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VSコンクエスト
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プレシーズン
2014/3/6〜2014/3/19
シーズン報酬
ゲージデザイン「ハロ」
エンブレムアイコン「ハロ」
称号名「アイラブハロ」
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>>1 乙
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正直どうでもいいよな
GWあたりで超大型のが来そうだけど
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報酬とかどうでもよすぎワラ
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ナビとかBGMだったら良かったのに…
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これ、全く盛り上がってないんだけど開発は頑張ってルール考えたんだろうな…
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5面な上にコスト3000×2とかで1面が即終わるから、つまらんわ・・・
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味方CPUが開幕通信送ってくるけどこれってどこから設定するんだ?
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勢力の割り振り
コンクエストのルール
ゴーストの挙動
報酬の受け取り方等がよくわからんので、わかったことがあれば。
どうやら難易度があがるとランキングに載ってるような人が出てきやすい
元帥や大将が出てくることもあるが名前がないのでもしかしたら元々用意されてる?
あとは味方が通信送ってくるけど、どこまで考えて送ってるのかはよくわからん
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さすがにまだ大将とかおらんよな?
Fドラ修正はよがFドラ使ってきて吹いた
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>>10
そのプレイヤー名真面目に俺なんだがww
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プレイヤー名Fドラ修正はよで統一すんのって効果ねえのかな
俺は変えてこよう
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少将、中将は確認、名無し
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一度でいいから、自分のゴーストがどう動くのか見てみたい。
行動パターンとかどこまで再現できてるか普通に気になる。
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現時点の個人的な見解として。
パートナーと敵タッグは基本的に実在するプレイヤーを無作為に選んでタッグを組ませてる(コストや期待構成など考えてないことからメイン機体に選択してる機体が出てくる)
難易度が上がると階級が上がる、現時点で銀プレ(少佐星1以上)はCOMの様子。
開幕やパートナーが撃墜された際の通信は設定しているものの中からランダム?で抽出している。
プレイヤー自体のプレイを参考した動きはしない?(マスターで一切格闘を振らない棒立ちの中尉のCOMなどがいる)
こんな感じでしょうか。
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>>11
おぬしだったか!
自分が知らない所で分身が誰かと対戦してると思うと結構面白い。
擬似対戦ぽくしたいならもう少し再現率必要かねえ
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>>13
名無し元帥(ガンイージ)に遭遇したよ
自分のゴーストとか目撃情報見てみたいぜ
多分戦車だからすぐわかるだろうし
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大元帥(名無しのシナンジュ)に遭遇した、今作元帥より上の階級があるみたい
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コンクエやってて味方CPUのカスタム通信飛んできたんだけど煽り通信が何度も来てすごいテンション下がった。
修正とかしてくれないかな、味方変わるとか通信は今まで通りとか
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コンクエでも階級上がるのかな
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コンクエって機体カスタマイズポイント10ずつ割り振った方が良いよね?
10割り振りを10回の2倍以上100割り振りにかかるGPが高いんだが
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どれか機体をLv5以上で解放のエレメントって銅称号120,300GPってなんだよw
自分がPCだからとか無料会員だからとかでただの誤表記かもしれないけどびっくりしたわ
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無料コースでも称号とかもらえますか?
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>>23
称号は貰えるし付けれるけどプレートとかデコレーション系は出来ない
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>>15
開幕毎回必ず特射してくる赤枠改がいたんだが…
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>>21
上のレベルほど強化費用も上がっていく。
おそらく合計すると同じになるんだろう。
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>>26
100アップすることで、割り引き的な事はないんかな…
今はメモ取れる状況下じゃないから、また今日にでも結果を書き込もうと思う
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開幕味方と敵CPUが同時にシャゲダン始めた時はイラッと来たね
CPUに煽られたの初めてだよ
3戦目は敵戦力ゲージ500上がって6500
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コンクエスト中の動きを参考にしてるから開幕誤射やシャゲダンが出てくるんじゃね
cpu相手ならなんでもできるし
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VS困苦衛守土
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コンクエスト中に確認した学習っぽい動作
・マスターがいきなり横のフォビに横サブ
・クアンタがいきなり横ステからの特射でガナザクがあったかい
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コンクエストで相手の機体が高飛びからの盾やっててつい応じそうになったわw
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シャゲダンごときで顔真っ赤にするって向いてないんじゃ…
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シャゲダンする奴が性格悪いのは確かだね
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仕様が分かってないからCPU相手にテンションあがってやっただけかもしれない
今後行動が反映されることが分かってもやってる奴は愉快犯になるんじゃない
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これ階級楽に上がるな
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試しに違う陣営の友人と組んで友人ステージ選択の状態でプレイしてたら敵に自分が出現して草不可避
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開発も徹夜でルールや仕様考えてただろうに全く盛り上がらないね
解禁機体が先行使用可能になれば少しは盛り上がるだろうか
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ハロとかそんな魅力的なものでもないしな
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コンクエストで手に入るナビに関しては無料でも使えるの?
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機体エディットどうしてます?俺は全部平等に振ったんだけどEXゲージ上げなくて良かった感がすごい
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ブーストは普段使った時に差し障るからいじらなかった
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自分もブースト感覚ずれそうだから無改造だな。
射格攻撃力に100ぶっぱの耐久に50入れた。
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あげてくと1ポイントあたりの費用増えるけど
効果は同じなのかよりより増えていくのか
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おれは
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おれは
格闘、EXゲージが100
耐久50のかなりとがったイフ改にしました
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勢力戦よりは頑張って作った感あるけど、やっぱり貢献してる感すくねーよな
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今日コンクエやったら、4回も組んだり戦ったりしたことのある人が敵CPUとして出てきてビックリした!
話したことがあるわけじゃないけど、なんか嬉しかったな(^o^)v
>>28
マジで!?
そいつらのうち1人はカミーユ先落ち勢とか言うΖやバンシィだったろ?
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>>47
多分相当頑張って作ってるよ
すごい盛り上がるはずだと思ってただろう…
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開幕ドラサブ狙ってくるストフリがいたらたぶんそれは俺
>>49
CPUが動きを学習とかすごいとは思うけど、あと一歩なにかが足りない
また解禁機体をかけてコンクエストやるんだろうなーとは思うけど
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同じ1クレでもブランチの方が長くやれるからCPUやるときはブランチ選んでしまうって人も多いはず
出撃回数8回ならコンクエやるんだけどな
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これって家庭用のミッションみたいに能力上げて擬似的な対人戦やるみたいな感じ?
能力あげたら家庭用の最高難度も余裕!みたいな感じにならない?敵も能力あがるとはいえ
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暇だからCPUで出て来たプレイヤー名でも晒していきたいな
これ例えば関西だとその周辺地域のプレイヤーしか出て来ないみたいな縛りがあるのかな?
身内や顔見知りがやたら出て来る気がするんだよね
あるとしたらかなり残念だ‥
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対戦待ち時間に1面クリアしたかどうかも怪しいレベルにやってないんだけど貢献ポイントがどんどん上がってる
これはCPUの俺が頑張ってるって認識でオケ?
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>>51
まさにそれですわ
同じCPU戦やるなら長くプレイできるブランチやるかってなる
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改造間違えてリセット…ウゴゴ
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>>53
中尉くらいまでは同地域みたい
大尉とかになるとプレイヤーランキング上位にいる人の名前のCPU出てくるわ
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皆で「コンクエストの出撃回数を8回にして下さい」ってバンナムに要望のメールを送らないか?
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改造度100でAGE2の耐久720→935
ブーストも一応100にしてみたが回数確認するのを忘れてしまった。体感1回増える程度か?
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ベルガの射撃格闘100でクアンタが溶けてわろた
これは楽しい
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耐久力は耐久値アップ
射撃&格闘・攻は攻撃力アップ
ブーストはブーストの回復速度アップ
EXゲージはゲージがたまりやすくなる
ブーストはブーストやステップの消費軽減だと思ったんが違うようで。あんまりオススメじゃないな。
耐100 射or格よく使うほうに100 射or格orEXに50 がいいかなと思いました。
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格闘100射撃100耐久50にしたけどかなりダメージ上がってる気がする
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>>61
ブースト、マジですか?俺も同じ勘違いしてた。
一番よく使う機体に70も割り振っちまった!
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貢献度ってなにすりゃ上がるの?
コンクエやる以外で対戦すれば上がるの?
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>>64
小学生かお前は
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最初の説明スキップしようとボタン連打してたらA勢力になってもうた…
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>>66
カード登録したら強制的じゃなかったの?
因みに私 強制的にB
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多分強制だと思う
俺もいつの間にかAになってた
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手付ける前からAに配属になってたから強制さね
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50とか欄にないけど重ね掛けしていく形?
なら単純計算で100強化がポイントぼったくりじゃねーか
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貢献度ってプレイしてない時にも上がるの?
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うーんこの誰得感
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5回出撃で終わりっていうのが詐欺過ぎる
バンナムは金の亡者だな。やり方が汚い
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100強化と10強化のGP見て最初はぼったくりだと思ったけど冷静に計算したら10ずつ振っても段々必要GPふえて結局100振りと同じGPになってたよ
当たり前だけどね
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能力値全リセットはやめろ
なんで指定できて当たり前のものができないのか
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レベルマックスにするには大体100円玉何枚必要ですか?
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コンクエストってlv上げすぎて難易度低なりすぎちゃう!とかはないよね?家庭用のミッション的な
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攻撃力上げるとそうなるぞ
バルカンでも敵機の耐久ゲージがみるみる減ってく
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>>76
一人旅+CPUのみでボーナス&EXfinal出現で大体一周1500弱GP貯まるので
60周ほどすれば90000GP貯まるので6000円程度ですかね
対戦ならバラつきはありますが1試合勝利で300前後なので40連勝すれば100円で確実に100000GP貯まると思いますが現実的ではないので参考程度に
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400連勝の間違いでした
すみません
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フルブ家庭用買えば10万GP貰える
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汚い、バンナム汚い
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>>79
酷いなこれwww
良かったわマジで前作から腐る程のGP引き継いどいて…
でも今作も前作にあった条件クリアしたら何万GPもらえるってのがあると思う
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ブースト強化はちゃんとブースト量増えるぞ?
ギスのブーストMAXにしたらバーニア10回になったし
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最初に出る相方のコメントってどこのコメントだろ。上かなあ
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つか通常対戦に支障出るからブースト量強化だけはマジで廃止してほしいんだが
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いや出ねぇよ…
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コンクエと対人の切り替えも出来ないのかよ
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プレステージ後三日か〜
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コンクエの強化が対戦にも有効だと思っている馬鹿が本当にいるとは
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いや感覚的な事を言ってるんでしょ
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>>90
晒しあげ
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あーそういうことか失礼
……どうせGP足りないんだしブーストに振らなきゃいいだけだろ余計馬鹿じゃん
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コンクエストの概要とかについてまとめてみました。
ttp://gvsmatome.blog.fc2.com/blog-entry-586.html
小隊機能実装はいつ頃になるのかということと「したらば小隊」みたいなグループが出来るのかどうかということと
「レイドボス」のシステムがどんなことになるのか楽しみではあります
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ブースト強化って総量で無く回復速度だと聞いたが
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耐久力
耐久値がアップします。
格闘・攻
格闘攻撃力がアップします。
射撃・攻
射撃攻撃力がアップします。
ブースト
ブーストゲージの回復が早くなります。
EXゲージ
EXゲージが貯まりやすくなります。
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お気に入り機体メインはハイペリオンなのに友人がコンクエやってるときに出た自分の分身はAGE-2だった
何を基準に機体を選んでるんだろうか
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>>97
コンクエストでハイペリオン使わなきゃダメなんじゃないのか?
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機体強化がシーズンごとかと思うと心配で強化できないんだけど
心配しすぎかな
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さっさと解禁機体先攻使用可の報酬を出した方がい
開発も必死にルールや仕様考えて今作の目玉として押しだしてるだろうにこの盛り上がりのなさはヤバい
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ブースト100強化したいんだけど感覚のずれが心配で…
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>>99
機体選択画面に強化レベルとカスタム済みマークの歯車が表示される
ってことは強化はもちろん永続だろう
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せめて各ステ毎にリセットさせてくれ…頼むから…
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称号目的以外で今レベル上げする必要ってなくね
ステリセの仕様が〜って人はなんのためにレベル上げてるん?モード追加された時のためならモード追加された時でいいし
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>>103
せめて各ステ毎にリセット?改造に費やしたGPもリセットですね、分かりません。
とりあえず人生リセットして来い。
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人生リセットとか嬉しすぎる
幼稚園からやり直せるなら天国やな
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階級は上がるの?コンクエは
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園児相手に合法的にイタズラできると聞いて
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>>97
コンクエストで出てくる機体はその人が最後に乗った機体に依存してる
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コンクエランキング全国2位の人
対人17戦で少尉星4なんだけどコンクエってアケより遥かに階級上がりやすいのかな?
地元にもコンクエランキング上位で1戦しかしてない曹長とかいるし
これ勝率40%前後とかそれ以下のやつだと対人よりコンクエやってるほうが階級上がりそうな気が
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こっちの階級はCPUと比べて上がりやすいのか知りたい
そもそも階級は上がってくれるの?コンクエストは
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CPU=ブランチバトル
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やれば分かるだろうがかなり上がりやすい
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対戦と同じ補正入ってるのかね?やってるとどんどん上がる
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マジか、なら階級上げるならコンクエストが良いのか
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でも少尉になるのに4000円くらいはいるんじゃないの?
ああでも100円で6戦分とまではいかなくとも経験がプラスされるなら安くすむか
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>>116
それって普通の対戦でも40戦ぐらいで少尉なれるの?
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100戦ちょいかな対戦なら
俺は7連勝やらの連勝何回かして前作4000円位でなれたけど
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>>118
ならコンクエストやったほうが良さそうだな
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91戦59勝64.8%で少尉になった
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でもコンクエって難しくなってきたら理不尽な格闘反応とかしてくるの?
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>>106
無限ループって怖くね?
今日までの同じ人生を繰り返し、今日になったらまた過去に戻り、同じ人生を死ぬことなくいつまでも繰り返し続けるんだぜ?
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ループを抜ける方法を模索するのが楽しそう
まあここではそんな哲学よりコンクエについて語るべき
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少尉になってからコンクエしてるが階級全然あがらんよ
50戦近くしてるが
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俺がよくやったプレイは、1コンテ入れての10連戦だね。
マップ状況によっては、最初の1戦が違う場所になったり。
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>>122
一度だけならやり直したいな、記憶を引き継いでね
夢のクレヨン王国等に夢中になっていたあの頃に戻りたい
そろそろタイムマシンが開発されるべき
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>>124
なんだ少尉で終わりかつまらん
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プレシーズン最終日俺の勢力どうなるかな
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最終集計中ってなってるけど、これB勝ってる?
