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雑談(質問)
1管理人:2012/11/16(金) 18:48:59 ID:???0
旧雑談Wiki「質問用雑談ページ」と同様。
ミッション攻略や小隊判定等、誰かからの質問に答えるページ。
質問に関しては、「自分で試せ」等ではなく、なるべくわかりやすい回答をお願いします。
以下、雑談Wikiのコピペ。

・たいていの事柄は本館に載っている可能性が高いので本館(まとめWiki)に必ず一度は目を通しましょう。
(機体・パイロットのデータ・階級ごとの母艦を含むステータス補正・アビリティの性能・強化パーツの性能(入手経路とか)など。)

・「このカードは強いですか」等、カード性能の強い・弱いについての質問は禁止。
機体性能はパイロットの能力・機体レベル・ICLv(母艦の選択でさらに複雑に)・パーツ・Gコマンダーの戦術で変動します。

・また、これに関連して用途を限定しないデッキについての質問も禁止。
スぺオペ用、対人戦等、デッキについては「おすすめデッキ雑談」のほうで。

・以上を踏まえてコメント投稿しましょう。また自分の発言には責任を持ちましょう。
 (コメントを投稿する前に書いたコメントを一度見直してみるのがいいと思います。)

2アンドロメダ:2012/11/21(水) 21:25:33 ID:4w8JQUJk0
今度大会に出場しようかと考えているのですが、デッキ診断お願いします。
こっちにコメントしてる人がいないのが不安・・・
まぁいいや。ステージ別に分けてあるんですけど、見ずらかったらご指摘ください。
宇宙
MS14Pキュベレイ+5CPカミーユ
  MS25Pオービタル+4Mクワトロ
  MS36Pν+プロモシャア(バーストレベル3)
地上
  MS15Pバンシィ+5CPキオ
  MS26Pサザビー+プロモシャア↑と同じ
  MS33PAGE-2N+6Mジジット
水中
MS15Pシャアズゴ+5CPキオ
  MS23PAGE-2N+6Mジジット
  MS3?(検討中)+5Mジュドー
水中の?に1番合うものは何なんだろう・・・。アドバイスお願いします。

3キリ:2012/11/21(水) 22:32:41 ID:ANXNiLJ.0
いいと思います。
水中は、ファンネルが必要だと思うので、vガンダムとかはどうですか?

4クラウド:2012/11/23(金) 07:52:08 ID:ufnaf21IO
アンドロメダさん
宇宙チームで速烈を使うなら合体換装は必要ないような気はします。
PフリーダムかPエールストライクにディフェンスバースト3でまだいける範囲かと。宇宙チームが攻撃的すぎるので防御アビリティを入れておかないと苦戦を強いられます。(最近は変形、トランザム、装甲、鉄壁をよく見ますからね)
MS1につけているパーツはオール回路ですか?
でしたら水中のシャズゴの位置を変えた方がいいです。パーツ効果が無駄になりますから。
後、最近よく見る速烈スパロー+2Pフリットとディフェンス封じのデシルは要注意。

5アンドロメダ:2012/11/23(金) 09:55:00 ID:4w8JQUJk0
<<クラウドさん
パーツの解説を忘れてました。
左がバイオセンサー、中央が試作サイコフレーム、右がアジアの腰布です。
それと色々自分で考えて変えてみました。意見をお願いします。
宇宙:Pν→エールストライクP
   Pオービタル→PFX
エールを真ん中、FX右に置いて、FXにプロモシャア、エールにMクワトロ
地上:サザビーを右、AGE-2Nを中央に置く
水中:Pシャアズゴ+5CPキオ
   PFX+プロモシャア
   PZZ+6Mジジット
以上です。よろしくお願いします。

6アンドロメダ:2012/11/23(金) 17:03:37 ID:4w8JQUJk0
追記です。
左右のパーツは変わりませんが、試作サイコフレームを大型核融合炉に変化させました。
今日変えましたがよろしくお願いします。

7クラウド:2012/11/23(金) 18:12:35 ID:ufnaf21IO
アンドロメダさん
宇宙チームはそれで問題はないと思います。
エールストライクが大型核融合炉でコマンドフェイズスタートでもGパワーアップで必殺が撃てますから。
踏みきったことをいうと、宇宙と水中はFXがいるため、攻撃面はカバーできます。
問題は地上部隊で全般的に必殺コストが高い機体で構成されていること。
いくら大型核融合炉があってもこのチームだとコストはよくて6。しかも、問題は速烈持ちが必殺を撃つことができるかが問題になります。
変形や武闘相手だと通常攻撃したら返り討ちにあったということも珍しくはないです。
速烈持ちで必殺コストが5〜6だと対戦使用でも活躍できます。
速烈スパローが人気なのはそこにあります。必殺コストが5、AGE系でシステム有効、スピードが高め、専用パイロットはスピードバーストに必殺強制クリティカルスキルに絆カウンターあり(+Mユリン)とまさに対戦向きといえます。
AGE2はディフェンダーのCPでいいかもです。あれは必殺コストが5ですから。
水中は受けることをメインに考えてシャズゴとFXで攻めるのがベストですが、FXにMジジットでなかなかいやらしい組み合わせになるかもです。
ファンネル持ちにMジジットは最近よく見かけますよ。ファンネル同士の対決になっても1回は防げるのが大きいところ。
パーツは余力があるなら、焙煎(バイオセンサー)をオール回路に変更した方がいいです。適性☆があるだけでも大きなアドバンテージになります。

8ラルイ:2012/11/24(土) 00:26:37 ID:ANXNiLJ.0
話が変わります。すみません。
試作型サイコミュ、試作型ファンネル、試作型サイコフレームの中では、どれが一番強いと思いますか?
個人的には、試作型サイコフレームだと思うのですが。

9アンドロメダ:2012/11/24(土) 08:39:34 ID:4w8JQUJk0
<<ラルイさん
自分も同感です。

10アンドロメダ:2012/11/24(土) 08:44:16 ID:4w8JQUJk0
<<クラウドさん
やっぱりエールは止めます。よく考えたらレベル低かった・・・
なのでPZに変更にします。

11クラウド:2012/11/24(土) 09:10:44 ID:ufnaf21IO
アンドロメダさん
Zガンダムに変えても十分だと思いますよ。
必殺をコスト5にすれば一級線で戦えますから。
MSはPだけに偏ると必殺コストが高くなりがちなので、時にはM、CPのMSも候補に上げてみてください。(自分はCPリボガンを使ってますね、唯一のカンスト系統ですから)
3CP赤ダブルオー、CPνは今でも結構見ますね。やはり、必殺コストが低いというところが選ばれる要因になっているみたいです。

ラルイさん
その3つなら自分は試作型サイコフレームを推したいです。必殺アップとクリティカルダメージ上乗せは必殺強制クリティカルスキル持ちの真価を引き出してくれます。

12アンドロメダ:2012/11/24(土) 10:17:53 ID:4w8JQUJk0
<<クラウドさん
改めてデッキ診断をお願いします。前のと相当変更点があります。
宇宙
MS13Pガンダム+4Mクワトロ:バイオセンサー
MS24Pキュべレイ+5CPカミーユ:大型核融合炉
MS36PAGE-FX+プロモシャア(バーストレベル3):アジアの腰布
地上
MS15PZZガンダム+6Mジジット:バイオセンサー
MS2プロモ速烈スパロー+5CPキオ:大型核融合炉
MS36CPガンダムレギルス+プロモシャア(レベル3):アジアの腰布
水中
MS15PZZ+6Mジジット:バイオセンサー
MS2シャアズゴ+5CPキオ:大型核融合炉
MS36PAGE-FX+プロモシャア:アジアの腰布
水中は今の弾になってから出たのを見たことが無いので少々手抜きに(笑)。
地上はバンシィがコスト高いけどキオフリなどと合わせれば・・・と考えましたが結局スピバ2人で攻守共に危ないので却下(笑)
宇宙はもう自分の出来る集大成を積み込みました。キュベレイが堕ちませんように。でも絆もあるし、大丈夫だと考ええます。
診断よろしくお願いします。

13クラウド:2012/11/24(土) 18:23:36 ID:ufnaf21IO
アンドロメダさん
宇宙はこのチームで問題ないと思います。
キュベレイの必殺が鍵になりますので、コンスタントに撃っていきましょう。
地上は…必殺コスト4の速烈スパローとコスト5のCPレギルスが鍵ですね。上手くやって、相手の変形や武闘を封じていきましょう。
プロモシャアを4Rキオに変えて、CPキオを2Pフリットに変えても安定した活躍ができます。
必殺クリティカル+速烈はやはりあれば心強いですから。その際、キオはレギルスに乗ること。
水中はFXとシャズゴで攻めて、ZZで受けていくのがベスト。その際、シャズゴは必殺を撃てるか撃てないかで適宜作戦を変えること。
ディフェンスバースト×3でガチガチに固めてきた相手の場合はRデシルも候補に上げてみてください。
水中でのシャズゴ+デシルは脅威的なスピードを見せるはず。
階級、地形適性次第では、デシル搭乗機はスピード6000近くになります。大体のディフェンスバースト搭乗機は封じることができます。ただし、反撃系アビリティには注意。

14ハイドラ:2012/11/24(土) 18:41:57 ID:NmHcmUkY0
デッキ系統の話からそらしてしまい申し訳ないのですが、戦場ページに書いてあるミラクルボーナスとは、何の事でしょうか?
わかる方いたら教えてください!

15なな:2012/11/24(土) 18:50:29 ID:NVaYvlrY0
ミラクルボーナスはスピードバトルで
スピードバースト以外のバーストでのボタン押しの時
たまにスピードが+1000されますが…
それの事かと。

16ハイドラ:2012/11/25(日) 00:04:11 ID:NmHcmUkY0
それですか。確かに☆だとでやすいですよね。
ありがとうございます

17連邦の黒いG:2012/11/25(日) 01:55:13 ID:E88HHgVg0
2倍経験値中なのでAGEシリーズを相変わらずLv上げてるんだけども・・・
神獣EXで稼いでるんだけども・・・

ユニコーンの攻撃(双撃込み)受けた時のPRフォートレスのダメが、
【自分先攻で合体換装後に受けた時(AGE=3ノーマル状態)】と【自分後攻で合体換装前に受けた時(フォートレス状態)】でダメに1000も差が出たんだが・・・
フォートレスだとユニコーンの攻撃1撃をクリ無しでダメ率40%ほどの状態で受けると平均2300ほど食らうのだが、
合体換装で倒し損ねてのノーマル状態で同じような感じで食らったら1000ほどでダメ済んだんだけども・・・
本館のハイパーアビ→合体換装の項目にも「合体換装後の姿で反撃を受ける」と有るけども耐性の類も変わるのか!?
これって過去段の時からの仕様だったかZ1からの仕様なのか解らないのだけども本館wiki合体換装にこの事無いので検証して合体換装の項目に追記必要かもです。

18連邦の黒いG:2012/11/25(日) 05:10:40 ID:E88HHgVg0
あ!
そう言えばユニコーンは、
神速の獣:先攻を取った時、アタック・必殺技+1000【毎回】
これ持ってたか!!
って事は、数日前に雑談wikiで誰だったかが数値+とアタバどっちがダメ出るかって質問が・・・
数値+だと純粋に通常攻撃で敵に与える数値(ダメ率○%等あるので近い数値)になるって事か!
MS+パイロットの合計値=通常攻撃のダメに基本的に近くなるからそう言う認識出来るなぁ
(6段まではそこまで相性とかあったのでそこまで近くなかった&計算面倒だった記憶あるなぁ)
だったら、アタバのがその合計数値の200%何でやっぱダメは出ると思います。

19管理人:2012/11/25(日) 09:33:35 ID:???0
>>17
AGE系もZ1弾から共通レベルになったので調べられそうなものなのですが^^;
少なくともFXがビームに強いことだけは調べています。

20ヨッサー:2012/11/25(日) 10:56:56 ID:XaVzm1F60
>>管理人さん、旧雑談WIKIのお勧めデッキ雑談の方でもまたななさんとタクミさんとアンドロメダさんの成りすましがありました。出来れば(個人的には)お勧めデッキのページも閉鎖していただいた方が良いと思います。

21アンドロメダ:2012/11/25(日) 11:47:30 ID:oHiXVZqg0
<<ヨッサーさん
そういうのは管理人様への連絡欄を使えば?

22管理人:2012/11/25(日) 19:06:08 ID:???0
>>20
いろいろとこちら側のミスがありましたので、全コメント欄を閉鎖させていただきました。
>>21
まだこの方法に慣れていないのですが、同一人物でしょうか?
IDが異なるようなのですが(同じPC・携帯からなら同じIDで表示されるはず)…

23管理人:2012/11/25(日) 19:07:34 ID:???0
もう1個。
>>17,、>>18
アタック+スキルについては大体そんな感じかもしれませんね…アタックが1000上がって同一条件ならおそらく。

24μ ◆tr.t4dJfuU:2012/11/25(日) 22:36:27 ID:y7WoIxMA0
>>22
別ネットワークからのアクセスなら、別IDになるのでは?
例えば会社PCからなら同じになるとは思えないし^^;
真相はともかく、ここはHN入力必須だからトリップを推奨した方がいいと思います。
雑談に出たらしいなりすましが、引っ越して来くると面倒だし…
仮に誰かが「管理人携帯」とすれば数時間暴れられると思うし…

25管理人★:2012/11/26(月) 09:28:05 ID:???0
>>24
こちらもまだ慣れておらずすみません^^;
とりあえず、できる人には推奨してみます。

26管理人★:2012/11/26(月) 09:29:37 ID:???0
あと。
管理人の正規のレスに対しては現在、色が変わり、末尾に★が付くようになっています。参考まで。
管理人携帯については検討します。

27十織縋里:2012/11/26(月) 19:02:44 ID:iMOKqSfs0
母艦の地形適性が汎用でない場合での他の地形でのボーナスについて

宇宙適性母艦で地上、地上適性母艦で宇宙の場合はボーナス数値が半分ですが、
水中が追加されてからの宇宙、地上母艦で水中ステージでのボーナス数値がどうなるか
本館にも検証事項になったまま、まだ追記されていません(殆どの場合が汎用母艦を選択するからと思いますが)

自分が今度階級が上がって准将になったときにガルダ(地上)を選択し
水中と、ジオンの興亡2弾から追加される?森林、砂漠で検証しようかどうかと迷ってはいるんですが
(本来の理由は准将の汎用母艦ガーティ・ルーにスピードボーナス付かないのが気になるからなんですが)

既に知っている方がいれば教えて貰いたかったので書き込みしました
宜しくお願いします

28Voyager:2012/11/26(月) 21:20:48 ID:VEvl3kJs0
>>27
水中が追加された5弾の時に、水中も地上に含まれるだろうと期待して、
中佐でアウドムラを選択してみたことならあります。
結果、地上はあくまで地上のみに適用され、他は数値が半分になりました。
今の仕様ではどうなっているか分かりませんが。

29十織縋里:2012/11/26(月) 23:46:46 ID:sqppmwpQ0
Voyagerさん情報ありがとうございます

ジオンの興亡2弾以降に森林、砂漠が追加されても地上、宇宙しか全ボーナス使えないとなると
単純に考えて4/5の地形はボーナスが半分しか付かない事になりますね

実際には同じ地形でもステージが荒野、コロニー内部、ジャブロー(地上)やア・バオア・クー、ビッグリング(宇宙)
といった種類もあるので全ミッションの総数からどれだけの地形割合になるかが問題ですが

なんにせよ汎用にした方が無難なのかな…

30ヨッサー:2012/11/27(火) 16:25:15 ID:XaVzm1F60
>>アンドロメダさん


あ、こんなのがあったのか・・・・まったく気がつきませんでした。ありがとうございます。

31アンドロメダ:2012/11/27(火) 17:09:15 ID:oHiXVZqg0
質問に回答お願いします。
質問は2つあって、
・ステージルーレットに水中が無いような気がするんでしょうが、気のせいなんでしょうか?
・ミッションで神獣EXのレベル上げは見られるんですが、東方不敗EXは見られない気がします。気のせいでしょうか?

