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ジョセフ・ジョースター part1
1名無しさん:2013/06/12(水) 00:34:47 ID:qTNBsSx60
ジョセフ・ジョースター part1

2名無しのスタンド使い:2013/08/22(木) 16:47:54 ID:PhED9YO.0
ジョセフだけ必殺技がラッシュじゃないんだよな
そこが他のジョジョとは違う ジョセフの良い所だな
でも使いにくそうだな 当て身キャラか

3名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 06:41:04 ID:mjX3sni60
J強攻撃強すぎ

4名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 14:32:44 ID:q1qZeKlo0
弱>中>強>3+S>プッツン>GHA
ゲージ3本 ダメージ430

J強>弱>中>強>214∔S(押しっぱなし)>プッツン>遠強> 41236+攻(連打)>HHA>シュート!
ゲージ2本 ダメージ380前後

6強>プッツン>弱〜
中段始動

5名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 14:49:20 ID:q1qZeKlo0
改行消し忘れスマん

6名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 15:53:32 ID:fygvz2iA0
めくりイージービートだけで勝てるな
わざわざ最大取りにいく必要も無いかも

7名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 15:55:27 ID:NxjyUto20
クラッカーヴォレイがヨガフレイムだからちょい繋ぎ辛い

8名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 17:00:19 ID:vUdphP/g0
当身取るとなにが変わるの?

9名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 00:40:11 ID:IZbPcIik0
リーバッフって何に使うの?
ゲージ消費するだけの価値を見出せん

10名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 00:52:37 ID:Le6C/8/20
コーラの栓を飛ばそうとすると何故かクラッカーヴォレイばかり暴発するwww

11名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 00:59:10 ID:IZbPcIik0
それは入力が雑すぎるだけじゃないか
Sブーメラン飛ばそうとすると当身に化けることはかなりあるけど
てかSブーメラン使わんけど

12名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 02:10:26 ID:KMVzy7SA0
J強弱連でダウン取って、起き攻めでまたJ強重ねてめくってループするだけの簡単なゲーム

13名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 02:13:38 ID:MX4xd8q.0
>>9
基本コンボに使うんだよ

LMH→リバ→キャンセルハンマー→追い討ちハンマーorマシンガンシュート

ダメージはハンマーで192でマシンガン〆は当て方次第で330くらい行く
どうせリバに使ったゲージはハンマーで溜まる

14名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 02:22:34 ID:MX4xd8q.0
ちなみに3ゲージ使うけどJHからリバハンマーまで繋げてプッツン手品で500行く
そもそも端でしかハンマー当たらないキャラいるけどな

15名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 02:30:21 ID:KpJUo0aY0
ゲージ1.25使って約350の強ダウン、このキャラ強いね

16名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 02:37:59 ID:SkI0Pabo0
LMH→リバ→キャンセルS栓をぶっ飛ばす→追い討ちハンマー
これがダメ250ぐらいでゲージ一本未満なら最大ダメージかも
見た目が楽しげなんで普段から使っていきたいたいけど、自分が下手なのか安定しない……

17名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 02:40:05 ID:MX4xd8q.0
あー悪い、キャンセルハンマーをチョイタメりゃ全キャラ入るわ

18名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 09:44:45 ID:j5mC.NTk0
究極のジョセフゲー

19名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 11:51:55 ID:Mx3QJI.g0
リーバッフをキャンセルして連携する方法が分からないんだけど
普通にプッツンキャンセルで、ってことではないんでしょ?

20名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 11:56:31 ID:IZbPcIik0
>>15
ジョナサンなら1.25で450くらいだよ
まぁあっちはS版しか昇竜に無敵がないから、そこでゲージ吐く必要があるけど

21名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 12:03:15 ID:mjwW7aNA0
空対空で焦らせつつ当て身や地上コンボで吹っ飛ばす
らしいといえばらしいキャラ性能、なのかなぁ…?

22名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 12:37:10 ID:RW1HXOug0
>>19
通常技みたいに普通にキャンセルできるよ
受付時間が短めで空中に浮いたらダメっぽい

23名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 13:47:01 ID:vEDUMO1I0
誰かコンボまとめお願いしますどうかこのとおり

24名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 13:51:07 ID:CSZV8Bnc0
おいハナクソ!「どうかお願いしますドノヴァン様」といいな!

25名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 13:54:43 ID:DH5HE/Lw0
オラッ
フッフッフッ
クラッカーヴォレイ
ナニニヤツイテンダーテメー
センセンフコクダゼ
ブッコワスホドシュート

リタイア!

26名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 13:57:41 ID:slTLXgQwO
>>22

マジか知らなかった…情報サンクス

ちなみに皆は攻めこまれたときとかどの技で切り返したりしてる?
どうもオラオラや無駄無駄系にガン攻めされるとやられちゃうんだよねぇ…

27名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 14:22:05 ID:vEDUMO1I0
どうかお願いしますドノヴァン様
これでよろしいでしょうかっておい鼻くそって何じゃあんなもんほじってもほじってもでてくるやろが

28名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 14:27:54 ID:MX4xd8q.0
>>27
ほらよ

端LMH→ヴォレイ→EX何ニヤついてんだ→プッツン→5L×∞→追い討ちハンマー

29名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 15:17:03 ID:vEDUMO1I0
>>28
ありがとう!好きだ!

30名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 16:34:41 ID:TGzdR2.Y0
波紋防御強すぎないかおい

31名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 16:53:03 ID:1.bDVXQs0
上級者のジョセフやべーな…

32名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 16:57:23 ID:ZR1biGP60
どこかで配信してる?

33名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 19:33:32 ID:ON2QzN2Q0
空キャンから特殊ガード出せるのはあかん

34名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 00:26:24 ID:bYZ5pgms0
通常技空キャンで波紋防御できるってこと?

35名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 01:20:31 ID:HB484ERk0
弱→中→強→クラッカーヴォレイ→なにニヤつい(ry→
プッツンキャンセル→最初に戻る*n→なにニヤから宣戦布告→ぶっ壊すほど
弱〜強まではイージービート。
クラッカーヴォレイはコマンドで出すといいよ。

36名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 02:35:13 ID:.qkgsYEQ0
投げで咎められても痛くないのがなー

37名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 05:17:29 ID:WQjxxXFc0
ジョセフは地上だと何振ったらいいかな?
カウンターばっか狙いすぎて最近よく投げられるからとりあえず地上戦もこなせるようになりたいんだけど・・・

38名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 05:37:45 ID:BSn252kI0
承太郎のオラオラってガードしてから何かある?
HHAしか確らない?くて出し得になってるんだけど

39名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 07:02:57 ID:K7n8WteM0
初心者なんですがバッタには栓抜き振ってれば勝てますかね?
ワムウにバッタされて負けました

40名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 07:28:17 ID:WQjxxXFc0
>>39
栓抜きでもいいけどバッタばかりするならリーバックオーバードライブでも迎撃安定しますよ〜。

41名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 07:35:46 ID:BSn252kI0
リーバッフって無敵か何かあるの?

42名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 08:56:13 ID:R7cwBLfE0
>>40
それなら対空リーバッフ→EX栓抜き入りますかね?
ハンマーは入らなそうですが。
スパ4勢なんで自然に投げを意識してしまう。。

43名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 09:05:33 ID:w/PNbYJw0
姿勢の低いキャラにJHとかH当たらなくてきついんですが
立ち回りとかコンボってどうしたらいいんですかね?

44名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 09:14:37 ID:D3KOYBiQ0
のびないなここは

45名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 09:35:31 ID:WFWg1KQI0
>>43
全てのジャンプ攻撃が当たらないけどぶっちゃけ大した問題じゃない
相手もなんもできんからw
相手は技振ると飛び越えられてフルコン確定だからコパ連打ぐらしかすることない
こっちの2Lのがリーチ長いから13ガチャ仕込みで2L振ればいい
SM出たら2L2Mリーバッフハンマー超必で相手の数倍のリターン取れる
何故かどの距離でもリーバッフすからないからど安定
後はゲージ溜めたり同じことしてればいい
リターンは常にこっちのがデカイから慣れたら負けようがないよ
ジョセフ隙なし最強キャラ

46名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 09:43:34 ID:3VsJQUog0
>>45
飛び込みに直ガ取られるんだよなぁ

47名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 11:36:09 ID:8w280WzM0
ならすかし下段なり投げなり混ぜればいいだけの話
そもそも飛ばれた側は対空出来なかった時点で非常に不利な読み合い強いられる
ただ対空弱い上にリターンも低い上にラグまで酷いので地上側が圧倒的に厳しい

48名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 15:22:25 ID:WQjxxXFc0
今更な感じがするんだけど
またまたやらせていただきましたァンの後最速でGHA当たります・・・需要あるかな?

49名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 18:44:55 ID:AwGfrQA60
ジョニィとしげちーとか
ちいさいやつになにすりゃいいんだ

50名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 21:50:02 ID:ynPromP.0
イージービート→プッツン→イージービート→イージービート→HHA

ってぶっ壊すまで出せる?

51名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 23:40:36 ID:.SNtop6MO
>>50 間にもうひとつプッツンが抜けてる気がするが… HHAの追加入力はゲージ使わないから当たる距離なら繋げない理由は無い

52名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 01:12:25 ID:rMMIw9X20
ディオのモンキーバッタにボコボコです
空対空はよくわからんし、普通の対空じゃリターンの差が大き過ぎて
当て身が発動してもめくりに対しては空ぶって隙晒すだけだし
ガードしてても必殺をモンキーキャンセルされて差し込める隙もない
対策とかあるんでしょうか?

53名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 11:07:37 ID:8eAOgKJk0
結界花京院とバッタジョセフの攻略法とかない?

54名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 11:18:17 ID:iYnDqAYk0
>>53
結界花京院は呼吸でゲージ溜めつつ軸ずらしてエメラルド避けてある程度ゲージ溜まったら相手のエメラルドに合わせてマシンガンぶっ放して体力リード取ったら・・・

逃げるんだよォ〜三┌(^o^)┘

焦って近づいてきた相手を相手するかそのまま逃げ続けて屈辱を与えるかお好きなほうをどうぞ。

55名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 11:31:32 ID:iYnDqAYk0
あとリーバッフはもしかしたら出だし全身無敵?あるかもしれない

バッタ相手は先読み出来たらリーバッフで落としてぶっ壊すほどシュートまで繋げてるかな

56名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 12:41:13 ID:mghAkchI0
残念ながら無敵はない
さらに言うと上への判定も弱い

57名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 16:36:19 ID:rMMIw9X20
バッタ逃げする相手は、どうすればいいんですか?

58名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:24:21 ID:B8jCmL5.0
自分もバッタすればいい、だってそういうゲームだから
リードさえ取れれば後はタイムアップ上等、そもそも格ゲー風味であって格ゲーではない

59名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:50:22 ID:AkRjxbA6O
>>49
高さがないんでJCとか5Cが繋がらないんですよね……

60名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:53:43 ID:AkRjxbA6O
>>59
Cじゃなくて強でした。

61名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 07:31:20 ID:gmvlb8PY0
ジョセフはSブーメラン4発ヒットからジャンプ強、下弱連打、イージーが強いで

62名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 10:58:11 ID:kaQ0nYwkO
>>59
J強は諦めた方がいい
5強は繋げなくても中から肘もヴォレイも繋がるからコパコパで確認すればそれほど問題無い

63名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 13:08:34 ID:q87kCBmQ0
このキャラシステムに愛されすぎてて糞ワロタ
J強が強いので1Fジャンプの恩恵受けまくりだしLが早いのとEBの汎用性でコキガにも強い
承太郎2LをSM取って確定したのはビビったわ
手数多いからバースト持ちも苦じゃないし身長低いキャラ以外には負けねえんじゃねえかな

64名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 13:13:38 ID:AXThPBTA0
EBって何

65名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 13:17:37 ID:G1bA1e2I0
>>63
逆に言えば承太郎も同じ事が出来て、J中も割とぶっ壊れててそこから300オーバー出すからな
お前が使うジョセフとお前が使う承太郎だと間違いなく承太郎が勝つと思うよ

66名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 15:36:25 ID:r0h0V2uo0
LMH>肘>ちょい溜めハンマー最低空拾い>最大ディレイHHA
ゲージ125%消費でJH始動なら360〜380ぐらい出るけど、これよりいいコンボないですか?
プッツン絡めても1ゲージ使う割にあんまり火力伸びなくて、ゲージ効率がなあ

まあ普段身内とやるので、
小難しいコンボがあっても熱帯じゃ役立たずかもしれませんが

67名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 16:01:23 ID:q87kCBmQ0
>>65
承太郎はコンボ火力あって時止め確定ダメージ、チェーンも低身長に当たるんだっけか
その分Lの性能弱いから一長一短かなー

68名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 16:05:32 ID:q87kCBmQ0
>>64
イージービートのこと
このゲームでEB強いのはラグに強いってのもあるけど通常チェーンと違って空振ってもチェーンもれないのが強いと思う、コキガ対策になる
このゲーム何故か弱中強チェーンは空振っても漏れる謎仕様だからなー

69名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 19:44:17 ID:yn6gJeKs0
LMH→肘→弱ブーメラン→プッツン→PC→LM→ヴォレイ→HHA
既出?

70名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 19:47:21 ID:yn6gJeKs0
プッツンとPCってなんだ
あとLMじゃなくてJHだった

71名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 19:48:40 ID:f4WnQCj.0
マルボロ吸う?

72名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 20:38:43 ID:3LDCrmTg0
みんなカウンターってどれくらい使ってる?

73名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 21:02:40 ID:OcYZQKgw0
ラグもだけどクラッカー>なにやってんだのゲージ回収率が優秀だから他の
コンボをやる意味がほんとないんだよね

74名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 21:59:11 ID:Y5RTo6Zo0
JH→LMH→肘→Sヴォレイ→ニヤツキ→ぶっ壊す
ニヤツキはSじゃないほうがよさげ
出し切りからぶっ壊した方が安定

75名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 22:48:22 ID:hKbfq/Rc0
JH→LMH→肘→プッツン→JH→MH→肘→プッツン→JH→MH→肘→HHA
ゲージ効率悪いわ拾うタイミングシビアだわの3ゲージネタコン
効果は相手を驚かせる程度 520前後

76名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 23:42:02 ID:zffbXLGk0
LMH肘H栓>ぷっつんダッシュJH(>LH肘>Lブーメラン(ホールド)ダッシュ)×2>ダッシュL肘>微溜ハンマー(>宣戦布告) 小足始動1ゲージ500越え

7776:2013/09/02(月) 23:49:20 ID:zffbXLGk0
↑のやつが高難易度なのでコンスタントにダメージ取れて安定する√

LMH肘H栓>ぷっつんダッシュJH>屈MH肘>Lブーメラン(ホールド)>ダッシュLH肘>微溜ハンマー(>宣戦布告)

78名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 03:21:34 ID:zZ2nZjkU0
>>76
おおー
肘にゲージ使ってるから全然1ゲージではないとは思うけど
肘にブーメラン絡めるとやっぱり発展性ありそうね

79名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 16:57:14 ID:umo7uWhw0
格ゲー初心者なので、ヒット&アウェイで戦いたいが、
オンだとラグのせいかうまく逃げられない…。

勝率は7割ほどだけど、勝ち筋がJ強からのEB連発のみなのが悲しい…。
こんな初心者にお勧めのコンボないですか?

80名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 20:29:00 ID:8rMrDLV20
JH→LMH→肘→弱ブーメラン→プッツン→JH→栓を吹っ飛ばす→HHA
2ゲージ余ったときによく使う

81名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 04:38:04 ID:ELc0kXZw0
76のが肘4回にプッツン1回宣戦布告で3ゲージか
2ゲージちょっとで減るコンボが欲しいな
Sブーメランホールド投げてダッシュからの択迫る事多いから
少しゲージ多めにとって置きたい

82名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:33:04 ID:Q.F9eAEQ0
ごめん、教えてほしいんだが
肘は236Sでわかるんだがニヤつきってなに?

83名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:48:41 ID:KOjRbXh20
>>82
クラッカーヴォレイ中にレバー入れずに攻撃ボタンを押すと派生する「なにニヤついてんだてめー」の略

84名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:52:05 ID:JGEakl3A0
バッタしかしないジョセフで勝率8割とかの屑はやってて楽しいのか?
俺はジョセフ好きだから使うけどお前等はお手軽に誰でも勝てるから使ってんだろ。
勝つ事しか頭に無い哀れな人間は消えて欲しい。切実に。

85名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:56:18 ID:7idqJA.60
と、全然勝てないキャラ愛くんが申しております?

86名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:57:18 ID:MtHI3b0w0
僕昔からジョセフ好きだったんですよね
特に飛んでるジョセフの姿とかかっこよすぎですよね〜

87名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 22:01:15 ID:JGEakl3A0
>>85
いやホルホで楽勝だけど?どうしてお前みたいなのがこのゲーム買ったのか謎なんだがw
勝って優越感味わいたいだけのガキなら消えて、どぞ。

>>86
具体的にバッタしてるジョセフって漫画やアニメのどのシーンか教えてくれませんか〜?
ずっとジャンプして蹴り入れて戦ってましたか〜?

88名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 22:13:35 ID:n8UVanXM0
実にジョセフスレらしくて大変よろしい

89名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 23:26:11 ID:7xkqYYwg0
おいピィーです

90名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 00:34:32 ID:GXtqx7ps0
>>83
なるほど!ありがとう!

91名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 01:11:09 ID:zWd860tI0
別にバッタで8割の人いてもいいんじゃねーの
自分はその8割に入らない訳だから関係ないし
近くで自慢される訳でもないし

92名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 03:04:49 ID:U8tduzmk0
キャラ愛君はそろそろ「お前らみたいなのがいるから格ゲーが廃れるんだ」みたいな事言い出すんじゃないかな

93名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 04:44:23 ID:eN2F4JaM0
ジョセフのJCにキャラ愛感じて使ってんだよ!!

94名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 09:47:39 ID:B34yDPu20
コキガで対応できるし強くもないからどうでもいいや

95名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 13:04:04 ID:2eGl1bRw0
めくりが強いのは分かったけど
ディアボロDIOと同列に強キャラ認定されるのは違和感がある

96名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 13:07:34 ID:rnVVhuWg0
未だにジョセフ最強説唱えてる奴ってもうこのゲームやってないでしょ
今のジョセフって只の高火力キャラじゃん

97名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 13:28:20 ID:yhxHd/MI0
アヴドゥル戦ってどうしてる?
昇竜がめくりも落とすし、HHAもめくりを落とす対空として使えるし
勝ったとしても、何となくで勝っちゃったーにしかなってないし

98名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 17:09:44 ID:zWd860tI0
そんなうまいブ男と当たった事ないけど、やっぱり格ゲー基本の
様子見の垂直ジャンプや牽制になるんじゃね
俺はSホールドをダッシュで追いかけて択せまるかな
もしくはHホールドに合わせて飛び込むか

99名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 11:14:02 ID:2xkX6s1c0
>>77
LMH肘H栓>ぷっつんダッシュJH>屈MH肘>Lブーメラン(ホールド)>ダッシュLH肘>微溜ハンマー(>宣戦布告)

かなり難しいじゃないか!

100名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 08:46:42 ID:ITKl0/ZQ0
強いことは強いが未だにバッタジョセフだけを目の敵にしてるような奴のレベルなんてお察し

101名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 12:55:45 ID:G1iMMT6s0
露骨なまでにジョセフ使用率高いだけで蹴られる事が増えてきた…

102名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 14:06:52 ID:jFZvLZroO
しゃがみながら攻攻で投げ出てわろた

103名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 17:52:51 ID:TC.yUKx60
逆だわ。ジョセフがそこまで強くないことが分かって来たのか、
普通に戦ってくれる人が多くなった。

104名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 18:42:30 ID:ytQHMNpo0
ブーメランホールドしながらぷっつん入れてその後繋げて行くのにコンフィグいじらないとダメなんだよね?
何をどこに設定すりゃいいのかわからん、誰か助けて

105名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 18:55:42 ID:BnxI.fXM0
Hホールド最中に3つボタン同時のぷっつんは不可能だから
別のボタンにぷっつん専用を作ればいいだけ

106名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:09:36 ID:Of7FYQIY0
ゲージ2.5使ってダメージ510って需要あるかな?
コンボ自体はそこまで難しくないからやりやすいとは思うんだけど

107名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:12:18 ID:9Je/n2wU0
回収量次第

108名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:33:30 ID:Of7FYQIY0
ゲージ2.5ぴったりから始めるとスッカラカンになります・・・

109名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:35:20 ID:iTvVqVg.0
>>105
ありがとう!
ってことは純コンならいじる必要ないのか…w

110名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:26:19 ID:FOWg6mw60
最初は毛嫌いしてたけど使ってみるとやれること多くて楽しいわこのキャラ

111名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:46:15 ID:zxnN6pK.0
ジョセフ始めてみたんだけどみんなが書いてるコンボの肘>○○ってとこが全く繋がらないわ
ぷっつんなしで肘から繋げてるの?入力簡単な栓すら発動しないんだが・・・

112名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:47:44 ID:9Je/n2wU0
浮く前にキャンセル

113名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:51:03 ID:zxnN6pK.0
>>111
と思ったらできました^q^
スレ汚しすまない

114名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 14:37:11 ID:qaW7hlj20
1.5ゲージ溜まった状態からのコンボ 丈太郎相手に539ダメージ
JH→2H→M→H→リーバッフック→H栓をぶっ飛ばす→プッツン→
イージービート(LMHで止める)→リーバッフック→クラッカーブーメランL(ホールド)→
L→リーバフック→ハンマー微溜め→宣戦布告シュート

115名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 15:23:32 ID:W9F3.zKw0
ジョセフ紫カラーないのかよ…

116名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 16:05:27 ID:MnTAVWxA0
なぜ数10レスも遡れないのか

117名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 16:21:59 ID:Y5bts8Es0
ただ簡易化しただけの全く意味のないレシピやねw

118名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 23:04:12 ID:.oqJhDiw0
ジョニィってどう対策してる?

119名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 18:52:06 ID:xvxO9COoO
当たり判定が小さいのか、ジョナサンを浮かせてから拾うのが相当難しい。

120名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 23:04:26 ID:TGTSgIiY0
ジョナサンに限らず、重量級キャラは肘>C栓>プッツンあたりを最速にしないとブメ往復>5Lあたりでダウン判定になるよ
そのせいか知らんがヴなんかはどうやっても入らなかった

あと、軽量級にはC栓を抜かないと入らん
その代わり浮きが高いんで複数ループ入れやすいけどね

121名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 12:45:57 ID:FAIZplCA0
ジョセフ自身は多分これだけ
・JHのめくり判定超縮小
 位置調整がんばればめくれないこともない。シビアすぎ
・JHの下部判定縮小
 今まで通り出すとしゃがみにスカる
 しゃがまれるとめくり不可?

