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フリーダム part1
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無かったので立てました。
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>>1
テンプレくらいつけとけや
あとこいつ羽でかくなった?
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>>2
対戦見た感じだと見た目あまり変化分からんかったわ。武装も特に。射CSがチャージ早く感じた位?
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自由ってミーティア装着無かったっけか
ストフリと隠者は確認したが自由は使わんかったからな
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使える。
使う機会あんまりないけど
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封印安定のただの的
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使用感はほぼフルブのままだよ
サブもN、レバ↓共に相変わらず誘導しない
耐久は100上がってたがライフル8発サブ二発回転も変化なし
どのライフル持ちにも言えるがこいつもドライブすると連座2ラッシュ化して超強化される
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武装追加ないかね・・・
フルバーストを照射以外に単発も追加して、それを射CS、アスランを格CSにしてくれんかな
あと特格を横入力で現行のバレルロールのままで、前、後、Nでガンガンの種割れみたいな
ホーミングダッシュ系の移動技にしてほしい
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それよりミーティアの強化をだな…
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ミーティアの強化とか要らんよ。存在そのものがニッチすぎる
ストフリにも言えるがそれ込みでバランスとられたら死ぬから
あくまでファンサービスでいい(そもそも望んでたファンがいないとか言うのは置いておき)
下サブに誘導追加、サブリロード8秒とかがいいんじゃないかな
まずもって欲しいのはまともな万能機として正当な強化だろ
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素直に喜んでるやつも居るのに自分のイメージだけで平気で長文垂れ流してんじゃねえよ
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素直に喜んでる人は勝手に喜んでればいいけど
ミーティアつけたせいで生状態がバランス悪くなるなら、それもまた勝手な押し付けだな
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もともとフリーダム好きで使ってたプレイヤーは高機動万能機が好きだったわけで
最初から使用者に望まれてたのとこのことを聞きつけた個人が喜ぶのとは全然別な次元なんだよなあ
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別だからどうしたんだ
喜んでる人間が居るって事実に変わりはないだろ
高機動万能機が使いたくてこいつに乗る人間も居ればフリーダムその物が好きで乗る人間も居る、何気なくフリーダム使ってて、ミーティア付きのフリーダムも使ってみたいと思ったけど口には出さなかった人間だって絶対に居ないとは言い切れないだろ
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ミーティアが増えて嬉しい人に配慮していらないとは言わない方がいいけど
素のフリーダムに何も追加ないのはかわいそう
なんでミーティアだけなんだよって言いたくなるのもわかるのであんまり喧嘩しないでください
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そういや、自由に何か追加するって言ってももう追加できるもの殆ど無いよな、フルブの時点で原作の再現度は高いし
それこそ達磨斬りかミーティアぐらいしか増やすもの無くね?リマスターで描写追加されたバルカンでも撃たせるか?
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前特格で前方に急速移動からの派生で連座ブー格とか?
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どうでもいいけど覚醒技に盾判定お願い
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CSマトモにしてサブの回転率直してくれればそこそこ強い万能機なんだがな
流石にCSが封印安定レベルなのは25として頂けない
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ネクストで出来てた派生技やN特格でガンガン時のSEED移動して格闘派生でいつもの斬り抜け一閃で射CSNで隠者の射CSを正義に撃ってもらえば楽しい機体になりそう
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エクバの頃から何も起きてないんだから完成されてるのかね
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CSの使い道とサブの回転率と特格の誘導切りほしいかな♪
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ネガりすぎだろ。この機体よりもっと修正必要なのおおいんだから頑張れよ、俺もインパで頑張るからさ。
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>>23
自由はFインパより弱いし底辺だぞ
サブ7秒
N ローゼン特射くらいに
後 威力120 誘導強化
後格 Fインパ特格くらいに
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Fインパと比べてるのと底辺発言だけなら真性かと思ったけど修正案で釣りとわかった
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Nサブがほぼコンボ専用なのがありえん
2500の癖に武装枠ひとつ潰して汎用性のない武器着つけてんじゃないよと
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また今作も弱いままかよ…
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周りの連中が強いだけでこいつ結構良性能だと思うんだが
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>>28
周りの奴が頭いいだけでバカじゃないってテストで下から数えた方が早いやつがほざいてたら笑わね?
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全国平均点を超えてれば笑われない
コイツはぎりぎり超えてそう
下の方が平均点落としてるの込みでだが
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平均点は越えてる(中堅より上とは言ってない
こうか
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サブはリロード8秒にしてメインからサブへキャンセルしてもあまり威力落とさないで欲しい
それにしても特格あるのにメインからサブへキャンセルする人いたが何のつもりなんだろうかね
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全国平均って学年(コスト)違うんだぜ?
下の学年と比べても意味ないでしょ
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後格で「それでも守りたい世界があるんだ!」と
「駆動系がやられた!?」みたいな謎セリフを削除してほしい
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こいつのサブ次元強化機の生時に劣っれるのにそこから武装を半分に分けてる感じだからな
サブ 弾数2 常時リロ10秒
Nサブ 140(80) 発生、弾速遅い
後サブ 90(50) 弾小さい 誘導弱い
生組+Ef1+MSブラビ
F91 140(100) リロ4秒 発生遅い
ZZ 120(80) 弾数4 リロ9秒 高性能
Ef 90(90) 弾数2 打ちきり9秒 高性能
ブラビ 90(50) 弾数3 打ちきり5秒 普通
Z 150 弾数1 リロ8秒
ング 130(70) 弾数1 リロ7秒
フォビ 120(68) 弾数2 リロ8秒
ノワ 110(110) 弾数2 打ちきり5秒
ローゼン 120(90) 弾数2リロ8秒
ガンイジ 90(52) 弾数3 打ちきり6秒
Ex-S 140(80) 弾数2 リロ8秒
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生F91の25版になりたい
Nサブ 160(80×2)(キャンセル120)ダウン値2.5×2
とかにしてほしい
メイン→サブで強制ダウンを取りたい場面が結構ある
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威力高すぎ
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ケルベロスと同性能で
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たぶん使った人ならわかると思うけど大分機動力上がったのと
特殊格闘のリロードが早くなってたのと、Nサブの弾速度上がってましたよね
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1回くらいOPムービーに出して欲しかったな
その際ジャスティスかオオトリルージュと一緒に並ぶなど期待を持たせて欲しいが
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覚醒技を守りたいものがあるんだ斬りにしてくれよぉ
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フレイに何か喋らせてください
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この機体のミーティアが強いって本当ですか?
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サブのリロード短縮
達磨切りの追加
後ろ格闘のブースト消費量軽減
覚醒技にスパアマで後ろ格闘突撃追加
これだけしてくれたらもうなにもいらない
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うむ
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特格を前入力でホーミングダッシュ、後入力で宙返りにしておくれ
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>>35
今の自由の性能ならサブリロは1発5〜6秒リロで良さそうだな
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Nサブ下サブの弾数分離
N 撃ちきり1発6秒
下 撃ちきり2発8秒
下サブ誘導追加、CS→各種サブへのキャンセル追加
が欲しい
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こいつの耐久力っていくつですか?
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サブリロが4秒になっててワラタ
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覚醒中の格CS楽しすぎる
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サブリロかなり早くなってる
Nサブ弾速上昇してるかわりに威力減ってるっぽい
ミーティアは武装のモーションがクッソ遅いからサンドバッグになる割にリターンが小さいな
全体的にかなりやれる機体になってる嬉しい!誰かミーティアの使い方考えてくれ~
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こいつの格闘CS使ったがどうすればいいかわからず、そのまま撃墜された。俺は格闘CS封印安定だと思った。
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基本後衛だからドライブはS安定かな。サブとメイン撒くのキモチイイ
30と組んでて射撃戦はフルブほど苦にはならなかった。機動性上がった?
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全機体の体力が増えてるから、BR→特サブ・特射の価値が相対的に上がってる
確定所でBRから190以上の火力出せるのは魅力だわ
Sドラとの相性も良いから中々の良機体よ
ガチいけるかどうかは現段階では分からんが、シャッフルでは安定して勝ち越せた
体力は700ね
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体力700か ありがたい
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衣装変更のところ見たけど今回も変更なしか・・・
赤パイスー欲しいな
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なんかサブのリロ速いと思ったらガチだったかwミーティアは擬似タイマンでの死に損ない狩る時かな?任意解除も出来るし
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射撃CSも発生と弾速あがってない?
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アスランそこそこ当たってくれたな
やっぱ数撃ちゃ当たる程度の性能はあったのか
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個人的に昔からネックなリロードの遅さが痛感する場面が増えた気がする、ドライブ発動前は弾薬管理をしないといざって活躍できない感じあとミーティアがゴミとかそおいうレベル以上に使えない
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ミーティア換装はギャグというかネタの領域
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ザフト赤服やストフリと被るがDESTINY私服や被らせないならオーブ三尉衣装欲しかった
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またまた魔法の横格闘健在ですか?
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魔法の横格なんてのはガンガンのZマジカルステッキモードステ格レベルで初めて言えるんだよ
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段差があるところで踏み込むと速度が早すぎて瞬間移動するマジカルステッキモードステ格さん!
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ザフトのパイスー追加とかなかったんかバンナム...orz
横格は相変わらず強い
ミーティアは今後の研究次第?
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ミーティア乗ったけどまず乗るのに格CSためて発動してから棒立ちしないといけない時間が4秒ほど
乗ったら旋回が全然できなくてロック相手に一直線に突っ込むだけ
本体はダウンしないSAって感じで攻撃されようが相手に突っ込む
格闘はアスラン覚醒技初段の切り抜けを0,5倍速ぐらいでゆっくり前進する
特射は入力からストフリのハイマットの予備動作を大げさにしたのが挟まって発射されるまで3,4秒のタイムラグがあって銃口補正はお察し
身内で一で試しただけだから自分はこれぐらいしかわからなかった
コレ試したせいで勝ち試合負けてしまった相方さん申し訳ない・・・
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ミーティア乗ったけどまず乗るのに格CSためて発動してから棒立ちしないといけない時間が4秒ほど
乗ったら旋回が全然できなくてロック相手に一直線に突っ込むだけ
本体はダウンしないSAって感じで攻撃されようが相手に突っ込む
格闘はアスラン覚醒技初段の切り抜けを0,5倍速ぐらいでゆっくり前進する
特射は入力からストフリのハイマットの予備動作を大げさにしたのが挟まって発射されるまで3,4秒のタイムラグがあって銃口補正はお察し
身内で一で試しただけだから自分はこれぐらいしかわからなかった
コレ試したせいで勝ち試合負けてしまった相方さん申し訳ない・・・
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ストフリの相方みんな何にしてる?
バンシィ、デスヘルとかですかね?
今作ギス強そう??なのでギスとかですかね?
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書きこむスレ間違いました。
すいません
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ミーティア試したけど勝ち確からギリギリ勝てたくらいに試合持って行くくらいの性能あったわ
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あれって相方片追いされてるときに、囮になる武装じゃなかったっけ?(白目
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ミーティア封印安定だな。使うならCPU位しか出番はないな。
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前格のダウン値低くなったのかな?
前N>前Nを最速前ステすると繋がるんだけど、フルブだと2回目の前格で
強制ダウンするんだけど、出し切ったから低くなった可能性があるかも。
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何か日本語おかしくなってるな…だけど2回も使ってる。
2回目の前格のところ、途中で強制ダウンに変更でお願いします。
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サブとCSの回転率が上がったのがでかい。あと下格か
ミーティアどうしよう操作の仕方が全く分からんかった…
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ミーティア中後格超強いとか適当な情報流して相手のミーティアを誘えば勝ちを掴める可能性が…?
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>>75
ダウン値下がってますよ。前格>NNNで強制ダウン
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今日はこいつで7連勝出来たわ
今回もフリーダムは良機体だな。プレイヤーのスキルに答えてくれる
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特格の横移動に誘導切り付いたっぽい?格闘を二回かわしたんだが。
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>>79
おお!やっぱり下がってたのか
ダメージ効率いいからコンボに組み込みたかったんだ。
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>>81
マジ?それならFドラを特格で裁けるな!
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>>82
判定がいいからFドラ迎撃に使って、フルコン入れられたらいいんだけど最速が安定しないorz
あ、後格の上昇距離が少し上がってました。(体感)
特格に誘導切りがあるなら特格→後派生>虹ステでFドラ捌けるかも?
全然追いつかれそうだけど…
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ところで、wikiの方はまだ出来てないようだが…
毎度思うが、フリーダムは修正入らないのかね?
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なんか今wiki見るとやばいとか聞いたけど・・・
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運営ハックされててスパイウェアとかしこまれてる可能性あるらしいな
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今作でもBRは威力80なのかな
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>>88
メインの威力は80だよ。武装もほぼ据え置き。
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そういやミーティア4機で210の自由が光の早さで特射食らって溶けたけどこいつミーティアになると補正とダウン値なくなるぽいな
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自由はすげー完成されてたからこのままでいいよね
辛かったサブリロも改善されたし
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まぁ性能的には文句はないけど
新作なのに特に代わり映えしないのはなんかな・・・
え?ミーティア??なにそれ???
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前格ラッシュすげえ楽しいw
ミーティアは格下へのトドメにでも決めてやれ
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今サブをストップウォッチでしらべたけど8秒だったぞー
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ストップウォッチいるか?w
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ゲーム内タイマーはちょっと早いんじゃなかったっけ
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CSが2秒になったのもでかい(あとアスランが誘導するようになったのも)
前よりCSばら撒けるようになって弾切れには本当に困らなくなった
あとメイン下格当たりやすくなった気がするが体感かな
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サブ通常はリロ8秒でSドライブ中は3秒くらいだね
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若干機動力が落ちた気がするんだが・・。
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先月からシリーズ始めて、フリーダムばかり使ってますが勝てません。
クアンタやマスターに格闘で追いかけられるとボコボコです。
迎撃は後ろサブがいいと聞きましたが、撃つタイミングがわかりません。
格闘範囲で撃つ感じですか?
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>>100
慣れてるクア升は後ろサブぶっぱ程度じゃ当たらないぞ
後ろサブして止まった瞬間升Nサブ飛んでくる
素直に相方がカットしやすいように逃げろ
迎撃しようとすると殺されるぞ
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なんかこいつのメイン(見た目)短いない?気のせいか
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どこも弱体化したとこなくね?
