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【固定専用】総合機体ランクスレpart.1【新シリーズ】
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S レオス2 > ゼロ
A シナ リボ クア 升 フルクロ > 運命 串 ペネ 00 羽 > サザ ν 廃ν 神 TX DX V2
B ユニ FAZZ EXS ストフリ 髭 > エピ
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重複
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>>2
してないです
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固定で現状のV2がそんな高くなるわけねーだろ
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「隔離」を取るなよ>>1に何も言わずいきなりランク貼るなよってかまだ稼働してねえよ
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>>5
金曜日から先行稼働してるぞ
知らなかったの?
ROM同じだしw
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価値の無いクソスレにつき以下レス禁止はい解散でおしまい
余計にレスするからこういう構ってちゃんが調子に乗る訳だし
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>>3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1391052478/l50
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・W0
耐久:750(FBで650に相当)
機動性:周りが全体的に上がった中こいつは特に変更点なしで差が縮まった感あり
CSメイン:当たりにくくなったとかいう話もあるが真相不明
特射:CS時の威力が160に減少
ゼロシステム:開幕、再出撃ありリロード無し効果時間5秒
・リボ
耐久:720(FBで620に相当)
エグナー:虹ステ可能に
・ユニ
耐久:750(FBで650に相当)
NT-DBD格:速度鈍化
NT-D特格:虹ステ不可
NT-DにCS追加。特殊よろけ、銃口補正そこそこで近距離で引っ掛けれるが覚醒技流用モーションのせいか発生遅め
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盛り上がってまいりました
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>>4
前作よりか強い
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>>11
どこが強くなったか言ってみ
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>>9
リボはCSチャージ時間増加とCゲロビの銃口補正悪化、太さ悪化もあるよ
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串ペネはSドライブと相性よすぎるからもっと上だろ
前ブーメインだけで相手死ぬ
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>>13
忘れてた補足ありがとう
あと、チャージ満タン時に換装すると不都合があるんだっけか
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>>12
ABの回転率多少アップ、生の移動速度改善、アシスト追加
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>>16
回転率、生の機動力上がってませんよ。アシストは前作サブ5発がCSに移行したのでむしろ弱体化の要因に
そしてお前は述べてないがメイン→特射のルート追加があり耐久もFBでの650に相当
何も把握してないくずがランク語るな
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髭が格闘周りのコマンド色々変更されて、ピョン格は設置は相変わらずだが虹ステすると必ず浮く
新規武装のミサイルはまともに誘導するし爆風ありでよく当たる
ハンマーは補正がエクバ時代に悪化して足が止まらなくなった
耐久も850じゃなくてなぜか800だし、フルブに比べると弱いな
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>>17
うん。だってテキトー言っただけだもんww
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こうどなじょうほうせんですか?
てかランクスレは稼動してからで良かった気がするわ。ロケテのデータとか色んな意味であてにならんっしょ
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ユニは弱くなったとはいえまだ全然強い
ドライブと相性いいしな
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>>20
まあフルブのA覚B覚みたいに、ロケテと本稼動で結構性能が変わる可能性高いしね
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>>22
いや最終ROMだからもう変わらないよ
フルブも最後の松戸のverとは何も変わってない
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>>23
黙っとけや!!
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あ、そういえば
今作追加されたミーティア換装やGNアーマー換装が弱体受けてた
以前は凄まじい防御補正が付いててほとんどダメージ受けなかったけど、それが無くなってた
スーパーアーマー&ダウン値5溜まっても強制ダウンしない仕様のせいで、射撃で大ダメージ&すぐ補正切りという悲劇に合う
最初から産廃・初見殺しとしか言われてなかったのに更にゴミ化するとはたまげたなあ
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まぁその辺は稼働したら戻してもらおうや
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アンビデクストラスファンメールとかGNファンメールでな
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最凶 レオス2
最強 ゼロ
安定して強い シナ リボ クア 升 フルクロ 串 ペネ
強化点が目覚ましくて有望 運命 00 羽
中堅 ユニ サザ ν 廃ν 神 TX DX ユニ
弱い V2 ストフリ EXS
未知 髭 FAZZ
海老 エピ
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へーすごいねがんばったねなんでユニが2機いんの?
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中コで強いのはバンシィ、ジオング、ジオ、エクリ、02、スモー、アヴァエク、ブラビ、ローゼンあたりか?
見た感じZも結構やれそうだったが
エクリプスは絶対来る
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話しか聞いてないけどアルケーだのプロビだのもいけそう
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ゼロってゼロシス待ちゲーできなくなったらしいじゃん
全体的なBD量増えてるらしいしこれでフルブのままBD8回のままだったら機動力の差
も無くなってただの羽のマイナーチェンジ版みたいになりそう
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ともーじゃん?
でも松戸で24連勝してたんだよね
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ユニ中堅はないだろあいつのSドラ強いぞ
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ユニ、串、ペネはSドラメイン連射しながら横で釣ってまたメイン連射だけで殺せるぐらいの押し付け力あるからな
弱いわけがない
逆に意外とS生かしにくいリボDXサザとかが下がる
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リボはFドラでしょw
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リボはFドラでしょw
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ありゃ、二回書き込んでる
すまそ
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エクガン強いか
こいつでガチ勢になるわ
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ギス
25で一番つよいとおもうよ
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>>40
エクバにお帰り
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いや真面目にSドラのギスヤバいけどな
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根性補正だかSドラの恩恵だか知らんが、Sドラギスはメイン3発だけでダメ220↑飛ばしてくる
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フルブ上位のお仕置きまとめちくり〜
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クアンタは3シリーズ制覇しそうな勢い
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バンナムとの対話(ラブメ)に成功したからな
少しでも弱いとクアンタ使いはすげー騒ぐからな前作とか勢いやばかったし
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Sドラで射撃火力上がること知ってる奴少なすぎ
羽でFドラ選ぶ奴がやたら多かったけど何考えてんだか
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キャラ修正よりSドラをマジでもう一回再調整したほうがいい
あれのせいで串、ペーネロペー、ギスあたりのメイン強いキャラがおかしいことになってる
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けどユニとかはSドラ強いだけだから結局慣れられたらきついでしょ
その他の基本性能下がりすぎだし
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今はユニなんぞよりフルクロの時代
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>>47
一般∧∧
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あーそういやギス強かったなこのゲームw
ギスとかエクリプスがバンシィあたりの後衛やる方が3000使うより強い感ある
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Sドラよりどう考えてもFドラだろww
ロケテ常連組がFドラばっかになってるのが何よりの証拠だと思うけど
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FもSもぶっちゃけどっちも壊れてるから強い
Fが強いのは射撃>格闘のルート。あとダウン値がバグるからフルクロの攻め継で600減る
ガーブレでガードも無駄
Sは連射と落下も強いし、近接でも連射押し付けできるから読みあいとはなんだったのかレベル
あと火力も普通に上がるからFほどではないが250ぐらいとれるとかある
エクリギスとかはSド安定だろうが
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ドライブの話しを聴いていると、どこぞのガンスリンガーなストラトス2の現状を彷彿させるな
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実際ドライブ強いからシャフと固定で本格的に違うゲームになるよ
固定だとぎりドライブさせないとか色んな戦略出来るだろうね
ドライブさせないようにしようと思ったらできるからな?このゲーム
ドライブ直前の奴に覚醒ドライブぶつけると瀕死だからドライブしようが大した事できないとか
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格闘でワンチャンだけでなく、射撃でワンチャン落としきれる時代になるでー!
相対的に格闘機体の株が下がること間違いなし
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Fドラのガドブレ、メイン→格闘はマジで頭がおかしい
メインでガード誘ってガードしたの見たらドライブ発動とか
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またゼロとクアとリボが強いの?
いい加減もっと別の機体が強くてもいいんじゃないの?
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30エクガンがつえーから…(震え声)
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ドライブは覚醒と違っていつ発動するのか相手に分かるのがミソだと思う
開発的には雑魚がスマブラ中でも絶対ドライブするように作ったんだろうけど、
いつ発動するか分かるから固定だとドライブさせないっていう戦略ができるんじゃないかな
逆にシャフで無駄にHP削る奴は今までの覚醒溜め以上の戦犯
完全にシャフと固定が別ゲーになる
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ゼロカスFドラのものだけどあの機体はSでメインの銃口補正かけ直すよりFドラで追い込みの方がいいですよ メイン下格とかでステ格闘にも対応できるので あとはある程度Sドラと違ってとっておけるのであと落ちしても生き残れるようにFドラにしたのもあります 格闘は振らなきゃいけないことは少ないので
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渋谷の舞妓(sラン
雑魚のくせにsランってw
あと4万返せ晒すぞ
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もう晒してるんですがそれは
これだから糞スレなんか立てず旧板で隔離されていてくれと言ったのに
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まぁ今の所は情報少ないから有意義なスレじゃないか?
あとは雑魚が勝手に機体アゲ機体サゲしてきた時の返しテンプレ(この機体は何が強くてこの位置、誰に弱いから相対的にこの位置、とか)を作ればまともな意見交換所になるんでは?
そんな上手くいかないか。
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Fドラはダウン値バグるのがホントやばい
シャフ狩りはもちろんガチ戦でも一回読み間違えると500溶ける
てか覚醒持ってない奴にフルクロの覚醒両解放Fドラとか防げるわけないし
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ロケテ常連組がFドラばかりって結構やばいな
そっちのが問題なのか
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アンケートよりよっぽどわかりやすいからいいんじゃねw
これでまた一ヶ月放置とかしたら信用落とすのバンナムだし問題ない
俺も開幕して数ヶ月は家庭用でこもるし
使用感あまり変わらないと言うから調整終わるまでやらない
やるのは馬鹿と廃人だけでOK
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Fドラは一応読みあいあるけどSドラは読みあいないからSのが強く感じたけどなぁ
前ブーしながらメイン擦るだけで220ダメージな機体結構あるし
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Fドラは最終ロケテで弱体入ってるよ。今は覚醒時の格闘の方が速いし追う
流石に格闘伸び速度がFドラ非覚醒>>>覚醒はヤバかったんだろう
まあ覚醒も中盤ロケテからA覚効果入ったんだけど
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このゲーム2525ホント強い
キャラによっては後落ちドライブ保証だし2520とかよりいいと思う
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ドライブは攻撃補正上げない方がいいんじゃないかと思うんだか
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>>71
それ前作ロケテでも同じこと言ってるやついたな
結局、30に食われたけど
そらシャフ中心のロケテでは25つええだろ
シャフでは前作も25が安定して強かったし
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いや今作の2500体力多いし覚醒3回できるし後落ちドライブだし前作とは話が違うだろアホか
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あまえら金枠の話題しないのなwww
マキブだとドライブ中にメインからメインキャンセル出来て振り向いても落下がいつでも出来るwwwww
こらSランあるわwwwww
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>>75ドライブ中に落下できるのは当たり前なんですがそれは
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つまり足止まらない武装持ちの全ての機体がSランになれる神ゲーってことか
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おまいらまだ稼働してないのに凄いな
未来神か(笑)
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実際ドライブ中ならカプルだって十分プレッシャー持ってると思う
いやごめんやっぱなんでもない
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一気にスレのレベル下がった
狩られとシャフゴミは発言権ないから自殺して
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(隔離スレで何言ってんだこいつ)
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稼働してないから当たり前だろ
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イメトレでレベル上げろってか
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稼働してない内からランクとか
頭の悪さにもほどがあるわ
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>>80
たぶんこのスレから人いなくなるで
ランクスレ民誰でもええからスポランで結果出せばいいのにな
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レベル下がったとか作成した>>1の書き込みの段階でゴミだろ
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月並みな話だけどマスター強いと思う
覚醒3回割と安定するようになったし、Fドラのガーブレはさすがに防ぐの無理だわw
ただそれ以上にフルクロのほうが臭いが
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今作もよろしくぅぅぅ
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このゲーム1部の25(どれかは知らん)と30乗る以外つまらんと思う
20以下で古黒とかマスに自衛なり逃げなりできそうな機体教えて欲しい
とりあえずジオングでは無理そう
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ジオング25です
20以下は高コスドライブ抑えられないし耐久面でも25よりコスパ悪いし、機体愛とかじゃないなら乗る必要ないレベルだと思うわ
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ジオング25です
20以下は高コスドライブ抑えられないし耐久面でも25よりコスパ悪いし、機体愛とかじゃないなら乗る必要ないレベルだと思うわ
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25でもジオングじゃキツイって意味ね
ロケテでも言われてたけど00も馬鹿だなーこれ
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ターンエーヤバイなお仕置きなんてレベルじゃねぇな
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触ってみた感じ髭はまだポテンシャルありそうだが
ハンマー,ぴょん格まわりのお仕置きが厳しいから?
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お前等ほんとに髭乗った?
ハンマー変わってないし接地あるしミサイルも使えるんだけど。
普通に強いよ。
あとFドラぶんぶんが本当に強い。横ぶん攻め継で低コ蒸発は言い過ぎじゃなくて文字通りに狩りゲー環境すぎる。
FかSか悩む機体は絶対F。
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ドライブ中の30を目の前にしたらほとんどの低コは死ぬと思う
Sドラのダメージもわりと痛いし自爆して寝てるほうがまし
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Fドラ選べない30に人権ないでしょw
Sでちまちまやるゲームじゃないよこれ
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シャフ固定共にご祝辞でドヘタクソ池沼がまだいるからキャラの強さ分からんよ
何でも狩れる池沼ね
ただ一通りやった感じだとバランスはいい
F強いから調整崩れやすくてシフトできる25のが強い
20はよほど強くないと固定で選ぶ理由にはならんだろう
シャフは池沼の集まりになってるからマスターでいいや
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見た感じクアンタとかフルクロもつよいぜ
00もかなり勝てた
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メイン横格で300減らせるクアシナが強いと思った。フルクロマスも当然強い。
髭は雑魚の横ブン潰せるし強い。
ロケテで強い言われてたレオスは進化ゲロビ基地外だけど他機体と比較するとそうでもない。
あと00と運命も強いかな。00は永続ライザーSドラメインと全方位ガード強い。運命もブメ優秀なのとダウン値減ってて火力上がってる。
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メイン横格で300減らせるクアシナが強いと思った。フルクロマスも当然強い。
髭は雑魚の横ブン潰せるし強い。
ロケテで強い言われてたレオスは進化ゲロビ基地外だけど他機体と比較するとそうでもない。
あと00と運命も強いかな。00は永続ライザーSドラメインと全方位ガード強い。運命もブメ優秀なのとダウン値減ってて火力上がってる。
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>雑魚の横ブン潰せるし強い。
これすき
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>雑魚の横ブン潰せるし強い。
たしかに環境的に強くなる可能性はあるか
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シナが射撃強い格闘機と化してるな
こら強いわけだわ
Fで横刷れる時点で強キャラなのに
正直レオスより強い
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フォビが頭悪い
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25って行けるの今回?
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格闘弱い奴でもFドラ中ならぶっ殺しに行ける性能になるからヤバイ
というかFドラの射撃から格闘そのままキャンセルできるのは強すぎる
システム自体に修正喰らっても文句言えないレベルで強いわ
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ヘビアがかなり強くなってるな。
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Sドラじゃそもそも時間が足りねー…
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ゲーセンのために新作出すのはわかるけもっとちゃんと作ってから出せよ
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古黒クア升ギスング
あれ結局いつものメンツじゃね?
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ングより万死。
万死300くらいで強制解放。
ングは2000初期より弱い。
けどドライブ環境で捌けるのは強いって感じ。機動は高いから戦えるけど特別強くはないと思った。
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とりあえずは強いと思ったキャラ書いてけばいいな。
フルクロ、升、クア→体力調整崩し半端ない。ドライブぶっぱでも正直どうとでもなる感ある
フォビ→なんか強く感じた。
そんなに対戦してないが俺はこう感じた。
低コが落ちる前に覚醒するとSドラ30に一瞬で持ってかれて即死する
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Fドラ大正義過ぎて無理
Fドラ選べない機体に人権ない
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まだプレイしてないけど、BD格以外で伸びと判定が強い格闘持ってる奴が、Fドラで狩りゲー出来て強いってことで合ってる?
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じゃけんFドラから自衛できる低コ探しましょうね〜
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格闘強いに越したことないけど
強い点は射撃から格闘にキャンセルって点だから正直そこまで関係無い
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フルブからエクバに戻った感じ
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ローゼンがかなり強くなってる気がする
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普通に金スモとかでFドラこすってるほうが下手な射撃機より低コなら何倍もつえーぞ
てか古黒のNサブ完全にエクバ仕様だな 真下当たったぞ
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フルクロなんとかしろください
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フルブのが面白い疑惑
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(エクバに)もどして
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このゲームやってると無印エクバがいかにクソゲーだったか痛感させられるわ
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なんだ?古黒の恐怖がまた再臨しそうなのか?(困惑)
1週間程経つ頃には厨機体発見されてそうな流れだな
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コノシュンカンヲマッテイタンダー
イッキニオワラセテクレルワ
ココハオレノキョリダ
とりあえず、開幕でどれだけプレイヤーを減らせるかがカギ
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初代の追加の方が弱すぎるwww
2000最弱じゃね?
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シナンジュは格闘3馬鹿隠れ蓑にしてまだそんなに騒がれてないみたいやな
あ、メイプルがリボから乗り換えてた…(察し)
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>>126
新規は泣くなw
>>127
Gメカの事か?
何か昨日の公式生放送でやり込めば強いって言われたが、もしかして残念な感じなのか?
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G初代ロケテでしか触ってないけどやっぱあれ弱いよな
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Gメカは逆じゃね?
初見殺し機体なだけで対処させられたら何もできない機体
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初代の冷遇やめちくり〜
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Gメカは何が強いのか分からんけど、使った感じ現状変形と特格は封印安定
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Gメカは文字通り劣化初代
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固定なら升よりシナのがヤバいと思う
速い、格闘強い、ダメ高いと全部揃ってる今は前作感覚で使ってるクソシナ使いが多いからあれだけどまじで隙がないわ
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そういやエクバ初期もシナンジュヤバイって騒がれてたな
今回は本当に強いの?
