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VSコンクエスト Part.6
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VSコンクエストの話題はこちらで
次スレは>>950がスレ建て依頼してください
特定のプレイヤーや小隊、ユニオンを誹謗、中傷するような書き込みは禁止
シーズン名 期間 対戦union 【報酬】先行リリース機体/ゲージデザイン/エンブレムアイコン/称号
プレシーズン 2014/03/06〜2014/03/19 AvsⒷ -/ハロ/ハロ/アイラブハロ
第1シーズン 2014/03/20〜2014/04/10 ⒶvsB ガンダムサバーニャ/ガンダムサバーニャ/マルチロックオン/-
第2シーズン 2014/04/11〜2014/05/16 AvsⒷ FA・ユニコーンガンダム/FA・ユニコーンガンダム/一角獣/-
第3シーズン 2014/05/18〜2014/06/11 AvsⒷvsC ブリッツガンダム/ブリッツガンダム/ト音記号/-
第4シーズン 2014/06/13〜2014/07/09 ⒶvsBvsC ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)/ドレッドノートガンダム/Xアストレイ/-
第5シーズン 2014/07/11〜2014/08/10 AvsBvsⒸvsD バンシィ・ノルン/バンシィ・ノルン/獅子/-
第6シーズン 2014/08/12〜2014/09/10 AvsBvsC ???/???/???/???
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1406372778/
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>>1乙コンクエスト
レイドボスキラー(大)+ビーム防御(大)のSプレミアスキル欲しい
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>>1乙、前スレの922も乙
レイド大出たことないな
複合ばっか
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>>1
乙
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>>1乙
プレミアスキルはボスキラー大よりは中の複合の方がよく出るイメージ。それよりも耐久回リペアや500GPの確率高すぎて辛い。
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やばいわ〜レイドボスww
下手な対戦のやつらより
つえ〜じゃねぇ?
はげるなw
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レイドやるとハゲる?そんな小隊があったような無かったような
通常戦1シーン貢献度130以上入るしGPが欲しいならレイド戦、でも通常戦もだるいから第6が面白く無いのが本音
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レイド大出たことないな
通算80枚位じゃ出ないほど確率低いのか?
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とりあえず全勢力基地3つ取ったけど今後はどうなるかな?
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今回も真ん中争奪戦だろうな。周りの枠ぜんぶ埋めないと攻め込めないのかな。
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>>10
フェーズってのがあるから多分、第2フェーズになったら解放されると思われる
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タキオンなんか耐久低いね
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>>1乙
そういえば今シーズンから報酬の必要GPが元に戻るみたいだね
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味方CPUがカスなのを何とかしてほしいわ
3000なのに相手にノーダメで4落ちして終了とか笑えないぞ
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今日はクシャでプレイしてみました
シャンブロは思い切って近寄って格闘を叩き込む方が安定するかもしれない
遠距離でファンネルとかを飛ばしていても、カークスに狙撃されるくらいなら懐に飛び込んで殴り続ける方が良いかも
それか自分が完全に囮になって僚機に攻撃させるのも良いかもしれない、時折ケツを突き出したらデカいのをブチ込むだけ
シャンブロが壁際に移動したらほぼ詰みだし・・一度それをやられたら諦めて近づいて殴ったら以外といけました
ラフレシアは結構安定してボスキラー無しでもアタボ3万くらいは稼げた
逃げながらファンネル、ピョン格の着地やら僚機に攻撃したらゲロビを吐く、近寄られたら散弾をブッパする
それらの行動で結構安定しました
タキオンは逃げながらファンネルでしたね、僚機を気にした隙にゲロビをブチ込むという策しか無かったな
対戦数が少ないから研究も出来ないし・・あのステージはファンネルの相性は悪く無いから、地道に戦っていた
今日は17時台から5クレからやってみたけどボスが一回しか出なかった、出現率が低過ぎるよ・・
今シーズンのボスは僚機が相当重要になりそう、未改造30が僚機で来た瞬間が絶望する
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キュベレイでラフレシアlv1やってきたけどうざすぎ
こいつの攻撃見難くてストレスマッハ
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Aが有名なメンツがいないよな
Aガン攻めがよさそう
A終了だな
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今まで一位とったことない俺がいる時点でAは負け確だと俺は思ってる。
第一シーズンからずっとだから嫌なるよな。
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すまん、下げミス
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>>18
まあ気にすんな
今回は頑張れよ応援してるぞ
俺Aユニじゃないけど
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応援どうも。俺一人が頑張ってもあんまり効果ないだろうけど頑張るよ。
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勝敗なんてゲージデザインとかにこだわりが無ければ特に気にしなくても良いのかと思いますけどね
機体も一週間後には解禁されるし、ゲージもGPを出せば買えるし
稼いだ貢献ポイントもシーズン終了後に全部GPに変換してくれたら良いのにね、
それなら特典を購入出来る位は頑張って貢献ptを貯めようって気にもなるだろうし
俺は今の所は鯖の時には負けたのみで、後は全部勝利側だったな、それも運だと思うし
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ボスにはボス専用機体、砂漠、宇宙、水中で相性の良い機体設定。逆に相性悪い機体でクリアするとボーナスポイント発生
みたいな戦術を盛り込んでほしい、ただの浪費ゲーになりすましてる
あとレイドが基地となりに出現すると今シーズンの強ボスは守り神的なポジションだね、攻められ側からしたら
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Aが強い小隊がちょっと多いよ。B、C頑張りましょうね
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>>23だけどステージの話ね
Cユニは砂漠だからグフが有利とか、Bはアッガイ有利とかAは‥
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>>21
一緒に頑張ろう。といっても今期と来期は仕事で全くプレイできない日が数日あるから若干他力本願だけど
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コンクエでタキオンと戦ったよ。
バトルナビのセシアによると、タキオンはオールレンジ機だそうだ。
あの剣を数本召喚する攻撃だけで…。
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同じマス数の時でB>A>Cだからこれが勢力差
前回パッとしない言われてたCも初動でマス同じ時は1位だったからな
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まあどこにいても高速移動で接近ゴリ押ししたり
超範囲大剣ブン回す様はある意味オールレンジだが
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Aが一番たいしたことないだろwwみたことあるやつらなんていない
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何回もそう言われてたCユニが前回1位だったけどな
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この草生やしてるやつ前回もBで喚いてたやつじゃん
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いかれたやつら
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ちょっと遅れたけど>>1乙
コンクエやってたら2戦目から格闘ボタンが完全に効かなくなって焦ったわ
ちなF91だったんだが、ヴェスバーもMEPEも使えないF91とかどうすりゃイイんや
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コンクエ91とかメインとCS特射あれば大体なんとかならない?
もしくはGN店員呼び出しでメンテさせてクレサ貰えばいい
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>>32
Bユニじゃなくてただの煽りたい奴だろ
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>>35
まぁ、CPUも使って何とかなったけど、F91である強みが無いな、と…
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>>37
負けたら「ゲームオーバーだド外道ォーー!!」って叫べるじゃん
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>>38
残念ながら負けなかったんで、その台詞は言えなかったよ
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Bは俺がいるから負けるよ、Bユニすまんな
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>>39
本来はトドメ刺す時に言う台詞だからどっちにも使える万能な台詞
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今日中にEXチェーンボーナス出るかな。
レイドボスにも適用されるよね?
労力に割りに合わなすぎる。
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>>42
そもそもレイドボス戦はチェーンが発生しないから、ボーナスもないと思う。今シーズンは貢献ならチェーン、GPならレイドボスという感じだろうね
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2クレモーニングしたらレイド2機タキオンとシャンブロでた、ついついレイドしちゃうわ
LV9シャンブロはキラー中つけてアタボ20000くらい、シールドしながら丁寧に戦って6シーンくらいで撃破だったかな。LV4タキオンは3シーン撃破
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>>42 EXチェーンボーナスがあくまでもチェーンボーナスのEX扱いなのを考えたらレイドボスには適用されないのは分かると思うのだが。
あとEXチェーンは現状ならN領地を攻めておけば大体発生するから今日というのがよく分からん。領地がそこそこ埋まってきたからN以外の相手で発生するということ?
>>43の言う通り、今シーズンはこの感じで貢献稼ぎとGP稼ぎを分けた方が無難。
ただ、レイドボスが低レベルならガシャチケット目当てに適当に叩いとくのも有り。小隊なら一回だけ出撃して、ガン逃げして他のメンバーに任せるのも有りと言えば有り。
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ラフレシアに手こずるとかウソだろ
と思ってさっきレイドラフレシアに挑んだらすっげぇ苦戦したわ
何で常時ピョンピョン跳ねながら移動してんだよ
攻撃あたんねーだろ
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>>46
画面酔いでリアルゲロビでそうになる
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レイドボス出現率アップはよ
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ラフレシアは格闘防御大と小付ければ多少鞭と押しつぶしくらいすぎてもゲームオーバーにはならずに済むようになった
それと鞭で掴まれる前に駄目元でBR撃つと時間差で掴み後に当たって掴み解除出来る事が偶にあった
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このモードやってても自分がちょっとプレイしたくらいじゃ何も変わらないんだな…と虚しくなる
もう少し貢献してる感を出してほしい
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低階級僚機と組まされて大元帥と戦ったとき
久しく憶えのなかった懐かしい気持ちにさせられた
そう、ガンガン時代に僚機CPUにF91を引いたときのような…
嫌な事思い出させんなクソァ!
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>>51
懐かしすぎワロタ
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>>51
なお僚機はアヴァランチエクシア
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バンナム「夏休みだから露骨に集金モードにしたら客が飛んだでござる、の巻」
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僚機固定でドレノ曲「運命の子」をウンザリするほど聞くのが嫌で小隊辞めた後に待っていたのはランダムでよく引くノー改造リ・ガズィちゃんでした…
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>>55
そんな貴方にカスタマイズBGM
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遅れ馳せながら>>1乙
敵方に銀プレ金プレが出て来るレベルの難度で
CPU相方に名前空欄無改造青プレ出すんじゃねえと
何度言えば(ryって感じだわホント。
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ラフレシアの攻撃が見難い
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>>18
よう俺
お盆のせいか妙に人がいる…ポイント以前の問題だ
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シャンブロ戦はラゴゥが意外とイケる
射程ギリギリからバクゥ撒きまくって、ケツを見せたら曲げビーを刺していくだけ
かなり遠いレンジから攻撃していけるから敵の攻撃にも見てから対応しやすく、リスクが低いのが利点
問題点はやたら時間がかかり、効率は良くない点
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>>60
ラゴゥのアシって格闘属性でしたか?それならバラ撒くだけでも価値はありそう
懐に飛び込んでBD格やら前格をブチ込んでいる方が手っ取り早いかもしれないですね
シャンブロなら隠者も有利そうな印象ですけどね、アシが格闘属性でCS持ち
、前格を連打していれば良さげ気がしますけどね
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>>61
もち見たまんま格闘属性
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いままで一回も勝ったことない俺がAにいる時点でまけでしょ
誰かに小隊いれてもらって
BかCにうつろ
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>>61
あきらめんなよ…
人生諦めが肝心とかいわ
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>>63
その理論だと移籍した先のBかCが負けることになるんですがそれは…
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>>65
いままで初期に配属された先をかえたことないから
今度はかえたらいけるかと
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前々から気になってたけど、VS クエストで敵として現れるゴーストって、本当に俺いるのかな?って思ってしまう。
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意外と地元の奴らのゴーストを見かけて案外プレイ人数少ないんだなと思ってしまう
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タキオンのLv10が無理ゲーレベルなんだけど
プレイヤーが使ってるんじゃないか並の動きしてくんぞ、こいつ
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何が酷いって今作のCPU格闘で暴れ過ぎなんだよ
ボスの虹格とか廃止しろ
あとラフレシアのピョン格(?)消せ
アレさえなければ多少まともなボスになる
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4クレジットほどコンクエしてLV10ラフ撃破してあとはチェーンで稼いできた、チェーンつけて貢献度130と80ポイントってEXの意味ないね
フェーズランキング見れるのは嬉しい、全20位には入らないけど勢力別なら20位に入ってるもと同士を発見するどうんうんってなる
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ボスが出やすくなる条件ってないかね?
チェーン稼いでると出にくい気がする
気のせいだと思うけど
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今回ボス狙うならクシャがいいんかねー
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ラフのピョン格は軸を合わせた置きゲロビが良いかと思いますよ、良く引っかかってくれますし
シャンブロは近付いて殴り続けが安定な気がしてきている・・射撃は近くづく為にアクセント程度かなと
ラフとシャンの両方にクシャは良いと思います、シャン相手に格闘という選択肢も取れますし
ガナザクはまだ試してはいないのでわかりませんが相性は悪く無いかと思います
ゲロビ、ボス相手に有利な格闘、それらを備えている機体が有効かと
タキオンは研究出来ていない・・
もっと出てくれよ
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タキオンは攻撃と回避が激しくてコレ使えば楽勝ってのが無いのが辛い
青ステ出来れば高弾速ビームとかファンネル撃ちながらの回避が楽だから半覚とSドラは長時間使える様に発動が被らない様にしてる
自分は鯖とデュナ使ってるけどクシャの方がサメキャンで逃げられるから楽そうに思う
あとタキオンにダメージ与えないと時間切れまで最初の接待モードのままだった
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>>75
タキオンってそういうルーチンなんだ、知らなかった
クシャのステサメキャンでも結局は捕まるくらいなら、
多少のリスクを背負ってでも攻め込む方が良いかと思っている
クシャのサブを主力としても最後には火力不足になるから何かしらのデカい一発が必要だし
ゲロビ持ちの有利になりそう
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Cユニオン所属のターンエーに、何度も撃墜させられた。
コンクエで出てくるゴーストって、無意味なことやってる割には接近戦では、やたらと強い!
ボスも強いけど、このターンエーも強かった
いや、俺が弱いのか?
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行動アホで格闘100振ってあればごっそり持っていかれるよね
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ラフレシア一回飛び上がる瞬間にゲロビでダウンさせたらなんか垂直に上がりまくって降りて来なくなったw
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敵CPUは初代とアレックスと地走機体が苦手
高階級のDVとかアッガイが出てくると手こずる
初代は接近戦強かったりアレックスが味方CPUキラーで辛い
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Aユニの底力を思い知れ
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ホント超反応と補正火力ゴリ押しに特化した思考ルーチンやめて欲しい
何で味方アバターの両解放フルクロに対して生ユニコーンで延々虹合戦してるんだよ…
めんどいから味方ごとガナーメインで撃ち抜いちゃったよ
でも着地とか甘いから取りやすいメイン持ってる機体なら味方CPUを囮にすれば割と何とかなる事も多いけどね
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残り12マスを一週間掛けて取り合う状況か。何かイマイチ面白みがないな
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今回も中央取ったら勝ちというパターンにはならなそう
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今回は経路が狭いから取り返し合戦にはなりにくそうかな
とりあえず先に取った方はかなり有利になるはず
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そんなわけでAユニの今後の狙いとしては
Cユニが現在経路前のマスを2つ確保している状態なので、これ以上Cユニ側に渡さないようにしたい
Bユニ側のはBに譲っても2:2:2となるだけだから無理はしなくてよし
それよりも外側3マスを埋めて数的有利を付けて置くと良いかも
あそこは攻めても旨味がないので、先に取っておけばが取り返されるということはまずないだろう
もしCユニに経路前を取られてしまったら、こちらも外側攻めに即座にシフトすべき
どちらも取れたら4~6マスの有利がつき、中央取られても差が付きにくくなる
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既出だったら申し訳ないけど、タキオンだけ貢献ポイントの元ポイントが違うのかなと思いメモ取りました。
Lv.10で300×1.4=420
比較のラフレシアだと
Lv.12で200×1.8=360
シャンブロは今出てこないので分からない。
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今回のボスウザイから出てきて欲しくないのにこういうときに限って出現しまくる
しかも丁度侵攻してるマスに出てくるからタチが悪い
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Aはたいしたことなさそうだし
すぐ失速するだろ
ランクのメンツもみたことないやつらばかり
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前回よりレイドボス出にくくないか?前は1クレ7戦やれば大抵出て来たのが今回2クレやってようやく出現するのが多い
偶々かもしれないけど3 種類ともレベル10あたりまで倒して前より出現率悪く感じる
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2クレやって3回出た、ラフレシア×2とタキオン結局3クレしちまった
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>>91
まじか
たまたま出なかっただけかな
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>>92
順位で出現率が変動してそうなのは前回感じた、あと基地でチェーンしてる時も悪いみたいな
まあ連中のやりそうなこったさ
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こんか
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今回のコンクエって、レイドの出現悪いし、レイドでGP稼げないし、何だかヤル気がなくなってくる。
でも、プレイ日数キャンペーンにいかなきゃっていう強迫観念でついつい行ってしまい、そして負けてしまう。
今回はユニオンの勝利以前にやりずらいな。
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夏コミ帰りにLv'4ラフレシア頃して来たけど
頃すまでに4クレも突っ込んぢまった。
あげ2とGNアーマーエクシアでゲロビ浴びせまくってんのに
ピョン格で逃げられるわバグとビームキャノン撒かれるわ
テンタクラーロッドに捕まるわでもう(ry
まだマンサやザクレロの方が相手しやすかったよホント。
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4クレはさすがに自分に問題があるのでは?
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>>97
CPU相方は回避一択で
レイドボスキラー付け忘れてた上に
エクシアはLv'50だけど強化は格闘寄り、
あげ2はまだLv'34と強化途上だったし。
相方囮にするどころか
こっちにばっかり這い寄られまくってたのも敗因か。
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>>95
それすごくよくわかる。あと、夏休みで人多くてなかなかコンティニューできないのもね
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ザク改でラフレシアしんどすぎだろ…思わずCOM動かしちまったわ
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>>100
CPU回避にするより、集中とかのがいいよ。ラフレシアに掴まれたとき、CPU僚機がボスを攻撃すると、放してもらえるから。
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ラフレシアきついですかね?
無強化のヘビアでも240秒以内に撃破出来ますよ
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基本的レイドボスは機体差がデカいので一概には……
重腕みたいな高誘導射撃や面制圧が出来る機体は倒しやすいわな
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>>102
小隊入ってないかエアプだろお前
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味方試作1号機がゼフィで撃墜されたのはちょっと頭にきた
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>>103
だよね
eZ8でシャンブロと戦ってみたらキツすぎて禿げるかと思ったわ
レイド中つけてアタボ5000いかないとかワロエナイ…
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今回のボスでラフレシアが一番楽だと思うけど、
ボスのレベルが1なら万能機から射撃機系であれば普通の腕前なら倒せるよ
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レベル1前提で語られても
つーかレベル1でも発狂モードあるラフレシアが一番クソじゃね
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個人的にはタキオン>ラフレシア>シャンブロかな…
タキオンとシャンブロとでやりあってて思うんだけどさ、
なんか敵のAIがやたら自機ばかりロックするようになってる気がするんだよなー
そうでもなきゃシャンブロは正面向き過ぎだしタキオンはステップしすぎだよ…
特にタキオンのステップ厨ぶりは頭痛がするレベル
ドラグーン持ってない射撃機体じゃまず攻撃当たらねえ
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連投になりなすが、
シャンブロってレベルが上がるにつれて扱う格闘の種類が増えますか?
