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愚痴スレ2

1 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 09:04:50 ifSWe1Rk0
ジョジョASBに関する愚痴、不満を吐いてスッキリしましょう
愚痴へのレスは禁止ではありませんが野暮です

愚痴スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1376955806/


2 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 09:46:59 fcMirVTAO
いろんなコキガ

・1コキ
1を連打するように弾くことで成るコキガ
難易度は最も低いが成功率も低め、無いよりはマシ程度に考えた方がいい
所謂 屈伸に近い動きになり、一部のプレイヤー及び動画勢にコキガ=屈伸のイメージをつけた現況とも言える

・124コキ
124or421を繰り返し入力するタイプのコキガ
214でも可能だがジャンプが暴発する危険性があるため前者が一般的
このコキガも屈伸に近い動きになるため屈伸のイメージを与えたものの一つ

・13コキ
恐らく最初に見つかったコキガ
13を繰り返し高速で入力する事で成立するが、12321でも可能
一度前に入力するため、遅いと攻撃を食らう危険性があるが、基本的にしゃがみっぱなしな為、他のコキガよりは見た目的にマシ
ピンチになったらしゃがんで待つ相手はこれを仕込んでいるかもしれない、飛び道具が投げて解らせよう


3 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 14:35:30 FoRFNJUU0
正直起き上がりにバクステ擦ってる人もコキガとそんなに変わらないと思う
めちゃくちゃ簡単に対処されるけど


4 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 14:40:47 A1ALSFYk0
フーゴ無料とかふざけてんの


5 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 14:52:29 LqYeMjVI0
タダニナッタ・フーゴ


6 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 15:07:56 ioBGOnxA0
なんつーか一人だけハミられるのを宿命付けられてるようだな


7 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 15:09:05 B6unTBfgO
この>>1は出来る>>1


8 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 16:06:54 KAdcDBOI0
こっちが挑発も舐めプもしてないのにちょっと負けると挑発連発してくる奴なんかなあ
そんな沸点低いなら格ゲーに向いてないから引退すべきじゃあないか


9 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 17:17:21 F0vhYZJg0
>>8
たまにいるよなそういうの
挑発がファンメに進化する奴もいる
そんな不愉快なら再戦要求してくんなと


10 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 17:29:25 /FTgT3aA0
負け犬の遠吠えみたいなもんだろ


11 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 18:10:31 3zsQivKQO
ラグいラグいラグい!なのになんで相手はプッツン混ぜたコンボが出来てんだよおかしいだろ。俺もジョセフのクラッカーコンボやりてぇよちくしょう!


12 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 22:36:58 HdNUzYVc0
ランクマで糞ラグだったのにまた入ってくる奴は頭がおかしいのか?
それともこの糞ラグがお前にはいつもの対戦環境なのかああ?


13 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 02:25:16 fgBXr3B20
今日の愚痴
青回線詐欺が多すぎてストレスやばかった…
回線良いのに無線とかなんだろうか?


14 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 09:30:31 dce.x6fY0
ランクマのラグは諦めるしかない
回線表示は自分と相手で食い違ってるのがデフォだと考えたほうがいい
プレマは大分マシだし時間帯次第じゃランクマも安定するけど
その辺り改善されないかなぁほんと


15 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 10:57:15 cyxh8lrs0
ランクマとプレマでなんであんなにラグが違うんだ?
プレマが快適すぎてランクマいけない


16 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 10:58:52 SY8cTUGYO
学校行く前にランクマやるか、と思って三戦やったけど、全試合切断されて萎えた。GHAの演出中に切断するのやめろ


17 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 11:21:25 hBs78Hdo0
昨日、青回線なのに1秒近い遅れのラグの試合があったわ。お互いにダッシュ、真正面で押し合ってから、ジャンプ交錯の流れが何度あったか。EBはラグの時でもプレイできるためなんじゃないかって思えてきたが、それって納得いくかァァ〜〜〜ッ?!


18 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 11:38:37 GLXqhDuE0
昨日は本当ひどかったな回線…

青3詐欺なのがまた


19 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 12:28:22 tFuhosFsO
相手側も同じ事思ってるけどね


20 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 12:33:40 dce.x6fY0
切断も故意ではないエラーで出る事もわりとあるっぽいんだよね
俺も一回対戦中にエラーブチ吐かれて謝罪メール送ったら相手もよくあるから気にしないでって言ってたし
ゲーム自体は良くなったのに本当に回線周りだけは勿体無さ過ぎ


21 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 13:02:19 hCZMPimQ0
自分の回線がクソなんだろ
アホか


22 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 13:08:22 9.gDUXVM0
回線なんてそんな切れないだろw
少なくともASBで切れた事ねえよ


23 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 13:56:49 HJ4t2jzoO
昨日は確かに悪かった気がしますねぇ。
対戦開始直後回線エラーみたいなメッセージと共にいきなり切れた。
ふたりして前ダッシュでやる気見せてたし動きも悪くなかったんですが。
こんな切れ方は初めてでしたね。
一時期な回線エラーだとは思いますけど。


24 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 15:04:16 J.Z9MxRY0
さすがに毎回とかラグがあるなら自分の回線のせいだろうな


25 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 16:02:50 p4i3r4JM0
多少のラグや逃げミスタ・ホルでも対戦をそれなりに楽しめてた俺だけど
青回線の糞ラグ・EB・JHのみのヴァニラ相手は心が折れた


26 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 17:08:42 0wwaY8R.0
今更だがこっちのコンボ中にゴゴゴ・覚悟モードで相手白く光ってる間無敵になって逆にコンボ反撃くらうのってあれおかしくね


27 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 17:11:40 sFJxDIBE0
>>25
お前が何を言ってるのかさっぱりわからない


28 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 17:40:55 xm7E6GMM0
いや、わかるよ。


29 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 18:16:11 6e49XFh60
>>21
ほんとこれに尽きる
BP低いやつでも狙ってるなら知らんけど


30 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 19:24:17 gtPvEPd60
他のゲームじゃ一万試合以上やって一度もなってない俺もASBでは2回エラー出たな
一回は接続切れで二回目は接続は無事だけど対戦そのものが強制修了させられた


31 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 20:17:02 1PXUo0ZM0
バッタゲーすぎて見栄え悪いよなこのゲーム
ジョジョらしさのかけらもない


32 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 20:21:04 RUq3Bfp2O
>>26
あれまじ勘弁して欲しい
かなり切羽詰まった1コン入るかで決着つきそうな時の起き上がりとか


33 : 名無しのスタンド使い :2013/11/01(金) 21:06:58 o2oL9r6w0
青3詐欺


ハァ?


34 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 00:17:00 CjSrqClY0
EBバッタぐらいは狩れよ…


35 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 01:27:25 oef0h8sgO
青回線のラグヴァニラはやっぱり意図的なんだろうかね。妙に多い。
見つけたらブロックしてるけど


36 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 01:39:12 WO./OyXg0
言ってわからないからコイツはバカなんだな


37 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 06:41:50 wYZV9wRMO
>>35
きちがい


38 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 16:30:09 aIiOLffg0
回線整備してないライトユーザーが新キャラ使って参戦しただけだろ。
ラグ使い(笑)とか言い訳もほどほどになw


39 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 18:00:33 KvrbWdZk0
ごくまれにラグ分かりきってるのに三回四回しつこく入ってくるようなのは居るけどね
そういうのは蹴ればいいだけだからなぁ


40 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 20:22:20 Y.NIS01o0
でも、回線詐欺のせいでマッチング蹴られるの萎える

同じ対戦相手でも時間帯やステージで安定することもあればラグラグな時もあったりするから、対戦してみないとわからない上に
お互いの回線表示が違ったりするせいで、対戦したことない人に青回線で入ったらひたすら蹴られたり……

赤回線で快適だったりするし回線、ラグ回りは本当にASBはくそだと思う


41 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 00:06:21 BuscbgLA0
KOFならお前らなんかボッコなのによーチキショー


42 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 01:07:02 Y7B7bGa60
KFCならお前らなんかチキンなのによーチキチョウ


43 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 02:46:29 oNKeP/gk0
今更なんだけど、>>2の124コキやる意味って何?14じゃだめなん?


44 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 05:33:32 475YQG7A0
俺は>>42を評価する


45 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 08:39:57 Zy7yLJfA0
KFCなら俺客だけどね


46 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 11:27:49 sI0jmpDk0
今日初めてランクマでこっちが勝利した瞬間切断されたわ〜。
ラグが多いと言われる4部(外)ステージ選んでて切断とか何ww演出ソッコーとばされたし。

てかランクマで4部(外)と6部ステージ当たる確率高いんだけどなんだかな〜…
ランクマ籠るならランダムやめてせめて軽いステージ選んでほしいわ。なんの為にランクマ籠ってるんだか…。

まぁ切断されたところで勝ったのは俺です!たっぷり!!


47 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 15:40:05 Y7B7bGa60
たっぷり!


48 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 19:12:23 718Kzb5g0
俺が起き攻めで屈Lすると何故いつもSMされてしまうのか・・・
起き攻めパターンは毎回変えて起き上がり直前まで分からないようにしているのに


49 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 19:54:40 7gawabEo0
相手がバクステ擦ってるんじゃね


50 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 00:00:36 kHOW/euQ0
プレマでラウンド数1に設定して、少しダメージ与えたらあとは延々逃げ続ける人に出会った。
そういうプレイスタイルって一般的なのか?なんかあんま楽しくなさそうな気がするが…


51 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 11:48:26 m0C06Q8Y0
勝てばよかろうなのだーっ!


52 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 14:52:47 pcCzn3AU0
勝てばよかろうなのだって
相手のこと考えないクズの常套句だよな


53 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 15:11:53 cTm8BAKA0
>>50
発売直後にプッチでそれやってる奴いたなぁ
EBしかできないカスだったけどクイックマッチで引っかかるからすげー邪魔だった


54 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 15:47:18 l0AeRl1k0
負けると分かった瞬間切断するのは、このゲームだと外人さんが多いな。
昨日はメイン言語:中国語の人だった。まあラグかったし強制切断だったのかも知れないけど、なんかねぇ…


55 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 19:06:22 J.IYsFH.0
>>50
勝ち確定の時に切断されたよwwwジョセフナランチャあたり使うやつだろ


56 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 19:32:00 l0AeRl1k0
>>55
いや、自分が遭遇したのはジョニィでした。馬の限界を超えたような高速バックステップを延々とされましたな。


57 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 21:19:49 S7b4rd3E0
老馬を酷使するクズ ジョニィ


58 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 23:30:48 nmmx0Fn60
切断にならない切断法があるから尚更切断されるの気分悪い


59 : 名無しのスタンド使い :2013/11/05(火) 08:27:32 SkOVDs9A0
>>50 似たようなジョニィに会ったな。俺の場合はある程度ダメージ有利をとったら馬乗り挑発にコキガを仕込んで連発する最悪の奴だった


60 : 名無しのスタンド使い :2013/11/05(火) 15:39:22 zDlgle.A0
>>59
>>50だけど、たぶん同じ人に当たってる。
個人的にはコキガ連発はテクの範囲だと思うから別に気にならんけど、1ラウンドに設定した上に逃げまくりって、例え勝っても嬉しくなさそうだ


61 : 名無しのスタンド使い :2013/11/05(火) 17:22:36 /Uz5NCJ.O
露骨なコキガやめろ。俺わざと相手の目の前で棒立ちしたら、突然始める屈伸運動

その場は投げで返して、またわざと相手の目の前で棒立ちしたらまた屈伸運動…

死ね。萎える。しかも相手が使ってたキャラがジャイロってのがさらに萎える。ジャイロ使い死滅しろ


62 : 名無しのスタンド使い :2013/11/05(火) 18:55:48 T4GP1vVw0
究極カーズとかMIHって成立したら相手ノリノリなんだろうがこっちは糞ゲに付き合わされるからただただ苦痛
今はネタでしかないMIHも1.04で実用化されそうだし面倒くせえ


63 : 名無しのスタンド使い :2013/11/05(火) 20:28:59 R8VSRU760
成立させたお前が悪い
てか究極カーズでそんな文句言うとか


64 : 名無しのスタンド使い :2013/11/05(火) 21:07:26 fejvJvas0
GER成立でヒャッハー→たたき落とされる

蠅か俺は


65 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 00:03:37 AWgeQndk0
MIHはディスク連投されると何もできんね。
やられた方はつまらんのは確か。


66 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 00:37:56 k5PQm5l60
どーーーして今まで快適だった相手がいきなりラグくなるんだクソがああああっっ
相手ジャイロ使ってきたからぼっこぼこにしてやろうと思ったのによおおお
負けちまったじゃねーかよおおおお


67 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 01:30:28 VyZuK8Ms0
今更だが覚悟モードを考えたやつはしね
アーマークソすぎんだよ


68 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 12:41:55 TLi00Y3.O
覚悟ブチャが走ってきたから承りの領収書置いてみたら小パン連打で全部相殺してフルコン貰った事ある


69 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 18:19:02 bxuVq/Jg0
ブチャはおかわり覚悟がマジうんこ


70 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 19:03:47 OT.v1HxM0
EBブチャの多さときたら
しかもその大半はGHAぶっぱする


71 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 20:46:10 pI0egau.0
EB連発で困ったやつといえば個人的にはジャイロだな…
ジャイロ使いに聞いてみたいんだけど、自力でコンボ使うよりもEBの方がそんなに効率いいんかい?もちろんそっちのが安定するのは分かるけど


72 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 21:17:14 F8zJ6tDg0
ジャイロ使いじゃなくてもちょっと調べりゃ分かるだろと言いたいが
ジャイロは本当にEBルートのほうがダメージ高いんだよ


73 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 00:06:18 B8ObG7kQ0
ASBで初フレンド出来たと思ったらコキガ使いでしたわ・・・
ひどくボコボコにされたからブロックリストに入れてしまった
俺が弱いのが悪いのは分かってるが耐えられんわ(´・ω・`)


74 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 00:13:24 dX2PUsKU0
>>73
気持ちはわかる。
あくまでSMを発生させる確率を上げるテクなのは分かるけど、コキコキしてる見た目がどうも気に入らん。
モーションには相当こだわっただろうに、開発陣は見た目が壊滅するこんな穴残しちゃあならんよなぁ


75 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 06:42:02 0o1aZjR60
ここまでのSMと投げ抜け精度は動画でも見たこと無いというレベルの猛者に会った
とにかく飛びもチェーンもガードゲージある限りSMされる
屈伸してないからコキガでもなさそう

俺は敬服して「すごいですね!どうやったらそんなにSM取れるんでしょうか」とファンメ送った
そしたら「これはコキガといって、素早く…」と丁寧にコキガのやり方を解説した返事が来た

ありがとう、コレジャナイ


76 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 07:42:16 8u6XGGmo0
戦績いい人でやってない人の方が珍しい


77 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 07:43:44 EoW6IP4o0
ワロタ


78 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 13:41:56 JISVnjrA0
屈伸しないタイミングでコキガするなら自力で出来る気がするがw


79 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 16:41:32 v2Tmncws0
13入力なら屈伸しなくてもコキガできるでしょ?
というよりそれが本来のコキガじゃなかったっけ


80 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 19:44:50 RJI3MuT60
コキガするとキャラがピクピクすると思ってる奴なんなんだろうな
SMそのものをコキガって言ってる奴もいるし流石に国語の教師じゃなくても突っ込みたくなっちゃう


81 : 名無しのスタンド使い :2013/11/07(木) 20:21:02 Rn4SAJmc0
めくり対応なら1313入力
普段は1212入力で良い


82 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 00:03:51 kXb0UpC60
あーアホみたいに小パン連打とジャンプと投げの基本択しかしてこない奴に対処しきれない自分に腹立つ


83 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 07:12:13 uu80gcgk0
思い出したから一つ。

ジョニィの一番くじ限定コスの人と対戦した。赤回線だった。

くじ買う金でケーブル買えや


84 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 17:19:53 kXb0UpC60
うまい人ってせっかく尊敬するのになんで被起き攻め時にはもれなくコキガで落胆させてくれるの


85 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 17:21:56 akDf.dVQ0
フリーズするようなバグでも何でもないのに使ってるだけでなぜか文句を言われる不思議な防御テクニックがあるという愚痴


86 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 17:28:03 zIF1od9.0
タイミングよくバシッと決めてくれれば別にコキガでもいいよ。
対戦中にずっと屈伸されると気分がヤバイッ!


87 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 17:50:17 GD38/N3k0
対ナランチャは中距離で露骨に屈伸して見せることで投げ誘ってるわごめんね


88 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 17:51:40 3PUG7EsM0
屈伸はコキガじゃないだろって何度言わせんだ


89 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 17:56:34 kXb0UpC60
だって明らかに不具合レベルの欠陥仕様だもんあれ。
波紋勢とか大半があれがあるだけで自分からの攻め詰んでるし。
前回のアプデでまだ直さなかったのは修正の仕方がわからないレベルのアホ開発なんだろうな


90 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 18:00:45 akDf.dVQ0
コキガだろうが狙って直ガだろうが対処法は投げ一択だろうに


91 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 18:01:06 kXb0UpC60
しかもパッドじゃ使おうにも安定させるのに難しいのにアケコンじゃそんな事ないってのも対戦破綻させてる


92 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 18:03:29 akDf.dVQ0
パッドで何度も大会優勝してる人いるのにパッドで安定しないってのはただの甘えだろ…


93 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 18:06:41 kXb0UpC60
何大会って


94 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 18:07:48 Zi6jLS760
TGSのやつとかVIPで定期的にやってるやつじゃね


95 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 18:14:37 kXb0UpC60
あのシリーズそんなにコキガとわかる場面あったっけ。露伴の人はやってるなーと思ったが。
まあ要所では皆よくでる辺りやってはいるんだろうけど。


96 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 18:25:06 jhCIJlbA0
要所っていうか見え見えのJ攻撃とかテンポ似てる攻撃でよく出てるから直ガとってるだけな気もするけどな
まあ屈伸はともかくコキガはホントにやってるのかは本人にしかわからんし何とも言えん


97 : 名無しのスタンド使い :2013/11/08(金) 23:27:42 XkwKel220
ナランチャがまじで糞い
SMしようがガードしようが確反なし
たまに攻撃当てても一回起き攻め拒否られたらまた延々とシューティング掻い潜りゲー
ここまであったまるキャラは初めてだ


98 : 名無しのスタンド使い :2013/11/09(土) 17:27:55 qf/3dJxYO
>>97
奴は前verのJ攻撃の高度制限かかってていいと思うんだ…


99 : 名無しのスタンド使い :2013/11/09(土) 18:50:22 gngSF16A0
ナランチャが糞いと思ってたのは俺だけじゃなかったか。難しいからなのか単純に比較してもっと簡単で強いキャラがいるからなのかユーザーが少ないからまだストレスを感じる機会が微々たるものだからいいけど。


100 : 名無しのスタンド使い :2013/11/09(土) 18:57:08 HVqf.tu60
覚悟モード+ブチャ糞過ぎんだろ
覚悟自体が糞仕様なのに覚悟持ちにリザレク付けるとかアホか


101 : 名無しのスタンド使い :2013/11/09(土) 19:44:31 COKSOWbk0
>>100
俺も正直あれにはかなりストレス溜まってるわ
たまに当たるくらいならいいがほとんどプレイの腕前に差がなくて、よく対戦する人のメインキャラがブチャできつい
最初に殺す前の位置や状況とかもすぐ側でモーション途中だったりしたら向こうのデモ後確反からとか酷い


102 : 名無しのスタンド使い :2013/11/09(土) 21:52:00 D5YldqIM0
ホルがまじでうざい
あれナランチャの上位互換のような糞さがある
強力な弾幕はれるくせにうまく掻い潜っても旦那が出てくる
もはやシューティング掻い潜りゲーですらない
ガンガン無印自由並みに別ゲーしてる


103 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 00:33:30 putxsXrk0
このゲームの勝敗って上手いか下手かじゃなくてコキガしてるかしてないかだよな
マジもうほんとなんなの


104 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 00:54:11 .Tb9U90E0
コキガすればいいんじゃないかな


105 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 01:03:04 mMbbbcBo0
投げればいいんじゃないかな


106 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 01:52:37 k8Z20eQ60
上級者はコキガを使うのも使われるのもそれを前提とした立ち回りを組み立てて対戦に臨んでる
ヴァンパイアセイヴァーの一発AG、ストZERO3の着地キャンセル、カプエス2のRC、どのテクニックもみんなそうだ
面白いとか面白くないとかじゃないんだよ
その先にあるところにたどり着くためにみんな使ってるんだ


107 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 02:09:59 f1hH3ZKY0
たまに当たるだけでもやばい
ホルとかジャイロとは違ったうざさ、しかも射程の長さで待ちとかされると萎えるわ


108 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 06:58:07 bsl0fjyY0
弱い奴とやって勝つ→つまんないというか物足りない
強い人に負ける→悔しい!

なんかもう駄目だ。楽しくない最近。


109 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 08:53:03 yuMVEZcI0
すこしずつ生長すればいいじゃあないか


110 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 09:01:16 Hl945kEA0
>>103
それは君が下手だから・・・


111 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 12:40:18 OQpsqMNk0
>>106
セイヴァーとZERO3とカプエスの2やりこみ勢に対して失礼
一応全部名作でやり込みするからこそ光るテクだからな

んで上級者は欠陥ゲームと割り切ってプレイしてるだけ
方向的には劣化劣化バサラ。
ゲーマーがクソゲークソゲー言いつつクソ攻防を楽しむゲーム


112 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 12:49:57 Hl945kEA0
日本語で


113 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 13:12:11 bBCAkawY0
セイヴァーZERO3カプエス2ってASB並みの糞キャラバランス壊れシステム大量バグだったりするんだけどな
それでも一応良作名作扱いなのはやはり出た時期がよかったんだろうか
ASBも熱心なプレイヤーが愛し続ければ或いは


114 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 13:18:27 mMbbbcBo0
自分がロクにやりこんでもいないゲームを例に出して他のゲームを貶すヤツってどこにでもいるよなぁ…という愚痴


115 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 13:52:05 66C8SIWo0
俺はまだ楽しいからやるぜ


116 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 14:12:38 2ML6V89A0
キャンペーンの仕様はもう諦めたから、せめてUIをアプデで直してくれ・・・
勝利挑発をプレビューするまでどんなポーズか分からんとか、サムネでも表示すれば解決するのに。
挙げ句の果てにはビジョン設定時はその詳細すら表示されないという。使いにくすぎ


117 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 14:40:06 Lf4LE3Gk0
このゲームが叩かれてるのはキャラ差以外の要素のほうが大きいでしょ。


118 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 15:22:08 ue8eM3mUO
開幕飛ばすとラグい時もあるから飛ばしたくはないが自キャラが開幕台詞長すぎて
待っててもらうの申し訳なくなってくる
挑発と勝利変えられるなら開幕も変えさせろやって愚痴


119 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 15:24:47 C1kjrPas0
プッチの開幕は拷問


120 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 17:56:47 q16cw8v60
>>113
ZERO3は名作だろうが!