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コノシュンカンヲマッテイタンダー
イッキニオワラセテクレルワ
ココハオレノキョリダ
ツカエルモノハツカウ←New
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新シリーズ始まるとみんな格闘の避け方わからんくなるからなぁ
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>>130-134
おい、マジかw
昨日の公式の「初代を見なくなっちゃうかも」発言はなんだったんだよ
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>>139
弱いから見なくなるんだろ
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初代を見なくなる(Gメカのせいとは言ってない)
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>>132
そんでもって黒本とUCの露骨な優遇
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いや 初代は両方とも弱い
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クアンタきつい
他が強化されてるのにテコ入れなし
せめてバリアをエクバ時代に戻せ
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リプレイでドラ升が横始動380だしてた。体力調整なんてない。ドライブの発動すら許されない
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>>145
覚醒なしでドライブのみ?
どんなコンボかも詳しく知りたい
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升SSランだろ!
修正はよ
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>>146
ドライブのみ
横NN横NN?DFあたりだった気がする
Fドラの火力しりたかったからリプレイ見て
フルコンあったからダメ食らう視点に変更したら
AGE2が405→28
コスオバなんてミリとかわらないな
有料ロケテ続行
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つか格闘の攻める側ドライブはめちゃ強化されてんのに
迎撃側の低コどうしたらいんだよ
2発で死ぬしドライブ発動できねーぞ
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フルブの後に出る作品とは思えないな
前作立はち回りが手堅いのが強機体だったのがそんなに嫌かバンナム
これ、乱闘とかチャンバラゲーになってんぞ
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ドライブのせいで性能もクソもない
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ドライブの発動条件もなあ…
迎撃ではとっさに青ステ使い難いし、敵の升とかは攻める流れで自然に発動してくるし
もちろん、わからん殺しの部分もあるだろうがうーん
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前作ゴミが全てゴミだからなんの面白味もない
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升とか古黒はエクバからなにも学ばなかったんだなとしか思えない
あんだけ弱体化して別にフルブで弱かったわけじゃないのにね
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シナ最上位に仲間入りあるな
クアよりは普通に強い
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ガナーは若干強化されてる
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攻めたほうが強いなこのゲーム
体力調整何ざ吹き飛ぶし覚醒持っててもドライブ覚醒で死ぬし
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DXは本当に変わらんな。CSが遅くなったくらいか
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連勝補正のキツさどうにかしてくれー
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攻めても待っても強いよ
フルブほど待ちゲーでなくエクバほど攻めが強くもない
現状バランスとれてるから産廃の上方修正だけでいい
まさかFドラ金升横が見えない奴らばっかなん?
反応じじいやな
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とりあえず15は満場一致でベルガ1強で決まりだな
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15とかまだ誰も触ってないキャラいそう
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自衛高い低コより逃げゲーできる低コの方がいいかもな今は
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決闘さんはどうなのよ。生時とバスターがなかなかのものらしいが
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エピオン「ついに格闘機の時代が来たか……」
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>>160
見えたら全部かわせるもんでもないだろ
伸びとかもはんぱねーし
2000のBR機体とか相当つらいだろ
お前こそ現状バランスとれてるとか頭おかしい
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このゲームまともじゃないだろ
クスィーでSドラ発動したらメイン連打
弾切れたら覚醒回復
Sドラ切れるまでずっとメイン撃たれて着地取りも何も無くなるし、確定で200近く持ってかれておまけにクスィー側はただブースト移動してるだけ
ゲームになってないし見てる側もする側もつまらなくなる
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ドライブを上手く使うのが勝つ秘訣なんだよってゲーセンでドヤってる奴が古黒使ってFドラで横格こすってる
そんなゲーム
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金升の横見てからなんかできんなら升一弱あるな。全機体にガガあんなら別だが
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弱い3000はν、胚乳、髭、エピあたりかな
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>>160
横がどうより射撃からキャンセル可能って性質が問題だろ
格闘単体のぶんぶんに文句言ってると思ってるのか?
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ドライブは修正ミスだろ
まだまだ改良しないとただの糞システム
流石ロケテだな…だよな…
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まじfドラちんぱんげー
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本当に毎回稼働初期は有料デバッグゲーだな
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文句言ってるやつのなかに狩られ勢、動画勢が混ざってるな
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いかに調整せずに良調整だったNEXTが凄かったか分かるな
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Sドラはメインからメインのキャンセル無くせ
Fドラはガードブレイクはいらん
両ドライブは発動中の攻撃補正の増加やダウン値の減少はいらん
スマブラじゃないんだぞ
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一部のSドラで押し付けできる機体を除いてFドラつかえない機体に人権なさすぎじゃね?
フルブでよくなったバランスが一気に壊れた
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こうしてゼロカスタムはドライブを捨てた
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今のところオールスターゲーでは
NEXT>フルブ>エクバ>マキシ>ガンガン
って順のバランスだな
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もうドライブいらなくね?
つけるならFは伸び、火力微アップのみ ・ダウン値、メイン格闘削除
Sはスピード覚醒みたいなのに
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ああここ隔離スレだった
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FBの調整を何故無駄にした
頑張ってたじゃんバンナム
あと、何ヵ月待てばFBみたいに落ち着くの同じ二年繰り返すんですか?
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ほんとドライブいらんな
ドライブなくすのが一番バランスとるいい方法だけどバカンナムがそんなんするわけないしこの時点で永遠のクソゲー確定やん。
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Fドラもだが00もなんとかしてほしいわ
300きったらFドラ以外でほとんど崩れないんだけど
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ランクなんていらないくらいドライブが壊れすぎてると思うぞ諸君
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ドラやれること増えて動きは面白いのに調整適当すぎや
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このゲームつまらん
読み合いするよりドライブぶっぱのほうが勝てるとか
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>>180
流石に無印エクバはないわ
あれはガンガン除くと最底辺のクソゲーだった
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3000格闘機体のクソみたいな体力調整ぶっこわし火力
と伸びが上がる上にメイン格闘ルートの逃げ場のなさ
メインがBRより優秀な機体(クスィ、ライザ)などのSドライブは
まじでクソゲー
それに比べてもともと連射できるBR以下のZはドライブの恩地があまりない
気がする。他の低コどもも
ドライブの恩地の差がほんと天地の差
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最高のバカゲーじゃないか。バカゲーとしては大分いい感じだと思うぞ
戦略考えず脳筋する分にはこれ以上の対戦型ガンダムゲーはないんじゃないか。月数回やれば十分だけど
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>>160
キンケドゥさんをジジイ呼ばわりするなんて酷すぎます
-
両前衛安定やな
ガンガンいったほうが勝てる
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ドライブは弱体化必須だな
覚醒より強いのは無いと思う
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ちなみに>>160の言ってる横見えてればあたらない的は
発言は具体的に低コはどうすればいんだ?高跳び以外ないと思うが
メイン格闘ルートのせいで真上行ってもグリホできるぞ
つかドライブまじで消せば少なくともだいぶ良ゲーに戻るだろ
機体も増えたし、コスト変わった連中もいるから新要素なんていらん
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エクバの時に散々言われてたけどドライブ作るなら個々で性能強化しないとダメって言われてたのに
ドライブ活かせる機体じゃないと息してないわ
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次回作の調整に期待だわ、マキブは家庭用も買わん
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ドライブ入れても良いけど対抗できる防御手段もくれよ
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シャッフルがもうゲームにならんだろ
歴代で一番火力出てるし地雷いたらFドラ2回たたきこめば落とせる
覚醒2回Fドラ2回を先に地雷にあてたほうが勝ち
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初心者救済にドライブなんか意味ねーよって言い過ぎたかな?
まさかここまでてきとーぶっぱが強いゲームになるとは思わんかった。まぁ現状だと初心者は何も考える暇なく溶かされゲーマーはクソゲーすぎて離れていくだけで誰も得してないけど
-
スマブラゲーに極限進化しすぎだな
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新規参入のために大味にしますみたいな調整だったはずなのに
新規は一瞬で溶けて100円なくす速度が歴代最速になるなこれ
開発才能なさすぎ
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とりあえず低コほどドライブ早くためさせろ
350切ったら発動許されず即死だぞ
もしくはドライブで復活させろ
-
ZZ2機の圧倒的弱さ
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スマブラをバカにしすぎだろ
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むしろ初心者はドライブ扱えてないしドライブ警戒してないな、初日だからというのもあるがシナンジュのSドラに突っ込んでくれるんで実に爽快だった
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升クアどうやって捌くのあれwwww
古黒使い的に相性悪くて禿げそう
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今思えばFB初期もこんなもんだったような
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古黒も両解放ドライブで低コ一瞬だしクソ側なんですがそれは
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古黒使い()
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新機体でガチれそうなのはどれよ
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AGE2
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古黒はまたどうしてこうなったのかね
ロケテの段階でもドライブ相性の関係で臭いって言われてたけど
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体力調整?んなの知らねえよ
マジでやめて下さい
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>>213
開発はどうしても黒本優遇したいらしいからな
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残念と言われていたアリオスがそれなりにやれる子だった
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黒本っていうか古黒だわな
X1とX2どうなってるのか知らんけどX3はフルブから微妙に弱体食らってるらしいし
元々微妙な性能なのに
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もう両前衛Fドラで荒らしに荒らしまくるゲームでいいな
交互に覚醒Fドラ使って一瞬で溶かせばいい
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このゲームにフルブの1000いたら恐ろしいな
全機体が覚醒でもない謎のクソシステムで1コンで死ぬ
ドライブだけであの強さなのに覚醒重ねたらどうなんだろうね
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もうエクストリーム即死ブーストやわ
-
ターンエー上に逃げながら真下にハンマー投げててワロタ
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ODがほぼ意味をなさない機体がいたり、逆にマッチしすぎてクソ化したりで色々酷いな
クソゲーしてんの前作、前々作のシリーズからいるしそいつらの覚醒、ドライブの相性を考えたらこうなることくらい分かるだろ
-
ドライブで普通の動きしか出来ない機体と珍妙な動きになる機体で差がありすぎる
ドラゴンとか不安視されてたけどあいつFドラメチャ相性良いわ、昔のヒゲみたいなムーブできる
-
覚醒なくしてドライブの性能下げればいいと思うが
フルブやエクバだって覚醒のせいでNEXT以上に読みあいなくなってたんだから
-
NEXT至上はわかったから
っていうかエクストリームシリーズでエクストリームバースト無くすってなあ…
-
要するに覚醒の名前をそれにしただけなんだから別に無くなってもええやろ
たかがネクストダッシュをエクストリームアクションって呼ぶゲームだぞ
-
シャフならNEXTがシリーズ最強は認める
ただ固定ならフルブのが面白いでしょ
-
エクストリームドライブって名前にして覚醒廃止にすれば良かったんじゃね?
-
セーフティ解除できるクソ機体と
できない、発動すらできない雑魚の
2極化になった
ほんとにマッチしてる機体は4000コストでも大げさじゃない
こわれっぷり
-
今日触れなかったんだけど、シャフ狩りとかじゃなくて
普通に固定でガチ戦してるような面子でもFドラの格闘ブンブンを凌げない感じなの?
明日行こうと思ってるがここみてたら世紀末ゲーになってそうで怖いわ。
-
ドライブの時間短縮とかがこなくちゃ普通の低コはきついなー。
ゼロシスNTD待ちクソに対する回答がこれか
あとドライブが噛み合ってない機体はほんと終わってんな。
-
ぶっぱゲー極まってるわ
-
ほんと噛み合いの格差は大問題よなあ
どうでもいいが、今回のBDとネクストダッシュと違うっちゃ違うな
-
>>230
Fドラはブースト回復しないA覚醒みたいなもん
メイン格闘ルート、ダウン値が低下、火力が400近いなど
覚醒をはるかに凌駕している。あたればすべて覚醒技異常の火力
そんでドライブと相性がよくない機体はぶっちゃけさほど変わらん
-
まあネクストの固定はちょっとな、俺もあんま好きじゃなかったわ
サファリも過疎ってたし
-
>>225
去年にNEXTのオフ会をニコ動にうpしてたのあるんだけど
その中だって
覚醒がないおかげで髭やW0も事故やワンチャンで勝てるといわれてるくらいだからね
覚醒や今作のドライブなのはシャフに向かない
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>>230
有名コテが一般のFドラさえ捌けないってボヤいてたレベル
-
機体性能良くてもドライブと相性悪いとゲームに参加できないとか、フルブから機体の組み合わせ減らしてどうするんだよ
-
低コでは一応デュエルやガンイージとかはSドラとの相性は良好で30のお供としてはなかなかかな?他はドライブとの相性は悪いかとまず弾が足りない
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盾ができればそこから若干の読み合いあるんだが
盾したらブレイクされて確定だからな。時間稼ぎすらできん
-
Fドラベルガでメイン格闘擦るのかなりつよそう
-
Mドラ作ろうぜ
ダメージ半減、覚醒ゲージが2倍速で溜まる、スパアマ
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全機体における体力300って「こんだけ残ってればよほどの事がない限り死なんでしょ」
だったんだけど今作普通に死ぬからな
安全圏どこだよ
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next好きな人ってなんで他と比べたがるんだろう?
nextも楽しいがフルブも好きだからなんか見ていて不愉快
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>>234
>>237
有難う。
体力上がったとはいえそんな火力出るならとりあえず低コがつらそうやね。
今度は機体云々じゃなくてドライブの調整待ちか・・・
アプデあるとはいえあんなにロケテやったのに相変わらず開発荒いねぇ
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300って「もう持ちません」だろ?
メイン始動で死ぬ
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スサノオが開幕トラおkになった理由がよくわかるな
35秒も待ってられんわ
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もう250補正つけるか(錯乱)
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3000同士でドライブたまった耐久100
のが3000ドライブたまってない耐久350より
有利まであるわ
今作の体力調整は相手がドライブ発動できないよう300
付近でワンコンで落とすことだな
低コは400切ってドライブ使われたら体力調整失敗
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試作1号機はなんで40秒要るんや…(白目)
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まじでつまらん
ドライブ本当いらない
ドライブなかったらまだ面白かったろうにドライブのせいで無理
ロケテからドライブ糞糞言われてたのに何か出来なかったの?
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Fドライブ怖すぎるあれなんなの
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低コはとにかく相手高コのドライブ発動まで無傷でいないとダメだな
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>>180
NEXTは神ゲーだがバランスはよくねえよ
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とりあえず体力400あれば即死はない
つまりこっち体力350相手100とかだと相手fドラでこっち即死でドライブ使えずどっちも覚醒のこったままで完全向こう有利の状況に
これが開発が編み出した究極の逆転ゲーだ!!!!!
有利になった方が不利になる!じゃあこんなゲームやらねえよカス
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つまりハイペリオンのバリアはドラ潰しにかなり使える…?
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覚醒FドラクアとかBD格4段→BD格闘4段→横で攻め継だし
高過ぎて落ちる頃に補正切れる無理
これに限らずFドラ組高火力攻め継大杉
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このシリーズもそろそろ中だるみだな。
お前ら自宅でコーラ飲みながらフルブやろうぜ?
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要はFドラの火力補正が高過ぎるのが問題なの?
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とりあえずコスオバしてない30を殴るとマジで逆転の可能性与えるから吹き飛ばすの優先しないとダメやな
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>>259
Fドラそのものが狂ってる。A覚醒以上だから火力もそうだがマジで防ぎきれない
Sドラ同士でやりあってるとそれなりに楽しいよ
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25の格闘よりも格闘で350オーバー持ってくクソゲーだから
3025の勝ちパターンが相手低コを覚醒とドラでぶっころしてからの30イノシシして25といっしょにあとのドラ3回で狩り殺すゲームだわ
20と15がコスオバで振ってきたら全覚ないとドラ発動前に死ぬのがやばすぎる
まじで3025以外息してない
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もう常時ドライブ状態にすればいいんじゃないかな
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マキシを世紀末にすることでフルブ家庭版の売上を上げる巧妙でもない策略
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常時連ザのスピ覚なのがフルブなんですが…そんなに終末が見たいのか
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30は大体分かってきたけど25、20はどうなん?
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>>259
逃げられないしそりゃ380も持ってくんだから
体力調整もクソもないしな
Fドラ格闘当てたら300ダメ攻め継続にして
覚醒重ねてもっかいなぐれば700近くあっというま
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そういえば2015使ってる人見なかったなぁ…
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>>266
低コは耐久上がっただけで弱体した奴までおる
ドライブの恩地はあまりない
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調整というのなら今回は明らかに発売を前倒ししてるから仕方がないと言えば仕方がない気もするがな
じゃあ予定通り発売したらちゃんとしてたのかと聞かれると決して首を縦には振れんが
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シナンジュSドラでNサブメイン落下しようとしたらサブの弾数0にならない限りくるくる回っちゃうの忘れてた(´・ω・`)
30は一部を除いてFドラガン攻め推奨なのかね
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シナンジュはお好みでってイメージだわ。Fドラでアメキャン交え着地しつつガン攻めするも良し
Sドラで弾幕張って射撃刺しまくるも良し
-
シナも今ならFで横ぶっぱで狩れるんじゃね
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Fドラの強いとこは相手がドライブ発動する前に殺すっていうのが普通に実現範囲な点だよね
双方ドライブ使用中なら殺しにいけないけど相手が発動してない状態を考えるとFの優位性が半端ない
発動してない状態でSドラで追い回されても即死圏ではないし
喰らってもこちらのドライブが発動できる可能性あるからそこまで辛くない
発動してない状態でFドラで追い回されたら覚醒吐いても殺されかねない、大抵ドライブ使う頃には覚醒あるから火力も伸びるし
喰らったら発動前に死ぬから洒落にならない
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じゃけん皆でフルブやりましょうね〜
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皆格闘機でやるとこのゲーム面白いよ
100円払ってスマブラやってる感覚
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ドライブいらね消せ
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>>272
>>273
明日Fも試してみるよ
升に覚醒Fドラで430ぐらい持ってかれた時は唖然としたよ
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丁寧に着地とったり、連携でうまくダメ稼いだりするの本当に意味ないなこのゲームww
いわゆる上手い系のプレイより、耐久240以下からのFドラ格闘ごり押しが最強になってる
あまり火力インフレしすぎると常連客がどんどん離れてくよこのままじゃ
前作はジオング、バンシィが強すぎただけで、システム自体が問題ではなかったけど、今作は根本からなおさないと無理だからヤバいような気がする
-
ドライブと覚醒を併用するのが基本?
