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【ゼータ】Zガンダム part.5【Z】
1管理人★:2013/01/05(土) 22:03:56 ID:???0
正式名称:MSZ-006  パイロット:カミーユ・ビダン
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×

【メイン射撃】:ビーム・ライフル
【射撃CS】:ダミーバルーン
【サブ射撃】:グレネードランチャー
【特殊射撃】:ハイパー・メガ・ランチャー
【特殊格闘】:ビーム・コンヒューズ
【後格闘】:ビーム・サーベル【投擲】
【格闘CS】:メタス呼出
【変形サブ射撃】:ビームガン

【バーストアタック】:巨大ビームサーベル

■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/32.html

■前スレ
Zガンダム part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1353080548/

携帯用
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:04:59 ID:F2Dautsc0


3名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:17:07 ID:uDRKI87A0
スレ建て乙です

4名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:17:41 ID:3wmmXNgwO
立て乙

…何かスレタイからそこはかとないネタ切れ感が漂ってるな

5名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:27:26 ID:vT.ZMx/wO
検索しやすいようにという配慮だよ
さびれた観光地の看板みたいとか思ってないよ
ほんとだよ

6名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:29:22 ID:HD9Y9J2U0
・前作との変更点
赤ロック距離延長、旋回性能ダウン
格CS追加(メタス呼出)
→1出撃につき1回使え、僚機の弾数を回復(基本的に覚醒で回復しない武装は回復しないと思われる)
各CSから特格派生(キャンセルではない)可能
横、BD、変格、後格に特射派生追加(ハイメガで多段切り上げ。モーションは遅め)
→上記二つの派生を使うことで、オバヒでもコンボを繋げることが出来る
後格に慣性
一部の格闘の属性が変化。NN前派生が縦回転受け身可ダウン、横格1段目がのけぞりよろけに。

・キャンセルルート
後→特射派生
NN前→特格派生(N、前)
前N→特格派生(N、前)
横→特格派生(N、前)、特射派生
BD格→特格派生(N、前)、特射派生
射CS→特格派生(N、前)
変形格闘→特射派生
特射派生→特格派生(N、前)

7名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:29:35 ID:m03dEU8.0
まぁ下手にV2とかマスターみたいになるのもあれだから
いいんじゃない?

あと質問なんだけど赤ロック内で射CS出してから特格派生すると
あいてに向かっていっちゃうかな
自衛につかえないかなと

8名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:29:53 ID:HD9Y9J2U0
コンボ(一部、前作のものを記載してあります)
・通常時

横→特射>ハイメガ…243
横→特射>>BD格(1)→特射>ハイメガ…275
BD格(1)→特射>ハイメガ…240
[BD格(1)→特射]×2>ハイメガ…290
[BD格(1)→特射]×3>ハイメガ…302
BD格(1)→特射→特格→変格→特射>ハイメガ…302
変格→特射>ハイメガ…268
変格→特射>>BD格(1)→特射>ハイメガ…300

・覚醒中

NN前>HBS 350 後・前ステ安定。斜面だと落とす
横>HBS 317
変形格闘>NN前>覚醒技 337

9名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:31:52 ID:o/rVUgeI0
一応前スレ最後らへんで俺が作ったやつ貼っとくわ


Q.Zって何をする機体なの?
A.うっとうしく弾幕を張って相手を動かす万能機

Q.こいつの強みって何?
A.三連手動リロードのメイン、扱いやすいサブ、押しつけにコンボパーツにと万能な特射、
相方の弾数とアシスト回復する格CS、強力なBD格、高ダメージを狙える特射派生、ワンチャンを狙える覚醒技など

Q.逆にこいつの弱みって何?
A.メインの射角が悪くクソビーを起こしやすいこと、旋回が悪く格闘があたらないこと、自衛力が乏しいこと

Q,こいつが苦手とする機体って何?
A.格闘機やジ・O、自由などの高機動万能機

Q.結構な数の機体がそれに当てはまると思うんだけど
A.連携してナンボ

10名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:32:30 ID:m03dEU8.0
あと>>1乙です

11名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:34:21 ID:e5dYUBuA0
Zの弱みは、とりあえず追われる状況になると弱い事だと思う

逆に追う状況に限ればやっぱ自由隠者より強い。バンジオよりは弱いけど・・・

まぁ追い回すのが強いのに打たれ弱いっていう、カミーユっぽい機体ではある

12名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:34:25 ID:HD9Y9J2U0
お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!
分かるはずだ。次スレは、立てなきゃいけないって! 分かるはずだ。みんな。みんなには分かるはずだ…!

次は>>950の人。たのんだ。

13名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:46:07 ID:o/rVUgeI0
Zとスタゲって相性悪い?この前タイマンでボコられたんだけど
俺の腕のせいかもしれんが

14名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:49:17 ID:1TfL0zGYO
>>8
ハイメガ<ハイメガきもちいー

15名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:49:55 ID:1TfL0zGYO
あ、ごめんまちがい

16名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:06:50 ID:Puh2Js06O
初めてゼットストライカー生当て出来た

17名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:22:54 ID:/ngjQHeA0
まぁ強化されたとは言え、当たりにくいBRが普通のBRになっただけ
しかもBRからのキャンセルルートはない
OOみたいにBRが太いわけでもなくユニコーンみたいに誘導が強いわけでもなくフォビのように特殊な射撃でもない
隕石は優秀だが射撃で簡単に破壊されるので万能機相手には効果がない
強みは10秒という微妙なリロ速度だがコンボや単発で高威力の特射と、判定の優秀なBD格からの特射派生、覚醒中なら350叩き出せる
だが足が遅い
Zで前衛になると特射派生当てちゃうぞ〜ってニヤニヤしながら攻められるのに、30と組んだ途端に呼吸が出来ないほど緊張するってどういうことよw

18名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:41:37 ID:1owrqibM0
Q.Zって何をする機体なの?
A.うっとうしく弾幕を張って相手を動かす万能機

この機体垂れ流しじゃないんだろ?w

19名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 05:38:32 ID:xwx4y.96O
【ゼータ】【Z】とかやる気なさげなスレタイだったら【】はいらなかったと思うw

20名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 06:32:45 ID:ESb/fHUU0
ノモゲ・アルマーク

21名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 08:11:22 ID:musUL6Vs0
つべこべつべこべと、何故ごめんなさいと言えんのだ!

22名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 10:07:00 ID:cWBD.E.c0
だって、趣味の悪い変態ノースリーブグラサンがやれって言ったから……

23名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 10:58:36 ID:5oh/E8k.0
>>19
じゃあ、次からは面白いの考えような

24名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 11:06:09 ID:5oh/E8k.0
>>21
暴力はいけませんよ

25名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 11:50:49 ID:DuLfJDfY0
前作はあまり気にしてなかったが
やっぱり特格が2500の武装的に性能が微妙だよな…
デルタの特格かダウンさせれるアシストが欲しかった

26名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 11:56:28 ID:OC1mdQZgO
既出ならすみません

A覚醒時
BD格→特射派生>覚醒技
これで356減りました
こちら体力126でした

27名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 12:08:20 ID:QkUlqxn.0
メタスのグレとかネモのBRとかそんなんでもいいからほしかったわ

28名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 12:45:51 ID:SoP83jQ2O
>>25
インパの射撃CSみたいに攻めに使えるようにしよう
んで特格は急速変形、バルーンは削除でお願いしまっす!

29名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 14:43:07 ID:VSLXRpyg0
既出ならすいませんって言えばいいと思ってるバカ

30名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 18:02:59 ID:SyUXqGh60
特格はBDしても消えない仕様だったらもっと使いやすいんだけどなぁ

31名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 12:01:26 ID:Lw5r9r660
特格をアシにしてスパガンにゲロビ吐いてもらいたい

32名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 12:22:09 ID:TLkrNRW60
淫夢スレの続きこ↑こ↓?
オッスおねがいしま〜す

33名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:08:47 ID:cnR837L.0
NEXTですべての格闘についてる射撃派生でワイヤー(?)出してたよな?
あれを隠者後格闘くらいの性能にして特格だったらいいのに

34名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:21:02 ID:.Ghq22NQO
いくら言ってもそれらが採用されるのは次回作以降だよ…

どうせなら今の特格の活用法を考えたほうがいい

封印安定と言ってしまったそれまでだが俺は盾の捲り用に使ってる

例)BR×3(ディレイ&堅め&距離詰め用)>>ビーコン>>ハイメガ
と言った具合

35名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:23:34 ID:Hv.wizdM0
特格→射CSで圧倒的自衛の完成
なお強機体お馴染みのゲロビには無意味な模様

36名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:01:07 ID:DovpyBcMO
>>32
ファッ!?
いいよ!来いよ!

37名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:14:23 ID:iE61hx1M0
先輩なにしてんすか!
やめてくださいよほんとに(建前)

38名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:18:13 ID:Lw5r9r660
ホモは帰ってください

特格はせめて投げた瞬間に判定でてくれれば格闘拒否に使えるのになあ
密着とか至近距離だと当たらない

あと、隕石の出も早くならないかなあ

39名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:34:05 ID:4NznlsEgO
特格はマスター相手に使えるだろ
疑似タイに追い込まれた時のあがきに使ってる

40名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 20:31:12 ID:.ZJ4IVSU0
うんこ垂れ流し機体

41名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 20:49:57 ID:q/6Ufe72O
>>40
糞まみれになるまでやるからな

42名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 22:38:20 ID:5kkB1AEIO
無限ビームライフル(意味深)

43名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 22:42:51 ID:DovpyBcMO
お前をげ、げいじゅつひんにしてやるからなぁ
お前をげいじつひんにしてやるからなぁ
お前を芸術品にしてやんよ(妥協)

44名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 23:44:00 ID:Tdf4IX320
ホモは消えろー!

45名無しEXTREME VS.さん:2013/01/08(火) 00:22:31 ID:PyFv.1BgO
この機体は見られてないと強い

見られてるとハイメガ以外じゃダメ取れなくて弱い

バンナム上方よろ〜

46名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 01:34:47 ID:jEgy3XI.0
前作から久方ぶりにzやりこもうとしたんだけど、武装面では割といけるけど足回りだけはキツイね
あと今作追加武装のメタスをすっかり忘れてて
シャッフルで連勝してる時に組んだ野良の人に「できればメタスください」って言われてかなり恥ずかしかったよ

結局試合始まって集中すると回避と射撃で頭が一杯になっちゃったわ
皆ちゃんと一出撃に一回メタス送れてる?

47名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 02:56:55 ID:HYdzMBgQ0
普段青枠使ってるからか、格CS腐らせたことはあんまりないなー
青枠とかGXのに比べたら、使えるタイミングは多い訳だし

48名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 10:19:03 ID:Xia94Pdw0
メタスはなるべく使ってあげるようにはしてるねー
フリーダムとかターンXとか弾がなくなっちゃう機体には特に
武装の回転率が自前で十分な機体が相方だとメタス特格派生で逃げる為に残しておいたりするけど

49名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 16:44:50 ID:Q18UoiDA0
メインが多少マシになったのも嬉しいけど
それ以上にハイメガ当てる機体になったね
シャフで前衛任されたらもはや押し付けてるわ

50名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 00:10:35 ID:jiOo6542O
シャフで負けた時にメタスあったやろ、何で使わんかったと大声で怒鳴られてから使う癖がついたな

51名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 03:46:29 ID:X4zjLaO.O
シャフなら相方の半覚醒or覚醒終了に合わせてchargeし始めてるけどな俺

固定は声だね基本的に

52名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 15:59:29 ID:GyYwa8D6O
こいつの覚醒中変形特格当てるだけなら強いからたまに使うんだけど
この前この体力なら倒せるでしょみたいな相手に使ったら普通に生きててわろりんこ
せめて250くらい減ってくれないかなー

53名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 21:39:29 ID:oOwixQHk0
>>52
覚醒変形特格は誘導と銃口補正が最強の極太単発ダウン200ダメBRと思うと強く見える。

54名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 23:12:53 ID:sP1iAaII0
青枠の格CSか何か?

55ノモゲ・アルマーク:2013/01/11(金) 10:50:37 ID:FD9hsooE0
ノモゲ・アルマーク解禁はよ

56名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 19:30:05 ID:McEwkW/20
スイカバーの最終段をスタン属性にして
追撃HBSできるようにしよう(提案)

57名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 19:52:56 ID:78IPmTs.0
特格が急速変形になれば変格で奇襲とか急速離脱とかいろいろ出来るようになるんだけどなぁ

58名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 02:36:46 ID:uOffaG8A0
素の機動力悪くてもいいから特徴出すために変形の機動力上げてほしい
変形の武装強くするとメッサとか立場なさそうだから、変形はすごい旋回にしてすごい効率で動ける感じで、とりあえず距離取る逃げは変形ってぐらいで

変形といったらZってぐらいなんだからそれでいいやろ

59名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 03:16:55 ID:R0ZLDIiI0
そうだねぇ
2500の扱いやすい万能機のお株なんてフリーダム辺りに取られてるし
変形特化させてくれてもいいよねぇ ちょうど2500で変形駆使して戦う機体もいないんだし

60名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 03:53:20 ID:/kwyXnyA0
変形の機動力いいやろ。前スレでもみたし。旋回、射撃武装はうんこだけど

61名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 05:42:37 ID:5.j/qI9MO
>>60
初速しか良くないよ
ブースト消費と巡航速度はMS形態と全く一緒で、旋回はMS形態より悪くなる
つまりデメリットだけが目立つ

特格で任意方向に変形ができたら、初速だけを生かす活用ができるんだけどな…

62名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 22:15:29 ID:sM2rIFa60
急速変形という名のバッタ飛びは無印ガンガンでやらかす→NEXTで産廃化したからな

ゼロの特格みたいにメイン→特格可能とかで付けてくれればいいのにな

63名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 22:30:13 ID:87BIGEhE0
>>62
NEXTの特格は産廃じゃないよ
特格特格キャンはここぞというときの回避に超強かった

64名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 14:23:20 ID:AYeBe3R20
いっそのことN初段ループで300出るようにしようか

65名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 14:38:31 ID:68W8wS3w0
メイン3発でそんくらい出ても文句言わないよ

66名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 18:30:04 ID:QG7xz1E60
前作初期Zが頭にあるから、メインを普通のBRに戻すのは
ちょっとやりすぎって思うが、実際今の機動力なら戻してもいい気がしてきた…
普通に射撃戦するなら今でも全然戦えるが、現実はそんなに射撃戦してくれないからな…

67名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 18:43:48 ID:BRX/AziE0
あがきで後格闘→特射派生やったら特射派生だけが異様な食いつきを見せて当たって笑った

68名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 19:39:13 ID:jYHf9WDM0
過疎ってるなぁ
もちっと面白いことができるようになればいいのになあ

メッサ、ブラビまではいかなくていいから変形を活用する機体にして欲しい
2500コスに変形機体いないし、変形機入門機体とかになれば…

69名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 23:14:33 ID:k/Axa7Yg0
もはや特射を相手に擦るだけの機体
メインもサブも当たらないし当たっても安いしでもうね
つーか何で変形向けの調整しなかったんだろうか
メッサとかブラビ見る限り、そういうコンセプトがあることは開発も理解してるだろうに

70名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 04:58:49 ID:fdIA/iooO
なら、またみんなで修正案送るしかないな

現状じゃ当たらないBRを撒いて、リロード時間のあってないハイメガを押し付けるだけの機体だわ
これだけの仕事しかできないなら、シナや自由でいいだろって話しだし

変形に意味を持たせてほしい

71名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 06:35:19 ID:8fr/aQ0Y0
結局今の環境でZのベスト相方候補ってどれなんだろ?やっぱりジオング辺りになるのかな?

72名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 07:01:37 ID:qpOtD/820
バンシィのが強い

73名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 08:52:19 ID:KZTRYqR.0
Ζが追われない、メタスが活きる
この辺りを考えるとターンXとかXあたりかね
Wikiにあるけど、ゼロカスも相性がいいよね

74名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 09:12:16 ID:QSMQVYi.0
おまえら散々満足とか言ってたんだから今更修正とかほざくなよ

75名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 10:30:09 ID:1YfjeU5oO
>>62
相手の格闘を特格で避けてから変形特格でキャンセルしてみ
BDCではまず振り切れないからほぼ必ず当たる
ただしブーストゼロになるから、相方のカットで死ぬ()

76名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 11:46:20 ID:t13LaFH.O
この性能で満足とか言ってたのは、この機体全然使い込んでない、にわかのシャフ民だから

修正は必要

77名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 11:49:47 ID:bwHsWiS20
劇場版3作見直したけれど、カミーユはウェイブライダー形態であまり戦ってなくない?
戦場の移動にしか使ってないよ。
そういってしまえば、ハイメガもカツに脅しで向けるくらいしかしてないけど。

78名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 12:13:58 ID:8kQFlO..0
そうだね
ZはあくまでもMSが基本なんで今の状態の変形はたまにってのはそれらしいよ

79名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 12:22:47 ID:T7DVJXR60
Z来てからカミーユ、エマ、カツの3人で宇宙で戦ってた時は毎回変形してたと思う。そのうち忘れられてたけど
変形状態で背中からミサイル撃ったりウェイブライダー状態から手だけ出してBR撃ってたりしたよ

80名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 11:46:51 ID:DAx7Bf.A0
TV版ではヤザンのギャプランとMA形態でドッグファイトやってたしMA形態が強くても悪くはないな

81名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 20:43:13 ID:k4/dxUug0
>>62
それぶっ壊れや…

82名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 04:14:51 ID:Yf5Lom.AO
>>81
メイン→変形はいらんと思うが、そうしてもぶっ壊れではないだろ(笑)

自分的には、メイン→後格やサブ→後格のキャンセルルートがほしいかな
そうじゃなければ、ビーコンをスパナパと一緒の仕様でBR打ったあとにブーキャンしても爆発するようにして、後格を虹ステ対応とかにしてほしいわ

今のまんまじゃ、自衛力のない劣化エクリプスだもん
どうにかしてくれと

83名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 21:09:16 ID:6JeyR2h20
変形機動力上昇
変形時メイン誘導を標準並み、変形時サブ誘導をデルタ並み、変形時特射を通常時と同じ誘導&弾速うp
そのかわり変形時の射角を悪くする

これでええやろ(適当)

84名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 00:51:40 ID:VOe7qYwk0
Zの特格のサーベル投げが、デストロイの特格もどきになってくれれば嬉しい

85名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 10:11:08 ID:HxW6mHv20
ビーコンもジャックと同じファンネル停止にしよう(提案)

86名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 23:15:58 ID:jGQoAVyQ0
wikiの戦術にメタスについて書いたのですが、これでいいでしょうか?

87名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 03:50:05 ID:Zf57mtC6O
いいと思うよ(適当)

88名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 09:08:19 ID:7OR335AsO
>>85
おっそうだな

89スタープラチナ:2013/01/19(土) 09:41:36 ID:KTrLm3660
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラララオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオ

90スタープラチナ:2013/01/19(土) 09:43:49 ID:KTrLm3660
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラララオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオ

91スタープラチナ:2013/01/19(土) 09:48:24 ID:KTrLm3660
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラララオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオララオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオ

92すたぁぷらちな:2013/01/19(土) 13:00:59 ID:HldhQSF20
ノモゲ・アルマークさんの知り合いいますか?

93名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 14:48:00 ID:M1GpNesI0
犯罪者に知り合いなんていないよ

94名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 18:58:20 ID:m7fV/HrM0
原作見てないんですまないんだが
ビームコーンフューズってどうなってるんだあれ

ビームサービル回転させながら投げてそこにライフルを打ち込む、すると高速回転したサーベルがライフルを切り刻み爆散させる、これでいいのか

95名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 19:08:40 ID:h5KZ5FnQ0
サーベルにビーム当てて拡散させたビームでファンネルを落とす
ニュータイプじゃなくても出来る

96名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 19:11:27 ID:RsYypPmA0
>>94
まあそんな感じ。アニメではキュベレイのファンネルを拡散したビームで破壊した。

97名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 02:41:49 ID:EU30Wfk20
なんで特格をビームコンヒューズにしたんだろうね
あれこそ格CSだろうが

98名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 08:01:56 ID:zhAee7kc0
>>95
>>96
回答サンクス!
かっこええ

99名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 11:44:18 ID:JC8mjGHs0
前にも書き込みましたが、人数が不足してるため書くことにしました。
年齢は20以上なら誰でもチームは全員20代です。
【募集地域・店舗】都内、候補は(ミッキー・サファリ・溝の口)です。
【予定日時】基本土日です。朝〜夜までです。
【使用機体】マスター、エクガン、クアンタ・・格闘機乗りです。
【備考】都内に行ってくれるチームメンバーを増やそうと思っています。(2〜3人ぐらい)
募集する人は土日に高い確率で参加できて時間に融通が利く人です。(朝〜夜までやります)
温厚でモチベが高い人を募集しています。「時間には厳しいのでルーズな人はごめんなさい」
ガンダムがやりたくて仕方ない人は合うと思います。
一ヶ月に一回スポランも行くことにしています・・・みんなのモチべを保つためと親睦を深めるためです。

捨てアド horie345@mail.goo.ne.jp

少しでもガンダムを楽しめればいいなと思います・・・よろしくお願いします。

100名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 12:15:55 ID:/H9Vh8eA0
メタスがせめてクールタイム30秒ぐらいで再使用できたら良かったな

101名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 12:43:28 ID:mdhZHZBQ0
メタスが覚醒&メタスリロが付けばZ&Zの時代が……

こねーな

102名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 13:06:54 ID:2q/CKslk0
ハイメガ無限ってそこそこ強くね

103名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 15:05:10 ID:GskvpJ6IO
出来たとして身内戦の一芸止まり

104名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 15:32:45 ID:IFAh2wh6O
覚醒でメタスリロ付いても30と組む時は関係無いしなー

105名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 17:03:10 ID:OWn.uSqk0
正直3025がもうオワコンなわけで

106名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 18:29:24 ID:5f4fPgY.0
Ζで3025とかキツイだろ

107名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 21:26:22 ID:bNzxx9joO
高コスと組んだら何となく安心する俺は異端なのか……?
升とかクアとかさ、イケると思うけど

108名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 23:29:13 ID:xxPMjuQkO
>>107
相方寝かされて追われた時ちゃんと逃げれて相方落とされた時の片追いタイムでダメ最小限にできるならありなんだけどね。

今の機動力だと体力調整崩されやすくない?
あ、俺だけか・・・。ごめん、相方よ。

109名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 00:24:41 ID:kkoZcHug0
>>108
いや、崩されやすいと思うよ。
3025で組むには自衛力が足りない

110名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 00:37:19 ID:i6cnDJGs0
特殊格闘が性能的に終わってるよな

111名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 01:17:45 ID:kkoZcHug0
ビームコンフューズ・・・ねえ・・・
見た目はいいんだけど、肝心の性能が残念すぎる
さっきから言われてるけどなぜ急速変形にしなかつたんだ

112名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 02:24:54 ID:FWb6O19UO
初歩質問で申し訳ないです(=。_。)
前N→変形格→特射派生でよく強制Downするのですが、どこかでヒット調整いるんでしょうか?

113名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 02:40:08 ID:sUvt20pM0
ウィキをみろ

114名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 07:38:37 ID:.Vb5Tbks0
Zは2525が安定な気がする

115名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 08:04:17 ID:ct3QKycY0
生存力落ちたからな。30だと後落ち=負けが見える

116名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 11:04:07 ID:Bcat.EQQ0
今更だけどこのスレで言われてるクソビーって何?
ただの振り向き撃ちじゃなくて?
それとも本当にこいつだけクソビー搭載されてんの?