32アンドロメダ:2012/11/27(火) 17:20:12 ID:oHiXVZqg0
と、同時にデッキ診断お願いします。対人用です。
過去ログ見てもらえればわかりますが、12のデッキで対戦しようと思っています。一応記入します。
宇宙
PZガンダム+4Mクワトロ:バイオセンサー
Pキュベレイ+5CPカミーユ:大型核融合炉
PAGE-FX+プロモシャア:アジアの腰布
地上
PZZガンダム+6Mジジット:バイオセンサー
PR速烈スパロー+2Pフリットor5CPキオ:大型核融合炉
CPレギルス+4Rキオorプロモシャア:アジアの腰布
水中
PZZガンダム+6Mジジット:バイオセンサー
Pシャアズゴ+5CPキオ:大型核融合炉
PAGE-FX+プロモシャア
これは大会に出ようと思って組んだデッキで、クラウドさんのアドバイスもあってこう落ち着きました。
対戦用としても組めるかと思います。改良点の指摘等よろしくお願いします。

33キラ:2012/11/27(火) 21:51:52 ID:8ipWTjaQ0
>>31
・水中は表示されないだけでちゃんと出ます。
・EXについては地域性としか言えないですね。自分の所は逆に東方EXしか見ないです。

34μ ◆tr.t4dJfuU:2012/11/27(火) 22:27:29 ID:y7WoIxMA0
>>31
EX東方は、使用カードをかなり限定される場合が多いです。
レベル上げをしたい機体がその攻略に使えないなら、神獣にすると思います。
ただ東方は、人気系統を攻略に使う場合が多いので^^;
前提さえ整えば、2ターンクリア&スコア16万超えが確定するのもポイントかもしれないです。

35ペン打ゴン:2012/11/30(金) 23:22:55 ID:0.tk.5b60
特別ミッションのページで「撃破報告等は雑談Wikiで」とありますが、
そちらはコメント欄を閉鎖したので掲示板に誘導する文面へ変更するのはいかがでしょうか?

36アンドロメダ:2012/12/01(土) 10:00:45 ID:UxbUMbYE0
<<35
そういうのはやはり管理人様への連絡ページで行っていただければと・・・

37管理人★:2012/12/01(土) 10:59:45 ID:???0
>>35
連絡ページというよりは「管理人への連絡・修正事項」の方ですね^^;
Wiki本館の方は一応残してあるだけなので、こちらの掲示板の方が見るかとは思います。

撃破報告について…ですが、Gコマンダー自体のスキルの格差があり、単純な報告だけだと特に初心者ができない可能性も・・・^^;
あと常に「弱かった」とか「強かった」とかいう情報にならない情報が散見されているのも事実なので、本館の条文自体を削除しておきます。

38:2012/12/01(土) 19:02:40 ID:11zuEIk.0
この前MマスターガンダムとPシャイニングを交換して貰いましたww
これって得ですよね?

39アズラエル:2012/12/01(土) 19:53:19 ID:GngkZTfc0
デッキは
タイタスCP+サラプロモ
ジャスティスМ+クワトロМ
フリーダムМ+カミーユCP

パーツは左からスペースモジュール、試作ファンネル、ゴールドハロです。

40アズラエル:2012/12/01(土) 19:57:41 ID:GngkZTfc0
デッキは

タイタスCP+サラプロモ
ジャスティスМ+クワトロМ
フリーダム+カミーユCP

です。

41アンドロメダ:2012/12/01(土) 21:35:14 ID:UxbUMbYE0
<<39,38
何が言いたいんでしょうか?きちんとデッキ診断とか付けましょう。
対戦用かミッション用かも書いてないし・・・
上記の2つを明記したら診断します。」

42:2012/12/02(日) 06:15:34 ID:11zuEIk.0
すみません書き忘れてました
ミッション用で何に乗せればいいでしょうか?
今のところ上手くいく組み合わせが見つからなくて

43アンドロメダ:2012/12/02(日) 08:22:59 ID:UxbUMbYE0
40>>
デッキとしては問題ないと思いますよ。
ただ、タイタスはスピードが遅いので、スピードを捨て、パワーと高HPで戦う感じになるのでなるべくHP補正の高いパイロットでアタバ持ち・・・
それこそPキオが理想なんですよね。サラはHPがあまり伸びないので止めた方がいいです。キオが高すぎて入手できないようであればZ1Rランバラルが良いかと。
友人は真武者のスピードを捨てランバのHP補正の高さと不沈で相当硬くして使っています。
どちらか1枚採用するだけで相当変わると思います。
頑張って下さい。

44ラルイ:2012/12/06(木) 18:59:09 ID:ANXNiLJ.0
ジェットストリーム・アタックを使いたいのですが、誰を使えばいいですか?

専用機以外でお願いします。

45キラ:2012/12/06(木) 22:18:34 ID:8RHGSR/20
>>44
対戦用なのかCPUミッション用なのかしっかり明記しないとコメントしづらいんですが、
対戦用ならまずGパワーを15貯めないとお話しにならないのでGパワーゲインのパイロットで。
CPUミッション用なら対戦用と同じにするか生き残る意味で、ディフェバパイロットを2人ぐらい採用してみては如何でしょうか。
只、ドムは現在MSアビリティがないので高難易度ミッションには不向きです。

46ダイ:2012/12/07(金) 00:57:04 ID:K/fWnmLs0
Z2弾から復活したというクロニクルモードですが、どうすれば選択できるのでしょうか?
クロスギャザーミッションとUCミッションしかありませんでした。何か条件があるのでしょうか?
教えてください。よろしくお願いします。
ICカードは使用しています。

47ブライト:2012/12/07(金) 01:32:43 ID:Gb.K0ElQ0
46>>クロニクルモード普通にありますよ、クロスギャザーの次ですね

48ダイ:2012/12/07(金) 01:53:23 ID:K/fWnmLs0
ブライトさん、回答ありがとうございます。
クロスギャザーかUCミッションかを選択する画面のことでしょうか?
何度も見たのですが、2つのモードしかありませんでした。
クロスギャザーを選択するとZ2弾のミッション選択画面になります。
私の見落としなのでしょうか?

49ちょっとだけ復帰:2012/12/07(金) 05:22:56 ID:XdNoyAK.0
>48
ダイさん、私も同じ症状(?)でその2つしか選べませんでした。
ひょっとすると店舗によってDL時期に時間差があるとかですかね?
ちなみに当方は大阪のイオンモールイ内にあるモーリーファンタジーです。

50先制命:2012/12/07(金) 07:27:22 ID:pi2ElVGg0
>48、49
はじめまして。
レベル上げで2枚のICを使ったところ、UCミッションをクリアしてない方のICではクロニクルモードが選択画面に出て来ませんでした。
これはおかしいなと思い、何気なくその後でUCミッションをクリアしたら開放されました。
条件等定かでは有りませんが、この辺りが関係しているのでは?と思われます。

51ダイ:2012/12/07(金) 09:51:04 ID:SKrBiJDE0
ちょっとだけ復帰さん、先制命さん回答ありがとうございます。
やはり、そうでしたか。もしかしたらそうではないかと思っていました。
ご存知の方がいらっしゃったら教えていただきたいのですが、とりあえず15ミッションをクリアすればいいのでしょうか?
勝敗や歴史体験の%は関係ありますか?

52管理人★:2012/12/07(金) 14:44:52 ID:???0
>>51
クロニクルもまだ条件が確定してないのか・・・^^;
とりあえず、タイトル画面でフェーズ4.5になっていることを確認したほうがいいかもしれないですね。
クロスギャザーはZ2弾ミッションのみしか選べません。

U.C.ミッションが解放条件に含まれている場合は、ミッション15までの勝敗は関係ないはずです^^;
自分のICはすでにプラクティス解放後だったので検証できないのが辛い。

53先制命:2012/12/07(金) 20:39:26 ID:M5Mz4cbA0
>51
ダイさん、私の経験でお話ししますと、次男坊のICはUCミッション1周目の14ミッションクリア状態でした。
最終の15ミッション(確かバンシィ)をクリアしたところで1周目クリアのパーツをもらい、その後で再度ICを差してプレイしようとしたらクロニクルモードが開放されてました。
ちなみに長男坊のICは3周目の途中でしたが、Z2弾後に初めてプレイした時点でクロニクルモードの選択画面が出たと思います。
追記ですが長男坊は上級大尉、次男坊は准尉のレベルです。
以上の状況からは、UCミッションを1周でもクリアしていれば歴史体験とは関係なくクロニクルモードがプレイできるのでは?と推察します。
以上、あくまでも私の経験と推測ですが、お役に立てればと思います。

54ダイ:2012/12/07(金) 21:15:33 ID:kWJOD5Fs0
UCミッションを1周クリアしたら、無事にクロニクルモードが選べるようになりました。
細かい検証はしていませんが結果に関係なく、1周クリアで選べるようになるとおもいます。
先制命さん、細かい補足ありがとうございました。
質問に答えて下さった皆さん、ありがとうございました。

55ハイドラ:2012/12/09(日) 01:04:40 ID:NmHcmUkY0
森林フィールドで戦っていたら、森の奥にサンタさんが!!!
皆さん、覚えてたら気にして見てみて下さい!!

56スタスタ:2012/12/13(木) 06:34:12 ID:bW9nP9bcO
はじめまして。
初めて年齢無制限大会に出場してみたいと思っていますが、階級が准尉と低いですが周囲のかたから迷惑がられますかね?

また対戦はだいぶやりかたが違うらしいですがwiki見てれば大丈夫でしょうか?

57キラ:2012/12/13(木) 07:56:10 ID:MQ8PXN2U0
>>56
誰が出てもいい大会ですのできちんと抽選突破したのなられっきとした選手なんで、迷惑ではないと思いますよ。
ただ、察しの通り対戦は全く違うので、出来れば試合の前に対戦を何回か経験した方が良いかもです。
頑張って下さい。

58スタスタ:2012/12/13(木) 19:05:53 ID:bW9nP9bcO
キラさん、

とりあえず知り合いの方に練習してもらいます。

ご親切にありがとうございました〜!

59ゼータ:2012/12/13(木) 20:32:15 ID:f4X9COr20
EXミッション 人類の目覚めでクアンタを抜くにはどのような機体、パイロットがオススメですか?

60クラウド:2012/12/13(木) 22:46:24 ID:ufnaf21IO
>>59
3機アシストで7650のスピードにし、スピードバースト3で抜くのがベスト。
アシスト2機でスピード1000は何とかなるためメインを6700程度のスピードにすればアシスト分も含めスピードバースト3で抜くことが可能になる。
一番候補はPクアンタにM師匠の組み合わせだが、HPが低いために撃墜は免れない。AGE系がいるならPFXにマニューバorオール回路で適性を補整した上で2PフリットやM師匠がいいだろう。絆が使いたいならCPカミーユが無難なところか。

61μ ◆tr.t4dJfuU:2012/12/14(金) 00:26:36 ID:y7WoIxMA0
>>59
三機アシストが理想ですが、このミッションで三機アシストはなかなか難しいので、大成功されたら諦める方針も有りですよ。
先頭にしたいスピバ機体の生存すら危うい難易度なので…
不沈や鉄壁や先制に絆の保険を入れれば、無理にスピード特化した尖ったチームより勝率上がるかもしれません。
かなり運任せですが、Cラルを捨て身に乗せて撃墜させれば、大ダメージ&単機でスピード勝ち確定を狙えるかも?
敵クアンタの必殺技はDB3でもクリティカルで6K超えらしく、受けはほぼ不可能らしいです。

62キラ:2012/12/14(金) 01:07:45 ID:F4LRFepM0
>>59
ゼータさんの階級と手持ちカードが分からないんで勝手にアドバイスしますけど、
やはりPクアンタや適性☆にしたスピード早い機体にスピバ3マスターアジアもしくは、
スピバ3CCAシャア覚醒といったところだと思います。
クリアだけなら敢えてラウンド1で敵クアンタに当てて攻撃した後に返しで落とされて、
ラウンド2で味方2機は雑魚掃除して3ラウンドで総攻撃のパターンもあります。
削りきれないならラウンド2でPサイコなどの高体力変形などの機体を当てて削るのもいいかもしれません。
他にも電刃持ちでスピード下げるという方法もありますよ。

63スタスタ:2012/12/14(金) 07:21:40 ID:bW9nP9bcO
今パーツで悩んでますが、シルバーハロ?(アビ+1)とサイコフレームをつけているんですがプラチナハロが次出る予定なんですがどちらと交換したら良いか迷ってます。

やはり発動率から考えてサイコフレームと交換がベストでしょうか?

ご教授お願い致します。

64なな:2012/12/14(金) 17:47:52 ID:qRInpd6g0
>>63
プラチナハロと必殺威力向上が被る
試作型サイコフレームと交換がいいと思いますが、
不沈や鉄壁などアビリティLvがほしいアビリティを
あまり使わないならシルバーハロと交換でもよいかと。

65クラウド:2012/12/14(金) 23:31:33 ID:ufnaf21IO
>>63
あれ?アビリティレベル上がるハロはピンクとゴールドとアセムじゃなかったっけ?
白金ならサイコフレームと交換ですかね。もし、銀ハロなら、必殺+400のみなんで迷わずそちらと交換です。

66なな:2012/12/15(土) 20:02:48 ID:qRInpd6g0
連撃・双撃・速烈時にも役立つサイコフレームか
コスト7以上必殺が使いやすくなるプラチナハロかって感じですが
いまいちクリ+5%の恩恵がわかりにくいサイコフレームより
目に見えて効果がわかる必殺コスト−のプラチナハロが使いやすいのかもですね

67アンドロメダ:2012/12/16(日) 08:39:40 ID:sUMgo3qc0
どうもお久しぶりです。今弾からクロニクル復活でヤッターッてなって真武者MAX挑んでみたんですけど完全なる敗北で。何かクリアできるような策はないでしょうか?一応6Pフリーダム、Z1弾2弾のP以外はある軍装です。それと、割と簡単にクリアできレベル上げも楽勝なミッションがあれば教えてください。

68μ ◆tr.t4dJfuU:2012/12/16(日) 16:52:42 ID:y7WoIxMA0
>>67
新武者MAXクリア基本概念は、本館にある内容で大丈夫です。
それでも全然駄目ならアドバイスは不可能です。
環境が変わり当時よりクリアボーダーが上がってると思うので
個人の条件次第では諦めた方がいいかも?

本館には無いがそれなりに有効な事は「1ラウンドにMハマーンをぶつける」程度かな?
旋風避けは感覚的な問題なので、慣れろとしか…

69ゼータ:2012/12/17(月) 23:19:15 ID:f4X9COr20
前回の書き込みではいろいろ詳しく書き忘れてしまってすいません。
一応デッキは、PZZにZ1バナージ、PFXに4Pキオ、Pクアンタに6Mフリットでいくつもりです。
まだCBのレベルが11なのが不安ですが…

因みにパーツはピンクハロ×2、アナハイム製合金です。

70スタスタ:2012/12/18(火) 12:16:12 ID:bW9nP9bcO
なな様、クラウド様、

アドバイスありがとうございました!

やはり目に見えて効果が分からないサイコフレームを変えてみます。

遅くなりすみませんでした。

71雷牙・ユイ:2012/12/22(土) 00:42:46 ID:AHscKgkI0
アンドロメダさん

割と簡単なレベル上げミッションは手持ちカードにもよりますが第6弾の新世界への扉EXですかね?

あれはEXでも簡単な部類ですから2ターン、デフェバでゼハートの攻撃を凌いだら勝ったも同じですから。

72雷牙・ユイ:2012/12/22(土) 00:47:23 ID:AHscKgkI0
↑間違えました…人それぞれの思いEXでした…。

73なな:2012/12/22(土) 17:55:53 ID:qRInpd6g0
なんだかICデータ爆破の報告でよく聞きますが
3弾AGEミッションの20話と22話とかもおすすめですね
特に22話は敵隊長機がダメージ50%カットスキル持ちですが
EXでもHPが30000ないので
ラウンド1で敵をきっちり倒しつつ
隊長機に削りを入れておけばラウンド2クリアも楽です

74カオス:2012/12/25(火) 01:28:06 ID:35nqwBiY0
PRのクアンタに何を乗せれば良いのか迷っております。
PRの刹那を乗せてみたのですがやはりHPが低いですね。
ここはMRのHPが高いアタックバースト持ちのワイズマンを乗せるべきかHPが
高くパイロット効果が強いMRジジットをクアンタに乗せようかどうか迷っております。

75アンドロメダ:2012/12/25(火) 17:57:02 ID:cfGjIphs0
カオスさん、まず、ミッションで使うのか対戦 (大会)使用なのかはっきりしましょう。実際、ミッションで使うなら自分で使用して良い組み合わせだと感じたものを使うのが一番良いかと思いますよ。人によって感じ方、レベル、母艦等様々ですので。

76なな:2012/12/27(木) 18:34:39 ID:qRInpd6g0
>>74
運用方法は人それぞれなのでー
一応Z2弾Mバーニィなら、HP補正が高い、ダメージ軽減スキル持ち、アタックバーストと
クアンタとステータスの欠点を補い合って好印象です。
トランザムが出ずとも、それなりに耐久力を確保出来ます。
似たようなステータスで4弾Pキオや4弾Mアムロなどもよいかと。

高いスピードを利用してZ1弾Mドモンや2弾Pフリットに5弾Mジュドーの
確定クリティカル必殺で火力を確保するのもよいかと思います。

対人なら6弾Mフリットを基本選択肢に
色々発掘するのがよいと思います。
6弾Mフリットだとアタック補正が低く
トランザムや通常攻撃の火力が低いので。

77ミリー:2012/12/29(土) 22:54:28 ID:aA2gQF8oO
はじめましてミリーと申します。
くだらない質問で申し訳ないのですが鉄壁はロックオンしてない状態でも発動しますか?

