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キャラランク Part21
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現行ランク
【S+ランク-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ナランチャ
【Bランク-平均を超える性能】
ジョルノ ジャイロ エルメェス 音石
【Cランク-平均より優れた性能を持つ】
<ポルナレフ> <ブチャラティ> <承太郎> <DIO>
【Dランク-平均的な性能を持つ】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 アヴドゥル ジョナサン リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Fランク-平均を下回る性能】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Gランク-戦えない事もないが大きな欠点がある】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Hランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1388843620/
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スレ立て乙
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前スレの花京院がどーのこーの言ってた奴は使用キャラぐらい書けよ
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スレ立て乙
でも前スレはこっちな
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/55368/1390281774/l30
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CとDの間にえらいでかい溝があるな
なんでEとFはたいした性能差もなかったのに分けちゃったんだ?
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細分化したい人が集まるスレだからじゃないの?
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ホルスレもう1000に達したのか、進行早いな
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>>5
花京院と川尻が発狂したから
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吉良と定助なんでこんなに離れてるん?
吉良の方が強いとは言わんがこんなに差があるとは思えん
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リサリサがE末になれば解決
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つかアブドゥルって今E上位あんの?
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アヴさんは昇竜が本体のままだったらD上位でもよかったくらいの強さはあるし
てか吉良がどう考えても低すぎだろ。まさか5Hのリーチでこんな位置になってるのか??
飛び込みJMは本体、スタンド共に強いし触るのにめちゃ苦労するなんてことないだろ
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ジョニィってバク無しでQ乗馬が確実にできるならランクはDくらい?
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>>13
は?馬乗ってる時点でBラン以上は確定レベルなんだが
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馬ってそんなに強くないでしょ。まあ相性はかなり出そうだけど
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ジョニィは相性でかすぎるけど、
クイック騎乗生きてたらBかCじゃね
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ジョニィが4天王を差し置いて頂点に君臨していることに激しい違和感
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四天王とかなんか気持ち悪っ
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強い訳じゃなくてバグで試合にならないだけだから正直S+は外して欲しいわ
「吐き気を催す邪悪」だけでいいんじゃないか
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昔からバグ込みランキングやん
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バグはバグでも切断バグだからなぁ
他のバグ技とは違う扱いでもいいと思うけどね
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実際前スレの花京院age厨に異議を申すのを通して思うがほんとに花京院は露伴川尻より上か?JMJH死んでるのはきつくないのか
他の空中で中距離技刺せるブチャやナランチャミスタホルツェペリすらJHあるからまだ逃げながらJHとかできるからいいだろうがJLだけの遠距離キャラってきつくないか
ちなみに花京院使いじゃなくエルメェス使い
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今まではこんなちゃぶ台ひっくり返すようなバグはなかったじゃん
調整不足でバグ性能してる奴らは結構いたけどこいつは種類が違う
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クイック騎乗じゃなくて無敵バグの話でしょ?
だったら無限コンボとかと同じ扱いだと思うんだけど
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またジョニィ使いがゴネてるのか
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ジョニィ蹴るわ
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HHAとGHAがまだ使える性能だから火力は出せる(並以下だけど)花京院
火力ないが立ち回りはそれなり(並以下だけど)の川尻って感じ
露伴は使わないから知らないけど、まあ同等でいいんじゃないの
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定助は議論中じゃないのか?
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>>22
露伴川尻より下だとは思わないが、SoffJHの使いどころだけはわからん。
まあSonならJM(低空)orJH>エメスプSRで一応逃げられるけどね。
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音石ってぶっちゃけそこまでランク高くないだろ
音石のランクがBなら定助もそれだけないとおかしい
音石なんで電力ゲージのためにおき攻め放置しないといけない場面もでてくるし瞬間火力は高くても驚異じゃないよ
まぁランク作ってるやつは動画勢ばっかで実際に戦ったことはないんだろうな
実際に戦うと音石は弱いよ
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1.03の話か?
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花京院は上げようとすると凄い勢いでネガるヤツが居るからな…
弱キャラって、弱くても、そのキャラが好きだからか、
ジャイアントキリングが好きだから、で使ってるんだと思うんだが、
ああまで必死なのは何故なんだろう
191 :名無しのスタンド使い:2014/01/08(水) 16:23:14 ID:eRWV.qTE0
>>184
つまり花京院は結界の後ろにいてもガードできる状態じゃなきゃ反撃を受けるってことだけど結界はったのに安心して攻撃できないってことに気づかない?
隙がでかいから結界の外から無敵で突っ込んで来たらPCで隙消さなきゃいけないっての何回いわせるの?
飛び道具もってるの波紋勢ACDC花京院アブポルホルDIOヴァニラ東方二人こういち露伴音石吉良川尻ジョルノブチャミスタナランチャプッチ七部組バオーと釣り針でかすぎだわ
徐倫とか爺、アナスイフーゴは結界の外からでも攻撃できるだろカーズは勝てよかでいくら離れても問題なし
玉強化できる組ならエメスプにも負けないし強化できずに押し負ける組でもエメスプ見てから軸移動連打かジャンプでよけてりゃすぐ結界消えるし近づかれればエメスプからぶりゃJHから確反だわ使用率のおおいジャイロ大統領は遺体いっぱい拾えるね
上でも言ってるがお前らの言う花京院のここうざいって点はvipの人が乱用していない点で有効打じゃないことに気づけ
カウンターヒット云々じゃなく突っ込んでガードすりゃ消える言うてるの理解してるかな?ガードができないんならそりゃエメラルドスプラッシュに苦戦するわなwwwwwww
192 :名無しのスタンド使い:2014/01/08(水) 16:40:55 ID:eRWV.qTE0
花京院がつよいんじゃなくその点を踏まえたうえでお前らに勝ってる花京院プレイヤーが強い、対策できてないお前らが悪い、うざいの一言で済ませるのは失礼。
J攻撃からイージービート糞つながらないんだぜ?JLからしかつながらないからお前らもJ中にJLしか使わずに戦ってみろ。エメスプ空中でからぶれば確反だし至近距離でヒットさせても確反撃だからな使ったことないやつが空中で玉使えるとかわめいても対策できてない雑魚ってこと
JLしか使えないということは相手が重ねてない雑魚起き攻めしてきてもJ攻撃で反撃しづらいってことだぜ?
花京院みたく相手のJ攻撃を前ステでくぐったりする練習してるか?してねーんだろ?
相手の対空にGHA当てる練習してるのか?してねーんだろ?その分コンボ練習してるのはわかるがそれは花京院も一緒だわ
至近距離キャラは連ガさせときゃあとは確反もらわないように適当にコンボ切り上げればいいんだろうが花京院は近くであてればどれも確反だから必死に立ち回ってんだろ?
お前ら花京院を持ちキャラと同じ動きに玉があるキャラと勘違いしてないか?
ブチャや他遠距離キャラは空中で腕のばしたり遠距離技ふるけどあいつらきちんとしたJLJMJHあるからまだ接近戦まともに戦えるんだろ
花京院のJMとJHを今からでもトレモに潜って使ってこい。
これは到底真似できない発狂の仕方だわ
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これは頭おかしいわ
ネガ以前に決めつけや的はずれな意見が多すぎる
そろそろ新しいあだ名がつきそうだな
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あだ名つけるのが伝統だったりするの?
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ヒサビサニ長文全部読んだが
花京院使いとしては丸っと否定することはできんレベル
だがこんな発狂してはな
法王の緑は静なるスタンドだというのに
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いやたしかこれ花京院が結界強いエメスプ強いからあげよういってたやつらが連呼しててキレたんでしょ
見直してきたがMがジャンプ二回分くらいあるから近づけないとか的外れなことばかり書いてたよ
前スレのラストに書かれてるがMもエメスプもJH重ねられたら押し負ける。
というか開幕で接近戦不可避なこのゲームで花京院に距離はなされるって前提条件がおかしいんだよな、お互い理想的な動きするのがランクマでしょ
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いや言ってることは別にそこまで間違ってないんだよ
上げるのは異議ありだがお前はちょっと落ち着けよ て反応だったと思う大半
ネガの人が頭おかしいっていうなら上げの人も同じくらい頭おかしかったし
といっても対空GHAなんか練習要らんと思うが
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>>36
ほ〜ら発狂したw
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お前ら発狂か発狂じゃないかなんてどうでもいいよ
花京院あげるって立ち回りも火力もフーゴ並みとは到底思えないし、そもそもバオーよりスペック高いと思うのか?
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煽ってるだけのバカのほうが害悪だな
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>>39
高いと思うよ
ていうかバグあるキャラより本気で弱いと思ってるなら弱いのはお前の頭だ
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>>41
聞いていいか?わからんのだ
なんだって一々煽る?この行為にどんな意味があるっていうんだ?
立ちガ硬直は確かに糞だがそれしか見えないのか?具体的にバオーより強い点を上げてみろよ
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すぐ熱くなっちゃう残念な人と
他人を煽って遊ぼうとする基地外の争い
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>>43
自己紹介乙
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バオーは花京院のふわふわジョギングに対して動きが超速いのと
無敵技あって結界の効力がいまいちなのと、回復はじまると低火力ゆえに若干苦戦
花京院でバオーとやってて苦労するのはこのくらいかな?Gランクの並びは個人的にしっくり来てる
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>>45
本気でそう思ってるなら多分このゲームやったことないんだろうなぁ
今ならワンコインで買えるから買ってきな
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最近の議論せずに「こんだけ欠点や弱点があるんだぞ、さぁ下げろ。」って長文君はなんなんだろうな
あれは全体見てのキャラ相性よりも議論で対になってるキャラより弱いから上げるな、的な意味不明さを感じる
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最近の議論もしないで個人攻撃だけする奴ってなんなんだろうな
せめてゲームに関係する事を言えよ
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>>46
>>42も言ってるけど具体的にバオーが下な理由あげてよ。納得するかもしれないし
発売日から遊んでてバオーも当日に買ってるし、実際にバオーとやってみて自分がやりにくかった点を挙げただけ
花京院sageの意図は無い
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というかそもそも○○と△△で対戦してみてこっちの方がやりにくいから〜って論点ずれてたな
そんなのただのキャラ相性でどのキャラにも言えることだった。すまなかった。
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>>50
謝ってすむかよ
花京院キチはアホすぎる
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>>50
論点ズレてるが、論点ズレてるって指摘でもなくただ煽ってるだけのアホに謝る必要はない。具体的な事一切言わないしな。
>>51
お前asb持ってないだろ?いい加減煽るだけなら消えろよ
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>>52
もってるよ うpしたら土下座でもするか?
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>>53
お前のうpなんか誰も見たくねーよw
それよりお前の思う花京院あげの要素はよ
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39:名無しのスタンド使い 2014/02/05(水) 10:23:37ID:knQF.YnI0
お前ら発狂か発狂じゃないかなんてどうでもいいよ
花京院あげるって立ち回りも火力もフーゴ並みとは到底思えないし、そもそもバオーよりスペック高いと思うのか?
41:名無しのスタンド使い 2014/02/05(水) 10:53:24ID:rsHmaS0o0
>>39
高いと思うよ
ていうかバグあるキャラより本気で弱いと思ってるなら弱いのはお前の頭だ
>>53
お前こう言って俺を罵ってんだから早く答えろよ
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命名
カキョキチ
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こいつら、もう個人的な場所で煽りあいしてくんねえかな
バオーが花京院でやりにくい理由というか、バオーのガード硬直の長さはコマ投げに対応しにくいから不利つきそうってくらいしか思い付かんわ
キャラ相性じゃねえかなー
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硬直の解けるタイミングでコマ投げしたい花京院にはタイミングずらされる結果に
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スペックの話なんだけど…
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キャラの相性の話はダイヤスレでやれば?
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クソスレだな
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争ってる二人の程度が低すぎて自演の可能性まである
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Sランククソスレ
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>>58
なにスットロイこと言って議論を流そうとしてんだァ〜?
てめー
他キャラの硬直解けるタイミングでコマ投げすれば固まってるバオーを投げられるっつー話だろーが
性能の理解が足りてねェーよーだなァ〜?
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こいつら、ここで溜息が出るレベルの煽りをすることでしか
他人に構ってもらえないんだろうな・・・
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正直ランクも殆ど固まったからなあ…まともにランクの話するやつが居ない
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スタイリッシュムーブなどのおかげで完全に相手に触れさせずに倒すということがきわめて難しいこのゲームで
低ゲージで高火力な吉良や定助はもうそれだけでけっこう強い
ワンランク上げてもいいと思うね
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総合的に強いとか弱いってよりも各キャラの強みと弱みをそれぞれ知ってればいいだけ
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固まってるわけないだろ
自演でランク操作してるだけのゴミランクなのに
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>>58
こういう間抜けな発言するあたりただ花京院をネガりたいだけってわかるんだよなぁ
>>67
smとられる可能性があるときはなにか保険しこむだろ普通
定助や吉良に一度も地上くらいにならずに倒すのは案外余裕だぞ
ていうか二回地上で触られなきゃラウンドとられないわけだから余裕だろ 揺さぶりがろくにできないキャラなんだから二回触られるような下手くそならそもそもキャラ性能以前にプレーヤー性能が低すぎる
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お前がよほど下手な奴相手にしてるだけだろそれ・・・
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7位の定助使いに勝ち越してからそういうことは言ってくれ
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ワムウ対ジョルノの動画ちょくちょく上がってるけどほんとに2ランク差ついてるの?
ワムウ側が下手なだけかもしれないけど。
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ガード硬直もなにも花京院はJHがマジで死んでるからバオー相手にもダイヤが悪そうだがね。
あとスパアマ付与からめくりもできるしバオーはそこそこ強いと思うよ。スタンド相手に2Lとどかないってのは致命的だが下段の択なくてもバオーは十分でしょ
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2Lはもう届くよ
届かないのはJM
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ワムウは量産型が多いからな
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なんでバオーの2L修正も知らないやつが強いだの弱いだの言ってるんだろう
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DLC+レアキャラだから知らなかったのはわかるが調べてからもの言えよ
調べもせず、使ってもいないのにランク語るやつがここは多すぎる
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動画見てて
あ、この人上手いな、色々工夫してるなって思えてコンスタントに勝ってるプレイヤーでも
ホルディアボロヴァニラワムウ出て来ると負けたりするからな
しかも相手はいつもの戦法やってるだけの量産型であることがおおいから悲しい
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>>73
もうお願いだからこういう人死んで
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格ゲーなんて突き詰めれば有名人クラス以外は量産になるわけだししゃーない
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もうマジで動画勢しか残ってないのかよ
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>>82
もうとっくに動画勢と初心者しか残ってないよ
クソランク見たら察し付くだろ?
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それはつまり、お前も動画勢か初心者のどっちかと言う事か?
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定助と戦うときHHAされたらpsボタン押すようにしてるんだけどそうすると一瞬通信重くなって相手がかなりの確率でコンボしっぱいするぞ
既出かもしれんが一応書いておく
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>>85
試したらまじで相手コンボミスったわjhとsonがシビアだかろほぼコンボミスってくれる
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>>85
君は本当に卑怯だね…
てかそんなんでゲームやってて楽しいの?w
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>>87
コキガしないの?川尻に壁際でおき攻め爆弾重ねられたら黙って死ぬの?
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どうでもいいけどレスついてからたった5分の間に熱帯で定助と対戦できるってすごいな
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>>85
やってみたらまじでミスってくれたわ
エルメスの浮かせコンとか吉良の一爆コンにも応用できそうだな
もともと壊れた火力のキャラ使ってるんだから対策されても文句言うなよ
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>>89
不特定多数の人がここみてるっていう簡単な考察もできないん?
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>>85
クズ過ぎる しかもランクスレ関係ないし
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ゲーム外の事やってんだから対策とは言わないだろ
何コキガと同レベルみたいに言っちゃってんの?
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>>92
ただの対策だろ
黙ってみてるよりまし
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>>93
コントローラーについてるボタン押してるだけなんだよなぁ
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>>94
対策言ってるけどさゲーセンでいえば相手コンボ始まったら操作妨害しにいくのと同じことだぞ?
灰皿、筐体揺さぶりなんかと同じこと。モラル無さすぎ 相手見えないからって調子のり過ぎた
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定助Eだなこりゃ
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>>96
コキガがありのゲームでなにいってんだ?
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>>98
話にならん
モラル無さすぎ、これだけだわ
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HHAされて暇だからメッセージ来てないか確認するのもだめなの?
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格ゲー勢のそういうところってホント頭おかしいよな。悪気なく人殺せるタイプ
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二回さわったら試合終わるキャラ使ってるやつがモラル語るとか面白いな
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ありえん
それがありならジョニィは隔離じゃなくてマジでSより上ってことかよ
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このテクニック浸透してると思ったけど知らない人多いのかな?
ばれることないしやったほうがいいよ
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ピンポイントでラグくなっただけで晒す時代が来るな
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>>101
俺も格ゲー勢だが一緒にしないでくれ
>>102
使用キャラは関係ないだろ?こんなんが許されるならどのキャラのコンボでも同じことするんだろうし
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>>102
定助でそれならヴァニホルボス使い辺りはどーなるんだ
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これ叩いてる人ってボスのときふたコンのときどうしてるの?
俺はノーゲージ300ごえダメージに納得してないからこの技で拒否してるけどきちんと喰らってるの?
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流れかキチガイ過ぎて今わからんけど、PSボタンとか言うのは釣りだよね?
もし出来るならやってること切断と変わらないんだけど
ネタにしても真面目に話してる奴はモラルないというより頭沸いてる
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サイコパスは死ねとまでは言わないけど貴方はあまり人前に出ない方がいいタイプだと思う
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>>109
切断とは違うだろ 相手のコンボがミスってくれますようにっていうおまじないだよ
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有名な小ネタでこんなに荒れるのかよ
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二回触られたら死ぬからとか、時ふたこんが納得いかんとか
正直に負けたくないからって言えよ
あと、お前らが負けんのはキャラ性能じゃなくプレイヤー性能だよ雑魚ども
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不特定多数がここ見てるんだし、これからコンボ始まって急に重くなったりしたら疑われても仕方ないな
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これやられたことあるけど最初は俺はコンボミスってるのかと勘違いするくらい微妙なラグしかでないよ
しかも大事な入力の場面で重くなるだけだからなかなかばれない
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psボタン押されて重くなってコンボミスったとしても他で取り返せばいいじゃん
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「特定の人」と「普段軽くて」「俺が重要なコンボパーツ打つ時だけ」ラグかったのそういうわけか
マジ幻滅した。何十戦もやって毎回のように起きるからもう蹴る
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>>117
今まで気づかなかったとかお花畑すぎるだろ
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ニコ生の放送内でも放送者のターンになったら激重になってるの見たことあるな。ラグスイッチ疑ってたけど、そういうことか
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このテクニック知らない人結構いるんだな
どうせばれないから使った方がいいよ
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そこまでして勝ちたいのか……
花京院の魂でもかけてんの?????
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>>118
熱帯自体変なタイミングでラグ入ること有るしそこまでして勝ちたいキチガイいると思わないじゃん
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PSボタン押されてコンボミスるんなら最初からコンボ安定してない下手くそってだけだよ
熟練すればきちんと目押しでコンボ繋がる
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ここで叩いてるやつも実戦になったら使うんだろ
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もうどうしようもないなこのスレ
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>>123
そういう問題じゃない
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イカサマはバレなきゃあイカサマじゃねぇんだぜ
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>>124
やるわけ無いだろ
どこのゲームでもほんとにクズな奴っているもんだな
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いや普通のプレイヤーは知ってても使わないと思うよ
そこまでして勝つくらいなら素直にホルヴァニラやバグジョニィ使うし
まぁ一番悪いのはこんなラグゲー生みだしたクソバンナムだけどな
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ここまで酷いランクスレは流石に珍しい
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>>130
ホル下げ君とか花京院キチとか久々とかメじゃないわ
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お前らが使おうが使わなかろうが俺は使う
俺はコキガと同じ感覚で使うよ
正式に禁止されてるわけじゃないしモラルの問題だろ?
