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愚痴スレ2
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ジョジョASBに関する愚痴、不満を吐いてスッキリしましょう
愚痴へのレスは禁止ではありませんが野暮です
愚痴スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1376955806/
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いろんなコキガ
・1コキ
1を連打するように弾くことで成るコキガ
難易度は最も低いが成功率も低め、無いよりはマシ程度に考えた方がいい
所謂 屈伸に近い動きになり、一部のプレイヤー及び動画勢にコキガ=屈伸のイメージをつけた現況とも言える
・124コキ
124or421を繰り返し入力するタイプのコキガ
214でも可能だがジャンプが暴発する危険性があるため前者が一般的
このコキガも屈伸に近い動きになるため屈伸のイメージを与えたものの一つ
・13コキ
恐らく最初に見つかったコキガ
13を繰り返し高速で入力する事で成立するが、12321でも可能
一度前に入力するため、遅いと攻撃を食らう危険性があるが、基本的にしゃがみっぱなしな為、他のコキガよりは見た目的にマシ
ピンチになったらしゃがんで待つ相手はこれを仕込んでいるかもしれない、飛び道具が投げて解らせよう
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正直起き上がりにバクステ擦ってる人もコキガとそんなに変わらないと思う
めちゃくちゃ簡単に対処されるけど
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フーゴ無料とかふざけてんの
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タダニナッタ・フーゴ
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なんつーか一人だけハミられるのを宿命付けられてるようだな
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この>>1は出来る>>1
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こっちが挑発も舐めプもしてないのにちょっと負けると挑発連発してくる奴なんかなあ
そんな沸点低いなら格ゲーに向いてないから引退すべきじゃあないか
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>>8
たまにいるよなそういうの
挑発がファンメに進化する奴もいる
そんな不愉快なら再戦要求してくんなと
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負け犬の遠吠えみたいなもんだろ
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ラグいラグいラグい!なのになんで相手はプッツン混ぜたコンボが出来てんだよおかしいだろ。俺もジョセフのクラッカーコンボやりてぇよちくしょう!
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ランクマで糞ラグだったのにまた入ってくる奴は頭がおかしいのか?
それともこの糞ラグがお前にはいつもの対戦環境なのかああ?
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今日の愚痴
青回線詐欺が多すぎてストレスやばかった…
回線良いのに無線とかなんだろうか?
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ランクマのラグは諦めるしかない
回線表示は自分と相手で食い違ってるのがデフォだと考えたほうがいい
プレマは大分マシだし時間帯次第じゃランクマも安定するけど
その辺り改善されないかなぁほんと
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ランクマとプレマでなんであんなにラグが違うんだ?
プレマが快適すぎてランクマいけない
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学校行く前にランクマやるか、と思って三戦やったけど、全試合切断されて萎えた。GHAの演出中に切断するのやめろ
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昨日、青回線なのに1秒近い遅れのラグの試合があったわ。お互いにダッシュ、真正面で押し合ってから、ジャンプ交錯の流れが何度あったか。EBはラグの時でもプレイできるためなんじゃないかって思えてきたが、それって納得いくかァァ〜〜〜ッ?!
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昨日は本当ひどかったな回線…
青3詐欺なのがまた
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相手側も同じ事思ってるけどね
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切断も故意ではないエラーで出る事もわりとあるっぽいんだよね
俺も一回対戦中にエラーブチ吐かれて謝罪メール送ったら相手もよくあるから気にしないでって言ってたし
ゲーム自体は良くなったのに本当に回線周りだけは勿体無さ過ぎ
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自分の回線がクソなんだろ
アホか
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回線なんてそんな切れないだろw
少なくともASBで切れた事ねえよ
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昨日は確かに悪かった気がしますねぇ。
対戦開始直後回線エラーみたいなメッセージと共にいきなり切れた。
ふたりして前ダッシュでやる気見せてたし動きも悪くなかったんですが。
こんな切れ方は初めてでしたね。
一時期な回線エラーだとは思いますけど。
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さすがに毎回とかラグがあるなら自分の回線のせいだろうな
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多少のラグや逃げミスタ・ホルでも対戦をそれなりに楽しめてた俺だけど
青回線の糞ラグ・EB・JHのみのヴァニラ相手は心が折れた
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今更だがこっちのコンボ中にゴゴゴ・覚悟モードで相手白く光ってる間無敵になって逆にコンボ反撃くらうのってあれおかしくね
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>>25
お前が何を言ってるのかさっぱりわからない
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いや、わかるよ。
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>>21
ほんとこれに尽きる
BP低いやつでも狙ってるなら知らんけど
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他のゲームじゃ一万試合以上やって一度もなってない俺もASBでは2回エラー出たな
一回は接続切れで二回目は接続は無事だけど対戦そのものが強制修了させられた
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バッタゲーすぎて見栄え悪いよなこのゲーム
ジョジョらしさのかけらもない
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>>26
あれまじ勘弁して欲しい
かなり切羽詰まった1コン入るかで決着つきそうな時の起き上がりとか
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青3詐欺
ハァ?
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EBバッタぐらいは狩れよ…
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青回線のラグヴァニラはやっぱり意図的なんだろうかね。妙に多い。
見つけたらブロックしてるけど
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言ってわからないからコイツはバカなんだな
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>>35
きちがい
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回線整備してないライトユーザーが新キャラ使って参戦しただけだろ。
ラグ使い(笑)とか言い訳もほどほどになw
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ごくまれにラグ分かりきってるのに三回四回しつこく入ってくるようなのは居るけどね
そういうのは蹴ればいいだけだからなぁ
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でも、回線詐欺のせいでマッチング蹴られるの萎える
同じ対戦相手でも時間帯やステージで安定することもあればラグラグな時もあったりするから、対戦してみないとわからない上に
お互いの回線表示が違ったりするせいで、対戦したことない人に青回線で入ったらひたすら蹴られたり……
赤回線で快適だったりするし回線、ラグ回りは本当にASBはくそだと思う
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KOFならお前らなんかボッコなのによーチキショー
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KFCならお前らなんかチキンなのによーチキチョウ
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今更なんだけど、>>2の124コキやる意味って何?14じゃだめなん?
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俺は>>42を評価する
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KFCなら俺客だけどね
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今日初めてランクマでこっちが勝利した瞬間切断されたわ〜。
ラグが多いと言われる4部(外)ステージ選んでて切断とか何ww演出ソッコーとばされたし。
てかランクマで4部(外)と6部ステージ当たる確率高いんだけどなんだかな〜…
ランクマ籠るならランダムやめてせめて軽いステージ選んでほしいわ。なんの為にランクマ籠ってるんだか…。
まぁ切断されたところで勝ったのは俺です!たっぷり!!
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たっぷり!
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俺が起き攻めで屈Lすると何故いつもSMされてしまうのか・・・
起き攻めパターンは毎回変えて起き上がり直前まで分からないようにしているのに
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相手がバクステ擦ってるんじゃね
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プレマでラウンド数1に設定して、少しダメージ与えたらあとは延々逃げ続ける人に出会った。
そういうプレイスタイルって一般的なのか?なんかあんま楽しくなさそうな気がするが…
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勝てばよかろうなのだーっ!
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勝てばよかろうなのだって
相手のこと考えないクズの常套句だよな
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>>50
発売直後にプッチでそれやってる奴いたなぁ
EBしかできないカスだったけどクイックマッチで引っかかるからすげー邪魔だった
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負けると分かった瞬間切断するのは、このゲームだと外人さんが多いな。
昨日はメイン言語:中国語の人だった。まあラグかったし強制切断だったのかも知れないけど、なんかねぇ…
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>>50
勝ち確定の時に切断されたよwwwジョセフナランチャあたり使うやつだろ
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>>55
いや、自分が遭遇したのはジョニィでした。馬の限界を超えたような高速バックステップを延々とされましたな。
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老馬を酷使するクズ ジョニィ
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切断にならない切断法があるから尚更切断されるの気分悪い
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>>50 似たようなジョニィに会ったな。俺の場合はある程度ダメージ有利をとったら馬乗り挑発にコキガを仕込んで連発する最悪の奴だった
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>>59
>>50だけど、たぶん同じ人に当たってる。
個人的にはコキガ連発はテクの範囲だと思うから別に気にならんけど、1ラウンドに設定した上に逃げまくりって、例え勝っても嬉しくなさそうだ
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露骨なコキガやめろ。俺わざと相手の目の前で棒立ちしたら、突然始める屈伸運動
その場は投げで返して、またわざと相手の目の前で棒立ちしたらまた屈伸運動…
死ね。萎える。しかも相手が使ってたキャラがジャイロってのがさらに萎える。ジャイロ使い死滅しろ
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究極カーズとかMIHって成立したら相手ノリノリなんだろうがこっちは糞ゲに付き合わされるからただただ苦痛
今はネタでしかないMIHも1.04で実用化されそうだし面倒くせえ
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成立させたお前が悪い
てか究極カーズでそんな文句言うとか
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GER成立でヒャッハー→たたき落とされる
蠅か俺は
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MIHはディスク連投されると何もできんね。
やられた方はつまらんのは確か。
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どーーーして今まで快適だった相手がいきなりラグくなるんだクソがああああっっ
相手ジャイロ使ってきたからぼっこぼこにしてやろうと思ったのによおおお
負けちまったじゃねーかよおおおお
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今更だが覚悟モードを考えたやつはしね
アーマークソすぎんだよ
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覚悟ブチャが走ってきたから承りの領収書置いてみたら小パン連打で全部相殺してフルコン貰った事ある
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ブチャはおかわり覚悟がマジうんこ
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EBブチャの多さときたら
しかもその大半はGHAぶっぱする
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EB連発で困ったやつといえば個人的にはジャイロだな…
ジャイロ使いに聞いてみたいんだけど、自力でコンボ使うよりもEBの方がそんなに効率いいんかい?もちろんそっちのが安定するのは分かるけど
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ジャイロ使いじゃなくてもちょっと調べりゃ分かるだろと言いたいが
ジャイロは本当にEBルートのほうがダメージ高いんだよ
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ASBで初フレンド出来たと思ったらコキガ使いでしたわ・・・
ひどくボコボコにされたからブロックリストに入れてしまった
俺が弱いのが悪いのは分かってるが耐えられんわ(´・ω・`)
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>>73
気持ちはわかる。
あくまでSMを発生させる確率を上げるテクなのは分かるけど、コキコキしてる見た目がどうも気に入らん。
モーションには相当こだわっただろうに、開発陣は見た目が壊滅するこんな穴残しちゃあならんよなぁ
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ここまでのSMと投げ抜け精度は動画でも見たこと無いというレベルの猛者に会った
とにかく飛びもチェーンもガードゲージある限りSMされる
屈伸してないからコキガでもなさそう
俺は敬服して「すごいですね!どうやったらそんなにSM取れるんでしょうか」とファンメ送った
そしたら「これはコキガといって、素早く…」と丁寧にコキガのやり方を解説した返事が来た
ありがとう、コレジャナイ
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戦績いい人でやってない人の方が珍しい
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ワロタ
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屈伸しないタイミングでコキガするなら自力で出来る気がするがw
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13入力なら屈伸しなくてもコキガできるでしょ?
というよりそれが本来のコキガじゃなかったっけ
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コキガするとキャラがピクピクすると思ってる奴なんなんだろうな
SMそのものをコキガって言ってる奴もいるし流石に国語の教師じゃなくても突っ込みたくなっちゃう
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めくり対応なら1313入力
普段は1212入力で良い
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あーアホみたいに小パン連打とジャンプと投げの基本択しかしてこない奴に対処しきれない自分に腹立つ
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思い出したから一つ。
ジョニィの一番くじ限定コスの人と対戦した。赤回線だった。
くじ買う金でケーブル買えや
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うまい人ってせっかく尊敬するのになんで被起き攻め時にはもれなくコキガで落胆させてくれるの
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フリーズするようなバグでも何でもないのに使ってるだけでなぜか文句を言われる不思議な防御テクニックがあるという愚痴
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タイミングよくバシッと決めてくれれば別にコキガでもいいよ。
対戦中にずっと屈伸されると気分がヤバイッ!
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対ナランチャは中距離で露骨に屈伸して見せることで投げ誘ってるわごめんね
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屈伸はコキガじゃないだろって何度言わせんだ
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だって明らかに不具合レベルの欠陥仕様だもんあれ。
波紋勢とか大半があれがあるだけで自分からの攻め詰んでるし。
前回のアプデでまだ直さなかったのは修正の仕方がわからないレベルのアホ開発なんだろうな
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コキガだろうが狙って直ガだろうが対処法は投げ一択だろうに
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しかもパッドじゃ使おうにも安定させるのに難しいのにアケコンじゃそんな事ないってのも対戦破綻させてる
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パッドで何度も大会優勝してる人いるのにパッドで安定しないってのはただの甘えだろ…
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何大会って
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TGSのやつとかVIPで定期的にやってるやつじゃね
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あのシリーズそんなにコキガとわかる場面あったっけ。露伴の人はやってるなーと思ったが。
まあ要所では皆よくでる辺りやってはいるんだろうけど。
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要所っていうか見え見えのJ攻撃とかテンポ似てる攻撃でよく出てるから直ガとってるだけな気もするけどな
まあ屈伸はともかくコキガはホントにやってるのかは本人にしかわからんし何とも言えん
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ナランチャがまじで糞い
SMしようがガードしようが確反なし
たまに攻撃当てても一回起き攻め拒否られたらまた延々とシューティング掻い潜りゲー
ここまであったまるキャラは初めてだ
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>>97
奴は前verのJ攻撃の高度制限かかってていいと思うんだ…
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ナランチャが糞いと思ってたのは俺だけじゃなかったか。難しいからなのか単純に比較してもっと簡単で強いキャラがいるからなのかユーザーが少ないからまだストレスを感じる機会が微々たるものだからいいけど。
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覚悟モード+ブチャ糞過ぎんだろ
覚悟自体が糞仕様なのに覚悟持ちにリザレク付けるとかアホか
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>>100
俺も正直あれにはかなりストレス溜まってるわ
たまに当たるくらいならいいがほとんどプレイの腕前に差がなくて、よく対戦する人のメインキャラがブチャできつい
最初に殺す前の位置や状況とかもすぐ側でモーション途中だったりしたら向こうのデモ後確反からとか酷い
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ホルがまじでうざい
あれナランチャの上位互換のような糞さがある
強力な弾幕はれるくせにうまく掻い潜っても旦那が出てくる
もはやシューティング掻い潜りゲーですらない
ガンガン無印自由並みに別ゲーしてる
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このゲームの勝敗って上手いか下手かじゃなくてコキガしてるかしてないかだよな
マジもうほんとなんなの
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コキガすればいいんじゃないかな
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投げればいいんじゃないかな
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上級者はコキガを使うのも使われるのもそれを前提とした立ち回りを組み立てて対戦に臨んでる
ヴァンパイアセイヴァーの一発AG、ストZERO3の着地キャンセル、カプエス2のRC、どのテクニックもみんなそうだ
面白いとか面白くないとかじゃないんだよ
その先にあるところにたどり着くためにみんな使ってるんだ
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たまに当たるだけでもやばい
ホルとかジャイロとは違ったうざさ、しかも射程の長さで待ちとかされると萎えるわ
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弱い奴とやって勝つ→つまんないというか物足りない
強い人に負ける→悔しい!
なんかもう駄目だ。楽しくない最近。
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すこしずつ生長すればいいじゃあないか
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>>103
それは君が下手だから・・・
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>>106
セイヴァーとZERO3とカプエスの2やりこみ勢に対して失礼
一応全部名作でやり込みするからこそ光るテクだからな
んで上級者は欠陥ゲームと割り切ってプレイしてるだけ
方向的には劣化劣化バサラ。
ゲーマーがクソゲークソゲー言いつつクソ攻防を楽しむゲーム
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日本語で
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セイヴァーZERO3カプエス2ってASB並みの糞キャラバランス壊れシステム大量バグだったりするんだけどな
それでも一応良作名作扱いなのはやはり出た時期がよかったんだろうか
ASBも熱心なプレイヤーが愛し続ければ或いは
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自分がロクにやりこんでもいないゲームを例に出して他のゲームを貶すヤツってどこにでもいるよなぁ…という愚痴
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俺はまだ楽しいからやるぜ
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キャンペーンの仕様はもう諦めたから、せめてUIをアプデで直してくれ・・・
勝利挑発をプレビューするまでどんなポーズか分からんとか、サムネでも表示すれば解決するのに。
挙げ句の果てにはビジョン設定時はその詳細すら表示されないという。使いにくすぎ
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このゲームが叩かれてるのはキャラ差以外の要素のほうが大きいでしょ。
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開幕飛ばすとラグい時もあるから飛ばしたくはないが自キャラが開幕台詞長すぎて
待っててもらうの申し訳なくなってくる
挑発と勝利変えられるなら開幕も変えさせろやって愚痴
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プッチの開幕は拷問
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>>113
ZERO3は名作だろうが!
…Vイズムさえ禁止すれば
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じゃあ、ASBもコキガさえ禁止すれば・・・
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はぁ?ZERO3なんて大会じゃほとんどのキャラがVイズムしか選ばないだろ?
