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虹村億泰 part2

1 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 12:57:46 jeQZpqXE0
前スレ
虹村億泰 part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1370965230/


2 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 13:07:09 jeQZpqXE0
旧バージョン(ver1.03)でのLMH捉えたぜヒット検証
修正求む

「L→M→H→捉えたぜ」が当たるキャラ当たらないキャラを調べてみた(購入してないキャラは省いてます)
sonによって当たる当たらないがあるキャラと壁際によって判定が違ってくるキャラも複数いました
(※が隣にあるキャラは下の方で説明させていただく)

「L→M→H→捉えたぜ」が当たるキャラ 
ディオ ジョセフ シーザー エシディシ カーズ ポルナレフ 
ホル・ホース DIO 音石 吉良  川尻  ミスタ フーゴ  ※ジャイロ本人※ ※大統領※

「L→M→H→捉えたぜ」が当たらないキャラ
ジョナサン ツェペリ ワムウ 広瀬 重ちー ジョニィ 定助 ※仗助※

「L→M→H→捉えたぜ」がsoff時だけ当たり、son時当たらないキャラ 
承太郎 花京院 アブドゥル 億泰 露伴 ジョルノ ブチャラティ 
ナランチャ ディアボロ エルメェス プッチ 

特殊なキャラ
徐倫 son+中央の時に「L→M→H→捉えたぜ」が繋がる 壁際でもsonだったら繋がる
仗助 son+壁際限定で「L→M→H→捉えたぜ」が当たる
ジャイロ ジャイロ自身には当たる 馬は中央だと上記のコンボが繋がらないが壁際だと不安定ではありますがコンボが繋がります(コンボの締めをホレェにして叩き落した方が絶対良いと思います)
大統領 son+壁際限定で「L→M→H→捉えたぜ」が当たらない

てきとうで申し訳ないが一応使えるキャラ全員に試した結果です 
単発技の「捉えたぜ」の当たり判定もバラバラですがコンボに組み込んだ時の「捉えたぜ」の当たり判定で判断しています
「son時当たらないキャラ」とありますがたまに捉えたぜが当たる時もあるのですが成功率が低いなどの理由でそこに入れてます


3 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 13:53:08 MYYcCrXw0
ホレッの出がかなり遅くなっててなんか気持ち悪い


4 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 13:56:22 MYYcCrXw0
と思ったらHだけだった
LMは前のままでダメはLMHみんな変わらず


5 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 13:58:27 /kaDEPaU0
Hホレの強制ダウンがありがたい
もう捉えたぜPCの締めでも使わないんじゃないかな…


6 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 14:45:23 Ln2DeJNI0
>>1
とりま変更点をさくっと
・Hホレッの性能変化 発生が若干遅くなり、ヒットした相手は強制ダウン
・投げのダメージ150から140に下方修正 投げ後の硬直時間が減った
・HHAの発生が早くなってる ダメージが160に変更
・EBがLMHホレッHHA(受け身とれずにhaaが繋がる)
・Sonガオオ〜ンSRが貯めなくてもSRができる
・削り取ってやるがSR可能に。ダメージも54にアップ。
・捉えたぜ二段目の軌道が若干変化?


7 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 15:24:20 ARICQLnMO
これは…強化ではあるのかな


8 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 15:28:45 AXva4JKU0
HHAは60×3ヒットで180ダメージ
ていうかHHAに繋ぐのが強すぎてプッツンからのコンボより毎回HHAに繋ぐだけの方が強いのはどうなんだ?


9 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 16:35:03 AsPVHjt60
捉えたぜ前バージョンに戻ってる?
ありがたいんだが


10 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 16:48:46 X7NEcky20
捉えたぜ変わってない
ただ繋がらなかった奴に繋がるようになったと聞いたけど本当か?
仗助には繋がらなかった


11 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 17:06:27 9QunQuf20
間違いなく強化されてる
Hホレッは最初発生が気持ち悪かったけど使い所考えればあった方がありがたいし
ガオオ〜ンSRは中距離でも狙っていけるようになったし削りとってやるSRは隙消しや崩しができるようになった
何よりHHA繋がるようになって火力上がったからね
別に強キャラになったわけでもなさそうだし悪くない調整だと思う


12 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 17:17:35 9QunQuf20
億泰に関する調整部分のみ抜擢

第4部 虹村億泰
コマンド技を強化したことで、連続技や攻めの選択肢が多彩になりました。
▼「ホレッ!」H版の攻撃判定発生を4F→9Fに調整した上で、ヒット時の挙動を「ダウン回避可能なふっ飛ばし」⇒「ダウン回避不可の
ふっ飛ばし」に調整しました。
※)本体モード/スタンドモード共に同様の性能です。またL・M版はダウン回避可能なままになります。
▼イージービートの構成をL>M>H>ホレッ!>HHAに変更しました。
▼通常投げ後の硬直時間を21F⇒11Fに調整しました。
▼HHAの攻撃判定発生を78F⇒59Fに調整しました。(暗転含む)
またこれに合わせて、ダメージを195⇒180に調整しました。
▼「『空間』をけずってんだぜェ〜〜」H版のフェイントの13F目から通常技、特殊技、HHA、GHA、通常投げでキャンセル可能にしま
した。
▼「けずり取ってやるッ!」の1ヒット目からスタンドラッシュ可能にしました。
またダメージを18×3に調整しました。
▼「ガオオーン」のスタンドラッシュ可能タイミングを3F⇒7Fに変更しました。
▼GHAでトドメをさしたときのフィニッシュ演出発生タイミングを、ザ・ハンドのトドメの一撃時と億泰に植木鉢がヒット時の2ヶ所に設
定しました。
 ザ・ハンドの攻撃で体力がゼロになった場合は前者で、そうでない場合は後者のタイミングで発生します。
▼本体モード時立ちMの攻撃持続を3F(2F⇒5F)延長しました。

○投げ
▼以下のキャラクターに関して、通常投げで与えられるダメージ値を調整しました。
 第4部 虹村億泰
○GHA
▼以下のキャラクターに関して、GHAで与えられるダメージ値を調整しました。
 第4部 虹村億泰


13 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 18:17:09 lpCFZneQ0
個人的に空間Hが残念になってるかな
やけに鈍い動作だから起き攻めにフェイント掛け難くなってかもしれん


14 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 18:17:20 GGRBy4s60
EB変更のおかげでラグ野郎をEBでボコるのが可能になったわけだな!


15 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 18:19:24 lpCFZneQ0
>>14
それが一番嬉しいよね
これでラグラグ野郎に対応できる

(回線強化すればいい話なんだけどなー)


16 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 20:17:41 UL8QNQYg0
まあ正直あまり強くなってないかな
HHAつながるといってもプッツンコンボとあまり変わらないし


17 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 20:50:03 GGRBy4s60
Hホレッ強化だけでもかなりいいと思う
捉えたが当たらないヤツにもダウンとれる訳だし、遺体もHホレッ硬直切れHHAで2個落とせる


18 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 22:10:49 WRe4H/jM0
GHAが植木鉢顔面激突時(相手に)ダメ30に変更にされたのは
KO演出の関係だったのか

確かに、億泰に植木鉢当たった時KO出されたら
こっちが勝っててもなんかちょっと悲しかった


19 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 22:36:01 DSoVF9XE0
今回のアプデで攻めが多彩になったね。
さっき同キャラ対戦で攻め方がだいぶ違ってて面白かったわ。
ランクマだったからできなかったけど、プレマで同キャラ対戦してぇー。


20 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 12:20:34 Sj02lxnoO
SonのガオンのSRが格段にしやすくなったからコキガ誘発させて吸い込みを狙ったり
2HキャンセルSRで本体で本体とサンドイッチにしたりできて楽しいんだけど
パなしの格好の的なんだよなー
結局本体でゴリゴリいってしまう


21 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 12:21:26 Sj02lxnoO
×本体で本体と
○スタンドと本体で


22 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 18:24:33 vpdO/oKk0
安定して火力だせるようになって、
勝率上がった!
今迄8回使って全敗…
今日4回使って2回勝てたwww

ザコでスマソm(_ _)m


23 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 18:27:18 gbx1QIMc0
これでもこのゲームのSMとガー不のあり方を考えれば当然の処置だよなぁ・・・


24 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 18:27:22 5ZFo1FGA0
億泰は前以上に触ってて楽しいキャラになったな


25 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 18:45:30 ko.XacQ20
LMH→HほれっPC→ダッシュ
→LH→Hほれっ→HHA
の2ゲージコンでダメ400くらい。

PCのあとは、ダッシュEBでも
繋がるみたい。


26 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 18:52:10 x4ZAJcYs0
ガオンsr>JM>吸引>2L×3>5LMH>Hほれpc
前ステ>5LM>5LMH>Hほれpc>JH>5LMH>Hほれ>HHA

Hほれの遅さが逆にpcコンしやすくなったね


27 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 20:41:32 Sj02lxnoO
ホレコン凋落しすぎだなあ
PC使ってダメ稼げないとワンパになんだよな


28 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 21:10:20 7paAsWfM0
Mの持続が伸びたから、ホレッPC後のLM>LMHが若干シビアか?
むしろL後最速で出してもMが持続当てになるかな?