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たぶん負けてる
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>>121
5戦クリア→コンテニューで出てきた元帥NONAMEマジやヴぁい
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B勝利だな!
俺はAだったけど。。。
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このふわふわしたコンクエストで先行解禁戦やるのか…(困惑)
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コンクエスト報酬いらないのにGP購入しなきゃいけないとは…
購入しなきゃいい話ではあるけど新着情報が邪魔なんだよなぁ…
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受け取り期限を過ぎれば消えると思う。
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この毎回ひっくり返る感じと、不自然な程接戦って・・・まーた八百長入ってんじゃないのこれ?
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多分物好きしかやってないからだと思うんですけど
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他のプレイヤー見てもブランチばっかりでコンクエやってる人全然見ないわ
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コンクエは5戦しかできないという謎仕様だからな
5戦『保証』なら少しはやる人も増えるだろうけど
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第二回目マダー?
新機体報酬にしたら少しは盛り上がるよー
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明日からシリーズは勝ったチーム新機体先行だよ
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新機体ってなに?
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>>141
ライブモニターで告知が始まっているのか?
詳しく
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コンクエでの戦闘も対戦並にGPが貰えたらいいのに
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ライブモニターでシルエットだけわかるよ、4月10日から先行して使えるみたいだね
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>>144
今回GPカツカツ気味だし稼げるようになったら遊ぶ人増えるかもね
アプデで何かしら変更加えられてるといいんだけど
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シルエットってオリジンだかG3っぽいあれか
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あれはただの初代だろ
機体選択画面とまったく一緒だし
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プレシーズン
19対20でBの勝利
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たった1差の超接戦…
これは偶然なのか…
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やらせくさいな
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くそーっ、ちきしょーっ!
ゲーセンでやりこみまくって
店内貢献ポイント2位にまでなったのにい
しかたないので称号以外購入しといた
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次できるようになるのいつから?
今日?
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報酬の受け取り期間が終わったらな気がする
まあ気がするだけどね
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今日からだよ
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第一シーズン
2014/3/20〜2014/4/10
報酬の詳細は近日発表予定
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何と戦ってるのかもハッキリしない曖昧な感じがなんとも
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レイドボスはまだ?
ボーナス面とか欲しいな。
貢献値一定毎に、とかで。
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レイドボスでまたデビルガンダムさん来てくんねぇかな
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広くなったなぁ
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いまさらだけど報酬受け取るのにGP使うってそれ報酬って言わないよな
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先程バンシィでコンクエやってみたんですがが 自分上等兵なのに 相手両方中将だったんですが これって普通ですか
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>>162
同じ場所を連続で選ぶと敵CPUの階級が高くなる仕様なのよ
能力は相手のコストが増える以外たいして変わらんよ
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なんか随分と綺麗に広がっていったな
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>>161
仕様を理解してないみたいだけどアレって1位が無料配布で2位が有料ってだけだからね
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>>163 そういう事だったんですね 今まで中尉までの階級の方しか出てこなかったのに 突然将官のプレイヤーの方が出てきて驚いたんで質問させて頂きました 教えて頂きありがとうございます
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前回Aだった者だけど。
今回のはまだ始めてないけど、モバイル見たらまたAになってた。
勢力(色)は増えてくだろうし、連続で引いたのは偶然だろうな。
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先行解禁をかけて戦うのに勢力が勝手に決まるのはよくないな
機体解禁がなけりゃどうでもいいけど
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開幕ケルでメイン撃つCPUに草生えた
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勢力選べたら意味ないじゃん
みんな勝ってる方に入るに決まってる
ちなみに前はAで、今回Bになったわ
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( ^ω^ )全国ランクトップ3に入っても金の無駄なだけだったという現実wランク上位にはGP報酬くらいあればいいのに
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今回の報酬なんだっけ
見ようとすると「サーバが混み合っています」ってでるんだけど
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>>172
近日発表予定だって。まだ早いみたい。
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なんか勝手に勢力を決められて、勝手に負けて、解禁機体が使えないって理不尽すぎんだけど
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人生なんてそんなもんだよ
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はりーの煽り通信マジ萎えるわ〜
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22722762
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気付いたら全国1-4位はAだな
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解禁機体が先行使用可能となっていよいよ盛り上がってきたね
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>>176
おれもはりーから煽り通信来たわwww
しかもはりーが落ちた時にwwww
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はりー許さん
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通信も反映されるの?
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するよ
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はりーさんの煽りメッセージって何?
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お前センスないなとか
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煽るCPU多いな。
わざわざ開幕シャゲダンしてくれるから置きゲロビが捗るわ
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てか変な動きするプレイヤーのアバターよりノーネームの金プレ元帥CPUのがよっぽど反応よくて強いわ
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CPU何を思ったのが下がりますと下がってを交互に通信してくるからな
まあ最初から俺はガン下がりしてるけど
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>>184
俺ははりーさんが撃破されたときに
相方雑魚すぎ^^
ってのが飛んできたわ
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通信メッセージまで学習するのはやめてほしいよな。身内でやるときにネタ通信するから、コンクエで知らない人にその通信がされるのは困る。
設定でコンクエの時は通信しないようにできれば良いんだが。
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身内すらいないぼっち以外はそれくらいわかってるからどうでもいいけど
cpuにすらあっあまるアホなんかそうそういないはず
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はりーとかいう奴は身内以外にも煽り通信してそう
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はりーの通信メッセージ
↑「センスないな、お前」
↓「味方弱すぎ^^」
←「ゲーム辞めた方が良い」
→「お前可愛い顔してるな」
イカした通信してんな
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>>191
192みたいな奴が相当数いる
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はりーとかいう無名はしらんが、身内に煽り通信をしてうけを狙ってる小学生レベルなことをしてるんだね
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はりーってハイペリオンでランキング1位のやつかな?
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フルブで全国上位に入れても、ここじゃ無名扱いか…
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全国大会の結果なんて1位のタッグ名が「フルブースト終わった」だったことくらいしか覚えてないや
これのインパクトが強すぎる
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さすがにエクバ全国ベスト16フルブ全国ベスト8が無名はないだろー
強いやつなんてほぼ固定なんだから通信も身内用じゃねーの?
家庭用ならいざ知らずリアルで煽り通信なんかするやついるのw?
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ホモネタばっかのローゼンいたわ
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まぁはりーの対戦全リプ乗ってて見たら普通に俺やここであーだこーだ言ってる奴よりかは強そうだったけど。
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この書き込みは感情を処理しました
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はりーさんは京都じゃ神様みたいなもんやで
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はりー様ありがたやぁ
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>>198
全一がオワコン宣言したお陰で責任者から調整します発言を引き出せた功績がある
稼働中は単なる無礼な煽りも多かったけど苦言も多かったせいか一切運営が同情されてなかったのが印象的だった
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悔しい、5シーンしか無いのに楽しくてブランチよりコンクエの方をついついプレイしてしまう
明らかに詐欺られて損してるのに…
知ってるプレイヤーが出て来てブランチの高難度より動きが良いとニヤニヤしてしまう
マジで全8シーンにして下さいバンナムさん
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せめて6シーンぐらいくれてもいいのよ
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コンクエストって油断してるとやられる!みたいな難易度?同じどこ攻めると難しくなるらしいけど
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>>208
同じ場所選び続けると相手CPUの階級が金プレや元帥、大元帥クラスになる。
反応良くなるし、ただの格闘や射撃で200後半〜300出たりもする
しかもコスト総量多くなってたりするから何回も落とさなきゃ行けなくなる
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コスト総量多くなるといっても3回同じ場所選んで500増えるだけだから1500機を5機(最後はコスオバ)、
3000機を3機落とさないといけなくなるぐらいの微量な変化じゃないか
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たまに虹合戦弱いプレイヤーCPUがいる気がする
そういう所も全て学習しているのかね
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5回同じ場所選んでも敵の挙動イミフ過ぎて雑魚くね?
ブランチのがよっぽど敵強いよ
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いや、実在するプレイヤーのCPUだと流石に大概はブランチの高難度のCPUより強いと思うけど
行動パターン完全再現っていうのが活かしてるね
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最初コスト上がるの知らなくてドヤドライブ覚醒技で3030落とした後焦ったわ
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素の耐久も増えてるからアレックスとか絡む1515とか相手だと時間かかる
反応自体はゆるいのもたまにいる(金プレより銀プレのがいい動きする場合すらある)
ブランチD-EXルート旅に比べればまだマシだろうね
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しっかり機体強化してないと元帥とかには勝てない気がする
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機体強化を解除するとレベルも元に戻るの?
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CPU元帥よりゴースト銀プレのが強い
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同意
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はりーのヽ〔゚Д゚〕丿スゴイところはサファリに来ると固定シャフ共にマナーを良くすること(笑)
まあサファリだとはりーシャフ固定共にそんな勝てんもんな。
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>>217
戻る
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SHOのアバターと戦ったけどあまり強くなかった
時々青プレ銅プレとかでやたら動きの良い奴とかいてびびる
何を元に動きを学習させてるのかね?対人戦とコンクエプレイ時の動きかな?
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コンボとかじゃね
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コンクエの最初の方だと2vs2で敵も強く無いしコンボ練習に使ってたんだけどヤバいな…
俺のアホみたいに格闘しか振らない赤枠が全国に晒されるとかマジで勘弁してくれ
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コンクエストやったけど全部少佐のCPUとしか組まなかったわ
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今日コンクエやってたら 最後に元帥と大元帥出てきてびっくりした 皆さん階級上がるの早すぎです
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君の頭の悪さにびっくりしたよ
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はいはいすごいねわろす
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>>225
あれCPU相方は1クレ中固定だろ。
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今回の報酬は時期からするとノルンかフルコーンかな
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サバーニャらしいね
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質問です。
コンクエストlevelって
どうやったら上がりますか?
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機体エディットで改造すると上がる
5回分上げると1lv上がり、最大で50lvになる
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自分の尻に指突っ込んで弄くり回してたらその内上がるよ
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馬場Pがゼロに乗っててワロタ
まさか本人のではないよな?
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プレイヤーランキング上位にいた黒咲メア?みたいな名前の少佐がFAZZの特射ばっかり撃ってきたから何らかの学習してることは間違いないだろうな
自演してもこういう場所でわかるのって面白いな
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これってスサノオとかでずっと切腹してたら学習されてとんでもない地雷が生み出せるのか?
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良く説明読まずに全ステータス50にして、あれ?上げれないってなって
リセットした結果金欠で0から育てれなくて同ステージ4回目とかが糞面倒
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>>237恐らく出来る、この前GFしかやってこないゴッドがいて笑った
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>>237
開幕必ず横サブするマスターのCPUが相方になったことあるな。
あと敵でBD格開幕相方に当てる犬もいた
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一試合で貢献ポイントはどれくらいもらえますか?
-
いつのまに晒しスレになったんだ!?
地域版じゃないから止めよーぜ
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まだ誰とも対戦してなかったころは勝手に貢献Pが入って
いざ戦い始めたらPが全然入らなくなったのってやはり
俺を学習したせいなのかね…
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切腹スサノオ作るにはかなりの金と手間がかかりそう
-
あれだ自演の相手に登録したカード使ってスサ選ばせて切腹させればいい
俺はやらんが…自軍に来た時を考えると怖い
-
貢献10000越えてる奴とかよくそこまでやるな
-
やっぱあの黒咲メアってダブルΖおかしいと思ったよ
自演か〜
あいついまどっちだ
-
自演とかまじ人としてカスだわ
情けなくならないのかね
-
サバーニャ使いたいです
俺のいるBチームを勝たせてくださいオナシャス
-
勝たなくても1500稼げば使えるんだろ
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報酬受け取り必須貢献ポイントさえ取れりゃいいみたいだしな、モバイルとかの見ると
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すぐは使えるかまだわからんのじゃない?
負けたときのペナルティーは
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つか、知り合いと勢力別れたからもし勝った勢力側しか
先行で使えませんとかでも気になりゃカード貸してもらって
自分で100円払ってやればいいんじゃないか?
サバーニャ好きだから自分のカードでどうしても!って
人は知らないけども。。
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>>247
コンクエで遭遇したがBだったよ
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すまん、モバイルのアプデ情報よく見たら「勝利した勢力に所属していて報酬の獲得条件を満たした」ってはっきり書いてあったわ…
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>>253
出来れば自分のカードで使い込みたいからコンクエ頑張ってる
まぁ負けたら最悪そうやって触らせてもらうか…
勝ったほうだけ先行使用可能ってのは参加者のやる気を引き立たせるためなんだろうけど
この仕様、文句が出ないか心配になってくるw
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開幕毎回背中を撃たれたわ
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条件はやっぱり貢献値になるのかな?
でも俺一回やっただけで店舗で14位になるくらい誰もやってないけどな
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>>254
軽くB負けフラグたってんじゃんww
そりゃ棒立ち基本の3000コストなら楽勝だもんな
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Aから見ればBはBでやり込んでる人沢山いるイメージあるから何とも言えん
サバーニャ早く使いたいから本気だすわ
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これ思ったんだけど、スサで切腹だけしたらCPUもそれマネするんだろうか
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まんまと搾取の術中にはまってんじゃねーか!
5出撃しかくれないバンナムはほんま悪魔や
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5出撃でもいいけど敵コストはCPU補整の半分にして欲しいなー、ちょっと早く終わり過ぎる
サクサクやったら10分かからずクリアできそう
でもコンセプトは1人でも対戦気分が味わえる!だからコストはこのままなんだろうね
-
>>263
ハーフにされたら2クレ目の元帥祭りで勝てなくなる
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5回クリア後、合計ポイント一定以上でボーナスクレジット発生
ボーナスクレジットは貢献P&GPが倍増とか、そういうシステムじゃダメなんか
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・貢献ポイントはコンクエストをプレイしなくても溜まる(多分CPUの俺が頑張ってる)
・勝利しなくても貢献ポイント1500以上あればGPで解禁機体を購入できる
こういうことだよな?
興味ない人はわざわざコンクエストする必要ないな
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メンテ終わって報酬確認してみた。
1位勢力は0GPで報酬ゲットできるけど、
2位勢力はエンブレムアイコン1万、ゲージ3万、新機体先行プレイ5万www多いわwww
せっかく貢献貯めても2位になったら、今度は受取期間中にGP貯めやらなあかんわけか。
微妙な報酬ならスパッとあきらめるしかないね!