以下はシステムの変更による影響だと思う
・宣戦布告からすぐ落ちる
 早めにシュートへ繋ぐ必要あり。結果的にダメ減少
・Jしてから一定FはJ攻撃入力受け付けず
 結果的に例の超火力コンは2B拾い不可。Lなら拾える
・ブーメラン拾いから即落ちることが多々
 超火力キャラ終了のお知らせ

122名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 12:51:25 ID:pU243XxA0
宣戦布告はうえの方で当てると落ちないと思う
肘ブーメランのコンボ簡易化すればできないこともないかもしれないけど
かなりシビアになってるし熱帯じゃ全く安定しなそうだからEBと簡単なコンボぐらいしかやることないかな
あんまおもしろくないキャラになってもうたな

123名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 13:13:41 ID:oR4Xt46E0
ヴォレイとかぶっ壊すほどシュートとか演出クッソ早くなってるwww

124名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 13:50:23 ID:nx0dRBhg0
ジョルノ相手にブメコン試したところ、一度だけいつも通りのレシピで完走できた
恐らく、何か浮き低下の要因がアプデで追加されたんだろう
何かはわからんが

125名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 15:26:32 ID:nx0dRBhg0
一時間ほど色んなキャラでトレモ篭ってたら原因がわかった
相手の体が壁に接していると浮きが低くなるらしい
中央ならいつものレシピでコンボが入った

壁永パ対策なんだろうけど、雑過ぎませんかね

126名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 15:30:10 ID:.6vMtefQ0
ぶっ壊す程シュートが受身取られるようになった件について

JLがしゃがみの康一君もめくれるから、これ使うんじゃあないかな?
立ちの相手は普通にJHで今迄通りめくれるだけマシなんじゃあないのかッ?!

と、承太郎メインの多キャラ使いが言ってみる…
メインキャラ変えるまであるわ…マジで

127名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 22:18:35 ID:ETXjjSU20
ヴォレイのゲージ回収減りすぎわろえない

128名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 23:30:25 ID:XJWk2u4E0
モーション高速化が違和感半端ない

129名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 23:48:57 ID:ZWrPKibY0
時間かけて作ったモーションを早送りしただけだからな

130名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 01:48:33 ID:pJdT4FZ.0
GEOキックは相変わらずいけるけどゲージ回収減ったせいでDPSかなり落ちたよな

131名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 07:06:37 ID:LS/.h0lE0
ぶっ壊れ火力出せなくなったのは痛くないの?
代替コンボあるなら教えてほしい

132名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 11:28:22 ID:LlyD1m8w0
当て身以外あんまり特徴ないキャラになっちゃったな

133名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 13:14:15 ID:2XLUTSIw0
>>132
まえのは悪目立ちだけどな

134名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 18:59:30 ID:XQ4aFQnw0
まぁ、当て身始動は簡単なコンボでも減るし
まぁ

135名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 22:10:13 ID:tDW0qYCM0
元々のコンセプトから大きく外れた強さだったから修正はしょうがない
当身成功でのレベルアップとか空気だったし

136名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 07:24:11 ID:b4OIIXKs0
5LMH>Sブーメラン2発>プッツン>5H>Mブーメラン>ダッシュ>5L〜 地上コン

137名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 15:16:52 ID:OMKQPz0o0
Sブメは当て身に化けるからなぁ

138名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 08:58:54 ID:4OWkeHxo0
Sブーメランとかあったのか
あの当て身やっぱ出ちゃうよね
コマンド技がなんか必要な時に出て欲しいのに
出なくてどうでもいい時に出ることが多すぎるよ

139名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 15:50:28 ID:cx1uFHJU0
コキガから暴れでもなんでも手出そうとすると栓をブッ飛ばす方がきつい
6入れてねーよ!

140名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 22:26:45 ID:gIrsuTx20
いやどんだけコキってるんだよ。SMでたら入力やめれば出ないでしょ?

141名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 10:31:53 ID:MNZkNlv20
俺はコキガからブーメランが稀によく暴発する

142名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 16:34:08 ID:Geq8rb2Y0
よく
○○○×○○×○○○○
あんまない
×××××○×××○×
稀によく
×××××○○○○××

こんなん

143名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 23:11:38 ID:SjltbV.I0
>>142
なるほど。
通訳多謝。

144名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 21:56:39 ID:czXyoEac0
ダッシュハンマーが栓に化ける畜生。

145名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 23:24:30 ID:J08jpq6EO
s詮からダッシュハンマー当たる時と当たらない時があるけど、コツないんですかね?
自分はダッシュ連打してダッシュ二回したら出すようにしてるんですけど。

146名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 22:57:52 ID:LEbE0Rhg0
コンボ投下。ゲージ1.75から始動。
JH→LMH肘→Sハンマー→プッツン→ダッシュ→HS栓→ダッシュSハンマー
ダメージ342 。当身レベル3の時は415。

147名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 03:08:52 ID:qS8dOg7M0
ところで老ジョセフ追加されるけど、スレッドはここで統一するとか?

148名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 09:29:13 ID:qDy0mX.E0
スレ立ってるよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1379465437/

149名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 01:56:48 ID:hq/VPN3g0
ジョセフコンボムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21825644
ネット対戦で1回だけこのコンボ成功したw

150名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 15:19:12 ID:XYpmhO8I0
ジョセフ使いほとんど見ないや。悲しい

151名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 23:06:00 ID:Mw6CEgrM0
俺は最近使い始めたけど楽しいね
ジョルノやカーズのGHAをHHAで確実につぶせるし、遠距離からHHA差し込み楽しいし
残り時間少なくなって体力有利なら逃げるんだよォで距離とって投げ仕込み波紋防御したり
わざと隙見せて当身したり、リーバッフは対空に使いやすいし

相手からしたらうざいのかもしれんけどジョセフっぽさが出てて正直楽しくてしょうがない

152名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 23:11:25 ID:V.5wmX4E0
自分も昨日からジョセフ始めたけど立ち回りもコンボもやること多くて楽しいわ
今日ずっとプレマジョセフで籠もってたわ
ブーメランプッツンコンボとか火力高くて鼻水でそう

153名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 23:56:46 ID:e/cL1xsQ0
基本戦法は序盤当身レベルを上げて低コスト高火力で殴り続ける
飛び道具主体のキャラには当身は厳しいから飛び道具ガードしながら遠距離で波紋練って殴る
そんなスタイルを取っている


…飛び道具主体のキャラにバースト持ちがいなくて本当によかった……

154名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 00:04:35 ID:UE2uIVLQ0
打ち砕いてやるぜの使い道ってあるの?
クラッカー出した時点で敵は離れるからよけられると思うし
クラッカー外しても分かんない?があるんだから使い道無いと思った

155名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 00:41:32 ID:KkE3TVjw0
このキャラで一番楽しいのはやっぱ当身だよね
相手の攻撃を読んで当てるっていうのがジョセフらしくてすごくいい
当身からGHA当てた時なんかもう脳汁出まくり

156名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 01:11:16 ID:/v8lY.gg0
ジョセフのブーメランコンボが全く安定しねえ!
LLMH,Hブー,PC→ダッシュLLL,バリア→ダッシュLMH,3S,22L,22Lって奴

なんか最初のブーメラン投げるときの相手との距離のせいか、戻ってくるときにガードされちゃうんだよね
安定方法とか無いだろうか

157名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 03:36:43 ID:cEXB89Jk0
最初に2L2LLMHとか2L2MHじゃないとキツイ。

158名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 09:16:37 ID:CwjzVZ.EC
>>157
使うなら飛び込みか起き攻め時に限定した方が良いって事か
ありがとう

159名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 17:18:17 ID:PWmT7kzQ0
今日初めて気付いたんだが他のキャラは知らんけどジョセフ挑発2連続できるのね
ますますジョセフらしい、挑発2連続やって逃げるんだよォで煽りたくなってきたよ

160名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 18:29:06 ID:LgzgBrtQ0
>>156
バリアのあと歩きMHに妥協するとやりやすいよ

161名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 19:13:34 ID:UE2uIVLQ0
>>159
どういう事?ダウンした後に二回出来るって事?
良ければやり方教えてください

162名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 19:57:33 ID:PWmT7kzQ0
>>161
S栓をブッ飛ばすッでダウンをとると二回挑発入るよ
追撃のヤシの実が当たる瞬間に挑発すると連続でできる、2回目の挑発は最速だから挑発連打しとけばいいかな
ただ挑発の種類によって決まらないのもある、まだそこらへん検証してないけど

ちなみに自分はハッピーうれぴーからオーノーだズラでできました
まだよく検証してないからとにかく試してみて欲しいです

163名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 20:10:54 ID:PWmT7kzQ0
今ハッピーからオーノーでやったら別に2回目の挑発最速じゃなくても大丈夫でした、すいません

164名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 21:02:34 ID:PktO91o.0
クラッカーブーメランやヤシの実で挑発コンボできないかと思っていろいろ試してるんだけど出来る気配がしない…
誰かジョセフで挑発ダウン起こしできたって人いますか?

165名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 21:55:18 ID:h9DZ7bGg0
>>164
椰子の実でできたよ
ただ、相手はまたダウンするから追撃がハンマーしか無くてあんまいみないけどな


挑発2回なら椰子の実>挑発>ハンマー>挑発とかもできるよ

166名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 22:28:39 ID:/v8lY.gg0
>>160
確かにコレは良いね。ダメージも小足×2始動で349となかなか良い。
ちょっと肘ハンマーがやりにくいけど許容範囲内だし。

167名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 02:43:10 ID:6ZHKk5kk0
>>165
ヤシの実って立ってる相手に当たるとダウンするのか…
挑発の種類とタイミングはどんな感じでした?

168名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 00:14:05 ID:nWDmKaXk0
Sブーメランでとどめじゃい
「マヌケだぜぇ」「マヌケだぜぇ」
顔から火が出そう

169名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 00:16:54 ID:0tENP1W20
2部ステージで負けた時にリサリサ先生が「それでいい、それがベスト」って言うんですがそれは

170名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 03:36:16 ID:Tfg7iMZg0
このスレッドのおかげで、せんとすに黒星をつける事が出来ました。
ありがとう……
ありがとう ジョセフスレ 本当に…
……本当に……
「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない…

171名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 04:14:00 ID:9sVgAI520
後ろ投げで「ノックしてもしも〜し」があるんだな
今さら気がついてちょっと嬉しくなった

172名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 23:58:20 ID:nWDmKaXk0
Cコスかっけえ。間違えて馬の飲み水を頂戴しそうないいコスだ
女装コスはまだですかね

173名無しのスタンド使い:2013/09/27(金) 15:05:58 ID:uowldAP60
栓をぶっ飛ばすEX→クラッカーブーメランEXがどうやっても化ける
どうすりゃいいんだ・・・

174名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 00:26:44 ID:QZiJ6qxQ0
逆に考えるんだ、化けちゃってもいいさと考えるんだ…

自分は>>168みたいになるわ…
ただ画面右にいるとSブーメラン安定するという謎

175名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 20:57:40 ID:QZiJ6qxQ0
せんとすのランクマ動画上がってたから見たんだけど最後ジョセフに負けてた
そのジョセフってもしや>>170?録画日時と書き込み時間も近いし
だとしたらディ・モールトベネ!いい勝負だったよ

176名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 21:35:53 ID:8U5esXsE0
ジョセフってイジビHまで出し切ったあとにガードされてた場合、キャンセルで
アブドゥルのCFHとかツェペリのSサンライトみたいに出しても
不利Fの少ない技or反撃されにくい必殺技ってありますか?

177名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 21:57:53 ID:h0ajlM2Y0
>>175
YES ! I am ! ありがとう。
>>176
イージービートのあとは弱ブーメランホールドとか
リーバフック→弱ブーメランとかそのままクラッカーボレー中段or当身とか

ただわかってる相手だと普通にSM取られて反撃受ける

178名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 22:24:49 ID:8U5esXsE0
>>177
さんくす

179名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 22:16:25 ID:xCOco9.E0
初心者です
ジョセフの立ち回りの基本ってどんなのですか?

180名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 22:19:48 ID:tAN9kDBU0
ダっと飛んでガっといってゴゴゴのガガガガがぶっ壊すほどシュート

181名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 22:48:43 ID:Nwk3wSvA0
みんなコンボはぶっこわシュート一択?それとも肘ハンマー?ブーメランホールド?
可能なら常にブーメラン狙いたいんだけど、ムズいわこれ

182名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 22:57:19 ID:Mpd3MsGw0
ジョセフってやっぱ修正されて良かったわ
こんな動かしてて面白いキャラをお手軽憎まれキャラにするなんてCC2はほんとダメだな

183名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 23:41:21 ID:QTxgHlTQ0
ブーメランホールドpcがうまくできないんだけどどうやってやるんですか?

184名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 18:16:42 ID:zbrpZmZk0
ぷっつんボタンを使いましょう

185名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 23:39:15 ID:qA4YnGN.0
ブーメランホールドPCってプッツンボタン使わなきゃ無理?

186名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 22:12:11 ID:oMdtU0do0
S以外は無理だべ、入力的に

ニヤつきの補正キツいよね、しかし
pcコンボするなら普通にヴォレイのがいいのね
そしてヴォレイの性能が地味にLMHで違うとようやく知ったという

187名無しのスタンド使い:2013/10/02(水) 15:42:47 ID:mMCns1nw0
ブーメランつえーな
プレマで結構うまいジョセフとやったけど対策わかんねーわ

188名無しのスタンド使い:2013/10/02(水) 23:08:56 ID:Fz/2fTLA0
ブーメランは近距離だと食らって反確だぞ
超性能なんだけど隙は馬鹿でかいタイプなんだよね

189名無しのスタンド使い:2013/10/03(木) 14:48:29 ID:4iIF4a6.0
投げの後のダッシュハンマーがまるで安定しない・・
素直に挑発なり起き攻めなりした方がいいんだろうか。

190名無しのスタンド使い:2013/10/03(木) 20:45:43 ID:2stspAe60
Sブメ投げようとしたら当身に化けて舐めプしてるように見えちまう・・・

191名無しのスタンド使い:2013/10/04(金) 16:57:55 ID:O/R6h/psC
Sブメ投げる状況ってどんな状況だ?
正直使い道が判らなくて困っている

192名無しのスタンド使い:2013/10/04(金) 18:30:26 ID:n.SdoVBg0
コンボか遠距離の無理矢理攻める為の布石くらいかね

Sブメって言葉みて一瞬exvsしたらばのストライクスレかと思ってしまった

193名無しのスタンド使い:2013/10/05(土) 02:33:16 ID:kXnBHOkI0
リーバッフからハンマーが安定しないんだけどなんかコツある?

194名無しのスタンド使い:2013/10/05(土) 06:07:11 ID:v1YHEicQ0
Sハンマーなら難易度下がる。若干溜めるのがコツ

195名無しのスタンド使い:2013/10/05(土) 09:02:02 ID:GVPN07sI0
リーバッフォオオォブチノメシテクレルゼッ って感じで出す

196名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 14:50:30 ID:lyPjnDYU0
>>191
sブメ始動コンボが行ける距離の時自分は投げる

197名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 22:15:59 ID:sSAyx39c0
>>189
ノックしてもしもぉおおしって、投げる
カメラアングルが戻る
の、戻る直前くらいにカカッと前ステップ入力すれば、最速ステップになる
して、ステップ入力したら、ステップする前に22入力する感じで行ける
俺はね

198名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 22:27:07 ID:3rCNQoFE0
承太郎Hの後にコマンド受け付けてくれないんだけどなんで?
あとリバサ超必でないんだけど

もちろんコマンドは入力は問題ないそんなところでミスをするわけがないいらいらする不思議なゲームだ

199名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 22:48:13 ID:k6IgkjgQ0
ステージギミックって発動したりしなかったりなんか条件あるのかね
波紋防御がステージギミックにも有効だから利用しながら戦いたいんだ

200名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 23:09:04 ID:/CMSxelc0
最近肘ハンマーしてくるジョセフ多いけどなんで?

201名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 00:13:03 ID:XS2cw4sU0
むしろ他に効率のいいコンボあるなら知りたい

202名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 06:20:29 ID:jssInFDA0
ジョセフは全キャラ唯一受け身がとれるHHAのせいで、ゲージを使ったコンボをしつつの攻め維持が難しい

そこでハンマーで〆ればPCコンボをしながら、ダメとゲージを稼ぎつつ、攻勢も維持できるという
Son相手に二回目のハンマーが入らないのが難だけど

203名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 10:28:23 ID:h3TyqCMYO
話題ぶった切ってぶしつけだけどねェ〜〜
勝利ボイスにエシディシ戦の「体より頭使ったから肩にズッシリくるぜ」と「こいつはこいつなり精一杯やったんだ…善悪ぬきにして」的なやつあった?
すごい好きなシーンだからあったらジョセフ使いへの道を歩き出したいんだ

204名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 01:08:01 ID:pMZrjLCw0
>>203
多分ない。しかしアレだ。謎重力でHHA〆がやりにくくて仕方がない。
高度やら何やらで微妙に違うの次のアップデートで直ればいいが

205名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 01:16:37 ID:498V7D0s0
>>203
「こいつの生命にだけは敬意を払うぜ」があった気がする
うろ覚えなので確証はないが

206名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 07:43:38 ID:6.R7Di6IO
>>205
俺もうろ覚えだけどストーリーじゃなかった?

207名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 13:46:59 ID:4YCg2XD60
みんな熱帯で引き戻しコン完走出来てんの? オフならなんとか出来るが、オンだとキツいなこれ

208名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 17:51:08 ID:JjO4J4D20
引き戻しコンはおろか肘→ハンマーが時々スカって困ってるレベル
相手によるのかカーズ様とかには大体スカる・・・

209名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 20:30:36 ID:8MNS6dAY0
1ゲージ使うときは、もう妥協して
LMH→ヴォレイ→PC→微歩きLMH→肘→ハンマー→ハンマー
とかやってる
当て身してなくてもHHAとそこまでダメ変わらんし
回収がダンチ、何よりHHA〆と違って起き攻めできる

そしてアプデでEBのダメが下がるとしたら
引き戻しコンボは…

210名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 20:39:23 ID:pHvzAP26O
EBなのか純粋にLMHの威力が下がるのかどっちなんだろう…

あと肘→ハンマーはハンマーを少し、本当に少し貯めると安定する気がする。

211名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 20:55:55 ID:M5uhdhrs0
ホールドコンのやり方は分かったけど、レシピがいまいちよく分からん。もしかしてそれほど減るわけではないのか?

俺は基本肘→S栓→ダッシュハンマーで安定させてるが、ゲージ効率があまりよろしくないな。

212名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 23:57:02 ID:am0J7aiM0
>>211
LLLLHブメPC→LLLバリア→LLL肘ハンマーハンマー
これでだいたい360ぐらい
もう少し安定してゲージも回収できるコンボは無いのかねー

213名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 03:39:09 ID:DaSsAPYI0
結局、引き戻しコンが熱帯でまだ全然安定しないから、今のところ肘ハンマーばっかやってるわ…
肘ハンマー使えば、並以上の火力になるね、このキャラ

今、稼動当初にちょろっと触ってやめちゃってたジョナサンとジョセフを鍛えなおしてるわ
思ってた以上に面白かった、こいつ等

214名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 08:04:37 ID:PJLd58y60
おき攻め対策にリバサでリーバーフック出してんだけど他にやり方ある?Sボレイは無敵ある?
あるとして判定勝てる?

215名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 08:49:19 ID:/Xp5BaN20
コンボ動画でジョセフのクラッカーコンボ見たけど、あれはアプデ後の今でも出来るコンボなの?

216名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 09:17:31 ID:xmeaNC/o0
クラッカーコンボってどっちだろ。地上コンボは入る。
空中コンボもキャラ、場所限定でならまだ入る。

217名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 11:11:34 ID:4L61UU020
>>214
肘は発生が早くないからそんなに良くない気がする
相手が飛んでたら栓かなぁ今の所。地上から2L重ねられたらスカって一方的に食らうけど

218名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 11:36:03 ID:TSd4ripU0
>>217
そっか了解。ジャンプ重ねてくる奴は詮をとばすわ。
それこそ2LにはSリーバーフックで大丈夫だったよ。

Sボレイが理想なんだけどジャンプにも2Lにも負けそう

219名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 00:04:05 ID:i8d2Y.vg0
栓はミスった時の隙がでかい気がする。
というわけで速めのリーバーフックから相手が飛んでりゃ栓
飛んでなければブーメランとかオススメ

220名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 01:48:19 ID:uLbbqMEg0
あの…なんていうかあのですね。3Sはリーバッフオーバードライブっていう名前なんですよ

221名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 04:04:52 ID:ebRn1/VA0
勘違いしてる人結構いるよな

222名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 04:07:54 ID:W2QcG2Ls0
意味なんてねー!!ゴロがいいからそう呼んでるだけなんだよこのボケェーッ!!

223名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 07:03:35 ID:b4PbyXxE0
日曜日にこのゲームかってとりあえずジョセフをずっと使ってるのですけど

このキャラで意識する立ち回りや基礎コンのまとめみたいなのってあります?
コンボは6H、クラッカー追加中段、投げ始動コン、2H始動あたりが知りたいです

224名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 07:52:24 ID:XEIz4s.Q0
>>223
とりあえずクラッカーの中段は中級者以上相手には死に技
余裕で反確だし当て身HHA確定する

225名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 07:54:32 ID:IqKhyGtM0
とりあえず、アプデ待ってからでも

226名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 20:46:36 ID:i8d2Y.vg0
アプデ後は多分、また空中コンボが入り易くなって、
引き戻しコンボが安くなるんだろうなぁ

227名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 10:53:15 ID:6tcWBu2s0
ジョセフぶっ壊すほどシュートのなぞ重力消えた。
受身はされる。
>>114のコンボも入った

228名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 10:58:39 ID:6tcWBu2s0
イージービートからGHA入るわww

229名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:41:57 ID:i.VJmXLE0
2Hがキャンセルできるおかげでブーメランホールドかさねができるようになっとる
火力も回収含めて1ゲージ使えば500近く出るしいいキャラやな 地味に後ろ投げは追撃できるし

230名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 15:33:01 ID:BbZQ81Gk0
LM2H>弱ブーメラン>挑発>ダッシュLで全然安定しないけどワムウにノーゲージ挑発コンから追撃までできた
ジョセフ、ワムウ、アヴドゥル、DIO、億泰、フーゴ、ジョニィ、ジャイロ、ディオ、エシディシあたりには入る可能性高いと思うので
よかったら研究してみてください

231名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 15:39:53 ID:BbZQ81Gk0
あと、弱ブーメランはある程度距離を離してから2H当てたほうが安定するような気がしました
JH>2L×2>2M>2H>弱ブーメラン>挑発>ダッシュL>M>H>3S>ハンマー×2で25%消費で約300出ました

232名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 17:25:15 ID:JFqfhvs60
結局のところアプデで変わったのは
2H後ブーメラン重ねとコンボからGHAできるようになったことくらいか

233名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 01:34:19 ID:eW91XrvE0
Ver.1.04でのアップデート予定の内容
ジョセフ・ジョースター
・”またまたやらせていただきましたァン!”レベルをレベルアップしやすくするため、当身技を中心に調整


期待できる
マヌケだぜぇをしっかりガードしてくる人増えたなあ…

234名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 03:21:46 ID:mWxhGIrM0
挑発コンどの挑発にしたらいいんだろうか・・・
全く成功しないや

235名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 11:33:51 ID:RU.jOMPM0
相変わらずアヴドゥルにコンボ入らん
あいつの喰らい判定どうなってんの
アヴ用の良いコンボある?

