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育成、対戦に関する雑談スレ
1 名前: 羽伸祭(g1i0CcCM) 投稿日: 2003/06/01(日) 22:00
この子を育てたいけれど、技、努力値配分が分からない。
最近こんな子を育てたのだけどどうだろうか?
最近こんな面白い対戦があった。新しい発見があった

等々、対戦系の雑談スレです。
質問などなら大体は訊けると想うので、
適当に云ってやって下さいです。

2 名前: 羽伸祭(g1i0CcCM) 投稿日: 2003/06/01(日) 22:07
では早速ネタ振りです(ぇ

現在穴掘りテッカニンを育てようと想っています。
とりあえず努力値最大の剣一回と穴掘りで、
HPと防御に努力値を振っていない電気なら殆ど一撃で落とせるみたいです。
穴掘り中に地震でダメージを受けることもないですし、
その間に加速で素早さも上がりますし。
まぁ変態技の域を出ないと云えばそれまでですが(ぁ

今のところ技は穴掘り、剣、バトン、燕返しでOKかなて感じです。
何かありましたらお願いしますです

3 名前: ナツ信(ZeKPnmG2) 投稿日: 2003/06/08(日) 04:22
守るとめざ地の共用を目指しているんでしょうけど
相手に1ターン余裕を上げるのはやっぱり恐いです。

4 名前: 羽伸祭(g1i0CcCM) 投稿日: 2003/06/09(月) 21:48
>>3
どうもです。

相手もまさか穴掘りなら落ちないだろな
油断を誘う感じの意味もなんとなくも無くは
無かったです。つか結局変態技なのですが。


私の話で駄スレになってしまうのもアレですし、
別の話があれば何でも云って下さいです。

5 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/06/10(火) 10:22
本来はあれこれスレがこういうスレだったのにいつからああなったんだろう‥

6 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/06/23(月) 13:23
>>5
端的にいうとmalisの出現のせい

7 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/06/26(木) 21:22
初代掲示板についてのあれこれスレより
http://jbbs.shitaraba.com/game/564/storage/1015916064.html#40

40 名前: 34 投稿日: 2002/04/22(月) 17:21
以降このスレはLeffis、らいむ、malisタンをマターリヲチするスレになりました。


こいつが原因か。

8 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/09(水) 11:21
ポケモソの対戦≒囲碁将棋(駄目か

9 名前: ヘ(`w´ヘ)ころぎす(ノ`w´)ノ(DRACO8XQ) 投稿日: 2003/07/09(水) 12:23
>>8
感覚としてはそれと近いものがあるけど、運要素があるってのが違うとこだと思う。

10 名前: 深淵(GOUKIgjQ) 投稿日: 2003/07/09(水) 22:41
>>8
少し同意
運要素は確かにあるけど将棋っぽい先読みの要素もあると思った。
ジム城で試合するとそう思う。

11 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/15(火) 10:17
藻前ら、受け重視とフルアタック等ではどっちが好きですか?

12 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/15(火) 12:42
>>11
漏れはどちらかといえば後者マンセーだ。
受けバトルは時間がかかってうざいと思う。
でも、受けバトルの「全部は」否定しないな。
前々作バトルはもっと嫌だから、
30分ぐらいでケリのつくバトルだと個人的に良いなと思う。
モバイルの様に制限時間つけるのは駄目ですか。

13 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/16(水) 11:51
長期戦信仰者としては3時間くらいなら暇潰せる自信あるぜ(w
まぁ確かに一般的には約30分が試合時間としては丁度いいとされてる気がするが。

前々作?あれはいかに影分身を早くやるのが目的の試合じゃなかったんですか?

14 名前: (''`w´)つ-Oロ|>-ころぎす(DRACO8XQ) 投稿日: 2003/07/17(木) 14:20
前々作は吹雪で凍らすゲームと思ってました。
でも、命中70化は酷いと思った。ピカ版みたく凍る確率だけsageりゃ良かったものを。
同じ70でも雷は電ポケに特攻糞高いの多いから強引に高威力に賭けるかいもあるけど(もちろん雨のせいもあるんだろうけど)、吹雪は滅多に見なくなってしまった。

15 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/18(金) 10:31
30分、折れにとっては長すぎ。30ターン程度で何とかなってほすぃ。

16 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/18(金) 14:17
>>15
30分をアニメ2話分として見てはどうだろうか

17 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/22(火) 14:59
>>11
漏れも後者マンセー

フルアタックとかにして、頻繁に役割破壊とやらをやってると、「こっちが折角苦労して練った戦略が台無しになって糞」とか怒り出す輩が居るが
漏れに言わせれば、文字カビがエア直撃しようが地震カビがゲンガー直撃しようが、直撃された方が悪い。
めざパ?そんなものはHPで見抜いて下さい。
事前にそれを見抜く行為や、思考は出来ると思う。さてイカガナモノカ

18 名前: (''`w´)ころぎす(DRACO8XQ) 投稿日: 2003/07/23(水) 12:55
役割だのは便利な考え方ではあるが、万能ではないのぐらい知れたことだろーに。
それを破壊されたごときで怒るってのは正直わからん。

19 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/23(水) 13:47
練習目的や楽しむ為に対戦するってのを前提で言うが

役割どうこうって言うか、どんな技でも技欄潰すリスク負ってんだから何でもアリじゃん?
キラパとか組まれなければ対処しようがないってのはないと思うし

腹太鼓とか一撃は皆でジャンケンをやってる中で
必殺グーチョキパー出して勝ちと言い張るようなモンだと
個人的に思ってるのでアレだけど

試合は15分程度で終わるのが(・∀・)イイ!

20 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/24(木) 13:10
グーチョキパーは一勝一敗一分で実際は勝ってないという罠

21 名前: 深淵(GOUKIgjQ) 投稿日: 2003/07/24(木) 13:26
自分がやられた時は>>20みたいな事を言い張ったものです。
(自分はやりませんが・・・)

22 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/24(木) 13:55
グーチョキパーは漏れが開発したんだ、マジで

23 名前: 8 投稿日: 2003/07/25(金) 13:58
それなら
ボクシング≒ポケモン(実力近いと中々終らない傾向から

24 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/28(月) 10:09
つーか、ゲームを解析したデータを知ってる奴と
普通にプレイしている人とが対戦するのは間違ってる気がする。

25 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/28(月) 13:07
>>24
それはデータをどこからか調べないほうが悪いってことで
世の中情報よ

26 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/29(火) 09:52
>>24
間違ってないけど気持ちは分かるよ。
それの悪い方向へ出た結果が、公式大会への
新参加者の減少と、決勝進出者同士の顔見知り化と
データ知ってる人たちの思い上がり。

ネットやってるやってないで知れてる情報が違いすぎるっての。
ゲーフリも個体値とか公表すればいいのにね。
無理だけど。

因みに俺自身は公式大会は逝ってみたいが優勝願望とかは全くない。

27 名前: (''`w´)ころぎす(DRACO8XQ) 投稿日: 2003/07/30(水) 09:31
公式大会は行ってみたいが、年齢的に恥ずかしいものがあるので結局行かない。

28 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/07/31(木) 10:15
>>18
ま、役割云々とかは元々某Sが流行らせた言葉にすぎんしな。

29 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/08/04(月) 14:16
受けゲーとか役割って何?
そう思ってる人って多いの?実際に
見たことないから解らないが、詳しいこと知ってたら誰か情報きぼん。

30 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/08/05(火) 11:27
>>29
カビ受けにはムド、ガラ受けにはナッシー
とかそういうのが広まってるって事だと思われ。
そういう名前で意識してるかは知らんが、
6匹全部に眠るを入れたりするのも、受けや役割の産物だな。
多分。

後これは個人的見解だが、今現在役割論が横行してるのは、
某SやGさんの影響というより、受けゲーとか役割ゲーとか言われ始めて、
最近になってようやくそのコツ飲み込んだような俄かタンとか、
みんながいいっていうから、全員に意味もわからずとりあえず眠る入れる
ような厨が、勝手にわめいてる所為って気がする。
まぁお前、そういうヤシは全員に寝言でも搭載して、ひたすら眠っててくださいってこった。

31 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/08/05(火) 14:18
「受け」も「役割」も、一つの考え方なのに何故皆の常識のように言うのかが理解できなかったりした。
教えてくれてサンクス>>30

カビを受けるならムドだ、ガラを受けるならナッシーだとか6匹全部に眠るいれるとか。
実際そうしなくても考えれば勝てるんだけどな、と言ってみる。

32 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/08/26(火) 12:41
昆布って結局何なんだ?
俺は永らく菱撒いて相手のチェンジ読みで吼える飛ばし使う事だと思ってたが
最近は明らかにそれとは別の戦術も昆布と言われるのを見かけるんだが

33 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/08/27(水) 16:53
>>32
あれが多段コンボと言われてた頃は、確かにそれの事を指してたが、
今は撒き菱に他の割合ダメージを与える手段(砂嵐、毒、宿り木)を
組み合わせる戦い方は、何でもかんでも昆布と言う奴が多い気がする。

34 名前: 名無しさん@君に決めた! 投稿日: 2003/08/28(木) 11:03
>>17
はげどう。
色んなのを受けれるよう工夫するのが戦略なら、
相手に受けられないように工夫するのだって戦略だろ。

35 名前: GM(来た年賀状は0枚記念カキコ) 投稿日: 2004/01/03(土) 22:30
前も言ったかもしれませんがワチカパーティーレギュラー、完成間近。
レベル上げも始めてしまえばすぐですね。

ヘルガー・ハピナス・ハッサム・カイリキー・ナッシー・ガラガラの構成。
まぁ趣味、というか趣向に合わせて組んだんで穴だらけですが。

補欠も含めて「ワチカパーティー」となるのですが、実は補欠パーティーのほうが強そう・・・

36 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/04(日) 23:18
ぁ、ぁぁー(何

最近ルビサファで現在6匹中3匹炎にするパを組んでます
某氏からヘルガー貰ったのでこらきしバシャーモと組ませてみようと
ただバシャーモ育成まだなので明日太鼓神との組み合わせを試してみるんですけど
まぁそんな感じです。育成間に合ってないです(ぅ

>>35
ルビサファの育成が楽すぎて金銀もうやる気でないんですが。
あと城が有るので。あと関係無いけどお城で口調は初心者で、シミュの使い方分からないフリして
見事に昆布決めてくる人とかどうかと思いました。やられました。

37 名前: GM 投稿日: 2004/01/05(月) 02:03
ただいまカイリキーLV79、ハッサムLV57。
この二人を100にすればワチカパーティーレギュラーは一応完成なのですが。
ドードリオGB最高ですな。

>>36
自分はリストラポケが恋しくて金銀に戻ってます。
なんつーか今のポケモンは金を持ってるヤツが勝者なんじゃないですか??
あれ?昔からだっけ??

城のその人は既に実力者だったという話はナシですか?

38 名前: GM 投稿日: 2004/01/05(月) 19:59
カイリキーLV99、ハッサムLV73
カイリキーはハッサムと同時にLV100を迎えることになるのだ(多分)、HAHAHA

39 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/05(月) 20:27
ageてみようかなぁ。

今日偶然に友人からオオタチ、カポエラー、♂メガニを入手。
オオタチは適当に卵孵して終了。この指とまれが良い感じです。
カポは性格穏やかでめざパがエスパーの70。鬱。
メガニはなかなか良個体値のようで。良かったです。
ついでにコロシアム買えとか云われました。ゲームキューブ無いっつーの。

>>37
実は64ももってないです。ドードリオGBなんてやったことも無いです。
あとポケモンは実際金次第なとこがありますよね。あと若さ。
カートリッジ3つ所持ってなんなんだろう(何
あと昆布の人が実力者かどうかはしらないです。それ以来見てないです。

40 名前: アネデパミGM 投稿日: 2004/01/06(火) 23:37
うっしゃ
カイリキー、ハッサム共にLV100達成。同時にLV100を迎えさせてやろうと思ったが、
ヤミカラスに吹き飛ばされてカイリキーが先にLV100になっちゃった。
これにてワチカパーティーレギュラーの完成となったが、案の定使いづらいな・・・
自分がヘタレなだけだろうが。

ポケスタ金銀のシバ戦でカイリキーVSカイリキーに爆笑。
(1回目)
1ターン 先手こちらカイリキークロス 相手カイリキーのクロス急所 
2ターン 先手相手カイリキー地震 こちらカイリキー死亡
その後ハッサムが3タテ
(2回目)
1回目と全く同じことが起きる。
その後ハッサムが3タテ(ここらでカイリキーの悲惨さに爆笑気味)
(3回目)
先手こちらカイリキークロス 相手カイリキークロス外れる (よっしゃ!ついに勝利か?)
先手こちらカイリキークロス ギリギリで堪えられる 相手カイリキー地割れ命中(大爆笑)
その後ハッサムが3タテ(さらに爆笑)

カイリキー悲惨過ぎ。

さて、しあわせタマゴもゲットしたし、今度はサンダーかな。

カートリッジ三つ保持者>俺

コロシアムにはまだ手が出てません。
つーかダークポケモン?なにそれ

41 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/07(水) 08:58
(´−`)。o0(他の人も加わってほしいなぁ

カイリキーワラタです。始めからハッサム出せとか
思いましたが、まぁ技構成次第なので(ry
てゆかデータ消す必要無いって羨ましいなぁ。
今月赤緑発売だから良いけども。メタモン様降臨されるし。

42 名前: 96. (0802..96) 投稿日: 2004/01/07(水) 17:03
面白そうなので参加してもいいですか?

43 名前: アネGMデパミ 投稿日: 2004/01/07(水) 18:22
>>42
スレ主で無しにこんなことを言うのもなんですが
どなたでも参加OK!だと思うのでどうぞ参加してってください。

>>41
>始めからハッサム出せとか

違いますよ!同キャラ対戦に燃えている彼(カイリキー)の意地ですよ!
・・・むしろ自分の意地!?


そんなカイリキーも、裏ウルトラのスキーヤー(だっけ?)に3タテ成功。
そして裏ライバルに苦戦。カイリキーまるで役にたたねぇ・・・
「竜骸(サンダー)があれば 一瞬なのに」
「ヴァギナデンタータ(サンダー)さえ戻れば こんな奴らわけもなく倒せる」 
                             by のり夫 (from なるたる)

44 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/07(水) 19:31
>>43
相手がミュウツー、ホウホウ、ルギアじゃねぇ・・・
岩雪崩があればかろうじてホウオウと戦えるかな?
サイコ覚えてたっけか?

