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【みんなで】新リョナゲーム製作所 4スレ目【協力】- 1 :名無しさん:2013/02/14(木) 20:59:06 ID:kRjC/mY60
- みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
次スレは970付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案を参考に。
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。
【みんなで】新リョナゲーム製作所 3スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54594/1355298419/
- 2 :名無しさん:2013/02/14(木) 20:59:37 ID:kRjC/mY60
- 利用者のみなさんへ
○感想や意見は製作者のモチベーション維持と作品のクオリティアップにつながりますから積極的に。
具体的にどこが良かったか、どこを直した方がよいのか等を書くようにすると分かりやすいです。
○製作所以外で作られたゲームについての話題は非推奨です。
長期にわたってスレの話題を占領したりしないようにしましょう。
○問題があると感じたレスは自分で反応する前に板管スレに。スレの雰囲気が悪くなって得する人は誰もいません。
NG機能がついた専ブラの導入もおすすめです。
○みんなで気持ちよく利用できるよう、お互い節度を守って使いましょう。
なお、この板は18歳未満の閲覧及び書き込みを制限しております。
良識ある大人になってからまた来てくださいね。
制作者・これから制作をしようとしているみなさんへ
●有料の作品を作る場合は、事前にそのことを伝えておくとトラブルが起こりにくいです。
権利関係のトラブルで揉めないよう、協力してくれている人への連絡はきちんとしましょう。
●二次創作のリョナゲー制作はトラブルが起こらないように配慮しましょう
- 3 :名無しさん:2013/02/14(木) 21:01:36 ID:kRjC/mY60
- ■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
アップロードパスは任意です。
1個目 ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
2個目 ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
3個目 ttp://ux.getuploader.com/ryona3/
大欠片 ttp://yui.oopsup.com/ryonadai/
完成品置き場 ttp://u9.getuploader.com/ryona/
大欠片ではダウンロードする時にファイル名が文字化けするため、各自リネームしてください。
ダウンロードパスが付けられないのでパスワードを付けたい場合はフリーソフトを活用しましょう。
■ゲーム素材製作wiki
ゲーム向けの素材の作り方やノウハウを補完していこうってwikiです。フリー素材もあるよ。
ttp://w.livedoor.jp/game-sozai/
■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
主に画像素材を上げる掲示板です。
雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
投稿Pass:aiueo
■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
ttp://ryonagamer.chatx2.whocares.jp/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
- 4 :名無しさん:2013/02/15(金) 01:59:53 ID:t4EnW7ec0
- >>1乙
- 5 :名無しさん:2013/02/15(金) 15:41:35 ID:YXNyM5RE0
- スレ立て乙〜
- 6 :名無しさん:2013/02/16(土) 02:56:27 ID:4grcFx5Q0
- 前スレの最後の一体感は異常w
>>1
スレ立て乙
- 7 :名無しさん:2013/02/16(土) 12:43:00 ID:08RGDpgw0
- 今気づいた・・・欠片3個目だと!?
- 8 :名無しさん:2013/02/16(土) 12:52:39 ID:Cs24R4bw0
- 欠片4つで何が増えますか?
- 9 :名無しさん:2013/02/16(土) 12:55:49 ID:TB2WRIWw0
- そりゃ大欠片になるんだろうw
あれ?
- 10 :名無しさん:2013/02/16(土) 13:05:29 ID:08RGDpgw0
- 8個でキング欠片か・・・
- 11 :名無しさん:2013/02/16(土) 13:12:09 ID:MqBpDI6I0
- ククク…奴は四欠片の中でも最弱
- 12 :名無しさん:2013/02/16(土) 19:10:01 ID:zxdxxuds0
- 四つ集めるとリョナのうつわ
さらに体力が最大まで回復だ!
- 13 :名無しさん:2013/02/16(土) 19:12:13 ID:wrHPAnBY0
- 欠片×4 → 欠片大
欠片大×4 → 欠片特大
欠片特大×4 → 欠片超特大
欠片超特大×4 → ………
- 14 :名無しさん:2013/02/16(土) 19:24:42 ID:i8G5nKiU0
- 欠片を7つ集めるとどんなリョナでも叶う
- 15 :名無しさん:2013/02/16(土) 20:11:31 ID:yXG6LwUs0
- 4つ揃うと消えるんだろ
- 16 :名無しさん:2013/02/16(土) 20:31:20 ID:g0eGyxsQ0
- 最大体力が上昇し、より長い間リョナられることが出来る
- 17 :名無しさん:2013/02/16(土) 20:31:46 ID:SkDUqngo0
- ぷよリョナ
- 18 :940:2013/02/17(日) 00:21:22 ID:gaIaSn5U0
- アリスインスプラッターランドver.0.02
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2796271
passはいつもの
前verとは互換性ありません
申し訳ありませんが改めて最初からお願いします
しばらくは大体こんなゲームだとわかる程度の体験版です
フラグメント1を取るまでをプレイできます
- 19 :940改めもらぁ:2013/02/17(日) 01:01:30 ID:gaIaSn5U0
- 訂正
×フラグメント1
○セグメント1
- 20 :名無しさん:2013/02/17(日) 01:32:06 ID:fMot74.E0
- >>18
服脱がしても怒られなくなってる(´・ω・`)
獣に見つかったから前マップまで戻ったのに
入りなおしたら最初から追尾モードで壁に追い込まれて死んだw
これは難易度が高いゲームになりそうな予感がするで…!
- 21 :名無しさん:2013/02/17(日) 05:01:00 ID:uLOOvOAY0
- 乙乙
しかしゾンビの部屋の初会話が
二回目にこの状況に遭遇した かのように淡々と状況整理してて
スイッチがあるのが当たり前の認識 のような話をしてるから
他に先に行くところがあるのかと思って探しに戻っちゃったぞ
- 22 :名無しさん:2013/02/17(日) 05:16:34 ID:hNvkeDm20
- >>18
乙
動かせる箱は目印付けておいた方がいいんじゃないかと思われ
今の状況だと動くのを把握するためにやり直し前提でやらないと無理。
- 23 :名無しさん:2013/02/17(日) 07:34:32 ID:uFnJ4jNE0
- >>18
ゾンビと柵のところどうするのか少し悩んだ
理解すると設定をよく生かしてるなーと思った反面、
展開があまりにも唐突過ぎてちょっと分かりづらいかな
最初のギミックくらいはもう少しヒントがあってもいいと思う
プレイし始めたばかりのゲームでmobもスイッチを踏めるとは思わないしね
箱はパズル好きには簡単すぎる難易度だけど、
見た目同じで動く箱と動かない箱があるのはいただけない
全て動くけど一部を障害物として動かせない位置に配置するか、
単純に色やグラを変えて動かない別物にするといいかも
- 24 :名無しさん:2013/02/17(日) 10:27:29 ID:kPk6KLjE0
- オオカミに囲まれて動けなくなる以外に死ぬようなところはなかったかな
ゾンビのところは床の色が違うってとことゾンビが自分追っかけてくるってとこみればスイッチ踏ませればいいのか程度
すぐわかったんだけど
箱のとこはここみるまで動かせない箱があること自体知らなかった。逆に考えると動く箱だけいじればいいから
考え方次第ではヌルゲーの予感
ホラーの逃げゲーなら難易度もこれくらいでいいんじゃないかね、蔦に捕まってる間無敵っていうのもやさしい使用ってことでいいのかな
>>22と同じくスイッチのこと知ってるかのように話したからちょっと違和感感じた。
個人的な感想でだから適当に流してて
- 25 :もらぁ:2013/02/17(日) 11:24:10 ID:gaIaSn5U0
- プレイしていただきありがとうございます
服はOP飛ばしのスイッチ管理ミスです(´・ω・`)
次verでは露出プレイできなくする。アリスに怒られるパターン増やすか・・・
狼がしつこいのは仕様
ゾンビ柵が2回目のようなのは体験版仕様。実際はこの前にもパズルを配置する予定
結構この手のゲームをプレイしている人前提で作ってしまった感があるので
最初のギミック説明はもう少し充実させようと思います
箱は今のままでも簡単だろうと思ってあえて動く箱も動かない箱も同じにしたけど
次verでは動くのは空箱で配置してみます
全体的にギミック説明を省きすぎた感があるので
まずはそのあたりを充実させていこうと思います
ご意見ありがとうございました
- 26 : ◆a6e.xnOu1E:2013/02/17(日) 14:39:27 ID:7JSLWn/E0
- CrackleCradle更新しました
・Stage4-Boss
・4-6のせりあがり胃酸の暴発を軽減
・リトライ時のチェックポイント復活をその都度R2回ではなく、2回押すとチェックポイント復活がOn/Offするようになりました
まうすりょなげ追加データいただきました
・天崎涼子
ttp://ryonaproject.bake-neko.net/
- 27 :名無しさん:2013/02/17(日) 16:06:19 ID:yUXgApaI0
- 乙です
BB+CCのボスで初めて初見抜け出来たー
四肢つかんでの串刺しいいですねえ
- 28 :名無しさん:2013/02/17(日) 19:42:35 ID:NPk/pZLs0
- 乙おっつ
- 29 :名無しさん:2013/02/17(日) 20:03:58 ID:THYIV6P20
- 肉壁+目でカオスかと
涼子さんと奈々ちゃんだと楽勝だけど
ゆーちゃんだとキツいなぁ
- 30 :名無しさん:2013/02/17(日) 20:38:56 ID:H/pmnXAI0
- 妹は半分も減らせなかったけど姉の方だったら一発クリアできた
パッドじゃ精密射撃し辛いからと言ってこうも差が出るとは……
- 31 :名無しさん:2013/02/17(日) 20:44:34 ID:rO9oD5zM0
- ゲームパッドでの姉さんの強さは異常
アクション音痴への救済なのじゃあないだろうか
- 32 :名無しさん:2013/02/17(日) 21:34:56 ID:q4EkXWhw0
- セルフプレイ動画でKB基準って言ってたやん・・・w
- 33 :名無しさん:2013/02/17(日) 21:38:17 ID:rO9oD5zM0
- 済まないな、そちらは見ていないんだ
- 34 : ◆a6e.xnOu1E:2013/02/17(日) 21:42:30 ID:7JSLWn/E0
- 性質上どうしてもジョイパガンナーは辛い相手になってしまいますね・・
まぁどうしてもの場合姉で突破する方向でよろしくお願いします(*‘ω‘ *)
ところで現在、拘束攻撃時、プレイヤにダメージが入らない
という現象が報告されているのですが、この現象が起こった方は他に居らっしゃいませんか?
- 35 :名無しさん:2013/02/17(日) 23:03:37 ID:6bvz51l.0
- まうすりょなげ涼子データでやってみて思ったのが腹パンはへそ出しが至高
防御0の生身にダメージ与えるのがなんとも
モンハンとかの装備ってお腹丸出し大杉だろリョナられたいの?
- 36 :名無しさん:2013/02/17(日) 23:53:04 ID:dXPeLXLo0
- 涼子さんで全部の触手でつぶされる攻撃で死んだあとリトライしたら
↓こんなエラーでました。(Downloadボタン押してください)
ttp://kie.nu/Ojx
- 37 : ◆a6e.xnOu1E:2013/02/18(月) 00:04:12 ID:8nQbi6kM0
- >>36
了解です!そして既に報告があったので実は直されてたりします!
次の更新で反映しますねー(*‘ω‘ *)
- 38 :名無しさん:2013/02/18(月) 01:55:25 ID:Ks0EF2rk0
- やぁっと幽紀さんでボス倒せた。空中突き刺しに気を付ければ割と何とかなるな
しかしまとまったダメージが入らない、攻撃発動が遅い、その上にジャンプ攻撃しにくいから
今回のボスは幽紀さんだと縛りプレイの領域になるなw
- 39 :名無しさん:2013/02/18(月) 02:22:21 ID:jDn1hAXQ0
- まあお姉さん色んな意味で戦闘力高いしねー
- 40 :名無しさん:2013/02/18(月) 19:27:04 ID:OtbAyx8c0
- やっとCCのボスを倒せた
右上の安全地帯に陣取って振り向きざまに射撃すれば比較的楽になるか
単に動きながらのピンポイント射撃が死ぬほど苦手だからこうしないと倒せないだけだがw
床からの毒ガスを食らうと苦しむ動作をしているようには思えるけど床と同化してよく見えないのが辛い
どうでもいいけどボス戦後のマウントさん2匹は一回攻撃されたら詰むw
- 41 :名無しさん:2013/02/18(月) 23:24:04 ID:kliqphkI0
- 銃剣な人で飛び回ってたら結構簡単に倒せたけど他の二人だと倒せる気がしない
- 42 :名無しさん:2013/02/18(月) 23:36:05 ID:h6QhdK4c0
- >>18
乙です
身勝手だけどOPの違う選択肢押してもタイトル戻らないで無限ループでもいいから本編まで行って欲しい
ついつい悪戯心で何度も変な選択肢えらんだわけじゃないんだからね><
- 43 :名無しさん:2013/02/19(火) 00:37:59 ID:FigSpxrQ0
- >>41
俺がやった感じだと涼子さんが一番楽だったな
適当に走り回りながらナイフ振ってノーダメ余裕でした
- 44 : ◆a6e.xnOu1E:2013/02/19(火) 01:14:30 ID:wmMfRjFA0
- CrackleCradle更新しました
・4ボス開始時に何十分の1の確率でエラーが出てたのを修正
・4-2→4-4 4-3→4-5の時エラーが出るのを修正
・ステージクリア時に画面外にキャラが出る問題の修正
・BGM変更
ttp://ryonaproject.bake-neko.net/
- 45 :名無しさん:2013/02/19(火) 07:13:35 ID:Oty3Igw20
- ボスの毒ガスで苦しんでるところを見えるようにしてもらいたいw
- 46 :名無しさん:2013/02/19(火) 19:45:23 ID:vL9spMCM0
- ドス機械さん2みたいに随時強化していくんですか?
- 47 : ◆a6e.xnOu1E:2013/02/19(火) 20:49:01 ID:wmMfRjFA0
- してもいいけど、Stage4は中ボスもいたしあっさり目でもいいかなとも
使わなかったアイデアもその分を次のボスに当てればいいわけですし(*‘ω‘ *)
- 48 :名無しさん:2013/02/19(火) 22:35:31 ID:MKTqMtNA0
- 毒ガスと言えば初期のBBには催淫ガスっぽいものがあったけど
CCはそういったものは一切搭載しないのかな
- 49 :名無しさん:2013/02/20(水) 02:14:16 ID:2c6mv1xA0
- 生物ステージというか生物の中ステージというか
俺の脳内でリョナゲNo.1の座からずり落ち始めた
- 50 :名無しさん:2013/02/20(水) 02:20:07 ID:Uk6MI5.Q0
- BB・CCはエリョナ要素はできるだけ絞ってリョナに焦点当ててる印象、グモッチュイーン
- 51 :名無しさん:2013/02/20(水) 02:22:23 ID:K2/Ai1wIO
- ラストステージは操作してないキャラと共に脱出する展開とかだったら胸熱
- 52 : ◆a6e.xnOu1E:2013/02/20(水) 02:23:03 ID:t5tctWoE0
- >>48
4ボスのもあの手のガスと同じガスという脳内設定でやるという手があります
>>49
あら残念…再び返り咲けるようかんばりますねえ
- 53 :名無しさん:2013/02/20(水) 17:57:39 ID:2XVvOVOA0
- エリョナは入れないんですか?
- 54 :名無しさん:2013/02/20(水) 18:10:14 ID:.1aSpSSw0
- エリョナ絵は有料ナリ
- 55 :石っころ:2013/02/20(水) 22:34:12 ID:jZytVKwk0
- ご無沙汰してます
以前「魔性石」を製作所で上げさせていただいた石っころです
基礎部分と一部の演出しかありませんが、新作を上げさせて頂きます
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/728/Mythical+Sibyl.zip
感想・バグ報告等を頂けると助かります
- 56 :名無しさん:2013/02/20(水) 22:52:08 ID:JKfM1Ytw0
- >>55
おお、乙です
早速やってみます
でも魔性石結構楽しみだったんでちょい残念w
- 57 :石っころ:2013/02/20(水) 23:02:12 ID:jZytVKwk0
- ちょっと申し訳ない致命的なバグがあったので再度アップしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/729/Mythical+Sibyl.zip
>>56
プレイありがとうございます
>でも魔性石結構楽しみだったんでちょい残念w
申し訳ない、ちょっと今停止中です(´・ω・`)
- 58 :石っころ:2013/02/20(水) 23:08:57 ID:jZytVKwk0
- 変更内容をテキストに記入してなかったのでここで補足させて頂きます。
>>55のバージョンでは自室の右の花瓶近くにデバッグイベントがあり、
中にはSanityゲージの最大値を減少させるスクリプト記載されていました。
一度もステータスを開く、または戦闘画面にならないまま、このイベントを実行すると落ちます。
落ちない場合は、Sanityゲージの最大値が減少しますので気をつけてください。
>>57ではそのイベントは削除されています。
- 59 :名無しさん:2013/02/20(水) 23:29:38 ID:XkTC8jwY0
- おお魔性石が、と思ったら新作だったでござる
おつです!
- 60 :289:2013/02/20(水) 23:48:49 ID:Mqvf58zc0
- ナヤマ英雄伝、更新しました!
とりあえずはこれで終わりです!
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
感想とバグ報告くださった方々、ありがとうございます!
太陽光はバグだったので修正しました!
ナヤマの盾はアーウィン(とお義兄ちゃん)しか装備できません!
瘴気はとりあえず説明なしにしておきます!
あと、毒も50%のままにしておきます!
- 61 :石っころ:2013/02/20(水) 23:57:03 ID:jZytVKwk0
- >>59
新作です、もうしわけない(´・ω・`)
>>60
289さん乙です!
- 62 :名無しさん:2013/02/21(木) 00:07:40 ID:zJ78SNZM0
- あの黒髪の主人公の奴ですか!超絶にまってましたぜ!!
- 63 :石っころ:2013/02/21(木) 00:50:04 ID:adaOV9oU0
- >>62
ありがとうございます!
とりあえず、今判明してるバグ(報告頂きました)として、以下の内容があります、一旦修正してまたアップします
・未成年が未青年になっている
・売春成功時、お金が手に入らない
- 64 :石っころ:2013/02/21(木) 01:25:02 ID:adaOV9oU0
- >>63の不具合修正しました
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/730/Mythical+Sibyl.zip
パスはryona
- 65 :名無しさん:2013/02/21(木) 02:53:39 ID:Yh6R5zOQ0
- >>60
更新お疲れ様です!ルキ&ネフェリーゼきた!これで勝つる!!
看破の魔石を交代や死亡後の2体目以降に使用しても、1体目にしか効果がないようです。
- 66 :名無しさん:2013/02/21(木) 05:39:39 ID:Y0yTgUZM0
- >>60
うおおおお更新乙です!
寝てる場合じゃねぇぇ
- 67 :名無しさん:2013/02/21(木) 05:46:34 ID:1E3EpgaM0
- ミコト戦後かな?ずっと被ダメージが二倍のままになってるっぽい
- 68 :名無しさん:2013/02/21(木) 06:00:18 ID:F03qlGNs0
- 十数回毒らせても混乱させても下僕さんの霊薬が尽きること無し…
- 69 :289:2013/02/21(木) 06:41:58 ID:iI5QucuA0
- >>65
>>67
バグ報告ありがとうございます!
被ダメ2倍は深刻そうなので、今のうちに修正しておきました!
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
>>68
溢れんばかりに持たせておきました!w
- 70 :名無しさん:2013/02/21(木) 06:42:12 ID:hUy97tow0
- やっとラスボス倒した! 砂煙積みまくって泥仕合になっちまったけどな!
- 71 :289:2013/02/21(木) 06:42:57 ID:iI5QucuA0
- おっと、追記です。
被ダメ2倍を治すには、修正版で一度戦闘をすれば治るはずです!(逃げてもOK)
- 72 :289:2013/02/21(木) 06:45:42 ID:iI5QucuA0
- >>70
おめでとうございます!(`・ω・´)
- 73 :名無しさん:2013/02/21(木) 10:16:02 ID:L2EjiMqo0
- ナヤマ完結だと・・・仕事してる場合じゃねぇ
- 74 :名無しさん:2013/02/21(木) 10:35:13 ID:Yh6R5zOQ0
- >>72
吸精は使用側が回復はするけど相手側のSPが減らないのは仕様ですか?
- 75 :名無しさん:2013/02/21(木) 10:49:36 ID:Y0yTgUZM0
- これからギルガノさんはいったいどうなってしまうのか
浄化の秘剣とはなんなのか
堕ちたナヤマとはなんなのか
イクトの活躍は見られるのか
モヒカンはどうなってしまったのか
連合の現在は
色々と気になるところはありますが、とにかくナヤ伝完結おめでとうございます!
16の災難ラスボスに使いまくってたらこっちもいつのまにか能力下げてられてて泥仕合になりましたw
2周目、地下水道に突入したあたりからナナミたちのレベルが不自然にあがります。
ゴルガノスの経験値がナナミたちにも適用されてる・・・?
- 76 :名無しさん:2013/02/21(木) 11:59:11 ID:/B5QQvEY0
- ALLレベル55でクリアして2週目、アーウィンは加入時で79になってた・・・
それとお義兄ちゃんの選択技能、1週目のが技能リストに残ったままのようです
- 77 :名無しさん:2013/02/21(木) 17:38:42 ID:etdQr3XA0
- 二倍バグ修正バージョンでやったら平均23でぬっ殺せた。なおドドロゥだけは魔石使う以外は戦ってない(ォィ
開幕数ターンを幻化でしのいだ以降は災難ゲーだったのは言うまでもない。確か命中50前後まで落としていた
ラスボスは塗装を当てると支援行動を阻害してる?気がする。耐性を崩したと表示されるのに敵は行動してくる
- 78 :名無しさん:2013/02/21(木) 18:40:55 ID:JBaW4NLA0
- 前作のラスボスも体勢崩せなかったしそこは仕様かもしれへんね
平均36だった
- 79 :名無しさん:2013/02/21(木) 18:45:53 ID:oxtsz5kI0
- 何故かウィスプの店でヒーリングを覚えようとすると覚えられない…
ヒーリングは600Gのみで問題なかったはずなのだが…
- 80 :名無しさん:2013/02/21(木) 21:24:13 ID:L2EjiMqo0
- 終わった!砂煙強すぎだろ
ルガーノさんの伏線が回収されていないところを見ると続編期待していいんか??
- 81 :名無しさん:2013/02/21(木) 21:47:24 ID:etdQr3XA0
- 比べてみるとあの三人の中でゴルちゃん弱すぎて泣けるレベルだな
シャロにばっさり言われるのも仕方ない。イル君とハリー君はともかく
- 82 :289:2013/02/21(木) 21:58:15 ID:iI5QucuA0
- 皆さん、感想&バグ報告ありがとうございます!
報告いただいたバグを修正しました!
>>74
吸精で相手のSPが減らないのはバグだったので、修正しておきました!
>>75
ギルガノ……続編の伏線になるかもしれないし、今後はプレイヤーの想像にお任せかもしれない
浄化の秘剣……ナヤマの図書館と思念石を参照、そこから適当に想像してもらえれば
堕ちたナヤマ……まぁ、ダークサイドみたいなもんだと思ってもらえれば
イクトの活躍……予定なし
モヒカン……ヒャッハー!
現在の連合……この物語には関係ないので描写予定なし
こんな感じかな。
そして、レベル上昇はバグだったので修正しておきました!
>>76
レベルと技能のバグ、修正しておきました!
>>77
>>78
ラスボスは状態異常とスタン無効でしたが、
魔石で異常を与えた場合のメッセージ部分だけバグっていたようです!
修正しておきました!
>>79
必要レベルが1ではなく5になっていたようです!
1に修正しておきました!
>>80
続編は作るかもしれないし、作らないかもしれないです!
とりあえず、しばらくは製作活動は休もうと思ってます!
- 83 :289:2013/02/21(木) 21:59:04 ID:iI5QucuA0
- >>81
あ、ゴルちゃんは今回の更新で強化されました。(`・ω・´)
- 84 :名無しさん:2013/02/21(木) 22:10:17 ID:etdQr3XA0
- 張り忘れ?っぽいので勝手に張らせて貰いますねん
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
ボス攻略は砂煙派が多いのかな。自分はLPまで削れる16の災難使ったけれど
道中の雑魚戦も考えると前者のほうが良いのかもしれませんね
PS.ゴルちゃん強化ワロタ。あれでは差がありすぎましたか
- 85 :名無しさん:2013/02/22(金) 00:06:42 ID:OLsYgfAs0
- 砂煙が決まるとほぼノーダメだからアーウィンの通常攻撃だけで倒せてしまう
- 86 :石っころ:2013/02/22(金) 01:01:05 ID:iX6s1AOQ0
- 不具合をまた修正しました
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/731/Mythical+Sibyl.zip
パス:ryona
HP:
ttp://tek0tek.blog130.fc2.com/
- 87 :名無しさん:2013/02/22(金) 01:40:34 ID:Hs8Ywx620
- まさかCOCプレイヤーだったとは・・・
- 88 :名無しさん:2013/02/22(金) 02:28:40 ID:NJI/lvsE0
- ナヤ伝の2週目、ラーニング技がいつのまにか"通常攻撃"に
置き換わってました
技能リストにはキラーバイトがあるのに戦闘中に反映されない状態
憶測ですがラーニングの極意の入手が関係あるのでは
- 89 :石っころ:2013/02/22(金) 08:18:18 ID:SHZUSXXY0
- >>87
COCは、まだ1セッションしかしたことないんですがルルブも持ってたりします
- 90 :名無しさん:2013/02/22(金) 18:02:29 ID:rRer9GCY0
- リョナゲ制作板の住人でCoCしたら面白いことになりそう
- 91 :名無しさん:2013/02/22(金) 18:19:08 ID:fi6YROhw0
- CoDを所望します
- 92 :名無しさん:2013/02/22(金) 18:21:00 ID:ugJxJRCk0
- っ >鱈>
- 93 :名無しさん:2013/02/22(金) 21:38:15 ID:v1laWsrA0
- 残ってたボス直前のデータで、ナヤマボス戦での砂煙と16の災難を比較してみたんだけれど
後者の方が向いているっぽい。(LP含む)全能力をボロボロにしてるので事故り難いし、早いね
- 94 :名無しさん:2013/02/22(金) 22:10:29 ID:wK9Thr9k0
- ナヤ伝のラスボスTUEEEE
てか死者の影回数制限無いぽくてヤバいww
ナナルマー出たときはニヤリときたけど
- 95 :名無しさん:2013/02/22(金) 22:59:06 ID:wK9Thr9k0
- クリアできた・・・素晴らしいゲームだった・・・!
裏ダンジョンとか隠しボスとかまで開発してくれたら嬉しいなぁ・・・
- 96 :名無しさん:2013/02/22(金) 23:03:34 ID:v1laWsrA0
- 上の調査してる時、酷い時は召喚9回、魂狩り9回とかやられたよ!
流石にそれだけやられた時は見事に負けた。なるべく短期決戦にしたいねー
- 97 :名無しさん:2013/02/23(土) 00:00:38 ID:PA2Lzjfs0
- おまけ部屋で冥王の下僕をカラミティ一発狩りしてるとレベル上げが捗る
- 98 :名無しさん:2013/02/23(土) 03:16:53 ID:2PnwmGr60
- レベル99でも封印の力・存在(偽)が手に入るのはいいのだが圧倒的SP不足…!
ああ、次はSP999だ…
- 99 :名無しさん:2013/02/23(土) 06:51:55 ID:U.VHjNWg0
- え、ナナルマーでんの!?
さっそくリョナらなければ
- 100 :名無しさん:2013/02/23(土) 07:07:01 ID:E6qgGYF60
- 死者の影後なんかHP回復してるっぽいんだよなぁ
- 101 :名無しさん:2013/02/23(土) 09:56:18 ID:PA2Lzjfs0
- 交代扱いだから回復分毎ターン回復してるんじゃない?
- 102 :名無しさん:2013/02/23(土) 12:25:13 ID:PA2Lzjfs0
- ハリメトに負けたらあの世行ってワロタw
- 103 :名無しさん:2013/02/23(土) 19:07:31 ID:bnJV3Vyc0
- >>86
プレイしてみた感想ですが・・・
とりあえずなにより突っ込みたいのは、脳震盪と嘔吐率が高すぎると思います
8割くらいあるのか腹パンチと顔面パンチするチンピラとバトるとほぼ吐いてるか朦朧としてるかで戦いにならない
普通の人間だって一発もらっただけでこんな事にはなりませんよ。使用率を下げるか発生確率を下げないとただのリセットゲーになってしまいます
- 104 :名無しさん:2013/02/23(土) 20:43:31 ID:YGR7siKI0
- 女の子が大の男にぶんなぐられればそんなもんだと思うけど
- 105 :石っころ:2013/02/23(土) 21:01:27 ID:hF8.ZBY60
- 感想ありがとうございます
ブログのほうでも同意見がありまして、現在対応中です
以下の対応を予定しています
・敵の使用率低下
・霊装状態ではレジスト率増加(50%)
・何度も食らっていると耐性パッシブ取得(15% → 30% → 45%)
霊装状態+パッシブLv3で95%の耐性(5%の確率でくらいます)を得る事が出来るようになります
(尚、敵の攻撃時の嘔吐・脳震盪発動率が60%なので、上記のパッシブ最大で5%*60%(0.05*0.6)で実際の発動率は3%となります)
- 106 :石っころ:2013/02/23(土) 23:16:58 ID:hF8.ZBY60
- Mythical Sibylのバージョンアップを行いました(Ver.0.04)
・嘔吐、脳震盪耐性実装
・ゴブリンがアイテムを落とすように修正(またバランス調整の為変えるかもしれません)
・ゴブリン、チンピラの特定スキルの使用頻度低下
・Read Meの修正(セリフ飛ばしがShiftになっていました)
・その他不具合修正
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/732/Mythical+Sibyl.zip
パス:ryona
HP:
ttp://tek0tek.blog130.fc2.com/
- 107 :名無しさん:2013/02/23(土) 23:30:39 ID:JSqU0PFU0
- >>106
脳震盪になって攻撃を受けると物凄い速度で正気度が減っていくような気がします
- 108 :石っころ:2013/02/23(土) 23:34:01 ID:hF8.ZBY60
- >>107
プレイありがとうございます
実は仕様なんですが、ちょっと調整したほうがいいかもですね
(毎ターン5%ずつ減っていきます)
検討して見ます
- 109 :名無しさん:2013/02/24(日) 00:10:01 ID:SnEQdF7I0
- 更新乙!
- 110 :名無しさん:2013/02/24(日) 00:44:17 ID:RjHkgMUA0
- >>106やらせていただきました
とりあえず今は洞窟の奥のボスっぽいところまでかな?
常にお金がない状態だけどとりあえず空腹で死ぬことはないみたいなんでなんとかやれてる感じ
あと精霊召還できる時間が少し短すぎるような・・?体感3-4回戦ったら終わり
敵からアイテムでてくるようになったのはいいと思います。
- 111 :名無しさん:2013/02/24(日) 00:49:40 ID:BWRaSwRk0
- >>60
終わったああああああ
ギルガノが引っ掻き回してまた一悶着あるかと思ったけど意外とサックリ
やり応えあるゲームで楽しかったです、乙
2周目やってこよう
>>102のレス見て初めて気付いたので行ってみたけど
前作で存命だったメンツが誰も来てないのになんでアドロゥだけ死んでんのw
- 112 :名無しさん:2013/02/24(日) 00:56:18 ID:56qtjMeQ0
- そりゃあれだろ、ベドロゥと勝負して(ry
前作の伏線回収のうちの一つだね
- 113 :石っころ:2013/02/24(日) 01:10:27 ID:wFcPmKDQ0
- >>110
プレイありがとうございます!