元、ガイ、春麗くらいじゃないの?Z選ぶの
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3部ゲーもデムデムとアンクと鳥と花京院禁止すれば名作
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あれらは動かし方覚えて連携やらコンボやれるようになるとかでも楽しかったしな
やれることもキャラ差はあれ多かったし
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ゴゴゴ中の攻撃のあのエフェクトでラグくなるのやめーや
コンボし辛いわただでさえラグいゲームなのに
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>>120
そんなことしたらZダルシムが単独トップ
というかZダルシムがVあっても最強かと思うよ
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>>125
ギミックスイッチ上にダウンさせた時
数少ない起き攻めチャンスにダッシュして相手に近づこうとした瞬間の
ギミックストップとか、モード開始時の体が光ってなんか攻撃スカッたりとか
いろいろあれだよな
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ブチャラティの覚悟+リザが腹立つって言ってるのが多いが、正直使ってる自分もどうかと思う時は多々ある。
スパアマは空中は無効だったり、一発だけしか耐えらない。リザも死亡時にゲージがないと発動しないとかで良かった。いくらHHAでダメージがあるといってもなあ
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効果がスパアマだけじゃなくて攻撃力とかも結構上がるから完全にゴゴゴの上位互換なんだよな
あと何より今の覚悟所持者が覚悟モードありなら他にも結構覚悟に該当していいのいるだろという不満もある
口では確かに覚悟覚悟言ってる事多いがジョルノにスパアマつくってのも原作イメージ的にもあんまないし
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発動条件はゴゴゴの方が緩いから完全な上位互換と言うわけではないがな
でも覚悟のメリットのほうがでかすぎんよ・・・
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ブチャは次のアプデで下手に強化されるとヤヴァいだろうなあ
覚悟事故狙い氏ねで叩かれまくるのが目に見えてる
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「ひるむ…と!思うのか…これしきの…これしきの事でよォォォオオオオ!」
のナランチャが覚悟モードじゃないのが意外だった
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ブチャのリザレクは今のところは面倒くさいだけでブチャ自身はリザレク含めても普通の性能だから別に不満は無いな
問題は覚悟モードの性能よりも投げやロック技以外なら何を食らっても止まらないアーマーの仕様の方だと思う
アーマーに対してリスク負わせられる行動が少なすぎる
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小パンにもアーマーあるんだっけ?
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ディアボロの影コス使う奴しなねーかな
見づれーんだよアホ
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エビカツ!!
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ブチャのリザレクの何がダメって完全にラウンド縛り以外は無条件なとこよ
こちとらHHAかGHAでカッコよく〆てキモチよくなりたいのにどう殺してもちょびっとの体力で復活するんだもの
そしてトドメはJH>LMHとか投げとか地味ーにやらなきゃならんのが悲しくて仕方ない
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2本先取で最初にこっち勝ったら必然的に残り試合全てに適用されるのもアレ
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ジャイロやアヴホルより大統領と戦うのが一番しんどいわ
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挑発連発のくずは死んでほしい。
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挑発によるゲージダウンって結局そのダウンのために
相手に与えた攻撃で相手のゲージ増えた分すら減らせるかどうかも怪しいんだよな
それでも塵も積もればなんとやらでやってるのかもしれんが
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ワムウに投げ柱、資格柱やられるたびに挑発されるとけっこうバカにならんぜ
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なわけねーだろ。
ただの嫌がらせだよあんなの。
あー言うのが格ゲー人口減らしてんだよ
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僕は敬意を表する!
僕は敬意を表する!
僕は敬意を表する!
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コンボで相手に与えてしまったゲージを挑発で削るのは理にかなった行動だと思うけどな
挑発じゃなくてPAみたいな名前だったら良かったんだろうか
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重力ループ勘弁してくれ
あんなのどうやって捌くんだ
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名言だけ吐き残して去っていくプレイヤーが増えたって愚痴
プレカ見て×押すだけなら精神的動揺によるミスもないよねうん
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>>147
どんなキャラを使っていようと大歓迎だ・・・
土足で入ろうが挨拶なしで入ってこようがな・・・・・・
わたしの「部屋」の中に入ってくるのは「自由」だ
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こっちの何かしらの情報見て、すぐでていくくらいなら最初からクイック検索すんなとは思うな
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相手がどう感じようと俺はパンティを配るのをやめない
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正月元旦の朝にエルメェスのパンティを履いた時、あなたはどうなるのか
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パンティ挑発のセリフ言い切るまで動かない兄貴は嫌いじゃない
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プレマでコキガする人って何なんだよランクマなら分かるんだけど
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同意するけど、プレマを何のためにやるかは人それぞれだからな〜
例えば熱帯環境でコキガの練習したかったと言われたら、俺は文句言えん。
見苦しい動きにならないようならあれはテクの一種だと思ってるよ。コキガ使えないけど。
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なんでジョニィだけあんな苦行めいたデメリットがついてんだ?原作再現といわれたらソレまでだが、それに見合うメリットつけてバランスとれよ
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コキガとはよく言うが、直ガあるゲームならガード中にある程度直ガしこんどくのは当然なんだよなぁ
意識してコキガしてる気はないが、それである程度手癖になってる部分があるからコキガを全く使ってないとは言い切れんのがツラい
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めくり発生したと認識した時ほど咄嗟にガード押すから皮肉にも普段の入れっぱより発生しやすくなる皮肉
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>>155
ジョニィが苦行なんじゃねぇ本来馬の性能考えたらあれでバランスとれてる
ジャイロがおかしいんだ
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名言が皆同じで面白くない
罪悪感ないやつばっかりだわ
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>>159を葬るのに罪悪感なし!
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ジョニィはアプデの度に馬の性能も下げられてきたから苦行だよ…
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馬の性能がいいってのは謎
投げ無いし中段も無いし2Lも上段だし、崩れる要素がミリ単位もない
防御面も投げ喰らわないからコキガと絡めて鉄壁に見えるけど結局ジリ貧になるだけ。しかもコマ投げは喰らう
どころかむやみやたらと喰らい判定がデカくなるせいで普通は喰らわないものを喰らいまくる始末
初期のタックルループがあるころでさえ馬に乗ってようがゴミにしか思えなかったわ。もっと気軽に乗っても構わないくらい
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定助の起き攻めシャボン全部SMしてたらコキガ死ね的なメッセがきた
バクステ連打してるだけなのに…
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毎度毎度ジョニィ使いは自虐が酷すぎる
苦手キャラに対して立ち回りにくいのは分かるが、
大半の下位キャラは落とす手段も落とした後に攻めきる手段もまともにないってこと分かってるんだろうか
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最近上級者より初心者の方がなんか戦いにくくて勝ちにくくなってきた
よくわからんぶっぱとかセオリー外の行動多いからかもしれないけど攻撃が読めない
多分コキガや昇竜キャラ使えば楽なんだろうけど、どうしたものか
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>>164
一応言っとくけど俺はジョニィ使いじゃないからな
ストーリーモード以外触ったこともない
そしてタックルループ完備のジョニィと何度となく戦ったが、負けた試しがない。個人的に露伴の次に弱いと思う
まあ初期にプッチなんて使ってたせいもあるだろうが
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開幕から恐らくコキガ待ちされてたから、こっちもコキガ待ち仕返したらそのままタイムアップして不覚にもワロタ
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一ゲージ溜まったら即HHA打ってくる奴はつまらん。ってか勝てない。俺にラグ環境でのコンボ練習させてくれよ…
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ああああああああああマジで糞ラグ氏ねやあああああああああ
ラグに特化した動きで勝って嬉しいかこのビチグソがあああああああああ
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北風はしたたかなバイキングを作ったと言う。相手もラグという逆境をうまく利用して…いやよくわかんねぇな。
こちら側がラグってても相手はそうじゃないとかありそーだし
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どっかで同期ズレおきるから片方快適は都市伝説だと思うよ
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バカは言ってもわからないからイヤなんだ
無駄無駄
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でもラグラグなのに完璧にコンボ叩きこめる人とかいるよな。あれが真の猛者か
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そもそもクソ回線は常にラグってるからかなりなれてる
こっちはその逆だから不利になるし大体の相手が
ラグに耐性無いからちょっと上手いクソ回線は
勝率高めだけど逆にラグ無くなったら全くの雑魚だよ
こっちが普通にやってるだけでも向こうからしたら
今までより反応早い人相手にしてるんだからね
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>>174
それが噂に聞くラグ使いか
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勝利台詞で本来一つの台詞を3分割くらいさせてるのは一体どうさせたいんだ
3回わざわざキャラセレに戻らせて順番に流させたいのか
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売ってきたら500円にしかならんかった・・・
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ガチでラグ慣れしてる糞回線は中下段の揺さぶり含めた事実上ガー不のコンボを完走してくるから実にイラつく
素なら揺さぶりのところで反確だというのに・・・
・・・んで逆に快適な回線で「ラグで中下段が見切れなかったから」とかファンメよこすヤツもムカつく
何がムカつくかって「どうせこっちの状況は見えないから騙せるだろw」という同期への無知さとこちらへのナメっぷりがムカつく
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コキガくっそつまらねぇな
SM自体削除でいいよ直ガ仕様になっても糞は糞だから
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SMがどうにかならんとコキガ消えても変わらねーよなぁ
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ラグ回線に限ってEBとJH強いキャラ使ってるという現実
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実用的なガー不多すぎるこのゲームでSM削除とか頭おかしい
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雑魚ばっかだな
もっと強いやついねーの?
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有名プレイヤー皆離れたからねー
ランクマランキング見るとfateやメルブラの闘劇覇者の軌跡が伺える
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ここ最近のモチベ低下がマッハ…
初心者の人には負けないけど、中級者以上には勝てない初級者?みたいな自分の腕が悪いのはわかっているんだが。
楽しんでやってるつもりだったけどもしかして辞め時なのか…
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>>185
正直そんなに奥が深くないゲームだから
ジョジョ好きじゃなければ最近出たブレイブルーとかやったほうが
まだいいんじゃないか?
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>>185
格ゲー初心者というか対戦ゲー初心者が止める大半の理由がそれだよ
自分よりうまい人になかなか勝てなくて止めちゃう
勝って楽しみたいならいくら負けてもその人の動き学んで練習するべきだし、それが面倒臭かったり
とかそれでもどーしてもモチベ上がらないなら止め時
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格闘ゲームとしてだけ見たらくっそつまらんからな
ジョジョゲーってとこでしかモチベ上げようないから上がらんならマジで辞め時
他の格ゲーだと有名プレイヤーの動き見てモチベ上がったりするんだけどこのゲームはそれもないしな、個人的にはそれがつらい
バオー出たし全キャラのモーション楽しんだ今が潮時なんじゃないかな、12月のアプデで人が帰ってくるわけもないだろうし俺もやめよう
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リバサ無敵昇竜失敗でなんどボコられたことか。
リバサ←→◯みたいなのは成功するし普段から単発昇竜も出せるのにリバサだけかなり失敗する。
悔しい!
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>他の格ゲーだと有名プレイヤーの動き見てモチベ上がったりするんだけどこのゲームはそれもないしな
有名とか関係なしに凄いうまい人からおーなるほどとか見ても真似できんようなコンボあるなと思うことは多いけど。
このゲームはそれはないしなって言えるのは全て開拓しきってるのか
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>他の格ゲーだと有名プレイヤーの動き見てモチベ上がったりするんだけど
はっとさせられたわ…
自分が使ってるキャラはマイナーではないけどメインで使ってる人あんまりいなくて、でも弱キャラじゃなくてむしろ強キャラな部類。
動画とか少ないし、もやもやしてた理由はこれか…。
ジョジョキャラが動かせてるだけで楽しかった日々は何だったんだ…。
下手くそなんで勝敗は割りとどうでもいいんだが
12月のアプデまで一旦離れるか…
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そもそも動きの幅が決定的に少ないからな…
実戦的なコンボはあって数パターン、崩しネタは大抵コキガで終わるからやらない
煮詰まった上級者同士の対戦ほどSM合戦とSM対策起き攻め合戦で爽快感もなにもない
見てて楽しい試合にはそうそうならんと思う
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やりたい時にやる
これが一番
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>>192
そんな事言ったらストリートファイター系統だってそうだと思うんだけど・・・
上級者同士でも飛び道具の牽制連発とか終盤までは地味な削り合い殆どでコンボパターンとかもこれと大差ないだろ
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>>194
個人的な印象だけど、相手にさわりにいくのにだいたいのキャラがジャンプ攻撃始動たからスパ4とはそこら辺が違うんじゃないかと
差し込んだり置いたりできる技があんまりないし
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>>194
差し合いがあっちはあるのが大きいよ
こっちは置きしかないし
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歩きの遅さとかも致命的だよね
地上の差し合いをざっくり殺してる
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地上牽制技の要素が殆どのキャラで皆無だからなぁ。
立ち回りってほど奥深くない世界。
本当に気が向いたら遊ぶ用。または格ゲー入門編。
-
通常地上技にコンボに繋げる以外のメリット皆無なのがなんとも
他のゲームだと対空コマンド技なくても大Pとかで対空できたり中P牽制とかできるのにね
遅い歩きとか修正してくれれば少しはバッタおさまるだろうが
現状軸移動しても食らう飛び道具とかのせいでジャンプ安定だしなー
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プレカ見て退出するならクイックマッチ使わないで貰えませんかねえ
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クイックマッチで見つかりませんでしたとか満員でしたとかいうならそのまま探してもらえませんかねぇマジで
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マッチング待ち時間の間プラクティスやらせてくださいよ…
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悪いがバオーの使用率2位以上だと蹴るぜ
俺がやりたいのはジョジョだからな
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バオーと戦いたくないならこのゲームやめるしかないと思うが
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最近の格ゲーだと、乱入待ち受けの間にアーケードモードやれたりするんだろ。
スト4だっけ?いいなぁ。
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自分がジョジョのキャラ使ってれば相手が誰だろうとジョジョだろw
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とか言ってるやつだってジョジョ全部読んでる訳じゃねんだろ
てかバオーおもしれぇから読めって
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バオーは2部に近いものを感じる
BTは4部に近いものを感じる
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トレモ待ち受けは後から実装したゲームもあるしアプデで追加ないかなー
あとプレマでロビーや観戦も…
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今の時間、なんかラグひでぇ
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露骨なコキコキ野郎なんて都市伝説だと思ってた
いるもんだね
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しかしやることないなこのゲーム....
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やることも無いし、次のアプデまでに残された人口にも期待してない
PV詐欺、スピードワゴン行き、前代未聞のアプデ
このドタバタの流れと何だかんだ200時間を遊んだから、フルプライス購入でも十分元は取ったわ
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やることないなとか典型的ネガ乙
格ゲーでバトル以外にまともにやることあるってどんなだよ
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DLCはキャラより勝利ポーズとかにした方が好意的にとられたんでは
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罪悪感ないやつにラグが多い気が
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勝てないからってコキ始めてんじゃねーよ
モンキーかてめーは
結局コキっても俺に1勝もできなかったじゃねーか雑魚
コキらなければ気持ちいい対戦だったのによ〜〜
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なんだ負けたのか
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>>215
でも、どう考えてもキャラのほうが売れるからなぁ。
そこは商業的に仕方ないんじゃないの
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コキガに頼り切って負けるような、向上心がない故の雑魚の相手すんのはまじでイラつく。
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>>219
信用、信頼を切り売りしてるってことに気付いてないのか気付いていない振りしてるのか
もうバンナムのゲームは完全版出るまで買わないわ
スクエニと並んで一作目は買ってはいけないところ
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コエテク「おっ、そうだな」
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コエテクは十何年信長すら完成させられないド低脳メーカーだから
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ハーミット使う→情報屋が来る→断る→違うBOSSが出現する
どんな嫌がらせだ
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ホルホース無理ゲー
使っておもろいんかな
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プレマの再戦でいきなりホルに
変えやがる
雑魚同士いい試合だったと思ったのに
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オレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨーオレタチニカカッテコイヨー
既に技がどんな挑発よりも挑発じみてるという
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とりあえず一回でもホル使ったらその一回でさよならだわ
ID控えたりはしないが
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ホルにはシーザー使おうぜ捗るぞ
いかに瓶投げに波紋蹴りを叩き込むかというゲームになる
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<<226
まさにそれやられたww
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あとEBとコキガ連発のジャイロはさすがに連戦する気にならんです
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確かジャイロって地上時のノーゲージ挑発コンを除けば
下手にコンボするよりEBが一番効率良いんじゃなかったっけか
それ抜きにしてもコキガとジャイロはどちらもやりたくないがな
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コキガ多すぎてうんざりする。
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ホルホースもジャイロもやっぱ使う人次第だな…ジョルノでボコボコにしたった
ただ最近ジャイロ多すぎ!飽きる…
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最近マジでコキガ野郎増えたな
ランクマならまだわかるがプレマでまでなりふり構わないやり方すんなよカスが
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最近DIOも多くね?