…Vイズムさえ禁止すれば


121 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 19:00:01 wsfUBxWA0
じゃあ、ASBもコキガさえ禁止すれば・・・


122 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 19:12:17 k8Z20eQ60
はぁ?ZERO3なんて大会じゃほとんどのキャラがVイズムしか選ばないだろ?
元、ガイ、春麗くらいじゃないの?Z選ぶの


123 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 19:25:46 4N2vdH2I0
3部ゲーもデムデムとアンクと鳥と花京院禁止すれば名作


124 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 20:10:18 ue8eM3mUO
あれらは動かし方覚えて連携やらコンボやれるようになるとかでも楽しかったしな
やれることもキャラ差はあれ多かったし


125 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 21:07:06 0ykyQ5PI0
ゴゴゴ中の攻撃のあのエフェクトでラグくなるのやめーや
コンボし辛いわただでさえラグいゲームなのに


126 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 21:42:23 RhHOMiUM0
>>120
そんなことしたらZダルシムが単独トップ

というかZダルシムがVあっても最強かと思うよ


127 : 名無しのスタンド使い :2013/11/10(日) 23:02:45 ue8eM3mUO
>>125
ギミックスイッチ上にダウンさせた時
数少ない起き攻めチャンスにダッシュして相手に近づこうとした瞬間の
ギミックストップとか、モード開始時の体が光ってなんか攻撃スカッたりとか
いろいろあれだよな


128 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 14:49:55 td5L2NhU0
ブチャラティの覚悟+リザが腹立つって言ってるのが多いが、正直使ってる自分もどうかと思う時は多々ある。
スパアマは空中は無効だったり、一発だけしか耐えらない。リザも死亡時にゲージがないと発動しないとかで良かった。いくらHHAでダメージがあるといってもなあ


129 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 17:52:08 8LwZwxyA0
効果がスパアマだけじゃなくて攻撃力とかも結構上がるから完全にゴゴゴの上位互換なんだよな
あと何より今の覚悟所持者が覚悟モードありなら他にも結構覚悟に該当していいのいるだろという不満もある
口では確かに覚悟覚悟言ってる事多いがジョルノにスパアマつくってのも原作イメージ的にもあんまないし


130 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 19:20:44 dy7bhzxg0
発動条件はゴゴゴの方が緩いから完全な上位互換と言うわけではないがな
でも覚悟のメリットのほうがでかすぎんよ・・・


131 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 19:32:04 vZ4Pal3A0
ブチャは次のアプデで下手に強化されるとヤヴァいだろうなあ
覚悟事故狙い氏ねで叩かれまくるのが目に見えてる


132 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 19:33:23 RYk.OqZA0
「ひるむ…と!思うのか…これしきの…これしきの事でよォォォオオオオ!」
のナランチャが覚悟モードじゃないのが意外だった


133 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 19:38:12 lIKtKH4c0
ブチャのリザレクは今のところは面倒くさいだけでブチャ自身はリザレク含めても普通の性能だから別に不満は無いな
問題は覚悟モードの性能よりも投げやロック技以外なら何を食らっても止まらないアーマーの仕様の方だと思う
アーマーに対してリスク負わせられる行動が少なすぎる


134 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 20:52:58 6Dzf5XMg0
小パンにもアーマーあるんだっけ?


135 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 21:34:32 k7QYe4Kg0
ディアボロの影コス使う奴しなねーかな
見づれーんだよアホ


136 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 22:45:57 bthCN7No0
エビカツ!!


137 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 23:00:08 FNeKq0sg0
ブチャのリザレクの何がダメって完全にラウンド縛り以外は無条件なとこよ
こちとらHHAかGHAでカッコよく〆てキモチよくなりたいのにどう殺してもちょびっとの体力で復活するんだもの
そしてトドメはJH>LMHとか投げとか地味ーにやらなきゃならんのが悲しくて仕方ない


138 : 名無しのスタンド使い :2013/11/11(月) 23:23:36 8LwZwxyA0
2本先取で最初にこっち勝ったら必然的に残り試合全てに適用されるのもアレ


139 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 01:33:53 ZT//xY4U0
ジャイロやアヴホルより大統領と戦うのが一番しんどいわ


140 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 11:03:48 dujxI81U0
挑発連発のくずは死んでほしい。


141 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 11:32:11 2LEicPv60
挑発によるゲージダウンって結局そのダウンのために
相手に与えた攻撃で相手のゲージ増えた分すら減らせるかどうかも怪しいんだよな
それでも塵も積もればなんとやらでやってるのかもしれんが


142 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 12:32:04 5pv8TIc20
ワムウに投げ柱、資格柱やられるたびに挑発されるとけっこうバカにならんぜ


143 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 12:39:20 jiFcwsuk0
なわけねーだろ。
ただの嫌がらせだよあんなの。
あー言うのが格ゲー人口減らしてんだよ


144 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 13:44:57 .NFh5VY20
僕は敬意を表する!
僕は敬意を表する!
僕は敬意を表する!


145 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 14:29:44 ppGvTRaY0
コンボで相手に与えてしまったゲージを挑発で削るのは理にかなった行動だと思うけどな
挑発じゃなくてPAみたいな名前だったら良かったんだろうか


146 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 17:40:56 S8TdEwkk0
重力ループ勘弁してくれ
あんなのどうやって捌くんだ


147 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 18:36:49 cPEKBxVo0
名言だけ吐き残して去っていくプレイヤーが増えたって愚痴
プレカ見て×押すだけなら精神的動揺によるミスもないよねうん


148 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 18:49:33 5pv8TIc20
>>147
どんなキャラを使っていようと大歓迎だ・・・ 
土足で入ろうが挨拶なしで入ってこようがな・・・・・・
わたしの「部屋」の中に入ってくるのは「自由」だ


149 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 21:20:15 2LEicPv60
こっちの何かしらの情報見て、すぐでていくくらいなら最初からクイック検索すんなとは思うな


150 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 21:32:51 ZDFo5eh20
相手がどう感じようと俺はパンティを配るのをやめない


151 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 22:00:33 uh9Wh7xE0
正月元旦の朝にエルメェスのパンティを履いた時、あなたはどうなるのか


152 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 22:19:01 q4I0jh4s0
パンティ挑発のセリフ言い切るまで動かない兄貴は嫌いじゃない


153 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 23:36:45 sBVFlrxI0
プレマでコキガする人って何なんだよランクマなら分かるんだけど


154 : 名無しのスタンド使い :2013/11/12(火) 23:39:19 uh9Wh7xE0
同意するけど、プレマを何のためにやるかは人それぞれだからな〜
例えば熱帯環境でコキガの練習したかったと言われたら、俺は文句言えん。
見苦しい動きにならないようならあれはテクの一種だと思ってるよ。コキガ使えないけど。


155 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 00:41:21 nDaT34c60
なんでジョニィだけあんな苦行めいたデメリットがついてんだ?原作再現といわれたらソレまでだが、それに見合うメリットつけてバランスとれよ


156 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 00:42:06 Tphg97x.0
コキガとはよく言うが、直ガあるゲームならガード中にある程度直ガしこんどくのは当然なんだよなぁ
意識してコキガしてる気はないが、それである程度手癖になってる部分があるからコキガを全く使ってないとは言い切れんのがツラい


157 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 00:56:59 gcpc2fd60
めくり発生したと認識した時ほど咄嗟にガード押すから皮肉にも普段の入れっぱより発生しやすくなる皮肉


158 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 01:44:09 PDI5U2GUO
>>155
ジョニィが苦行なんじゃねぇ本来馬の性能考えたらあれでバランスとれてる
ジャイロがおかしいんだ


159 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 03:03:23 HOmFdUbc0
名言が皆同じで面白くない
罪悪感ないやつばっかりだわ


160 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 04:10:05 usAfSsu20
>>159を葬るのに罪悪感なし!


161 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 10:30:46 bermksjE0
ジョニィはアプデの度に馬の性能も下げられてきたから苦行だよ…


162 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 10:41:41 vVg248Ik0
馬の性能がいいってのは謎
投げ無いし中段も無いし2Lも上段だし、崩れる要素がミリ単位もない
防御面も投げ喰らわないからコキガと絡めて鉄壁に見えるけど結局ジリ貧になるだけ。しかもコマ投げは喰らう
どころかむやみやたらと喰らい判定がデカくなるせいで普通は喰らわないものを喰らいまくる始末
初期のタックルループがあるころでさえ馬に乗ってようがゴミにしか思えなかったわ。もっと気軽に乗っても構わないくらい


163 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 11:13:31 PHwM0fQI0
定助の起き攻めシャボン全部SMしてたらコキガ死ね的なメッセがきた
バクステ連打してるだけなのに…


164 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 12:55:14 jxEzA8O20
毎度毎度ジョニィ使いは自虐が酷すぎる
苦手キャラに対して立ち回りにくいのは分かるが、
大半の下位キャラは落とす手段も落とした後に攻めきる手段もまともにないってこと分かってるんだろうか


165 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 14:55:29 Rj8Wn/FQ0
最近上級者より初心者の方がなんか戦いにくくて勝ちにくくなってきた
よくわからんぶっぱとかセオリー外の行動多いからかもしれないけど攻撃が読めない

多分コキガや昇竜キャラ使えば楽なんだろうけど、どうしたものか


166 : 162 :2013/11/13(水) 15:03:15 vVg248Ik0
>>164
一応言っとくけど俺はジョニィ使いじゃないからな
ストーリーモード以外触ったこともない
そしてタックルループ完備のジョニィと何度となく戦ったが、負けた試しがない。個人的に露伴の次に弱いと思う

まあ初期にプッチなんて使ってたせいもあるだろうが


167 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 15:11:09 tzAvbSw.O
開幕から恐らくコキガ待ちされてたから、こっちもコキガ待ち仕返したらそのままタイムアップして不覚にもワロタ


168 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 18:55:48 lawyUNGwO
一ゲージ溜まったら即HHA打ってくる奴はつまらん。ってか勝てない。俺にラグ環境でのコンボ練習させてくれよ…


169 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 20:09:04 KdGdZuLE0
ああああああああああマジで糞ラグ氏ねやあああああああああ
ラグに特化した動きで勝って嬉しいかこのビチグソがあああああああああ


170 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 20:20:16 TrNvoxbw0
北風はしたたかなバイキングを作ったと言う。相手もラグという逆境をうまく利用して…いやよくわかんねぇな。
こちら側がラグってても相手はそうじゃないとかありそーだし


171 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 20:44:11 usAfSsu20
どっかで同期ズレおきるから片方快適は都市伝説だと思うよ


172 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 21:12:59 LJVi6Zso0
バカは言ってもわからないからイヤなんだ
無駄無駄


173 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 01:15:09 V/K0sLvI0
でもラグラグなのに完璧にコンボ叩きこめる人とかいるよな。あれが真の猛者か


174 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 02:14:36 awwq3kwk0
そもそもクソ回線は常にラグってるからかなりなれてる
こっちはその逆だから不利になるし大体の相手が
ラグに耐性無いからちょっと上手いクソ回線は
勝率高めだけど逆にラグ無くなったら全くの雑魚だよ
こっちが普通にやってるだけでも向こうからしたら
今までより反応早い人相手にしてるんだからね


175 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 04:32:27 V/K0sLvI0
>>174
それが噂に聞くラグ使いか


176 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 15:03:27 Qs3UGbhc0
勝利台詞で本来一つの台詞を3分割くらいさせてるのは一体どうさせたいんだ
3回わざわざキャラセレに戻らせて順番に流させたいのか


177 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 15:45:01 Fnm59kuo0
売ってきたら500円にしかならんかった・・・


178 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 16:04:28 VCdKewxI0
ガチでラグ慣れしてる糞回線は中下段の揺さぶり含めた事実上ガー不のコンボを完走してくるから実にイラつく
素なら揺さぶりのところで反確だというのに・・・

・・・んで逆に快適な回線で「ラグで中下段が見切れなかったから」とかファンメよこすヤツもムカつく
何がムカつくかって「どうせこっちの状況は見えないから騙せるだろw」という同期への無知さとこちらへのナメっぷりがムカつく


179 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 17:20:58 r8hwdXKc0
コキガくっそつまらねぇな
SM自体削除でいいよ直ガ仕様になっても糞は糞だから


180 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 18:09:13 xwYDdZIU0
SMがどうにかならんとコキガ消えても変わらねーよなぁ


181 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 18:42:11 4FLihXMYO
ラグ回線に限ってEBとJH強いキャラ使ってるという現実


182 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 18:45:25 spXRgGF.O
実用的なガー不多すぎるこのゲームでSM削除とか頭おかしい


183 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 19:12:57 v97XBKkg0
雑魚ばっかだな
もっと強いやついねーの?


184 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 21:05:29 zF/aCpuA0
有名プレイヤー皆離れたからねー
ランクマランキング見るとfateやメルブラの闘劇覇者の軌跡が伺える


185 : 名無しのスタンド使い :2013/11/14(木) 22:38:30 xpEtZr260
ここ最近のモチベ低下がマッハ…
初心者の人には負けないけど、中級者以上には勝てない初級者?みたいな自分の腕が悪いのはわかっているんだが。
楽しんでやってるつもりだったけどもしかして辞め時なのか…


186 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 00:21:33 uK4MHKlU0
>>185
正直そんなに奥が深くないゲームだから
ジョジョ好きじゃなければ最近出たブレイブルーとかやったほうが
まだいいんじゃないか?


187 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 00:22:25 5mt6Ow8Q0
>>185
格ゲー初心者というか対戦ゲー初心者が止める大半の理由がそれだよ
自分よりうまい人になかなか勝てなくて止めちゃう

勝って楽しみたいならいくら負けてもその人の動き学んで練習するべきだし、それが面倒臭かったり
とかそれでもどーしてもモチベ上がらないなら止め時


188 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 01:09:12 JNSuSrGs0
格闘ゲームとしてだけ見たらくっそつまらんからな
ジョジョゲーってとこでしかモチベ上げようないから上がらんならマジで辞め時
他の格ゲーだと有名プレイヤーの動き見てモチベ上がったりするんだけどこのゲームはそれもないしな、個人的にはそれがつらい
バオー出たし全キャラのモーション楽しんだ今が潮時なんじゃないかな、12月のアプデで人が帰ってくるわけもないだろうし俺もやめよう


189 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 07:58:08 23qNR1mU0
リバサ無敵昇竜失敗でなんどボコられたことか。
リバサ←→◯みたいなのは成功するし普段から単発昇竜も出せるのにリバサだけかなり失敗する。
悔しい!


190 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 11:45:30 lDFvAXBA0
>他の格ゲーだと有名プレイヤーの動き見てモチベ上がったりするんだけどこのゲームはそれもないしな

有名とか関係なしに凄いうまい人からおーなるほどとか見ても真似できんようなコンボあるなと思うことは多いけど。
このゲームはそれはないしなって言えるのは全て開拓しきってるのか


191 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 16:09:32 q7SWarEk0
>他の格ゲーだと有名プレイヤーの動き見てモチベ上がったりするんだけど

はっとさせられたわ…
自分が使ってるキャラはマイナーではないけどメインで使ってる人あんまりいなくて、でも弱キャラじゃなくてむしろ強キャラな部類。
動画とか少ないし、もやもやしてた理由はこれか…。
ジョジョキャラが動かせてるだけで楽しかった日々は何だったんだ…。
下手くそなんで勝敗は割りとどうでもいいんだが
12月のアプデまで一旦離れるか…


192 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 17:31:39 1MHrN.fU0
そもそも動きの幅が決定的に少ないからな…
実戦的なコンボはあって数パターン、崩しネタは大抵コキガで終わるからやらない
煮詰まった上級者同士の対戦ほどSM合戦とSM対策起き攻め合戦で爽快感もなにもない
見てて楽しい試合にはそうそうならんと思う


193 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 17:32:08 QLVpLOr.0
やりたい時にやる
これが一番


194 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 17:46:05 lDFvAXBA0
>>192
そんな事言ったらストリートファイター系統だってそうだと思うんだけど・・・
上級者同士でも飛び道具の牽制連発とか終盤までは地味な削り合い殆どでコンボパターンとかもこれと大差ないだろ


195 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 17:57:49 T7jA5Fq.0
>>194
個人的な印象だけど、相手にさわりにいくのにだいたいのキャラがジャンプ攻撃始動たからスパ4とはそこら辺が違うんじゃないかと
差し込んだり置いたりできる技があんまりないし


196 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 18:14:01 4G8nGEgc0
>>194
差し合いがあっちはあるのが大きいよ
こっちは置きしかないし


197 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 18:40:03 eVJv3J420
歩きの遅さとかも致命的だよね
地上の差し合いをざっくり殺してる


198 : 名無しのスタンド使い :2013/11/15(金) 20:07:28 JWdYJ1u.O
地上牽制技の要素が殆どのキャラで皆無だからなぁ。
立ち回りってほど奥深くない世界。

本当に気が向いたら遊ぶ用。または格ゲー入門編。


199 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 18:30:39 YE3Luzyw0
通常地上技にコンボに繋げる以外のメリット皆無なのがなんとも

他のゲームだと対空コマンド技なくても大Pとかで対空できたり中P牽制とかできるのにね
遅い歩きとか修正してくれれば少しはバッタおさまるだろうが
現状軸移動しても食らう飛び道具とかのせいでジャンプ安定だしなー


200 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 19:42:46 6r3zeNVs0
プレカ見て退出するならクイックマッチ使わないで貰えませんかねえ


201 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 19:47:12 9S5Ulo5I0
クイックマッチで見つかりませんでしたとか満員でしたとかいうならそのまま探してもらえませんかねぇマジで


202 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 21:05:34 yDM2V7boO
マッチング待ち時間の間プラクティスやらせてくださいよ…


203 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 21:45:31 B1TFEIVU0
悪いがバオーの使用率2位以上だと蹴るぜ
俺がやりたいのはジョジョだからな


204 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 22:03:07 A4lRrQmg0
バオーと戦いたくないならこのゲームやめるしかないと思うが


205 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 23:37:36 IwomynF20
最近の格ゲーだと、乱入待ち受けの間にアーケードモードやれたりするんだろ。
スト4だっけ?いいなぁ。


206 : 名無しのスタンド使い :2013/11/16(土) 23:38:10 c4zfRBuY0
自分がジョジョのキャラ使ってれば相手が誰だろうとジョジョだろw


207 : 名無しのスタンド使い :2013/11/17(日) 00:41:56 FuwrqZDk0
とか言ってるやつだってジョジョ全部読んでる訳じゃねんだろ
てかバオーおもしれぇから読めって


208 : 名無しのスタンド使い :2013/11/17(日) 13:02:40 .BmlxoTQ0
バオーは2部に近いものを感じる
BTは4部に近いものを感じる


209 : 名無しのスタンド使い :2013/11/17(日) 14:35:14 aovbgvys0
トレモ待ち受けは後から実装したゲームもあるしアプデで追加ないかなー
あとプレマでロビーや観戦も…


210 : 名無しのスタンド使い :2013/11/17(日) 15:25:30 ljpXjvCsO
今の時間、なんかラグひでぇ


211 : 名無しのスタンド使い :2013/11/17(日) 21:29:24 29xf76oc0
露骨なコキコキ野郎なんて都市伝説だと思ってた
いるもんだね


212 : 名無しのスタンド使い :2013/11/18(月) 15:29:53 aDhP43L.0
しかしやることないなこのゲーム....


213 : 名無しのスタンド使い :2013/11/18(月) 17:23:02 pyw60Z9AO
やることも無いし、次のアプデまでに残された人口にも期待してない

PV詐欺、スピードワゴン行き、前代未聞のアプデ

このドタバタの流れと何だかんだ200時間を遊んだから、フルプライス購入でも十分元は取ったわ


214 : 名無しのスタンド使い :2013/11/18(月) 19:20:36 Zt3bJuz20
やることないなとか典型的ネガ乙
格ゲーでバトル以外にまともにやることあるってどんなだよ


215 : 名無しのスタンド使い :2013/11/18(月) 19:26:47 TsuZrRm.0
DLCはキャラより勝利ポーズとかにした方が好意的にとられたんでは


216 : 名無しのスタンド使い :2013/11/18(月) 20:16:13 6FtFORe.0
罪悪感ないやつにラグが多い気が


217 : 名無しのスタンド使い :2013/11/18(月) 23:44:34 vV1ZXCKw0
勝てないからってコキ始めてんじゃねーよ
モンキーかてめーは
結局コキっても俺に1勝もできなかったじゃねーか雑魚
コキらなければ気持ちいい対戦だったのによ〜〜


218 : 名無しのスタンド使い :2013/11/18(月) 23:53:24 .vjOYods0
なんだ負けたのか


219 : 名無しのスタンド使い :2013/11/19(火) 00:04:46 vJr3Q1b20
>>215
でも、どう考えてもキャラのほうが売れるからなぁ。
そこは商業的に仕方ないんじゃないの


220 : 名無しのスタンド使い :2013/11/19(火) 03:03:06 /N.AApzk0
コキガに頼り切って負けるような、向上心がない故の雑魚の相手すんのはまじでイラつく。


221 : 名無しのスタンド使い :2013/11/19(火) 07:35:58 jBXlEwSs0
>>219
信用、信頼を切り売りしてるってことに気付いてないのか気付いていない振りしてるのか
もうバンナムのゲームは完全版出るまで買わないわ
スクエニと並んで一作目は買ってはいけないところ


222 : 名無しのスタンド使い :2013/11/19(火) 12:27:50 prfgGCU60
コエテク「おっ、そうだな」


223 : 名無しのスタンド使い :2013/11/19(火) 13:17:28 AJJFAyeY0
コエテクは十何年信長すら完成させられないド低脳メーカーだから


224 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 07:53:30 D8/qb0Xo0
ハーミット使う→情報屋が来る→断る→違うBOSSが出現する

どんな嫌がらせだ


225 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 16:14:14 hQS9tMh20
ホルホース無理ゲー
使っておもろいんかな


226 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 17:58:14 PGVqsO3Y0
プレマの再戦でいきなりホルに
変えやがる
雑魚同士いい試合だったと思ったのに


227 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 18:49:34 Tiy4s9B6O
オレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨー
既に技がどんな挑発よりも挑発じみてるという


228 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 19:02:14 dXOHFCHs0
とりあえず一回でもホル使ったらその一回でさよならだわ
ID控えたりはしないが


229 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 19:07:30 lHpD7r2M0
ホルにはシーザー使おうぜ捗るぞ
いかに瓶投げに波紋蹴りを叩き込むかというゲームになる


230 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 19:59:53 3qznOw0c0
<<226
まさにそれやられたww


231 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 20:18:14 s.r1ejew0
あとEBとコキガ連発のジャイロはさすがに連戦する気にならんです


232 : 名無しのスタンド使い :2013/11/20(水) 20:51:57 SZVFhfSA0
確かジャイロって地上時のノーゲージ挑発コンを除けば
下手にコンボするよりEBが一番効率良いんじゃなかったっけか

それ抜きにしてもコキガとジャイロはどちらもやりたくないがな


233 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 00:31:18 vywiCOgU0
コキガ多すぎてうんざりする。


234 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 00:44:18 WKB8ZsA60
ホルホースもジャイロもやっぱ使う人次第だな…ジョルノでボコボコにしたった

ただ最近ジャイロ多すぎ!飽きる…


235 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 01:12:56 jgn9hHpM0
最近マジでコキガ野郎増えたな
ランクマならまだわかるがプレマでまでなりふり構わないやり方すんなよカスが


236 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 01:47:59 I0BWFA/k0
最近DIOも多くね?
世界のリーチの長さうざいわまじで


237 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 01:52:50 wIAkRPgw0
2L便利過ぎてやたらと擦りまくってるわ


238 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 16:55:08 H4pvRXFw0
ジャイロもそうだけど馬ウザいからジョニィも嫌い
投げが無くてお互いガード堅くて対戦がもつれるし馬も本体も体が薄くてコンボ入りにくくて兎に角つまらん


239 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 19:00:24 TV0iCTNM0
>>236
弱体化したから堂々とサブで満喫してるわwww
時とめフィニッシュは気持ちいーぞー


240 : 名無しのスタンド使い :2013/11/21(木) 19:46:35 RcXsiluI0
DIOは前バージョンで煮え湯を飲まされたから、未だにガクブルしてしまう。
DIOコワイよ〜


241 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 02:12:15 Ff/CLByo0
今日、調子よくてもしかしたら、ホルホースに勝てるかもと立ち向かったとこ.....やっぱりかてねー
挑発コンやら旦那やら投げやら強すぎ
こっちは弾丸よけながら近づくので精一杯で近づいたら投げや旦那の瓶にあたったりするし


242 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 08:59:22 1D/gPLVY0
対戦は楽しいけどラグだけはいかんな
ランクポイント高くて対戦前はワクワクするのにラグ前提のキャラと戦法だと萎えるわ


243 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 09:07:33 dRY.JtiQ0
>>242
前によく対戦してた良回線ミスタがいつの間にかラグミスタに進化してたわ


244 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 09:57:39 CxQlJEvw0
>>241
訓練された強キャラに勝てるのは同じ奴だけ
普通キャラじゃ無理
ゲージ効率とダメージ効率、択の多さとか考えるとほんと仕方ない


245 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 13:30:08 KQusfC1g0
>>243
同じ相手でもラグの度合いが変わることよくあるよ
良回線のフレンドでもたまにクッソラグくなったりする日もある


246 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 19:39:30 JApKnQvU0
当て身HHAの方向コマンドが統一されてないのはなんなの


247 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 20:19:41 Ff/CLByo0
>>244
なるほど、素直にけったほうがいいんですね。相手の人には悪いですが


248 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 21:02:08 5PuGOQXE0
入った途端抜けた奴がすぐに入りなおしてきて「?」と思ったら
回線が赤〜黄から青に変わっていたってことが2・3回あったけど
あれはなんか再起動とかで変わるのかね


249 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 21:17:57 KQusfC1g0
入り直すだけで変わったりする


250 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 21:22:48 yKAI6II60
そういうものなのか・・・


251 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 22:40:59 KdAWTjdI0
クリエイトしてても赤だったから蹴らせてもらった人が連続で入ってきて黄色だったからOKとかよくあるわ
ラグ無い人でも赤だと大体ダメだから赤は一旦蹴る


252 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 23:05:08 ZH0fWYVo0
回線状態ってお互いの相性とタイミングで変わるよね。
でも自分が青なら相手も青でしょ。
黄色ならお互い黄色になるみたいだし。
なら、自分と対戦相手の回線状態を分けて表示する意味って何かあるんですか?