236名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 14:01:36 ID:415OA7gM0
挑発コンのレシピ ってどこかにかいてあります?みあたらないので教えて欲しいです

237名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 15:09:56 ID:tUPR7qDg0
ジャンプの移動距離めちゃ減ってない?前からこんなんだっけ

238名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 17:54:25 ID:415OA7gM0
>>230
2H>弱ブーメラン>挑発>ダッシュL>
のコンボなんですけど
ブーメンランが挑発中に戻ってきてしまい繋がる気配が見えません。つながるらしいのですがなにかコツが有るのですか?

239名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 18:48:05 ID:X1g7KskI0
>>238
見た目は戻ってきててもブーメランの攻撃判定は挑発した時点の位置に残ってるので
成功すればブーメランが画面外に消えてても挑発終わった瞬間に食らってるよ

タイミングはかなりシビアで成功した時と失敗した時の違いもよく分からないのでコツとかはさっぱりわかりません…
2L2L2M2H>弱ブーメランのようなコンボである程度相手との距離を離したほうが成功しやすい気はします

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22025677
これの46秒あたりでそのコンボ成功してるのでよかったら参考にしてみてください

240名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 21:00:15 ID:zD8.wyu60
画面端で5LH>3S>Lブメ>5L間に合ったんだけど元からだっけこれ

241名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 21:36:23 ID:vzAcxGys0
3S→Lブメ→ダッシュ何かは1.02でも間に合ってた、シビアだけど

242名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 23:28:08 ID:zrIxYl2Q0
3S>Lブメ>ダッシュ5Lは初期から繋がる、オフだと安定するけど熱帯じゃまず繋がらんと思う

243名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 11:00:34 ID:1wOC/uw20
自分もブメ挑発コン出来ぬ…動画見て同じようにしてるのに何故だってばよ…
コツがあったら教えて下さい

244名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 11:13:36 ID:mKoO2OgM0
波紋レベル上げた後の対空のカウンターで打つS波紋コーラコンボが楽しすぎる
S波紋コーラ(要カウンター)→ダッシュSハンマーPC→ダッシュSハンマーPC→ダッシュSハンマーで460近く減るので対空や逃げッティア勢にリターン取れすぎてしてやったり感スゴイわ
これでゴゴゴモード発動させず倒し切れたりね
既出かも知れんが知らない人はぜひレシピに入れてくれ

245名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 13:25:19 ID:JbsploXcO
波紋キャラで3ゲージ溜まってる状況なんてほぼないけどな

246名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:17:44 ID:imsTCJrY0
>>240
つか中央でもいける
LMH>Lブメ>LH>リバ>Lブメ>L>リバ>ハンマーハンマーで
350ダメ取って+0.5ゲージだったかな

LMH>Lブメ>LMH>リバ>ハンマハンマでも300行ってたと思う

アヴドゥルはしね

247名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:20:21 ID:imsTCJrY0
ミス
2つともLMH>リバ>Lブメ>LH>〜

248名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:25:31 ID:gje5gQS.0
3ラウンド目まで行くと結構HHAゲージ溜まってない?
俺があまりS攻撃使わないからあな?
基本使うのはリーバッフと攻めの布石のSブーメランくらいしかSでゲージ使わないからなぁ

ちなみに最近プレイヤーカード見てよく蹴られる…au光で最高160mbps、室内Tv回線、上り下り20mbps12mbpsで尚且つ6AのLANケーブル有線の最強回線なのになぁ…
PP上げすぎたのかな?
対戦出来ずちょっとストレスw
サブ垢でも作らなきゃダメかね?

249名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:28:08 ID:gje5gQS.0
誤字すまんw

250名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:42:30 ID:Yc64MsFI0
未だにバッタジョセフ見ると悲しくなる

251名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:47:09 ID:7UJzB6uo0
いや、もうそれに負けるほうが悪い

252名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:48:32 ID:imsTCJrY0
それで通るならそれに対応できない相手が悪いんだから
使えるものを使ってくのは何も恥じることじゃない

253名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 16:11:54 ID:FRGQbrPM0
引き戻りコンが全然できなくて困ってます
hブメPCからL入力するとブメが戻ってこないんですけど
どーすればいいですか?
ちなみにコントローラーは普通のps3コントローラーです

254名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 16:53:10 ID:s5V0EahY0
1ゲージどころか0.5ゲージで500ダメージ到達可能なバ火力再来や
とは言え、皆火力上がってるからなァー

255名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 16:54:37 ID:imsTCJrY0
>>254
-0.5ゲージで600近く出るよ

256名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:14:43 ID:gje5gQS.0
>>224
そーそークラッカー中段、頭使ったら結構使えるよ
中段て中段の当たり判定出る前にPCでキャンセル出来るからクラッカー初段ガードされたらの後の攻防、すぐPCから下段、ニヤつきPCから下段などからの特殊中段にしたり、分からないや分からないPCからの攻めと当身で騙したりをさんざん見せといて中段(当たり判定出る前)PCガンガードと当身を全体の1、2割ほど組み込んだら大抵の人は釣れるよ
投げ擦る人は諦めて投げ潰しの垂直ジャンプ攻撃するしかないけどね

257名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:29:59 ID:s5V0EahY0
>>255
マジか?超シビアなコンボ決めても0.5ゲージだと550しか出ないぜ…

258名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:38:19 ID:imsTCJrY0
>>257
普通に前の超火力コンをやるだけだけど
以前よりループ回数増やせるようになったからね
もちろん安定狙うなら回数減らす必要あるけど

アヴドゥルはしね

259名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:05:58 ID:s5V0EahY0
>>258
前のコンボ?ってこれかな。ムズイ
マヌケ→JH→肘→Lブメ→L→肘→HブメホールドPC→JM→JH→
M→H→肘→ハンマー→ハンマー

それとも>>76

260名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:35:32 ID:9zfnoISo0
波紋レベルってなに?

261名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 21:29:54 ID:sGU8/YOw0
ワムウのファイナルモードをカウンターする特殊演出技みたいなのある?
時止め返しみたいに、「シィ〜〜〜ザ〜〜〜〜!!!」があると思ってた。

262名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 00:26:04 ID:9OhqIMPMO
>>261
それもしあっても原作通りならワムウ即死やん

263名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 00:33:40 ID:ZD/Dwqro0
>>243
ブーメラン投げる距離と挑発押すタイミングを体に染み付かせるしかないと思う
慣れてくれば3S>ちょいタメハンマー>PC>MH>Lブメ>挑発>ダッシュLとかで空中の相手を地上に引き戻したりもできるよ

264名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 04:12:26 ID:W0WCCZDo0
S栓プッツンするとヤシの実早めに落ちてきて空中でヒットするのな
何かに使えないかな

265名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 09:25:13 ID:/VC/bWcs0
>>261
当身レベル必殺ゲージMAX状態かつステージが闘技場。
ゴゴゴモード中のワムウが渾楔颯を使った瞬間にグレートヒートアタック

266名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 10:44:31 ID:hJIgOg5E0
ジョセフのコンボ練習楽しいなあwww
この>>76のコンボなんだけど、入らないのがカーズ、アヴドゥル入るけど入れにくいワムウ、徐倫
レシピ自体変えないと入らないのが康一君

他のキャラってどうなん?

267名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 11:40:49 ID:hJIgOg5E0
無かったと思うので全キャラ調べたよ

基本レシピは>>76

ちびっこキャラ(ナランチャ、重ちー、康一君、イギー)専用パーツ 肘>S栓PC>JH
こいつ等はループパーツ自体は入りやすい

川尻、吉良専用パーツ 肘>M栓PC>JH
この二人は浮き方が特殊でH栓PCだとJHが繋がらない

入るけど繋がりにくいキャラ 徐倫、ワムウ、エシディシ、大統領、ディアボロ、花京院
繋がりにくい理由はL>HのパーツのHが空かりやすい為、Lを引き付けて当てないとHが空ぶる

最初以外入らない
アブドゥル、カーズ

グラッツェ!!! >>76…!

268名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 13:34:27 ID://6G/bVg0
当て身通してるのにガードされるっておかしくないか…
12月で最低でも、またまた〜はガー不にして欲しいなぁ
ゲージ25%も吐いてるわけだし

269名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 14:10:36 ID:4cPueA660
またまた〜はゲージ使うのに
リバサに使えない たまにガードされる 
っていうのはどうにかしてほしいな

270名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 22:04:56 ID:Stci0ckUO
リーバッフハンマー安定しないです先輩

271名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 02:11:52 ID:Sw6.a8gIO
当て身取ってもガードされるのは他ゲーでもよくあるけど、ゲージ吐いた当て身がガードされちゃう場面あるのはちょっと可哀相になるな

272名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:45:27 ID:SkWnBpWc0
>>270
速くキャンセルしなさい

273名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 08:41:15 ID:xb8Z.5.I0
みんな、SPコスならどれ使ってんの

274名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 11:14:28 ID:EfpuAimM0
ずっと気になってるんだけど
ジョセフがガードしたときにたまに言う台詞で
「ブラジャ–!」って聞こえるやつあるんだけどアレなんて言ってんの?

275名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 16:19:01 ID:0TSV.FB60
アヴドゥルへの妥協コンを探してたら変な仕様を見つけた 既出ならごめん
ハンマーの後相手をうまくお手玉すると、落とした時にバウンドダウンするみたい
肘>ディレイハンマー>PC>最速5M>5H>GHAとやるとバウンドのおかげでGHAが繋がる
EB>PC>EB>GHAでいいというのは内緒だ

ただしコーラとかHHA追加のような吹っ飛ばし技を当てるとバウンド属性?が消えるみたい
ハンマー>HHA>追加だと相手に受け身を取られるけど、追加を出さなければダウンを取れる

276名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 20:01:44 ID:pK1ooJ/M0
JHすごく劣化してない?気のせい?
発生遅くなった気が

277名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 20:29:00 ID:JitJnP5o0
前のアプデからだが、判定が小さくなって持続も短いからしゃがみに当てるのがシビアで、それで発生遅いと感じるだけかと

278名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 22:27:41 ID:Ui3MLxNk0
確かにあれなんて言ってんだろ?

279名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 23:03:48 ID:Karcp1fs0
>>76のコンボみたいな浮いてる相手へのLH肘の間に2Mが入る気がする。
入力がシビアになるけど

280名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 09:18:08 ID:6awUTsDk0
みんな対アヴドゥルコンどうしてる?
LMH肘>(ハンマー>プッツン>微歩き5MH肘)*n>ハンマー>ハンマーorHHA
が安定するからやってるけど、ゲージ効率が大きく落ちるんだよね

281名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 21:07:39 ID:Y/C5jWro0
肘ハンマー>ステップハンマーってやる人みたことないけど熱帯でも安定するしみんなやろうず

282名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 23:03:47 ID:o4pYKmzc0
安定しないので俺はやらない

283名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 23:09:06 ID:6awUTsDk0
ダッシュからの22入力が安定しない俺はディレイハンマー>ハンマーにしてる

>>280のコンボだけど肘>ハンマー(高め当て)>プッツン>登り前JH>着地5H>肘〜
って感じで少しダメージを伸ばせた 登りJHがほぼ最速じゃないと入らないから安定しないけど

284名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 18:46:22 ID:VWoCw.u20
イギーになにしたらいいの?

285名無しのスタンド使い:2013/10/20(日) 09:32:00 ID:tUswfFps0
2L2M2H→ハンマー
2L2M→GHA
グライダーに宣戦布告

これしかない
ぶっちゃけジョセフは犬にほぼ詰んでるから

286名無しのスタンド使い:2013/10/20(日) 15:33:47 ID:awgazwsYO
次にお前は…を1試合に1回は決められるジョセフになりたい

287名無しのスタンド使い:2013/10/20(日) 20:18:52 ID:/czXSEEk0
起き攻めにJHとかよく降ってくる人に使ったりするな

ただ老ジョセフみたいなセリフ長い奴はどうにかしてほしい

288名無しのスタンド使い:2013/10/20(日) 22:54:36 ID:HMZQsLek0
よく見てる人には隙晒しちゃうけど、起き攻めに垂直ジャンプHや小足、遅らせ気味の肘フォロー各種に加え、密着気味じゃなく小足の先端辺りでのH被せキャンセル「次に」を入れ込むと結構引っかかってくれる
地上喰らいの場合、先読み挑発終わって相手が離れる瞬間にHHAキャンセル気味に入るよ(タイミング合ってたら確定)

289名無しのスタンド使い:2013/10/21(月) 09:42:15 ID:VpaemXsoO
みんな工夫しとるわぁ

290名無しのスタンド使い:2013/10/22(火) 20:11:51 ID:n0fJ69EM0
バージョンが上がってからどの動画のコンボが出来るのか分かんねえな
ジョセフは楽しいわ 人によって立ち回り全然違うし
今はブーメランで立ちまわる人が多いみたいだね

291名無しのスタンド使い:2013/10/23(水) 02:36:36 ID:XcP7pSF.0
最近コンボ、〜3H>ハンマー>HHAか〜3H>S栓>ハンマーか〜2Hハンマー
しかしてないことに気がついた
魅せコン練習するか

>>290
俺もブメからステ踏んで距離調整してから2Lや投げ狙うのが多いわ
でもジョセフと余り戦わないから他のひとの行動は分からない

292名無しのスタンド使い:2013/10/24(木) 21:19:59 ID:sSY/5zRI0
いまのJhって、そうとう悲惨な性能だしね

293名無しのスタンド使い:2013/10/25(金) 10:23:30 ID:VRc6e.Yo0
呼吸矯正マスクのSPコス出ないかな

294名無しのスタンド使い:2013/10/26(土) 22:22:28 ID:nnptm5b20
>>76のおかげで無敵肘暴れからリターンかなり取れるようになった

295名無しのスタンド使い:2013/10/27(日) 00:37:03 ID:y7eUZwC60
ミリ相手にクラッカー投げまくって、たまにH投げで戻ってくるようにして
軸移動で避けられる→逃げるんだよォ〜→相手がダッシュで追ってくる→戻りブメで再起不能
この時の戻りブメキャッチが気持ちいいね

296名無しのスタンド使い:2013/10/27(日) 01:09:28 ID:x5UycnsU0
肘対空始動
肘空中当てLブーメラン(ホールド)ダッシュ(>LH肘>Lブーメラン(ホールド)ダッシュ)×2>ダッシュL肘>微溜ハンマー>PC>GHA
>>76のレシピ使って無理やりGHAまでいくとゲージ効率悪いけど708ダメージ

297名無しのスタンド使い:2013/10/28(月) 20:49:25 ID:aYbIsJtA0
俺は必ず次にお前は〜を1回当てると決めている。なによりも快感だわ
ただししつこく当てるのはNG

298名無しのスタンド使い:2013/10/28(月) 22:02:48 ID:8lytTyRc0
俺は気にせずレベル上げるために狙うな
ウザいのが嫌なら対戦ゲーじゃなくて共闘ゲーするしね
別に煽りプレイするわけでもないし

299名無しのスタンド使い:2013/10/28(月) 22:16:24 ID:dEPB25ag0
次に〜は、発生糞遅いから、普通にまたまたやらせていただいてるなぁ

300名無しのスタンド使い:2013/10/28(月) 23:15:46 ID:wpEZQ6Dg0
話変わり、ジョセフスレってなんでこー伸びないんだろう?
やはり稼働始めにお手軽メクリEB強キャラの烙印を押されたからなのか?
面白いキャラなのに寂しいな

301名無しのスタンド使い:2013/10/28(月) 23:31:51 ID:KtKt5Y.c0
>>300つまんねえつまんねえ言われてる太郎はあんなに伸びてるのにね

302名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 00:02:30 ID:g5jbPbOg0
ゴミキャラだな

303名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 03:43:31 ID:SWcrRXak0
DIOやディアボロは壊れキャラじゃなくなってもまだスレは伸びてるのになんでジョセフは伸びないんだろうな
人気ないのかな

304名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 09:04:38 ID:5dRTrgrA0
始めの方の厨キャラ性能時代に強キャラ使い達が離れていったか飽きられたかね?
まー強キャラとしての使用人口減ってジョセフ好きで使ってる人達だけが残ってくれてる今の方が気持ちは良いけどね
話変わり、吹っ飛ばし系のギミックを使ったコンボが最近楽しい
ギミックの上で、LMH→波紋防御→ギミック当て→宣戦布告やLMH→クラッカー→ニヤつき→PC→LMH→波紋防御→ギミック当て→宣戦布告とかで最近ランクマで遊んでるよ

305名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 09:16:36 ID:AKo4Mqh.0
色々出来て奥が深い面白いキャラだと思うんだけどな
オールラウンダー系の仗助とかシーザーもあんまり伸びてないし、
逆にクセが極端なキャラだと使いにくいところへの質問と解答が集まってスレが伸びる感じ

306名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 17:49:01 ID:uNH96OqE0
間合いを丁寧に調整したら、めくれる程度の判定はJHには欲しいけどね…
持続は今のままでいいから
あと少しだけでいいんだ…

12月にどうなるやら…
またまた〜は強化してもらいたい
ゲージ使わないボスが発生1Fの当て身もってるんだしさ

307名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 17:55:13 ID:uNH96OqE0
メモ(既出だろーけど)
とりあえずミスタに
LMH→肘→Hブメ→PC→9JM→戻り→9JH→LH→肘→ハンマー→宣戦布告
もう栓PCダッシュとか俺には無理です

308名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 18:14:25 ID:uTcrE3Xw0
ブーメランもPC遅れたら入らないし難しい

309名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 20:09:08 ID:.QzrW4MkO
肘ブーメランからの5Lがどうしても繋がらないんだけれどもコツとかありますか?

310名無しのスタンド使い:2013/10/29(火) 21:03:35 ID:uNH96OqE0
>>309
よく見る、しかないのかな
着地してすぐ5Lで安定するイメージだけれど

>>308
ブメPCが、例えばHホールドならHホールドしてLM押せばPC可能とかならねぇ

311名無しのスタンド使い:2013/10/30(水) 09:26:06 ID:6vg.USKM0
次にお前は…命中させた後ってコンボできるの?

312名無しのスタンド使い:2013/10/30(水) 11:09:44 ID:1BcEHk/M0
>>311
地上食らわせでHHA(要タイミング)距離近ければぶっ壊すほどシュートまで繋がる

313名無しのスタンド使い:2013/10/31(木) 21:14:48 ID:ZRsyF8yY0
ロマンだけど3ゲージ始動最大ってどれぐらいでるかな?

5L2M5H>肘>H栓>PC>JH>2M5H>肘>Lブメ>5LH>肘>Mブメ>5LH>肘>S栓>PC>JH>2M5H>肘>Mブメ>5L>HHA

で730前後出たけどもっとでるのある?
俺の発想のスケールだとこれぐらいしかできないわ

314名無しのスタンド使い:2013/10/31(木) 21:54:54 ID:3oEheVao0
キャラ限だけど2H>Lブメの挑発コン使えばもうちょい伸びるかな?

315名無しのスタンド使い:2013/11/01(金) 00:29:18 ID:ttf0qBoQO
Ver1.01のコンボ動画では当て身始動にしてJH入れてチェーンした後、
肘→Lブメダッシュ→立M拾い肘→… ってパーツを使ってた気がする
補正とかよくわかんなくてダメージ計算出来んからなんとも言えないけど

316名無しのスタンド使い:2013/11/01(金) 19:05:19 ID:uoBmtddE0
弱始動の時点で最大ちゃうんちゃう?

317名無しのスタンド使い:2013/11/01(金) 23:50:24 ID:qcZbxSek0
このジョセフって挑発コン無いんですかね?
戻りブーメランで出来そうな気がするのですが無理ですかね?

318名無しのスタンド使い:2013/11/02(土) 00:19:22 ID:W7KQc7p.0
>>317
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22043254
レシピとかは>>230あたりに

319名無しのスタンド使い:2013/11/02(土) 20:30:59 ID:z3ymyWYI0
今日からジョセフ練習してるけど>>76のブーメランループ安定しなさ過ぎて泣ける

320名無しのスタンド使い:2013/11/03(日) 09:35:09 ID:7amSm/320
>>307
肘>栓>PC>前ステJH〜が無理な人は肘>ハンマー>PC>前ステ5H>肘>ブーメラン〜って感じがいいんじゃ?

321名無しのスタンド使い:2013/11/05(火) 22:46:35 ID:Pc.B5JvQ0
二部もジョセフも大好きだけどいざ使うとなるとコンボ難しそうで手が出せない…
鮮やかにコンボ決めてくるジョセフはかっこいいなあ

322名無しのスタンド使い:2013/11/06(水) 23:22:39 ID:F8zJ6tDg0
なんでジョセフのブーメランには発生保障ないんだ・・・・・・

323名無しのスタンド使い:2013/11/07(木) 00:21:28 ID:NocI264UO
ブメの発生保証は戻り始めくらいで付くね
投げた瞬間から付いてたら相手は何も出来なくなるし、これぐらいで良いんじゃないかと

324名無しのスタンド使い:2013/11/07(木) 15:09:18 ID:8u6XGGmo0
体は青くなって技名表示もでてんのに。またまたやらせていただきました成立しないこと多いなあ

325名無しのスタンド使い:2013/11/07(木) 19:54:22 ID:7dJCjMmo0
なんでこいつ頭になんか付けてるコスしかないんだ?
素の髪型かっこよくて好きなんだが
ってか頭になんも付けてない時のが多かったよな?

