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モハメド・アヴドゥル part1
1名無しさん:2013/06/12(水) 00:38:32 ID:qTNBsSx60
モハメド・アヴドゥル part1

2名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 18:32:26 ID:O7hhav4o0
アブさん中々強いな

3名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 19:27:09 ID:WYk8ZRHk0
波動の弾速の遅さは色々と活かせそうだね

4名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 21:33:21 ID:4OGR8byA0
スタンドON時のジャンプ中も下判定強くてHITからコンボにいけるからいい感じ
まあバッタ用なんだけどね・・・、しかし見事に人いないな・・・w

5名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:07:56 ID:O7hhav4o0
初日だからさ(震え声)
とはいえアヴさんの人気もそこそこあるはずなのにな
人が来ないってのはおかしい気がする

6名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:19:40 ID:4OGR8byA0
キャラとしては飛び道具も置き攻め用とけん制用にもそろってて中々だし
スタンド時のC攻撃の判定とリーチの長さ、空中攻撃もまあまあ
イージービートでの1コンボの火力もまあまあなんだけど何せ熱帯でもアヴさんに当たったこと無いわw

7名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:20:12 ID:cz64nLyI0
来てはいるんだけど特にレシピ発見もしてないから書き込むことがない...

8名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 05:06:05 ID:tCqy39UI0
入ったレシピを一応
スタンドoff時の5L>5M>5H>焼き尽くしてやる>プッツン>からいろいろ

5L>5M>5H>623H>プッツン>GHA
5L>5M>5H>焼き尽くしてやる>プッツン>前ジャンプ>J5H>5L>5M>5H>HHAorCFH
5L>5M>5H>焼き尽くしてやる>プッツン>前ジャンプ>J5H>5M>5H>焼き尽くしてやる>プッツン>J5H>5L>5M>5H

HHAはほぼ最低空で5Hを当てないとスカる
最後のは難しくてできなかったけどたぶんちゃんとディレイかければHHAまでいけそう

9名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 06:11:58 ID:6iYwXCHo0
スタンドON時で
5L>5M>5H>M HELL2U>スタンドキャンセル
から色々繋がりそうなんだけどスタンドが動いてる間、本体Lしか出せなくて上手く繋がらんわ

10名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 07:16:12 ID:CSZV8Bnc0
全キャラ動かすからよォー、アヴさんも手をつけるぜ!
生きて出られたら豪勢な夕飯を奢れよ

11名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 09:04:33 ID:GgsCLums0
>>9
別行動はスタンドと同時に攻撃するのではなく、プッツンの簡易版みたいな感じだな
Son214は当てて有利が取れる技だから、スタンドが消えてから殴り始めれば本体でチェーンコンボいける

12名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 11:16:47 ID:IQrsqg.E0
CFH出そうとして荒っぽく〜が暴発することの多いこと多いこと

13名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 13:51:46 ID:tCqy39UI0
いろいろできたので投下
スタンドoff時

5L>5M>2L 64dmg
5L>5M>5H>燃やし尽くしてやる 143dmg
CFH、バリエーションではダウンが取れないためノーゲージはこれ

5L>5M>5H>弱or中CFH>プッツン>スタンドon>5L>5M>5H>強HELL2U 191dmg
5L>5M>5H>弱or中CFH>プッツン>スタンドon>5M>5H>強HELL2U>HHA 382dmg
2個目はプッツン後の5Lを省かないと距離離れてHHAが安定しない

3ゲージ使用だと
5L>5M>5H>弱or中CFH>プッツン>スタンドon>5M>5H>中HELL2U>プッツン>前J>J5H>イージービート
で450くらい出た

スタンドon時
5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ>5L>5M>5H>燃やし尽くしてやる 194dmg
5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ>5L>5M>5H>CFH>HHA 342dmg

5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ〜が基礎コンになるのかな
しかしなんだってこんなに人がいないんだ・・・

14名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 13:59:08 ID:tCqy39UI0
>>13
ミス、一番上2Hです

スタンドon
5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ>5L>5M>5H>燃やし尽くしてやる>プッツン>前J>J5H>5L>5M>5H>HHA
とかもできそうだけど最後の5L>5M>5Hのディレイが難しい
一応HHAの前までは入った

15名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 17:31:25 ID:pjPEMyIk0
ネタコンですが投下します
CHFバリエージョン爆破>5M>荒っぽく強>2L>2L>5M>5H>CFH>HHA
398ダメージ CHF爆破時に相手と1ステップ以内の距離なら繋がると思います

16名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 17:33:00 ID:gCgow5Zk0
アヴドゥルは草薙京だと思うと使いやすいな

17名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 17:45:23 ID:wVGLWyeM0
>>14
試してみたけど最後のHHAが入らないね

18名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 18:08:39 ID:ZfTRGwgY0
アブドゥルは「突出したものはないけど扱いやすくてシンプルに強い」って感じのキャラだね。
原作や3部格ゲーでの性能もそんな感じだったし、キャラとしてはよく表現できてるんじゃないだろうか
弱点はブ男ってことくらいか

19名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 20:08:54 ID:6iYwXCHo0
ジョルノに5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ>5L>5M>5H
の最後の5Hがスカることがあるんだけど、身長低めの奴には5H省いたほうがいいっぽい

20名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 20:15:08 ID:bKOFaUU20
>>18
ブ男じゃなくなったらアヴじゃねーだろw
最早ただの炎使いじゃん

21名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 20:27:49 ID:dSTpLq3A0
スタンとキャンセルってゲージ使うん?

22名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 20:35:05 ID:IuvjUxgQ0
アヴがブ男なら4部スタプラもブ男になるだろ!いい加減にしろ!

23名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 20:59:24 ID:HqgYxPzw0
>>19
SCってなんや?

24名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 22:03:20 ID:CVhZ3Now0
>>23
スタンド技時にスタイルボタンでキャンセルかけて本体が動ける

25名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 23:29:22 ID:dSTpLq3A0
殺し切る時以外はぷっつんコンボ使うよりCS挟んだコンボやった方がゲージ的にも効率いいのかなぁ

26名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 00:41:19 ID:/VzvXGbg0
>>25
スタンドON時なら上の人の
5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ>5L>5M>5H>燃やし尽くしてやる 194dmg
が一番効率いいと思う、コンボ中にSC分のゲージほぼ回復できるから実質消費無しだし

27初心者:2013/08/31(土) 00:56:02 ID:FwG6cafQ0
5Lとかの5ってなんですか?教えて下さい(´・_・`)泣

28名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 01:11:47 ID:r0ECtdrQ0
>>27
ヘイルトゥーユー!
http://www34.atwiki.jp/jojoallstarbattle/pages/24.html

アブドゥルのGHAの初撃って、リーチはないけど体を覆うように判定が出るから地味に強いなコレ
対空や割り込みにも使えるし、後方にも判定があるから相手がジャンプで飛び越してもケツを引っかけられる

29名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 01:26:18 ID:8faP0reE0
SCコンボまだ少しなれないなぁ・・・スタンド遅らせ具合がなれない

30名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 02:48:08 ID:vrqXMqtA0
とりあえず、俺が使ってるコンボを投下

5L>5M>5H>強HELL2U>SC>前J>スタンド無しJ攻撃(地上ヒット)>前J>スタンド無しJ攻撃(空中ヒット)>5L>チョイ歩き5L>ディレイ5M>5H>クロスファイヤーハリケーン>HHA
ゲージ回収も含めて1ゲージ4割くらいだったか?
クロスファイヤーをバリエーションMにして起き攻めもあり

31名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 09:51:17 ID:Zspz8nSM0
イージーのHELL2UからSCしてJMからまたイージー繋がるからJH始動で決めたら1.25ゲージで簡単に400いくね

32名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 11:42:28 ID:RtLV3J/M0
                         ,, -―-、
              fイ} ト,       /     ヽ <    |
          弋ヽ i l.lノフ/ ̄ ̄/  /i⌒ヽ、| <  −十ー
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    l  ̄ ̄ ̄¨ T ー--─ ''"´ ̄¨ニ'‐'ヽ!       <
      !  人.. /  ̄ )__,,..__入..__ノ  )ノ        ∨∨∨∨∨∨
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33名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 12:06:48 ID:JNCh6JF.0
3ゲージコンボ投下
既出だったらごめんなさい

JH>5L>5M>5H>214L>プッツン>前方JH>5M>5H>623H>プッツン>42136攻>前方JH>5L>5M>5H>236H>HHA
ダメージ577

最大の難所は623H>41236攻の部分
最速で繋げようとすると41236攻が空中ヒットになるが、ほんの少し遅め(体感で1〜2F)に41236攻を出す事で地上ヒット扱いになり相手が膝崩れダウン状態になる
なおこの地上引き込み現象はワンコンボ中一回しか組み込めない模様(2回目以降は地上ヒット扱いにならない)

長文失礼しました

34名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 13:33:38 ID:Q1xEMc4U0
CHFバリエーションを相手のつま先ぎりぎりにあてるとアンクがヒットしても設置できた
距離限でコンボできそうだけどほんの微妙な間合いだから無理かな

35名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 13:41:49 ID:sAh83SI20
(スタンドON)5L>5M>5H>214M>SC>J5L>5L>5M>5H>623H>プッツン>J5H>5M>5H>236H>HHA

ダメージ489

HHA始動の蹴りが腰の高さくらいまでの判定しかなくて相手が浮かびすぎると当たらないのが難しい。

36名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 13:58:56 ID:Q1xEMc4U0
>>33
燃やし尽くしてやる>プッツン>荒っぽく
のパーツいいなこれ

2.25ゲージ使用スタンドonで
JH>5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ>5L>5M>5H>燃やし尽くしてやる>プッツン>荒っぽく>前JH>5L>5M>5H>CFH>HHA
でdmg497出た

37名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 18:52:53 ID:8faP0reE0
結局スタンド時のSCコンボで1番いいのなんなの?SCから前ステ5Lで繋ぐのかJMかなんかで繋ぐのか

38名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 20:11:22 ID:WLqOmJpYO
アヴドゥルいい感じだね
好きなキャラだから嬉しい
ただスタンド入れてないとリーチがなぁ…

39名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 20:17:56 ID:JnzGZ/bw0
基本的には本体モードの高性能な飛び道具と無敵技で立ち回るキャラだと思うなぁ
スタンドモード時はリーチ伸びてコンボ簡単になるけど、アヴドゥルならではの強みってのが無い気がする

40名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 20:59:58 ID:Q1xEMc4U0
>>39
CFH、バリエーションの性能がいいからなぁ
基本offで2H刺してダウンから起き攻めがいい感じ。離れたら飛び道具と一緒に突っ込んだり
現状ゲージ依存ではあるけれどoff時のが火力の伸びが良いしな

あと、「来たッ!今だッ!」の使い道がわかんないんだけどどう使ってる?
コンボにも組み込めるか微妙だし対戦中も完全に忘れてる

41名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 21:14:53 ID:WLqOmJpYO
>>40
コンボでは微妙だけど迎撃に使ってる
なんか知らないけど当てやすい気がする

42sage:2013/08/31(土) 21:34:54 ID:05ltV27g0
SCってひょっとしてスタンドラッシュのことか?
なんでSCになったの?
まさかSでキャンセルするとかそういうやつ?

43名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 21:52:41 ID:WLqOmJpYO
ジョセフヤバいアカンジョセフヤバい(´Д`)
ランクマジョセフ10連続て…

44名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 21:54:02 ID:IIfw1vn60
40程度しかスレ進んでないんだし読んだら把握できると思うよ

45名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 22:06:38 ID:i/K/NMR20
ふとした疑問なんだけどアブドゥルだけスタンドラッシュ中Lしか出ないよな?
他のキャラはMまでは出るし、不具合かね?

46名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 22:11:47 ID:MciWqx/g0
>>42
かなり適当な略語ばっかだからつまりみんなのモチベーションがお察しと言う訳だよ
普通はSRだけどね

47名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 00:29:39 ID:UFPLZdFM0
5L>5M>5H>中HELL2U>SC>前ステ>5L>5M>5H>燃やし尽くしてやる
のコンボで前ステまでは出来るんですけど、その後の5Lを繋ぐタイミングが分かりません…

48名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 00:48:26 ID:rf7yOq.o0
>>45
アブドゥル触ってないけど、本体攻撃の時点でスタンドを呼び出すタイプの
技はラッシュ中には出せないで、本体自体が攻撃するほかのものに摩り替わるよ

49名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 00:53:51 ID:veFN9KBo0
>>47
相手殴ってるマジシャンズレッドが消えるタイミングで5L当てる
確かにちょっとシビア、熱帯だと特に。個人的には30の人のが安定しやすくておすすめ

50名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 01:15:23 ID:UFPLZdFM0
>>49
ありがとう
熱帯で安定する気がしないww
練習あるのみだね

51名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 01:39:49 ID:c8k5R05c0
キャンペーンモードのボスにアブドゥルがいないけど、
今回のキャンペーンではアブドゥルのアレコスやカラーは手に入らないのかね?
ボスの承太郎やポルを倒すと、いくつかのメダルは手に入るみたいだが

52名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 16:24:42 ID:rvuhypd60
一覧見てもそれらしきものがないね

53名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 18:08:45 ID:Ltkp62Eo0
>>こっちはそこじゃなくて最後の燃やし尽くしてやるが微妙に距離遠くてスカるわ・・・
タイミングの問題かなあ

54名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 18:12:08 ID:Ltkp62Eo0
みすってageた挙句安価もつけれてないわ・・・
>>53
トレモの時は当てれるんだが相手がスタンド出してると微妙にずれる気がする

55名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:26:05 ID:F.cUQ3WUO
アヴさんの拘束強くない?
というか対人戦でループさせれるのかね?アレは

56名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:31:28 ID:BFhMuMPk0
ジョルノで確認 対空昇竜始動

623L>プッツン>Son>L>214H>SR>jL>L>(目押し)LM>41236H>イージービート
ダメ430ほど

俺の腕では安定には程遠い

57名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:36:14 ID:BFhMuMPk0
↑ゲージ1.6始動

58名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 21:25:51 ID:2MWUeTp20
ウメハラとかアヴ使いそう
つかストやKOFプレイヤーがすんなり入れそうなのアヴだよな
こういうキャラがいて良かった
本当にたった1人だよ

59名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 21:39:21 ID:re1jRfSE0
>>55
無理
膝崩れダウンを奪う技はワンコンボ中に一回しか組み込めない

60名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 22:34:08 ID:CswnseFE0
>>54
実は前ステの後ちょっと猶予あるから微ダするとF消費もできてオススメ

61名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:19:10 ID:F.cUQ3WUO
>>59
ですよね…永久じゃなくてよかった
でもアレコンボにもなかなか使える気がする

62名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 03:06:22 ID:/Z678xWc0
ギャラリーで3Dモデリングのスタプラを眺めて「このゲームのスタプラ、ノーパンかよwww」と笑った後
アブドゥルで承太郎に勝ったら「アソコまでハッキリした形で出せるとは意外ッ!」って勝利台詞で二度吹いた

63名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 03:13:14 ID:LucffLysO
>>61
と思ったけど、燃やし〜の荒っぽいって当たらなくない?
タイミングがよく分からない

64名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 04:54:47 ID:Ea/GvahI0
>>63
燃やし尽くしてやるの最終段HITと同時にプッツン
ほんの気持ち遅らせて荒っぽくを入力で地上HITになるよ

最初は最速でつないでみて感覚つかんでみるといいと思う
後距離ある程度離れてないとダメっぽいから生燃やし尽くしてやるからじゃ無理よ
練習はLMH燃やし尽くしてやる〜でおk

65名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 08:52:47 ID:LucffLysO
>>64
ありがとう
一応通常3発から燃やしで練習してたけど、技の終わりまで待ってなかったからだったのね
もう当たらないものだと思ってたから聞いてよかった

66名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 10:47:42 ID:8I7/DJsU0
623プッツン41236は難しいけど、出来るようになるとかなり火力伸ばせるから今後必須になるんだろうな

67名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 14:12:21 ID:0FRjL.1.0
来たッ!今だッ!ってガードポイント的なの付いてる?

