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ファニー・ヴァレンタイン part2
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前スレ
ファニー・ヴァレンタイン part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1375439346/
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スレは再び動き始める…
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この世に次スレが生まれたのだ。もはや崇拝しかない……… この場所に「神殿」を建てよう。
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隣のスレを呼んだ!一乙
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>>1
大統領「君に私のパンツをあげよう、今ここで直に脱いじゃうヤツ」
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>>5
なんて羨ましい>>1だ…
というか大統領だけ2スレ目か
さすが国民
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いともたやすく行われるえげつないスレ建て
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このスレが基本となった
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>>8
これいいな
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いともたやすく行われる相手しゃがんでるからコンボない
スタンドモードはいいけど本体のときどーすれば
せめて足払いが安定して繋がればいいのに
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最近ヴァレンタイン使いはじめたけど滅茶苦茶楽しい
ただ当て身と連れてきたの誤爆の凄い
できるだけ誤爆しないコマンド入力とかあります?
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そもそも214と63214が混在するのが珍しい気がする
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前にも後ろにも混在してるエシディシさん
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>>12
ツェペリも露伴もジョナサンも
被ってるな
そういうとこはあまり考えてない
みたいね…
大統領のカラーC.Dは
voicomiの緑とフルカラー版の紫かな
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ああ、やっぱり皆さんもそうだったんですね
正確にコマンド入力してるはずなんだけどダッシュ後とか酷いから多分前コマンド残ってるんだろうなー
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>>14
後の公式カラーとしては名言集のときの銀髪青服くらいかな?
個人的には扉絵のときのカラフル大統領が見てみたい
http://cdn.myanimelist.net/images/characters/16/80823.jpg
しかしSPコスは上半身裸って予想が多いけど
イギーみたいに技演出や台詞も変わるのが出てきたとすると案外老化大統領くるかもしれないね
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ちなみに緑カラーと紫カラーて
7部のフィラデルフィア海岸の
イメージボードで大統領発表前から出てる。
あと連れてきたが当身になる人は
逆昇竜拳を入力すれば出やすいと思うよ
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>>16
名言集のカラーいいな
使いてえ
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あ、名言集知らないヤツのために貼っとくと名言集のカラーってこれな
http://i.imgur.com/y76Ply1.jpg
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大統領のコンボってただでさえHHAが組み込めないからプッツンで伸ばしたいから、立ち回り的にはダメージ優先させるよりも、ゲージ貯まりやすいコンボ目指していったほうがいいよね?
みんなはそのへんどう考えてる?
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まぁそう言っても、M始末SRコンはかなり燃費良いしゲージにはあんまり困らんよ
遺体が欲しいときは防衛プッツン2H〆とかやるけど、ラブトレインになると余計ゲージ使わなくなる
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次のアプデでコキガ修正されればラブトレインじゃなくても始末→SRで揺さぶりかけられるようになるんだろうか?
後ちょっと使ってて気になったんだけどかなりムカツイたぞって確反ある?距離は離れるけど
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コキガ無くなったらまたジョセフゲーになるからイヤん。
ジャンプ移行フレーム追加されてるし酷いことになる。
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ジョセフもうそんなめくれないからたいしたことないよ。
そもそも1.02になって、着地硬直中でもガードできる仕様になったから
飛び込みめくり攻撃にコキガってそこまで有効じゃない
コキガなくなれば大統領のGHAとかもある程度信頼できる技になるだろうし
はよなくなってほしいわ
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お前らせめて向こう埋めてからにしろよ・・・
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早く向こう側を埋めなければ…!
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あっちの大統領にタスクAct4当ててこいよ
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ぶっちゃけ
ラブトレインの性能は原作通り遺体9個で発動の鬼畜条件でもいいから発動したら攻撃時意外無敵&キャンペーンでいう『パール・ジャム』で快適にと『クラフト・ワークの指で連打』、一度でも攻撃を当てると『偉大なる死』の効果がでる
くらいやっても良かったとおもうよ
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おれは今のままでいい
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ラブトレインは今のままで面白い。
遺体は馬乗り共には縁が遠いしほぼ大統領専用なのも有利。
それより過剰防衛のスカリがなくなればねぇ。Hに強制立たせを追加してくれるだけで良いのに。
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ラブトレはそのままでいいけど追い討ちで遺体2個落ちはまじで辛いです・・・
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スタッフなんも考えないで作ってるんだろうな
>遺体2個落ち
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ラブトレの効果甘くしていいと思うんだ
1個で必殺強化くらいなっても誰も文句言わないと思うの
3個揃えないといけない前提で作られてんだもん
2個と3個は現状のままでいいから
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必殺技強化で別にコンボ伸びる訳でないしいらなくない?
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強化ムカついたは無敵時間長くて強いよ
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>>34
ムカついたが対空にも牽制にも
なるから便利
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ラウンド始まると同時に正当防衛出して、相手が避けて攻撃差し込んで来る所にキャンセルHHAで迎え撃つの楽しい
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プッツンされたら・・・
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ラブトレは今のままでいいと思うな、必死に遺体3つ集めに行くのが楽しい。
追い打ち遺体ポロリは、1ゲージ使って地面と挟まって隣の世界に回避できるとか何とかして欲しい。
苦労して集めた遺体が一瞬でワムウにひっぺがえされて悲しい。
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>>34
使い道のないはさんでやるがコンボにできるようになるので必要だよ
はさんでやる強化されないかな・・コマ投げにしてくれるだけで使いまくれるのに
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俺はプレスはダウン追撃できるようにして欲しいな
〆に「どじゃあ〜ん」できるだけで使ってる楽しさが違うと思う
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せめて遺体拾う際の後ろ方向の移動が早くなると助かるな
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遺体拾い狙う人多いんだな、なんだか嬉しいわ
ラブ・トレイン発動後ドヤ顔で歩きながら相手の飛び道具無効化するのが楽しい
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ミスタとか完封できるよな
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SPコスは最終回の扉絵のやつが欲しいなぁ
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ジョジョベラー見てて思ったが、2011年5月号の扉絵の大統領
これのコスチュームほしいわ
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ジョニィもジャイロもその扉絵からコスきてるから大統領もくると思うぞ
デブコスか半裸がきてほしいけど
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D4Cのスペックがスタプラと同じだってことで上方修正こないかな
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星条旗使う技が、もっと使えたり、コンボに組み込めたりすると、凄く使ってて楽しくて、見栄えも良いキャラになるだろうにな〜
あと、かなりムカついたもSR対応にして欲しいわ
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SRは始末で十分すぎるくらい強いから文句ないかな
星条旗キャラですごいかっこよくなると思ってたのに悉く死に技だったのだけが本当に残念だよね
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隣の世界に逃げるバースト技を追加しよう
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遺体1個目のメリットが微妙すぎる1個めから技強化とかでも良いだろ
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正当防衛なのに過剰防衛呼ばわりされてる銃撃が可哀そうです
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ダウン追い打ちにバースト欲しいわ
能力的にも遺体的にも
とロードローラーに挟まってる大統領を見て思いました
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>>46
単行本だと最終話のやつかな?
これかっこいいね 欲しいわ
コスもだけどもうなんでもいいから早く大統領のメダルきてくれー
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モチベ的にはコスより勝利と挑発台詞のほうが来るよね
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SMにもある「この新しい現象…」のところのポーズ来てほしいわ
後は同キャラ戦以外でもナプキンの台詞欲しい
そういえば大統領のデフォ2Pのピンクって全然印象に無いんだけどどこで使われてたっけ?
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D4Cのパラメータってどんなんだった?
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D4Cのスタンドパラメータとかあったっけ?とか思ったらジョジョベラーに載ってるんだな
射程距離以外全部Aらしい
正直、スタンド自体そんな強いとは思えんが
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SBR世界のスタンド概念がそもそも違ってたりするから既存のと比較するのが意味を成すのかがまず微妙
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>>59
絶対アレ適当にパラメータつけてるわ
恐竜Dioよりパワースピード上とかねーよw
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D4Cは、肉弾戦弱そうなイメージしかない
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手刀メインだしなあ
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立ち回り方で聞きたいんだけど、ほとんど本体だけで戦って遺体とれたらスタンド出してって感じなんだけど、ふつーの時でもスタンド出して戦ってる?
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M始末コンできないと火力クソだから基本Sonかなあ
突然Soffにして防衛パナしたりあっちがわするよとよく引っかかる気がする
その間に遺体へGO!
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基本Sonだね
offじゃ火力が足りない
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>>65
>>66
Sonのが基本なんだね。始末コンが成功率ほんと低くてあまりにも使わないからLMH立ちくらいなら防衛、しゃがみならあっち側ばかりしてた。
これを機にコンボ練習ちゃんとしよう
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2M、5H、JM対空が使いやすいからSonのが立ち回り楽な気がするなあ
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5Hの使い勝手が異常
対空だしムカついたと始末の距離伸ばしてくれるしでお世話になってるわ
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>>64
両方使ってるかな。
SonはムカついたとLM始末で牽制しながらダメージをとる。
Sofは動き機敏であたり判定小さいから逃げながら戦う。
Sofでも連れてきたダウンに重ね連れてきた空かしダッシュ投げとかでリードとれる。
どっちかだけだと対応されやすいしどっちかでしか対処できない相手もいるしね。
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正当防衛とあっち側は優秀な技だから
消えた!? がもう少し強ければSoffとSonで使い分けられるんだけどな
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Sonほとんど使ったことないなぁ
隠れなくてはで裏かくのか楽しすぎる
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後ろ向き直れないのに裏かくて…
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ひょっとしてと思ってやってみたけど、徐倫の結界もラブトレインで無効化できるんだな
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イギーの砂dioも飛び道具扱いだよね
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ジャイロの鉄球も飛び道具扱い?
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スタンドonの状態って結構イケるのね。5H対空とかやってみたらすげーキマって気持ちがいい
起き攻めでスタンドoffの着地際JHと着地下段の択ばっかりやってたらからonにすることなかった
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SonにしたらJHが弱体化するのがキツイよな・・・
判定小さいし持続短いけどコレに頼らざるを得ないのが大統領の辛いところ
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>>73
ラッシュとかに使うと楽しいよ
あと検証してないけど飛び道具も消せるのかな?
シーザーのシャボンが消えてびっくりした
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たぶん、シャボンに接触したけど無敵で消した感じじゃないかな
ジャンプしてから無敵らしいし
あんまり隠れまくってると出てきた瞬間にHHA合わせらるえろぞ
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>>59>>61
奥付見ればわかるが樹想社ってとこの複数のライターに執筆任せてるからな
評価したやつが7部を読んでるかすら怪しい
3部ワールドより精密動作性高くしてどうすんだアホと思うが
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Sofの最大の難点は通常技から繋がる技が正当防衛しか無い点
しかも特定のしゃがみやチビキャラに当たらないという困った性能
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反撃確定しちゃうのに隠れなくてはなんて使えん
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M始末コンが出来ぬ・・・始末当たった後のSof攻撃ががうまく繋げられなくて悔しい
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M始末やったら一段目当たる前にSR→前ダッシュ
一段目当たったあとくらいに2L2回やってまた前ダッシュ
始末の二段目が当たったらすぐじゃなくて少しまって2L5LMH
少しまたないと始末のD4Cが消えなくてLMHができないからね
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三晃になります
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2Lははやめに入れて5Lをディレイ意識して繋いでるな
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>>85
攻撃当たる前にSR出来るのかぁ!連打してもあたった時にしか出来てなかったからすごい難しいと思ってたけどそれが出来たら少し楽になりそう
あとは2L当てるタイミングだ
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次回キャンペーンで大統領の新コスくるね
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大統領新コスきたわぁー
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大統領SPコスおめ
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出先で確認できないけどいつのコス?
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最終話の扉絵
色は赤
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http://iup.2ch-library.com/i/i1011039-1379755035.png
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ふおおおおSPコスきたあああああああああああああああああ台詞挑発もくるってことだよなやたあああああああああああ
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デブハゲは来ないか・・・・
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やっとキャンペーンやるときがきたか
自キャラカスタマイズできないとモチベあがらないんだよな
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やる気でてきたぁ!
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あとは最終決戦時のノースリーブをだしてくれれば満足
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星条旗の傷のコスがいいんですが
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もはや性能は語り尽くしてしまった
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アップデートを待とう
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大統領の超絶強化を願いつつ…
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こう、星条旗プレスがダウン追い討ちになったらなーとか考えるけど・・・
現実的に、もしダウン追い討ちになったところでSon2H〆からしか入らんだろうから結局火力UPにはならなくてダメな気がするんだ
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>>104
カッコよければそれでいい。
同じ理由で連れてきたも繋がって欲しい。
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吉良や定助みたいに特殊技でダウン追い討ち追加でもいい
技名は「痛みだけはたっぷり味わってもらうがな」でお願いします
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ごめん、SRって何の略か教えてくだされ・・・
ほんと初心者でごめん
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スタンドラッシュ
スタンド時の必殺技中にS
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ビールを一気飲みしてゲージを溜める技とかでもいいのよ
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承太郎と一緒にガブ飲みするのか
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食らいぬけこそ大統領に欲しい性能だ
確反とか贅沢なことはいいません。ダウンしたくないんです。
ダメージを受けているときでも1ゲージ支払うことで「隠れなくては・・・」が
出せる・・・・そんな調整いかがでしょうか?
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いや、大統領に必要なのはダウン追い打ち限定の喰らい抜けだろ
柱にそのままペシャンコにされる大統領なんて見たくないよママン・・・
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アプデに求めるキャラ性能が
強化性能より原作再現の意見多すぎてワロタ
愛されてるなぁ…
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原作再現してもらえれば性能も上がるし格好もつけられるし一石二鳥だぜ
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キャラ特性としてダウン追い打ち完全無効でもおかしくない能力なのに
柱やハンマーでボコボコにされて遺体ポロポロ落としちゃうのはさすがに違和感ありすぎる
-
グラフィックとかボイスは超かっこいいのに性能がなんか
てっきとーに作った感満載なのがな
死に技多すぎて
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大統領の特徴とも言うべき、星条旗技がことごとく死に技だからなぁ…
これはおかしいよ…
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音石もそうなんだけど通常時の性能が意図的に抑えられすぎてる感はあるな
あっち側から連れてきたとか普通はボタンによって中下に揺さぶれるもんじゃないのかあの発生なら
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なんで大統領だけレス凄いんだ
性能的にはアレなのに
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弱キャラでも愛されているキャラな事に変わりはない
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>>108
ありがとう
スタンド時の必殺技中にSやるとどーなるか判らないけど明日にでも試してみるよ
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ちゃんとスタンドラッシュ対応技って書いてあるやつでやるんだぞ
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始末コンってダッシュ2L2Lさえ最速でできれば割と適当なタイミングでSRしても余裕で間に合うんだな
M始末一発目振り抜いた辺りでキャンセルしてもサクサク繋がるわ
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通常Mが焦ると繋がらなくなって頭ハゲる
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2Lが早すぎて始末2撃目がガードされることすらあるから俺も最近はヒットしてからSRしてる
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スタンドon状態で投げると
「お前はこの国の未来への幸せを邪魔している」っていうセリフが
「お前は邪魔している」にならない?俺だけ?
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offでもなるよ
このあたりはランダムでどっちかなんだと思う
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挟んでやるは
L版がダウン追い打ち技かつ受け身可能、一番リーチ長い
M版が強制ダウン、発生が早くコンボ締めに使える、対空にも使える
H版がコマンド投げ
ってボタンでそれぞれ性能を変えれば良かったのに
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>>128
マジかよ!?
って思ったら最後の一行で泣いた…
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なんで大統領こんな弱いんだよ作中最強キャラの一人なのに
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作中で死んだ数はダントツトップなのにその不死身さがあんまり生かされてない・・・
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結局大統領は弱キャラなのか中堅なのか
ダウン追撃さえなければそこそこの性能持ってると思うんだが
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ダウン追い討ちに限らず、強制ダウンをポコポコとられたり遺体0〜1の間にゲージモリモリ使われて減らされるとキツい
崩しも投げのリターンがないキャラでゲージの爆発力も無い、とにかく何度も読み勝たないといけない、両方抱えてるってのが国家元首の辛いところだな
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>>133
通常攻撃の性能がちょっと良いだけで押しつけもないしフォローも弱いからね。遺体も考慮すると読み勝ちしなくてもリスク減るから中堅かな。
隠れなければから派生でウェカピポ押し付けたやつ欲しかったな。
あのポーズかっこ良い
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ディオやワムウあたりの強キャラはほんときつい
高威力の近接単発技とダウン追撃で何すればいいかわからんレベル
フーゴも結構キツイよね
通常コンボの〆が強制ダウンだし防御上げても毒ダメ入るし
他に有利不利つくキャラって誰がいるかな
-
とにかく遺体集めて迎撃メインのダメージレースでタイムアップ勝ち狙いが一番勝率がいい
ただこの戦い方で勝つと舐めプだの逃げてんじゃねえカスだののファンメが飛んできた
えげつない戦い方だけど大統領だと攻めるリスクとメリットが吊り合わないから仕方ないんだ……
-
全てが「正義」だ
-
ファンメが来たら
我が心と行動に一点の曇りなし…全てが『正義』だ
って返せば許されるって愛国者が言ってた
-
何気に>>46の望みが次のキャンペーンで叶うのな
俺はうれしいぞ
-
基本スタンドオフで戦ってるけど、オンがメジャーなのか・・・。
防衛で牽制しつつ突っ込んできたところをあっち側とか結構引っかかってくれるから、こっちなんだけども。
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防衛は軸ずらされたらえらいことになるから辛い
LMHか連打で撃ちわけ出来たらよかったんだけどなあ
-
防衛は撃てない
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GHA、リーチ短すぎ
しかもジャンプするだけでよけれるってなんぞや
-
防衛はリスクとリターンつりあってないのがな
遠距離キャラには通用しないし、近距離キャラには軸移動とかみ合うと
始末されちゃうし
1発だけ、2発だけとか撃てるようにするべきだったのに
と、いうか正当防衛、あっち側からつれて来た、当身って強弱による
変化なにかあるのかしら
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>>144
防衛はないはず
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始末コン少し前に具体的なコツ書いてあったからトレモこもって出来るようにしたのにオンラインだとまともに出来なくて泣いた。スタンドラッシュができてない時多いからその技中はどのタイミングでも出来るようにしてほしいわ
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オンラインでも数こなしていくしかないよ
そっちの感覚も慣れ あと黄色以下は蹴らないと厳しい
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壁とか重力の補正が関係ないうえ猶予結構長いから慣れれば多少ラグくても他のキャラのコンボより完走率高いと思う
始末出したらS連打して光ったの確認したらダッシュ入れ込んで動いたの見えたら2L、みたいに結構有耶無耶でも繋がるからなアレ
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投げから起きGHAで必中できるタイミングある?
同じ人相手にしょっちゅうやってて軸ずらしジャンプともに食ってるから行けると思うんだけど
ちなみに投げ即ダッシュ密着して少し押してからGHAでやってます
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それSMは
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ガー不をSM取られる事知らない人まだ多いんだな
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SMなるのは知ってるけど
起きて行動可能0Fで重ねたときに確定にならないかってこと
行動可能0F以前の入力でジャスガになるなら無理なんだろうけど、このゲームはどうなのか詳しくないから聞いた
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>>152
起き重ねGHAは必中にならない。相手がダウン中にコキガしてれば余裕でSMされる
こっちも瀕死の時に投げダッシュ後に一回挑発挟んでからGHA連打すると攻撃モーション中の相手にヒットすることは多々ある
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ディアボロ相手だと防衛打てないや……
すぐ飛ばされる
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すいませんSMってなんの略称なんでしょうか
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スタイリッシュムーブ
ジョジョ立ちで攻撃を避ける動き
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なるほど!ありがとうございます
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>>154
当たる瞬間にHHAをしよう(提案)
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>>149
10月パッチでSM調整がどうなるかだよな
起き重ねGHA使いたい
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>>158
ディアボロ「俺をよく見ろ!この便器に吐き出されたタンカス共が!」
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ついさっきランクマでDIOのバーストに合わせて空キャン当て身成功して脳汁ドバドバ出たわ!
決まった以降明らかに相手の動きが変わって爽快だったぞ!
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>>158
間違えた
消し飛ばされる直前にHHAしよう
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ディアボロスレに貼られてたバグのやつかww
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ジョセフのイージービートしかしない奴に当て身だけを当てまくってトドメにHHAでどジャーん決めてやったときは流石の俺も射精した
んで2ラウンド目ガン逃げするジョセフにラブトレ大統領であっち側に連れてってシチュエーションフィニッシュで熊の看板にぶつけてやった時はもうね…
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チラシの裏へどうぞ
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ざっと見てきたが対ディアボロのバグ動画?が見当たらなかった
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ラブトレ中のM始末>前JL>2L が安定しない…
JL当てるタイミングはM始末の中段の後ですよね?