117名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 14:10:56 ID:P2L8w17A0
>>116
全機体クソビーはあるが性能によって発生する条件の広さが違う
クソビーになると振り向かずにした普通のズンダが繋がらない
繋がらないってか二発目とか三発目がノックバックしながら立ってる相手の横通りすぎる

118名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 15:07:42 ID:HDnDy2oM0
BR弱い言われるこいつが糞ビー起こしやすい言われてるけどスレ見るには赤キュベや百式とかでも多いのかな?
相手の普通の着地へのBR>>BR>>BRとかが1発目当たるけど2発目当たらなくて3発目ガードや避けられるとかないかな?
明らかにBRヒットでずれてスカってるんじゃなくて明らかに誘導してないっていうか誘導しきれてないのかな?横BDや高度差からのBRに多いかな

119名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 15:12:38 ID:Bcat.EQQ0
>>117
把握
あれ地形が影響してんじゃないかって聞いたことあったけど、性能によってたわけね

120名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 15:49:08 ID:.xvITikI0
>>119
いや地形によるのもある
サイド7の魔の坂とかね

121名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 15:50:17 ID:wnKkfkg20
フォビも起きやすい気が

122名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 13:52:49 ID:Wxn/uu2IO
クソビーって単純に銃口補整が悪いってことだと思ってた

123名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 18:27:55 ID:njGLFK1.0

いつもA覚にしてるんだけど覚醒時に格闘当てれる場面や当たった時は覚醒技コンボをできるだけ狙ったほうがいいかな?

124名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 20:47:32 ID:yT/glFvMO
>>123
カットの心配がないときだけ決めてる

125名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 21:48:38 ID:XQjWOFBU0
今日遠征先で☆5乙にわからされた
立ち回りや小ネタが参考になる動画ない?

126名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 05:28:26 ID:VmqARYHwO
>>125
ぶっちゃけZに実用的かつ汎用性に優れる小ネタなんてないよ
言い方悪いかもしんないけど、あなたの基礎負けだと思う(あなたが使ってる機体にもよるけど)

強いて言えば、Zの弱点は近距離戦だよ
ある程度近距離の択がある機体にはZは逃げるしかないから、そこを活かして戦えばいいよ

127名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 12:40:44 ID:PZo7xIWs0
>>123
その時に覚醒技を入れるかどうかの見極めが大事
無意味に相手の耐久削っても覚醒与えるだけだし
こいつ落とせば終わりとか覚醒中の敵に当てて次の覚醒できなくするとかね
カット来るなら横>HBS 来ないなら350コンでも狙えばいいんじゃない?

>>125
乙☆5だけど126が言っているように近〜中距離で張り付かれるだけで乙はきつい
特に高起動機。後なんでもそうだけど自分で使ってみるのが一番対策になると思うよ
まぁなんの機体使ってるか知らないけど

128名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 12:52:21 ID:aFy8trQE0
GXとか使った後こいつ使うとやはり射角の狭さがすごく気になる
変なとこで振り向きなるのさえ無ければなぁ…

129名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 12:58:56 ID:zrGj0KeM0
振り向かなくてもカミーユならあてられそうなもんだけど

130名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 14:27:01 ID:IKqiZtGEO
特格が残念糞武装なのにあんまり話題にならんよな
おまけみたいな格CSならともかくゲージ付き武装がゴミだと不満たらたらになりそうだけど
やっぱり残念にもベクトルがあるんだね。どうみてもゴミで人をイラつかせるデュエルとかと何故かよくスルーされるZ

131名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 19:13:46 ID:0Py.gfAE0
おまえら中の人繋がりで金枠もやりこんだりするの?

132名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 21:39:18 ID:mGvRv5Uo0
>>130
過去のスレで特格の残念さを嘆いてる人はいっぱいいた気がする

>>131
今判明してる解禁機体の中で金枠が中の人繋がりもあって一番好きだから使いたいな
Zと相性がいいと嬉しいな
武装的に近〜中距離で戦う機体だと思うから

133名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 03:58:45 ID:.XXxRgIY0
Zの特格はそもそも迎撃用とか押し付け用とか
何用に作られたのかがわからんw
エクバ時代、もっと特格を廃産レベルとか言ってネガっておけば
今作では、ワンチャン高性能になった可能性もあったな…

134名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 09:11:51 ID:l41qhPsU0
特格サベ投げを隠者のブメレベルにしよう(提案)

全機体は対策も含めて何回か乗るから金枠ものるけど
やり込むかはやっぱり使ってみないと分からん

135名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 15:18:52 ID:aSbzO.GsO
特格は発生強化と密着状態でのあたり判定とBDCしても残るなら出し得な武装になるんだがな…

まぁそれよりも旋回をだな…

136名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 19:23:28 ID:vxTmwNpo0
旋回?

137名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 19:26:41 ID:VTVVukYI0
そりゃ前作より劣化した旋回戻してほしいわな

138名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 20:49:40 ID:NSWehOA20
特格はコンボパーツだから(白目)

旋回がここまで響くとはね

139名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 22:55:32 ID:UlaHZAZkO
前作初期のコンフューズは厨武装すぎたけどな

140名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 23:18:00 ID:8OJqc1zoO
旋回というか、メインの射角が良くなればそれでいいです
それより下格をもうちょい速く、かつ大きくなったら更に便利なんだけど

ま、無理か…

141名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 03:02:24 ID:ohOETX1s0
射角広くするか旋回よくするかなら旋回のほうが良くね?まぁ求めすぎって言われるかもだけど

下格は弾速は遅くてもいいから発生だけは早くしてくれないかなぁ・・・まぁこれも求め過ぎか・・・

142名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 05:41:00 ID:qj7lpIyI0
可変機なんだから腰をグィングィン回して射角360度にしてもおかしくはないはず

と思ったがΖって変形のとき腰回したっけ

143名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 08:55:12 ID:29oZ2.fUO
回さないぞ
言うなれば寝そべり変形

144名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 14:08:24 ID:ZpIhiqBgO
>>142
腰を回すのはZZの方だな

Zは収納式と言うより縮こまる感じ

145名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 14:27:50 ID:O/5E/IEIO
取り敢えず足りないのは自衛だよね
サメキャンor下格発生強化or特格発生保障のどれかが欲しい

んでちょっと聞きたい事があるんだけど、チャージ完了してるゼロに下に潜られた時、皆はどう対応してるの?
後ろフワステしてたら軸合わせたメインから格闘決められちゃうんだよ

146名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 15:11:37 ID:/Nh7r4Es0
も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も

147名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 22:31:37 ID:pnEEjdxgO
>>145
後格はメインかサブからキャンセルできるようにするか、後格を00みたいに虹ステ対応にしてほしいよな

ビーコンは発生保障もだけど、密着距離だと投げたサーベルが当たらないのもどうにかしてほしいわ

148名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 15:12:50 ID:/OqrU5.UO
特格はビーム打った後ならキャンセルしても爆発するようにして欲しかった

149名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 01:27:46 ID:PpyZu/820
ふと思ったんだけどMS状態だと機体は縦に長さがあるわけだけど
変形したら寝そべるような感じになるわけでしょ?
それって正面や後ろから見たら表面積小さくなってるわけじゃない?
それでBRとか避けやすくなったりしなかな?

ごめんなんかネタないかなって思ったんだけど自分で言ってても苦しいわ・・・

150名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 02:17:54 ID:z/Hxm7E.0
苦しいってわかってるなら書くな

151名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 05:42:01 ID:CFj1pN0UO
ゼロにあるメインから変形へのキャンセルルートくれないかな
あれマジで欲しいわ

152名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 07:27:53 ID:wRoSluuo0
Zは機動力かメインの誘導のどっちかでも上げてくれると
だいぶ良くなりそうなんだけどなぁ。
あと射CS→ビーコン、特格→急速変形とかさ。

153名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 18:46:07 ID:CZ82DotgO
>>152
俺はメインは今のままでいいから起動力が欲しいよ…

欲を言うと旋回は修正前スパガンでその他の足回りは修正前生魔窟ぐらいに

154名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:49:32 ID:bUcDCtgM0
振り向き撃ちの隙をエクシアと同じにしよう(提案)

155名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:53:14 ID:dYYu7Svo0
垂れ流し機体でそれはアカン

156名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:53:38 ID:aHf14ILo0
すみませんあげてしまった

157名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:55:50 ID:ywaZ3GZg0
メインの性能をハイメガ並でいいんじゃない?

158名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:57:31 ID:dYYu7Svo0
Zらしさというなら足回りと変形じゃないか?
変形とか死に武装になりつつあって寂しいだろ
開発に調整可能かどうかは知らない

159名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 23:00:02 ID:K.EGOD4.0
ホントZって追われると辛いよね。
個人的に古黒、クアンタあたりがすごい苦手なんだが
みんな追われたときどうしてる?

160名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 23:02:32 ID:5HBbZrJc0
結局修正前と意見はほとんど変わってないな

161名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 23:29:34 ID:oDmFR1sA0
古黒クアンタとかブー格ブッパしかないやろー^^

162名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 03:02:59 ID:pl02GDfIO
こいつのブー格って発生の早いだけで判定自体は強くない?

163名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 03:06:19 ID:zoe.fOOMO
>>162
いやエクバとかわらん
ただ終わりの方は弱い気がする…

164名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 08:43:27 ID:KlY1bwbo0
追われたらサブ、隕石、BD格ぶっぱ、助けて相方辺りしかない…と思う

足が速ければねぇ

165名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 09:57:14 ID:KwAgKv0MO
こいつの機動力をV2並みにしたらAラン上位に食い込める!

166名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 11:39:15 ID:qqulukNIO
やはり振り向きメイン→サブ落下にすればいいんじゃないか
現状機動力あってもクアンタや古黒には追いつかれるし

無いよりはあったほうが良いというのはわかるが

167名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 15:07:00 ID:G118P9wI0
クアンタって擬似タイだったらなんとかならん?
凌ぐだけだったらだけど・・・

168名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 19:38:21 ID:ky7Bsym60
なんともならん

169名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 21:08:08 ID:DiAV2nSkO
ガンガン以降Z使ってたがZが弱機体になったのはフルブが初じゃないか
人気機体なんだから修正頼むわ

170名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 22:34:48 ID:UqgToBzI0
赤ロックの延長は単純な強化と受け止めていい・・・はず。

171名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 23:51:49 ID:u5btrDlM0
Zって今まで他のいろいろなゲームの影響で
機動力があって火力が低い機体のイメージがあった
フルブのせいで印象が変わりそう
 
足速くなって欲しいけどいきなり爆速とかにされたら嫌だな
例の3000換装機スレを見てるとそう思う
無いと思うけど

172名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 00:16:49 ID:ToXqKIcI0
今作だとBR始動以外からは火力でるよな。かわりに機動力たいしたことないけど

173名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 00:29:23 ID:W/X2q1XE0
旋回強化
特格発生強化&出始めに当たり判定&キャンセルしても残る
射撃から変形へのキャンセル
メイン発生強化
変形ブースト効率&高速化
変形サブの誘導強化

どれか1つでいいからくれ

まあゲーム性考えれば使われてない武装や機体をいじるのがいいと思うがね
ねえバンナムさんよ

174名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 00:44:28 ID:opz13PLw0
良調整(笑)なんだろ?今更甘えんなよ

175名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 04:08:20 ID:LWUTPJdAO
良調整は前作だろ
前作のZくらいが25としてはちょうどいい強さだった

176名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 11:18:36 ID:gQ7tZOuE0
前作Zに今作追加武装と修正内容を足せばちょうどいい…かな

ただ貴重な武装枠の1つが死んでるのは嫌だなぁ
あっても無くてもいいってのがまた微妙
死ぬなら徹底的に死んでくれれば修正で使いやすくなるかもしれないのに

177名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 18:45:25 ID:3dB5ePpcO
特格は覚醒コンのコンボパーツな面があったけど
腹パン復活したしN前派生が受け身不可になったから
ますます影が薄く……

178名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 19:20:12 ID:GH7Tg4KIO
03より良調整だからいいじゃん

179名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 19:27:21 ID:89SGaGDIO
>>178
それって別に良調整とは言わないから

180名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 19:57:23 ID:0rV6KbRgO
特格初段はやたら補正とダメいいからいいじゃない

181名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 20:38:52 ID:WOnyoMM60
クア相手に特格迎撃決まった時は気持ちよかった。
冷静に考えたら相手が下手なだけだとわかった。

182名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 21:19:23 ID:Me5uSWOk0
前作では覚醒技コンに特格使ってたけど
今作だとハイメガ斬りあるから使わなくなったな

183名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 23:33:19 ID:tzEBuOXE0
特格は下格→特格サベからの下格放置とか、格闘コン、ハイメガ締めでそこそこ使うけど

184名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 12:05:45 ID:So.y4auk0
近距離で押し付けたい時に使うね特格
ブメ感覚でやると当てれるからね、弾速遅いから近くないと成功しないが

185名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 20:58:37 ID:BjX88MHs0
覚醒技当てなきゃ…

186名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 21:42:09 ID:KijITCC.O
キャンセルルートといふものが自衛に於て如何に重要であるかという事が分かる機体

187名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 04:13:48 ID:vvX4wi7EO
一応あるんだよ…
CSCと言う仕込み技が前より使いやすくなったんだよ…

ただねBR防いでくんねーかなとたびたび思う

188名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 04:56:09 ID:axS4877A0
シナンジュはデブリだけどZのはダミーで中身スカスカだからな

189名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 12:17:15 ID:XmGpphDU0
修正直後の射撃CSで格闘機迎撃しようぜみたいな話

190名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 15:57:04 ID:td3ZPhdk0
話を切るようで悪いが
この機体使っててなかなかダメ取れてない気がするんですが皆はアタボどれくらいですか?

191名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 17:23:11 ID:EL6PNYqE0
ダミー全然使ってないんだが使った方がいいのかね?

192名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 18:30:07 ID:G3X9lMZg0
アタボは相方の機体とかコストを書いたほうが同じ境遇の人が答えやすいんじゃなかろうか

格闘拒否にはそれなりに使えると思う
もし使うんだったら、早めに出して逃げたほうがいいよ
もしくは、ヴァサとか釘宮がいたら積極的に使うのもいいかも
まあ、無理に使うのものじゃないね

193名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 01:07:33 ID:etzY86Sc0
OOクア運命、組むならどれがいい?

194名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 03:32:17 ID:I/5aEOYE0
00だと生の時にこっち追われるんじゃないかな?自衛に自信あるならそれでもいいんだろうけど
メタス的に言えばクア運命の方が武装的に活かしやすいんじゃないかな?

ダミーはヴァサとかジオが敵にいる時は使ってるなぁ
両方共アシストがあらぬ方向に行くのは結構嫌なんじゃないかと思って撒いてるけど実際どうなんだろ

195190:2013/02/02(土) 07:56:23 ID:FYvA5aCc0
組む機体やコストですか
大抵30前衛機とよく組みます
ちなみにシャフです

196名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 10:59:51 ID:ud/BFHFE0
意味わからん

197名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 16:17:50 ID:yV.pAQ1MO
シャフじゃ何がくるかわからんだろ…

俺は塩orGXorグフor簡八(どれも相方の気分しだい)と組んでだいたい5000〜9000弱

ええ相方ゲーですよ…

198名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:32:19 ID:haHJJdm.0
バンナムはどういうコンセプトのもとこいつを作ったんだ

199名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 11:20:50 ID:J4BbKQMcO
みんなに聞きたいんだが、近距離での射撃迎撃は何を優先してやってる?
ちなみに俺は…
1ステ下格
2ハイメガ
3グレネド
4ビーコン
…なんだけど、優先順位間違ってるかな?

200名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 12:40:43 ID:Yn6GqeWM0
俺は199の1と3を入れ替えて4はBD格ぶっぱにしてる

201名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 12:49:56 ID:Yn6GqeWM0
射撃?間違えた。200はスルーしてください

202名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 12:51:52 ID:BhE6OiQE0
普通のBR機にのると射角や銃口補正や振り向き撃ちの発生の速さでBR迎撃やりやすすぎワロタってなるよな

203名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 12:57:06 ID:WliIvlzQ0
他の機体乗るとZの下格強いとか思ってた俺末期でワロタってなるよな
別に強くはなかったわ

204名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 19:18:44 ID:CnZjf52A0
下格はもうちょい発生早かったらもっと使いやすいんだけどなぁ

205名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 00:29:41 ID:zxn6VF7UO
>>200>>201
言葉足らずですいません、射撃での迎撃ですね
やっぱり、下格よりグレネドの方がいいんですか?
ちなみにグレネドは一発ずつ打つのと二連打ちするのだと、どっちが迎撃に適してるんですかね?

206名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 01:14:12 ID:Iu3.xMQIO
Z使うこと自体が舐めプなのにさらに下格なんて煽りMAXじゃないっすか

207名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 01:42:46 ID:zvGeOWicO
Z使う事自体舐めプとか言うなよ、ここの皆はZ使ってる人間が集まってるんだからな

ついでに射撃での迎撃ならやはりサブかな、サブはなんかメインより射角良さげだし・・・下格は当たったとして、もし1度でもBDキャンか虹できるなら

下格→特射派生>特格、着地してハイメガ(BDゲージ量余裕あれば普通にキャンセルするけど)

こんなんやってるよ、非覚醒でもできる、カット耐は無い、ダメージは知らん

208名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 05:38:11 ID:Fbsju77I0
_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
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の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


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の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_

209名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 08:12:10 ID:WvRWz97o0
俺下格ちょいちょい使ってしまうわ
刺されば覚醒少しだけ削れるし
刺されば覚醒技ワンチャンだし
刺されば格闘出せてダメ稼げるし
刺さればの話だけどね

210名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 08:21:40 ID:N6W1wxA60
迎撃って事は格闘対策だろうと判断して
BGに余裕があればバクステサブ無ければぶっぱBD格だわ
バクステBRが理想だけど振り向くのが怖すぎる
ハイメガは当たればおいしいけど地味に発生遅くて潰される事があるから出来るだけ撃たないことにしてる

211名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 10:06:57 ID:SBPzvO3sO
もう下格はサーベルの柄にワイヤー絡めてアンカー属性にしよう

212名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 10:18:20 ID:hz8HwmdM0
サブは銃口補正なかなかいいし、なにより発射中にステップができるのが強み
ABCマートに効くのも評価。
ハイメガはもうちょい慣性かかれば・・・

213名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 11:59:02 ID:q2RgB8IU0
旋回とBD速度の上昇が必要

214名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 12:07:29 ID:IH/0qmPw0
家庭版zが恋しいな

215名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 18:37:31 ID:lVo0.9HUO
家庭版をやるしかないな…

前作からみれば強化されているはずなのに…

旋回劣化とシステム的に恵まれないのがこんなに痛いなんてorz

216名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 22:04:18 ID:gMGzqzDE0
あと全体の底上げに対して大した修正入ってないせいだな

217名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 02:45:04 ID:/avqdVxI0
最近のシャフの負けパターンが相方3000が前出てって敵後衛と擬似タイするのに必死になる→俺が敵3000に張り付かれる→体力調整崩される(運が悪ければ先落ち)
ってかんじなんだけど、自分の腕以外のところで改善法ないかな?

シャフ勢は3000と組んで2500先落ち、ってだけで無条件で2500側に罪負わせるからシャフ乙辛い

218名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 06:46:07 ID:q91PnSxA0
>>217
3kと疑似タイになった瞬間ほぼ無理になるから気合の通信連打でちょっとでも意識をこっちに向けてもらってる
まぁ来ないけどな!
もうそういう場面になったらあえてBD格闘で立ち向かう位でいいと思う
相方3kが必死になって敵後衛落としてくれるだろ!

219名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 09:15:21 ID:N0ESJD/s0
>>217
腕の差以外の改善法ならガン逃げダウンしたら寝っぱ高飛び
それか気合で相方の尻に張り付くかBD格ぶっぱから300コン
それでもダメなら先落ち上等でガン攻め、HBS2回入れればほぼ勝てる

220名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 08:23:22 ID:Ch0c/Hm.0
ビームコンヒューズ1試合に二回以上は使ってるんだけど皆はどのくらい使ってる?
死に武装じゃないよね?

221名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 10:27:38 ID:jalFrBhg0
使っても5試合に1回とかの余裕があった時くらいかな
基本出し切らないで最初のサベ部分狙う感じでやる

222名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 10:42:16 ID:Tsp2y//I0
死に武装じゃないの?

223名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 11:00:40 ID:fcwndBmA0
直線的な格闘してくる奴にはたまに使う
後は自分も相手も忘れたころに起き攻めに使うとたまにあたる

224名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 16:23:35 ID:Ch0c/Hm.0
上昇食ったり 格闘迎撃にバクステビームコンヒューズ>ハイメガとかバズとかメインでかなり強い気がする 気のせいか
金マス? 諦めてる

225名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 01:17:51 ID:EC6ltULc0
特格ははじけたら範囲広いから相方がクアンタのBD格みたいなカットしづらい格闘食らってる時にカットで使えるよ(震え声)
なお自分のカット耐性は皆無な模様

というわけでよっぽど敵相方からの攻撃は飛んでこないって思った時に使うくらいなので自分はほとんど使う機会ないかな・・・

226名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 08:12:36 ID:4ShKCJ5I0
皆はそうなのか・・・・
やっぱかなりの頻度で使ってるんだけど使うの減らした方がいいかな
ダメージはどのくらいなんだろう

227名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 09:38:38 ID:NdB.x6eQ0
コンフューズは虹できないんで気のせいです

228名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 19:44:27 ID:YHeUmH1Y0
物足りない感は否めないなやはり
機動力と特格or下格あたりが上方されないとなんとも

229名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 23:59:13 ID:LVZTEtGw0
変形時は武装の誘導あげて、ハイメガの威力を80ぐらいにして
デルタみたいに変形時にリロードする方式にしてくれれば…

230名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 00:35:15 ID:cYTEkuLEO
>>229
更に変形特射にHD追加、サブ弾速UPもあれば変形の射撃に価値が見出だせるかも

と思ったけど、急速変形解除が無いと咄嗟の回避が出来ないから、結局使いづらいだろうな…

231名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 09:57:35 ID:O2//9qSEO
>>230
いや、メインやサブから特格で急速変形できるようにすれば>>229の案が活きるかと
メイン×2→前入れ急速変形→変形ハイメガとか出来たらマジで楽しそうじゃない?
メイン×2→前入れ急速変形→変形格闘とかで打ち上げ片追いや、フワステサブ→前入れ急速変形→ビームガンで格闘迎撃とか
そんな良調整こないかな…?

232名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 10:45:58 ID:m6X3/qsc0
調整じゃなくなってる
勝手に妄想してろごみ

233名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 11:15:04 ID:3dEBpI6U0
Z使いならメイン→変形のルートはやってはいけないと分かるだろうに

234名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 13:30:08 ID:O2//9qSEO
>>232
じゃあどこまでが調整でどこからが妄想?
25可変機という冠なのに、20のメッサ ブラビ デルタよりも変形が使えないっておかしいと思わないの?
おかしいと思わないなら、最近あったZの修正だっていらなかったってことになるわけ?

235名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 13:58:50 ID:p1AvYKkoO
修正修正うるせぇ奴だな
そんなに気に入らないなら降りれば?

236名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 14:25:29 ID:pWMBCCfs0
別にデルタより変形使えなくても何とも思わない
仮に変形性能が全機体一になっても当てる武装が無いし
まぁメイン→変形ルート入ったらヤバいとは思うけどね
修正するなら足回りだけでいいわ
贅沢言ったらメインの射角を広くして欲しいけどね

237名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 14:56:19 ID:Js0aRrvE0
修正してやる!

238名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 21:11:20 ID:m6X3/qsc0
ないものを付け加えろって妄想だろ

239名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 23:50:40 ID:jt2gc8HY0
宿敵のジ・Oに勝てん・・。疑似タイだとなおさら勝てん・・。

240名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 06:07:46 ID:gM5/a1pcO
もうCSと特射入れ換えようぜ

241名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 14:24:49 ID:CZ/PpAqU0
νリボストフリも真っ青なCSの完成や!(白目)
なお特赦は

242名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 16:57:10 ID:FI3YQxAE0
なお特射は3連射になるもよう

243名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 17:45:35 ID:hftrJqZ60
まぁどうしたって修正の話になるわけだけど
仮にもう一度修正が入るなら
機動力
旋回
変形関連
キャンセルルート追加
特格または下格性能向上
どれか一つかなーって思うけどどれが良い?

244名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 18:05:40 ID:mUXBq63o0
下格強化が地味に欲しいな
赤枠CS並みになればいいと思う(遠目)

245名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 22:37:15 ID:HptHoCVEO
俺は特格がBDCしても消えなくなれば、いいな
補正10%強よろけを低リスクで飛ばせるのは
十分な強みになるでしょ

246名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 23:02:03 ID:zPjfq3960
特射派生が超速くならないかな

247名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 23:47:57 ID:X4qRh2lI0
無難に機動力かな。
コイツが追うにも追われるのにもやっぱ機動力が
必要だと感じてるんで。

248名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 23:51:45 ID:AfzbUBrY0
機動力の上昇が素直に嬉しいかなー
でも自衛に特格が使えるような性能になったらそれはそれで嬉しいなー

ところで機動力の上昇とブースト量増加って違うよね?