29 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 21:25:22 uEjPEhCM0
EBキャラに成り下がった予感


30 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 21:30:57 Sj02lxnoO
EBはラグいときに応急的に使えますくらいでよかったのに
EBがベストになっちまったな


31 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 21:32:28 M/Xp4VWo0
まあその分今まで投げや引き寄せから暴発していた約立たずのHHAが活躍するのを
たっぷり見られるからいいんじゃあないかな・・・


32 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 23:57:24 viYApmVM0
火力的にEBがベストになっただけで、見栄えは前のホレッコンよりいいし、本体モードなら起き攻めへ。やれることは変わってないし、削りとってやるSRは追加点だしね。いい調整だと思うよ。


33 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 23:58:34 przx1BqQ0
GHAのKO表示変更するにしても
なんでうだらーって言ってる途中でだすんだ・・・


34 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 00:07:19 AoDNOeSoO
なんかホレコンしづらくなったなと思ってたがMの消費Fがちょっと増えてたのか


35 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 01:41:23 djRojtrg0
ホレコンは間違いなくしにくくなってる
Mの出もそうだが多分軌道が軽く変わってる


36 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 05:43:33 ATlE6Hu20
Q騎乗バグなどでもう1回アプデがあるなら>>2の捉えたぜが当たらないキャラの修正をお願いします開発さん
チビキャラはまだしもなんで定助やツェペリに当たらないのか


37 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 12:17:59 omZrkOQM0
兄貴ぃ、3ゲージの安定コンは、
どうしたらいい?

俺、あたま悪りぃからよぉ( ´Д`)y━・~~
すぐGHA使っちまう。

こんな時、兄貴だったら、どうするかなぁと思って


38 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 13:35:43 XPS.L0qw0
JH>LMH>Lホレッ>PC>LMH>Lホレッ>PC>JH>LMH>Hホレッ>HAA
これで良いと思う


39 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 15:41:45 82Kco92A0
おくやす多いなあ
体感4割おくやすだ


40 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 16:12:04 6XWKkOOwO
EBキャラだからよ


41 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 16:12:38 IB9r9bZ.0
スゲー遭遇率だな
アプデ後まだ一回しか当たってない


42 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 23:30:27 P43lK2Qk0
おくやすでEBできるの楽しすぎる
ゲージ回収って上がった?ゲージ溜まりやすい気がする


43 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 01:41:05 BX24Xjv.0
兄貴…PCあとの、LMHが、安定しないぜ…

ディレイかければいいのか?


44 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 01:48:11 DactmU0w0
マジにスタンドを操作しろよ億泰・・・

LMHはディレイが必要。Mの持続が長くなったんで、LM>ディレイHでもいいし、HHAにつないで締めならEBの最速連打でも
Hがスカってから出たホレダウンでつながったりする。Lをすっ飛ばしてMHならディレイはいらないので、こちらも依然1.04verで使える
PCからステップは最速入力で。考えるのが面倒くさいならMHだな


45 : 名無しのスタンド使い :2013/12/03(火) 02:02:44 FtJ/mGJE0
なんだかんだいってEBは楽

アプデ後にいい感じにBPも上がってもう60万だわ


46 : 名無しのスタンド使い :2013/12/03(火) 13:29:30 FtJ/mGJE0
ランク1位のワムウに勝った
ストレートであっさりと
相手は*神砂での起き攻め拒否しかしてこなかった感じ

と思ったらKO表示の瞬間に切断されたわ


47 : 名無しのスタンド使い :2013/12/03(火) 21:28:59 0Ns7NTV20
そいつ日本人だなメールでやり取りしたわ
やけもポイントに執着してた


48 : 名無しのスタンド使い :2013/12/03(火) 21:33:43 hIT26hTo0
お前が日本人じゃなさそうな文面なんだが・・・


49 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 00:11:26 BJm3i8m20
兄貴・・・シーザーとかいうのに勝てる気がしないよお
俺馬鹿だからよおランチャーとレンズ置かれると何したいいか分からずやられちまう


50 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 07:37:17 JsgHKoS60
またボコられて来たのか億泰ッ!
と叱咤したいところだがシーザーはかなり相性が悪いので仕方ない
起き攻めレンズやシャボンはちゃんとSMを取ること。設置系に取れないとまず話が始まらない
ランチャーをガードするとダッシュから投げと2Lで択られてしまうのでSMする

昇龍と波紋蹴りのおかげでシーザー側は億泰の甘い飛びを狩る気満々。うかつに飛ばないように
ちゃんとレバーを後ろにいれた最低空JHの詐欺飛びで触れてから読み合いなわけだが、
ある程度以上のシーザーは波紋蹴りとPCや反撃狩りのHHAをセットで使うのでガードしても安心しないように

S波紋蹴りのおかげで2HからのSon236設置は役にたたないがあえて誘ってHキャンセルするのも手
SRのタイミングが早くなったしQSonでわざと長く削り待機を見せてリバサを撃たせたり。
SR系の甘い連携は波紋蹴りの的だから注意。触ったらホレコンよりHHAにつないで確実にダメージを奪う
正直相当しんどい相手だと思うから頑張れ


51 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 01:22:52 uQ.xXMX60
このスレの兄貴みんな優しいwww
俺もバカだから、いろいろ教えてもらおう(・ω・)ノ


52 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 14:34:49 uwp98oK.0
先に言っとくけど籠城ホルと逃げナランチャの対策は無いからな


53 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 14:37:41 uwp98oK.0
あと逃げミスタもか


54 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 01:56:03 5Ysq5GQk0
兄貴、E兄貴が強いよ


55 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 08:07:58 KYuWSF0I0
向こうにもこっちの長所は全部通じる
もらえるもんはパンティーでももらっとけコラァ!


56 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 09:13:17 XNQRe5QE0
パ…パ…パン
やったぁ~~~ラッキ━━ッ♪


57 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 09:38:29 OKp9.t/60
最近やってて思ったんだがコンボの〆をHHAに1ゲージ使用するなら
ホレループをもう1回して削り取ってやる(22L.M.H)を〆にした方がいいと感じてきた
理由
1 コンボの終りをHHAにした場合とホレループ+削り取ってやるをした場合のダメージ差はそんなにない
2 ホレループに1ゲージ使って削り取ってやるをした方がゲージを回収しつつダメージを与えられる
3 削り取ってやるをSRすれば起き攻めを継続できる

ただ、キッチリと相手を倒す時はHHAにした方がいいとは思う


58 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 09:45:26 GUTHlz3A0
>>57
でもSonはあんまり使わんからなー


59 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 09:51:09 GUTHlz3A0
>>54
エルメェスは強化されて手強くなってるよ
パンティーの話ばっかのスレの住人がまじめにコンボの話してるくらいだから


60 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 09:56:28 OKp9.t/60
>>58
あ、申し訳ない 書き忘れてました
soffのホレコンからダッシュ→son→ケズリトッテヤルゥ! がいけるんですよ
もちろん最後のホレは受身が取れないHホレです

大体感覚的には
ホレループ1回 だとダッシュ→son→削り取ってやる
ホレループ2回 だとダッシュ×2→son→削り取ってやる
って感じになる気がします 慣れないと安定しないのがネックなのですがダメージ同じくらい+回収が出来るという点で最近使ってます


61 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 09:58:40 KYuWSF0I0
試してみたがスタンドオンで引き寄せなどからLが入ればホレコン22〆でいいけど
本体じゃHホレで締めてもSonから22が間に合わないな

エルメェスは小足が長いのでうかつにLMHからホレッをやると反撃される
2Hからホレッを出せばノックバックするので安全


62 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 10:06:45 OKp9.t/60
>>61
康一くんにも当たるので多分どのキャラでも当たると思いますよ


63 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 10:10:33 KYuWSF0I0
ごめんSoffでも重ちーやカーズにも入りました
確かに余裕があればこっちのほうがいいな。億泰は起き攻めの継続命だし
SRすると回収分とトントンか


64 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 10:13:52 OKp9.t/60
よかった… 俺の勘違いでこんなこと書い時ながら間違ってたら兄貴に泣くつく所だった


65 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 10:27:28 KYuWSF0I0
>>64
ホレコン削り取ってやる〆SRから起き攻めだと
ザ・ハンドが消えるあたりで飛ぶといい感じに詐欺飛びをビタ重ねできるね
JHが当たったらステップから2L刻んでEBへ


66 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 10:47:19 OKp9.t/60
>>65
おぉ、わかりやすい目安ですね
検証助かります


67 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 21:26:02 hhEm8qdE0
んまぁ〜い、億安動画って
どこかあります?