78ツヴァイ:2012/12/31(月) 00:06:04 ID:52pi8qDw0
EXミッション 宇宙海賊ビシディアンが安定してクリアできません。
何か良い戦法などはありませんでしょうか?
因みにデッキは6PAGE‐FXに4Pキオ、PクアンタにP刹那、PシャアゲルにPシャア
階級は上級大尉、母艦はヴェサリウス
レベル AGEシリーズ37 CB24 ジオン19
パーツ アナハイム製合金、ピンクハロ×2です。

79ハイドラ:2012/12/31(月) 00:51:25 ID:NmHcmUkY0
ツヴァイさんへ
宇宙海賊ビシディアンは、ダークハウンドがスピードバーストLv2とはいえ大成功で10000を超してくるので、一人スピードバーストLv3をいれるだけで一気に成功率は上がると思います(^^)
2Pフリット等が火力とスピードの両方を保てるのでおすすめです。
もし専用機を外したくないのであれば、Pシャアから6Mシャア(CCA)にかえると速烈も活かせていいかもです(^^)
ちなみにP刹那ですが、GエグゼスJに当てる分には問題ないですが、ダークハウンドに先攻を取られるとディフェンスバーストを封じてくるので、トランザム失敗した場合に落ちてしまう所にはご注意を。

80連邦の黒いG:2012/12/31(月) 01:56:04 ID:E88HHgVg0
ツヴァイさんへ

ぱっとデッキ見た感じMSがどれもHP低めで1撃で落ちる可能性が有る感じします。
HPが低い場合は、『先制を取って確実に倒す』と言う運用が基本になりますので・・・
専用パイロットが良いなら最終ラウンド用にPRシャアゲルに6MRシャアを乗せてメインにして行くのが良いかもですね。
2R分耐えれる高HPユニットで出来るだけダークハウンドの攻撃を受けても落ちないで32800のHPを削るのが大事ですね。
ディフェバで耐えようとしてもスピード高いので封じられるのでディフェバ持ちはダメですよ
あとは、スピード高いボスでやるなら運任せになるなら最終Rに【不沈】受けから後攻で倒すという手も有りますがね。
(自分は、保険も兼ねて不沈&絆カウンターと言う手段とったりします。)
資材解らないのでこんな感じですかね・・・−w−:
あとは、自分の資材と照らして模索してください。

81なな:2012/12/31(月) 02:07:50 ID:qRInpd6g0
>>78
ダークハウンドはスピバ大成功だと
初期で10440、ラウンド2の敵の出方で11160まで上昇します。
最低が初期で110%で6380、130%で7540です。
この事から、スピードバーストLv3は一人は欲しいと思います。

また、ダークハウンドへの削りを行うためにAGE−FX他、
ファンネル持ちかPクアンタなどに
高いスピード補正のパイロットを乗せてダークハウンドに当てたいです。
ダークハウンドはアタックが低めなので速烈を発動させないだけで
通常ガードでも耐えれる可能性がグッと増えます。
お手軽はやはり発動すればスピード勝負をしなくていいファンネルでしょうか。

後の削った後にとどめ役はハイドラさんの言うとおり
Pシャアゲルに2弾Pフリットや6弾Mシャア(CCA)で問題ないと思います。
FXだとファンネルが打撃で削りが少なくなる気がするので注意してください。

82ツヴァイ:2012/12/31(月) 09:20:17 ID:52pi8qDw0
ハイドラ様、連邦の黒いG様、なな様、アドバイスありがとうございます。
ではデッキをPシャアゲルに6Mシャア、PクアンタにZ2Mカミーユ、PZZにCPクワトロにデッキを変更し再トライしてみようと思います。
2Pフリットも魅力的だったのですが所持していないもので。

83クラウド:2012/12/31(月) 09:40:33 ID:ufnaf21IO
>>82
スピードバースト2機でビシディアンEXをクリアするのなら、ジャックのアビリティに気を付けること。
先制、回避ともにスピードバーストの天敵なので要注意。
1Rにダークハウンドを相手にしたMSが2Rにジャックを相手にしたら相手アビリティのせいで落とされた経験が何度かあります。
特に回避持ちが出た場合はスピードバーストを当てると攻撃を避けられる可能性が高いです。
スピード×1、アタック×2でパイロットは大丈夫だと思います。2Rに回避ジャックが出たらアタックバーストで相手をするか、スピードバースト機で必殺を当てると安定するかもです。

84ツヴァイ:2012/12/31(月) 10:19:08 ID:gsOMjFXI0
クラウド様、指摘ありがとうございます。
ではクアンタにMバーニィ、ZZに6Pアムロに変更してみます。

85アンドロメダ:2012/12/31(月) 11:02:36 ID:cfGjIphs0
<<82初めまして。                                さてデッキについてですが83の方のとうりになります。自分ならカミーユをMにしてZZに。クアンタにはクワトロ大尉を。多分これだとカミーユの低すぎるHPもカバーできると思います。自分は正直2Pフリットは強いけどおすすめはしかねます。それなら補正的に安定感があるキオフリとかおすすめです。フリットも強いですが。最終的に                                     ZZ+Mカミーユ・ピンクハロ                        シャアゲル+シャア・ピンクハロ                              クアンタ+クワトロ                   で良いと思います。頑張って下さい。

86ツヴァイ:2012/12/31(月) 15:57:16 ID:gsOMjFXI0
質問なんですが、皆さんは機体のレベル上げをどのミッションでやっていますか?
僕は人、それぞれの思いEXでやっています。

87クラウド:2012/12/31(月) 17:13:16 ID:ufnaf21IO
>>86
同じステージでやってます。ある方法で回転率も上げれてお得だからです。
それ以外ならビシディアンEX、ガンダムチームEX、自由と正義EX、神獣EXあたりかな。
これらはカード資産がしっかりしてれば、比較的楽にクリアできるからです。(ガンダムチームEXはスピード特化の機体が1機いれば、全部アタックバーストでもいけます)
水中なら…仮面EXかな。MS適性見直しでギラーガとスサノオが弱体化していますから。

88なな:2012/12/31(月) 17:40:54 ID:qRInpd6g0
<<86
私は5弾ビシディアンEX・6弾自由と正義EXをメインに
シャアズゴックとか水中機体を育てる場合には5弾復活のシャアEXにいってます。

5弾ガンダムチームEXは隊長機のZZガンダムがスピードバーストですが
元のスピードが低いので、大成功でもスピード5桁に届かなくて抜きやすいです。

6弾自由と正義EXは隊長機のフリーダムがディフェバ封じを持っていますが
アビリティが速烈ではなく装甲なので通常ガードでも耐えやすいです。

89アンドロメダ:2013/01/01(火) 00:05:35 ID:cfGjIphs0
皆様、新年おめでとう御座います!!。2013年の幕開けです!。今年もよろしくお願いします!!

90アンドロメダ:2013/01/01(火) 14:04:46 ID:cfGjIphs0
皆さんに質問です。人それぞれの思いEXでAGEシステム、Z計画をレベル上げしたいのですが、本館を何とか参照し、組んでみたデッキにZが入れにくいような気がします。
デッキを書くのでZ計画のMSのうちどのMSを入れればいいか指摘ください。
MS1Pスパロー&3Rギーラ:ピンクハロ(パーツの効果入れて電刃レベル4)
MS26Rクィン&Z1Rランバ:大型核融合炉(先制レベル3)
MS3Pバンシィ&5Pキオフリ:アジアの腰布(速烈レベル3)
で、流れはクィン必殺でフラムへ(この時先制で強制的に先攻で撃破)バンシィ(メイン)スパロー(アシスト)でゼハートへ
電刃は発動時全てゼハートへ
2Lはバンシィ(メイン)スパロー&クィン(アシスト)
バンシィは出来れば必殺→撃破
というのを考えています。Z計画を入れたいんですけど、本館にはバンシィ等のCAと書いてるしコスト6でいいのも中々無いし・・・
と迷ってます。本館を信じるべきか自分を信じるべきか・・・
自分的にはクィンが入れ替わればいいかと思うんですが、この選択は正しいでしょうか?
理解できない内容ですいません・・・

91なな:2013/01/01(火) 17:38:31 ID:qRInpd6g0
>>90
そのミッションのギラーガはCAで一撃必殺も出来そうなHPなので
可能なら狙ってみる程度の解釈かなという感じに見えるので
無理に狙う必要はまったくないと思います。

むしろラウンド3まで引っ張って
2連・3連必殺技でギラーガをオーバーキルした方が
MS経験値が多くもらえるのでお得です。
フォーンファルシアを倒す役はCPクィン・マンサを
Z1弾R・Z2弾RZガンダム辺りに変えればZ1弾Rラルの乗せても
問題なく抜けて倒せるのではないでしょうか。

92ハイドラ:2013/01/01(火) 17:45:55 ID:NmHcmUkY0
アンドロメダさんへ
クィンマンサでいいと思いますよ。ネオジオンを育てたいのなら別ですが。
Z計画ですが、そのデッキなら1ラウンド目から必殺技をうてる6MZガンダムがいいと思います。
ちなみにスパローですが、電刃にギーラと、そこまでスピード対策はいらない気がします。ギラーガはアタックバーストですし。
スパローにスピード1000超えのアタックバーストのパイロットでいいかと。
ご健闘を祈ります(^^)

93ツヴァイ:2013/01/02(水) 19:40:24 ID:ogS8xurU0
質問です。必勝ののぼりが欲しいので武者ガンミッションLvMAXを攻略したいのですがどのようなデッキにしたらいいか迷っています。
今使用しようと思っているデッキはPオービタルに6Mフリット、PFXに4Pキオ、Pキュべレイに6Pアムロです。
もう少し守りに力を入れたほうがいいのでしょうか?

94ラルイ:2013/01/02(水) 21:21:12 ID:ANXNiLJ.0
>>93
パーツや、階級も書いてくだされば、回答しやすいですので、おねがいします。

95ツヴァイ:2013/01/02(水) 23:23:40 ID:27dhVUM60
すいません。書き忘れてました。
階級 上級大尉 母艦 ヴェサリウス
パーツ アナハイム製合金 ピンクハロ×2です。

96μ ◆tr.t4dJfuU:2013/01/03(木) 09:51:57 ID:y7WoIxMA0
>>93
ダメージコントロールが色々大変そうですが、多分そのままでもクリア可能だと思います。
なので当時使われた別の手段を少し…
今の環境で試してないので、参考程度に^^;

常にコンビネーション作戦は悪くないらしいです。
当時の報告だと、アシストカットはあまり入らないらしいです。
正攻法が無理そうなら…

Mマリーダはキュベレイに乗せれば単騎でMAXスピード6000なので、速烈レベル次第では1ラウンドに武者を大きく削れる。
ほぼ確実に落ちますが「1ラウンドに落ちる=3ラウンドに必ず戦場にいる」事は大きいです。

CPカミーユは速烈と組み合わせれば雑魚を一撃で落とせるかも?

旋風覚醒が前提になるが、Mハマーンを1ラウンドにぶつけるのも有り。
マリーダ+アタック低下まで狙う欲張り作戦。
今の環境で旋風を耐えるか保証出来ないが…

97トライ:2013/01/06(日) 16:54:44 ID:NH7oNtFc0
今日偶然トライエイジZ3弾のロケテが行われていたので、試しにプレイしてみました。

主に、更新されたドラマティックUCミッションをプレイしました。途中までですが…。

新しく実装された新モードというのは、ドラマティックUCミッションを連邦サイド、ジオンサイドからプレイするモードとルーキー向けのフリーバトルモードでした。

森林、砂漠についての地形ですが、その二つにおいてイベントが発生することを確認しました。森林では2ラウンド目以降に濃霧、砂漠では砂嵐です。

各機体の地形適正で能力値がダウンします。

適正○以下でそれぞれ防御値がダウンしました。(ここに関してはあくまで参考程度でお願いします。あまり覚えていないので…。)

以上が、Z3弾ロケテにおいての主な目立った点です。

撮影禁止だったため、有力な証拠写真を上げることができませんでしたが、管理人様がこのコメントを不適切と思われるなら、削除してもらっても構いません。

98アンドロメダ:2013/01/06(日) 20:49:20 ID:9enIp94.0
<<97そういう事はここに書くべきではないと思います。

99z:2013/01/06(日) 23:49:52 ID:11zuEIk.0
人類の目覚めEXを倒そうと思うんですがデッキが不安なので質問します。
すみませんがパーツは何だったか覚えていません
Z2Pクアンタ     2弾Pフリット
Z2Mシャイニング  Z1Mドモン
6Pサザビー     Z1Pシャア
何かコメントください 返信は遅くなるかもしれないですが
長文失礼しました

100Hrairoo:2013/01/08(火) 12:56:07 ID:m2eQ9v4s0
>>99
階級や母艦、パーツがわかったほうが適切なアドバイスをもらいやすいですよ。
人類の目覚めEXは、安定してクリアをなかなかしにくいですので、、、

101連邦の黒いG:2013/01/08(火) 13:13:41 ID:E88HHgVg0
【不安なんで】【一応考えてみました】みたいな書き込みする人ってなんなんだろうなぁ・・・
攻略wikiのそのやりたいミッションの項目見たら数値とかミッションの流れが書いてるんだからそれを【しっかりと読んで】考えてみたらいいんじゃないかね?
デッキだって1個じゃなくて差し替えるカードも考えて2−3案考えてプレイしながら試行錯誤しましょうよ・・・−w−:
昔からだけど『プレイもしないで【机上の空論】状態』での相談やめません?
それで、【なんでもかんでも聞いたらプレイ(試行錯誤)しなくても答え出る】って風潮になるんだからさぁ・・・
(通りすがり・普段ROM専・1見さんとかが勘違いで横行しだしてたのが引越し前の荒れ加減の根本だと自分は思いますから)

誰もここではそう言う事言わないのでちょいちょいこう言う甘い考えを止めないので悪いけども自分が毎度ながら言わせてもらいます。

102Hrairoo:2013/01/08(火) 18:41:27 ID:m2eQ9v4s0
>>101
ふむ、確かに安請け合いするのも良くないかもしれませんね。大前提ですが、デッキの目的と階級などの環境についてある程度の
情報を上げている方や、一度試されたデッキの改良相談などは請け合うようにする方がいいのかもしれませんね。
ただ、カード資産とか階級とか個々人の環境に差があるのは絶対的なもので、攻略法などには「コレ」というものは絶対にありません。
(方向性や指針は示せますが・・・)ですので、質問する方も最初から他力本願で書き込みする前に今一度考えてから書き込まれた方が
受ける側も気持ち良く答えられるのかなと・・・おもいます。

103z:2013/01/09(水) 18:17:38 ID:11zuEIk.0
連邦の黒いGさんすみませんでした
以後気を付けます

104管理人★:2013/01/10(木) 13:01:57 ID:???0
>>97
情報がどうであれ、文章だけで証拠写真等がない情報は信頼できないのでご了承ください。
撮影禁止だろうとなんだろうとです。

105μ ◆tr.t4dJfuU:2013/01/10(木) 21:16:11 ID:y7WoIxMA0
「目覚めEX」についてだけど
すべてベストのICを用意したところで確定クリアが無いと思ってたから、気軽に一刀両断していい議題なのかな?
私は答えを出せないレベルだから、机上論の投下でも大歓迎なんだけど。。。

106Hrairoo:2013/01/11(金) 12:30:24 ID:m2eQ9v4s0
>>105
決まりごとは>>1に有るものだけで明文化されてないので個々人での判断(しきい値)で
アドバイスすればいいのかなと思います。
私も、やぶさかではないので・・・
ただ、上に書いたとおり階級などは最低限知りたい(知っておかないと対処法が違ったりするので)
確かに「目覚めEX」は安定しませんので、、、

107なな:2013/01/11(金) 13:56:04 ID:qRInpd6g0
アドバイスをする前提においては
確かに階級とパーツは確かに知りたい所ですかね…

私のICを例にすると、今は少将でミネルバ(スピード+450)に乗っていて
パーツも3つのうち2つが、オールマイティ回路と巨大動力発動コアと
スピードに関するものになっているので
これを教えないだけで全く教えられる方法が違ってくると思いますし。

108Hrairoo:2013/01/11(金) 17:37:09 ID:m2eQ9v4s0
zさん、まだこの掲示板見ていたら↑の情報上げて頂ければ
誰かしら意見は出てくると思いますよ?
連邦の黒いGさんが言いたかったのも、「本気度」が足りないってことかなぁと
私は思うので・・・私生活だろうと仕事だろうと「本気」で悩んだり取り組んでいる人には
自然と周りが手を出しますよ?
人の手を借りるなら出せるもの全て(今回は情報ですけどね)出してみて下さい。(^^)ノ

