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雑談スレ part3
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雑談スレッドです
前スレ
雑談スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1370964324/
雑談スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1377946017/
■声優・愚痴の話はこちらで
ジョジョの奇妙な冒険の声優について語るスレ★31
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1377899723/
愚痴スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1376955806/
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ディ・ス・コ参戦希望
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ディスコはラグもあいまって
クソキャラになる予感。
出るとしてもマイクOの方が
先だと思う。
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おいおい、part2は後で見ようと思ってたら見ることなくpart3になっちゃったよ
進むのはえーなー
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次はここで
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勝率8割のバッタジョセフをギリギリの勝負ののち倒してやったぜざまぁあああああああ
クソワンパ野郎ざまあああああ敗北数2桁になったねやったねタエちゃああああああああん
最後はGHAまで出して倒してやったぜンギモッヂィィ
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>>1乙
吉良のなんであろーとは対空にならんよな
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発生遅いから無理じゃね?
思考停止バッタには当たりそうだけど
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ヌケサクのなんで知ってんだがカッコよくてワロタwww
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大統領のなん・・・だと・・・聞くたびブリーチの方思い出す
ラブトレイン硬すぎだろどうにかしてくれ
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感じたぞッ!
>>1が来るッ!
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DIOの性能に頼りっきりの高勝率プレイヤーにカーズ様で勝つのキモッチいい。
最初は舐めプなのにだんだん焦る様楽しいw
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>>10
確か〜>資格>スケールで二個減らせたかも
あとはシチュー締めや壁面や投げ、HHAなどの強制ダウン技を使うといいかも
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バースト使った時には!
既にッ!俺のディオはモンキーで明後日の方へ離脱しているッ!
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>>14
知ってる奴はモンキーできないとこでバーストするんだよなあ
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バオーも大ジャンプ使えるのかな
最終的にあれが最強とかになりそうな予感
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バオーとかいつになる事やら
配信はよ
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>>1乙!
リサリサ本当にきてくれんのかな~
なんだかんだでどのキャラも動かしてて楽しいから新キャラが待ち遠しいわ
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ヴァニラは来るっぽいな
攻略本に名前が映ってる画面が載っちゃってるとか
三部ジョセフもジョセフ関連の掛け合いが少ないからありそう
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今キャンペーンモードで「一つチャンスをやろう」中のDIOに「正当なる防衛だよ」当てたら
その後の暫くDIOが消える(世界は見える)バグに遭遇して頭がどうにかなりそうだった…
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スティールとリンゴォウザ過ぎてナレーションオフにしたらすごい快適になった
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俺もオフにしたけどギアッチョとメローネとレイミさんだけオンにしたい
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次のキャラ発表があるのいつだろ
今週水曜日のジャンプフラゲかな?
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>>22
おまおれはげどう
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君のコントローラーを握る手つきが凄くいい…(恍惚)
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一番最後のバオーは切望の完全無敵ダウン確定対空(暴れ狩りにも使えるよ)
とかをひっさげてきそう
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エンリコが居てどうしてドメニコが居ないんでしょうかねぇ^ ^#
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>>19
どのページだ
探してみる
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次の発表が解析通りのキャラならあれでもう確定なんだろうな
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>>28
216ページに発見
1番上の画像、ホルホールの下にヴァニラ・アイスってあるな
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>>26
ジョルノも持ってるよな
無敵対空強制ダウン
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>>28
216ページのカスタマイズモードについて書いてあるところ
微妙に見づらいけどヴァニラ・アイスってしっかり読める
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>>30
これはひどいw
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PVの川尻といい何なんだ
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イギー発表直前のイギーカラーCとかなww
ちゃんとしとけと思うが、まあヴァニラ来て嬉しいわ
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参戦は嬉しいんだけど3部4部多すぎィ
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3部はステージ2つあるのにストーリーモードは全部カイロ市内だったし
多分ヴァニラが配信されたらDIO館での戦闘がストーリーモードに追加されるんだろうな
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>>30>>32
本当だ
イギーもいるが老ジョセフが見当たらないのはアヴドゥルの後ろに入るからか?
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登場順に並んでるんじゃね
味方側
承太郎→ジョセフ→アヴドゥル→花京院→ポルナレフ→イギー
敵側
ホルホース→ヴァニラ→DIOってことじゃね
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パッチには期待したいが
>>19みたいなショボイミスを見ると不安になってくる
CC2と攻略本は直接関係ないのはわかってるけど。。。。
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深夜帯だとラグ軽い人と当たりやすいな
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>>41
俺もそう思う
そもそもP2Pじゃないのかもなこれ
人が多いと鯖負荷で重くなってるとかそういうのもありえそうだ
格闘部分のシステム見ててもこれまでの常識通用しないし…
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ヴァニラ確定っぽいのか
それは嬉しいけどあの解析通りとなると微妙だなぁ
杉田の老ジョセフはノーサンキュー
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あの声でやると喉潰れそうだけど、大丈夫なのかな
というか老ジョセフが出るのなら以前のイベントでのポロリ発言はマジだったってことになるじゃねえか
何が「ファンが勝手に勘違いした」だよ
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今日10勝80敗みたいな奴とあたったわ
回線も快適だが致命的に弱い
こういう奴が楽しんでんだろうな、、、
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>>44
まあ一応真偽はともかく杉田が出るわけじゃないっていってるんだから勘違いしたって解釈でもおかしくないだろ何にキレてるんだ
びびりながらランクマ2回やった
1勝1敗だった
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ヴァニラは嬉しいな
ベタだが億泰とガオン対決させたい
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いまの億泰じゃ
ヴァニラの圧勝だろうな
通常攻撃にすらガオン負けてるし…
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チャカかアヌビス二刀流ポルナレフが欲しくなってきた
このグラでチャカとか滅茶苦茶格好良さそうだし
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そういやポルポルのレクイエム無し?どこにも登場してない?
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あれは5部ナレフだろ
こういうとこは無駄に細かいから
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というか普通だよね
3部ゲーのはサービスというか
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レクイエムの片鱗は原作愛を感じて良かった、時は動き出すに「そして」を付けたのも俺は好き
でもそれをASBでやったら批判されそうな不思議
すべてのモーションを原作から拾ってくるとか、良くも悪くも原作再現が売りだからかな
拡大解釈する余剰がない
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ASBでいえば定助のたっぷりをいれるくらい無茶な時期だったような気がする
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まあプレイキャラとして入るなら5部ナレフとしてだろうけどね
とどめさされかけたら暴走しちゃうみたいな
ただ小説版フーゴを持ってきちゃってるみたいだしもうそこはあまり説得力が…
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5部ナレフとか4部太郎とか6部DIOはコス配信になるんじゃないか?
プレイアブルとして別キャラ化はさすがに厳しい気がする
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いっそ荒木監修のクロスオーバーなストーリーなんか期待しちゃってたんだがな
ストーリーモードが本当に味気ない
ゲームはグラだけじゃないってことを改めて感じた
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>>53
3部ゲーは密度が濃かったからな
オールスターでやる以上、原作の引き出しだけで相当量になって広げる余裕が無い
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>>56
5部ナレフは車椅子だからコスじゃ対応できないような…w
まあ衣装だけって可能性も無いとは言い切れないけど足が…
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せいぜいあの謎バイザー?着けたコスが出るくらいじゃないかな
プレイアブルとしての優先度はかなり低そう
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いっそジョジョ連合vsボス連合みたいなとんでもストーリーとかのが楽しかったかもな
原作再現にこだわってたからやんなかったのかもしれんが
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ちゃんと台詞が違うのとシークレットミッションがなかったらきつかった
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セリフは少なく感じるなぁ。
特に戦闘前の掛け合いは、ほとんど同じセリフしか聞かない感じがする。
もうちょい特殊かけあいあっても良かったんでないかなーとか思うんだよね。
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ストーリーよりアーケードが欲しい
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>>64
アーケードでラストだけストーリーで良かったよね。
そしたらクリア後に文字だけでもまぁありかなとか思いそう
キャラはそれなりにいるし中ボスってのもおけそうな気がするけどなぁ
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ほぼ格闘ゲームやった事なしにプラクティスで一つだけパンチとキックだけのコンボ覚えて、熱帯いったらぼっこぼこにされてわろた
当たり前だけど動いてる相手に当てるのってすごく難しいんだね
キャンペーンのCOM相手ぐらいちょっと動くだけなら何とか当てられたから、少しずつ覚えていく事にした
こんなのサクサク出来るなんて格ゲーマーって反射神経すごいんやなぁ
ブチャラティ…シュッシュッって何で二回パンチするんだよ…シュッシュッがやりたいんじゃないんだよ…
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>>63
ジョナサンとジョセフが二人ともコォォォォオオだった時の白けっぷりは異常
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>>67
ワムウ「きたか」
ディオ「・・・きたか・・・」
ってのもあったぜ
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柱の男同士だとオリジナルの掛け合いあるよね
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あいつらは仲良しだからな
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>>69
ワムウはどっちに対しても「○○様、ご随意に」だけどね。
同キャラは全員分あり、同じ部は大体ある。
部を超えたのは
プッチ対DIO
ディオ対DIO
ジョナサン対DIO
ジョルノ対DIO
ホルホース対女キャラ(まぁ6部しかいないが)
ホルホース対ミスタ
承太郎対ジョリーン
シーザー対ウィルAツェペリ
くらい?
各部のボス同士とかは欲しかったなぁ。
色々、かけあいやって変なことすると原作ファンとかに叩かれるかとは確かに思うが
個人的にはお祭りゲーだったので、夢の共演的な意味で掛け合いして欲しかったぜ
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ポルナレフと5部勢
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>>71
その辺りの掛け合いはなかなか良かっただけに、
他の掛け合いがちょっと少ないのは残念だね
ジョナサンジョセフぐらいはあっても良かったかなあ・・・なんて
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ジョセフと3部メンバーとか吸血鬼と柱の男とかも欲しかった
ジョナサンとジョニィとかもちょっと興味ある
アプデで台詞追加とかあんのかね?
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>>67
コォォォォォで会話してんだろ
コォォォォォ(彼から強い波紋を感じる)
コォォォォォ(あんたが…俺のじいさん…)
みたいな
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ジョセフとジョナサンはジョセフの方は容易に想像できるがジョナサンはやりにくい
一瞬で子孫だと悟ってエリナは元気かい?とか言っちゃうかもしれんけどさ
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(ジョセフの紳士っぷりを見て)「父さん…すみません」
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今日キラ使ってて勝確の超必演出中に切断された。それも別々の2人から。
切断なんてされたの今日が初めてだけど一敗よりも切断回数がカウントされるほうが痛いと思うんだが…
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切断してもカウントされないって話あったけどどうなんかな?
俺は切断された事ないからわからん
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PSボタンから切断するとカウントされないんだっけ?
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ラグが一番少ないマップってすでにわかってたりしますか?
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>>81
言われてるのは
壁の目か3部DIO館だね
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壁の目って言われてるけど実際はわからん
ただ5部ステージのローマはギミックありだと重い
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壁の目はかわいい康穂ちゃんが観れる神ステージ
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吉良の家も軽いよ
遺体3個出した状態だと壁の目より吉良邸の方が軽く感じた
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体感だと3部DIO館>吉良邸>壁の目って感じ
ローマ市街はオフでやってても重いね
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重ちー安いのっていつまで?
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さっきポコロコが初めてきたけど効果エネルギー全回復とかスゴいなぁ
なかなか出会わないはずだぜ
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花京院にはしげちーとの掛け合いで
「ば・・・ばかな!スタンドは一人一体のはず」と言って欲しかった
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>>89
こういうのすくねーよな
ポルナレフだけ無駄に多いのとかお金の関係なのかな
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イギーとフーゴが入ることでどんなEXストーリーが増えるのかしら
イギーポルフーゴナランチャはなんとなくわかる
-
イギーはヴァニラが来てからが本番
フーゴはド低脳とやらやりあう
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ヴァニラ来れば一気に三戦増やせるな
フーゴは何も増やせない気が
-
そのEXストーリーが時系列無視で一番最後に位置するのがムカつく
仕方ないとは思うけどさ
-
このゲームダブルKOはあってもサドンデスはないんだな
決勝ラウンドでダブルKOしたら両方負け扱いになったわ
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夢の掛け合いみたいなものが少なすぎるよね。せいぜいホルとミスタくらいか
ジョースター家組、ジョセフと3部勢(老ジョセフがくるから〜とかじゃなくって若ジョセフとの掛け合いが見たかった)、承太郎と4部勢、1部ディオと3部勢やプッチ
他にも各部ボス同士やアブドゥル対エシディシ、ツェペリ対ワムウ、シーザー対ジャイロ、その他もろもろ
欲しかった掛け合いが軒並み無くて悲しいよ
-
今の時間のランクマ無線多すぎワロタwww
たまに当たる有線の人が貴重に感じるわ......。
対戦前台詞で落ちる人もいるし酷いなぁ
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五部ナレフが来たらGHAレクイエム発動で相手のキャラとプレイヤーのキャラが入れ替わる
-
掛け合いはカスタムの関係だろどう見ても
そんなポンポン掛け合い入れたらカスタム勝利セリフが形骸化するわ
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一体どうやって無線って見ぬいてるんですかね…
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>>96
これだけのメンツだしそういう原作にないifな部分をもっと盛り込んでくれると期待してた
グラやモーションだけで社内満足して力尽きちゃったのかなって感じはするなぁ
こんだけ不満あっても動かしてるだけである程度楽しめてしまうから余計勿体無いわ
-
>>101
>>99がいうようなことじゃねえの
カスタマイズがあるから主人公ボスは選ぶ人が多くなりがちだと判断して掛け合いを没にしたとか
対戦モードでやらないならストーリーの1~8部で別でEXを作ってそういう戦いができてそこで特殊台詞があるとかならよかったんだけどな
-
有線の友人としかまだオンラインやってないけど、電波が2以下になったことないしそこらへんじゃないの?
光じゃないと有線でもラグ出たりするのかな
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フーゴは小説版っぽい感じで
無理やりミスタと戦わせればいいよ
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>>103
双方光で無線有線で友達と4パターンくらいやってみたけど
どれも気になるレベルのラグなかったからADSLとか使ってる可能性も…
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揚げ足取るつもりじゃないけど有線同士でもラグい事があるからね
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>>21
スループットが一定じゃないのが無線と判断してる
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アプデ何するか公表ないままなのかな
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>>100
見分ける方法なんて一杯あると思うんだけど......。
コイツは特に怪しいなと思ったら>>107と似た方法で判別してるよ
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対戦相手みんなDIOやがな
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>>109
つまり、電波の強弱が短時間に何度も推移するときってこと?
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吉良対騎乗ジョニィって吉良軽く詰んでるような気がする
イジビ防いでもジョニィ有利だしおまけにこっちはリーチ短いからろくに攻撃通らん
落馬させてから第一の爆弾でひたすら起き攻めし続けるしか未来は無い
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対戦中に通信中が頻繁に入るのは無線か有線でも安定してない糞回線のどっちかだと思う
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そりゃそうだ
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対戦中によく電話が来ることはあるな
とおるるるるるる
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さっきプレマに行ったらホル対ホルになってワロタ
無線でも通信中出なかったし運が良かった 負けたけど
ところでそろそろパッチ配布だな
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明日の17時くらいになるんじゃないかな?たぶんだけど
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公式は変更点ぐらい箇条書きで教えてくれるよね??
あと突貫のアプデだけにPSO2みたいにウイルスアプデだったらシャレならんよな
開発の経験者ならわかると思うけど異常に期間が短いから不具合は覚悟しといたほうがいいかも
まあCC2の開発がパッチが正常にいくか一番胃を痛めてるだろうが
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PCじゃないからそんな大ごとにはならないでしょ
不具合は知らんけどパッチ当てないとオンもぐれないからアプデ必須だし
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発売前からパッチの準備をしていた説
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ここまで酷いと予定調和を考えちゃうよね
発売日延期するわけにはいかないというプライドを守るために
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プライドじゃなくて納期だろ、ニートちゃん
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>>119
無いと思うけど、PS3の全データ削除とか
あって欲しくないしそんな事しないで欲しくけどな
PSO2の件は最悪だったな......。
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>>123
心配性なのはいいがあんなこと1世紀に一回起こるかレベルだから大丈夫だよ杞憂ってやつだ
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>>122
うるせえ、クソ野郎!俺の職業は誇り高きサーファーだ!
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個人的にバッタするのもされるのも好きじゃないから解消されてればいいな
普通アプデって何時頃来るんだ?公式で発表されてたりする?