68名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 16:16:23 ID:WcXKe7xc0
sonの昇竜は草薙京の鵺摘み的な技  伝わらんか

69名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 17:48:19 ID:5yvsm2sM0
>>68
鵺摘み使う位なら鬼焼き使うわ(´・ω・)

70名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 21:50:45 ID:RbWkgtAA0
来たッ!今だッ!をSCしてからの小パン永久…壁際だし実用性ないし既出だよね

71名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 21:55:16 ID:r0Gc/fEU0
荒っぽくの存在価値がわかりません。どなたか教えて下さい。

72名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 21:56:50 ID:5yvsm2sM0
>>71
コンボパーツ

73名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 23:27:08 ID:e001U3qw0
>>71
GHAが入る

74名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 23:33:05 ID:oUTsHe7s0
自分は基本的にスタンドオンで攻めてダウンとられてバッタされ始めたらダウン取られてスタンドオフになってるからそのままオフで対空なりなんなりでダウンとって再び攻める的な感じで立ち回ってるんですが皆さんはどうですか?スタンド無い状態でダウン取ってからオンで起き攻めの方がいいのかなぁ

75名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 00:31:49 ID:JEhNklZ.0
>>71
クロスファイア>プッツン>荒っぽく

76名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 03:39:43 ID:zJGcb6GU0
対空の昇竜って

77名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 07:40:10 ID:8d63O52Y0
アヴドゥルさんのスレなんでこんなコメ少ないんだ・・・

78名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 07:59:59 ID:O9qzc.mU0
シーザーや露伴のスレいってみ

79名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 09:43:50 ID:gHYRO79I0
かっこよさダントツなのにカスタマイズが不遇すぎる
コスはよ

80名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 10:25:33 ID:XC8c1s7c0
多分どうでもいい上に普通に対戦してたら気付く小ネタだけど
・CFH・炎の生物探知機は画面に残ってる間に新しいのを撃つと最初のは消える
・ただしCFHと炎の生物探知機は別飛び道具扱いなのか画面に同時に出せる

しかしCFHは無限射程なのになんで探知機は途中で消えるんだろう・・・ますますスタンドモードが使いにくいじゃないか

81名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 15:22:49 ID:BO3VeRVcO
LMH→焼きつくして→プッツン→荒っぽく→EASYのコンボで【421】

L→LMH→バリエーション→プッツン→JH→EASYコンボで【421】
これなら無理に荒っぽくを狙わなくても下のコンボでいいんじゃないかと思った

コンボの可能性的には荒っぽくが断然上だとは思うけど
荒っぽくがオンラインでは俺的に厳しいから安定に走ってしまった

82名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 15:28:05 ID:NZRIt1W60
せめてレバー入れの特殊技が一つでもあれば…

83名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 16:23:21 ID:.mWJuCSQ0
対アブドゥル限定っぽいけど。
>>30の人のコンボ、クロスファイアのところ荒っぽくでもつながった。

他のキャラでも〜5L>歩き5L>5Mの後相手の浮き方しだいでは荒っぽく入ったのだけど、タイミングわからなくてほとんど確認できなかった。
曖昧で申し訳ないです。

84名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:22:37 ID:6e8EbCZU0
なんかCFHバリエーションが発動しないときあるよね
アヴが出すアンクが相手の足元に埋まるくらいでだすと設置もできないしそのまま爆発も起きない位置があるんだが
しかも結構広い

85名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 19:13:53 ID:f//qEzCw0
もしかしてモハメドスタンドonにほとんどしないキャラ?

86名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 19:17:36 ID:bqCkMdXc0
ぶっちゃけCFHと昇龍だけでも十分立ち回れるからなぁ
スタンド出してもそれらを失う代わりに得る物が特に無いのよね…

87名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 19:23:15 ID:pl8kSFS20
コンボダメージもスタンドオフのが高いしね....

88名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 19:30:14 ID:f//qEzCw0
空対空は少しスタンドオンのほうが・・・

89名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 20:18:33 ID:DjdxahQ20
スタンドオンは手軽にそこそこ戦う分にはいいと思う
探知機は牽制や起き攻めに使えるし、H2Uは攻撃時間が長いからヒット確認からキャンセルコンボ入れるのに便利
もちろん本領発揮できるのは本体モードだと思うけどね
スタンドオンのイージービートだと本体モード時よりダメージ減っちゃうし

90名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 20:39:30 ID:QuTd4oVs0
なんかスタンドオン強い気がしてきたw
攻める分には安定してめくれる技がないだけでヒット確認も楽だしH2Uの3段目まであててHAAに行けば火力も同じくらいだし
しかもスタンド分のリーチが長くなるから小足長いし・・・
スタンド状態が強いと思って使ってたからオフ状態に慣れてないだけかなあww

91名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 21:09:39 ID:fsMDI5JA0
これといって攻め手がないときにスタンドオンにして
リーチ長い小足から強引にラッシュやチェーンでいく感じにしてる
体力リード取ったりバッタ多い相手は対空できるスタンドオフで

92120:2013/09/04(水) 02:40:49 ID:eydJXs9g0
Son時の来たッ!今だッ!なんですが、出始めをSCすると強攻撃から繋がりました。
単発で65ダメージと強HELL 2 Uの70ダメージと同じ位なんでほんのちょっぴりコンボのダメージが伸びたりするんですが。既出ですか?

93名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 09:24:46 ID:VrHrGG0EO
アヴさんの対空とか考えて無かった…
何がいいの?

94名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 09:41:01 ID:YNCl3MLM0
既出だったらごめん
son始動 1.25使用 448ダメ
5L>5M>5H>214H>SC>JL>2L>JL>L>目押しL>M>41236H>dash>2L>2L>easybeat

95名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 10:18:46 ID:0MiWL77s0
>>93
>>56

96名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 14:01:42 ID:VrHrGG0EO
>>95
焼きつくしてやるって対空だったんだ…
よくミスってCFH出るからコンボの時以外意識して使ってなかった、ありがとう

97名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 14:42:51 ID:iJeBLwIk0
>>94
L>M>41236Hの部分コツってある?
高さが足りないのか何度やっても41236Hが繋がらない
あと、41236ってLMHで出の早さが違うの?

98名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 15:05:59 ID:p7I6tVi.0
ちくしょーCFHVあてたあとなんで軸移動しながらふっとぶんだよ
拾わせないためにわざとやってんのか?
こんなとこばっかそういう調整みせやがってよー

99名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 15:43:31 ID:YNCl3MLM0
>>94
説明不足だった
Mの振り上げた拳に当てないと入らない
L>目押しLで高度調節してみて

100名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 02:23:58 ID:1dYUXllM0
頼れる対空が有るだけで異様に強い気がする。考えなしのバッタを焼き尽くしてるだけで5割は勝てる。

101名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 09:38:58 ID:2.L.UjAI0
アブドゥルのGHA発動中に敵がジャンプ攻撃してきたらどうなる?
敵が突っ込んでジャンプしてきたの見てから当てれたら強いなって思ったんだけどあれの判定は中段にしかない?

102名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 11:28:06 ID:quN7mt1cO
>>101
それ以外では当たらなくない?
拘束後に前ダッシュしてGHAでも安定しないし、俺だけ?

てか最近アヴさんスレ過疎ってるなぁ

103名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 11:30:44 ID:NFp32t6E0
>>101
無敵時間あるしGHA自体は対空で使えると思う
ただリーチが極端に短い上に発生も意外と遅いから当てるのに多少コツはいるか、も

104名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 12:26:59 ID:.EawvPXY0
いままでコンボ適当なとこでプッツンGHAしか出来なかったけど対空でも使えるのか
焼き尽くしてやるミスりまくるからこれも選択肢にいれとこ

105名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 13:40:29 ID:.EawvPXY0
しゃがみからのコンボとゲージ使わないコンボのオススメなんかないかな
基本ジャンプHからのEBしか出来なくてつらい

106名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 18:07:35 ID:C136Y5KU0
もう少し昇竜やHHAがスカりにくければ…とか 特殊技が一つあれば…とか
使ってるとちょっぴり物足りなくなってくるなこのキャラ

107名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 18:27:33 ID:B5uSxchY0
Soff2L二回のヒット確認からだとH挟んだ瞬間コンボ繋がらないのは悲しいね
反確ない通常技あるかな?

108名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 19:14:09 ID:lMuk/RLs0
>>56>>94の拾いコンボで
JL>5L>5M・・・の
JL後にチョイ歩き要、不要キャラがいるね
ジョセフ、吸血DIOは歩く必要有りみたいです

109名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 19:54:13 ID:vBigmjZ.0
既出だったら申し訳ないが、ちょっとしたネタ
Soff時のJLなんだが、どうやらタイミング良く出すとめくり中段になるくさい
これを利用して、H2U>SR>JLとかが崩しとして機能しないかな…
めくり自体は、ツェペリ・ジョルノ・康一で確認できたんだが

110名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 04:11:18 ID:LIxGJDTY0
>109
どのタイミングで出せばめくりになりますか?ジョルノでめくろうとしても普通に飛び越してしまい上手くいきません。
相手の起き上がりに重ねる弱CFHを追い越してめくって挟んだりしてみたいんですが...

111名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 11:19:23 ID:hv7aPocw0
距離感調節が必要で、だいたい2H先端〜ヒザのあたりぐらいの距離から前ジャンプJLってやると良い感じ….だと思われる
実戦向けかどうかなんとも…

112110:2013/09/07(土) 13:11:36 ID:LIxGJDTY0
とりあえずジョルノ相手ですができました。思ったより遠目から跳べばよかったようです。
ただ着地が相手と離れ気味だとEBのHが外れたりして不安定ですね。
めくり攻撃自体は使い道がありそうだし色々試してみます。

113名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 13:52:21 ID:F3tZDTW.0
>>33>>34を活用してみた
Son
jH>LM214M>Sラッシュ>jL>2LMH遅らせ623H>プッツン>41236H(地上崩れ)>214L(爪先当て2hit)>前ステ>GHA
617ダメ、まだ伸びるだろうから職人頑張れ!

言うまでもなく実戦向きではありません

114名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 14:02:30 ID:qciMe7Ag0
3ゲージと爪先当てでハゲちゃう!

115名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 00:57:34 ID:smp7OJNM0
H燃やし尽くし→プッツン→手荒くなる
が繋がるんだけど既出だったっけ。そうだったらごめん。
一応そこから地上コンにいけます。

116名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 01:20:43 ID:smp7OJNM0
上に出てたごめんなさいw

117名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 09:51:47 ID:tWZFmz5UO
>>115
プッツンしなくても当たるよ
だから使い勝手はいいしコンボパーツとしても優秀なんだけどね
正直オン戦で全然安定しないから現状プッツンのがいいのかもなぁ
でも、もやしを対空で当てたらオンでも荒っぽくが結構当たる…ぶっ飛ばない限り

118名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 17:52:44 ID:rNO.O9220
LMH>632H>プッツン>JH>5L>(5L)>HHA
5L1回で369ダメ、5L2回で378ダメ
5Lは2回の方が安定する
消費ゲージの割にはあまり減らないのでたぶん魅せコン

119名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 17:56:06 ID:rNO.O9220
>>118
すまん、二度目の5Lは微歩き5Lな
LMH>632H>プッツン>JH>5L>(微歩き5L)>HHA

120名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 17:58:07 ID:rNO.O9220
そもそも632ってなんだよ623だよ恥ずかしい…連投ごめん

121名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 00:04:13 ID:VrSZYwr60
LMH>CFH>プッツン>スタンドon(6入れ)>LMH>214L(SR)>jL>LMH>623H>プッツン>41236L>
前JL>LMH>CFH>HHA
でダメージ540程度、325%消費100%位回収コンボ
最初のプッツン後の6入れの長さはキャラの当たり判定によって違うので注意

小ネタで弱荒っぽくの後距離が近ければSonしてMH>214H>HHAがいけそうだけど
このコンボにはどうも組み込めなさそうだった。
既出だったらすまん

122名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 01:09:17 ID:zC5JLJJg0
CFHバリエーション貯める時、
キーコンフィグで同じボタンを別の箇所に配置してると
CHFバリエーションを貯めながら通常攻撃出来るのって既出?

123名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 01:31:43 ID:K3NNAUYw0
バイソンも黒人だったな

124名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 01:55:09 ID:a5cRsq920
>>35のコンボをゲージ無いときの安定コンボにしてみた
初心者なりに安定して火力出すために作ってみました

Son始動 JM>(5L>5M>5H>214M)>最速SC>微歩き>低空JL>(5L>5M>5H)>623H
dmg237 ゲージ25%

カッコの中はEBで代用できるお気楽コンボ ゲージがあればEBをHHAまでもってけます
SCからのJLがシビア 微歩きはそのタイミングを図るために入れてます
どなたか改良案あれば是非

125名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 02:46:15 ID:VDUuS8Ko0
焼き尽くし→プッツン→Son→LM→2U(どれでも)までいけました

126名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 10:59:08 ID:UpzIfV1.0
Soff
JH>1L>1L>1M>5H>214H>SR>JH>1L>1L>5L>5M>5H>236H>
SR>JH>5L>5M>5H>623H>PC>JH>5L>5M>5H>236H>HHA

3ゲージ弱から、
比較的簡単に出来て、ダメージ648


中盤の5LMH236H(L)は、イージーでOK。
終盤の5Hはディレイで出して、236H発動後は
「クロス・・・」でHHAが発動するように最速で出す。
236Hがヒットする前にHHAを発動させるため、
序盤にゲージ回復量の多い214Hを使いました。
これで最後の5Hで1本貯まります。

127名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 11:03:33 ID:7dZmncdI0
126
失礼、SRではなく、PCでした。

128名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 12:38:20 ID:yPPrKQ8o0
>>94コンボ検証、15分以上奮闘してキャラ別で荒っぽい拾いについてやったけど
疲れたので途中ですが

普通に入る
ジョルノ、露伴、億安、ポルナレフ
幸一君、ツェペリさん、ジョニイ、ブオトコ

JL後少し歩く
ジョセフ、DIO

当て方教えてほしい
ジョリン、ジョナサン、ブチャラティ、ワムウ、ジャイロ
シーザー、定助、かきょ、カーズ、エルメス

転ぶ
太郎、シゲチー
慣れたら簡単で高火力なのにもったいないですね

129名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 01:24:01 ID:DjY8s1i20
逃げミスタに対処できないー
CFHが弾丸一発と相殺は納得いかないぜ

130名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 13:10:05 ID:jpILe4mw0
弾属性に強度設定ないから仕方ないね
シャボンランチャーとかソフト&ウェットのドラゴンボールとかの連発系クソ強い

131名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 14:03:26 ID:rmHxEVqU0
>>130
アルカプみたいに弾強度が欲しかったなー

132名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 14:54:35 ID:0iEjjBtY0
中程度までの距離ならバリエーションから詰めてGHA当てられるのね

133名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 15:11:19 ID:HXIxTxec0
623H>プッツン>41236H で受身取られるようになっちゃたんだけど・・・

134名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 15:28:48 ID:aznq8H/M0
>>133
マジで?
火力出すには必須のパーツなのに(´・ω・)

135名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 15:36:26 ID:1eeqe21QO
>>133
どゆこと?
荒っぽくからの追撃は前ステで入るけど…
JHはもともとよくスカるからあまり試してないけど

てかアヴさんなんか変わった?
全キャラの横ステ強化がキツいなぁとは思うんだけど

136名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 16:02:45 ID:b.AoFqbg0
>>135
ごめん、荒っぽくの当て方の問題だった
高めに当てると受身を取られて、低めに当てると追撃できた

これってアプデ前からそうなんだっけ?

