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リン・シャオユウ part2
1名無しさん:2012/03/31(土) 21:38:52 ID:lQow8bzM
八掛拳と劈掛拳を基本とした中国拳法の使い手。
とある事情で平八と知り合い、その縁で仁と出会って恋に落ちた。
その後、デビル因子の影響に苦悩する仁を見て困惑するが、彼を救うため、側にいようと胸に誓う。
少し子供っぽいところはあるが、芯は強く、何事にも積極的。
一人で南極に向かおうとする仁を放っておけず、強引に同行する。

2名無しさん:2012/03/31(土) 21:48:13 ID:lQow8bzM
通常技>鳳凰強P〜
通常技>背向けPP>鳳凰強P〜
通常技>236強P>背向けPP>鳳凰強P〜


【中央限定】
・鳳凰P始動
中K>2中K>鳳凰236強K
遠中P>鳳凰の構え>弓歩盤肘>遠中K>近弱P>遠中P>鳳凰の構え>鳳凰穿弓腿(310)

・6中K始動
214中P>2強K>鳳凰236強K
大足ループ

・対空2強K始動
鳳凰J強K(2Hit)>強P>236弱P
2強K214P66ループ

【画面端限定】
・鳳凰P始動
2強K>鳳凰J強K(2Hit)>2強K>236弱P
大足ループ
近強P>鳳凰P>屈強K>背向け>虎尾脚375

・EX鳳凰P始動
遠中K>大足ループ(上限5回) 450


【交代後の追撃】
2強P>236弱P
2強K>236中PP
2強K>鳳凰236強K
2強K>鳳凰J強K(2Hit)>強P>236弱P
2強K214P66ループ

3名無しさん:2012/03/31(土) 21:50:02 ID:lQow8bzM
対空技(リュウのJ大Pを相手に検証)
・2大P
発生普通 見た目の割に判定が弱く早出しじゃないと落ちない

・2大K
発生普通 頭の位置が下がって食らい判定も縮小?するので2大Pよりも潰されにくいが持続が短くタイミングが難しい
大足ループコンボが可能

・虎尾脚(背向け中にK)
弱の発生はそこそこ、早出し気味で落ちる。追撃可なのでリターン大。EXは無敵かつ遠目もカバーするのでかなり信頼性が高い

・鳳凰穿弓腿(鳳凰の構え中に236K)
発生早い、通常版でおそらく無敵あり。最も信頼出来る対空と思われる。

4名無しさん:2012/03/31(土) 23:02:10 ID:mRvSJfHg
持ちキャラだからレビューするが鉄拳のように自由度が高く色々な事が出来るキャラと見せかけて
実際はコパ固めからの中段と下段の単調な攻めを繰り返すだけの面白みのないキャラ
そしてどの技が刺さっても同じ技を繰り返すだけの単調なコンボを決めていく糞キャラ

5名無しさん:2012/03/31(土) 23:24:08 ID:SaKK3.Eg
コパが強いゲームだからコパが攻めの中心にはなるけど
鳳凰キャンセルなどから攻めを展開できて自由度は高い
コンボも大足ループが目立ってるけど自由度は高い

6名無しさん:2012/03/31(土) 23:50:32 ID:FdqwaIbk
結局は中段を決めたあとに
中足キャンセル鳳凰コンボのプレッシャーを与えつつ小Pで固めるキャラだし的は得てる
前転もしょうもない性能だから遠距離はEXぶっぱから例のコンボしか無いしやる事は多くない

7名無しさん:2012/04/01(日) 01:53:12 ID:zCSpevFk
やること多くないとか言えるのは極めてる人だけ
まだまだ発展させれる部分あるのにやること多くないとか言うのはただの自虐

8名無しさん:2012/04/01(日) 02:43:50 ID:DiqVrpoI
なんか的外れなこと言ってる人がいるけどこのキャラの中段は下段との択にはならないから 遅いから見てから余裕で立ちガに切り替えられる
空中判定でガード後大幅有利だからどちらかと言うとスパ4いぶき的なグラ潰し兼攻め継続として使うのが正しい
あと持続がそこそこあるから起き上がりバクステを叩き落とせるキャラが結構いる
でもコパ擦りと昇竜交代が強いこのゲームで密着の読みあいに持っていくより
基本相方で立ち回って昇竜交代orランチから大Kブレイクダンスして帰るか鳳凰214K交代の糞択でハメ殺す方が安定して勝てるのが現状

9名無しさん:2012/04/01(日) 05:34:29 ID:3sPNAkKo
大会に出てくるような上級プレイヤーが1試合に何度もポンポン食らってる中段を
見てから余裕でガードできるんだー へー リプレイ見たいなー

10名無しさん:2012/04/01(日) 08:41:45 ID:24Q4fswE
よく見てればガード自体は簡単だろう。ただし下段すかし効果とかも
あるので有利フレームで出すだけではないので意識を散らされると
ガードできないというだけであって。
あと交代とかで見にくい状態だと当たりやすいけど。

んでガードに徹すると当たらなくなるけどそうすると今度は投げが通りやすくなる。

11名無しさん:2012/04/01(日) 13:07:07 ID:aChEfSiI
中段ガードできないとかただの自虐やんw
人は人、自分は自分
って考えれないの?

12名無しさん:2012/04/01(日) 13:58:31 ID:pdey.s8g
俺のこの書き込みもそうだけど、
とりあえず前スレ埋めてからにしような?

13名無しさん:2012/04/01(日) 14:37:11 ID:yYzZlAq6
シャオユウスレも荒れてきたな
荒らしてるやつは他キャラ批判する前に自分のキャラの練習しようとは思わないの

14名無しさん:2012/04/01(日) 15:17:35 ID:aTQ5vnjI
胴着勢の空中竜巻対策に鳳凰の構え対空がかなり機能するわ。空かして鳳凰Pで硬直に刺せる。

15名無しさん:2012/04/01(日) 17:06:22 ID:OE5qft/.
竜巻読んで鳳凰したら普通のJ攻撃来たとき泣けるけどね。
通常読んで2大Kか、竜巻読んで鳳凰かで逆二択かけられるだけマシかな。
めくり通常はどちらも潰されるけど。

16名無しさん:2012/04/01(日) 18:54:11 ID:zCSpevFk
鳳凰に当たらないなら大足でも当たらないんじゃないの?
大足の方がやられ判定低いよね?

17名無しさん:2012/04/01(日) 19:08:08 ID:24Q4fswE
当たらんこと多いけどお互いすかってでかい隙をさらして攻撃喰らう心配があるからね。

18名無しさん:2012/04/01(日) 19:51:46 ID:zCSpevFk
なるど、そういうことね
鳳凰がもっとやられ判定低ければ面白かったのにね
こういう所を鉄拳のシャオに近づけて欲しいよね

19名無しさん:2012/04/01(日) 20:01:24 ID:cWNrd4h6
鳳凰の構えのままシャオがヨチヨチ歩いてきたらナデナデするしかない

20名無しさん:2012/04/01(日) 20:36:26 ID:OE5qft/.
>>19
本家のほうでは鳳凰で寄られるとプレッシャーかかるんだけどなw

21名無しさん:2012/04/01(日) 21:16:20 ID:rADwqLmk
こっちだと近づかれてもプレッシャーはないね
ナデナデされてるシャオ想像したらちょっと萌えた

22名無しさん:2012/04/01(日) 23:43:52 ID:wirWKEiw
前スレ1000を俺は一生許さない

23名無しさん:2012/04/01(日) 23:50:29 ID:WOttabXE
俺も同じ思いだ

24名無しさん:2012/04/02(月) 00:15:41 ID:ZD11wEdQ
>>16
普通に飛び込まれるのと、空中竜巻だと落ちるタイミング変わるから
どちらも2大Kで落とせるけど持続短いのが仇になって、読んでないと落とせないでフルコンくらう。
空中発動可能な技もってるキャラ全部に言えるけどね。
どちらにせよ、通常と空中竜巻は大体表裏二択で使うから
めくられた場合は2大Kじゃ無理あるな。

25名無しさん:2012/04/02(月) 01:45:21 ID:1oCGLG6w
>>22
>>23
ごめんなさいm(__)m
開いたらちょうどいいタイミングだったのでつい

>>24
大足タイミングシビアだよね
どうしても対空に苦労するね

26名無しさん:2012/04/02(月) 07:09:11 ID:XyGokPdc
いまさらだが中足鳳凰214からの交代めくりすごくいいなww
1ゲージでほぼ確実にフルコンにいける
これ対策あるのかww?

27名無しさん:2012/04/02(月) 07:42:22 ID:rAlDOlwQ
一応連ガではないからね
鳳凰214K当てられた時点で崩したと思うべきかな
当て身とかワープとかバクステで空中くらい選ぶとかあるけど

28名無しさん:2012/04/02(月) 08:45:34 ID:exHucc2M
初段ガーキャン交代でハピバ狙われるから知ってる相手に乱発するのは危険だったり
あと発生が遅いから屈大Pキャンセルから出してもかなり隙間が空く
EXにするとその辺緩和できるけどこっちはダウンになるからリターン減るんだよね

29名無しさん:2012/04/02(月) 12:44:49 ID:4rb45CXE
短パンを履いている事でやる気が少し下がる

30名無しさん:2012/04/02(月) 14:03:11 ID:1oCGLG6w
>>28
読まれてるとガーキャンとかで対応されるけど
読まれないように立ちからいきなり出すと対応されたことないなぁ

>>29
短パンじゃないスパッツ

31名無しさん:2012/04/02(月) 14:56:36 ID:d9oPF1Xw
コラボコス、ZERO春じゃなくて普通の春麗が良かったわ。

32名無しさん:2012/04/02(月) 18:17:27 ID:kmwsmgl2
普通の春麗コスだと尻が目立たないからな。
胸が薄く尻を叩いて挑発するシャオは、普通コスより胸と尻が強調されるZERO春麗コスで
正解だと思う。

つかシャオってすごい子供っぽいんだが、鉄拳6の時点で何歳なん?
アスカと同じか年上のはずだよね? 年下って事はないよね?

33名無しさん:2012/04/02(月) 19:47:02 ID:SUPPMius
飛鳥がシャオユウ先輩とかシャオユウさんってよんでたらおもろい

34名無しさん:2012/04/02(月) 23:04:21 ID:wKQBjrds
>>32
シャオは18で飛鳥より1つ上
ついでにリリは16
どうみてもシャオが一番歳下にしかみえないよね

35名無しさん:2012/04/02(月) 23:05:51 ID:2nVdkk8s
攻められたときの切り替えしに困るんだけどやっぱバクステかガーキャンしか無いのかな

36名無しさん:2012/04/03(火) 00:40:09 ID:IHSSaNa2
しゃがみ大足で切り返せるみたいな話が少し前にあったけどどうなのかな?

37名無しさん:2012/04/03(火) 05:06:51 ID:/h70HQH6
ホント関係ない話だけど、リリって清原くらい背がデカいんだぜw

ちゃんとシャオネタも投下する。
・236Kを足元に当てたら6中Kが繋がる。
・EX背向けP>P>鳳凰 のあと、
 2369大P(ジャンプキャンセルカスイ)や
 鳳凰キャンセル〜地上技が繋がる。
・あんまし話に出てないから書くけど
 背向けKと、236小Pは、屈大Kと同じく、空中6ヒット目に入る。
 空コン屈大Kループ5回後に背向けKや236小Pが入るって意味です。

38名無しさん:2012/04/03(火) 07:57:41 ID:cztAgnuY
大足〆はダメージがコビなんかと変わらないのもあるけど
強制ダウンに加えて、キャンセル可能だから
六回目ヒット>exまでチャージしてステキャンっていうのが出来る
これやると、相手が起き上がる頃にはこちらの一発目がカウンターになるから
空対空からのコンボもしやすくなるとか色々利点があるんだ

チャーキャン大足ループなら画面端に運びやすいから空対空も狙いやすいし、
やっぱ、どう考えても強さを追求すると大足〆になるんだよな

39名無しさん:2012/04/03(火) 10:28:59 ID:NLGV6q1Q
ただカウンターとってなんか変わる技がないし、
有利状態で起きているのに技を1回も当てることなく空対空になるシチュが分からん。

まあでも威力があがるとかはあるからないよりはましだと思うけど、他には
・裏周り狙い
・直前で前中Kで裏に回って前転阻止。
とかくらいかな。

40名無しさん:2012/04/03(火) 12:16:06 ID:x4Ep3qzE
画面端なら、こちらの起き攻め読んで垂直ジャンプはあるよ
バクステはまずない。
移動起き上がりか、無敵暴れか、垂直か、ガンガードになるから
垂直読んでの空対空は普通にある

41名無しさん:2012/04/03(火) 12:23:25 ID:VVdM9NRc
大K5回→236Pをした後、クイックスタンディングする相手にめくりとすかし下段の択取れる
と、月宮さんが配信で言ってたで

42名無しさん:2012/04/03(火) 15:16:23 ID:IHSSaNa2
>>37
流星カス当たりは6中K間に合うくら有利あるんだね
目押しミスったことないから有利大きそうと思ってたけどそんなに大きいとは思わなかった

43名無しさん:2012/04/03(火) 15:27:41 ID:L0indU5M
流星カス当たり後って自動的に振り向くけど、振り向きPも繋がったよ。

44名無しさん:2012/04/03(火) 19:18:56 ID:L4lGP63g
>>35
コパで固められたら苦労するよね

45名無しさん:2012/04/03(火) 19:27:05 ID:OpLi4KJU
バクステが優秀だし、いんじゃない?
まあ、距離とってもシャオに良いことないけど
固めから択攻めされるよかいい

46名無しさん:2012/04/03(火) 20:12:47 ID:QaPvv2qU
ラグがあると大足ループ安定しないんだけど・・・

47名無しさん:2012/04/03(火) 20:46:51 ID:dsqGY3zQ
コパには上半身無敵の大足で差し替えせるんじゃない?

48名無しさん:2012/04/03(火) 21:15:46 ID:SAFxjzEY
立ち中Pって後ろにも判定あるよね?

49名無しさん:2012/04/03(火) 21:16:11 ID:L0indU5M
ラグはともかく、音が消えると安定しないわ・・・。

50名無しさん:2012/04/04(水) 01:38:01 ID:TRVqd1gk
>>46 わかるわー

シャオのコラボコス 身体が細すぎ&背向けの時のケツと 正面のとき
股間にしかめがいかないんだが…

51名無しさん:2012/04/04(水) 04:32:28 ID:0PYhVrqI
大足ループ、プラクティスではできるのに対戦になるとできなくなる・・・orz



コラボコスエロい?

5237:2012/04/04(水) 05:11:53 ID:hm7bkVys
>>38
なるほどー。すげーもっともな解説でした。

>>42
ジャストフレームコンボぽいす

>>43
振り向く前に行動すれば正面維持す


さっき気づいたけど、端の相手を背向けKで浮かせたら、33で振り向いて屈小Pとか入るんだなと。

53名無しさん:2012/04/04(水) 09:37:00 ID:Ro7YA/ig
コラボコスはカラーエディット画面で見られるので参考にしたらいい。
カウンターで何かできないか考えたら
下強Pカウンター→鳳凰→214KK→中八卦→大足ループとかできた。
ダメージ570くらい。ガードされていたらそのまま交代で。あんまり実用性ないけど。

54名無しさん:2012/04/04(水) 11:42:50 ID:g0OwRo5I
振り向きKからクロスアーツ入るね。クロスアーツって構えから直接出せるの知らなかった。

55名無しさん:2012/04/04(水) 12:08:24 ID:65zvplfw
クロスアーツもそうだけど、ランチも構えから出るよ
空中でランチ交代しても、相方の追撃入らないけど、
空コン中にノーゲージで交代したい時にはそれなりに使える

56名無しさん:2012/04/04(水) 17:50:11 ID:UDofWMlQ
ノーゲージ500超えできるのな
中段から中214P4回して大足6回。

57名無しさん:2012/04/04(水) 18:06:00 ID:pSee5uSY
中八卦は永久パーツだから、4回どころか永遠に繋がるよ
猶予0Fだけど

58名無しさん:2012/04/04(水) 18:11:44 ID:UDofWMlQ
5回で518か
4回ならいいよね、使っても。

59名無しさん:2012/04/04(水) 18:13:04 ID:NK4PzD8.
できる方が凄すぎるから失敗するまで使えばいいよ

60名無しさん:2012/04/04(水) 18:39:52 ID:Ro7YA/ig
鳳凰214Kで2,3発目の間にめくりガー不できるキャラだと見てからガーキャンで
返しにくいから結構択にいれてもいいかな。4,5発目じゃないとめくれないキャラは
そんなには使っていけないけど工夫すればつかっていけるか。

61名無しさん:2012/04/04(水) 18:44:31 ID:NK4PzD8.
ガー不?ガードしにくいだけでガードできない?

62名無しさん:2012/04/04(水) 18:47:52 ID:Ro7YA/ig
前スレにあったよ。原理は分からんけど
鳳凰212Kの連続ガードになってないこの2箇所で3,5発目の蹴りが当たる寸前にめくるとめくりをガードした直後に何故か蹴り部分を喰らってしまう。
上下前後どのガードをしてもガードできない。トレモのガードはちゃんとできるから
多分オートガードもできるだろうけど。

63名無しさん:2012/04/04(水) 19:05:45 ID:NK4PzD8.
前調べた時はガードできたけど
調べ方悪かったんだろうね
もう一度調べてみるよ

もう一つ質問なんだけど
どのキャラで2、3発目にめくりガー不できた?

64名無しさん:2012/04/04(水) 19:17:52 ID:Ro7YA/ig
ボブとか。たまたまランダムで引いたので試してみたらできた。
自分の持ちキャラは残念ながら無理だった。低いキャラじゃないと無理なのかな。

65名無しさん:2012/04/04(水) 19:38:02 ID:e4KGS0P.
それ多分めくり攻撃のガード硬直短すぎて連ガになってないからじゃね
シャオユウ自身の攻撃はずっとガード方向同じだから、
めくり攻撃に対して前を一瞬入れてすぐ後ろに戻せばガードできるかと
まあその連携自キャラじゃできないし試してないから違うかもしれんが

66名無しさん:2012/04/04(水) 20:05:18 ID:UDofWMlQ
ジャンプ攻撃が連ガにならないからシャオの蹴りとの間隔が短すぎてレバー操作が間に合わずガードできないってことでしょ。ガードできた時はその間隔が長くなってレバー操作が間に合うんでしょう。
連ガにならない連携持ってるキャラならおおよそできるんじゃないかな。

67名無しさん:2012/04/04(水) 20:36:24 ID:Ro7YA/ig
そういう原理なのかな。あまり短い間隔のものはオートガードになるとか聞いたけど
1,2Fのずれ程度でもならないのかな。

それはそうとEX背向けPP(P押してすぐPの方)を使ったコンボを発展させてみた。
・下強P→{背向けEXPP下入れっぱ→背向けにチェンジ}×3→背向けPP→鳳凰P→中K下中K→穿弓腿
・下強P→{背向けEXPP下入れっぱ→背向けにチェンジ→背向けEXPP→鳳凰214KK→中八卦→大足6回

PPの鳳凰構え移行を即背向けに直してまたPPをするということ。214Pは入れない方が補正的にいい。
下が600くらい。そして交代コンボのほうが減るからあんまり意味ない・・・

68名無しさん:2012/04/04(水) 20:37:20 ID:Ro7YA/ig
×214P→○236Pでした。

69名無しさん:2012/04/04(水) 21:03:28 ID:gLJUIvm6
>>67
空中喰らいから復帰したりする時も、裏表わからんように当てても
スパ4より両ガードになりやすいよな。キャラ別でけっこう誤差はあるんじゃないかね。
めくり判定が強いゲームだけど、両ガードにもなりやすいから一長一短なんだよな。

70名無しさん:2012/04/04(水) 21:12:14 ID:NK4PzD8.
ガー不やっぱりよくわからないな〜
全キャラ調べてみようかな

もしキャラによってできたりできなかったりだと
シャオで戦う時にかなりの差が出るね
結果によっては相方変えようかな

71名無しさん:2012/04/04(水) 22:01:25 ID:OfhAqOs.
PS3エンドレスにシャオ部屋作りました。
よかったらどなたか対戦しませんか?

72名無しさん:2012/04/04(水) 23:42:37 ID:0PYhVrqI
シャオ部屋立ってたのか
行きたかった

人集まった?
集まるみたいなら俺も立ててみようかな

73名無しさん:2012/04/05(木) 00:47:53 ID:C5RcgaBQ
>>72
このスレ見てかどうかはわからないけど集まりましたよ

部屋立てたら飛んで行きますw

74名無しさん:2012/04/05(木) 02:42:52 ID:oLfwSstU
返事ありがとう
そんなに集まったのか
今度シャオ部屋立ててみよう

75名無しさん:2012/04/05(木) 02:55:31 ID:fxt1ffSM
シャオは垂直Jの全体Fが前後Jよりも1F多いみたい。
あとハイジャンプで0.5足ぐらいだけど飛距離伸びる。でも全体Fは変わらない。
ハイジャンで横が伸びるキャラは希少だけど、なんか使えるかな。

76名無しさん:2012/04/05(木) 10:24:52 ID:sf48uiJQ
めくるなら、大抵ハイジャンプじゃない?
中足鳳凰キャンセルでめくる場合は通常ジャンプだけど

77名無しさん:2012/04/05(木) 14:01:11 ID:oLfwSstU
大足ループみたいに鳳凰33キャンセルからハイジャンプは無理?