顔も見えない人にどう思われようが関係ないから喜んで使うわ
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コキガも最初はこれくらい叩かれてたんだけど今では必須テクニックだもんな
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いやゲーム内で出来る事とただのラグ発生させるのと一緒じゃないだろ自分がクズなのは認めろよクズ
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変なあだ名つけて個人攻撃してるのも一人だけだと思うんだけどな…
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冗談だろっと思って試してみてきた
オンラインで定助コンボ安定してる猛者を見つけたのでプレマで早速実験
HHA後のJHがでずコンボ途切れるorJHはいってもスタンドオン後ガード可能になってコンボ途切れるのどちらかになった
試したのは7回ほどで全てコンボはミスってた
相手からするとかなりコンボいれるの難しそう
psボタン押してる間はガードできないから諸刃の剣だが使いどころ見極めたろかなり使えそう
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>>136
早速検証ありがとうー
結構必須テクニックになりそうだね♪
これから練習してみる
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キャラランクスレだからランクの話するとして定助は対策ができたからランク下げていい
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このPSボタンネタの流れになってからお前ら都合よく定助使い見つけすぎだろwww
普段そんないないのに、急にそんないたとかそっちのが疑わしいわ
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これ心当たりあるわ…
コキガ仕込んでて入力関連でラグってるのかと思ってたが
マジでこんなゲスの極みみたいなことしてたのかよ
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バグクソスレ
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こっちがコンボしてるときだけ重くなることよくあったけどよくわかったわ
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さっそくみんなに広めてこよ
きっと萎えるだろうなあwぶふふふw
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リアルキンクリか
ジョジョらしくなってきた
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おまえらそれで勝って満足なのかよ
自分で実力で勝ってないじゃん
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こっちがコンボしてるときだけ重くなることよくあったけどよくわかったわ
>>145
ジョジョっぽくていいよ
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批判も擁護も煽りにエサやるだけだな
ランクの話に戻ろう
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まあ対戦ゲームの中ではマナーいい方だから別に焦る必要はないと思うけどね
ランクスレで言ってるようなことって熱帯じゃ全く見ないし違うゲームやってんじゃないの?って思う
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ランクの話にもどるとして定助はE降格ってこと?
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ランクが上がった原因の高火力コンボを封じられたし
Eでイー(いい)よ
なんちゃって
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降格もなにもねーよ
ボタン関係なく元々熱帯にラグは溢れてたし、コンボ難易度が高いから降格なんてもんが認められるか
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PSボタンとかランクマで昔から良くやられてたやん
定助だったけどランクマで安定しなさすぎておかしいと思いその事実を知った
コキガと連続技されてる時PSボタン連打は基本「ランクマでコキコキandPS連打は必須だと」
慣れてくると重要なタイミングをピンポイントで狙ってラグを起こせるから恐ろしく重要なテクニックと言われた
そして俺は引退した・・・・
まさか今更言われ出すとは、熱帯だと連続技が恐ろしく安定しないのはそのせいが50%はある
だから難しいつなぎのあるキャラはそれだけでアウト(承太郎とかもPSでほぼコンボミス)
ディアボロがいるので地上コンボ主体のキャラも基本アウト
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>>151
スレ読めないのなら黙ってろよゴミ
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>>153
ランクの定義にラグに強い、お手軽さとか考慮にいれんの?
ラグスイッチがあればコンボ感想は100%無理なの?
あと煽り目的じゃなく真面目に降格させたいならゴミとか挑発的なこと言わずに真面目に理由を述べてよ
荒らしたいだけならよそでやって
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ちなみにPSボタンは「全キャラ共通の小バーストボタン」だって言ってたよ
俺は理解できんかったけど・・・
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>>155
確かにそう考えるとまあ納得いくなぁ
少なくともバーストもちは口出しできないわな
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え、マジでいってんの?ガチ検証?
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ちなみに「やれるなら絶対やらないといけない、絶対にやってくる奴がいるから」らしい
「それが嫌なら辞めるしかないし、ムキになってしない奴は一番愚か者で、どうしようもない負け組だ」と言ってたよ
そして俺は引退した・・・・
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引退したカスはゲームに口出しすんなカス
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急に創作臭くなった
やっぱよくしゃべるやつはボロをだすな
あといい加減雑談スレか愚痴スレでやれよ
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ジャイロとかならラグも関係ないぞ
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これはASBやめたくなったわ
というかPSボタンラグ使うのプレマではさすがにやらないよね?
ランクって熱帯基準なんだからランクマでのキャラランクなら定助下げてもいいと思う
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このスレまだ残ってたの?
削除以来はよ
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それをアリにするとこのキャラはコンボ高難易度だから〜みたいな下らない理由で今後ランク議論がされるな
今のランクもコンボ難易度やラグの強さを基準に一から見直さないとな
やりたきゃやれば?
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コンボされてるときにPSボタンがコキガと同じとは思えないね
EVOはじめ、他の格ゲー大会でもスタートボタンで試合中断させたら失格だけど
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現行ランクすら無意味化したな
もうこのゲームも終わりだな
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PSボタン押しても熱帯は失格にならないからw
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PS押して画面戻したらしばらく操作出来なくなるんだし補正切りされてまたターン渡すだけだろアホかよ
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>>168
アホはお前だろw
スレ読めないなら黙ってろよw
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エメスプのヒット数が凄まじいせいで固め目的以外でろくにコンボが無い花京院に一筋の光が…?
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>>168
浮かせコンなら落としてもらえてダウンなるだけだから一度浮いてしまえばpsボタン連打安定なんだよなぁ
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>>162
プレマでも勿論使うよ?コキガするのと同じ感じだよ
そうでもしないと弱キャラで上位陣に太刀打ちできないしな
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世の中広いから他人に嫌がらせすることで快感得られる異常者だっているわけだし
格ゲーやってる以上はそういう連中に出くわす事もあるわけだよ
PSボタンとかバグジョニィとか挑発連打とかはそう言う類
-
PSボタンやるようなのって、舐めプやファンメや切断やってる層と大体被ってると思うけど
ほとんどはモラルのあるプレイヤーだよ
変なのに当たらないよう祈るしかない
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>>172
このゲーム程度のバランスで太刀打ち出来ないとかお前が下手過ぎるだけだわ
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ラグで負けた時に相手のせいにできるようになってよかったね
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キチガイってのは本当に存在するもんなんだな
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もう真性の相手するのやめようよ
俺は5時間前にやめた
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まぁ負け試合をそのまんまひっくり返す切断を平気でやるやつが存在するんだし
利用するやつもいるんだろうがそう頻繁にでくわすようなもんでもないしきっぱり諦めたらいいよ
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これが知れ渡ったら相手が勝手にコンボ失敗して「psボタン使っただろ」とか暴言送ってきたりするのかなコワイコワイ
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定助は下げろ
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この小技はただ補正切りになるだけだよ
だからこの話は終わりにしよう
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てかそれ本当なの?
デマっぽいんだが…
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試してみるか
5分後にrankjikkenでプレマに部屋作ってみるから暇な人やってみようぜ
合図は入室後開始30秒ほど放置で
最初1ラウンド普通にやって、2ラウンド目こっち連打、3ラウンドめそっち連打
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終わりのないのが終わり
そろそろシステムスレでやるか、スレ立ててそっちでやれ
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スマン、遅くなった
サブ垢作成って以外に面倒だな···
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検証出来た?
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このネタやる奴は本当にゲーム辞めろ。いや、やらないでください。
これ以上幻滅要素を増やさないでください。ただこのゲームを楽しみでやってる人もいることを知ってください。練習とか、意味がなくなるじゃないですか。
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>>187
スマン、20分来なかったから止めちまった
明日も0時くらいに部屋立ててみるから暇な人メッセでもよろしくお願いします
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フレと検証してみたけど全然大丈夫でしたよ
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うむ
こちらもフレと十回ほどやってみたがなんともなかった
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オレも試した余裕だった
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愚痴スレでも書いたけどどう見てもただの自演だろ単発が異常に湧いてたし
キチガイがこのスレに粘着してることは問題だけど
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相性の問題もあるだろ
俺はフレンドと五人ほど検証したが4人が一部急に重くなり、1人がそのまま快適だった
あと上に連続で3つも単発沸いてるじゃん
これも自演臭いがな
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ほう…PSボタンかいいことを聞いたぜ
そんなことをして勝っても後味が悪いだと?
便所のネズミの糞にも劣るその考え方が命取りだ
勝てばよかろうなのだーッ!
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憎むべきはディオ!
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あかんこれは定助Eやわ
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地上コンボにはバースト
浮かせコンにはラグで対処できるディアボロはS+だな
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ジョセフのわっしょいも死滅wwwwww
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これやるやつが出てくるならシビアな浮かせコンのジョセフ、ジョナサン(壁際)、タイミング命の定助、ミスったらフルコン+コンボもシビアなツェペリあたりランク下がる
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>>200
下がらねえよアホか
切断されて勝てないから強キャラ下げろと同レベル
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勘違いしてる奴多いけどこんなの「テクニック」とか「技」とは言えないからな
どんなレベルの雑魚がやりたがってるのか知らんがな
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コンボがつながらなくなるんじゃなくて、つながりにくくなるだけなんだしランクには関係ない
本当にPSボタンが流行りだしたら上級者はそれにも対応するんじゃねえ?
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流行ったらランクマから上級者は消える気がするが
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トップランカーのうち2人はそんな汚い手を使おうとする雑魚に負けるつもりは無いとツイッターで申しております
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チョット検証してみたがやられたら分かる
小刻みにラグくなって明らかに不自然
だけど効果は絶大
空コンは軒並み入らないレベルのラグ
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なんかこのスレだけ言ってることがズレてるよね
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うんこ
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でも世間からみたら未だにクソゲーやってる俺らってズレてるぜ
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違いないwww
そしてランカーかっけえな
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昔からランクマで不自然なラグは当たり前じゃなかった?
熱帯だと異常につながりにくいってよく言われてたし、みんなやってたんだと思うよ
だからディアボロを最終的に主力キャラにした人が多かったんだと思う
PSボタン知ってたら迷わずディアボロを選ぶと思う
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>>211
これはさすがにネタで言ってるんだよな?
じゃなかったら頭おかしいと言わざるを得ないわ
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んなわけあるか
どういう頭したらそういう考え方ができるのか不思議だ
単純にこのゲームのネット回りがへぼいだけだ
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3回小パン入ったら勝つ上にバースト持ちかつこのバッタゲーで空中攻撃強いんだからラグ関係なくディアボロ選ぶわ
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PSボタンが新党したらエシディシ露伴広瀬プッチ大統領老ジョシーザー辺りは相対的に強化されるわけだ
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今回のPSボタンキチガイはマジモン過ぎて怖い
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そしてまたバッタコキガEB野郎どもが蔓延するワケだ…末期だな…
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ディアボロのコンボってラグあっても安定するの?
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なんかかなり前から末期とか言われてる
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発売された時から末期なのでは…
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どうせ俺プレマしかしないし
コンボ中に限って何度もラグくなったら、どうしようもない正真正銘のクズに当たったと思って
諦めて別の相手探すだけだな
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相手が使ってくるクズだと確信したなら
ラグ読みコンボ中断→相手操作不能中に補正切りフルコンという手も
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こんな高度な読み合いができるのか
神ゲー
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とりまランク統合
【Sランク-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Aランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ <ワムウ>
【Bランク-真の格闘者】
仗助 徐倫 ジョルノ ジャイロ ナランチャ エルメェス 音石
【Cランク-平穏なる隣人】
ポルナレフ ブチャラティ ディオ シーザー <ジョセフ> エシディシ <ミスタ> カーズ DIO 承太郎 老ジョセフ <定助>
【Dランク-追跡者達】
康一 アヴドゥル ジョナサン リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Eランク-眠れる奴隷】
<ツェペリ> 大統領 プッチ フーゴ バオー <花京院> 露伴
【Fランク-幸せになってほしいものだ】
川尻 重ちー イギー
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これはひどいクソランク
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いつの時代のランクだ
現行はこのスレの>>1だ
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これってオナニーマンが自演しながら作ったオレランクじゃん
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>>224
クソランクはやめてくれ
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去年末くらいのランクまんまかコレは?
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康一と億康が同じランクなのはおかしいと思うんだが
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もち>>1の方のランクね
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Eランクはジョナサンとリサリサの間に壁があるんだよな
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久々にクソランク降臨したな
-
もしかしたら熱帯が昔からラグいのは対戦中にPSボタン押せるような設定のせいな気がしてきた…
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>>230
なら議論する為にその理由を言いなよ
おかしいと思うんだが、じゃなくてさ
-
【番外-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ナランチャ
【Bランク-平均を超える性能】
ジョルノ ジャイロ エルメェス 音石
【Cランク-平均より優れた性能を持つ】
<ポルナレフ> <ブチャラティ> <承太郎> <DIO>
【Dランク-平均的な性能を持つ】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 アヴドゥル ジョナサン
【Fランク-平均に劣る性能】
リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Gランク-平均を下回る性能】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Hランク-戦えない事もないが大きな欠点がある】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Iランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
Eランク分割の声が多かったのでEランクを分割。ついでにS+を番外に変更
-
たった二人適当な事喋っただけなのに何が声が多かっただよ
いきなり分割するな
-
>>237
なら議論する為にその理由を言いなよ。
頭ごなしに否定するだけならだれでもできるよ?
-
>>238
死ね
-
まったく、そういう汚い言葉しか出てこないんじゃあしょうがないね
人間なんだからもっと建設的な会話をしようよ
-
なんでお前が頭ごなしに否定された被害者なんだよ
お前が好き勝手喋るたびに俺らが親切丁寧に検討してやらないといけないのか?
お前が理由を言え
-
まずこっちの質問に答えてくれないかな?
そうやって話を逸らされちゃあいつまでたっても先に進まないよ
-
Aさん「○○と○○が同じランクなのはおかしくない?」
Bさん「そう思うんなら理由を良いなよ」
アホ「>>A 俺もそう思う、そしてそう言う声が多かったからランクを変えました!」
俺「勝手な事するな」
アホ「じゃあ理由を言え、話をそらすな、俺の質問に答えろ」
-
ワロタ
-
アホとかバカとかそういった穿った書き方はひどいと思う
なんでそうやって遠まわしに人を貶める物言いしかできないの?
-
久々に生きのいいキチガイ来た
-
「勝手なことするな!」とあなたが言ったから「理由はなんですか?」と尋ねただけなのに
-
議論されてもないのにランク変えるなって言ってるんだよ。君の言う分割しろって声は多くないし、独断だよね?
皆好き勝手にランク変えてたら意味無いのは分かるかな?
-
康一くんはどう足掻いてもひたすら重力狙いの糞じゃんけん攻めを繰り返すしか出来ない
イギー・馬に続く相手として不毛な糞キャラ
-
みんなで真剣に話し合って決めたことに最後の最後になって文句を言いたいのなら
けなす言葉ではなく、せめて一言ぐらい理由を言うのが常識だと思います
-
>>250
うん、君はつくづく人の話を聞かないんだね。君の言う皆って誰かな?分割しろって話し合っていたかな?よーく考えてみようね。
-
>>245遠回しじゃなくて直接バカにされてるだろこれは
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独断?一人で決断するという意味で使ってませんよね?
あなたが納得していないだけで「声は多くない」とかレッテルを張らないでください
だったら初めから参加すればいいじゃないですか
-
>>253
その通りだよ?君一人の決断で勝手に変えたクソランクを貼ったんだよ
レッテルというならその声がどれくらいあるのか見せてくれよ。>>230>>232しか言ってないよね?
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てかこの口調疲れたわ
>>253お前はアスペだから病院行け。今日はクソして寝ろ
-
すみません、わかりました。自分も少し大人気無かったところもあったと思います。
お互いヒートアップしすぎなので一旦落着きましょう。
-
とりあえず先ほどのランクを貼っておくので>>255さんも何か反論あったらお願いします。
【番外-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ナランチャ
【Bランク-平均を超える性能】
ジョルノ ジャイロ エルメェス 音石
【Cランク-平均より優れた性能を持つ】
<ポルナレフ> <ブチャラティ> <承太郎> <DIO>
【Dランク-平均的な性能を持つ】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 アヴドゥル ジョナサン
【Fランク-平均に劣る性能】
リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Gランク-平均を下回る性能】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Hランク-戦えない事もないが大きな欠点がある】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Iランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
S+を番外に変更
-
現行ランク
【S+ランク-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ナランチャ
【Bランク-平均を超える性能】
ジョルノ ジャイロ エルメェス 音石
【Cランク-平均より優れた性能を持つ】
<ポルナレフ> <ブチャラティ> <承太郎> <DIO>
【Dランク-平均的な性能を持つ】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 アヴドゥル ジョナサン リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Fランク-平均を下回る性能】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Gランク-戦えない事もないが大きな欠点がある】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Hランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
-
だから議論も無しにランク変えるなよ
お前わざとやってるだろ
-
※以下ループ
-
なんかからかってたら疲れた
クソして寝るは
-
おやすみ〜
-
おつかれー
-
どうしても気になるから名前直すぞ
今、このランクが基本になった
【S+ランク-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ナランチャ
【Bランク-強キャラ】
ジョルノ ジャイロ エルメェス 音石
【Cランク-平均に一歩勝る性能】
<ポルナレフ> <ブチャラティ> <承太郎> <DIO>
【Dランク-平均的な性能】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 アヴドゥル ジョナサン リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Fランク-弱キャラ】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Gランク-超弱キャラ】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Hランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
-
PSボタンでコンボしなくても強いホルホル君がまた強化されたな
-
>>264
俺も前から気になってたは、こっちの方が分かりやすくて良い
-
わとは間違えたわ
-
久しぶりにこのスレ来たけど
普段は雑談ばっかなのにランクが貼られた途端にお前ら顔真っ赤でレスしててワラタ
-
アナスイはDでいいんじゃないかな
どこからでもプレッシャーかけられるし〆技がすべからく強制ダウンだから継続性が随一
ガードで固めても潜行SRから下段中段めくり投げと択れるしガード固ければ発生早いコマ投げもある
火力低いっていってもゲージ吐いても伸びないってだけで基礎コンそのものは低くない
下手な高火力キャラより攻めの継続性が高いから中距離からちくちく持ってける
-
マジかよ。アナスイ蹴るは
-
すべからくすべからくすべからく!
-
アナスイ使いはこうしてランクあげを凌いできたのか
-
地獄SRも繋がるようになったし、GHAも死に技じゃなくなったし攻め手が増えて試合全体では火力上がってんじゃないの??
-
アナスイ買ってない
-
アナスイについて議論されると都合の悪いやつ多すぎだろww
-
アナスイ持ってない
-
アナスイは空中コン主力だから低ランクで十分
-
>>277
sageしようね
空中コン主力だからってランク下にはならない。PSボタンは確定じゃないからな
-
多少処理落ちした程度で失敗するコンボでもあるまいに
正直こいつカーズより起き攻めがクソ
射程内後の位置がベストすぎる
-
かえることはないとか言いつつ結果的にアプデや措置のほぼ全てがその落書きあってこそだったが
-
>>279
カーズの壁面みたいなアングルの不確定要素がないから
めくりと決まってるなら対策は簡単じゃ?