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なんつーか、1人じゃ勝てないんで報酬目指して頑張る気にはなれんね。
とりあえず貢献ポイントは報酬がもらえるとこまで稼いで、自勢力が勝ったらラッキー程度。
自勢力勝利以外に、店舗○○位とか地域○○位になったら0GPで報酬もらえるよ、ってんなら多少はやる気出るんじゃね。
あくまで報酬目当てって観点だけど。
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勢力の勝敗がほぼ運ゲーという
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てゆうか機体なんてどうせいずれ解禁されて普通に使える様になるってのに5万GPも出せるかってゆう
5万GP払うくらいなら2、3週間とか余裕で待つわ
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価値観なんか人それぞれだから押し付けるのはナンセンス
産廃なら要らないし壊れなら笑顔で使うってのが大半だろう
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コンクエのハイペリオンコスト泥棒だよな
ベルガは凄く仕事するイメージ
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1位と2位でGPの差ありすぎだろ
GPチャレンジないとそんなに貯まらんし
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貢献1500稼いでもほとんどの奴払えないだろw
じゃあコンクエストやらねってなる可能性も
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地味に50万GPの家庭版の催促もするとはバンナム汚いな
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あれ?GPに機体のLvボーナスが入るのってコンクエだけ?
前Lvボーナス込みでGP600くらい貰えたから稼ぐの苦労しないかな?
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マジレスするとナビ無しなら簡単に溜まる
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青プレの高コストも
コスト泥棒。味方としていてもあてにできないときある。
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貢献値手に入れるため最低でも7回くらいやらないといけないのか
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1500ならチェーン積めば3〜5回で貯まるぞ
-
中佐のゴーストが煽り通信してきて笑った
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レベル上げたやつ以外厳しいから同じ機体でやり続けないといけないのがな
新機体触るのに5戦は丁度いいから
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え?5戦とも連続で機体レベルあげないでやってるが、、、
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普通に2位でも5万GP払えばサバーニャ使わせてくれるみたいだな
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時期も変わらずすぐに負けたほうに使わせてくれんのかね?
書いてないが
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レベル0でもいける
それと自分のゴーストは他の勢力の相方に援軍して自分の占拠エリアで戦わないと拝めないのかな?
1人プレイやってると敵や僚機で出て来ることはないか?
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>>236
こいつフルブの頃からずっと上位だよな
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切腹しかしないコピーCPUが着やがった
切腹名人とか言う奴だったけどあんなもん作るのにいくら使ってんだよ
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なにそれ逆にすごい
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格CS→サブを積極的に使ったり逆に格CSあんま使わなかったり
近距離になると連続で特射売ったり途中でブースト挟んだり
ベルガは見てて楽しいな
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そういえば通信施設と拠点ってどんな効果があるの?
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通信施設占拠したら次からはそこから出撃出来る つまり攻めやすくなる
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>>291
概ねは>>292の通り
あと前回のプレシーズン中の流れで見る限り、
通信施設の占拠チームが塗り替えられると、通信施設と隣接してるマスも通信施設と同じ色になるみたい
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二勢力しかないから微妙なのかな
これで3,4と増えてきたら、戦役も目まぐるしく変わって面白く……のかなぁ……
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相手の陣地に攻め込める√が2、3ヶ所しかないからそこを行ったり来たりしてるだけでつまらんな…
マス移動力を+1して移動不可マスを無くしたら面白そうだけどな
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マスを囲んだら囲んだ範囲も占拠できるようにするとか
タッグメンバーのゴーストを僚機に設定できるとか
拠点マスには特殊勝利条件が設定されてるとか
何かもう少し、何か盛り上がる要素が欲しい
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ソーシャル系のシステムだからどうしようもないとは思うんだけど、自分が遊んでても全然侵攻してる気分にならないのも何とかして欲しい
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もっと個人でも楽しめる要素が欲しい
僚機をある程度指定出来るとか、特定のマスを占拠かクリアするとGPやコメントやゲージデザインが手に入るとかあれば単調にならないかも。
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とりあえず稼働後搭載予定らしい小隊システムとかレイドボスはまだ時間かかるのかな
正直今のままだと貢献度貯まったら同シーズン中コンクエスト自体やらなくなっちゃうんだよなぁ、ブランチの方が多く遊べるから…
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周りの人は報酬に必要なGPが高すぎるっていってみんなコンクエやってないわ…
GPミッションもないのにあの必要GPは狂ってるからな
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順位じゃなくて、貢献度によって必要GPを減らしてくれれば多少はやる気も出るんだがな
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コンクエスト前も出撃ムービー流れたっけ?
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帝王トランザムってひと18戦せ中尉星3になってるけど、
どういうことあれ
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ぶっちゃけGP払わんでもいずれ使えるようになるからな
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>>303
コンクエやりまくれば上がるよ。
貢献が3500くらいで星3曹長から少尉にあがったしな。対戦出来ないからコレで時間を調整して帰宅。
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やっぱやるとしたらコンクエだな
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>>298
携帯サイトで組んだ人の履歴が見られて、指名できたりするといいのにな
煽り通信や利敵行為する奴はブラックリストにポイッ
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コンクエは難易度高いやつやったほうが階級上がるのかね
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今作はコンクエに限らずCPU戦で階級上がりやすいね
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あまり実感できないなぁ
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難易度は関係無いと思う、というかCPU大元帥、元帥ペアでも普通に勝てるというのも問題点。
降格危機の人が降格危機が無くなるまでコンクエを試せば、人間対戦との比較測定出来るかもね。
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2クレ目の元帥軍団と戦うといい感じとか
しかし僚機によっては不可能
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サバーニャ尋常じゃあないくらい産廃だからAチームの人コンクエやんなくていいよ
-
サバーニャ尋常じゃあないくらい産廃だからAチームの人コンクエやんなくていいよ
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それはお前の決めることじゃない
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全然階級あがらないやつもいる
くさるほどポイントためてても
やればあがるわけではない
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コンクエストって1エリアやったら終わりなんですか?
負けたら終わりなんですか?
回数制限が合ってそれに達したら終わりなんですか?
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やってみなければ分からん
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>>317
5戦したら終わり
コンティニュー可能
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ありがとうございます。
あと、もう一つ質問なんですが報酬とかが会員限定ってありますけど無料会員でも大丈夫ですか?
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>>320
ダメだよ
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俺無料会員だけど前回のハロ系貰えたぞ
-
先行機体とかは知らないけどゲージとかは大丈夫みたい
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昨日延々と敵に攻められていない自陣営を開拓してる人が居たがアレなんか意味あるんだろうか
どうせなら普通に進行の手伝いしてくれりゃあいいのに
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>>324
プレイ数が少ないかも知れないけどな、
敵陣付近でもチェーン4とかでなければ、普通のCPU戦のAコースくらいなんだけど
対人戦に変わる要素がもう少しあれば良いと思っているけどな
5戦しか出来ないのは物足りない、
もう少し試合数を増やすか、自軍ゲージが無くなるまでプレイしたいな
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>>324
特に意味は無い
難易度低いところでチェーンボーナス稼ぎたい人とか
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そうなのか、何かしら知らないボーナスが付いてるのかと思ったが・・・
まぁまだ一ヶ月も立ってないから皆手探りという訳か
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これってGPの倍率いくつでカンスト?
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気になっているんですけど、
コンクエストって5戦終わってからコンティニューをしたら、その続きから出来るの?
最大チェーンっていくつになるの?それでも4つ以上は出来ない様な設定なのか??
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クレクレ大杉
少しは自分で検証してこいや
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質問してる俺が言える立場じゃないんだけど1にコンクエの話題はこちらでって書いてあるんだから別にいいんじゃないの?
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質問内容がやればわかる事ばっかなのが問題なんじゃ…
金無駄にしたくないのはわかるがな
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質問内容はともかくアレは他スレでも湧いてる構ってちゃんのクレクレ連呼くんでしょ
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そもそもコンクエのコンテニューってどうやんの?
5戦終わったらすぐにゲームオーバーって出るんだけど、設定の問題?
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自分が知りたい事は連コしないといけないですよね、本当に確認するには客が不在の時間帯くらいしか確認が出来ないんですよ
それとも、待っている他の人を押しのけて連コが当たり前になっているのでしょうか?
実際にやった事がある人がいれば教えていただけましたら助かります。
コンクエストの5戦目が終わった後にすぐにコンティニュー画面になりましたよ
全滅した事がありませんけど、多分、途中でもコンティニューにはなるのかと思いますが
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貢献ポイントが高くて階級上がらない人とポイント低くて階級あがってく人がいるけど違いはなんなんだ
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336>全国コンクエ1位と帝王トランザムさんみたいに
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>>335
連コだよ
そもそものウリが「相手いなくても対戦気分!」なのだから
席が埋まってるなら対戦をやればいい、コンクエにハマる方がイレギュラー…ってとこだろう。
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貢献6200ポイントなのに少尉1から上がらん、コンテで元帥祭りしないとダメ?
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元帥祭りは上がりやすいんか?
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飽くまで体感だと上がりやすいとは思うが遊ぶと負けたり相方選ぶ必要もあるからなぁ
コンテが4クレまで続いた試しがない、敵のチームコスト増えるのキツいわ
-
永遠に増え続けるの?
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コンテしてもチェーンは途切れるよね?
-
プレシーズンもやったってのもあるけど貢献度3000ちょいだが少尉3まで上がったぞ
コンクエスト以外にちょっとブランチやってる程度で対戦は40戦程度
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>>342
そうではないけどCPUもそれなりに強いし、組み合わせ次第では積んだりするから神経使う
コスト増量で連戦は辛いって意味ね
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ブランチのほうが階級の上がり幅は大きいのかな?
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>>344
プレシーズンで4500弱、現シーズンで7000弱
これで少尉1だし貢献ポイントは関係ないのかもな、俺の場合コンクエで昇格したのも青プレの時だけ
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あるいは対戦した回数かも
-
>>338
連コはダメだろ、終わったら一度席を空けるべきだろ
もちろん人が居なければ問題は無いけどな
-
有料会員プレイヤーには月の始めに50000GP配布してくれ
そしたらコンクエやる気出してプレイしまくるから
-
コンクエストの時って出撃ムービー流れるっけ?
-
うちのゲーセン台によっては五戦おわるとゲームオーバーになる。コンテニュー画面でないからできない
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>>351
流れないね。
>>352
CPU優先ありだとコンテ可能でシャッフルSだと不可かな?
店ごとに違うかもしれないから、もう少し廻ってみるか…。
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>>353
ホームはシャフS4固定4だけどどっちもコンテできる
-
優先でもコンテ画面出ないゲーセンもあったからその辺はゲーセンの設定次第かも
-
うちのゲーセン設定はこうなっているよ
シャッフルS(4人揃うまでソロCPU)
5戦終わったあとコンティニューを求めるカウントあり
そこでクレジット入れるとコンティニュー
機体はもちろんそのまま
チェーンボーナスは継続
敵の階級も上がっている(大元帥と戦える)
-
自分がコンクエで最後に使った機体が自分の分身として出て来るという認識で正しい?
それとブースト上げてる人って多いのかな?
ちなみに俺はブーストには一切手を付けてない
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特にブーストが劇的に増えて壊れたりするわけでもないしね
コンティニュー作業が面倒だから火力全振り+余った分を装甲で良さ気
-
よく分からんかったから全部に50振ったわ
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>>356
そこまで設定弄れるのか…
真面目にコンクエストやるつもりなら店選ばんといかんね
-
コンクエスト計4回くらいやったけど多分誰の相方としても採用されてないのかな。ポイントが増えてない
選ばれる可能性低いのかな。
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ブーストはこのスレの有志曰く回復速度らしいが
-
>>362
スレの有志ってか公式モバイルサイトのヘルプにそう書いてあるぜ。
報酬が公開されたけど、今回は自勢力負けたらスルーするぜ…。
「なんでシーズン開始と同時に報酬公開しねーの?」
と思ってたけど、いらねー報酬だったらそりゃコンクエやらんわな…。
-
まあコンクエなんてやらんでも貢献ポイント1500くらいなら対戦してりゃいくけどな
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お、本当だ。モバイルで報酬公開されてるね。
サバーニャはその通りだったけど、ゲージデザインとエンブレムも載ってた
マップ見てもずっと中央の取り合いで全然進まないけど、横から攻めたりできないものか。。。
-
機体の上げた能力値は敵や味方として出て来る自分の分身にも適用されるのかな?
自軍でプレイしてて自分の分身と戦ってみたい…
出て来ねえのかよ
-
>>366
おそらく適用されると思う。難易度が上がるにつれて敵側が強化された機体と戦うシステムなんじゃない?
あと対戦する同士のユニオンが違うのが最低条件だから1人プレイでは同じユニオンの自分とは戦えないと思うよ。
-
コンテすると流石に難易度やばいなー
敵のシールドの精度が半端ない。要塞かってレベルでシールドしてくる
能力上げないと勝てないだろ
-
3コティニュー目はさすがに能力あげてないでやってるが
下手な対戦よりまじきつい
180秒決着だとなおさら。おもしろいw
2000のあまり強くない機体つかってるがはげるよw
-
出撃回数5回っていうのがプレイヤー舐めてる。
8回はないとやらない。
-
難易度高い場所の方が自分の階級も上がりやすい?
-
元帥なんかと戦えるんだから、
もう少しライフが多くても良いのではと思えてしまう
さすがに大元帥の挙動の良さには驚くけどな
-
敵のレッドフレームの虹ステの反応がやばい。近距離引き撃ちのBRを4、5回避けて格闘当ててくるもん
-
わかる
敵CPUの引き撃ちに対する反応は異常、毎回超反応で横虹繰り返してくる
-
帝王トランザムとは・・・
フルブ時代にCPU専用台でCPU戦ばかりしていてCPUに負けたら台パン、台蹴りする
対戦には初心者狩りできる時しか入らないみたい
-
Aチーム無能多すぎワロタwBに入りたかったわ 俺が稼いでも意味無いじゃないか
-
3クレ分全部同じ所に攻め込んで
マスの1つさえ制圧出来なかったんだけど
元々こういうものなの?