自分は以前ポケスタ金銀やってましたが、
チャレンジカップはGBを刺さないでもプレイできたんで割りと好きでした。
(接触不良でヽ(`Д´)ノな経験が多いので
裏マスターの難易度は酷かったですが・・・

45 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/07(水) 20:17
今日ようやく太鼓神降臨されてでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!でした。
個体値は素早さU以外碌なものではなく、めざパは格闘の62。
地面が良かったとか固体地鬱とか気にせずに対戦で大活躍だったので良かったです。

今夜はダブル用にメロメロカポエラーを育成の予定です。
お城にしろメロメロがマイブームみたいです。
昨日お城でメロバンギパ組みましたし(ぇ

>>41
どうぞどうぞ。名無しサンだろがなんだろが参加OKです。
あ、でも嵐は嫌だなぁ。

>>42
意地は良くも悪くもでるので気をつけてくださいね(何

>>43
ルギア:L100
エアロブラスト / じしん / サイコキネシス / しんぴのまもり / もちもの:たべのこし
ホウオウ:L100
せいなるほのお / かみなり / じしん / ギガドレイン / もちもの:せんせいのツメ
ミュウツー:L100
サイコキネシス / 10まんボルト / じこさいせい / じごくぐるま / もちもの:おうじゃのしるし

との事で。鳳凰サイキネ無いですね。
まぁちょっと見れば割と安定した封じが居るようで。てゆかコンボ崩し居ないから
能力うpし放題な感じもするわけで。。。机上の空論かもですけど。

46 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/07(水) 20:42
>>45
サンクス
そういえば裏ライバルの3匹ってHP個体値が最大(レベル100の時415)ですよね。
他の能力値は知りませんが・・・

ルギア対決した時、向こうは回復技持ってないはずなのに
こっちの方がダメージデカいわ急所喰らうわでヒデエ長期戦になった覚えがある・・・
何気に3体ともバンギラスに弱いんだけど目覚めるパワー(格闘)持ってたり、地震持ってたりと一匹潰せればバンザイだったり

ちなみにライバルを倒せのBGMがかなり好きです。

47 名前: GM 投稿日: 2004/01/07(水) 22:31
如何にしてワチカパーティーレギュラーで野郎ども(裏ライバルね)に勝とうか・・・
実は一回やってやられたんだよなぁ。ホントに竜骸(サンダー)がいれば(ry
急所が出ない限りハピナスで鳳凰はぶっ潰せるのだが、その後の地獄車ミュウツーが黙っちゃいない
それ以前にルギアが出てきた場合でも鳳凰を潰した次のターンハピナスの回復が追いつかない可能性もある。
とにかく、開幕向こうはルギアを出すことが分かったから、高速バトンでハピナスに繋ぐと面白いかもしれない。
バトンのターンで相手は鳳凰に代えてくるからから毒ばら撒いて地震を堪え続けて勝利。
その後のミュウツーはナッシーで持久戦に持ち込む。ルギアが問題だな・・・エアロの急所が怖い。

>>44
>(接触不良でヽ(`Д´)ノな経験が多いので

本当にそれは勘弁してほしいです。何回四天王戦をしたことか・・・
何であんなにデリケートなんだ?

48 名前: GM 投稿日: 2004/01/07(水) 22:46
ただいま裏ライバル撃破。なんか苦戦したのが嘘のよう。
カイリキーは見事捨て駒として活躍してくれました。ありがとう。

49 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/07(水) 23:11
>>47
ポケスタ2の時に接触不良で赤のデータが全て飛んでしまった時は2日落ち込みました。

50 名前: GM 投稿日: 2004/01/07(水) 23:32
>>49
(=人=)ナムナム・・・

倍速でプレイしてたら、たまに
「 レ ポ ー ト で き ま せ ん で し た 」
・・・怖すぎ。

51 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/07(水) 23:34
>>50
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
それはなった事が無いな・・・

52 名前: GM 投稿日: 2004/01/07(水) 23:40
>>51
一応直ることは直るんです。でもかなり怖い。
電源を入れたままカートリッジを抜いて刺し直すんですが、失敗したら

「 カ ー ト リ ッ ジ が 違 い ま す 
  ま た は デ ー タ が 変 わ っ て し ま い ま し た 」

その時は夜で一人でした。かなり怖かった・・・
でも何度もやったら直ったんですけどね。

53 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/07(水) 23:48
>>52
あぁ、データが飛んだときにそんな事言ってたな・・・
もう怒りも悲しみも交えて(゚Д゚)ハァ?でしたよ。
そしてGBで再生したら最初から・・しかなく_| ̄|○

それ以来なるべくGBは刺さないでプレイするようにしてます。
そもそも、ゲームやりながら手も動くタイプなもので接触不良起こしやすいようです。

54 名前: (GMゐゐゐ) 投稿日: 2004/01/08(木) 21:37
>>53
なるほど、それでですか。
自分のポケを使うときも、登録してからいったんカートリッジを抜いてプレイしたり。

>そもそも、ゲームやりながら手も動くタイプなもので

もしかしてレースゲームで体もいっしょに動かしてたり(w

55 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/08(木) 21:45
わ、すげぇレス数。

>>48
おめでとうです。
今更マルマインで毒撒くと良いとか言ってみます

>>49,50
((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
やっぱりそんなあっさりデータ消えたりしたら鬱ですねぇ
私はそんなこと無いので分からないですけども

56 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/08(木) 22:17
>>53
そんなに激しく傾いたりはしてませんけどね

あと、格ゲーとかで大ダメージ喰らうと痛くもないのに「いてぇ」って言ったり

57 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/08(木) 22:17
>>53じゃなくて>>54だね

58 名前: 96. (0802..96) 投稿日: 2004/01/08(木) 22:18
サファイアの話で申し訳ないのですが・・・
水系三匹でBT50戦をこつこつとやっています。さっき140勝目を挙げました。

ところで最近、今まで50戦をメインにしていたんですが100戦がやりたくなってきました。
50レベルで止めているポケモンを100にしたくなることってありませんか?

59 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/08(木) 22:19
>>58
自分は50用と100用にキッチリ分けて育ててるのでそうはなりません。

60 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/08(木) 22:28
>>58
ならないです。レベルを分けてる
というより100は今居る子で充分なので、
今は50に専念してる感じです。

61 名前: ナツ信 投稿日: 2004/01/09(金) 20:01
>>58
自分はならないです。100のポケモンすらいません。
金銀の時ならドーピングアイテムを買う関係でいたけど。
ルビサファのドーピングアイテムは別に金を無理に貯めなくても買えますし。
コロシアムなら山でマスターボールのためにでアヒャってたので100は2体ほどいます。
こっちはクリアーしてませんが。

62 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/10(土) 11:35
2月1日の修学旅行での対戦に向けて色々と育成中です
あと29のファイアリーフに向けて
ttp://no2.pic.bz/pokedex/old.html
も見ながら色々悪巧みしてます。修学旅行に間に合わせて周りをぎゃふんと(ry
ついでなので現在構築予定の豚サン昆布ぽいものなど晒してみます。


さゆりん【エアームド♀】ラムの実
どくどく 巻き菱 眠る 吠える
腕白 HP254 防御252 特防4

ゾホロン【ラグラージ♂】カゴの実
地震 恩返し 鈍い 眠る
意地っ張り HP252 攻撃252 防御6

ハムたろう【ブーピッグ♂】食べ残し
サイコキネシス 瞑想 どくどく 眠る
控えめ HP252 特攻130 特防128

昆布は実は組んだの初めてです。てゆか昆布なんだろか。
ブーピッグは微妙に毒カビイメージで、技マシン使い切ったので
タマゴ遺伝だけで作れたのが素敵。面倒だったけど
ラグとエアは元々居た子を使用です。
別に鑑定してくれとかじゃないですけど。てゆか懐かしい単語です。鑑定なんて。
ぁ、でも何かあったらご意見受け付けてます(駄

63 名前: 96. (0802..96) 投稿日: 2004/01/10(土) 14:03
>>59-61
俺だけですね。もう50メインで生きていきます、はい。

64 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/10(土) 17:03
>>62
先程バトルタワーでテストプレイしてきました。
ぃゃハム太郎クンが打撃に脆い脆い(何
欠勤の引っ掻くで3割近く持ってかれたときはもう駄目かと。
てゆか欠勤にそんな子当てる私がどうかと思うとか無しで。
リフレクサポートでも要るかもとか思いました。

>>63
ぁ、でも100も居るに越したことは無いって思いました。
居ると結構便利ですよ。100は

65 名前: GM 投稿日: 2004/01/10(土) 19:26
>>63
いえいえ、自分はLV100派です。
しかし、周りにLV100まで育ててる人が少ないので対戦はできないのです。。
スタジアムとやってもいいけどつまらんし。

66 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/10(土) 20:04
GBのシナリオとかで育てたポケはそのままレベル100コース、
レベル50は専用で育てなおす。
こう使い分けて育ててます。
だからレベル100の連中は技ショボいです。

67 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/01/14(水) 18:06
拘りめざ値エアムのタマゴ孵化中に。

平均個体値25のめざ地エア様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

めざパの威力52で(´・ω・`)ボショーン

あと背骨と腰をやりました。
椎間板とやらが曲がったらしいです。激痛です

68 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/17(土) 20:30
何か私のオナーニスレになってる模様。まぁ良いか
腰の調子は相変わらず悪くて、
とりあえずめざ地エア君は良い子が生まれました。

HP 固 体 値 0 だ け ど ( 鬱

けっこ凄いですね。拘りハチマキ。
バトルタワーなら3枚抜きとかもりもり行けます。
ちなみにウチの子の拘りめざ地で公様2発だそうで、分かって作ったんだけど

69 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/19(月) 21:15
何かダラダラしてたらあんぐらオフに
出るのが決定してました。大変大変。育成頑張らないと。

シングルは拘りエア(マサムネ君。HP個体値0)で
頑張ってみます。ネタバレって云われたって気にしないです
ダブルは晴れパで。ケッキンかカビ仕様の。
ダーテングカビとかスワップナッシーと欠勤とかで
適当に暴れてやろうかと。格闘なんてタイプ知らないです
昔晴れパと当ったときポケコロで見たようなパとか思ったけど
ちょっと納得で。似たような子使いまくりの予定です
ぁ、でも欠勤仕様かな。とりあえず器用貧乏にはならないよう頑張ろう

70 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/20(火) 21:15
とりあえず修学旅行に間に合わせるべく
今のカートリッジで出来る事をちまちま実行中。
てゆか今日で修学旅行パは今日で終わるので
スワップナッシーの親のタマゴでもマターリ孵してます。あと欠勤も
ついでに捕獲用のガッサも今日ようやく完成。
みねうちキノコ奉仕で頑張ってもらいます。

あとナンバー10(キユ)の単行本を見つけたので速攻保守で。
読む気が全く起きません。

71 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/23(金) 17:46
あー。相変わらず腰が痛いです。
てゆか部活ウザい。ハノーヴァーやらない時点で終了。
鬱だから音源聴いて耳コピで着メロ作ってたけど
容量が足りなくて終了。フルートの音とるの疲れました。

青いビリリダマが丸1日やっても出なかったので最速のやつでセーブ。
HP攻撃高いけど性格ようき。挑発もたせてダブルバトルですか。使う気ないけども
気休めに天気研究所行ったら2回目で1V1Uの♀ポワルン様が降臨。驚愕。
これはポワルン使えなんて啓示なんだろか。Vって攻撃だけど。やっぱ鬱。

72 名前: GM 投稿日: 2004/01/23(金) 23:08
リザードンとかカイリューが好きになってきた。
いっそのことドラゴンパでも作るか?!

>>71
お気持ちよく分かります。
うちの部活も「ラ・ヴァルス」と「ダフニスとクロエ第二組曲」やらない時点で
とか思ったけどこの二曲はもともと管弦楽の曲だからまぁしかたないか・・・と割り切ったり。
曲自体かなりの難易度だし。

しっかし、やりたい曲がどんどん沸いて出てきて困る困る。
いっそ仕事にするのもいいかもしれないけど、
実力ないし、学校ないし家庭もないし。花を入れる花瓶もないし。

73 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/24(土) 10:22
今日カートリッジの時間がようやくストップ。
あと適当にタマゴ孵化してたら
何か2Vのヒンバスが産まれたのが良い感じで。
HP0良く引くからなぁ。ちょっと嬉しかったです

>>72
やりたい曲が出来ないて鬱ですよねぇ。
管弦楽系は満場一致位なら写譜してでもやる気が起きるんでしょうけど

74 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/24(土) 15:07
1V1Uのエアと、1Uのぺリッパーでタマゴ孵化してたら
1V2Uのキャモメが誕生。ちなみにHPは0でした。
運良いんだか呪われてるんだかで。
てゆか普段から固体値とか気にしないから
この子が最高個体値だったという罠。平均ではちょっと違うけれど。

あと友達にアニメイト行かない?とか誘われて微妙。
何売ってるんだか知らないし。交通費で1000円強は痛いし。

75 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/24(土) 17:30
>>74
アニメイトは買い物目的で行くならいいところなんですが、
買わない人には何も面白くない。

売ってる物は漫画やらアニメやらのグッズが多いでしょうね・・・

76 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/24(土) 21:04
ヒンバスは微妙に停滞で
2Vはでるけど3Vがでなくて鬱。それはもう。
あと突然漫画を描き始めることになったんだかで。
私がネームやらの真似事をするらしいです。意味フですが。

>>75
どうもです。とりあえず行かないことにしました。
っていうか赤買うからお金無いですし

77 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/24(土) 23:53
>>76
自分も金欠っすねぇ・・・
此間友人とアニメイト行きましたけど、漫画のグッズとかには自分も友人も興味薄だったんで歩いて回っただけでしたね・・・
珍しそうなものは結構あるみたいですけどね・・・

78 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/25(日) 15:06
赤緑の30戦でアメモースを使おうとか急に思いつきました
燕と黒い霧以外の技が決まりません。助けてください。