137名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 17:31:31 ID:u9gHcWKc0
アプデ前からそうやね

138名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 17:42:30 ID:9uH9nLBM0
EBからSC前ステのコンボ安定しなかったんだけどなにか変わった?
あとSCのときボタン連打してもいつもキャンセルのタイミングずれるんだけどなんでなの

139名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 17:51:01 ID:FAIZplCA0
scって言うとスパキャンみたいだし、公式名のsr(スタンドラッシュ)で言おうず

140名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 18:09:14 ID:b.AoFqbg0
アプデ前からだったか・・・
すまんかった

141名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 19:09:09 ID:Ul0L9cgU0
アプデの超重力のおかげか、Sonの強H2Uからのコンボで昇竜が繋がるね
当たり方が不安定だしHHAに繋がりそうに思えないけど、LMHから250減らせるね
まあ皆知ってるかもしれないけどw

142名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 20:54:20 ID:ZrQNKmSY0
前ステが早くなったおかげなのか
荒っぽく>前ステSon>LMH>214H>HHAが繋がるようになってるっぽい
L荒っぽく最大距離と燃やしプッツンからの繋ぎも出来たので間違いないです

143名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:03:03 ID:FnINDnIY0
既出かもだけどこのキャラはダウンとってからの2択が強いね
投げ→前ダッシュ×2→ちょっと待って前JLで表とめくり
HHA→前ダッシュ→ちょっと待って前JLで表とめくり
2L×3→M→2H締めでめくり、2Lを×4にしたら表

ここらへんはいい感じにわからん殺しになってる

144名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:32:01 ID:FnINDnIY0
書き忘れた、Soff時ね

145名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 00:33:15 ID:zsmfjvSg0
JH>5LMH>M HELL>SR>微前歩きJL>2L2L5M>H焼き尽く>荒っぽく>前ステ>Son>5LMH>M HELL>SR>微前歩きJL>2L2L>EB
493ダメ
やはり焼き尽から荒っぽくの繋ぎを安定させるのが難しいな

146名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 00:43:07 ID:zsmfjvSg0
>>145
焼き尽くと荒っぽくの間にプッツンです書き忘れました
SonJMがめくりやすくなってる気がする

147名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 01:24:46 ID:7mc5vQis0
コンボ安定しなさすぎて四角連打のが勝率いいです
どなたかアドバイスください…
アブドゥル四角連打だとダウン取れないから最後の技だけ焼き尽くしてやるかHにするかだけはしてますが、
EBからSR前ステEBHHAの超お手軽コンボすらできないです
前ステのあとにL連打するとガードされるかコンボ途切れます
なんかいいタイミングの見方とかありませんかね

148名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 01:33:58 ID:zsmfjvSg0
>>147
SRの後は前ステじゃなくてJLに変えてそこから2L2L当ててから5Lに繋いでEBいくと繋ぎやすいかも
SRは最速で出そう

149名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 02:03:03 ID:7mc5vQis0
>>148
ありがとうございます!
とりあえず最低限このコンボが出来ればSonでなら戦えそうです!
ただどんなにR1連打しても最速で出ないときがあるんですが、あれはなんなんですかね…
あとジャンプ始動でいくときって何でいけばいいんでしょう
ずっとJM使ってたんですが、いつもうち負けるのでJHのがいいんですかね

150名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 03:52:12 ID:rphayfUo0
>>145
焼きつく>ぷっつん>荒っぽくの繋ぎって最速だと空中食らいになってよろけてくれないのなこれ
安定できる気がしないってレベルじゃなかった

151名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 03:58:57 ID:h736EeUw0
プッツンのタイミングを一瞬遅らせて荒っぽくを最速でやる方が楽かな
慣れれば出来るけどオンではCFH(SFCV)から前ダの方が流石に安定する

152名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 09:20:26 ID:fyqrOgj20
発売してからしばらく使ってみたが、アヴドゥルって安定感あるしコンボ火力も高いんだけど、
どうも決め手に欠けるというか崩し性能が弱い気がする

最初は炎の探知機とCFHバリエーションからのゴリ押しが通用したけど
対策がわかってる相手と戦うと、特殊技が一つもない分手数が少ないのが地味に痛くなってきた

153名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 09:53:24 ID:gwpxGBJIO
>>152
そういうときは「今だ!!」ってやつを使うのさ
カウンターで当てられるから決まった時はなかなか気持ちいい
手数少ないのを分かってる相手は結構攻めてくるからよりやりやすい
一回使うだけで今後の牽制にもなるというオマケつき

154名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 10:21:08 ID:h736EeUw0
とりあえず上がってたネタを繋ぎあわせてみただけだけど

Soffから3ゲージ始動4.5ゲージ使用
(2L>2L>5M>5H>バリエーション>PC>前JH)*2>2L>5M>5H>燃やし>PC>荒っぽく>前ステ>Son>
2L>5M>5H>中Hell2U>SC>前JL>2L>2L>5M>5H>CFH>HHA
638で始動にJH入れると656
しゃがみに当たらないし魅せコンの域かも

こっちはしゃがみ用で同じくSoffから3ゲージ始動4.5ゲージ使用
(2L>2L>5M>5H>コンビネーション>PC>前ステ)*2>2L>5M>燃やし>PC>荒っぽく>前ステ>Son>
2L>5M>5H>中Hell2U>SC>前JL>2L>2L>5M>5H>CFH>HHA
587で始動にJH入れると603
いじったらもうちょい伸びそう

155名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 00:35:47 ID:jbBZRgxI0
そもそも数人にH焼きつくがフルヒットしない(俺が気づいたのはワムウ)せいでプッツンがすごい無駄になりやすい…
もう基礎コンでいいや

156名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 04:12:31 ID:1aK8sJeE0
Soff 3ゲージ 454ダメ (623Hの場合)
5M>5H>623H or M>PC>前ダッシュくぐり>5M>5H>236L>PC>前ダッシュくぐり>5L>5H>214H>HHA

対DIO用に焼きつくからの空中コンボを考えてみた結果
焼きつくがフルヒットするなら始動は何でもOK

エルメェスの空中コンボみたいに相手をくぐるから
端付近で始動しない限り重力は発動しないはず……なんだけど、
最後のHHAが微妙に安定しない(浮きが高いと空振る)

いまいち実用度の低いコンボで済まない

>>155
ワムウにはM焼きつくで代用効くんじゃないかな
他のキャラはちょっとわからないけど

157名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 07:37:02 ID:jbBZRgxI0
>>157
M焼きつくに切り替えてみたんだけど、どうも荒っぽくが空中で捕まえてダウンさせてしまう(´・ω・)
もちょっと練習なのかな…

158名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 07:43:01 ID:8JddHtCc0
アヴドゥル始めてみようと思うんですが
さかのぼってもよくわからななかったんで
ゲージ消費少ない実戦での基本コンボってどんなかんじですか?

159名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 09:17:26 ID:VLF7.U5M0
あんまり当てにならないと思うけれどコンボパーツに絡んでそうなあたりを簡単に調べてみた
特に荒っぽくは精度低いんで追検証していただけるとありがたい

LMH後の焼きつくが安定しない(LMHをLMかMHにすると安定する)
ツェペリ 花京院 ポル アヴ 音石 ブチャ ナランチャ ディアボロ ジョニィ ジャイロ

1L>M>H後の焼きつくがカス当たりになる(上記に加えLLMが入る)
シーザー エシディシ 仗助

強焼きつくがフルヒットしないが中燃やしならフルヒットする
ワムウ

LLMH後のバリエーションがガードされる(刻みを減らすとヒットする)
カーズ ジョニィ ジャイロ

Soff時の5Hにディレイをかけないとヒットしない(かけてもヒットしないかも)
ナランチャ

焼きつく>PC>荒っぽくが地上ヒットにならない(あるいは難易度が異様に高い)
康一 ホル 仗助 川尻 ミスタ エルメェス 大統領

160名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 13:12:38 ID:y2qNY4MU0
キャンペーンモードまたアヴドゥルはなしか
一体追加カラーやアレコスはいつ拝めることやら

161名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 14:58:08 ID:Io8KNd020
フーゴと戦ってるときに気づいた
5L>5M>5Hの5Hがスカるんだけど・・・・

162名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 16:42:18 ID:nqQftVT20
俺もそう思ったが、壁際だけだったぞ

163名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 17:43:28 ID:I8/228N.0
パッチ前のジョルノでも起きた。最初距離の問題かと思ったけどどうも壁際だとなるらしい。

164名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 20:06:48 ID:nqQftVT20
キャラの背後が壁がある場合だけでなく側面に壁がある場合でもスカるっぽいな
怪しい位置でのコンボは5H抜くか2H〆にするかだな

165名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 22:36:34 ID:F8RC3OQ.0
>>160
また無しかよ
勝利ポーズと台詞くらいは増やしてくれ

166名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 22:51:28 ID:I8/228N.0
壁と言えばCFHVの不発も壁際で頻発する気がする
どういう仕組みか分からんけどアヴさんは壁際が鬼門のようだね

167名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 00:17:54 ID:sTdeu0no0
このステージの外周での重力ってこのままにするつもりじゃないよね?
キャラの背後に壁がある場合だけでなく側面に壁がある場合でも重力発生って何考えてこんな事したのか理解できない
画面手前の外周が見えないから画面中央っぽく見えるけど実は側面に壁あって重力発生して1ゲージ損してコンボ不可能ってひどくない?

168名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 14:48:11 ID:gIrsuTx20
コンボ判断が難しくなりすぎて基礎コンボ大安定になってる
基礎っていうか地上コンボ。浮かせるってことはそれだけでコンボが10倍くらい
難しくなる

169名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 15:01:21 ID:5ZG4q8wU0
無意味な行為だったな…

170名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 18:15:24 ID:UPRwpHYY0
燃やし尽くすで浮かせてJH当てるまではいいけどその後の5L5M5Hってスカるんだよねタイミング問題かしら

171名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 02:37:46 ID:.GQiRr3Q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21821188

来たわこれ

172名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 19:02:20 ID:6ZbaU36w0
全然相手を崩せんのやけどみんなどう立ちまわってんの?
特に自分から攻めるとき

173名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 19:20:55 ID:pQA6XZcw0
見てから投げ抜けは絶対無理なゲームなんで
全然崩せないなんてことは絶対ない

174名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 09:03:45 ID:lp.eNQXs0
崩さない
CFH撃って相手の対応を見て、
その時刺せる技を刺すスタイルを徹底

175名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 11:33:14 ID:.kAlhv9.0
CFHVも当たる人には当たりまくって面白い
Mも起き攻めに使えるし焼きつくすの対空もいいから…そのあんまりマジシャンズ・レッドださないんだすまんな

176名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 23:15:55 ID:M.Z26E7w0
>>172
基本待ちでSMや敵の硬直にイジビHHAとか2L連打から2Hとか投げ
そっからこかせたら>>143の表とめくりの択でそのまま殺しきる

177名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 02:38:00 ID:B6azqEJs0
アヴさんの実用コンボとか教えて頂きたい
JH>2L*2>LMH>Mクロスファイア>プッツン>JH>2L*2>LMH>Hクロスファイア>HHA 始動ゲージ1.5強 ダメ450
くらいしかできなかった

178名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 03:02:17 ID:t3Rq7jt.0
十分じゃね
てかどのキャラスレもゲージフル使用の最大ダメコン開発多いけど
フルゲージ必要って時点でほぼ実用性・安定性共にないんだよなあ
実際の対戦で重要なのは1ゲージとちょっとでイージービートよりどこまで伸ばせるかの簡易コンボだよ

179名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 16:08:36 ID:KmUAMd.I0
>>178
それはキャラによりけりなんじゃない?
ジャイロは騎乗JH〉2L2LMH623AH2段〉PCステップ〉2L2LMH623H2段〉PCステップ〉2L2LMH623H〉HHA
ってのが繋がるわけだし、他の地上コンある奴も割りと実用性高い。

変に誤解を招くようなのは避けた方がいいと思うんだ

180名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 16:13:35 ID:ttucV0aM0
実戦で3ゲージ溜めるより1〜2ゲージをコンスタントに使う方がいいって話だろうに。

181名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 16:15:04 ID:6gXwKKk60
3ゲージ溜めないと始まらないフーゴさんの悪口はそこまでだよ

182名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 16:15:32 ID:B6azqEJs0
焼き尽くしてやるのゲージ回収やばいな
根元から当てるのがちと面倒だが、この辺のリーチをアプデで何とかしてくれんかな

183名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 17:57:13 ID:KmUAMd.I0
>>180
その文ならわからんでもない。しかしながら残念なことに>>178は断言しちゃってるんだよ。
んまぁ実際問題自分の持ちキャラだとジャイロ、定助、露伴なんかはゲージ効率かなり良いし、コンボも簡単なんで3ゲージコンボも実用性はある。
無論ミス回避の為に避けて安めに切り上げるのも手ではある。
断言しちゃうと勘違いする可能性もあるため敢えて言わせてもらった。
わざわざ細かいのはスマンと思う

184名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 19:16:03 ID:366mOlF.0
強焼きつく当ててプッツンしてコンボ行くと回収もダメいい塩梅
確かにリーチはそこまでではないけど良い技だよほんと

185名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 22:17:02 ID:epO4mXMI0
フルゲージコンはロマンと最大だからね
まぁそれだけトレモコンボで満足するしかないゲームとも言えるが

186名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 22:19:03 ID:epO4mXMI0
>>183
実用性なかったらそりゃフルゲージコンボとしてここに載せにくいよね
安定性がないんだわ
1試合に1回出来るかだし
それまでなんにもゲージ使わないなら出来るだろうけど

187名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 00:12:21 ID:ecj8XqAI0
前のアプデでは騒がれてたキャラのゲージ回収が露骨に下げられたから
強焼きつくしも目立ち始めると修正されちゃいそうだな
幸いランクまでの使い手自体があまりいないのが救いか

188名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 01:57:13 ID:fU.xDtbY0
H2U中のSRからのつなぎが全然できない
弱なら余裕なんだが

189名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 12:49:09 ID:WTlKGaEY0
>>188
思い当たるのがジャンプが遅いかLを早だししてるかの二点。
前者はH2U一段目ヒットと同時くらいにジャンプ。
後者はまぁ馴れるしかない

190名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 12:53:13 ID:WTlKGaEY0

LはJLのことね

191名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 01:17:59 ID:15o0OYSA0
1.25ゲージ。
Son
JH〉5LMH〉214H〉SR〉9JH〉9JH〉5LMH〉236H〉HHA
ダメージ433

1ゲージあれば、コンボ中に0.25ゲージ溜まる

192名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 15:46:17 ID:SlhUNfYQ0
コンボで飛び込みを入れる必要はないよ

193名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 16:29:00 ID:hWD/z85Y0
実用性無視の状況を限定した最大ダメ研究レシピなら別にいいんじゃね?
そうじゃないなら飛び込みなんて初心者以外にはまず当たらんしSMされるだけだからいらんけど

194名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 21:22:22 ID:GRh1/2aY0
書く側の好きなようにすればいいのでは
データが出るのは純粋にありがたい

195名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 21:55:45 ID:UCH6ENvI0
>>193
おまいさん何言ってんの。JH当たるのは飛び込みだけじゃないだろw
ってかどのげー

196名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 21:58:58 ID:UCH6ENvI0

どの2D格ゲーでも大体は空中攻撃からコンボ載せるでしょうに。
コキガでは投げ抜けできんでしょ。

197名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 22:05:11 ID:HGVJFAVA0
載せないよ
載せるのはその空中攻撃から始動しないと入らない場合

載せるのが普通って思ってる人は、過去からタイムスリップしてきた人かな

198名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 22:11:20 ID:aBhr/kJ.0
あってもなくてもどっちでも良い 
いちいち突っかからないけど

199名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 22:26:24 ID:hWD/z85Y0
どっちでも良いと本当に思ってる奴はいちいちその旨を書きこまないけど

200名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 22:31:08 ID:whZ9j.9M0
どうでもいい事で喧嘩始めるキチガイって何なのって話だろ

201名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 23:13:49 ID:GRh1/2aY0
アヴドゥルの親父(に変装したアヴドゥル)の脚でも見て落ち着こうぜ

202名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 02:40:09 ID:SXFBKoRc0
アヴさんの軸移動って他のキャラより遅い?