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>>126
日付変わった頃に来ないならお昼かキャンペーン四倍同様17時あたりじゃないかな
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>>127
なるほど17時にくるのもありそうだな
良いアプデになってますように
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まあ1回のアプデで色々変わるとは期待してないので
今後も早急にどんどんアプデ来て欲しい
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リサリサ対ジョナサン
ジョナサン「君があの時の赤ん坊…!?」
とかないかな
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ないです
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プレマで初心者相手にギリギリの戦いを演出するの楽しい
回線相性良い人だと2-1でずっと終わらせたりこっちの体力ギリギリまで粘ったりする
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初心者でもそんなん戦いかたでわかるわ
普通にボコって終わらせろ
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オンやったあとにキャンペーンやったら全然コンボ繋がらねえwwwwwワロスwwwww
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結局解析通りのDLCキャラになるのかね
そうなるとおれのディエゴが不参戦確定になるんだが
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>>67は意外と嫌いじゃない
試合前の格闘家の睨み合いみたいな感じで
まあ会話あった方が面白いと思うけどね
-
このゲーム、キャラのグラフィックとか技のモーションはホント
にいい。今後アップデートしまくってユーザー目線にたって調整したら神ゲーになりそう。
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こだわってる所がベリッシモいいからかえって残念に感じるんだよね…
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>>137
そんな金にもならないことするわけないじゃん
作るのもタダじゃないんだぞ
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>>137
バンナムじゃなきゃね…まだ可能性はあったのかもしれないが…
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キャンペーンは本当不要な荒れる要素作ったなあと思う
開発も本意では無いみたいだったが
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対戦はそれなりに楽しいがキャンペーンだけはマジでイライラしてくる
プレイしてる時間より待ってる時間の方が長い上にサポート使用の選択肢もデフォのYESNOがバラバラだから無駄に浪費させられたりする悪意のある仕様
このモードだけはメチャ許せんわ
-
キャンペーンは苦な人が多いんだろうか
自分はすぐ疲れるからエネルギー使いきったりボスが出たら休憩になるから個人的には悪くはない思ってる
サポートキャラの仕様は確かにちょっと不便だよな
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つか純粋にメダル多すぎるねん
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シークレットミッションでコスでもメダルでも取らせれば良かったじゃんか
わざわざソシャゲモード入れる必要あったの?
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>>145
本店の意向なんで…下っ端は逆らえないんですよ
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5分回復になったしとりあえず許したわ
一応コスぐらいなら集まりそうだし
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確かにシークレットミッションほぼ意味ないからな探すの楽しいけど
もうこのモードが必要だったのかとか堂々巡りだからやめよう
擬音がとりあえず勝利と挑発さえ落としてくれれば…
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>>143
4倍になってからは自分も普通に遊べてる、休憩挟めるのはちょうどいいと良い見方もできる
でも人によってはイライラするのも分かる
ソーシャル要素なかったらこれ1日でコンプしちゃうだろうな、でもフルプライスなんだからそれでもいいだろうとw
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後はヴィジョンが勝利セリフや挑発落とせば問題無いと思う
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>>150
本当これだよな
1弾はもういいから2弾はこうしてほしい
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>>146
キャンペーンに関してどうしてもバンナムに全責任押し付けたい奴が多いみたいだけど
松山ってなんだかんだ言い訳しながらソーシャルに傾倒した人間だからな?
http://www.sgmaniax.net/sp/2013/08/11/cc2Interview2.html
これまでのふかしっぷりから見ても同情の余地無し
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そういうのは2ちゃんの方でやってくれ
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唐突なんだけどsm返し出来る条件と出来ない条件ってなに?
J攻撃をsmされた時に1連打で返せる時があったりする
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>>154
確定してるかそうでないか
ジャンプ攻撃を深めに当てるとSM取られてもおそらくSM硬直中に着地硬直消費するので確定しない(詐欺飛び)
2L、5Lに関しては全体FによってSM取られると確定するキャラ、確定しないキャラがいる
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今更かも知れんけどこのゲーム先行入力タイミング遅くない…?以前やってた格ゲーの感覚でやると出ない事が多い気が…格ゲー久々だから入力早過ぎんのかなぁ
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パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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あーなるほどねー見え見えの飛びしてたから硬直でやられてたわけね
昨日理不尽すぎてキレてたけど納得したわありがとー
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さあ祭りを再開しようか
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変更点まとめスレってあったほうがいいんかな?
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>>160
アップデート総合の方でいいんじゃないか?
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1Fジャンプ修正
ありがとう
タックルループ削除(行ける硬直増加)
クソがああああああああああああああああ
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高度な情報戦が始まるからいらない
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要望スレで十分。
さあ本スレのほうでは早くも高度な情報戦がはじまってるぞ
CC2は正午までに変更点をアナウンスしなかったら本当にダメ企業
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コキガ放置とかマジか・・・
あれバッタと並ぶクソゲー要素だぞ
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変更まとめはどこ見に行けばいいの?
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こっちか?
アップデート総合
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1378740136/
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ジャンプ直後に攻撃でないとか空対空どうすんのこれwww
こんな格闘ゲーム前代未聞やで…
現時点のパッチ情報聞いてると花京院がランクあげそうな気がするマジで
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>>168
ぶっとんでるよな
たまんねーwwwwww
-
なんかやれること減らしたつまんない修正って感じね
ツイッターが阿鼻叫喚すぎる…
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LMH3Hぶち込のノックバックが以前に比べて倍以上になってる
コンボしたかったら、ぶち込からプッツン前Jから1ループして超必〆とか
とりあえずもっと色々見てみるしかない
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誤爆した
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ミスタだね
再開発頑張って
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ミスタの再開発…
ナランチャが勘違いしそうな言い回しやな
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軸移動強化されてるな
ある程度反応あれば相手の攻撃を軸移動で避けれる様になってるっぽい
鉄拳の横ステみたいな感じな
まだHHAとGHA試してないからこの二つは分からんが
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エシディシの軸移動連打クソワロタwwww
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ほんと開発は格ゲー知らないんだな
7000円ドブに捨てた、cc2のゲームは二度と買わん
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×連打で軸移動するより前いれっぱで×連打したほうが早く移動できるな
川尻さん面白すぎやばい
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修正内容発表なんでないの?
これガチで有料Bだったんだな。文句言われてすいませんパッチ出しますからのこれって……
どこまでふざけたことやってもゲーム売れるかテストしてんのかな
-
まぁあの短期間で頑張ったよ
10月までモンハンやりながら待つさ
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10月まで待つ強者とかマジ尊敬ッス
大人しくBBCP待とうや
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別に格ゲーがやりたいやつばかりじゃないからな
発売日近いだけでそういう言い方されるとブレイブルーも感じ悪くなるだけだぞ
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そりゃ文句言ってるのは格ゲーマー様ですし
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>>181は10月待たずに死ぬの?
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>>184
続けてたいならどうぞご自由に
何人残るかは知らないけど
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10月からけっこうでかいタイトルいっぱいだからな
10月まで人が残ってなさそうではある
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このパッチでまだ養護するやついるのか……
なんもゲームは面白くなってなくて10月まで待ってろ、ってだけだよ?今日一日の話
しかも修正箇所未公表とか正気とは思えない。まぁまともじゃないんだろうけどね、ほんとに
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>>185
モンハンやりやりながら10月を待つって書いてんのに
日本語不自由なのかな
-
なんだかんだいって俺はスタンドラッシュからのコンボに楽しさを見出してたから、今回のアプデでモチベーションガタ落ちだわ。十月も期待出来ないなーこれじゃ。
-
>>187
こんな短期間のアプデで劇的に変わるかよ
本スレ臭がする
-
普段格ゲーやらない層はモンハン発売で消えそうだな
このゲームのクソゲーっぷりを楽しんでた人も今回のアプデで消えそう
-
10月上旬にもう2キャラくらい増えるのかな
-
>>188
キャラ増やしても買う奴残ってないな
やっとCC2に損失出るかメシウマだわ
-
>>191
まあ人口減っても多少静かになるならいいわ、そこそこ楽しんでるジョジョ好きな人は残ってくれるだろうし
ゲハや動画勢やらが騒がしすぎて本スレで落ち着いて話も出来んのは流石に異常
-
もう2ちゃんもtwitterも絶って自分のペースでやらないと疲れる
-
>>193みたいに本スレから流れてきてるやつも出てきたしな
-
昇りジャンプ攻撃削除とか斜め上すぎんだろw
そんな格ゲー聞いたことないわw
-
本スレで話してる話題をこっちにコピペするって何なの
-
なにこれ、システムの煽り浮けて弱くなったとかならわかるんだけど
なんでディオボロ強いままで承りの技弱くしてんの?
理解不能
まぁキチガイのすること理解しろってのが無理か
-
隠しきれてない臭さ
-
4人くらいで集まってこれやったんだけど、抜き身な先輩にガチ対戦ねーって言われて対戦したらエメラルドスプラッシュと結界連打するだけの典明だった
突っ込んで削った後、離れてガードしてたら「それセコくねー?やる気失せるわ」
その後ひたすら攻撃避けずに典明に向かってダッシュして負けたわけだけど、みんなならどんな大人な対応するんですか
-
お前ほど大人なやつはなかなかいないよ
-
お前は人付き合い上手くやれてるんだな
-
>>201
ホルホル君で対抗出来んかな?結界張られると厄介だが
銃剣で飛び道具打ち消せるし
-
お前も花京院使って倍返ししよ
-
>>201
敬意を表する
自分には無理だわ…
-
>>201
お前はいいやつだな
-
まあアレだな、そういう奴はガチで潰しにいっても文句言うだろうし
バレないように捨てゲー安定だな
-
>>201
あとの二人の反応が気になる
-
>>209
アイドリングのガヤ勢みたいな反応だったと予想
-
アプデ総合も湧いてきてるなぁ
何がとは言わんが
-
キャンペーンボスでエルメェスでてスタミナ5つぐらいまとめて使って倒したら次もボスでエルメェス
タフすぎるよ兄貴
-
あの対応で正解だったのかな…
スレチだけど先輩は普段からちょっと自分の感覚が常識みたいなとこあって、後の2人も「またか…」気まずそうな感じだった
あとの2人とは楽しく対戦できてるから良いとするわ 愚痴ってすまん
-
ディオのしょげモンキーでわからせてやれ
-
コス集めきったボスがでたら負けた方が効率いいな
勝利メダルと挑発メダルもっと少なくしてくれいお
-
>>214
なにそれ
-
待ち典明はホルで銃剣撃ちしてればいいんじゃね
立ちエメスプが一番上の1発残して消せるし
-
アプデしてから投げボタン押すとたまにHHAが暴発するようになったんだけど俺だけかな?
今までこんなこと一度も無かったのに
-
HHAは2ボタン押しだからスティックの方を入力してりゃ出る
素で投げをおしてなってるならトレモで検証してみるしかないな
-
スティックいれてるんじゃね
-
ラグ直して欲しい...というかディアボロの処理落ちがひどいラグなしのボスとかたたかったことないわ
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>>213
雑談スレだし別に良いのよ?
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とりあえずワムウのだけは修正いれろ今すぐだ
-
>>223
「次のアプデは10月なんですよー^^」
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>>224
やめろォーーーッ!(頼りないパンチ)
マジで9月20日辺りにパッチ当てるとかしないとまた荒れそう
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見た目の割にダメージはそこそこある。
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イージービートしか使って来ない
ジョセフをブチのめしてやった時の
爽快感ハンパねぇwwww
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なんかアプデしてからラグひどくなってない?
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そうでもないと思う
-
むしろちょっと軽いくらい
-
やっぱ相手との相性が悪いとかかなぁ
-
俺もかなりラグひどくなったと思う
あたる奴全員ラグいわ
今までこんなことばかったのに
-
別に今まで通り3本の七割くらいは対戦になるレベル。ラグ関連は環境によるからアプデ前から個人差酷いよな
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環境に寄るけどさ、やっぱりラグくなりやすいゲームではあるよね
60FPS格ゲーでラグ感じない勢でもたまにラグくなる...
あと大抵演出中だからそこまで害は少ないけど処理落ちも気になる所
-
超必の演出削るとかアホなの
徐倫とかもはや何って感じ
ダメージ量上げりゃテンポなんて早くなるだろうが
あとダウンも短くしろ
-
元々HHAはジョセフとか承太郎とか追加入力あるキャラ以外テンポよかったからなあ
-
アプデ微妙だった感じか
素数を数えて10月上旬まで待つ
-
今までってホルのGHAでKOしたときに「ぜー」の部分だけKOの後ろに行ったりしてたっけ
演出はやまわしのせいか
-
調整とかの知識はあんまり無いけどラッシュとかワムウのHHAみたいなのは
ヒット数値はそのままで 一つのコンボ判定としてできないのかな?
日本語おかしかったらすまん
-
例えば3発目から落ちるとして、LMH>HHAってしたらHHAがどういう判定だろうと落ちちゃうから意味なくね
そういうのだったら各技に落下のキャンセルを付与するべきなんじゃないかな
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>>239
普通はできる
というかしないといけない
-
>>239
最終段にのみコンボ補正かけるとかで対処できるんじゃないの
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>>242
多段技の最終段のみ補正がかかってて
途中でキャンセルできちゃうゲームが最近出てましたね
-
超必ぐらい補正無視でいいよな
ロック系じゃないキャラはコンボに入れにくくなってしまった
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正直モンハンも飽きてる
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今からでも遅くない
昇りJ攻撃が出ないのは何かの不具合でしたっつって明日にでも修正してくれ
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このまま10月のパッチもぶっ飛んだものにして
毎月違うゲームが遊べるようにしよう
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どんな修正だよこれ・・・ロケッティアすら出来ないって
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不満が爆発したおかげで10月上旬を待たずに
2週間後にまたパッチ配布・・・になったりとかして・・・ハハ
-
そうなるように祈っておこうかな……
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パッチ配布は早い方がいいじゃあないか…
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ガチャガチャ動かすだけの初心者にとっては
良い調整だったんじゃないかと思うよ
このゲームのターゲットって
あのよくわからんアイドルとか
そのあたりなんじゃない?
-
どの辺がガチャプレイ初心者に良調整なん?
ターゲット初心者なのは全然構わないが
コマンド技筆頭に直ガロマキャン起き攻めセットプレイ積んどいて初心者向けは無いわ
-
食らい逃げできなくなったせいで初心者は起き上がりに技重ねられ続けてハメられたと騒ぐ未来しか見えんな
-
>>253
ASB全体の話じゃなくて、今回の調整の話じゃね
プッツンコンボの有用性が減ってEBが相対的に強くなったし、シンプルなゲームにはなったと思う
バッタできなくなったのは初心者に辛いかもしれんが、あれは見栄えも悪いので是非地上戦を頑張って欲しい
-
twitterでディスク壊してぴろしに送りつけるキチガイまで現れたぞ…
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見栄えうんぬんいったら誰が使っても同じコンボの方が寒いじゃん…
俺は格ゲー初心者のころはとにかくカッコイイコンボが出来るようになろうと頑張ってたけど
とにかくA連打したらコンボ出来るってのは初心者の人は楽しいもんなんかね?
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オンではできるだけ使わないようにしてるが便利は便利
-
初心者だが、正直あってよかった
同じのばっかり連打してるとそりゃつまらないが、これのおかげで弱くてもCPUに勝てるから
キャンペーンでメダル集めが出来てる
コンボは別に練習すればいいし
-
実はLMHは弱連打で済ませてます
削り切れるときはイージービートで押し通してます
-
まあLMHってしたいだけならEBの方がいいよ
すかると続きでないし
-
逆に言うとスカってもキャンセルできるから
Lが当たるか微妙な距離はLMHの方がやりやすい
-
全ての初心者が格ゲーの上達を望んでるわけじゃないからな。
買おうと思ったジョジョのゲームがたまたま格ゲーだっただけって人も多い。
色々文句言われてるが、EBを採用した製作者の判断は売るという点に関しては正しい
-
全く同じコンボでも、ボタン連打より自分でコマンド入れたほうが楽しいって言うのも
人によっては全く理解できないだろうしな
-
イージービートの存在は悪くないんだよ
ただ弱中強波動HHA以外のコンボが軒並みできなくなったことで、中級者以上の人がやり込む要素がなくなったってだけで
もともとカジュアル層がガチャガチャ遊ぶだけの格ゲーを目指していて、これが開発の思惑通りものですっていうのなら、それはそれでいいんじゃないですかね?
現状が想定と違っているなら、それはターゲットの絞り込みが間違ってたってだけの話だし
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自分が弱すぎて嫌になる…5連敗くらいしてるわ
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>>263
EBという存在は別に正しくないよ
ガチ初心者はまず近づくと言う概念が無いからEBとか関係ない
ソースはこのゲームを触らせた俺の周りの非格ゲの人たち
-
じゃあ遠くからでも簡単にコンボつながるシステムが必要だったのか?
格ゲーなんてやったことなかったけど近づかなきゃ攻撃当たらないなんて当たり前すぎると思うんだけど
-
それ格ゲーとか非格ゲーとかそんな次元じゃないだろ、アクション要素のあるもの一切やったことないんちゃうか
初心者の更に前の段階でしょ
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?ガチャプレイレベルの話だろ?