326名無しのスタンド使い:2013/11/07(木) 21:12:36 ID:rrUZbhG20
扉絵カバーコレクションの被害者

327名無しのスタンド使い:2013/11/07(木) 21:24:06 ID:8u6XGGmo0
最後は8巻か9巻の表紙のどっちかだと予想

328名無しのスタンド使い:2013/11/09(土) 11:03:06 ID:COKSOWbk0
GHAがなんかださいというか全然かっこよくないのが残念なキャラだ

329名無しのスタンド使い:2013/11/09(土) 12:10:38 ID:cVCgPJP20
GHAは最初の下段と途中の波紋呼吸がいい感じ 個人的にかっこよくなくはないな

330名無しのスタンド使い:2013/11/09(土) 12:31:52 ID:Not10cGA0
最初の部分はエシディシ倒した技だけど後半の部分はワムウに対して調子乗ってたら神砂嵐でカウンター食らった技だしな…

331名無しのスタンド使い:2013/11/10(日) 03:35:02 ID:kIDLEs2M0
妙にクラッカーの鉄球デカいし動きすっトロイし
だいたいヒモ当てたのに巻き付けもせずいきなりクラッカーで殴りだすし
クラッカー出してから殴りだす動きに繋がりがないし
そもそも通常のコマンド技ですでに再現されてる技をGHAに持ってきているしと
いろいろと突っ込みどころが多いGHAだな。
個人的にヒモ要素が最初だけなのが許せんわ

332名無しのスタンド使い:2013/11/10(日) 16:42:39 ID:hxWwp6mk0
個人的にGHAの一番の謎は
最初の「クラッカーヴォレイ!」の掛け声で相手に4つ一斉にやってるのに
次の場面で普通に片方ずつ殴りだすことかな
最初の一斉攻撃がなかったことになってるという不思議

333名無しのスタンド使い:2013/11/10(日) 19:24:09 ID:bJsp9LjU0
相手に紐を絡ませながらカッコいい台詞を吐く。
紐を引っ張って締め付けながら波紋を流す!
最後にトドメの波紋疾走!!
とかでよかったわ。エシディシの戦を再現しつつ
トドメはカーズ戦の波紋

334名無しのスタンド使い:2013/11/10(日) 19:28:12 ID:5/QCoxPU0
波紋疾走とかで。

335名無しのスタンド使い:2013/11/10(日) 21:53:22 ID:EPBAYVRs0
当て身HHAが死に技なのは知ってるけど
当て身HHAで「すばやいんだぜオレはッ!」とか
つけて欲しかったね

336名無しのスタンド使い:2013/11/11(月) 20:36:17 ID:riaCM/y20
だいたいHHAもGHAも両方敵に通用しなかった技なんだよなぁ。
そのせいかこれでとどめを刺してもスカッとしないわ。

337名無しのスタンド使い:2013/11/11(月) 23:11:44 ID:v0MIdab.0
>>336
そうは言うけど
ストレイツォ→波紋呼吸で自殺
サンタナ→日光で仮死状態
エシディシ→シーザーとの協力技+日光
ワムウ→ワムウに炎を吸わせて爆破
カーズ→火山の噴火で地球の外へ

どれも実装は現実的じゃあないな

338名無しのスタンド使い:2013/11/11(月) 23:14:56 ID:v0MIdab.0
ところで
肘→Hブメ→PC→JM〜
の、コンボが観られるコンボ動画のURL貼れる人います?

ニコニコやようつべで見つからなくて…

339名無しのスタンド使い:2013/11/12(火) 17:37:45 ID:ZoTe40uc0
>>333
波紋糸の演出がメインでよかったよなぁ
エシディシをバラバラにした技が始動部分だけでは寂しい

340名無しのスタンド使い:2013/11/13(水) 00:19:47 ID:Rx/QfrEE0
手榴弾相手に背負わせてほしかった

341名無しのスタンド使い:2013/11/13(水) 01:50:58 ID:hKmxzPao0
コマ投げなんかでほしかったな

342名無しのスタンド使い:2013/11/13(水) 10:11:33 ID:.pR3OFBQ0
URL貼れなくてもタイトルだけでも分かれば助かるんですけど…

343名無しのスタンド使い:2013/11/13(水) 20:26:50 ID:hKmxzPao0
【ジョジョASB】若ジョセフわっしょいコンボ

344名無しのスタンド使い:2013/11/13(水) 22:07:20 ID:Fjf9IcOs0
>>338
ジョセフ即死コンボ(※アプデ前)
って奴の途中にそのルートがあるかと

345名無しのスタンド使い:2013/11/13(水) 22:20:50 ID:bmKnbU4k0
よくみたらHって書いてあったごめん

346名無しのスタンド使い:2013/11/14(木) 13:20:53 ID:Qs3UGbhc0
>>327
9巻だったな

347名無しのスタンド使い:2013/11/14(木) 19:20:50 ID:.3G75UeI0
>>342-345
ありがとうございます
このタイミングでダッシュか…なるほど

348名無しのスタンド使い:2013/11/15(金) 02:57:59 ID:ReB9G.So0
対騎乗ジャイロにジョセフ使おうと思いますが
有利付きますか

349名無しのスタンド使い:2013/11/15(金) 03:52:03 ID:Ty6KLj5c0
>>338
ジョセフ ゲージ別クラッカーブーメランコンボ
ver1.01時代だが

350名無しのスタンド使い:2013/11/16(土) 11:29:44 ID:rRmvqZQc0
イギーにハンマー当てようとしたら全然当たらなくてびっくりした
あれ判定狭いのかな

351名無しのスタンド使い:2013/11/16(土) 21:17:17 ID:a6POyilA0
新しいSPコスいいなぁ〜これ

でも、戦術的に考えるとSPコスA一択になってしまうという苦しみ

352名無しのスタンド使い:2013/11/17(日) 00:08:08 ID:ytMYQHTM0
どうでもいいけど壁際でリバハンマーした後のその場追撃ハンマーって大体股間のとこに当たるんだよね...

353名無しのスタンド使い:2013/11/17(日) 10:08:45 ID:uONsAVu.0
>>351
どゆこと?

354名無しのスタンド使い:2013/11/17(日) 15:29:47 ID:ipfMtt6w0
コンボ動画見てて思ったんだがこのキャラはプッツンボタンを設定していないと戻りブメコンボ出来ないのかよ
LMHSTRG挑で余ってるボタンねーよ・・・

355名無しのスタンド使い:2013/11/17(日) 16:45:43 ID:W62wLPYM0
TとGいらねぇだろ

356名無しのスタンド使い:2013/11/17(日) 17:00:30 ID:sYdJ1d/.0
236TやGで無いと236L〜Hに化けてHHAやGHA出せない状況のあるキャラいるからそいつら使うならいるよ

357名無しのスタンド使い:2013/11/17(日) 17:02:39 ID:YT1IW.5g0
なんかTボタンの方が投げ抜けしやすいとかそういうのがあった気がする

358名無しのスタンド使い:2013/11/17(日) 17:26:39 ID:ipfMtt6w0
Tが無いと投げやろうとして通常攻撃出るしGが無いとプッツンする
このゲーム同時押しがシビア過ぎる気がする

359名無しのスタンド使い:2013/11/18(月) 10:08:09 ID:M8v2AURQ0
>>353
SPコスA以外だと
わかんない?って言いながら隠すべきクラッカーを相手に見せつけてる
SPコスAだと、マントでクラッカーが隠れる
そういうこと

じっさい、わかんない?に引っかかるのはSPコスAのときが多い

360名無しのスタンド使い:2013/11/18(月) 10:16:05 ID:ha5f8VXI0
わかんないを使う事が無いからなあ

361名無しのスタンド使い:2013/11/18(月) 19:22:33 ID:5ztaHM8.0
コキガとEBとリバサ3Sばかりの人多くてあんまし参考にならないこのごろ

362名無しのスタンド使い:2013/11/18(月) 20:01:45 ID:fR8tz.KA0
EBするくらいなら肘ハンマーするでしょ

363名無しのスタンド使い:2013/11/18(月) 22:15:44 ID:cjGok5b20
アヴカーズには肘ハンマーすら不安定な私

364名無しのスタンド使い:2013/11/19(火) 01:20:28 ID:RM54g5dc0
>>291
あなたの勝率とかランクマポイントとかが知りたい
ジョセフ好きなのにコンボできなくて他のキャラで妥協してるんだよ・・・

参考になるジョセフの立ち回り動画とかないですかね?

365名無しのスタンド使い:2013/11/19(火) 23:34:31 ID:LVeIfxa60
わっしょいコンボからの肘ハンマー>ダッシュハンマーが難すぎる
というかLMH肘ハンマー>ダッシュハンマーすら難い

最初のハンマーを高めで当てても猶予が無さすぎる

366名無しのスタンド使い:2013/11/20(水) 00:03:23 ID:9Vwegg5g0
投げ技って変化したりするの?初心者なんでわからんのだけど普通の投げ技は膝げり連打蹴りとばしだけど さっき「ノックしてもしもーし」いいながらDIOの頭グリグリしてたんだけど

367名無しのスタンド使い:2013/11/20(水) 00:07:22 ID:Lo1eaZLI0
>>366
このゲームは前投げと後ろ投げがある
後ろ方向と投げを同時に入力してみ?タコは前、もしもしは後ろに投げるから

368名無しのスタンド使い:2013/11/20(水) 00:12:11 ID:mMecsG760
>>367
ありがとー

369名無しのスタンド使い:2013/11/20(水) 00:16:26 ID:Cni90LKY0
>タコは前、もしもしは後ろ
なんかこの言い方シュールでワロタww
いやそのとおりなんだけどさw

370名無しのスタンド使い:2013/11/20(水) 00:44:27 ID:LeBvEtVs0
>>364
ジョセフ勝率は70%程度だと思う
コンボは俺も下手なため簡単なので妥協してるけど十分戦えてるよ

・2H>ハンマー(>PC>ハンマー)→起き攻めめくりJHがしやすいのでノーゲージの
場合これでしめる
・(LMH)>3S>S栓>ハンマー(>PC>ハンマー)→ゲージ消費すくなく使いやすい
リバサからでもダメージとれるのでオススメ
・LMH>3S>ハンマー>HHA→安定の基本1ゲージコンボ
・ハンマー>PC>ハンマー→殺しきりにつかうコンボ、上記のコンボと合わせてどうぞ
・LMH>GHA→殺しきりで使うこともある
コンボはこの辺しか使わないしできない

動画は知らないので変わりに簡単に書きます
・ブメ>ステップをして距離調整と牽制をしていく
→うかつにジャンプ攻撃で攻めると持続が余りないので透かしたり対空を簡単にとられる
地を這って投げや2L、JHを狙う
・3Sの距離を把握して攻める
→LMH等から3Sすると距離によってはすかるためPCやLブメでカバーしていく
・投げから起き攻め
→投げからはJHでめくりやすいため起き攻めしやすい
また投げ>ブメ(長押し)とするとわずかながらSで呼吸する時間ができるため
ゲージがカラカラのときはするのも手
・リバサは3SまたはS栓
→3Sからは上記のコンボがつかえ馬でJHしてくる人にはS栓が当たりやすい
長く書きましたが基本の基本のみ書きましたし、体感の話もあります(馬にS栓等)
他の人訂正や補完頼みます

大統領やボスほどとはいかなくても情報まとめたいねー

371名無しのスタンド使い:2013/11/20(水) 12:55:37 ID:ha36a8CE0
めくりJH?
使い始めのころ、おれもやってたけど
相手がしゃがみっぱで2L擦るだけでフルコンもらうよ、それ

372名無しのスタンド使い:2013/11/20(水) 14:54:13 ID:sdXXvIK60
相手に起き攻めされた時の3Sの使い方とか 全部3S暴れね
・垂直J→そのままLブメキャンセルして前ダッシュLH肘Lブメ〜の>>76コンボ
 相手のジャンプの仕方でよくスカっちゃうので遅らせて出したり相手のジャンプが見えるなら少し引き付けてから

それ以外の投げとか打撃の択はPCでローリスクハイリターン
相手が3S当たってたらJHで追撃してLH肘Lブメ〜  当たってなかったりガードしてたら安全に仕切りなおし

373名無しのスタンド使い:2013/11/21(木) 14:29:56 ID:zrkZQFTk0
12月の修正でまたまた当身が1F発生になってくれれば詐欺飛び&SM後の3F攻撃に対して反撃出来る様になるね。
12月のアプデ内容のまたまたを当てやすくなるって項目が発生F早くなるのかそれともまたまたの攻撃部分がガー不になるのかで使い勝手が変わるね。
個人的には前者だと嬉しい。(現在の仕様でも相手にガードされても投げ抜けor相手の攻撃をガード出来る為)

374名無しのスタンド使い:2013/11/21(木) 17:34:39 ID:rnLkPxQQ0
ジョセフの当て身全般の調整というが…?

前投げが130
後投げが120、追撃で140
追撃にも少し猶予があればなー

375名無しのスタンド使い:2013/11/22(金) 12:40:39 ID:HUkREZJQ0
投げって前後で違いあったんだ

376名無しのスタンド使い:2013/11/23(土) 17:26:28 ID:qqnLFbiI0
違うやつもいる

377名無しのスタンド使い:2013/11/24(日) 04:41:35 ID:.VqDdhM.0
ダメージだけじゃなく投げた後の位置関係で起き攻めしやすかったりとかの違いもある

378名無しのスタンド使い:2013/11/25(月) 15:51:39 ID:.OG1m9mY0
わっしょいコンボの3S→216Lが繋がりません。。コツとかありますか?

379名無しのスタンド使い:2013/11/25(月) 17:41:03 ID:iRCT9Uus0
ニヤつきで吹っ飛ばされたとこを受け身取ると、ダッシュからの2Lと投げの択くらうのね
ジャンプで逃げれなかった…
肘ハンマーも何もせずそればっかの相手と当たったけど逃げと間合い調整うまくて強かった

380名無しのスタンド使い:2013/11/26(火) 12:11:07 ID:/MatqGSU0
そそ、それと触れる距離での垂直ジャンプからの攻撃orスカし投げで食ってます。
で、寝っぱなしの人にはクラッカー投げて攻めたり、更にコキガありと分かった場合はクラッカーPCダッシュジャンプ攻撃で結構コキガ厨にプレッシャー与えれますよ
あしからず

381名無しのスタンド使い:2013/11/26(火) 12:16:32 ID:/MatqGSU0
補足、ニヤつきでコカしてクラッカー投げホールド→PC(要PCボタン)→クラッカー戻りに相手側sm→遅らせ気味ジャンプ攻撃です

382名無しのスタンド使い:2013/11/26(火) 15:41:52 ID:OpMgclw.0
かっこいいコンボもいいけどそうやってうろちょろしてちょこざい戦い方するのもなんかジョセフっぽいよね
真面目にやってんのかテキトーなのかが判断に困るところも含めて

383名無しのスタンド使い:2013/11/26(火) 22:45:21 ID:NTdA5OUc0
>>380
それって上入れっぱ対応できなくね?
ジョセフのJ攻撃の持続じゃ無理だろう

384名無しのスタンド使い:2013/11/27(水) 14:53:25 ID:tvNOb2ds0
これが変更点らしい
“波紋肘支疾走”が、発生時“無敵”から“スーパーアーマー”に変更。

・“またまたやらせていただきましたァン!”のダメージが増加。当身判定の発生Fが3Fから1Fに変更。失敗時、プッツンキャンセル可能に。中段は取れないように変更。

・“クラッカーブーメラン”のダメージが減少。

・“またまたやらせていただきましたァンLv”に応じた攻撃力倍率が上方修正。最大時は1.7倍に。

・“わかんない?”の全体硬直が短縮。成功時の反撃技がガード不能に。

・“おまえの次のセリフは”の当身判定発生が2F目からに。

・“打ち砕いてやるぜ!”と“でっけぇハンマーの衝撃を!”のガードゲージ削り量が増加。

・“オレは頭きてんだぜ〜〜〜〜〜!!”の攻撃発生が高速化し、ヒット時ハードノックダウンに。

・“だましの「手品」だッ!”の5ヒット目に、ダウン追い打ち属性が付加。

当身に中段はいらなくなったが俺的にには残念なかんじ

肘が無敵からスーパーアーマーになったのがどう影響するか気になる

385名無しのスタンド使い:2013/11/27(水) 14:58:26 ID:2OaiyYG20
>“だましの「手品」だッ!”の5ヒット目に、ダウン追い打ち属性が付加。

これってハンマーからGHA当てれるってこと?

386名無しのスタンド使い:2013/11/27(水) 15:05:44 ID:NYmw.Lxk0
試しにハンマーGHAやってみたけど間に合う気がしない
発生高速化したりキャンセルついたりするのだろうか

387名無しのスタンド使い:2013/11/27(水) 17:56:27 ID:/zOmwnGMO
またまた〜は結構頻繁に使ってたが中段とれないんじゃなかなか使えなくね?
飛び込みにSMとっても飛び込んだ側が有利らしいし、本当にじりじりするような攻防の中でうまく差し込むしかないみたいだな

388名無しのスタンド使い:2013/11/27(水) 20:01:47 ID:KH926rsM0
肘アーマーは覚悟モードみたいなもんでそ

389名無しのスタンド使い:2013/11/27(水) 20:20:26 ID:bwm6B94w0
スーパーアーマーって事は投げは喰らっちゃうってことか

390名無しのスタンド使い:2013/11/27(水) 21:07:05 ID:6LP0vxHs0
発生1Fなら
割り込みに使えるかな?

391名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 03:29:17 ID:DUP.U52.0
ハンマーGHAは繋がらないにしても
LMH>3S>S栓>GHAは繋がるか?

明日試してみたいなあ

392名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 09:37:46 ID:ARICQLnMO
>>391
これは繋がるだろヤシの実のおかげで

393名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 11:18:41 ID:Ghhhm7js0
ヤシの実じゃ無くても普通にハンマーからGHA間に合うな
露骨に中段速くなってワロタ

394名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 11:33:54 ID:Lz0KzTBI0
6Hの中段が早くなったのは使いやすいな
こっからGHAにももってけるし
ちなみにリーバッフハンマーからもGHAはいった

395名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 12:17:36 ID:GisO2wgU0
ワッショイ簡単に繋がりすぎだろこれw

396名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 12:33:49 ID:PjIU73/c0
肘ハンマーHHA派生無しからGHA繋がってワロタ

397名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 12:56:16 ID:Ph1ZJj4A0
くそやられ判定のやつらにわっしょい入るから大幅強化だわ

398名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 12:59:52 ID:GisO2wgU0
ざっくり感想

ワッショイは格段に繋げやすくなった
栓が簡易入力できなくなったのはちょっと残念
中段6Hがコンボに繋がるほど派生が早くなってヒット確認で
GHAまで持って行ける(ダウンしてからでもダメはちょっと落ちるけど
繋がるのでヒット確認は容易)
後ろ投げからGHA(補正はもちろんあり)
ジャンプ攻撃は判定小さくなった?

ワッショイは本当に繋がりやすくなってるから今までできなかった人も
挑戦してみて!

399名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 12:59:58 ID:jeoJrfWY0
全体的にコンボが簡単になったね
ジョセフに限らず

400名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 13:13:22 ID:Lvro/WjU0
肘がGHAキャンセル可能

またまたLV最大にしてわっしょいからのGHAにしたら864減ってクソワロタ
ブメダメ低くなってコンボ火力減るかと思ったらまたまたLV上げれば肘で前verくらい減る 当身狙っていくしないな

401名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 16:25:08 ID:AsPVHjt60
ワッショイって3Sの事?

402名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 18:03:56 ID:jeoJrfWY0
3Sで浮かせた相手を空中の相手を3Sで再度浮かせなおすコンボのことよ

403名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 18:36:18 ID:AsPVHjt60
なるほどTHX

404名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 22:04:11 ID:IvnqqsNg0
栓を吹っ飛ばすのコマンド回りって何が変わったの?

405名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 22:21:27 ID:IvnqqsNg0
何かよくわからないが肘ハンマー>ダッシュハンマーのダッシュハンマーが66322+攻でやりやすくなってる

406名無しのスタンド使い:2013/11/28(木) 22:47:01 ID:jeoJrfWY0
後投げ→GHA 220
後投げ→ハンマー→PC→GHA 240

燃費はともかく、殺しきるリターンは中々

407名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 00:00:06 ID:Mh/Xcl/Y0
ジョセフ使ってないから分からないんだけれど 以前からジョセフがLMHガードしてるとき、MガードしてからHに「またまたやらせていただきました」ってできたんですかね。CPUがガードしていたかと思ったら使ってきて驚いたんだけれど
ジョセフがMガードからリバサ「またまた」って出来るんでしょうか

408名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 02:50:23 ID:G7EiDBWw0
割り込まれたキャラが分からないけど多分MからHが連続ガードじゃないせいかと。
このゲームのCPUって連ガじゃない連携はなぜか超反応して当身だしてきたりするし

409名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 07:21:32 ID:jxg6brcg0
アプデで間に合うように
でも別に他キャラもSM取れるし

410名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 13:45:02 ID:xXAj3E5E0
肘キャンセルするつもりがスーパーアーマーのヒットストップでキャンセルできないことごしばしば

411名無しのスタンド使い:2013/11/29(金) 22:25:00 ID:qkW86jz20
肘当たる前にキャンセルしてしまう、練習不足だわ

412名無しのスタンド使い:2013/11/30(土) 00:17:42 ID:Qy/NTD0c0
ワッショイ難度下がったの?実感できん…
どういうレシピでやってるか教えて下さい

413名無しのスタンド使い:2013/11/30(土) 12:10:48 ID:f7mBJENs0
5L3Sが繋がりやすくなってるのかな
そもそも5Lをスカる俺にはかんけいない話

414名無しのスタンド使い:2013/11/30(土) 15:33:34 ID:ZjQitGwc0
またやらのエフェクトが派手で気持ちいい 中段取れないのが残念すぎる

415名無しのスタンド使い:2013/11/30(土) 18:41:47 ID:WNGH7buQ0
レベルmaxゲージmaxだと仮面勢に900でるw
トレモでしかこんなこと出来ないがすげーなこの火力w

416名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 00:56:35 ID:ZkUqjnAU0
>>415
レシピおせーてくれよぉ

417名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 08:38:29 ID:7rZygeoQ0
レシピは波紋レベルmaxから普通にわっしょいしてGHAでしめるだけ

JH>5L2M5H>肘>H栓>PC>JH>2M5H>肘>Lブメ>LH>肘>Mブメ>LH>肘>Lブメ>L>肘>GHA

木偶はDIOで921出たよ

418名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 08:49:10 ID:7rZygeoQ0
>>417のコンボ
体力の補正の関係でワムウだったら943だったわ

419名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 09:28:12 ID:fvmbJkHM0
最近始めましたが栓がヴォレイに化けてわっしょいコンボができない…

420名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 11:10:42 ID:YnU.ZApo0
栓のコマンドを改良したって書いてたけど何が変わったの?

421名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 13:28:56 ID:Y..2.kuM0
挑発当て身のあとなにしたらいいのかな

>>417
サンクス、練習する

422名無しのスタンド使い:2013/12/01(日) 20:54:55 ID:ysPu6hjQ0
確定するのはHHAのみ
こっちが先に動けるから普通に択をかけりゃいい

423名無しのスタンド使い:2013/12/02(月) 00:55:42 ID:crOa35kM0
HHA確定するのか!ありがとう!