109μ ◆tr.t4dJfuU:2013/01/11(金) 22:29:24 ID:y7WoIxMA0
最近思うのは
「掲示板のルールを守れる人は概ね自分で解決出来る」
本館もテンプレもばっちり読める能力あれば、殆ど答えに到達する。
きちんとルール遵守したらここの必要性って高くないよね。

「トラブルを起こしやすい人からしか質問は生まれにくい」
何気に本館って難しいし、ネチケも理解しない奴に本館を読む能力は無いよね。
問題なのは、そこに「親の買い物に付いて行き、少ない小遣いで頑張ってる子供」が含まれやすいって事。
それを免罪符にはしたくないけど、地方だとソロの子供は絶滅寸前です。
どちらかというと切り捨て側の立場なんだけど、こちらのホームは二台で三が日の合計が3Kで…

あと、脳内段階の投下は条件付きで全然有りな立場。
難関ミッション増えすぎの現状で「試せ=特攻してこい」はいかがなものかと…
目覚めEXなんかは下手に想像出来る分、試す気力を根こそぎ奪われてる状態^^;

110クラウド:2013/01/12(土) 08:59:37 ID:ufnaf21IO
確かに質問内容を見てみると、本館を読んでないような質問が多い。
大体は本館の内容を理解できているなら、後は実践あるのみ。
それなのに、実践もしないで人の力をあてにするのは間違っている。
ミッションを安定クリアしている人でも、そこまでたどり着くには研鑽と努力があったから安定クリアしているわけで、最初から完璧にこなせる人はいない。
…とはいえ、少ない資金でプレイしている人はそう上手くはいかないことが多い。それでも、考えることをしないで質問するのは、あまりにも常連さんに失礼な行為ではないだろうか?
例を述べるなら、問題の意味も理解せずに答えを教えてくださいと言っているようなもの。
質問するのは、自分で考え抜いてそれでも行き詰まったらにするのが、互いのためになるのではないだろうか。

111Hrairoo:2013/01/12(土) 11:02:49 ID:m2eQ9v4s0
ではここらで雰囲気だけでも変えるのにデッキ診断お願いします。
私フライルー、階級は大佐、ドミニオンに乗艦しております。(HP+650 AT+650 SP+300)
パーツは左ハンガーから順に「昇り」「オールマイティ回路」「自己発展型ディスク(笑)」です。
取り組んでいるミッションは話題に出ている「目覚めEX」です。
自分の思惑(GP02、Lv上げ)もあり、使用機体はこちらも左ハンガーから順に
[4Mゼータ(変形)+3Mカミーユ][Z2Cサイサリス(回避)+5Pキオ&フリット][6PFX(ファンネル)+Z2Rバナージ]
(AGEシステムは最低限ですけど、HP+400 AT+350 SP+400 必殺+500 防御は大体+350)

方策としては、最終ラウンド受け狙いです。
本館にあるとおり、今の状態ですと1ラウンド目にこちらのFXでシャイニング担当、サイサリスをジンクス担当に
Z必殺使用しクアンタに当てています。・・・だいぶアビリティ(運)頼みですので、発動しないと総崩れ・・・
アドバイス等有りましたらお願いします。

という風に書きこまれたらどうですかね?皆さん(^^)
※あ!ちなみに、ほんとにアドバイスして頂けるとうれしいです。よろしくお願いします。

112μ ◆tr.t4dJfuU:2013/01/12(土) 11:33:16 ID:y7WoIxMA0
>>110
それをしっかり出来るなら、質問はほぼ生まれないと思う。
それを出来ないなら、文面の配慮すら出来ないと思う。
実質的に初心者切り捨てになるよ。
基本的には切り捨て派で、拾い上げる内容も気分次第だから説得力無いと思うが^^;

基本的に同意なのに、何に違和感なのか今更わかった気がする。
発起人が過去にぶちあげた提案を、自身で何一つ守っていないという…
自分のは大丈夫のつもりだったんだろうが、戦慄を覚えた記憶ばかりだな。

チラ裏往け→注意に連レスでチラ裏
まず試せ→自身で試さず故の質問→返答を試さず逆に批判
カードの価値観→最近のハズレ発言
荒れた原因→原因はともかく荒れ状態にまでこじらせたのは…←一部私も荷担しましたm(_ _)m
自覚無いと思うけどブーメランの分、同列かそれ以下だと感じてた。

後半完全にスレチですいません、でも重要だと思うので…

113ハイドラ:2013/01/12(土) 16:48:37 ID:NmHcmUkY0
Hrairooさんへ
デッキ的には、サイサリスを0Pにして鉄壁保険をかけてもいい、とか、Zを6Mにしてドモンのせるとか、ですかね。でも無理に変える必要もないと思いますよ(^^)
敵もトランザム・武闘を使ってくるし、こちらもアビ全部が発動するとも限らないので、安定クリアは難しいですよね・・・
アビリティが全部でれば勝ち、出なければ負ける、って感じで僕もやってますwww
FXの3ラウンド開始時のHPにはご注意を。
健闘を祈ります。

114クラウド:2013/01/12(土) 17:06:56 ID:ufnaf21IO
>>112
まあ、初心者は覚えていくことがたくさんありますから、簡単なミッションをわかるまでやってみるのが一番でしょうね。
ゲームの進め方が判れば、後は戦略や運、バーストリールの問題になりますからどうにかなると思います。
応用的なことは追々慣れていけば問題ないと思います。

>>111
…Z2RバナージではなくZ1Rバナージですね。
まず、変形が出ないと総崩れになるのがリスキーだが、4MゼータならHPもそこそこあるため、1発は耐えれるはず。
問題はシャイニング。ファンネルで倒すのがセオリーだが、シャイニングは打撃耐性ありのため、FXのファンネルのレベルとアタック次第では削りきれないことも。
AGEシステムのアタックを+400位にできれば、多少は安定するはず。Pのため大丈夫かと思うが…。
後はHPの残量次第。目覚めEXでHPのAGEシステムは上がるため、ビーム耐性のAGEシステムを上げておこう。

115連邦の黒いG:2013/01/12(土) 19:14:25 ID:E88HHgVg0
自分は、ぶっちゃけ言葉悪いかもしれないけども【攻略wikiが有ったら早々デッキ相談とか無いものだとカードゲームは思ってます】
攻略wikiであれだけ良くまとめて有るんだから攻略wikiを見て考えれば【机上の空論】でも良い所までは行けるはずです。
(例:3R目で倒しきれなかった、3R目で相手のHPがもう少しだったがスピードが負けて返り討ちにあった等)
で、次の段階でそのプレイで何が悪かったかを考えてカードを入れ替える。
せめて、2−3回ほど差し替えながらやってみてもダメなら『試した組み合わせ・戦略』も書いて質問するのが筋だと自分は思う。
何度も言うが、【カードゲームってプレイして問題出てそれを解決】を繰り返して楽しむゲームです。
それにどんなゲームだって、最低でも【頭を使う】もんです。
それを拒否するような書き込みだから自分はぶったきりました。
で、それが横行するようになったら攻略wikiの存在意味は無いですから。

116なな:2013/01/12(土) 19:32:47 ID:qRInpd6g0
>>112
なんというか難しいですね…色々言いたいけど、
やたら文章が長くなるのでやめました。
とりあえず、柔軟な対応をするしかないのでは。

>>111
色々悩んだんですけど、
Zガンダムを6弾Mにしてラウンド1に必殺技を撃つ相手を
相手のAGE−FXにするとかどうでしょう。
それでラウンド2に改めて相手のクアンタにZを差し向けるとか。
6弾Mならスピードが高いので
FXにスピードが負ける事もないかと思うんですが
問題は6弾M+3弾Mカミーユで
相手のFXを一撃撃破出来るかって事ですかね…

後はシャイニングをファンネルが出ても乱数で
撃ちもらすって事態を避けるために
AGEシステムのアタックを上げたりとかでしょうか。
パイロットのアタック補正が1500位あれば
無理にシステムのLv上げしなくてもよさそうですが
受けにバナージが必須そうなので変えない方向で。

117最弱大元帥:2013/01/12(土) 20:10:36 ID:4Spo8zog0
引っ越し前の殺伐とした雰囲気に戻ってしまったのは何が原因でしょうね。
自分の考えだけを押し付けて人を批判するから反発が起きる。良識が有れば反省するが、無ければ荒らされる。一人一人が書き込む前に良く考えることが出来ないと先が無いですよ。このゲームはキッズゲームなんですから…

118Hrairoo:2013/01/12(土) 21:17:17 ID:s60ejxjo0
>>114
失礼、Z1Rですね。ちなみにAGEシステムは系統Lv78です。^^;

現状、4Mゼータは1ターン目クアンタの攻撃がクリティカルでなければ耐えられる、
運が良ければ変形でかわして、必殺でトランザム回避しつつ削りを入れてる感じです。
雑談(総合)にも書いたんですが、年末年始の2倍キャンペーンで、階級が少佐から大佐まで
短期間で上がったこともあり、攻略の方向がブレるブレる(汗)
>>111
今は大佐でHPに多少余裕ができたので、6Mゼータも確かに有りかもしれませんね。
6Mゼータでも左ハンガーが昇りなので、3Mカミーユと合わせると必殺+1000になりますから、1ラウンド目
FX担当は確かに有りかも…
あとは、気分でP FXをプロモFXに変えたりしてます。中佐の時の名残ですね〜(・。・)HPが欲しかったんですよ。
10日ほど前までは(笑)

貴重な時間を使ってもらってありがとうございました。明日、早々に試してみます。
やはり、自分以外の視点で意見を貰うと、違った見方ができるようになるので面白いですね。
・・・すぐに、考えが固まってしまうのが(そうならないようにしているつもりですが)「オトナ」の悪い癖ですから…

この面白さを感じて、結果デッキの「改善」になるのがこの掲示板の良さ・本質ではないでしょうか。

119μ ◆tr.t4dJfuU:2013/01/12(土) 22:43:09 ID:y7WoIxMA0
今回話をかき回したのは間違いなく私です。
以前もかき回したと思うが…

概念そのものは同意だけど、主張するなら襟を正そうよ。
これは凄く重要だと思うけど…

少し広げると、切り捨ては今の教育の定番だけど、諦めの意味が強くて「愛の鞭」ではない。
昔の当たり前が抜けたまま成長出来るシステムで、ぶつかると簡単に折れます&潰れます。
それをやっていい体力がGTAにどこまで残っているのか少し心配です。

不足質問には誘導&スルーを基本に、それでも気が向いた人が回答する、今までの対応で十分だったと思ってます。
とりあえずしばらくROMります。

120最弱大元帥:2013/01/12(土) 23:37:11 ID:4Spo8zog0
うちは親子でプレイ&大会にも参加していますが、大人の目線と小学生の目線ではゲームに対する取り組み・熱意・予算・時間も違う。ただ、ここにいる人達はガンダムトライエイジを好きであるはず。自分の都合で引退するのは仕方がないことだけど、人にやる気を削がれて離れて行くようなこと(言動)は誰も許されてはいないはず。このゲームが1日も長く稼働し、プレイ出来るためには人に対する優しさが必要です。自分の行為を正当化する前に自分の行為の問題点を考えましょう。
これ以上はこの話は必要はないですね。

121アッガイ:2013/01/13(日) 07:15:54 ID:IRwRt/bk0
6弾のアスランの裏に書いてあるアークエンジェル所属パイロットてディアッカのことだと思うんですよ。
みなさんはどう思いますか?

122管理人★:2013/01/14(月) 10:45:03 ID:???0
>>120までの一連の流れ
この件について管理人の自分が言うことは全くありません。
皆さん楽しくプレイしましょう。
>>121
たぶん正解?
6弾CPも有名ですが、時々そういったこともあります^^;探してみてください。

123Hrairoo:2013/01/14(月) 11:42:31 ID:s60ejxjo0
「目覚めEX」について
皆さんのアドバイス一通り試してみて・・・
6Mゼータ使用で残りは変えずにクアンタ以外の外堀から埋めるほうが確かに安定感
出たような気がします。(ただ、やっぱりアビリティ発生にかかってますね。)
ちなみに、ダメージはバースト大成功で1万超え楽にFXを撃墜できましたよ(^^)
>>113
サイサリスにスピバのキオ&フリットなので、0PよりATの高いZ2Cの方が戦いやすかったですね。
(アビリティが回避なのもよかったかも)

124クラウド:2013/01/14(月) 14:26:19 ID:ufnaf21IO
>>122
裏証言には色々ありますからね。
Pシャイニングの裏証言はGガンダムのストーカーですし、Mシロッコの裏証言はおそらくハマーン様でしょう。
0M刹那の裏証言が、アリー・アル・サーシェスというのも有名ですね。
後は3Pと4Mのサイコガンダムの裏証言が目線が違っていたりとか。(気絶した側と救出した側)
探すと色々出てきますね。次の弾はどんな裏証言があるのか、新弾の楽しみの1つかもしれません。

125十織縋里:2013/01/14(月) 14:32:11 ID:sqppmwpQ0
武闘がとんでもない事になってきていますね…

アビリティレベル4あたりから発生率が高くなってきていると思ってっていましたが
公式大会出場のレベル6、7武闘を見ているとかつて変形が猛威を振るった頃の記憶が蘇ります
毎ターン発動、ダメージも高レベル+Pシャイニングのアタックにより7000を越え

1ラウンド目コマンドフェイズにアシストカット誘ってしてこないならコンビネーション、
カットなら武闘で通常攻撃をもらいにいく基本戦法ができていました

ますます必殺技を如何に撃つかの方策に腐心する事になりそうです

126十織縋里:2013/01/14(月) 14:41:36 ID:sqppmwpQ0
訂正、アタックフェイズですね…

127なな:2013/01/14(月) 17:31:13 ID:qRInpd6g0
>>125
高Lvの水中反撃もダメージだけなら変形を上回る所を見たので
防御無視が付いている武闘はまぁそうなっちゃいますよね…
恐ろしい。
まぁこちらでMFがそこまでの高レベルの人は
いないっぽいのでお目にかかれませんが…

128なな:2013/01/14(月) 17:37:56 ID:qRInpd6g0
>>123
試作2号機の0弾Pを使って
階級が低かったりアタック補正がない母艦とかだと
6弾Pアムロクラスのアタックを持ったアタバでも
乱数で打ちもらしたりしましたね…
ボーナス廃止がここまで響くとは。

129十織縋里:2013/01/14(月) 18:08:18 ID:sqppmwpQ0
「武闘」というだけに射撃攻撃には発生しない、という方がそれらしいと思うんですけどね

130ハイドラ:2013/01/15(火) 16:28:27 ID:NmHcmUkY0
証言系でいうとすれば、一番僕的にナゾっぽいのキオフリですね。
???は誰だろう・・・

131ペン打ゴン:2013/01/15(火) 23:49:38 ID:1o3pwCWc0
>>130
たぶんキャプテン・アッシュ(アセム)かもしれませんよ。
かつてアセム編でフリットとの関係にひどく悩んでしましたから。

132z:2013/01/17(木) 18:57:12 ID:11zuEIk.0
前回言われたことを踏まえてデッキ研究して挑んだんですが倒せず・・・
なので作ったデッキのアドバイスお願いします
階級は准将(弱くてすみません)母艦はネェル・アーガマです
Z2弾Pクアンタ(トランザムレベル3) 2弾Pフリット
6弾Pサザビー(ファンネルレベル3) Z1弾Pシャア
1弾Mダブルオー(クアンタと一緒) Z2弾P刹那です
1ラウンド目はクアンタがクアンタに、サザビー(ファンネル)でシャイニングに、ダブルオーでジンクスに行って
ここで双撃が起きれば倒せるはずが1度も起きず・・後必ずここでクアンタがトランザムで死にます
2ラウンド目はダブルオー必殺でクアンタに、サザビーでFXに行きます
最後はクアンタが先頭で全機アシストって感じなんですけどどうでしょう?
悪いとこがあったらアドバイスください。長文失礼しました

133z:2013/01/17(木) 18:59:00 ID:11zuEIk.0
↑追記
パーツは上から
アムロのハロ マニューバⅡ アナハイムです。

134きち:2013/01/17(木) 19:06:16 ID:Gb.K0ElQ0
皆さんお久しぶりです。
早速ですみませんが質問をさせて頂きます。
パーツなのですが今の所、全適正+1のパーツをつけようか悩んでいます。
現在のパーツですが
必勝の旗
ディスク(スピード+450防御力アップ)
ゴールドハロ
なのですが
大会でクアンタを使って居るので要らないかな〜?とも思っています。
もしゲットしたとしてパーツは何を変えるべきでしょうか?
皆さんの意見をお願いします。
ちなみにクアンタレベル70近くです。

135なな:2013/01/17(木) 21:22:28 ID:qRInpd6g0
>>132
ラウンド1で自軍クアンタがクアンタに向かう所をジンクスに向かわせて、
ダブルオーはFXに向かわせてはどうでしょうか。
FXは必ずラウンド1に必殺技を使うわけではないし
バースト封じもないのでディフェンスバーストなら受けれるはずです。

>>134
個人的には抜くならゴールドハロでしょうか。
各種ボーナス廃止でステータスが下がりがちなので
アビリティレベルを上げるよりは
バイオセンサーや適正アップパーツでステータス向上を施して
アビリティレベルは機体Lvによる上昇のみでいいかなと。

136連邦の黒いG:2013/01/17(木) 21:28:20 ID:E88HHgVg0
なりさんへ

個人的にはもう少々で次の段になるので様子見で次段の加減で変えるのも宜しいかと・・・
砂漠等のMAP追加と話はありますが真相はまだ不明ですから。
UCミッションのパーツなのであとから狙うと面倒になりそうなので・・・−w−:
あと、変えるパーツとしては自分も『ゴールドハロ』が交換に良いかと思います

137連邦の黒いG:2013/01/18(金) 00:17:09 ID:E88HHgVg0

ごめんなさい・・・_(、、)_
次段カードでテンション上がってて名前間違えてた・・・
【きちさんへ】でした。

138Hrairoo:2013/01/19(土) 00:12:04 ID:s60ejxjo0
>>132
ななさんの言われているように1ターン目に敵クアンタ以外、特にジンクス以外をしっかり撃墜できていれば
2ラウンド目必殺使用で敵クアンタのトランザムを封じながら削りを入れて
最終ラウンドはアシスト+バーストで抜いて決める流れでしょうか。
あとは、Mダブルオーを3弾ディフェンダーCPに変えてジンクス撃墜を狙う&低コスト必殺で2ラウンド目に使う
Gパワーを軽くしてみるとかはいかがでしょう?
ただCPダブルオーだとアタック低いので、心配な部分もあるのですが、、、

139土竜:2013/01/19(土) 01:02:53 ID:1Yd2xu9MO
シャイニングの通常攻撃で変形・トランザムが出来るのも難しい(シャイニングソードを振り下ろすまでの隙を利用?)

