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矢安宮重清 part1

1 : 名無しのスタンド使い :2013/08/15(木) 19:35:06 Sqg6HX9E0
矢安宮重清 part1


2 : 名無しのスタンド使い :2013/08/15(木) 22:01:31 5/kNMFVM0
GHAとHHAは
酒注入と吉良を包囲したやつだね


3 : 名無しのスタンド使い :2013/08/16(金) 11:20:20 SK8ZR1Xo0
無理に本名使う必要は無いんじゃあないかな
ジョルノとジョニィも本名じゃないんだし


4 : 名無しのスタンド使い :2013/08/16(金) 12:37:37 STdUQ95o0
体力バーの下の名前は本名表記だからこれでイイんじゃない?


5 : 名無しのスタンド使い :2013/08/17(土) 13:40:46 07CoKNF.0
スレ見て最初誰の事か分からんかったw


6 : 名無しのスタンド使い :2013/08/17(土) 14:35:59 07CoKNF.0
重ちーは好きだけど600円は高い


7 : 名無しのスタンド使い :2013/08/17(土) 18:57:17 lMQsdQrQ0
そっか…
重ちーのことは500円分しか好きじゃなかったんだね…


8 : 名無しのスタンド使い :2013/08/17(土) 19:26:54 07CoKNF.0
>>7
アナスイが600円として重ちーは300円ぐらいかな


9 : 名無しのスタンド使い :2013/08/18(日) 04:30:29 L85V7eww0
シゲチーのSMてフィギュアになってる両手指差しかなぁ。

コスはトゲ金髪か虹村父だと予想。


10 : 名無しのスタンド使い :2013/08/18(日) 09:29:48 .XPMRC4M0
虹村父はさすがに無いwww


11 : 名無しのスタンド使い :2013/08/18(日) 14:37:12 z2AtDVto0
酒注入ってCERO大丈夫なん?
場合によっては未成年相手だし、血管に直接ってのは…


12 : 名無しのスタンド使い :2013/08/18(日) 15:19:39 EsvDilUY0
元々少年誌でやってた奴だから


13 : 名無しのスタンド使い :2013/08/21(水) 18:28:08 AYH.6/CU0
HHAは台詞から見るに
ハーヴェストに体育準備室調べさせてサンドウィッチ探すシーンからの引用なんだろうけど
どういう技になるんだろう
特別攻撃動作の無かったシーンだったような


14 : 名無しのスタンド使い :2013/08/21(水) 18:53:30 fe8FLijQ0
吉良が手を拾う時みたいにハーヴェストに包囲させるんじゃないかな?

それか案外お金ゲージがあって
金集める事にパワーアップしたりして


15 : 名無しのスタンド使い :2013/08/26(月) 22:29:11 4MJmcrsY0
>>13
台詞と技自体は関係無いことも多かったりする


16 : 名無しのスタンド使い :2013/08/27(火) 09:55:19 4cgN2vxo0
特殊ゲージはハーヴェストゲージってプレコミュの人が言ってた
三つまで溜められて特定の攻撃をすると方々に散っていってゲージが減るとか


17 : 名無しのスタンド使い :2013/08/28(水) 23:07:09 SUvuXe/w0
ダッシュがかなり速かったw


18 : 名無しのスタンド使い :2013/08/29(木) 15:17:39 VgsSGDBsO
波動コマンド入れてるつもりなのにヨガフレイムに化けて困る


19 : 名無しのスタンド使い :2013/08/29(木) 19:45:01 6ZVVKfB60
あんまり強いキャラじゃなさそうだけど ほとんどのイージービートがスカって反撃できるのはイヤらしいなw


20 : 名無しのスタンド使い :2013/08/30(金) 13:45:59 EJJCS8vk0
ヨガコマンドだけ簡易あるっぽくて
1236とか4236でも余裕で出るから波動が一瞬で化ける


21 : 名無しのスタンド使い :2013/08/30(金) 17:25:02 PZdMFOac0
投げられると可哀想になる
MIHにサッカーボールのようにボコられた


22 : 名無しのスタンド使い :2013/08/30(金) 21:57:21 .CiBoXg.0
ハーヴェストのカラー変わってないような…


23 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 00:59:56 mlxx.cNs0
236HからHHAって繋がらないの?


24 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 01:10:11 SIRTNEHE0
スパキャンで繋がるよ

623弱を起き攻めに使うとなかなかエロイな


25 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 01:22:33 vWPJ3ndI0
kubo重ちー半端ない
これはアンチジョセフありますわ


26 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 01:23:08 bYZ5pgms0
ダウン追撃強いな
投げから減らせるってこのゲームでは強くね


27 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 01:33:18 mlxx.cNs0
うほうほみにしみ


28 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 05:12:11 kIifk1VE0
ミニシミ、ミニシミ、ミニシミ、ウホwウホw


29 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 07:35:36 OoGtaUIM0
ダウン追撃は弱にして3回やった方が強いんだね


30 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 13:06:55 eNCJqBjA0
ジョセフにはこいつ使っていけばいいんだw
使用率にジョセフいたら重ちゃんだね。


31 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 13:16:59 RxEWR7o60
DIOの館でシチュエーションフィニッシュ食らう重ちーの吹っ飛び方かわいい


32 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 14:03:09 eBVZEKww0
重ちーかなり強いね。ジョセフに滅茶苦茶相性良いし、ディアボロも投げからダメージもっていける。
相性悪いのは誰だろう。馬勢は投げ聞かないからジョニィとか?


33 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 15:41:17 qhHqOhZQ0
ミニシミ、ミニシミ、ミニシミ、ハー、ハー、ハーヴェスト


34 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 17:27:41 SIRTNEHE0
ジャイロにボコボコにされましたw


35 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 17:28:48 QKlFtvUE0
どうボコボコにされたのか


36 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 19:21:36 2uN6H.I60
kuboしげちーの動画誰かアップしてくれないかな
立ち回りとか見てみたい


37 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 19:53:53 xQ8yjwrg0
下H対空w
めくりジョセフ超え
遠距離でも戦えるダッシュ早い。
2L刻み確認から5M〜色々
めくりからは確認5M〜色々

見た目あれだけどジョセフとやるのもう嫌やから被せる


38 : 名無しのスタンド使い :2013/08/31(土) 20:25:19 h2/28pNU0
>>36
何を期待してるのか知らんがジョセフと同じでJH出しながらバッタして
当たったらコンボ→追い討ち→ハーヴェスト呼び
ガードされてたらコマ投げ→追い討ち→ハーヴェスト呼び
を繰り返してるだけだぞ


39 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 00:12:02 3K7Wb9IQ0
馬はHHA当てなきゃダウンとれないから面倒だな


40 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 00:29:38 VXfIzgNk0
>>38
防御モードとか使わない?


41 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 00:55:00 MrJHhdZI0
相手のジョニィがあまり対応出来てなかったからだけど、遠距離でみにしみと馬上爪弾の撃ち合いして勝てたよ


42 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 02:34:02 50QgDT0U0
落馬はHHゲージ無しだとコマ投げ、623H、防御214H>6Hくらい?
防御で群3ならコンボで落とせるのか


43 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 08:21:47 w8OP0Ekg0
なんかみつけたので投下
〜236S>234L
で相手に届かなくなるまでヒットした
既出だったらごめん


44 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 08:28:09 w8OP0Ekg0
訂正
214L


45 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 11:07:24 50QgDT0U0
JH>LMH>623L>プッツン>LMH>(623Lヒット)>LM2H>236S>214L*3 364
JH>LMH>623L>プッツン>LMH>(623Lヒット)>イージーHHA 攻400 防420
JH>LMH>623H>プッツン>LM>(623Hヒット)>GHA 510

キャラによって623Lがスカりやすいみたい。


46 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 12:13:30 50QgDT0U0
プッツン後のLを2Lにすると623Lが少しスカりにくくなった。ダメ-1


47 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 18:19:36 w8OP0Ekg0
身にしみ=236S>214L

ノーゲージコンボ

L*5>2H>身にしみ*10 292 1本半回収 ハーヴェストなし

コマ投げ>身にしみ*8 242 1本回収 ハーヴェストなし

投げ>214L>身にしみ*7 261 1本回収 ※ハーヴェストあり



ループ場所によって少なくなりそう


48 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 21:43:43 w8OP0Ekg0
〜236S>234L これ永パっぽいわ


49 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 22:56:42 evsWokog0
これマジやばいな
てか236Sキャンセルをよくみつけたなー


50 : 名無しのスタンド使い :2013/09/01(日) 23:45:29 w8OP0Ekg0
難点は手が疲れるのとネットだと安定しない


51 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 07:59:15 r0Gc/fEU0
最速236SをSずらし軸って入力(辻式)すると確実性増すね。


52 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 09:35:29 KDTGbvq20
これはヤバイwwしげチー一強くるかも


53 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 09:48:37 Dobu2koo0
これにより防御シフトで立ち回る盤石さ


54 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 09:54:12 KDTGbvq20
ミニシミミニシミミニシミ
ハーベハーベハーベ
の時代は終わったのか


55 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 11:23:48 UwgqNB9c0
1強が確定したと聞いてきました
投げからもいける永パでバーストもできないとか終わってね?


56 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 11:30:53 qqmKz/WU0
最後のみにしみをプッツンキャンセルしてダッシュで密着して236S・・・
機動力の高さで永久持ちにもなれましたw

端端ぐらいになったときにちょうど1本溜まるとかすばらしすぎ


57 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 11:32:19 UfJ4XSFE0
誰かオンで繋がるか試して来てよ
繋がるなら300円払って来るわ


58 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 11:36:52 KDTGbvq20
オンじゃかなりキツイ


59 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 16:29:07 6QMr5xwo0
オンじゃコンボできなくなるなんて素晴らしい調整だな


60 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 17:09:14 lFVUQ9oIO
kuboがなんでシフトチェンジでハーヴェスト呼んでんのかなー、と思ってたが
永パにすでに気付いてたのかな。


61 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 17:15:00 q87kCBmQ0
安定ちょっとだけ難しいな
他の永パよりはるかに楽だけど
kuboさん毎回着眼点どうなってんの…
クリスGにやらせたら間違いなく成功させそう


62 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 17:45:43 XWjKimOI0
ミニシミ、ミニシミ、ミニシミ
ジャンプフェスタが待ち遠しいなぁ


63 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 18:07:19 OLnAZ6EY0
フェスタで永久するkuboさんみたい


64 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 18:26:23 5iopYoF.0
>>60
kuboさんがあの放送時点で攻撃シフトで補充してたのは「通常補充より硬直が短いから」だそうな


65 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 18:37:07 q87kCBmQ0
じゃあ初出は>>47-48かな?
まさかどのダウンからでもミニシミが当たるとはなあ…


66 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 19:11:48 OLnAZ6EY0
最初にみつけたのは俺だけど永久にしてくれたのはツイッターの人
ありがたやー


67 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 21:46:39 O0EPZshU0
ダッシュキャンセル出来ると思ってここきたらもうすでに確立されてたのね


68 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 22:14:18 WW17jaXI0
ダッシュキャンセル出来ると思ってここきたらもうすでに確立されてたのね


69 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 22:30:21 viNQ0d3M0
236S>234Lってどうやってやるの?
入力してもキャンセルされない


70 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 22:46:38 VhhyI8n60
これはまあ修正くるでしょ
いや、うん出来ないからじゃないよっ


71 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 22:51:25 WddB5vyg0
214で後半をキャンセルみたいな。操作したらわかるが、動画でみたらわからんくらいの差しかないかもね。
ちなみにa>b>c みたいにより密度の濃い辻式ができるから精度あがるかもね。自分はずらしでやってるけど


72 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 23:25:35 J/ovsbnA0
辻式ってなに?
ずらし押しもどうやってるのかよくわからん、コツとかあるなら教えてくれ