-
Aは戦った時自演して、棒立ちしてゲロビ撃ってくる名あり大尉多いイメージやってて。
KB虎鉄とかいうやつはゲロだけ
撃って勝手にとけてたww
自演したら学習すんのな
-
>>377
一定時間おきに集計してるみたい。
マップが更新されました。って表示されたときは色変わるよ
-
下手に侵攻しようとして、更新による孤立でチェイン途切れるとか笑えない。
-
よくあるから困るわ
しかも攻めてたとこが修復されてたのには萎えたわ
負けチームでもチーム内上位ランカーにはGP0でサバーニャ使わせてくれてもいいだろ
-
チーム内150位くらいまでは必要GPが減るとか、貢献に応じてGPが入るとか欲しいよね
-
集めた貢献ポイントをシーズン終了時にGPと引き換えじゃダメなんか
-
1500しか稼いで無い連中と報酬一緒とか解せないからなぁ
-
チーム内で貢献ポイント4位〜20位以内なら10万GP、1位〜3位にはそれぞれ更に多額のGP
30位〜100位に5万GP
的な感じでいいと思う
ソシャゲは嫌いだが、仕様はソシャゲみたいな感じに近づけた方がいいと思う
てかAチーム1位が不憫すぎる
-
自分のゴーストがどっかで味方なり敵なりで戦ってるのならその分ポイントが入ってくるとかできないものかね
トライエイジみたく勝利:50Gp獲得、敗北:10Gp獲得とか
-
いや入ってるぞ
勝ち負けで変わるか知らんが5Pくらい増えてたことがある
-
マジか
アナウンスがないから気付かないだけか
-
貢献二千で孤高の英雄
二万で混沌の支配者
五万で極界の覇者だけど
次貰えたとしたら十万っぽいけど十万の称号ってあんの?
-
勢力の違う友達と同時に出撃したら、その際の制圧率はどうカウントさるん?
やっぱステージ選ぶ側の勢力なんかね
-
公式で分身CPUはどの時の動きを参考にしているのか明記して欲しい、切実に
最近は相方とCPU戦やってても
分身に反映されるのが怖くてふざけて誤射も出来なくて息が詰まる
-
>>374
わかるわw
FAZZの後格虹ステ連発とかヤバイw
ブースト強化されてんのか恐ろしい回数振ってくるから困る
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>>391
個人的に開幕誤射は間違いなく学習してると思う
相手側でよく見るわ
例えば開幕即後ろ取ってショットランサーとか
-
現状じゃ貢献1500までやっても2位になったらGP足りなくてみんなゲージとか買えないだろ
-
学習はどうなんだろね。
あるっちゃある気もするが、学習内容は機体で固定かなとも思った。
とあるフルアーマーΖΖのゴーストが「バッカじゃねぇの」ってくらい後格でぴょんぴょん跳ねてたけど、
名無しのΖΖもぴょんぴょん跳ねてた。
ブランチのΖΖも跳ねるけど、コンクエのは頻度が明らかにおかしい。
あとはスタート直後に名無しのマスターが相方に横サブ当ててた、っていうのもあった。
つーわけでゴーストごとに学習してるんじゃなくて、
機体ごとで学習してるんじゃね、と。
-
でも同じ名有りの奴で、ウイングとヘビアでその場ほとんど動かずゲロとミサイルうってるの永遠としてるの見たときは
こいつの自演記録してんのかなと思ったよ。
機体ごとの学習もあるだろうけど、そのプレイヤーの動きもあると思う
-
Nサブ後派生→後格してくるマスターが多くて笑える
-
しかし全く戦況が動かんな、本当にやってるのかレベル
逆に言えばそんくらいプレイヤーを上手く半々に分けれてるって
事かな、本気でやってる人はいるのだろうか…
そういえばこの前友達が近くでコンクエやってる時俺の分身が出てきた
AGE1だったんだがいつもやってたからか開始時にスパロー
ガン溜めしててワロタ、他にも観察してもらったが
メイン→右ダガーなどその人によって出る癖を
きちんと個々に学んでるっぽい
スパローでウルフ→サブ→特格やってきたりとかね。
-
>>398
一応毎回やってる
-
>>398
1日ノルマ3000くらい稼いでる
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自分の分身と戦ってみたいなぁ
そしたら悪いとことかわかるし便利そう
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そこは相手視点でリプを見て反省するんだよ!
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今日コンクエやってて思ったんだが通信ってどうやったら憶えてくれるんだ?
-
誰かゲーセン側の設定とか詳しい人コンクエの5面毎に
コンティニュー出す設定のやり方教えて頂けませんか?
前にコンクエ5回終わったあとコンティニューできるって
ここで見たので顔見知りの店員さんに交渉したら
マニュアルみたいの見ながらそんな設定は無いみたいだと
言われました、嘘っぱちですかね。。
-
>>404
コンティニューの有無は店舗設定次第(ブランチでのオン・オフがコンクエストのコンティニューにも適用される)
-
横からすまん。
同じ店舗でも池袋の某店は台によってコンテニューができるかできないか違いがあったみたい。なぜかはわからないが、、、
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コンテニューできるのはCPU戦優先ラインの設定がある台なんじゃないかな?
うちのホームは身内回しくらいしか対戦起こらない上にCPU楽しむライト層多いから、1台1台にシャッフル(対戦優先)ラインとCPU優先ラインがあるCPU優先ラインは乱入不可の一人専用と二人でCPUができるラインが2ラインある
-
敵の体力増加とコスト減少はやめてほしいなぁ
ただただ退屈になるだけだわ
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>>398
分身CPUは対戦、コンクエ、ブランチ、トレモの内
どの時の動きを学習してた?
そこまで判別出来なかったのならすまない
分身に覚えさせたくてコンクエやブランチではよくやってるコンボがあるんだが、
対戦では全くやる余裕がないから学習されてるのか気になってさ
>>408
その方が試合毎に長時間遊べるってことだから良いと思うが
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>>409
多分対戦じゃないかな?
CPUでは格闘入れた方がスパロー溜まるからコンクエや
ブランチでは即座にノーマルでBD格闘ブチかますけど
そんなことしてこなかったし。。
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>>410
まじか、参考になるよ
ありがとうm(_ _)m
そこら辺を公式でも発表してくれると非常にありがたいんだがなぁ・・
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お気に入りの1番を分身の登録って事にしてくれればなぁ…。
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>>411
自演行動ダブルゼータ何かも話題に上がってたけど
そういうのも参考に考慮してみても、やっぱりCPUの学習基準って
対戦なんだろうなぁ…と俺は思ったよ。
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つか、前回プレイした結果とか記録して負けない限り再度やるときに倍率ある程度上げて場所選択とかできりゃいいのに
連コ前提とかゲーセンでの基本マナーを公式が否定するあたりにクソっぷりがよく出てる
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コンクエスト動画、録画して来たので分身検証用にどうぞです。 ttps://www.youtube.com/watch?v=HvfsvM6iRbU&feature=youtube_gdata_player
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乙。相方としてはどんな機体がいいだろうね
ゲームの特性、CPUの特性、コンクエストの特性なんかも考慮して、相方に嫌がられない機体を育てたいもんだ
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ケルディムで開幕メインと相方シルビ教え込んだら有能だろうけど育てる自分が大変だな
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貢献ポイント自動でたまるからコンクエやる理由がない…
基本無料にならないかなw
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>>416インパルスとかお勧め、組んだ時かなりやりやすかった
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相方のじゃまにならず貢献だけしてくれるって機体ならスローネがおすすめ
爆風持ちとかだと誤射が鬱陶しいけどスローネならステフィだけ貼ってくれればそれでいいし
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ヅダで自爆とメインしかしないゴーストいて草
スサの切腹もだけど自演でやってるんかな
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Cpu相方が格闘機だと少し辛いな;
あとゴトラや忍者の誤爆が怖いわ。
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公式で公表されない以上憶測に過ぎないけど、コンクエの分身CPUって単純に、
その機体を使った最新の対戦の動きをコピーするのではないかな?
だから自分の調子が悪かった対戦だとコンクエの分身CPUの動きも弱くなってしまうとか
そしてこれも憶測だが、そうではなくてその人がその機体を使った対戦でよく行う動きをAIが常時分析して学習し続けていく蓄積学習型だったら良いけどな
その方が分身の完成度も上がりそうだ
だがそうだと、プレイヤースキルが全盛期を過ぎると分身の実力も落ちていってしまうという残酷な棘の道だがな・・・
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相方も一回ごとに変わってくれればいいのになー
もっと色んな人のコメントとか動きを見てみたいもんだ
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勢力戦負けてGP足りなかった場合アイコンやゲージって今後どうやって手に入れるんでしょうか?
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ZZの開幕格チャが自演行動って言われてるけど自演なら開幕格チャしなくね?
開幕特射撃ちながら格チャ溜めるでしょ、全りぷのリオンもそうだったし
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開幕格チャじゃなく
ただゲロとかもいるね
棒立ちで全く動かずヘビアでメインと全弾発射とか
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真ん中で均衡するのはわかる
一マス進んでもそこから先に行かないのは防衛側は出撃回数一回で行けるから
攻撃側は手前のマスを経由しないと行けない。同数だと仮定すればその差が出るから
しかしこうも均衡しっぱなしだとだれるわ
レイドボスと複数勢力戦の追加はよ
-
自演とか虚しくならんのかね
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均衡しまくりなのとチーム自動振り分けなの合わせてただのくじ引きみたいなもんになってるよな
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>>428 確かに現状コンクエスト作業だしな。通信施設とかにレイドボス欲しいな。
まあ要はバン○ムは「コンクエストでもっとお金落としてね」って事か。
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場所は自分で選ぶんじゃなくてランダムでいいんじゃないかな
チェインやるよりも、敵の重要拠点に近づく形で難易度が上がるとか
最初は補給をあてに安全な戦い、難易度上げてくと敵拠点急襲で難易度が高いとか
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今回でコンクエストのゲージ入手できなかったらどうやって今後手に入れるの?
-
サバーニャ☆4まで上げれば手に入るんじゃないかな
-
コンクエランキング一位の49戦少尉5と5位の19戦大尉の差はなんだ?
ポイントでみると倍違うんだけど
やっぱり一位は制圧重視で5位はコンテニューでチェーンボーナス維持とかなのかな
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>>424のとレイドボスの追加くれば満足だわ
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一位は複数人でやってる。
五位は一人でやってるの違いじゃない?
複数人でやったほうが効率いいですからその分ポイントに差が出る
それか一位は制圧重視か
五位は通信拠点だけをやってるか。
一人でやるなら通信拠点のが効率が複数人ほどじゃないですが効率がいいです。階級も上がりやすいかは知りませんがね。
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お気に入りの機体をこれにしといて欲しいってやつある?
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インパルスかなぁ…>>419の言ってる通り組みやすいしFのCSとかCPUはものすごい当たってくれるからね
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インパルスか、ありがとう
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相方にベルガ引いたけど強すぎてやることなくなって面白くなくなるレベルだった
疑似タイでだらだらやってたら敵相方の高コストをガリガリと削っていて棒立ちでも勝てるんじゃなかろうかという勢いだった
感謝されるかどうかは置いておいてベルガいいかもよ
落ちたところでコストも安いからね
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貢献ポイント後500だけ稼ぎたいんだけど時間効率よく稼ぐすれば何やればいいか教えてくれ
-
こっちも質問していいだろうか。
1500ポイント貯めるには、金を何円払えばいい?
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コンティニューでチェーンボーナスを維持すれば4クレほど。
二人プレイやってみたけど制圧率ボーナスが最大になるのは片方だけだった。
スコアが高いほうが▲3で低いほうは▲2を交互に繰り返す。
制圧率は一人プレイのほうが効率が良い。
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コンテニューせずに一人でずっとちまちまやってたわw
結構しんどかった1500中々たまらん
チェーンとかいらねえよな。同じステージひたすら
選べってことだしある意味不明
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B圧勝だな。均衡してるかと思いきや
-
え、均衡してない?
-
さっき3エリアくらい離してたのに…
みんな追い込みでプレイし始めたのかな?
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こういうゲームシステムだと大体最後の日に全力かけて1マス有利死守するもんじゃないのか
今のところは互いにポイント稼ぎついでや遊びついでのなあなあの陣地取り中だと思うが
-
まあ今シーズンのコンクエ終わったら、相方選択とレイドボス追加して欲しいな。
-
これ運ゲーでしょ
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レイドボスって今作ではAルートのシャンブロとかビグザムとかも
やばいことになるのか?
逆にヴェイガンギアがクソ弱くなったりもするのか?
-
体力100万のデビルガンダムを全国のみんなで倒していくんだろ
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>>453
割とマジでやりたい
-
いいね、それ。
ユニコーン始まったらネオングも。
-
通信エリアを抑えたら周囲も同時に占領出来るらしいけど、そこまで辿り付かない
本サイトに書いてある小隊を組めるようになるっていうけど・・
それもどうなるんだろうな
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マップ考えた奴は頭悪すぎるな
侵入不可マスのせいでひたすら一進一退を繰り返してるだけで戦略もなにもなくつまらない
綱引きみたいに一本道のMAPにした方が判りやすくて良いレベル
-
前作の解禁戦も糞だったが今回のはモードまで作ったのに勝ち負け不透明過ぎてヤバいな
-
>>453これいいな凄い盛り上がりそう
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仕様にもよるけど100万くらいだとリボンズキャノンCS連打とかZZミサイル連打とかであっさり倒せそう
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体力∞で両陣営が与えたダメージで争ったりするんじゃない?
あとあいつバリア張るじゃん
-
GP稼ぎたいんだけどコンクエで同じマス連打でコンテニューしまくったらめちゃくちゃ稼げる?
今回コメントやら強化やらで全然たりねえわ
-
やるならデビルガンダムもいいけど巨大ザクとかの方が面白いんじゃ
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>>463
Gジェネのザク50のこと?
そういや、フルブ以前に出てマキブに出てないボスキャラって誰?
デビルガンダムと無印サイコしか思いつかないんだけど‥。
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>>464
エルメスはボスでは出てないね、NEXTだけ
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いや、あんな変態ザクじゃなくて普通のMSを巨大にしたらボスになるんじゃないかってだけ
-
>>464
(ガンガン〜ネクスト(プラス)まで)最古,デビガン,エルメス,アルパ,残ネック,(アプサラス3,ウォドム)
乙寺のころのMAを含めるならビグロ,グラブロ,ブラウブロ,アッザム
-
カードなしの友人と一緒にやった時、チームが違ってて3戦目終えたら急に対戦になってびっくりした
そういうこともあるんだな
-
俺もあったな、確認したらCPU優先+シャッフルで3戦目終わったらシャッフルに強制移動しますって書いてあったわ
-
出撃回数が少なすぎる
これに尽きる
-
>>470
チェーン(難易度上昇)は今のままでいいけど、7戦は欲しかったね。
-
1500コスト使う大元帥が邪魔なことこの上ないぜ…
-
勝った方が使えるのは明後日か
-
レベル50にするのにいくらgpかかるの?