78名無しさん:2012/04/05(木) 15:02:57 ID:yZRuD/gA
>>67
パンドラで光りそうなコンボな気がする
帰ったらトレモで試してみるぜ!

パンドラついでに
大足ループ(鳳凰キャンセルで相手を高く打ち上げた)後にパンドラから色々コンボ試してるんだけど、なかなかダメージ伸びないんだよね
良い相方居ないですかね

79名無しさん:2012/04/05(木) 15:18:33 ID:yZRuD/gA
おっと、大事なことを書き忘れてた
シャオユウのパンドラ状態って可愛いよな
能力はパンドラなくても良いから常にアレで戦って欲しいわ

80名無しさん:2012/04/05(木) 15:19:55 ID:Ucc82Blw
大足〜鳳凰〜228中P+中Kで
ジャンプキャンセルでパンドラ早く出せるの既出でした?
これ使えば生スパコン追撃くらいなら
ほとんどのパートナーでいけると思います。

81名無しさん:2012/04/05(木) 15:23:00 ID:yZRuD/gA
>>80
構えから直でパンドラ行けるでしょ
他にも投げやランチとか構え中に出せるものあるよ

82名無しさん:2012/04/05(木) 15:32:47 ID:oLfwSstU
パンドラ今だに使ったことない
どういう状況で使うの?

83名無しさん:2012/04/05(木) 15:41:37 ID:yZRuD/gA
分かんないw模索中
コンボダメージ伸びるなら殺しきる時に使えるんだけどねー
ジェム無し700とか無理ですかねぇ

あと、小ネタ
鳳凰Kって攻撃時に前進するから思ってるよりリーチありますよね
で、姿勢も低いから一部の球も抜けれるし、ガードされても確反無いので微妙な間合いで出すと割と当たってくれる
特にガイルがソニック打ちたい間合いで活躍してくれました

あと前に書かれてた流星カス当たりの狙い目だけど、大足ループの〆を低空で当ててチャーキャンバクステバクステすると大流星カス当たりの間合いになりました
ただ最速で出すとスカるのでタイミングは体内でw
前転されると仕切り直しでガードされてもこちらが大幅有利、スカっても硬直ほとんど無いので無敵無しキャラに対してはリスク少ないかと思います

84名無しさん:2012/04/05(木) 15:52:11 ID:oLfwSstU
コンボ動画でパンドラ使ってるの何度かみたことあるけどダメはのびてないよねー
今の所はパンドラは趣味技みたいな認識でよさそうだね


>>79
パンドラでカワイイのはシャオくらいだよね

85名無しさん:2012/04/05(木) 16:03:41 ID:yZRuD/gA
あ、使い方思い付いた
硬直が10Fくらいの技を相方がガードしたけど距離的に確反入らない場合
リバサパンドラからのシャオSA‥うーん‥

86名無しさん:2012/04/05(木) 16:23:44 ID:Ucc82Blw
>>81
うおマジすか。どうもありがとう。
アホだったすw 

鉄拳キャラしか知らないけど、妄想でパートナー別の
大足ループからのパンドラコンボを羅列してみます。あんまし信用しないでw

◎要2ゲージ
・ジュリア、オーガ、クマ
 大足2回〜パンドラ〜屈中K〜SA

◎要1ゲージ
・キング 大足1回〜パンドラ〜歩き遠小K〜中K〜SA

◎ゲージ無し始動
・ヘイハチ 大足1回〜パンドラ〜歩き小K〜風神〜大P〜SA
・スティーブ 大足2回〜パンドラ〜ダックインボディ〜SA
・リリ 大足3回〜パンドラ〜6中K>中P〜SA ※最後の1撃は時間切れかも
・カズヤ 大足1回〜パンドラ〜伸ばし風神〜屈中P〜SA
・二ーナ 大足1回〜パンドラ〜スカルスプリッター(間に合わないなら歩き屈中K)〜屈中K〜EXスカルスプリッター〜SA
・レイヴン できると思うけどなんだろうw 歩き屈中足〜236P〜SAとか

◎スパコン決められないキャラ
・仁 大足2回〜パンドラ〜歩き中K〜なんか
・ファラン 大足2回〜パンドラ〜屈小Pが長かった気がする(もしくは構えチェンジからのフラミンゴ大K)〜キャンセル214KK
・ボブ 大足3回〜パンドラ〜大スピナーボール(届かないならEXで)〜屈大P〜236P
・飛鳥 大足1回〜パンドラ〜4中P>中K〜鬼首大足or63214PP>P>6P
・吉光 大足2回〜パンドラ〜歩き中K〜214PP
・マードック 大足1回〜パンドラ〜歩き遠小K>ディレイ中K>EXパイルシュート

ロウとポールは触ったこと無いのでわからないです

87名無しさん:2012/04/05(木) 16:38:53 ID:nlnvqtGc
>>85
パンドラに硬直があるみたいだから、そういう確反の使い方は難しいかも。
使うとしたら、連続ガードにならない技にパンドラで割り込んでから
SAを狙ったりするのが良いかもしれない。鉄拳キャラの固めに使えそう。

パンドラコンボでググったら出てきた
ttp://sf4rose.blog.fc2.com/blog-entry-69.html
シャオ使いじゃないけど、パンドラ解説の所は参考になるかも。

88名無しさん:2012/04/05(木) 16:48:53 ID:oLfwSstU
>>86
すごいな〜
シャオしか使えなくて固定パートナーも満足に動かせないから
沢山キャラ使える人は羨ましい

>>87
パンドラ無敵あるの?

8986:2012/04/05(木) 16:53:58 ID:Ucc82Blw
86の訂正。オーガのSAは短いんでした。オーガの締めは214PPで。
あと飛鳥の63214PPもヒット制限オーバーしてるかも。
他のについては、パンドラ後の初段が入れば最後まで決まるはずです。
ゲージが足りるかどうかは、脳内で書いたんでイイカゲンですけど

>>88
トレモしかやってないすw

90名無しさん:2012/04/05(木) 16:58:57 ID:yZRuD/gA
>>87
ありがとう、後でゆっくり見てみます
パンドラ硬直長いのが意外だった、コンボで使った感じでは体感2Fくらいだと思ってたorz

91名無しさん:2012/04/05(木) 17:18:28 ID:iPH6k/YI
しかしパンドラコンボでシャオユウで価値を作るには
・620以上減る
・低ゲージでできる
のどちらかでないといけないよね。大ダメージのほうはともかく
低ゲージのほうはちょっと研究してみるかな。

92名無しさん:2012/04/05(木) 17:37:22 ID:nlnvqtGc
>>88
ブログはシャオ用じゃないから自分も詳しく解らないけど、
シャオで、パンドラで出てくるキャラに重なる感じで
持続の長い技を色々と重ねてみたけど、ガード出来るね。
重ねる技の持続が切れてるだけの場合もあるけどね。

93名無しさん:2012/04/05(木) 17:38:27 ID:nlnvqtGc
>>90
上で書いた通り、重ねる技の持続が切れちゃってる事も多いけど
パンドラした側の硬直が結構長いから、持続が重なりにくいのだと思うよ。
パンドラする方を画面端にしとけば、パンドラした後も距離が離れないから
色々技を重ねやすいね。だけど、重ねる技次第では、パンドラするとシャオが画面端になったりもするw
削り殺しされる場合に使ったら逆転出来る可能性があるかもw
研究すればけっこう面白い事出来るかもしれないね。

94名無しさん:2012/04/05(木) 18:16:22 ID:iPH6k/YI
とりあえずカプコンキャラはこんなん考えた
<0ゲージ>
ダルシム 〜大足構えパンドラ→小スラ→近中K→ヨガボルケイノ
いぶき 〜大足構えパンドラ→3中K→中K→鎧

<1ゲージ>
リュウ  〜大足構えパンドラ→EX足刀→真空波動
サガット 〜大足構えパンドラ(2回でもOK)→前強K→ジェノサイド
いぶき 〜大足2回構えパンドラ→3中K→鎧

やっぱ低コストのためには前進する技が欲しいね。その点では隙の少ない
スラがあるいぶきはとても相性がいい。

95名無しさん:2012/04/05(木) 18:37:20 ID:iPH6k/YI
2ゲージで相方が160威力技持ちだと前中Kからは
中八卦→下強K→穿弓腿交代→J強攻撃昇竜交代→大足6回が
581で最大っぽいから前中Kからなら600超えれば価値はあるか。
強攻撃始動が614だけどこっちをパンドラにすると相方につなぐまでに
余計な技数が入ってしまうからこっちは交代コンボのほうが減りそう。

あと2人プレイ限定だけど大足6回の最後を構えクロスアサルトにして
分担して通常起きのほうにめくり、前転に前後起き攻めをするというのは
どうだろう?

96名無しさん:2012/04/05(木) 20:08:35 ID:oLfwSstU
>>92
硬直とけたらガードできるってことは無敵と考えていいね

何か使えるような使えないような・・・

97名無しさん:2012/04/05(木) 20:38:04 ID:yZRuD/gA
>>67
家帰ってから一時間ほどやってみたけど‥
くっっっそムズい
EX背向けPPからEX背向けPP繋げるのに0F二回とかw
パンドラで試そうと思ったけど、三ループでギブアップ

98名無しさん:2012/04/05(木) 20:54:20 ID:nlnvqtGc
>>96
鉄拳キャラが密着で中下段ラッシュしてくる最中に、パンドラで距離を離して
技がスカった所に反撃狙うとかも出来そう。

使え過ぎだったら、出し得のぶっ放しゲームになるだけだし、
使えそうで使えない感じで構わないと思う。
今は自害システムってしか言われてないけど、研究とキャラ次第では
逆転要素は十分あるかもしれんね。

99名無しさん:2012/04/05(木) 21:49:19 ID:exmSq.L.
誰か忘れたけど連ガじゃない中段への連携をパンドラで抜けてSA間に合うよ、普通にSAで割り込めばいいだけなんだけどね。

100名無しさん:2012/04/06(金) 12:34:41 ID:loLQLJ82
シャオのSAって無敵あるんだね
波動拳に合わせて使ったらすり抜けた
シャオは流星あるし虎尾で跳ね返せるし飛び道具には強いね

101名無しさん:2012/04/06(金) 13:59:13 ID:5cnpLL7M
クロスアーツでも同じように弾抜けできるよ。

102名無しさん:2012/04/06(金) 15:10:34 ID:MRz1y09A
鳳凰の構えでジリジリ近づきながら挑発してたらEX波動で燃やされた

103名無しさん:2012/04/06(金) 16:16:21 ID:loLQLJ82
>>101
へーぇ、知らなかった
今度試してみる

>>102
鳳凰の構えで移動するとすごい可愛いよね

104名無しさん:2012/04/06(金) 16:24:03 ID:X.bFksO2
>>102
挑発なら(背向け11キャンセル背向け11キャンセル)×nでお尻プリプリも押さえとこう
遠距離でやるよりも密着でするほうが効果的だ!

105名無しさん:2012/04/06(金) 16:39:35 ID:cYJAj1TU
「鳳凰214Kで2,3発目の間にめくりガー不」をトレモで検証したが、
タイミングだけじゃなくめくった位置も関係してるなぁ

例えば、めくりを当てるまでの鳳凰214Kを相手が全てしゃがみガードし、こちらが飛んだら相手立ちガードでガー不が成立する動作をレコーディングした後で

・めくりを当てるまでの鳳凰214Kを相手が全てしゃがみガード
   →ガー不

・めくりを当てるまでの鳳凰214Kを相手が全て立ちガード
   →両ガード可

・めくりを当てるまでの鳳凰214Kを相手がガードを立ちしゃがみカクカクしたり
   →両ガード可

ガー不めくりのタイミング自体がシビアな上、めくるまでに相手が鳳凰214Kをどうガードしたかでガー不成立のタイミングが異なり
一瞬でもズレると両ガード可能になるから実践投入はほぼ不可能なんじゃないかなと、、、

106名無しさん:2012/04/06(金) 16:44:26 ID:c20LEa3o
5,6発目のはそれにならないの?そっちのほうは結構いろいろなガード方法
やったけど普通に喰らうので。

107名無しさん:2012/04/06(金) 16:59:52 ID:cYJAj1TU
ついでに鳳凰214K中に裏に回った場合のガード方向も調べた 既出ならごめんなさい
結論から言うと、鳳凰214Kの動作が完全終了するまでは左右ガードについては後発キャラがいつ裏に回ろうが、後発キャラが連ガの隙間に後から技出そうが全部表
例えば鳳凰214K交代キャンセル後に後発キャラが速攻で後ろに回っても鳳凰214Kが終了するまで全て表(シャオが右に居るならレバー左でガード可)
例えば鳳凰214Kの2,3回転目の連ガが切れる所で、裏側から後発キャラが技を出したとしてもそれも表(シャオが右に居るならレバー左でガード可)


中下段でゆさぶる事は可能だった。
例えば鳳凰214Kの2,3回転目の連ガが切れる所で後発キャラが裏から中段を出すと表の立ちガード(シャオが右に居るなら4方向でガード可)
例えば鳳凰214Kの2,3回転目の連ガが切れる所で後発キャラが裏から下段を出すと表の下ガード(シャオが右に居るなら1方向でガード可)
その後の鳳凰214Kが連続ヒットするので更にコンボ発展、ガードされても有利


挟んでる状態では、相手はレバー前後どちらに入力してもガーキャンが出せるが、どちらのキャラに対してガーキャンが出るかが異なる
シャオが右に居た時に6入力ガーキャンするとシャオに対してガーキャン技が出る。
シャオが右に居た時に4入力ガーキャンすると裏にいる後発キャラに対してガーキャンが出る。
前者のガーキャンをされた場合シャオが攻撃を食らうが、後発キャラが後ろからガーキャン動作中or硬直中の相手を殴れる。


なので鳳凰214K交代キャンセル裏周り関連の連携は、バレてる相手には最終的に、
「終始表なので左右択にはなっていない。連ガの切れ目に、昇龍割り込みを警戒しつつもリターンの高い中下択をかける」
に落ち着きそうです。

108名無しさん:2012/04/06(金) 17:01:09 ID:kwTgAs12
オートガードのジェム入れてたときにもガー不になるの?

109名無しさん:2012/04/06(金) 17:01:52 ID:cYJAj1TU
>>106さん

>>105のレコーディング検証は鳳凰214Kの2回転目〜3回転目(4発目〜5発目)の連ガが切れる所で試したので、
5〜6発目の間では試してないですすいません。

110名無しさん:2012/04/06(金) 20:17:06 ID:HnOKytfg
>>106
良かったらキャラとレシピ教えくれませんか?
かなりの時間調べたんだけど上手くいかない…

111名無しさん:2012/04/06(金) 20:26:54 ID:.0Zh0r9Q
俺も教えて欲しいな
色々試したけどまったくできなかった

112名無しさん:2012/04/06(金) 20:43:56 ID:c20LEa3o
あ、ごめん。それは4,5段目の間違いです。余計な時間取らせてすみません。

113名無しさん:2012/04/07(土) 08:31:44 ID:M1ldA.f2
今日からシャオ使いになります。何か気をつける事教えてくださいo┐

114名無しさん:2012/04/07(土) 09:30:14 ID:pD1Huafs
大足ループがトレモでほぼ100%になるまでトレモから出ないこと。

115名無しさん:2012/04/07(土) 09:50:30 ID:50UyL8AM
中段大足ループだけで初心者を狩らないこと

116名無しさん:2012/04/07(土) 13:31:14 ID:M1ldA.f2
…あ、ありがとう
そのループの仕方分からないけど頑張ります。evoが夢です

117名無しさん:2012/04/07(土) 13:52:18 ID:pFqWxZX6
大足ループ完璧じゃなくてもよくない?
できたほうがいいけどさあ

それよりコパから目押し中足練習した方が早く強くなれると思う

118名無しさん:2012/04/07(土) 14:17:35 ID:KxNHZKTI
実戦でミスって鳳凰K出たらフルコン食らうし、完璧じゃないならやらない方がましかも。

コンボ覚えるのもいいけど、先に実戦で立ち回り練習した方がいいと思う。

けどEVO目標なら、別キャラ使った方がいいんじゃないかな・・・。

119名無しさん:2012/04/07(土) 17:08:51 ID:pFqWxZX6
今のままだとルーケンとか使うのが勝てるけど
シャオ選んだってことは性能よりキャラが好きだから選んでると思うから
好きなキャラでevo目標にしてるんじゃないか?

120名無しさん:2012/04/07(土) 20:12:27 ID:DzM7404A
>>113
遠中Pと中足打つなら絶対なにか仕込むこと
近距離での強い行動を研究すること むやみに中距離で遠中Pや遠中Kを振ったりしないことむやみにめくりにならない位置から飛ばないこと
SAが対空と弾抜けにできる距離を覚えること

121名無しさん:2012/04/07(土) 22:29:42 ID:AnMyfVmk
難しい要素は沢山あるけど
一番苦労するのは中遠距離から攻めることだよね
牽制技が短いからリーチの長く、優秀な対空持ち相手だと攻めにくくて困る

122名無しさん:2012/04/07(土) 22:36:56 ID:50UyL8AM
なんか…手に馴染むにつれてシャオが強キャラに思えてきたw
差し合いはしんどいけど単体火力とか昇龍交代とか小技背向けの崩しとかゲージある時が特に強い
近距離は鳳凰より背向けのほうが良いのかなぁ

123名無しさん:2012/04/08(日) 00:03:16 ID:.wrI40LY
昇竜って鳳凰236Kのこと?
あれEXでも無敵なかったような

鳳凰より背向けがいい理由詳しく教えて
背向けの使い道がコンボと対空虎尾だけで今だに使い方よくわからない

124名無しさん:2012/04/08(日) 01:25:03 ID:D2mLpTkA
うん、穿弓腿
フレームが超優秀
初段ガードされて交代でこっち有利っていうw
あと、フゴにはしゃがまれても三段目までガードさせられる
ちなみに三段目はガードされて交代しなくても有利w
無敵は弱が打撃無敵EXが完全無敵やね

背向けの長所は例えば弱Kで飛び込んだ時にコパから中足鳳凰Pに繋ぐよりもコパ2大P背向けPP鳳凰Pに行く方がダメージも高いし、ガードされた時の選択肢も多いと思うから
虎尾密着ヒットからは1ゲージで400、2ゲージで500とまずまずだし
飛燕流舞の表裏で崩しも出来るから相手も分かるまではしんどいんじゃないかなーって

125名無しさん:2012/04/08(日) 02:19:43 ID:sQ/2PVZQ
シャオユウあるある
野良ペアプレイといったら交代コンボがどこでくるかが楽しみのひとつだけど
あえて大足ループ〆はせずに大足*3>穿弓腿で交代してカッコイイコンボきめてくれ!
って願いをこめてやってるけど ほとんどの人が交代してこない
(それとか鳳凰Pから遠中K>中足>穿弓腿 じゃなく遠中P>穿弓腿 とか
ちょっとでも補正なくす工夫してるんだがw)

もし通りすがりの他キャラ使いさんたちみてたら ぜひ昇竜みたいな技から交代コンボきめてあげてね

126名無しさん:2012/04/08(日) 11:40:02 ID:.wrI40LY
返事ありがとう

鳳凰236Kを交代しても微妙じゃないかな
無敵ないから無理してブッパなすメリットがあまり感じないなぁ

背向けPPガードは状況あまりいいと思えないなぁ

考えたらヒット確認して確定で技いれてるから
コパ>中足からは鳳凰Pより背向けPPがいいね

127名無しさん:2012/04/08(日) 12:30:06 ID:9jC7r5pI
>>126
背後PPガードされた状況はよくないからガードされてる時は2大P背後向きで止めて虎尾を連ガさせてリスクカット出来る
背後PPまで行く時は弱穿弓腿の無敵交代使えればリスクカット出来るってこと
全部説明するのは面倒くさいけど後転の表裏とかスカし投げとか背後向きからは面白い攻め方がまだまだあると思う

128名無しさん:2012/04/08(日) 13:16:36 ID:SXAV8.tw
鳳凰236小Kは発生まで無敵

129名無しさん:2012/04/08(日) 20:36:02 ID:.wrI40LY
>>127
背向けPの虎尾は反確あったような気がするけど
ないの?