初心者の前の段階とかお前らの言う初心者の括りが限定的なだけだよ
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なんていうか…世の中って広いんだなァ
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パソコンで回線調べながらプレマやってたら回線安定しない人としか当たらない件
もう寝るわ
きっとこれは悪い夢なんだそうに違いない
俺の求めてたASBはこんなんじゃなかったハズだ...。
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ラリホ〜
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近くにいた大学生が
ASB糞ゲー!永パが永パがー って騒いでた
最後には、買わなかったわwwとか言っててドン引き
こういうやつが本スレで騒いでるんだなあ
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お前ら初心者なめるなよ
キー2度押しが素早くできなくてダッシュできない奴結構いるんだぞ
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コマンド技が出たら飛び上がって喜んでるよ
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それ『格ゲー初心者』やない、手元の64コントローラー見ないで画面だけ見て操作してんの不思議そうに見てたお父さんお母さんや。
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お前らうちのオカンかよ
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>>276
おれです
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たっぷり!
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結構オッサンが多いのかポチポチ押すだけのソシャゲーに慣れたゆとりが多いのかどっちなんだ
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承太郎の弱体化で弟はこれをやらなくなると思うと悲しいな
身内で唯一本気で戦える相手なのに…
カーズ様で初心者相手に接待するのも飽きてきたしなぁ…
3DSとモンハン4のパックを弟に買ってあげて次回のアプデを待とうかしら
次はリサリサ先生かホットパンツちゃんが来るだろうしな!今から楽しみだ
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ホットパンツは無理じゃね…技全然なくね
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重ちーやエシディシ出しといて今さら技がないは無いだろう
HPはリンゴォの腕切断した奴をHHA、マイクOを顔面破裂した奴をGHAにすれば余裕
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全キャラ分の かはー を作るの大変じゃないっすかね
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というか例の解析が正解っぽいしHPは来ないんじゃないの?
バオーの後に更なる追加があるならワンチャンだが
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>>286
ウェザーとディエゴがいないし信じたくないんだよなあ
確定とは別に追加出来そうな枠が9つあるって方に賭ければいいのか?
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攻略本にヴァニラ載ってるし、たぶんあの解析は正解
更なる追加に期待するしかねえな
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攻略本に乗ってるのが老ジョセかリサリサだったら101%信じたんだが
ヴァニラって元々来そうだったせいであと1%信じられない
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ラバーソウル出して必殺技にココナッツブリーカー持ってくるくらいのセンスあれば原作に技がないからキャラとして出せないとか戯言よ
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>>290
三部ゲーのセンスにはびっくりだわ
チャカとアヌポルどころか床屋カーンまで使える
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>>268
スレチだが捕縛技(遠距離投げ)や飛び道具全員持ち
最も難しいのコマンドが←←+攻撃のエルツヴァーユってゲームがあるな
近づかなくても戦えるっちゃ戦える
見た目やシンプルすぎるもあって当時ガチ格ゲーマーからは避けられたみたいで売れなかったが
>>287
あれって結局
9体枠があって既にリサリサ略の枠が埋まってたよなのか
リサリサ略の枠あったよ、さらに9体枠の空きがあったよなのかどっちなんだ?
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>>287
発売後ならメニュー画面にもキャンペーンイベントにもいないキャラとなるとだいたい予想できるんじゃね?と俺は思っている
5人は既に発表済みだったしアナスイもほぼ確定みたいなもんだからな
個人的には全キャラ9人だとすると配信のペースが早いのが気になる
こういうのってどれくらいの期間やるもんなのかわからんけど、この調子だと10月には終わっちゃうし
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>>292
後者だと思うけどなあ
流石にエシディシホル音石重ちーヴァニラ出しておいてウェザーディエゴ無しは信じられん
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>>291
残念ながら9体の枠が埋まったよ
-
ディエゴ無しは続編出すための目玉にするつもりだったのかなって思う
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もう単に7部が嫌いだから出す気ないだけなんじゃないかと思ってきたよ
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続編となると、
シュトロハイム、由花子、トリッシュ、リゾット、ギアッチョ、ウェザー、FF、ケンゾー、ディエゴ(世界もワンチャン)、ウェカピポ、ティム
くらいかな
ギアッチョ、ケンゾー、ティムあたりは知名度がガクッと落ちるから厳しいかもだけど
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>>298
DLCであと5,6人ほど出ようがまだまだキャラ出せるってのは凄いな
まだまだ短いかもしれんけど歴史を感じる
なんだかんだで楽しんでるし汚名返上も兼ねて続編は欲しいわ
-
CC2にとっては社運をかけたプロジェクトだろうし、続編はまず出るだろうな
でも海賊無双や北斗無双みたいに、1作目で悪評が広まって2作目が売れなくなったゲームもあるからなぁ
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正直もう格ゲー(風の)ものは出してほしくないな
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続編っつうかアップデートでしばらく行けると思うんだけどな
スト4とかもう何年やってんのって感じだし
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遂に大会でもこんなルールになっちゃったよ
モスクワ @moscow17
神戸シアタールームでジョジョASB大会開催 http://twipla.jp/events/55722
>バッタ、コキガ、DIOとディアボロのバーストの多用は、スタッフの判断によりその場で注意をさせていただく場合があります。勝てばよかろうなのではなく、正々堂々魅せる戦いを期待しています。
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随分と綺麗な大会だな
>>301
モデル使いまわすだけならシステム変えてもできるんだよな
5部みたいなアクションゲーとかも作れそう
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格ゲー勢がなんでもアリって暗黙のルールを押しつけてくるよりいいんじゃない
-
使用禁止にならないだけ慈悲深いぜ
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いやこの大会は荒れるだろうな
格ゲーで出来るだけ魅せるとか気持ちはわかるけど信じられない条件やで…
多用とか具体的な数字じゃなくわけわからん指定してるしあかん
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>>304
アクションにしてもロード地獄は直らなそうだけどどうなんだろう
ネットワーク技術はないからソーシャルは外注丸投げってインタビューあったしオン対戦だけ重いなら仕方ないけど
そもそもオフからロード長い、先読みしなさすぎって感じもあるのはあるけどさ
完璧なグラから作ってじゃあ動かそうってなってからアタフタした感がある
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正直、そんな曖昧なのするくらいなら使用禁止にしてくれた方が楽なんじゃないすかね
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パッドだと音がしないからコキガ確認するの大変だろうなぁ
いっそSM発動したら即失格とかにすりゃいいのに
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魅せる戦いwww
プッチと相対したら最低限14の言葉は唱えさせるとかイジビばかり使わないとか
もう何だよそれって感じだけど
プロレスなんだよな
-
コンボの可否や繋ぎが混乱してる現状で魅せるも何もって気もするけど…
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ゲームの大会なんだから参加者側が空気読めって思うけどねえ
ジャンプの大会?があるんだっけ?あんなんでオッサンが必死こいてレバーガチャガチャさせてたら笑いもんだぞw
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こういう大会って身内ばっかだから案外荒れない
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今ランクマで初めて切断されたんだが、これってバトル後のプレイヤーカードの交換が無かったら相手の情報どこにも残らんの?意味なくない?
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PS本体の履歴
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>>316
見たけど前回にあそんだ人が1番上に来るよね?それ見ても切断した奴と当たる前に当たった善良なプレイヤーしか載ってないですわ
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さっきプレマ行ったけどラグほぼ感じず快適だった
やっぱり時間帯なのか
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>>317
そうだったかスマヌ
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>>319
いえ、お気になさらず
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ジョセフ 次にお前は ワムウ と言う
観客 ワムウッ!ワムウッ!
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ギャラリーでVOICEリスト見てたら、EXボイスって長い叫び声(「うおおおお!」とか「しばばばば!」)みたいなのがみんな入ってた
最初は全員がラッシュモードに入れる予定だったのかな
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格ゲーとかしない嫁がやってみたいっていうからやらしてみたら、ブチャ使ってイジビで楽しそうにしてたよ
アリーベデルチで120ヒットくらいしたーって自慢された
確かに初心者にはいい仕様なのかもね
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格ゲー初心者とゲーム初心者は違う、いいね?
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>>322
そうっぽい
クラッカーヴォレイとかワムウの頭グルグルとかラッシュに使えそうだしミスタがありならもうちょっと色々あってほしかった
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アニメの動きからするとカーズ様とか出来ておかしくないよな
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ディオやカーズ様たち人外組が対応してないおかげでジョナサンの人外ぶりが際立ちすぎていると思うの
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ラッシュモードはあんなもんでいいよ
それより覚悟持ち増やしてくれ
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>>323
妄想もそこまでにしておけ
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いやいやそういうツッコミも失礼だろうw
ありそうな話だとは思うが
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>>328
いっそのこと月華とかの剣質みたいに選択制でいいと思うな
ジョジョで覚悟持ってないキャラなんて少数だろうし
-
>>325
ジョセフは歴代ジョジョの中で一人だけラッシュ無いのがちょっとさみしい
個人的にポルナレフのホラホラがあったのは嬉しかったけど
そして>>307とID被っててびっくりした
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ミスタがスタプラとかのラッシュに負けないスピードで弾込めて撃ってるのなんか面白い
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俺がミスタを頑張って練習してたら□連打でいいじゃんとか言ってきたわ
まぁちらっと雰囲気楽しむだけならイジビやワンボタンGHAはいいかもね
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>>333
ピストルズによる反射もあるんだよ多分
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>>331
覚悟を単語で使ってたって考えるとやっぱり5部勢なんだよね
ナランチャは確実に覚悟モードだと思ってたから違うの知った時ビックリした
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なんでプッチにはないんだって思ったら、あいつは覚悟を押し付けてただけだったな
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>>337
神父作中で何回も命乞いしてるしw
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キャンペーンモードでメダル集めるために負けまくるの疲れてきた
2画面でテレビみながらやってるからいいけど2画面表示考えた人は偉大だな
ボスが100%でる探索でも情報屋とジャンケン小僧出てくるんだな
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キャンペーンで異様に強いディアボロに当たって負けたンゴ…
EBスカったの見てから時飛ばし何回も決めてくるってどういうことなんだよw
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平日の昼とはいえ熱帯が全然人いなくなっちゃったな
仕事前にやろうと思ったら数人しかいねえわ
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今朝は普通にいたぞ
1人ランクマで切断されたけど
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マジで?昨日の夜はわりと人いたんだけどな。俺はこのゲーム好きだから相手がおらんと困るわー
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明日のフーゴ、イギーで増えるんじゃないかな
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カスタマイズメダルの成長枚数もっと減らしてほしい
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14日になったら一気に減りそう
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初動42万の売り上げと引き換えに得た代価が今後一切の信用喪失とは
なんとも切ない
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だったらナルティメットシリーズでもう地に落ちとるわ
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向こうは大して気にしてない気もするけどな
中古になった後の値段なんて知ったこっちゃないだろうし信用っつったってバンナムだし
初期制作数抑えて完全版か2は既に企画されてんじゃね?
-
>>265
一般ファンに50万売って中級者以上(?)の人には物足りないと感じさせるならメーカーの営業は正しかったって事だろう。
元々硬派な格ゲーにするつもりは無く、そのノウハウも無いから、今回のアプデで口煩い中級者以上が去ったら開発としても万々歳みたいな。
最初から「お前らニッチな連中相手の商売はやってない」ってのがCC2や集英社やバンナムの今回の本音
-
むしろライト層に近い側の間で悪評の先行が起きてる気がするんだけども
-
それはライト層ですらない動画勢というか…
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ガイドブックに玉美の効果は負けると意味ないって書いてあったけど負けても意味あるのね
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バンナム「いつものことだから気にしない」
CC2「格ゲ作れないことバレたけど別ジャンルで売ってけばいいやグラ技術の宣伝はできたし」
こんな考え方してそう
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格ゲーやる連中にはもう関わりたくないだろうね。どこも新規で格ゲー作らない理由が分かっただろ
-
はいはい全部格ゲーマーが悪い
-
ゲーム業界のダニだからな
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格ゲーマーがキチガイだからか
ASBに限った話じゃなく
新規を潰すばかりで参入できないジャンルになんの価値があるのか
-
よし格ゲーに新規を呼び込むにはどうすればいいか考えようぜ
-
シリーズどころかジャンル単位でテクニックを応用できるから仕方ない
-
それこそEBはいいシステムだと思うが
とりあえずEBで格ゲー中級者とやりあってるうちにかっこいいコンボとかうまい立ち回り覚え始めてコマンド技に手を出したら敷居の高さも感じなくなるんじゃね?
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尼の新品 一瞬¥2980になったし
底が見えん…
-
しかもメモ帳までご丁寧についてるしなどういうこっちゃ
-
私はASBを続けるよ!
格ゲーやったことなかったけど結構楽しんでます
-
EBが初心者に良かったのは、難易度高めのコンボと比較してそこまで威力に劣らない点がまず一つ。
もう一つは楽にHHAまで当てられて演出楽しめるし、強く見える点。
コマンド性能をステイタスにしている中級以上(エセ、初心者狩り、動画勢)のプレイヤーの優位性が薄まるんで、二重の意味で間口広げたシステム。
この点も上記連中に言わせると「見栄え悪い、向上心に繋がらない」とか理由つけて否定する。でもこういうお手軽な要素はこれから必要。
格ゲーをスポーツじゃなく、手軽な遊びとして触れたい原作ファンや一般層の方がずっと多いわけだから。これからはもっともっと手軽さを売りにしてくべき。てか、そうなるだろう
-
>>365
そうかな?
本スレとか見てると、本来イージービートに頼るべきな初心者こそイージービートを批判してるように思える
「あんなお手軽にコンボいけて〜」とね
そもそも自分でコンボ出来る人はイージービートを批判する理由が無いよ
今起きてる批判は、アプデで今まで出来たコンボができなくなったことでしょ
-
それは単に初心者じゃなくて、勘違いくんの類じゃね?
少し出来るようになっただけで脱初心者と思ってEB使う初心者を見下したがるようなの、中級以上の後ろに括弧付きで書いてあるような輩でしょ
-
つかEBで初心者扱いされたくない!で頑張ってコンボ練してた奴らがアプデでダメにされたから怒ってんじゃね?
いい感じに格ゲー初心者引き込んでたのにはしご外しちゃった感じではないかと
-
P4Uにも似たようなシステムがあったと聞いたが、どんなやつだったんだ?
-
ebって起き攻め出来なかったり差別化はされてると思うんだけどな
割りとダメージは取れるから難しいコンボ決めるのが好きな奴が嫌ってるイメージ
-
まあオンオフをセッションの条件にくらいは入れるべきだったかもな
テク駆使したコンボがボタン連打に負けるのが腹立たしいという気持ちもわかる
-
>>367
完璧にこれ
しかも負けてるってのことは見下してる相手に差し合い負けてるからなwww
だいたいコンボ内容に文句言うのとか格ゲーで始めてみたわ。格闘ゲーム初プレイなんじゃないかな。それも安いコンボにな
このクソゲー数回プレイして格闘ゲーム知った口になってそうで怖いわ。
-
>>371
テクってなんよ
どのキャラもだいたいイジビより難しくてダメージ高いコンボあるだろ
初心者が弱中強プッツン強とかわけわかんないコンボしてイジビ使ってる初心者にまけてるってのがイジビ叩きの実情だろ
-
>>369
ジョジョとほぼ同じだよ。まぁジョジョがパクったから当然だけど
ただ向こうは弱中強とは違う通常技が三回出たあとに必殺技でる感じだけど。そこら辺劣化パクリになるあたりいかにもこのゲームだな
あとゲージ回収がちょっとだけいいというメリットもあって初心者だけじゃなく上級者も場合により使ってた。
差異列挙するとジョジョがいかに上っ面だけパクったから浮き彫りになるなwww
さすがに文句言ってる奴いなかったよ。ペルソナは相当ライト向けだったけど、ジョジョはそれを越えるスーパーライト向けだからとんちんかんな叩きしてる奴が多いんじゃないかな
-
イージービートはあっていいよ
それよりも全キャラにレバー入れ攻撃(6Hとか3Mとか)を実装させて
LMH6H必殺HHAみたいなちょっと練習すればイージービートより少しだけ
オイシイコンボを持たせても良かったとは思う
-
>>373
いやそれも多いと思うよ
初期のイジビ叩きはコンボ未開発だったのと何ちゃって中級者がメインだったと思う
ただバッタと相まってJH→イジビが異様に安定してたのとオンのラグでタイミング難しいコンボが決めにくい中でボタン連打安定は真面目にコンボやってる奴には腹立たしいところもあったんじゃね?