-
今まで書き込まれてたフルクロ攻め継で500があながち間違いなくて草生えた
-
なんつーか古黒とUC勢はどうしても強機体にしたいっていう開発の意図が見えるなぁ
どんだけ優遇すれば気がすむんだか
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>>276
寧ろみんなSでやってる方がフルブの延長戦のようで楽しい
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ucはこれからep7やんだから弱くするわけ無い
四月五月にぶっ壊れのフルアーマーユニコがでるのは間違いない。バンナム商法的に
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フルブも武装自体はかなりインフレ起こってた
でもシステムはエクバより守る側に優しくなってたからまだ良かったけど
マキブはまじでどうすんだろ
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いらなくても消せないしなドライブ
新システムだし
ここで消したら見直すけど
まあ取り敢えずドライブにマジで修正いれろよバンナム
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Fドラは火力上がるのとガードブレイク削除してSドラは同じ武装をキャンセルできるのを削除
これで完璧
-
まあドライブ修正は来てほしいけど、初日の不評聞いて焦って修正するのだけはやめてほしいな
どうせ逆方向に調整ミスって再調整必要になるだけだし
ある程度評価落ち着いてから取り組んでほしいわ
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逆にFドラとSドラを統合しちまえばいいじゃん
そっちの方が楽しいだろ
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そんなんより全機体にトランザム、切腹、自爆、サテライトあたりつけたほうがたのしくね?
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頭の中身が面白いな
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今日ゲーセンで見てきただけだが、各コスト対の強機体候補ってなんだ?
-
升、フルクロ
ギス、ジオング
フォビ?
ベルガ?
話がここで出てるのはこいつらかなぁ
俺はアヴァランチもけっこう臭い気がするけど他の人の評価はわからん
-
マスター、シナンジュが間違いなく3000二強レベル
かなりぶっ飛んだ強さ。ゼロ、リボ、クアンタとかなり差がある。
今回3000が強すぎて、低コはかられる存在。
-
逆に駄目そうなのはどの辺だろ
AGE1、百式とか?
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>>292
3000は古黒、クア、升、00、ゼロ、シナンジュ
2500はGXDV、Z、ジオ、ギス、ハイペリ、ノワ、スサ、デスヘル
強いと思ったのはこのあたりだな
-
ベルガだと・・・!?
他は過去に1回は環境の上位に食い込んだことがあるやつらか。
-
自分で書いてあれだがシナとハイペリだけで上位勢まじ代わり映えねーなぁ…
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20はブラビとかも強かった気がしたなぁ。まぁそもそも20機体使ってる人が殆ど居なかったけど
ドライブ修正は不可避だろうからその時どう変わるかなんだよなぁ…
-
GXDVはかなり評価上がると思うハモブレが胡散臭すぎる
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3000と2500以外ゲームしてない。2500と2000の間にはかなり性能差あるね
-
2000だとドラゴンと青枠は息してるかな
フォビ別にやばくなくね?
-
さっきまで死ぬほど固定やりまくってたリアルガチ勢だけど、お前らの意見がまるで別のゲームやってるかのようでビビったww
まあ否定はせんけどね、慣れるまではそう思うのは当然のシステムだからなこれ
普通にフルブより時間かかる戦術ゲーだよこのゲーム
体力調整無意味とかとんでもない、果てしなく体力調整ゲーで果てしなく連携ゲー
めんどいので簡単に言うといかにドラ潰しするかの戦術ゲー
つーかマジで戦術ゲーになり過ぎて敷居上がりまくってるわ
解ってる層には良ゲーだけど、初心者はおろか中級者辺りですらゲームについていけないレベル
これ本格的に過疎りそうな気がするんだが
さて、今からノートにひたすらパターンまとめまくる仕事が始まるお…
-
升ぶっ飛んでるは流石にわからん殺し養分されたようにしか見えんなぁ・・
強そうなのは同意するけど
-
初心者お断りもマズいのに中級者すらお断りって
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リアルガチ勢の方は全国ベスト16以上のプレイヤーが軒並みFドラ覚醒クソゲーといっていることにたいしてはどうお考えですか??
-
>>303
ガチ勢的には何が強いのよ?
というか今作の強キャラの条件って何だ?
-
>>300
俺も今日の時点では、GXが2500最強だと思った。元から強いハモブレがトンデモ性能になった訳で…
-
というか隔離スレに意気揚々と飛び込んでくるガチ勢なんているかよ
-
ドライブつぶしが基本ってなると
コスオバで確実にドライブ発動できる3025以外お呼びでないって状況になりそうだな
-
忍者はCS下メイン高高度から下特とか対Fドラはかなり強い、Sドラ発動中は特に、他は研究しないと分からんがSドラ弾幕で射撃消されながらやられる方が痛い、だから機体によってはFドラSドラの優位性が変わると思う、20以下は対30Fドラは厳しいな
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良ゲーはさすがにない
15コスはまだしも20さえ死にかけてるのは問題すぎる
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このゲーム着地硬直増えてるよね?特に青
今日異常なぐらい着地取られたし数人に聞いて全員増えてるかもっていってるし
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機体のランク何か決めてる場合じゃねえな…
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>>303
メイプル長田ザク恩田タテジワらばりりーよしきヒグラシSHO「Fドラクソ」
まではTwitterで確認したがお前はなんなんだ
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というか今回Gガン勢全員強いわ
ドライブの活かし方がそれぞれ違うけど全員強い
-
タイムアップやばいんだけど、どうすんのこれ
無印ガンガンの再来と言いたいところが
そんなに逃げてる訳でもないのにタイムアップする
要所要所でどうしても膠着するわ
そして最後の膠着は余りにもでかい判定の弾が飛び交うせいで結構な割合で流れ弾エンド
-
またしてもエクバのMQFの時代が来るというのか。
V2ストフリが今回も30下位になりそうでもう泣きたい
-
問題点らしきものが多過ぎてどれが本命の問題点か分からない
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>>319
とりあえずドライブを削除してから考えようってレベル
-
>>317
今はゴリ押しシステムがあるから時間足りてるけどその辺に修正入ったらタイムアップゲーになりそうだね
-
ドライブ調整して厨武装も調整しなきゃいけないわけだからまともにゲーム始められるの2年後ぐらい?
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Fドラがまず一番じゃね?
ドライブそのものか
後はステージ狭めたせいで低コスレイプ状態とか
-
さて、今からノートにひたすらパターンまとめまくる仕事が始まるお…
-
ドライブ削除するなら全員の耐久変えないとねって感じ
-
>>317
フルクロか升でFドラで解決や
まだ始まって1日だしなー
ドライブ潰しが戦術になるっつーならやっぱりドライブごと掻き消せるフルクロやら升だと思うんだが
シナはFドラとSドラどっちなんだ?
-
よくここまでつまらなくできたな
他になんか新要素思いつかなかったのか
-
>>326
シナはまさに何でも屋だからどっちも強い、Fドラで格闘攻め強いしSドラだと気持ち悪いくらいの弾幕が出来上がゆら
-
乙DXからvsシリーズしていたが辞める時がきたようだ。みなさんスマブラ楽しんで
-
つかこのゲーム原理的にリスク無視の片追いクッソ強くなるんじゃねえの
2515とかでガチれるコンビ見つけたらいよいよゲーム終わりそう
-
フォビ強いとかありえねーわ
前作☆4まで乗ったけど、今作は乗らないわ、メインの誘導落ちすぎ
-
ドライブは火力上がるよりも機動力が上がるのが最大のガン
-
総合スレにもあったけど初代ガンガンのGCOでも良かったんじゃ……
あれなら分断やら出来るし
-
なんというか、今作って体力の減り方の運ゲー要素が入ってるじゃん
つまり高コがうまいことドライブちょうどよく使える200代前半の体力になれるかどうかとかがすごい重要
本当に、こっち3000が耐久残り270とか最悪の減り方だったりするそのままドライブ使えずに敵の耐久240でちょうどよく使える耐久の3000にドライブ覚醒で溶けたり、それで負けたり
体力にしたら30程度の微有利がこの場合何故か完全なガン不利状況なんだよな
だから、お互いそれを意識した対戦であると、相手の体力が気持ちドライブ溜まってなさそうだけでズンダとかでちょうどたまりそう?とか
こっち耐久340になっちゃったよ、うまいことズンダだけもらいたいなとか、そういう状況でものすごく膠着する
逆に一回うまいことドライブが貯まるとものすごい勢いで試合が動き出す
だから極端に早く終わる試合と極端に時間かかる試合が多い
-
一日固定シャフやった感想
このゲームは先に耐久がいい塩梅に削れた側が優位
ドライブするのが早い方が優位
なぜなら先にドライブすると相手ドライブ直前前衛を事故らせてドライブ無駄にできたり、後衛狙えばさらに覚醒で押し込みでゲーム壊せる
耐久が削れたらドライブってのがめっちゃ曲者で、ゲーム自体が安定しなくなってる
ぎりぎりドライブしないとかそういう駆け引き(という名の行き当たりばったり運ゲー)が重要
あと全体的にロック短くなってない?
双方引きうちだと射撃がまったく当たらんな
格闘機が強い前提で作ってる感じ
多分初代4人でやったらタイムアップする
-
着地硬直の話既出だった?違うなら滅茶苦茶恥ずかしい
B覚醒の名残か知らないけどSドラばっかでFドラの怖さまだ味わってねーわ
ング強いけどSドラ使ってもあんまり強くならないからギスでメイン垂れ流してる方が25は強いとおもった
-
とりあえず今作の重要な要素に「うまい減り方調整」てのは間違いなくある。
どうやったら 残りミリとかでドライブ貯まる あと20足りなくてドライブ使えずワンキルされる
なんて事態にならない様にするかってのが重要で、意図的に攻撃食らって自分で体力調整したほうがいいかもしれない場面すら感じる
-
…スサで切腹してドライブ調整ってどうなん?
-
ザクで自爆したほうがよくね?
-
>>338 ぶっちゃけるとね、真面目にあり
ザク改使ってても残り20でたまんない時等に自爆してドライブ発動できるのはまーじで強みだと思った
まぁこのキャラSドライブ難しいしFドラそんなに恩恵受けないけど
-
>>339
いやスサの二落ち爆弾戦法が強いらしいしザクは自分へのダメ効率悪いしさ
-
エクバ開幕盾に続く新たなテクだね
-
>>341
切腹はラグが気になるけど・・・って考えてからカットされてもいいことを思い出した
スサ爆弾明日とかに試してみるか
-
体力調整は最重要なんだけどその天秤が繊細すぎるんだよなぁ
結局真面目にやろうとするとそこまでする意味あんのかこのゲームって感じ
まぁドライブに調整入れてもらうのが一番っすわ
-
>>341 スサ2落ち先方はドライブ調整は必須だと思うよ
とにかく味方が狙われるとヤバそうな場面でドライブ持っとくためには
というか、ドライブ使えないギリギリの耐久から、ちょうどよくドライブ使えるやつにワンキルされるってのは相当な理不尽クソゲー要素だと思うけどな
-
そう考えると15のドライブ調整大変なんだよな、250きっかり減る減らされ方があんま思いつかん
-
一応「多数のMS(キャラクター)が参戦!」で売ってるはずなのに、ごく一部の機体しか活躍出来ない現状
-
20とかそんなレベルで耐久調整なんて現実問題厳しいし
2000コス以下は相手3000が覚醒+ドライブして来たら基本即死コースなんてアホ過ぎるだろ
-
このゲーム覚醒長いのって既出かな?
全覚で18〜20秒。つまりボーナス抜いても半覚で9秒以上
前作がA覚は12秒、半で5秒だから、なんでマスクアが復権したのかこれで一発で説明できるレベル
-
>>338
自分がドラ無しで味方がドラで追われそうになるとかならやるべきだと思う
ドライブゲーだからドライブの有効な回数で決まるし
今回無理しても低コ先落ちさせた方がいいかな?
升が順当にドライブとか使えば体力なんざ消え去るし
-
結局何が言いたいかっていうと
「Fドラゴリ押し糞すぎ」ってのと「タイムアップ多すぎ」ては実はこのゲームでは矛盾してない
タイムアップになったり一瞬で100円溶けたり、全ては3000が250という体力ラインに対してどういう喰らい方をするかにかかってる
しかもそれはプレイヤーが簡単に調整できるものでもなく、サイコロ投げてるようなものっていう
-
>>351
先にFドラして射撃始動の1コンを相手の残り350ぐらいの3000に当てたらゲーム終わるレベルだからな
これドライブ封殺だけじゃなくて覚醒3回も奪ってるからマジで強い
先に食らう方がいいんじゃないかという場面がある謎のゲーム
-
最終的にプレイヤーに求められるモノ
「運」と「金」
-
金枠の体力吸収でドラ二回使えたりしねえかなwww
-
>>352 自分が3000の2機目で残り261 覚醒は後100位喰らえば貯まるかなって状況
マジで泣きたくなるよ相手が升とかだと
しかもお互いの3000がこの状況になった場合はタイムアップするっていう
-
金枠自体が弱いから無理だろ
-
フルクロとかなら240以下になってからドライブ解放覚醒したいし射撃に対して棒立ちとかも視野に入る
アヴァランチが25でFドラと相性よくてなんやかんや強いと思うんだけどどうかね
-
地味にエンブレムが邪魔じゃね?
サーチの左上に表示される奴
-
ドライブゲー故にドライブが独立していて2回分使えるカプルが最強!
なんて事はないんだろうな、今だにスレ立ってないから分からんが
-
レオスⅡは30でどんくらいの位置なん?
-
あーそーいやロケテで2515で組んだ時確か15の三機目がドライブ最初から持って落ちてきた気がする
どうだったっけなぁ
-
マジだwwカプルのスレないぞww
-
2000弱いな〜このゲーム
1500は使い手と研究がまだ少なくて分からんが、2000はドライブの自傷調整もしづらいし、
敵前衛のドライブと覚醒で先落ちしたときに前勤められないからゲームセットになりやすい(2000のドライブじゃ逆転しづらい)し、
つーか端的に言って性能に比しての体力が少ない
今多分固定で一番強いのが、両前衛的な形で途中で調整していく3025
マスギス、クアング、シナバンとかそういうの
-
開幕トランザム特攻
↓
Fドラ特攻
↓
復帰後覚醒トランザム特攻
↓
Fドラ特攻
↓
復帰後Fドラトランザム特攻
やってる分には楽しそうだな
-
>>361 1520は殆ど使ったことないから分からないけど
とりあえず全機体発動可能体力は一律だった気がする
だからコスオバして250以下なら溜まってる
-
ドラゴン使ってると2000がオワコンな気がしないくらい強くて笑う
-
よく覚えてないけど、さすがにコストに関係なく発動体力一律だよな?
もしコスト比例だったら低コストになればなるほどドライブ使えずに死ぬリスクたかいっていう超糞ゲーだけど
-
>>352
とある格ゲーには
相手の援軍ゲージを貯めないために迅速にやられて次ラウンドに行く
という戦法があってな
-
>>365
じゃあ溜まるわ、2515の15コスオバは耐久1/3だし
>>364
トラリロ付いたと聞いたが
-
>>368
戦国バスケはちょっと
-
>>354
ドライブは1出撃1回だけ
-
トラリロ気のせいやった
すまんな
-
とりあえずランク作る前に、このゲームフルブと体感似てる部分も多いけど
実は根本から覆される様な完全別ゲーかもしれないんだよな
ドライブについてはまだわからない部分も多いし
あと流れ弾がマジで当たるのも個人的には気になった
-
グリホしてんじゃね?
-
固定ですら相当安定しないから、シャッフルだとマジで腕の差なんかでないよなこのゲーム
覚醒回数間違う池沼とか、見合ってるだけで削られていくレベルの格下でない限りどっちが勝つかとかまるで分からん
-
Xファクターみたく開幕からドライブ使えたらどうなるんだろとか考えた
発動方法スタートにして
-
スサの変更点は開幕からトランザム貯まってるのとトラサブでダウンしなくなったくらいかね
まあ開幕トラは爆弾戦法に向いてるだろうけど
-
研究進んで良ゲーになる可能性がないとは言えないが
マキブは根本のバランス悪いからドライブ抜けと半覚抜けでも実装して後半入り乱れるゲームにでもしないとちゃんと成立しなさそうw
-
まあ、試合時間が短くなって回転率は高くなるから金の入りは若干よくなりそう
-
とりあえず低コは自衛力が全てやな
20とか一部除いてかなりキツイと思う
個人的に万死ジオノワギスングあたりはやっぱ強いと感じた
-
個人的には別ゲーって印象だわ。ドライブの存在で動き方がまるで変わる
シャフだとドライブ貯まったもん勝ちの超絶ゴリ押しゲーになるからまぁそれはそれで面白いけどそんな回数やらんでいいなって感じ
-
ストックできる覚醒と違ってドライブが万全で発動できなかった時のケアが全く存在しないのが運ゲー、逆転ゲーのゆえん
要するにマラソンで敵を追い越すと敵だけ中継所に水が補給される的なシステム
最初から最後までリードとか、このシステムではまず不可能
水なしで40キロ走るのは無理
-
プレイ中の意識がかなりアバウトになりそうなのが地味に嫌だ
昔はダメージ喰らったら「覚醒溜めてんだよ!」とか冗談で言ってたけど
今回は「いや!覚醒とドライブ溜めてるから!別に良いんだよやらかしても!」ってマジでなってるのが嫌だ
適当な面あっても楽にカバーできちゃうってのはどうかと思う
-
2号機使ってちょうどいい感じの体力になるようにわざとくらって糞ゲーしてたら余裕で勝てた
まだ相手も慣れてないからとれるところは取っちゃう癖抜けてないから通用するんだろうけど
-
Fドラ二号機×2でスマブラするゲームだわこれ
15はラゴゥSドラとイフのFドラ強い
取りあえず逃げれない15に価値はない
-
>>383
>適当な面あっても楽にカバーできちゃう
よし、初心者救済だな!
-
ガードではなくダメージ喰らった方がいい状況がある時点でドライブに問題がある
-
Fドラのせいで格闘機での狩りが増えるから過疎化が進んでインカムも減ると思う
-
とりあえず残り耐久304のときにBR一発飛んできた→当たっとこう!
これだけは覚えとけよ
-
バ火力ゼノンのFドラはどれぐらい持ってくんだろうか
-
エクバからフルブになった時は猿から人みたいに進化した感じはあったけど、マキブは進化とか退化というより全く違う生物みたいだ……
-
350補正かかるから攻め継じゃないとね
クアの覚醒Fは確かBD3>BD3>横Nまで入って340ぐらい?