前の魔性石が簡単という話を聞いてたので、今回全体的にきつめにしてました
調整とか上手くないので感想とか頂けると非常に助かります
現状、今いる敵で調整出来ていないのが以下の敵ですね
・チンピラ
・スライム2種
・洞窟のボス
これらは追々調整していこうと思います
あと金銭的な調整は以下の施設を考えているので、ちょっと遅くなりそうです
・冒険者ギルド(クエスト受注所的なところで、クエストをこなす事でお金を稼げる)
・傭兵斡旋所(まだ具体的な所までつめてませんが、同じくクエスト受注できる感じですが、senka系のネタを仕込みたいと思ってます)
・金貸し(お金返せなかったら、リョナ的なネタに繋げれるかなと)
- 114 :名無しさん:2013/02/24(日) 12:40:48 ID:GRJHgTC.0
- >>113
修正入ってからチンピラは楽に倒せるようになりました
スライムは魔装状態ならなんとか
洞窟ボスは防御力が上げられないからキツイですね
- 115 :名無しさん:2013/02/24(日) 15:46:53 ID:T1oszu860
- ナヤ伝で一時間以上一回目のハリメトと戦っているのだが
一体彼はどれほどのミラクルベルを持っているというのか
- 116 :名無しさん:2013/02/24(日) 16:44:28 ID:wFcPmKDQ0
- >>114
感想ありがとうございます
洞窟ボスは何らかのギミックを使って倒すような形にしたいなと思っています
集団ででてくるチンピラも何らかのギミックを使って対応できるようにしたいと考えています
- 117 :289:2013/02/24(日) 17:47:46 ID:/7KKD.Sc0
- 感想&バグ報告ありがとうございます!
皆様の意見を参考に、バグと一緒にゲームバランスを修正してみました!
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
バランス修正箇所
・一部の武器技能の性能
・ラスボスの技能の性能
- 118 :名無しさん:2013/02/24(日) 17:48:27 ID:PvEn9S1s0
- ナヤ伝起動出来ない…
フリーズするぉ…
- 119 :名無しさん:2013/02/24(日) 17:48:35 ID:bOU9vTOw0
- 一回目のハリメトはミラクルベル無尽蔵みたいだからやめたほうがいい
- 120 :289:2013/02/24(日) 18:42:12 ID:/7KKD.Sc0
- 死者の影が四回目でバグるようだったので再度修正しました。
これで大丈夫のはず……。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
>>115
>>119
たしか、9999999個持たせておいたはずです!w
というか、ベルを使わせたという事実に驚愕した。
>>118
これが原因かはわからないですが、ウイルスソフトが誤検出して起動しないことがあるらしいです。
- 121 :289:2013/02/24(日) 18:55:59 ID:/7KKD.Sc0
- 武器技能の一部の設定がおかしくなってたので再度修正しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
- 122 :名無しさん:2013/02/24(日) 18:59:55 ID:BWRaSwRk0
- ところでロベルト(ギルガノ)って初期のナヤマ英雄伝予告の時に居た気がするんだが
ロベルト「グッチョリンじゃないか」
ナナミorアーウィン「本当にグッチョリンって種族なの!?」
みたいな会話をしていた覚えがある
ロベルトっていう名前だったかは定かではないが…
- 123 :名無しさん:2013/02/24(日) 19:01:22 ID:KmYVqQck0
- 開発中の内容が変わるなんて良くあることさ
- 124 :名無しさん:2013/02/24(日) 20:24:19 ID:O27J/ftE0
- クレクレで申し訳ないが旧欠片大にあったxenophobia改造セーブデータを…
- 125 :名無しさん:2013/02/24(日) 20:27:30 ID:DAE0.6dc0
- 製作者が見てる可能性が高いここでいうことじゃないよね?
- 126 :名無しさん:2013/02/24(日) 20:36:05 ID:bOU9vTOw0
- ゼノビアで脱がすのめっちゃ苦労したんだからな
タダで手に入ると思うなよ!何時間も粘れ!
- 127 :名無しさん:2013/02/24(日) 20:45:00 ID:7MIL5BM60
- ゼノが最後に更新されてからもう何年たったことやら…
- 128 :名無しさん:2013/02/24(日) 20:47:38 ID:GhfeHf2Q0
- ナヤ伝で一部のボスの開幕フィールド魔法が1ターン扱いになってるのは仕様でしょうか?
いつもどおりドーピングしようとしたらできなくてやばい…
- 129 :名無しさん:2013/02/24(日) 21:13:35 ID:tf5R8Vwg0
- もう作者はみてないだろうけどねw
- 130 :えくらん:2013/02/24(日) 21:42:08 ID:wA9AfOXc0
- デビルスレイヤー更新しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/356/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC.zip
バグ等あったら教えてもらえると助かります。
- 131 :名無しさん:2013/02/24(日) 23:55:24 ID:KmYVqQck0
- >>130
ボスエリア手前のエリアで死ぬとボスエリアに直行できる場所(エリアの右端付近)が復活ポイントになる模様
相変わらずジャンプ攻撃が使い辛い、なんか変に浮き上がるのは無くせないのかな?
- 132 :名無しさん:2013/02/25(月) 01:42:37 ID:s28LkE220
- ジャンプ下の急降下攻撃が捗るよ
- 133 :名無しさん:2013/02/25(月) 02:14:14 ID:4WTLn.oI0
- >>130
更新お疲れ様です。
バグというか洞窟のイベントの後の断崖絶壁というか高い場所の超え方がわからない…orz
あと二次絵掲示板に投稿したものですが
トカゲさんのボクサーパンツのふくらみが気になってしょうがなかったので
どれだけのものか確認するために赤髪さんと(性的な意味で)合体させてミマスタ。
(エロ注意)
ttp://bbs8.fc2.com//bbs/img/_335900/335845/full/335845_1361725647.gif
- 134 :名無しさん:2013/02/25(月) 13:54:26 ID:cY/.H71U0
- ワロタ
- 135 :名無しさん:2013/02/25(月) 16:19:48 ID:SEp8Zu..0
- ジャンプして空中ダッシュでなんとかなりますぜ
しかし崖を越えたはいいもののボスが倒せないんだなこれが
- 136 :名無しさん:2013/02/25(月) 16:27:11 ID:SEp8Zu..0
- あ、倒せたわすまぬ
- 137 :えくらん:2013/02/25(月) 20:15:05 ID:CO.UqkjQ0
- >>131
自分もジャンプの慣性のまま攻撃できればいいとは思ってたんですけど
やり方がわからなくて…
あとセーブして復活地点が右端の方ならそういう設定ですけど
セーブせずに死んでそこから復活したとしたらバグですね…
一応自分でも確認はしたんですけどセーブしない限り前のセーブ地点で復活しました
>>133
135さんが答えてくれましたw
あと早速絵描いてくれてありがとうございます!
製作頑張ります!
- 138 :名無しさん:2013/02/25(月) 20:44:40 ID:zkoHjIlg0
- ん?魔性石って完成してたの?
- 139 :名無しさん:2013/02/25(月) 21:45:14 ID:s28LkE220
- 作ってる最中に他のつくりたくなることだってあるだろう
- 140 :名無しさん:2013/02/25(月) 22:11:26 ID:inKsfHdQO
- 生贄の腕輪・・
- 141 :名無しさん:2013/02/26(火) 11:30:46 ID:q/UAKP660
- 9999999回ハリメトを倒しても、おそらく負け分岐でイベントを進めてるから
勝っても特になにもないんだろうな…
でもここの住人には期待しちゃう
- 142 :名無しさん:2013/02/26(火) 14:47:03 ID:d7HC3xbA0
- 規制?
- 143 :名無しさん:2013/02/26(火) 14:53:11 ID:d7HC3xbA0
- あ 書けた
それにしても亜人とかメカ娘とか扱うのはいいんだが その外見が
「頬に微妙なペイントのみ」ってのが多くて正直可哀想になってくるんだが
もうちょっと人間とは違うって事を表現できないのかな…
できないんなら別に普通の人間でよくね?
- 144 :名無しさん:2013/02/26(火) 14:56:08 ID:zpb7rzzs0
- 思い立ったが吉日
という言葉があってだな
- 145 :名無しさん:2013/02/26(火) 15:02:14 ID:PqDDbvSw0
- チキチキ
- 146 :名無しさん:2013/02/26(火) 16:32:11 ID:pDMkOktU0
- 皮肉いってる暇があったら自分好みの子をデザインしてゲーム作ればいいと思うよ
- 147 :名無しさん:2013/02/26(火) 17:04:08 ID:eAeKsPQ60
- ロボ娘には腕が取れた状態でガンガン前に進んだりしても不自然というゲームと相性の良い特性がある
それと同時に良いも悪いもリモコン次第と歌われるように心ならざるも悪堕ちしてしまうという脆さも持ちあわせており
またご主人様に無体な目に合わされても抵抗できないという悲哀がある
破壊された腹から覗くのがモツじゃなくてケーブルの束でもいいという性癖さえ持っていればパーフェクトな素材だよね!
- 148 :名無しさん:2013/02/26(火) 17:04:40 ID:eAeKsPQ60
- ても不自然→ても不自然ではない
興奮しすぎた
- 149 :名無しさん:2013/02/26(火) 17:12:30 ID:um4cJbSA0
- とは言え、腕が無かったりする状態で進行が止まらないとなると
ブシドーブレードよりもゲーム的には厳しくなる訳で・・・
- 150 :名無しさん:2013/02/26(火) 17:19:40 ID:eAeKsPQ60
- ピットイン的なカプセル的な何かしらの物に入ると治るのかもしれない
そこはホレいろいろあるじゃろ?
ブシドーブレードは足切られるとマジで嬲り殺しになるし
リアルにすりゃいいってもんじゃないの典型だが
ロボ子ならもしかしたら腕がなくなってもそこそこ反撃できるかもしれない!
- 151 :名無しさん:2013/02/26(火) 17:37:50 ID:U8hecoHU0
- 同タイプのパーツを奪ってニコイチ修理とか
連結部の規格が同じパーツを装備して特殊アクションとか
- 152 :名無しさん:2013/02/26(火) 18:07:24 ID:PqDDbvSw0
- 服が破れる程度のゲームでも生きてるけど詰みって状況はあるし(体力不足で敵を振り払えないとか産卵されて身動きが取れないとか)
両腕とんで攻撃手段を失ったり両脚を失ってはいずるしかない状態でもまだ操作できるってだけでもいいように思える
むしろリョナゲだからこそできる表現というか
- 153 :名無しさん:2013/02/26(火) 18:44:21 ID:.WVQs6uc0
- フロントミッションみたいなゲームシステムで
キャラをメカ娘にすれば…と考えたことはある
SRPG作るの大変そうだけど
- 154 :名無しさん:2013/02/26(火) 19:56:46 ID:mAPAY/Hg0
- ナヤマ英雄伝でザコ戦禁止縛りやってるけど意外とイケるもんだな
マンイーターくらいで詰むかと思ってたがアレフまで倒せた
- 155 :名無しさん:2013/02/26(火) 20:52:24 ID:QpEf8Jnc0
- 他の人より数テンポ遅れてMythical Sibylをプレイしたけど
敵に殴られて脳震盪や嘔吐で動けなくなって、ボコられた末にさらに恐怖で動けなくなるとか良いなぁ…
ゲームの攻略的にはきついところだろうけどw
- 156 :名無しさん:2013/02/26(火) 21:36:43 ID:pDMkOktU0
- さじ加減が難しそうなところだよねえ
ソロパーティだとなおさら動けないのは致命的だろうし・・・
- 157 :名無しさん:2013/02/26(火) 21:55:51 ID:Hg9kbLo20
- 石っころさんの作品は攻略するものではないと思ってる
- 158 :名無しさん:2013/02/26(火) 22:14:32 ID:zpb7rzzs0
- 破損したからといって必ず弱くしなければならないという決まりもない
両手もげて目からビームで戦う状態になったほうが実は強いとかいう風にしたっていいんだ
- 159 :名無しさん:2013/02/27(水) 01:20:51 ID:JwTq2o9Y0
- ボコられてから本気出すのはラスボスにはありがちだよね
腕と頭だけになったのが(一応)最強のデスタムーアさんとか
- 160 :名無しさん:2013/02/27(水) 02:40:16 ID:CxTYzGHs0
- そこらへんだとsaga2のさいしゅうぼうえいシステムが真っ先に思い浮かぶなあ。
ダメージ与えると砲台が壊れて弱体化するけど全部壊すとメガスマッシュ、最終的に全体攻撃のスターバスター乱射状態に
- 161 :名無しさん:2013/02/27(水) 04:55:56 ID:cgh43yDQ0
- >>158
四股切断されても口だけで敵をいかせまくってもいいよな
- 162 :名無しさん:2013/02/27(水) 10:20:16 ID:ZW34oWOA0
- ガンガンのVガンダムを思い出した
- 163 :名無しさん:2013/02/27(水) 11:05:43 ID:2fz2HXAY0
- 終わりのないディフェンスはNG
- 164 :名無しさん:2013/02/27(水) 11:25:05 ID:PHWtuzYo0
- BloodWitchでしたっけ。
欠損するごとにドット書かなきゃいけないしそういう手間とか考えるとかなり大変ですね
- 165 :名無しさん:2013/02/27(水) 11:28:58 ID:q5LY8jfE0
- リョナ的には終わりのないディフェンスはアリ
散々あがいた後にカタストロフィが待ってるケースも捨てがたいけど
- 166 :名無しさん:2013/02/27(水) 11:40:12 ID:rEUxkim2O
- ○ッ○ー○イ○ン○みたいなハードなACTリョナゲーやりたい
幻の100点実装で
- 167 :名無しさん:2013/02/27(水) 11:59:35 ID:wZS/Zzvc0
- ゲッターポセインド?
- 168 :名無しさん:2013/02/27(水) 12:35:14 ID:ShYWmAwY0
- ゲッターポセイドンはハードすぎる
- 169 :名無しさん:2013/02/27(水) 15:40:49 ID:k6VFYUAU0
- ストロングミサイルぶち込みそう
- 170 :名無しさん:2013/02/27(水) 15:42:51 ID:nr1oQtT60
- 大雪山おろしで投げずにぐるんぐるんエンドレスで回し続けるだけのお仕事です
- 171 :名無しさん:2013/02/27(水) 17:53:46 ID:Kbz7qM.Y0
- メカ娘VSゲッターポセイドンでお願いします
- 172 :名無しさん:2013/02/27(水) 20:16:47 ID:LFoFjaaM0
- 素材wikiを充実させたいなーって前から思ってて、
RPG向けのマップチップ素材(多分ウディタ用)を作ろうかなーって思ってるんだけど、
どういう雰囲気の素材があると助かるかな?
- 173 :名無しさん:2013/02/27(水) 20:57:31 ID:oh5UQ8gk0
- ゲッターサイクロンで天高く打ち上げられて自然落下でミンチか…
- 174 :名無しさん:2013/02/27(水) 21:00:26 ID:oh5UQ8gk0
- ×自然落下
○自由落下
避けられない死へのカウントダウンの間必死になる姿っていいよね…
- 175 :名無しさん:2013/02/27(水) 22:09:20 ID:sAZroLo60
- >>172
ツクールしか触ったことないからそっちとは違うかもしれないけど
現代風のMAP素材はあんま見たことないからリョナ界隈に限らず重宝されちゃうレベルじゃないかな
学校とか商店街とか?
- 176 :名無しさん:2013/02/28(木) 01:34:07 ID:I1dNoqgw0
- >>166
ヨッシーアイランド?
- 177 :名無しさん:2013/02/28(木) 01:37:08 ID:EoYNDsTY0
- ミ
- 178 :名無しさん:2013/02/28(木) 23:27:40 ID:LFz1Wnl60
- ミッキータイラント?
- 179 :名無しさん:2013/02/28(木) 23:42:24 ID:Aw5HuUt60
- ムキムキ高速ゾンビっぽくなったネズミーが追っかけてくるとかマジモンのホラーじゃないですか
- 180 :名無しさん:2013/03/01(金) 00:09:34 ID:ucrB5cj20
- ハハッ
- 181 :名無しさん:2013/03/01(金) 00:10:50 ID:TnZ/7WPc0
- 俺は怪獣のタイラント思い出した
- 182 :名無しさん:2013/03/01(金) 00:15:50 ID:GB3gcOns0
- >>178
狂気に取り付かれた人型ネズミが居城の城を中心にした領地で
あらん限りの暴君ぶりを発揮するそんな地獄のテーマパーク
園を1週回るレールの上を暴走列車に追われたり凶器武装した無人コースターに追われたり
路上で電飾ばりばりの山車がデスレース2000してみたり三角木馬のメリーゴーランドがあったり
夢の国だけに夢は広がる一方だ。
おや、誰か着たようだ?
- 183 :名無しさん:2013/03/01(金) 02:22:43 ID:xucU1.j20
- 廃遊園地のマップチップとか面白そうだけど作るの大変そうだな……
- 184 :名無しさん:2013/03/01(金) 02:47:07 ID:X3fMLjX20
- 逃○中みたいな雰囲気で遊園地リョナゲは考えた事あるな
素材と技術力が無くて断念したが
- 185 :名無しさん:2013/03/01(金) 02:52:46 ID:cpFDKUsc0
- バラエティ番組だとT○REが素晴らしいと思うわ
- 186 :名無しさん:2013/03/01(金) 06:17:37 ID:PVwTEYIc0
- モッヒー菜園家?
- 187 :名無しさん:2013/03/01(金) 14:27:20 ID:gNuXRW2s0
- モッピー知ってるよ
- 188 :名無しさん:2013/03/01(金) 18:31:30 ID:8yECjUI20
- バッキーマウス&リョナルドダック
- 189 :名無しさん:2013/03/01(金) 18:34:13 ID:w/v3vuxQ0
- 刃っ牙ーマウスですか、恐ろしや
- 190 :名無しさん:2013/03/01(金) 19:29:16 ID:zOUVb3Ds0
- 最強のカマキリにリョナられるとか考えたが喰われるか真っ二つくらいしかパターンが思いつかなかった
- 191 :名無しさん:2013/03/01(金) 19:33:30 ID:DMpeh9VU0
- 細切れとか四肢切断とかギザギザの刃でなぶるとかあるだろ
- 192 :名無しさん:2013/03/01(金) 19:42:33 ID:/XwZELmU0
- 大切断
大鎌乱舞
- 193 :リョナンチスト協会:2013/03/01(金) 22:54:21 ID:yWqpXEQo0
- どうもSRCでリョナゲーを作っていた者です
半月近く更新なしで申し訳ございませんでした
第13話を公開しました
やっと第2部完結です
プレイしてもらえると嬉しいです
ttp://www.geocities.jp/tukue1234567
- 194 :名無しさん:2013/03/01(金) 23:45:35 ID:DmdRLAEg0
- カマキリとかなにそれhageる
- 195 :名無しさん:2013/03/02(土) 01:04:50 ID:ZD3l4SHY0
- >>193
乙です
カマキリもそうだけど世界樹はリョナいね
- 196 :名無しさん:2013/03/02(土) 01:52:21 ID:QhvfKyxM0
- 毒アゲハに不意打ちで徹底的に嬲られつつも健気に立ち上がり
そこら辺をうろついてる鹿に捕まれば容赦なく蹴り飛ばされて踏みつけられて
ボロボロになりながらもたどり着いた先には…なんと巨大なカマキリが!
そんな初代世界樹の第一層
- 197 :スペランカー(仮):2013/03/02(土) 03:39:33 ID:7NhDFBRk0
- 作っているときの密度は濃いのに作っていないときが長すぎて平均すると密度が物凄く薄いナマケモノです
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/733/%E5%A4%A7%E9%98%B2%E8%A1%9B.lzh
大防衛第五話更新しました
音楽プレーヤー的なものと説明書的なもの、魔法少女自動補充システムと残りHPによるキャッシュバックを追加しました
生存ユニット周りは案ずるより産む方が簡単でした
罠は絶対消費ですが装備は消費しないはず……です
- 198 :名無しさん:2013/03/02(土) 13:26:15 ID:PnEn2LP60
- >>197
乙です。さっそくプレイしましたがとりあえず4話と5話のボス弱すぎませんか?特に今回のボスは1ターンで勝ってしまったんですが……
さらにわざと負けようとしても、「呪殺」相手だと取り巻きの攻撃は0ダメージな上ボスのMPが先に尽きて泥仕合化(しかも無駄な取り巻きにMP与えて自分の攻撃でMP足りなくなるし)、やっと負けれたと思ったら何故か勝利扱いになるバグが発生orz
ボスの強さが話が進むごとに弱くなってるのか、こちらが強くなりすぎたのかは疑問ですが
体感では 1話=2話>3話=4話>>>>越えられない壁>>>>5話 といった強さです
4話はボス以外の防御をもっと上げるか無敵にしてもいいと思うし、5話はボスのHPとMPを2倍くらいにして取り巻きの攻撃力ももっと上げるとバランスが良いのではないかと
- 199 :スペランカー(仮):2013/03/02(土) 22:39:06 ID:7NhDFBRk0
- ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/734/%E5%A4%A7%E9%98%B2%E8%A1%9B.lzh
4話5話のボスの強化、呪殺に自傷させられるように
自傷行為の後火力が跳ね上がりますのでイラっと来たときにゴリゴリ削ってあげてください
- 200 :名無しさん:2013/03/03(日) 03:44:58 ID:J0KeVvZE0
- >>199
ありがとうございます、おかげでハッピーエンドw見れました
4話ボスも伝説級の強さにふさわしくなってます(呪いがあるからギリギリなんとかなるいいバランスになってます)
5話は1ターン目にガーディアンを使わないから脆さはありますが、わざと負けるのは簡単になったのでこのスレ的にはこれでいいのか
- 201 :名無しさん:2013/03/03(日) 07:49:53 ID:oEHzI3zc0
- >>193
初めて第3話まで遊んだけれど、主人公がかわいくて楽しめました
- 202 :Tina ◆WwD.UmqGuc:2013/03/03(日) 23:29:09 ID:/G9b02sE0
- こんばんは('-'*)
異形の箱庭ver.β3月を公開しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/357/%E7%95%B0%E5%BD%A2%E3%81%AE%E7%AE%B1%E5%BA%ADver.%CE%B22013.3.zip
今月はストーリーの追加ではなく
Extra ミッション2「ふうのさんの箱庭」を実装いたしました。
これまでに登場した生体兵器を自由に召還させる事ができるフィールドです。
色々試して遊んじゃってくださいね!
- 203 :名無しさん:2013/03/04(月) 00:08:37 ID:2H3/FhtI0
- >>202
コノシュンカンヲマッテイタンダー!!
- 204 :名無しさん:2013/03/04(月) 00:46:38 ID:2H3/FhtI0
- エクストラ2のバグ?がいくつか・・・
・スライムに張り付かれた場合セリフがないためか途中で止まる
・条件がわからないけどふうのさんが透明になるときがある
・同じくたまにクリエイトもEXITもできない(操作が効かない?)
・ふうのさん抵抗しちゃって犬の掴みが最後まで見れない…
- 205 :名無しさん:2013/03/04(月) 01:22:47 ID:G6xub6/Y0
- このモードのスライム寄生してると状態異常みたいなエフェクトあるな
本編には無いから次のうpでが気になる
思ったよりも腹パンが狙いにくいw
しかし良いものだ(ゲス顔)
- 206 :名無しさん:2013/03/04(月) 17:38:16 ID:LIfu92vY0
- >>202
おつですー
虫さんの実装が楽しみですね…
- 207 :TT:2013/03/04(月) 19:53:59 ID:aIZ8EmmM0
- 数年ぶりにこんにちは、新板ではお初です。
一応なよりよ完成ということでアップロードしときます。
お暇な時にどうぞ。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/358/NayoRiyo.zip
- 208 :TT:2013/03/04(月) 20:03:26 ID:aIZ8EmmM0
- readme内の情報が間違ってたため、あまりダウンロードされる前に
あげなおしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/359/NayoRiyo.zip
訂正箇所
×・りよなに○○を10回以上行い、ジェントルに捕まる。
×・△△を3回以上倒して、レディに捕まる。
↓
○・りよなに○○を10回以上行い、レディに捕まる。
○・△△を3回以上倒して、ジェントルに捕まる。
- 209 :名無しさん:2013/03/04(月) 20:26:01 ID:CyC9HqdM0
- >>208
ものすごく聞き覚えのあるタイトルだけどなんだったっけか…?
と製作所Wikiを見て思い出した。良いゲームが帰ってきた!
ということでダウンロードしたので後でプレイせねば
- 210 :名無しさん:2013/03/04(月) 20:50:58 ID:CyC9HqdM0
- 敵に捕まったら何も操作を受け付けなくなるのは、単に条件を満たしてからじゃないと駄目なだけ?
- 211 :名無しさん:2013/03/04(月) 20:52:48 ID:imGOvQJY0
- 乙
りよなちゃんの足撃ったら接触判定無くなったんだけどy=ー( ゚д゚)・∵. ターンするしか無い?
- 212 :名無しさん:2013/03/04(月) 20:55:31 ID:imGOvQJY0
- と思ったらモヒカンさんの斧は当たるね
- 213 :名無しさん:2013/03/04(月) 21:13:32 ID:CQk.Bf/g0
- なよりよ完成だってーーー!!?
今宵は祭りじゃ!!
- 214 :名無しさん:2013/03/04(月) 21:16:22 ID:SzF7e4hU0
- FPSプレイヤーの俺は撃ち切った後についRを押してしまってグガガガガと
りよなちゃんかわいいです!
- 215 :もぐろって:2013/03/04(月) 23:24:05 ID:ikLykWvA0
- 初めまして。
ちょっとダーク系なリョナストーリーRPGを製作しております。
今のところ、リョナシーン含めてシナリオパートをちょくちょく執筆しております。
戦闘システムは、主人公となるキャラクターが召喚魔法を駆使して契約した女の子使い魔を召喚して戦うって感じになります。
他にも色々機能とか増やしたり修正したりしておりますので、興味ありましたら是非よろしくお願いします。
あと、旧Verですが戦闘システム(リョナシーンなしなので申し訳ありませんが)の体験版がありますので
どんな雰囲気か遊びながら楽しんでいただければと。
ttp://cloverdemon.blog.fc2.com/blog-entry-24.html
現行Verは動画ですが、デスペナなど色々盛り込んであります。
ttp://www.youtube.com/watch?v=tpmzrM95pZ0
今後の予定としては、一部ボスに敗北時にリョナイベント挿入なども考えております。
色々、リョナもゲームとしても楽しめる内容になるように要素増やして頑張りますので
何卒よろしくお願い致します。
- 216 :名無しさん:2013/03/04(月) 23:24:10 ID:.NLAm8Rg0
- >>208
ブログ最後に見たら2009年更新だった…長かったですなあ
久々にやったけど難しいなあ、70で精一杯ですわあ
そしてナイトメアモードワラタ 確かに悪夢のような状況だがw
- 217 :名無しさん:2013/03/04(月) 23:53:25 ID:/DKGu.a.0
- >>208
うおおお!個人的にスレで一番没頭できるリョナゲーが!
まさか完成されるとは、おめでとうございます。
相変わらずなよりよ楽しいわ〜
- 218 :名無しさん:2013/03/05(火) 00:00:52 ID:ChXapRxE0
- 100以降の真の強敵はりよなちゃん、異論は認める
あと「知らないゲーム」わろたww
- 219 :名無しさん:2013/03/05(火) 00:20:16 ID:6Md/YNYc0
- なよりよが完成したと聞いて全裸で飛んできました!
- 220 :名無しさん:2013/03/05(火) 01:23:16 ID:ChXapRxE0
- 駄目だー○○と△△の条件が分からん
モヒカンとネズミ倒しても変わらなかったし、りよなちゃんに10回出来る事って弾薬補充以外に何がある?
- 221 :名無しさん:2013/03/05(火) 01:40:58 ID:CvjK0QtE0
- he☆ta☆re☆プレイヤーなのでノーマルになると戦える気がしない、暫くは修行あるのみか
りよなちゃんに10回出来る事はwikiみたらなんとなく察しがついた。初めて触ったのだけれど良いゲームね
- 222 :名無しさん:2013/03/05(火) 01:52:18 ID:GExxrkKA0
- おお、なよりよ更新乙です
でもジェントルENDが新規のしか見れなくなってるかも・・・
- 223 :名無しさん:2013/03/05(火) 02:06:06 ID:ZrocDPCk0
- >>208
完成お疲れ様です
ネズミ撃とうとしてりよなの足をぶち抜いたのは俺だけじゃないはず
あと知らないゲーム二通りあるのが芸細かいw
>>215
ユアちゃんのチャームが誰にでも効くのが何気に極悪ね
魅了されてる間に防御しまくって回復すれば誰でも問題なく撃破できる(緑の物体以外)
マリオンの超必殺で立ち絵が緊張感のない表情になるのはちょっと笑ったw
キャラが敵味方共に可愛いしこれからのリョナ成分期待
- 224 :名無しさん:2013/03/05(火) 02:58:34 ID:XpMefLd60
- >>215
乙です!
絵は素材集かな?
システム周りは作りこんであるみたいだしwarlock!を彷彿とさせるね
素材集ならイベントCGは描けないのだし、逆にリョナイベントにそこまで拘らずに
自由にゲームとして面白くする方向で行ってくれると個人的には嬉しい
かといってリョナ要素全く無いとこの板の対象ではなくなってしまうけれども。。
- 225 :名無しさん:2013/03/05(火) 04:01:25 ID:0useDXCo0
- スコア70ジェントルと、○○3回倒す奴のEDは同じようだ
- 226 :名無しさん:2013/03/05(火) 04:51:57 ID:UtCg7fz.0
- なよりよはできたら回想モードが欲しいなあ
でないと70とか150とか結構長いから使いたいときに使えない
何に使うかはお察し
- 227 :もぐろって:2013/03/05(火) 06:31:40 ID:LnEERELY0
- >>223様
動作の体験版作成時、ユアのスキルがOD以外未実装なので、現在は、ほとんど入れ替えているんですよ。
ある程度さくさく遊べるのを前提でバステ耐性調整していなかったり。
本編ではきっちり耐性つけてあります。
マリオンはTHのマルチやQBのユーミル足した様な性格付けなので、あんなノリでございます。
>>224様
素材集ですー。
自分もお絵描きはするのですが、考えてる世界観のイメージに絵柄が合わなさ過ぎるので
素材集全種購入し、知人の素材などお借りして作っております。
板の趣旨もですが、私もリョナいシナリオ書きたいってのもあるのでリョナ方面も楽しんで頂ける内容になるよう
頑張りたいと思っております。
- 228 :名無しさん:2013/03/05(火) 07:57:28 ID:8tHUJz3Y0
- ふうのさんセーブ場所が一箇所しかないから、いちいち次の行く場所思い出せない
思い出そうとあるきまわっても、空腹になってしんでしまう。
終わったらいちいちセーブ場所までもどらないといけない仕様なんとかならないかね?