-
ヘタレだから、本拠地付近と制圧状況が5分5分の難易度2敵本拠地でしか戦わないけど、
これでも自軍に貢献できてるんかね
-
RPGみたいにコンクエストやってる機体で何回かするとレベルアップとかそういう機能あれば良かったのにね
-
圧倒的すぎるだろ
なんだよ3マス差って
-
予言するわ
前回Bチームが勝ったから今回はAチームが勝つよ
時間的にもとったりとられたりの勝負をしてればAが勝つ計算になるしね
-
50%の2択で予言()
-
まあAが勝つだろうな
まだ2回しかやってないのに連続で同じチームを勝たせないだろうな
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前回Bで今回Aだったし実際Aが勝ってくれたら美味しいってくらいだな
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Aが勝ったらやらせだろ(笑)
バンナムは詐欺まがいが好きだな。まぁAだから許す(笑)
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ってか俺の店のランキング20位までのうちの15人Bチームなんだけどたまたま偏っただけ?
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青い方が勝つわ…
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どっちかが勝つと思うよ。バンナム絶対操作してるし。ラクスとギレンの時わかったじゃないか
勢力戦が終わる前々日に29対71で前日で45対55、当日で51対49位で負けたじゃんラクス
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どっちかが勝つって当たり前だろ何言ってんだこいつ・・・
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「せっかくだからこっちの赤い方を選ぶぜ」
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>>485
オッズ2.7倍の件を伏せるなよ
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やらせでAに決まってんだろ
言わせるなww
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逆にA勝たせないと全国一位泣くだろww
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でもなんかもうB勝ちそうだぞこれ
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Aユニオン巻き返したつーか運営の操作入ったか?ww
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A1位になっちゃったぞ
このまま逃げ切りそうだな…
今の仕様だとクソやな
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Aが巻き返したwもうただの運ゲー
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あーそれ俺のせいだわ
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まだだ!まだ2時間ある!深夜勢頑張ってくれ!
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また負けてしまうのか
前A、今Bというね・・・・
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俺も前回A今回B
負けたら次回は1500pt稼いで放置するわ
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てか報酬分稼いで放置がど安定、今の状況じゃあそれ以上貢ぐ価値なし
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お疲れAをバンナムが勝たせるんだよww
もうはじめから決まってんだから何いっても無理ww
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Aの勝ちだなww
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もうこれ八百長くさいし
放置安定がいいな
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てかこのイベントに意味はあるのか?………
もう期間中にポイント稼いだ人上から10000人に先行使用権プレゼントみたいのでいいじゃん…
これじゃあBチームで稼ぎまくった人が可哀想すぎる
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集計中(Aユニが1位)
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これ苦情いれてもいけるのかな?
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まぁ、Bは友人からカード借りればいいと思う
ボッチは知らない
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少し考えれば一定の貢献ポイント稼いだ後は無駄ってわかるものね
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せめてGPくらいは欲しいよね
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2位には10万GPくらいあげればいいんちゃう(適当)
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さすがバンナム。
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今回はAが勝ったのか?コンクエストやるたびにBが優勢だったから正直あんまり期待してなかったんだが
勝ったなら喜んでおこう
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Aチームの勝ちだな。
いま計算してみたが今回のBチームはバンナムの操作で負ける。上位陣も頑張り過ぎだ!
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ふざけるな!たかがサバーニャ一機、GP払って使い込んでやる!
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結果出たね
Aの勝ちだったわ
もうマキブやらんわ
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>>507
対戦で溜まるからコンクエもやる必要もないよなw
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前回Aで今回Bだったヤツ〜w
俺の事ですorz
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お気に入り機体登録はまだできないのか
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いろんなスレ読み返すとバンナム工作員が自演して盛り上げてんのな(笑)
Aが勝つと指摘されて(笑)
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ランキングみると
どう見てもBの連中らの方が多いのにな。なんか不透明すぎて
Aだけど申し訳ないわー
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途中でランキングにB多いからもう負けたわってコンクエやめたがまさか…
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昔の勢力戦思い出せよバカンナムのテコ入れで最初に負けてる勢力が勝つのが当たり前だろ
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負け側だけど、未受け取りの報酬がありますってお知らせがどこからどうやっても消えない
金払って受け取るまで5月までこのまんま?あーうぜぇ
どうせ八百長だろしこれいらねーわ。そもそも完成してるもん出し惜しみするだけのシステムだろ、プレイヤー側に得がないネガティブなシステムじゃん
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gp足りねえってのふざけんな
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いや解禁の4月下旬まで我慢しろよ
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足りねーとかエアプだろ
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ttp://i.imgur.com/tMFh0Tl.png
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まともにGP使うのここだけだし使うか
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カードを借りる友人すらいないBチームのキチガイぼっち共が必死になっててくっさいなぁ
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ゲージだけでいいや
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>>528
カード借りて対戦とかありえないんだけど動いてるの見れればいいとか言うCPUエンジョイ勢の方かな?
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>>530
CPU専だけどそもそもカードを借りる意義ってなんだろ
サバーニャ使いたいとか?
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そんなこと言ったら俺なんて二連敗ですよ!
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>>528
カード貸すとかw
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>>531
自分の勢力負けたからGP払わないと使えない
でもGP払ってまで使うほど興味ある機体でもない
でもどうせいるなら一回くらい触ってみたい
的な感じじゃないかな?
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ゲージが高すぎる エンブレムって今後どうやって手にはいるの?
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>>522
先行解禁で追加機体が壊れだった場合になるべく騒がれないようにしたいんだろ、たぶん
先行解禁→修正→正式追加みたいな
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先行解禁クソ強いのに半数のプレイヤーが使えないクソ仕様がどうかしたか?
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先行解禁はCPU専用で対戦に移行する際はオールランダムになりますとかにすりゃよかったのに
それなら糞強くても文句言われないしって思ったが取らなくても良いからって人が増えて過疎化が進むだけか
ガイアカプルデュエルクラスじゃなけりゃちょい弱めぐらいで出して欲しいもんだね
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カード借りろってのは、バンナム
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第二回のほうが期間長めだな
それともこのくらいがデフォになるのか
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小太りのバンナム「お前らがGP余るっていうから負けた方のGPは50000にしておいたぞ」
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先行解禁機体が本解禁までに修正くらうとかって起きるんだろうか
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カード借りるとかよりサブカ作ってメインカと別のユニオンにも所属して貢献ポイント1500ぴったりまで機体練習兼ねてコンクエやればいい
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所属ユニオン選べたっけ?
サブカ作って同じユニオンとか悲しいけど
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まあ当然選べないよね
均等に割り振られないし
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第2シーズン始まったぞ。5月17日0時までっていう長期間
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報酬の来月のリリース機体が解るまで動かん
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対戦勝った時に、とりあえずコンクエ選んでれば1500位到達するしな
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先行解禁=ロケテ期間って感じで
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今回もAが勝つよ
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>>550私もそう思う もうくじ引きになってますね(笑)
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大丈夫今回はBが勝つよ、2連敗した俺がaチームだし
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っていうか自分の店舗ランキングの所属勢力確認したら16人aチームなんだけどこれ勝つ側の勢力わざと人少なくしてない?
この前も身内8割bチームだったし
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そんな偏りの範疇のこと報告されても・・・
10店舗くらいのデータがあるならとにかく
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終了日がUC7の日だしノルンじゃないかと思ってる
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いや、FAUCだろww
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とりあえず貢献1500ためてきたけどおいィ!?
今回のコンクエAチームがマッハで追い詰められてんだが…これsyレになんないでしょ…。
2連敗ウニオンだった人が今回Aユニオンだとやる気なくすんじゃね。
そーいや、総司令部やられたらシーズン終わってしまうんかね?
総司令部も通信基地もやられたら出撃できんくなるじゃん?
あとやたらと同じ人のゴースト出てくるのはなんなの?
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マジだAチーム
\(^o^)/オワタage
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>>557
敵になるプレイヤーは対抗勢力所属かつ基本的には「同じ都道府県域の人」が出てくるからねえ
佐官はまだ少ない地域もあるからそういうところだとコンクエでチェーン稼ぐと全国ランキングに載るような佐官が出てきたりもするけどね
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A→B→A
オワタ
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昨日朝一で10クレコンティニューして2エリア撃破したよ
1エリア5000Pくらいかな?
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コンクエってどんなマスで戦えばいいの?
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Fドラマスかな…
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>>557
就活や受験でもないし焦るでない。茶でもすすっておればいいのじゃ
戦いの期間はまだまだたっぷりとあるわ(ほっこり♪)
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まぁ今頑張ってるBユニの奴等は早漏だよ早漏、時期尚早ってやつだ
頑張りは認めるけどな!
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>>559
「同地域プレイヤーのゴーストが出やすい」ってのはスレの↑にも書いてありましたね。
半信半疑でしたがこりゃマジか。
やたらとAが追い詰められてる要因は、プレイしている人がBに集中しているだけ?
なにをキーにしてチーム振り分けしてんだよまったくw
終わりまで30日以上あるけど、プレと1st見る限りでは逆転不可だろこの流れw
逆にこれでAが逆転したら、それはそれでモヤモヤしてしまう。
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一般プレイヤーはもうくじびきの感覚でいいだろ
運営側が均等振り分けやらないんだか難しいんだかしらないけど
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プレと第一は拮抗しすぎてて操作してたんじゃね疑惑あったけど、こんだけ差が開くとは。
マップが広いから攻め方の自由度が上がってるせいかも。謎のマスも出てきてるし。。。謎のマスについてどっかに説明あった?
何かの条件で選択できるとか、変化するんじゃないかとは思うんだけど
てか、バンナムにとっちゃどっちのチームに先にリリースされようと構わないんじゃね?
自分でユニオン選べないっていうのはあるが、 負けてもクッソ高いGP払えばいいんだし、 単なる負け惜しみかな?
イベント戦のときはプラモの発売に合わせて操作してた臭いけど
2連続負けユニオンなんで、次は頑張る
リリース機体UC関連ぽいしな。
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最初Aに振り分けられたけどすぐ対戦になってBになったよ
その後3戦してBになった
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AGE3はもう少し先か・・・・・・・
FAユニは今作ユニの如き産廃ではないといいが。
(産廃は言いすぎかな?)
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Bユニ頑張りすぎぃ
エリアが多い分、簡単に攻略できたりするん?
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もうこのまんま一面青一色でもいいんじゃない・・
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赤だけど、1マス取り返したかと思ったら2マス取られててなんだかな
赤側にコンクエプレイヤーが不足しているんだろうか
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フルアーマーユニコーン…FUCKか
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俺Bなんだが、圧倒的すぎてやる気が無くなる。
何だ?最初からBはこうなってたのか?
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そのうちバンナムの見えざる手が発動するよ
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馬場P素敵、イケメン。髭がダンディ
これでAの勝ちは決まったようなもの
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コンクエは僚機選択出来れば良いのに…
機体はずっと同じだけどステージごとにゴーストは違う的な
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シャッターみたいな進入不可能のマス。
マップの上下に見える透明なマス。
期間が経過すると突然開放されたりとか…。
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これBどうやって勝つんだろう?
なんか、差が有りすぎじゃない?
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どうやら俺と>>580は違う世界線にいるようだ
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ここまでAが大敗してるとやる気が出なくなるわ
八百長するならもっと上手くやれよ
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更地じゃなくて最初から獲得した状態で始めろよ
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上側の通信基地がAに取られたな
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ここからA勝てるのか?
次はUC系だと思って初日に1500稼いで終わったけどこれもう勝ち目ゼロだろ
ABAって振り分けられてきたがもうこれからも負け続けるとしか思えない
1シーズン2週ぐらいならダレることも無いんだがなぁ
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@gvssitamatome
【たわごと】今回のコンクエ、
エリア総数が偶数→最初Bが優勢(イマココ)だがバンナムの見えざる手でAが盛り返す→
最終的には共に49エリア確保して引き分け→両陣営とも0GPで(貢献Pを達成すれば)5/17解禁→実はもう一体解禁があってそれが5月末解禁
な気がする様な…?
まとめの中の人()がこんなたわごとを言っているが…
バンナムならやりかねないという一筋の不安が…
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やったー貢献足りてなかったはずが
タイムラグか無人での活躍かで報酬もらえてた
もうやらね、と思ってたが
もう一回くらいやってやるよコンクエ
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>>570
OVAもクライマックスだからかなりの強機体で出てきそうな予感
そしてシナが…便乗して弱調整されそう
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勢力戦みたいに追加予定が複数なく選べないしな
ついでに戦略性もあまりないし
出る前は新たな一人用モードの可能性だと思ってたけど家庭版じゃ消えそうな感じがするよな
-
前作までの勢力戦もそうだったがグレーな部分が多くて本当に見えざる手が働いていいなくても結果に信憑性がなさすぎる
あと実際どれくらいエリア攻められたら落とされるとか今何人くらい同じエリア攻めてくれているとかもっとクリアにしてくれ
-
2回とも敗けで今回Aとか、くじ運悪すぎるわ
-
確かにな見えざる手がありなら
たとえば運営に万が一カスがいたらがそいつの身内とやりこみプレイヤーのチームとそれ以外のチームに分けて安定して圧勝こともできるわけだしな
-
そんな歪んだ発想をしておいて何故身内に無条件でGPやら報酬を配布という発想に至らないのか
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同じとこ回してたらギスのゲロビで300飛んだわ
CPUレベル弄られてるの前から?
-
機体改造だろ
相手の階級によっては単発ヒットでも200↑持ってかれる
-
なるほど機体改造かー
-
多分ブースト強化してるシナとかクソだるかった
-
ブースト強化してる奴なんているの?
射撃&格闘MAX+耐久5割が普通だと思っていたが
-
俺のレオスⅡは射撃耐久MAX格闘5割だな。あの機体よえーから突っ込むだけ無駄だったかもしれん
弾幕張れる奴に射撃MAXにすれば事故死狙えるかね
-
今後今回みたいなことにならないように追加設定とかルールの見直しとか頑張ってほしい。勝利特典とかあるんだから特に
-
Aがやる気ないだけじゃん
対戦ばっかしてないでコンクエやれよ
-
この状況でやる気出るわけないじゃん?