これで攻め継続
2000はしぬ
-
ガンガンの時とどっちが酷いんだろうね
あれは一部の強キャラを除けばマシなバランスだったが今回はどうなんでしょ
-
まあしばらくは有料ロケテなのはわかりきっていたこと
-
まあ、少なくともドライブとかシステム関係に修正が入るまでこのゲームやらなくていいと思う
初心者救済のシステムいれたり、ワンチャンゲーにしたりしてインカムを無理やり増やそうとしたのに、逆に常連が減り、その影響でゲーセンが過疎ってインカムが少なくなるという哀れな結果になりそうだなww
-
とりあえず強キャラ候補
升クア古黒
言わずもがなFドラと覚醒で低コのみならず高コでも怖い
体力調整なにそれ?な状態
ゼロシナ00
安定して強いやつら
低コはとにかく自衛力ともしくは30との両前衛で荒らせるキャラ
万死ジオギスング、個人的にはノワもかなり強い
-
てかシステムというか、ドライブと覚醒抜いた根っこはほとんど弾デカいだけのフルブだから、
今日も明らかにマキブから始める気で来ました的な初心者らしきのがいたけど、まったく勝てずに実験台になってて可哀そうだったな
ドライブで逆転できるのは中級者と上級者の間だと思う
中級者と初心者は基本が違うから勝てない
-
初心者がいやがる一番は格闘での蒸発だというのに
エクバの頃からフルブの初期も含めて升とか格闘機のたたかれっぷりみたら理解しそうなもんだが
初心者救済どころかお断りすぎる
-
実際わいわい叫びながら(ごめんなさい)身内戦する分には楽しいゲームだよ
ドライブもやってる分には楽しいし面白さはかなりある
但しガチ戦とか勝ちに行くとかは考えれば考えるほど理不尽感が溢れ出す
-
このゲームって2号機ゲーだろ
-
クアの覚醒Fドラで
BD3>BD3>BD3>下格
で380持ってけた
これ升とかNサブ始動したらいくついくんだよ…
-
初心者は無理でしょ…鍛え上げられたマスクア古黒が新たな武器キャンセル格闘を引っさげて襲いかかって来たら、対処出来るはずがない
-
と言うかごちゃごちゃしてるのがスマブラって言い方ってなんで広まってるんだ?
スマブラってトップクラスの立ち回りゲーだぞ
-
知らんがな
多くの人間のスマブラは大乱闘ゲーだろ
-
別に極めても立ち回りゲーってほど立ち回りゲーじゃないしなアレ
キャラ相性糞きついし
-
>>403
スパブラは大多数のやつが4人アイテムありステージランダムでやってるんだよ
制作側もそういうの目指してXがあきらかにDXに比べてタイマン要素が微妙になってるし、大雑把なゲームになってる
-
大乱闘だからでしょ
-
てきとーに友人と騒げるお祭りキャラゲーだと思えば楽しいけど、昔から長い間やってる常連がこのシリーズを支えていることを忘れないで欲しい
まあ、二週に一回くらいでやればいいよこのゲーム。今作シナンジュとかは強いしつかってて楽しいし
-
てか、メイン関連太くなってダサく感じるの俺だけ?
リボガンのCメイン見たときマジで幻滅したわ
ブースト回りはすげえかっこいい
-
ドライブって正確には耐久何以下で溜まるの?
-
>>409
明らかに銃口より弾デカいからな〜
あんなビーム発射したらライフル焼けるだろと思う
-
エクバ末期にさらに糞ゲー要素を追加したようなゲームだな
もう今のシステムで通すなら格闘機全部産廃性能にしろよ
-
古黒升クアギス・・・・エクバかな?
-
てか機体テカテカしすぎなんだよなー
デルタとかは灰色増して原作っぽくはなったけど他は微妙
ブーストのエフェクトは良いけどなんか画面見づらくて疲れるわ
-
Fドラ無理
さすがによけられない
格闘キャラをいくら迎撃しても相手に塩送ってるだけや
-
一部の機体が冗談抜きに逃げられないからな・・・
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フルクロ升クアは脳死プレーできるから初日だし暴れて当たり前
レオスシナゼロはおそらく30鉄板になる
大穴は髭、神辺りのやり込みに期待か?
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シナンジュ弾切れる以外弱点なくね
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襲い掛かってくるマスを3回迎撃
全部迎撃できるわけでもないから1回格闘をもらってこちらのHP500前後
並の機体はこの状態になったら負けだからな
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正直ドライブはやりすぎだと思うの…
ちょっと極限突破しすぎやしませんかね?
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Fドラ余裕で高飛びかれるんだもん
虹連打してるだけで
150もらって350与えるゲーム
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極限進化したと思ったらみんなドライブで武装振り回す猿になってた模様
退化してんじゃねーか
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FドラのガドブレなくしてSドラにつければいいんじゃね?
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体力調整という名の読み合い三割ドライブぶっぱ7割
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時間は今のままでいいから一回強制ダウンしたら終わりでいいよ
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つーかクアンタめでたく3連覇か・・・
こいつは弱かった時期ってあったっけ?もううんざりなんだが
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クアもゼロも升がきちぃんだよなぁ
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俺が狩られるだけだと思いたいけど
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ゼロで升がキツイ?
フルブならはっはご冗談をって言いたいとこだが実際どうなん?
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ガーブレマスターがやばい
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升はフルブの時も初期だけブンブンしてた前科あるからなぁ・・・
素直に上位だと信じにくい
あ、エクバ解禁初期のセキハテンキョーハエコンガンダムさんは論外なんで帰って、どうぞ
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Sドラは面白い部分もあるけどFドラは糞ゲー化するのう
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ゼロのサブ外したら読まれたら終わりだと思うんだよなぁ
升がドライブしてるときにゼロシステムしても升に10秒くらいお釣りがくるし、Sドラしてサメサとかやればいいのかなぁ?
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SドラもSドラでペーネロとか別ゲーだけどな
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クアンタのわかりやすい糞ゲーがやばい。
Fドラで350前後、覚醒で300前後を2回ずつやれば基本勝てる。
発想がZZの格CS当てて覚醒技当てれば勝てると一緒なのに、遥かに難易度が低い。
開発出て来い。
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ぐっちゃぐちゃだなこのゲーム
EXVS→EXVSFBで何を学んだんだろう
馬鹿火力とFドラぶんぶん丸とゲロビしか残ってない
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逆に考えるんだ、開発がEXVSシリーズを終わらせようとしてると考えるんだ
としか考えられんくらい頭いかれたゲーム。とりあえず初心者は初日で二度と入ってこないな
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フルブのノリで丁寧にゲーム組み立てて…とか考えてた人は今日相当痛い思いをしただろうな
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升の覚醒Fドラ横NN>横NN>DFが決まるからダメージどれぐらい出てるんだろうか
デスコン調べるとやばそうなのが出てくるかもな
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>>439
それ380くらい出た
350補正どこいったレベル
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体力240←歓喜
体力270←絶望
初日でできたマキブあるある
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つか覚醒Fドラの古黒のNサブマジ見えねえし反応出来ん
あんなのから300攻め継されたらたまらんわな
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もういい加減EXVSシリーズは終わらせて抜本からシステムを変えた2on2のVSの新シリーズを出して欲しいもんだ
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逆に考えるんだってのが
他のスレでもチラホラ見かけな。
全部お前かって疑っちゃうぞ…
そのぐらい今作は酷いんだな
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やってる側は面白いんだけどね
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やってきたけど
クソゲーだった
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≫440
ざっと計算したら1.4倍か
Fドラで火力20%upさらに明鏡止水で20%upか?
他のキャラは大体1.3倍になるとしたらクアンタや古黒はビームから300飛ばせるんじゃね
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Fドラはメイン格闘、威力アップもそうだけど個人的にはあの馬鹿げた格闘の速さが怖いわ。
升横、クアンタ横前、古黒N早すぎ。お願いシールドも意味ないし…
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Fドラは本当やばいな糞ゲー待ったなし
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低コは相手3000のFドラは絶対に捌ききれないから
先に食らって先にFドラを使って3000を殺そう!
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20はブラビロゼクシャの3人以外息してない
ドライブ捌けない20に人権ない
その点この3人はワンチャンある
デルタは臨終した
クソゲー別枠としてギャンが大穴あるかって感じ
とりあえず今の低コ最強は援護も出来て比較的ドライブ捌きやすいバンシィ
SドラFドラどっちでもくそつえー
このゲーム両前衛最強だわ
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>>451
両前衛が強いならX1わんちゃんあるな!
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それな
低コはマジで万死大正義だと思うわ
升クア古黒耐性あるし単純にドライブも強い
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ギスは見事返り咲いたな純粋におめでとうですわ
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Fドラ組高コ最強は升クア古黒
Sドラ組高コ最強は串00あたりかね
どっちもおk派最強はシナユニ
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古黒は強いけどSはないな。やはり生時にAドラ升とかくると終わり
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Fドラに訂正
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二年間のテストプレイなのに初日でランク付けとか
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システムと噛み合ってる機体が修正とかされたら筋違いだわ。ドライブを修正してほしい
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あ
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ドライブは根本的に作り直さないといけないレベルだな
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今作ジオング上位無いと思うけどな。火力の高いギスやGXの方がシステムに合ってると思う。
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神が25じゃなくてほんとよかった
升と組んでガンダムファイト始まるとこだったわ
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今作のGXは本当にヤバいあのハモブレなんなんだよ
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が、ガードブレイクでチョバム貫通しませんよね
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今回やべーなー。
前までは升強いは狩られてるだけって言われてたのが頼むから俺が狩られてるだけにしてくれって思うようなゲームだから
フリプ開いてゲーム(Fドライブ)に慣れるかFドラに対する答えが見つけなきゃ未来が見えない
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ロケテの時点でわかってた筈だよね
vsシリーズ終わりだねおめでと
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>>466
誰か解読してくれ
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フルブの初期バンシィとかEXVSの初期マスターが
いてもガノタ客はなれないんだからまあもつでしょw
といってみる。
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>>468
いままでは自分の腕が無いから升に負けてたけど今回はシステムが酷すぎみたいな意味じゃね
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覚醒要素を2つ取り入れたのは間違いだと感じたわ。フルブも初期は酷かったが、敷居は出来てたし。
つかメンテやる前提で試験的に稼働させんのいい加減やめろや。
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>>466
マスターガンダムっょぃ
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フルブ初期はわりと擁護意見も多数あったりはしたがマキブはほとんどいないね
戦略ゲーって言われてるけどお互いダメージ与えない対人ゲームが戦略ゲーな訳がないわ。わかってる人同士戦ったら冷戦状態
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クスィーとかペネロペでSドラでマクロスするのが楽しいだけのゲーム
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>>468
今回はやばい
前、升とかに狩られてんの雑魚だろwwpgr
今、升が光ってる、嘘だと言ってよバーニィ
これから先はfドラ対策が見つからないとゲームに未来ない、動画みよう
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sドラで連射も出来ない、格闘も強くない機体達はこのゲームから消せ
性能云々の前に武装とシステムがあってない
特にへビア。
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それでもEXVS→EXVSFBは改善点が多かった
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でも前作の升だって
自衛手段がない弱い機体だときついぞ
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フルクロクアンタにも強い升最強過ぎる
対抗馬として可能性あるのはシナンジュくらいか
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どうせフルブの時みたいにメルボムすりゃ修正入るだろうし今のうちに要望まとめておこうぜ
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機体を語るような状況じゃないのに○○が〜の奴がいて笑えるw
とりあえずドライブ関連が修正されるまでお祭りするしかない
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ゼロリボもまだまだ現役だけどな
あと30エクガンも中々
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>>482
挙げられてるのが30だけなのが笑えるww
やはり30ゲーは変わらずなのか
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?
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ドライブもそうだけど覚醒も強すぎる気がせんでもない
やっぱシステム強いとクソだわ
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一ヶ月はなんともいえんなー、初期に格闘猛威ふるうのは仕方ないし。初期にあらぶれない格闘機は産廃
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エピオンさん…
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とりあえず確実に言えること
ゼロ→csメイン銃口誘導大幅弱体化だけどcs貯まる時間↑
サブが超弱体化ゼロシス向き合いでお互い取れない産廃
ゼロシス一度きり、ローリングも上下銃口落ちた。
リボ→ゲロ1発、cs弾速低下、サブ弾速低下
ユニ→NTDマシ1発でよろけない+特虹不可、BD格前より遅い
強いの→神。スラ弾速誘導ヤバイよ
シナ→回避性能アシがヤバイ
クア升串TX→前作から変更ほぼ無しで強い。ドライブ時の格闘ヤバイ
升は万死の特に前が勝つくらい無敵あるよ
万死→サブ小さく、メイン大幅弱体化、特射の弾速当たり判定低下
ング→あの性能で25になりました。火力や補正次第では強い。
とりあえずガークラ強すぎて一部状況でクアマスに積んじゃうんですけど・・・
新機体はまるで分かりませんがゼロリボユニはかなり弱体化したね
特にゼロはサブゴミだからcsメイン貯めてると格闘機体キツいよ
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ドライブゲージ残ったまま死んだときの何らかの救済付けないとゲームにならんぞこれ
上級者同士だと先にドライブされてドライブ直前で大ダメージ受けたくないから体力削りたくないというクソゲー
覚醒の完成度の高さが分かったのと同時に、
本当に逆転しか考えてない要素がどれだけ鬼っこで糞なのか分かったゲーム
先にリードを取る事にメリットが生まれないのは対戦ゲーとしてまずい
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>>488
ほとんど間違ってるぞ
神はゴッスラはフルブよりほぼ全てが弱体化してる。もちろん弾速銃口も
ングはそのまま25じゃねーよ ホントに大会勢か?
万死はブメメイン弱くなってない
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>>490
体感なのは認める。
万死はメイン弾速当たり判定落ちてるよ。サブも少し
あとゼロはSないでしょ
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>>491
体感だし正面から間違ってるの多すぎて草生えた
ゼロSどうのなんて俺一言も言及してないけどw
神スラなんか威力、誘導、大きさ、銃口すべて弱くなってて一発で分かるレベルだから草
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3000
升 > クア 古黒 シナ > 00 神 > 髭 レオス 運命 串 ユニ ゼロ > リボ 羽 ペネ サザ ν DX TX 胚乳 > 海老 ストフリ V2
升 > クア古黒は三竦みの相性。
2500
万死 > ジオ スサ ノワ ギス > ゼノン ハイペリ 乙 ング スモー 雪崩 > 隠者 自由 DV ヘビア 埼玉
他にZZやGP02もドライブとの相性から強い。
2000
フォビ ブラビ > クシャ ガナー ロゼ 青枠 > デルタ 魔窟 龍 デュナ
全体的に不遇だけど耐性高けりゃやれる。けどやっぱり2500で攻めた方が強い。
1500は分からん。ベルガ、トルブ、決闘、ザク、ヅダ、ラゴゥとか見たけど、どれも普通に戦えてる。
コスパとドライブ回数考えると下位2000より強いかも。
昨日一日都内で固定回してきたので、体感と即興で良ければ参考まで。
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もともとNTDマシも1発じゃよろけないしゼロのCSメインはかなり薙ぎ払い起きるようになってしまったし
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アヴァランチエクシアぶっ壊れすぎワロタ
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>>493
フォビはそんな強くない
多分弾デカいからインパクトで騙されてるだけ。あれ当たんねーから。フルブのがマシだったある
2000はクシャロゼブラビの完全3強(という名のこのぐらいなけりゃゲームできねぇよゴミクズ)って感じ
25はまぁそんな感じ
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>>488
昨日リボ使ったけど、ゲロビは2発あったから前回と変わってないよ
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>>488
おまえセンスねぇよ
つかフルブもやってるか怪しいレベルだな
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>>496
ガナも結構強いよ!
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A覚みたいにFドライブだけ時間短くしてくれ
あの火力の高さで15秒とかマジで頭おかしいだろ
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>>492
そんなに煽るなよな。Sはスレ1に貼られてたからよ
神はメイン含めて強いと思うけどね、まあ初期特有ののワカランもあるだろうが
あとフォビとガナ強い感じした。
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話題に上がらないけどage-2もそこそこ強いと思うけど
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龍って強くなったの?
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マキブ最初のスポランマジで楽しみだなwwww
有名コテでもリベロカイムぴー辺りの升に公開処刑されるんじゃないか?w
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>>496
フォビ相手側だったからインパクトで騙されてただけかも。
ただ格闘耐性高い方だからやれてる事は確か。
ロゼはイマイチ分からんかったけど、クシャは明らかに落下遅くなってるのと横サブのダメ落ちてたから、前作ほど怖くない。
まぁ上手いクシャの格闘耐性はまだ高いから今は相対的にトップはあるかも。
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>>499
ガナつらくね?なんかネタあるなら謝る
とりあえず低コのキャラ選の基準はエクバに戻った感じ
前作で言うデルタ的なのはいらない
マスクアフルのファックドライブからワンチャン自衛できるかと、でなければ先落ちしても両前衛できるか
ギスなんかは自衛自体は多少つらいが先落ちでもまとまるし攻められれば強いから強い
高コはぶっちゃけすべての3000がファックチンパンドライブすればワンチャンある
3000で横弱いのって少ないし
その中でも御三家以外ではシナンジュとゼロが抜けてるかな。リボも普通にやれる。あと300切ってから鬼の硬さの00
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>>502
俺も結構強いと思うよ、ドライブとの相性が万能機並だからそこは残念だけどFドラ擦りを弾き返せる可能性そこそこあるし
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>>497
あれ?これは俺恥ずかしい(笑)
>>498
海元ディスるなよ
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全く話題になってない30になったZZはどうなの?
強いの?弱いの?