- 229 :名無しさん:2013/03/05(火) 09:08:44 ID:RRVMybmE0
- 前々回の更新で2箇所に増えたのでは
ケイさんの部屋の近く
- 230 :名無しさん:2013/03/05(火) 10:35:28 ID:eSp4LUGE0
- いつ見ても不能さんに見えて萌えるから困る
- 231 :名無しさん:2013/03/05(火) 14:07:41 ID:ChXapRxE0
- よーしやっとなよりよの特殊ED全部見れた(ジェントルは>>222)
モヒカンの出現タイミング覚えるのと、ジェントルとメタボを同時に撃つの意識すれば大分安定するな
あと全パターン見るのに計6回も条件満たさないといけないメタボさんまじ外道
- 232 :名無しさん:2013/03/05(火) 14:28:09 ID:B7cTCaHE0
- 尿のあとメタボ70の後半?につながるのは仕様なんだろうか
あと斧貰ってもおなじになる
- 233 :TT:2013/03/05(火) 15:09:03 ID:XJio5d1.0
- >>221
バグですね。撃たないであげて。
>>222、>>225
確認してないですけど、ネズミ殺さなくてもなるならバグですね。
>>226
回想というか全部見放題のモードは存在はするんですが
メイン(?のシューティングもやってほしいのでまだ、伏せてます。
まぁ私はシューティングあんまりやってないのでバグが出てるんですがね・・・
>>232
それもバグです。期間が空いたんでフラグがめちゃくちゃになってしまっているのです。
- 234 :名無しさん:2013/03/05(火) 16:32:12 ID:uQA5ugIU0
- >>233
試しにネズミを3匹打った後に即ジェントルに捕まり
その後ネズミを打たずにスコア70以上にしてからジェントルに捕まったら
両方同じエンディングになりましたね。正確には間違って1回ネズミ打ってしまったけど
エンディングの内容的にネズミEDなのかなあれは
あと>>232の奴に加えて、遊びでハンドガン自害したら同じ所に繋がりました
それにしてもあのドット絵のグロさは凄まじいなぁ…
アイアンメイデンから死体が出てきた時は普通にビクッとしたしw
- 235 :名無しさん:2013/03/05(火) 19:36:09 ID:UtCg7fz.0
- りよなに十回が分からん
死なないよう撃てばいいのか?
- 236 :名無しさん:2013/03/05(火) 19:43:27 ID:Rze2Qtt60
- >>235
zキーから指を離してごらん(ゲス顔
- 237 :名無しさん:2013/03/05(火) 21:58:32 ID:8G2CEv6Y0
- なんてマッチョなモヒカンだ。
それなのに遠くから斧投げてくるだけでリョナシーンもないとは
さすがモヒカン。
- 238 :名無しさん:2013/03/05(火) 23:21:07 ID:uQA5ugIU0
- 箱庭のエクストラ2で、延々と二人がかりでの腹パンチを楽しむあたり
こういうリョナを求めているんだなぁ…という気分になる
しかしたまにXボタンが反応しなくなるのは何故なんだろう?
なんとなくふうのさんがダメージ受け過ぎるとまずいような気もしたけど
小さいスライム大量生産したら同じように反応しなくなったんだよなぁ…
- 239 :名無しさん:2013/03/05(火) 23:45:30 ID:jTLBFEzU0
- wktkしながらお姉ちゃんいじめてたら下の方にいったっぽくてスコアがパーになったぜ
ある意味良い物見れたが
- 240 :名無しさん:2013/03/06(水) 00:00:54 ID:JxRkWyW.0
- スコア150レディ見れた、あと2つあんのかよ、なかなかの鬼畜ゲーだな
>>233
スコア70とネズミ3killのED、同じネズミEDだよね?
ついでにバグ、足撃つと斧以外は無敵(当たり前だが、弾補給不可能になる)
- 241 :名無しさん:2013/03/06(水) 00:06:42 ID:03akYBeA0
- なよりよは良い感じに難しくてなんか頭使ってる感があって良い
- 242 :名無しさん:2013/03/06(水) 00:10:27 ID:Nc9zprQI0
- りよなお姉ちゃんの脚撃って玉無くなってもうだめだーって思ってたらリョナリストの皆様が皆素通りしていってワロタwww
お姉ちゃん動けなくなったら捕まらなくなるのは仕様?
- 243 :名無しさん:2013/03/06(水) 01:08:29 ID:dTUO3gsg0
- 前のバージョンだと捕まったから多分バグ
- 244 :名無しさん:2013/03/06(水) 01:18:18 ID:0l2x4hNQ0
- >>230
よう俺
- 245 :名無しさん:2013/03/06(水) 01:23:43 ID:ke3qb5CM0
- イージーで150行ったからノーマルデビューしたけど
いきなり難易度変わるなぁ…
150きつい…
- 246 :名無しさん:2013/03/06(水) 01:36:43 ID:mJKLbnO20
- >>245
ショットガンは早めに2発撃って弾補充しとくとちょっと楽
ただし見つからない率も高いからハンドガンの補充に支障を来さないよう注意
残弾16くらいから数えておいて10になった瞬間C押すよう心がける
その間猛攻を凌いだ末に「見つからない」と言われても絶望しないように
捌き切れない量が来たと思ったら早めに手榴弾使う
手榴弾は見付ける率低いからその後似たような状況あったらSGで凌ぐ
指はZXCにそれぞれ薬指、中指、人差し指を乗せておいてどの動きにも対処できるようにしとく
と、俺が心がけてることを書いてみたけど何か参考にでもなれば
俺は今ハードで200を目標に頑張ってるけどいつも170前後で捕まって心折れそう
- 247 :名無しさん:2013/03/06(水) 02:12:27 ID:qYIzFSD.0
- 何度やっても「お姉ちゃん殺さないでぇ!」でテンションがマッハになって中指が攣る
- 248 :名無しさん:2013/03/06(水) 02:57:58 ID:JxRkWyW.0
- んー・・・70ジェントル、150ジェントル、ネズミジェントル
共に同じEDだけど、完全なバグですな
- 249 :名無しさん:2013/03/06(水) 05:35:33 ID:luPFWEqQ0
- >>236
それがわからんのよ
漏らさせたらゲームオーバーだし
直前でとめてレディに捕まってもなにもならんし
- 250 :名無しさん:2013/03/06(水) 06:07:36 ID:iB9WIwCE0
- さわれる場所は2箇所あるぞ
- 251 :名無しさん:2013/03/06(水) 08:49:16 ID:2/8vtsiM0
- お姉ちゃんの足撃つと敵が素通りするようにになる
さらにその後手榴弾を使うと素通りした敵の数だけスコアが伸びる
ただし捕まらないのでこの方法でスコア150以上の死亡EDはつねるEDくらいしか見れない
- 252 :TT:2013/03/06(水) 21:42:02 ID:uyTqiS9s0
- いろいろコメントありがとうございました。
とりあえずバグは
・りよな足負傷時に敵がすり抜ける
・ジェントルの特殊エンド周り
・メッセージのみのエンドを放置すると特殊エンドに移行する
ぐらいですかね。
バグ修正の更新時のおまけをつけようと思ってたら
ちょっと苦戦しているため、更新は明日か明後日ぐらいになると思います。
- 253 :名無しさん:2013/03/06(水) 21:49:20 ID:0l2x4hNQ0
- メッセージのみのエンドを放置すると〜ってつまり
裏ではゲーム処理がずっと続いてるから別のエンドの条件が満たされるとそのシーン移行処理が実行されるとかそういう
- 254 :名無しさん:2013/03/06(水) 22:12:30 ID:qAREV2660
- >>238と同じくずっとエクストラ2で殴らせたり孕ませたりしてるだけですごく楽しいんだけど神モードかこれは
- 255 :TT:2013/03/06(水) 22:17:55 ID:uyTqiS9s0
- >>253
移行するっていうエンドがメタボに70以上での特殊エンドの後半なんですが
ここの処理だけ他と違って一回メッセージエンド画面を経由して行くようにしているんですが、
フラグがおかしくなってしまったのか、すべてのメッセージエンドでその後半イベントに
いちゃってるみたいです。
あとおまけは「なよりよ」とは関係なく、スレでは公開してなかったミニゲームの蔵出しです。
- 256 :名無しさん:2013/03/06(水) 23:02:41 ID:L1x9nVMk0
- 箱庭でふうのさんを色々な方法でいたぶっていたらバグ?っぽい状態に
スライムに襲われたふうのさんがミニスライムを体内から出した後、通常通りに動き始めるけどふうのさんが無敵になってた
あと腹パン男とラージスライムとで同時に襲わせたらふうのさんが消えた
通常プレイだと起こり得ない状態になってバグったのだろうか?
どうでもいいけどbmpフォルダにこの後が楽しみになるドット絵が入ってたw
着衣状態のふうのさんを使いたい。正確に言うと痛い目に合わせたい
- 257 :名無しさん:2013/03/07(木) 17:15:06 ID:ZDbUhUYE0
- 箱庭で腹パンENDからのパコパコENDとかグリーンスライムの出産カウントENDが良い感じ
個人的にはハゲ男付近にセーブポイントがあるといいなーと思った。ハゲ出現後セーブ不可にすれば詰みにはならないし
狼が銃をクリティカル当てても一発で死なないのは仕様?まぁ当てやすいから仕様かもしれない
あと攻略時で腹パンをアップで見られないっぽいのとハエで死亡した時のPush Xが邪魔(狼の時は空気を読むPush X)
攻略としては食料は現状の後半そこそこ豊富に見つかるので意外と心配ない
飢餓状態からも満腹になるので食べる前にがっつり休憩取ると吉
一番の強敵は狼、銃を持ってない状態の紫スライムも厄介。無理に蹴り殺すよりスルー推奨
主に前半苦戦する形になるが後半は銃があるのでやや動きやすい
おっさんは頭に銃をブチ込めば一撃なのでうっとおしかったら撃って良い。ただし復活しないので腹パンEND用に残すのも手
- 258 :名無しさん:2013/03/07(木) 17:28:58 ID:ZDbUhUYE0
- 紫スライムじゃなくてワームだった・・・
どうでもいいけどケイとPCで連絡取る部屋に中身が入ってるコップと中身がこぼれたコップ二つある不自然さが何か裏舞台的な物を思わせるね
そこに居た人がコーヒーを一々入れるのがめんどくさくて二つ用意する性格なのかはたまた何か別の思惑があるのか
- 259 :※焼却されました※:※焼却されました※
- ※焼却されました※
- 260 :名無しさん:2013/03/08(金) 20:51:47 ID:466cYf860
- ネタとスパムが見分けづらくて困る
- 261 :TT:2013/03/09(土) 02:32:26 ID:GWUmc4DM0
- バグ修正しましたので、あげなおしました。
前のバージョンだとジェントルの70と150がネズミでかき消されていたので
今回は見れると思います。
あとおまけ入りです。
内容は「なよりよ」内の特殊エンドの一枚絵と
蔵出しされたミニゲーム2本です。
・サラナゲ
・こっく☆ろ〜ち
こっく☆ろ〜ちの方はかなり作り直しました。
ちなみに私はまだ難しくてクリアしてません。
- 262 :TT:2013/03/09(土) 02:37:09 ID:GWUmc4DM0
- リンクはり忘れてました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/360/NayoRiyo.zip
- 263 :名無しさん:2013/03/09(土) 02:58:15 ID:MvBIUrOUO
- なよりよ操作が難しい
構えなくても撃つ事が出来ればグッと操作が楽になるんだが
- 264 :名無しさん:2013/03/09(土) 03:05:39 ID:w7WhSayM0
- お姉ちゃんに触れなくなるやん?
- 265 :TT:2013/03/09(土) 04:00:09 ID:GWUmc4DM0
- すみません。オマケのほうですがこっく☆ろ〜ちで無限ループになる
バグがあったので直しました。
正確にはプログラムは直せず、起きうる状況をつぶしただけですが・・・
バグの内容は段差になっている地面の上でハチにつかまるとそのまま
地下行き無限バスターを繰り出すというものでした。
また発生したら申し訳ないです。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/361/NayoRiyo.zip
- 266 :名無しさん:2013/03/09(土) 09:29:46 ID:w7WhSayM0
- サラナゲシュールすぎるw
175mまで出せた
- 267 :名無しさん:2013/03/09(土) 10:10:05 ID:P5s2FDBg0
- よし!こっく☆ろ〜ちクリアできた。
ゴキブリへの愛が足りた!
- 268 :名無しさん:2013/03/09(土) 10:20:38 ID:DxXSPNeQ0
- この驚異的に可愛いゴキブリはどうしたら家に来ますか
- 269 :名無しさん:2013/03/09(土) 10:58:50 ID:MABhMLmc0
- >>267
マジでクリアできたんすか・・・
コツを聞かせてください・・・蜂さんやめてください死んでしまいます!
- 270 :名無しさん:2013/03/09(土) 13:31:54 ID:P5s2FDBg0
- >>269
蜂がわんさかいる↑コースはジャンプですいすい進める
最初、セルフジャンプし縛りしてて何度Gちゃんが犠牲になったやら…
個人的に一番右側が運頼み。
蜘蛛踏み台にしたら蜂がナイスキャッチしやがる…
- 271 :名無しさん:2013/03/09(土) 14:11:41 ID:DxXSPNeQ0
- 右側は芋虫に乗れるよ。
ずっと乗ってると鳥に誘拐されるから、蜘蛛が隙間を開けたときにジャンプして乗り直すと良い。
それにしても芋虫に乗ってる時のゴキちゃん可愛すぎやろ。
- 272 :名無しさん:2013/03/09(土) 14:14:36 ID:lGe.V7Ak0
- さすがに可愛くてもゴキブリは・・・w
- 273 :名無しさん:2013/03/09(土) 14:31:31 ID:P5s2FDBg0
- 乗り続けなければよかったのか…踏みつけジャンプで蜂をかいくぐった苦労はいったい
一応お持ち帰りされても飴は取れるみたいだけど…屈辱!
ゴキブリは可愛いだろ!こっく・ろーちちゃんはもっと可愛い!(勝手に命名)
どっちも触れないけど
- 274 :名無しさん:2013/03/09(土) 14:39:20 ID:OXPrwv5I0
- 芋虫に乗れたのか
左右同時押しのその場ダッシュからの飛翔で空中から蜂掻い潜って取りに行ったわ
- 275 :Tina ◆WwD.UmqGuc:2013/03/09(土) 16:10:01 ID:60LhLSIs0
- プレイしていただき、ありがとうございます〜
EX2、まだまだ不具合が多いですね・・なんとか直せたらいいです('-';)
そういえば、気分転換に昔作っていたゲームのフォルダを漁っていたんですが
見せられる部分だけ切り取って公開できないものかと思いちょっと色々試してました。
結果は・・公開できるものがほとんど無い事が判明しました('-';;;)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2822937.zip
ほんの少しでも、お暇つぶしになれば幸いです。
かれこれ4年くらい前のものなので色々ヘンですが、まあ・・お察しで・・。
- 276 :名無しさん:2013/03/09(土) 16:17:40 ID:LGjNswGQ0
- ジェントル150も全パターン見たしサラナゲも198mまで出したけど
こっくろーちの操作が合わなさすぎて禿げるwwwww 蜂さんもっと手加減してください
- 277 :もぐろって:2013/03/09(土) 17:46:30 ID:9s6/DyoU0
- OPシナリオ体験版あげました!
ttp://cloverdemon.blog.fc2.com/blog-entry-44.html
今回はリョナシーンありですが、そんなにハードじゃないかもなぁと
合成レシピとか色々システムも今後追加しつつ、やっていきたいなと思います。
- 278 :名無しさん:2013/03/09(土) 18:54:54 ID:hogA6OHc0
- こっく☆ろ〜ち何とかクリアした。ご褒美CGが良いですね!
サラナゲも懐かしいな〜。186が限界だわ
- 279 :TT:2013/03/09(土) 19:05:51 ID:GWUmc4DM0
- 寝すぎた・・・
私もゴキクリアできました。
最初コンテニューは3回にしようとしてましたが無理ゲーだったので
残機だけでもゆるくしました。
>>276
私の最高記録は258mです。
こっくろーち私も操作性合いませんでした。
ちなみになよりよのreadme実は変わってます。
- 280 :名無しさん:2013/03/09(土) 20:12:03 ID:LGjNswGQ0
- サラナゲ何かおかしいと思ったら角度垂直に近い方が飛距離出るぞこれwww
パワー最大の80°で311m確認した
- 281 :名無しさん:2013/03/09(土) 20:20:54 ID:8WfNKM060
- ふざけてパワー最低、角度ほぼ水平で赤線の上から投げたら地上で着地せず、地下へと落ちていって止まったw
- 282 :名無しさん:2013/03/09(土) 20:23:29 ID:VpiRufAc0
- いったいどういう計算式なんだ・・・
- 283 :名無しさん:2013/03/09(土) 20:29:00 ID:NKlPJTkM0
- ほら、弾道ミサイルなんかは垂直に近い角度で発射するだろ?
- 284 :名無しさん:2013/03/09(土) 20:48:29 ID:46sX9cu60
- とりあえず開幕で足撃ったら弾切れで詰んだwwwww
- 285 :名無しさん:2013/03/09(土) 20:50:34 ID:.fTbOnZk0
- >>277
シチュが自分の好みにどストライクで 性器破壊大好きです
- 286 :名無しさん:2013/03/09(土) 20:52:40 ID:lGe.V7Ak0
- >>275
あらかわいい。
やっぱり服を着てるほうが…
- 287 :名無しさん:2013/03/09(土) 21:34:57 ID:w7WhSayM0
- >>277
自作戦闘はいいものだ・・・!面白いです。戦闘BGMかこいい!
ちょっときになったのが小便もらしたときパンツ履いてるので、
尿が飛んでる部分なくていいんじゃないかな
それと戦闘勝利時に何か音ほしいかも
あと腕がちぎれ飛んだとか系は、赤々とした血みどろなエフェクトつけたらもっと良いとおもいます
ボスの攻撃力が弱くてHPは高い気がするので、
火力上げてHPは下げる方向で調整したらどうでしょう
あとはー、最初の割に固有名詞が多いので、短期間でいっぺんに出さないようにするか
りどみとかに解説なり用語集なりいれたらいいかも
誤字とおもわれる部分:ゲイザーも充てになんねー → 当てになんねー
回転率を回す → 回転率を上げる?
期待してますよ〜
- 288 :名無しさん:2013/03/09(土) 22:05:43 ID:unltec7.0
- >>275
やだこれ先が気になるw
ダッシュからの方向転換やバックステップや見た目の割にアクティブな動き方する娘だ
- 289 :289:2013/03/09(土) 23:22:13 ID:XRrdRk3c0
- 一部のラーニング技のバグや誤字等を修正しておきました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
- 290 :もぐろって:2013/03/10(日) 08:39:03 ID:QeqXIWmc0
- プレイありがとうございました。
>>285
性器ぐっちょんとか最高の恥辱だと思っております。
>>287
誤字は完成版までの間に直しておきます。いやはやお恥ずかしい。
半分眠りかけてる状態で執筆してたからところどころ自分でも読み返して「ん!?」
って思う箇所がちらほら・・・
あとイベントCGのほうも修正しときますー。
音楽について>
今回、作曲者縛りで行こうってのがありまして、たまたま戦闘勝利に向いてる曲がなかったので
見送ったってところであります。
場合によっては縛りちょっと外して、いれるかもしれません。
血みどろ>バステエフェクト今度調整してみます。
火力>OPイベントなんでRPG初心者でも安定して出来る感じの調整にしたつもりですが
もすこし鬼強くしちゃってもよかったかなぁと
参考意見ありがとうございます。
- 291 :名無しさん:2013/03/11(月) 01:06:05 ID:go8AmBuI0
- >>261
完成おめでとうございます
イライラ棒クリアするまで頑張ったのもう何年前だろう
久々にプレーしてみたけど、やっぱり普通にゲームとして面白いなあ
リョナシーンは読むだけじゃなくこちらでアクションを起こすギミックが楽しいし
エンディングもゆめにっき&デモビアオマージュな感じで良リョナゲでした
- 292 :名無しさん:2013/03/11(月) 02:06:18 ID:fCYLW4wM0
- AG、すり抜けバグがありました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4027256.png_FbGJjEK6mChNN7YUWARU/www.dotup.org4027256.png
システム面白いけど、イベントのスカ○ロは苦手です・・・
- 293 :もぐろって:2013/03/11(月) 06:09:11 ID:0B7lRerc0
- >>292
どうもですー!
すり抜けバグは他からも報告ありまして、完成版発表時にはきっちり直します。
報告どうもなのです。
UNK>基本的にうんこ星人な作者ですみません。
注意書きに、そこのところもきっちり添えておきます。
- 294 :名無しさん:2013/03/11(月) 06:20:09 ID:.Gi/fmPY0
- うんこ星人ならしょうがないよね
- 295 :名無しさん:2013/03/11(月) 07:20:54 ID:vpHN6BxM0
- アップローダー落ちてる?
ダウンロードできない
- 296 :TT:2013/03/11(月) 12:06:51 ID:AY1zuJDc0
- >>280〜283
りどみにも書きましたがどうやって飛んでるのかいまいちわかっていません。
偶然飛んだんでこれでいいやと完成させちゃいました。
>>291
ありがとうございます。
エンディングは電気消した時にお姉ちゃんがウボァになるというネタを
やろうとして絵も描いていたんですが結局カットしました。
内容はなよりの射撃技術の謎とかを補完した結果ああいうオチにしました。
- 297 :名無しさん:2013/03/11(月) 12:34:00 ID:epr4m1CY0
- 偶然の産物だったのか・・・w
シュールで面白いけど・・・w
- 298 :※焼却されました※:※焼却されました※
- ※焼却されました※
- 299 :名無しさん:2013/03/11(月) 23:49:18 ID:PMW2unwI0
- やっとこっくろーちクリアできた・・・
マップ右側の3つをどれだけ早く回収できるかが全てだなこれww
- 300 :名無しさん:2013/03/12(火) 01:49:52 ID:oopIDVo.0
- 俺はむしろ上部の二つに手間取るな。今はもう安定してクリアできるけど
まだできない人のために俺なりの攻略法書いとく
・画面左に行き、蜂に当たらないようダッシュしてジャンプ、階段を上る
・蝶の背中に乗って上のキャンディ回収
・落ちてすぐ左押してもう一個回収
・戻ろうとして落ちて死亡、コンティニュー
・壁をジャンプと貼り付き繰り返して登る。円運動の中に入るように動き、ショートカットできるところはする
・左側に向かい、蜂をジャンプで交わしつつキャンディ回収
・そのまま上に向かおうとして蜂に捕まる。コンティニュー
・下から登って最上部右側の蜂の円の中で待機、タイミング計って左押しながらジャンプして蜂に捕まる
・右に走ってジャンプ、壁に張り付いてジャンプ×3ずつ登る
・ジャンプするとダッシュの慣性が消えることに注意しつつ、右端のキャンディ回収
・運を信じてすぐ下に落ちるor三番目の穴から落ちて蟻ゾーンに。蟻が交差したら交点に飛ぶように進んでキャンディ回収
・戻る時にミスって食われる
・右側に走ってキャンディ取らないように注意しつつジャンプ、その先の芋虫に乗る
・蜘蛛のいないところでジャンプしつつキャンディ回収。そして蜘蛛に捕まる。
・最後のキャンディが見えるところで蜘蛛に特攻。連れ去られるときに回収して終了
- 301 :名無しさん:2013/03/12(火) 04:41:33 ID:TJGbOCEA0
- 性器破壊と聞いてうきうきとAG起動したらNEWGAME→エラー発生→強制終了となって俺の俺の俺の気持ち。
本体とRTPダウンロードし直したりしたんだが、何が原因なんだろう。
性器破壊に飛びついた俺そのものがいかんのかね。反省しないけど。
- 302 :名無しさん:2013/03/12(火) 05:29:59 ID:pj.EshSM0
- エラーってどんなんだったんだ?
あとNEWGAMEってことはとりあえずgame.exeの起動には成功したのか
- 303 :もぐろって:2013/03/12(火) 06:17:23 ID:4QQy5cAI0
- >>301
今まで報告でなかったエラーですね。
本体&RTPダウンロードしなおししてエラーが起る、となると
・NewGame表示は出る。
・そっから先、即エラー。
と、なりますと、もしかしたらRTPがVXACE以外のRTPだった可能性もあるかもしれませんので
もう少し詳しく詳細をお願い出来たらたすかります。
VXとACEって地味に似てるから間違えやすいんですよね・・・
- 304 :名無しさん:2013/03/12(火) 13:31:49 ID:TJGbOCEA0
- ツクールRTPは2000,2003,VX,VXACEインストール済み。
NEWGAMEを選択→最初の公園らしき背景で、「問題が発生した為、Game.exeを終了します」
>>302 303
エラー報告について調べてみたけど、こっちのPC環境が悪いのかもしれん。
動いてないの俺だけみたいだし、ちょっと色々試してみるよ。
- 305 :名無しさん:2013/03/12(火) 14:13:37 ID:raySWrvg0
- そのエラーは大体の場合ファイルの読み込み失敗や負荷によって起こってるので
曲が再生されてるかと、画面下から光球が上がってきてるかがわかると違うかも知れんね
- 306 :もぐろって:2013/03/12(火) 21:50:20 ID:4QQy5cAI0
- >>304
PCのスペックや、或いは何かしらの影響で処理が追いつかなくてーってケースが出るみたいです。
演出スクリプト関係、他にも影響が大きく出るようになってたら考え直してみますね。
- 307 :名無しさん:2013/03/12(火) 23:50:25 ID:t4JuOcZE0
- 皆さんどうもでした。
そしてなんかすんません。
反省したのでふうのさんにKさん撃たせてきます。
製作頑張ってくださいー。
- 308 :名無しさん:2013/03/12(火) 23:54:29 ID:raySWrvg0
- ふうのさんというよりKさんはふのうさんな気がするよね
蹴られたらアンタ、丸見えですよ
- 309 :もぐろって:2013/03/13(水) 00:09:18 ID:1XKZOaoU0
- 起動途中で落ちる不具合ですが、VX、VXAce使う際にOSがXP、SP2とかだと
起きるらしい現象があるらしいです。
参考になるかわかりませんが、一応おいときますね
ttp://tkool.jp/support/faq/general/dep.html
たぶんスクリプトコードでひっかかってると思うんで、これでなんとかなるとは思いますが・・・
- 310 :名無しさん:2013/03/13(水) 06:16:04 ID:sC.DMxOY0
- ふのうさんワロタ
- 311 :名無しさん:2013/03/13(水) 13:38:34 ID:AQSej.nk0
- いくらなんでも目前にいる少女の全裸に反応しないのは・・・あっ(察し)
- 312 :名無しさん:2013/03/13(水) 13:55:04 ID:27sxVJJw0
- しゃぶれよ
- 313 :名無しさん:2013/03/13(水) 13:59:30 ID:ev5O8m5c0
- アッー
- 314 :名無しさん:2013/03/13(水) 14:07:53 ID:G4b2ED220
- 穴さえあればどっちでも反応できる自信がある
- 315 :名無しさん:2013/03/13(水) 15:05:07 ID:aP50pXuo0
- 裸の少女が実験生物に襲われてぐちゅぐちゅされて初めて反応するんだよKさんは。
だからふうのさんが銃をさがしてたときも、触手陵辱系の動画見てたろ?
しかもそれをふうのさんに「こいつを見てくれ」って見せたろ?
「俺を誘惑するならこれぐらいやれ」ってことさ。
ズボンの中は直立痙攣さ。事後なのさ。だからあんだけ冷静に状況整理が出来てたのさ彼は。
アッハァ!!
アホか俺は。
- 316 :名無しさん:2013/03/13(水) 18:47:38 ID:760P7DoY0
- だれか>>308に座布団を渡すべき
- 317 :名無しさん:2013/03/13(水) 19:42:37 ID:Z.jkTl1c0
- >>308
あれは触手というより機械姦だな、コードやら管やらで想像が捗る!
- 318 :名無しさん:2013/03/13(水) 20:48:57 ID:/u8QeoMQ0
- なんだKは俺らか
- 319 :名無しさん:2013/03/13(水) 20:50:30 ID:qTNpJM0A0
- そう、俺等こそ真のホモ
- 320 :名無しさん:2013/03/14(木) 06:24:53 ID:WuCWrwQE0
- ほう、それはつまりぶち込んでおkってことだな
- 321 :名無しさん:2013/03/14(木) 06:31:15 ID:9ltlweyI0
- いや、真のホモということは実はホモではないという事なんだ
よく考えればわかることさ
- 322 :名無しさん:2013/03/14(木) 10:53:15 ID:kPNW7GJ.0
- あれ?スレ間違えたのだろうか。
そういえば男の娘のリョナってあまりみないな…
- 323 :名無しさん:2013/03/14(木) 11:17:02 ID:r6wWcI4M0
- (SKperじゃ)いかんのか?
- 324 :名無しさん:2013/03/14(木) 11:19:03 ID:.W/ZJsYc0
- warlockもだな
- 325 :名無しさん:2013/03/14(木) 13:44:38 ID:H.G5cIv.0
- skperはいいゲームだった
- 326 :名無しさん:2013/03/14(木) 14:05:53 ID:9ltlweyI0
- skperの唯一の欠点はskypeと見間違えること
- 327 :名無しさん:2013/03/14(木) 19:24:34 ID:CUt7YlbY0
- なよりよカンスト目指すぜーってハードで20分くらいかけてようやっと999超えたら4桁目が出てきて心が折れた
最後の敵はやっぱりおねぇちゃんだったぜ・・・ハンドガン3回補充失敗とか詰みじゃないか
あと女に防御の構え取られるとショットガン効かなくなるのは仕様?
- 328 :TT:2013/03/14(木) 19:59:05 ID:wWHfaXh.0
- >>299、>>300
製作者の意地でスタイリッシュなプレイ動画をあげてみました。
テイク何十いったかわからないけど・・・
クリア得点のイラストはカットしてますけど、難しくてできないって人は参考にでもしてください。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/363/play.avi
>>327
とくに限界値設定してないんで、画面はみ出ようがスコアは伸びると思います。
肉の盾状態でシュットガン効かないのためしてみましたがバグですね。
直したほうがいいのかなぁ。
- 329 :名無しさん:2013/03/14(木) 20:12:04 ID:CiIEcwh60
- ハードで4ケタてすごすぎるだろww
- 330 :名無しさん:2013/03/14(木) 21:24:42 ID:7mIooI160
- >>327
ハードは何とか自己ベ300ちょいまで出せたけど4桁は凄すぎるww
- 331 :名無しさん:2013/03/14(木) 22:31:12 ID:CUt7YlbY0
- >>328
ショットガンあまり使わないし今のままでも特には困らないですね
個人的には最初からスコア150超えの難易度でスタートのモードとかあると嬉しいです
最初は敵が中々出てこないことが多くて待つのがちょっと面倒なので
しかしこのゲームはついつい時間を忘れてやり込んでしまう・・・後半のラッシュの爽快感がやばい
- 332 :名無しさん:2013/03/15(金) 23:06:13 ID:g6.w5aQ60
- サラ投げ、赤い床にサラの当たり判定がないのね
そこに投げ込むと毎回地下に潜っていく
- 333 :名無しさん:2013/03/16(土) 02:10:38 ID:qvEj9Vn.0
- ほんとだ、落ちてって吹いたw
- 334 :名無しさん:2013/03/16(土) 15:49:06 ID:EXi1r05o0
- 前々からコツコツと弄っていたウディタ向けのマップチップ素材が完成したので、フリー素材としてまとめて素材wikiに上げてみました
よろしければ使ってみてください
- 335 :名無しさん:2013/03/17(日) 02:56:54 ID:wjKjlPRw0
- なよりよEDコンプきっついなーと思いつつ数十分
射撃した瞬間に構え外すと判定残ってるのかカーソル当てただけでばったばった敵が死んでゆく
バグなのか仕様なのか…
- 336 :名無しさん:2013/03/17(日) 23:03:15 ID:4ZqRDhjk0
- >>334
いただいた
ホラー向けやね
- 337 :名無しさん:2013/03/17(日) 23:39:51 ID:XocXAuXo0
- >>335
秘密の呪文は?>EDコンプ
- 338 :名無しさん:2013/03/18(月) 00:28:11 ID:XQRhqkLs0
- >>335
あかん、これあかんタイプのバグや
- 339 :名無しさん:2013/03/18(月) 00:39:54 ID:L8ZMWwQI0
- マップチップの選択肢が増えるのはとてもありがたい
- 340 :名無しさん:2013/03/18(月) 01:50:06 ID:8N4t.gWMO
- >>335
このバグありがてぇ。
おかげで150までノーガードで行けたぜ!