-
JMのタイミングによって裏表が変わる
まあコキればいい話だけど
-
逆にコキガしかないなら対応出来るから有利だしやっぱアナスイはDはあるだろ
-
潜航が全開並みに出し得
クソ押し出しで無理矢理垂直潜らされてめくりからフルコンもある
-
てかDトップ~C最後尾くらいはあるんじゃないか??弱点が見えない。火力低いって何時のバージョンやってんの?って感じだし
-
近接メインかつ返しが弱いキャラばかりで相性が悪いのもあるがEのキャラでアナスイに勝つには人間性能がかなり上じゃないと無理
めくり潜行出が早く距離長いコマ投げと起き攻めだけで言えばSラン込でも上位なのに潜行射程内HHAと起き攻めに行く機会に恵まれすぎてる
個人的にはディオあたりなんかより上にいける素材
-
SMで反撃確定の潜行とか何が強いのか分からん
下手くそが負けたからここで騒ぐパターンはもう飽き飽きだ
-
全開と潜航が同じレベルとかマジで熱帯やってんのかこいつら
-
SMで反撃されたから弱いとか馬鹿としか思えない
SM後にフルコンもらうわけでもない癖に甘えすぎだろ
ガードされても裏回りとかの豊富な択で攻め継続当たればコンボから起き攻め
潜行単品で十分壊れ技
-
ガードしてる相手に出した時点でSM反確なのに
それすら思いつかずに出し得壊れ技とゴネる馬鹿
-
ガードしてる相手に出した時点でSM反確
実に興味深いがどういうことだい?
潜行ガード中にコキれば技の途中で抜けられるということ?
-
ランクスレて教えて君やめろ
ろぐ嫁
-
連続ガードを理解できないのか
-
まあアナスイはもちっと上だろう
-
>>291
単純に分からん殺しされてるだけだから
潜航が連ガかどうか知らんなんてブチャのアリアリ抜けられないっていうようなレベル
-
でもあれSMとっても押し出されることあるよな
-
アナスイの一番の強みって、あの糞長い小足でないかい?
アレとPC出来るコマ投げだけは文句無しに強いと思うんだが
-
アナスイのランクはさておき
潜行がSMとれるから弱いんなら
徐倫Soffの崩しもカスレベルになるし
カーズの起き攻めめくりも問題にならないし
ワムウのランクがこんなに高いわけ無いだろ
-
反論してるのも潜行が壊れ技ってとこに抗議してるわけだしアナスイはもう少し上って事でいいよな
ついでにちょっと前に話が出たけど特に反対されなかった吉良も少し上げたい
-
徐倫Soffの崩しってまさか6Hか角度の択が崩しとか言うんじゃないだろーな?
あんなのSM余裕だから択でもなんでもないぞ?
まず6HがHガードさせた後最速で出しても連ガにならないから1段目からSM取れる
-
まあ比較検討なしで勝手に話し進める基地外がやってきたのか
一生寝てろよ
-
アナスイsageの自演きもいんだが
壊れ技使ってるって自覚してるDIO使いと雲泥の差だな
-
>>299
吉良あげるのはいいけど同ランク内の移動だけにしてね
-
今後ランクを語る上でコンボ難度も重要な要素になってきたから俺もアナスイあげてもいいと思う
崩し、さわりやすさは同ランクのキャラに比べて頭ひとつ抜けてるし
-
PSボタン考慮とかバカしかいねーのか
-
>>301
そうしないと終わらないでしょ
永遠に議論したいなら脳内でやってろよ
-
一応電力ゲージに気を回さないといけない音石がこの位置で
1ゲージちょっとの状態で2回触ればもう勝てるような吉良がなんでこんな低いのか
-
優秀な牽制技の有無かな・・・?
でもそれを加えてみてもちょっと吉良は低すぎるかもね
自分で使っててそこまで弱いとも感じないし
-
吉良起き攻め強いしな
-
吉良はBはあるな
-
こちらが最新情報です!!
http://krg.jp/job2/hamamatsu-e/
-
>>307
充電は現状そんな気にならんだろ
起き攻め放棄しても牽制優秀ジャンプ攻撃優秀で触るのそんなつらくないし
それにSonコンボ中なら充電MAX継続なるはずだよね?
吉良は単純にその二回がつらい
通常技と投げにリーチない、牽制技が微妙なコイン、火力だしたいけどHHA後は起き攻め行きにくい
吉良と同等の火力で吉良より触りやすい定助がD末席ならこいつはEだよ
豊富な起き攻め対処知らない人や立ち回りで吉良潰せない人は
こいつ多分つらいと思うけど
-
ていすけもそうだが、このバッタゲーでJ攻撃がそこそこ優秀でそんな触るのきついなんてあるか?
数回触るのキツイとかどんだけだよ
-
定助・吉良は触るのが辛いというか牽制で当てて有利取れる技と相手の牽制に刺せる技がない
泡とコインは遅すぎるし定助は2Mがあるからちょっとだけマシ程度
-
上に書いている方がいらっしゃるけど吉良は気軽に振っていける技がないのと
空対空が無いに等しいし全体的にリーチが短すぎる
ゲージ回収が特別いいわけじゃないし
最大ダメージのコンボだと3ゲージ使って25%ぐらいしか回収できなかったはず
定助の恐ろしいところはHHAからお手玉コンボで1ゲージ回収しちゃうとことだと思うけど
-
いや置いとけるんだから十分牽制にはなるだろ
直接当てる必要は別にない
-
>>316
牽制として有用性が低いだろ
設置系としてみるなら、花京院とかホルホみたいにリーチないとその設置いかせないぞ
コインあるからとはいえ飛び込みされたら相変わらず地対空と空対空は貧弱だし。
そもそも起き攻め以外でコイン当ててもリターンほぼないから設置コインが相手を抑制する
手段としては働きにく過ぎる
飛び道具としてみても発生遅い、軸移動で回避余裕
相手の飛び読みで出すことも可能だけどコインをだす余裕あるなら
飛びくぐるなりしばっなりHHA等のが使える
そしてダメ押しのように爆発自分にも当たるし
コインは起き攻めにローリスクな攻めとして使うものだよ
-
てかここのスレにはキャラのランク上げようとするとまともな理由付けず下げる変なの居座ってるからきちんとキャラの強さ説明してランク上げようとしてる場合下げる側もきちんと意見出すようにした方よくない?変な短文の単発は無視して。じゃなきゃまともに議論もできんし。
まあアナスイは今の位置はちょっと微妙よね。まったく見かけないし今はそこまで強くも無い康一君やアブドゥル、地上戦で触りにくいジョナサンより上、もしくは互角以上な気はするな。
ランクマでそこまで強いアナスイとあたらないがH潜行は実際適当に振っても強いわけでコンボも基本的に簡単だし。てか潜行SMとっても軸移動しなきゃ完全によけれない時点でクソなんだよな・・・。JMで固めたらQSしてLMH潜行までやればガードゲージもガンガン削れるはずだし。
てかこいつH潜行JL拾いSonコンボつかえば1.5ゲージくらいで400出るんじゃないの?買ってないから検証できんが。
まあ弱点は体力とSoffJHとリバサが弱いくらいか。あと解き放つセットプレイや挑発コンとかもけっこう強いしHHAで相手に与えるゲージかなり少ないってのもあるな。
吉良は相手に立ちまわり左右されるのがつらい気が。結局一番つよいのがJMで垂直とか混ぜて飛び続けるってのだし。Sonも同様で結局対空強い相手には戦いにくい。
こいつで地上戦するにしても使えるパーツが微妙だしJで触ってワンチャン狙うのがマシ。定助に勝ってるのはシバがガードされてもリスク低く締められるのとJMのめくり範囲、無敵昇竜無い相手へのH1爆SRでの起き攻め、HやJHガードさせてGHA確定あたりかな?
コインは起き攻め択取るときしか使う機会はほぼ無いのは同意だわ。
-
潜行SMしたら投げ確定ですよ(小声)
-
やっぱ定助は今の位置低くない?ジョセフシーザーと互角かそれ以上あると思うんだが。ディオよりは低いと思うけど。
あとFとGランク分ける意味って薄くない?あのあたりだとツェペリ以外ほぼ強さに差なんて無いし。バオーは立ちが硬直についてばっか言われてるがその他リーチや技の強さ考えればギリギリEありじゃない?
戦えばわかるが膝崩れのセイバーの硬直少ないしL届かない位置まで離れてものすごいめくり範囲ある。昇竜くらった後はダッシュかMセイバーの嫌な択もあるし起き攻めも悪くない。壁近いとLMHセイバーからまた技繋がって火力上がるし難易度上げてサンダー絡めたコンボもある。
体力低いのと立ちガ硬直あるが攻めればその弱点は隠れるしある程度の起き攻め拒否手段もあるからFのメンツと比べてワンチャンE行けるんじゃない?
-
後ろからの潜行があるのと大きめのリターン欲しいっす・・・。
てかSMで少し軸ずれるけど投げ範囲クソでも大丈夫なん?
-
くっさ
-
まだ潜行とか言ってるよ、下手くそは黙ってたらいいのに
-
潜行をSMして投げられないキャラがいるなら教えてほしい
とっくに既出のネタじゃね
-
【S+ランク-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ナランチャ
【Bランク-強キャラ】
ジョルノ ジャイロ エルメェス 音石
【Cランク-平均に一歩勝る性能】
<ポルナレフ> <ブチャラティ> <承太郎> <DIO>
【Dランク-平均的な性能】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ* <アナスイ> 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 <吉良> アヴドゥル ジョナサン リサリサ 億泰
【Fランク-弱キャラ】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Gランク-超弱キャラ】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Hランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
じゃあこんなんでどうかね
吉良は康一君が壁になった感じでE止まり
アナスイはエシディシカーズレベルあるか判断しかねたから暫定的にこの場所に置いといた
しばらくはこれでも叩いててくれ
-
アナスイ買ってないのにコンボ簡単で火力あって潜行壊れ技と主張した挙句に
非難轟々の中で勝手に変えたランクがこちらになります
-
暫定…正式な決定がなされるまで、仮の措置として、とりあえず定めること
-
奇遇だな俺もアナスイは持ってない
-
会話にならねーから勝手にやってろ
-
mammoneーpiecesってやつが対戦中にコンボミスってたんだがそのあとファンメでpsボタン押すなって来たわ
ここのスレのせいで自分が下手でコンボミスしても大義名分ができてしまったな
本当にランクマ終わってるわ
-
>>330
そのid見覚えあると思ったら有名な切断厨じゃん
-
>>330
俺もそいつにpsボタン押すなカスってメールされたわ
勿論ボタンは押してない
そいつここ見てるのかもしれないがここで話題になってから下手くそが言い訳見つけて生き生きしてるな
-
>>330
そいつ切断して煽りメール送ってくるくずだから対戦するだけムダ
-
なんか気持ち悪いなそいつww
-
やれやれ
-
そいつ誰使ってたの?
-
つ気になる対戦相手スレ
-
ただの晒しスレだよなここって
-
ディオの位置どうなん?ゲージ吸い取りは鬱陶しいが総合的に見ればジョセフやエシディシの方が立ち回り火力ともに優秀で強いと思うんだが
D中堅〜下位くらいじゃないかな
-
エシディシは総合的な性能はそこまで優秀でもないだろって感じするがなあ
血管はリーチと発生が優秀な打撃投げって感じで注意は必要だけど。
中足は長いが連打できないし、まだ小パンが長くて刻めるカーズの方が立ち回りやすい
火力もエシディシは不安定すぎる上リスク高い流法必要なのに対して
カーズは究極にならなくても奇襲コンの火力が高いし、エシディシより攻めのループ性高いし
って話が微妙にずれたな。ディオはやっぱモンキー逃げが強いよ
状況に応じた2種吸収も優秀だし、火力だって低燃費だと高い方な上ゲージ吸えるんだしDはないわ
-
ん?吸血とモンキーで高速中段や鬼リーチスパアマ復活と並ぶってこと?
-
鬼リーチスパアマってジョセフのことか?
とにかく吸血とモンキーは十分強い要素だろ
無敵持ちに起き攻め拒否されるから弱いと思ってるの?
-
ディオは冷凍起き攻めも優秀と思う
一部キャラ除いてローorノーリスクでガードゲージ削りかワンコンボ+起き攻め
ノーゲージコンは結構良いダメ出るし、基礎コンならほぼゲージを与えないのは優良かと
-
>>342
Dはない=Cだからポルブチャ承りDIOって意味だろ
-
使ってる身からするとディオはリーチさえあれば上位狙えると思う
Lのリーチ短い以外は平均的だと思うよ、あとはEBもしくはL>2Mが連ガじゃないくらいじゃないかな。
まぁリーチ差のせいでディアボロ詰んでるけど
-
ディオの冷凍起き攻めが優秀とかにわかにも程があるわ
SM強要だけで攻めの継続性ないがな
続けて攻められないとガードゲージ削ったところですぐ回復されて終わり
普通に密着垂直モンキーからJM裏表かすかし下段すかし投げとかで択ってる方がよっぽど強い
-
でもリスクは少ないから悪い選択肢ではないと思うけど
でもSM取られやすいのはネックだよね
補正切りするのにたまにコンボに混ぜるけどコキコキされると結局仕切り直しだし
-
他キャラと比べると
スタンドJH詐欺
SM取られて確反なし、ジャンプ逃げもSM返しも出来て逃げ方豊富
最低空JHとスカし2Lがほぼ同時に来るのと、スカし投げ、投げ抜け狩りの垂直の4択
冷凍起き攻め
中下段択同時に来る
モーションデカイので起き上がりに重ねられても見てからコキガでSM余裕、投げなどとの択は不可
SM取られたらジャンプ逃げ以外不可
どう見ても詐欺飛びの方が優秀です
本当にありがとうございました
-
冷凍起き攻めはSM強要して精神的に優位に立つくらいしか使い道ないね
後は単純にディオがかっこいい
正直詐欺飛びできないキャラの起き攻めだと壁際の魔術師か高速中段持ち以外じゃ打撃でもらうことはまずない
-
かといって冷凍法が弱いわけではないんだがな
相手が冷凍想定してないところで使うと効果的だしとっさの対応は難しい
ダッシュ2Lキャンセル冷凍とかジャンプ攻撃ガードさせてから冷凍とか不意に使うと引っかかりやすい
相手が一番警戒してくる起き攻めなんかに使うのは愚策
-
2Lからの連係に不意に混ぜるから効果的なのよな冷凍法
起き攻めにしか使えないスタンド詐欺飛びに対して優れてる点はそれだと思う
-
前だと声でバレバレだったけど今はちゃんと使えば生きる技だとは思う
起き攻めにやるのはバカとしか言いようがないけど
-
起き攻めに使ったって損はないし
みんなSM確実にできるわけでもないのにバカとしか言いようがないとかもう・・・
-
SM取る前提の行動も出来ない雑魚は黙っててくださいね
あなたの中では川尻が最強ですか?
-
モーション入ってからバクステこするだけで回避出来てキャラによってはモンキャンも空中食らいで止められるじゃないですか
-
あれ?なんでジョニィが頂点におるん?そんなに強いか?バグが酷いって意味合い?
-
バグが酷いからです
-
>>357
なるほどねw
-
バグなくてもAくらいはあるけどなジョニィ
-
クイック騎乗にバグがなかったら正直ヴァニラクラスのキャラだけどな
クイック騎乗に関してだけはバグあってよかったと思うぐらい
-
え?バグがなかったら正直ジョニィあんまり厄介にかんじないけどな〜
まぁたぶん自分が使ってるカーズと相性が良いんだろうな
-
キャラ差が激しいって、それもう散々言われ古したこと・・・
-
気化冷凍を起き攻めに使う場面があるとしたらガードゲージ四割切ったらなんだけど、そもそもSMされたあとに触りに行くまで長いんだよなディオ
-
PSボタンバグ試してみたけど通信中イギー出ないんだが
相手には出てるのかな?
相手はジョセフわっしょいコンだけどミスしなかったな
-
もうその話題はシステムスレでいいんじゃね
-
>>325
アナスイでずっと使ってますが平均かその下ぐらいかと思います。
屈Bやら自由度の高い連携で戦えますが、弱点の方が目立ちます。
コンボ火力はゲージ吐けば確かに出ますけど、解き放つやSRでゲージを使うのでそこまでコンボに使えないです。
肝心なコンボも多少ラグあると安定しませんし、唯一の安定追撃H>6Mすら承やジョナサン、カーズ辺りには決まりません。
継続性起き攻めもジョルノとか一部のキャラにはかなり難しく、長所が活かせない場合も良くあります。
コンボ面でも、ひでぇ>解き放つ等のキャラ限等もあってキャラ相性が結構出ます。
アナスイ強いと思われる方は対策がほとんど出来ていないで、ひたすらガードして型にハマって負けているのではないでしょうか?
基本暴れや下に判定強いバッタ、特にSMに弱いです。しっかりSM取る上級者にはかなりしんどいです。
攻めのバリエーション増やして何とかやれてはいます、手の内がバレない内は勝率はいいです。(BP100万)
体力と解き放つのゲージ消費が無かったら余裕で平均あるとは思いますが・・。
思いついたのをただ書きなぐりましたが、間違ってたらすいません。
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アナスイDで
スタンド名もDDだし
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>>366
カキョキチと同じ匂いがするなwww
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ほんとにBS百万もあるならそんな人がここに来るべきじゃないよ
今すぐ忘れて逃げるんだ
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最近ディオ使い始めたが起き攻めで冷凍使うのなんて空中JH当てた時か吸血後相手受け身とらなかった時くらいだぞ。そもそも冷凍はリスクリターンを考えて優秀なわけで。
ガンガン触りに行ってガード時適当なとこでモンキーで離脱や垂直からのJM、空中チェーンやすかしとかの対処に意識さかれたときに混ぜたりできるし。
まずディオの安定と言える起き攻めがこれなんだし。
通常技微妙ではあるがモンキーキャンセルが超優秀だからしかたないね。一応6Hや2Hキャンセル6Hとかで強引に地上リーチ伸ばしたりできるだけましっしょ。
こいつの強さは通常コンボPC〜コンボ後ゲージ吸血までで1ゲージ消費で1ゲージ近く回収して相手のゲージ増やさないで優位に立てる状況作れたときかなり強い。吸血後はある程度択にいけるし甘えた被起き攻め時のJ読んでればきちんと潰してコンボいけるし。
ゲージ多い時は普通にコンボに切り替えて2ゲージ消費回収0.7くらいで500近いダメ出る。とにかくゲージ維持しながらの攻めが強い。
HHA後は壁沿いなら軸移動>Jでめくりやダッシュ2Lとかで攻め維持できる。前投げ後の2Hモンキー上下択や冷凍HIT>このディオ>モンキーJLJM(少しタイミング調整必要) で見えにくいめくりJMになる。
結論はディオ今の位置でちょうどいいと思う。強い要素多いけど守りの微妙さと通常技の性能がね。基本ディオは地上戦安定だけど相手が垂直しまくるとかなりきついし。
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そらSMされたら大半きついのは同じっていうか・・・
むしろSMに強いキャラなんて5人いるかどうかでは
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100万は時間さえあればヴァニラワムウジャイロとか使ってJHとかからEBや資格締めしてれば行くっしょ。立ち回りとか5Lでしかコンボできないとかかなり酷いのもちょくちょく。まあそれは流石に一部ではあるが。
てかアナスイちゃんとやればいろいろできるのにランクマにいるのは延々EBの延長コンボするのばっかだし。起き攻めもJMかときどきサスペン使うくらいで100万越えてるのもいるわけで。
>>366
コンボ、立ち回り、起き攻めとかきちんと意識してるなら120万までは楽にいけるんじゃない。
そういえば解き放つ起き攻めはSMしても下に解き放つの判定残りっぱなしじゃなかたっけ?SMしたのにまだ判定出てなくて無敵きれたら打ち上げ発動ってかんじで。
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SMに強いといえばシーザーあたりは使ってて強いんじゃねって思ったわ。
平均身長くらいだと至近距離でレンズあたるからSアッパー後近づいてM2H>Mレンズ 出すと起き上がり時の立ちモーションに必ず当たる。
ローリスク取るなら相手飛び越してめくり当たりさせるか相手押して投げたりとかある。少しリスク出すと飛び越し空中ランチャー(ちゃんと出せばレンズからコンボになりヒット後追撃可)や垂直択とか。
少し離れても2H>Lレンズ、Sレンズで起き上がりビタ重ねなるから軸移動後めくりJMやダッシュ2L狙えば強い。
しかもSレンズはSM後すぐ攻撃出したらレーザーの判定残ってて近距離ならコンボにいけるステキ仕様だし。
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またキチガイじみた自虐君が来たのか
BS100万あるのにアナスイの超簡単なコンボ安定しないの?
