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エクストリームガンダム アイオス-F part.4
1管理人★:2013/01/05(土) 21:59:45 ID:???0
正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS-F パイロット:レオス・アロイ
コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:○

wiki
・通常状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/113.html
・進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/256.html
・極限進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/260.html

■素体
メイン射撃:ヴァリアブル・ガン
CS:ヴァリアブル・ガン【連射】
サブ射撃:ビーム・ダガー【投擲】
特殊射撃:データプレッシャー
特油格闘:ロードタクティクス
格闘:ビーム・サーベル

■進化状態
メイン射撃:ヴァリアブル・ライフル
CS:ヴァリアブル・ライフル【シュート】
サブ射撃:アリス・ファンネル【飛翔】
特殊射撃:アリス・ファンネル【砲陣】
特殊格闘:極限進化発動
格闘:ビーム・サーベル

■極限進化
メイン射撃:ヴァリアブル・ライフル
CS:円冠戴く希望の極光(ディバインシュート)
Nサブ射撃:付き従うこの慈愛(スプライトチャージ)
レバサブ射撃: 跳躍するこの願い(インフィニットチェイス)
特殊射撃:呑まれる奔流の絆 (ザ・アサルトフォーム)
N特殊格闘:切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード)
レバ特殊格闘:君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー)
格闘:ビーム・サーベル

バーストアタック:EXA・フルバースト

Q&A >>2
コンボ表 >>3

・過去スレ
エクストリームガンダム アイオス-F part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348763673/
エクストリームガンダム アイオス-F part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350914176/
エクストリームガンダム アイオス-F part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351294017/

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:01:24 ID:aQEjx/AIO
Q&A

Q.この機体ってどんな機体?
A.この機体特有の特殊なゲージ(被ダメ、与ダメ、時間経過で増加)を溜めて
最大2段階まで進化(後述)することができる、少し特殊な機体です
*万能機ですがどちらかというと後衛での立ち回りが得意です
最初の形態は生やレオス,次の形態が進化やアイオス1,最後の形態は極限やアイオス2と呼称される事が多いです

Q.進化って何?
A.前述のゲージが溜まることで行える
前の段階には戻れない一方通行な換装のようなものです
通常状態からの進化はゲージが溜まり次第、強制的に進化します
この進化に硬直はありませんが、進化することで武装が変わります
進化前に撃った攻撃は進化した後も場に残り、攻撃した後に消滅します
進化した場合メインの弾数が回復します
 進化状態からさらに進化(極限進化)するのは任意で
ゲージが溜まったあと特殊格闘をすることで進化します

Q.とりあえず極限進化したほうがいいの?
A.研究中なので一概には言えませんが進化状態のファンネルの性能が優秀な点と極限の武装のリロードが全体的に遅い点などにより状況によっては進化を維持した方がいいとの意見もあります
極限になれば機動力上昇、ブメや停滞サブなどの優秀な武装がありますので敵に攻撃を押し付けにいく場合は極限の方が有利だったりします

Q.極限詐欺って?
A.アイオス1の特格をCSでキャンセルするテクニックの事です
プレッシャーや射撃バリアが発生するので主に自衛の手段としてつかわれています

Q.それで、どうやって戦うの?
A. 素体の時はメインや特射で丁寧に立ち回り、
進化すれば優秀なサブを飛ばしつつメイン→特射で丁寧に戦いましょう
極限になれば落ち着きながら戦いつつ相手を事故らせて行きましょう

Q.レオス痛いんだけど…
A.氷結は終焉…せめて刹那にて砕けよ!
呑まれる奔流の絆ッ!

提供:未来を守ろう、アイオスフェース(株)

3名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:03:39 ID:aQEjx/AIO
コンボ/威力/備考
・進化形体

BR始動
BR>>BR>>BR 147 ズンダ
BR>>BR>>BD格 151?
BR>>BD格>>BR 161? 打ち上げ用
BR→特射 144 メイン>>特射でも同様
BR>NNN 176? 横NNよりは火力が出る
BR>>横NN 168

CS始動
CS>>BR 144?
CS>>BD格>BR 186?

サブ始動
サブ>>CS>>BR 153?
サブ>>BR>>BR>>BD格 154

N格始動
NN>NNN 213? 基本
NNN>>BD格>BR 233? 打ち上げ強制ダウン

前格始動
前>NNN>>BD格 238?  前格の発生次第で主力になれる?
前>前N 212? 非強制ダウン。BRで拾えば38〜42伸びる?

横始動
横N>横NN 201?
横>NNN>>BD格 212? 当てやすい横始動
横>前N (?/186) BRで拾えば38〜42伸びる?

BD格始動
BD格>特射 172 強制ダウン。放置にでも
BD格>NNN>BD格 232?

・極限形体


BR始動
BR>>BR>>BR 158? ズンダ
BR>>BR>>BD格 164?
BR→CS 149?
BR→特射 153
BR→N特格>>BD格 148〜150? ブメの当たり方で多少変化
BR>>NNN 195
BR>>BD格>>BR 176

CS始動
CS>>BR 158?
CS>>前N 219?

N格始動
NNN>>BD格>>BR 250
N→特格(3HIT)>>BD格 175

前格始動
前>>NNN>>BD格 257?
前>前N 228? 非強制ダウン。早めの前虹フワからのBRで追撃可能?

横格始動
横>NNN>>BD格 228
横N→CS 190

BD格始動
BD格>NNN>>BD格 253?

・覚醒時(A覚10%攻撃補正/B覚?%攻撃補正)
・極限形体
前>>BD格>>BD格>>BD格 284/???

4名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:13:27 ID:aQEjx/AIO
武装解説
武装:威力/補正/ダウン値/リロード時間/弾数
・進化形体
キャンセルルート
メイン→サブ、特射

【メイン射撃】ヴァリアブル・ライフル:70ダメージ/30%/2.0/常時リロード3s/7発
標準的なBRだがコストに比べて威力は低め。通常時のような盾判定はない。癖がなく動きながら撃てるので着地取りやサブからの追撃など用途は多数

【射撃CS】ヴァリアブル・ライフル【シュート】:95ダメージ/30%/3.0/チャージ時間2.5s/
スタン属性。誘導低め、発生遅め、銃口補正微妙と揃っているがメインの依存度が高いので節約するためにも所々使っていきたい

【サブ射撃】アリス・ファンネル【飛翔】:25ダメージ/10%/0.9?/撃ち切りリロード7s/4発
ファンネルを一基ずつ飛ばす。従来のファンネルと違い、射程限界が無い模様で真の意味でオールレンジ武装。
レバー対応なのでグルっと回すように飛ばすとどの距離でも囲うように撃ちだす。比較的当てやすい武装だが単発の威力は低く、短くないリロード時間もあるのできちんと追撃しよう

【特殊射撃】アリス・ファンネル【砲陣】:140?/?%/3.3以上/撃ち切りリロード7s/2発
設置型ゲロビで00のセラヴィーと似たような性能だが、攻撃で潰れない・連続で出せる等の点はこちらが優秀。メインからの追撃に使えるがたまに外れる。
発生が速く、発生保障もあるため切り抜け型の格闘で無い限り大体はセルフカットしてくれる

【特殊格闘】極限進化発動:0ダメージ/20%?/1?/特殊リロード1カウント2s/100
スタン属性の波動を放ちながら極限進化形体に。波動を出した瞬間CSCすることで所謂極限詐欺も出来るが、チャージ時間が微妙に長いので非実用的か。
回りながら進化するが羽の部分に射撃防御判定あり?進化形体メインで立ち回る場合でも落ちる前にはちゃんと発動させること。進化ゲージ回収量は与ダメ25%、被ダメ30%

格闘(単発ダメ/累計ダメ/補正)
【通常格闘】ビーム・サーベル:1段目(65/65/20%) 2段目(65/65+52=117/15%) 3段目(75/65+52+49=169/12%)
威力は横格より多少上。出しきりからBD格に繋がる。

【前格闘】突き→キック:1段目(23*4/86/5*4) 2段目(95/86+76=162/0%?)
2段目視点変更あり。総じて威力が高め。2段目の補正が低い(-0%〜-6%?)模様。前フワステBRで追撃できる

【横格闘】回し蹴り→横薙ぎ→突き:1段目(60/60/20%) 2段目(65/60+52=115/15%) 3段目(65/60+52+43=155/12%)
回り込むので当てやすい。3段目の発生がやけに遅い上にダメージも微妙なので出し切るより他に繋げた方がいい

【後格闘】斬り上げ→斬り払い:1段目(70/70/20%) 2段目(60/70+42/?%)
初段は打ち上げダウン。

【BD格闘】斬り抜け:1段目(80/80/20%)
単発特殊ダウン。発生が遅めなのでコンボパーツに

5名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:17:53 ID:aQEjx/AIO
・極限形体
キャンセルルート
メイン→サブ、特射、特格

【メイン射撃】ヴァリアブル・ライフル:75ダメージ/30%/2.0/常時リロード3s/8発
標準的なBR。1発増えたが引き続き依存度は高いので弾数管理はこまめに

【射撃CS】円冠戴く希望の極光(ディバインシュート):105ダメージ/30%?/3.0/チャージ時間2.5s/
心へと撃ち放たれる糾弾は、はたして敵をも痺れさせるのか。
進化形体より威力は上がったが体感で発生が遅く感じる