正面で格闘をしていたら、掴んでから高い高いでゲロビが300以上減ったのには驚きました
レベル次第ではまた対策を考えなければ・・・
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ザク改でラフレシア行く俺が悪いだけだとは思うけどサブ投げた瞬間飛び上がる超反応何よアレ
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ラフレシアのロック距離どうなってるんだよマジで
離れててもピョン格であっさり接近されるし回転しながらやたらと見難いビーム飛んでくるしそもそも見えないテンタクラロッドで後ろから撃たれるし禿げそう
シャンブロは堅いけど死にはしないからまだ優しい
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ボス機体って、ロック距離無限じゃなかった?
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かなり長いだけで無限ではないらしい
まあフィールド全部はカバーできてるだろうが
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コンクエで、難度4か5の時にアホみたいな動きをするターンエーに何度も対戦した。
いきなり月光蝶とか打ち込んでくるので、よけられずゲームオーバーになってしまった。
まあ、レベル50まで上げてれば勝てたのかも知れない(´д`||)
そいつの目撃情報とかありますか?
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>>102
そりゃヘビアはボス戦相当楽な部類だからな…
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>>115
大した難易度でもないのにも関わらず、ぶっぱした覚醒技に当たってるのは敵云々じゃないと思うが。
低難易度でもたまにルーチンの良いCPUはいるが相方を追えば良いし、無改造でもなんら問題ないレベル。
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どんなCPUでも疑似怠慢なら
手動リロードできる射撃持ってる機体の引き撃ちには敵わんよ
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ラフレシアの回りのビームが邪魔すぎる
ビーム防御必須やろ
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>>114
それ無限で良いんじゃね?
無印のニタ研みたく外に出られるワケでもないし
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シャンブロはバリアの範囲狭めてほしいのと、ザクの銃口がステ踏んでもかかり直すのをやめてほしい
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うーむ、Aを攻めた方がいいのかな
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優勢なユニオンを叩く方が正しいと思いますけどね
混戦にならないと面白く無いですよ、前回の終盤は非常に白熱しましたし
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棚ぼた的にCが勝ってC叩いてた連中ざまぁな展開は面白かった
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昔、小隊とか僚機設定とかそうゆうシステムを知る前に
敵が銀金プレなのに、味方が軍曹でCPUの機体だけ金ピカで…死んだ両替するか、とか思ってたら
やたらユニバース連射して俺を狙ってた金銀プレをまとめてボッコボコにしてたんだよな…あの素敵なゴールドスモーにもう一度会えないものか…
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ようやくコンクエ始めたんだけど、真ん中ってどうなってんの?
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>>126
今はどのユニオンも侵入不可
終盤で通行可になるハズ
しかしやっぱガナークシャの安定感パネェな
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Aユニは仮に残りの白マスをすべて取られてもトップから落ちることはあり得なくなったな
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A強いな
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上に行きたいけどレイドが下にしかでない
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これ補正入ってAが凋落するパターンだな
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クシャはBR枯渇しやすいから糞
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サメキャンばかり使うとそうなる
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雑魚があつまるAのことだから
失速するだろーな
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でも、Aにキレネンコいんだよな
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まぁどう補正働こうが最期にはAかBのどっちかが勝つだろ
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Aは真ん中を早々と取って袋になってビリッケツになる未来が見える
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ノーカでコンクエやったら必ずAになるってマジ?
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Aユニなんだけど、
c側攻めてたらB側にボス
B側攻めてたらC側にボス
そうか…そんなに1クレ使わせたいのか
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>>139、あるあるwていうかホントによくあるww
で、聞きたいのだが、ラフレシア(レベル6)なんだけどスキル無しデュエル(カスタムで耐久・格闘・射撃50、EX100)で挑んで4回(1出撃25%削る感じ)で撃破したんだ。ダメ20%軽減(&覚醒脱出(ついでに覚醒技))を利用して攻撃くらう前提(どうせ逃げ切れないし…)で戦ったんだが。
とりあえず戦力ゲージ0にならなければいいわけだし正しい戦い方なのだろうか?
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>>140
ボスが三機ともアレだから耐えるのはありだと思う
次のシーズンに向けてプレミアムのボスキラー温存できるし
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GPで買えるチケくらいなら使っても良いかとは思うけどね、
一度のボス戦で十分に回収出来るし、1日2回くらいボス戦すれば十分に回収出来るよ
それよりもボスの出現率が悪過ぎる・・3クレ分をプレーしても出てくれない
午前中に暇だからプレイしてきたけど、小隊メンバーが出してくれたのを倒せただけだよ
前シーズンは平日の午前中は良くボスが出てくれたんだよな、、
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ボスの出現に時間帯はないと思ってる。
一日張り付いてコンクエやってたときは一定数出尽くすと暫くはでない。1-2時間程度経過すると出始めるというのが良くあった。
勢力による影響もあると思うけど分からない。
あとは当然のことだけどメンバーが活発だとその分出る確率も高まるからなるべくメンバーが活発にプレイしてくれることかな。
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>>142
そういうものだろうか・・完全にランダムから少しウェートがかかる程度だろうか
そういう日もあると割り切って、他の小隊メンバーが出してくれた狩るっていうのに切り替えている
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コンテニュー出来る環境だと出やすいな
勢力による影響はあるとおもう
劣勢時にテコイレか知らないけどよくでてる気がするし
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今シーズンのボスめんどくさすぎるよ
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今期のボスだとどのくらいGP稼げるの?
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>>147
GPでなら前回とは変わらない気がする
むしろ、ボスとの遭遇率が悪くなった印象がある
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僕Cだから今日からやりはじめます
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今回はレイドボスがダルいとか出現率が悪いとかよりは、マップが広いのでボス出現位置が真逆の方に出現してクレジットを追加しないといけないのが辛い。
ボス自体はまだLv.20程なんで1クレあれば倒せるから良いけど、Lv.30では2クレが基本になりそう。
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>>150
1クレでLv.20のボスを倒せるのか?もちろんボスキラーは使っての話しですよね??
Lv.15くらいのラフレシアならクシャで1クレ撃破はギリギリでしたね、平均アタボは27.5kくらい
まだスキルチケは未使用だけど、15を超え始めると必要かと思う、それは前シーズンでも同じだったし
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>>151
補足が足りなくて申し訳ない。指摘の通りボスキラーは使っています。
詳細に書くと、
使用機体はクシャトリアLv.50(耐久50射撃100EX100)。
スキルはボスキラー中のみで、プレミアムに何もなし。
あとはうちの所は1クレジット8出撃だけど、2程出撃枠が残る感じ。アタボは覚えてない。
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>>152
良いな、8回出撃出来るのかよ・・
多分アタボはボスキラー中を使っていれば余裕で50kくらいは出そう、自分の値いを元にしてもその付近くらいまでは伸びそう
一戦闘でアタボで50kを超えたら、スキルチケを買うのには抵抗は無くなりそうだよね
今回のボスでガナザクとかの他のボス向きの機体らはどうでしょうかね?
自分はクシャしか使っていなかったし・・安定度が一番かと思っていましたし
暇になればガナザクを使ってみようとは思いますが、他の有力な機体らは改造していないから投入出来そうに無いが
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50000もアタボ取れるほど攻撃当てられない…、ドゥカチ様帰ってこないかな
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残る白マスは一番下のみか。あとは取って取られての持久戦だな
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とりあえず135マス全部埋まったか
残りの22マスが解禁されるまで一週間ぐらいまであるな
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キュベレイでシャンブロやってるけどアタボよくて8kくらいしか出ない泣きそう
エピオンで前格連打してた方がいいんだろうか?
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ラフレシアが、ものすごい勢いでロクにブーストも吹かさず…
嬉々として機体を床に叩きつけてるんだが、あれでダメージにならんらしい
Gガンも腰を抜かして驚くわ
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ガラス張りのコックピットなのにそこから地面にダイブしまくるとかアホかよ
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まぁカロッゾ本人が頑丈ですし
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生身で宇宙空間でたくさんおしゃべりしても平気なんだからコックピット勢いよく叩きつけるくらい余裕でしょ(錯乱)
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>>157
エピオンは止めといた方がいい
一度遊んで
-
途中で書き込んじゃった
ザクレロのときやってみたけど
連打の途中からダメージ入らなくなる上にダウンまで無駄に時間かかる
かといってダウンさせないと反撃食らうし何より指への負担がヤバい
その内連打速度が落ちてきてダウンとる前に普通に反撃された
楽しいのは最初だけだったわ
-
>>160
しかも脳波コントロール出来る!
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エピオンを使うくらいなら、
ガナザクのメインを適当な間隔で打つ方が効率がよさそう
-
ザクレロの時にスサノオで格闘振ってたら死んだのは内緒
-
同じ小隊の人と協力プレイでレイドボス撃破したら小隊メニューの撃破数2体加算されるんですね。
それに気付くまで何のバグかと思った。
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↑の方でエピオンでシャンブロと言ってるの見てちょっと思ったが
NEXT時代はサイコガンダムとか相手に今でいう前特派生を当てると延々回り続けてガリガリ斬り続けたもんだけど、今はもうああいうのできなくなってるの?
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エクバシリーズは出来ない
前特派生始まるとすぐ地上に降りちゃうからダメージは殆ど入らない
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エピオンならシャンブロ相手に前格連打がよさそうだけど・・Lv.10を超えてくると辛いかと思う
一人旅だとほぼ高確率でこっちを向くから格闘を振るのが難しい、協力プレイで高レベルなシャンブロはどういった動きになるのかはわからない、
そこ次第ではエピオンを選ぶ価値があるかも
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スサノオでシャンブロに張り付いて切腹連発やってみたけどそんなには削れなかった
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一回ぐらいユニオンがエリア全部取られるの見てみたいわ
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>>172
総司令部は落ちないから無理じゃないかな。あとは補正も掛かるしね。
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マスをオセロみたいにしたら面白そう
囲ったら、中の色反転みたいな
あと、マスのエクストリームバーストみたいな感じで、矢印のベクトルつけて、縦4マス爆破みたいな
あと、ワープとか
コロコロ情勢がかわったら面白いのに
-
あと、小隊ランキング上位に、ユニオン用スキルチケット配って、マスに地雷とか、ボス高確率とか、任意基地設置とかしても面白そう
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各小隊毎に貢献Pを使用して、ボスユニットをエリア上に配備できるようにして、レアレイドボスとして出現(戦略兵器要素)。
配備エリアはある程度限定(いわゆるレイドボスの出現位置)される。
配備エリアに出撃中の各敵勢力にランダムで小隊に出現し、2-3程度の出撃で消滅して、別の敵勢力小隊に出現(ログには通常レイドボスとは別に残る)。
敵機撃破したら小隊各メンバーにGPと貢献P配布。配備後一定時間経過で健在ならボーナス報酬。
撃破されたらエリア制圧率低下及び一定期間のボス配備不可。
一方、撃破側は参加した各小隊一人毎に貢献Pと上位ボスチケット配布。
僚機として設定可能(プレイヤーはボスの取り巻き)で、6000コスト。僚機として出撃し、リザルトで耐久値が一定値回復。
という妄想。ただ倒されるだけのレイドボスよりは折角だから違った要素もあったら良いかなという考え。
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NEXTの頃はサイコの足長いのがあってエピオンが着地できないまま回り続けたんだよな
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ちょっとむずいけどエルメスでやると延々回り続けて面白かったなぁ
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キュベレイで頑張ってもアタボ8kくらいなのにガナでちょっとやってみたら普通に二万越え安定でワロタ
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サザビーでシャンブロ戦やってみたらアクシズの爆風がバリアに阻まれてダメ与えられなかった。何だよあの糞武装
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今日は休みだったからノーマルチケでも使ってボス狩りでもしようと思ったら
チケを使った瞬間に呼び出しの電話がなったよ・・・(´;ω;`)
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俺なんて珍しくボスキラー重ね掛けして、今日はボス狩る気まんまんだったのに5時間一匹も出なかったぜ…
あとホームの筐体エラー落ち多すぎ!
5〜6ステージやるとエラー落ち→店員呼んで復旧&クレ保障で再開→途中でまた落ちる→店員のループコンボで実質100円で20ステージくらいやれた
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気分転換に店変えたらプレイ2ステージでエラーでたのにサビクレ無しとかいう糞対応にあって軽くトランザムしたわ
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ゲージデザインってコンクエストでしか手に入らないんですか?
後々解禁されたりとか、、、。
ノルンのときやっておけば良かった、、、。
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稼ぐだけ稼いで一通り釣り終わったら解禁されるんじゃね?
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>>185
そう信じて待ってます・・・。
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第1フェーズ終了、みんなお疲れちゃん。
第2フェーズは何か変化あるかな。
ところでコンクエ開始時に表示されるフェーズ順位で「上位」が出るのは何位から?
トップ3は王冠も表示されるっぽいし。
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ボスの修正来ましたね
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公式がレイドボスの攻撃頻度の調整したみたいだな。
今マキブ出来ないからどうなってるかわからんが、楽になってるといいんだが。
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フェーズ上位は20位から
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調整するってことは流石にクソゲーすぎたと気づいたか
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今更ボス修正とかおせえ
今日高レベルタキオンに殺されてきたぞ
アレ適当な機体で行くとこちらの攻撃当たらんし
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タキオンは張り付いて超反応で格闘してくるのと2段特殊移動は諦めるから、ヒットストップありにしてくれ…
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あくまで攻撃頻度だからなぁ、ステップやブースト移動は変わらないわけで
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タキオンとシャンブロがあまりにもクソ過ぎたから
やけになって無強化のクシャトリヤ初乗りしてみたんだが何この機体すごく強い…
デカいし遅いから盾しなきゃいけない場面がかなり多かったけど
強化してあるメイン機体群よりアタポ取ってきやがる…
今まで使ってなかったのがバカみたいだと感じながらも
効率と引き換えになんか大切なものを失ったような気もする
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>>195
ボスに前/横サブの6本全部当てるとゴリっと減って気持ちいいぞ
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そうか?俺はクシャ使っても武装欄が真っ赤になって苦戦したが
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頭悪い者ですが、簡単に言ったら今回のボス修正は、攻撃力が低下したと理解していいのですか?
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ヴァサでやるとコンクエあまりにも楽勝過ぎてつまらないから格闘機でやったら三戦目で終わったりしてきつい
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今日プレイしたらシャンブロがクソ強くなってたからびっくりした
修正されたの?
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今回のレイドボスがあまりにも糞過ぎてガナザク強化してしまったけど作業感半端ない
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>>196
試してないなー、今度やるとき水平サブ撃ってみよう
>>197
Nサブだけリロード待ちして撒くだけでもどえらく強かったな、体感
wiki見ただけのサメキャンでゲロビ避けれたりしたしやり甲斐がありそう
個人的にだけどね…
修正は18時以降のボスだったらしいがどうなったのかなあ
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>>198
攻撃頻度低下だから火力自体はそのままなのでは
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ガナザクは作業感があるからな、CSを緑ロックでスナイプして遊べば良いかも
エクガンとかが修正されていたのか、それでギリギリ感が無くなっていたのか
調整としては良い感じじゃ無いかな、前シーズンと同じ位の難易度になったと思う
むしろ、出現頻度をもう少し上げて欲しいけどな
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今更だけどタキオン対策見つけた
タキオンがダッシュしてこっちに来たらタキオンを飛び越える様に前慣性ジャンプすると
すれ違う形でタキオンの格闘躱せた
高度が上がる事でタキオン側が緑ロックになるのか、格闘の誘導が上方向に追いつかないのか
解らないけど安定して避けられた
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攻撃頻度とかよりも撃破した時の貢献度と倍率を上げて欲しいかな
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>>203
修正後のエクガンを2回とシャンブロと戦ってみましたよ
両方共に酷い火力は変わらないですが、ルーチンは緩んだ気がしましたね
シャンブロは相変わらずあのスナイパーが鬱陶しい、カークスさんのリロード関連の詳細がすごい気になる
修正前のボスはLv.15付近からでも耐久アップや防御系のスキルを使わないと危険な印象でしたが、
修正後は緩いかと思えた、耐久をフル改造した機体なら安定にプレイ出来るはず
Lv.25以上のはわからないが、だいぶは戦いやすくなったと思えるよ
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>>205
Rタキオン戦で開幕高飛びしたらダッシュで執拗についてきて天井間近で滅多切りにされたの思い出した
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Lv30ボス全種撃破してきた。
シャンブロ
未強化機体のボスキラー二枚で16%削れた。
強化済み機体なら1クレ撃破安定かも。
ラフレシア
餅つき連続と捕縛連続がなくなった。
同じ攻撃を連続しなくなった?
たきおん!!
ガン逃げ頻度上昇。
ボスキラー二枚で6%ってなんや…
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やっぱGACKTが最強なのか
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>>209
レポthx
そういうルーチンならボス戦をしようとする人も増えそう
ラフの連続捕縛が無くなったのか、あれも地味に鬱陶しい攻撃だよな、時間を無駄にするのが辛いし
エクガンは・・好きにさせよう・・・
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エクガンは置き射撃をしてステップ踏んだところに
本命の射撃を置く以外ではろくなダメージ与えられんよ…
ファンネル機体でないと駄目だあれは
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エクガンに殺される事はなくなったみたいだけど
ガン逃げが増えてボス2枚6%ならエクガン出た瞬間レイドは終了だな
ファンネル機体といわれても、自分は称号500戦狙いも兼ねてるんで
ガナクシャばかり使ってられないし
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ヒットストップしないのマジで害悪だよなあ
単発高火力系の射撃か特定のオールレンジ武装ないとほぼ詰みじゃね
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ローゼンでサブ盾仕込んで滅多切りにサブ連射狙ってけばまぁ
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レベル18のシャンブロがかなりのおバカさんになっててビックリした。
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タキオンアプデ前のがマシじゃねえか、やっぱりバンナムだった
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せめてタキオンにヒットストップ付けてくれ
ゲロビで纏まったダメージが取れん
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タキオンはこれ酷いな…。
ガン逃げかつ着地硬直もほぼないので確定所がない。強いていえば相方に格闘振ってるときなんかだけど、アラートに反応してかやたらとキャンセルして、回避行動を取る。
ヒットストップがあるタイプの動きになったのにヒットストップは元々ない。さらにガードもやってくる。
前のAIはしっかりガード等駆使すればやれたのに今のAIはただ時間稼ぎしてるだけ。前のAIから多少火力落とせば良かったのに、どうしてこうなった。
逃げないで戦ってください。
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今日やってきたけどタキオンしか出てこなかった
しかも回収モードが前より酷くなってるじゃないか
早く何とかしないと客足がさらに遠のくぞ
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そう言えばCPUってたまに空中に上昇して逃げるよなあれ何なの?主に格闘機がそれやる
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コンクエで急に棒立ちになるやつなんなんだよ
基地三戦目だから弱くはないのに
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>>221-222
対戦やブランチでの動きが反映されることもあるから
高跳びで体力調整してたり
2対1で一方が戦ってるのをじっとして眺めたりするのが
反映されてるんじゃないかな
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>>223
公式を信じるなら、ブランチは反映されない
対戦とコンクエだけ
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レイドボスでGP稼いでる時の動きなんじゃね
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ラフレシア何も変わってないように見えるんだが
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小隊に勧誘したとき隊の情報はどのくらい相手に見えるんでしょうか
ちまちま勧誘してるけどNOの返事すらこなくてへこむ
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折角小隊募集スレがあるなら募集すればいいじゃないか
いつ、何処でプレイしてるか知られたくなかったらプレイヤー情報で非公開にして、何時にボス倒したかの情報も伏せたかったら小隊メニューで変更できる
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誰が遼機として使ってくれたかは知りたいな
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小隊員がみんな未強化機体しか使ってくれなくて泣けてくる
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それは小隊員じゃなく最後に使った機体を反映させるシステムが悪い
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どの機体使われたかわかるの?