ただ、SドライブがBRで発動するからBRに立ち回りが依存するフリーダムには好きなタイミングで発動しにくい、足枷になりかねないってのは今回の弱点かも。まあドライブはどちらでも強みはある
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どこも弱体化してないけれど周りによって相対的に落ちてる感はある
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>>104確かにそれは分かる
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約50回ミーティア使って活用方法を見つけた!乱戦時に的になろう。
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1ヶ月後
そこにはロック強制効果が付加されたミーティアが!
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ミーティアは本体とは別に耐久があったり、換装直前に黄色ロックになったりすれば使い道はあったと思うの
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乱戦なんだったらミーティア格闘ワンチャンあるんやで
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横 振り合いは強いからふぁいてぃぐ しよーよ。ぶっぱされる前にぶっぱしよ
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ミーティア装着中の武装をある程度把握したけど、実戦でやると封印確定?
ミーティア中メイン 側部のビーム砲を発射
サブ 横に一回転 回避行動
格闘 突撃 横だと薙ぐ
特射 ミーティアフルバースト 発生がすさまじく遅い
特格 エリナケウス艦対艦ミサイル ミサイルをばら撒く感じ
メインC 忘れたぜ
格C 元の形態に戻る
長文失礼 覚えている限りだから細かなところは解らんが
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下がってないのに弱くなった
前作シナ枠か・・・
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サブ威力130確認
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威力下がったんだ
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ミーティアはサブに誘導切りあり
そしてメイン・特射からキャンセル可能。まあ可能性を見出すならサブとフルバーストと任意解除
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サブ射撃は火力落ちてリロが10秒から8秒になった
特格でトビアを避けたので誘導切り追加
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誘導切りまじ?
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サブリロ短縮と特格誘導切りか。
他の機体の強化には置いていかれた感が否めないけど、自由としては神調整だと思う。
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強化されてるけど前よりやりにくくなった気がする
こいつって丁寧にダメを重ねて勝つ機体だけどドライブであっさり覆されるようになったからかな
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Fドラ自体がぶっ壊れだからこの機体でFドラ横ブンしても割と覆せるべ
もともと横結構強いしね
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Fドラ覚醒で横N→特N≫BD格>Nサブで330以上でる
あとBD格→特N≫BD格×2>Nサブだと420以上出るよ
すごいぞーかっこいいぞー
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420はないだろう…
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ミーティアのCSはわりと強いと思う
所でミーティア中ってドライブの効果発動してるのかわかる人いる?
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バトルナビをフレイにしたら全覚の旅に出るんだ…
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覚醒フレイは死んでるんですけどそれは・・・
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バトナビに全覚の特殊台詞とか付かないかな
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>>123
Fで射撃格闘キャンセルできなかった
Sで連射できるかは試してない
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>>127 Sのメインも連射出来ないぽいか 連射速度がかなり遅いかなんだよね。ミーティアはドライブの恩恵なさそうだね
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上に特格に誘導切りついてるとか書いてあるけどデマだからね普通に誘導する
ラスボスのロケットパンチみたいな誘導強い武器で発射見てから特格横入れっぱなしで検証したけど
普通に誘導してきてくらったからまず間違いない、試してみればわかる
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特格はBRなど誘導弱い射撃なら避けられる。誘導の強い射撃は普通に当たる。
ドライブはSのほうが安定していると思う。
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>>129に対してそのレスしたならお前やばいな
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格闘て強くなったの?
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特射って銃口補正落ちてる気がするんだけど、ただ自分が下手なだけかな?
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ミーティアの活用法わかったわ
相手ミリで自記損傷拡大ぐらいでメイン連発からの格闘で横に広げてガーっていく奴で殺す
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友達2人と自由15回ずつプレイしてまとまったデータを報告。参考にしてください。
データ1:特格n補正率悪化?(特格n→覚醒→特格n→サブのデスコンが299を確認。当たり方?要検証。)
データ2:特射銃口補正微悪化?
データ3:全体的に格闘の伸びがダウン?特に伸びがいいn格は万能機に毛が生えた程度になっている。
データ4:特格誘導切り追加?
データ5:サブ誘導悪化?銃口補正強化?(銃口補正に関しては結構な強化だと確認している。)
データ6:前格闘ダウン値減少?
データ7:特格射撃派生銃口補正強化?(特射に関しては確認できず。)
データ8:csチャージ時間短縮?(ほぼ確定データ。)
データ9:旋回性能微強化?
データ10:サブリロード時間短縮?
なお小ネタとして:ジャスティス呼び出し時にエクガンプレッシャー抜け確認。尚、3人で検証した結果アストレイ改プレッシャーでも確認したがジオ、キュベレイでは確認できず。まずバグと見て間違いない。
ステップの移動距離が減っている?3人中1人のみが確認したが一応記載。
異常サンプルデータでした。間違っているところ確認したら追記お願いします。
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有難いけど特格の誘導切りとかちょっと試せばないのわかるかと
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>>135
間違えだらけで突っ込みようがない追記するなら新しく書き込みした方がマシレベル
既に確認されてる事を?付きでデータとかドヤ顔して書いてるのとかもう見てらんない
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↑異常サンプルデータって言ってんだから許してやれよw
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スパーコーディネタのキラさんが失敗作さんに勝てる光景が思い浮かばないんだが
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今作も強い横格は健在なの?
判定弱体化はしてない?
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だから横の判定は強くないと何度言えば…
別に変更は無いよ
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横が強く思えるのは発生で潰してることが多いからだよ
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他の2500の横と比較したら別にずば抜けて強いってわけでもないでしょ。
フリーダム相手にしてると振る必要ないとこで率先して振ってくるやつ多すぎ。
過信できて羨ましい、俺は無理だわ。振るしかない時は振るけど。
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十分強い方だけどね
ただまあキャラの性能的にもぶんぶん振るなら他のキャラ使った方がいいけど
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瞬時に出せるから使いやすい
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レールガンより信頼して迎撃に使ってるわ
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撃ち合ってて距離詰められたら振るくらいでいいと思う、射撃が本業なんだからそこまで切り込む必要無いかと。
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読まれやすいのがきつい
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武装が素直だから仕方ない。サブのリロードを早くしてくれれば大分楽になる。
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サブリロ半分と特格弾数2はよ
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今サブリロ8秒だよね?
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強化要らなくね?
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ドライブの修正次第だな
このままであればもう少し強化されてもいい
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ドライブや覚醒で特格が1発増弾するとかないかね
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サブキャンの補正よくなってるね100ダメ
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下格をFインパ特格並みにしてくれ
それさえあればいける
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上昇を大きく早くしろってこと?
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そうそう
上昇・突進速度速く、高度高くオバヒでも可に
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今のはトロくさいもんな
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キャンセルの補正がよくなったとは一体…
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>>160
文面から察するにキャンセル補正緩くなったって意味だろ
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もし修正するならCSでジャスティスの出現位置をフリーダムの横から前に変えて欲しい間って上見て思った
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フルブの時から言われてるけど現CSを格CSにして、射CSにはフォルティスを撃つ正義呼び出しを入れて欲しい
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特格は結局誘導切りないのですよね?後使ったらブースト消費されるの前からかな?
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同じ高度のやつに使うと擬似ピョン格になる感じか
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ストライクじゃなくてこっちにNEXTのアシストが帰ってくれば良かったのに
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2号機の核弾頭をジャスティスが潰してくれた時は助かった
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またアスラン自爆したのか
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CSにメインキャンセルあったら面白そう
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ストフリスレは荒れに荒れて伸びまくってるのにこっちのフリーダムは大人しいな
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ほぼ完成されてますし
ミーティアは知らんけど
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不満が無いわけじゃないけどどうせ修正されないしな
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正直横格派生で達磨切り追加しろくらいしか言うことないし、ミーティアのネタ性がいいんじゃないか?
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バンナムに期待してはいけない(戒め)
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2AEXステージで フリーダムで行って 負けたら シンにあんたはエースパイロットじゃないのかよって怒られたでござる
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バラエーナ威力落とされたのが残念だがその分当たりやすくなってるからいいのかな?
なんだかんだでストフリと殆ど火力同じになった気がする
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2500である強みないよな、こいつ
耐久下げて2000で良いレベル
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個人的には理想的な修正入ったと思うんだよな。
サブのリロ―ド短縮、特格に誘導切り、アスランの誘導若干UP、メイン→サブのキャンセル補正緩和
もう満足、ミーティアはまあいいんじゃないかな?
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>>178
特格は誘導切りないから。後、ミーティアは真面目に邪魔だからいらない。
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俺はFドラ使ってます!
後衛やっててドライブ溜まると迂闊にメイン打てなくなるのが辛いので機動力アップとメインからの横格のキャンセルがかなり強いのでFです
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俺もFだな
今の状況だと格闘強いキャラはF安定なのがやばい
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サブはリロ5秒くらいでいいよ
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宿敵プロヴィデンスがマジで強化されたな これは対策練っておかないと
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メイン10発にしてくれ
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メイン10発
サブリロ5秒
CS廃止して後格闘にジャスティン召喚(再度召喚はフィールドから消えてから)
前格闘は縦回転きりもみダウン
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この性能でネガるなよ
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Fドラコンボ何使ってますか?
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いつも通りの横始動コン
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メイン>>メイン→特格→サブの2回目のメインが当たる前に特格いれるとズンダの補正きれてないかな?
ラゴウの体力半分持って行ったんだけど
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一回目のメインがあたることによる-30%補正がなくなっているってことね
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レッツゴージャスティーン
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>>190
特格がサブキャンの補正消すついでにメインの補正も消しちゃってるんじゃないかってことか?
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特格の弾数を2にしてほしい
開始時1発からスタートで、最大2まで溜まるようにして
覚醒での回復は1発のみで、撃墜後の復帰時は1からスタート
原作のように連続で左右に切り返しながらクルクルとバレルロールしたい
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特なくして、横レバサブとかでシナンジュみたいに回転すればいいよ
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いや、ぜんぜん良くないわ
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特格は羽みたいに覚醒中だけ2回できるようになればいいよ
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>>192
うん、そです
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特格はN、前、横、後の四種類用意すりゃええんや
Nは回転しながら下がりつつBR3連射して前はnext時代の種割れ高速移動しつつ馴染みの斬り抜け一閃で横は現在のもので後はストフリの特格と同じものだったら楽しそうだし強そう
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CSのアスラン壁とか敵にぶつかったら爆発しないかしら…無印SEEDならよくアスラン2機とも爆発するし…
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覚醒中限定でアスランが核爆発する仕様だったら面白かったかも
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覚醒中はメインが全部アスランになればよかった
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1回しか使えない格csの強誘導自爆アスランを付けよう
見た目とモーションはいつものと一緒でいいから
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今作のCS使えるけどミーティアと面白い武装ついたなら黒本とかの覚醒単発CSみたいな武装も欲しかったさね
CSからのコンボって何があるん?升やターンXとかの近距離戦で保険にCS出すとCS→敵アンカーに引っかかる→でもCSが迎撃と結構近距離でも使うんだけどコンボがわからないとです…wiki見たくても今怖い…(´・ω・`)
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フルバのダメが安定するようにしてほしいな
当てて120〜140程度になること多すぎるし
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こいつの平凡な武装なら機動力だけでも30トップクラスと同じにしてくれんかな
機体コンセプト的にもそのくらいでいいと思うんだが
なんか周りに速いのが多くなったためか、機動力も特別優れてるわけでも無いし
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機動力は十分にあると思うから俺は今のままでいい。CSを本機の前に出してくれれば俺は満足。
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覚醒技単発250の切り抜けだけにしてくれ
あとCSと下格がもう少し強くなれば文句ない
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皆不満だらけやん…俺はドライブさえなければいいです…
後衛やってても3kの覚醒+ドライブで突っ込まれると体力調整してたのが一気に吹っ飛ぶ
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それは自由に限ったことじゃないよねー
自由的には満足な性能だけど、強いて言うなら横格前派生とかで達磨切りがほしいな
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機動力はBD速度をFインパと同じか若干上で25トップにしてほしいかな
あとはCSのアスランの位置を正面にしてほしい
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アスラン召喚するたびにスティック下入力するのだるいから、それだけでも改善してほしいな
カメラ変更するほどの武装でもないし
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純粋なBD速度なら二号機・ジオと並んで25トップじゃなかったっけ?
ピョン格やら落下技含めるなら別だけど
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フルブのだけど
ttp://i.imgur.com/zqsmDg0.jpg
ちなみに旋回以外隠者と一緒
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これってBD初速も含めてなの?
それとも持続中の速度だけ?
このゲームがどういうシステムなのか俺わかってないけど
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X2が2500になってるな
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今作はトップクラスの機動力は無い気がする。
普通レベル。
この機体足が速くないと自衛厳しいんですけど・・・
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でも別に機動力に不満ないわ
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直接ゲームに関係ないが 選択画面のフリーダムのグラフィックかっこいいね
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武装が貧弱気味だから機動力ぐらいトップクラスあっていいと思うよ
速い機体多くなったためか、正直かなり微妙な速度だし
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いやいや、25だと最上位じゃん
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自由の機動力がかなり微妙とかゲームやってから発言してくれよ
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25だと最上位ってフルブの話ですか?
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今でもそうじゃないの?
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上の中てとこじゃね
他機体も強化されたから目立った強みではなくなったのは確か
ガチは出来なくもないけど辛いってくらいのまあまあなレベルなんじゃね?
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機動力は知らんがブースト量はいろんな機体が上がったから相対的には機動力差を感じないのはあるな
25で7回できる奴が増えたし。そういやこいつは7回のままかね
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強化するにしても他を強化して欲しい
機動力は充分だわ
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バンシィのサブも
隠者のブメも
ジオのプレも無いんだよ
そいつらと同じスピードじゃ勝てないでしょ・・
好きだから使うけど
-
ミーティア装着時の格闘って1種類だけなんですか?
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隠者ジオより自由のほうが早いでしょ
バンジィNTDは知らんけど同じくらいじゃね
自由使ってて気になることを強いていうならサブリロくらいだわ
あとは特格に誘導きり付けちゃえよとも思うかな、弾数式なんだし
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機動力とかは原作的にも隠者の方が上であって欲しいな…
それはともかくNサブのバラエーナ威力140に戻して欲しい
当てやすくなったのはあるけど全機体で耐久上がった以上下げる必要性を感じない
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Nサブ威力下がったのかよ
これ以上存在価値下げてどうするんだ
-
ぶっちゃけNサブはズンダとコンボ〆でしか使わない武装だし前のままでよかった
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Nサブ10
後サブ80
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キャンセル補正下がったし隠者ね
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特格から横格出せるようにしてほしいかも
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格CSを純粋に機体の強化に使えれば良かったのにな。バンナム馬鹿だろう。
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こいつの特格って弾数制でリロも遅いのになんで誘導切りついてないんだろうな
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特格に誘導切り付けると耐久力減らされたり、格闘派生の威力減らされそうだから今のままでいいと思う。
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>>238
サゲ忘れた。すみません。
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回避用に使えってことじゃないからだろ
明らかにコンボ用
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誘導切りついてないの?