253 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 23:19:54 qW27jTow0
今一言いたい事が解らないんだが


254 : 名無しのスタンド使い :2013/11/22(金) 23:44:22 ZH0fWYVo0
書いた本人だが俺もよう分からん。


255 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 00:42:53 xbMxvbQI0
何も書くこたぁねー さっきはそう思っただけだよ


256 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 01:53:09 VG2g6HJ.0
>>252
2chソースでしかもver1.02の情報なんだが、
ニコニコ生放送でお互いの回線の表示色が違ったって話を聞いたことがある

それが待ち受け中の話なのか戦闘中の話なのかはよく知らんが


257 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 01:54:31 ZaIpV2aE0
生主に突撃した事あるが確かに表示違った
待ち受けの時だった


258 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 02:15:53 wwYQMSLk0
待ち受け画面で凸側から青に見えてるのに待ち受け側からは黄色に見えてるって話をよく聞いたね


259 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 03:39:07 HSUSFOtI0
バオーにディアボロで詐欺JHコマ投げハメでフルボッコしたらメールきたw
やられんの分かっててバオー使ってんだろっていう


260 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 10:26:41 4a.eNuLs0
遺体のおかげで7部キャラがラグ多いのは迷信なの?


261 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 11:10:35 18U07goU0
>>260
遺体が画面の調度こっち側にあって戦ってるキャラたちより結構遠い位置の場合
エフェクトがどでかく画面に映り込むからそういう時やっぱ重い気がする


262 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 11:48:57 xLUDffTY0
はーなんだこれ 相手の切断でなんでこっちに切断数つくわけ・・・


263 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 15:50:54 8FRQb.mM0
だから晒せばいいんだよ


264 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 16:38:44 HSUSFOtI0
>>262
俺も相手が切断だから通信エラーだかで途中終了した後
「故意に何度も切断すると切断数がつくので自重してください」的な
メッセージが出たことあるわw


265 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 16:48:11 DQuQwpaw0
>>260
通信ラグと処理落ちは別物だと


266 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 16:48:31 X57ND7SE0
通信エラー云々になったことが一回有るけど警告きたわ

互いに覚悟okしたらプレカこうかんしてほしい終了後なんて遅いわ


267 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 18:36:05 qqnLFbiI0
SMからの反撃中は反撃してる側のHHゲージ、ガードゲージの回復なくして大きいコンボ補正がかかるようにしてほしいわ
故意でも不意でもSM反撃されるとほんと萎える


268 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 19:56:37 W5qW0ep60
SMの性能はクソ調整だがその調整内容はおかしい
攻撃可能時間を遅らして簡単に反確にならないようにしろ


269 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 20:50:09 a1Jlz/mw0
このゲーム投げ強すぎね…?


270 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 21:26:54 DQuQwpaw0
投げ強いゲームってスパ4みたいなのだろ


271 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 21:52:06 18U07goU0
>>269
前バージョンまでは散々弱すぎてコキガとのバランス取れてないから上げろ上げろ言われてたんだ


272 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 21:59:37 9m4a4S0w0
馬しなねーかな


273 : 名無しのスタンド使い :2013/11/23(土) 22:26:17 lIi/Gp0s0
発売日からこのゲームめちゃくちゃ楽しんできたけど
超水中戦でとうとう頭がフットーした
今日という今日は許さん
アプデまで押入れ行きだコケにしやがって!ボケがッ!


274 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 00:05:27 .Tu0q3a60
SM後何秒かガードゲージ増加止めないとコンボ長引かせれば回復しきっちゃうから意味ない。ラッシュ持ちとか特に。
ガードゲージが減るリスクをよりもっとはっきりさせるべき。


275 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 01:38:10 .VqDdhM.0
あとガードクラッシュさせるのって結構難しいのに
復帰できるの速すぎね?ちょっと遅れたり離れた位置からの攻撃でクラッシュになると
もうっ余裕でゲージリセットかつガード間に合うし


276 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 01:40:02 znxTaP9k0
SMは普通に仕切り直しにしてくれ
コキガしてれば大抵の相手に勝てるなんておかしすぎる


277 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 02:17:59 8D7JNcAY0
なぜか知らないがキャンペーンモードで身体能力うp系のアイテム以外が使えない…
買ってからずっとなんで使えないんだろうと思ってたが今やっと俺のASBがおかしいだけだったと悟った
おかげでハミパもハーヴェストも使えず情報屋とジャンケン小僧への運だよりだ…
運勢の下り坂にいたのは…俺の方だったァーッ


278 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 02:50:02 .r7Xqdo.0
出現率アップ系は探索からじゃなくて、ボス一覧で△ボタンで使えるはず。


279 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 03:48:14 .VqDdhM.0
>>277


280 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 03:59:21 phNTmy9E0
確かにあれ分かりにくいよ。
説明書読めば分かるのかも知れんけど、少なくとも直感的じゃないだろ


281 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 04:10:03 .VqDdhM.0
わかりにくいにしても最終的に気づけ無いまま>>277の結論に至るのははっきり言って頭悪い


282 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 05:45:10 NRyjfAnE0
アヴドゥル強すぎじゃね?
挑発コンに対空無敵でまったく勝てなかったわ


283 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 10:04:36 WFDlofVI0
オラオラや無駄無駄のコンボ補正どうにかならねーのかよ
SRだとLのほうがダメ高いし楽だしなんなの


284 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 12:19:22 .VqDdhM.0
なんにも考えずただヒット数で補正かけてる手抜き調整だから仕方ない
やつらは表面だけ取り繕う口だけ


285 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 19:45:30 HMOLvI2s0
単純なバニラに負けてしまった。立ち回りが初心者だからすこしふざけてたのもあるけど悔しい!
リベンジしようとしたら一回で逃げられた。
えー。


286 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 19:49:11 8dptTpcE0
あああああくっそラグいのにコンボ完走してくる奴はどうなってんだ糞があああ
普段どんな環境で対戦してんだこっちはEBすらままならないんだよボケエエエ


287 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 20:19:17 F/PWeWNI0
プレマでラグ軽いのに1回で勝ち逃げされるとイラっとするわー
僅差で負けてリベンジと思ってこっちはやる気満々なのに1回で止めんな


288 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 20:30:47 .VqDdhM.0
>>286
マジでラグに慣れてるとかじゃなく
流石に相手だけラグってないとしか思えないほどにこのラグじゃ到底無理な動きしてる時あるのはなんなんだろうな


289 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 21:17:52 c9wEK3J60
だからラグに慣れてるだけだろw


290 : 名無しのスタンド使い :2013/11/24(日) 21:38:24 .VqDdhM.0
いやヒット確認とかさあ
マジでラグってると思えない


291 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 13:53:52 TJpRv/EM0
何でヒット確認したってわかるの?
当たること前提で動く事もあるだろ
ラグってたら尚更
片方だけがラグる何てありえないから


292 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 19:20:06 NxgJ92x20
当たること前提で動くこともあるって自分で言ってるのになんで話が読み取れないのか…
1試合の全ての行動が当たること前提で動いてたら入れ込みだなってだれでもわかるだろ
当たってるときは確信でいれこんでてコンボできて当たってないときは確信で入れ込んでなくて固めに移るとか最早神業レベルの読みだぞそれ
っていうかなんでそんなに人の「片方だけラグってるとしか思えないときあるよなーw」って軽い愚痴に必死で反論してるんだ。スレの趣旨考えよう


293 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 20:21:43 TJpRv/EM0
自分の動きが単調なだけって可能性は考えないの?w
何で当たる事前提で動く事もあるって言っただけで
全部当たる事前提で動いてる事になるの?
どんだけ一方的に固めとコンボされてるんだよw
どう考えてもお前の動きが悪いだけw
だいたい片方だけラグってたら尚更まともに動けないだろw
相手がまともな動きしてる時点でお互いラグってるんだよw


294 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 20:37:44 5acRf5uE0
こちらの起き攻め打撃は漏れ無くコキガ
こっちはそんな事せず正々堂々読み合いを楽しみたいのに
相手がコキガしてないのにコキガ自重しない奴は死ね。必須のテクニックを知らんおいしい相手とでも思ってるのか


295 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 20:45:33 4yzOYePs0
必須のテクニックなんで自重しません


296 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 22:40:06 N4Odd2zU0
ジャイロ、こういち、老ジョセフ、一部ディオはなんとかならんのかなぁ…


297 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 23:03:52 .fsIonGI0
あーもーコキガいい加減にしろよ
なんだこのクソなんでなおさねーんだよ


298 : 名無しのスタンド使い :2013/11/25(月) 23:33:04 LeoTzz9I0
コキガを使わないというポリシーを持つのは勝手だけど
それを相手に強制すんなよ…っていう愚痴


299 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 00:40:09 lhiylHOY0
使わないっていうかアケコンだと簡単でパッドだと難しいのが酷い


300 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 01:07:52 VuRU28OQ0
>>299
本当にこれ

アケコン買ってなければ、アケコン慣れしてなければ露骨に不利になるゲームってありえんだろ
一部のキャラのGHAぶっぱがコキガじゃないと避けられないってのも正直ありえんが、
それ以上にSMの性能とコキガの存在がこのゲームの対戦要素を破綻させてる


301 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 02:43:39 Sn4UCsTE0
もう×ボタン押し続けてる間はSM確定とかでいいよ
このまま放置だけは勘弁して


302 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 08:10:34 IQxWUafk0
>>300
アナスイの投げ→GHAをコキガ余裕しようとしたらバクステ出て殺された思い出
1連打すりゃよかったのかな


303 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 18:17:25 CjtUQXMc0
負ける理由のほとんどがラグ糞プレイとかマジふざけんな
実力で負けるのは全然いいけど普通なら処理対象の相手に負けるのは我慢ならん


304 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 18:21:05 ni7eO5q60
ラグってアプデで直そうと思えば直せるもんなのかな?


305 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 18:59:21 CjtUQXMc0
アプデでラグが改善されたゲームはいくつもあるし可能なはず
ただ初期のアプデでやらなかった時点で期待薄


306 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 20:13:41 Dh94ELkU0
>300
>アケコン買ってなければ、アケコン慣れしてなければ露骨に不利になるゲームってありえんだろ

そうか?そんなの対戦格ゲーだったら過去にいくらでもあると思うんだが
それどころか難解な操作なのに出来ないと高度な戦いに参入できない必須項目になってるテクニックとかも普通にある
コキガはアケコンさえあれば初心者であっても比較的簡単に導入出来るし
対抗する選択肢である投げも強いんだからかなりマシな部類じゃないかな


307 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 21:52:01 nGtNvBLs0
>>306
初心者は普通買う前に辞める
SM仕様がおかしいことに気が付き
コキガの存在を知り
方法と対策を調べ
安くない金出してパッドを買い
コキガをマスターする
ここまでする初心者はそういないだろう
バンナムは一番金が取れるはずだった層と大会をリードしていく層をコキガと永コンで逃がしてるよ。


308 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 22:01:21 lhiylHOY0
明らかラグかったのに再戦希望してくる人はなんなの
よくやる気になるな


309 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 23:17:59 .VGnwp/20
まずアケの移植作品ならアケコン買えよって思うが家庭用なのに必須に近い作りになってしまったのがおかしいわけで

てか最初なんで皆RAP然りアケコンで気合い入ってんのかと思ったよ


310 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 23:26:17 q8.8H2HA0
SMそのものじゃなくてコキガに文句言ってる人がやけに多いのは何でかなーってずっと不思議だったんだけど
文句言ってるのパッド勢だったのか


311 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 23:36:12 lhiylHOY0
せめて中段と下段はそれぞれ別な形でやらないとダメならまだ面白味のある駆け引きになってたけど
今の投げ以外ならどんな攻撃も問答無用全てSMはクソすぎ
ゲージ消費量も全然機能してないわ。一度でも返しか逃げに成功したらもう普通に回復早いし


312 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 00:14:40 RwHaWNvQ0
>>307
SMは糞だけど、このゲーム自体がそもそもたいして面白くないしラグいので精々一原因にしかなってないな。
永久もまだまだ

そんなんよりもラグと回線と観戦のほうが問題に感じたわ


313 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 00:40:28 QCanl4Rk0
>>310
投げ知らないだけじゃね


314 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 00:50:40 3OrLRtoU0
いやいやSMじゃなくてコキガが問題だよ。パッドもアケコンも関係ない
コキガのせいで打撃の択がほとんど封殺されちゃってるんだぜ?
みんないろいろ工夫して崩そうとしたり練習したコンボ決めようとしてんのに全部コキガでOKってなっちゃつまらんだろ
いくら投げがあって強いっつってもさ


315 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 01:03:54 QCanl4Rk0
なにその相手の気持ち読んで崩されたり
相手が練習したコンボ食らうべき的啓蒙


316 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 01:07:41 Ax.lb5x60
SMがダメだろ。コキガなんてどうでもいいわ
せめてSM後の硬直伸ばすなり、ガードゲージの回復遅らすなりすべきだわ


317 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 01:20:51 IGlxg2lM0
>>314
練習したコンボは相手の投げ読みのジャンプや投げ抜け入力の隙に入れればオーケー
依然問題は無しッ


318 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 01:31:26 3OrLRtoU0
>>315
相手の気持ち読んで喰らうべきって、、なんでそんな解釈になるんだよ
すげーな


319 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 01:56:04 QCanl4Rk0
>>318
みんな色々工夫して〜みたいに
不特定の他人ダシにしてエゴ押しつける人には理解できないんじゃないかな


320 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 01:57:26 O2yJleaI0
そもそ実戦中は気にしてる暇ないけども戦いの最中にいきなりあんな変なポーズで避けるとか自体
原作の戦いにも通じてないし典型的なジョジョ立ち強調したいミーハー臭いクソ要素


321 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 02:11:27 ldoEGh1Q0
神砂嵐を変なポーズで避けたジョセフさんはどうなるんだ


322 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 02:18:21 3OrLRtoU0
>>319
まぁ、個人的意見なのに、不特定多数の意見みたいに書いたのは悪かったよ
確かにずるいな
だけど、別に頑張ってるんだから喰らうべきだ!なんて思ってるんじゃなくて
コキガのせいでいろんな選択肢が潰されてるのはどうなのよ?つまんなくね?ってことだよ


323 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 02:35:52 SGIejZmM0
深夜に部屋立ててるBS高いディアボロ軍団なんなの?
強過ぎワロタw
あいつら手加減とかしらんのか


324 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 02:37:03 6OKcTP0M0
何熱くなっちゃってんだよ
ここは愚痴スレだ他人の考えなんか関係ない。自分の言いたいこと言えばいいんだよ
他のスレでは空気読めよ?


325 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 02:53:11 ncesONIo0
>>306
で、そのゲームは面白いのか?
というかアケコン必須のゲームはパッド勢が参入したらダメなのか?


逆に聞きたいんだが、コキガやSM(正確にはSMの小パンに確反取れるような超性能)があった方がいいなんて思ってる奴いるの?
俺TUEEEEEEEできるとかポーズがカッコイイとかそういうくだらない煽りは抜きな


326 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 04:01:53 QNOHMquk0
そもそも操作がダサい
スティックコキコキとか明らかに無駄な操作だろ
それならナルストの変わり身ゲージみたいなの用意しとけって思う


327 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 06:45:02 B9RvDRCU0
ラグでSM失敗してガード不食らうよりはコキガで安定してガー不回避できる方が良いよ
SMは中下段分けたり硬直終了後の無敵無くしたり小パン取られても五分〜微不利ぐらいの調整にしたりする必要はあると思う


328 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 08:04:27 SW3o1zZA0
空気だけでなく>>1も読める大人になりたい


329 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 09:28:59 XxjPOLEk0
>>327
そもそもガー不をSMできることすら本来おかしいからな


330 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 09:30:55 CWl9EAYs0
>>329
川尻最強待ったなし


331 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 12:28:24 XxjPOLEk0
>>330
まあ一番の被害者だったからな、設計的には良キャラなんだが・・・
現実にコキガ削除するとしたら起き攻めでガー不持ちが壊れるから起き上がり後何フレームか無敵時間つけるだろうな
そうしたら逆に起き攻めリンチゲーじゃなくなって絵的にいいかもしれない

長文書いたけどどうせバンナムだしなあ・・・斜め下どころか虚数世界に入っちゃうような修正やらかしてくれるんだろうなあ


332 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 16:10:18 CWl9EAYs0
ようやく勝ったと思ったら切断とかこれだからアヴは嫌


333 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 19:20:50 hVc3T7WE0
挑発コン制限はノーゲージで使えるキャラのみにしてほしかったな
まぁ残っただけ御の字か


334 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 00:40:53 Lz0KzTBI0
いくらアップデートしてもね
ラグ解消してほしい
SRが重い重い


335 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 23:55:08 8DOnxgfg0
俺の堪忍袋の緒が着火
おいふざけんななんだこのアプデ
川尻がどうしようもなくなってるじゃないか
ようやくSPコスや挑発や台詞が追加されて勃起してたのに
第一爆弾全種横吹っ飛びとか川尻に恨みあんのか?
動画とか掲示板とか参考にコンボ作ってたのに
ただでさえHHAが当て身で火力も伸びないのに
ラグくても頑張ってM爆でなんとかコンボ繋げてたのになんなんだよ
画面端に追い込みやすくなったとかいうけど追い込んだところでなんもできねーよ
川尻修正するなら第一をSRした時のリーチとか一部のキャラに起き攻め空気弾した時の自爆とか
当たり触りのない上向修正あるのになんで下向修正なんだよ
その上吉良の方はちゃっかり使いやすくしやがって
なんだよあのM爆の不可解なリーチの詰め方完全にホバー移動じゃねえか
ガー不外したからこれで川尻と吉良差別化してくれってか?
ふざけんじゃねえよ 差別化どころの話じゃねえよ
ただでさえHHA GHAともに普通性能でお手軽に火力伸ばせたエリート社員吉良
HHAは当身 GHAは発生遅漏 大した対空もなければイージービートもなく
心許ない起き攻めと繊細なコンボを手にSMとラグに脅えながら通勤していた川尻
とっくに差別化されてたんだよ 欲しかったのは差別化が必要となる性能だよ!
スタッフこのゲームで川尻触ってないだろ自分等で作ったゲームだろ責任持てよ
もう疲れたよ 誰かコンボ作ってくれよ 
川尻浩作は殺された。整調したCC2に殺された。
激しい「喜び」はいらない…そのかわり深い「絶望」もない‥‥‥‥
「植物の心」のような性能を…そんな「平穏なアプデ」こそ私の希望だったのに‥‥‥‥
いいや!「限界」だッ!売るねッ!『今だッ』!


336 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:05:07 EDYqYpvs0
今回のアプデはキャラによっては本当に悲惨だ。
ジョニィとかDIOとか強くなるのは良いよ。もうこの際ホルホース強くなるのも許そう。
だがキャラを下方修正するのだけは…
ゆるさねえッ!CC2!あんたは今再びッ!オレの心を『裏切った』ッ!

ジョルノ使いとしては強みをレクイエム以外失ってしまって途方に暮れてます。
川尻さん、しげちー君には同情します


337 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:06:33 CA3qSFho0
今までジャンプ攻撃を直ガでSMしてたのに……
コキらないで避けれるようになったのに……
こんな調整あんまりだ


338 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:10:47 TANcG01w0
てか仮にアプデがまたあったとしても何週間も後だろ?もう無理だろ…続けるモチベが失せたわ…


339 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:12:49 bycJwVPg0
>>335
ひとまず落ち着け
だが俺も川尻使いである以上、今回のアプデだけは我慢ならん


340 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:16:04 iCggGhBc0
もうアプデはないよ。バンナムは売れないものには一切金をかけない。むかつくほど現実的な企業。


341 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:16:58 8AdpKx6M0
ぶっ壊れぶっ壊れうるせぇんだよォオオオオオオオ壊れてんのはおめぇの腐れ脳ミソだろうがぁああああああああ


342 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:21:18 tEvZGyKk0
>>339
OK 愚痴ったら落ち着いた
でも冷静に考えてももう
スピードワゴンはクールに売るぜ 状態なんだが
わざわざ変えた性能を元に戻すというアホ丸出しなことするかね?
まぁしてくれないと困るんだが
パイツァ・ダストでアプデ前に戻したい・・・


343 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:23:53 o1eFEjkM0
今までずっとジョルノ使ってきたけどこれはムリだわ
最後のアプデで弱体化とか。修正内容も意味わからんしどうしようもない


344 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:34:32 YINHYYzg0
そういやアンテナは直ったの?