定助とかジョセフとかならわかるがさすがにアナスイで安定しないとかないわ
アナスイは同ランクのキャラと比べて触りやすさ、リーチの長さが群を抜いてるし
火力もゲージ吐かなきゃいけないのは当たり前
同ランク内のキャラだってノーゲージなら火力でないしゲージ小回りきかないやつばっかり
アナスイは0.25ゲージのコンボもあるし同ランクのキャラにないものがいっぱいある
DからC最下位くらいだと思うがな
少なくとも今の位置は絶対におかしい
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アナスイは潜行でホルの瓶動作を潰すことができる
ディオはHHA撃てる状況なら銃撃を封殺できるしコンボの移動距離長いから水溜まり通過後に旦那が届かない距離まで抜けられる
Sランクに対抗できる能力があるならランクは上位でいいはず
或いはホルがSランないだけかもしれないが
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ん?瓶見てから潜行て確定なの?
他はどうでもいいがそこだけ気になる
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アナスイのコンボはそこそこ難しいだろ
キャラや位置によってタイミング変わるし、どう考えても超簡単ではない
>>376
ホルsage君は無視で
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>>377
めっちゃ簡単だけどな
どのコンボもシビアなものないだろ
トレモで10分練習したうえで熱帯でラグの感覚をつかめばあとはミスする要素ない
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>>375
2行目と4行目は賛同できない
ディオが1ゲージ吐いてHHA撃つならホル側だって1ゲージ吐いてPCするし
まあ空中銃は多少撃ちづらくなるかも知れんけど
なんにしろホルのランクについてはここではNG
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コンボ安定しないとかいってる奴は所詮そのレベル
触ってないんだろうな
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正直このゲームでコンボ安定しないなんていってるやつは他の格ゲーなんてできないぞ
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ジョセフわっしょいコンとかDIO全開ループ、定助お手玉コン、徐倫糸JLコン辺りは割と難しいと思うけどね
アナスイのコンボは簡単でしょ
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まあSMとられたら反確だから弱技とか言い出したら飛び道具以外はもう使えんわな
アナスイはD末端でいいよ
むしろ継続性高いから老ジョセフより強いくらいに感じる
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飛び道具なんてリスクの塊じゃん。なにいってんだ
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オフならいくらでも安定する
それがオンだとさっぱり安定しない
それがジョジョASB
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何度も言われてるけどゲージあってもタイミング合わされるとホルはPCガードできないからな
そんなにリターンないから俺なら普通に近づくけど
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>>382
位置限定コンと比べちゃうのおかしくない?
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>>384
だからそれを言ってんの
SMとられて反確ならあなたは出の遅い飛び道具ばかり使う気ですか
近接になったらどうするんですかって
まあ飛び道具ってだけで脊髄反射でリスクの塊とか言っちゃうやつは本当にRPGでもやっといた方がいい
狂キャラしか使わないからそう思うだけかもしれんけど
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SMの話しは固め潜行強いとか言い出した奴がいたからだろ
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小パンも必殺技も打撃ならみんな一緒みたいな事言ってるけどアナスイのあれはsm狙いやすいだろ
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Sonoff両方コマ投げあるのはおかしい
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花京院は許されますよね
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>>392
いいよ
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まだ文句言い続けてる奴居るんだ?
さすがにキモいよ。
たかだか一万前後のもので数ヵ月粘着できちゃう奴ってある意味凄いね!
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たかだか一万前後のものも忘れられなくてワロタ
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ランクスレ警備してる人いるよね
過疎スレなのに特定の話題になると最速でレスしてくる凄いやつ
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アナスイってコマ投げPCできるのかよ・・知らなかった
花京院は涙拭けよ
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アナスイ瓶見てから潜行GHA余裕だよ
ホルは何もできない
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PC出来なかったっけ?
ていうかもうホル中心に語るのやめようよ
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ホル中心に考えるくらいならディアボロの方がいい
ホルは別ゲーだからな
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真の二位が10位にボコられてる動画上がってたけどワムウとディアボロってワムウ有利なの?
ホルともワムウ有利か五分みたいだしワムウやばくない?
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>>400
ディアボロも割りと別ゲーだろ
ホルは相性により何とかなるキャラいるけどディアボロに性能で有利付くキャラ存在しない
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>>401
ワムウ壊れキャラだよ
使用する人が多いから使い手がランクあげるのにごねて現状のランクを維持しているだけ
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常にプロテクター張ってたらめちゃ強いと思うんだけどみんなやらないの?
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いつの時代のランクの話だ
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動画スレからわざわざこちらまでこんにちは
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ホルホースってある意味究極のわからん殺しキャラであって対応出来れば上位って訳じゃないんだよ
人型スタンドも波紋も流法もなくて
旦那に全て頼らなきゃならないわけだが旦那対策されたら圧倒的不利にたたされる
超過力ダウン追撃クリームのヴァニラやわからん殺しレベルじゃなくて上級者の対戦でも圧倒的な立ち回り優位に立てるディアボロワムウとは根本的に違う
動画勢とか旦那の対応も解らない(研究もしてない)初〜中級者が旦那にボコられてSランSラン騒いでるだけだろうが
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あ、はい
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やめろ。それは危険だ
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騒いでるのはホル下げ君の方・・・
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あっ、はい
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じゃあ全キャラに共通する旦那対策書いてくださいよォー
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やつに…近づくな・・・間合いをとれ・・・敵わな…
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ホル下げッ!君の意見を聞こうッ!
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vsディアボロが他よりマシなのはエシディシと兄貴くらいかな
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>>415
ワムウもまともに戦えるぞ
ヴァニラも同様
あとは馬でも戦えるしな
そこまで絶望的じゃない
ホルでも有利つけるんじゃない?
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マシってのは勝負になるって意味じゃねーだろ文盲
Sランはどいつもどう言い訳しようが糞性能だろ
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>>407
まだ文句言い続けてる奴居るんだ?
さすがにキモいよ。
たかだか一万前後のもので数ヵ月粘着できちゃう奴ってある意味凄いね!
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>>417
はぁ?勝負になるし余裕で勝ち越せるんですけど?
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ボス下げ君とホル下げ君は自虐が過ぎるなぁ
同じSランでもヴァニラ使いやワムウ使いは強さを認めてるのに
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ヴァニラは単純なキャラだから特に話す内容もないしね
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ボスらが何か特別なことをしていると?
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バースト
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旦那
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ホル使いは楽して勝つつもりが音石に簡単にボコられるから卑屈になっちゃうんだね
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ボスホル下げ君はほんとレスの無駄
無駄だから嫌いなんだ無駄無駄
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ヴァニラ殺しとかワムウ殺しとかディアボロ殺しとかぱっと思い浮かぶ
ホルはざっとあげるだけでも
音石イギーナランチャディアボロミスタジョニィジャイロには完全不利なんですが
加えてディオジョセフシーザーワムウヴァニラ仗助バオー辺りも不利が付く
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ぱっと思い浮かぶならワムウ殺しとボス殺しとヴァニラ殺しも書いてよー
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不利つくの音石ディアボロくらいだろなーに言ってんだ
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キャラ別の対策マジでやったらホルホを応援したくなるような組合わせは結構ありそう
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あるかボケ
ところでアナスイの潜行が最近話題になってたけど今アナスイとちょうど戦ってて確かにSMは楽に取れるんだけど投げなんか確定しなくね?
ちなみに後ろからの潜行SM後の話
スタンド後ろにいるから投げられないしSM取って確るのは発生早いHHAぐらいじゃない?
それも本体まで届くような感じの
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相変わらず尖ってんなー
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お前らホルで遺体拾ったジャイロやact4のジョニィにどうやって勝つんだよ
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バカの一つ覚えの籠城が通用しなくなったらもう絶望するしかない
ランクスレでこんなはずじゃなかったと喚くだけの哀れなホル使われの末路である
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ホル下げの糞はホルの性能も引き出せないまま死んで行け
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>>431
後ろ潜行をSM取った後、軸移動入れたら投げ入らないかな?試してみてはいないけど。
でもそこまでして投げ狙ってたらSRしたアナスイの攻撃間に合いそうだな
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>>436
軸移動してそれまで後ろにいたダイバーダウンを投げられるものなのかねー?
難しそうな気がするけど
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検証してから言えよ、エルメェスですらその場で投げれたぞ
買ってないけどとか言ってた奴なら本当邪魔だから黙っててくれ
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>>435
エクバ勢は巣に帰って、どうぞ
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何で対策がパッと浮かぶのに対策書かないの?
煽りじゃなくてSラン対策したいからそこんとこ気になるわ
中身のある話をしないと議論ってのはできないんだよ
自虐する側はそれを踏まえて意見を言わないと大多数の人間の考えは覆せない
○○は不利付くとか言うだけなら相手にされないのは当たり前
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ホル下げにいちいち構うな
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音石はB上位いけると思う
受け身不可いっぱいあって電力貯めるのはそんなに大変じゃないし、コンボ火力おかしい
遠距離は鬼だし、隙があまりなくて凄く攻めづらい
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上位ってどんくらいよ
エルメェスやジャイロより強い?
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エルメェスの上くらいはあるんじゃないかと思う
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音石age賛成
電力溜まったらスピットがクソなのも追加
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電力さえあればディアボロ以外のすべてのキャラに有利つきそうだな
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音石使ってる身としては電力貯めるのはHHAからの充電で簡単
けど攻められてると電力維持できないのと
充電して起き攻め放棄しないとダメな場面が多いのがネック
それでもMAX維持してれば火力高いしデメリットそこぐらいだから上がってもおかしくないと思う
エルメェスと大差は無いと思うけどね
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兄貴もあんまり起き攻め強くないよねそういえば
結構似てるかも
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まあ、現状のままでいいよね
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相手が近づいて来るまで待ってられるのはかなり強いと思うけどね
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攻められても強いって意見があるなら上げてもいいと思う
ここまで充電があること前提の話しかない
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充電が十分ならスピットファイヤーが最強リバサ技になる
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スピッドはリバサに使っても強いけど無敵がない
しゃがまれるとすかるしめくられると当たらないときが結構ある
けどめくられても当たるときもあるし最強ってほどじゃないにしても強いな
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充電で待ち→充電不十分で攻められてもそこそこ強い
ってことでいいのかな?
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リバサ最強はツェペリのおっさんの昇竜だろ…?
だろ…?
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>>438
検証せずに発言すんなとか言われたから試してみたけど、やっぱり後ろからの潜航に投げ確定なんてしねーぞ
ちなみにLMH潜航でディアボロの投げ間合いでもアナスイまで届かない+軸移動かバクステ噛ませないとそのまま当たる間合いもあるから、後ろからの潜航にSM取ってもリターンは薄そうだ
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よくわからんがアナスイじゃなくてDDは投げれないのか?
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音石はホスト側で杜王町選択を考慮に入れてランクつけるべき
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もう喋るな、話が噛みあわねえ
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アニメ・アダルトならインフォオフっていうフィリピンサイトが熱いよ!!
http://infooff.ph/rQySn6Fgwz5f
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>>457
DDに対しても投げは入らんねん
SM取った時にまだDDはSM取ったキャラの後ろにいて投げの間合いには入ってないみたい
ディアボロのGHAは取れるからDDの身体の部分しかやられ判定無いんじゃないかと
>>459
後ろからの潜航投げれるのかって話に、エルメェスでも投げれるって割り込んできたのはそっちなんだが……
その話題意外で検証せずに話してたのがあって、そっちへ向けての発言だったんならこっちの見落としだから謝るけどさ
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SMして一瞬待って投げれば投げれるだろうが
とっくに検証済みのどうでもいい話題でいつまでもしつこいんだよ
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>>462
いや軸移動か歩きでも混ぜないとDDのやられ判定に投げの判定被さらないでしょ
潜航の軸とSM後の軸が被らないように移動してたらアナスイ側がSRからの攻め継続間に合うし
もし既出ならどのスレか教えてほしい
煽りとかじゃなくいくら試してもアナスイ側不利だとは思えない
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アナスイが議論され始めたのって最近じゃね?
少なくても壁際だったらsmとってもまず投げれないのはわかる
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>>462
仮にそうだったとしても、最初からそう言えば良いだけだろ
めんどくさい奴だな
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そもそも潜行が後ろから出てくるケースが珍しくないのか?
J攻撃からLMH潜行だと前から出てくるケースが多い気がするんだが
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>>462
仮にそうだったとしても、最初からそう言えば良いだけだろ
めんどくさい奴だな
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感情が先行してたら議論になんないよ
検証済みならまずそのアドレス貼ればいいと思うよ
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普通に立ち回りで後ろから潜行SR使ってくるでしょ
LMHガード後とか以外にぶっぱとかでも
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303 :名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 17:35:50 ID:FE4Jdvg20
>>302
残念ながらまったく賛成できない
始末コンでの揺さぶりはSM余裕
エルメェスのPCコンは本体時ならヒット確認余裕で強力
アナスイの潜行を遠距離でガードという前提も見てから軸移動やコキガでかんたんに回避できる
全体的に一定のレベルに達してないプレイヤーの意見で使い物にならないです
309 :名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 18:45:13 ID:nU2Pa1wM0
>>302
潜行SRってガード後スタンドにエルメェスでも投げ確定なんですけど、有利距離でとまってたら逆にペース掴まれるんですが、その辺はどうなんですか?
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>>469
えっ
何か意味が伝わってないみたいだが投げれないのってダイバーダウンが後ろから出てきた時のみだよな
ダイバーダウンが自キャラの後ろから出てくるのはアナスイと自キャラの間にスペースが無いときのみって話なんだが
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>>470
後ろから出てきたDDの潜行だぞ?
ガードはもちろんSM取ったって軸ずらさない限りDDがすり抜けて前に来ることはないし
被SMキャラはアナスイの方むいてるんだから背後にいるDD投げれるわけねーだろ・・・
何言ってんのマジで
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後ろから潜航出てきた時の話しだってば
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>>471
EBガードさせた距離でも後ろから出て来るから、誰でも常に投げれるわけじゃないのよ
試したら2L2L5M5H潜行とかだとデェアボロの投げでも届かん
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>>472
だから一瞬待って投げればエルメェスですら投げれるって言ってるだろうが
何言ってんのじゃねーよ、試せよ、バカしかいねーのか?
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>>472
ちなみにDD投げてるんですか、それともアナスイ?
DDは前述した通り投げの範囲にいないはずなんだけど
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384:名無しのスタンド使い 2014/01/25(土) 01:28:32ID:BC.IORus0
潜行を固めに使うことが出来るのは下位ランクぐらい
上位にはほぼSMから投げられる
もうね、ランクスレだけで何度も出てるの
書いてんのも俺じゃねーの
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じゃあお前試してないじゃん
てか前から潜航SMした時の話だろそれ
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前…から…?
何を言っているんだこいつは
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スレがハイ・ヴォルテージ!
-
前からってのは時期的な話なのか、少し距離はなれたときの前方からの潜行の話なのか
まぁ後者だろうけど
どっちもとりあえずクールダウンしろよ
-
往生際が悪すぎるな、後ろから来てもSMして投げで終わり
SM後は無敵時間あるから一瞬待てば勝手に投げ間合いに入る
キャラによってはもっと痛いのを当てれる
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・後ろからでなく前から潜行されないとSMとっても投げれない
・ぶっぱでない限りほとんどの場合後ろから潜行がでる
→基本的に潜行SMしても反撃できる状況は限られる
こゆこと?
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そもそも軸移動すれば投げがかわせるゲームだったか?という話しで
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軸移動するのは投げる側じゃねーの?
あとSR中は軸移動できなかったような
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後ろ潜行のDDに投げが入るかって話で、軸移動で投げかわし?
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>>483
ID:G9A20yqQ0 の言ってることは、そういうことだと思うよ
で、後ろからの潜行をSM取った後、ダイバーダウンとキャラが接触して投げ間合いに入らないっていってるんだと思う。
実際俺がやったときはただタイミングずらして投げるだけだと潜行に被弾するのは確認したから、SM後の無敵フレーム中に微後退入れなきゃいけないんじゃないかと思う
ちょっと待って投げる が曖昧すぎる。
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SMで軸移動しててもDDに投げは入るという話し
後退も要らん
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後ろから潜行くる>SM取る>ちょっと待てばDD投げれる って意見と
後ろから潜行来る>SM取る>そのまま待つだけでは接触するだけで投げれないから軸移動いるんじゃね?>軸移動する暇あるならSRしたアナスイ攻め継続できるじゃん
適当に要約した
-
エピタフボスで試してきた
ちょっと俺がシステム把握してないせいかもしれんけど、
潜行SRをSMした場合中央でも壁沿いでもほとんどの場合後ろからきたDDに押されて投げられなかった
潜行をSRせずにそのまま出した場合、DDがボスを超えてアナスイ側に寄っていくから、微ディレイ投げでDDのケツを投げれた
歩きとか軸移動は必要なし、奥に軸移動したら潜行食らう、手前に軸移動しても投げは無理
SMされた後にSRしたら最初と同じでDDがボスを押した
ひょっとして軸方向に対する投げ間合いもキャラによって違うのかな?と思ってエルメェスで試したけど結果は同じ
アナスイがSRすれば投げられないし、アナスイがSRしなければ間合いが狭かろうとDDのケツを投げれる
上の方で意見が食い違ってたのは潜行をSRしたりしてなかったりしたせいだと思う
まあアナスイ側としてはSRしない理由が無いので、SMしてもたいした反撃は入れれないかもしれん
割り込みとかはほとんど未検証、SRされようとされまいと、SM後にボスのGHA当身は取れた
ついでに、SR中は軸移動できなかった
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実際少し待つってどれくらいよ?
ディアボロの投げモーションに潜行HITするけど投げ出すのが早すぎるってこと?
そのタイミングですらアナスイSR終えてダッシュできるタイミングだぞ
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>>490
検証乙ー
結局どこをどのタイミングで投げれる、れないってのがハッキリしてなかったからこんなんなったんか
投げれるから無駄に議論すんなって言われたけど結局投げの入る場面の方が少なそうだな
投げれるから弱いって言われてた固めもそこまで弱いわけじゃないんだな
まぁ前からの潜行には固めに使うリターンないしランクに影響はなさそうだけど
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>>490のおかげで解決だな
>>438は反省しなさい
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ところで、SRするとDDが軸のずれた相手を押せるようになるのは何故?
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しかしSRの有無で押し出し判定が変わるってのも謎だな
他に影響するキャラは居るだろうか、アナスイの潜行のDDの動きはちょっと特殊すぎるけども
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このゲームは理屈の通らない謎が多すぎる
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わたしが言葉足らずに議論しようとしたせいで荒れてしまったね、ごめんなさい
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投げれるって言ってた者だが、真面目にすまんかった
正面ガードで投げ確、後ろから来てもトレモで投げれるの確認してたから
そこで思考停止してたわ
今SR込みで試したら確かに押されて投げは入らなくなる
SMしても一部キャラ以外はせいぜい垂直一発当てれるだけだった
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>>455
そんな強いか?外したら好きだらけじゃん
無敵もゲージ使わなきゃつかないし発生もそこまでだろ
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いやおっさん昇竜は全部無敵だろ
でもプッツンできないしHHAもチェーンできないし
シーザーのリバサ性能の方が高いと思う
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間違いは誰にでもあるからね、おかしい怪しいと思ったところはどんどん議論して検証していけばいいんでないの?