203名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 21:28:15 ID:V9ZOhbKE0
書こうと思ったら>>177にあったんで補足で
最後距離を見つつMH>236H>最速PC>荒っぽく>9JH>2L*2~3>2M(又は5M)H>236H>HHAでコンボ伸びます

204名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 23:10:32 ID:tR83ZsyA0
>>203

荒っぽく後のJHって、
倒れこんでる最中に当てるから、
タイミングちょっと慣れがいるよね。

安定ならダッシュ2L〜かな。

荒っぽく〉即Son〉ダッシュ5LMHで
>>191

もいけるね。

205名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 21:52:27 ID:GCGxjJ1U0
既出かも
son
LMH→214M→SR→LMH→623H→PC→MH→236L→HHA 447

206名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 00:10:59 ID:a6Ttetjo0
トレモやってて気づいたけど、LMHチェーンのHが当たり方次第のかなりの割合でジョルノにスカるんだな・・・

207名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 02:11:56 ID:HE/ea0Nc0
>>205について
キャラによって最後のMH→236Lが入りにくかったり落ちたりする
結構ヴさん器用じゃないのね

208名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 12:30:29 ID:PJg0/My60
>>205
荒っぽく〜のパーツを省いた妥協コンボとしては良い感じだね
康一みたいなチビキャラ相手ならアリだな

>>206
今までも何度か指摘があったんだが、壁際だとHがスカることがあるんだよな

そろそろテンプレコンボとかの表を作ってみるのはどうだろうか?

209名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 22:38:35 ID:oJBZ0Qqc0
>>206
ジョセフやシーザーにはMからHに微ディレイを入れると安定したりするので
多分キャラ毎に微妙にタイミング違いそう

210名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 15:18:44 ID:KQtLT/yM0
>>206
アプデ前はほぼ確定の如くスカってたんでまだマシになったと思う。
ってかジョルノはどうやらくらい時のモーションが普通とちと違うらしく、他キャラの各挑発コンやプッツンコンも繋がり辛かったりと、変な部分で優遇されてる。

211名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 19:03:29 ID:HalWyTIY0
対空焼き尽くしからのプッツンコンボってありますか?

212名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 19:38:03 ID:./z4kGHg0
CFHとアヴさんで相手を挟み撃ちした場合、CFHのガード方向って普通に後ろかな?

余裕で追い越せる弾速の遅さが面白い

213名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 20:08:18 ID:62MKBtxo0
コンボはこの動画に結構詰まってる
レシピはよく見ればすぐ分かる

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm21858686

214名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 20:11:31 ID:62MKBtxo0
あ、違った こっちだ

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm21893235

215名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 20:28:31 ID:HalWyTIY0
>>213
ありがとー

216名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 00:27:45 ID:kgUpKkzI0
ポルナレフと対戦としたらキツイですか?
それとも原作通り勝てますか?

217名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 00:33:19 ID:dCHg9mpg0
両方使ってる感じだとアヴドゥルの方がかなり有利だと思う

218名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 03:22:19 ID:a2io2i..0
昇竜の性能がいいから、しっかり立ち回ればそんなに不利キャラいないっぽいよね
ミスタとかホルが個人的には苦手だけど

219名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 03:28:24 ID:a2io2i..0
起き攻めにCFHとかCFHVを重ねて、飛び込むかダッシュ投げかダッシュした後2L〜色々してるけど、みんなは何やってる?
挑発コンボはオンでできる気がしないけどやってる人いるかな?

220名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 04:55:57 ID:RuA0MZUw0
アヴさん最近使い始めたけど強すぎだろこの人

昇竜の性能に限らず、出が遅く硬直も長めだけど出ちゃえば強いCFH、探知の使い勝手が良い
弾速遅すぎで近接キャラ近寄れない

本体JMのリーチも卑怯。詐欺飛びにも使えて便利すぎ
SR二種も実用的で、投げ打撃択に行けるしヒット時はHHAで〆るコンボに安定簡単に繋げられ、火力も充分
スタンドon/offそれぞれどっちでも立ち回れる器用さ、死に技の少なさ
CFHV、昇竜のゲージ回収もヤバい

使ってる人あんま見かけないけどマジで強いと思う
弱点は投げ間合い狭い、L攻撃のリーチ短い、くらいか?

あとは、CFHがしょっちゅう荒っぽくに化けるのが困る。ヨガフレコマンドが1236でも出ちゃうの何とかならんか。
エシディシ使いこなしてる人尊敬するわ

221名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 07:22:34 ID:Ft5AnVxU0
昇竜を対空で出せない初心者ですいません

222名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 09:24:15 ID:Xqcyg6to0
ダッシュ後や、歩きながら波動も出しにくいですよね。
626で昇竜が出てしまうのは痛い、さすがに3入力してないのに昇竜が出るのやめてほしいです。

アヴさんは飛び道具が出が遅いため撃ち合いに弱いのと、ガードを揺さぶる技が少ないのと、
ディオやシーザーのモンキーや座ったままジャンプのような空中回避技がないのが弱点だと思います。

1F空中回避技は正直インチキくさいのでなくなってほしいです。

223名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 10:17:51 ID:ziuEOUtU0
アヴドゥルの不満は俺も撃ち合いの弱さだな
徹底して逃げながら飛び道具撃たれると追っても崩し能力が低いから
ダラダラした試合になってタイムオーバーばっかりになりやすいわ
HELL2UをHで出して、SRから相手を飛び越えて表と裏のガード揺さぶりくらいしか思いつかないし

224名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 12:09:10 ID:J2Fg2v920
立ち回り、相手に攻めさせて、対空からコンボがいいんだろうけど
オンだとなかなか安定しないわぁ
みんなどうしてる?

225名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 12:59:42 ID:aVohzbJY0
アヴが強キャラだってのはわかるが、崩しが弱いのは上位キャラの中では致命的なような
元々どストレートなキャラだからこれはこれで合ってると思うけどね

226名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 13:17:49 ID:ziuEOUtU0
SonLMH→来た今だ→SRから前ステ投げに行ったら余裕で反撃食らいまくるな
飛んでも微妙な距離だしマジで崩しのバリエーションがないぞ

227名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 15:31:46 ID:/yhN4OO60
このキャラのコンボって
Soff
JH→LMH→236M→PC→JH・・・HHA

Son
JH→LMH→214M→SR→JM→LMH→236M→PC→JH・・・HHA

だけでいいよね。荒っぽくは安定しないし、使っても大して伸びないし。
コンボ簡単でそこそこ火力出て、飛び道具、対空持ちでバランスが良いけど、分からん殺しがしにくい。

228名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 20:56:20 ID:x6EzScrM0
やべぇ
やっぱ強ぇなこのキャラ
気づけばランクマ15連勝だわ
しかしなんなのかね
あんまり爽快感はないんだよな

229名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 21:23:00 ID:giCjs2B20
俺はむしろ爽快感あるキャラだと思うわ
Yes I amでき決めるとスカッとする

230名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 23:30:12 ID:NEJdq8hU0
原作と違ってホルホースが一番苦手だわ
逃げられると近付けない

231名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 04:39:58 ID:PCRh1yhg0
飛ばせて落とす堅実な中距離対応型のキャラだと思います

232名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 05:36:09 ID:1gHCtkzk0
マジで逃げホルホースに勝てん
対策を教えてくれ!

233名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 05:40:52 ID:1gHCtkzk0
CFH打つと弾丸が貫通して当たる
跳んで殴ろうもんなら瓶をぶつけられる
距離を取ると完全に不利
近づこうにも弾丸・ハングドマン
んで もってよし見てこよう!

マジで助けてください…

234名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 05:58:53 ID:jaugNepI0
遠距離てめーは軸移動でかわしつつ接近
バックジャンプMてめーを読んで前ジャンプ
ビン投げは近距離なら銃を取り出したの見てからHHAが入る(ビン投げた瞬間はPCできるので拳銃取り出すまで待つ)
水面近くでは垂直ジャンプ攻撃多め、ヒットしても旦那未使用ならコンボに行かずまたジャンプ攻撃

箇条書きですまんが自分が意識してるのはこんな感じかなー

235名無しのスタンド使い:2013/09/27(金) 14:03:23 ID:t99ZCg3Y0
第三弾でBOSS来たね

236名無しのスタンド使い:2013/09/27(金) 21:30:11 ID:0O4fFOjo0
本体5LMH出した時、距離足りてるのにHがたまにスカる時あるのが困る
あれどうやって防げばいいんだろ?

237名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 03:44:46 ID:KirqIw6E0
壁際だと起こりやすいって報告が上がってるかな

238名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 21:04:58 ID:XaPG.SGE0
コイツノスタンドOFF時のノーゲージコンってまともなのなくね
EBつながらない気がする

239名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 21:38:23 ID:FsmfQ3/I0
ノーゲージだったら2Hでしめて起き攻めしなよ

240名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 21:54:19 ID:XaPG.SGE0
EB繋がらないじゃねーわ
EBしかつながらないだ

起き攻めって具体的になにすりゃいいのさ

241名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 21:58:47 ID:Gq9hUbZc0
JHでめくりとかJMで胡散臭い中段とか

242名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 23:43:13 ID:kdsaZCS.0
こいつ使ってて爽快感無いのは高ダメのコンボをやろうとすると難易度上がるからだと思う。
簡単なのでもSoff LMH236M〉PC〉微歩きSon〉MH214M〉JL〉LMH236H〉HHA とかだしねぇ。

Soff時はろくなコンボ無いけど必殺技の性能良いから待ち気味に戦う時には良いと思う。CFH

243名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 21:51:49 ID:lXCFNFj20
今日コキガしかやってこないイギーと戦ったんだが、あれはどうなんだ?
まず投げは通じないだろ?
んでこちらの攻撃はスタイリッシュムーブ そっから相手ターン
起き攻めはコパン連打〉砂DIOと投げ
絶対と言っていいほど攻撃ガン待ち

ストレスマッハなんで対策教えろください

244名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 21:52:33 ID:ERRONl5E0
既出ならごめん。実用性があるかどうか疑問だけど、おもろい小ネタみつけた。
言うなれば「SRキャンセル」
やり方は簡単で、SR中に本体で小パンやらの地上通常技を当てて即プッツン
キャンセル。
こうすることでSR中のスタンドも引っ込むからディレイかけなくても本体LMHができるってわけ。
今のとこアブさんでは意味無いけど他のキャラなら延びしろになるかも…

245名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 21:56:44 ID:ERRONl5E0
あ、ごめん。SRCの注意事項言い忘れた。
SR中のスタンドの攻撃と本体の攻撃が同時ヒットした時にしかキャンセルできん。

246名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 04:08:04 ID:.XfjuuvU0
アヴ使ってみたんですけど、距離を取るに相手にどう戦えばよいのか分かりません。
飛び込みは、JLは近距離ではめくりに大活躍なんですけど、中距離だと
JM、JHが判定弱すぎてすかりまくり、空振りしまくりです。で、地上で狩られる。
JMは確かにリーチは長いけど、先っぽ当てだとその後が繋がりません。
老ジョセフなんかには逃げてからの飛び込みで全部打ち負けました。
地上差し合いでもリーチの長い技ないから、飛び込まず昇竜で待つか、前ステL、
しゃがみLするんですけど、暴れにつぶされ事故るか、相手が距離を取ろうと逃げていきます。

コパンの当たらない距離がきついです。
相手の技をガードしたあとがきついです。HHAぐらいしか返せない。

いきなりスタンドオンしてM>Hとかしてなんとかしたりしてるんですが、
スタンド時のJHがまた当たらなくて、当たらなくて。
JH低空すぎると、技出さずに落下するんのがつらいです。

追っかけるのが相当きついです。

247名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 10:12:29 ID:gggCe40I0
まず、CFHと、CFHVを使ったネタを使ってプレッシャーをかけてるかどうかだね
LCFH>前ダッシュ>2L始動連携 or 投げ or JMってやるだけで中距離の主導権を握れる
ポイントはもちろん、LCMHを出す距離とダッシュのタイミング
追い抜くかどうかでかなり変わるし、これは自分で調節しながら色々試してみて
あとはMとかHのCMHVを距離に合わせて設置できてれば、より上記の行動が強くなる
注意はCFHとか前ダッシュに合わせてロック技を打たれる事
ジョリーンとかは飛び道具に合わせてHHAを狙ってる事が多いしね

とにかくお互いの基本技が当たらない中距離こそアヴドゥルの強さが生きると思うよ
あとは逃げる相手を無理に追いかけずに、CFHとか生物探知機でも打って焦らすのもいいんじゃない?

248名無しのスタンド使い:2013/10/02(水) 14:24:48 ID:pBYrPzyI0
このゲームの仕様というかなんというか、スタンド使いの特権としてジャンプ攻撃の後
スタンドが消えない内に一定の技を出すとその位置のまま技に移行する
アブのSoffのJMはスタンドが凄い前に出てるらしく上記のテクを利用すると
2Hなんかはすさまじいリーチになるし、昇竜ならまともな確反がない位置まで相手を離せる

更にこっからが使えるかどうか微妙すぎるネタ
相手に密着してから最低空JMをするとスタンド自体は相手の裏側に周っているらしく、
たとえばCFHなんか出すと後ろ向きに撃つ
昇竜も手荒くもCFHVも全部後ろに撃つ
CFHVにいたっては後ろに撃ったくせになぜか通常通り前に設置される
この現象利用してなんか変なセットプレイできないかと思ったけど、なんも思い付かん

249名無しのスタンド使い:2013/10/02(水) 21:05:49 ID:TpkMizoI0
>>247
CFHって見てから飛びが余裕で間に合う硬直の長さなうえ、このゲームの飛びって
結構遠くまで届くし、ダッシュ入れてると慣性でもっと伸びるから
スト4のリュウみたいに大足届かないギリギリの間合いで撃つとかいうわけにもいかないんだよな
だからこそアブが安全にCFH撃てる間合いって
互いのキャラが離れて画面が後ろに引いてくる時のあの距離くらいか
撃たれたの見てから反応した相手のジャンプに引っかかるくらいの近距離か、なんだよね
プッツンで出し始めはフォロー出来るけどそれでもこのゲームの弾撃ち難しいわ〜

250名無しのスタンド使い:2013/10/04(金) 17:43:09 ID:otURkWV60
>>249
その距離だと探知機が機能する距離なんで自分はSonにするねぇ。
飛び道具の変わりに214HSRで省エネ跳び抑制ってのもできるし。

251名無しのスタンド使い:2013/10/04(金) 23:27:48 ID:4f7DhfJI0
Sonとoffの使い分けが出来ない
昇竜強いしCFH使いやす過ぎて常にoff何だけど皆どうしてる?