まだまだシャオ知らないこと多いみたいだから
もっと研究してみるよ


>>128
弱は無敵あるのか
知らなかった
情報ありがと

130名無しさん:2012/04/08(日) 21:04:31 ID:9jC7r5pI
>>129
虎尾脚は背向けK
ガードされると距離離れて-2F
他の技データは海外サイトにフレーム表あるからそこ見てね

131名無しさん:2012/04/08(日) 21:17:42 ID:.wrI40LY
背身撃三段目が虎尾だからそう書いたんだけど
ゴメンわかりにくかったね

背身撃はたしか−13とかだったはず

132名無しさん:2012/04/08(日) 23:12:35 ID:SXAV8.tw
そもそもどっから背向けPの話が出たん

133名無しさん:2012/04/09(月) 01:02:27 ID:vSyZtOj6
対空で反応の問題から昇竜出せない…
みんなは出せてる?まぁ大足刺さるキャラと間合いなら無理に
出すのは逆にだめだけど 穿弓腿を選択せなあかん
シチュの時にだせてないから情けないわ…

134名無しさん:2012/04/09(月) 01:45:13 ID:t4QHU1OE
タイミングさえ合えば2大Kのが優秀だからなぁ
センキューがめくりに機能するならまだしも、対空では選ばないな
胴着の空中竜巻の表裏択に早だしでもしかしたら使えるかもしれんが

135名無しさん:2012/04/09(月) 03:01:45 ID:jIo0fd.k
交代して手を振った時おっぱい揺れてないか?気のせいか…

136名無しさん:2012/04/09(月) 04:48:01 ID:PJXnkyMw
気のせいだな。
他キャラがこれでもかっ、て位ぼよんぼよんしてるのにシャオ全然揺れないんだもの。
もう制作側の悪意感じるわ。挑発して尻だけ眺めてろってか?

137名無しさん:2012/04/09(月) 10:13:41 ID:Kld8ccGc
むしろ愛でしょ。

138名無しさん:2012/04/09(月) 12:43:01 ID:4ca//tX.
揺れる方が不自然じゃね?

>>132
鳳凰Pより背向けPの方がよくないって話から

139名無しさん:2012/04/09(月) 15:28:13 ID:jBquxr6.
>>136
乳も尻も固そうで俺はダメだわ
まだ偽乳っぽいポイズンのほうが良い

>>138
話題になったのは背向けPじゃなくて背向けPPでしょ
そもそも背向けPはコンボパーツであって、立ち回りで振る技じゃないし

140名無しさん:2012/04/09(月) 15:34:13 ID:jBquxr6.
>>134
空中竜巻じゃないけど、別の状況で表裏両対応で使えてるからタイミング次第ではイケるかも

141名無しさん:2012/04/09(月) 17:22:10 ID:.9HVbDMc
小ネタを投下します。空コン中にチェンジを入力すると
蓄積されたヒット制限数がリセットされるようで。

浮かし〜大足×3〜背向けP
浮かし〜大足×3(なるべく高い打点)〜鳳凰214大K

とかが、通常は最後が1ヒットしかしないんだけど、
そのときチェンジを入力すると続く2ヒット目以降もヒットする。
ちなみに出てきた相方の追撃は別集計なので、
シャオユウの攻撃が最後まで当たるのを待ったあと
小〜小〜から決められる。

142名無しさん:2012/04/09(月) 18:19:11 ID:jBquxr6.
もしかしてpart1を賑わしてくれてた先駆者達はスレからはもう去った?

143名無しさん:2012/04/09(月) 18:30:48 ID:Kld8ccGc
>>141
いいこと聞いた。他のキャラにも応用できそう。

144名無しさん:2012/04/09(月) 19:00:49 ID:jwjJgjws
>>142
ネタ書き込んだり、まとめたりしても発展させようとする人よか
自虐と荒らしのが多いからね
書き込む利点があまりない
自分で開発したり、シャオ部屋建てて猛者と実戦重ねたほうが全然いい

145名無しさん:2012/04/09(月) 19:02:40 ID:4ca//tX.
>>139
背向けPをヒット確認する話だった
鳳凰Pより背向けPの方がガード後の状況がいいみたいな話だった

146名無しさん:2012/04/09(月) 19:08:47 ID:oPl1urLE
>>145
もうちょっと落ち着いて読む癖つけたほうがいいよ

147名無しさん:2012/04/09(月) 19:19:38 ID:4ca//tX.
俺も間違ってたね
背身撃の虎尾じゃなくて普通の虎尾ってことだね

でも虎尾をレンガさせる意味ってあるのかな?
背向けでキャンセルした状況の方が虎尾ガードされた状況よりいいと思うんだけど

148名無しさん:2012/04/09(月) 19:45:31 ID:jBquxr6.
>>144
ん〜少し分かる気がする
俺は後発だけど自分なりに調べてダイヤ変わるようなネタ投下しても反応無しとか、的外れなレスしか来ないとショボーンってなるw
もっと皆で発展させて行ければ良いんだけど、やっぱ個人でやるほうが捗るか
まぁ過疎だしね…

149名無しさん:2012/04/09(月) 20:01:53 ID:G.y0sNU6
何度も話題も上がる鳳凰214Kのネタ
色々試したけど全然成功する気がしない

成功した人のアドバイスよかった教えてください

150名無しさん:2012/04/09(月) 20:21:16 ID:6UQfAaZk
ネタかいても特に触れられなかったり
感謝の一言も言われなくそのまま流れちまったりすると
もう書きたくなくなる。別にこれは器が小さいとかじゃなく
自然なことだと思う。
だからパート1では俺は率先して
ネタかいてくれた人には ありがとう と言ってきた。

だからどのスレでもそうだが ネタ書いてくれた人には
感謝の一言は言うべきだ。あまり多いと妨げにもなるから
そこはケースバイケースで。

俺が何が一番いいたかったかというと
シャオの乳が揺れないのを残念がっているやつは何もわかっていない

151名無しさん:2012/04/09(月) 20:48:31 ID:jwjJgjws
お礼とかよりも、何か見つけたら発展させたいから報告するんだよ
大足ループを見つければバグと言われ
鳳凰連携を見つければ不味いとか言われ
鳳凰P仕込みが有効と言えば一部SAで確反と言われ
小技連携投稿すれば、連ガじゃないからうんぬん言われ

ってキリがないわw
つまりだ
独占したいほどのネタを見つけても、そこから更に強くしたいから人は書き込む
色んな人の意見があれば、更に発展させられる可能性があるからだ
だけど、ここではそんな有用なネタを書き込んだところで得るものはない
ただ単にネタを出しただけーならいいんだが、否定される場合すらある
パート1からそれやられりゃー、パート2でまで書き込みたくなくなる

152名無しさん:2012/04/09(月) 21:04:59 ID:G.y0sNU6
何度かここで質問したら
しっかり答えてくれて俺は結構感謝してるなぁ


ちょっとシビアになりすぎじゃないか?
ネタ書き込みしてる人に俺は感謝してるし
書き込みはなくても感謝してる人は多いんじゃないかな
もちろん自分がここに来た時にネタ投下されてたら書き込みはしてるよ


乳が揺れないのを残念がってるヤツは何もわかってないは同意

153名無しさん:2012/04/09(月) 21:14:20 ID:jBquxr6.
でも俺器小さいからお返事欲しいの
次調べる意欲にもなるし

つか、一番不満なのは乳揺れの重要性分かってない人間がこんなにも多いこと

>>149
シャオ春相手シャオ画面端鳳凰214K初段ガード時呼び出し四段ガード時3大K
五段目と同時ヒットさせるようにね

154名無しさん:2012/04/09(月) 21:25:20 ID:G.y0sNU6
できるだけ自分がここに来た時は返事するようにするよ

鳳凰214Kの回答ありがとね
今できないから後でやってみるよ

155名無しさん:2012/04/09(月) 21:34:49 ID:Kld8ccGc
>>153
自分もシャオ春コンビだからありがたい。あとで試してみる。

しかし揺れまくる下品な乳には飽きた。
小ぶりな乳の希少性がわからんかな。

156名無しさん:2012/04/09(月) 21:45:38 ID:jBquxr6.
>>154>>155
他の組み合わせでも出来るし、もちろん中央でも出来るから色々やってみて新しい発見あれば報告お願いします
立ちしゃがみの両対応やフレーム消費見つかれば万歳っす

157名無しさん:2012/04/09(月) 21:45:58 ID:cDV6Z/9.
小ぶりだと?
あれで十分と思ってる俺は異端なのか
てか、全体的にスタイルめっちゃいいじゃん、シャオ

158名無しさん:2012/04/09(月) 21:52:51 ID:jBquxr6.
いや問題は質感なんだよ
「乳」って字は見るからに柔らかそうでしょ
胸は揺れない下半身は筋張ってる、あれじゃ「父」だよ

159名無しさん:2012/04/09(月) 22:11:31 ID:Jnf4x2kU
鳳凰214K交代って擦られたり割られたりでいいイメージないけどうまい方法ある?
シャオがロックされたりすると意味不明な挙動になるし

160名無しさん:2012/04/10(火) 00:23:29 ID:ueCjh73k
仁「ぐっ…はぁはぁ…」
シャオユン「仁っ!」(カズヤの部下達に捕まっているシャオ)

カズヤ「くくく…こうも簡単に罠にハマるとはな。
安心しろ、すぐにあの世に送ってやる。」

仁「くっ…」
カズヤ「死ねぇーーいッッ!!!」

シャオユウ「ダメェーーーーーーーーーー!!! 仁!逃げてっ!」(部下達を払いのける)
仁「シャオっ!来るなっ!」

ズッ…

仁「シャオっ!」
シャオユン「仁…ごめん…あたしまた仁の足手まといになっちゃった…」

カズヤ「フン…どっちが早く死ぬかというだけのことだ。お前も
すぐにその小娘と同じ場所に行けるぞ」

仁「…さん…許さ…ん…ユルサ…ン…ぐおおおおおおおおおおおお!!!」
カズヤ「何っ!なんだこの力は…!」

仁「ぐおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!」


っていう結末になるキャラにしかシャオユウがみえない
だから仁から離れるべきだ

161名無しさん:2012/04/10(火) 00:52:21 ID:9KgZTTAE
スレでの今後の話し合い方について真面目に議論しているかと思ったら
ちゃっかり乳揺れの事も語ってんのなww

162名無しさん:2012/04/10(火) 01:17:09 ID:6CaxEQ.w
>>159
ロックはされた事は無いから分からないけど、無敵持ちに対しては結局は択になると割り切るしかないのかな
まぁ実戦じゃ殆ど決めたこと無いんだけどねw

163名無しさん:2012/04/10(火) 01:19:49 ID:0bSIrVvo
シャオの乳は真面目に議論すべきこと

164名無しさん:2012/04/10(火) 04:16:11 ID:L6Tg7UiI
背向け214K(でしたかね。打撃投げのほう)
あれバウンド状態に当たるとちゃんと投げるんすね。
ファランの大ハンティングホークチェンジ〜シャオで上記の〜
とかやると投げまで派生するす

165名無しさん:2012/04/10(火) 07:47:16 ID:9/zMywZc
魅せコンだなw

166名無しさん:2012/04/10(火) 08:35:33 ID:QM7uLAH2
>>164
怪しい臭いがするね、それ
一八の永久みたくバウンド状態がおかしいのか、飛燕龍舞の特性なのか
ざっと調べてみよっかな

167名無しさん:2012/04/10(火) 13:17:51 ID:0bSIrVvo
カズヤの永久もだけどバウンド中に一定のタイミングに地上ヒットになるタイミングがあんじゃないか?
他の状況からなら空中ヒットになる技がバウンドの時だけ地上ヒットになるのはおかしい

168名無しさん:2012/04/10(火) 13:58:39 ID:/8.0n4g2
>>153
何度かやってみたけど一回も成功しなかった。
タイミングかなりシビア?

169名無しさん:2012/04/10(火) 14:06:14 ID:QM7uLAH2
>>168
結構シビアかも
3大Kのタイミングは四段目が触れる直前かも、とにかく五段目と同時ヒットさせるように
あと、オートガードのCPUはガー不でもガードするから、成否の確認はレコードして自分でガード出来るか試さなきゃダメだよ

170名無しさん:2012/04/10(火) 16:48:02 ID:/8.0n4g2
>>169
うーん、むずいね。
何度かは逆ガード不可にはなったけど、全部通常しゃがみガードでガードできた。

171164:2012/04/10(火) 17:01:41 ID:L6Tg7UiI
>>166 >>167
他のキャラでもバウンド状態に打撃投げは入るみたいですよ。
二ーナ 掌握
マードック スピアタックル
リリ 空中236K
ロウ41236P
キング ムーンサルトw  などです
どれもバウンドじゃない空中状態には当たらないです。
ボブの41236Kもなぜか同じ属性を持っています。

172名無しさん:2012/04/10(火) 18:43:22 ID:0bSIrVvo
バウンドは調べればもっと色々みつかりそうだね
地上ヒットさせれるなら6中K>214中Pからのコンボ伸びそうだね

173名無しさん:2012/04/10(火) 22:57:27 ID:MuOMZNDU
ちょっと気になったんだけど
キングのムーサンルトてガード不能だよね
連ガじゃない部分に当てるように出したらもしかして確定する?

>>158
シャオの尻に魅力感じないのはおかしい

174名無しさん:2012/04/11(水) 00:53:24 ID:NivpEz5k
俺と一晩語り明かせば>>173もクマの尻の素晴らしさがわかるはず。
あの喜びを知ったら、もうシャオの尻とか魅力ゼロ。見向きもしなくなるよ。

マジレスすると、チラリズムの魔力でリリやジュリアに負けてる。
人間とは奇妙なもので、あけっぴろげになってるものより隠されてるものの方により魅力を
感じてしまう罠。
花弁を目立たせ、性器を露出しまくっている植物とは非常に対照的だとは思わんかね?

175名無しさん:2012/04/11(水) 00:58:29 ID:wTUnvhQ2
サボテンが花をつけている…

176名無しさん:2012/04/11(水) 01:11:55 ID:WRAUvcPk
ttp://www.youtube.com/watch?v=FP7SjxdxQOc&feature=related
このシャオユウ超かわええええええ

177名無しさん:2012/04/11(水) 01:50:25 ID:WDfmt1JM
>>174
シャオ尻の素晴らしさの何も分かってない
スパッツ尻の健康的な魅力からしたらチラリズムの魅力などあの尻からしたらたいしたことない
そもそもチラリズムは恥ずかしがるからいいんだよ
ジュリアもリリも見られて恥ずかしがらないからチラリズムの魅力などない

>>176
2ちゃんのストクロ本スレに貼ってあった子じゃん
この子マジカワイイな

178名無しさん:2012/04/11(水) 04:54:01 ID:XRsWa9oM
ttp://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=m-9uUK4JU2g

179名無しさん:2012/04/11(水) 08:34:04 ID:faY2JM52
>>174
クマ尻の素晴らしさ詳しく

>>176
>>178
ストクロのイベントみたいだけど
このシャオのコスプレって公式?

180名無しさん:2012/04/11(水) 11:18:48 ID:Z1urFy6w
誰かと思ったら饅頭たむか

181名無しさん:2012/04/11(水) 11:24:01 ID:65Z8vee2
>>176-179
李泳枬 この娘だな

182名無しさん:2012/04/11(水) 22:03:30 ID:faY2JM52
李泳?
有名な人?

183名無しさん:2012/04/12(木) 00:20:52 ID:he1FpjR2
某スレでは饅頭たむで有名だね
ちなみにマゴ信者

184名無しさん:2012/04/12(木) 12:18:27 ID:Aax1JtUY
バージョンアップしたみたいだけど何か変わった?
忙しくてできないからよかったら教えてください

185名無しさん:2012/04/12(木) 12:29:30 ID:ddMyQ8g2
音飛びが無くなったよ
あと大会支援モード()の導入

186名無しさん:2012/04/12(木) 12:38:41 ID:Aax1JtUY
レスありがとう

システムの追加だけ?
シャオは変更なしでOK?

187名無しさん:2012/04/12(木) 12:40:40 ID:ddMyQ8g2
おけ

188名無しさん:2012/04/12(木) 12:44:48 ID:Aax1JtUY
大足ループなくなるとか話題になってたから
なくなるのかと思ってたから変更なしでよかった

189名無しさん:2012/04/12(木) 13:17:15 ID:qexhoDCQ
駄目だ…
アレコスシャオを後方にすると登場時のプリケツが気になって仕方ない…

週末にでもシャオ部屋作ろうかなぁ〜
カラー見せ合おうず!

190名無しさん:2012/04/12(木) 14:35:39 ID:Aax1JtUY
アレコス微妙そうだったけど
ゲーム画面でみると結構よかったね

週末参加できたら参加するよ
2Pのピンクカラーが気に入っててあまりカラーいじってないのでそれでも参加していいならだけど

191名無しさん:2012/04/12(木) 19:22:53 ID:3wud8QSc
>>183
情報どうもです
有名な人みたいだね

192名無しさん:2012/04/12(木) 19:52:53 ID:YEYqI1OE
コラボコスって下半身だけ見たらモジモジ君だよな

193名無しさん:2012/04/12(木) 20:12:55 ID:lU3.sInM
例のガー不、普通に目押しして全キャラ出来るね
これは修正されたとしても文句言えないわ

194名無しさん:2012/04/12(木) 22:39:24 ID:FaOJvImQ
大足ループの入力おしえてください

195名無しさん:2012/04/12(木) 23:34:45 ID:3wud8QSc
>>193
目押し?
どういうこと?

>>194
大足>鳳凰>11or33>大足>鳳凰・・・・
の繰り返しだよ

196名無しさん:2012/04/13(金) 02:36:57 ID:ElaXPN.I
こいつの中段ぶっ壊れてんなあw

197名無しさん:2012/04/13(金) 08:38:42 ID:fCkTmWFk
そう?他キャラより見やすいと思うけど。

198名無しさん:2012/04/13(金) 08:53:26 ID:8z9VuJGI
確かに見てガード出来るフレームだけど、ガード時のフレームやジャンステ、ヒット時のコンボダメージ…十分壊れ技の要素持ってると思うよ
まぁ他にもゲフンゲフン

つかガー不が安定しない
キャラ不問、立屈両対応は出来たけど成功率三割じゃ使えねぇ
誰かフレーム消費はよ

199名無しさん:2012/04/13(金) 14:02:54 ID:Vh81LHTw
ランクスレでガーキャン使いこなせれば最強キャラ疑惑上がってたけど
ガーキャン使いこなしたらシャオの切り返しの弱さとか完全に補えるものなの?

200名無しさん:2012/04/13(金) 14:08:52 ID:zy7ruzDU
>>196
微妙にバクステも狩るよねw
下段スカすしシャガグラかるしぶっちゃけ超性能だと思う

201名無しさん:2012/04/13(金) 14:22:55 ID:8z9VuJGI
>>199
シャオがガーキャンした場合は2ゲージ消費に見合うダメージ取れるか微妙なとこだけど、
パートナーのガーキャンからのコンボ要員としては超優秀だと思う

202名無しさん:2012/04/13(金) 14:29:04 ID:Vh81LHTw
>>200
あのリーチでバックダッシュ狩れるなら状況なら他の技で狩れるんじゃない?