249名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 02:03:04 ID:R5nh8LQkO
前作初期に戻そうぜ
今の環境ならあのBRもハイメガ高速リロも許されるだろ

250名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 06:50:23 ID:uRK5LtTgO
とりあえずZアンチのポジキャン勢は消えろと
現状、こいつはキャンセルルートないために近距離自衛がクソな上、大して足も早くないから追われたら基本的に終了フラグ
30や10と組みずらい25って、利用価値が薄すぎなんだよ
20や25と組むったって、その20と25が強機体じゃなきゃZが映えないし、その機体視点からすれば「別にZとは組まなくていいorZとは組みたくない」ってのが現実
今の環境だと30でベスト相方って言われてた肺乳やTXも、Zと組む必要性がなくなってるし

251名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 22:10:31 ID:FSxwjcV20
機動上方修正した前例って前作インジャくらいしかしらないけど、機動性あげちゃうとあんなに劇的に変わっちゃうからね。
「機動性だけ」っていうけど、機動性あげたら攻防共に段違いになるから、よっぽどじゃないとしないよね。
そう考えると、特格と下格の実用化による自衛アップくらいが現実的だおね。
修正諦めてるけどさー。

252名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 22:50:19 ID:hZpT9qa60
特格が岩になってくんねぇかな…
特格マジでいらない子w特格はメインリロードやアシストのほうがまだよかったわw
25機体の中でZより弱い特格武装とかあんの?

253名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 23:02:56 ID:6sEpxz4o0
???「エクリプスクラスター……(涙声)」

254名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 01:30:56 ID:Eeu/S8U60
試作1号機FB
CS2秒威力150で無限使用可能
Zガンダム
ハイパー・メガ・ランチャー
リロード10秒威力150

Zガンダムはカス

255名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 02:01:41 ID:j8WwCD5k0
>>254
そりゃ流石にお門違いだよ
CSと特射じゃ使えるタイミングにかなり差があるし、
近距離で擦れるハイメガと、発生に難があるFbのCSは比較対象にならない

あっちは虎の子の格CSあるから、乙より迎撃得意だけどね!!

256名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 02:22:09 ID:fAeDMIug0
>>251
機動力上方で変わった奴
V2(3000最強格の一体に)
ゼロカス(稼働初期はトップクラス)
シナンジュ(産廃から中堅に)
F91(下位から一応中堅に)
ガンイジ(下位から一応中堅に)

さほど変わってない奴
∀(中堅〜下位)
インパ(中堅〜下位)
スト(中堅〜下位)
一号機(実は変わってるが下位のまま)
二号機(下位)
ZZ(そびえたつクソ)

稼働時調整も含めるとこんな感じか。強化具合ももちろんだが機体との相性も大きいようで。

257名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 02:42:17 ID:BZMbYL1AO
>>256

ZZwww
ディスりすぎだろwww

258名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 03:12:30 ID:6MDCdFaw0
修正後の隠者は機動力はもちろんだけどブメが問題児だった気がする

しかし、Zは武装的に見て機動力が上がったら隠者とかシナのように強くなれるんだろうか
このゲーム足が遅くても落下技があれば、ある程度はなんとかなると思う

259名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 03:13:49 ID:fAeDMIug0
>>258
隠者や自由並になったらシャッフルで叩かれるぐらいには強くなると思う

260名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 05:25:48 ID:47tijGz60
家庭用のZ楽しいけどこっちは微妙だねぇ…
やっぱ旋回が要る

261名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 09:53:25 ID:OaziBopk0
機動力アップ 旋回アップ 赤ロック距離ダウン
これで家庭用Zにもどれる! 特格は知らん…

262名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 10:25:48 ID:Z/Bl31iEO
速さは今でも充分だと思うんだ
あって旋回の強化

それよりなんかキャンセル付けた方がいい
25なのに、疑似タイマンでBRが飛んできたら、むしろ安全に着地できる機体ってなんなのよ

結果逃げ回って後から垂れ流すしか能がない機体になってるわけで

263名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 10:47:02 ID:5f54Ni2o0
魔窟の方が強いってカミーユ大丈夫かよ

264名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 11:11:30 ID:lIXjEs1I0
メイン→サブとメイン→特射がほしいな

265名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 11:57:29 ID:iRTxeaBY0
メインサブルートがありゃやってけるな
空撃ち落下はできないようにしないと叩かれそうだけど

266名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 12:05:08 ID:KquuM4as0
サブが空撃ちできるから、メイン→サブはマジでほしいな
これで特格が急速変形、ハイメガリロ7〜8秒ならガチ戦にお呼びがかかるんだがな…

267名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 13:02:04 ID:QINjSDsc0
俺キャンセルだわ

268名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 13:53:35 ID:kvl5IkrM0
>>262
v2見てる正にそれだよね
逃げ回って後から反撃するって戦法
Zの武装上機動力上げたら、自衛が逃げに徹するのが最善策になるから
それだったら旋回だけ上げたらいいと思うよ

269名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 14:27:24 ID:fAeDMIug0
V2は旋回と機動力両方上がったけどね

270名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 17:01:01 ID:KQXle2mQO
特格の発生速度とステキャン可でいいんじゃね?

271名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 00:03:42 ID:93W14qNw0
個人的にはBD格初段が砂埃になってくれればいいな
安定してハイメガで切り上げたい
落としたおかげで何度も勝利逃してるから…

272名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 00:17:31 ID:jrVFKFB60
ここまでのまとめ
機動力向上
旋回性能向上
キャンセルルート追加
特格、下格の性能向上
特射派生の高速化
BD初段が受け身不可ダウン・砂埃ダウン

まぁ何かが足りないってのはZスレ民共通の認識だと思うから
後は各々メールで行動してみよう(提案)
一つぐらいはバンナムがやってくれるかも
ttp://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/427

273名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 00:37:42 ID:65qsKeAk0
キャンセルルートだけでいいかな
これ以上強くなりすぎて変な輩が湧いても嫌だし

274名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 00:44:15 ID:NXICenV60
BRを威力65にして補正70%にしよう(提案)

275名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 04:16:21 ID:XKeDUneA0
65だとズンダで137でるからダメ
70%なら60が妥当

てかメインの発生前作と同じにしてくれ

276名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 04:28:46 ID:SvEMc7IoO
メインからサブキャンとハイメガキャンかな一番欲しいのは
あと、ビーコンをスーパーナパームと同じ発生保証にして、下格を虹ステ対応にしてくれたら完ぺきだわ

277名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 11:05:15 ID:bEOvYx6kO
>>272全部欲しい

使い込む程弱さが滲み出るね、こいつ

下手したら、全機体引っくるめて下から数えた方が早いんじゃ

278名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 12:04:51 ID:u7AQzQTU0
メインからの特赦キャンてキャンセル補正ついたら
メインの補正も相まってダメが悲惨なことになりそう

使わなくていい武装が無くなるのが理想だよなぁ
コンフュと変形あたりの
コンフュはまだしも変形に関しての修正はあまり現実的じゃないか

279名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 13:38:51 ID:UFLfVzcY0
射CSを味方に当たらないようにして倍くらい場に残るように
後格は100ダメで
ビーコンはもうどうでもいいや

マジレスすると旋回かBRの射角だけでいい

280名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 16:10:26 ID:IobllfNwO
とりあえず旋回だけは送ってる

これからも旋回だけは送り続ける…

281名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 16:12:31 ID:NB2e538I0
流石に全部欲しいは甘えすぎじゃないか?
キャンセルルートか足回りさえ良くなればだいぶ戦えるようになると思う。

282名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 22:20:52 ID:dc/S6YHA0
こいつの特射前特コンでハイメガ〆する時に前特で入力?N特?
壁際だと不安定だよね?壁際の時は特格入力じゃなくて特射派生から特射安定なのかな
いつもは特射前特格闘で適当に〆てたんだけどハイメガだと300いくんだね

283名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 01:15:20 ID:IpmOOb/o0
横→特射派生からの変形格闘→特射からの変形格闘
ってコンボを使ってるのを見たことがあるんですが
横→特射派生から変形格闘までどうやってつないだらいいんでしょうか
格闘時限定で緊急変形があるんでしょうか

284名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 02:04:28 ID:OPgPaVCMO
みんなはB覚醒使ってる?
大体後落ちになるし覚醒技〆よりハイメガ〆のがよく使う場面多いしそれなら低体力時に有効なB覚醒のがいいのかな?

285名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 04:05:40 ID:mpZB/wWkO
>>283Z使いならとりあえず誰でも練習してみるコンボだからそれ。
お前Z乗りじゃないな!


各種格闘→特射派生して特格ボタン押します→そうしたら変形します→で、格闘ボタン押したら変形格闘がでます。

286名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 10:06:57 ID:d2o8ZlFo0
B覚安定

287名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 10:21:27 ID:sr7KfgmE0
>>285
横>NN前>ハイメガぐらいしかしらなかったんだよ(震え声 )

ちなみに皆がよく使う特射派生絡めたコンボってどんなの使ってますか?

288名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 10:41:37 ID:d2o8ZlFo0
変格始動とBD(1)始動の300コンだけ覚えればよろし
後はwikiか>>6みてルート覚えれ
まぁ横からなら横>NN前>ハイメガでもいいんだけどね

289名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 12:43:25 ID:cWOUvYwg0
横でもブー格からでも特赦派生して適当にハイメガで締めればそれなりにダメとれる

Wiki に書いてある奴覚えて、レーダー見ながらカット耐性とるかダメとるか決めればいいと思うの

290名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 15:15:30 ID:OPgPaVCMO
>>286
ありがとうございました!

291名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 15:29:08 ID:DT4sU3GMO
横でカット耐性重視なら
俺は横>ハイメガか横>(バクステ)ビーコン>>(後BD)>>ハイメガで離脱しながらコンボ決めてるな

292名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 16:04:08 ID:rO7f8tAs0
BD格1hit→特射派生がなかなか安定しない。
焦ってるときとか2hitしてしまう。

293名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 17:46:13 ID:2NDDaklo0
BD1hit失敗したら特射派生のhit数減らせばいいんやで

294名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 13:35:36 ID:C0H5nYF20
サブ空撃ちを振り向き撃ちで撃ったら着地硬直無しにしてくんさいかな

295名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 16:32:33 ID:5n8ZnFbc0
`¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

296名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 16:54:32 ID:9gmhzyWQ0
前作にもどすのは甘えじゃなくない?環境考えればもどすのはありかな

297名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 18:03:44 ID:mufTUFPkO
メタスがそんなに価値あるのかね

298名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 18:09:57 ID:hWnSuiDs0
こいつ串とかと一緒にガン逃げされながら引き狩りされるとどうしようもないんだけど、どうしたらいい?
ただ垂れ流して勝ってドヤ顔されるとめっちゃあったまるんだが・・・

299名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 18:16:12 ID:y9HYin0I0
せめて自機と相方の機体をだな

300名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 19:27:02 ID:GFjKzgAU0
DXで味噌でも撒いてやったら?旋回悪いやつには味噌強いぞ
串もZも変に突っ込まなければ垂れ流しに当たらんよ
横方向に動けば連動味噌にもBR連射にも当たらんだろ?無理につめるんじゃなくてラインを上げて維持するんだよ

俺はZ使う側ではないけど、引き撃ちぐらいで何もできないんじゃ技術不足だよ
どっちも自衛も足もそんなにいいわけじゃないんだからライン上げて機会を探ればなんとかなるだろ
無理に突っ込まないようにして、読まれやすい着地をしないようにしないと格闘寄りは扱えないよ
突っ込んで安易な着地をするから狩られてるってパターンだろうな、質問内容からして

301名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 19:27:20 ID:MuIZKXyc0
串は換装機だから近づいてきた場合だけ相手にして後はZを2人で追っかければ勝手に崩れるよ

302名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 19:37:41 ID:UAPfiOd60
ライン上げて維持、攻めすぎない、無駄な射撃には刺さらないように、か。
ありがとう、頑張るよ。

身内なのもあって、着地ずらしや癖、勝手はほぼ読まれちゃってるのが痛いかな、攻め込むタイミングとかも察知されちゃってるから勝手に崩れてくれるのは望めないかもしれない。

すると完全に膠着状態になって、串のミサに事故あたりしたときだけ持ってかれて負け。
ってパターンばっかりだったから。

とりあえず垂れ流されてるだけの弾幕には当たらないように練習していこうと思います。
長文駄文失礼しました。

303名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 21:43:51 ID:P9ewEo9s0
HBSの射程ってどれくらい?
狙うものじゃないけど、射程長いなら相手OHにサブ撃って当たる前にHBSやりたいわ

304名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 23:52:12 ID:gmXVJswE0
実はこいつ格闘機なんじゃね?
と最近思ったわ

305名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 00:47:37 ID:1yAULyW20
>>303
赤ロックよりちょっと長いくらい
明らかなオバヒなら取れる
相手が高跳びしてる時とか余裕でくえる

>>304
今更?BRで動かしてBDから300コン決める機体でしょ

306名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 01:03:40 ID:Ua4aLvOwO
覚醒中のみ格闘機に換装!

307名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 01:37:05 ID:bC5jm3BQ0
格闘機ならBRの性能の低さにも納得行くな!

308名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 02:14:53 ID:7PnNn.EUO
自衛がいちいちハイリスク過ぎるよね。
逃げ切れないからやるしかない時多いし、普通に射撃始動の近接強機体がきつい。
ジ・O、トラスサ、バンシィ、みんなきつい(泣)
V2ABもだし、25なのに20狩れないどころか逃げなきゃいけなくなりやすいし

この性能で20になってもング様の方がガチで強いかも知れないわ(笑)

309名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 05:21:09 ID:eaHWx0ow0
横格強くして、本物の格闘機にしてくれてもいいよ。

310名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 07:33:20 ID:D.bGf9wM0
格闘寄り可変機…目指せW0

311名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 09:27:40 ID:ctw7EZDk0
格闘機ならせめてBRの発生普通にならんかね

312名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 22:02:11 ID:DlszGLqk0
Δ横がほしい(切実)
てかZ勢皆解禁したんだからナビのファを出せよ
新密度☆5にするまでは文句言わずにZに乗り続けるからw

313名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 22:11:31 ID:PpMtJzFk0
なんでΔ横?
俺いらないわ・・・

314名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 22:48:41 ID:P7jx2DME0
>>286
ZでA覚の俺は異端なのか…

315名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 23:26:48 ID:pnPqroYQ0
えっ僕いつもA覚なんだけど

316名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 23:41:17 ID:uyhb8BjwO
A覚でも俊足機には逃げ切られちゃうしもうB覚でいいんじゃないかなって気がしてきた

317少佐:2013/02/15(金) 23:52:25 ID:LpBYcwV20
自分もA覚一択です!

横覚醒技決めた後に変形特格決めて勝つと超気持ちいい♪

318名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 02:26:07 ID:Ah2XAQlk0
キモい

319名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 02:59:32 ID:5sb3u1FI0
俺もA覚だな。
Z使い始めたばっかのころはB覚だったけど
覚醒技コンワンチャンで意外とひっくり返ることあるからA覚にしたわ。

あとナビでファかエマ中尉はよ

320名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 09:54:17 ID:O/2Y14OU0
こいつで勝つには覚醒技決めないと厳しいからな
A覚醒安定

321名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 10:06:11 ID:5Tiy/cR.0
自分もAにしてる

ナビはファかロザミアかフォウが欲しい

322名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 12:22:10 ID:Z9vbHG6oO
シャフはA
固定は相方が30の時はBそれ以外はAにしてる

323名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 04:52:42 ID:CZet9aPY0
A一択だったけど後落ちすることが多いから最近Bも使ったりする

でもだいたい、あーもっと長い間覚醒できてたらなーって時はAで
HBSを相手に当てれた時はBだったりでなんだかなぁってなる

324名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 11:35:19 ID:Ge7wEGC6O
旋回前作

ハイメガ3発常時リロ20秒

特格発生強化&サベがBDCしても消えない

BR銃口補正&連射速度exvs初期

耐久650に

というのを送った
異論?認めないよ!

325名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 13:35:10 ID:0mEHXhuE0
覚醒中の攻撃中スーパーアーマーじゃなくてビーム属性無効にしよう

326名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 16:39:47 ID:zD/r112s0
スパアマかつ射撃バリアじゃいかんのか?

327名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 17:10:36 ID:eB6NHpPo0
BR→サブ、特射c、下格→BR、各種行動から特格c、変形中に前特で急上昇、下特で急降下、変形中射撃CSで変形メッサ味噌
前格の発生強化、ハイメガ3発で常時20秒リロ、装甲は650~680、コストは3000にアプデオナシャス!!

328名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 17:14:59 ID:l4fMRPKs0
下格ってBR投げてるんだからキャンセルルートとしては見た目の問題あるだろw

329名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 18:35:22 ID:p77sA/KYO
↑+格闘は前格っていうくせに、↓+格闘は下格っていうその根性が気に入らないのでボツ

330名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 21:38:56 ID:02fkkq/Y0
次回作あたりでいい加減Zも最高コストになるべき
というかなってほしい

今作では特格と機動力なんとかなれば嬉しい

331名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 13:44:49 ID:ptb2sF5g0
B覚でも覚コンできるんだからB安定
全覚ならボーナスタイムで攻継が捗るし

332名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 22:25:56 ID:vuWSDWusO
ロック取ってくれない30と組むときコイツはどうすりゃいいの?
終始Zがガン追いされて、体力調整ガタガタになるんだが

333名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 23:12:39 ID:QwTupYnw0
そもそも今のZって30と組むの自体結構つらいよね。
基本Z逃げは弱いから相方にがんばってもらうのが一番だけど
Zガン追いをZ単体でどうこうするのってのはきついかと…。

334名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 11:12:46 ID:LaJutqfoO
そんな30と組んだ時点で詰みです

割とマジで…

30がある程度荒らしてくんないとダメ負けする

まあ最初の牽制合戦は弾幕はりまくってある程度ロック散らして相方が潜りやすくする必要はあると思うがね

335名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 22:08:38 ID:3X6oyYuE0
今月も強化無しか

336名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 22:47:47 ID:NwX83dB20
リボジオングW0ディバイダーの下方修正ねぇ
大会出ないからどうでも良いけど下方より上方の方が良いよ・・・

337名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 23:26:44 ID:oJAObKKI0
個人的に強い機体を弱くするんじゃなくて
弱い機体を強くしてほしいな。

338名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 03:11:38 ID:j5zs0tmQO
確かどっかで見たげど
上方→その機体が救われる
下方→その機体以外が救われる
より救われるのは下方修正
という書き込みを見た気がした

ただねぇ…下方はやり込みとモチベがどうしても下がるんだよねぇ

339名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:53:13 ID:3D1WxBWIO
下方修正か…前作Zが一気に弱体化した時は辛かったなぁ
ハイメガ12秒に慣れなくて何度空撃ちしたことか

340sage:2013/02/21(木) 15:45:47 ID:bAbFuUMg0
ハイメガのリロ5〜7秒にしてもバチは当たらないと思うの。

341名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 15:54:48 ID:KFpVdtqQO
もうハイメガリロ3秒でOK。覚醒中もダウン値だけ溜まってダメは喰らわない使用でいいよ。
こいつある程度強くなったらまた乗るけど。
多分過去作の中でもこんなにダメなZはない。

342名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:02:26 ID:1UBqPSL20
今のZにハイメガ3秒はだいぶうれしいね。
でも10秒→3秒にいきなりはならんやろうな。
なって7、8秒かな。

343名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:03:28 ID:7AeDcGb20
使用人口減ったままでいい。
ガンガン時代から常にトップ機体でEXまで居たんだから。こんな超優遇は升と乙くらいだよ。

344名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:15:55 ID:7aALSTr6O
釣りです?

345名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:20:05 ID:KFpVdtqQO
>>344平和なZスレで煽らないでよー。

ずっと準強キャラぐらいだったから戦えたじゃんって事でしょ。

346名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:22:20 ID:oG7Jbp6gO
あほがハイメガ三秒とかいっちゃうからじゃね

347名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:26:12 ID:JqODL9do0
ハイメガ3秒ならみんな使うだろうな

348名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:27:36 ID:KFpVdtqQO
本当に3秒になれよ。
なんて思ってないよ(笑)
ハイメガ撃ちまくる機体に戦法かわるしね。

349名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 17:29:46 ID:x3gao/760
FB使えばいいよ

350名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 19:13:31 ID:aNisyxtwO
特格に調整きたら楽しい機体になるよな!

まあ今でも覚醒コン当てるの楽しいけどね

351名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 19:19:51 ID:WUbpmyvEO
ハイメガ手動リロダメ100にしよう

352名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 20:33:51 ID:wlRi6SB60
細くして火力下げて
ズダくらいぼんぼんハイメガ打たせてくれ。

一気に環境トップだな。

353名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 21:53:19 ID:koF1jdD60
ハイメガがCSになれば三秒で撃ち放題だね

354名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 22:50:23 ID:j5zs0tmQO
コンボの締めやとっさの自衛には使いにくくなるがな…

355名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 23:57:50 ID:HyaLkIYI0
みんな精神崩壊しちゃったの?

356名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 00:07:16 ID:zA/Y2UG20
ハイメガは特射のままでリロード7秒くらいがちょうどいいでしょ。

357名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 00:12:53 ID:hk6JZQKI0
勝ち星が増えたり減ったりしている
アハハ、大きい……。修正かな。イヤ、違う、違うな。
修正はもっとバーって来るもんな。
肩身狭いなココ。ん……(ガチ戦)出られないのかな。おーい、出し下さいよ……ねぇ

358名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 00:24:20 ID:5KgHb7hE0
SEX!

359名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 00:29:07 ID:zA/Y2UG20
ナビでファが来てくれたら修正なんていらない。

360名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 08:32:07 ID:1WU3z0HQ0
キャンセルルート欲しいよ。ゴトラでさえ実装されたのに。

361名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 18:51:50 ID:i7vL7FRg0
>>358
やめないか!

362名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 19:26:27 ID:9FU4L6fc0
もう機動性とかメインの射角とかはこの際目を瞑るから、ビーコンもっと使いやすくして欲しい

363名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 00:23:17 ID:UERoOabg0
ハイメガ 2発くれ 打ち切りリロ15secでいいから

364名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 00:54:58 ID:OcFTkioY0
ドラゴンの特射のようにアプデで2発になった武装もあるから
ハイメガも2発になってくれると嬉しいね
ゲロビ武装じゃないのにリロが長いんだよなw

365名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 16:39:51 ID:HiS3WGqo0
修正とかもういいでしょ
キャンセルルートないから丁寧に立ち回らないと自衛しきれない、ぶっぱしてるだけじゃ何の仕事にもならない上に弾数管理が必要とか良い練習機体じゃん
固定でこいつ使ってちゃんと体力調整できてる奴とか見るとすごい感心するわ

366名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 02:22:00 ID:yPzRcJ4oO
>>365
感心するって言うが、近距離きついから鬼ごっこ続けて、敵が諦めたら背中に弾幕張るだけの陳腐な戦法しかなくね?
近距離で読み合いする材料ないから、Z狙いでこられると『追われてるから助けてor俺が逃げてる内にそっちちゃんと狩ってよ』の相方依存
逃げ方ミスっても負け、相方が狩りに行って返り討ちにされても追われてるから助けられん、じゃあ責めて追ってきてる相手を迎撃してダメージ取るか→リスキー過ぎて有効打は取れないとか
だから、相方からしたら決して感心できる立ち回りではないでしょ?