そんで今回のアプデで開発されてたコンボが使えなくなったキャラもいるからボタン連打最強かよ!って批判になってる気がする
またコンボ再開発されてイジビ以上に火力あるコンボが安定すれば何ちゃって中級者以外はそんなイジビに文句は言わなくなるんじゃないかな
-
・株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役社長 松山洋による殺害予告
警察庁 http://www.npa.go.jp/
警視庁匿名通報フォーム http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
・基本有料ソーシャル隠ぺい詐欺
国民生活センター http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box-chui.html
・攻略本詐欺 今回のアップデートで掲載コンボが繋がらなくなった
第3編集部 Vジャンプ 03-3230-6330
印刷、製本上の不具合について 03-3230-7755
-
>>374
P4Uの連打コンボはどのレベルのプレイヤーにも使い道があって、最後ま死にシステムにならなかったのが良かった
ASBみたいに連打コンボやってれば勝てます!とはいかないけど、初心者でも十分戦えるようになるし、
上級者になっても常に連打コンボを使うメリットはあった
そのへん調整が上手いよな
新規を取り込みつつ、ちゃんと既存のプレイヤーのことも考えてる
-
>>376
もし本当にその通りならそれはイジビじゃなくてラグに文句言うべきだろ
にもかかわらずイジビ叩いてるのは格ゲーマー()の僕がしょしんしゃの連打に負けるとかありえない^p^ってことだよ
-
>>369
P4UのはASBのLにあたるボタンを押すと三段目までは"専用のモーション"で二つのゲージ回収の良い攻撃が出て四段目で必殺技、そこからさらに押すと超必殺技が出る。
上級者でも三段目まで普通に使うし、ゲージやピンチになるまでコンボ乏しいキャラはコレに頼らなくてはいけない場合が多い
A連打するだけで中下段揺さぶる初心者バイバイみたいなのもいるけど
ASBは連打すれば誰でも簡単にプレイできるまでは↑と同じでいいけど補正とか考えてないから普通にコンボするより安定する上に効率の良いダメ出しちゃってる
環境もあいまって弱引っ掛けるゲームとか叩かれても仕方ない面もある
格ゲーっぽい何かを目指したキャラゲーだしちかたないね
肯定するけどキャンセルタイミングとかであーコレEBだな〜でわかりやす過ぎて冷めるのどうにかならないかなとは思う個人的に
波動コマンドすら出さないでボタン一つだけで戦う人とかいるゲームだし…
-
>>379
イジビと一緒にラグに文句言ってる奴は結構いたよ
連打がー連打がー言ってるだけの奴は単にボタン連打は格ゲーじゃないとかイミフなこと言ってたけど
コンボ開発がひと段落ついてからのイジビ批判は主にイジビ以外がラグのせいで安定しないこととイジビばかりの相手とやると飽きるってことで
アプデ後のイジビ批判はプッツンコンボとかが繋がらなくなったことで制作側はイジビ以外のコンボは大して気にかけてなくて連打だけさせたいんじゃないのって皮肉混じりのものが多い
-
イージービートがあることはいいんだよ
原作ファンが多いタイトルだし、新規層が入りやすくなる
ただ熱帯がラグラグで、コンボが出来ないからイージービートど安定みたいになってたのがイカン
オマケにアプデでコンボの幅が狭まって、いよいよもってイージービートしかやることなくなった
やり込みたい人達にとっては立ち回りが楽しいゲームでもないし、コンボ開発が楽しいゲームだったから
そこがなくなったらどこで遊べばいいのさって言うのが今
原作ファンとか、動かしたいだけの層にとっては対した問題ではないだろうけど
結局そういう層だけをターゲットにしたゲームなのかなと思っちゃう
-
EBに火力負けしたり、どっこいの勝負になって文句言う経験者ってのは所詮は自分が馬鹿にしている初心者と変わらないレベルという事だからな。
本当に強いなら初心者にEB使われても問題無く勝てるわけで。
初心者側もEBのお蔭で対戦をそれなりに楽しめて、キャンペーンのアイテム集めも捗るわけだから両者に損の無い良システム。
-
スタンドのイージービートはスタンドラッシュにつながるのもあるからけっこう使うな
連打しすぎてHHA出しちゃって死にたくなるときもあるけど
まあHHA使った方がダメージいいけどね!
-
動かしたい層としてもコンボが減るのは詰まらんと思うぞ
-
>>382
そこも発売前に製作が散々「格ゲーマー向きには作ってませんよ?」って念押してただろ。
そこ無視して「いや、格ゲーだろ」と乗り込んできたわけで、今更「所詮キャラゲーかよ」みたいに言うのは身勝手な話だよ。
最初のアナウンス通り、アプデも一般や漫画アニメファン向けの物になるのは当然なんだから
-
キャラゲーにもなってないんですが、それは
-
格ゲで新規を取り入れたいなら上級者を切り捨てる勢いで作らなきゃ無理
でもそれで売れるはずがない
だから格ゲで新規取り入れるのは無理
上級者を完全に切り捨てろとは言わないが
麻雀初心者のためにドンジャラがあるレベルで初心者用格ゲ作らないと新規は取り込めない
-
>>385
やり込もうとしない限り充分楽しめるんじゃない?
カジュアルに遊びたいって層は「ゲームごときで練習するとかw」とか思ってるだろうし、なんでトレモがあるのかも分からないと思う
ガチャガチャやってキャラクターが動けばそれで満足って人、結構いると思うよ
普通に楽しんでる人のスレ読んで、そういう層もあるのかと衝撃を受けた
-
>>389
そんなもんなのか…
こういうのって格ゲーマー云々とかじゃなくもっと根本的な性質の問題なんだなきっと
-
良いゲームだったらこんな争いにはならなかったんだけどね
悲しいね…バナージ…
-
動かしてりゃ楽しい層もいるだろうしこれを期にコマンド練習始める層もいるだろ
俺の妹も格ゲー初めてだけど波動コマンドとか昇竜コマンド頑張って練習してるよ
まあピロシ達がターゲットにした層が曖昧でキャラ動かせれば満足な奴ら以外には中途半端すぎたってのも批判の原因だろうな
-
>>386
じゃあ何が売りなの?自慢のグラフィック使うキャンペーンモードも対戦環境も無いんだけど
ギャラリーモードで8000円分ですね!
-
プレイしててスパ4がーとかP4Uがーとか他の格ゲーの名前出すような人種にはそもそも向いてないと思うよ
あくまでジョジョ好きの為のゲームなんだから
比較対象が三部五部一部ゲーでもっとこうしてくれたらジョジョっぽかったのにってならわかるが
-
>>392
そういう層はターゲットにしてなかったってことで
-
格闘アクション骨組み使ってゲーム作ってるんだから比べるの当たり前だろ
だったら最初からアクションとしてだせよ。色んな格闘ゲーの派手な上っ面だけお手軽にパクってゲーム作って比べんなとか頭金おかしいわ
このゲームオリジナルな要素も楽しいとこも何もないじゃん
-
いやつーかボタン連打でコンボにならないゲームなんて今ないだろ
格ゲーだけが時代に逆らってるんだって
-
そう、最初からアクションとして出してれば、と思う
-
まあゲームとしての芯がなかったのはよくなかった
次回作ではそこに期待するよ
個人的には対戦部分は今作のアップデートで調整して
次作では対戦以外のところ(ストーリーモードとか)をメインにして欲しいな
-
>>399
ナルトみたいのを期待してる
-
>>396
40万以上も売れて新規が大量に入ってくるチャンスに格ゲー勢()は全力でネガキャンと初心者狩りするだけでしたとさ
アプデしたらしたで「騒いだ動画勢とそれの言いなりになった開発が悪い」だってさ
本当バカじゃねーのおめーら
-
>>395
じゃあターゲットにしてない層に買わせ過ぎたな
ジョジョが好きな奴のためのゲームでも範囲が広すぎる
ジョジョキャラを3Dで動かしたい人のためのゲームだったらお前のいうターゲットに限りなく近くなるが
売りぬけひゃっほーいならピロシ大勝利で終わりだ
-
>>69
後半は全くクロックアップしなくなるよ
天道も徐々にヘタレ化していく
-
>>397
連打してればコンボになるみたいなのが今の主流ってのはわかる
でもそれじゃあ嫌だって層は一定数いるわけで、そこをターゲットにしてるのが格ゲーなんだろ?
-
誤爆
-
だいたい公には格ゲーとしてうってるじゃん
格闘ゲームじゃないです期待しないでって公式にかいてあったり一回でもPVで言ったか?
むしろ逆だろ、いかにも格闘ゲームであるかのように宣伝してんじゃん
ゲーム部分完全に隠して詐欺紛いのことしてるから叩かれてるんだろ
何もかもが上っ面で隠しまくり。今回のアプデもそう。また内容隠してる。
こういうやり口なんだろcc2とバンナムも
-
正直オンのマッチで初心者狩り言われてもちと困る
そりゃ狙ってやるやつとかも居るだろうけどさ
-
>>402
そうなんだよな
大々的に広告を打ちすぎ
宣伝してる割にターゲットにしている層が限定的すぎ
このギャップも失敗要素のひとつだと思う
-
初心者狩り云々はまず自分で部屋立てようぜ…
-
ランクマとかで、相手が手を出しそうな所で
レバーガチャガチャやってるんだけど、
コキガって皆自粛してるのん?
上のほうで店員に注意云々書いてたから気になった
-
>>404
格ゲー勢なんて絶滅危惧種なんだからそいつら向けのゲームなんて最初から作るわけねーだろw
格ゲーの新作が出ないことを考えれば分かるわ普通
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ストーリーにしろオンにしろ格ゲーにしろロードにしろPVなりバトルリーグなりTwitterなりで充分覚悟出来たと思うがね
ストーリーが紙芝居ですら無いとか仮にその紙芝居レベルでも実装してたら「ジョジョのストーリーを完全再現!!」って大々的に宣伝してるよバンナムは
オン要素もそう、オン実装が公表されたのなんてPV5からだぜ?
今さら思ってたのと違う!ぼくのしってるかくげーじゃない!なんてのは情弱のアホとしか言いようがない
擁護不能なのはキャンペーンくらいだな
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>>408
ターゲットじゃない層に売るって悪いことじゃないんだけどな。例えばp4uとかは格ゲー開発の作ったガチガチな格ゲーだけどふだん格ゲーしないやつの入門するきっかけになったでしょ
このゲームはそうじゃない、マッタクノ逆なんだよな。グラフィックだけが売りの超限定的なゲームなのに、さもキャラゲーや格闘ゲーであるかのように振る舞ってだまし売りしまくり
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>>369
連打でコンボがでるけどABCとは違い、ダメージよりもゲージの蓄積がメインのコンボになる
初心者のコンボ練習のモチベーションを下げず、
上級者もゲージをためたいときはA連打するという練られたシステム
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P4Uが入門のきっかけって大嘘つくなよw
あんなもんギャルゲみたいなストーリーに人気が集まっただけで熱帯やってんのはアークゲーのオタクだけじゃねえか
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でもP4Aから入った嫁がアケステ買うきっかけにはなった
A連打して喜んでたよ
既にアケステはどこにしまったかも分からなくなったけど
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よく見とけよ
こういうのをネガキャンって言うんだ
他ゲー貶めるとか松山と変わらんな
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関係ないけどP4シリーズは2と違ってメインの話よりサブイベにあたるコミュのが面白くて困る
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大体アークのシステムが本当にいいならギルティもBBももっと人気あるだろ
信者しかやんねーんだからこういう所じゃなく専用のスレで語ってくれ
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>>411
必ずしもマジョリティをターゲットにすることが正しいとは限らないだろ
例えば小さなニーズだったとしても、そこに向けたゲームを誰も作ってないなら、そこに参入するだけでそのニーズが独占できるわけだし
大きなパイを大人数で奪い合うより、小さなパイをひとりで貰ったほうが、得する場合もあるでしょ
というか、そっちのほうが多いと思うけど
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対戦してて思うことは攻撃パターンがワンパターンに成りがちなこと。
そしてそれを切り崩して倒すにはそれなりにコンボテクが必要になる。
俺のような目押しだのキャンセルだの言葉では知ってるがイマイチわからん勢にはEB以外だと弱中強→別の通常技とかくらいしかほとんどしない。
で、使える通常技も限られてるのでやはりワンパターンになっちゃう
そしてダメ少ないからそれを何度も見るorやる事になって、ちょっとなぁとは思う
でもそう思うなら、コンボ練習すればいいのよね。
相手がそうなら抜けりゃいいし。
ラグはあるだろうけどフリーなら勝率を気にしなくていいんだし。(ランクマはアレだが)
なので、その状況を変えようとひたすらカーズとエシディシのコンボを練習してるけど、やっぱり難しいのねん
でもジョセフのEBのゲージ回収とダメ量見ると、やはりちょっとショック受けるけど
-
格ゲーって新しいモノを作るの大変だよね
もうすでにガチガチの枠があって
その枠の中で新しいものを作らないといけないんだから
枠から出たらクソシステムで目新しさが足りなかったらパクリ
両立したら大概複雑なモノになる
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複数人部屋はよ
観戦も楽しみたいのじゃ!
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ただでさえ今の時代ジョジョというタイトルで新しく出すんだから新規が多いのは当然
それを配慮してのイージービート導入は正解だと思うな
シリーズ通して前からやってるBBとかGG辺りは別に新規の層はあまり頭に入れる必要はないけど
このゲームにコマンド技色々組み立ててやってくださいねってのはジョジョキャラ動かしたい新規にとっちゃ苦だろうね
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>>420
そういう場合はアカツキとかスカガみたいなの作るでしょ
これは明らかに金かけてるんだから大勢に買ってもらわないと回収できないじゃん
言い方悪いけどボタン押しただけでもカッコいい演出が見れるパチンコみたいなゲームでいいんだよ
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ぶっちゃけ格ゲーってオワコンだよね
このゲームは演出やグラに力入れててキャラ動かすの楽しいから好きだけど
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>>423
ふと思ったけど
このゲームの場合、複数人部屋に1人無線が居るだけでみんなラグくなりそうな予感w
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観戦はほんとにつけて欲しい
手が回らないキャラの対戦をみたいと思うことがよくある
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>>426
廃れてった理由が良くわかるだろう
本音は初心者や新規なんてどうでもいい勝てばよかろうな連中しかいないからな
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>>425
だったらそれこそ万人受けするジャンルでやるべきだよ
格ゲーってのは年単位でひとつのゲームをやり込むような人が多いジャンルなんだから
どちらにしろマーケティングを間違えてる
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このゲームのバクステって無敵もなんもないのか
距離とるためだけかよ
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>>396
それもネットのアンチスレでよく見る意見だけど、似てるから比べましたなんて単なる主観だよ。
体力ゲージあって2人で戦うゲームは便宜上全て格ゲーだけど、そういうゲーム作るからって全部がポスト対戦格闘を目指す義務なんてないだろ。
申し訳ないが上っ面に拘ってるのは君の方じゃないかとしか
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>>430
だから格ゲー勢って格ゲーはこういうもの!って決めつけすぎなんだよ。同じジャンルでもFFとドラクエは別なんだから違いがあってもいちいちつっかからないよ
今ニコ生で検索かけてみたら格ゲー勢以外がやってるみたいだし狙いは今でも正解だったと思ってるわ。ただ運が悪かった
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イージービートの問題点は
1種類しかないこととイージーの冠がついてる名前
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今はメーカーも賢くなってきて、対戦格闘の演出や雰囲気(つまり良いとこ)だけ真似て、ゲーム性は手軽で単純な物作るとこが増えてきた。
これは需要とファン層考えたら大正解。
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>>434
イージーやん
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オラオラビート
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なら難しくあげるよー!フゴー!ビート
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今ネット対戦してて発生したんだが、
ファイナルラウンドで、1Pと2Pが同時にKOされた場合に、
2PWINになったんだが。。
1P側が定助、2P側が承太郎だったんだけど。
これは仕様なんすかね???
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ドローあるしちがうと思う
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1Pが1ラウンド取ってたんでしょ
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>>441
それならファイナルラウンドってでないだろw
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ハーミットパープル使う⇒俺の縄張りだぜ
が三回連続で泣けてきた
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ストーリー4部の第二話のシークレットミッションが攻略本にはHHAって書いてあったのにGHAだった
3戦くらいやり直したぞくそが
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フーゴって明日の何時からDLできるんですか!?
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今回のアプデと同じなら朝10時
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イージービートはむしろオンオフ含めたカスタマイズ制にしてしまってはどうか
今は弱中強コマンド(コマンド派生)HHAだけど、その枠に自由に入れて□連打で出せる
無論入れた組合せによっては繋がらない可能性もあるけど、初心者が考えたコンボを手軽に試せていいんじゃないか
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イジビカスタマイズは欲しいよなあ
オンのセッション条件に追加すれば問題はないだろ
繋がらない技入れたらキャラが仰け反ったりなwww
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>>447
あったら楽しいだろうなあ
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遂にお前ら初心者はコマンド入力することすら嫌がるのか
もうやめちまえよ
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コマンド入力は楽しいやつがやればいいじゃん
どっちかって言うと使われたときに単調になるからカスタマイズできるようにしてほしいわ
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コマンド入力なんて簡単であればあるほどいいものだろ
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つまりSFCの幽遊白書(初代)だな
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上手い億泰と連戦できてすげーたのしかった
レアキャラと連戦できると楽しいね
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億泰上手い人が使うとホントすごいよな
初見でほぼ空中浮きっぱにされたわ
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今までバカにしててゴメンネ
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ポケットファイターみたいに
ボタンを押す組み合わせで出る技が変えられたらどうだろう、
とか言ってみたり
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>>456
原作にあったセリフなのにオリジナルっぽく聞こえてしまう不思議
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LMH必殺HHAできたくらいでドヤっちゃう雑魚の意見聞いちゃうんだなCC2って
EBがSM対策になるとは考えないんだな
ゴネ得でパッチくるのか、ええな
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>>446
どうもありがとう!!