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やればすぐわかるだろ…
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サブで弾幕張るときに特格挟んで相手の射撃を避けつつ攻撃できるという意味では単なるコンボ用のみの運用という認識はもったいない気がする
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誘導きりつけちゃても別にいいと思うけどね
つけたところでうれしいな程度でそこまで変わらんと思うし
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特射の威力20位あがらないかな
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Nサブ結局生当てできる性能じゃないし、リロも遅くて適当に撒ける武器じゃないから、
単に威力下がって弱体化しただけだな・・・
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特格強化するなら覚醒中限定で最初の回転時のみ誘導切るとか2回使用できるはあっても良いかもしれない
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誘導切りいらないからNサブの威力元に戻してほしい
それか誘導強化
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サブリロあげてくれんかな
性能考えたら5〜6秒リロくらいでいいはずだがな
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CSでアスラン投げ追加まだ?
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特格の弾数2発にしてほしい
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ミーティア使えること前提で微弱体化してるよな
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普通に強化されてるだろ
なにいってんだ
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特射の銃口
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隠者ミーティアにコンボ貰ったんだけど自由ミーティアにはコンボないん?
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この機体に限った話じゃないけどSドラまで時間短くされたから単純に武装回転率や赤ロック延長の恩恵が小さくなったのがきつい
覚醒で格闘の延び上がるんなら赤ロック延ばしてくれたっていいんだが
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自由もファイティンでいいと思うけどね
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いいと思うどころか鉄板レベル
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>>255
フリーダムのミーティアって格闘モーションひとつしかなくね?
隠者はN横前後全部そろっててCルートあるけど
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フリーダムのミーティアは特射回復が早いと思う
その分格闘がないのでは?
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ミーティアはテクニックの絡む余地が無さ過ぎてそのままだと産廃だし強化するとお手軽チートになっちゃうしどうしようもない
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あのミーティアって原作再現なのかな?なんか少し違うような…
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やたら原作再現凝ってた連座シリーズですら、ミーティアはドリルアタックやら踏み込んで縦回転攻撃やらしてますしおすし
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N格の後ろ派生の火力上げてくれないかな
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BD回数って変わってないの?
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バラエーナにグリホ復活はよ!
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特格サブ威力140を確認
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つまりコンボ火力は変わらず?
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ブースト回数は七回だわ
ぎりぎり八回踏めない感じ
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いつも全リプ見てるけど、守りに特格使わない人多いね ほとんど横格闘から繋げるだけの人多いね
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そりゃあがきの一つくらいにしか使えないし
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足掻きで高飛びして相手も浮いてきて格闘振ってきたときに特格メインサブして迎撃成功したらうれしい(コナミ)
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守りに使うにしても着地ずらしかオバヒのあがきくらいだしなぁ
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誘導切らなかったんじゃなかったか
やっぱ足掻きだわ
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この機体は射撃寄りの機体としては火力、基本性能は十分に良い。後は、盾めくりが出来る武器があれば(ファンネルなど)文句ないがな。
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この機体にドラグーンとヴァサみたいに腹ビーム付けて、ついでにBR2丁にしたらひょっとして強いんじゃね?
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それって もしやストフリですか
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>>276
おもいっきりストフリだな。ただあいつは低火力だがな。
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>>276がもどかしそうなかおしてる
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どうして猿って思ってる事すぐ言っちゃうのかね
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今の環境なら
サブのリロ短縮と誘導強化
特格の誘導切り追加しても大丈夫だよな
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もしくは特格の弾数増やすか無限にするかしたらわりに合うんじゃないか
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>>276
アスラン(武装)がいる限りそれは無理な話
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特格はメインからキャンセルしてサブか特射へ繋ぐしか使わないな
たまに特射をBDでキャンセルできない時に誤魔化しでキャンセルするけど
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この機体って格下には負けない性能じゃね?
格上相手にワンチャン作れるかって言われたらそうでもないし
サブのリロードと誘導が強くなれば格上にも勝てるようになれそう
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正直丁寧に立ち回る方が馬鹿を見るこの現状ではキツイよな
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後サブが撃った後後ろに下がったら使いやすい?
使うのって着地とるときと自衛するときくらいだし
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>>267
バラエーナは威力今までと同じって事?
なら130といってた人は一体…
相手側に何らかの補正がかかっていたんだろうか
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>>288
Nサブは130
特格サブは140だった
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特格今の性能なら2発にしてくれないかな
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特サブだけ140って、130にし忘れたって感じが否めんな
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特サブ練習しろってことだろ
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むしろ生サブの威力下げねーで特格サブで150とか出ればいいんじゃないですかね
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>>293
それだな…
ついでに特格は弾数制無しにして、開いた武装欄をNサブと後サブを分ければ完璧じゃね?
メイン8
Nサブ2
後サブ2
特射1
みたいな
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無限特格にしたらオバヒで使えなくなりそうだから勘弁
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サブがダブルオーのメインぐらい誘導すればなー
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特格って回避性能も微妙だし、ブースト延長というのにも微妙
他の武器も必要とする武装なんだから弾数2発にしてくれてもいいけどな
原作再現的にもバレルロールからバレルロールに左右に切り返すこともできるし
まぁ基本そんな使い方しないだろうが・・・
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特格からの射撃は弾別けてほしいよな
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生サブは低威力高誘導で、特格サブは高威力低誘導という感じではダメだろうか
生N→キャンセル弾幕用、特格N→火力コンボ用、生後→発生高弾速の迎撃用でさ
特後はどうすればィィかゎヵんなぃ。。。
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特格サブって割と相手の真上から押し当てたりできるし今のままでいいな
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ドライブのせいで、丁寧な立ち回りとかいう概念なくなったわ
ほんま、フルブで良かった
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大した自衛手段無い上に、機動力もフルブに比べると相対的に微妙な位置にいるから正直前作より遥かに弱いよ
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特格無限だったら
覚醒中に特N>特N>特N>特サブ
とか出来るな
魅せコンorデスコンとしてこれ以上あるまい
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コンクエストやると妙にFドライブフリーダム見るけどSドライブ弱体化でそっちに乗り換えたんだろうか?
後前から気になってたがSドライブでの射撃キャンセルって例えば元々フリーダムはメイン→サブってあるけどドライブ中にやってもキャンセル補正かかるんだろうか?
それともドライブ中はドライブ側のキャンセルが優先されて補正かからないなら今まで封印してた要素を取り出すこともできなくないが
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>>303
もしそうなったらボスランがいいオモチャになるな
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元々Fドラ安定だと思うけど
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Fドライブ安定ってこの機体でそんな格闘振り回すものか?
フルブーストの家庭版でA覚醒の格闘振り回すのがいたときは意表を突かれたがやはり射撃寄りに見える
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>>307
射撃よりだからドライブ温存しやすいとかあるよね
あとFドラ中のこいつの横格は普通に強いと信じてる
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普通に強い部類だよ
後はFは別にぶんぶん振らなくても機動と防御アップだから強いし
上でも言われてるけど温存しやすいのもいいね
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Sドラも試したけど圧倒的にFドラの方が使いやすかった
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Sにしても連射がメインしかないからな〜
Fは射撃格闘キャンとか機動力とか恩恵多い
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機動力上がって(後)サブ→メインで自由落下できればいいのに
そしたらFドラも映える
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相手の上から特格サブを当てると「やったぜ。」ってなる
取り敢えず自由は武器が少なすぎだと思う
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特サブ→メインとか特メイン→メインとかでFbのサブ→メイン的な動きできたら面白そう
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今の射CSを格CSに移行して射CSにフォルティス撃つ正義呼び出しを入れてほしい
まぁありえないけど
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その射撃CS、正義だと思ったら隠者だったとかあるかもしれんな(機体流用でいいから実装してほしいです)
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>>315覚醒技の最終段みたいなゲロビでもいいなー
それならすぐできそうだし
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確かに、サブ威力犠牲になったけど回転率上がったとはいえやはりまだ隙がある時間あるからCSかなにかで補いたい
後はマジでバラエーナの威力140〜150は欲しいところ、ストフリと火力並ぶようになったけどこっちはこっちで強みがあっていいと思う(コスト差はあるけど)
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サブリロ1発あたり6秒
Nサブダメ150、誘導強化
特格の弾数2
後格の上昇→構え部分削除
覚醒技は初段がヒットした瞬間にアスランが追撃するようにと、切り抜け後の移動距離を自由、正義ともに短くして、ゲロビ撃つのを速く
こんぐらいして欲しい
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サブリロ6秒と特格2発にしてほしい
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機動力上げて後サブを打ち上げダウンにしよう
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後サブの有効射程もう少し延ばしてほしいってときあるな
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覚醒技は半壊させて超延びる後格にすげ替えよう(提案)
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2500になったラウさんを下格でトドメしてやっつけたいお!
(`・ω・´)9
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プロヴィ相手にミーティア使ったらクソボッコにされた…
原作再現すげー(震え声)
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ポジるわけじゃないがこいつホントに使いやすい こいつのお陰で勝てる
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>>326
俺もなんだかんだでフリーダムで勝っているからその気持ち分かる。ただ相手が本当に強いと辛いが。
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格下には遅れはとらないが格上は切り崩しにくい
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キラさんの前機体の産廃アシストがレールガン付いて息を吹き返したらしい
アスランもフォルティス撒きながら突進してくれ
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良くも悪くも使い手に応えてくれる機体だよな
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こういう武装が素直な機体は純粋に使い手の実力を現すからねー
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特格の回転中に前格にキャンセルできるようになってる。
ただ、ダメージやらダウン値は通常の前格と変わってなさげ。
オバヒの時に格闘迎撃に使える…かもしれない。
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この機体ってSドライブ選んでも問題ないよな
コンクエスト見てたりこのスレ見てるとFの人いるみたいだが俺自身格闘はAルートCPUにすら負けるんで横を緊急時に振る以外の格闘は封印状態なんだが
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公式のオススメはSだっけ
正直どっちでも大した旨みが無いから温存できて環境にあったFにしてる
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メイン連射のほうが敵を追うのに強いから俺はSドライブにしている。
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フリーダム系列ってそこまで格闘強くないからあまりFドライブ似合わないと思うな
横なら迎撃にはなるがあまり自分からは振れる訳では無いし
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いや全然振れる性能してるよ、ストフリもこれも
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Sドライブってキャンセル補正消せるって聞いたがフリーダムならメインからサブへの補正が消えて80+140とか出せるってことか?
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俺はF一択だな
Fドラ横格はくせになる
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機動力をジ・Oと同じくBD8回にしてくれ
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機動力アップもいいけど下格をピョン格にしたら面白いかも
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後格は原作再現してスパアマで高威力ならなあ
ちょうど青枠の前特格みたいな
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それが覚醒技だったらよかった
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機動力25トップにして、特格2発にしておくれ
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下格に空特格のキャンセルルートを作ろう
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それだと、下格→空特格→下格→空特格で永遠飛んでられるじゃん・・・
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後格闘もう少し発生と延びよくなればまだ使うの考えられるが原状CPUにも使いづらい
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この機体乗ってる人って他に何の機体使ってるの?
自由の使い勝手がしっくり来すぎて、他の機体乗ってもいまいちピンとこない
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30ではストフリをメインに使ってる
基本的にこの2機を使ってるかな
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>>348ガンダムとνに決まってるじゃないか(まじ)
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こいつ上手い人はBR持ち万能機ならたいてい乗れそうだけど
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>>340 ジオがBD8回?!
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運命
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俺は、νガンダム、クスィー、ローゼン、AGE2などの射撃寄り万能機だな。
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>>338 キャンセル補正は消えるけどメインの補正は残るから140ではないはず
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コンボとかはフルブと同じでいいの?
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ミーティア以外ほぼ変わってないから一緒だろう
にしてもフルブの時もエクバ家庭版からほとんど性能変わってなかったような
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しいていえばFドラ覚醒時のコンボか
BD格が一回多く入るかどうか位だろうけど
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Fドラと覚醒を併発させれば前作、横→特Nの覚醒技が横N→特N≫BD格≫Nサブで入るな
フリーダムにまた味が出るわ
つーかFドラと覚醒を併発した状態の横格は病みつきになるわw
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>>355
補正は分かってるけどメインからのサブでのキャンセル補正がきつくて日ごろ封印してたが140で出せるならSドライブ中だけでも意識して出せればいいかなって思ってて
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自由以外ならストライクとプロビ使ってるよ、生まれ変わったストライクは面白いからオススメしたい
今回ミーティア除いて大きな変更はないけどフルブに続き良バランス機体で嬉しい
-
フルブの時は腕に応えてくれる良機体だと思ってたけど今はもう少し性能欲しくなってる
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確かに、サブとか回転率よくはなったがSドライブ無しだとメインからのキャンセルはあってないようなものだしジャスティス絡みはもっと積極的に使えるようにして欲しかった
コマンド変更とか技追加がストライクであったんだしレバー入れでジャスティス突撃やフォルティスとかできるくらいあってもいいと思いたい
-
25では下から数えたほうがいいくらい強みが無いのに良調整とな
-
良調整だよな
-
硬直に射撃や格闘を当てるゲームだったら凄い良調整だよ。
…あれ?
-
弱いし手抜き調整が目立つからメール送りまくった方が良いよ
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手抜き調整ていうかほぼ調整されてないというのが正しい
全体的に強化された中で目立つアッパー調整が無いのに良機体て
じゃあ前回は強機体だったんですか?と
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弱すぎて使う奴見なくなった
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サブのバラエーナの威力を150にしたり赤ロック延ばせば不満は消えるんだろうか?
-
赤ロで困ったことないけど
-
ストライクさんのね
メビウスゼロがね
本当にね
羨まじいいいいいいいいいいいいい
-
ジャスティス「俺達が」
ミーティア「いるじゃん?」
-
修正するならリロードかCSだな
ミーティアはどうしようもない
-
ミーティアの格闘→CSかなり強くない?