367名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 08:09:57 ID:rrdqv0020
今作のZは動きが硬い気がする

368名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 14:36:46 ID:.EtI3zcQ0
硬さを補ってた旋回ないし、キャンセル落下ががないからね

369名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 03:53:17 ID:IAjiOO360
慣性ジャンプからメイン撒いてたらブースト不利になりやすいし
かといってこまめに着地しながらメイン撒こうにも前作ほどの旋回ないし

せっかくの3連射可メインがこうも立ち回りで使いづらくなるとは思わなんだわ

370名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 11:50:24 ID:BRxMcyiUO
メイン→サブキャン追加しろって意見よく目にして「メイン3連射からサブキャンできたらさすがに強すぎだろw」って最初思ってたけどいいこと考えた
メイン1発目と2発目からしか、サブへキャンセルできないようにすればいいんじゃん(デルタがそれをできるわけだし)

とりあえず現状のランクでΔ>Zってなっちゃうのは、コスト差踏まえるとやっぱり理不尽
メイン1発目と2発目のみサブキャン可に賛同してくれる方がいたら、みんなも運営にメール送ってみてくれないかな?
それなら運営も「バランス壊れることないだろう」って動いてくれそうじゃん?

371名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:26:44 ID:iiL7otbk0
エクシアだってキャンセルルートあるんだぜ
でもあれは赤ロック短いしリロ長いっていう欠点があるからなんともいえないが


てかもう赤ロック短くしていいからなんか修正はよ

372名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:28:46 ID:mpb/NvUY0
Zとかってゲーム内で特徴を持たせる為についてる武装のせいで損をしてる機体じゃないか
Zは三連射のせいでキャンセルつかない
ZZはカノンのせいで機体性能低い

デルタ見る限り二連射までなら許されてるっぽいし、
次回作があるなら、
二連射
最高コスト
変形活用機体
のどれかになればいいと思う。

373名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:33:34 ID:NDJs/xm.0
どうせ修正なんてこないだろうからもしΖが3000だったらの妄想でもするか( ^ω^)
前作全盛期の性能にメインサブキャンでもつければもう十分かな?

374名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:35:35 ID:iiL7otbk0
味方墜ちたら覚醒ゲージめっちゃたまるとか

375名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:38:27 ID:SBrbM/qU0
GXの機動性あげる意味が全くわからんwwいや、前から強かったのに?ww
機動性あげるべき機体他にあるでしょうよ、Zとかx1とかさあ。
これでさらにZの、GXとの鬼ごっこが過激化するな!逃げられませんよもう…

376名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:39:04 ID:mQ9UtM5Q0
NEXTなついな

377名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:57:25 ID:mpb/NvUY0
万能機は武装がある程度残念でも、足が速けりゃ何とかなるからなあ

まだ修正入ったばかりでわからないけど
結局GXには追っ駆けまわされそうだな

378名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 16:08:22 ID:mXnDJVDo0
味方が墜ちたら何かしら追加効果があるってのはいかにも
カミーユっぽくて面白そうだな。
覚醒ゲージ大幅上昇とか特格が一回限りプレッシャーになるとか。

まぁないだろうけどww

379名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:07:39 ID:dojKE9pA0
今作微妙なら次回作ワンチャンある

380名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:55:13 ID:O/m5XN56O
家庭版発売直前がラストチャンス…

その時の修正で化けたらいいな〜(懇願)


とりあえず旋回…

381名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 19:48:37 ID:kKTbtDkk0
特格にエクガンみたいなゲージをつけて
自分じゃなくて味方が攻撃を食らうと溜まって時限強化みたいな

ないか…

382名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 00:32:30 ID:nXGd.SNM0
なんでこいつプレッシャーないんだ

383名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 03:06:48 ID:aJpzFDkI0
覚醒中だけ特格がプレッシャーになるとかでいいよ

384名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 07:58:30 ID:h2G27V4o0
隠者に乗り換えます

今までお世話になりました

385名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 09:52:16 ID:5pYsp7pI0
プレッシャーどっちかっていうとこいつの技なのにな

386名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 21:16:31 ID:0wcjJgCE0
メイン75
サブキャン
特格プレ
起動旋回改善してコスト3000
こんなかんじで

387名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 22:39:43 ID:sdYf/YzM0
変形格のダメって90(80%)でいいんだよね?
コンボ計算してたら>>8のと合わなかったんだけど

388名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 23:11:45 ID:sdYf/YzM0
変形格のダメって90(80%)でいいんだよね?
コンボ計算してたら>>8のと合わなかったんだけど

389名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 23:22:57 ID:U0GmuO9kO
確かに原作だとジ・Oはプレッシャられる方だったな

390名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 10:35:00 ID:20/boPo2O
シャラーって叫ぶゲームあったね

391名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 11:25:41 ID:k0V7FDvU0
マァァラァァ!!なら知ってる

392名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 12:23:38 ID:a48Sv6Ko0
こいつサブキャン付いたら本当使いやすくなるんだけどなぁ
サブキャンは甘えかな

393名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 14:44:50 ID:jb/JweRIO
いっそ横格を変形格闘に差し替えたらいいさ

394名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 19:47:40 ID:mjCwOqws0
撃ち放題メインにキャンセルはダメってならサブリロキャンでもいいよ

395名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 22:46:32 ID:16CETvn2O
メイン撒きつつ着地しようと思ったら射角外に行かれてオバヒ振り向き撃ちになり、二発しか当たらなかった時の絶望感はヤバい
下格でいいからダウンまで持っていけるキャンセルルートが欲しい

396名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 23:43:38 ID:hekbk/6kO
前はサブキャンリロキャンあったけどそんなに脅威だったかな…
いや確かに便利ではあったけど

しかし前作から格闘が使い易くなったからそれで消されたのか?

397名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 01:30:34 ID:KnfgalMg0
俺が使うとZZより弱いわw
今作のこいつまじで弱くね?糞ビー垂れ流して確定にハイメガ、覚醒時できればワンチャン狙う機体
20でいえばバーミアンや百式ポジというかそれよりやれること少ない感じすらする
ぶっちゃけ25底辺クラスあると思うわ

398名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 04:08:24 ID:n.mw1a1A0
今更何を
底辺は言い過ぎにしてもまぁ下の方よな
武装、機動力、覚醒ゲージの増え方の仕様、コスト、すべてにおいてイマイチ恵まれてないのは確かだと思う

399名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 10:02:52 ID:xujb4jnYO
>>394
>>370の提案した調整内容ならオッケーなんじゃないか?
メイン1・2発目のみサブキャン可で3発目はサブキャン不可
確かにこれならΔより強くなれそうな上にバランスも壊れなさそう
もしこれが駄目なら20のΔは何なの?って話し

400名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 14:47:53 ID:hd/qRiqU0
じゃあこの性能のまま2000にしよう

401名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 18:21:25 ID:ZHSKTtfk0
ライバル機よりコストが劣る主人公機とかないわー

Zは3000にすれば調整しやすそう

402名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 18:25:29 ID:9dzHCIak0
威力80の3連BRですねわかります

403名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 19:23:50 ID:MKj6nF3k0
ビーコンいらないんで特格に急速変形つけてくれないかなぁ

404名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 20:41:30 ID:7kSMrb0.O
もう弱いままでもいいから覚醒時の変形特格の威力と速度上げてくれ
覚醒時の変形特格決めるとテンション上がるんでそこだけはお願いしたい

405名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 21:17:02 ID:9HpctIaQ0
機動力向上
旋回性能向上
キャンセルルート追加
特格発生向上、BDキャンセルしてもサーベルが残り続ける
下格発生向上、誘導アップ、弾速アップ
特射派生の高速化
BD初段受け身不可ダウン、砂埃ダウン
覚醒変形特格ダメージ250↑

バンナム「この中から二、三個選んでみ?(修正するとは言ってない)」

406名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 22:43:53 ID:T3Qy4FrI0
上三つ以下のどうでもよさがすごいな

407名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 22:52:42 ID:u9Ak.VuQ0
そのどうでもいいところも修正されれば今よりは良くなるし
バンナムが素直に上3つを修正すると思ってはいけない(戒め)

個人的には機動力とキャンセルと特格かな

408名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 01:19:24 ID:elcSM/ag0
原作的に考えたら覚醒時特格が最強技だから
火力250以上はあってもいいと思うわ。
突撃はロマンや!

409名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 01:21:32 ID:elcSM/ag0
↑覚醒時変形特格やった

410名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:00:52 ID:wdBYyNTs0
足回り改善、キャンセルルート追加して赤ロック短くすればいいよ

411名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 03:04:45 ID:hjonu5RsO
>>408
確かに、
+あれをガンガンくらいの超誘導にして欲しい。

412名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 03:37:47 ID:.E58t4Gk0
ガンガン仕様にするならHP分だけダメージ与えるようにするアレも復活だね(ニッコリ
最大466は強いぞ!
なお体力調整がボロボロになる模様

413名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 03:41:15 ID:hjonu5RsO
しかしZのダメージは減らない使用。

今そうなったらその技だけはぶっ壊れだよねWW

414名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 11:35:41 ID:1cl4bJNU0
味方に当たってワロスなことに

415名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 01:36:09 ID:GuazFQ5Y0
>>119
ものっそい亀だがΖのメインの場合、入力してから銃口補正が切れるまでの時間は他の機体と同じなんだけど、発生が遅いせいで
銃口補正が切れてから発射するまでの時間が長い=銃口補正が悪いのだろうな

416名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:43:23 ID:bRqWP6fw0
なにかちょっとでも上方修正来ないかなぁ…。

417名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 22:42:20 ID:5PjvQbPk0
エクバやるとBRが高性能で旋回高くてついでに機体の色目もちょっと綺麗で別機体。強くて笑える
周囲はインフレしてるのにFB移行でお仕置きされたストフリ・X1・Zは無意味な弱体化調整だったな

418名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 23:34:04 ID:NyPI5gNcO
強化はよ

419名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 00:17:18 ID:/1CBFbOM0
>>417
開発側としては旋回だけお仕置きのつもりで、メインは他BRと同じ感じで銃口誘導弾速を下げたからイーブンだと思ってるんだろう
稼働当初はプレイヤーもそう思ってて、実際ステキャンと併用できて強いとまで言われてたしwikiにも未だにそう書いてある
でも致命的にシステムと噛み合ってないんだよなあ

420名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 00:50:26 ID:vPrNzqXo0
ZとZZ。機体コンセプト失敗兄弟である

421名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 05:47:57 ID:AXj1p8LgO
カミーユ「俺の身体をみんなに貸すぞ!」
マフティ「ちょっと痛いぞ…!」
カミーユ「うぅっ!」
マフティ「流石に頑丈だ…!」
カミーユ「やめろ!戦闘中だぞ!?」
マフティ「集中して打ち込めば…!」
カミーユ「かはっ…貴様!貴様!貴様ァ!」
マフティ「遠慮はしない!」
カミーユ「やめろぉー!」
マフティ「このイキ方に慣れたくないな…」
カミーユ「いい加減にしろ!//」

422名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 07:26:55 ID:HxP27rmM0
A覚で、BD格(1hit)→特射派生>覚醒技の正確な火力わかる方いますかね?

423名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 08:28:57 ID:K80L05e60
フルブになってからZをメインで使ってる人が自分以外にいない
というか見かけない
寂しい

前作でも言うほど見かけなかったのに、全滅してしまったのかもしれない…
みんなは自分以外でホームに使ってる人いる?

424名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 10:32:31 ID:30LOP8DE0
Z使用回数店舗ランキング1位(ドヤァ

425名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:15:52 ID:IzMB3CSw0
>>424
俺こいつと違う店だわ

426名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 18:42:34 ID:/p0tRZ9k0
使用回数店舗ランキング1位が集うスレか

427名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 20:31:50 ID:IHcvf03E0
乙メインにしてる人は自分以外ではみないね 自分が行くゲーセンじゃ・・・

428名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 02:25:52 ID:UfQkgWb.0
やっぱりみんなの周りもそうかぁ…
Z人口が減ってるよなぁ…

Zがここまで弱いのも初めてか
家庭版までに救いがあるといいなあ

429名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 17:31:11 ID:T6nVptuoO
俺なんか常に地域一位だぞ…
田舎のZは滅んでしまったらしい

430名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 17:41:12 ID:mkNA.slcO
>>429
最近はZ使ってると、相方からも敬遠されたりするからな…
「Zじゃなくて他の低コ使ってよ」って何度言われたか

このゲームって強い機体使ってると敵から敬遠されるが、弱い機体使ってると味方から敬遠されるっていうクソみたいな概念がある

そういう意味で自由ぐらいの強さは欲しいよ

431名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 22:24:57 ID:66nZmOZQ0
ここに来てるみんなって、やっぱZ以外イマイチ肌に合わない感じ?
自分はそう…Z弱いけど、他の使えない…Zのノウハウが使えるデルタくらい。
だから、もうZ強くならなくてもいいから、Zの完全上位互換的な3000機体出して欲しいなあ、Z計画の頂点と言えるex-Sガンダムとかさあ。

432名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 23:01:05 ID:30WxVFxs0
ZとΔ全然違うと思うんだが
俺はZはターンXの劣化版だと思ってる

433名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 00:10:02 ID:FBOvDFww0
好きだから乗ってるんだよ、Ζじゃなきゃ駄目なんだ

434名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 00:15:17 ID:5CQlERhk0
そもそもそんなにZは癖強くないからZ以外駄目とかないだろ
好きで使ってるんだよ

435名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 05:06:20 ID:lo8MN4wU0
中堅以下の性能の機体を使ってる人達なんて
大体は性能云々よりその機体が好きだから使ってるんでしょ
好きでもない弱機体を使うなんて物好きいないと思うし

自分はZがいいし、Zが好きだから使ってるよ
ただ、Z強くならなくてもいいっていうのはどうなのよ

436名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 07:25:55 ID:wvImVlAc0
Zは覚醒カットインとワンチャン火力がたまらん

437名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 07:36:05 ID:HRxixuFQ0
>>435
いや、Zが好きってのは当たり前でしょ?
ただ自分はそればっか使ってたから他の使ってもピンとこないっていうか。
そりゃZが強くなって欲しいと願い続けてるけど今作はもうないでしょ、待ちに待った修正きても的外れな修正だったし。
他にZよりひどい機体に修正きてないんだしこれ以上Zに修正を望むのはきついんじゃないかってこと。
ならせめてZの強化版的な3000欲しいなって話。

438名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 12:03:17 ID:icUfNLzQO
仮にexーsが出てそれが強機体だろうが、俺はZをお気に入りから外すことはないな

Zじゃなきゃダメなんだ、カミーユじゃなきゃダメなんだ

そう言って俺は今日もゴールドフレームを選択する

439名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 12:14:22 ID:cGOCmccM0
金枠は金枠で辛いよなあ、オレも使ってるけどw
金枠とΖ組んだ場合ってどう戦えばいいんだろうね?

440名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 12:31:52 ID:symlkIvU0
金枠と乙ってお互い相方としてはう〜ん・・・って感じじゃね
自分だったら両前衛でって感じだと思うけどどうなんだろ

441名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 13:39:02 ID:dF0I99Hc0
>>437
一応なんだけど、喧嘩腰に見えてたらごめんよ
そんなつもりはないんだ

予想()だけど、修正がこないのはやっぱり声が小さいからなんだと思うんだよ
微妙な位置にいるような機体は声を大きくしないとあのバンナムじゃ気づいてくれないだろうし
クシャはスレ民で修正希望を送り続けて修正されてたし

だから、チャンスは少ないだろうけどまだバンナムに要望を送り続けたほうが現実的だと思うの
好きな機体だったら尚更そうしたほうがいい

442名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 16:22:20 ID:1Hy0ZULUO
>>440
特射はメタスで回復するはずだから・・・なんだって話だな。

443名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 04:32:36 ID:LWhtZ3ts0
質問なんだけど皆は覚醒中のコンボってどうしてる?
まあ、状況とかにもよるんだろうけどこっちは基本的にBD格か横格入ったら特射派生して覚醒技入れるんだけど特射派生から特格派生して突撃するコンボを思い付いたんだけどどうだろうか?

444名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 11:10:33 ID:2IOZza6.O
>>443
俺はBD格(横)→特射派生→変形特格→刺さった後に覚醒を使ってる
何げにテンション上がった…

そしてカット(着地取り)に来た敵相方を腹パン覚醒コンを決めてる

俺いつもA覚だから全覚じゃね〜時はこれぐらいしか時間がもたん

445名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 12:28:53 ID:klZUQgCk0
覚醒コンは
NN前>覚醒技
BD格(1hit)→特射派生>覚醒技
が安定だろう。

あと質問なんだがwikiのコンボ表のBD格始動の
BD格(1hit)→特射派生→特格派生→変格→特射派生>特射
の火力が302って書いてあるんだがこれって覚醒時の火力?

446名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 15:42:47 ID:n6Jzzk3QO
>>445
確かそれは通常時のだったはず
まぁOHでも出来るって言っても、全部派生だから誘導切れなくてカットされるし、使い所が難しいよね…

447名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 23:12:15 ID:7F8J9PuE0
なるほど、やっぱり無難に特射から覚醒技安定か〜
答えてくれた人に感謝します

448名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 06:23:20 ID:eo/a7zoQ0
>>446
通常時だったかありがとう。
火力だけ見るとZってすごいよね!


火力だけ見るとね…。

449名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 09:20:41 ID:P6CLWDt20
格闘で追い回せるほど足はやくないし、メインの補正がアレだからな。相方がとりきれなかったとこにハイメガ決めると減りすぎてビビる
逆にこっちのメイン1ヒットから相方が拾っても減らなくてうわぁって思う

450名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 15:50:15 ID:0iTmdgZs0
あるある過ぎて困るw

451名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 11:48:54 ID:wEFMERnIO
誰か、特射派生のダメージと補正とヒット数知ってる人いない?
色んなレシピで特射派生絡めたコンボのダメージ計算したいんだけど、特射派生のデータがないから計算できないんだよね

452名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 17:53:06 ID:c8oDAGN60
>>451
wikiか過去スレ見て来い
去年の4月頃にはデータ出てる

453名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 19:33:48 ID:A3vvacyU0
Ζメインで使ってるけど、知り合いには「Ζばっか使ってても強くなれないぞ」と言われ、
ソロの時にシャフで使うと、相方からは「乙かよ・・・」みたいな空気を感じる

なんだか泣きそうになってくる


そして、シャフでドヤ顔でクアンタを使ってて、メインぶっぱからのBD格振ってくる奴に
BD格で潰してドヤ顔する

454名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 23:06:12 ID:VbW.XYVo0
武装には不満ないからキャンセルルートだけは何とかして欲しい

455名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 08:23:54 ID:xNBjates0
もはやゴミ補正のBR3連じゃ強みにならない
だから補正緩くしてくれ
ついでに射角も良くしてくれ

456名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 00:18:46 ID:VOhlnknIO
強化はよ

457名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 16:30:09 ID:wkgl2Kr60
BRをデルタの上位互換にすれば……

458名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 18:31:44 ID:4t7Q0Yk.0
なんでBRの発生前作より落としたのかわからんな

459名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 18:42:59 ID:VCtNZbgQ0
相変わらず過疎ってる

格闘機じゃないのに格闘火力が高くてもねぇ
ないよりはいいけど
火力自体はあのZZにもあるし

460名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 18:57:21 ID:V/3QdE9w0
いやいや格闘火力は充分強みだろ
さすがに弱い機体だから全部弱いみたいな言い方するのよくないぞ

461名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 20:35:31 ID:eJ26Lhk.0
今日対戦中にV2ABのような旋回したんだけどバグ?
常にできたらやばそうなんだけど

462名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 00:44:40 ID:p9WvTPWk0
>>460
ごめん
そんなつもりはなかった

火力は高いけど当てれる機会が少なくてあんまり活かせないなと思ってて

463名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 04:25:30 ID:q3p14VX.O
>>460
格闘の火力が高いのは強味とか言ったら、赤枠だって普通に頑張ればやれる子みたいに聞こえるじゃんか

もしZが格闘機になるとしたら最悪でも…
・横格の判定強化
・BRの銃口補正強化
・機動力強化
…の内どれか2点はクリアしないと、択や駆け引きを作れないから火力あっても大して意味ないよ

464名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 09:52:56 ID:xkpW5qUE0
BRは発生も良くした方がいいと思うよ
あの遅さのせいで見合ったら大体のBR持ちに不利

465名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 14:13:38 ID:dducmEXQO
前作だと旋回がとにかく強くて高機動だしBRも発生よくて振り向きしにくく弾自体もいい性能で壮快

466名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 20:27:00 ID:BUKrxZc.0
ビーコンメインキャンセルで落下しつつ発動するようにしてくんないかな
特射派生できたから覚醒コンですらつかわんくなったぞ

467名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 08:35:47 ID:OARoyM0YO
>>466
それよりビーコンが密着時にスカるのを修正しろよと思う
真正面にサーベル投げておいて、目の前の敵に当たらないとか完全な設定ミスじゃん

468名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 17:35:49 ID:mq8w3/B60
余計なものは要らないから、とにかく旋回だけどうにかして欲しい

469名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 18:23:09 ID:2nKmbnCc0
機動力・旋回をエクバに戻してくれればほんとに完成した機体になると思うんだけどなぁ・・・
俺が弱いのもあるけど3025で組んだ時はクソビーや片追いで体力調整崩されて、Z前衛の時はSラン様達にパンパンされて呆気無く落ちてしまう・・・

470名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 03:38:43 ID:OlMlwyAU0
機動力を良くして欲しいのか旋回を良くてして欲しいのかどっちなんだ

471名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 03:48:40 ID:XyOkZ0VIO
両方だろ

472名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 10:20:17 ID:C.S2Lb4s0
>>405のやつ全部こないと本物のZじゃないやい!

ループする話題だけどA覚とB覚どっち使ってる?
ずっとA一択だったけど無理して覚醒技ねじ込むよりも
長い覚醒時間とスパアマでダブルロック貰って相方が動きやすいように立ち回るB覚の方が良い気がしてきた
火力もハイメガ〆と覚醒の終わり際に覚醒技決めれればAを上回るだろうしそれだけの覚醒時間もあるし
まぁ覚醒落ちの可能性が上がるわけだけど・・・

473名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 10:34:20 ID:XyOkZ0VIO
>>472
ぶっちゃけそこは相方次第だって…

474名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 10:46:48 ID:tl7sK2cI0
AでもBでも相方依存には変わりないな
固定ならB、シャフならAって感じだろうけど
シャフで徹底した後衛してゼロ落ち目指すならBでも良いかもね

475名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 22:28:34 ID:PZyo2z.M0
Zってさ半覚と全覚どっち安定する?
俺はA覚・半覚なんだけど

A覚なら半覚で覚醒コン狙う
後落ち全覚はワンチャン性能落ちてるしキツい

B覚なら全覚で後ろやるんだけど
相方ががんばらないと負ける。

大体こんな感じなんだけどみんなどう?

476名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 09:25:35 ID:FwGhvzKs0
B覚でスーパーダミーとして働いてる

477名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 15:14:30 ID:DxlOM3mgO
Zって被ダメだけで半覚狙うなら盾何回必要かな?

残耐久150〜200ぐらいに仮定して

478名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 11:42:14 ID:VPeozEEI0
>>477
盾して半覚たまっても80ぐらいしか残ってなさそう

479名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 00:16:49 ID:kO4IVWzE0
修正されたとして
ハイメガリロ速度高速化威力↓
旋回、機動力上昇
射角が広く、ディレイ撃ち可
メインサブ、メイン特射キャン
の中ならどれが一番欲しいかな?

480名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 01:02:35 ID:NS6gXnuI0
>>479
個人的には旋回、機動力上昇が良いと思う

あと、妄想&既出ネタだけど
Ζの特格をプレッシャーに変えるだけで
どのくらい強くなると思う?

481名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 01:06:24 ID:ljBvzOOoO
割りとマジでCSと特射入れ換えてもいいんじゃないかと思えてきた

482名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 01:15:37 ID:NS6gXnuI0
sage忘れてた

483名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 01:19:13 ID:rNBIOaW20
つかハイメガ4秒でCS、特格プレとか熱いな
プレはキュベプレレベルでも覚醒技との相性抜群だからな

それだったらZZから乗り換えようかなw

484名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 01:22:23 ID:aaagdbOkO
1番プレッシャー出せそうな設定なのに何故出せないのか…

485名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 01:22:31 ID:bDd3kOgw0
Z☆5記念!
ちなみに過去に上昇メタス→特格cの小ネタを長文で書いたものです
今日は☆5にするためにひたすらcpu戦やってて、
DXみたいに変形サブ主力武装に出来ないか試してたら☆5になったw
 
その時感じたのが、変形時にオバヒ変形解除、そのままサブ(ミサ)連打してたら
ゼロみたいな着キャンみたいになったような気がした。
誰か試してみて!
Zとカミーユが好きで使ってたけど、もう疲れた…
このスレのZ使いを応援しています!たまにシャフで遊ぶ程度には触るけどな!