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ラグでチェーンビート落とすのもうこりごり何だけど
EBだけ調整して処理落ちもラグもノータッチって頭イカレてんのか
ラグが一番叩かれてんのにそこには目を背けて、「好評なのでユーザーの意見を取り入れました(ドヤ」ってのがかなり腹立つ
-
果たして10月10日まで持つかなぁ……つーかキャンペーン二弾は頼むから大統領のメダルくれや……
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テンポ向上のために体力調整って減らすってことだよな
仗助のGHAコンまだバレてねえよな、仗助の基礎コンで1コン即死いっちゃうか
-
>>462
まだないとも決まってないだろ
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>>461
ラグガラグガー言うたってそう簡単にラグ改善できたら誰も苦労しないっしょ
完全に格ゲー畑の開発陣だって苦労してんのにノウハウないCC2にラグ改善望むのが無謀だと思う
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キャラランクスレの連中がセンスなさすぎて嫌になる
ほんとセンスない
-
あぁ今回だけじゃなく次回のアプデ内容も公開したんだ ふーむ…
-
>>466
ジョルノCになってんだから落ち着けよwww
何がそんなにお前を駆り立ててるのwww
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強キャラ使いたくない→持ちキャラのジョルノが強キャラ扱い→ムッキー!!
俺が正しい!間違ってるのはお前ら!異議は認めない!!
客観的に見るとこう
-
ランクスレは全員自キャラ下げようと必死で滑稽すぎる
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格ゲーのノウハウ無いなら4人〜8人の対戦アクションとかにすれば良かったんじゃ…
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今更言ってもしょうがないけど、ストーリーは味気ない文章の代わりにちょっとした原作再現デモがあるだけでだいぶ違った気がする。その辺は2で作るのかな。
CC2のゲームにゲーム性期待する奴なんて大していないんだし、今回はどうも力の入れ所を間違えた感じが否めない。
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楽しんでるけどストーリーモードの糞さを指摘されると反論できないのが辛い
アーケードモードで部を超えたキャラでも専用の掛け合い作ってくれればよかった
-
>>469が正解という本人証言に驚愕を禁じえない
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低階級の勝率高い人は低回線な人が多い気がする
明らかに操作慣れしてる動きだしな
方や俺はゲージを全く使えず完敗
-
その辺の雑魚のことなんて知るかボケ
つーか雑魚が調整に口出しすんなってマジで、頼むから
CC2開発って馬鹿だから雑魚のしょーもない意見も全部鵜呑みにしちゃったじゃん
マジ救えねえわ
-
ポルナレフ、エルメェス、定助を相手にすると大抵腹立つ
-
>>476
やっぱダニだな
-
フーゴって今日だよな?
楽しみだ
-
楽しみだけど無料配布だからプレマで フーゴだらけになるんだろうなw
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かつてここまでフーゴに注目が集まったことが…
いやあるか。小説とか、何だかんだで相当イジられてるよねフーゴ
-
PVだとクサレ脳みそだったけど
ド低能は入ってないんかな
-
>>482
技名がクサレっぽいからなあ
-
強すぎて退場はもう伝説だろ
-
コマンド技→派生クサレorド低脳
みたいなのだったら良かったのに。
-
アプデしてからやたらラグ目立ってもうこのゲーム叩き割りたい
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こんなところ見てるわけないじゃん
自意識過剰だよ
プレイヤー同士で勝手に言ってればいいんだよ
-
アプデ前も後もラグほとんどないんだが
ブラウン管使えばマシになるんじゃね体感
-
ド低脳は差別用語認定だから
もう使えない…
温厚な荒木もこの改変で
当時ご立腹だったよ
-
相手がジョニィ使いだからと思って花京院被せて見たが
ジョニィまじで詰んでるな
何処だろうとHHA当てたらHコマ投げ確定から勝利確定とか
そして花京院の弱さがやべーなこいつ
JHも糞だしJMと空中エメスプは誰が当たるんだ?って位置じゃないと撃てないし
結界は遅いしダメージ糞だしエメスプも重いし
これはちょっと可哀想だわ
-
どう考えても腐れ脳みその方がヒドイと思うんだけどなぁ
-
>>489
まじ?煽りとかじゃなくてソースある?
俺もド低脳の変更は納得いかなくて…
-
発売前600円だから3000円くらい買っとくか
→300円キャンペーン?じゃあ1000円でいいか
→フーゴタダ?余っちゃたよ…
-
ググれ…といいたいが詳細↓
ttp://atmarkjojo.org/archives/2005/2005-04-17-000794.html
-
>>493
3000円買っちゃったわ
キャラ何人来るのかわからないけど余るかねー
-
あまった金でDL版3部ゲー買おう!
-
まあまだ何キャラ出るか分からんし余っても別ゲーでも使えるわけだし
へーきへーき
-
>>491
なんというか、滑稽だわ
-
自主規制なんてそんなもんだよ
文脈もへったくれもなく単に単語だけ見てるのがほとんど
それこそまともに相手してたら疲れるだけ
-
>>494
おおなるほど…ありがとう
ご立腹っていうからはっきりと怒ったのかと思ったよ
-
>>496
3000円かったならちょうどいいくらいだな
-
語呂が悪くなっちゃってるのが一番残念
-
無料のフーゴさんにネタがあるわけないだろ
これからの時代はイギー奴からはヤバい匂いがプンプンするぜ
-
ド低脳よりクサレ脳ミソの方が個人的にリズムはいい気がする
-
クサレとド低能自体のリズムはどっちも悪くないと思うよ、言い方とかで印象は変わるのだし
その後のナランチャが残念なんだよなあ
-
ランクマ200戦程やってて思ったけど、このゲーム調整次第でストと鉄拳の良いとこ取り出来るんじゃね?
今の状態で2.5次元ゲーになってるし、これからの調整で面白いゲームに出来そうではあると思う
......まぁ、開発がそれを出来るかが問題だけど
-
できてないからこうなってるわけで・・・
-
少なくとも初の格ゲー作品としてはいい方だと思う
永久で騒がれたが有名なKOFシリーズやアーク製格ゲーじゃ珍しくもないし
アンチと動画勢の声がでかすぎる
-
全くいまさらな話だけど、イギーとドラゴンズドリームの声って一緒なのか…な?
そうすると他のキャラもすでに別のキャラで出てる声になるのか
-
兎に角ラグがクソ
完全にダメだった永久はナランチャの奴ね、あれは流石に他の格ゲーでも滅多にない
あとやってる方の身としては空中の拾いシビアすぎって話
開き直ってスーパーコンボゲーのが楽しい
-
>>507
分かってるけど、そのままにするんじゃなくてもっと建設的に行こうぜ!って話さ
>>508
だよな
調整やパッチでまだまだどうにか出来る分、昔の格ゲーよりはマシだよね
動画勢は見たまんまの事しか語れないから意見言わないで欲しいね
動画としてみるのは良いと思うけど、自分が気に食わないと思ったら直ぐにアンチになるからタチが悪い
アンチはまだゲームやってるから良いけど、動画勢の意見は本当に害悪でしかないと思うよ
-
>>508
俺もコキガとラグさえなけりゃまだ一応楽しめると思った
だからとりあえずラグなんだよラグと処理落ちを一番になんとかしろ
あとランクマで部屋作成のときにギミックON/OFF設定できるようにしろ
-
コキガとギミックなくなったら完全に劣化スト4になるな
-
>>303
このルールすげぇなw
何回飛んだらバッタになるのか気になってうかつにジャンプも多用できないというw
コキガも駄目となるとオラオラ技持ちや弾丸系が有利だな
-
あいまいなヤツは嫌いなのォ!
-
格闘ゲームで入力簡単な方がいいとかいうやつはパチンコをゲームとして楽しめちゃう人種なんだろうな。
よく格ゲー敷居高いとか言われてるけど謎だわ。コンボ一人で練習するだけである程度上手くなれるんだぞ
逆に敷居低いとか言われてるエクバとかの方が敷居高いわ。何も考えずに対戦してるだけじゃ永遠に上手くなれねーのに。対人ゲームのセンスない奴は一生上手くなれないゲームなのに
-
いやむしろこれが劣化スト4レベルにまでいったら十分なんだが
今のままじゃめくり中段下段全部コキガだからその劣化スト4にすら届いてないぞ
-
イジビ調整すんのか
初心者かわいそうだな。一体どういう奴がどういう理由でイジビに文句言ってたんだか
-
折角の3D格ゲーだからスト4じゃなくて鉄拳依りにして欲しいな
-
劣化スト4したいなら初代スト4でもやってろよ…
今以上に格ゲ寄りなっても褒められないの目に見えてんじゃん
-
登場キャラがジョジョのスト4でも良いよ別に
-
>>518
イジビにボコられるレベルなのにイジビを使わない連中
使わない理由は知らんけども
イジビが産廃なキャラ(誰とは言わんが)使ってるのかも
-
ナランチャSonEBは使いづらい
タイミングとらないとガードされるし
-
え?むしろ今の状態が褒められた状態だと思ってるやついるの?
格ゲーな以上格ゲーとして良くなるならそれでいいじゃん
いやそりゃASBのいいところを削れといってるんじゃないが、コキガがASBのいいところなの?
ああそれともラグのせいでEBしかまともに決めれないところがいいところか?
ああそりゃ初心者にとってはいいかもな上級者と差がつきにくくて
まあそんなゲームやりこむ意味ないんだから向上心ない人だけが残りそうだけど
いいところを残してだめなところを無くすのが普通だと思うんだけど
むしろ空コンといういいところが今回のアプデで中央じゃないとできなくなったんだから
永パを個別になくして謎重力もなくしてコキガラグ処理落ちなくすことがだめなところを無くすことだと思ったんだが
-
演出とかフィニッシュとか確かに長かったけど、たまに不自然に短くなったなぁと思うのがあると悲しいね
短くなってよくなったのやつとかといるけど
-
最後の行だけでよかったな
-
188 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:01:28.12 ID:Cah/HvHf
>>185
むしろそれが普通のゲームのあり方だよね。。
練習したコンボが□連打より火力低いってなったら、そりゃやる気なくすし。
てゆーか、確かフレームおち!?だっけ?コマンド入らなくなる現象あるんだよね?それは解説されるのかな?
本スレから転載だけどイジビに文句いってるのってまじで大半がこういうのなんだよな……
なんでイジビよりダメージ低いコンボ練習してるんですかね。イジビよりダメージでるコンボなんて全キャラあるのに^p^
-
まともにコンボ出来ないのにプライドだけが高いのがEBを叩いている
-
EBのゲージ回収率の調整もあるらしいけど上がるのか下がるのか…
ダメージも回収率も下げたとしたら格ゲー初心者は大変になるな
キャンペーン第3弾はいつ発表されるんだろう
2弾来た後すぐ発表されるといいな
-
第三段の追加キャラ楽しみだな
今日からイギーとフーゴ使えるし、キャンペーン第二段も楽しみ
ジャイロのカスタマイズパーツが欲しい
-
キャラへの印象
ツェペリ→なんかテクニカルっぽい動きしてくるけど全然減らない おっさんが使ってる印象
ワムウ→やたら上手い人と下手な人の差が激しい 資格がうざい 格ゲーマー好みっぽい
ディアボロ→最強厨が好んでそう 常にゲージが溜まりっぱで初心者も多そう
DIO→こっちは格ゲー慣れた最強厨が好んでそう
花京院→友達いなさそう
ジョセフ→動画勢が手を出してみましたみたいなバッタワンパ野郎ばっかり
-
>>531
花京院…
-
ASBの花京院は友達いなさそう感がまだ薄い
-
コマ投げって抜ける方法とかないの?
起き上がりに重ねられたら食らうしかないのかね
-
株式会社グラフィニカ
受注内容
キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/
外注でした!w
-
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
唯一褒められていたCGも外注だった事が発覚しました
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャラクターデザイン / 色彩設計
/特効 / 絵コンテ / 3Dモーション /
キャラクターモデリング
CC2の担当は
システム部分
ゲーム部分
音響部分
ビッグマウス広報
ちなみにデバッグはバンナム(笑)
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今日のお仕事ですか
-
戦犯決めが終わってのか
-
今回の事でなおさら動画勢糞だなってわかったわ
永パ永パ声高に叫んでおいて、いざ修正されたら「永パするのが楽しかったのに」ってお前
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実際は「永パ見るのが楽しかったのに」だろうな
動画勢が害悪ってことはよーくわかったわ
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コマンド投げは『投げ抜け不可の投げ』なので読めたらジャンプか無敵技で暴れるのが基本
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>>489
差別用語だからこそ罵りに使うんだと思うけどなぁ
-
>>542
少年誌でやるとその週の分回収だったりも起こりうるからいかん
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地の文にあたる所で使うのがイケネーのはわかる、作者の発言になっちまうからな
正しくあるべきヒーローが言うなってのもまあわかる、ド低能なんて言うジョナサンはありえないもんな
でもフーゴもナランチャもギャングなんだぜと
それって推理小説の犯人が殺人するのにダメ出しするようなおかしさがある
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言うても集英社が駄目言うんだから仕方ない
てか集英社全体なのか一部なのかは知らんが結構そういうの厳しいらしくて
他の作品でも確か揉めて移籍騒ぎにもなってたと思う
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>>544
クサレ脳ミソもとんでもない表現だし普通の人は言わないけどな
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>>545
確かマガジンか何かで「○○の血を引く」とかいうのが差別用語になるとかいう話があったな
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この作品には、一部人権保護や人種差別問題に照らし合わせて不適切と考えられる表現が含まれておりますが、作品の持つ文学的価値や歴史的背景を考慮し、そのままの文で載せてあります。
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ピックアップされて騒がれるだけでも出版側としては嫌な訳だし悪いのは集英社じゃないと思うけどね
-
>>549
まあそれはそうだよな
こういうのって過剰に騒ぐのが居るせいで双方とも居心地が悪くなる
それはそれとして差し替えるときにバカ野郎、とかじゃなくてクサレ脳ミソってのはまた何ともすごい
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より酷くなってるからなwww
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正直ド低脳とクサレ脳ミソどっちもひどいレベルは変わらんよな
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『アーハイハイ』って感じで書き直したんでしょ?荒木飛呂彦
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>>543
お前はもう先生じゃないから殴ってもいいのだ?
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キャンペーンきた
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砂で作ったDIOでワロタ
イギーかわいい
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イギー投げ無敵じゃね?
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イギーさん下段のみしか当たらない辛い
投げも当たらない重力となると本体無敵なんじゃ
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あ、特殊技の説明に投げ無敵だけどガード時もダメージ受けるって書いてあったわ
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過剰な自主規制を敷く集英社にも多少なり責任はあるが、
すぐに差別だとか配慮が足りないとか言い出す人権屋が一番悪い。
こいつら別の商売が本業のくせに他業種に干渉して姑息に旨い汁啜るクサレ脳ミソの集まりだから
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朝から毒を撒くなヨ…
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うばぁしゃあああ!
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イギーミラーだと微笑ましい
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フーゴの歩きなんか早くね?
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熱帯やってて初めてラグ体験したわ
フーゴとイギー参戦で混雑してるからだろうか
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http://1kuji.bpnavi.jp/corner/125/
一番くじのコスは後で有料配信されるんだな
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イギーにシチュエーションフィニッシュかますと罪悪感がすごいw
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HHAのカットインあそこまで短くされるならいらんぜ…
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敬意を表しながら煽ってくるフーゴワロス
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急に敬意を評する(キリッ みたいになってて笑える
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フーゴイギー配信で無線のゴミがわらわら出てきたな
頼むからまとめて死んでくれ
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表示あるなら無線かどうか分からんだろ
有線でもラグいっぽいし
-
>>572
ああ確かに間違えたわ
低回線のゴミもいたわ
イギーは出ないのに継続して30F近くの入力遅延な
なんだあれ?やってて楽しいのか?
-
表示あるなら兎も角、だわ
-
>>573
相手は普通に動いてる可能性
-
>>575
それよく聞くが格ゲーは同期型でラグってる時はお互いラグってるらしいぞ?
つーか片方だけラグるってソースを見た事が無い
それでもキビキビ動いてる奴は勝てばよかろうなのだああああでラグ慣れしてるんだろうな
-
>>576
両方ラグることは確かだがどれぐらいラグるかは差がでるぞ
無線と有線でやった場合有線側が圧倒的に大きくラグる
-
>>576
ラグ慣れしてんだろうな
低速のゴミにしては珍しく向こうは最速気味のコパンもばっちりだったわ、呆れた
-
>>439
ダブルKOは両方負けってここで見たよ
-
>>577
それみたいに圧倒的有線不利みたいな話は聞くけど出処が分からんのよな
結局ラグ慣れした奴がキビキビ動いてるのを有線だけラグ酷いって思ってるだけだと思うわ
まあ糞回線滅びろってことで
-
>>566
このジャイロ何か女性的なエロスを感じるんだよなぁ
-
エンディングを見ればCC2やグラフィニカ他の共同作業だって分かりそうなものなんだがなあ・・・
-
>>581
え?これマイケルのフィギュアだろ?