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>>167
M始末2段目ヒットよりも着地スレスレにJLヒットさせるのを意識すると安定するかも
ラグいとヒット前に着地しちゃうからトレモでディレイタイミングを叩き込んでおくとベネ
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>>166
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21854238
これ
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キンクリ空間でディアボロぼこれるのいいなw
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明日ようやくSPコス(&勝利・挑発メダル?)配信か…ハミパ溜め込んだし早く欲しいぜ…
しかし大統領ってやれることは少ないけど考えることが多いから一試合やるだけでもだいぶ疲れるな
ランクマで連戦とかとてもじゃないけど集中力続かないわ
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>>171
読み勝っても火力控えめなのが辛いとこだ
最近気付いたんだけどこの方ラブトレイン発動後のM始末SR→LMH防衛プッツンでGHA出せないんだね(ゲージ不足で)
勝ったッ!て言った後一秒棒立ちする大統領
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>>172
防衛PCで走りきれ
3PC行けるはずだ
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>>169
すまん、ありがとう
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>>171だけど、2L多めに刻めばギリゲージ足りたと思う
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過剰防衛は何度も言われてるけど屈にあたんないのがね・・・
すねチョップ増やすのは気付かなかった。使わせていただきます
防衛からSonコン出来るようになりたいわ
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そろそろ大統領の各キャラ対策を考えてまとめてもいいんじゃないか?
wikiの更新が最近さびしいしもっと大統領枠を充実させたい
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俺はとりあえず大統領のこれ以上の研究は次のアプデ待ち
もうすぐだし今あわててまとめる必要はないと思ってるよ
現verだと色々限界あるキャラだしね
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大統領使ってると投げ外しが上手くなった気がする
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あっち側って無敵?
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旗がヒラリって出てきた段階で無敵だと思う
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ラブトレイン状態なら発動した瞬間からあっち側の自分が出てくるまで全身無敵
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いやラブトレインしてもあっち側は強化されないよ
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じゃあ攻略本が間違ってるのか
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>ラブトレインしてもあっち側は強化されない
卑猥な話に聞こえる
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まぁ!>>185ったらイケない人!
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旗が出た段階で無敵じゃないよ
旗に隠れた時から無敵
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ダウン追い打ちで普通にダメージ受けるのだけが納得いかん。
ダウン追い打ち食らった時も入れ替わり可とかあっただろうに。
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早くコスチェンしたいんですがまだなんですかね…
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あっち側は13F目から無敵、と結構遅いね
あと当身とかはなんかツッコミ入れたくなる性能だね
消えた 当身5〜20F 全体47F
HHA 当身1〜27F 全体73F
GHA 発生14F 持続1F 全体76F
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GHA持続1しかなかったのかよ
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道理でGHAにGHAの無敵で合わせても相打ちにしかならなかったのね
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>>190
これどういうこと?
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互いに星条旗がスカリ合う光景は見ててシュールだったわ
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当て身はもうちょい持続長くてもいいよなぁ
ただでさえハイリスクローリターンなのに…
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持続より発生と後隙では…
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カッコイイ
http://i.imgur.com/Oh5afy5.jpg
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かっけえ
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かっこいいな!
早く欲しいわ
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念願の台詞ゲット。しかし長い台詞多いなw
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前から思ってたけど、
GHAで二人になったときの大統領の顔が(´゜д゜`)こんなんになるのがちょっとカッコワルイ・・・
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たんまり溜め込んだハミパが火を吹くぜ!
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台詞おしえて!
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大統領コス持ってるのって体力いくら?
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2400かな
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新カラーある?
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銀髪青服欲しいんだが
緑大統領緑D4Cも
ピンクって…
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うわあああ大統領倒したのにカラーだけだったショック…
一応カラーは>>16だったよ
情報屋かジャンケン小僧来てくれー
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勝利ポーズD
http://file.kanchigai.blog.shinobi.jp/126872852603116112446_sbr2.jpg
SPコスの別カラーは水色髪・濃紺服
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ストーリーのアナザーバトルの最終話でクラフトワークとパールジャムとグレイトフルデッドつけると原作再現してる気分になる
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老ジョセフに遺体をコールタール漬けにされるんだがw
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老ジョセフをサブキャラにしようとしたらこいつもHHAが当てみでワラタ
発動時のバレバレ演出やめろよw
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>>211
あっち側から連れてきたをうまく当ててコールタールを消すことはできないだろうか…
どっちみちきっついけど
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カラーCであっち側から連れてきたやるとそいつのカラーはBでワロタ
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微妙に違う世界の大統領だったんだなw
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試してみたけど同じ色だった
なんか条件があるのかな
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まさかのボタンによるカラーの撃ち分け
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いいね。そういう遊び心もっと欲しいところだな
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アレコスあっち側でノーマル大統領が出てきたことならある
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こういうのはバグなんだろうが
大統領は能力的にそのほうが合ってて面白いな
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>>212
リサリサ先生はGHAが当て身なんだぜ
勝利Dの顔がなんか笑えるんで勝利AのポーズでセリフをDにしてる
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突然で申し訳ないんだけど、
大統領の「始末する」って技 スタンドラッシュ対応技なはずなんだけど
出せない・・・見たいんだけど、どうすればだせるかな?
-
HHAとGHAが逆でコンボに組み込めたらワンチャンあった
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始末する出したらとりあえずスタイルボタン連打してみ
リサリサもディアボロもGHA当身だけど、ワンボタンで出せて使いやすそうだなあ
こっちは各種技HHAキャンセルで出せる利点はあるけどさ
-
GHAはもともとコンボとして使えないか、使いづらいか、プッツンのほうが
効率がいいからだから、無理に攻撃GHAでなくてもいいと思う
中段とか見てからポンとボタン押すだけで必ず捕まえられるのは強い
大統領も、まあ逆のほうがよかった感は強い・・・
-
原作的に考えるとあのGHAは当身でもおかしくはなかったな
-
問題は当身ではない
ダウン追撃がないことだ
あと、ふつうにダウン追撃でぺしゃんこにされる大統領
-
ダウン追撃無効化があったところで大統領相手に追撃してこなくなって死に技が増えるだけじゃね
それよりかはスティール氏へのストンピングがあった方が嬉しいかな
原作再現という意味でも
-
新しい挑発のポーズってあんまり記憶に無いけど太ってるときにスカーレットに化けてたルーシー指差してたときのやつ?
しかし挑発してるのに全然余裕無かったり相手を倒しといて「報復はしない」とか言い出す大統領ウケるw
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技の追加とか絶対ないんだろうなぁ
まじで未来なくて泣ける
-
>>228
ダウン追撃されなくなるだけで一部のキャラは凄く楽になると思わんか?
苦労して集めた遺体をポポポーンと持ってかれるのはもう嫌じゃ
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防衛の弾拡大
あっち側がコンボに組み込める
挟んでやるがデフォでコンボにはいる
D4C限定で当て身の前後がキャンセルできる
攻撃キャンセル向こう側から空中攻撃が出る
ガードキャンセル向こう側とかは流石に狂ってるのでなしで
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とにかくまずHHAの暗転を無くせ・・・
それが出来ないなら威力をもっとあげてくれ・・・
-
暗転なし当て身とか結構狂ってるし
個人的には防衛をそれぞれよろけ吹き飛ばし強制ダウンと2Hを単発強制ダウンにしろ
纏わりつかれたら距離とれないじゃないですか
-
・全体的に火力アップ
・防衛の弾数の変更
L→1 M→3 H→5
・連れてきたはボタンによって上中下段攻撃にする
・どジャアァァ〜ンはダウン追撃可、ボタンで距離変更
L<H
・HHAのバレバレ演出を無くす
・GHAのリーチUP
・ダウン追撃はコマンド入力でゲージ25%使って回避可能
このくらいやってくれればもう少しは強くなるかな?
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HHAとGHAはこのままでいいよ
防衛の打ち分けさえくれば満足です
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HHAって発生1フレだし、暗転あってもなくても同じじゃね?
暗転した時点で確定してなかったら読み負けただけだし。
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あっち側からってSPコス使ってるとAならA、BならBのノーマルコスが出るっぽい?
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>>237
プッツン!…ストーンフリー!再起不能になってもr(ry
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D4Cのカラーが対応するコスで一緒なのも別次元の大統領だよっての意識してるのかね
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当身暗転はそのままでいいなコマンド楽だし
通常の方の当身を見直してほしい
-
通常当て身は受け身不可にして、あとは単純に威力上げてくれればいいよ
-
あっち側からの大統領にspコス着させられなかったのだろうか
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通常当て身のコマンド632146に欲しい
あっち側暴発するんだよ
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普通暗転してもヒット確定する(と読んだ)状況でHHA使うから暗転ありで問題ない
それより通常当て身は当たっても当たらなくても不利って何のために存在すんの?ハンデなの?
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通常当身は結構使うから不利は何とかして欲しいな
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正当なる防衛がしゃがみにもあたってくれたら、当身HHAでもまあなんとかなると思う
現状ゲージがいくらあってもコンボが伸びない
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積極的に攻めないしゲージ使うタイミングがあんまないからいつもゲージ3本余ってるわ
いつでも入れ替れるぞというプレッシャーは与えられるけど
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みんな当身暗転肯定派なのか・・・
プッツンされたりスカし下段と深めJ攻撃取れなかったりするからイマイチ使いづらいのよな
コマンドが214攻攻ならガード仕込で出せるけども
別ゲーで申し訳ないけどハクメンとかKOF13とかは成立後暗転だったのに慣れてるからかもわからん
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ただでさえ他の技が微妙でつらいのに暗転見てから回避ゆゆうでしたとかつらすぎワラエナイ
成立後暗転がいいとおもうけどね。GHAも当たってから光栄に思うがいい!ってやってほしいわ
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このゲーム攻撃発生前にプッツンできないっていう基本的な事項がだな
相手の攻撃見てから、読んでからなら必ず成立するよ
なんにも考えずに出してまぐれで当たるってことがないだけ
まあそういう状況で狙うんだったら別に当身じゃなくて発生早い無敵HHAでも
同じことなんだけど
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入れ替わろうとしてるのにGHAが暴発した時の絶望感
ただ空振りGHAの演出で時間稼ぎしてタイムアップ勝ちした時は吹いた
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全回復ってみんな使ってる?
大統領と戦ってても全回復使うやつと遭遇しない
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タイムアップ前とかチャンスがあれば使うよ
隙でかいしゲージ壊れるから使いどころはかなり限定されるけど
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最終ラウンドで余裕あれば
ホルホースと闘ってるときにのこり5秒くらいでやったら
ホルホース「思わず笑っちまったぜ」
これには笑ったわ
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成立後暗転じゃない当身技超必ってだいたいどんな格ゲーでもほぼ死に技だからなぁ…
スタンド持ちがよくやるJHの持続重ねに対してリスク負わせれるのは良いと思うけど
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1Fで発生するのに、暗転ガーとか意味不明。
暗転見てから回避って、それそもそも暗転無くても当たってねーから。
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入れ込み以外取れないだろ
暗転なくても発生した瞬間反応して攻撃ださないなら関係ないだろうけど人間の反射神経じゃ無理
よほど意識してないと当身見てから小足になることだってあるんだし、暗転はない方がいいと思うぞ
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同意
暗転消して欲しいわ
リスクがデカすぎる
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いやいや、1F発生だけで十分使えるだろ。
そりゃ暗転無しの方が強いのはわかるが、1F当て身で1F目に取れなかった時点で諦めろ。
リスクでか過ぎって暗転有り無しでそこまで変わるとも思えんが。
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暗転あると弱いけどなくなると一気に強くなりそう
ブレイブルーのハクメンの雪風が暗転がなくなってかなり使い易くなったように
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>>261
何がどう一気に強くなるか教えてくれ。
ブレイブルーやった事ないんだ。
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相手が攻撃しようとする時に暗転があると暗転中に攻撃を止めるようにすぐ判断出来るけど
暗転がないとモーションを見て一瞬で当身だと判断出来る反射神経の持ち主じゃないと急に行動を変えるのは難しい
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暗転するとその間に行動を仕込んでほぼ最速で出来る
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ちょっとつけ加えると、相手が接近なりこれから攻めようって時に使った場合ね
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通常技強化と暗転変更どっちが良い?って言われたら前者でしょ?
他の当て身HHAキャラも暗転後発動でフェアな訳だし、通常技キャンセルで発動出来ないGHA当て身よりは恵まれてる
そりゃ暗転ない方が良いのは分かるけどね。そこ調整して強くなったってのはちょっとなーって言う個人的意見
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別に当身HHAとか使わないからどうでもいい
普通の攻撃HHAくれ
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GHA当身は2ゲージ使うけど、ガードしながらワンボタンで当身だせるって利点だけだな・・・
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当て身見てからうっかり技出しちゃうってのはわかるが、
1ゲージ技の1F当て身だし可能な限り引きつけて使わないか?
置き気味に使う技じゃないと思うんだよなぁ。
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それを言っちゃあwww
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HHAが当て身であること自体の利点って無いよな
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>>267
技の追加なんてあるわけないから、その妄想の方がどうでもいいわ。
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利点1.決まると気持ち良い
利点2.決まると格好良い
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まぁそんなピリピリすんなって
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GHAはともかく、HHAが当て身なのはほぼ利点ないな。
ダメージも高いわけでもないのに、他キャラと比べコンボ火力落ちるだけだし。
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>>266
当身の強い弱いじゃなくてほぼ全ての当身HHAがほぼ全て平等にほぼ死に技になってるのが問題だと思う
そりゃそれ以外の要素もちゃんと調整して欲しいのはみんなそう思ってるよ
>>269
見てからうっかりじゃなくて、暗転しない当身は見てから攻撃をやめることができない時間が相手が反応早くても十数Fは確実にあるからな
暗転1Fの当身で4Fの技をとるには猶予3〜4Fしかないけど、これが暗転しない当身なら猶予20Fぐらいにはなる
引きつけてから出すにしても前者は本当にギリギリまで引きつける必要があるから
1ゲージ消費してあのダメージだとどう考えてもリスクリターンがあってない
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>>276
あ、そういう話なのね
当て身HHAなんて全員死に技なんだからそこに文句つけんなよっていう前提で話してたすまん
リスクリターン合ってないのは間違いないので、現仕様ならHHAヒットで崩れダウン→コンボ継続くらいあっても良いとは確かに思う
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語弊はあるけど、一応1F発生の対空として使えて200奪えるなら十分じゃないか?川尻老ジョセフとかは追撃も可能だし。
他キャラの発生遅かったり無敵なかったりする対空に比べれば悪くない武器だと思う。
まぁ前回アプデで糞持続のJ攻撃が調整されたせいで使いにくくなった面はあるが。
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強いキャラなら当て身は鬼に金棒、
弱いキャラなら泣きっ面に蜂。
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>>278
さすがにリスクでかいよ。
読み外したら再度ジャンプして、JHからのフルコンもらうし。
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大統領のGHAってどうやって当てればいいんでしょうか・・・
相手のジャンプ飛び込みを狩るぐらいしかないんですかね?
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全回復って結構強いと思うんだけどなあ。1戦勝てば実質勝ちみたいなもんでしょ。
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全回復は相手が分かってるならまず狙えないんじゃないか?
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とりあえずランクマ100戦で何回成功させられるか数えようか
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バイツァダストくらった直後に成功した。
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>>281
大統領のGHAは反確技やラッシュ系など必殺技後に硬直あるのガードした後にパナす
せっかくのガー不だしね、コキガ?知らね
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それプッツンされる事あるからゲージに気をつけろよ
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ニコニコでプッツンされてかわされてる動画あったな
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>>281
LMH>正当防衛pc>GHAで何とか
プッツンキャンセルのタイミングが悪いと繋がらないのが痛いけど
大統領ミラー戦で起き攻めJHにリバサGHAされた時はあまりの華麗さに感動した
あれは引っ掛かる
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まぁHHA当身に必死こいて話してるやつは可哀想だな
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なんで?
というか他に話すこともうないでしょ正直
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COMのHHAの使い方が異常に上手いんだが
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ID:.rkEZais0みたいな当て身強いとか言ってる奴のレベルはお察しなんだよなぁ
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ようやく集められるメダルを全部集められた
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当て身当ててもかっこよくないのがなぁ
最後のしょーりゅーけんは、どうにかならなかったのか
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15枚集めたほうの台詞書こうと思ったけど需要ある?
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>>292
連ガになってない固めに確実に当て身で割り込んでくるからビビるよな
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リサリサと老ジョセフきつくね?
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じじいに遺体コールタール塗れにされると禿げる
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たしかにリサリサの派生投げはうっとおしいな・・・
いくらダメが低いっつってもダウンのデメリットは遺体がなくなる分ほかのキャラよりでかいからなあ
ジョセフなんかゲージがあればワンコンボで遺体全部出せるからスゲーキツい
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>>296
需要ある
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>>301
それじゃあ張り切って!
挑発A「引っ込んでいろォッ!!」
挑発D「おまえなんかの薄っぺらな『志』などどうでもいい事だ」
勝利A「『死体』を手に入れる事が『正義』だ!」
勝利D「最後の土地へ向かおう……『地図』の最終地点へ」
擬音
ドバッ ドシュッ ズラァアァ!! ガボアアアアッ
ドババババババ ヒラヒラヒラ ドグオオン ガバァァアァッ
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>>302
勝利A、遺体じゃなくて死体なのか
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記憶が曖昧だけど、デブ時代は死体って言ってたと思うからそこらへんかな
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>>304
そういやそうだったな
なんかスティールも死体を持ってなかったか?的なこと言ってた気がするし
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>>302
勝利Dかっこいい
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『死体』って言い方はどんなことをしてでも成し遂げる、みたいな感じがして好き
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つーかキャンペーンのボスででてくるこいつ強過ぎww
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キャンペーンの我がアメリカ合衆国大統領めっちゃ当て身とHHAうまいんだけど
一試合にHHA三回当てられてシチュエーションフィニッシュ決められたときは手も足も出なかった
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連ガになってないとすぐ当身決めてくるよなw
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待ち馬ジャイロ崩せなさ過ぎワロタ…どうすりゃいいんだ…
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大統領スレ伸びすぎだろ
大好きなんで死に技なくしてほしいです
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死に技なんてない
ジョニィを見てみろ
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隠れなくては…
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どこへ行った?!
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どジャアァァ〜ん
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>>1-316
>>138-1000
興奮してきた・・・服を脱げ
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太郎キツいな・・・
領収書パナしにリスク背負わせれないのがな
防衛当てたところでダメもダウンもないしなあ
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>>318
領収書食らったところでダメもダウンもないじゃん。
防衛からPCいくか、軸移動ですかせばいい。
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それもそうだった・・・
なんかごめんよ
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昇竜ぶっ放しワンパターンの人にこそ当身だな
2.3当てればきっと分かりやすいくらい投げにシフトしてくるからそこを読んでフルコン入れてやれ
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soff時にしゃがまれると本当に辛い
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大統領の勝利台詞に「『力』‼︎『栄光』‼︎〜このわたしがッ!最初のナプキンを手にしたぞッ!」がないのが納得できない
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まだ挑発cと勝利cないよね?ワンチャンあんで!
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もっとカッコイイポーズが欲しいよ勝利にも
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残りはB・C・E?挑発で幻の足マンドリン演奏こないかな
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擬音にズラァァーってのがあったから、勝利で複数の大統領が並んでるとこ来るかな
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擬音は全部バーンにして大きさ最大にして/このくらいに傾けて右下に追いやってる
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好きだからすごい使いたいけど下手だからEBでHHAないのと普通に使いづらいから使ってない
大統領むずくね?てか立ち回りがわかんね
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>>323
台詞追加の中に入ってたような気がしたけど気のせいだっけ
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>>323
3ラウンド以上の試合で1ラウンド取ったら言うぜ
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>>328
ジョウスケやブチャで目に被せてる奴確信犯だよな
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そんなん言ったらSMのセリフの
「YES!YES!」ってのが挑発で欲しかった
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>>331
それは知ってるけど前半の「『力!』『栄光!』」の部分が大事なんだよな
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10月の調整でせめて当て身だけでもマシになってくれるといいんだが…
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各種当身後膝崩れダウンで追撃可能・・・とかだったら夢が広がるし無理して狙う価値あるよな
もちろんコンボもなんかしら伸ばせるように書く技調整して欲しいところだけど
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コンボ自体の伸びは防衛しゃがみスカりさえなければ全然問題ないと思うけどなあ
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大統領にも膝崩れダウン欲しいよな
あれがあるのとないのではコンボ展開が全然違うし
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通常当身は膝崩れでもいいと思うんだけどな
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皆Soff時のコンボのシメってダメ重視の防衛と状況重視の2Hのどっちにしてる?