- 341 :名無しさん:2013/03/18(月) 03:25:15 ID:FSgNeKtU0
- なよりよ全ED見た、厳しい旅だったぜ・・・
- 342 :名無しさん:2013/03/18(月) 03:27:17 ID:ZqavLfVo0
- Readmeを読まない罪
- 343 :名無しさん:2013/03/18(月) 04:05:10 ID:FSgNeKtU0
- 150ジェントルのミニゲームって案外簡単だよね
- 344 :名無しさん:2013/03/18(月) 10:07:19 ID:gt5Nqmlg0
- >>343
でもスタートのタイミング間違うとほぼクリア不能な気がする
- 345 :TT:2013/03/18(月) 10:27:24 ID:j9f8DY7.0
- >>335
試してないですけど想像するにエグいバグですね。
でも今さらそこだけ修正して配布しても改めてダウンロード
する気には私ならなりませんので裏ワザ認定で・・・
もうオマケのストックないですしね。
あとサラナゲは基本放置の方向で・・・
- 346 :名無しさん:2013/03/18(月) 14:54:41 ID:5auatMoA0
- >>340
そんなバグ利用しなくてもED見るだけなら…
- 347 :名無しさん:2013/03/18(月) 19:59:06 ID:rLnJZ6e60
- 弾補給させて帰ってきた瞬間のりよなの頭を撃つのに快感を覚える
- 348 :名無しさん:2013/03/19(火) 01:37:28 ID:/HkZur/.0
- 俺の股間のEDが
- 349 :名無しさん:2013/03/19(火) 15:39:28 ID:RdseDvso0
- 光ってうなる!
- 350 :名無しさん:2013/03/19(火) 15:43:05 ID:JAak4Oow0
- それLEDや
- 351 :名無しさん:2013/03/19(火) 16:55:26 ID:RdseDvso0
- いたいけなショタの性器にLEDを埋め込みそのまま通電!
これね!
- 352 :名無しさん:2013/03/19(火) 17:38:29 ID:sg1.Dg.o0
- え?いたいけな夏色ビキニのLED?
- 353 :名無しさん:2013/03/19(火) 18:13:15 ID:7C.ni3YY0
- 眩しそうだな
- 354 :名無しさん:2013/03/19(火) 19:23:37 ID:6DCxP99w0
- >>352
ここでまさかPrimを見るとは思わなかった。
- 355 :名無しさん:2013/03/19(火) 19:23:46 ID:uyb2bi420
- >>352
DPA譜面は絶対に許さない
- 356 :名無しさん:2013/03/19(火) 20:41:20 ID:fg9VP7rU0
- >>352
LEDさん歌上手いな
- 357 :名無しさん:2013/03/19(火) 22:35:39 ID:OHQZRUWY0
- 音ゲー勢が居るとは思わなかった
でもスレチだからやめような
- 358 :名無しさん:2013/03/19(火) 23:01:06 ID:sg1.Dg.o0
- つまりリョナ音ゲーを作ればスレチじゃなくなると……エロ音ゲーがあるから無理じゃあないと思うんだ
- 359 :名無しさん:2013/03/19(火) 23:04:34 ID:EVSRl2oI0
- 音に合わせてタイミングよくボタン押して愛撫していくんすか
- 360 :名無しさん:2013/03/19(火) 23:08:08 ID:7syrICyw0
- >>359
殴る蹴るの暴行に決まってるではないか
- 361 :名無しさん:2013/03/19(火) 23:09:00 ID:KisxPWrY0
- あったような錯覚を覚えるが気のせいだ
- 362 :名無しさん:2013/03/19(火) 23:09:19 ID:1XlmA8cY0
- 音に合わせられないと電撃が流れたり針が伸びてきたりするのだ
- 363 :名無しさん:2013/03/19(火) 23:14:15 ID:VSm6pCiw0
- 人間ピアノとかで良いのではないでしょうか
- 364 :名無しさん:2013/03/19(火) 23:23:30 ID:t1TmYSBU0
- >>360
マーカーに合わせてタイミング良くパンチキックボタンを押し
スパンキングや踏んだり蹴ったりで濡れるドMをいたぶる
そんなSOUNDゲーもといSゲー
叩く連打入力で房鞭、蹴る連打入力で踏みつけとちびキャラがゴリゴリ動くゲームを夢想したが
実際浮かんだ映像はブライトに延々叩かれるアムロのMADムービーだったorz
- 365 :名無しさん:2013/03/20(水) 00:34:12 ID:YwAT/o9k0
- あんま見ないかもだがゲーセンとかのパンチングマシン(殴力測定器)あるやん?
あれモニターに女の子のお腹映し出して殴ったパワーごとに反応が変わる仕様とかあれば毎日通いだすかも〜
とか妄想してたら家に体感ボクシングゲーム(女キャラ入り)あるの思い出した
ついでに人型サンドバッグあるのも思い出した、でも変な改造したら病院送りになりかねん
- 366 :名無しさん:2013/03/20(水) 00:38:48 ID:4ZPwDVjA0
- 病院なんかに送らないで、壊れるまでとことん改造しちゃいなYO
- 367 :名無しさん:2013/03/20(水) 00:40:34 ID:npraV5iw0
- 改造すればするほど送られるんだよ
- 368 :名無しさん:2013/03/20(水) 01:03:06 ID:KS7iGcGw0
- 人形がひとりで動けるぐらいに改造すれば誰からも文句言われない。
- 369 :名無しさん:2013/03/20(水) 02:15:44 ID:3ggTYsEg0
- >>364
なんでかな、リズム天国思い浮かんじゃった
- 370 :名無しさん:2013/03/20(水) 13:32:40 ID:v.2XfMoA0
- もっとこう、叩くを強くイメージするとパカパカパッションが出てきそうだ
- 371 :名無しさん:2013/03/20(水) 18:22:01 ID:zupFfhgU0
- もうパラッパでいいだろ。
- 372 :名無しさん:2013/03/20(水) 22:33:58 ID:V7GS0y5.0
- FiveHammerよろしくグランドピアノに食われる女の子・・・これや!
- 373 :※焼却されました※:※焼却されました※
- ※焼却されました※
- 374 :名無しさん:2013/03/21(木) 12:37:35 ID:rfjH2R660
- 焼却・・・つまり打鍵で炎が出て女の子を炙る・・・これだ!
いや、少しづつ焼印も捨てがたい
- 375 :名無しさん:2013/03/21(木) 13:02:04 ID:kIXDBQDk0
- 根性焼き→焼印→焼却の華麗なる三連コンボ!
ふつくしい…
- 376 :名無しさん:2013/03/21(木) 13:04:10 ID:MEk0ImsU0
- wikiが広告で荒らされてないか
- 377 :名無しさん:2013/03/21(木) 13:26:11 ID:OvScD9I60
- 差し戻しといた
俺にはアク禁はできんが
- 378 :名無しさん:2013/03/21(木) 13:26:44 ID:f6VNgVYk0
- 直しておきましたが正直あのWiki管理人不在なのは痛い
- 379 :名無しさん:2013/03/21(木) 13:30:12 ID:OvScD9I60
- 連絡手段ってないんかなー
- 380 :名無しさん:2013/03/21(木) 13:35:10 ID:f6VNgVYk0
- たしか管理人が最後に編集したの数年前だったのでもう見てないんじゃないですかねえ
正直新しくWiki立ちあげたい気持ちもあるけどどうしたものか・・・
書かれてるものをコピっていいかもわかりませんしね・・・
- 381 :名無しさん:2013/03/21(木) 13:40:14 ID:OvScD9I60
- まあたまに荒れるぐらいならこうやって差し戻せばいいし
移転は対処しようがなくなった時でいいんじゃないかな
次スレぐらいのタイミングでまた考えたらいいんじゃね
- 382 :名無しさん:2013/03/21(木) 14:59:53 ID:HI1fY0iU0
- ※おおっと※
いつ見てもこう見えて困る
- 383 :名無しさん:2013/03/21(木) 15:09:24 ID:OvScD9I60
- テレポーター!
はんぶんだけいしのなかにいる!
- 384 :名無しさん:2013/03/21(木) 15:12:33 ID:NQuJD0wg0
- 壁尻でエロいことされると見せかけて足元から咀嚼されるプレイ
- 385 :名無しさん:2013/03/21(木) 15:45:07 ID:r0NLU24E0
- 各所の管理人さんの連携が取れてない感じがする
新板移行(wikiそのまま)→欠片管理人さん「新板からのアップ報告がないと消す」と後からアナウンス
これを
新板移行(誰でもいいからwiki新設)→欠片管理人さんが事前相談で「新板からの〜」
にするだけでも違ったんじゃないかと
現wiki管理人は(笑)が付くレベル。今wiki編集してるの製作勢だからマジで大変だっつの。
wikiの詳細な見直しも含めて議論スレに持っていったほうがいいかもしれない
- 386 :名無しさん:2013/03/21(木) 17:07:45 ID:sh1YGQP60
- 管理者の連携ったって取れてないのwikiだけやないですか
- 387 :名無しさん:2013/03/22(金) 00:02:40 ID:VnhAHtIQ0
- >>383
ランスのブリティシュ思い出した。男だけど
- 388 :名無しさん:2013/03/22(金) 01:15:13 ID:xWElNWro0
- またWikiが広告で荒らされてげんなり
立て続けに同じやつがくるとは・・・
- 389 :名無しさん:2013/03/22(金) 01:23:01 ID:FBE2N1a20
- 粘着されるとつらいのう・・・
- 390 :名無しさん:2013/03/22(金) 01:36:16 ID:xWElNWro0
- あと更新しまくるとそのうち制限かかってアクセス不能になるのです・・・
なのであまりに大量に書き換えられた場合、一人の力ではどうしようもないので、
協力してくれる人がいたら嬉しいです
ページ一覧から怪しいやつをみつけて履歴を全コピペしてなおしてあげればよいだけなので・・・
- 391 :名無しさん:2013/03/22(金) 01:47:55 ID:75UbpIDk0
- 正直、アク禁等の管理者権限が使えないのは痛いし、
新しいwikiを建ててしまってもいいような気がする。
- 392 :すまねこ:2013/03/22(金) 02:12:49 ID:xWElNWro0
- 立てるならじゃあ候補として名乗っておきます・・・
議論とか必要なのかしら
- 393 :名無しさん:2013/03/22(金) 02:34:58 ID:vx3wSYOE0
- 議論するより行動に出てさっさとページ移植しちゃうほうが早いかもわからん。
オンラインゲームの攻略wikiとかと違って更新や編集合戦も多分ほとんどないし、
管理者が長期不在or行方不明になる時にどうしようかってくらいかな?
- 394 :名無しさん:2013/03/22(金) 04:08:06 ID:HuuwXmvg0
- すまねこさんだったのか
- 395 :名無しさん:2013/03/22(金) 06:42:13 ID:OlHojVqs0
- wikiの大本に依頼してこの荒らしのアク禁or権利の譲渡ってしてもらえないんかな
権利は難しくてもアク禁ならヤッてくれそうな気がするけど
- 396 :名無しさん:2013/03/22(金) 06:45:29 ID:c7XOO2pg0
- ここのwikiよりひどい状態な上にメール返答がなかったゲームがある
そのゲームはもう別の人がwikiを立て直して復活した
このままだとそれと同じ末路を辿るのが見えてるから
同じようにすまねこさんに任せるのが一番
- 397 :名無しさん:2013/03/22(金) 07:08:43 ID:OlHojVqs0
- すまねこさんが実質wikiの管理者の様な状態なので動きやすい様に動いてくれればいいけど
何を気にしてるかというとこの板が出来た時みたいに現行wikiの編集合戦が再燃するんじゃないかって事
- 398 :名無しさん:2013/03/22(金) 07:29:42 ID:hImPfCYQ0
- そろそろスレの趣旨から離れてきたような気がするので自治スレに行ったほうがいいんじゃない?
- 399 :名無しさん:2013/03/22(金) 11:56:33 ID:gKxmcQIM0
- テレポーターで*はらのなかにいる*っていうパターンはないんですか
- 400 :名無しさん:2013/03/22(金) 13:35:43 ID:WdRmbJUA0
- テレポートされた側も被害を被りそうだ
- 401 :名無しさん:2013/03/22(金) 14:16:42 ID:jY9HpSaU0
- >>399
その場合は即死だったはずよ
- 402 :名無しさん:2013/03/23(土) 04:37:21 ID:Id/IHCGs0
- なよりよの特殊ED、「・りよなに○○を10回以上行い、レディに捕まる。」だけ分からない。
弾補充でも射殺でもないとなるともう何すればいいのか思いつかない…orz
- 403 :名無しさん:2013/03/23(土) 04:41:31 ID:jjmbDj5M0
- >>402
超ヒント りよなの胸をクリック
- 404 :名無しさん:2013/03/23(土) 04:45:05 ID:KyXg5U/E0
- 銃を構えずに触る
わからなければwikiに
- 405 :名無しさん:2013/03/23(土) 13:12:24 ID:9kKSgniY0
- つい銃を構えたくなっちゃう
- 406 :名無しさん:2013/03/23(土) 16:04:28 ID:Id/IHCGs0
- >>403-404
thx。無事出せた。
っていうかd連打で出るEDリストって、出してないEDも見れたんだな。
パイタッチ10回なんて絶対やってなかったのに、既に「搾」出てたわ。
- 407 :名無しさん:2013/03/23(土) 21:05:54 ID:Sa/pVZX20
- なよりよのメタボ150EDでりよな潰す選択した時って
ほっとくと機械がどんどん動いて台詞言い終える前に潰しちゃうのね
あー台詞進めなくても動くんだーとか思ってじっくり見てたら
「なより…聞いて!ぐげえ…」と極めて悲惨なことになってしまった
- 408 :名無しさん:2013/03/24(日) 22:06:02 ID:4mxT9cmYO
- 敵の攻撃を受けると服が破けていくシステムで、最初は恥ずかしい所を隠しているが、瀕死になると隠すのをやめて腕をぶらさげるというのを思いついた
- 409 :名無しさん:2013/03/24(日) 22:08:30 ID:ib3svxuE0
- 回復すると破れた服も元に戻る不思議
- 410 :名無しさん:2013/03/24(日) 22:40:40 ID:Euxs/E3Y0
- 魔法の服なんだよ。
集中力が無くなると破けるが回復すると修復する。
という優しい解釈
- 411 :名無しさん:2013/03/24(日) 23:22:54 ID:Jpxx6cRw0
- 自分は着てるほうが…
- 412 :名無しさん:2013/03/24(日) 23:24:26 ID:QpTrKGMA0
- 開始15分で全裸になるから衣装の意味が無いんですねわかります
- 413 :名無しさん:2013/03/25(月) 00:07:48 ID:ZZsSMprQ0
- 一番いいのを頼む
- 414 :名無しさん:2013/03/25(月) 02:55:21 ID:pkNOrxxk0
- あれは服じゃない、視覚に影響する魔法の一種なんだよ!
- 415 :名無しさん:2013/03/25(月) 03:34:02 ID:17gpeKxQ0
- 魔法で火とか氷とか作れるんだから、回復魔法で衣服を直すことくらいはできると思う
しかし薬草やポーションで衣服を修復するにはどうすればいいのか
- 416 :名無しさん:2013/03/25(月) 04:28:43 ID:03aZnOHs0
- 回復すると全身から出血し、その血が瞬く間に衣装へと変質する。
(参考文献:ニンジャスレイヤー)
- 417 :名無しさん:2013/03/25(月) 06:50:27 ID:HyS0SreQ0
- 衣服とHPに相関性持たせなきゃいいんじゃね? 実際そういうゲームもあったはずだし
- 418 :名無しさん:2013/03/25(月) 11:12:50 ID:Kn6iJkWw0
- 流れぶった切ってしまうけど、G-Warlock!で魔神の槍作成に必要な、ちょうごうきんZってどこでドロップするか知ってる人居ます?
地下社宅で無双出来るくらいに篭ってるけどこいつが未だに出ない。地下社宅以前の場所でドロップするものなんだろうか
- 419 :名無しさん:2013/03/25(月) 12:38:43 ID:IQFhI/Ws0
- けっこうレアアイテムの入手元わからなかったりするよね
クリア後だけどまだ見たこと無いなあ
- 420 :名無しさん:2013/03/25(月) 19:44:28 ID:pkNOrxxk0
- そういえばふうのさん、トイレどうするんだろ?
施設内のどっかにあるのかな・・・体冷えるだろうし近くなると思うのだけど
ブログの選択肢にもそれ関連はないね、不人気なのかな
- 421 :名無しさん:2013/03/25(月) 20:20:14 ID:m4qeWJvk0
- 俺も見たことない>ちょうごうきん
そもそも未実装かもしらんしな…
あぐりさんのとこの掲示板で聞いたほうが確実かもわからんね
- 422 :名無しさん:2013/03/25(月) 20:59:12 ID:AyFbyZ320
- >>420
膣と尻に溜まった異形をトイレで一気に出すシステムか
胸がめっちゃ熱くなった、要望出してみる
- 423 :名無しさん:2013/03/25(月) 21:51:36 ID:pkNOrxxk0
- >>422
たまたま入ったトイレが運悪く異形の住処になっていたらしく
用を済まそうとしたふうのさんに襲い掛かり・・・
体を固定されてそのまま苗床
というのが浮かんだ。反省はしてない
おもらしとか良いよネ!と考えていたがそれ以上によかった。
- 424 :名無しさん:2013/03/25(月) 22:32:57 ID:9Rcc3tW60
- 尿道寄生が欲しい
- 425 :名無しさん:2013/03/25(月) 23:06:31 ID:aHaDvfhc0
- 尿道が寄生しよう
- 426 :名無しさん:2013/03/25(月) 23:23:14 ID:jyrATt4A0
- R-wizのスライムは良かった
- 427 :名無しさん:2013/03/26(火) 00:45:39 ID:8WZBmWMA0
- >>409
鰤の苺の卍解時の服は苺の霊圧(MP)に依存してて
身体的ダメージ(傷やら欠損やらの概観的)を回復しても服は直らなかった
ってのがあった
- 428 :名無しさん:2013/03/26(火) 05:43:48 ID:EAkfF2ow0
- MP0になるぐらいの決死の勢いで必殺技を放つとパンツ一丁になる主人公とかやだー・・・
- 429 :名無しさん:2013/03/26(火) 05:49:25 ID:L5kRQqjk0
- よく気合で上半身の衣服破けたりするじゃん?
下半身は大人の事情や見栄えってだけで破れないだけで別に破けない訳じゃない
- 430 :名無しさん:2013/03/26(火) 05:56:56 ID:./UrOyvA0
- 魔力で維持する衣装にすれば魔法の力で解決だ!
>>420
ふのうさんは俺らのアイドルだからうんこなんてしない
聖水は出すかもしれないけど
- 431 :名無しさん:2013/03/26(火) 07:42:32 ID:xg7Um8AM0
- なよりよ、難しくて面白いね。
簡単モードでもなかなかクリアできないけどw
暇なときに少しやるのが楽しい
- 432 :名無しさん:2013/03/26(火) 09:08:33 ID:nVNjlNCs0
- 大は苦手な方、小だったらむしろ良いけど…
おしっこ我慢してもじもじする姿って素敵やん?漏らしても(ry
そんな感じのこと暗に考えてた
- 433 :名無しさん:2013/03/26(火) 10:36:20 ID:msxhrTsY0
- もじもじしつつ我慢して溜めて溜めて・・・尿圧カッター!
時間経過か水分摂取でゲージが再び回復します
- 434 :名無しさん:2013/03/26(火) 18:56:27 ID:k7ICpzY20
- あのミミズみたいなやつにオシッコかけて撃退しようとするふうのさん
- 435 :名無しさん:2013/03/26(火) 19:56:36 ID:/Z4M10qk0
- バケツがあるからそれ関連のイベントもあるものだと(ry
- 436 :名無しさん:2013/03/26(火) 20:33:13 ID:MRf/WvIo0
- >>435
そこに気づくとは・・・やはり
- 437 :名無しさん:2013/03/26(火) 21:02:51 ID:fCa.4YlY0
- ゴクリ…
- 438 :名無しさん:2013/03/26(火) 22:51:45 ID:XyPO4m3c0
- ゴクッ……
ゴクッ、ゴクッ……ふぅ
- 439 :名無しさん:2013/03/26(火) 23:27:37 ID:k7ICpzY20
- 不味い……もう一杯
- 440 :名無しさん:2013/03/27(水) 00:14:22 ID:OHPO/6mA0
- マスター、二人が飲んでるモノを私にも頼む…
- 441 :名無しさん:2013/03/27(水) 00:23:13 ID:OUoX/3Oo0
- 濃硫酸と青酸カリのカクテルですね。かしこまりました。
- 442 :名無しさん:2013/03/27(水) 01:43:06 ID:jru4J4Qk0
- すりかえておいたのさ!
- 443 :名無しさん:2013/03/27(水) 02:54:03 ID:op3f8B2g0
- どうせ毒を飲むなら長く苦しむほうがいいよね(はぁと
- 444 :名無しさん:2013/03/27(水) 03:00:53 ID:a8DSg6Ms0
- 濃硫酸を飲ませるなら飲み物に混ぜたりなんかしないで
小瓶なり試験管なりに封入したモノを丸呑みさせたいね
飲みやすいように蜂蜜をまぶして滑りをよくしたりの優しさも見せてあげて
飲み込んだ後は「ちゃんと飲めたね えらいね」と頭を撫でてあげて
ご褒美の腹パンを見舞う
- 445 :名無しさん:2013/03/27(水) 03:32:18 ID:eid81NJA0
- なんだこの流れw
お前ら珍しく仲良いなおい
- 446 :名無しさん:2013/03/27(水) 12:21:49 ID:6Xms18ZE0
- そこで吐いた子に「あーあ、こぼしちゃったね また飲まないと」と優しく二杯目を突き出す
- 447 :名無しさん:2013/03/27(水) 13:56:38 ID:9j4D0iKw0
- そこは、「あーあ、吐き出しちゃったね、でも大丈夫たくさんあるから」ってそっとバケツ出すだろjk
- 448 :名無しさん:2013/03/27(水) 13:57:34 ID:9j4D0iKw0
- sage忘れソウリィ・・・マスター詫びの硫酸ストレート1杯くれ
- 449 :名無しさん:2013/03/27(水) 14:19:41 ID:vM9ncxbY0
- 飲み過ぎは身体に毒ですよ つ「塩酸の硝酸割り」
- 450 :名無しさん:2013/03/27(水) 15:18:01 ID:a8DSg6Ms0
- 王水より黄金水が飲みたいな
朝起きてからトイレ行かせず半日程縛り付けた幼女とかそこら辺に居ないかね
- 451 :名無しさん:2013/03/27(水) 16:12:12 ID:ABwZnka.0
- 幼女でそのシチュはとっくに漏らしてそうだが
- 452 :名無しさん:2013/03/27(水) 16:31:47 ID:a8DSg6Ms0
- あーそっか幼女じゃ長時間は耐えられないか
お仕置きをチラつかせようにも怖がらせたら逆に緩むし
極限ギリギリのが望ましいのだが難しいな
そういうのを追求するゲームとかあったら面白そうじゃね
上質なモノを生産する育成、経営型の
- 453 :名無しさん:2013/03/27(水) 16:34:26 ID:jru4J4Qk0
- 漏らすと可哀そうだから、栓をしてあげよう。
水をたくさん飲ませた後に利尿剤も飲ませたから量たっぷり
- 454 :名無しさん:2013/03/27(水) 18:28:19 ID:wFeRU1Rc0
- なんか「終わらない夏休み」って鬼畜小説思い出した
- 455 :名無しさん:2013/03/27(水) 18:48:13 ID:sum9QECY0
- 小説だったのか
絵かと思ってた
- 456 :名無しさん:2013/03/27(水) 20:48:21 ID:wFeRU1Rc0
- 当時はドン引きものの拷問鬱小説だと思っていたが・・・
リョナに目覚めてからは、これが中々(ゲス顔)
web小説だし妄想材料にはいいかもね
- 457 :名無しさん:2013/03/28(木) 01:50:25 ID:aqbNMMfY0
- なにこの流れ…
- 458 :名無しさん:2013/03/28(木) 02:27:19 ID:PPJUEXJAO
- タイを釣り上げた!
タイへん めでタイ!
- 459 :名無しさん:2013/03/28(木) 02:58:02 ID:9EVAgkfs0
- ここじゃ異形の産み付けから出産ってグリョナよりエリョナに属すると思うんだけど
異種姦が無理な普通の人にはエロどころかグロでしかないのって不思議だなぁ
ってとじかと師範の蟲出産とふうのさんのスライム出産で抜いてふと思った
- 460 :名無しさん:2013/03/28(木) 03:51:27 ID:ThGItJDw0
- さすが賢者は言うことが哲学的だ
- 461 :名無しさん:2013/03/28(木) 04:52:23 ID:SQLRx87s0
- 冷静に考えたらゲテモノとの交配ってただのグロだわな
- 462 :名無しさん:2013/03/28(木) 07:19:41 ID:F/RC84tM0
- ゲテモノじゃなくても人間同士の同性の交配も
駄目な人にはただ気持ち悪い訳でそう考えると異種産でイケる口の我々の様な人々は
進化したSARSみたいなもので進化して凄いんだか迷惑なんだかなんとも言えない
そんな事を考えてしまい、そしてカーズは考える事をやめた
- 463 :名無しさん:2013/03/28(木) 08:49:58 ID:Yg5lkKps0
- エログロの壁って下げようと思えばいくらでも下げれるだろうしなぁ
少なくともリョナラーは一般性癖よりも一段基準が下げられてるやろうし
- 464 :名無しさん:2013/03/28(木) 09:57:13 ID:2PELMipA0
- 壁が下がったのではない、俺達が壁を乗り越えたんだ!
- 465 :名無しさん:2013/03/28(木) 14:45:59 ID:Kzd.yqig0
- 超絶にグロいシーンも表現ぼかしたり文字だけで進行したりでめちゃくちゃ敷居下がるもんなあ
- 466 :すまねこ:2013/03/28(木) 17:29:35 ID:ZBH73F.c0
- ttp://w.livedoor.jp/ryonage_seisaku/
新Wikiを作りました!
協力してくれた人たちのおかげで180ページにも及ぶWikiの移転が早めに完了しました!
今後は前のWikiは(TOPで移転したというお知らせ以外は)更新しないので、こちらを使ってください
ほとんどそのまま丸コピしているので、問題があるページとかあったらご一報ください
- 467 :名無しさん:2013/03/28(木) 17:32:34 ID:WdgrLzk60
- おぉー、お疲れ様です!
- 468 :すまねこ:2013/03/28(木) 17:41:31 ID:ZBH73F.c0
- それと重要なことがひとつあって、
ページの更新や新ページ作成するのにメンバー登録が必要になりました
調べたところライブドアWikiにはホストでアク禁をかけられないらしいための対策です
メンバー登録といっても、申請ボタンを押すだけです(メッセージとか適当でおk)
あとは私が気づいたタイミングで承認します
こまめに見るようにしますがもし遅かったらスレやツイッターにお願いします
- 469 :大佐:2013/03/28(木) 19:25:03 ID:uvHIIPwg0
- レベルを上げて物理で殴れ!のver0.20、欠片1にアップさせていただきました
前回言われた問題点は直し、(影の斜めで話しかけた時の問題は直しようなかった)トレーニングと、地獄マップの途中までの実装を行いました
- 470 :名無しさん:2013/03/28(木) 19:27:09 ID:l6sN8SJ60
- 新Wiki制作者のすまねこさん及び協力者のみなさんお疲れ様です!
前のWikiではゲームのスクショを貼り付けるのに管理者側で何か操作する必要があるとかで
問題になってたような覚えがあるのですが、それも解消されたのでしょうか?
- 471 :すまねこ:2013/03/28(木) 19:36:26 ID:ZBH73F.c0
- む?管理者側じゃないと間違ったファイルを消せないとかじゃないですかね?
画像添付はWiki側に一度ファイルを保存して、画像添付ボタンから貼り付けられますよー
消して欲しいファイルとかがあれば教えてくだされば消します
- 472 :名無しさん:2013/03/28(木) 19:53:20 ID:l6sN8SJ60
- >>471
なるほど、貼り付け自体はできたけど消す時に問題があったのですね
ともあれ心置きなくスクショを貼り付けられるみたいで何よりです。もちろん作者の許可は必要になると思いますが
- 473 :名無しさん:2013/03/29(金) 00:29:57 ID:na/Kfkkw0
- >>469
お姉ちゃんにライフシードリング使いまくると苗床になったところでリンに変身しちゃうね
しかもそこからもう一度使うと「脆くなった」に戻って本来の姿になって再び行動可能になる
そして一度苗床になったら結局は勝っても負けても苗床エンド扱いになっちゃうみたいね
- 474 :名無しさん:2013/03/29(金) 02:02:25 ID:4U3w8M/w0
- まだ何の売りも無く何かやって見るたび未実装ですが出る上に
かったるい訓練を繰り返してレベルを上げる以外できることの無さそうなモノを
アップする目的が今ひとつわからん
色々やってみようって気を裏切り倒してる現状では
何をやったら何が起こるかぐらい書いた方がいいんじゃないだろうか
- 475 :大佐:2013/03/29(金) 02:37:54 ID:z9RAr2R2O
- >>473
報告ありがとうございます
ライフシードリングの対象を間違えていました
もう一度使うとというのは、ちょっとよく分からない状態ですが、苗床状態になると、リンはそもそも動けなくなるので、多分上の対処で問題なくなるところですね
苗床状態なると、苗床エンド避けられないのは気付きませんでした、ありがとうございます
>>474
すみません、その通りですね
現バージョンでは、三回目死んだとき、地獄うろついてる生首に捕まるとひどい目遇うくらいですね(汗)
次のバージョンでは、地獄四回目で、ボス(レベルいくらかあれば雑魚)負けたときのに、苗床状態リョナ、ドラゴンリベンジと関連リョナ、リビングアーマー5敗北リョナを実装しようと思ってます
- 476 :名無しさん:2013/03/29(金) 04:20:47 ID:eDX9VSfQ0
- レベル20まであげたらもうやることなくなったと思ったが
ライフシードリング?苗床?なにそれ聞いてない
- 477 :名無しさん:2013/03/29(金) 06:47:52 ID:wnziucm20
- >>474
ここは製作所スレなんだから未完成状態で作品が上がるのは普通の事だよ
- 478 :名無しさん:2013/03/29(金) 09:16:59 ID:4U3w8M/w0
- そう言いながらすることも何かやっても未実装だから何のレスもしないんですねわかります
- 479 :名無しさん:2013/03/29(金) 10:12:35 ID:Dn/9CjQo0
- 日本語で
- 480 :大佐:2013/03/29(金) 11:32:58 ID:z9RAr2R2O
- >>477
問題とされたのは、おそらくそんな状態で上げたこと自体でなく、その旨の説明が不足していたことかと(汗)
- 481 :大佐:2013/03/29(金) 11:36:39 ID:z9RAr2R2O
- >>478
一応>>475で返信してたんですが、省略されてしまってますね
これからは、複数の相手に返信するときは分けるようにします
- 482 :名無しさん:2013/03/29(金) 12:02:47 ID:9ck9AWYo0
- ここではあんまり関係ないんだけどメール欄にsageって入れたほうがいいよ
- 483 :大佐:2013/03/29(金) 12:18:00 ID:YCKCddg20
- >>分かりました、携帯の時は以後そうします
- 484 :名無しさん:2013/03/29(金) 12:18:24 ID:UWSV36Kw0
- まだ未実装だけどリョナシーンにはなんかイベント絵とかは付ける予定?