-
ミーティアの中では強いかもしれないよ
だけど残念ながらミーティアにならない方が強いんだ…
-
CSはレバー入れで突撃とフォルティスの撃ち分けできれば武装の回転率をごまかせるな
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未だに高機動の部類なんだろうけど、マキブになってからアッパー受けた機体多いのと、追加機体で機動力高い機体が多くなったためか
正直今作全く速いと感じられないし、強みにもなってない
前作までは明らかに強みになってたんだがなぁ・・・
-
ゆっくり射撃戦するフルブは何気に環境にあってたんだろうね
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何だかんだで前作からフリーダムを使っているがシャッフルなら普通に行ける。固定だと尖った武装がないから辛い。
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今の前格を格csにして、前格をキラキックにしてほしい。
覚醒中だけ今まで通り格csはミーティア
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後格強化してほしい
-
後ろ格闘はnextみたいに機敏に動くかSAほしい。
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フルバが似たようなのを持ってたような…(゚Д゚;)
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フルブの時ですらBR10発、サブリロ短縮、Nサブ銃口強化、↓サブ誘導追加くらい受けてもよかったんだよ
良機体良機体言われる割りに大して見かけない、一般の評価と実際の強さが離れていた過大評価気味機体だった
初期はエクバ引き摺ってたのと産廃が多かったから普通に戦えるだけで評価されたけどな
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フルブ初期は確かに良機体だったけど周りがどんどん上方されていって強機体も追加されて置いて行かれたイメージ
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ミーティア格闘ってビーム部分に判定無いのな
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特格2発にしてくれ
あと慣性乗せて欲しい
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特格はもはや弾数制じゃなくていいとすら思える
弾数ならリロード5秒で覚醒時は2発にしろや
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現状ブランチにストフリと隠者のミーティアがボスにいるがいずれフリーダムのボス版が出てきそうな気がする
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こいつの後格修正されてない?
飛び上がりの高度と発生もすこし上がってる気がするのは俺だけかな
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ミーティアにはミーティアの耐久を設けてほしいわ、200なり300なり
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下手に上方修正貰って後で下方が有りそうだから今のままで良い
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耐久制にすると高飛びがな・・・
上空でミサ撒き続ける機体になりかねない
その辺もうまく調整してくれるならいいんだけど
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>>394
正直今のままでは対戦どころかボス戦対策でも使えるか怪しいからあまり問題にはならんと思う
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シルビみたいな耐久ゲージにすればいいだけだろ
被弾と時間経過で減少するタイプ
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ミーティアとか身内戦とかCPU戦での遊び要素だろ修正いらんわ
でも仮に自由をガチ戦に投入させるために強化いれるとしたらミーティア強化が面白いかもね
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ミーティア強化とか正直いらねーよ
糞要素にしかならんし
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ミーティアは強化してもプレイヤーの腕が出そうにないからいらない
本体の強化の方が欲しい
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>>396
俺もそう書こうと思ってたが言葉足らずだったかな?
ミーティアは武装が変わるバリアを展開するって感じでいいと思う
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ミーティア要らん!純粋に格CSを時限強化にしてほしい。フルクロスの格CSみたいに。
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使いやすいのが売りなのに時限強化とかなおさらいらんわ
単純に基礎能力上げてくれればいい
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使いやすいってのも物は言いようなんだけどね
極まった器用貧乏というのがしっくり来る
基礎能力だけじゃ如何ともし難い時代だよ今は
-
Nサブ、羽閉じてガナザクやLストメインみたいなノックバックというか反動つかないかな
ダサすぎる
-
Nサブは連ザのモーションにして欲しいね
-
良調整とか言ってる奴、田舎の過疎地域でプレイしてるのか
只の手抜き調整なんですけど。。。
良調整はプロビみたいな機体に使うもんだ
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>>406良調整なんて誰も書いてないんだが…安価でも付けたら?
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Nサブ禿同
なんでハイマットで撃つんや・・・
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覚醒技のテンポもう少し早くしてくれないかなぁ
アスラン待ってる時間が長すぎ
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Nサブも覚醒技も後格もひどい
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ブースト+1回
サブリロ 5秒
特格 2回誘導切り付き
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>>411
これくらいはしてもいいけどジオがおかしいだけだしBD強化はジオが落ちるならいいや
変わりにメイン増やしてcsを目の前に出現するようにしてスタン属性にしよう
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すごいまとまってる機体だとは思うけどCSだけはほんとに使いづらい
もうちょい誘導あげてくれ
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モーションだけはいっちょ前なCS
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下サブノワールと同じ性能でよくね
下サブ、エクバの頃は使ってたけどfbになってから使ってない(使う必要ない)
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正直射程制限要らなかった、Nサブは威力下げるんじゃなくて150にあげて欲しい
耐久の増加があるけど設定的にもバラエーナ1つでアグニ以上の威力のはず
-
設定厨が湧いたぞー
∀の出番だぞー
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そして今月も恐らく何もこいつには変化無しってね
モチベ下がるわ
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>>417
黒歴史基準で参戦さてねぇんだけど
いやマジで髭廚嫌いだから帰って
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上方修正いらないって訳じゃないけど、
今の性能でも割と満足してるので下手ないじり方されるくらいなら修正無い方がいい複雑な心境
2500全体調整こわい
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今さらだけどフリーダムって今作からBD8回できるみたいだな
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こいつの横威力あげてくれねぇかな
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>>422
ブンブン野郎増えそうだな。
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>>419
コストもめちゃくちゃ、核エンジン()なゲームで設定言い出す方が
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つうか設定から弱い主人公機とかねえから
真面目に反映してたら30や25は8割ぐらい糞機体だよ
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ストライクの4倍以上のパワーならコスト8000だしな
もうちょっとパワー欲しいけど
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25の全体調整恐いな。機動力やBD回数下方去れたら嫌だ。
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まあ上方はないだろうね
現状だと2000の立場がかなり弱くなってるし
25下げるよりも20あげてほしかったなあ
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この機体のことじゃないが下手に下げるよりは他を上げていく方向じゃダメなのかな?
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25全部とはいえ何もしてないのに下方ってのは萎えるな
-
ただでさえ今弱いのにこれで下方食らったら産廃もいいとこ
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それはない…
-
どこが弱体化するかはわからんが、マジでサブの威力上昇はして欲しいな
回転率は良くなったしそれだけでもう問題は感じない
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後格の発生強化、突進中にSAのどちらかがほしいな。
まあ、それはさておき、最近リプ見るとこの機体多いな、いい機体だけど
そこまで強機体(ランクみたいな言い方悪いが)じゃないのに、使用順位20位以内にいたし
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>>434
扱いやすい機体だからそれなりにはいる。単純に強い機体だけがランクに入るとは限らない。
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Nサブの威力下げんなよ・・・
リロ早くしたから下げたのか?
別に無駄にバカスカ撃たないから前のリロ速度でも不満は無かったんだよ
Nサブの威力下げたのが本当腹立つわ
こいつの一つの売りのNサブ締め高火力が霞んだな
マジで威力元に戻せよ
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BD回数-1来ましたね
ソースはモバイル
-
まぁぶーぶーゆうてもフリーダムは扱いやすい機体だからな
ダメ低いなら腕上げろってなとなんじゃない?
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相手が強機体を選ばなければ勝てるな
-
25の共通調整はBD回数がフルブと同じ6回ということか。それでも俺はフリーダムはこれからも使っていくがな。
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MB家庭用DLCでは男装ルージュとCE73自由とストフリ(ミーティア)が参戦します
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機動力下がったら20に毛が生えた性能しかないだろ
ただでさえ平凡な武装しかないのに
-
2500全体の下方修正はどうなったんですかね
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頑張ればBD6回
他は代わらない
-
自由は別にBD7回でよかったやろ…
武装普通なんだし…
バンナム調整下手すぎ
-
こいつの今の強みって機動力でメイン当ててくくらいしかないのに
キャンセルで大したことできないし、BD回数くらい7回でいいだろ
-
格闘性能を普通の射撃寄り万能機にしてくれれば
BD回数7回でも許されたろうけどね
-
射撃より万能より射撃強くないし格闘ちょっと強くてもいいだろ
-
むしろ8回でも許されるレベル
-
8はない
-
ブースト無限にしよう(提案)
-
ネクストの覚醒を復活させよう(提案)
-
キラキラぱしゅーん
-
サブ発生、弾速、誘導、銃口補正、強化de解決
サブの生当がほぼ不可能でbr依存度が高すぎるのが問題ですし
-
さっき触ってきた
前ブーは、連打したらBD7回やった。
でも実際はbrとかキャンセルするから平均6〜5ぐらいなんじゃないかな。
-
格CSに最大稼動という名の時限強化付けようぜ
BG消費量-20%化でリロ30秒クール+20秒
-
ハイマットモードで弾撃ち放題!
なお動かない模様
-
夢みたいな壊れ性能の想像はもぅやめるんだ!!
ガンガンの種割れ復活させよう笑
-
逆に考えるんだ
素の機動力が下がったということは、特格を修正して弾数無限に、誘導切り付けてもいい
そう考えるんだ
-
>>459
弾数無限はやりすぎだが覚醒中だけなら2回使用可能だったり誘導切る効果あっても悪くない
-
誘導切りなんて要らんから、常時2発にしてくれ
今の性能なら別に構わないだろ
-
メインの弾数10発に
-
核自爆とぴょん格をまともな性能へ
-
覚醒技からアスラン削除してくれマジで
タイムロスでかすぎ
あとCSと下格、特格を上方
-
csはもう少し強くしてほしいよなー
2500のcsが半分死に武装とか困る...
-
いっそCSと後格と覚醒技は削除してくれて構わないんで
その分機動力+特格かサブ辺り上方してください
-
トビアくらい誘導しろとは言わないから普通に当たるくらいにしてください
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すごい…ストライクの4倍以上のパワーが……あれ?
-
ギリでも7回ブーストできるかと思ったがそんなことなかった
立つ瀬がないなぁ。やはり修正待ちかな
-
Zらへんギリ7回だから基本7が7-になってると思うよ
まあ実質6回とあまり変わらないけど
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機動力は諦めるから下サブことクスフィアスの射程強化やジャスティスにフォルティスつけたり赤ロックを1歩ぶんだけ延ばして射撃機に近づけても良いかも
-
それだったら機動力くれた方がよほど強いよ
-
BD基本7回にして、
サブのリロ早くして、特格2回でいいんやない??
BRも増やしていい気がする。
キラキック欲しい。
プロヴィみたいにキックメイン落下つけよう
-
こいつの武装って20の初代にすら劣ってるんだからもうコスト15でもいいんじゃない?アシストすらないんだもん
-
そんなこといっひゃらめぇぇぇ……
-
こ、こっちには照射ビームがあるから…(震え声)
-
自由強くしてくれ
-
シンプルで扱いやすい武装と高機動力が自由のうりなんだから、無暗に武装増やさなくていいよ
なおその機動力が下げられた模様
機動力さえあげてくれれば特に文句はないかな
あれこれ欲しがるくらいなら別の機体乗ればいい話だし
-
フルブではよく修正されず(うろ覚えだが)に戦えたものだよな。こいつ
-
サブのリロを早くして、高機動にしてくれればいい
-
格下相手の接待機体
-
押し付け武装が欲しいんじゃなく素直な性能のまま戦えるようになって欲しいわ
今のこいつに初心者乗ってもキツいだけ
-
いつかコイツが25の中で一択になれる程の強さを纏える日が来ると信じてます。
けど、はっきり言って25の中で原作的には一番強い筈だし
他の25の中じゃコイツより強い機体が見当たらない
-
隠者、伝説「」
-
伝説と自由って原作でやりあっても普通にやられそうだろ
レイとかその命は君だ、彼じゃない!とか論されてフルバースト喰らった雑魚だし
-
そういう話は荒れるから止そうぜ
誰だって好きな機体は他の機体より強くあってほしいし
-
特格無限ってのみてクルクル回りまくる自由想像して可愛いなって思っちゃったww
-
特格誘導切ってるわけじゃないし無限でもいい気するけどなw
-
それは流石にだめだろw
逆にSドラで無限とかなら面白そうだし許せる
-
無限だとオバヒで使えなくなりそうだな
-
特殊格闘は誘導切り要らないから2発にしてくれ
原作再現的にもバレルロールからバレルロールの切り替えしができるようにして欲しい
前BDから使うときに前方向への慣性乗るようにしてくれれば完璧
-
…それもうノワール乗ればよくね?
-
あっ…悪ぃ
何でもない、続き話していいよ
-
25の性能じゃない
-
地力の出るテンプレートな武装にワンチャン力のある火力、そして機動力って凄くわかりやすい良いユニットだったのになぁ。
-
このゲームはシミュレーションゲームじゃないからな
-
特格誘導切り
下格スパアマ
Nサブ140
BD7回
これでよろしく
-
希望としては
CSアスランがメビウスみたいに一発でも射撃撃ってくれる
覚醒技が連座の前Nになるもしくは切り抜け単発になる(230位?)
になれば最高
-
最低でも、BD7回とサブのリロと火力強化してほしい
-
甘えるな
努力しろ
-
あれ7回できんのか?