424名無しのスタンド使い:2013/12/02(月) 03:58:47 ID:iyzrOloU0
う〜ん…またまた1Fになったはイイけどジャンプ攻撃取れないんじゃ…う〜ん…やな。
対空はコーラか咄嗟の「次に」の当身(1ラウンド1回)を入れるしかないのね…今回の変更でリーバッフ対空は甘えと悟ったよ…。
更にはキャラ特性上、近接コカし続けが強くなり近接キャラになった印象…ジョセフだいぶ変わりましたね。
まーS波紋コーラからのGHAと後ろ投げからのGHAがあるおかげで起き攻め時は有利に戦えれるが…当身なのになんで中段取れないんじゃー(絶叫)

425名無しのスタンド使い:2013/12/02(月) 12:06:24 ID:Qe5P6jZU0
つーか
次の…て、ラウンドじゃなくて1試合に一回なんじゃないのこれ

426名無しのスタンド使い:2013/12/02(月) 12:31:07 ID:ugMgkgus0
>>425
マ.ジ.か…体力リード時に2、3回続けて発動させて相手の動揺誘うのが面白かったのになんてこったい…。
とりあえず現在は起き攻め時に垂直ジャンプ攻撃してSM取られたらも一度垂直ジャンプで取られなかったら屈L→屈M→屈H→前HハンマーかGHAしてからの起き攻め or屈L→屈M→前HハンマーかGHA or屈L→屈M→屈Hキャンセルヴォレイ各種フォローか当身が自分の中ではトレンドかな?
皆は今のジョセフ、どう戦ってる?

427名無しのスタンド使い:2013/12/02(月) 13:26:38 ID:crOa35kM0
中段は隙消しできないから振るの怖いわ

428名無しのスタンド使い:2013/12/02(月) 16:53:03 ID:Qe5P6jZU0
少しラグめな相手には2L刻みから6Hはよくやるね

429名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 02:47:55 ID:mJSteslY0
たまにリバハマからGHAが入らない時があるから怖い
だからリバS栓でいれることにした

430名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 03:05:15 ID:UrVF84Ow0
めくりで波紋防御が解除されるのどうにかしてくれー!!!

431名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 03:05:40 ID:dJV7lCSU0
戦い方が思っ切り変わったねこのキャラ
とりあえず決めやすい「次に」の当身を早めに決めて波紋レベル上げる事にまず専念してるわ
その後ガン攻め
所々に「またまた」当身や飛び込まれにくい中〜遠距離でヴォレイ→「わかんない」当身、「わかんない」当身警戒してる相手には「打ち砕いてやるぜ」を当ててる
飛び道具持ちには自殺行為だけどね
まーなんだかんだ波紋レベル2からMAXまで上げれば火力底上げでダメージレースに勝てる印象やね

432名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 03:55:49 ID:vSc2u8Xk0
ジョセフって意外とスレ伸びてなかったんだな
てっきり2スレ目行ってるぐらいだと思ったが

433名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 04:03:47 ID:mJSteslY0
最初のバッタイージービートだけでも強かったころにだいぶ嫌われてたからでは?
ジョセフ好きで発売前から使うつもりだったけどバッタだけでつよくてつまんなかったから1.03までつかってなかった

434名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 07:00:58 ID:Gce5oTdc0
スレ消費する為にもジョセフスレ繁栄させる為にも思い付いたキャラ対、議論して行かないかい?
とりあえずは全キャラ出た事だしね

435名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 07:11:03 ID:Xez5ST4c0
★一部
ジョナサン
ツェペリ
ディオ
★二部
ジョセフ
シーザー
リサリサ
ワムウ
エシディシ
カーズ
★三部
承太郎
花京院
ポルナレフ
老ジョセフ
アヴドゥル
イギー
ホルホース
ヴァニラ
DIO
★四部
仗助
億泰
康一
露伴
しげちー
音石
吉良
川尻
★五部
ジョルノ
ナランチャ
ミスタ
フーゴ
ブチャラティ
ディアボロ
★六部
徐倫
エルメェス
アナスイ
神父
★七部
ジョニィ
ジャイロ
大統領
★八部
定助
★etc
バオー

436名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 07:13:58 ID:Xez5ST4c0
まー近々まだアップデートがもしあるんならこのキャラ対も不毛になるかもだが現時点でね
よろしく

437名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 07:36:30 ID:Xidv/sos0
後、ランクマで遭遇率高いキャラは
部ごとに分けると
一部:ディオ
二部:ワムウ、エシディシ、ジョセフ
三部:ホルホース、DIO、老ジョセフ、ごく稀に承り
四部:仗助、億泰、康一くん
五部:ディアボロ、ジョルノ、ミスタ、ナランチャ
六部:アナスイ、神父、徐倫
七部:ジャイロ、ジョニィ
あたりとの遭遇が多い
現時点ではね

438名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 07:41:16 ID:HfTJUOPE0
三部にヴァニラ忘れてたよw

439名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 08:25:20 ID:2Onxacgw0
伸びないからって無駄にageてんじゃあねーぞ

440名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 11:49:19 ID:vSc2u8Xk0

一部:いない
二部:ワムウ
三部:ホルホース、DIO、ヴァニラ
四部:仗助、億泰
五部:ディアボロ、ジョルノ
六部:徐倫
七部:ジャイロ、ジョニィ

こうだろ

441名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 12:13:36 ID:6Vko9ni20
定助とバオー無視してんじゃねえぞ

442名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 12:38:52 ID:JthAUaz20
>>441
>>437>>440の補足と擁護だが、ランクマでメインで使われてるキャラよ?

大雑把だけど個人的な対戦経験だけど、近接で闘った方がいいキャラ、近〜中距離でウロウロ闘った方がいいキャラ、中〜遠距離でウロウロと闘った方がいいキャラとがある様に思う(まぁ最終的にダメージ与えるには殴りに行く訳だが、過程として積極的に近接に行くか迎撃かになる印象)
とりあえず個人的に確定なのはホルホース、DIO、ミスタは近接で殴り合うと勝率がいい
ヴァニラ、仗助は中距離維持しつつヴァニラは上見ながら(対空波紋コーラ準備しながら)ガードを固めてさんざん対空して相手が萎えたら飛び込んでる。(投げ→ガオン追い打ちはほとんどの人はクリームゲージ勿体無いから1ラウンドからは使わない流れが多いので安心)
仗助は中距離をのらりくらりやってたらその内自滅していってくれる。
逆に中〜遠距離は波紋帯びブーメランの特性生かしてナランチャに有利に戦えてるイメージ。
今んとここんな感じ。

443名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 15:33:56 ID:0k6wSgGs0
リーバッフが封印されてから気づいたんだけど、Sクラッカーヴォレイってもしかして無敵?
暴れに便利なんだけど

444名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 16:01:29 ID:DGKcntu.0
発生直前に無敵切れるけど結構長い無敵時間あるよ

445名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 18:11:38 ID:JgnaPFt20
カーズは空中やられ判定小さすぎ
アブドゥルは浮きが高くて着地判定も高いから浮かしコンやりにくい
調整されたのにこいつらまだおかしいわ

446名無しのスタンド使い:2013/12/04(水) 20:02:02 ID:zeAp3Hc20
始めてみたけどコンボまとめって無い?
フルゲージ以外で安くなって困る

447名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 00:08:32 ID:ZVfdp6UY0
1ゲージで320も出れば十分だと思うが

熱帯でやるのは
LMH→ヴォレイ→HHA
LMH→ヴォレイ→PC→2LLMH→肘→ハンマーハンマー
ラグ軽いなら
LMH→肘→Hブメ→PC→JM→戻りブメ→JH→LH→肘→S栓→ハンマー
※ONでのLブメ拾い直しは挫折した

448名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 00:12:21 ID:ZVfdp6UY0
ヴォレイは、またまたレベル2以上ならSにすることも

あと、意外に知られてないけど
LMH→ヴォレイ→HHA と
LMH→ヴォレイ→ニヤつき→HHA なら
ニヤつき入れない方がダメージ高いという

449名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 01:01:05 ID:ZBcuH8bY0
>448
礼を言うぜ…グラッツェ!
オンで安定するのはまだまだだが

450名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 17:24:34 ID:OElxROas0
体力高いワムウにこそわっしょい決めたいのに2回目の浮きが高過ぎてブメが当たらない事が多くてハゲそうだわ

451名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 19:53:03 ID:YjJ6hizc0
>>450
ま〜たなんか策をかんかなくっちゃあな〜
失礼
皆はワムウの風のモード、どう凌いでる?
もー投げられようが何されようがガンガード、たまに波紋防御でめっさ凌いでるわw
まー近くで発動させるおバカなワムウ使いには投げを狙うが、崩しが巧いワムウ使いにはやはり厳しい…ホント卑怯な技だせ…

452名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 19:55:15 ID:YjJ6hizc0
>>450
ま〜たなんか策を考えなくっちゃあな〜
失礼
皆はワムウの風のモード、どう凌いでる?
もー投げられようが何されようがガンガード、たまに波紋防御でめっさ凌いでるわw
まー近くで発動させるおバカなワムウ使いには投げを狙うが、崩しが巧いワムウ使いにはやはり厳しい…ホント卑怯な技だせ…

453名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 19:57:23 ID:YjJ6hizc0
おお、ミス&途中投稿すまん…

454名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 19:59:50 ID:jG6/eK3E0
失礼って謝るんならよぉ〜
まず先にageたことについてだよなぁああ〜?

逃げるんだよぉ しながらたまに前ジャンプで飛び越えたり
HHAガードさせて時間稼いだり
ワムウ相手は対モード用に当て身残したり

455名無しのスタンド使い:2013/12/05(木) 21:29:30 ID:iKbLfBm60
>>454
ああ、悪かったよ…

ハッ、そうか!理解したゼ!
こいつは触れてもスーパーアーマーで構わず殴ってくる…それを聞いて気が変わったぜ! ガン逃げをすると言うなら、俺も一緒にガン逃げするぜ シーザー・>>454・ツェペリ!!

456名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 09:30:44 ID:uIeACLA20
鼻くそ付けるぞコラ

457名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 09:37:14 ID:KYuWSF0I0
俺たちはこの街の神なんだぜーッ!

458名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 09:49:03 ID:efXYKo0M0
暇を持て余した

459名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 10:07:42 ID:L2LIwpZg0
>>447
あれ、ヴォレイHHAより肘ハンマーHHAのがダメたかくない?
ゲージ回収率もあんま変わらんし、ヴォレイPCコンに混ぜても補正のせいであんましダメ
高くならないからSの無敵利用するだけの技かと思ってたんだけど
アプデでそこらへんマスク修正されたの?

460名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 18:05:37 ID:73Gx/dSk0
肘ハンマーは馬には当たらんし
カーズ相手とか以外でも糞ラグだと当たらんし
そもそも始動の位置次第じゃ肘自体が当たらん

どんな状況でも安定するコンボでヴォレイを勧めてたわけよ
つーか
ヴォレイHHAは、ニヤつき入れない方がいいって書いただけだぜ

461名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 19:59:01 ID:02aGe/qQ0
Q騎乗は狙い辛いけど只の騎乗なら騎乗モーション見てからGHA決めれるな
これがあるからジョニィ戦は楽だね
ジャイロ戦は…騎乗しなくても戦えれる性能が憎いが…

462名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 20:25:22 ID:M04gfd1Q0
戦い方さえわかってくれば、当身は十分狙える技だな
ディアボロのLMHの後の時ふたに刺されば相手は動揺する

463名無しのスタンド使い:2013/12/06(金) 22:26:09 ID:L2LIwpZg0
>>460
ああ申し訳ない、安定も求めての話だったのか
勘違いしてました

熱帯でヴォレイ使うひとはそういう理由だったのかとスッキリしました

464名無しのスタンド使い:2013/12/07(土) 01:14:00 ID:6.AvXkqY0
太郎のJMは初期並の判定にしてくれたんだから
ジョセフのJHももうちょい下に強くして欲しいなーって言って見たり

465名無しのスタンド使い:2013/12/07(土) 19:38:33 ID:fFPiD.oM0
つーかJMが、どーやってもしゃがんだ相手に当たらんってどーなんだよ
空対空にしたって持続が短すぎるぜ

466名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 08:05:39 ID:TGdNnNLs0
わっしょい安定しない初心者です。助けてー。
LMH>肘>H栓>PC>JH>LH>肘>Lブメ(戻り2hit)>前ステ>LH>肘>ハンマー

Lブメ(戻り2hit)>前ステの距離縮めるのが上手く出来ずにしょっちゅうスカる。
Lブメ押しっぱで前ステ連打?それともブメが折り返した瞬間、L離して前ステ?
パット勢なのでLブメ押しっぱなしで、他のボタン押すってのが出来ないっす。

467名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 08:33:33 ID:pwF/F.k60
LH肘すら安定しなくてL肘にしてる俺には関係のない話だったぜ

468名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 10:29:13 ID:kKvU/H4o0
パッド勢だが普通に出来る

Lホールドしながらダッシュ開始して折り返したらL離す感じかな
ダッシュの距離を掴めたら楽だと思う
あと最初のブメの拾いの時に敵がブメの折り返しの真上で跳ねるとほぼ間に合わない(PCダッシュJHからすでにタイミングが遅い)
ブメの折り返し地点より手前で跳ねる感じだと余裕がある

ま、トレモでひたすら練習してキャンペーンでも練習がてら使ってトレモで練習しての繰り返しだよ

469名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 15:46:59 ID:TGdNnNLs0
>>468
詳しく説明してくれてありがとう。
3〜4回に一回はダッシュ>LHが繋がるようになりました。
焦って最後のハンマーが結構スカるけど。

Lブメ後、6連打しすぎてダッシュにならず、前ステ>前ステとなっていたのが問題のようでした。
Lブメの硬直切れるタイミングを覚えればもう少し繋がりやすくなるのかな。
PCダッシュJHは、早すぎて空中の相手が空中で栓に当たったら反対側に吹っ飛ぶ事があるくらい早いので大丈夫です。

パッドで出来ないって言っていたのはブメ〜戻りの間にPC>JMとか入れるヤツの事で、
>>466みたいなコンボがあるのを知らずに諦めていました。

470名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 18:22:52 ID:KIRdo5nw0
カーズ用になんかいいコンボありませんか

471名無しのスタンド使い:2013/12/08(日) 20:43:39 ID:TGdNnNLs0
>>467
LHの後、急いで肘入れ過ぎてない?
自分もよくあるので。
連携急ぐ箇所と、そうでない箇所はっきりしてるよね。
肘はH当たった後でも入るんじゃないかな。

472名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 13:02:13 ID:jRznxbWE0
>>470
入りにくいキャラへの妥協コンとして
カーズは柱の男ということもあり、波紋レベル上げてからのJH〜LMH〜ヴォレイS〜HHA要引き付けシュート等はどうでしょ?(1.25ゲージくらい?)

473名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 13:04:25 ID:WS.m8zp60
肘ハンマーが入らないなら
肘S栓ハンマーにすればええねん

474名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 19:07:51 ID:WS.m8zp60
考えてみればさ
ケリヲケリヲケリヲケリヲつけてやるっ

てバリアー出来るんだよね?

475名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 19:15:45 ID:0o0OckoY0
生クリーム出してくる人はそもそもお察しレベル
次のセリフでとる事も出来る

あれは強制ダウンからプッツンしてダウン追い討ちするものだから強いんだ

476名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 19:30:05 ID:fo/O5JMw0
生クリームって面白いなw
狙ってるわけじゃないんだろうけど。

477名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 19:37:52 ID:5o5gU/wQ0
生クリームふいた
いいセンスだ

478名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 19:39:19 ID:N2YWkSME0
>>474
近くで出されたら折り返し地点で波紋防御解除になってやられる
次には優秀だけど1回切りなので、またまたの長い無敵で耐えた方が良いよ

479名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 19:45:12 ID:aLkrwkNMO
>>474
いや方向転換時にガード方向が変わって波紋防御が解除されて初段以降を喰らう。
またまたやらせていただき当身なら成立させ続けて無視できる
一番簡単確実なのはもちろんセリフ読み当身だけど

480名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 20:29:36 ID:0o0OckoY0
一応確認してみた
またまたの場合は最速でケケケケケリをつけてやるとすると全部抜ける
ゆっくり往復してケリをつけたら3回目から食らった

481名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 20:50:57 ID:jRznxbWE0
ヴァニラ戦は始めにどうにか次にを当てるかコカして挑発でゲージ削ってPCコン出し辛くして優位に立ちたいよね、まずは。
だが触りやすさは向こうの方が上ってね…読み勝ち続けなきゃ厳しいよね。

後、よく勝てる自分の必勝パターンは波紋レベルは次に、でまず1上げれるからその後コンボ〜ヴォレイ〜ニヤつき〜近づくのが危険なんで、起き上がる相手にSブメからの拓で結構勝てる時は勝ててるわ
で、SMされたらすぐ逃げる
近づいて来たら弱コーラかヴォレイで追い払ってまたSブメからってね

482名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 20:50:57 ID:vhEfvlTA0
被ってしまったのでお詫びに実戦投入できて無いうえ使えるか分からん程度のネタ。既出だったらオーノーだズラ

波紋防御に投げぬけが仕込めるのを利用して5L等にSMを取られた時に
波紋防御→投げ(波紋防御は展開しっぱなし) で確反の投げを抜けれる。はず、トレモでは検証済み
これでSMから打撃での確反には肘。投げには上の投げぬけ仕込みでじゃんけんにできるかもしれない

483名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 21:00:37 ID:jRznxbWE0
>>482
いえいえ、ちょうどタイミングと気が合ったということで

そのネタ、使えれるなら頂きます
自分はコキガ来そうと感じたら投げや垂直ジャンプの他に少し距離を空けたヴォレイLかM〜(相手SM(屈Lのリーチが短い相手にやり易い))〜ニヤつきガードさせてからのPC下段始動コンボで揺さぶりをかけてますね

484名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 21:05:55 ID:WS.m8zp60
寄らせないなら、自分がよくやるのはブーメラン結界(ダセェ)
Hブメホールド→Mブメホールド→Lブメホールド→の、ループ
たまにS混ぜたり戻らせなかったり
けっこう軸移動も対処できる
ある程度距離ないと出来ないけど

485名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 21:05:59 ID:qArkSLWE0
使えれるとは何ですJOJO!

486名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 21:11:42 ID:WS.m8zp60
遠州地方の出身だな?おめー

487ハニーオーツ:2013/12/09(月) 21:58:37 ID:44FhKuoI0
おもしろい小説書いたから読んで。↓

読んどいて損はないよ。^^

読んだらわかるー。^^

ht■tp://relaynovels.blogspot.jp/

488名無しのスタンド使い:2013/12/09(月) 22:17:35 ID:IXnFsCqM0
去りやがれ!

489名無しのスタンド使い:2013/12/10(火) 05:00:49 ID:cTqWzMxI0
Sボタン2個設定するとSブメホールド→Sブメホールドができる

490名無しのスタンド使い:2013/12/10(火) 09:36:35 ID:1kr3O3a60
それS以外でも出来るかな

491名無しのスタンド使い:2013/12/11(水) 23:26:30 ID:FaS98cYU0
出会うジョセフの多くはヴォレイを結構使ってくるんだがあれは距離はなしたいからつかうのかな?
自分はSの無敵利用くらいにしかヴォレイを使わないから利用方法をしりたい
上に安定するからと書いてた人いたが他に意図あるのなら教えてほしいです

492名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 02:05:30 ID:OqnJ.EYc0
にやつきから前ダッシュすると受身に対して打撃か投げかで択れる
たまにブメを投げて波紋練る人も居る
安定が一番の理由だとは思うが

俺は火力命だからわっしょいしか狙わないがな!

493名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 03:33:54 ID:NhkVv3zU0
自分も肘ハンマー派だけどチェーン刻んでる時に肘が届かない距離だなって判断できたらヴォレイ
後は相手に与えるゲージ量がすくないとか。呼吸すれば自分のゲージは回収できるし、肘ハンマーより有利時間は長いから違った展開の仕方を選べるんじゃないかな

そういえば強化打ち砕いてやるぜからダッシュ肘入らなくなったのってなんでなんだろう
小技が届かない距離の中段からコンボいけておいしいとか結構呑気してたら密着からじゃないと肘が安定して入らなくなって悲しい

494名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 08:00:59 ID:af9KtZkU0
肘まで入る確信がないと肘しないね
ミスったらフルコンだし

495名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 09:12:22 ID:Z9RnEt720
ゲージ使わないコンボだと肘ハンマーx2使ってるけどみんなはなに使ってるの?

496名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 13:04:08 ID:eWDrejjE0
>>492~>>494
安定、択攻め、呼吸、ここら辺ですか
ありがとうございました
自分でも色々使ってみます

497名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 20:06:40 ID:ghBuQDzs0
LMH→ヴォレイニヤツキ と
LMH→6H→ハンマー は、
ダメージが全く同じでゲージ回収は後者のが一回り上
6Hガードされても、案外L系は確定しない場合が多いね
逆に6Hからマヌケやると、引っかかったり

498名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 20:30:27 ID:NbwTzIzI0
キャンセル、GHAの他に出来たっけ?
ガードされたらフルコンじゃない?