252名無しのスタンド使い:2013/10/05(土) 02:54:09 ID:oH0POOeE0
リバサ焼きつくし プッツン CFHSでフィニッシュ、、、
超気持ぢいいぃ~

253名無しのスタンド使い:2013/10/05(土) 07:44:59 ID:Jzq847tk0
>>251
俺もちょっと前まで常にオフだったけど、火力が高い相手との戦いがきつくなる事が多くなったので
こっちが先に動ける状況、おき攻めの時なんかはオンにして戦う
スタンドラッシュ絡めた攻めで、当たっていればそのままHHAでコンボして350くらいのダメ取れるし
ガードされて仕切りなおしになっても、スタンドラッシュ後はスタンドオフの状態になってるので相手の飛び込みを狩れる体勢になってると

254名無しのスタンド使い:2013/10/05(土) 13:09:08 ID:ucTiTP220
CFHVが気持よく当たればもう満足

255名無しのスタンド使い:2013/10/05(土) 19:28:54 ID:UOQ5DdaE0
逃げながらシューティングゲームしてくる相手辛すぎ

256名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 00:59:59 ID:iUAnKFjg0
炎の生物探知機バリエーションで対抗だ

257名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 10:46:54 ID:pbQZKEWg0
腱鞘炎が悪化して操作が出来ないのでレシピだけでも…
実用性皆無ですが体力1000の相手に計算上ダメ849のコンボです
39Hitまでは確認しました。
体力1100でダメ865、900ならダメ839だと思います
体力900の相手ならゴゴゴモード、カウンターヒットで即死出来るかも…

(最初の位置から軸移動x2)236L->前ダッシュ->Son->236L->JH->(CFHがHit)->JH->5L5M->214L->SR->JH->2L2L2L2M2H(14Hit)
->214L->PC->挑発->JH->5L5M5H->236L->HHA(JHからEB 25Hit)->
前ステ->214L->PC->挑発->41236L->前ステ->Son->5L5M5H(5Hは3Hit当てる)->214L->SR->JH->2L5L5M5H->214L->HHA

258名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 16:34:54 ID:zG/irrvs0
ホルホースにシューティングされて射程距離まで入れなかった・・・

259名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 19:33:43 ID:rQeZhJzg0
撃つモーション見てから軸移動

260名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 00:33:20 ID:oNONEyPE0
お互いが同じ画面端にいると強CFHVが距離に関係なく相手の足元で火を吹くのな
狙っては難しいけどこの状況はおいしい

261名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 00:59:11 ID:DE08wE8U0
スレをざっとみたけどPCを絡めない基本コンボって無い感じなのか
1ゲージならEBでも十分なのかな
んでもって昇龍PCGHAが当たらないんだけど何かコツある?

262名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 05:39:47 ID:w/lfPBbo0
昇竜PCダッシュMHクロスHHAでよくね

263名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 17:05:46 ID:wCLHIH6s0
>>260
こかせて弱CFHVボタンホールド>起き上がりに重ねJH>CFHV発動>…etc.ってのが一番効果的。

264名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 12:12:50 ID:7O5GXIuM0
アブドゥル挑発で一番有利なのってどれです?

265名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 13:07:39 ID:1ZwPTOTo0
地獄を!貴様に!だな

266名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 13:17:09 ID:1ZwPTOTo0
連レスすまん
>>261
昇竜の最後のヒットが打ち上げだから、それが当たってるのを確認してからPC、そして即GHAで安定すると思うよ

267名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 15:28:46 ID:0w8AeluAO
アプデきたからガチャガチャやってたらできたコンボ投下

・Soff2LM5H>Son>2LM>5H>214M>SR>JH>2LM5H>623H[280]

ぶっちゃけ最初の5HからHHA繋いでもほとんどダメージ変わらんw
上のレシピでは623H〆してるけど普段は2H>CFHV設置して起き攻めが良さそう
アヴは5HをSonキャンセルした時の硬直が短いので5Hキャンセル>目押しで何かしら繋がる
簡単なのは2L、5Mくらいまでならシビアながら間に合う
この辺は他キャラでもできるやついそう
もちろん本体5HからSonキャンセル掛かるから数回ループ可能、割と減るよ

268名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 15:40:14 ID:lFXp15uY0
2M出した後の隙が大きくなってる?
前はガードさせてほぼ不利つかなそうな感じだったけど

269名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 15:50:07 ID:H3CP0PF20
チェーン最速で繋ぐとHが空降るような
JHも当たり判定が良く分からんけど元からだっけ

270名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 17:29:05 ID:qZBp9TEg0
2Hキャンセル可を利用して
チェーン2H>Lバリエーション
こっからホールドして色んなことできそう

271名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 19:12:36 ID:ykv6vqmE0
早く帰ってさわりたいぜ

通常技キャンセルGHAって意味ある?
このキャラ

272名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 19:16:48 ID:t7Jb/m8s0
2L>M>2H>214Lホールド>挑発>終わり際にホールド解除>着地際JH>前歩きSon>L>Mまで繋がった
ここからSR絡めて拾えば更にコンボ伸びそうだけどムズい…

273名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 20:53:57 ID:.SBHiWxg0
HHA後のダッシュからの挑発コン、
出来なくなった気がするんだけど、
気のせい?

重宝してたんだが

274名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 20:56:11 ID:.SBHiWxg0
あ、ごめんHHA挑発コン出来た

275名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 21:02:23 ID:XefrkuMw0
5HキャンセルGHA普通に出来るね

276名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 21:13:19 ID:1ZwPTOTo0
近くないとスカっちゃうけどこりゃ有用だ

277名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 08:39:31 ID:LZdr3IWU0
2HキャンセルCFHVのおかげで、
挑発コンが実践的になったわ。

278名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 10:41:44 ID:SQ/e/A120
本体5Hの判定をでかくして欲しいな
対戦の機会がそこそこあるジョルノ、ナランチャ、フーゴ相手にLMHでスカり易くて困る
それとも相手のよろけモーション時の食らい判定の問題かな

279名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 11:21:02 ID:6z4v4.KQ0
2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>JH>M>H>236M>HHA
これで1ゲージ使用 441ダメージ。
ただ、ホールド解除のタイミングがムズすぎて、10回に1回くらいしか成功しない。
測ってないけど、ゲージ回収もかなりある。

280名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 11:26:53 ID:tAZM89HI0
ホールド解除むずすぎ
挑発は意外!にしてるけど皆そう?

281名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 11:30:12 ID:AbAM4MzI0
挑発コンってどの挑発でもできるようになってない?

282名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 13:41:48 ID:X1g7KskI0
ホールド解除は「畏れ入る」の挑発だと相手の顔カットインが出てきたあと
相手のゲージが一瞬ピクってなるタイミングで解除すれば安定するよ

>>281
なってる
暴発した時のことを考えると台詞短い挑発がよさげ

283名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 16:36:18 ID:Si/QMHhs0
焼き尽くしてやる。マジシャンズレッドの挑発だと演出中にホールド猶予切れて無理くさい
短い挑発じゃないと無理なのかな

284名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 17:00:14 ID:t2CqZo8c0
ていうか短いのにしないとテンポ悪くてお互いにイライラする
ジャイロでまだピザのやつとか2Mのたびに聞かされて萎えるは

285名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 17:07:17 ID:UAHLXSMY0
おき攻めCFHVからのコンボで良いのってあります?

286名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 21:42:44 ID:tQ6eeFP60
挑発変えれば、挑発コン余裕だな。火力やべえw

287名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 22:32:02 ID:6z4v4.KQ0
需要があるか分からんが、挑発コンを挙げてみる。挑発はCの意外!
ホールド解除のタイミングは相手ゲージが動いたのを見てから離すと丁度いい。
これでほぼ100%安定する。

2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>JH>微あるきMH>236M>HHA
1ゲージ443ダメージ 0.5ゲージ回収

2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>JH>微あるきMH>GGH
2ゲージ538ダメージ 0.5ゲージ回収

ただ、アヴドゥルやカーズの一部の相手にはホールド解除後がどうやってもつながらない。
ダッシュ5M>236M>HHAで妥協するといいかも。

288名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 22:36:23 ID:uBDdGWu20
>>287
挑発>JH>MHだとGHAもGGHもつながってなかったけど微歩きいるのかー なるほどね ありがとう!

289名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 00:12:35 ID:sTCy15TM0
>>287
あざす安定ですわ
このキャラスタンドオンする必要なくなったわ

290名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 00:17:13 ID:OP/F95ns0
スタンドオンは固めに使えるから有用よ

291名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 06:15:33 ID:sTCy15TM0
固めてもこいつ高速中段あったっけ?パリーン連携ある?

やってるのは236L撒きつつ一緒に突撃、ダッシュ昇竜で相手の飛びの下から、JMで空対空、上から刺す
受け身に近づいたら昇竜と投げの2択をひたすら押し付ける、殺せるならそのままプッツンしてさようなら
JMが地上相手に当たってればLM屈H挑発から安定して持ってく、Lが届かない感じなら着地際Hで無理やりリーチ伸ばして転ばして214系ホールドからまた昇竜と投げを押し付けていく
触ってる感じやることかなりシンプルだし高性能な承太郎って感じなんだけどどうなんだろ
俺の入力が悪いんだろうけど波動しようとして縛るゴミ技出るのが面倒くさい

Sonは安定しないしダメしょぼいしやるメリット少なく感じるていうか昇竜がないのがな、当たってれば得かな程度にSR出しとくくらいだな

292名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 08:00:01 ID:rNWiLGbc0
畏れ入るって挑発のどれをキャンペーンでゲットしたらいいの?

293名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 08:46:48 ID:sYMMWDus0
>>287
微歩きがすげー難しいわ
なんかコツある?

294名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 10:38:15 ID:sYMMWDus0
微歩きというか最後のCFHまではつながるんだけどHHAがうまく当たらないんだよね

295名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 10:42:19 ID:2DDgjoVs0
>>293
JHを低めに当てて、前入れっぱにして、相手が目の前に落ちてきたらMを押す感じ。
全キャラ試したわけじゃないから、アヴドゥル、カーズ以外にも入らない相手はいるかも。
ポルナレフには>>287で安定した。

あとアプデ前からクロスファイアハリケンーンって画面端まで届いたっけ?

296名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 10:48:33 ID:2DDgjoVs0
>>294
MH>236M>HHAは全部最速でいいはず。
236MとHHAがほぼ同時にヒットするイメージ。
多分HHAを出すのが遅いと、236Mが当たった敵がちょっと浮き上がって、HHAがスカる。

297名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 10:52:20 ID:a9YfFvtc0
>>296
俺もうまく当てらんなかったけどこれで解決したよ、ありがと!

298名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 11:18:41 ID:S5nzogbg0
>>292
セリフがセットになったメダル
第三弾キャンペーンのアヴドゥルが持ってるよ

299名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 11:49:33 ID:sYMMWDus0
>>296
M弾をHHAの蹴りが追い越して、HHA→弾の順に当たったら成功って感じかな?
少し出来るようになってきた、ありがとう

300名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 12:08:25 ID:uf73NB9s0
>>299
画面端は距離が詰まるから、236Lの方が安定するね。まあ、うまいこと改良していって下さい。

301名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 12:22:39 ID:7ibhCx8g0
最近使い始めたけどこのキャラ強くね

302名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 12:48:31 ID:2DDgjoVs0
623H始動の面白いコンボを発見した。相手はジョルノ。

623H>最終段PC>41236L>前JL>2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>JH>微あるきMH>236H>HHA
これで2ゲージ消費 約0.6ゲージ回収 501ダメージ。

623H>最終段PC>41236L>前JL>2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>JH>微あるきMH>GHA
なら3ゲージ消費 約0.5ゲージ回収 605ダメージ。

41236L部分が安定しにくい。最速だと空中喰らいになってコンボにいけないし、あんまり遅いと間に合わない。
あと623Hが地上喰らいじゃないと多分ムリなので、対空始動は出来ない。
主な使い道は割込みや被起き攻めからの始動。1.5ゲージ持ってれば、相手の起き攻めにリスクを背負わせられる。
特にアプデで投げが強くなったから、投げ起き攻めに対して、特に有効。ガードされてもPCでノーリスク。
ただ、オンラインじゃ安定難しいかも。

303名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 13:29:13 ID:wbsc.23U0
>>287
いや、スゲーわコレwww これはアレだな!もう古来からのアブドゥル使いを語るしかねーなwww
どーも!初めまして! 荒木先生がバージニアによろしくを描いてた時代からアブドゥル使いだった○○です!よろしく! みたいな

304名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:52:24 ID:2DDgjoVs0
>>287のコンボすげー伸びた。しかもコッチの方が安定する。相手ジョルノ。

2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>ダッシュM>41236L>
微歩きSon5LMH>214M>SR>前JL>2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>微歩きHHA

1.25ゲージ消費 約1ゲージ回収 約540ダメージ。
PCとか使えば、もっと伸ばせると思う。アヴさんヤバイ。小足2回刺せば文句なく全員ブッ殺せる。

305名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:04:56 ID:sYMMWDus0
>>304
オンで決められる気がしねえw

306名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:07:21 ID:vjzaftoY0
CFVホールドが挑発の演出中に当たるせいか挑発コンの回数制限に引っかからないね
ということはHHA当ててからCFVでダウン起こししてCFVホールドで再度ダウン起こしとかもできる…?

307名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:12:32 ID:vjzaftoY0
2LMH>CFH>HHA>ダッシュ214L>PC>挑発>ダッシュ2LMH>214Lホールド>挑発>ホールド解除>ダッシュM>41236Lまで入った

308名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:23:09 ID:vjzaftoY0
2L5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>ダッシュM>41236L>Son>ダッシュLMH>214L>SR>JH>2L5M2H
>214Lホールド>挑発>ホールド解除>JH>Son>LH>214M>JL>LMH>236L>HHA
1.5ゲージ消費約650ダメージ
最後の214をうっかりMで出しちゃったけど214Hならもうちょっとダメージ伸びると思う

309名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:23:35 ID:76M.AjJ20
空コン制限なくした途端にこれだよ!

310名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:26:23 ID:vjzaftoY0
どっちかというと挑発の演出中にCFHVホールドが当たるのが原因だと思う

2回目の挑発の演出終了後に1F無敵時間付けて挑発コンループ防止したのに
アヴさんは挑発の演出中にCFHVを当てるという離れ業でこれを回避しちゃったから…

311名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:32:17 ID:DoXIyWgc0
アンクアヴ再来

312名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:48:19 ID:rcxk.iR20
>>304
レシピを簡単にしてもダメージは変わらんし壊れちゃってますな

313名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 16:12:25 ID:wbsc.23U0
>>304
このコンボ、現状はぶっ壊れだけど、構成が挑発パーツ>引きずり降ろしよろけ>SR>挑発パーツ>スパキャンの流れで、すげーカッコいいね
ダメージとか回収率とか上手いこと調整して、全キャラこれぐらい出来るようになってほしいくらいだわ

強い弱い以前にカッコいい上に面白い! やっぱ、コンボゲーはこうでないと面白くないよ
これいいわ

コンボ補正の方式をヒット数じゃなくて、技ごとに別で補正かかるアーク方式ならこの方向性でいいんだけどねえ
このループコンもループのパーツに同技補正かければ同じパーツ経由出来なくなるだろうしね

何度も言うけどカッコいい! 全キャラこれぐらい出来る方向性でお願いしたい
現状はどのキャラ使ってもLMH>必殺技>HHAの構成しかないんで、コンボ的にはあまり面白くないんだよね

314名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 16:57:46 ID:2DDgjoVs0
>>308
凄まじいな。まだ伸びるとは思ったけど、そんな伸びるとは。
JH>Son>LH
がムズすぎて自分には無理だ・・・
>>302も41236Lの後をJLじゃなくて、SonMH始動にすると伸びるね。
1ゲージあれば、余裕で半分減らせるから、ゲージは昇竜プッツンとかに回してもいいかもしんないね。

315名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:29:18 ID:pVCGGuCk0
でも実際はほとんど投げか昇竜で攻めていく感じで地味なんだけどね

316名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:43:41 ID:XNqO7brY0
2L>LMH>H236プッツン>JH>2L>2L>2M>2H>L236>挑発>前ステ>LMH>623Hプッツン>41236L>前ステ>LMH>L236プッツン>スタンドオン>LMH>214H>SR>JL>JL>LMH>214H>HHA 671ダメ

317名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:02:20 ID:OP/F95ns0
できればコンボ動画うpして欲しいんだけど難しいかな

318名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:11:33 ID:XNqO7brY0
>>308のコンボ完走できねぇ・・・
締めで2ゲージ溜まってるならGHAで780ダメくらいになるのかな?