345 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 01:46:44 v1jLYSfQ0
DIOつよすぎわろえねー、ラッシュ時受け身不可とかどんだけハイなんすかCC2


346 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 02:37:48 HZiwZLBE0
アンテナは直ったってか部屋入ったら自分のだけ見えるようになった


347 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 03:14:20 oXjRdKT.0
通信品質はどのみち自分も相手も同じ表示だったから、部屋の通信状態の目安として一個にまとめたってことか?
バグなのか仕様変更なのかよくわからんな


348 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 09:39:06 mccfMdp60
やっとジョニィ強化きたかと嬉々としてランクマに行ったが新システムのバグで切断することがよくあって相手に申し訳ないから行くのやめた……
弱くてもずっと使い続けてきたのにバグで使うのを躊躇うようになるなんて思いもしなかったよ……
早く直してくれ……


349 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 13:54:16 MGaUe2i.0
アプデが来てトレモで持ちキャラの性能を確認してからいざ熱帯にいったら対戦が始まる瞬間に本体が逝った…
機械が天国目指さなくたっていーじゃないか…


350 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 13:57:22 B73FC4T20
時が加速して急速劣化したのか


351 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 14:34:08 BlrplaJw0
今回で弱体化したキャラどーすんだよふざけんな上方修正するんじゃなかったのか


352 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 15:47:17 HZiwZLBE0
ゴールドエクスペリエンスって近距離パワー型だよな?
レクイエムの調整は良いんだけど
これだとレクイエムなるまで弱かったみたいに感じるんだが


353 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 16:07:01 idGbYyhU0
パワーCだけどな


354 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 01:39:27 6HuvviZo0
糞回線無線勢UZEEEE!揃いも揃ってお話しにならない腕だしなあ!アプデだからって帰ってくるなよ!どうせまたフルボッコにされてクソゲー()とか言うだけだろーからな!


355 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 15:13:01 VPOMpqWUO
ほぼEBのみで寝たら挑発、有利の時はコキガ待ちってクソつまんねぇからやめろ。馬かよてめーら死ね
でもガードゲージもりもり減るからそこだけは楽しい。ブレイクからフルコン美味しいです^^


356 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 20:07:39 90vL2e8Y0
永久はシステムで不可能にしたんだから
永久対策で劣化させた技とっとと戻せよハゲ
エメスプとかランチャーとかワキガ2Mとか


357 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 21:05:10 eXctbuYY0
ブチャラティの5Mが下段になるならアナスイの5Mもならんとおかしいだろ


358 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 21:36:48 WcfEs6Es0
川尻スレの雰囲気悪過ぎワロタ
とてもじゃないが立ち回りとかどうすればいいか
質問できる雰囲気じゃない…


359 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 21:42:58 nuYLDR9w0
プレマで毎回キャラ選択するやつなんなん


360 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 21:43:50 fDH97WWE0
1〜2戦で勝ち逃げされると悔しいな
特にミスタナランチャ相手だと


361 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 23:39:46 JEbJwyGM0
なんでSMを中段と下段完全に分けようとしないんですかね?
そうしたらコキガ完全撲滅出来るのに…
もーいいじゃん、ジャストディフェンスのパクリやブロッキングの真似事って叩かれてもさ?
良質のゲームになるならいいじゃん…パクっちまえよ…頼むからさ…


362 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 00:04:20 ZKZEg5OQ0
手がかじかんで全然プレイできねぇよッ!
くそがッ!


363 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 00:08:33 XVbM3DNcO
最初から今のバージョンで11月発売にする事は出来なかったのだろうか
8月発売よりもその方が遥かに良かった
遊ぶにはもう疲れてしまった


364 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 00:31:39 veTqnSOQ0
できるワケがないだろ
発売して多くの人間が遊んでさんざんこき下ろしてようやく格ゲーの経験がある人間を呼んで調整始めるような所だぞ
元のチームのままじゃ5年かかっても今のバージョンに近づくこともできんよ


365 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 00:31:42 PjmaRRi20
9月が決算なんじゃねーの


366 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 01:22:24 c4tSlJvI0
>>362
清々しすぎる。まさに愚痴だw


367 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 02:41:23 ua4TatVc0
アプデ以降コキガ先輩多すぎなんだよ認められたとでも思ってんのか?
アホみてーに詐欺とびにまでコキコキしやがってよ〜どんだけガークラしてーんだよ
ほんとコキガ厨はバカばっかりだな


368 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 04:51:43 VVROsreg0
起き責めだってキャラ毎に個性出る部分なのに
コキガのせいで個性も糞も無いじゃねえかくそ


369 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 05:21:22 c4tSlJvI0
糞ラグの外人さんはさすがに我慢ならん。
よく見ずに覚悟完了した俺も悪いけど、海外版出るまでまじで自重してほしい


370 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 09:37:36 zQW/YYS.0



371 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 10:45:00 Q3V4hA/60
いままで相手側のの回線みて覚悟OKしてたからたまに自分の見ずに押しちまう
そんなときに限って赤なんだよぉぉ


372 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 11:40:20 h.XXTMUk0
色々あるけどマジで今一番愚痴りたいのは手がかじかんで上手くプレイできないことだ


373 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 11:51:42 PMei8ZzQ0
超絶ラグの外人とは一周回って楽しくなってくるぞ
あいつらかなりフレンドリーで、連戦するとメッセージくれるし


374 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 14:57:53 yWLJBvjgO
開始時黄色で一向にラグいままなのに
表記青回線になるのやめちくりーどんだけ適当な判定だ


375 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 16:24:17 3vyDKfzg0
後…観戦部屋はもー増やす気無いのかな?
これは愚痴じゃなくシステムスレかな?


376 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 17:16:49 S773IeDU0
増やせるなら増やしてると思うよ
多分ラグがまったく手付かずなのをみるにプログラム全とっかえとかしないと無理なんじゃないかなオンライン周り


377 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 18:53:27 qq78wOVY0
>>376
売れないものに金をかけるなって上から来てるんだろ
今回のアプデも傷口に絆創膏を当てて隠した程度でそのあとは完全放置だろうさ
売れるものはぼったくり、売れないものは切り捨てる。ソシャゲもびっくりの超優良企業だからね


378 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 19:25:46 2v/5xluM0
最近ラグらない人増えてると思うが単純に相性の話じゃないの


379 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 20:18:36 cdcq/JUE0
憶測でものを判断するな
いらないものに三回もアプデなんかしねーよ
あと一回あるかわからんがあってほしいな…


380 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 20:25:25 d6eA/xVE0
もうホルホースにあの投げ間合いいらねーだろ
ダッシュもやたら変な挙動で詰めてきてきもいし


381 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 20:31:24 2v/5xluM0
そのままの再戦希望とキャラ変え希望の再戦希望の表記をちゃんと分けて欲しい


382 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 21:49:48 ROY37qPs0
今回ほんと火力でるなあ。
最大火力もそうだけど、今までは1本単位でしかゲージを使えなかったのに
今回は25あればなにかしら増強されるから、とっさに殺しきりが全然違う


383 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 22:32:08 H./T5Ucc0
勝率90%ほどある奴が何故勝率50%のカスみたいな俺を蹴るのか
大統領かディアボロを相手にするのがそんなに嫌なのだろうか


384 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 22:54:19 X8nyk7LA0
回線悪かったんだろ


385 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 23:20:52 veTqnSOQ0
勝率50%とか相手にするだけ時間の無駄だろ。弱い者イジメで気持ち良くなりたい人間ばかりじゃないんだぞ


386 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 23:24:30 XPS.L0qw0
そんなに噛み付かなくてもいいじゃあないか


387 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 23:35:18 C2moHqUQ0
勝率90%以上の人は糞ラグの持ち主と疑ってしまうな


388 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 23:58:14 9DfGrl5Y0
それは雑魚の考え


389 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 00:01:20 Hvd36w9w0
公式のアプデ
体力やらダメージ量を調整しましたって・・・
どう変えたのか書けよ!!それだけじゃ上がったのか下がったのかすらわからんだろ!!!!
全部自分で確かめろってか


390 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 01:40:12 /JgRFkwAO
一部極端に落ちたのもいるが
なんか前と同じ600くらいのダメージでもやたら体力バーが減るの見ると
全体で体力下がってそうな気がする


391 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 18:18:08 /cO5cQB60
ヴァニラとかたいしたことないだろwwwとか思ってたが
2連続でやられて考えが変わったわ あれは駄目だ


392 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 21:50:03 /cO5cQB60
クソラグ死ね


393 : 名無しのスタンド使い :2013/12/03(火) 10:16:43 .1hkUKAQ0
ナランチャ本気の本気でクソだな


394 : 名無しのスタンド使い :2013/12/03(火) 20:51:46 QegW3JS20
ヴァニラはあかん。それだけだ。


395 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 00:15:08 mJSteslY0
今日承太郎使ってるやつが勝率まあまあ高いやつがいて
スタープラチナのオラオラオラがこき


396 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 00:17:09 mJSteslY0
ミスった
オラオラオラがコキコキコキにかわるくらいのコキガ野郎だった


397 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 00:46:03 eKL8qZwk0
かなり大爆笑


398 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 00:58:52 aA2u/b0U0
プレマでコキ太郎を叩きのめしてやったらヴァニラで再戦されてクソがと思ったが
Sonにするのに連続ガオンしないしコンボ知らないみたいなのにEBすらしないし
真面目なんだかふざけてるのかよくわからん動きばかりされた
なんだったんだアイツ
ばかにされてたんだろうか


399 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 01:04:21 TYGK/06.0
コキガして負けるって相当だな


400 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 01:07:26 mJSteslY0
コキガしてつかまれそうになったら投げ抜けとかいらんことばっかり練習しやがって


401 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 01:14:01 qHg3FC5s0
久しぶりにランクマしたらランクマしてる奴クソ回線多すぎなんだけど何なのあれ、しかも対戦回数尋常じゃないのでクソ回線とかどんだけだよ。


402 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 01:38:57 aA2u/b0U0
俺があったコキ太郎は露骨に屈伸してる奴で投げ抜けもしないし楽勝だったんだよ
上手く使えてないのに延々と屈伸するコキガ信者こわい


403 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 01:54:26 i6JQR3JcO
>>401
何度もやってるからわかるが
連続して同じ相手と当たっても一回目はラグのほぼない黄色表示
二回目は青の快適表示なのに一回目と比較にならんくらいラグくなったりするから
わけわからんし全く宛にならんのよ


404 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 03:08:53 nuFvXzy.0
コキガか!?
自力か!?

ハッキリ!させろ!


405 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 03:18:32 /ElsivXw0
りょ、りょうほーですかぁ〜〜?


406 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 03:24:05 4Lg4Qawc0
ガードゲージに関する調整で段々と弱体化してるのはいいけど
それでも全く狙ってもなかったのに簡単にラッキーで発生しまくるのに弱Pも小パンも確反はやっぱりクソすぎる


407 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 11:41:38 M7uS/ypk0
基本立ちでSMとるやつはコキガじゃないと判断してるわ


408 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 12:11:36 6Vko9ni20
バクステ擦りは許される?


409 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 14:25:53 jay65OX.0
めくりだと結構食らってくれる人も自力っぽい


410 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 17:58:33 o3sJPrl20
うまい人ならコキガ使わんでも小パン全部さばけんのかな


411 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 20:27:43 1QHrS54s0
全部とかそういう発想の時点でもうね…

ウメが全ての小足に昇竜や野球で球が止まって(スローに)見えたって言った選手に毎回見えるのかって聞くくらいアホ


412 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 20:39:36 NPM7jnwk0
無線で格闘ゲームは本当に勘弁してくれ。
ラグが一定ならまだ対応できるけど、コンボ中にラグったり
起き上がりにラグでガードできないとか勝負にならないから。


413 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 23:25:46 hp4QeSWUO
飛び込みガードしたの見てから下段に切り替えてもガード間に合わないのがこのゲームだよな


414 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 14:14:51 KfZV68UA0
本体無線とイサコン変換ごっちゃ混ぜにしてムセンガー言ってる奴
おまえこそが未だにだよ


415 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 14:59:09 veLVvXwM0
>>411
つーことはプレマで小パンに毎回sm成功してるやつはコキガで間違いないんだな


416 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 18:51:32 VVh6CgZ.0
ラグカス死ね


417 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 23:41:48 inaJGAok0
>>308
おれもそれ謎・・・結構いるよな
イギー出まくりな対戦だったのに再戦希望してくる人とか
正気の沙汰じゃない


418 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 02:21:22 ELEK2Q8s0
最近はマジで快適な人のほうが増えた気がする
はっきり影響するきついラグになる割合の方が減った


419 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 03:25:11 J926go/IO
>>413
着地直前JHからの下段警戒のしゃがみに対して再JH(昇り頂点)をやられても見てから立てず
且つそっから余裕で地上技にコンボ繋がるという


420 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 03:30:44 w1cf2b920
相手がこっちのキャラ使用率見て原作再現なキャラ被せしてくれたのに
今まで経験したことのないようなクソラグだったから一回で抜けた
相手もかなり様子見してたから多分回線相性が悪かったんだろうな
虚しい


421 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 04:41:57 mTVZA4m.0
原作再現して楽しみたい時もある。
だがラグを気にするとロクにステージも選べなくなるのはマジで悲しいね。


422 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 18:52:44 OXUF3NZwO
三回連続で吉良と戦った。まぁいい
だが三人とも当たり前のようにコキガ使っててクッソ萎えた
ついでに火力高すぎワロス。あのゲージ消費であの威力はねーよ


423 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 22:21:18 5AMOChXQ0
別に意図してなくてもでるんだよなSM
まぁ、それはいいんだが狙ってなくてもSM頻繁にでた対戦なんか相手にこのクサレコキガがーーッ!
って思われてたりするんだろうなぁ
コキガなんかなくせよほんとによ


424 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 23:07:05 PxGQk./g0
白ゲージ組は一部除いて体力低めだけど回復理由に紙耐久にするくらいならもうちょい回復量を考えてくれないかな


425 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 07:00:08 gMX6NehYO
いくらなんでもゲージ回収上げすぎだろ
1ラウンド序盤でお互いに3ゲージ持ちとか


426 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 09:06:48 S3biyoL.0
もうじゃん、コキガ使われても
対空SM取られても着地に刺されないし、SMしたらモリっとガードゲージ減るし
SM自体のリスク増えたから考えなしに連発したらあっという間にガークラしちまう


427 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 11:15:19 MS8sxIVc0
立ち状態から起き攻めはするな
皆ぴょんぴょんバッタみたいに跳びまくれと公式から言われてるみたいだ


428 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 11:51:13 IvoXHzRY0
コキコキするの面倒だから、コキガなくすか別操作にしてくれよ


429 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 14:10:18 Cp165yYk0
>>426
1.04でも対空SMされたら普通に攻撃食らうパターンがほとんどだし
直ガしても固められたらそっちの方がガードゲージ吹っ飛ぶだろ


430 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 16:35:40 dnWuoI3k0
ラグまじでいい加減にしろよ!!まともに戦わせろ!!


431 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 17:09:36 zNQhUBh60
ラグがひどい時にこっちは無線でもラグ使いでもないぜとアピールするために無駄に後ろ歩きとバックジャンプを繰り返すのは俺だけじゃないはずだ


432 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 17:30:29 LqQ.deDM0
プレマやっててラグい奴と当たったら
最初ラグチェックで少し動いてあとはもう放置だわ


433 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 18:53:48 QVACfnuM0
自分は快適でも相手から見るとラグい可能性もあるんだよね?
内心悪態つかれてないかビクビクしてるけど、相手が超絶コンボかましてきたら
「よかった、ラグくないんだ」と変に安心してしまうのです。そして負ける。


434 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 20:13:53 tzCrbojI0
ないだろ 
同期ズレが起きて強制終了するはず


435 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 20:35:29 b10uUmIw0
強制終了はなくとも、トコトコが出るようならそれは…


436 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 21:46:38 FOUpbibM0
コキガがクソな理由

ザ・ワールド!
   ↓
チェックメイトだ
   ↓
だめ押しにもう一本
   ↓
そして時は動き出す!
   ↓
コキコキコキコキコキ


437 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 22:35:13 TPWaEZ.E0
コキガも悪いけどそれ単純に繋がってないだけじゃないの


438 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 23:40:06 FOUpbibM0
そういえばそうだな
すまんかった・・・

たださ、相手に一発でも入れてからこれやろうとすると
駄目押しにもういっp時は動きだすとかになってカッコ悪いんよ


439 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 07:48:06 dcYvCmw60
>>438
何かわかる、その気持ち
カッコ良く決めたいのにモヤっとするよな


440 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 12:14:37 EZkQcQxoO
ナイフが束のまま一ヶ所に固まってる感もちょっとな


441 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 15:56:36 JudNqzw60
プレマでイジビしかやらない人おもんない
負けてもなにも減らないしコンボゲーなんだからコンボしようぜ


442 : 名無しのスタンド使い :2013/12/08(日) 17:05:52 qVNusgaY0

「何も競わずにコキガだけで勝ちたいって、冷静に考えると怖い考えだよな
強制的に不利F、確定を狙い続けたり、相手がなんらかのアクションを起こすまで何もしないプレイだね
こういうプレイは相手を不快にするだけのプレイで、何も生まないし、何も競えないよね。
だれにでもできる底の浅い戦法で勝つということは、考えることを放棄するってことなんだよ。
そんなことでは何の成長も無いし、そもそも人生の貴重な時間をそんなことに使っていいの?って言いたくなる(笑)
まあね。というかさ、強者も弱者も関係なくなるようなキャラやプレイで勝とうとする人は
何のために対戦ゲームをやってるんだろうね」


443 : 名無しのスタンド使い :2013/12/09(月) 17:31:27 K3xr/pZA0
ヴァニラのリーチが羨ましい
こっちはめくりがすこし遠めになったらLが入らなかったりするのにヴァニラは少々遠くてもガンガン触ってくる。
まあ、他にも強いとこはあるんだけどね


444 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 04:25:17 0c8ksUYc0
攻略スレで熱帯じゃ安定しないから意味無いとか言い出すアホは全てのプレイヤーが熱帯しかやらないとでも思ってるんだろうか…


445 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 04:42:43 tHDIFUVE0
ツェペリさんスレとかアナスイスレに居るねそんな奴 
実用性抜きでコンボを追求したい奴だって居るのにな


446 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 17:32:13 v634d0VwO
承太郎でオラオラばっか、ジョニィで有利取ったらガン逃げする奴がまだいて笑った
戦っててつまらないんでやめてくれませんかね?


447 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 21:38:32 89inlWqA0
負けたのかよw


448 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 21:40:44 Ptqs/s2c0
モンキーじゃ人間には勝てないのさ
諦めろ


449 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 21:49:00 b8/Ih3A.0
そのうち対戦する人がいなくなるから。そんなプレイングしてるとな
自分の首絞めてるって分かんねーんだそういう輩は


450 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 23:21:50 jloG5KSE0
クズかおまえは


451 : 名無しのスタンド使い :2013/12/10(火) 23:29:03 5mvpJXn60
>>446
そんなん雑魚だろ捕まえて葬って差し上げろ。
 だが逃げヴァニラ、てめーはダメだ


452 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 00:24:28 UONAWdIo0
相手のアヴがGHAスカ(暴発?)してきたからこっちもDIOでGHA返したら蒸発させられた
んなアホなことしなければ...


453 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 00:48:24 u0h/jIaM0
俺の気が早すぎるのか、ちょっと待って再戦の申し込みが来ないのを確認してから抜けたつもりが
トップに戻るを選んだ直後に再戦を申し込まれました!が出て「うわあああちょっと待ったー!」ってなることがたまにあって凹む
せっかく超強い人と会えたのに、弱すぎて相手は面白くないだろうなとか余計なこと考えて数戦で抜けたら再戦希望くれててうわああああ


454 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 12:56:21 jMhtfctY0
アケコンに変えたら前と同じ動きができねーぞちくしょおおお!!


455 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 14:05:08 C8CaY2wM0
正直逃げが捕まえれないとかいう奴は軸移動使って壁に垂直の位置をとる練習すべき


456 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 15:38:13 tlPnPLDk0
やたら長い勝利台詞の場合一方はすぐ飛ばして一方はちゃんと聞いてるとかの場合結構時間差でるから
再戦申し込みすぐでるかとかで勘違い生む場合もありそう


457 : 名無しのスタンド使い :2013/12/11(水) 22:43:45 uKyd.VII0
ランクマでギミックオフにできるようにしろよ!!
コンボ決めてるとこに落ちてくんじゃねぇよヌケサク!


458 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 12:27:53 btU.EPe60
穴に隠れてタイムアップ勝ち、Q騎乗バグ切断、どっちも使うのは別に構わん
けどよ、それを自慢げにスレで言うのはやめてくれねぇかな
アンタみたいにゲームしてない奴見てるとイラつくんだよ
というか、そういうのはCPU相手にやってくれよ
こっちは格ゲーがしたいんだよ
利用できるもん使わないなんて舐めプ、手抜きもいいとこだと?アホか
やってる事がそれ以前の問題だと気付けよ
勝負ってのはフェアにやるもんだろうが


459 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 12:53:44 4QyUdTlk0
なんでしたらば専ブラから書き込めなくなってんだよ
めんどくせーな


460 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 13:02:48 yjlI10s20
スレに居るのは煽りたいだけのアホだろうからほっとけ
タイムアップ狙いはバグでも何でもないのにゲームしてないとか言われて勝手にイラつかれても困る
ゲームしてないって言っていいのはフリーズや切断なんかのゲーム進行が不可能になるレベルのバグだけだ


461 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 15:04:05 qBFh7kOQ0
いくらバグじゃないとは言え
あれはゲームしてるとは言い難いだろw


462 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 19:02:20 3ETzebSQ0
前verまで何度コマ投げ持ちにハメ殺されてもめげずにジョニィ使ってきたのに
1.04から穴が切断がという書き込みばかり見てジョニィ使うのが辛くなってきた
穴は出さないように気を付けることができても
うっかり2Hの硬直中にS押してQ騎乗→切断 を時々やらかしてしまう
相手への申し訳なさで消え入りたい
修正に時間がかかるなら削除でいいからQ騎乗はやくなんとかしてくれよ


463 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 21:49:27 p7rvtqSAO
700戦560敗…皆つえぇよ。
つうかジョジョのテンポが全然掴めない。スパ4も鉄拳ももう少しやれるんだけどなぁ


464 : 名無しのスタンド使い :2013/12/12(木) 22:28:09 bGWDBUCM0
相手に気遣ってる俺TUREEEE風の奴ってなんでこうウザいんだろうな


465 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 00:14:13 WWpYJmPQ0
正直このクソシンプルな格ゲーを100戦以上やって大量に負け越してる奴は
あまりにセンスか操作技術がないか、そもそも勝てる様になるために各行動の仕様とか調べたりをロクにしてないかのどっちかだと思う


466 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 00:28:55 Ucqgj8SA0
有利不利関係無く好きにやる奴もいるだろ
そのクソシンプル格ゲーで勝ち負けだけ気にしてたらすぐ飽きるわ


467 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 01:55:06 /znO6KHYO
シンプルだから皆強いのかなぁ
スパ4も鉄拳もだいたい勝率6割なのにこれは2割なんだわ。
なんで皆あんなに動けるのか不思議でならない


468 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 05:08:02 ZpINMCWc0
スパ4とか鉄拳とかの敷居高い格ゲーで中級者レベルならこのゲームの熱帯で無双できそうなもんだが


469 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 10:02:50 fbt2sDuU0
俺もASBはプレイ数時間+動画予習数時間だがそこそこ勝てた
んで使用率見てミラー被せてきた奴を返り討ちにしたところ
「初心者のフリして初狩りすんな」という逆ギレファンメをいただいた

・・・ということがわずか数時間の間に2回もあったよ・・・
本当の初心者はさぞ彼らに嫌な思いさせられてるんだろうなあ


470 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 10:53:47 KiJtq7Q60
>>469
中古買ったばかりでワムウ使ってた頃は日常茶飯事だったなあ
こっちが勝った途端使用率に入ってないワムウで被せてきて低空資格やめくり資格を連発
お手本を見せてくれたのかな?と前向きに捉えるも暴言メッセージで台無しに