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SRというとラッシュ系のやつらも1P(SRする側)が2P飛び越えたりしたら向き変わるようにスタンドが向き調整してくれんだろ
花京院使いだがエメスプも飛び越えられたときにSRするとハイエロファントが後ろ向いてくれるし、それと同じでアナスイもSRしたら向き調整が入って押し出されるんちゃうの?(適当)
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あーミスった2P側に飛び越えられた時の話だ
まぁSRして1Pが飛び越えるとラッシュの締めに吹き飛ばすのが逆方向になったりするのもあるし
-
俺もその現象が頭をよぎったんだけど、>>490を見るとSR後にSMしても押されるっぽい
-
ランクスレがまた一つ真面目に謎を解明してしまったか
前から低い低いって言われてたし潜行固めが通るんならランク上げてもいいかな
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それだけで1ランク上げるのか?同ランク内で昇格でもいいと思うが
-
一旦同ランク内昇格して様子見しようよ
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1ランク上がるかっていうと微妙なとこだな
アナスイはリサリサに次いで分からん殺ししやすいキャラだから過大評価されやすいし、慎重に行こう
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様子見なんていらないでしょ。そんなこと言ったら承太郎とかDIOも上げちゃいけなくなっちゃう
-
アナスイのわからんごろしってなんだ?解き放つとコマ投げ重ねとかめくりか?
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>>510
それら+DLCキャラな上に使用率も低いじゃん?
リサリサに次いでは言い過ぎ?
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アナスイはわかりやすいだろww
そもそも技性能なんてキャラランク語る上で覚えてるの当たり前だし
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投げが入らないだけで潜行固めは結局通らないんじゃないの
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いや後ろからの潜航に関してはSmされてもリスク少ないわけだから一概に固めが通らないわけじゃない
-
SRがSMされるから価値なしってすごいな
-
>>510
相手に後ろからのH潜行ガードさせてSRして
寄ってきた相手に本体が垂直JM重ねて見えない裏表
この連携が強いか強くないかから話が枝分かれして揉めてた
-
あーそれ最近よく見るわ。流行ってんのか
あれって普通に反対方向にレバー入れたらガードできんの?
-
その場で待って投げと下段
はやめに飛んで中段とすかし下段
潜らせてめくり中段すかし下段
二回飛びとかなにか刺さったら射程内から表裏
ステで潜ってJMの範囲外に出るとか対処法はあるけどわからんうちは本当わからん殺し
-
アナスイの位置によるから、普通のめくりと同じ
-
前潜航と後潜航で性能違いすぎやんな
-
位置だけじゃなく跳ぶタイミングにもよるから
普通のめくりのわけねーだろw
-
JMのモーションも相まって見切りづらいわな
その後も表裏どっちに落ちるかも分かりにくい
-
やっぱ上級者だとガードされたら潜航う後ろから出てくる距離で打ってくんの?
プレイヤー性能で潜航の性能が変わるといっても過言ではないのかな
前潜航ガードさせようとする人はSMの的なんだけど
-
別に後ろから来てもSMして逃げるなり一発当てるなりしたら良くね
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後ろから来てるSR潜行に一発入れる手段ってあるん?
コパンは当たらないよな
-
久々にこのスレ来たけど、相変わらずピントのずれた雑談しかしないのな
今更キャラ性能の確認とかこのゲーム持ってるのかすら疑わしいレベル
その結果なんかよく分からないランクもどきをASB強さランク!とか
見てる方が恥ずかしいからやめてくれ
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>>526
お前ランクスレ鵜呑みにするとか新参かよ
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マヌケは見つかったようだな
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たまにやってももう雑魚ばっかだしな
有名どころは他のゲームに流れたんだろう
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有名どころって誰だよ
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俺とか
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新手の動画税かッ!?
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>>525
上で出てるけど垂直入るよ
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せんとすがこのゲーム一番上手かったんじゃね
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ギャグにしても面白くねえな
-
ギャグじゃないんだが
せんとすに勝ててる奴当時居なかったし
まー二位と同じで調子乗ってる上級者はディスられてやめるのかもね
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ワムウの人にボコられてピーピー言い訳してたやつが最強なんすかそうすか
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ワムウ使って調子乗ってる方がどうかと思う
最近もバーストしかないディアボロボコった動画あげてたけどさ
-
逆にバースト以外にドコにゲージ使うんだ?
殺し切りでコンボ繋げるかエピタフくらいしか無くね?
-
最近釣り多すぎ
スレタイを釣りスレにしてもいいぐらいだわ
-
ここはつりのめいしょ▼
-
釣りってか2位が自演しに来てるな明らかに
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ここの連中よりあてになるんだからブログに攻略情報でも書いてくれればいいのに
-
>>543
2位「バースト0.5は壊れてない」
どこがあてになるのか
あいつの頭の中ではディアボロが最強という認識もなく普通の強キャラ使ってると思ってるよ
-
ここまで自演
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よく見てるんだなブログ
-
トルネループうまいとテンポ悪いしうるさいから抜けられやすいなんて考えたこともなかったわ
ちょっとする挑発するだけで異常に嫌がる人も多いし短気多いよな
-
あら ここに誤爆しちゃってたのか
-
急に何言ってんだこの馬鹿
-
なんかもう条件反射で噛みついてるよね
-
誤爆くらいスルーできんのかと
-
つ書き込み時間
-
ツェペリは波紋強化カッターと生命磁気でホル殺せる
-
殺せない
-
銃は剣より弾丸だってスタンドなんだぜぇ〜
-
クソスレ
-
存在価値無いクソスレ
-
存在価値無いクソスレ
-
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれはクソスレと書き込ンだと思ったらいつのまにか書き込まれていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった… (斜体部は上に傍点)
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
-
>>543
フーゴとディアボロに性能差はほぼないと言ってるような奴だぞ
-
>>560
格ゲー上級者()だから他のバランス崩壊格ゲーやり過ぎて感覚マヒしてたんだよ
-
でも個人の実力が10段階だとして
10のフーゴと8,9のディアボロが対戦したら前者が勝つようなゲームな気がするw
-
いやディアボロが勝つと思うぞ
ステコンとバーストタイミングをミスらず、キャラ対が実践できてるディアボロプレイヤーなら
まあほとんどのキャラに勝ち目はないと思う
-
フーゴ10ディアボロ7なら勝ち目ありそう
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スペックもあるけど相性的にフーゴとディアボロは2:8位でもおかしくないと思う
通常技の差は言わずもがな
長所の投げの間合いや威力で上を行かれて
頼みの火力も地上コンボしかないフーゴはバーストの良い的
仮にフーゴプレイヤーの方が上手くても、相当キツイと思うわ
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相性的にはフーゴ不利そうだけど
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ディアボロはセオリーどおりに戦うだけで勝てるな
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562 564
こういうシステムやキャラ性能すら理解してないやつが何故ランクスレに書き込もうなんて考えるんだよ
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ジョセフはCあるんじゃね?
弱点らしい弱点もなく、全てが平均値を上回ってる印象なんだが
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定期的にジョセフ上げようとする人出てくるな
1.04から何回も語られてきてあの位置なのに
いつも上げようとしてる人は同じ人なの?
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最後まで語られてるとこ見たことないよ
というか語られてるから槍玉にあげられたらおかしいってんならホルのときにもっと強く言及しろよ
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ジョセフの弱点
・跳び込み微妙
・全体的に技の持続が短い
・やられ判定が大きめ
・微ラグでもコンボがシビア
・HHAが受け身可能
・2Lの打点が低い
・「でっけぇハンマーの衝撃を!」が、「発想のスケールで負けた」「とどめだァー!(←うろ覚え)」「ド畜生がッ!」に比べて有利Fがほぼない
強い点
・2Lが長い
・各種ブメ
(S以外は弾強度カスなので弾持ちには微妙だが、Sブメは中距離からコンボ可能)
・無敵対空
(2.25ゲージあればGHAまで)
・アーマー暴れ
(PCからコンボ可能)
・1F当て身
(バッタの強いゲームで中段取れないのは微妙。補整もキツい)
個人的には、なにが強い?
と聞かれたら、
とにかくSブメと答える
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フーゴから最大ダメとロック技とって浮かしコンとブーメランと無敵技追加したのがジョセフ
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ジョセフ飛び弱くねーし
自虐もいい加減にしろ
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100%のスペックを出せた時のランクだから、コンボがシビアはマイナス点にならないよ
逆にわっしょいコンで一度触れば火力出るってのを強い点に置くべき
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承太郎をBにあげるのはどうか
こいつ性能面で弱点らしい弱点ないし攻撃能力にかけては本当にやばいと思うんだが
Sオンでもオフでも立ち回り強いし基本0.25ゲージかせいぜい1,25ゲージコンの繰り返しで火力も十分あって
終盤ワンチャンダウンから一気に時止めて安全にフィニッシュできるのも強すぎ
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ジョセフは立ち回りパターンの豊富さ、選べる選択肢が頭一つ抜けてるからCでもいいと思うよ
前からランク上げで名前上がる筆頭の一人だし
承太郎は飛びが最強っていうこのゲームにおいて最重要なステータスがどこまで影響するかだな
あとのプラス要素は時止めの理不尽さぐらい
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承りDIOより上が、牽制技やリーチの長い、立ち回りの強いキャラが多くて、承りは今の>>1の位置でいいと思う
あとランク上げろって声があったら上げるってのはおかしい
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>>576
1番ヤバイのは本体時JMのふざけた持続とJH先端ガードからF式の糞択
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太郎のF式は確かにちょっとやばいレベルだな
対策あれば現状でいいけど(どこかにSM仕込み軸移動とか書かれてた気がするが試せた事無い)
ないなら上げて良いと思う
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久しぶりに見たがジョセフDになったんだな…
跳びとゲージ回収と以外は優等生だと思ってたけど
ゲージ回収は割と厳しいけど、飛びに関しては肘(JL)で頑張れない事もないし。
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ランクが細分化しただけで前と変わらない
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sage忘れすまん
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ジョセフと承りは過小評価だとおもってた
承太郎は火力出るようになって高くまとまった性能押し付けられるし、コロシキリの時止めがヒット数が多いという弱点潰してる。理不尽まではないが全てが合格点以上なのはASBではかなり強い
あとジョセフは確定対応は並だがそれプラス読み合いが択も多く強い。ハマれば爆発する感じ
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なんで上にいるキャラを語らないで上げろと言うかな・・・
どのランクのどの位置がいいと思うのか、アバウトでいいから言ってくれ
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牽制で単発で気軽に振れる技がないというだけで
承太郎はブチャポルに全く劣ってないスペック持ちだと思うんだよ
攻めは本体とスタンド時どっちでも強くて、切り返し手段の昇竜は本体時のままってのも大きい
あと裁くのは俺のスタンドが強制ダウンで決まる度にそのままクソ凶悪ジャンプ攻撃による択迫れるのは
ブチャなんかと比べてかなり優位に勝ってる点だと思う
てかまず冷静に考えて時止めが覚悟天許なんかより遥かに糞ガチ要素だろ。
ガードされるか投げ抜けされる事も多いディアボロのバーストより確実安全に決められるから
これより更に糞という気もする。体力高いから一度や二度の反撃で簡単に溶かされるDIOの弱みもないし
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なぜ先手で殺しきりに使うことのおおい時止めと
後手で相手のコンボ抑制や反確につかうバーストを比べてるかわからんけど
他は大抵同意
SoffのJMとかが上げられることおおいけど
SonのJHとかもかなり強い判定持ってるから押し付けやすいし
そこから一呼吸コンで火力も出せる
Son主体の太郎とかかなり厄介だよ
B末席かCトップでもいいんじゃない?
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俺は牽制技やリーチの長さを重く見てるけどどうなんだろう
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スタンドオンで立ち回ればリーチはむしろ全キャラ中でも屈指になるし
反撃から一呼吸コンのためこっちで立ち回る方が強いんだよな
再三言われてるがスタンド時のバッタも強いし
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いつものジョセフがうやむやになるパターンや
C末席はいけるってことでとりあえずFAでいいよな
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繰り返しになるが、ランクを上げるとなると、それまで上にいたキャラとの比較が必要になってくるわけで
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ジョセフは今の位置でいいと思うが
あげるってことは最低でもCランクと同等の性能が必要なわけで
特に承太郎なんかと比べると流石にCはない
個人的にはDioと承太郎の位置が気になる
Dioはもうちょい下、承太郎はもう一個上な印象
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ジャイロの下だろうな
流石に馬プラス鉄球程の理不尽さは無いわ
エルメスは微妙だけれど、他キャラへの時止めのプレッシャー分勝ってると思う
音石は弱点がある時点で問題外
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キャラ性能を最大限活かす、という前提ではジョセフはC以上行けると思う
発射角が3種類&PCからコンボ可能な対空技
長い小足とSブーメランの地対地の牽制力
これを意識させると下手にジョセフの波紋の呼吸に近づけない
地味に忘れられがちだけど投げ以外拒否れるバリア(裏表は見切る必要有り&高速の裏表二連には対応できないが、、)
補正かかるけどフルコン可能&火力upの1F当て身
読み勝ちさえすれば後手に回っても対応できない状況がほぼない
時止めくらいしか完全有利を作れない気がする
跳びの弱さと技の持続の短さのせいでゴリ押せるほどの強さはないけど、万能さを見ればDは過小評価かと
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リバサでターン交代できる奴は割といるが、そのままゲージ回収しつつノーゲージコンにもってけるやつなんていないし
起き攻めバッタゲーでこんだけリバサ地対空に恵まれてんのに強キャラの部類に入らないとなるとリーチが康一並くらいの弱みがないと
このタイプのキャラは普通隙莫大な飛び道具すら要所で放り込まれると苦にするけどSブーメランはこのゲームの飛び道具にしちゃ発生遅くないし判定も強い
DってこともBってこともなさそうだが、Cは見てやっていいんじゃないか
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何回も言うが別に飛びも弱くねーだろ
JH足伸ばすキックだから足にやられ判定ないし横には判定強いから空対空もいける
しゃがみには低めでなきゃ当たらんがそこはJLとかと使い分ければいい話
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考えなしに甘えたバッタしても多くの場面で屈に当たらないと弱いって言う人多いからね
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>>596
JMがあるんだから空対空でJHの必要ないよ
持続的に空対空で出すならしゃがみは捨てるタイミングで出すしかないし
なら、結局しゃがみに当てられないJMを振ればいいという話
というかJHは垂直以外で使うべきじゃない
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>>598
空対空「も」って言ってるじゃん
めくりだってあるし持続もJMよりは長いだろ
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めくりは今のJHはほぼ無理でしょ
まあ今のジョセフ自虐君は基準がGEOキックの時のままなんだと思うよ
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花京院つよくないか?少なくとも今の順位におさまるとは思えないし
弱い弱い言われても実際vipとかで結果だしとるし使うべき人が使うと強いんだろ?
理想的な動きを前提にしたランクなら花京院あげろよと思うが
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>>601
残念ながらそれは認められない
確かに
・Mが長い
・エメスプの追尾性能
・設置技持ち
・SonJHによる高速中段
という長所を持ってはいるが、それに比べて大きな短所が多すぎる
・ティッシュジャンプ
・SoffJHがあまりにも貧弱
・前ステのクソ硬直
・圧倒的な火力不足
ざっと上げただけでもこれくらいある
少々暴論ではあるが理想的な動きを前提とするならMにJHを合わせられてダッシュからフルコン食らうという見方もできる
長文失礼
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他人の評価を当てにしてる時点でお察し
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火力は別に圧倒的に不足ってほどでもなくね
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花京院は読み合い騙しあいでひたすら勝ち続けなきゃお話にならんキャラだし全てにおいて攻撃が安い
何よりコンボダメージがどうあがいてもほとんど伸びないし相手の行動に高いリスクを負わせることが出来ない
vipの人がバケモノなだけで断じてキャラ性能が良いわけではない
あとvipの人が優勝とかしたのって1.03の時だよな?1.03以前はは結界が強制ダウンで迂闊な攻めに対する抑止力があった
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花京院がボロくそに言われるスレはここですか
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事実を述べてるだけ
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しょーじき結界に関しては起き攻がらみも考えると1.03と1.04はトントンだと思うけども
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つかバオーのバグ考えるとまだ高くね?
H系の大仰け反りからPCされるだけで詰むんじゃないか
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比較的リターン高い(とは言っても安い)コマ投げを狙ってミスった時の悲しみは大きい
対空はGHAがあるが残念ながら2ゲージも吐いて大体300行くか行かないか
J攻撃が全体的に悲惨なので一人だけバッタゲーに参加できず泣く泣く潜る毎日
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結界は今でも抑止力あるだろ
前にもダメ50で食らい抜け出来るから、とか愚痴ってた花京院使い居たけど、それ結界は十分役目果たしてるわ
その間に花京院が動いてはいけないわけでもない
膝崩れダウンにならないから弱い、とかじゃないだろうな
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強い弱いというか
他キャラと比べてどうなの?という
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結界を貼る間は花京院動けねーし起き攻め放棄じゃんか
前に花京院キチとか言われてたやつも言ってたがvipの人は結界多用してねーから結界はることが強いと思ってねーんだろわかんねーのかな
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結界張るのが起き攻め放棄とかアホかよ
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>>609
中段技以外はしゃがみガードすればいいんじゃ
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>>641
食らいぬけできる状態とかいってるからその状態なら結界起き攻めじゃなくて2Hとかでダウンとってから近距離に張った結界が反撃封じになっているとかんがえるのがふつうじゃねぇか?
結界起き攻めのことをいってるようには読めないんだが>>611さんは
あと結界起き攻めは投げという択がないから起き攻めとはいいがたい
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>>616
表裏の択&コキガされても結界残って状況次第では破片が当たるorもういっかいSMさせられるんだから
普通に起き責めとして機能してるんじゃあないの?
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>>616
614は613、611は605に対してのレスだぞ
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ホルホさんの水溜まりと比べて考えるのは・・・あまりにも酷だな・・・アレは昇竜も兼ねてるし
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おっクソスレゥー
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設定すると昇竜出せないしあれ
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ジョルノこいつ強すぎなんだが
Sの連中とくらべても全然劣ってないだろ。ましてBとかありえない
対戦ゲーとしてのバランス無視も同然のレクイエムになれない試合はないも同然だし
本体の性能も十分おかしい。固め・機動力・崩しどれも確実にトップクラス。てか反撃ポイントないじゃんこいつ
あのJHからのF式と4番目に長い投げを絡めた崩し択はヴァニラにも太郎にも全然引け取らないレベル
過去にこいつの議論で散々もめたのは承知の上であえて言う
本体の性能は微妙だからとか言ってた連中バカすぎ
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とバカが申しております
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空中技 ダウン追撃 高ゲージ回収 広い投げ間合い 短い投げすかり硬直 ガードされても隙のない特殊 ほぼ勝ち確のレクイエム
木、3H、明るい道が優秀すぎて辛い
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とことん突き詰めるなら木登りは相当ヤバイよなあ
地上技で相手に触ろうとするだけでフルコンのリスク背負うゲームでこの技の存在は相当でかい
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また終わりのないのが終わりな議論になるぞ
大体の人は心の中でぶっ壊れだって認識してるけどネガがうざったいからとりあえずBに置いてるだけだよ
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ジョルノって隙の少ない技とか木みたいな逃走・隙消し技とか
立ち回りに秀でた技が多い分攻めに有効な技があまりなくて火力も無いみたいな
他のゲームで言うテクニカル・スピードキャラみたいなコンセプトだと思うんだけど
高ゲージ回収とレクイエムでコンセプトぶっ壊してるよね
優秀な立ち回りでゲージ回収してレクイエム→試合終了or瀕死だもんな
でもSMあるこのゲームでリーチと崩し択が弱いって割と致命的だと思うんだ
だからBトップに置かれてるんだと思うけど
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ジョルノにないものはレクイエムにゲージ回さなきゃ行けないから火力を出せないって点だけ
めくりに使えて空対空鬼のJMにF式行けるJH、ゲージ回収鬼、被起き攻め優秀、投げ間合い広い、輝き、3H、昇竜持ち
通常微妙とか言ってた奴死んでいいよね
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高ゲージ回収ってのは何なの?