-
くっ早くやりたいのに今日に限って残業…
-
>>584
テレビのリモコンを取れなくて週末まで出来ない自分よりマシだから頑張れ
-
横に入力切替はないかさすがに
キャンペーンのボスは誰がいるの?
-
マジで雑魚と糞回線はオンやらないでほしいわ
雑魚に関しては弱すぎてこっちが萎える
-
雑魚は自分がBS上げれば避けられるだろ
-
それは仕方ねえよ
-
ラグいやつばっかでポイント上げるのも苦痛だわ
-
イギーの次にお前は…で笑ったわ大川さん大活躍だな
-
挑発されたりした時にでるやつがイギーのコスチェンで顔も変わってるんだけどもしかして全キャラ変わってたりする?
-
あの範囲の絵じゃコスかどうかわからんな
ワムウとかなら確かめられるかな
-
>>592
イギーだけ
イギーはGHAも変わったりと無駄に凝ってる
-
>>594
そうだったんか ありがとう
PVにあった屁こきもないなと思ったらそういう事か
イギー凝ってるな
-
グラフィックは全て外注でCC2は全く関わってない、だから松山はクソって叩かれてるけど、これって叩きたいだけの早とちりによる誤った認識じゃないの?グラフィニカが一から丸ごと作ったと彼らは思ってるようだけど。そこら辺すっきりさせたい。
-
>>596
アンチとアホが言ってるだけに決まってるだろ
そもそもスタッフロールのその部分にCC2スタッフの名前だってちゃんとあるし
全部丸投げだなんだの騒ぎ出してる連中はもう厚顔無恥もいいとこ
-
イギー使いにくいな
-
イギーCPUが使うと強い気がする
仕込んどくやつって投げとかで解除されるのか?
-
ランクマのポイントって、今上手い人ってどれくらいまで行ってるの?
どれくらいあればどれくらい強いかもよくわからんし、誰かスト4で例えて!
-
言ってる意味がよく分からんが勝率で言えば98%くらい
-
逃げシューティングおっかけるのだるいわ。時間かかりすぎんだよ。
次から蹴る。
-
ああもう今月発売のCGworldのメイキングを読ませてやりたい
-
ディストーションの毒ダメージすげえな
-
>>600
スパ4のPP500≒ASBのBS7〜8桁
負けても全く減らないから考えるだけ無駄無駄!
強さの指標にもならないよ
-
処理落ちする人いる?感じたことないんだけど、本体の型番によるのかな?
-
しげちーのGHA外した時とかオフでもめっちゃ処理落ちする
-
フーゴカッコよすぎでしょうよ
-
ラグはあるけどオフの処理落ちはなったことないな
-
海岸+ラブトレ大統領+しげちーGHAでも処理落ちしない?
-
その条件はやったことないな
あとで試してみる
-
というか海岸(波を背にして)ラブトレインだけでヤバイ
-
ラブトレ重いよね
使ってるのが大統領だから割と処理落ち感じやすいのかも
-
ラブトレって遺体3つ持ってる何かキラキラしてる大統領のことだよな?
それならストーリーでやったが別に処理落ちはしなかったぞ
代わりにジョニィが穴コネコネする技出したあと攻撃受けるまでコマンド入力受け付けなくなったが
-
>>610
本体の型番がCEJH-10017でやってみたけど処理落ちはなかったな。
処理落ちってダークソウルの病み村みたいな感じでしょ?
-
>>615
そんな感じ
型番よくわかんないけど1年くらい前に買った奴だからかなあ
-
次のキャンペーンが発表されるのっていつだろう
-
ストーリーモードで恥知らずのパープルヘイズやってみたけどなんかキモいな
小説買うのは止めとこう…
-
>>617
タイミング的にはTGSじゃね
-
明らかにこっちより腕よさそうなワムウが動きぎこちなくて
ああラグか…と申し訳ない気分になったわ…
最後に渾身のプッキャンからGHAで逆転負けするかと思ったら壁傍だったせいで
落ちて、角くるくる空振りしつづけてるの見てやるせなくなった…
-
イギー対イギーで下品な趣味やると
犬がじゃれあってケンカしてるみたいでカワイイ
-
>>620
相手としては「クソ回線かよ…」かもしれないのも何とも嫌だな
-
キャンペーンはボスをHP0にしたらボーナスで
メダルが増える機能があれば嬉しいな
今はFFがボスのHPを減らしても意味が無いけど
ボーナスがついたらHPを減らすメリットが
生まれるから欲しいなぁ
-
アンテナ確認忘れて蹴り損ねた黄色回線との消化試合がほんとくだらない。
同色でしかマッチングできないようにしてくれよ。
-
>>623
あるだろ
エネルギーの分+1枚だけだけど
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青回線だからOKしたのに試合中に黄色→赤に変わってく奴マジキツイ
-
>>624
それを言うなら青色のみ、だろ
同色じゃ黄色でも赤でもマッチングしちまうぞw
-
よしやっとわかった
シーザーの新コスはサウザーに似てるんだな
すっきりした
-
>>625
それもあるけど
★1だったら+1とか★3だったら+3
くらいあればなぁと
-
>>618
三冊でてるVSジョジョシリーズでは一番面白いと思うけどねー。
他のよりジョジョっぽいし
次点でジョージジョースター(ただし、なんかジョジョっぼくない)
最下位がDIOの奴。ヘブンズドア?メイドインヘブン?なんかそんな奴。
これは小説というよりジョジョファンの妄想だった。
ま、ジョジョの小説が読みたいんだったら乙一のでいいんだけどな。
-
西尾のやつはつまんなかったけど最後まで読んだ
ジョージジョースターは長いし耐えられなかった
-
ステージに無駄に人とか置きすぎだよなあ
オフでも波紋勢のエフェクトとかステージギミックとか7部ステージの海岸映るアングルとか
結構処理落ちするぞ
-
昨日のVIPのスレにジョージ・ジョースターのネタバレ貼ってあったけど箇条書きであんな笑ったのは初めてだった
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>>633
どんな奴?
-
ジョージ・ジョースターは内容もひどかったけど
何故か荒木先生じゃなくて小説の作者が挿絵描いてて
その挿絵がうんこだった
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>>634
履歴に残ってたから拾ってきた
舞城ネタバレなんで見たくない人は飛ばしてくれ
372 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/11(水) 23:57:19.00 ID:nEhko8dA0
>>359
オチはまあ読んでみるといいよ
とりあえず喧嘩売ってるなーと思った部分だけ
↓を合わせたらオチになる
1部 ジョナサンは首だけで生きてて最後はアルティメットシーイングとして復活してエリナとラブラブ
2部 ジョージは生きててリサリサはそれを知っててカーズ様がいいやつなのも知ってるよ
あとジョージはリサリサに養ってもらいたいクズだよ
3部 承太郎が倒したのはDIOが用意した影武者だよ
4部 杜王町が舞台だけど出てくるのはオリキャラで露伴先生はだけ鈴美さんとチュッチュしてるよ
キラークイーンは吉良を見限ったよ
5部 ジョルノは何か名前違っててボスと裏表人格で最後は何かDIOとジョージのために死ぬよ
6部 プッチはDIOに利用されてるだけのおマヌケさんで散々利用されてポイだけど本人は喜んでるよ
7部 ディエゴ?ああDIOの逃走用ボディね 遺体?乾燥ジョナサンでしょ何言ってるの
-
>>635
あの挿絵にあの小説の本質が全て表れている
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何が面白いのかわからない
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ずっと思ってたんだけどスパ4の遅らせ投げ抜けみたいなのって出来ないのかな?
起き攻めに投げと2L連打の択って無敵技ないキャラはどうしようもないのかな?
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ありえなさすぎて笑ったわ
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>>636
説明が少ないからかもしれんが3部がまともに見えるのはこれいかに
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>>636
なるほど、わからん
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オチだけだと正直なんとも言えんよなあ
まあ本としてはって話でJOJOっぽくなさソーな臭いは漂いまくってるけど
-
ジョージジョースターはひどすぎるディケイド
まあ個人的には面白いなと思うとこも多いけど
ジョジョ好きなんだなあってのはわかったぜ
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>>624
わかる
水中すぎてレバー動かすのもツラいレベルになってこっちが早くやめたい接待モードに入ると相手も動き止める不思議
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降参でいいからさせてほしいよな
-
だいたいあっててワロタ
ジョージ・ジョースターはジョジョ好きな人ほどイラっとすると思うよ
ジョージがラノベの難聴主人公みたいな性格になってるしリサリサがこれまたラノベヒロインになってるし30超えても性格が7才のころから変化しないし>>636だし
スタンド前提の推理とかカーズvsアルティメットDIOとかところどころ面白い部分はあるんだけどね
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>>636
ゴミじゃねぇか・・・
-
いま、フーゴのストーリーやってるが難しくね?
ジョルノが延々と真実使ってきて離れたと思ったら無駄無駄で殴られてキツイ…
あとフーゴのSSH、もしかしてこれもワムウと同じでパッチ重力でラスト当たらない?
コンボ組み込まず普通に当てたらラスト当たらんかった…
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読んだけど承太郎が影武者と戦ってるなんて話あったっけ?仗助徐倫ジョニィともども一切出てこなかったよな
まあこれから読もうって人は覚悟できてるぶんマシだよ
俺は謎の瞬間移動でナランチャと主人公が火星前の宇宙船に飛んでプッチ神父とファニアーが乗ってた時に考えるのをやめた
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GERジョルノ戦はとりあえず打撃投げしまくってゴリ押ししてるな
あとはゲージ溜まったらGHAぶっぱ
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>>651
GHAつよいね。
なんとか勝てた…
殴ってもひるまなかったりするが、毒つけておけばHP減るよってことをおしたかったんだな、このストーリーは。
辛かったぜ
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>>650
うろだがジョルノの体にDIOの魂半分ぶっこんだのが3部DIOで本体はカーズ様吸収するために裏で暗躍してたって書いてあったと思う
承太郎徐倫仗助ジョニィは出てきてないし確かジョルノは名前が微妙に違ってた
あとジョセフは赤ん坊だったかな?
俺は大統領が何十人も出てきたときに考えるのをやめた
そして吉良連続爆破で過去へタイムスリップで覚悟が完了した
-
>>649
無駄無駄してきた所を回り込んでウイルスぶっかけるべし
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カスタマイズ増えて捗る
売っちゃった人かわいそ。ホントキャンペーンはやらかしたと言わざるを得ない
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ベネ(よし)THE BOOKは叩かれてないな
-
ゴールデンh(ry
-
THE BOOKは主人公視点でクレイジーダイヤモンドと対峙した時の恐怖感が最高だった
-
3部小説が一番ジョジョっぽくて好き
-
てす
-
イギー、すなDIOぷっつんしてGHA決めれると気持ちいいなー。
3ゲージはいて400ってのもアレなんだろうけど、おれにはコンボは難しいしなー
-
そのジョージの話スゲーウケるんだけど
よく荒木許したな
-
イギーの砂DIOってなにげに影DIOだよな
DIOのコスでもくるかな
-
>>636
嘘はついてないけど、こうやって箇条書きで一部分だけをまとめると、知らない人に与える情報としてはやっぱり「嘘」になるんだよなあ
例えばこのゲームだって「課金必須で永久コンボだらけで糞バランスのクソゲー」って言われていて、確かにそうなんだけど、それだけじゃあないだろ
-
まじでキャラランクスレとかセンスない塊の様なやつばっかで
こっちが頭おかしいみたいに言われるが本当に腹立つ。
全部技そろってるからAランクとか頭わるい。
じゃーギルティでチップが強いかといわれると、あいつは相対的に弱いだろ。
格ゲーなんて強みを押し付けるゲームなんだから
一通りの技そろってます、でも押し付けられませんじゃー弱キャラだろーが!
無敵昇竜って優秀ですね、食らっても痛くないし単発で終わるしね。
リバサで出します?飛び込み見てから落とします?
このラッグラグな熱帯で成功しますか?する自身あるなら出せば?
プレイヤースキル関係ないけど。
じゃ優秀じゃーねーだろ!
キャラランクスレって本当にセンスないやつがセンスない
ランクつくってるだけだな。
おまえら初心者かよ、って感じだわ。
格ゲー歴5年未満のやつは書き込み禁止にしてもいいレベルだわ。
-
愚痴スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1376955806/
-
ジョルノ使いの人 こんなとこまでいるのか…
-
ランクスレなんてどこもそうだから気にしたら負け
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別にランクがどうなろうがなんでもいいわ
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>>665
まず落ち着け。言っちゃ悪いけど、一通り技が揃ってなくて強みを押しつけられない上に、技の性能がジョルノより低いキャラの方が多い。
だから「相対的に」強いに分類されてる。飛び見てから昇竜は回線良ければ十分可能。しっかりした反応がいるけどね
そして最後に、チップは現状最強の一角だ。
あまりにもズレすぎてるから愚痴スレにだけ書いててよ
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キャラランクスレって本当にセンスないやつがセンスない
名言だなこれは
-
ああギルティギアの新作PS3と4で発売決定おめでとうございます
あと朝のプレマはカオスだな
弱キャラしかつかわない人がいて困ったわ
強いのもあったけどミスタや億やスなんて見ないから対策のしようがないんだよなあ…
-
これを機会に対策しよう
-
>>670
現状っつーよりチップが弱キャラ時代は間違い無くあったからその時の話だろ
別に間違った例えじゃない
-
なんかプッチ使ったときだけ重たい
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プッチとチップが紛らわしいんでやめてください
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チップは1ミスがまじで命取りだからな
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フーゴたのしいな
残り400円のウォレットでイギー買うかどうか迷うわ
そのうちまとめたDLCとか来そうで怖い
重ちーは買ってない
あと予告されてるDLCはバオーだけだっけ?
-
ばおー りさりさ 3ジョセフ
-
どこソースじゃ
-
おもちーもイギーも買ったけど使ってねぇや
フーゴ使ってリサリサ、アナスイ待ち
-
あとアナスイとヴァニラアイス
-
>>681
俺と全く同じだw
ヴァニラ来るまで億泰メイン
フーゴサブで使ってる
-
あー解析上がってたんだっけ…ウェザーでないんだろうなあ…ステージギミックになっちゃったしFFもサポートだしなあ…
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アナスイとか俺得でしかない
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ウェザー待ちだけど、アナスイがいてくれるだけ嬉しいわ
イギーフーゴで思ったけどやっぱキャラ増えると楽しい
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ディエゴは絶対参戦すると思ってたんだがなあ
-
解析って言ってもソースは無いんだろ?
第三弾が発表されれば分かるだろうけど
-
ウェザーとかディエゴは明らかにASB2の目玉にするための出し惜しみだよなあ
今回の騒動で続編がポシャったら最悪だわ
-
最強って結局誰なの?
※低身長除く
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リーク5枠だしイギーの隣5枠だから収まりはいいけど
一応下にもう5枠入らん事も無いんだよな
そうなると2人無料、2人半額とはいえ、14キャラもDLCが居ることになるけど
-
このゲームならDIOとディアボロ
この二人なら相性でディアボロ
その他のキャラに強いのはDIO
-
低身長だってキャラ性能の要素の1つじゃないか
-
>>689
なんだかんだ言われてるが1作目にしちゃ素材いいし期待できるよな
フルにDLC出してもまだまだ出せるキャラは居るだろうし
-
金は出すからちゃんと続編出していただきたい
-
>>691
例の解析がマジだとして
ここまではディスク内にデータがあるキャラ(予め作ってあるキャラ)
下の枠はDLCの売れ行きを見てこれから作るキャラ、という感じじゃない?