73 : 名無しのスタンド使い :2013/09/02(月) 23:46:16 MAI2H3iM0
ググれカスとしか言いようがない
調べてでないような言葉じゃなかろうに


74 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 09:45:37 9lFKg8BU0
説明長くなるもん。このゲームずらしまくれば連結する限りずっと辻式できる。
ボタンおしっぱでも3ボタンが機能したりするから
LMHT
LMH
LMH 
LMH
LM
みたいになったwww


75 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 11:49:29 .lgovCtY0
このキャラ好きで使ってる奴っているのか?
性格悪い強キャラ厨しかいないだろ


76 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 12:00:55 GhFtfVO20
強キャラ使ってるだけで性格悪いって言っちゃうお前の性格はどうなのよ


77 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 12:03:26 g4UB9aLA0
重ちー出るの決定した時からメインで使うと決めてたけど
楽しみたいから使用率は3番目くらいになってる


78 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 12:23:20 .lgovCtY0
性格悪い強キャラ厨って言ってんだろ
文盲かお前


79 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 12:24:55 eqLlh8cc0
>>78
しかいないって自分で言っただろ
文盲かお前


80 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 12:26:58 .lgovCtY0

お前が何を言ってるのかわからない


81 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 12:28:19 Gs3711IoO
重ちー自体よりもハーヴェストが好きな奴は多いはず。


82 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 12:36:09 Gdiv/Pl60
矢安宮重清のことは昔から好きだったので使っています。


83 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 13:51:28 /sQgtgog0
もっとハーヴェストがわちゃわちゃ動くのかと思ったら違ってがっかりだった


84 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 16:37:09 z31Yxpms0
普通に重ちー好きですけど・・・


85 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 17:53:26 .C3Z8Eec0
アスペは相手にしないほうがいい


86 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 18:26:20 0V/ThurQ0
しげちー好きだったけど強キャラじゃなきゃ使わない


87 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 18:56:15 22AP3Si20
使用率にこいつが入ってる奴とあたったら蹴ってるわ


88 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 20:13:24 WA/svuNo0
236S>214Lが安定しない
コントローラーじゃなくてアケコン買ったほうがいいのかな?


89 : 名無しのスタンド使い :2013/09/03(火) 20:15:49 qwE/9K5Q0
このゲームそれほど複雑なコマンド無いから無理してアケコン買わなくても大丈夫、
練習でなんとかなるよ 
とりあえず236S3214Lってやったらどうかな


90 : 名無しのスタンド使い :2013/09/04(水) 05:31:38 c7cuHouQ0
プレマ初心者っぽい人に合わせて手抜きながら一通り遊んだあとにしげちーで初オンライン永パ試そうとしたら即蹴られたったwwwwwwつーか思ってるより完走むっずwwwwwww


91 : 名無しのスタンド使い :2013/09/05(木) 07:37:41 vBF1ZdKA0
>>89
コキガはパッドじゃしんどい気はするけどね


92 : 名無しのスタンド使い :2013/09/05(木) 07:59:32 R43fnG8w0
コンボなんかよりそっちのが問題だよな
指の皮の厚さに自信がある人以外はパッドきついっしょ
俺なんか普通に2時間くらいプレイするだけで親指死ぬからアケコン以外使えないのに


93 : 名無しのスタンド使い :2013/09/05(木) 09:44:51 g8ztWWeQ0
デブなんじゃねとしてお前


94 : 名無しのスタンド使い :2013/09/06(金) 05:29:15 K3KuvdlE0
236Lでダウン追い討ちしてる時にたまに変なエフェクトとSE出るのってなんなの?
なんか変わるのかな


95 : 名無しのスタンド使い :2013/09/06(金) 12:50:51 l174Q1vQ0
コキガはパッドの方が実は早いんだよ


96 : 名無しのスタンド使い :2013/09/06(金) 13:14:32 xDmG3f..0
マジで言ってる?


97 : 名無しのスタンド使い :2013/09/06(金) 13:47:02 ws5Ehhsc0
このキャラの立ち回りってみにしみループでゲージ回収と体力有利とったらガン逃げする感じ?
攻めてもリーチの差で空対空負けたりするよね?
逃げながらダッシュやジャンプで攻めてきたところを2Hとかでいいのかな?


98 : 名無しのスタンド使い :2013/09/07(土) 03:14:53 mLRmxpOQ0
>>97
JH判定も持続もかなり強いと思うけど
あとミニシミは追い打ちもそうだけど弾撃ち牽制としても使えるぞ
俺はミニシミやなんだって集めとってで牽制しながら飛び混んでコンボや投げでダウンさせてミニシミ追い打ちって感じ


99 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 07:26:36 6.kSez5oO
キャラ性能はズバ抜けてるのにスレ伸びねーな


100 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 08:08:35 RTdIskyo0
ズバ抜け過ぎて使う気失せたよ
修正入ったらまたよろしくな


101 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 09:04:09 6.kSez5oO
重ちーの使用率高いせいでランクマやっても蹴られるしな。
どういうゲームなんだよこれ。


102 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 10:05:52 7sY.LevA0
こいつ使ってる奴ってだいたい切断数多いし性根の腐った屑だよね


103 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 17:13:07 3CppVYb.0
まあ同じことをDIOボスジョセフにも言ってきたらお前の言い分も認めてやる


104 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 18:59:54 9aymAW.k0
DIOジョセフディアボロは別にきついだけで戦えるわ。
しげちーなんてキモイキャラ永パでハメて勝つことしか考えてない
屑が大半だろうな。


105 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 19:07:54 HCg21njg0
DIOやディアボロ使いは真面目に対策とか考えてるのにしげちー使いはただ永パすることしか考えてないんか?
こりゃ修正きたらしげちー使いは誰もおらんくなるな


106 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 19:16:38 HjfydMAk0
弱くなったら使わないし、強いままなら使い続ける
普通だろ


107 : 名無しのスタンド使い :2013/09/09(月) 19:38:04 wz2vwwRU0
せめてスパ4元のように、硬直中も攻守変更できたら面白かったど


108 : 名無しのスタンド使い :2013/09/10(火) 00:20:34 7FpwP80I0
強いままなら使うって強さの次元が違うだろ。まぁこのスレ見てりゃ永パのことしか
ほとんど話してないから中の人達お察しだわな


109 : 名無しのスタンド使い :2013/09/10(火) 12:32:13 FrqpV05c0
ミニシミダウン追い討ち1回しか出来ないぐらいの硬直増加


110 : 名無しのスタンド使い :2013/09/10(火) 15:58:25 LwnWwVAYO
じゃあミニシミはHかMで出した方がいいのか。
ジャンプ攻撃も修正入ったみたいだし、立ち回りかなり変わるな


111 : 名無しのスタンド使い :2013/09/10(火) 17:35:29 yHJCD/cM0
アプデで永パなくなったよね?


112 : 名無しのスタンド使い :2013/09/10(火) 19:04:04 KouJXlX60
しげちー今までありがとう
そしてさよなら


113 : 名無しのスタンド使い :2013/09/10(火) 19:19:50 KvA7ukrY0
ミニシミ×3だけでもあれば良かったんだが・・・


114 : 名無しのスタンド使い :2013/09/10(火) 22:55:13 cCDGKyA60
ジャンプ大がしゃがんでると当たらねーキャラいるんだが……
厳密にはあたるんだが、狙って重ねても数回に一回しか当たらない


115 : 名無しのスタンド使い :2013/09/13(金) 19:21:31 KQzLkn7g0
ステステおもろいなこいつ


116 : 名無しのスタンド使い :2013/09/13(金) 22:46:51 OtxwqXtU0
ハーヴェスト召喚キャンセルだけ調整してくれればなあ
JHも弱くなったしつまらんなあ


117 : 名無しのスタンド使い :2013/09/14(土) 03:18:30 MZyMLpAo0
最近使い始めたのですが、ゲージを使ったコンボはどんなのがありますか?


118 : 117 :2013/09/14(土) 04:11:59 MZyMLpAo0
すみません、>>45にあったのを見落としてました;


119 : 名無しのスタンド使い :2013/09/14(土) 07:17:45 Ujpj8x2k0
ハーヴェストの数で硬直変えれば永久もなくて追い討ちもそこそこ減るおもろいキャラになりそうなんだがなぁ


120 : 名無しのスタンド使い :2013/09/16(月) 01:50:35 AMS1X3v20
今回の修正でやっと原作と同じ位置になったな重ちー
雑魚キャラでオナりたい俺としてはこれからが本番


121 : 名無しのスタンド使い :2013/09/17(火) 19:00:47 mAgZ2AhQ0
原作では強キャラだったろ
宝くじなけりゃ仗助と億泰のコンビをフルボッコじゃねーか


122 : 名無しのスタンド使い :2013/09/21(土) 00:17:42 EcJispDc0
過疎だど!


123 : 名無しのスタンド使い :2013/09/22(日) 00:17:05 lMpWFbro0
重ちー好きで弱体化してやったと思ったら過疎ってる
形態どっちがいいのかなぁ?投げ追い打ちできて崩しの強い攻撃形態か
おらが守るどコンボが出来、1ハーヴェストでダウンのとれる防御か
なんかおらが守るどに可能性を感じるんだよな〜


124 : 名無しのスタンド使い :2013/09/23(月) 23:44:46 G.Qi19rk0
過疎だど!


125 : 名無しのスタンド使い :2013/09/23(月) 23:48:59 4ciEYR5E0
見えたか?気づいたか?これが過疎スレだ!


126 : 名無しのスタンド使い :2013/09/24(火) 08:28:03 NXtSYZvE0
ハーヴェストとジャスティスが組んだら無敵


127 : 名無しのスタンド使い :2013/09/24(火) 16:27:11 RwhKEkWI0
おらが・・・過疎を・・・守るど!


128 : 名無しのスタンド使い :2013/09/24(火) 20:56:01 rIZzWLR.0
スレを伸ばしたいかい?
だめだめだめだめだめだめ


129 : 名無しのスタンド使い :2013/09/24(火) 21:25:35 p5jjpHbU0
対人戦でこいつと戦ったことないわ。音石ですら一度は見たのに
DLCは全く売れてないのかな


130 : 名無しのスタンド使い :2013/09/26(木) 22:06:06 fIqVOnMc0
うーん、コンボ伸ばしてもHHAがっつり補正掛かって減らないし、そもそも熱帯だとPCコンボ安定しない・・
結局投げか、防御モードでひたすら壁作るくらいしかできなくて辛いわぁ。


131 : 名無しのスタンド使い :2013/09/30(月) 23:02:43 .BDhyBSQ0
オラが守るどコンボのレシピが知りたいけど
誰かいませんか?


132 : 名無しのスタンド使い :2013/10/02(水) 11:02:57 EjWAP2tE0
ここにいますよ


133 : 名無しのスタンド使い :2013/10/04(金) 22:59:53 QvnXLoVE0
今日しげちー買ったぜ!