こいつゲージ回収に関しては低い部類だと思うけど
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>>627
いやだから崩しは強いって
あの本体のJH普通にやばい強さだよ
JMも優秀だがな。とにかくなりふり構わずバッタしてればいいこのゲームにおいて
あの詐欺跳び兼ねて射程範囲も拾いJHは本当に強いよ。めくり判定も結構あるし
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じゃあジョルノSで(テンプレ)
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ゲージ回収いいのはSonだけど、立ち回りがかなり弱くなるからあんまり使えんのだよな
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元々ネタランキングなんだから真面目に語るなよ。ジョルノはBで
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クソ強いF式に明るい輝き持ってて崩しが弱いってのはないだろ…
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ネタスレだからBでいいね
ネタスレ厨はジョルノ下げでしたか
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レッテル貼りクソスレ
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ジョルノはC
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久ジB
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本体で立ち回って
投げるなり3Hでダウン取ってSonで
っつーのが一つのジョルノの基本だと思うけど
ぶっちゃけ一度ダウンをとればSonの立ち回りの弱さはそこまで気にならないと思う
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どうせ花京院もジョルノもその日に負けたから騒いでるだけなんだろうし
放置しておけばいい
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今日ジョルノ提唱し出したの俺だがこの流れでその日負けたから騒いでるだけはないっしょ
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ジョルノageで
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真面目にキャラ対策したら花京院なんてなんてことないと思うがジョルノはレクイエムのせいでどうしようもないと思うんだが
個人的にはワムウと同等かそれ以上に気が重くなる相手だぞ
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>>641
もう何回も繰り返した流れだから95割ネタでしょ
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面倒くさいから黙ってたけどジョルノと承りは絶対もっと上だよなぁとは思っていた
まぁここのランクが上がったところで何が変わるわけでもないし、どうでもいいけどさ
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未だにレクイエムに確定で負ける奴いるの?HHA合わせて700くらいのダメージはやっぱ喰らう時あるがお前らキャラ対やらな過ぎじゃね?
散々議論されてる対策やらちゃんとやってんの??
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ジョルノは立ち回りや起き攻めと固めを突き詰めればかなり強いが承りはただのお手軽キャラだから上に行くかは微妙な気も。
レクイエムは相性出るやつもいるから一概に対策できるともいえないっしょ。
コキガが対策って言うのは論外として上方向に強いHHAやリーチあるロック技あるとレクイエム相手に立ち回りでワンチャン生まれるはず。
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4押しの連続軸移動、しゃがみ、潜り、投げが共通で、後は>>647の言う通り上に強いHHAとロック技が対策になる。
後コキガは無駄じゃないよ。空真実コキガは言わずもがなだけど、地上真実コキガ取れればジョルノ側はプッツン+二度目の真実撃つしかないからゲージかなり削れる。上の対策と合わせて使えばかなりダメージ抑えられる。
正直未だにレクイエムで負け確だわ~とか言っちゃうのは自分の対策不足が露呈するだけ
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本体バッ太郎しか知らない人いるみたいだけどあいつsonの立ち回りも相当強いよ
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承太郎についてもすぐ上の方でもっと評価されていい強さって流れでてたわな
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体力半分くらいでもレクイエム確定コンボからLMH蠍LMH蠍で死ぬわけだから
1R目の殺し切りに使った後のラウンドでゆっくりととり殺してやればいい
どんな対策しようとまず1ゲージ分減る前にワンコン貰うのは避けがたい
そしてその後のラウンドで3ゲージ溜まったら終了or大打撃
正直カーズで先に究極化してるかディアボロでHHA見てからバーストしまくる以外に突破口なくね
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>>648
まさかきちんと対策書いてくれる人だったとは。
いつもレクイエムについての流れだとコキガだけしてればレクイエムの時間潰せるって書くやつばっかりだったからコキガ論外ってしたのよね。
よくいるその場屈伸コキガだとレクイエム側の思うつぼだろうし。
>>649
承りのSonは面白いしなんかできそうな感じはするんだけど実際にSonできれいに戦う人と対戦したことないから体感できないのよね。実際使ってみるとSonでもゲージ不足気味で引き寄せの呼吸SRや固めフィンガーSR>3Hでの崩しも使いにくいし。
ランクマではみんな裁くからの裏表JMの繰り返しやバッタイジビもどきで呼吸コンすら見ないっていう。
こればっかりは動画なり解説なり欲しいんだがどっかに具体的な強さに触れてる書きこみとかある?
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>>652
お前が当たったことないからとか知らんがな・・・
面白い事も何も呼吸コンは単に低燃費優秀火力って話でそれをやるためのスタンドバッタも強い
呼吸コン=締めは裁くのはの強制ダウンだからまた起き攻めにいけるから強い
とにかく単純に強い
まあオフのままでも強いからスタンド出さない奴が多いのも別におかしな事ではない
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レクイエム相手は超対空性能のHHA当てて演出中にゲージ減らしたりそのあとの起き攻めで投げや後ろへの逃げや生ロック技ぶち込むのが他のキャラにできる対策じゃない?
ぶっちゃけでかい博打だけどそれやらないとまずやられるしゲージ吐かせられるとはいえSMで真実とか避けれるのはほんの少しだし。
結局最高の対策はディアボロのバーストでHHA当てられないのとワムウのプロテクターくらいか。
レクイエム相手のHHA対空もJH出されてないと真実で消されるわけだし。
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一応SonJHでめくれる場合もあるが基本表だけのJHはそこまで驚異になるかな?
地上戦するにもoffと違ってスタンドの判定のせいで攻撃当たりやすいし。
裁く起き攻めするってことは結局offの表裏択になるからoffで立ち回ることのが圧倒的に多い気が。
一応裁く後 Son>ステ2回>前JHorJLor透かし2Lでの起き攻めもできたがリスク高いし。
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>>652
この承りとかどう?Son所々使ってる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22906393
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いや起き攻めは当然Soffのが優秀だしSonJHはめくり目的で使うもんじゃない
俺が書いたやつでなんだがこの辺参照
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1382010578/441
最近ASBやってないから微妙かもしれんけどなんなら実践しようか?
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>>654
多分君最初に飛んできたジョルノにHHA当てる想像してんだろうけどそれは勿体無い。
仕方ないから更に対策書くけど、まずレクイエムした後のジョルノの動きとしては主に、
①少し相手に寄って蠍
②飛んでってJH→フルコン
③飛んでって真実→JH→フルコン
この3つなんだけど、プッチとか除いて①の対策として基本的にはしゃがみが基本姿勢。
しゃがんでればジョルノは飛んでくるからそこでまた選択肢。飛んでる高度が高ければ十中八九③だし、高度が低ければ②の可能性が高い。動画の青ジョルノの人が2回に分けて飛んできてるけど、その場合も②を狙ってるのは間違いない。
飛び始めて②だと判断したら、4押しの軸移動がかなり有効。真実が届かない距離までは離れられるから、そこでようやくジョルノに動きづらい位置に移動出来る。(真実は届かずしゃがみで蠍は届かない)ここでコキガ、HHAが生きてくる。そこらへんの読みは自分でなんとかしろ
③の場合は潜ればいい。真実にあたっても降りてきたジョルノの攻撃は当たらないから、バクステか後ろジャンプでジョルノの動きづらい位置に辿り着くので先程と同じ。
ここまでやれば被弾率は格段に下がる。これでも負け確というならそれはお前が弱いだけだから練習しろ。
もちろん変則的な動きをする人もいるから油断は禁物だが
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正直ラグがあるオンで、あの飛びの速さからくる択を実戦で確実に裁けるのか?
まあ理論上ではできるんだろうけど
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え、実質二択だよ?それも出来ないならマジ向いてないよ…
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レクイエムの時間かなり長いんだが毎回そんな上手くにげきれてるなら凄いな
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>>658
正に机上の空論て感じだ
そりゃよほど読みが上手く噛み合ったりしたりその時のキャラによっては凌げる事もあるし負け確定ではない
しかし実際は猛者でも基本的に負けまくってる。
圧倒的不利な事にはかわりないしレクイエム使うの下手な相手でもないと厳しすぎる
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いや実戦で作ってきた持論だけど?
一応言っておくがこれはレクイエムになった直後の攻撃の話だぞ。位置を確保した後の読みはもっとシビアなものだが、HHA含めて700~650くらいまでは抑えられる。不利なのは間違いないが、3ゲージコンならそれくらいのダメージと大差ないだろ。例えば>>656の動画の2戦目最終ラウンドで承太郎サイドは2回蠍読みミスしてるが750程度に抑えていて、負けた理由はその
ただ可能性として更にダメージ増やす事も出来るわけだから、Bトップの位置に納得している。
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スマン途中送信した
>負けた理由はその後の通常状態での読み負け
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ジョルノサブで使ってるがそんなこと出来るやつ見たことないし青ジョルノの人の動画でもレクイエムから逃げ切ってたのはワムウのプロテクターだけなんだが
一点読み成功しただけの騎乗論にしか見えないから動画で頼むよ
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ふと思ったんだが、3ゲージコンで700オーバー出せるキャラってどれくらいいるのかね?
小パン始動、キャラ限、位置限要素無しって条件になると、実は半分くらい消えるんじゃない?
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>>665
文盲は帰れ
>>666
パッと思い浮かぶのは同ランクのエルメェス音石
まあそういうの踏まえてBトップが納得って言ってます
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普通にAだろジョルノは
通常状態のみで考えても崩しもゲージ回収も空中も強いのに加えてレクイエムとかアホすぎ
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http://www.mmcafe.com/tiermaker/jojoasb/index_customize.html?tc=ya0-troc8dfeeuczakmfayhiaufjanet2ugpcwl584kgad6eh1di8bcf2thz88gt4ob2abcicjmfefch6ijpgtof4qjk8296ad6752mk2tmj5t9i6m93e200ili56a78aaivdt84j37tfg5aj2cweue8cib086k02tawcb6ie6-bkg-ti%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF-ct999999-c1000000-c2000000-tvFF7101-thDD3C3C-d1%E5%BC%B7%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9-x110-d2%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E5%BC%B1%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9-x210-d3%E5%BC%B1%E7%82%B9%E6%8C%81%E3%81%A1-x310-d4%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E4%B8%87%E8%83%BD%E5%9E%8B-x410
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安定のジョニィ欄外
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ホルホってなんか弱点あんの?
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弱点ってか、ボスヴァニラほど安定して全キャラに有利が付かないかな、と
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飛び道具強い奴はわりと楽なんじゃね。あと無敵技やアーマー強い奴
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あとは弾潜っちゃう奴とかね
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それでも明確な弱点ってわけじゃないよなぁ
他のキャラに比べればまだ戦えるってだけで決して有利なわけじゃない
個人的にはブチャラティが相性良いと思う
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相性関係なくディアボロ、ヴァニラ、ワムウはキャラパワーで殺せるからな
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>>656
ありがたい。
リスク最大限に減らすために垂直多めで地上戦近距離の崩しとかを極力少なくすればたしかに立ち回りで強いんやね。他のキャラと違ってSonJHは横と下の範囲に大きな弱点あるわけじゃないし。
あとオラオラも相手の飛びや接近をローリスクで抑えられるのもやっぱ強いな。ただやっぱゲージ回収とかの関係で爆発力を生みにくいってのはちょっと弱点な気も。相手に回収させないのは強みではあるが。
ただ動画ではこういう立ち回りだけどジョルノは空対地がめちゃくちゃ強いから太郎側は空中戦主体にしてるってだけかもしれんが。
まあそれ考えてもSonの強みをきちんと生かせればこんなにSoffでのバッタと違う戦い方になるってのは驚き。
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GER対策は机上の空論とか言われるのにGER使ってる側はひたすら読み勝つこと前提に話し進めるのはおかしくね?
GER対策刺さるのがプレイヤーが下手って理屈が通るなら、GER対策取れてない対戦相手側がヘタなだけって理屈通るからやめようぜ。
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>>658
自分がするのはレクイエムになる直前の微妙な時間で前に進んで距離調整して蠍待ちの相手飛んできたらHHAでの迎撃かな。他のJくぐりだの軸移動混ぜるととっさに反応できない場合もあるし。
画面暗転演出持ってるキャラは相手行動するとき狙って暗転させて行動見れたりするからそれを使ったり。
それとそもそもレクイエムで負け確って言ってるのは別の人かと。
てか動画の人以外のジョルノとは対戦機会なんてほぼ無いし使われても立ち回りとか弱くて適当に倒したりもしレクイエムなられてもそんなに驚異を感じないってのがね。
結局使い手少なくてレクイエムを語る上では青ジョルノの人以外のを参考にしにくいという。
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>>669
ジョナサン露伴が万能とかナランチャが弱点持ちとかよくわからんランクだな
というか横軸で見ると納得いく奴の方が少ないんだが
ジョルノのゲージ回収が高いってのはジョルノ使わないで言ってるだろ
別に高くもない平均レベルだ
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>>680
弱点云々は縦軸だよね
縦軸を基本性能、横軸を有利キャラの大小で考えれば納得できなくもない
ナランチャは強キャラだけど一部キャラには立ち回りが厳しいし
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横軸で思いどしたうえにあまり関係ないが、太郎のSonJHって出すの読んで軸移動して軸ずれしても当たるんだね
太郎のケツがこっち向いてる状態で食らったからビビった
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ジョナサンは技だけ見れば超万能型だよ
弱点も超わかりやすいが
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ジョルノの無駄無駄結構回収高いと思ってたけど普通なん?
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強いは高い方でしょ
SRしても0.25以上は回収ある
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川尻吉良DIOが万能よりで老ジョが弱点もちなのはなぜなんだぜ?
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http://www.mmcafe.com/tiermaker/jojoasb/index_customize.html?tc=ya0-tr002300230023003x003x003x005r005r005r007l007l007l009f009f009f00b900b900b900d300d300d300ex00ex00ex00gr00gr00gr00il00il00il00kf00kf00kf00m900m900m900o300o300o300px00px-bkg-na%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%AC-ti%E4%BF%BA%E6%A7%98%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF-ct999999-c1000000-c2000000-tvEB2C10-thDD3C3C-d1%E8%89%AF%E6%80%A7%E8%83%BD-x110-d2%E6%82%AA%E6%80%A7%E8%83%BD-x210-d3%E8%8B%A6%E6%89%8B%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E5%A4%9A-x310-d4%E8%8B%A6%E6%89%8B%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E5%B0%91-x47
好きなように並べて右下のURLコードをここに貼るが良い
ただし誰かに共感を得られるものは難しい
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花京院の位置が的確すぎて噴いた
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いやいや明るい輝きなんてヒットさせて連打すればこれだけで0.25も回収するだろ
通常技の回収も最高クラスだし3Hも連ガになるので出しきりで打てる
空中攻撃もかなり強く相手にさわりやすい
ここらへんの要素があいまってるから高回収
SonのSRコンボに頼らずともがんがん回収できるよ
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自分からゲームを作っていきやすいよねジョルノは
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F式JHJH輝きだけで物凄い回収しとるが
これで回収良くないとか言ったら太郎使ったらストレスでハゲるんじゃないかな
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ディアボロと対戦すると、あいこでもこちらの負けなじゃんけんに思える
JHと投げ、通常技の威力がすべてこちらのキャラに勝ってるし、なんとか勝ててもそれをバーストでやり直しさせられるのがな。
じゃあ強キャラ使えよって話なんだろうが
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>>692
あいこでも負けなじゃんけんだよ
格ゲーなんて突き詰めればじゃんけんなんだから性能高いキャラが勝つのは当たり前
厨キャラ覗いたBランク以下群は楽しいじゃんけんがなりたっているんだからSとA蹴ればこのゲームはなかなか良質な格ゲーと言えるよ
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じゃあSとAをBあたりの性能に下げてバグとラグを修正すればこのゲームは神ゲーになるのか
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イエス、イエス!
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てんなわけ無いやろ
犬はどうするんだ
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現状のキャラランクのままでもロビーさえ付ければ神ゲーになれるこのゲームにはみんなでワイワイできる場所が存在しない
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億泰ってけっこう強くね?
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億泰はけっこう強いと思うよ。通常技が全体的にそこそこ強い
EBだけでもそこそこ火力出るしJMのめくりは強いしJHもそこそこの判定とリーチ
本体なら2Lも5Lも短くはないしホレッも捉えたぜ〜も無敵はないが迂闊な行動の牽制には十分
ただ総合的なキャラパワーとしてはジョナサンなどと互角程度じゃないかな。だから今のランクでいいと思う
このゲームEから上はそこそこ強くてF以下と壁があるように感じるな
Sが超強キャラAが強キャラBからEが強キャラともなんとか勝負できるキャラF以下が普通のキャラと戦っても苦戦するキャラって印象
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このゲームはきちんと続編作って欲しい
今作を持ってるやつはアップグレード2980
新品4980でディエゴはウェザーなど要望の多かったキャラを追加してきちんと調整して出してくれ
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じゃあ要望出すか
どこで出せるかしらんけど
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もうディエゴの話はいいよ
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EBが使えるとか迂闊なヌルい動きを咎められる事がランクに反映するのか?
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>>703
しない
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ディエゴはいいというかいっそ7部勢削除でいい
遺体で重いわジョニイはバグるわジャイロは挑発コンウザかったわ大統領といえば自虐でロクなことない
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遺体システム削除でいいだろ・・・
バグは修正すればいいし自虐なんて無視すりゃいい
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>>706
遺体なくしてもいいよな
ジョニィはこのまま
ジャイロはスキャンにゲージ使うように変更
大統領はモードと同じ要領でラブトレイン発動できればいいやん
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それはそれで原作無視で寂しい気もするんで
せめて遺体1個だけにすれば
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遺体一個で遺体三個分のオプションが付けばいいと思う
ダウン追い討ちの不満も解消できて一石三鳥
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ジョニィ 攻撃力上昇 爪発射時スパアマ HHゲージ上昇率UP
ジャイロ スキャン 鉄球投擲時スパアマ 常時黄金回転モード
ヴァレンタイン ガードゲージ減りにくくなる 防御力上昇 ラブトレイン
こんなの遺体ひとつで十分
-
UMAも剥奪で
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せめて再び馬にコマ投げが通るようにしてくれ
落馬させる手段が乏しいキャラだとクッソ腹立つんだよ
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特定のヒット数以上で落馬するようになればいい
例えば50ヒット以上で技の終わりに吹っ飛ぶとか
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なにそれ花京院めちゃハジマル
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受け身バグはさておき
落とせないキャラってそんなに多いかな
花京院なんて低空Mスプやれば馬側はかなり辛いはず
受け身バグされるんならしらん
俺はAのキャラにさえほぼ勝ててないからS+とか無理です
-
黄金回転とスキャンに潰される未来しか見えない
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でもよく考えたら花京院5M刺した時点でスタンドオンなら確実に落馬させられたな
オフでもQSonなりHHAがあったわ
まあ刺すのがめちゃきついんだけどな。コマ投げ使えんし投げも入らんから
マジ馬クソだわ大嫌いだわ
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流れぶった切って悪いんだが億泰はもう一個くらいランク上げてもいいと思うんだ
長めの5M、めくりやすいJM、お手軽で火力あるコンボ、詐欺飛びに使いやすいJH
高い投げダメージ、意外に高めの機動力、バカ、相手の飛びに合わせやすいホレッ
まぁ周りのキャラの性能が普通の格ゲーキャラより軒並み高いってのはあるが
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5Mは確かガードさせて有利なんだよな
-
相手にしてても明確な弱点がなくてやりにくいところはあるな
原作でのキャラの割りにこのゲームでのキャラ性能はバランスタイプだよな
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億泰の弱点はリバサじゃねえの
無敵技がGHAしかないので被起き攻めがかなりキツい
GHAも暗転見てからジョルノの木出して回避できるくらいだから発生遅くて持続もない方だと思うわ
復活やスパアマ昇龍や高速中段や飛び道具やめくりや大火力コンボのあるジョナサンより1ランク上なのかっていうとそんなことないだろ
老ジョセフの一ランク下ってのがしっくりくるわ
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現ランクってどれ?何を基にして話してるのかわかんない
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>>717
花京院って通常技だとすでに触脚くらいしか落とせる技ないよな?Sonの2Hもいけたっけ
相手のジャンプ中に刺さてくれれば落ちるけど馬はほんとストレスたまる
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>>722
このスレの>>1
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つジョセフあげ
つアナスイあげ
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触脚って通常技なの・・・?