499名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 21:00:18 ID:NNtxqbTI0
ブメ波紋防御コンがオンで全く繋がらない
わっしょいよりだいぶシビアだわ

500名無しのスタンド使い:2013/12/12(木) 22:06:56 ID:ghBuQDzs0
6Hから普通にハンマー間に合うよ
6Hガードの時点で密着だと確定だけど
2L二回やるとか始動をJHにするとか5Mを2Mにするとかすれば安全な場合が多い
仗助2Lとかだと無理だが
たとえば相手がジョセフだと5H届かなかったり

501sage:2013/12/13(金) 03:25:22 ID:7F8541FAO
ラグがあるからか肘から直接ブーメランからやる人もいるね、確かに安定はするな
最終的にジョセフは一番それっぽいキャラになって良かったわ

502名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 06:19:26 ID:5Vg/hFL60
sageはメル欄だよ

503名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 06:35:41 ID:Y5IucXo.0
彼はおそらくキャラ対すれの・・・

504名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 06:59:45 ID:hnSqt.0.0
>>501
同意
ランクマ戦で苦労の末に編み出した戦法が今回使えるから面白い
前は当身発動3Fなので小足こすられてたらやられてたが、ヴォレイ少し離れてガードさせての打ち砕き頂点キャンセルまたまた当身がすごく愉しく決まる様になって嬉しい
この小賢しさがジョセフっぽいよね

505名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 22:25:13 ID:gIT67GtM0
まさかマヌケって、リバサに使うと相手起き攻め小足に刺さるのかコレ
もし確実に刺さるんだったら、相当ヤバいぞ

506名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 22:32:48 ID:8hMMNBwI0
ジョセフ初めて使ったけどおもしれーなこのキャラ
当身も強いしあとはワッショイコンボを安定させられればサブキャラになるんだけとな

507名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 22:45:23 ID:jCrNjL3g0
発生1Fだから小足に対してリバサで当て身は取れるが中段と投げは取れないからねぇ
結局読み合いなのは変わらんと思うが

508名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 22:57:55 ID:gIT67GtM0
>>507
つまり投げ読みSクラッカーか小足読み当身かガード読み逃げかジャンプ読みリーバッフの択になるな
殆どの起き攻めに反撃できるのがスゲぇわコイツ

509名無しのスタンド使い:2013/12/13(金) 23:30:20 ID:jCrNjL3g0
ところがどっこいビタ重ねのスタンド詐欺飛びをされると肘はガードされてフルコンだし中段をとれるセリフ当て身は2F目からだからとれない

性能分かってる詐欺飛び持ちはおき攻めそれしかしないよ
誰だってそーするおれもそーする

510名無しのスタンド使い:2013/12/14(土) 00:02:59 ID:ZN/oT7qg0
>>509
それも考えたんだが、それって逆にわかりやすい起き攻めなんだよな
まぁガードしてからが大変なんだが

511名無しのスタンド使い:2013/12/14(土) 00:12:29 ID:GHdVll8Y0
ほとんどの起き攻めに反撃できてスゲーって
肘→投げ、めくりに対応不可
Sヴォレイ→垂直J攻撃、めくりJ攻撃、小足刻みに対応不可
またまた→垂直J攻撃、めくりJ攻撃、地上中段、投げに対応不可能

だからね
詐欺られるまでもなく
そもそも起き攻めに2L刻みって当て身するまでもなくSMからフルコンだし

暴れるならS栓でいい
無敵だし跳びも落とせる

512名無しのスタンド使い:2013/12/14(土) 00:18:25 ID:ZN/oT7qg0
S栓って無敵だったのか それで大体解決だわ
色々と変な考えを巡らせていたけど、意外と単純な答えがあったんだな 

礼を言うぜ、グラッツェ!

513名無しのスタンド使い:2013/12/14(土) 04:11:50 ID:VZCyrKuQ0
起き攻めされる時の因果関係を踏まえて

メクリ攻撃=次にの当身、無ければ素直に正面ガード後逆方向に正ガードして読み合い
小足重ね=またまた当身(たまにガード後もこすると連続ガードにならない続くコンボを当身出来る、小足こすり後垂直ジャンプする人に要注意(対戦者の癖を読む))
垂直ジャンプ攻撃=Sコーラ
投げ重ね=Sコーラor垂直ジャンプ
詐欺飛び=大人しくガード(その後垂直ジャンプする癖のある人にはSコーラ、小足こすりにはガードしてまたまた当身こすり)かSM(SMしたらほぼも一度ジャンプする人が多いのでこちらも垂直ジャンプが好ましい、詐欺飛び重ねが甘い人にはSM後、投げで)
メクリ攻撃にならない飛び越え(リーバッフとコーラ、ついでに当身誘い狙い)=やり過ごして小足からのコンボ

で今のところは戦えてるかな?

514名無しのスタンド使い:2013/12/15(日) 19:57:07 ID:KtpKblWk0
リバサS栓がSヴォレイに化けまくる
特に右向きだと9割がたヴォレイになる
←入力してないのになんで?

515名無しのスタンド使い:2013/12/15(日) 20:24:25 ID:KAcFnMHw0
波動でもヴォレイ出るときあるし
仕方ないね

2.25ゲージで対空栓GHAの爽快感は異常

516名無しのスタンド使い:2013/12/15(日) 21:37:29 ID:2OWhn7qU0
ほんとヴォレイすぐ出るから困る
なんとかしてくれ

517名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 05:17:38 ID:uOkcROL60
質問なんだけどわっしょいコンのブーメランって肘から最速じゃないと繋がらないの?ほとんど成功しなくて困る

518名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 12:45:08 ID:sIJsL6Kw0
普通、肘からはほぼ最速ぐらいじゃないとまず技が出ないでしょ

519名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 13:44:48 ID:YBjvLKkc0
俺も肘いれた瞬間に214いれてるよ

520名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 13:56:55 ID:uOkcROL60
>>518>>519
じゃあただ単にステップの距離がおかしいだけか。レスありがとう

521名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 15:02:41 ID:YBjvLKkc0
まあ俺も安定しないから
LMH>3S>214Hホールド>PC>JM>JH>LH>214Lホールド>66>LH>3S>22L>HHA
がいいんだけど最初の214Hが入らないやつがいるんだよね
まあ、わっしょいコンもワムウに241Lホールドがあたんないけど

522名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 15:05:25 ID:YBjvLKkc0
ごめん241じゃなくて214だった

523名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 17:17:25 ID:LiR.mJPM0
バージョン1.03の時に調べた肘後のHブメがスカるキャラ。
入らないキャラは今バージョンでもいちお確認はした。入らないキャラが増えてるかは分からない
じょうたろう、ディオ、ワムウ、カーズ、ナランチャ、DIO、川尻 の7キャラ

524名無しのスタンド使い:2013/12/16(月) 20:47:33 ID:sIJsL6Kw0
Hブメがスカる理由ってのは
相手が落ちてくる前にブメが通り過ぎちゃうのが原因で
たとえばHブメがスカる承太郎にもMブメだと当たる訳よ、MのがHより弾速遅いからね

だから
こっからは試してないけど
LMH肘〜じゃなくて
2L2LMH肘〜とか
前進するMを2Mにするとかして
相手との距離を少し開ければ
Hブメ当たるようになる奴もいるんじゃあないかなぁ〜、と

明日にでも試してみます

525名無しのスタンド使い:2013/12/17(火) 18:34:28 ID:E8SuIZek0
ランクマ対戦中にちょいと変なの見つけちゃったw
既出ならすまんが、こちら1コンボ入れられたら死ぬ状況で、DIOの時止め→こちら最後っ屁でHHA→HHAの演出と時止めが被る→ジョセフ全身無敵…て現象が起きたよ
狙って出来るならもう時止めは怖くない
やはりこの男もジョースターの血を引く血筋だったわけだ!

526名無しのスタンド使い:2013/12/17(火) 18:35:48 ID:dXs639p60
これも計算の内かジョジョ!

527名無しのスタンド使い:2013/12/17(火) 18:39:26 ID:G8D16/Ro0
「当たり前だぜッ!このJOJOは何から何まで計算づくだぜーッ!(本当は違うけど>>526が悔しがるならこう言ってやるぜ!ケッ!)」

528名無しのスタンド使い:2013/12/17(火) 20:05:54 ID:6CZtFlDU0
>>524
やっぱ、少し距離あけると肘当たんないや…そりゃそうか…とか…言ったりして…ハハ…

529名無しのスタンド使い:2013/12/18(水) 06:46:58 ID:gD.YC7Q60
>>525
てことは何?フレーム単位で無敵付与してるんじゃなくてモーション間で無敵付けてるってことか!?
90年代初頭格ゲーかい・・・情報ありがとう狙ってみますわ

530名無しのスタンド使い:2013/12/18(水) 08:05:42 ID:90Az53R.0
やっとわっしょいコン安定してきたけど〆の肘の後のハンマーが遠すぎて当たらないのはどうしたらいいかな?

531名無しのスタンド使い:2013/12/18(水) 12:03:34 ID:5p6zOoYYO
>>529
ちょっと何言ってるかわからない

532名無しのスタンド使い:2013/12/18(水) 12:45:07 ID:qKRp/DoI0
内部処理的には入力から○○F無敵とかじゃなくてモーション中どっかのコマまで無敵ってなってるってことでしょ
だから他ゲーみたいに暗転中無敵が切れるとか言う事は無いって話だと思う
今回は暗転じゃなくて時止めだけど

533名無しのスタンド使い:2013/12/18(水) 17:36:15 ID:uEKgnYro0
ならS栓なら簡単に脱出できると

534名無しのスタンド使い:2013/12/19(木) 10:43:05 ID:SrlpSPD.0
発現する理屈はどうでもいいが結局、成功した報告って>>525以外で出たのかね?

535名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 05:09:02 ID:dk.5YwcQ0
6M23>5H>4S押しっぱ
5MをSM取られてもマヌケが出る
実戦で使えるかは分からん

536名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 18:48:51 ID:y3X7pe2Y0
次のお前のセリフは…成立後
最速GHAすると、カットインがなんか変になるぞ

537名無しのスタンド使い:2013/12/23(月) 18:58:18 ID:QQlQVg6w0
そもそも無敵中に時止められて攻撃が当たらないならカーズ様は時止め勢を問題にしないね
バグか何かじゃないか

538名無しのスタンド使い:2013/12/24(火) 18:23:40 ID:04Uhzvmo0
時止めネタ書いた者だけど今んとこランクマ戦の一回のみ

トレモでは面倒いから試してないが、誰か暇な人、検証して

ちなみに名前晒したら問題だから書かないけど、その時の相手のDIOは生粋のDIO使いで使用率の3人目は未選択でBSが結構上位の人です
対戦したことがある人は分かるだろうという分かりやすい人です

539名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 19:56:36 ID:AOsZIDD60
ふーやっとDIOを即死させられたぜ・・・

540名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 21:31:35 ID:70CXMTrI0
LMH>3S>623H>PC>JH>L>LH>3S>GHA
途中のLさえ必要無ければ安定するのに…

541名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 22:21:23 ID:mNcxfxvI0
軽く試しただけだが時止めとジョセフのHHAの演出被らせてやったら本当に全身無敵なったで タイミングはかなりシビアっぽいが

542名無しのスタンド使い:2013/12/25(水) 22:23:16 ID:fBlQgWPM0
>>540
L抜いてわっしょい〆GHAにしたら?
既出だと思うけど一応レシピ書いとく

LMH>3S>623H>PC>JH>(LH>3S>214Lホールド>ステップ)*2>LH>3S>微溜め22L>GHA

殺しきり以外使い時無いけどね

543名無しのスタンド使い:2013/12/26(木) 08:07:02 ID:.u9yd/1.0
>>541
お、検証してくれたんすか?
感謝♪
これで俺が悪者(w)にならなくてすみます
ありがとう

そうそう、あの時時止め発動する本当の直前に演出が入った感じでした

544名無しのスタンド使い:2013/12/26(木) 08:37:39 ID:uASkHcIQ0
>>543です
携帯からなんでID変わっててすまぬ

てことは全キャラ、演出被せで時止め回避出来る可能性があるってことか…始まったな…というより時止め終わったなw

545名無しのスタンド使い:2013/12/26(木) 08:40:51 ID:12v3deaw0
シビアなんだからそう上手くいくわけねーだろ

546名無しのスタンド使い:2013/12/26(木) 08:49:55 ID:XxJiO6Bo0
イケない事考えた

もし時止めと時飛ばしが実質同じ性能ならブメLを超遠距離から投げて時飛ばし使うボスに一発ネタで演出無敵使えるかも?

>>545
まーそーなんですが…一応知識としてあると無いとではピンチ時の足掻きとして使えるじゃない…成功するかはともかく…

547名無しのスタンド使い:2013/12/26(木) 11:55:15 ID:l94FHU7E0
エピタフでSMとられの練習してるけど S栓出そうとしてもリーバッフが出てしまう
なんか解決作はないだろうか

548名無しのスタンド使い:2013/12/26(木) 20:52:58 ID:yHz4aw7g0
どーでもいいけど
無意味にageんなよ

549名無しのスタンド使い:2013/12/27(金) 12:02:56 ID:RlEpyNrk0
初めまして。
今、
LMH>3S>623H>PC>ダッシュ>L>3S>214L>L>3S>22L>HHA
ってな感じを練習しているのですが、214Lの部分が上手く繋がりません。

何かコツ、改善点があれば教えて下さい。
宜しくお願いします。

550名無しのスタンド使い:2013/12/27(金) 12:25:19 ID:zXU0DbeY0
あんたは100レスも遡れないのか

551名無しのスタンド使い:2013/12/27(金) 16:05:34 ID:QpoJe49M0
ここで時止め回避方法曝露しちゃったからジョニィバグ含め、次アプデあったら消されちゃうかもな…

552名無しのスタンド使い:2013/12/27(金) 17:39:40 ID:lTVmwAOg0
ランクマ二位『rgbUNKNOWN』のブログから抜粋
http://sc4abd.blog58.fc2.com/blog-entry-792.html

私が「真の1位」と認識されているのは非常に喜ばしい事。
「ランクボード上でも1位になりたい」と頑張ってましたが、ここらで一旦辞めようと思いました。
理由は様々ありますが、一番わかりやすい理由はランクボードの1位が「自作」を始めた事にあります。

顔真っ赤にしつつPS3とASBをもう1つずつ調達(笑)して、木偶殴りを始めたようです。

ボードの1位には1位なりのくだらないプライドでもあったのでしょうか
私にはココが限界です。
というかこの際なのでぶっちゃけますが、私も少し「自作」していました。

ちょうど弟もPS3を持っているので、いつもの連れからASBのディスクを借りてやってたわけです。

一日・・・70〜80回くらいサブアカ殴ってたと思います。

553名無しのスタンド使い:2013/12/27(金) 23:47:00 ID:WwqvWwtU0
肘栓PC>JH>LH肘>Lブメ>LH肘ハンマー
LブメからのLHが難しい

554名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 00:15:33 ID:eSjefsww0
慣れればほぼ落とさなくなる
いやマジで
オンでは落とすけど
トレモだったらここ最近落としたことない

555名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 01:09:36 ID:oG1vd7CA0
>>554
まさにこの通りだと思う
失敗する人はステップの間隔を掴めてないだけだと思う

ただし画面端てめーはだめだ

結構稀だけど栓PCのあとのステップが謎カメラのせいで相手と逆方向にステップしてJH出すときがあるからな

そういう時の対処法は肘から直接PC入れてわっしょいコンスタート

糞ラグい相手でもこの始動は安定するからおすすめする

556名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 03:17:29 ID:doFpqIuM0
>>551

UD Ver.1.45
一部のバグに対する修正を実施致しました。

・ジョニィの受身可能ダウンが無敵になるバグに対して上の入力受付を無効とし、バグの条件自体を削除致しました。

・ジョセフのHHAとDIO、承太郎の時止めが同時発動すると時止め中、ジョセフが無敵になる現象に対し、ジョセフのHHA発動時の無敵時間を削除する形で対応致しました。


プレイヤーの皆様が引続き、楽しんでプレイして頂けるよう、益々の努力をして参りますので、皆様、ジョジョの奇妙な冒険ALL STAR BATTLE今後とも引続き宜しくお願い致します。


CC2

557名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 10:17:17 ID:g2tvA/Ks0
>>555
端だと何か変わる?

558名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 11:03:13 ID:eSjefsww0
>>556
あれ?Q騎乗切断バグは?
て言うか無敵削除しちゃうんかい

559名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 11:56:52 ID:14XUFsqM0
公式にはアプデの事一切書かれてないぞ?
アプデした形跡も無いしな
ホラはいかんよ?
てかジョニィバグ、HHA時止め回避バグ(たぶん出かかりモーションに無敵か演出が長い全てのキャラ)の他にもヴァニラの狂った性能を修正しないワケ無いだろ?
何の目的でホラ書いたんだ?

560名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 12:08:20 ID:82FN4bkk0
アホの開発なら不具合修正にこういうことしてくるだろうというジョークじゃねえの?

561名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 13:22:10 ID:7/GFXDrA0
ブラジャー!ってほんとはなんて言ってんの?

562名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 13:49:21 ID:4xCr1BQE0
俺はジョジョ―!って聞こえる

563名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 14:36:06 ID:SL8Z29eQ0
>>560
動画のコメにあってそれにしか聞こえなくなったんだが、、、

564563:2013/12/28(土) 14:38:09 ID:SL8Z29eQ0
sage忘れかつ安価ミスすまぬ
>>561に対してです

565名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 15:21:58 ID:jK9ObaLo0
>>560
まるで面白くなかったから
ジョークという線は消える

566名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 17:13:56 ID:wliSH2kE0
やっぱジョォジョー!に聞こえるよな

567名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 20:56:53 ID:eSjefsww0
ナンジャーッかなと思ってる

568名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 21:55:25 ID:oG1vd7CA0
>>557
上でも言ってるけど画面端だと栓PCした後ステップするとカメラワークのせいで逆方向にステップしてJHを出すときがある

だから栓を省いて肘から直接PCすると画面端でも安定するよってこと

569名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 22:20:42 ID:4xCr1BQE0
ナンジャアー!?はホルホースも言ってなかったか?

570名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 22:36:12 ID:dDeqXNzI0
ああ〜、イカ墨パスタを見たときとかの「なんじゃあー!」か!
言われてみれば確かに

571名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 23:37:40 ID:HHcmI4Bg0
俺だけかもしれんがわっしょいの一回目の214Lはつながって2回目の214Lがつかながらないのはダッシュのコマンドを→を連打してたことが原因だと気づいたきっちし2

572名無しのスタンド使い:2013/12/28(土) 23:39:41 ID:HHcmI4Bg0
ミスった
続き
きっちし2回→をして連打せずにダッシュすると届きやすいよ〜

573名無しのスタンド使い:2013/12/31(火) 23:24:09 ID:EaYaUn3Y0
ワムウお得意の挑発起き攻めみたいなことできるね、ジョセフ

574名無しのスタンド使い:2014/01/01(水) 13:20:04 ID:LSMsoH2g0
A HAPPY NEW YEAR.バカ野郎ども^ ^
今年もよろしく手品を仕込もう

575名無しのスタンド使い:2014/01/02(木) 12:44:10 ID:pIRvIWJo0
難易度高くないお手軽コンは肘ハンマーくらいしかないのんかこいつは...
MH繋がらない現象をなんとかしてください原因がわかりません

576名無しのスタンド使い:2014/01/02(木) 15:36:01 ID:srWnoeMI0
どうでもいいけどバリリィッの擬音だけ勝利画面の途中で消えるんだな

577名無しのスタンド使い:2014/01/02(木) 17:31:53 ID:5NaBA5q.0
LMH繋がっても肘が届かない距離でのコンボは皆何にしてる?
俺は6Hからのハンマーにしてるんだけど6Hもたまにスカるときあるんだよね
やっぱヴォレイ安定なのかな?

578名無しのスタンド使い:2014/01/02(木) 18:24:02 ID:NNsn7U6k0
HヴォレイSにやつきかブメバリアコン
ブメバリアコン安定しないからもっぱらヴォレイで妥協してる

579名無しのスタンド使い:2014/01/03(金) 01:00:19 ID:rZct38H.0
少しでも離れてたらヴォレイするね、俺は

580名無しのスタンド使い:2014/01/05(日) 11:39:17 ID:oGrCNWDE0
このヴォレイの安定感からなのか熱帯のジョセフの多くはヴォレイばかりだな
肘は本当に遠目であてた時以外届くんだけどなぁ

まあ、その後ニヤツキHHAとかしてきたら完全にEBなんだろうけど

581名無しのスタンド使い:2014/01/05(日) 19:01:39 ID:D1TUTE3w0
ジョセフはコンボに肘使わないとどうしようもないのにな
EBジョセフはせめて肘ハンマーくらいは使った方がいい

582名無しのスタンド使い:2014/01/05(日) 21:29:39 ID:l1RuH4wg0
全然試してないからアレなんだけど画面端でS栓、ヤシの実当たる直前に挑発引き起こしでノーゲージでわっしょいコンボ行けたりする?

583名無しのスタンド使い:2014/01/05(日) 21:52:18 ID:3znTAmJM0
挑発引き起こしは攻撃判定が下の方にないとだめだから難しいんじゃね?
っていうかなんでわっしょいコンボっていうの?

584名無しのスタンド使い:2014/01/05(日) 22:11:46 ID:KpluD/r.O
3週くらい回ってEBでいいんじゃねって思うようになった。


ゲージに余裕無い時とか起き攻めしたい時はさすがに考えるけど

585名無しのスタンド使い:2014/01/06(月) 10:34:53 ID:Ft/K3LsM0
>>582
試しもしないで質問すんなよ
あとsageろ

ヤシの実が当たってクソ低い位置でまた強制ダウンするから無理

586名無しのスタンド使い:2014/01/06(月) 22:34:15 ID:GeC0R5ysO
今となってはどうでもいい話だけどバトルリーグの時はヤシの実がヒットしなくても出るうえ膝崩れだった覚えがある。
あと台詞読み当て身がまるまる1ゲージだったり1stPVで分かんない?がロック技だったり微妙な弱体化を発売前からうけてたんだな

587名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 09:22:07 ID:3lRXS7ow0
なんてことだ酔っ払ってランクマした動画がアップされていたw

途中EBプッツンEBプッツンリバハマという意味のわからんコンボをし恥ずかしかった

588名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 09:25:24 ID:9lp/56rc0
どけィ
お前は最初から負け犬ムードだったのだ

589名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 09:34:34 ID:3lRXS7ow0
フフフフフフ 逃げるんだよォォォーッ

590名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 09:45:39 ID:tPtsIsHA0
>>587
面白かった、酔ってない時の動きも見てみたい


吉良は肘ブメpcやりにくいよね

591名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 10:04:06 ID:3lRXS7ow0
>>587
吉良は落ちるのが早いですからね
(^^;;
酔ってなくてもわっしょいはミスると怖いのであまりやってないです

リバハマHHA、S栓GHAとか主にやってます
わっしょい安定したらいいのにな〜

592名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 10:14:02 ID:3lRXS7ow0
よしLMHリバハマPCMHリバハマHHA使っていこう

593名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 13:43:55 ID:UBt7mUqc0
リバサもしくは対空でS栓当てた後2ゲージあったらそのままGHA行けるのが地味に嬉しい
殺しきりに最適

594名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 17:44:00 ID:pWDpBIfY0
わっしょいでさっぱりわからないのだけど・・
LMH3S>JH>LH3Sの後のブメが一発しか当たらないのはなぜ?
戻りがあたらないから投げポーズ解除の前に相手が落ちている

595名無しのスタンド使い:2014/01/10(金) 23:33:49 ID:PbNHl7Qg0
軸のせい、Lでブメだしてない、ホールドしっかりしてない
多分ここら辺かな

596名無しのスタンド使い:2014/01/11(土) 02:10:37 ID:nGD.mL6M0
ミラクルが起きた
吉良邸でリバサS栓が当たって吉良親父に当たりながら最後にヤシの実KO

597名無しのスタンド使い:2014/01/11(土) 02:14:51 ID:Ip0TPEt20
タコス!