UCミッションのクアンタトランザムは出にくいのにクロスギャザーだとよく出る不思議

140きち:2013/01/20(日) 09:55:16 ID:Gb.K0ElQ0
>>136
ありがとうございます。
アビリティレベル1下がる所がどう影響を受けるかですが…

141連邦の黒いG:2013/01/20(日) 22:27:55 ID:E88HHgVg0
きちさんへ

【ゴールドハロ】抜いてどう影響するかなら、
3個同じ内容のパーツでは無いので普段ゴールドハロ枠に使ってるカードを他の枠で使ってるカードと入れ替えて何回かプレイしたら何となくでも少し感覚がわかるかと・・・
これならプレイする事だけで調べれるので稼動までもう少々時間あるので特に目標が無いのならやってみるのはどうでしょうか?

142z:2013/01/21(月) 22:35:13 ID:WX9MJbHw0
返信遅れてすみません
Hrairooさん、ダブルオーはキャンペーンも試したんですがアタックが低く倒しきれない
ということでやめました
ななさん、FXが必殺を打ってこなかったらそうしたいと思います
今度挑戦したいと思います

143砂漠の犬:2013/01/22(火) 09:03:50 ID:6mu4A7xI0
>>140 きちさん
ゴールドハロはクロニクルモードが復活した現環境ならピンクハロで代用が効くので交換しても良さそうです。
適性◎→★になる機体が増えるほうが戦略の幅が広がります。
アビリティによっては+1したほうが効果的なものもありますがLv.100の状態でないと効果を発揮できないです。^^;

144ハイドラ:2013/01/22(火) 18:28:21 ID:NmHcmUkY0
きちさんへ
皆さんと違う意見で惑わせてしまったら申し訳ないですが、僕的にはディスクですかね。
アビリティレベルUPは結構使えると思いますし、なによりオールマイティ回路と効果がカブッてるので・・・
僕はそのディスクを回路に変えた形でやってます(^^)

145xマン:2013/01/24(木) 15:09:37 ID:u9VJk1T.0
僕の大会デッキは

パーツは左から兆候金属の欠片、バイオセンサー、ピンクハロです。
グランサ+ジジット
ジョニーザク+フリット
FX+キオ

です。診断お願いします。

146xマン:2013/01/24(木) 15:25:33 ID:u9VJk1T.0
追記です。階級は准尉で母艦はネエルアーガマです。今週の大会頑張るでー!

147ネット免許制推奨:2013/01/24(木) 16:49:00 ID:kglnYCIg0
診断して欲しいなら自分のデッキに使ってるカードはちゃんと明記しましょう
同名のカードが有るなら明記は基本です
あと、相談するなら問題点くらいは添えましょう
社会で相談するとはそう言う事です
小学生だろうが社会と関わるなら最低限出来るようになるまでは親家族までにしときましょう

148Hrairoo:2013/01/24(木) 16:55:29 ID:m2eQ9v4s0
>>145
グランサはZ1Mですか?FXはPですか?CPですか?Mですか?
診断を頼まれる時は…
というより、人に質問したり、物事を伝える時は相手の頭の中に画を描くのが基本です。
今の質問ですと、私の頭の中に画が全く描けない(定まらない)です。

もし、これ以降この掲示板(に限らずですが)にて質問する際は気を付けて下さい(^_^;)

149きち:2013/01/24(木) 17:38:44 ID:Gb.K0ElQ0
>>143
>>144
ありがとうございます。
次の弾でのMクアンタをDF封じ込みで入れようか迷い所なので…変えるとしたら自己発展ディスクを変えるかも…
次の弾で周回リセットならないことを祈るばかりです。
又はゲットできる戦場が出ることを祈るか…

150xマン:2013/01/24(木) 18:47:55 ID:u9VJk1T.0
グランサはMレアです。FXはPレアです。

151xマン:2013/01/24(木) 18:49:11 ID:u9VJk1T.0
僕は高校生です。

152なな:2013/01/24(木) 19:05:36 ID:qRInpd6g0
>>145
とりあえず小隊診断の際はIC・母艦も勿論
機体・パイロット・パーツなど詳細な記述は必須です。

例えば、フリット爺様は定番の6弾Mだとか
AGE−FXは6弾のPだとか予測は出来ますが
実はZ1弾のMだったとか、6弾のCPだったとか
後で言われてもアドバイスする側としては
どうしょうもないので、そういう細かい所も明記は必須です。

153連邦の黒いG:2013/01/24(木) 19:07:17 ID:E88HHgVg0
xマンさんへ

高校生なら高校生なりのコミュニケーション能力は持って置きましょうよぉ
人と相談するのにそんなアバウトな事で伝わるんですか?
例えばゲーセン等で同じ趣味の見ず知らずの人に急にそんな風に話しかけます?
しませんよね?
リアルでもネットでも顔は見えてなくても同じコミュニケーション&礼儀が必要です。
(むしろ、ネットのが顔見えてないので表情が解らない分難しいです)
いちいち、単発のレスを連投するのとかもどうかと思いますよ。
皆さんの答えた事を【ちゃんと】理解してないって事ですから・・・
それに相談を続投するならするでまずは前日の記事に対しての返答じゃないんですか?
わざわざ教えてくれた人居るのにそれを無視とかダメ過ぎです。
それを無視してこっちに書いた時点で、【自己中】【礼儀しらず】等を読み取られて返事等もらえなくなり自分の立場を悪くしますよ
ここには小学生の人も居ますけども最低限のマナー等は出来てて少しづつ皆さん関係を作ってきてます。
(雑談で意見しあったり話に乗ってあげたりして関係を築いてます)
もう少し世の中をしっかりと認識してから他人と関わった方が良いですよ

154xマン:2013/01/24(木) 21:17:20 ID:u9VJk1T.0
グランサMレア+ジジットMレア
ジョニーザク+2弾フリットP
6弾FX+キオCP

パーツ兆候金属の欠片(ダメージ-300)、バイオセンサー(アタック+300クリティカルup)、ピンクハロ(アビリティ+1)

155Hrairoo:2013/01/25(金) 09:14:18 ID:m2eQ9v4s0
>>148の私の返答の本質は相手に「今のあなたの状態(デッキの方針やカードの詳細)」を
わかるように伝えたらどう?という意味でした。その例としてMSのレアリティは?と聞いただけで
つまりはパイロットもレアリティ書くのは、当然の流れ…まで思いを汲んで頂けるかと思ったのですが…

書かれたことしか返事が出来ないとなると、義務教育のとき(レール敷かれてその上歩くだけ)と一緒ですよ
いま高校生でしたら、それを超えて自分で色々判断・想像・気配りが出来る人間になって下さい。

他人がなにを…と思われるかもしれませんが、リアルでいつか言われるか、今言われるかの差ですよ。

156十織縋里:2013/01/25(金) 13:35:21 ID:5KhemQSU0
xマンさん、アドバイスではないですが

気になるのが大会でこのカード使う、という書き込みに対して本当にそのカード「しか」使わないんでしょうか?
勝ち抜けたと仮定して一回戦、二回戦、準決勝、決勝と毎回同じ構成でステージが水中や森林でも変更せず?

自分はどのMS、パイロットにも得手不得手がありどんな状況にも対応できる、なんて存在しないと思っています
ミッションではなく対戦では相手がどんな組合せを使ってくるか分からないので尚更

どんな戦い方するかはその人の自由ですがそれならなぜデッキ決定は他人任せするのかが理解できないです
(意見を聞くのはそれ取り入れるつもりという事ですね?変えるつもりがないなら最初から聞く必要ないですし)
自分がこれと決めたらそれでいいんじゃないでしょうか

157xマン:2013/01/26(土) 16:01:57 ID:fEMxOFho0
シャアズゴックのPレアとか持ってないんですよ。早く欲しいところです。

158Hrairoo:2013/01/26(土) 16:46:53 ID:s60ejxjo0
>>157
いい加減になさい・・・ハァ
誰も、あなたがシャアズゴ持ってるかどうかなんて聞いてません。
十織縋里さんは、アドバイスしてくれているんですから、お礼が先・・・
どういう受け取り方したら「シャアズゴ欲しい」ていう回答につながるの?
 ミッションでも、対人でも、持ってるカード資産で取り組むしかないですよ。
あなたの言ってる「Pシャアズゴ持ってない」は、デッキ診断してもらってから
出るはずのセリフ、デッキ診断してもらった妄想でもしたのか知らないけど、過去さかのぼっても
あなたのデッキ診断されてないと思うんですが、、、(苦笑)

連邦の黒いGさんに言われていたことについて、コメントあるかなぁと待っていましたが無いですね。
無礼すぎますよ。
マナー守れないのであれば、もうROMってるだけにしなさい。

159Hrairoo:2013/01/26(土) 17:07:47 ID:s60ejxjo0
>>157
いい加減になさい・・・ハァ
誰も、あなたがシャアズゴ持ってるかどうかなんて聞いてません。
十織縋里さんは、アドバイスしてくれているんですから、お礼が先・・・
どういう受け取り方したら「シャアズゴ欲しい」ていう回答につながるの?
 ミッションでも、対人でも、持ってるカード資産で取り組むしかないですよ。
あなたの言ってる「Pシャアズゴ持ってない」は、デッキ診断してもらってから
出るはずのセリフ、デッキ診断してもらった妄想でもしたのか知らないけど、過去さかのぼっても
あなたのデッキ診断されてないと思うんですが、、、(苦笑)

連邦の黒いGさんに言われていたことについて、コメントあるかなぁと待っていましたが無いですね。
無礼すぎますよ。
マナー守れないのであれば、もうROMってるだけにしなさい。

160Hrairoo:2013/01/26(土) 17:08:48 ID:s60ejxjo0
>>157
いい加減になさい・・・ハァ
誰も、あなたがシャアズゴ持ってるかどうかなんて聞いてません。
十織縋里さんは、アドバイスしてくれているんですから、お礼が先・・・
どういう受け取り方したら「シャアズゴ欲しい」ていう回答につながるの?
 ミッションでも、対人でも、持ってるカード資産で取り組むしかないですよ。
あなたの言ってる「Pシャアズゴ持ってない」は、デッキ診断してもらってから
出るはずのセリフ、デッキ診断してもらった妄想でもしたのか知らないけど、過去さかのぼっても
あなたのデッキ診断されてないと思うんですが、、、(苦笑)

連邦の黒いGさんに言われていたことについて、コメントあるかなぁと待っていましたが無いですね。
無礼すぎますよ。
マナー守れないのであれば、もうROMってるだけにしなさい。

161Hrairoo:2013/01/26(土) 17:28:41 ID:s60ejxjo0
すみません。回線繋がりにくくて、リロード押したら連投稿になってしまった。
m(_ _)m

162アンドロメダ:2013/01/26(土) 18:07:26 ID:NH9TMabI0
ここまでの流れで質問していいか分からないのですが・・・
必勝の昇りが欲しくて復活した真武者MAXプレイしてるんですが、少ない資金でプレイしているためクリア出来るデっキがなかなか決まりません。アドバイスお願いします。
階級が曹長、パーツは、左がピンクハロ、中央が大型核融合炉、右が東方不敗の腰布です。
今日使用したデッキが、
左、PレアZガンダム&Mバーニィ
中央、Pレアキュべレイ&Mハマーン
右、PレアAGE-FX&CPカミーユ
だったんですが、FXのファンネルの不発、相手のAB200%食らったりと、色々と問題点が出てきて、今日のプレイを振り返って組んでみたデッキの診断お願いします。
右、PレアZガンダム&Mマリーダ
中央、Pレアキュべレイ&Mハマーン
右、PレアAGE-1ノーマル&CPカミーユ
です。宜しくお願いします。

163クラウド:2013/01/26(土) 18:27:25 ID:ufnaf21IO
>>162
基本的にはそれで問題ないとは思います。
メインになるのはキュベレイで、とにかくCAで一気にHPを削ること。
5万もののHPを削るには半減スキルがあることを考えると3機速烈CAで一気に削るのが一番。
クリティカル無しでも3万は軽くいくでしょう。2機CAでも問題はありません。その場合はキュベレイのスピードに注意。軍曹だとスピード補正が足らなくなることもあります。(真武者はスピード6500)Mハマーンでスピードが足らないならMマリーダに変えて特攻をかけるのもありです。
あるいは2Rまでに半分ギリギリ上回るHPまで削って、最終ラウンドに速烈3CAを決めるのも手です。
無理にスピードバーストを使わなくても、真武者に対してはディフェンスバーストで受けるのも1つの手です。Mジジット+換装MS(PオービタルやM3ノーマル等)で受けていくのもありで、2Rに換装が出れば、半分ギリギリまでHPを削れるはず。ジジット搭乗機はHP4000前後あれば何とか耐えれるはずです。

164ヅラ:2013/01/26(土) 23:58:42 ID:INK7GqmIO
アンドロメダさんへ

もし急にパーツがほしい訳ではなければZ3弾の新規ガンナー(若干おふざけかも)を採用してみてはいかがでしょうか

左側順にZ3M陸戦型ガンダム+6MフリットorZ1Rクェス
5Pオービタル+4Mハマーン

4Pキュベレイ+6PアムロorZ1Rもしくは4Pキオ

まあAGEシステムのHP,打撃防御,スピードがlv8〜MAXあれば問題ないかと

陸戦型ガンダムな理由は狙撃持ちで僚機を討ち漏らしても倒せる範囲内なら狙い,旋風のダメージ低下にも一役買います


戦術は1Rはオービタルを真武者に

2Rはキュベレイで真武者に必殺技を打ち

もしこれで真武者がHP半分以下なら最終Rにオービタルを先頭に二連か三連必殺を

そうでなければキュベレイを先頭に三機CAで

まあ自分の場合,過去弾の必殺コスト6以下の狙撃ガンナーで代わりに試しクリアしたことはありますので

微妙ですが参考程度にしてみてはいかがでしょうか?

166アンドロメダ:2013/01/27(日) 16:59:04 ID:NH9TMabI0
尾田ナルトさんへ
トライエイジと関係ないコメントはやめましょう。
ここは「ガンダムトライエイジ」というゲームのサイトです。
セールスの場ではありません。

167連邦の黒いG:2013/01/27(日) 20:02:23 ID:E88HHgVg0
アンドロメダさんへ

何でもかんでも噛み付くのは辞めましょう
自分の真似か何か知らないですが【一個の理念(筋)】を持ってないでやってるように感じるので逆に皆に嫌われますよ。
広告告知なんか書き逃げ何だから反応しても意味ないので自分は反応しないで管理人さんの削除待ちをしてたのですけどね・・・
スルー(無視)する事も憶えた使い分けれないならこう言う事言ったりする書き込みしない方がいいよ。
はっきり言って自分は【一個の理念(筋)】を持ってないでやってるように感じるのでアンドロメダさんの事はかなりのマイナス嫌い状態ですから・・・

168管理人★:2013/01/28(月) 10:00:07 ID:???0
>>165(無関係広告)
検証用スレッドのものと合わせ削除しました。

こちらも最近は管理人への連絡スレッドをメイン閲覧していますので…申し訳ない。
見つけ次第対応します。

169優子&ゼータ:2013/02/03(日) 13:52:08 ID:slvdFhYgO
はじめまして、突然ですが質問させて下さい。

U.C.ミッション連邦ルートで7周目のパーツの効果が、全地形適性+1&必殺コスト−1と2chで見て挑んで居るのですが、昨日、1周目をクリアしたらプラチナハロが出ました、Z3弾からの連邦ルート1周目のパーツは、ジャンク屋特製装甲ではないでしょうか?