134 : 名無しのスタンド使い :2013/10/05(土) 16:58:25 3AFxKaH.0
翌日 そこには強キャラに乗り換えた>>133の姿が


135 : 名無しのスタンド使い :2013/10/06(日) 16:43:58 eXrRWMzI0
アップデート後の攻略全く進んでねー


136 : 名無しのスタンド使い :2013/10/06(日) 22:26:46 CQtH6i/Y0
みんなもっと頑張ろうぞ
>>131
もう遅いかな、多分だけど
LMH>Mおら守>ダッシュ>LMH>HHAとか
LMH>Mおら守>PC>S>ダッシュ>LMH>Mおら守>ダッシュ>LMH>HHA
とかかな。ダメージがあまり伸びないけれど


137 : 名無しのスタンド使い :2013/10/07(月) 00:49:43 XS2cw4sU0
>>136
そんなん繋がるのか!知らなかったぜ
LMH→Mおら守→M2H→攻撃シフト→Mミニシミ が安定200超え&ゲージ回収できていい感じかも。


138 : 名無しのスタンド使い :2013/10/07(月) 00:59:47 9JQs/xhg0
ありがとう
明日練習してみます

初心者レベルだけどハーヴェストの数管理が
ちょっと頭使うんで楽しいね。


139 : 名無しのスタンド使い :2013/10/07(月) 01:07:39 v3T42wzM0
>>137 いいねこれ、防御形態の基本コンボになりそう


140 : 名無しのスタンド使い :2013/10/07(月) 03:15:16 XS2cw4sU0
対空HHAが何度やっても成功しなくて心折れたど・・・


141 : 名無しのスタンド使い :2013/10/07(月) 03:19:09 yyWEnYJU0
さっき数十戦重ちーとやったんだけどひょっとして>>140


142 : 名無しのスタンド使い :2013/10/07(月) 03:28:52 XS2cw4sU0
>>141
もし大統領使いの方ならそうです多分
個人的なことになっちゃうんで、対戦のことでしたらメールでお願いしやす><


143 : 名無しのスタンド使い :2013/10/09(水) 01:20:49 L40xBans0
目押しでMぜんぜんつながらねー。
ダッシュなんてもっと無理。
おめーらうますぎだろ。


144 : 名無しのスタンド使い :2013/10/09(水) 01:31:21 iyoA6iiE0
>>143
おら守をMかHで出してない? Lで出せば適当に連打してても繋がるよ。 Mそれ以上〜Lおら守 ね

ところでゲージ使う場合
LMH→Mそれ以上〜Lおら守→MH→Lそれ以上〜Lおら守→HHA (1ゲージ、302)
LMH→Mそれ以上〜Lおら守→GHA (2ゲージ、406) って感じでいいのかな?


145 : 名無しのスタンド使い :2013/10/09(水) 17:31:56 NGAFG05o0
あ、ごめん
>>136のMおら守は、Mそれ以上〜Lおら守です


146 : 名無しのスタンド使い :2013/10/09(水) 23:04:10 EiXh2sEY0
おお出来た、ありがと。
しかし竜巻と波動をグリグリやるから慣れないと難しいな。


147 : 名無しのスタンド使い :2013/10/11(金) 13:17:45 gBnhbAuM0
12月のアプデ予定でシゲちーだけ記載がないんだけど
公式に見捨てられたのかしら


148 : 名無しのスタンド使い :2013/10/11(金) 15:15:41 v.Biz6PY0
2Hがコマンド技でキャンセルできるようになって
ますますセットプレイ色が強くなったなこのキャラ


149 : 名無しのスタンド使い :2013/10/11(金) 18:43:44 dtUcGyaY0
ミニシミの硬直はどう?


150 : 名無しのスタンド使い :2013/10/11(金) 22:45:41 /Y5I9qzk0
コンボのしめに2H>なんだって での起き攻めと
トップクラスの機動力での投げが強いね、なんか行ける気がする
ミニシミは多分変わってないよ


151 : 名無しのスタンド使い :2013/10/12(土) 12:45:03 fmJCiiUc0
ビギナーでも
守 JH>LMH>214M>6L>MH>GHA
とか簡単なので500超えるようになった。

技のスキが大きいので離れて牽制するしかないのかな。
近距離で固められると何もできない。
Lは届かず2Hは立ちLに潰される。


152 : 名無しのスタンド使い :2013/10/12(土) 16:34:52 QKTmyS1o0
弱短すぎだよね。
まじで勝てない。助けてほしい。


153 : 名無しのスタンド使い :2013/10/12(土) 18:56:31 mObBep020
守りが絶望的に弱いんで、なるべく空対空に持ち込むようにしてる。幸い空中戦は勝ちやすい(遠めならJH、近めならJLが強い)のでガン攻めしてくる相手にはこれで応戦。

遠距離なら防御モードのHorLおら守で揺さぶりをかける。Hは軸移動追尾するし、それを嫌がって飛んだ相手にLが刺さる。あとたまに攻撃モードのHなめんなどーとか混ぜたりする。
中距離ではどっちモードでもいいけど、俺はMおら守で様子見して当たったらダッシュからコンボするのが多いかな。あと垂直JHとかで牽制。
近距離は攻撃モードでひたすら投げ狙い。あとはどさくさで集めとって〜出して嫌がらせとか。ただし2L当てる機会が少ないので、この間合いはあまり得意でないと思う。

コンボは基本ノーゲージコンか>>151しかやってない。 たまに殺しきれる時とか限定でHHA〆や投げ→Lみにしみ→PC→補充→Hみにしみとかやってるくらい。
なぜか集め取って→PC〜のコンボ安定しないのでこれは泣く泣く封印してる。

こんな感じで割と勝ててるけど、やっぱおら守とかぶち切るどで分からん殺ししてる感が拭えない。
反撃やぶっ放しに適した技がないので頑張ってコンボでダメージ与えていくしかないし、上手い人にはどうしてもダメージレースで追いつけない印象がある。
自分の場合ハーヴェスト補充を最優先してるから、いまいち起き攻め出来てないのも辛いところかな。
長文スマン 出来れば他の人の意見も聞きたいな。


154 : 名無しのスタンド使い :2013/10/14(月) 00:39:37 GdEIpvHw0
重ちー弱すぎだろ公式にも見捨てられたし


155 : 名無しのスタンド使い :2013/10/14(月) 00:48:33 .YtOpMGc0
ミニドドリア熱帯でマジみないな


156 : 名無しのスタンド使い :2013/10/14(月) 04:26:42 8xhvSRYk0
格ゲー素人には苦しい。
勝てないからディベロッパーに泣きつく暴挙に出たい。

・Lのリーチを長く(せめて垂直JHからつながる程度に)
・コマ技の発生と硬直を短くして(身沁コンボ出来なければいいんでしょ)
・2Hとか見た目に近い当たり判定にしてほしい(負け過ぎw)
・アルコール注入は大くずれぐらいの有利あってもいいんじゃないか
・ぶち切るどがまともな対空になる程度に範囲と持続(と威力)を上げて

原作ではサザエさんに最強のスタンド認定をもらっているんだから
それなりに底上げしてくれてもいいんじゃないすかね。


157 : 名無しのスタンド使い :2013/10/14(月) 14:56:54 1Nds7jKE0
有料キャラが永久持ちで最強wwwww
って初期段階での煽りを真に受けて調整を怖がってる感じがするな


158 : 名無しのスタンド使い :2013/10/14(月) 15:00:56 8xhvSRYk0
挑発コンのダメージですが
JH>2L2M2H>623H>Pから
HHAなら358
GHAなら491
でした。

猶予が少ないですが、コツは623Hを最速で出して挑発連打ですかね。
挑発中に土管(鉄パイプ?)が1バウンド以内でとどまってれば
当たるように見えました。
PCがいらないのでそこそこ使えるんじゃないでしょうか。


159 : 名無しのスタンド使い :2013/10/14(月) 15:33:38 8xhvSRYk0
>157
そうだと思います。

飛び道具の軌道があまり変わらないので使い分けがよく分からないっす。
なめんなどとかもうちょっと高くなってくれないと簡単に飛び越えられて死にます。


160 : 名無しのスタンド使い :2013/10/15(火) 21:41:53 MbjzYPP60
挑発コンだけど挑発の後に5M5Hが入るので
HHAで404
GHAで548
でした。pc使えばもう少し増えるだろうけど。

相手の真上でJH入れると適度にまくれるので
そこからL入れずにMH行くほうがいいかも。
攻なら236H、守なら214M>6L>MH>41236Lなどで
ダウンとっていくのかな。


161 : 名無しのスタンド使い :2013/10/15(火) 22:32:30 kwuIIwig0
挑発コン安定しない・・ 最速で入れたつもりなのにダメだったり、逆にちょっと遅かったかなと思ったら成功したりとよく分からぬ
もしかして挑発のセリフによって成功率変わったりしますかね?


162 : 名無しのスタンド使い :2013/10/16(水) 07:13:56 CuPGKdyA0
台詞はどれでも同じだけどミスった時のことを考えたら短い台詞の方が無難

2H>623Hの挑発コンは2H>623Hのキャンセルを最速でやるのを意識して
挑発は落下物が相手に重なる直前にタイミングよく押したほうが安定する気がする


163 : 名無しのスタンド使い :2013/10/16(水) 23:22:03 Drl9waAU0
練習しようとプレマで使うと勝っても負けても1戦で抜けられるわ
もうダメだこいつ


164 : 名無しのスタンド使い :2013/10/16(水) 23:45:11 OtDMarhM0
なんでだろうな・・相手買ってなくて分からん殺しつまらんと思われてるんだろうか。

てか1.04の調整毎日チェックしてるけど一向に重ちーの情報追加されないな・・ さすがに担当者が入れ忘れてるってだけだよな? 全てのキャラって書いてるわけだし・・


165 : 名無しのスタンド使い :2013/10/16(水) 23:56:20 nqucbCq60
12月のアプデでさらにおいて行かれるな


166 : 名無しのスタンド使い :2013/10/17(木) 00:34:36 7MhGeZK.0
LM2H→623H→挑発→補充→Hミニシミでノーゲージ220ぐらい減るな
火力はアプデでかなりマシになったか


167 : 名無しのスタンド使い :2013/10/17(木) 01:19:17 7MhGeZK.0
214Mからの繋ぎ安定しないんだけど練習あるのみって感じ?


168 : 名無しのスタンド使い :2013/10/17(木) 03:52:05 TGQOoCY20
>>167
6Lをちゃんと6Lで出してるか?何か知らんが214M→6Mの後だとMHと出してもほぼ繋がらないぞ
6Lとして出せばちゃんと繋がる


169 : 名無しのスタンド使い :2013/10/18(金) 11:24:11 .FW0PAqs0
このキャラ飛びを通しても地上でつながらないし、リーチ短すぎだわ火力はないわで
ぶっちぎりの弱さだな


170 : 名無しのスタンド使い :2013/10/18(金) 12:35:40 Ibt/TLvE0
コンボ当たればまぁまぁ減るよ。
Lはほんと使えないからMやHで突っ込むしかないかな。
Lスカってるところに相手の長い手足が刺さるのが悲しいね。


171 : 名無しのスタンド使い :2013/10/18(金) 14:40:58 .FW0PAqs0
相手の反確場面で何を差したらいいのかわからんw
微妙に2Hって遅いし


172 : 名無しのスタンド使い :2013/10/19(土) 16:47:44 n6gmcI5M0
リーチ短すぎてワロエナイ


173 : 名無しのスタンド使い :2013/10/21(月) 14:09:26 MWYc2jGE0
原作じゃ、仗助と億康の二人がかりでも全く歯が立たないほど強いんだけどな。
vs吉良も意識の問題で、最初から殺し合いだったら重ちーに負ける要素なかった。
吉良の方は最初から始末する気満々で、重ちーの方はせいぜい動けなくする程度のつもりだっただろうし。
まあ、強すぎる設定故に退場させられた感は否めないが。


174 : 名無しのスタンド使い :2013/10/24(木) 23:38:36 db/mWfiw0
新カラーキター。。。


175 : 名無しのスタンド使い :2013/10/26(土) 18:24:48 Pe2Kd9LI0
このカラーめっちゃ好きだわ
最近 重ちーばっか使ってるわ


176 : 名無しのスタンド使い :2013/10/26(土) 23:15:15 bbDXa6l60
緑いいね。
下手だけど同レベルの人なら5分には勝てるようになってきた。
ハーヴェスト無くなった時の丸腰感と
3つあるときの何してやろうか迷う感が楽しい。


177 : 名無しのスタンド使い :2013/10/30(水) 22:16:27 K9WfLJU20
重ちー使い始めたけど、当たり弱くて泣ける

2H>623L>相手裏にジャンプ>ステップ攻撃でガード揺さぶりかけたけど、
コキガされると終わる


178 : 名無しのスタンド使い :2013/10/31(木) 14:52:50 YzX4oI620
シフト切り替えが全然わからん


179 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 00:43:12 vK8NzlAY0
いつの間にか守りになってて
波動拳で頭突き連発してパニクってるところを
ボッコボコにされることが何度もあります