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>>228
すまん書き方が悪かった
勧誘受けた側は入隊前に何を参考にできるのか気になって
他隊員が桁違いに貢献してるから申し訳なくて勧誘を始めたんだが
隊長がイマイチなせいで人が増えないのかなと
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228だけどあまり貢献は気にしなくていいと思う
ランキング入り目指すとかで募集して、あまりやってなかったら話が違うとかになりかねないが小隊でボス倒すメリットもあるから誰がボス見つけた〜削っといた〜チケット皆に入ったラッキー程度くらいでいいんじゃない?
途中で抜ける人もいるがある程度シーズン重ねればなんとなくどういうメンバーとプレイ頻度なのかも分かってくるだろうし
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今ランキング一位の小隊に1600しか稼いでない奴いるし
そういうのは上手くいかんもんよ
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コンクエストか対戦で使用した機体がゴースト機体にされる
例1)コンクエプレイ→ゴースト変更される
例2)ブランチプレイ(乱入されず)→ゴースト変更されない
例3)ブランチ中に対戦発生→ゴースト変更される
正直不便だからコンクエ枠で機体固定できるようにして欲しいけどな
対戦したら毎回最後にエディットした機体に戻すの面倒臭すぎる
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>>234-235
なるほどありがとう
なるようになると思って俺も出来る限り頑張る
小隊でコンクエかなり楽しくなったわ
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稼いだ貢献ポイントで報酬を貰えたり、GPに交換してくれたらもっとコンクエをプレイしてくれる人が増えるかな
そうでなければ、貢献ポイントなんて1500稼いだら終わりって事になるからね
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>>205 よくやった。
タキオンが格闘を打ちたそうにこっち見たら、高飛びしてすれ違ったら…だいぶ、安定して避けれた
それでも、タキオンはクソすぎるけどね。
バンナムしね、さらに早すぎた埋葬からの、もう一回しね
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レイドが強くなって、激マズになってしまった。
小隊もシーズン終了で解散。
波乱万丈の人生だったわ
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このスレも24時間以上書き込みなかったし、味方アバターのおバカ化やレイドボスのせいでコンクエ離れが加速してそう。
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Lv.30のボスをチケット盛り盛りで狩るのが目的になってきているし
ボスは修正後なら戦える様になったが、格闘防御のスキルで安定する
タキオンだと時折事故りそうになる
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レイドはタキオンがガン逃げするのがクレジット的に辛いことかな。あとは特にないかな。
というか、コンクエの方がエディットやスキル、それがなくても2on2のおかげでブランチよりヌルゲーだと思ってる。
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まず、運営スタッフが修正前のレイドボスで『0落ち・高ダメ』の神動画をニコニコにでもアップして、回避で気をつけて欲しいポイントなどを解説すべきだった。
もしこれ『0落ち・高ダメ』出来なかったらスタッフ死ね
(´・ω・`)書き入れ時の、お盆で人が増えるから、売り上げアップの為に絞ったら人がいなくなった。…売上オワタ
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>>244
頭大丈夫?
一応ツッコミ入れとくと、その条件だとLv1レイドボスでも良いからそんなのは簡単だと思う。Lv30でも難しくないと思うけどね。
あとなんで0落ちが前提なのかも分からない。普通に自機が落ちるの想定して攻めに覚醒吐いたりすれば良いじゃないのかな。
開発に文句あるのは分かるけど、自分のプレイヤースキルの無さを開発に責任転嫁してるようにも見える。
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タキオンガン逃げと横、縦の一閃斬りにあたって負けとかでクレが無駄に消費されるわー
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高レベルのタキオンは一閃を途中キャンセルするのがキツい。
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今日あたり中央エリアの解放あるかな?
雨すごいけどコンクエの様子見てくる。
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>>244
コンクエのせいで落ちる売上なんてたかが知れてるわ
このゲームのメイン収入源は対戦だぞ?
糞田舎でも、お盆なんか人いてコンクエできなかったわ
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過疎ってないとコンクエできないから
もっともっと過疎って欲しいです
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中央解放はまだ。
エリア選択時にユニオン毎の制圧率が%で表示されるようになった。
あとエリア選択画面に1プレイの累計貢献ポイント表示。
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>>250
正論
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>>251
確認乙
中央の解放は次のフェーズじゃないかな。
ただ、今は端で地味な陣取り合戦やってるだけだから中央解放しないと盛り上がりに欠ける…。
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そろそろ有料会員が切れるんだか、無料会員で小隊入隊と機体エディットって出来る?
ログインボーナスは有料会員だけだっけか
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高レベルなボスを倒してもガチャチケは一枚しか貰えないのも辛い
ボス戦に参加したメンバー全員に貰えるから当然なのは理解出来るけど、
レベルとダメの割合で貰える枚数を増やして欲しい、高レベルを一人で倒して500GPが出たら凹む
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>>255
前シーズンの話だが、1人でLv30ボス12体狩って、チケたまったから一気に回してみたら6枚が500GP、1枚が1000GP、各種ブーチケが1枚ずつ、残り2枚が単種防御(大)だったぞ…
今シーズンも10枚回して5枚が500GPだったり、4枚回して2枚500GPだし…個人統計と言うか体感だがチケ回したら5割500GPで溶けると思ってる
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>>256だが12体じゃ数が合わないな
打ち間違えたみたい…12じゃなく11体ね
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昨日貯め込んでた7枚使ったら、500×3、1000×1、10000×1、カウンター大、GPチケットだったのは、割と運がよかったっぽいね
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>>254
できる
ログインボーナスは何のことだか知らん
多分ガラケーには関係ないんだろうが
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アプデでマスの少数点までの数値化きた
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あと今回の報酬はノーベルガンダムですよ
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でもこれ%だから全体の貢献Pがわからないと意味ないかな
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レイドキラー大が幻アイテムに思えてきた
チケット90枚程使ったが出ない
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制圧度が数字ででるのはいつから?
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>>264
一応今日から青マスでいうと
赤44.2%青44.8%黄2%灰9%みたいにはなってる
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>>259
ログインボーナスっつうかプレイ日数のやつだな
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数値として出されてもなぁ・・・全国各地のプレイと連動しているからな
それならコンクエも8シーン分を基本設定にして欲しい
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>>261
マジ!?やる気なくした…
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今日始めてタキオンやってみたけど回避専念しすぎでストレスマッハ
ガナザクでSドラ発動覚醒メイン後格交互連射がステップだけで全部避けられたわ死ね
-
今回のレイドはラフ以外格闘ごり押しのがいいよ
15のイフ黒幕ザクⅢグフカスあたりでスキルレイド中ならギリ1クレで撃破できる(lv20
-
おい、何人か味方機がバカになったと感じて奴居るよな?
俺は、具体的に攻撃頻度が下がったと感じている
前と比べて、ガツガツしてないんだ
レイドボスの攻撃頻度が下がったのだから
バランス調整で、もしくは互換性のあるAIなのではないか?
-
>>271
回避指示にしてる味方アバターが、わざわざシャンブロに近づいて行って、目の前で棒立ちしてゲロビ貰ってたから、攻撃頻度だけの問題ではないと思う
-
あと、今日lv11のシャンブロと戦ったけど
くそ弱くなってた、ディビニダドを思い出したくらい
レイドキル無しで1クレ終了、耐久も減ってると思われる
9割、味方機を見ていた。ケツ撃ち放題
背中向けたままジュアックとドムとザクⅠで対応してくる
山なりにジャンプしてたら余裕で避けれる
移動方向の軸か着地取られなきゃ当たらないレベル
こっち見んのはゲロビとリフレクタービットの時
予備動作がわかりやすく回避もシールド余裕だった
たまに味方にも自分にも目もくれずケツ晒してる謎の数秒間まである
今までの奴は、何だったのか
-
エクガンもレベルが上がれば盾の頻度が良くなるからな、ブッパゲロビが当たらないことが多いし
相方次第で格闘機でゴリ押しも良いかもな
耐久は100振りで格闘防御をつけてないと不安だけどな
青枠の特格を擦りまくるのは?あれってSA付きだよね?
今シーズンは格闘が厄介なボスが多いから格闘防御をつけた方が安定しそう
ラフの格闘も防げた記憶が無いし
-
>>273
「思われる」じゃない
シャンブロの耐久低下は、お知らせで明記されてる訳だが
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今回戦況が膠着してておもんない
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完全に調整されてるからやる気が起きない
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昔タキオンにアレックスでごり押ししたけどなかなか楽だった記憶
超反応回避だから近くでブンブンすると攻撃頻度下がるんだよな
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身内の少尉を僚機に設定してるのにさっきやったら名前ついてない大尉が僚機に出てきたんだけど何故だろう?
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レイドがひどくやる気がでない、Aユニの同士はどうしてるんだ?
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コンクエが8シーン出来る店舗をやっと見つけたよ、マジ都市伝説かと思っていた
Lv.30のラフは酷いな、気絶中でもバグとかが追尾するのはドン引きだし
シャンブロもアシを連発で使われると回避に専念しないとキツいし、アシの回転率の良さは引くよ
シャンブロは正面からの攻撃が多いから対処出来るが、ラフレシアのめくり攻撃はどうすりゃ良いんだろうか?
-
今期かったるいからブランチばっかりやってるな・・・
-
ボスが軒並みクソだからなぁ
出ても狩る気が起きない
つーか出るの毎回攻めてるのと逆側で余計にめんどくさい
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報酬がノーベルと知ってやる気なくしたのは俺だけじゃないはず
-
ドレノクラスだったらやる気起きるがNEXTの時のノーベルって産廃だったんでしょ?
-
ボスは強シャンブロ中デストロイ・ミーティア弱ディニダビドくらいの3体に再調整、今のタキオンとラフレシアなら貢献1000Pが妥当
コンクエしたくても修正来なきゃやれないわ
-
クソボスとポイント減額を同時にやるセンス
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あと残ってるMAもそんなにいないな
デュナGN、ビグラン、隠者ミーティア、サイコMk2、アプサラスと各種エクガンくらいか
取りあえず今期は動き無さすぎてダレてる感が半端ない
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>>280
レイドとか無視してるわ・・・
>>288
隠者はMSで出てもいいのよ?
-
bonusで戦艦きてもいいんだよ
>>288
ビクザムの間違いかな?あとレグナント、デンドロ、パオング(&エルメス
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全然いるね
あとビグ・ランクだっけ?画面外からひたすら撃ってくるやつ
マキブでいなくなってる?かな
-
フルブビグランは戦艦ログだったからね、きたらbonus間違いない
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戦艦は次のコンクエから実装だったような
-
戦艦基地と補給基地でボスではないよ
あとライブモニターで報酬ノーベルと全シーズンの順位と各ユニットのベスト5がみれた…かっこいい特にシナが
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ノーベル早く使いけど、Cユニ勝てそうに無いなぁ…
-
ノーベルか俺はパスだな
-
ボスなら過去作に出ていたファラ機とかデビルガンダムやらアルパとかで増やせるし、いざとなればネオジオングとかも出せば良いし
-
クェスに声あるのにアルパが今まで出てないのが不思議だわ
まぁそれ言ったらノーベルもそうだったんだが
-
早見表
・出た
■シーズン4(6/13〜7/10)
デストロイ
ヴェイガンギア
ザクレロ
■シーズン5(7/11〜8/11)
ミーティア(キラ)
ディビニダド
クィンマンサ
■シーズン6(8/12〜9/11)
ラフレシア
シャンブロ
エクストリームTp
・まだ
Pジオング
ビグザム
サイコMk2
ミーティア(アスラン)
GNアーマー
レグナント
アプサラス
デンドロビウム
エクストリームR
エクストリームCp/Ip/Mp
-
>>299
パーフェクトジオングはあんな狭いサイバーステージで暴れられたらどうしようもないんだが
あの蹴りの伸びとかどうやって回避すんのよ
-
>>300 つ盾
-
ジオングはロンデニオンでやるよりはあのステージの方が楽だと思うけどなぁ
-
>>301
盾をしても・・酷いセルフめくりをされそう
見え難いモーションで連発さえしなければな、気付いてから盾を出しても遅い様なら辛いどころか、マジ無理
-
>>289
アスランはおもちゃじゃないんだぞ!(テンプレ?)
-
蹴りは突き抜けて端までとぶからそんなでもなくね
きついのは回避見込んで回避後にしてくる覚醒中のモーションの短い攻撃
-
ノーベル好きには申し訳ないけど、クソボスラッシュ覚醒の上に非新規機体ドライブの重ねがけって、やる気起きないんだよねぇ
せめて別なら良かったんだけど
作ってる人は、そういうこと考えられないのかねぇ?
考えられないからこうなっちゃたんだろうけどさぁ
-
ガナクシャに飽きてきたから、新しいのをボス用に用意したい、
今はドレノを考えていますけど、高レベルなボス相手でも機能しますか?
ランダムで遊んでいた時にシャンブロを相手に出来たけど、背後でN特格連打で楽が出来た記憶がありました
ラフレシア相手だとどう立ち回っているかが気になります
-
CPU僚機になる事を考えるならエクリプスがお勧め。
CPUガナクシャはボスに接近すると格闘振るからなぁ。
ボスキラーあれば進化マッハだし。
すぐに飽きそうだけど。
-
全ガンダムとうしてボスの中のボス
デビルガンダムがなぜでないのか
本気で考えられん
-
まず何故ボスの中のボスと言えるのかがわからないので
-
ボスの中のボスとか言い出したらザクレロが孤立するならやめて差し上げろ
-
ビグラング「」
-
ビグラングは戦艦扱いだったからそもそもボスじゃない
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ところで真ん中はいつ進攻可能になるんだろう。そろそろ後半だよね
-
>>310
デビルよりボスらしいボスがいただろうか
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ボスに対して再現する技も機体もあるのに、オールスターシリーズで未だにボスが出てない作品の悪口はやめろ
-
すまんミスった
敵方のボスって意味で
主人公の動く爆薬庫さんは、割と出張ってたわ
-
>>314
今開いてないとなると、第4フェーズからかもね。
5日間あれば色で埋まるだろうし。
-
>>315
ナイチンゲールとかヴェイガンギア・シドとか?
デカい=ボスらしい
というわけではないと思うな
この二体も結構デカいが
-
ナイチンゲールってベルチカVerのサザビーだっけ?
あの巨体であの機動力で翻弄されたら勝ち目ないなw
-
ボスらしいボスと言えば金ジムと大使ってイメージ。あとはELS艦隊とかかな。他のシリーズからも戦艦出るならELS戦艦とかいてもいいと思う。
-
ナイチンゲールもありえるかもね、プラモ化されているから期待出来る
それにザンネックやウォドムも過去作でボスキャラで出ているだし
俺はノエル・ジールとかを期待したいな、プラモ化されてない大物はその辺りだし
-
ノエル・ジールとは一体
-
ノイエって一応プラモ化してね?
-
ノイエでしたね、勘違いしていました
また、プラモ化もされていましたね、1/550でしたが
-
SD可愛いよなノイエ
-
そういやガデラーザは出ないのかね
中の人が本職の声優じゃないから難しいんだろうか
-
ボスらしいボスと聞いて何故か真っ先にずっと金ピカの升が浮かんだ
-
>>327
戦艦ぐらいまたは以上デカイと聞いたのだけど…
-
ガデラーザはそもそも敵じゃないじゃん
-
GNアーマーTYPE-D「…」
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ミーティアが違和感ないから素で忘れてたわ
-
昨日、一昨日と全くプレイできなかったにもかかわらず、自分の順位があまり変わってなかった。やっぱ今期はコンクエ人口減ってるのかな
-
どうせそのうち使えるようになる機体のために金突っ込むひとなんかそういない
-
仮に勝ちに行こうとしても統制取れない以上無理だし
それならボスのGPやチケ狙ってたほうがマシなんだけど
今回はボスもクソゲだからな
まあノーベル好きな人は頑張ればいいんじゃね、って感じ
余程のことがない限り微妙〜弱機体だろうけど
-
早く七剣使いたい(ノーベルマジクッソイラネエェ…。)
-
ノーベルガンダム楽しみだけどなー
-
今のところ、コンクエ報酬機体はフルコーン以外は良から強機体だし、ノーベルもそれなりに戦える可能性もありそうだけどね
-
>>287 優勝
(´・ω・`)わかった、きっとノーベルは最速クラスの移動速度でフラフープがキチガイみたいなアタリ判定で、Fドラて400ダメ普通に出せる
強いと評判のバンシィみたいに
普段は2000コス程度だけど
覚醒で3000コス並のスペックになる
スマブラ上等の機体に違いない
バンナムなら…それでもバンナムならきっとやってくれる!
-
バーサーカモードがたぶん壊れ調整でミスっていそう。
-
いままでにない格闘機目指して欲しいもんだ
-
特射のバーサーカーシャウトで衝撃波起こして周りを吹き飛ばしたり、覚醒技がDG細胞で自己再生するとか
-
バーストアタックでバーサーカーとか2000の耐久じゃバーサーカーバーストアタックの再生までEXゲージたまらないべー
-
自分一人が頑張った所で大勢に影響は無いんだから、GP欲しいとかじゃなければ1500放置で良いんだよなあ
-
前シーズンとその前のシーズンは半ば意地でやってたけど、今期はなんか醒めた
-
>>343
格CSでバーサーカーじゃないの?
格CSでも変形するけど覚醒技でもユニコーンみたいに強制的に変形して攻撃な感じかと
-
ツイッターのは見切れてたがそうじゃなかったっけ?
-
今回のボスもやっぱガナクシャが安定するな…
どうでもいいが、たきおん!は最初の一撃を入れるまでが一番の鬼門だと思う
-
というかこのまま硬直状態で勝敗つきそうなんだけど
これでいいの?
-
いいんだよー
-
エリア制圧数同じにして総ポイントで勝負しよう(提案)
-
>>351 ライアーゲームみたいなオチなんでしょ
キノコ『そうしよう、それが一番だ
(頷き』
…キノコのユニオンがみんなより1個多い?!
キノコ『やっぱり、まおちゃん…馬鹿!だよねぇEEE』
-
ってか中央への道はいつ開くんだよ…
-
中央進行可能になってない?