319名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:35:02 ID:vjzaftoY0
>>317
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22034865
JH>MH>CFH>HHA>ダッシュCFHV>PC>挑発>JH>2L2L5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除
>ダッシュ5H>41236L>Son>前歩き>LMH>214L>SR>JH>2L2L5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除
>JH>前歩き>Son>LH>214H>214H2段目発生前にSR>ダッシュジャンプ>JL>LMH>GHA
たぶんまだ伸ばせると思うけど、とりあえずポルナレフ相手に918ダメージ

320名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:40:31 ID:sDj2.slQ0
これは修正待ったなし
12月まで放置されるのか、すぐ対処されるか時間の問題だな

321名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:49:17 ID:FVKXnLvU0
取り敢えずGHAコンボ

Son
JL〉LMH214L〉SRステップ〉LMH236L〉PC微歩きSon〉LMH214L〉SRステップ〉2Lx3 2M2H214Lホールド〉挑発〉ホールド解除〉JL〉LH GHA
ダメ684

上の簡易版
Son
JL〉LMH214L〉SRステップ〉2Lx3 2M2H214Lホールド〉挑発〉ホールド解除〉JL〉LH GHA
ダメ604

322名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 19:46:58 ID:cO/9MDz60
えっ 難しいコンボ ありすぎ こわい
初心者は手動EBと挑発コンくらいしか出来ないんだけどダメかな

323名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 21:14:24 ID:76M.AjJ20
ダメ900超えワロタ
ここまで壊れだと1.04で弄られるの確定だな・・・

324名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 22:32:44 ID:sTCy15TM0
こいつとホルとジャイロは弱体確定したな

325名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 22:32:50 ID:XbJN9bIA0
VIPの大会もブ男荒ぶってるな…

326名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 22:46:18 ID:YNbAhoqU0
強キャラでも気にならないけど壊れになると使う気が失せてくるな
使用率ぶっちぎってるから減らさないとDIOボロみたいに対戦も出来なくなりそう

327名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 23:19:22 ID:THxsBtxs0
ブ男使用率1位だと対戦してくれなくなってきてわろた…

328名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 00:50:43 ID:t9P2LcMQ0
割と安定する挑発コン
2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>ダッシュM>41236L>
微歩きSon5LMH>214M>SR>前JL>2LL5M2H>214Lホールド>挑発>ホールド解除>JH>5MH>236H>HHA
を大体のキャラに試してきた。

カーズ様・・・ダッシュM>41236Lがどうやってもつながらない。
エルメェス・・・ダッシュM>41236Lがかなりつながりにくい。
イギー、しげちー、りさりさ、老ジョセフは買ってないので不明。
他のキャラは大体レシピ通りでいける。最後のJH>5MH>236Hがキャラによってディレイが必要だったり、
236HじゃなくてLにする必要があるが。
とりあえず、カーズ様の当り判定が独特すぎて、どうやっても繋がらない。
カーズ様専用コンボが必要になりそう。エルメェスは入らないことはないが、かなり安定しにくい。
DLCは吉良とフーゴしか試してないので、残りは誰か検証よろしく。

329名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 03:06:06 ID:kZVWhk/60
ジャイロ、ホルホース、アヴ、ジョルノ、ナランチャ、ミスタあたりが拒否安定になってるな

330名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 04:02:43 ID:l9F.GNrA0
2H>CHFV(M)維持>前J絡みの起き攻めでも

前JからJLの時の表裏の距離は既出だし省く。
単純な表裏択と何も出さず着地2Lでスカし下段なんだけど
今回はスタイリッシュムーブされなかった状況で考える。
JLの中段から
①2Lで下段
②前J最速Lで中段
③着地投げ
っていう3択みたいなもんで、ガードされても解放でカバー出来るし
投げ抜けされても状況五分だからどうかなってネタ

331名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 11:25:42 ID:t9P2LcMQ0
>>330
うーん。2Hヒットさせてるのに挑発コンにいかない理由はあるのか?
投げやHHAからの起き攻めは大事だと思うけど。

332名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 13:55:28 ID:YR4U.Cis0
やっとこさ挑発Cを取れたんだけど、セリフは何にすればいいんだ?
畏れ入る、はあったんだけど 意外! ってのはリストにないんだけども

333名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 14:22:01 ID:OyaQ1FaM0
畏れ入るでいいよ

334名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 14:50:49 ID:.X.hYF1o0
前バージョンでも十分強かったけど、今回のパッチでSキャラになっちゃってキャラ愛で使ってた人かわいそうだな
いるか分からないけどw

335名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 15:40:33 ID:QTJ8K9.Y0
>>334
俺だよ
ブ男大好きだったのにあんまりだァァァ!

336名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 17:35:39 ID:6Pm739Ts0
おれも。
今回の挑発コンなくても
十分楽しめるキャラだし。

まぁパッチ修正ほぼ確定なんだし、
プラで楽しんでいるくらいでランクマでは
2Rで2回使うか使わないか程度にしてあげてる。

ジャイロ使ってるやつは狂ったように使ってたな・・・

337名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 20:44:48 ID:Hhr/MIlw0
そりゃあいつは2L2〜3回刻んだらもう5H届かんからな

338名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 21:05:15 ID:MXYJRZHA0
ブ男の挑発コンボはじめました
挑発が長すぎてアンクが当たりません
誰かセットの仕方を具体的に教えてください

339名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 21:56:17 ID:z3Do7Q2s0
上に書いてるよ、
短い挑発にしな

340名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 21:58:24 ID:z3Do7Q2s0
上に書いてるよ、
短い挑発にしな

341名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 23:13:15 ID:fzVLF2U60
技のリーチが短いというか判定が良く分からなくて難しい

342名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 23:47:19 ID:72/qmxUY0
GHAフィニッシュ

Soff
2LL5LMH>236H>HHA>ダッシュ>214L>プッツン>挑発>
JH>2LLMH>214Lホールド >挑発>解除>ダッシュ>5H>41236L>
Son>微歩き>5LMH>214M>SR>JL>2LLMH>214Lホールド>挑発>
JH>5MH>GHA

3ゲージ始動1ゲージ回収で、
864ダメ


DIOとか体力900だから、
JH始動から入ると爪の先しか残らん

問題なのは、
別に難しくないんだよな

343名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 23:58:48 ID:K5rl4dbo0
www

344名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 00:06:56 ID:C2CIzzmE0
こっちのほうが減るな

Soff

2LL5LMH>236H>HHA>ダッシュ>214L>プッツン>挑発>
JH>2LLMH>214Lホールド >挑発>解除>微歩き>5H>41236L>
JH>2LLMH>214Lホールド>挑発>
JH>微歩き>5MH>GHA

同じく3ゲージ始動1ゲージ回収で、
885ダメ

スタンド攻撃取り入れると
少し火力落ちるんだな

JHから入ると899ダメで
DIOの体力残り1!

345名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 01:09:39 ID:VXmqnx4Q0
個人的に挑発は「しっ、静かに!」の方がタイミング取りやすい希ガス

346名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 04:16:27 ID:3ACich2I0
>>345
ブリジットかよw

347名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 09:18:51 ID:L1b2f5Zs0
小パン当たったら即死までもう少しだな
いや、J攻撃当てたらこのコンボやればもうすでに即死か?

348名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 09:29:53 ID:C2CIzzmE0
1残るのが憎たらしい(笑)

349名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 09:54:25 ID:DcM5OT9M0
起き攻めで投げと昇竜の二択するの楽しい

350名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 12:37:09 ID:KlN0/.HU0
昇竜の起き攻めとかリスクリターン合わなすぎだろ。
出来る限り小足かJ攻撃さしこんだ方がいい。

351名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 17:17:39 ID:GmIDXcJI0
>>349
それは承太郎の十八番だろw

352名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 18:28:22 ID:7djM3DQI0
ちょっと挑発コンボがわかんないや
挑発のセットはキャンペーンやらなくても最初から選べますか?

353名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 18:54:14 ID:.Qss8f220
キャンペーンやらなきゃ台詞がないよ。

火力最強だけど、触りにいく手段とラグで立ち回りキャラには不利かな。

354名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 18:56:34 ID:h131awLoO
火力最強か
火を使うキャラなだけはあるな

355名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 19:05:29 ID:C50T0aTA0
シンプルなスタンドほど強い

356名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 19:18:30 ID:6ir2H39.0
アヴドゥルでガン待ち糞プレイしてたら切断された
弾のないキャラだと確かに辛いよね

357名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 19:52:45 ID:9bZXlnIY0
恐れ入るが挑発Eで意外が挑発CでOK?

358名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 20:24:27 ID:MnFagx3E0
小便するポーズで「意外!」か。胸が熱くなるな。
原作でも人妻のホリィさんの服脱がせたし、リサリサダウンさせてやるか

359名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 20:43:03 ID:b3Yb/LAk0
>>357
モーションの短い挑発モーションでセリフの短い挑発セリフなら、どれでもOKかと。
CとE、恐れ入ると意外が入れ替わっても大丈夫。

360名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 21:05:33 ID:rRhJeBlM0
さすがの最強アブもラグラグのミスタとホルホースには厳しいわ

361名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 21:26:18 ID:KOGFU0yY0
たまーにJHが妙なスカりかたするんだけどなんなんだろ

362名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:00:34 ID:lDq2ySPs0
昨日までいけてたけど、挑発Cの意外!で挑発コンボできなくなってる
何回やっても、相手が起き上がるのが早い

363名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:04:50 ID:lDq2ySPs0
すまん気のせいだつた

364名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:07:16 ID:7djM3DQI0
挑発コンボやるために今キャンペーンやってますが
お目当ての挑発はブ男探し出して倒せばいいのですか?

365名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:24:58 ID:rRhJeBlM0
挑発コンボやりたいならジャイロでどうぞ

366名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:41:24 ID:2d8/0PBI0
いやいや、こいつの挑発のが明らかに強い。っていうか1人だけ回数制限なしとかどうかと思う

367名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 23:24:14 ID:RoLOWZ6U0
どーせパッチ確定なんだから、
いまから練習したって1カ月程度しかもたないぞ

368名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 23:31:10 ID:UoreXLjk0
CFHVのゲージ回収すごいな。挑発コンでゲージモリモリ増える。

369名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 02:00:58 ID:CXNPqqIc0
挑発コンボようやくセットして練習してますが
HHAの繋ぎが難しいですね
オンでもうまい人だったら安定できるかもしれないけど
自分は無理だな

370名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 03:21:36 ID:CuPGKdyA0
>>366
回数制限無いのは他のキャラも同じだぞ
こいつだけノーコストで2回挑発コン入るのはCFHVが挑発中になぜか開放できるのと41236の地上引き戻しが原因

371名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 03:22:52 ID:WYY2NWyc0
>>370
他キャラは同コンボ中の引き起こしは1回限定だよ

372名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 03:34:09 ID:./FYToLE0
>>371
いいえ、持続あればあたります

373名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 03:43:27 ID:WYY2NWyc0
>>372
そうなん?
じゃあ例えばジョナサンのHHA>S仙道>挑発>HHAループとかがトレモで繋がらないのは引き起こし制限じゃなくて別の理由ってこと?

374名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 06:50:49 ID:CuPGKdyA0
>>373
引き起こしコンボは挑発する瞬間に攻撃判定を重ねて引き起こすコンボと
挑発の終わり際に攻撃判定を重ねて引き起こすコンボの2種類がある

ジョナサンの引き起こしやアヴのHHA>ダッシュCFHV>プッツン>挑発は前者で
ジョルノの投げ>蛇>プッツン>挑発やアヴの2H>CFHVホールド>挑発>挑発演出中にホールド解除は後者

前者は今回のアプデで2回目以降は無敵になって引き起こせなくなったけど、後者は2回目以降も引き起こしできる

375名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 08:59:49 ID:HYJqxVkc0
ジョニイの穴とかも連続でできるしな
まあアヴ以外は実戦向きではないかな

376名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 13:21:31 ID:kXfOVsOY0
>>374
なるほど無知ですまんかった
ありがとう

377名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 16:02:37 ID:./FYToLE0
>>376
畏れ入る

378名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 17:19:13 ID:a0JJ3SFU0
オン用の昇竜プッツンからの安定コンどんなの使ってます?
現状は引き起こしは厳しいからゲージ技入れておしまい

379名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 17:27:21 ID:./FYToLE0
前ステMHCHHHA
挑発コンはやれるようにしよう簡単だから

380名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 18:00:04 ID:py/GlAas0
挑発コンて露骨に狙っていくべき?
みんなどーしてる?

381名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 19:06:36 ID:T7iqKIcs0
ウルムドがどれだけ強いかな産業で

382名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 19:27:27 ID:Tfg2YX4.0
>>380
もちろん狙う。5Hが結構スカりやすいから2LMHから大ダメージを取れるのはとんでもなくデカイ。
ゲージ使って倒し切れない時は2Hで締める。具体的にいえば、1ゲージ始動で

2LLMH>214Lホールド>挑発>ホールド解除>ダッシュH>41236L>
微歩きSon5LMH>214M>SR>前JL>2LLM5H>236M>PC>(JH)>2LLMH>214Lホールド
の後にダウンしてる相手にホールド解除を利用した起き攻め。

起き攻めでホールド解除を上手く当てれたら>ダッシュH>41236L>
微歩きSon5LMH>214M>SR>前JL>2LLMH>214Lホールド
>挑発>ホールド解除JH>5MH>236M>HHA
みたいな感じ。起き攻めが上手く通れば、1ゲージ始動でも体力低めのキャラは即死。
ゲージ使って、PCやGHAで伸ばせば全キャラ即死させられる。
Son214L>JH、JH>SonLHなどのパーツを使えば、さらにダメージ伸びるんだけど、
俺は安定しないから、このパーツは使わず、上の安定パーツだけにしてる。
カーズ、エルメェス、イギーは41236Lが入らないから注意。

383名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 20:33:48 ID:5lbN2mw20
>>382
なるほど起き攻めにいくって発想はなかったなー
参考になったありがとう。挑発コンは露骨に狙っていくとしようw

384名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 20:47:30 ID:Tfg2YX4.0
2Hキャンセル214Lは挑発コンが注目されがちだけど、起き攻めでもかなりエグイ。
コキガでSMとられてもホールド解除でフォロー出来るし。

385名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 21:59:33 ID:ZNoy/Ma20
今まで影も見なかったのに急に増えたな。わかりやすい
元から使ってた人カワイソス

386名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 03:07:03 ID:JdfyY7NI0
らぐいラグすぎて挑発コンボが決まらない

387名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 15:06:16 ID:eFO0CZB20
アヴさんは自分の炎で処理落ちさせちゃうのが難点だな

388名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 00:12:32 ID:5nsNZG2Y0
挑発コンボでたまにアンクが当たらない時があるんだけど
これ何が原因かな
起き上がりにきっちりと重ねてないから?

389名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 00:59:54 ID:5nsNZG2Y0
あと本体が通常でもEGでも3発目がスカる時があって困る

390名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 02:53:25 ID:51fj1uiA0
>>388
考えられるのはアンクの発動のタイミングが悪いか、もしくはそもそもCFHVや挑発出すのが遅すぎるかのどちらか
挑発の演出に入った瞬間に相手が既に起き上がり始めてると起き上がりモーション中は無敵なのでどうやっても挑発コンは成立しない

391名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 19:32:15 ID:HwuFExUM0
>>382
の起き攻めエグいな
なるほど、こうやって倒しきる方法があるのか

アブだとラグいと負けちゃってもいいさと考えてしまう

392名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 20:22:53 ID:N/KnoS4o0
コンボ使えなくても飛び道具使いこなせば結構勝てるから凄い

393名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 01:31:04 ID:yTDjP1kI0
昇竜小ってコマンド完成同時に無敵ありますか?
起き上がりにリバーサルで出した時食らってしまう事がたびたびあります。
まだ下手糞なんでしょうか

394名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 08:53:35 ID:Af1qDkWo0
このゲームリバサ安定せんよ

395名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 10:09:58 ID:F/zl8pI20
しないね。
色んな格ゲーやってきたけどASBだけ全く安定しないし起き上がるタイミングもよくわからん。
ってことで、俺はガチャってるw

396名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 10:47:18 ID:Fm4P0Afk0
起き上がりみんな小で出してる?