世界のリーチの長さうざいわまじで
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2L便利過ぎてやたらと擦りまくってるわ
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ジャイロもそうだけど馬ウザいからジョニィも嫌い
投げが無くてお互いガード堅くて対戦がもつれるし馬も本体も体が薄くてコンボ入りにくくて兎に角つまらん
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>>236
弱体化したから堂々とサブで満喫してるわwww
時とめフィニッシュは気持ちいーぞー
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DIOは前バージョンで煮え湯を飲まされたから、未だにガクブルしてしまう。
DIOコワイよ〜
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今日、調子よくてもしかしたら、ホルホースに勝てるかもと立ち向かったとこ.....やっぱりかてねー
挑発コンやら旦那やら投げやら強すぎ
こっちは弾丸よけながら近づくので精一杯で近づいたら投げや旦那の瓶にあたったりするし
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対戦は楽しいけどラグだけはいかんな
ランクポイント高くて対戦前はワクワクするのにラグ前提のキャラと戦法だと萎えるわ
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>>242
前によく対戦してた良回線ミスタがいつの間にかラグミスタに進化してたわ
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>>241
訓練された強キャラに勝てるのは同じ奴だけ
普通キャラじゃ無理
ゲージ効率とダメージ効率、択の多さとか考えるとほんと仕方ない
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>>243
同じ相手でもラグの度合いが変わることよくあるよ
良回線のフレンドでもたまにクッソラグくなったりする日もある
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当て身HHAの方向コマンドが統一されてないのはなんなの
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>>244
なるほど、素直にけったほうがいいんですね。相手の人には悪いですが
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入った途端抜けた奴がすぐに入りなおしてきて「?」と思ったら
回線が赤〜黄から青に変わっていたってことが2・3回あったけど
あれはなんか再起動とかで変わるのかね
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入り直すだけで変わったりする
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そういうものなのか・・・
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クリエイトしてても赤だったから蹴らせてもらった人が連続で入ってきて黄色だったからOKとかよくあるわ
ラグ無い人でも赤だと大体ダメだから赤は一旦蹴る
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回線状態ってお互いの相性とタイミングで変わるよね。
でも自分が青なら相手も青でしょ。
黄色ならお互い黄色になるみたいだし。
なら、自分と対戦相手の回線状態を分けて表示する意味って何かあるんですか?
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今一言いたい事が解らないんだが
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書いた本人だが俺もよう分からん。
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何も書くこたぁねー さっきはそう思っただけだよ
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>>252
2chソースでしかもver1.02の情報なんだが、
ニコニコ生放送でお互いの回線の表示色が違ったって話を聞いたことがある
それが待ち受け中の話なのか戦闘中の話なのかはよく知らんが
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生主に突撃した事あるが確かに表示違った
待ち受けの時だった
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待ち受け画面で凸側から青に見えてるのに待ち受け側からは黄色に見えてるって話をよく聞いたね
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バオーにディアボロで詐欺JHコマ投げハメでフルボッコしたらメールきたw
やられんの分かっててバオー使ってんだろっていう
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遺体のおかげで7部キャラがラグ多いのは迷信なの?
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>>260
遺体が画面の調度こっち側にあって戦ってるキャラたちより結構遠い位置の場合
エフェクトがどでかく画面に映り込むからそういう時やっぱ重い気がする
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はーなんだこれ 相手の切断でなんでこっちに切断数つくわけ・・・
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だから晒せばいいんだよ
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>>262
俺も相手が切断だから通信エラーだかで途中終了した後
「故意に何度も切断すると切断数がつくので自重してください」的な
メッセージが出たことあるわw
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>>260
通信ラグと処理落ちは別物だと
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通信エラー云々になったことが一回有るけど警告きたわ
互いに覚悟okしたらプレカこうかんしてほしい終了後なんて遅いわ
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SMからの反撃中は反撃してる側のHHゲージ、ガードゲージの回復なくして大きいコンボ補正がかかるようにしてほしいわ
故意でも不意でもSM反撃されるとほんと萎える
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SMの性能はクソ調整だがその調整内容はおかしい
攻撃可能時間を遅らして簡単に反確にならないようにしろ
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このゲーム投げ強すぎね…?
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投げ強いゲームってスパ4みたいなのだろ
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>>269
前バージョンまでは散々弱すぎてコキガとのバランス取れてないから上げろ上げろ言われてたんだ
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馬しなねーかな
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発売日からこのゲームめちゃくちゃ楽しんできたけど
超水中戦でとうとう頭がフットーした
今日という今日は許さん
アプデまで押入れ行きだコケにしやがって!ボケがッ!
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SM後何秒かガードゲージ増加止めないとコンボ長引かせれば回復しきっちゃうから意味ない。ラッシュ持ちとか特に。
ガードゲージが減るリスクをよりもっとはっきりさせるべき。
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あとガードクラッシュさせるのって結構難しいのに
復帰できるの速すぎね?ちょっと遅れたり離れた位置からの攻撃でクラッシュになると
もうっ余裕でゲージリセットかつガード間に合うし
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SMは普通に仕切り直しにしてくれ
コキガしてれば大抵の相手に勝てるなんておかしすぎる
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なぜか知らないがキャンペーンモードで身体能力うp系のアイテム以外が使えない…
買ってからずっとなんで使えないんだろうと思ってたが今やっと俺のASBがおかしいだけだったと悟った
おかげでハミパもハーヴェストも使えず情報屋とジャンケン小僧への運だよりだ…
運勢の下り坂にいたのは…俺の方だったァーッ
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出現率アップ系は探索からじゃなくて、ボス一覧で△ボタンで使えるはず。
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>>277
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確かにあれ分かりにくいよ。
説明書読めば分かるのかも知れんけど、少なくとも直感的じゃないだろ
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わかりにくいにしても最終的に気づけ無いまま>>277の結論に至るのははっきり言って頭悪い
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アヴドゥル強すぎじゃね?
挑発コンに対空無敵でまったく勝てなかったわ
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オラオラや無駄無駄のコンボ補正どうにかならねーのかよ
SRだとLのほうがダメ高いし楽だしなんなの
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なんにも考えずただヒット数で補正かけてる手抜き調整だから仕方ない
やつらは表面だけ取り繕う口だけ
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単純なバニラに負けてしまった。立ち回りが初心者だからすこしふざけてたのもあるけど悔しい!
リベンジしようとしたら一回で逃げられた。
えー。
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あああああくっそラグいのにコンボ完走してくる奴はどうなってんだ糞があああ
普段どんな環境で対戦してんだこっちはEBすらままならないんだよボケエエエ
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プレマでラグ軽いのに1回で勝ち逃げされるとイラっとするわー
僅差で負けてリベンジと思ってこっちはやる気満々なのに1回で止めんな
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>>286
マジでラグに慣れてるとかじゃなく
流石に相手だけラグってないとしか思えないほどにこのラグじゃ到底無理な動きしてる時あるのはなんなんだろうな
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だからラグに慣れてるだけだろw
-
いやヒット確認とかさあ
マジでラグってると思えない
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何でヒット確認したってわかるの?
当たること前提で動く事もあるだろ
ラグってたら尚更
片方だけがラグる何てありえないから
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当たること前提で動くこともあるって自分で言ってるのになんで話が読み取れないのか…
1試合の全ての行動が当たること前提で動いてたら入れ込みだなってだれでもわかるだろ
当たってるときは確信でいれこんでてコンボできて当たってないときは確信で入れ込んでなくて固めに移るとか最早神業レベルの読みだぞそれ
っていうかなんでそんなに人の「片方だけラグってるとしか思えないときあるよなーw」って軽い愚痴に必死で反論してるんだ。スレの趣旨考えよう
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自分の動きが単調なだけって可能性は考えないの?w
何で当たる事前提で動く事もあるって言っただけで
全部当たる事前提で動いてる事になるの?
どんだけ一方的に固めとコンボされてるんだよw
どう考えてもお前の動きが悪いだけw
だいたい片方だけラグってたら尚更まともに動けないだろw
相手がまともな動きしてる時点でお互いラグってるんだよw
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こちらの起き攻め打撃は漏れ無くコキガ
こっちはそんな事せず正々堂々読み合いを楽しみたいのに
相手がコキガしてないのにコキガ自重しない奴は死ね。必須のテクニックを知らんおいしい相手とでも思ってるのか
-
必須のテクニックなんで自重しません
-
ジャイロ、こういち、老ジョセフ、一部ディオはなんとかならんのかなぁ…
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あーもーコキガいい加減にしろよ
なんだこのクソなんでなおさねーんだよ
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コキガを使わないというポリシーを持つのは勝手だけど
それを相手に強制すんなよ…っていう愚痴
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使わないっていうかアケコンだと簡単でパッドだと難しいのが酷い
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>>299
本当にこれ
アケコン買ってなければ、アケコン慣れしてなければ露骨に不利になるゲームってありえんだろ
一部のキャラのGHAぶっぱがコキガじゃないと避けられないってのも正直ありえんが、
それ以上にSMの性能とコキガの存在がこのゲームの対戦要素を破綻させてる
-
もう×ボタン押し続けてる間はSM確定とかでいいよ
このまま放置だけは勘弁して
-
>>300
アナスイの投げ→GHAをコキガ余裕しようとしたらバクステ出て殺された思い出
1連打すりゃよかったのかな
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負ける理由のほとんどがラグ糞プレイとかマジふざけんな
実力で負けるのは全然いいけど普通なら処理対象の相手に負けるのは我慢ならん
-
ラグってアプデで直そうと思えば直せるもんなのかな?
-
アプデでラグが改善されたゲームはいくつもあるし可能なはず
ただ初期のアプデでやらなかった時点で期待薄
-
>300
>アケコン買ってなければ、アケコン慣れしてなければ露骨に不利になるゲームってありえんだろ
そうか?そんなの対戦格ゲーだったら過去にいくらでもあると思うんだが
それどころか難解な操作なのに出来ないと高度な戦いに参入できない必須項目になってるテクニックとかも普通にある
コキガはアケコンさえあれば初心者であっても比較的簡単に導入出来るし
対抗する選択肢である投げも強いんだからかなりマシな部類じゃないかな
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>>306
初心者は普通買う前に辞める
SM仕様がおかしいことに気が付き
コキガの存在を知り
方法と対策を調べ
安くない金出してパッドを買い
コキガをマスターする
ここまでする初心者はそういないだろう
バンナムは一番金が取れるはずだった層と大会をリードしていく層をコキガと永コンで逃がしてるよ。
-
明らかラグかったのに再戦希望してくる人はなんなの
よくやる気になるな
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まずアケの移植作品ならアケコン買えよって思うが家庭用なのに必須に近い作りになってしまったのがおかしいわけで
てか最初なんで皆RAP然りアケコンで気合い入ってんのかと思ったよ
-
SMそのものじゃなくてコキガに文句言ってる人がやけに多いのは何でかなーってずっと不思議だったんだけど
文句言ってるのパッド勢だったのか
-
せめて中段と下段はそれぞれ別な形でやらないとダメならまだ面白味のある駆け引きになってたけど
今の投げ以外ならどんな攻撃も問答無用全てSMはクソすぎ
ゲージ消費量も全然機能してないわ。一度でも返しか逃げに成功したらもう普通に回復早いし
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>>307
SMは糞だけど、このゲーム自体がそもそもたいして面白くないしラグいので精々一原因にしかなってないな。
永久もまだまだ
そんなんよりもラグと回線と観戦のほうが問題に感じたわ
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>>310
投げ知らないだけじゃね
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いやいやSMじゃなくてコキガが問題だよ。パッドもアケコンも関係ない
コキガのせいで打撃の択がほとんど封殺されちゃってるんだぜ?
みんないろいろ工夫して崩そうとしたり練習したコンボ決めようとしてんのに全部コキガでOKってなっちゃつまらんだろ
いくら投げがあって強いっつってもさ
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なにその相手の気持ち読んで崩されたり
相手が練習したコンボ食らうべき的啓蒙
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SMがダメだろ。コキガなんてどうでもいいわ
せめてSM後の硬直伸ばすなり、ガードゲージの回復遅らすなりすべきだわ
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>>314
練習したコンボは相手の投げ読みのジャンプや投げ抜け入力の隙に入れればオーケー
依然問題は無しッ
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>>315
相手の気持ち読んで喰らうべきって、、なんでそんな解釈になるんだよ
すげーな
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>>318
みんな色々工夫して〜みたいに
不特定の他人ダシにしてエゴ押しつける人には理解できないんじゃないかな
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そもそ実戦中は気にしてる暇ないけども戦いの最中にいきなりあんな変なポーズで避けるとか自体
原作の戦いにも通じてないし典型的なジョジョ立ち強調したいミーハー臭いクソ要素
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神砂嵐を変なポーズで避けたジョセフさんはどうなるんだ
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>>319
まぁ、個人的意見なのに、不特定多数の意見みたいに書いたのは悪かったよ
確かにずるいな
だけど、別に頑張ってるんだから喰らうべきだ!なんて思ってるんじゃなくて
コキガのせいでいろんな選択肢が潰されてるのはどうなのよ?つまんなくね?ってことだよ
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深夜に部屋立ててるBS高いディアボロ軍団なんなの?
強過ぎワロタw
あいつら手加減とかしらんのか
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何熱くなっちゃってんだよ
ここは愚痴スレだ他人の考えなんか関係ない。自分の言いたいこと言えばいいんだよ
他のスレでは空気読めよ?
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>>306
で、そのゲームは面白いのか?
というかアケコン必須のゲームはパッド勢が参入したらダメなのか?
逆に聞きたいんだが、コキガやSM(正確にはSMの小パンに確反取れるような超性能)があった方がいいなんて思ってる奴いるの?
俺TUEEEEEEEできるとかポーズがカッコイイとかそういうくだらない煽りは抜きな
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そもそも操作がダサい
スティックコキコキとか明らかに無駄な操作だろ
それならナルストの変わり身ゲージみたいなの用意しとけって思う
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ラグでSM失敗してガード不食らうよりはコキガで安定してガー不回避できる方が良いよ
SMは中下段分けたり硬直終了後の無敵無くしたり小パン取られても五分〜微不利ぐらいの調整にしたりする必要はあると思う
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空気だけでなく>>1も読める大人になりたい
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>>327
そもそもガー不をSMできることすら本来おかしいからな
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>>329
川尻最強待ったなし
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>>330
まあ一番の被害者だったからな、設計的には良キャラなんだが・・・
現実にコキガ削除するとしたら起き攻めでガー不持ちが壊れるから起き上がり後何フレームか無敵時間つけるだろうな
そうしたら逆に起き攻めリンチゲーじゃなくなって絵的にいいかもしれない
長文書いたけどどうせバンナムだしなあ・・・斜め下どころか虚数世界に入っちゃうような修正やらかしてくれるんだろうなあ
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ようやく勝ったと思ったら切断とかこれだからアヴは嫌
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挑発コン制限はノーゲージで使えるキャラのみにしてほしかったな
まぁ残っただけ御の字か
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いくらアップデートしてもね
ラグ解消してほしい
SRが重い重い
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俺の堪忍袋の緒が着火
おいふざけんななんだこのアプデ
川尻がどうしようもなくなってるじゃないか
ようやくSPコスや挑発や台詞が追加されて勃起してたのに
第一爆弾全種横吹っ飛びとか川尻に恨みあんのか?
動画とか掲示板とか参考にコンボ作ってたのに
ただでさえHHAが当て身で火力も伸びないのに
ラグくても頑張ってM爆でなんとかコンボ繋げてたのになんなんだよ
画面端に追い込みやすくなったとかいうけど追い込んだところでなんもできねーよ
川尻修正するなら第一をSRした時のリーチとか一部のキャラに起き攻め空気弾した時の自爆とか
当たり触りのない上向修正あるのになんで下向修正なんだよ
その上吉良の方はちゃっかり使いやすくしやがって
なんだよあのM爆の不可解なリーチの詰め方完全にホバー移動じゃねえか
ガー不外したからこれで川尻と吉良差別化してくれってか?
ふざけんじゃねえよ 差別化どころの話じゃねえよ
ただでさえHHA GHAともに普通性能でお手軽に火力伸ばせたエリート社員吉良
HHAは当身 GHAは発生遅漏 大した対空もなければイージービートもなく
心許ない起き攻めと繊細なコンボを手にSMとラグに脅えながら通勤していた川尻
とっくに差別化されてたんだよ 欲しかったのは差別化が必要となる性能だよ!
スタッフこのゲームで川尻触ってないだろ自分等で作ったゲームだろ責任持てよ
もう疲れたよ 誰かコンボ作ってくれよ
川尻浩作は殺された。整調したCC2に殺された。
激しい「喜び」はいらない…そのかわり深い「絶望」もない‥‥‥‥
「植物の心」のような性能を…そんな「平穏なアプデ」こそ私の希望だったのに‥‥‥‥
いいや!「限界」だッ!売るねッ!『今だッ』!
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今回のアプデはキャラによっては本当に悲惨だ。
ジョニィとかDIOとか強くなるのは良いよ。もうこの際ホルホース強くなるのも許そう。
だがキャラを下方修正するのだけは…
ゆるさねえッ!CC2!あんたは今再びッ!オレの心を『裏切った』ッ!
ジョルノ使いとしては強みをレクイエム以外失ってしまって途方に暮れてます。
川尻さん、しげちー君には同情します
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今までジャンプ攻撃を直ガでSMしてたのに……
コキらないで避けれるようになったのに……
こんな調整あんまりだ
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てか仮にアプデがまたあったとしても何週間も後だろ?もう無理だろ…続けるモチベが失せたわ…
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>>335
ひとまず落ち着け
だが俺も川尻使いである以上、今回のアプデだけは我慢ならん
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もうアプデはないよ。バンナムは売れないものには一切金をかけない。むかつくほど現実的な企業。
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ぶっ壊れぶっ壊れうるせぇんだよォオオオオオオオ壊れてんのはおめぇの腐れ脳ミソだろうがぁああああああああ
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>>339
OK 愚痴ったら落ち着いた
でも冷静に考えてももう
スピードワゴンはクールに売るぜ 状態なんだが
わざわざ変えた性能を元に戻すというアホ丸出しなことするかね?