自分は防衛シメしてたけど2Hにして起き攻めしていった方がいいのかなーとちょいと思った
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ナプキン持ってる勝利ポーズ欲しい
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>>339
2H〆は二段目がすかることがあって、防衛〆は屈にすかるから状況見てるってのと、どっちもいけるんだったら俺は防衛〆かな
相手がそれで焦って飛び込みしてきた所を消えた!?で迎撃するのはなかなかクセになるよ
こかすのは遺体相手ならやるし、DIOボロみたいのにもやるくらいかな
まあ趣味でいいんじゃない
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ごめん>>340宛です
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やっと大統領の勝利と挑発揃ったわ
今後の勝利と挑発にも期待だな
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大統領が持ちキャラのせいで他のキャラ使ってる時にも必要以上にダウン気にしてしまう
挙げ句の果てには非7部キャラで遺体の上で屈伸したりwwww
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>>345
たまに見かけるわそういう奴ww
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前スレに大変素晴らしい大統領の立ち回り考察があったので自分の意見や今までのwikiに載ってない情報も多少交えて再投下したいと思います。
ver 1.03の前ですが次の修正時にテンプレになればいいなと思っています。
皆さんの意見、修正も是非是非ご自由にどうぞ
立ち回り
序盤はとにかく遺体を集める事に終始する。遺体は集める事で恩恵を与えてくれる。というか3つあって始めてまともなキャラと考えるくらいで良いかもしれない。
2つ集めれば防御力がアップし、3つ集めればラブトレインが発動する。ここまでは冬のナマズ時代。
バックジャンプ等で只管逃げつつ遺体を集める。この時、軸移動などを上手く駆使できるよう練習するとグッド。
2Lでダウンさせてから取りに行くのも良い。起き攻めか遺体回収かは状況を見て判断して下さい。
ラブトレインが発動した後の大統領は急激に強まる。防御力が約3倍にまで跳ね上がり、各種技の性能も強化。
スタイリッシュムーブの受付時間が数Fフレーム増えるなどの恩恵を得られる。単純な性能としては、キャラ随一。
注意すべきはダウンした場合。そうなるとまた遺体を集める必要があるので、投げ、強制ダウン技などは天敵。
特にワムウやDIOなどダウン追撃を持つキャラには遺体を一度に二つ落とされるのでかなり脅威。
本当にワムウに対しては遺体ボロ落としに加え高火力コンと泣きたくなる試合がよく展開される。
また吉良吉影の基礎コンは強制ダウンな上にダウン追撃を持ち、爆発させられると遺体を一度に三つ落とすので相当な注意を。
DIOのバーストに対してはPCでの回避しかないが、ディアボロのバーストには4を連打していると相手が投げならバクステが、通常攻撃ならSMが発動するので覚えておくとよい。
ダウン回避・投げキャンのタイミングなどはしっかり練習しよう。これだけで事故は大きく減る。
ラブトレイン後はスタイリッシュムーブを狙いつつ、コンボの火力でしっかりと相手の体力を削っていく事が肝要となる。
因みにイギーを除く全キャラ中最低の体力(900)設定のため(元々ラブトレイン前提での調整であろうが)遺体がない状態でイージービートでも喰らおうものならあっという間に体力を根こそぎ持って行かれる。
遺体を3つ集めないことには始まらないキャラ。1ラウンド目は落とす覚悟で遺体を集めるのもありかもしれない。またラウンド終了間際に食らった技のダウンでは遺体を落とさない。(確か例外があったはず)
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Son2L
大統領の通常技の中でも破格の性能。てかこれくらいしかまともな技がないのも事実。
ヒット時に数フレーム程の有利となる。コンボ中ガードが確認できたらここまで出し切ると五分になるので出し切ることを勧める。
対空
地対空に立ちH、空対空にMなど。
どちらにせよ対空は難しいキャラなので、素直にラブトレインSMを狙うのも手。
「消えた!!?」 Soff 63214 判定5〜20F 全体47F
当て身投げ。急に発動してみると相手がびっくりして引っかかる。
くらいの使用感覚でいい。しかし9/12アップデート後何故か不利Fがつくことが多々あり、相手が先に起き上がってくるので過信は禁物。
「あっち側から連れてきた」Soff 214
発生は少し遅いが、技が出れば中々の判定の強さを持つ飛び道具。
相手の飛び込みなどにタイミングを合わせて発動すれば、一方的に打ち勝てる。しかし発生が遅いのでコンボに組み込み辛い。
知らない相手には起き攻めで何度も当てられるがそろそろ対策される頃。
対空代わりにも使えるが、タイミングがシビア。でもラブトレイン時は無敵も付くので使ってると良いかもしれない。
上に広いので頭を越えようとする相手を妨げつつカウンターが出来る。
「隣の次元へ逃げて隠れなくては…」Soff 623
星条旗ワープ。今のところ使い道はあまり見つかっていない。
使用しただけで不利になる可能性もあり。特定キャラのGHAを見てから回避できるらしい…?要検証。というか今のところ封印安定。
「正当なる防衛だよ」Soff 236
牽制技…と思いきや一度発動すると、弾丸を打ち切るまでは隙だらけ。
軸移動やSMなどで外されると、死亡の危機。コンボに組み込んで使うのがベネ。
花京院の結界消しなどにはそこそこ使える。6発あるので相手の飛び道具を潰しながら相手に届くこともあるが過信は禁物。
エメラルドスプラッシュには球数で負ける。ホルホースに対しては見てから強化「弾丸だってスタンドなんだぜ」でかき消されるので注意。
チビキャラ、しゃがみには当然の如くあたらない。しゃがまれると距離によっては転ばされるので注意。
「始末する」Son 214
LMHで変化する貴重な揺さぶり技。ラブトレイン時には性能強化。二発目への移行が早くなる。
解らん殺しの1つ。対策されるとSMされるので生打ちの過信は禁物。
出したらスタンドキャンセルしておくと逃げるも攻めるも選択が可能。
「かなりムカついたぞ」Son 236
D4Cの突進技。ラブトレイン時には無敵が付かなり使いやすくなる。
最初の無敵で相手の攻撃を潰しながらカウンターする事も可。
「どジャアァァ〜ン」Son 623
星条旗で挟むカッコイイ技。最初の一撃がヒットすればロックされるがまずあたらない。ダメージは高いのでコンボの〆などに。
打撃投げなのでガードされることしばしば。上への射程は広いので対空にでも。基本は封印安定か。
「HHA」判定1〜27F 全体73F
ゲージ消費当身。相手の飛び込みに合わせて使い対空にする…くらいなら、他にゲージを回した方がいい。対バッタに奇襲するくらいか?
「GHA」発生14F 持続1F 全体76F
全てが『解らん殺し』だ。2ゲージ使用の超必投げ。投げ判定…らしい。相手の対策が温い場合は、ぶっぱでも挟める。起き攻めにも使用可能。
しかし、ある程度対策が完了されると途端に当たらなくなる。その時はコンボの〆などに。垂直ジャンプを見てからでも当たる。バッタで誘導してでもどうぞ。
一応発生時に無敵が存在しており、大統領同士で見てから発動し合うと互いにスカリあってシュール。対空にも使用可能だがタイミングは非常にシビア。
またアップデートで射程が短くなっている上垂直ジャンプや軸移動でよけられたりと今のところ確定が難しい技。3ゲージあるならプッツンからどうぞ。
「自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」」
いともたやすく行われるえげつないリザレクション。
使い道は殆どない。1ラウンド目で撃つと間違い無く涙目になる。
辛うじて存在する使用タイミングは、ファイナルラウンドの時間切れ間際。川尻のバイツァダスト後も確定らしい。
発動してから入れ替わる前に攻撃を食らうと3ゲージ丸々失うので使用には細心の注意を。
モーションがあっち側から連れてきたと似てるので連発から警戒させて使用するのもアリ。
-
大統領の特性まとめ
比較的解らん殺しの多い大統領は、対策のできていない相手ならば容易に狩れる。
しかしある程度対策の取れた上級者相手だと途端に苦戦を強いられる事になる。
大統領はHHAの性質上、イージービートでの火力が他キャラよりも著しく低い。
コンボで火力を考えるならば、独自の方法でしっかりとコンボを組んでいく必要がある。
そのため、プッツンキャンセルやスタンドラッシュに回すゲージの管理が至上命題。スタンドラッシュはほぼ相手のガードを崩せるため是非コンボ練をして安定させよう。
これは全キャラに言えることだがD4Cが大統領から離れる必殺技や正当防衛をかわされたとき即座にプッツン出来るような練習も必要。確定でダウンをもらってしまう。
またラブトレイン発動後は、キャラのスペックが劇的に変わる。是が非でも発動させて維持させる事が大統領を使う上での、最も重要な点になってくる。
決して転ばされてはいけない。受身 投げ抜けは要練習。
決して弱キャラではないが、使いこなすには相当の腕が必要になる。とても味のあるキャラクターだろう。
しかし強キャラでもないことも確かなのでコンボ 特に立ち回り練習をしっかりすること。これに限っては数をこなすしかない。
9/12アップデート後元々そんなでもない性能がさらに弱体化した上起き攻め基礎コンに攻め手が元々少ないので一試合一試合頭をフル回転させて戦うキャラ。
最初のうちはボコボコにされるだろうが立ち回りを覚えれば中々どうして強キャラに対してもやっていけるキャラとなる。それが大統領の魅力でもある。
このキャラでバーストダウン追撃を多用してくるDIOに勝てたら是非自分の実力に自信を持って欲しい。
ゲージの管理もする。遺体も集める。両方やらなくちゃあならないのが国家元首の辛いところだぜ…。
-
アプデ以降SonLが有利じゃない(はず)
SON時623攻がHから繋がる
GHAはSMされる
これも追記で
もう大統領wikiでも作ったほうがいいかもわからん
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無事ナプキンをとってくれ
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>>351 もちろんだ。ありがとう。
-
>>351
もちろんだ。ありがとう。
-
>>351
もろちんだ。ありがとう。
-
対空GHAって空ジャンプには確定しないんだねー。
確反に使おうにもプッツンで逃げられるしコンボ以外で使い道ないんだねー。
-
空ジャンプ読んではやだしして相手が攻撃振ってたら
着地後の硬直(SMできない)にぎりぎり刺さるかもみたいな
でもそこまで読んでガード不能当てるより
空中の相手に直に当てるほかのHHAのほうが楽に対空できるっていう
つまりゴミ
-
>>355
相手のHHAorGHAぶっぱに無敵の長さで反撃するってのがあるけど・・・
まあ一定以上の相手でぶっぱはなかなかやってこないね
結局今の所はプッツンにゲージ回すのが一番の使い道だよなあ
あとゲームと関係無いけどあの大統領同士の会話のシーンってすごい好き
-
大統領知らない人と対戦すると初狩りみたいになってしまう
逆に知ってるひとだとボコボコにされる。どうすればいいんだ
-
すいません。
Son2Lの後半の記述、出し切ったほうがいいのは2Hの間違いです。
-
色々おかしいんだよ大統領の調整は
GHAのリーチは短いし明らかに見た目当たっててもジャンプするだけでよけれちゃうし
HHAはバレバレだし
対空性能はうんこだし
コンボは全然繋がらないし
そもそも攻撃力防御力体力がラブトレイン前提で弱く設定されてるってどういうことだよ
他のキャラと同じようなところからラブトレインで強化されるんじゃないの?なんでラブトレインで強化されるからってわざわざ弱体化されてんの?
アホなの?死ぬの?
-
そんな事言っても大統領が好きなんだろ?
俺は他のキャラ使ってもしっくりこないから大統領一筋だ
はやくアナスイこねーかなまじで
-
おい!w
-
追い打ちで遺体ポロリだけ何とかしてくれないと雑魚どもはワムゥ使いを延々蹴り続けにゃならん
私のことです
-
大統領しばらく使った後にワムウとかDIOとか使うと虚しくなる
俺の努力<遊びの強キャラ
しかしそれでも俺は
俺の努力>ガチ勢の強キャラ
となる日を夢見て大統領を使い続ける
-
正直ワムウ戦は無理ゲーだと思うわ
-
ああぁダウン取れるのは2Hの方だ
2Lと2Hをごっちゃにしてたみたいです
他にもいろいろ修正箇所見つけたので機をみてまた再投下したいと思います...
-
大統領じゃなければ100%使ってないだろうっていう性能だしな
それでも使い続けるけどな
-
やられてる姿が様になるキャラだから負けてもそれほど苦にならない。
次頑張ろうという気にさせてくれる。
-
大統領は本編でも死にまくってる印象のが強いからな、連れて戻ってきてはクビかっ切られたりルーシーに刺されたり銃で撃たれたり…
しかしこのゲームの大統領は連れて戻ってきたりあっち側から連れてきたり次元の壁をこえられるのは私のこの能力だけだったりと入れ替わるチャンスありまくりなのにメーター破壊と遺体バラまいてから律儀に全回復する大統領ステキ
-
>>369
なんか知らんけど連れてきたやつすぐに帰るしな
-
ボタンで連れてきた奴に操作が移るとか追加されたりしないかなっていう妄想
-
>>371
移動技兼攻撃技、いいと思います
やっぱりバリエーションが欲しいよ、D4Cの能力に
-
現状モーションが手刀な所以外はパワータイプのスタンドとやってること一緒だからなあ
-
マジで2が出るならそれに期待したくなる
別次元の大統領は設置技とかに欲しかった。3人の大統領で銃持って応戦する姿を夢見てたんだがなぁ
-
ホルホースみたいに214SでS押しっぱで操作
イギーの影DIOみたいな飛道具扱いで攻撃食らっても本体にはダメージなし、
PCで本体も操作出来てもう一人呼ぶこともできる
ぐらいのことしてほしいな大統領には
-
連れてきたは当然ボタンによって本体が変わると思ってたから試してみてがっくり来たな
ネタ仕込むのにおいしい技なのに
-
完結していない8部は延びしろあるが完結した作品でこれだから、次回作でCC2が読み直すと思えないんだよなあ
-
ディオ→モンキーバッタ強い
カーズ→変身したら強い、ワムウはもっと強い
DIO→言わずもがなぶっ壊れ強い
吉良川尻→バイツァダスト強い
ディアボロ→ぶっ壊れ強い
プッチ→コマンド技封印したら強い、MIHはもっと強い
大統領→ラブトレイン発動したら強い
-
あっち側と防衛はボタンによって性能変わるようにして欲しいな
モーション増やすのは手間かかるからしょうがないとしても、発生、弾速、弾数、硬直、ダメージが全て同じなのはさすがに…
-
>>379
これはほんとに手抜きだよな
防衛なんて角度変更だけでも大分変わるのに
-
隠れなくてはも出現する時に相手の方向に振り向いてくれればまだ使いようあるのに
-
大統領はいろいろ惜しいよなー
-
惜しいっていうのは大統領使いたいカッコイイという気持ちがあるからで
格闘ゲームキャラとしては完全に失敗作だと思う
失敗作っていうか手間があんまかかってないよね>>379の件といい
-
Jガイルの旦那みたいに星条旗設置して大統領呼ぶ技とか...
-
これほど妄想が楽しいキャラもいないだろう
-
そうだM始末(非ラブトレ)からの崩しを考えよう
既出なら申し訳ない
-
開発は七部キライなんかな
DLC無いのも一部と八部と七部だし
一部と八部は仕方ないとしても七部……
-
ランクマでどジャァァァァんしてきた
楽しかったです
-
>>386
崩しって言ってもなぁ。
コンボに組み込まない限り余裕でSMされるし、ダッシュして2Lくらいしかやることなくない?
むしろL始末をSRした方が色々と引っかかってくれる気がする
-
非ラブトレ始末ってあれ小パンやHHAで余裕で割られるからなぁ…
基本SonはJHめくり狙いしてたまにリスクはあるけどムカツイて相手のダッシュやジャンプに引っ掛けてくのが基本だろうか?
後、キャンペーンで超反応大統領とやってて思ったけどSon5Hって意外と対空性能高い?
-
H始末SRしてからジャンプすると意外と引っかかってくれる
-
M始末SRから直飛びLでジャンプ防止兼ねてそこから2Lコンボいけるか試してみよう
H始末はちょいちょい入れると当たってくれるね。そのあとの状況が非スタンドだから微妙だけど
-
大統領は声も上品だけどどこか威厳があるよね
最初はちょっと若いと思ってたけど
この声でナプキン論と最期の大統領演説聴きたい
-
マジで大統領はつまらん。なんていうか、能力の面白さを一切生かせてないすごいつまらん調整
モーションや声は最高にカッコ良すぎて使いたさナンバー1なのに何故こんな性能に…
-
通常時は弱めだが遺体を集めると強くなるってのはすごく面白いコンセプトなんだけど
あんまり強化されてない感があるから困る
いやラブトレインは確かに強いけどラブトレインにならないと話にならないってのがね
-
大統領の民がいるなかでつまらん連呼されてもそんなの承知の上だし使ってる側の俺らが一番それを理解してるからそういうのはチラ裏でお願いします
-
ラブトレはもっと能力強化してほしい
-
星条旗プレスもラブトレ中なら全身無敵でええんやで
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大統領でDIO・ディアボロ・ワムウ・ジョセフ爺を成敗してきた。
私達は民のために負けられないのだよ。なあ?わたし達よ
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>>399
「成敗」だと?言葉に気をつけろ!
「作戦」と言うのだよ・・・
-
なんだろう、このスレみてると大統領達が机囲ってカードしてたり食堂の長机が皆大統領で埋まってたりってビジョンが頭をよぎることがある
-
>>399
お前がナプキンをとるのだ・・・
-
>>399
動画であげてくれても構わないぞ、わたし
-
>>399
お前が『基本』だ…私よ…
-
>>399
(次は私が成敗してくればいいのだな)理解した。
-
. / ∧ ∧ \
. ./ { | ヽ. \ \ \
,' | ll \ 丶、 丶. ∧ 千┼ヽ ┼、ヾ ゝ _ レ ノ 二 千‐|┐
,′ l lト、\ \ \ 、 ヽ. ∧ イ 乂 ノ、ノ ノ Lノヽ(_ イ 亅 里,ノ亅に
, | l l| \ \ \ 丶、\ ’,ハ 、
! l| l| \ \_ ≧-zァ__\ \ヽ ヽ.∧\ 一点の曇りなし……!
. │ l| l l|  ̄ ̄ fノ,ィf少ノ \ \\ ∧ \. /_
! l| | l|-‐== 二ヽ i: ´  ̄ i\ ヽ‘, ∧\ \ / /::::
V l| │ |ーr弋ソノ .:', ::. l iヽ i ∧ \ `≧=-‐一
. V! │ |、'^ ̄ :. }ー、 |く∨ ∧
. V l| l|∧ ::Y´:jフ j ∨ ∧\_ _/
. ‘,l| l| l∧  ̄ -‐ァ / ∨ ∧ ̄ ̄ ̄
. , l| |l∧ ,ィニ´イ } / ∨ ∧
i l| l| |l ∧へ、 ヽ-‐ ´ / /!lVl ∧
. | l| l| \∧ \丶、 __ イ / |l | l | l|、_
. '. | | \\ \  ̄ / _jl_| l| | l|'´ ̄`ヽ 全てが『正義』だ
. V ∧\ \\/ヽ___/L/ / __ l| l l| /:::ヽ. }|
. ∨∧ \ \\ └ 、 / /::::ヽリ l| j\:::ノ |
∨∧ \ \、 \{ {ヽ--く リ/ ト、___,ノ
∨∧ヽ. _\_ ヽ.____}レヘ.___/|{ /r::. ヽ
__\ \/,二`ヽ三ミ、 ハー-一L( ̄ Vi {:::::) |}
. / ̄ /\__{::::::}_ノr:::.、 }} } } / \ヽ ヽ.___,ノ
{ (::::| (::::::} ̄ i、 ー'ノ/ l/ / / ヽ\
. ヽニ´\ ̄___ノ \_//, ' / ’, ’,
/  ̄  ̄ / / ’, ’,
. / /  ̄ ’, ’,
-
わたし多すぎ
早く元の次元に戻るんだ、わたしよ
-
何なんだ?>>407
すごくカワイイぞその表情
興奮してきた・・・・・・・・服を脱げ
-
/
<
\ 千┼ヽ ┼、ヾ ゝ _ レ ノ 二 千‐|┐
_ ヽイ 乂 ノ、ノ ノ Lノヽ(_ イ 亅 里,ノ亅に
i^i^l 「`i /ミ彡!丶、. .'
i¨.¨ーr'¨〉 ,ィ、 ,.= l i \
ト、..__,,ノ,.、 f__,.┐ i l l \ / 一点の曇りなし……!