- 485 :大佐:2013/03/29(金) 12:34:46 ID:YCKCddg20
- >>484
私は絵は描けない人なので、その予定はありませんね……
これ無事に完結できて、誰かと組んでリメイクなんてすることになれば話別ですが、現状、机上の空論もいいとことですね
- 486 :名無しさん:2013/03/29(金) 12:56:27 ID:9ck9AWYo0
- 絵だけがリョナゲではないんやで
- 487 :名無しさん:2013/03/29(金) 13:16:12 ID:RLeiwboE0
- たいしたことではないけど、
一人で階段下りようとする時に半歩ずれてると箱と同化してはまる
- 488 :大佐:2013/03/29(金) 13:25:33 ID:YCKCddg20
- あ、ホントですね
移動先右に変えておきます
- 489 :大佐:2013/03/29(金) 13:26:05 ID:YCKCddg20
- 報告ありがとうございました
- 490 :名無しさん:2013/03/29(金) 14:46:51 ID:VnkzEL1Q0
- テキストだけでも人は賢者になれる
- 491 :名無しさん:2013/03/29(金) 15:31:21 ID:s9N3mbMU0
- リョナゲ作りたい、ていうか作ってるんだけど
それをもってここの仲間入りしたい…
けど、自信というか完成できる自信がないんだよなぁ
- 492 :名無しさん:2013/03/29(金) 15:43:44 ID:ayceaCYg0
- cc更新キテター
- 493 :名無しさん:2013/03/29(金) 15:50:37 ID:9ck9AWYo0
- >>491
まずはミニゲームから始めるのよ
- 494 :名無しさん:2013/03/29(金) 15:55:09 ID:s9N3mbMU0
- >>493
リョナじゃないゲームなら作ってきたけど
やっぱリョナなミニゲームから始めるべきか…
- 495 :名無しさん:2013/03/29(金) 15:57:36 ID:RLeiwboE0
- どんな物を作ってきたのかわからないけれど
今までの物にうまいこと組み込めないか試してみてからでもいいのでは、
- 496 :名無しさん:2013/03/29(金) 16:09:41 ID:cssnnXLE0
- >>491
おぉ・・・同志がいた。
作りたいという気持ちはあるけれど、技術が追い付かないんだよね。
ちまちま作ってるけど先に心が折れそうだよ、
- 497 :名無しさん:2013/03/29(金) 16:13:25 ID:VnkzEL1Q0
- これが現実にリョナられるリョナラー達の姿である…
まぁ、完成しないなまま忘れられていくのも多いし、気軽に挑戦してみてもいいんでない?
- 498 :名無しさん:2013/03/29(金) 16:13:30 ID:s9N3mbMU0
- >>496
ツールこそ使えるけど、絵もドットもできないし
ましては賢者にさせるほどの文章も書けない
でも作りたいんだよなぁ…
でもやっぱ出すだけ出してみたいんだよね
自信はないけどみてほしいというか
- 499 :名無しさん:2013/03/29(金) 16:27:48 ID:na/Kfkkw0
- >>469
あとちょっとバグ見付けた
4回目に死ぬときに雑魚に殺されると一見普通の地獄でセーブ画面まで開くけど
セーブ画面閉じたら途端に足場がなくなって詰むというリアルリョナ仕様になってる
自殺で死んだ場合は問題ないっぽい
それとこれはバグか仕様かわからないけど、3回死んだ後は洞窟行く前の
「行こうかな」って台詞が出なくなってる
- 500 :名無しさん:2013/03/29(金) 16:31:42 ID:9ck9AWYo0
- 誰でも最初は絵描けないし文章も書けない(こっちは人による)ものだから
一番重要なのはモチベと愛なのよ
- 501 :名無しさん:2013/03/29(金) 16:37:03 ID:s9N3mbMU0
- とりあえず出すだけだしてみる
あとでなんかリョナゲなミニゲームとか考えるね
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/364/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E7%89%87%E9%9A%85.zip
- 502 :大佐:2013/03/29(金) 16:50:22 ID:z9RAr2R2O
- >>499
すみません、雑魚死亡時のセーブを、死亡回数4回目で一時的に消すのは忘れてました
閉じた瞬間、足元消えるのは、現バージョン仕様です。ちなみに、未来の完成版でも、×回目ではああなります
死亡三回で洞窟行くの迷わなくなるのは、仕様です
今外なので、すぐは確認出来ませんが、その時点で赤目になっていたり(すぐ戻るイベント的な意味ではなく)、行こうかな無しに選択肢出ていたりしたらミスですが
- 503 :名無しさん:2013/03/29(金) 17:03:54 ID:na/Kfkkw0
- >>502
ああ、迷わないのはやっぱり仕様なのね
おかしなスキル追加されてるからそうなのかなーとは思ってたんだけどw
赤眼と選択肢はないのでそこらは問題ないみたい
- 504 :名無しさん:2013/03/29(金) 17:21:21 ID:jiA7sHC.0
- >>498
最初は皆初心者だよ
絵とかは素材使えば良いし、文章は自然とこなれてくるからまずは公開してみるといいかもね
- 505 :名無しさん:2013/03/29(金) 18:21:14 ID:9ck9AWYo0
- >>501
おー 夢のなかを探検する系かな?
設定をゲーム中に全部語る必要はありませんが、冒頭に文章いれたりりどみに説明とかはほしいかな
ベッドごとの違いはなんだろう
- 506 :名無しさん:2013/03/29(金) 18:57:42 ID:cssnnXLE0
- >>501
ウルフエディッター便利だよね。
むむぅ、自分も製作頑張ろう…
- 507 :名無しさん:2013/03/29(金) 19:09:31 ID:s9N3mbMU0
- プレイしてくれてありがとうです
>>505
ゲーム中には言語を一切持ち込まない予定です
りどみはすっかり入れ忘れてました、ごめんなさい
ベッドごとの違いは左上の体力ゲージとセーブポイントのベッドが違うぐらいです
- 508 :名無しさん:2013/03/29(金) 19:40:22 ID:/drIrgQA0
- ちょっとずつうpすることで早期にバグ把握できるしモチベも回復できるんじゃない?
自分も絵が下手だけどEDGEでドットとか勉強中
- 509 :名無しさん:2013/03/29(金) 23:52:44 ID:vIsYCEgI0
- >>421
遅レスなんだがちょうど今日、地上2Fでドロップしたの見た・・・はずなんだが今確認したら
アイテムリストに存在しない。その代わりなのか記憶に無いショボいパーツBがある。
材料足りないで魔神の槍の合成実行したせいかな?再現しそうに無いのでなんとも言えん
- 510 :名無しさん:2013/03/30(土) 01:11:14 ID:127cK2XA0
- CCの5面が難しすぎる
敵、罠の配置から溢れ出る凄まじい殺意
それを潜り抜けたら酷いオチ
まったくサキさんはおにちくなお人やで
ゆーちゃんでクリアできる気がまったくしないが
ボス来るまでにいけるようにしたい
- 511 :大佐:2013/03/30(土) 02:00:47 ID:ymfh03f20
- 欠片二つ目にレベルを上げて物理で殴れ!ver0.21アップしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/365/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E7%89%A9%E7%90%86%E3%81%A7%E6%AE%B4%E3%82%8C%EF%BC%81ver0.21.zip
新たに実装したものはなく、ただの不具合解消版です
そろそろ学校が始まるので、ここらでいったんペース落とします
最近はウディタにかなり時間を割いていましたが実際のところ、結構切羽詰まってるので、いつペース戻せるかは不明
エターナることのないよう頑張ろうとは思います。不具合報告や、意見(含・掲示板マナー関係)くれた人、ありがとうございました
- 512 :名無しさん:2013/03/30(土) 02:21:17 ID:WnpYRDe20
- >>510
どんなもんかと思ってやってみたら幽紀さん殺しの連発だなこれw
何とか「ここまで」まで行ったけど攻略に運まで絡んできやがるぜ
基本は先を見ながらゆっくりゆっくりだけど自爆マシンはわざと絡んで自爆させた方がいい
エリア3開始直後はダッシュ攻撃後退で最初のマシン処理してすぐまたダッシュ攻撃すると
蜂を処理しつつ下に降りられるので便利。あとのワニオパラダイスは基本ジャンプ移動で逃げる
エリア4開始地点はプレス機の下で一瞬立ち止まって敵を出してから前進&処理
三つ並んでる場所は二番目の半ばまで移動してからダッシュ攻撃
この時クラゲに当たると失敗確定
無事に抜けたらまずクラゲを処理して、順次進みつつ駆逐
段差から降りたらすぐ飛び上がって攻撃。敵を倒せるまで降りるのと攻撃を繰り返す
次の敵は見えたところでダッシュ攻撃すると大体スルー可能
歯車地帯は最初の足場前に下にいる奴を処理してからジャンプ、着地したら即後退で処理
あとはそこまできつくないんでやられないようゆっくり進む
エリア5は最初の敵だけジャンプ攻撃と急降下突きで処理したらひたすら大ジャンプで進めばOK
とりあえず硬い敵には急降下突きが有効なんで焦らず出せるよう練習お勧め
- 513 :名無しさん:2013/03/30(土) 08:59:49 ID:VrY4DDlM0
- >>501
いいですねー。絵も素晴らしい!
セーブ部屋のライクライクみたいなやつで見た目が変わるのも面白いですね。
見た目以外に性能とか変えたりするんでしょうか?
あと、体力の回復手段ってありますかね。
まだ途中までみたいですが楽しみにしてます。更新頑張ってください
- 514 :名無しさん:2013/03/30(土) 10:54:08 ID:nF7wI8bU0
- >>509
ありがとうございます。実は向こうの方で聞いて無事手に入りました
自分で確認してみましたが、ちょうごうきんZ消えますね
アンチマテリアルライフルの方も最初下府1941がきえちゃったので不具合ですね。ご報告しておきました
- 515 :名無しさん:2013/03/30(土) 12:57:14 ID:Wbokxrs.0
- >>513
ありがとうございます
ドットはヘタながら自作いたしました
絵は有料の素材集を購入して、加工したりしてもらったり
見た目による性能の違いは出さないつもりです、ただのお遊びな感じで
体力回復手段は用意する予定はございません
また何か要望や感想がありましたらよろしくおねがいします
- 516 :名無しさん:2013/03/30(土) 13:53:49 ID:l6MJGuZw0
- >>515
充分盛りだくさんで使えるじゃないですかー!
今後の展開にも期待です。
- 517 :名無しさん:2013/03/30(土) 17:29:24 ID:TTSjq8RY0
- CC5面、敵がオールスターで見た目に楽しい。難易度もオールスターな分とんでもないがw
マウントさんに一回でも殴られるとHPマックスからでもどうあがいてもゲームオーバーになってしまう…
どうにかならないかな……と思ったけどマウントさんに関しては殴られたら負けという敵なのか?
敵がオールスターだからどっかに見えない糸トラップがあるんじゃないかとヒヤヒヤしたがさすがに無かったかw
5−5が終わってないからそこにあるかもしれないが
- 518 :名無しさん:2013/03/31(日) 00:15:08 ID:Tq7m.xoI0
- 『深夜の片隅』の制作を
このまま進めても
大丈夫ですか?
- 519 :名無しさん:2013/03/31(日) 01:30:35 ID:iMvdYcZQ0
- もちろん
- 520 :名無しさん:2013/03/31(日) 02:00:14 ID:oGSOs5Ks0
- むしろ製作中止の可能性が有ったことに震え上がっている
- 521 :名無しさん:2013/03/31(日) 04:30:08 ID:iAgQMwOw0
- 他人の顔色伺って作るぐらいなら制作に飽きるまで他人の意見に耳を傾けないほうが良い
- 522 :名無しさん:2013/03/31(日) 05:20:56 ID:e0x6/ltQ0
- 深夜の片隅
セーブってどうやるんだ?
- 523 :名無しさん:2013/03/31(日) 05:47:55 ID:D66HBDvw0
- むしろ続きを激しく熱望している俺が居る
>>522
ベッドで寝る
ただ今現在の仕様だと只のチェックポイントみたいな感じで
ロードはできないっぽい
- 524 :名無しさん:2013/03/31(日) 08:23:07 ID:ObelbFlo0
- 深夜の片隅、独特の雰囲気が出てて面白いね。
最初はなにをしたらいいのか途方にくれるけど、わかってくるとさくさくで面白い。
- 525 :名無しさん:2013/03/31(日) 10:43:57 ID:Tq7m.xoI0
- 皆様、ありがとうございます
これからも製作がんばっていきます
>>523
ごめんなさい、ロードはできます
最初の画面で、セーブ時と同じ色合いのベッドを選ぶと
ロードできます!
次更新するときにはかならず説明書いれますんで!
すいません、許してください!何でもしますから!
- 526 :名無しさん:2013/03/31(日) 10:50:17 ID:iMvdYcZQ0
- ん?
- 527 :名無しさん:2013/03/31(日) 10:58:41 ID:8bDij91w0
- 今なんでもするって
- 528 :名無しさん:2013/03/31(日) 10:58:43 ID:6POoEiJo0
- なんでも・・・?
- 529 :名無しさん:2013/03/31(日) 11:02:49 ID:W7zJ/dSk0
- お前はオレのデクになるのだぁ!
- 530 :名無しさん:2013/03/31(日) 11:16:29 ID:OVTI4bxQ0
- CCでカエルのボスと戦ってると重力なんたらってエラーが出て落ちる件
- 531 :名無しさん:2013/03/31(日) 13:47:53 ID:2GK/ORxw0
- あのさあ・・・
- 532 :名無しさん:2013/03/31(日) 15:52:30 ID:ux.aEqZ60
- >>523
ロードってどうやるんだ?
死ぬとなぜか上下に移動できるようになって
無限リョナなんだが
- 533 :名無しさん:2013/03/31(日) 16:07:17 ID:Tq7m.xoI0
- >>532
バグだと思いますので
次までには修正しておきます
- 534 :名無しさん:2013/03/31(日) 16:17:55 ID:EKC6oWdo0
- 面白いIDだ
- 535 :名無しさん:2013/03/31(日) 20:25:42 ID:47DYdXGo0
- 気に入った、リョナるのは最後にしてやる
- 536 :名無しさん:2013/03/31(日) 20:39:06 ID:to1ux4ZU0
- だが貴様も俺のデクだ
- 537 :名無しさん:2013/03/31(日) 21:34:40 ID:HChdB2uwO
- ッパァァアアン
_, ._ ・。;、'
⊂( ゚д゚) , ∴・'��(#)д゚)' >>1
( と ノ ´ ⊂ ⊂ ノ ゜
と_`\ ヽ ⊂二/ ノ
 ̄ (_,,) (,,/
- 538 :名無しさん:2013/03/31(日) 22:25:40 ID:OHFru/QI0
- CCの3面ボスだけど足に潰される攻撃がレバガチャしても助からないぜ!
5面鬼畜だけど楽しいわ ボス楽しみに待ってる!
- 539 :ZNZN ◆ZNZNFU/0Oo:2013/03/31(日) 23:28:47 ID:zLbMecdM0
- お久しぶりです!ZNZNです!!何とか3月中に間に合いました!!
ELEMENTARステージ4が完成しましたので、公開させていただきます!!
バグや要望などがありましたら教えてくださいませ!感想お待ちしております!!
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/1/ELEMENTAR20130331.zip
- 540 :もぐろって:2013/03/31(日) 23:47:56 ID:SKCTv3rw0
- AngeloGear更新しました。(Ver1.2)
ttp://cloverdemon.blog.fc2.com/blog-entry-56.html
ちょっと今回突貫だったりするんで、もしかしたら何かしらの不具合があるかもしれません。
何かありましたら一報頂けるとありがたいです。
- 541 :ワリモ:2013/04/01(月) 00:01:54 ID:w.zn6b5.0
- 赤より優秀な緑など存在しない
ttp://marimo-w.sakura.ne.jp/
- 542 :名無しさん:2013/04/01(月) 00:20:11 ID:Ly6I4Yso0
- >>539
>>540
おいおい数分はや・・・なん・・・だと
乙乙乙
- 543 :名無しさん:2013/04/01(月) 00:29:22 ID:WCI6icAo0
- ラッシュきたー!!みんな乙です!
- 544 :名無しさん:2013/04/01(月) 02:20:52 ID:gXnfUYDQ0
- 今年もエイプリルフールネタやってくれるとは!乙です!
- 545 :名無しさん:2013/04/01(月) 02:49:45 ID:UjsZOnOk0
- 更新乙です
ステージに入った後金運の靴履くと金運効果ついたまま元のスピードで走れるね
- 546 :名無しさん:2013/04/01(月) 02:56:03 ID:qDpQKtcI0
- >>539
更新乙です
パズルちょっと悩みました
このクルクル回ってる敵が好き
- 547 :名無しさん:2013/04/01(月) 03:11:33 ID:WCI6icAo0
- ストーカーの難易度設定むずかしい絶妙のラインついてくるねえ
- 548 :ぽー:2013/04/01(月) 04:37:14 ID:Dce9nOGE0
- (この更新ラッシュの流れなら言える…!)
以前、ツクールで作ったRPGとか公開してた者です。
こっそり作ってたR指定のRPGの番外編とか公開しました。
ttp://hosokoso.blog89.fc2.com/
ネタなどほとんどないですが、時間ある時に遊んで頂けたら嬉しいです。
- 549 :もぐろって:2013/04/01(月) 20:34:44 ID:cDJZ/UcM0
- 鯖に負荷かかりすぎて管理側から一定期間停止処分貰っちゃいました。
なので509表示で出来ないよー!?って方は只今ミラーの方準備してますので
お待ちください。
いやもうほんとすいません。。。
- 550 :名無しさん:2013/04/01(月) 21:11:22 ID:KeUTU8AQ0
- >>549
Ver1.2ですが、引き継ぎ可能ということで前回の開発室のセーブデータを使ってみたら
左上のトイレからワープできてしまいそのまま作者無双できてしまいます。
- 551 :もぐろって:2013/04/01(月) 21:37:55 ID:cDJZ/UcM0
- とりあえず修正完了しましたので、今からDL出来るようになりました。
Ver1.25にアップデート、いろいろちょこちょこ修正しておきました。
>>550様
まじですかー・・・まぁ、次回アプデには修正しておきます。
あと強制的に作者退場するようにも設定加えておきます。
いやほんとなんかすいません。。。
- 552 :名無しさん:2013/04/01(月) 21:42:52 ID:oDloF1ro0
- もう登場しないverになったらアクターデータをダメタマゴに差し替えておけばいいのよ
- 553 :名無しさん:2013/04/01(月) 21:53:25 ID:KeUTU8AQ0
- >>551
何かファイルが空っぽってなっててダウソできない
あとsage忘れスマソ
- 554 :Tina ◆WwD.UmqGuc:2013/04/01(月) 22:03:14 ID:6fXLzEzc0
- 異形の箱庭ver.β 更新しました('-'*)
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/366/%E7%95%B0%E5%BD%A2%E3%81%AE%E7%AE%B1%E5%BA%ADver.%CE%B22013.4.zip
※現在地下研究施設の入り口付近があらぶっていますが、新しいバグがないか探りながらまとめて明日直しておきます。
※ハエが思ったより難航しているので撤去しています。
※デバッグキャラを発見しても出し方はまだ言っちゃわないでください。
- 555 :もぐろって:2013/04/01(月) 22:06:44 ID:cDJZ/UcM0
- >>553
とりあえずチェック入れて上のダウンロードボタン押せばいけるとは思いますが
もし、ダメそうでしたら連絡お願いします。
ttps://skydrive.live.com/?cid=9B6C1649A1E1B2ED
一応DL動作確認済みです。
- 556 :もぐろって:2013/04/01(月) 22:15:05 ID:cDJZ/UcM0
- たびたびすいません、すかいどらいぶさんの設定ミス&アカウントないとDL出来ないっぽいらしいです。
一応設定しなおしはしましたが、ちょっと他のところでもないか後ほど探して起きます。
ttps://skydrive.live.com/?cid=9B6C1649A1E1B2ED#cid=9B6C1649A1E1B2ED&id=9B6C1649A1E1B2ED%21113
- 557 :名無しさん:2013/04/01(月) 22:18:37 ID:7bAQLX4I0
- >>541
毎年お疲れ様ですw
マリモさんの描く女の子は可愛い
ラストの通り魔追いかけっこ邪魔する場面、絶対1回は死んじゃうんだけど
リストーン使わずにクリア出来るのかなこれ…
- 558 :名無しさん:2013/04/01(月) 22:48:46 ID:KQNLObKI0
- 深夜の片隅がwikiに乗ってた
ありがとうございます、がんばります
あとベッドが紛らわしくてすみません
- 559 :名無しさん:2013/04/01(月) 22:56:30 ID:KeUTU8AQ0
- >>557
スピードアップアイテム(漢字の方)を買って、通り魔の出る公園の上を走って少女を追い抜いてから
向こうが来るのを待つと(行き止まりを北に向かう前に少女が画面右に消えるのを待つ)通り魔を撒けるので、
あとはひたすら少女を追いかける。公園の入り口でまた見つかるけどそこで妨害すれば1,2回刺されるだけで済む
- 560 :名無しさん:2013/04/01(月) 22:59:30 ID:oDloF1ro0
- イヴィルハーツの解説に自作戦闘と書いてあるのが割と引っかかるんだが
最近はどういうのを自作戦闘と言うのだ?
- 561 :もぐろって:2013/04/01(月) 23:06:52 ID:cDJZ/UcM0
- >>560
自作なのは召喚魔法関連ですねー
使役する使い魔を呼び出してPT編成したりとかそっちの方です。
ATBなどの基本システムは配布素材をちょこちょこレイアウトとか手加えたりとかですが
ゲームの根幹となる召喚システムに関しては自作です。
いろいろややこしいのもあるので、スクリプトお借り先も説明書には記述してありますが。
しかし、旧タイトル名とか懐かしいものですね。
- 562 :名無しさん:2013/04/01(月) 23:20:32 ID:mrFC3Vew0
- なんだこのラッシュは・・・4月だぞ・・・1日なんだぞ・・・
- 563 :名無しさん:2013/04/01(月) 23:20:47 ID:WCI6icAo0
- デフォ戦じゃなきゃ自作戦闘でないの
- 564 :名無しさん:2013/04/02(火) 00:10:06 ID:mz/jGslI0
- 異形の箱庭毎回最初からやり直すのめんどくせー
ワーム大量にいる所だと一度ミスると立て直しきかねーし改善しろ
- 565 :名無しさん:2013/04/02(火) 00:18:34 ID:IXsp4n.U0
- (やり直す必要があるのか……!?)
- 566 :名無しさん:2013/04/02(火) 00:21:19 ID:1Ejboevc0
- 564は別にもうやらなくていいんじゃないかな
- 567 :名無しさん:2013/04/02(火) 00:26:07 ID:GHUYz1wk0
- 異形の箱庭の大量ワーム、弾丸全部ぶち込んで何とかってところか?
まあ弾は余るみたいだから撃ちまくれていいか
所でワンコロに犯されて行動不能になっても場面転換ってならないの?
- 568 :名無しさん:2013/04/02(火) 00:46:55 ID:jWg71N760
- 箱庭の更新1/1→2/2→3/3ってきてたから次は4/4かとてっきり
- 569 :名無しさん:2013/04/02(火) 02:36:40 ID:S.hnybWg0
- 深夜の片隅修正+Readme追加いたしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/367/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E7%89%87%E9%9A%85+ver.1.1.zip
アップしてから気づいたのですがバージョン表記が間違っています(正しくはver.0.1.1)
スライムのバグを修正した程度しかないので
期待せずにDLしてください
- 570 :名無しさん:2013/04/02(火) 02:39:20 ID:RUTg5L8w0
- リョナゲwikiの「ドレインハンター」の項目が
何故か「欠片管理人の憂鬱」のページになってるな
- 571 :名無しさん:2013/04/02(火) 02:51:00 ID:IU5T8FSwO
- チョコアレルギーの子がチョコがいっぱいの不思議なダンジョンに迷い込み、もがき苦しむリョナゲーを誰か作ってほしいっすなー☆
皆さん更新乙っす!
- 572 :名無しさん:2013/04/02(火) 06:45:21 ID:k/Da2xaI0
- >>569
セーブしなかったらワームに飲まれた後透明になってうろつける事に気付いた
- 573 :もぐろって:2013/04/02(火) 07:06:55 ID:Wi.x60.I0
- 有志の協力もあり、無事に新しい置き場所確保出来ました。
そのついでに指摘、不具合箇所の修正も行ったVer出しました。
ttp://cloverdemon.blog.fc2.com/blog-entry-57.html
メルヒェンロッテさんはアトリエで場所移動するなどすると消えてしまうので連れ出しちゃった人は気をつけてくださいませ。
いや、もう大丈夫だとは思いますが、また何かありましたらご一報ください。
- 574 :名無しさん:2013/04/02(火) 10:23:00 ID:p8Zkzftw0
- 異形の箱庭のワーム大量でふうのさんの貞操をなんとか守り切ったぞ・・・
サクサク進むゲームより少し難しいゲームのほうがやりがいはあると思ったり
必死にクリアすることに夢中になって、新敵のやられモーション見忘れたせいで
2回ほどワームを全滅させる羽目になったけど。
- 575 :名無しさん:2013/04/02(火) 12:28:07 ID:ivcYtPQA0
- >>539
更新乙です
ステージ4は色々と仕掛けが凝っていてとても面白かったです
多少気になったのは動く足場がゆっくりすぎて待ち時間が長い点と
消えている時のスイッチ式ブロックが何色か判別しにくかった点でしょうか
足場に関してはプレイヤーキャラの動きがゆっくりだから仕方ないかもしれませんが…
- 576 :大佐:2013/04/02(火) 13:51:36 ID:Yrx7LDb.O
- レベルを上げて物理で殴れ!ver0.30アップしました
実装したものはリドミ的なものに
ドラゴンは一回だけリベンジ可能にしましたが、現時点では姉同行で洞窟荒らして必死に経験値溜めて、赤目+50くらいでやっと勝てるくらいです
洞窟荒らしは一回全滅させて100ちょいしか入らないので、オススメしません
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/369/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E7%89%A9%E7%90%86%E3%81%A7%E6%AE%B4%E3%82%8C%EF%BC%81ver0.30.zip
- 577 :名無しさん:2013/04/02(火) 15:48:31 ID:ivcYtPQA0
- >>554
蹴り殺した犬の死骸に攻撃判定が残って
それに触れたら攻撃を食らい続けて起き上がれなくまりました
- 578 :名無しさん:2013/04/02(火) 16:50:08 ID:k7qwoAfQ0
- >>577
そのバグ直ったと思ったらまだあったのね
一応参考に、前は攻撃すると何故か見えない敵が増えて
それが盾になったり上記と同じく攻撃判定が残ってたりしてた
あと、研究員は頭上に行くと何故か突っ立ったままになるので
弱体化する必要はなかったと思います
- 579 :Tina ◆WwD.UmqGuc:2013/04/02(火) 18:52:45 ID:Y112vckE0
- プレイしていただき、ありがとうございます!
>所でワンコロに犯されて行動不能になっても場面転換ってならないの?
ええと、特殊エンドでしょうか?わんちゃんは今のところないですね!
>箱庭の更新1/1→2/2→3/3ってきてたから次は4/4かとてっきり
公開してた本人も気が付かなかったです・・!
>サクサク進むゲームより少し難しいゲームのほうがやりがいはあると思ったり
そうですね〜、将来的にはもう少し難易度を上げていくつもりなのですが
先にストーリーやマップの構築など、全体の骨組みをまとめてからになりそうです。
もちろん生体兵器の種類もいっぱい増やすつもりです・・!
>>577 >>578 さん
ご報告感謝です〜。見ておきますね!
- 580 :名無しさん:2013/04/02(火) 19:48:01 ID:Ct7AB1oY0
- >>559
おお、出来たぜサンクス
リスタート地点次第で女の子の動きに変化が出て困るな
これはこれで面白いけど
- 581 :名無しさん:2013/04/02(火) 20:51:21 ID:IU5T8FSwO
- ワームが湧くエリアが無理ゲーすぎる…
Maxまであった弾が無くなっても湧き続けるとか
- 582 :名無しさん:2013/04/02(火) 21:06:33 ID:89jfS2KY0
- >>581
とにかく近いのを撃って、できれば右側を殲滅するといいよ
左は画面外からワームに飛び付かれることがあるからあまり近寄らない方がいい
弾が切れたら蹴り殺せば何の問題もない
キックは基本ヒットアンドアウェイだけど、安全に連続で蹴れるときは蹴った方がいい
- 583 :名無しさん:2013/04/02(火) 21:19:26 ID:p8Zkzftw0
- ワームは苦労した、
銃である程度倒して余裕がある時に蹴り殺して・・・
を繰り返してた。これで2回だけクリアした。
しばらくの間は、ワームはおなか一杯だ。
- 584 :名無しさん:2013/04/02(火) 21:20:40 ID:ivcYtPQA0
- 三回蹴ると倒せるけど飛びかかってくるまでに蹴れるのは二回までで
二回蹴るとだいたい回避は間に合わない
銃で退路を確保して後はうまく纏めて蝶のように舞い蜂のように蹴っていけばわりと楽勝
- 585 :名無しさん:2013/04/02(火) 21:25:44 ID:Tv/fRsRQ0
- >>579
ワーム大量のところで組み付かれると、
一瞬虫が見えたり寄生虫endのアレが見えます。
>>581
上下の端に移動し、固定砲台になり、弾切れたら部屋を回って
一箇所にまとめるのがお勧め。回避ミスると即死するけど、
挟まれて詰むことはない。
- 586 :名無しさん:2013/04/02(火) 21:26:12 ID:ivcYtPQA0
- 仮にも生体兵器であるワームやら犬やらを全裸で次々と蹴り殺してゆくふうのさんは只者ではない
- 587 :名無しさん:2013/04/02(火) 21:27:04 ID:IU5T8FSwO
- キックでなんとか切り抜けた…
アドバイスありがとうございます
新型生物兵器のエンド、ふうのさんが立ち上がった所で終わるけど仕様かな
- 588 :名無しさん:2013/04/02(火) 21:52:07 ID:U2cGUDmA0
- 毒以外の状態以上の効果はなんだろ?
今回はバイオっぽい実験ログとか面白いと思った
かゆうまな紙切れにある新人が何かやらかしたのは想像つく
- 589 :名無しさん:2013/04/02(火) 22:15:57 ID:kZ0GK.fM0
- 基本的に上への攻撃判定が強いから
なるべく上に敵集めてから攻撃してきた時下に回避するといいよ
- 590 :名無しさん:2013/04/03(水) 00:04:58 ID:5ml6kjLE0
- >>539
僕もリラちゃんとエッチしたいお!
中ボスが腕だけ残して逃亡したから大ボスで来るのかと思ったが外れたぜ
5面でまた出てくるのかな?
大ボスの足元にターゲットが現れる時があったんだが出てくる条件が分からない…
仮面に取り付かれた勢いで溶岩突入したらマグマの上で自慰始めてリラちゃんマジ耐熱仕様
- 591 :名無しさん:2013/04/03(水) 00:21:54 ID:EXGUkEkU0
- あの仮面の自慰って初め見た時は
心臓でも抉り出すのかと期待してしまったんだが…
- 592 :名無しさん:2013/04/03(水) 01:33:05 ID:WhBfGtccO
- あれ?