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X1は機体スレはポジってるけど、相変わらず弱いな
また鞭専のカメ機体だし、ドライブとの相性も微妙で使われても怖さがないわ
あの遅さは2000で対応出来る
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AGE-2そんな見てないんだ、ごめん。
ただシャフでは普通に連勝してる人いたね。
龍は格闘耐性の高さとドライブ中のメイン→下格が強い。髭みたいに動ける。
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>>509
あれは格闘機だよ
ギャグじゃなくてマジでクアンタの亜種みたいなもん
前衛では下格擦って、タゲ外れたら青ゲロビ当てる機体
メイン共通6発なのも覚醒スパアマファックがヤバすぎるから開発が自重した感ある
下で視点いじって横覚醒連で地雷に350当て続ければシャフでは余裕
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>>505
ゼロ抜けてんの?(髪の毛じゃないよ)どこら辺が?升クアのが抜けてると思うんだけど
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>>506
低コスや本当体力調整むずすぎるからケルベロス含めてゲロビ二種で遠くから戦えるガナは比較的体力調整しやすいし、元がそこそこ強かったからね
あと今作の青着地硬直増えて誘導下がった中でガナメインは相変わらず青着地に刺しやすいから、なにげにトマホークも誘導銃口補正結構上がってるからね。
そしてなにより自爆が本当に使える、今まともに自爆出来るのってザクアッガイくらいだけどこいつらと違ってダウン出来るのは本当にありがたい。
それとSドラメイン下格ケルベロス連打で相手のFドラと噛み合えばそこそこ捌ける、そして上記の自爆で微妙な体力調整しやすいって感じかな
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あれ?俺は誰にレスしたかったんだ??寝るわ
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ちな3000ランク付けたけど、リボとかTXとかFドラ擦ってれば上位ともやれる。一応主流なSドラでのランクだとあんな感じかと。
FA-ZZは忘れてた。けど3000なのに武装の関係上前出づらいし、格csも見てりゃ当たらない上に耐久上がったから、貰っても全然問題ないレベル。
後格交えた格闘の攻めは強いけど、こいつじゃなきゃって火力も動きも無い。全作の2500版と立ち位置変わらないんじゃないか?
手数は増えたけど。
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クシャまだ行けるとかありえねーだろ
機動と火力低下+ステージ縮小で逃げれんわ
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>>514
自爆できるのは強いね。自傷行為できる奴はこのゲーム強みだし、ドライブぎり発動しなかったら100円消える2000なら尚更
まぁシステムが強いからある程度やれるっちゃやれるんだよなこのゲーム
先落ちしてベガ立ちから見て負け濃厚になったプロヴィがFドラですごい勢いで3000狩って試合ひっくり返すとか普通にあるしw
BRと強い格闘さえ持ってりゃFドラでまぁワンチャンはある。ワンチャンしかないが
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>>518
ほんそれ
取り敢えず並の横格があってそれが二〜三段格闘で追撃できるなら大抵300軽く狙えるしね、もうそんだけでワンチャンは掴める
自爆の価値が今作は大幅に上がった、スサノオの切腹もマジで視野に入っちゃう
ちなみにアッガイの自爆は補正率良すぎてSドラならまだいいけどFドラ格闘で拾われると溶けちゃう
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ドライブ強すぎてランクがドライブ適性/耐性ランクにしかなってないのがもう笑える
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プロヴィで300狙えるとかどんなゲームだよ…
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Fドラぶっぱゲーなら2号機とかすげえ強そうだと思うんだけどどう?
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15もグフとかイフがドライブつけて突っ込んでくるだけで普通に強いと思った
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>>522
ドライブ相性は強い
ただ逆にドライブのせいで特有の火力って強みが薄れた感もある
あとスパアマ削除にザメル弱体化は痛い。両前衛の現環境ならやれるけど。
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とりあえず横振って体力減らしてFドラで横振れば勝てるよ
髭とかクシャ消えてクソゲー野郎消えたーって喜んでたら増えてた無理
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Fドラ相手でも2回くらいはガード出来るって聞いたけどどうなの?
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>>526
元が早い格闘だとガークラよろけに格闘が確定する
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>>526
升横に盾したらそのままぼこられました><
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>>526
ダブロだと相方がBR連射してりゃ基本めくれる
一人でめくれるのは升のNサブ、クアの前格とかあの辺
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ジオはプレでFドラ潰せるしFドラSドラどっちにも相性良いから今作もかなりやれる
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あと明らかにレコアが曲がる
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2号機って25ぶっ壊れ枠だろ
覚醒スパアマが残ってる時点でどうしようもないわ
Fドラ覚醒ごり押しはマスクア越える
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25クソゲー枠は02ゼノンでアンチ最強格がバンジオってとこかな?
このゲーム2525のクソゲー最強あるなー
特に02は自爆でドライブ調整、ゼノンは例のごとく一瞬で高飛びできるし
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アンチもクソゲもできるギスング強いよ!
こいつらSドラで強いし貴重w
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別にスパアマあろうがなかろうがブースト使わせてガーブレさせるだけなんでどうでもいいです
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誰もスサノオさんと対戦してないの?
開幕トランザムありのFドラで先落ち特攻してくるスサノオさんがクソゲーすぎてもうね
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二号機はキツいっしょ、自爆で体力調整とか核だからそう簡単に出来るもんじゃないし通常時余りに弱体化し過ぎてなんも出来ない
ドムザメル大幅弱体化でスパアマ削除とか生時なにが出来るのか、ならスパアマあるZZ枠でいい
覚醒と簡単に合わせられるものでもないしね、覚醒合わせるならZZでいいし別々ならもっと横が強い機体でいい
メイン格闘キャンセルとも噛み合ってないしね
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今作3030もあんま事故に感じないほど強い気がする
前衛30が2落ちすることが無縁レベルで1落ち前と1落ち後のドライブが強いからひたすら特攻出来るし
後衛30も覚醒+ドライブでミリでも結構耐えれるのがでかいわ
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確かにギスのSドラクソゲーとかスサ爆弾も大概クソだな
3030はExSやエクガンVSと組んで升前に投げるゲーム強そう
-
2号機がきついとかなんの冗談だよ
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ゼロ使ってる時のFドライブ運命のさばき方がよくわかんね
サブをガードしたら確定でめくられるんだけど
高跳びはかられるだろうから冷静にステップ連打すればいいの?
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シナが1強ですはい
-
ドライブ分けないでメガドライブでよかったんじゃね、言いたかっただけですはい
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ドライブが害悪すぎるな
確かに面白い要素ではあるけど、現状クソゲー加速させてる側面の方が大きい
もうちょっと制限付けるべき
あとステージせめーよ、サイド7オワコン、アーモリーワンが今のとこ選びやすいし広めでいい感じだな
他にも何かある?
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ゼロ本当に強いのか?前作のイメージ抜けてないだけじゃね?
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狭いの考慮しても青森よりサイド7のがいい
建物害悪すぎ
いらねー
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今までサイド7一択だったけど流石に狭い、まだアーモリーのがいい
わざわざサンクキングダムを選んでた時代を思い出したわ
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個人的にはミンスリーが広くて良さげなんだけど建物無さ過ぎるかね
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とりあえずガチ戦行けそうなのは
30 升 ゼロ クア 古黒 シナ 髭 串 エクガン OO 神 リボ
25 バンシィ ジオ ノワール ギス スサ
20 ブラビ フォビ
ぐらい?15はわからぬ。順不同
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15は死んだから書く必要ないよ
覚醒ドライブさばけないから現状シャッフル用コストになってる
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シャッフル用…?シャッフルだと余計に15の居場所ねーぞ。てかシャッフルだと20すらいねえ
まあ固定のここでシャッフルの話するのもあれだが、現状15の存在意義がわかんね
-
覚醒ドラとか20も捌けん
15は一回多いドライブで相手のドライブ吐かせるためのコストやろ
-
あと覚醒ドライブ重ねが覚醒持っとけば最後に100%安定させて使えるってのもあるのが15
とりあえず射撃と横格強い機体なら多分20よりはよっぽど使えるんちゃうか
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20上位選ばないならベルガ選ぶレベル。それくらいにベルガは強い
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ドライブと相性悪い機体はホントに終わってるな
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>>552
一回多いかは怪しいぞ
発動許されず落とすのが今回強いからな。ドライブ抱え落ちで覚醒ゲージ大幅上昇で1500がフル覚醒2回できればまだまし
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>>537
スパアマあるZZは30コスだし、25のZZはスパアマないし比べる意味ないんじゃ?
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固定じゃ長い間相方してくれてるやつですら嫌がるんだぞ15
シャッフルで遊ぶ用以外にどうつかえと言うんだよ
シャッフルならBRとなにかひとつ強みがあればなんとでもなるから15でも普通に戦うことは出来る
固定は無理
絶対に覚醒ドラ重ねてこっち狙ってくる
どううまくやっても覚醒かドラは使わされるし相手の覚醒ドラ時間中に完全に逃げ切るのは無理(両方使えばなんとかなる可能性もあるが使わされたらどうしろと・・・ってなる)
ぶっこわれ15が解禁されるか研究されてやばい15が発見されない限りシャッフル以外で使えないだろ・・・
-
>>556
ゆうてその発動出来ないでやられる可能性があるのは20も一緒なんでね、一回多い事実は変わらんやろ
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つうか1520がいたら目の色変えてみんなそっちに狙っていくからな
3025の覚醒ドライブ怖いし
-
>>557
なら30のZZでいいじゃん、ドライブもまだ捌きやすいし
二号機はマジでFドラ強いけどマジで通常時弱すぎ
-
升クア古黒なら相性的に升が抜けるかなあ
まあどいつも横だのブー格だのN格だの恐ろしい速さで突っ込んできてあっさり300超え攻め継してくるんだけどね
-
>>558
まあどっちがいいかって話になると微妙だが、シャッフルだと自然と1520使う人いなくなるんだよね
15がいた時の「頼むからこっちくんな」感は異常
てゆーかあのクソ火力から完全にげられないとかなんなんだこのゲーム。作業?
-
シャフなんかゴミカス池沼引いた方が負けだし、普通に動けてる人のガンイージとかのほうがよほど強いからどうにでもなるでしょ
-
まあつまり俺が言いたいことは
20も果てし無くオワコン
15は2515でドライブ増やして覚醒ドライブ重ね安定させれるだけ20よりまだマシ
って話だな
-
>>545
前作も初期はZ強い言われてたから多少はね
-
15ならベルガ強いよマジで
数少ないFドラ格闘機から自衛出きる低コなんじゃねーの?
-
フルブの時もそうだったけど稼働したばっかりのときっていつも「升ぶっ壊れだわ!」ってなるよな
そんでまた下方食らう
有る意味もう一人の王者の風格だわ
-
まあ今回はマスというかドラがぶっ壊れてるんだけどな
-
>>564
普通な人が4人集まったら15は死ぬ
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>>568
“勝利”を冠したV2と“不敗”の流派のマスターか
有る意味繋がってるな
-
Sドラ中にNT打ちができるやつらは連射しても落下せずにその場で打ち続けるんだよね
逆にローゼンは逃げながらメイン連射できるし特射→メインも後ろ慣性のりながら落下できる
あとドラゴンさんも覚醒との相性がいいのに加えてFドラから自衛できるから戦えそう
まあ20選ぶ理由がないのはわかる
-
>>570
そうでもねぇわ
普通というか、勝率6割超え安定ぐらいの人が4人集まると今度はキャラ/コストの組み合わせゲーになる
こんなん昔からだがシャフは一部の強キャラ除いてキャラ差とかじゃなくクジの引き合い
-
基本的な性能だけならシナが抜けるかなぁ
ドラ考慮すると升なんだけど
-
横振れないV2はダメみたいですね
-
マスターのFドラNサブでガードブレイクはほんと害悪
あんま話題に上がってないけどハイペリオン結構ヤバイ。マシンガンが全距離万能な上弾切れしないし完全無敵バリアがドライブ潰しにも有能
というかマスターと組んでバリア溜めて追いかけ回すのがアホみたいに強い
-
>>561
2号機とZZじゃコストも機体特性もまったく違うし、共通点がスパアマしかないのに何で比較してんのか意味不
だったらZも比べておけよ
ただネガリたいだけにしか聞こえん
-
ドライブマジ害悪、もうちょっと制約つけた方がいい
丁寧に立ち回ってもFドラワンチャンで全て持って行かれるからな
そりゃよしきも投げるわ
-
なんでドライブあるのに覚醒もあるの?意味わかりませんわほんま
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>>579
ほんとそれ
-
初心者救済のためです(真剣)
-
Fドラはガドブレ削除、Sドラはメイン連打削除あたりしないとちょっとクソゲーすぎるかな
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それFドラしか使わないわ
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Fドラは格闘の伸びがよくなるだけ、Sドラはリロアップだけにすれば
なまじいろいろつけるからいかん
-
まぁドライブ削除してくれんのが一番なんだけどさ
-
ドライブなんか付けないで覚醒がA覚とB覚のままで
AにFドラ効果、BにSドラ効果じゃ駄目だったのだろうか
-
合ってるやつとかみ合ってない奴の差がでかすぎるよね。
足止まるし単発ダウンのガナやケルみたいのはリロード以外生かせるのがないし
上に無茶言われて未完成のまま出しちゃったんでしょ このシステム機体ごとに調整しないとダメだなって
個人的には思った
-
どうせ文句言われるからアプデで直せばいいやって考えだろ
稼働1年は有料βだから今は家庭用FBで遊んでりゃいいでしょ
-
横格ブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブン
WIN
最高wwwwwwww
-
>>588
完璧な調整で修正がないと段々盛り下がるが
祭りゲーは修正すればその度に客入って儲かるもんなw
-
エクバ→フルブで4年近くかけて調整してきたバランスを後のせドライブで全部白紙にした
ドライブというシステムありきで最初から機体のバランス考えないともう駄目だ
-
前作までは機体調整で何とかなったけど今作はドラシステムがぶっ壊れてるから機体調整しても厳しいな
-
ドライブは機体ごとの性能変化にすればいいのにね、ケルディムは今のSドラ、二号機はガードブレイク、ヘビアは弾数無限とか
-
ドライブのダメ上昇補正は削除でいい
ガーブレは被ダメ補正85~90%
-
ますます初心者向け(笑)になるな
本当に初心者入れたいならシンプルなシステムにしないと
-
>>593
それは面白いゲームになってしまう恐れがあるので次回作からやね
-
Fドラは時間8秒ガブレ削除でSドラはメイン連射3回まででいいんじゃねえかな
あと2015はドライブ貯まりかたとかなんか救済してやらんと今の状態だと3020ならコスオバするとFドラで即死するし1回マジでシステム見直してほしいわ
-
Sの連射にキャンセル補正付けてFもそれに準ずる調整してほしい
このシステムじゃどうにもならなそうだが
-
お前らTX強いぞ
レバー入れ特射とBR3秒とCSからキャンセル特射といろいろ強化されてる
-
その程度で強いっていえるのかな?
前作ずっと乗ってたから、うれしいんだけど
シナの劣化にしか見えなかった・・・
劣化というか、なんか性能的に・・・
-
いやTX悪くないよFドラ覚醒の横は脅威的に速いし伸びる
むしろ髭がなんで高評価なのかわからんハンマークソ劣化してるから迎撃とか押し付けになんかとても使えんぞ
-
>>601
使い方が悪いんじゃねーの
ハンマーふわ浮きなくなったから照射メインと同じように動けるしガンガン前にでて追えるんだけど
-
Sドラは今のままでいいと思うけど機動力ないキャラだと死ぬのかな
-
まあ脳死田植えしてたやつには今作の髭は使えないだろうな
-
Fドラ覚醒ゼノンに即死させられて頭が沸騰しかけた
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TX側は歓喜するけど、回りから見ればふーんって感じ
ウル4のハカンみたいな
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あの…25以上の格闘機は軒並みFドラで強機体化されてる現状なのに
30のリアル格闘機がFドラの恩恵受けてないんですが…
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×格闘機○決闘機
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DXはどうなりましたか(震え声)
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言うてそこそこ全体的に強化されてるよ
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このドライブロケテで問題にならなかったの?
フルブのコスト見直しですら苦情出まくりで白紙になったのに
またガンガンの自由
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途中で送信しちゃったわ
またガンガンの自由みたいに修正しろって言われてたのに押し切って過疎るパターンじゃないだろうな?
正直現状ならフルブでいいかなって感じなんだが
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エピは結構射撃バリアが顕著になった
狙って出せるレベル
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ドライブ使ってて面白みが特に感じないなぁ
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ドライブ時間短くしてくれ
5秒でいい
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このゲーム究極につまらなくなったあと一ヶ月後はどこのゲーセンも人いないだろ
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みんなでドライブ削除運動起こしてドライブなくなるまでゲーセンいかないようにしよう(白目)
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お前らホントにゲームやってんのか?
噂聞いて騒いでるエアプ勢にしか思えん。ドライブは糞ゲーだし修正も必要だとは思うけど追加しない方が良かったとか絶対ねーわ
エクバ→フルブで変更少なすぎて文句言って過疎ったのに何を言ってんの状態
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覚醒は既にエウティタ方式の「いくぞ!」タイプのにすりゃいいのに
ドライブはあの強さなら試合で1回使えりゃ十分なレベル
コスト無関係に2機落ちたら溜まるようにすれば1520の使い道も増えるだろ
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>>618
> エクバ→フルブで変更少なすぎて文句言って過疎ったのに何を言ってんの状態
お前ホントにゲームやってんのか。
そんな文句聞いたこと無いし
エクバ→フルブで変更点少ないとかやってた奴なら口が裂けても言えねーよ
家庭用勢っすか?w
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ドライブなかったら結構バランスよさそうなものを
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体力そのままドライブ無しだったらかなりの良バランスな感じはするよなぁ
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ドライブ無しとかそれこそフルブでいいだろ
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地元のゲーセンはすでにシャフが途切れ途切れの固定ポツポツ状態
シャフはドライブで初心者、地雷を溶かす速度がマキシブースト
固定すらもドライブでフルブみたいに連携でのジリジリした感じも最終的にご破算
システムのせいで機体のランク付けどころじゃありません
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ドライブシステムは逆転したときの爽快感はあるんだけどな
客観的に見るとただの糞ゲーなんだよな
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実際フルブも最初は文句言われてたよ
完全新規の機体が少なすぎたし
まぁこれは対戦バランスとは別だが
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機体調整もそんなに褒められたもんじゃないだろ
Zガンダムを見てみろよ…どうしてああなったのかってレベルだぞ
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現状強い強い言われてる奴らだってドライブと噛み合ってるから強いだけで、ドライブ無かったら普通の機体だった事になるかもしれんしな
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>>625
逆転のきっかけになった本人は爽快と達成感に包まれるんだろうが残った三人がポカーン状態なんだよな
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升とか相手してるとホントに酷い
火力高すぎてこっちのギリギリドライブ貯まってない状態からやられるとかザラ
先にわざと食らって先にこっちがドライブ使った方がまだマシなレベル
ドライブは持続10秒に短縮。
Fはダウン値減少削除と、ガードブレイク後は盾補正30%
Sは連射にキャンセル補正
最低限これ位は必要。
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>>624
その通りね
ドライブでめちゃくちゃにされるから機体性能云々所じゃない
でもドライブに噛み合ってない機体はゴミ認定していいと思う
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試合中盤までほぼダメージ与えられずにボコられてたのにドライブ一回で互角に持っていってそのまま勝てちゃったのには笑ったな
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>>629>>632
開発は割とそういうのを狙ってる節がありそう
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みんなが主人公気分を味わえるな
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ドライブ>>>覚醒ぐらい差があるからな
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Sドラは武装の弾数回復ない以上覚醒と重ねないといけないこと多いからまだマシだけどFドラなんだあれ
あれだけで15秒散々暴れられて1落ち後もすぐ覚醒使えるとかヤバいだろ
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活躍したヤツは主人公でも他のヤツがモブ状態
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将棋で積み一歩手前まで持って行ったのに盤ひっくり返されるような気分だ
それまで読みや戦略が無かったことになる
もうドライブクソゲー込みの戦略立てるしかないか
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>>626
DLC出し過ぎたからね
その反動がコンパチだけど…
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本稼働後(ロケテ除く)にシステム自体が変わったことって今までなかった気がするけど大丈夫なんか?