/ _./( `フハ‐‐! ', l ', i'⌒ヽ ¨
/ ,. -‐、. `¨´.l.ノ::i´j、 V ,.--、¨´ }`ヽ
ヽ L__,,.ノi.__ i¨ ̄U,. _\{└ )´ヽ \ /
. l_ ト、  ̄ `iー‐' ノ´/∠>- '"_,,ノ
(  ̄¨´ l |ヽヽ</´ヽ__ヽ__\ ト-‐-'ー'´
ヽ、 _/¨ヽ/l:::::| i /`ヽ /__ ヽ V /
<´ヽ /`¨> 、! \/-、 \ ノ l /
`¨Y / / ̄ヽ \/_ノ / 全てが『正義』だ
l\i l | l/ /_/
l、 l`ー- ..,,__ノ__/一'7 ヽ
l ヽl ll ヽ--イ )
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大統領の愛されっぷり
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大統領も選挙活動したのかな
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投票したのは私だ
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みんな私だ!
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どジャアァァ~~~ん
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同じ票が出会うと消滅する…
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物事の・・・・・・・・・片方の面だけを 見るのはやめろ
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>>411-413
ダメじゃねーかwwwww
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かなり大爆笑
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>>415
あっち側から(反対票を)連れてきた。
(残った票は)みんな私だ!
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攻略しろよおまえらwww
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『攻略』にはまず、私が大統領であるという大前提がなければならない…
試練には必ず落とされる者が居り、流される票がある
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クソワロタwww
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我が心と票に一点の曇りな し・・・・・・・・・・・・! 全てが『自薦』だ
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これは正当防衛だよ
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無事ナプキンをとってくれ
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なんだこの流れwww …だがキライじゃない
アレ?俺も実は大統領なんじゃね?
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>>420
『攻略するかしないか』の決定権は…あくまでも君にある。
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>>426おまえも私だ!
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このスレの住人は皆、あっち側から連れてきた
いよいよ…総取りの時がきた…
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>>411-413で腹筋やられたから大統領使ってみよう
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>>399
おまえが「基本」だ…私よ…
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>>430
ようこそ・・・・・・・・・『男の世界』へ・・・・・・・・・・・・・・・
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>>430
ようこそ・・・・・・・・・『男の世界』へ・・・・・・・・・・・・・・・
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どジャアァァ〜ン
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Son5Hを当てた時の効果音が爽快
ドゴォオオっていい音する
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気がついたら「私」も「私」になっていたので、大統領触ってみたんだけど、
基礎コンって、
本体 LMH>正当最終手前PC>JH>LMH>正当
Son時 LMH>M始末最速SR最速ステ>2L×3>M2H
この二つでいいのんか…?「私」達よ
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あ、ステップ一つ抜けてる…
Son時 LMH>M始末最速SR最速ステ>2L×3>始末二段目ヒット>ステ2L×3M2H
こうかな?
-
ドドメが刺せるコンボ確定したら挟んでやるしてどジャァァァァ~~~んしてる
大統領はモーションかっこいいから、うまく動かせたら魅せれるんだけどねぇ…
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安定コンである
Soff LMH>防衛pc>前ステ2L×2 2M2Hも覚えておいて損はないぞ「私」よ
-
Soff中も2H〆でダウンを奪い一刻も早く遺体を集めることも重要だ「私」よ
無事ナプキンをとってくれ
-
M始末から二段目行く前に2L二回?
スタンド消えるの待ってからだとガードされちゃうんだけど
-
おお、助かるぞ「私」、
「理解した」…ラウンド序盤は起き攻めより、遺体集めを優先するべきなのだな?「私」!
あと、始末コンなんだが、普段コンボゲーやんない人は出来ない難易度なんじゃあないのかッ?!
25%消費のコンボが他キャラより優秀なのがホント意外だった… が、慣れるまでは熱帯でミスりまくりそうだ…
-
>>442
コンボゲー初めてだけど練習次第でどうにでもなる
あと練習がだんだん楽しくなってきた
無事ナプキンをとってくれ
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>>441
M始末>最速SR>最速2L〜
やれば2L三回入るぞ
そのあとにステ2L>微ディレイ2L>微ディレイ2Mで
ってか二段目行く前なのになぜスタンドが消えるのを待つ
-
最近遺体に小石爆弾やコールタールや結界を張る不届きものがいるんですがねえ
-
>>442
勝てそうなときは押し切って構わないが負けそうだと思ったら1R目捨ててでも遺体を集めに行くと良い
と言うか1R負けて1個も遺体持ってない状況は相手側が精神的にかなり優位
ラブトレインが発動すると途端に始末コンの難易度下がるので、投げ抜けの練習して貧乏人のカス共のくだらん投げ技などで遺体を落とさないように気をつけるのだ「私」よ
-
遺体に結界がはられたとき、あなたならどうする?最高だった……
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>>444
ミスってた二段目後だった
その微ディレイのタイミングがムツカシー
-
大統領知ってる人だと特に馬乗りは必ず一個はキープされてつらい
まさに遺体争奪戦になる
-
最初のステ2L2Lは「タタッ」って感じでボタン押して、最後の2L2L2Mは「タンッタンッタンッ」って感じでやってみ
とにかく練習で通常時に2L2Lをかなりゆっくりめに入力してみて、「あっこんだけ遅く2Lキャンセルしても繋がるんだ」ってのを心で感じて欲しい
無事ナプキンを取ってくれ
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>>450
なるほど言葉では理解した
もちろんだ ありがとう
-
相手立ち喰らい限定なら、ゲージ1.25で360も減らせるのか…! 思ってたより全然イケてるぞ!「私」よ!
回収もスゴイぞッ! 回収6割って… これは「円卓のナプキン」だッ!!
普通のキャラよりよっぽど火力高いじゃあないかッ!「私」!
正直、もっと弱いと思ってた… 侮っていたぜ…
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>>446
「理解した」、ヘタを掴まされるヤツ等、ナプキンを掴むのはこの私だッ!
承太郎のクッソ難しいSRコンよかよっぽど減るし回収するwww
こんな面白いキャラだったのか… 軽んじていてすまなかった…「私」よ
-
しゃがみに防衛当たらない相手だと途端にゲージ回収も火力も乙るのが問題なんだよね
-
しゃがみでも0.25ゲージコンは入るから、全然いいと思うけどなあ
ゲージ使ったのに、コンボ決める前よりゲージ増えてるし、ダメも220と基礎コンとして考えたらかなり高い部類、
問題は結構難しいから、馴染むまで時間かかりそうだなあ…って、とこか でも、実践可能な難易度だし、やりがいあるわ
大統領の素晴らしさを教えてくれてありがとう、「私」!
-
地対空の信頼度は
Son5H>始末する>あっち側から連れてきた>正当防衛
って感じ
-
始末するはムカついたの間違いだよね?
-
スタンド出しちゃうと立ち回りに使える技がいっさいなくなるのがね
始末コン強いっちゃ強いんだけどめくりも弱いこのキャラで
そうそう始動できないという
-
始末で中下段択を取らせるのはどうだろうか私よ
-
素始末はSMの餌食よ
-
あっち側がプッキャン出来るのに気がついてトレモ。
何もつながらねーや。
あっち側PCあっち側で画面が面白い事になるぐらい。
あっち側PC GHAで星条旗が二枚に。
あっち側PC前ステ2Lでガード困難な攻めに。SMの餌食だけど。
-
燃える川尻バグの応用で燃える国家元首できたよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1019693-1380562881.jpg
-
>>462
保存したぞ…「私」よ…
-
このすれが民度一番高いんじゃね?
ぶっちゃけ弱キャラなのに脱帽
-
愛国心があるからな
このハンカチから学んだスッ
-
倒してから
あっちがわ→プッツン→挑発×3ができるくらいだな
-
他のキャラスレはコンボガーめくりガー立ち回りガー有利Fガーとプレイングにうつつを抜かしている一方、大統領スレはなんて生産的なんだろう
-
あんまり他スレと比較して貶すのは宜しくないと思う
-
挑発コンって>>466でいいのか?
大統領は挑発コンないものだと思ってた
-
なかなかタイミングがシビアだけど、いける
-
え
挑発コンって
挟んでやる挑発起き上がりにHAAの三連どじゃーんのことじゃないの?
-
ダウンさせる→飛び道具出す→挑発→演出が入って相手強制的立ち→飛び道具にあたる(ガード不能)
これが挑発コン
ダウン→(あっちがわ→プッツン→挑発)×3→あっちがわ→挑発
これが大統領のD(どジャアア〜〜〜ン!を)4(回する)C(コンボ)だ!
10月アプデで挑発コンが無くなるかもしれないので今のうちにトレモで挑戦してニヤニヤするのだ私よ
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21834908
この動画の最後に大統領の挑発コンやってるよ
あっち側が追撃不能ダウンでなければここからGHA繋がったりしたかもしれないのになぁ…
-
この数日で本当に進歩したことを感じる
私達に心から感謝する
-
そろそろ1.03になるし、大統領はどうなるかね。
大統領に限ったことではないけどダウンとダウン追い打ちで遺体が二つ飛んでくのは修正してほしい所だなぁ。
-
ダウンで遺体飛ぶのもなしにしよう
-
「私達」よ…
HHA当身で取れる格キャラGHA、HHA対応をまとめてみたが需要はあるかね?
-
>>477
無事ナプキンをとってくれ
-
こんなに「私」って言葉が飛び交うスレ始めてみたわ
-
ジョナサン GHA:× HHA:○
ツェペリ GHA:× HHA:○
ディオ GHA :× HHA:×
ジョセフ GHA :× HHA:×
シーザー GHA :× HHA:×
エシディシ GHA :× HHA:○
ワムウ GHA :× HHA:×
カーズ GHA :− HHA:○(光の流法中も可)
承太郎 GHA :× HHA:○ 流星刺指:○
花京院 GHA :× HHA:○
ポルナレフ GHA :× HHA:−
アヴドゥル GHA :× HHA:○
ホル・ホース GHA :× HHA:×
DIO GHA :× HHA:○
仗助 GHA :× HHA:○
康一 GHA :× HHA:○
億泰 GHA :× HHA:× 空間を〜&けずり取ってやるッ!:○
露伴 GHA :× HHA:○
音石 GHA :× HHA:○
吉良 GHA :× HHA:○ 第一の爆弾:○
川尻 GHA :× HHA:− 第一の爆弾:○
ジョルノ GHA :− HHA:○
ブチャラティ GHA :× HHA:○
ミスタ GHA :× HHA:×
ナランチャ GHA :× HHA:×
フーゴ GHA :× HHA:○
ディアボロ GHA :− HHA:−
徐倫 GHA :× HHA:○
エルメェス GHA :× HHA:−
プッチ GHA :− HHA:○ C-MOONガード不能:○
ジョニィ GHA :× HHA:act1× act2× act3○ act4○
ジャイロ GHA :× HHA:×
ヴァレンタイン GHA :× HHA:−
東方定助 GHA :× HHA:×
-
ディアボロで取れるの知ってたから徐倫のHHAは確信していた
億泰のが取れなかったのはかなりムカついたゾ!
長文失礼したな 私達よ
-
>>481
よくやった私よ
今、『基本』はお前となった
お前がナプキンをとるのだ
-
今・・・・・・わたしがこの世界の基本となった
-
そろそろキモいから自粛しようよ。
-
>>484
おまえはこのスレの未来への『幸せ』を邪魔している
-
>>484
よし、その位置がいい
バタン
どジャァァァァ~ん
-
もう他に話すネタがないねん
-
>>487
わろた
-
アプデに期待
それまで隠れなくては
-
そういやダウンした後遺体が飛んでく方向とか軸ってランダムなのかな?
ぶっちゃけもう大統領対策って浸透してるからいかに遺体を落とさず戦うか、よりもいかに遺体を一箇所に集めてワンチャンで回収出来るか
ってのを意識した方が勝率上がりそうな気がしてきた
-
EB中にHHA割り込むのって無理なのかな?相手が出し切ること前提でさ。
HHAを使いこなす者はこの世の全ての幸福を支配できる・・・と信じたい
-
遺_敵__大
毎回こんな感じにならないか?
1Fジャンプ修正前は、とにかくダウン取られたら前Jおしっぱですぐ回収しにいってた
前Jしたらちょうど足元にあるしね
それと、そろそろ大統領まとめwikiでも作ろうと思うんだけど、みんなはどう思う?
-
ごめん、491だけどこちらガード時に相手の攻撃の合間に割り込むってことで
他にも一段目と二段目とかの間隔が空いてる技とかいけないかなーとか思ったけどどうなんどろう
-
>>492
おお、いいな
大統領が作られれば個別wikiはディアボロに続く二人目になるのか?
-
wikiはむしろぜひやって欲しいってレベルだしやればやるほど穴が見えてくるキャラだから並行世界の私がどんな戦い方してるのかを知りたい
トンチキだと起き攻めで完封されることが多くてのぅ…
-
遺体は必ず大統領の前に飛んでくよ
ジョニィジャイロも同じなんで遺体が飛ぶ距離覚えておけば奪い合いが楽になるよ
ただし遺体が拾えるようになる前に起き上がるので注意
この前ジャイロから遺体を拾ったらリバサガンダッシュ前投げで奪い返されてかなりムカついたぞ
-
とりあえずwiki作ったけど登録確認メールがメールサーバメンテで見れないので明日編集しなおしてここに貼るわ
こういうのがあった方がいいとか要望あればお願いします
-
いともたやすく行われるありがたい行為
-
>>480
もはや崇拝しかない。ここに神殿を建てよう。
-
勝利に「いよいよ...総取りの時が来た」が欲しかった
-
>>500
むしろ挑発に欲しくね?
ジョニィに挑発コンで全部剥ぎ取りたい
-
>>493
いける奴はいけるよ。ディオとか億安とか。友達おらんしトレモもアレなんで検証できんが・・・
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>>500
次のキャンペーンに期待しろ
-
私よ…M始末コン練習してるのだがなぜかSRが最速で出来る時と最速でできない時がある…
毎回同じように入力してるのだが…なにかコツを教えてくれ
同じようにPCも最速で出来る時と最速でできない時があるのだ…
-
最速じゃなくても普通に間に合うから別に拘る必要もないと思うぜ
入力しても認識しない間がモーション毎にあるっぽいよね それとPS3特有の入力抜けが噛み合ってでないんじゃないかな
-
>>505
そうなのか 試しに連打でSRしてもタイミングが一定ではないのはそのためだったのか
私はM始末コンはM始末で私が指をさす前にSRできれば安定するのだがそれより遅いと全くできない
やはり練習あるのみか
-
>>506
始末コンは最速じゃなくても間に合うのでむしろタイミングずれてもコンボを安定させる練習をするのだ「私」よ
なんか距離とか5Hがヒットするタイミングとかで、同じ瞬間にSRしてもズレが生じてるのかなと勝手に思ってた
-
>>507
ありがとう「私」よ
諦めずに練習を続けることにするよ
-
このゲームコマンド受け付けないタイミングがあるよね
LMHのMですらタイミングによって出ないことがある
-
>>509
俺はたまにM始末の時のSRが出来なかったりする
割と強めに連打してるんだけど
-
私は割り切ってヒットと同時にSRするようにしているよ
-
とりあえずSRで光ったら最速ダッシュ心掛ければよっぽどじゃない限り次の2L繋がるよね
-
2Lはつながるのだが始末2発目が2Lにかぶってしまうことがあるのだ
-
被る?被るってそれそもそも繋がってなくないか?
始末1回目→ダッシュ2L→始末2回目→ダッシュ2L~って入ると思うんだけど
-
「私」よ、昨日から私は「私」になったのだが、昨日、ジョルノの昇竜に確定取れなくて困ってしまったのだ
「私」は、どう確反取ればよいのだ? 「私」よ
-
最速SRより最速前ステップの方が重要で、それさえ出来れば何とかなる。最速前ステで間に合わなかった場合はSRが遅すぎる。
2L被るのはどのタイミングだろう。
SRした時点でD4Cと大統領が結構離れてる場合、最速ステップ後の2Lを一発止めにしてすぐに2回目のダッシュすると良いかも
2回目ステップ後の2Lが被ってるようならディレイかけて遅めにボタン押すといい
これ以外の理由ならそもそも繋がってないからトレモにこもりたまえ
-
>>515
諦めろ。私で無くとも確反は無いのだ
どうしてもアレなら微ダッシュかなんかでGHAを重ねてみなさい
-
>>514
>>516
ありがとう「私」達よ 一度目のステップ2Lの回数が多すぎたようだ
D4Cとの距離やSRのタイミングに応じて2Lを1回にしたらとたんに安定したぞ
ありがとう「私」…それしか言葉が見つからない…
-
私はジョルノの昇竜は派生するかどうか読みきれたならH→正当なる防衛をすると反撃が可能だと信じている
-
私とジョルノの距離にも影響されるが反撃が可能だ私よ・・・
-
大統領wikiが出来ると聞いてこのチャンスに再投下
大分加筆や修正を行ったので恐らく間違ってる所はないはず...