間違ってたらスマソ
-
今戦況見たら開放されてたね。にしても、変なタイミングだな
-
中央OPENのためアゲ。
たった9マス(隙間の3×3)の寂しい奪いあいは終わりだ!
……だが中央基地以外の基地は最後まで変化無さそうだね、奪いあう場所が変わるだけか…
-
5戦やるまで中央開放に気付かず、他攻めちゃった
開放したら冒頭で表示くらいしてくれねーかな
こんな中途半端なタイミングで開放されるなんて思わねーよ
-
いろんなパターン試して一番うけがいいやつ最後にまとめて出したりすんのかね
-
レイド倒す直前に乱入するのやめろや。嫌がらせか。
-
今日わかったこと
・チェーンMAXで貢献が134(敵地の場合)手に入るのは相手が中将×中将以上の場合のみ
・マスのヒビは「そのマスの制圧率1位と2位の差」が10未満(以下かも)で大ヒビ、10〜20で小ヒビ、20以上でヒビなし
-
いつの間にか中央開いてんじゃん
普通に隣殴ってたわ
-
シャンブロが今期の癒し系
ラフレシアは、背景にカモフラージュされた3つの触角と手裏剣見える様になったら、ガードも回避も出来るから…後はあの無茶苦茶な格闘を耐えるだけや(諦め
俺、フリーダムだけどタキオンがやっと安定した
こいつなんか誘導がめっちゃ切れるからアスランあたんねーぞ
最初、散歩してる時は障害物を使いながら軸を合わせてラッシュ
やる気になったら、基本ガチ逃げでメインでも撒いておき
時間を浪費しつつ…向こうが近づいて来たら
緑から赤になった瞬間、サブを入れて長々とジャンプ
空中に逃げて、BDでV字やL字にすれ違い、ヤツの背中が見える位置に逃げる
最近のボスは、着地を狙ってくるから特格でラクラクくるりん、回避
ゲロビは、タキオンの青ダッシュの軸が合った時か
味方が攻撃くらってる時以外、基本封印
耐久100振りに1500GPの耐久UP中付けたら、1030くらいになるから、タキオン放置組は練習にどうぞ
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フルクロスをエディットしようと思うんだけど、どんな感じがいいのかな?
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射撃100
覚醒100or50
耐久100or50
耐久はドライブと相談
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フルクロスってコスオバだとマント無し復帰になるからかなり不利かと思うのだが
素の耐久も低いのも辛いし、覚醒技とメインが無制限に撃てるのが強みだけど、ユニとかノルンの方がって思えるのだが
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特射→特格とか横サブあるし全然違うと思うけど
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>>362
機体によるんだろうけどシャンブロは狙撃とバリアがウザいから、ラフレシアのが楽に感じる
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ラフレシアは攻撃時間長いのとキャンセルしないおかげでダメージ取りやすいからやり易くていい
レイドボスの小ネタでタイムアップ直前で覚醒するとタイムボーナス2万点が入らなかった
覚醒のタイミングは機体に覚醒エフェクト付いてカットインが入らないぐらいの物だから頻繁に起こる物じゃないけど、GP稼ぐ時は一応気を付けた方がいい
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お前らがクシャとかガナを勧めるからやってみたらすぐ弾切れになったんだが?
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よし次はケルとヴァサだ
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CSのある機体で弾切れってなんなだろうなぁ…
ガナのメインは元々枯渇しやすいけど、当てにいくのはCSだし、咄嗟の迎撃ならサブと後格撒いとけば良い。特格や特射は弾数管理してけ。
クシャはサブとゲロビを当てるのが主なことで、メインが切れるならCS溜めて撒けばボスには有効。
あとは覚醒で適宜弾数回復すれば、よっぽど考えなしじゃないと弾切れで苦しまないと思う。
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どうせ無駄に3連射とかしてるんだろ
シャンブロはバリアのせいでアタボ10000いかない場合も多いからラフレシアの方がおいしい
小ネタでGザクSドラ覚醒後格連打で近距離でも逃げ切れるのが楽しい
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>>366
自分でフルクロスを使っている時はメインや特射を引っ掛けてから格闘系って感じになるし、
もちろんリロキャンとかのケアテクも意識はしているけど上手に使えていないからマイナスイメージにはなる
コンクエストを二人でプレイして、相方が常に後落ちを目指せるならフルクロも良いけど、そこが崩れたらかなり辛いかと思う
一人旅前提なら難易度次第では回避設定のCPUでも先落ちする可能性を考慮するべきかと思いますよ
レイドボス狩りを目的にするならガナクシャロゼドレノ、ZZヴァサ天帝伝説、FAZZサザノルン辺りになってくると思う
CS込みでゲロビか散弾のどちらかあり、ファンネルも含めて豊富な射撃武装が有利、ってか効率が良い
ボス戦をしなければ普通のシーンプレイとは変わらないから好きな機体を使えるが
ただ、耐久フル改造のフルクロスが相手コストが多くなる4チェーン以上に頻繁に出てくればウンザリはするが
機体ランダムでコンクエを適当に遊んでいて、高レベルなボスが出てから突っ込んだら・・
エピとかエピを引いたらほぼ何も出来ずに終わるぜ
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ボス戦用の機体と通常マップ用の機体を分けられたらいいなあ、と思う
射撃機でレイドボス倒しながら格闘機で遊んだり出来るし
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タキオンにクシャはガナーほど安定しないな
今日は何かボスがやる気勢で、それぞれ結構狩らせてもらったがやっぱタキオンだけはキツい
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遼機は最後プレイ機じゃなくて設定で固定できるようにしろと
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>>374
バンナム「普段は格闘機を使って、レイドが出たら次のクレジットから射撃機に変えればいいんですよ^^
逆側に出ること多いしちょうどいいでしょ^^」
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>>376
一番最後に使った奴だけにすれば保存するデータ少なくて済むからなんだろうね
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>>378
あーなるほど
任意設定できたら、下手すりゃ全機体分のデータ保存しておかなきゃいけないもんな
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せめてお気に入り機体は設定出来るようにしろと
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お気に入りの一番上でいいと思うんだ
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サイト側でお気に入りから僚機設定できても、使ってなかったり、プレイしてない時にお気に入り変えたりすると動きなんて反映されないからなぁ…。
だからコンクエの小隊メニューではお気に入り機体の代わりにアバター機体が表示されるようになれば良いかなとは思う。ついでに機体レベルとかスキルも。
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タキオン久々に戦ったけどあれおかしくね?あんなに攻撃当たんないやつだっけ?
エクリプスで打ちまくっても全然当たらんし…
俺が下手なだけ?
アドバイスプリーズ
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プレアブルだけでも100以上はあるんだから色々と使うからな
コンクエの自分のゴースト機体は設定出来る様にしておいて欲しい・・
一応、プレイヤーの動きをある程度をトレースさせるのを醍醐味にしているから、
☆5の機体からなら自由にそういう仕様にしても良いかもね
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格闘機体の熟練度稼ぎが捗らないな…
ガイアの熟練度を上げていたらクシャの熟練度が上がっていた
何を言ってるかry
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>>385
俺はAGE-1で耐久リペア着けてタイタスで殴りまくってた。
もちろんそれだけじゃつまらないから時にはスパローも使った。
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>>374
僕は、通常はFドラで
ボス戦は、Sドラって
選べるようになって欲しいです
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>>385
レイドスルーすりゃ上がるべ
特に今期なら、スルーした方がストレス貯まらないし
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高レベルなラフレシアならガナザクが安定なのかと思えた
格闘を食らっている最中に両アシストでのセルフカットが出来るのは大きいよな、僚機が格闘攻撃されていれば救出出来るけど、こっちが被害を受けている時はカットしてくれないし。
他にも多少の出現のラグがあって、それなりの性能を持ったアシ持ちが良いのかと思えて来たな
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ボスにカウンターってできるのかね
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>>390
強制ダウンさせるだけ。
タキオンから逃げ切れない時ぐらいかな。
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ガイアなんてバンシィとかX1に比べたら余裕だったけどな
レイドはMS形態で射撃専念しときゃいいし
称号・熟練度目的ならGP/貢献1.0のところでさっさと回数増やせばいい
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真ん中なかなかおちないな
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サゲミスすいません
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ガイアも万死も使ってるけどガイアの方が射撃戦できるとか初耳だわ
シャンブロ相手に特射が裏から当たるぐらいじゃねぇの?
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>>389
自分の場合は格闘くらいそうになったら後サブで自爆する事のが多いかな
上手くやればボスも巻き添えでけっこうな ダメ回収しつつ、さっさとダウン出来るし
結局シャンブロ以外はガナーが安定だよなぁ
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上の方でタキオンはこちらの攻撃に超反応するから格闘ブンブンすればいいみたいなこと書いてあった気がするけどどうなの?
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真ん中落ちたな
赤頑張ってるやん
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>>395
まあボス戦に限れば微妙にガイアのが射撃戦で優位に立てる…と思う…たぶん
通常の戦闘でそれ言ったならちょっとあれだけど
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>>397
んな事ない
しっかり超反応でかわしてくるよ
強いていうなら升とかの横鞭なら確実に取れるけど、絶対つり合わないからやめた方がいい
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>>395
コスト差を考えたら万死よりガイアの方がいいって意見もありなんじゃね
後は落ちるかどうかでも代わりそう
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>>396
ガナザクの後サブか、盲点だった、活用してみますよ。
シャンブロもガナザクが有利ですよ
僚機の位置をしっかりと確認して、シャンブロを挟む様に位置取りして、シャンブロが自機をロックしていれば自分は回避専念で僚機に攻撃を任せる、僚機を向いていたら背後を攻撃するで良いと思いますが
ガナザクでも回避に専念すれば余裕ですし。
攻撃手段が豊富なキャラなら問題は無いですね
クシャなら後ろを取ってCSとゲロビでこっちを向いていたらNサブ、ガナザクなら後ろからCS連発か補正を切りながらメインを撃つとかですし
ドレノでも基本はガナザクと同じ戦法で、後ろを取ったらN特格とNサブを交互に使って安全にダメを取れますし
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Aユニ真ん中にたどり着くの一番遅かったけど取れたのか
くぎゅうううううう
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中央基地まわりのマスはタキオンで守ろう
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次シーズンから貢献度に応じて個人報酬が貰えるようになるらしいね
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あと6日で他勢力が中央落とせる気がしないな
あと次回コンクエの仕様が公開されたな
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ノーベル早く使いたかったけど、勝てそうに無いし
今回は諦めよorz
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>>407
どうしてそこで諦めるんだそこで!
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▼新たな報酬について
シーズン開催中にそれぞれのプレイヤーが獲得した貢献ポイントに応じて、スキルやGPのほか、特別アイテムが入手できる「コンクエ個人報酬」!
またチケットかねぇ……
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称号
「バンナムの忠犬」
が貰えるに決まっているだろ!
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そんなのやるならもっと前にしてくれよ
7月とかボーナスレイドもいたことだから称号の為にコンクエやりまくってたのに
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あれだけ貢献ポイントを貯めれば、それなりの見返りがあっても良いよな
コンクエ限定の特別報酬ってのが気になるな
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まあ専用称号、ゲージデザイン、エンブレムもしくはコメントパーツくらいしか無いだろな
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3日くらい中央から6マス入れないだろと思ったらもう割れててワロタ
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個人報酬実装されるのか、来期は対戦メインでやろうと思ってたのに間が悪い
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真ん中の基地より周りの白マス埋めた方が……
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個人報酬で過去シーズンとプレイ日数キャンペーンの救済措置ありそう。
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個人報酬券でコンパチ機買えますとかその辺じゃね
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個人報酬とかもあるのならフェーズ毎のランキングの上位にボスチケでも配れば良いのにね
レイドボスにある一定以上のダメージを与えたらチケが増える様にしてほしい
レベル30ボスを一人で倒したら3枚貰えるとか、一人で半分を削ったら2枚貰えるとか
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>>418
それだったら少し嬉しいかもw
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Aユニだが先行きが不安だ
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コンパチ全部もってます(王者の貫禄
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仮に個人報酬で、取り逃したコンクエ報酬なりコンパチなり貰えるなら、個人的にはそれはそれで結構魅力
特に前者は
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暇人なのね(負け惜しみ)
てか、1日一回だけやればって考えるんだけど
友人と一緒にゲーセン行ったら一回でやめられねえよクソが!!
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毎日ガソリン使ってゲーセンまでいくとか考えると100円いじょうかかる。徒歩とか自転車なら問題ないがな
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ガソリンアホみたいに高いよなー
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ボスのレベル上げるまでの時間考えるとブランチEX回したほうが精神的に楽だからなぁ
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>>421
そりゃな
真ん中持ってるのにCと1しか差無いからなw
これはABでつぶし合いしてどうぞ状態
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スキル買って使うって選んだ後がしつこい
カービィシリーズのデータ消す時みたいなしうこさ
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>>402
ガナーだと位置取りやらで撃てるまで待ちのスタイルが続くのが嫌で…
ゲロ構えた瞬間に超反応でこっち向かれたりすると萎えるよね
勿論それでも一撃のリターンが大きいのはガナーの利点だと思ってるけど
クシャだとシャンブロの上取ってからすれ違いざまに前サメ連すれば、大ダメとダウン取りつつ能動的に裏に回れるのが嬉しい
問題としては上取るのにブースト使って、回避に割けない事(特にザクスナ)だけど
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赤有利だな
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タキオンにガナ覚インパルス飛ばしたら障害物に当たった時みたいな感じで素通りしていきやがった
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>>430
人それぞれプレースタイルがありますからね、自分は僚機を頼りにする立ち回りですし
クルータイム中は回避に専念という事でシャンブロとは戦っていますよ
こうやって色々と攻略方法をみんなで意見し合って、自分で活用出来そうなら積極的に取り入れるで良いかと
クシャの前サブを上空ですれ違い時に使うっていうのも今度試してみたいですし
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ペネでミサイルの糞ゲーすき
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報酬が実装されるのは嬉しいけど人増えてコンクエやりにくくなるかな?
>>410
むしろ欲しいぞ
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なにこれ?13時の時点で中心周辺赤と思ったら、14時には全部黄色に塗り替えられてるし。
しかも周辺攻めたら「黄色制圧率100%」てかいてんだけどw
今まで攻めてた他勢力の周辺制圧率消されてる。これ仕様?
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中央に限らず基地が制圧された時周辺も制圧されるのは仕様
この質問いい加減くどいし、テンプレに入れるべきでは?
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>>360に中将×中将ってあるけど、普通に将官同士より上の階級の組み合わせなら134もらえるよね。
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たっきお〜ん♪
BNNMしね(´・ω・`)
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Cが圧倒的
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俺Cだけど、中央取るのちょっと早すぎない?
中央は無視して、入り口の脇を固める作業してた。
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中央は早めにとってもメリットない
絶対取られるからもう一回取り返すことを考えないといけない
先に中央に繋がるところ塞げれば取り返されるまでの時間かなり稼げるから時間見て封鎖して中央取るって出来たらいいんだけどね
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>>438
面目ない。あの後また試してみたら確かに少将×少将でも134貰えることもあったが、中将×少将で84しか貰えなかったこともあった。今のところ中将×中将以上だと84は出たことがない
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なんでランダムの時の味方CPUは絶対に将官にならないの?
佐官までは普通に味方として出るんだから出ないとおかしくない?
敵の階級に合わせて欲しいね、将官が出てくるのに青プレとか有り得ないんだけど
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って事はCユニ勝ち筋薄いなあ
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制圧してるエリアがやたらころころ変わるのはバンナムが手を加えてるのと関係あるの?
なんかやっててマップ更新の度に1位いったり3位なったりしてるのみるとなんか動きすぎててびびる
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明日にでも真ん中譲って明後日取り返せばok
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外周はほぼ均衡で結局最後の真ん中取ったところが勝つなら最初から真ん中解放してドンパチやってる方がいいよな
というか解放されるまでの争いがまるで無意味
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Aは雑魚ばかりだから
名前しれてんのがいるBだろ
勝つの
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取り返したか
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>>449
その呪文やめてくれBの3位確定してまう
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分からんぞ 先に取るのは紛れもなく愚策だが
24時間稼働の場所でラストスパートにいくら金つっこむかのゲームだし
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個人でどうこうできるゲームじゃないんですがそれは…
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>>452
コンクエストは毎日午前2時から7時まで休戦期間(モード自体選択できない)のですが
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久々にやってきたが、あるマスを3クレコンテありで集中したのに小数点以下の数字すら動かなかったんだがなにこれ
他の勢力がこんなとこやるわけないし、マップ更新2回あっても変化なしとか…
あと中央に繋がる右上の通路、斜め3マス赤なのに急に真ん中のマスが黄色になったんだが…いやそこ黄色進入できねーだろと
観察してたら他にもなんか色々おかしいんだけど、ほんとにこれプレイデータ反映されてんの?
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>>455
同じように敵がプレイしてたら変わらんわな
そして分母がデカくなって余計に割合は変わりずらくなると思うのよ?
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そういうのを全部考慮しても運ゲー過ぎて、頑張ってプレイしていた人らもビリになれば報酬はGPで買う事になるしね
来シーズンから貢献ポイントでもポイントに反映してもらえるから、そっちの対策もお願いしたいよな
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コンクエで階級って何処まであげれるの?誰か教えて
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大尉☆1って聞いたきがしなくもなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくなくない
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>>458
大尉☆1まで
中尉☆5まではコンクエ何回もやって光ってたのに大尉☆1になってからは全く光りもしない
それとコンクエプレイヤーランキングの上位に2勝1敗の大尉☆1がいるから信憑性はあると思う
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コンクエ銀プレぐらいまでは上がるようにしてくれないかな
そしたらヤル気も出るんだけどな
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そんなハリボテの銀プレに何の価値があるというのか
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俺、銀プレだぜ!キリッ
すげえな!じゃあ今から一緒に固定行こうぜ!ニッコニッコニー。
うっ、お腹痛いごめん今日は帰るわ…。アセアセ
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>>461
勝率0%の佐官とかかっこ悪いなw
逆によくそこまで注ぎ込んだな・・・対戦で勝てれば簡単になれるのにって尊敬するかも
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>>456
自軍で周りに敵陣無いとこのマスでの出来事だよ
前回B陣地内でNマスが一瞬出現したって話が出てたけど、そういうのみるに内部処理でもミスってんのかね
あとブランチのCPUとまったく同じ行動パターンの敵が出てきたりするんだが…
人足りないからってCPUでも入れてるのだろうか、☆無しNoName元帥大元帥コンビとか居るし
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>>465
人だけじゃ将官足りないから仕方ない
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最近は連コインしてると金プレ名前ありのノルンとばかり当たる…。
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俺は虹野なんちゃらって言う将官の鯖ばかり当たるんだが?
ミニスカートが二流のMS乗りだのなんとかって言うキモイ文章書いてる奴
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>>468
プレイヤー対戦ポイントランキングで
上から順に見てって該当する奴の戦績見てみな
笑えるから
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月間勝率100%通算勝率99%とかだっけ?