>>77
まぁいつかは行ってみたいと思いました。
浴衣姿のフィギュアがあるなんて訊いたらもう
アレですよ。煩悩全開なんで略ですが


あと関係無いけど
ttp://www.littlewitch.co.jp/game/quartett/index.html
赤緑ともう一つ私が欲しいゲームです。そして金欠の理由(駄
色々な意味で惹かれてます。年齢制限ありですが。一応。

79 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/25(日) 20:47
っていうかこれ忘れっぽい私のためのスレの予感が。
自分の子に"HこぼV"なんて名前つけないですし。

平均個体値28のヒンバスがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ので
孵化はおしまい。性格臆病ですけど。充分。ギャラに先制かませます
めざパはエスパーでした。一つ違いか(駄

アメタマがボックスに居なかったのでひたすら草むらを歩いて
ついでにもの拾い。不思議な飴を補充してたりで。
あとボックスの要らない子を整理と。あれ逃がすって言ってるけど
実際は消去ですよね。エグいなぁ。

80 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/01/25(日) 23:52
>>79
俺のレス除いたら羽さんのレスしか無いねw

個体値云々で逃がした何十匹のイーブイやプテラが野生化して普通に出てきたら面白いけどね。
それでもいらないから処分(消去)しますってのは子供心にダメージ与えると思うよ。
現実からは逃げてるけどね。まぁゲームだし・・・

81 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/26(月) 08:55
今日は学校が入試だから
一日中家に居る予感。私はややヒキだから
苦労はしないけれど。暇。

アメタマの残りの技は
ハイドロマッドショットで良いかなと妄想。
適当です。マッドショット一発撃っても
サンダースに先制許しそうです。駄目ぽ

82 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/26(月) 12:23
Σ(゚Д゚;)木の実が無いからヒンバス進化できない!
時間が止まったから木の実も増えない!
頑張りやサンが頑張ってる日に時間が止まってたから薬が安い!
まぁ良いんだか悪いんだかで。気にしない気にしない。

アメモースはマッドショット黒い霧とりあえず神潰し。。。と
サンダースには足掻いても届かないので電気とかで分担ですか。

>>80
まぁ日記スレみたいな感じで
私は楽しいですし。少なくとも私は(駄

あと逃がした子が帰ってくるって現象があるみたいです
遭遇したこと無いからわかんないですけど。

83 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/26(月) 15:26
アメタマのパパ用のミズゴロウで良い子が誕生しました。
適当に坂道ダッシュさせてるあいだ久々にお城に行ってきました。
2勝2敗。偏運ばっかりでしたが、
新パは結構良い感じでした。ルージュラ難しすぎです。ちょっと無理。

(´−`)。o0(ってゆかこの板で城に来てる人どれくらい居るんだろ。

84 名前: GM 投稿日: 2004/01/26(月) 22:27
ただいま消えた銀のデータ復旧作業(というか再プレイ)中。
とりあえず残党を呼び寄せるためにタイムカプセル復旧まで急ぐ。

ニックネームつけるの楽し〜。

85 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/01/27(火) 13:04
age

86 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/27(火) 21:15
アメタマは良い子が産まれたので、
授業中に努力値振ってたら

 配 分 ミ ス り ま し た

2Vで妥協した罰なんでしょか。
っていうか授業中にそんなことしてるのがアレですか。そうですか。
まぁ今夜はポケモンお休みで。眼をゆっくり休めます。

87 名前: GM 投稿日: 2004/01/27(火) 22:09
なぜか我がクラスではポケモンが流行中。
多分、明日1の残党連れてバトルしてきます。
しかし、気になるのは相手にLV100がいないらしいということ。
どうしようかなぁ・・・一方的なのはあまりにもつまらないし・・・。
相手に合わせるかなぁ。でも半端なLVのヤツはいないんだよなぁ。と葛藤中。

88 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/27(火) 22:21
>>87
クラスでブームとは羨ましいですねぇ。

ま ぁ と り あ え ず ヌ ッ 殺 し と き ま し ょ う ( 何

冗談です。でも手加減すると逆に相手が怒る傾向ありなので。
レベルは加減しないで。負けない程度に読み負けたり
ありえない深読みするのも結構面白いです。もっとも、相手の実力次第ですけども

89 名前: GM 投稿日: 2004/01/29(木) 21:43
バトりましたよー。爆笑でした。

色々考えて、とりあえず一方的なバトルにならないようにLV100は2匹しか入れなかったんです。
まず最初のターン、相手はLV60のポケを出してきました。
最初こちらは強いのを出さなかったので1ターンで葬られました。
「まぁいいかな」と思って次に私が出したのがLV100のサンダー。
10万ボルト一撃で葬りました。次のポケもドリルで倒し、2タテ。
「う〜ん、予想通り一方的だな・・・」と思い、サンダーだけじゃつまらないのでLV54のばくだんま(プリン)を出しました。
すると・・・

相手の画面はサンダーのままで戦っています。

は?

・・・は??

喰い違いが発生しました。
どうしたことかと思って、二人とも不思議がりながらそのままバトルしました。
そこで、相手画面のサンダーを葬ればどうなるだろうと思って試すことにしました。
相手画面のサンダーをどうにか友達が倒しました(自分のサンダーは死んでいない)。
すると・・・

いるはずのない(手持ちにいない)、ニックネームがおかしい黒いオクタンが現れました。

は?

・・・は??

友達皆で大爆笑。
その後も、いるはずのない水色のエビワラーや、ニックネームが♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂のポケモンが現れるなど、
怪奇現象の嵐。結局バトルが進まず、決着の付かぬまま昼休みが終わりました。

勝利よりももっと価値のある時間を得たと思います。
・・・ん?自分だけ??

90 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/01/30(金) 17:26
>>89
乙です。奇跡スレでも似たようなこと書いてありましたが。
接触不良なんですかねぇ。なんなんでしょう。

さてと。ファイアレッドは赤緑スレの通り殿堂入りしました。
あと最低個体値21の2U控えめめざ氷ファイアーも早々にツモりました。

 ま ぁ 威 力 は 3 8 で す け ど ね 。 

とりあえず晴れ大文字眠ると適当にって感じで。
普通に炎技でも使えます。多分。

91 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/02/07(土) 12:26
色違いのイシツブテとかラッキーケンタとかゲットしました。
あと嬉しかったのは?のアンノーン。どうでも良いけども。

あとぱっと見めざパ高威力のサンダー取ったのでとりあえずレポート。
威力は68。すげぇ。
 ま ぁ タ イ プ は 飛 行 で し た け ど ね 
しかも攻撃個体値1で素早さは10。鬱。でも1V2Uで残りは性格補正の22。
しかしV(防御)が補正で下がってた罠。光の壁でも張ってますか。
てゆかハイパーボールならこんなもんでしょう(駄

私はファイアレッドなんですけど、
デオキシスの画像が正直フグリーンの方が好き
種族値も防御高いし。HPはどれも駄目だけど。
まぁこっちのはトレーナータワーでごりごりできるから良いですけど(駄

92 名前:(KqQqVgDo) 投稿日: 2004/02/07(土) 19:52
この前言った某オフ用のシングルパの
脳内構築がようやく終了。飛行が3匹居るやや趣味パですけど。
てゆーか私、2週間も何考えてたんだろ。思い出せない。
あとしっかりダブルも考えないと駄目だ。鬱。

93 名前: GM 投稿日: 2004/02/07(土) 21:12
よっしゃ、ついにピントレンズ来た。
データが消えて前のピントがなくなってしまったのですが、意外と早く来て嬉しかったり。
あとは奇跡の実とポケルス・・・前者はいつか来るだろうが、後者は難易度高いな・・・。

94 名前: GM 投稿日: 2004/02/14(土) 01:02
はい、奇跡の実ゲット。
あとはポケルス!!

95 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/02/14(土) 13:12
>>93-94
未だに奇跡の実も持ってない俺からすればそんなに順調にゲットできるのが羨ましくてしょうがない。

96 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/02/14(土) 21:03
まぁそんなこんなでサファイアスタートしました。
色々な友人の協力もあるので随分サクサク進みそうです。
「G戦場ヘブンズドア」読んだ人は知ってると思うんですけど、
主人公の名前は「鉄男」で。あれはラスト2話で3回泣きました。
今までで一番影響受けた漫画だと思います。

>>95
奇跡の実はポケピカカラーで入手が一番楽です。
今日び万歩計なんか流行んないとか無しで。

97 名前: GM 投稿日: 2004/02/14(土) 21:33
>>95
うちはGBカラーx2(一つはもらい物)+金銀クリスタル+ポケスタ金銀
装備で1日で何と6回も不思議な贈り物ができる環境なんですよ。
金銀クリスタルどっちに出てもいいので即ち9回もチャンスがあるんですね。
ピントとか奇跡よりも進化の石系が全く出ない!!
>>96
電気鼠万歩計も考えたんですけど、我の忌み嫌う野郎の為に金は出ねぇ←アンチ電気鼠

98 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/02/14(土) 22:14
>>97
ポケスタの贈り物は相手に良いのが出たとき
石を投げたくなるので何か嫌です。
進化の石は前々作で補ってください!

あとピカチュウは雷の麻痺運とアンコやめざパを駆使して全てのポケモンを倒せる
最強ポケなので、いじめたりしないでください。冗談です。

99 名前:(ROCKET/A) 投稿日: 2004/02/20(金) 15:16
2V1Uエア出てないのにいきなり3V1Uエアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
性格臆病だから親用ですけどーーー。

と、ラッキーは3V出たと思ったらHP28デシタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
うわぁ、両親ともHPVなのにねぇー。

月曜周りで集まりあるらしいけど、
行くだけで対戦なんて出られる状態じゃないです。
まぁ適当に交換でもしてきます。

100 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/02/20(金) 17:36
age

101 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/02/21(土) 21:03
特攻以外の平均固体値が29.6の
意地っ張りめざ地エア様が降臨されました。すげぇ。

あと適当に孵化したロゼリアが3Vだったのにビックリ。
2Vの方使ってました。。。

ぅゎー。やっぱりゴッドハンドだー。

102 名前: GM 投稿日: 2004/02/22(日) 04:36
どこに書こうか迷ったけど、不思議な贈り物関連の話が出たのでここで

・・・メインカートッリジでゲンガーのぬいぐるみゲット。

103 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/02/23(月) 09:40
>>97
その電気鼠にはライチュウも含むのか

104 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/03/01(月) 19:59
中略。友人との対戦中。
私はHP半分位のエアームド。相手は体力最大のエビワラー。

 ニ ッ ク ネ ー ム は ヤ ム チ ャ

名前にウケつつ拘ってたのでドリル嘴を選択。相手の先制で身代わり。
それが3ターン続いて相手のヤムチャ

 ヤ タ ピ の 実 発 動 し ま し た

うわー。ネタとしてはめざ念だなー。
まぁ私の勝ちかなー。とか思ってたら。

 そ こ で 雷 パ ン チ で す か

なんでめざ念じゃないのさー。とか言ったら
煩いわ!!ヤムチャの世界も厳しいんだよ!!!
と怒られる。どんな世界なんだろうなー。謎。

105 名前: GM 投稿日: 2004/03/02(火) 21:37
最近「ネロ帝」ことラプラスを育成中(金銀)。
技はハイドロポンプ・角ドリル・眠る寝言のツメ持ちで。
冷凍ビームと迷ったんですがここはハイドロで。
え?一撃厨??ネロ帝なんで見逃してください。
彼は暴君。

>>103
ライチュウは入らないと思います。
ある意味かわいそうなポケだから・・・

106 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/03/03(水) 16:43
アンチピカの奴ってやっぱりメディアがピカチュウを贔屓しすぎる事に却って萎えてるのか?
取り敢えず俺はそうなんだけど

107 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/03/07(日) 13:47
最近弟の周りでポケモンが流行ってきた様子。
私がポケモンやってる事は、周りの人は殆ど知っているので、
挑戦状を叩きつけられる。まぁ
あんまり大人気無いのもアレですけどね。

それ用にこの前オフで貰った3V1Uプテラを使って
カモネギの孵化スタート。めざ地狙いで頑張ってたら
2V2Uとか出現。めざパは毒だったんで終了。親用に。
更に暫く粘ってると1V2Uの素早さ性格補正で
最速めざ地のカモネギが出たのでとりあえず終了。
長葱じゃなくて拘らせますけどね。アイアンテール!
ってゆーかカモネギって種族値合計パッチールより弱いんですよね。

てゆーかテスト勉強しろよって感じですけどねOTL

108 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/03/15(月) 17:39
ポケモンの考察してると思うけど。
ステータスの差が決定力とか耐久力とかにどれくらい
変わってくるのかとか分かってくると、
急にメジャーポケモン以外はクズに見えてきて
段々マイナーポケモン使う気が失せてくるのがなんとも。
もしくはヤケクソになるか。

あとDEXのトップ開いてる窓の横のサイズを調節して
各種データって書いてあるところの下の緑の所を

ルビー・サファイア・ファイアレッド・リー
フグリーン

ってやってるのはアレですか。負け組なんですか。

よーし私光るレジスチル2匹目狙っちゃうぞー
とか脳内で言ってるの。もう見てらんない。

109 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/03/26(金) 10:35
オフに向けての残り育成状況は
孵化以前が1匹、努力値振り+レベル上げが2匹、レベル上げが1匹。
そんな状況でGBを学校に忘れる。
ちなみに今日は学校空いてないから取りに行けない。
実質27日一晩でこれ全部やって当日はほぼ6時起き。
てゆーかこりゃ寝れないわ。チオビタ5本は覚悟って事で。

110 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/04/02(金) 23:18
36時間寝てねー。
口調マジ汚いなー。

55でもキリンリキみたいな半端ポケ使うなら
55マグカルゴとか55エイパムとか漢らしいのを使ってみようかなと。
カルゴ地震も波乗りもないカビ受けですか。超難しそう。

ルサ版は昔熱い熱いと言われてた
複眼スワップバタフリーでも孵化してようか。暇だし。
この前4Vクヌギダマ貰ってて良かったなぁと思う。

ポケモンも面白いけどDQMも面白いわ。初代のほう。

111 名前: GM 投稿日: 2004/04/04(日) 06:09
レッスン前日、ラッキーのために徹夜ってアホくせーと思ったけど
>>110見てまだマシな方だなと思った。元気でた。