-
修正後触ってなかったんだが、BD7回出来なくなったのか。
前作で出来たことが今作で出来なくなるとは悲しいな。
-
BD7回普通にできるぞ
-
>>498
ストライクのメビウスがリニアガン追加されたんだしジャスティスもフォルティス撃つ位やってくれてもいいよな
今ならジャスティスはアシスト外して2500でプレイアブルにして新アシストにオオトリルージュ居てほしい
対戦とは関係ないが衣装変更でオーブ軍服かザフト赤服来ないかな
-
時期違うのにオオトリとかアホかよ
-
>>504
連座正義の前格→CSモーションにしよう
いや、それくらいしてくれてもいいのよバンナム
-
メイン8発だとすぐ弾切れしちまう
-
修正前8回出来てたから2回も下がったのかと思ったけど、7回出来るんか
-
ただ吹かすだけなら7回できるはず
-
指が吊りかけたが最速BD連打なら7回できたよ
-
そんな激しく連打しなくてもずらしでやればいいんやで…
-
ただBDするだけなら7回できる
こいつ機動力もう少し欲しいよな
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旋回以外隠者と一緒だしな
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インパルスなんかもっと厳しい立ち位置なんだし頑張ろうや、インパは悲惨だわ。
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んな事言ったらほぼ全てのコストが修正望めなくなるし
適度に修正してほしい点は言うべきだと思う
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自由よりインパルスの方が強いと思うんだけど…
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インパとかどうでもいいわ
どっちが強いかとか別のとこでやってくれ
とりあえずこいつは弱い
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やで上方修正がいる
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修正欲しいよねー個人的には
射撃CS 誘導、弾速強化
サブ 威力増加(そもそもなぜ下げたし)
特射 カス当たりしにくく
特殊格闘 クールタイムなし
これでもSランにはならないと思うんだけどなぁ、結局フリーダムの武装って押し付け、引っかけ武装がなくて直線的なのしかないからこれくらいしてもいいと思うんだけど皆さんどう思います?あと自分が思うフリーダムの弱みって後衛万能機として弾幕が薄いって所ですかね、ジャスティスがもっと強ければ・・・
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Sランにしたいなら武装の性質上押し付けは無理だからぶっ壊れ武装にするか鬼自衛追加するしかない
下サブ無限(虹可能)
覚醒中のみブースト無限
アスランの誘導がウルフ並
後格闘がクアンタ後に
CSと特射入れ換えてアメキャン対応リロ5秒
この中から3つ何かつけたら2500でこいつ以外ほとんど見なくなると思うよ(Sラン)
まぁ借りに上方が入っても
アスランのリロ-1
サブのリロ-1
各種サブ威力+10
特射のリロ-2
特射のヒット数向上
この中から2?3位じゃないかな?
そもそもBR万能機のコンセプトだと強機体にはなり得ないよね
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強機体にするには自衛・援護・押し付けのどれかが突出していなきゃな
例えば自衛の強機体にはバンシィ・ジオ
援護の強機体にはデルタ(フルブ)・全盛期キュベレイ
押し付けの強機体にはアヴァランチ・修正前スサノオ・GP02とかね
ビームと高エネルギービームとサーベルしかないんだからどんなに強くなっても中堅社員
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いやシナや隠者やTXみたいな露骨な全体アッパー来たら普通になんでも強機体化するがな
何言ってんだ?
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後サブ途中で消えるのやめてほしい
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まぁありえないでしょ
雑魚のまーんま
の。。も。。げだけじゃない
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シナは統合されただけで、全体調整受けて強キャラになったわけではない
まあ全体調整以上の強化と言えるかもしれんが
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ジャスティス核爆発してくれよ
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覚醒中射CSでジャスティスが核爆発するようにしよう
もしくは格CSで使い切りその場核爆発
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特格2発にしてくれ
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ぶっ壊れにはなってほしくないな。
機動力アップ、サブリロ、サブ火力、特格のクールタイムなし
キラキック復活
これでいい
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いっそのこと30になってもいいからサブを分けて、特格着地時に回復(覚醒でも回復あり)後格をスーパーアーマー付ける。これで大分違うはず。
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別に30じゃなくてもサブ分けは許されると思うけどな
てかほんと今回の25のブースト関連の調整いらなかった
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25全体の弱体は別にいいけど思いっきり割り食ってるんだよね
元々は機動力が強みだったのに別に?ってレベルにされ
変態機動や着地技が無いのに押し付け武装もない
その癖全体の弱体化には巻き込まれるっていう
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全体の弱体化はまじで謎
ジオ万死GXだけ下げりゃよかったのにさ
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やっぱ武装の回転率上げて欲しいよな、直線的なものが多いってのは素直で扱いやすいと捉えることも出来る
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リロードはもういいわ
つーか前作のリロでも不満は無かったわ
高機動高火力の位置づけを欲しいんだよこの機体は
だからサブの威力戻すか150にして
ブースト性能の底上げをしてくれ回数7+ぐらいに
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あとCSをもう少し当てれる性能にして、衣装開放が
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格好良くて強いキラが見たい
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種運命時のキラフリーダム出してほしいわ、ネクストの時の格闘モーション全部持ってきて武装はCSにレールガンで特射に連ザ時代のフルバーストで特格はルージュ呼び出しなら完璧じゃないか?
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それ、3000でいいっすね笑
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今の自由のモーションもほとんど種死からだしないだろうな
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Nサブ150、CS誘導強化、特格無限でマシになるくらい
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特格無限とか頭悪いことよく考えられるな
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>>542
ストフリの存在否定w
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>>543
大丈夫か?
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オバヒで使えなくなるの勘弁
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素直に着地したら特格即リロードでいいべ
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無限でもいいんじゃないの?誘導切らないし
ただしブースト無いと使えないとかになったら今のと一長一短だけど
誤魔化しやあがき技としては二流だしコンボ用に潤沢に使える位でないと
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ストフリ無限に特格が使えるんだーへー
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オバヒ可で無限になったら運命の残像も無限で許されるな
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オバヒ可無限キャンセル技とか後格特格キャンで空中浮遊出来るじゃん
ガンガンかな?
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まぁ無限はありえんとしてせめて二回出来るようにはしてほしいもんだな
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Fドラの火力が凄いことになるイメージ
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(ミーティア強化しよう)
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レバー入れ特射で拡散フルバーストとかあったらなぁと思った
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>>553
必殺!フリーダムミーティアストリーム!
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フリーダムとは別のミーティアの耐久欲しい
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ガンダムの大型MAって大抵Iフィールドとかの対ビームバリア的な物積んでるのに何も無いミーティアって逆にすごいな
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フルアーマーユニコーンの原作再現の演出を修正している余裕あるなら、真面目に今の25の全体をよくしてほしい。何が25のブースト量を減らしただ、ふざけるな。フリーダムの覚醒技もカット耐性あげろや。ミーティアも削除しろ!格CSを純粋に機体強化にしろ!
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格CSに種割れ追加すればいいんじゃねぇかなぁ
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>>558
覚醒技さぁ、 前から思ってたんだけどあれシャトルの回の再現ならフルバまでずーっと動き続けてないとおかしいんだよね
なんで光魔法かっこいいポーズで待機する技になったんだか
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(あれってOPの再現じゃないのか?)
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(OPの再現でしょ)
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機動力は痛いけどサブの威力低下の方が痛いな
要望送り続けてるけど適えばいいが
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サブ威力もどして、機動力あげるだけでも満足。
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>>563サブの威力あげないで下さいって要望送り続けてるから無駄無駄
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今まで僕がどんな想いで戦ってきたのか、誰も知りもしない癖に!
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サブかCSどっちかに上方欲しいよな
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ダメージ測定行けるけど知りたいコンボとかあれば
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>>568
もし調べていただけるなら、前にFドラ覚醒時に前格出し切り3回確か入れられたから
それのダメージ調べられたらお願いします
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鰤のアシストのアスランが羨ましい
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もうアシストの性能諦めるから2500のプレイヤー機としてジャスティスは生まれ変わって欲しい
そして穴の開いたアシストにはバスターとかPストライクとかGBA版で共闘できたデュエルとか時代無視でオオトリ装備のルージュとかをだな
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特格を後格にして特格に弾数1でガンガンのキャンセル覚醒くれねえかな
こいつ色々と時代遅れすぎる
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あのガンガンのキャンセル覚醒追加するとしたら、
前特をロック方向にホーミングダッシュにするとかで追加して欲しい
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覚醒中後格闘で発生や誘導強化にスパアマ欲しいな
普段から発生強化くらいは欲しいけど
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高機動にしてくれれば満足
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今のこいつの性能でプロビに勝てるんだろうか
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>>576
機動力は変わらないはずだから格闘戦に持ち込めれば…
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てか、ズゴッグ乗り換え攻撃みたいなことができるならこいつの後格も最終決戦の半壊状態でSA欲しい
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>>578
それな
まあ差し替えはエクバ時点で初代の覚醒技がやってたが
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というか解禁当初からずっと思ってるけど後格覚醒技でいいよね
逆に今の覚醒技はスパアマとメインからの√無くせば後格にして問題無い
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ミーティアの横CS優秀なんじゃないかと思う今日この頃
ミーティア特射の発生が遅すぎて相手の盾解除硬直に刺さったのはワロタ
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対戦にミーティア出せるお前がすげーよ
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CSの性能がな、アスラン仕事してくれ。
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レバー入れでもうワンモーション追加してくれへんかな
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>>576
格闘の距離で戦ってもプロビの択のほうが上だよ
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>>562
まあ、OPの再現だとしても自由はハイマットフルバーストだし正義はリフター乗ってないし
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>>582
環境がぬるいからだしても勝ててしまうだけ
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今更だけどシャトルの回の再現ってなんだ
作中に自由と正義がニコイチでゲロビるシーンなんかあったか
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>>588
あったよーフォビ達三機が追いかけてて下の海にゲロ撃った後宇宙へ
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フリーダムのWiki放置され過ぎだろw
なんか適当に編集してみましたみたいな事しか書いてないし
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アシストのアスランが自爆しないのが悪い。
1出撃に1回でいいから核爆発しようぜ…
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ミーティアの武装ゲージを100から1000〜1500くらいにして、被弾したら耐久じゃなくてそれが減るようにすればいいのに…他のバリア系武装みたいに
エクシアのGNアームズはGNフィールドあるけど、こっちは…
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自爆アスランはブリッツに取られちゃったからね しかたないね
修正きてほしいけどこの機体に一生修正来る気がしない
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こいつ解禁から一回も中途修正されたことないよね?
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ない
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>>592
回避行動が弾数制の回転だけってのが終わってる
変形じゃないんだからBDCくらいさせろって思う
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>>596
えと、弾数制の武装をBDCするのがもったいないから弾数無限にして自由に使わせろってことだよね?
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>>597
ネタか?
ミーティアの話だぞ
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>>598
ごめん、普通に間違えた…
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ミーティア特射ってエクリプスみたいに特格でミサイルだせたっけ?
フルバーストしてるのにミサイル飛ばないのは納得いかない
サブの弾数∞と特射の発生ストフリ覚醒技レベル+ミサイルと防御補正強化
このくらいほしい
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特射の発生は無理だと思います。ミーティア自体がボスの流用な上に、そのボスの方もフルバーストは発生遅いからです。
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横格に後派生つけてN格のような宙返りからの切り抜けを追加して欲しい
あとN格後派生と一緒にダメと補正良くして欲しい
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ミーティアなんて強化してもボタン押すだけで勝てる糞機体になる未来しか見えない
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個人的にはバラエーナの威力は150にしてメインの弾数アップ欲しくなる
この機体ストフリと違ってCSがアレな以上弾が切れたらしばらく空気になるし
せめてジャスティスが隠者のCSみたいなフォルティスによる射撃してくれたらっておもう
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それ多分メイン打ち過ぎだよ
取れるとこを下サブ、ズンダの〆はNサブできっちりやってけばそこまで切れない
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>>603
今の棺桶を使えるようになるレベルまで強化したところでボタン押すだけで勝てるっていうのはないんじゃないかな
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取れるとこを〜なんて言ったらどの機体も同じじゃん
取りやすい、もしくは取れるように動かせる武装が無いから苦労してんのに
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まあ牽制用のメインが増えるとやりやすくはなるよなぁ
後CSでセカイン決められるくらいに発生よくならんかな…
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>>608
今でも決まるよ
この前メイン>>メイン→CS入った
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うっひょー!!
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>>606
この性質上テクが絡みにくいから棺桶か糞機体のどっちかな気がするんよ
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クロトうるせえぞ
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>>609
セカイン決まるって日本語おかしかったわ
この前近距離でメイン>>メイン→csを最速でやったけど普通に抜けられたぜ…
もうちょい発生か弾速くれていいと思う
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隠者ストフリも共通で非覚醒に解禁、合体分離動作二倍速、格闘モーションは全部ボスフリから移植、ブーン砂埃、特射中特格でミサ、ブーストダッシュ追加、覚醒中サブ増加、ビームエフェクト修正
かなり前に修正案スレで上がってたけどミーティアはこういう感じが一番だわ
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>>613
マジかよ
ふつうにアスランまで入ったからてっきり確定するもんだと思ってたわ
相手が盾だしてたら防がれたのか
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思い切って
通常時の武装を
射CSをアスラン→Nサブ(リロ3s)
サブをレールガン(微誘導有り)
下特格にアスラン(オルバっぽく)
にしてみたらどうだろうか…
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>>616
下特封印か・・・
Nサブとっさにでないのは辛い
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なんか、6月12日に修正あるらしいけど…自由やっぱりない…
自由強くしろよ
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>>616
それNサブをCSに移動する必要なくない?
射CSから格CSになるだけでそこそこ使いやすくなるんだろうけどな
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>>614
ミーティア追加はすごく嬉しかったけど棺桶じゃあ笑えないよな
合体と分離のモーションももうちっと格好良いものに変えてくれやー
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前作よりは回転率マシになったとはいえ時折弾切れ起こす時はどう対処してる?
俺の場合一旦下がってサブとかメインがある程度落ち着いたら復帰するようにしてるが
友人はたまに昔のガンダムがやってたみたいなライフル投げ捨てての格闘に移るかのごとく猪になっていつも突っ込みいれるんだけど
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弾切れ起こして格闘振りに行くって核地雷やんけ
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今、自由より伝説の方が機動力いいのか…
自由ホント機動力強化してほしいな
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CSでギスみたいな3連射が欲しいわ
自由にぴったりだと思うんだが
それかBRとバラエーナ同時発射とか(隠者みたいな単発ダウン)
とにかく回せるCSが欲しい
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>>623
mjd?
自由強みなんもねーな
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>>624
だったらクスフィアス入れて単発フルバーストでいいんじゃないか
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ぽつぽつ言われてる意見だけど、今のCSを格CSにして、射CSにフォルティス撃ち正義呼び出しとかほしいなー
あと、この機体には依存できる強武装もないし機動力は25トップでもなんら問題無いと思う
それと特格に誘導切りと、覚醒中は2発になるとかもあると楽しそうね
-
アスランはレバ入れで別けりゃ解決するだろ
ミーティア雑魚いけど撤廃とか流石にねーわ
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まずそこまでしてアスランが欲しいとは思わない、ミーティアははよ非覚醒にはよ
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>>625
密着距離の横格の発生は強みと言える…
強化なら上で言ってたみたいに、
後格に発生高速化、SA付与、入力した瞬間に原作最終決戦の半壊状態にしてほしい。
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機動力としての強みも消えて
密着まで寄れる移動技も武装もないのに
密着距離の横格とか言われても…
まずその状況にならない
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横の判定突進速度伸び超強化して横ぶん機体にすれば手っ取り早いんじゃない(適当)
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横格闘を振ると、
どこからともなく現れたセイバーが達磨にされて敵のコストが100減る。
これで勝てる!