486名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 01:37:10 ID:cOmuS8XsO
>>483
ハイメガ4秒て

アホか

487名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 02:49:40 ID:cyfH8AAc0
前から気になってたけど
>>479>>480みたいに機動力と旋回を別々に書いてるのって
機動力に旋回性能は含まれてないってことなの?

488名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 03:10:17 ID:NS6gXnuI0
>>487
そこはよく知らんが
俺は含まれてると勝手に思ってる

489名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 03:10:55 ID:NS6gXnuI0
またさげ忘れた

490名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 03:38:59 ID:6wBFriZ20
機動力なんて曖昧な書き方せずに旋回とかBD速度とか落下速度とか慣性のノリ具合とかいうふうにすればいいのに

491名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 03:49:53 ID:NUapJTgcO
BRがΔクラスになればかなり強くなるんだけどな
せめて普通のBRレベルあれば…
ガチ戦多くてずっと使ってないが、キャンセルルートないんだからメイン強くしても壊れはしないと思う

492名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 04:07:02 ID:uFzfHwVs0
とりあえずメタスには盾になる効果と修理装置で相方の耐久を50回復する効果を付けよう

493名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 04:34:54 ID:QQqY6Y560
nextのキャンセルルート全部頂戴

494名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 06:52:34 ID:5r4XB5kUO
垂れ流し馬鹿の量産に繋がるライフル誘導UPは正直ハイリスクだと思われ。
やるなら格闘性能と機動性を上げて2500エクシア化した方がマシでは?
ココの住人なら原作Zの近距離っぷりに関しては語るまでもないはず。

495名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 07:02:18 ID:piC1XoXI0
2500エクシア楽しそうだな
正直今の戦い方はつまらん
格闘寄りなら後格にワイヤー欲しかったな…

496名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 09:20:58 ID:cOmuS8XsO
相手してて
メインのスキマに格闘振ったらBD格闘でハァ?ってのは結構あるんだがねー
垂れ流す機体だから
メインサブキャンだけは付けちゃ駄目だとわかるが

そういや、NEXTじゃ引き寄せる格闘あったよね、たしか

497名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 09:22:39 ID:535mnWKA0
今のZ楽しいけどな。
格闘距離入らない程度の中近距離をいかにキープして弾幕形成する事を意識したらすげー勝率上がった。
戦う距離考えれば今でも全然戦えるよ。あ、上位高コスはきついっす

498名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 15:24:25 ID:JyUjIkPc0
もっと変形を生かせる機体にならないかなぁ…

499名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 15:33:57 ID:1r5uSlucO
>>495
後特格でグレネードアンカーなんてどうでしょう?

500名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 15:51:44 ID:piC1XoXI0
>>499
次回作には付けてほしいな
でもグレ+ワイヤーって原作に忠実にすると
ダウン値たまってロクなコンボできなさそうだな

501名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 20:12:40 ID:9d8PnCSc0
>>497
中距離維持できるといいんだがな〜
大抵詰め寄られ機動力の差から逃げ切れずに相手せざる得なくなり、お願いBD格ばっかりだな俺

502名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 01:09:55 ID:ed0MhAJ60
俺も機動力の差で詰められたらBD格ぶっぱだなww
BD格ってZの生命線だよね。

503名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 04:24:36 ID:Qm3lUH6M0
カッコイイしな

504名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 11:54:56 ID:Mojr/I4.0
格闘射撃派生でトリモチランチャー追加でw

当たったら一定時間機動力低下でwww

505名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 19:17:20 ID:Vys/OiZo0
トリモチといえばエクバ初期の百式が最弱クラスの時
こんなに足遅いならトリモチぐらいは欲しいわーとか思ってた

506名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 21:03:52 ID:4SNo3ReQ0
nextのときメインからグレキャンセルできなかったっけ…

507名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 23:07:38 ID:0OgKy/VY0
NEXTはメインからグレとハイメガにキャンセル出来るし振り向きグレからメインリロ落下やらハイメガ接地まで出来たのにな…

508名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 00:25:19 ID:M23pxDaA0


509名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 06:50:37 ID:.fZnNkLAO
一見ネタっぽく感じるが
割とイイ案かも知れない>トリモチ

510名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 10:05:38 ID:Ok2m9D1o0
ネクストの時の格闘派生ほしいよなー
アンカー→切り抜け→変形突撃
これ好きだった

511名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 11:25:24 ID:o9XxzeGc0
ガンガンシリーズならやっぱハイメガ投げだな
画面端まで吹っ飛ばす格ゲーばりの見た目は初見で吹いた

512名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 13:14:27 ID:TgcYTybA0
トリモチって?

513名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 13:59:56 ID:HsFo8xOg0
精液じゃないか!

514名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 14:27:30 ID:31ZTge9Y0
ペニスをぶち込むのさ♂

515名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 16:52:14 ID:d2PjVlXI0
やめないか!

516名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 17:42:32 ID:koqu2Lf60
また繰り返す気か!

517名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 18:57:46 ID:xsSiHbho0
機動性up メインの射角
特殊格闘は出始めにも当たり判定があればブーメラン的な役割として使えそうなry
修正はよ…

対戦繰り返してやっとこさZ☆4になったけどBD1に負けて俺の中で何かが切れた音がした(^q^)

518名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 06:24:40 ID:fkNAdxdQ0
ちょっと聞きたいんだけど変形格闘を覚醒時以外に振ったことないんだけどみんな通常時使うもんなの?
一回変形挟むからバレバレなんで覚醒時に強引に行くとき以外ちょっと振るの怖いんだよね
俺が通ってるゲーセンにZ使うやつが誰も居ないからちょっと気になった

519名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 08:29:00 ID:l8ncBItg0
自分は普段から変形格闘いつでも振っていけるようにかまかける布石として立ち回りに変形をちょくちょくおりまぜてるよ
変形格を振らずに相手と距離とったりするのに普段からちょくちょく変形してると相手も油断するのか忘れた頃に変形格振ると当たってくれたりするよ

もちろん動きは直線的だから迎撃されたりもするけど

520名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 09:53:24 ID:orVPiU1M0
射CSor格CS→特格派生とかから変形格闘とか分からんごろしには最適だと思うよ

521名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 13:39:11 ID:UnGmxg5MO
強化はよ

522名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 14:27:57 ID:ROdqvsbUO
変格はちょっと空気になってるかなって感じた時に射撃までの布石として使うよ。
射CS→変形→変格虹ステ→何かしらの射撃、みたいな

後は上下にかなり食らい付くから高跳びを追う時とかなら生当て狙えるかな

523名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 16:36:17 ID:yKBij2Vs0
この機体弱いのって振り向き撃ちで相手の先着取れないところだよね

極論旋回で地を這っていけばZは絶対に詰められるというか

今作になってBRが相対的に強くなったから3連ビーが弱くなった感じ

524名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 17:13:18 ID:VNU/bwzE0
TXみたいにBZで降りれればいいのに

525名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 18:20:00 ID:h8vp0I7U0
ハイメガもっと下に誘導しないかなー・・・

526名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 20:17:43 ID:DLTl1yHQ0
機体の一番の特徴の3連ビームが足かせになってる。射角最低レベル、キャンセルくれないし補正もだめ

527名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 20:27:38 ID:qoLj62TwO
まさに本末転倒

528名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 21:20:03 ID:FH3qR.zw0
ふつーのBRにしてキャンセルつければいい機体になりそう

529名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 21:26:07 ID:xI8B1AXM0
変態移動出来ないターンXになるな
今よりはるかにマシだ

530名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 00:39:08 ID:xbPZ8tDk0
こいつBRが糞過ぎるやる気なさすぎるっしょ銃口曲がってんじゃないかってぐらい

531名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 00:54:32 ID:u7ir8NN20
こいつのメインは、誘導という不思議要素がどれほどこのゲームにとって重要かを教えてくれる

532名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 01:12:09 ID:fEchfB1.O
このゲーム相対的にBR弱くなってるだろ
シャゲがガチ固定から消え去った理由がそれだろうに

533名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 01:47:21 ID:QkybwJb.0
弱い中でも弱いからダメなんだ

534名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 01:59:31 ID:fEchfB1.O
>>533
なんかごめん

535名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 03:16:58 ID:XKDQOVGc0
他のエゥーゴ勢の手動リロの普通のBRにして欲しいわ。
まぁそうしたらZの特徴一つ潰すことになるけど残念武装よりはマシじゃないかな…。

536名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 03:26:57 ID:vcOsLWngO
俺未来からきたけど乙修正きてから強キャラ入りするよ

メインサブキャン
メイン特射キャン
後格メインキャン
とかできるようになるよ

537名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 08:56:47 ID:qcLPurn20
俺も未来から来たけど足止まらない3連ハイメガ実装されるよ

538名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 10:00:38 ID:HbDikmzA0
>>537
想像したら吹いたw
個人的にΔみたいな変形中の強化とメインの補正で満足

539名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 10:30:48 ID:ElK1qHYY0
今からでも遅くない 特格を急速変形に変更するのだ
ブラビと被る? やかましい、元々急速変形はZのものだったろ

540名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 10:45:50 ID:9lzEYSdEO
UOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

541名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 15:18:04 ID:fzS.KQHY0
エゥーゴ勢の手動リロか
BRの質的にZと百式は似たような物を感じるが魔窟はどうしてああなった
ティターンズとの技術力の差か

542名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 18:06:16 ID:GZMYkj1w0
開発がティターンズ派なんじゃね

543名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 18:18:06 ID:whhTI1woO
ヘンケン『覚醒したらサブ射撃の弾数が増加する』

544名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 22:45:52 ID:7fpTpqIg0
変形格闘は距離詰めるのに最適だよな。
リプレイで見たんだが、B覚なのにいやいやいやwって言いたくなるくらい伸びてたし。
直線的だから使い方次第だけど。


その昔、ピラミッド張ったνガンの正面で、後フワステをミスって変形してしまったんだが、
そのまま変格振ったらνの格闘(何かまではわからなかった)と引き分けたのはいい思い出・・・

545名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 01:28:26 ID:ME8MbZF.0
2500なのに特格が廃産武装として埋まっているのはつらい
ガンダム無双並みのスタイリッシュ格闘、ハイメガ連射、急速変形はよ

546名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 01:29:07 ID:VAe0yQsY0
みんな∀に追われたらどうやってさばいてる?

あのハンマーが苦手なんだ・・・

547名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 01:43:09 ID:Upb.m5wo0
次回作とかでZ出るなら
射CSのダミーをビーコンに変更
特格を急速変形
ハイメガリロ7秒
覚醒時下特格で一度だけプレッシャー
とかにしてくれたらすごく楽しそう。

…完全に妄想なんで申し訳ない。

完全に

548名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 01:46:05 ID:Upb.m5wo0
↑の最後の完全には消し忘れですさーせん

549名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 03:22:12 ID:ISh/mHVw0
ビーコン廃止してメタスか百式追従(攻撃)でもいいよ

550名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 06:02:51 ID:D8YC9vWsO
いや特格はネモ呼び出し(カツ機)か、百式の銃口補正クソの「外した…?」にしよう

551名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 06:13:13 ID:D8YC9vWsO
それかドダイに乗ったディジェの薙刀回転
Zの前面に召喚されつつ射撃シールド付きで敵に突撃的な

552名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 10:50:32 ID:DSn/EK7c0
こんな性能のZいらないから次回作はデルタ改でいいよ

553名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 12:41:36 ID:A4f6XZ1k0
逆によくこんな糞つまんねー機体作れるわ

554名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 15:32:06 ID:jNByE5nk0
機動力上方
旋回性能上方
メインサブ メイン特射 サブ特射などキャンセルルート追加
特格発生向上、動作高速化、BDキャンセルしてもサーベルが残り続ける
下格発生向上、誘導アップ、弾速アップ
特射派生動作高速化
覚醒変形特格ダメージ250以上
これだけやらないとだめだなやっぱり

555名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 16:48:45 ID:HtsKYx0Q0
csを岩からハイメガへ
連射いらんから射角を並レベルまで引き上げ誘導も並レベルにする
これでAランぐらいいけるで

556名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 17:13:45 ID:jQ0fZmFcO
バンナムはいつになったら仕事すんの?

この機体コスト泥棒だわ

開発はしたらば見るべき

557名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 17:56:25 ID:1DWUrKX60
メインは75の補正65で頼む

558名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 18:28:52 ID:223n8Krw0
最近、ネガティブな書き込みばかりで流石に飽き飽きする。
俺はZの作品自体が好きだからこの機体楽しいと思うけれど、そうでもないなら使わなければいいじゃん。

559名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 18:38:05 ID:ISh/mHVw0
もうゼータ好きしか乗ってないだろこの機体

560名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 18:40:32 ID:Upb.m5wo0
楽しい=強い、勝てるじゃないからね。
まぁ考え方はそれぞれだけどZ好きでガチ戦で勝ちたいって人が
多いからこういう流れになってんじゃないかな。
ぶっちゃけただ勝ちたいだけならZ使う意味ないしね…。

561名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 21:42:52 ID:4XA9YbpU0
デルタという機体もいるしな
家庭用でZ使ったら特射派生が無かったからつまらなかった

562名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 02:33:52 ID:h6BzEv0kO
変形時の機動性大幅向上、MS時の旋回向上
射撃系のキャンセルルート追加
でnext時代に戻れるからそんだけ欲しい

563名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 15:55:22 ID:7iM3gwaAO
Zが好きだからこそ、今の性能には納得できない

564名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 17:57:33 ID:pjs2pcjg0
mk2より弱いってな…
まああいつが強すぎるってのもあるが

565名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 01:11:30 ID:k5KgaSWA0
特格にネクストのアシストみたいなメタスつけるのもアリじゃね?

566名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 18:16:49 ID:u9G3fdhUO
特格がサイコジャマーみたいに数秒間残り続ける、とかだったらまだ使いやすいんだけどな…

567名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 19:18:53 ID:GrpEBa2gO
メタス呼出中のモーションて覚醒中スパアマ付く?

568名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 18:39:32 ID:dZqjz1e.0
ビーコンは最低でも途中キャンセルしてもサーベルの判定が残るブメのようにしてくれ

569名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 19:06:16 ID:JruAIHHQ0
慣性乗るとなおよい

570名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 03:09:10 ID:ZmYAQvjs0
メインがゴミすぎて

571名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 19:23:37 ID:V6xrpYBkO
旋回がゴミすぎて

572名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:30:29 ID:JgLlz6wY0
もう次回作にワンチャンかけるしかない

573名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 01:25:22 ID:0zurf8TA0
SEX!

574名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 05:12:18 ID:.3xP/Zeg0
やめないか!

575名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 22:45:16 ID:1hbioxLo0
最近見たZ視点でCSの強みに気がついた
思ってたより爆風でかいわ

576名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 22:46:14 ID:1hbioxLo0
さげ忘れてもうたすまぬ

577名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 23:02:32 ID:OwPfyom2O
じゃあいっそCSを可能な限り強化する修正案をバンナムに出そうか(錯乱)

578名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 23:31:14 ID:Gr6hWfc60
CS強制ダウン、サブ、特射にキャンセル可能

格CS、レバーNで自機の弾数回復、体力100回復

579名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 00:55:05 ID:s6s0YVZ6O
CSを移動撃ちにして隕石擦る機体にしよう(提案)

580名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 01:53:47 ID:ZhkZs3LwC
もう隕石落として核爆発させればいんじゃない?(適当)

581名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 02:00:05 ID:pukawkk2O
案外楽しそうでいいな

582名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 02:01:50 ID:Y/2lzXJ.0
UCのEP6のダミーくらい隕石だそう

583名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 04:18:21 ID:Zaa1Ab1I0
でも実際役に近距離で役に立たないメインよりよっぽど使えるよな隕石
敵に接近される前に出しといて、コンヒューズで爆発させるのがマイブーム

584名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 08:32:40 ID:2551kg4g0
最近ゼータ使い始めたけどマジで近距離のつぶしがきかねーな
逆に中距離は低空移動が覚えられて良い練習機体になってる

585名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 10:44:24 ID:/wYxk9Mk0
フリーダムみたいな高機動型の前衛気味のZが使いたいのにガンガン以降頑なにZガンダムは援護機体としてだされていて萎える
さっさと修正しろや

586名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 11:26:59 ID:PRmChSGw0
ハイメガとビーコン一つにまとめて特射弾数2にして、特格に急速変形を付けて、変形サブをブラビ風にして、25可変機として生まれ変わるんだ

587名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 11:40:15 ID:PcXP22PY0
覚醒変形サブでハイメガ5連射か

588名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 11:56:31 ID:scb969KI0
cpuやっててきづいたんだけど、
射cs→とっかく→変形格闘がおもしろかった
実戦じゃあつかえないかな?過疎っててわからん

589名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:07:53 ID:Dec8Y1oUO
前に出たけど、咄嗟に出せないし変形までが遅い(長い)から微妙もしくは使えないって
結論に至ったと思うんだけど
だいぶ前だし、あの頃はあんまり乙使ってなかったから間違えてたらごめん

590名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:12:57 ID:Dec8Y1oUO
使ってないよりスレ見てないだな
連投すまん

591名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 18:51:05 ID:JEnLFvBk0
こいつメインからゼロみたいに変格飛ばせればワンチャンあるんだがなぁ

592名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 18:52:27 ID:oJgN9H8oO
いや無いから

593名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 21:01:56 ID:o9AiphjkO
射cs→特格→変形格闘
は起き攻めにはたまに使える
一回やると警戒されて二度目はないけど

格CS→特格→変形格闘
のが慣性乗るから凄い勢いで距離詰めれる
一回しか使えないけど

594名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 21:37:10 ID:6WhG8tpI0
Z強くならないかな

595名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 00:22:21 ID:NnkSEoocO
やめなさいよ!

596名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 01:39:47 ID:bDVkg7Lo0
誰が、死ぬもんか!

597名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 05:51:36 ID:U.SWOcZE0
Zは今回優遇されない!!なぜだ!?

598名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 06:39:18 ID:cmIZC33s0
CS虹出来るようになれば面白くはなる
・・・強くなるとも思えないけど
なんかこう使ってて面白くなるような修正が欲しいな

599名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 11:26:48 ID:aOTGjqR2O
>なんかこう使ってて面白くなるような修正が欲しいな

『そこォ!!ハハ…』
『歯ァ食い縛れ!!ハハ…』
『カートリッヂ!!アハハ…』

600名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 14:18:27 ID:tym7SyCsO
ただの基地害じゃないですかやだー



セックス!

601名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 15:48:00 ID:WCRTBSgU0
やめないか!

602名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 16:27:55 ID:9X5bRdbU0
まだそんなことを言う!

603名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 16:49:31 ID:8MhWIO4Y0
横格がノワールや3号機くらいの踏み込みや判定になんないかなあ

604名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 19:07:55 ID:u7npdNW2O
横格が青運命のEXAM腹パン並に強くなれば……?

605名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 19:34:16 ID:UOzdKq5MO
CSと特射入れ換えなさいよ!

606名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 19:41:36 ID:9X5bRdbU0
機動力上げなさいよ!

607名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 21:35:41 ID:T8SdrhWM0
旋回もあげ(ry
BRの補正もうちょっとマシにしてくれませんかね
いずれは町中でSEX!

608名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 23:41:33 ID:jRupmNQs0
てかサブキャンつけるのはダメとかいうけどさぶっちゃけサブキャンついても全然強くならないよね、機動力もあげないと
サブキャン付いて落ちれるようになっても倒される未来しかみえんわ

609名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 00:21:01 ID:eMAUzCXw0
お前ら荒れすぎな
みんなどんな時に格闘CS使ってる?
暇な時に適当に撒く?それとも相方に「格闘CS 使わんかい」って相方に殴られてから使う?

610名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 00:44:22 ID:qZ96eXus0
エクバ全盛期にキャンセルついてようやくガチれるかどうかでしょ

611名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 01:00:24 ID:t0zFqqbw0
どんな時に格CSつかってるって…。
それは相方次第でしょ。

612名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 02:57:59 ID:F1XJwFZg0
覚醒スイカバーはネクスト仕様にしよう

613名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 07:47:25 ID:s/H6QxysO
ネクストのは足が止まるし耐久減るからなぁ……
個人的には一瞬で分断出来るし端から端まで運ぶ勢いがあるから
フルブの方が好きだな
実戦じゃあんまり使えないけど

614名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 11:55:18 ID:4P4FAxMkO
>>613
突撃じゃなくてHBSのほうでっせ

615名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 15:13:18 ID:WW428pfA0
HBSにしろ突撃にしろフルブのがいいわ。
でも突撃の火力上げてほしいとすごく思う。

616ばくねつ ◆JryQG.Os1Y:2013/04/07(日) 20:11:08 ID:KsSfzOc.0
ネータは今のままでもいいや

617名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 20:16:06 ID:xK3jrQxUO
>>611
相方「今でしょ!!」

618名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 21:01:00 ID:naS6jTiU0
機動力と旋回上げなさいよ

619名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 21:06:56 ID:3VeKQDIIO
>>610
エクバ全盛期の性能を今出したら低コはZ一択だろ

620名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 21:09:42 ID:h6w2Lqe.O
>>618
いい加減もう許してやれよ

621名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 21:36:02 ID:jnE7Fj7s0
旋回って機動力に含まれるのに
機動力と旋回上げろって日本語おかしくないか

622名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 22:39:24 ID:dB8XEE6.0
Zって何されたら嫌ですか?
中遠距離はBR3連射あって強いイメージあって
近距離はBD格が怖いイメージがあるんですが

623名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 22:48:18 ID:OsLuXeak0
格闘をふるにはBRで迎撃されるくらいの近距離戦でBR始動をひたすら狙われると死ぬ
あの距離でBRがこっちだけ機能しないのがほんとつらいわ

624名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 23:26:01 ID:yeeVFnJA0
そこまで近いなら特射擦れるしまだマシじゃね
それよりもあと数歩後ろの距離…
メインとサブは振り向きになり、特射は当たらないような位置で
左右に揺さぶられながら射撃戦されるとどうにもならない

625名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 23:51:27 ID:IWiy/7dk0
ビーコンを原作批准(?)にして相手のファンネル系武装を、特格を出して一定時間使えなくする効果がついたら面白いかな?

626名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 07:30:50 ID:.XfkzdM20
特格は途中でキャンセルしても消えないようにすることが大前提で、
それ+最後まで出しきるとサイコミュジャックと同じファンネル系封じとかになると
おもしろそうだよな。
なんにせよキャンセルしたらサーベル消えるのはまじで何とかしてほしいわ。

627名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 08:41:21 ID:tJxMHz/UO
覚醒中に横格が当たった時ってみんな
a横→特射派生>覚醒技
b横>(>>)特格>>覚醒技

のどっち使ってる?
前作からの癖でbのコンボ使っちゃうんだが

628名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 09:27:33 ID:l.3onYVg0
a使ってる
覚醒コンにかかる時間は短ければ短いほどいいと思うんだよね
メインとか絡まなければ300↑は出るし

でも自分もN格当てると
NN前>覚醒技を
癖で使っちゃう

629名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 11:13:05 ID:lRO05CyAO
同じくa使ってる

ビーコンコンボは個人的には迎撃での成功時
特格(当たる前に覚醒)>>特格(状況によっては省く)>>覚醒技
ぐらいしか使ってないな…

630名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 18:17:04 ID:evdTJuf20
覚醒コンの最中に髭に核投げれて以来aのほう使い始めました

631名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 23:47:50 ID:4mE0k.sAO
>>627
横>覚醒技にしてる俺はおかしいのか?
それにそこまでカット耐性気にするなら、横>ハイメガとかで終わらせた方が良くない?

632名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 01:23:30 ID:vsDUo6Zg0
俺も横>覚醒技だな
手っ取り早いし
しかしこいつの覚醒技ってオバヒ読みにぶっぱしても結構ささるのな
追えないと思った時のあがきって大切だと思うわ

633名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 11:17:23 ID:wICQy6wE0
スイカバー使ってた俺は少数派だったのか…

634名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 13:04:35 ID:teiOlF060
スイカバーてなめぷやん

635名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 13:29:55 ID:TL4VsPjA0
スイカバーはあれだよ
前にスレで書いてあったけど
誘導判定に超優れたダメージ192の極太BRだから(震え声)

636名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 13:53:50 ID:wg0HJzGsO
スイカバンザムしよう(提案)

637名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 15:16:44 ID:WM2usSRU0
BD格→特射派生→特格変形→突撃
これよくやるわww

638名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 18:09:07 ID:X1Q2p8rU0
>BD格→特射派生→特格変形→突撃
これ、途中で覚醒ゲージ切れても、キャンセルでつないでるから覚醒変形突撃になるよね?