180 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 02:41:06 HTc9Sl6A0
シフトは防御モードの0ゲージコンボが200くらいだせるけど
挑発コン(ダメ220) や 投げからみにしみ とか LMH>ぶちきるど とかを考えると攻撃重視モード固定になってしまう・・・

近づくんじゃあないどのガードは何かいい使い方ないものかな


181 : 名無しのスタンド使い :2013/11/02(土) 18:29:53 6yiykw6M0
LM2H>623H>挑発>補充>H>623Lで起き上がりに固められるな

挑発後5Lで浮くキャラは、挑発コン>LMH>補充×2>214Mで265ダメ、ゲージ60%回収
or 挑発コン>LMH>補充>623Lで207ダメ&お起攻めが可能


182 : 名無しのスタンド使い :2013/11/03(日) 09:13:24 zO8Ihr..0
防御モードは投げから追撃できないですが
ゲージもダメージも攻撃モードより優秀ではないかと思います。
あとは>153を参考にして遠距離で使ってます。


183 : 名無しのスタンド使い :2013/11/04(月) 23:11:23 IZpA4RaU0
防御モードても214H〜が投げから繋がりますよ


184 : 名無しのスタンド使い :2013/11/05(火) 17:54:53 2GTQQFdM0
おお、知らなかった。さんくす
多分3ハベ限定だよね。帰ったら試してみる。


185 : 名無しのスタンド使い :2013/11/06(水) 18:34:35 Ms5EvB3E0
重ちーの参考になる動画とかないかな
どんな動きしたら良いのか絶滅危惧種だからいまいちわからん


186 : 名無しのスタンド使い :2013/11/13(水) 19:58:37 RphbLQJ.O
ダウンから昇竜ってなんかコツあるかな?
波動に化けたり遅くてすかったり・・・


187 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 19:56:16 WKriBCKs0
重ちーはアップデート情報ないね。
何か強化してくれてもいいのに。

>>186
どのキャラもだけど
下段からの昇竜が波動に化けるのは
1回ニュートラルを意識するといいって聞いた


188 : 名無しのスタンド使い :2013/11/26(火) 23:53:09 koSkfgBU0
ハーヴェストが4群になるとかだったらしげちーの時代が再びくる
ノーゲージでゲージ80%回収とか激あつ
まあコンボ始動が当たらないけどね

>>187
2H>623H だと2H後にニュートラルって意味ですよね?


189 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 02:01:31 QG272pas0
>>188
そうです。
補完トンクス


190 : 名無しのスタンド使い :2013/11/27(水) 20:22:09 VW7l4FxoO
教えてくれてありがとう
一回しか使えないのはきついけど頑張るよ


191 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 13:14:53 rykzGBo60
重ちー使いじゃないから変更点わからないんだけど
こいつだけステップから攻撃出せるようになるまでの時間他のキャラの半分くらいだよね、元から?


192 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 15:57:38 yzROHBHc0
Mブチ切るが繋がらなくなったけどLMHで軌道が変化
HHAがダウン回避可になったけど、ダウン中にヒットするようになった
防御重視からのEBの最後のHHAが繋がらない


193 : 名無しのスタンド使い :2013/11/28(木) 21:56:30 W4Ws3xqw0
ちょっと待てい。
守るどからのGHAが生命線だったのに


194 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 00:37:01 c4qMIZ220
守るどから繋がるね。
Lも繋がるようになってる。ダメージ低いけど。

なめんなどHのダウンがちょっと劣化してる気がする。
あとは守りのEBはダメすぎる。
LMH後のコマ投げがジャンプで逃げられるかも。

硬直が減って隙がマシになったかな。
まとまりは良くなったが、強化なのかは分からない。


195 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 09:10:25 1rO0m/mg0
ミニシミは強化されてるが
投げが95にめちゃ弱体化してて泣けるわい。泣けるわい。


196 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 09:21:33 Idj5wCTg0
結局、しげちーはどこが強くなったのかね?使っててピンとこない


197 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 09:54:20 c4qMIZ220
回収良くなったのは全キャラだし、
立ち回りがマシになった?

あとは一部のコンボが入りにくいらしいが
具体的なことは知らん。


198 : 名無しのスタンド使い :2013/11/29(金) 19:24:00 NOd5kRI60
LMH>攻撃or防御シフト>目押し2Lが繋がるけど安定しないなぁ


199 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 14:43:39 RLXkwxHw0
ナマズコンボのダメと回収っす
・ハーベスト群の当たり方で誤差あり
・HHAでのダウン追撃は(+HHA)と表記
・コマ投げは繋がらなくなったので+で表記

始動:JH>2LLM〜

[攻モード]
1. 2H>214H 193 45%
(+HHA) 233
2. >214S>214H6L 196 50%
(+HHA) 347
3. H>236H 202 35%
4. >236L>HHA 294 35%
5. >214L>HHA 306 30%
6. >41236M>214L 118+119 45%
(+HHA) 118+240
7. >GHA 413 20%
8. >PC>2LLM2H>214M 272 70%
(+HHA) 343
9. >214S>214H6L 289 75%
(+HHA) 400
10. H>214L>HHA 360 60%
11. >GHA 513 50%

[守モード]
1. 2H>236S>214H 193 45%
(+HHA) 233
2. >214H6L 196 50%
(+HHA) 347
3. H>41236L 158 30%
(+HHA) 320
>214L6L 153 25%
4. >214H6L 198 50%
5. >214M6L>ダ>2LLM2H>214S>214M 240 80%
(+HHA) 281
6. H>214L6L 230 70%
7. >41236L 233 75%
(+HHA) 314
8. >HHA 294 65%
9. >GHA 483 65%

[その他]
1. 投げ>攻214H 133 40%
(+HHA) 153
>守214H6L 135 45%
(+HHA) 210
>HHA 176 15%
2. JH>2LLM2H>623H>挑発>MH>HHA 333 45%
>GHA 514


200 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 14:46:04 RLXkwxHw0
すまん
半角スペース消えて全然だめだな


201 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 15:11:20 7EgWHtks0
これはまとめ乙
グラッチェ


202 : 名無しのスタンド使い :2013/11/30(土) 15:57:15 RLXkwxHw0
いや省略して書いたから何書いてるか分からんすまん

調べててなんとなく思ったこと

1.追撃するなら守るどが補正かかりにくい
JH>2LLM2H>(守なら236S>)214H>HHAで233
JH>2LLM2H>(攻なら214S>)214H6L>HHAで347
どちらも50%程度回収

2.守るどコンボは優秀
JH>2LLMH>214M6L>ダ>2LLMH>214L6L
で70%回収230ダメかつ、相手と距離が取れる
最後を41236Lならダウン取れる
ダメージ取るなら最後をGHAで483ダメ

3.楽に立ち回るなら攻モード
小足ささったらEBで大安定。
チェーンガードされたらなめんなHで距離取れる。
コマ投げにもいける。投げ補正ないので追撃も有効
JH>2LLMH>41236M>214L>HHAで118+240=358ダメ

4.中距離でGHA狙い
中距離で623HやなめんなM、守るどMなどが当たると
GHAがつながる。

重ちーが強くなったかどうかは、ナマズなので判断できんが
前よりはやりやすくなったと思う。


203 : 名無しのスタンド使い :2013/12/01(日) 22:14:12 WB5JMRgI0
さっき重ちーにフルボッコされてきました


204 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 00:42:04 cRh6RETo0
JH>2L5LMH>623L>PC>2L5MH>214S>ダッシュ>2L5LMH>214M6L>ダッシュ>2L5LM2H>236S>S>214H
ダメージ378、ゲージ1本消費1.3本回収、ダウン追い打ち無しでダメージ351、ゲージ1本回収

キャンセル攻防シフトをコンボに組み込むの楽しい
5H>シフト>2Lのコンボがもうちょっと簡単だったら623Lプッツンや236M6Lから狙えそうなんだけどなぁ…


205 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 09:32:35 Ah.lTXh60
すげー、よく出来るな
波動と竜巻で頭がパニクるわ


206 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 09:59:01 GruD4FYM0
重ちー使ってると時々パニクるな


207 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 10:30:57 F/s7813k0
理解不能!理解不能!理解不能!


208 : 名無しのスタンド使い :2013/12/02(月) 23:46:16 CazuFlFc0
5M2Hからシフトキャンセルが使えるかも

攻なら5M2Hシフト守るどH(HHA)
守なら5M2Hシフト起き重ねコマ投げ(ミニシミHHA)

追撃HHAでダメ取っていければ勝てる?


209 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 23:20:57 cTdsALBY0
重ちーGHAの後にHHAも繋がるね
かなりシビアだけどGHA終了→重ちーのエッヘンポーズ→通常の立ちポーズ(この時点でまだ長めに硬直するのでここでHHA入力)で繋がる
試行回数少ないけどミニシミHと守るどHは多分間に合わない
あと214M6Lの後ダッシュ2LじゃなくJHでも繋がる(めくり気味なのでひょっとしてキャラ限?相手ジョルノで確認)
遅過ぎると飛び越しちゃって当たらない、ちょうど仰け反ってる相手の後頭部に重ちーを当てる感じ
JH当てた後は距離が遠いので5Lは当たらんけど前身する5Mが繋がる
>>204のコンボを自分なりに伸ばしてみた
攻モード始動JH2L2M5H623LPC5LMH214M6LPCSダッシュ5LMH214M6LJH5MGHA(599dmg)
3ゲージ使用。やってて気づいた問題点がいくつか
まず623LPCの後のLMHで相手押しのけちゃって降って来るネジが当たらない事が偶にある
それと最初は2L2M5Hにしとかないとコンボ制限で途中相手がダウンしてしまう
最後のJH後がただの5Mのみなのは5Lが届かないのと5Hで相手がダウンしてしまう為
難易度のわりにあんまダメージ無いような気もするけど…後は誰か発展させてくれー
おまけでもっと簡単なの
守モード始動JH5LMH214M6LPCSダッシュ5LMH214M6LJH5LMHGHA(496dmg)3ゲージ
ついでに上記の守るどMの後JHからGHA繋げてHHAも当てた物
JH5LMH214M6LJH5MHGHAHHA(504dmg)HHA繋げなければ488
HHA繋げなくても結構な火力なので殺し切り以外はこれで十分な気もする(シビアだし)
取り合えずここまで


210 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 23:39:29 cTdsALBY0
ぐあ大事な部分抜けてた
最初に書いたコンボ正確には
JH2L2M5H623LPC5LMH214S214M6LPCSダッシュ5LMH214M6LJH5MGHAだ
レシピ長過ぎて自分でもわけがわからなくなってたど…サンジェルマンのサンド手首でも食べて落ち着くど…


211 : 名無しのスタンド使い :2013/12/04(水) 23:48:19 cTdsALBY0
ごめんまた抜けてた
JH2L2M5H623LPC5LMH214S微歩き5LMH214M6LPCSダッシュ5LMH214M6LJH5MGHA
です…
最トライしたら守るどの当たり方のせいか605になった


212 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 00:00:07 BBH5MzMI0
>>209-211

過疎スレなのにマジ涙でそう

GHA>HHAは ダメージ335
GHA単発はダメージ295 だからまあ殺しきりのときだね
そもそもHHA使うとハーヴェストが自動補充されるのでHHAじゃんじゃん使う俺が3ゲージのこるかどうか・・・


213 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 00:03:52 NeQwH7fs0
何でも~からのPCってタイミング厳しいから
敬遠してたけど、600超えるなら是非とも
やってみるわ
明日。