異形の箱庭で新しい敵に行動不能にさせられたらフリーズした…
- 593 :名無しさん:2013/04/03(水) 01:36:04 ID:Z.ExkMFY0
- elementarのバグっぽいもの見つけたので報告しときます
三面の天井に張り付いたスライムにつかまったら天井にめり込んで抜けれなくなるっぽいです
- 594 :名無しさん:2013/04/03(水) 02:30:22 ID:WhBfGtccO
- ちょwwwワームに孕まされた途端、ふうのさんがぶっ壊れたww
- 595 :名無しさん:2013/04/03(水) 09:05:20 ID:.xP9BpRk0
- んごごごごご、AngeloGearやり始めたがゾンビ戦で強制落ち頻発する
ランタイム壊れてるかなと入れなおして、本体ダウンロードしてみたがどうも
ゾンビと接触でエラーとマザコン野郎の切断のとこでエラーで突破できずorz
- 596 :名無しさん:2013/04/03(水) 09:29:55 ID:IUY1sdPI0
- 俺だけかもしれないけど
異形の箱庭でスライム特殊エンドに行かないでそのままタイトル画面に
行っちゃうんだけどほかの人もそんなことになってる?
- 597 :名無しさん:2013/04/03(水) 09:34:04 ID:.xP9BpRk0
- Z連打しちゃうと演出なしでそのまま行っちゃうだっけかな
- 598 :もぐろって:2013/04/03(水) 12:10:36 ID:GjanfnPUO
- >>595
原因が不明なのですが、PCの関係か人によっては何故か起こるらしいです。
OSなどによってとか様々らしいですがスクリプトを悪質なものと誤認することもあるみたいな事をツクール公式でもアナウンスあったらしいです。
こっちも原因がさっぱりわからずで申し訳ないです・・・
- 599 :もぐろって:2013/04/03(水) 12:20:40 ID:GjanfnPUO
- >>595
あとよろしければ、強制終了の時のログメッセージやOSなど教えて頂けるとありがたいです。
- 600 :名無しさん:2013/04/03(水) 13:11:31 ID:9TnDx1WM0
- CrackleCradle重いいぃ
BGMがかなり遅れて流れたり数秒後に操作を受け付けて勝手に動いたりとカオスな状況にw
背景だけでもいいから軽くしてください!なんでもしますから!
- 601 :名無しさん:2013/04/03(水) 13:12:20 ID:8W9oXjtM0
- よし、まず服を脱げ
- 602 :名無しさん:2013/04/03(水) 13:14:52 ID:B1hm9cbU0
- そして脱いだ服を食べろ
- 603 :名無しさん:2013/04/03(水) 13:23:28 ID:U6xxbaUQ0
- >>600
よろしい、ではPCを買い替えてくれたまえ
- 604 :名無しさん:2013/04/03(水) 13:44:31 ID:EXGUkEkU0
- >>596
メッセージ送りとタイトル画面に戻るボタンがどっちもZだから仕方ない
これもセーブデータの仕様と一緒で変えるのが無理なんだろう
- 605 :名無しさん:2013/04/03(水) 13:55:24 ID:jKDziJm.0
- >>600
Mezegisって加速ツールで実行速度を下げるとある程度は軽くできるよ
低速化で軽くなるってのは妙な話だけど
あとBGMの遅れはプロセスの優先度を下げるとか
- 606 :名無しさん:2013/04/03(水) 14:31:05 ID:652Xo3zI0
- CCのデータなくしたからやり直してたら2ボスのカエルでエラー吐いた
有機酸が使えねぇ!
- 607 :名無しさん:2013/04/03(水) 15:17:51 ID:RT9Y.lnEO
- 音なしでやるのって無理なんかね?
まあ、音なしじゃ味気ないか
- 608 :名無しさん:2013/04/03(水) 15:23:39 ID:Br4uyA/60
- AngeloGearプレイ中ですがマナリカバリーVの売却値がやけに高いのは金策用ですか?
あとカナデ召喚時の説明文に一定確立という誤字がありました
- 609 :名無しさん:2013/04/03(水) 17:33:24 ID:.xP9BpRk0
- >>598
ttp://gyazo.com/67c1703920bde6faa12e2e3b53571001
こんな感じで止まるってしまう、他のAceでも結構なるからやっぱり環境なのかPC壊れかけてるのかな
XP32 ビット版っす、一応突破できました50回ほど突撃しまくってるうちになんとか
エラー無視して遊び続けるとこんな感じにフリーズ
ttp://gyazo.com/99257d9a90e6bab75c5017c4816c2210
素直に別PCで遊んでみやす
- 610 :もぐろって:2013/04/03(水) 17:35:55 ID:GjanfnPUO
- >>608
マナハーブ自体が入手難易度高いのと、MPの概念的な意味で、あの価格になっております。
カデナちんの件了解です。
指摘されるまで誤字脱字とか自力で気づくのむじゅいです・・・
- 611 :もぐろって:2013/04/03(水) 17:38:24 ID:GjanfnPUO
- >>609
帰宅したら確認します。
XPでしたか・・・
たしかあれ、設定いじらないとスクリプトで誤認するって公式にありましたので、
そのURLあとで持ってきますね
- 612 :名無しさん:2013/04/03(水) 18:01:17 ID:VTLzgCp20
- あれ……?
そういえば原則としてMP回復はターン経過分だけですって説明があった気がする
まあ作ったんなら作ることにしたってことなんだろうけども
まだ最新はプレイしてないけど、急にMP周りを緩く調整してるのはちょっと気になる
- 613 :もぐろって:2013/04/03(水) 19:17:11 ID:v4ZxNCH.0
- >>609
ttp://tkool.jp/support/faq/general/dep.html
Aceでもコレが原因でなるらしいです。
それでも直らないようでしたら申し訳ありません・・・
>>612
MPかつかつでキツイ!って要望が多かったので上方修正することにしました。
あと、厳密にはMPリカバリー率が一定ターン上昇するだけで、MPそのものを即回復ってわけではありません。
雑魚モンスター相手にしながらーってバランスも考えると、ちょっときつかったかなーってのもありましたので
調整することに決めました。
- 614 :名無しさん:2013/04/03(水) 20:08:40 ID:.xP9BpRk0
- やってみたところやはり自分の環境でほかのところがおかしくなっているらしくエラーが・・・
Windows 7のサブPCでやってみたところ安定してプレイできました、やっぱりOS代えるかー
ありがとうございやした&お騒がせして申し訳ないですorz
- 615 :名無しさん:2013/04/04(木) 00:51:56 ID:0Vjp3RXc0
- アイテム一度も使わなかったけどMP関連は今のままでかなりバランス取れてると思う
雑魚戦も含めて、やってて楽しいRPGだと思えた
- 616 :もぐろって:2013/04/04(木) 06:53:07 ID:zz0Yysx60
- >>614
ゆっくりと楽しんでください!
>>615
そう言っていただけると製作者冥利に尽きます。
- 617 :名無しさん:2013/04/04(木) 10:14:49 ID:au4kElOw0
- AngeloGearが神ゲーすぎる
一昔前の商業用ゲームを超える勢いだよな。
ルキエルたんかわいい!子宮オナホほしい
- 618 :名無しさん:2013/04/04(木) 16:02:47 ID:yU46sLio0
- 深夜の片隅、ゲーム性が薄い感じがする
このままで大丈夫かな?
- 619 :名無しさん:2013/04/04(木) 16:33:12 ID:UNWxnF2o0
- ゆめにっき的なものを目指してるんじゃね?
- 620 :名無しさん:2013/04/04(木) 18:09:20 ID:l585nF..0
- 深夜のコレ好きだけどな
変なアクションとかいらんべ
- 621 :名無しさん:2013/04/04(木) 19:16:29 ID:1.APQ6U20
- 他にはない独特な世界観があるからね。
- 622 :名無しさん:2013/04/04(木) 19:21:12 ID:yU46sLio0
- そっかー
このままでいっか!
- 623 :名無しさん:2013/04/04(木) 20:15:23 ID:9MvzFj3w0
- >>618>>622
は、もしかして作者としての質問だったのではないか?
もしそうなら何か名前つけてくれるとわかりやすいかな
- 624 :名無しさん:2013/04/04(木) 20:29:31 ID:1.APQ6U20
- 製作者本人からの質問、と他プレイヤーからの疑問という認識の差では
第三者の対応は変わるよね。
プレイヤーに対して製作アドバイス?的なことは言えないものね
- 625 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/04(木) 20:31:24 ID:ORjdlZ4M0
- ごめん
名前つけておくね
- 626 :名無しさん:2013/04/04(木) 20:37:56 ID:mJAILCmM0
- 三行目をなぜか言ってるのを想像してワロタがそのとおり
ゲーム的に気になる所は振り解きがおしっぱでいいことと
ぼろベッドでも十分しぶといこと
移動を快適もしくは楽しくする要素がないこと
だな。斜め移動なし+常に低速移動は移動がメインのゲームとしては厳しいだろう
- 627 :名無しさん:2013/04/04(木) 20:38:41 ID:mJAILCmM0
- って聞いてたの本人じゃねーのか!www
- 628 :名無しさん:2013/04/04(木) 21:18:10 ID:1.APQ6U20
- ゲーム制作を開始したけど、想像に合った素材が見つからず
結局ほとんど作る羽目になるという落ち・・・
っく!
- 629 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/04(木) 21:24:29 ID:yU46sLio0
- >ゲーム的に気になる所は振り解きがおしっぱでいいことと
>移動を快適もしくは楽しくする要素がないこと
>斜め移動なし+常に低速移動
うん なんとかする
>ぼろベッドでも十分しぶといこと
ごめん、どういう意味?
- 630 :名無しさん:2013/04/04(木) 21:34:07 ID:1.APQ6U20
- えーと、つまりは
ベッドを変えてもあまり難易度に変化が感じられないってことでは?
- 631 :もぐろって:2013/04/04(木) 21:41:14 ID:zz0Yysx60
- >>617
召喚独自システムとか実はコモンイベントの集合体だったりなんで、
そんなにすごいってわけでもなかったり。
商業超えとか無理ですよー
るっきー以外にも可愛い子いっぱい出ますんで、ご期待ください!
- 632 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/04(木) 21:54:50 ID:yU46sLio0
- ベッドによる差はないと書いておいたはずなんですけど……
- 633 :名無しさん:2013/04/04(木) 22:26:26 ID:qox0SjBI0
- wikiかどっかに体力の差が出るとか書いてあった覚えがある
間違い情報だけど
- 634 :名無しさん:2013/04/04(木) 22:33:53 ID:1ULg183k0
- ごめん直しました
- 635 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/04(木) 23:06:48 ID:yU46sLio0
- >>634
ありがとうございます
お手数おかけしました
- 636 :名無しさん:2013/04/04(木) 23:42:23 ID:rvsiSS2M0
- AngeloGear面白いね。
ただ原因がわからないけど、メニューを開くと「テストメッセージ」っていうメッセージが表示される様になったw
メッセージの内容は
変数1番:0
スイッチ3番:ON
戦闘回数:○○ ←戦闘した回数
バグなのか、何かの拍子にデバッグアイテムを使ってしまったのか・・・
- 637 :名無しさん:2013/04/04(木) 23:46:38 ID:mJAILCmM0
- っ p "変数1番:#{$game_variables[1]} スイッチ3番:#{$game_switches[3]} 戦闘回数:#{(取得構文)}" if $TEST
- 638 :もぐろって:2013/04/05(金) 00:52:19 ID:qDA0oZZ.0
- >>636
>>637
すいません、設定ミスでブラッディハーブ栽培時に発生する不具合なんです。
以前のセーブからリプレイするか、戦闘回数10回(逃走込み)で刈り取れば直ります。
次回には直しますので・・・いやほんとマジすいません。
- 639 :名無しさん:2013/04/05(金) 01:04:58 ID:uNGL1Epc0
- AngeloGearは説明不足感がある
リードミーや説明書にもうちょっとシステム説明が欲しいところ
ものすごく面白いんだけど理解しないと難しいから
あと、ガーディアンカード?初心者のためのカードみたいなのありましたけど
あれ、高い割に性能悪くてなにがいいのかわからない
上級者ようなのでわ?
個人的にGーおーろっくとコラボしてくれるとうれしいな!
絵が似てる気がして好み
期待してます!
- 640 :もぐろって:2013/04/05(金) 06:33:33 ID:qDA0oZZ.0
- >>639
今度の実装時、説明書もリニューアルしておきます。
あとノービスカードは合成素材になる予定で、そのベースを担うので
あのお値段になっております。
>>G-Wと絵が似てる件
瑞希、プエ姉、まだ未登場の5名。有料の組み立て式立ち絵素材なのですが、
あぐりさんも同じもの使っていますね。
コラボとかは考えてませんね。
- 641 :名無しさん:2013/04/05(金) 09:45:56 ID:MB1VhEW.0
- 星屑の世界で学生寮のダッシュ上半身のいる方に渡る為の板が見つからない……
- 642 :名無しさん:2013/04/05(金) 11:36:38 ID:y1RyStqc0
- >>641
まず、そよぎと一緒に寮へ買い物に行って
次に理科準備室の下を通った先か
家庭科室下の蔦を上った先の左側部屋に行けばいい
- 643 :名無しさん:2013/04/05(金) 18:21:00 ID:MB1VhEW.0
- >>642
購買じゃなくって寮で買い物が出来る場所に行くための板が見つかりません(ノ)'ω`(ヾ)
- 644 :名無しさん:2013/04/05(金) 20:05:52 ID:y1RyStqc0
- >>643
寮の購買部は右側にあるんで板関係ない
というか、寮の左側に行けるのはほぼ終盤辺りなんで今はスルーで
- 645 :名無しさん:2013/04/05(金) 22:14:13 ID:FevKzL7w0
- フロリア面白かった。産卵ええなぁ・・・!
短いからサクっとできたけど、これを1週間近くで作ったなんて仕事早すぎる・・・!
- 646 :名無しさん:2013/04/06(土) 01:31:48 ID:G/CqXN2c0
- >>644見落としてた部屋にあった店を開いてる緑の目玉から巻き上げた鍵で板のある図書室に入れましたありがとう(*´ω`*)
- 647 :名無しさん:2013/04/06(土) 02:50:22 ID:mHYhLdLo0
- フロリアってなに?
- 648 :名無しさん:2013/04/06(土) 03:18:31 ID:G/CqXN2c0
- 最後の最後でアルファノールが足りねえオタワ
- 649 :名無しさん:2013/04/06(土) 04:03:39 ID:GuwfNyXI0
- なぁにED実装されるまでのセーブデータをゴミ箱に突っ込んで削除してしまったが
最初からプレイすると中々快感だぜ?ああ、俺の精神Pがゴリゴリ削られていく感じは絶頂すら覚える
- 650 :名無しさん:2013/04/06(土) 09:47:59 ID:OlrYM6yM0
- 分からない作品があったらまずwikiをみよう(提案
- 651 :名無しさん:2013/04/06(土) 11:01:01 ID:KlzMANSQ0
- >>647
>>548
- 652 :名無しさん:2013/04/06(土) 17:43:22 ID:6vjrN8Nk0
- 久々に星屑やって今更気づいたが緑の目玉ってあれ作者だったのか
- 653 :名無しさん:2013/04/06(土) 18:26:28 ID:4BaeS8CI0
- 作者ならそよぎに焦がされてもしょうがないよね
- 654 :名無しさん:2013/04/06(土) 21:23:14 ID:G3uRAVhAO
- チョコアレルギーの女の子が不思議な穴に落ちてしまい、チョコだらけのダンジョンから怯えながら脱出するリョナゲー
普段ある物が厄介な存在になるとか、新鮮だと思わなイカ?
- 655 :名無しさん:2013/04/06(土) 21:58:46 ID:FYFdEQRI0
- 正直アレルギー持ちなので一つも笑えない
- 656 :名無しさん:2013/04/06(土) 22:03:13 ID:KlzMANSQ0
- やめろとか言うつもりもないが、不快に思う人がいてもおかしくないわな
食べ物が襲ってくる幻覚みる子とかだったら・・・
- 657 :名無しさん:2013/04/06(土) 22:06:49 ID:fbgCCiwY0
- まあ、それ言うとここのゲームに限らずなんでも当てはまるけどね
作るなら応援はするけど
- 658 :名無しさん:2013/04/06(土) 22:49:01 ID:7Vw/boMw0
- 新鮮かどうかはまずサンプルがないと。
- 659 :名無しさん:2013/04/06(土) 22:55:47 ID:8o2vVrfg0
- お金で窒息死させる拷問思い出した
- 660 :名無しさん:2013/04/06(土) 23:03:22 ID:PwcYXYJU0
- 女の子の尻で窒息死するなら本望
- 661 :名無しさん:2013/04/06(土) 23:05:45 ID:X/OcuTYg0
- >>654
またお前か
サンプルとまでは言わないが自分で企画書くらい作ってみたら?
- 662 :名無しさん:2013/04/06(土) 23:08:25 ID:ZWijRz7c0
- アレルギーだと主に肉体的な影響だけど
潔癖症がごみ溜めの中とかすごい精神的に影響すると思うんだ・・・うん
- 663 :名無しさん:2013/04/07(日) 00:13:51 ID:hBUvEaNc0
- >>655を主人公にしよう(*´ω`*)
命にかかわる食品アレルギーっていったらそばだな
そばってどんな味すんのかな
- 664 :名無しさん:2013/04/07(日) 00:59:12 ID:3adqQun6O
- 食中毒っぽいので体調を崩してた俺にはタイムリーな話題だな
ふと、思ったけど身近で想像できるリョナと想像しがたいリョナってどっちのが好きな人多いんだろ?
- 665 :名無しさん:2013/04/07(日) 01:04:39 ID:hBUvEaNc0
- 身近だと興奮しづらい
- 666 :大佐:2013/04/07(日) 01:15:37 ID:ImgAqDTcO
- ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/370/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E7%89%A9%E7%90%86%E3%81%A7%E6%AE%B4%E3%82%8C%EF%BC%81ver0.40.zip
レベルを上げて物理で殴れ!ver0.40アップしました
実装したものはリドミ的なものに
リョナゲと銘打っておきながら、雑魚敗北リョナは相変わらず全く実装されていません。すみません
次バージョンでは、最低5つは実装の予定です
リドミの注意事項にも追記しましたが、特に今回は、試験的に変えて戻し忘れた能力上限直したり、自滅用装備追加したりしたので、セーブ引き継ぎはしないでください
今回実装された地獄マップ五回目は、クリアすると壊れ技習得するので、分かりやすく難易度ぬるかった一三回目や、19以下蹴落としとボス戦のみだった四回目までとは違い、短いものの難易度少々高めなアクション+ボス戦となっております
このゲームは、トレーニングでガンガンレベル上がるように、基本的にはぬるく出来ていますが、この手のイベントは割と厳しめになっており、プレイした人が地獄五回目マップを、きつすぎると感じられたか、ぬるいと感じられたかで、地獄六回目マップの方針決めようと思っているので、感想頂けると助かります
地獄五回目マップ以外についての感想や不具合報告などもあれば、頂けると嬉しいです
- 667 :名無しさん:2013/04/07(日) 01:53:50 ID:z6/IvxU60
- >>663
ざるそばに頭ぶつけて死ね
- 668 :名無しさん:2013/04/07(日) 02:05:07 ID:hBUvEaNc0
- ざるそばに頭ぶつけただけでもわりと具合悪くなれる
- 669 :大佐:2013/04/07(日) 02:07:28 ID:dHluOiwM0
- >>666
自滅用装備をドラゴン戦後入手に変更。死亡時、自動で外れるように
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/371/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E7%89%A9%E7%90%86%E3%81%A7%E6%AE%B4%E3%82%8C%EF%BC%81ver0.41.zip
- 670 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/07(日) 02:11:52 ID:XS4uEuV60
- 私もこれに便乗して
深夜の片隅ver.0.2をうpしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/372/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E7%89%87%E9%9A%85ver0.2.zip
新しい敵を2体と新しいアイテムを追加しました
よろしくおねがいします!
- 671 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/07(日) 02:17:44 ID:XS4uEuV60
- しかし産卵っていいなぁ
私もぜひゲーム内に取り入れたいのですが
CGが作れないすよね……。
- 672 :名無しさん:2013/04/07(日) 02:20:54 ID:LboqMq.E0
- 産卵はR-17との噂
意外!
- 673 :名無しさん:2013/04/07(日) 03:18:25 ID:K27S..ec0
- エリョナ+アクションってどれくらいの難易度が理想なんかな?
やられシーンが見たいのであってアクション部分に歯ごたえは
それほど必要なくないかなぁって思うんだが……
でもこのスレは高難易度化推奨してるように感じるし……
- 674 :名無しさん:2013/04/07(日) 03:39:20 ID:vCSp7ZgY0
- 最低限作者自身が通しプレイでクリアできるくらい
- 675 :名無しさん:2013/04/07(日) 03:54:41 ID:jfVSl7S20
- 作者がクリア出来るのを基準にすると難易度上がる一方になるがね
理想を言うと何人かにテストプレイしてもらってその結果難易度がどの程度か判断して調整してもらうのがいいとは思うけど
- 676 :名無しさん:2013/04/07(日) 03:59:00 ID:q4/hllRU0
- 難易度は関係ない作りにする
- 677 :名無しさん:2013/04/07(日) 04:33:08 ID:ZxtMC7wg0
- 深夜の片隅なんだけどアイテム一つしか装備できないのに使うボタン分けてるのは何故?
あと操作方法がリドミにないんだけど…
あと火山地帯まで戻ってジャンプで行くところ、あそこで終わりなのかな?
飲み込むやつがどこにいるのかわからんし即死だしどうすりゃいいのか分からん
- 678 :名無しさん:2013/04/07(日) 04:47:53 ID:rqeHyyKs0
- レベルを上げて物理で殴れについてだけど地獄5回目の違和感を調べて
セーブしたら速攻で死ぬんだけど仕様なのか?
- 679 :大佐:2013/04/07(日) 06:42:54 ID:dHluOiwM0
- >>678
すみません、あるイベントの変数の起動条件をうっかり組み込み忘れていてそんな惨状に
修正しました
0.41からのセーブの引継ぎは、歩くごとに変数たまるイベントの起動条件ミスって、事前にゲームーオーバー条件満たされてることで、それを修正したので、その地獄マップ5回目本番直前のデータを引き継ぎなおしても、またすぐゲームオーバーなってしまいますが、五回目死亡一個手前のを引き継ぐ分には問題ないはずです
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/373/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E7%89%A9%E7%90%86%E3%81%A7%E6%AE%B4%E3%82%8C%EF%BC%81ver0.42.zip
- 680 :名無しさん:2013/04/07(日) 09:23:56 ID:99ihQrj60
- >>673
出てくる敵を全部倒す前提で考えること
エリアごとにコンテニューできたら望ましい
このあたり
- 681 :名無しさん:2013/04/07(日) 09:58:16 ID:hBUvEaNc0
- 残機のシステムもいらんな
- 682 :名無しさん:2013/04/07(日) 10:08:50 ID:XPOXT9/s0
- >>677
そっちはダミールート
まず引っかかるわな、この作者ほんとプレイヤーリョナラーだぜ(褒め言葉)
真のルートはワームもいるし「ここまで」看板あるからがんばれ
- 683 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/07(日) 11:05:29 ID:XS4uEuV60
- >>677
ナイフはウディタのシステム上
イベントに対して話しかけるさいに
ナイフを装備していると消せるようになっております
ジャンプと別ボタンなのは処理を楽しようという考えでして…
ナイフがアイテム欄にあるだけで効果が発揮される常時発動型に変更いたしましょうか?
操作方法はすっかり記入することを忘れておりました
申し訳ございません
>>682
その通りでございます
そちらのダミールートは次のエリアで手に入るアイテムがないと
通り抜けるのは難しいようになっております
根性で通ることはできますが、今通っても何もないのでやめたほうがいいです
- 684 :大佐:2013/04/07(日) 12:13:56 ID:dHluOiwM0
- レベルを上げて物理で殴れ!再度の調整
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/374/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E7%89%A9%E7%90%86%E3%81%A7%E6%AE%B4%E3%82%8C%EF%BC%81ver0.43.zip
小刻みな調整をしてしまって申し訳ありません
地獄マップ五回目で、推奨ルートあったのが無視したほうが安全かつ、ボスからのアンブッシュ受けづらいという仕様になってしまっていたのを調整と、ケルベロス戦前の「セーブ画面を開きます」にリンの顔が映ってたのを修正しました
セーブデータの引継ぎは、0.40、0.41から地獄5回目本番開始直前のを引き継ぐと、即死してしまいますが、0.42から引き継ぐ分には、何の問題もありません
最後に、0.40から何度も作り直してしまったので、もう一度書かせてもらいます
プレイした人が地獄五回目マップを、きつすぎると感じられたか、ぬるいと感じられたかで、地獄六回目マップの方針決めようと思っているので、感想頂けると助かります
- 685 :名無しさん:2013/04/07(日) 12:43:36 ID:XPOXT9/s0
- >>684
正解(最短)ルートを把握するまで死にまくるが、見抜ければまず失敗はしない
むしろボス戦も最大LVによるだろうが勝てない相手じゃない(けどパターンタイプじゃないみたいなので炎がうっとおしい)
あとver0.43になってボスが1度復活するようになったが仕様でOK?
結論として炎がうっとおしいがバランス的には問題ないと思う(LV40くらいあれば)
- 686 :大佐:2013/04/07(日) 13:04:11 ID:dHluOiwM0
- >>685
まず失敗はしないですか
作者が抜けられないのはまず作らず、私がアクション苦手な方なので、そうきついのはできえないと思っていましたが、それならよかったです
炎付加は、もう運ですね
10%なので、食らわないときはぜんぜん食らいませんが、運が悪いと地獄見るという
まぁ、それは攻撃低下かけないときつい相手に、連続でスカったときのようなものと
ボスの一回だけ復活は、台詞が変わっていることからも分かるように仕様です
死亡回数がその時点で三回以下だと、アホ度増し増し(フローラ同行か否かでちょっぴり変わる)になります
- 687 :名無しさん:2013/04/07(日) 13:26:07 ID:XPOXT9/s0
- >>686
もしかしたら勘違いされてるかもしれんので念の為
復活するボスというのはドラゴンじゃなくて、地獄5面のことだけど
倒したと思ったら一度????に戻りまたHP7000になったときは目を疑ったぜ
自動再生のおかげでそれでも勝てたが
- 688 :大佐:2013/04/07(日) 13:32:56 ID:dHluOiwM0
- あぁ、それは一回だけ再生ではありませんよ
350以下になると目玉に戻り、復活するんです
残りHP調整して、瞑想使うなりで一気に沈めない限り、何度でも再生します
- 689 :名無しさん:2013/04/07(日) 14:16:50 ID:XPOXT9/s0
- >>688
なんという仕様
4ケタダメージも入るし、最初は気づかなかっただけか
ついでにバグ2つ見つけたんで報告しとく
デビルクラーケンに下半身飲まれて死ぬと、復活してもMAPに入ったとたんまた「下半身喪失リョナ」と出て地獄に飛ばされる
ドラゴン第1形態のナイトメアフレイムにカウンターが効かない(第2形態には効く)
- 690 :名無しさん:2013/04/07(日) 14:28:17 ID:DHrxb.zI0
- CCの進行上問題があるバグを修正しておきました。
- 691 :大佐:2013/04/07(日) 14:36:11 ID:dHluOiwM0
- あ、下半身喪失のうっかりリセットかけるの忘れてました。報告ありがとうございます
第一形態が使ってくるそれは、同名の別の技です
自滅装備が昨日チャットでアドバイスもらって導入したものなので、それ導入前に考えて、ドラゴン第一形態にだけ実装していた、ある程度のターン撃ってくる理不尽技なんですが、HP1000減少(装備差し替えが無ければ、レベルカンストでも2140まで落ち込む)に、物防、特防、回避率0と化してれば、不要な技なんで消しときますね
- 692 :ZNZN ◆ZNZNFU/0Oo:2013/04/07(日) 20:49:04 ID:8ikfQY.I0
- プレイありがとうございました!皆様の意見を今後の参考にさせていただきます!!
>>539
パズルは結構本気で作りました!
最初は毎回出題変わるようにしようと考えてましたが鬼畜な気がしたので問題は固定になりました
>>575
足場の速さは難易度に関わるので難しいですね…
ゲームスピード自体がゆっくりなのでゆっくりの方が良さそうですがこれは悩む…
スイッチ式ブロックの点線は次回更新時にもう少しだけ明るい色にしておきます
>>590
中ボスの再登場は少なくとも今作中にはないですね
大ボスの足元に目玉が来る条件は確率で単純に1/3、
杖クリアのときはかなりの運ゲーを強いられます
拘束攻撃を受けているときにHPが0になると拘束攻撃のやられになってしまうんですね…シュールw
拘束状態でダメージが通るのは穴や溶岩などの即死系のみですので
そのときの特別な処理を次回更新時に足しておきます
>>591
そういうのもあったか!!!他の敵キャラでちょっと考えてみます!
>>593
スライムが天井にくっついてるときはぶつからないように
配置したつもりでしたが1箇所だけくっついてるときにぶつかれるとは…
次回更新時には拘束モーションに入ったと同時に落ちるように直しておきます
- 693 :名無しさん:2013/04/07(日) 22:19:41 ID:MXL6ufTgO
- CCの攻略ページ、更新されてないね
5面まで出来てるのに3面で止まってる
- 694 :名無しさん:2013/04/07(日) 22:36:38 ID:xCb6Ndds0
- あまりに早く攻略ページを作ってしまうのも困りものかと
- 695 :名無しさん:2013/04/07(日) 22:41:16 ID:UXgmsBBo0
- 深夜の片隅で行ける所は一通り行ったかと思ったら>>677見て絶望した
ねぇジャンプって何なの・・・
- 696 :名無しさん:2013/04/07(日) 22:47:41 ID:qLE6/v/w0
- 攻略が無いなら自分で書くといいのよ
- 697 :名無しさん:2013/04/07(日) 23:00:09 ID:KzSBRhj20
- はぁ・・・リラちゃん可愛い・・・
- 698 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/07(日) 23:38:20 ID:XS4uEuV60
- >>695
説明不足ですみません
Cキーを押すとアイテムを変えることができます
それでブーツにして
Xキーを押すと使用できます
押すと1マス越えてジャンプします
押しっぱなしで走れます。
- 699 :名無しさん:2013/04/07(日) 23:48:29 ID:ZxtMC7wg0
- ジャンプは気づいたがダッシュは気づかんかった
ところで回復手段はないのかな?