397名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 13:38:23 ID:qXt6TZJs0
もう既出かもしれないけど挑発を「うぬぼれが強すぎるぞ」にするとホールドしっぱなしで挑発コンが成立したんだけど。
ちなみにあいては承り

398名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 17:29:28 ID:/RHrG3kY0
>>391
ステージ端限定
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22074746
条件が厳しめやけど、ワンチャンネタとしてはありかな

399名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 18:14:47 ID:MmiwyWq20
起き上がりのリバサの時だけボタン押しっぱなしで先行入力がきくって話だったはず
今もその仕様かわからないけど

400名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 19:19:15 ID:maRFSs8YO
起き上がりの受付はキャラが起き上がり動作を始めた時点でコマンドが完成してればいい
起き上がり終わるまで6Fほどあるから慣れれば安定する
ちなみにボタンを押しっぱにしても何も変わらない

401名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 21:45:39 ID:MmiwyWq20
そうでしたか。誤情報失礼しました。

402名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 22:11:29 ID:Fm4P0Afk0
対空が間に合わないので先読みで昇竜出してます
見てから対空間に合います?

403名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 22:31:48 ID:/G88dLeI0
ラグにもよるがジャイロとかプッチなら余裕
川尻とかは俺には無理です

404名無しのスタンド使い:2013/10/20(日) 13:14:12 ID:m60DTdi20
川尻が駄目ってことは馬も無理そうやね
昇竜出し切ったころには相手地上とかよくある

405名無しのスタンド使い:2013/10/20(日) 22:07:58 ID:3tWuL4vw0
購入当初からアヴ好き使いで、
プレマランクマでほぼクリエイトで待ってるんだけど、
どのキャラ使おうが
アプデ後って入りが大分減った気がするなぁ

これってやはりアプデの影響?

ランクマ1400位くらいだが

406名無しのスタンド使い:2013/10/20(日) 22:35:46 ID:FcbAccUE0
挑発>開放>JH>5LMH
ってもしかして前転とかする人にはつながらない?
トレモではつながってたんだけど熱帯では一回もつながらない

407名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 00:36:43 ID:9KAqO6rA0
>>406
前転の意味がよく分からんが、2H>214L>挑発>解放の流れなら、間違いなく全キャラ繋がる。
多分、解放が遅いだけ。イギーとかの当り判定が特殊なキャラでも確認済み。

408名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 02:57:57 ID:Zo.tVtzk0
前転っていつからKOFいやいやBLAZBLUEになったんですかね

409名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 06:22:18 ID:1qB7gGMg0
>>407
すまん書くとこ圧倒的に足りてなかった
適当>2H>LCFHVホールド>挑発>開放
JH>微歩きLMH>LCFHVホールド>挑発>開放>〜

ってコンボなんだけど二回目のLCFHVのところで前転後転としか言い用のない動きをされる
熱帯だからとはいえトレモじゃしっかり青ビでつながってたとこだし何故かわからなくて質問しました

もしかして>>342>>344みたいにHHA挟まないとコパン始動じゃ繋がらない?

410名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 06:41:48 ID:e3R/J4hs0
受け身のことか?
2Hで〆れば受け身取られないよ多分5L5M5Hでやってるんだろう

411名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 08:25:57 ID:8w9P60c.0
>>409
それって1回目の挑発コンで浮いた相手に
JH当てて、地上5L5M2Hを当ててまた転ばせて
挑発コン入れるってこと?
入るの?

回数制限あるから永久にはならないけど、
ノーゲージで入るとこまでお手玉ってことになるよね?

412名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 10:56:41 ID:3Fl525hE0
>>409
青ビがなんの事か分からないけどそれたぶんトレモの設定がちゃんとオートダウン回避オンになってないだけなんじゃないかな…
アヴの技で空中の相手に当ててダウン回避不可になる技は41236とHHAとGHAしかないからノーゲージでループはどうやっても無理だよ

413名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 11:33:13 ID:HVnO.hdE0
こりゃ初心者質問スレ向きの内容だな

414名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 19:05:36 ID:InptT6OA0
吉良スレから来ました
こいつのSMとられても平気な攻めってなんですか?

415名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 19:37:23 ID:nNVhxZzgO
青ビは多分青ビートの事でメルブラだかBBだかの用語、意味はコンボ途中に受け身取れる瞬間があったって事

416名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 19:41:09 ID:FT5YYLzg0
>>414
着地際のJ攻撃詐欺重ね
中距離の遠距離技
投げ
設置ある状態での攻撃全部?
大抵のキャラ同じだと思うがこんなもんか?

417名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 00:41:10 ID:yZHzYCkM0
アブから挑発コン外してくれ……

418名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 00:49:03 ID:qa1M94ZE0
お前らランクマやってる?全くみないんだけど?

419名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 16:06:21 ID:8S0NdK5o0
弾が読まれて相手に飛び込まれた時に
Hクロスファイアハリケーンのアンクが目の前に出る時がある
これはどういう場合に発生するのかな
追尾機能とは違うみたいですけど

420名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 19:37:56 ID:8S0NdK5o0
ブ男の挑発コンボがカーズーには全く入らない件

421名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 19:44:20 ID:IyEr2bIA0
>>420
とっくに既出だが

422名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 19:48:32 ID:Isn3qXYk0
入らないのは挑発コンボじゃなくてCFHVホールド>5M>41236の繋ぎだろ
挑発コン自体は普通に入る

423名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 21:11:44 ID:sNjswJ0.0
>>418
やってるよ
でもランクマでアヴドゥル使って勝つと、次から入ってこなくなるんだよ

424名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 21:23:09 ID:sNjswJ0.0
しかしこの火力、やり過ぎだよな
1〜2ゲージで半分以上もってくなんて反則だぜ

425名無しのスタンド使い:2013/10/24(木) 00:47:39 ID:PAp97a1M0
アヴの本体JHってバックジャンプの登りで出すと見えない中段になるね
JMで飛び込んで、おもむろにやると当たりやすい

426名無しのスタンド使い:2013/10/31(木) 17:17:19 ID:uSdd/wPo0
プレマでさえアヴを一回見せると退出していくw
あえて挑発コンもしなかったのにこのキャラ嫌われすぎ

427名無しのスタンド使い:2013/10/31(木) 17:25:38 ID:qUzDvUgs0
一週間ぶりの書き込みw

428名無しのスタンド使い:2013/11/01(金) 00:30:29 ID:nyTDCZkI0
Cの挑発モーションで笑いながらするのが作法っていうセリフを設定してダウン取るたびに挑発して明らかに挑発コンをしない意思を見せつけるといいよ

429名無しのスタンド使い:2013/11/03(日) 12:20:20 ID:AdTd3ZIo0
挑発うざい
アブとの対戦つまんない・・・

430名無しのスタンド使い:2013/11/16(土) 23:40:27 ID:XO5ppcuo0
さすがは強すぎて作者からも嫌われたキャラだ……

431名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 13:59:51 ID:hDL10yFY0
アプデがきても沈黙のアヴスレ

432名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 15:32:40 ID:sXlkO12Y0
焼き尽くしてやるがSon昇竜になった上にチェーンから届かない

433名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 16:18:14 ID:seOc6MVU0
壊れてるところだけじゃなくて良いところも一緒になくなった感じ
そのくせJHの理不尽なスカりとか治ってないし
発売当初からアヴドゥル使ってたけど使わなくなりそうだわ

434名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 17:15:58 ID:6RsPy9vQ0


435名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 22:17:35 ID:6uzr4.EQ0
そのうち本体のみじゃ立ちションしか出来ないくらいまで弱体化されそうだな

436名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 01:09:46 ID:xkCFRswU0
▼「焼きつくしてやるっ!」をスタンドモード時のコマンド技に変更の上、技の硬直時間を10F増加しました。また、この変更に合わせて「来たッ!今だッ」のコマンドを→↓↘+攻撃ボタン⇒←↓↙+攻撃ボタンに変更しました。
▼本体モード時ジャンプLの攻撃判定を縮小し、攻撃判定持続時間を2F短縮しました。
▼「C・F・H・バリエーション」のアンク爆発時の判定を縮小しました。またL版とM版の地面の着弾点からアンク出現位置までの距離を調整しました。
▼「炎の生物探知機」をスタンドラッシュ対応技に変更しました。
▼本体モード時ジャンプMヒット時の挙動を、ジャンプLと同じものに調整しました。
▼スタンドモード時ジャンプMの攻撃判定持続時間を5F⇒8Fに調整しました。

生物探知機の調整が謎。結局Soffメインになるんだろうけど。

437名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 14:17:55 ID:vgAgd5wk0
昇竜がSonの修正は酷すぎる。判定が全然前に出ないからド密着じゃないと全然当たらない。
JLとJMの修正も地味に痛い。あと独特な食らい判定も修正されたっぽいし。
大して使ってる奴もいなかったのに、わーわー騒ぐ奴が多すぎて必要以上に弱体化されたとしか思えん。
こんだけ弱くされると流石に使う気なくなるわ。昇竜は硬直増加くらいで良かっただろうに。

438名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 14:51:29 ID:xjnrXOb.0
スタンドモード時はガードポイントの今だッが既にあるのに更に無敵昇竜まで付けてどうするんだ…
ジャンプ攻撃はJLやJMを修正する前にJHをまともに当たるようにして欲しかった

439名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 15:17:52 ID:FfVSPobk0
そもそも公式の言うSonを強化ってどこがされてるの?ってレベル
昇竜はクソ化、生命探知SRも使い道ほとんどないし
ただSoffが弱体化しただけっていう

440名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 16:18:51 ID:amv70Opc0
スマン
俺が挑発コンボで片っ端から荒らしたのでその報いがきたのかも

441名無しのスタンド使い:2013/11/30(土) 15:15:57 ID:GxCOK6i20
うわぁ
この修正はちょっとひどいな…

442名無しのスタンド使い:2013/11/30(土) 16:15:10 ID:JWCY2yqk0
普通に初期バージョンに戻すだけでいいのに
同キャラ対決ほぼないぐらいの使用率だったぞ
強キャラ厨のせいでファンが馬鹿を見る

443名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 09:24:43 ID:EW4l2iaw0
どこでもそうだが声のデカい奴は常識や程度知らんからな
バンナムのマーケティングも楽したがるアホが多いからそういう目立つ声ばかり拾う

444名無しのスタンド使い:2013/12/03(火) 01:17:48 ID:8WgWwilA0
昇竜がSonだから、Sonで立ち回った方がいいのかね。
対空昇竜カス当たりからでもPCで2ゲージ使えば、500近くダメージ奪えるし。
まだ、あんま安定しないけど。
せめて、横方向の判定だけアプデで修正してくんねえかな。
マジシャンズレッドに、もうちょっと前出ろよと言いたくなる。

445名無しのスタンド使い:2013/12/03(火) 12:03:25 ID:98hNMYE.0
純粋にブ男好きで使ってたから今回の調整期待してたのに酷すぎる

446名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 08:28:16 ID:C/4oxRn.0
本体に昇竜使えないのは辛いな、ダウンさせられたらまずいから、いかにSonの自衛力で寝かされずに立ち回るかにかかってるね
ところでアブドゥルの起き攻めてみんなどんなふうにしてるの?

447名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 09:45:31 ID:eEjA6q920
CFHV設置して昇竜ない奴には飛び
ある奴にはダッシュから2Lか投げって感じ
Sonでも生命探知SRから同じ感じだな

448名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 18:49:17 ID:C/4oxRn.0
>>447
レスありがとうございます
これでやっとアブドゥルらしい起き攻めができます
あとJH微歩き→5LMH→214Hの、214Hの初段の部分がよく当たらなくてコンボが決まらない時があるんですけど5Lか5H抜いた方がいいですか?

449名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 21:16:11 ID:fteHfgPs0
Hを出しきらないで1〜2Hit目でキャンセル214H
MH>214H
お好きな方をどうぞ

450448:2013/12/07(土) 09:53:42 ID:BXbyh/Wc0
>>449
レスありがとうございます
5H→214Hを最速キャンセルできるように練習しますね
マジシャンズレッドもう少し最初の方踏み込んでくれないかな

451名無しのスタンド使い:2013/12/07(土) 17:53:07 ID:y4NigO020
アプデ後のコンボ誰か教えてくれない?
使い手にしようかと思ったんだけどコマンドとか変わってるらしいし

452名無しのスタンド使い:2013/12/07(土) 19:20:30 ID:axE5eiVA0
有用ではないかもだけど使ってるコンボ

Soff
LMH>236L>PC41236L>SonLMH>214H>JL>JL>LMH>GHA or 214L>HHA

453名無しのスタンド使い:2013/12/07(土) 19:51:48 ID:y4NigO020
サンクス
とりあえず炎の縄で縛って膝崩れにする技が全然入らないんだけど
アレって実戦で使うとしたらPC必要?

454名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 09:41:52 ID:v/hvL1320
手荒くはCFHVを当てた時に相手が落ち際を狙って5Mか5Hからキャンセルで繋がるよ
それ以外はコンボには無理じゃね?
前は焼き尽くからPCで繋がってたけど

455名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 13:31:53 ID:951wAprY0
Son214H>SRからいけなかったっけ

456名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 14:51:09 ID:Vpjbszpg0
いけるけどたぶんキャラ限、ジョルノ、吉良、川尻とかには入ったはず

457名無しのスタンド使い:2013/12/10(火) 01:14:08 ID:W8FkDJbE0
キャラ限だね。承太郎とかにも一応入る時あるけど、普通にやってたらまず入らない。
比較的入りやすいジョルノ相手でもかなりシビア。熱帯じゃまず無理。

458名無しのスタンド使い:2013/12/22(日) 14:24:12 ID:UozKX1Kc0
こいつの対空昇竜弱すぎ

459名無しのスタンド使い:2013/12/22(日) 20:43:45 ID:6t/WkV9.0
こいつ通常技が恵まれてないのが根本的にあかん、ガードされると確半まみれになってる
JMが長いから垂直ぶんぶんやると面白いけど当てたところで先がねえ
JHにスポットあって結構外れるしJLは判定狭すぎでほぼめくれないしCFHVは違う軸に対する判定が全く無いっぽい
何より昇龍どうなってんだこれ…判定狭すぎだし硬直が長すぎて当てたあとの攻めできなくなってる上でSon限定て
SonJMが持続長い判定強いでバッタ力高いけど密着してないとHELLが繋がらないのがなぁ
総じて>>436にある修正内容が全部致命的に刺さってる、これは酷い

460名無しのスタンド使い:2013/12/22(日) 23:15:44 ID:kHi6sidI0
連続で入る挑発コンと昇竜の後隙だけ修正すればよかったのに程度をわきまえないやつらが叩きまくったせいで
ただ意味不明な弱体化されて強化点はなし 生物探知機のSRって何を考えて付けたんだろ
正直大統領や川尻と並ぶかそれ以上の冷遇ぶり

461名無しのスタンド使い:2013/12/22(日) 23:26:14 ID:josr9PhU0
ダウン取れる技少ないのも痛いよね

462名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 04:09:43 ID:NlAu60d20
まぁ早い話前作の尖ったところはおろか
キャラ独特な強みの部分まで全部消されたんだよなぁ
今のキャラランクはこんな感じらしいけど
俺から言わせれば何の強みもないこのキャラは
Dのバオーより↓だと思う
そう思わんか?