Z1弾からの流れでのパーツが出てきてるので、何か戸惑っています。

Z1弾からとして10周しないとZ3弾から新しく1周目と認めない感じですか?

170なな:2013/02/03(日) 18:05:38 ID:qRInpd6g0
>>169
プラチナハロは旧弾のUCミッションクリア報酬の
9周目にあたるので、もう2周して11周目で
各所で耳にする11周目報酬「ジャンク屋特製装甲」が出れば
Z3弾からの11周目以降の追加報酬が設定されているという事で
その後6周すれば出るかと思われますが・・・
(11周目からは旧弾だと持っていない報酬パーツからランダム)

まだその「全地形+1必殺コスト-1」パーツは確定情報がないので
嘘かもしれないということを承知でお願いします。

171優子&ゼータ:2013/02/03(日) 23:27:32 ID:slvdFhYgO
>>170

回答ありがとうございます、と言う事は、次は10周目のマスタークロス勲章でしたっけ?それがでるんですね?

それからジャンク屋特製装甲〜になる訳ですね?

噂のパーツの件分かりました、先が長くなりそう(笑)

172コリット:2013/02/05(火) 07:45:26 ID:9M.B.DsAO
初めて書き込みますよろしくお願いします

優子&ゼータさんへ

Z3弾になってから連邦ルートを1周通算11周したのですが ジャンク〜というパーツは出ずにプラチナハロが出てきました。
前に放棄したパーツなので11周以降はランダムだと思います。またはプラチナハロが出る周回にジャンク〜等の新規パーツが出るようになったのだと思います

173優子&ゼータ:2013/02/05(火) 12:15:48 ID:slvdFhYgO
>>172

ありがとうございます、納得です、昨日、マスタークロス勲章かと思ったらジャンク屋特製装甲が出ました(笑)

あとは、2chの全適性+1&必殺コスト−1パーツが確認出来れば良いですね。

174おやGコマンダー:2013/02/05(火) 23:04:51 ID:hVCd41a.0
初カキコ失礼します。
UCミッション連邦ルート報酬の報告です。
Z3弾1周(通算10周目)しましたが、マスターUC勲章でした。

175ユエ:2013/02/06(水) 00:02:45 ID:N/AFr02E0
陣営戦をプレイされている方に質問します。
ジオン側から陣営戦を始めて1周以上プレイされている方で、連邦側を1周以上された方で周回アイテムでジャンク屋特製装甲(新規周回アイテム)を入手されている方はいらっしゃいますか?
自分は過去プラチナハロで止めていたのですが、今回ジオン側5
周プレイ後に連邦側3周しまして周回アイテムのカウントは12周で
マスターUC勲章→ハイパーGプラグ→ユニコーンエンブレムの順番で出てきました。
連邦側の周回アイテムがでない人も多いのでもしかしたら両陣営の新規周回アイテムは入手出来ないのかと思ったんで質問させていただきます。

176ユエ:2013/02/06(水) 00:10:11 ID:N/AFr02E0
追加
ジオン側の周回アイテムは、5周目のバナージのハロまで出ています。

177名も無き中佐:2013/02/06(水) 20:29:59 ID:y92nxwVU0
皆さま初めまして。

報告ですが、連邦1周(通算10周目)でアナハイム特製金属でした。

178砂漠の犬:2013/02/07(木) 01:48:14 ID:6mu4A7xI0
>>175 ユエ さん
連邦ルートは人によってパーツ内容が違うようです。

参考までに私の場合は下記の通りです。
UC通算11周目[ジオン01周目]:[Mレア]チョバムアーマー(防御UP、スピード-500)
UC通算12周目[ジオン02周目]:[Mレア]ダミーバルーン(ダメージ-300、HP+300)
UC通算13周目[連邦01周目]:[Mレア]ジャンク屋特製装甲(実弾-500、スピード+200)
UC通算14周目[連邦02周目]:[Mレア]クマのぬいぐるみ(アビリティ+1、HP+400)
UC通算15周目[ジオン03周目]:[Mレア]ロッドアンテナ(スピード+300、必殺コスト-1)
UC通算16周目[ジオン04周目]:[Mレア]サイコフレーム(クリティカルダメージ+6%、必殺+400)
UC通算17周目[ジオン05周目]:[Mレア]バナージのハロ(アビリティ+1、必殺コスト-1)
UC通算18周目[連邦03周目]:[Mレア]メガダブルタンク(HP+300、アタック+300)

179きち:2013/02/07(木) 16:29:16 ID:Gb.K0ElQ0
全国陣営線っどっちが勝ってますか?
携帯等で見れなかったので状況を教えてもらえませんか?
3DSでも公式、見ましたが見れなかったので…

180チャアリイ:2013/02/07(木) 17:41:57 ID:QN/AaX.UO
きちさん

自分も携帯ですが、さっき見れましたよ。30対1でジオン優勢です。連邦は高知県だけみたいですね。自分はまだジオン側しかプレイできて無いんで、風邪治して本気でやらないと…

181ユエ:2013/02/07(木) 19:26:48 ID:KFE0nwhI0
>>砂漠の犬さん
質問のお返しありがとうございます_(._.)_
次の休日にでも、もう一度連邦側やってみたいと思います。
次で通算13周ナノでジャンク屋特製装甲が手には入ればいいのですが……

182きち:2013/02/09(土) 14:52:22 ID:Gb.K0ElQ0
返信遅くなってすみません。
チャアリイさん
ありがとうございました。

183コリット:2013/02/13(水) 21:08:49 ID:9M.B.DsAO
管理人さんへ
スレの禁止ルールに抵触してたらごめんなさいm(__)m 削除お願いします。

今のところ一種類しかないジムシリーズをどう育成(しようと)してますか?

ステータス タイプ ディフェンダー アビリティ 先制必殺2600 コスト3
HP1600 アタック2400 スピード2700
適正 宇宙、地上○ 森林△ 水中、砂漠×

自分はジムにMドモンを乗せ他にキオフリットを加えて1ターン目から必殺撃って雑魚掃討に使ってます。
他に良い使い方を教えて下さいm(__)m

184なな:2013/02/13(水) 21:56:05 ID:qRInpd6g0
>>183
そういう使い方で問題ないと思いますが。
威力の低さが気になるならそのまま
Mドモンを乗せるか、6弾PアムロかZ2弾P刹那などを乗せて
Z3弾Mシローでブーストするとか(他の機体のコストに注意)

結局確実に一般機を撃破してた方が経験値は入るので
アタック補正の高いアタックバーストを乗せてやって
一般機相手にしているのが一番かも。

185コリット:2013/02/13(水) 22:59:13 ID:9M.B.DsAO
ななさんへ
お返事ありがとうございます。

デッキ、対戦用等ではなくこのカードは強いですか?のニュアンスに近かったので不安でした。

ジムの必殺威力は自分は満足してます。Lv2から始めてバースト成功で8000程だったので、

必殺増々は面白いですね刹那乗せて固く、横にシローでコスト3のまま威力は4600 素のMケンプ、陸ガン4700 コスト6と同クラスですね

186スラリン:2013/02/14(木) 21:00:17 ID:QVC1/Ems0
スレ違いでしたら申し訳ありません。

コンビネーションアタックを行った時に、パイロットのアビリティは発動するのでしょうか?

例えばZ3弾のRジョニーの先行を取った時にクリティカル発生やMRアイナの味方がアシストをしている時はクリティカル発生等です。

分かり難い内容で申し訳ありませんが、どなたか分かる方がおられましたらお教え下さい。

187なな:2013/02/14(木) 22:11:00 ID:gsbueE.oC
>>186
多分RジョニーとMアイナのスキルは両方出ると思います。
Mアイナは5弾Mジュドーと言う前例がありますし
ジョニーは条件が先攻をとった場合のみなので。
単機スキルの場合は別途に単機でロックオンした場合と書かれるはずですし。

188スラリン:2013/02/14(木) 22:53:20 ID:eFLiXBBQ0
なな様ご回答ありがとうございます。m(_ _)m

今後のデッキ構築の際の参考にさせて頂きます。

またデッキ構築で試してみましたら、再度結果をご報告いたします。

189アール:2013/02/15(金) 17:36:50 ID:jLZhzbIUO
初めてお邪魔します。

パーツについて質問なのですが、『水爆ミサイル』なるパーツがあると聞いたのですが、どんな効果でどのミッションで出現するのでしょうか?

ご存じの方居られましたらご教授お願いいたしますm(__)m

190チャアリイ:2013/02/18(月) 16:43:40 ID:QN/AaX.UO
歴戦のGコマンダーの皆様方、お知恵をお貸しください。
マップは『ロンメルの顔』どうしてもSSでクリアできません…

1キルでも、ルカ残しで2キルでも、最終R全機撃墜でも12万足らずでS止まりになります。8回トライしてますが、足りないのは何でしょうか?
安定クリアは2キルでルカ残しますがなんか悔しいです。現在中佐、ディーバです。

Pグフカス/Mドモン/クリ8%勲章。機体42
PRフォートレス/Z1Rラル/アンテナ 機体52
(アタッカー速烈機)/Rジョニー/オール回路 機体37〜43あたりを適宜

2ラウンドでグフカス必殺ですが…特にこだわりはありません。考え方をアドバイスして頂けるとありがたいです。よろしくお願いします。

191コリット:2013/02/18(月) 18:45:35 ID:9M.B.DsAO
チャアリイさんへ

ロンメルをSSランク取るだけなら自分はバトルタイプを統一して先頭速烈のコンビネーションで1ターンキルしてます

階級、機体レベルで難しいのであれば最初のコンビネーションで出来る限り削り ファンネル、変形、連撃 双撃でエルとビーチャを倒し必殺でジュドーで良いと思います

オススメデッキとしては

速烈スパロー+Mマリーダ双撃ユニ覚醒+マ・クベ
捨身グフカス+CPキラ

とかどうでしょう スパローマリーダで1ターンキルを狙い 出来なければラウンド2でキラがGパワー+2 計5になるのでスパローが必殺 Zへ ユニマ・クベはDBのエル(だったかな?)の方へ グフカスキラはビーチャにいけばまず倒せるでしょう

このような流れでやってみれば取れるのではないでしょうか、未検証なので保証出来ませんが…

長文失礼しました。m(__)m

192チャアリイ:2013/02/18(月) 21:04:58 ID:QN/AaX.UO
>>191
コリットさん ありがとうございます。速烈スパロー/Mドモン先頭で1R必殺で行くことにしました。ジュドーのスキルで凌がれないよう、コンビネーションは諦めました。すみません…でも、SSって目的は達しましたので頑張って周回します。後少しでバナージハロなんで楽しみです。

193チャアリイ:2013/02/28(木) 23:08:51 ID:QN/AaX.UO
全国陣営戦お疲れ様でした。ところで、ボーナス倍率は開催期間の周回で固定なんでしょうか?明日から周回しても変わらないんですかね?公式見ても理解できませんでした。頭悪くてすみません…

194なな:2013/02/28(木) 23:29:23 ID:qRInpd6g0
>>193
開催期間中の個人個人の最終的な周回の倍率で固定でしょう。
まぁほぼ1ヶ月続くので、あまり周回が出来なかったといえど
恩恵は大きいと思いますよ。

195コリット:2013/02/28(木) 23:50:09 ID:9M.B.DsAO
チャアリイさんへ

陣営戦中のボーナス倍率上昇配信期間が2月27日までと書いてあるので周回してもボーナス倍率上昇しないと思います 真偽は公式サイトを見て再度確かめて下さい

自分の結果なのですけど今日少し勝利側を周回して来ました、前回の倍率と変わらなかったです。プレイヤーデータから確認
明日なればまた変わってるかもしれません。データの反映がいつのタイミングか未確認のため

あとこの間の返事なのですが別の倒し方、話題を振って下さったのに返事しなくてスミマセン

過度な馴れ合いになるかもと思っての事です
(この文自体が馴れ合いに該当しそうですが)自分はあまりに馴れすぎぬよう注意しながら行きます

長文失礼しました

196チャアリイ:2013/03/01(金) 20:27:37 ID:QN/AaX.UO
>>ななさん、コリットさんありがとうございました。
よく読んでおけば良かったです。バナージハロで止めてしまったので後悔…国語力無さすぎですね。

197コリット:2013/03/01(金) 21:05:33 ID:9M.B.DsAO
チャアリイさんへ ボーナス幅が周回すればする程小さくなるので欲しいパーツまでとか全ステージ踏破とかの目的だけでいいかも
(経験値が欲しかったら周回するしかありませんが)
質問ですファンブック第二弾のP28 でパーツの紹介があるのですが
そこで人工知能プログラムⅠ(アビ+1、スピード+250)が紹介されているのですが どこで取れそうですか?

198チャアリイ:2013/03/03(日) 14:08:19 ID:QN/AaX.UO
>>197

なるほど、ファンブックを良く読むと見たことないパーツも載ってますね。スペオペのパーツもあるので先行紹介ではないでしょうか?ジオンの興亡、としか書いてないので次弾以降かと想像します。

199なな:2013/03/03(日) 18:49:21 ID:qRInpd6g0
>>197
以前もトライエイジ勲章?とかいうパーツが
ファンブックに記載されてましたが、入手経路が不明のまま
ファンブックから記述が消えているので、
ひょっとしたら入手不可能かもしれないので
ある程度捜索して入手できなかったら、諦めた方が無難かと。

200コリット:2013/03/03(日) 22:21:21 ID:9M.B.DsAO
チャアリイさん ななさん
質問に答えて頂きありがとうございます。

一番出現が濃厚なのは次弾の新パーツ 没パーツですかね 自分はWiki内とファンブックの記載の確認しかしてないので恐縮ですが ハードモード 伝説の家系?で出てくる万能ナビゲーターも記載されているのでノーマル イージーモードのどこかで出現するものだと思ってました

皆さんのご意見が聞けて嬉しいです

201アークハウンド:2013/03/09(土) 17:13:40 ID:dfRtcyZU0
パーツの事について質問です
モジュール系のパーツをつけようと考えているのですがどれを抜けばいいか悩んでるので教えてください
左(MS1)から巨大動力発動コア、アナハイム純正cpu、ピンクハロ
です
どれを抜けばいいですか?アドバイスおねがいします

202なな:2013/03/09(土) 18:34:48 ID:qRInpd6g0
>>201
個人的には、効果が半分被るアナハイム純正CPUですかね
モジュール系だとアタック補正がないですが
階級が上がれば上がっていくので問題ないかと。

もしくは最近上位互換が多いピンクハロとか。
どのスロットもスピード補強パーツにする事で、
階級が上がって母艦にスピード補正がないものを選んでも
ある程度は対応する事が可能です。

203クラウド:2013/03/09(土) 18:48:26 ID:ufnaf21IO
>>201
自分も>>202の方の意見と同じです。
ガンダム系だけにしか効果を発揮しない純正CPUよりは各種モジュール系のほうが使いやすいです。
おすすめはオールマイティ回路か万能ナビ…といいたいですが、前者は手に入れるまでに時間がかかる。(UC連邦サイドを8周)
後者は出現率がランダムの上に高難易度のためクリアが難しいのが難点。(フリーバトルモード、ハードミッション、伝説の家系)
お手軽で手に入れたいなら無難にスペースモジュール(5弾、高機動の旋風等)かミノフスキークラフト(UC連邦サイド、ホンコンシティ)がベスト。
腕に自信があるならUCジオンサイドの黒いユニコーン(マニューバスラスター2)がおすすめ。

204コリット:2013/03/10(日) 00:09:04 ID:9M.B.DsAO
アークハウンドさんへ

適性UPは地形増加に伴いクラウドさんが言うような全体UP系じゃないと使いにくいと思います

もし使うなら自分がよくやるステージの地形UPを使ってレベル上げ用ですかね

その時はピンクハロがいいと思います CAPはせっかくとったんだし コアは防御も上げてます なによりピンクハロは取りやすいと思うのと上位互換の出現からですね

適性UPをどのような機体に合わせるつもりですか?
UCミッションの周回もできれば教えて下さいお願いしますm(__)m

205アークハウンド:2013/03/10(日) 10:32:29 ID:cgzDMqh60
ななさん、クラウドさん、コリットさん、アドバイスありがとうございます
コリットさん、自分は速烈とかと組み合わせたいとかんがえてます
あとucは今日やっと一周おわったとこです
なのでスペースモジュールで我慢してマニューバ2に行く・・・という感じにしようかと思います

206コリット:2013/03/10(日) 11:24:29 ID:9M.B.DsAO
アークハウンドさんへ

返答頂きありがとうございます

速烈機と組むならクリティカル時のみになりますがバイオセンサー 試作サイコフレームで全地形適応できます

UC1周なら恋慕ならアナハイム金属がジオンなら2周目にダミーバルーンが手に入りますスピードは上がりませんが コアよりも堅くなるので受け機体枠があるなら使ってみるといいかもです

先が長いのでフリーバトルで万能ナビゲーターを頑張るといいと思います(運に左右されますが)

ジオン3周目にロッドアンテナアビ+1 スピード+300があるので私的にCAPより強いと思います

何かと小うるさくしてごめんなさいm(__)m

207アークハウンド:2013/03/10(日) 11:50:49 ID:GDqWgUdU0
コリットさん
フリバの伝説の家系を頑張りたいと思います
けど過去レス見てると出にくいようですが

208コリット:2013/03/10(日) 12:34:55 ID:9M.B.DsAO
アークハウンドさんへ

出にくいですね当たるだけでも20回位やったんで

でもパーツゲットは言われるより楽でしたよ二回中二回でてますから 欲が出ないでですけど

気長にやるならオールマイティですかね しかし周回が必要な分お金と時間がかかります。取ろうと思うのなら次回陣営戦と合わせた方が効率的です。

209アークハウンド:2013/03/10(日) 14:00:41 ID:X3jBsAjQ0
コリットさん
やはり出にくいですか
出ても負けたらまた5回以上悪魔だの武闘会だのとどうでもいいミッションやらなきゃいけないんですよね
長い戦いになりそうで怖いです

210コリット:2013/03/10(日) 15:28:44 ID:9M.B.DsAO
アークハウンドさんへ

育成期間は集中して上げたいですよね 適性パーツは育成場所での適性UPでいいのでは?