112 名前: GM 投稿日: 2004/04/04(日) 06:45
うおーーーーーーーーーあqwせdrftgふjこlp;@:「

やっと捕まえた・・・。(ラッキー)
もおう二度と寝れないかと思った。

ニックネームはこの感謝の気持ちを忘れないために「ありがとう」。

さぁ寝よっかな・・・
と思ったけど先輩が7:40に迎えに来られる。

寝ない。

113 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/04/05(月) 22:01
暫く使いそうだからageてみよう

DQMばっかやってて
ポケモン最近やってないんですけどねー。

ラッキーはそんな徹夜するほど
捕まえるの難しかったんですかー。

55エイパムは怒りの前歯が無い劣化ラッタって事で。
バトン使えば別だけど。エースでやるのはどうかしてる。
カルゴは真性雑魚。そういえばドラゴンボールでカルゴってキャラ居ましたよね

色々考えてたら超変態ナッシーが浮かんだぜ!!!
雨乞いエースなのに雷も無いらしいよ。
まぁめざ水って事なんですが。

114 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/04/06(火) 20:33
雑談スレageたのは
ただのミスと言うことで。

エイパムは1ターン目にカウンター撃って
あとは適当。55で50サンダーに追いつけないのが微妙。
威張るは結構強いと思う。誰が使っても。
ラッタと違うのは夢食いを覚えることだけどクズなので使えません
サブウェポンは雷で良いと思う。寧ろメインにいかがですか。いらないけど

めざ水ナッシーパは取り巻きが
一匹しか浮かんでないなー。
流石にギャラドス使う気は無いなー。微妙。
無理矢理炎ポケ突っ込んでみるかなー。雨パなのに。

115 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/04/07(水) 21:09
梨53
サイキネ めざ水 宿木 眠る

公51
雷 雨乞い ねむねご

とりあえずめざ水梨パ。
もう浮かばないし疲れたし
めざパはどう考えても格闘の方が強いから終了。
別のパでも組んでます。誰か何か言ってくれたら頑張るかも。

116 名前: GM 投稿日: 2004/04/08(木) 20:44
しっかしなー・・・生まれるポケの性格が偏ってる。
マジで遺伝しないんすか?かなり不自然なんですが。。
とくぼうが下がるとか勘弁してください。

117 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/04/08(木) 21:23
パーティ鑑定でも受け付けてみようかなー。
あんまやったこと無いけど。

性格はある程度決まっちゃうらしいです。
何か複雑な数字があるらしくって
色違いも確かそれで決まるらしいですよー。

ラグのサブウェポンは
アイアンテールが一番良いんじゃないかなと幻想を見た。
ノーマル技はムウ君ゲンガーで死ぬので。微妙。

今浮かんだけど金銀で砂塵ガラって強いかもー。
スイクンとヘラは受けれなくなるっぽいけどなー。
まぁ素直に舞ってろって事なんですかねー。

118 名前: GM 投稿日: 2004/04/08(木) 22:45
そうなんですか・・・少し検索してみよっかな。>性格

ゲンガーの特性は影踏みがよかったなぁ。強杉ですか?
でもゲンガーって浮いて無いように見えるんですけどね。

で、ようやくいじっぱりストライクが生まれたけど特防が6〜8。
妥協しよっかなああぁぁあぁ

119 名前: 深淵 (GOUKIgjQ) 投稿日: 2004/04/08(木) 23:14
>>118
あの時止めときゃよかったと思わないように程々にね。

贅沢な悩みじゃないですか?浮遊の所為でまた強くなれたんだし・・・
俺の好きなカイリューなんか精神力ですからね・・・
頭突きの技マシンも無くなったし使用頻度低そうだなぁ。
猫騙し潰しになるくらいかな。

120 名前: GM 投稿日: 2004/04/09(金) 20:37
とりあえずキープしました。>ストライク
適当なところで割り切ります。
バトン型の慎重ハッサムも欲しいなぁ。
サンダーはもう捕まえたんですけどね・・・妥協しまくりです。
めざパ廃人さんには頭が上がらないですね。お疲れ様です。

カイリューは確かに酷い・・・。厚い脂肪なら氷2倍でかなりいい感じ!
浮遊に不満を持ってるわけじゃないんですけどね・・・キャラ的には影踏みも合ってるなぁ、と。
なんにせよ浮遊でよかったです。
伝説系も特性に恵まれて無いかな・・・

121 名前:(NOVERRi2) 投稿日: 2004/04/10(土) 08:09
特性が酷くても強いポケってのも居ますよー。
神とか神とか神とかですけど。あとミロカロス。
ぁ、でもミロは火傷したとき便利ですか。あんま無いけど。そういうの。

ゲンガーは浮遊で満足してくれないとこっちが死にます。
カビのサブウェは影球でほぼ決定じゃないですかー。
そして岩がカビ受け安定って事なのですか。

伝説系はスイクンのプレッシャーがエグいです。マジで。あとは適当。
PP戦で必ず負けます。たいあたり泣き声以下略とかはまぁ、略で。

122 名前:(.Z2MHGQo) 投稿日: 2004/04/18(日) 20:42
授業中にサンダースエースの分身昆布なるパを
思いついたので、城で試したりてを加えたりしてみたけど
アレは構築の時点でニュータイプじゃなきゃ無理だと思いましたとさ。
あとプレイングも最悪でしたけど。

防御特防V素早さUだと思ってたメタモンの
特防がUだったので、打撃めざパが狙えませんでしたとさ。
めざ電ミロカロは奇跡なのかなー。
てゆーかめざ氷プラスルキターッ!!とか思ったら
めざ霊なんだもん。特防がUで。帰れ。帰ります。

123 名前:(.Z2MHGQo) 投稿日: 2004/04/19(月) 21:16
ぁー。やっぱポケモンて真面目に構築するとやっぱ違うわ。
勝率以前に闘い易さが。スーパー楽だった。


今のポケットパーティーのメンバー
フシギソウ44
ライボルト44
アメモース50
マタドガス45

これだけ。控えとかは一切無しです。
4匹でやってるのかと思ってたんですよっ。
まぁ今更やる気起きないと言う事で。ぁ、でも35位のヤドンが居たけど。
ドガスが酸性雨で頑張ってます。嘘。理想は酸性雨パですけど。
上の2匹はタイプ技が殆ど無いのがなんとも。
フシギソウは草とノーマルだけですしねー。まぁ補助が良いんですけど。
それに引き換えアメモースは7タイプの技を持ってます。マジで。
飛行、虫、地面、水、氷、草、エスパーで。フルアタック。
テクニカルリングが欲しい。クイズの正解数は2回超えてるから
貰えるはずなんだけどなー。賞金は、もらったかも。わかんないけど。

124 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/08(土) 21:49
そういえば映画オフって対戦するのかなー
とか思ったので、深淵さんにメールを送る。
ぃゃ実際やるかは謎なんですけど、とりあえず
まじめに50戦用と30戦用の子を考えてみる
あとボックスも潤いますし。
50戦はまぁ、この前のオフよりはまともな感じ
30戦は弟者使います。ネタじゃなくて。

125 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/08(土) 21:57
家の新しいノートパソコンから
ヒノアラシの泣き声がする。
音が一緒。音質とかもひっくるめて

ポケパは学習装置がもう一つ手に入りそうで凄いわ。

126 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/10(月) 20:34
久々にルサ版の話。
決定力が微妙な拘りポケのサポートに
防御ダウン技って微妙に渋いと思いました。
ダークブルームーンの本体のセリフみたいな渋さ
例えば拘りエアに苦手なスイクンにハピを当てて
しっぽ振ったり地球投げを放って眠る読みでエアに交換。
スイクンが防御特化でもドリル嘴が確定3発なので、
先制出来れば潰せます。他の子に交換されると思うけど。
まぁそこは読みあいなので。読み勝てれば勝ち!!!
しっぽを振るハピの他にもくすぐるラプラスとかでも良いと思いました。
あと拘りポケがクリアボディ持ちに弱いと
けっこうやりづらいと思いました。

127 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/11(火) 20:35
バトルタワー120勝で何か飽きました。

くすぐるラプラスはスイクンに出しても
スイクンが超速攻で逃げるので駄目だと思いました。
てゆかハピも微妙だなー。
まぁバトルタワーの対ミロカロス限定ということで

次の大会のメンバーのニックネームとか
Rピクミン 火に強い
Bピクミン 水に強い
Yピクミン 飛行ポケ
Pピクミン 決定力がすごい
Wピクミン 毒ポケ
オリマー  役割とかの帳尻合わせ
白ピクミンはハリーセン一択ぽいけど
爆発ポケという裏技もありかなー
晴れパが組みたいなー
青ピクミンはルンパッパ。日本晴れ持ちで
てゆーかダブルなのか。そもそもやるのか知らないけど
めざ氷ギャロップとか使ってニヤニヤしてるかも。勿論最速で。臆病。
飛び跳ねるとかマジ効率悪いので。黄ピクミンにはありだけど
守った次ターンに爆発と重ねるとか強いのかなー。
ダブルほとんどやったこと無いので
アルファベットは色の頭文字です!!!

128 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/11(火) 23:20
ピクミンネタは早くも挫折しそうで鬱。

自分のポケモンやってる人としての限界はたまに感じるけど
自分自身の限界17で感じる人はそうそう居ないと思いました
てゆか17でポケモンやってる人が少ないけど

パソの音聞いてバクフーン使いたくなったけど
コロシアム持ってませんでした。
メガニなら持ってますが。めざ岩のヤツ。

バシャーモとゲンガーのコンビ超強いとか考えたけど
受け面とか戦術とかまぁクズでしたとさ

129 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/14(金) 22:49
公式大会はトリプルビートと大体一緒ですか。
てゆーかダブルは苦手なんだよなー。

あとは吹奏楽の県大会と被らなければ
でれるっぽいから頑張ろう!!!

パは適当。霰パとか組んでるかも
もしくはこの指で何かやってるか。
霰パは拘りニューラとか浮かんできて微妙!!!

130 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/16(日) 11:42
今のコロンカップ用のメンバー
フシギバナ
ライボルト
アメモース
マタドガス
プテラ


水ポケ超欲しい!!!ヤドンまた育てなおそうかな
あと追い討ち用にポチエナゲットしました。
ニューラが面倒とかじゃないですよ!!!
噛み砕くは当分保留でよいかなー。
怖い顔→噛み付くとか。スピードスターで。
ってゆーかポチエナのまま暫くがんばってもらおう。
進化させると成長遅くなっちゃうし。

131 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/16(日) 20:58
ポケパで思いついたコンボ

粉舞い+貯水+アロマセラピーとか
ランダムで色々な粉を撒く素敵スキル粉舞いの
対抗手段として自分の状態異常を相手にもかける水技。
アクアトリックって技が在るのですが、
相手がアクアトリックを撃ってくると思ったときに
こちらの貯水ポケに交換。貯水のレベルが5だと
一気に特攻が最大まで上がります。
アロマセラピーの子が控えにいると、
アクアトリックでうつしかえされた状態異常が
治りやすくなるとかなコンボ。 

雨乞いエースとかで強いかも。ぃゃ超適当ですけど

132 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/16(日) 21:15
今度はコンボじゃないけど
ベトベトガス
ランダムでその戦闘中相手のスキルを無効化する
使ったポケが戦闘不能になっても効果は続く
これでドガスとかルナソルとかの浮遊とか消されて
地震を打たれると凹む。それだけです。

133 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/17(月) 00:22
コロンカップの自分のブロックのメンバーを
確認して気が遠くなる。
こりゃートトカルチョ一票も無くて当たり前だわw

>>131のネタは、
それ自体をメインにするんじゃなくて
パーティー組んだらおまけでついてきた
ギミック位に考えないと無理っぽいと反省。
頑丈(効果抜群が偶に抜群で入らない)ドンファンとかで水誘って
貯水ポケに交換の方がよほど現実的っぽい

134 名前:(g1i0CcCM) 投稿日: 2004/05/17(月) 15:50
とりあえず考えたダブルネタ

ゲンガー
カイオーガ
ガラガラ
メタグロス
ルンパッパ
キングドラ

ごめん無理。色々なところが

135 名前: 投稿日: 2004/05/21(金) 15:32
トリップはもういいや

誰かカムラの実をくれる人って居ませんか?

拘りドクケイル+めざ氷サンダーとか
超強い!!!

嘘です。ドクケイルが拘ってどうするんだろ

今のシングルのメンバー

スターミー
ハピナス
エアームド
マタドガス
ラグラージ
サンダース

拘りエアを軸に組んでみましたが、
結構行ける。っぽい。
ダブルは試行錯誤中。
肉を切らせて骨を絶つパーティーを
考えてます。きっと。

136 名前: 投稿日: 2004/05/21(金) 15:48
コロンカップ本戦一戦目。
ログはどこかの馬鹿のせいでもう残ってないです。

私      相手
4マタドガス 3ヘルガー
2プテラ   5ボスゴドラ
1ライボルト  バクフーン
6フシギバナ  何か

数字の順番に死にました。
はじめは割とがんばってました。紙一重で
チャットで"トレーナースキル"って単語が何度か出てたけど
意味がわかりませんでした。
とくにそれのお陰でどっちが有利とかそういうの。
あと綱渡りでした。本当に。
だってそうでもしないと1ターン目から炎とか
そういうの相手に立ち回れませんって。
マタドガスは先制のツメと気合の鉢巻よりも
どこかにけむりだま持たせた方が強いっぽかったのは反省。
あとライボルト対ヘルガー(ライボルトは1発で死ぬ、ヘルガーは1発耐える)で、
相手の電光石火に気づかなくてギガスパークとか選んでたのは失策。
まぁ次に活かそう。がんばれ。

ぁ、ポケパの私は多分見れば一発でわかるので
見つけたら何か声かけてやって下さい。
え?誰もやってないって?