いつも攻めが単調になるんで、
ネタ増やしたいぜ、コラァ!


68 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 22:59:29 dO6p5deI0
Sonモード始動
JH>立LMH>ホレ>PC>立LMH>ガオオーン>SR>立M>(ガオオーンHIT)>立LMH>ホレ>HHA (574ダメージ)
ってかっこよくね?

(ガオオーンHIT)>立Lの部分以降、まだ大分のびしろがあるけど


69 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 23:47:08 dO6p5deI0
さきほどのやつ、ガオオーンの吸い込みのおかげで
JH>立LMH>ホレ>PC>立LMH>ガオオーン>SR>立M>(ガオオーンHIT)>立LM>立LM>立LM って
浮いてる相手に立LMが3セットはいるわ


70 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 06:43:13 HWcR9hnc0
今までの3ゲージHHA〆コンにガオオーン組み込んでみたら700ダメ超えた
Son JH>LMH>ホレPC>LMH>ガオオーンSR>M>LMH>ホレPC>JH>LMH>Hホレ>HHA

あとガオオーンヒット後LM>LMってLM挟むとそのあとのコンボが途中でできなくなる(攻撃が当たらなくなる)
このあたらない現象は俺が下手でコンボできてないだけかもしれないので検証よろしく


71 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 12:58:17 gzkgkBFw0
ガオオーンのコンボ試してて気づいたんだけど相手を端に追い込んでる状態だと
地上でLMH当てた後でもLMH>ガオオーン>SR>M>JHって繋がるのね

その状態だと浮かせても距離が離れないからホレ>PC>SonからLで拾えて
LMH>ガオオーン>SR>M>JH>LMH>ホレ>PC>Son>LMH>ガオオーン>SR>M>M>LMH>Hホレ>HHAまで繋がった


72 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 14:23:17 w5NFzXVs0
ガオーンコンボの理屈はわかるんだがSRヒット後のLMがカス当たりして全然出来ない
吸い寄せられてそのまま地面に落下してしまう


73 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 16:09:54 A9oCOObc0
距離が遠いときはSR>M>M>ディレイH>Hホレにするとわりと安定するよ
着地が早いキャラや距離が遠目の時はSR>M>LMだと拾えない場合がある気がする


74 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 21:03:40 DA/aLN9A0
ガオオンコン難しい…俺には無理だ…


75 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 21:36:28 HZJ5JrUc0
ガオオーンコンは236入力したあと即Sボタンを押さなきゃならなくて難しいな
引き寄せはLでもMでもいいのかな?


76 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 22:40:05 A9oCOObc0
Lの方が引き寄せ早いからLの方が安定すると思う
SR後のMはM>Hってずらし押ししておくと最速で出しやすい


77 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 23:01:54 FoHUsaIY0
ガオオ〜ンコンボ面白い、軸がずれなければ一応ループっぽいのもできるね
SonJH>LH>ガオンSR>M>JH>LMH>プッツンSon>LH>ガオンSR>M>JH>LMH>GHA

兄貴に761ダメまでは出せたけど軸がきっちりで壁際限定という


78 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 23:04:59 HZJ5JrUc0
とりあえずジョナサン、カーズ、エシディシ、ワムウ、アヴドゥル、承太郎、音石、大統領
康一、リサリサ、徐倫、エルメェス、川尻
を相手に試してみたが、ひとまず二行目の吹っ飛びが軽い奴ら専用に使うことにする
康一君相手だと明らかにやりやすいし、女性キャラや川尻は吹っ飛び挙動が独特と言われてるからやってみたら入りやすい

コマンドが難しいのでLMHホレッ>ステップLLL>236M>SとM連打、っつー考えるのがめんどくさいレシピです
それ以外はHホレ削り取りSRにしておこう


79 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 14:41:15 JGlStGN60
Son画面端始動で
JH>立LMH>ホレ>PC>立LMH>ガオオーン>SR> ,,,の後
Mガオオーンホールドのまま 立L×3回ぐらいお手玉 >ガオオーン当てる
とかも出来ましたけど、一技7HIT制限があるから微妙、、、、

画面端だと大分簡単になりますね、、
画面端絡まない状況のやつもまぁ仮にミスって途中で落としても
あえての補正切りになるのが強みですかね、、
受け身取ったらダメっていうわからん殺しなだけだけど、、


80 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 16:29:48 rn9j9VFo0
ガオンコンボってホレ時に画面端まで届かないと繋がらないよね?
もしかして中央からでも繋がるの?


81 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 18:12:45 x59SpK6I0
中央難しいね、壁沿いか壁挟むかしないとできなかった
Soff JH>Son>LMHが安定すればすごい強いと思う、本体で詐欺りながら最大狙っていけるんじゃないかと
まぁヒット確認とか俺には無理なんですけどね


82 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 20:41:48 MN/Ze5IU0
LMH>ガオン>SR>MMH>Hホレで中央でも繋がったけどキャラ限あるかも


83 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 20:46:13 MN/Ze5IU0
LMH>ホレ>PC>ダッシュ>LMH>Lガオン>SR>MMH>Hホレね


84 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 21:43:40 RdJBVXXg0
対戦で有効かも

(Son)
JH>6H>Hホレ>HHA

ここに来て中段の有効性が見えて来た
6Hのヒット確認も簡単だしね


85 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 23:48:35 RdJBVXXg0
84だけどよく考えたらHHAヒット後に強烈な確反があったわ
倒しきる時だけにしといたほうが良さそうだ


86 : 名無しのスタンド使い :2013/12/09(月) 00:43:29 qArkSLWE0
ジョセフやディオのレバー入れ中段めちゃくちゃ早くなったけど
うだら〜は相変わらず遅い。弧を描く動きだからスローってことなのか


87 : 名無しのスタンド使い :2013/12/09(月) 09:39:12 LjDCFt.g0
???「笑ったものか!アクビしたものか! こいつは迷うッ!迷うッ!」


88 : 名無しのスタンド使い :2013/12/09(月) 17:38:55 7NLiuHn.O
アルタの億泰女みた時は億泰は隠れた人気キャラなのかと思ってたがそうでもなかったのね


89 : 名無しのスタンド使い :2013/12/09(月) 18:01:14 FfJONIj60
人気あるキャラだと思うけど前バージョンが使いにくかったからな
最近ちょっとずつ使い手が増えてる気がする


90 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 12:52:56 S/HpIEh60
ガオオ〜ンコンボの成功率が低い
ガオン>SR>M>ガオンHIT後のタイミングが悪いんだろうか


91 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 16:29:28 tLUmV6Qg0
削りとっての追い打ちが安定しない
入力シビアすぎ

これが安定する調整が入ればSonとoffで翻弄できるさらに良キャラになりそうだが


92 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 18:29:12 tYn2uZls0
えっ?


93 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 02:01:53 VjcvCVD20
LMH>Hホレ>前ステ>Son>削りとって追い打ちね
3回に1回しか成功しない


94 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 02:18:01 MFKwGK7o0
本体でも削り取ってやるが出せればなあ
22追撃が得意な人ってヴァニラの足奪コンとかもバンバンミスらずやれるんだろうな
PCホレコンの22〆はゲージがないときのEBホレのダウンなら出が早いせいか余裕が出来て決めやすい気がする


95 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 08:25:25 vBHBZnVU0
>>93
俺はステップとSonを逆にすると成功率あがる気がするがどうだろうか?


96 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 17:14:34 5PgNpR860
ホント、ガオオーンコンボ難しいね。特にガオオーンがHITしたあと吸いみつつ拾う所。動画見られたらもう少しわかりやすそうだけど、出ないかな?


97 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 17:41:25 P2n6nDck0
VIPスレで誰かがガオーンコンボ動画作るかもって言ってたから出るかもね


98 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 17:57:46 zN5aph4w0
少しずつ成功するようになってきたけどとても実戦で使えるlvじゃない…
動画が楽しみだ


99 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 21:07:14 C42EUAkU0
ガオンコンボ、このゲーム屈指の難易度だと思うんだが

こんな難しいの、他のキャラにあったっけ?


100 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 23:57:24 2eD02CWc0
難しめのコンボだと思うけど拾い妥協すれば難しすぎるってほどでもないと思うぞ


101 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 00:41:50 EuJN5HUk0
ガオオ〜ンコンボ動画見ました。まとめた人や発見者たち乙
壁際だと平易なんだがな。簡単にダメージ700超えする


102 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 00:51:34 PLi0MzLU0
コンボ動画あげた兄貴乙!


103 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 01:24:39 uXgfEEvs0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22435751
これか


104 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 01:55:42 .ZqciTCw0
億泰もこんなにかっこいいコンボ出来るんですね!
動画あげてくれた人ありがとう、参考にします!


105 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 19:36:12 dRlhK8.s0
億泰のガオンコンの精度も上がってきてオンライン楽しすぎる
こんな体験できるやつは他にいねーっ!