BD格特射派生時点でまだ光ってるからHBS間にあう!→ステ踏んだら覚醒終了
がたまにあるから選択肢に入れようとしてたわ
ダメは概算だけど270ちょい出るし

639名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 03:37:50 ID:nx2w6XUkO
>>635へー 覚醒中変形特格ってBRだったんだ…

640名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 14:26:57 ID:klurgAcUO
覚醒中はビームと同じ色のオーラ出してるしな

641名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 14:44:26 ID:wzuKMDdo0
よく行くゲーセンにジオ使い多いから頑張ってとどめに覚醒突撃コン狙うけど
そうそううまくいかんわな。
その分決まった時は爽快感がすごいのなんの。

642名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 17:25:13 ID:7CjhE85.0
覚醒変形特格は上昇性能たかいジ・オにはなかなか狙うの辛いよな

643名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 09:45:18 ID:u8lyD00Q0
>>616
お前田、町にいただろ?

644名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 10:10:30 ID:M00bbgnwO
>>638
キャンセルでの繋ぎでもモノによってはキャンセル時点で覚醒切れるのもあるぞ
金マスの横N→Nサブ→横NNとかね
だからZも実践してみないと分からん

645名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 11:41:30 ID:t7hR1rQ2O
>>638
変形の時点で覚醒終わるだろ

646名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 14:12:04 ID:NyHTkUhEO
このカミーユ、容赦せん!

647名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 15:29:43 ID:9w615Vrs0
やめなさいよ!

648名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 15:45:06 ID:z2PNiyQc0
あん、カミーユ様が精神崩壊ぃー

649名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 16:17:16 ID:D4vU8RNc0
>>638
ブーストあるならどっかでハイメガに繋げばいいんじゃね?

650名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 16:21:02 ID:L30Fbmn.0
田町

651名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 17:26:43 ID:/kdf/pu60
劣化デルタ()

652名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 17:29:28 ID:vOrljHssO
キュベの変形中ステップが欲しい

653名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 17:30:11 ID:6Ikhz.2sO
覚醒時変形特格をnext仕様にだな・・・

654名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 17:33:23 ID:6ndLzDck0
スイカバーからHBSで大ダメージとな

655名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 22:53:44 ID:1RaGBVHs0
>>644マスターでそういう仕様があるとは知らなかった。実際に試してみる
>>645キャンセルなら覚醒継続と思っていたのよ
>>649
想定していたのがB覚終わり際の状況なんだ
ハイメガ途中で撃っちゃうこと多いんだよね
BD(3)→特射派生>ハイメガ 251
BD(3)→特射派生→覚醒変形特格がだいたい270
ハイメガなくても中々のダメだなと

656名無しEXTREME VS.さん:2013/04/11(木) 23:58:23 ID:/wsnBnDY0
BD格は1hitで派生した方がダメ伸びるんじゃないの?

657名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 00:49:32 ID:ByNN0eIk0
覚醒技につなぐときは、BD格(1)の方が補正たまってないからだいたいそう
ハイメガくらいのダメだと前段階で補正溜めてもダメ稼どいた方が伸びる

658名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 07:39:43 ID:U97qfRyU0
そういやトレ品返ってこないって言ってた人どうなった?

659名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 07:40:14 ID:U97qfRyU0
すいません誤爆です・・・申し訳ない・・・

660名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 08:02:39 ID:lHRmwIjY0
木星野郎のライバル機はあんなに活き活きとしているのに、
この機体は逝き逝きとしちゃってるね……

この惨状を打破するために思い切って、コスト3000化を提唱したい。
たしかにΖガンダム自体は宇宙世紀枠の中でコスト2000程度の器しか無い機体だけど、
パイロットのカミーユの方は爆発力ならアムロ以上で宇宙世紀最高で、
総合的にもアムロに次ぐ格を誇るキャラ。
現に新訳以降、Gジェネでもスパロボでもガンダム無双でもカミーユは強キャラ待遇をキープしている。
そうしたカミーユの格を鑑みればバリバリのコスト3000の器。
カミーユがゴミーユ状態なんて、このゲームが久々だ。

シャア+サザビーをまた2500に落として、
貴重な宇宙世紀3000枠を宇宙世紀最高NTのカミーユに明け渡すべき。

661名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 08:26:57 ID:7O4.AryU0
他のキャラを落としてとか書き込むと叩かれるぞ

そりゃあ、Zには最高コストになって貰いたいけど

662名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 11:56:37 ID:sQW.rDbM0
ゼッツーを登場させる時がきたようだな・・・

663名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 12:36:40 ID:oPFMaOBQO
>>662
いやどうせならロリができる白いほうで…

664名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 14:13:29 ID:pqTBFRII0
バトルユニバースは結構はまったな

665名無しEXTREME VS.さん:2013/04/12(金) 16:45:20 ID:JKsEhOW20
メタスに相方の体力100回復を追加しよう(提案)

666名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 01:09:24 ID:CwFcp4hI0
機動力あげちくり〜

667名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 11:43:33 ID:jXflh.asO
ここはレッドゼータ解禁だ!
パイロットは青髪ショートカットのあの子だ!

668名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:28:58 ID:VTzR5MKg0
機動力さえくれれば頑張れるんだ!
今日やっと☆3になったよ

669名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 23:19:04 ID:9PV0Mp2I0
>>660
このZやZZなんて2500の割り当てでコスト論争が落ち着いた最適な機体じゃないのか
いくら環境の第一線を遠ざかったとはいえ血迷ったアジはネタスレか妄想スレ行きだろ
白々しい長文でお茶を濁さず、素直にエクバみたいに強機体に位置付けてくださいと言え

670名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 02:57:41 ID:XaDCaHxkO
カ「クワトロ大尉、貴方は没個性になりすぎている!」
ク「もう一度言ってみろ、カミーユ!(泣)」
シ「弱機体に乗っているだけの小僧が何を言う!」
カ「弱機体で悪いか!(泣)」
エ「堕ちろ♪堕ちろ♪堕ちろ♪」

671名無しEXTREME VS.さん:2013/04/14(日) 03:15:03 ID:eY.ro9WA0
???「手籠めにしてやる…。」

672名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 04:08:44 ID:P25/pgR20
エ「堕ちろ♪堕ちろ♪堕ちろ♪」
これプルにしか見えん。リィナたんの声でプルプル〜てのもいいねとか。これはスレチですが

……ときどき作品の優遇とか言って怒り散らす哀れな人がいるが、
実際は>>670の如く、神の悪戯ならぬバンナムの手抜きで全てが決してるだけというね

673名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 11:37:45 ID:KQhdFtacO
ウ「つべこべつべこべと!なぜ強機体になりたいと言えんのだ!」
カ「ちゅ…厨機体はいけない…!」

674名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 20:41:19 ID:mKJDR8GM0
ウォンさんってなんでカミーユボコれるのに
ジュドーに負けるの?
ZZ見て気になったわ

675名無しEXTREME VS.さん:2013/04/16(火) 22:54:58 ID:mFEnu6Dg0
ジュドー>ウォン>カミーユ

676名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 23:50:43 ID:DocNKmNI0
ウォンさんはカミーユに、ジュドーはウォンさんにいきなりぶん殴りかかったのもある
当時のカミーユは両親死んで腐りかけてたのもあるし

677名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 00:29:47 ID:JuDxu3.o0
Z乗りで有名コテの方の動画ってニコ動とかにありますか?

678名無しEXTREME VS.さん:2013/04/17(水) 02:03:57 ID:L4b5bgls0
覚醒時変形特格の威力上がらないかなぁ…。

679名無しEXTREME VS.さん:2013/04/17(水) 02:12:42 ID:L4b5bgls0
あとビーコンをBDCしてもサーベル消えないようにしてほしいなぁ…。
個人的な武装の不満はこの2つだから修正されるとうれしい。
まぁガチなら足回りとキャンセルルートだろうけどね。

連投失礼しました。

680名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 19:20:30 ID:tHi7Yoq.0
ランクスレで25はラファケルZZ>Zキュベ
でZキュベが最弱なランクあって、それに対するレスも不等号はいらないよ
ぐらいの感じで納得されてたぜ…
Zってそこまで弱いか?

681名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 19:21:02 ID:aw27CjDc0
その修正の話題は出尽くしてるから

動画はFBZガンダム視点でタグ検索して再生数が多いの見てれば良いんじゃない(適当)

682名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 21:14:16 ID:sEIe2jgQ0
ZっていつもBランの1番前に書かれてなかったっけか

683名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 21:17:49 ID:Ay9Y51bQ0
25の価値がないのは確か

684名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 23:06:56 ID:y/gVF2sU0
最近こいつの亜種って言われてる試作3号機使ってるんだがこいつより強くないか?
ワンチャンは覚醒的にこっちの方が良いと思うんだけど何か3号機の方が勝てるんだよね

685名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 23:07:29 ID:FGrsvKAU0
どうしてこんなことに…(´・ω・`)

686名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 02:43:22 ID:re03uZRkO
>>684
03メイン射撃>Zメイン射撃
↑結局これよ

687名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 02:59:05 ID:re03uZRkO
っていうか、最近ローゼンの特射のせいで、ハイメガに苛立ちを覚えるんだが…
ローゼン自体は強いとは思ってないが、特射が8秒2発リロードで威力120、そしてハイメガよりも当て易いとかさ
よくこいつに残されたのはハイメガだって言うけど、他機体と比較して特別欲しい武装でもないよな

688名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 03:07:18 ID:XfdU5iUY0
3号機のメインの威力とΖのメイン3発の威力が同じだから後衛するぶんには当てやすい3号機に軍配が上がるよな

689名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 05:39:59 ID:SlZcUEAo0
>>687
ねがりすぎクズ

690名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 06:58:58 ID:WjrPYwgE0
変形時ゴミはなんとかなんないかね?せめて誘導切りくらいほしい

691名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 11:03:06 ID:E8riPAVoO
変形サブがガンガンみたいに後ろに撃てるビームガンだったら多少使えたろうに

とりあえず前作初期性能+今作追加能力の性能にしてくださいバンナムさん
たぶんその性能でガチ戦は五分五分の戦いができるはず

692名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 12:33:10 ID:7WH2XAKIO
変形サブ後ろ撃ち、いーんじゃないか。
前に出てたサブ着地は空撃ちじゃなきゃ上書きしてるの?

693名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 12:37:25 ID:SUqtxguc0
気合で1000勝まで残り120勝まで来てるZ・・・あ、固定ですよ(・ω・)ノ

694名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 12:38:52 ID:SUqtxguc0
とりあえずキャンセルはまだいいから足速くして、旋回上げて、特射派生の発生をもうちょいあげて欲しい

695名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 13:23:21 ID:SkNk..cI0
Z使うならデルタ使った方が強いっていう悲しさ

696名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 13:26:19 ID:wVc9fyL.0
>>693
出来ればsageて
あと、1000まで頑張ってね

最悪旋回やらキャンセルは無くてもいいから足が速くなって欲しいな
これが無いと逃げんの大変、攻めんの大変で仕事がしにくいし
速くなるだけで武装も当てやすくなると思う

697名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 13:38:01 ID:7WH2XAKIO
>>693
頑張ってますね!因みに相方は何か教えて下さい、あとメタスはどうしてる?

698名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 15:03:34 ID:TFciT83gO
そんなに足遅いと思わないんだけどね…
メインの射角や銃口補正が悪いと、実際以上に遅く感じることはあるし
Zもその類いなんじゃないかと思うんだけど、実際にはどれくらいなの?

699名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 15:24:44 ID:tLjoi9sgO
足遅いと思うけどな
普段V2ゼノン乗ってるからってのはあるかもしれないけど

700名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 15:31:21 ID:XZx7gpkgO
いや、遅いでしょ

ちゃんと旋回使ってればそんな意見は出ないはず

25では並〜下位ぐらい

701名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 15:33:17 ID:ptlAdlAwO
とてもグリプス戦役を代表する高機動機体とは思えない程度には遅い
これが森のくまさんやパラスだったら速いと感じるかな

702名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 16:28:39 ID:TFciT83gO
>>700
それはだから旋回が悪いんだよね?
>>696を見ると(別人だろうけど)、BD速度が遅いという話なのかなと思って。

旋回が悪いと小回りが利かないから、そうするとメインの射角が微妙な機体は
位置取りに苦労して、その分機動性がたりないと感じる。と思ってるんだけど

客観的というか、相対的な数字としてはどれくらいか測った人はいる?
例えば三号機やキュベレイ、隠者やゴトラタンなんかと比較してみて

703名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 16:39:18 ID:7WH2XAKIO
25では並だけど20入れて考えたら上位だよ
まあ25でZ以下は酷すぎしかいないから

704名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 17:12:28 ID:SUqtxguc0
>>697
相方は00ですね^^
メタスは特格派生絡めて、相方が00Rになって詰めるときに送ってあげたり、全覚のTRの時メインがない時に送ってあげてます

705名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 17:18:27 ID:EG.WEdZwO
新機体開拓しようとwiki見て、ここに来て完全に使う気無くした
コンボ火力(擬似タイ時)あるし覚醒ワンチャンあるし射撃もそこそこ揃ってるように見えたが、Δのが強い25の価値無いとまで言われてたらな…

706名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 17:26:05 ID:kiwX3EtY0
その報告はいらないです

707名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:02:05 ID:u0Z8K5520
Zって動きが素直だよね
硬いけど

自分も足は遅い方かなと思ってる
まあ、足の速さか旋回のどっちかが修正されたってZは強くなるし
人によって欲しい方が違うってだけでしょう
修正が来るかもわからんしね

708名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:07:44 ID:aBmwF9BQ0
素直っていうかごまかす手段がないというべきか
リロキャンぐらいあってもいいじゃない

709名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:20:47 ID:7WH2XAKIO
>>704
返信ありがとう
相方は00ですか、相性良いですよね
30でメタスいかすなら、V2 串 乳 廃乳 サザで前半は温存安定すっかね

710名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:27:53 ID:ioRqfEhQ0
>>709
いえいえ(・ω・)ノ
あとTXやリボ、羽とかもいいですね!
温存も大事だけど、攻める時に弾がないっていうのも困るんで結局相方との声掛けですかね⊂((・x・))⊃

711名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:42:39 ID:kaGYrDlo0
Zって遅くないでしょ
機動性は標準
遅く感じるのはただの体感です

712名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:46:03 ID:7WH2XAKIO
>>710
さすが『カミーユ』とだけ言っておくわ

713名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:52:17 ID:hrvT1vAM0
>>712
???

714名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:57:33 ID:WjrPYwgE0
>>711 遅くないが25だと下が少ないという流れだわ、ノワ、キュベ、3号機、重シナとくらべたら遜色なしよ

715名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:59:03 ID:70qN0rcsO
ズンダしなくていいからブースト管理楽だよ、振り向き撃ちしないように旋回を織り交ぜた立ち回りが身について強くなれるよ。
って相方に勧めたら鼻で笑われたんだが、俺間違った事言ってないよな?

716名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 19:01:26 ID:AvxbN5Rg0
問題はブースト量だよ、大した事してないのに気付いたら半分位になってるし

717名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 19:02:06 ID:7WH2XAKIO
>>713
30機半数と相性が良いので…

718名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 19:04:00 ID:SgwYvlTE0
>>715
その旋回を織り交ぜる事によってブーストがまあ減っちまうんだorzだから旋回性能修正が叫ばれてる

719名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 19:04:21 ID:WjrPYwgE0
>>716 振り向きうちしてない?

720名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 19:09:02 ID:TFciT83gO
ズンダしなくていいからってのはどうかなと思う
そもそもこのゲーム必要な時以外ズンダする意味ないし
キャンセルですぐダウン取れる武器持ってる方が、よっぽどブースト消費に貢献してる

721名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 19:15:16 ID:ioRqfEhQ0
>>717
なるほど!
理解力乏しくてごめんなさい(>人<;)

722名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 19:22:51 ID:70qN0rcsO
>>720
まぁ確かにその通り、一番理想的なのはTXみたいにサブキャン出来れば良いんだけどね。

あとは、散々言われてるけど旋回がもう少しだけ。
着地→くるっと旋回→メイン撃ちつつ上昇
これをスムーズに出来れば上昇した後に余裕が生まれるし、何なら器用に旋回でBR避けてサブ撃ちつつ着地とかしやすくなるし。

723名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 20:35:33 ID:AMGfBCF.0
Z意外と大きいからBDの速さ自体はわかりにくいよな

724名無しEXTREME VS.さん:2013/04/18(木) 21:00:50 ID:nnFO4XpQ0
30との相性あんまよくない気がする

725名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 22:36:12 ID:wvoAWfp.0
固定でZ死神やったけど普通に勝てるぞ
意外な可能性だと思ったわ
メタスもバルカンやらごひ回復に活かせるしね

726名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 02:05:30 ID:1nubj5nQ0
それは相手の機体がZ死神と同レベルか、相手が下手くそだっただけだと思うけど

727名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 02:49:34 ID:Ieb1FwSg0
強くなったらなったでZ、Δとかクソペアが誕生しそうで怖い

728名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 06:04:44 ID:VZf5yTUQO
固定で勝てるって言っても環境を大ざっぱでいいから補足説明して欲しい。俺個人の考えで悪いが勝率六割以上の佐官相手かつゼロング出てくるような環境で三割勝てたらやれるって言えると思う

729名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 06:58:56 ID:kdaWlX5kO
デルタと比べると何か違和感を感じる今日この頃

仮にも乙は25なのに
メインはデルタ>乙
サブも総合的にデルタ>乙
特射はデルタ=乙
覚醒は乙>デルタだけど25のシステム的不利で実際は乙≒デルタだし

コストってなんなんのかと痛感させられる

730名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 07:23:40 ID:01RTI5.YO
固定でもやれるって言ってる人はちゃんと相手のペアも書いて欲しいな

あと相手の階級も

相手が左官以上、ゼロリボV2、ジオ万死神、魔窟ングギャンヘビアΔ絡みの中、勝率6割以上が「勝てる」ってことだと思うけど

731名無しEXTREME VS.さん:2013/04/19(金) 07:35:07 ID:1x6VOqYI0
やっぱΔくん優秀よなぁ…。
Zって初のガンダムタイプの変形機やし’高機動機’って
イメージがあるから足は速くしてほしいわ…。

732名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 08:18:34 ID:i4d5pnqY0
固定でやってる者ですが
地元ゲーセンじゃ、ゼロングは流石にでないが、ゼロやギャン、へビア、万死、リボ・・・etcは普通に出てくるし、佐官も大佐・中佐もいるなかでZ出したりするけど流石に勝てないわ・・・ 勝てるっちゃ勝てるけど連勝はきついし、上記の機体出てきたら流石に自分もリボとか出します。あくまでZは好きで使ってるので

733名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 11:32:47 ID:MY151bswO
Δと比較してるから検証してみた

メインの性能同じ、3連射出来るだけZ
これはΔの距離で戦えばわかる、赤ロが長い分射速や誘導が悪く感じるだけでダメは2連射で7Zのが低い
旋回、BD、落下Z
赤ロZ、サブ連射と足が止まらない分Z、耐久Z、メタスZ
格闘、覚醒技Z

キャンセルルートΔ

あとはコストパフォーマンスで決めてくれ まだ検証できるよ

734名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 11:35:04 ID:6o4d5SDo0
なんだこの釣りは
たまげたなぁ

735名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 11:39:36 ID:MY151bswO
釣りといわれても検証の結果だ
あとサイズも同じで変形時はΔな

736名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 11:53:17 ID:MY151bswO
よくよく検証してみたら上昇、落下はほとんど同じだわ、旋回は確実にZ
連レスと謝罪を込めスマン

737名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 13:15:04 ID:hwTS5DmA0
デルタのメインて補正普通だったよな
つーか20のおんなじような機体に余裕で勝てないのがまずおかしいんだよ

738名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 13:29:27 ID:48chM6360
Zと30は組みづらくね

あとメイン三射め撃ちながら云々とかの着地硬直の話ってどうなったんだっけ?

739名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 13:53:46 ID:sJQAiwFg0
赤ロック長かろうが覚醒が強かろうが固定じゃ逃げれなきゃ何の意味もないしなぁ。デルタの緑ロック特格→特格みたいに逃げれる訳でもなし、アメキャンで着地読まれにくく出来る訳でもなし

特格がゼロみたいに急速変形ならまだマシだっただろうに

740名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 14:10:57 ID:6o4d5SDo0
デルタはBRに変な補正なくてサブもキャンセル補正かからないよ
格闘も勝手のいい横とBD格闘がある
しかも覚醒のたまりにくさから覚醒技使える時も少ない
ジ・オみたいに自衛力があれば別だけど

そして何より大事なのは2500で支援よりだから生存力欲しいのにないってこと
デルタはーって言うとよくないけど機体のタイプも似ているし仕方ないか

741名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 14:25:48 ID:kdaWlX5kO
>>733
メインの性能同じじゃないだろ
発生、誘導、銃口補正はデルタの方が上
ダメージ(補正)も二連射ヒット確認からサブキャンで147取れる
それに単純な機動力だと乙の方が上に見えるけどデルタはアメキャンもあり特格で逃げと追いもできるからな?
格闘と射撃に対応できる迎撃の横格に追いのBD格があるデルタが上

耐久や覚醒もそうだけどシステム的な面を度外視ししすぎ
乙の性能を箇条書きマジックしてるだけじゃん

742名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 14:33:46 ID:aT/yejrc0
メインは誘導と補正は諦めていいから発生と銃口補正だけはなんとかしてほしい
いくらBD格が強かろうがメインという択が無いに等しいから近距離戦辛すぎ

743名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 15:24:48 ID:0tlLF6GQ0
Zの相方は25安定でしょ。

744名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 15:32:52 ID:MY151bswO
ZとΔでどっちが上とかそういうつもりはありません、検証ですよ
でメインの発生、射速は同じ、これはよーいドンで検証しました
射角も同じで後ろ30°くらいはある、誘導銃口補正も体感では同じだった
Zの3連射は足止まらないで無限、Δのメインメインサブは足が止まるし、サブは撃ち切りリロ

まあΔにある落下や逃げの一手が欲しいと言うことか

745名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 17:18:27 ID:x97RC1G60
移動武装やキャンセルもないから簡単なブースト節約や特殊な動きができないんだよね

だからあまり活躍できてない変形を強くして欲しいな
DX まではいかなくてもブースト消費減らして、スピードや旋回や武装の誘導を上げれば25の変形機体としても良くなりそうだし

746名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 18:32:37 ID:SybY5D2c0
エマさんはスパガンそのままで強いけど変形すれば強化CS、サブ、急速変形あり
百式はBR360度射角、特射で超誘導のドダイ射出しつつ変形解除もできる、ブーストない時の射撃CSあがき可能
ティターンズ製の変形MSは変形推奨調整。そしてコストがさらに500高いZはと言うと変形はまともに使えなく、MS自はジオの足下にも及ばないという

アストナージさん魔改造はよ

747名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 19:16:40 ID:egAPZcq.O
だからさー、2500というコストの時点で見合った時の牽制力が無くちゃ話にならんの

ZのコストはΔよりも高い、という事は戦術的に注目度は当然高くなる
そんな機体がタイマン苦手なんですとか言ってみろ、余裕でぶっ飛ばされるわ

748名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 19:20:00 ID:egAPZcq.O
後ろから撒くだけならΔでいいってのは、そういうコスパ諸々考えた上での話だろ。
詳細なデータ取るのはけっこうだけど、木を見て森を見ずじゃあ話にならん

749名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 19:37:54 ID:G2bSlDbs0
変形関連が格闘以外お粗末なのもねえ

750名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 19:51:58 ID:2Xq/ILVk0
>>747おまえΔに怠慢まけすんの?