471 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 10:54:53 zUTvhC2k0
ワムウで似た感じのことが何度もあったわw
プレマで低空資格封印してたら二戦目でワムウかぶせてきて低空資格連発。
こっちも解禁して勝ったらファンメ…
何考えてるのか知らんが殺伐としすぎだろあいつら。


472 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 10:58:18 WWpYJmPQ0
そういうメールする奴俺にとっては都市伝説なんだが本当なら性根腐りすぎだな


473 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 10:58:25 zUTvhC2k0
>>470
ありえないほど被った…。


474 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 11:16:36 qs2ppg0g0
そういうカスはワムウ使いの肩身が狭くなるから辞めて欲しい


475 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 11:20:30 KiJtq7Q60
>>473
世も末だ


476 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 11:27:41 RwQDIRhs0
スレチになるがスパ4でも山ほど居るわそういうの
初心者狩りする奴は精神的にガキなの多いから


477 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 11:59:48 wJrttwak0
つーか被せて舐めプするのは初狩りあるあるやな
犬の糞を踏んだと思って忘れるべし


478 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 12:08:33 00H2hPpU0
なんであろうと暴言メール送ってくるのは頭イっちゃってるから気にする必要なし


479 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 12:51:45 Ucqgj8SA0
犬の糞はまだ許せる
野良犬がやったかもしれないからだ


480 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 12:52:49 smci9J3Y0
暴言メールにはジョジョネタで返すようにしてるわ。


481 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 13:35:58 qs2ppg0g0
ランクマ初挑戦

プレイ時間10時間チョイのわりにいやに熟練したナランチャと当たり
「こいつ名前占いで大地獄行きだぜ」連発されながらもマグレで勝利
しかしなんと決着後リザルトが出る前に切断される

次に当たったのがひたすら馬バクステ&穴に潜って逃げるジョニィ

プレイ数時間の俺が入っていい世界ではなかったな・・・ランクマは地獄だぜ


482 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 13:51:02 KiJtq7Q60
プレイ数時間の>>481にサブ垢で舐めプした挙句負けるなんてみっともない奴だな
切断した時はさぞかし顔が赤かったことだろう


483 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:00:29 kE.uln.I0
>>481
某ラジオの名前使ってる奴?>ナランチャ


484 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:07:21 UKUqH/yY0
そういうカスまだいるんだな
俺も始めたての頃はランカーから勝ち確を切断されまくって萎えてたの思い出す


485 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:14:36 qs2ppg0g0
>>483
YES
有名なのか


486 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:17:13 3hfB5aug0
近距離でジャンプ攻撃強くて、垂直やってくるやつ相手ってどうすればいいんだ・・・
対空ないやつとか攻撃当たらないし、垂直見てからステップで裏行こうとしても引っ掛かるジャンプ攻撃とかあるし


487 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:19:21 IfTZjKc.0
キャラによるけどHHAとか


488 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:20:48 teifgR5Y0
>>486
SM取れよ


489 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:22:58 kE.uln.I0
>>485
いや全くの無名
昨日同じことされて名前があまりにアホっぽかったので覚えてただけ


490 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:25:05 3hfB5aug0
>>488
今回SMされてもすぐに動けるからまた垂直やられたり、バックジャンプで逃げられるんだけど・・・


491 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:32:32 .Ero9RLs0
バクステで仕切り直そう


492 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 14:38:18 3hfB5aug0
やっぱりバクステかな
前はSM→投げでなんとかなったんだけど今回はなんか↑入れっぱされてると掴めずに垂直刺さるから困る
低空でSMとって入れっぱしてるだけならSM直後にステップすればいいだろうけど、ここは読みだしなぁ


493 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 15:09:33 RrP0sJ1E0
SM後の行動で無敵時間変わったよな


494 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 15:29:48 teifgR5Y0
>>490
いや、さすがに着地にコパン差すくらいの時間はあるよ
上入れっぱは狩らないと


495 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 16:19:11 jCrNjL3g0
なんかなープレマやっても自分より弱い人ばっかだし
ランクマやると相手というよりラグとの戦いになるし楽しめなくなってきてるなー


496 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 18:39:25 c/WfBk2.0
プレマで雑魚キャラで使用率制御、ランクマはホルホースorヴァニラが基本かな

ランキングポイントは一か月ごとに0になればよいのにね、しかも表示なし
だまし討ち、初心者狩りとか減るよ。普通に煽られるの嫌だからランクマはやらない

まあガンダムオンラインみたいに煽って課金。ガチ勢が煽られて汚い言葉マナー悪すぎとまではいかないが


ランクマはランキングポイントは表示せず、1か月で最新で上位は段数が上がるぐらいでよかった(何段以上と戦うかとか設定可能)
そのせいで切断とかも増える。将棋とか碁は3段から2段に下がったりしないと思う、減ることはなくていい。煽りは本当に要らない。

まあ今は上位と下位のキャラ差が半端ないしキャラの相性も調整されてないから
お祭りゲームと割り切って遊ぶしかない状況


497 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 19:16:29 peD0b9HQ0
キャラ別ランキング欲しい


498 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 19:53:50 c/WfBk2.0
ランクマは勝った時ポイント上昇のみでいい

負けた時のポイント減少があるがために切断とか初心者狩り狩りが出てくる
負けのポイント減少無し、勝った時のポイント上昇のみなら対戦した方が良いから活発になるのは自明の理


499 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 19:54:23 /znO6KHYO
>>495
ランキング1位の人か。あれは凄いな


500 : 495 :2013/12/13(金) 21:05:07 jCrNjL3g0
ランク1位の人じゃないよw
あんなにランクマやる時間ないよ


501 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 23:41:22 yIOHhsLQ0
※467
スパ4や鉄拳と違って入力周りと動作がモサいせいかなと思う。見てからのガードが間に合わなかったり。
昔SNK格ゲーやってた身としては遅すぎてやり辛いw


502 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 23:50:46 WWpYJmPQ0
すごいすごい


503 : 名無しのスタンド使い :2013/12/13(金) 23:58:21 EN0URWuc0
コキガによるSMも大概だが、しゃがんで対処できるめくりor座高の低さがひどいと思ってる


504 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 00:18:51 fcepLgAo0
小足対空とかほぼ存在しないからなこのゲーム


505 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 02:27:43 jRclsLyU0
めくりがしゃがみにバシバシ当たるほうが狂ってんだよ
その辺の調整はいいと思う
ザルいめくり狙うとスカされて確反っていう
ジャンプ攻撃かわされるのはほんとにどうしようもない確反だから
取られるのは実力差ある証拠


506 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 09:16:41 odordj0o0
>>505
え?


507 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 09:32:55 7Cl/0J620
あまりにアレな発言でシナプスが止まってたw
メクリ関連と言えばどうしてメクリにしか見えない攻撃、メクリガード出来ないんだろ?
いや、分かってるんだ
分かってるんだがなぜ攻撃時、前後の軸を正しく修正しないのか?
アップデート何回あったよ?
ここのスタッフ、マジ格ゲーのシステムの構築の何たるか分かってないんだね
いや、俺もプログラミングは分からんが今までやって来た多くの格闘ゲームのメクリを食らってきたからこのゲームのメクリが可笑しいのは分かりすぎるくらい分かるわ


508 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 12:58:02 RHhXhgjg0
プレマでラグも無いのに一戦で終わる奴なんなんだ
練習させろよ


509 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 12:59:13 Q7YDgnmg0
お腹痛くなったんだろ


510 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 15:24:09 jxG7ggnk0
>>508
コイツとやっても面白くないなって思ったら抜けさせてもらってるわ
コキガとか強キャラばっか使われると正直ちょっとイラッとするしな


511 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 17:53:10 RHhXhgjg0
コキガとかならわかるんだよ
トレモで触ってプレマで慣れようと使ったプッチやら典明君やら使ってぼろ負けして即さよならがイラつくんだ
トレモで試した戦法が通じない…現実は厳しいな、もう一戦だ!→相手が〜→は?
こういうわけ


512 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 18:02:16 1S9LBsTY0
できるだけ違う相手、キャラとやりたいんだすまんな


513 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 18:11:33 wKt9aWvU0
いいな....暇そうで ..


514 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 19:18:52 pHCwucDs0
>>511
こっちは雑魚とやっても楽しくないんだよ
ランクマでもやって強くなってからプレマ来いや


515 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 19:23:46 F1sWxXVQ0
お前が負けてるのかよ


516 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 19:31:43 TYt6mvsE0
一回勝ったくらいで雑魚とかアホかw


517 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 19:56:31 9yxk4NdoO
お互いにラグくて開幕L連やって互いにラグいのは確認しそれでも対戦を続けた
まぁこれは何の問題もない
1ラウンド相手方に先取され2ラウンド目も追い詰められたが
ここからラグいながらもラウンド取り返しそのまま逆転勝ちした瞬間切断
ザケんなよコラァ!


518 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 21:12:06 bPN.E7YMO
ラグいから何回も部屋に入ってくるなよ。しかも 使用キャラがナランチャ


519 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 21:17:28 HL3piadw0
挑発の仕様変えてくれないかな
ゲージ回収が上がった今やっても意味なくてやったら舐めプみたいな感じになってきてる
長いセリフを途中で終わらせなきゃなんなくなるのもうざい
1R2回までにしてゲージ減らす量を半ゲージにして演出カット廃止とかもっとやりようあったろ
挑発自体に回数制限つければ挑発コン前verに戻したって問題ないだろ


520 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 22:28:20 bGZZeMZ.0
>>505
あまりの力説に正しさすら感じたたありがとう
しゃがみガードに対して中段攻撃しようとした俺が未熟やったな
すまんかった


521 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 22:41:06 RHhXhgjg0
挑発すると有利取れるし技の出だしが気持ちの分くらい分かりにくくなるから起き攻めループ狙える
ゲージ減少がギャグにしか見えない、そっちをメインにしろという意見ならそれは同意


522 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 23:06:02 HL3piadw0
>>521
ゲージ減少がギャグにしか見えないのも問題だけど
個人的には長い台詞を最後まで言えないが一番の問題
せっかくかっこいい台詞があっても長いと最後まで言いきれないから
短めの台詞選ぶしかなくなる
好きな台詞選べないとかまじ終わってる


523 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 23:22:17 nLqI7DbI0
今の挑発は長いセリフにしてガードゲージの回復に使うものだと思ってるわ


524 : 名無しのスタンド使い :2013/12/14(土) 23:43:51 8cT2Pj8A0
ラグ直す気ないならせめて処理落ち軽減検討しろよホント
他ゲーで処理落ち改善して多少快適になったりした前例があるんだから・・・
回線はお客様の相性とか言い訳する前に擬音減らすとか少しでも快適に出来るように努力して欲しい
オン対戦メインのゲームなんだから先ず快適にプレイ出来ない現状がおかしい
この部分を少しでも改善しないとどんなに調整頑張っても評価されないと思う
最初ラグ酷かったゲームでもパッチで改善した例がある以上言い訳して手つかずってのはイメージ悪い


525 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 00:29:37 L.Jr3/oo0
ただでさえ逃げプが超絶強くてウザいのにナランチャとミスタに起き上がり無敵昇竜技つける処置はマジで死ねよドアホ


526 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 01:34:27 mGvEkHoE0
>>525
それな


527 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 03:06:44 Dt4ExfwgO
>>525
遠距離キャラなのに距離を離せないエメスプさんにあげたい


528 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 03:37:27 X9BIOwC60
レロレロ使いとしてはSonコマ投げをいつでもPC可にしてくれたら歓喜なんだがな
アプデでPCできるタイミングいくつか増えたけど1ゲージ吐いて55ダメとか切ない・・・


529 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 04:01:16 kEuwaZGc0
オラオラにも無駄無駄にもPCつかねーのが理解不能理解不能


530 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 04:06:40 kEuwaZGc0
おっとPCじゃなくてSRだった


531 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 04:59:17 IRXhAHYM0
DIO様体力少なすぎてかなわんわ
なにが不死身ですか


532 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 10:12:59 rJ8.nzq20
多分俺がヘボいんだけどDIOに当たると大体圧倒されて惨敗するので個人的にDIOはバランスとれてるんじゃねえのと思ってる
まあキャライメージに合わないのは確かなんだけど


533 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 11:53:23 bZxTXAhU0
DIOでガン攻めしてたら、相手の2コンで沈んだのは良い思い出


534 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 12:01:36 PlNKMm560
吸血鬼の力で殴ればズタボロなのにスタンドで蹴って撫でるだけかとか言われちゃうDIO様


535 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 17:36:51 SlucJF1Q0
ただでさえラグが多いのに六部とか七部ステージ選ぶランクマのホストなんなんだろう。BSとか勝率高い相手はいってきたときに意図的にやってんのかな?ランダム選択で公平性をとか考えてるならそんなのいらんから軽いステージ選んでくれ。今のラグ状態じゃまずラグ軽減の姿勢が相手への配慮だろ。


536 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 18:04:09 GeZnFupw0
それは自分が立てればいいだけなのでは


537 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 18:35:36 d8B92sQ.0
〜>PCSon>〜 ってコンボやってる時にミスってSon弱が遅れて繋がってない→相手SM反撃でフルコン決められた...
ヒット、ガード硬直後数FはSMできない時間作ってほしいわ 空気弾とか第一の爆弾もバクステとか前ジャンプでよけれるし大統領のGHAもガー不が活きる場面なんてないんだし上段にしてさ


538 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 19:10:15 t3XLzfko0
さすがにそれはどうかと
連ガを割られるわけでもないんだし


539 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 19:17:43 6Ky9p2OU0
大統領のGHAは風のプレテクターつけて暴れるワムウを潰せる

それだけ


540 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 19:36:40 svwxSIkk0
ディアボロや徐倫の起き攻めがえぐいのはまだいいとして
ラグでガードが間に合わないのはホントきつい


541 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 19:54:55 PFy/MZ4c0
始めたばっかの時垂直J攻撃が見てから立ちガ間に合わないのには腹立つの通り越して呆れたな
オンだとラグで見てからガード間に合わない事が多いから発生遅い中段が高速中段みたいになってる
ポルの飛び越えてから突きする技もオンだと見てからガード切り替えても間に合わなかったりするし
ラグ以外にも処理落ちが原因だと思うんだけどコマンド飛びのせいでコンボとか確反ミスってSMからフルコンとか多くてホント萎える
LMHのチェーンコンボすらコマンド飛びで失敗するとか他ゲーじゃありえない事が頻発してる
実力と関係ない部分で勝敗が左右されすぎなんだよなぁ・・・


542 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 20:50:21 WqQOAMKc0
ていう奴ってどのゲームでも実力なかったりするよね


543 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 20:57:19 dGO/juVA0
ヴァニラのけけけけりをつけてやるがウザイと評判だが
個人的にはもっこり昇竜拳のほうが(主に見た目的に)嫌だ
あのハイレグで回転しながらジャンプすんのやめろや!!


544 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 21:28:16 nYK5DxMM0
原作だと別に昇竜拳でもないしね


545 : 名無しのスタンド使い :2013/12/15(日) 22:23:00 1LNaOQhQ0
奥歯!!


546 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 01:19:56 M/TWSw9M0
波動コマで昇竜がでる不思議なキャラ


547 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 01:58:03 BTeJQaWY0
ゲーム関係ないけど、キャラランクスレで"具体的な"対策とか言いつつ中身スカスカの妄言を振りまいて
自演を叩きつつ、自分でも判り易い自演してドヤってる奴が気持ち悪い。いい加減にしろよって愚痴。


548 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 03:56:23 Dtu7uirg0
対空とエリアルと中段追加してダッシュ始動の硬直削除してジャンプの変な当たり判定修正してくれ
あと対空ずらしの二段ジャンプも

どちらが先に拳を叩き込むかの勝負になって単純すぎるんだよー
あと熱帯のラグも何とかしてくれー


549 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 04:38:59 DYuteELA0
スレの愚痴は直接そのスレで言えよw


550 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 16:42:16 8uzNEn1g0
>>549
荒らしたくないからここに書いてんじゃないか?


551 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 17:55:19 VnjRR/gc0
ラグ死ね


552 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 18:08:54 T4LG7i920
バトルシステムは考えれば考えるほど3部ゲーの偉大さがわかる


553 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 18:33:18 DYuteELA0
>>550
中身スカスカな妄言とか思うんならちゃんとした根拠があるはず
それを直接言ったら荒れると思うのはそれこそ中身が無いからだろ
そもそもこれ愚痴じゃなくてただの陰口だろw


554 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 19:40:13 uHD23xsY0
ヤボな野郎だ


555 : 名無しのスタンド使い :2013/12/16(月) 22:08:31 A/ZYo1ic0
そう言ってやるなよ愚痴スレなんだからさ


556 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 02:15:10 9SbE7soc0
「愚痴へのレスは禁止ではありませんが野暮です」


557 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 02:18:00 /TuuzYos0
コキしない人にはこっちもしないんだが
起き攻めされてバクステ擦ったり中下段を切り替えたりしてると予期せぬSMが出て焦る
違うんだコレは・・・


558 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 02:26:41 JCLisxCM0
バクステ擦りはもともと準コキガって感じだが中下段振られてSM暴発(?)はよくある
受付時間長すぎだっちゅーのw


559 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 02:30:13 CfgbzMZ60
ダウン中のこっちの目の前で垂直ジャンプ連発して揺さぶってくる相手にはよく暴発するな
前verまでは完全にラッキーだったが今は仕様変更のおかげで若干迷惑なことも


560 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 15:57:00 PmEVN89k0
聞いてくれよ、経験してる人はしてると思うんだけどさ、一位の奴がポスト入って
来たから対戦したんだけど勝ったら案の定あいつ切断してきやがった…まぁ
あいつの切断数90から91にしてやったよw


561 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 17:21:13 TX0icqng0
1回切ったら1増えるようなもんでもないみたい


562 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 18:09:54 PmEVN89k0
いや増えるくね?


563 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 18:41:07 jwa8m8DU0
そんなんで切断するくらいならとっくに3桁いってそうだな いや知らんけど


564 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 19:21:13 PmEVN89k0
>>563
そう思うよな、でもそいつが切断したとき90から91になったし
俺が家で飼ってる猫が暴れまわってゲームのスイッチを切ってしまって
切断になった時もちゃんとカウントされてたよ


565 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 19:45:49 yMfkOB1o0
以前対戦中にブレーカーが落ちて切れたことがあったが、そのときは切断数は増えなかったな
おかげで0のまま保てている


566 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 19:46:12 QodEUCBI0
負けた途端ヴァニラ使った上さらに負ける奴ワロタ


567 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 20:09:01 PmEVN89k0
>>565
なんか元の方が切れたら大丈夫みたいな話を聞いたことがあるけど、
本当っぽいな


568 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 20:39:49 la0HezlM0
LANケーブル引っこ抜くのは大丈夫らしいね
本体の電源ぶち落としても一回はセーフで二回目から増加かな
1位の人の切断数は謎だ、絶対あの数以上に切断してるだろうし切断数増やさない技も知ってるだろうに


569 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 20:59:02 PmEVN89k0
>>568
そうそう!俺も1〜2回まで大丈夫だったんだけどその後猫達に3回も切られたorz


570 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 21:07:16 PmEVN89k0
あと1位の奴切断数を増やさない裏技は知ってると思うけどたぶん
駆け引きなんだと思う。明らかに負けてて勝ち目がないときはその裏技を使い、
まだ勝てる可能性を信じてその裏技を使う前にKOされた時はそのまま
ぶち落としてるんだろうね。つまり裏技にはちょっぴりだけ時間が掛かるっぽいね


571 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 21:39:24 V13zjsKY0
精神的動揺によるミスが酷すぎてやばい
毎日やってた頃はまだマシだったけど、最近は状況に関わらず意味不明なミスを連発することもしばしば
負けちゃってもいいさと思ってたが、どうも舐めプと誤解する人もいるっぽくてついには暴言メールまでもらってしまった
違うんだ…焦ってるだけなんだよ…


572 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 23:06:32 PmEVN89k0
>>571
もしかしてブチャ使い?


573 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 23:25:57 4f40PURw0
またキャンペーン読み込み失敗でオンライン出来ないってもう・・・
どこまでイラつかせるのこのキャンペーンモードの存在


574 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 00:13:20 sHyjh3js0
>>572
いや、違うよ


575 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 00:56:37 J1ZNNHQ20
>>574
あぁ、そっかごめんごめん気にしないで


576 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 01:27:53 WKGrwTlM0
切断のペナルティーなんか増やせや


577 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 01:49:46 52AVG9T.0
BPゴッソリ減らす措置ぐらいはほしいところ 
1時間試合不可能制限とかもあればバンナムの大好きなソシャゲみたいで良いんじゃないか


578 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 02:14:45 VNmVqWkE0
ミスタまじで糞ゲーすぎる


579 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 18:23:34 bhne1TGA0
今日、プレマで変なことが起きた・・・・・ありのまま話そう・・・・・・
俺は、そう・・・相手の部屋に入りエシディシを選択した・・・・・ここまでは普通だ
相手の選択したキャラは、『リサリサ』
しかもランダム選択されたはずのステージは『闘技場』・・・・笑っちまったぜ・・・こんなことあるんだな、と
だが・・・・次のキャラ選択、俺はハンバーグを選択した・・・・・・すると相手は『音石明』、ランダムで選ばれたステージは・・・・そう・・・・・・『杜王町』だ・・・・
さらに・・・・ッ!!次の俺のキャラは『ディオ』ッ!相手は『ジョナサン』ッ!ステージは・・・・『ディオの館』・・・・・・
思えばやつのキャラ選択には時間がかかったッ!!こいつァ、なにか使ってやがるッ!!!俺はすぐに理解したッ!!!考えるより先に、感じとったッ!!
こんなどーでもいいようなことにソフトを使う理由は理解できねーが、運命なんかではないッ、こいつは『違法』だッ!!!!


580 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 19:03:15 qKRp/DoI0
ステージセレクトは相手にはランダムに見えるはず


581 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 19:10:47 1ADPLa9M0
俺はけっこう色んなキャラを使うのだけど、
ランクマで同じ人が三回連続部屋に入ってきて対戦したときに億泰定助フーゴと被ったことがある
そういう偶然もあるよ


582 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 20:21:40 EBnwxJyIO
承太郎で相手ミリ残りの時時止め。そしてJH一発だけいれて時止め限界時に挑発「グッド」してKO
をやるのが自分の中で流行ってる。イラッとしたらすまんな


583 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 20:44:17 W/gtM/Cw0
しょっぱなで時とめてなにもせずにウヒヒハハハやる奴よりカッコよくてベネ
今はゲージ量変わったから開始直後はできないけど


584 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 21:09:21 Eu/88TeY0
自分はDIO使いなんですが、今さっきワムウと対戦しました。
試合はこちらが上手く読み勝ち、ワムウは残り二割程、こちらは五割程。勝てる!そう思いました。
しかし、ワムウの
JH→LMH→この柱→GHA
で悪のカリスマの体力は跡形も無く消し飛びました。
火力の無い(あるが壁限)の豪鬼対体力のある豪鬼って勝ち目あるんですか?