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この機体は格闘より射撃が強化欲しい
格闘は隠者がフリーダムの横欲しそうに見てるし
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むしろジャスティスがいらないよな
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CSにネクストボスフリのアシスト付けよう
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CS追加、メイン10発、リロ関連、前格、後格、N格の性能悪い格闘の強化、ゲロビヒット数増加と言ったとこかね?
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メイン10発とかwww
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機動力アップだけでも、違うと思う。
欲を言えば、サブ、特格 の回転率アップ
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ミーティアの仕様変更で雪崩やガーベラ式の常時チャージ可能終了後にゲージ消滅+覚醒時にゲージ復活は望まれる
勿論通常時をまともに強化した上での、ミーティア自体の使い勝手を向上させる為の別区分の調整
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>>638
ゴトラタンとか10発なんだし問題なくないか?
俺はメイン結構使いまくってストフリの12発すらたまに撃ちつくすから多くて良い
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それは無駄撃ち多すぎ
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ストフリはCSあるから12発切らすことはない
ゴトラは他が全部思いっきり足止める武装しかないから依存度が高いから仕方ない
そう考えると自由も他が全部足止まるから10でもいいな
むしろサブを3発にしてくれるだけでも変わる
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足止まる足止まる言うけど大半の機体がメイン以外足止まるからな
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>>642
至近距離でもメイン使うこと多いからかな…
あまり格闘が得意じゃないのとアーケードだとなおさら格闘ボタンに手が回らなくてってことがある
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ガンガン時代のように自由が1強になれる時代がそろそろ来てもいいと思う
また自由で無双したいなあ
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特格2発にして欲しい
こいつの特格の性能なら2発でいいだろ
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>>647
マジでそれ欲しいな、メイン特格サブが使いやすくなる
サブは威力をいい加減にだな
-
特格2回にすると、格闘関連のダメージ調整されるかもよ。
2回より、回転率あげた方がいい。
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基本は特サブで使うし、格闘に特格派生混ぜることそんな多くないから、
2発にしてくれるならBD格と同じくらいになっても別にかまわないわ
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いやそこはせめて覚醒中2回で
つかアメキャンつけようぜ
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特格は接地即リロでいいだろ
あとはサブ強化すりゃ普通
横のダメ補正とアスラン弄られたら準ガチ
特射も弄られたらガチ
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原作のように連続で左右に切り替えして回転できるようにしてほしい
だから2発のほうがいい
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サブメインで落下
下格メインで落下
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辻斬りっぽさが足りない
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つかアスランと下格がアシストとピョン格(ついでに覚醒技)の中では屈指の低性能だからいかん
そんでもって他の武装はあくまで普通レベルだから器用貧乏感が拭えない
その2つが強くなれば面白くなりそうだが
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覚醒技を下格2段目突進→1段目→蹴り放しにしてくれないかな…今の覚醒技マジで使えなさすぎ。
せめて威力控えめ連座前格くれよ。
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ブリッツのアスランはそこそこ使えるらしいな
お前キラのこと嫌いなんだろ
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アスラン覚醒限定でいいから自爆しろよ
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N格3段目のモーションでジャスティスを相手に蹴り飛ばし→核爆発を実装今後こいつだけ使うわ
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操作なれろよって話なんだけど特格前格けしてくれよ
フルブの癖で操作して暴発するわ
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それはない
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みんな特格前暴発しないってはまじ?
そもそもなんで追加されたの? 俺が困ってるだけじゃん
なんか特格前のうまい使い方あったら教えて
ないと思うけど
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まず特派生格闘は生で出さない
コンボ的に近距離BRからのキャンセルかNか横から繋ぐので前にレバーを入れてない
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前格をゼロみたいにして、サブ前格できるようにしよう(錯乱)
サブの弾数増やして…って別物か
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特射の銃口補正をfbと同じで
赤ロック延長
アスラン一秒画面変更なし
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むしろ特格前暴発が暴発する意味がわからない
変な癖がついてんじゃないの?
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>>666
特射の銃口補正落ちてたのか?
赤ロックは他はどう思うか知らないけど今作になってからもう少しだけ欲しいと思ったが
いっそストフリと同じ長さでもいいんじゃないかって時々思う
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赤ロックは全然困らない
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フルブのときレバー前入れながら格闘派生する癖付いてるんだよ
おれだけのために修正してよバンナム
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>>668
少し下がった気がする
気のせいかもしらんが。。。
細かい調整しなくても赤ロック延長だけで強くなれるかと
下サブの距離も増えるし
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高誘導武装もばら撒き武装もないから赤ロックが多少変わったところで大して変わらんよ
コンセプト的に赤ロック大幅に長くしてくれそうにもないし
とりあえず低性能極まりないアスランとぴょん格をだな。話はそっからや
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赤ロックとクスフィアスの射程は個別のはず。
連動してたらB覚醒やSドライブ時射程は延びるし
赤ロック大幅延長来たら何度かやってた狙撃再現できて楽しそう
戦艦でミネルバいたらマジでタンホイザーにメイン撃ち込みたい
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赤ロより、機動力アップとサブの回転率アップ、メイン10発、アスラン強化だな
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赤ロなんかより優先すべきところはいくらでもあるだろ
赤ロは今のままでも困らないし
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居合の初段性能をX1BD格並にして辻斬り機体にしよう
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BD格の突進速度や発生を格闘機レベルに強化しても文句は言われないだろうな
マント持ってるX1ですら狙いにくいのだから
他に優秀な切り抜けがあるシナや青運命なんかにしたって能動的に狙える機械は滅多にない
結局仕事は万能機の範疇に収まるんだから奥の手として闇討ち格闘を持つのはあり
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横は発生だけ見ると格闘機レベルだよ
だからBD格は伸びと速度上げてほしい
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格闘強化なら下格をFインパ並にだな
ていうか今の性能に文句ありまくリング
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フルバの音なおして
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ストフリと比べるとパスパスって音するもんね
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羽がでかいのはいい、盾と頭が小さいのはどうにかして欲しい
あと格CSでNEXTのSEEDみたいなの憑かないかな
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>>679
全然性質の違うインパ特なんかと比べるなや
理想はガンガンの時の性能だよ
メチャクチャ強かった
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>>683
発生をあれ並みにするだけで全然違う。出来ればグラ変えて欲しいけど
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下格どう考えても覚醒技でしょ
なぜ、糞ぴょん格になった
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むしろ現覚醒技を威力調整して後格に持ってきたら割と面白いと思う
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>>682
SEEDついてほしいよな
あれは使い勝手良かった
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必殺!フリーダムミーティア・ストリーム!!!
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後格闘はヒットしなくても追加入力で全動作出るベルガBD格仕様に変えて
初段イケメン抜刀(慣性が大きく残る)
二段目灰乳のピョン格
三段目よく伸びる突き刺し→蹴り飛ばし(鈍足あり)
覚醒中は三段目にスパアマが付くようにしよう
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覚醒技変更と格闘の派生のバリエーション増やすのと機体のモデリングし直して欲しいわ
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>>688
CM見たときは保志なのか耳を疑ったわ
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某動画でさ、特格特射かなり使ってたのあったんだけどさ、
やっぱ積極的に使ったほうがいいのかな?基本迎撃とかにしか使わなかったんだが・・・
みんなほかにどういう使い方してる?
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あ、sage忘れごめんなさい
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使わないなあ
当たってもフルヒットしないし
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かっこいいからたまに使う
それだけ
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上取って死角から特格特射、慣性Jに特格で軸合わせて特射
サブの弾を後サブに回してるとメイン特Nサブの頻度が下がってきて特格特射や特格メインもそこそこ使うようになってきたかも
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特格の回り込みで軸合わせられる距離ならBDか横ステでええやん
生特射ですら元々照射時間短くてフルヒット怪しいのに
特格特射なんてほぼフルヒット有り得ないから使わない
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特格特射は撃つ直前まで動けるからまぁそんな弱くはない
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特格特射はブーストない時に苦しまぎれに射つもんじゃない?
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こいつも30にするか Pストと同コストってのはなぁ
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それならむしろPストが2000行くべきだろ
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???「やめてよね、ストライクで喧嘩したらムウが僕に敵うはずないだろ」
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3000になったら
CSは高ダメの単発フルバ
覚醒技はスパアマハルバート突撃
サブの弾数4発
特格無制限 ブーストないときは不可
つまり、アスラン削除で。
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自由修正なしか。。。
アスラン仕事して
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CSは当てられるような性能してないくせにメインキャンセルすらできない欠陥品
覚醒技はあいつとのホモコンボが採用されたせいで使いにくい
糞の役にも立たねーな、あのデコッパゲ。
セイバー出たらいやっていうほど横格ブチ込んでやるからな。
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横格前派生かN格前派生にNEXTの達磨斬りほしかったな。火力もあってかっこよかったし。格闘モーション追加は無理だろうけど
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next(というかガンガン無印)のモーションは種死のフリーダムだったからな
キビキビ動いてそれがカッコ良かったよね
露骨な強化はいらないけど、使えるアシストをください
マジで
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自由修正ないか…なんでや!!
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脚本補正がないと実質直線起動オンリーの射撃よりがこんなに使いにくいとは思いませんでしたまる
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ビームが誘導するゲームで何言ってんの???
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特射がCSならもっと強かった
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まっすぐ飛ぶだけのビームで戦うゲームじゃないから、コレ
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後サブが強よろけ補正-30%になればクソ強くなるよ
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誘導はなくて弾速がヤバいケルメインみたいなのをあの世界では撃ち合ってるはず
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特射がCSとか弱体化もいいところだろ
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フリーダム修正ないとか冗談だろ
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こんなアスランじゃ、守りたい世界守れませんわ
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こう考えるんだ、CSの攻撃モーション追加が間に合わなくて今回見送られたと
きっとジャスティスが化けると思いたい、とやりすぎてプレイアブルに来て欲しいが
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ストライク、パーストと来たからきっと次が自由あるで
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今の自由っていいとこないよな
画面見難いし
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自由じゃなくてアスラン修正だから名前が乗ってないんだよ(名推理)
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お前ら格闘コンボどうしてる?
Nサブ締めでの高火力がちょっと弱くなったし代わりの模索しようと思うんだが
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しない。横でゴリ押しかな。
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いうてNサブ140から130に下がっただけだしそこまで影響しなんじゃねーか
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いつも通りのコンボで十分だろ
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主力の横N→特N>サブならダメージ5位しか減ってないが
5下がった弱くなった気に入らない!代わりのコンボにしなきゃ!!
ってなるわけねーじゃん
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しろあかとか上手い人で、横N→特N>サブを使ってるの見たこと無い
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そもそも横Nって状況があんまないしね
普通は虹ステ仕込むからどうしても横→横とか横→Nになっちゃう
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他人のリプレイで見たけど
横N>BD2ヒット目>特N>サブ で270出た
当てた時連勝1で相手残り3000コストで体力満タンです
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ゲージでコックピット意識したやつ出んかな
マルチロック搭載機のコックピットが凄く好きなんや
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下位機体がどんどん強化されていく現状を見てるとそのうちB下位まで落ちるんだろうなこの機体……
-
上位の機体から見たら何の怖さも無くて、底辺の機体と変わらん
-
それはない…
-
>>733
え・・・?
-
何度も言われてるがバラエーナ威力アップとジャスティスの攻撃追加に覚醒中だけ特格2回欲しい
-
ミーティアの使い所がわからん
合体してもミサイル撒いて前格かフルバーストしかやらないし
てか出来ないし
-
使い所がわからん以前に使い所なんてないよ
-
そうじゃよ(便乗マジレス)
棺お…ミーティアはもう三機とも調整前提で追加されたような出来だし、救済されるその日までミーティアの事は考えないようにしてる
-
ミーティアなんぞ放置でいい
それより特格は弾数制でなくてもいいでしょ
普通の射撃と格闘しかないんだから
-
本気で言ってるとしたらやばい
-
じゃあ弾数を常時2にして、誘導切りつけてくれ。
他の機体みたいな落下動作はいらんから。
-
こいつのサブと特射は似た様な武装だからサブで統一して特射に新しい武装下さい
-
というかCSにフルバでいい。
-
フルバがCSとかいざって時に撃てないから却下だわ
-
機動力強化してくれよ
-
Nサブ150
ブースト周りの強化
特格誘導切り
メイン10発
-
Pストスレで自由いらないとか言われる始末
-
アスランが仕事する
メイン弾数増加
サブの発生強化
後ろサブ消えない
特格誘導切り
機動力うp
-
ミーティアがあるし(震え声
-
Nサブは130に下がる必要無かったのに何故なのか
-
自由も強くてストも強かったシリーズと言えば?
-
ネクスト結構強かったよな
-
コンボ火力は出たな、next
しかしそんなに強かったか?
-
ガンガンで運を使い果たしたから・・・
-
コンボにBR組み込むのは面白かったな
-
サブは発生か銃口だと思う
特格は弾数2orリロ2秒短縮or誘導切りってとこか
-
>>752
ネクストはダウン取れなくて微妙だったろ
-
連座のことじゃないかな?(適当)
-
>>744
今のとは別に劇中でたまにやってた単発フルバースト追加だったらいいんじゃないか?
照射はそのまま置いといて、正直ミーティアいらないしアシストいらないから別の武装欲しかった
ジャスティスはインパルスとかの例に倣って普通に2500で参戦してくれればこの気体と組めるんだがね
-
サブのキャンセル補正をなくしつつ移動撃ち可能にしてくれや
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>>759
俺も個人的に射CSにバラエーナ照射ほしいわ
曲げうち可で
-
アスランいらないので射CSに闇討ち用のフルバください
覚醒技はぶっちゃけ弱い以前に再現が中途半端なので達磨斬りに変えてください
-
武装は微調整でもいいからストフリばりの爆速が欲しいな
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壊れて欲しいな
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連座で超速リロードだったのに8秒もかかるバラエーナ…
よし当たりもしないアスラン召喚なんてやめてcsを現後ろサブ、
nサブはリロ3秒にパワーアップや!!!