あと携帯ゲ板が見れる人はポケパスレにも
偶に居ます。物乞いしてたのとかは私です!!!

orz

137 名前: 投稿日: 2004/05/21(金) 23:18
コロンカップ本戦二戦目
まぁ、微妙に後味悪かったです。

私       相手
 マタドガス  1クチート
2ライボルト  4サーナイト
 プテラ    3リザードン
 アメモース  5クロバット

始める前から決めてたことだったけど
先頭にドガスを出したらクチートが出てきたので
酸性雨は断念。
急所とか原始の力の追加効果とか
超偏運でした。

次勝てれば予選突破の望みもあります。多分。

138 名前: 投稿日: 2004/05/22(土) 08:41
今のルサ版のメンバー

スタミ 粉
波乗り 冷凍 リフ 再生

ハピ 残飯
地球投げ 電磁波 しっぽをふる タマゴ産み

エア 拘り
ドリル嘴 鋼の翼 めざ地 雪崩

ダース カムラ
10万 めざ氷 みがわり バトン

ラグ カゴ
地震 鈍い 吠える 眠る

ドガス ラム
ヘド爆 めざ飛 10万 眠る

ドガスの10万とかハピの電磁波とかは
霧とかどくどくの方が良いかもっぽい。
まぁギャラドスはエアでぶっ殺すんで。
ちょうてきとう。

139 名前: 投稿日: 2004/05/22(土) 15:55
ダブルはやっぱ超難しいです。
とりあえず天候で素早さ上がる子は
割と頑張って対応しないとまずいっぽいです。

まぁネタじゃないですが
滅びの歌でも使おうかなとか。
一番速いのはゲンガーだけど、
天気でまぁホイホイと抜かれるので
あまり関係ないっぽいなぁ。
適当に麻痺撒いてガラガラでどーん。とか
こっちガラガラとトゲチックと控えに何か
相手ラティと草何かとかで
トゲチックこの指、ガラガラ歌とか。
役割的には負けなんだけど、ポケモンの数で
勝ってればOKということで
ぃゃそんな上手くいくのかなー。無理
ていうかトゲチックはガラと組ませる以外の使い道が
なさそうで駄目だー。

まぁ雑魚なんで。この指ピクシーとかで行きますか。

ていうか大会頑張ったら
受験が駄目ぽな罠

140 名前: 投稿日: 2004/05/22(土) 16:53
今更言うのもあれだけど
マイナーなもので頑張っても
勝てないんですよね!!!

いいや、ちょっと頭を切り替えYO!

141 名前: natu 投稿日: 2004/05/23(日) 10:56
余計なお世話ですが受験大切にして下さいマジで。

142 名前: 投稿日: 2004/05/24(月) 12:06
>>141
どうもです。大会は適当な構築で
抽選当たったら出ようていどの気持ちで

今のダブルメンバー
カイオーガ
キングドラ
スターミー
ライボルト
メタグロス
テッカニンorクロバット

これで固定かな。嘘。

143 名前: 投稿日: 2004/05/25(火) 12:28
ttp://hamanasu.sakura.ne.jp/~edo/keisan/pc.html

パーティーの弱点チェッカー
実戦に使える精度とは言えないけど。

私のパの場合。
得意   毒、地、飛、霊、鋼、電
割と得意 ノ、岩、炎、水、氷、竜、悪
普通   闘、草、念

当たらずとも遠からじって感じ。多分
まぁ弱点で見てるだけっぽいので

144 名前: 投稿日: 2004/05/25(火) 15:18
考えたパーティー

エアームド
ハガネール
ヌオー(貯水)
ヘルガー(貰い火)
ゲンガー
ドククラゲ

最強パーティーなんですよ!!!!これ
>>143の弱点チェッカーで全部が得意なパ
だから最強。

阿呆か

145 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/05/25(火) 16:42
>>144
水ポケは誰が受けるんだ?そのパは
スターミー一匹にボコボコにされそうに見えるんだが

146 名前: 投稿日: 2004/05/25(火) 17:04
>>145
スタミはドククラゲのミラコで頑張ります!
スイクンとかはもう爆発とか道連れで!!

ってゆーか阿呆かって言ってる時点でネタのつもりなのですが

まぁこういうのは機械じゃなくて
人がみた方がぜんぜん良いと言うことで。
私だってあれよりは出来る。多分。

147 名前: 投稿日: 2004/05/26(水) 20:28
今日考えたパ

ライボルト せっかち 粉
雷 めざパ格闘 遠吠え 電光石火

ジュカイン ひかえめ カムラ
リーブレ 地震 身代わり がむしゃら

スイクン ずぶとい カゴ
波乗り 冷凍 瞑想 眠る

ハピナス おだやか 残飯
地球投げ どくどく リフレク タマゴ産み

エアームド わんぱく ラム
エアカッター 鈍い 飛ばし 眠る

メタグロス なまいき ピント
米パ 追い討ち 雪崩 地震

ライボルトを軸に組んでみたパ
すっごいパクリっぽいですけど。
技も持ち物も性格も超てきとうです
鈍い度忘れスチルとかは、まぁ
グロスで様子見てエアで飛ばすとか。
もしくはグロスのピント地震に賭ける!!!
ゲンガー怖いから本当はグロスはクラボとかが良いですけど
努力値は適当に。ライボルトのめざ闘は
遠吠え一回積んだらハピに大体確定3発っぽいです。どう振っても

148 名前: 投稿日: 2004/05/26(水) 20:36
>>147
ウィークチェッカーに通してみたら
格闘に弱い疑惑がでてきましたとさ。

まぁエアで耐えて頑張ります。
それか速い子で先制でぶったたきます

微妙かなー

149 名前: 投稿日: 2004/05/28(金) 17:41
朝タマゴを孵していたら。

HP31
攻撃7
防御31
特攻30
特防30
速さ30
冷静





























のドガースorz

150 名前: 投稿日: 2004/05/28(金) 21:32
良くわかんない人に人にポケモンの話を振るのはやめて

お願いだから。
 
そういえば最近面白そうだと思ったポケモンはクチートです!!!

可愛いからw

嘘。

マイナー使いとしての血が騒ぐというか、

言ってることが厨房ですか

まぁクチートでボーマンもフォレも何でも
ぶっ殺してやりますよ!!!

まぁ四倍弱点厨って話で。

あと相手ハピが居た場合

クチート出しやすいかもー。打撃技有る場合。

捨て身しんどいんでめざ鋼とか恩返しとか

スチルとかと違ってめざパ狙いやすいのが強いですよ。

エアとかハッサムは別格ということで

ハピに当てるのは
適当に打撃ポケ出してれば良いんですけど。

両刀って事ですか。

特性は怪力バサミで!!!

ぃゃハピの泣き声とかしんどいじゃないですか。
あとギャラドスとかケンタロスとか

ケンタロスに交換で出される鋼って一体www

ぅゎー

151 名前: 投稿日: 2004/05/28(金) 22:00
マイナーポケ使いの人は

マイナーポケと強ポケの
ステータスの絶対的な違いに気づけということで

>>150に限った話じゃなくて

152 名前: 投稿日: 2004/05/29(土) 13:01
>>151を知った上で
強ポケの劣化じゃない型とかじゃなくて
自分の好きなポケの長所を活かして
相手に勝てるように頑張るって言うのが
金銀でカリンさんが言ってた言葉の真意なんじゃないかなー

そんなわけないけど。

でも私はそう思います。

ドガース良いの出ないなー

ダースは控えめで良いや。
めざ氷68とか出たし

153 名前: 投稿日: 2004/05/29(土) 22:16
ドガース
補正なし
31-15-31-10-18-30

もうこれで良いや。攻撃全振りのめざパで
耐久振ってないヘラとか確定1だし

別にタマゴ廃人とかじゃねーですし

まぁ冷静の子使っても良いけど
勿体無いということで

154 名前: 投稿日: 2004/05/29(土) 22:55
>>153
ダメージ計算したけど
ヘラぎりぎり耐えますねー。

まぁ良いか。

というか面倒なので

次はラグですね。これ終わったら
構築メンバーはこれで完成かな。

155 名前: 投稿日: 2004/05/29(土) 23:09
ポケパコロンカップ3戦目の前に

相手が使ってくる可能性がある子
ベトベトン
マイナン
プクリン
マッスグマ
キマワリ
ジュカイン
ニョロボン
パッチール
ナマズン
テッカニン
カモネギ
キュウコン
バルビート
ノコッチ
アーボック
グライガー

とりあえずの問題はキュウコンだけど、
キュウコンよりもマイナンとベトベトンをどうするかが問題かなー。
ライボルトの場合は草と地面とマイナン。
ベトベトンは前に言ったベトベトガスをまず持ってるだろうし。
蜘蛛の糸(相手を暫く交換させない)をプテラに持たせて
べトンを縛るって考えはありかもだけど、
プテラがしんどすぎるし、
テクニカルリング(技の消費VPを抑える)も欲しいから
黄金の実(戦闘中に体力回復)も入らないしなー。
とりあえずメンバーは決まったかな。
頑張って間に合わせたけどグラエナの入るスペースは無いかな
霊もエスパーも居ないし。

立ち回りメモあとで携帯にメモっておこうかな

156 名前: 投稿日: 2004/06/01(火) 21:16
今の確定メンバー

スピカル【スターミー】 おくびょう
波乗り 冷凍 リフ 再生 粉

パーシバル【ハピナス♀】 ようき
地球投げ どくどく しっぽをふる タマゴ産み 残飯

マサムネ2【エアームド♂】 いじっぱり
ドリル嘴 鋼の翼 めざ地 雪崩 カムラ

デンタータ【サンダース♂】 ひかえめ
10万 めざ氷 みがわり バトン カムラ

ラグタイム【ラグラージ♂】 いじっぱり
地震 岩雪崩 鈍い 吠える ラム

ファイト【マタドガス♀】 がんばりや
ヘド爆 めざ飛 黒い霧 眠る カゴ

ぅゎー。

性格が酷いですね、

ハピとドガスが特に。

のり夫ーーーーーーーー!!!!

って感じの技構成のサンダース。

身代わりバトンもしくは堪えるバトンだとそう見えるわ

ちなみにダースのカムラバトンでエアにつなぐと
速さ100までならぶち抜きます。

157 名前: 投稿日: 2004/06/01(火) 21:27
パの動き。
とりあえず相手のポケモンを見る。
相手にスイクンかミロカロスが居た場合ハピを出すことを考える
相手に電気が居た場合ハピかサンダース(特にサンダーが来そうな場合はサンダース)を出すことを考える
相手に炎かボーマンダかメタグロスが居た場合はスタミかラグ(特にラグ)を出すこと考える
相手にゲンガーが居た場合はダースを先鋒にする事も考える。

とりあえず先頭はエア。

上で言ったか、とりあえずきつそうな相手が来た場合は交換。

こっちエア、相手ゲンガーになったら
エアの体力とメンバーしだいで嘴撃っても良い。

水全般と電気にハピを当てた時は、
常に相手の打撃ポケに注意して動く。

スキがあったらいつでもエアを出す。

あとは場面によって色々考えて頑張る

まだあるけどこれくらいで充分だと思う。

158 名前: 投稿日: 2004/06/03(木) 20:21
めざ地70でステータスも
優秀なラグとか出たけど

どうなんでしょう。ダブルで。

ハイドロ、地震、めざ地、守る

ダブルやる気が起きたらね

あとめざ飛70冷静で
ステータスも優秀なヤドンも出たので
これも使ってみようかなーと。

ヘラのメガホーン耐えたら強いですね。

159 名前: 投稿日: 2004/06/04(金) 22:31
しっぽをふるハピの良い例。

23ターン

ライコウは目を覚ました!

ライコウのねむる!
眠って体力と状態異常を回復した! HP31→181

ハピナスのしっぽをふる!
ライコウの防御が下がった
ハピナスは食べ残しで少し回復 HP199→219

25ターン

私はハピナスを引っ込めてエアームドを繰り出した!

ライコウはぐうぐう眠っている

26ターン

相手はライコウを引っ込めてガラガラを繰り出した!

エアームドのドリルくちばし! ガラガラのHP9→0(瀕死)

相手はガラガラを引っ込めてキングドラを繰り出した!

27ターン

エアームドのドリルくちばし! キングドラのHP82→0(瀕死)

相手はキングドラを引っ込めてライコウを繰り出した!

28ターン

私はエアームドを引っ込めてハピナスを繰り出した!

ライコウはぐうぐう眠っている

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP219→239

29ターン

ライコウは目を覚ました!
ライコウのめいそう!
特攻が上がった!
特防が上がった!

ハピナスのちきゅうなげ!
ライコウのHP181→131

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP239→259

160 名前: 投稿日: 2004/06/04(金) 22:33
続き

30ターン

ライコウのめいそう!
特攻が上がった!
特防が上がった!

ハピナスのちきゅうなげ! ライコウのHP131→81(急所)

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP259→279

31ターン

ライコウのリフレクター!
物理攻撃に強くなった!

ハピナスのしっぽをふる! ライコウの防御が下がった

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP279→299

32ターン

ライコウのめいそう!
特攻が上がった!
特防が上がった!

ハピナスのしっぽをふる! ライコウの防御が下がった
ハピナスは食べ残しで少し回復 HP299→319

33ターン
ライコウの10まんボルト!
ハピナスのHP319→174
ハピナスは麻痺した!

ハピナスは体がしびれて動けない

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP174→194

34ターン

ライコウの10まんボルト!
ハピナスのHP194→42

ハピナスのでんじは! ライコウは麻痺した

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP42→62

35ターン

ライコウのねむる!
眠って体力と状態異常を回復した! HP81→181

ハピナスは体がしびれて動けない

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP62→82

リフレクターの効果が切れた

36ターン

私はハピナスを引っ込めてエアームドを繰り出した!

ライコウはぐうぐう眠っている

37ターン

ライコウはぐうぐう眠っている

エアームドのめざめるパワー! ライコウのHP181→0(効果抜群)(瀕死)
30ターン

ライコウのめいそう!
特攻が上がった!
特防が上がった!

ハピナスのちきゅうなげ! ライコウのHP131→81(急所)

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP259→279

31ターン

ライコウのリフレクター!
物理攻撃に強くなった!

ハピナスのしっぽをふる! ライコウの防御が下がった

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP279→299

32ターン

ライコウのめいそう!
特攻が上がった!
特防が上がった!

ハピナスのしっぽをふる! ライコウの防御が下がった
ハピナスは食べ残しで少し回復 HP299→319

33ターン
ライコウの10まんボルト!
ハピナスのHP319→174
ハピナスは麻痺した!

ハピナスは体がしびれて動けない

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP174→194

34ターン

ライコウの10まんボルト!
ハピナスのHP194→42

ハピナスのでんじは! ライコウは麻痺した

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP42→62

35ターン

ライコウのねむる!
眠って体力と状態異常を回復した! HP81→181

ハピナスは体がしびれて動けない

ハピナスは食べ残しで少し回復 HP62→82

リフレクターの効果が切れた

36ターン

私はハピナスを引っ込めてエアームドを繰り出した!