ライブモニターで大分前に見た奴だが
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>>468
よく近所で百円1クレで百円突っ込んで自演してるよ
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数少ない敗北は占領自演にキレた人が乱入してボコボコにしたらしいな
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>>472
ヒント1人で貸切
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>>473
貸切じゃないらしいよ…
自演するならせめて貸切店でやれよとは思うがw
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特定のプレイヤーや小隊、ユニオンを誹謗、中傷するような書き込みは禁止
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と、本人激おこでございます
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LV30タキオンが5連続で絶望した。
Tp1「始めるか」
Tp2「希望に砕かれた輪舞を」
Tp3「未来は既に決まっている」
Tp4「貴様らの抵抗も無意味なのだ」
Tp5「逃げ場など無い」
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>>475
名指しじゃないし、自演っぽいのは複数いるし「特定」じゃねーだろ
大体、「○ユニは馬鹿ばっか」みたいなレスの時は反応しないのに、個人対象の時だけ反応してんじゃねーよ
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ほとんど名指しだった
見逃してたorz
ヅダの自爆でセシアに突っ込んでくる
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コンクエやりまくってたおかげで
勝率30%台なのに大尉☆1の核地雷ならここに。
それとがら空きだった12台接続シャッフル台でコンクエやってたら
民間人のリーマンに乱入されちまったんでボッコにしたんだけど
これって初心者狩りと間違われちまうよねぇ.......
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乱入"された"のなら別に初心者狩りとは間違われないでしょ
大人気ねえとは思われるかもしれんが
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その民間人が自ら挑戦してきたんだったら
悪く思われることそのものがお門違いだから気にするな
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>>481
その時の事を詳しく書くけどCPU台とチーム固定台は貸切勢で埋まってて
8台接続シャッフルS台も対戦・コンクエ兼業勢で埋まってたから
ガラガラだったシャッフル台でエクシア使ってコンクエやってた時に
リーマン民間人がX1改で乱入して来たから返り討ちにしたと。
その後あげ1でリターンマッチ挑まれたけどこれも撃退して
さあ続きやるかと思ったらまた連コで乱入されて、って感じ。
(その後もう2名が乱入して来て4人揃ったから意図せぬいじめ状態は解消されたけど)
せっかく階級制限台とか設定してても
初心者クラスは設定確認せずに入って来る率が高いから
不本意ながら弱い者いじめ状態になっちまうのがねぇ。
コンクエと関係ない事長々と書いてスマソ。
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Aが最下位確定してるんだがBとCのどっちが勝つかな?(*注 白い奴はいません
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>>455 てかたったひとりが3クレやったくらいで目に見えて数字動いたら逆にやだわ
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Bだけど今日ずっと左上攻撃してたらいつの間にか中央落としちゃってる…ACユニットの皆さん頑張って下さい
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うおっ!Bが中央落とした
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まだ残り2日って結構キツいぞ
がんばれー
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タキオンクシャで適当に遠くからNサブしてても800ぐらいGPもらえるからすき
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ガナークシャ以外でなんか良いボス殺しはいないだろうか
もう二人ともコンクエだけで☆5だよ…
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ローゼンおすすめ
タキオンにはサブ撒いて衝撃波か一刀両断みてから1射、反応見るためだけに撒くジャマーとかどのボスにもアタボ狙いなら被弾覚悟で近距離で覚醒技ブッパで強制ダウン狙ったり
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ヴァサ慣れしてるからずっとヴァサばっか使ってるけど割りと楽よ
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中央を落とすと劣勢になる法則。
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ラストに取れれば勝ち確定だがな
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今日は10時〜14時の間メンテだから、スキル使いたい人は要注意
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wikiのVSコンクエストのページどーなったん?
誰か削除したのん?
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A中央基地落としたからあとは逃げきるだけ
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モバイルのメンテで戦況が分からんな
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エディットしようとした矢先メンテとか2時までできないのか
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A56B49C52ってとこ
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おっ?
ステータスリセットが個別になったならしいな
ブーストをリセットするか
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モバイルサイト更新でランキングとか色々情報増えて良い感じだな。
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コンクエクリア回数表示されるようになったのはありがたい
称号の為に色々な機体500回回してるけど
どこかで計算ミスって多いのは2.30回ぐらいオーバーしてるからな
階級隠しにコンクエ民と使えるのは効果あるのか、狩り呼んで逆効果なのか使用が難しいなw
後はちょいスレチだがナビ回数も出して欲しかったな
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>>496
普通にページあったし、中身も特に異常なかったぞ。
場所はコスト別の機体対策ページのすぐ下だよ。
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このスレで見た気がしたんだけど
コンクエの先行プレイ権って貢献P1500以上なら
タダで使えるかGP払えば使えるんだ?
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最終フェーズになってからタキオンの出現率70%超えてるんだけど。
俺の小隊だけ?
6連続タキオンとか絶望的ィッ!
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ちょっとくらいは貢献しようかと思ってコンクエ行ったら、Bだらしなさすぎて嘆いた
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>>507
sage忘れスンマセン
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Cだけどまた朝になったらどさくさ紛れて1位かっさらってそう(KONAMI)
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レイドチケ回したら5万GP出た!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5306011.png.html
-
Aは厳しいな。基地奪還早すぎだって…
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C頑張れー(他人任せ)
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同じユニオンがどこ攻めてるか点灯とかすれば合わせやすいんだけどな、光の強弱かで
数値化はありがたいが全体がどう動きたいかが分からん
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これAユニ勝つの難しくね?
-
無理だろうな
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C中央取った!?
-
あ、違った。AとBの境界線を取ってマス稼いだのか
-
最終決戦中あれだけど、もしバンナムの手がなくてマジ貢献Pで奪い合ってたら
1マス25万くらいかね?今5千くらいで2%あがってマス塗り替えたけど…
25〜50万Pと予想してるのだが、物理的にそれくらいかと
-
報酬が報酬なだけにイマイチ盛り上がらない
-
ボスが強くてダレたね、GPはおいしいけどチェーンなら2クレジットで1600Pは貢献できるし
PVだと次パオングとシドくるのかな?
-
B中央取った!
-
バンナムのスーパーコンピューターすげーんすよ
Bユニが中央とってますよ、CユニいけますよWWWW
-
なんとぉぉぉっ!!!
これじゃどの陣営が勝つか全く解らないな
-
Bすげぇな
-
Aオワタ
-
さすがにCユニのあの小隊に初勝利あげようぜ
バンナム様
-
勝ったッ!第6シーズン完!
-
Bなの?
集計中で順位変わるとかやるっけ?まじAどうしたいの?
-
>>527
23:30Bユニマス増えてて明日雨ね
-
落とし切れないなぁ、あと一マスが遠い
-
BvsCの一騎討ちか
制圧率の高いB有利には変わり無いんだよなぁ
-
お?Bの俺は明日行けばノーベル使えるのか?
なんか棚ぼたラッキー
-
まだだ!まだ終わらんよ!!
-
阻止限界点を超えた!?
-
Bユニ勝利みたいだね
-
お疲れ様。集計中だけども現在の結果
B 57
C 52
A 48
-
Bが最後まで駆け抜けたっぽいなあ
-
Bユニぶっちぎってる
マジか〜!!!
-
お疲れさま〜
今回は小隊の都合であまり捗らなかったなぁ
-
なんだBの57マスって……
1時間ちょっとでひっくり返したのか?
-
残り一時間でBが中央穫った時点で勝確ですわ
Aに一言、早すぎると嫌われるらしいよ?ww
-
今回はボスが全部クソ機体だったから
モチベ一気に下がった奴が多かったんじゃない?
次回にアスランミーティアとかGNアーマーみたいな
弱いボス来たらまた捗ると思う
-
3連勝か
良い小隊だわ
-
最終日に中央落とした方が勝ちます^^ってのも嫌だなぁ
長いとぐだるし、1日のランキング、中間ランキングみたいなのがあっても良い気がした。
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>>542
単体で糞体力のサンドバッグとかそれ目当てで行く奴まで出るだろうな…
-
と思ったらレイドだから大型固定か
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なんだまたヤラセあったのか
昨日行ったら誰もやってなくて笑ったw
-
vsモバイルのプレイヤー情報に表示されるようになった小隊情報って非公開にすること出来ないの…?
-
B勝ったとかマジか。だらしないとか言って、正直すまんかった。
-
最終日の昼までは一切意味が無し
夕方に中央取ってる陣営負け
夜劣勢補正を生かしたごり押し出来る陣営が勝ち逃げ
もうこんな感じの流れが決まってしまったな
-
占拠値%じゃなくて累積数値でやってほしい
-
数値化したら出来レースにできないだろ
-
マスが157 最初から塗られてるのが抜いて約140マス
小隊トップが55万P 20位で20P 50位で12万
1マスいかほど?得意な方計算してくださいお願いします
-
昔っからそうだけど本当に運営を疑いたくなるようなこの茶番劇はヤル気を削がれる…
あとそろそろCPU戦優先台でコンクエ選べるようにするべきじゃない…?
-
Bユニでラスト2000くらい貢献P稼いだんだけどこれポイントじゃなくてクレとかじゃないの?
マスあたりのクレ数で制圧できるかどうかとか
-
累積数ならわかりやすかもね
貢献ポイントがそのまま占有率に換算せれている様にみえますしね
次シーズンから貢献ポイントでも特典がもらえるしね
これで負けた陣営の精力的なプレイヤーが救われたらいいよね
-
ランキングに最終Pが反映してないけどそれで順位集計とか大丈夫なのかね?
-
割とマジでコンクエって最終日まで何の意味も無いんだなw
こんな仕様で満足かよ・・・
-
そろそろ上位入賞者称号とか付けんと誰もやらなくなるで
-
>>559
次のシーズンから個人報酬がある。報酬がどの程度のものか知らないけどね。
-
>>559
せめて次回から付く報酬が出てから言おうやw
・・・まぁ正直期待はしてないがな
-
ぶっちゃけだらしなかったのCユニだと思うけどね
まぁ18000で済んだし、ありがとう
お疲れ様です
-
エディット個別リセットはありがたいね
-
出来レースって思っている奴はゲーム辞めればいいと思うよ。
-
次のコンクエは明日から?
-
だからAは雑魚ばかりしかいないと言われてた
見事にA最下位ざまあ
いまAのやつらはゴミ
-
個人ランキングなら1、3位はAユニの人だから雑魚ばかりってのは的外れなんじゃないかな。
そもそもコンクエで雑魚ってのはどういう意味なんだろう。
-
>>567
子供の戯言だから気にしなくても良いかと思うよ
-
最下位か、残念。しかし疲れるシーズンだった。みんなお疲れ様
-
だからスパートかけかたがキモだとあれほど…
どんなシステム作ろうがシステムである以上攻略法が生まれるんで運営ばっかディスんなよ
-
運営擁護しようとしてるお方の気が知れんわ
-
公式に繋がらないぞ
-
どんなかたちでも優勝は嬉しいな、Bユニットお疲れさん
あとざっと計算したら1マス10万から20万くらいじゃないか?要するに少数点以下の位を1の位で表せば良かったと
まあこれコンクエがデキレースでも神の手だったとしてもイメージあれば楽しめるから参考までよ
あと次のチームもだいたいわかったね、同じように振り分けるなら
-
運営擁護っていうかなんでも運営のせいにしてるのがいてるだけでしょ
-
報酬機体以外の報酬って詳しく発表されてる?
どれぐらい稼ぐたびに貰えるのかな
-
鯖以来優勝した事ない俺可哀想・・・
-
>>574
ホントそれ
こういう奴らってトンデモ医療とか陰謀論を信じてる人達なんじゃないかな。
-
運営側にも問題点はあると思うけど、今作に関しては対応は良いと思うけどね。
コンクエなんかはかなり仕様変わったしね(初期が酷すぎたとも言えなくはない)。
なんかあるんだったら、ここよりも直接運営に要望送ったら良いんじゃないかな。
>>568
スルー安定だったな。すまん。
-
レイド討伐数は撃破してなくても増えた。
つまり撃破数ではなくチケット入手数。
通算500体超えてたけど称号は無し。
-
>>579
通算で500体も狩っているのかよ・・・
-
次のシーズンで何が来るだろうか
-
シャイニングかセブンソードか
それともまた何かネクストから引っ張ってくるのかな
-
ストカス「」
-
ケンプファーやガンキャノン辺りも怪しいかね
-
コンパチも新機体も出てない作品からがええなあ
-
休止中だから今のうちに
MB家庭版でコンクエスト入るかな
アケで飽きるほどプレイしたブランチと糞みたいなFBミッション入るならコンクエストっぽいの入れて欲しい
-
MB家庭版?
-
いくらなんでも早漏すぎ
まあでもコンクエストのおかげでフルブよりはゲーセンのインカムありそうだね
-
家庭版でコンクエか
ひと月ごとにMAP勢力リセット
1位かつ上位報酬はゲージデザインとか衣装か
-
>>573
1マス10万ですか?1マスの%を適当にふってんですかね(ひどい
全国で1500万くらい稼いでるとして140マスで、つぶし合いしてたり全埋め無とか考慮したらそれくらいか。
>>567
コンクエ雑魚とは
補正を考えず中央だけ狙う。レイドだけ追う。マジにガチと思って戦略立てる。などなど(ようはゲーム熱くなんなよ
あとガチ真性雑魚はレイドやゴーストに狩られてしまう
-
>>590
お前の思ってる事の逆の事やらせてもらってますわ
どうせ俺1人の力なんて大した事無いからね
GP欲しいからレイドボス追ってるのにそれを追ったらコンクエ雑魚とは所詮お前の偏見と言う事が分かるよ
中央狙う理由教えてあげようか?難易度高いからその分とチェーンボーナスで分GPと貢献Pが高くなるからだよ
お前ってただ雑魚って言葉使いたいただの馬鹿でしょ?
雑魚って言いたいなら隔離ランクスレでやってね!
陣地取りなんて廃人様に任せておけば良いんだよ
そんな考えだから負けるとかゴミとか雑魚とか思うかもしれないけどGPがたくさんもらえるのレイドボスと言う事実を忘れない方が良いよ
変な場所にレイドボスを設置するあっちが悪いんだ、僕は悪くない
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>>590
自腹で払っているんだから自由にプレイしてもよくね?
指示するなら、クレをくれたら言う通りにプレイしてやるよ
一個人で出来ることに限りがあるんだし
俺はボス相手にGP稼ぎが主目的だからな
そもそも意思統一が出来ない状態で戦略なんて立て様にも無いだろ?
あの程度の報酬でムキになる必要は無いし、
そもそもコンクエなんてプレイ環境に依存するからな、近隣店舗がCPU優先とかシャフSじゃなければ落ち着いてプレイ出来ないし
-
>>591
ごめん、だから熱くならないで著
言いたいのはどう見てもバンナムが中途半端に煽ってるてことです。
-
>>592-593
Bでラスト5クレ位やったけどBの上位陣でやってるの数人だったな
運営がプレーヤーを舐めてるのはわかりきってるけどそれでもブランチよりコンクエだろ?
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バンナムなんてそういう企業なんだから
今回のBの逆転劇も“テラワロスwww"くらいにしておけば良いんだよ
報酬も先行解禁
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>>593
>>590なんか、煽ってるように受け取られても仕方ない書き方だぞ
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>>596
そうですかすいません、じゃあそこで聞きます
ほんとにやらせなしと思ってるんですか?
ガチコンクエ民なら中途半端さわかってると思ってました…すいません
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>>597
正直に言わせてもらうが興味ないんだよね
どうせ4位も25000GPで解禁機体を先行で触れるからビリでもいいやって思う
どうせレイドボス倒せば数千ポイント貯まるんだし
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まあ俺もラストスパート分ランキングに足されてねーし(笑い
優勝は嬉しいけど、こうあからさまにシーズン通した頑張り感や1マス貢献した感ないともう(笑い
明日から新シーズンだし楽しくやろうぜ
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>>597
なんでそう言う話になるの?
書き方が煽りっぽいっつっただけなのに
脈絡なくない?
俺が馬鹿だから分からないだけ?
多かれ少なかれ、やらせっつーかバンナムの操作はあると思ってるけど?
これで満足?
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ID:6qaBDu4E0こいつは人を煽っておきながら落ち着こうとかアホなのかな
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・煽ってる自覚なし
・指摘されてなぜか脈絡のない会話にシフト
・×すいません ○すみません
結論:中坊高坊に構うな
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逃げるけど>>566>>567が雑魚って?の流でのレスです
煽ったつもりないです、本当にすいません
釣られてきたかた本当にすいまん
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>>603
そんな些末な事を気にせずにゲームを楽しめよ
みんな金を払ってプレイしているだしね、大人も子供も皆平等にね
バンナムで操作云々なんてどうでも良い話しだよ
粋がった言葉を使いたい年頃なのはわかったからさ
-
やらせあると思ってんならバンナムにファンメ送れよ
他人に同意してもらわないと自分の意思で行動もできんのか
-
Aユニでも>>569みたいな紳士発見
-
なお糞コテの模様
-
ぶっちゃけバンナムの気分次第の順位で必死に1位狙うより
レイド食ってさっさと最下位必要GP貯めてしまった方が確実かつ安上がりなんだよな
-
今回もABCの3勢力か。
個人報酬のヘルプも来てる。
LV限界突破
一回で5LV上昇。最大60LVまで上昇。
報酬受取GP減額
何段階かあるっぽい。
-
%OFF権登場とか更に1位狙う必要性がなくなったな
コンクエ個人報酬受け取り
貢献ポイント:00,500 プレミアムスキル「耐久値+(大):1個」
貢献ポイント:01,000 チケット「親密度ブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:02,000 ノーマルスキル「レイドボスキラー(中):1個」
貢献ポイント:03,000 GP「3,000GP」
貢献ポイント:04,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:07,500 プレミアムスキル「レイドボスキラー&ビーム防御:1個」
貢献ポイント:10,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:20,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:30,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:05,000 シーズン報酬減額権「20%OFF権」
貢献ポイント:15,000 シーズン報酬減額権「40%OFF権」
貢献ポイント:25,000 シーズン報酬減額権「60%OFF権」
貢献ポイント:40,000 シーズン報酬減額権「90%OFF権」
-
>>609
勢力状況→コンクエ個人報酬の個人報酬確認で内容見れるよ
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次期は3万で止まりそうな人が多そう
60%も減額されるなら最下位で全然問題ねえ
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貢献度30000の報酬にコンパチ順番に配置するくらいすればいいのになー(棒)
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ユニ振りされたね、しかも所属したユニの全シーズンランクがみれてしまう…
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さっき3位だったのに今1位!これ全シーズンに集計間に合わなかったのが加算されてんのかな
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>>607
ルールを守れないなら50歩後ろへ
なお>>569大尉は第四フェーズ一番頑張ってました、そして第六ではすぐさまレイドをあきらめチェーン移行したプレイヤーですよ
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まぁでもこうやって不満点あればガンガンアプデして解消してくれるのは今作よく頑張ってる方だとは思うわ
フルブエクバの不満点挙げても何もしない頃とは段違い
これも噂の馬場Pが現場を離れてるせいなんかね
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俺今回もAになったわ、同じくAになった皆さんよろ。
とはいえ金欠なので再来週25日まではプレイを自粛する予定orz
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Bの皆さんよろしくお願いします
50000は稼ぎます
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個人報酬はこんな所で良いんじゃ無いのかな?