585 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 21:19:30 qKRp/DoI0
ワムウをゴゴゴにしたお前のミス・・・と言いたいけどDIOならな・・・・


586 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 21:31:39 J1ZNNHQ20
>>582
あれお前だったのか ((怒´∀`))


587 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 22:41:46 K4r5a7fU0
あの屈伸運動みるとやる気なくなるね
つかみまくって挑発するけど


588 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 22:46:27 ztCSEfpM0
ランクマラグ多すぎてやる気なくすわ
もう開始直後からひどいラグ感じたら切断つかないらしいし回線抜こうかな


589 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 04:31:18 NuIRlzp.0
今日4回も切断されたわ 相手を不快にするプレイなんかしていないつもりなんだが
頼むから実力差感じたらすぐ切断してくれその方がまだ許せる
だがなヴァニラ&コキガのてめーだけは許さん


590 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 04:53:35 EQUHGQ8c0
せめて切断した奴のプレイヤーカードは残るようにして欲しかったな
対戦ロックやメールで煽ることさえできゃあしない


591 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 05:30:46 NuIRlzp.0
それに同意
しつこいけどあのヴァニラ使いにはガッカリだ
こちとら神経すり減らして立ち回ってやっと勝てたと思ったらこれだよ
対ヴァニラ戦の連敗記録が止まらんよ

それと切断数が異常にある人とは対戦を控えてくれ
それが一番のペナルティーになる


592 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 17:42:20 ACi6EdNk0
SM強すぎ


593 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 17:43:39 tnnjC91I0
なんかキャンペーンデータのエラーでオンに繋がらないんだが、俺だけか?


594 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 18:11:50 BGyCj1Z.0
PSNメンテ中


595 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 18:14:58 tnnjC91I0
そうだったのか
コラボコスは普通に落とせたからPSN側の問題だと思ってなかったわthx


596 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 00:00:51 2bW.GbRc0
花京院練習してるんだがなかなか勝てない
挑発が面白いの多いからGHA当てた後とか挑発するんだけど
それで負けると恥ずかしい


597 : 名無しのスタンド使い :2013/12/21(土) 13:26:48 vxaex6UQ0
逃げジャンプ攻撃連打とか対戦しててつまらない
連戦とかする気も起きない


598 : 名無しのスタンド使い :2013/12/21(土) 14:21:10 7hjkOato0
>>596
そこで挑発コンですよ
GHAからできる挑発コンあったはずだよ


599 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 03:09:05 D1NStcbQ0
確かそれキャラ限なんだよな・・・


600 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 04:25:16 2zsZaf6A0
触れることすらできなかったら挑発コンもできそうにないと思うが…


601 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 10:51:08 xxKeXCuA0
SMが簡単に発生しすぎるのが何よりうんざりする
攻撃してて位置の入れ替わり起きたら大抵攻撃してる側が確反合う目になるとかクソ
自分側がそれでSM出て勝っても充実感得られないし


602 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 13:21:07 zvWnh.lQ0
出し易さにに対してリーターンが高すぎるんだよなSMって
こっちがいくら早く動けてもSMの無敵が長いせいで投げも打撃もスカって逆にフルコンもらったりで萎える


603 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 19:29:29 tqgneUsk0
SMされてもそう簡単にフルコンされない攻撃からはいるしかないんじゃない?
キャンセルして無敵技出すか
リーチの長い攻撃の先端当てしてSMさせるか
あとはまぁ、投げ…笑
馬同士で戦えばSM起こらないから楽しいよ笑


604 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 19:41:05 aszfJMq.0
プレマとランクマ間違えて使ったことないキャラで連敗してしまった


605 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 19:50:31 GQD7tj5k0
あるあるすぎる
ランキングに登録しましたって文字がでて絶望するわ


606 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 19:56:49 8ztQjZsA0
なんでランクマだと再戦希望できないの?
数多の格ゲーでも普通そういう仕様なんですか?


607 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 20:44:38 .CkMvDEo0
ちょっと考えればわかるだろう


608 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 21:06:26 Nn3LyrxE0
>>606
そういうもんだよ


609 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 21:12:57 kMFCU1os0
ランクマしかないならともかく
ちゃんと連戦用のプレマがあるからいいじゃない


610 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 22:08:07 ADHXwbt60
>>606
雑魚狩りが跋扈するからだろ


611 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 22:49:12 pGfYchrU0
>>610
なるほどしっくりきました。
てっきりフレンド同士で勝率の上げ下げ工作がしやすくなるからだと思ってた。

このゲームだとマッチングするまでの待ち時間が多いから、連戦機能がないのがちょっとストレスなんですよね


612 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 23:10:57 XXBgDH4.0
元々一部二部が好きでその辺のキャラ多めに使うんだがさっきプレマの対戦相手からアニメにわか乙wwwwwとかいうメッセ来たわ
萎えるね


613 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 23:29:03 RzfJjNWA0
にわかは見つかったようだな


614 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 23:32:16 RzfJjNWA0
マジでDIOが800でワムウが1000もあるのが理解不能理解不能
技が揃ってるからからなのかよ全開のゲージ量ちょっと下げやがって
これが世界L版もダメ下げやがって中堅のバランス取るなら強キャラもバランス取れ


615 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 23:43:46 muboFQfU0
ワムウの硬直まみれのステップ直してくれるなら800でもいいよ


616 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 23:59:00 k.CDUfR60
>負け惜しみ乙って言っておけ


617 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 00:46:26 utSsU0MI0
ワムウは何故か馬並みにバクステが早いのが厄介すぎる。リーチや技性能も化け物だが、原作再現だと思う、どっちかというと他のキャラが原作に比べて弱いイメージ。
でもまぁ、DIOをランクマで使ってて相手がワムウ使ってくると舌打ちしたくなるけど


618 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 01:19:59 ZJbxLEVk0
ワムウは戦闘の天才だからね仕方ないね


619 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 01:45:37 1E6Twapw0
>>618
なら究極生命体になったカーズ様はどうなるんだよ…


620 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 01:53:07 lAYANizY0
肉体は死ななくなったけど命は前と変わらず脆弱でたやすく死んじゃうからね
仕方ないね


621 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 02:59:34 HPRckqVo0
原作の強さと比較するとホルホースとか川尻はどうなのよって話になっちゃうから…


622 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 08:41:23 SnYwRy5A0
ホルホース、原作では主人公連中がひとりで挑んだら確実に負けてたからなぁ


623 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 10:14:55 x7zXdEpo0
原作的に言ったらヴァニラがまた強くなってしまうのか…
投げか足を奪うかHHAかGHAか蹴りをつけるで即死


624 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 11:19:49 79hm2F6A0
初心者の大統領に負けたんだけど最近レベル高いね


625 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 11:28:50 vKDyPkt20
じゃあ吉良と川尻の第一も当たったら負け確定で


626 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 11:52:49 lwAKNunY0
>>624
それどういう意味だ


627 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 12:01:33 79hm2F6A0
>>626
強さ的にサブ垢初狩り野郎かと


628 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 12:12:35 s1iHB1Aw0
それ初心者じゃないだろ


629 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 12:30:44 79hm2F6A0
大統領じゃなくて吉良だったすまん


630 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 15:11:23 365q8gy20
しげちーに1、2回負けて帰る奴www
弱キャラは対策しなくてもいいってゆう慢心に気づいて欲しいわ


631 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 17:55:34 Mblza3GY0
プレイしたいぞ!
年末は何かと忙しい


632 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 18:22:32 8K1XvRZk0
しげちーは見ないから対策したくても出来ないな


633 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 18:34:03 dk.5YwcQ0
DIOに壁際限定500コンとかじゃなくてどこでも400ダメ与えられるコンボを下さい・・・


634 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 22:37:57 I3H03A/A0
今のゲージ回収量ならディアボロのバーストも2ゲージでいいやろ
やたらバーストしてくるディアボロと対戦してかつての壊れっぷりを思い出した


635 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 23:41:16 jN4rLK2U0
信じられないだろ...これが初期は0.5ゲージだったんだぜ...
今のゲージ回収仕様と合わさればもはやゲームにならない


636 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 00:31:52 kpbq8nz60
DIOは吸血のゲージ回収よかったせいで完全な糞技だったな


637 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 02:13:55 Kgvo6IX.0
初期のDIOには殺意を覚えていたもんだ(特にジョースター家使いにとっては)
今は負ける気がしない


638 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 12:46:55 wV66xoz60
連続してラグい奴と当たるとストレスマッハや


639 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 18:25:40 XmeG8hkE0
糞ラグヴァニラとか勘弁してくれ糞ゲー過ぎてやっとれんわ


640 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 18:41:18 Kgvo6IX.0
糞ラグ(ガンコキ)勝ち確切断ヴァニラもいたから糞ゲー言うのは早過ぎ


641 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 18:50:06 XmeG8hkE0
それyから始まってoで終わるIDなら同じや奴だわ


642 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 18:56:54 0U3mTEX.0
てoで


643 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 19:02:33 ICVbahgg0
なんかできる限りのクソをやってるような奴だな


644 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 19:35:14 Kgvo6IX.0
すまんIDは覚えてないわ
でもこんな奴二人もいないから同じ奴かも
このゲームで一番の恥ずべき行為だと思ったわ。


645 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 18:55:11 MH1DUeLg0
ヴァニラはほんとにクソゲーしてくれるからむかつく
ヴァニラ使ってるやつは死ねばいい


646 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 20:22:50 Cm1u3bYs0
自分が弱いのを棚にあげて暴言送ってくる奴はなんなのかね本当に


647 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 20:47:00 70CXMTrI0
虫の居所が悪かったんじゃないかな


648 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 21:03:33 CV1yiJoA0
フィラデルフィア選ぶ奴死ね


649 : 名無しのスタンド使い :2013/12/25(水) 21:38:35 KL5PmgVo0
>>648
>>646


650 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 00:17:23 cryBdLvo0
フィラデルフィア選ばれて糞ラグで負とか分かる
ステージギミックで負けたとかなら知らん


651 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 20:52:29 MbJOE8a.0
>>648
わかるわ
まぁ、相手キャラに合わせてるのかなんなのか


652 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 20:55:45 KMsc3Th.0
また自分だけラグ仕掛けられてる敗者の弁か


653 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 21:23:41 UbB1aSMY0
こっちは一秒くらいラグあんのに
すげー安定したコンボ決めてくるやついたんだけど

片側だけラグることってあんの?


654 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 21:55:49 FMGttNY20
ない

基本的にコンボなんて目瞑ってもできるまでやるもんだし


655 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 21:56:13 dntjP7jk0
承太郎まじうぜえ
JMの判定つよすぎ


656 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 22:12:20 g/2XdOmA0
ラグくてもコマンドをしっかり入力すれば簡単なコンボはできる
DIOの全開からの拾いとかはラグいとムリゲだが


657 : 名無しのスタンド使い :2013/12/26(木) 22:59:16 MEW234Yo0
ラグいステージ選ばれた時点で勝てようがイラつくだろうが
自分も相手もコマンドミスだらけの見苦しい試合になるわ
なんで負けた前提なんだ


658 : 名無しのスタンド使い :2013/12/27(金) 08:08:31 yfji3/960
1ヶ月ぶりにやったら結構腕落ちててそんなに上手く感じない奴に連敗して悔しかった。
あーまたハマりそう


659 : 名無しのスタンド使い :2013/12/27(金) 08:16:31 b9mI0.9g0
一月もやってないならキャラによっては別ゲーになってるよ


660 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 12:59:09 4xCr1BQE0
ジャイロスレ覗いてみると意外にコンボとか研究されてるのに
出会う相手はEBばかり
結局ジャイロはコンボ狙うよりそっちのが強いのか…?


661 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 13:16:19 7/GFXDrA0
ジャイロはその方が強い


662 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 15:04:13 pMTcJctQ0
コンボは高い方が良いに決まってんだろが。使い手の怠慢
まあ強い人に出会わんだけだろ


663 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 16:29:59 bV32D45g0
俺も無理に高め狙わないときはEBしてるよ
強制ダウン増えて結構遺体落としやすいからスキャンコン出来ない場面も多いし、
二連ギャルも2Hスキャンも余程練習しなきゃそこまで安定とはいえない

まあ余り研究してないなって人はおおいけどね


664 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 18:42:03 aU6jTQJwO
ジョナサンのLMHのHでSM取られる…
そしてそこからフルコンもらってあばばばばば
ゲージがあればまだ逆転できるけど、中々溜まらない厳しい


665 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 00:23:37 1EC2Jko20
仗助とかホルホースとかと連戦して漸く強キャラの意味がわかったよ
正直クソゲーだわ


666 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 00:43:18 08haTKEQ0
強キャラということを知ったそこからがスタートだよ
格ゲーなんてどれも強キャラはいるんだし


667 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 01:53:07 hJWK4LH.0
逃げキャラは死んでほしい


668 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 08:58:14 lZK5am7M0
逃げキャラは対策してれば何とかなるよ
逃げキャラがガンガン攻めてきた方が焦る


669 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 10:05:14 C4YxtbPg0
それは覚悟して来てるっとことですよね


670 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 10:40:14 h3aeU7L60
バーン目線ほどムカつくもんは無いな 
煽られてるのか


671 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 10:49:30 08haTKEQ0
バーンでの目線なんて発売初期のネタだから
最近見るとむしろもうちょっと凝れよと思ってしまう

まあ別に煽りじゃなくただネタでそういう事やってる人のが多いと思うよ


672 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 11:21:29 0BVA.la.0
凝った奴見るとほっこりする


673 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 11:26:10 oqbAm0TIO
ナランチャの名言カードの
行くんだ!俺も行くんだよー!
は本来の台詞の場面に対してカードの表情が糞すぎて制作スタッフの悪意しか感じないな


674 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 13:29:33 UfyLt9eA0
ヴァニラはしっかり立ち回りができていてコンボもきちんとできてる奴はいい
けど、明らかにEBとケリ(ryしかしてこない奴にはムカッとするわ
そんな奴に勝てない自分にもすげームカつくぜ


675 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 13:41:50 /fAf4XGo0
バリアーだぜとかでクリーム防いでも方向転換時にガード解けるからな


676 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 14:37:30 VoRS3UUoO
ガン逃げ馬死ねバーカバーカ!あークソゲ


677 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 14:42:57 t.fuyS8o0
>>674
動画上げてるスク水おじさん以外にそんなヴァニラいなくね?w


678 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 14:44:18 43u6aZ5k0
うまいヴァニラは少ないけどバカみたいにEBとクリームコン狙ってくるヴァニラはいっぱいいる


679 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 15:03:49 DTfGF9v.0
いや、しっかり上手いヴァニラ使いはいるけどやっぱり糞だよ
どんだけがんばって立ち回って2〜3コンボチャンスで減らしにいっても
ちょいと触れればキッチリと体力差を
ひっくり返してくるからな、上手ければ上手いほど


680 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 16:24:11 VoRS3UUoO
ランクマだからってバグ使ってんじゃねーぞジョニィ死ねバーカバーカ!あークソゲ


681 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 16:30:07 gUntMzk60
立ち回りとかコンボとかめっちゃうまいんだけど被起き攻めでずっと垂直いれっぱのミスタがいて
何とも言えない気分になった


682 : 名無しのスタンド使い :2013/12/29(日) 18:27:59 lZK5am7M0
一部のジョニィ使いよ
切断バグ起こしたら一言詫びいれろ
こっちが断然有利な状況でバグ起こされたらさすがに故意かと疑いたくなるわ
上手い人はクイック騎乗使わない人多いぞ


683 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 16:58:37 brRdn33A0
ホルよりワムウの方がクソキャラだわ…なんだあなリーチと本体当たり判定の狭さ…


684 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 17:05:37 ulGrwqdE0
オススメブログだよ!
絶対見てね
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/


685 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 17:29:51 RAW2AdLk0
だってよ
読むなよみんな


686 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 18:04:08 FQfJCf3EO
寝かせて挑発ばっかする奴クッソうざい。特にディオとかディオとかディオ


687 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 18:08:56 vAsOVjo60
挑発起き攻め強いんだもん
許して(´・ω・`)


688 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 19:27:32 SCb1fDm.0
ディオそんなやってくるか?
ワムウがトップクラスにイラ壁だわ


689 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 19:34:31 L.uApF8c0
挑発起き攻めしない強いワムウとなら負けても頑張ろうと思って再戦出来るが
挑発するワムウとは再戦するきにならん


690 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 19:41:29 PQ7uP.KMO
俺はただ女性キャラを永遠の肉体にしたいだけだし…


691 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 20:33:30 3.bKLhxw0
確かに基本的に強キャラにしか会わねーぞランクマ
今日ずっとクリエイトしてたけどヴァニラワムウ仗助ディアボロジョニィジョセフジョルノ承太郎DIO徐倫は完璧見飽きた
ジョセフジョニィはガン逃げガン待ち多すぎだしヴァニラ承太郎とかマジで個性無い量産型ばっかだしこりゃストレスフルだぜ
たまに見えるエシディシとかアナスイとかブチャラティとかの面倒なキャラが天使に見える


692 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 21:08:04 mSvxCNfo0
>ヴァニラワムウ仗助ディアボロジョニィジョセフジョルノ承太郎DIO徐倫

この手のゲームならまだバラけて多いほうだと思うけどそうでもないの?
まあ鉄拳とかはランクマでももっとキャラばらけてるかな


693 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 22:25:59 3WYbefF.0
俺が見た限りじゃブチャとアナスイも多い方だな
何故か川尻も多い
本当に何で多いんだ川尻
たまにしか見ないのはアントニオさんカーズ花京院ポルポル康一兄貴プッチ定助とか


694 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 22:53:29 PTCikcIM0
なんかブチャってEB野郎しかいないイメージ
でもそれに負ける自分が悔しい


695 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 22:59:23 BWWbYUxU0
>>692
多いってことはないんじゃないの
っていうか絶滅危惧種の多さの方が深刻かな
音石とか超強くなったのに全然いないしイギーとか重ちーとかはもはや全滅扱いでOKだし見ないキャラ多すぎ
かくいう俺のカード一位もディアボロだけど最近アヴと兄貴しか使ってないから許して


696 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 23:07:47 D1rb.BrI0
ワンちゃんはプレマでしか使えない
ランクマで使おうと思えないほど性能が酷い なかなか楽しいキャラなんだけどね


697 : 名無しのスタンド使い :2013/12/30(月) 23:33:59 k.aCYq1w0
康一君とやるのが一番しんどい
他キャラ以上にやるどの相手とやっても同じ動きしかないから面白くない
かっこいいコンボがないせいで、負けてもスカッとする試合がない


698 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 00:02:57 .nHj.vnI0
>>694
コキガ率も高いな


699 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 00:13:14 QswQzBl60
今更コキガとか脅威でもなんでもないんだが…


700 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 00:22:47 .EkTHIOg0
最近コキガとか全く見ないよな
バレないようにコキガしてるのか?


701 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 00:23:11 .nHj.vnI0
俺バオーよく使うからそれなりに脅威っつーか目につくわ


702 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 00:29:50 TltykKmE0
>>698
別にそんなことはないんじゃないか?
まぁそんな真面目に話すことじゃないが


703 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 00:37:17 .nHj.vnI0
>>702
すまんな、あくまで俺のイメージです


704 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 01:06:34 oHoK35YQ0
ブチャは基本的にはアリコン狙う人を一番よく見る
EBのみブチャなんかはもうてんで見ないかな
EBのみはジョセフにまだ多い感触


705 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 02:23:45 MYHtCMU60
コキコキばっかりですよ。
ほとんど投げだけで勝つことがある。ああ〜つまらん


706 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 05:13:46 aWlwqL0Y0
ランクマでも80万台ではコキガ全く見ないけどな
それ以上は知らないけど


707 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 07:02:38 ji8Dd8WsO
ラッシュSR系の連中の攻めが強すぎだろ
前ならSR頻発してればゲージ減ってたけど、ラッシュと本体の攻めでガードさせてても減ったゲージほとんど回収されるわ


708 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 07:42:41 MYHtCMU60
小足出したらSMからフルコンだ
今さらコキガするなとは言えない状況だがうっとしい


709 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 08:13:37 .nHj.vnI0
わかるわ
別に今回のverだとコキガされても
大したことないですよアピールするやつ多いけど
単純に相手しててつまらん

勝てるだけで満足できる厨房の思考がわからん


710 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 08:23:07 azYGWRJA0
>>706
仕込みコキガしてる可能性もあるのにみかけないとか無いわw


711 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 08:48:12 MYHtCMU60
>>706
全くみないは言い過ぎですよ。本当にランクマしてるのって疑っちゃうぞ
たまたま相手がしなかっただけかも知れないからこれからは気を付けて
コキガ対策もしといた方がいいですよ


712 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 09:55:38 KalGsGlc0
ってかコキガって戦っててわかるものだっけ?


713 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 10:24:22 QswQzBl60
屈伸してるかどうかとか?


714 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 10:33:20 Qy00FrAA0
そもそもコキガは表裏わかりづらい起き攻めなんかに1313入力でSM取るテクニックだから、絵的にはわからん
立ち回りで表とわかりきってる攻撃に1414で屈伸してるならわかるけど


715 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 11:28:04 MYHtCMU60
ヘタなコキガ使いは攻めらてる時に動きがカクつく
そんなにやり込んでなさそうな人がSM頻発してたら可能性大でしょ
ジャストガードは練習必須だからね
バックステコスリも準コキガかな


716 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 11:39:05 JQokJbu.0
屈伸してるコキガ丸出しタイプと座ってるだけのタイプがいるよ 入力方法が違うんだろうな


717 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 11:41:57 VRmW8jc60
まだしゃがみっぱと屈伸の入力や効果の違いについて知らない人もいるのか


718 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 11:47:47 CCAXMsH60
生クリームに対しては流石にコキガ許して
SM取ってもそこから更に続くし


719 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 11:52:19 9EqPOsP60
生クリームとレクイエムは醜態を晒してでもコキガする


720 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 11:53:08 .nHj.vnI0
○○だし、しかたないからコキガするってやつは
他の局面でもコキるよね

別に駄目とは言わないけど


721 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 12:00:06 MYHtCMU60
>>718
個人的にはぜひ・・・(当身技なければ)
後、馬勢を降ろす手段乏しいキャラは使ってもいいかと


722 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 12:43:18 CCAXMsH60
>>720
どれだけやってないと言ってても自分ではコキガ避難してるような人でもやってないとは証明できないからねえ
立ち回りで屈指するマヌケムーブはともかく起き上がりや連携途中じゃまずわからないし
なので結局このゲームの肝はどれだけSMに対応できるかだと思う
勿論それだけじゃないけど


723 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 12:44:38 oHoK35YQ0
屈伸丸わかりの馬鹿はほんと腹立つ
わざと誘ってるのかそれとも


724 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 12:51:33 CCAXMsH60
×屈指
○屈伸
予測変換め…って愚痴

まあ昇竜コマンド仕込んで屈伸になったり、飛び込み間合いで波動屈伸したりは格ゲーじゃ普通の動きだけど
不自然な間合いでの高速屈伸は流石にね


725 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 12:55:11 MYHtCMU60
>>723
屈伸丸わかりの奴にはダウンさせて「もうするな!」の意味合い込めて
こっちも屈伸を見せつける
相手は挑発と捉えるだろうが知らん


726 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 15:01:25 RanzFTXg0
屈伸バカって大体EBしか使わんよな
ガード中も1入力しまくって連ガになってないとこSMできたらEB
EBの火力も馬鹿にできないから割と怖い


727 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 15:27:21 BHKPlqyU0
パッドでコキガすると屈伸になるんやで。
コマンド的には141414…
屈伸してたらパッド使いやと思えば
多少はイラつかなくなるかも?
シャゲダンみたいでムカつくけど。
あれ、131313…のコキガってパッドでできないよね?