106 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 22:39:41 yjlI10s20
軸ズレしない位置だとダメージ900ちょいまで行ったけどこの辺りが限界かな?


107 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 08:22:42 McKIFoVk0
3ゲージで900までいくの?
トレモでゲージ無限でやってない?


108 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 16:09:24 jP4fxyUY0
ガオオーンコンボ、QSonを絡めると
・JH>2LMH>QSon>LMHホレ>PC>LMH>236L>M>MH>Hホレ>HHAでダメ536くらいは出るな
これだと回収できない分ゲージがきついので、

・JH>レバー前入れっぱなしSon>LMHホレ〜以下同上
1.5ゲージ始動 591ダメージ

JHがヒットしてからいれっぱで微歩きすると硬直がキャンセル出来るので、着地即Sonしようとするより余裕をもってスタンドが出せる
詐欺飛びにならない高めの打点でもOK、プッツン後のステLMHはEBのLLLだと同じボタンなので難しくない
LMHホレHHAで313ダメ、SonLMHホレPCステLLLガオン(ヒット)>M>M、で落としても305くらいだから、
捉えたぜで画面端に運んだら詐欺飛びから積極的に狙うべきだな。地上でのLMH引き寄せ後にも狙えるし、安定度やチャンスの多用さを含めて、これは面白いかも・・・!
でおもむろにJH前いれっぱSon>投げとかSon立ちL当て投げも混ぜる。本体JHガード後の有利フレームが長くて便利


109 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 18:48:32 Uotu1iFo0
>>107
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22445704


110 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 19:19:52 McKIFoVk0
>>109
マジかよ
難易度がホレコンの比じゃなさそうだ
練習する気も起きないわ

ってか、この人の他の動画も見たけど凄いな
ちゃんとシステムを理解して検証して解説してくれてる


111 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 23:36:52 EN0URWuc0
中央だと億安より身長高い奴にはガオンコン入らないみたい
しっかり調べてはないけど、空中での後ろへのやられが大きい(ように見える)
花京院はクソシビアだけど一応入ったのを確認した
1、2、3部のデカい奴らには中央でやらない安定かと


112 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 23:38:14 McKIFoVk0
億泰って仗助と相性悪いよね
捉えたぜは2段目ヒットしないしLMHホレはガードされたら長い小足が刺さってフルコン喰らうし


113 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 00:55:43 h3fAkCkE0
ガオンコン
壁が後ろにも側面にも一切ない状況でワムウ相手とかでもできますよ

68,69で書いたやつは、壁要素無し状況で
最初にカーソルがあるという理由でジョルノ木偶でやりましたが
それベースに高さと距離をそれぞれ最適になるように
EBの繋ぎとか段数とか調節すればできます。


114 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 00:59:24 bGZZeMZ.0
>>112
ぜひ教えてください
ホレッPC後を色々タイミングとかLHにしたりとかやったんですが上手くできなくて...


115 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 00:59:38 Pr2tV8Ys0
すいません↑
誤:EBの繋ぎとか段数
正:EBの繋ぎのタイミングとか段数


116 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 01:53:10 bGZZeMZ.0
113でした、すみません


117 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 19:07:36 bGZZeMZ.0
自己解決しました
ホレッPC後最速ダッシュ最速LHからガオンコンできました。
重い相手だとガオン後のMがシビアですね


118 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 21:54:12 rNVwi5yA0
ガオンコンほんと難しい
格好いいから練習止められないんだけどね
SRからのMの安定のしなさがどうしたものか…


119 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 23:10:13 9BQZyQBg0
>SRに先行入力受付フレームを3F追加しました

つまりSRのエフェクト中にMだけ押せば最速Mが出せる
エフェクト中にちょっとでもレバー倒すと最速前進が出せる
後者だと若干M遅れる
こうじゃない?自分はこれだった


120 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 20:17:01 bkSuLBzI0
>>119
兄貴ィ!20回に1回成功すればよかったガオンコンが3回に1回は決まるようになったぜ!
そうかエフェクト消えてからM押してたからダメだったのか…


121 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 20:57:53 lKzR3Gis0
普通のホレッコン今まで浮かせたあとLMHでやっててたまに落としたりしてたけどLMLMHだとダメ上がるし安定も割とするね


122 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 23:12:01 FWV2KDns0
動画にもなってるけど
垂直壁コン
SonJH>MH>ガオンSR>M>JH>2MH>PCSon>LMH>ガオンSR>M>JH>L2MH>ホレッ>PCSon>[2LL]×2>[2LLM]×3>2LLMH6H>GHA

ダメージ895
最初のどっかにL挟めば900超えるかな?
チャレンジモードだと思ってやってみてはいかがかな?


123 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 02:10:35 UVoehidM0
壁付近だと捉えたぜからHHAが繋がるのね
今日気付いたわ


124 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 05:25:14 FxYbwaqc0
起き攻めにJH重ねられてガードした後垂直Jされると一生ガードしてることが多いんだけどどう対処したらいい?
SMとってお願いホレッで返してるけどリターンとれてる気がしない


125 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 06:08:51 29yLfDOw0
前ダッシュがいいよ


126 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 06:10:51 29yLfDOw0
あ、SM後ね


127 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 06:46:19 FxYbwaqc0
前ステしてもJMによく引っかかるから有効じゃないと思ってたけど入力が遅れてるのか・・・
トレモにレコーディング機能マジにつけてほしいわ


128 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 07:00:37 GQrlbdlQ0
ガード後バクステ連打でも良いんじゃない?バクステが出れば距離はなして仕切りなおせるし地上連携をSM取れれば反撃できるし


129 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 07:19:51 FxYbwaqc0
ありがとう兄貴
垂直しつこい相手にはバクステ擦ってみることにするよ


130 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 13:05:02 OF3Aii6M0
壁ループにSonのHが最大限入れられないか考えてたらこうなった

(ホレッPC後)[2LLMH>Hガオン>2LL>]×2>2LLMH>ホレッHHA

2M以外回数をフルに使ってます。


131 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 20:37:34 UVoehidM0
で、ダメージいくつなのよ


132 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 20:41:24 1xeu58HA0
俺は馬鹿だからよぉ~~~


133 : 名無しのスタンド使い :2013/12/21(土) 00:50:26 rYykzTP.0
HHAの生当てからHHAって繫がるのね
結構見た目は凶悪じゃない?
ダメはそれほどじゃないが

投げ>HHA>HHAが決まると気持ちいい


134 : 名無しのスタンド使い :2013/12/21(土) 15:17:02 XEUk4g5o0
>>130のダメージはホレッ含めて510くらいだった


135 : 名無しのスタンド使い :2013/12/21(土) 22:38:48 zZMy1X6I0
ジョニィに投げからHHAが繋がるって知ってた?

ただしタイミングは最速なので超シビア、5回に1回も成功しない
しかも追い打ちダメージは通常の180ではなく半分の90
実用性は無いかもだけど他のキャラにもあたらないかな?


136 : 名無しのスタンド使い :2013/12/21(土) 23:07:55 vkgrp5lE0
いや成功した割合書いてくれよ


137 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 08:16:36 hXi7sRNUO
>>133
EBからもいっぱアァつHHA撃てるってことかい
いよいよホレコンいらねえな


138 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 08:39:55 pHmAMX9A0
>>137
EBだとHHA後の瞬間移動がその場にでしか移動しないから
HHA2発重ねたいなら手動入力じゃないと無理かと
端ならEBでもいけるけどね でも2発目SMで避けられるよな


139 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 08:59:36 hXi7sRNUO
>>138
EBだとその場なのか

とりあえず火力はラクに出せるな

みんなHHA締めとホレコンどっち愛用してる?
おれは毎度ホレコンからSon削り取りを敢行して削り取れない派だよ


140 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 09:12:15 ZqyQySks0
>削り取りを敢行して削り取れない
あるあるすぎるw
アプデ前はホレコンやってたけど今はもう、
HHA締めか、捉えたぜで壁まで持って行って詐欺飛びからのガオオーンコンのどっちかだなぁ


141 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 12:08:42 hXi7sRNUO
詐欺飛びって本体だよな
本体でガオンコンできたっけ


142 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 21:13:27 9HMHk3ks0
>>138
本体JH>LMH>手動HHA若干溜めて起き上がりヒット>HHA
でほぼ確定で530ダメージ取れるね

さすがに一発目のHHAを遅らせる人はいないからSM取られることは滅多にあるまい
というか俺は取られたことは無い


143 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 23:14:49 ZqyQySks0
>>141
最低空で本体JHが当たればスタンドオンからLHが間に合う
ジョルノとか定助と同じ。まあ後はoffLMH>PC>スタンドオンでもループが狙えるからゲージ効率は悪くないと思う


144 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 01:01:03 4SO9BYp.0
142だけどホレが抜けてた