まぁしてくれないと困るんだが
パイツァ・ダストでアプデ前に戻したい・・・
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今までずっとジョルノ使ってきたけどこれはムリだわ
最後のアプデで弱体化とか。修正内容も意味わからんしどうしようもない
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そういやアンテナは直ったの?
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DIOつよすぎわろえねー、ラッシュ時受け身不可とかどんだけハイなんすかCC2
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アンテナは直ったってか部屋入ったら自分のだけ見えるようになった
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通信品質はどのみち自分も相手も同じ表示だったから、部屋の通信状態の目安として一個にまとめたってことか?
バグなのか仕様変更なのかよくわからんな
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やっとジョニィ強化きたかと嬉々としてランクマに行ったが新システムのバグで切断することがよくあって相手に申し訳ないから行くのやめた……
弱くてもずっと使い続けてきたのにバグで使うのを躊躇うようになるなんて思いもしなかったよ……
早く直してくれ……
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アプデが来てトレモで持ちキャラの性能を確認してからいざ熱帯にいったら対戦が始まる瞬間に本体が逝った…
機械が天国目指さなくたっていーじゃないか…
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時が加速して急速劣化したのか
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今回で弱体化したキャラどーすんだよふざけんな上方修正するんじゃなかったのか
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ゴールドエクスペリエンスって近距離パワー型だよな?
レクイエムの調整は良いんだけど
これだとレクイエムなるまで弱かったみたいに感じるんだが
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パワーCだけどな
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糞回線無線勢UZEEEE!揃いも揃ってお話しにならない腕だしなあ!アプデだからって帰ってくるなよ!どうせまたフルボッコにされてクソゲー()とか言うだけだろーからな!
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ほぼEBのみで寝たら挑発、有利の時はコキガ待ちってクソつまんねぇからやめろ。馬かよてめーら死ね
でもガードゲージもりもり減るからそこだけは楽しい。ブレイクからフルコン美味しいです^^
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永久はシステムで不可能にしたんだから
永久対策で劣化させた技とっとと戻せよハゲ
エメスプとかランチャーとかワキガ2Mとか
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ブチャラティの5Mが下段になるならアナスイの5Mもならんとおかしいだろ
-
川尻スレの雰囲気悪過ぎワロタ
とてもじゃないが立ち回りとかどうすればいいか
質問できる雰囲気じゃない…
-
プレマで毎回キャラ選択するやつなんなん
-
1〜2戦で勝ち逃げされると悔しいな
特にミスタナランチャ相手だと
-
なんでSMを中段と下段完全に分けようとしないんですかね?
そうしたらコキガ完全撲滅出来るのに…
もーいいじゃん、ジャストディフェンスのパクリやブロッキングの真似事って叩かれてもさ?
良質のゲームになるならいいじゃん…パクっちまえよ…頼むからさ…
-
手がかじかんで全然プレイできねぇよッ!
くそがッ!
-
最初から今のバージョンで11月発売にする事は出来なかったのだろうか
8月発売よりもその方が遥かに良かった
遊ぶにはもう疲れてしまった
-
できるワケがないだろ
発売して多くの人間が遊んでさんざんこき下ろしてようやく格ゲーの経験がある人間を呼んで調整始めるような所だぞ
元のチームのままじゃ5年かかっても今のバージョンに近づくこともできんよ
-
9月が決算なんじゃねーの
-
>>362
清々しすぎる。まさに愚痴だw
-
アプデ以降コキガ先輩多すぎなんだよ認められたとでも思ってんのか?
アホみてーに詐欺とびにまでコキコキしやがってよ〜どんだけガークラしてーんだよ
ほんとコキガ厨はバカばっかりだな
-
起き責めだってキャラ毎に個性出る部分なのに
コキガのせいで個性も糞も無いじゃねえかくそ
-
糞ラグの外人さんはさすがに我慢ならん。
よく見ずに覚悟完了した俺も悪いけど、海外版出るまでまじで自重してほしい
-
こ
-
いままで相手側のの回線みて覚悟OKしてたからたまに自分の見ずに押しちまう
そんなときに限って赤なんだよぉぉ
-
色々あるけどマジで今一番愚痴りたいのは手がかじかんで上手くプレイできないことだ
-
超絶ラグの外人とは一周回って楽しくなってくるぞ
あいつらかなりフレンドリーで、連戦するとメッセージくれるし
-
開始時黄色で一向にラグいままなのに
表記青回線になるのやめちくりーどんだけ適当な判定だ
-
後…観戦部屋はもー増やす気無いのかな?
これは愚痴じゃなくシステムスレかな?
-
増やせるなら増やしてると思うよ
多分ラグがまったく手付かずなのをみるにプログラム全とっかえとかしないと無理なんじゃないかなオンライン周り
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>>376
売れないものに金をかけるなって上から来てるんだろ
今回のアプデも傷口に絆創膏を当てて隠した程度でそのあとは完全放置だろうさ
売れるものはぼったくり、売れないものは切り捨てる。ソシャゲもびっくりの超優良企業だからね
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最近ラグらない人増えてると思うが単純に相性の話じゃないの
-
憶測でものを判断するな
いらないものに三回もアプデなんかしねーよ
あと一回あるかわからんがあってほしいな…
-
もうホルホースにあの投げ間合いいらねーだろ
ダッシュもやたら変な挙動で詰めてきてきもいし
-
そのままの再戦希望とキャラ変え希望の再戦希望の表記をちゃんと分けて欲しい
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今回ほんと火力でるなあ。
最大火力もそうだけど、今までは1本単位でしかゲージを使えなかったのに
今回は25あればなにかしら増強されるから、とっさに殺しきりが全然違う
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勝率90%ほどある奴が何故勝率50%のカスみたいな俺を蹴るのか
大統領かディアボロを相手にするのがそんなに嫌なのだろうか
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回線悪かったんだろ
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勝率50%とか相手にするだけ時間の無駄だろ。弱い者イジメで気持ち良くなりたい人間ばかりじゃないんだぞ
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そんなに噛み付かなくてもいいじゃあないか
-
勝率90%以上の人は糞ラグの持ち主と疑ってしまうな
-
それは雑魚の考え
-
公式のアプデ
体力やらダメージ量を調整しましたって・・・
どう変えたのか書けよ!!それだけじゃ上がったのか下がったのかすらわからんだろ!!!!
全部自分で確かめろってか
-
一部極端に落ちたのもいるが
なんか前と同じ600くらいのダメージでもやたら体力バーが減るの見ると
全体で体力下がってそうな気がする
-
ヴァニラとかたいしたことないだろwwwとか思ってたが
2連続でやられて考えが変わったわ あれは駄目だ
-
クソラグ死ね
-
ナランチャ本気の本気でクソだな
-
ヴァニラはあかん。それだけだ。
-
今日承太郎使ってるやつが勝率まあまあ高いやつがいて
スタープラチナのオラオラオラがこき
-
ミスった
オラオラオラがコキコキコキにかわるくらいのコキガ野郎だった
-
かなり大爆笑
-
プレマでコキ太郎を叩きのめしてやったらヴァニラで再戦されてクソがと思ったが
Sonにするのに連続ガオンしないしコンボ知らないみたいなのにEBすらしないし
真面目なんだかふざけてるのかよくわからん動きばかりされた
なんだったんだアイツ
ばかにされてたんだろうか
-
コキガして負けるって相当だな
-
コキガしてつかまれそうになったら投げ抜けとかいらんことばっかり練習しやがって
-
久しぶりにランクマしたらランクマしてる奴クソ回線多すぎなんだけど何なのあれ、しかも対戦回数尋常じゃないのでクソ回線とかどんだけだよ。
-
俺があったコキ太郎は露骨に屈伸してる奴で投げ抜けもしないし楽勝だったんだよ
上手く使えてないのに延々と屈伸するコキガ信者こわい
-
>>401
何度もやってるからわかるが
連続して同じ相手と当たっても一回目はラグのほぼない黄色表示
二回目は青の快適表示なのに一回目と比較にならんくらいラグくなったりするから
わけわからんし全く宛にならんのよ
-
コキガか!?
自力か!?
ハッキリ!させろ!
-
りょ、りょうほーですかぁ〜〜?
-
ガードゲージに関する調整で段々と弱体化してるのはいいけど
それでも全く狙ってもなかったのに簡単にラッキーで発生しまくるのに弱Pも小パンも確反はやっぱりクソすぎる
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基本立ちでSMとるやつはコキガじゃないと判断してるわ
-
バクステ擦りは許される?
-
めくりだと結構食らってくれる人も自力っぽい
-
うまい人ならコキガ使わんでも小パン全部さばけんのかな
-
全部とかそういう発想の時点でもうね…
ウメが全ての小足に昇竜や野球で球が止まって(スローに)見えたって言った選手に毎回見えるのかって聞くくらいアホ
-
無線で格闘ゲームは本当に勘弁してくれ。
ラグが一定ならまだ対応できるけど、コンボ中にラグったり
起き上がりにラグでガードできないとか勝負にならないから。
-
飛び込みガードしたの見てから下段に切り替えてもガード間に合わないのがこのゲームだよな
-
本体無線とイサコン変換ごっちゃ混ぜにしてムセンガー言ってる奴
おまえこそが未だにだよ
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>>411
つーことはプレマで小パンに毎回sm成功してるやつはコキガで間違いないんだな
-
ラグカス死ね
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>>308
おれもそれ謎・・・結構いるよな
イギー出まくりな対戦だったのに再戦希望してくる人とか
正気の沙汰じゃない
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最近はマジで快適な人のほうが増えた気がする
はっきり影響するきついラグになる割合の方が減った
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>>413
着地直前JHからの下段警戒のしゃがみに対して再JH(昇り頂点)をやられても見てから立てず
且つそっから余裕で地上技にコンボ繋がるという
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相手がこっちのキャラ使用率見て原作再現なキャラ被せしてくれたのに
今まで経験したことのないようなクソラグだったから一回で抜けた
相手もかなり様子見してたから多分回線相性が悪かったんだろうな
虚しい
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原作再現して楽しみたい時もある。
だがラグを気にするとロクにステージも選べなくなるのはマジで悲しいね。
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三回連続で吉良と戦った。まぁいい
だが三人とも当たり前のようにコキガ使っててクッソ萎えた
ついでに火力高すぎワロス。あのゲージ消費であの威力はねーよ
-
別に意図してなくてもでるんだよなSM
まぁ、それはいいんだが狙ってなくてもSM頻繁にでた対戦なんか相手にこのクサレコキガがーーッ!
って思われてたりするんだろうなぁ
コキガなんかなくせよほんとによ
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白ゲージ組は一部除いて体力低めだけど回復理由に紙耐久にするくらいならもうちょい回復量を考えてくれないかな
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いくらなんでもゲージ回収上げすぎだろ
1ラウンド序盤でお互いに3ゲージ持ちとか
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もうじゃん、コキガ使われても
対空SM取られても着地に刺されないし、SMしたらモリっとガードゲージ減るし
SM自体のリスク増えたから考えなしに連発したらあっという間にガークラしちまう
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立ち状態から起き攻めはするな
皆ぴょんぴょんバッタみたいに跳びまくれと公式から言われてるみたいだ
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コキコキするの面倒だから、コキガなくすか別操作にしてくれよ
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>>426
1.04でも対空SMされたら普通に攻撃食らうパターンがほとんどだし
直ガしても固められたらそっちの方がガードゲージ吹っ飛ぶだろ
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ラグまじでいい加減にしろよ!!まともに戦わせろ!!
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ラグがひどい時にこっちは無線でもラグ使いでもないぜとアピールするために無駄に後ろ歩きとバックジャンプを繰り返すのは俺だけじゃないはずだ
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プレマやっててラグい奴と当たったら
最初ラグチェックで少し動いてあとはもう放置だわ
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自分は快適でも相手から見るとラグい可能性もあるんだよね?
内心悪態つかれてないかビクビクしてるけど、相手が超絶コンボかましてきたら
「よかった、ラグくないんだ」と変に安心してしまうのです。そして負ける。
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ないだろ
同期ズレが起きて強制終了するはず
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強制終了はなくとも、トコトコが出るようならそれは…
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コキガがクソな理由
ザ・ワールド!
↓
チェックメイトだ
↓
だめ押しにもう一本
↓
そして時は動き出す!
↓
コキコキコキコキコキ
-
コキガも悪いけどそれ単純に繋がってないだけじゃないの
-
そういえばそうだな
すまんかった・・・
たださ、相手に一発でも入れてからこれやろうとすると
駄目押しにもういっp時は動きだすとかになってカッコ悪いんよ
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>>438
何かわかる、その気持ち
カッコ良く決めたいのにモヤっとするよな
-
ナイフが束のまま一ヶ所に固まってる感もちょっとな
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プレマでイジビしかやらない人おもんない
負けてもなにも減らないしコンボゲーなんだからコンボしようぜ
-
「何も競わずにコキガだけで勝ちたいって、冷静に考えると怖い考えだよな
強制的に不利F、確定を狙い続けたり、相手がなんらかのアクションを起こすまで何もしないプレイだね
こういうプレイは相手を不快にするだけのプレイで、何も生まないし、何も競えないよね。
だれにでもできる底の浅い戦法で勝つということは、考えることを放棄するってことなんだよ。
そんなことでは何の成長も無いし、そもそも人生の貴重な時間をそんなことに使っていいの?って言いたくなる(笑)
まあね。というかさ、強者も弱者も関係なくなるようなキャラやプレイで勝とうとする人は
何のために対戦ゲームをやってるんだろうね」
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ヴァニラのリーチが羨ましい
こっちはめくりがすこし遠めになったらLが入らなかったりするのにヴァニラは少々遠くてもガンガン触ってくる。
まあ、他にも強いとこはあるんだけどね
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攻略スレで熱帯じゃ安定しないから意味無いとか言い出すアホは全てのプレイヤーが熱帯しかやらないとでも思ってるんだろうか…
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ツェペリさんスレとかアナスイスレに居るねそんな奴
実用性抜きでコンボを追求したい奴だって居るのにな
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承太郎でオラオラばっか、ジョニィで有利取ったらガン逃げする奴がまだいて笑った
戦っててつまらないんでやめてくれませんかね?
-
負けたのかよw
-
モンキーじゃ人間には勝てないのさ
諦めろ
-
そのうち対戦する人がいなくなるから。そんなプレイングしてるとな
自分の首絞めてるって分かんねーんだそういう輩は
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クズかおまえは
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>>446
そんなん雑魚だろ捕まえて葬って差し上げろ。
だが逃げヴァニラ、てめーはダメだ
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相手のアヴがGHAスカ(暴発?)してきたからこっちもDIOでGHA返したら蒸発させられた
んなアホなことしなければ...
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俺の気が早すぎるのか、ちょっと待って再戦の申し込みが来ないのを確認してから抜けたつもりが
トップに戻るを選んだ直後に再戦を申し込まれました!が出て「うわあああちょっと待ったー!」ってなることがたまにあって凹む
せっかく超強い人と会えたのに、弱すぎて相手は面白くないだろうなとか余計なこと考えて数戦で抜けたら再戦希望くれててうわああああ
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アケコンに変えたら前と同じ動きができねーぞちくしょおおお!!
-
正直逃げが捕まえれないとかいう奴は軸移動使って壁に垂直の位置をとる練習すべき
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やたら長い勝利台詞の場合一方はすぐ飛ばして一方はちゃんと聞いてるとかの場合結構時間差でるから
再戦申し込みすぐでるかとかで勘違い生む場合もありそう
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ランクマでギミックオフにできるようにしろよ!!
コンボ決めてるとこに落ちてくんじゃねぇよヌケサク!