コンクエメインの報酬だから、積極的にプレイする人も増えるかもね
これなら負けユニの上位の人らでも満足出来そうだし
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まずは司令部の右手の基地取るべきかな。壁の都合上右側から回り込んで行かなきゃ
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>>619
2685-1690
よければお願いします。
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コンクエレベル限界突破ってなんぞ?
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↑
解決した。
Gガンダム勢を60にしてみたい
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>>623
家庭用フルブのフルブーストミッションみたいなのと予想
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個人報酬実装で限界突破2個目の3万もしくは90%OFFの4万までやったら終わりって層は増えそう。
個人的にはもっと上の貢献P獲得時にも報酬があるとモチベーションが上がるかな。
あと、減額権は1位だと意味のない物になるので、1位の場合は何か別の物に置き換わらないかな。望み過ぎ?
限界突破は現状Lv.60までだけどシーズンを経る毎に最終的にLv.100にまで上がるんじゃないかな。
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5万貢献P事に過去プレイ日数機体(被る場合有)
10万貢献P事に過去未獲得のプレイ日数機体
とかにすればルーZ未獲得で騒いでる奴らの参入が多そうなのにな
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補給も戦艦も面倒臭い!!!
補給はザコのカットがウザ過ぎる。常に張り付いてきて格闘コンボ入れるのすら厄介
戦艦は当たり外れがデカ過ぎる。ビグラングはまだいいがアーガマなんか常にプレイヤーに弾撃ってくる
単純に理不尽さが増しただけに思える
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レイドは?パオング?第6みたいなのは勘弁
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増援部隊がただのコスト泥棒だな
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レイドボスにレグナントいました
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私は今まで全てのコンクエで最下位なんですが、今回こそはそれより上でお願いします。今回はCです。
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レグナント!また凶悪だな、サイコやビクザムあたりがいいんだけど
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レグナントはもう五年越しの付き合いだしもう慣れたわ
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今季もレイドだりいな、補給戦艦も糞ゲー度があがるだけだし
ボーナスレイドはよ
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今回はアプサラスIIが比較的楽かな
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レイドボスはレグ、デンドロビウム、アプサラスでした
ボスは今回はマイルドな印象、アプで地層系は爆風に気を付ける程度
戦艦は弾幕が厚過ぎ、ブライトさんも大喜びでしたわ
特にアーガマは酷い、チェーン中なら絶望すらを覚える、絶えずV2ABのメインが垂れ流れている
補給基地の敵増援は範囲攻撃や爆風がある機体で巻き込み狙いで有利じゃ無いか?
今シーズンもドレノはかなり有利、機動性とN特格とsドラサブは鉄板
定番のガナクシャも安定な印象でした
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振り分けは全シーズンと同じみたい
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敵増援ダルいな
2:2ができるのがコンクエの長所だったのに
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>>639
そういうステージ選ばなきゃいいだけでは?
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>>637
やっぱりアーガマ酷いよね、強制ステップ強要状態だし
補給基地のザコは耐久は低いけどピッタリ張り付いてきてものすごいウザイ。相手に格闘コンボ入れたら、すかさずザコにカットしてきて逆に格闘コンボ食らうというね……
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ABメイン垂れ流しかよw
戦闘中に戦艦を撃墜する事は出来る?
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>>640
灰色マス攻めたいじゃん
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エターナルもヤバイ
誘導いいミサイル垂れ流し
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>>642
出来る。けど面倒臭い
ビグ・ラングは放置、ホワイトベース、ラー・カイラム、エターナルは注意、ムサイは爆風の事故でアーガマはABメイン垂れ流しで要注意みたいな
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>>641
アーガマのあれは参った
戦艦のチェーン3回目でヤツに当たりましたけど、射撃の切れ目が見えないのでこっちの折り返しで諦めました
補給基地はコンボ狙いよりもガナやクシャみたいのサブみたいに多数を巻き込めるのが有利かと思えました
天帝の特格やフルコーン1の特射も良いかも、夜に時間があれば広範囲な武装持ちで試してみたいです
>>642
7連射以上してくるから、SドラABよりも凶悪ですよ、数えておけば良かったと思える位に笑える
3チェーン目でそれだったし、常時覚醒SドラABって思った方が良いかも
戦艦の撃破は可能ですよ、コストは4000相当でした、撃墜ボーナスから計算してみても
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ラーカイとプレ2は超近距離で攻撃回避できるよ
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>>644
エターナルとは遭遇しなかったけどそっちも酷いのかよ、さすが虎艦長だな
ミサイルで誘導がキツいのか・・盾めくりされる可能性もありそうですかね?
ラーカイラムやプト2は至近距離に入れば楽だけど、ラーカイラムって原作なら核があるからもしかしたらそれが飛んでくるかも
ムサイ、大天使、サラミス、木馬らは至近距離からでもミサイルやらビームは飛んでくるが、避けながら攻撃出来る余力はあるだけマシ
ビグとムサイは爆風ミサイルは少し鬱陶しいくらい
アーガマは近づいても無理、距離を取ればもっと無理、こっちも常時ゼロシステムくらい使わせて欲しいと思える位に無理
戦艦の攻略法は近距離で散弾バラ巻き、動かないから遠距離から射撃を撃ち続けるでも良いかと思いますよ
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ばーかお前らなんの為のνのバリアだよ
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>>641
しかもすげーガードが硬い。
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モブも戦艦も懸念してた事がそのまま発生したかんじだなww久しぶりに帰ってきたからって元気すぎでしょ艦長さん達ww特にアークエンジェルとエターナルはエクバ家庭版以来だし
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まさか溜まってた実弾防御が役に立つ日が来るとはな
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戦艦基地はもっと中心部になければ意味がないかな、今回は御披露目だったりして
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戦艦基地が専用ステージだったからワクワクして行ったらいつも通り外野にいるだけか…
連ジ時代のようなステージの真ん中に居座ってるかと期待したのに
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補給に出てくるモブは一回撃破したらしばらく来ないね。
出てくるのって全モブからランダムかな?だとしたら、GMとかガザCみたいな本当のザコが出てきたらむしろカモだけど、ツヴァイとかカラミティとかが出てきたら阿鼻叫喚の地獄絵図になるな・・・(汗)
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>>654
エリア外にいるのは仕方無いでしょね
そのお陰でエピオンやゴッドなんかの格闘機が哀しみを背負う
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モブ雑魚狩りまくってGPやポイント稼ぎできないの?
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個人報酬前回からかよ…
頑張ってた人おめでとう。
前回まで頑張ってた俺ご愁傷様。
バンナム割と良くやってくれた。
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…って色々違った。今回からか。
この先限界突破した機体とバンバン当たると思うと気が重くなるわ。
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今日はやけにレイドボスが出たな。1日で30近く倒せるとは思わなんだ
>>657
倒すたびに敵軍ゲージが減ってくからそれは無理
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とりあえず運営に要望出した。
今回のは流石に酷すぎるから前回みたいに弱体化されるでしょ。
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>>660
そうなんだ、ありがとう
-
戦艦やってみたけどアホらしい何これ
敵増援も無駄にロック持っていかれて鬱陶しい
そして一番うざいのがこいつ落としてクリアと思って頑張ってたら遼機が糞モブ倒してクリアとかすげえ萎える
-
普通のステージだと思ったら戦艦あったけどマップ以外で区別つける方法ある?
-
ライザーでアーガマに全方位ガードしたら
永久に抜けられなくなったwww
-
>>664
選ぶ時に赤いコメント出てない?「砲撃あり」「支援あり」とか
-
短なゲーセンでコンクエやって戦艦の面を選んだら画面が暗くなってそのまま元に戻らないという現象が起きているらしいんですが皆様の所はそんな現象起きてませんか?
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洗顔は自分の色にそまれば、逆に相手を撃ってくれるんだろ
別の色の人はそのマスで戦う場合撃たれるんじゃない?
-
>>664
それやってみたい。
-
デンドロビウムは攻撃力が高くない?
一瞬で400くらい溶けたぞ
-
アーガマ面倒だな
一番遠いとこからステメインの繰り返し安定だわ
-
補給基地は回転率の良いか広範囲に巻き込める射撃武装持ちが有利だと思えた
フルコーンやノルンを使ってみたけど、モブ敵機に引っかかって楽でした。
格闘機でも無理じゃ無いかと思うがそんな面倒な事をする必要は無いしね
-
戦艦と補給は一度制圧してしまえば絶好のポイント稼ぎスポットになる気がしてきた。
戦艦ならあの鬱陶しかった高誘導射撃が逆に敵を撃ってくれるわけだし、補給なら僚機以外のモブがこっちを援護してくれる。
ここでポイント稼ぎまくる人とか出そうだな。
-
しかし味方になった途端に戦艦は砲撃を怠け、補給のモブはこちらの格闘コンボを邪魔する偽援軍に……
割とあると思うよ、これ
-
味方モブがコスト泥棒に
-
>>616
は?
-
サバーニャで戦艦行ったら処理落ちしました…
相手にクシャトリヤがいたのが原因かもしれませんが…
横格闘の時が特にひどいです
-
試作二号機で補給基地やったら増援部隊がかわいそうな事になった
アーガマがマジでABメイン垂れ流しだった。ステップ必須で味方CPUは落ち易くて大変だなこれ。
-
>>670
レグナントの抱き締めやゲロビでも400近く持ってかれるから、デンドロが特別高いわけではないかと
-
分散にしてエクリプスで敵当にやってたけど戦艦難しいとは思わなかったな
動かないからすぐ進化できるわ
-
>>679
さすがにそれだけ削られると痛い、
無改造でも30なら半数以上の機体がその攻撃で撃沈するんだから
ボスレベルが高くなれば攻撃力があがる仕様はわかるが、まだ低レベルでこれなのかよ
レイドボスって現状なら体力が多めにして、ルーチンや攻撃力を少し控えめ位で良い所なのかな
ボスが覚醒後の機動力の良さにはマジでビビる
明日は時間が取れそうだから、さっそくチケ使ってボス戦に挑もう
-
なんか前回から露骨なゴミコンクエになってきたよな
-
BOSSとかゴミだったりCPUに糞キチガイ反応されるのはキツイな
もうやらんわこんなん俺はブランチでアスランに会いに行くわもうってなる
-
そういえば味方アバターのルーチンは前シーズンよりマシになってる気がする
-
味方アバターマシになってるか?
相変わらず、味方の格闘カットに敵のコンボは傍観
壊せない障害物から当たらない射撃を繰り返してるぞ
-
敵方アバターに銀プレ金プレが出て来る場合
相方アバターに青プレが出て地雷化する仕様は
相変わらずなのかね?
-
>>685
前シーズンは非強化とはいえノルンで敵の半分も削れず4墜ちとかあったけど、今シーズンは強化機体使ってくれてるからか墜ちるにしても善戦してくれるようになった。もしかしたら機体Lvは思考ルーチンにも反映されるのかな
-
個人報酬のシステムには、感動した
バンナムが、成長して驚いた
つーか、もっと早くあって良かっただろ!
戦艦←弾幕が厚すぎるのに、砲台が潰せないんだけど
増援←高耐久やめて欲しいんだけど
どちらもカットされるから格闘機不利で
高火力射撃機が有利だった
-
リ・ガズィだと戦艦戦は上取るとすぐダウン取れてなおかつこっちにはあまり攻撃してこなくてラクラク沈められるわ
-
限界突破一回目使ったら称号解放のメッセージ出たけど解放履歴は変化無し。
1プレイ後に探してみたけど何も増えてなかった。
-
【朗報】戦艦の弾幕、味方でもそれほど変わらず
-
次の報酬は何かな
そろそろ出演するする詐欺の三機に救いを
-
おい、味方の補給で出てくる味方モブ、やられてもすぐ復活する上にコスト減らないぞ!
すごく味方に優しいぞ!
-
戦艦はチェーン1〜3ぐらいなら
開幕から戦艦に粘着し続けて落とすことで強引に突破できる
指示は分散がいいかも
それより上の段階入ると味方も弱くなって敵MSに蹂躙されるし
戦艦の弾幕も発狂モードみたいになるからちょい厳しい
射撃戦こなせる万能機なら丁度いいフワステ射撃の練習にもなるけど
ドルブ等の特殊挙動・地走機や格闘機は諦メロン
っていう感想
-
Cはいきなり窮地だな。早々と脱落か?
-
Cユニは完全に補正枠だな。もしくは平日勢?
-
コンクエやってたら敵ユニコーンが武装してなかった件
-
いきなりエクシアリペアでてきたwwww
-
デンドロってIフィールドみたいなビーム耐性持ってる?
時々バリアみたいなエフェクト出るんだけど
-
>>698
どういうこと?
-
>>699
元々Iフィールドジェネレーター装備。一定ダメージで破損してビームが通るようになる
-
今シーズンまだレイドやってないけどやる意味ありそうかね?第6みたいなら残念っす
結局第6のラストスパート分はランクに反映されなかったな‥されてたら20位内に名を残せたに
振り分けみたらノラランカーが手組んでランカー小隊になって犠牲になったCユニットな件(残念
Cユニ頑張ってください
-
>>702
どういうこと?
-
レイドボスと戦う事を目的にやってるとGPがどんどん溜まるから最早何位だろうとどうでもいい状態になる
-
レイドボスの出現確率を高くする方法があれば良いのになと思うよ
引きが悪いと2クレやって一度も出現しないこととかもあるから・・・
-
今回から個人報酬で減額(最大90%OFF)貰えるようになったから
本格的に「順位どうでもいいからとにかく貢献稼いだら勝ち」という感じになった気がする
-
90%オフ貰っても1/3で無料になんだよな。次回以降も持ち越せるならいいんだけど。そこはどうなの?
-
>>703
七十と8月
-
今回期間長くね?なんかあんのかな
-
期間長いんだから2機体は当然よなぁ?
-
ガンダムXと天ミナ(白目)
-
あっ…ふ〜ん(察し)
-
前回の終盤真ん中取ったほうが勝ちます^^ってのを見せられたからなぁ。シーズン長い意味は果たしてあるのだろうか
-
ストカス「」
シャイニング「」
AGE3「」
七剣「」
-
満を持してのガンキャノンかも
-
ノーベルもNEXT復帰勢だし、割とガンキャとかケンプもあり得なくないのよな
-
今更そんなゴミが復活されても・・・
目新しさにちょっと使われる
↓
1ヵ月も経てばザクⅢ改みたいに修正してぇぇぇって叫ばれまくるよ
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ガンタンクは・・・ドルブがいるから被るよな
カトル機はまだなんだろうか、彼だけ仲間外れで可哀想
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W0(カトル)が出たからまだ救われてる。真に可哀想なのはシャッフル同盟の残り3人
-
>>718
ガンキャノンもドアンザクとタイタスと被る気がするけどどうなんだろ
ガンキャノンは動画勢からは岩投げ機体としか見られてないし
-
目新しい人気機体は解禁稼動後期までお預けで
ガチでハンマ&ケンプとか出してきそうで恐い
あとブルデュエルとバクゥハウンド解禁して欲しいな(Ex-Sみたいにパイロットunknown扱いでいいから)
ださいださい言われているバクゥハウンドだが劇中の所業は兎も角、デザインは凄い好き。超カッコいい
-
ダサい言われてんの?
俺も超かっこいいと思うんだが
-
ザクばかり増えるしギャバンザクとかそんなのだろ
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>>722
俺の周囲の人達は
あのビームサーベルはないわ
ネタギレのやっつけ感が酷過ぎると評してる
以前新シャアでもカッコいいと主張したら
にわかだな、まだ普通のバクゥの方がまとまっててカッコいいと説き伏せられたよ(´・ω・`)
-
バクゥハウンド来ても15地走格闘とかいう爆死確定カテゴリでしょ
-
とりあえずAは快調の模様。
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ボスのポイント低いままか。
なんだかボスのレベルも限界突破しそうな予感。
30って中途半端だし。
フェーズ毎に上限10上がるとか。
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開催期間が長すぎるからマップ縮小or奪取しやすくして、中間ランキングみたいなの欲しい・・・
あと個人報酬に日数キャンペーンの機体を
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ボス狩りか捗りすぎてGPが余ってるんで、名前や通信の申請回数とかGPで買わせてもらえんかな
120万あっても買うもんないよ…
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既出だと思うけど報酬減額はそのシーズンのみ適用ですね
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今期の稼ぎボスはデンドロかな?
他の2体に比べると動き遅いからダメが稼ぎやすい印象
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>>731
デンドロは大きな一発に気を付ければ大丈夫だし、GP03の覚醒技を使うから、そこは気を付けるべきかと
デンドロは一番体力が低いかと思える、レベル15位でも1クレで余裕だし
ドレノを使っていますがアタボを稼ぎやすいのはアプサラスな印象
ルイスは腕伸ばしとファングが面倒過ぎる、ドレノのアシや特格みたいに出が遅い武装が時折カットしてくれるので助かる
今期のボスはすごい速さで良く動くが足の止まる武装が多いから、動き回っている時は回避6攻撃4位、足が止まった瞬間にゲロビやら最大火力を狙う感じですね
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初日はアプサラスが楽だと思ったけど、Lvが上がったらアイツかなり凶悪だった
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どうにもCユニは後手に回るな。どうすんのこれ
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別に始まったばかりなんだから焦る必要なくね
俺達のコンクエはこれからだ(未完
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親密度やGPチケットみたいに貢献チケットが欲しい
手っ取り早く稼げる日にちゃちゃっと稼いじゃいたい
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ボスガシャで5万GP出たんだが前からあったっけ?
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前シーズンで5万出たよ、それ以上前は分からん。
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マジかー、毎度の500GPかブースト(大)あたりかと思って引いたらこんなんあったから目から鱗だったわ
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第5でも出たよ。俺も昨日久し振りに引き当てたけど、昨日は出やすい日だったのかな
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今期で始めて5万が出たけど、ビビったな
明日も時間があるからボス狩りにでも行こうかな
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レイドガシャってGPブーストチケットも出るの?
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レイドボスなんだけど残り23時間位で消滅したり自分が出したのに小隊の別の人が出したことになって体力削りきってもclearになって体力0のまま別の場所に移動ってのがあるんだけどこれって仕様なんですかね?
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>>742
でる。親密度ブーストもでる。
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小隊ページの活動状況とメンバーの最終プレイ時間を確認。
それでもおかしいなら店舗名出して他の人に検証してもらうしかないですね。
多分回線が悪い、とかローカルな不具合だと思います。
こちらは今シーズン40体討伐してますが問題無し。
しかしアプサラス戦で大爆発が起きる度に脳内にドリフのBGMが流れて困る。
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>>745
一応確認したところ今シーズンボス撃破数5体に対して活動状況のボス撃破報告が自分含めて4体、プレイ時間は一人今日同じ時間にプレイしてる方がいましたが貢献Ptが増えていませんでした。
今日2体に攻撃して撃破したのに3枚ガチャチケ手に入ってたのでちょっとラッキー程度に思っときます...