728 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 15:29:39 BHKPlqyU0
あー、1414…じゃなくて2424…だった


729 : 名無しのスタンド使い :2013/12/31(火) 15:31:40 CCAXMsH60
できるよ
13でも14でもやろうと思えば十字ボタンでも十分できる
ただし指がクソ痛いし疲れる上に十字ボタン確実にイカれるから余程じゃなきゃあ普通に直ガ狙う方がマシ


730 : 名無しのスタンド使い :2014/01/01(水) 15:42:18 PBfAbPiY0
俺は十字キーできないから右手で左スティック1313してる
攻撃ボタンがおろそかになっちゃうけど一番安定するな


731 : 名無しのスタンド使い :2014/01/01(水) 16:49:13 UrXmFs.E0
ラグいステージ選ぶやつ部屋立てんなしね


732 : 名無しのスタンド使い :2014/01/01(水) 18:34:33 ZuYeAbj20
昼にランクマ30分だけしたら2回切断されたわ
元旦はやめとけばよかった


733 : 名無しのスタンド使い :2014/01/01(水) 20:07:39 eZxi2UT60
ラグいステージってよくわからんのだが
エンポリオがうるさいとこと人だかりと救急車のとこと私の体に何かが起こっているとこ以外に何かある?
俺は安牌であろう吉良邸とDIOん家をよく選ぶんだが


734 : 名無しのスタンド使い :2014/01/01(水) 20:08:12 VS.qyZ3c0
セッコ


735 : 名無しのスタンド使い :2014/01/01(水) 20:11:15 UrXmFs.E0
>>733
闘技場もやばい
DIOは軽いけどギミックも考えたら吉良壁の目のどっちかにしてほしい


736 : 名無しのスタンド使い :2014/01/01(水) 20:13:50 J.ZWSW4Y0
海岸がやばい


737 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 16:32:55 CxY42ELk0
ジョニイ使い4人ぐらいが毎回ラグステージなんだがわざとっすか
ローマも杜王朝も軽くねえんだよ ジョニイ使いに偏見持ちそうなレベル

ナランチャもエフェクトバグ直せないならそもそも無駄なエフェクト付けんなよ


738 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 16:46:48 1WjzN1.Q0
ギミックは外すのに闘技場とかフィラデルフィアとか選ぶ奴いるよな 
わかってるのかわかってないのか


739 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 16:48:07 CYGtJ7Co0
まぁ同じステージばっかっていうのも味気ないからねぇ


740 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 17:15:54 lAiG442s0
>>738
多分単純にギミックが嫌いなだけでラグについての知識はないんだろうな


741 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 20:01:16 TMxvZbRI0
プレマで負け続けの奴がいきなり持ちキャラに変えて一勝したら出てくことあるんだけどなに考えてんの?かなり腹立つ
という愚痴


742 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 20:26:20 kLhBYT3c0
吉良スレで話題になってるがまぁた新たなバグ発見だと

いい加減にしろよ禿げと番南無よぉ


743 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 20:48:13 3qmcnr2w0
ディアボロだの仗助だのワムウだの強キャラ使い多すぎてうんざりする
キャラ数は山ほどいるのにCランク以下のキャラ使う人って本当に少ないよな


744 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 20:55:20 KQeuUHDo0
ランクスレ民は隔離されてろよ、という愚痴


745 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 21:28:41 3qmcnr2w0
確かに隔離スレの情報を持ってくるのはなんだが
それにしたって強キャラ弱キャラって感覚は分かるだろ


746 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 21:58:39 8Sn7v0Ck0
>>741
わかるわ
持ちキャラもあるがヴァニラとかな


747 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 22:54:44 /x2hqFFI0
アヴさんとか重ちーとか殆ど絶滅危惧種ですわ
花京院はたまにしか見ないが大体熟練度が凄いので舐めてたら死ぬ


748 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 23:18:17 5VXo3Ws20
ステージが重いといわれてる事は承知してるが柱の男使う時はコールが聞きたいんじゃあ


749 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 23:19:24 UzpQSZdk0
それでいい!それがベスト!


750 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 23:44:55 oRKSGFss0
それはオフで楽しんでください


751 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 01:23:42 B9suDLucO
ジョセフに表落ちに見せかけた裏落ち飛び込みしたらHHAを放ってきて
その瞬間は確かに表側に弾撃ちまくってて
こっちゃ裏落ちしてフルコン頂きや!
と思ったら振り返って撃ってきてそのままシュート
ざけんな!


752 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 01:28:46 STBwbid60
動画で見たことあるわその状況
ロック技でもないのに何でだろ


753 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 04:32:14 HrG9WRdk0
ぶっ壊すほどシュートは追加入力で出る技でHHAの宣戦布告(マシンガン乱射)とは別の技だぞ


754 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 09:36:04 8bMaKfik0
プレマでは勝ち過ぎてしまうと相手に分からない程度の手抜き
して負けてから抜ける


755 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 09:45:28 q3P4nCMk0
俺も勝ち逃げはしたくないから連戦する人とは自分が負けた時しか抜けないな


756 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 10:17:27 8bMaKfik0
ヴァニラ持ってくる奴は勝ち逃げする


757 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 12:03:02 dfoaz2ec0
連戦してると抜けるタイミングが分からなくなるわ
自分がシチュエーションフィニッシュでぶっ飛ばされた時とか、良いオチだと思って抜けてる


758 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 13:36:27 Na83Pa.U0
大して実力差もなくプレマで二回勝ったくらいで
「コキガって知ってます?」
っつーメッセ送ってきたやつなんなん


759 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 15:22:53 bCbgCPJU0
コキガーマンなら知ってるって返しとけ


760 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 18:18:14 SfDMLM760
プレマ、ランクマに関わらず遭遇キャラの偏りは相変わらずだな〜
前に比べてエシディシとかカーズは見るようになったけど、10キャラぐらいしか参戦してないような錯覚に陥るよ。


761 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 19:00:57 8bMaKfik0
シーザー、大統領、ミスタ、ナランチャ使い減ったな

副垢が増えた


762 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 22:57:56 av3IMlSY0
花京院もジワジワ増えてるかな


763 : 名無しのスタンド使い :2014/01/04(土) 12:19:22 7YT4rwBo0
以前からもそれなりにいたけど今のバージョンになって吉良増えた気がする


764 : 名無しのスタンド使い :2014/01/04(土) 16:29:55 ctacOZH.0
使用率の公式ランキングでも見られたら、ちょっと楽しいんだけどな。
体感的にはDIOディアボロが多い気がする


765 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 00:53:52 GSp3PO8o0
ジャイロも見かけなくなった
俺はアプデしてから一度も会ってない


766 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 00:55:13 QijsPb7o0
ジャイロほんといなくなったな


767 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 00:59:52 Scm3TOLY0
たまにいるよバッタしてイジビして落とされたら足払いこする前verと変わって無いのが


768 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 08:22:44 8gitnJmo0
このゲーム、きもいの多過ぎ
やめやめ


769 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 11:04:39 Xxdw6zUg0
まぁ、ジャイロはその戦法が一番安定して強いからな・・・
かわいそうなキャラだよ
コンボパーツがなさすぎるのが問題なのかね


770 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 15:22:20 UjGroueE0
ヴァニラ使いと馬使いのラグステージ選ぶ率異常だわ


771 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 17:03:55 Db8FYBgQ0
ジョニイ10人連続刑務所か海岸
これはわざとですわ
バグまみれで使い手の性格も悪いとかキック安定


772 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 17:45:39 3znTAmJM0
同じやつだろ


773 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 17:47:43 8gitnJmo0
どのキャラ使いが性格悪い奴多いかな?
俺はジョセフだ!挑発舐めプ率が高いと思われ


774 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 19:08:09 n156v0w60
まあそれはジョセフらしいっちゃらしいので俺は我慢できるけど、何事も程度によるだろーね


775 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 23:20:02 GSp3PO8o0
舐めプっつーか当身誘発してるだけでね


776 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 23:28:55 ZLI/oboc0
ジョセフって挑発で相手の行動を単調にして当身誘発するキャラだろ


777 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 23:37:52 8ZdhRmU.0
このキャラの使い手は性格が悪い奴が多いって愚痴というより誹謗じゃねーか


778 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 07:27:17 5SWKZfFg0
ps3が連コン放置で逝った・・・
始めからランクマしようと思うけど、サブ垢だと思われるのが嫌だな


779 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 08:33:03 7xmKnudA0
承太郎のコマンド技、hhaのオラオラカッコ悪くね?
パンチ1発1発が軽いというか、腰が入ってないというかさ
あとghaの最後のセリフはDIOにのみ「てめーはおれを怒らせた」で
他のキャラには「そして時は動き出す……」にして欲しかったな


780 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 10:02:50 Y1c.ofL60
>>779
それは発売された時ぐらいから言われてる
音がポコポコっていう軽い音だから何かパンチが軽く聞こえる
あと、GHA、HHA、必殺技がどれもオラオラだから捻りがない


781 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 10:37:51 Vk.oIjgM0
最近ラグ多い気がする
格上とマッチングした時7割方ラグるのやめてくれませんかね…
まあラグらなかったとしても格上ヴァニラに勝てる気しねーけどな!


782 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 13:04:53 jPUZ5CH.0
ミスタ使いてーけどプレマとかだとよく蹴られるんだよな
なるべく逃げないよう戦ってるつもりなんだが


783 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 18:03:33 GGg1Zz8w0
ランクマで二戦した奴に二戦目で切断されたんだがバカなの
プレイヤーカード交換してるのに・・・


784 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 19:15:14 R/W7klWw0
>>778
データ移行しなくても同じ垢ならランクマの戦績、キャンペーンメダルは残るぜ
プレイ時間とキャラ使用率はリセットされるけどな
分かる人には強キャラ使用率リセットか本体故障したんだなと思われるよ


785 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 00:25:46 7f1dxv1A0
過疎ってきた、同じ人しかいね〜


786 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 02:49:37 snka.LiM0
もしや老ジョセフ使いか


787 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 08:22:44 sdnbiyuw0
もうプレマやれ。少なくともこっちはまだまだ毎日違う人とやれる
もう真面目にこのゲームのランクマで上目指そうとしてる人は少ない


788 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 09:04:24 Z8emYnvg0
自演と初心者狩りがまかり通るランクマだからやりがいないんだよな
段位制にして近い段位の相手としか当たらなくしてくれれば自演も初心者狩りも出来なくなるのに


789 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 19:17:16 hriVvPrY0
今日起こったことなんだが俺カーズでやってて相手はDIO様
んで壁面がかなりいい感じに当たってこれなら時止めでも阻止できまいと思ってGHAしたんだ
案の状相手は起き上がって時止めをやってきたんだがそれが普通に間に合ったんだ
時止められたときもうカーズは立ち上がって仮面が光っていてあとコンマ数秒で究極化できたのに…
なんであれが間に合うんだよちくしょう・・・


790 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 20:01:56 kciq.irYO
もうこれ間に合うわけないと思えるくらい遅いタイミングでもダウン追い討ちが入るゲームですし


791 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 20:12:25 8sTKiIMQ0
ジョニィ戦が不毛過ぎる使ってる側も楽しいのかあのキャラ


792 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 20:32:33 p4Jlgt9IO
川尻使うのはいいけどさ、負けそうになる度にコキガガン待ちになるのやめてくれよ
すっげー萎える。勝ちたいなら別キャラ使えばいいのに


793 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 20:39:02 gUamN8QY0
愚痴にあまり言うのもなんだけど時止め勢に究極化しようってのは少し無知なんじゃないか
逆に時止め勢にとっては究極化を止めれるってのが強みなんだし


794 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 21:57:05 hriVvPrY0
いやだからその時止めが間に合うわけないと思えるタイミングで
究極化しようとしたらギリギリのギリッギリで止められたって愚痴だろ
別に普段から時止め勢に対して究極化なんてしないよ
「それでも間に合うの!?」ってタイミングでされたから愚痴ってるだけだよ


795 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 22:06:21 QAjf1WOQ0
普段しないとか以前に時止めは端壁面PCでも100%無理なんてのは既出だし、
それを無知と言われて逆ギレはおかしいわ

カーズスレにまとめあるから見てこいよ


796 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 22:12:11 ytvWdPk.0
愚痴へのレスは禁止じゃないが野暮
いい言葉だ


797 : 名無しのスタンド使い :2014/01/07(火) 22:16:51 hriVvPrY0
ああ時止め勢に対しては100%無理だったんだ
いい勉強になったわサンキュー


798 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 00:07:37 8EKSJwg6O
キャンペーンでエルメェス使ってて、
ワムウにシールついてる状態でこかされて、
『ワムウ!』って挑発されて、
comにイライラしてたら神砂嵐でまさかの挑発コン喰らって、
挑発コンならしょうがないなって、
そういえばそもそもシール利用で挑発コン出来んだって、
さすが戦闘の天才だって、


799 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 02:52:33 2mx9v6Gk0
高段位の挑発舐めプ、ボコすの楽しいわ
挑発舐めプは消えろ


800 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 03:04:51 2UwstEQg0
ワムウのワムウ挑発がダルシムの勝利ポーズを想起させる


801 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 03:10:44 tG.H2lYY0
雑談スレ立ってないんだな


802 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 08:00:01 pafvX/fc0
雑談スレの需要が無くなったんかね?
考えてみればASBはグッズ展開も関連イベントも無いし語る事も無い
あるのはぴろしとバンナムへの愚痴だけだしな…


803 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 09:16:26 4YIUtarE0
次スレは>>980が立てるって書いてあるから立てていいか迷ってるんだろ


804 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 11:02:52 2b.Wp/yE0
ディアボロがなんていうかやってて萎える

なんなんだよ、あのクソ仕様・・・


805 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 13:28:30 2mx9v6Gk0
ディアボロ初期verより強くない?


806 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 19:47:07 OC4ol.qg0
攻撃面では確実に強いな


807 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 21:40:22 6sZEVs3M0
ラグモンキー5連戦でBSむちゃくちゃ減ってしまった
蹴るのも悪いかと思って来る者拒まずだったけどもう二度BS50万以下は相手にしない


808 : 名無しのスタンド使い :2014/01/08(水) 23:05:06 Bx34W9.k0
集合住宅だから夜だと回線悪くなるのに夜じゃないとほとんど人がいないというジレンマ


809 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 02:18:38 tWWZ4GwM0
こっちの登場シーン、勝利演出、勝手に飛ばすな
飛ばす、飛ばさないはこっちで決める
登場シーンはほんと飛ばさないでラグくなるから


810 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 09:08:56 exIHXrYE0
プッチ登場シーンはさすがに飛ばす


811 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 17:00:36 7fPetFDo0
>>809
ちゃんとした検証結果がある訳でもないのに
開幕デモで同期取ってるの信じてるのかこいつ


812 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 17:07:49 8dKBcSNc0
済み次第すぐ会社に...はい!


813 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 17:48:34 ycxplW3Y0
他の格ゲーだと開幕で同期とったりするのが一般的なの?
ASB以外触ったことがないから分からんのです


814 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 19:13:42 tWWZ4GwM0
>>811
ここ愚痴スレだぜ


815 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 19:21:25 3OUQlE1E0
間違った情報信じて陰口叩くってほんと凄いよな
って愚痴


816 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 21:44:03 OncDjPnU0
あれ、迷信だって確定したんだっけ


817 : 名無しのスタンド使い :2014/01/09(木) 21:48:57 SXu/4RM.0
キャラセレステセレ時に限界まで待てばラグなくなる気がすると同じくらいの信憑性
プレマで連戦してると割と飛ばしても平気な気がする


818 : 名無しのスタンド使い :2014/01/10(金) 06:29:06 hZB7Yey60
性格悪そうな奴がいるな


819 : 名無しのスタンド使い :2014/01/10(金) 10:50:39 Yv8RzOtA0
回線相性悪い(もしくは無線)だと選択画面で待とうが何しようが九割方ラグる
よほど回線相性悪い相手でなければ運次第なんだけどねえ

とりあえずラグったら連続で入るのやめてくれって愚痴
緑枠で数名ラグってるのに連続で入る人が居てああそういう事なんだなって


820 : 名無しのスタンド使い :2014/01/10(金) 23:41:45 5Af.FkZM0
こないだランクマで同じ人と何度も吉良邸で対戦してたらそれまで快適だったのに4回目くらいから突然水中戦になって
お互い「ラグってますよ」アピールしあったりしてめちゃくちゃ気まずい雰囲気になって試合後流れで解散する形になった…


821 : 名無しのスタンド使い :2014/01/11(土) 12:13:42 V7sR/4e.0
普段安定する相手でもラグは唐突に来るよね…
あと一見ラグってなくても頻繁にイギーが歩いたり
どっちが悪いわけでもないけどホント気まずい


822 : 名無しのスタンド使い :2014/01/11(土) 12:38:14 3mrOzAIA0
クソラグバッ太郎に負けてイライラがMAX
無線はオンライン来んな死ね


823 : 名無しのスタンド使い :2014/01/11(土) 17:52:28 n0ziwI9s0
ラグにコキガにワムウ…


824 : 名無しのスタンド使い :2014/01/11(土) 22:42:16 BD842fVg0
被起き攻め時以外も露骨にコキコキ萎える


825 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 00:17:44 536BtY.c0
コキガの何が悪いのかわからん
対応できない方が悪いやろ


826 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 00:57:02 BpQ8lt/E0
コキガなんて当て身技と一緒だろ


827 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 01:37:32 rDI3mFaY0
勝率高くても動きがワンパで対応力の無いやつは十中八九めくりとコキガ頼り
対策済の相手なら通用しないがそれ意外なら結構行けるから立ち回りが稚拙なままで成長しないんだろうな
こういうタイプは弱いしやっててつまんね


828 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 02:08:17 YbhWVZ7o0
ナメプするホル死ね


829 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 05:28:45 Nq1YIa220
>>826
あんなクソみたいな当て身技があってたまるか


830 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 08:55:29 1P1TdcLc0
>>829
全キャラにあるんだから平等じゃん


831 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 09:18:03 5NocLNAg0
上級者も普通にコキガ使ってるしSM取れるとこでお願いSMしこむからね〜
まあ、あからさまにコキってるのは嫌だしみてて萎えるけどね〜


832 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 10:32:39 vDq0L/Wg0
コキガが嫌で辞めた奴多いだろうね


833 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 10:57:24 f4Sgtwxk0
人の痰に語りかけるなよ気持ち悪い
あと俺はコキガ自体が悪いって言ってるんじゃないぞ


834 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 12:13:18 BpQ8lt/E0
コキガーうぜえ


835 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 13:22:13 OCA4kYjM0
SMで確反余裕な連携やってくるなら容赦なくコキますけどね
コキガに文句言ってる奴ってチェーンから時再とか突っ切って出し切ってそうだな


836 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 13:49:36 5NocLNAg0
切断された〜
切断されたらされた側も切断数つくのってほんと?
まだ被害にあったことない


837 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 14:46:33 PyASF7TM0
愚痴スレでコキガに文句言おうが自由だろ
コキガ何てルール違反でも何でもないのに
わざわざ愚痴スレに来てまで正当化しに来るとか
やましいところがあるとしか思えん
どんな手使っても勝てれば良いけど罰受けたくないとか
文句言われたくないとかそういう事考えてそうでうざい

ルール違反じゃなくても嫌われる行為があるのは仕方ないだろ
諦めろ


838 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 15:59:37 BpQ8lt/E0
お前が一番うざいんだよ
ヘタクソ


839 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 16:10:02 cWBUN2osO
もう今のホルホースにあの投げ間合いいらねーだろまじで


840 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 19:28:32 f4Sgtwxk0
コキガに下手も糞もねーよwwwwwwwwww
弱いのはお前の頭だろwwwwww


841 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 19:49:24 ykB7R7gI0
今俺のこの頭のことなんつった!


842 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 19:50:26 ZcdY1X9.0
>>841
コキガ!!


843 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 20:24:38 RY1QADU60
道端にへばりつく牛のクソのような頭だ・・・


844 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 20:50:31 PRCerhXw0
コキガは別にあっていいと思うんだ…
起き攻めにガー不されたと生クリームされたときはコキガに頼らざるをえないしね…
けど常にコキコキコキコキしてるのを見てたら萎える


845 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 22:12:18 BpQ8lt/E0
萎えてる暇あったら投げろ


846 : 名無しのスタンド使い :2014/01/12(日) 22:53:31 f4Sgtwxk0
はい


847 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 09:34:43 5s.6NtIA0
プッチ相手しててつまんねええ


848 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 10:32:47 gZDNSL1c0
そもそもこのゲームの熱帯ラグがひどすぎて格闘ゲームとしては楽しめない
でも知り合いとやるオフはかなり楽しい


849 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 15:11:41 lNOIgrNM0
熱帯でもラグくない相手とやるのは楽しいけどね。
この前4時間ぐらいキャラ変えずに連戦したけど楽しかったよ。ラグがなければなぁ…


850 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 15:49:35 LP/VdW760
BS100万くらいの奴らラグステージしか選ばねえ
次からヴァニラで突ろう


851 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 22:26:24 NSgPYomg0
赤回線って何が楽しくて熱帯やってんだ?ちょっと理解できない


852 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 04:14:50 sl4.kMhY0
赤回線になりやすい人は、大体どのぐらいの速度の回線引いてるんだろう。
気になる


853 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 06:31:54 kh/9bf0Y0
我が流法は光!光回線の流法!


854 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 10:54:50 ALX3rNF.0
真っ二つに切断するかぁ


855 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 11:20:48 UzDHXO2g0
>>854
こりゃうまい


856 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 11:33:00 LPgMvlQY0
(コントローラーを)壁面に叩きつけてやろう!


857 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 22:57:36 6/YtX9GE0
EBジャイロにドヤ顔対空CFHSやったら切断された


858 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 23:05:57 Iv0TqMTE0
ランクマで部屋立てても全然人来ないし緑プレの人には半分くらい蹴られるしプレマで部屋立てたら来るには来たけどクソラグかワンパバッタ猿しか来ねえ
なんかなあモチベ下がるわ


859 : 名無しのスタンド使い :2014/01/15(水) 08:41:40 sjnN1B3M0
ナランチャ使ってたらみんな一回したら出ていくのが寂しい


860 : 名無しのスタンド使い :2014/01/15(水) 22:13:02 kfXQ3Lmo0
俺はヴァニラだろうとある程度強くてラグが無けりゃ暫くやるぞ
希望を捨てんな


861 : 名無しのスタンド使い :2014/01/15(水) 22:42:39 2NHfUsow0
プレマの部屋名付けれるようにしてほしかったな


862 : 名無しのスタンド使い :2014/01/15(水) 23:42:21 Oag3W/rE0
格ゲー初心者なんで、勉強になるしラグさえなければ強い人は歓迎だ。
ラグを利用して戦ってくる奴は飛んでいけ


863 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 02:02:48 3g.7uQxo0
ラグを負けの口実にしてる奴は塵になればいいと思うよ


864 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 06:08:31 anepM8V60
ラグいときは2回引き分けるとBSの変化無いからいつもそうしてる


865 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 10:13:46 dw5.piAQ0
待ちに見え見えのコキガするのやめてくれ
かっこわるいし萎えるからさ


866 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 10:17:03 CsnbG9Gg0
この前こっちナランチャで向こうジョニィで戦ってたんだけどさ
何故かナランチャ相手にガン待ちしてた…判定じゃ流石に負けるが爪避けてから蜂の巣余裕なのに逃げしかしてなくて凄く滑稽だった
逃げでしか戦ったことないんだろうな、そういう奴は戦ってて面白いんだろうか


867 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 10:23:07 A67MXEB.0
BS100万超えてから入って来る人少なくなった気がする
かと言ってこっちから入るにもある程度近い数字以上じゃないと気が引ける
数字ほどの実力なんてないから安心して入ってほしい


868 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 12:36:30 QRiTjN1g0
>>867
もっと増えると逆に入ってくるよ
俺も100万くらいの時は全然人来なかったけど緑プレートになってからは増えた


869 : 名無しのスタンド使い :2014/01/16(木) 17:34:28 BrmzsQbg0
BS100万ちょっとだと強いかラグ野郎かの判別ができないんだよなあ
クリエイトなら尚更
わざと重いステージ選んで逃げキャラ選ぶ奴も多いし


870 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 16:25:49 S5LDqIcE0
覚悟クソすぎ


871 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 18:10:51 SKH/dT.o0
ラグいねー


872 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 21:25:11 COaRWJv60
WIMAXで熱帯しようとする奴がいるぐらいだからな
こっちがいくら環境整えようと無駄無駄


873 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 22:28:15 aDI0tBDA0
ポルちゃんのコンボ繋げ易すぎでしょ・・・吉良様のコンボの難しさはこの上ないというのに・・


874 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 22:41:00 77HB.hFA0
いくらコンボ練習しようとラグければイージビートが強いやつに負けちゃうのよねー


875 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 23:33:51 qfZy0R760
覚悟はマジで攻撃力20%アップとかいうフザケタの修正してほしいな
いくら発動ゲージがゴゴゴより10%きついからってスパアマつく上火力アップゴゴゴより上って普通におかしいと思わないのかな


876 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 23:44:04 RFlH.d6M0
ラグい相手と戦うよりも絶対勝てないくらい強い上級者にボコボコにされるほうがまだ楽しい


877 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 00:20:32 Vgdhrcio0
バッタ猿に負けてストレスマッハ


878 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 09:17:32 k7hj.onw0
その猿なバッタを刈ることことができないお前の脳は猿以下か?