-
穴に隠れてタイムアップ勝ち、Q騎乗バグ切断、どっちも使うのは別に構わん
けどよ、それを自慢げにスレで言うのはやめてくれねぇかな
アンタみたいにゲームしてない奴見てるとイラつくんだよ
というか、そういうのはCPU相手にやってくれよ
こっちは格ゲーがしたいんだよ
利用できるもん使わないなんて舐めプ、手抜きもいいとこだと?アホか
やってる事がそれ以前の問題だと気付けよ
勝負ってのはフェアにやるもんだろうが
-
なんでしたらば専ブラから書き込めなくなってんだよ
めんどくせーな
-
スレに居るのは煽りたいだけのアホだろうからほっとけ
タイムアップ狙いはバグでも何でもないのにゲームしてないとか言われて勝手にイラつかれても困る
ゲームしてないって言っていいのはフリーズや切断なんかのゲーム進行が不可能になるレベルのバグだけだ
-
いくらバグじゃないとは言え
あれはゲームしてるとは言い難いだろw
-
前verまで何度コマ投げ持ちにハメ殺されてもめげずにジョニィ使ってきたのに
1.04から穴が切断がという書き込みばかり見てジョニィ使うのが辛くなってきた
穴は出さないように気を付けることができても
うっかり2Hの硬直中にS押してQ騎乗→切断 を時々やらかしてしまう
相手への申し訳なさで消え入りたい
修正に時間がかかるなら削除でいいからQ騎乗はやくなんとかしてくれよ
-
700戦560敗…皆つえぇよ。
つうかジョジョのテンポが全然掴めない。スパ4も鉄拳ももう少しやれるんだけどなぁ
-
相手に気遣ってる俺TUREEEE風の奴ってなんでこうウザいんだろうな
-
正直このクソシンプルな格ゲーを100戦以上やって大量に負け越してる奴は
あまりにセンスか操作技術がないか、そもそも勝てる様になるために各行動の仕様とか調べたりをロクにしてないかのどっちかだと思う
-
有利不利関係無く好きにやる奴もいるだろ
そのクソシンプル格ゲーで勝ち負けだけ気にしてたらすぐ飽きるわ
-
シンプルだから皆強いのかなぁ
スパ4も鉄拳もだいたい勝率6割なのにこれは2割なんだわ。
なんで皆あんなに動けるのか不思議でならない
-
スパ4とか鉄拳とかの敷居高い格ゲーで中級者レベルならこのゲームの熱帯で無双できそうなもんだが
-
俺もASBはプレイ数時間+動画予習数時間だがそこそこ勝てた
んで使用率見てミラー被せてきた奴を返り討ちにしたところ
「初心者のフリして初狩りすんな」という逆ギレファンメをいただいた
・・・ということがわずか数時間の間に2回もあったよ・・・
本当の初心者はさぞ彼らに嫌な思いさせられてるんだろうなあ
-
>>469
中古買ったばかりでワムウ使ってた頃は日常茶飯事だったなあ
こっちが勝った途端使用率に入ってないワムウで被せてきて低空資格やめくり資格を連発
お手本を見せてくれたのかな?と前向きに捉えるも暴言メッセージで台無しに
-
ワムウで似た感じのことが何度もあったわw
プレマで低空資格封印してたら二戦目でワムウかぶせてきて低空資格連発。
こっちも解禁して勝ったらファンメ…
何考えてるのか知らんが殺伐としすぎだろあいつら。
-
そういうメールする奴俺にとっては都市伝説なんだが本当なら性根腐りすぎだな
-
>>470
ありえないほど被った…。
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そういうカスはワムウ使いの肩身が狭くなるから辞めて欲しい
-
>>473
世も末だ
-
スレチになるがスパ4でも山ほど居るわそういうの
初心者狩りする奴は精神的にガキなの多いから
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つーか被せて舐めプするのは初狩りあるあるやな
犬の糞を踏んだと思って忘れるべし
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なんであろうと暴言メール送ってくるのは頭イっちゃってるから気にする必要なし
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犬の糞はまだ許せる
野良犬がやったかもしれないからだ
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暴言メールにはジョジョネタで返すようにしてるわ。
-
ランクマ初挑戦
プレイ時間10時間チョイのわりにいやに熟練したナランチャと当たり
「こいつ名前占いで大地獄行きだぜ」連発されながらもマグレで勝利
しかしなんと決着後リザルトが出る前に切断される
次に当たったのがひたすら馬バクステ&穴に潜って逃げるジョニィ
プレイ数時間の俺が入っていい世界ではなかったな・・・ランクマは地獄だぜ
-
プレイ数時間の>>481にサブ垢で舐めプした挙句負けるなんてみっともない奴だな
切断した時はさぞかし顔が赤かったことだろう
-
>>481
某ラジオの名前使ってる奴?>ナランチャ
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そういうカスまだいるんだな
俺も始めたての頃はランカーから勝ち確を切断されまくって萎えてたの思い出す
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>>483
YES
有名なのか
-
近距離でジャンプ攻撃強くて、垂直やってくるやつ相手ってどうすればいいんだ・・・
対空ないやつとか攻撃当たらないし、垂直見てからステップで裏行こうとしても引っ掛かるジャンプ攻撃とかあるし
-
キャラによるけどHHAとか
-
>>486
SM取れよ
-
>>485
いや全くの無名
昨日同じことされて名前があまりにアホっぽかったので覚えてただけ
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>>488
今回SMされてもすぐに動けるからまた垂直やられたり、バックジャンプで逃げられるんだけど・・・
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バクステで仕切り直そう
-
やっぱりバクステかな
前はSM→投げでなんとかなったんだけど今回はなんか↑入れっぱされてると掴めずに垂直刺さるから困る
低空でSMとって入れっぱしてるだけならSM直後にステップすればいいだろうけど、ここは読みだしなぁ
-
SM後の行動で無敵時間変わったよな
-
>>490
いや、さすがに着地にコパン差すくらいの時間はあるよ
上入れっぱは狩らないと
-
なんかなープレマやっても自分より弱い人ばっかだし
ランクマやると相手というよりラグとの戦いになるし楽しめなくなってきてるなー
-
プレマで雑魚キャラで使用率制御、ランクマはホルホースorヴァニラが基本かな
ランキングポイントは一か月ごとに0になればよいのにね、しかも表示なし
だまし討ち、初心者狩りとか減るよ。普通に煽られるの嫌だからランクマはやらない
まあガンダムオンラインみたいに煽って課金。ガチ勢が煽られて汚い言葉マナー悪すぎとまではいかないが
ランクマはランキングポイントは表示せず、1か月で最新で上位は段数が上がるぐらいでよかった(何段以上と戦うかとか設定可能)
そのせいで切断とかも増える。将棋とか碁は3段から2段に下がったりしないと思う、減ることはなくていい。煽りは本当に要らない。
まあ今は上位と下位のキャラ差が半端ないしキャラの相性も調整されてないから
お祭りゲームと割り切って遊ぶしかない状況
-
キャラ別ランキング欲しい
-
ランクマは勝った時ポイント上昇のみでいい
負けた時のポイント減少があるがために切断とか初心者狩り狩りが出てくる
負けのポイント減少無し、勝った時のポイント上昇のみなら対戦した方が良いから活発になるのは自明の理
-
>>495
ランキング1位の人か。あれは凄いな
-
ランク1位の人じゃないよw
あんなにランクマやる時間ないよ
-
※467
スパ4や鉄拳と違って入力周りと動作がモサいせいかなと思う。見てからのガードが間に合わなかったり。
昔SNK格ゲーやってた身としては遅すぎてやり辛いw
-
すごいすごい
-
コキガによるSMも大概だが、しゃがんで対処できるめくりor座高の低さがひどいと思ってる
-
小足対空とかほぼ存在しないからなこのゲーム
-
めくりがしゃがみにバシバシ当たるほうが狂ってんだよ
その辺の調整はいいと思う
ザルいめくり狙うとスカされて確反っていう
ジャンプ攻撃かわされるのはほんとにどうしようもない確反だから
取られるのは実力差ある証拠
-
>>505
え?
-
あまりにアレな発言でシナプスが止まってたw
メクリ関連と言えばどうしてメクリにしか見えない攻撃、メクリガード出来ないんだろ?
いや、分かってるんだ
分かってるんだがなぜ攻撃時、前後の軸を正しく修正しないのか?
アップデート何回あったよ?
ここのスタッフ、マジ格ゲーのシステムの構築の何たるか分かってないんだね
いや、俺もプログラミングは分からんが今までやって来た多くの格闘ゲームのメクリを食らってきたからこのゲームのメクリが可笑しいのは分かりすぎるくらい分かるわ
-
プレマでラグも無いのに一戦で終わる奴なんなんだ
練習させろよ
-
お腹痛くなったんだろ
-
>>508
コイツとやっても面白くないなって思ったら抜けさせてもらってるわ
コキガとか強キャラばっか使われると正直ちょっとイラッとするしな
-
コキガとかならわかるんだよ
トレモで触ってプレマで慣れようと使ったプッチやら典明君やら使ってぼろ負けして即さよならがイラつくんだ
トレモで試した戦法が通じない…現実は厳しいな、もう一戦だ!→相手が〜→は?
こういうわけ
-
できるだけ違う相手、キャラとやりたいんだすまんな
-
いいな....暇そうで ..
-
>>511
こっちは雑魚とやっても楽しくないんだよ
ランクマでもやって強くなってからプレマ来いや
-
お前が負けてるのかよ
-
一回勝ったくらいで雑魚とかアホかw
-
お互いにラグくて開幕L連やって互いにラグいのは確認しそれでも対戦を続けた
まぁこれは何の問題もない
1ラウンド相手方に先取され2ラウンド目も追い詰められたが
ここからラグいながらもラウンド取り返しそのまま逆転勝ちした瞬間切断
ザケんなよコラァ!
-
ラグいから何回も部屋に入ってくるなよ。しかも 使用キャラがナランチャ
-
挑発の仕様変えてくれないかな
ゲージ回収が上がった今やっても意味なくてやったら舐めプみたいな感じになってきてる
長いセリフを途中で終わらせなきゃなんなくなるのもうざい
1R2回までにしてゲージ減らす量を半ゲージにして演出カット廃止とかもっとやりようあったろ
挑発自体に回数制限つければ挑発コン前verに戻したって問題ないだろ
-
>>505
あまりの力説に正しさすら感じたたありがとう
しゃがみガードに対して中段攻撃しようとした俺が未熟やったな
すまんかった
-
挑発すると有利取れるし技の出だしが気持ちの分くらい分かりにくくなるから起き攻めループ狙える
ゲージ減少がギャグにしか見えない、そっちをメインにしろという意見ならそれは同意
-
>>521
ゲージ減少がギャグにしか見えないのも問題だけど
個人的には長い台詞を最後まで言えないが一番の問題
せっかくかっこいい台詞があっても長いと最後まで言いきれないから
短めの台詞選ぶしかなくなる
好きな台詞選べないとかまじ終わってる
-
今の挑発は長いセリフにしてガードゲージの回復に使うものだと思ってるわ
-
ラグ直す気ないならせめて処理落ち軽減検討しろよホント
他ゲーで処理落ち改善して多少快適になったりした前例があるんだから・・・
回線はお客様の相性とか言い訳する前に擬音減らすとか少しでも快適に出来るように努力して欲しい
オン対戦メインのゲームなんだから先ず快適にプレイ出来ない現状がおかしい
この部分を少しでも改善しないとどんなに調整頑張っても評価されないと思う
最初ラグ酷かったゲームでもパッチで改善した例がある以上言い訳して手つかずってのはイメージ悪い
-
ただでさえ逃げプが超絶強くてウザいのにナランチャとミスタに起き上がり無敵昇竜技つける処置はマジで死ねよドアホ
-
>>525
それな
-
>>525
遠距離キャラなのに距離を離せないエメスプさんにあげたい
-
レロレロ使いとしてはSonコマ投げをいつでもPC可にしてくれたら歓喜なんだがな
アプデでPCできるタイミングいくつか増えたけど1ゲージ吐いて55ダメとか切ない・・・
-
オラオラにも無駄無駄にもPCつかねーのが理解不能理解不能
-
おっとPCじゃなくてSRだった
-
DIO様体力少なすぎてかなわんわ
なにが不死身ですか
-
多分俺がヘボいんだけどDIOに当たると大体圧倒されて惨敗するので個人的にDIOはバランスとれてるんじゃねえのと思ってる
まあキャライメージに合わないのは確かなんだけど
-
DIOでガン攻めしてたら、相手の2コンで沈んだのは良い思い出
-
吸血鬼の力で殴ればズタボロなのにスタンドで蹴って撫でるだけかとか言われちゃうDIO様
-
ただでさえラグが多いのに六部とか七部ステージ選ぶランクマのホストなんなんだろう。BSとか勝率高い相手はいってきたときに意図的にやってんのかな?ランダム選択で公平性をとか考えてるならそんなのいらんから軽いステージ選んでくれ。今のラグ状態じゃまずラグ軽減の姿勢が相手への配慮だろ。
-
それは自分が立てればいいだけなのでは
-
〜>PCSon>〜 ってコンボやってる時にミスってSon弱が遅れて繋がってない→相手SM反撃でフルコン決められた...
ヒット、ガード硬直後数FはSMできない時間作ってほしいわ 空気弾とか第一の爆弾もバクステとか前ジャンプでよけれるし大統領のGHAもガー不が活きる場面なんてないんだし上段にしてさ
-
さすがにそれはどうかと
連ガを割られるわけでもないんだし
-
大統領のGHAは風のプレテクターつけて暴れるワムウを潰せる
それだけ
-
ディアボロや徐倫の起き攻めがえぐいのはまだいいとして
ラグでガードが間に合わないのはホントきつい
-
始めたばっかの時垂直J攻撃が見てから立ちガ間に合わないのには腹立つの通り越して呆れたな
オンだとラグで見てからガード間に合わない事が多いから発生遅い中段が高速中段みたいになってる
ポルの飛び越えてから突きする技もオンだと見てからガード切り替えても間に合わなかったりするし
ラグ以外にも処理落ちが原因だと思うんだけどコマンド飛びのせいでコンボとか確反ミスってSMからフルコンとか多くてホント萎える
LMHのチェーンコンボすらコマンド飛びで失敗するとか他ゲーじゃありえない事が頻発してる
実力と関係ない部分で勝敗が左右されすぎなんだよなぁ・・・
-
ていう奴ってどのゲームでも実力なかったりするよね
-
ヴァニラのけけけけりをつけてやるがウザイと評判だが
個人的にはもっこり昇竜拳のほうが(主に見た目的に)嫌だ
あのハイレグで回転しながらジャンプすんのやめろや!!
-
原作だと別に昇竜拳でもないしね
-
奥歯!!
-
波動コマで昇竜がでる不思議なキャラ
-
ゲーム関係ないけど、キャラランクスレで"具体的な"対策とか言いつつ中身スカスカの妄言を振りまいて
自演を叩きつつ、自分でも判り易い自演してドヤってる奴が気持ち悪い。いい加減にしろよって愚痴。
-
対空とエリアルと中段追加してダッシュ始動の硬直削除してジャンプの変な当たり判定修正してくれ
あと対空ずらしの二段ジャンプも
どちらが先に拳を叩き込むかの勝負になって単純すぎるんだよー
あと熱帯のラグも何とかしてくれー
-
スレの愚痴は直接そのスレで言えよw
-
>>549
荒らしたくないからここに書いてんじゃないか?
-
ラグ死ね
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バトルシステムは考えれば考えるほど3部ゲーの偉大さがわかる
-
>>550
中身スカスカな妄言とか思うんならちゃんとした根拠があるはず
それを直接言ったら荒れると思うのはそれこそ中身が無いからだろ
そもそもこれ愚痴じゃなくてただの陰口だろw
-
ヤボな野郎だ
-
そう言ってやるなよ愚痴スレなんだからさ
-
「愚痴へのレスは禁止ではありませんが野暮です」
-
コキしない人にはこっちもしないんだが
起き攻めされてバクステ擦ったり中下段を切り替えたりしてると予期せぬSMが出て焦る
違うんだコレは・・・
-
バクステ擦りはもともと準コキガって感じだが中下段振られてSM暴発(?)はよくある
受付時間長すぎだっちゅーのw
-
ダウン中のこっちの目の前で垂直ジャンプ連発して揺さぶってくる相手にはよく暴発するな
前verまでは完全にラッキーだったが今は仕様変更のおかげで若干迷惑なことも
-
聞いてくれよ、経験してる人はしてると思うんだけどさ、一位の奴がポスト入って
来たから対戦したんだけど勝ったら案の定あいつ切断してきやがった…まぁ
あいつの切断数90から91にしてやったよw
-
1回切ったら1増えるようなもんでもないみたい
-
いや増えるくね?
-
そんなんで切断するくらいならとっくに3桁いってそうだな いや知らんけど
-
>>563
そう思うよな、でもそいつが切断したとき90から91になったし
俺が家で飼ってる猫が暴れまわってゲームのスイッチを切ってしまって
切断になった時もちゃんとカウントされてたよ
-
以前対戦中にブレーカーが落ちて切れたことがあったが、そのときは切断数は増えなかったな
おかげで0のまま保てている
-
負けた途端ヴァニラ使った上さらに負ける奴ワロタ
-
>>565
なんか元の方が切れたら大丈夫みたいな話を聞いたことがあるけど、
本当っぽいな
-
LANケーブル引っこ抜くのは大丈夫らしいね
本体の電源ぶち落としても一回はセーフで二回目から増加かな
1位の人の切断数は謎だ、絶対あの数以上に切断してるだろうし切断数増やさない技も知ってるだろうに
-
>>568
そうそう!俺も1〜2回まで大丈夫だったんだけどその後猫達に3回も切られたorz
-
あと1位の奴切断数を増やさない裏技は知ってると思うけどたぶん
駆け引きなんだと思う。明らかに負けてて勝ち目がないときはその裏技を使い、
まだ勝てる可能性を信じてその裏技を使う前にKOされた時はそのまま
ぶち落としてるんだろうね。つまり裏技にはちょっぴりだけ時間が掛かるっぽいね
-
精神的動揺によるミスが酷すぎてやばい
毎日やってた頃はまだマシだったけど、最近は状況に関わらず意味不明なミスを連発することもしばしば
負けちゃってもいいさと思ってたが、どうも舐めプと誤解する人もいるっぽくてついには暴言メールまでもらってしまった
違うんだ…焦ってるだけなんだよ…
-
>>571
もしかしてブチャ使い?