>>201
シャオ使うと固められた時の切り返しに困るからガーキャンで対応できればかなり変わってきそうなんだよね
でも2ゲージ使うのは厳しいな

コンボ要因としては最強キャラだね

203名無しさん:2012/04/13(金) 15:39:31 ID:8z9VuJGI
バクステ狩りとしても優秀だよ
持続もそれなりにあるから引っ掛かりやすいし、何より空中ヒットでも叩き付けてコンボだから…

204名無しさん:2012/04/13(金) 15:42:19 ID:L8KlXS2U
起き上がりや小パン固め後に相手がバクステを擦っていた場合前中Kを出すとバクステが狩れる。
つまりシャオ側がバクステ狩目的でなく、崩し目的で出した中段が
結果的にバクステを狩ることができる。この偶然性が美味しいという意味です。分かりにくくて申し訳ない。

205204:2012/04/13(金) 15:43:07 ID:L8KlXS2U
アンカーつけ忘れ
>>202
です。

206名無しさん:2012/04/13(金) 15:45:59 ID:8z9VuJGI
しゃがグラやコマ投げ暴れも同時対応するからね
この技おかしいw

207名無しさん:2012/04/13(金) 16:33:14 ID:Vh81LHTw
>>203-204
バックダッシュに届かないで確定とられるイメージが強いんだよね
コパ固めからのバックダッシュ狩れるってことはバックダッシュの発生が遅いからじゃないかな?
帰ったらちょっと調べてみる

コパから6中Kで狩れるなら有利〜五分くらいなら狩れるってことになるね
バックダッシュにも対応するならコパからの6中Kで相手の行動の対応数多くて強いな

208名無しさん:2012/04/13(金) 16:50:54 ID:hCCN3s2A
強いキャラと言うかダイヤ壊すキャラと思って使っている。
前中Kの同時に刈れる選択肢の多さも魅力的だしオートガードを削る
意味でもおいしいしね。見てからガードできるけどオートガードに頼っている
人は別のところに意識が行っているのか簡単に発動させてくれるし、+3
なので他の鉄拳キャラと違ってそこで終わりじゃないからね。

ガーキャンもこれと同じ技だけどガードされて-2しかないので結構気軽に
使えるしダウン時間が長いから交代も余裕だしその場ダウンだから
起き攻めがしやすいのが利点だね。

209名無しさん:2012/04/13(金) 17:04:55 ID:4Xctjock
中段はヒット確認する時間で+3が消え去らね?
だから理論上有利でもガードされたら実質不利だと思って俺は毎回バックステップかガードしてるなぁ

210名無しさん:2012/04/13(金) 17:21:01 ID:hCCN3s2A
ヒットストップ+蹴ってから着地するまでの時間で結構時間が稼げるとは思うけど。
中八卦につなぐのも結構遅めでいいし。
とはいってもちゃんとそのフレームを活かせているかどうかは自分でも分からんけどね。

211名無しさん:2012/04/13(金) 17:33:24 ID:8z9VuJGI
俺はオートガードが厄介だな
どうしても当たったと思って反応遅れちゃう
これも慣れなんだろうけどなかなか…

212名無しさん:2012/04/13(金) 17:35:02 ID:9xWlzp5k
ガードされるつもりで出して当たってたら中八卦でも余裕で間に合うからね

213名無しさん:2012/04/13(金) 19:33:48 ID:rxw8U5xE
ガー不調べ途中経過独り言パフー

・相手CPU全ガード設定だとガー不が成功しててもガードされるけど、ガード音が微妙〜に違うので何となく分かる
バシッっていうか軽い音っていうか音が大きくなるっていうかそんなかんじ
・呼び出し(中P+中K)のタイミングがシビア
例えば初段の発生フレームで呼び出すのと持続1F目で呼び出すのでは登場するタイミングが1F違う
しかし、呼び出しタイミングが1F遅れた場合はプレイヤーの判断で後に出す技の発生が1F速いものに変える事でズレを修正出来る
※修練必要です
・フレーム消費させて成功率を上げる事が可能
ただし、少なくとも0F目押しが二回必要(呼び出し時と攻撃時)

暫定的な方法として
全て最速で行動すればガー不が成功する、というパターンを作り
呼び出し時の目押しは初段の発生フレームを早めに辻で狙って、目押しがジャストで成功すればそのままパターンへ
遅れたと感じたら攻撃技を発生速いものへ変更する
呼び出しの目押しが早すぎて呼び出せなかった場合は二段目で呼び出してフォローパターンへ
この方法で自分の目押し力だと練習して成功率70%行けたらいいなってくらいです

ちなみに動画撮って調べたワケじゃなく全て体感なんで信頼性は有りませんよと

214名無しさん:2012/04/13(金) 19:57:27 ID:HHnAGTvA
なるほど…難しすぎてわからん

215名無しさん:2012/04/13(金) 20:22:59 ID:4Xctjock
んー、頑張れば中段後有利でいけるんかなぁ
俺は中段ガードされた後小足振っても負ける事しかなかったから諦めたんだが
トレーニングのガードランダムで反応速度鍛えるか

216名無しさん:2012/04/13(金) 22:05:20 ID:Vh81LHTw
バックダッシュに6中Kが対応のヤツ調べてみた

密着コパからならリュウのバックダッシュには対応した
コパ遠距離は届かなかった
シャオのバックダッシュだと近距離でもかわせる

6中Kがバックダッシュに対応するのは使い方や相手によるみたいだね

他の発生早い技を最速で出すとバックダッシュの最初の無敵で回避できるみたい

217名無しさん:2012/04/13(金) 22:29:14 ID:L8KlXS2U
お疲れ様
中段よけれるかどうかはバクステの性能次第ということだね

218名無しさん:2012/04/14(土) 02:02:38 ID:SmlLsCKo
>>213の独り言間違ってた
…っていうか間違ってはないんだけど、オン対戦ではガー不の猶予がかなり増えるみたいだ
トレモでは完全にジャストフレームでしかガー不にならないけど、さっきランクマで試してきたら7回中7回成功した
トレモで練習してるときにガー不が失敗してるのにピコーンピコーン効果音が成功音のように鳴ってた理由がやっと分かった
これはオン対戦で成功するタイミングを教えてくれてたんだな
つまり、ガー不は仕様ってことなのか…?
つか、難易度的に問題有りだろコレ
簡単すぎるよorz

219名無しさん:2012/04/14(土) 03:55:00 ID:SG8hWyP6
シャオ一強あるなこれ

220名無しさん:2012/04/14(土) 04:03:11 ID:Ph/qHarY
とりあえずガー不攻撃がどういうものかいまいち分かってないので
内容だけでも書いて貰えないかなーなんつって

221名無しさん:2012/04/14(土) 08:07:23 ID:7q75WYfs
このスレ内に書いてるよ。

222名無しさん:2012/04/14(土) 08:45:20 ID:ch36JyNA
ガー不やろうとしてきた人いるけど・・ガーキャン余裕だった

223名無しさん:2012/04/14(土) 10:37:14 ID:SmlLsCKo
>>222
対策はロックする無敵技が良い感じ

224名無しさん:2012/04/14(土) 13:24:15 ID:zpoB63gE
なんで仁の彼女なんだよぉおおおおおぉぉぉぉおおお
俺の彼女だったはずなのにいいいいいいぃぃぃぃいぃいいいぃぃぃぃ






ま、俺の中では、だけどな

225名無しさん:2012/04/14(土) 13:29:49 ID:Kf2nzmxk
鳳凰214Kからのガー不ネタ安定してもガーキャンで対応できるし
鳳凰214K自体ガードさせるのなかなか難しい
1強はないんじゃないかな

>>224
付き合ってはないよ

226名無しさん:2012/04/14(土) 15:23:01 ID:zpoB63gE
>>225
そうなのか!よかった俺の彼女が浮気とか考えられんかったわ
ありがとうな!気分がいいからランクマしてくる

227名無しさん:2012/04/14(土) 17:19:32 ID:s0l3o.w.
このスレにはたまにシャオが好きすぎてマジで仁を
疎ましく思っている奴がいるからちょっと怖いw

228名無しさん:2012/04/14(土) 17:46:06 ID:7q75WYfs
そんな感情はないけど、しかし毎回毎回「仁の為に」とか言われるとちょっといらつくな。

229名無しさん:2012/04/14(土) 18:35:32 ID:Fd7IQqno
なんでシャオユースレだけこんな伸びてるんだ

230名無しさん:2012/04/14(土) 18:41:38 ID:SmlLsCKo
ガー不対策(適当調べ)
◎鳳凰214K初段でガーキャン
二人纏めてヒット
△二段目でガーキャン
ガーキャンの技にもよるけど
フレーム的には確反貰う(ガーキャン側が)
△三〜四段目でガーキャン
呼び出されたキャラにガーキャンはヒットするけど、鳳凰214Kの4〜6or5〜6段目を喰らう
×生交代
間に合わない
△弱強昇龍(リュウ)
相討ち
○中昇龍(リュウ)
四段目の後に出すと勝てる
EX昇龍は二段目の後に出すとシャオをロックするけど、相方は動ける状態になる
◎昇龍(オーガ)
二人纏めてフンっ!!カッコいい
◎クロスアーツ
ロックするので勝てる
○オートガード
ガード出来る、消費は1ゲージ
×「見えたっ」
見えてない
○「EX見えたっ!!」
見えてる
○打撃無敵コマ投げ
二段目の後は空投げのみ可、四段目の後は地上投げのみ可
?バクステ
キャラによるけど性能良くないと無理

ガー不のやり方はあと数日個人で楽しんでからスレに投下します

231名無しさん:2012/04/14(土) 18:52:32 ID:Kf2nzmxk
>>229
みんなシャオユウを愛してるから

>>230
お疲れ様
よく調べてますね
参考にさせてもらいますm(__)m

232名無しさん:2012/04/14(土) 21:19:39 ID:q7j06jp6
>>230 情報ありがとうございます!

233名無しさん:2012/04/14(土) 23:20:39 ID:MaVWhdOM
>>226
何言ってんの?
シャオは俺の彼女

234名無しさん:2012/04/15(日) 08:56:20 ID:BKHnBJZ2
>>233
どっちが本物の彼氏か勝負で決めようじゃないか

俺のジュリア&仁でわからせてやる!

235名無しさん:2012/04/15(日) 09:31:10 ID:sS5NVun2
>>234
シャオ使いじゃないんかいw

236名無しさん:2012/04/15(日) 10:02:43 ID:OntyplIw
シャオは他スレで中段見えない勢に散々文句言われてるな〜

もう大kループ削除でいいよ、最弱なれば文句もでらんだろ

237名無しさん:2012/04/15(日) 10:16:24 ID:p8U2fPA2
どうやったって、強い人に叩きのめされれば文句出るでしょ
強い人が少ないなら文句も出ないだろうけど、シャオスレの伸びみる限り
それは無さそう

てか中段はそれなりに早い+下段投げスカし+バクステ狩り+ガードされても有利と
どう考えても恵まれてるでしょ
最弱にしたいなら、中段当てて不利+ループ削除+流星、弱Pの有利フレーム低下くらいやらんと。
なんで最弱にしたいのか分からんが、それでも勝てば文句言う奴は言うからね?

238名無しさん:2012/04/15(日) 12:51:11 ID:jM/uGcqs
中段早いは同意できないけど中段は優秀だね

大足ループなくなるだけでかなり弱くなるよ
立ち回りの弱さを火力で補ってる感じだからね

239名無しさん:2012/04/15(日) 13:10:01 ID:RQALp4vM
見えててもガードした時点で読み負けだからね

240名無しさん:2012/04/15(日) 13:19:14 ID:jM/uGcqs
その考え方はおかしいと思う
いくらガードしても負けるわけじゃないんだからダメとられない限り読み負けじゃない
その考え方だとコパガードしただけでも読み負けといことになる

241名無しさん:2012/04/15(日) 14:18:23 ID:J1QBEn9o
強い人=大Kループ上手い人だからw

前スレでも散々言われてるけど立ち回り死んでる
結局ワンチャン中段当てて火力勝ちするしかないキャラ

キャラによってはしゃがみ小P擦ってれば中段潰せるしね
大kループ削除すればどうみても最弱筆頭でしょw

242名無しさん:2012/04/15(日) 14:25:21 ID:feXC5iKg
ちよっと前の大会の春シャオは大足ループ安定してないからと
あまり使わないでも勝ってたけどな
なんで当てて有利な技多数持ってて、
ループ使わなくても中下段300以上出せるシャオが最弱候補なんだよ
立ち回り、火力、フレーム全て死んでるキャラだっていんだぞ?

243名無しさん:2012/04/15(日) 14:42:16 ID:OntyplIw
当てて有利持ってても当てれないと意味ないんだよw

中段持ってるの分かってて近距離付き合う奴いるか?

流星で近づくとか言わないでねwあんなん見てから通常で落ちるから

244名無しさん:2012/04/15(日) 15:20:01 ID:3xMnF84I
>>242
同意
対空からも中段からも火力あるんだから立ち回りの弱さくらい我慢しろっつーの
最強厨じゃあるまいし

245名無しさん:2012/04/15(日) 15:32:15 ID:AmNMa31Y
シャオユウはガーキャン大足できないプレイヤーじゃ
最弱。
相方、春麗でガーキャン大足できるくらいの人が語れ

246名無しさん:2012/04/15(日) 15:36:33 ID:hLXqEqzk
>>244 我慢しろ、じゃなくて別に今の性能には文句言ってないんじゃない?
立ち回りの弱さも含めておkと。

文句言っているのは他キャラ使いであって。

247名無しさん:2012/04/15(日) 15:46:13 ID:O0kOmTa6
>>246
今の性能に文句ない?
大足ループ無かったら最弱筆頭とか言ってるけど。
上手い人=ループが上手い人とか意味分からん。
それなら上手い人だらけだろ。

248名無しさん:2012/04/15(日) 17:31:06 ID:3xMnF84I
>>245
最弱はない
ガーキャンしてない人達でも普通に10000BP超えてるし
ランクスレにあった使用率による順位が割と当たってる気がする

249名無しさん:2012/04/15(日) 17:48:07 ID:hLXqEqzk
<<247 いや今はあるじゃん。大足ループがあって立ち回りが弱いから
差し引きで今の性能なら別に文句ないといっているのであって。

250名無しさん:2012/04/15(日) 17:53:36 ID:HA5n68Ik
結論:可愛ければ良し

251名無しさん:2012/04/15(日) 18:01:20 ID:jn6kaq86
>>249
>>241は無かったら最弱筆頭と言ってる
それに反論してるんだから、今はあるじゃん?とか意味不

そもそも、立ち回り死んでるとか一通りキャラ使ってから言えよ

252名無しさん:2012/04/15(日) 19:02:55 ID:jM/uGcqs
立ち回りは弱いでしょ
コンボ火力とか一部特化していてバランスとれてる感じじゃないかな

強キャラ、弱キャラのどっちで評価されようが可愛いから使うからどっちでもいいや

253名無しさん:2012/04/15(日) 19:13:02 ID:YvTkilok
250でもう結論出てるんだからやめろよ。
どうせ可愛いから使ってんだろ。

ところで今日、初めてオートガード使ってみたんだけど、
これって構え中でもガードできるんだね。知らんかった。
振り向き214kガードされてやべっと思ったらオートガード発動した。

254名無しさん:2012/04/15(日) 21:33:16 ID:UIlQtDUo
>>234
仁に嫉妬してたのに仁使ってんの?www
ていうかシャオ使いじゃないのかよ
俺のシャオレオでわからせてやる!

255名無しさん:2012/04/15(日) 21:51:42 ID:cqA.GBwA
>>254
鉄拳タッグ2やってこいよw

256名無しさん:2012/04/15(日) 22:50:48 ID:AWGbuiDw
>>253
まじかよ
オートガードチート過ぎるだろ

257名無しさん:2012/04/15(日) 23:09:42 ID:UIlQtDUo
>>255
なぜわかった?やるな!

>>256
ガードできるなら虎尾とかガードされた後の状況大きく変わるな
技後構えの技の性能大幅に上がる
シャオにオートガード必須になりそう

258名無しさん:2012/04/16(月) 00:38:55 ID:3fNik9Rw
みんな シャオと組まして 楽しいと思う相方誰だと思う?
強さだけでいうとどのキャラでも大体
リュウケンルーとかスト上位になっちゃうから
強さは関係なく(もちろん強いから面白いというのはあるし
面白いにもいろいろ個人によって違うけども)楽しさ重視で。

どのコンビも公式で組ましたらハズれはないのかもしれないけど
自分は仁シャオ楽しい

259名無しさん:2012/04/16(月) 08:08:26 ID:3IWkxZhM
春麗と組んでコラボコスで配色揃えるのが個人的に楽しい。

260名無しさん:2012/04/16(月) 15:06:36 ID:auXHuHMk
組み合わせで思い出したけど
ストキャラと組み合わせると交代の時に相手の名前呼ぶね

261名無しさん:2012/04/16(月) 15:18:21 ID:kKoV2R3M
>>259
吉光と組ませて相手を幻惑させる攻めとか
一八と組ませて糞火力とかやってみたいけど
現状シャオユウ使うので精一杯だー

>>260
相手との相性みたいな設定あるのかも
名前呼ぶ相手もいるし、交代すると「まだやれるのに…」ってシャオがネガる相手もいる

262名無しさん:2012/04/16(月) 15:19:24 ID:kKoV2R3M
>>259じゃなくて>>258

263名無しさん:2012/04/16(月) 15:46:25 ID:auXHuHMk
カズヤと平八と組ませるとまだれるのにって言うのは確認した
他の台詞あるのかな?

264名無しさん:2012/04/16(月) 18:43:53 ID:BQkBduOg
基本的に仁を除いた悪役には「まだやれるのに」とかで、あんま名前呼ばないな
悪役以外は結構名前呼んでる。

俺が組ます相手は仁もそうだけど、交代コンボで214中Pが入るキャラかな
大足の前に技が一個入るだけなのにコンボが楽しくなる。

265名無しさん:2012/04/16(月) 18:52:56 ID:kKoV2R3M
>>264
サガットは何故か
シャオ「おっさん!」
禿「小娘!」
の間柄なんだよな

交代コンボで214Pは見た目もダメージも良いよね
俺は竜巻からやってる

266名無しさん:2012/04/16(月) 19:07:58 ID:LyR7pgqk
>>264
これの説明文読めばわかる。動画は見なくてもいい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17385235

267名無しさん:2012/04/16(月) 20:00:43 ID:auXHuHMk
>>265
サガットは『まだやれるのに』じゃないのか

シャオは平八大好きだから平八タッグの時に『おじいちゃん』くらいほしかったな

268名無しさん:2012/04/17(火) 01:18:45 ID:VYAY0.9s
シャオに「おっさん」って言われるとおじさん傷ついちゃうな^^;

269名無しさん:2012/04/17(火) 01:54:21 ID:yq9x0pV6
オートガードで構えからガードできるなら装備したいけど
これ相手に嫌われない?
知り合いと対戦したらセコイみたいなこと言われてから装備したことないんだよね

270名無しさん:2012/04/17(火) 02:19:39 ID:atAeeAAo
嫌いな人は嫌いだろうね。
けど、強いものをわざと付けないのも舐めプレイって言う人もいる。
ようは人それぞれ。
知り合いと対戦するときだけ外せばいいと思うよ。

271名無しさん:2012/04/17(火) 09:59:06 ID:n0PM6i/k
「まだやれるのに」は体力25%以下の時ランダムじゃね?
仁にも言うし

272名無しさん:2012/04/17(火) 12:06:22 ID:FX0KT0VA
体力減ってない状態でのヘッテでも、キャラによっては言ってた気する。
まだやれるのにナイしぜトレモ

273名無しさん:2012/04/17(火) 12:27:41 ID:yq9x0pV6
>>270
返事ありがと
やっぱり嫌いな人は多いのかな
パートナー変わっただけでコンボで焦るくらい不器用だからオートありなしで使い分けできそうにないから悩む
てかオートジャムでキャラ自体の性能変化するのはおかしいよね

>>271
体力多い時が「まだやれるのに」で
体力少なくなると「もうダメ」
とかじゃなかった?

274名無しさん:2012/04/17(火) 16:15:06 ID:.x/7HF2E
シャオマニアの方にききたいんだけど
シャオユウて今 平八のことどう思ってるの?
鉄拳やったことないけど wikiとかみてストーリーもちょっとみてたんだけど
シャオユウて仁好きだけど 仁は平八に裏切られたりして平八の事
憎んでるでしょ?これがひとつ聞きたいことと
あとシャオは仁より先に平八と出会ったらしいけど
その経緯について知ってる方いたら教えてください。

275名無しさん:2012/04/17(火) 18:44:38 ID:yq9x0pV6
平八はシャオの保護者

シャオは仁も平八も好きで三島の争い止めたがってる

276名無しさん:2012/04/17(火) 23:04:39 ID:KehteBNs
そういえばシャオの仁を好き
恋愛として好きや親友として好きとか
開発でも色々な意見あるみたいだね

ストクロだと恋に落ちたと書いてるけど
今度のカプナムコセガのゲームだと親友とはっきり書いてある

>>274
今でも平八好きなはずだよ
鉄拳5のトーナメント出場理由がタイムマシン作って平八助けたいだった

277名無しさん:2012/04/18(水) 09:31:45 ID:fLxx/0pw
ガー不投下です
最初に訂正
>>218に書いた事は全て間違いでした、すんません
対戦相手のガードが下手だっただけで猶予Fはトレモと変わらず0Fでした

ガー不といっても仕組みは簡単です
「シャオで挟んで責めるだけ///」
つまり表裏完全同時に技を当てれば良いだけです
例としてシャオ豪鬼で鳳凰214Kの発生フレームで豪鬼を呼び出し、豪鬼は空ジャンプで相手を飛び越しもう一度バックジャンプをし、(呼び出しからレバーは9に入れっぱ)着地と同時に遠大P
これが全て最速でおこなわれてると、表裏どちらのガードでもガード出来ません
トレモの全ガード設定のCPUはガードしますが、実質ガー不です

試してみれば分かりますが、かなりタイミングがシビアですけどキャラやレシピによって難易度が全く変わります
例えば一八は0F目押しが呼び出し時の一回ですむので成功率は高くなりました
全キャラガー不レシピはあると思うので興味ある人は調べてみて下さい

ガー不がヒット後の状況は追撃が入るほど有利なので、豪鬼だと近大P昇龍や一八だと大P最風、普通にブーストから大足6でもok
稀にガー不ヒット時にノックバックが発生せず追撃が入らない事があるけど、原因は不明

オン対戦での実用性はレシピによるので皆の開発に期待します

278名無しさん:2012/04/18(水) 12:55:02 ID:HIzQ/KIE
>>277
情報ありがとうございます

まだ試してなくて、ちょっと状況がよくわからないけど
めくり攻撃で重ねなくても挟んで攻撃を同時に当てるだけでいいってこと?

279名無しさん:2012/04/18(水) 13:14:20 ID:tGkhGulU
>>275 >>276 >>277
情報ありがとう!

280名無しさん:2012/04/18(水) 14:50:25 ID:fLxx/0pw
>>278
そーです、地上からでも空中からでもokです
単純に連ガにならないタイミングで表裏からの同時攻撃であれば良いので

だから空ジャンプ等でタイミング合わさなくても適当なタイミングで裏回って目的のタイミング(三段目or五段目)狙って目押ししても出来ます
むしろこっちでやるほうが成功率高いっていう体内時計が正確な人も居ると思います

281名無しさん:2012/04/18(水) 16:51:46 ID:JlGvlWiU
あれ?ガード方向って相手が操作してるキャラの反対入力じゃなかった?
飛び越えて攻撃なら後ろからの攻撃も相手が操作してるキャラと反対でできたはずだけど
違うの?