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高機動(笑)万能機として選ぶなら2000のF91にすら劣ってるんだよなぁ
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なんで覚醒技が守りたいものがあるんだ斬りじゃないんだ
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覚醒技といいCSといい、開発はアスランになんの恨みがあるんだろうか
アシストはガンガンみたくルージュが欲しいでござる
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キラとアスランはホモに愛されてるから仕方ないね
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アスランっていうよりジャスティスに恨みがあるんじゃね
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機体性能はあがってるはずなのにどんどん転落していく自由さん
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なお何故か数少なくなってきた長所である火力さえ下げられた模様
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ブースト性能上げて
Nサブの威力上げるだけでいいよ
高機動高火力が欲しいんだよ
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自由使うより、コスト抜きにしても20の鰤やF91とかのほうが冗談抜きに強いのが酷い・・・
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自由、強くしよ。
2500の中で機動力トップにしよ。
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>>772
元々高火力キャラじゃないじゃんこいつ
サブや特格絡みが数字伸びるからといって「伸ばせる」だけで実際の運用だと平々凡々たる威力しかでない
火力キャラの立ち位置にいたのは無印エクバの間だけ
サブが役に立たないから余裕があれば格闘から追撃できるくらいで
プレッシャーかけるために特射のリロを9秒くらいに短縮する必要がある
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いやBRから200近く出せるのは立派な長所だったよ
格闘コンボはまあ大体妥協するにしてもさっさとサブで締めても火力出るのは利点だった
それを下げるのは意味がわからないよバンナム
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相方が好きだからはよ救って欲しい(私欲
アスランを解雇してルージュかマルチフルバースト
サブと後サブを別枠に
特の弾数廃止
こんくらいすれば中堅上位くらいにはなんじゃね?
新技は魔窟が貰えた以上不可能じゃないだろ
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下がるってもほとんど誤差の範囲じゃん…
確かに下方が入る理由もよくわからんけどそんなネガる必要性もわからん
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Nサブ150でいいじゃねーか
発生弾速遅いんだから
メイン、格闘からのサブ、特サブ締めで火力出るのがこの機体の一つの売りだったのによ
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特射は 横入力で放射状に広がるとかなら面白いかな
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レバ特射はゴトラサブみたいに範囲で当てる武装になれば面白そう
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もともとカス当たりとかど真ん中でもフルヒットしなかったりなのに
拡散なんかしたらチンカスみたいなダメージになりそうだな
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レバーれで集中拡散わけりゃええやん
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ミリ殺しの選択ができるだけでも強化だ
素直すぎるのが自由の弱みなわけだし
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覚醒時限定でいいから下格にスパアマ欲しい
原作でスーパーアーマーなんだから
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グラフィックを半壊状態にしたら完璧
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大体自由の覚醒技はどれがいい?て聴いたら殆どの連中がプロビ串刺しにすると思うんだけど。
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コンビネーションアサルト(笑)
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現状赤枠と並んで、種シリーズでは最底辺の機体だよ、こいつ
種シリーズの中でも特に人気のある機体なのに正直放置され続けているのは謎
強みも何も無いし、見合ったら何もすることない
こいつが活躍できるとしたら格闘生当てできるレベルだけだわ
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CSに慣性とキャンセルルートくらいは欲しいな、それと覚醒中にBR2連射付けてもいいかもな
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修正案送っておいた
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機体のコンセプト考えると機動力面を強化して欲しい
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・機動力を25トップクラスに
・メインの弾数を10発に
・サブのリロードを5秒に
・特格に誘導切り追加
・特格が覚醒中2発になり、特格→特格キャンセル可能に
・CS→メインキャンセル追加
・覚醒技の自機がシールドを構えている時、シールド判定を追加
この中から3つくらい採用してほしいなー
最後のはフルコーンの覚醒技にはあって自由にないのはどういうことや!って思っただけのネタだけどww
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特格は誘導切りいらないから通常時から2発にして欲しい
サブ生かすにしても、自衛するにしても特格絡めるのがいいし
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誰かバンナムに要望送ってくれ
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バ○ナム「ミーティア追加したじゃん!><」
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ミーティアはインジャだけ優遇されすぎ
あの縦切り欲しい
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墜ちたら機体がそこで核爆発する
でどうだろう?
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キラさんは爆発前にNJC切っちゃうからなあ…
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>>792
助かる
下格スパアマと特射横入力拡散があれば原作再現は満足かな
アスランダルマ切りは
コンパチでCE73版キラが来たときに期待したい
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>>800
NJC切ったら意味ねえだろ!w
あれは原子炉封鎖、もしくはコクピット完全隔離モードを起動してる
(元々ザフトのだしあっても不思議はない)
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格闘CSに時限強化種割れ追加で
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もう少しくらい継戦能力を上げてくれても今の環境では許されるな、メイン弾数増やして欲しいかな
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>>803
雪崩の格CSやハイペのNJCみたいな使いきりぐらいあっていいよなとは思う
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特格段数2の常時リロでくるくら回るスタイリッシュな機体になってもいいんやで
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特格は着地したら回復でいいよ
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別機体になる予感…
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ノワール並にくるくる回る機体にしよう(提案)
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そして武装が特射だけになる
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特格だった
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>>796
もう何回も送ってる、内容は毎回微妙に変えてるけど
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もう、覚醒技新規で考えて
プロビ突きからのジェネシス真上から照射でええんやない(笑)?
これならかっこよさそうw
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どの機体よりも修正はよって言われてるこの機体
修正はよ
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正直前格を覚醒技でも良かったけどね
超速突進からサーベル突き刺して、右手のサーベルも刺して後ろに飛び下がって敵機爆発のモーションにして、
パルマみたいに前に運ぶ形で動いてくれて、最後後ろに飛び下がる動きしてくれればカット耐性もそれなりにあるだろうし
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前格のコンボが低空で簡単に決まれば割と強そう
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種死のモーションを覚醒技にされてもなぁ
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修正に新しいモーション必要な技とか追加するわけないでしょ
もう少し現実的な事言えばいいのに
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耐久かBD速度強化
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プレイヤーの腕に素直に答えてくれる良機体なのに、今作ではドライブ恩恵もさほどだし機体スペックも相対的に弱体化してるもんな。それなりの修正はいるね
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素直に答えてくれるっていうか
押し付ける要素ないだけなんだけどね
そら同じ腕なら押し付け武装持ってる機体のが有利ですわ
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上方修正はよ
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一回過去作で天下取った機体は強化しすぎないようにしてんのかとか勘繰ってしまう弱さ
横格闘Fドラブンブンと機動性しか明確に強いと思えるとこなくてワロタ
それなら格闘機使えよって話だし
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それも強みとしてはかなり微妙になってるのが現状じゃね
その2つが本当に明確な強みとして機能してるならその強み+そこそこ優秀な射撃武装でかなり戦えるはず
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大体の中堅の25って体力少ないしリロード長いのが問題なんだよなぁ
自由だって体力720のサブと特格のリロードを短くなれば普通に良調整になるぞ実際この機体強みがない
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覚醒技は切り抜け(スタンか超打ち上げ)→最終回突き→蹴り飛ばし→爆発の方がこいつらしいと思う。
原作再現になるしね
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特格無制限にしてずっとぐるんぐるんしていたい
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グルングルンフリーダムゥ
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ジョインジョインフリーダムゥ
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同コストのパーフェクトストライクさんは武装いっぱいあるのにこいつは…ダメみたいですね
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BD回数を最高で8回ギリギリできないぐらいにしてくれるだけでいいけど、無理ならサブと特射の威力かリロード短くしてほしいな
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いまんところパフェストの劣化
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パーフェクトフリーダムはよ
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結構使ってるけど勝ちにいくキャラではないか?
相方がこれ出すと負けかくだわとか言い出すんだけど
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いままでの流れからみて次の修正はドレッドノート正式実装のときかな
7月中旬くらい?
なお対象に選ばれるどうかは
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マキブは月2修正
上旬に壊れと産廃
下旬に弱機体
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フルブの時点でやっとけば過疎もある程度抑えられたろうになぁ
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CS 発生強化 サブ、特射C追加
後サブ 弾を太くして間隔を広く
特格中弾数消費なし
特格格闘派生 突進速度強化
NN後派生 補正緩和
前格 発生判定強化
後格 突進速度強化 BD消費20%
BD格突進速度強化
覚醒技 289→320 モーション速度強化
待機モーション中射撃バリア追加
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横格初段をダウン属性にして、後派生追加してくれ
そのままN格の後派生でいいから
あと後派生の火力を上げるのと、特格を2発に増加
あとBD格突進速度を最低でもストフリくらいにしてほしい
ストフリに比べて突進速度遅すぎて、距離によってBRヒットからよろけ解けてしまって使えないことが多い
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横N→cs>下格
落下コンこれでいいの?
駄目は知らん
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目的がわからん
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パーフェクトストライク見てるとこっちは向こうより射撃とかで強みを持たせて欲しいな
サブの威力や回転率にメインの弾数や赤ロックをストフリとほぼ同じにするとかブーストとかのスピード上げるとか
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Pストと差別化ならやっぱ機動力かなー
サブ発生早くするとか後サブもっとぽんぽん使えるようにするとかゲロビのダウンとダメージ効率上げるとか
軽快さが欲しいね
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産廃武装の後格とCSは修正してほしいよね
後格は上昇高度を三倍位にして突進速度をアップして、CSはメインでキャンセルでもつけてくれれば…
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機動力とサブの威力とリロ上げればやれると思うんだ
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横N当てたあと特格あってサブなかったらどうしてる?
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BR〆
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最初は強かったけど周りのインフレについていけなくなったヤムチャ機体
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最初から別に強くなかったんだが・・・
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>>842-843
自由の機体コンセプト考えると機動力上げてほしいね
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今のコイツはストライクの4倍(笑)だもんな
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言うほど周りの奴ら強くなってないしな
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最初から強くなかった
まさにヤムチャ!!
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せめて機動力があれば…
欲言えば、メイン10発…
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既に機動力は普通にあるやん。まあ迎撃武装や落下行動とか無いから総合的な自衛力は微妙だが
とりあえず特格の回転率上げたり誘導切りつけたりすればそれっぽく強くなるんじゃないかな(適当)
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もう全25のBD回数+1回に修正してくれないかな
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一部の25にそれすればいいのに全部とかバンナムと同じ頭してんな
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正義からブメ借りて来いよ
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メイン10発に機動上げろとかnextでもやってろ
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ガンガン仕様のキャンセル覚醒を復活させればいいじゃん
みんなBDキャンがあるから大丈夫だろ(テキトー
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胸部バルカン砲いれてよ
操作は前サブとか後ろ特射とかで
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フルバに威力1補正-0%のバルカン追加しよう
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初のBRにバルカンが付随する機体にしよう
想像したらコレジャナイ感やべえ
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>>862
リマスター仕様か、あれかっこよかったしエフェクト変えて欲しいよな
もうピクウスも無くクスフィアスまでビームなフルバーストじゃ違和感あるし満足できない
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特格を無制限で使い放題にしてくれたら他は今の性能で満足してやるよちくしょう
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特格が2になればそれでいいや
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弾数あるんなら誘導切って欲しいし
今のままなら弾数無制限でいいよ
まぁほかの奴らは弾数無制限で誘導切りまくったりしてるんですが
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上方修正入るならなんでもいい
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CSの威力が上がりました
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>>867
他って?コストも考えてるんだろうな?
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パッと思い付いたのは同コストなら2号機
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奴は足止まらん射撃がバルカンしかない格闘機やしなぁ
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10 GNX(弾数なし、誘導切りなし)
20 BD1(弾数あり、誘導切りあり) ヘビア(弾数なし、誘導切りあり) Fb(弾数なし、誘導切りあり)
25 自由(弾数あり、誘導切りなし)
試作2(弾数なし、誘導切りあり) アルケー(弾数なし、誘導切りあり) ノワール(弾数なし、誘導切りあり)
30 ストフリ(弾数なし、誘導切りあり) 羽(弾数あり、誘導切りあり) Ξ(弾数なし、誘導切りあり、換装時のみ) エピ(弾数なし、誘導切りなし)
移動用だったり用途ちょい違うやついるかもしれんけどとりあえずキャンセル武装として使えそうな武装上げてみた
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メッサは違うのか?
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ゼノンがいねーしペネもZZもいねーしノワール間違えてるしオバヒ考慮に入れてねーし何がしたいんだ?
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メッサブラビデルタは一応変形だから除外した
どちらにせよメッサは誘導切りあるな
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あれは変形だからまた違うんじゃないの?
そうなるとブラビやらも加えなきゃならんだろうし
あとはオバヒ時の可否まで含めたら、弾数あり組は可で無し組は不可(エピ除く)ってことになるんかな
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BD1は弾数制だけど無理
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弾数ありで誘導切り無しってこいつやゼノンくらいだし、ゼノンは移動距離大と弾数2って考えたら誘導切りか弾数無し(2発)が欲しいな
誘導切りか弾数無し付いたらオバヒ時不可になりそうだが
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ゼノンと同じく、弾数2発でいいと思うけどな
あと弾増えたほうができること多くなる
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特殊移動しながら各種射撃撃てるってのが特徴なんだし
特格中は射撃の弾数消費なしとかつければいいのにな
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>>881
BD1もメインサブを移動撃ちできるで!
まぁ特殊移動しながら撃てても武装の性能が変わらない+それぞれが尖ってないから回転率の割にメリットが薄すぎるんだよな…
メイン*顥瓮ぅ鵞*サブでブースト効率よく高火力ズンダできるのが数少ない特徴なのに回転率のせいで確定どころで撃てなかったり、基本の立ち回りに組み込めないとか、噛み合わなさばかりが目立つ
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PストのアグニとNサブ威力5しか変わらんのか…(´・ω・`)
しかもNサブってほとんど同時ヒットしてないらしいし
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しかしコイツは見た目のカッコよさと称号もカッコいいから使いたくなるんだよなぁ
「舞い降りる剣」とか「終わらない明日へ」って良いよね
-
この機体は良機体のレッテルで思考停止して過大評価され過ぎていた
視点を変えれば射撃も格闘もコスト相応かある意味それ以下のレベル
サブなんか完全に当てにくくて回転率が悪いだけの射撃で威力の高さだけで誤魔化されまくってた
環境が25以下に固定で求めるのはたっかいたっかい自衛とコスト不相応な独自の強み
狙いやすい武装に甘えられるキャラに比べ腕を要するのに初心者向けとか言われてたし……
-
初心者向けってのはCPUで使ってねっつう初心者も初心者なド素人向けのもんで
wikiの対人指南や初心者向けスレでは別に載ってなかったりするんだなこれが
-
そもそもBR自体立ち回りで性能発揮する武装なのに自由度高いだけで初心者向けって言われてるのがおかしいからな
強機体の押し付け武装から入ってその延長で立ち回りとか教えた方がゲーム参加できて意欲増すのにいきなり自由とか乗せて着地の概念分からないまま攻撃当たらずガナザクルートでひねくれて育たない黄金パターン多すぎ
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この機体の使っててコレジャナイ感が酷い
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こいつのNサブはPストのアグニと比べて弱すぎだろ・・・
-
初心者が勝てる機体と初心者に基礎学ばせる機体は別だからね。
なんだかんだ着地やブースト管理覚えさせるには良いと思う。
最初から押し付け武装あると、それ連射してるだけで上達しないタイプもいるし。
基礎学ぶ気なければ、
どっちにしろガナザクルートになりそうだけど。
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基本覚えたければPストでもいいんじゃないか感があるから本当に困ってる
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基本覚えるレベルの人に25コストがまず向いてない
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プロヴィのドラ壊したNT撃ちくれよ
バレルはもうあるからさ
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いらないです
-
上方修正はよ
-
特格2発にして、BD速度ストフリ並みの速さにして、メインとNサブの弾速上げてくれればええよ
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ほしいのはBRの弾数とサブのリロと格闘火力かな。アスランは諦めた
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アスランはおもちゃじゃないんだぞぉぉぉぉ!!