まあどうせいつも通りバンナムの手がはいるでしょ
このままじゃAユニはコンクエストやんないだろうし
-
>>601
1500まではやるよ、ただ、現状それ以降はやっても仕方ないよ
それだったらGP回収率のいいブランチやるわ
-
ブースト強化って具体的にどうなるの?
ブースト回復が早くなるって着地硬直が減るってこと?
-
ブースト回数増えるんじゃないの
-
射撃と耐久とBDしかあげてないわ。
CPUレベルあがってくると格闘生あては
まず入らんからな格闘は強化してない
-
クシーを使っているので耐久と覚醒ガン振りで、残りは射撃に割り当てている
生存力は上げないと元帥戦でキツい、覚醒はリロ目的で使いたいから
-
デュエル使ってるが
耐久:100
射撃:65
格闘:65
覚醒:20にしてる
割り当てミスった感がやばい…
-
Aは一番右のあれ制圧すればいい感じになりそう
-
>>608
別に無改造でもクリアできるレベルだから
まあいいんじゃないの?
-
エクリプスで
射撃100
ブースト100
覚醒50
にしてみたけど正直ブーストの意味がよくわからない
耐久とっておけば…まあ別に当たらなければどうということはないが…
-
自分はエクリプスで
耐久と射撃 100
ブースト50 にした
自分がしてない時はCPUが使うんでしょ?
-
いまエリア状況見ると、司令部までのマスがB→Aで3マス、A→Bが2マスなんだよね。
これはAが司令部落として逆転勝利の可能性がミノフスキー粒子レベルで存在している…?
>>608
そう?いい割り振りじゃないかしら?
あえて言うなら射か格、よく使うほうを100にしたほうが…ってところじゃね?
>>611
安心しろ、おれもブースト50にしたけど、回復速度うpって全然体感できてねぇ。
ブランチとかやってもブースト感覚変わりなし。
覚醒上げるならブーストじゃなくて耐久も上げるとよかったかもね。被弾でも覚醒ゲージ増えるんで。
-
でも元帥とかの着地とりづらい時あるし・・
-
組んでアテにできるゴーストは耐久アップしててコストが低いの。
逆に耐久上げてない高コストはアッサリ蒸発することがあるんでハズレっていうのが感想。
今日は過疎ってるからコンテニューありでイッキに貢献稼ぐかーって時にハズレ引くとんほおお、ってなる。
別に絶望的ってわけじゃないし、チェーンありでもたいてい5戦勝てるんだけどタマに危ないときがあるのよね。
ゴーストの事考えて強化考えるってのもナンセンスだけど、耐久上げておいてくださいよ!何でもしますから!
-
こうやって考えながらやってる人はみんなBにいるのかな
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Aがいつまでも真ん中右を制圧にいかないあたりそうかもね
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自分と戦いたいよなー
-
自分の劣化版なんぞに負ける要素ないだろ
-
Aの人の大半が諦めてんじゃないの
開幕でかなり差がついたし
ABAで来てる人とかやる気ゼロでしょ
-
モバイルサイトのランキングの上位陣だけを見れば、拮抗している印象なんだけどな
相方を指定出来たら面白かったのにな、GPを支払ってレンタルする感覚で
本サイトに書いてある、小隊を組んでレイドボスに挑むってのには興味があるんだよな
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遂にBユニオンの侵略マスが60超えた件について…左上の通信塔もAは奪われるんじゃねぇ?
-
敵に試作1号機きたら元帥でもボーナスゲーム過ぎてワロタwww
どうしてこうなった…
-
ガンイージの覚醒技の途中の段階で320減ったwコンテするとやばいな
-
ユニオン割り振りABAの俺
もうコンクエやってねーよ馬鹿らしい
-
大丈夫(笑)これからバンナムマジックにより、理不尽にBが負けます。
-
残すは本陣のみになったわけだが…
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ま、まだ真ん中あるし・・・Aが勝つさ
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Aがやる気ないのもあるけどBもプレイヤー頑張りすぎだよね
一時は16差(8とれば互角)とかにもなってるのに今こんなんだもん
-
ここまで来れば完全制圧を見てみたいな
さすがに一ヶ月は長すぎるんだよ
-
A側プレイヤーにGP倍率ボーナスでも付けてやれ
-
全部取られたらどこから出撃できるんだろう
-
解禁は両方無料にして、勝った方にGPボーナスでよかったんじゃないか
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GPあまるし今のままでいいでしょ
-
前作までの勢力戦ですら負け側に救済措置があったのにね
明言されてないだけで負け補正はかかってるのかもしれないけど制圧力2倍とかあってもいいと思うわ
あとは各マスにGPやコメントパーツランダム取得を置いたりしてコンクエ自体のモチベを維持させたりさ
現状時間がないときのGP稼ぎと先行解禁用貢献度集めでしかやってない状態だし
-
補正とかやめてくれ
余計に萎えるわ
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誰だ、今Bユニオンでコンクエやってる人物達は?真ん中と本部を分断する気か?(笑)もしも上下を塞いでる謎のマスが侵攻出来る様になったらAユニオンが必死(?)に守ってる真ん中のエリアは……うん、見てる分には楽しいわ今回は。
-
モチベ維持できるわけ・・・・
-
コンクエ終わんの早すぎるんだよなあ
誰か来るまで待つにしても短すぎてやる気になれん
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>>639
5戦でなおかつ2、3機撃墜すれば終いだしな。しかも律儀にコストオーバーまでかかる
マスによっては1500オンリーの物量戦だったりボスが出てくるとかでメリハリつけばいいんだがなあ
-
もうAチームやる気ないだろコレwww
-
鯖の件あるしコンクエストやるかーって思ったらダブルスコアつけられてるんですが
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他軍が定期的にどっかのマス破壊しに来ればいいのに
放っとくと周辺に手を出し始めるとか
-
B所属は1500確保して終わりでええ。
勝ち確おいしいれす
-
ナムの見えざる手で均衡するからヘーキヘーキ
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Aの残りマス30きったぞ
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>>646、朝からBは頑張るよねー。
ここからAの悪あがきが激しくなる…か?(残りの外枠は本部から直接選べる7マスだし)だが、ここまで来たら真ん中と本部を分断してほしいものだw
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ここまできたらさっさと本部まで行ってコンクエ終わらせてください
もう諦めました
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なんだこの状況は・・・
でも、Aユニオンだって、一点突破を狙えばまだまだの可能性も
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B勢の大方が1500確保して放置した後に、Aが巻き返す可能性も微レ存?
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なんでこんなに差がついてるんだ
Aが真ん中埋めてるかわりにマス少ないみたいなハンデとかが最初にあったの?
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どんなに押されていても
敵陣テロで勝てるってGG2、ボダブレで学びました
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>>651、“初日の最初は”はAが勝ってたよ(空きマスある午前中)。誰かが気付いたのか途中でBは真ん中攻めるのを完全に放棄して(最初は真ん中は互角だった)上下を攻めたらあら不思議!こうなったよwww
ちなみに初日ですでに左下の基地Bのもの(この時点でようやく真ん中は全てAの陣地になった)に、16日夜までは左上の基地はAのだった。
-
これBのパーフェクト状態が続けばバンナムもテコ入れしてくれ…るんだろうか?
企画自体はいいけど、継続性が無くて素人目に見ても失敗してるのがな
コンクエに限ったことではないけど3日間コスト〇〇を使えばGP1.5倍!
とかそういうのやればいいのに
-
それもやだな
負けてる側は地道にやるしかないくらいの方がいいよ
-
さっきゲーセンに行ったらみんなAチームでコンクエやってた
一体感があった
-
>>655
別に負けてる側への救済措置じゃなく単にちょっとしたイベントでいいんだよ
それにGPと貢献ポイントは別物だろ?
-
Aに選ばれたんだけど絶望的すぎてワロタ
-
相手基地を最終日に落として逆転勝ちできるというシュミレーションだよ。
-
この状態、日に々にナチスが包囲されていった状況と似てるなと思った
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なんか初日は手ごたえあったんだが、
今日やったら募金してる気分になるぐらい敵が弱いんだけど、
基地ルートだと強くなる?(白目)
-
自分Aで友達Bだったんだが
友達がA本拠地に近い左上の基地局からスタートしたら大体がしょっぱなから難易度5以上でクリア時制圧率の上昇アイコンもいきなり2からだった
自分がAからスタートすると大体難易度2か3で上昇アイコン1から・・・1クレで上げられる制圧率に差つけすぎじゃね?
-
バンナム「いや、倍払えばいいじゃん…」
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>>662
制圧率は周りの囲んでる自軍のマスの数で変わる
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制圧率のルールぐらい把握して攻めようぜ
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なんでAこうなってんの?ちなみに俺A 論外すぎw
-
なんでAこうなってんの?ちなみに俺A 論外すぎw
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普通にオンライン枠として作っとけば良かったんや
-
これじゃ、俺・・・コンクエストをやりたくなくなっちっまいますよ
-
気のせいならすまないが、今日久々にコンクエしたんだがAの真ん中内の→からBを制圧しようと思って進めたんだ。
1回目はAをクリアして次にBの上下2つを選択できたんだけど、2クレ目でなぜかBの下のマス消えてたんだけど。もしかして真ん中以外は徐々に消滅していくのかな?
なら、圧倒的にAが有利なるんだがどうだろうか。
-
どうせAが総司令部おさえました
大逆転!
楽しいでしょ?バーイバンナムってシナリオだから大丈夫wwwwww
-
これはマップの設計が悪いな。
1マスをこじ開けるor2マスで攻められる×2でどっちが攻めやすいかなんて火を見るより明らか。
-
いい方法思いついたぜ
AとBに女性キャラのエロい絵を設定してな
進行すればするほどそれが公開されていくようにすれば皆チャリンチャリンするんじゃね!?
-
それなんてどきどきアイドルスターシーカー?
-
する
-
このメンテ中に通信基地2個くらい取ってたら笑う
-
コンクエ勢ってどんな人なの?対戦嫌だからーみたいな人たち?
対戦の合間しかやらないもんだと思ってたらこんなスレあったのかってびっくりした
-
>>677
暇潰し
-
あ〜あ戦況見れば見るほどやらせ感ただよってるわww
八百長やるにもわからないようにしてくれよ
-
フラゲで報酬が解るのは明日辺りか
-
やらせっていうかたまたまBがやる気出しすぎて真ん中に固執したAがどうしようもなくなってて
バンナムも拮抗させようにもこんな状況じゃバレバレだから手を出せないってだけじゃ………
逆にどう見たら八百長になるんだろう
-
総司令部とって
Aの勝ちですとかじゃね?
八百長つ〜かヤラセ感はあるw
-
んな妄想はいいから早くa勝たせてくれよ
-
今日コンクエやってきたら毎回僚機変わってたけどこれって前からあった?
-
最後にやったのが19日だけど、その時は僚機変わらなかったから多分今回の更新によるものでしょ
-
で、次の報酬はなに?
-
シャイニングと予想。連続で00系列はないと思うからセブンソードは出ないかと?
そして次はフルアマユニコーンじゃね?万死みたいに映画上映と合わせてくる気がする。
-
地元の台がコンティニュー不可ばかりで
貢献稼ぎづらい
-
映画上映と合わせるなら今回がフルアーマーユニコーンだろ
-
フルアーマーユニコーンで確定だよ
-
振り分けランダムなんだから1でも負けてるチームに2割り増しでブーストかけりゃいいのにな
なんだよこのエリアの差 全取りしろって流れか
-
ノルンに乗るんだ
-
フルコンとノルン同時解禁
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>>693
ナビも追加してくれたら良いのにね
-
残念だがノルンはでないんだよ
-
つかそろそろナビの衣装を解禁しろよ
-
いや何よりもBGMの追加をだな…
-
コンテが出来ない台でも
まず5戦目でわざと負ける⇒コンテ⇒チェインは最初からになるけどまた5戦やると今度はコンテできるようになるよ、ちゃんとチェイン維持で
覚えておくと捗るよ、まぁ100円と時間が余計にかかるけどね
-
まだダムエ等来てないか
-
相方固定じゃなくたった
-
これあきらか大逆転ですフラグじゃね?やらなくてもA勝つなこれ
-
23日22時ごろみたら、Bの本拠地前のマスにヒビ入っててワロタwww
Aの本拠地前はまだヒビ入ってない。
これはマジで司令部陥落でAが逆転勝ちするかもしれんね。
まあ「司令部占領したら勝ち」ってルールは見たことないからなんともなんだけど。
モバイルサイトじゃヒビ入ってるかわからんから、わかるようにしてほしいものよ。
-
ひびが入ってるって聞いてサイトで確認しようとしたらサイトじゃひびは見えないのか
それと一マス取り返されてるからまた本拠地が遠くなっちまってる
コレってシーズン終わり際までこの状態で維持か?
-
Aが侵略されて終わりじゃね
むしろA側が全員放棄してBに犯されたい
-
そもそも開始早々BがAを次々に陥落していって早々にここまでの約2倍差が付いたのが不思議でならないんだが
現在はほぼ硬直状態だから尚更だ‥
1エリアってそんな容易に陥落出来るものなのか?
公式の見えざる手で遠隔されてないかこれ?
プレと前シーズンは最後まで拮抗状態だったじゃん
Aの僕は泣きたいです
-
Aだけど報酬なんかいらんよどうせ5ステしか出来ないし操作されんのなんか経験済みだし
-
そもそも開始早々これだけ差がついてバンナム何もしないのはやらせだから(笑)
逆転でAの勝利ですで盛り上がると思ってるわけよ(笑)
-
分身って単にプレイヤーがその機体を使って行った最新の対戦の動きをコピーしてるだけじゃね?
今日ハリーのストフリが格闘は横格一段止めばかりやってきてそう思ったわ。ハリーならもっと色々な動きしてきて強いはずなのに
他にも特定の同じ行動ばかりしてくる分身多いし。戦ってて行動がかなり狭い範囲でパターン化されてると感じる
-
戦闘終了後に相方からなにやってたの?って送られてきてイラッ☆とした
マジで煽りメッセ入れてる痛い奴いるんだな
-
つーか煽りの方が比率が高いんだよな。もう頭やられてる奴しかやってないのかね
-
出撃回数8回だったらコンクエメインでやろうとも思うんだけどな
-
>>711
ほんとこれ
百円5ステのコスパの悪さが痛すぎる。
-
そんなたかが分身の煽りでキレなくても・・・
所詮CPUって割り切ればいいよもう
-
普通に身内用だろ・・・
-
イラッ☆
-
Aチームの上位3人、ポイントが上から6万、3万×2なんだけどBってどうなん?