282名無しさん:2012/04/18(水) 17:01:27 ID:0Vsxj7c6
やってみりゃいい

283名無しさん:2012/04/18(水) 17:25:57 ID:fLxx/0pw
>>281
ガー不以外の連係ならシャオに対したガード方向にレバー入れっぱで防げるけど、ガー不は無理
まぁ一番の正解は>>282

284名無しさん:2012/04/18(水) 23:06:33 ID:JlGvlWiU
うーむ、やってみたができないorz
ジャストだからかな?
再現できる気がしない

285名無しさん:2012/04/19(木) 14:48:35 ID:AzsQDTvU
>>280
遅くなったけど返事ありがとう

鳳凰214Kが反対側に移動しても
ガード方向変わらないから同時で攻撃でガード方向変わるタイミングで攻撃することでガー不になってるみたいだね

286名無しさん:2012/04/20(金) 10:35:10 ID:TV89hrio
ルー戦終わってない?
ファルコンに何もできない

287名無しさん:2012/04/20(金) 11:46:13 ID:eTRsvWNI
飛び見たら穿弓腿パナす
バクステ擦って間合いす
バックジャンプ
ファルコーン高めガードならコパかランチ擦る

俺はこの辺で対処してるけどキツい事には変わりないね

288名無しさん:2012/04/20(金) 11:46:52 ID:eTRsvWNI
間合い離す、ね

289名無しさん:2012/04/20(金) 12:43:23 ID:FIZNzPPs
鳳凰236Kって立ちからどれくらいで出てるんだろうね
236PPP>Kで入力してるけど
かなり早めに反応した時くらいしか対空として機能しない

290名無しさん:2012/04/20(金) 13:35:37 ID:yVjlTN5k
鳳凰の構えが8F
昇竜が弱で5F、他が8F

291名無しさん:2012/04/20(金) 14:26:51 ID:FIZNzPPs
鳳凰8F+5Fってこと?

292名無しさん:2012/04/20(金) 15:58:38 ID:eTRsvWNI
フレーム表には8Fって書いてあるけど、体感ではもっと短い気がするんだよなー
硬直を打撃でキャンセルするように穿弓腿が出てる感じ
前から気になってたし、帰って調べてみます

293名無しさん:2012/04/20(金) 18:01:12 ID:eTRsvWNI
8Fでしたすんません

294名無しさん:2012/04/20(金) 20:25:26 ID:Mt1KyEDE
構わんよ

295名無しさん:2012/04/20(金) 21:37:13 ID:FIZNzPPs
>>293
お疲れ様
鳳凰に8F消費してから技出るなら対空に使いにくいね

296名無しさん:2012/04/20(金) 21:37:25 ID:LulGWamQ
今日買ってきた。かなり難しいな(汗)

297名無しさん:2012/04/21(土) 00:31:38 ID:W8awx9kg
最初俺も苦労した
何度も折れたけどカワイイから折れてもすぐ使いたくなって頑張れた
自分強くはないけど思い通り動かせるようになった今はすごく楽しい

298名無しさん:2012/04/21(土) 02:36:52 ID:kzb0eb3A
対空は2大K一択じゃない?
空中技持ちで飛び込みのタイミングずらせるキャラか
めくりに早だしセンキュー使うくらいか

空対空でJ弱Kのがとっさに出しやすいし、カウンターでコンボいけるから
俺が使うと出番は多くないけどね
ヒューゴーには起き攻めで弱センキュー意外と使えるけど

299名無しさん:2012/04/21(土) 06:25:20 ID:PbMtG9Mo
下大kってなんかオカシイよな、対空は2大pで安定ですか?
シャオはスパ4でいうと元使ってる気分。

300名無しさん:2012/04/21(土) 08:48:52 ID:8dLthGLg
いやいや、元とは全然違くない?
あと2大Kで合ってるよ
2大Pは見た目通りの判定ないからめくり対策にも使えないどころか
くらい判定大きいのか、潰される事が多くてアテに出来ない

301名無しさん:2012/04/21(土) 08:54:53 ID:psGYRH56
>>298
空中竜巻読みの鳳凰Pもたまに使ってる。
鳳凰ですかして着地硬直に鳳凰P入れるってやつ。

>>299
2大Kからはループいけるからダメージの面でも優秀だよ。

302名無しさん:2012/04/21(土) 09:30:06 ID:gyZVUlYU
2大Kはダメージはいいけど
潰せる技だと対空として機能しないから鳳凰216Kを使わないといけない

>>287
ファルコン高めガードで確定とかある?

303名無しさん:2012/04/21(土) 11:04:04 ID:VLFBrtr2
前スレ130レスぐらいまで読んで
シャオユウ諦めました。

ごめんねシャオたん。

304名無しさん:2012/04/21(土) 12:10:54 ID:W8awx9kg
上位キャラにはきついけど
性能的に悪くないし
大Kループとか優秀でコンボ要員として優秀だし
頑張れば結果がしっかりついてきて面白いから頑張ろうぜ

305名無しさん:2012/04/21(土) 12:34:24 ID:.UjgqyOo
諦めんなよぉ!最初は難しそうに感じるが
慣れたらそうでもないぞ?むしろ個人的には今は他の一部のキャラのが
(立ち回り含む)むずかしい。慣れだよ慣れ 毎日30分でもいいから
1カ月もやってりゃなれるって

306名無しさん:2012/04/21(土) 13:05:34 ID:5O/SKwk.
>>302
確定は無いんじゃないかな
高めガードでコパ擦った時にルーファスの小足に勝つことはあっても、確定ぽく入ったことないから

307名無しさん:2012/04/21(土) 14:15:38 ID:VLFBrtr2
>>304>>305
ありがとう!
ちょっとロウ勉強しようかと思ったけど
シャオもう1回頑張ってみる!
挫折しそうだけど1から頑張るせ!

308名無しさん:2012/04/22(日) 01:06:44 ID:FvbQzvGs
シャオ操作が忙しくてパートナーキャラに気が回らないこと多いよね
タッグじゃなくシャオ単体で対戦したかった
1対1のモード追加してほしいなぁ

309名無しさん:2012/04/22(日) 07:54:36 ID:xLafl1rM
シャオ立ち回りきついと思って他の鉄拳キャラ使ったら立ち回りきつい上に火力なくて結局シャオに戻って来た俺がいる。

310名無しさん:2012/04/22(日) 11:45:06 ID:NqFUhDJ6
歩きスピードがはやいのが結構助かってるわ

311名無しさん:2012/04/22(日) 12:17:33 ID:FvbQzvGs
他のキャラ操作するともっさりしてる感じがするね
シャオに慣れてるからか他のキャラ使っても物足りなく感じる

312名無しさん:2012/04/22(日) 19:01:37 ID:UV.Kz/tw
買って二日目だけど、いぶき以上に難しい。シャオ、いぶきときめてたのに…。

313名無しさん:2012/04/22(日) 19:36:14 ID:.WzOdDTw
慣れ この一言に限る
2日目で使えたら苦労せんが
ある程度格ゲーやって立ち回りや攻めを考えたりを普通に出来る人なら
1か月もあれば慣れる。
まぁその人に合ったキャラかそうでないかはあるかもしれんが
自分なんてスパ4でリュウとかガイルとか使っててストクロでは
シャオ使ってた自分でも使えてるというか シャオになじんできてる気はするから
あんたもできるだろ

314名無しさん:2012/04/22(日) 20:18:29 ID:.WzOdDTw
訂正
スパ4ではリュウとかガイルとか弾依存のキャラばっかり使ってた自分でも
これらのキャラと全然スタイルが違うシャオユウを今はある程度使えてるから
きっと誰でも出来るはず パッドかアケコンかはひょっとしたらあるのかもしれない

315名無しさん:2012/04/22(日) 20:46:16 ID:yqwkSJ1c
ストだけじゃなくKOF、BBとか他の格ゲーするけど
シャオは難しいキャラだと思うよ
長所と短所がはっきりしていてクセがあるから慣れるまで時間かかる
ゆとれる技がないから神経使う
使いこなすのに苦労するけど
その分使えるようになるとすごく面白い

316名無しさん:2012/04/22(日) 23:25:08 ID:UV.Kz/tw
シャオ使いは皆優しいんだな
動かせてるシャオ動画ないですか?

317名無しさん:2012/04/23(月) 01:53:00 ID:Fu3xT166
残念ながら無いです
箱psどちらも上手い使い手が居ないのが現状です
コンボ要員として使ってる人は多いけど

318名無しさん:2012/04/23(月) 02:54:44 ID:MReY1iR2
前スレに上がってたシャオは上手かったと思うけどな〜

319名無しさん:2012/04/23(月) 08:33:30 ID:CfofqNMI
GODSで大K連打出来ませんって言ってた人とか
箱の月宮さんとか上手いと思うけどなぁ

320名無しさん:2012/04/23(月) 08:53:42 ID:05WXKqbc
立ち回りは個人的に立ち弱Kがブーストの始動技として優秀だと思ってる。立ちコパより長いから意外とくらってくれる。

321名無しさん:2012/04/23(月) 08:54:39 ID:4Xnrsxmc
シャオ強いわ
歩き早いからめくりは歩いてコパ固めできるし
対空は2大kでコンボいけるし
鉄拳キャラでは上位ある
鉄拳キャラでは

322名無しさん:2012/04/23(月) 09:31:35 ID:.dyYyprg
シャオ使いではないけどシャオと闘ってて楽しいです。
大Kループとか普通にカッコイイと思う。

323名無しさん:2012/04/23(月) 12:40:51 ID:DLft9nZQ
低BP帯でもシャオ対策出来てる人とオトガ持ちはきついなホント
コンボの要の中段が決まらないw

324名無しさん:2012/04/23(月) 13:12:40 ID:/nQnBawc
1対1だとやっぱり強くはないとおもうわ
2対2で考えたとき
強いキャラのカテゴリー
に入ってるキャラだな

325名無しさん:2012/04/23(月) 13:59:05 ID:MReY1iR2
6中K反応する相手だと崩しがきついね
牽制のリーチの短さが厳しくて攻め手にかける

326名無しさん:2012/04/23(月) 17:59:50 ID:Fu3xT166
シャオ部屋対戦会したいなー

327名無しさん:2012/04/23(月) 19:24:06 ID:HsKrJxb.
箱でだれかシャオ部屋一緒にやってくれる人いないかな

328名無しさん:2012/04/23(月) 19:27:09 ID:DLft9nZQ
>>326
箱なら今日でも部屋立てられるけど
うわっ…私のBP低すぎ……って感じなので対戦しててもつまらないと思うよ

329名無しさん:2012/04/23(月) 19:52:13 ID:HsKrJxb.
ぜんぜんいいですよ そこは気にせずやりましょう!
自分は今日だったら10時後半ぐらいから0時ぐらいまでならエンバトできるので。
PS3じゃ多いのかもだけど 箱でエンドレスしててもにはめったにシャオいないから
あまり他の人のシャオをみる機会がないw

330名無しさん:2012/04/23(月) 20:07:38 ID:5o82pnFE
大kループ詳しく

331名無しさん:2012/04/23(月) 20:08:30 ID:5USOpsSg
シャオ会まさかの箱開催w
ps民、奮い立てー

332名無しさん:2012/04/23(月) 20:12:46 ID:05WXKqbc
箱でシャオ部屋!自信ないけど参加したい…!今からかえって間に合うかな…。

333名無しさん:2012/04/23(月) 20:26:30 ID:tdBOd8Vo
シャオ部屋参加したいけど
今日は無理かな

334名無しさん:2012/04/23(月) 20:48:10 ID:ZaW7eniE
ではPSも開きますか
前にやったときは相方使わない暗黙ルールみたいのありましたが、
普通に相方も使いませんか?
最近仁使い始めたので、交代コンボとかも練習したいですし

それでよければ22時くらいにシャオ部屋作ります

335名無しさん:2012/04/23(月) 21:12:34 ID:i5NYJHXk
>>334
いきます

336名無しさん:2012/04/23(月) 21:13:59 ID:5USOpsSg
>>334
間に合えば参加しますー

337名無しさん:2012/04/23(月) 22:08:44 ID:9NLeJCh.
箱でシャオ部屋作ってみたよ
Sから始まるIDで6人部屋のボイチャでわいわいに入ってきてね
ゲーマーカードのコメントにシャオ部屋って書いてあります

シャオを使う以外特に制限は無しにします

338名無しさん:2012/04/23(月) 22:50:32 ID:4gmMQBQs
ちょっと参加させてもらおうかな
まだほとんど使いこなせないヘタレですが

339名無しさん:2012/04/23(月) 23:09:24 ID:9NLeJCh.
>>337に今5人居るけどここ見て来た人達なの?
シャオ使ってない人2人居んだけど

340名無しさん:2012/04/23(月) 23:24:48 ID:tc2sNUAo
シャオ使ってない人は悪いけどおいだしたほうがいいのでは?

341336:2012/04/23(月) 23:31:53 ID:.YNLtcK.
俺は電波状況良くなかったので遠慮しました
また次の機会があればよろしくです

342名無しさん:2012/04/23(月) 23:49:24 ID:.YNLtcK.
シャオ会参加出来なかった腹いせに、ランクマで分からん殺し発動したら一時間半でBP1200上がったw

343名無しさん:2012/04/23(月) 23:49:56 ID:05WXKqbc
箱で参加してた者です。いつの間にかホストになってました…。他キャラ使いの方もいたので、なんかぐだぐだになっちゃいましたけど、みんな大Kループ割と安定させてて驚きました。自分も練習します。。

344名無しさん:2012/04/23(月) 23:58:57 ID:yMzEPvCU
しょうがない、みんながここ見てるわけじゃないし
それはそれとして楽しむのが一番。
他キャラのこと一緒に考えるのも楽しいし。
てか羨ましい、俺もボイチャの道具買おう

345名無しさん:2012/04/24(火) 00:03:29 ID:9V0zBk5E
自分も箱で参加してました!自分は大Kループが…あんまりできませんでしたけど
自分と動きが違う人のシャオみて参考になりました。次からは
シャオ部屋にしたほうがよさそうですね。またやるときも時間が合えば
参加するつもりなのでよろしくお願いします

346337:2012/04/24(火) 00:24:36 ID:4P0JtsHQ
>>343
他キャラの人が居たので違う部屋名でまた建て直そうかと思って
抜けちゃいました。ごめんなさい
結局はそのまま続けてましたけどw

>>343>>345
次の機会があった時はまたやりましょう

347名無しさん:2012/04/24(火) 00:26:40 ID:TzeL76.E
ああ箱でS文字の部屋探してたのになかったのはそういうことだったのかあ
次の機会に混ぜてもらいます

348名無しさん:2012/04/24(火) 00:32:10 ID:M19.cI8c
PS3りだつ。おつかれさまでした!
また機会があればよろしくおねがいします!

前に出てた2大P鳳凰キャンセルだけどこれ2中Kも繋がるから6中Kと択になんねーかなーと思ってるんだけど
なかなか2大Pが触れる機会がないので誰か試してみてくださいw
あと流星カウンター(1hitのみのカス当たり)で6中K繋がるのから大Kループの最後チャージキャンセルとかも
たまにはいいかも

349名無しさん:2012/04/24(火) 00:32:51 ID:uKJ1SjnU
>>344
つってもリュウケンルーに邪魔されたらなあ。
ボイチャでわいわいにしたらそらくるだろうけどw

350334:2012/04/24(火) 00:38:25 ID:RcT855ZE
PS3お疲れ様です
相方変えたばかりといえど、失敗多かったなorz
動きもよく分かってないのが致命的だー

それよりも、実戦でパンドラコンボ初めて見て感動しましたw
何はともあれ、皆さんありがとうございました。

351名無しさん:2012/04/24(火) 00:56:41 ID:4P0JtsHQ
>>349
初めはホントにボイチャでわいわいしたい人が来ちゃったよwって思ってたんだけど
シャオ使ってる人も居るし…ってなっちゃって
実際スレを見て来たかどうかが分かんないんだよね

352名無しさん:2012/04/24(火) 00:56:46 ID:/cGpfFjU
大Kループこれ修正されちゃうんだろうか
永久コンボじゃないし平気だよね?

353名無しさん:2012/04/24(火) 01:07:48 ID:zInXgJn2
回数は減るんじゃね?

354名無しさん:2012/04/24(火) 01:17:42 ID:xxEq7a2I
もし追撃制限4になっても火力あるし、良いんでない?

355名無しさん:2012/04/24(火) 01:19:05 ID:qJ9MLe3c
>>351
ここみていったけど、どうしていいか迷った挙句、一緒になってワイワイしてしまったw
わかりづらくてごめんw
なんかでコミュニケーションが取れればね。メッセージとか送ればよかったかな〜。

356名無しさん:2012/04/24(火) 02:10:45 ID:PWTXUhtk
ボイチャエンドレスする人多いからね、しゃあない

357名無しさん:2012/04/24(火) 04:11:18 ID:cUiREYNY
>>330ですがやり方しりたいです

358名無しさん:2012/04/24(火) 07:38:16 ID:3cS7MEzI
>>357
スレ読む気ないの?みんな気を遣ってスルーしてるんだからせめて空気読もうよ。

359名無しさん:2012/04/24(火) 08:15:06 ID:xxEq7a2I
そういや大足ループってテンプレ載ってないのな
>>330
大足→鳳凰の構え→11or33キャンセル→大足…
大足→214Pチャージ前ステキャンセル→大足…

360名無しさん:2012/04/24(火) 08:35:51 ID:cUiREYNY
トライアルで心折れた…
というかストクロは全キャラ難しい。
17以降出来ない。いぶきの膝ハシンで腱鞘炎になって、またなりそうだから引退するわ(T_T)

361名無しさん:2012/04/24(火) 12:32:05 ID:sWfK7gxw
無理にクリアしなくてもよくない?
対戦してたら自然と上手くなってクリアきるようになると思うよ

362名無しさん:2012/04/24(火) 14:28:53 ID:DsE.Qs56
ちょっと前に書かれてたガー不だけど、相方リュウにして、
鳳凰214大K→交代→前ジャンプ→ダッシュ→中ゴス
鳳凰214大K→交代→前ジャンプ→バクステ→大ゴス
で結構それっぽく出来た。
が、リュウ側にガードしてると中ゴスか大ゴスの一段目だけ喰らって
それ以降ガードになる、これってどうゆう事?
明らかに繋がるタイミングだと思うんだけど
補正とかガー不対策的なもの入ってんのかな?

363名無しさん:2012/04/24(火) 16:05:10 ID:xtjGJPqY
それヒットバックが無くなってるんじゃない?
ガードモーションのままダメージだけ入るっていう
それは原因不明なんよねー

364名無しさん:2012/04/24(火) 18:35:08 ID:sWfK7gxw
ガード不能だけは全然再現できない
ジャストでも回数重ねればすぐ再現できるんだけど

挟んで攻撃同時に当てるだけだよね?
やり方間違ってる?

365名無しさん:2012/04/24(火) 18:55:03 ID:xtjGJPqY
オンライントレモで実践しましょうか?

366名無しさん:2012/04/24(火) 19:36:25 ID:sWfK7gxw
お願いしたいですけど
仕事先がネットにつないでなくて
オフラインで練習するしかできません

ゴールデンウィークすぎたら家に帰るのでそれからならネット対戦できます
ゴールデンウィークすぎてからでもいいですか?

367名無しさん:2012/04/24(火) 20:45:12 ID:xtjGJPqY
いいですよー
一回コツ掴んだら出来るようになるんですけどね
最初の一回が難しい…
自分は初めて成功するまでトレモで7時間位かかったし

368名無しさん:2012/04/24(火) 22:19:25 ID:Q./98LO2
個人的にニーナが結構きついのですが どうやって立ち回ってますか?
キャラ対しってる人がいたら教えてください

相手の飛びに対して大足対空が機能しやすい相手はやりやすいけど
機能しない相手や大足対空が潰される可能性が期待値より高いキャラ相手は
すごいやりにくい。

そのことからレイブン吉光には有利を感じてるけど
鉄拳キャラだとマードックニーナロウジュリア平八カズヤスティーブが特にきつい
スティーブカズヤ平八はキャラ対できてないだけかもしれないけど^^;

369名無しさん:2012/04/24(火) 22:30:55 ID:sWfK7gxw
>>367
時間できたらここに書き込むよ

オフでそれまでにできるようになれば
わざわざ見せてもらわなくもいいんだけどね


シャオスレの人達優しい人多いな
質問したらしっかり教えてくれるし
今回もわざわざネタをみせてくれるためにオン対戦誘ってくれるし

他の格ゲーでそこまでしてくれる人いなかった
凄く嬉しい

370名無しさん:2012/04/25(水) 01:23:44 ID:dQOmZtPg
大Kループの良い練習ほうってないですかね?
ちなみにPS3純正のパッドなんですが
もしかしてパッドは無理? 全然出来なくて・・・

371名無しさん:2012/04/25(水) 02:06:57 ID:uSKEWTLA
Keijimugen ( Xiaoyu X Ibuki ) Vs Chobixinco ( Rufus X
Bob ) SFxT 720p
繋ぎからのコンボかっこいい。動画みて盗まないと俺やってけない。自分ならではのオリジナルコンボみつけたいけど

372名無しさん:2012/04/25(水) 07:56:51 ID:J.w4FNns
>>370
どの部分で失敗するか詳しく書いてもらえたらアドバイスしやすいかも

とりあえず何もこだわりがなければPPPボタン使うと少しは楽になるし
入力自体は思ってるよりゆっくりでも繋がるから一つ一つ丁寧に入力すると成功しやすいね
後はキーディス見て、どこの繋ぎが上手く入力出来ていないか確認しながらの方が分かりやすい

373名無しさん:2012/04/25(水) 14:20:05 ID:Q3wk81Tc
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/hatima/imgs/2/0/206c297b.jpg
ソウルキャリバーにもシャオユウでますね

374名無しさん:2012/04/25(水) 17:31:36 ID:bEJl4F2A
キャリバーシャオもカワイイ

375名無しさん:2012/04/25(水) 17:52:45 ID:L/i4cj8A
>>371
どこでみれる?