-
個人的には、8部のストーリーが完結していなくてもいいので
割りと早い時期にASB2を出して欲しい。
-
前作が大変好評だった為、続編希望の声に答えまして云々
-
ぶっちゃけキャンペーンモードのクソ仕様がなければキャラゲーとしては楽しいからな
特に身内とやると
-
いやーせめてストーリーもどうにかしてほしいな
あとギャラリーまとめ買いさせて
-
キャンペーン全然やってないな
時間を払うDLCみたいなもんだしどうでもいい感じ
-
一作目なんだし各部の主人公とボスだけでよかったわ
それでも最近の格ゲーのなかで少いってこともないし
それでしっかりゲーム作って失敗点改善と脇キャラ増やした二作目だせば完璧だった。
1キャラ1キャラ攻撃少なすぎんだよ、ありえねーわ。しかも8割のキャラがやること同じだからな
-
最新のグラフィックなのにレトロゲーっぽい雰囲気、嫌いじゃない
キャラか格ゲーかどっちかは捨てるべきだったと思うけどね
-
ちょっとづつの惜しいを積み重ねて総合で微妙なゲームになってるからな
出てからの対応みるかぎり割と真摯に対応してるし
2は結構いいゲームになるんじゃないかと思ってる
てか今作の騒動で3が怪しくなったから死ぬ気で2作ってくれ
-
2は売り上げ目標10万レベルだろうな…
取り敢えず最初に課金あるかどうか言っとくのが最重要課題だな
-
やっぱランクマつまんねえや
2LをSM取られても確定無しで逆に取ったら反確のキャラしか息してない
-
次回作あるとしても格ゲはもう良いや…
-
BBCS2みたいに続編は無料アップデートだと嬉しい
-
キャンペーン結構楽しいけどなあ
今ではアーケードモード感覚だわ
-
俺はキャンペーンはトレモ気分
-
俺もキャンペーンでコンボの練習してる
ダイアーさんとか余計なことすんなって思ってる
-
多分キャンペーンと他になにかのモードでメダルを折半してたらここまで言われなかったんじゃないかな、と思う
個人的にはキャンペーン嫌いじゃないがね
-
>>711
あれ俺いつの間に書き込んだんだ
-
星二つまでは許すけど3つのボスマジしんどい
報酬はほとんど変わらないのに倒しづらいだけとかやめてほしい
-
★3ボスでコスチューム落ちなかった時はメチャゆるさん通り越して死ねよと思う
-
倒してコス落ないことあるのか?
-
ダイアーさんとかはどっちでもいいけど
もっとサクサク飛ばせるようにしてほしい。
メニュー画面とかの案内人たちの
セリフが飛ばせられないのと
同じ苛立ちだわ。
-
>>716
あるよ、つってもまだ3回ぐらいしか経験してないが
高確率なだけで落ちない時は落ちない
倒すの自体そこそこ時間かかるんだし、ドロップぐらい確定にして欲しかったわ
-
ボス倒してもカラーもコスチュームもでないことあるよ
逆に一回倒してカラーとコスチューム両方でることもあるが
-
>>718
マジか
コスある限りは倒せば1個落とすのかと思ってた
倒したら確定にしてほしいなそれ
-
>>717 案内は設定で消せるよ。読み込みのもっさりがかえって気になる結果になるけどね。
ただキャンペーン終了時の「いーっすかねぇーーー」が無くなっただけで消す価値はある
-
頼むからカスタマイズ要素をゲーム内のポイントで買わせてくれ。
苦行すぎるだろ。あのモード。
-
>>720
数が少ないからめちゃくちゃ特殊な例ではないんだけどカラーに何故か化ける時があるんだと思う
メダルとコスが出る
コスとカラーが出る
カラーが出る
EN1掛けでこの3パターンがあると思うよ、メダルとカラーは見た事ない
倒したのにカラーもコスも出ませんでしたってなら多分勘違いかな
-
カラーはHP0撃破じゃなくて普通に勝利でも増える
-
ログインボーナスやスコアでハーミットパープル入手できるから
そしたらそれと何にでもなれるミキタカ以外のアイテムはとにかくすぐ使うようにして
常にその2つしか所持してないようにする事だな。そしたらサーフィスで絶対その2つのどっちかが複製されていくから
ハーヴェストとチューブラははっきり言って使えんのですぐ使い捨てておk
-
>>721
ありがとう。
ただそれは知ってるんだ。
ONにすると案内人が喋り終わるまで
次の画面に移行できないのが
どうにかしてほしいなぁって思うんだ。
一応ジョジョゲーなわけだし、
そういうのは見たり聞いたりしたいんだよ。
でもONとOFFが極端なんだよなぁー。
-
短いのはいいけど、長すぎるのは流石になあ
いいっすかねぇ〜とか何故飛ばせる仕様にしなかったのかと
-
エンヤ婆とか占い結果は
読み込み中に喋ってくれるのにな
-
あとFFの能力選択キャンセルで前に戻させてほしい
つい連打してFF弾になるともうキャンセル出来ないとかふざけてる
-
FFのあれはマジでクソ
-
みんな あるある過ぎてワロタw
BOSSの体力調整とかも
なぜか戻れないし
アイテムの使い方も
まとめてつかえるように出来ないのも昔のADVっぽいな…
-
ヴィジョンに勝つ→擬音と台詞追加
ボスに勝つ→カラー以下の
ボス再起不能ボーナス
→コスかカラー
コスがなければカラー、カラーがなければコス確定
-
ボスって擬音やら勝利メダルやら全部埋めたら負けてもコス手にはいるのかな?
勝って手に入れる方が楽だから誰も試さんだろうが
-
>>733
負けの際のドロップテーブルに無いって話でしょあれ
-
>>732
いやだからボス再起不能してもコスとカラー両方ドロップしないこともあるって
-
>>735
そんな事あるのか、その時に出たメダルは?
-
恥パ読んだことないからわからないけど、フーゴのストーリークリアしたらジョルノに忠誠誓いまくっててワロタ
仮にも昔の同僚というかむしろ後輩なのに。ミスタもこんな感じなのか
-
細かいUIは不満があるよな
ギャラリーのボイス購入はセットでいいし
キャンペーンのゲットメダルは一気に表示のがいいし
キャンペーンのサポートキャラも本当にその選択肢でいいのかの確認は欲しい
-
>>737
ノレナカッタ・ボートのせいじゃね?
-
>>737
いやあ、やっぱ組織の長だからね。上下関係はっきりさせんと。ミスタもそう。
-
今更気付いたんだが、壁の目でギミック発動した時に
「直進デス」って康穂のスタンドの声入ってるんだな
-
あれで小説読む気失せたわ
あくまでも仲間として和解して欲しかった
ジョルノが神にでもなったつもりか
-
あのストーリーは恥パ読んだことないやつ引くだろうな
恥パでもあそことサーレー&ズッケェロのところだけ浮いてた
-
>>743
他はマトモなの?
-
>>743
読んでないけど別に引きもしなかったがなあ
-
恥パだと「ブチャラティと別れた後は、ずっと酒場でピアノを弾いて過ごしてた」
ってことになってて、おまえそんなセンチメンタルなキャラだったっけ?ってなったな
裏切り者の負い目があるから仕方ないんだけど恥パのフーゴは本編と性格全然違うから
同じキャラとして一緒に出されるとどうも違和感がある
-
恥パ読んでないけど、フーゴがなんでブチャラティじゃなくて自分なんだろう云々言ってるけど、
ブチャラティが生きててもジョルノかボスになると思ってたのかとなんか気持ち悪かった
-
だよなミスタがボスになるべき
-
>>747
ジョルノのボスになるって企み知れば別に変でもないような
それ以前に知る機会があったのかは読んでないから知らないがな
-
荒木先生以外が書いてる話をゲームにいれないでほしいわ
-
恥パ入れるならカーズ様に舞城設定つけてやれよ
-
>>751
同キャラのセリフが一応そんなのだっけ確か
-
>>752
どゆこと?
-
ただ、恥パのお陰で可愛いパープルヘイズが見れたんだよな…色々複雑な気分
-
>>753
同キャラ対戦をした時の2P側の掛け合いが舞城カーズ
-
まったく無視されるthe bookとは一体
-
>>750
カプコン「」
-
>>755
そうなんか知らんかった
今度試してみるわありがとう
-
カーズVS舞城カーズみたいになってるよな
どっちがどっちの世界に迷い混んだのか
-
キャンペーンのwiki編集滞ってて間違ってるとこ修正とか質問多いやつ追加したり
ちょこちょこやっていこうと思ったらコメントすらバッサリいきなり消されてよく分からん文面の変更されてびっくりだわ
編集履歴見たらほとんど一人で更新してるみたいだし、まぁ頑張ってくれ…
wikiはこういう手合がいて追加進まないし怖いんだよなぁ
-
いるよな、自分以外の編集は許さないってやつ
なんのためのwikiなんだか
-
>>742
仲間として和解してるだろ
最後にジョルノが半歩前に歩くから
フーゴも半歩前に進むだろ。
二人で一歩だよ。
この半歩自分から前に出るというのがジョルノらしい。
>>737
ディオのカリスマ性とジョースター家の黄金の精神と矢の宇宙パワー
をもつジョルノを尊敬するのは人間として当たり前のこと。
MIHすら超越する最強のスタンドのジョルノさんです。
裏切りもの(というか裏切ったのジョルノ達だけど)を許し尊敬させるぐらいわけない。
-
キモい(断言)
完全に読む気無くなったわサンクス!
-
何故だろうジョルノC君と同じ臭いがする……
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まあ荒木の漫画を読んでいればVSジョジョなんて全部ゴミです
-
(恥パとOverHeaven面白かったっていったらダメそう…)
だよな!VSJOJOなんていらねえよな!
-
(舞城結構好きって言ったら怒られそう・・・)
原作が一番だよな!
-
(コニーリオカワイイって言ったら怒られそう…)
原作に勝るものはないぜ!
-
荒木じゃない作家が書いた小説読まないと
何でこいつプレイアブルなんだと思うようなキャラより
六部七部充実させてほしかったわ
-
まあ確かにフーゴはなんで入ったのかは謎だな
-
>>769
音石は小説関係ないだろ
-
フーゴよりも暗殺チームをだな
-
6部7部より人気のある5部が充実しててよかったわー()
-
なんで○○参戦させろって話をするときにわざわざ○○よりも〜って言わなきゃ気がすまないかなぁ
-
5部以降の敵キャラは能力が格ゲー向きじゃなかったりキャラが立ってなかったりしてプレイアブル化難しいのかな
-
ケンゾージジイと看守ウエストウッドはどっちか居ても良かったろ
-
どっちもいらないです
FFの方がほしい
-
>>776
ウエストウッドは見てみたかったなあ
技がデッドロックと後は乱闘時のあり得ない動きしか無さそうなのがアレだけど
飲尿じいさんは知らん
-
フーゴのストーリー全く勝てなくてイライラしてきた
-
>>779
無駄無駄無駄無駄無駄無駄を軸移動で避けるEBをHHA前でやめる
これの繰り返し
-
割り込み真実まったく使ってこないし適当にやってるだけで勝てないか?
-
無駄無駄避けて投げや毒食らわしてりゃなんとかなる
あとさっさとディストーション化する
-
続編出してくれるかなぁ
50万受注でトントンみたいなこと言ってたから、ちゃんと利益出てるのか心配
-
商売的に売りきらないと赤字は企画として許されんやろ
-
十分続編コースだとは思う
前評判で発注しまくった小売は涙目だったろうけど
-
続編出すなら、素材は出来いいからあとは時間かけて中身を作りこんで欲しい所だな
ジョジョの完全版も荒木が表紙書き下ろすらしいから、しばらく待てば新コスネタも出てきそうだし
-
荒木が書くのか
正直今の荒木の絵はなぁ、どのキャラ書くか知らんけど4部以前のキャラの絵はもう書けないって言ってたからな
-
荒木の画風とは違うけど1〜4部はギャラリーの設定画のが今の荒木より雰囲気出てると思うわ
-
>>787
その割には露伴先生はちょいちょい描いてるけどね
-
DLCと課金もあることだし利益は十分出てるだろう
それにしても次作のプロモーションどうするんだろうね
-
http://i.imgur.com/jBgCUcb.jpg
なんか、最近の荒木の絵って目が死んでるんだよな
-
>>791
1部2部の頃の画が好きな理由がソレだったりする
-
ウルジャンに移籍した頃からそんな感じだな
目と口元のバランスのせいか、顔に締まりがない
-
目が小さくなったのと丸い目を書くようになったんかな
女キャラは前より今のが好きだな
8部は魅力ある女キャラ豊富で良い
しかし何度見てもナランチャで吹く
-
下唇みんな厚いのよね
-
荒木飛呂彦のホラークイーンが『スクリーム』の主演女優だから。
-
イギー、重ちーが10万人に売れたとしても6000万円だしな…
-
ミスタvsフーゴ戦のミスタ勝ち台詞の意味って恥パ読めば分かる?
原作しか読んでなくて何のこっちゃさっぱり分からんのだが
-
文庫版買ったのを猛烈に後悔してる
完全版買うかなぁ
-
>>798
単に「乗れなかったフーゴ」をギャング世界の「裏切り者」とその末路になぞらえてるだけじゃね?
-
俺はジョルノでそこそこ強い。
ので、
相手が誰であろうと割と勝てる。
しかしそれは自分のキャラの性能をしっている。相手のキャラの性能を知っているから。
だから適格な行動をとれる。別にキャラが強いわけじゃない。俺が強いだけ。
自分の持ちキャラの性能を正確にかくと自虐と言われる。
191 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 22:02:47 ID:qygC8d/20まあしょうがねえよ
アールがオーソドックスなジョルノにボッコボコの完封負けだからな
ディオとジョルノだとキャラ差がありすぎるんだろうな
なんなのこのレス。
センスないにも程がある。いわゆる動画勢ってやつか?
動画だけならウメハラだってギルティ弱いんですが…
もうやだあのスレ…
-
なんでフーゴがジョルノに妄信的な事に違和感感じるんだ?
本編の時点でもチームメンバーで真っ先にジョルノの素質才能に気づいて
僕は君に敬意を表する!!って言ってるのに
-
ワロタwwwお前いつまでいるんだよ
-
>>801
ようは実力差がありすぎるからあなたが勝ってるだけでしょう?
-
間田くんアヌビスはもういいよ
-
>>805
全部使いきろうぜ
最近どうせアイテムなんて使わないからボス確率アップだけ残せば良いと気づいた
-
Bookと恥パだけは認める
ただ、前者は「ジョジョの要素が入った乙一小説」で後者は「ジョジョの一場面を文章化した小説」という違いがある
だから好みが分かれている
西尾はあまりに好きすぎて無難なことしか書けなくて結果的につまらなくなり、舞城はあまりに好きすぎて自分でキャラをいじり出す
こちらも対照的な二人だな
-
>>806
なければ複製できないから使いきればいいのかアホだな俺
-
bookはなんか、暗い雰囲気を感じで無理だったなぁ
四部自体元々暗いと言えるんだけど
-
あるある
ミキタカゾは持ってないアイテムをコピーできるのも最近知った
-
俺はこんな信用できねーヤツの前でムーディブルース!
-
>>706
せめてSM後は微有利で読み合いできるようにしてもらわないと、ガチ戦できるキャラとできないキャラで二極化しちゃうよな
-
パープルヘイズのGHAのラストの殴りがカッケーから、はずしたくないんだよなぁ...ぶっぱすべきなんだが
-
恥パ読んでないからよくわからないけど、フーゴが毒霧吐くのはプロレスラーっぽくてちょっと笑える
-
パープルヘイズディストーション最高だな。恥知らず読んでみたくなっちゃったよー。
-
1ラウンド目で押してたらLMHプッツン毒霧してる
-
>>815
シーラが可愛いから読むべき
http://i.imgur.com/YeVxMcK.jpg
-
>>817
あ、こりゃ読みたいッ!
-
the bookは一ページ目から笑える
主に億泰とクレDのせい
-
三部小説欲しいんだけど、普通の書店には置いてないんだよなあ
尼に頭下げるしか無いか
ゴールデンハートはTSUTAYAに置いてあったのを見たけど
-
スレ違いだったら申し訳ない。
プレマでVCしながら対戦したいのですが、今まで、ヘッドホンのアイコン?表示がついている方を見かけない。
フレ以外とVC有りで対戦した方いらっしゃいますか?
-
the bookは億康がかっこいい
-
>>822
図書館での戦いは意外に頭使ってたしカッコよかったよな
というかもうあの声でしか再生されん
億泰の声優さんに関しては本人すぎてびっくり
-
知らない人とVCしたいとは思わんなあ
-
VIPのASBスレで募集すれば誰か来てくれるかもだな
-
億泰ってちゃんと書いてあげて!
乙一は「サンタナが空気供給管にメキメキ入っていくのを見てジョジョファンになった」ってエピソードが一番面白かったり
-
>>826
億泰と康一の略かも知れない
-
壁の目に埋まったレモンとみかんじゃあないんですから・・・
-
フーゴの挑発は煽りに最適だな。
「さっきからお前なにやってんだ?」とかガチで腹立つだろ。
-
>>824
知らない人とはやはり難しいですかね。
レス助かりました。
>>825
Vipにスレがあったとは…!
覗いてみます。
ありがとう。
小説の話中にスレ汚し失礼しました。
The book買ってみよう。
-
やっとお目当てのSPコス手に入れた
しかしグラは本当にいいなあ…。これでオンのラグ無かったら最高だったのに
-
グラとラグの文字が溢れ出してわけわかんなくなってくる
-
ジョセフのコスBはなんだ
狩人にジョブチェンジしたのか
-
歩きながら軸移動したら素早く軸移動できるって既出?
-
ポコロコって負けた時限定なのか?