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Lv15超えると流石にキラー中1枚だと時間かかるな。かといって体力か耐性底上げしないと事故が怖いというジレンマ
-
味方部隊いると面白いなこれ
-
進行方向とは全く逆の方向ばかりにボス湧くんだけど何か条件あります?コンティニューでどっちか湧く位置固定できるとか
通信基地本体侵攻ばかりしてたらボスが湧きづらい、周囲のNマスでも同様、最前線付近の結局染まり終わったマスで足踏みしてるのが効率良さそうなんですが
-
>>747
前シーズンの経験ですけど最終的にはプレのボスキラー+何かの耐性、ノーマルもボスキラー中にしないとキツいよ
今回のは最初からトンデモ火力なんだから、回避重視で立ち回って隙をついてデカいの狙うで自分は安定していますよ
デカい一発を貰ったら、笑えば良いと思うよ・・・
-
>>750
同意
レグのウィップなんてゲロ派生だろうがハグ派生だろうが400溶かされるしな
防御スキルで3割軽減でもざっと300近くは減るわけで…下手したらドライブ使えず落ちるって事だもんな
因みに防御スキル無しの覚醒ガナーで、覚醒レグのハグ貰って410ダメだったわ
頭おかしいだろ絶対…
-
ボス育てば2000GPは一瞬で回収できるようになるからな
積極的にボス狩って回転率上げたほうがいいと思う
今回から個人報酬もあるし
-
味方補給側のCPU戦楽し過ぎ
4VS2で日頃のCPUに邪魔された恨みをぶつけてる
ターゲットもこっちにあまり来ないから格闘入れ放題だしコストも減らないからマジ最高
-
>>751
ガナザクならレグの爪延ばしは両アシでセルフカット出来ないですかね?特にレイとサブならヒットまで時間がかかるから機能しそう
ドレノをよく使っていますが、アシと特格、時折Nサブ中のメイン連動のビームがカットしてくれますよ
まだ、デンドロのゼロ距離射撃のセルフカットには成功していない、出来るかどうかすらわからない
今期は良く動くボスらだから、こっちもそれなりの機動力が無ければキツいと思う
メッサやルーΖ辺りが気になる、特にメッサでプレイしている人がいれば感想を教えて欲しい
-
>>754
ウィップに捕まった時相方に撃ってもらっても離してもらえなかったんだよね
仕方ないから軸合わせて自分を撃ち抜いて貰って脱出する体たらくだったよ
-
全然基地落ちないな。なんじゃこりゃ
-
ルーZ使ってるけどハイメガはリロ遅いし他の武装は少し火力不足だしガナとかドレノとかの方が戦いやすいと思う
通常の戦闘とか戦艦とか補給基地ならメイン特格で好き放題移動できて回避が楽だからオススメ
通常の戦闘なら火力不足にもならないしね
-
Bが中央へのルート開いたな。上もAに取られたらCに勝ち目は……
-
●●の勝ち目はないって言って本当にその通りになった事って殆ど無いんだよなぁ
-
結局終盤戦までわからない
-
第4シーズンのCユニってのがあってだな…。
-
チェインしてたら始めからエクシアリペアのエクシアとか無抵抗のユニコとか敵相方にサブ張るだけのドレノとか出てきたけど前からいたっけ?
-
>>753
中々に良い動きするしね、補給基地のモブ。
敵の時に鬱陶しかった分、味方につけた時の安心感が半端ない。
モブ二体のお陰で、フルチェーンも余裕だし。良い稼ぎスポットだよ。
>>762
いわゆるボーナス的な感じ?
俺は見たことないな・・・いたら是非見てみたいけど。
-
コンクエを自分の陣地から出ないでずっと同じ場所選んでるのは傍から見たら頭おかしい人に見えるかな?
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>>764
そこのステージが好きなんだろうなーくらいにしか思わんでしょ、本拠地とかカッコイイし
むしろ未登録で貢献度0Pって表示され続けてるのにコンクエやりまくってる俺のが頭おかしい人って思われてるよ
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レイドのレグに00で行ったけど、あの長い掛け合い無いんだな
-
>>765
なら登録をしようぜ、小隊に入ってプレイした方が楽しいよ
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さて、これからどうするか……
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スキルの重ねがけって意味ある?
ノーマルとプレミアムでボスキラーつけて意味があるかどうか
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Cユニなんすが?戦況みたら厳しいね??
忙しく明日から参戦なんですけど、とりあえずレイドと補給基地までのルートやろうと思います
無駄にAとBの基地攻めはしないのでBに落とされた基地の上の補給基地狙いで賛同してくれる小隊の部隊はお願いします
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>>767
ボスはスルーしてるから小隊には貢献できそうにないんだ…すまない
自分の分身が味方設定してない人の相方に出てきたときに足手まといにならないようプレイするのが精一杯だ
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>>771
ボス無視して毎回6万ぐらい貢献した俺がいるから大丈夫
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>>772
ボス無視してもいけるのか…登録考えてみるよ
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>>770
CはBと戦う道を選んだみたいだね
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>>774
みんな知った顔だ楽しもうぜ
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何気にレイドにはダブルオーもなかなか良いな
30だし一気にダメ稼ぐ手段がある訳でも無いけど、量子化と全方位ガードとで安全に戦える
じっくり確実に稼いでいけるのが個人的に好きだ
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>>773
因みに俺は1クレで450ポイントぐらいだから1万円以上突っ込んでる事になるね
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前回自分はボスガン無視してたのに小隊は結構高ランクでビックリしたわ
今回はボス頑張るから許してね
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>>777
俺は毎シーズンだいたい7千円くらい使ってる
シーン数が増えた4シーズン目からの参戦だが…
ブランチのみやってるときはそんなに使わなかったな、コンクエは楽しいからつい複数回プレイするわ
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>>765
無料でも名前とか小隊とかコンクエはできたはず、楽しもうじゃないか
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何が楽しくてそんなにやってるんだ?よくわからんがすげぇな
-
コンクエランカー(試作)
S サキト コヒ ペリドット> 重明 貴族 タイセー セメダイン
A エレガント 規約セシア 帝王 ナナジュウ ヤキサバ めそ > シャーロック 桐谷華 真姫 アナベベガトー
B 白髪教団 failure piigrim ラースタチュカ TAO ありすん ズヴィズダー キレネンコ 量産型 > fun桜華 ONIJI ウチの隊員 対馬レオ くっころ sage運営 パズー
C カナギ ニムバス シュン レイド狩りたい チョコパン チナリンコ > yui・y キクラゲ ちーず 日清運営 NODATA 姫里 五号機 ミギー 気まぐれ ドラえもん 長谷川ドライ
第7はじまって何とも言えんがとりあえず前シーズンランキングと現状1万越えしてるランカーで作ってみた
我こそはというランカーやあのランカー入ってないぞという意見ヨロオネ!
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こういうのって晒しにならない?
-
そもそもランク作る意味よ
-
>>764
そもそも他人のコンクエとか気にする奴いない
気にせず気軽にしていいと思う
>>782
コンクエでランクとかただの暇人・ニートランキングになるからやめてやれよ
-
よし、基地攻めだ
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>>782
とんかつ太郎とかゆのっちが入ってないぞ
-
Cユニやべえよ、やべえよ…
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Cユニットの皆さん、Aユニが2つ目の基地落としたんで右上の基地狙いにしたのが補正で簡単に落とせるんじゃないかな?どうしましょう
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>>789
基地を取ってからその先はどうするの?Aユニ側の基地狙いなのか??
さすがにそこは無理じゃね?
AとBの電撃作戦が成功した結果だしな、今シーズンはまったりとプレイしているわ
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Cユニだけど
戦局に影響するのって最後の数日だけでいいから今はどうでもいい
先行プレイ機体発表待ちよ
今回からは最悪でも貢献3.4万稼げば最下位でもいいしモチベ上がらん
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例えCユニが今攻めてる基地を攻め落としてもすぐにBユニは取り返しに掛かる。かといってBユニを放置すれば更に基地を取られる
どちらにしても放置されたAは悠々と進行出来るという・・・
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デンドロってIフィールド常時かかってない?
ボスキラー付けたガナザクでも3万いかない事が多いんだけど
あと高飛びして降りてこないのやめろ
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>>782
小隊のランキングは作らないの?
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っていうか四万稼げば90%オフとかもう順位とくに気にしないでいいわな
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>>793
開始時には付いているけど、ビーム攻撃をしていたら勝手に取れるよ
高飛びをされたらCSを狙うのは?ガナザクのCSの銃口補正は良いから結構当たるよ
-
最近ドレッドノート(無強化)使ってレイドのレグナントを相手にしたけど、やっぱり特格とSドラ+サブ展開中のメインでかなり削れるね。
撃破ボーナスの貢献ポイント下がったのは知らなかったが....
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Cユニ・・・息してない・・・
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>>787情報ありがとう
S サキト コヒ ペリドット> 重明 貴族 タイセー セメダイン
A エレガント セシア 帝王 ナナジュウ ヤキサバ めそ > シャーロック 桐谷華 真姫 アナベベガトー とんかつ太郎 GMB チョコバン
B 白髪教団 failure piigrim ラースタチュカ TAO ありすん ズヴィズダー キレネンコ ゆの 量産型 > fun桜華 ONIJI ウチの隊員 対馬レオ くっころ sage運営 パズー
C カナギ ニムバス シュン レイド狩りたい チョコパン チナリンコ > yui・y キクラゲ ちーず 日清運営 NODATA 姫里 五号機 ミギー 気まぐれ ドラえもん 長谷川ドライ
>>783-784
ランクじゃなく尊敬しているランカーさん達で。BとかCの表現はまずかったかね。
次シーズンとかでわかりやすくていいやろ?ガチでやってるとほんと把握に困る
>>794
思ったけど小隊はランキングそのもので良くない?小隊名変わるし
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キチガイか
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サイト登録してないカード使ってコンクエやっても制圧とかに貢献できない?
-
>>801
その辺微妙、ノーカだとAユニなるから
Cユニットで1クレ貢献400とかやるせない
-
いつぞやの真ん中隔離状態のコンクエや…(第3回だっけ?)本部からの出口(両端)狭いから抵抗出来ないと……Bユニな今回は適度にAにちょっかいかけながらCを邪魔した方がいい…か?左のA基地は今は放置で。
-
いつぞやの真ん中隔離状態のコンクエや…(第3回だっけ?)本部からの出口(両端)狭いから抵抗出来ないと……Bユニな今回は適度にAにちょっかいかけながらCを邪魔した方がいい…か?左のA基地は今は放置で。
-
>>804、ミスった。ゴメン…
-
思うんだけど、unionをどうやったらユニットって読むのかが気になる。
-
>>806
そうでしたユニオン。意味同じだからいいよねって言ったらさらに倍?
チーユニがんばれ
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はじかきついでにもひとつ。小隊メンバーが今回の報酬シャイニングって言ってるけどマジでありますか?!
-
このコテのランク見ると
不等号の意味がちと不明
つーかBにコテすくなくね?
-
有名コテが敵として出てくるとなんかニヤけてしまうw
-
Aランク以上の奴ら、実際対戦したことあるが対戦もそこそこ強いから
さらされるのわかるが、、、
さらさなくてもなあーーー
>>810わかる気がするwww
-
Cユニオンにランクのコテ少ないんだな。バンナムどうやってこれふりわけてんだ??
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>>808
そのシャイニングって情報は
小隊メンバーはどこから得たんだ
-
>>812
振り分けは前回の小隊ランキングの順位から小隊毎に1位A、2位B、3位C、4位C、5位B、6位Aで以下循環。
-
今回やたら尖ってるな、自動振り分けだとそのうちなるとは思ってたが
-
Cに行くはずの最上位ランカーが小隊解散してBの上位ランカー小隊に入ったからそれが大きい
あと初動の出遅れが今回かなりひびいてる
-
まあでもずっと1位争いに絡めず皆にもう絶望的だなって言われてたユニオンが
他3つのユニオンが争ってる隙に最後の最後で1位を取っていったのもあるしな、最後まで分からん
-
大尉デュナメスのゴーストがFドラ使ってきてびびった
-
たぶん間違えて選んだんだろうなw
俺もエクリプスでたまにやる
-
>>816
そうなのか。なんか勝てる画が見えないな
-
Aの上位陣が化け物すぎてワロタwww
(コンクエ面での)名だたるプレイヤーばかりじゃねえか!
-
まだプレイ日数キャンペーンすら始まってねーし
ノーカー勢が加わるAが開幕強いのはしゃない
-
農家勢は一番不利なユニオンに割り振るのは駄目なんですかねぇ……
Aユニが不利ならともかく、圧倒的優位な現状だと手が付けられないというか……
-
一週間ぐらいコンクエやらないのはよくあることなのかな?
隊長が全然やってないのが気になりはじめた…自分もそんなに稼ぐわけじゃないけど
-
>>824
むしろ何で不思議に思うのか分からないんだが・・・
毎日やれる暇人ばっかりじゃないんだけどね世の中は
-
>>824
1週間やらなくて気になるって少し廃人思考入ってるぞ
忙しいのかやめたのかを考えるのはせめて1シーズン放置になってからで十分
-
なんや自分Cランけれども、メンツ見たらA上位に入れるほど過去に貢献したわ
今シーズンはお前たちの為に頑張りますよ!
-
ランキング上位の奴はいくらぐらい使ったらこんなポイント貯まるんだ?
1日2000円ぐらい突っ込んでるのかな?それでも甘い考えなのかね
-
・乱入不可CPU優先台の有無 ・回数が7なのか8なのか
・50円で出来るかどうか ・コンテニュー可能かどうか
これらがどうなのかで大きく変わる
まあ基本的にはワンクレ600-700貢献位で考えておけばいいんで
シーズンで3万(1万5千)も使えば上位入り
-
最後までどこが勝つか分からないってのは前回までだよ・・・
今回は個人報酬があるから別に終盤やる必要も無いし、このままAとBが奪い合ってCは傍観して終了だろう
-
>>827
俺は通算50万超えてるけどランクインしてない、小隊でガチガチは俺だけだからしかたないか‥
そもそも50万くらいざらなの?
-
>>831
こんなランク入らない方が幸せかと
-
>>832
そんなもんかね。俺はエンジョイだから名がうれてたら嬉しい俗物よ
あったことない元同士が活躍してるのもユニ別ランクみてインしてると嬉しいし
-
そもそもあの晒しランキング先シーズン上位と今シーズン1万越えだけで構成されてるから
通算とか関係ない
-
>>830
前回は真ん中が封鎖されてたから均衡してただけだしなぁ
今回はもうCは無理っぽい。逆転出来る要素がない……
-
>>834
ライブモニターにランキングしたこと数回の俺、今シーズンも一応2万弱…
で通算50万ってどうなのか知りたい、あと報酬のエディット限界越えも気になるわ
-
ライブモニターのランキングに載るなんて過疎のゲーセン行けば余裕で載るだろ
-
上位50-80位辺りにランクインってところじゃね
毎シーズン安定して8-10万前後はそこまでいない
-
>>837
そだねわりかった。
というか、まあ総合だし全国ランキングだし全シーズンのランキングもまだライブモニター入ってるし。
>>838
全国50位から80位くらいかよ、おれ弱いな
-
前回は両陣営がぶつかり合う箇所が通信基地から近いから膠着しやすかったが、
今回は遠いぶつかり合うのがC陣営の基地からは遠いからな
コンティニューが出来ない設定なら、プレイする気が失せるよな
-
お、Bが真ん中取りそう。
AとBがこれから真ん中の取り合いかな。
Cは隙見てどっちかの拠点奪いに行くしか無さそうだが。
-
だいたい正確につくられてるとは思うぞ。このランキング
だいたい毎回10万前後稼ぐやつがAランク以上に入ってるし
-
Aユニオンに通算でなのしれた奴ら集まって差がついた感あるな、、、Cと差がつきすぎだろ
-
C絶望過ぎワロタwwwwワロタ…
-
これ、運営のミスってはんだんしてもよいかな?Cユニオン勝ち目なさすぎだろ。クレーム入れるか…
-
アプサラスの地形爆破攻撃ってビーム判定?実弾判定?
-
明日行こうと思って久しぶりにCの状態見たらワロタ
-
Cこれ何したらいいの?
-
Cはひとまず右下のBの基地を狙うしかないね。
-
>>846
X2のマントが剥がれてたからビームっぽい。
Cは4万稼いでください。
-
>>799
ランカーの戦歴見たが酷い戦歴の人ばっかり
中には強い人も居るのだろうけど弱プレの晒しランクに見えてきた
10戦未満の奴は本当にコンクエしかしない奴らなんだろうが中途半端に対戦して階級や勝率隠してる奴らや、永遠の大尉☆1はコンクエで昇格して対戦で降格ループしてる人達に思える。
こういう人達は対戦レベルが制限台クラスなのに無制限台に入ってくるからコンクエの階級制度をCPUの限界階級と同じ少尉にして欲しい。
話が脱線してしまったがコンクエのプレイヤーランクは面白い発想だけど書かれて嫌な思いをしてる人も居ると思う
中には逆の人も居るだろうけどね
-
このままAが残りの補給基地を取って、Bが真ん中の施設を占領するって感じになりそう
AとBがど真ん中の施設を奪い合いながら、BがAの施設を狙い、Aが残りの白マスって状況だよね
Cは・・・ボス狩りくらいしか無いよな、陣営側の基地から中心の基地までが遠いのが攻め辛いよ
今期から個人報酬がある事と、ボスが過去シーズンと比べて倒しやすいからまだそっち狙いで居る方が懸命かと思えた
-
>>851
制限を大尉☆1にするように店に要望だせばいいんじゃね
-
Cは貢献稼ごうにも敵陣地が遠すぎてEXチェーンボーナス稼げないのがつらいな
っていうか普通のチェーンの貢献度安すぎるよなんだ80って
-
>>845
入れとけ入れとけ。あと25日近くあるから修正させよう
-
今さらクレームいれても今季のユニオン分けがやり直されるわけでもないのになんのためにクレーム入れんだよ
-
クレームが通って今までサボっている連中らが優遇されたらそれこそ一気に過疎るよ
これがゆとり思考なのか・・みんなでお手々繋いでゴールしましょうね思考は止めてや
単純にアクティブユーザーが少なかっただけの結果じゃないのか?