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相手の駒数が一定以下になったら相手の駒が無条件で全部成れるみたいなもんだな
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>>640
フルブは覚醒の調整されたからドライブの調整はできるでしょ
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02で脳死プレイヤバいwwwwwww
もうこのゲーム真面目にやる奴いねぇだろww
有名コテみんな修正待ちだしよw
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ドライブこのままで
覚醒ドライブ時の上限火力決めてそこから逆算した性能にすればいいのに
フルブの性能据え置きでドライブはあかんのわかってだろ…
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地元も30はMQFで溢れてエクバの悪夢再びだわ・・
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このゲームやっててつまんないと思うのは、固定もそうだがシャッフルもフルブよりつまんないこと
何でかって言うと、覚醒回数とか間違っててドライブの事もよく考えてない一定数いる池沼が、
これまたどうしても一定数いる狩りゲーしたい勢の上手い奴に狩られるため、
中堅機体をシャッフルで使ってた上手い人からすると、上位キャラ使う上手い人にワンチャンもなくなっていること
前作であれば上手いゼロ+地雷VS上手いヴァサ+地雷とかだと0落ちとかでまだ分からないところがあったんだけど、
今作は上手い御三家+地雷VS上手いキュベ+地雷とかだと、御三家が突貫で地雷を狩り続けるだけで終わる
だから息抜きのシャッフルで好きな機体で勝率65%、って遊び方ができなくて固定勢の僕はおこだよ!
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人がいなくなって、 アーケードはじまた
おかしいな…フルブのが人いたんだけどな
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ドライブが修正されるまではCPUで色々な機体触って
機体の情報入手しとくのがいいと思う
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フルブでアップで前から弱くもないのに
2号機弱いとかほざいてたやつらみたいのが
こういう事態を引き起こしたわけだが
バンナムはとんでもなやつらの意見聞いてゲームつくったわ
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っつうかロケテはどうだったんだよ
今回全く情報入れてなかったんだが
この状況どの機体がどうこうってレベルじゃないだろ
ドライブ自体をどうにかしないと機体個別の強さなんて見てらんねーよ
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それこそメイプルとかの有名コテを集めて1から作った方が百倍ましだよな
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S 強い格闘と高い機動力と普段の立ち会いもある程度以上こなせる機体
A Fドラと相性のいい機体
B Sドラの強い機体
C どちらのドライブとも相性の良くない機体
もうこれでいいだろ?
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有名コテ集めても結果同じだろ
ドライブ削除でok?
ok!!
終了
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格ゲーが廃れたのと同じコース歩いてるよな
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バンナム「フルブのDLC売りたいから、DLC全部出し切ったら修正します。それまでフルブ家庭版とDLCよろしくね^^v」
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Fドラ削除待ったなし
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あってもいいけど長すぎんだよ
低コ使ってる時Fドラ升とかこっちくるとあまりの長さに鬱陶しくなるわ
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クソナムケチって無いで調整陣にまともな上位プレイヤー雇え
過去作やってた奴の発想じゃあり得ないわ
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低コはドライブ覚醒の高コが来ても自衛できる可能性があるかってとこが評価基準だな
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それな
だから万死ジオとかの評価が高い
ギスつえーんだけど流石にFドラ升クア古黒がくるときつい
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いやギスは強いわ
ギスングはSで厨行動できるしなんかブースト8回できるし超強い
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うん、つえーのはわかってる
でも万死と比べるとなってのが俺の中の印象
そんぐらい万死強い
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Fドラはダウン値減少とダメ上昇両立させたのが悪かった
ガードブレイクとダメ上昇と射撃→格闘のキャンセルルートだけで充分でしょうに
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ドライブはそれぞれの特性以外削除していいレベル
逆に時間はこのまま長くていいと思う
Fならガーブレ、格闘伸びアップ、射格キャンセル
Sなら連射、爆リロ、青ステ
これらはそのままで時間もそのまま
ただしダメージ関連とかダウン値関連はすべて削除しろゲームになってない
あとドライブのゲージ残った状態で死んだらその救済を何か入れろ。ここがこのゲームの糞のキモになってるから
覚醒と違ってストックできないから先にドライブでドライブ待ちの奴を削ったら優位
これを無くすためにドライブゲージがまだ残って死んだら、落ちた後もその分ドライブしていて(これは自動でいい)、
ゲージ0になったら1落ち後のドライブゲージが出現とかそういうの
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>>651
全く関係ないゲームだが、バランス調整を全部トップレベルの人にやらせた非公式パッチを出したゲームがあった
バランス自体は非常に取れてたがどのキャラも平均化され強みを削られ凄いつまらなくなった
で、結局パッチ前の状態が主流になった
なんかそうなりそう
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sドラは回避しようと思えばできるしダメージが理不尽じゃないからいい、使ってて面白いしね。
でもFドラはほんとヤバい、まじでブンブンするだけで対応できない人が一瞬で落ちる。ダメージ補正修正はよ
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>>666
Sも結構糞だよ
ジオングギスとやると分かるがキャラによって前ブーで220取れるのはやっぱ糞
ダメージ上げとダウン値下げはマジいらない
FもSも
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Fドラ升って金ゴキ並みに強いし色あい気持ち悪いから赤ゴキって感じ
赤金ゴキ相手にした時はもう絶望
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ドライブとかは修正待たないとどうにもならないから、ステージの話しようぜ
サイド7普通にやっても狭すぎるし、そこにFドラの強さと相まってすぐ接近されてやってられん。
サイド7はオワコンとして
アーモリーワン、アフリカタワー、トリトンキチ周辺、ニューホンコン。
この辺りが個人的に好きだから、マイランダムに入れた。
まだやった事ないんだが絶対防衛ラインってどんな感じ?
デフォを選ぶとしたら、選びやすいアーモリーワンが良さそうかね?
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システムの修正なんてあるのかなぁ
機体の修正して終わりだと思うんだがw
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サイド7は今の現状で選んだら低コスがリアルに死ぬ
サイド7は封印安定
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言うて青森は建物に身を隠して接近しやすいし枡とかからするとそんなに不利とは感じないぞ
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Fドラが強いってよりFドラと噛み合いすぎてるフルクア升がイかれてるだけだと思うんだが
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ぶっちゃけドライブがなかったらけっこう機体のバランスは良調整だろこれ
シナですら普通に許せそう
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>>673
なわけねぇwww
>>674
そうキャラバランスはいい
仮にドライブないと仮定したらシナとギスがヤバいかな
特にギスはFドラなくなったら無双出来るレベルの糞性能してる
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AGE2マジつえー、こいつ有るわ
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>>669
俺はニューホンコンかトリトン基地だな
アーモリーワンは小さい建物多すぎてちょっとウザい
デカい建物は狙ってなくてもすぐ壊れるからどうでもいいけど、小さいのは狙わないと壊れないから嫌い
過去に選びづらいのにサンクキングダムデフォになった事もあったし
選びづらいってのはデフォにならない理由にはならないんじゃね
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>>673
ためしにエピ以外の他の格闘機を使ってみればいいんじゃないかな
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ドライブが時間経過でもゲージが溜まるようにしたらそこそこ面白いと思うんだ
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発動条件緩和すれば覚醒との併用しづらくなるからありかとも思うがもちろん持続と効果減少の前提で
ただ何も考えずに意見するとしたら削除が好ましいんだよなあ
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ドライブ弱体化するとタイムアップが沢山起きそうだな。
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フリーダムの配信でEW羽がやばいやばい言われてるけどどうなん
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羽はレバサブが強い
太めのビーム3連射を1発毎にちゃんと誘導効きなおしながら撃つとか、まずアシスト性能自体が優秀だし
そもそも武装がゲロビばっかで誘導兵器の無い羽にこういう武装が追加されたことが相当のプラス
機体スレでは性能ネガられてたけどな
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タイムアップってそんなに頻繁に起きるかな?地元の設定だと
320になってるからそうそうタイムアップになんてならないけど
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羽強かったよドライブ無くしたゲームなら30最強あるかもな
ドライブあるゲームだから実際どれぐらいの立ち位置か分からないけど
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>>684
当たり前だろww
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羽強いけど格闘ファックドライブ連中にライン維持できないからな
BRキャラ相手にはフルブと同じでかなり凶悪
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お前らドライブはクソって言うけどドライブなかったらこのゲーム240秒じゃタイムアップなるわ
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体力全機戻して
ドライブ削除でいいじゃん
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戻すならBD回数もな
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>>683,685
サンキュー
ちょっと使ってみるか
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ここまで盛上がらないガンダムゲー初めてだなww
連座から時間たって出た、無印ガンガンも1週間はみんな頑張ってたのに…
とりあえずドライブ削除はよ
ゲーセン店員がFドラ禁止マジで考えてたぞ
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バンシィ弱体化 ブメ メイン弱体化されてんなに強いのかよ。そのうち評価さがるな
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Fドラ禁止なんかにしたら微妙な格闘機全部死ぬけどな
あとジオングとかギスとかシナンジュが止まらない
要するに根底から再調整しないと糞
ドライブ削除するだけだとタイムアップゲーになるし
はっきり言って無印ガンガン以来のやっちゃった系ゲーム。あそこまでひどくはないが、あれ以降だと一番ひどい部類
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強機体機体台ならぬFドラ禁止台か…
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Fドラがあっても輝かない格闘機とは・・・
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これ新規ぜってー付かないどころか常連も離れるレベルだわ
今までのエクバシリーズは「喰らう方が悪い」って言えたけど
今回は別だわ、完全に「喰らっても仕方ない」って言える
せめてドライブと覚醒統一してれば2000とか死ななくて済んだのにね
3020で組んで後落ちの2000がどのコストで見ても悲惨すぎる
ワンコン即死圏内かつドライブ未発動とか終わりすぎ
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無印ガンガンは久々の完全新作で期待値マックスだったからなぁ
地元は3か月持たずにゲーセン過疎ったけど
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Sドラエピオンとか何が出来るんだよ
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このゲームの糞な点
・説明不要のファックドライブ
・陰に隠れてはいるがギスングなど壊れるキャラも多いSドラも糞
・先にいい塩梅に食らったほうが先手で敵ドラを潰せて有利という、ドライブの根本的盲点
・これらの原因から3025以外を使わせる気が毛頭ない
・かといってドライブをマイルドにしすぎると、増えすぎたHPやBD回数から攻撃が当たらないタイムアップゲーになる危険性
・覚醒が地味に長すぎ
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そもそもエピオンSドラ発動出来るのか?
へビアもミサじゃFドラ発動しないって聞いたが
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15絡みもかなりいけるし2525つえーし3025以外使わせる気ないのは無い
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昨日までは「何このクソゲーwww楽しいwww」とか思ってたけど
今はもう勝っても負けても溜息ばっか出るわ。脳禁プレイが推奨されるゲームとか終わってる
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>>702
一番キャラが多いコスト帯って2000なんすけど
2525は3025の範疇だろ文字読める?
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エクストリームフルブースト#リロードでよかったんや
アクシデントブーストは駄目だったんや!
真新しくないからやらない組は今回ので懲りただろう…
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>>704
いや3025書かれたら3025コンビにしかみえんだろw
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はっきり分かった
ブーストシリーズは終了したする
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機体の話しろよ
スレタイ読めないの?
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大体3000の耐久力が増え過ぎなんだよ。2500はまだわかるがなんで只でさえ高い3000を更に伸ばしてんだよ
ブースト回数も増えてるしそれらを誤魔化す為にあるのが300ダメ軽く飛ばせるドライブとか幾らなんでも大味すぎるだろ
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ドライブ関わってない間はまだ面白いんだよ
てかマスター古黒クアンタ戦とかの何が詰まらないかって
序盤戦の丁寧な着地取りとか突っ込んでくるのを迎え撃ったりとかコツコツとダメ取ってる事が
相手にとって織り込み済みで許容範囲の出来事って辺りだわ
大抵の機体は序盤突っ込んでくるこいつらに迎撃ってもフルコンはリスク高いから叩き込めない
せいぜい160〜180ちょい、こっちは喰らったら通常でも270〜は持ってかれる
それは前作でも同じだけど今回ドライブのせいで実質覚醒2つ持ってるようなもんだしリスクリターンが合わねぇよ。
こいつらに序盤から最大で迎撃叩き込める奴らなんてほぼいないから大多数の機体はダメージレースで勝ち様がねぇよ
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稼働日だけは整理券配ってたのに今日は閑古鳥でやばいよ実際。学生はもう休みだし金夜なのに
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サイド7の端から端までドライブ覚醒のクアンタマスターに追い回されて
殴られた時点でもうこのゲームやるの無理と確信した
狩られでも雑魚でもいい、このゲームはダメだわ
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マスターはエクバの頃の「通常時は被弾するのが仕事で、ダメ取りは強化時だけでいい」ってのが復活したな。糞ゲー
でも射撃→格闘ルートはそこまでではないし、クアンタ古黒のほうが伸び代ありそう。特にクアンタは、主力キャンセル格闘が前横後と三つあるし
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耐久増えてるから互いに待ちゲーするとタイムアップしやすくなってるな
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強機体ばっかで暴れるからだろ…
好きな機体使って遊んでるうちのゲーセンは特に荒れてねぇぞ
ドライブやべぇとは言ってるが
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地雷勢ですら無理ゲー言ってる諦めてるのもある
何やっても横格ブンブンにとかされりゃやる気もないわ
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サイド7住人「どうせ今回もココなんだろうな・・・」
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いや、サイド7は無いわ今回
狭いもん
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2日固定やってたランク
3000
S シナ > クア 升 フルクロ > ゼロ 00 羽 運命 リボ TX
A ほぼ30中堅は何使っても試合にはなる
B ストフリ V2 > エピ
2500
S 万死 ング ギス ハイペ > ジオ スサ
A ノワ 02 AGE2 > これ以下は強弱の差はあるがゲームになるクラス
B レジェンドなどそれ以下の雑魚
2000
S システム的に存在しえない
A ブラビ クシャ フォビ ガナなどごく一部のエース
B それ以外。ガチには厳しい
C ライフ600未満、まともな自衛手段ない奴ら。結構いる
1500
S 多分いない
A ザク 犬 ez8など
B 他全部ここ
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>>719
いかにも動画勢って感じ丸出しだな
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15の犬、戦車、ザク強くね?つか固定シナとジオ多いな
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>>720
は?喧嘩売ってんの?
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Sドラ串も普通に糞です
V2も結構アレだけど生がショボすぎるからなぁ
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EXA上位いないのは無いわ
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Sドラ串とか最上位勢に比べたらカワイイもんだわ
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ベルガいないとか
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>>705
稼働初期はおいーっすし続ける医者や空中でミサイル撒き続けるロボや
開幕ワンパンでピヨらせる吸血鬼がいるがそれでもよいか?
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キャラによるけど基本Fドラ安定
万能機でも発動任意にできるの強い
あとこのゲームTXと運命強いよ
なお僕が楽しみにしてたシャアザクはゴミキャラだったから3クレで諦めた模様
マシンガン機体は赤ゴキに3パンパン
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AGE1はどうなの?スパロー特格強いと思うんだけど
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Gメカってクソ弱くね?
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羽がSランはないだろ、ドライブなければ強くても他のやつのドライブ食らうのがきついし、しかもこいつがSもFも微妙だしなぁ・・・リロ高速化あるからSがいいかってぐらいで射射キャンセルはほぼ無意味だし、、、
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Sドラ串なんかよりSドラの00のがヤバイよ
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>>729
特格の前提動作に誘導切りなくて後は直進しかしないから割と迎撃安定
あと微妙に誘導甘い
色々とエピオン特格格闘みたいなもん
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>>731
羽は両前衛後落ちやると強いかな
とりあえずシナンジュは修正待ち
マスクア黒は削除待ち
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シューティングドライブ(皮肉)
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3000はシナ、升、クア、フルクロ、レオスが抜けてそう
2500はGX、デスヘル、AGE2、スサノオあたり?2500は全体的に強いな。てか2000以下ほんといらねぇわこのゲーム
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あとジオかな
万死は色々弱くなってるからそのうち評価落ちると思う
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その評価もドライブありきだから当てになんね
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デスヘル??あれ変わってなくてびみょいんだけど
25はギスング万死ハイペジオの5強でしょ
あとはスサやGXみたいなカミカゼできる奴って感じ
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とりあえずこのゲーム新キャラで強いの少なすぎて新作やってる気がしないのが一番やばいと思う
コスト昇格組もなんだかなぁって奴ばっかだし
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2000以下いらないじゃなく2000がいらない
こんだけ強い3000と組むのが果てしなく向いてないってもう終わってる
通常体力の620辺りだけどこれがまた妙にドライブ調整しにくい上に
後落ちしたら体力320前後っていうキレイに即死圏内
2520とかならお呼びかかるかもしれんけど現状だと望みないね
15はなんだかんだで強いの居るし耐久の塩梅はマシな方
3000と組めばフルに使えるし25と組めば最後にはドライブ確約されてるしな
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ドライブは一回落ちたら半分貯まって、1落ち後の今位の体力で溜まるなら性能据え置きでもいいわ
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マーヴルVSカプコン3をゲーセンでやってる気分だ……
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進化ゼノンのFドラ覚醒横格の減りが速過ぎて笑う
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>>741
2000は終わったな
先落ちしてどうにかなる性能じゃない上に、半覚吐いて死ぬと覚醒無い状態で即死圏内でドライブなしで振ってくるからマジでサンドバッグ
すっごく絶妙に厳しい調整で草生える
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そもそも今作のBD回数が
20→6回(7回にギリギリ届かない)
25:7回(8回にギリギリ届かない)。一部の25はギリギリ8回
ってのがヤバい。20と25の機動力格差広がりすぎ
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>>731
羽Sは無いよな
ドライブとの相性が微妙でダメージ伸ばせないから相手のドライブで崩される
機動力も上位のFドラ横ブンを何とか出来る訳じゃないし常に押される側
両前衛やるのも良いけど結局ドライブ不利が響くんだよね
ゼロシステムや良性能の横前でシナジー組めるTVゼロとは差があり過ぎ
S クア升古黒>シナゼロ00運命TX>リボで
羽はワンランク下がるわ
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>>742
これがいいな、3000と組んだとして1落ち直後の状況として
25:瀕死だがドライブ貯まってる
20:半分、ドライブ貯まってる
15:少し食らったら貯まる。
この位ならバランス取れそう、低コ同士の組み合わせでも体力的なアドバンテージが出てくるし
低コ前出しの高コ0落ちでは、高コ側はドライブが貯まらないので、フルブ初期の低コ祭りみたいな寒い戦法も取れない。
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>>747
シナのほうが御三家より確実に強い
いい加減シナンジュは射撃が強いクアンタだと理解しろよ雑魚は
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>>741
というか2000の立ち回りしてたらシステムに殺されるんだよね
基本2000て高コと一緒に戦って体力300程度維持して
相手3000の覚醒相方3000と凌いで半覚使いきって落ちるってのが今までの理想形じゃん?