意見や間違ってる所があったら遠慮なくどうぞ
立ち回り ver 1.02暫定
序盤はとにかく遺体を集める事に終始する。遺体は集める事で恩恵を与えてくれる。というか3つあって始めてまともになると考えるくらいで良い。
2つ集めれば防御力がアップし、3つ集めればラブトレインが発動する。ここまでは冬のナマズ時代。
バックジャンプ等で只管逃げつつ遺体を集める。この時、軸移動などを上手く駆使できるよう練習するとグッド。
2Hや投げ、「あっち側から連れてきた」「かなりムカついたぞ」などでダウンor距離をとってから取りに行くのも安全で良い。起き攻めか遺体回収かは状況を見て。
ラブトレインが発動した後の大統領は急激に強まる。防御力が約3倍にまで跳ね上がり、各種技の性能も強化、スタイリッシュムーブの受付時間が数Fフレーム増えるなどの恩恵を得られる。
またHHAとGHAを除く全ての飛び道具に対して攻撃中や空中でなければ完全無敵となる。
イギーの砂DIOもすり抜けられるので飛び道具出し硬直の大きいキャラの意表をつける。
単純な性能としては、キャラ随一。
注意すべきはダウンした場合。
そうなるとまた遺体を集める必要があるので、投げ、強制ダウン技などは天敵。
特にワムウやDIOなどダウン追撃を持つキャラには遺体を一度に二つ落とされるのでかなり脅威。
本当にワムウに対しては遺体ボロ落としに加え高火力コンと泣きたくなる試合がよく展開される。
また吉良吉影のラッシュは強制ダウンな上にダウン追撃を持ち、爆発させられると遺体を一度に三つ落とすので相当な注意を。
DIOのバーストに対してはPCでの回避or打撃にはHHAでキャンセルしかないが、ディアボロのバーストには4を連打していると相手が投げならバクステが、通常攻撃ならSMが発動するので覚えておくとよい。
ダウン回避・投げキャンのタイミングなどはしっかり練習しよう。これだけで事故は大きく減る。
ラブトレイン後はスタイリッシュムーブを狙いつつ、コンボの火力でしっかりと相手の体力を削っていく事が肝要となる。
相手と同等の手数で攻めてさえいれば防御力の高さから確実に差が開いていくので何が何でも維持しよう。
因みにイギーを除く全キャラ中最低の体力(900)設定のため(元々ラブトレイン前提での調整であろうが)遺体がない状態でイージービートでも喰らおうものならあっという間に体力を根こそぎ持って行かれる。
遺体を3つ集めないことには始まらないキャラ。1ラウンド目は落とす覚悟で遺体を集めるのもありかもしれない。ラブトレインさえあれば2ラウンド以降の逆転が十分に可能。3ラウンド目には全回復も狙える。
またラウンド終了間際に食らった技のダウンでは遺体を落とさない。(確か例外があったはず)
-
Son2L
大統領の通常技の中でも破格の連射性能...だったのだがアップデートによりヒットバックが大きくなったため若干使いづらくなった。しかしコンボ始動にはよく使う技。
Son2H
D4Cの手刀による足払い。この技は二段hitとなっておりキチンと二段目を当てないとダウンさせることが出来ない。しかしヒットストップはそこそこある。コンボ中ガードが確認できたらここまで出し切ると五分になるので是非出し切ることを勧める。これはSoffの2Hも同じ。
大統領にとっての貴重なダウン技。ダウンさせたら遺体回収や起き攻めを狙って行こう。
対空
地対空に立ちH、空対空にMなど。
どちらにせよ対空は難しいキャラなので、素直にラブトレインSMを狙うのも手。
『消えた!!?』 Soff 63214 判定5〜20F 全体47F
「来るがいい」と言って誘われた相手に当て身投げ。急に発動してみると相手がびっくりして引っかかる、くらいの使用感覚でいい。
それでも火力の安いSoff時に咄嗟に出せるようになっておくと便利な技。
騎乗キャラにはこちらが隠れるため当てやすく無理矢理引き摺り下ろせる。
遺体も落とせて一石二鳥。特にジョニィに有効。
しかしver 1.02アップデート後何故か不利Fがつくことが多々あり、相手が先に起き上がってくるので過信は禁物。受付時間(というか必殺技の演出が高速化されただけなのだが)も短くなり益々使いづらくなった。
『あっち側から連れてきた』Soff 214
発生は少し遅いが、技が出れば中々の判定の強さを持つ中段の大統領キック(飛び道具)。是非そのまま帰らずに一緒に戦って欲しいとよく思う技。
射程が上に広く、相手の飛び込みなどにタイミングを合わせて発動すれば一方的に打ち勝てる。
しかし発生が遅いのでコンボに組み込み辛い上、距離によってはダッシュやジャンプを見てからの迎撃が間に合わないことも。本体時にガードが確認できたらこれで〆るとほぼ五分。
知らない相手には起き攻めで何度も当てられるがそろそろ対策される頃。
対空代わりにも使えるが、タイミングがシビア。でもラブトレイン時は無敵も付くので使ってると良いかもしれない。
ダウンさせたら遺体回収でも起き攻めでも。
『隣の次元へ逃げて隠れなくては…』Soff 623
見た目はスタイリッシュな星条旗ワープ。Lで奥、Mで垂直、Hで手前に移動。
しかし残念ながら今のところ使い道はあまり見つかっていない。
使うならコンボ中相手を飛び越えて背面から攻撃...と行きたい所だが飛び越えた時点で相手の方を向かないため後ろまで届くめくり空中技を持たない大統領は反撃をもらってしまう。
使用しただけで不利になる可能性もあり。特定キャラのGHAを見てから回避できるらしい…?要検証。
というか今のところ封印安定。
波動を入力したのにラグのせいで出ることがたまにあり、イライラする。
『正当なる防衛だよ』Soff 236
リロード必要無しの牽制技…と思いきや一度発動すると、弾丸を打ち切るまでは隙だらけ。伸ばした腕には判定がなくジャンプで隙間に入り込まれることも。
軸移動やSMなどで外されると、死亡の危機。コンボに組み込んで使うのがベネ。
コンボ中ガードされて出してしまうと知ってる相手にはしゃがまれて高確率で下段が入ってしまうので、その時は214で五分にもっていこう。
花京院の結界消しなどにはそこそこ使える。6発あるので相手の飛び道具を潰しながら相手に届くこともあるが過信は禁物。
エメラルドスプラッシュには球数で負け、ホルホースに対しては見てから強化「弾丸だってスタンドなんだぜ」でかき消されるので注意。
徐倫やジャイロに至っては見てからHHAをほぼ確定でもらう。
チビキャラ、しゃがみには当然の如くあたらない。何度も言うが、しゃがまれると距離によっては転ばされるので注意。
『始末する』Son 214
LMHで変化する貴重な揺さぶり技であり解らん殺しの一つ。Lは一段目のみ、Mは一段目から中段、Hは一段目から下段に派生。
ラブトレイン時には性能強化。二発目への移行が早くなるのでLMHからバンバン出してSCからコンボを決めていこう。
しかし非ラブトレイン時は一段目をガードされると二段目にSMや暴れ技が入りやすい。その時はHをSCしてから本体で空中攻撃をするといいかもしれない。
この場合下段が入ればダウン、ガードされたら上から本体の空中技が入る。
出したらスタンドキャンセルしておくと逃げるも攻めるも選択が可能。
大統領の場合HHAやGHAの確定場面が少ないためこういうところにゲージをガンガン使っていこう。
-
『かなりムカついたぞ』Son 236
D4Cの突進技。LMHの順にD4Cの移動距離が長くなる。
基本はそこそこの判定の強さを利用しての相手のジャンプやダッシュに引っ掛ける。モンキーディオに中距離で出しておくとよく引っかかる。
ラブトレイン時には無敵が付かなり使いやすくなる。
最初の無敵で相手の攻撃を潰しながらカウンターする事も可。
『どジャアァァ〜ン』Son 623
星条旗で挟むカッコイイ技。一応LMHの順に隙と威力が大きくなる...らしい。
最初の一撃がヒットすればロックされるがまずあたらない。ダメージは高いので立ちHからコンボの〆などに。
打撃投げなのでガードされることしばしば。上への射程は広いので対空にでも。隙がでかいので乱用は禁物。
強制ダウンなので挑発を重ねると連続どジャアァァ〜ンが出来る。イラついた相手にHHAを当てれば3連。
HHA『連れて戻って来た!』判定1〜27F 全体73F
「みんな私だ!」の台詞と共に3人の大統領で連撃を繰り出すゲージ消費当身。これもまた、連れてきた大統領はすぐに帰ってしまう。
相手の飛び込みに合わせて使い対空にする…くらいなら、他にゲージを回した方がいい。対バッタに奇襲するくらいか?
波動コマで割と簡単に出せるのでコンボガード中に仕込むことも可能。超強いのCPUと戦ってみると物凄い勢いで挟んでくるから参考に。
各種必殺技を外した時などキャンセルして迎え撃つことも出来るが、投げには対応できずタイミングも難しいためプッツンの方が良いか。
外したら取り敢えず投げ抜けでも連打しまくろう。
GHA『いともたやすく行われるえげつない行為』発生14F 持続1F 全体76F ガード不能
「光栄に思うがいい。この『隣の』場所に自由に入って来れるのは、この私の能力だけだ」
全てが『解らん殺し』。投げ判定…と公式にあるらしいがただのガード不能技。その証拠にガード不能ではあるがスタイリッシュムーブが可能なため分かってる相手にはコキガなりでかわされる。
頭の隅っこに是非とも置いておいて欲しい。
相手の対策が温い場合は、ぶっぱでも挟める。垂直ジャンプを見てからでも当たる。バッタで誘導してでもどうぞ。起き攻めにも使用可能だがあまり当たらない。
ある程度対策が完了されると途端に当たらなくなる、そんな技。
発生時に無敵が存在しており、割り込みができないこともない。大統領同士で見てから発動し合うと互いにスカリあってシュール。対空にも使用可能だがタイミングは非常にシビア。
またアップデートで射程が見た目以上に短くなっている上垂直ジャンプや軸移動でよけられたりと今のところ確定が難しい技。
3ゲージあるならプッツンからどうぞ。タイミングは立ちH後が安定、それか正当防衛1-2発目でキャンセル。
『自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」』214+弱中強(L2)
「今...この私が基本になった...」
いともたやすく行われるえげつないリザレクション。全回復するがゲージが使用不可になり、ラウンドでなく試合終了までそのまま。
何故かパープルヘイズの毒など状態異常を引き継ぐ。
使い道は殆どない。1ラウンド目で撃つと間違い無く涙目になる。
辛うじて存在する使用タイミングは、ファイナルラウンドの時間切れ間際。
ファイナルラウンド且つ体力的にピンチ且つ相手との距離がかなりあって相手が攻める手段に乏しいなら使用してもいい気がする。その場合は何が何でも体力を減らさないようにタイムアップ勝利を狙うこと。川尻のバイツァダスト後も確定らしい。
またリザレクション後にバイツァダストを喰らうとゲージが再使用可能になる。
発動してから入れ替わる前に攻撃を食らうと3ゲージ丸々失うので使用には細心の注意を。
知ってる相手はファイナルラウンドに限って張り付いてくるのでその時は素直にゲージをコンボに回そう。
モーションがあっち側から連れてきたと似てるので連発から警戒させて使用するのもアリ。
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え、ラブトレインってSMの受付時間延びるの?初耳だわ
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大統領の特性まとめ
比較的解らん殺しの多い大統領は、対策のできていない相手ならば容易に狩れる。
しかしある程度対策の取れた上級者相手だと途端に苦戦を強いられる事になる。
大統領はHHAの性質上、イージービートでの火力が他キャラより著しく低い。加えてまともなコンボもオンでは繋がりづらく火力も全体的に安い。
EBで手軽に火力をとれるキャラと違いラグが酷いとコンボから当身、遺体の回収にまで多大な影響が出てしまう。
コンボで火力を考えるならば、独自の方法でしっかりとコンボを組んでいく必要がある。
そのため、プッツンキャンセルやスタンドラッシュに回すゲージの管理が至上命題。スタンドラッシュはほぼ相手のガードを崩せるため是非コンボ練をして安定させよう。
またこれは全キャラに言えることだがD4Cが大統領から離れる必殺技や正当防衛をかわされたとき即座にプッツン出来るような練習も必要。確定でダウンをもらってしまう。
ラブトレイン発動後は、キャラのスペックが劇的に変わる。是が非でも発動させて維持させる事が大統領を使う上での、最も重要な点になってくる。
決して転ばされてはいけない。受身 投げ抜けは要練習。
弱キャラではない...と言いたいが、使いこなすには相当の腕が必要になる。とても味のあるキャラクターだろう。
ナプキンを手にするにはコンボ 特に立ち回り練習をしっかりすること。これに限っては数をこなすしかない。
ver 1.02アップデート後元々そんなでもない性能がさらに弱体化した上、起き攻め基礎コンに攻め手が元々少ないので一試合一試合頭をフル回転させて戦うキャラ。
最初のうちはEBを連発する初心者にさえボコボコにされるだろうが立ち回りを覚えれば中々どうして強キャラに対しても持ち前の防御力と粘り強さを活かしてやっていけるキャラとなる。それが大統領の魅力でもある。あと挙動、台詞の一つ一つがカッコイイ。
このキャラでバーストやダウン追撃を多用してくるDIOに勝てたら是非自分の実力に自信を持って欲しい。
ゲージの管理もする。遺体も集める。両方やらなくちゃあならないのが国家元首の辛いところだぜ…。
最後に、大統領使い全員に伝えたいことだが遺体を落とさせられたあと前ジャンプして回収しに行くのはテンプレ化してるプレイヤーも多いと思う。
少しでも大統領を触ってる人にはそのパターンがわかってしまう人もいるので(特に上級者と)戦う際気に留めておいて欲しい。
それでは「私」達よ、無事ナプキンを取ってくれ
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SMの受付時間を調べてみたら通常の3Fから6Fまで伸びてるね
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乙おつ。
改めて見るとお世辞にも強いと言えない性能だけど、ここにいる私達のキャラ愛に救われてるな
おかげでガンバーストDIOにもそこそこ勝てるくらいにはなってきた。ワムゥは無理だが
アプデきたらキャラ対策でもまとめるか
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アプデきてからでいいと思う!
まとめてくれた「私」乙
無事ナプキンをとってくれ
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最近大統領にはまってる新参私ですがこのスレの先輩私は皆優しいですね。
過去ログ読めで終わりそうな質問も丁寧に答えてくれるし。
で、私も質問なんですがこのキャラ強化系のGHAは防げますかね?
カーズに壁面プッツンで毎回究極なられてしまって…
遺体集めて対抗しようとしたけどタコ振られてるだけで遺体0になり涙目。
プッチは対戦してないけど遺体よりも張りついて詠唱させないほうがいい?
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>>529
いや、ラブトレインにさえなれればプッチは怖くない
距離とってれば強制ダウンもないしMIHも追いかければ防げる
カーズ究極は…壁面最速PCされたら究極化はどのキャラでもほぼ確定だから太刀打ちしようがないよ
お前も私だ
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質問ですが時間停止技の瞬間に隠れなくては…でピクニックシートだけになった場合は相手のゲージ総取りですか?
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>>531
星条旗になっても喰らうって話を聞いた気がする
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普通に空中ジャンプしてる大統領の出来上がり、じゃなかったっけ
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実際あの高さで時間停止食らっても基本問題ないけどね
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>>530
ありがとうございます。精進します。
大統領だと逃げうちミスタやホルホが必死に殴りかかってくるのがいいですね。
同キャラのGHAくらって細切れになるのは…仕方ないのか(笑)
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ハイジャンプできるキャラってもしかして時間停止怖くないのか?
隠れなくてはのアップデートはまだかなあ(ワクワク
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>>535
ホルの投げは射程がとっても長いらしいから気をつけなされ
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もうあげちゃうわ、あたしのナプキン!
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全てはこのキャラのために絶対と判断したから行動したこと
ttp://www57.atwiki.jp/valentine-napkin
土台は作った
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>>539
ありがとう「私」…それしか言う言葉が見つからない…
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>>536
シーザーはhj空中シャボンでほぼ完全に無効化できる。
体力リードで離れてうろうろするの楽しいぞ。
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もう一人の「私」と対戦していて、二人して行った飛び込みjC→すれ違う→何か→防衛→相殺が画面中心にタイミング含めてピッタリ左右一致して吹き出した。
なんて事無い話だが、これが大統領でやるから面白いな。流石もう一人の「私」。ハマった
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流石に隠れなくてはしてるときの時止めは無敵にして欲しいよなー
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>>539
やはり女神は存在した
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>>544
ふえぇ・・・ボク男の子だよぅ・・・・・・
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>>539
素晴らしい…興奮してきた…服を脱げ
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>>529
少々遅レスだけどプッチと大統領をメインにしてる私から言うと詠唱はむしろさせた方がいい
C-MOONになるとディスク奪えない、コンボシメ技がダウン奪えないと大統領にとって有利な事が多い
MIHについてはプッチ2ゲージ&画面端背負いの時に飛び道具と投げのみで攻めるようにすれば大丈夫
プッチの当て身始動以外のMIHはダッシュジャンプ攻撃で簡単に妨害できる
ただしプッチの当て身は発生超遅いかわりに持続長いので差し込む時はしっかり当て身の終わり際に差し込むこと
少し長くなったけど天国型プッチ対策はこんな所、むしろ白蛇型プッチの方が厄介なのでそっちの対策の方がいるかもしれない
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だよな
というか白蛇プッチがチート
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一つ気になったんだが、打撃投げってガードモーションがとれない打撃技のことじゃなかったっけ
最近は技当てたら演出に移行するのも打撃投げって言うの?
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>>549
打撃投げは、見た目は投げ技
っぽいけど、打撃判定の技のことだよ
ガードは普通に可能なんだぜ
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昔からゲームによって微妙に定義違うよ
元々はヒット後にロックする打撃判定の技って意味。大統領もこれ
ガード出来ない近接打撃技はKOF(だったと思う)で初登場した概念で、これも打撃投げって呼ばれてる。どっちで使っても間違いじゃない
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今とても強い「私」と10戦ほどしてきた
コンボの安定感や差し込みの上手さが段違いであった
何より感心したのは普通に戦っていると思ったらいつの間にか遺体が回収されていることだ
参考にさせてもらうぞ強い「私」よ」
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>>550
つまり今は後者の意味で使われてるってことか
昔は前者の技を打撃投げって言ってたんだよ
KOFの真吾の623Bとか
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>>551
なるほど。KOFやってたから違和感があったんだな
ありがとう
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>>552
大統領同士の面白いところは遺体争奪戦に心理戦が働くところなんだよね
大_遺_大でお互い小パン届く位置でしばらくしゃがみ合った時とか手に汗握るわ
最後の一個の遺体を相手が取らないからラブトレ発動させに回収しに行ったらその隙に入れ替わられてタイムアップ負けした時は素直に感動した
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格ゲー用語はゲームや人によってぶれぶれだからあまり気にしても仕方ないぞ「私」よ
上段と中段の概念自体が違う場合もある
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>>552
私も是非に参考したいのだが具体的に教えて頂けないだろうか私よ
私と私が10戦したのだろうか
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>>556
「理解した」。まあ今回は自分の視野が狭かったみたいだわ
すまなかった
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以前私が私と戦ったときは全回復した後ラブトレイン隠れなくてはで時間ギリギリまでヒラヒラでガン逃げされた
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大統領ってゴゴゴじゃなくて覚悟モードだったら良かったのにね
覚悟状態なら距離さえあれば入れ替わり中に飛道具でのけぞらないから中断なさそうだし
体力フル覚悟でラブトレインの無敵と攻撃中のけぞらないあわさればかなり強かったのに
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入れ替わりって無敵じゃないんだ。しかも失敗してもゲージぶっ壊れるんでしょう。
覚悟持ちじゃないの残念。大統領原作で何度も死んでるくらいだから覚悟で溢れてるだろ
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本当いまさらで悪いんだけど あっち側からつれてきたって弾属性だったのね
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強い私は遺体まったく取らせてくれないね
取ったと思ったら投げか2Hで遺体回収されちゃう
視野の広さがまったく違う
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>>561
入れ替わりきるまえに何らかの攻撃を受けるとゲージ0になるだけで壊れはしないよ
ゲージ全消費で入れ替わり開始
↓
↓※この間に攻撃受けると入れ替わり失敗
↓
体力フルと同時に遺体拡散ゲージ破壊
になる
だから相手がかなり離れているときかダウンして即入れ替わりくらいしかない
ダウン即入れ替わりはなかなか失敗するけど
よっぽど優秀な飛道具がなければ離れていれば結構成功する
あと距離を取ってステージギミック越しに入れ替わるのも結構うまくいく
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大統領にカーズの「壁面に~」的な技があれば防御三倍体力二倍のぶっ壊れキャラになっていた
むしろそんぐらいしてもいいくらい原作の大統領はしぶとかった
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>>553
そういえば矢吹真吾の中の人はASBのディオ・DIOの中の人でもあるんだな
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>>557
具体的に、と言っても基本的にSonで立ち回り、飛び込みからM始末コンを決めるというお手本のような私だった
ただこちらの攻撃をSMで交わして遺体を同じ軸、というか自分の後ろに持っていく、という立ち回りを使っていたな
真似したいが自分では到底できそうになかったぞ
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>>567
その辺は場数踏めばそういう戦いが自然と出来るようになる(はず)
最初は自分が遺体拾う事を優先して考えるので相手に行動を読まれやすい
そのうち「わざと拾わせて投げよう」とか「相手が近くの遺体を拾わずダウン狙いしてくると読んで垂直JH重ねよう」とか考える
最終的にここまでを総合的に出来る私が相手だと想定して裏を書いた立ち回りが出来るようになる
相手は別次元の私なのでこちらが出来ることは全て熟知している
が、裏を返せばどんなに強い相手でも相手の手の内は自分と変わらないのでいかに相手の行動を読み切んで立ち回れるかが勝負の鍵だ
無事ナプキンをとってくれ
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一昨日辺りから「私」になった者だが、このキャラ、スタンドモードで立ち回る利点あるか?
本体モードの立ち回りが強いから、ラブトレイン発動でもしない限りは、本体モード安定じゃないかい?
スタンドモードの利点って、始末コンくらいしか思いつかない
これは、「私」への理解度が足りないって事なのかッ?! どうなんだッ?!「私」!
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>>564
あっち側から連れてきたを多用していれば似たようなモーションだから成功するわけね。
自分ジョナサン使ってない動画勢だけどリザレク超高性能じゃない?一部の技使えなくなるけどラウンド跨ぐとゲージ復活だからやろうと思えば3ラウンドフルに使えるわけで。
大統領3ゲージで入れ替わって次のラウンドゲージ復活でもよかったな。
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>>569
自分も最初そう思ってたんだけど、かなりムカついたが飛び込み・ダッシュに強く、スタンド出すだけでそこそこの抑止力になるので、遺体集めの時はこっちの方が安定
攻め込む時・立ち回りたい時にしまえば良い
始末コンのふりしてL始末→SR→JL→投げを一回見せておくと後々ガードされた時に択が取りやすくなる
対策出来てる相手に単純な立ち回りは通じない。特にラブトレ前はon/offどちらか一方を中心に戦うのは控えるのだ、私よ
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そういえば2Pカラーのピンク大統領って20巻の表紙のイメージなのかなひょっとして
あれ以外でピンクのイメージないし
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>>570
ジョナサンも使ってるけど、最後の波紋はマジチートだよ
ただ、ジョナサンはコンボのゲージ回収率自体が悪いのと、ゲージ使ったコンボがキチンと減るから、
最後の波紋に割くゲージが確保しにくい、ってぇのが弱点かな 波紋でゲージ貯めれるけど、逃げながら戦える性能してないから、その辺りがかみ合ってないね
>>571
本体時バックジャンプJMがチート過ぎて、立ち回りめっちゃ強く感じてるんだけど、
飛び込まれることなんて、起き上がり以外なくないか?