【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ
【A+ランク-超強キャラ】
ディアボロ ワムウ 仗助
【Aランク-強キャラ】
徐倫 ジャイロ ナランチャ
【Bランク-平均を越える優秀な性能をもつ】
ポルナレフ ブチャラティ 老ジョセフ ミスタ ディオ エルメェス 音石 <シーザー> <ジョニィ>
【Cランク-平均的な性能を持つ】
ジョルノ <エシディシ> 康一 カーズ 定助 ジョセフ 承太郎 アヴドゥル DIO ジョナサン リサリサ アナスイ 吉良
【Dランク-上位を相手取ると苦戦を強いられる】
ツェペリ 億泰 プッチ 大統領 バオー 露伴 フーゴ
【Eランク-幸せになってほしいものだ】
花京院 川尻 重ちー イギー

463名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 07:12:00 ID:HPRckqVo0
このランクがどうかはともかく、
同じCランクだけで見るとジョセフや康一より断然辛いと思う

464名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 09:03:04 ID:Lp/WgMSo0
>>462
隔離スレから出てくんなゴミ

465名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 09:08:51 ID:w4bWuT8U0
荒れるからあんまランクの話したくないけど、今のランクだとC下位でいいじゃないかな
アヴドゥルの今の強みは・火力・ノーゲージ挑発・J攻撃・自衛、牽制、固めと幅広く使える生物探知機と結構あるしDのキャラよりは辛くないと思う

466名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 12:38:25 ID:I1uxX2dUO
荒れるから嫌って言う奴に限ってランク語っちゃうよね

467名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 12:45:46 ID:s1iHB1Aw0
まあよくも悪くも普通なんじゃないかな

468名無しのスタンド使い:2013/12/24(火) 23:34:04 ID:BwmxVqb60
取り敢えず>>462が強キャラ使いなのは良く判った。
バオーと露伴使うがこれ等のキャラは基本的に並に尖った部分で戦えるだけであり、万能に戦えるアブに比べると弱いのは明らか

469名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 00:27:37 ID:EbZkvKKo0
まだ、火力は充分高い方だしな。ゲージ回収や通常技の性能もそこそこ。
何の強みもないとか言ってる人は昇竜と挑発コンに頼りすぎだったんじゃないの?
バオー以下は絶対ない。リサリサ、アナスイあたりのクセの強いキャラよりも安定して強い。
つーかちょいちょい怪しいランクだな。億泰とかジョセフは低すぎだろ。

470名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 00:48:55 ID:AOsZIDD60
それ以上はスレチなんでランクスレ行きましょうね

471名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 01:29:24 ID:wRob6Cmk0
確かに通常技の性能はそこそこいい性能しているんだけど、Son時コマンド技の判定が狭いせいで少し離れているところから通常技でさわってもそのあとHELLすかってチェーン繋げなく確反ていうのが多いから通常技のリーチの長さあまり意味ないんだよな
まぁないよりあったほうが断然いいんだけど少し離れたとこでさわってフルコンいけるキャラが結構いる中でフルコンいけないのは痛い
本体時はこれに関しては問題ないけど、いろいろ弱体化されたのがなぁ

472名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 01:43:15 ID:wRob6Cmk0
連スレすまん
少し離れたところから5M→214て繋がるから↑でいったことあんま意味ないわ忘れて

473名無しのスタンド使い:2013/12/27(金) 19:29:39 ID:lTVmwAOg0
ランクマ二位『rgbUNKNOWN』のブログから抜粋
http://sc4abd.blog58.fc2.com/blog-entry-792.html

私が「真の1位」と認識されているのは非常に喜ばしい事。
「ランクボード上でも1位になりたい」と頑張ってましたが、ここらで一旦辞めようと思いました。
理由は様々ありますが、一番わかりやすい理由はランクボードの1位が「自作」を始めた事にあります。

顔真っ赤にしつつPS3とASBをもう1つずつ調達(笑)して、木偶殴りを始めたようです。

ボードの1位には1位なりのくだらないプライドでもあったのでしょうか
私にはココが限界です。
というかこの際なのでぶっちゃけますが、私も少し「自作」していました。

ちょうど弟もPS3を持っているので、いつもの連れからASBのディスクを借りてやってたわけです。

一日・・・70〜80回くらいサブアカ殴ってたと思います。

474名無しのスタンド使い:2013/12/31(火) 01:10:18 ID:RaL07HGY0
アヴでQson使う人いますか?
使ってる人がいるならどんな場面で使うか教えて欲しいです

475名無しのスタンド使い:2013/12/31(火) 12:54:04 ID:NL1R3bf60
>>474
地獄を貴様に HELL2U!!
自分で調べもせずに気安く人に聞くんじゃない

476名無しのスタンド使い:2013/12/31(火) 15:44:19 ID:Jhg9UMrg0
一通りそろってて面白そうなので始めたいんですがノーゲージコンってどんなの使えばいいんでしょうか
強制ダウン取れるルートがいいんだけどこいつ2Hくらいしか強制ダウンない…?

214HSRからHHA、GHAくらいしかコンボがわかりません
Soffだと2Hからアンク設置しにいったほうがいいのかな?

477名無しのスタンド使い:2013/12/31(火) 16:28:29 ID:Jhg9UMrg0
質問しておいてあれですがトレモでいじってみて
Son 5LMH>214M>SR>ステップ>2LLMH(>214Lで起き攻め
これが良さそうかな?
浮かしからのHHAがイマイチ安定しないのでHELLはMを使うことにします

478名無しのスタンド使い:2013/12/31(火) 21:36:52 ID:xhimuTb60
214L>SR>JH>2LLMHの方がダメとゲージ回収は上。
若干JHのタイミングがムズイけど。
設置214Lヒット後は、5M>41236L>SonLMH〜
でまとまったダメージが取れる。

479477:2014/01/01(水) 15:45:20 ID:GYONuJ9E0
>>478
ありがとうございます
そっちのルートで練習してみます
浮いた相手を41236Lで拾うのがいくらやっても安定する気がしない…

480477:2014/01/01(水) 23:27:20 ID:GYONuJ9E0
>>478のルートキャラ限みたいですね…
密着JHがスカる判定のキャラには入らないみたいです

481477:2014/01/02(木) 01:12:17 ID:.h9ku4xY0
Son LMH>236H>SR>α
α>2LLMH 190 0.25
α>2LL5MH>236H>HHA 394 1.25
α>2L5HM>GHA 489 2.25
α>2LL5MH>236H>PC>2L5MH>GHA 584 3.25
α>2LL5HM>214H>PC>Son>MH>214H>SR>JL>LM>GHA 638 3.50

既出かもしれませんが一通り入ったので置いていきます
トレモでの木偶はジョナサンとカーズで確認
低空JH>ステップから入るので割りと使える気がします
格ゲー初心者なので的外れな事言ってたらスイマセン

482名無しのスタンド使い:2014/01/05(日) 03:37:04 ID:j/dTG3nI0
>>481
一番上214H違うんか?

483名無しのスタンド使い:2014/01/08(水) 02:07:45 ID:nOlW32a.0
みんなSoffとSonどっちで立ち回ってる?

そして214HSRの追撃と、起き攻めバリエーションからの追撃が安定せん...
誰かバリエーション追撃安定方法を教えてくれ...
動画もリプレイもないからどうしようもない

484名無しのスタンド使い:2014/01/08(水) 22:50:12 ID:a1tb6YW20
>>483
基本Sonで生物探知機を撒きながら相手に近づいてJH、JM、2Lで差し込んでコンボて感じで立ち回ってる

214HSR追撃は最終段が出る直前に前ダッシュ浮き上がった相手が落下する瞬間最速5LLHてやるのが一番安定するんじゃないかな、それでも安定しないなら214M、214Lで
バリエーション追撃はタイミング慣れるしかないと思う、自分は5M→41236を目押しでやってるけど繋がらない時と繋がる時が半々、安定方法があるなら知りたい

485名無しのスタンド使い:2014/01/11(土) 03:19:08 ID:6XgjGv8w0
HELLは一段目を当てた瞬間にSRして9入れっぱでJL>9>JLからのLMHお手玉が楽に決まるしダメージもいいと思う
挑発コンでのバリエーションからは最速なら前ステ二回からM>手荒くでいけるっぽいけど最速前ステが難しい
起き攻めで当てた時はほぼ追撃できてないけど大体の状況でMから手荒くは最速推奨

本体2H>214Lセットから
2L(空振り)前ステ前ジャンプ(飛び越し)爆破、着地から戻り前ステM>手荒くがたまに決まるけど我ながらわからん殺しでしかないと思う
普通に起き攻めして垂直されてもSMから殴られても起爆で安全ですよってした方が良いような気がする

486名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 13:31:19 ID:W7kl/QMo0
久しぶりに起動して熱帯したら焼き尽くしてやるが産廃技になってるしガードされたら終わりだしひどすぎだろ
好きだから使ってたのにこの仕打ちはひどい
挑発コンボも自重してたのにッ!クソッ!クソッ!

487名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 16:13:22 ID:fyB.D6Qw0
ジョナサンだけson214Hの追撃拾いにくいきがする、気のせい?

488名無しのスタンド使い:2014/01/14(火) 01:00:07 ID:1LCZsJ..0
>>486
ムゥンwwwwムゥンwwww
アプデ前に「挑発コンが修正されても昇龍その他が揃っているから上位は硬いだろう
」と言われていたのが懐かしいな

489名無しのスタンド使い:2014/01/15(水) 02:35:33 ID:/vqDepfQ0
>>482
今更だけど236HSRでいくと2H締めできるから起き攻めにいける
236H>SR>2L5LM2H的な感じで
HHA締めするなら214Hのがダメたかいけどゲージ節約しつつ攻めるなら236Hのがいい
挑発コンにも繋がるしね

しかし、火力が気持ちいいな
0.4ゲージしかなかったのに挑発コン使って500ちょい与えて逆転勝ちとか最高だわ
恐れ入る

490名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 13:53:27 ID:0Wy/pHxE0
今更すぎるがアプデ後初めて触ってみて内容詳細も今確認した
ひどいってレベルじゃないな。全キャラ上方修正?大嘘すぎるw
完全に挑発コンで目立って一人だけ晒しあげ同然のクソいじめ調整じゃないか
川尻より純粋に下方修正の方が多いとかなんなのこれ

本体モード時ジャンプLの攻撃判定を縮小し、攻撃判定持続時間を2F短縮??
本体モード時ジャンプMヒット時の挙動を、ジャンプLと同じものに調整????
なんでこんなことするwwwww

491名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 13:55:46 ID:0Wy/pHxE0
0.4ゲージしかなかったのに挑発コン使って500ちょいって一体どうやるんだw

492名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 15:00:00 ID:ZwX6xD9o0
SonJH>5LMH>236H>SR>2L5LM2H>214L>挑発>5M>41236L>
Son5LMH>214H>SR>JL>5LLH>236H>HHA
かなりギリギリだけど消費1.5の回収1.1くらいで実質0.4ゲージ
ただ236HSRが入りにくいから普段は214LSRとかにして安定とってる

しかし、アヴドゥルと全然戦わないから他の人の立ち回りがわからんな
自分なりのセットプレイとかはあってももっといいのあるだろうしねー

493名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 15:37:11 ID:Xpm.52Rw0
アヴドゥルばっかつかってたけどクソアプデでエシディシにのりかえたわ

494名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 22:05:14 ID:FxswHxE20
キャラ限&タイミング超シビアだけど
Son5LMH>214H>SR>JM>5LMH>41236が決まった
ただ実戦じゃ絶対できない

495名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 22:30:44 ID:5r6PZiO20
>>494
のをちょっと簡単にした
Son5LMH>214H>5LLM>41236 
入るキャラ ジョルノ川尻露伴吉良ワムウジョニィディオ
Son5LMH>214H>5LLH>41236
入るキャラ 康一ナランチャ
ここに書いたキャラ以外にも入いるがオンじゃほぼ無理だと思う
まあラグ過ぎたらほぼ無理
重ちーは買ってないから調べてない

496名無しのスタンド使い:2014/01/17(金) 13:36:38 ID:IPJNzBiQO
>>492
SonJH>236HsrはLMHよりMHで入れると結構安定するよ!
ただ相手がSonだと当たらないからその時は214Lに切り替えるといいよ!

497名無しのスタンド使い:2014/01/17(金) 19:59:34 ID:/MzqAOIg0
>>496
なるほど
このキャラPCSonとかからコンボいくと距離離れてその後繋がらんことあるから
L抜いても問題ないときは抜いた方が良さげかね

498名無しのスタンド使い:2014/01/18(土) 00:03:59 ID:QjIsQ8fMO
>>497
一応スタンド時も本体に向かって突っ込めば当たるヤツもいる。
康一、イギーはSonなら当たるが本体時は当たらない。しげちーは当たらないw
馬もjhで突っ込めば当たるよ!

この始動からの挑発コンの火力がキモチイイね

499名無しのスタンド使い:2014/01/18(土) 01:04:32 ID:lxloFZvc0
>>498
前飛びで当てた時なら狙えるということか

最近挑発コンはコンボ中に決めてる
SRから決めていけばその後の距離一定だから確実に入るしね
直接狙いにいくと判定小さくなったせいかたまに入らん時がある
2Lの数変えたりとかその時その時でかえるの面倒だしね

500名無しのスタンド使い:2014/01/22(水) 04:11:25 ID:VlH/euXE0
214LとMはもうちょい威力欲しいね
20ダメすくない
あと炎の生物探知機をsrしたら発生早くなってLMHから確定で繋がってほしいな
熱帯じゃあ結局214Mじゃないとすかしそうで怖い

501名無しのスタンド使い:2014/01/22(水) 09:52:47 ID:U6zKpe2k0
モハメド・アヴドゥル!

502名無しのスタンド使い:2014/01/22(水) 22:37:23 ID:mMnnILYA0
1ゲージから
1.SonJH>MH>236H>SR>2LLMH>214H>挑発>H>41236L>son>LMH>214H>SR>JH>LMH>214H>HHA
540くらい
2.SonJH>MH>236H>SR>2L5LMH>214H>HHA
420くらい
で体力900くらいのやつなら2回触れれば倒せるね
1終了時にCFHVがうまく当たると2のゲージが残る。
2の時にCFHVがヒットしてHHAまでいける。
実戦で決めたことないけどw

503名無しのスタンド使い:2014/01/23(木) 00:12:26 ID:TjHm.6/c0
今日からアヴ使おうとおもっていろいろいじってみたけどSRコンは
2l*2>mh>h探知機sr>ダッシュl>ダッシュ2l*2>m2h>214l
でいいの?

504名無しのスタンド使い:2014/01/24(金) 17:35:56 ID:USB2sDSo0
ツェペリのおっさんにcfhvの挑発コンってできないんですか??

505名無しのスタンド使い:2014/01/24(金) 20:33:13 ID:3bKNZU5Q0
>>504
ツェペリと露伴はcfhv挑発ノーゲージでは入らないけど生物探知機挑発ならノーゲージで入るけどタイミングがシビア
ツェペリと露伴にcfhv挑発コンやるならPC使わないと無理

506名無しのスタンド使い:2014/01/24(金) 20:55:59 ID:Io252W0c0
>>505
さんきゅ

507名無しのスタンド使い:2014/01/29(水) 22:26:33 ID:WyP6w0n60
馬相手にするときってどんな感じで動くのがいいんだろうか?
Sonで焼きつく狙っていくのがいいのかな?
あとsonJLってあまり使わないんだけど結構判定強いのかな?

508名無しのスタンド使い:2014/02/03(月) 12:39:48 ID:hs2zqPow0
きた!今だがカウンターでちゃんと返す時と普通に潰される時の違いってなに?
後者はもう構えが解けて技出かかってるから普通に相手のジャンプ攻撃に潰されるんだろか

509名無しのスタンド使い:2014/02/14(金) 22:38:06 ID:Q/yx6h060
昇竜が本体のままなら今でもかなりの強キャラだったんだがな
ほんと嫌がらせとしか思えないイミフな移行

510名無しのスタンド使い:2014/02/24(月) 00:47:41 ID:cTYFWLvM0
本体モードの時どうしたらいいんだ。
一度ダウンさせられてからがきつすぎる
ゲージない時はひたすら2Hで転ばせてスタンドオンかよ

511名無しのスタンド使い:2014/03/29(土) 14:32:08 ID:MhsfU4Po0
このキャラコンボが地味にむずいね
オンでミスりまくり・・・
MH>214H>SR>JLJL>MH>214H>HHA とか最後スカりまくり ディレイむずい
LMH>236L>PC>41236H とかPCと荒っぽくの操作が忙しすぎ
CHFは弱喰らい?ヴァリエーションのほうがいいのかな?

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