【Nサブ射撃】付き従うこの慈愛(スプライトチャージ):?ダメージ/10%/?/撃ち切りリロード7s/2発
付きまとう想いは、どうして幾度も相手へと向かうのか。
一度の入力で4基、最大8基のファンネルを停滞させる。メインと連動してビームを放つ。自衛や攻める時にも有効

【レバーサブ射撃】跳躍するこの願い(インフィニットチェイス):?ダメージ/10%/?/撃ち切りリロード7s/2発
目に見えぬ気持ちは、すぐさまふたりの距離を縮めるのか。
※射出後に消えつつ超高速で移動し、相手の前方近距離に出現して攻撃します。
一度にファンネル4基を飛ばす。連続入力可。よろけ中にヒットするとスタンする模様。レバー対応はしていない。
弾数1の時かつステージ上にサブファンネルが残っていない状態で、サブを長押しするとなぜか+3つ飛んでいく現象が起こる。
※ただし設定上『設計にもない能力を発揮することがある』とされるため不具合ではない可能性もある。


【特殊射撃】呑まれる奔流の絆 (ザ・アサルトフォーム):?ダメージ/?%/?/撃ち切りリロード12s/1発
固く結ばれた絆は、それでも目の前の世界を呑み込むのか。
射撃防御判定を出しつつビーム2本攻撃。アシスト判定のようで横などから攻撃されると潰されたり、ダミーなどに引き寄せられる。
クアンタのサバーニャと大体一緒だが細かい部分が違う。目の前に出る性質上壊れない壁の前で使うと中に出現、内部からビームを貫通させるように攻撃する

【N特殊格闘】切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード):20ダメージ*2同時hit*2連続hit/10%*4/1.0以上/撃ち切りリロード5s/1発
振り回される心が、なおも触れ合うことを拒絶するのか。
所謂ブーメランだが戻り判定が無い。当たり判定は大きいので中々当てやすい

【レバー特殊格闘】君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー):?ダメージ/?%/?/撃ち切りリロード5s/1発
突然現れる障害が、いつかは揺れ動く気持ちを絡め取るのか。
※射出後に消えつつ超高速で移動し、相手と一定距離になると出現して網を形成します。網は相手の横方向への移動を阻害するようなかたちに形成されます。
持続が短くなり発生が遅くなったクシャ横サブ。要研究

格闘(単発ダメ/累計ダメ/補正)
ほとばしる情熱を、隠すことなく叩きつける。
進化形体より威力が高くなり、BD格以外の格闘は特格派生にファンネルソード乱舞が追加される。
【通常格闘】ビーム・サーベル:1段目(65/65/20%) 2段目(70/65+56=121/15%) 3段目(85/65+56+56=177/12%)
変わらず出しきりからBD格に繋がる。特格派生でブルーフレームの特格特格派生のようなファンネルソード乱舞攻撃へ派生

【前格闘】突き→キック:1段目(25*4/94/5*4) 2段目(100/94+80=174/0%?)
威力が高く2段目の補正が緩いようなのでコンボパーツに最適か。前フワステからBRに繋がる模様

【横格闘】回し蹴り→横薙ぎ→突き:1段目(65/65/20%) 2段目(70/65+56=121/15%) 3段目(?/?/12%?)
威力以外進化形体と殆ど変わらず。

【後格闘】斬り上げ→斬り払い:1段目(75/75/20%) 2段目(?/?/?%)
初段は打ち上げダウン。初段の威力は高めだが、前やBD格があるので影が薄い。特格派生は相手が吹き飛ぶからか当たりが安定しない

【BD格闘】斬り抜け:1段目(90/90/20%)
単発特殊ダウン。発生が遅めなのでコンボパーツに。特格派生は出来ない

【特殊格闘派生】ファンネルソード乱舞:1〜3HIT目(30*3/30+27+24/10%*3) 4HIT目(?/?/?)
3hit目までのダウン値は1未満、総ダウン値は1以上。 3hit目まではよろけ属性で4hit目がダウンとなっている。 後格など相手が動く技や、壁際などでは当たらなかったり途中ですかることが多い。
しかしフルヒットすれば相手を長時間拘束+打ち上げという強力なリターンが得られる。

バーストアタック:EXA・フルバースト
あらゆる未来を諦めなかったレオスだからこそ実現できた、全ての極限進化を同時に発動した上での攻撃。
※他フェースと性能は同じです。
他形体と同様に、極限進化状態では着弾地点に爆風が発生する。発生が遅く、生当ては厳しいのでBD格や特格派生から繋げることになる。

6名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:35:17 ID:aQEjx/AIO
小ネタ
・極限サブの+3つ出す現象を起こすとたまにレオスが弾切れのセリフを言う。やはりバg・・・
・呑まれる奔流の絆の壁の中から撃つ現象を図解。AA制作はアイオススレpart.2の>>715

自=アイオス、絆=ファンネル

   ↓壊れない建物
  ┏━━━┓
  ┃      ┃
自┃      ┃            敵<これでは狙えまい
  ┃      ┃
  ┗━━━┛

・壁の前で使用する

   ↓中に出現
  ┏━━━┓         グエー
  ┃      ┃         ∨
自┃絆≡≡╂ ≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡≡≡
  ┃      ┃ ↑ビームが貫通する
  ┗━━━┛
   ↑中から撃てる

7名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 02:04:24 ID:VgGbnBy20
テンプレの人お疲れ〜
提供
未来を守ろう
アイオスフェース(株)

8名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 04:24:57 ID:fMEDsiFs0
>>1もテンプレも乙

9名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 06:33:16 ID:ESb/fHUU0
ノモゲ・アルマーク

10名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 18:36:14 ID:46boq0SM0
>>1

極限ブメは見られてたら避けれるって意見が多かったけど、そんな簡単に避けれるのか?

11名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 21:48:18 ID:0jrrj40wO
大きさと銃口補正で勝るアイオスブメが、隠者ブメに劣るとも思わない
っつーか

このゲームで見られてるのに避けられない武装なんてほとんど無いと思う

12名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 02:23:48 ID:rcrkGUFw0
前スレから隠者と比べる馬鹿は何なの?

13名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 02:30:03 ID:NBAc6/QY0
やってる立ち回りが隠者に近いってことかな?
極限でキュベみたいな立ち回りしてもしょうがないし。

14名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 07:25:46 ID:1ZKz1w1I0
何故隠者?全く似てないだろ

15名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 07:28:18 ID:e6ZrNUDIO

なんでもっとセシアの事を考えられないんだよ!この>>1乙野郎!
アイオス☆5称号
意志から生まれる力
でした

極限進化のタイミングはホントシビア
敵が覚醒で自機狙って来た時に見え見えの格闘を防ぐ時に使うんだけど、温存し過ぎると相方に負担掛かるし使うタイミング逃して気付けば落ちてたなんて事も…エクリプスみたいに進化ゲージ溜まるの速く成ったら良いのにね

EXA4巻が待ち遠しいこの頃

16名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 12:54:06 ID:zaAZsR1IO
隠者よりはプロビのが似てると思う

17名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:47:31 ID:EB2rUsJ60
進化と極限で同じ立ち回りして回転悪いから弱いとか言うなよってことじゃろ
隠者だって遠距離じゃCSくらいしかすることないから、
隠者みたいに隙を見て前出ろよってことじゃね?

18名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:50:06 ID:Ch1gaNO60
進化はプロヴィで、極限は自由に似てる。流石にどっちよりも強いけど、素体が弱い。

19名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:50:22 ID:rcrkGUFw0
>>17
弾切れで前出るのかよwwwwwwwww

20名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:54:56 ID:U6Yfrero0
>>19
>>19
>>19

21名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:48:23 ID:3HCt5/AYO
>>19が、揚げ足取りとかじゃなく真剣にそう思ってるなら
ちょっと心配になる

自由がメイン以外弾無いときに積極的に前に出るのか?

22名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 23:53:48 ID:nePN5vlA0
極限は高機動でそこそこな武装が揃ってるのに、なんでそんなリロードガーってなるのか分からない。
進化みたいな撒き方をしたら当たりにくいし、リロードも足りないけど、動き回って相方の作った隙をとるのは凄い楽。ブメもNサブもそういうのには向いてる。

チェストとか高高度射撃とかカルネージストライカーみたいな派手で強い武装は欲しかったけどさ。

23名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 01:16:48 ID:cxuvYQTo0
むしろ弾切れしないとかすげえな
俺は毎回リロードに苦しむわ
やっぱり特にサブ
使用後7秒間はやっぱ長い
その間自衛下がるし威圧感もかなり下がる
特射は唯一キャンセルでダウンさせられる武装だがリロードがかなり長くて一回使えば長い時間使えない
特格って相手の硬直とか取れるのか?
俺は当てた事も当てられた事もない
銃口補正いいって言う人いるがどうなの?隠者ブメは普通に当てられるけど
手数出せないと相方の負担増えやすいしダウン取りも進化特射の方がしやすいしこいつの進化ファンネル当たりやすいし
そんなんだから俺は試合中は進化で居続けて自分が落ちる体力調整になったら極限して突撃して落ちる感じ

24名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 05:31:26 ID:4rczlsNM0
極限はリロがなぁ…

25名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 12:30:48 ID:6rOwbnWoO
>>23
生当て出来ないなら
メインから繋げるだけでもだいぶ違うと思うけど

26名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 23:19:05 ID:PhZ/nHB.0
別に他の機体と比べてリロードが遅いってわけじゃなくて、進化特射と比べて極限特射のリロが気になるって話じゃないの?
サブも遅いとは思うけど、流石に特射は遅すぎるし
なんで隠者とかと比べてるんだ?