本体JH>LMH>Hホレ>手動HHA若干溜めて起き上がりヒット>HHA


145 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 01:06:38 4xYEeCZs0
おっ強えーなこれ。熱帯で普通のEB〆と合わせてやってみよう

ちょっと関係ないけど「キルラキル」の新谷真弓さんがガチジョジョオタで
ASBで億泰とバオー使って対戦してるの見てワロタ。モノホンやわ


146 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 01:12:01 qbVbd.8c0
ホレッPCで浮かせてからLHHホレッHHAでやってたんだけどL2MHだとめっちゃやりやすいな


147 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 10:05:03 wrTspms.0
投げからHHAの3連続楽しいな
SMと一部のHHAGHAで返されるが

完全に舐めプだけど


148 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 00:06:07 nU2Pa1wM0
人それぞれで運用の仕方があるだろうけど、参考程度に自分の戦術書いておきます。億安使い増えろー

●起き攻めを重視する
Hホレッが確定ダウンになった、削り取ってやるにSRが付いた、と起き攻めの起点が増えたので。

・捉えたぜ→ダッシュ詐欺飛び
発売当初からの起き攻め。自分はタイミングが安定しないので使ってない。捉えたぜが当たらないキャラもいる

・Hホレッ→前ダッシュ詐欺飛び
新たな起き攻め。壁などの状況問わず安定する。

・〜5M2HMガオン(空中出現)→詐欺飛び
一番使ってる起き攻め。詐欺飛びがぴったり重なる。最速後ろダッシュには後ろダッシュの出かかりにHITし、SMが取られない。HITからダッシュでコンボ。ガード固まってきたら投げ。
やることは起き攻めと変わらないが、詐欺飛びがぴったり重なるのが気持ちいい。ちなみに2Mにすると5Hがよくすかる

・(Son時)〜削り取ってSR→ダッシュ詐欺飛び
これもザ・ハンドが消えるタイミングを目安にすれば詐欺飛びがしっかり重なる

・Hホレッ→前ダッシュ微下がりJM
・捉えたぜ→前ダッシュJM
表裏択。前者はJで逃げられることが多々ある。後者は非常に見えにくい表裏になるが、捉えたぜがしゃがみに確定しない、当たらないキャラ、がいる

●せっかくだから、俺はこの難しいガオンコンを選ぶぜ!
某動画にも書いてあるが、壁ガオンコンは、引き寄せる関係上、完全に垂直でなくてもよい。壁沿い、中央のホレッPCからのガオンコンは難易度が非常に高いが、申し分ない火力がでる。
EB強化されたため、それでもいいが、チャンスをつくって火力をだしにいかないと、起き攻めだけではジリ貧になりがちです。


149 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 08:59:38 0aKyZVHg0
ガオンコン難しすぎるぜ…兄貴ィ…熱帯でたった一度しか成功した覚えがねぇ…


150 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 15:28:58 FE4Jdvg20
実用性を考えればチビキャラや女キャラ限定にしておけ
軽量級なら難易度が下がる
重いやつは体格もでかいので手動HHAの移動からJMでめくってます


151 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 01:13:19 ZtGNde1Y0
投げ後のHHAに2Lが繋がることに気付いた

投げ>HHA>2L2L>HHA
これで526ダメージ

投げ後SMで避けられるがコキガしない人には当たる


152 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 16:18:44 zuP.VPYw0
EB籠城ホルホースにすら勝てません
銃剣と対空と旦那でさわりに行けません
どうやって立ち回ればいいですか?


153 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 16:36:15 ITnv/brg0
149の者です。>>150ありがとう、そこんとこ気をつけてやってみるぜぃ兄貴ィ!!
>>152
ホルホルとはかなり相性が悪いから、対策という対策がないけど、ダッシュで近づくとだいたいがジャンプバキュンしてくるので、そこにホレッ!を差し込む。HHAには持ってかないように。旦那が怖いので。
あとはSonのガオォーンSRでなるべくホルを旦那から離れされる…とかかな。しかし不利であるなぁ


154 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 22:35:33 zuP.VPYw0
ありがとうございます
ためしたみます


155 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 23:22:48 12v3deaw0
頑張れ!
正直、億泰でホルホースに勝てるのは格下の相手だけだと思う
同程度のプレイヤー性能ではもうお手上げ
空中ハジキはコキってかわし敵の長い投げと旦那をかいくぐり体力でリードしたら無理に追わない
それだけ必死に頑張っても近距離型ホルにはやっぱりボコボコにされます


156 : 名無しのスタンド使い :2013/12/27(金) 21:27:13 lTVmwAOg0
ランクマ二位『rgbUNKNOWN』のブログから抜粋
http://sc4abd.blog58.fc2.com/blog-entry-792.html

私が「真の1位」と認識されているのは非常に喜ばしい事。
「ランクボード上でも1位になりたい」と頑張ってましたが、ここらで一旦辞めようと思いました。
理由は様々ありますが、一番わかりやすい理由はランクボードの1位が「自作」を始めた事にあります。

顔真っ赤にしつつPS3とASBをもう1つずつ調達(笑)して、木偶殴りを始めたようです。

ボードの1位には1位なりのくだらないプライドでもあったのでしょうか
私にはココが限界です。
というかこの際なのでぶっちゃけますが、私も少し「自作」していました。

ちょうど弟もPS3を持っているので、いつもの連れからASBのディスクを借りてやってたわけです。

一日・・・70〜80回くらいサブアカ殴ってたと思います。


157 : 名無しのスタンド使い :2013/12/27(金) 21:41:48 N49HBbhs0
億泰ミラーめっさ楽しかった


158 : 名無しのスタンド使い :2013/12/27(金) 23:11:44 z0Ttn7KM0
ねー


159 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 00:05:41 .M/zuY6A0
億泰ミラーお互い動きにくいw


160 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 00:07:23 eSjefsww0
ガオンコン結構安定してきたような気がする
実戦投入できる日も遠くはないなきっと


161 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 00:35:46 0CoBiqPM0
億泰楽しい!
ホレが牽制対空で使えていい!
でも億泰で上手い人って出会ったことないな
そもそも億泰自体見ない…


162 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 00:48:23 7/GFXDrA0
ブチャと徐倫が多いな


163 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 02:30:51 TbZiWcE.0
ガオオーンコン実戦初成功で俺歓喜
気持ち良すぎる


164 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 11:17:33 SgJJGn3w0
>>163よくやったぞ、億泰…これで俺も安心していけるってわけだ…


165 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 13:14:51 /fAf4XGo0
兄貴ぃーーーッ!


166 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 14:58:45 nkijabZQ0
ガオンコンはやばいね
前に体力二割減った相手にガオンコンやったらそのラウンド捨てゲーされたわwww


167 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 20:59:30 mfu.wlFw0
それは良い意味で負けを認めてくれたってことだな


168 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 21:40:23 859Nofv.0
捉えたぜー!やガー不GHAでわからん殺しをしていたのが遥か昔のことのように思える
億泰のコンボ、まっこと強うなり申した


169 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 00:17:14 Tu1S5SaI0
>>168個人的には捉えたぜが前バージョンに戻ればリーチあるキャラにも対抗できるんだが…


170 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 02:58:33 htDWFmkg0
億泰でクリエイトランクマしてたDIOに異様に粘着された
それは別にかまわないんだが10連勝くらいした時点で一敗

そしてメールが来た、中国語のスラング?読めない解読頼む

タイトル「打的很happy」
本文「影片在yu2 dvjdr」


171 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 03:02:00 /dkBLmDE0
happyってあるしそんな悪いことじゃあ無いだろうしなんかいい感じのファンメなんじゃあねーの?
俺頭悪いからよく分かんねーけどよォ〜


172 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 03:03:58 BWWbYUxU0
億泰スレで外国語を使うとは場違いなんじゃぁ〜ねぇ〜のぉ〜?
こう考えるんだ 好意的な内容だったと


173 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 07:54:26 MQZvz7pw0
こいつはハッピーだぜ!


174 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 10:15:46 htDWFmkg0
170だけど読み返したら日本語おかしかったわ
部屋立ててたのが億泰使いの俺、何度も粘着してた中国人?がDIOね

とりあえずnice fightって返しといたわ


175 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 10:21:32 WgXt5u1M0
中国語分かんないけどなんとなくいい試合だったからYouTubeにアップするよって言ってる気がする


176 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 10:31:33 k.aCYq1w0
昼前11時から一時間くらい億安でプレマやるぜ
ンまあぁ〜い のカードの
1位億安 2位エシディシ 3位吉良
億安ミラーとかおもしろそうだからぜひ
開幕挑発でもしてくれたらGJ


177 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 11:02:37 k.aCYq1w0
BSは42万です


178 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 12:00:42 /JNQDTjY0
>>116
部屋は見つけたんだが満員で入れなかった
今度トニオさんのとこでメシくおーぜ


179 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 12:02:49 MQZvz7pw0
176だった


180 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 12:59:06 k.aCYq1w0
今いいぞー
by176


181 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 13:22:45 k.aCYq1w0
俺チンカスだった...(悟り)
コンボしたい気持ち強すぎるわ


182 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 13:46:20 3WYbefF.0
さっき億泰と連戦したけど戦ってて楽しいな
ちゃんとした読み合いができたよ


183 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 13:54:55 MQZvz7pw0
>>176
対戦ありがとうございました。開幕シンクロ挑発した白億泰です
あれだけガオオーンコンを実戦で成功させてたら十分素晴らしいですよ。5MQSon投げなんかも自分と同じネタでびっくりしました


昼飯にトニオさんの娼婦風スパゲッティを作ったぜ
http://i.imgur.com/nde85U3.jpg
うンまぁ〜〜い


184 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 15:41:31 fdX9sna.0
いいなー…
俺も帰ったら億泰でプレマクリエイトやろー
そん時は書き込むんで宜しく!