214 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 06:34:13 A3CB1OBQ0
起き攻めループさせるコンボの構成考えてるけどハーヴェストの残量とシフト考えながらコンボ組んでると頭おかしくなりそう…
まだ全然調べきれてないけどとりあえず今のところのコンボや起き攻めのメモを置いておきます
レシピの書き間違えとかあったらごめんなさい

・2H>623L
背の低い相手でも起き上がりに623Lが完璧に重なる
攻シフトでハーヴェストが2郡以上いる場合は簡単にコマ投げハメが狙えるが
防シフト時はコマ投げが使えないので前後択ぐらいしか狙えない

・2H>214Sor236S>623L
全て最速でキャンセルすれば背の高い相手には623Lが完璧に重なるがタイミングはシビア
623Lのタイミングを変えられるため起き攻めの自由度は高いが、623Lを重ねにくいため前後択やコマ投げハメは狙いにくい
起き攻め時にシフトが入れ替わるので攻シフトから起き攻めに行った場合はコマ投げが使えない

・攻シフト 2H>623L>41236L
・防シフト 2H>236S>623L>41236L (高身長キャラ限定)
無敵技以外で回避不能なコマ投げハメ
ガードにはコマ投げが刺さり、ジャンプにはジャンプ移行に623Lが刺さる
無敵技がないポルナレフやGHAを出されてもSMが間に合う川尻にはおそらく確定補正切りになる
崩しとしてはかなり強力だがループ性が無く起き攻めを継続させにくいのが難点

・攻シフト ハーヴェスト2郡以上で2H>623Lからのコンボ
→41236L>(214L)>HHA 225(266) コマ投げハメ
→41236L>236L>PC>挑発>ダッシュ2L〜 コマ投げハメからの挑発コン、合計でハーヴェスト3郡必要
→214S>前ジャンプ>MH>214M6L>S>MH>236S>PC>2L5M2H 229 前ジャンプまでをほぼ最速で入力すれば623Lがめくりになる
→S>前ジャンプ>MH>214S>PC>2L5MH>214M6L>236S>M2H 248 ヒット数が多い214M6Lを後半に持っていったほうがダメージが伸びる
→214S>前ジャンプ>MH>623L>PC>2L5MH>236S>ダッシュ>2L5LM2H 279 623Lを使うと更にダメージアップ
→S>前ジャンプ>MH>236M>M2H 213 ハーヴェスト1郡消費、シフトチェンジ不可、236Mはガードされても反撃を受けない
→S>前ジャンプ>MH>236M>MH>214S>PC>2L5MH>214M6L>236SorS>M2H 275 ハーヴェスト1郡消費、236Mから1ゲージ消費で任意シフトに変更して起き攻め
→S>前ジャンプ>MH>623L>2L5MH>214S>ダッシュ>2L5LMH>214M6L>236SorS>M2H 320 ハーヴェスト1郡消費、高火力、高回収

・起き攻め用コンボパーツ
214M6L>214Sor236SorS>M2H ノーゲージで任意のシフトに変更しつつダウンが取れる
H>214Sor236S>PC>2L 1ゲージ消費でコンボ継続しつつシフトチェンジでハーヴェストの補充ができる
H>236M>M 236MはHから連続ガードになり密着でガードされても五分、ヒット時はMや歩きLに繋がる
H>623L>LMH>214Sor236S>ダッシュ>2L 高火力コンボ用パーツ。起き上がりに完璧に攻撃を重ねると強制的に立ち食らいになるので623を絡めたコンボも入れやすくなるかも
2H>(214S>236S)or(236S>S)>214M〜H ゲージ回収用コンボパーツ

・ゲージ回収コンボ
LMH>236M>M2H>214S>236S>Hミニシミ 225 0.7本回収
LMH>214M6L>S>MH>214M6L>S>M2H>236S>S>214H 233 1.2本回収
LMH>214M6L>S>MH>214M6L>ダッシュ>2L5MH>236S>2L5M2H>214S>236S>214H 248 1.4本回収 シフトチェンジ2Lが安定しない


215 : 名無しのスタンド使い :2013/12/05(木) 23:56:42 F0EXmiD60
ちょっとやってみたけど623LからPC>LMHがなかなか繋がらん…


216 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 00:05:49 PN2S7ePU0
これは


217 : 名無しのスタンド使い :2013/12/06(金) 00:09:27 Dxltc71s0
こんな重清愛を見せられちまうとよォー、重ちーを使ってみようってやる気と情熱が
ムンムン湧いてくるじゃあねーかオイ!

ミニシミ修正後にはプレマで2回くらいしかあったことない


218 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 19:50:12 MaAKWoNc0
出てるハーヴェストの数をゲージの所に表示して欲しいなあ
防御モードの時なんかは目で見えてても結構間違える


219 : 名無しのスタンド使い :2013/12/07(土) 22:11:59 ZpAnRceg0
何十体になるんだろうな


220 : 名無しのスタンド使い :2013/12/17(火) 20:44:28 cfKoa8Pw0
もう一週回って簡単コンボがいい気がしてきた
攻シフト
JH>2L2L5LMH>236M>MH>236L>PC>JH>MH>GHA

これでも585で十分だし、PC無しなら2群でGHAからHHAでも526だし


221 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 12:43:25 bXJuMzpc0
ageてみる


222 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 12:49:41 qKRp/DoI0
これ以上過疎るとブチ切れるど!


223 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 19:21:00 yFPfBqgY0
オラがッ!……このスレを『過疎』から守るどッ!
『仗助』の『クレイジーD』なら…このスレを治してもらえるど…


224 : 名無しのスタンド使い :2013/12/18(水) 19:27:00 Y5MpO4dE0
(死んだものは治せない)


225 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 12:38:11 ObojF4.k0
キラークイーンは既に ...キーボードに触っている...ッ!


226 : 名無しのスタンド使い :2013/12/19(木) 22:31:41 LwZPs/Ig0
強いしげちーとやってみたい!
そしてボコされてみたい(=´∀`)


227 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 12:26:01 4BxykEdI0
使用率に入ってる人は見かけるけどいざ対戦し連戦しても一向に使ってくる気配がないんだよな
格下と思ったら使うのだろうか?


228 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 18:34:47 VEH0vy5I0
よく使ってるけどボッコボコにされてるわ


229 : 名無しのスタンド使い :2013/12/20(金) 20:23:20 nDTeW2DI0
>>226
俺もやりたい!
ミラーマッチ対戦会とかやる?


230 : 名無しのスタンド使い :2013/12/22(日) 10:38:50 yayGu7cA0
>>220
236MからMH繋がらないやつにはどうしてる?


231 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 13:19:25 365q8gy20
しげちー楽しいの知らない奴大杉だな


232 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 13:27:49 lAYANizY0
初期のミニシミのインパクトが強すぎた


233 : 220 :2013/12/23(月) 23:04:44 I/uL7QhU0
>>230
ジョルノなんかは繋がらないから防シで簡単コンボしてる

(JH)2L2LMH>214Mディレイ6M>ステップ2L*n>5MH>GHAで妥協

214Mから追加をディレイで出すと追撃の猶予できるから相手次第ではJHを挟める
屈食らいでもステップ2Lなら安定するんで俺はいつもこんな妥協コンっすわ


234 : 名無しのスタンド使い :2013/12/23(月) 23:53:26 cBICG4bg0
>>233
あざっす。防御万能すぎますね。


235 : 名無しのスタンド使い :2013/12/24(火) 00:02:32 zs5/edM60
調子こいてランクマで使ったらリーチの無さを味わわされたわ...
きっつー。しかし...
楽しいッ!使わずにはいられないッ!


236 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 10:15:01 QlsnvEQA0
ランクマ二位『rgbUNKNOWN』のブログから抜粋
http://sc4abd.blog58.fc2.com/blog-entry-792.html

私が「真の1位」と認識されているのは非常に喜ばしい事。
「ランクボード上でも1位になりたい」と頑張ってましたが、ここらで一旦辞めようと思いました。
理由は様々ありますが、一番わかりやすい理由はランクボードの1位が「自作」を始めた事にあります。

顔真っ赤にしつつPS3とASBをもう1つずつ調達(笑)して、木偶殴りを始めたようです。

ボードの1位には1位なりのくだらないプライドでもあったのでしょうか
私にはココが限界です。
というかこの際なのでぶっちゃけますが、私も少し「自作」していました。

ちょうど弟もPS3を持っているので、いつもの連れからASBのディスクを借りてやってたわけです。

一日・・・70〜80回くらいサブアカ殴ってたと思います。


237 : 名無しのスタンド使い :2013/12/28(土) 22:39:01 dDeqXNzI0
重ちー専門の使い手に初めて出会った・・・感動
重ちー頑張ってくれ


238 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 13:43:28 kLhBYT3c0
何か以前より使ってる人増えた気がする
さすがにランクマじゃ見かけないが


239 : 名無しのスタンド使い :2014/01/02(木) 20:35:23 8hThXfEM0
たまに使いたくなるな重ちー…妙な魅力がある
Lがあまりにも短過ぎて絶望する事多いから前進力ある5Mメインにするともうちょっと戦えそうな気がしてきた
独特過ぎて頭こんがらがるが…
守モードで5MH214M6LPCから5M(5H)236S(攻モード)5MHが繋がってハーヴェスト補充しつつモード切替れるんだけどこっから何か発展出来ないかねぇ
5M(5H)の部分は守るどのヒットと重なるとどうも判定自体が消えて漏れる事があるようなのが難点だが


240 : 名無しのスタンド使い :2014/01/03(金) 03:51:30 WfqSfvIE0
>>239
ハーヴェスト補充しながらのコンボなら>>214にあるよ
そのコンボもちょっとレシピ変えればPC無しでできる


241 : 220 :2014/01/04(土) 04:24:23 tlUo2FJg0
>>211のレシピを改良して簡単600越えコンボ作ってみた

2.25ゲージ始動で完走 619ダメージ 61ヒット
防シフトJH>5LMH>623L>PC5LMH>攻シフキャン>MH>236M>MH>GHA

>>230
全キャラにMH>236Mから追撃できるか調べてみた。結果的には全キャラ繋がることがわかった。これについて色々調べてみたので参考にして欲しい

【MH>236からMHが最速でも繋がるキャラ】
・ツェペリおっさん・ワムウ・花京院・ポル・アヴ・ホル・バオー・ブチャ・音石・ボス・ジョニィ・ジャイロ(二人とも馬有り無し共に)※スタンドONで不発になるキャラはいない

【スタンドONにすると最速でも繋がるキャラ】
・イギー・仗助・康一・徐倫・プッチ・ナランチャ・大統領・定助・アナスイ

上記以外のキャラはLM236Mにすれば大体入るのだが、全キャラ共通のレシピかあったことがわかった
やり方はLMHのHに最大ディレイを掛けて236Mを入力し微歩きからMHするだけ
微歩きを入れるとナランチャ、ヴァニラに安定が増す

ちなみに微歩きをせずステップ2or5Lなんかも簡単に繋がる
しげちー版ステコンみたいな感じで面白い
コンボ以外にも立回りで使えるんじゃないかろうか

長文、駄文で申し訳ないが参考になれば幸い


242 : 名無しのスタンド使い :2014/01/04(土) 18:35:34 tlUo2FJg0
相手Son時にしげちーがジャンプで飛び越えられないキャラ限定だけど自己新ダメージコンボできた

木偶Sonポル 防御シフト 3群 674ダメージ 73ヒット 2.75以上スタート4ゲージ使用

JH>JH>2L2MH>623L>PC>5LMH>攻シフキャン>MH>236L>PC>JH>2L*4>M>236M>MH>GHA

攻シフト始動ならもう少し伸ばせるかも・・・目指せ700コン


243 : 名無しのスタンド使い :2014/01/04(土) 18:42:36 AiBU0CfE0

どこかの重ちー使いの役にきっと立っている


244 : 名無しのスタンド使い :2014/01/04(土) 20:09:54 XDX8ShdE0

その開拓の精神に僕は敬意を表する


245 : 名無しのスタンド使い :2014/01/05(日) 18:18:59 GY/zxN0o0
>>241
重ちーでヴァニラにどれくらい勝ててますか?