376名無しさん:2012/04/25(水) 18:10:35 ID:x9fKuR8Y
>>375
youtubeにあったよ
つか、やってる事は交代から大足チャーキャン大足穿弓腿
シャオのコンボとしては基礎だけど交代からは鳳凰キャンセルする人が多いから珍しい

377名無しさん:2012/04/25(水) 18:56:47 ID:eUldC8jI
このスレの人はmixup見た?

378名無しさん:2012/04/25(水) 20:19:29 ID:L/i4cj8A
>>376
おかげで観れたよ
チャージキャンセルしてるのは今だとめずらしいね
シャオはまだ立ち回りが完成してなくて
まだ使いこなせてない感じがした

379名無しさん:2012/04/25(水) 22:17:24 ID:bEJl4F2A
>>377
なんでmixup?

380名無しさん:2012/04/26(木) 00:59:26 ID:JU3qDfLk
近距離で中段当てても さほど面白くないが
相手の中足とか屈攻撃の牽制を
中段で狩ると脳汁でるなあ

381名無しさん:2012/04/26(木) 01:19:42 ID:63GzkTJg
あーそれ分かる
有利からのコマ投げ読み当たった時も汁出るね
最近はヒューゴー戦の起き攻めが楽しいわー

382名無しさん:2012/04/26(木) 04:39:54 ID:3efl4aoI
>>378
発売間もない頃のだし。

383名無しさん:2012/04/26(木) 11:53:37 ID:Vv3QtUuc
>>376俺が書いたんだがいぶきのコンボからの繋ぎがかっこよくて。俺は今キャラで悩み中

384名無しさん:2012/04/26(木) 13:47:41 ID:3CqUC./Y
シャオユウ使ってないものの意見でおこがましいんだけど なんで最近鳳翼キャンセルの大足ループが多いの?
ミスは少なくなるかもだけど、ゲージ回収的にはチャージキャンセルのがいいと思うんだけど?

385名無しさん:2012/04/26(木) 14:24:42 ID:1xXywiU.
ゲージ回収のためにミスる確率上げるのも馬鹿らしくない?
俺はできないから鳳凰キャンセルの方だけどw

386名無しさん:2012/04/26(木) 14:39:15 ID:sjok6lAA
>>384
一番大きな要因はラグ
俺も初めは全部チャーキャンでやってたけど、ラグい時でも安定度の高い鳳凰キャンセルに代えた

チャーキャンの良い所はゲージ回収と運び性能
鳳凰キャンセルの良い所は安定度と相手を高く打ち上げれる事
どちらも独自性持ってるから状況によって使い分けるのが一番良いのかもね

387名無しさん:2012/04/26(木) 15:44:29 ID:saXmyVwA
>>384
できないので妥協してます。

388名無しさん:2012/04/26(木) 16:19:55 ID:nzNcOkPo
というか見るに堪えない
情けなさすぎ

389名無しさん:2012/04/26(木) 17:00:41 ID:na03bzDw
情けないといわれても・・・

チャージキャンセル練習するくらいなら立ち回り練習するでしょ

390名無しさん:2012/04/26(木) 17:07:09 ID:Kg02d8Gc
お手軽高火力が楽だからに決まってるじゃないですかー!

391名無しさん:2012/04/26(木) 17:11:34 ID:DTQnh3R.
鳳凰キャンセルの方が楽だけど
ミスって鳳凰大Kが当たったときの絶望感がハンパない

392名無しさん:2012/04/26(木) 17:20:30 ID:lvJuNLXc
最大の理由は反対に行かないことだと思うんだが。むしろこの反対に
行ってしまう条件がいまいちつかめなかったから鳳凰キャンセルに
したんだが。あとちゃんとつなげばどんどん猶予ができてくるのも
鳳凰のいいところだね。

ただ、対空始動とか位置入れ替えとかのために最低1回くらいは
できるように練習しておくべき。

393名無しさん:2012/04/26(木) 18:08:26 ID:.kuwlYbw
鳳凰キャンセルは先行入力的なものがあるのかな?
ぜんぜん二発目の下大Kがはいらない

394名無しさん:2012/04/26(木) 18:08:26 ID:.kuwlYbw
鳳凰キャンセルは先行入力的なものがあるのかな?
ぜんぜん二発目の下大Kがはいらない

395名無しさん:2012/04/26(木) 18:17:14 ID:IqWMQ3I.
大足→鳳凰は先行入力可能
鳳凰→11or33キャンセルは不可
11or33キャンセル→大足も不可

396名無しさん:2012/04/26(木) 18:20:51 ID:3CqUC./Y
なるほど・・・返事ありがとうございます
自分はなんかチャージキャンセルのができるから偶にトレモで触ってたんですが、猶予が結構かわってくるんですね 
ありがとうございます

397名無しさん:2012/04/26(木) 18:23:01 ID:kgr6Vbgk
俺は鳳凰キャンセルのが安定できねーわ

398名無しさん:2012/04/26(木) 19:42:09 ID:vOuSSLn.
むしろチャージキャンセルの方のコツを教えてほしい

399名無しさん:2012/04/26(木) 20:03:39 ID:na03bzDw
俺も教えてほしい
チャージキャンセルすると2回目のキャンセルミスる

400名無しさん:2012/04/26(木) 20:27:50 ID:5IGZJmG.
チャーキャンは大足→214P→66まで先行入力効くから(214P出る前に66入れると流石に無理だけど)二回目の大足の目押しに集中することがコツかな
大足から66までは考えなくても出るようになるまで手に覚えさせれば、中段からなら目押し猶予は少なくとも1F以上あるのでそこまで難しくないです

401名無しさん:2012/04/26(木) 21:35:17 ID:1xXywiU.
214P>66の66って先行入力効いてない気がするけど
単純に慣れてるだけじゃないか?

402名無しさん:2012/04/26(木) 22:04:12 ID:5IGZJmG.
俺は効いてると思うけどなぁ
少なくとも最初の6は大足中に入力されてても受け付けてる感じ

あとガー不ネタの続きっていうか、まぁガー不ではないんだけどガードし難い連係ネタ
鳳凰214K初段交代からサンドイッチして四段目が相手に触れる直前にコパ等の小技を相手にガードさせる
その後何もしなければガード方向はそのままだけど、
鳳凰214Kの五段目が触れる前に操作キャラの打撃を当てるとガード方向が逆になるので見えない表裏の択になります

403名無しさん:2012/04/26(木) 22:13:25 ID:EU95YQOI
自分もチャージのほうが難しいな
まぁ大足ループの練習量自体が 鳳凰キャンセルのがいっぱい練習したから
当たり前かもしれんが。
でも鳳凰キャンセルお手軽っていうけど
「お手軽」って10回中9回、甘く見ても8回は成功する難易度じゃないと
お手軽とは言えない(自分の中では)。
まぁお手軽の定義にもよるが
でも実戦で10回中8回以上大足ループ完走(3回大足してから昇竜〆は完走ではない)
シャオなんて会ったことないぞ?そんなシャオ使いいるの?
お手軽コンボってのは中足波動とかそんなコンボだろ

404名無しさん:2012/04/26(木) 22:36:21 ID:3efl4aoI
スパ4では春麗やってるけど、百烈ループに比べたらすげーお手軽だわ。
けどこのゲームではそんな難易度高いコンボないよな。
大足ループは難しい方じゃない?

405名無しさん:2012/04/26(木) 22:49:59 ID:vZXYKmRg
>>404
背向けEXPP×3
格ゲーでこれより難しいコンボを俺は知らない

406名無しさん:2012/04/27(金) 02:45:34 ID:CUyGPofU
みんな練習してできるようにならないんだから
大足ループも難しいでいいなじゃないかな

>>402
いつもネタ提供ありがとうございます

407名無しさん:2012/04/27(金) 06:05:05 ID:gs3t5Z8.
>>405PP?やり方詳しく教えてほしい
スパ14いぶき使いだがの0fコンボやバレッタの永久とか難しい
今回のストクロは全キャラ俺にとっては全て難しい…。もっさり感が俺はダメだ

408名無しさん:2012/04/27(金) 06:10:25 ID:gs3t5Z8.
そもそもチャキャンが一体なんなのか理解してない俺に死角はなかった。ガードしながらガーキャンできるのを初めてしった(汗)

409名無しさん:2012/04/27(金) 06:32:45 ID:6RnWWO8A
いつも中八掛×3大足チャージループ×6だが問題あるかな

410名無しさん:2012/04/27(金) 07:25:35 ID:ysCRL./Q
>>405
背向けPをEXで出して追加P入力して鳳凰の構えに移行して背向けに移行して…を三回繰り返す
入力は4or1PPP→PP→P→2→2or1KKK

411名無しさん:2012/04/27(金) 07:28:10 ID:ysCRL./Q
>>409
永パ含んでるので個人的には控えた方が良いと思う

412名無しさん:2012/04/27(金) 07:48:07 ID:gs3t5Z8.
鳳凰や背中キャンセルは22いれるんが一番ですか?

413名無しさん:2012/04/27(金) 08:47:00 ID:CUyGPofU
構えキャンセルは通常は22かジャンプキャンセル
キャンセル構え移行を最速でキャンセルする場合は11か33かジャンプキャンセル

414名無しさん:2012/04/27(金) 09:10:58 ID:isZpTiwA
>>409
それって中段からのダメっていくら?

鳳凰で安定してるからチャーキャン練習する気起きないんだよね。
ゲージも大足一回分くらいしか変わらんし。

415名無しさん:2012/04/27(金) 11:05:28 ID:GOVMz1J6
ズェムとかもあるし通常技を空振りしてもゲージ溜まるんだから
回収率が〜とかそこまで気にする必要無くない?

416名無しさん:2012/04/27(金) 13:44:42 ID:s7YB8azE
先鋒で体力リードしてから後衛にバトンタッチして守りながら戦いたいんだけど
このキャラ守り性能高い?

417名無しさん:2012/04/27(金) 14:37:43 ID:0qmLzGVo
低いよ。体力低いしとっさに出せる無敵もない。
先鋒でコンボ決めて交代から殺しきるキャラだよ。

418名無しさん:2012/04/27(金) 16:41:27 ID:CUyGPofU
バックダッシュ高性能だから逃げ回る分には優秀なんじゃないか?

419名無しさん:2012/04/27(金) 17:00:49 ID:/uTtnF0s
バクステは最高性能でガーキャンも性能良いけど、穿弓腿で落とせない飛びの存在と無敵切り返しが無いから守るキャラではないと思うよ

420名無しさん:2012/04/27(金) 18:18:24 ID:3KP7LgoE
2ch晒しスレでシャオ使いの人晒されてる
メッセに返信くれたりして対応いい人だったんだけどな

421名無しさん:2012/04/27(金) 19:09:32 ID:6RnWWO8A
>>420
村長か?
>>419
ガーキャン性能って・・ガーキャンをガーキャンされる性能なのに?中段でもないし

422名無しさん:2012/04/27(金) 19:19:46 ID:3KP7LgoE
>>421
そうそうその人。
一回このスレでシャオ部屋作った時に一緒にやったんだよ・・・

423名無しさん:2012/04/27(金) 19:28:47 ID:6RnWWO8A
>>422
あのルーじゃな・・しかたないと思うわ

424名無しさん:2012/04/27(金) 19:47:57 ID:6RnWWO8A
大足削除おめでとう

425名無しさん:2012/04/27(金) 20:02:14 ID:zmyDUUCc
大足は削除されない。八卦の追撃リセットがなくなるだけ。なのでそんなには
痛くない。中段始動が少し落ちるけど。
・・・ってこれじゃあ八卦がただの死に技じゃないか。

426名無しさん:2012/04/27(金) 20:06:00 ID:Esb76iu2
大足削除されるんならされてもいいけど
通常技もっと強くしてほしいなぁ
あとはシャオにある程度練習を注いでないとそう簡単には出来ないような
コンボが出来たらな

427名無しさん:2012/04/27(金) 20:08:15 ID:/uTtnF0s
八卦がどうなろうが大足が無くなってもいい
オートガードだけは何とかしてくれよ
Lv3とか狂ってる

428名無しさん:2012/04/27(金) 20:15:37 ID:zmyDUUCc
まあまずオートガードどうにかしないと調整に何の意味もないから
そこは何とかすると思うよ。

429名無しさん:2012/04/27(金) 21:34:22 ID:GOVMz1J6
中段から中八卦挟むとループ出来なくなるだけじゃん
特に問題無いなこれw

430名無しさん:2012/04/27(金) 22:03:54 ID:gZI17e5w
ダメージ落ちるやん
あと交代から八卦で拾ってた一部のコンボそのものが出来なくなる
ま、別に良いんだけど

431名無しさん:2012/04/27(金) 23:26:22 ID:o151ylzI
大足ループ自信なくて穿弓腿につないでキャンセル交代でごまかしてたから、中八卦が抜けると結構ダメージが落ちそうだなぁ。
1回くらい入れさせてほしかった。

しかし、これから八卦っていつ使えばいいのかな?

432名無しさん:2012/04/28(土) 00:37:43 ID:Y0hYa8jM
コンボの締めにチャージのSAを当てられるとかならまだ希望はある

433名無しさん:2012/04/28(土) 01:06:16 ID:J18u2kas
え?214中P調整されるの?

434名無しさん:2012/04/28(土) 05:42:08 ID:SS.Za50k
調整くるの?

435名無しさん:2012/04/28(土) 05:44:58 ID:SS.Za50k
スパコンあてて相手のを飛び越す時「ハシンショ」みたいな事いってるけど本当は何?
それとシャオ選んだ時「はいはいはーい」がカワイイ

436名無しさん:2012/04/28(土) 06:12:43 ID:Cm9NkBwY
調整なんてどうでもいいから、コラボコスで肌色を使えるようにだな。

437名無しさん:2012/04/28(土) 07:34:13 ID:Y0hYa8jM
変態だー!

438名無しさん:2012/04/28(土) 08:31:25 ID:knlXhfkw
アレコス着用ですね、分かります。

439名無しさん:2012/04/28(土) 09:03:05 ID:AUiF78hg
中段から中八卦→大足→穿弓腿が入らなくなるのか?
これが面白くて使ってたのに

440名無しさん:2012/04/28(土) 09:54:00 ID:dhqzQQZw
ダイレクトに中段から大足すればいいはず。威力はそんなに落ちないと思う。
ただ中八卦で運ぶのが鉄拳っぽかっただけに残念。

猶予0Fで強もつながるけど、こっちも修正されているので・・・

441名無しさん:2012/04/28(土) 11:14:53 ID:k9B7.i5g
見た目も中八卦→大足→穿弓腿は良かったんだけどね。
中八卦の制限リセットが調整されても追撃自体が出来なくなるとは思わなかった。
大足のほうは三回くらいに制限されると思ったら調整無しだし。
これからは
中段→大足×6
交代コンボ→大足×6
になるのか。

まぁ、手が疲れるから倒しきれる時以外は大足×3→穿弓腿だけど。

442名無しさん:2012/04/28(土) 11:15:17 ID:AL9gdwpo
中段先端当てでも大足とどいたっけ?

443名無しさん:2012/04/28(土) 11:57:51 ID:kJFWLiGE
>>442
届かないけど?歩いて2コパから大足5回で350ダメ
他にいい方法あるかもね

444名無しさん:2012/04/28(土) 12:03:00 ID:vOQ/EQkk
いやいやいやいや
先端だろうと歩いてから大足間に合うから
最速で出すとスカるってだけで猶予は長いよ

445名無しさん:2012/04/28(土) 12:10:54 ID:kJFWLiGE
>>444
ほんとだ。すまん

446名無しさん:2012/04/28(土) 13:00:30 ID:Cm9NkBwY
中八卦、硬直1フレ長くするだけでよかったのにね。

447名無しさん:2012/04/28(土) 15:27:51 ID:J18u2kas
>>436
何たくらんでる

>>446
永久なくすだけならそれでよかったよね

448名無しさん:2012/04/28(土) 18:19:32 ID:Y0hYa8jM
せっかくの連休だしまたシャオ部屋やりたいなぁ
前の箱シャオ部屋は燃焼しきれなかったし

449名無しさん:2012/04/28(土) 19:39:36 ID:hs5a9w/g
ハイハイハーイ!あたしも参加する><

450名無しさん:2012/04/28(土) 19:56:50 ID:CK7Lbkgo
シャオ部屋良いね、今回も俺は参加出来そうにないけどorz

ところでシャオってコンボは大足ループ使うからSAやCA使い難いっていうか使ってもダメージ伸びないよね(贅沢な悩みだけどw)
皆最大コンボのダメージどれくらいなの?
俺は一八相方の675

451名無しさん:2012/04/28(土) 20:25:09 ID:SS.Za50k
>>435誰か詳しく

452名無しさん:2012/04/28(土) 21:06:10 ID:kJFWLiGE
>>451
「うんしょ〜」って言ってんじゃないの?
飛鳥と組ませて名前呼び合うのもいいよ

453名無しさん:2012/04/29(日) 01:12:16 ID:iclTcSlo
「きこうしょう」って聞こえるけど「うんしょ」って言ってるような気もする

454名無しさん:2012/04/29(日) 17:01:40 ID:.SI0G.e2
今日の夜 箱でシャオ部屋するつもりです。というかしたいですw
自分がホストでなくてもいいのでw
部屋名は「シャオ限定部屋」でやって
他キャラ使いさんが間違えてきた時は悪いけど部屋から追い出す
つもりでいます。(シャオ使ってても少しのラグならいいですが
試合にならないぐらいのラグだと追い出すかもしれません…ご了承ください)

参加する人はなるべくこのスレを利用して参加表明してくれたらうれしいです。
腕は問いません(自分もそんな強くないです。)
自分含めて2、3人ぐらいしか集まりそうになかった場合。
シャオ部屋開くのは今回はやめようかと思います。
またスレでは3人以上参加するといってても
実際には2人ぐらいしか集まらなかった場合も早めに
切り上げることがあると思います。

ゲーマータグやシャオ部屋のおおよその開催時間は
この後スレで参加するって人が3人以上いたら
告知しようかと思います。

455名無しさん:2012/04/29(日) 17:05:14 ID:.SI0G.e2
あっすいません時間はやっぱり今いっときます(大体の時間ですが)
たぶんですが今のところ22:30前後を予定しています。
遅いと思った方は先にシャオ部屋 開いてくれても全然構いません。

456名無しさん:2012/04/29(日) 20:18:35 ID:Jf57qY4g
箱も最近シャオ部屋よく作ってて盛り上がってるみたいだね

最近PSのネット調子悪くない?
すごく不安定に感じる

457名無しさん:2012/04/29(日) 20:24:41 ID:eVnQ1MnQ
シャオ部屋行くよー

458名無しさん:2012/04/29(日) 22:14:18 ID:eVnQ1MnQ
>>454では無いですが、シャオ部屋作りました。条件は>>454の通りです
sから始まるタグでロビー6人の部屋名・シャオ部屋です

459名無しさん:2012/04/29(日) 22:24:06 ID:hfcMR3Kc
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/

460454:2012/04/29(日) 22:25:49 ID:Nf64DKdY
では458さんにお任せすることにします!

461名無しさん:2012/04/29(日) 23:41:59 ID:eVnQ1MnQ
人数少なかったですが、シャオ部屋終了しました。
またの参加をお待ちしております

462名無しさん:2012/04/30(月) 15:20:35 ID:TcRdAOhA
前ガー不再現できないといってた者ですけど
ガー不ネタできたかも
完全に重なると音が変な感じで違う感じに聞こえる
これで成功でいいんだよね?

463名無しさん:2012/04/30(月) 15:32:46 ID:IqK9jBaY
その音が分かるってことは、相当やり込みましたね?w
それが分かるようになるとレシピ開発が捗るので色々試してみてください
先行入力の効く行動や技だと0F目押し省けるので安定度がグンと上がります

464名無しさん:2012/04/30(月) 15:58:38 ID:TcRdAOhA
3時間くらいこれだけ永遠とやってますw
色々試してみます

465名無しさん:2012/04/30(月) 20:30:34 ID:5iQgM3JM
ガード不能できる人に質問なんだけど
オートガード装備してる相手にやったらどうなるの?
ガードできないならかなりの強みになるよね?