これ、ヤバい、飛び道具も対空持ってないキャラどうしようもないよ
空対空でこの技に勝てる技あるの?ってレベル スタンド攻撃だから、着地寸前攻撃も出来るし、立ち回りこれだけで補えるレベル
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まあそれだけで行ける腕ならそれで行った方が良いと思う
自分は攻めのバリエーション増やして色々見せておかないと対策ばっちりな連中を崩せないので毎回そうやって戦ってる
ただでさえやれること少ないし
JMは確かに強い
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大統領の一番強い崩しって、「投げぬけ釣り垂直ジャンプ」じゃないか?
大統領のジャンプは低くて早い上に、ジャンプ中のスタンド攻撃を二つも持ってて、どちらも着地寸前攻撃可能、
このゲーム、投げと打撃のシンプルな二択が一番キツイから、それをやりやすい本体モードのが崩し強いと思うんだ
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と、思うだろ。私よ。
自分も本体モードのほうがいいと思ってたんだが、Sonもなかなか捨てたものじゃないと最近考えるようになった。
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カッコいいからいつも対空星条旗プレス狙っちゃう><
基本スカされてフルコンだけど
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このキャラ使ってる奴キモイ奴多い
ラブトレインはアプデでなくなれ
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動きやすいし技も揃ってる本体で動かしがちだけどSon5Hからのムカついたやら始末の択やらも強いと思うよ
素人意見なんだけどね
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>>577
ラブトレイン中なら5H→プレスの対空コンボ狙えるぞ!
リスクとリターン釣り合ってないけどな!
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>>576
むむ、そうか…私は「私」になって日が浅いしな…
それならば今一度、私もスタンドモードを使ってみるとしよう… 礼をいうぞ…「私」よ
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>>581
私も本体モードメインで長い間戦っていたが、Sonの立ち回り覚えて切り替えながら戦うようになってから強キャラ相手でも良い感じに勝てるようになってきたぞ。
特に同キャラ戦において攻め方のバリエーションが豊富だと武器になる。基本の世界の私でいたいのならSonでも立ち回れるようになるのだ、私よ…
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>>582
うむ、礼を言うついでに一つ尋ねたい事がある、大統領は誰に有利ついて、誰がキツイのだろうか?
今迄で戦った中だと、ジョルノがブッチギリにキツかったのだが
まだ戦ってないが、老ジョセフ、ワムウはゲロ吐くレベルでキツそう
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ワムウはゲロ吐くどころか無理ゲー
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ダウン追い討ち持ってるキャラが総じてやりにくいだろう事は想像に難くない
老ジョセフ「さあ…総取りの時だ…」って言われるのが目に浮かぶようだ…
ダウン追い討ち喰らうたんびに遺体吐く大統領が非常にシュール
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遺体はいて防御力下がったところにそのままコンボ入れられるから
遺体システムは封じられたも同然なんだよなあ
ほんと大統領はダウン追い討ち無効でもバチあたらないと思う
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D4Cの能力的にも、ダウン追い討ちは無効化してほしかったよね
追い打ちするたびに、新しい大統領に入れ替わるとかさ
わからん殺しが加速するな!
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どうして、柱と地面に挟まれても脱出が出来ないのだ私よ...
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7部のキャラクターみんな騎乗でもよかったと思う。大統領は乗ってる姿なかった気がするけど、一応馬のケツから出てきた描写はあったしね。
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ダウン追い打ちを食らったら0.5ゲージ消費で
ダウン時に落とした遺体の真上に瞬間移動するバースト技を付けてくれ
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老ジョセフどうすりゃいいんだ・・・
LMHから捕まえられて遺体がマッハや・・・
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きっとこのゲームでは国旗に挟んだものを隣の場所へ移す能力なのだろう
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>>591
大統領wikiに対策あったぞ
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DIOも騎乗スタイルになれば…
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大統領
花京院6有利
イギ―6有利
川尻6有利
ジョニィ6有利
ナランチャ5.5有利
ホルホース5.5有利
ミスタ5.5有利
徐倫5分
プッチ5分
吉良5分
フーゴ5分
ジョナサン4不利
ジョルノ4不利
エシディシ4不利
仗助4不利
ブチャラティ4不利
定助4不利
ジョセフ4不利
ディオ4不利
康一4不利
老ジョセフ3.5不利
ワムウ3.5不利
大統領の有利不利をパッと考えてこうなった。書いてないキャラがいるけど、対戦不足だったり未知数な部分が多いって理由で書いてない。
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>>595
こう見ると飛び道具相手にはとことん強いな大統領
ラブトレイン偉大すぎる
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>>593
ありがとう帰ったら見てみる
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二番手使用キャラが老ジョセフって事でこのキャラだけwikiにキャラ対ガッツリ書いたけど、他のキャラも需要ある?
分からんキャラはこのスレに出た情報まとめることになるけど
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>>598
ぷっち
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>>598
今、おまえが「基本」となった… 無事ナプキンを取ってくれ
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待ち受け専門ランクマ約300戦で勝率75%の「私」は
ワムウ、ディオ、老ジョセフ、定助、ジャイロ、エシディシが戦っていて辛いと感じたぞ
逆にジョセフ、カーズ、プッチは楽に感じた…
2部ジョセフはHHA含めて受け身可能な技が多いから割りと楽な方だと思っていた…
同様の理由でカーズも楽だったな。プッチは遺体さえ集まれば、通常技だけでも圧倒出来る
他に対戦経験が多いキャラとしては
シーザー、承太郎、アブドゥル、フーゴ、ブチャラティ辺りは五分
ディアボロは遺体集めてバースト気をつければ、ダメージレースで勝てることが多いから五分か若干不利程度
DIOは今のところ負けたことが無いんだが、不利なのか有利なのかよく分からない
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一日見なかった間になんという充実ぶり.
アプデがうまくいけば,総取りの時は近いな.....
>>539>>598無事,ナプキンを取ってくれ
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>>601
ディアボロとDIO相手ってどうダメージ稼げばいい?
HHAが当身だし、バーストあるしで早めに足払い締めしかやることなくて
遺体落としやすいしこっち柔らかいしでほとんど勝てないんだが。
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ディアボロはバースト後の択ミスると起き攻め半端ないからわからないけどDIOは何とかなる次元の私です
基本は早めに2H締めで転かしてバックJM&JLしながら遺体集め優先ときどき相手の行動に合わせて攻め
コンボ中は常にバーストに備え、画面止まった瞬間PC連打。ガードが間に合うので反撃。距離が離れる場合は防衛〆でも良い。PCしてまでコンボは狙わない
バースト以外はなるべくゲージを温存し、ちまちま削ってDIOよりゲージが多い状態をキープすることを目指す
始末コンが25%消費でそこそこゲージ回収&ダメージも取れて投げ択も取れるので基本Sonが安定
DIO様は突進系の技が乏しいので後ろJM&JHで距離置いて相手に合わせ気味で戦えば、迂闊に投げにも来れずダウンされる回数が減ります
ゲージは管理する。コンボは抑える。両方やらなくちゃならないのがDIO戦の辛いところだな。
覚悟はいいか?俺は正直めんどくさい
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対DIO追記
■DIO様対空にも乏しい
■通常攻撃の隙も大きいので確反はしっかり入れよう
■滅多にいないから上で書かなかったけどバーストはSoff時限定なので、相手Son状態にL刺さったらここぞとばかりにフルコン入れよう。その場合は正当防衛〆であえてダウンとらない方が有利。ゲージも一本は残しておいた方が良い
長文4・2・0
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>>603
ディアボロ相手は基本対空と投げ、HHAも狙える時は狙う。
Sonが基本で5H →ムカついたぞが主力。
始末、挟んでやるぞは封印。とにかくバーストは使わせない。
近づいてくる相手のダッシュかジャンプに5Hを当てる。
基本逃げぎみで遺体を集めつつ迎撃に徹する。常にミドルレンジでいることを意識する。
踏み込まれそうなら逃げる。(距離調節)
自分からは攻めるときは、投げか、単発当てだけにする。
こちらが攻めないといけない状況をなるべく作らない。起き攻めもしない。
遺体回収は何をおいても最優先。
ゲージは3本キープ出来ると、体力負けしてても入れ替わり警戒で相手は攻めてくる。
体力リード時は絶対に無理せず、時間切れ勝ちを狙う。
実際、ディアボロに勝つ時は時間切れ勝ちが多い。
起き攻め対策はコキガと投げ抜けの2択で適当に対処。
当然読み負ければ痛い。
ゲージ使う時は、ほぼ攻撃スカりのPC隙消しに使う。
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体力の差が開くとガン待ちしだすディアボロはどうしたら…
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>>607
正当防衛
相手は余裕ぶっこいて時飛ばし
HHA発動
相手は死ぬ
これ知らないやつにはかなり効果的だぞ
そんで相手は焦り出すから後は好きなように料理するだけ
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SRコン安定しなかったけど始末2ヒット目見てからダッシュ2H連打で2H〆安定した、
威力は2M挟んでない分若干低いけど、2M連打だとダッシュのタイミングでちょっとミスしやすいからオンならこれでいいや。
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あとラブトレイン中は
M始末前J着地2M連打で2M確認してから2Hなり5Hなりで多分安定する、JA挟むのはオンでやるときちい。
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このキャラのJHってめくり性能高いかねえ?
どっちのJHのことかわからんけど
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この前上手いホルホースの人とプレマやったら全く勝てなかったんだけど皆ホル対策ってどんなことしてる?
「ホルなんてラブトレインで楽勝だろw」って思ってたら遺体集まってる所で旦那要塞されて手が出せなかった
無理に攻めていってもすぐにHHA演出行って旦那から逃げるってのもできないからすごい辛かった
個人的にはワムウや老ジョセフ並にキツく感じたんだけど
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>>601
あなたは比較的強い方のキャラを使ったら9割勝てると思う。
俺は大統領で勝率5部位でフーゴで8割位。
てゆーか、ダイヤも強気すぎない?
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>>612
ホルホースは俺もすげえキツかった、本体JM、JHよりホルホースの投げの方がリーチ長いという事実に驚愕した
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>>601
承りは有利付くんじゃない? 戦っててすっごい楽なんだけど
ダウン技が裁く、HHA、2Hしかないし、追い討ちもないし、飛び道具もないから、安全に遺体集められるイメージあるわ
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やっぱりダイヤは相手がラブトレイン防止とか考えてる前提になるのかな
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承りはSonなら各種行動にムカつき刺さりまくるからやっててかなり楽
というかムカついたぞって地味だけど反撃技や差し込み技としてはかなり優秀じゃない?
突進力あるし空中で刺さっても全段ヒットするしプッツンでフォローできる状況なら強気に振っていっていい気がする
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サブでホル使ってるけどたぶんコレ大統領は辛いだろうね
ホルは積極的にダメージ取りにいくキャラじゃないからラブトレイン状態になられても他キャラほど困らない
無理に攻めると旦那か投げかでダウン取られるはず
立ち回りで使うビン投げは見た目以上に隙があるから、そこを突ければマシになると思う
強化弾丸で一方的に弾を消せるから絶対撃ち合おうと思っちゃいけない
攻めるならとにかく水溜りは絶対意識しとくこと
旦那が使えないホルは切り返しに乏しいから、旦那を「使わせる」ことが大事
理想論ばっかであんま参考にならなくてすまん
旦那にお願いする以外のホルの攻め手は小足か投げ(たまに垂直JM)だからあっち側とかGHAみたいな暴れ潰し有効なはず
ホル戦は旦那を使わせないことに尽きる。頑張ってくれ、「私」よ
-
wikiのキャラ対、スレを参考にしつつホルホースとプッチガッツリ書いた
なんか不満点とか改善点とかあったらたくさん言ってくれ
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ジョセフやホルホースのように後ろ向きにダッシュできるようになりたい
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イギーもやで
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ジャイロきつくね?
Son5Hで対空とれないから本体の当身とあっち側つかうしかないかなあ
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ジャイロもだけど、UMA相手が泣きたくなるくらいきつい
さらに遺体一個でも確保されて乗馬状態だと、泣く
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大統領を列車のシチュエーションフィニッシュすると引きずられてるのに余裕ぶっこいてるみたいでちょっと笑った
もちろん私も私だ
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投げぬけのタイミングが掴めなくて、泣きそうだ
どのタイミングで投げボタンを押せば良いのだわたしよ
-
相手の投げのタイミングが分かるのならとりあえず投げを連打するのだ私よ
私と戦う相手は他キャラより投げの頻度が多くなりがちで意外と投げ自体は読みやすいぞ私よ
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投げ読めたら垂直Jで避けて降りJHからフルコンいれてやれ
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wikiの更新がありがたい。礼をいうぞ…「私」よ
-
今度のアプデで大統領強化するのかなー
糞キャラにはならないで欲しいが
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延びしろはあってもその逆はない気がする
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何かこのスレ平和で面白いな、うらやましいぜ
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遺体はこのスレのシェルターに安置されているからね
ここが基本だよ
そのぶんどこかのスレが不幸をおっかぶってるよ
本スレとか
-
俺のよく書く重ちースレかも
全然進まない、独り言みたいになる
-
wikiのトップに大統領の画像が欲しいなぁ
誰か作ってくれないかなー(チラッ
-
遺体三つ揃う、1ラウンド目負ける、ラブトレイン発動のまま2ラウンド目開始で、ふぅこれからが本番だぜ感が凄く最高。
まぁ、結局敗北するんだが。
-
ラブトレインになるまでは走り回る
なってからは何があろうと歩いて闘ってる
勝率なんて知らねぇ
くそぅ、負けて次のターンで相手をダウンさせて挑発でいよいよ....そう取りの時が来たってやりてーよ
勝利セリフにも欲しいよ
-
>>636
まんま俺でワロタ
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入れ替わって遺体ばらまくのやめてください
-
そりゃ入れ替わってるんだから一旦出さないと拾えないじゃないか
え?向こうで受け取ってから戻って来いって?全くその通りだな
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仗助の穴と遺体を見間違えたぞ私よ
-
まぁホラ・・・遺体だけは挟んであっち側に持って行けないって設定あるし・・・・・・
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そういやあっちの世界ではたかがダイヤだがなんだか宝石のためにレースを捨てて奪いあいしてるんだよな(困惑)
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エイジャの赤石みたいに何か神秘的な力があるに違いない
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>>634
とりあえず「私」の自画像でよければ描いてみたぞ、「私」よ・・・
http://imgur.com/UQcEPDL
まぁ他に良さそうなのがあったらそっちを使ってくれ・・・
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何なんだ?「私」
すごく良いぞ、その絵
興奮して来た……服を脱げ
-
最近大統領スレ見るのが恥ずかしい
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私私ちょっとしつこいよな
肝心なところだけにしろよ
ずっと続けてると流石にウザい
-
無事ナプキンをとってくれ
-
ただの馴れ合いスレになりつつあるぞ
他の奴らがスレに入りにくくなってるんじゃあないのか
アプデまであとはキャラ対とかだけでいいんじゃない?
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別にいいんでね?気になることあったらズカズカ書き込めばいいし。
最近使い始めたけど対戦でM始末コンが安定しない。
L2回の間隔が一回目と二回目で違うから
締めがただのL2回で残りがガードされてまう。
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ジョルノきつい…
昇竜とかHHA後レクイエムとかどうしたらいいのか教えてください…
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ヴァレンタイン大統領で犬っころ始末してきました
楽しかったです
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ジョルノは正直無理
昇竜とか着地追っかけて投げるくらいかない
ダッシュから打撃投げ昇竜で択って来るけどどれ食らってもダウン+ダウン追い打ちがあるからなぁ
昇竜はSoff時は撃てないから一度転がしたらそのまま殺し切る勢いでいかないと辛い
どうせ遺体必死に集めてもポロポロ落とすし起き攻め徹底したほうが良い
HHAからレクイエムになったらがんばってHHA当身当ててゲージ減らすとか
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レクイエムジョルノはジャンプダッシュにHHA重ねると結構当たってくれる
ダッシュが強制ジャンプになるからガード・軸移動出来ないのを利用して置きムカついたとか防衛で時間稼いで距離離す感じ
まあ結局最後は真実連発されてボコられるんだけどな!
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どうでもいいけどHHA→レクイエムに対して入れ替わりがほぼ確定する。
HHAでふっ飛ばされた次点でミリ体力だったのに、調子乗って発動してきたんで入れ替わってやったら、必死に追い回してきてワロタ。
残りカウント30ぐらいだったから結局タイムアップで勝ったわ
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アプデで性能変化期待していいのかな…
ジョニィにしたみたく防衛弾と一緒にD4C飛ばしたり複数人連れてきたり、あわよくば何かに挟まってワープしたり相手の攻撃に押されながら国旗に挟まって無効化したりしたい
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ジョルノアドバイスありがとうございました。
大統領の国旗技が死に技になってるのが悲しい…
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国旗といえば、レクイエム化してあるていどHHAゲージ減るまで耐えたら旗に隠れてやりすごすのもアリじゃね?
3カウント弱しか隠れれないし実戦でできるかわからんけど
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体力全回復からの隠れなくては連発してる
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L隠れしたらくぐられて、降りたところを後ろから真実ループ…
H出すべきだったかな。
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次のキャンペーンで大統領の新メダル来るかね?
勝利画面はたぶんSMのポーズがそのまま来るんだろうけど挑発はどうなるんだろうか?
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レクイエム相手に30秒も逃げきれる自信がない
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>>659
それ他スレでめっちゃ嫌われてるよね
そもそも入れ替わりリスクめっちゃ高いんだから俺は良いと思うんだけど
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ただでさえ弱い大統領なんだからこれぐらいの行為えげつなくないからかまわん
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キャラ性能的にきらわれるのは仕方ないと思うよ
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姑息に逃げまわりながら遺体を集めて総取りした途端強気にでる大統領すき
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これから練習しようと思うんだけどコンボは>>436とかを練習しておけば大丈夫なのかな?
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いいと思うよ
本体のJHを2L
Sonのほうの2Lは1回にしたほうが個人的には安定するけど
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「なんでこいつら遺体せっせと集めてんのwwバカじゃねーのww」っておもってたけど大統領使ったら考えが180度変わった
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大統領レベルで嫌われたら他のは使用禁止レベルになっちゃうな
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ファニーはラブトレインがないとホント弱いからね
逆にラブトレインにさえなれば妙な自信と安心があるから今までの逃げの姿勢から一気に攻撃的になって結構相手もひるむ
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入れ替わりって確定ポイントみたいのある?
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能動的に作れるのはないね(よね?)
基本相手の隙や不意をついてつかう
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数多く上がっている大統領の対戦動画でも入れ替わりは見たことない。よって、使ったことない人は知らないし大統領使いですら念頭にない場合が多い。ガン攻め相手には厳しい。
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今んとこファニーだけで安定する確定はないかな
俺がやってるのはわざとギミック発動前の円のところに待機して遺体はがそうと相手にダウンされてギミック発動したら相手が逃げてるすきに入れ替わってる
ケープケナベラルのステージが結構いい感じ
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ミス
ケナベラルじゃなくってカナベラルだった
許してくれ頼むこの通りだ
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炎の魔術師は許さん・・・だ め だ ね
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やっぱギミック利用していかないと厳しいかぁ
ありがとう私よ
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ウルムドさん!
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ファニーって言い方にスゴク違和感を感じるがw
それは置いといて、次回11日のアプデでSR中のM攻撃出せないバグ?もなんとかしてほしいな
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そういうのはちゃんとメール出したほうがいいぞ
受付があるんだし
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ギミック利用は思いつかなかった、ありがとう
ところで自分PCとSR使いまくりでほとんどMAXまで溜まらないんだけど温存しながら戦ってる人多いの?火力足り無くない?
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何気にジョニィつらいな
乗馬を阻止できん
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俺もPCとSRにゲージ全部回す派だな
相手がガン待ちとかなら考えるけど
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自分はPCは回避目的か近くの遺体取るために防衛PC2Hでダウン取るとかぐらいで
ゲージがMAX貯まるとかはよくあるよ
貯まったら始末コンからの防衛PCGHAで最大コンとか暗転返しGHAとか狙う
GHAは発生遅い代わりに無敵も長いしワンボタンだから暗転返しとか昇竜お咎めに使いやすいよ
ガー不はおまけ
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でもコキガ関連の修正と投げの修正次第では投げから0F重ねGHAで300持ってくえげつない技になるよね
他のガー不GHA持ってるキャラもだけど、それのために対GHA目押し直ガ練習必須になったら別のクソゲに変わっちまう
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大統領はあまり強くないかもしれないが中の人が強くてしんどいイメージ
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キャラスレだった
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中の人は私だからな
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とにかく遺体をキープし続けるように戦ってたら勝率が上がったぞ!イエスッイエスッ!