27名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 23:27:12 ID:tupulrq60
特射はリロもそうだけど、単純に性能が微妙じゃないか?
進化と比べたら持続の長さはありがたいけど
発生遅い、銃口補正いまいち、硬直長い、と流石に欠点が多すぎる

>>25
メインから繋げたらそら繋がるけど、それ結局特射の性能関係ないよねw
サバーニャレベルとまでは言わずとも、その一歩手前くらいは欲しいなあ

28名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 00:30:53 ID:gv258mno0
極限を進化の延長だと思ってる人って、
サザビーをゲロビが撃てるファンネル機だと思ってるような人だと思うわ。
極限より進化で仕事できる人なら、
プロビやX2に乗ったほうが仕事できる。

29名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 02:42:55 ID:QEaR1DI2O
進化と極限では最適な動き変わるもんな

エクリだけは進化の延長だけど

30名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 04:18:08 ID:83Xw4i7YO
普通そっちが正しいと思うがな

31名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 18:29:13 ID:awnGGuwQO
>>27
ちげーよ
メインから繋げるってのはブメの話

…しかし、当てたこと無いってのもヤバイな
特射すら生当て出来るタイミングはあるというのに

32名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 20:01:20 ID:mcnA7.KA0
いっそのこと全ての武装にスタンを

33名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 20:19:21 ID:gv258mno0
N特格は強スタンでもいいわ。
キャンセルルーとないし、硬直もそこそこあるから、
攻めはともかく自衛としても正直微妙。

リロ考えれば、単発100ダメでダウン5とかでもいいレベル

34名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 20:47:02 ID:FYb47Twk0
特射生あてってセルフカットかおきゲロだよな?
さすがに着地狙ってはないよな?

35名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 23:04:21 ID:awnGGuwQO
>>34
中距離オバヒ確信がごく稀にあるけど
まぁ着地取りはまずない

生当ては
・置き
・起き攻め
・セルフカット
・覚醒時、特射青ステでゲロビの中に入る
・こっちオバヒで
「どんなに苦しくても!」
「は?」(特射)
くらいか

生当てとは違うけど
照射時間を利用しためくりは結構使う

36ノモゲ・アルマーク:2013/01/11(金) 11:04:27 ID:FD9hsooE0
ノモゲ・アルマークさんが、お待ちしてます

37名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 12:56:06 ID:VI3patqA0
メイン→サーチ横特格使ってる人いる?
今一使いこなせないというか、うまくいかないのだが

38名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 16:42:19 ID:YwW6WQf20
特格派生は強いんだけど、なんか入力シビアな気がするの俺だけ?
ガンダムの特格派生みたいなノリでやると何も出なくてファッ!?ってなる

39名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 00:33:16 ID:a1cIHvE6O
>>38
派生できなくても普通に格闘が出てるから大丈夫

40名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 03:44:46 ID:LVowEiM.0
あんなもっさり格闘よくふりにいけるな

41名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 13:45:05 ID:gSzw.whoO
振らないとダメ負けしやすいやん

42名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 23:59:25 ID:nwFjTTxA0
逆じゃないか?
振るとダメージ勝ちできたりする。

43名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 01:43:21 ID:lY6Sqf7sO
格闘で追い回すような機体じゃないが、当てれるとこなら振らないとな
メイン>>NN特格のリターンは糞デカイし

44名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 20:21:16 ID:6qCeadU.0
ノモゲ・アルマークってなんですか?

45名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 08:58:28 ID:GB9tAaPI0
覚醒時の台詞に
「あなたが絶望と呼んでいるものを、俺はそれが、希望なのだと知っている!」
ってあるけど、かなり違和感がある
まずあなたって誰だよ
それとある者にとっては絶望であるものが希望ってどういうことだ?矛盾してるような気がするんだが

46名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 09:32:11 ID:dcG1aRzc0
ex-じゃね
あいつも『貴様らが希望と信じてるものを、私は絶望なのだと知っている』
とか訳わからん事言ってるし。

47名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 12:00:35 ID:FM3XdgR2O
>>45
極!限!全!力!

よりゃマシだね

48名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 08:47:31 ID:Bm6NRgTA0
開発の台詞作りが下手くそなだけ

49名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 11:16:31 ID:qDRFr7Mw0
ex-にとっての進化=絶望に対してのセリフだと思ってるが…違うの?

50名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 18:26:43 ID:dLLNrYLQ0
ex-に「あなたのことは尊敬してるけどセシアのために倒す」みたいな台詞あるけど
あんなハタ迷惑な野郎のどこに尊敬する要素があるんだよw

51名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 19:07:48 ID:clhOGfFw0
Mpの設定(ポエム)に何か心の中にいる女がどうたらいってなかった?
その女とセシアが関係あるとかじゃ無いの?

52名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 01:12:46 ID:sY0HLNFM0
ex-を尊敬してるのは普通に驚いたなw
漫画をコミックスでしか読んでないが、敵対してなかったか?


話題も少そうだから、動画載せても大丈夫かな……?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19832095

ニコニコで申し訳ないですが、この試合含めて4試合あげたので、アドバイス等いただけるとありがたいです
正直最近使い始めたばかりで、Afとしての立ち回りをまだ全然わかってなくて……
なんとなくFN撒いて、なんとなくズンダして、みたいな感じです
「Afはこういうことが出来るから、もっとこうした方が良い」みたいなことを言っていただけると狂喜乱舞します

53名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 11:51:18 ID:G0m7QoHg0
極限はCS修正してリロ短くして格闘のモーション早くすればいい

54名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 23:32:19 ID:YrGcLD0U0
★3程度の自分には何も言うこと無いでござった
後衛したいときは進化、前に出たいときは極限になってるし

というか、1000と組むとかマゾすぎじゃね?
相方よく持つわ

55名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 09:51:20 ID:QTwY7u/I0
>>47
おうゼノンの悪口やめろや

56名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 21:39:16 ID:rr.UZrtY0
相方にゼノンで後衛するのとエクリプスとで前衛するのどっちが良さそう?

57名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 18:48:52 ID:ZU0sj62.0
極限はリロも酷いが格闘のもっさり具合も酷い、モーション高速化したほうがいい

58名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 09:22:27 ID:jlNwQQc.O
>>56
エクガンで組むなよ

59名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 14:13:34 ID:QRq2uEjs0
ちょっと意見もらいたいんだが、極限特射ってどう使ってる?

最近、追う時だと特射自体の出現の早さをいかして射撃バリアでBR迎撃防いで前BDで寄って着地とったりしてるんだけど、使い方としてあり?
正直撒くには頼りないしメインキャンセルはつながりにくいしで持てあましちゃうんだ。
攻めたい時の使い方としてどうか、意見お願いします。

60名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 21:19:26 ID:ExYkB68c0
アイオス前衛として25ならシナヴァサDVノワと20ならスモースタゲなら誰がオススメでしょうか?

61名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 21:20:03 ID:ExYkB68c0
すみません上げてしまいました。

62名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 21:51:06 ID:awdPMwU60
そいつら限定っていうのなら…
GXは両前衛で荒らしつくす。シナも格闘機として動けて柔軟性は高い。25ならこいつら
2000はスタゲ一択。スモーとかウンコ

もっと言えば、アイオスで前衛とかキツイ。ジオでも使った方がいい

63名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 22:18:23 ID:WNTY9iUAO
>>59
当てたい敵の相方にロック向けて置いたり
起き攻めで出したり、とかかな

64名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 23:14:49 ID:tBGudaAY0
>>59
一点読みバリア、起き攻め、置きゲロ、ゲロ被せ、BR追撃、あがき、シールドめくり、特派生と合わせてマント削り。
このくらいじゃない?多用途だから使い方は拘らなくていいと思う。

65名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 04:05:41 ID:1vR4UNKkO
>>60
アイオスのプレイヤーが近距離自衛と戦況把握のセンスあるならシナヴァサ辺りはありだと思うよ

アイオスは特射や停滞でライン維持と自衛しながら後衛にサブを撒いて動かす。シナヴァサがアイオスのカット意識しながら動いた後衛を狙う

前後や後落ち先落ちがはっきりした相手ほど上手く回せるけど、両前衛・両万能の相手には少し難しい。相手を均等にダメ取って行きながら相手の覚醒を見て落とす方を決めていく
アイオスがあったまったりグダグダになると壊滅する

そんな組み合わせ

66名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 08:23:29 ID:Rh2T/TC.0
修正カモーン

67名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 10:59:45 ID:pVpJYyfw0
>>65
ニワカシナ使いだけどシナ後衛で基本後ろに居っぱなら別機体の方よくない?
まぁ途中でシナも前に出るってのは想定に含まれてるんだろうしそれならいいと思うけど

68名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 12:34:26 ID:1vR4UNKkO
>>67
俺が組んで上手く行ったことがあるのがシナとヴァサってだけでどうしてもって理由はないよ

アイオスが後衛をサブで動かしてその着地を取れる誘導or機動力がいい具合にシナサブと噛み合うって相方シナが言ってたからヴァサも行けるとは思うって程度

事故った時にはシナだと一応前に出れるからヴァサとの違いはそこかもしれない

69名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 19:47:43 ID:ZQ64N1XwO
シナはともかくヴァサはないな
寄らせない武装がなくて
寄られたら厳しい進化アイオスが禿げる
ヴァサだって特別近距離強いわけでもないし

70名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 13:28:37 ID:6sIg0UcU0
升来たらマジで禿げる、進化特射でのセルフカットがそれほど期待できないのが本当に辛い

71名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 15:02:06 ID:/Nh7r4Es0
も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も

72名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 18:25:24 ID:0TGcBcm20
のっもっげフェースはよ!