466名無しさん:2012/04/30(月) 21:33:23 ID:WNPVJLuc
普通にオートガード発動して防がれます
ざっと試した対策は>>230

467名無しさん:2012/04/30(月) 21:50:48 ID:5iQgM3JM
やっぱり防がれるのか…
オートガード装備相手をどう崩せばいいかわからないな(´Д⊂

>>230の見えたとは?

468名無しさん:2012/04/30(月) 22:51:00 ID:qa5s90HI
アベルの前転です

469名無しさん:2012/04/30(月) 23:20:30 ID:5iQgM3JM
ゴメン、スト4だとネタがわからない

470名無しさん:2012/05/01(火) 03:40:56 ID:YbJmL9EI
>>469
すまない…

471名無しさん:2012/05/01(火) 12:15:40 ID:CUYvriGo
>>469
カラダガァー

472名無しさん:2012/05/01(火) 12:21:22 ID:oVKp95FU
イクゾォ!ウオリィァァァ!ゥォォォォオオオオオオオーリィャャヤヤァァァアアアアアアア!ダッ!ハァァァァァアアアアアセイ!!

473名無しさん:2012/05/01(火) 12:23:17 ID:oVKp95FU
ガイル戦わからん。ソニックよみのex流星しか思いつかない
助けて

474名無しさん:2012/05/01(火) 13:51:12 ID:Sf87jrM2
虎尾で跳ね返すのはどうかな?

475名無しさん:2012/05/01(火) 16:16:38 ID:q6ZBmG1U
あの技、跳ね返したら速度上がるのなw
もうちょっと反射Fの持続が長かったら、ぶっ壊れ技になってたなw

476名無しさん:2012/05/01(火) 16:38:35 ID:HUo63Cls
EXソニックをEX虎尾で返した時の速度は笑うしかなかった
相手のガイルはソニック食らってたけど、硬直中で確反だったまである
ランクマで打ち返しに付き合ってくれたあのガイル使いはノリ良かったなぁ

477名無しさん:2012/05/01(火) 17:23:58 ID:Sf87jrM2
そんなに速度速くなる?

返しが安定する中強でしかしてなかったから気にしたことなかった

478名無しさん:2012/05/01(火) 17:34:40 ID:HUo63Cls
そりゃぁEXソニックの倍の速さで跳ね返すんだから音速どころの騒ぎじゃないですよ

そういやソニックハリケーンは返せるんだろうか?
あと仁の玉ころ蹴り上げたらどうなるかも気になる

479名無しさん:2012/05/01(火) 18:05:39 ID:q6ZBmG1U
スパコンとEX技は自分がやった時は跳ね返せなかったな
タイミングが悪いのかもしれんけど。
玉ころやメガマンの空中ビーム、コールの火の弾みたいなのも無理だったはず。

480名無しさん:2012/05/01(火) 18:20:46 ID:Sf87jrM2
へ〜倍の速さで返すんだ
ちょっと試してみよう

481478:2012/05/01(火) 18:24:12 ID:QoLyCp4s
ごめん俺の勘違いだったみたいだ
さっき試したらEXは返せなかった
失礼しましたorz

482名無しさん:2012/05/01(火) 18:45:01 ID:oVKp95FU
>>474入力教えてほしい。玉返せるなんて知らなかった。シュオ使い続けるお!

483名無しさん:2012/05/01(火) 19:07:13 ID:mMrOUjTE
跳ね返すのはいいが小で跳ね返して相手飛んできたらフルコンだぞ

484名無しさん:2012/05/01(火) 19:25:41 ID:q6ZBmG1U
跳ね返し技は意表を付くから面白いんだよ。
中で上に跳ね返して当てる手もあるし、要所で飛びを誘って大Kループもある。
リスクリターン考えるなら、やらない方が良いのは当たり前な技なのよ。
当身技とかも同じだしね。

485名無しさん:2012/05/01(火) 19:55:35 ID:dpJ79SZo
>>477
中強の方が蹴り上げるのが遅いから返しづらくないか?

486名無しさん:2012/05/01(火) 20:04:10 ID:Sf87jrM2
>>482
背向けK
弱中強で返す方向変わるよ

>>485
判定が中強が大きいから返しやすいよ

487名無しさん:2012/05/01(火) 22:06:10 ID:HPZ1ZARE
レイヴンの手裏剣も跳ね返せないんだよね…。憎いやっちゃ。
跳ね返せないならいぶきのクナイみたいに打撃で相殺させてほしかったな。コーディきたら石ころもやっぱ駄目なんだろうな〜。

488名無しさん:2012/05/01(火) 22:17:07 ID:6Teg0LtE
>>487
え?

489名無しさん:2012/05/01(火) 22:38:55 ID:bmvblY8Q
手裏剣返せるよ

490487:2012/05/01(火) 23:21:25 ID:1jBqOUcA
>>489
ほんとだ・・・跳ね返せた。ずっと跳ね返せないと思い込んでたわ。
ありがとう。

491名無しさん:2012/05/02(水) 01:47:11 ID:5CoH2g5A
マジレスすると 跳ね返しなんかやんほうがいい
弾跳ね返すってのはたぶん遠距離の間合いのときだろうし
それするなら 距離詰めたほうがいい
たぶん自分が例えばリュウだったら跳ね返されたところで
弾撃ちまくったり 構え状態のままつったってたら前詰めるわ

もちろんゲージがある時はEX流星とかSAとかあるから
シャオには弾まずうたんけど

492名無しさん:2012/05/02(水) 03:04:42 ID:t5ut2.lQ
使えないわけじゃないから
選択肢の一つとして使う分には悪くない
使えないの一言で可能性を狭めるのはよくないと思うよ

493名無しさん:2012/05/02(水) 06:50:20 ID:DruNF/GU
ガイル戦はスパ4でいうとハカンVSユン位終わってるような気がする。俺のシュオユウが弱いだけなんだろうが

494名無しさん:2012/05/02(水) 07:14:40 ID:t.5gifOk
シャオユウには終わる相手なんて居ないよ

495名無しさん:2012/05/02(水) 08:45:10 ID:DruNF/GU
なるほど、なら頑張れる
シュオユウ使いこなすか…

496名無しさん:2012/05/02(水) 10:07:30 ID:sTYiuMpA
自分なりのガイル戦ポイント
遠距離ソニックは虎尾で返す+空振りでゲージ貯め
こっちがゲージ一本以上貯まってるのにソニック打つ少佐にはEX流星でお仕置き
背向けからジャンプキャンセルEX流星混ぜるとヒット率は高くなる
中距離でのソニックの捌きは無難にガードか垂直
鳳凰で潜る事も出来るけど2PPP入力直後は立ち状態並みの食らい判定なので注意
相手に鳳凰Kが触れる距離では鳳凰Kまで入れ込んで良い
弱ソニックを盾に距離詰めてくる少佐にも鳳凰K、飛びやイレギュラー時に鳳凰236K出す用意はしておく
鳳凰236Kは着地硬直少ないので反撃安い少佐には甘えてパナしていっても良いかも
近距離での攻めはサマーの対処が最重要
適度に中段振って相手を立たせるか、飛び(必ずめくりで)通した後はサマーは無いのである程度強引に動ける
もちろんスカし下段も有効
相手のサマーポイントや頻度を見るため連係を止めてみる

497名無しさん:2012/05/02(水) 13:59:15 ID:t5ut2.lQ
ガイル戦きつかったから参考になる〜
背向けジャンプキャンセルEX流星はかなりよさそう

498名無しさん:2012/05/02(水) 21:49:26 ID:Ix0RzcPo
ガイルよりダルシムがきついと感じる

499名無しさん:2012/05/02(水) 21:52:28 ID:DruNF/GU
>>496ジャンプキャンセル流星の入力しりたいです
>>498同じくダルもきついね。セビがないからなぁ

500名無しさん:2012/05/02(水) 22:08:05 ID:t5ut2.lQ
ジャンプキャンセルは2369Kだよ

501名無しさん:2012/05/02(水) 22:37:33 ID:DruNF/GU
ありがとうございます。

502名無しさん:2012/05/03(木) 23:18:56 ID:PLOTaVhk
シャオユウで守りの上手いダルに勝てる気しない
みんなダル戦どうしてる?

503名無しさん:2012/05/04(金) 02:46:25 ID:myiAytS6
シャオユウでダルにはちょっとずつ前近づいてくしかないんじゃない
自分もダル使ってるからわかるけど画面端から抜け出すのちょっと難しいキャラだから
画面端背負わすことを優先する。
で、意識するのは スライディングで奇襲してくるのかもということとヨガファイアへのEX流星の準備と テレポ裏周り できればテレポ裏周りには小214K当てたいね

あとはうまくこかせれたらバクステ読みとテレポ逃げ読みに流星ぶっぱかな
SAがたまってたらみてからいけるかも

504名無しさん:2012/05/04(金) 07:20:20 ID:misfbr0c
>>500解らない。ジャンプキャンセルってスパ4でいうとセビ入力のでいいの?入力方法教えてくれると助かります。。

505名無しさん:2012/05/04(金) 08:02:00 ID:4lF4Qe..
Odo Faction Lab SFXT Episode 3: Asuka and Xiaoyu Tag Combos
この動画かっこいい

506名無しさん:2012/05/04(金) 13:36:47 ID:tg5InviI
さすがにガー不とか実戦でやられるのは気分悪いわ

507名無しさん:2012/05/04(金) 15:48:18 ID:ksZuH2M2
>>506
対策しなよ
一応>>230に書いてあるんだから
仁なら残心あるんだからどうにでもなるでしょ

508名無しさん:2012/05/04(金) 15:53:26 ID:tg5InviI
>>507
俺はなんとでもなるけど
初心者相手にやってるやつがいるんだがな。
残心って・・・おまえ・・・

509名無しさん:2012/05/04(金) 16:26:42 ID:ksZuH2M2
>>508
じゃぁその初心者さんに「対策がしたらばに書いてあるから対策しましょう」って言っといて
でも今現在ちゃんとしたガー不使えるシャオ使いは限られてるから、ガチ勢でもなけりゃ事故に会ったくらいに思ってたほうが良いと思うけど
あと残心はワンコマで即座に打撃無敵発生する超優秀な連係殺し技って認識なんだけど、違うの?

510名無しさん:2012/05/04(金) 17:06:26 ID:tg5InviI
>>509
カズヤや平八みたいなキャラに対してはその認識は間違ってないけど
鳳凰214Kみたいな技には無理だから。
つかなんで知ってんだ?やられたのか?

511名無しさん:2012/05/04(金) 17:34:10 ID:5nWFMCfM
発生遅すぎて鳳凰214Kをガードさせるのも難しいよね

512名無しさん:2012/05/04(金) 17:49:59 ID:ksZuH2M2
>>510
フレーム表に「1F-10F全身打撃無敵」って書いてあるし
それに普通に対戦してても相手の技性能は何となく分かるやん

残心で鳳凰214K無理って言ってるけど、実際試してみた?
フレーム表見る限りでは残心中強Pはそれなりに猶予あるよ、相打ちの可能性は大だけど
安全回避の残心弱Kは猶予F厳しいけど最悪食らい逃げ出来る感じだし
仁使いとしてやることやった上で否定してるなら謝るけど、そこんとこどうなのよ?

513名無しさん:2012/05/04(金) 18:00:09 ID:tg5InviI
>>512

初段を残心でって言うなら可能。
ガードして合間で残心は無理(PもKも負ける)
そのかわり三戦で割り込んで残心なら可能、EXならよろけさせられる。
残心で抜けられる技はすべて調べてある。
なんか仁の強みにそういうのでないから黙ってるけどな。
しゃがみながら下段中段をぬけて反撃までできる優秀な技だ。

514名無しさん:2012/05/04(金) 18:44:57 ID:ksZuH2M2
もうすぐ家に帰るから自分で試してみるけど、それだけ調べてるなら残心については>>513が正しそうだな
つか、やけに攻撃通らないなーって思う事あったけどアレは三戦→残心だったのか
あれはヤバいなw

515名無しさん:2012/05/04(金) 19:33:16 ID:ksZuH2M2
やってみたけど>>513の言うように残心のみでは回避出来なかったわ
スマンかった
やることやらずにネガるときだけ声の大きなタイプの人間だと思ってた

516502:2012/05/04(金) 22:09:57 ID:./YSrULc
>>503
遅くなったけど
アドバイスありがとう( ^∀^)

EX流星はどのキャラにも有効だけど
ダルは特に有効そうだね
ちょっと使用品度を上げてみる

画面端に追い詰めても交代できて
それが厄介に感じるんだよね

517名無しさん:2012/05/04(金) 22:41:27 ID:l0H.qwuo
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/

518名無しさん:2012/05/04(金) 23:50:03 ID:5nWFMCfM
オートガードあると構えからガードできて強いけど
オートガードなしで対戦した方が楽しいよね
最近オンラインよりオートガードなしで身内対戦の方が楽しい

519名無しさん:2012/05/05(土) 07:11:10 ID:rtPUf4T2
シャオユウの牽制技は大pのハッケイみたいなの?

520名無しさん:2012/05/05(土) 08:59:20 ID:CMFDhte.
>>519
リターン大きい中Pがいいんじゃないかなあ…

521名無しさん:2012/05/05(土) 09:24:54 ID:pVeX7tuE
中Kはコパに繋がるよ。

522名無しさん:2012/05/05(土) 11:55:18 ID:rtPUf4T2
>>230の意味が解らない
△とか何や…分かりやすく誰か頼む

523名無しさん:2012/05/05(土) 12:22:47 ID:umKIh56w
>>522
キャラによって違ったり相打ちになるのは△なんだろう
ガードキャンセル技はキャラによって性能が違いすぎるから
ゲージないと抜けられないキャラもいるし

524名無しさん:2012/05/05(土) 15:08:21 ID:y/Y39CLs
最近始めた初心者です。
シャオユウかわいいから練習中なんですが下の追撃コンボが安定しません。
2強K>鳳凰J強K(2Hit)>強P>236弱P
JKが当たらなかったり1ヒットになります
2強K、飛びのタイミングなどコツがあればご教授ください。
長文すいません。

525名無しさん:2012/05/05(土) 15:14:16 ID:mKCl0fvM
それは大足を対空で当てた時のコンボだよ
ある程度高い位置で当てないとj大kが当たらない
j大kは最速でね

526名無しさん:2012/05/05(土) 17:02:05 ID:16RR27UY
>>525
早速ありがとうございます!
たまにつながったのは割り込み交代からだったかもしれません。
ありがとうです。

中段からのコンボ簡単でSAにもつながるしで
このゲーム始めたばかりだけどシャオユウ楽しいー

527名無しさん:2012/05/05(土) 20:13:18 ID:mcy8kdpg
シャオユウ使いだけど シャオユウ使いを相手にすると
以外と立ち回りやりにくいもんだね
自分が使ってたら 立ち回り厳しくて攻めづらいとしか思わんのにw

528名無しさん:2012/05/05(土) 20:57:53 ID:rtPUf4T2
ジャンプキャンセルが2369kの意味が解らない
スパ4のバイパーがやるジャンプキャンセルと同じ?
誰かちょっと詳しく教えてほしい

529名無しさん:2012/05/05(土) 22:15:01 ID:VR7QG1xM
>>527
攻めは弱いけどBDが強力だから
シャオの同キャラ戦だと攻め手にかけるんだよね

>>528
9の部分でジャンプで構えが解除されるから
ジャンプする前にKで流星が出る

530名無しさん:2012/05/06(日) 06:10:44 ID:wLs25Ezc
>>529なるほど
解除できてなかったら上に上がりながらの蹴り連打だよね?
さっそく練習します。gw最終日やもんな

531名無しさん:2012/05/06(日) 14:46:02 ID:jaL/nbBE
ジャンプ大Kの2弾目でめくれるらしいんだけどどんなタイミングなの?
つかいどころある??

532名無しさん:2012/05/06(日) 15:55:06 ID:Igt1b5F6
シャオユウ質問スレはここですか?

533名無しさん:2012/05/06(日) 18:23:37 ID:T2GcQ0yE
ここでいいよ

534名無しさん:2012/05/06(日) 23:33:07 ID:Tlc2VCpg
>>531
めくれるかめくれないかの距離から出すと相手のジャンプ行動は一段目で潰せる
バクステには二段目の先端が当たるから遠中P→鳳凰P〜
相手がガードしてたら表裏どちらに落ちるか自分でも分からない飛び攻撃になる
とりあえずどちらに落ちても2中K→鳳凰Pでコンボ行けるから、こちらは混乱しない

使いどころは画面端か起き攻めかな
起き攻めはその場起きあがりか、移動起き上がりか読む必要あるけど

535名無しさん:2012/05/07(月) 13:00:31 ID:y0QPmkPo
そんなことできるんだ〜知らなかった
今度やってみよう

536名無しさん:2012/05/07(月) 14:35:30 ID:3ZIt3X0.
>>534
強そうだね
表裏のガード方向じゃなく落ちる位置が振られるのが良い

537名無しさん:2012/05/07(月) 19:26:24 ID:C/REw6WA
>>534
サンクス 取り入れてみるよ

538名無しさん:2012/05/07(月) 22:11:29 ID:VmitXnI.
>>534の追記だけど、後ろへの判定は少ないから少しでも前へ歩かれるとスカす
だから、相手が歩けない状態(起き上がりに重ねる等)の時に使用するのが一番かな
2中K鳳凰ジャンプでめくる場合等はJ弱Kのほうが有効
あとオトガ相手には着地後に2中Kを振るよりコパンで固めていくほうが有効な場面もあるかな

まあ、J大K二段目はめくり判定あるという以前に、シャオの飛びで一番リーチ長いという部分が一番重要だと個人的に思う
相手の隙に遠距離から飛び込めた場合、J大K二段目の先端当て>遠中P>鳳凰P〜とか出来るし

539名無しさん:2012/05/08(火) 14:41:06 ID:hBkVB9d2
使いこなすのが難しいな
自分の実力だとJ弱Kメインにした方がよさそう

540名無しさん:2012/05/08(火) 19:59:01 ID:dYm2j5m6
めくり狙うだけならわざわざJ大K使う事無いと思うよ
二段目でめくりを狙ったJ大Kの一段目が対空を潰したりしてくれたら嬉しいけどなw

541名無しさん:2012/05/09(水) 00:21:58 ID:hQYcJ/lU
通常技キャンセル鳳凰からの6中Kが最速で出る時と出ない時あるけどなんでだろう?

542名無しさん:2012/05/09(水) 07:54:29 ID:RGoml8Wo
男で女キャラ持ちキャラにしてる奴って例外なくキモい

543名無しさん:2012/05/09(水) 11:06:25 ID:hmc9SmgA
>>541
6中Kってキャンセルから最速で出すもんなのか?
いや、そういう使い方した事ないからよく分からんのだけど

544名無しさん:2012/05/09(水) 11:42:40 ID:Mu13RPro
>>541
もしかして鳳凰の構えから6中Kが出るって事?
だとしたらコンボ伸びるかもね
システム的にもあり得るし、帰って調べてみるか

545名無しさん:2012/05/09(水) 12:48:52 ID:dqIXl03k
構えキャンセルしてだろ、下中K鳳凰キャンセル中段とか。
下大Pから鳳凰キャンセルから中段下段とか下段は繋がるし。

546名無しさん:2012/05/09(水) 12:57:06 ID:hQYcJ/lU
書き方悪くてゴメン
鳳凰キャンセルから6中K
33で最速でキャンセルしてもスムーズに出る時とでない時がある
スムーズに出るといい感じに連携技ぽくなる
生中Kより相手が反応しにくいのかヒットさせやすい気がする

547名無しさん:2012/05/09(水) 17:55:00 ID:Y4o9ungM
16日に調整くるみたいだね
ttp://www.capcom.co.jp/sfxtk/dlc.html

前に調整発表された時に
214中Pが変更されて
6中K>214P>大足
できなくなるみたいなこと言われてたけど
調整される追い打ち制限だけみたいだから
214中K>大足はできるみたいだね

548名無しさん:2012/05/09(水) 18:17:29 ID:VXLsUSno
>>547
弱八卦と同じになるんだから、追撃不能になるんだと思うよ
誰も使ってない永久削除の為に竜巻交代中八卦大足とか見栄えの良いコンボまで出来なくなるのかね

549名無しさん:2012/05/09(水) 18:23:05 ID:Y4o9ungM
追撃制限でやられが弱と同じにじゃないから
追撃は可能な気がするけど無理なのかな?
16日になるまでわからないね
コンボ変更したくないなぁ

550名無しさん:2012/05/09(水) 20:58:11 ID:0kmZ6/L.
大足ループ難すぎワロタ…
手がおいつかん

551名無しさん:2012/05/09(水) 23:46:51 ID:hQYcJ/lU
大足ループのコツは落ち着いて入力することかな
鳳凰解除からの大足をしっかり入力できれば自然と安定してくるよ

552名無しさん:2012/05/10(木) 06:11:08 ID:ud5XI0ns
大足2ppp22大足でいいんだよね?動画の見たけど永久やないんでしょ?カッコイイからマスターしたい

553名無しさん:2012/05/10(木) 06:24:54 ID:9elYdyZc
2じゃなくて3か4でやったほうがええよ

554名無しさん:2012/05/10(木) 06:25:24 ID:9elYdyZc
ミス1か3で入力

555名無しさん:2012/05/10(木) 08:29:27 ID:rLZPGnWI
大足ループ自体は6回入るんだけど、4回目以降はループ以外の追撃出来ないから3回入れられればいいよ

556名無しさん:2012/05/10(木) 08:42:01 ID:RGDJb5H.
レバーが八角形ガイドだと大Kループは難しいらしい

557名無しさん:2012/05/10(木) 12:16:00 ID:7KCcNU8w
誰か動画で手元を見せてやれよ

558名無しさん:2012/05/10(木) 12:34:33 ID:/nGV2pms
それ程のものでもないでしょ
出来ないのは単に練習不足

559名無しさん:2012/05/10(木) 12:40:08 ID:ud5XI0ns
ありがとう…三回できた……
頑張るお

560名無しさん:2012/05/10(木) 15:19:43 ID:O2gqLO0U
>>556
八角形ガイドって何?