ライコウはぐうぐう眠っている

37ターン

ライコウはぐうぐう眠っている

エアームドのめざめるパワー! ライコウのHP181→0(効果抜群)(瀕死)

まで。要はスイクンライコウに対して
エアが決定力になれて、交換も誘える良い技ということです。

あと今更ですけど>>156のエアの持ち物は拘りという事で

161 名前: 投稿日: 2004/06/19(土) 15:09
脳内でもラティは全然微妙じゃないけど
テッカニンとか色々組みなおしてたら
気がつけばラティが抜けてしまって、
炎がしんどい気がしたけどそこはリザとか
グラードンに耐久振れば良いやって思ったのと
マスターボールがこれで一つ余ったので適当に
ポケフェス行って色違いのルギアとか狙おうかなって思ったのと
あと無限のチケット持ってないしっていうので
結局ラティはいらねーって事ですか。わかんねー。

まぁいざとなったらどこかのオフにでて
レコード混ぜてもらえば良いんですが。暇と勇気が無いぽ

>>160
読み返したらすごいことになってたぽ

162 名前: 投稿日: 2004/06/20(日) 10:31
ルギア考察でもやってみますかな。
すっげー適当だけど

ルギア 補正は適当
エアロブラスト 地震 アイアンテール 10万ボルト 拘りハチマキ

拘りエア様の強化版みたいな感じぽいんですけど、
エアとか同一技で削れないのを10万とかで一発削っておいて、
あとはエアブラ連発とかいきたいけどPPがなー。

ちなみに攻撃252補正なし拘りアイアンテールで防御振ってないプテラとかソルロックは即死
こっち特攻振ってなくても10万でHP全振りくらいなら確定2発

まぁエアブラで全然エアが削れないんでアレなんですけどー。

他の型は…まぁ適当で良いと思いますよ。
エアブラ地震は金銀丸出しですけどね。まぁ、
あとの技は再生眠る電磁波なり物真似なり
瞑想型って手もありますね。サイキネともう一個は他の子次第かなー。

普通にエースぽいのでその人の好みになるんでしょうけどね。

163 名前: 投稿日: 2004/06/22(火) 15:58
ちょっとギャラドスは固すぎじゃないですか

普通ですかそうですか。

ダーテングのねこだましのダメージで
相手の性格と攻撃の努力値配分読んでくる勇者って居るのかな

ちょっと怖い

164 名前: 投稿日: 2004/06/22(火) 15:59
ageる気はあまりなかったのでした。ごめんなさい

165 名前: 投稿日: 2004/06/25(金) 02:00
今の大会めんばー

グラードン ようき
地震 雪崩 燕 アイアンテール 拘り

リザードン おくびょう
大文字 ブラスト 熱風 守る 木炭

ダーテング ひかえめ
ソーラー めざパ電 ねこだまし 守る ラム

ラティオス おくびょう
竜爪 10万 冷凍 守る 牙

ハピナス ひかえめ
10万 晴れ タマゴ 守る クラボ

テッカニン ようき
銀色 影球 めざパ岩 守る お札

よくわかんねーのですが、
多分これで多少はなんとかなるかなーとか。

ダーテングがめざパ電気なのはたまたま出たから…じゃなくて
ギャラドス+ガラガラとかしんどいかなー。とか思ったので

テッカニンはどうなんでしょうね。居ると速い飛行相手の立ち回りが
なんとなく楽になる気がするからとりあえずめざパ岩。

というか居ないとプテラクロバ+葉緑素で死ぬかも。

私の脳内では毎日テッカニン同士の殺し合いが…

堪えるカムラめざ岩が一番ムテキング!!!

びみょー

努力値はまだ確定じゃないのがいるから略。テッカニンとか

あとハピは穏やかがよかったけど4Vにホイホイつられて妥協。

166 名前: 投稿日: 2004/06/25(金) 16:48
金銀ねた

ナッシー53 奇跡
サイキネ めざ水 宿木 眠る

サンダー51 薄荷
雷 めざ氷 雨乞い 眠る

スイクン51 残飯
波乗り 雨乞い 吠える 眠る

カイリキー51 ツメ
クロチョ めざ虫 ねむねご

ライコウ51 ピント
雷 めざ地 ねむねご

ムウマ51 麻痺治し
めざ闘 嫌な音 黒眼 痛み分け

前から保留になってためざ水ナッシーパ
一戦試してみたけど超ジリ貧。
大体エースの役割ぶっこであるめざ水が殆ど機能しないのがなんともー
というか使っててだるいかも。固いけど

167 名前: 投稿日: 2004/07/01(木) 13:26
デオキシス
よこどり …

しか携帯に書いてない私はデオ様とっても多分負け組

>>165
ダーテングはめざ電→騙まし討ちの方が良いかも

>>166
ダブルエースの方が良いかも。カビハピブラキに強い子

168 名前: 投稿日: 2004/07/01(木) 16:17
まぁ私はマイナーポケにハァハァするんじゃなくて

マイナー技にハァハァする人間って事で。

めざ水ナッシーぱ

ナッシー55 はっか
サイキネ めざ水 宿木 眠る

サンダー50 きせき
雷 めざ氷 雨乞い 眠る

スタミ50 どくけし
波乗り 雨乞い 10万 眠る

カイリキー50 ピント
クロチョ 文字 ねむねご

バンギ55 残飯
雪崩 10万 のろい ねむ

ゲンガー50 黄金
めざ水 滅び 黒眼 道連れ

微妙。というかバンギが強すぎて
ナッシーが出せる気がしない

そして雨パなのに文字リキー。対ハッサムとかどうしても。あとゲンガーの技

雨乞いゲンガーのめざ水で確かヘルガー2発くらいで死ぬ

雨パとして機能するか試してみないとなんとも

169 名前: 投稿日: 2004/07/02(金) 19:30
ポケモンの個体値の計り方

レベル5の場合
そのポケモンの種族値より下で一番ちかい一の桁が5のもの(例えば55の場合は55,74の場合は65)から
5を引いて10で割って7を足したものがとりあえずの最大(30か31)個体値。

レベル10の場合
そのポケモンの種族値より下で一番近い5で割れるもの(一応.55の場合は55、74の場合は70)から
5を割って12を足したのがとりあえずの最大(30か31)個体値。
種族値の一桁目が0が有る場合の目安

レベル25の場合

そのポケモンの種族値を2で割って12,75を足して小数点を切り捨てる
その数字がそのポケモンがドーピングしなかった時の最高個体値として、
そのポケモンの個体値が1低いたびに0.25下がるとする

そんで一回ドーピングするたびに0,65ステータスがあがるとする。
このステータスの増加はさっき言った小数点も込みとする

それのステータスの上昇率で個体値が計れます。多分。

要は個体値によって同じステータスでも大体4つに分かれた中で

薬をあげた回数0 1 2 3    
一番高い   0 +1 +2 +2
二番目    0 +1 +1 +2 
三番目    0 +0 +1 +2 
四番目    0 +0 +1 +1

になります

個体値が偶数の場合は大体これでおkだけど
奇数の場合は30,31と、0,1を判定する時はそのどちらかしかないので
三番目が一番目で四番目が二番目として計算する
 
性格補正の場合は上昇する分に小数点を加えない
下がる場合は小数点を切り上げて引く
この数字は他のレベルのときもそうなので知っておくと便利かも

数字よりなんとなく理解した方が早い。
というかどっか間違ってるかも

というかもっと強い人のサイトで見たほうが良いかも
こんなところ見るだったらねー

嘘。ここまで見てくれたなんて貴方神だと思います。本当に

どんどん書き込んでいって下さいね

170 名前: 投稿日: 2004/07/04(日) 00:30
ちなみにHPの計算の時は
それぞれの計算にそのポケモンのレベルに5を加えたものを足せばおkです

171 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/06(火) 15:54
拘りグラに柔軟性を持たせるために
相方にどろぼうを持たせてみようよ!!!

ダーテング
電光石火 まもる ねこだまし どろぼう

すいません調子乗ってました

172 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/08(木) 20:28
今の脳内メンバー

グラードン
サンダー
ラティアス
サンダー
ダーテング
プテラ

ちなみにカートリッジはサファイアでwwww

173 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/09(金) 12:06
脳内メンバーは
プテラ→グロスで

しかしグロスに弱いので、
先発にグラードンは必須なのだった...

グロスは最速のやつ使うかね。めざ鋼でとっといた奴

メタルコート所持とか。これでアイスも殺せるとか。

びみょー

174 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/07/09(金) 20:42
サンダー2匹は仕様ですか?

175 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/09(金) 21:23
>>174
ぁー、片方ハピでした。駄目ぽ

サンダー捕獲ようやく終わったとか
ちょっと変な個体値ので満足しました

というかもう面倒になったとか

グロスはサンダーでなんとかなるかなー

折角当選したのになげやり極まりない

炎がしんどいんじゃない?って思った人

ごもっともぽいですが、色々考えてます多分

176 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/10(土) 11:47
ダーテングは爆発してたほうが強いっぽい

その方が立ち回りが楽な気が。爆発すればなんでもできるって。

50のポケモンが10匹そこそこ溜まってたので
自作自演対戦でもやってみる

んー。天狗がやぱ微妙

グラ天狗で2ターン目以降に雨にされた時
守るゲーになるなー

ソーラーは強かったけど、いらないかもねー

葉緑素はグロスかねー。
テッカニン使えれば一番良いのかも

サンダーに日本晴れ欲しいかもっ!

しかし抜ける技が浮かばないのだった…

ハピ、グロス→テッカ、何か
とかもありかもだけど雨とかアイスを何かでどうするかなー。

グロスはサンダーとグラードンで
どうにかなるっぽいとか。サンダーはいきなり縛れないけど

177 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/11(日) 00:25
今のところのニックネーム
メンバー変わったら変わるかも

デスピサロ グラードン
エルフみみ ダーテング♀
ののむら  サンダー
ナース!  ハピナス
パクマソ  メタグロス
みこみこ  ラティアス

性格とか技は今のところ伏せー
凄い趣味丸出し。ののむらとかまずいかもとか何とか。

巫女みこナースはありえないかも。

178 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/16(金) 14:20
今の脳内メンバー

グラードン
レジスチル
ニューラ
サンダー
ラティオス
ダーテング

んー、マスターボールまた一個追加かぁ…
ぶっちゃけダーテングはあんまり深く考えてないですー

明日オフ行くのにこんなんで良いのか

というかレジラティは用意できないので代用で。頑張れー

179 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/17(土) 23:33
今日の反省を踏まえてのメンバー

グラ

ラティ
ルンパ
グロス
テング

あんま細かく考えてないとか。
葉緑素は裏技マンで。

180 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/18(日) 09:34
テング→クロバの方が多分いいっぽい。

むー

まぁ麻痺ゲー万歳パーティーです。

181 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/18(日) 20:11
クロバのほうが強いけど
テングの方が楽だ!!!!

ぃゃ立ち回りじゃなくて明日の話

ラティは♀の方使うんで♂の方は糞個体で頑張りますとか

むー

182 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/20(火) 00:27
今日使ったポケの感想をば
メンバーがもろ厨パですが

グラードン
めざパはあんま火を吹きませんでした
火を吹くってのは語弊がありますが

ラティ♂
間に合わせだったので、カイオーガの雨ハイドロで1発だったときは
もうぅゎーとか思いました

サンダー
多分このままでいい。嘘。

ルンパ
猫だましを入れ忘れたけど、結局入らないとか。欲しいけど
めざ電もありかも。いい子居るし。

クロバ
素早さ補正無しじゃねー。まぁどのみちサンダースはきついと思いました
耐久はもう期待しないので、頑張る

グロス
アイス殺しとしては超優秀ですね。とか
爆発を使うターンを考えないと、W守るとかW身代わりとか悲惨なので頑張る。

疲れてるのでねー。帰りの電車2時間もかかった。

183 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/20(火) 12:50
パの感想その2ーっ!

色々負けた原因を振り返る。

とりあえず色々なポケに対する立ち回りをあんまり
考えられなかったこと。
ワタッコを前にして守るとかもうryで。

ステータス負け。
ラティとクロバットのステータスがきつくて負けた試合が時々あった。あとサンダーも

クロバットはそんなでもないけども。クロバは同速勝負にあんま強くない風だし

というか全体的なステータスが無理ーっ!

制限時間
これは結構苦しい。対戦中頭をフル回転くらいさせないと駄目かも。技エフェクト中とかも

立ち回り難しい子にわざと食べ残しを持たせるとか。あんま実用的ではないけど

きついと思った相手。
電気。とにかくしんどい。一発くらって電磁波撒くとかしないと苦しい。
サンダースサンダーとかマジ苦しい。サンダーが最速とかだったら即死。

あと立ち回りとか私が駄目ぽなだけだけど
雨パの避雷針もきついと思った。

避雷針使うか…。嘘。

凍える風とかありかも。うちのグラなら一回でダースにも追いつけるし
レジアイスかぁ。まぁレジアイス1択でしょうねー。

レジは葉緑素にも割と強いかもだし良いかもですねー

またマスターボール取んなきゃ...

あんま関係ないけど「こんなの晴れパじゃねーよ」と言われて
その通りだと思った。

184 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/20(火) 13:12
使おうと思って以下略したポケ1

ニューラ
とりあえず技候補は
影球、猫だまし、守る、電光石火、燕、アイアンテール、凍える風、冷凍ビームとか
はじめの三つは半固定で良いかも。
補正なし全振りお札でも耐久振ってないオール31ゲンガー乱数一発なので
先制はできるけど微妙に運。まぁそんなことは無いと思いますが
残りの技はまぁ適当に。あんま考えてないです。
アイアンテールは対アイス。拘ってもなくても大体確定2発くらいなので殆どネタかも。
冷凍は特攻振らないとボーマンダすら確定2発なので一発で倒したい場合
攻撃が減るのが宜しくない。風はよくわかんない。燕電光はヘラ完封とか

対ゲンガーとしては優秀だけど、先発グラと一緒に出すと苦しいのでやめた。

185 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/22(木) 11:44
最近育てようと思ってる子達

キングドラ
アズマオウ
ナッシー
ニドキング
ルンパッパ
ダグトリオ
カモネギ
ツボツボ

一部からボツっぽい空気がぷんぷんするとか言わない!!!