連邦周回になったら宇宙が多いのでマニュバⅡかサイコフレーム等のクリティカルダメージUPパーツとシフトするのが一番経済的かもしれません

ジオンはバラけてるのでやはりオールマイティがあると楽です

211アークハウンド:2013/03/10(日) 18:09:48 ID:t4dHoQT60
コリットさん
アドバイスありです
歴代ミッション見てると宇宙ミッションが多いしEXも宇宙の方が多いので
スペースモジュールで我慢してマニューバ2を手に入れに行きたいと思います

212連邦の黒いG:2013/03/10(日) 19:53:27 ID:E88HHgVg0
今ムリに変えないでも宜しく無い?
適正UPにした所でMSLv上げで必要と思うパーツでは無いし・・・
次段でまた陣営戦するのは確定してるのでその時にUCミッションをして倍率稼ぎ&パーツGETに奮闘したらええんだし・・・
(周回パーツなら○回で確定で取れるので普通のミッションで狙うより効率よかったりしますし)
『1個の目標をする』じゃ無くて『先を見て複数目的をする』方がええですよ
倍とかイベ無くて普段する時に目標として『パーツ狙う(上位パーツに変える)』なら分るけど・・・
速烈で宇宙なら○以上しか無いのでスペースもムリに要らないかと・・・−w−;
(アッガイ・ズゴックを宇宙運用するならまだしも・・・)

213コリット:2013/03/11(月) 01:06:03 ID:9M.B.DsAO
アークハウンドさんへ

色々口出しして申し訳ありません

連邦周回ならマニュバⅡでいいですね 陣営戦で頑張ってください
もう自分は使ってないけどクリティカルダメージUPパーツ系も相性いいと思うよおぉぉぉ(泣)

連邦の黒いGさんへ

複数目標を作り効率よくやる事は理にかなってますね ただすぐ欲しいなら運が絡んでもやる価値がありますぜ という事です


適性UPパーツの話からでしたけどより広い考えと将来を見据えた運用方法が決まるお手伝いができたら幸いです

214連邦の黒いG:2013/03/11(月) 01:36:16 ID:E88HHgVg0
【適正重視】となってたが結果として【現行カードで適正UPする必要の有るのは局地MAP】と考えると個別MSLvじゃなくなってるので宇宙と地上はカード選び次第でどうにかできます。
だったら、純粋にスピードUPのパーツのままで宜しいと自分は思います。
それにわざわざ出る可能性の分らないパーツを狙ってプレイするならUCミッションのがプレイ限られてる人にはええと自分は思うので・・・
(【めぐりあい宇宙(UCジオン)】をプレイしててあそこでパーツ出たのが30以上やってて1回と激悪だったので・・・)
あとは、基本(良く使うカード)のデッキを見た時に『どのパーツを使うと弱点補えるor長所を特化できる』等目的をしっかりと考えてパーツを決めるといいかと・・・
自分は、【試作サイコフレーム(クリティカルダメUP・必殺+300)】使ってたけどもこれを最大限生かす為に先制クリティのジョニーさんを採用してUCミッションで上位パーツの【サイコフレーム】に交換とか考えてやりました。
こんな感じで役割をデッキを見て攻略wikiのパーツページなりムック28Pを見るなりして考えてから狙った方がええですよ。

215アークハウンド:2013/03/11(月) 17:04:00 ID:LEfGO.5c0
連邦の黒いGさん
なるほど、欲しいパーツは必ずゲットできる訳でもないしデッキに合ったパーツを入れた方がいいのですか
もう一度チームを見直してみます

216アークハウンド:2013/03/11(月) 17:07:09 ID:LEfGO.5c0
コリットさん
クリダメアップパーツですか
なら手軽にゲット出来るハロⅠもありますしそれもいいかもしれません
またいろんなパーツを見てみます

217神城:2013/03/15(金) 04:11:46 ID:id5bnHPI0

はじめまして!
最近スコアを気にするようになってきたのですがいろいろデッキ組み換えても運良くアビリティなどが発動して18万ぐらいまでしかいきません…
今のレベルじゃ20万はいかないのでしょうか…?
すいませんパーツ名うろ覚えなので効果で表記します。

少佐、ラーディッシュ
パーツは
全適正up
必殺コスト-1、必殺威力up
クリティカル威力up、必殺300up
()内はレベルです☆

Pバンシィ+Mマリーダ(約30)
Pウイング+Pヒイロ(約30)
Pキュベレイ+Mハマーン(約50)

以前はPシナンジュ(約60)&Pシャア、Pジ0(約40)&シロッコなどを使ってたのですがダメージをたくさん与えるのと必殺のダメージをたくさん与えるのが高得点が出るというのを他サイトで見かけたので、速烈2体にし必殺威力高いウイングにしました。

1度だけ19万いったのですが、その頃はスコア気にしてなかったのでデッキもステージも忘れてしまいました(笑)

モビルスーツはまだ持っていないPがちらほらあるので何体かオススメ教えていただけるとありがたいです、パイロットはPキオ、Z1Mドモン以外ほぼあります。
開発系統はネオジオンの60がMAXで他はだいたい20〜40です。

私の強さでは18万ぐらいが限界なのでしょうか?
いやいや!まだ伸びる!
と思った方アドバイスお願いいたします♪

長文失礼しました。

218コリット:2013/03/15(金) 07:38:47 ID:9M.B.DsAO
神城さんへ
こちらこそよろしくお願いします

自分もスコアは高くないのですが 高い人のをマネして1つ

パーティに入っているのは速烈2の連撃1または捨身1が多い気がします なのでウイング変形を抜き連撃 捨身を入れるといいかも 速烈でダメージを与える時オーバーキルを狙って戦ってると思うのでアタックの高いパイロット 機体にする事じゃないでしょうか Mハマーンは受け身のスキルなので火力の高いシローやアムロに替えれば必殺火力を下げずに使えます
アタックが高い機体はシャゲやスパロー(AGEシステム込み)を使うとさらにダメージが増えポイントアップすると思います

位しか自分からは言えませんねすみません

219μ:2013/03/15(金) 18:23:08 ID:y7WoIxMA0
>>217
W0を連撃機に、パイロットをクリティカル確定パイロットに
これでスコアの期待値がはるかに高くなると思います。

バンシィ&ドモンorシロー
連撃機&ライデン
キュベレイ&ドモンorシロー
自分で最大ダメを検証してドモン機を選び
パーツもよりダメの出るパーツをドモン機に
ライデン機は連撃のアビレベル重視で機体を選ぶ
これで2Rクリア出来る☆5以上の適切なミッションを選べば
連撃二回発動で、18万を余裕で超えると思います。

220なな:2013/03/15(金) 20:03:33 ID:qRInpd6g0
>>217
ハイスコア狙いの小隊構成の例は言われてしまったので。
Z弾から2ラウンド目クリアでのラウンド残しボーナスが
大幅に上昇したので、ほとんどの場合
ラウンド2クリアの方が得点が高いです。

また、PバンシィやPキュベレイを使っているようなので
Mドモン、僚機にMシローで必殺威力を+して
単機必殺で忘れがちな最大ダメージボーナスを稼げると
スコアが安定すると思います。

後は出来る範囲で機体Lvの上昇を図っていきたい所です。

221μ:2013/03/15(金) 21:33:21 ID:y7WoIxMA0
>>217
Mドモン無しを失念してた…
でもドモンを買った方が、資金面でも楽に20万に届くと思いますよ。
無くても運だけでいいスコアは望めると思いますが…

222神城:2013/03/15(金) 23:19:45 ID:ZrLQhWGs0

アドバイスしていただいたみなさん
ありがとうございます(ノ´∀`*)

みなさんわかりやすくて的確なので非常に助かりました!
参考にして組み直してみます。

やはりドモンはあった方がいいですね…

223ニンジン嫌い:2013/03/18(月) 17:30:53 ID:DZgDXL5Q0
AGEシステムのレベル上げ&MS経験値稼ぎの為にラクスの三剣をやってるんですが安定して勝てない。
フリーダムがやっかいで、Rジョニーでクリ狙いはバーストバトルが苦手で安定せず…
覚醒持ちSBで抜こうとしても確実に覚醒させる事ができなくて安定せず…(必殺技撃たれて耐え切れず墜ちたり)
皆さんはどうやってクリアしてますか?

階級は中佐、母艦はディーヴァ
パーツは大型核融合炉(HP+400、必コス-1)、ロッドアンテナ(SP+300、必コス-1)、オールマイティ回路をセットしてます。
1R、バンシィ+5弾Mマリーダでエルストは確定なんですが、
もう1機はマ・クベでジャスティスのDB封じ、
残り1機がどうしようか、という感じです。
何かいい方法があればアドバイス下さい。

224ななやん:2013/03/18(月) 18:33:06 ID:qRInpd6g0
>>223
フリーダムにバーストバトルを仕掛けるなら
Z2弾Mカミーユに2弾P・SPパックスパローか
4弾P・5弾Mフォートレスにオールマイティ回路かロッドアンテナをつけて
ラウンド1から仕掛けるというのはどうでしょう
特にフォートレスならHPの高さから
必殺技を受けても50%カットで生き残れると思うのですが…
首尾よく生き残れたらラウンド2で覚醒、
必殺技でフリーダムに仕掛けて撃破という流れに持っていけるかと。

この際はラウンド1でエルストを撃破していれば
5弾MフォートレスあたりならGパワーがゲインスキルなしでも
足りるかと思いますが・・・

225ななやん:2013/03/18(月) 18:51:30 ID:qRInpd6g0
>>223
フォートレスで試して火力が足りなかった場合は
ロッドアンテナ+Z3弾Mシローなども検討してみてください

ジャスティスはRマ・クベでせめていけば問題なく倒せると思うのですが
マ・クベ自体のHP補正が低いのでHPが高めの機体を
チョイスすると安定するかと思います。

226μ:2013/03/20(水) 18:59:04 ID:y7WoIxMA0
>>219の内容を下記チームに変更して、イノベイダーの脅威をやってみた。
①Pゲルググ&Mドモン
②MザクJR&Mシロー
③CPAGE1N&Rライデン
・2Rに①&②がリボンズに必殺技、③は常に通常攻撃
・全て命中&全て先攻&全て目押し成功
・クリティカルは確定以外発生せず
・連撃も発動せず
・①の必殺技ダメージは4万以上
この条件でスコア195000弱でした。
スコア20万のボーダーは、そこまで高くないみたいです。

227:2013/03/20(水) 23:45:13 ID:h2Xe22S.C
ゲルググとシャアを入れよう

228:2013/03/20(水) 23:49:14 ID:h2Xe22S.C
>>222ゲルググとシャア入れよう

229神城:2013/03/22(金) 06:09:31 ID:SbldC7Cw0
少し遅くなりましたが、結果報告です☆

みなさんのアドバイスに忠実にやったらドモン無しでも運良くクリティカル出てあっさり20超えました(笑)
重ねてアドバイスくださった皆様ありがとうございました!

μさん、同じくイノベイターの脅威いけました、確かビックリングや黒いユニコーンでも楽に20超えました♪

230チャアリイ:2013/03/22(金) 11:46:12 ID:QN/AaX.UO
皆さんレベル上げお疲れ様です。
バーストバトル発生要件についての質問です。マップはラクスの三剣、以下状況です。

最終R ジャスティスのみ残り、自軍は2Pスパロー+Mマリーダ先頭、Mケンプ+Z2Mカミーユ、2機とも必殺

ケンプ必殺の時敵機ディフェンスバースト、-30%でジャスティスHPゼロになりました。続くスパロー必殺の時はバーストバトル、ディフェンスバーストとも発生せずアタックバーストのみで戦闘終了。

既に撃墜されているので発生しないのでしょうか?

プレイ回数が少ないので同じような状況になったことがありません。サポートアタックなどで墜としても同様でしょうか?ご意見お聞かせください。

231ミリアルド:2013/03/22(金) 16:07:59 ID:NaLDxJrIO
>>230
相手がアシスト攻撃や必殺技等でHP0になってる場合は、バーストバトルは発生しませんよ。

232チャアリイ:2013/03/22(金) 20:02:20 ID:QN/AaX.UO
>>231 ミリアルドさん

有難うございます。そうだったんですか、わかりました。つまらないことお聞きしてすみませんでした。

233ニンジン嫌い:2013/03/23(土) 11:38:22 ID:DZgDXL5Q0
>>224>>225
ありがとうございます。
Z2弾Mカミーユ持ってなかったので買ってきました。
カミーユ強いですね。安定して勝てるようになりました。

234:2013/03/30(土) 22:25:34 ID:tWrA1TUs0
テスト

235ブレイブ:2013/04/03(水) 12:22:41 ID:5B/KjL6s0
久しぶりに来てみたら、ずいぶんさみしいことになってるな…
次にまた賑やかになるのはいつのことか…

236なり:2013/04/04(木) 18:10:10 ID:MPhxmikA0
質問です。
MSの経験値を稼ぎやすい皆様のオススメミッションは何ですか?

237ソンケル ◆zzq4gIx3rY:2013/04/04(木) 20:02:04 ID:eSxFNQk60
>>なりさん
私のオススメは
UCミッションジオン
黒いユニコーン、めぐり合い宇宙
UCミッション連邦
黒いユニコーン
ですかね。利点としては
○EXボーナススターが50
○戦略上、バーストバトルに持ち込む必要がない
○(両方の黒いユニコーンで)高レベル速烈さえいれば、Z3Rジョニー辺りで1Rキルが容易、よって、僚機を自由に選択できる。

欠点として
○高レベル速烈機体が必要
○(バーストバトルをさけると)ある程度レアリティの高いパイロットカードが必要
といったところでしょうか。

238土竜:2013/04/04(木) 21:06:53 ID:1Yd2xu9MO
・オペレーショナルメテオ ・赤い彗星(ジオンサイド)
はオススメです

239フロン:2013/04/04(木) 21:53:41 ID:lTGZRXz60
私もオススメは連邦側の黒いユニコーンだと思います。
ボスのバンシィは
・スピードバースト等で抜けば速烈を無効化できる。+個人的に相手側バーストの大成功確率が低い気がする。そのため被ダメージが少ない。
・防御系スキルを持たないため、安心して攻撃&必殺技を打てる。
あとはソンケルさんが言っておられる通りかと。

土竜さんの言っておられるオペレーション・メテオは速烈コンビネーションで1R目の早期クリアが可能なのですが、
・ボスのウイングゼロが変形持ち+必殺技ダメージ50%軽減スキル持ちでとにかくウザイ。
・ユニコーンはスピードバースト持ちで1R目に必殺技を撃ってきた場合の、バーストバトルに持ち込まれる可能性がある。
といった特徴があるため、個人的に安定しなかったです。

どちらにも言える事ですが早期クリアをした場合、時間にはやさしいですが経験値的には不味いので、随伴機を全滅させた方がお財布的に優しいと思います。
長文失礼しました。

240シャイニング:2013/04/05(金) 21:15:27 ID:c8a/Sdh20
ジオンの興亡5弾の予想して見ました!