7359:2013/01/25(金) 23:27:31 ID:8fYAN3ko0
レスありがとう。
結構置きゲロ使ってる人いるっぽいし、もう少し工夫して使ってみることにするよ。
一点読みバリアの攻めももう少し研究してみるわ

74名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 17:06:49 ID:kHKgnRlw0
こいつマジうるさいだけじゃなくて声が汚いし恥ずかしいしで最悪なんだが
消えてほしい

75名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 17:21:18 ID:6Vf2rq5A0
>>74
マルチ死ね

76名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:26:03 ID:BQ2d2F0c0
は、はわわ〜

77名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 09:36:05 ID:f/LxU2qsO
>>76 軍師さんここで何やってんですか

78名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 09:41:50 ID:byBE7PJY0
全然活気がないなぁここは・・・

79名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 17:10:26 ID:zFJEr3G20
修正きたら荒れるよ
化ける素質あんまり感じられないけど

80名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 19:02:47 ID:9BCNxlooO
>>79
進化しやすくして
極限時のリロ修正だけで自由やヴァサより上に行けるよ

81名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 01:22:40 ID:FckwmoIg0
>>80
やっぱ極限武装の回転率だよなあ、問題は
特射とか特にあの性能でリロード12秒は長すぎる。8秒で良いわ
つか12秒を維持するならメインキャンセルつけてくれ。それだけでかなりの良武装になるんだから

82名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 03:47:14 ID:WrIH/ixw0
この機体からはじめてエクガン系乗ってるんですけど素体の時する事なさすぎて序盤相方がボコボコにされるんですが・・・
もしかして序盤からある程度被弾覚悟で前でたほうがいいんですか?

83名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 06:51:30 ID:yK5FYA0IO
>>82
・BRは進化で回復するので、贅沢に使う。
・レバサブや後格で動き回り、敵の目を引く。
・格闘機にはプレッシャーをチラつかせる。

84名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 12:56:12 ID:gDC.PIMgO
>>82
固まって動いて
味方にプレもありだよ

そこから80ズンダもらっても88ダメだし

85名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 23:27:12 ID:upJlw6es0
極限の全体的リロ短縮、格闘モーション全部高速化、これでいい

86名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 00:24:36 ID:1aehMiPc0
個人的には性能の向上よりは、極限のどの派生可能格闘からでも特殊格闘こぼさなくなってほしいなぁ。
それと出し切りから繋がらないんだったら出なくして欲しいし。

わがまま言うんだったらBD格闘から派生追加が欲しい! BR>極限BD格特格派生>CS
とか脳汁でそう。もう一段階わがまま言うんだったら特格派生受身不可かなー拘束放置力上がるし。
2on2の牽制合戦からローリスク始動で流れるように片追いとかどきどきしちゃう。

87名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 21:34:10 ID:iYBnN9QAO
初段特格派生>>レバサブ>>BD格→ファンネル〆

超カッコイイ

88名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 00:24:42 ID:oEWVc..w0
極限は全武装リロの短縮、CSの改善、全格闘モーション高速化、特格派生の安定化、このくらいしないとガチなんて不可能

89名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 07:55:15 ID:3E6plOUM0
色んなやつ試してきたけどやっぱ俺はAFが一番好きだ

90名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 10:30:45 ID:Nl0W67Qk0
機体愛があっても性能があれじゃ長続きしない

91名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 12:01:24 ID:.rmg/4LsO
シャフ用と割り切れば十分な性能なんだけどね

92名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 05:39:40 ID:Fbsju77I0
_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


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93名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 19:30:48 ID:98okwhko0
なんで極限でCSが劣化するのか

94名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 23:40:18 ID:.fJ0YCKQ0
全員劣化してね?

95名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 23:45:13 ID:aOqPXZnw0
ゼノンはしてないでしょ
用途が違うから断言は出来ないが
アイオスとエクリプスはうんこ

96名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 00:56:23 ID:xOx93oL.O
補正以外は劣化じゃないでしょ

97名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 11:55:43 ID:W229Mw2U0
>>96
発生が遅い、ジャックされる
特に発生はあたるかどうかに直結するから
ちなみにB覚醒中CSBRBRだと1しか変わらんし格闘絡んだら下手したら進化の方が高くなる

98名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 13:04:18 ID:xOx93oL.O
>>97
え?発生?
F単位で変わってないよ?
極限して当たりにくくなってるなら
単に撃つタイミングの問題

99名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 13:26:19 ID:W229Mw2U0
>>98
発生が遅くなるってかなり重要な要素なんだが
しかもこいつ目に見えて遅くなるぞ
触った事あるか?

100名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 13:45:38 ID:/bBLU3TsO
自分と意見違う人は全員触ったこと無い認定奴wwww

101名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 13:52:45 ID:W229Mw2U0
口が悪かったな、そこはすまん
だが発生ってのは重要なのよ
より相手の着地に早く撃たなきゃいけなくなるってのは相手の回避猶予を与えてるのよ
簡単にいうと撃つ事自体を悟られやすい
また銃口補正との兼ね合いも悪くなる
銃口補正がよくないCSの発生が遅くなるとCSの発射角度が相手の位置からのズレが大きくなる
すると当然誘導が強くかからなければあたりにくくなる
ロック受けてる時は撃てるか撃てないかも変わるし地味にセカインが入るか入らないかにも影響
つまり発生低下=命中率減少になる

102名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 13:57:10 ID:W229Mw2U0
まるで意味わからんぞ!と思うならBRの発生になったギスメインやBM想像すればいい
ブースト消費も違えばあてやすさも違う

103名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 14:31:23 ID:/bBLU3TsO
誰でもわかるような当たり前の事をだらだら書いてるけど>>98は発生は変わって無いって言ってるんだろ

104名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 20:10:12 ID:xOx93oL.O
>>103
イエス
解禁翌日にデジカメで撮影してコマ送りにして確認したから間違いない

目に見えて という言葉の通り見た感じの体感で言ったんだろうけど
極限CSは前後に加速帯があって分かりにくかったのかもしれないね
まぁ次から気をつければいいだけの話だから

過ちを気に病む必要は無い
ただ認めて糧とすればいい

105名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 20:11:35 ID:xOx93oL.O
あげちゃってゴメン

106名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 20:20:50 ID:UxTtwxOY0
過ちを気に病むことはn

107名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 23:20:10 ID:m7flkaiwO
過ちを気に病むk

108名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 00:22:24 ID:W4JhTRVUO
過ちを気に病むことがないks

109名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 00:31:40 ID:CGV.7CRw0
即ち、若気の至り!

110名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 02:33:12 ID:vr0LzfwYO
>>109
貴様はゆがんでいる!

111名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 17:03:17 ID:DIJ3e19UO
俺が!

112名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 18:55:21 ID:wKFdLUuYO
やめろ(威圧)
ここはアイオススレだぜ…

しかし、口の悪さを指摘されれば謝るのに
語った揚げ句、勘違いだとわかっても静かなもんだな

113名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 23:35:58 ID:RfYRKVVcO
こいつの撃破時のセリフの修正はまだですか?