どうせ晴れじゃないなら雨グラパってのもありかもとか。

まぁお前は最速グラとって出直してこいって事で。。。

186 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/22(木) 14:40
私用に19日使ったパ晒し。どーせいじくり回すし

グラードン
地震 原始 めざ虫 守る

サンダー
雷 10万 電磁波 守る

ルンパ
ギガドレ ソーラー 冷凍 守る

クロバ
ヘド爆 燕 鋼の翼 影球

ラティ
竜爪 冷凍 電磁波 守る

グロス
米パ 影球 爆発 守る

麻痺ゲー万歳パです。持ち物性格とかはかくのが面倒ゲバ
適当にやってりゃその辺の人には勝てるのが最大の強みです!!!

すいません調子のってました

187 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/22(木) 15:04
トゲチックガラガラ封じに
泣き声ポケとかどうですよ。

微妙ー

188 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/22(木) 22:13
ぃゃ〜。私が優勝候補ですってよ〜

でへへ〜

まぁふざけるのはこれ位にしておこう。

自分のことを弱いとばっかり言わないで
自身を持つことも大切だけど、
思い上がったらポケモンやってる人としてすでにアウト。

"じしん"って変換して"地震"って一発で出たあたりに
自分のポケヲタぶりを感じたとかなんとか

バイト中超絶秘密兵器を思いついたYO!

とだけ言っておくと周りは何かしら思うのかもしれないけど
バイト中周りの人が話しかけてくるので
あんまり細かい事は考えていないのだった...

まぁ一週間くらいゆっくり考えてパを決めればいい。
そんでぶっつけで死んでしまうがいい。

って駄目じゃん。

麻痺ゲー万歳じゃないかも。

189 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/22(木) 22:19
とかいいつつ自信の変換を間違えた自分に
アホっぷりを感じたとかなんとか

まぁ渋谷と新宿を間違えるような人ですから

ぁ、結構引いてます?

190 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/07/24(土) 12:49
誤変換より場所間違えより日頃垂れ流してる文章の電波度の方がよっぽど・・・

191 名前: 投稿日: 2004/07/24(土) 13:27
やー、確かに>>190の言うとおりなんだけどさ
ほら、なんとかは死ななきゃ直らないって言うじゃん
そんな人に何言ったって無駄なんだってwww
だからいい加減諦めたらどうですか?
まぁ、とか言ってみるテスト。

192 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/24(土) 13:43
あ、>>191はネタですよ。気付いてるとは思いますが

しかし>>190にはぐうの音も出ないのだった。。。

193 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/25(日) 14:49
余ったタマゴまとめて孵してたら

HP31
攻撃31
防御30
特攻9
特防31
速さ30
おとなしい

のハスボーとか出た。♂で良かった。

194 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/27(火) 13:32
努力値基地って神だと思うんですよ。

と今日はじめて思った。

ぃゃ今までアレですよ。せっせとカゲボウズとかと戦って
努力値は溜まってもレベルは上がらん。みたいだったのが、
100爆発オンリーダーテング×6とか。ありえねー。

育成は絶好調です。凄い凄い。

あとはあれ。超絶秘密兵器その2をゲットすれば殆どお終い。

捕獲しなおしたい子は居るけどね。たくさん。

その1はボツになりました。その内書きます。

195 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/29(木) 22:00
泣き声リザードンが脳内で急浮上!!!

防御特化でグラ、ガラの原始を確定で耐えて、
拘っていても泣き声で止める!!!

ごめんなさい。

ぃゃ使えるかもって思ったけど無理でした。

遠吠え起死回生バクフーンとか

変態っていうか使える気がしません

ドーブルもってないですけど。

196 名前: 羽。 投稿日: 2004/07/29(木) 22:13
あとこっちは少し真面目な話
ネイティオはグラードンナッシーに強い優秀ポケ。

めざ虫、ソーラー、フェザーダンス、守る

爆発もグラもフェザーダンスで止めて、
それぞれに結構ダメージを与えられる攻撃技。

まあ理想論ですけどね。多分無理ぽ

ピンポイント過ぎだけどこんなんでよいかも。適当。努力値?何ですかそれ。

フェザーダンスとドリルの両刀って無理ですよね。ってゆうのも理由。

ピンポイントに行かないならめざパは飛行でも良いかも。
最速欲しいけどグラに追いつければ攻撃面に振りたい気もするし
サイキネも良いけどナッシーがアレになるので微妙。

使う人によっては使うんじゃないすか。って感じで。

197 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/08/01(日) 13:49
30−20−30−31−31−30
うっかりやのハスボー
























あめうけざらorz

198 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/02(月) 11:56
超絶秘密兵器1

カイロス

めざ虫 守る 多分捨て身か何か ギロチン

横浜大会のあんぐらな人のメンバーを聞いて
呆然と立ち尽くすしか無い私が必死に思いついたネタ。
要は一撃くらいつかわねーと勝てねーだろってこと。
自分の心に納得がいかなくなったのでやめた。

199 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/03(火) 10:37
育成が間に合ってないというか
パが未だに煮詰まってませんー

誰か助けてくだちいー

あー

ポケモンとバイト意外はご飯とか寝るとかしかしてない気がするっち

ああ、あと漫画。

本当駄目人間ですねwwwww

笑ってる場合じゃねー

200 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/03(火) 13:39
このスレも200ですか。早いですね

超絶秘密兵器2キター

決定力には期待しません。アレが使えればいいの

…それにしても本当に決定力はないのね。アレが使えるからいいけど

そんな子ですwwwww

まああんぐらオフが終わる頃にはネタバレしますよ。

あともしかしたらジュペッタとか使うかも嘘

201 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/04(水) 00:46
チャーレムとか使うかなー
ぃゃいちいちそこまでする必要は無いと思うけど

ハリテヤマもありとか今更。

モルフォンが雨乞い覚えたら本気で使ったんだけどナー

ああ、あとドクケイル

本気かどうかは謎。

というか構築を1から崩しましたとさ

まあそんな日もあるさ。

やっぱりゲンガーUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

出現当初ゲンガー使えないとか言ってすいませんでした

だからもう少しなんとかなれ。な、な、な

まあ頑張って対抗します。

ハスボー
30-シラネ-31-31-29-30穏やか

あめうけざらはもう飽きたから

てゆーかもうハスボー使わん。ぁ、ルンパも

202 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/04(水) 12:48
あー
ポケフェス直前にオフ行きてーよー

最後の調整したいよー

とまあ超絶ネタポケを思いついたというか
それで大会でようとしてる羽です。おはようです。

今起きました。嘘。11時くらいに。

まあアレですよ。メンバーはほぼきまったんですけど、
今から後二匹育てなおしですよ。ありえんですよ。

まあ片方は妥協範囲のはでたけど、まだ粘っちゃう。

もう一匹は趣味ポケですー。守るもたせないですー。拘ってないですー。

しかしここでマイナーに走るとは流石だなって思いますね。自分で。

まあ活躍の場はありそうなポケです。

ラスト一匹が決まんなくて運子です。雲小。

まあ大体決まってるんですけどね。

203 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/04(水) 14:38
パが決まったけど
結局厨パになったなぁー

キリンリキとかドクケイル使いたかったけどなー

まあいいかー

204 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/07(土) 17:46
何か凄いグラが来た。
これは使えるわ。

じゃああとは努力値ぶっこむだけなんで。

205 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/07(土) 17:46
何か凄いグラが来た。
これは使えるわ。嘘。まだ頭の中で調整中。

じゃああとは努力値ぶっこむだけなんで。

206 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/07(土) 17:47
あー。どんまい私

207 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/07(土) 20:05
グラもとのままでも良いかなとか。

最悪だなぁ。

でも実はニックネーム変えたいとか。

>>204のはあれ。
あ、やっぱねたばれはしません

痺れ粉が欲しいとかまあ嘘

というか一杯一杯ぽ。

208 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/08(日) 11:09
グラードン使うのやめよっかなー
いや何か居ても居なくても変わるけど、
居ると邪魔な時とかあるんですよ。脳内プレイングの話ですけど

でも代わりのポケが見つからないかもなので多分使うけど

今日はその辺考えますかー。って対グロスに入るんでしょうね。

てゆーかうちの面子はグラ→カイでもいける。むしろその方がいけるかもとか

よく見たらグラめざ虫2匹目とか。威力は66位

ほしい人居たらあげます。でも個体値きいてげんなりすると思いますよー

まあグラはまた取り直しですよきっと。

てゆかカイオーガ取り直すのもありかも。多分しない。

209 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/08(日) 11:56
大会で使う、もしくはオフで使ったポケのニックネームの話

ワイルド7
何となく。仮なかたちでこの名前にしてたら
うっかり親のデータを消しちゃって鬱になる

ののむら
野々村真って皆が言うけど実は野々村作治。

ごめんなさい

あざらく
某ホラー作品。聖学電脳研究部と言い換えてもよし

さいそく!
時間が無くてあざらくが性格補正無しだったので
育てなおし、皆いじっぱりだー!とか言ってたけど本当に最速

かぜのまい
課題曲一番。KAZE−NO−MAIってどうよ。
これで100万もらったんでしたっけとか嫌な話。

せわあにま
逆から読んでまにあわせ。カイオーガの雨ハイドロで即死。

おねえさま
ごきげんよう、(ry

ダークネス
いやな感じの名前だけど
"闇の中の一筋の光"て意味。吹奏楽ネタ2
はじめて聞いたときびびった。いろんな意味で。

セラス
婦警、ウインディ欲しいなぁ

ズワイ
蟹。エビの仲間とか知らん。

くろばら
多分あってるよね。くわばらじゃねーっつーの。多分変える

コノヤロウ
思いつき

ハンパッパ
思いつき。本当にハンパッパになった。

たいちょう
その内言います

210 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/12(木) 12:49
今週のサンデーは斬り過ぎ斬られ過ぎ

ガッシュとうえきしか読んでないですけどね

ポケフェスパ完成ー。

まあ色々不安はあるけど適当に楽しんできます。

あとはユニオンのジュプトルだけ

半年振りに色違いが出た

ゴニョニョ
7-1-26-22-14-30のんき

てゆーかバクオング前も持ってましたけどねー
ゴニョニョの色違いが一番良い感じだと思うわけですよ。

多分使っても特攻型でしょうねー

そういえば今日城の大会でますー

飯食って風呂はいってまたパソコンですね。

どうせすぐ負けるでしょうけどねー

211 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/12(木) 14:42
城の大会負けちゃったーっ

あれ、まあたらればは言いませんー

言いたいですけどねー

あとはポケフェスとあんぐらオフと映画オフだけですよー

よしっ!受験が終わったらホムぺ作るぞーっ!

まあ今回は良い収穫もあったんで良かったですとか

精神面の話。

212 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/12(木) 21:20
ポケフェスの準備は完璧に終わったーっ!

まあゴニョニョは素早さ248振ると
最速ガラにぎりぎり追いつけるとか面白そうです。

のんきじゃなければもっと速かったんですけどねー

冷凍、文字、ソーラー、守る、ピントとかで

他のメンバーはぶっちゃけ適当で。

ああ、トリプルビートの話ですよー

213 名前: 投稿日: 2004/08/13(金) 17:15
明日のパ

グラードン
カイオーガ
サンダー
ハピナス
ルンパッパ
ヌケニン
ラティアス
ラティオス
ゲンガー
テッカニン
エアームド
エビワラー
クロバット
バクオング
ダーテング
メタグロス
ニューラ
ポリゴン2
スターミー

この中から選んで使います
候補に残ったとかじゃなくて、単純にボックスに居る対戦用

214 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/21(土) 10:29
あんぐらオフの脳内メンバー確定!

うーん。

今夜は寝かせないよとか氏んで下さい

ぃゃ余裕で寝れますけど

今日の城は面白かったーっ

1戦目の爆発爆発遺伝子ケンタは怖かった。
まあリフレクカビで爆破は安定ですよとか嘘

2戦目で飛ばしサンダーが凄く上手に決まってくれて良かったです


その時のログの一部というか最後の何ターンか
うちがサンダー。控えにスタミ
相手はヌオー。控えにヘラ


サンダ−のドリルくちばし!
ヌオ−の HP 156→ 104

ヌオ−は目を覚ました!
ヌオ−のじしん!
サンダ−には効果がないようだ・・

------------------------------------

ヌオ−のねむる!
ヌオ−は眠りはじめた!
ヌオ−はHPを回復した。
ヌオ−の HP 104→ 205

サンダ−のふきとばし!
ヘラクロスが戦闘にひきずりだされた!

--------------------------------------

相手はヘラクロスを戻してヌオ−を繰り出した!

サンダ−のドリルくちばし!
ヌオ−の HP 205→ 151

---------------------------------------

サンダ−のドリルくちばし!
ヌオ−の HP 151→ 96

ヌオ−はぐうぐう眠っている
ヌオ−のねごと!
ヌオ−のじしん!
サンダ−には効果がないようだ・・

----------------------------------------

サンダ−のドリルくちばし!
ヌオ−の HP 96→ 41

ヌオ−はぐうぐう眠っている
ヌオ−のねごと!
ヌオ−のれいとうビ−ム!
効果抜群だ!
サンダ−の HP 200→ 130

---------------------------------------

サンダ−のドリルくちばし!
ヌオ−の HP 41→ 0
ヌオ−は倒れた。。

相手はヘラクロスを繰り出した!

---------------------------------------

サンダ−のドリルくちばし!
効果抜群だ!
ヘラクロスの HP 185→ 0
ヘラクロスは倒れた。。



うち WIN!


飛ばしサンダーの成功例です多分。
まあ最近これでかっ飛ばされたパクりなんですけど
というかこのログの場合寝言運次第ですけどね。
その前にカビが文字急所で死んでるんで。運ゲーはお互い様なんですが
控えにスタミサンダー居るのにわざわざ
カビが捨て身を撃ちに行くのはどうかと思いましたごめんなさい

215 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/21(土) 11:11
ラブカス
31-シラネ-31-22-27-31せっかちめざ草69だか68だか

もうこれで良いですよね。

めざ草はラグラージに撃てるのが強いです多分

ダメージ計算やってませんwwww

ラブカスでこれ以上粘る気が起きません

この前の無邪気の方が結果的に防御低いですしね

ああ、今日オープンキャンパスの途中に
甘えるフシギダネの孵化でもやってよーっ!