598名無しのスタンド使い:2014/01/11(土) 02:30:14 ID:8C4gyw.I0
わっしょいするジョセフになかなか会えない
わっしょいジョセフミラーとか楽しそうなんだけどな

599名無しのスタンド使い:2014/01/11(土) 03:01:48 ID:nGD.mL6M0
やります?
他の方の立ち回りもみたいですし
あんまり安定しませんが(^^;;

600名無しのスタンド使い:2014/01/11(土) 17:14:46 ID:pEgb1ajg0
リバサリーバッフ読みセリフ当身とかなりそうだなw

601名無しのスタンド使い:2014/01/11(土) 17:18:21 ID:nGD.mL6M0
ジョセフ使いだけどセリフ当身あんまり好きじゃないんだよね
当てやすいけどテンポが悪くなるから押せ押せの時は使いたくない

602名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 11:35:35 ID:5pScmhG.0
話題がないな

603名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 13:51:48 ID:5NocLNAg0
わっしょいコンのために壁の目か吉良邸しか選べない
乱入もできない

604名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 19:10:27 ID:WBhrA7Rw0
心なしかジョセフの動画少ない

605名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 22:40:37 ID:E9Fh.baM0
敵として登場する動画は多い

606名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 22:56:34 ID:ErJgjvpw0
たまーにプレマあげてる人がいるね

607名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 23:01:02 ID:S2V3VN4U0
動画に出演してみたいや
あげられる環境ないし

608名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 23:01:14 ID:7rh0cPJM0
EBジョセフが投稿者にボコボコにされて「ジョセフはブメからの択がこわいな」とかコメで言われてると悲しくなる

609名無しのスタンド使い:2014/01/12(日) 23:46:34 ID:5NocLNAg0
俺は酔っ払いプレイあげられたぜ
わっしょいコンやれないとコメされてたから悔しくてオンで練習してわっしょいできるようにしたぜ
リベンジしたい

610名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 00:29:07 ID:.H7tDMpI0
ジョセフ対ジョセフ面白そうだし録画もできるけど、こやつ重量級でわっしょい落としやすいからぐだぐだになりそう

611名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 08:43:35 ID:ito0SWHk0
もしかしてバリアコンってアケコンじゃないとできない?

612名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 08:50:18 ID:/1XLyUrA0
プッツンボタンを設定したらできるようになるよ
わっしょいしにくい相手に使えるからマスターしといて損なしだと思う

613名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 10:15:49 ID:Z4z6DOt60
>>612ごめんバリアコンのレシピ自体を勘違いしてたみたい
ブーメランはHで出すのね

614名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 12:09:38 ID:8dzBa0RE0
いややっぱパットでバリアコンとか無理じゃねーかな…
○ボタン押しながら□ボタンとかできる気がしねぇ

615名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 12:14:02 ID:v0OeRxuk0
ボタン配置換えれば余裕

616名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 12:59:43 ID:/JZ2XG7c0
俺もやろうとおもったけど
最初のHブメからダッシュLMHのLがシビアなんだよね

617名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 14:43:16 ID:/1XLyUrA0
Mブメ>pc>ステ>2L5L>LMH〜の簡易バリアコンとかどうか

618名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 20:38:36 ID:0oS99Vew0
別にバリアコンできなくてもバリアコンに使うゲージをわっしょいに回せばいい

俺は勝ち確での肘が当たらない位置でLが入ったときしかバリアコンやらない

619名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 22:35:42 ID:v0OeRxuk0
LMH→Hヴォレイ→PC→2LLMH→肘→ハンマー→HHAなんて糞安定コンボをするのは俺だけでいい

620名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 22:54:50 ID:lhwXO9tU0
わっしょいコンは3わっしょいなら割と安定するようになったんだが立ち回りがイマイチよく分からん
ブメとか当て身って結構使った方がいいの?あとまだJHには結構頼る感じなのかな?

621名無しのスタンド使い:2014/01/13(月) 23:31:48 ID:/1XLyUrA0
当て身狙いすぎていつもゲージ1本も無い
最近全部わっしょいにまわしたほうがいいんじゃないかって思えてきた

622名無しのスタンド使い:2014/01/14(火) 00:41:02 ID:n81qVdYY0
>>620
当て身は見え見えなら使う
PC出来ない時の時ふたとか割り込める時はガンガン使うし
太郎の裁スタ後のJMとかのわかりやすい起き攻めにも使いやすい

ブメは基本的に牽制かコンボ用
飛び込みが強くないからブメで撒いて距離調整や呼吸する感じ
Sブメは戻り含めて飛んでる時間長いから、コンボ始動や相手の行動制限するのに役立つ

JHは持続ないからこれで飛び込むとしゃがみ回避からフルコン余裕
しゃがむ敵(起き攻め時等)にはJL、空対空はJM、垂直択等ではJHと使いわけが必要

623名無しのスタンド使い:2014/01/14(火) 18:30:20 ID:e4sK7Ip.0
俺は起き攻めにはJH使ってる
裏表の択を相手に押し付けたいから
被起き攻めでしゃがみっぱなしのやつはあんまりいないしな
もちろんジョセフのJHの持続知ってる人はいるからそういう人にはJL使う

624名無しのスタンド使い:2014/01/15(水) 08:09:52 ID:N4C8ybk20
仕込みまたまた当て身ってみんなどうやって入力してる?
俺は根性入力なんだけど反応が遅れたときの反撃がいたい

625名無しのスタンド使い:2014/01/15(水) 09:23:53 ID:IXF0L2aI0
SMとられて投げで済むなら安いもんだな、というわけで暴れ肘に甘えてる

626名無しのスタンド使い:2014/01/15(水) 14:56:28 ID:IXF0L2aI0
ASB対戦動画@オールスターバトル編38話にジョセフ*2、音石100%の奴にジョセフ*1
みんな動きが違って面白い

627名無しのスタンド使い:2014/01/15(水) 17:32:02 ID:ugYUCikw0
ヴォレイ飛び越えられたときの派生って
自分の向いてる方向にコマンド対応してるんだよね?

628名無しのスタンド使い:2014/01/15(水) 17:39:55 ID:Vp26IwXM0
いや、ボレイ越えられたら自分の向いてる方向に6でわかんないがでて逆方向の4にいれると打ち砕きがでる
相手の方向でかわる

629名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 02:15:33 ID:ZpGKJz1A0
既出かも知れんが、わっしょいの妥協コンボとして

LMH→4S→Hコーラ(PC)→ダッシュジャンプH→微歩きL→LMH(イージービート)→4S→GHA

がほぼ全キャラに安定するな
(オンの微ラグ戦も含めて)

630名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 04:19:40 ID:cg2zb1QU0
そもそもジョセフで3ゲージ溜まる状況がないんだなぁ

631名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 08:41:59 ID:RA2IPEGA0
><629
どゆこと
バリアコンボ?

632名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 09:27:31 ID:SUHveLX.0
>>631
…はぃ?…
まー書いてあるそのまんまにコンボ、ワムウ、空中コンボ入り辛いアヴ、カーズ、スタンドon、offで当たり方が変わるDIOあたりに試してみてくれ

てか波紋防御のハの字、一文字でもあるか?
読んだら分かるやろ?

633587:2014/01/16(木) 09:46:59 ID:uJjwZGDk0
正直これは>>632が悪い
リーバッフのテンキー表示は3Sだぞ
4Sだと波紋防御が出る
>>631もミスくらい察してやれよ

634名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 09:49:06 ID:uJjwZGDk0
↑の587は誤爆しました すみません

635名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 09:51:32 ID:cg2zb1QU0
酔っぱらいジョセフの人か、対戦しようぜ

636名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 10:02:18 ID:L5mxUgxo0
ふざけんな酔っ払いジョセフは俺だからww

637名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 10:04:15 ID:uJjwZGDk0
>>635
すみません ↑のは誤爆です
あと酔っぱらいジョセフの方迷惑かけてごめんなさい

638名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 10:10:00 ID:L5mxUgxo0
ん?、話しのながれでコメしたが
>>635さんは誰にレスしてるの?

639名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 10:23:25 ID:L5mxUgxo0
ごめん、話しが読めた
587は前俺がコメしたやつね
>>637
おきになさらずに

640名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 10:23:25 ID:cg2zb1QU0
>>587の人アピールかと思ってつい...なに気にすることはない

641名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 10:47:38 ID:o0Su4mbo0
おお、申し訳ない
3Sだった…
騒がせてすまなかったm(_ _)m

642名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 12:40:23 ID:R.w5DL/.0
ト・レ・モ・では
DIOの時止めへのHHA無敵逃げバグ、2P側でなら高確率で出来る様になって来た
コツはザワールドと言ってDIOが両手をクロスさせる時にHHA!
課題は両手が見えにくい1P側…
タイミングを覚えるしかないのかな?

643名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 12:53:35 ID:Q4nG/j7Q0
やっぱS栓では無理?

644名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 13:02:08 ID:8H8L.o2k0
>>643
無理…なんじゃないかな?
演出終わって無敵が少しでも出てるとバグれるが、S栓だとDIO側の時止めに移行するモーションが長くて例え出来てもタイミング合わせ辛いし、そもそも演出ありきのバグの様な気がしてならないんだよね

645名無しのスタンド使い:2014/01/16(木) 13:05:47 ID:cg2zb1QU0
>>642
おおー、やるじゃん
トンプソンを斜め上に傾けてる状態でとまってれば成功だね

646名無しのスタンド使い:2014/01/17(金) 15:02:04 ID:dCf/xBbw0
時止めてくるDIOに会わないけどね、そもそも

647名無しのスタンド使い:2014/01/19(日) 20:04:42 ID:Itw4L51.0
相手の起き上がりに2L擦ってても上入れっぱ狩れないんだけど
持続が短いのか?
他キャラだと最低でも空中喰らいにはできるんだが

648名無しのスタンド使い:2014/01/19(日) 23:42:09 ID:BE5L6SJI0
2Lが二回すかったら肘出そう
飛ばれてるのにずっと連打し続けるかはよりずっといい

649名無しのスタンド使い:2014/01/20(月) 11:17:50 ID:zNC43Qn60
や、スカったらガードなりはするけどさ
ジョセフばっか狩れないのは理由があるのかなと思って

650名無しのスタンド使い:2014/01/20(月) 14:23:27 ID:thEI8EhU0
俺も2Lスカること多いから、起き攻めで下段使うときは2Mでだしてる
S栓ハンマー追撃の後とかならギリ届くし、2Mも無理そうなら2Hハンマー
でダウン奪ったあとJHかJLで飛び込みしたりとかしてる

2Lは連打しても狩れないことがたまにあるレベル
勝手な推測だけど持続が短いor判定が足の下方向にのみあるため空中も狩れない
とかそんな理由だと思う

651名無しのスタンド使い:2014/01/20(月) 14:37:22 ID:oNFbqxQg0
2Mだと最速暴れに負けないか?
2M重ねだと早めに飛ばないといけないから透かし下段の意味がなくなるし

652名無しのスタンド使い:2014/01/21(火) 03:59:05 ID:n1nfNP/U0
まーDIOの時止めに対して出来るから当たり前なんだけど、昨日承り相手にもHHA無敵逃げバグいけたよ
ただトレモCOM太郎は滅多に時止め使って来ないから練習のし様が無い
友人誘ってやるしかないな…

653名無しのスタンド使い:2014/01/21(火) 22:19:35 ID:.06Lc2tA0
時止め脱出練習するなら普通にコンボ練習する俺

654名無しのスタンド使い:2014/01/21(火) 22:39:13 ID:gVvnzKQI0
脱出したところで軸移動でかわしてからフルコン確定だしな

655名無しのスタンド使い:2014/01/23(木) 13:49:24 ID:Fzvg4Mwk0
トレモにレコーディング能力が無いから最近まで概要が理解出来ていなかったが、最近気になる事があってプレマで調べて来た
sヴォレイ出がかり、投げられ判定無いのね…てことは…無敵技には共通して投げられ判定無いの?
スト4みたいに攻撃判定発生時には打撃無敵は残るけど投げられ判定は復活し投げられる技がある…とかみたいなのは全然なく、無敵技は無敵判定無くなるまで投げられないことが分かった…
そんな複雑なバランス設定出来る腕はCC2には無かったわけやな…
何が言いたいのかと言うと、詐欺飛びに対して逆択が出来るって訳ですよ(ガードされたらPCでフォロー、下抜けて逆側行ったら前入れっぱの分かんないで当身等)
これで詐欺飛び勢にも闘えれる…かも知れない

656名無しのスタンド使い:2014/01/23(木) 15:08:07 ID:f27VLYz.0
何をいまさら 使ってたら普通にわかるっしょ・・・ ちな>>443辺りでそういう話があったよ

そしてさげなさい

657名無しのスタンド使い:2014/01/23(木) 21:31:30 ID:KJqiRIxE0
>>655
なんでこんな事をいまさらドヤ気味に書くのやら
ちなみに無敵は踏み込む瞬間だけでたとえば2L擦り相手にSヴォレイの無敵で殴れるかと言えばそんなこともなく
詐欺JH→2Lとかで普通に潰されます

658名無しのスタンド使い:2014/01/26(日) 08:51:19 ID:VLrfgXPY0
詐欺とびは対無敵も兼ねてるんだよなあ。

659名無しのスタンド使い:2014/01/27(月) 01:48:16 ID:7/QHr0C60
ニコ生に強いジョセフ使いがいたから見てたんだけど色々参考になった
JL空対空からの裏回りがやたら上手かった

660名無しのスタンド使い:2014/01/27(月) 05:51:24 ID:GYu5hxVs0
最近ランクマ勝てないからコンボ見直してたんだけど
ワッショイ色々パターンあって面白いのに伸ばしたところで
結局拾えなくなってHHAかGHA〆とダメもゲージ回収も変わらんなあ

せめてどっちかが伸びればやりがいあるのに・・。

661名無しのスタンド使い:2014/01/28(火) 07:59:13 ID:6cjTtv660
肘ハンマーPCからLブメで挑発コンできるよね?
相手の上を戻りブメが通過する瞬間に挑発?

662名無しのスタンド使い:2014/01/28(火) 08:52:20 ID:bgEFYssk0
起き上がりにキャラが声だすからその1フレぐらい前とかだよ
ビタじゃないと繋がらないし遅れるとスキだらけだからかなりリスキー

キャラ限なんでワムウがやりやすいかもね

663名無しのスタンド使い:2014/01/28(火) 22:04:00 ID:ZBuyF3Rg0
なるほどさんくす

664名無しのスタンド使い:2014/02/03(月) 03:07:26 ID:wsld3H4c0
たまに5Mにイラつく

665名無しのスタンド使い:2014/02/04(火) 00:30:09 ID:N/xBO0oY0
分かる

666名無しのスタンド使い:2014/02/07(金) 03:26:37 ID:bOMxlo8k0
アヴはわっしょいできなくもないけどかなりシビアだな
イライラするわ

667名無しのスタンド使い:2014/02/07(金) 03:32:23 ID:cpZaqaUk0
恐れ入る

668名無しのスタンド使い:2014/02/07(金) 03:41:12 ID:bOMxlo8k0
あれで【食らい判定を調整しました】とかいいはるからたまらんわーーい

669名無しのスタンド使い:2014/02/11(火) 14:14:43 ID:rC0D7FvQ0
波紋防御って1F目にSM判定あるらしいけどどう?みんな使ってる?

670名無しのスタンド使い:2014/02/11(火) 14:37:56 ID:PzzemLtM0
狙って出せるかーい

671名無しのスタンド使い:2014/02/11(火) 14:41:58 ID:rC0D7FvQ0
相手の行動が最速で出るときに合わせられれば・・・
波紋防御でのSMはガードゲージ消費どうなるんだろう

672名無しのスタンド使い:2014/02/11(火) 21:14:18 ID:Xt2GQQqw0
5M…あのモーション、波紋帯びさせて→+Sあたりで多段必殺技オーバードライブとして割り振ってくれれば個人的には良かったのに…と残念に思ってる

673名無しのスタンド使い:2014/02/14(金) 16:38:12 ID:rbArG77k0
age

なーんかレスが進んでねーなー

だいぶ時間経ったし、自分がよく使うネタとして…コンボ〜リーバッフ〜Mブメ戻り当て〜起き上がりの相手にHブメ(重なってるけど受け身には当たらないタイミングで投げる)&戻り布石で、戻りをSMする相手には遅らせてジャンプ攻撃かスカし投げorSブメと戻り布石で更に攻める
前ジャンプで突っ込んでくる相手にはMコーラかSコーラ追い打ちをやってる
ブメ関連は使い方を考えたら、SMやコキガ勢にも対等or有利に闘えれるポテンシャル持ってるからイイよね

674名無しのスタンド使い:2014/02/14(金) 17:00:04 ID:J022JUlg0
ここにも全く新しいスタイルのジョセフが!
コンボルートも色々あっていいなジョセフ

675名無しのスタンド使い:2014/02/15(土) 18:06:20 ID:e9UR0tVI0
またまたLvMAXでエシディシに970ダメ出た
もうちょっと頑張れば1000いけそう

676名無しのスタンド使い:2014/02/16(日) 10:28:31 ID:bTYozoM.0
ようやくオンでも肘H栓コンボできるようになった
承り相手とかだとワッショイまでは出来ないが
これだけでだいぶ勝率変わったなぁ

それでもお気に入りは
ニヤつき出し切りPC>LH→Sヴォレイ→ニヤつき→HHAだったりする
実用性無いけど

677名無しのスタンド使い:2014/02/16(日) 10:37:40 ID:YDMkASdQ0
楽しんだもん勝ちよ

678名無しのスタンド使い:2014/02/16(日) 21:02:30 ID:bTYozoM.0
しかし、なんというか
ジョセフ=クラッカーヴォレイのイメージだけど
原作でヴォレイが活躍したのってワムウへのブーメランだけだよね
まぁ、ヴォレイなかったら顔がマスクのように剥がされていたらしいけど

679名無しのスタンド使い:2014/02/17(月) 02:13:38 ID:gtteq4LI0
攻撃時はそれだけだよね
後はワイヤードベックの攻撃をヴォレイの糸で防いで出番は終わり…
どっちかってーとエシディシ戦での糸や帽子の毛糸、アイアンボーガンやカーズ戦のマフラー巻き付け、ロープマジックなどを設置系必殺技として使えなかったのかな?と
アイアンボーガンは遺産でも再現出来てたし、ロープマジックは地面に設置してその上を敵が通ると巻き付いて束縛するって感じで出来そうなのにね
マフラーは…相手に巻き付けて更に二段ジャンプでどーだろ?

まースレ違いだな
次回作ではダッシュ攻撃(滑り込み)やオーバードライブなどを追加してもらいたいものだ(続編出るかどーか知らんが…)

680名無しのスタンド使い:2014/02/18(火) 20:50:31 ID:UPS4f6MY0
ジャイロもだけど、波紋防御(投げ連打付き)、ジョルノのGERの全ての攻撃、めくられてガード方向逆にならない限り、全ての攻撃防げるのはポイント高いよな
まー今更だが…過疎ってるので…age…w

681名無しのスタンド使い:2014/02/18(火) 21:26:37 ID:HwYe1mBY0
おお、全ての攻撃、二回も入れてしまった(笑)

682名無しのスタンド使い:2014/02/18(火) 22:18:47 ID:IhwlbyQU0
シュトロハイムの頭髪が心配だな

683名無しのスタンド使い:2014/02/18(火) 22:33:44 ID:1hYPcFTw0
ジョセフいろいろ
5L
ワムウに「よくいうぜーッ!」て言いながら顔面への裏拳
5M
カーズの奇彩滑刀を叩き折った「最後の波紋」
5H
左腕がなくなった直後にカーズに放った波紋疾走蹴り
2L2M 不明
2H
右腕をひじの間接ごと左回転!して、けっこう呑気してたjojoの回避の動き
前ステ
「解体してやる!ストレイツォ!」
後ステ 不明
波紋の呼吸
人呼んで「地獄へ昇る柱!」のコマ
「波紋」のパワーの謎とは!の1コマ前
油圧バリアに凸る直前のポーズ
の、3種。どれも地獄へ昇る柱の修行のコマ
JL 不明
JM
「波紋キ〜ック!くらうかぁ〜」ツララを蹴り上げたキック
JH
サンタナの目にナイフキック(ゲームだとナイフなし)
しゃがみ
サンタナの上半身が飛びかかってきたときに鎖で縛る直前のポーズ
前後ジャンプ
神砂嵐を避けようと柱の陰に隠れた動き(?)
垂直ジャンプ
「こんどはお前がリサリサをささえるんだな!」のとき

684名無しのスタンド使い:2014/02/19(水) 01:59:17 ID:fvvi3qtM0
5Hは柱の男サンタナその4の扉絵の蹴りじゃないかな

685名無しのスタンド使い:2014/02/20(木) 17:08:38 ID:rjkfWtLo0
S栓をぶっぱなしてPCしてコンボするだけでDIOが飛ばなくなる
このキャラこわい

686名無しのスタンド使い:2014/02/20(木) 17:36:36 ID:J3srsr/o0
MAXS栓カウンターはHHA並みのダメージ

687名無しのスタンド使い:2014/02/20(木) 18:03:56 ID:eB1Olk9.0
全開を咎められる数少ないキャラ
これだけでDIOに有利とってるかも

688名無しのスタンド使い:2014/02/20(木) 18:11:32 ID:yhmrQx/.0
僅かに離れて2Lと投げされるとS栓がすかるというね

689名無しのスタンド使い:2014/02/20(木) 21:37:55 ID:tbL.Bngk0
確認できない1.25ゲージの脱出てのもな
強いけど

690名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 04:58:52 ID:8EXK8HSY0
この板自体過疎ってるな…
淋しいのでageます。

最近、こちら乱入側での対ボス(ボス1P側)の時間を吹っ飛ばされた時は波紋防御(投げ連付き)を使ってる
ジョルノGER戦、ワムウ戦もそうだけど波紋防御って地味に使えるよね

なので皆ももっとジョセフ(後ジャイロ)の特殊防御、バンバン使ってみて
かなり心強いからって報告でした
グッドラックV

691名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 21:02:47 ID:qwDvo4Wg0
波紋防御の時どっから髪の毛持ってきてるんだろう

692名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 21:43:31 ID:gA/7GMic0
毛 自分の毛?
クラッカー 持てる
コーラ 持てる
糸 持てる
トンプソン機関銃 持てないけど原作的にセーフ
大型スレッジハンマー 理解不能理解不能

693名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 21:43:49 ID:8EXK8HSY0
>>691
まぁ多分、これまでに『ノックしてもしも〜し』で対戦相手の髪をむしり取って来た分、吉良の爪コレの様にストックしてるんだよ、きっとw
そー思うことにしようぜ

それよりもっとジョセフの戦い方で為になったりネタになったり、またセットプレイやキャラ対の研究が進む話をしようぜ
過疎ってる今、他キャラ使い達とジョセフ使いとで水を空ける絶好のチャンスだ!