今回は相手の3000の覚醒ドライブを覚醒もドライブも無しで凌ぐのがほぼ絶望的だから体力調整してても崩されやすいんだよね
基本的に試合の流れって体力無くなって覚醒吐くのって高コのが早いからどうしても対応できない
覚醒ドライブで殴られた後の覚醒は覚醒落ちが怖いから出来ない
覚醒しづらいからドライブも活かしづらい
落ちたら覚醒はあるけどドライブが無い
そらキツイよ
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覚醒ドライブミノクラ串の動きがヤバ過ぎて思わず笑ってしまった
家で友達と一緒に叫びながらやる分にはいいゲームかもしれない(錯乱)
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ハイペリオンどこが強いの?
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体力半分あって即死圏内ってのが狂ってんだよ。
フルブだって格闘機のフルコン入れて機体によってはやっと死ぬかどうかって位だろ。
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シナは機体がクソ速いのに落下隕石で着地取れないし
レバサブがかなり強いしドライブも両方合うし凄いな。
万死は有名コテはSドラだったがメインの性能落ちたの痛いな。
あと地走低コの糞ゲーもヤバイよ
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シナ>升クア古黒と来てレオス、ユニ、OO、リボ、ゼロ、串…と続きそう
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俺もハイペリオンの強みを教えてほしいな
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>>750
3000「オレと一緒にライン上げつつ体力維持して戦ってくれ
相手減らしたら覚醒+ドライブ来るけど凌いでね?俺も覚醒ドライブで殴るから。
凌いだら半覚使って良い具合にドライブで攻めてほしいな、覚醒落ち?当然しないよね?
逃げるだけとか無駄な覚醒は許さんよ?相手に吐かせてね?
後落ちできて半覚溜まったけどドライブ発動しないし即死圏だね
相手覚醒ドライブだけど上手い具合に喰らって覚醒ドライブして最後を締めようぜ。
やった、勝ったね。次から毎回頼むよ」
2000「」
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前作1000の立場が2000に回ってきたってことだよなこれ
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>>757
文字に起こすとマジキチ過ぎてわろたw
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文字読んだら2525は2525で、3025は3025だろ…
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25えらんどけば事故らんな
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あ、やっぱりシナンジュめっちゃ強いよね
なんかこいつおかしくね?と思ってた
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>>757
25より20の方が優れてるはずのコスオバ後の体力がデメリットにしかなってないから笑えないわw
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25強いけどそれでも25底辺はやっぱりゴミ
ケルとか攻め性能ばっか上げる前にやりすぎない程度に自衛性能付けてやれよ
結局今作もただのエサじゃねーか
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>>757
これ2000側の問題はドライブ無くなれば全部解消されるのがヤバイ
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>>752
メインが強い。NTDのBMをずっと撃ってくるような感じ。付属盾も優秀
バリアとドライブシステムの相性が良くて防御に使えるし30無視でコスオバを無理矢理殺しにいける
オラオラされると脆い部分あるけどクアマスシナと組んで追いかけ回す側だとクソ強い
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2000だけドライブ発動耐久高くすればバランス取れるんじゃね?
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>762
めっちゃなんてもんじゃない
ごく普通にクアンタに射撃火力付けただけのキャラ
横格余裕でマスターと振り合える(つまりは高横がそのまま)
ほとんどクアンタの上位互換
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>>768
でもクアにはシルビとトランザムあるじゃん
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全覚残しとかないと1落ち後即死圏内だもんなー
例外はいても大体ゴミで括っちゃっていいんじゃないかね
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クアンタにはカット耐性と格闘伸びと打ち上げダウンがあるが
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>>757
なるほど。文に起こすと今作って勝つためにはメチャクチャなことを要求されるってことがわかるな。
道理でシャッフルだと安定して勝ちにくく、固定だと時間切れが多くなるわけだ。
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>>769
シナンジュって覚醒効果シャア系の機動力大幅上昇じゃないの?
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>>769
>>771
まぁ格闘自体はクアンタの方がつえーしシルビもあるけど、
射撃で200飛ばせる火力と、無限の誘導弾付いてるしデブリも普通に暴れに強いし、ほぼ上位でしょ
明らかに格闘寄り万能みたいに使った方が強いもん
-
だがシナにはアシストサブ隕石と回避手段が豊富で射撃ダメもダウン能力もある
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シナフルマスクアの四強でいいよ
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ちなみにこのゲームで一番割食ってる残念キャラはデュナメスwwwwww
Fドラで格闘何すんの?Sドラとかメイン連射してどうすんの当たらんわのギャグキャラ
開発はデュナデュナでマスギスと100戦やる苦行をすべき
-
ダブルオー系は盾したらほぼ確定喰らうってこのゲームの中で唯一量子化っていう最終手段あるのはデカイ
今作だと捌き切れない瞬間とか余裕であるから選択肢に入りすぎる
クアンタじゃないけどダブルオーとか全方位で覚醒溜めやすいしより顕著
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デュナはSドラ後サブ連打面白いぞ
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そろそろ上位ランク位は出来ただろ
はよ貼りなはれ
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とりあえずSドラにしてチャージ時間とリロを爆速にしてCSとゲロビ狙えばいいんじゃないかな(適当)
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>>780
・最強
シナ升クアフルクロ
万死ジオハイペギスング
・強
ゼロ00運命TXリボ髭神串など
スサノワ02など
ブラビクシャガナ
ザク犬ez8
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なんかエクバもしくはフルブで強かったやつばかり名前上がってんなぁ
まあ暫定トップのシナンジュは違うけど
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あとは自傷行動出来る奴らも結構なアドバンテージになるんじゃね?
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分かってる奴もいるっぽいけど髭普通に強い
むしろ弱い点がないレベル
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あんがと〜
新機体からはハイペだけか、まあまだしゃーないな
また一週間後に教えてな
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>>782
強に入ってる20コスはもし後落ちで即ドライブ発動できるようになったら最強の枠に入れるの?
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02×02ガチじゃねw
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ガナ雑魚だろ
ドライブに合わな過ぎてヤバい
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ハイぺリオンちょくちょくあがっているけど強いの?
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>>784
スタゲはその点においてのみ魅力
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ストフリもBD回数やCS強化にサブリロ短縮ドラ強化に赤ロック微増と
フルブよりも強化されてる部分は多いのに使ってる人全然居ないな・・・
メインの数多い関係でSドラとの相性は良いと思うけど
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ガナとかシャッフルでないとただのカモじゃね
Fドラ3000防げるの?
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ハイペは無敵盾でとりあえずドライブ一回逃げれるのがかなり強い
一方的に弾けるからカウンター取れるまである
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ハイペリは升あたりと組んで、まずハイペが無敵で突貫してロック向けさせて升が赤金でゲームセット
コテ相手にも通用する
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レオスⅡどこにいったんだ?強いと思うんだけど
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>>792
使ってるよー停滞ドラの回転率よくなってドラ温存とかできたりする格闘もそれなりにリターン見込めるかな
ブースト性能すごく良くなったから生存能力半端ない…マスクア古黒シナ除いたらな(停滞ドラの自衛が全く追いつかない)
必死こいて耐久調整してもFドラで一気に削り取られて死ぬから対戦じゃお目にかかれないだろうなぁ
現環境だと蒸発器です、はい。まあ仮にドラなかったとしても使われないだろうけど
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30レオスのゲロは盾不可能?
今日盾めくられて喰らったんだけど
盾不可なら強そう
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騒がれる前に言っておくけどベルガ強いよ
真面目にガチれるレベル
1500最強だと思う
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ストフリは追加されたミーティアでワンチャンあるかと思ったらただの棺桶だったから見ることはないだろうなw
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ハイペリオンて言うほど強いか?
バリアで覚醒ドライブ耐性あるのは分かるがそれ以外が酷い
サブの発生ゴミだから奪ダウン力低いし、後衛時はメインの性能が足引っ張って空気になりがち
極めつけはメインがドライブの為にわざと喰らってもいいと思える程の性能しかない
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まあこれでいいよ。有名コテだろうと強キャラ使わないと上位こないんだし、誰が使っても強いキャラできたんだし勝てる可能性ができたと思って今作は諦めよう
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ハイペリオンはガードの武装強いけどそれ以外微妙じゃね? 自衛もあんまり出来ないし
俺が弱いだけかもしれんが
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稼働2日目なのに諦める方向に向くの早すぎィ!
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わりとハイペとかかなり強い
二号機二号機はガチ
なんて世紀末ゲーだよ
本当に・・・
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このゲームの何がヤバいってドライブマイルドにしたら210秒じゃ多分決着つかないところ
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フルブ稼働直後ってこんなに糞だったっけ?
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基本300秒でいいよもう
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少なくともフルブの頃は満場一致で否しかなかったわけではなかったな
もっと言うならエクバの頃もバグや機体性能の問題だったから今回は本当に別次元
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ランクスレがそこまで盛り上がってない時点で察し
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これから修正でよくなるだろ!
多分
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つまりマキブは新規参入者に任せて、ガチ勢は家にこもってフルブやってろってことだな
そうやって初心者がゲームに入ってこられるようにしたバンナムの粋なはからい
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>>801
あのメインが弱いとかウソでしょ?
接射気味に押し付けしてみてよ。振り向きBRとか防ぎながら撃てるし
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ハイペリオン使える武装少なくて面白くない
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ハイペのダウンは後格交えて奪ってね
サブは適当に撒き散らす武装だから
あとCSもちゃんと使ってください
マシだから溜めながら動けるんで
ハイペは30と組む分には今は強いと思う
研究が進んだらわからないけど
現状は升ハイペがかなりの強ペアだと思う
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マスとバンシィのペアにすごい苦しめられた
両方見てないとだし擬似タイ持ってかれると死ぬ
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ゲーセンにいる誰もがフルブーストの方が面白い事は分かってんだろうなぁ
現状マキシブーストやるメリットが新機体のみだから
ドライブ消した方がいいと思うよ、今さら消せるとは思えんけどw
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フルブでマキブの新機体とか出してくれんのかなー
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バランス度外視で開発が頭ひねって考えたシステム()がこれだからなぁ
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本当に今作なんなんだろうな、マジつまらないよ
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>>818
マジでこれだわ
フルブで出してくれたら
マキブはドライブシステムに修正がはいるまでやりに行かない
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ガチでマキブ入荷したゲーセンが可哀想
元取れるのかな?特に田舎
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ゴールドスモーはどうなんだろ
起き攻めにNor前ポゥ+サブ+虹ステと動かす役には充分強い
エクバの時もそうだったけど、乱戦に強いから中堅より上位にはいると思う
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価格:4台1セット(ライブモニターorサーバーボックスのセット(サーバー用ソフト+クライアント(筐体)用ソフト2台分のキット)+クライアント増設キット2台分の価格で)の場合
通常プラン:2,394,000円、1プレー毎に導入ロケーション側に9.7円の従量課金 軽減プラン:2,688,000円、(稼働開始から2年間)1プレー毎に導入ロケーション側に5.4円の従量課金(稼働2年後は通常プランの課金額が適用)
※価格はすべて消費税5%込の価格、1プレー毎の課金については2014年4月に消費税率が8%となった場合の金額を示す(なお一般プレーヤーは課金については気にする必要はない)
※4台以上設置している店は必要分だけ増設キット(筐体2台分。通常プラン1,197,000円、軽減プラン1,344,000円)を購入する必要がある
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後落ち02が狩りに来た覚醒マスターにF覚醒フルコン叩きこんで体力半分近く削って勝って草生えた
升の相方も02の相方も「え????!!え??え・・・・」って感じで蚊帳の外w
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ドライブはロケテから文句言われてたのに何にも直さなかったんだなw
ロケテの意味は完全になかったから
まともなゲームになるのは早くて1年後くらいかな
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覚醒したらドライブ強制的に終了してくれ。
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ドライブ使わないで死んだ時のメリットなんかくれ
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まあ暇で金あるやつしかやらんでしょ。
バンナムってここまで社員の質が落ちたのか。本当に大卒かよ。。。
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まだあんまり騒がれてないけどベルガがヤバすぎるわね
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寧ろこのゲーム知らんやつがごり押ししたんじゃね
これで「初心者救済」とか言っちゃうし
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>>828
虚無感に襲われるだろ
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2000の立ち回りのマゾさどうにかしてやってくれ
1機目は覚醒ドライブに怯えて500維持でギリギリ安全ライン
2機目は終盤なのにドライブ溜まってないから詰めに行きづらい
3000と組みづらすぎる
というか2機目のドライブ溜まってないって冷静に考えてやばすぎる
全覚あれば覚醒抜けでドライブ覚醒を上手い具合に発動できるけど覚醒1回なら2000乗らねーでいいだろってなる。
1機目半覚したら試合展開的に終盤保険なしの危険域ってヤベーだろこれ
他のコスト帯の奴らはほぼ全部が後落ち時終盤ドライブ保障されてるのに
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ロケテ組がフルブ家庭スレで異様にマキブ持ち上げてたのはなんだったんだよ
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今更ながらFドラだけは溜まったら自動発動でいいような気がする
Sドラより任意に発動できるから手におえない
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500残ってたら残ってたらで3000.2落ちで終わらせにかかっていくし詰んでる
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Sドラももうちょいマイルドにするべきと思う
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Fドラ削除
Sドラは威力増加やめよう
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威力と補正関連はF、S共に削除でいいと思う
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>>834
毎度おなじみバンナム社員or工作会社のネット工作の可能性
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まぁ言うてもFBの稼働初期も万死、ジオングあたりがクソゲーしてたし早いとこアプデでなんとかしてほしいわ
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まだ稼働して間もないからなんとも。
升クア串あたりはかなりクソなのは分かる。
流石に02がクソは甘えだが、初心者や地雷が離れる原因になりうるから修正はよ。
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>>757
酷すぎワロタ現状2000はこんな過酷なのか…
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なぜフルブのシステムのまま機体や武装追加と調整を行っていかなかったのか
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串の評価低い奴ゲームしろ
逃げビー強すぎて相手のドライブかなり捌ける
串バンシィとか堅すぎ
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Fのガーブレ、伸びアップ、キャンセル
Sのキャンセル、青ステ、リロ
これらの特長だけで十分楽しい差別化になるのに、なぜに意味不明なダメージ補正やダウン値補正を付けたのか
ただでさえドライブと自然に覚醒が併用される調整だから、一回のジャンケンで400、下手するとジャンケンにすらならず400入るアホみたいなゲーム
ぶっちゃけドライブ削除して、フルブのAB覚醒にこれらのFSドラの要素入れた方が絶対楽しい
特にガーブレと連射をAB覚に入れればいまいちどっちでも良かった不満点が改善されて超楽しそう
社員スレ見てんだろ?
もうシャフも固定も過疎りはじめてヤバいからさっさと対策取れや
稼働二日目で都心のシャフが途切れる事あるって相当だぞ?
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02が甘えとかゲームやってないだろww
簡単にクソドライブで400近くもってけるのにww
2000のってさばいてみ
腕の差相当なきゃバカでも勝てる
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過去作の活動初期ゴミ調整が良調整に思えるくらい今作はぶっ飛んでるなシャフやってると誰からしもりもり溶けてカオスだわ
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じゃあ20じゃなくて15で捌いてやるよ(ベルガ)
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>>846
バンナムとしてはアプデデータと筐体売れた時点で元は取れてるから通信料とか微々たるものは割とどうでもいいです^^
客が入らず高い金払っただけのゲーセンが潰れるだけw
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システム周りがやばいってのは致命傷だよなぁ
ガンガン無印のお手軽地ステ&処理落ちGCOやエクバの高コ半覚ゲーが良ゲーに見えてくる
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バンシィジオング時代は機体がクソで済んだが今はシステムがクソなんだからゲームする意味すらない
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どんだけ毒されてる奴いんだよ。こんなん精々親と一緒に来た幼少の子がレバガチャしながら楽しめる程度だろ。
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>>852
バンシィ使用禁止にすりゃよかっただけだしね
今回は根本的に糞
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地味にエクガン ゼノンもやばい2号機同様あったまる
つーか、はっ?ってなるよ
Fドラ絡んで
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格闘が最適な手段になりうるゲームは大概糞になるって良い加減学んでくれ
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バカゲーの部類だから仕方ないね
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まじこれスマブラだよね?