寝てもセーブだけだし
- 700 :名無しさん:2013/04/08(月) 00:03:14 ID:9gZ1CFNA0
- なんだ、俺全然攻略できてなかったのか
ブーツまだ拾ってなかったよハハハ・・・
- 701 :名無しさん:2013/04/08(月) 00:05:39 ID:iu9DsB1E0
- 寝室でダッシュするとSEGAの青ネズミもびっくりの速さ
- 702 :名無しさん:2013/04/08(月) 00:20:37 ID:SQR33hqo0
- >>684
乙。地獄5回目のボスはゴリ押して倒したけどマップ攻略は10回程度やり直したよ。
直前セーブがあるなら難易度はこれくらいでいいと思うよ。
- 703 :名無しさん:2013/04/08(月) 01:23:57 ID:5JK2HSe6O
- ELEMENTERの5面ボスがダルいぃ
氷魔法をヒット&アウェイで当ててくしかないのか
- 704 :名無しさん:2013/04/08(月) 01:51:25 ID:D5JEO50U0
- 未来人が来たぞ
- 705 :名無しさん:2013/04/08(月) 03:01:58 ID:RxD5O9iE0
- ふうのさんの箱庭でワームを五回生ませるとふうのさんが無敵になるような気がする
自動で動いてるもんだしよくはわからんけども
- 706 :大佐:2013/04/08(月) 07:54:15 ID:JlOHXIuAO
- >>702
そうですか。
明後日から学校始まり、本当にこのまま製作没頭してるとヤバいので、今日中には不具合修正済んだのに、雑魚死亡リョナを2つほど加えた0.44アップして、しばらく落ちようと思います
感想ありがとうございました
- 707 :名無しさん:2013/04/08(月) 15:11:52 ID:QDk.uYPE0
- >>705
気がするじゃなくて実際そうだよ
ただ、ワーム以外のホールド攻撃は受ける(犬以外はダウン中だけど)
あと、犬にやられると何故か無敵状態が解除されて
スライムは体に入る直前でフリーズする
- 708 :名無しさん:2013/04/08(月) 23:49:22 ID:av4Zaqfk0
- ふうのさんの特殊敗北シーンてスライムとグーパンおっさん2人の場合だけ?
- 709 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/09(火) 00:50:13 ID:H4HP2U6M0
- 次の更新時に
GAMEOVER時に全回復する仕様に変更します
そのぶん即死ゲーになりそうです
- 710 :名無しさん:2013/04/09(火) 08:08:45 ID:h8NClnRsO
- 裸になったぐらいで戦えなくなるメンターちゃんマジ可愛い
- 711 :名無しさん:2013/04/09(火) 18:50:08 ID:8Z5.Ki9I0
- 履いてないのにな
- 712 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/09(火) 20:18:33 ID:H4HP2U6M0
- 更新が細かくてすみません
深夜の片隅ver.0.3できしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/375/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E7%89%87%E9%9A%85ver.0.3.zip
今回は『ここまで』の所を完成させました
そこで新しいアイテムが手に入ります
それとGAMEOVER時に体力が全回復します
四肢切断CGとボテ腹CG作ったけど、使うタイミングがなかった……
- 713 :名無しさん:2013/04/09(火) 21:43:23 ID:zXDdOi6o0
- >>712
それを使わないなんてもったいない!
そのフロアに一匹だけ特殊CGを見れる奴を混ぜるとかどうでしょうか
- 714 :名無しさん:2013/04/09(火) 21:54:05 ID:qikr74fE0
- 次にお前は特殊CGを見れる奴に目印を付けろと言う
- 715 :名無しさん:2013/04/09(火) 21:57:59 ID:8KZJRrlo0
- >>712
無ければ作ればいいじゃない!
- 716 :名無しさん:2013/04/09(火) 22:02:34 ID:h8NClnRsO
- >>712乙!
ダイヤを3個ゲットして透視アイテムゲットしたんだけど、この後何処へ向かえばいい?
- 717 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/09(火) 22:10:20 ID:H4HP2U6M0
- >>716
手に入れたら最初のマップまで戻って
行けなかった下の道(このスレで言われたダミールート)へいく
行っても今は『ここまで』しかないんですけどね。
ここから先はどう作っていくか何も考えてないっす……。
あとダイヤは3個では意味がありません
9個手に入れると新しいアイテムが手に入ります。
- 718 :名無しさん:2013/04/09(火) 22:12:52 ID:h8NClnRsO
- >>717
ありがとうございます。
9個…だと…
- 719 :名無しさん:2013/04/09(火) 22:24:01 ID:eVUnhigE0
- >>712
更新乙
ベッドルームで目を使うと出てくる左上が気になるww
- 720 :名無しさん:2013/04/09(火) 23:25:49 ID:TqzRDcIE0
- >>712
前からいた首切り触手につかまると、ふりほどいたあと壁の中にめりこんでそのまま壁を無視して進めるようになるんだが
ジャンプすると壁に入らなくなるが向きが下向きに固定されて左右にジャンプできなくなりリセットするしかなくなってしまう
- 721 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/09(火) 23:42:36 ID:H4HP2U6M0
- >>720
確認いたしました
次の更新時までには修正しておきます
普通に振り解く分には問題はありませんが
Xキーでジャンプをしようとすると
動作をもとに戻す処理に割り込んでしまいなってしまうようです
Xキー押さずに左右上下キーで振り払えば平気です(震え声)
- 722 :名無しさん:2013/04/10(水) 00:20:20 ID:dKyQh.xM0
- うーん難しい
ワームルームをどう抜けりゃいいんだ
上の階は下の長い道で100%死ぬし、下の階は右は行き止まりで河は即死だし
- 723 :名無しさん:2013/04/10(水) 00:33:05 ID:ZGy2JVyM0
- ネタバレしすぎない程度にヒント
上の階:下の通路はジャンプ以外にも回避方法はある
下の階:簡単に行ける方の階段はダミー、あとは連打を頑張れば意外となんとかなる
- 724 :名無しさん:2013/04/10(水) 00:57:17 ID:dKyQh.xM0
- サンクス
あれの隠し能力、すっかり忘れてたよ
- 725 :名無しさん:2013/04/10(水) 01:55:48 ID:Dx68TC620
- ダイヤ9個集めたら無双モードになって死ねなくなったんだが仕様?
あと目使いながらベッドルームから出て暗転中に目解除したらバグる
- 726 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/10(水) 09:50:01 ID:I4u5R1dI0
- >>725
>バグ
確認いたしました
次の更新時までには修正いたします
>無双
はい、仕様です
- 727 :名無しさん:2013/04/11(木) 09:53:52 ID:A69wdmKYO
- おっぱいがあるリョナゲーキャラって涼子さんとちんすら師範しかいない?
- 728 :名無しさん:2013/04/11(木) 13:05:47 ID:72XP2rdo0
- モヒカンが一番デカい
- 729 :ぽー:2013/04/11(木) 15:27:55 ID:ldTYWLhY0
- >>645
遅れながら、プレイありがとうございますー
産卵は以前からやりたかったので入れてみました
去年出されたゲームに触発され、無我夢中で作りました…。(汗)
急いで作った上にオリキャラものですが、楽しんで頂けたら幸いです
- 730 :名無しさん:2013/04/11(木) 18:53:52 ID:VVyEir6A0
- >>727
どれくらいから「ある」方なのかな
巨乳ならサイデザのアーシャ、クリス、Warlock!のリタ、悪の幹部候補生の2号さん、魔性石のリオナあたりがそうじゃないかな
- 731 :名無しさん:2013/04/11(木) 19:34:50 ID:VVyEir6A0
- すまねこDASHのすまねこが抜けてた
- 732 :名無しさん:2013/04/11(木) 23:43:32 ID:MbS0DPBQ0
- おわりさんもな!
- 733 :名無しさん:2013/04/11(木) 23:49:58 ID:e.WKubrE0
- (聞く方も答える方も範囲が広すぎて見てるだけで面倒くさいな……)
- 734 :名無しさん:2013/04/12(金) 00:16:21 ID:tD2vEdTw0
- ひんぬーキャラが多めな理由のひとつが揺れない分作るのが楽なところ
- 735 :名無しさん:2013/04/12(金) 00:18:11 ID:/7Hah7II0
- 幼さ、か弱さを表現してリョナっぷりを上げるんだろ
- 736 :名無しさん:2013/04/12(金) 00:19:52 ID:uJmcxkNw0
- サタンの分厚い胸板で我慢しろぉ
- 737 :名無しさん:2013/04/12(金) 01:06:21 ID:eQ4foYSk0
- 殴れば腫れる
かもしれない
- 738 :名無しさん:2013/04/12(金) 01:42:39 ID:X0koU8u6O
- とじかちゃんと奈々ちゃんのロリコンビが活躍するリョナゲーが思いついた
_( _*°ヮ。)人(*‘ω‘ *)
- 739 :名無しさん:2013/04/12(金) 01:44:13 ID:tD2vEdTw0
- よし、早速制作に入るんだ!
- 740 :名無しさん:2013/04/12(金) 02:27:17 ID:YWaHGj0g0
- おわりさんなつかし
- 741 :名無しさん:2013/04/12(金) 07:39:48 ID:K4g9B73g0
- おわりさんって巨乳なのか
- 742 :名無しさん:2013/04/12(金) 14:56:31 ID:X0koU8u6O
- >>739
IDにDTがありますよ(驚愕)
タイトルはShoot and Slash
略してSSに決まった!
…けど、原案でいいや(適当)
- 743 :名無しさん:2013/04/12(金) 15:12:00 ID:bX45m7aA0
- 自販機を壊すゲームってあったけどこれ応用できないかなとか
- 744 :名無しさん:2013/04/12(金) 20:08:15 ID:tD2vEdTw0
- あれ面白かったけど殴られる側が壊れなきゃなあ・・・
ふっ飛ばし系のゲームが意外とまだないよね、難しそうだけど
- 745 :名無しさん:2013/04/12(金) 20:21:33 ID:xYDhbGw60
- モナーを虐待するからなみたいなの作ろうかな
ミニゲーム感覚で作れるしバリエーションも増やしやすい
- 746 :名無しさん:2013/04/12(金) 20:46:55 ID:/7Hah7II0
- できれば女の子でおねがいします
- 747 :名無しさん:2013/04/12(金) 21:22:59 ID:AUMSe1Q.0
- >>743
これかね
ttp://www.mochigames.com/game/mike-shadow-i-paid-for-it/
いやでも女の子なら多少は抵抗してくれなきゃなぁ
- 748 :大佐:2013/04/12(金) 23:51:45 ID:lkaMNYYM0
- ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/376/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E7%89%A9%E7%90%86%E3%81%A7%E6%AE%B4%E3%82%8C%EF%BC%81ver0.44.zip
レベルを上げて物理で殴れ!ver0.44アップしました
不具合修正ついでに、新たに実装したものは洞窟に入ってすぐの穴を調べると発生するイベント(姉同行かどうかで方向性ガラッと変わる)です
虫の苦手な人はご注意ください。
あと、現バージョンでは、使ってくる敵がいないので、全然問題ないのですが、主人公の属性耐性が一つ間違ってまして、それを修正したので、0.43以前のデータは、まだ見ぬ0.50以降には流用しないようお願いします
- 749 :名無しさん:2013/04/13(土) 15:29:31 ID:uNU.Qn.AO
- ウルフRPGエディターって寄○ジョー○ーみたいにフィールドで攻撃出来る?
後、操作キャラを変えたり
とじか&奈々ゲーの構図が段々浮かんできた
- 750 :名無しさん:2013/04/13(土) 15:52:24 ID:ufWUM5VI0
- ツールとしては出来るが君が実現できるかはわからない
- 751 :名無しさん:2013/04/13(土) 15:54:55 ID:gCitWv.20
- アクションRPG化させるコモンなら配布されてる
中身は知らぬ
- 752 :名無しさん:2013/04/13(土) 15:55:53 ID:.1upIf4E0
- >>749
具体的な作り方は知らないけどできると思う。「The Mutant」や「欠片管理人の憂鬱」などといった作品も出てるし
キャラ変更に関してはパーティメンバーの変更なり歩行グラの変更なりでいけるはず
あと制作に入る前に、念のためキャラの使用許可を貰った方が良い気がする
- 753 :名無しさん:2013/04/13(土) 16:03:56 ID:uNU.Qn.AO
- ありがとうございます!
- 754 :名無しさん:2013/04/13(土) 16:15:39 ID:V6IRBCy60
- 本当に作るのか
- 755 :名無しさん:2013/04/13(土) 16:52:45 ID:S5s0DD2I0
- 楽しみにしていますw
- 756 :名無しさん:2013/04/13(土) 18:52:42 ID:zR/GSzLg0
- 製作開始する人が多くてうれしいこの頃
- 757 :名無しさん:2013/04/13(土) 18:58:38 ID:Ot95H.gE0
- エターならないことを祈ろう
- 758 :名無しさん:2013/04/13(土) 19:28:08 ID:SqIil/qc0
- 人のキャラを使おうとしてるんだし、ちゃんと許可をとってから作る常識のある人であることを祈ろう
- 759 :名無しさん:2013/04/13(土) 20:09:13 ID:V7ye3CK60
- てっきりさきつねさんかと思ってたんだが別人だったのか
- 760 :名無しさん:2013/04/13(土) 21:52:39 ID:pgZIaRyE0
- 奈々ちゃんといえばFoxivにエロ絵上げられててびっくらこいた
Pixivしかチェックしてなかったせいで今まで気がついてなかったぜ
- 761 :tozica:2013/04/13(土) 22:05:19 ID:tqxRuLqc0
- >>749
ヾ( ノシ*°ヮ。)ノシ ttp://tozicode.com/img/2013_0413.jpg
- 762 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:24:43 ID:WSKyLs3U0
- 何故か突発的に癒された
- 763 :10LK:2013/04/14(日) 04:00:02 ID:fpNcv0Ks0
- >>761
tozicaさん、今日はOKな日ですか!では遠慮なく。
ttp://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00141048.jpg
- 764 :名無しさん:2013/04/14(日) 06:04:10 ID:pQ5uRiEw0
- 何故か突発的に満たされた
- 765 :名無しさん:2013/04/14(日) 06:40:45 ID:oQyWrrbo0
- >>761
あら、異様にかわいいw
- 766 :tozica:2013/04/14(日) 09:57:54 ID:mbXVHR720
- >>763
ギャーー
ありがとうございます……ありがとうございます…… _( _*;ヮ.)_
- 767 :名無しさん:2013/04/14(日) 12:56:05 ID:qBrexI82O
- >>761
まさか御本人から許可がおりるとは…
ありがとうございます。
まずはドット絵を作るか…目がショボショボするぜ…
- 768 :名無しさん:2013/04/14(日) 17:41:56 ID:P5tDeWhc0
- 久々にマリストやってたらペーパーリョナゲーという謎ゲーが
脳裏に浮んだ
どうしてこうなった
- 769 :名無しさん:2013/04/14(日) 18:50:48 ID:KbgQ/uwg0
- 紙で指切ったりすると精神的に嫌なんだよな
- 770 :名無しさん:2013/04/14(日) 19:36:59 ID:lrurLhqUO
- そっちか 紙っぽいキャラが山折りされるのかと
- 771 :名無しさん:2013/04/14(日) 19:39:40 ID:akAVYTVs0
- 紙キャラが色々されるのは何か限界がありそうだけど、敵キャラの一人としては面白そうやな
- 772 :名無しさん:2013/04/14(日) 20:14:09 ID:BA63wSpQ0
- ジャッカスでやってた指と指の間を紙でスッてやる拷問
- 773 :名無しさん:2013/04/14(日) 22:09:56 ID:RS08QBns0
- なんだペーパーマンか
- 774 :名無しさん:2013/04/14(日) 23:08:24 ID:h5tj2xh20
- エニグマあるいはシャッフラー
- 775 :名無しさん:2013/04/14(日) 23:37:40 ID:IORjsHfA0
- マリオストーリーは面白かったな、人型の女キャラはピーチくらいだったが
紙つったらR.O.Dだろうが
- 776 :名無しさん:2013/04/14(日) 23:53:32 ID:TdFUOfts0
- ああ、あの30代のヒロインが出るアニメですね(テレビ版)
- 777 :名無しさん:2013/04/14(日) 23:53:52 ID:QijmWlMk0
- 一番おもしろいのはマリオRPGだろ
- 778 :名無しさん:2013/04/15(月) 00:47:56 ID:txJwCGD20
- セバスチャンじゃなくてレサレサが丸呑みされていればなぁ
- 779 :名無しさん:2013/04/15(月) 01:07:34 ID:jLBvwsGQ0
- 二次元の世界に閉じ込められて、三次元の存在から一方的に襲われる感じかね
火で炙られたり、ピンで止められたり
- 780 :名無しさん:2013/04/15(月) 05:05:04 ID:5d3bp1HE0
- ハゲの話はやめろ
- 781 :名無しさん:2013/04/15(月) 10:10:03 ID:.KoUwEuE0
- >>768
液体かけられるとふやけた上に滲んで力が出なくなるに違いない
失禁とか潮とか噴いた日には足腰たたなくなってるに違いない
潮なら噴かれた方もかなり危険だろう
って言うか全員処女だな、野郎でも・・・
で何回も棒つっこまれたら穴が拡がって相手から
このスキモノめもうガバガバだぜとか罵倒される訳だな
- 782 :名無しさん:2013/04/15(月) 13:12:04 ID:GnprEDBc0
- ひぎぃ、裂けるぅぅぅ!(文字通り)
- 783 :名無しさん:2013/04/15(月) 18:17:42 ID:IjXUvFkY0
- 消しゴムで少しづつ消されたり
はさみやカッターで四肢を切られたり
切った四肢を適当にテープで張ったりとかとか
- 784 :名無しさん:2013/04/15(月) 19:51:20 ID:IM0z.Zhs0
- 犬におしっこかけられてくしゃくしゃになってしょんぼりしてるの想像して萌えた
- 785 :名無しさん:2013/04/15(月) 19:55:04 ID:abTXlLa.0
- あんぱんまんチックになってきたな
- 786 :名無しさん:2013/04/15(月) 20:44:26 ID:t2ASJE2k0
- 生皮剥いで殺して、その皮で紙を作ったら魂が宿ったか、ありかもしれんな
- 787 :名無しさん:2013/04/15(月) 23:20:30 ID:44H0Mm.M0
- 死んでもリサイクル紙で地球にやさしい
- 788 :名無しさん:2013/04/16(火) 15:17:34 ID:ByUechDU0
- >>786
ネクロノミコンでも作る気かw
- 789 :名無しさん:2013/04/16(火) 16:05:35 ID:0uXrxz6s0
- フレッツのアクセス禁止が長すぎてうざいんだがどうしたらいい?
- 790 :名無しさん:2013/04/16(火) 16:07:23 ID:/kdA6TyM0
- 今使ってる方法でアクセスしたらいい
- 791 :名無しさん:2013/04/16(火) 16:08:34 ID:kXsxZmwI0
- そんなプロバイダ窓から投げ捨てると良い
- 792 :名無しさん:2013/04/16(火) 16:09:59 ID:kXsxZmwI0
- 追記、巻き込まれならここの管理人さんにメールを送れば対応してくれるし
なんかやらかしたのなら自業自得、ご愁傷様でした
- 793 :名無しさん:2013/04/16(火) 16:26:57 ID:0uXrxz6s0
- したらばはかけるんだが2chがかけない
回答感謝する
- 794 :名無しさん:2013/04/16(火) 19:37:53 ID:y.2Y80ms0
- >>793
したらばと2ちゃんは完全に別物だからそもそもここで聞いてもどうにもならんよ
- 795 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:01:47 ID:TOing0ywO
- ゲームを作るには半年近くかかるのけど、ゲームをクリアするには数日かからない
マゾい…
- 796 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:03:12 ID:vtC53Lcc0
- おまえの半年が何百何千人ぶんの数日をうんぬん
- 797 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:16:00 ID:zPEESLDc0
- そしてそのゲームがきっかけとなってゲームを作り始めた人の半年がうんぬん
- 798 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:18:04 ID:/kdA6TyM0
- そしてそのゲームがきっかけとなってゲームを作り始めた人のゲームうんぬん
- 799 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:18:11 ID:26gPGTyw0
- 絵も10時間ぐらい掛かるけど見られるのは何秒間か
まあそんなもんやろ
- 800 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:19:00 ID:26gPGTyw0
- >>797-798
凄いシンクロ率だ
- 801 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:22:15 ID:26gPGTyw0
- ああ見てから書いたのか僕が投稿したら同時に出たからすごくびっくりした
お恥ずかしい
- 802 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:39:20 ID:R4pJT4IY0
- 新ジャンル:シンクロリョナ
- 803 :名無しさん:2013/04/16(火) 20:46:39 ID:pQ.OFbao0
- >>793
ちなみにウチのプロバイダはpink板がそろそろ規制1周年になる
お祝いしたい気分だわ(自暴自棄)
- 804 :名無しさん:2013/04/16(火) 21:16:43 ID:HInYgUWo0
- ●買いました(負け犬)
- 805 :名無しさん:2013/04/16(火) 21:25:18 ID:nCselcl20
- 規制祭りか?
- 806 :名無しさん:2013/04/16(火) 21:37:13 ID:e.AJTWpM0
- 一人ひとりの閲覧時間は製作時間に比べ短いかもしれないが、
見た人(プレイした人)の数を平均閲覧時間で掛けてやればおk
- 807 :名無しさん:2013/04/17(水) 01:30:03 ID:j/ZH7xt.O
- 下書きの絵を誰かに完成させてもらうというのは……セコいかやっぱ
- 808 :名無しさん:2013/04/17(水) 02:18:49 ID:ObH6OD/k0
- 色すら塗らない下書きの没絵ばかりが溜まっていく今日この頃
- 809 :名無しさん:2013/04/17(水) 04:03:14 ID:6tu6YiTI0
- 閲覧数がカウントされる所だとジワジワ伸びてくれるとちょっと嬉しい
だが製作者さんに喜んで貰えるのが一番嬉しいな
- 810 :名無しさん:2013/04/17(水) 05:56:57 ID:6BfNjNGo0
- 2ちゃんに書き込めるとか都市伝説だろ
- 811 :名無しさん:2013/04/17(水) 15:15:55 ID:MTEELNH.0
- >>810=>>811
- 812 :名無しさん:2013/04/17(水) 15:48:30 ID:j/ZH7xt.O
- ドット絵つらい…
目がシパシパする…
- 813 :名無しさん:2013/04/17(水) 16:23:10 ID:IKL1BPto0
- >>812
ゲーム部分など別の作業をやってみては
- 814 :名無しさん:2013/04/17(水) 17:08:09 ID:SdDKhjwU0
- >>812
・もっと拡大する。全体像は別ウィンドウで確認する。
・グリッドを表示しない。
・適度に休憩する。
- 815 :名無しさん:2013/04/17(水) 17:21:30 ID:jfZ2uUjY0
- >>807
下書きを 「誰か完成させて」 って言っても多分誰もやってくれないけど、
自分なりに完成させてから 「誰かアドバイスちょうだい」 って言うと割とみんな色々手を貸してくれる気がする
のでとりあえず自分なりに頑張ってみるといいと思います
- 816 :名無しさん:2013/04/17(水) 18:06:05 ID:de/7OUU60
- ゲーム制作を始めて3週目 ウルフエディター稼働時間は28時間になったが
ゲームが作れてない自分が助言できるのか知らんが・・・
まぁ、一つのことに飽きたら別な作業するといいかなーと個人的に思う
- 817 :名無しさん:2013/04/17(水) 18:29:24 ID:ObH6OD/k0
- 息抜きに買ってきたスパロボが昨日3周目に入りました
まことに申し訳ございません
- 818 :名無しさん:2013/04/17(水) 22:05:20 ID:RjxGmSvo0
- 厚かましくも好きなゲームの更新をクレクレしたら作者さんのモチベに訴えかけられないかな
- 819 :名無しさん:2013/04/17(水) 22:08:49 ID:OK6gz3mo0
- 厚かましいと思うならやめとけばいい
- 820 :名無しさん:2013/04/17(水) 23:20:50 ID:RNZQiMV.0
- お前はお母さんに「宿題早くやれ」と言われて
さあすぐにでもやろう!と思った事があるか?
- 821 :名無しさん:2013/04/18(木) 00:02:58 ID:1d3xvJmEO
- RRのとじとじって歳いくつだろ
16歳より下?
- 822 :シアノ:2013/04/18(木) 00:04:11 ID:joEjQnWM0
- 「欠片管理人の憂鬱」は初ウディタ・配布コモン未使用で、
ウディタ作業が40時間ほどでした。
(ドット絵やイラストを含むと倍以上になりますが……)
作品名が出ていたので、今更ですが、あの程度でこの程度という参考にでも。
- 823 :名無しさん:2013/04/18(木) 00:42:32 ID:lcC9so/Y0
- >>821
ロワの設定だと12歳
- 824 :名無しさん:2013/04/18(木) 00:51:41 ID:1d3xvJmEO
- >>823
先輩!あざーっす!
- 825 :名無しさん:2013/04/18(木) 08:03:57 ID:ocpSXoEA0
- >>818
モチベに訴えかけたいのなら絵を描くとか小説を書くとかすればいいと思います!
- 826 :名無しさん:2013/04/18(木) 08:35:17 ID:dHF2090g0
- 小説はどうだか知らんが絵を書いてスレや作者と同じイラスト上げるサイトに上げるとかイイカモ
- 827 :名無しさん:2013/04/18(木) 10:45:09 ID:Azl71/ac0
- ttp://snake21jpn.dip.jp/picture/130418_3.png
線画が必要と聞いて
その、なんていうか、いろいろとごめんなさい
- 828 :名無しさん:2013/04/18(木) 10:49:37 ID:0wCc/YXw0
- 力が抜けた
- 829 :名無しさん:2013/04/18(木) 10:52:14 ID:7iSbxqMs0
- 何故かスケッチブックを思い出した
- 830 :snake21jpn ◆IE0r8WVhyg:2013/04/18(木) 11:25:53 ID:Azl71/ac0
- ttp://snake21jpn.dip.jp/picture/130418_4.jpg
画風が似てるとはよく言われますの
(名前を入れ忘れたことに今気付く
- 831 :名無しさん:2013/04/18(木) 12:25:10 ID:2MxFiDTA0
- >>827
ttp://s1.gazo.cc/up/51636.jpg
線画があると聞いて
その、勝手なことをしてすみませんでした
- 832 :snake21jpn ◆IE0r8WVhyg:2013/04/18(木) 12:36:39 ID:Azl71/ac0
- (´・ω・`) …!
すげぇ、あの難易度の高い線画を…!
やっぱり目は描き直しますよね
- 833 :名無しさん:2013/04/18(木) 15:57:01 ID:lcSs8c6o0
- こっち見んな
- 834 :名無しさん:2013/04/18(木) 20:56:33 ID:9kMmljRU0
- すげえ…!
スネークさん絵も描けたんですね
- 835 :名無しさん:2013/04/18(木) 21:44:10 ID:kWAmeGrE0
- >>830もスネークさんもすげぇ!
……はっ。ゲーム作りたいと思いつつ結局>>816的に出来なくて、
せめて素材提供くらい出来れば…でも、まだ使ってもらえるような域にないから
色々アドヴァイスもらえたらと思ってい書き始めてた立ち絵の習作。
この流れならいけるのにまだ完成してないorz
- 836 :名無しさん:2013/04/19(金) 03:06:34 ID:hY7A7OzoO
- タイトルに使う予定の絵の下書きが出来たあああ
ttp://imepic.jp/20130419/109870
作画に関しては何も言わないでくださいなんでもしますから!
- 837 :名無しさん:2013/04/19(金) 03:11:03 ID:8biUYHMc0
- ん?
- 838 :名無しさん:2013/04/19(金) 10:14:09 ID:KxarZIhM0
- なんどもしにますと聞いて
- 839 :名無しさん:2013/04/19(金) 11:12:04 ID:MxNeaN9c0
- おし、脱げよ丁度手元にマカダミアンを割るためのナッツクラッカーがあってな
- 840 :snake21jpn ◆IE0r8WVhyg:2013/04/19(金) 13:08:22 ID:NVMHkzSA0
- ttp://snake21jpn.dip.jp/picture/1304189_3.jpg
こういうことだな、なんて酷いやつらだ…!
- 841 :名無しさん:2013/04/19(金) 13:45:05 ID:wmQ8J6360
- ああ・・・しっかり食え。おかわりもいいぞ
- 842 :名無しさん:2013/04/19(金) 15:05:17 ID:OrJrR47Y0
- うめ うめ
- 843 :名無しさん:2013/04/19(金) 18:12:04 ID:OYPDR1920
- >>836
線画を完成させれば免許証返していただけるんですか?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54594/1360843146/
- 844 :843:2013/04/19(金) 18:14:29 ID:OYPDR1920
- …貼り間違えた、こっちですね
ttp://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00141745.jpg
- 845 :名無しさん:2013/04/19(金) 18:23:15 ID:9vfazG8M0
- 誠に遺憾ながら彩色済みのものは線画にカウント致しません
- 846 :名無しさん:2013/04/19(金) 18:57:32 ID:C1fqhocM0
- >>843
おう考えてやるよ(返すとは言ってない)
- 847 :名無しさん:2013/04/19(金) 19:14:43 ID:iyYSmvKo0
- 二号さん「お姉さんはねぇ、君みたいなかわいいねぇ、子の悶絶顔が大好きなんだよ!!(パシーン
- 848 :名無しさん:2013/04/20(土) 13:28:57 ID:t1HqYKdgO
- 寄生ジョーカー見てると、よくあんなに差分ドットを書けるなと尊敬する
- 849 :名無しさん:2013/04/20(土) 13:34:07 ID:tfxQROOo0
- そんなこと言ったら怪盗少女なんかどうなんだスゴイぞ
- 850 :名無しさん:2013/04/20(土) 19:18:25 ID:lhiJ4CbQ0
- あの方の作品は自分にとっては原点ですわ
- 851 :名無しさん:2013/04/20(土) 19:36:50 ID:qI1CHOec0
- どこぞのアニメーターの人曰く、絵には上手な手の抜き方というものが存在するらしく
特に大量に描かなきゃいけないときはそのコツ無しでやってると気が狂うらしいが
やっぱドット絵でもそういうのあるのかな
- 852 :名無しさん:2013/04/20(土) 19:42:22 ID:lhiJ4CbQ0
- まぁ・・・、打ち込んでればわかるけれど
差分ドットでもなんでも一から打ち直すと気が狂うね(体験済み)
- 853 :名無しさん:2013/04/20(土) 20:06:48 ID:tfxQROOo0
- >>850
俺も俺も
ちょろっと作った後マップチップ全て自作素材に切り替えようとしてチマチマやってたら数年経っちゃったけど
- 854 :名無しさん:2013/04/20(土) 20:42:47 ID:Ra.o6Y0c0
- ツクールのホコグラサイズならなんとかなるけど
大きいサイズだとちょっとした改変レベルでもモチベ途切れた途端発狂モノでした(未完成)
- 855 :名無しさん:2013/04/21(日) 00:06:43 ID:/sTEgjLU0
- ほこグラサイズでリョナやるゲームはもっと増えていいと思う
2000ぐらいの解像度なら絵を書いたことがない人でも改変で何とかなるし
- 856 :名無しさん:2013/04/21(日) 00:24:12 ID:ynPSoTtsO
- 捕食絞グラフィック…なるほど
小さいサイズのが書くのに良いものなのか
- 857 :名無しさん:2013/04/21(日) 00:32:07 ID:ukajDwW20
- 限界があっさり見えるから妥協しやすいのだ
- 858 :名無しさん:2013/04/21(日) 03:41:17 ID:vPv8VlHgO
- とじ奈々ゲーに出す敵キャラが後1体思い浮かばない
丸呑みのΩ、角で串刺し牛、腹パン&首絞めの浮遊する手は浮かんだ
- 859 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/21(日) 03:55:35 ID:ENjuBR8Y0
- くぅ〜疲れましたw これにて完結です!
結局なんだかんだで短い作品になりました
優しい優しい皆様の応援でなんだかんだ完成しました
ほんとにほんとにありがとうございました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/377/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E7%89%87%E9%9A%85ver1.0.zip
本当の本当に終わり
なお、滑り移動中にダメージをうけると向きが固定されますが
ブーツなどの使用で解除されますので、仕様ということにしてくだしあ
ゆるしてください、何でもしますから!
- 860 :名無しさん:2013/04/21(日) 04:02:18 ID:vPv8VlHgO
- >>859乙
じゃあλさんに呑まれてもらおうか
- 861 :名無しさん:2013/04/21(日) 04:33:01 ID:ew/40DWk0
- >>859
完成おめ&乙です!