185 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 15:46:02 Tu1S5SaI0
ここは平和だなァ〜


186 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 15:50:15 3vBOG40E0
俺は馬鹿だからよぉ~~~


187 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 20:29:54 k.aCYq1w0
>>183
あの連携は自分オリジナルだと思ってたのに...くそう、知られてたかwww
Hホレッ〆が主流の自分からすれば、LMホレッからの起き攻めは勉強になりました
あと同キャラだと反確知られててツライツライ


188 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 20:45:20 MQZvz7pw0
>>187
LMQSon投げは実はDIOスレで出ていたテクニックを応用したものなので、私の場合独自というわけでは・・・w

Hホレッで締めると前ステ>軸移動で丁度本体JMでめくれる位置になります
ただ、Hホレの強制ダウンだとザ・ハンドや3部勢の大型スタンドが引っ込んでしまうので、でかいスタンド持ちは
LorMホレで立たせてJMでガンガンめくっていった方が有利になります(億泰ミラーでホレを食らったらわざと受身しないのも手)
反確ポイントは2H〆を多用してガード後の距離を離せばホレ固めより安全だったり
自分は億泰ミラーの経験がけっこうあるので、今回はその辺が出たに過ぎないと思いますぜ


189 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 21:18:38 AZO2xtFg0
21時半くらいから一時間ほど億泰でプレマクリエイトします。
カード…ウリィー
一位DIO二位シーザー三位老ジョセフ
BS43万くらいですお願いします。


190 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 22:08:32 k.aCYq1w0
俺、気づいたんだけどよォ〜
俺(億安)って理論上最強キャラじゃあねぇのかァ?

・引き寄せはSMできない
・引き寄せ後はコンボ可能

だから、起き上がりに引き寄せが重ならないか試したんだよ
トレモの木偶はジャンプ全ガード
そしたら...
『ジャンプ移行Fに引き寄せ可能』だったのよォ!
ガオンコンとは比にならないくらい難しいが、ここから
LMH>QS>MH>ガオンSR>ダッシュ(ガオンがSMされないようちょいおし)
でループする訳だ(ゲージがある限り)

無敵技、バーストで抜けられるのと鬼難しいのを除けば、実質ゲージ切れるまでループ連携だぜェ〜?

※全て理論上です。嘘言ってるかもしれないですし、ネタの域をでません。


191 : 170 :2013/12/30(月) 23:00:11 htDWFmkg0
>>175
ありがとう、探したら動画あったわw
http://www.youtube.com/user/dvjdr/videos

そしてよくみたら15戦して2回負けてた
律儀に全部アップされてたよ
相手はBP70万位だった

改めて自分で見るとガン攻めでコレといった技術も無くコキガもできずホレ撒きすぎのEB億泰ですな


192 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 23:27:29 k.aCYq1w0
壁ガオンコン、SR後のM届かずミスったけどガオンがSM取られずにHITし、引き寄せからコンボをしてエセ補正切りみたいになった時のとてつもない申し訳ない感
コンボ完走できなくてすいません


193 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 00:43:37 2uHyK1VA0
先読み対空ホレッ からのガオンコンボって普通に実践レベルで超安定しますね。
最初から高く浮いた位置にいるから当たり前っちゃー当たり前だけど、
始動も仕込みPC出来るからHIT確認する必要無いし

Sonモード
ホレッ>PC>立LH>ガオオーン(SR)>立M>ガオオーン(HIT)>立LM>立LM>立LH>Hホレッ>HHA
が全キャラ相手に試してないけどかなり大安定
520チョイダメージぐらいで1.6ゲージぐらい消費


194 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 00:52:56 ko30WzVs0
本体メインだとつらい


195 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 01:08:02 57lQuwm.0
前は本体モードがメインっぽい感じだったけど、
ガオンコンボが出てきてスタンドモードも使われるようになってきたので、
最近QSon絡めた連携考えてるんだけど、こんな感じ

ガオン引き寄せヒット→M(JH)→LMH→QSon→LMH→ホレッ→HHA
428ダメ1.5ゲージ

JH→LMH→QSon→LMH→ホレッ→HHA
392ダメ1.5ゲージ

JH→LMH→ガオーンSR→M→LMH→QSon→LMH→ホレッ→HHA
512ダメ1.5ゲージ

EB絡めてトドメ足りなそうな時もLLL→QSon→LLLLって感じでやったりしてる。


196 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 01:18:13 57lQuwm.0
あと、>>190だけど
EBをダウン回避不可のホレッまでで止めると、
そっから最速でガオン出せばきっちり吸ってループできる、と思う。
タイミング超シビアだけど、実質ゲージ不要のループかと。


197 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 00:28:25 Jse5Ic.s0
>>195さん
QSonってコンボに組み込むと変な補正がかかって
ゲージ回収もダメージも下がるって聞いていたものだから
コンボ時には使ってなかったんですが
それって QSon後のコンボがあんまり多段ではないから
PC>普通のSonよりも 効率いいってことですか?


198 : 195 :2014/01/09(木) 20:16:59 sfNwLqG.0
>>197
そうですね。
QSonすると、それ以降はゲージが増えないのと、
そっから補正がかかるので、例えば

本体モード
JH→LMH→QSon→ガオンコン
とかだと536ダメで、早めにQSon組み込むと普通に
スタンドモード
JH→ガオンコン
の591ダメよりもヒット数増えてるのにダメ下がっちゃったりします。
あとHHAは補正かからないみたいですので、あとちょっとだけダメージ増やしたい時とかに有効かと。


199 : 195 :2014/01/09(木) 20:28:08 sfNwLqG.0
>>197
>>198 続き)
それから、例えば無敵対空あるやつとか、相手に押されてたりして、
ゲージあるけど読み合いでEB→HHA(GHA)ぐらいしか狙えないような場面だと
慌ててPCから何か狙ってミスったりするぐらいなら
消費も0.5ゲージで、仮にミスってもほぼ普通のEBになるだけなので、
QSonコンの方がお手軽で効率いいかと思います。

また、近距離だとスタンドモードでいろいろできますが、
中〜遠距離だと本体モードのとらえたぜーとか使える方が立ち回りやすいと思うので、
そこからEB入るところからスタンドモードHHAで相手引き寄せて近距離戦移行とか、
同じように遠距離ガオンSRからのコンボにQSonでスタンドモードに移行とか。あとは
本体JH→LMH→QSon→LMH→ガオンSR(コンボつながらなければゲージは回復する)
で相手崩したりとか、億泰はQSonの使い道あるので、
1発の火力狙わないならPCよりもQSonの方がお手軽簡単でありかと思います。


200 : 名無しのスタンド使い :2014/01/10(金) 18:44:41 bC7NWf9wO
オンではじめてJHSonLMHガオンSR引き寄せ2L*nホレコン完走しました!
捉えたぜから画面端に追いやるとできるもんだな!
面喰らってる相手の顔が目に浮かぶぜ!


201 : 名無しのスタンド使い :2014/01/10(金) 18:46:59 bC7NWf9wO
というかここでいうガオンコンってホレPCからのガオン引き寄せコンのこと?それとも画面端限定の地上引き寄せコンのこと?


202 : 名無しのスタンド使い :2014/01/10(金) 21:57:36 rQqiVMeM0
画面端でも中央でもガオンコンという同じ呼び名であり
始動条件とレシピ見れば判断できるからということで、
その二つを明確に分ける用語的なものは無いんじゃないですかね?
ガオンコンは2種類というわけでもなく、結構バリエーション豊か?だし

今までここに出てたのはこんなもん?

Son,中央?(何処からでも)始動:
>>68 (574ダメ)
>>69 (5LM×3)
>>70 (3ゲージ700超え)
>>82,83 (SR後5M拾い)
>>193 (対空始動ほぼ全キャラ安定)

Son,画面端追い込み始動:
>>71 (地上引き寄せ,PC>Son>L)
>>77 (地上引き寄せ,PC>Son>L,GHA〆)
>>79 (Mガオオーンホールドのまま 立L×3回)
>>122 (895ダメージ)

>>130 (SRしないでガオンを隙消しに使うだけ)
これはガオンコンとは言わない?