-
またキャンペーン読み込み失敗でオンライン出来ないってもう・・・
どこまでイラつかせるのこのキャンペーンモードの存在
-
>>572
いや、違うよ
-
>>574
あぁ、そっかごめんごめん気にしないで
-
切断のペナルティーなんか増やせや
-
BPゴッソリ減らす措置ぐらいはほしいところ
1時間試合不可能制限とかもあればバンナムの大好きなソシャゲみたいで良いんじゃないか
-
ミスタまじで糞ゲーすぎる
-
今日、プレマで変なことが起きた・・・・・ありのまま話そう・・・・・・
俺は、そう・・・相手の部屋に入りエシディシを選択した・・・・・ここまでは普通だ
相手の選択したキャラは、『リサリサ』
しかもランダム選択されたはずのステージは『闘技場』・・・・笑っちまったぜ・・・こんなことあるんだな、と
だが・・・・次のキャラ選択、俺はハンバーグを選択した・・・・・・すると相手は『音石明』、ランダムで選ばれたステージは・・・・そう・・・・・・『杜王町』だ・・・・
さらに・・・・ッ!!次の俺のキャラは『ディオ』ッ!相手は『ジョナサン』ッ!ステージは・・・・『ディオの館』・・・・・・
思えばやつのキャラ選択には時間がかかったッ!!こいつァ、なにか使ってやがるッ!!!俺はすぐに理解したッ!!!考えるより先に、感じとったッ!!
こんなどーでもいいようなことにソフトを使う理由は理解できねーが、運命なんかではないッ、こいつは『違法』だッ!!!!
-
ステージセレクトは相手にはランダムに見えるはず
-
俺はけっこう色んなキャラを使うのだけど、
ランクマで同じ人が三回連続部屋に入ってきて対戦したときに億泰定助フーゴと被ったことがある
そういう偶然もあるよ
-
承太郎で相手ミリ残りの時時止め。そしてJH一発だけいれて時止め限界時に挑発「グッド」してKO
をやるのが自分の中で流行ってる。イラッとしたらすまんな
-
しょっぱなで時とめてなにもせずにウヒヒハハハやる奴よりカッコよくてベネ
今はゲージ量変わったから開始直後はできないけど
-
自分はDIO使いなんですが、今さっきワムウと対戦しました。
試合はこちらが上手く読み勝ち、ワムウは残り二割程、こちらは五割程。勝てる!そう思いました。
しかし、ワムウの
JH→LMH→この柱→GHA
で悪のカリスマの体力は跡形も無く消し飛びました。
火力の無い(あるが壁限)の豪鬼対体力のある豪鬼って勝ち目あるんですか?
-
ワムウをゴゴゴにしたお前のミス・・・と言いたいけどDIOならな・・・・
-
>>582
あれお前だったのか ((怒´∀`))
-
あの屈伸運動みるとやる気なくなるね
つかみまくって挑発するけど
-
ランクマラグ多すぎてやる気なくすわ
もう開始直後からひどいラグ感じたら切断つかないらしいし回線抜こうかな
-
今日4回も切断されたわ 相手を不快にするプレイなんかしていないつもりなんだが
頼むから実力差感じたらすぐ切断してくれその方がまだ許せる
だがなヴァニラ&コキガのてめーだけは許さん
-
せめて切断した奴のプレイヤーカードは残るようにして欲しかったな
対戦ロックやメールで煽ることさえできゃあしない
-
それに同意
しつこいけどあのヴァニラ使いにはガッカリだ
こちとら神経すり減らして立ち回ってやっと勝てたと思ったらこれだよ
対ヴァニラ戦の連敗記録が止まらんよ
それと切断数が異常にある人とは対戦を控えてくれ
それが一番のペナルティーになる
-
SM強すぎ
-
なんかキャンペーンデータのエラーでオンに繋がらないんだが、俺だけか?
-
PSNメンテ中
-
そうだったのか
コラボコスは普通に落とせたからPSN側の問題だと思ってなかったわthx
-
花京院練習してるんだがなかなか勝てない
挑発が面白いの多いからGHA当てた後とか挑発するんだけど
それで負けると恥ずかしい
-
逃げジャンプ攻撃連打とか対戦しててつまらない
連戦とかする気も起きない
-
>>596
そこで挑発コンですよ
GHAからできる挑発コンあったはずだよ
-
確かそれキャラ限なんだよな・・・
-
触れることすらできなかったら挑発コンもできそうにないと思うが…
-
SMが簡単に発生しすぎるのが何よりうんざりする
攻撃してて位置の入れ替わり起きたら大抵攻撃してる側が確反合う目になるとかクソ
自分側がそれでSM出て勝っても充実感得られないし
-
出し易さにに対してリーターンが高すぎるんだよなSMって
こっちがいくら早く動けてもSMの無敵が長いせいで投げも打撃もスカって逆にフルコンもらったりで萎える
-
SMされてもそう簡単にフルコンされない攻撃からはいるしかないんじゃない?
キャンセルして無敵技出すか
リーチの長い攻撃の先端当てしてSMさせるか
あとはまぁ、投げ…笑
馬同士で戦えばSM起こらないから楽しいよ笑
-
プレマとランクマ間違えて使ったことないキャラで連敗してしまった
-
あるあるすぎる
ランキングに登録しましたって文字がでて絶望するわ
-
なんでランクマだと再戦希望できないの?
数多の格ゲーでも普通そういう仕様なんですか?
-
ちょっと考えればわかるだろう
-
>>606
そういうもんだよ
-
ランクマしかないならともかく
ちゃんと連戦用のプレマがあるからいいじゃない
-
>>606
雑魚狩りが跋扈するからだろ
-
>>610
なるほどしっくりきました。
てっきりフレンド同士で勝率の上げ下げ工作がしやすくなるからだと思ってた。
このゲームだとマッチングするまでの待ち時間が多いから、連戦機能がないのがちょっとストレスなんですよね
-
元々一部二部が好きでその辺のキャラ多めに使うんだがさっきプレマの対戦相手からアニメにわか乙wwwwwとかいうメッセ来たわ
萎えるね
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にわかは見つかったようだな
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マジでDIOが800でワムウが1000もあるのが理解不能理解不能
技が揃ってるからからなのかよ全開のゲージ量ちょっと下げやがって
これが世界L版もダメ下げやがって中堅のバランス取るなら強キャラもバランス取れ
-
ワムウの硬直まみれのステップ直してくれるなら800でもいいよ
-
>負け惜しみ乙って言っておけ
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ワムウは何故か馬並みにバクステが早いのが厄介すぎる。リーチや技性能も化け物だが、原作再現だと思う、どっちかというと他のキャラが原作に比べて弱いイメージ。
でもまぁ、DIOをランクマで使ってて相手がワムウ使ってくると舌打ちしたくなるけど
-
ワムウは戦闘の天才だからね仕方ないね
-
>>618
なら究極生命体になったカーズ様はどうなるんだよ…
-
肉体は死ななくなったけど命は前と変わらず脆弱でたやすく死んじゃうからね
仕方ないね
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原作の強さと比較するとホルホースとか川尻はどうなのよって話になっちゃうから…
-
ホルホース、原作では主人公連中がひとりで挑んだら確実に負けてたからなぁ
-
原作的に言ったらヴァニラがまた強くなってしまうのか…
投げか足を奪うかHHAかGHAか蹴りをつけるで即死
-
初心者の大統領に負けたんだけど最近レベル高いね
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じゃあ吉良と川尻の第一も当たったら負け確定で
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>>624
それどういう意味だ
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>>626
強さ的にサブ垢初狩り野郎かと
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それ初心者じゃないだろ
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大統領じゃなくて吉良だったすまん
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しげちーに1、2回負けて帰る奴www
弱キャラは対策しなくてもいいってゆう慢心に気づいて欲しいわ
-
プレイしたいぞ!
年末は何かと忙しい
-
しげちーは見ないから対策したくても出来ないな
-
DIOに壁際限定500コンとかじゃなくてどこでも400ダメ与えられるコンボを下さい・・・
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今のゲージ回収量ならディアボロのバーストも2ゲージでいいやろ
やたらバーストしてくるディアボロと対戦してかつての壊れっぷりを思い出した
-
信じられないだろ...これが初期は0.5ゲージだったんだぜ...
今のゲージ回収仕様と合わさればもはやゲームにならない
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DIOは吸血のゲージ回収よかったせいで完全な糞技だったな
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初期のDIOには殺意を覚えていたもんだ(特にジョースター家使いにとっては)
今は負ける気がしない
-
連続してラグい奴と当たるとストレスマッハや
-
糞ラグヴァニラとか勘弁してくれ糞ゲー過ぎてやっとれんわ
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糞ラグ(ガンコキ)勝ち確切断ヴァニラもいたから糞ゲー言うのは早過ぎ
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それyから始まってoで終わるIDなら同じや奴だわ
-
てoで
-
なんかできる限りのクソをやってるような奴だな
-
すまんIDは覚えてないわ
でもこんな奴二人もいないから同じ奴かも
このゲームで一番の恥ずべき行為だと思ったわ。
-
ヴァニラはほんとにクソゲーしてくれるからむかつく
ヴァニラ使ってるやつは死ねばいい
-
自分が弱いのを棚にあげて暴言送ってくる奴はなんなのかね本当に
-
虫の居所が悪かったんじゃないかな
-
フィラデルフィア選ぶ奴死ね
-
>>648
>>646
-
フィラデルフィア選ばれて糞ラグで負とか分かる
ステージギミックで負けたとかなら知らん
-
>>648
わかるわ
まぁ、相手キャラに合わせてるのかなんなのか
-
また自分だけラグ仕掛けられてる敗者の弁か
-
こっちは一秒くらいラグあんのに
すげー安定したコンボ決めてくるやついたんだけど
片側だけラグることってあんの?
-
ない
基本的にコンボなんて目瞑ってもできるまでやるもんだし
-
承太郎まじうぜえ
JMの判定つよすぎ
-
ラグくてもコマンドをしっかり入力すれば簡単なコンボはできる
DIOの全開からの拾いとかはラグいとムリゲだが
-
ラグいステージ選ばれた時点で勝てようがイラつくだろうが
自分も相手もコマンドミスだらけの見苦しい試合になるわ
なんで負けた前提なんだ
-
1ヶ月ぶりにやったら結構腕落ちててそんなに上手く感じない奴に連敗して悔しかった。
あーまたハマりそう
-
一月もやってないならキャラによっては別ゲーになってるよ
-
ジャイロスレ覗いてみると意外にコンボとか研究されてるのに
出会う相手はEBばかり
結局ジャイロはコンボ狙うよりそっちのが強いのか…?
-
ジャイロはその方が強い
-
コンボは高い方が良いに決まってんだろが。使い手の怠慢
まあ強い人に出会わんだけだろ
-
俺も無理に高め狙わないときはEBしてるよ
強制ダウン増えて結構遺体落としやすいからスキャンコン出来ない場面も多いし、
二連ギャルも2Hスキャンも余程練習しなきゃそこまで安定とはいえない
まあ余り研究してないなって人はおおいけどね
-
ジョナサンのLMHのHでSM取られる…
そしてそこからフルコンもらってあばばばばば
ゲージがあればまだ逆転できるけど、中々溜まらない厳しい
-
仗助とかホルホースとかと連戦して漸く強キャラの意味がわかったよ
正直クソゲーだわ
-
強キャラということを知ったそこからがスタートだよ
格ゲーなんてどれも強キャラはいるんだし
-
逃げキャラは死んでほしい
-
逃げキャラは対策してれば何とかなるよ
逃げキャラがガンガン攻めてきた方が焦る
-
それは覚悟して来てるっとことですよね
-
バーン目線ほどムカつくもんは無いな
煽られてるのか
-
バーンでの目線なんて発売初期のネタだから
最近見るとむしろもうちょっと凝れよと思ってしまう
まあ別に煽りじゃなくただネタでそういう事やってる人のが多いと思うよ
-
凝った奴見るとほっこりする
-
ナランチャの名言カードの
行くんだ!俺も行くんだよー!
は本来の台詞の場面に対してカードの表情が糞すぎて制作スタッフの悪意しか感じないな
-
ヴァニラはしっかり立ち回りができていてコンボもきちんとできてる奴はいい
けど、明らかにEBとケリ(ryしかしてこない奴にはムカッとするわ
そんな奴に勝てない自分にもすげームカつくぜ
-
バリアーだぜとかでクリーム防いでも方向転換時にガード解けるからな
-
ガン逃げ馬死ねバーカバーカ!あークソゲ
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>>674
動画上げてるスク水おじさん以外にそんなヴァニラいなくね?w
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うまいヴァニラは少ないけどバカみたいにEBとクリームコン狙ってくるヴァニラはいっぱいいる
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いや、しっかり上手いヴァニラ使いはいるけどやっぱり糞だよ
どんだけがんばって立ち回って2〜3コンボチャンスで減らしにいっても
ちょいと触れればキッチリと体力差を
ひっくり返してくるからな、上手ければ上手いほど
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ランクマだからってバグ使ってんじゃねーぞジョニィ死ねバーカバーカ!あークソゲ
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立ち回りとかコンボとかめっちゃうまいんだけど被起き攻めでずっと垂直いれっぱのミスタがいて
何とも言えない気分になった
-
一部のジョニィ使いよ
切断バグ起こしたら一言詫びいれろ
こっちが断然有利な状況でバグ起こされたらさすがに故意かと疑いたくなるわ
上手い人はクイック騎乗使わない人多いぞ
-
ホルよりワムウの方がクソキャラだわ…なんだあなリーチと本体当たり判定の狭さ…
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オススメブログだよ!
絶対見てね
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/
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だってよ
読むなよみんな
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寝かせて挑発ばっかする奴クッソうざい。特にディオとかディオとかディオ
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挑発起き攻め強いんだもん
許して(´・ω・`)
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ディオそんなやってくるか?
ワムウがトップクラスにイラ壁だわ
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挑発起き攻めしない強いワムウとなら負けても頑張ろうと思って再戦出来るが
挑発するワムウとは再戦するきにならん
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俺はただ女性キャラを永遠の肉体にしたいだけだし…
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確かに基本的に強キャラにしか会わねーぞランクマ
今日ずっとクリエイトしてたけどヴァニラワムウ仗助ディアボロジョニィジョセフジョルノ承太郎DIO徐倫は完璧見飽きた
ジョセフジョニィはガン逃げガン待ち多すぎだしヴァニラ承太郎とかマジで個性無い量産型ばっかだしこりゃストレスフルだぜ
たまに見えるエシディシとかアナスイとかブチャラティとかの面倒なキャラが天使に見える
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>ヴァニラワムウ仗助ディアボロジョニィジョセフジョルノ承太郎DIO徐倫
この手のゲームならまだバラけて多いほうだと思うけどそうでもないの?
まあ鉄拳とかはランクマでももっとキャラばらけてるかな
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俺が見た限りじゃブチャとアナスイも多い方だな
何故か川尻も多い
本当に何で多いんだ川尻
たまにしか見ないのはアントニオさんカーズ花京院ポルポル康一兄貴プッチ定助とか
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なんかブチャってEB野郎しかいないイメージ
でもそれに負ける自分が悔しい
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>>692
多いってことはないんじゃないの
っていうか絶滅危惧種の多さの方が深刻かな
音石とか超強くなったのに全然いないしイギーとか重ちーとかはもはや全滅扱いでOKだし見ないキャラ多すぎ
かくいう俺のカード一位もディアボロだけど最近アヴと兄貴しか使ってないから許して
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ワンちゃんはプレマでしか使えない
ランクマで使おうと思えないほど性能が酷い なかなか楽しいキャラなんだけどね
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康一君とやるのが一番しんどい
他キャラ以上にやるどの相手とやっても同じ動きしかないから面白くない
かっこいいコンボがないせいで、負けてもスカッとする試合がない
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>>694
コキガ率も高いな
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今更コキガとか脅威でもなんでもないんだが…
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最近コキガとか全く見ないよな
バレないようにコキガしてるのか?
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俺バオーよく使うからそれなりに脅威っつーか目につくわ
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>>698
別にそんなことはないんじゃないか?
まぁそんな真面目に話すことじゃないが
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>>702
すまんな、あくまで俺のイメージです
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ブチャは基本的にはアリコン狙う人を一番よく見る
EBのみブチャなんかはもうてんで見ないかな
EBのみはジョセフにまだ多い感触
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コキコキばっかりですよ。
ほとんど投げだけで勝つことがある。ああ〜つまらん
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ランクマでも80万台ではコキガ全く見ないけどな
それ以上は知らないけど
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ラッシュSR系の連中の攻めが強すぎだろ
前ならSR頻発してればゲージ減ってたけど、ラッシュと本体の攻めでガードさせてても減ったゲージほとんど回収されるわ
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小足出したらSMからフルコンだ
今さらコキガするなとは言えない状況だがうっとしい
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わかるわ
別に今回のverだとコキガされても
大したことないですよアピールするやつ多いけど
単純に相手しててつまらん
勝てるだけで満足できる厨房の思考がわからん
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>>706
仕込みコキガしてる可能性もあるのにみかけないとか無いわw
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>>706
全くみないは言い過ぎですよ。本当にランクマしてるのって疑っちゃうぞ
たまたま相手がしなかっただけかも知れないからこれからは気を付けて
コキガ対策もしといた方がいいですよ
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ってかコキガって戦っててわかるものだっけ?
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屈伸してるかどうかとか?