114名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 05:25:48 ID:MK7bc55s0
早く修正してくれよ…

115名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 16:49:27 ID:0.cgG91I0
特にリロを優先的にな

116名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 22:40:39 ID:IzJjrc0YO
共通
進化しやすくor耐久微増

進化
特射をアシスト属性に

極限
サブリロ2秒短縮
特射リロ5秒短縮 硬直減少
CSチャージ2秒 補正-30%に
N特格に慣性が乗るように
格闘特格派生を安定するように

こうなったらガチにも出せるなー
はい妄想スレ行ってきます

117名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 13:53:44 ID:gM5/a1pcO
Efもそうだけどヴァリアブル系のメインってなんか威力低いよな
ヴァリアブルガンは見るからに小口径だし威力より取り回しに重点を置いてるだろうから低威力なのはわかるが
ヴァリアブルライフルは普通のライフルなんだから70は低いよ。
謎の共振現象が発生してようやく一般のBRと同威力ってどうなの
サイコライフルもあんなでかいライフル(ゼロのバスターライフルから学んだ物)が一般のBRと同じ威力の75
改良を重ねた最終仕様でやっと90だし
Af進化メイン75 極限80
Ef進化メイン80 極限95
これが自然だと思う

118名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 14:01:52 ID:wTe3OTEQ0
おいおい、メガバズ並の出力なのに普通のライフルより威力の低いZZのWBRの悪口はそこまでだ

119名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 14:13:23 ID:gM5/a1pcO
>>118
それもだよな
威力85くらいあるべき

なんでフリーダムのBRの威力80なんだろうな

120名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 14:29:08 ID:SbNmulGc0
キラ様だから

121名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 17:15:11 ID:RJbLWiGYO
最近はアイオスで、特に意味もなくE−EX行脚をする日々。
Eミスティックには2回勝てたけど、フルバースト〆はまだ出来ていない。

122名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 17:39:04 ID:.6W8xFdYO
>>117
え?95?
極限メイン2射で162?
普通のズンダ超えてるぞ
あの性能のメインが2射でダウン取れて160超とか
OORやスパガンがキレるわ
ついでにユニもな

今の進化のしやすさを考えたら
設定的にどうあれ、そんな調整しちゃダメだよ

123名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 22:55:41 ID:c8BRg5BQ0
○正しいエクストリームの使い方

〜試合前にやること〜
1 コイン投入前に「ファンネル進化! アイオスになら、すべて託せる!」と叫ぶ
2 ロードタクティクスの動きをしながらコイン投入
3 走る(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく)
4 始めよう、人類の未来を賭けた戦いを!(台に戻ってくる)
5 キャラ選択の際に椅子に座らずその場にうずくまりながらアイオス-Fにカーソル合わせ決定
6 うずくまった状態から体を伸ばし両手両足を広げてふんす…うわあああ! 極限の希望をくれてやる!と叫びましょう
7 対戦前の待ち時間は筺体の上でデータプレッシャーを空撃ちしながら待ちましょう(店員に注意された場合「君から否定されるだなんて…」と反発する)

〜試合開始〜
1 半覚は使わないで溜める。(EXA・フルバーストのためにとっておきましょう)
2 MAXになったらフル覚醒(人の意思から生まれる力は!)
3 即フルバースト発動(例のポーズを取りつつ極限の希望をくれてやる!)

〜試合終了後〜
 勝利
1 相手の方を向き、「手を取り合う…どうして、そんな簡単なことができないんだ!!」と叫びましょう
 敗北
1 相手の後ろへ行き「ああぁ…ああぁああぁあっ〜」と言い残し大人しく帰りましょう
2 これが俺の実力なのか…(データプレッシャーしてリプレイを見に行く)
3 横格のモーションで筐体を蹴り飛ばす
4 アリスファンネル!と叫び中身入りの缶を山なりに投げつける(そのままタイマン)
5 このときN特がレバ特に化けて筐体バシャァァにならないようにする注意も必要だ

※タイムアップの場合
相手の前に切り裂かれるこの灰皿を投げてタイマンを申し込む(どちらが本物のエクストリームかはっきりさせようじゃないか!)
極限進化を加速し過ぎると絶望の豚箱に飲み込まれるので気をつけましょう

124名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 23:12:16 ID:w/y4cTQg0
Gackt混じってるぞ

125名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 23:24:06 ID:jkN0ZoL60
×エクストリーム
○アイオス
じゃね

126名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 02:00:54 ID:k6wVDqCgO
>>123
ああぁぁを想像したら笑った

127名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 02:22:11 ID:R5nh8LQkO
>>122
射撃特化機体のメインが普通のズンダ超えたらまずいか?
まあ確かに今は進化しやすくなったから極限いじると危ないが
修正前の進化しにくさで考えたらそれ位あってもよかったと思うよ

ちなみにスパガンのメインは性能そのものだけ見ればEfの極限メインより上なんだぜ
そのかわりにEfのはスパガンより高威力・弾無限・追加ミサがあって便利だけどね

128名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 10:13:00 ID:dTmO5J8YO
>>127
マズイでしょ
バラ撒きでダメが取れないように、と
ユニのメインは補正を悪化させられたわけだし
スパガンは時間制限付きの強化状態だし
現状でもそのスパガンより火力高いわけだしね

129名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 14:19:57 ID:DT5NTT5M0
Ef極限は90じゃないとあかん奴
だけどその他は>>117にすべきだと思うわ、威力低い

130名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 12:33:18 ID:/P06KCScO
最初、B覚にする意味あるかなーとか思ってたけど
いまでは私がB覚派
孫にあげるのは勿論ヴェルダーズオリジナル
なぜなら、彼もまた(ry

ところで最近覚醒中にBD格振ってみてるけど
強いねコレ

131名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 09:51:25 ID:CAAVp6jw0
極限CS強くなってくれないかなぁ。
極限なんだから、一つくらい垂れ流せる強武装がほしい。
もしくは、格闘でのリターン増加、カット耐性とか欲しい。
進化で存分に後衛してから、前出たくなってきた時に極限進化しても、
体力の低さが相まって前出るリターンリスク釣り合わなさすぎ。

132名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 12:37:12 ID:FZFMIyREO
>>131
別にローリスクローリターンだから
リスクリターンは釣り合ってるでしょ

リロ改善は妥当だが

133名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 02:24:12 ID:UxsCOSx2O
アリオスのアーチャーバグはいずれ修正されるだろう。
アイオスに調整が入るとしたらたぶんそれと同時かな?

134名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 03:53:22 ID:l6vgrT8w0
撃破された時の声何かエロいよね。
抜ける。

135名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 15:38:51 ID:IM.WfDHk0
>132
いや、基本はローリスクローリターンなんだけど、
極限進化で前衛出るための体力がない上に、後衛する性能でもなく、
前衛性能自体も中途半端だから前出るのはリスクリターン合ってないというか、うーんちょっと違うか。
噛み合ってないというか。エクシアみたいな感じ…

136名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 22:21:52 ID:EcPFqM1wO
>>135
極限で前に出る事自体、こいつならさほどリスキーでもないでしょ
この機動力に停滞とブメ、回転率が悪いにせよ最終手段に使えるゲロアシスト

前に出るといっても
格闘間合いの一歩外、くらいだけどさ
寄りすぎず、相手を選べば前衛は十分に可能な性能

137名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 09:55:46 ID:za3HN7HcO
この前シャフでZのメタス貰えた時は嬉しかった

リロ早くならねえかな…

138名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 13:08:59 ID:J0tv4dv.O
メタスくっついたの見て
慌てて特射したら、間に合わず超もったいなかった

139名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 02:10:31 ID:IT7vhIVQ0
メタス貰えるの嬉しいけどさメタスのダンスが煽りに見えてきた俺は末期
早く打たないともったいないよ?みたいな

140名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:04:03 ID:11eWBxAwO
極限ゲロビより進化ゲロビの方がよっぽど使いやすい
弾数もあるし、発生もいいし…

141名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 12:42:29 ID:Qaasmiq6O
発生は対して変わってない
問題は銃口補正と開店率と硬直

142名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 16:31:32 ID:2TcAy/AY0
進化特射はほんと、銃口補正が最高だよね。
しかし最近は特射出る前にブーストでキャンセルしてしまうミスを
多発させるというスランプ中…

そういえばみんな、極限の特格って、Nと横どの程度の割合で使ってる?
俺は最近こいつのブメが全然信用できなくなって、ほとんど横で使って回転率重視にしてるけど。

143名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 17:18:41 ID:.E.nY1Uk0
こいつの武装たくさんあって技名共々個性的で楽しい!……はずなんだよな

144名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 07:26:14 ID:q5IbSJcUO
>>142
割合も糞もあるかぁ
使う間合いが違うじゃないのよ

まぁ割合でいうなら横特になるかね
基本は中距離でロック向けてる相手の相方に当てるように出す
回転率もいいから割と頻繁に
ただし横特格を入力するタイミングは相手が着地「した」瞬間
こうすればボーダーは必ず地表に出現して事故らせ率は上がる

145名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 12:29:43 ID:RMaJ5P/20
ボーダーのバグは既出?

146名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 18:35:57 ID:x7gWnKVY0
何それまじ知りたい

147名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 20:38:19 ID:DDWio2z60
>>146
ずっと前に見つけたバグだからステルス修正されてたら申し訳ない。

想定:サーチ替え前の敵をA、サーチ替え後の敵をBとする

手順:BR→横特格の間にサーチ替えを挟むだけ

効果:ボーダーの角度と設置位置関係がBに依存。ABの位置関係によっては、Aに対して正面にボーダーを張ることが可能

全然乗ってないから詳細違ったらゴメンよ。

148名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 21:32:06 ID:bYn0q3Q20
なんか俺が今まで見たアイオスと違う動きのうまい人が新宿にいた

階級は銅プレなんだけど、中佐のゼロングペアとかのガチに常に進化状態でジオと組んでボコボコにしてた。相手が下手とかでなく
色々新しかったわ
今度またあったらプレイを見て色々研究してくる

149名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 22:19:50 ID:TwmzZZFQO
こいつの極限横特格がシャンブロのバリア貫通するってマジ?