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>>716
43k、27k、25k
Aのトップ頑張り過ぎだろ
-
え?なんかBの本拠地そばのマスが赤になってるんだけど、なにこれ?
-
昨日俺ががんばったからだろうなあ・・
-
COM僚機が対戦毎に変わるようになったけどこの前のアプデの影響か?
>>718
もう赤としては本拠地強襲とかそういう奇策に出ないと勝てんのだよ
6割以上を制圧されたらこうもなろう!
-
30切ったな
-
逆に本拠地とっちまえばいくら差がつこうが関係ない
バンナムの考えた寒い逆転シナリオ。Aおめでとう
-
結局どっちが勝ってもデキレっていわれる運営が不憫
-
そんなルールどこにも書かれてないし実際アレ落としただけで勝てるってなったらA側としても困惑するんだけど
-
>>716>>717
1ステ3桁のポイントしかもらえないこと考えたらいくら突っ込んでるのか
昨日本拠地目指して一直線に進んだら本拠地に入れなかったから周り押さえないとは入れないんだろうな…エリア数とはなんだったのか
-
バンナムが詳しく細かいルールみたいなの説明してないから
後づけでどうとでも言えるのもデキレ感だしてる
-
AがBの通信基地に進撃してきてヤベェ
第2防衛ライン突破されてるよ!
-
防衛してやりたいけどコンクエは5ステージしかできないからパス
俺がやらなくても誰かが防衛してくれるだろ
-
分身の通信は「下がります」系のこと言っておいてズンズン前に出るのが笑えるwww
AがBの司令部前まで切り込んできてひびわれたけど、Aの本拠地前はまだ無事やね。
Aチームが逆転できるかどうかなんだ!
やってみる価値ありますぜ!
-
貢献1500稼いだから逆転されてもかまわんよ
-
コンクエは2人で協力プレイは出来ますか?
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出来るけど台の設定によっては不可能
あと所属チームが違う場合はホストのチームとして戦う事になる
-
>>732
ホストのチームと対戦?意味がわからないです
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理解力のないカスは死ねってことだよ
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>>734
は?消えな
-
>>735
うわぁ・・・
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モバイルのマップ見てきたけど。
とりあえず、B本拠地への侵攻は断ち切られたようだ。
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急に進行したけど誰かが集団で攻めたのかね
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膠着状態だとBが無条件勝ちという頭悪い仕様かつBが2か所からっ攻めていけるというアホMAP
Aの中央突破はBの集中防衛で塞がれる、上下を押し返すアホなんて居ない
Aは詰んでいたのだ最初から
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5戦終了してからコンテのチェーン維持が出来なく無ったのが辛い
少将以上戦はスリルがあったから楽しかったのに
店舗一位を維持出来れば良いし、CPU戦が出来る店舗で細々と稼げば十分かな
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コストそのままかちょい足し程度のコンクエなんて射撃機でやったら撃ってるだけで終わってしまうんですがそれは
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とりあえず、B有利A不利とか言ってるのはアホ
勢力戦GP倍率の差で大逆転あった時は完全に萎えたわ
ただし、攻めやすさとか考えると、中央の一マスルートはない
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どうせ一週間まえぐらいからAが総司令部とれるようにバンナムが細工してくれるから今は待ち
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躍らされているんだ、俺も、お前たちも!!
トゥ
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そんな必要はない!!
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>>744は既に少し錯乱している!
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更新きたね フルアーマーユニコーンだって〜
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ゲージはカッコいいな、緑系だからアラートとかも見易いし
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好きな機体じゃないし今回は勝っても負けてもどうでもいいな
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パージ系30…ペネ…ウッ…
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今回、A-union勝ち目なさ過ぎだと思うんですけど・・・。
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別にGP払えば使えるからいいだろ
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ワイBだけど、どうせAが勝つの分かってるから今からGP貯めとく
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フルコーンか・・・・・・
うーむ!悩むなあ!
コストは3000確定だっけ?
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これで30じゃなかったら異例すぎるだろ
バンナムがそんなチャレンジャーな訳がない
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35とか40とかだったら真っ先に溶かされるぞ
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>>754
ダムAに3000て書いてあったよ
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進行不可マスが解放されてるじゃねーか!Aユニオンの反撃の狼煙だな
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どうせまたBに潰されるんでしょ
今さらあの数マスとったって逆転できるものでもないし逆に中央取られそう
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Bが空きマス全て取ったとしても基地までは2マスなんだけどAが上の空きマス2個取った場合 基地まで1マスで行ける やるしかないぞ
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止められる要素無くされりゃAだいしんげきですわ
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お、本当だ進行出来るようになってる!
-
パラボラみたいなのは通信基地か
これ制圧するとどうなるんだっけ?
確かに上のは取れそう
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ひゃぁ〜っ!マジクソッ!!
公式自演のA大反撃の寒い接戦シナリオ着々と進行中ってか?
開始2日目で大差が付いた時点で遠隔読めてんだよぉ!
まぁそれでも分かり難く遠隔やるよりはまだマシだが
5回しか出撃出来ないコンクエを本気でやり込むの馬鹿らしいわ
どうせ最初から勝敗は決まっているんだからな!
プロレスや相撲と同じだよ
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GWだとくっさいのがわくなぁ
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Aは諦めてGP払え
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Aが勝つとか言ってる奴なんなの?
Aへの嫌味?
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やっぱさすがバンナム様これでどの方向からも攻められるA大有利です〜ありがとう!
神の手が働くと信じてたけどwwルール説明してくださいw事前にw
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開発や運営、バンナムは本当バカで
くっさい奴らばかりだな
やらなかったのは勝ち組
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俺はAなんだが、なんであんなことになってんの?w
誰か知ってる人いたら教えてほしいんだけどw
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A側が金落とすの止めるのを阻止するために淡い希望を抱かせる商法
B側には焦燥感を与えて金を落とさせる、だがAはノーチャン
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今日コンクエやっていたら主人公が相方で、勝つと「君はシャアなのか?」って通信が着た!
コンクエでもカスタム通信が来るんだな
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今日コンクエやっていたら主人公が相方で、勝つと「君はシャアなのか?」って通信が着た!
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A側は一週間だけ
制圧率20%アップ
獲得GP300%アップ
貢献度25%アップ
出現回数+1
とか
A側防衛CPU強化(コスト500低下+攻撃力強化+AI強化or一定確率でサイコガンダム等ボス+常時覚醒Fドラ師匠とかの特別CPU配置)
とかやったらいいんでない?(鼻ホジ)
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もう明日期限にすれば?(ホジポイ
-
もう明日期限にすれば?(ホジポイ
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Aは左下がいい感じに制圧してってるね
このまま左下ボコり続けてまず一つ基地を落としたらどうかな
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セシア「さぁ、やらせコンクエスト、始まりますよ!(心が死んだ目)」
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なんと言うか四面楚歌みたいな図だな今w
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八方美人(意味深)
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コレAはとりあえず左下狙い安定か?
その後上取って挟み撃ちで左上取ったら逆転…
だけどそんなに上手く行かないだろうな
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どう考えても真ん中上だろ あと1マスで中継基地だぞ
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>>782
上取っても普通に挟み撃ちで取られそうじゃね?
上塞いだらBは左上出撃できなくなんのかな?
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こうなったらCチームを作るしかないな
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>>784
おもしろそう
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バカンナムが如何に嫌われてて信用無いかが特に良くわかるスレだねw
Aユニ、ロック解除されてから更に奮闘してるが(自分はBユニ)……これまでのAユニ見てると絶望大好きな彼が色々言いそうだな『何故抗う?何故受け入れない…』
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左下と中央上の基地取れればAワンチャン
基地取るとCPUの強さ変わるんだっけ?
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バンナムなんか何年も前から信用無いだろ
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A真ん中にいるが完全に出る杭は打たれる状態だな、とりあえず1500稼いだからフルコーンまではもう様子見
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フルコーンのPV出てから
Aがちょっと頑張ってるなw
俺もやってみっかな
GPほしいしww
-
Aの昼間の勢いどこ行ったしwwwwwwwww
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結局Aは牢屋という名の中央エリアに再び閉じ込められたなww余計に差が開いたし。
これで4方向から(偶然Bのプレイヤーが同時期にプレイが重なって)一気に攻められたらどうなるのか……
-
まだ中央突破の可能性が(Bユニゲス顏)
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司令部って落とすと何があるんですかね?
あと、エンブレムとか先行配信機体は無料会員でも買えるんですかね?
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ここまで明らかな差が着くのおかしいよな。AとBの人数にかなりの差があるとしか思えない
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いやおかしくねーよ
Aが初動で取る陣地間違えたのが敗因だから
初動で全てが決まるようなクソマップ考えたスタッフが全ての元凶
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つーか一人でコンクエストやりまくっても意味ないから何らかのaユニオン同士で意志疎通できるもんくれよ
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中央突破を試みたAはものの見事に包囲殲滅の陣形を取られた
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上中央の通信施設の目の前まで攻められていたのに押し返されてるあたりBはなかなかな人材がいるみたいだな
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馬謖「山の上に陣取るのは定石や」
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自軍の貢献ポイント上位の人が何処を攻めたかの履歴が分かれば指針になる
後はTOP3まではマップに矢印置けるとか定型文出せるとか意思疎通の手段が欲しい
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コンクエに出てくる分身って覚醒使ってくる?
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Aが巻き返したかと思いきや再び青く染められ、また赤くなったかと思えば青く・・・
いやぁいい感じに拮抗してますねwwwwwwww
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いい感じに拮抗している(取ってるエリア数も拮抗しているとは言ってない)
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ドモン「敵より高みをとるのが優なり」
-
Bの俺が言うのもなんだけど、
何故ユニオン掲示板とか用意してないんだろうか
-
別に無くてもいいからだろ
-
いや用意して欲しいって言ってんだけど
-
なにかしら意思疏通できるものを公式が用意するならやる気もわくけど
ルールすら曖昧な今完全にデキレの疑い
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ここからAが勝つにはどうすればいいか?
1・全員で通信施設を落とし逆転勝利
2・バンナムが修正して助けてくれる
3・勝てない、現実は非情である
-
掲示板とかあったら複数カード持ちのプレイヤー達による高度な情報戦が開幕される
あれ?楽しそう
-
逆転したら出来レースだがこのまま大差で勝ったら無操作だろう
なんでこんな大差ついてるのか知らんが
-
そういや自分がやってなくてもゴーストが戦うからGPとか貢献ポイント増えるんじゃなかったか?
ここんとこ全く増えん
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増えないよ。
対人戦で貢献ポイントなら入る。
ただし対人戦の貢献ポイントはコンクエランキングに反映されない。
-
>>810
4.バンナムの見えない力が発動してABとも49エリア取って引き分け、貢献P1,500取れば0GPで全員解禁
の可能性がワンチャン
-
どちらも5万gp払わされるの間違いでは
-
通行不可マスが通行できるようになったのはいいけど、Aの戦力が分散されんじゃね?
B司令部に向けて一直線してたほうがよかったんじゃね?
と思ったけど、いい感じにBのマスを侵食してると思いました。
通信基地取ったら周囲のマスもひっくりかえるんだっけか?
だとしたらマス数でA逆転もありうるかもね。
-
しかしなあ…今シーズン貢献P1万ちょい稼ぐ程度にはプレイしてるけど、もっと稼いでいる人もいるわけじゃん?
そういう人たちにもなんかアメあげてもいいんじゃないかねぇと思う。
300機撃墜で0GPで報酬ゲットできるよとか、500機撃墜で報酬とは別のエンブレムもらえるとか。
さすがに1万P貯めて「オレいつまで戦い続けるんだろう」状態になったんで今シーズンはやらんでもいーかな。
それよりもまず1クレ8戦にしてほしいけどな!
ブランチは条件次第で10戦できるじゃん?
コンクエは勝ってもその半分だけじゃん?
-
プレイ時間で言えば短いよな
コンクエは対人形式だからなおのこと
-
てかこれ戦力が1:1なら自然にBが勝つシナリオなのがな
-
時間的に5戦がちょうどいいんだけどゲームとして相手の陣地取るってなると5戦じゃ足りないんだよな Aは真ん中から侵攻すると周辺で1戦しないと攻められないし
-
>>818
必要貢献ポイントから考えてもコンクエは対戦の待機時間用のようだし、本腰入れてやるような設計じゃない
CPU戦がしたければブランチしろって事じゃない?
-
>>819
対戦待ちする人も選びづらいよね。
やっぱり戦いは(戦闘)数だよアニキ!
>>821
まあブランチ完走すると1クレで15〜20分くらいかかるんで、これが長いという人にはコンクエがちょうどいいのかな。
>>822
報酬ゲットのための貢献Pが低めなのはいいことだと思う。対戦待ちでも十分に達成できるくらいだし。
でもさーリリース前のPVだと「今回はCPU戦もパワーアップ!vsコンクエストで全国プレイヤーの分身と戦える!」みたいなこと言ってたんだよ。
CPU戦メインでやってるんで期待しちゃってたんだよ。
レイドボスにはほんのり期待してるけど…うーん。
ブランチやったほうが長持ちなのはどうしようもなく事実よね。
-
まあどっちつかずだよね
仮にレベル高い擬似対戦を再現できたなら5戦でも十分だが無理だし
ただ文句言いながらもコンクエする人はよくわからん
ブランチすりゃいいじゃん?って思う
-
アプデでの5戦目が終わったら即終了って方がキツい
拠点から遠い地点を攻め込む時に少し寂しい気分になる
色々な機体と戦える楽しみもあるし、
ランカーのアバターと対戦する時はちょっと嬉しかったりするからな
-
戦略ミスをシナリオと呼ぶ風潮
-
戦略ミスというより開幕の白陣地とるスピードがBのほうが恐ろしく早かった。それでもう決着着いてたよ
-
1戦目から強い敵がいるとこ選びたい
-
コンクエは初動で決まるというこったな
-
コンクエで敵がハイペリオンだと狂喜する
パパッと落とせる機体筆頭になってしまった(CPU戦ではね)。
ストフリはやや希少な感があった。
クアンタ?あいつの相手はしたくねえ
鯖?論外。
カプル?そんなんめったにお目にかかれない(というか、今まで一度も会ってない)
升の耐久MAXは萎えるけどね(神もしかり)
えっと、使わないから分からないけど、1105だっけ?