Soff,中央?(何処からでも)始動:
>>81 (基本的なSoff->Son移行)
>>108 (多分中央始動)


203 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 00:52:38 cGAsz4Bk0
ガードしてる時に発してる「ぬかのだば〜」みたいな声って原作どこの何て言ってるセリフ?


204 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 00:58:23 6Kr.qw220
598 名前:名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 22:42:15 ID:tRXOeH3o0
「ムカドタマー」ね
魔少年BTで出てきたヤツ。ドタマがムカついた時にどうぞ


205 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 23:53:42 ZBxPtG.Q0
ガオオーンをSRした後、前ダッシュしながらとか前ジャンプしながらボタン離してガオオーン発動させると
相手をあんまり吸い込まないじゃないですか?

あんまり吸い込まない場合or普通に吸い込む場合 をもっと意図的に使い分けたいのですが
ガオオーンの吸い込み部分の処理ってどうなってるのか理解している人っていますか?

やりたいのは例えば、Sonモードで
前方投げ>前ダッシュ>Lガオオーン(SR)>めくりJM>ガオオーンLホールド離し>あんまり吸い込まない>垂直JH>Son>立L…
とかなんですが、、、


206 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 00:05:54 9Y4ZAYAA0
ついでにだけど、裏の選択肢?としては
Sonモードで
前方投げ>前ダッシュ>Lガオオーン(SR)>めくりJM>ガオオーンLホールド離し>めくりJM>立L…
ってのもあるけど、
途中でSonしてガオオーンコンボに行くルートが欲しいんですよね、、

Sonモードで
2Hとかでダウンさせる>Lガオオーン(SR)>めくらないJM>ガオオーンLホールド離し>垂直JH>Son>立L…ガオオーンコンボ
ってのもあるけど、、


207 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 00:19:30 9Y4ZAYAA0
更にだけど、別の話題だけど
ホールド中のガオオーンをHでキャンセルした場合
本体が攻撃中だと本体のモーションもキャンセルされますよね?
(意味ないけど LガオオーンSRホールド中に 立M>Hキャンセル>立Mが繋がる)

で、気になったのが、
ガオオーンSRホールド中に本体が地上技で相手に攻撃してSM取られた場合、
H押っぱで、相手に攻撃される前にこちらのガードが間に合うのか????
って事なのですが、どなたかご存じでしょうか?


208 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 00:29:31 pnvZz/yE0
SM関係はエピタフボスに手伝ってもらおう
Lガオオーンホールド5MをエピタフでSMさせて一時停止>
ボス5L連打・億泰LとHと後ろいれっぱで解除すると防御が成功する
もちろん投げには無力だろうけど


209 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 21:10:21 LQNpY5zk0
>>208
ガード可能でしたか、ありがとうございます。

まぁ〜確定で反撃もらう状況が、打撃か投げかの?択にまで持って行けるわけですね。
とは言え、あんまり使い道無さそうですが、、
Mホールド中、2L連打に対してSM取られたら Hキャンセル隙消し使ってみるぐらいですかね、、
それもあんまりやらないけど、、

とあと
>>205で書いためくりJMからの垂直JH出来そう(今確認中)


210 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 10:13:32 aGlMryjAO
Son火力が魅力になってきてるがそれでも立ち回りはSoff時の方が強力だよな
ガオンコン披露する機会があんまないわ


211 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 10:29:09 L0MUtJ5A0
定助やジョルノと同じで基本的にSonはコンボ用だと割り切って使ってる


212 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 08:15:12 PYkpSN/c0
億泰のある技の致命的な弱点発見してしまった…だが言うと完全に死に技になるから言わないでオコゥ

ヒントは捉えたぜ(既出?


213 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 08:29:41 Y4031Hbs0
そういうのいらないんで


214 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 10:26:02 oceXA7CI0
みんな知ってる


215 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 12:45:39 bbQ9qTVgO
実戦でガオンコンボ初成功記念カキコ
これ安定して決められたら鬼かっこいいな


216 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 13:09:36 lV1o3yQAO
起き攻めにうだらガオンコンしてる動画あったけどあれ割と成功するよ
うだらのヒット確認間に合わないからガードされたらなかなか焦るけど


217 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 12:08:01 /8.j/0ho0
HHAを生当てする、ネタあります?
生当てできれば、もう一発HHA確定
するから、狙いどころあれば、
ぶっぱしてみたい(´-`)

が、コキガ野郎には詰みますが…

今のところ投げ後と、Lほれっの相手受け身後とか。

他の兄貴達は、どないしてます?


218 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 12:52:50 ewd.Osu.0
起き上がりに何度もガオオン重ねまくって、相手がSM2回してゲージなくなったところで起き上がりHHA重ね・・・とか


219 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 16:08:57 QQcm.QIA0
Hホレから繋がらないようにちょいためHHAとか


220 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 17:13:17 sCVZxbSA0
あー確かにその場合コキガしないかもね


221 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 22:01:15 wFQyPpAk0
> 生HHA
シーザーが空中でシャボン玉打った時とかは?


222 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 11:33:19 m28CLDLg0
ネタ投下ありがてぇ…

ない頭使ってもダボだから、
賢い兄貴達に感謝だぜ!


223 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 11:46:41 7cnQvgFo0
ガオンコン喰らってみたい・・・

回線がJCOMなので、プレマで
ギミック無しにしないと、ほぼ
ラグありで辛い(ーー;)

ランクマの方が猛者泰、多いでしょうか?


224 : 名無しのスタンド使い :2014/02/09(日) 12:16:34 e7rop2QA0
既出かもしれないけど、詐欺飛びからJM>5L〜 ってつながるのね
知らない人いれば参考に・・・


225 : 名無しのスタンド使い :2014/03/01(土) 10:37:09 UQmq1bvI0
ホレ>PC>LMH>ガオンSR~ のガオンコン練習してるんですがジョナサンにだけはどうやっても繋がらない…
ジョナサンにガオンコン繋げられる方いましたらタイミングかなんかアドバイスめをいただけませんかぁぁぁぉぉ


226 : 名無しのスタンド使い :2014/03/02(日) 00:50:44 mvYS/8zA0
妥協してM省いて
ホレ>PC>LH>ガオンSR~
にするのは無し?

当然画面端も無しってことですよね?


227 : 名無しのスタンド使い :2014/03/02(日) 08:47:00 iTKAlzCA0
>>226
状況かいてませんでしたすいません

軸ずれしない壁際以外の場所で考えてました

M省くやり方でもよいのですが、私は省いてもうまくいきませんでした

ガオンSRの後何当てようとも落ちてしまいまして……


228 : 名無しのスタンド使い :2014/03/02(日) 12:55:47 rkle8rMI0
ガオンSRの後のコツは
>119
に書いてありましたが、
6とか入れながらM出そうとすると一瞬 前歩きになる??
のでニュートラルでMだけ出すと良いらしいです。


229 : 名無しのスタンド使い :2014/03/02(日) 16:14:08 y6yQBHr60
ジョナサンは他のキャラでも浮かせコンよく落っこちちゃうから、
いろいろ諦めたり、妥協しないと、だめかもです。


230 : 名無しのスタンド使い :2014/03/02(日) 16:47:49 E8afmMDE0
>>229
そうだったんですね、知りませんでした……
安定コンボでコツコツ削ることにします
ありがとうございました


231 : 名無しのスタンド使い :2014/03/03(月) 12:36:31 Ifb.pTlU0
いまさらで申し訳ないですが、SoffのLMHガードされた後、スキ消しどうしてます?

惚れっ で大丈夫な相手にはいいですが、昨日ディアボロに投げられまくったので…

2Hガードさせればいいんでしょうが、なかなかLMのヒットガード確認が出来なくて。

兄貴、、、教えてくれ、、、
それまでは歯も磨かねぇし、風呂も入らねぇ!


232 : 名無しのスタンド使い :2014/03/03(月) 12:54:42 JVrRdTGE0
2L連打でヒット確認すればいいんじゃないか


233 : 名無しのスタンド使い :2014/03/03(月) 13:10:07 s.AKh4js0
ガードされてるときはMでとめとくことが多いけど、Hまで出したときは236Hでごまかしてるかな


234 : 名無しのスタンド使い :2014/03/12(水) 17:18:45 jVP3Bbno0
そこそこの億泰使いの俺から見た苦手キャラランク
http://www.mmcafe.com/tiermaker/jojoasb/index_customize.html?tc=ya0-trgu89nx8obfar9d4qkp8fdb6ek32sjp6jlm6l7mflq27sq454q7075a8p7b4ong7000axip8i565700fbbw4s8d8mmf8vqa29m92ocl8jazf0mcdp6deaetater7y9fg5leitbpcznris00h9jsdl8ndudy2r00dc6ggz-bkg-na%E5%84%84%E6%B3%B0%E8%A6%96%E7%82%B9-ti%E4%B8%BB%E8%A6%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF-ct999999-c1000000-c2000000-tvFF7101-thDD3C3C-d1%E4%B8%8D%E5%88%A9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9-x11-d2%E6%9C%89%E5%88%A9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9-x29-d3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84-x310-d4%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%82%89%E3%82%93-x410


235 : 名無しのスタンド使い :2014/03/15(土) 08:42:14 gTcBWVj60
キャラ性能では劣ってるところも多々あるけど、どのキャラと戦ってても有利不利感じたことないな
相性いいわけじゃないけど、悪いキャラなくない?