751名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 20:08:35 ID:MY151bswO
コストオーバーと落下無しが痛いって事か
サーチ変えCS特格、ステサブ落下、メイン2連射縛りなんか試してみようかな

752名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 20:17:40 ID:SLao33pgO
>>750
涙…拭いてくれ

753名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 21:01:38 ID:01RTI5.YO
こいつが擬似タイで勝てる相手って存在するのか

754名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 21:24:23 ID:Vt/s4D3I0
>>751
ついでに横格N→サブの自由落下も頼む

755名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 00:34:30 ID:Yun12RtkO
もうΖじゃなくてリガズィにしてアルパを一撃で落としたあのサブを実装して欲しい

756名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 01:19:55 ID:U6RKbtPI0
それはこのスレに書き込むことじゃない

757名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 04:39:01 ID:oTtta6roO
>>750
タイマンでデルタに『勝てはしない』だろ
付かず離れずの勝負をしかけないような射撃戦をし、牽制合戦で膠着状態を作るぐらいしかない
どっちかが先に無理したら負けるって感じ(実際はデルタが微有利だと思うが)

だけどそれは1on1までの話し
その膠着状態を続けてる時に、互いの相方がZとデルタにちょっかいを出してきたら、20と25のどっちがシステム的に不利かって話しなんだよ

758名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 14:10:02 ID:bKCNozzQ0
>>754
自由落下とWikiにかいてあるよ

メタスと隕石が逆のがいいな、うん。

キャンセルつくなら後格サブかビーコンサブくらいだろう、メサきたら奇跡ね
変形サブにホーミングもいいね

759名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 14:57:12 ID:55ULcBnsO
それ虹サブでたりてる…サブのモーショーン中落下とかほしくね
現状でもアメキャンやギャンのシールド落下並にサブ落下できるし

あとメタスにブースト回復よくね、時限回復は糞げーだしな!

760名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 15:04:48 ID:YLmv3O.M0
そのメタスがBD速度、旋回を補ってない

761名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 17:12:26 ID:8Hbx5hOwO
メタスはスパロボ式で頼んます

これなら使うタイミングもわかりやすいしどの機体ともちゃんと機能する

一度きりだしいいだろ?

762名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 17:16:40 ID:55ULcBnsO
じゃメタス使ったら、隠者自由くらいの機動力になります。がいいな!

763名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 20:04:58 ID:/2nJzemE0
レバー入力で強化箇所選べるとか良いな
Nが弾数回復でレバー入力で機動力アップみたいな

764名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 20:32:33 ID:s8FtIARcO
シャゲダンしながら相方を守ってくれるように!

765名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 21:57:38 ID:AhlGtgIMO
固定で勝てるって言ってたやつ詳細はよ

煽る訳じゃないんだが、今のトップ連中の攻略の参考にしたい

766名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 10:08:52 ID:D8q8EEJ60
sm20608492

767名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 00:21:43 ID:P/kGm1pY0
上手い人のZの動画ってないよね
ただ参考になるのはある

768名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 00:23:59 ID:OzXknlkg0
ZとΔのメインの性能同じとかいってる奴いたのか・・・・
本当にΔつかってるのかってレベルだわ

769名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 01:24:52 ID:HzgJilB60
そもそもZの動画少ないし・・・
オバヒ下格→特射派生→変形突撃でトランザムクアンタ落とした動画は素敵だった
足掻きの可能性を見せてくれたし

770名無しEXTREME VS.さん:2013/04/22(月) 02:19:06 ID:GaGCt0mQ0
バリア付きスイカバーとかな

771名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 06:57:52 ID:wt6s4mnE0
メインから特格派生できるようにしよう、メイン→特格で急速変形とかな

772名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 10:13:38 ID:HCoIMaIwO
>>771 運命のBR→パルマやTVゼロのTBR→特格→変格みたいなことが出来るようになるな

773名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 10:28:03 ID:q.CPhqBYO
横射派生3hit 155、変格特射派生>横N 249、横>横>横 156

A覚醒中
後>>覚醒技 295、横特射派生>横特射派生>覚醒技 316
横>横>横>覚醒技 297、 変格特射派生>横特射派生>覚醒技 350

横射派生が見たかったでついでにみた

774名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 11:48:08 ID:q.CPhqBYO
既でも含め
変格射派生>ビーコン 273と255、変格射派生>ビーコン>>ハイメガ 281
A覚醒中
変格射派生>ビーコン 294、変格射派生>ビーコン>ハイメガ308、変格射派生>ハイメガ 289
変格射派生>覚醒技 357、ビーコン>覚醒技 336
変格射派生>ビーコン>覚醒技>340

775名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 11:52:36 ID:q.CPhqBYO
変格射派生×
変格特射派生○
派生のヒット数でビーコンスタンから追撃可能でした

776名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 12:15:17 ID:q.CPhqBYO
>>774
ビーコンは>>BDキャンセルです
連レススレよごしすいません

777名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 13:08:36 ID:y06wj8hA0
乙です。
155ってことは横射派生って普通のBRと性能違うんですかね

778名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 14:35:50 ID:GI8MbISA0
太さもダウン値も違う

779名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 14:53:12 ID:tVckxLik0
ZのBD格ってどのくらい強いんだ?

この前サザの横格とかちあったから気になった

780名無しEXTREME VS.さん:2013/04/22(月) 16:26:02 ID:GaGCt0mQ0
横射撃派生のBRは結構誘導するよね。
BD格って割と強いって言われてるけど
実際使っててもあんまり実感わかないからどのくらい強いか気になるな。

781名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 16:35:30 ID:6IpxaVvkO
>>779
エクシア前格≒クア前格BS時>升横格≧初代N格≒サザN格≒クア横格BS時≒エクシア横格≒赤枠横格≧乙BD格≒サザ横格≒ターンA横格>クア横格非BS時

782名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 16:40:29 ID:6IpxaVvkO
一応ある程度の近距離で出しあった場合ね
遠めからの発生抜きのかちあいだけだったら、乙BD格はもっとランク上がるけど、それは実戦的にありえないので、発生も含めで書いたつもりなんでよろしく

783名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 16:44:24 ID:R5lCOgpc0
タイミングの問題かもしれないけど覚醒神の格闘に勝ったよ

784名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 17:12:52 ID:N13xcZKs0
取り敢えず発生は誇っていいと思う

785名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 17:41:32 ID:pxdyyjaw0
自分もタイミングかアレかもしれんがトランザムエクシアの横格潰したな

786名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 17:45:12 ID:7e5WRJhE0
攻撃の当たり判定が見た目より前にある気がするが違うのかな?

787779:2013/04/22(月) 19:16:42 ID:/yCEzxO20
>>782
こんな詳しくあざす

あの時はほとんどゼロ距離だったからかちあったのか……

てか意外と初代とサザの格闘強いのな

788名無しEXTREME VS.さん:2013/04/22(月) 20:16:00 ID:GaGCt0mQ0
エクシア前格と初代N格の強さにびっくり
てかZのBD格って∀横格より強いんかww

789名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 23:40:57 ID:aDMJRImI0
>>788
髭横は発生はいいけど判定はよくないよ
完全後出しのフリーダム横に潰されて泣いた

790名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 02:23:55 ID:tSehGkp2O
発生と判定の話しする必要ある?

791名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 03:17:29 ID:pLW4OuRkO
ごめん!>>781は、不等号の付け間違いしてた!
エクシア前格≒クア前格BS時>升横格≧初代N格≒サザN格≒クア横格BS時≒エクシア横格≒赤枠横格"≒"乙BD格≒サザ横格≒ターンA横格>クア横格非BS時
だと思う

あと勘違いしてほしくないんだけど、『≒』の不等号は距離やちょっとした早だし遅だしで変わるかほぼ互角ってことね

792名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 03:29:16 ID:pLW4OuRkO
>>787
初代のN格やサザのN格と横格は判定や発生はいいけど、突進速度や伸びなどに欠陥があるから、当てに行くよりも迎撃に適した方の格闘だけどね

>>789
判定と発生含めで書いたつもりなんだ、ゴメンね
それに実戦だと後だしできるほどの距離が開いてるなら、ターンA側はハンマーなりで迎撃するのが普通なわけだから、その距離の格闘の出し合いで判断するのはどうかなと思ったんだ

793名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 04:30:01 ID:pLW4OuRkO
ていうか、マイナーな機体を含めた格闘の評価書いてゴメン
夜勤終わって暇なんで、ある程度人気あるような機体の格闘評価書くよ(あくまで判定と発生や巻き込みなどの個人的な総合評価だと思ってくれw)

クア前格BS>ターンA後特格≧高シナ横格≒アルケー横格≒升前格≧升横格≒極限ゼノン横格≧NTD万死特格≒青枠BD格≒運命特格≧クア横BS≒乙BD格≒青運命BD格≧ターンA横格≒自由横格≒Ez8横格≒F91横格≧ジ・O前格≒格解古黒N格≧ゼロ横格≒隠者横格≒デルタ横格>X1BD格≒DX横格≒リボ横格≒MKⅡ横格

794名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 08:18:52 ID:UWzj4Es20
>>773>>774
>>793参考になります
近距離での強い格闘がほしいです、シャゲジ・Oの横くらい(発生4Fっての?)

795名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 09:30:40 ID:iiaUc.JQO
なんかにぎやかやな、wikiの埋まってないところ補足
横格特射派生 153
B格特射派生 162
変格特射派生 178
変格特射派生→特格変格特射派生 229
変格特射派生→特格変特格連打 248
横格N→サブ 198

796名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 09:56:50 ID:iiaUc.JQO
あと格闘は乙のBD格とジ・OのN格が真正面でかち合いジ・Oは吹っ飛んでダウン、Zはよろけだった
Z横、前、N格はジ・ON格に全部つぶされたし

797名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 10:13:54 ID:5iplSzAUO
初心者です

特射派生から覚醒技って繋がりますか?

798名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 10:57:17 ID:iiaUc.JQO
つながりますよ
変格特射派生が一番ダメ高いみたいだし

799名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 11:56:31 ID:QlaqGTN.0
今だにBD格(1hit)→特射派生が安定しない…。
焦ってたり、とっさに出したりした時に2hitとかしてしまう…。
例えばwikiに書いてある火力302のコンボで
BD格(1hit)→特射派生→特格派生→変格→特射派生>特射
のBD格が2hitしてしまった場合はどのくらい火力下がるのでしょうか?

800名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 12:52:56 ID:5iplSzAUO
>>798
ありがとうございます!

テンプレに載ってなくて繋がらないかと思いました…

801名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 18:53:23 ID:UWzj4Es20
>>795乙、wiki更新さん乙
だいぶデータは充実してきましたね。ブー格と変格が優秀なのはわかりました、参考になります

802名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 18:57:20 ID:WmVV5Aoo0
>>795
乙です。wikiに加筆しておきました

特射派生のダウン値わかる人いらっしゃいますか?
BD格(1hit)→特射派生≫BD格(1hit)→特射派生≫BD格(1hit)→特射派生>特射
とかが繋がることから考えると出し切りで1.06以下?

803名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 20:04:03 ID:eH4/AxR20
0.2×5の合計1てとっくに出てなかったか

804名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 16:32:27 ID:4tG4AF5QO
BD格のダウン値は0.6×3
特射派生のダウン値は0.25×4

だから初段のBDが2HITしたらフルコン入らないよ。

BD2HIT(0.6×2)
+特射派生(1)
+変形格闘(2)
+特射派生(1)
=5.2

最後の特射派生を3HITでキャンセルできたらハイメガ入るね。
ダメージは292。

805名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 16:33:58 ID:4tG4AF5QO
あれ……特射派生って5HITなの……?

806名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 16:44:34 ID:b1l.WIJA0
>>804
回答ありがとうございます!
2hitでもハイメガ入ったような気がしてたのですが1hit派生成功してたのかな…?

てか自分も特射派生が0.2×5hitって知りませんでした…。

807名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 17:32:28 ID:4tG4AF5QO
あまりにも気になって調べて来た……

(下格>特射派生1HIT>下格)×2>NN前

・特射派生のダウン値が0.25だったらダウン
・特射派生のダウン値が0.2だったら非ダウン

何回やってもダウンになるんだけど……間違って2HITしてるのか……?

ダメージ
30×4
補正値
-5%×4=-20%
ダウン値
0.25×4=1
じゃないのか………?わからない…

808名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 17:44:20 ID:JwzOpimA0
>>807
行動力あるな
俺は多分803は「ドヤ顔で間違えると皆が正しい情報を教えてくれる」を実行したんじゃないかと思った

809名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 22:59:36 ID:AFAQWGp2O
>>808それいいな、今度から使わせてもらうわ!サンクス!

810名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 23:07:06 ID:hLYqZQucO
今日変なコンボされたわ。

赤く光ったハイメガで機体をガリガリ数回持ち上げ、太いビームサーベルでハエを叩くかの如く叩く!まさに鬼畜の諸行!

811名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 23:56:42 ID:b1l.WIJA0
覚醒コンこそがZの生命線だからな

812名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 00:23:37 ID:f9aEN4OsO
ハイメガ締めなど花拳繍腿、覚醒コンこそ王者の技よ!

813名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 00:50:55 ID:FHmfH1t6O
調べたついでに新しいコンボ見つけた。
テクいし楽しいし、暇つぶしにでもCPUで遊んでみたら?

BD格出し切り>変形格闘→変形特格サブ派生
ダメ259。地上でBD格闘出し切りからの夢のコンボ。

以下コンボのコツ。
虹は左方向。
ジャンプボタン押しっぱなしで左を3回入力すると虹の後すぐ変形するから変形格闘を出す。

3回入力はきついから、あらかじめ左をしこんでて、蹴りと同時に左を2回入力するといいかもね。

無駄にブースト消費するからほんとにロマンコンボ。

……楽しいよ?

814名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 06:31:54 ID:Vm3/sstk0
>>813
変形特格サブ派生てどんな?

815名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 08:53:24 ID:j8QtRFAMO
今日から固定でZZZやろうと思ってるんですけどどっちが先落ちしたほうがいいですか?

816名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 09:23:42 ID:zh9WtqmU0
自分も固定でZZZよくやりますが基本はZが少し前気味に動いて先落ちしてますね。
まぁお互いの立ち回りや戦い方があると思うので実際にやってみて感覚つかむのが一番いいと思います。

817名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 09:31:13 ID:dPDs8d4.O
>>815
やるなら相手見て乱入する時だけにしといたほうがいいぞ

by 過去にXXXにレ〇〜プされた男より

818名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 11:40:52 ID:X4CODPf20
>>815
まぁネタで推奨できない組み合わせだけどね
やるなら最初Zが前衛気味でロック引いて、
格CS撃って脱いだらZZが前衛にシフトしたほうがいいとは思う

819名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 13:47:24 ID:liqpZE62O
ジ・Oをやったやつみた
変形特格 50、放置 113 スタン追撃可能
変形特格連打 120
変形特格メイン 104
変形特格サブ 158
変形特格特射 167

A覚醒時 変形特格 195

変形特格に出はじめSAは既に出?

820名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 14:18:36 ID:zh9WtqmU0
非覚醒時の変形特格にSA!?

821名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 19:52:12 ID:IJiRP0D60
SAついてんの?

822名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 20:54:24 ID:Vm3/sstk0
>>819
まじage??!情報はよ

823名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 20:56:04 ID:Vm3/sstk0
↑ageてなっかたけど、まあいいや

824名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 21:12:49 ID:dPDs8d4.O
変型特格に希望の光が!?

あ〜げっ

825この書き込みは量子化しました:この書き込みは量子化しました
この書き込みは量子化しました

826名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 21:27:05 ID:uVV4qx1E0
非覚醒時に変形特格なんて振らないから気づかないよなww

827名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 22:55:34 ID:.RdsKjsw0
ないよりはあった方がいいんだろうけど変形特格を生でとっさに出す状況って無いよね…

828名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 00:38:22 ID:bp.zTBmgO
外してもカバー効く上にリターンも大きい、しかも比較的当てやすい変格があるからなぁ
ほんと、なんなんだろうな……変形特格で急速変形解除の方がよっぽど使い道あるわ

829815:2013/04/26(金) 01:15:50 ID:.0xvuoXUO
お返事ありがとうございます!

よく行ってるゲーセンは年に関係なくみんな仲良くてゼロリボV2なんて佐官同士のガチ戦ぐらいしか見ないのである程度は大丈夫だと思います(^-^ゞ

830名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 01:25:59 ID:lM38RoCkO
気になり過ぎて調べてきた……けどおかしいな、変形特格SA何回やってもできない。タイミングが違う……?

……もしかして特格じゃないのか?

でも変形サブ、変形特射を試したけど無理だった…

最後に変形格闘試したら、出始めにすり抜け効果があることを知りました。

びっくり。

以下検証内容。

・検証相手
Zのメイン
ガナのメイン

・シチュエーション
平地同士。前方向に変形した状態で近づいてタイミング良くボタン押す。

・結果
(1)Zメイン
変形格闘ですり抜けれた。安定するっぽい?変形特格SAは無理でした。

(2)ガナメイン
すり抜け、SAの両方無理

831名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 01:40:48 ID:3FzirENE0
すり抜けってマスター前格とかジオ格CSと同じ効果が
Zの変格についてたってこと?

832名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 01:51:17 ID:lM38RoCkO
そんな感じです。CPUでやってみたけど結構なキャラのメインをすり抜けられました。や、すごい、楽しい

833名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 01:53:05 ID:mjhwLotg0
特射派生付けるついでに変格の突進に升前格みたいに低姿勢になるようなの付けたのかね?

834名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 02:10:43 ID:3FzirENE0
へ〜そんな効果があったとはww
あいかわらず変格は優秀ですね。

835名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 02:31:25 ID:VUKAgwUw0
すり抜けるのはメイン限定なの?

836名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 02:39:15 ID:gz4Q6Sk60
>>833
ちなみに升のすり抜けは縮むわけじゃなくて喰らい判定が消える(いわゆる無敵)

837名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 03:27:24 ID:2bTM6XrY0
>>819>>830 乙と乙さま
ウェイブライダー突撃、いろんなことできるんですね
近距離でCS→特格→変格に光が見えた

838名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 04:02:21 ID:1IYORMOU0
ビーコンは、ビーコンに生き残る道は?

839名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 05:13:04 ID:lM38RoCkO
ビーコンさん……

ビーコンは特定の機体を相手にするとき、よく使ってる……かな? ヘビアとかブルーデスティニーとか。

あいつら豆まきながら近づいてくるけど、甘えた近寄り方ならビーコンで咎められる。ハイメガだと足が止まって差し込めない近距離でも、慣性乗せたビーコンなら差し込める。

EZ8の倍返しも読めたらビーコンで一方的に潰せちゃう。そのときもBD慣性乗せた投げ方かな。

あとV2のオバヒごまかしの設置盾。あれ貫通するから、やっぱりビーコンさんなら咎められる……

頑張れば出来る子だよ。

ほかにも頭上であがいてる相手に投げるとビーコン本体は当たらないけど破裂が当てれるし、真上とまではいかないけど多少角度があるくらいの緑ロックならビーコン本体を当てれる。

他にも用途は沢山あるはず……

使い込めばかわいくなる武装の1つだと思うよ……?

840名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 07:31:58 ID:3FzirENE0
この前対人戦でちょっと余裕があったから起き攻めに
ビーコン使ってみたら当たってわろたww

まぁビーコンは格闘機が相手で、ある程度の間合い保って
”近づいてくる”って思った時に置く感覚で使ってみると
意外と波動が当たったりする…。

841名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 08:12:19 ID:.0xvuoXUO
相手が格闘振ってきたときの射CS後即盾ってどのくらい信用できる?
動画見てて結構便利そうって思ったんだけど…

842名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 12:10:42 ID:OSq0S1BA0
なぜか夢で下格がメインキャンセルで自由落下できるようになる夢見た…
なんかまともなキャンセルルートください

843名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 14:49:37 ID:Dfbs9zk.0
特格格派生についてたりしてな

844名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 14:53:22 ID:Dfbs9zk.0
気になったから調べたら家庭版にも縮みあったよ

845名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 18:02:39 ID:JGpDFnZ20
>>842
それは下格で投げたビームライフルからメインが飛ぶってこと??
想像したらおもしろいな。

846名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 18:25:59 ID:iE9z7DCYO
今さらなんだけどなんで特格押してビームサーベル投げてビームライフル撃ってBDキャンセルすると全てが無に帰すの?

847名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 19:32:23 ID:fzOtiduAO
>>846
キャンセル→????「アッ!今のナシ!」の意訳だから

848名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 00:21:04 ID:O09P5gE60
wiki更新乙さま
覚醒暫定デスコンは>>774の変格射派生>覚醒技 357でok?

849名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 01:04:53 ID:8ImQbL1AO
>>848
まぎらわしいけど変格特射派生だよな?

>>774
それにしてもビーコンコンボパーツにしても威力下がったんだな気づかなかった?

850名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 02:48:04 ID:DF/aBlHYO
この機体は 万能機だから 前衛とタイマン得意ですか?

851名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 02:58:04 ID:IzEMAZhg0
Z使ってないが知らんがこの機動力でタイマンできるとはおもえんがね

852名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 03:39:36 ID:5.sJxBm60
相方あってのZやからタイマンはきつきつやろ

853名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 03:47:49 ID:vaoviV360
ZZと怠慢しても怪しいレベル

854名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 10:22:46 ID:EYQUoa56O
ΖΖはお前一歩引いた所からチクチクいたぶればでーじょーぶだ、覚醒スパアマをハイメガで消し飛ばした時の快感たるや

855名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 10:42:35 ID:UVmZGcvsO
もう連射いらんから普通のBRにしてくれ

856名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 10:58:16 ID:HEBb8ADgO
ZZは怠慢でもかなり楽な部類でしょ

確かに修正欲しいけどZZきついとか言ってると腕を鍛えろよって感じざるを得ない

857名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 11:01:09 ID:R8YGH1WUO
連射BRで射角が狭くキャンセルルートもないので
高機動な射撃戦で貼り付かれたら逃げるか死ぬかしかない
ZがBRを撃ったらむしろ安全に着地できますというサイン

じゃあ最初からΔでええやんってなるよね(ニコッ

858名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 11:09:35 ID:H2ADY5Hg0
おう分かったからデルタスレ行けや

859名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 15:51:58 ID:MPiatsGM0
なんj民は寒いから死ね

860名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 16:35:01 ID:K3Vd4WLY0
Z使いからしたらδには憎しみしか生まれない

861名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 18:22:28 ID:FtZqVuGI0
友達がこの機体使い始めたんたが俺はν、串、青運命のどれを使えばいい?

862名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 18:30:41 ID:qRgkVub.O
>>581

ガチなら1000人いたら950人以上は串選ぶと思うよ。
それ以外はライン維持すら怪しい。

863名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 18:31:44 ID:qRgkVub.O
×>>581
>>861

864名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 19:49:42 ID:ILoYldIY0
>>861
ゼロ「俺を使ってもええんやで?」
リボ「せやせや」
V2「ガン攻めの二落ちいいっすよ^^」
マス「上位がいないとこで狩りやろうや^^」

865名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 20:27:58 ID:4wq0Zxmg0
質問です
変形格闘から覚醒技ってつながりますか?

866名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 20:58:12 ID:lcPXOJUM0
ダウン追い打ちでいいなら

867名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 21:04:30 ID:MPwkTVNU0
>>862センキュー
>>864はやらしーなwww

868名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 21:39:18 ID:4ob0yE1c0
>>867
まあ実際これくらいやらないとキツイよ(汗)

後衛機としては嘔吐野郎、初代の後継機、ピーマンと青い百式が安定してるからね(=゚ω゚)あとその他もろもろ

好きな機体で勝ちたいってのはよくわかるけどね。

869名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 21:50:29 ID:9bNKv5MU0
射角狭いとか言ってる奴いるけどホントに射角は狭いのか?
撃つモーションが長いだけで全機体変わらんと思ったんだが

870名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 22:16:45 ID:9Iy0xtiM0
>>868δかフーム・・・

871名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 22:39:52 ID:tYsGlGj2O
悪いことは言わんδ乙だけはやめとけ
てか灰νでいいんじゃないの
使えるなら羽でもいい

872名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 23:29:00 ID:yfsgA5E.O
>>869
例えばνは体が横向いてても足止まらずにBR撃てるが
Zだと60度くらいまでじゃないと向き直って足が止まる
モーションは関係ないんちゃう

873名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 23:41:53 ID:qRgkVub.O
>>872さん

射角知らない人に解説してあげるなんて優しいね。

>>869さん

トレモでνに乗ってBDライフルすると分かりやすいかも

Ζは射角の他に銃口も微妙だから総じて厳しい面もあるよ、把握した上で相方と連携そういう場面にならないように立ち回りたいですね。

この理由からラインが下がりやすい機体と組むのは基本的にNG、HIνも何だかんだで厳しいと思うよ。

874名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 00:05:43 ID:wzUnR4kUO
強化はよ

875名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 00:24:48 ID:CjzClzq20
>>872
>>873
気になったんだけどアケだと検証しづらいし最近行ってないから
家庭用で検証したら皆変わんなかったのよね
Zも羽もギスもユニも
まあfbじゃ違うかもだけど


ちなみに右後ろより左後ろに撃つ方が広かった

876名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 00:37:05 ID:CjzClzq20
モーションというか発生か
そのせいでBDしてる間に射角から出てしまうのかなと
ギスとか発生遅いから旋回つかわんと振り向き撃ちしやすいじゃん?