-
そもそもコキガは表裏わかりづらい起き攻めなんかに1313入力でSM取るテクニックだから、絵的にはわからん
立ち回りで表とわかりきってる攻撃に1414で屈伸してるならわかるけど
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ヘタなコキガ使いは攻めらてる時に動きがカクつく
そんなにやり込んでなさそうな人がSM頻発してたら可能性大でしょ
ジャストガードは練習必須だからね
バックステコスリも準コキガかな
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屈伸してるコキガ丸出しタイプと座ってるだけのタイプがいるよ 入力方法が違うんだろうな
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まだしゃがみっぱと屈伸の入力や効果の違いについて知らない人もいるのか
-
生クリームに対しては流石にコキガ許して
SM取ってもそこから更に続くし
-
生クリームとレクイエムは醜態を晒してでもコキガする
-
○○だし、しかたないからコキガするってやつは
他の局面でもコキるよね
別に駄目とは言わないけど
-
>>718
個人的にはぜひ・・・(当身技なければ)
後、馬勢を降ろす手段乏しいキャラは使ってもいいかと
-
>>720
どれだけやってないと言ってても自分ではコキガ避難してるような人でもやってないとは証明できないからねえ
立ち回りで屈指するマヌケムーブはともかく起き上がりや連携途中じゃまずわからないし
なので結局このゲームの肝はどれだけSMに対応できるかだと思う
勿論それだけじゃないけど
-
屈伸丸わかりの馬鹿はほんと腹立つ
わざと誘ってるのかそれとも
-
×屈指
○屈伸
予測変換め…って愚痴
まあ昇竜コマンド仕込んで屈伸になったり、飛び込み間合いで波動屈伸したりは格ゲーじゃ普通の動きだけど
不自然な間合いでの高速屈伸は流石にね
-
>>723
屈伸丸わかりの奴にはダウンさせて「もうするな!」の意味合い込めて
こっちも屈伸を見せつける
相手は挑発と捉えるだろうが知らん
-
屈伸バカって大体EBしか使わんよな
ガード中も1入力しまくって連ガになってないとこSMできたらEB
EBの火力も馬鹿にできないから割と怖い
-
パッドでコキガすると屈伸になるんやで。
コマンド的には141414…
屈伸してたらパッド使いやと思えば
多少はイラつかなくなるかも?
シャゲダンみたいでムカつくけど。
あれ、131313…のコキガってパッドでできないよね?
-
あー、1414…じゃなくて2424…だった
-
できるよ
13でも14でもやろうと思えば十字ボタンでも十分できる
ただし指がクソ痛いし疲れる上に十字ボタン確実にイカれるから余程じゃなきゃあ普通に直ガ狙う方がマシ
-
俺は十字キーできないから右手で左スティック1313してる
攻撃ボタンがおろそかになっちゃうけど一番安定するな
-
ラグいステージ選ぶやつ部屋立てんなしね
-
昼にランクマ30分だけしたら2回切断されたわ
元旦はやめとけばよかった
-
ラグいステージってよくわからんのだが
エンポリオがうるさいとこと人だかりと救急車のとこと私の体に何かが起こっているとこ以外に何かある?
俺は安牌であろう吉良邸とDIOん家をよく選ぶんだが
-
セッコ
-
>>733
闘技場もやばい
DIOは軽いけどギミックも考えたら吉良壁の目のどっちかにしてほしい
-
海岸がやばい
-
ジョニイ使い4人ぐらいが毎回ラグステージなんだがわざとっすか
ローマも杜王朝も軽くねえんだよ ジョニイ使いに偏見持ちそうなレベル
ナランチャもエフェクトバグ直せないならそもそも無駄なエフェクト付けんなよ
-
ギミックは外すのに闘技場とかフィラデルフィアとか選ぶ奴いるよな
わかってるのかわかってないのか
-
まぁ同じステージばっかっていうのも味気ないからねぇ
-
>>738
多分単純にギミックが嫌いなだけでラグについての知識はないんだろうな
-
プレマで負け続けの奴がいきなり持ちキャラに変えて一勝したら出てくことあるんだけどなに考えてんの?かなり腹立つ
という愚痴
-
吉良スレで話題になってるがまぁた新たなバグ発見だと
いい加減にしろよ禿げと番南無よぉ
-
ディアボロだの仗助だのワムウだの強キャラ使い多すぎてうんざりする
キャラ数は山ほどいるのにCランク以下のキャラ使う人って本当に少ないよな
-
ランクスレ民は隔離されてろよ、という愚痴
-
確かに隔離スレの情報を持ってくるのはなんだが
それにしたって強キャラ弱キャラって感覚は分かるだろ
-
>>741
わかるわ
持ちキャラもあるがヴァニラとかな
-
アヴさんとか重ちーとか殆ど絶滅危惧種ですわ
花京院はたまにしか見ないが大体熟練度が凄いので舐めてたら死ぬ
-
ステージが重いといわれてる事は承知してるが柱の男使う時はコールが聞きたいんじゃあ
-
それでいい!それがベスト!
-
それはオフで楽しんでください
-
ジョセフに表落ちに見せかけた裏落ち飛び込みしたらHHAを放ってきて
その瞬間は確かに表側に弾撃ちまくってて
こっちゃ裏落ちしてフルコン頂きや!
と思ったら振り返って撃ってきてそのままシュート
ざけんな!
-
動画で見たことあるわその状況
ロック技でもないのに何でだろ
-
ぶっ壊すほどシュートは追加入力で出る技でHHAの宣戦布告(マシンガン乱射)とは別の技だぞ
-
プレマでは勝ち過ぎてしまうと相手に分からない程度の手抜き
して負けてから抜ける
-
俺も勝ち逃げはしたくないから連戦する人とは自分が負けた時しか抜けないな
-
ヴァニラ持ってくる奴は勝ち逃げする
-
連戦してると抜けるタイミングが分からなくなるわ
自分がシチュエーションフィニッシュでぶっ飛ばされた時とか、良いオチだと思って抜けてる
-
大して実力差もなくプレマで二回勝ったくらいで
「コキガって知ってます?」
っつーメッセ送ってきたやつなんなん
-
コキガーマンなら知ってるって返しとけ
-
プレマ、ランクマに関わらず遭遇キャラの偏りは相変わらずだな〜
前に比べてエシディシとかカーズは見るようになったけど、10キャラぐらいしか参戦してないような錯覚に陥るよ。
-
シーザー、大統領、ミスタ、ナランチャ使い減ったな
副垢が増えた
-
花京院もジワジワ増えてるかな
-
以前からもそれなりにいたけど今のバージョンになって吉良増えた気がする
-
使用率の公式ランキングでも見られたら、ちょっと楽しいんだけどな。
体感的にはDIOディアボロが多い気がする
-
ジャイロも見かけなくなった
俺はアプデしてから一度も会ってない
-
ジャイロほんといなくなったな
-
たまにいるよバッタしてイジビして落とされたら足払いこする前verと変わって無いのが
-
このゲーム、きもいの多過ぎ
やめやめ
-
まぁ、ジャイロはその戦法が一番安定して強いからな・・・
かわいそうなキャラだよ
コンボパーツがなさすぎるのが問題なのかね
-
ヴァニラ使いと馬使いのラグステージ選ぶ率異常だわ
-
ジョニイ10人連続刑務所か海岸
これはわざとですわ
バグまみれで使い手の性格も悪いとかキック安定
-
同じやつだろ
-
どのキャラ使いが性格悪い奴多いかな?
俺はジョセフだ!挑発舐めプ率が高いと思われ
-
まあそれはジョセフらしいっちゃらしいので俺は我慢できるけど、何事も程度によるだろーね
-
舐めプっつーか当身誘発してるだけでね
-
ジョセフって挑発で相手の行動を単調にして当身誘発するキャラだろ
-
このキャラの使い手は性格が悪い奴が多いって愚痴というより誹謗じゃねーか
-
ps3が連コン放置で逝った・・・
始めからランクマしようと思うけど、サブ垢だと思われるのが嫌だな
-
承太郎のコマンド技、hhaのオラオラカッコ悪くね?
パンチ1発1発が軽いというか、腰が入ってないというかさ
あとghaの最後のセリフはDIOにのみ「てめーはおれを怒らせた」で
他のキャラには「そして時は動き出す……」にして欲しかったな
-
>>779
それは発売された時ぐらいから言われてる
音がポコポコっていう軽い音だから何かパンチが軽く聞こえる
あと、GHA、HHA、必殺技がどれもオラオラだから捻りがない
-
最近ラグ多い気がする
格上とマッチングした時7割方ラグるのやめてくれませんかね…
まあラグらなかったとしても格上ヴァニラに勝てる気しねーけどな!
-
ミスタ使いてーけどプレマとかだとよく蹴られるんだよな
なるべく逃げないよう戦ってるつもりなんだが
-
ランクマで二戦した奴に二戦目で切断されたんだがバカなの
プレイヤーカード交換してるのに・・・
-
>>778
データ移行しなくても同じ垢ならランクマの戦績、キャンペーンメダルは残るぜ
プレイ時間とキャラ使用率はリセットされるけどな
分かる人には強キャラ使用率リセットか本体故障したんだなと思われるよ
-
過疎ってきた、同じ人しかいね〜
-
もしや老ジョセフ使いか
-
もうプレマやれ。少なくともこっちはまだまだ毎日違う人とやれる
もう真面目にこのゲームのランクマで上目指そうとしてる人は少ない
-
自演と初心者狩りがまかり通るランクマだからやりがいないんだよな
段位制にして近い段位の相手としか当たらなくしてくれれば自演も初心者狩りも出来なくなるのに
-
今日起こったことなんだが俺カーズでやってて相手はDIO様
んで壁面がかなりいい感じに当たってこれなら時止めでも阻止できまいと思ってGHAしたんだ
案の状相手は起き上がって時止めをやってきたんだがそれが普通に間に合ったんだ
時止められたときもうカーズは立ち上がって仮面が光っていてあとコンマ数秒で究極化できたのに…
なんであれが間に合うんだよちくしょう・・・
-
もうこれ間に合うわけないと思えるくらい遅いタイミングでもダウン追い討ちが入るゲームですし
-
ジョニィ戦が不毛過ぎる使ってる側も楽しいのかあのキャラ
-
川尻使うのはいいけどさ、負けそうになる度にコキガガン待ちになるのやめてくれよ
すっげー萎える。勝ちたいなら別キャラ使えばいいのに
-
愚痴にあまり言うのもなんだけど時止め勢に究極化しようってのは少し無知なんじゃないか
逆に時止め勢にとっては究極化を止めれるってのが強みなんだし
-
いやだからその時止めが間に合うわけないと思えるタイミングで
究極化しようとしたらギリギリのギリッギリで止められたって愚痴だろ
別に普段から時止め勢に対して究極化なんてしないよ
「それでも間に合うの!?」ってタイミングでされたから愚痴ってるだけだよ
-
普段しないとか以前に時止めは端壁面PCでも100%無理なんてのは既出だし、
それを無知と言われて逆ギレはおかしいわ
カーズスレにまとめあるから見てこいよ
-
愚痴へのレスは禁止じゃないが野暮
いい言葉だ
-
ああ時止め勢に対しては100%無理だったんだ
いい勉強になったわサンキュー
-
キャンペーンでエルメェス使ってて、
ワムウにシールついてる状態でこかされて、
『ワムウ!』って挑発されて、
comにイライラしてたら神砂嵐でまさかの挑発コン喰らって、
挑発コンならしょうがないなって、
そういえばそもそもシール利用で挑発コン出来んだって、
さすが戦闘の天才だって、
-
高段位の挑発舐めプ、ボコすの楽しいわ
挑発舐めプは消えろ
-
ワムウのワムウ挑発がダルシムの勝利ポーズを想起させる
-
雑談スレ立ってないんだな
-
雑談スレの需要が無くなったんかね?
考えてみればASBはグッズ展開も関連イベントも無いし語る事も無い
あるのはぴろしとバンナムへの愚痴だけだしな…
-
次スレは>>980が立てるって書いてあるから立てていいか迷ってるんだろ
-
ディアボロがなんていうかやってて萎える
なんなんだよ、あのクソ仕様・・・
-
ディアボロ初期verより強くない?
-
攻撃面では確実に強いな
-
ラグモンキー5連戦でBSむちゃくちゃ減ってしまった
蹴るのも悪いかと思って来る者拒まずだったけどもう二度BS50万以下は相手にしない
-
集合住宅だから夜だと回線悪くなるのに夜じゃないとほとんど人がいないというジレンマ
-
こっちの登場シーン、勝利演出、勝手に飛ばすな
飛ばす、飛ばさないはこっちで決める
登場シーンはほんと飛ばさないでラグくなるから
-
プッチ登場シーンはさすがに飛ばす
-
>>809
ちゃんとした検証結果がある訳でもないのに
開幕デモで同期取ってるの信じてるのかこいつ
-
済み次第すぐ会社に...はい!
-
他の格ゲーだと開幕で同期とったりするのが一般的なの?
ASB以外触ったことがないから分からんのです
-
>>811
ここ愚痴スレだぜ
-
間違った情報信じて陰口叩くってほんと凄いよな
って愚痴
-
あれ、迷信だって確定したんだっけ
-
キャラセレステセレ時に限界まで待てばラグなくなる気がすると同じくらいの信憑性
プレマで連戦してると割と飛ばしても平気な気がする
-
性格悪そうな奴がいるな
-
回線相性悪い(もしくは無線)だと選択画面で待とうが何しようが九割方ラグる
よほど回線相性悪い相手でなければ運次第なんだけどねえ
とりあえずラグったら連続で入るのやめてくれって愚痴
緑枠で数名ラグってるのに連続で入る人が居てああそういう事なんだなって
-
こないだランクマで同じ人と何度も吉良邸で対戦してたらそれまで快適だったのに4回目くらいから突然水中戦になって
お互い「ラグってますよ」アピールしあったりしてめちゃくちゃ気まずい雰囲気になって試合後流れで解散する形になった…
-
普段安定する相手でもラグは唐突に来るよね…
あと一見ラグってなくても頻繁にイギーが歩いたり
どっちが悪いわけでもないけどホント気まずい
-
クソラグバッ太郎に負けてイライラがMAX
無線はオンライン来んな死ね
-
ラグにコキガにワムウ…
-
被起き攻め時以外も露骨にコキコキ萎える
-
コキガの何が悪いのかわからん
対応できない方が悪いやろ
-
コキガなんて当て身技と一緒だろ
-
勝率高くても動きがワンパで対応力の無いやつは十中八九めくりとコキガ頼り
対策済の相手なら通用しないがそれ意外なら結構行けるから立ち回りが稚拙なままで成長しないんだろうな
こういうタイプは弱いしやっててつまんね
-
ナメプするホル死ね
-
>>826
あんなクソみたいな当て身技があってたまるか
-
>>829
全キャラにあるんだから平等じゃん
-
上級者も普通にコキガ使ってるしSM取れるとこでお願いSMしこむからね〜
まあ、あからさまにコキってるのは嫌だしみてて萎えるけどね〜
-
コキガが嫌で辞めた奴多いだろうね
-
人の痰に語りかけるなよ気持ち悪い
あと俺はコキガ自体が悪いって言ってるんじゃないぞ
-
コキガーうぜえ
-
SMで確反余裕な連携やってくるなら容赦なくコキますけどね
コキガに文句言ってる奴ってチェーンから時再とか突っ切って出し切ってそうだな
-
切断された〜
切断されたらされた側も切断数つくのってほんと?
まだ被害にあったことない
-
愚痴スレでコキガに文句言おうが自由だろ
コキガ何てルール違反でも何でもないのに
わざわざ愚痴スレに来てまで正当化しに来るとか
やましいところがあるとしか思えん
どんな手使っても勝てれば良いけど罰受けたくないとか
文句言われたくないとかそういう事考えてそうでうざい
ルール違反じゃなくても嫌われる行為があるのは仕方ないだろ
諦めろ
-
お前が一番うざいんだよ
ヘタクソ
-
もう今のホルホースにあの投げ間合いいらねーだろまじで
-
コキガに下手も糞もねーよwwwwwwwwww
弱いのはお前の頭だろwwwwww
-
今俺のこの頭のことなんつった!
-
>>841
コキガ!!
-
道端にへばりつく牛のクソのような頭だ・・・
-
コキガは別にあっていいと思うんだ…
起き攻めにガー不されたと生クリームされたときはコキガに頼らざるをえないしね…
けど常にコキコキコキコキしてるのを見てたら萎える
-
萎えてる暇あったら投げろ
-
はい
-
プッチ相手しててつまんねええ
-
そもそもこのゲームの熱帯ラグがひどすぎて格闘ゲームとしては楽しめない
でも知り合いとやるオフはかなり楽しい
-
熱帯でもラグくない相手とやるのは楽しいけどね。
この前4時間ぐらいキャラ変えずに連戦したけど楽しかったよ。ラグがなければなぁ…
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BS100万くらいの奴らラグステージしか選ばねえ
次からヴァニラで突ろう
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赤回線って何が楽しくて熱帯やってんだ?ちょっと理解できない
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赤回線になりやすい人は、大体どのぐらいの速度の回線引いてるんだろう。
気になる
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我が流法は光!光回線の流法!
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真っ二つに切断するかぁ
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>>854
こりゃうまい
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(コントローラーを)壁面に叩きつけてやろう!