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ボス倒したときに出てくるような気がする
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オフラインで対戦しよう(提案
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>>836
プッチに舐めプして負けたら出てきた
なお直後のボスイギーにも舐めプした結果負けた模様
野郎ブッ殺してやる
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ほー負けても出てくるのか
これでキャンペーンやめようと思ったときに限って出てくるポコロコさん
一部のキャラスレで挑発コンボが流行ってるな
挑発が短くなったから出来るようになったのかね
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ポコロコとか一回もみたことないわ
この前負けてメダル稼いでたから戦闘終わる=ジョースター卿だ
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>>839
逆
長い挑発じゃないとできない
もともと長い挑発の方が有利F多いとか言われてたのがジョナサンあたりでコンボに組み込めることが分かって他キャラも続々開発中
あとおそらく制作側は意図してない動きなのでパッチで修正される可能性あり
個人的にはASBの売りにして次作で取り入れて欲しい
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対戦配信ってどこで見てます?
せんとすさんの動画見てたらアールさんって名前出てきたんだけど、検索かけても出てこない
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm21821188
挑発→GHAの流れカッコいいわぁ
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吉良→川尻が出ている
重ちー→永パで目立ったけど本来は使いにくいキャラ
フーゴ→スピンオフの小説設定
イギー→体力紙、投げ無効のチビキャラという色物
今のところDLCは格ゲーかジョジョか、どちらかの本命を外してる感じ
ディエゴとかリサリサ、6部勢辺りのスタンダードに戦えそうなキャラは次回作行きかな
DLCは格ゲー的な色物か、同一人物のコンパチやネタキャラになるかも
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え?
DLCキャラはもう決まってるぞ
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バオーで打ち止めなんかね?
スロット的にはもう少しきそうだけども
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残りは第三段がヴァニラとアナスイ、第四段がジョセフとリサリサ、最後がバオー
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>>845
あれがガセとも限らないし、妄想したっていいじゃない
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ヴァニラとかアナスイは知らんかった
いつ発表されたんだっけ?
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>>847
まぁ順番は知らんけど組み合わせはそう来るよな
しかしこのゲーム外国人もやってんだな・・・さっきプレマで2戦して帰ったらもっとやろう的なメッセ来たわ
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>>849
解析
ただソースが2chのみ
ヴァニラ、アナスイはそれぞれ攻略本と声優Twitterで明らか
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>>849
解析・・・と言われているが、信憑性は皆無
ソースが海外の解析(と言われてる2ちゃんのレス)オンリーで、
既に重ちー、吉良、フーゴ、イギー、バオーは発表されてたし、
アナスイとかも声優が登場してたから、フカシの可能性は十分にある
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あ、ヴァニラも攻略本で言われたっけ?
完全に情報なしで言及してあるのは老ジョセフとリサリサぐらいだな
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あああのコピペの話だったのかサンクス
真偽はわからんがありそうなメンツではあるよな
個人的にはタルカスに投げキャラとして参戦してもらいたいわ
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ヴァニラは攻略本で確定してる
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アナスイって声優バレたのラジオじゃなかったか?
それとも参戦自体が声優のツイで改めて判明したってことなんか
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Twitterはチョコラータ
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>>852
解析は第7弾PVでる前だよ
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ナランチャとフーゴの掛け合いワロタww
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>>859
掛け合い自体は笑えるけど結末とかからすると他キャラとはまた違った悲しさがある
いやホントにチョコ先生役にならなくてよかったよフーゴ
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ブチャラティとフーゴの掛け合いとか、グっと来るもんがあるわ
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今更だけど徐倫のHHAって発動前にも殴ってた場合は
1000HITじゃないよね・・・
かといって1006HITとかにしても萎えるし・・・
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>>862
それ言い出したら原作のラッシュも999発?とかなってくるし雰囲気だよ大切なのは雰囲気
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というかキャッチボール1000球したら相手は500ヒットなはずなんだけどな
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ハッ
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み、ミラションは賭けの対象じゃないし…
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徐倫とストーンフリーで1000球ずつ投げて1000hitです()
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逆に考えるんだ…別に1000球って言ってるんじゃないんだと
たまたま1000hitなだけでThank You!だと言っているんだと
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シチュエーションフィニッシュを決めたのが自分か相手かで映像の角度が変わるのに今気づいた
全部がそうかは確認してないけど
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ディストーション使うと相手キャラが二回叫ぶのがなんかシュール
特にプッチは叫び声じゃないからかなりシュール
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DIO対イギーでのDIOの勝利セリフのゾンビ犬って一部で作ってた奴の事なんかな
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波紋蹴り3回連続で出す糞AIわろた
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みんな青回線の相手と対戦してもラグくなったりするん?
俺は青だとラグは滅多に無いんだよな。
黄色い人の方が多いのが問題だけど。
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無線は容赦無く黄色以下と判定してくれればいいのだが
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>>862
トレモで永パしてたらコンボ数が1000でカンストしたらしいんで、上限1000みたい
俺は試してないので実際どうかは知らんが
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そもそも徐倫の千球だは演出じゃなかったか?
途中まで一切ヒット数でないし
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ヴィジョンより俺の勝率の方が低いな
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ヴィジョンに負ける意味がわからないんだが
何故か俺のヴィジョンも勝ちが多いわ
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>>870
ディオとかWRYYYYって言ってくれるぜ
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ヴィジョンにも負ける腕なのでオンなんてとてもとても
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>>880
おまおれ
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ヴィジョンて適当にEBするだけで殆ど勝てることないか?
確かにGHAブッパしたら暗転返しでGHA食らわされたり、
ディアボロにガード越しにEBしてたら連ガにならないタイミングでGHA挟まれたりなど
「あれ?俺オンやってたっけ?」と錯覚するような時もたまにはあるけど。
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適当に が出来ない
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小パンって当てるの難しいですよね
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右に行ったら左に行けなくなって負けることはいくつか
ポルナレフ使えばEB連発すればいいだけだし基本は負けない
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やたら強いイギーのビジョンに1回だけ負けたな
攻撃が当たらないわガードは崩せないわ屁は喰らうで散々だった
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自分のヴィジョンと戦ってみたい
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じょうたろーだとチビキャラにも攻撃当たるしオラオラするだけでいいからキャンペーンでよく使う
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キャンペーンのスタミナ回復20分に戻ってないか?
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>>889
201 名前:名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 21:44:16 ID:2iLVwSsM0 [1/2]
15分 3回復
20分 1回復
35分 4回復
40分 2回復
20分単位でキャンペーン開いてはならない
202 名前:名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 21:54:40 ID:8pkPZsHg0
つまりどういうこと?
203 名前:名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 21:59:36 ID:Y9KvLPBY0
20分単位の時だけ本来の回復量になっちゃうよってこと
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>>890
よく分からんが解決した
バグかな?
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>>891
ピロシいわく仕様です
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にしても何でヴィジョンで台詞は落ちるのに挑発や勝利は落ちないんだろうか
台詞落ちるのがミスなのか?
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発売前からべったりだったらファミ通の直前レポで記者が最後に
ヴァニラがいないのが残念・・・wとか書いてたのもやっぱりその後に追加される時用のフラグ演出だったか
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>>893
まあせめてもの救済ってだけだろう
挑発や勝利までヴィジョンが普通に落としたら殆どボスに出会わなくてもいいことになってしまうし
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つっても挑発勝利って数ある上にMAXまでかなりあるんだから
普通にヴィジョンで落ちていいと思うんだがなあ
台詞ありがたいのは確かだけどこっちがボス限定のがまだ妥当な気がしないでもない
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>>842
生放送で見れる
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ぶっちゃけボス限定はカラーとコスだけにしてヴィジョンでメダルおとしてもよかったよな
特定のメダル狙いやすいという意味ではコスカラーとったあとでもボスも一応存在意義あるし
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ていうか台詞追加メダルで8くらい台詞入るのに挑発のひとつの台詞のために14枚も集めなきゃいけない設定にしたら集めたくもなくなる
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あれ本当5枚ぐらいかヴィジョンも落とすようにしてくんないかなー
なんか気がついたら1つ集まってたから確認したらイマイチ使えないセリフで
がったりしたしな…
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エルメェスの喰らいモーションw
しかし脚は綺麗だな
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今みたらヴィジョン戦績が18戦もやってたんだけど、これ放置時間が長いとたくさん試合するのか
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つかアイテムもお助けキャラも攻撃力上昇とかじゃなくて
メダル獲得枚数UPとか勝ったら好きなメダル一枚もらえるとかの効果にしてほしい
そうすりゃプレイする楽しみも多少は増える
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サポートとアイテムの大半が別にいらんどころかむしろ邪魔なんだよなあw
スコアで3つ入手の時とかサーフィス来る前に使わなきゃってビクビクなる
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有用なのは確率UPとミキタカぐらいか
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デーボは人形のうけけけけけけけッ!が素晴らしいので許す
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デーボはデフォでエネルギー消費しないだからいい
カメオとドラゴンズ・ドリームとウェカピポは本気でうざい
でてきたら軽く慎重に下選ぶようにしないといけないし、それでもつい連打しちゃって使用しちゃう事今でもやっちゃうし・・・
FFも大概悪意あるメニューの出方だけど回復は有用なので許す
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FFのダメージって200だから普通に損だよな
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トニオさんとポコロコが全く出ないな...
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>>909
トニオさん結構出るんだけど、何か出やすい条件でもあんのかな
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カメオもDDもウェカピポもいらないからきっちり対応できる
FFは回復できるからポチポチ焦ってるとFF弾を選んじゃうのがつらい
しかしFFも声が好きだから許す
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トニオが一回目なよく出るけどあんまり意味無い
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FFは一回○押せば次は選択肢だし覚えれば余裕
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FF弾は威力1000ぐらいでようやく有用になると思う
今は選ぶメリットが殆ど無いんだよなあ
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負けてもエネルギー一つに付き250だからな
好きなボスに攻撃できるぐらいしか意味がない
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FF弾でボスにとどめ刺せるんだろうか
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アイテムで削る場合はHP1残る
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>>915
負けたら50だよ
>>916
1の腰のはず
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>>917-918
残るのか まあメダル貰えないしな
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このゲーム表当て裏落ちが多すぎやしませんか
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ヌケサクに攻撃できるのに今更気づいたわ
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吉良とフーゴにラッシュがなくては?ってなったけど他にラッシュできそうなキャラいたかな
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>>922
正直ミスタがありならみんなありでいいと思う
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ヴィジョンに負け続けたら何ももらえなくなった
もしや敗北宣言時は台詞追加しかもらえないのか
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>>918
あれ そうだっけ
250は勝ったらか
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>>924
勝てば擬音、台詞追加が確定ドロップ
負ければ擬音、台詞追加がドロップ
擬音と台詞追加集めきったらなんもでなくなる
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最近プレマもランクマも蹴られる・・・
回線青強キャラ使用無し勝率6、7割
蹴られる理由がさっぱりわからん
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スコア差がでかいとかは
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>>926
グラッツェ
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スコアかなぁ
20万前後はやっぱ多いのかね
数やるだけで上がるし何の指標にもならんのにな・・・
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始めて挑発コンの動画見たけどすげー面白いな
格ゲー詳しくないから分からんがPCも使ってゲージも減るしちょうどいいと思うから修正はしないでほしいわ
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挑発コンボ確かに面白いけど、
設置、飛び道具に乏しいキャラはどうなんの?
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>>930
あんまり上下しないとはいえ
高低差があれば負けたときガッツリ下がるし勝ってもあんまり上がらないから高い人はやる意味薄いからない
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>>930
そう思うなら部屋たてて待ってろ
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ポルナレフはできるんだっけ
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コキガはマジで無くして欲しい
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http://twipla.jp/events/63970
10/26(土)に市川でオフライン対戦会開きます。是非ご参加ください
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ディオは無理だな……
承りも無理かな?
スターフィンガーをSRとかできそうか?
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スターフィンガーならいけそうだけど承太郎の台詞に長いのがなさそう
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キャンペーンの放置時間のせいでプレイ時間と実プレイ時間が大きく離れ過ぎるのどうにかならんのか…
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SR中の挑発は不可じゃね?
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ああSR中は挑発できんな
承りも無理かな残念
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>>940
メダル枚数でキャンペーン放置してるかどうか分かる気がする
100時間越えメダル1000枚とかの人はキャンペーンよくやってるんだなーという感じで
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今更ながら呪いのデーボのクオリティ無駄に高いな…
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思ったんだけどさ、通常技?で良いのかな?の種類少な過ぎじゃないか?
もっと色々技の種類増やして良いと思うんだよね
やれる事少ないのはちょっと辛い
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KOF94並みに小足する人怖いや
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>>945
まじでそれ
ようは→+〇みたいな特殊技をもっと増やしてほしい
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キャラ選択の下の字幕に
「石仮面アイコンがあるキャラは特定のステージを選択できない」
とあるけど、別にそんなのなくね?
何か意味あるの?
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ストーリークリアすると赤石嵌められて昼屋外解禁されるよ
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その意味の分からない仕様いらん
素直にたたかわせろ
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吸血鬼と柱の男は昼ステージ選べないんだよな
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無断な所で原作再現
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実験を許可するッ!
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>>947
そうそう、そういうのもっと欲しいよね
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その仕様を知らないままに赤石はまってたわ
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格ゲーの難点
略語大杉で素人にはツラい
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略語はがんばればなんとかなるけど
他ゲーの用語まで当然のように持ち込まれると無理
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スタンド持ちは技少ないからコンボがあまり作れないね
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そのつど調べるしかなかろ
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そうなんだけどそういう話をしてるんじゃないでしょw
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そういう話じゃないけど結局そうするしかないじゃん
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そうせざるを得ない状況(を作り出してるん)だからそうしてるんでしょw
そんなんだから新規さんが入りにくいとか居つきにくいとかっていう話でしょーよ
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つってもゲームとかだいたいそんなもんだと思うがなあ
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他ゲーのシステムの名前がぽんぽん出てくるっていうのは無いと思う
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ついに中古1500円だってよwwwww
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さすがに1500円だと売れるだろw
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ちゅーか中古買い取りはいくらなんだぜ?
そっちのが重要な情報だろがw
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>>958
だよなぁ
せめてもう少しSR対応技が増えたら変わるかも知れんが、現状少なすぎるよな
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>>967
硬貨買取になった時点で考えるのをやめた
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ソース不明のDLC追加バレにトリッシュって入ってたっけ
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ノートリッシュ
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メルシーボーク
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つっても現状プロダクトでしか入手出来ない吉良が入ってない中古ASBは価値下がるし妥当っちゃ妥当
それを全部ゲームのせいにする動画勢やゲハの連中はお笑いでしかない
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そろそろ次スレいるよな?
立ててくる
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次スレを!きさまに!HELL 2 U!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1379235180/
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>>975
OH!GOOD NEWS!
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>>975
Part3のスレをPart4にしてくれってことだな!
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そろそろ次のDLC情報来ていい頃だよな
それとも26日には配信ないのかな?
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>>978
TGSで3,4PVだろう
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なるほど
早ければ火曜のジャンプフラゲで来るかな
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クソゲーでも文句は言わなかったけど
ウェザー来なかったらメチャ許さん
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出ないの確定してんじゃん
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出てるじゃん 名言なりアイテムなりギミックなり
それより音沙汰のないディエゴはなんなんだ
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プレイヤーカードの「トンチキ」とか「にくめない奴」とかのステータスってなんなん?
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21のジャンプとVジャンで次のキャラ来るのは確定してるんでバレがいつくるか
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>>984
ランクマの成績じゃね?
俺は冬のナマズだけど
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>>984
冬のナマズ→ウミネコ→飢えた野犬→モンキー→
タコス→トンチキ→憎めないヤツ→マジにド素人→
マンモーニ→ヌケサク→護衛官→刑務所の所長→
族長→吸血鬼→奇人→プロモーター→上院議員→
幹部→ギャングスター→ボス→大統領→帝王→
頂点に立つ者→カリスマ→邪悪の化身→柱の男→
悪の救世主→聖人→究極の生命体→世界一ィィィ
だってよ
強そうな人に「ヌケサク」とか付いてるから最初意味不明だったけどな
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となるとWJ、VJ3弾キャラ→TGSで4も発表はない…か?
PV出すならここだと思うんだけど
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正直肩書きもっといい感じにして欲しかったよ
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選りすぐりできる上に色々丸見えで実質戦績残るだけのプレマなランクマやる気起きないなぁ
それ以前無線率高すぎて環境が酷い
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>>987
ラストがシュトロハイムかよ
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ランクマはギミック解除できないから一段重いね。
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このゲームはネット対戦なかった事にすれば、趣味として楽しめるね。
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熱帯ないとか罰ゲームですか
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熱帯以外が苦行
ラグはなんとか我慢できる
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ラグはマジでどうにかして欲しい。
俺でもできそうな簡単なコンボ見つけても、ただでさえ腕のない俺にはラグの中でそれを出来ないんだぜ。
そんなんだからCPU戦ばかりやってるわ…
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ラグ埋め
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どジャアアあああ〜〜ン
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10月のパッチでよいゲームになると101%信じたい・・・
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そしてスレは止まる
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