コマンド技じゃなくて?
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>>726
ごめんまちがえた
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かまへん
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馬からするとJM→低空Mスプしんどいけどね
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>>669
仗助とかむしろ超万能型だろ
吉良・川尻なんかもむしろ弱点持ち寄りだと思うんだが
テキトーすぎないか
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>>729
離れて黄金回転してりゃあ勝てるのに?
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花京院は馬ガン不利だから
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コマ投げを封印された花京院なんて犬以下よ
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先にエメスプ撃たれたら黄金回転させる暇なんて無いし
それこそ軸移動で避けられちまう
弾切れもあるし
遠距離じゃジョニィ側不利だろ
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チュミミンが撃てるならジョニィ有利だと思うけど
お互いわざと遠距離戦やってるならともかくジョニィが近づけないわけでもないし
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相手がエメスプ撃った時にチュミミすれば貫通するし硬直刺さるだろ
近距離でも花京院よりスペックたけぇわ
エメスプ連打されてても穴や生贄うっときゃ花京院ガードせざるを得ないからあとは好きにしろって感じ
落とされてコマ投げ連打されても昇竜やHHAがリバサになるから負ける要素がねーだろ
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そもそも今のジョニィってバグのせいで別枠に隔離されてるけど、受け身バグとクイック騎乗を無視しても余裕でAランク辺りに割り込んでくる性能してるからな
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つかact4になったら余裕で全キャラ有利取れるレベルだろ
ちゅみパナして起き攻めするだけで大半はゲームセット
まあボロだけは当身がキツイがな
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ジョニィのチュミ起き攻めだけSMって言う安定行動があっても理不尽に強いからな
SM取って状況は五分だけど馬のガード削り考慮したら総合的にSMしても不利とか
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たまーにジョニィで遊ぶけど、起き攻めチュミとか
大体前ダッシュで抜けられる印象しかないな
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それはお前の重ねがへたくそなだけ
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act2以降にしてもらえるの前提で話しておられるのな、まぁなれるからな
でも、act1ジョニィにGHAやHHAを見てから回避出来る位置で撃たせられる距離で戦えるキャラは一概にジョニィ有利って感じでもないけどなあ
安易な飛びにも触脚挿せるし、花京院だと起き攻めは拒否しづらいが
むしろジョニィはリーチ短くて飛び道具持たないキャラへの押し付けがヤバイと思う
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なにもGHAHHAはぶっぱ専用じゃないっしょ
ゲージ溜まったあとに触れればそのままGHAいけば良いし、回避できるできないとかそういう問題じゃないはず
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アクト4なんて技がほとんどPCできないし無敵技でボコられるだろ…
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>>736は釣りなのか?
チュミミーンならact4の話だろうけど
落馬のリバサHHAはact2
リバサ昇竜はact1の話だろう
そもそもコマ投げに昇竜当たらんし
そして穴はともかく低空エメスプにチュミミーンあわせてもエメスプ消えないし着地も取れないけどね
-
カキョラー(誉め言葉)が多いのは分かったが、高速中段持ちのキャラにはかなり不利じゃないか?ジョニィ
徐倫の持続長いコマ投げ?とか馬騎乗の無敵時間中に出せば確定ダウンでまた障害者モードだし
致命的な弱点がある以上いってB止まりな気がする
-
ジョニィは下位より恵まれてるのは間違いないけど、
相性で差が強く出すぎるし、相性良くてもそこまで強いとは思えないな
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馬乗ってJM振り続けるキャラ
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徐倫にコマ投げなんてあったっけ?
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ロック技のことを言っているんだと思う
騎乗も無敵じゃなくてアーマーだし
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起き攻めチュミミーって起き攻めレンズの上位互換みたいな性能してるよな
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今のジョニィに相性とかあんまなくネ?
前みたいに馬に乗れずに固め続けることもないし
被ダメだけでもGHAでact4だし
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今日もクソをひり出す
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ぶっちゃけジャイロよりジョニィのがきついわ
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今のジョニィは普通に強い
バグなんかなくてもAくらいはあるだろうな
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はっきり言ってジョニィは過大評価される傾向がある
ジャイロがドマイナーなせいもあるけど普通に戦ったら劣化ジャイロだから
こいつのランク付けは荒れるだろうからランク外になったのは幸運だった
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ジョニィ使われ乙
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劣化ジャイロ
いいね
かなり大爆笑
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ジャイロより下な気はするけど劣化ジャイロはないわ
キャラの戦い方も全然違うし馬乗ってるからって一緒にするなよ
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まずジャイロがドマイナーってのはなんのことだ
くっそ見まくるんだが
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前バージョンに比べてってことか?
それでもジャイロはゴロゴロいるし立ち回りも全く別のキャラだぞジョニィ
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とりあえずアナスイD、ジョセフC以外は特に進展なしかな
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Ver.1.03の時に康一強過ぎるから重力修正されろって騒ぎ続けたヤツのおかげで
Ver.1.04でめでたく弱体化されて使い手が絶滅した
この恨みは忘れん
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あとおぼろげなんだが吉良Dだっけ
定助より触りやすさはちょい上、火力ちょい下くらいだから
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ランクマじゃあジャイロ全然見ないな
仗助
承り
ワムウ
カーズ
ブチャ
ディアボロ
よく見るのはこの辺り
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いやジャイロはランクマでも見かける方。調度そいつらの次にくるくらいには
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ジョセフDIOもかなり見かける
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レアなのはイギー、しげちー、アヴドゥル、老ジョセフ、リサリサ辺りかね
他はそこそこ見る
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>>763
SHIT重力下方修正は妥当だと思ってるけどその他の修正がゴミすぎる
やめろォは出の早い浮かせ技っていうのがポイントの良技だったのに
発生面でもリターン面でも機能しないレベルの中段になって存在価値がほぼ皆無に
JHは空対空後に表裏迫るのが主要ダメージソースの1つだったのにダウン技なったせいで不可に俺の脳汁ブシャアタイムを返せ
更に投げ威力ダウン体力ダウンで現在のゲージ仕様ともトップクラスに噛み合ってない
ただただ弱くただただつまらなく愛の無いチグハグな調整されたら流石に使い続けられねえよちくしょう
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>>769
同情する
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ひょっとして調整したんですかァ!?ぼく!?
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こういち君も3行調整の被害者だったか
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重力あんまウザいと思わないんだが
うまい相手がいないからなんだろうか
ぶっちゃけエピタフのがキツイ気が
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>>773
今はそこまで脅威じゃない
昔はうまい康一に当たると一発くらえば死ぬまで重力状態だった
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いや強いがね
触られたら重力継続確定なわけだから、ひたすら守勢に回らなきゃいかん
相手も本人も面白くないキャラではある
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康一はランキング上位にもいたし、普通に強いキャラなんだとは思う
使ってる奴はマジで少ないが
-
ランキング上位の康一使いの人は1.02の時はワムウがメインだった
1.03で康一使ってランキング5位くらいまで上がっていたが
1.04ではランクマであまり見かけなくなったしランクも下がっている
つまりそういうこと
-
俺はアタマきてんだぜェ〜
も、もとに戻らんかな
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康一の人は最近ジョルノ使ってる
つまりそういうこと
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重ちーとかイギーのスペックきちんと理解してる人っているのかな
位置に文句があるとかじゃなくてそもそも見かけないから何ができるかとかどんな立ち回りかとか全然わかんなくてよ
-
たま〜〜〜に稀少キャラの中でもさらにそのキャラしか使ったことない、なんて人もいるが、
サブの遊びとしてイギーや重ちーも使えるってプレイヤーはスペックを正確に理解してるだろう
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流れ的にすっげえ言いにくいんだけど康一はDくらいが相応しいんじゃないかな
牽制のJHに重力つけられてからどうにかできるキャラがE以下でいなくね?
-
Cの中ではぶっちぎりに強いと思える承太郎をBに上げたい
今のCは比較すると「承太郎>>>>>ポル=DIO>ブチャ」くらいあると思う
-
承太郎は前々から言われてるし実際糞強いしいい加減上げてもいいな
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>>1
〜
【Bランク-平均を超える性能】
ジョルノ ジャイロ エルメェス 音石 案?<承太郎>
【Cランク-平均より優れた性能を持つ】
ポルナレフ ブチャラティ 案?<承太郎> DIO
〜
ポル、ブチャ、DIOは声が上がらないので、<>を外してそのまま
承り移動の案は、?Bランク内のどれか、?Cランク内のどれか
-
ジョルノ上げろよはよ
もう通常微妙とか思ってるやついねーだろ
-
レクイエムは対策すればそんなに強くないよーって言う人がいるが
コンボで倒しきれるときは普通のコンボで倒してそうじゃなかったらレクイエム突入という選択肢が取れる時点で強いよな
-
というか空対空強過ぎる
勝てるの馬くらいじゃねーの
-
レクイエムが2ゲージ消費ならここまで文句は言われなかったと思う
発動2ゲージのゲージ持越しは流石に頭がおかしい
-
レクイエムは対策以前に発動されたら詰みのキャラも多い
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>>788
ヴァニラボスワムウ仗助ポル承DIO馬
パッと思い付くだけでこんだけいるけど
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>>790
DIOとプッチ以外だれよ?
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ワムウは空対空は弱くね?
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承とボスとワムウよりはジョルノの方が強い
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>>792
発動されてから、という話なら無敵技やロック系HHAのないポルナレフとディアボロもどうしようもないと思う
ジョルノを上げるならどのあたりかね。ナランチャの上は固いと思うんだが徐倫や仗助以上はない気がする
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ワムウは空対空強くないよ
何を言おうがレクイエムが理不尽に強いのは変わらないし
上げていいよ
-
ていうか木や明るい輝きの存在を忘れんなよ
そもそもジャンプ攻撃がかなり強い上に無敵の木からの大ジャンプを仕掛けたり
攻撃が相殺しても明るい輝きで追撃できたりするからジョルノの空対空はめっちゃ強いわけだ
空対空がジョルノより強いっつったら馬DIOぐらいだと思うわ
-
議論する気ないやつしかいないのか
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>>791
少なくともDIOワムウボス承太郎は勝てなくね?
何ふるの?
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木は出始め無敵あるだけで登り途中にJ攻撃刺さるからね
そして大ジャンプしてる奴に飛ぶ奴はいない
輝きは強いけど相殺してから追撃とかジョルノ使った事あんの?って感じ
木に輝きも考えるなら資格も考えてもらっていいですかね
あとロック技無いから詰んでるとか諦めすぎだろディアボロはエピタフで蠍の心配は無いしGHAで逆転勝ち充分有り得るし投げ長くて何処が不利なの?寧ろ他キャラより有利だろ
-
蠍の心配なくても真実でエピタフ無意味な時点で変わんねーよバーカ
使われは帰れ
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木の昇りに攻撃当てるには遅らせて飛び込む必要があるわけで
遅らせた飛びなら木出す必要も無いわけで
そもそも木は読まれても最悪空中食らいに抑えられるのが強いわけで
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>>801
エピタフしたら何もしないとかwww量産型の雑魚ボスは帰ってね
>>802
それもう空対空の話じゃなくなってるじゃん論点ズレ
-
相殺から輝きは君らの大好きな青ジョルノがやってたよ
-
空中くらいで逃げれるのが木登りの強みだろ
空対空が強いっていうか、輝きのおかげでそれだと他キャラよりリターンがあるみたいな感じかな
ホルのJMJH相殺から空テメーみたいな使い方ができるね輝き
-
クソスレ
現行ランク
【S+ランク-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ジョルノ ナランチャ
【Bランク-平均を超える性能】
ジャイロ エルメェス 音石 承太郎
【Cランク-平均より優れた性能を持つ】
ポルナレフ ブチャラティ DIO
【Dランク-平均的な性能を持つ】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 アヴドゥル ジョナサン リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Fランク-平均を下回る性能】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Gランク-戦えない事もないが大きな欠点がある】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Hランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
-
輝きは本体とスタンドでリスクも超デカいのにホルと一緒にすんのは苦笑だわ
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ほんまやな
あくまでホルみたいな使い方ができるってだけで、こっちは中段で強制ダウンやけど
-
ジョルノ自虐君いちいちID毎回変えてウザイ
バレバレだから
-
え、上に曲がる玉と一緒なの?そら知らなかったわー
結局空対空強いとか言ってたのは何だったの?全然その話にならないけど。
まさかとは思うけどジョルノの木登りと同時にジャンプして負けるとかそういう話なら、木登ってジャンプして輝きするのにかかる時間は無視かな?
木登ってそのまま輝きじゃJ攻で潰されるし、ジャンプして輝きしてる間に着地してるから見てガード余裕だろ
輝きが強いのはあくまで先に飛んで上とった時と対地
-
ジョルノは通常技の空対空自体がめちゃくちゃ強いだろ
木や輝きはプラスアルファってだけで
まあそれも強いけど
-
通常の空対空ってJMでしょ?その話題は前やったじゃん
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強判定JMと、JMヒットから繋がる輝き
-
前やったっけ
その時はジョルノに空対空で勝てるキャラってわかったん?
-
久々にこのスレ来たけどジョルノ上がっててワロタwww
とりあえずお前らは間違ってると言っておく
動画上げてる人たちが見ればわかる話だけどね
理由は言えない
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いや、そもそも判定は並だよ。ちゃんと他キャラ使ってる?
ただ足に当たり判定が無い!っつってじゃあ強いかもって話になったけど、エルメェスやジョセフとか足伸ばす系はみんななかったから結局ランクに響かなかった
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意味がわからん
足伸ばす系で判定も持続も強くてめくりもいけて且つ輝きで隙消しなりコンボなりいけるなんてジョルノオンリーワンですが
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通常技相殺から必殺技出せるところがホルに似てるってだけなのになぜ上に弾が飛ぶ話になる
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ホルよりはずっとリスク高いんだから一緒にするなってことでしょ
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足伸ばす奴らは他にもいるから空対空強くないって結論になったってことか?
何考えてそれでよしにしたんだお前ら
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>>820
誰もそんな事言ってない
そいつが自分で言ってそう言い聞かせてるだけ
そんなわけがない
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久々に来たらまたジョルノあげようとしてる流れなのか。
ちゃんと対策出来てない奴らからすると強く見えるんだな
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久々ネタはもう手垢がつきすぎて面白くないよ
-
レクイエムの対策なんてあんの?
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そもそも対策あるのなんて当たり前なんだからさ結局は相手と自分の実力と読み
対策あるから絶対負けないみたいな書き方はバカの極み それこそ>>822が上位陣フルボッコにしてそのキャラ辞めさせるくらいにしてから物言えよ
他のプレイヤーがそうやって勝ってるじゃん的なこというならどうぞお帰り下さい そして二度と来るな
-
ジョルノは上げていいと思うけど別に空対空はそんな強い気しないな
空対空キャンセル輝きもキャラによっちゃ当たらないし
弱いっていう気もさらさらないけど
ランクに影響する性能ではないと思う
-
ジョルノの空対空は別に強くないって話はあっただろ
実際持続なんか長くないし判定も他のキャラ並でデータが揃ってるんだが何を根拠に騒いでるんだよ
空対空から輝きとか言ってる時点でジョルノ使ってないだろ
空中で輝きなんか当ててもカス当たりになるだけだから出さずに空対空後の着地を攻めた方がいい
一応言っておくがジョルノAに異論は無い
-
てかJMよりJHのほうが空対空でも強いと思うぞジョルノ
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状況によるでしょ
逃げジャンプや上取ってるならHだね
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逃げでも後出しならMだろ
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ボスに空対空勝てる時点で強いほうだろ普通に
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何処が勝ててんだよw
-
普通にコントローラー2つでトレモで試せばわかるがジョルノ勝つぞ
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うん、やっても勝てないけどw
まあそもそも判定も持続もクソなボスと比べて強いとか言ってる時点でお察しだわw
-
どうやってもジョルノが勝つが……
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密着で同時出しとかあり得ないことしなきゃジョルノ勝つよ
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このゲーム空中攻撃の発生フレーム全部同じって検証されてるんですけど
同時に飛ばせて攻撃範囲が被るようにして同時に入力したら誰と誰が戦おうが相殺するはずなんすけど
>>834
ディアボロが強いって言われてるJLの判定と持続と範囲が最強でJMの判定と範囲が最強でJHが最強判定で上向きで高威力で叩きつけだからなんですけど
クソスレ Part21
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>>834みたいな強キャラ使われがランクスレに来て「このゲームはバランスがいい」とかのたまうのよな
単純に強キャラ使って負かされまくってるだけだろうに
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ちょいちょい沸くジョルノ上げの単発の自演はいい加減にしとけ
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ボスで自虐し始める奴はもう救いようがない
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足伸ばす系で持続短くめくれなくてしゃがみに当たらないのってジョセフだけだよね
ランクには無関係だが
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めくりじゃなくて投げ読み垂直で使えばいい、下には突出していて強い
しゃがみ相手にめくりたいならJLで十分
適当ジャンプで相手飛び越えてJHでめくれないなんてのは
普通に他キャラでもありえるので論外
そんなの通用するのは承太郎のGEOキックやシーザーのJMなど一部超優秀技のみ
-
ブチャのJMはちょっといまいちかも
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>>841
ブチャ
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ちょっとうんこしてくる
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おれのぶんもしてきて
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おれのもついでにたのんだ
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まさにクソスレ
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>>842てどれに対してのレスなんだ?
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>>841に対してだろ
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>>841
定助は?
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>>850
ねーよw
ジョセフのJM下方向に判定皆無だろw
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なんで数日かけてアルファベットすら読み違えたまま回りくどいレスしてしまうん?
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>>853
恥の上塗りがしたいんでしょ?w
放っておけ
-
2回触ったら殺助はコンボも慣れれば安定する事が判明してきたし
Bランくらいに上げていいんじゃね
-
ランクスレは差し合い重視になる傾向がうんたらかんたら
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そこが前々からおかしいよここは
刺し合い重視にしたって下手じゃない人相手にして2回か3回もまともに触れさせずに勝つとか
そっちのがよっぽど難しいし
まして定助はそんな刺し合い弱くもないし
そこまで致命的に刺し合い弱いってジョナサンリサリサとかだが
この2人でさえ強力なめくり駆使することできるしな
-
2回触ったら殺すマン結構多いからな
-
おい、誰か差し合い重視じゃないランク作ってやれや
俺は無駄だからやらないが
無駄なんだ無駄無駄
-
上がってもCラン位だと思うが
-
Bラン以上のキャラ使ってるやつはコンボの安定してる定助に勝ててるの?