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フリーダムガンダム
CSの威力をあげました
ミーティア時のリロードを改善しました
みたいなね
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>>899
それ最高
ラブメ送ってくる
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釣れますかねぇ
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アスランが突撃して核爆発おこさないかな
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仮にCSのダメが単発300になったら積極的に使ってやるよ
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じゃあ1出撃1回制で格cに核アスラン
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どんだけアスラン爆破したいのよww
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核になるなら挙動は通常時と変わらなければきっと面白い
使用前なら相手がアスラン見ただけでビビる
-
キラ<アスラン今だ! ヌウ゛ォォォォォォォォォ…>
やめたげてよぉ・・・
-
機動力上昇
メイン10発
特格誘導切り
Nサブ威力アップ
これでいい
-
核アスランあっても実際問題無いべ?
あと普通に特格誘導切りとサブ弾速向上欲しい
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核爆発はあまり武装にしないで欲しいな、アレはジェネシス潰す最終手段だし
普通にフォルティス追加や切り抜けも威力90とかで問題ないと思う
-
そっか
覚醒技を核アスランに変えればいいのか
てかチャージをノワールのシャムスみたいにアスランにフォルティスでゲロビ撃ってもらえばよくね?
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>>907
付けろとは言わんけどブリッツでやってるんだよなあ…
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ブリッツではイージス
フリーダムではジャスティスの自爆が見れます
お好きな方をお選びください
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覚醒技はキラがアスランの名前叫びながらX3特射みたいにジャスティスを投げる
ジャスティスの吹っ飛び速度はデュナのアレと同速、当たれば核爆発、当たらなくても核爆発
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いいからアスラン爆発しろ
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ァスゥゥラァァァァァァン
ぶつかったら爆発じゃなくてある一定の距離まで近づいたら爆発
なんかトゥーへァー飛んできたからドヤGAOでステップで避けたった
あはっ
とか油断してたら真横で核爆発
ヌォ"ゥゥゥゥゥゥ
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そんなにアスラン爆発しろとか言うとバンナムがトチ狂って隠者に自爆技追加するかもしれんぞ
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行くぞキラ!
アスラン今だ!
ヌヴォォォォォォ!!
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ネクストのイージスの再来か…
行くぞキラ!
先に逝ってくれ!
ヌォ"ゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
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お前らアスランおもちゃにすんのやめろよww
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アスランは特攻しなくていいからゲロビでもやって欲しい
覚醒技のモーション使い回せばなんとかなるでしょ
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バンナム「だが断る」
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アスランはリフター飛ばして連ザ2の隠者みたいに敵を運搬してくれたらいいよ
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取り敢えず自爆してくれたら満足
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覚醒技でキラがイージスに掴まれて爆発するようになりました
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キィィラァァァァ
因に掴みに来たイージスをステップで華麗に避けること可能です
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>>923
それNEXTストフリのアシストもそうだったよな
Pストライクが真の万能機で被らないようにするには格闘は向こうに譲ってその分射撃特化でやるとかしたら生きていけそう
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>>925
ストライクでやれw
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本当にBD6回だけで、プロビの方が速いの?インジャは七回できたけど
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こいつ2000で良くない?
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ブースト吹かすだけなら7回できるはず
20…万能機…F9うっ頭が
-
20…万能機…ストラうっ頭が
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アスランレバー入れで相手の真後ろに出てくれるようになったら後修正いらん
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初代のコアファイターみたいに目の前でいいよ 自衛力が上がる
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30秒くらいねちっこく追跡してプレッシャー与えてほしい
-
てかアスラン爆発しねーならせめて誘導上げろよ
それか叫ぶセリフ付けろ
-
ランダムでリフター飛ばし、リフター乗って突撃、そのまま突撃のどれかが出るようになりました
-
そのまま突撃…だと?
なんだ?
うアスランはどうなんだ?
怪しいぞ
真っ白い光景が浮かんでくるぞ…
-
やめろ!踊らされているんだ!お前も!
-
この介入は…俺個人の意思だ!
-
もうフリーダムスレなのかアスランスレなのか分からなくなってきた
-
じゃあもうリフターだけ出てこいよ
-
尚、リフターはフリーダムの後ろから飛んできて除けないと死にます
-
チャージすると様々な名台詞を喋りながらジャスティスが随伴してくれるようになりました
それぞれの攻撃に連動して攻撃します
一度攻撃すると再チャージが必要です
BR一発撃っただけでも消えます
-
君も…俺はただ核でしかないと、そう言いたいのか…
-
ジェネシス爆発の再現のアシストはよ
-
覚醒技
キラが切り抜けで長いスタン
アスラン今だ!でイージスが盾投げて強スタンキラが近づいて今だ!で至近距離ハイマット撃とうとした瞬間にアスランがもうやめるんだ!で組み付いて自爆
どうしてだ!アスラン
ごめんなキラ…こうするしかなかったんだ
出し切り400
核爆発の範囲がサイサ並み
-
イージス解禁すればいいのに。あとトーラス投げか、ギリ投げみたいな感じで投げて核爆発(ヌヴオオオオ)の方が面白いと思うよ。まあ、なるわけないけど。
-
チャージでアスラン飛ばすときにトゥー、ヘアー
って言ってくれれば核は諦めよう
俺達はいったい何とどう戦えばよかったんだ?
-
ジャスティスをアシストから消してプレイヤーとして使いたい
今のCSのモーションをBDに移植したり隠者のコンパチや連座の使いまわしで作れなくないだろ
射撃CSは単発フルバーストやルージュでの援護射撃でいけるだろ
-
プロビ斬りを覚醒技に変更してほしい
残った後格にはサザビーの後格みたいにジャスティスがぶっ飛んでいくようにしよう
-
ストライクの四倍はあるんだしちぎって投げるくらいはいいかな…(震え)
-
後格闘変えるならオーブでダガーを上空から攻撃したのがいいな
奇襲だけじゃなく降下にも使えるし
-
そういえばこいつにぴょん格欲しいよな
-
もういっその事格闘寄り万能機にしてほしい
-
特徴がないのが特徴です
-
後ろサブの意義が発生速いだけで2500の武装として不適切
吹き飛び方変えて追撃しやすくする、ダメージ据え置きで強制ダウンにするみたいに
nサブのダメージ底上げの特色とはより差別化できる調整ほしい
-
下サブ十分強いじゃん何言ってんだ
-
もはや単なる妄想スレになったなここ
-
着地取りとしてみればかなり高性能
まあダメ安いけどダウン取れるしあの充てやすさならそんなもんかなとも
-
問題はリロードじゃね
あの後サブがポンポン使えれば相当強い
-
いい加減弾数別にしてくれてもええやろ。武装欄5とかもあるこんなゲームじゃ
下サブはBRからキャンセルした時の火力の無さがもはや笑える
そういや特格から下サブだけ全く使わないんだけどこれ使ってる人いる?
-
>>955
隠者がそうなりたいと叫んでるぞ
メインからサブへのキャンセルって実際使うことあるのかな?
補正マシになったが回転率あまりよくないから意識して遣うことは無いんだが
-
>>963
一応赤口の時に撃てるなら撃つけどサブ1発しかないときはあんまり撃たないな
迫られた時の迎撃用の下サブ残しておきたいし
というかフルバをちょっと広くしてくれないかなー、エクバから思ってたけどあんな収縮して撃たんでも良いのに
-
>>962
後サブてダメ取るための武装じゃないし、別に良いんじゃないかな?と思うのですけど。。。
BRキャンセル後サブ→特格→最速後サブ→盾orBR→盾。or後ND様子見orバクステBR〜様子見
↑のどこかでCs溜めておくと生存率が少し上がります。
といった感じに。
サブ2発余ってて、特格もある状態
で格闘機に追われた時、又は擬似タイになってしまった時たまーに迎撃で使ってます。
相手が格闘で猪みたく殺りに来てるなら、(特格→最速後サブ)の所で一部機体以外絶対迎撃できます。
(覚醒中のマス、クア、古黒、他5-7機体位は迎撃出来たら奇跡です)
発生早い格闘も悪くて相手後サブヒット、こっち格闘1ヒット。
相手が()の所で虹ステ踏んでたら、一部機体を除いて、虹ステ見てから盾が間に合います。
…本当はそんな状況下になっちゃフリーダムはダメだと思うのですけどね(´・ω・`)
長文失礼しましたm(__)m
-
種割れと中の人の超性能しか特徴が無い。
両方とも持ってないパンピーが使ったところで
20の汎用機に速さを足しただけの機体
-
所詮種割れ使えない奴がフリーダム使っても結果は残せないって言うことか
-
なんていうか性能クソでもいいけどマルチロックとかつけてほしかったな
原作じゃ対多数の戦闘多かったし
-
悪いあげちまった
-
BD格闘を超性能にして通り魔したい
-
サブとレバサブの弾数別化と今の後格を超性能化させて覚醒技にしてほしいわ、空いた後格にはキラキック→高速斬り抜け一閃に変えようぜ
-
>>971
NEXTの頃の後格だな。
確かに覚醒技は少しはマシにして欲しい
前格から繋がる程の突進速度とかモーション高速化とか
-
せめて覚醒技初段でアスランが同時に出現してくれたらまだ使えるのに…
-
高速切り抜け一閃
それはいい
-
マルチロックなんてこのゲームでどう再現すんだよ
-
何で二刀流になるのかも意味わからんしな
原作で二刀流の格闘あんま無いはずなのに
-
フリーダムの二刀流はNEXTの滅多切り派生や横前派生の印象が強いな
横前派生は原作バンクシーンでセイバーもやってたけど
-
NEXTのセイバー斬りは分かるけど今の横格は謎だよな
-
今の横格セイバー切るときのやつだべ?
-
>>965
962じゃないけど参考になるわー
ただサブ2発持ってる状況があまり無いんだよなぁ…。もっと温存するべきなのか
-
今の横はだるま斬りの一歩手前のモーション
そこまでやるならだるま斬りもつけろよと
てか今の自由、種枠なのに種死の時のモーションが多くてなんだかなぁ
-
使えないけど後格カウンターにして 対デュエルの時みたいに カウンター成功→翻り切り抜け→キラキック やってほしい
妄想ごめん
-
>>980
965です。こんなので貴方のプレイの参考になるのなら嬉しく思いますm(__)m
貴方はサブをどのように使用していますか?
自分は優先順位を付けて、それ以外の所では出来るだけ使わない様に心掛けてます。
順位は
①ズンダ2射目ヒット確認して、3発目特格→Nサブのダメ底上げ用
②迎撃用のBRキャンセル後サブ
③横1→N2→Nサブのコンボパーツ
④その他のヒット確定場面の後サブ、あがきの最終手段etc...
↑を5:2:2:1位で意識配分してます。
相手キャラによって順位や意識配分はかわりますが、基本は上記ベースで立ち回ってます。
-
二刀流とか好きだから全然気にならんけど、派生とかNEXTの流用でいいから
たくさんつけてほしかった
あと、BDの際に出る粒子の色をアニメのような紅色(細かい色の言い方わかんない)
にして、BD中はずっと出るようにしてほしい あんなピンク色じゃないよな・・・・
-
盾捨てすぎだろ・・・
-
横格に前派生かなんかでだるま欲しいわ
でも攻撃時間長くて使えないかな?
-
>>985
串も横格の時に盾捨ててるし、アテヌッも盾捨ててるからこいつのも特に気にならない
-
とりあえずnextで出来てた派生は全部付けてほしいよな
横格前派生でクロス斬り、N格前派生で滅多斬りしたい
-
>>983
ズンダの締めにNサブ、着地取りや直進系の格闘読んで迎撃の下サブが基本だけど、中距離ズンダのhit確認前に入れ込みNサブとかやっちゃう癖があるから管理がね…
-
滅多切りは横出し切りからやって欲しいな(´・ω・`)
-
妄想投下
•『不殺』
Hit時に一定時間一部武装が使えなくなる。ダメはお察し。
1ヒット、メイン使用不可
2ヒット、サブ使用不可
3ヒット、鈍足
4ヒット、緑ロック化
5ヒット、強スタン
•時点発動式タネ割れ
ゲージが残っている間、敵の攻撃を自動回避。
わかりやすく言えば量子化の回避モーションバージョン。
-
妄想スレでやってください
-
next時代つーかガンガンのモーションは種死のフリーダムの動きだからなぁ
曲がりなりにも種無印のフリーダムとして参戦してるし
-
どうせ次回作まで引っ張るなら
N格前派生でキック
N格(横格)後派生で挟み斬り
横格前派生で達磨斬り
後格初段にHiν後格追加
レバーCSにBR照射追加
前特格にジョニザク特格追加
特格中特格に強制ダウンの一閃追加
これぐらいやってほしい
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妄想が最高に気持ち悪かった
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と言ってもこんな機体語るとこないやろ(鼻ほじ)
アスランの流れが許されてるレベルだもの
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ミーティア、オルバみたいな感じで飛んで行けばいいのに
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>>994
前派生を挟みにして、達磨切りは後派生、キックはNN後の切り抜けのあとに入れてくれ
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確かに無いな、いよいよ特徴の無いのが特徴な機体になってるわ
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高速での切り抜けを多くしてくれよ
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