694名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 22:09:12 ID:Sc2MXgSY0
ジョセフwikiでも作ればどうか

695名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 22:14:22 ID:qwDvo4Wg0
徐倫の干物防御投げみたいにバリア投げはできないかな

696名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 22:41:26 ID:gWb9SafY0
投げ間合い広いほうだしバリア投げはあり

697名無しのスタンド使い:2014/02/27(木) 22:44:19 ID:EqpafEQs0
投げ間合いって
ホルディアボロDIOフーゴ並に広いか
兄貴並に短いか

じゃなかったら対して違わんと思う

698名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 06:26:44 ID:9YJn4AHU0
バリア投げ?
バリア解除して投げるってことかい?
徐倫の紐と技後の硬直、違うっぽいし、使い方違うと思う
自分のとっておきのネタをバラしてしまうが、起き攻めに垂直ジャンプ攻撃かスカし小足or投げしてくる相手に、4入力→(ズラし押し)4入れっぱS→(ズラし押し)4+S入れっぱ投げ連打で、SM(タイミング合えばSM発動)→波紋防御(投げ抜け付き)と移行出来、防御面は結構強力になる(ゲージある限り、起き攻めはこれで凌ぐのもアリ)
起き攻め投げ被せは投げられるっぽいので注意(ラグの関係か入力上不可能かは検証して見んと分からんが…)
まぁ心強い防御方法なので試してみ?

699名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 06:43:49 ID:MB3cFO9.0
たしかそれ既出だったきがす

700名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 18:32:48 ID:R1O22Kes0
>>699
まぁ既出だったとしても貪欲にこれを使ってるジョセフ使い、ミラー戦で会ったことないからなー
更に小ネタで、起き攻めの時、2L(x2)2Hをして(2Lx2でヒット確認出来るので)相手がもし垂直ジャンプで逃げてたら2H(は早い段階から遅くまでキャンセルポイントが出続けてるので)キャンセル波紋防御(投げ抜け付き)ってのも出来るよ

701名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 18:43:04 ID:ga9fs4S20
それ2Hださずに普通に防御じゃダメなん? 
2L刻んでヒット確認するなら入れ込みじゃなくてもよさそうだしさ

702名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 18:45:25 ID:ga9fs4S20
すまん、防御→普通のガードな

703名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 19:26:17 ID:R1O22Kes0
>>701
スカし小足、再度垂直ジャンプ攻撃からの拓、スカし投げ、全部凌げる
(要ゲージアリだが)
安全になるまで凌いだら(まー極論、諦めて相手が投げしてくるか距離空ける(メクる為の準備含め)かするまで波紋防御)安全になった時点で解除して仕切り直しをするってこと
これほど安全な防御手段使わないなんて勿体無いよ?

704名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 19:57:49 ID:2ecY61GU0
2L二回のあと47のSMバックジャンプ仕込みでいいわ

705名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 20:49:13 ID:R1O22Kes0
まぁ、何を選択するかはそれぞれの自由だし、俺は相手の心をへし折る為に波紋防御を選択してるだけに過ぎない
とりあえずのネタ提供しただけだから
まぁボス戦とかで困ったら試してみて
で、他に使えるネタとかは何がない?
もっとスレ盛り上げる為に面白ネタ上げて行こうよ?
あ、ちな、時止めネタも自分です^ ^V

706名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 20:52:59 ID:R1O22Kes0
誤爆ったw
何かない?

707名無しのスタンド使い:2014/02/28(金) 23:41:19 ID:VIEJ09TQ0
ネタを提供するだけで
素直にきくんだよ…
おおものぶってアピールしてんじゃあねぇー
てめー新手のスタンド使いだな

708名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 09:04:30 ID:XOi4sevs0
>>707
ガキか?w
俺がやりたいのは仗助スレの流れやスパ4板の様な高度なキャラ対議論やネタなのだが、ここは全体的に民度低いな…
キャラゲーたる性か…精神的に幼い者が集まるんだな…残念だ

709名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 09:28:02 ID:tQ7LC6rg0
おっと半端な格ゲー厨特有の上から目線君が一人登場〜
一々ageなくていいから、何か真の帝王()と似た臭いがぷんぷんw

710名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 09:30:27 ID:bbNrZABI0
お?ガキって言われたのが効いたのか?w

711名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 10:53:39 ID:0jOxfmlQ0
なんだこいつは、頭パープリンなのか?

712名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 12:32:10 ID:paYBynfk0
このイモー!

713名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 12:33:44 ID:oH392/iY0
>>707
これって何かのセリフなんだっけ?
聞いたことあるような気がするけど承太郎のセリフ?

714名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 13:43:04 ID:pQWV38Hk0
偽テニール船長にデッキでタバコを吸うなと言われた時の承太郎のセリフ

715名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 14:29:57 ID:DsCVQTj60
このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォ?

716名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 14:30:37 ID:ClVA7wLc0
先輩・・・今俺のこの頭のことなんつった!

717名無しのスタンド使い:2014/03/01(土) 20:23:07 ID:GcorcFC20
あかんわこりゃw

718名無しのスタンド使い:2014/03/02(日) 11:21:16 ID:/7e4iHWQ0
LM2H→Sブメの後に頂点付近JHするとめくれて、JLを頂点に到達する若干前に出すと表当てになるんですが、これって使えますかね?
JH頂点付近当ては高速中段っぽくしたかっただけで、JLでも頂点以降ならめくれます。

719名無しのスタンド使い:2014/03/02(日) 11:23:23 ID:SAdcUo2.0
起き責めされてバリアしようとしたら呼吸する俺にはかんけーないな

720名無しのスタンド使い:2014/03/02(日) 23:44:43 ID:Uzz9zNwY0
>>718
まだ試してないけど、表のJLから繋がる?

721名無しのスタンド使い:2014/03/03(月) 00:48:37 ID:Y2AtxyOU0
戻りブメがあるので繋がります

722名無しのスタンド使い:2014/03/05(水) 13:16:56 ID:yk4vNAWg0
>>718
ブメから上いれっぱしても間に合わないな

723名無しのスタンド使い:2014/03/06(木) 20:03:40 ID:eBHqhWyg0
LM2H→Sブメじゃなくて、L2M2H→Sブメか2L2M2H→Sブメでした。どちらもほぼ密着状態からです。

724名無しのスタンド使い:2014/03/06(木) 22:28:39 ID:eBHqhWyg0
追記
2L2M2H→Sブメ限定
Sブメ後前JLでめくれるが、ただ前ジャンプしただけだと表に落ちる。一応JLを引きつけると表当て可能。
前述の頂点以前JL表当てはキャラ限ぽい?

725名無しのスタンド使い:2014/03/10(月) 17:52:18 ID:XgjGiY3g0
>>698
ジョセフの完全防御って1Fからなんだな。他のキャラのはリバサに出しても食らうから驚いた。

726名無しのスタンド使い:2014/04/18(金) 17:35:00 ID:OayTMCEw0
ジョセフ使いではないのですが質問させてください。
Sクラッカーの起き攻めをしてくるジョセフ使いの方が多いのですが、あれってなんの意味があるんですか?

727名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 11:37:46 ID:pGTaKfEs0
自分もこれ知りたいのであげちゃう

728名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 11:48:23 ID:XYSAqs260
あんまり意味は無いです。
強いて言うなら味を占めているからかな・・・?
とは言え研究すればなにか出てきそうな感じはする

729名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 14:19:14 ID:oXixviFA0
Sクラッカー?
ブメのこと?
前投げとからなら普通に重ねられるからやるけど
Sヴォレイは知らん
投げからの起き攻めブメは
軸移動や上入れっぱ相手はブメ4ヒットからフルコン
ガードされたら固めて択
とくに固めてからJHがベネ
表当て裏落ちもできるし
SMしてくる相手なら、それ以降はHブメにしてノーゲージでSMさせてガードゲージを削る、と

730名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 14:39:53 ID:XYSAqs260
ところで最近起き攻めJL使い始めたんだけど当てた後どうすればいいのかわからん
小パンSM取られて困るんだけど
読み勝つしかないのか

731名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 14:41:33 ID:SqKPsz.g0
ノーリスクハイリターンだからワンチャン火力キャラに体力リードとってる時とかに使える
ダメージソースにならなくてもちゃんとSMとるタイプかどうか判断できるしね

まあ起き攻めとしては微妙

732名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 15:07:29 ID:pGTaKfEs0
投げからのSブーメランにジャンプや軸する相手なんているんですか?
普通にSM取って終わりだしそこでガードゲージ削られたところで更に続く攻めがなければガードゲージ削りきられることなんてまずないしSM取らない相手にしか通用しない全く意味のない行動に思うのですがどうなんでしょうか?
Hブメに変えるというのはよくわかりませんがSかどうかぐらい見ればすぐわかるしこれも全く択として成り立ってないように思いますが
ジョセフ使いではないので見当違いならすみません

733名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 15:43:32 ID:SqKPsz.g0
なんだ荒らしか

734名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 15:55:38 ID:S.ho4QNA0
私も>>732と同意見でただの初見殺しとしか思えないのですが

735名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 15:59:51 ID:eItpWUZA0
起き攻めというものは択になってこそ起き攻めなのでSM取られて終わりなら他の起き攻め考えた方がいいでしょう
ましてSブメはゲージ使うわけだし
何故これを他キャラ使いに言われるまで使ってるジョセフ側が気付かないのか

736名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 16:00:27 ID:ltM7OT6Q0
Sブメにどういう意味があるんですか?って聞かれてノーリスクハイリターンだが上策じゃないよ、と答えたら
なんで使うんですか?って聞き返してくるんだから何言ってんだこいつ
あくまで様子見みたいなもんで優れた起き攻めではないって返答されてるだろ

737名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 16:02:46 ID:S.ho4QNA0
>>736
実際ランクマだと起き攻めにブーメラン投げてくるジョセフしかいないのですが

738名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 16:26:42 ID:eItpWUZA0
プレマで連戦しててもずっとブメ投げてくるな
ずっとSM取ってるのに
これも様子見?

739名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 18:03:12 ID:H23XM7ZU0
確かになんでわざわざ起き責めにsブメ投げるんだ?
普通にめくりとかでいいじゃん。

触りに行くのがの怖いとか?

740名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 18:36:12 ID:SopIsc1w0
前投げからはめくりいけないからね
めくろうとするとしゃがみすかし余裕でね

741名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 19:12:13 ID:XYSAqs260
もしかしてJHでやってる?JLだったら結構めくれるよ

742名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 19:59:04 ID:pGTaKfEs0
まず前投げ選ぶのが大馬鹿

743名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 20:51:43 ID:XYSAqs260
後ろ投げ威力低いですやん・・・

744名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 21:04:52 ID:SopIsc1w0
状況が全然違うから基本後ろでいい
前は端にいるときにでもどうぞ

745名無しのスタンド使い:2014/04/19(土) 21:20:25 ID:eItpWUZA0
たった10のダメよりその後の状況の方が大事だろ
そんなんだから他キャラ使いに馬鹿にされんだろ

746名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 11:21:16 ID:itiUfH8U0
SMとって終わりなら
他キャラのめくり起き攻めの大半が不要だね
しかも仕切り直しどころかターン取られるという

747名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 11:23:56 ID:itiUfH8U0
>>742
後投げの方がスカッた場合の隙がデカいことを知らずにレスしてるわけじゃあないよな?

748名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 11:36:33 ID:aT4MOQaQ0
表裏がわからんめくりをSM取るのと正面からくるブーメランをSM取るのじゃわけが違うだろ

749名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 12:59:54 ID:NcnCa72Q0
だからなんで前投げの後Sブメ起き責めするの?
あれゲージ無駄だし普通にSM取られるじゃんなんでやるの?バカなの?

750名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 13:22:24 ID:2CctSlFI0
なんで仗助はガードされてるのに突っ込んで〜を出すの?って言ってるようなもんで
初心者もしくは使われしかやらない行動だからな
しょし

751名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 13:24:01 ID:BOFwbr5w0
なんで仗助はガードされてるのに突っ込んで〜を出すの?って言ってるようなもんで
初心者もしくは使われしかやらない行動だからな
それがわからないくらいジョセフ戦やってないんだろうな

752名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 15:51:38 ID:itiUfH8U0
>>749
しらんて
俺はSMしてくる相手やゲージに余裕がないなら投げないし
あるいは相手のガードゲージが少ないとか
画面見ずに取りあえずコキガしてる相手に早めに投げてホールドせず投げ決めたりとか
基本起き上がりにコキガかましてるヤツはHブメでもMでもSでもコキガしてゲージ減らすから別に
コキガというかバクステ擦りも投げるタイミング次第で取れるし
無意味なSブメ起き攻めしかしないジョサフがいるなら
そいつにメッセージ送って聞けばいいだろう
俺は知らん
そいつが下手なんだろ

753名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 17:53:27 ID:7jGpq7a60
>>746
SMに勝てる択がないSブメ起き攻めとスカし投げでSMに勝つ択がある詐欺やめくり択を同じと思ってるの?
ジョセフ使いはアホしかいないの?

754名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 19:24:45 ID:BOFwbr5w0
粘着うざいからもう触るなよー

755名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 21:06:52 ID:itiUfH8U0
Sブメでも投げるタイミングで択かけられるって主張は無視して叩きたいだけだな、これ
Sブメにボコられた狩られか?

どんなゲームにもいるんだな…

756名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 21:20:31 ID:Q4qNGOvU0
SMとった相手を投げにいくバカ

757名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 21:35:52 ID:x6alJs0s0
Sは最速でも当たるから投げに行ける択なんかなくね?

758名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 22:04:52 ID:SEaGZTIs0
ジョセフ使いはバカしかいないのがこの書き込みでよくわかった。
ありがとうございました

759名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 22:21:57 ID:CAxcXu9Q0
後ろ投げから最速ブメなら当たらない、が何の択になってるの?

760名無しのスタンド使い:2014/04/20(日) 22:25:48 ID:ncn0zwPw0
当たる当たらないはどうでもいい。
なんで起き攻めにSブメ投げるの?
って聞いてるのに前投げが〜後ろ投げが〜択が〜

バカ?なんでやるの?ただそれだけでしょ。見当違いの書き込みいらない。

761名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 00:08:42 ID:lQ6IF4f60
煽るのも荒らすのもいいがageるのはやめてほしいなぁ

762名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 00:16:11 ID:lQ6IF4f60
そして
>>760
普通に>>752とかが『固めて択。SMされるようなら投げない』て答えてるのに
『SMしても投げてる』
これじゃあ会話にならんよ

てか起き攻めにSブメ投げてSM取らない緑プレートとか割とザラに見るけども

763名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 01:41:37 ID:2J0f800o0
BSがアテにならないなんてわかりきってることだろ
上位4.5人がいい例

764名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 02:47:26 ID:rjD2SkM.0
SM取って終わりでしょ?択になってないと思う

765名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 03:01:49 ID:chVYi4rI0
ここはバカの集まりかwwww
固めて択。SMされるようなら投げない

されるようならって運試しなの??!?ww?!w?!?w
無駄な行動じゃんww
SMするんだから択になってないしww
ジョセフ使いは何も考えてないのが本当にわかるなww

766名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 06:38:30 ID:dRVuD/e.0
>>765
これなんかのコピペ?

767名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 08:19:16 ID:kqsNQo3Y0
ぶっちゃけあたらないかなーみたいな感じで投げてる

768名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 08:28:45 ID:sLU/8zK.0
まとめ
ランクマ前投げSブメジョセフは何も考えてないから弱い

769名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 08:57:50 ID:kqsNQo3Y0
前に俺が投げ後にSクラッカーをモリモリ打つのに対して「それって意味ないんじゃないの?」って聞かれたことがあったんだ。「SM安定だし意味ないんじゃないの?」ってね。んで俺は、「そんなことないよ」って答えた。俺はそこでクラッカーを撃ち続けることによって、相手を判別するんだよね。

770名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 09:14:17 ID:FS27MMzM0
だろ?
みんなそう思ってるんだよ。
なのに屁理屈いいやがって最初から当たればいいと思って投げました。

それでいいんだよ。
なにが択だよこのバカタレ

771名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 19:46:30 ID:ZJcXspkU0
めんどくさい(直球)

772名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 23:24:10 ID:chVYi4rI0
バカタレワロタw
あんだけ択が択が騒いでた連中が一瞬で黙ったなw

773名無しのスタンド使い:2014/04/21(月) 23:31:53 ID:ajKhGZIE0
後ろ投げからなら重なる、重ならないを選択出来るから択になってると思うが

774名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 00:22:52 ID:UZg9OUGY0
後ろ投げからSブメやる奴なんかいるの?
前投げからやってんだろどうせ
後ろ投げからだと普通に表裏の飛び越みいけよ

775名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 00:36:20 ID:NYiloc4g0
また択くん湧いてきたな。
適当に投げてますってもう結論でたじゃんまーだいうか

776名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 07:08:02 ID:LJes3xsw0
普通に初めて戦う相手なら最初の一回目は様子みというか試しに投げるもんだと思ってたが
で、SMしてくるようなら投げない

運試しか?

777名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 08:19:09 ID:e2OuUy.o0
バカタレー

778名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 10:31:31 ID:JEAvQN7U0
拓くんもういいよバカタレ

779名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 12:09:49 ID:LJes3xsw0
ランクスレみたいになってきたな…
これはひどい

780名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 12:14:38 ID:LJes3xsw0
普通にガード固めてる相手やガードゲージ少ない相手には重ねる
SMしてくる相手には投げない

これで終わる話

781名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 17:37:26 ID:LJes3xsw0
というか、逆に
ジョセフの前投げSブメをSMしない
、できないと相当キビシイ

782名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 20:24:54 ID:UU3SNfhM0
そうか?
ジョセフの攻めなんて大した事なくね?中段肘くらいしか見えない物無いし
大抵がクラッカーまで入れ込む雑魚ばっかだからだろうけど

783名無しのスタンド使い:2014/04/22(火) 23:56:25 ID:aLTXX1qQ0
Sブメで固められた場合、JHの表当て裏落ちとか
普通にJLめくりとか
当然スカし投げやスカ下段とかあるでしょ
ヴォレイも釣りのLヴォレイでやると投げようと歩いてきた相手に逆に起き小足とか刺せるし
リーチ短い相手限定だけども

784名無しのスタンド使い:2014/04/23(水) 00:29:24 ID:/OTtJa6A0
>>783
おおやっぱ本格的に使ってる人はそこら辺キチンとしてるんだね
自分もサブで使ってるけどついついSブメ投げちまう
物はついでで質問なんだけど、肘対空からのわっしょいコンって狙えるもの?
できたら結構跳びにプレッシャー掛けれると思うんだけど

785名無しのスタンド使い:2014/04/23(水) 00:47:41 ID:k8dFQO1Y0
不可能じゃないけど、肘の当たる高さで変わるから、なんとも
相手の浮きやすさでも変わるし、安定はしない
無敵からアーマーになってヒットストップができたせいでより難しくなった
俺の腕では肘PCから繋ぐので限界

786名無しのスタンド使い:2014/04/24(木) 21:36:35 ID:1N6oZkHg0
HHAよえー

787名無しのスタンド使い:2014/04/24(木) 21:59:43 ID:cFbz0dqE0
どうしたぶっぱに頼ったのか?
頼るならS栓か肘にしときなよ
HHAよりはフォローできるから

788名無しのスタンド使い:2014/04/24(木) 22:10:39 ID:XTTffM8Y0
さすがにぶっぱでは使わないよw
コンボに組み込むとフルヒットしないわコンボ補正受けるわ与えるゲージ多いわ受け身取られるわで使いどころが少ない・・
殺しきりとしても使いにくい後半ダメージ
飛びをHHAで対空しても派生出した瞬間落とすときもある
受け身取られるのがほんと論外

789名無しのスタンド使い:2014/04/24(木) 22:17:44 ID:2DP0uP2.0
まあ強制ダウンにするとGHAがつながっちゃうからな

790名無しのスタンド使い:2014/04/24(木) 22:21:50 ID:cFbz0dqE0
まあわっしょいコンめんどい時の殺しきりにしか使えないよね
受身不可はちょっとおかしいよなあ・・・
おおっぴらに叩かれたキャラは理不尽な弱体化を受ける宿命なのかも知れんな
んでGHA繋がるでふと思いついたけど
肘ハンマーから派生なしHHA>GHA繋がんないかな

791名無しのスタンド使い:2014/04/24(木) 23:01:13 ID:XTTffM8Y0
たしか繋がる

792名無しのスタンド使い:2014/04/24(木) 23:08:15 ID:IA.q7WqE0
繋がるけどやる意味なくね
ネタコンとしてはアリだろうけど

793名無しのスタンド使い:2014/04/25(金) 01:55:37 ID:HGP2bAz.0
>>786
与ゲージ、回収、ダメージ、ダウン状況
どれをとってもワッショイコンでいいという
Lブメ拾いができなくても
肘ハンマーHHAなら
肘栓PCJHLMH肘ハンマハンマのが強い

794名無しのスタンド使い:2014/04/25(金) 13:52:38 ID:wRagK98U0
ところでブメバリアコンってどういう時に使ってる?
見た目すごいかっこいいから使いたいんだけど

795名無しのスタンド使い:2014/04/25(金) 14:34:32 ID:xclFntRU0
2L刻みすぎて肘が届かない時…かな
シビアじゃなけりゃガンガン使って気持ちよくなりたいけどブメプッツンの時点で癖があるからね

796名無しのスタンド使い:2014/04/25(金) 17:20:56 ID:HGP2bAz.0
やったこともやられたこともないなー
難易度の割にリターン小さいし

2L刻みすぎたらヴォレイ止めジャンケンやるね、俺は

797名無しのスタンド使い:2014/04/25(金) 17:55:37 ID:xclFntRU0
Sヴォレイで1F有利にして密着ジャンケンにするかふつうのヴォレイで適度に間合い開いた微不利Fジャンケンするか

798名無しのスタンド使い:2014/04/25(金) 23:09:42 ID:HGP2bAz.0
1F不利だと
相手のL暴れにはまたまた〜
投げには垂直
ボケッとしてる相手にはこっちが投げ
こんな感じか

799名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 16:49:38 ID:.UpJ7XRI0
俺は前投げのあととりあえずSブメしてる

800名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 16:57:47 ID:zZloHw6A0
荒らしたいだけなら消えちまえや

801名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 19:38:21 ID:CwxCwxTw0
Sブーメランだぜ

802名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 20:52:59 ID:wvftwm3g0
俺も前投げのあととりあえずSブメしてる

803名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 21:02:28 ID:C0ewm34I0
ばかたれ

804名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 21:12:53 ID:QNja8ujA0
いやいや俺も前投げからSブメしてるから

805名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 21:24:27 ID:0GnHuPek0
じゃあおれはHブメ

806名無しのスタンド使い:2014/04/27(日) 22:15:28 ID:L7UW1DrQ0
バカタレー

807名無しのスタンド使い:2014/05/06(火) 23:04:04 ID:DghZfdy.0
逆に戻らないLブメで虚を突いたりはする

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