561名無しさん:2012/05/10(木) 20:16:49 ID:RluzRW7Q
>>560
> □が四角ガイド。レバー倒した時に引っかかる溝が4方向ある。
> それに対して八角は8方向ある訳だ。
> 八角は慣れないと斜めの溝に引っ掛けたつもりが上下左右に入っていたりする。
> ただ図形的に八角の方が円に近いので、1回転コマンドが楽だったりする。

転載だけどこういう説明があった

562名無しさん:2012/05/10(木) 22:35:58 ID:ud5XI0ns
背向け214kはどんな時使うの?コンボから繋がらなくない?使い道わからない。

563名無しさん:2012/05/10(木) 22:47:13 ID:YSneF6eE
コンボでは使わないよ
ガードさせてガー不ネタとかめくり2択ネタを狙う時に使う
相手が固まるタイミング読んでから使ったりするけど
俺はガー不できないし、ガードさせるのも難しいのであまり使わないなー

564名無しさん:2012/05/10(木) 22:48:05 ID:jgV7tF5U
崩し
弱中強で距離調整出来るから表裏択れる
ガードされると不利が大きいから見切ってる相手には途中キャンセルから投げるとかコパンとかの選択肢も混ぜる

565名無しさん:2012/05/10(木) 22:57:15 ID:.TQRr0R2
他にはバウンド状態でも投げに移行するので交代コンボで魅せ技として使ったり

つか、シャオ練習する気があるならスレpart1から全部見るべき

566名無しさん:2012/05/10(木) 23:49:33 ID:O2gqLO0U
>>561
わざわざ調べてくれてありがとう
レバーも色々あるんだね
どのスティックが八角のレバーついたコントローラー?

567名無しさん:2012/05/11(金) 06:47:15 ID:cLt9GhtQ
多分ホリ
俺使ってる

568名無しさん:2012/05/11(金) 06:48:56 ID:cLt9GhtQ
>>565party1から見てくる。ありがとう!

569名無しさん:2012/05/11(金) 06:52:22 ID:cLt9GhtQ
鳳凰214kかもしれん…ばくてんしながら飛ぶのやなくて、蹴りの連続技のやつ

570名無しさん:2012/05/11(金) 09:53:04 ID:OssZUMkQ
>>569
鳳凰214Kなら>>563が書いてる
コンボで使うならEX版使えばダメ500以上は出る
つか過去レス読め、全部書いてるよ

571名無しさん:2012/05/11(金) 14:03:41 ID:oLgy852g
>>567
ホリってリアルアーケドもだよね?
俺使ってるけど4角のヤツだったはず

572名無しさん:2012/05/11(金) 14:17:53 ID:cLt9GhtQ
前スレ150までみてきた。バカなりに練習したら鳳凰pc2大pやらできた。続き読んで最後まできて解らない所を質問させて頂きます。
やる事多すぎて楽しいキャラやな!

573名無しさん:2012/05/11(金) 17:48:26 ID:cLt9GhtQ
>>571うん、軽くて使い安くて両脇に掴まりやすいのあるし。レバー倒すと8こあるけど…?
シャオユウポイズンのタッグはダメかな?昇龍すると間合いかなり離れてシャオたんのコンボ出来ない。俺の巨乳貧乳タッグが…(T_T)

574名無しさん:2012/05/12(土) 01:15:50 ID:36FrjA6U
シャオ貧乳じゃなくないか?

575名無しさん:2012/05/12(土) 02:19:35 ID:syyqhmds
割とあるよな
どっちかというと尻キャラみたいだけど

576名無しさん:2012/05/12(土) 09:54:43 ID:iw/BG3a6
尻キャラと思うのはあの挑発のせいだな

577名無しさん:2012/05/12(土) 11:41:53 ID:J3gjoF.c
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/

578名無しさん:2012/05/12(土) 12:48:57 ID:H0bNUk66
まぁある方だったか…つかどこも過疎りすぎ
一生懸命やってる俺は一体

579名無しさん:2012/05/12(土) 12:53:05 ID:H0bNUk66
>>573のシャオポイズンタッグは微妙?やっぱり無しかな

580名無しさん:2012/05/12(土) 13:56:51 ID:PKQ5uBaE
>>579
俺はポイズン使えないけど良いと思うよ
形としてはポイズンの火力不足をシャオが補って、基本的な立ち回りはポイズンが担う感じかな
昇竜交代でコンボ拾えないって事だけど、初段交代でダメなら中八卦での拾いを試してみて

581名無しさん:2012/05/12(土) 14:03:15 ID:azo75G2k
ポイズンのガーキャンから拾えるんだから拾えないことはないだろう

582名無しさん:2012/05/12(土) 14:24:42 ID:36FrjA6U
>>578
キャラバランスやジェム対策されるまで過疎ってそうだね

色々問題あるけどゲーム自体は面白いと思うし
シャオ動かしてるだけでも面白い
カプが頑張って流行らしてほしいね

583名無しさん:2012/05/13(日) 07:27:34 ID:NbxVFGjE
鳳凰214kのジャッキーチェンがやってそうな横蹴りの連打はどういうコんボから繋げれるの?昨日から探してるけど解らない

584名無しさん:2012/05/13(日) 08:22:23 ID:/.feI4Ww
>>583
中段→2大K→鳳凰C小214K
浮かせたところになら当てれる

585名無しさん:2012/05/13(日) 13:41:07 ID:P2Ui8bx.
鳳凰214Kコンボで使う意味なくない?

586名無しさん:2012/05/13(日) 14:15:55 ID:zH7kZ0.Y
シャオ単独最大コンボで使います

587名無しさん:2012/05/13(日) 15:34:26 ID:P2Ui8bx.
あれそんなにコンボのびるの?

588名無しさん:2012/05/13(日) 18:26:26 ID:zH7kZ0.Y
EXはね

589名無しさん:2012/05/13(日) 21:33:19 ID:NbxVFGjE
>>585あの技はわからん。どういった場面で使うのかを
上の方ありがとう!

590名無しさん:2012/05/13(日) 21:34:34 ID:yCLiBCDk
何を言いたいのかわからん

591名無しさん:2012/05/14(月) 06:12:55 ID:9yRzFUaU
ごめん、コンボで使わないならどんな場面で使うのか知りたかくて…
俺はあの技封印するわ

592名無しさん:2012/05/14(月) 06:33:01 ID:Ij986RLA
このスレか前スレ見れば分かるよ。
Exはコンボに組み込めて、大はガー不に使える。
まぁ自分も使ってないけど。

593名無しさん:2012/05/14(月) 09:14:43 ID:qPUEj.1E
ペアプレイだと割とよく狙いに行ってるな
連続ガードじゃないから色々夢が広がる
危険も広がる

594名無しさん:2012/05/14(月) 09:52:52 ID:4NZ0YrhM
俺は鳳凰214Kの大EXどっちも、特にEXは主力でつかってるよ
大はガー不でだけど、鳳凰214K自体に馴れてない人が多くて挟むだけでガード崩せる事が多々ある
最近の海外の大会(EVO予選)で使ってる人いたね
当たれば俺のキャラだと使用ゲージ一本の回収1/2くらいでダメージ約500
EX版は当てる状況が表裏の択からなのでかなり使ってる
2ゲージ使うけどダメージは538だったかな
もちろんj大からも使えてこっちはダメージ548だったと思う
ちなみに3ゲージ使ってもダメージは変わらないのでこれ(J大P→2大P→背向けEXPP→鳳凰EX214K→214中P→大足6)がシャオの最大コンボになるのかな

595名無しさん:2012/05/14(月) 13:41:06 ID:ncnb1FSs
背向けEXPPから鳳凰214EX大Kつながるんだ
知らなかった

596名無しさん:2012/05/14(月) 22:23:27 ID:6CR2r76I
>>593
ペアだと何か違うの?

597名無しさん:2012/05/14(月) 22:58:34 ID:6J84v3.Q
>>596
当然相方次第
クロスアサルトも実にロマン

598名無しさん:2012/05/15(火) 05:32:00 ID:QTzcl4UE
キャラがダウンロードってやる気なくすよな…カプコンどうしちまったんだ…ベータはスティックやないからやる気でないし。アリサつかいてえええ

599名無しさん:2012/05/15(火) 08:50:51 ID:rkm1g5I6
なぜここに書く?

600名無しさん:2012/05/15(火) 16:27:51 ID:PxoZeDYk
雑談してるクソスレやランクスレの住人なんだろ

601名無しさん:2012/05/15(火) 20:57:36 ID:S39PyEg6
海外の人もハイハイハーイ好きなんだね

ttp://www.youtube.com/watch?v=FhTQ4O9wH14

602名無しさん:2012/05/16(水) 05:50:15 ID:yQtxuS0A
過疎なんだからいいじゃん
カッカすんなよ

603名無しさん:2012/05/16(水) 09:40:52 ID:M0OOSZ9k
今日調整くる日だったよね?

214Pのループだけ削除でコンボ変えなくていいように調整されててほしい

604名無しさん:2012/05/16(水) 10:40:38 ID:hNXEmmVg
中八卦で拾って大足は繋がらなくなったね

パンドラ中は中八卦拾いから大足繋がるけど3回まで

605名無しさん:2012/05/16(水) 11:24:13 ID:.q.I7zA.
大足ループは修正してほしいわ
見た目がださすぎる

606名無しさん:2012/05/16(水) 11:38:25 ID:M0OOSZ9k
苦労してできるようになったから残してほしい

あれなくなったらシャオ厳しくないか?

607235:2012/05/16(水) 11:57:30 ID:k/c5xqa2
大足ループなくなったら
シャオ中堅より下マジでありうる
あったら中堅上位以上はあると思ってたけど

608名無しさん:2012/05/16(水) 12:00:33 ID:/a3Srh3A
公式ブログより
Q:リュウの昇龍拳が宮中の相手に3ヒット以上の追撃ができないのは、
  やっぱりダメージ量からして強すぎるからですか?
  だったらレイブンのしゃがみ強P→ウインドクロス→チャージキャンセル→しゃがみ強P…等、
  明らかに拾えすぎな技を持つキャラの調整もしてください。
  投稿者 : 匿名
A:わかりました。空中コンボの回数についても
  見直しを行なって行きたいと思います。

その内修正はいるでしょ

あと小パン固めについても書いてあったな

609名無しさん:2012/05/16(水) 12:00:51 ID:q2ZbRmP2
>>605みたいなのは工作員に見えてしまう

610名無しさん:2012/05/16(水) 12:38:48 ID:M0OOSZ9k
弱体化するなら他を強化してほしい
立ち回り厳しくても一発当てたらリターンとれるからなんとか戦えてるけど
火力とられたら厳しいよね

611名無しさん:2012/05/16(水) 13:02:07 ID:eLCrNNKg
遠距離小Kを5Fにしたらだいぶ強くなると思う

612名無しさん:2012/05/16(水) 14:10:13 ID:q2ZbRmP2
鉄拳キャラだからやれる事多いし、コンボダメージもそこそこだけど
上位の鉄拳キャラやストキャラと比べると決め手が無いと言うか、押し負ける感があるよな

613名無しさん:2012/05/16(水) 15:23:11 ID:8tP1v/bU
永久とかループ削除はともかく、
中八卦から大足繋がらなくなるとかやること減るだけの弱体化は苦情だそうぜ。

614名無しさん:2012/05/16(水) 16:05:38 ID:eLCrNNKg
中段から大足ループは残ってるんだなw

615名無しさん:2012/05/16(水) 16:58:42 ID:q2ZbRmP2
そりゃ今回のは大足ループの修正じゃないからな

616名無しさん:2012/05/16(水) 21:37:16 ID:xeDtsOCo
>>613
中段→中八卦→大足穿弓腿ぐらいできるように調整してほしかったな
中八卦から何も入らなくなるとかやりすぎ

617名無しさん:2012/05/16(水) 21:40:43 ID:mM.6kqps
大足ループの回数減らされたら怒る?

618名無しさん:2012/05/16(水) 22:02:18 ID:AoSlqsSc
俺は他が強化されるなら怒らないかな

構えからの技をとくに強化してほしいな
あと構えからガードはできるようにしてほしいよね
オートガード装備してたらガードできるのにガードできないのはおかしい

619名無しさん:2012/05/16(水) 22:33:34 ID:bTjS/JUw
あくまで構え状態は硬直状態じゃないからな
キャンセルしてしまえばガード出来るし

オトガでガード出来ないのは、あくまでキャラが絶対にガード出来ない状態の時だけでしょ?

620名無しさん:2012/05/16(水) 23:11:04 ID:M0OOSZ9k
帰ってようやく試したけど
214中Pから大足つながらないね
6中K後クセで214中Pいれてしまう
コンボは直大足ループが一番ダメ高い?

>>619
構えはキャンセルしないといけないからガードできない状態なんじゃないか?

621名無しさん:2012/05/16(水) 23:33:39 ID:i/3qvQKc
214Pの調整は開発の手抜きにしか感じられん
ダルシム戦で遠距離で6中K振って伸ばした手足に当たれば全距離で大足ループまでイケてたのはやり過ぎだと思うが、214P絡めたコンボ全て無くなるのは単純に面白みが無くなるな

622名無しさん:2012/05/17(木) 00:10:43 ID:x.06b6Xc
この調整は一体どんな意味があったのか・・・

623名無しさん:2012/05/17(木) 00:20:02 ID:oDVJUyY6
てか中八卦の硬直を1F増やすだけでよかったんじゃねーの?

624名無しさん:2012/05/17(木) 00:44:07 ID:14f6nGsY
>>623
永久はもちろんだけど中八卦の空中コンボ段数制限がカウントされてない不具合を消したかったんだろう
だけど、カウントするように変更するよりも弱八卦の性能をコピペした方が修正作業は楽だからこうなった

625名無しさん:2012/05/17(木) 01:22:17 ID:q05aBSZo
>>623
だよな
スト4スパ4のフェイロンでやったような調整でいいのに極端だよ

626名無しさん:2012/05/17(木) 09:51:07 ID:zpx1b2A6
スパ鉄でまた永久復活ですねw

627名無しさん:2012/05/17(木) 13:25:24 ID:qXYGqwfM
>>621
6中Kの後最速大足じゃつながらないから
少し歩いて大足で遠距離ヒットでもいけそうじゃない?

>>623
だよね
214Pって完全に死に技になったね

628名無しさん:2012/05/17(木) 13:40:52 ID:MID/TnWk
>>627
EX八卦の使い道を模索しようぜ

629名無しさん:2012/05/17(木) 15:32:30 ID:qXYGqwfM
EXも調べたけどコンボ以外で使い道みつけきれなかったんだよなー

前々から気になってたんだけど
技名が双璧じゃないのはなんでだろう?

630名無しさん:2012/05/17(木) 18:53:48 ID:uNf//nZE
交代から中八卦で拾えなくなってる?
結局、直接大足ループしかないのかね
大足だけだとコンボの見栄え悪いな・・・

631名無しさん:2012/05/17(木) 19:31:30 ID:g2/Qch.o
>>630
んなもん自分で調べりゃいいじゃん。
やればわかるような事をここで聞くなよ。

632名無しさん:2012/05/17(木) 20:08:13 ID:uNf//nZE
試して入らなかったから自分より使い込んでる人にも聞きたかっただけなのに
その言い方はないだろ 怖いわシャオ使い

633名無しさん:2012/05/17(木) 20:30:41 ID:Xjr2GQFI
あぁん このスレには凄いやさしいシャオ使いの人もいるのにぃん

634名無しさん:2012/05/17(木) 20:34:57 ID:qXYGqwfM
>>630
大足が一番いいんじゃないかな
たしかに全部大足は見栄え悪いね

大足でコンボ終わらせると起き攻めしやすいから全部大足になってしまう

>>631
そういうこと書くならスルーしろよ

635名無しさん:2012/05/17(木) 20:39:06 ID:g2/Qch.o
>>632
どのキャラのどの技からの交代→中八卦を試したんだよ。
んな質問じゃ誰も答えられないでしょ
ちなみにルーファスの大銀河、キャミィのEXアローからは中八卦で拾える
他キャラはやってないのでわからない
中八卦後の大kは3発までみたい。

さっきはすまんかった。

636名無しさん:2012/05/17(木) 20:42:17 ID:iSXvhIhc
折れるなよ

637名無しさん:2012/05/17(木) 21:10:10 ID:EE.6j1IE
中段からの中八卦は追撃入らないけど
交代からの中八卦は大K入るの?

638名無しさん:2012/05/17(木) 23:35:15 ID:qXYGqwfM
昨日やってたけど追撃から214P>大足は入らなかったはずだけど
大足で拾ってる

639名無しさん:2012/05/18(金) 10:32:49 ID:Vlye5DSA
調整来てから中八卦がよくわかんない性能になってるなw
大足の入る回数が減ったけど、中八卦拾い→大足のコンボが全部出来なくなってる訳じゃ無さそうだし

640名無しさん:2012/05/18(金) 13:21:04 ID:M0Muv9nk
まだ拾えたことないけど
高い位置で拾うと大足つながるとか?

641名無しさん:2012/05/18(金) 19:27:10 ID:nDswZE3w
>>640
バウンドした相手を大足で拾うタイミングは地面に着いたとき。
それ以外は高めに当てる。

642名無しさん:2012/05/18(金) 20:08:10 ID:1yzgroCA
つまり2回バウンドしたら入らなくなるんじゃない?6中Kからだと2回になるから
入らないとか。交代だと一度リセットされるから入るとかじゃない?

643名無しさん:2012/05/18(金) 20:57:07 ID:M0Muv9nk
>>641
今やってみたら拾えた
情報ありがとう

>>642
その可能性が一番高いね

交代からだと弱でも拾えたから
弱と同じっていうのはそういうことみたいだね

644名無しさん:2012/05/18(金) 21:12:40 ID:nBGTmbcM
EX八卦発生遅いけど
ダメ高くて中足目押しでつながるからコンボでは面白いね

645名無しさん:2012/05/19(土) 01:30:08 ID:ZqyKL7Gk
うおお最悪だぁ
仁の正中線から中or大八卦>大足ループ繋がらんようになってもうとる
正中線>大足ループはできるんだが…
たぶん出来なくなってるで間違いないと思うが 一応試した人教えてください
出来ないであってるよね?

646名無しさん:2012/05/19(土) 10:38:34 ID:GVx5sDHo
中八卦で拾う状況によって大足のタイミングとか変わったみたいだね
どっちにしろ中段から中八卦入れる癖直さなきゃいけねw

647名無しさん:2012/05/19(土) 14:56:34 ID:.2ivIHI.
シャオもともと難しいのに更に難しくなったな
八卦→大足のつなぎやすさはもとに戻してほしい

648名無しさん:2012/05/19(土) 23:07:33 ID:nSTjIQ8w
>>646
八卦で拾ったら大足のタイミングは一定じゃね?

649名無しさん:2012/05/20(日) 05:00:55 ID:XJXRy//2
参加よろしくお願いします。
【PS3】週末大会立ち上げ会議【箱】

今はルールや形式を詰めてる段階で、みんなでスト鉄を盛り上げようという企画です。
今ならルールは好きなようにできますので、少しでも興味を持たれた方は参加お願いします。

スレチ失礼しました。

650名無しさん:2012/05/20(日) 07:46:01 ID:7bzGzPfA
退屈だから参加するぜ!!

651名無しさん:2012/05/20(日) 14:30:44 ID:uhInvxpM
ランクスレで話題になってるけど
オートガなしで中段まったく通らない相手とかいる?

652名無しさん:2012/05/20(日) 20:03:42 ID:0YoNuhZk
>>651
うまい人はーとかいうけど
俺はブラウン管+PS3でほぼ喰らわないよ
しゃがグラとか漏れない限りは8割以上立てる

653名無しさん:2012/05/20(日) 22:12:15 ID:9gaOXfAE
格下相手だと余裕あるから
俺も8割以上は立てるけど
相手が格上だと余裕なくて立てない確率上がる

654名無しさん:2012/05/21(月) 06:33:04 ID:6R8CXYwY
大足中八卦繋がってたの?俺ネット繋げてないからさ…
貧乏でごめんな

655名無しさん:2012/05/21(月) 17:58:00 ID:tzh9itbc
中段はほぼみえるけど
他に意識することあったら通ることあるくらいで考えてよさそうだね

656名無しさん:2012/05/21(月) 18:01:58 ID:anvF8Xu6
通るってかたいていの場合は「かち合う」じゃね?
そういう技でしょ

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