877名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 00:59:43 ID:DVSFJLSQ0
射角悪いって錯覚のはメインの発生が遅いのと3連射のせいだろ
ベルガのメインみたいにクッソ発射時間長い武装使ったらよくわかる
射角60度ぐらいとか言ってる人いるしホントにZ使ったことあるのか

878名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 02:22:43 ID:KVSMVLys0
射角自体は普通以上はある。
銃口はちょい微妙

879名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 02:48:36 ID:CjzClzq20
動画漁ってみたが大体の人は
前面160度くらいに収まるように撃ってたり
サーチ換えしながら撃ってたりでわかりにくいけど
やっぱり左後ろに撃ってるやつあったから射角は前作から変わってない
確実に射角は前面180度以上はある

↓これの35秒あたりがわかりやすい
ttps://www.youtube.com/watch?v=0Hm5Kfbm3ZY

これを改善するにはBRの発生およびキャンセルルートもしくは旋回が必要

880名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 08:35:51 ID:9d0DzmcwO
>>877
とりあえず、相手に対して60度までなら振り向かないで撃てる=射角120度以上ってことじゃないの

881名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 09:09:08 ID:T7Z3l/js0
>>880 前面180度後ろ30、30の60度たして240度ってことじゃない?
とりあえず射角220〜240度くらいでOKかと
BD中だとやたら振り向き撃ちしてしまうが、それは旋回のせいで
逆にV2ABだと射角がすごいと錯覚してしまうけどそれも旋回のせいなのかね

882名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 09:12:49 ID:Ft4Fxc96O
後格-グングニル
サブ-スティンガーミサイル
特射-我王砲
特格-ワールドエンド
変形
特格-JETストライカー
なんて素晴らしい機体なんだ

883名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 11:59:10 ID:WDiUJAqcO
は?

884名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 12:07:10 ID:SAHTjZL6O
>>883
武器のタイプが似てるってゆうネタだと思う

885名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 15:34:08 ID:1hLvOYj60
メインは連射速度を高速化して、サブにキャンセルルート増やせばいいと思う。

886名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 16:31:09 ID:Uncc964UO
>>882
典型的なゆとり勢だな

887名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 18:01:54 ID:6j1/NEn.O
三連メイン強化からの振り向き落下も欲しいとかわろす

888名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 19:22:34 ID:NtoTxvgk0
升相手ってCS撒いた方がいいの?
普段全然使わないんだけど動画見てたらビックリするくらい置いてた

889名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 20:05:09 ID:Upm2YA.MO
寄らなきゃ何も出来ない奴に対しては壁になるように置けば有効だろうな

890名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 20:15:45 ID:Vjbu.WEUO
緑ロックで低空で変形特格して着地したら着地硬直が短かったんだけど…

……気のせいか?

891名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 20:24:23 ID:8K9VHhNgO
>>890
マジンガー?

892名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 21:17:50 ID:Vjbu.WEUO
>>891
なんか対戦の合間に遊んでたら「ん?硬直短くね?」って思いました

まぁ体感なので気のせいかどうか先人の方々に聞いてみようかなと
気のせいだったらごめんなさい

893名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 21:34:10 ID:.Gc5jCl.0
Zの全1プレイヤーって誰?

894名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 21:47:44 ID:.NUsNATQ0


895名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 23:15:08 ID:9/ZXiCys0


896名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 01:40:04 ID:jHD3K47AO


897名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 03:20:23 ID:6gz26gqg0
有名コテが1週間練習すればそいつが全一。今は空き家

898名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 03:35:30 ID:TmbMAnBUO
ろびんさんって 上手い方だよね?

899名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 08:17:41 ID:DD4Go0aw0
バンダイ「生の感情を出すようでは俗人は動かすことはできても、我々には通じんな!」

900名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 12:17:42 ID:KFV9UtZw0
まあ練習する魅力がないってことだわな

901名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 12:27:31 ID:DU9I07jAO
ある程度の基礎が出来てて、きちんと向き直りつつ動けるなら使えるしな
振り向き撃ちしないように矯正する為の機体ってか


たとえ敵がゼロングだろうと、俺はこいつを使うけど

902名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 20:00:38 ID:OcyMYiWM0
wiki更新乙
いつもながら検証勢としうれしいっす

903名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 20:18:07 ID:Jacl9ZK20
”俺の身体を、みんなに貸すぞっ!!”
Zは覚醒カットインがすばらしい機体だと思うんだ。
セリフも相まってすごい燃える。

904名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 20:28:01 ID:vipyPJTY0
きれいなカミーユ

905名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 22:25:10 ID:YyhbhtdE0
セリフだけならZZだって負けてないお

906名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 03:25:26 ID:uBDyhtzE0
格闘だしてからステキャン メイン3連射とかで遊んでたら
横格だけだけど 
横格(レバー右) 右方向にステキャンするとそのまま変形になるんでけど
これってどの変形もち機体にいえることなのかな?
左方向にステキャンしてら普通にステキャンできた

907名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 06:32:02 ID:QxZpmRzY0
虹変形はどの機体もできるよ、誘導切ってるかは知りません

908名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 10:41:50 ID:CbqebUNYO
普段、変格から覚醒技繋いでるからホームだとだいたいバレてて当たんないから変形特格したら当たって隣から大声で「尻掘られるー!」て聞こえてきてわろた

始動のパターン増やしたいんだがBD格、横格以外にこんなのもあるぜ!ってある?

909名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 10:49:23 ID:wrMtG5p.0
NN前

910名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 11:45:56 ID:zmz49nsMO
釣り格からの特格

911名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 16:04:23 ID:VXd3YTWI0
硬直武装からブースト押しっぱ→ステップで格闘以外からも直変形できるよ

912名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 16:33:07 ID:zxMjBSmA0
(後(すかし)→特射)*4>特射とかやってみた奴とかいる?

913名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 19:08:46 ID:.sch0ygY0
前N>HBS

914名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 23:37:26 ID:jqjmur2cO
おい、そこのMP!
SEXさせろって(どや

915名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 23:44:58 ID:zmz49nsMO
で?

916名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 23:45:41 ID:e/IyNNSk0
>>912
バリアνにしかできないな

917名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 23:45:42 ID:5sPqZiJY0
きも…。

918名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 00:40:05 ID:G1xPQBa60
>>911 硬直武装からいけるのか サンクス

919名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 01:28:32 ID:TDbnKWIQ0
硬直から変形できるけど振り向きBRもサブもハイメガも下格も硬直長くてそこから変形するともうブースト7割ないよ
後今日CPU台ある店に行って自分と相方で変形格闘のBRすり抜けや無敵あるのか試してみたけど
無敵やすり抜けはないように感じました。出始めや出てからしばらくたってからか結構試しましたが手応えはありませんでした
ただ真正面のBRや射撃は確かに当たるのですがやられ判定が身体中心だけになるのか相手の射撃に角度がついてるとまるですり抜けて射撃をかい潜ってるように見えました
自分の高度が相手より上か下ならおもむろに変形して相手が射撃したら変形格闘での奇襲は決まればハイメガ使わなくても250は固いので狙う価値はあると思いました
ここからは変形格闘のすり抜けに関係ないんですが感じたことはZの変形格闘は判定に関しては結構弱いってことかな
変形中→CPU射撃→変格→CPUがブーキャン>>からなんらかの格闘→明らかな先出しなのに相討ちが結構あったってことかな。強発生格闘には普通に負けちゃうし
やっぱ覚醒中に振るからこそ変格は強いってのはありますね。シャフでA覚から変格>変格>変格で突っ込むと全機体最速クラスで襲いかかれますし
長々失礼しました。BRはすり抜けたって検証した人がいますので僕の書き込みは間違ってる可能性も多いと思います。まあ参考までに。僕自身もうちょっと調べてみようと思います

920名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 01:46:16 ID:Ik4SXg5A0
変形格闘に関しちゃ家庭用の検証動画だけどステージ:プラクティスでの1マス〜2マスの距離で
同時出ししたらサザビー横と相打ち程度の判定という結果が出てた。密着距離ではサザ横には勝ってたけどね

921名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 02:12:03 ID:YnzRWrXA0
BD格闘が発生全機体最強クラス、判定強め、変形格闘が発生激速、判定強め、BDより伸びが強力だっけかな

922名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 08:16:45 ID:gVBGSZbQO
強い格闘(笑)とか正直いらない

直進的だから余裕で迎撃されるし

機動力ゴミだから生かせられないし

923名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 09:38:54 ID:oYb8NWmc0
>>916
下格を外しても派生はできるから別に乳限定じゃなくてどの機体にもできるよ
仮に派生のみ当てたとしても、ほとんど暴れの選択肢だからブーストあるわけもないけど

派生のみ当てるのは現実的じゃないから実践じゃほぼ無理だろうけどね

924名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 11:14:43 ID:rcIUlRgE0
この前、ゴトラに格闘で寄られたときにとっさにだした下格が外れて特射派生だけ当たったときに、焦って特格を連打したらBDCからビーコンになって拡散ビームまで当てた後、下格てトドメをさした試合があったよ。

925名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 11:20:36 ID:6Y7YRor2O
>>922
迎撃の意味では重宝してるで?

射cs→N特格→変格→特射派生(余裕があったら)>ハイメガ
でよく格闘機には帰ってもらってます

まぁ最初の射撃はきっちりかわすか盾する必要があるんだけどね…

926名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 15:36:43 ID:gVBGSZbQO
>>925
それシャフ?
固定で格闘機出てくる環境なん?

927名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 16:09:51 ID:VbJLcn7U0
Zに上位陣が出てくるわけないだろ

928名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 18:03:39 ID:6Y7YRor2O
>>926
もちシャフ
固定はリボかカミーユの前搭乗機使ってる

929名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 18:39:06 ID:gVBGSZbQO
だよねー

固定で乙とかガチwって言われる日は来るのだろうか

930名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 00:03:07 ID:3KQbLqqs0
大尉☆1 2124戦 1025勝 1099負 48.2%
フルクロス☆5 リボーンズ☆4 デスティニー☆2
カード売ります。興味ある方は連絡ください
hidan1517@gmail.com

931名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 23:21:42 ID:npsCKbiU0
エクバの時はあんなに強かったのにフルブ終局の昨今では底辺扱いまでされてて吹くわ
底辺のさらに下に決闘なりドライなりの産廃がいるからマシというわけではないが
移行時のお仕置きが結構響いてるな

932名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 23:39:46 ID:Il6fx1k20
お仕置きと追加された要素がいろいろと噛み合ってないのよ

933名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 04:40:18 ID:BRnMKPmc0
メイン→特格で急速変形誘導切りと、横→サブで即落下追加してくれ
あと横N→サブ当たりやすく修正

934名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 09:43:20 ID:EiHWpgzI0
>>933
横→サブ落下追加するなら
横N→サブの需要が減るから修正する必要はないんじゃないか?

935名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 09:59:32 ID:PC6wBcwcO
修正はよ

936名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 16:39:52 ID:9eR/XoX60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20715902

これまで後格闘に全く使っていなかったんだけど、
着地取りはBRよりとりやすいのかな・・・
みんなが後格闘をどのように利用しているのかが知りたいんだが
使っている人はおるかい?

937名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 17:07:41 ID:mAVLHUQs0
近接での迎撃に使う、判定大きいしそれなりに使える

938名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 18:15:21 ID:BRnMKPmc0
>>934
横→サブは横が入らなくてもいいやつ、特格派生もそれがいい
逃げ横格振り向いて→サブ落下みたいな

939名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 19:08:03 ID:qnMClV020
そういうことか。
特格派生はΔにもあるからな。確かに欲しいとは思う。

今日串とタイマンになってしまったが...串だと全く逃げられないなww

940名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 20:23:46 ID:pd2FTJXMO
サブに慣性がのればいいわ〜旋回上方は無理?
Δにあるのはキャンセルルートで派生じゃないよな、出来たらゲキアツ
Nで上昇誘導切り、レバ入れでΔ並みの急速変形な

941名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 00:00:56 ID:Y5b.BTLYO
>>935
こらーはしゃぎ過ぎよ

942名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 00:01:27 ID:Y5b.BTLYO
>>941
いいんじゃない

943名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 00:17:56 ID:OENAAoVM0
速く警察に知らせるんだ!

944名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 01:01:03 ID:Y5b.BTLYO
ハロ…今日も元気だね

945名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 17:35:04 ID:t5syMl7M0
下格から特格キャンで変形できれば……

946名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 14:46:36 ID:siRwUmcsO
BD格出しきりからなにが繋げれますか?

斜面でBD格が入ったら出しきるしかないのでしょうか?

947名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 14:57:07 ID:rYs0KSec0
斜面は無理だが最速右ステからハイメガ入る

948名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 23:26:29 ID:PgDtJ5Fs0
蹴りとばす前にステップ踏んで前格とか?
バウンドするから拘束時間は取れそう

949名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 00:45:53 ID:WOPj0lb.O
なるほど!
ありがとうございます!

これでやっと特射派生でダウン追撃しなくて済む…

950名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 02:00:31 ID:.BFD6Z3I0
ここぞ!って時に限ってサイド7の魔の坂に引っかかって
覚醒コン失敗することよくあるわ…。
横やらNN前やら用途を見極められるようにならんとなぁ。

951名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 20:46:49 ID:xxpXPUyc0
覚醒中なら坂道でも蹴飛ばせたっけ?

今作でもブー格出しきりから覚醒技入るんだろうか
決まると気持ちがいいだけだけど

952名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 19:17:57 ID:n2QIZAFc0
>>950
スレ立てな。>>12参照
もう特射派生が癖になってるから、魔の坂でもついつい特射派生出しちゃうよな(´・ω・`)

>>951
BD出し切りからだと間違いなくHBSは間に合わんだろ。ダウン追撃する未来しか見えない

953名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 20:06:31 ID:0Vr66ydo0
昔はBD出しきりから右ステからハイメガ、HBSや前フワステサブとかしてた時代もありました

954名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 20:51:43 ID:oEb7xWy20
新しいスレの名前とか考えないか??
とりあえず
【こんな機体】Zガンダム part.6【修正してやる!】
とか

955名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 22:34:57 ID:n2QIZAFc0
↑それでいいんじゃない?(適当)

956名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 22:54:02 ID:idz/bKNw0
ネガっぽいのはやだなぁ

957名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 07:40:28 ID:BKErX5VoO
本当にこの機体、キャンセルルートと落下技がほしいわ

ビーコンのサーベルを残る様にして、途中でメインキャンセルかサブキャンセルできたら面白そうだと思わない?
エクシアのラッセの姿勢制御いらないアメキャンみたいな感じ?

あとはメイン→後格とメイン→ハイメガのキャンセルルート追加
もしくはメイン単体の強化のどちらかをしてくれたらかなり良機体になりそうなのに

958名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 08:01:58 ID:BKErX5VoO
忘れてた
変形関連の修正も何かほしい
でもメッサ&ブラビみたいな任意方向へ変形キャンセルとかは、多分無理な修正だと思うんだよな…

そこでなんだが、変形自体のブースト燃費、巡航速度、旋回性能をアップさせればいいと思う(変形の各種武装はゴミだからブラビ以上にはなってほしいかな?)
原作スペック的にもウェイブライダーって、単機で大気圏突入したり、高速で戦地に介入と離脱→あとはMS運行っていう、あくまで移動手段だし

変形関連は攻めのメッサ、守りのブラビ、速さの乙くらいにはなってほしいですよ…

誰か賛同者がいるなら、一緒にメール送ろうぜ

959名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 08:42:12 ID:smTESaKU0
何故変形武装はあんなにも誘導しないのか
あと、変形サブみたいな当たると膝をつくビームって珍しい気がした

変形を活かしてくれ的なメールはたまーに送ってるんだけどねぇ…

960名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 17:01:08 ID:hXmAKKkQ0
メインの補正いい加減返してくれよなー頼むよー

961名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 19:35:51 ID:FbIRLJQI0
魔窟&Δ「格納庫で眠って、どうぞ」

本当にこの一言なんだよ・・・

v2までいくと壊れるが機動性をなんとかしてくれよ(;´Д`

962名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 19:43:06 ID:K05SdQIY0
まぁ、足りないもんは修正でも来ない限り変わらないんだから、嘆いたって仕方ない。
今のこいつでできることを考えようず!



結論:結局戦えない、以上

963名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 19:50:18 ID:FbIRLJQI0
バンナム「BRのSEをエウティタ仕様にしました(無表情)」

964名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 22:36:10 ID:WZLyM4XQ0
ネクストのドピュドピュドピュよりマシだな

965名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 02:38:41 ID:gyE7L4xs0
変形すると全ての射撃武装の誘導が無くなるからなぁ
ハイメガすら無誘導になる
変格以外は全て超産廃なのは残念すぎる

966名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 02:39:08 ID:D5QIu4nc0
メイン無限やメタスとか武装的に長期戦向きなのに
その長期戦が苦手なZさん

967名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 08:02:52 ID:UKhqqysU0
・サブの落下早くするか前慣性乗せ落下
・ビーコンにSA
・旋回かBD速度UP
・メイン特格派生追加
・変形時たくさん修正 

これでどうかな?

968名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 14:28:32 ID:LIsBoBF.O
こいつよわーい!

969名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 17:22:14 ID:x6itXt1Y0
BR80ダメで許してやろう

970名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 21:45:11 ID:NBGy/WfQ0
いいね倉庫にしまっておこう

971名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 23:32:26 ID:jTTT3/eoO
自分の部屋でメタモルフォーゼ大音量で聞いてたらキレられたwww

972名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:03:20 ID:aRrX6fPs0
サブの落下速くするってどういうこと?

973名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:13:44 ID:z2VfW9oMO
>>967はちょっと調整内容がコレジャナイ感が酷い上に意味不だから却下
>>957>>958の調整案はわりと良いと思う

974名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:33:30 ID:7QkQjAOYO
メイン→サブがなぜ無いのか
あって何かまずい事でもあるのかね

975名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:41:24 ID:VZnebthE0
よくわからんコンセプトにいつまでもこだわってる感あるよな
Zだけじゃなく他の機体でもそう。そしてそういう機体に限って弱いんだわな

976名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:44:49 ID:L/hkx/hw0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ  
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |  
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /    
   _____/__/´     __ヽノ____`´

977名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 01:37:53 ID:K2SIf1SM0
メインサブ落下の換わりに、ビーコン→メイン落下は面白そうだ
特格は結構すべるしリロードも早い
メインハイメガはあってもよい
10秒リロだから垂れ流しは出来ないし、糞補正のメイン当たったらダメも伸びない
でも射撃でダメアップ図るときのブーストかつかつがマシになる
迎撃力も多少は上がる

妄想楽しい(´・ω・`)

978名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 08:02:27 ID:BqEzroB60
・隕石視点変更なしで足とまらい仕様に変更
・メイン1、2連射からならハイメガにキャンセル可能
・ビーコンのモーション、発生、サーベル高速化
・変形時旋回UP
・変形特格突進速度UPと誘導切り追加

これでどうかな?

979名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 12:01:26 ID:/ZYuQpD20
機動力とメインの発生どうにかしたらもう後はどうでもいい

980名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 13:52:22 ID:NFVJF.I60
お願いザメルの打ち上げから拾うしかなかろう

981名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 15:56:38 ID:sklUmLDU0
>>980
カリウスさんなにやってるんですか

982名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 17:28:09 ID:7eCGcDi20
隕石足止まらないはプログラム的に無理じゃね
なんか表示バグりそう
まあ視点変更キャンセルは欲しいが

特格は初代のナパームみたいに撃った直後にキャンセルしても拡散して欲しい

983名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 17:29:41 ID:7eCGcDi20
視点変更あったわ

984名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 01:47:42 ID:qawCW5CM0
メイン→サブ、サブ→メイン、メイン→特射
この3つのキャンセルルートあったら、かなり面白いと思うんだけどなw
それに振り向きメイン→サブで自由落下、振り向きサブ→メイン(メインリロ)で自由落下があれば完璧

985名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 03:39:28 ID:KgVYv2560
こいつ馬鹿?

986名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 03:56:25 ID:9LpgrCjM0
CSの足止まらんが無理なら
・BD格以外の各格闘からサブキャンセル追加orCSとサブ武装の入れ替え(後者は無理だわな)
・後格の誘導弾速UP

これでどうかな?

987名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 09:01:54 ID:QF.mlXXgO
最近B覚でドリルぶっぱしかしてないわこの機体。

ということで覚醒ドリルの威力を280くらいにしてめっちゃ上昇していくようにして生で当てたら最終段を炎上スタンにすればめっちゃ強くなる!

988名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 17:59:51 ID:Ev6ZbS3.0
変特で勝てる環境すごい

989名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 02:30:17 ID:EkHQ9LlgO
こいつと百式、一号機とかはかなり惜しいよな。
どうすれば強くなるかわかりやすくて武装がシンプルだからやりすぎないよう調整するのも楽。
なのにずっとこの有様…もう開発に半ば見捨てられてるとしか思えん。
弱体化食らっても最前線にいるMK2や職人のいるデルタが羨ましい。

990名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 07:32:27 ID:GfbX936AO
>>989
職人のいるデルタ…?
まるでZ使いに頑張ってる人いないみたいな言い方に聞こえるんだが(笑)
そもそもだけどデルタは職人とか関係なしにわりと準強機体じゃん
不等号で表したら職人デルタ>職人Z≒(≧)一般デルタ>一般Zって感じでしょ?

なんで似たコンセプトの機体が、コストに比例して強くないんだろうか?

991名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 12:10:41 ID:KEftBW/Q0
ちょっと下格の有用性について真面目に考えてみた。



33歳になったクワトロ大尉と組んで下格煽りができるな、これ(白目)

992名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 14:31:18 ID:o.dpaVAI0
>>990
癖があるものの有用性の高い武装があるのが羨ましいってことだろう
CSや特格や変形時の各種武装とか
上にもあるけどZの変形武装は変格以外糞に失礼な程の糞だし

993名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 08:47:09 ID:BoNXqE4M0
メイン→サブ・ハイメガ・下格
振り向きメイン→サブ自由落下
メインの補正か威力改善
下格の弾速・慣性の乗りアップ
ビーコンの出始めの判定・キャンセルしてもサベ残る

赤ロ伸ばす・・・

994名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 09:35:15 ID:3KsZbJLUO
キャンセルルートは
メイン→サブ メイン→特射だけで十分じゃね?

後は足の向上と個人的にはメインと特格の発生向上と銃口補正の向上だな

更に特格に関してはBDCしてもサベが残るようにしてくれとバンナムに要望しといた

995名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 12:42:26 ID:HwDwLArkO
>>994
グッジョブ

996名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 13:17:52 ID:fuC9ZJpUO
良調整はよ!

997名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 21:50:31 ID:zuXfdpfEO
ビーコンがバズーカと同じ性能になればいいのに(´・ω・`)

998名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 05:31:53 ID:WxIT38Yw0
後格→メイン追加
ビーコン→サブ追加(キャンセルしてもサーベルがきえない仕様)
ビーコン→特格派生追加
変形特格の移動速度、距離上方(緑ロックで離脱できる様に)
変形特格→特格の突進速度、ダメ上方
変形サブにホーミング機能や背面撃ち追加

999名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 05:52:54 ID:x5S9t7Dc0
ならば・・・

1000名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 07:21:05 ID:NU71ndDA0
ビームコンフューズ!

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