-
まぁ、マップ構成がひいき目に見ても、おかしいってのはあるよな。まぁ、今回苦情出しても、反映されたもしても次回からでしょ。
-
言葉が足りなかった。苦情入れて何らかの見直ししないと「次回もこんな構図になる」という意味でした
-
振り分けは上位からABCCCBAABCCBAABCCBAABC以下ループにすればいい
今はCが振り分け的に最初から不利ついてる
運営もどの小隊が解散、移籍、復活するかまでは責任もてないけど最低限現状でのCユニの不具合は修正してくれ(第7じゃなくて
-
別に今までも振り分けで有利不利付いてきただろうに
今回になって修正だの不具合だの喚きだすとかワロタ
つーか不具合てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不具合の言葉の意味わかってねーだろ
自軍にアクティブ少ないから自分ががんばろう、じゃなくて
自分は他人に寄生して報酬ウマウマしたいから修正しろ、っていう思考回路だもんなぁ
ゆとりという言葉すら生温いクズだわ
-
私は死ぬべきだな
-
追記
第6もAがダントツトップと思ったけどタイミングでなんとかBが優勝、Cは一番頑張る小隊がいたからこそあそこまで健闘できた
第7はAの一番小隊以下ダントツでマップも味方してこのありさま、この悲劇を繰り返してはいけない「Cージオン!C−ジオン!…
>>861
返す言葉もありません、振り分けと農家でA>B>Cにきづかないエアコンクエには。
-
ノーカでA多くなるのはその通りだけどB以降は条件同じだろ
いずれにしても「アクティブ少ないな、いっちょ俺が頑張ってやるか」ってならずに
「ユニオンに廃人少ないから楽できない!修正しろ!」っていう思考回路がゴミなんだよ
エアコンクエとか笑わせんな
-
前仲間だったCのメンバーを思ってのことだけどな
>>846がエアじゃなかったら第7でBユニの同志じゃないことを祈りまよ
-
>>865
前Cで今Bですが何か
-
ノーカプレイはランダムでどっかのユニオンに振り分けられるか、現状仕様ならマス制圧には関与しないっていう方がまだマシかと
今期から個人報酬もあるんだし、4万pt程度なら小隊メンバーと協力してボスを共同に狩っていれば十分に届くよ
前シーズンならボス狩りも一苦労だけど、今期はレベル30でも余裕だぜ
-
>>867
もう単純にノーカだとコンクエ自体遊べないようにすりゃいいんじゃね
参加したきゃ無料でいいから登録しろっつーことで
-
>>865
ちょっと待てよ全角ゴミ
>>846の質問の何がダメなんだ?>>846は初心者かもしれないだろ?
-
>>866
エアでも釣りでも隔離でもなんでもいいや、なんか笑えたから仲良くなれそう
ジーク・Cユニオン!!! ジーク・Cユニオン!!!
-
>>869
>>846さんごめんなさい。864でした
ちょっと酔ったかな、スレ汚して申し訳ありませんでした
-
黄色終わったな
-
Cユニだけど日数キャンペーンが今日からなのと補正掛かると思うので、そろそろ真面目にやり始めるわ。
まずは、右下を奪取するってことで良いかな?
-
コンクエのおかげで大尉までの価値は0になったね
-
Cユニはもう放置の方がいいと思う
押し込まれた方がチェーン稼ぎもボスも近くなって楽になるしそのほうが貢献稼げるもん
猿みたいにクレ突っ込む意味がない
-
Aユニ頑張りすぎでしょw
-
位置的にもCがBにちょっかい出して足引っ張ってくれそうな位置関係だし、Aは余程きつい補正でもない限り当面は安泰っぽいな
-
Aは最初は調子いいけど後半失速するイメージ
しかし今回のCは絶望しかないな
-
Cユニ民だが、もうGP稼ぐしかやることないから、
100円を筐体に入れて…コンクエ。100円を筐体に入れて…コンクエ。100円を筐体に入れて…コンクエ。
・
・
・
これ何て碇シ○ジくん?
-
ダメだよ、ageちゃ…Cユニ民ならAユニ攻めてくれ、Bユニ民からのお願いDA。
-
Cユニ民だが、もうGP稼ぐしかやることないから、
100円を筐体に入れて…コンクエ。100円を筐体に入れて…コンクエ。100円を筐体に入れて…コンクエ。
・
・
・
これ何て碇シ○ジくん?
-
個人の力ではどうにもならないし、貢献40000に達する頃には報酬受け取り分くらいのGPは稼げてるはずだから、ユニの順位は気にせず気楽にやろう
-
>>881
連投スマソ 汗
-
少ない手数でボスに届くとかCユニ良いな〜羨ましい。
-
総本部だけになったら1マスも動かずにボスが出るんだろうか?とか不埒な事考えてたり
プレイ日数始まったせいかCが動き始めてるな
-
俺もCユニだが、ここまで侵攻されてると逆に本拠地を落とされたらどうなるかってのを見てみたくなる。
-
総司令部が落ちないの知らない奴多いよね。
-
中央部基地Bユニ占拠!age
右下の占拠%Cユニは減っとるがな…(Bが増やした)
-
将官の鯖、ノルン、ドレノ、万死率は以上
-
ノーネーム元帥とかって全部数合わせの完全NPCでいいんだよな?
-
>>890
星が付いてなかったら多分そう
-
Cユニなんだけど逆にホワイトベースだけ死守して陣地食わせても面白そう
-
名有ゴーストよりノーネームNPCの方が強いのは何とかして欲しい
-
CがいいかんじにBをせめてるからいいじゃないか
CがいまさらAせめたらただの馬鹿w
-
>>782のSとAランクの連中が見事にAユニとBユニに集中してんだけど
バンナムは補正でなんでも解決するつもりなのか?ww
-
Aユニ乙
-
このシーズン終わったらモンハン出てる時期か
ますます人減りそうだな
-
機体とかいらねーから、個人報酬を豪華にしてください
-
>>799
どうでもいいけど赤枠の某T氏はASTRAY好きすぎて
ドレノのシーズン頑張っちゃっただけだからこんなことで
晒されたら可哀想だろ…、あの人の小隊メンバーが
コンクエ強いから目立つのは事実だが…。
-
とりあえずCユニ一カ所取ったな
直ぐに奪還されてお終いだろうけど……
-
このモード楽しいけどどうせ自分が少しやった程度じゃなんも影響ないんだろうな…とむなしくなる
もう少し貢献してる感をだしてほしい
-
>>901
貢献にタイムラグがあるからね、それでも敵ゴーストをマンネリ化したり運営は最前の努力してる
マンネリ化は良くもわるくもだが…容量に限度があるからしょうがない、称号やコメントにも格ユーザーに対応しないといけないし
現状戦略マップ更新は10minおき位なのか?そろそろ1マスの貢献Pは公表してほしい
-
>>901
これだわ
今の全体の状況とは別に、店舗毎のエリア制圧状況とかあっても良いかもね?
-
増援の所、ラグでイライラ
-
Cは拠点取ったから上からAを攻める理由はなくなったし、Aは領土拡大のためBを狙い、Bは両方の防衛で手一杯
Aの一人勝ち状態から残り25日でどう変わるのやら
-
AはAで機先を制して通路潰しに掛かってるしBは終わったな
ぶつかるところを一箇所にまとめられたら今のAにかなうわけない
Cワンチャンあるかどうか
-
ポイント四万稼いでいればもうコンクエ関係ないでしね。
-
Aユニが二つも通路取ってるのがな……
BとCが争っても意味がない状態
-
いつの間にかCの方がBより有利になってる件についてwww
まだ辛うじてエリア数ではBが上だけど、中央のBはすぐに駆逐されるだろうし今度はBがお通夜
-
>>909
つまり最初の方で悲観的になる意味は無意味って事だな
-
Bも真ん中の補給基地を制圧したら、Cの陣地を荒らしに行けば良かったのにな
その上でCの通路を封鎖すれば、Aの領地に行かざるしかなくなっていたと思われる
-
というか真ん中は一旦捨てれば良かった
-
個人報酬が実装されて俺にとってはユニの順位がどうでもよくなった。今期はハナからレイド追い回してるよ
-
Cが凄く勢いが出て来たよね
この調子でBの補給基地を陥落させたいよね
-
Bだけどもう今回は最下位を覚悟したわw
なんで毎回毎回自分が入るユニオンは中央を取りたがる脳筋ばかりなのか・・・(;´Д`)
挟み撃ちになるのは明らかだろホント馬鹿なの?
-
とりあえず最終フェーズまではお遊びだろ
-
Cユニ兵
「100円を筐体に入れて…コンクエ。100円を筐体に入れて…コンクエ。100円を筐体に入れて…コンクエ……ブツブツ」
↓
Cユニ拠点制圧!
↓
*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
-
>>917
貴様ッ!見ているなッ!
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>>917
泣けた
序盤で無理だと諦めてしまいましたがもう一度頑張ろうと思います
-
>>915
1)真ん中を取りに行くのは脳筋
2)真ん中を取ると他に挟み撃ちにされる
→読み替え→
真ん中を取ると他も真ん中を取りに来る
結論全員脳筋
-
Cンジ君「とれないや…(手から)百円玉のにおい」
-
Bサト「あなたはもう何もしないで」
-
ガナクシャにドレノも星5になってしまった
他にボス戦が有利な機体ってありませんでしょうか?
-
>>923
結構出てるけどヘビアとか如何ですかな?
効率はそれらに比べて落ちるかもしれないけど考えずに垂れ流してるだけで大丈夫
-
ケルや初代は?
-
BとCが争ってる間にAがBの本拠点にすら攻め入りそうな勢い
-
一旦真ん中棄てりゃ補正で巻き返しできるんじゃねBユニ
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ウラキがボイコットしたよ…
レイドボス戦アイナとルイスしか出ない…
-
ウラキ「今はまだ僕が動くときではない」
-
BCでAをやりに行けばいい
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アイナLv11 ルイスLv16だから
ソロでレイドボス戦辛くなってきたんでな…
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貢献4万貯めればへーキヘーキ
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まだあと20日もあるからどうとでもなるやろ(Bユニ並み感)
-
モブ雑魚出てんのって今回から?
味方使えないし4対1ですっげーウザいんだけど
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>>934
このゲーム元から味方いるんですがそれは
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>>923
30 串 レオス サザ
25 ZZ GX ヘビア Z ギス ヴァサ
20 ガナ クシャ ローゼン キュベ ドレノ ルーZ
15 キュベ ラゴゥ リガ
-
>>936
30はストフリもオススメ
-
補正が効き始めるとAもキツいだろうな。
前線が三方に散っている。
Aは、BがCと中央下で争ってるのを背後で突くのもいいが、脇の細道を侵攻して後顧の憂いを絶つのもありかもしれん。
上手く行くなら戦艦まで攻め込む。
-
>>937
30は事故がこわいからできれば2015がお勧め、ストフリは一瞬でとけない?あとDXも良さげ
-
ストフリは腐っても30万能機だからダメってことはないが
耐久低い・火力低いのがマイナスポイント
どうしてもストフリ選びたい理由でもないなら
>>936の挙げてるような機体選んだ方が安定はする
-
みんな大好きゴトラタンが無いんでけど・・・
-
敵の支援はコスト調整に便利だと思うけど?
-
気がついたらBユニオンのフェイズ暫定8位だった…
-
>>934
モブは簡単にコストくれるから慣れたら楽だよ
-
本来なら3ユニオンが真ん中を奪い合うマップなんだろうがなぁ…
どうしてこうなった
-
Cが初動ミスからAでなくBの基地を狙う、Bが何故か中央を狙った、Aが割と強かった
結果グダった
-
真ん中狙うと2つから狙われる
横に広げると片方ずつからしか狙われない
-
へビアもあの機体も癖が強いから不慣れなんだよ、GPが余ればフル改造して使ってみようかな
当面は他のオススメ機体を触って合う機体を探すか
レグや前のエクガンみたいに良く動く機体なら何を使っていますか?
自分はこちらも機動性重視でドレノを使って、攻撃よりも回避重視でプレイしていますが
Bは酷い状況だな、中央の基地をさっさと放棄して奪われた基地を取り戻していればここまで酷い状況にならなかったろうに
BCのどちらかが基地を奪われたら脱落しそうな状況で、AがBの背後を狙うという最悪な展開だよな
-
Lv限界突破使った人居る?
-
今期のレイドボスどいつもこいつも火力高過ぎてうんざりする
耐久50強化した2500機体が下手したら2パンで撃墜とかどういうことやねん
-
>>939
事故ると一瞬で蒸発するけど、ドラサブや覚醒技で強制ダウン奪えるし、CSでコンスタントに補正切りながら削れるから割とやりやすい
-
絶対F91強いと思うんだけどなー
-
>>949
使ったよー
何か聞きたい事ある?
-
F91やストフリは素の耐久が低いのがネックだよな
当たらなければどうとないって言うが、一発で400とか食らうと一気にヤバいっすよ
限界突破は使いましたよ、良く使う機体で耐久か射撃か覚醒が低いのを穴埋めする方向で良いかもね
-
F91でヤバいダメージくらった時って大体他の機体でもヤバいから…
-
まぁ、まだ約2万4千ちょっとで道のりは遠いが2個とも獲ろうかと思ってまして
よく使う機体か…
X2改かExS
コスト的に事故りにくいX2改かな
あ、Bユニオンのフェイズ暫定6位になってる
-
限界突破はやはり射撃150とかは無理なんだね、残念!
>>956
20コスのX2やF91はありだね、味方15なら2落ちの味方1落ちまでギリ持ちこたえる(120sec
-
限界突破は射撃も格闘も両方いけるようなのに使うのがベターなのかな?
カプルとか
-
これBやばいんじゃね
隣接マスAに取られたから唯一の拠点二方面から攻められとる
-
>>958
特化してるヤツを3種類フル上げの方が効率的だと思う
ぶっちゃけガナーの事だけど、耐久射撃覚醒100振りでLv60にすれば金の成る木だし
ちょっとの先行投資で何倍も帰ってくるからな
-
今最新の情勢みてきたが、Bユニ終わってるな…
強力な補正でも無いとお通夜だぞ
てか、Aユニ強すぎぃ!
-
>>938
戦力比が1:1:1ならそれも期待できるんだけどな
今回のAは強すぎて巻き返しもままならない
-
>>960
ガナーとか速攻星5だしもったいなくね?
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CがAではなくB攻めるのを選んだからね、仕方ないね。こうなったらAがどこまで領地広げられるか見てみたい
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ロックエリアの意味が無くなってるな。
解放してもAユニのエリアになるだけ。
今シーズンは個人報酬で最大9割引の救済あるから負けユニ側に補正入れないっぽいな。
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敵増援でビギナ出ると結構辛いな
増援は500コスト統一だけど機体の強さに幅があるね
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負け確定の
Bだけど今回は諦めて個人報酬狙うわ。
CがAじゃなくBを攻めた時点でこうなるのわかったからな
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>>934
味方にもいる
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Cは一応AとBの両方攻めていたが、A側も守りを固めたからBに攻め込んだと思うのだが
その時にBはど真ん中の通信基地を攻めていたからな、それを確認してからAが残りの基地を狙ったと思う
BとCの戦いにAが横槍を入れる状況って感じか
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このあと補正で弱体化かかったAが大分エリア減らして最終的には戦局が二転三転して面白かったとか言われるんだろ知ってる
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>>969
レイドの出現位置とか関係してるんじゃないか
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>>970
大味だよな
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まあ、いいわ
報酬次第で個人報酬ねらいだな、
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>>971
レイドって自陣の人が多くプレイしている箇所に出やすいと思っているんだよね
それを見てから何処を攻めようかなって思う様になったな
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現状小隊ランキング1〜20位内の合計だと
Auni 7小隊 計947kP
Buni 8小隊 計928kP
Cuni 5+1=6小隊 計557+50=607kP(個人ランキングで20位内に1)
参考程度だけどまだまだBuniの爆発力は捨てたもんじゃないよ、Cuniはランク外が頑張ってる感じかな
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通ってるゲーセンの上手い人が軒並みAでワロタw
本人たちもびっくりしててワロタw
ワロタ…ワロタ…
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>>975
行きつけのゲーセンで昨日見てたらコンクエやってたのは殆どCだった
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A圧勝だな
ここまで大差付くことあったか?
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二回目
かなりの差がついた。
今回はcユニが初動を誤りAじゃなく、Bの拠点狙いにいったのが原因。
さらにBは拠点の取り返しにかかっているのでその間にAがどんどん浸食してくる。
BCがお互い潰しあってるからだめなんだけどね。
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AとBがCに面する基地をそれぞれが占領、Cは両方に手を出し始めるもAに盛り返せられてB側を狙い始める。
Bは真ん中からAに攻め込むもCから背後を付かれて、さらにAからも押し返される
Aは空いてる場所を制圧してBの真ん中の基地にちょっかいを出している
Aが漁夫の利だが、Bは補給基地を制圧してからCを封鎖するべきだったと思う、Cは戦力を割かずにどちらかに絞ったのが見事に的中って状況か
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拠点捨ててでも通路取り返さないと話にならないんだけどな分からねーのかな分からねーんだろうな
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BとCは、中央下の拠点の取り合いで手が離せない状況だからなぁ。
というわけで、俺Aユニだけど今日は通路を固めに行きますよ。
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Cは補正が無いと大敗するのを自覚せざるを得ないスタートダッシュだったから
やっと取れた右下からの攻めを放棄する気はなさそうだし
Bが1位狙いたいならBは左上から攻め直すべきだな
2位狙いならCと潰し合いが正しいんだろうけど
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Bが勝ち筋残すには右をAとCに譲って左通路を全力侵攻だろうな
Aとぶつかる今のCにB通路下まで侵攻する余力がない以上、正しい形に戻せる
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今回の勢力図、もはや地上最強編の和魂だな
解禁はバウンドドッグですねわかります
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そろそろスレ立ての依頼誰か出して来て下さい。お願いします
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そろそろ次スレ申請だけど週末に報酬わかるからそれまで待ったのがいいのかな
尚フェーズ2のランキングはA>C>Bの模様(ライブモニター
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どっちかのユニオンが完全に潰れたら面白いけど
それはできない仕様になってるのかな
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とりあえずCユニは取り囲まれてるBの補給基地占領してくれ
下からガンガンBが攻めて来てんだからとっとと上取って下守らんと、中継基地占領されたら完全に詰むぞ
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>>989
それ少し前のBと同じ
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今週はBとCの脱落戦って様相だよな
その最期のトドメにAが両陣営の通路を封鎖する準備をしているからな
AはBにど真ん中の基地を奪われても直ぐに取り戻せる状況だからダラダラとBを相手にしているし、Cの邪魔も悠々とやっているからな
潰し合いの邪魔をしているのが一番ど安定、その上でBCの通路を封鎖しようとして戦力を分散させて膠着状態を作っているし
BもCもAが邪魔をしてくるから、真ん中の基地に集中出来ないから決め手を欠くし、双方の潰し合いが終わった瞬間にAが最後の真ん中の補給基地の奪取に向かうかと思う
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>>991
今回のAってコンクエ勢が多いのもあるけど戦い方もいいよね
今までで一番意思疎通ができてるかも
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>>990
他に策は無いかねぇ…
さっき見て来たが中継基地は基地含めて周辺ヒビだらけでいつ堕とされてもおかしくない状況
Bの補給基地取っとけば何とか望みは繋げると思うんだが、てかそれ位しか手段が無い
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補給基地取るよりも拠点防衛だと思うけど
とった直後に下の基地取られたらBと同じ状況になるよ。
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というかBは良い加減通路をだな……
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>>1000なら次のフェイズからB/C連合ユニオンになる
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>>1000ならBユニ奇跡の逆転勝利
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>>1000ならAユニ奇跡のCユニ総本部攻め
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>>1000ならSB勢が乱入しAユニオンを駆逐してくれる
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Bかって
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