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EBジャイロにドヤ顔対空CFHSやったら切断された
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ランクマで部屋立てても全然人来ないし緑プレの人には半分くらい蹴られるしプレマで部屋立てたら来るには来たけどクソラグかワンパバッタ猿しか来ねえ
なんかなあモチベ下がるわ
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ナランチャ使ってたらみんな一回したら出ていくのが寂しい
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俺はヴァニラだろうとある程度強くてラグが無けりゃ暫くやるぞ
希望を捨てんな
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プレマの部屋名付けれるようにしてほしかったな
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格ゲー初心者なんで、勉強になるしラグさえなければ強い人は歓迎だ。
ラグを利用して戦ってくる奴は飛んでいけ
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ラグを負けの口実にしてる奴は塵になればいいと思うよ
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ラグいときは2回引き分けるとBSの変化無いからいつもそうしてる
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待ちに見え見えのコキガするのやめてくれ
かっこわるいし萎えるからさ
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この前こっちナランチャで向こうジョニィで戦ってたんだけどさ
何故かナランチャ相手にガン待ちしてた…判定じゃ流石に負けるが爪避けてから蜂の巣余裕なのに逃げしかしてなくて凄く滑稽だった
逃げでしか戦ったことないんだろうな、そういう奴は戦ってて面白いんだろうか
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BS100万超えてから入って来る人少なくなった気がする
かと言ってこっちから入るにもある程度近い数字以上じゃないと気が引ける
数字ほどの実力なんてないから安心して入ってほしい
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>>867
もっと増えると逆に入ってくるよ
俺も100万くらいの時は全然人来なかったけど緑プレートになってからは増えた
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BS100万ちょっとだと強いかラグ野郎かの判別ができないんだよなあ
クリエイトなら尚更
わざと重いステージ選んで逃げキャラ選ぶ奴も多いし
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覚悟クソすぎ
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ラグいねー
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WIMAXで熱帯しようとする奴がいるぐらいだからな
こっちがいくら環境整えようと無駄無駄
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ポルちゃんのコンボ繋げ易すぎでしょ・・・吉良様のコンボの難しさはこの上ないというのに・・
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いくらコンボ練習しようとラグければイージビートが強いやつに負けちゃうのよねー
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覚悟はマジで攻撃力20%アップとかいうフザケタの修正してほしいな
いくら発動ゲージがゴゴゴより10%きついからってスパアマつく上火力アップゴゴゴより上って普通におかしいと思わないのかな
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ラグい相手と戦うよりも絶対勝てないくらい強い上級者にボコボコにされるほうがまだ楽しい
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バッタ猿に負けてストレスマッハ
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その猿なバッタを刈ることことができないお前の脳は猿以下か?
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モンキーなんだよォ!
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お?バッタ猿が湧いてきたな?
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低空資格から柱起き攻めでも発狂しそうなのに打ち上げて神砂まで入って普通にダメージもでるの見て唖然とした
ダウン追い討ち系もだけど補正かけてくれ
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最近中古で勝ってようやくランクマ始めたんだけど
想像以上にラグいなw
MMBBでKOFやってた時より酷いことあるしコンボ上手な人は尊敬するわ
キャラ差酷いとはいえオフ対戦は面白いのにもったいないわ
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糞ラグ引いたから倒してもらおうと棒立ちしてたのに一緒に棒立ちされて困った
挑発とか屈伸とかしなくていいからさっさと殴れよ面倒くせえ
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承太郎のHHAの重さどうなってんだあれ
あのHHA使うとその演出中通信中表示でまくったり、HHAの前後で明らか重さ変わったりすることまであるぞ
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かっこいいか面白いHHAならまだしも
アングルも基本のオラオラと変わらずまたオラオラしてるだけで重くなるって糞すぎるだろ
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面白いブログがいっぱい載ってるよ
見てね☆
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/
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>>883
それ多分俺です
放置されたのは初めてだったのでどうして良いかわかリませんでした
無駄に時間を取らせて本当に申し訳ないです
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☆〜(ゝ。∂) オッケー ウフフ☆
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せっかくコンボ練習してもラグがあると決まらなくて残念すぎる
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覚悟の空中アーマー強すぎアゴが割れる
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ジャイロの2H→スキャン練習していざ実践。
ちょっと失敗してクイック騎乗発動、そして回線が切れる……
もうオンラインで使う勇気がでない………
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>>887
謝らなくていい
ラグだろうがなんだろうが捨てゲーする奴はゴミ
俺は捨てゲーには動き出すまで2H>挑発を延々やる(挑発でしゃべってる間はタイム減らない)
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クイック騎乗で切断されるのはジョニィだけです
話盛るなハゲ
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本当にジャイロは大丈夫なん?
快調だった回線がいきなり切れたことなんて今までなかったし、タイミング的にもそうかと思ったが……
早とちりだったか
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糞回線で相手に迷惑掛けても開き直るとか凄い奴もいたもんだな
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回線は大元が不安定だから同じ人でもラグったりラグらなかったりするので…
相性もあるし
ああ無線は座ってろ
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ディアボロのステコンまじ無くならねーかな それか時ふたに補正掛けろよ
時ふたからは2MHとどめだだけしか繋がらなくてもいいだろ
ツェペリシーザー康一くんあたりは膝崩れダウン技の補正がキツすぎてコンボ伸ばしづらいのに
そこまで難しくもないのにあの火力は無いわ
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ステコンはバグだろうなあ
意図してるなら ステップ→L はつながらなくて、ステップ→ダッシュ状態→L がつながる理由がない
ステこんなくせば
Soff LMH>236H>2M>214H 188 回収25%
Son LMH>2LM2H>6H>623H 237 回収25%
ノーゲージコンはこんなもんだろ
Sonのノーゲージコン230超えかよっておもったけど、SR使ったコンボと同じくらいですね
まあボスはSRないからこれはこれでいいと思うけど。
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ステコン自体はそのままでいいんだけど とどめ〆からあの起き攻めの択がクソすぎる
しかもノーゲージ超火力だから...後はお察し
だからとどめを通常吹っ飛びにするだけで結構違うと思う
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真の帝王(笑)ブログ更新したぞ
不正しておいてあんなデカい口叩けるなんてオレには理解できない
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むしろ逆に敬意を表したくなるわ
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おい、ジャイロでも切断バグ起きるじゃねえかよ
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糞回線の後に良回線の相手とやるとあまりの快適さに感動すら覚える・・・
結局最後まで回線判定の修正出来なかったなこの会社
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ヴァニラのゲージ回収どうなってんだ…ゲージ常に持ってんじゃないのかってくらいpcしまくってくるぞ
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バンナムは企画と広報だけやってあとは全部外部委託すればいいのに
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>>905
元々バンダイ管轄のゲームは昔からそうですよ
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まだバンナム制作ゲーだと思ってる人いるのか
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外部委託なのになんでクソゲー多いのか
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愚痴じゃないです
友達と対戦しようと思うのですが一番ラグが少ないステージ教えてください
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>>909
壁の目、DIOの館、吉良家あたりだったと思う
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サンキューです
対戦してたら挑発長すぎで笑える
「なげえよまじで!ウザい」言われたわ
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何でナムの方に作らせなかったんだろう
合併した意味あるの?この会社
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南無三
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これ日によって相手との回線相性変わるんだね
何がいいたいかっていうとcc2死ねって愚痴
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日によってどころか時間によって、酷いと当たる度に変わるぞ
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同じ相手が続けて入ってきたらくっそ重くなる時もあるからな
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連戦してる相手がコス変えてきただけで重くなった時は笑ったわ
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それお前らの相手が無線なだけじゃねえの
無線は安定しないから試合ごとに悪くなったり日によって変わるってのも納得だし
無線だから常にラグいって事は無いからなあ
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動画上げてる人が日によって糞ラグだったり快適だったりするし流石に無線どうこうだけじゃ説明つかねぇよ
常にラグい奴(3位とか)は勿論いるがな
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3位はいつ見ても白回線
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久しぶりにやったけどラグで萎えた
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上向きに判定強い技が普通に下にも判定持って、着地持続重ね可とかほんとに頭おかしいわ
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アッパーですねわかります
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三試合するとラグが起きるゲーム
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むう
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最近は露骨なサブアカが多くなった気がする
昨日青玉ランクが入ってきたから練習中のキャラでやったら普通に使えるっぽいヴァニラでクッソラグくてなおかつ勝ったら切断された
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まぁ、カードジョナサンのタコスがボロでステコンからpc〜私を本気で怒らせたァッ!まで完走してきたりするしな
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サブ垢で初心者狩りに来たやつの使用率一位に合わせてミラーやって相手のプライドへし折るの楽しすぎワロス
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下衆の極み
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石プレは蹴ることにしてる
どーせ勝っても1000貰えるか貰えないかくらいだし
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プレマしかしてないけどラグい人が多い
高BS帯はラグは少ないの?
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>>908
それは企画が悪いんじゃないかな
そこそこ悪くない実績のメーカーでも
バンナム発だとクソゲー出してる事も少なくないし
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流石に無線とかは居なくなるが
どんだけBS帯上がってもラグ皆無は無理だ
同じ相手でもラグは運だが三回やって三回ともラグるような相手はまず回線相性最悪と言っていい
あと多分時間帯にもよる
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いくらやっても起き上がりのコマンド入力に慣れねぇ
先行気味で押しっぱでも出るときもありゃ微動だにしな時もあるし
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アンテナ3本で1秒以上のラグが出てアンテナ2本でサクサク快適だったりするこの表示方法どうにかしてほしい
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運良く快適なサーバー枠に入れれば、その後しばらくは快適なまま、って話を聞いたけどホントかな。
まあソースは帝王様のブログなので良く分からんけど。
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太郎のJMクソすぎ
あのインチキ捲り性能が一番ストレスたまる
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今のJMでキレてたら初期verやったら憤死するんじゃね
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初期verはみんながみんなどこか壊れてて諦めてたフシがあったな
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今のverであの判定なのがクソすぎるんだって
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マジでディアボロのバースト3ゲージにしてくれ
DIOは無敵無しで2ゲージなのに仕切り直しできて2択かけれて1.5はねーよ
MAX時に一回使える最終手段でいい それでも十分すぎるだろ
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ナランチャ使ってる自分からするとバーストがホントに辛い
Soffの波動で〆ても昇竜で〆ても6Hで止めても確反ありとか意味わからん、だからボスが1.5ゲージ持ってるときは2Hで〆ざるを得なくなる
勿論主力のダメージ源のGHAもほぼ封印、昇竜まで繋げないからゲージもあまり回収出来ないという
それでいてあの糞みたいな基礎コンとかやってられんわ
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接近キャラは皆ナランチャきついんですがそれは
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脱ぎナレフにJH連打されたんだがあれ無敵技持ってないキャラだと抜けられんな・・・ガークラ待つことしかできん
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前も言ったがプレマはキャラ変えでの再戦希望とそのまま再戦希望はちゃんと表記変えて欲しい
全然意味が違ってくるし、こちらはもうそのキャラとやりたくないから抜けたいわって時に
相手がキャラ変え希望してきてても分からんだろ
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所々がいい加減なんだよこのゲーム
格ゲーのナンセンス云々より何年ゲーム作ってんだよってレベル
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ナンセンスじゃねえノウハウだったよ
あまりのいい加減さに血管ブチ切れたのかも
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ちくしょう相手がジョニィだとアンテナ3本表記なのにめちゃくちゃラグいわ
遺体の処理落ちどうにかしろや
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馬勢は誰とやっても常に違和感あるよなあ
性能的にも馬は相手しててつまらんし正直蹴りたい
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じゃあ老ジョ使え老ジョ
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障害者に独り立ちを強いる外道
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老害
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馬から落とさないとってなっちゃうからねえ
コンボによっては馬じゃあつながらないとかあるし
詠唱するプッチとか遺体あつめる大統領とかは立ち回りを強要できるんだけど
馬ほどのインパクトはないね
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馬は何よりコマ投げが入らんというのがクソ
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メクリはメクリらしく逆ガードになってくれよ…
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強キャラ使いの俺に突っ込んできてボコボコにされておいて「強キャラ使ってて楽しいんですか?」ってアホかとww
使用率TOP3が強キャラなの見えてないの弱キャラ使いさんは? んん?ww
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強キャラは相手してて楽しいれす
クソ戦法でもなんでも心おきなく使えるし
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確かに強キャラ相手は気が楽
勝てないにせよ力の限りのクソ戦法やダウン挑発でひたすら煽って行くスタイルが対人戦で心置きなく実行できるのは楽しい
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今日発売のRAP隼をせっかく買ったってのに…
やべえ…
俺、明らかに弱くなってる
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サブ垢で切断してくるやつは何処まで負けたくないんだよって思う
ジャイロをカーズでボコボコにしたらKO出た瞬間に切断された
トータル15戦くらいしかやってない人だったけど、動きとかコンボとか見てたらサブ垢かなーって
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サブ垢で切断してくるやつは何処まで負けたくないんだよって思う
ジャイロをカーズでボコボコにしたらKO出た瞬間に切断された
トータル15戦くらいしかやってない人だったけど、動きとかコンボとか見てたらサブ垢かなーって
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1時間で3人に切断されてキレソウ…
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ガンダム発売のせいかPSN自体がゲロ吐くほど重い気がする…
通信エラー出まくるわ対戦前のロード長いわ断続的な微ラグが気持ち悪いわでランクマやれる状態じゃねえや
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俺も今日は流石にランクマ諦めた
アップロード時間長杉
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オイオイオイ
久しぶりにキャンペーンやろうと思ったら、1分ぐらい読み込み中でメタリカが消えねえ。これもPSN全体が重いせいなの?
上の書き込みにもあるけど今日はラグひどいかもね
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サーバー重すぎてまともにゲームできない…
どうにかしてほしいものだ
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一戦足りともラグがない試合がないんだけど…
みんなこんなもんなの?
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たまーーーに快適な時はある
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くそげ
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ここ最近も普通にできてるけど
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どうしてBS百万程度のヤツはラグステージしか選ばないんだ?
そうやって勝ってきたのか?
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ダウン追撃が増えたのって結構酷いジャイロ弱体化だよなあ
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オンやべぇ…
ラグはほとんどないがキャラセレでエラーが発生したりアップロードクソ長かったりでいつ切断付くか怖くて落ち着いて対戦できねぇよ…
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とうとう来た…来やがった……
まだキャラセレすら始まってもいないのに覚悟完了の時点でアップロードに失敗して切断扱い…
幸いまだ3回くらい猶予はあるっぽいが……もうやだ寝る
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自分が勝ったときに抜けるのは失礼な気がするので
勝ったときは相手に再選するかどうか選ばせることにしてるが
捨てゲーとガンコキガだけは一戦でお断りせざるを得ないわ
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たまに舐めプなのか捨てゲーなのかまともなのか馴れ合いたいのかわからん奴がいて困る
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個人的な感想だが…ラグがほとんどないっていうのが信じがたい…。
ラグしかない…光有線なんだが関係ないか…
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覚悟画面でエラー吐いて切断警告出た…
PSNがド低脳と化しとる…
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俺も昨日そうなった
しかも多分だがレスした時間から察するに同時刻に発生した模様
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ラグはあるよもちろん!光有線だけどな!トレモと同じように目押し入力するとコマンドミスるよ!!
でももう慣れたんだよ!開幕時にスタンド出し入れしてラグの程度を計る技術を習得したよ!!!
0.5秒ぐらいまでの遅延ならある程度戦えるようになったよ!!要は慣れですよ!慣れ!!
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分かる
ラグの具合で目押しを調整できるようになってきた
ラグきついから早めに押すとかね
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イージービートはこのどうしようもないラグを見越してつけたのではないかと思い始めた
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青表示の部屋にしか入らんと決めて2週間…
何故か青表示になるのはBS低いのばっかで入ると確実にクソラグステージを選んでくる
しかもこかす度に挑発してくるやつの多いこと多いこと
お互いのためにならんしBSも見るようにしよ…
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サブアカは知らんけど初心者なら
ろくな起き攻めも知らんだろうし挑発連打はよくある
このゲーム、システム的に挑発推奨してるし
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ランクスレのバレッバレの自演単発がうざい
なんであんなのが住み着くかなぁ煽りを人生の生きがいか何かになってんのかな
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ランクスレをなんだと思ってんだお前
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最近のランクスレはキチガイ中のキチガイだけしか残ってないな
もう議論とか出来る奴全く居ない本当の猿共の集まりと化してる
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元々格ゲー板におけるランクスレは隔離スレ
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ランクスレはともかくpsボタンでラグ発生させられるのはヤバイな
迂闊にランクマ行けんわ
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バグやら切断やら好んで使う吐き気を催す邪悪そのものな雑魚は居なくなればいいのに
お前らがやってるのは最早ゲームじゃねぇよ…
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psボタンでラグが起こるは聞いたことあるけどそれ実用性あるか?
対戦中にやったら動けずにボコボコにされるだけな気がする
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発端は難しめのコンボの繋ぎに合わせてラグらせるって沸いた発想だからなぁ
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空コンキャラにとっては死活問題
空コンならコンボ失敗したとき受け身とらなければダウンになるからその間に復帰出来る
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これはPSボタン連打読み補正切りが流行るな(白目)
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明らかにおかしいと感じたなら、空コン入る前にコンボ中断したら面白いものが見れるかもな
棒立ちに補正切りうめぇw
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クッソラグめ!くたばりやがれ!死ね死ねアホボケ開発者め
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PSボタン連打やられたらわかるね……
重いステージ選んでPSボタン押してくるやつマジで死ね
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緑プレートになったらランクマやめる。
マジでつまらんランクマ
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ラグがあるわ海外と違うところ多いわ マジに死ねよ開発陣
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勝ったらこっちが再戦押すまで待ってる癖に
負けた時だけ光の早さで押してくる奴何なんだ
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