ストフリ
デスティニー
インフェニットジャスティス
レジェンド
アカツキオオワシ
デルタプラス
Z3号機
ハイニュー
αジェール

P予想

ストフリ装甲αファンネル
デスティニー速烈α双撃
Z3号機変形
ハイニューファンネル
キラスピードバースト

241クラウド:2013/04/05(金) 21:16:13 ID:ufnaf21IO
フロンさん
自分も連邦黒いユニコーンでレベル上げしました。
やはり、バンシィのスピードが低めなのが利点ですね。最高スピード6000なら各種シャイニングorマスターでスピードバーストなら普通に抜けますし、階級が高いならアタックバーストのごり押しも簡単ですからね。
相手のアタックバーストも大成功は確率低いですから。(…といって油断してるとバースト大成功×2をやられてことごとく落とされるが…)
余程HPが低くなければ何とか耐えれますからね。
ただ、階級、MSレベルが高い人はアタックバースト+反撃系アビリティ(特に武闘、変形、トランザム)でバンシィを落としてしまうこともしばしばなので、スピードバーストorディフェンスバーストは1人はいたほうがいいですね。ディフェンスバーストで受けるなら、必殺は厳禁ですが。(バーストバトル発展のため)
オーバーキルは速烈+RジョニーorMロウがいれば簡単だと思いますけどね。バンシィの相手をさせるならMロウのほうが安定すると思います。

242シャイニング:2013/04/05(金) 21:25:19 ID:c8a/Sdh20
ジオンの興亡5弾のステータスを予想して見ました!

HP2000
アタック3600
スピード3000

ストフリ

HP3800
アタック2600
スピード2200

Z3号機

HP1800
アタック3000
スピード4000

ハイニュー

HP2200
アタック2500
スピード3800

キラ

HP500
アタック1500
アタック2000

でSEEDデスティニーのミッションが追加されると思います。デルタプラスとかインフェニットジャスティス、レジェンド、アカツキオオワシとかはMレアで出ると思います。狙いはデスティニーとインフェニットジャスティスですね。

243シャイニング:2013/04/05(金) 21:48:05 ID:c8a/Sdh20
自分のデッキ紹介をしたいと思います。
階級大尉アークエンジェル
オールマイティ回路(全適正+1)Pバンシイ+Pバナージ
バイオセンサー(アタック+300ダメージ5%)CPAGE-FX+Mシロー
プラチナハロ(コスト−1必200)Mパーガン+MアムロαPアムロ

砂漠

Pグフカスタム+Pフリット
Mフォートレス+3弾Mカミーユ
M陸戦型+Pバナージ

大会

Pグフカスタム+Mカミーユ
Pフリーダム+Mジジット
CPAGEーFX+Rキオ

けしてCPのFXはPレアが無いんじゃありません。アタックが高いのとコストは同じですがアタッカーなんでファンネルの威力が強いです。近々PレアのFXを買う予定です。でも買ってもCPで行くつもりです。

244シャイニング:2013/04/05(金) 21:50:42 ID:c8a/Sdh20
自分のデッキ紹介をしたいと思います。
階級大尉アークエンジェル
オールマイティ回路(全適正+1)Pバンシイ+Pバナージ
バイオセンサー(アタック+300ダメージ5%)CPAGE-FX+Mシロー
プラチナハロ(コスト−1必200)Mパーガン+MアムロαPアムロ

砂漠

Pグフカスタム+Pフリット
Mフォートレス+3弾Mカミーユ
M陸戦型+Pバナージ

大会

Pグフカスタム+Mカミーユ
Pフリーダム+Mジジット
CPAGEーFX+Rキオ

けしてCPのFXはPレアが無いんじゃありません。アタックが高いのとコストは同じですがアタッカーなんでファンネルの威力が強いです。近々PレアのFXを買う予定です。でも買ってもCPで行くつもりです。

245μ:2013/04/05(金) 21:53:23 ID:y7WoIxMA0
流しを兼ねて…
連邦側の黒いユニコーンのパーツって誰か確認してます?
それなりにやってるけど、いまだに見た事ないです(^^;)
ファンブックにもあるミノフスキークラフト2って既存パーツでしたっけ?
取れたとしても、スルーなパーツですが…

246クラウド:2013/04/05(金) 21:59:42 ID:ufnaf21IO
>>245
こちらも該当ミッションをかれこれZ3の時にプラクティスで100回以上クリアしましたが、パーツは1回も出ませんでした。
同じく、ミノフスキークラフト2も出ませんでした。パーツについても検証が必要ですね。

247フロン:2013/04/05(金) 22:17:25 ID:lTGZRXz60
>>245
確かに黒いユニコーンでパーツを貰った事がないような気がする・・・
まぁあのミッションはレベル上げの作業をでボケーっとしているだけなので、記憶にないだけかも知れませんが^^;

あと今日連邦側の黒いユニコーンをやってみたところ、獲得スターは(同日ボーナス込みで)全機体80〜100ぐらいでした。
戦術等で個人差があるとは思いますが、
>>236 なりさんの参考になれば幸いです。

248ななやん:2013/04/05(金) 22:58:59 ID:qRInpd6g0
>>245
Z3弾の段階で出なかった人工知能プログラムⅠも
今弾になって出るようになったので
今弾で出なくても後々…って線が無きにしもって感じなんですが
次の弾がリニューアルしてUCミッションが無くなるなら
また幻のパーツになりかねませんね…

249μ:2013/04/06(土) 00:08:47 ID:y7WoIxMA0
皆さん回答ありがとうm(_ _)m
黒いユニコーンはパーツ無しミッションなんだろうか…
長い付き合いになりそうなミッションだけに、少し気になります。

ミノフスキークラフト2は、Z3以前は無かったって事かな?
人工知能同様に、Z4でしれっと追加されてるかもしれない?

250なり:2013/04/06(土) 08:21:13 ID:UBqdQ2mw0
ソンケルさん、フロンさん、ありがとうございます。

ジオンルートの黒いユニコーンで前日久々に敗退した記憶が・・・

公式による全国陣営戦の途中経過が、まさかの連邦軍優勢だとは!
陣営戦勝利ボーナスが危ういです。

251フロン:2013/04/06(土) 10:58:49 ID:lTGZRXz60
同日ボーナスを考えると2,3周すれば経験値2倍になるので、私は両陣営ともそこら辺で妥協してます^^;

確かに3倍は魅力的なのですが、同じ陣営を10周近くプレイするのは精神的にツライです…あとミッション毎にデッキを考えて変えるのが地味にメンドイ。

252土竜:2013/04/07(日) 00:10:17 ID:1Yd2xu9MO
ブーストスラスターの防御アップとCCAアムロの防御アップスキルってどのくらいあがるんでしょうか^^;

253フロン:2013/04/07(日) 01:28:42 ID:lTGZRXz60
旧5,6弾の頃の話ですが、
巨大動力発動コア(スピード+450、防御アップ)と超硬金属の欠片(ダメージ300軽減)、旧4弾Rジジット(アビリティ:ガンダム系に登場すると、防御力がずっとアップ)
を同じ機体に装備or搭乗させて、どれが一番効果高いのかなぁと、各披ダメージ2回ずつぐらいで比べた事があります。

体感的にはどれも劇的に変化はせず、被ダメージはだいたい同じ位だったので、最終的にスピードの上がる巨大動力発動コアを選択して装備しました。
検証回数が非常に少ないとの、昔の話ですので不確かなのはご了承ください;;
(本wikiパーツのページの※6に、パイロットスキルの防御力向上は250〜300程度の様子とあるので、
ブーストスラスターや巨大動力発動コアのような複合系パーツの防御力向上も大体その程度か、もう少し値が低いのかも?)

具体的に防御値がどのくらいあがるのか?や、防御力アップ系は被ダメージが大きくなればなるほど効果が顕著になるのかなど・・・はサッパリ^^;
まるで答えになってない気がします・・・申し訳ない;;

254土竜:2013/04/07(日) 11:03:10 ID:1Yd2xu9MO
>>253
一応大会で被ダメージ1190ぐらい(一回はアタバ2)だったので微妙なところですかね^^;

ありがとうございますm(_ _)m

255シャイニング:2013/04/09(火) 19:29:22 ID:JFDQQyfU0
大会デッキ紹介をしたいと思います。

パーツはオールマイティ回路、バイオセンサー、ロッドアンテナ

Pグフカスタム+z2Mカミーユ
Pフリーダム+Mシジット
Pスパロー+Rキオ

です。診断お願いします。

256チャアリィ:2013/04/09(火) 23:49:01 ID:QN/AaX.UO
捨身機体+絆パイロットについての質問です。

絆カウンター発動後の攻撃では捨身は出ないのでしょうか?

先日ミッションで2ラウンド目に絆発動、敵機撃墜。最終ラウンドの攻撃は通常攻撃でしたので。一度墜とされている扱いでしょうか?

257ななし:2013/04/10(水) 04:10:54 ID:I1ftBIJ60
>>256
二通りの原因が考えられます。
A.単に捨身が発動しなかった。
B.捨身発動後HPは10になるため、既にHPが10だと捨身は発動しない。

HP半分以下でもまれに発動しないことがあるので、Aだった可能性はあると思います。
ただ、捨身が2ラウンド続けて出たことが無いので、Bのような条件もあるかなぁと。

258チャアリィ:2013/04/10(水) 06:25:03 ID:QN/AaX.UO
>>257 ななしさん
ありがとうございます。なるほど、Aの場合も普通にありますね!気になり出したので何度か試してみて、また検証スレに報告します。

259シャイニング:2013/04/10(水) 19:45:53 ID:jKgNj6ps0
グフカスタムはファンネルに充てられても生き残れるようにしてます。コマンドフェイスの時はグフカスタムは必殺技撃ちます。スパローは相手がHPが残っている時ロックオンしてスピードを下げます。フリーダムは装甲かがいきやすいのでフリットに乗せています。

260z:2013/04/13(土) 23:49:31 ID:11zuEIk.0
最近思ったことですが
対戦の時に砂漠と森林ばっか出ません?

261:2013/04/16(火) 22:25:31 ID:WPChTpc20
AGEシステムが完熟していない人のためのページお願いします。
題名:おすすめAGEシステム育成ミッション
とりあえずまとめてみました。
HP 地球、それはエデン
+60
攻撃力 ダブルオーの声
+50
スピード 赤いモビルスーツ
+40
必殺 その涙、宇宙に落ちて・・・
+60
実弾耐性 衝突する運命
+50
ビーム耐性 イノベイターの脅威
+50
打撃耐性 赤い襲撃者
+50


あと、おすすめクロニクルに「三勇集結!」を追加願います。

262:2013/04/16(火) 22:30:26 ID:WPChTpc20
連投失礼します。
>>261
旧シリーズです。
一週間後までに公開願います。
新シリーズは次の書き込みでまとめます。

263:2013/04/16(火) 22:40:37 ID:WPChTpc20
またまた連投失礼します。
>>262の続きです。
新シリーズ
HP ジャブローの風
+40
攻撃力 ルナツー
+40
スピード 光る宇宙
+40
必殺 終局の涙
+40
実弾防御 震える山(ジオン)
+40
ビーム防御 宇宙のジュドー
+40
打撃防御 赤い彗星(ジオン)
+40

264管理人★:2013/04/17(水) 09:57:32 ID:???0
>>261
AGEシステム向上能力のミッションですが、すでに「AGEシステム経験値別ミッション一覧」というページが存在します。
※左メニューでは「AGEシステム経験値別一覧」
また、すでにZ4弾仕様までアップデートされているようです。

あと、本項は質問に書き込む内容ではなく、おすすめクロニクルミッションへの追加は自身で行うこととしています
(管理人は当該ミッションでスターを稼いだことはありませんので方策が見出せません)。

265なり:2013/04/20(土) 08:31:19 ID:7IM8K0xk0
おはようございます!

ビルドMSに詳しい方々に質問があります!
Wikiトップを読んだ上での謎なんですが、

・トライエイジがあるお店は何処でも、例えばスーパーのゲームコーナーなどでも店頭配布しているのでしょうか?
ゲームセンターは確実に配布してもらえるとは思うんですが、スーパーは微妙かなぁって思いまして。
・ビルドMSもレベルアップしていきパーツをゲットすることで新たな開発ができる、という解釈で大丈夫でしょうか?

266シャイニング:2013/04/20(土) 19:19:39 ID:K2mJ5MwA0
明日の大会デッキ紹介します。

オールマイティ回路Pグフカスタム+z2弾Mカミーユ
バイオセンサーCPフルユニ+ジジット
ロッドアンテナ2弾スパロー+z1弾キオ

グフカスタムは1ラウンドから必殺技を撃てるからです。ファンネルに充てられても生き残れるようにしてます。覚醒の兆しが出て捨身が発動する点とHPが高い。スピードバーストで先攻取り必殺技で攻撃します。

フルユニはこれは決めてPレアが無いんではありません。コストが低いのとHPが高い。2ラウンド目からどんどん必殺技を撃って変身で死にますし、いいのではないかと思います。

スパローはHPを高めにして相手のHPが残った場合に電刃で撃沈します。


アドバイスよろしくです。

267クラウド:2013/04/20(土) 19:36:34 ID:ufnaf21IO
>>266
CPフルコーンを使うなら必殺コストを5にしないとダメです。
正直言うとグフカス、スパローを集中的に狙われて落とされると思います。ファンネルで一か八かはおそらくグフカスにはやってきません(自分ならファンネルはスパローに当てます)し、半減スキルはアシストでも解除できちゃいます。
敵がファンネル持ちに変形アシストつけられたら、グフカスは落とされないにしろアシストカットした機体は変形で一発退場になりますから。
それにフルコーンはまず狙われない。硬すぎで逆に敬遠されるかと。使うなら半減持ちスピードバーストですかね。

268ななやん:2013/04/20(土) 20:19:08 ID:qRInpd6g0
>>265
ビルドMSのアバターカードは…
恐らくコロニーショップのみ配布かと思われますので
(公式で配布店舗のリストが後々更新されるのでチェックお願いします。)
近くのスーパーでもコロニーショップなら配布されるのでは。

後はビルドMSの成長過程はまだ不明ですので
公式の更新をお待ちいただきたいです。

269バカの巣窟:2013/04/21(日) 01:50:22 ID:E88HHgVg0
自己中構ってちゃんのシャイニングスルーしろよ

270なり:2013/04/21(日) 08:16:30 ID:6AD.Ib.E0
>>266
ななやんさん、ありがとうございます。
コロニーショップ限定ならビルドできそうにないので、
いつもみたく初日は検証頑張らせていただきます。

271なり:2013/04/21(日) 08:18:29 ID:6AD.Ib.E0
訂正します!
>>268のななやんさん、ありがとうございました!

272管理人★:2013/04/21(日) 11:16:43 ID:???0
>>271
成長についての情報はまだこちらには入っていないです。
こちらは普通にセット買って検証…な気もします。
カード配布についてはまだ何とも言い難いところも。
FXのカード配布(6弾)の時と同様ならほとんどのゲームセンターで配布されそうなものですが。

273z:2013/04/21(日) 18:59:49 ID:11zuEIk.0
シャイニングさんへ
自分的には
ジジットとカミーユを交換してもいいと思います
あとクラウドさんの言うようにスパローにバイオセンサーでフルユニにロッドアンテナでいいと思います

後言うことはすぐデッキ相談しすぎなことくらいですかね

274シャイニング:2013/04/22(月) 15:30:03 ID:.uOGj/eM0
一番出やすい絆カウンターを教えてください。

275管理人★:2013/04/22(月) 20:29:37 ID:???0
>>274
出やすいも何も一定確率ですので公式で確率を出さない限りお答えできません。
カード的に出しやすいのは、カードバリエーションの多いアムロ/セイラ、カミーユ/クワトロ、キオ/フリット組…といったところですが。

これ以上こういった質問をされるとこちらもスルーもしくは削除します。

287なり:2013/04/25(木) 11:52:26 ID:4Ib6WMv20
>>272
ありがとうございます!

公式によるとロケテがあるみたいなので、最速でビルドカードはその時にゲットできるのではないでしょうか?
行けるような場所でロケテをお願いしたいですが、まさかのバンダイ本社であるなら喜んで行きますね!

290レグルス:2013/04/25(木) 21:02:47 ID:PaLAJ8vE0
知っている方はお久しぶりです。
最近、問題となっていることがあります。もし荒らしの元になりそうでしたら無視、または削除をお願いします。
問題となっていることはお金を入れてちゃんとカードが出ているのに、わざとカードが出なかったとスタッフに言って、タダでやろうとしている人がいるのです。
普通ならカード詰まりのエラーが出ますが、それでも出なかったと言い張ります。
こういったことがありますので、十分気をつけてください。
長文失礼しました。

291管理人★:2013/04/25(木) 21:06:14 ID:???0
とりあえずここまでほぼ全削除しました…
本当に理解できない人たちだ。
こちらの苦労も考えてください。

これ以上続くようなら本当に掲示板自体も全削除して本館も管理人一人で運営するしかないのでしょうか。
正直ネット自体に疲れを感じています。

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