150名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 03:29:14 ID:Bnp1ukikO
こいつやっぱり進化やな

151名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 09:43:50 ID:bGxkAv6EO
>>149
貫通ってかバリアの内側に発生するんじゃね?
わかんないけど

152名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 16:15:22 ID:6znunj8YO
>>147
星4まで乗ってるけど全然知らなかった。

アリオスや∀のバグは修正されるのにこっちは何も無いのな。
『極限進化状態』のサブ射撃のバグを(ry

153名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 16:21:05 ID:3TgWPMGAO
てかエクバクシャと一緒のバグじゃん

154名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 00:06:27 ID:UOnri4ygO

たしかにクシャサブと一緒だな

155名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 00:23:40 ID:lMsfPU5A0
エクバのクシャトリアのバグは分からないけど、フルブのクシャトリアのバグとは別物だよ。

156名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 11:00:28 ID:RMOll77c0
昨日使ってみたけど何これいままで使ったどの機体より使いやすい

157名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 16:28:07 ID:2Y6sRXVkO
>>156
今まで何使ってたんだw
(特に同コスト帯)

158名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 13:48:52 ID:d68KWq4c0
>>157
25だと自由かな
停滞ファンネルと置きゲロビ、そしてブーメランがあるとか完全に俺得
最近気づいたけど停滞できるっていいよね

あ、ちなみに俺勝率4割以下の雑魚の戯言だから聞き流してね

159名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 18:14:10 ID:0k2.LSbM0
こいつのポーズってゴールドフレームから学んだんか。

160名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 11:55:12 ID:kOrvmaSc0
中距離以遠で進化のメインから特射が外れる不具合どうにかしてくれ

161名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 12:26:17 ID:2834UBg6O
>>159
青枠とかストフリじゃないの

162名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 12:48:00 ID:GPm0tC1k0
クシャのサーチ替えサブと同じやないですか…

163名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 13:18:51 ID:ngGDv04k0
同じに見えるのはおかしいよ

164名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 13:43:24 ID:MP0KcnVEO
出し方とバグの内容全く同じなのに違うって何だよwww

165名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 14:44:26 ID:u5Kggz.c0

クシャトリアのバグってサーチ替えした方にファンネルが射つバグではないの?

166名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 15:07:27 ID:nNdhaGIM0
Afのサーチ替えボーダーも同じこと起きてるんじゃないのか?自分にはそう読めたけど、読み間違いならゴメンナサイ
あと
クシャトリ「ヤ」な

167名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 15:19:39 ID:hKXTUohY0
アイオス
メイン→サーチ替え→横特格
サーチ替え前の相手に対して、サーチ替え後の相手とアイオスの位置関係に準じて、サーチ替え前の相手の周りにファンネル設置および照射するバグ

確か照射角度もサーチ替え後の相手に依存してたはず

クシャトリヤ
横サブ→サーチ替え
サーチ替え前の相手の位置関係に準じてファンネルを設置して、サーチ替え後の相手にファンネルを照射するバグ

せめて試してから意見して欲しかった。文章も解りにくいと思うし、こちらも煽るような形になってすまない。

168名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 15:21:08 ID:u42nzvXQ0
こいつは格闘の判定はどうなの?○○の横格を潰した!とか聞かないよねやっぱお察し?

169名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 15:27:29 ID:nNdhaGIM0
>>167
ああ、なるほどそういうことか
撃つ相手そのものは変わらないのね

すまなかった、ありがとう

170名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 10:53:52 ID:UyNHh1Kc0
進化サブ×3撒いた後、BDキャンセルして覚醒
その後進化サブ×4撒けるのもバグ?

171名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 20:57:34 ID:byWomeLwO
>>168
判定と発生とカチあいの強弱
この違いがまずわかってるかが問題になる

172名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:20:01 ID:1PgHvnjs0
アイオスの期待選択画面のポーズとゴールドフレームの勝利ポーズって同じじゃね?

173名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 10:22:35 ID:S./enIwM0
使い回したのでは?

174名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 11:05:05 ID:KLjnVbgY0
もっと言えば極限進化時のポーズも同じ
ゴルフレに学んだという設定の使い回しなんだろう

175名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 12:39:08 ID:tgTZhGDo0
まぁそんなこたぁどうでもいいがな

176名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 21:43:16 ID:9xYoBPAYO
設定の使い回しって

177名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 09:49:54 ID:ZxXsXR0o0
くっそ、当てたら勝てるところで進化メイン→特射が空振りwww
最近こればっかだわ

178名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 12:53:18 ID:LVlp5QeAO
>>177
遠いんでしょ

179名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 02:47:18 ID:FVOWNafgO
地対空でBR特射する時はよくなるよね
BRのよろけ後退に特射の銃口が間に合わなくて相手の足元に特射が引っかかるやつ
近ければちょっとディレイかけるだけで大丈夫だけど少しでも遠ければ諦めるのが得策

180名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 09:08:24 ID:uFPXctVY0
空対地じゃまいか?
特射がカスヒットして、ゴミダメージでダウンされるってパターンもあるな。

181名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 12:53:28 ID:VMeaHDBQO
進化で相手の上を取る立ち回りは、あんまりしないなー

182名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 07:27:47 ID:Pyi9w3uMO
もうそろそろ、本気で修正メール送らないか?
それでこんな感じではどうだろうか?
進化、極限進化のメイン射撃の威力増大
進化、極限進化のチャージ射撃の発生を早くし慣性をつける
極限進化のサブ射撃の弾数増加、リロード開始を撃った直後に開始
極限進化の特殊射撃のリロード速度を早く
極限進化の各種特殊格闘派生のスカリなし


これで、どうだろうか?
少なくとも俺は毎日だしてる
みんなでだそうぜ!

183名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 07:31:59 ID:Pyi9w3uMO
書き忘れた
極限進化のサブ射撃をレバー方向に取りつくように



練レススマソ

184名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 13:26:36 ID:c7tAe5zsO
>>182
停滞可能なサブを弾消費直後からリロ出来る訳無いだろ

185名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 19:31:02 ID:Pyi9w3uMO
>>184
それでも、ぶっ壊れはしないから大丈夫じゃね?

186名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 21:15:23 ID:c7tAe5zsO
>>185
停滞サブの展開時間を考えれば
停滞させない時間より停滞させてる時間のが長い、みたいな格闘機を殺す性能になる
普通にサブリロ4か5秒くらいにしておけばいい

187名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 21:58:15 ID:Pyi9w3uMO
>>186
そういうもんか!


これが決定案か?
進化、極限進化のメイン射撃の威力増大。進化、極限進化のチャージ射撃の発生を早くし慣性をつける。極限進化のサブ射撃の弾数増加、リロード時間短縮、レバー入れた時にレバー方向に対応するように変更。極限進化の特殊射撃のリロード速度を早く。極限進化の各種特殊格闘派生のスカリなし。

188名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 06:52:59 ID:aNFKFYW60
極限サブはレバー方向より、相手を囲むようにとりついて欲しい。

189名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 15:26:01 ID:uzzvuhCUO
>>188
レバー前、レバー後でまけば敵を包囲するように展開すると思う

190名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 10:08:30 ID:hZ.cwScc0
素体:進化ゲージの時間上昇値の加速
進化:メインCSのチャージ時間短縮・発生加速
   サブのリロードを常時リロード式に変更 1発2秒
極限:メインCSのチャージ時間短縮・発生加速
   サブのリロードを常時リロード式に変更 取り付きをストフリ方式に変更
   横特殊射撃で進化状態の特殊射撃を追加(弾を2発に増加 横:1発消費 N:2発消費)

こうだろ。

191名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 16:39:17 ID:8mYzRgQ.O
>>190
進化サブリロ2秒?
あ、釣りか

192名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 23:19:05 ID:tw162alUO
>>190
それは、ただのぶっ壊れ

193名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 00:57:52 ID:RZ4GUfwo0
個人的にはキャンセルルートを増やして面白い機体にしてほしい。
極限CSの弾速強化
サブ→特格、特格→特射、特射→メイン、CS→特射、CS→特格あたりを追加してほしい

194名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 01:04:01 ID:fsnCNZ3AO
>>193
確かに面白くなりそうだな


しかし、CSの弾速強化は前作の残念な2000機体になりそうだな
バンナムの修正は

195名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 08:30:03 ID:v3o6FT/IO
進化エクリCSみたいになれば最高
極限CSがアレでいいから

196名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 19:49:17 ID:POu26uZo0
アテヌさんは単発150とかいうチート射CSだし・・・

197名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 21:26:56 ID:fsnCNZ3AO
150でスタンとかロマンあるわ

198名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 11:00:51 ID:x.9FOTUI0
150ダメだけど、サブでヒットストップしてる相手にCSが何故かスカるんですね、わかります。

199名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 15:27:04 ID:zKa8/sTUO

しまいには、セカインでもはずすんですね。
わかります

200名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 15:43:13 ID:aavJpR1Y0
こういうアッパーに期待している。
素体:メイン射撃の弾数増加。
進化:メイン射撃の威力70→75・弾数+1。CS発生高速化。
極限:メイン射撃の威力75→80・弾数+1。CS発生高速化。
サブは現状でコスト相応だし、進化までの弱さも個性。
ただ基本となるメインが極限でも75というのは微妙。弾も少ない。
CSはチャージ速度か発生どちらかで良い。というか発生が早くなればむしろ強みになる。
まあぶっちゃけると他の武装は全く変えずにCSだけを重点的に強化してくれたら普通にガチれそうな気がするー

201名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 19:14:49 ID:ID1lLuBk0
80BRは射撃進化の領分だしどうなんかなー

202名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:13:05 ID:ScYpAbfIO
>>200
メイン80は方向性が違う気がするな

極限は、もっとファンネル全体の回転率を上げたい
極限進化らしく

203名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:38:43 ID:MHHJa7DQ0
>>201
進化で80極限90だしよくねぇかな
形状変わったのに70のままて悲しい

204名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 22:22:50 ID:ID1lLuBk0
バンナム「通常時のメイン射撃の威力を65にしました(ゲス顔)」

205名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 00:52:29 ID:Jq.yh4zEO
エクリ進化メインは75じゃ?