879 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 10:15:01 YJtIYxPg0
モンキーなんだよォ!


880 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 11:33:37 Vgdhrcio0
お?バッタ猿が湧いてきたな?


881 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 17:28:17 DH04tJQcO
低空資格から柱起き攻めでも発狂しそうなのに打ち上げて神砂まで入って普通にダメージもでるの見て唖然とした
ダウン追い討ち系もだけど補正かけてくれ


882 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 19:16:52 LZQOSNwE0
最近中古で勝ってようやくランクマ始めたんだけど
想像以上にラグいなw
MMBBでKOFやってた時より酷いことあるしコンボ上手な人は尊敬するわ
キャラ差酷いとはいえオフ対戦は面白いのにもったいないわ


883 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 19:26:07 u3rsm2qI0
糞ラグ引いたから倒してもらおうと棒立ちしてたのに一緒に棒立ちされて困った
挑発とか屈伸とかしなくていいからさっさと殴れよ面倒くせえ


884 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 19:29:15 /BDYfIlM0
承太郎のHHAの重さどうなってんだあれ
あのHHA使うとその演出中通信中表示でまくったり、HHAの前後で明らか重さ変わったりすることまであるぞ


885 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 19:32:08 /BDYfIlM0
かっこいいか面白いHHAならまだしも
アングルも基本のオラオラと変わらずまたオラオラしてるだけで重くなるって糞すぎるだろ


886 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 19:41:25 8hXhj6iY0
面白いブログがいっぱい載ってるよ
見てね☆
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/


887 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 20:44:43 7lKCHaLs0
>>883
それ多分俺です
放置されたのは初めてだったのでどうして良いかわかリませんでした
無駄に時間を取らせて本当に申し訳ないです


888 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 20:47:33 F/jrsfl20
☆〜(ゝ。∂) オッケー ウフフ☆


889 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 22:24:38 ylY6qR5Q0
せっかくコンボ練習してもラグがあると決まらなくて残念すぎる


890 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 01:18:43 AgeHAGLg0
覚悟の空中アーマー強すぎアゴが割れる


891 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 02:48:57 TtLHiPrs0
ジャイロの2H→スキャン練習していざ実践。
ちょっと失敗してクイック騎乗発動、そして回線が切れる……
もうオンラインで使う勇気がでない………


892 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 04:51:10 LXko6c860
>>887
謝らなくていい
ラグだろうがなんだろうが捨てゲーする奴はゴミ
俺は捨てゲーには動き出すまで2H>挑発を延々やる(挑発でしゃべってる間はタイム減らない)


893 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 07:54:25 JQu2yZFY0
クイック騎乗で切断されるのはジョニィだけです
話盛るなハゲ


894 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 09:13:26 TtLHiPrs0
本当にジャイロは大丈夫なん?
快調だった回線がいきなり切れたことなんて今までなかったし、タイミング的にもそうかと思ったが……
早とちりだったか


895 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 09:22:40 sgS1GU4U0
糞回線で相手に迷惑掛けても開き直るとか凄い奴もいたもんだな


896 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 11:34:14 abbsplOE0
回線は大元が不安定だから同じ人でもラグったりラグらなかったりするので…
相性もあるし
ああ無線は座ってろ


897 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 12:17:08 jzwEXdU20
ディアボロのステコンまじ無くならねーかな それか時ふたに補正掛けろよ
時ふたからは2MHとどめだだけしか繋がらなくてもいいだろ
ツェペリシーザー康一くんあたりは膝崩れダウン技の補正がキツすぎてコンボ伸ばしづらいのに
そこまで難しくもないのにあの火力は無いわ


898 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 14:46:02 K9jGjrlo0
ステコンはバグだろうなあ
意図してるなら ステップ→L はつながらなくて、ステップ→ダッシュ状態→L がつながる理由がない

ステこんなくせば
Soff LMH>236H>2M>214H 188 回収25%
Son LMH>2LM2H>6H>623H 237 回収25%
ノーゲージコンはこんなもんだろ
Sonのノーゲージコン230超えかよっておもったけど、SR使ったコンボと同じくらいですね
まあボスはSRないからこれはこれでいいと思うけど。


899 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 14:48:19 ZJ707Sq60
ステコン自体はそのままでいいんだけど とどめ〆からあの起き攻めの択がクソすぎる
しかもノーゲージ超火力だから...後はお察し
だからとどめを通常吹っ飛びにするだけで結構違うと思う


900 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 17:23:17 bi/uN2/Q0
真の帝王(笑)ブログ更新したぞ
不正しておいてあんなデカい口叩けるなんてオレには理解できない


901 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 17:38:57 SIBXxQfk0
むしろ逆に敬意を表したくなるわ


902 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 20:43:48 QOrzpk7g0
おい、ジャイロでも切断バグ起きるじゃねえかよ


903 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 21:45:02 sgS1GU4U0
糞回線の後に良回線の相手とやるとあまりの快適さに感動すら覚える・・・
結局最後まで回線判定の修正出来なかったなこの会社


904 : 名無しのスタンド使い :2014/01/19(日) 21:50:50 6c7RpHRIO
ヴァニラのゲージ回収どうなってんだ…ゲージ常に持ってんじゃないのかってくらいpcしまくってくるぞ


905 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 15:01:07 9l08gnUg0
バンナムは企画と広報だけやってあとは全部外部委託すればいいのに


906 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 15:17:18 NHeu7Dh.0
>>905
元々バンダイ管轄のゲームは昔からそうですよ


907 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 18:32:46 pdlX8/Qs0
まだバンナム制作ゲーだと思ってる人いるのか


908 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 18:42:58 gMCWwtBA0
外部委託なのになんでクソゲー多いのか


909 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 20:58:46 xfueKCJs0
愚痴じゃないです
友達と対戦しようと思うのですが一番ラグが少ないステージ教えてください


910 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 21:02:40 LSJHGhk.0
>>909
壁の目、DIOの館、吉良家あたりだったと思う


911 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 21:37:21 xfueKCJs0
サンキューです

対戦してたら挑発長すぎで笑える
「なげえよまじで!ウザい」言われたわ


912 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 23:40:25 QIDKJlVY0
何でナムの方に作らせなかったんだろう
合併した意味あるの?この会社


913 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 00:27:01 efAKj65A0
南無三


914 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 01:26:55 /z2zSQbk0
これ日によって相手との回線相性変わるんだね
何がいいたいかっていうとcc2死ねって愚痴


915 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 09:18:55 FoUg3BNQ0
日によってどころか時間によって、酷いと当たる度に変わるぞ


916 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 12:28:38 OvCFCIJ6O
同じ相手が続けて入ってきたらくっそ重くなる時もあるからな


917 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 12:34:56 UNQQbUGo0
連戦してる相手がコス変えてきただけで重くなった時は笑ったわ


918 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 15:09:31 quIMSzGU0
それお前らの相手が無線なだけじゃねえの
無線は安定しないから試合ごとに悪くなったり日によって変わるってのも納得だし
無線だから常にラグいって事は無いからなあ


919 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 16:13:39 y4p4qr520
動画上げてる人が日によって糞ラグだったり快適だったりするし流石に無線どうこうだけじゃ説明つかねぇよ
常にラグい奴(3位とか)は勿論いるがな


920 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 17:38:57 qAJEEkREO
3位はいつ見ても白回線


921 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 20:18:07 /zdzervE0
久しぶりにやったけどラグで萎えた


922 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 03:14:49 1rnAlr1AO
上向きに判定強い技が普通に下にも判定持って、着地持続重ね可とかほんとに頭おかしいわ


923 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 06:09:50 1Hwu/X2o0
アッパーですねわかります


924 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 22:06:10 ey7OG4lQ0
三試合するとラグが起きるゲーム


925 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 04:37:06 ouiUhBtU0
むう


926 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 09:29:05 8CBQZz.s0
最近は露骨なサブアカが多くなった気がする
昨日青玉ランクが入ってきたから練習中のキャラでやったら普通に使えるっぽいヴァニラでクッソラグくてなおかつ勝ったら切断された


927 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 11:02:33 tdbnpfv.O
まぁ、カードジョナサンのタコスがボロでステコンからpc〜私を本気で怒らせたァッ!まで完走してきたりするしな


928 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 12:06:53 WmoSr9wM0
サブ垢で初心者狩りに来たやつの使用率一位に合わせてミラーやって相手のプライドへし折るの楽しすぎワロス


929 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 12:08:59 q3w2sg860
下衆の極み


930 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 13:36:53 8A2QihnM0
石プレは蹴ることにしてる
どーせ勝っても1000貰えるか貰えないかくらいだし


931 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 13:38:55 hhBFdYJ20
プレマしかしてないけどラグい人が多い
高BS帯はラグは少ないの?


932 : 名無しのスタンド使い :2014/01/24(金) 12:26:27 70LLpEa20
>>908
それは企画が悪いんじゃないかな
そこそこ悪くない実績のメーカーでも
バンナム発だとクソゲー出してる事も少なくないし


933 : 名無しのスタンド使い :2014/01/24(金) 12:31:46 TkoxYWkE0
流石に無線とかは居なくなるが
どんだけBS帯上がってもラグ皆無は無理だ
同じ相手でもラグは運だが三回やって三回ともラグるような相手はまず回線相性最悪と言っていい
あと多分時間帯にもよる


934 : 名無しのスタンド使い :2014/01/24(金) 19:39:48 4YtMjor.O
いくらやっても起き上がりのコマンド入力に慣れねぇ
先行気味で押しっぱでも出るときもありゃ微動だにしな時もあるし


935 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 01:09:53 quv4t4FM0
アンテナ3本で1秒以上のラグが出てアンテナ2本でサクサク快適だったりするこの表示方法どうにかしてほしい


936 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 08:04:00 nfYQ9jnY0
運良く快適なサーバー枠に入れれば、その後しばらくは快適なまま、って話を聞いたけどホントかな。
まあソースは帝王様のブログなので良く分からんけど。


937 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 19:47:13 MHaHmTlY0
太郎のJMクソすぎ
あのインチキ捲り性能が一番ストレスたまる


938 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 19:55:32 bI94epuE0
今のJMでキレてたら初期verやったら憤死するんじゃね


939 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 20:45:11 lEqQMzCw0
初期verはみんながみんなどこか壊れてて諦めてたフシがあったな


940 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 21:26:01 MHaHmTlY0
今のverであの判定なのがクソすぎるんだって


941 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 02:20:03 WD0qfIl20
マジでディアボロのバースト3ゲージにしてくれ
DIOは無敵無しで2ゲージなのに仕切り直しできて2択かけれて1.5はねーよ
MAX時に一回使える最終手段でいい それでも十分すぎるだろ


942 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 02:25:25 MQ6LE3.20
ナランチャ使ってる自分からするとバーストがホントに辛い
Soffの波動で〆ても昇竜で〆ても6Hで止めても確反ありとか意味わからん、だからボスが1.5ゲージ持ってるときは2Hで〆ざるを得なくなる
勿論主力のダメージ源のGHAもほぼ封印、昇竜まで繋げないからゲージもあまり回収出来ないという
それでいてあの糞みたいな基礎コンとかやってられんわ


943 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 05:03:31 /ABas7jE0
接近キャラは皆ナランチャきついんですがそれは


944 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 08:24:28 be3Ay54k0
脱ぎナレフにJH連打されたんだがあれ無敵技持ってないキャラだと抜けられんな・・・ガークラ待つことしかできん


945 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 11:41:37 h99xs70I0
前も言ったがプレマはキャラ変えでの再戦希望とそのまま再戦希望はちゃんと表記変えて欲しい
全然意味が違ってくるし、こちらはもうそのキャラとやりたくないから抜けたいわって時に
相手がキャラ変え希望してきてても分からんだろ


946 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 21:44:12 WD0qfIl20
所々がいい加減なんだよこのゲーム
格ゲーのナンセンス云々より何年ゲーム作ってんだよってレベル


947 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 21:46:19 WD0qfIl20
ナンセンスじゃねえノウハウだったよ
あまりのいい加減さに血管ブチ切れたのかも


948 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 01:09:57 I0hNOpy.0
ちくしょう相手がジョニィだとアンテナ3本表記なのにめちゃくちゃラグいわ
遺体の処理落ちどうにかしろや


949 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 01:29:36 ZggXCA9M0
馬勢は誰とやっても常に違和感あるよなあ
性能的にも馬は相手しててつまらんし正直蹴りたい


950 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 01:31:58 bnrErLyc0
じゃあ老ジョ使え老ジョ


951 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 01:38:36 Dt69kDcA0
障害者に独り立ちを強いる外道


952 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 01:43:53 FZRJzc7A0
老害


953 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 01:52:31 Qbz2P.c60
馬から落とさないとってなっちゃうからねえ
コンボによっては馬じゃあつながらないとかあるし

詠唱するプッチとか遺体あつめる大統領とかは立ち回りを強要できるんだけど
馬ほどのインパクトはないね


954 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 22:17:00 j.chkm.Y0
馬は何よりコマ投げが入らんというのがクソ


955 : 名無しのスタンド使い :2014/01/28(火) 20:33:02 i6DmIYH.0
メクリはメクリらしく逆ガードになってくれよ…


956 : 名無しのスタンド使い :2014/01/29(水) 16:37:27 D./EAirA0
強キャラ使いの俺に突っ込んできてボコボコにされておいて「強キャラ使ってて楽しいんですか?」ってアホかとww
使用率TOP3が強キャラなの見えてないの弱キャラ使いさんは? んん?ww


957 : 名無しのスタンド使い :2014/01/29(水) 20:04:31 wwOQlJqU0
強キャラは相手してて楽しいれす
クソ戦法でもなんでも心おきなく使えるし


958 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 01:04:17 BXGqGfPM0
確かに強キャラ相手は気が楽
勝てないにせよ力の限りのクソ戦法やダウン挑発でひたすら煽って行くスタイルが対人戦で心置きなく実行できるのは楽しい


959 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 15:37:40 1F8h2lFg0
今日発売のRAP隼をせっかく買ったってのに…
やべえ…
俺、明らかに弱くなってる


960 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 16:16:34 inVbB2JQ0
サブ垢で切断してくるやつは何処まで負けたくないんだよって思う
ジャイロをカーズでボコボコにしたらKO出た瞬間に切断された

トータル15戦くらいしかやってない人だったけど、動きとかコンボとか見てたらサブ垢かなーって


961 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 16:16:34 inVbB2JQ0
サブ垢で切断してくるやつは何処まで負けたくないんだよって思う
ジャイロをカーズでボコボコにしたらKO出た瞬間に切断された

トータル15戦くらいしかやってない人だったけど、動きとかコンボとか見てたらサブ垢かなーって


962 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 19:51:46 lgV1lsSo0
1時間で3人に切断されてキレソウ…


963 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 00:37:32 cjCPDqk.0
ガンダム発売のせいかPSN自体がゲロ吐くほど重い気がする…
通信エラー出まくるわ対戦前のロード長いわ断続的な微ラグが気持ち悪いわでランクマやれる状態じゃねえや


964 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 02:44:43 jhKJdDRc0
俺も今日は流石にランクマ諦めた
アップロード時間長杉


965 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 02:57:13 .BpLEdLM0
オイオイオイ
久しぶりにキャンペーンやろうと思ったら、1分ぐらい読み込み中でメタリカが消えねえ。これもPSN全体が重いせいなの?

上の書き込みにもあるけど今日はラグひどいかもね


966 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 22:55:24 2CodaDocO
サーバー重すぎてまともにゲームできない…
どうにかしてほしいものだ


967 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 23:27:59 2NOVnljE0
一戦足りともラグがない試合がないんだけど…
みんなこんなもんなの?


968 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 23:56:16 sCVZxbSA0
たまーーーに快適な時はある


969 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 10:32:26 ytsUnYCo0
くそげ


970 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 12:30:54 Vxyyo1YA0
ここ最近も普通にできてるけど


971 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 13:17:44 SM4eEQ/U0
どうしてBS百万程度のヤツはラグステージしか選ばないんだ?
そうやって勝ってきたのか?


972 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 15:13:49 SDQ.q/fc0
ダウン追撃が増えたのって結構酷いジャイロ弱体化だよなあ


973 : 名無しのスタンド使い :2014/02/02(日) 01:40:51 YGjI30T.0
オンやべぇ…
ラグはほとんどないがキャラセレでエラーが発生したりアップロードクソ長かったりでいつ切断付くか怖くて落ち着いて対戦できねぇよ…


974 : 名無しのスタンド使い :2014/02/02(日) 01:53:34 YGjI30T.0
とうとう来た…来やがった……
まだキャラセレすら始まってもいないのに覚悟完了の時点でアップロードに失敗して切断扱い…
幸いまだ3回くらい猶予はあるっぽいが……もうやだ寝る


975 : 名無しのスタンド使い :2014/02/02(日) 17:42:29 //8oVqNc0
自分が勝ったときに抜けるのは失礼な気がするので
勝ったときは相手に再選するかどうか選ばせることにしてるが
捨てゲーとガンコキガだけは一戦でお断りせざるを得ないわ


976 : 名無しのスタンド使い :2014/02/02(日) 20:53:21 Xq.LxS1A0
たまに舐めプなのか捨てゲーなのかまともなのか馴れ合いたいのかわからん奴がいて困る


977 : 名無しのスタンド使い :2014/02/02(日) 22:53:21 mp/Gk6HU0
個人的な感想だが…ラグがほとんどないっていうのが信じがたい…。
ラグしかない…光有線なんだが関係ないか…


978 : 名無しのスタンド使い :2014/02/02(日) 22:59:29 A2Y2FpuI0
覚悟画面でエラー吐いて切断警告出た…
PSNがド低脳と化しとる…


979 : 名無しのスタンド使い :2014/02/03(月) 12:34:39 K0LJJXDE0
俺も昨日そうなった
しかも多分だがレスした時間から察するに同時刻に発生した模様


980 : 名無しのスタンド使い :2014/02/04(火) 01:04:09 xehow/460
ラグはあるよもちろん!光有線だけどな!トレモと同じように目押し入力するとコマンドミスるよ!!
でももう慣れたんだよ!開幕時にスタンド出し入れしてラグの程度を計る技術を習得したよ!!!
0.5秒ぐらいまでの遅延ならある程度戦えるようになったよ!!要は慣れですよ!慣れ!!


981 : 名無しのスタンド使い :2014/02/04(火) 01:35:25 hQ4WbipU0
分かる
ラグの具合で目押しを調整できるようになってきた
ラグきついから早めに押すとかね


982 : 名無しのスタンド使い :2014/02/04(火) 03:01:27 vnLAsvFU0
イージービートはこのどうしようもないラグを見越してつけたのではないかと思い始めた


983 : 名無しのスタンド使い :2014/02/04(火) 21:42:39 C3sapJQw0
青表示の部屋にしか入らんと決めて2週間…
何故か青表示になるのはBS低いのばっかで入ると確実にクソラグステージを選んでくる
しかもこかす度に挑発してくるやつの多いこと多いこと
お互いのためにならんしBSも見るようにしよ…


984 : 名無しのスタンド使い :2014/02/05(水) 22:11:30 AR61KRhAO
サブアカは知らんけど初心者なら
ろくな起き攻めも知らんだろうし挑発連打はよくある
このゲーム、システム的に挑発推奨してるし


985 : 名無しのスタンド使い :2014/02/06(木) 19:19:22 QBCk3yC20
ランクスレのバレッバレの自演単発がうざい
なんであんなのが住み着くかなぁ煽りを人生の生きがいか何かになってんのかな


986 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 01:13:03 5lRz7F3E0
ランクスレをなんだと思ってんだお前


987 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 05:08:03 LlX85cVk0
最近のランクスレはキチガイ中のキチガイだけしか残ってないな
もう議論とか出来る奴全く居ない本当の猿共の集まりと化してる


988 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 13:59:10 .0nx5o6s0
元々格ゲー板におけるランクスレは隔離スレ


989 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 14:49:00 SYRxvXaI0
ランクスレはともかくpsボタンでラグ発生させられるのはヤバイな
迂闊にランクマ行けんわ


990 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 15:37:27 k2qBvulI0
バグやら切断やら好んで使う吐き気を催す邪悪そのものな雑魚は居なくなればいいのに
お前らがやってるのは最早ゲームじゃねぇよ…


991 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 16:48:22 PBRGsKMM0
psボタンでラグが起こるは聞いたことあるけどそれ実用性あるか?
対戦中にやったら動けずにボコボコにされるだけな気がする


992 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 16:53:00 AaSZ7.IQ0
発端は難しめのコンボの繋ぎに合わせてラグらせるって沸いた発想だからなぁ


993 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 17:03:15 SYRxvXaI0
空コンキャラにとっては死活問題
空コンならコンボ失敗したとき受け身とらなければダウンになるからその間に復帰出来る


994 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 17:50:06 GRKiFOzA0
これはPSボタン連打読み補正切りが流行るな(白目)


995 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 18:41:13 KVZSARpw0
明らかにおかしいと感じたなら、空コン入る前にコンボ中断したら面白いものが見れるかもな
棒立ちに補正切りうめぇw


996 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 19:07:04 uTl6KFs20
クッソラグめ!くたばりやがれ!死ね死ねアホボケ開発者め


997 : 名無しのスタンド使い :2014/02/07(金) 22:57:29 yq1Kl53g0
PSボタン連打やられたらわかるね……
重いステージ選んでPSボタン押してくるやつマジで死ね


998 : 名無しのスタンド使い :2014/02/08(土) 16:09:39 fYP9ygsc0
緑プレートになったらランクマやめる。
マジでつまらんランクマ


999 : 名無しのスタンド使い :2014/02/08(土) 20:40:20 Ys63260s0
ラグがあるわ海外と違うところ多いわ マジに死ねよ開発陣


1000 : 名無しのスタンド使い :2014/02/08(土) 22:23:58 W4I6azkQ0
勝ったらこっちが再戦押すまで待ってる癖に
負けた時だけ光の早さで押してくる奴何なんだ


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