甘えるカビじゃないとラブカスは無理です

ダメージ計算やってませんwwww

パソがおかしい

216 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/26(木) 18:49
神オクタンログ


相手はガラガラを繰り出した!

羽はオクタンを繰り出した!

---------------------------------------------------

相手はガラガラを戻してハピナスを繰り出した!

オクタンのなみのり!
ハピナスの HP 361→ 305

----------------------------------------------------

羽はオクタンを戻してカビゴンを繰り出した!

ハピナスのひかりのかべ!
ハピナスは特殊攻撃に強くなった。

-----------------------------------------------------

相手はハピナスを戻してエア−ムドを繰り出した!

カビゴンのリフレクター!
カビゴンは物理攻撃に強くなった。

------------------------------------------------------

羽はカビゴンを戻してサンダ−を繰り出した!

エア−ムドののろい!
エア−ムドのこうげきがあがった!
エア−ムドのぼうぎょがあがった!
エア−ムドのすばやさがさがった

------------------------------------------------------

相手はエア−ムドを戻してガラガラを繰り出した!

サンダ−のでんじは!
ガラガラには効かないようだ・・

------------------------------------------------------

サンダ−のめざめるパワ−!
効果抜群だ!
ガラガラの HP 182→ 148


ガラガラのつるぎのまい!
ガラガラのこうげきがぐ〜んとあがった!

ガラガラにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

-------------------------------------------------------

サンダ−のめざめるパワ−!
効果抜群だ!
ガラガラの HP 148→ 78

ガラガラのいわなだれ!
効果抜群だ!
サンダ−の HP 200→ 60

サンダ−にかかっていたリフレクターの効果がきれた。。

--------------------------------------------------------

サンダ−のめざめるパワ−!
効果抜群だ!
ガラガラの HP 78→ 7

ガラガラのねむる!
ガラガラは眠りはじめた!
ガラガラはHPを回復した。
ガラガラの HP 7→ 182

---------------------------------------------------------

相手はガラガラを戻してハピナスを繰り出した!

サンダ−のめざめるパワ−!
ハピナスの HP 305→ 274

---------------------------------------------------------

サンダ−のでんじは!
ハピナスは麻痺した!

ハピナスはからだが痺れて動けない!

---------------------------------------------------------

羽はサンダ−を戻してカビゴンを繰り出した!

ハピナスはからだが痺れて動けない!

---------------------------------------------------------

カビゴンのリフレクター!
カビゴンは物理攻撃に強くなった。

ハピナスのいやしのすず!
味方のすべての状態異常が回復した!

---------------------------------------------------------

ハピナスのひかりのかべ!
ハピナスは特殊攻撃に強くなった。

カビゴンののろい!
カビゴンのこうげきがあがった!
カビゴンのぼうぎょがあがった!
カビゴンのすばやさがさがった

---------------------------------------------------------

相手はハピナスを戻してエア−ムドを繰り出した!

カビゴンのおんがえし!
効果はイマイチのようだ
エア−ムドの HP 171→ 127

エア−ムドはたべのこしでHPを回復
エア−ムドの HP 127→137

217 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/26(木) 18:49
その2


相手はエア−ムドを戻してガラガラを繰り出した!

カビゴンのおんがえし!
ガラガラの HP 182→ 92

---------------------------------------------------------

ガラガラのねむる!
ガラガラは眠りはじめた!
ガラガラはHPを回復した。
ガラガラの HP 92→ 182

カビゴンのおんがえし!
ガラガラの HP 182→ 92

カビゴンにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。

-----------------------------------------------------------

相手はガラガラを戻してエア−ムドを繰り出した!

カビゴンののろい!
カビゴンのこうげきがあがった!
カビゴンのぼうぎょがあがった!
カビゴンのすばやさがさがった

エア−ムドにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。
エア−ムドはたべのこしでHPを回復
エア−ムドの HP 137→147

------------------------------------------------------------

カビゴンのおんがえし!
効果はイマイチのようだ
エア−ムドの HP 147→ 91

エア−ムドのふきとばし!
サンダ−が戦闘にひきずりだされた!

エア−ムドはたべのこしでHPを回復
エア−ムドの HP 91→101

------------------------------------------------------------

相手はエア−ムドを戻してハピナスを繰り出した!

サンダ−のねむる!
サンダ−は眠りはじめた!
サンダ−はHPを回復した。
サンダ−の HP 60→ 200

サンダ−はきせきのみでめをさました!

------------------------------------------------------------

羽はサンダ−を戻してカビゴンを繰り出した!

ハピナスのひかりのかべ!
ハピナスは特殊攻撃に強くなった。

------------------------------------------------------------

ハピナスのいやしのすず!
味方のすべての状態異常が回復した!

カビゴンのリフレクター!
カビゴンは物理攻撃に強くなった。

------------------------------------------------------------

ハピナスのかえんほうしゃ!
カビゴンの HP 276→ 245

カビゴンののろい!
カビゴンのこうげきがあがった!
カビゴンのぼうぎょがあがった!
カビゴンのすばやさがさがった

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 245→262

------------------------------------------------------------

相手はハピナスを戻してエア−ムドを繰り出した!

カビゴンのおんがえし!
効果はイマイチのようだ
エア−ムドの HP 101→ 61

エア−ムドはたべのこしでHPを回復
エア−ムドの HP 61→71

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 262→276

-------------------------------------------------------------

エア−ムドののろい!
エア−ムドのこうげきがあがった!
エア−ムドのぼうぎょがあがった!
エア−ムドのすばやさがさがった

カビゴンのおんがえし!
効果はイマイチのようだ
エア−ムドの HP 71→ 45

エア−ムドにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

エア−ムドはたべのこしでHPを回復
エア−ムドの HP 45→55

-------------------------------------------------------------

羽はカビゴンを戻してオクタンを繰り出した!

エア−ムドのねむる!
エア−ムドは眠りはじめた!
エア−ムドはHPを回復した。
エア−ムドの HP 55→ 171

オクタンにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。

218 名前: 羽。 投稿日: 2004/08/26(木) 18:51
その3。ミスあるかも。20分もかけたけど
見るならここからの方が良いかも

相手はエア−ムドを戻してハピナスを繰り出した!

オクタンのなみのり!
ハピナスの HP 274→ 220

-------------------------------------------------------------

ハピナスのひかりのかべ!
ハピナスは特殊攻撃に強くなった。

オクタンのめざめるパワ−!
効果抜群だ!
ハピナスの HP 220→ 58

-------------------------------------------------------------

相手はハピナスを戻してガラガラを繰り出した!

オクタンのめざめるパワ−!
ガラガラの HP 92→ 66

-------------------------------------------------------------

ガラガラのじしん!
オクタンの HP 175→ 31

オクタンのなみのり!
効果抜群だ!
ガラガラの HP 66→ 2

-------------------------------------------------------------

ガラガラのねむる!
ガラガラは眠りはじめた!
ガラガラはHPを回復した。
ガラガラの HP 2→ 182

オクタンのねむる!
オクタンは眠りはじめた!
オクタンはHPを回復した。
オクタンの HP 31→ 175

オクタンははっかのみでめをさました!

--------------------------------------------------------------

相手はガラガラを戻してハピナスを繰り出した!

オクタンのめざめるパワ−!
効果抜群だ!
ハピナスの HP 58→ 0

ハピナスは倒れた。。
相手はエア−ムドを繰り出した!

エア−ムドにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

---------------------------------------------------------------

エア−ムドはぐうぐう眠っている
エア−ムドは眠っていて動けない!

オクタンのかえんほうしゃ!
効果抜群だ!
エア−ムドの HP 171→ 65

エア−ムドはたべのこしでHPを回復
エア−ムドの HP 65→75

---------------------------------------------------------------

エア−ムドはぐうぐう眠っている
エア−ムドは眠っていて動けない!

オクタンのかえんほうしゃ!
効果抜群だ!
エア−ムドの HP 75→ 0

エア−ムドは倒れた。。
相手はガラガラを繰り出した!

---------------------------------------------------------------

ガラガラはぐうぐう眠っている
ガラガラは眠っていて動けない!

オクタンのなみのり!
効果抜群だ!
ガラガラの HP 182→ 38

---------------------------------------------------------------

ガラガラはぐうぐう眠っている
ガラガラは眠っていて動けない!

オクタンのなみのり!
効果抜群だ!
ガラガラの HP 38→ 0

ガラガラは倒れた。。

羽 WIN!

219 名前: 羽。 投稿日: 2004/10/14(木) 17:21
           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|     パーティ考察
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

ポケ考察でも良いと思ったけど
2chスレであるっぽいし。というかこっちの方が好きなんで。
ルールは基本的にレベル50のカイグラティなしで。シングルダブルどちらにしろ。
大会ルールとかが発表されたらそれも考えていこうかなと

とりあえず第一回目はシングルでの日本晴れパーティで行こうと思います。
一人でしこしこやってるのもあれなんでレスがついたら私も動きます。

コテハンだろうが捨てハンだろうが名無しだろうがお構いなし。
ただし最低限、個体値や目覚パは理解できるやつ限定。(コピペ)

まあレスがつかなくても実はこのAA張りたかったというのが
一番の目的は達成されたわけですが。嘘ですごめんなさい。

220 名前: 羽。 投稿日: 2004/10/16(土) 21:01
しないとかいったけどねたふり。

とりあえずいかにもな晴れパらしいポケモンとして、リザードンとかどうでしょう。
ファイヤー程ステータスはないですが、技もなかなか豊富で、
その気になれば晴れ猛火ヤタピブラストバーンとかも出来るので
今回はこの子を軸にいこうと思うので、技とか他のメンバーとか、リザじゃないポケが使いたいとか、
思いついたことがあればどんどんどうぞです

221 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2004/10/20(水) 20:34
是非ここは何かと話題のエンテイ様で。

222 名前: 羽。 投稿日: 2004/10/21(木) 16:07
とりあえずレスついたので。
あんま私が独りで考えてくのも面白くないですが
あんま他の人にふり続けても進まないと思うんで。
エンテイ ハピナス ナッシーを固定で考えていこうと思います。
色々考えれば浮かんでいくんですけど、やっぱ一人でやっていくのはあれなので。
とりあえず現在の確定メンバー

エンテイ 
ハピナス 晴れ タマゴ産み
ナッシー ソーラー

なんとなく確定っぽい技は入れてみましたー。
今のところグロスボーマンカビとかきついですね。
なんか思いついたら追加のポケとか技とか適当に詰め込んでいけば良いと思いますー。
あとGMさんはファクトリーで金取れるくらいなんで余裕で話題にはいれると思いますー。
エンテイが居るだけにプレッシャーをかけてみたですー。

223 名前: GM 投稿日: 2004/10/21(木) 20:55
ファクトリー金は殆ど運でしょう・・・
誰もが気付いていると思いますがファクトリーは知識よりも運が重要で。
っつーかある程度の実力があれば殆どの施設は運が必要で。

エンテイの技について考えてみたいと思います。
まずコイツが日本晴れをする必要、技のスペース、暇があるかどうか?眠るは必要か?辺りを考えたいと。
オーバーヒート使えないんで(任天堂のミス?)攻撃技は火炎放射若しくは大文字になるのでしょうか。
ナッシーがいるとはいえソーラービームも貴重な攻撃手段。
持ち前の攻撃力を生かして物理技も魅力的ですね。

大文字or火炎放射 ソーラー(できれば日本晴れとセットで?) 眠る 寝言
捨て身タックルor恩返し(圧し掛かり) めざパ物理(格闘?)

こんなところでしょうか?
両刀は努力値・性格ともにかなり頭が痛いですね・・・耐久力も欲しいので。

224 名前: 羽。 投稿日: 2004/10/22(金) 16:36
ファクトリーというかフロンティアは運というか
相手に運ゲーされない運が必要です。多分。

エンテイは炎技は必須として、晴れソーラーは
スイクンをぎゃふん!と言わせられるので強いです。ちょっと苦しいけど。
最後の技はとりあえず保留で。めざパ氷とかも良いかも。
エンテイなのに物理は全く使いませんとか。
あと眠るはともかく今作の寝言は使いづらいかもです。

ハピはとりあえず水とか特殊を受けて相手を寝かせたり晴れさせたり
やってけば良いんだと思う。自分で提案しといてなんですが。
他の技は10万とか地球投げとかどくどくとか瞑想とか冷凍とか(ry
とりあえず保留でよいと思います。

梨はサイキネソーラー固定かなぁ。
サイキネは主にソーラーが効かない相手に撃っても超強いんで。
動きとしては地面に交換でうまく出せるのが理想。
晴れ状態で場に出る機会が殆どないので晴れ+爆破とか入れても良いかも。場に出たら凄いので。
平常時は素早さ補正ないと頑張っても最速ガラと同速なのは厳しいんで。
ガラに交換されそうな子に晴れを持たせて梨に交換。みたいな感じで。
あとそれ読んで燕めざ虫撃ってきそうなら唯一神を出すとか。
ちなみに晴れ文字でHP252ガラは高乱数一発。奇跡のタネソーラーも同じくらい。
木炭を持たせれば一発だけど、スイクンをぎゃふんと言わせる為には
奇跡のタネ特攻特化ソーラーくらい無いと厳しいかも。あっても乱数ですけどね。

とりあえず浮かんだポケ
メタグロス 米パ 爆破 日本晴れ 何か 何か
梨と組ませる晴れ爆破。技の四つ目はなんでも良いかと。地震安定かなぁ。
カビ対策しつつ頃合みて爆発して以下略って感じで。
ついでに爆破で炎ポケをかっとばしてくれたら嬉しいですねー。
エアはナッシーのめざパ炎か電気で落とします。電気は対ギャラも込みで。

225 名前: 羽。 投稿日: 2004/10/22(金) 17:15
まちがえた。補正なし最速梨は最速ガラに素早さ1勝ちます。

226 名前: ( *゚Д゚) 投稿日: 2004/11/05(金) 00:38
ポケモンか・・・。もう随分とやっていない気がする。

227 名前: GM 投稿日: 2004/11/09(火) 21:50
全体的に炎ポケが辛いような気がしますね。
炎は攻撃力も高いのが多いんでハピナスだけじゃちょっと不安です。

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