いきなり細かいけど気付いたことを。タイトルバーがver0.3のままでした。
- 862 :名無しさん:2013/04/21(日) 06:00:34 ID:Rif94We20
- ダイヤ9個取らずにEND?までいってしまったんだが
CGの部屋かわからないが触手に阻まれていけませぬ
- 863 :名無しさん:2013/04/21(日) 06:02:01 ID:ew/40DWk0
- >>859
とりあえずクリアしました!ワームの巣にはじめて遭遇したときは凄くビビったw
しかしダイヤがどうしても見つからない・・・!3回ほど全巡回したのに・・・
これからもう一回巡回してくるぜ!
あと、ボス倒した後の一撃死触手に食われると一時的に速度が二倍になるんですがこれも仕様でしょうか?
- 864 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/21(日) 11:12:36 ID:ENjuBR8Y0
- >>861
ver表記直しました
ほかのバグ等はのちのち
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/378/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E7%89%87%E9%9A%85ver.1.0.zip
>>863
一時的なら支障がないので仕様ということでゆるしてください(震え声)
- 865 :えびせん:2013/04/21(日) 12:38:31 ID:0aCfWQVQ0
- すごい久々ですが、えびげん2を更新しました。
森、風、火の惑星は大体出来ました。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.jp/
- 866 :名無しさん:2013/04/21(日) 12:55:35 ID:h8gaMi.g0
- >>864
溶岩地帯の先が難しいねぇ。
でも面白いです。
ありがとう。
- 867 :名無しさん:2013/04/21(日) 16:54:12 ID:eoAhEdOY0
- >>864
溶岩をジャンプで超えた後のウネウネが右往左往するところの即死トラップの配置が意味不明
- 868 :名無しさん:2013/04/21(日) 18:09:35 ID:vPv8VlHgO
- ダイヤをコンプしちゃったら、もう死ねなくなっちゃう?
- 869 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/21(日) 18:34:53 ID:ENjuBR8Y0
- >>868
ダイヤは装備してないと効果を発揮しないように変更しました
死ねます
- 870 :名無しさん:2013/04/21(日) 18:39:16 ID:vPv8VlHgO
- >>869
ありがとうございます
- 871 :名無しさん:2013/04/21(日) 20:17:39 ID:6Ov6tkBI0
- >>865
なんかバッテリー入手したらえびげんさんが
「最近これがおいしい」と恐ろしいことを仰るのですが
- 872 :名無しさん:2013/04/21(日) 20:59:47 ID:F6fskW8Q0
- ゲームオーバーイベントをドットで進行するかイベントCGで進行させるか
悩みどころ…
- 873 :名無しさん:2013/04/21(日) 21:15:00 ID:eoAhEdOY0
- >>865
緑色のスライムに体力0にされても死なず、
だけど立ち上がることもできないし、死ぬこともないからステージ脱出しかできませんでした。
で、そんな感じで二回ステージ脱出したら「無限ループが…」って話になったのですが、
画面左上に戻されるばかりでどの星に接近できず、
ゲームを消すしかなくなったので消したら、データはあるけどロードしたら
最初からになってました。
あと穴に落ちた後ってW押さないとゲームオーバーにならない気がしますが、
落ちる直前でW押してると落ちた後もゲームオーバーにできず、
こちらも星から脱出しないといけなくなりました。
自分のゲーム仕様の理解不足だったらすみません。
- 874 :名無しさん:2013/04/21(日) 21:15:00 ID:eoAhEdOY0
- >>865
緑色のスライムに体力0にされても死なず、
だけど立ち上がることもできないし、死ぬこともないからステージ脱出しかできませんでした。
で、そんな感じで二回ステージ脱出したら「無限ループが…」って話になったのですが、
画面左上に戻されるばかりでどの星に接近できず、
ゲームを消すしかなくなったので消したら、データはあるけどロードしたら
最初からになってました。
あと穴に落ちた後ってW押さないとゲームオーバーにならない気がしますが、
落ちる直前でW押してると落ちた後もゲームオーバーにできず、
こちらも星から脱出しないといけなくなりました。
自分のゲーム仕様の理解不足だったらすみません。
- 875 :名無しさん:2013/04/21(日) 21:17:36 ID:eoAhEdOY0
- 二度投稿すみません。
- 876 :えびせん ◆0GpGaVaZFI:2013/04/21(日) 21:20:44 ID:0aCfWQVQ0
- >>871
円筒形の缶詰みたいな奴を拾ってそれなら正しいんですが、バッテリーでそれなら処理間違いですね…。
今度見ておきます。
- 877 :名無しさん:2013/04/21(日) 21:32:00 ID:2H4QXNtA0
- >>864
ボスで急に難易度上がってビックリしたw
探索ゲーだったのにいきなりアクションゲーになった感じだぜ
普通にプレイしてたらダイヤも全部取れたけど、1個だけ妙に難易度高かった
バグ報告
1.セーブ部屋でダッシュしながらベッドに突っ込む
2.ロードした時にダッシュフラグが立ったままなのでダッシュボタン押さなくてもダッシュ速度になってる
3.この状態でダッシュ押すと更に倍速になる
部屋出てもこの状態続きます
ワームから逃げる時便利だった
- 878 :えびせん ◆0GpGaVaZFI:2013/04/21(日) 21:32:59 ID:0aCfWQVQ0
- >>874
> 死なず
> 星に接近できない
ちょっと見ておきます。
> 画面左上に戻されるばかり
バグが無ければ、右下を押し続けることで、そのうち移動できるはずです。
> あと穴に落ちた後ってW押さないとゲームオーバーにならない
ゲームオーバーにならないのは見ておきます。
ただ、「W」キーはデバッグ用に残してた一時停止ボタンなので、使った場合の不具合はサポート困難です。
(バグなのか、止まってるだけなのか判断が困難です)
#本当はReadMeから削除すべきですが、眺める用に残してました。
- 879 :snake21jpn ◆IE0r8WVhyg:2013/04/21(日) 21:49:45 ID:CdRBTDrM0
- ttp://snake21jpn.dip.jp/picture/1304121_8.jpg
めかげんが登場すると聞いて
ごめんなさい、ごめんなさい、本当にごめんなさい
- 880 :名無しさん:2013/04/21(日) 21:50:06 ID:eoAhEdOY0
- >>878
緑色の惑星で滝から落ちると「WORM!」というメッセージとともに
ワームに食べられる3DCGのムービーが延々と繰り返し表示されます。
スキップで100回くらい表示するとやっとゲームオーバーになります。
あとその面のボスの緑色の触手の娘に負けると、
死亡絵が出た後、メッセージが1回でたあと、メッセージが消えて、
入力が効かなくなって、消すしかなくなりました。
- 881 :名無しさん:2013/04/21(日) 21:51:20 ID:EzaOjaB.0
- おつむが残念な…w
- 882 :えびせん ◆0GpGaVaZFI:2013/04/21(日) 22:05:39 ID:0aCfWQVQ0
- >>879
わぁいめかげん! 絵ありがとうございます。
強そうだけどCPUが8MHzw
メカげんネタは考えたことも有るんですが、ドットとかどう出せばいいかが思いつかずに保留してますw
>>880
>緑色の惑星で滝から落ちると「WORM!」というメッセージとともに
ゲームオーバーの処理が間違ってるくさいですね…。調べておきます。
>入力が効かなくなって、消すしかなくなりました。
Rキーもダメですかね〜。いずれにせよ調べておきます。
- 883 :名無しさん:2013/04/22(月) 01:11:46 ID:1xD3BzEAO
- ドット絵を作る際、どんなゲームを参考にしてる?
- 884 :名無しさん:2013/04/22(月) 11:12:04 ID:VIuzaU4o0
- 良いとか上手いとか憎いと思った作品すべて
- 885 :名無しさん:2013/04/22(月) 11:37:21 ID:LietqDag0
- >>884
パルパルパル……
- 886 :名無しさん:2013/04/22(月) 18:16:55 ID:8AOXALrM0
- 一から描くとしたら多分サモンナイトのやつのバランス参考にしそう
横視点でもクラフトソード物語があるし
- 887 :名無しさん:2013/04/23(火) 00:21:09 ID:CaBpJ4fc0
- ディスガイア3のドットとかパクるのにちょうどいいんじゃない?
あとはMUGENで活躍なさってる天則あたりとか
- 888 :名無しさん:2013/04/23(火) 01:30:05 ID:MSd3cWUIO
- 攻撃時のモーションとかも作らなきゃいかんよね?やっぱ……
ようやくメインキャラの下書きが終わった
- 889 :843:2013/04/23(火) 01:52:12 ID:HLi1Ycro0
- サモンナイトドットでリョナゲー?何それ超やりたい
- 890 :名無しさん:2013/04/23(火) 01:52:49 ID:HLi1Ycro0
- ↑名前欄誤爆した失礼
- 891 :名無しさん:2013/04/23(火) 07:21:14 ID:xNMJBBgE0
- >>887
パクるとか悪意のある書き方やめたほうがいいぞ
- 892 :名無しさん:2013/04/23(火) 17:20:18 ID:r.F1p5EI0
- 悪意っていうのは適切ではないかもしれない
人の技術を見てぬすむという言葉もあるし、画像をそのまま流用でもしない限り
それなりのセンスも必要になってくるはずだよ
- 893 :名無しさん:2013/04/23(火) 18:24:48 ID:7ABSk0QI0
- そうじゃなくてオマージュやらリスペクトやら
ブラッシュアップやら聞こえの良い言葉を使えって事じゃないの
- 894 :名無しさん:2013/04/23(火) 19:13:37 ID:xXTxMPcM0
- まぁ、どんなものでも印象は大事だからね
- 895 :名無しさん:2013/04/23(火) 19:42:45 ID:BH8uco3A0
- 乱用された結果そういう聞こえのいい言葉の方が印象が悪い
- 896 :名無しさん:2013/04/23(火) 20:00:27 ID:N5QLNFWQ0
- 「パクリ」って言葉はもともとの印象が最悪だと思うけど…
人によって感じ方は違いますか。
個人的には作ったゲームに対して
「パクった?」
って聞かれるのは
「オマージュ?」
って聞かれるよりも遥かにむかつきます。
- 897 :名無しさん:2013/04/23(火) 20:04:06 ID:PYjlTSes0
- 文脈無視して単語だけ見て脊髄反射で突っかかるのはアホとしか
- 898 :名無しさん:2013/04/23(火) 20:22:19 ID:BH8uco3A0
- >>896
その「オマージュ?」に「パクった?」と思ったのを隠して
どっかで聞いたオマージュという便利な表現に挿しかえたという事実が
見えて来ないならそれでおk
- 899 :名無しさん:2013/04/23(火) 21:06:46 ID:aLfnQXjI0
- 主観的に話す時謙遜としてあえて悪い意味の言葉を使うこともある
- 900 :名無しさん:2013/04/23(火) 21:13:33 ID:uMTwNRE20
- 参考に、なら角がたたんけどパクるは角しかたたん、ちんこもたちゃしない、
- 901 :名無しさん:2013/04/23(火) 21:15:02 ID:rzTp2.GU0
- 日本語って難しいね
- 902 :名無しさん:2013/04/23(火) 21:31:28 ID:GhzrkjPE0
- 孕ませ役のモンスターが思いつかないお・・・
もういっそオリジナルのモンスターでいくかな
- 903 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:15:55 ID:ZUMk9i0w0
- オリジナルモンスターを考えられるのなら、それが一番見ている側としては楽しいが。
オリジナルと言っても、実在の動物や幻獣をキメラみたいに組み合わせるとか、ゴブリンとかの亜人や妖精の類か、角とかの体の一部が性器や触手になってるのが良くあるパターンか?
後は虫や小動物の巨大化や、物品が動き出す系。
考え疲れたら触手やスライムの定番でも良いと思うぞ。
一枚絵かRPGかACTかADVか何かは知らないが。
- 904 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:32:04 ID:Ejq8GIUs0
- >>902
透明人間なんてどうだ?
- 905 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:38:25 ID:r87q0Vjs0
- 技は"盗む"ものなんだよ
参考にする、なんてそれこそお前はどこの天才様だ?という話だ
- 906 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:40:21 ID:98gnvfOU0
- しきゅうをぬすまれた!
- 907 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:40:29 ID:gxwQtljY0
- そういう中二病こじらせたみたいなレスはいらないんで
- 908 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:40:58 ID:zdbef9mw0
- 直接的な表現は負い目があるから腹が立つんじゃないのかな
- 909 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:44:11 ID:xNMJBBgE0
- 技は盗むもの、それは正解
でも技はパクるものではない
- 910 :名無しさん:2013/04/23(火) 22:49:59 ID:r87q0Vjs0
- だれかこいつどっかに埋めてきてよ。
- 911 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:00:34 ID:uMTwNRE20
- まずは君が埋まるべきだな
- 912 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:10:45 ID:E0Dg1JzU0
- パクるは表面的な感じで
盗むはなんか本質を盗んでる感じでかっこいいよね
- 913 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:14:53 ID:pzTKYJJA0
- 技術を盗むって言うと昔ながらの職人っぽく聞こえるけど
パクるだと中国のお家芸みたいな超絶劣化版という印象
- 914 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:19:02 ID:UQFha3G2O
- ダイヤの9個目がどうしても見つからん…ダイヤの装備ってどういうこっちゃ。
- 915 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:20:18 ID:p0CT3LXA0
- 別にパクるを使いたい人は作品完成時に作品公開ページとかで
「パクりました!」って堂々と言えばいいんじゃないの
それがどういう影響を及ぼすか知らないけど当人が問題ないならいいだろ
- 916 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:24:43 ID:1exNfh4A0
- ウルトラマンのAAはよ
- 917 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:25:29 ID:7YL9kS.M0
- またこの流れですかー? いい加減にしてくださいよー
- 918 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:26:29 ID:5Q8c9K4Q0
- 相手に伝えたいニュアンスはわかったからもうその議論はいいだろお前らw
- 919 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:26:55 ID:E0Dg1JzU0
- そ、そういえばSlime vs Humanって更新ないんかな
個人的に面白かったからドット絵カスタマイズしたりして遊んでるんだけど
- 920 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:35:44 ID:pucFV1660
- >>914
全部集まるとシューズみたいに項目が増えるだけだよ
個人的に意地悪な位置に置いてんなあと思ったダイヤは
・大量ワームに追われる途中の半透明ダイヤ
・高速ワームに追われた先にある行き止まりのダイヤ
特に後者は「この先は行き止まりだ」って先入観持ってるとずっと見つからないと思った
他のはマップ隅々まで歩けば見つかると思うよ
溶岩だけじゃなくて壁も1マスならジャンプで越えられるから注意して探してね
- 921 :名無しさん:2013/04/23(火) 23:43:20 ID:opCv3Z4Y0
- >> 920
その二つはすでに取得してるんですが…もう2、3周してきます。
- 922 :名無しさん:2013/04/24(水) 00:05:36 ID:69.ZGBq.0
- >>921
シューズがあった場所のダイヤはよーく調べないとでてこないはず
- 923 :名無しさん:2013/04/24(水) 00:21:53 ID:drQryplk0
- >>921
ダイヤの9個目は8個取得するとある場所に突然出現するから、8個集めて、
一通り集まったと思ったら最後の場所に向かえばおk。
- 924 :名無しさん:2013/04/24(水) 02:48:03 ID:WupsMEK20
- ええとなんですか、丸呑みの話題ですか
女の子をパックリするのか、女の子がパックリするのか、いや男の子派が居てもいい
そういえば「くぱぁ」て「ぱくっ」の対義語なんだろうか
- 925 :名無しさん:2013/04/24(水) 04:40:39 ID:HKXUjokU0
- 男の子がパックリしてもいいと思う
- 926 :名無しさん:2013/04/24(水) 06:01:55 ID:LxR2Z5m20
- 深夜の片隅、ボス倒した後にキャラの向きが固定されちゃってどうやっても解除できないんですがこれは・・・
左向きに固定されちゃってるせいでCG全部見れないんだよなぁ・・・
- 927 :名無しさん:2013/04/24(水) 06:36:43 ID:LxR2Z5m20
- しょうがないから二週目やったら下向きで固定された
CG見れるようにはなったからいいけど修正しちくり〜、再現性かなり高そう
- 928 :名無しさん:2013/04/24(水) 08:06:52 ID:N15uypAg0
- ダイヤの最後の1個が見つからない・・・
数え間違いじゃない限り既に8個集めてるんだが・・・
まさかボス倒した後・・・とかじゃないよな?
- 929 :名無しさん:2013/04/24(水) 11:04:54 ID:LxR2Z5m20
- 9個集めて10個目でダイヤ入手だぞ
- 930 :名無しさん:2013/04/24(水) 20:36:49 ID:GRU7xrvQ0
- エビゲン2おもしろいんだが
いろいろバグ多いな!炎のステージのボスのとこでERROR occured WHEN
drAwingってでてきてコマ送り状態になるわ
- 931 :名無しさん:2013/04/24(水) 20:43:54 ID:GRU7xrvQ0
- 森のステージで入れないドアがある
- 932 :名無しさん:2013/04/24(水) 21:51:36 ID:93DOcLBQO
- ボタン1つで勝負が決まる!
瞬間アクションリョナゲー メイドインリョナ
- 933 :名無しさん:2013/04/24(水) 22:17:36 ID:sZIZkJ4U0
- メイドイン系はやってみたいねー
これはガチで合作でやってほしい題材
- 934 :名無しさん:2013/04/25(木) 07:25:22 ID:LZmgqBI.0
- >やってほしい
あなたがやってもいいんじゃよ?
- 935 :名無しさん:2013/04/25(木) 07:33:30 ID:kXwJi.7g0
- 言うだけならタダなんやで
- 936 :名無しさん:2013/04/25(木) 07:36:53 ID:/LIwhaTg0
- やってほしいってのは既存作品でって事だろ
まあ、言うだけならタダと言って差し支えない雑さだが
- 937 :名無しさん:2013/04/25(木) 07:42:33 ID:XOO914W.0
- 製作者さんのモチベの問題もあるので自分の作りたいものを作ってもらうのが一番だとおもうな
- 938 :名無しさん:2013/04/25(木) 13:53:35 ID:940JOwik0
- 小ネタの集合体だからミニゲーム公募とかで作れそうだな
- 939 :名無しさん:2013/04/25(木) 14:36:23 ID:2ZtHrX8I0
- スレチですまない、最後にこれだけ教えて欲しい。
2chでの書き込み規制がうざすぎてたえられないので●かP2というのを
購入しようと考えています。
どちらがおすすめなのでしょうか、もしくは他の対策方法がありますか?
- 940 :名無しさん:2013/04/25(木) 14:48:36 ID:/LIwhaTg0
- もう教えません
- 941 :名無しさん:2013/04/25(木) 15:18:18 ID:li7O8/bM0
- 2ch辞めればいいんじゃないかな(適当
そのうち大規模な規制が来るって話ですししばらく離れたらいいと思いますよ
- 942 :名無しさん:2013/04/25(木) 16:05:17 ID:DA.Yqpwk0
- >>939
●を売りつける為の規制と考えたら買う気になるかならないか決まるんじゃないかな
- 943 :名無しさん:2013/04/25(木) 20:07:20 ID:fBzuHM42O
- リョナゲーのキャラ達がコー○スパー○ィのような不思議な空間に閉じ込められる夢を見た
そして探索早々、とじかちゃんが紅葉に包まれて消えてしまった
ここで夢から目が覚めた
- 944 :名無しさん:2013/04/25(木) 20:36:31 ID:YH2rk4AQ0
- 俺は●買ったよ
プロバイダごと地域規制で解除される見込みが全く無いので諦めた
過去ログも見れるのであったらあったで便利
しかし2chに書き込みなどせずに済むならそれが一番良い
- 945 :名無しさん:2013/04/25(木) 20:47:45 ID:E4E4kskM0
- 顔グラを描くだけなのに、体を描かなくちゃ気がすまなくなっているという
顔の部分しか使用する気がないのに我慢できないこの衝動
だから作業が進まな(ry
- 946 :名無しさん:2013/04/25(木) 20:50:36 ID:/LIwhaTg0
- 使えばいいじゃない
欲を出すのは楽しいぞ。締め切りがなければな!
- 947 :名無しさん:2013/04/25(木) 21:15:41 ID:E4E4kskM0
- 会話シーンとかにうまく使い分けてやればどうにかなるか…
まぁ、これから考えていけばいいか
別に売り物作るわけじゃいしゆっくりといきますかー
- 948 :名無しさん:2013/04/25(木) 21:27:02 ID:kXwJi.7g0
- やっぱ人気なのはアクション要素の強いリョナゲなのかなー
見習いたい
- 949 :名無しさん:2013/04/25(木) 21:32:08 ID:li7O8/bM0
- アクションとRPGが強いイメージ
- 950 :名無しさん:2013/04/25(木) 22:08:18 ID:2UoK.jms0
- アニメーションで魅せるならアクション、
CGで魅せるならRPGのイメージ
というか、アニメーションとかCGがやたらクオリティ高いの多いよね・・・
- 951 :名無しさん:2013/04/25(木) 22:31:41 ID:fBzuHM42O
- 通常グラとか歩いてる差分も作った方がいいだろうか
でもめんどくさい…
- 952 :名無しさん:2013/04/25(木) 22:43:55 ID:E4E4kskM0
- 必要と思った時に作ればよろし。
張り切っていろいろ作って、使えない状況になったら
涙で枕を濡らす羽目になるから・・・
まぁ、つくってしまったからと意地でも使うと変になる場合もあるから
それは様子見ながら出良いんでない?
- 953 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:25:57 ID:rK4s25pw0
- 絵が・・・ヘタ・・・・・!
絶望的に・・・ヘタ・・・・・!
絵心がまるで無い・・・!・・・クソ・・・・・!
- 954 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:26:25 ID:QEicttng0
- GW前に作っている物のテスト版出したいけど
このままでは間に合わなそう。
- 955 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:32:47 ID:p8U0pOiU0
- 一応アクションゲーム作ってうpもしてる俺だけど
正直アクションジャンルを選択した過去の自分を呪っちゃいたくなるくらいにはめんどくさいぜ!
まぁ他ジャンルだと楽!…とかそういう訳でもないんだけどね
- 956 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:33:11 ID:wQ99.AQM0
- 絵が無くても文章力で魅せればっ・・・!
- 957 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:33:39 ID:blyl4tu20
- ドットなら初心者でもそれなりに見れるものが描けると思うよ
死ぬほど奥が深いけど
- 958 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:34:47 ID:/LIwhaTg0
- アクションは動くなるようになるまでが長く
テキストベースに頼るものは面白くなるまでが長い
自分に合う方で選んだなら大丈夫
- 959 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:40:00 ID:E4E4kskM0
- 絶望的にへたであれば諦めきれるが
中途半端にうまいと諦めきれない罠
- 960 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:47:08 ID:.TCJr8o20
- 絵が下手って思うなら、好きな漫画やアニメのキャラの目の描き方だけ覚えて、
頭や身体はPoserやらDazを下絵に線を描けばなんとか見せられるレベルのキャラ絵にはなる。
- 961 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:53:20 ID:li7O8/bM0
- ttp://hijikisokuhou.doorblog.jp/archives/7054946.html
まとめサイトですが。1年でここまでうまくなれるみたいですよ
- 962 :名無しさん:2013/04/25(木) 23:57:10 ID:fBzuHM42O
- マ○オ&ル○ージRPGとかプレイしてるとドット絵の細かさに驚く
- 963 :名無しさん:2013/04/26(金) 00:00:42 ID:Sp6.wBRk0
- ドットゲー最盛期のドット絵を見ていると最早これは芸術の域にあるのではとか思えてくる
- 964 :名無しさん:2013/04/26(金) 00:53:02 ID:d0q1/pBM0
- さぁ皆、アドバイスしてあげるから、自分の絵をあげようか。
- 965 :名無しさん:2013/04/26(金) 01:09:25 ID:Uiw6yong0
- ここそういうスレじゃないんで。とは言ってもそういえばリョナ用絵の晒し場みたいなスレはないよな
- 966 :名無しさん:2013/04/26(金) 02:06:00 ID:x3ORQImI0
- >>964
できました!ttp://i.imgur.com/G8FcMcf.png
>>965
まあ確かにファンアートでもないリョナ絵だと晒す場所がないですね。
pixivでやれと言われれば返す言葉もないですけれど
- 967 :名無しさん:2013/04/26(金) 02:06:41 ID:XLUFHNPM0
- 【熱血】リョナ絵上達スレ【特訓】dos
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1310792948/
- 968 :名無しさん:2013/04/26(金) 02:11:13 ID:KzhLNjFw0
- 製作所ゲーム支援絵スレみたいのあればいいんじゃないかな
- 969 :名無しさん:2013/04/26(金) 02:17:23 ID:8AV1nzmU0
- ん、アドバイスできるほどの熟練者である>>964が絵を描けば解決じゃね?
- 970 :名無しさん:2013/04/26(金) 02:24:04 ID:klLgaGs.0
- 元板の無法地帯を嫌ってここを立てた経緯を考えれば
元板のスレではなくこの板にそういうスレがあってもいいのかも知れんね
- 971 :名無しさん:2013/04/26(金) 02:40:00 ID:.IewEV6I0
- うpろだも新設しちゃう感じ?
軽いファイルだけのほぼ画像専用みたいなやつ
- 972 :名無しさん:2013/04/26(金) 02:48:54 ID:J82hyAmo0
- 個人的にだが特に絵スレ曲スレとかは妙に荒れやすい印象があるし
この件は自治スレに提出してみる価値はあるんじゃないか?
- 973 :名無しさん:2013/04/26(金) 05:47:33 ID:EGEV8By20
- 何かアドバイスしてやれよ
- 974 :名無しさん:2013/04/26(金) 06:31:00 ID:iqT4nwbQ0
- まずゆっくりと大きく息を吸い込んでからカバディカバディと連呼するんだ
- 975 :名無しさん:2013/04/26(金) 07:01:22 ID:0vkm6eZ20
- ぺけしぶはぺけしぶで
交流し易いかって言うと
全然し易く無いからねえ
- 976 :名無しさん:2013/04/26(金) 08:05:23 ID:nogKfNFM0
- コメント欄もあるしメッセージ的なものも送れて交流しづらいとはいったい
- 977 :名無しさん:2013/04/26(金) 08:32:44 ID:CFF7aJO60
- 絵が下手なら・・頼み込むってどうかな!
- 978 :名無しさん:2013/04/26(金) 08:46:57 ID:Td5VwoZY0
- >>966
うまいじゃないかー!
あえていうなら断面見せたいのはわかるけど上半身の角度的にこんなに見えないんじゃないかなってくらい
それでリョナゲをつくるんだ!
- 979 :snake21jpn ◆IE0r8WVhyg:2013/04/26(金) 12:14:00 ID:HgRzwC.s0
- ttp://snake21jpn.dip.jp/picture/130420_1.jpg
お茶会(っぽいの
Pixivだとみんなでわいわい会話するのが難しいですからね
グループを使うとできそうですが 誰か作ります?
- 980 :名無しさん:2013/04/26(金) 22:53:42 ID:nrJWYHp60
- そのお茶とお菓子は食べても平気なものだったのだろうか・・・
- 981 :名無しさん:2013/04/27(土) 00:21:21 ID:WPvUuP8A0
- だからさきつねさんと⊿が毒味してるだろ
- 982 :えびせん ◆0GpGaVaZFI:2013/04/27(土) 00:24:32 ID:WyyxXSHQ0
- >>930
>ERROR occured WHEN drAwing
環境依存っぽいですね〜。コマ送りはなおしときます。
>>931
>森のステージで入れないドアがある
調べときます。
新しい星作ると、既存の星(緑の星とか)でバグが出てくるんですよね…
とりあえずそろそろ最後らへんに差し掛かってるので、一旦一通り作ってからバグをつぶしに行ってみます。
バグ報告は記録してますので、今後も受け付けております。
- 983 :名無しさん:2013/04/27(土) 00:34:32 ID:kKBCesVE0
- テンプレは欠片3個目を追加するくらいで他に変更無いかな?
- 984 :名無しさん:2013/04/27(土) 00:42:51 ID:u402Iq.c0
- なんでや!もう>>3にあるやろ!
- 985 :名無しさん:2013/04/27(土) 00:43:50 ID:gMy2SjD.0
- 3個目をもう一個か
味わい深いな
- 986 :ぽー:2013/04/27(土) 01:05:52 ID:Lc2DcZzc0
- 【みんなで】新リョナゲーム製作所 5スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54594/1366991516/
前スレ:が残ってたり、名前消し忘れるミスをやってますが…
1000が近いため次スレを作ってみました
- 987 :名無しさん:2013/04/27(土) 01:14:38 ID:4Hx5Ye2.0
- >>986おつ!
RPGのリョナゲーを作ろうと思ってるんだけど、ちゃんと歩行グラの歩いてる差分も
作らんといかんよね・・・
- 988 :名無しさん:2013/04/27(土) 01:20:32 ID:rwKvkfWY0
- えびせんさんおつかれさまです!
メニュー画面でカーソルが動かず武器の入れ替えのできないバグも
あります。
たまになるみたいです。
- 989 :名無しさん:2013/04/27(土) 01:54:46 ID:G2cGmWUI0
- RPGの素材なら探せばいっぱいあると思うよ
- 990 :名無しさん:2013/04/27(土) 11:43:27 ID:rwKvkfWY0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=PXz4wxMPoTM&feature=youtu.be
バグのあるところ録画してみたのでみてください
- 991 :名無しさん:2013/04/27(土) 12:53:45 ID:M7bB24cEO
- CCの続編が来るとしたら、続編のタイトルの略称はDDになるに違いない(ニヤリ
- 992 :名無しさん:2013/04/27(土) 14:05:52 ID:eodGnUdY0
- Dark Destroyers(ボソッ
- 993 :名無しさん:2013/04/27(土) 14:06:34 ID:Hfv34qXk0
- Doko Demoissyo
- 994 :名無しさん:2013/04/27(土) 14:33:58 ID:c5jhrrVI0
- Dame Desuyo
- 995 :えびせん ◆0GpGaVaZFI:2013/04/27(土) 14:41:10 ID:WyyxXSHQ0
- >>988
> メニュー画面でカーソルが動かず武器の入れ替えのできない
再現方法がハッキリしませんが、こっちの環境でも発生してます。
調べてみます。
>>990
量が多いのでこちらに記載しました。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.jp/2013/04/2.html
- 996 :名無しさん:2013/04/28(日) 00:16:07 ID:34bYUJWY0
- うちの環境だと1回でも死んだらメニュー画面のカーソル動かなくなるなー
このあたりも環境依存なのかしら
- 997 :えびせん ◆0GpGaVaZFI:2013/04/28(日) 00:52:32 ID:4y14KsWM0
- >>996
いや、表示系じゃなく動作不具合なので、それは多分バグです…w
- 998 :深夜のノリ ◆ifcSW3PT3E:2013/04/28(日) 02:12:51 ID:nE61yRKE0
- 深夜の片隅ver.1.1
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/379/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E7%89%87%E9%9A%85ver.1.1.zip
向き固定バグを修正いたしました
でもそれだけだとアレだと思いましたので
デバッグコマンドを追加しました
『CGだけみせろ』という人はぜひ
セーブルームでエンターキーを押し
『cgroom』と入力してください
- 999 :名無しさん:2013/04/28(日) 04:26:21 ID:vkxiEPJ20
- 一回でも死の匂いを感じ取るとメニュー画面のカーソルが動かなくなるウィルスに感染しているという可能性も
- 1000 :名無しさん:2013/04/28(日) 05:08:15 ID:6MPvnpUc0
- >>1000なら……おっと、誰か来たy
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