246 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 11:23:55 XVyqOd6w0
>>245
えっ?それ聞いちゃいますか〜
0割です苦笑

時分が弱いのもありますが頑張っても1ラウンド取るのが精一杯ですね
結局圧倒的なリーチの差で触ることすらできなずに終わってます
言ってもしげちーメインだとヴァニラ使ってくるような人に当たらないのが実情ですが


247 : 名無しのスタンド使い :2014/01/06(月) 17:38:21 ozuh804Y0
最近エシディシに勝つスタイリッシュ猛者重ちーの動画が出たから
サブとして使い始めてみようと思ってる


248 : 名無しのスタンド使い :2014/01/13(月) 01:48:56 /SNkpZes0
重ちーおもしれえなあこいつ
リーチがなくて死ねるけど動きがコミカルなのとハーヴェスト群の管理が楽しい


249 : 230 :2014/01/13(月) 02:22:53 Mb8wG3/M0
>>241
調査ありがとう。
HにディレイかけてM波動意識してみます。

5Mってガードされたら反撃確定?
2L5Mから投げとか5Mから垂直ジャンプとか結構あいて引っかかってた。


250 : 名無しのスタンド使い :2014/01/14(火) 10:42:52 jt8KsvvI0
重ちーの場合 SRもなけりゃスタンドのON.OFFも意味合い違うから群の残数でリーチ変われば良かったのに
例えば0なら現状と同じモーションで1からハーヴェストを利用したモーションで残数によってリーチが異なる的な

今更言ったところでどうにもならないんだけど色々残念でしかたない


251 : 230 :2014/01/15(水) 10:39:27 4lDU8XJk0
防御シフトの214攻って背後からの攻撃も防ぐの?
技出した時すぐにめくられたから
ハイハイってなってぼーっと眺めてたらめっちゃ防いだように見えた。


252 : 名無しのスタンド使い :2014/01/15(水) 15:53:16 VEwVnlGY0
重ちーは他のスタンド勢と違って通常攻撃全部本体でやってるからな。Hまで本体での攻撃なの重ちーぐらいじゃないか?
なのでハーヴェストの数が多かろうが少なかろうがリーチには関係無いのだ
ちなみにボスは重ちーとは逆で全攻撃がスタンド頼りだったり


253 : 名無しのスタンド使い :2014/01/15(水) 18:52:42 sPO7//AY0
>>251
2コン使えばすぐわかるけど背後からの攻撃も防ぐよ


254 : 名無しのスタンド使い :2014/01/17(金) 12:48:55 11WV9THs0
億泰なんかは強攻撃どころか投げまで本体がやる


255 : 名無しのスタンド使い :2014/01/18(土) 10:31:27 k7hj.onw0
すいません>>242のコンボはどの辺が限定ポイントになるのか教えてください
昨日始めたばかりで何もわからなくてすいません


256 : 名無しのスタンド使い :2014/01/20(月) 12:18:11 OWW6CCc60
>>255
JHを二回入れるところ?
普通は飛び越えてしまうから、当たらないんじゃないかな。
コンボできないので違ってたらごめんなさい。


257 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 02:07:30 S01edwUE0
やった・・・やったァー!重ちーでワムウに勝ったどー!
相手の飛びが刺しにくいところで挑発コンからごっそりが勝因
JL空対空も結構強いど
次はヴァニラに勝ってハーヴェストの無敵を証明するど。重ちーが可愛くてたまらない


258 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 18:22:05 ZoGiCc8s0
>>256ありがとうございます
ということはソレ以降を練習すれば基本的にOKてことですよね
昇龍プッツンが難しいです


259 : 名無しのスタンド使い :2014/01/21(火) 22:49:53 YqQp7EnM0
>>257
フレンドになってください。
色々勉強させてください。

>>258
重ちーはコンボ超重要なのでがんばってください。
僕は難しいやつはあきらめました。


260 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 00:15:31 mY3SuXKg0
>>259
>>257ですがとんでもない、格下のワムウ使いにわからん殺しで勝ったに過ぎないですよw
自分こそ重ちー初心者なので勉強させていただきたいです

土日に対戦募集スレにリンク貼ってミラーマッチ開催したいと思うので、重ちー使いがスレを見ていたら考えてみてください

>>259さんは起き攻めやハーヴェスト補充のタイミングってどうしてます?
自分は攻シフトなら2Hからの623Lコマ投げハメ→Lミニしみ、2H623Lからの裏周り、
防シフトなら214M6L>ステLM2H>236S>M身にしみの基礎コンの3つでゲージ回収を優先しているのですが、3群使って丸裸になってから困っています
追撃や起き攻めで裸になったらバックダッシュで距離を取りつつ補充って感じなんですが、そこで距離を敵が詰めてくるから大変
GHAは諦めてゲージを吐きつつHHAやPCで補充しながら、中間距離でハヴェを切らさずうろちょろした方がいいのかなと思ったり


261 : 名無しのスタンド使い :2014/01/22(水) 01:25:33 st7yfFqs0
起き攻めはやったことないです。
今度から使うようにしてみよう。

ハーベストの補充は距離をとってSか、
対空HHAめっちゃ使うのでそれで回復したりしてますね!
対空GHAも狙ってます。

ただの雑魚です。


262 : 名無しのスタンド使い :2014/01/23(木) 02:47:56 V3u1FZAA0
重ちーで勝った時の相手が抜ける率が異常だ。ホルホース並みなんじゃあないかってくらい。
なぜだ。低身長でコンボがすかるし色々鬱陶しいのはわかるが、レアキャラなんだから記念に連戦くらいしてくれても・・・


263 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 16:34:43 W17wKpPw0
こいつのL始動のノーゲージコンを教えてください
攻 LMH>236M>M2H>S>214M ダメージ219

もっと伸びますか?


264 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 17:27:12 W17wKpPw0
とおもったら>>241にガッツリ載ってましたね すみません


265 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 18:06:21 0Z4qh.Qo0
重ちー使いがいたら重ちーミラーマッチ&勉強会をしませんか。フレンド申請も歓迎です。
希望者がいた場合プレマで部屋を立てますので↓詳しくは対戦募集スレで。19時〜0時くらいまで待機しています。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1379684121/


266 : 名無しのスタンド使い :2014/01/25(土) 22:27:08 bbnZfV3A0
>>265
フレンド登録依頼送りました。


267 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 02:18:06 EjiIsY.s0
>>266
乙でした
よければ、ミラー戦中に使っていたシフト交代のコンボレシピを書き出してもらえますか? コンボ自体は既出だとは思うんですが、
シフトチェンジを交えてコンボされると試合中対応が難しかったので、改めて書いてもらえるとほかの人の役にも立つと思います
あとは攻撃をガードされた時のPCのタイミングもうまかったと思うので、そこのところもお願いします。固め→コマ投げorPC隙消しで距離を取るのが面白かった
なにせ重ちー使いは少ないので・・・


268 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 18:35:47 JVXxDmwY0
>>267
お疲れさまでした!またよろしくお願いします。

あの時に使っていたコンボは…
コンボっていうほどのものではないのですが
LMH>最速シフトチェンジ>LM2H〜起き攻め

とかです。
LMHを繰り返しすぎるとダウンしてしまうのでループ回数は少ないほうがいいみたいです。
この連携はガードされていても、反撃を受けないようなので、どんどん使ってよさそうですね。

PCタイミングは適当でした。
あの時は攻撃シフト時236LをPCして無理矢理打撃を迫ったり
防御シフト時41236LをPCして逃げていました。

すごく楽しかったのでまた対戦しましょう!

他の重ちー使いの方とも対戦したいです。


269 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 23:04:46 BavNY0UI0
↑2LMHの間違いでした。失礼しました!


270 : 名無しのスタンド使い :2014/01/26(日) 23:57:54 kVO/kbyE0
なにこのHHA
素の時は160ダメージあるのにコンボに組み込むとがた落ちするんだけど・・・
LMH>236M>MH>236Lで215なのに
LMH>236M>MH>236L>HHAで296なのでHHAのダメージがたったの80・・・
1ゲージコンは何をすればいいんでしょうか・・・?


271 : 名無しのスタンド使い :2014/01/27(月) 02:58:36 aWd.fDxM0
ヒット数稼ぎ過ぎてるだけ
だから重コンは他キャラよりヒット数意識して組み込まないと一発増やしてしまったがために80近くダメージ減るなんてザラ

どうせ1ゲージ使うならL昇龍プッツンからシフキャンつかうなりで伸ばしてからこかして追い打ち、補填の流れのほうがゲージをかなり回収しつつ300後半ば位はダメージ出せる


272 : 名無しのスタンド使い :2014/01/28(火) 04:52:52 KxbxEOno0
重ちーで乗馬勢にどうやって勝てばいいのだ
投げは相手にないから守るどLかHのシールドでガードしつつ落馬させても
結局リーチと火力で勝てない。ジョニィのGHAがスカったりはするけど・・・対空HHAで体力勝ちしたら逃げ回ってみるか


273 : 名無しのスタンド使い :2014/01/29(水) 20:57:22 7tg.5O3Y0
シフトチェンジコンボ楽しいな
防御シフト JH>2LMH>236S>2LMH>214S>LMH214M6L>ステップ2LMH>41236L
30HIT 驚異のノーゲージ338ダメージで約1ゲージ回収!ディアボロやエルメェスも真っ青の3回触ったら殺すマン重ちー!(白目)
SM取っても小足届かないけど


274 : 名無しのスタンド使い :2014/01/29(水) 21:06:50 c6QmXx/k0
それ締めを2H>623H>挑発>MH>236S>214Lにすれば400越えるよ 挑発コンの基本やね

何はともあれ使い手が増えるのは嬉しいことだな


275 : 名無しのスタンド使い :2014/01/29(水) 21:15:59 7tg.5O3Y0
>>274
それも勉強してやってみますね
ただ挑発コンは2ゲージあったら3群 2LM2H>623H>挑発MH>GHAのお手軽版でいい気もするw
重ちーはシフキャンコンと623LPCの3ゲージコンを覚えてからが本番っすね。これがないと火力でどうやっても負ける


276 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 08:56:11 j2Z1kLY20
>>272
ジョニーとかすぐにガークラするよね。
リーチ差あってSMしても有効な反撃ないっぽいし。


277 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 11:55:16 2T92Uako0
2L連打されるだけでほぼ詰みになる相手ってどうやって対処すればいいですか?
各種なんでもを降らして同時攻めとかで大人しくなってくれる相手ならまだいいのですが


278 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 12:44:00 MXueRjTw0
キャラはなに?


279 : 名無しのスタンド使い :2014/01/30(木) 14:30:17 2T92Uako0
特に相手Son2Lのモーションが判定高めのパンチ系キャラ全般です
ボスなんかはSoff2Lでも飛びをほとんど潰されてしまい かと言って地上戦だと基本的にリーチ差がキツく攻めあぐいています


280 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 00:59:56 6RB1WJpU0
>>273
H>236S>2L ここぜんぜん安定しない・・・。
H>236S>5Lだと全くつながる気配がないってことは、シフトチェンジの動作を2でキャンセルしてるのかな?