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私はむしろ遺体無視してガン攻めした方が勝率上がってきたぞ!?
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どっちが私だ?!
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みんな私だ!!!
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お前だったのか
また、騙されたぞ
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暇を持て余した
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大統領の
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ナプキン
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おいしい
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ファンメで、ジャイロ使いの人から「ラブトレイン硬すぎなんだよ、タイムアップ狙い云々」みたいなファンメきたので
「貴様は楕円球を投げたのだ。」と返しておいた
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どっかのスレに出てたカーズ使いの「リスだ」思い出したww
そういうの良いよなw
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「いともたやすく行われるえげつない行為」と返したいけど批判メール貰ったことないや
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>>699
クソワロタ
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d4cは無口なのがかわいくて好き
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D4Cって皮でできたぬいぐるみっぽい
なんかミシン目みたいなのあるし
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絶対殺すマンとボールブレイカーにはちゃんとダメージ喰らってやれよと思う
不利になるけど大統領は散り際も見せ場のひとつなのにさあ
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D4C始めてみたとき
着ぐるみみたいだなー中から違うの出てきそうだなーって思ったらボールブレイカー食らった後ホントに違うのが出てきて焦った
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大統領の正義って愛国心限定で手段を選ばないけれど、今までのボスのなかで一番真っ当か?
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ジョニィもどっちが悪かあんたのが正しいかもって言ってたからね
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一見正義だけど自国民以外はどうなっても良いという考えはやっぱり悪だと、SBRの大統領ポジションをリアル世界のアメリカや中韓に置き換えて思った
演出の話だとGHAで最終ラウンドKOしたら対戦相手消えたままになってて欲しい
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昨夜くっそ上手い大統領とあたって完封されたからラブレター送ったわ。
ふつうに感心した。
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>>710
参考にしたいのでどんなふうにうまかったのか、教えてください。
お願いします。
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絶対殺すマンて何だ?
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>>709
まあルーシーだって夫との平穏な生活のためなら他人がどれだけ犠牲になろうとどうでも良かろうなのだだしなあ
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>>712
チュミミーン
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正義なんてねーよ
ジョニーだって遺体のためなら人殺しするっていうスタンスだしな
欲と欲がぶつかり合って大統領が負けた。それだけだ
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D4Cってあの頭あたりとか描くのめんどくさそうだよな。act4はあまりにも強すぎて読んでた時ワロタ
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七部は正義と悪の戦いというよりは男の世界
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まあ解釈は人それぞれだしこの話はこの辺でやめよう、よく荒れる話題だからな
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参戦はデフォキャラで一番最後だったのにスレはもうすぐpart3か
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さすがにその前にジョニィがpart2行くか
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>>709
正義だ悪だのは身を置く場所によって変わるからね。少なくとも多くのアメリカ人にとっては、大統領は正義だった。
この漫画のテーマは悪と正義の戦いじゃなくて「生きること」だからね。
まあ、味方も敵も懸命に生きてるってこと。
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自分に置き換えたらって言っただけなんだけどなぁ
まあ俺もお前らも大統領好きって事でいいじゃん
アプデで良調整されるといいね
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使用率1位大統領同志で同キャラ戦期待してたやつごめん
見てから定助余裕です
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大統領一位の人と会ったので大統領同キャラに期待したらジョセフだった
そのあとまた同じ人と会ったら今度は大統領同キャラできた
攻めを咎めるのがすごく上手い人で手も足も遺体も出なかった
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ダウン追撃持ちと戦うと「おら、まだ遺体持ってんだろ?出せよ」みたいな感じで
遺体抜かれまくってつらいぞ私
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>>725
何?ダウン追撃が辛くて遺体を集められない?
それはな、私よ。ダウンをするから追撃されるんだよ
逆に考えるんだ
ダウンされないような立ち回りをすればいいと
逆に考えるんだ
みたいに思っておかないと、やってられないぞ私よ
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アプデで「遺体の拾える範囲拡大」とかあったらいいのに
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防衛PC>JHが安定しない
防衛が早すぎたり遅すぎたり
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ダッシュ2Lしよう
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入れ替わりでばらまいた遺体にビビってバクステ連打するお馬さんかわいい
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昨日からトレモでコンボ練習してからプレマ乗り込んでみたけどラグとかキャラ毎の立ち回りとかで全然勝てない。
戦うのにあわあわして遺体集められないし・・・
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つまんない馴れ合いくっさ
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アプデで遺体自動回収機能はよ
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>>728
大統領の台詞「正当なるぼ」まで聞いてからPCすると丁度良いタイミングになるはず
壁ぎわだと近過ぎてタイミングズレるから大人しくダッシュ2L
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ゲージMAXになった時に
相手を絶望の淵に叩き落とすために入れ替わるのか
防衛PCでかっこ良くGHA決めるか
どっちも楽しいな
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ゲージが溜まってる分だけ無料で選べちまうんだ!
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祈っておこうかな・・・大統領の良調整を
アプデを終えて・・・持ちキャラに帰ろう・・・・・・
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アプデくるまではくっさいつまらない馴れ合いくらいしか話題が無いのも事実
普段コンボでゲージ割きまくってるので、昨日は入れ替わり意識してランクマこもってみた
結果、やはり入れ替わりたい時にゲージが足りず、MAXまで貯めるときは防衛PCコンボ我慢して火力不足
そしてついに最大のチャンスで入れ替わり発動させたと思ったら音石先輩のレッチリ地面から出てきて余裕で阻止された
\(^O^)/
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入れ替わり全然えげつなくないよな
むしろ入れ替わったら試合終了までラブトレインでもいい
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距離が離れてダウンするH始末後なら入れ替わりやすい・・・か?
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最近大統領の勝率上がってきた
今までSonが主だったんだけど本体の方が立ち回りとか遺体回収とかは圧倒的に楽だね
とりあえず本体時に牽制、遺体回収しつつラブトレイン発動でSonすればかなりいい感じに戦える
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>>740
対空5H>Hかなムカでダウンとれたときが一番入れ変わりやすい
受身可だから運次第だけど
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このwikiを!埋もれさせるわけにはいかないッ!
ttp://www57.atwiki.jp/valentine-napkin
立ち回りがわからない私達はここを参考にしてください
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ガリガリ書いてたけどとりあえずアプデまで更新しないことにした
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明日、大統領の時代が始まる
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立ち回り編集したけど、アプデでどう変わるかな
強化調整の望みは薄い気がするんだがどうだろう
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いともたやすく行われるえげつないアプデ
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大統領の強化調整はないかも知れないが他キャラの調整による相対強化はあるかも知れない
体力下げる時点でそれすら望み薄だが
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体力下がったら遺体のダメ軽減効果の価値が上がりそう
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遺体集めきる前に死ぬデメリットもあるぞ
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相対的には弱体化になるんじゃないかなと予防線を張っている
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馬相手にあっちがわプッキャン>なにか
とかできないかなとかおもったんだけどプッキャンのあと小パン擦ってても途中でコンボ途切れるな
なんだこれ
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ついでにプッキャンからGHAは密着からでもつながったので密着あっちがわは発生早めだから使い道あるかも
少し離れたとこからあっちがわガードさせてプッキャンGHAが連ガになればあっちがわをsmする以外によけれない感じにならないかと試したけど俺には無理だったわ
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あっちがわは足払いと同じで追撃不能ダウン属性の技だからどうやってもダウン追い打ち以外では追撃できないよ
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いや馬相手なら僅かに追撃出来る時間があったからロック技のGHAならつながったんだよ
使い道あるかは微妙だけど
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レスよく読んでなかった。申し訳ない
馬は足払いみたいなダウン属性の技当ててもダウンしない代わりに一定時間で強制的にコンボ切れる仕様になってるよ
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やっぱ一定時間でやられが切れるのか
なんか試してたら馬相手に1.5キャラくらいはなれたとこからあっちがわ即プッキャンGHAであっちがわを食らうか通常ガードでGHA確定出来た
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>>757
よくやった
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馬でボコボコにされかけたけど馬から落ちた一瞬狙ってフルボッコしてやったわ
トドメは連れて戻ってきたでクマの看板にぶつけてやった
みんな私だ
-
期待してなかったけど投げから追い討ちで遺体2個ドロップ確認しました!
-
あと通常からGHAコンボ確認
火力上がったかな?
-
大統領2Hからのあっち側できるようになっとる!
あとスタンドONキャンセルでようやくまともなコンボ広がりそう
なお、ダウン追い討ちは変わらぬ模様
-
共通?
EBダメ→変わらない
コキガ→変わらない?
のぼりJ攻撃復活
投げダメ130
ガードゲージの減少量が増加
通常技をプッツンなしでGHAにキャンセル可能
・残念点
SR中のMは変わらず出せない
各種当身かわらず、J攻撃とったら相手が起き上がる
2Hカス当たりは変わらず
・強化点、変更点
2H1段目も2段目もキャンセル可能に、soff1段目キャンセルしてもD4Cが二段目を勝手に出す
2H〆キャンセル始末SRで大幅有利、遺体取りに行ける
2Hキャンセル全回復ができる→一段目キャンセルでほぼ確定っぽい?
ガードゲージの減少量が増えたことで遺体一個でも恩恵が感じられるかも?
-
JH〉コンボ防衛PC〉JH〉コンボGHAで547で半分持ってくとか泣けてきた
-
2hキャンセルGHAキャンセルって他のキャラもあるし
相対的に弱くなってそう
なによりダウン追い討ち2個ドロップ健在がマジで痛い
-
通常技キャンセルでスタンドon出来るけど1ゲージ使うしLMHキャンセルSonしてもダッシュから2Lが繋がらん
それと低空JH後のGHAは前から繋がるぞ
とにかくLMHGHAと2Hキャンセル全回復がやばいな
-
イージービート中でもスタンドONキャンセルできるのか
でもスタンドONのL届かないからイージービートだけでは意味ないな
ってか全回復確定きたんじゃねこれ?
ダウン即入れ替わりキャンセルできる
-
遺体2個ドロップ健在で全キャラにキャンセルGHA搭載ならワムゥ戦は今後も無理ゲーってことかw
-
着地の仕様に戻ったらしいし今までよりは対抗できそう
-
壁際ならLMH>Sonキャンセル>微歩きLMHが繋がるね
キャンセル後はスティック前に倒してるとすぐ攻撃できる
中央だとLM2H>Sonキャンセル>微歩きLが繋がるけどMが届かない!
-
Mにキャンセルせずに2L>Hでいいんじゃ?
着地硬直が少なくなったのか、防衛プッツン>JH高め当て>2Lが安定して繋がるようになった
12月上旬にもアプデあるらしいね
大統領は攻撃面強化だとさ
それと当身中に投げぬけ出来なくなった・・・
-
あっ中央でもLMH>Sonキャンセル微歩き>Hが繋がるわ
SoffからでもM始末コンに行けるかもしれんなこれは
-
正直そんなことすんならもうちょいゲージ溜めてHキャンセルGHAの方がいいと思うんだよね・・・1.25ゲージで大して減らないし
Sonキャンセルの恩恵がイマイチ感じられない
-
屈H1段目キャンセル入れ替わりで全回復確定するかなあ
-
SonJHの判定強化されてる??
あとSof最低空JM>2Lが見えなさそう
-
着地硬直が減ったっていうかver1.01にもどったっぽいから、JLめくりから2L繋がりやすくなった
2H1hitキャンセル入れ代わりがほぼ確定なのと、キャンセルGHA、上りJB復活、
遺体一個のガードゲージ強化も恩恵受ける場面多くなりそうだし
弱体はせいぜい当身が投げぬけ出来ないくらいで全体的に強化じゃない?
他のキャラもそうだと言えばそうだけど、戦いやすくなったのは間違いないと思う
-
H始動Sキャンセル絡めて1、25ゲージ50%回収でダメ320くらい。
しゃがみの相手でも260くらい。
これは出来るとやっぱり強いと思うなー。
火力低いから伸ばせる所で伸ばさないと。
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相手壁際でかなりかなりムカついたがすり抜けるの修正してほしかったわ
-
JH>H>プッツン>Son>2M5H>M始末ラッシュ>ステ2L>ステ2L5LMH>正当>プッツン>JH~
-
3ゲージ669
Son5LMH>M始末SR>ステ2L2L>ステ2L5LMH>
QSon5H>M始末SR>ステ2L2L>ステ2L5LMH>GHA
-
GHAが通常コンボに組み込めるようになったのが予想以上に捗る
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星条旗技は使えるようになりましたか!?
-
>>782
どジャアァァ〜ンは相変わらずの残念性能なので次回アプデに期待するしかないね
LMH>GHAがほんと便利すぎる
実戦でもガンガン狙えるから火力大幅アップで助かる
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そうなのか・・・
ということは、やっぱり封印安定なんですね。残念
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「隠れなくては」も変化なし?
-
挟んでやるは中段ならなぁ・・
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星条旗プレスは中段か無敵があればなあ
-
その辺は12月のアプデに期待してる、まだ結構先だけど
-
正当防衛とか星条旗プレスとか隠れなくてはとかHHAとかいじるとこ満載なのになw
GHAが使えるようになったのが収穫だが、ほかのキャラもそこは同じだし・・。
7部勢の不遇っぷりときたらもうね・・12月はお願いしますよマジで
-
ジャイロは別に不遇じゃないだろ
-
2Hキャンセルで挑発コンがやりやすくなって煽り性能が上がったよ!やったね!
-
2H(1hit)プッツンSon5Lが2H(1hit)クイックSon5Lでよくなった。
これでスタンドオフからのコンボ伸ばしても安定するわ。
-
大統領もHガードさせた後、最速でGHA確定?
-
でも今度のアプデはキャラの性能と方向設定が決まってるみたいだからいい調整がきそうだけど
そこまでいじっていいのだろうか
-
LMHson2MH繋がるのか興味深い
-
本体からの始末コンでまとまったダメージ取れるようになったのは大きいね
後は2Hカス当たりのフォロー出来るようになったりとシステム変更に助けられてる感ある
後はSonの優位なところをもう少し増やしてくれれば言うことないな、ムカついたぞ判定厚くするとか
-
それより星条旗プレスをだな....
もう単純ダメージ増やすとかでいいんでお願いします....
-
星条旗プレスは発生もっと早くていいです
ラブトレイン時の速度を基本にしてください
ラブトレインになったら無敵判定が付くとかそんな感じでお願いします
-
GhAディレイでキャンセルすると補正キレたとこに確定してくっそおいしい
まじクソゲ
-
大統領のGHAは補正かからんぞ
他のキャラは知らんが
-
QSonコンボ試してるんだけどLMH>QSon後の通常攻撃がタイミング的に全く入らなくて泣きそう
なんか繋げるコツある?
-
SMされたら確定じゃなくね?
補正切れてるってことはコンボ切れてるってことだろうし
-
>>780
初心者でごめん、QSon5Hが繋がらないんだけどどうやってる?
-
>>801
>>803
QSon後は微歩きしないと攻撃が出ない(たぶん)
大統領の場合QSon5Hは始動からずっと6入れ続けつつQSon後ちょっと遅らせてH入力すると出る…かもしれない
タイミングはやっぱりトレモ籠るしかない
-
>>804
すげえ6入力したら普通に繋がって歓喜
感謝するぞ私よ・・・
-
>>804
ありがとう大統領…それしか言う言葉が見つからない
-
2Hキャンセル入れ替わりが確定なら
3ゲージ貯めるプレイスタイルも十分アリなのでは・・・!?
-
ありだと思うけど、3ゲージGHAコンで600超えが比較的楽だからそっちの方がカッコいいぞ
SonM始末SキャンM始末GHAコンは簡単なくせにえげつない火力
Sキャン無しでGHA入れても500出るし
相手ライフ半分だったら狙っちゃう
-
GHAコンのおかげで時間切れ待ちに持ち込む必要性がかなり減ってきたような
投げが強くなったのもあると思うけど
-
GHAの演出ってなんとかならんのかな、隣の世界行って引き寄せられてんのにぼっ立ちしてんのは違和感がある
-
大統領のクイックスタンドONでちょっと面白いコンボ見つけた
うまくいけば安定して飛び込み潰せる
-
僕は今>>811を100%信じることにした。だがあと1%信じたい
試しにその“コンボソース”を書いてみろ
-
始末コンのSR後の二回目の2L後から結構な確率でコンボスカるんだけど
なんかこつないの?
-
>>813
同じ質問もう何回も出てるから始末で検索でもして過去レスくらい読め
それが嫌なら始末コン2回目の後の2Lは連打しないでゆっくり目に繋ぐのを意識でもしてろ、頑張れ
-
特にMがすかる
こんなんじゃ不安でGHAなんて出せないお
-
>>814
なんだかんだで教えてくれる大統領使い好き
-
2Mのほうが長いからそっち使っとけ
ジャイロキツすぎる
-
なんか体力も増えた?体力って前900だったっけ?
今検証したら950万ぐらいだった
-
増えすぎぃっ!
-
増えすぎだろ・・・
-
ミスったwww950だったwww
-
起き攻め全般がきつすぎるんだがどうすりゃいいんだ
-
950万の私・・・
素晴らしいなっ!
-
950万もあったら
負けようが無さ過ぎる…
-
アップデートデータVer.1.04での対応予定内容については以下の通りです。
ファニー・ヴァレンタイン
・コマンド技のダメージを見直し、攻撃面が強化されるように調整。
う、うーん・・・
-
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
み ん な 私 だ
-
「星条旗を使った技の性能を見直し、攻撃面はともかく魅せ方を強化」だったら次も神アプデだった
-
見直すべきはコマンド技のダメージではなく性能だと思うのだよ
-
火力は特に不満ない
-
あっち側繋げられるのはいいね
-
2H2段目ヒットと同時に隠れなくてはで丁度JHが地面スレスレで相手の起き上がりに重なるな
だからなんだって話だけど
-
正当防衛とかLMHで撃つ方向変わっても良かったと思うんだ
-
アプデでガードゲージが減りやすくなったから
遺体1個拾っとくだけでも大分変わってくるのかな
-
何だかんだで結局大統領は強化された方だよね
HHAが当て身のせいで火力不足だった大統領に通常技キャンセルGHAでお手軽火力アップに
2Hキャンセル入れ替わり確定(だよね?)全回復とか、昇りJ攻撃でJMでまともな空対空とかできるようになったし
音石スレとか露伴スレとかの葬式会場っぷりを見ると強化されて良かったと思う
-
wikiにver変更点加筆した
書いてて思ったんだけど、キャラ対とか必死に追加しても12月にまたアプデあるらしいしムダになりそうで嫌だなあ
-
>>835
今回のパッチは、CC2の作ったクソをきちんとした外部チームが直したから超変更なのであって
12月のもきちんとした外部チームがやるだろうから、今回のパッチ内容を極端に変えることはなく、出てきた問題点を改善するだけだと思う
CC2(松山)が絡んでこなければ、な
-
というか今知ったんだが、ガード中にHHAできるのな
-
そういえばGHA組み込んだコンボだけどアレGHAのとこでSM取れるぞ
-
ガード中HHAは連続ガードになってないだけ、
GHASMもそもそもコンボになってない、普通にLMH>GHAで繋がるぞ
-
大統領の最大ダメって691かな?700行ける?
-
>>838
コンボ繋がってるのに?バグか?
-
ヒット数がそのまま継続されてなければ、それは繋がっていないという事
それ、繋がってないんじゃね?
-
>>836
今回のパッチも次回のパッチも作ってるのはCC2でしょ
外部スタッフ入れたって別に完全に開発委託したわけじゃないし
まあ、分かってて言ってんだろうけどさ
-
昇り攻撃の復活でJH>JHの繋ぎが復活したのは嬉しい限りだな…「私」よ
-
対馬用にクイックからムカ〆ってアリだと思った
-
>>840
692だった…
700いきたいな
-
あっちがわから連れてこようとするとくるがいいが暴発するんだが、ニュートラルを意識してコマンド入力しないと駄目なんだな・・。
エシディシもそうだけどコマンド暴発ってなんとかならんの??
-
2H入れ替わりするとき良くミスってプッキャンになってしまう
-
>>848
あるある
-
727ダメージ出せたぞ!
通常技キャンセルGHAのおかげだな
-
>>808の出来ないんだけどこれどうやんの?
SonM始末>ここまでは判る
SキャンM始末>Sキャンしてる状態でM始末?