206名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 22:56:41 ID:xAacpcIwO
エクリプスは弾が無限だから・・・(震え声)

207名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 13:04:06 ID:eYlPHhTk0
進化状態でサブするときにレバガチャしたら機体が青く光ってファンネル4機が一斉発射したんだけど
詳しいやり方って出てる?
連続で4機出すより硬直少ないから使えるようになりたいんだけど

レバガチャでも成功しないときもあります

208名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 14:00:45 ID:l17ATvXo0
>>207
何かの見間違いか釣りだと思うけど…本当にそういうのあるなら面白いな。
今日起こった事なら、是非リプレイを撮ってほしい。

209名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 22:31:26 ID:dtAvw1pc0
>>208
釣りじゃないです
動画取れる環境じゃないんですけど携帯でよければ水曜日取ってきます
とりあえずレバガチャサブでたまに出来るんで試してください
サブも連打かもしれないです

210名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 05:54:20 ID:UpSdkvVwO
熱血キャラも悟り開くとこうなるんだな

211名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 15:25:38 ID:OigD8cG20
こいつの停滞ファンネルって停滞系全体でみると性能良い方なの?

212名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 23:36:48 ID:l1Skkpx.O
誘導なら一番強いが、格闘迎撃となると、ストフリ>プロビ>アイオスって感じ
理由は一発ずつ撃つんじゃなくて二発ずつ撃ってるため
弱い訳じゃないから使っていかないと、ってか停滞使えるから極限になるといっても過言じゃない
え?胚乳?誰それ?


長文スマソ

213名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 01:34:27 ID:FOkNRj02O
停滞(一発)→BRズンダ
これでダウンとった後に 、停滞(サブ長押し)→カス当たりならBRズンダでまたダウンを取る

この流れで攻める瞬間がたまらない

214名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 03:58:12 ID:ufm96mRAO
なんか格好良い極限コンボありませんかね

215名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 09:58:50 ID:FOkNRj02O
>>214
威力はどうかわからないけど自分のオススメは、

BR>>横NN→特格
横NN>横NN→特格
N特格>>特射(ガン逃げ用)
※Nサブ(一発)>>BD格>>NNN
※のコンボはBD格の後相方に撃ち抜いてもらっても可。実践で使ってるのはこんな感じです

216名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 10:08:20 ID:6VhFAAPQO
>>214
BD格>>レバサブ>>BD格(→打ち上がったとこにファンネル)

初段→特格派生(着地挟める)>>レバサブ>>BD格(→打ち上がったとこに追撃ファンネル)

実用的な線では
格闘→特格派生>>レバサブ
打ち上げ+拘束+自機はレバサブ時点でもう一機に迎える、という

ところで、意志から生まれる力、みんなはデコどうしてる?
やっぱりプレートデコはクシャコクピット安定かな
プレートはヘキサ以外でオススメがあれば

217名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 22:37:39 ID:r.sKNI120
wikiに乗ってたんだけど前N>前N>BRこのコンボで本当に323でるの?

218名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 10:48:45 ID:Ygh.vDw2O
>>217
計算でもわかることだろう

219名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 11:48:15 ID:VPeozEEI0
メインはそのままで良い
とにかく極限状態のリロードとCSなんとかしてくれ

220名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 19:09:12 ID:wgMokHAk0
結局こいつCsほいほい撃って良いの?

221名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 19:40:43 ID:wE/zI73QO
>>209
はよ!

222名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 21:18:06 ID:Ygh.vDw2O
>>221
釣りに決まってるだろ
機体が青く光って
→覚醒or特射 だろうし

223名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 19:42:59 ID:/uJFHsjwO
この機体って厨機体じゃないですか

224名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 19:47:41 ID:6Pu/qR320
厨(二)機体です

225名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 03:31:05 ID:mrRDJHJc0
進化、極限共通
適当>>(>)BD格>特射 打ち上げ+強制ダウン

BD格後の特射はやった感じ100%当たる。ただ、BD格直当ては対戦じゃなかなか当たらないので何でもいいから一発当てると実用性が大幅に上がる。

威力?補正値?知らないな

226名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 03:49:22 ID:mrRDJHJc0
連カキすまん
>>220 撃つべき。当たらなくてもけん制になる。
CS溜めるので精一杯になってもダメだが…

227名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 05:18:08 ID:QBjXBG8I0
というわけでセカイン習得しましょうね~

228名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 03:19:48 ID:5hDGbEzQO
アテヌとνハイνのCSで学習しなかったバンナムが生み出したCSだからなー

発生まで文句言わないから慣性が付いてと銃口が追いつくようにしてくれればそれで良いのにな

229名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 18:22:58 ID:YMxVdIokO
普通に着地取れる性能だし文句ないな
極限の補正とチャージ時間以外は

230名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 10:01:53 ID:kVQtnQfA0
>>222
昨日その現象起きたわ
ストフリのドラグーン飛ばしみたいなアクションでファンネルが一気に飛んでった
もしかしたら進化の覚醒中の限定とかかもしれんが・・・存在はする。

231名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 16:29:29 ID:M5/e3RT.0
という釣りですね分ります
>>226
サンクス最近使おうと思って友人の見てたら全然使ってなくて気になった

232名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 23:09:09 ID:2Jli9I2wO
星5だが、それは起こった事がない
釣りだな

233名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 13:12:51 ID:xQO0ZbtQ0
最近再びこいつに乗るようになったんですが、前格出し切りからBRへは前ステでOKですか?

234名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 15:36:45 ID:2EaPhJnQO
>>233
最速前ステフワの方が当たりやすい
前ステでもあたるが、とてもシビア

235名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 22:36:25 ID:xQO0ZbtQ0
ありがとうございますm(_ _)m

236名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 19:47:46 ID:01TV5JIs0
最近使いはじめて
わからないんですが
格闘→特格派生って
派生中キャンセルしたら
技終了しちゃいますよね…?

237名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 20:00:12 ID:UYhoFBVY0
しない

238名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 21:42:54 ID:aLrKur9Y0
n特格は格闘迎撃だけど、横特格ってどんな感じで使う?

当てようと思うと当たらないんだよな

239名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 22:09:50 ID:/Tg.9Er.O
当てようとしない
相方に当たらないのをいかしてトラップぎみにおく

240名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 23:37:09 ID:EbM9Gtgc0
横特は相手の着地に合わせて、そっちに行くだろうなと思う方に置くと引っ掛かってくれるときがある
そうでなくても回転率結構いいからて敵と敵相方が近いと事故気味に当たる場合もあるし

241名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 03:44:32 ID:yr7cD8/wO
>>239
クシャのと違ってこいつのは相方も当たるぞ

242通りすがりのアケ勢の側近(少佐☆5):2013/03/29(金) 05:17:03 ID:01RAi2BU0
ふむ…スピカでよしきさん達に揉まれてる俺の話が聞きたかったら何時でも付き合うよ

243名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 11:06:47 ID:QzekVOkkO
>>241
いや、あたらんぞ
それは見間違いだと思われる
使ってて当たった記憶がないからなぁ
相方クアンタでな


ミスっているのならすまねぇ

244名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 13:00:07 ID:KT3RmI9sO
>>241
当たんねーよ

245名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 13:14:15 ID:8YQVPi5Q0
結論
横特格は運任せで巻いとけばok?

246名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 14:03:48 ID:nI9QU83cO
>>245
現状がそれだからその結論に持ち込まない為の質問だったんじゃないだろうか?

247名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 15:32:46 ID:md48jnA.0
こいつが落ちた時のボイスやばいな

248名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 15:56:38 ID:R/fHPa720
進化状態の方が強い

249名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 16:07:49 ID:MJLprSGcC
>>247
NEXTのティファ(DX)を学んだから使ってるんだよ

250名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 16:26:17 ID:QzekVOkkO
攻め性能の極限
援護射撃の進化
って感じ


極限はリロが全体的に早くなって、CSの発生が早くなればガチれる

251名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 18:13:35 ID:KT3RmI9sO
>>245
入力した時点で出現位置が確定するから起き攻めに使える
なるべく地上の相手に使って、かつ固まって動く二機の間に出現させる

252名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 23:06:44 ID:I.hE8a0I0
極限特射アシストと同じ扱いならメインでキャンセルできたら面白いと思う。

253名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 18:15:16 ID:07iPacFoO
まず下げような


あと、おっしゃる意味がわからないんだけど

254名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 18:18:38 ID:GKQbi3Ko0
たしかwikiに極限の特射はアシストと同じ性質って表記があったから、それならアシストメインキャンセル同様に特射メインで落下できたらバリア判定もあって幸せやったのにな
解読したらこんな感じちゃうかな、たらればとか生産性のない話はもう勘弁してほしいけど

255名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 19:30:24 ID:xOhqldC20
あの糞リロでそんなことされてもなぁ

極限ゲロは大切に取っておく性能はなく普段の立ち回りに組み込める回転率はない半端武装
進化ゲロのままが欲しいわ

256名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 21:09:39 ID:07iPacFoO
あったら楽
リロが早くなれば実用的
今のリロだと、へぇ〜やるわぁ
程度


極限特射は7秒リロだと丁度いいかと


みんなは修正案を送ってるのか?