236 : 名無しのスタンド使い :2014/03/15(土) 10:07:57 UPS1ADHQ0
ギリギリ離れてでホレをガードさせても確反コンボがある
捉えたぜが連続ヒットしない
遠距離キャラで触る事が困難
ホレコンが繋がりにくい
先読みホレ対空出しても負ける事が多い

このへんは相性悪いと言わざるを得ない


237 : 名無しのスタンド使い :2014/03/15(土) 12:54:56 rTV/n5Y60
ガードされてたらホレまで出さない
とらえたぜはコンボに使わない
ホルはわからなくもないけど、遠距離にさわりに行くときはSM二回とるつもりで近づけばかなり触りにいける。(伝わりづらいいかたで申し訳ない)
ホレコンは繋がりづらいの紳士くらいと個人的には思う
対空ホレは当たって負けること経験したことないんだけど例えば何に負けるの?すかしたことは何度もあるけど…


238 : 名無しのスタンド使い :2014/03/15(土) 14:12:30 j1IRQWzY0
DIO相手がきついと感じるな
牽制でも通常攻撃でも負けるし起き攻めも強いし
火力があるから触れば削れるんだけど


239 : 名無しのスタンド使い :2014/03/15(土) 16:11:30 ZNgKOPwI0
図体がでかいからF式が刺さる刺さる
牽制ホレも刺さりまくるから寧ろ楽


240 : 名無しのスタンド使い :2014/03/15(土) 17:25:10 rTV/n5Y60
SonDIOにはF式できんのね
おくやすにはできないと思い込んでたわ
DIOはたしかにきっつい
対空ホレが当たったところで受身取られるからSonのまんまだし
潜ろうにも低空全開あたってごっそりいかれるし
これといった対策立てられてないや


241 : 名無しのスタンド使い :2014/03/16(日) 01:06:39 aFIlnTJc0
全開に牽制ホレ刺さらなくね?
全開の腕の部分に食らい判定なさそうな感じだし


242 : 名無しのスタンド使い :2014/03/16(日) 01:27:53 ZXNkuUJk0
>>237
もちろんDIOの全開やジョリンの空中つま敵は基本ホレでは落とせない
仗助SoffのJMとかSonのJHもキツイ
ワムウのJHとかポルあたりもかな
あと、馬の密着垂直にだすとスカることがある


243 : 名無しのスタンド使い :2014/03/16(日) 11:32:03 scBVbqN.0
DIOの全開に対して少し試してみたけど
全開に対してはホレできなかった
全員がやるわけじゃないけど、全開前にJH出してる場合にはJHはホレでかれる
全開ガード後、相手がSRしなければ反確、したらその場で5Mやホレは当てられなかった
ここからは個人的な意見だけど、全開にホレ当てれたとしても、失敗したときのリスクでかすぎると思う
SonDIOには対空ホレしない、うかつに飛ばない、前回SR後の崩しもガード
これさえできれば微量とはいえ相手のSR分のゲージ吐かせた&Soffにさせられる
ローリスクってほどでもなくローリターンな選択だけどどうだろう


244 : 名無しのスタンド使い :2014/03/16(日) 20:33:06 ZXNkuUJk0
>>243
別に異論を言いたいわけじゃないが、億泰らしからぬ消極的な動きだな
対空ホレを当てて相手が高め全開してくるようになったら潜る
あとはロクな返しの無いDIOを起き攻めでタコ殴り殺す→ぅんまーい


245 : 名無しのスタンド使い :2014/03/16(日) 20:35:23 qP67kM9A0
そもそもホレを食らったからといって高め全開なんてやらない


246 : 名無しのスタンド使い :2014/03/16(日) 20:52:14 scBVbqN.0
>>243
消極的に感じたかもしれないけど、全開SR後のSoff状態は攻める好機だと思うの
あと仮に高め全開してきたとしても潜れなくない?全開当たっちゃうと思うんだけど


247 : 名無しのスタンド使い :2014/03/16(日) 21:27:16 ZXNkuUJk0
>>246
結構高め全開SRは潜れるよ
緑プレートDIO相手でもよく使う戦法です
って言っても全開先読みで前ダッシュだけど
全開出された後は潜れない


248 : 名無しのスタンド使い :2014/03/17(月) 11:55:04 LvC6PV4.0
DIO相手に限らないけど、相手と距離あいたときにLガオンSRすると引き寄せるタイミングで相手がJ攻撃してくるから、その着地狙いに行くと結構攻められるよ
Lガオンだとそんなに引き寄せないからやりやすい


249 : 名無しのスタンド使い :2014/03/22(土) 11:15:45 imL7EACo0
>>239
>>240
いきなり盛り上がってるとこすんません
F式だかF型だかってどーいう意味なんですか??


250 : 名無しのスタンド使い :2014/03/22(土) 21:20:09 wBCPEI1w0
ジャンプ攻撃の2連続のことだね

着地ギリギリでJH、昇りぎみでさらにJH
ヒットすれば2連で繋がってそのまま地上コンボ、1打目ガードされても2打目が当たる事がおおい


251 : 名無しのスタンド使い :2014/03/22(土) 23:05:46 VYzwXWMg0
普通ならしゃがみでスカせる登りJHをJH→登りJHが当たるキャラだと
一回目低空JHをガード→2回目登りJHがガード硬直の関係でしゃがみ入力すると当たり判定は立ちガードのまましゃがみガード認識されるからスカせずに当たるってバグのことだったと思う
だから低空JHをガードさせた後は登りJHの高速中段、下段、etc...で択れる、みたいな
上手く説明出来なくてすまん


252 : 名無しのスタンド使い :2014/03/23(日) 08:52:45 Mg5a4Rq60
意味としては>>251が正しい
ASBにおいては>>250みたいにただ低空JH>JH〜が繋がればF式って思ってる人もいる


253 : 名無しのスタンド使い :2014/03/25(火) 03:00:30 lBr7aGUs0
億恭はJHJMみたいにめくりのF式もできる
距離調整がいるからバレバレだけどな!


254 : 名無しのスタンド使い :2014/04/04(金) 00:11:52 areG0pKU0
このキャラ使い込まないとあんま強くないな
前にプロの億泰と連戦したけど5M中心の固めがすごいいやらしかった
他のキャラではやらない使い方だからにわかでは真似できんかったぜ


255 : 名無しのスタンド使い :2014/05/03(土) 11:11:35 cQTlKpho0
ガオンコン安定しない・・・
皆さんSRとSR後のMは連打してますか?
目押しのほうがいんですかね


256 : 名無しのスタンド使い :2014/05/03(土) 13:06:58 B3mCW8Z20
自分は連打でやってるな。入力も大事だけど壁との角度とキャラごとのレシピ(SonMを入れるか抜くかで高度調整など)の方が重要だと思う


257 : 名無しのスタンド使い :2014/05/07(水) 01:52:31 ZTe0j4Lk0
ガオンコンってそんなに難しい?


258 : 名無しのスタンド使い :2014/05/07(水) 08:07:44 jMiBjeFg0
それは、俺は簡単にできるけどどこら辺ができないの?なのか、これから挑戦したいんだけどそんなに難しいの?ってどっちの意味で言ってるのか


259 : 名無しのスタンド使い :2014/05/07(水) 22:41:40 ZNQ06AJw0
> 258
んーとですね、、

>これから挑戦したいんだけどそんなに難しいの?
まず↑という意味ではないです。

>俺は簡単にできるけどどこら辺ができないの?
どちらかというと↑こちら寄りという意味になってしまうかもしれませんが、
簡単ではないとは思います。
でも、3ゲージぐらい使ったホレコン等と比較して、ずば抜けて難しいとは思わないし、
他のキャラの難しいコンボ等と比較しても、そんなに突出して難易度が高くはないのではないか?と思うのですが、
その割にはガオンコン難しいって書き込み頻度って結構高いのではないか?
という意味なのですが、こんな感じの説明で解って頂けたでしょうか?

さらに補足しておくと、対戦でSon状態で相手を浮かす持って行くまでは、それなりに難しいと思うので
コンボ始動した時点からの、純粋なコンボの安定度として、他のコンボと比べてそれほど大差はないかなぁ、、と


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