-
俺は何回かカプル見たぞ。まぁ同じゴーストだったが
いろんな人のゴースト見たいのに結構被るよな
-
>>830
儂は髭が出てくると大体消されるようになってもうた
何なの 髭上手いやつ多いの
-
誰だー!空気読めずに奮闘しているAユニのプレイヤーは!?一時的にエンジン切れかBユニは?
-
格闘機以外は耐久強化する必要なくない?
敵が佐官や将官や元帥クラスになったら無強化だろうが100割り振ってようが大して恩恵ないと思うよ?
精々1回攻撃に耐えられる回数が多くなるぐらいじゃない?
射撃&格闘:100、ゲージ:50の超攻撃型強化が分身として出て来た時も強いと思うし
自分で使っても気持ち良くなれて最良の強化だと思う
殺す機械の誕生だ
そうすると、格闘機勢は耐久:100 格闘:100 ゲージ:50の強化が恐ろしいことになるな
どうよこの機体強化案?
超良い感じじゃないか?
-
ブーストは強化しても意味なさそう・・
感覚もずれるだろうしね
-
>>834
レベル高い敵に格闘はリスキーだから格闘なんてそんな重視して上げてないな
-
>>836
じゃあどういう強化割り振りしてるの?
-
>>837
射撃&耐久重視おまけに格闘
理由は胚乳使ってるから
クアは逆に耐久&格闘重視
射撃軽視の理由は射撃からの格闘でダメを取る為
-
>>838
そうか、俺的にはそのクアはなかなか良い感じだと思う
ゲージは強化してないの?
-
>>839
ゲージは無振りだったw
-
>>837νと初代は、全部50ずつ強化してます
-
レイドボスが気になる。
強化した機体だとボスも強化されるんかな。
-
自分が強くなると相手も強くなるシステムはクソってFF8で学んだわ
-
無料会員でも1500稼げば報酬獲得できる?
出来るならサブカ作ろうかと思ってるんだが…
-
>>844
できるけど、1500P貯めるまでに使う金+先行プレイに使う金+それらで得たGPの事考えたら、メインでGP貯めてた方がいい気がするが…
-
それ考えても20000GPに届くかどうかだからサブカ作った方がいいな
どっちのチームになるかは運任せだからそこを頑張れば…
-
どんどんBがさらに押し込んで来てるなぁw
-
今新規カードでプレイしてもAにしか配属されないから注意な
-
そもそも総司令部とったら勝ちなのか公式にどこかに書いてあるかもわからん
真偽が他にも不明なことありすぎて胡散臭さすぎる
-
ひゃっはー突撃だーしたら敵陣で孤立してワロタ
しっかり包囲殲滅されたもよう
足元固めないとだめだね
-
何かもう報酬いらないから一度でも勝ってみたいと感じてきたABA振り分けの俺
どうせ次のコンクエはB負けなんだろ?で俺はBなんだろうなどうせ
-
>>3
来ませんでした(泣)
GWでこのザマだと今後も期待できねぇwww
-
何かバンナムが必死こいて結果を平等にしようとしてるように見えるからアゲ↑
-
じわじわとバンナムの策略がまた
-
僕らaユニオンの実力ですので
-
Aは一つでも通信基地をとれば余裕で逆転可能
-
せやろか
-
なんかBおされてんだけどこれバンナム本当に何もしてない?
-
見に行ったら全然押せてなくてわろた
Bは心配性大杉逆転したら教えてくれ
-
いつも通り出たところから徹底的に打たれるジリ貧状態、通信基地や本陣落とすには少なくとも2方面同時に基地手前まで進軍する必要がある
-
Aが40越えたら起こして ちなA
-
>>858
アホ
-
単純にもうBはやる必要がないからやってないだけ
-
そしてAの反撃が始まる
-
攻める方向決めとけばいい(提案)
-
ここで決めたらBが全力で守りに来るんですが
どこで決めても情報駄々漏れなんですけどね
-
8時の時点で左上の隣まで取ってたからいけるかと思ったら10時の更新見たら2つも戻されてた
朝方だからこのまま行くかとおもったがB隙なさ過ぎだろ
-
B勢力のトップすごいなwコンクエスト特化ですか
-
今また左上に迫ってるな
-
今がA逆転の最大の好機だがどうなるかな
-
最終的にはバンナムの見えざる手が発動して引き分けだろ
-
今日は昼頃バンナムが調整したんじゃないかと思えるくらいのAの快進撃で通信基地2つ同時に肉薄したが結局いつもの図に戻ったな
-
見間違いなのを願うが……2時〜2時30分頃に勢力の数字が変化した?36対62(2時)から37対61(現在)になってる?
-
Aユニ「押すも引くもできない!!」
-
>>868
全体5位見てみ、対戦0戦だぜw
-
今日降格危機で6、7回コンクエストやったが消えなかった
アップデートもあり
階級にまったく関係ない使用になったんじゃね
-
どの階級か知らんけど6.7回って試行が少ないんじゃないかな
-
そうなんかな?
大尉☆4だが、15回やったが変化せず。まぁポイントたまったしやめるわ。コンクエストやるのわ
-
A押せよおぉぉっ!!
後7日ぐらいしかねえんだよ、7日ぐらいしか!
ここで押さないでいつ押すんだよっ!!
がんばりましょう
頑張ろうぜ!
今こそAの力を集結すべき時なんだよ!
-
コンクエって最大Eチームまであるんだなw
-
最終日に全力だせば基地3つくらいとれるだろー
-
と思うじゃん?
-
一度でいいから攻めてみたい
相手の基地の本丸に
-
大丈夫w
3日前にはBの総司令部攻められるようになるからw
バンナム計画が発動する
-
>>879
しかしエディトでGPが爆走しているパイロットだっている!
だめだ…コンティニューと両替機の往復で自爆するだけだぞ!!
もういいんだ!みんなやめろ!
-
Aユニオンだけにはいい思いはさせませんよ!
-
くんな
-
早く終わらねえかなぁ(Bユニ
-
おらA40いったぞ働け
-
あと1週間、どうなるかなぁ〜(Bユニ)
-
やってたら孤立してワロタ
-
>>878
難易度高い所でコンテしてチェーンボーナス維持してやった?
-
また一気に離されたな
バンナムが何かしなきゃどうにもならんな
-
対応が遅いだけ?深夜0時5分時点では33対65、0時35分には30対68に…場所によってはオフラインは0時30分過ぎてもならないが…Bはこんな時間も頑張るんだなぁ…
-
フルコーンのために新たらしくカード買い直したけど一発でBユニきて良かったわ...こんだけ差があるとつまらんね
-
やるだけ無駄だな。みんなお疲れ
-
階級にも関係ない
ゲームもやらせ
GPもいまいちたまらない
やる意味はないわな
-
必要分だけポイント集めて後は放置安定と前回学んだろ
-
極端な話、対戦を勝ち負け関係なく“150回”(1戦10pt×150戦)すればOKというね…
しかし対戦のポイントは何処に入るんだ?本部か?
-
ゴメン、下げ忘れた…
-
ある意味Aが股を開いた状態だな…
-
>>901
むしろBが股開いてAがそこに突っ込んだけど見事にBのカニバサミ食らったようにしか見えない、勢力図
-
期間が長過ぎだったな 間にBGMとか軽めの報酬のコンクエやるべきだった
-
Bは暇人ばかりか
-
と、Aの暇人が
-
(大差がついてて)暇な人が多いからな
-
Aはみんな対戦してるからコンクエやる暇がないだけ(自分が対戦してるとは言ってない)
-
ついにこっちのゲーセン過疎ってしまった
タイマンかコンクソストしかやることない
CPUがプレイヤーを呼んでいる
-
もうBはエリアを25個位ボンビーに売り払われたとか言って拮抗させればいいんのに
-
俺の瘡蓋がユニオンのマスっぽくなったので貼り
ちなA
ttp://imepic.jp/20140512/026020
-
>>910
キモイの貼るなよ
-
>>911
何だよその心無い言葉は
-
>>910
>>912
本日のNGID
-
これだからもしもしは…
覚えたてのなんJだかVIPだかのノリを持ち込むなっての
-
キ○ガイと同じ勢力で、しかも負け確ってのが最高に気分悪い
-
こんだけでキチガイとかお前らの方が余程屑だよ
-
名言スレにも載せられないレベル
-
バンナムやらせ計画はどうしたんだ?予想されてひよったのかよ!
-
>>910
グロ
-
>>910
キモすぎ
-
>>910、
勢力戦の形に98ヶ所痣(青)と瘡蓋(赤)でも作って“一人で”楽しんでろ。自慢でも何でもない、不快なだけ。
-
赤と青と黒の勢力戦なんだから黒頑張れよ
-
己の異常性を認識できないのか
こいつは真性ですわ
キモい上につまらないのダブルパンチだし
-
>>910
ヒエッ
-
>>910
見れないんだが何事?
-
今回Aの方にあまりプレイしないプレイヤーが分けられた
そんな気がする(B視点)
-
Aに振り分けられてコンクエしようとしたら対人の対戦になって結果Bに振り分けられた、マジラッキーでした
-
>>925
見ないほうがいいよ(真面目)
-
自分の情報に表示される貢献ポイントに対してコンクエランクで表示されるポイントがかなり少ないけど
これは貢献ポイントが対人戦で溜まる分も含まれててランクは純粋にコンクエだけで稼いだポイントって認識でおk?
-
>>927
甘い
Aが逆転したらマジアンラッキーでした(Aが勝つとは言ってない
-
>>929
そうだよー
-
15000pt稼いだAユニ勢だけど希望が見えない…
-
笑ってごらん
-
素直に5万GP払えばええんや!(Bユニ)
しかし本命でようやく初勝利できそうだ
-
何度か基地目前まで迫ってたけど、さすがにもう覆りそうにないな
-
ここでAが頑張ったら明日からBに頑張られるからね 油断を誘うのさ
-
こりゃもうAダメだw
-
今回みたいな大差は例外として
拮抗してる場合は最終日に頑張ればいいの?
-
簡単な事よこのゲームを辞めればいい
-
>>938
公式の遠隔操作が一切ないならそういうことになるな
>>939
無料会員制度は評価する
俺は暇潰しにでも細々とプレイしていきたいと思うわ
-
有料会員にGP付与してほしいね
GP足りない
>>931
ありがとう
-
貢献度分のGPくれるくらいはしてもいいはず
-
やっぱり負け側も貢献度良かったらGP減らしてあげていいんじゃないの?
上位200位以内なら0GP、500位以内なら1/10、1000位以内なら1/5とか
-
今現在1500以上貢献する必要がまるでない
-
正確には1501以上か
-
通常解禁まで我慢できる人に至っては、まったくやる必要ないからなwww
-
まぁ、我慢できるだろ
2ヶ月先とかなら辛いが2週間だからな
忍耐力のない俺でも余裕
-
俺は我慢できんな
Bユニオンだけどね
-
Bユニ死ねレスすんな
-
そんなにフルコーン好きかwwww(Aユニ)
-
最終日全力でやってBの寝首をかく予定
-
>>951
バンナム「計画通り!」
-
土曜日に昔近鉄バッファローズがリーグ優勝決めた試合(代打北川逆転サヨナラ満塁ホームラン)みたいにAチームが大逆転するんだよね(≧∇≦)
-
フルコーン大好きだ!だから2週間耐えられない…(Aユニ)
-
しまった、上げちまった…
-
おい
30対68になってるぞwww
30台すら割りそうじゃないか
-
司令部落として大逆転だからへーきへーき
-
それここでバラされて
バンナム方針転換w「白目
-
49の引き分けでもいいんだぜ(全員50000GP)
-
でもこれ最終日にAが逆転したら最終日までリード取る必要無いってことにならね?
-
69対29
むしろAの司令部が陥落しそうだぞ
-
一人で30000近く貢献稼いで攻めるところもちゃんと考えてるのになんでこんな押されてるんだろうな…
初日も真ん中抑えてあったから上ガン攻めしてたのになぜか落ちたし
やっぱユニでの意思疎通できる方法が必要だと思う、やってて辛くなってくる
-
どうせ来月はHD版が出るBDの2か3かストカスなんでしょ…
-
ランダムで振り分けられて
-
ここまできたらむしろBユニに総司令部取って貰って本当にコンクエスト終わりなのかどうか確かめて欲しいもんだが
-
司令部は落とせないんじゃないの?
下手したら初日で終わるようなシステムには、流石にしないと思うんだが
-
終了時に勢力が支配しているエリア数で勝敗が決まるって書いてあるが…
-
プレイ日数キャンペーンって、次はやるみたいだが、コンクエはやらないのかな?
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やるんじゃね?
-
どっちにしろレギルスかキオの機体きたら本気だす
-
パイロットや一部武器を変えたコンバチ機体じゃないの? プレイ日数の解禁機体
-
フルブの家庭版に出てるDL機体達じゃねーかなー
-
ep7のBDが6/6に発売
ワンチャン…
-
A雑魚すぎwww
ちなみに俺はコンクエストに貢献してないけどなwww
-
貢献してないと先行配信されなくね?
-
コンクエストやらなくても対戦すれば貢献ポイント溜まるからな!
-
よし、決まったな!
風呂にでも入るか…
-
でもコンクエなしでポイント稼ぐと結構ゲーセンとバンナムに貢いでるよな、今回は期間が長かったから前ほどではないだろうけど
-
(Bが油断してるうちにっと・・)
-
明日AM11:00で終了だっけ
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>>980
PM11:59:59で終了
現状余程の神の手が発動しない限りBの勝ち確定
-
>>981
ありがとうございます、日がかわった時点でBユニの勝ちですね
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>>982
つけ忘れた
明日のPM11:59:59で終了
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ががんとすッ。
-
>>980
ふんだんで立てました
次スレ
VSコンクエストpart.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1400163076/
-
貢献ポイント1500かせぐまでにどのくらいかかる?
明日だけじゃむりか?
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5クレもやれば余裕
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あと10分か…
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1440分たりなかった、すいません
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コンクエのゴーストもちょっとたりないね
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ついに終わりの日が来たようだな
-
Aユニオン大勝利! 希望の未来へ レディ・ゴーッ!!
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む、むちゃだって
-
Bは後本部を守備固めして終わりかな?
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明日終わりが来たらコンクエしばらくお休みかなあ
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プレ日数キャンペーンと同時進行でコンクエストはあってほしい
CPU戦はブランチも良いがコンクエストも楽しいからね、短いけど…
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コンクエストは知らない人のカスタマイズコメント見れるのが楽しい
-
コンクエないと15の練習できないからね
CPU逝くほど火力ないし
-
ume
-
ファーーー
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