やっぱpsボタンあたりがネックなのかね
-
勝てたらそのまま
勝てなかったら定助Sな
-
まだpsボタンとか言ってるバカいるの
-
ていうかランクって理論値で出すもんじゃなかったんかい
オンがラグいのに理論値でランク立ててどうすんだとは思っているが
-
理論値っつっても
実行できるレベルの話だろう
だからこそ青ジョルノの人とか話題になりやすい
動画ってのはだれかがそれを実行している証拠そのものだからね
-
定助もジョルノも余裕でAランだと思ってるが
ランク上位の人の定助と戦ったことないのかね?ランク作った奴は
-
そこまで言うなら動画出せよ
動画がないならジョルノS
-
ジョルノ最近プレマでも使うやつ増えててダルイ
-
青ジョルノ君対上位定助の動画が既にあるがな
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>>868
ジョルノ増えてるがどいつも糞ザコい
さすがに使用率60超えてると別だけど。
>>864
アナスイ吉良億泰がE末にいるようなランクだからまともに考えるのは無駄
-
じゃあお前の考えるランクを貼ってくれよ
文句言うだけなら誰でも出来るよ
-
【S-極端にスゴイ】
ディアボロ ホルホース ヴァニラ ワムウ
【A-超スゴイ】
仗助 徐倫 ジョニィ 承太郎 ジョルノ
【B-スゴイ】
エルメェス ジャイロ 音石 ブチャラティ ポルナレフ DIO ジョセフ 定助
【C-人間並】
シーザー ディオ エシディシ アナスイ ミスタ カーズ 吉良 老ジョセフ
【D-二ガテ】
康一 ジョナサン ヴァレンタイン アヴドゥル 億泰 リサリサ
【E-超二ガテ】
ツェペリ バオー 花京院 露伴 川尻
【F-極端に二ガテ】
重ちー イギー
考えるランクを貼れというならこれが俺が考えるランク
-
あ、プッチとフーゴ入れ忘れたわ
D末にプッチ、フーゴ追加で
-
悪くない
ポルが少し高いかなと思うだけで他はしっくりくる
-
ヴァニラって結局どこが強くてSってことになったんだっけ?
Sのことあーだこーだ言うのはあれかも知れんが
-
クリームコン、強い空中技、圧倒的なゲージ回収
-
強い空中技とゲージ回収はジョルノもだいたい当てはまるから決定的なのはクリームコンなのかな
1ゲージで600くらい出たっけ?
-
久々のクソランクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
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いや、空中技はジョルノより持続もリーチも上
ゲージが二種類なのもヤバい
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クリームコン、ダメ600で一ゲージ回収
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22352783
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4ゲージ使うより3ゲージでHIT数減らしたほうが強いけどね
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なんだクリームコン知ってるじゃん
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いやいつもトレモで最大出す遊びやってるからそれだけは知ってるのよ
1〜2ゲージでどんくらいかは知らんのだけど
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てかジョニィのバグなしのほうのランクを知りたい
ぶっちゃけあの糞バグなしでもB以上あるだろ
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>>884
ランクには反映されないよ
バグなしだとバグでSあるだろって奴が出るし
バグありバグなし両方載せたら意見が割れるし
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できたでむっちゃ真面目に作ったで
http://www.mmcafe.com/tiermaker/jojoasb/index.html?tc=ya0-tresf9jmfccac9n7awkwe0ifdt9v9edkdpkv83g2gqa3i7kuayie84cc9difawfwavchf9dmgseucdewi9nd8ag0dvh5cfh69km32wjn9ieq9gihgw6edvm49gdkaua1f87qi9hbfd6fjob9gp8ugrm2chm461joce6ggr-bki
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日本列島じゃねーかw
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北海道小さすぎワロタ
ワムウは佐渡島かwwwww
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道民涙目wwwwww
康一君と億泰、カーズ様をボスとヴァニラの間に入れたらいいんじゃあないかな
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こんな感じでURL貼ればいいのかな
http://www.mmcafe.com/tiermaker/jojoasb/index.html?tc=ya0-tresf9jmfccac9n7awkwe0ifdt9v9ekv4gkv83g2gqa3i7kuayie84cc9difawn94hjo5ydmgseucdewi9nd8ag0dvh5cfh69km32wjn9ieq9gihgw6edvm49gdkaua1f87qi9hbfd6fjob9gp8ugrm2chm461joce6ggr-bki
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>>885
まじか…
昨日プレマで2時間スローダンサーに飛ばされ続けてたから知りたくなったんだが…
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よくみたら>>886は現状のキャラランクもある程度反映してたんだな
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>>891
ページ内検索で「ジョニィ」
キャラランク Part17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1387784645/
キャラランク Part18
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1388310842/
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仮に、仮にバグなしジョニィを置くとしたら今はここかな
【S+ランク-吐き気を催す邪悪】
ジョニィ
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ ディアボロ ワムウ
【Aランク-超強キャラ】
仗助 徐倫 ジョルノ ナランチャ
【Bランク-平均を超える性能】
ジャイロ エルメェス 音石 ≪ジョニィ≫ 承太郎
【Cランク-平均より優れた性能を持つ】
ポルナレフ ブチャラティ DIO
【Dランク-平均的な性能を持つ】
ディオ シーザー ジョセフ エシディシ ミスタ カーズ 老ジョセフ 定助
【Eランク-平均に一歩劣る性能】
康一 アヴドゥル ジョナサン リサリサ アナスイ 吉良 億泰
【Fランク-平均を下回る性能】
ツェペリ 大統領 プッチ フーゴ
【Gランク-戦えない事もないが大きな欠点がある】
バオー 花京院 露伴 川尻
【Hランク-幸せになってほしいものだ】
重ちー イギー
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まあジョニィはジョニィと言うよりはスローダンサーwith高火力固定砲台だがな
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さんをつけろよデコ助野郎
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ヴァニラがSならジョルノもSでしょ
ワムウ級の起き攻め択があってSoffでのJHJMの判定の強さ
クリームコンぐらいダメージが出せるレクイエム
無駄無駄SRからのガード削り
挑発コン持ち昇竜持ち
はっきり言ってヴァニラよりタチが悪いと思う
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>>897
お前はちゃんとゲームやりこんでからにしような
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どいつもこいつも俺ランク貼ってんじゃねーよ
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おれが苦手だからSランクさんが大勢いらっしゃる
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ランクスレでそんなこといってもな
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これまで散々実際の高性能っぷりを説明されてきても意地でジョルノSにしたくない勢
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ジョルノSにしたくない勢は動画持ってこいよカス
動画も無しに何を議論してるの?
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動画勢が未だにいるんだなww
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ジョルノはレクイエムが凶悪でもワムウと比べるとさすがに見劣りするな
ヴァニラと比べると結構いい線行く感じがするがそもそもヴァニラがSランクの中でそんなに高い位置かが疑問
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久しぶりにクソスレが賑わってて喜ばしい限り
この調子で過疎らすんじゃねーぞ
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発生が早く、牽制、対空に使える「まず足を奪った」と、リーチ、持続の長いJ攻撃、1.5ゲージ始動600ダメ1ゲージ回収のクリームコン
無敵が発生する「悪いのはこの腕か」と、吸血による体力回復
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ディアボロとワムウの動画上がってるけどやっぱディアボロが頂点間違いなし
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悪腕は無敵じゃなくてガードポイントじゃね
まあ何も持たないキャラよりはリバサ強いよな
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ディアボロやホルはあいこも負けになるじゃんけんしてるようなもん
そもそも格ゲーが成立してない
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ああ〜うんこォ〜
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何この格ゲー
やってみたけど、弱攻撃のヒット硬直なさすぎなのに、強攻撃ヒット硬直が異常に長い
ジャンプ弱が主体の奴はゴミじゃん
しかもスタンド時、しゃがんでもスタンド立ったままじゃね?ありえんやろ、しゃがんであたり判定は立ちとか
ラグと強攻撃の硬直長すぎ+スタンドがしゃがまないので、飛んだの見て昇竜できん
アブドルやったけどイライラしたわホント、未完成すぎ
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飛んだの見て昇竜できないのはお前がヘッタクソだからだろwwwwww
ゲームのせいにしないでね^^
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はいはい雑魚の戯言はスルーで
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やはり花京院だけはこのバッタゲーからハブられている・・・ついでに言うとコンボゲーからもハブられている・・・
・・・僕は違う きっと僕は一生ASBのシステムに馴染むことはないだろう・・・
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馬ジャイロ相手にどう昇竜するんだよ
スト4で昇竜ミスとかほとんどないのに
ありえんぞクソゲーぷりが
今分かったが暗転見てからプッツンできるやんアホか
暗転+直ガ後は普通15Fぐらいはプッツン不可能だろ、見てからプッツンはありえんぞ
1コンボのダメージ差がありまくる感じやし、しかもバーストがキャラ限定であるっぽい?
まじで過疎ゲー、クソげー確定やわ
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てかスレチやが
まあ対戦ゲーとしての仕様・システムが糞なのはもう皆知ってるわ
開発間の対戦ではSMや暗転見てからのプッツンできたりすると「うおおおおwww」とか盛り上がってたのかも
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>>916
んじゃやめればいいじゃん
こんなところで愚痴ったってどうにもならないぞ
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発売当初から言われ続けた「クソゲー」「過疎ゲー」をさも新しいことのように言う
いいよ気に入った!かなり大爆笑
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クソゲーってのはわかる。だが過疎ゲーってのはどういうことだあああ!?
まだ一般的な夜時間なら人いる方だし最近新規ぽい人増えてるぜ!
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某所で大会が毎週何度も開催してるしな
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もう構うなw
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まさにクソスレである
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>>916
昇竜はみてからできるがストシリーズみたいに引きつけてなんてほぼ無理。ラグもあるし無敵あるやつは発生遅いし対空してもリスクのがでかい。
馬のJHはダッシュで潜るしかない。これは対応されなきゃほぼ確実に通用する。暗転PCは我慢するしかない。HHAとGHA暗転バーストのディアボロのがクソなんだから。
頭使いたくなければブチャとかSoffの太郎でJ攻撃ばっかしてれば余裕で上にいけるクソ仕様っすよ。ヴァニラならJHとEBだけで緑狙えるし。
ストシリーズみたくやりたいなら目潰しワムウ使えばいい。早くて範囲ある対空から2ゲージで体力半分近く奪えて刺し合いもいいかんじ。
ジャンプラグバッタがきらいだったり対戦するとき相手に技術やうまさを求めるなら別ゲーしたほうがいいよ。
ASBよりはるかにネット環境がいい恋姫なんてどう?(ステマ)
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頭悪いブチャとかそこまで怖くない
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ヴァルキリーのJH潜れるか?持続と判定鬼だぞあれ
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見てからというより飛ばせるって感じになるかな。
全キャラ共通ではあるが開幕ガンダッシュや間合い調整して飛びたくさせてしゃがみや微歩きとか。J頼ってるやつはほぼ飛ぶし。
ジャイロ使いは本体時立ち回りボロボロのEBや2M出し切りが多いし1回落とせるだけでもだいぶ違う。緑プレの人でも本体での戦い酷いってのは流石に笑えん。
てかほんとあのJHの持続と判定おかしいわ。飛び込む場合昇り最速JH安定っていう。
ブチャは覚悟なるとEB2回くらうとほぼ死ぬのがめんどい。まして立ち回りがJ起点だってのもあるから事故りやすい。ジッパーは見てからLで止めるのきつすぎるし慣性ついて投げに垂直あわせても裏にいるときあるってのがね。
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ランクに触れることは死を意味する!
これがッ!これが『クソスレ』だ!!
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格ゲー勢って老害だからカプコンやアークのシステムじゃないと理解できない奴がマジで多いよな
だから廃れたジャンルなんだろうけど
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既出ネタばかり挙げて何が言いたいの?
今時緑プレなんて200勝すればなるんだけどそれで戦い方がどうとか脳味噌大丈夫?
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>>929
それよりも格ゲー初心者に対する態度じゃね?
今は解説サイトとかあるけど昔は有無を言わさずフルボッコにして糞雑魚は格ゲーすんな
そんな時代だったんだろ?
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400勝してるけど緑プレじゃねーぞ
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雑談スレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1389170050/l50
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雑談スレは名人様方が高レベルなお話する場所じゃないので…
庶民の居場所を取り上げないでくださいよ
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そりゃすまんかったな
名人様専用のスレでも設けるか
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名人様(ウンコ)
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なあ、コキガっていけないの?
コキガガン待ちでグラップ仕込みでずっとコキガしてたら緑プレートのやつにファンメールいただいたんだが
コキガ使われて悔しいなら自分も子切ればいいよな?
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俺ならずっと飛びを重ね続けてガークラさせてバカ乙と思いながらコンボするかな
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>>938
それぐらいはさすがに潜れるよ
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投げ仕込みなら普通に垂直で投げ抜け狩りすればよくね?
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すかし垂直で投げ抜け狩りすりゃいいんじゃないのか
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コキガ使用者からのコキガっていけないの?という問いかけに対し
コキガ投げ抜けなんぞ垂直で潰せって語り出すランクスレ住人ヤバすぎないすか
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>>942
やばいよな
会話が成立しない
アスペ多いのかな?
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コキガいけないのはどうでもよくてガークラさせる方が気になった
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ゲームでも掲示板でも煽る以外に他人とコミュニケーション取る方法知らないヤツのほうが
よっぽど哀れな生き物だよな
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コキガはこのゲームの基本的なテクだからおkだよ
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>コキガ使われて悔しいなら自分も子切ればいいよな?
パッドだとできない。ある程度できても裏表両対応のコキガは安定しない。
でももうコキガする奴に文句言う気はないわ。一番の悪はこれを放置どころか推奨した開発だし、
対コキガの立ち回りも無くはないから、ハンデ戦だと思えばやれないこともない。
まぁでもやっぱりコキガこする奴と何戦もやりたくないってのは正直な感想かな。
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>>942
一番やばいのはランクについて語る気配がないこと
まあ確信犯は一人だろうが
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起き攻め時以外でも露骨に屈伸見えてる奴に真似してこっちもやってやった後勝つと大抵抜けられるが最高にスカッとするね
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バンナムはもうジェイスターズに全力を注いでジョジョなんて
見向きもしていないからね、存在してたのを覚えていないレベル
これ以上アップデートなんかありえないし
もうずっとキャラバランスは最悪、バグは放置だよ
ジェイスターズに乗り換えるしかないんじゃね?
ジョジョ以上にお祭りゲーだけど
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ステマうざい
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>>912
>>916
>>924
>>927
>>947
>>950
さすがに分かり易すぎ
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>>940-941の答えってそんなおかしいこと言ってるか?
投げスカリモーションがある以上 コギガに投げ抜け仕込んでるなら空かし垂直ジャンプで投げを漏れさせれるってことだと認識してるんだけど
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マヌケは俺でした失礼しますた!!
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>>937が、コギカが良いか悪いかって言ってるのに
コキガは垂直で投げスカシとか返すのは答えになってないし話が違うってことじゃないの
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そこは間違ってないけど、そもそも会話になってねーだろ
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コキガ投げ抜け仕込みは一生やっててくれていいよ
一生垂直で狩り続けるから
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>>957
垂直見てから昇龍余裕やでwww
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>>955-956
それに気付いてマヌケは自分だったと いやはやすいません
>>958
投げ抜け仕込みのコギガの話しなんだから見てから昇竜とか違うでしょ
そりゃ下に判定薄くてジャンプがティッシュなキャラなら投げスカリから昇竜間に合うかもだけど
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>>959
投げ抜け仕込みって相手の投げみてからグラップいれるのが普通だろ
普段どんなレベルのプレイしてるんだよ…
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あぁ俺の環境が悪いんだろうけどオンじゃ見てから投げ抜けできなくない?
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実際見ないで投げる奴結構いるぞ
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投げの発生って何フレームだっけ?
4フレームぐらいじゃなかったか
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>>960
君人間?実はロボットとかじゃないの?
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投げ抜けは猶予10Fとかだろ?
10F以内に反応して投げ抜けとかウメハラでも無理です
口だけ達者さん勘弁してください
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ランクスレでコキガの話し始めるアスペ君の話題は
ネタにしてもつまらないし、もういいと思うの
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30Fだから60F換算で20Fですね
大体15Fぐらいから反応いい人は出来るから無理ではない
が、このゲームは入力も30F基準のクソゲーだから実際は頭で考えるより難しいと思う
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20/60秒も猶予あったら余裕で抜けれるに決まってるだろ
そんな訳ない事くらいやってて分かれ
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まぁ
他より
「いや投げ抜けしたって!デモナゲラレテルー」
が、多いのは確か
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投げ間合いの差が激しすぎるせいもありそう
普通に投げシケを移動なしで投げられる事もあるし
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とりあえず見てから投げ抜けには爆笑した
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最初から投げ一点読みだったら見てから投げ抜けは一応可能
それを見てからと呼ぶかどうかはまた別の問題だが
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前あった
「投げ抜け猶予は掴みモーション入れて8F」てのがマジだとして
ボスとか小パンと掴みモーション同じだから
ボスの投げに関しては見てから4F、60F換算で見てから8F以内に投げ抜けすると
無理では?
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投げが見えないのは今更説明するまでもないが
4F目か5F目は何故か投げ抜けできないって検証なかったっけ?
投げの発生は一律4Fで投げ抜け猶予は9だった気がするけど覚えてない
誰か探してきてくれ
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https://www.google.co.jp/
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ボタン同時押しと投げボタンでも何か違いがあるみたいな話もなかったっけか
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システム総合スレ Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1391568882/l50
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm21853359
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21854644
見つけてきたぞ
まとめると
・投げの発生は4F
・5F目には何故か投げ抜けできない(投げが当たってから1-4F、6-9Fのみ投げ抜けできる)
同時押しと投げ抜けの違いはHHAが関わる時だったろ
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とりあえず>>960は首吊っていいよ
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>>960出てこいよ
こいついつぞやのジャンプフレーム野郎か?
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少なくともとも俺は「投げられるッ!!」と思ったときにはスデに投げられているんだぜ
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>>973
人は通常10フレームまではみてから対処できる
中に8フレームでみてからできるひとがいてもおかしくはない
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>>973
投げと小パンのモーション?
お前技表示してないの?
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技名表示オンで熱帯にくるなよ
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>>982
http://numap47.seesaa.net/s/article/149031441.html
はよ首吊っていいよ
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>>984
は?別にいいだろ
技名表示したほうがなにかとやりやすいんだよ
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>>985
投げ抜けはこのゲームは9フレームまで抜けれるんだよ
60フレーム換算なら18フレーム
一般人なら技名みてから余裕で抜けれる
謝罪まだ?
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上でも書かれてるがこのラグい環境の中どんだけ意識配分取られるんだよ KOFみたいなファジー投げ抜けできる投げシステムならいざ知らず
ホント一点読みかつオフならわからなくもない
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アホか60F換算で9Fなんだよ
やってて18Fも猶予ないのわからんのか馬鹿
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>>989
まじでお前頭悪いんだな
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>>989
このゲームの投げ抜けは60換算なら18フレームですよw
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じゃあ投げの発生60Fで8FでLは6Fかい?
他の格ゲーやったことないだろお前
Lの発生がスパ4の大足と同じぐらいの発生に見えるのかよ
資格見てから立ちガ余裕なレベルになるなw
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常にできるほど余裕ではないけど絶対出来ないレベルじゃないだろ
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960なんかは普通の人なら余裕らしいぞ
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垂直とかほとんど全部見てから潜れる事になるぞ
最速組が着地までに22Fぐらいだっけ?
60Fで44?反応早い人なら登り始めぐらいで潜れる事になるが一点読み以外でそんな事出来る人見たことない
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こいつは他ゲーをやったことなのではなくASBをやってないんだろ
それかトレモ勢
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このゲームが毎秒30Fなのは公式も発表してる事実だろ
それを60Fで換算すると出てる数値も倍になるのは当然なんじゃないの
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投げ抜け猶予が60F換算で18Fもあって見てから投げ抜け余裕だろとかいう暴論が通るならホルホースの投げも驚異でないという恐ろしい理屈になってしまうんだがよろしいのか?
18もある訳ないと思うが
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あとで検証してあげよう
恥かくのはどちら側になるのか楽しみだ フフフ
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スマホにヒット確認アプリあったな
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