281 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 01:56:23 qUGfY7n20
自分もシフキャンつなぎのコツを知りたいですわ
MとHにディレイをかけてるけどミスることが多い。壁と垂直の位置関係なら5Hからノックバックしなくてほぼ繋がるから、実戦では壁際で狙うようにしてるが


282 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 02:34:18 qUGfY7n20
ディレイよりLM HS236or HS214 みたいにずらし押しの方が成功率上がるな。ずらし押し即2L。
でも我流で間違ってるかもしれないから猛者ちーの教えを待つど


283 : 名無しのスタンド使い :2014/01/31(金) 08:09:51 tT5ew4WQ0
他ゲーで言えば体感的に繋ぎのLは猶予0で2Lは1〜2フレな印象
中央だと判定薄い相手にはどうやっても繋がらず端限定っぽい
端以外では狙わない方がいいと思う


284 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 07:31:24 BdZxf95A0
ナランチャや康一、重ちーといった背が低いやつには画面中央での623LPCが入らないので
川尻コンボってのを考えた(川尻がLMH>PC>LMHとかするから)

攻シフト JH>2LMH>PC>LMH>236M>MH>GHA 542ダメージ
防シフト JH>2LMH>PC>LMディレイH>214M6L>S>微歩きMH>214M6L>ステップ2LMH>GHA 532ダメージ 0.9ゲージ回収

>>220の簡単コンボPCなし版よりちょっとだけ強い。あとはコマンドが非常に平易
攻シフトLMHPCなしで498ダメージだから、我ながら駄コンボだこりゃ


285 : 名無しのスタンド使い :2014/02/01(土) 07:41:23 BdZxf95A0
攻 JH>2LMH>236L>PC>ステップ2LMH>236M>MH>GHA 564ダメージ 0.5ゲージ回収
これならまだましか。236Mを先にしてしまうと補正で553ダメージに減ってしまう


286 : 名無しのスタンド使い :2014/02/02(日) 23:28:40 jCyiu3j.0
確か昨日まで使用率100%の人がいたんだが、今日見かけたら他のキャラ入ってて物凄い複雑な気持ちになった


287 : 名無しのスタンド使い :2014/02/03(月) 03:15:44 3TXJk6J60
やったァァァァーッ!重ちーでヴァニラアイスに勝ったどーッ!
生クリームも回避しクリームコンにもよくぞ耐えた重ちー


288 : 名無しのスタンド使い :2014/02/03(月) 03:20:29 3TXJk6J60
連投すまんな、防御モードのシールドって生クリームもガード不能GHAも全部防ぐぞ。さすが無敵のハーヴェスト


289 : 名無しのスタンド使い :2014/02/03(月) 05:02:47 wsld3H4c0
めくられても維持できるのは強みだな
特殊防御組は生クリームで裏にまわられた時点でかってに解除されるし


290 : 名無しのスタンド使い :2014/02/03(月) 19:44:12 ovpxSWho0
重ちーにQsonってある?


291 : 名無しのスタンド使い :2014/02/03(月) 20:37:36 ngnz6Fgc0
どういうこと?何かおかしな挙動見つけた?


292 : 名無しのスタンド使い :2014/02/06(木) 00:50:59 sZWYissk0
シフトチェンジのことじゃない?
ニコニコにしげちー動画上がってたけど、カッコよかった!


293 : 名無しのスタンド使い :2014/02/08(土) 14:18:36 5rYKpJbU0
動画見てから使い始めたけどなかなか触りに行けなくて辛い


294 : 名無しのスタンド使い :2014/02/10(月) 00:46:16 6dGmFnQU0
しげちーは、勝つためのキャラじゃない。
自分が楽しむためと、相手を楽しませるためのキャラ!

と、割り切って遊んでま。


295 : 名無しのスタンド使い :2014/02/10(月) 05:50:51 6pNYjE2E0
重ちーは格下ですら勝てないキャラ
相手は出されて負けたら恥というか勝って当然、負けたらメイドインヘブンになられるくらい実力差があると思っていい
それくらい茨の道


296 : 名無しのスタンド使い :2014/02/10(月) 10:37:25 KVHTdJr.0
そこまではないっしょw


297 : 名無しのスタンド使い :2014/02/10(月) 12:16:50 IIsAcAGA0
これ以上負けると回線をブチ切るど!(涙目)


298 : 名無しのスタンド使い :2014/02/11(火) 17:14:31 d46A0BSs0
勝ちてえんだよ俺は!重ちーで勝ちてえんだッ!
杜王町産スタンドの中では最強格なんだからASB2が出たら音石みたいにある程度出世してほしいわ
いまはハーヴェストアイコンが足を引っ張ってそれこそ旧verの音石みたいになっとる

・リーチ不足。垂直Jやめくりが当たっても小足が届かない。SM取っても反撃が届かない
・投げの貧弱さ。全キャラ中犬(70)に次いで下から二番目の投げダメージ(95)、間合いの狭さもエルメェス、康一に次いで第三位
 兄貴なんて間合いは最短だが130ダメのあとダウン追撃2回で36or48ダメ追加、しかもゲージをごっそり回収しつつシールを貼って自己強化まで確定し
 起き攻め向きの位置調整までされる。逆に重ちーはハーヴェストを消費し弱体化してやっと平均の投げダメージ。あるいはHHAでゲージ消費が必要
・火力不足。ハーヴェストを使う技は群れがあってようやく通常性能、ないと手も足も出ない惨状
 ゲージ効率は良いがその分与ゲージも多いので触りづらさとリーチ負けにより向こうのゲージ技がこっちに叩き込まれる
・起き攻めループ性の欠如。コマ投げや落下技は優秀なのに補充が必要で生かしきれない。ダウン追撃すると仕切り直しに

各種Lのリーチを伸ばして投げの間合いとダメージを上げてもやっとイギーと一線が画されるってところ
ハーヴェストアイコンがキャラ個性なのはわかるんだけど、ハヴェ0群でもバケツリレーの時はスタンドが出てるんだから、
昇龍とか出し得牽制飛び道具くらいは0群でも最低保証の下位版出して欲しい。0群でも各種L版だけは出せてハメ回避のためにコマ投げは群れが必要、
ただしQSonみたいに0群技を当てるとゲージ回収ストップとかダメ補正かかるとかゲージ25%消費とかでいいから
ぶっちゃけリーチ直してシフキャンコンをサルでも出来る難易度に変えてもやっと中堅どころじゃないすか


299 : 名無しのスタンド使い :2014/02/12(水) 10:42:54 SOol1VOY0
・JHの持続、全体の食らい判定を1.00に

・各種必殺技のハーヴェストの必要数を一律1軍に。要はボタンで効果が変わるように
その代わりダメージの調整
・HHAの最低保証ダメージの引き上げ
ダウン追い打ち補正+ヒット補正で17ダメとか泣けてくる

これやってもらえればリーチは据え置きでいいかな 欲を言えば小足対空できると有難い


300 : 名無しのスタンド使い :2014/02/12(水) 12:38:35 07Nv6PG.0
一群消費いいですねー。
防御シフトから
LMH→シールド中発射→補充で常に三軍キープとかたまらないですね。
ドカン降らし放題だし!

ダウン中にシフトチェンジできるようにしてもらいたいのと
バケツリレーで相手すり抜けとかやりたいです。
今ってハーヴェストが奇襲を仕掛けてくる感が足りていないと思うので
降らす系の技の硬直超短くしてわっさわっさ戦うスタイルになってほしいな。


301 : 名無しのスタンド使い :2014/02/12(水) 12:52:25 O33SPPi60
通常攻撃と投げの間合いが
1群1.2倍 2群1.3倍 3群1.4倍

ガード硬直をHオラが守るどでキャンセル可能(1本消費)

体力50増加
わしはこの三つで満足じゃあ


302 : 名無しのスタンド使い :2014/02/13(木) 09:02:02 58zecxy.0
もしかして、このキャラ
ハーベスト補充が無くなるだけでだいぶ強いんではなかろうか・・・

弾打ち放題ならガードゲージも削れるし。


303 : 名無しのスタンド使い :2014/02/13(木) 09:18:30 kFnX3cbA0
いやいや、ASBは今のところSMありきのゲーム性だから、
小足と投げのリーチが最短である限りいつまでたっても最弱レベルだろう
M>Hに割り込んだり、連ガになっていない甘い固めに割込んだ時フルコンを入れられないのはそれくらい大きい


304 : 名無しのスタンド使い :2014/02/13(木) 20:48:25 K1n3VPfw0
というか623は何でしゃがみガード適応されてるんだ?


305 : 名無しのスタンド使い :2014/02/13(木) 23:58:15 7uXM384Q0
まぁLMは上段判定でもいいが土管はガー不だよな?別にジョジョの人間やの耐久力さ一部を除けば普通だしあんなん降ってきたら瀕死だわ


306 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 00:17:35 q6IsGjXo0
CC2「設置中段と下段が合わさるとガード不能になって強すぎる」


307 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 02:14:49 yHECMe6E0
SMありきのゲームか
パッドの私には悲しすぎる現実・・・

確かにコキガ常備の人には、
明らかにこちらの被攻撃回数が多い。

SMで反撃確定じゃなくて、仕切り直し
だったら幾分パッドでも明るい兆しが見えただろうか、、、


308 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 18:57:49 q6IsGjXo0
>>307
パッドでも普通に指の腹で斜め後ろ連打したらSM取れるんじゃない? 屈伸コキガってやつ
自分はレバーなんでよくわからんが、1P連射機5M連打にしてパッドの方で1連打やってみたらちゃんと取れた

重ちー動画の視聴者が挑発コン使え使えと毎回所望するから何か実戦的な挑発コンがないか考えた(自分は動画の人ではないですが)
PCなしでは3群の土管にする必要があるのでPC込みのMボルトとか試してみると、2H>623M>PC>補充x2>挑発を最速で入力すると安定してつながるんだが
……結果、補正かかって全然ダメでした
・ LMH>M守るど6L>補充>M2H>623M>PC>補充x2>挑発>MH>M守るど6L>ステップLMH>GHA ダメージ456
ヒット数と挑発コン補正で基礎コンと変わらない。土管と違って立ち喰らいになるしゲージは腐るほどあるから、LM2H>623M>PC>補充x2挑発からなんか出来ないかね

※補充からの挑発はSを押している時から下入れっぱで最速が安定
・攻 LM2H>623M>PC>補充x2>挑発>MH>236M>M2H ダメージ184
・守 LM2H>623M>PC>補充x2>挑発>MH>214M6L>S>M2H>236S>214M ダメージ183
PCに1ゲージ使うなら623L系のほうがずっと強い。やはり3群でやるしかないのか

比較用の重ちー基礎コン cf>>199
・攻 LMH>236M>MH>GHA ダメージ462 守 LMH>214M6L>S>MH214M6L>ステップLMH>GHA ダメージ467
・守 LMH>214M6L>ステップLM2H>236S>214M ダメージ196 
・守 LMH>214M6L>S>MH>214M6L>S>M2H>236S>214M ダメージ219
・攻 LMH>236M>M2H>214L>HHA ダメージ300
・守 LM2H>214H6L>HHA      ダメージ307 cf>>202
・攻 LMH>236M>M2H>214L ダメージ219
・攻 LMH>623L>PC>2LMH>214S>ボルトヒット>2LMH>214M6L>S>MH>214M6L>ディレイGHA ダメージ561
・守 LMH>623L>PC>2LMH>236S>ボルトヒット>2LMH>236M>微歩きMH>GHA ダメージ584
・コマ投げ>HHA ダメージ216

スレ内を「挑発」で検索して既出なのが
・攻守 2LM2H>623H>挑発>MH>GHA ダメージ463
・攻守 2LM2H>623H>挑発>MH>HHA ダメージ302
・攻守 LM2H>623H>挑発>補充>H>214Lor(623L) 防御始動時は補充>H>236S>214M  cf>>166 >>181
 ダメージ206 623L〆で起き上がりを固め ダメージ165
・コマ投げL>236L>PC>挑発>ステップLMH>236L ダメージ144 cf >>214

シフトチェンジ挑発コン
・守 2LMH>236S>2LMH>214S>2LM2H>623H>挑発>MH>236S>214L ダメージ326
・攻 2LMH>214S>2LMH>236S>2LM2H>623H>挑発>S>H>214L ダメージ311 
1回だけちゃんと完走できた。木偶はSon DIO。難度を下げてシフトチェンジ1回だけなら287ダメージ
ゲージ∞でシフキャンをPCに置き換えJH始動・LM(2)Hを4セット限界まで入れてから挑発MH追い打ちで402dmgだった

以上のダメージは1.04のもの。結論として、アプデで挑発コンの補正が大きくなったため起き攻め固めかGHAコン以外ではシフキャン使わないと挑発コンは趣味の技と思われる
挑発GHAだと多段ヒット技を挟まないから与ゲージは少ないという利点はあるけど、
基礎コンでゲージと200ダメージを稼ぎつつ約2ゲージ始動の3ゲージコン500ダメージを叩き込むのが一番安定するスタイルな気がする

シフキャン連携
・5Mで止めてシフトチェンジ→投げ、MやHでシフキャン→コキガでSM仕込みしてSM取れたらステップ投げ、など
シフキャンコンに突入してヒットしたら、もう終着点は挑発コンに据えて指で覚えて2H623Hルートに進んだ方がいいのかもね。自分はシフキャンコン安定しないのでヒット時は基礎コンで行きます
あとは動画の中下PC同時攻撃が面白かったので、投げから屈伸一回して下段必殺技(攻214Lor守41236L)PC→ステップJMって起き攻めも考えてみた


309 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 19:25:08 xEOsTJCE0
>>308
すごい情報量ッ!!
めっちゃ参考になります!!