GHAコン>始末中にGHA出せないんだけどどーすれバインダー
格ゲ苦手なので簡単なら覚えたいんだけど
-
発動済みのM始末2段目に2L6LMH繋いでGHAってことじゃねーの
-
GHA繋がるお陰で大統領かなり強くなった印象だは、まあ全キャラそうなんだろうけど
使っててスゲー楽しいわ、大統領は
-
正当なる防衛よろけでかくなってるだろ
JHが安定して繋がる
通常攻撃、投げの威力アップ、GHAもあってかなり戦いやすくなった
LMH>M始末>ダッシュ2L5M>(始末2段目>)>ダッシュ2L5LMH>正当なる防衛>PC>JH>2L5LMH>GHA
これが熱い
ちなみにラブトレイン中はダッシュダッシュ2L5Mは抜かす、ゲージ無ければ防衛は抜かす
始まったな私よ・・・
-
>>854
多分J攻撃の着地硬直がver1.01に戻ったからだと思う、マジでJH入れやすくて助かるな
それと揚げ足とるようだがSR中はM出せないぞ!
-
難しいけど、正当PC>JH>JHいけるやん
-
SRバグ開発側は気づいてるのかなぁ
始末コンがうまくいかないのはあれのせいだと勝手に思ってる
-
SRバグってスタイルボタンが効かない場合があるやつ?
-
早めのSR意識しないと出ないよね
-
なんか目押しっぽくなってるよね現状
入力受付タイミングがシビア過ぎる
-
バグなのあれ?
-
>852
そういうことなのか、俺には
正当なる防衛>PC>JH>〜も(これは偶にできる)
M始末>ダッシュ2L5M>〜も
出来ないんでもうだめぽ
LMH>GHAだけで生きていくしかないか
まぁこれが無かったアプデ前はぶっぱしかなかったけど
-
とりあえず練習したらどうだ
-
SR中にMがでないやつですよ
-
始末コンのSR中の小パンは連打じゃ繋がらないって大統領が言ってた
-
というか2L5Mじゃ繋がらなくて当然じゃないか
ラッシュ中はMとH関係でないから始末二段目の繋ぎは2L二回
始末二段目以降は2L5LMHじゃないの?今調べれないからわかんないけどM関連が出るようになってたら申し訳ない
-
スタンドと関係なさそうなモーションだからMがスタンド戻るまで出せないのは釈然としないよな
-
Mは出ないけどM押したらLがでるね
タイミング次第では2L5MMHもいけるんじゃないかな
まあ想定通りか不明だけど
-
どジャアァァ〜ンの使い道を探したいなあ
現状はラブトレイン時にLMHが空中ヒットした時に追撃で使える程度だよね
-
HHAがコンボに組み込めなくてGHAが組み込めるキャラは今回のパッチ効果大だな
-
>>870
リサリサはどっちも終わってるんだよなぁ
-
2H>あっち側が下段ガードされた時案外引っかかってくれるな
新しいパッチの仕様に慣れてないせいだろうが
-
>>870
ディアボロェ…
-
ディアボロはまだまだ強キャラやってるし別にいいんじゃないかな
今だに大統領ディアボロとかはキツイし、3.5:6.5ぐらい?
リサリサはね・・・まあ音石とかに比べれば・・・
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リサリサは12月に化けるんじゃないかな?
大統領も旗周り次第で希望が燦然と輝いてる。
しかし今回のアプデで正当な豆鉄砲は使わなくなったなぁ…
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>>854
これどうやるの
M始末>ダッシュ2L5M>(始末2段目)>ダッシュ2L5LMH
って最初のM始末のあとにSR挟むの?
でもそれだち2回目始末出せなくね?
始末2段目ってのは2段目があたる直前にSRってこと?
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いい加減ログ漁ろう私よ
始末1回目でSRして2ヒット目までにダッシュ2L入れれ
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すみません読んだけどわからなかった
なるほど、こういうことかな
http://i.imgur.com/Uv7QOXZ.jpg
2L5Mはできなかった
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ジョルノのドヤ顔にワロタw
SR中は5M出来ないから2L5Lでいいよ
やっぱこの辺もwikiにまとめたほうがいいんかな
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なるほど、多分それだと+30で670くらいになるのかな
SR中にMHが出せないのは、バグなのか意図的な仕様なのか
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Hが出ないのは当然の仕様
Mが出ないのはたぶん設定ミス
JMがスタンド技だからって地上技もまとめて使えなくしてしまった感
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>>876
M始末>SR>ダッシュ>2L2L>始末二段目>ダッシュ>
だよ。いまだにSR中にM入ると思ってるやつは大統領使いじゃないな
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Mは入らないけどM押したらL出るからあながち間違いでもない
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>>878
画像見て思ったけど、ひょっとしてラブトレインでM始末コンしてる?
ラブトレインだと二撃目までの猶予無いから間に小パン挟まないほうが安定するよ
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ごめん2Mが2Lだから5Mの事言ってたなら間違いだ
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なんかややこしい事になってんな、とりあえずSR中にMは出ない
>>854が間違えただけじゃないかな
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M押したらLでるからって表記をMにしたら駄目だろ
出てるボタン書かないと自分がわかっても周りには通じないぞ
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M始末コンややこしい事になってるから書いておくね
通常時
LMH>M始末SRダッシュ>一段目>2L2L>M始末2段目>2L2L5LMH防衛 ダメ265
防衛をGHAでダメ522
ラブトレ時
LMH>M始末SRダッシュ>2段目が当たる前に少しダッシュで押し込み>2段目ヒット>2L2L5LMH防衛 ダメ254
防衛をGHAでダメ505
Sof時
LMH>QSon>微歩き5Hから上記のM始末コンで
防衛〆で通常時が290 ラブトレ時が283
ちょっとL関連が最小限になるようにラブトレ時でM始末ループやってみたけど2回目のループで強制ダウン入るからやる価値はないかも
3ゲージあるならGHA〆のが格段に良い
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クイックスタンドon→微歩き5Hタイミングかなりシビアやね
5H出ずらくてこれは要練習だわ
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微歩きってよりQSonの時点で6入れっぱでいいと思うよ
あとはタイミングだからトレモで感覚を覚えるといい
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2Hからの入れ替わり確定するの?
なんかプッキャンか入れ替わっても速攻投げられるんだが…
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ちゃんと2Hの一段目を入れ替わりキャンセルしてる?
そもそも密着生2Hじゃない限り起き上がりから歩いたりダッシュしないと投げられないくらい距離離れるっしょ
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一段目か!いっつも律儀に相手が倒れてから入れ替わってたわ…
ありがとう私
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>>888
最後の防衛からpc->JH->5LMH->GHAで650くらいだったかな?
だいたい2.6ゲージくらいあればできるはず
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トレモだと防衛pc>JHを失敗しまくるのに
熱帯だと成功しまくる私
この差はどこから生まれるのか
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自分を捨てて入れ替わる技とクイックスタンドオンを有効利用できないんですが
良い使いかた伝授してくれませんかねぇ・・・
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自分を捨てて入れ替わるのは2H初段から。
クイックスタンドオンはコンボ
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LMHからのGHA試した。
大統領が「光栄に思うがいい!」と叫んでビックリした。
当たり前なんだけどさ。
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大統領クッソ強いダウン取って始末コンをして
本体は敵の後ろ側にスタンドは前に挟み撃ちの形になってダウン取る
SMしてこない奴はこれでハメれる
可愛そうだから2ループで起こすけど
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大統領の起き攻めって始末コン被せればいいの?
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もし相手のガードゲージが30%以下ならGHAでもええんやで
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ニコニコ動画だけど、コンボ集きた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22032796
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私の知ってる私じゃない
格ゲー苦手だからこんなの一つもマネできないのだ私よ
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>>902
ニコニコ見れない
つべにこないかな
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さっきランクマで大統領選やってきたけどやっぱ同キャラが一番楽しいわ!
2〜3個遺体先に取られたところをどう崩すかって考えながら戦うのがすげえ楽しい
最終的には遺体ガン無視でゴリ押ししがちになっちゃうけどね!
>>903
最初は始末コンもLMH→H始末SRダッシュ2L連打でコンボのコツを掴むのが吉
簡単だしダウン取れるしSRダッシュの挙動慣れるのにもオススメ
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疑問なんだけど、GHAでブチャのリザレク発動すると反確かな?
オンで勝ったと調子に乗ってたらいつの間にか敗北してたから気になるんだけど
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大統領同士で戦ったときのGHA何とかしてほしいな
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でもまあ、演出変えるってもどうかえろってのよ
ってな感じでもあるし仕方なくないか
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アヴとジャイロに勝ち目ないなこのキャラ
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DIOボロが落ちて、アヴとジャイロは現状誰が戦っても辛い最強キャラになっとる。
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今回のアプデでジャイロとホルはかなりキツくなった印象
ジャイロは遺体持ったまま騎乗されると馬から降ろす手段が限られてて遺体回収が全くできないのが辛い
頑張って馬から降ろしてもジョニィとは違い普通に動けるしアプデで本体モード強化もされたんで隙が無いというか
ホルは旦那要塞が相変わらず崩せないのに比べて投げ強化が入って単純に差が開いた印象
大統領強化されたと言っても根本的な性能の変化があった訳じゃないからここらへんキツイね
あとアヴが更に強くなったって話だけどその割に殆ど見かけないのが・・・おかげでキャラ対策ができねえ
もし対策がわかってる人とかいたら大統領wikiとかに書いておいて欲しいなーとか
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えっ、アヴさんジャイロそんなに強くなったの?
なんか大統領の使用率高いからジャイロわざわざ選んでくれて原作再現してくれてるんだな…
って思って七部ステージ選んだら毎回ボールブレイカーの演出とセットでクマの看板ぶつけられて…
悲しいぞ、私よ…
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最近ラグいの多くて始末コンボすらできねぇ・・・
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大統領のSPコスをゲットしたんだけど、これって原作のどこのコスチューム?
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最終巻の扉絵
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吉良のバッタきつくねえ?
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もうSPコスは打ち止めなのかな?
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いや、まだあるみたいよ
バオーキャンペーンは実質ラスボスのキャンペーンらしいから大統領も川尻とかも追加されるんだって
でもあと一つコスあるとしてもナニが来るかが問題だな
川尻が整形前なら大統領もダイエット前がほしい
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熱帯に対応しきれていない私はSR後小足刻みすぎて5Mが届かない時があるんだが
入力を2L2L5H5Hにすれば猶予も距離もゆとることに気づいたぞ
ありがとう入力のL化!と思ったけど初めから5Mが出ればこんな悩みもないのか…
既出だったらすまないな私よ
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対戦動画漁ってたら大統領も使いたくなってきたなあ…練習しようかな
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花京院はグラサン付きかそれともパジャマか...
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老化verのSPコス欲しいな。そんでもって、入れ替わると普通の大統領に戻って欲しい
本当はジャイロにボールブレイカー喰らった時だけ老化して欲しいがな
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スタンドも耳なしになるとなおベネ
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スレチだけど今日スティールボールランの一番くじやったら一回でD賞の大統領D4Cのフィギュアセットが当たった
あまりに嬉しくてテンション上がった
愛国心のおかげだ、ありがとう
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やっぱ、D4CはDなのね
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壊れかけのD4Cカッコイイよね、私
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パッチ後メインキャラ誰にするか迷ってたけど、もう迷いは晴れた。
我が心と行動に一点の曇りなし。
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>>926
落ち着けD4C
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こいつ完璧にゲスだよな、必要以上に人殺してるし。
自分の事正義とかいってんのかたち悪いわ
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物事の片方の面だけを見るのはやめろ
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私には愛国心がある
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新興宗教じみてたプッチに比べれば国のためという明確な理想があるぶんまともに見える
自分の都合で他人を犠牲にする点でジョジョ世界では邪悪と判定されてしまうのだろうけど
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国があってこそ人がある
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仮に世界の全てが合衆国だったら不幸はどこに行くんだろう
とかいう考えが浮かんできたけどASBのキャラスレでする話でもないな
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>>934
宇宙に行きます、もしくは隣の世界に行きます
ところで、次回キャンペーンでは勝利か挑発もっと増やして欲しいなあ...
あと、ジャイロに対する勝利セリフはお前は楕円球を投げたのだのあたりが良かった
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都合もくそも最後の列車運転させられてた車掌とか明らかに死ぬ必要無い人間殺しまくってたじゃん
ただの外道だよ
プッチのがまだましだわ
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物事の片方の面だけを見るのはやめろ
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>>936
プッチだって無関係の他人を自分の都合で犠牲にしてたじゃないか
まあ承太郎も仗助もジョルノもやってたけど
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一番強い大統領BSどんくらいなんだ戦いぶりを見てみたい
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大統領の場合さ、国の幸福という不特定多数の利益を掲げてるから他の敵よりマシに見えるけど、
実際は無関係な側から見たらもう邪悪そのものだよな
アメリカが遺体を手にしたら、いつ不幸被せられるか解らないわけだろ。
ディオの世界征服の次くらいに酷い
敵対しなきゃ何の被害も無いプッチとディアボロが一番マシに思えるけど。
ディオ、カーズ、吉良、大統領は野放しにしたらヤバい危険人物
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プッチも全世界巻き込んでるしヤバイだろ
SBRは誰が正義とも描かれてないし大統領派あれでいいんだよ
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一番ゲスいのは主人公のはずのジョニィってとこが面白い
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SBRは正義とかじゃなくて、男の世界の話だしな
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現verになってもやっぱワムウきついな
なんだかんだで空中資格は着地硬直ほぼないしJHつよいし遺体二個落ちるし
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歪んだ正義とそれを倒す者(≒悪)の戦い
5部以降、勧善懲悪ではない形の正義と悪の戦いを描き続けていると7部後半で荒木が明言してるから、正義と悪は関係ないという観点で見ちゃうとSBRの面白さが一つ薄れる。と俺個人は思う。別に同意しなくていいけど。男の世界派な解釈もそれはそれで面白いし
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アップデートから今日の夜まで出張で一切触れていないのだが結局アプデ前とどう変わったのか…
新しいコンボなどがあれば教えて頂きたいです
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>>946
全く安定しないけど700ダメージの3ゲージコンボが出来るようになった
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安定重視でも670弱でるね
アプデ内容が多いから長いけど大統領wikiにアプデ変更点まとめあるから読んできたら?
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もうWikiにまとまってたんですね
ありがとう、見てきます。早く帰ってASBやりたい
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火力は下がるけど3ゲージ600~650なら安定するぞ
あとは2.25ゲージ(実質1.8くらい)で560のコンボが実践で活躍するわ
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まあ大統領だけじゃなくほぼ全てのキャラで500~600でるコンボ存在してるけどね
今定助が一番ヤバいんじゃないかな、大統領は物凄くバランス取れたキャラになったと思う
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>>951
定助も3ゲージ700程度だし安定考えたら650くらいだぞ
泡も弱体化されて起き攻めしにくいし
大統領より強いのは確かだけど
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下段キャンセルが出来るようになったおかげで
Soff時の下段→あっち側で崩しやすくなったな
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このゲームしてたら大統領キックが強いイメージになった
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ライダーキックみたく爆発させてしまえばいいのに
ところでこのゲームって入力してても効かないことがあるよな
具体的に言うと、M始末で入力の表示はあってもSR出来なかったり
とりあえず連打でなんとかしてるけど、他にいい方法あるかな?
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防衛をQS出来たらいいのになあ
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さっき戦った大統領使い強くて1ラウンドとるのが精一杯だったわ
数戦戦ったけど、始末コンの安定感が違いすぎてお話にならない感じに・・・
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オフなら始末コン余裕なんだけど、熱帯だとかなり難しいんだよなぁ
今のこのラグい状況で始末コンちゃんと出来るのはかなり凄いな
俺は妥協して防衛プッツンコンボにしてるよ、こっちなら割りと安定感あるし
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大統領wikiの立ち回りすごく読み辛いんだけどいるのコレ
文面もなんかアレだし・・・
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始末コンそこまでシビアじゃないし普通に安定すると思うけど
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対大統領慣れてない人にGHAぶっぱするの楽しいよほぉぉ//
・・・オンだと始末コンが決まらないんだけど、出来るようになったほうがいい?
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熱帯で始末コンのQSon>5H安定出来るか?まじなら凄いけど
青回線同士でもラグいのに、俺の回線が糞なだけなのか?
でも他の格ゲーだとそんなにラグ感じたことないんだけどなぁ
コンボゲーでもちゃんとコンボ繋げれるけどジョジョは無理だわ、安定出来ない
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処理落ちならわかるけどラグは極端に酷くなければもう慣れたわ
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他のキャラはまだ1スレ目だというのに大統領だけ2スレ目消化目前とかお前ら大統領好きすぎだ
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・大統領がカッコいい
・EBがHHAまでいかず連打ではダメージを上手く稼げないから、コンボをしないといけない
・M始末コンがやりがいがある
・強すぎず弱すぎず
スレが伸びてる理由はこんなとこじゃね
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愛国心があるからな
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大統領使ってる人はみんな発売前から使うと決めてた人多かった気がする
アプデ前はキャラランクスレで最下位付近をさまよってたりしてたけど逆にコンボとか考えるの楽しいしね
今回のアプデで大統領的に言うと遺体二個所持状態だから次のアプデでラブトレインか遺体全落としか…
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ガーキャンならぬ挟まれキャン欲しいよな
現行当て身は台詞とは裏腹に全くえげつなくないし
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いともたやすく行われるだらしない当身
発生遅いし威力低いしでほんと使いづらいよな
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次回アプデでは当て身強化して欲しいなぁ
ほんと使えない
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ダウン追い討ち当て身欲しい
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当て身なげぬけも無くなったから産廃以下だな
暴発も多いから無くなってほしいレベル
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HHAはダメージを300(=GHA)にすればいんじゃね
演出入るからどっちみち使えなそうだな
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というか頼むからSon(QS)を各種技でキャンセル、SR中にM使えるようにしてくれ
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大統領アプデ後から始めたんだけど
ランクマ二桁もしてなかったせいで
同ランクで検索した人とのバトルでオンラインでほとんど出来なかった
大統領のフルコン完走で倒して最高の気分で居たら「初狩り乙」とだけメッセージが来て泣いた
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トンチキのアヴさんとプレマで戦ったけど超つええ
ラブトレから8割とけやがった・・・
5戦して一回しか勝てなかったですハイ
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>>976
挑発コンだろうけど屈H以降ってラブトレ関係なくね
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大統領って強いの?
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>>977
いやあ遺体取っても意味ないんだよなぁ・・・ってこと
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下から数えた方が早い
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しかし強キャラでも目立つような弱キャラでもないのに
なんで大統領のスレはこんなに進むのが早いんだ・・・
みんな愛国心ありすぎだわ
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現実のアメリカが政府一時閉鎖やら何やらのすったもんだ大騒ぎ中だから尚更な…
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ただただ単純にみんな大統領が好きなんだよね
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大統領使うと慣れてないのもあるのか初心者にも負けまくるんだけど最初はこんなもん?
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>>984
お前は格ゲー始めたてから勝てたのか?
下らん事聞く前にコンボ練習でもしてろよ。
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毒を吐くぐらい噛み付かなくても良いじゃあないか・・・・・・安心しろ、安心しろよID:UsLBNTXw0・・・・・・
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SR中に5M出ないのはJMがスタンド割り当ててるからなんかなぁ
そうなるとLMHはジャンプ立ちしゃがみ状態に関係なく一括でスタンド付きかどうか判定されてるのかな
他のキャラだと違うとかなら明らかに大統領だけのバグっぽいが
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当て身の暴発まじ勘弁してくれ
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ファニー・ヴァレンタイン part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1381938407/
隣の次元へ逃げて隠れなくては・・・
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>>988
それ凄い困るよな俺は防衛で牽制したいのにフルコン貰うんだぜ
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逃がしはしない!>>989乙!
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防衛で当身暴発すんの?
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>>992
HHAが
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同時押ししなきゃあいいじゃあないか・・・・・・
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むしろHHAミスで防衛が出て困る
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そこで同時押しボタンですよ
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普通のコントローラー使ってんなら配置変えるといい
R1 投げ
R2 PC
L1 軸移動
L2 挑発
俺はこれでやってる、流石に防衛でHHA暴発は色々マズイ
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しゃがみ状態からの投げでHHAがすげー暴発する。
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それはある、大統領に限った事じゃないけど、HHAと同時押しかぶらせたのが悪い
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''';;';';;'';;;,., ツレテモドッテキタ
''';;';'';';''';;'';;;,., セートー
セートー ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy セートナルボーエーダヨ
セートーナル MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^Λ_ヘ
セートーナルボーエー ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ 正当なる防衛だよ
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み ん な 私 だ
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