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新規取り込もうと敷居の低いゲームを作ろうとしたんだろうな
かんっぜんに裏目に出たが
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あと新キャラが弱いのもどうかと思うわ
現状ハイペリとAGE2がちょっと臭いぐらいで全体的に微妙
新キャラなんか壊れてるぐらいでちょうどいいのに、
マスクアフルクロギスゼロリボ万死ングが強いとかどこのエクフルミックスゲーですかって
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低コはわりとマジで万死一強あるレベルやな
こいつも大概Fドラの追い込みが糞だわ
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フルブも新機体微妙なのが多くて殆どが修正入ったよね
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>>341
マキシの場合システム面の修正からだから割りと酷くね?
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>>853
マジでそのクオリティまで落ちたな
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>>841やった
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フルブは微妙機体も多いけど、むしろ過剰な位強機体ぶっこんできてねえか
ジオングゼノン万死リボ魔窟GXゼロ
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でもドライブ消えたらまたゼロゲーになりそうで文句出そう
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流石にウリにしてるドライブ消さないだろ
つまり修正しか道はない
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格闘寄りの升クア古黒、射撃寄りのシナゼロ00って感じかな現状は
低コはとりあえず万死が抜けててングジオノワギスハイペリ
糞ゲーするなら02とかスサやな
-
ゼロシス一回だからそれはない
-
ヘビアとかケルとかシステムと相性悪すぎるんですけど
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完璧強機体ゲーだな
FA-ZZ乗ったけどクソゲーすぎ
ガードできんし、格闘も完璧入ったと思ったら後振りでやられるし
エクバからのFA-ZZ使いだったけどZZ乗ろ
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>>858
スマブラの方がまだ楽しくゲームできるレベルだと思う
今作は大乱闘×
理不尽な暴力○が正解
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ゼロはゼロシスでどんな相手にも狩りに擦りにいけたから強かったけど今作は一回きりで守りに使う方が多いから一強になれるかはわからん
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スマブラでいうなら先にダメ50%越えた奴にハンマー贈呈みたいな
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>>873
まるでACVのキャッチコピーだなw
そういえばあっちにもサーシェスうっあたまが・・・
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おい社員見てんだろ?
このクソゲーなんとかしろよ
実際にゲーセンに出向いてシャッフルでデュナでも使ってみろ
FもSも恩恵ゼロでフルクロのサンドバッグと化すからなw
てめーの給料から1000円ぐらいだして筐体にぶっこんでクソゲーだと再認識しろや
-
社員はツンデレだと認識してるww
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やられたらやり返す
あまーい!やられてなくても(スサ自刃で)やり返す
身に覚えのない奴にもやり返す
誰彼かまわずやり返す
-
やられたらやり返すもなにもない
先にドライブ発動した方が攻め継からドライブ発動させずに落とすとかしょっちゅうやで
-
ダメージを与えない方がいい
戦わない方がいい
やらない方がいい
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100円すらもったいないゲームとか生まれて始めてだ
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各スレで熱心に機体研究してる奴らに哀れみすら感じる
-
ゼロはcs短くなったしドライブで祀られない限りは全然現役やな
安定して勝てる
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サブ弱くなったせいで升とかが怖くなっちゃったんだよなゼロは
シナとかが相手だと全然不利に思わんし
-
神のFドラ覚醒のゴットフィンガー強すぎー
どうやって捌くの?
-
諦めれば良いと思うよ
-
実際Fドラ相手に全ての行動ってどれも虹連打でとられるよ
串のミサイルでも着いてりゃ別だがな
-
神はFドラ中防御補正2割ついてるな
他のキャラやSも同じ値だろうか?
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一刻も早くドライブは調整して欲しいね
ドライブの調整が終わらないうちはまともに機体の議論なんて出来んわ
ドライブに合う機体と合わない機体には絶対に越えられない壁がある
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今までの稼働初期のバランスうんこっぷりは真新しさがあったから許されてた
今作は前作のパクリからくる手抜きゲーな上に真新しさ皆無だから言い訳できない
フルブのアプデでいいのに余計な機能つけてクソゲーにした新作(笑)とか小学生の図工レベルじゃねーか
社員まじ仕事しろよ
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とりあえずドライブとしての売りの射撃からの格闘キャンセルと射撃から射撃キャンセルできるこの要素はそのままに火力補正やダウン値減少と持続時間を大幅に弱体化すればマシになると思う
-
今作はキャラよりシステムが悪い
ロケテとは何だったのか
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ロケテという名の先行試遊会だからね。仕方ないね
-
機体じゃなくてドライブがSSランだった
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あと半年、いや1年ぐらいはシステムをじっくりと練らなきゃいけなかった
急場しのぎで出してアプデで調整すればいいやって感じがひしひしと伝わってきたわ
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機体ごとに独自のドライブシステムつけるくらい気合い入れろよ
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Sドラはメメメメメメメメメメメキャンなくせカス
串ギスとか一部升フルクアFドラに匹敵するクソを生んどる
-
あとスマブラ言ってる人さ、気持ちは凄くわかるんだけどスマブラに失礼だからやめてくれw
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ってかドライブのダメージ補正とかダウン値補正は削除でいい。
両ドライブ共にキャンセルルートと格闘・射撃の微強化で十分特性出てる。
とりあえずこれで様子見て、それでもバランス取れなきゃドライブの貯まり方や持続時間を直せばいいよ。
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4人で一部ステージばっか選ぶ奴がいてタイマンは別ゲーでロボットがいる
スマブラだな(確信)
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フルブ>ネクスト>>エクバ>>>無印ガンガン>>マキシで合ってる?
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いまはキャラ以前にシステムが糞すぎるっていう状況なだけで、おそらく糞キャラはたくさんいるだろう
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つかwikiの空白具合が現状このゲームが如何に糞かを表してる
前作ならこの時期には一応全機体の武装ぐらいなら埋まってた気がする
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初期ケルのせいでフォビですら霞んでたとか普通にあるからな。
ドライブ修正した後どれだけヤバいのが出て来るかわかったもんじゃない。
特に今見向きもされてない2000。
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だってよくわからないうちに負けるんだもの
よけれなくてすいませんね(憤怒)
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Sドラギスが恐ろしい動きしてて感動した
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ドライブを糞システムにしてドライブにヘイトを集めることで機体への文句を最小限に留め機体調整をしないという神バランス
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そして誰も居なくなった
-
Sドラギスの意味不明な落下はマジ笑えるよな
F(ファック)ドライブだけじゃないぜ!
前バーニアで人差し指連打してるだけで糞行動なのにいつ落下するか分かったもんじゃないからどう動けばいいのか考えるだけ無駄なレベルw
-
まぁ現状だと無駄弾使ってる奴ばっかりだけど
使い込んだらヤバいのは明らかにSドラの動きなんだよな。
Fドラだけ修正しても後々S一択になり兼ねないレベル、リロ強化もいらないんじゃね?って思う
っつうか全体的に時間長すぎんだよ、10秒でいいよ、15秒とか長すぎ。
-
30 Sランク 両シナ、S串、F古黒>F升
25 Sランク Sギス≧S万死、SジO
こんな感じか?
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今のところ
佐村河内=マキシブースト
ぐらい酷い
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まだ情報も出来ってないこの時点でランクとか言うのがまず間違い。
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s串とかs万死で草
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>>913
佐村河内「ちょっと、聞こえてますよ貴方!?」
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万死はFだよ、雑魚
-
万死はFだよ、雑魚
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元カプコン繋がりだな
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相方とドライブを同時に使い『悟飯!気を解放しろ!』気分を味わう
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せめてドライブ発動はスタートボタン2回とかにしろよ
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(ちょっとまって)
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今は機体ランクというよりドライブ相性ランクを決める感じか
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全機体体力2000にすればドライブの問題は回避できんじゃね?どうよ!
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ドライブ自体のシステムを根本的に見直して作った方がいいな
あまり恩恵の受けられない機体と恩恵が十分に受けられる機体で別れるし
赤ロック、格闘伸び、攻撃補正+7 防御補正+10 BD速度 旋回性能 上昇 下降
リロ短縮 青ステ ブースト消費軽減 BD持続アップ ステキャン性能アップ
この中からプレイヤーが好きな項目2つを選んでドライブンの効果として付ける
みたいなシステムだったら戦略の自由さも生まれて面白いゲームになったと思うのにな
フルブから劣化してるわ、ただ機体間のバランスは良いと思うけど
ドライブのシステムが全てダメにしてるわ
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ドライブ自体のシステムを根本的に見直して作った方がいいな
あまり恩恵の受けられない機体と恩恵が十分に受けられる機体で別れるし
赤ロック、格闘伸び、攻撃補正+10 防御補正+15 BD速度 旋回性能 上昇 下降
リロ短縮 青ステ ブースト消費軽減 BD持続アップ ステキャン性能アップ
この中からプレイヤーが好きな項目2つを選んでドライブの効果としてつける
みたいなシステムだったら戦略の自由さも生まれて面白いゲームになったと思うのにな
フルブから劣化してるわ、ただ機体間のバランスは良いと思うけど
ドライブのシステムが全てダメにしてるわ
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ゲーム辞めろ
正直頭悪すぎてびびったわ
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>>925
小学生?
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機体の強弱は一応あるはずなのにドライブでどうにでもなるから語りにくい
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機体の強弱はシステムによって変わる物だが、素の性能との噛み合わせによる逆風とブーストの差がヤバい
元々の性能が低い奴をドライブと覚醒で救済する事をせずに元々がそこそこ以上に強い奴が更に強くなるだけとかロケテの意味がないにもほどがある
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言ってることは正しいけど、「通常時イマイチ、ドライブ中強い」って結構難しいとおもう。
バンナムにそんな調整できるわきゃねーだろ!
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そもそもエクシア等の並〜弱機体が更に弱く調整されてる時点で察しろよ
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>>899
本当それよ
それにスマブラって言ってもいろいろあるやん
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串のSドラなんかより00ライザーのメイン連打なんとかしろや串はミサ当たるからダウンで時間稼げるが00の上手い奴だと攻め継してきてどうにもなんねーぞ
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書き込みじゃなくて自分で確かめてからと思って昨日やった
クソゲーだった
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てかサファリ50円でタイム240秒なのなw
秋葉の100円180秒いじめレベルじゃんww
Fドラゲーとか言ってるけど有名コテはSドラ機体ばっか使用してたぞ万死もSドラね。
00とギスコンビ合うなこれ。
あと犬が升クア古黒ジオに強いなw20はアレだけど1500は強いぞw
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15の一部は強い
20の一部は強い
これだけ、まあ20は完全に逆風だよな
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名前でてない機体が80機ぐらいいる時点でお察しだな
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機体性能じゃなくてドライブがぶっ壊れてるのが原因だぞ?バカナムの社員わかったらさっさと修正しろ
ドライブ関連より先に機体性能弄るならまじで客消えるぞ
Fドラだけ弱体化しても「じゃあングギス串でSドラします」になるだけだからね?もう手遅れだろうけど。
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>>936
サファリを他と一緒にすんなや
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もうほんとフルブのまま機体追加と調整だけしときゃよかったんちゃうか
雑魚狩ってストレス発散するだけなら今の方が爽快感あっていいけど
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初心者に優しいはずが初心者虐殺に追い風を吹かせただけになったでござる
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アヴァランチは速さを求めすぎて一人だけスマブラじゃなくてカービィのエアライドしてたぞ
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横振っとけメイン撃っとけみたいな機体がいる一方でデュナだとかヘビアだとかから漂うだからどうした感が凄いな
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なんで体力あげたんだろうね。格闘ぶんぶんしろとしか考えられない
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本当ドライブとかいうシステム作る暇あったならフルブを少し調整して機体を1.5倍ぐらいにすれば良かったのに。
ただし、同じ機体でのパイロット違いお前はダメだ。
手抜きなうえにわかりづらい
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有名コテ楽しそうにゲームしてたし研究してたし騒いでるのシステムに慣れてないついて行けてないプレイヤーの甘えに見えてきた。
正直Sドラのが微妙に強いしシナギスのがジオますクアより強いでしょ
デルタ魔窟みたいなBR無限連射も相当だしね。
有名コテ同士の対戦は相変わらず待ちゲー多いね
-
慣れるも甘えるも何もエクバ以上の狩りゲーで何言ってんだ
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これで慣れたらバランスくっそ悪いって評価になってしまうんですが
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>>948
たしかにシャフは物凄い狩りゲーだね。
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>>947
その有名コテは軒並みTwitterでクソクソ呟いてるんすけど…
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固定でも待ち時間が長いってだけで実質ドラ狩りゲーだけどな
有名コテ同士でも半分以上はワンサイドゲーだぞ
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>>951
糞じゃないとは言ってないぞ。ただ言うほど横ブンブンゲーじゃないし
マンネリしてるフルブよか楽しいしね。
ただ一番感じたのは練習でcpuしたらレベル4ステージの敵強すぎて練習にならんww
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Sドラ使う有名コテ相手に一般のFドラぶっぱが
普通に通るからな そりゃクソゲーだわ
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有名コテとかひとくくりにして
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>>947
君は楽しそうにとか研究してるとかだけで良ゲーに見えるんだな・・・ならエクバ初期ケルマスが楽しそうならクソゲじゃないのか
あいつら復活させようぜ楽しくクソゲするし研究するから
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ハエコンで700だか800だか持ってくマスターと連射される全盛ケルメインか…
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ちゃんとゲームとして成立してるスマブラに失礼だからスマブラって表現するなってこと?
確かに北斗の拳の方がクソゲー具合が近いかもね
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>>956
機体が壊れ過ぎてるのとシステムを混同されてもね・・・まあ俺は面白いからやるけどね。Sドラ機体しか使わないけど。
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升クアフルギスが強い・・・
う・・・頭が・・・
ここは・・・エクバ・・・!?
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格ゲーの中じゃ多分アルカプ3が一番近いよ
立ち回りすっとばして即死コンを押しつけにいく感じが
あと先に最後の一人になった方がXファクターで3人抜きする感じに似てる
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でも前作の待ちゲーが糞と言い続けたパンやシャフ勢の声がこの有様でしょ?多分
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フルブだって十分攻めが強かったのに、こんなドライブぶっぱゲー誰得やねん
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前作って押しつけゲーじゃね
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もうよみあいなんてしないただのぶっぱゲーだなこれ
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前作はクシャトリヤあたりの2000がこわれだったからな ゆとり機体
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壊れとはいったい…
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フルブで待ちゲーやってた奴は、今作押し付けぶっぱゲーに綺麗にシフトチェンジしてると予想。確かにドライブも糞だが押し付け武装が強い、着地が取れない、エクバで活躍した強機体はもちろんフルブで押し付けが強い機体が今作は物凄く強い。エクバが好きな奴は好きそう。
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ガチ戦が面白かった順(連ザから)
フルブ>連ザ2(解禁前)>EXVS(古クアギス隠者解禁前)NEXT>ほか>>>>ガンガン
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フルブが待ちゲー強いかってのは置いといて、ゲームごとに強い立ち回りするのは当たり前じゃねえの
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>>968
ザク改 ドルブ 陰者 ストフリ 運命
こいつらもエクバで強かったからマキブでも強いよな?
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>>969
さすがにガンガンの方がクソゲーなのか
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>>971
ザク改は近作ガチいけるよ
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>>971
ストフリドルブ以外は強いんじゃない?隠者の話は聞かないけどどうなってんだろ
シャゲ?知らん
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>>971
ザク戦車犬環八は多分強い。
犬は升クア古黒にかなり強いしSドラでも全然射撃じゃ取れん天敵の万死クシャも弱体化したし
戦車はスモークでドラ潰せるし射撃の誘導ヤバイし。つか15弱いと言われてるが隠れ強機体多いと思えわれるツタのサブもヤバイ
アレも格闘機体に糞つよいしね。
多分ズザ持ちsドラゲーに最終的になる気がしてならない。
あと龍のメイン無限浮遊今回ドラ覚醒潰しに優秀だしレバ特すげえ曲がる
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ごめんストフリと運命は違うわ。訂正します。
-
ガンガンはガチ戦だと1体は固定だったこと除けば結構熱かったけどな
流石にハイメガ×2のエゥティタよりは面白かったわ
-
>>977
7強全部糞じゃん自由いなくても黒キュベ無理。ネクストも陸ガン糞すぎ
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アルカプははいバーとか言われてたけどこっちははいドラとか言われんのかな
それはそれで楽しそうだけど
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>>978
いやガチ戦の話なんだろ、何が言いたいのか全然わかりません
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2000で強い機体いるか…?1500のがコスト的にもマシなレベル。むしろ15002500が固定でやったらすげー胡散臭い。
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クシャブラビローゼンぐらいかな
現役と言い切れるの
-
ブラビはともかくクシャローゼン強いか?ギスとかSドラ勢の餌になりそうな気がする
あとストライクやエクシアみたいな前作の微妙なメンツが弱体化食らうのは何でなんだぜ?
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中堅以下の機体が謎下方喰らうのはある意味恒例行事
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ストライクの死体蹴りはもはや恒例行事と化してるな、このシリーズの
>>983
クシャでSドラ相手取るとあっぷあっぷなるのは確かだわ
-
ストとFbはエクバでも謎弱体受けてたな。フルブでは多少マシになるぐらいの強化はもらったが
そしてマキブで台無しというオチ
-
テクスチャもクソならシステムもクソ。覚醒要素を2つ、それも片方はボタン押した瞬間発動とかいう半場運絡みの目玉と釘打って出したドライブ。ゲームスピードや射撃の誘導が増したというのにステージを狭くさせる集金体勢。
一度始まれば画面が垂れ流しやらピカピカ光出すやら、もはや御粗末さだけが加速してるな。
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なんか2515の時代が来そうな気がするな
20は既に冬の時代突入してる
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両前衛でFドラでFドラ発動前に叩くゲーム
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15は体力半分ぐらい削れたらすぐドライブ使えるからな
ネタで使ったFドラグフとか普通に強くてビビった
犬ヅダベルガとかSドラと噛み合ってるし2515マジでありだと思う
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ベルガはドライブどっちにすりゃええのかよくわからん
FもSもなんか常識的だし
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2000で強いの龍とメッサとageくらいだよな
2500がインフレしすぎ
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AGE?
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AGE使ってるやついねえから全然分からんwww
弱いみたいな話聞いたけど実際どうなん?
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スパローの格闘が初見だとぼろくそに狩られる
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【悲報】 しろあか「Fドラどうしようもない」
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わかってる人はみんなゲーセンから逃げてるから大丈夫
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今作もアムロ弱すぎぃ
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Gメカどうなん
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ランクはよ
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