動画の下段技と中段重ねってくらったことあります?
あれ一発ネタとして使えるのかな。
トレモにレコーディングすらついてないからまったく調査できない。


310 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 20:51:59 12iwaXsM0
623はヒット数とダメージ増加量を考えるとMの出番はないね


311 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 22:44:15 /VCWqxOI0
>>307
パッドで勝率9割超えてる自分みたいなのもおるし過度な自虐はアカンで


312 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 23:03:00 xEOsTJCE0
重ちーで!?


313 : 名無しのスタンド使い :2014/02/14(金) 23:21:31 /VCWqxOI0
重ちーで9割勝ってたらこのスレ的に超有名人だと思うんだうん
重ちーはたまに遊びで使って絶望してるだけなんだごめん


314 : 名無しのスタンド使い :2014/02/15(土) 06:02:20 ZfkW8s3Q0
確かワムウの人はパッドらしいねw
>>309
重ちー使いそのものが稀少だからまだ食らったことはないな。攻撃シフトの身にしみなら 

・投げ>補充>214M>PC

でジャンプ設定にしても地上あたりするからビタ重ねになってるっぽい。屈伸でフレーム消費だと飛ばれてしまうから厳密な重ねにはなっていないんだろうけど
ナランチャの蜂の巣SRの下段版を手動でやってるようなもんだから悪くないと思う
飛び道具をガードしてくれたらJMから当て投げとかすかし下段当て投げとかJM>5L>微歩き投げとか
重ねが甘ければあの下段技に意識的にSM取ろうとする人はいないんじゃないかね、たまたまジャスガになることはあるかもしれんが

これだけ研究していっぱいトレモで練習しても、重ちーだと勝てない……!ぐぬぬ
プレマで他キャラで10連勝した相手でも重ちーだと勝てなかったよ


315 : 名無しのスタンド使い :2014/02/15(土) 18:33:22 vSuHpNPo0
>>314
わかるww
プレマ勝ち越してる相手に、
この人ならしげちーで勝てるか
と思ったがっダメ!

逆になかなか勝てない相手にも
普段使ってないワムウ使って
あっさり勝ててしまったり・・・

パッドで屈伸コキガすると、指痛いのと、成功率低くて結構喰らって
しまうのでww、諦めておとなしくガードしてます


316 : 名無しのスタンド使い :2014/02/27(木) 17:37:08 1Iv3dWVw0
初心者スレで700越える"らしい"コンボパーツが書き込まれてるけど俺の頭では無理だったんだが、誰か詳細知ってる人いる?


317 : 名無しのスタンド使い :2014/02/27(木) 19:58:27 x1rVGJak0
書いた本人じゃないから知らんが>>242のコンボの頭にLボルトをつければ行くのかもしれない

自分で完走出来たやつ 木偶 Son ポルナレフ
防シフト
・623L>S>JH>5L2M5H>623LPC>2LMH>236S>2L2LMH>623LPC>2LMH>214S>2LM2H>623H>挑発5L2M>GHA
664ダメージ 70hit 途中の2Lの刻みは必死でやってたので回数わからん

5L2Mとか変な構成なのはMとHが立ちしゃがみ別で5回当たると無敵ダウンになるのを避けるため。これで丁度2ゲージたまりつつ同技ヒット制限にひっかからなかった
JHは1発38ダメージだから補正掛かる前に合わせれば丁度700超えるのかもしれない。最低空JH>頂点から降り際の9JHで2Lがつながる。軸の角度要注意
でももうこんな難しいコンボやりたくない・・・めっちゃくちゃ大変だった。JH2回当てを絡めて完走とか地獄すぎてちっとも楽しくない


318 : 名無しのスタンド使い :2014/02/27(木) 21:45:16 Ho6tjNfE0
>>317
ありがとう!似た構成で笑ってしまった
最初のJH2回入れても660とか止まりでなかなか・・・でもあの書き込みのお陰で1回目のJHの高度だけは焼き付いたよ


319 : 名無しのスタンド使い :2014/03/25(火) 08:21:16 a9JqNGAg0
重ちー動画の人がココで一時話があがった700オーバーコンを検証してあげてたね 720だったか?

成功までの苦戦の様子まで入ってて共感が半端なかった


320 : 名無しのスタンド使い :2014/03/25(火) 08:26:23 Iz/Q8kM20
3群3ゲージ始動 キャラ限最大火力コンボ 720ダメージ 木偶:Sonポルナレフ
JH>JH>2L2M5H>623L>PC>MHシフトチェンジ>JH>2L2M5H>623L>PC>MH>シフトチェンジ>JH>2L2L2L5M2H>623H>挑発>5L5M>GHA

これでいいのかな?なんか丁度同じ日に対重ちー限定コンボ集も上がったりして運命を感じるw
ミラー限定コンボは700には到達してなかったね。すべての重ちー使いに敬意を表するッ!


321 : 名無しのスタンド使い :2014/03/25(火) 12:38:47 M24paB/M0
最大ダメージなのかどうかはわからないですけどなんとか700超えました!
他動画にまとまってるといいなっていうのありますか?
もうここにいる人は重ちー極めちゃいましたかね!


322 : 名無しのスタンド使い :2014/03/25(火) 18:40:03 a9JqNGAg0
シフキャンを駆使したノーゲージでのゲージ回収コンとかあると嬉しいよぉ〜
ていうかひょっとして242とかの人ですか?


323 : 名無しのスタンド使い :2014/03/26(水) 20:43:17 TytMowwA0
>>242の方ではないです。
参考にして700ダメージに挑戦しただけですね。

この方が最初に700ダメージコンボにたどり着いた方なんでしょうか。
この方の重ちーが見てみたいですね。


324 : 名無しのスタンド使い :2014/03/26(水) 21:30:22 Y/HfLgIY0
フフフ… 『重ちー』使いのせいでボロ負けの恐怖なんかまったくない性格だったよ
どんな弱キャラにだって負けたしパフェや10連敗も平気だった…プレマ即抜けだってまったく怖くなかったね…
あの犬(体力800)はきっとおれの気持ちがわかるだろうぜ

そんなおれがはじめて、重ちーの人のように重清を動かしたいと心から願う気持ちになった
その人はあまりにも強く 深く 大きく 美しい…  そして重清の価値をこの世で初めて認めてくれた…
この人に出会うのをおれはずっと待っていたのだ
『負けるのはこわくない しかしあの人に見捨てられ殺されるのだけはいやだ』

重ちーには重ちーの救世主が必要なんだよ…


325 : 名無しのスタンド使い :2014/03/30(日) 02:32:36 rNdW9qKw0
このキャラごく一部のキャラには強いんじゃないかとか思い始めてきた(錯乱)
実際大統領相手の時は比較的楽な気がする。あくまで比較的にだけど


326 : 名無しのスタンド使い :2014/03/30(日) 15:18:33 rNdW9qKw0
遺体取られたら糸冬だけど


327 : 名無しのスタンド使い :2014/03/30(日) 15:52:31 7mgu2m2c0
ダウン追撃で丸裸にしてやるど!


328 : 名無しのスタンド使い :2014/03/30(日) 16:39:37 rNdW9qKw0
ラブトレインで逃げ続けてる大統領に土管当たったんだけどひょっとして土管って飛び道具扱いじゃないのかな


329 : 名無しのスタンド使い :2014/03/30(日) 16:42:12 rNdW9qKw0
調べたら単にジャンプ中は飛び道具無効化出来ないだけだった


330 : 名無しのスタンド使い :2014/03/30(日) 16:46:55 v.wafqEE0
身にしみて分からせてもらったな


331 : 名無しのスタンド使い :2014/04/13(日) 16:18:46 lUJ/jhM20
シフキャンコンのコツが分かってきた
思いっきり密着状態からスタートすると成功率が上がる
JMヒット後とか微妙な距離だと普通のコンボに、攻236Mヒット後のダッシュなどからはシフキャンコンに、って感じか


332 : 名無しのスタンド使い :2014/04/19(土) 17:35:16 XYSAqs260
体感だとM>Hにディレイかけると成功しやすい気がする
体感だけどね


333 : 名無しのスタンド使い :2014/04/19(土) 22:57:08 db0JNUoo0
コンボ情報は充実してるけど、基本の立ち回りについては、
バッタHくらいしか出てないよね?
原作上位の重ちーが、プレマで簡単に沈むんだが。
重ちーのちーはチートのチーよ!


334 : 名無しのスタンド使い :2014/04/20(日) 00:46:24 zKwjRQRg0
結局重ちーの立ち回りは、近〜中距離からいかにしてGHA絡みの高火力コンボを当てるかということを主眼に構築すべきだと思う
普通のシューターキャラと違って補充があるから、どうしても遠距離でノラリクラリと弾撃ちして事故待ちみたいなことが出来ない
>>153の意見が参考になると思うが、加えて自分の立ち回りは

・ハヴェはできるだけ2群以上確保で行動。2群あれば両シフトともに高回収コンボが可能。基本は防御シフト
・表当てのJHと、めくりJMからのコンボ。ヒット時は2Lでは届かない場合があるので5Mを意識。SM注意として飛びからの当て投げ多用
・中距離での攻236MとM守るどL派生。ヒットからダッシュでコンボへ。バクステ狩りにも使用
・近距離でのダッシュ2Lとダッシュ投げの奇襲。リーチが無いので、SMで相手のチェーンに割り込んだ後も狙う
そして
・M守るどのシールドによる対空。盾を長めに展開して敵ジャンプ攻撃を受けるのがポイント。地上戦でもディレイ派生は敵の暴れ潰しに活躍
・ワンボタンGHA対空。相手がジャンプ攻撃を出していれば着地硬直に確定

土管落としは強いんだが丸裸になるからGHAヒット後の垂直つぶしくらいかな。攻シフトのHコマ投げがGHAの直後に重ねられるから、
それを意識して上いれっぱの相手に。ループ性がないから2H>Lボルト>Lコマ投げのコマ投げハメはあまりやらない。
2H>Lボルト>ジャンプ飛び越えの起き攻めもいまいち崩しとして弱い気がしている
その分群れを維持してシフトキャンセルから当て投げ・小足・SM仕込みの各攻めを狙ったほうがGHAへの道が開けるんじゃあないかと思う


335 : 名無しのスタンド使い :2014/05/03(土) 22:31:49 LRBrogck0
海外版で重ちーはどう変わったのか!?


336 : 名無しのスタンド使い :2014/05/03(土) 22:52:20 efHligww0
軽ちーになる!


337 : 名無しのスタンド使い :2014/05/03(土) 22:57:40 B3mCW8Z20
強ちーになってほしいど


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