257名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 22:25:21 ID:XGkLbZOc0
極限特射がアメキャン出来るなら、それだけでも大分立ち回りが楽になるけどな

修正案は送ってないな。どんな機体でも送ったことはない。
不毛だと思う

258名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 23:26:30 ID:QpEUJ1xU0
>>256
大量に送ってるぞ

なんだかんだでこの機体好きだし早くガチで使いたい

259名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 23:47:08 ID:BN0LMQJAO
何気に、極限ゲロはエクシア同様、相手に向き直ってアシ出すから
アメキャン出来たら強いだろうね

つーか
進化ゲージをエクリと同じにして欲しいわ

260名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 11:13:28 ID:2idWeA8gO
俺も送ってるんだが修正こないんだよな
シャフは勝てるが
固定は厳しいのが現状だからはやくガチりたいな


進化はエクリプスとアイオスは同じだったような

261名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 11:33:25 ID:vbZEgzXo0
素体と極限が弱すぎるのが問題

各形態の素体性能デザインおかしいでしょ
Ef→プレッシャー大
Xf→特格バ火力
Af→ブメダウン値低

寧ろブメダウン値のせいでダウン取れなくて困る

262名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 12:26:50 ID:Jr6nvnGI0
別に素体はよくねーか

極限の弱さは萎える
ファンネル特化ならもっとファンネル出させろ
せめてアルケーCSがあれば体裁は保てただろうに

263名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 13:27:56 ID:2idWeA8gO
極限のリロ早くなって
格CSにキュベレイのCSついたら
という妄想

264名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 13:28:13 ID:jwHVyc9EO
>>261
ブメ範囲(リーチ?)拡大もじゃなかったっけ?

265名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 13:33:23 ID:iI0XKHeQ0
ファンネル進化()

266名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 13:48:10 ID:HMSmCO2AO
>>262
あんな性能のCS…とは思うが
格CSにでも、あの性能でいいからファンネルがあればよかったな

267名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 13:55:08 ID:FCKN5ogQO
>>262
あのファングが格CSでステルス+超弾速+ドリル多段ヒットだったら・・・な

268名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 17:43:55 ID:vbZEgzXo0
>>266
いっぱいファンネル飛ばせたら一応それっぽくなるってか見映えがいい

269名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 18:52:58 ID:LJCOW56IO
加速帯()とかいいからファンネルも同時に発射すればいいのに
グラ的にはストフリのドラ展開中サブの単発化みたいな

とかいうアホな妄想

270名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 19:55:46 ID:bol5oZYMO
どうせ厨二な武装名つけるんだったら、各武装を使うとき武装名をレオスに叫んで欲しかったな

271名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 20:46:19 ID:iI0XKHeQ0
素体と進化形態は最悪あのままでも良いよ、せめて極限は発生だの武装の回転率だの、使いたくなるレベルにしろよ

272名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 21:07:26 ID:LJCOW56IO
最悪が現状維持って

273名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 23:25:48 ID:2idWeA8gO
素体と進化はいじらなくても大丈夫ってことじゃないか
この機体は極限進化が極限の名にふさわしくない程の性能だから
いじるのは極限でいいってことだと思う


エクリプスは極限で強し
ゼノンも極限で強し
アイオスは極限で普通

274名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 23:53:15 ID:AtkikpYY0
25最強の極限があるエクリプスさん
コンスタントに25付近の性能があるゼノンさん
20以下の性能からがんばって自由程度の性能の極限になるアイオスさん

275名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 00:32:08 ID:MJBtSPCM0
自由なめすぎ
もっとも進化の時点で25中堅レベルだが、そこで頭打ちだからな

276名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 02:15:18 ID:c42moCOIO
自由レベルの格闘があれば近距離で怖さがあるけど

プレッシャーが足りなすぎる
正直最初から極限でも自由や隠者と同等とは思えない

277名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 13:20:22 ID:pchqtMGoO
エクガンのゼノン、エクリプスは極限で素体、進化のディスアドを挽回できるような性能があるが
アイオスにいたってはディスアド消せないどころか、極限しても25の良くて中堅ぐらいだから
厳しいのが現状

278名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 13:43:55 ID:Vt73iLEc0
進化ならまだしも極限は中堅もないよ

279名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 15:08:18 ID:J3jq4s8IO
極限状態のアイオスに機動力で遅〜並+ のやつはまず追い付けないし逃げきれない。
逃げ回るケル、ヴァサ、ゴトラにだって楽に張り付けるからここの能力は30並みの光るものがある

ぜひ長所を活かしてやってくれ

280名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 19:13:08 ID:cFIchsqMO
ファンネルとバズのない胚乳くらいの力はあるね

281名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 21:43:09 ID:oz7jbi920
別に張り付かれてもどうもしないがな
ブメは攻めじゃ機能しないから始動がBRしかないし
BRだけならケルでさえ悠々相方狙ってメイン構えられるわ

282名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 23:32:15 ID:OXu.PV/6O
ファンネルとバズがない胚乳の時点で終わってる

283名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 01:27:26 ID:fZXaaQTk0
CS性能も違いすぎるしそれに絡める後もないしBD格もないし共振もないし覚醒技バリアもない
比べるのが間違いだろw

284名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 08:49:20 ID:aTlo/dIQO
ではバズとBDと後と共振がない胚乳くらいで

前の性能は似てるし停滞ファンネルもあるからいい感じだろう

CSの差が特格と特射で

285名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 17:55:12 ID:O.qFPVus0
特格特射差し上げるんでCSくらはい
特格派生はやらん

286名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 18:09:21 ID:M57TBNVcO
横特やレバサブあるから
中距離は十分
ただサブのリロがなー
特射も、リロ10秒くらいならね

進化で押し負けてるなら
押し返しうるのは極限だし
中堅シャフなら普通にやれる性能

287名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 20:21:09 ID:a9H2oh9Y0
中堅シャフでやれない機体とかこのゲームにいないんで

288名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 23:07:28 ID:M57TBNVcO
ZZとかは無理だそうだ
スレ民が言ってたぜ

289名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 00:47:11 ID:KavhJOQc0
ZZシャフならむしろ強いわw
格CS覚醒で地雷を高確率で即死させられるのはでかい

290名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 09:22:23 ID:lOybeE2gO
極限と進化なら使いやすいゲロビが二発もある時点で
進化の方が強いと思ってしまうます

291名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 12:30:41 ID:SBiH3njIO
死ぬ寸前まで極限しない立ち回りで勝てているなら
それでいいんじゃないの

292名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 08:49:17 ID:X6VEOU7Y0
この機体極限そんなに弱いか?

・実質ほぼ射程無限のサブ
・奇襲できる横特
・高機動
・各種格闘から特格派生で拘束+打ち上げ

と、他の機体にもなくかつ進化状態よりいい部分も大分あると思うんだが

確かに回転率悪いけど良過ぎたら叩かれるんだし現場維持でいいと思う

293名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 17:41:47 ID:iQY5p5H2O
>>292
回転率に関しては、レオス曰く「別の武器で行けばいいさ!」
サブ・特射・特格の間をメインとCSで繋いでいく感じかな?
ちゃんと回していれば、どれか1つは使える状態になってる。

294名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 00:39:39 ID:Klqav7Ew0
極限は進化より細かいところで退化してるのがなんとも

295名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 07:46:14 ID:DCamxgpQO
>>292
極限が弱いと思わない。
ほとんど同じ意見だし、なんたって使い方に幅があり緑ロックでも仕事をするファンネル!

1セット目は飛ばして動かしてCSやBRズンダで狙い撃ち、敵との距離が近ければN特格ブメもお手伝いします。2セット目はサブ長押しによる停滞ファンネルの(胡散臭いw)強烈な押し付け
しかも押し付けた後、敵から離れる為の機動力は十分持ち合わせてる

相方の負担が大きくなるけど武装欄がどれも真っ赤の時はCSとレバー特格のにより無理やり格闘に持っていかなくても手は出せる。片方のロックを引き付ければなお好し

引き撃ちや一緒に攻める時。『ここだ!』という時に機能するファンネルと高い機動力を持つアイオスが弱いはずないだろ

296名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 09:07:06 ID:IMDbrF1UO
>>295
こいつの停滞って押し付け強かったっけ?
使うは使うけどそこまで強いとは感じないんだが

297名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 20:09:11 ID:QbdPCca20
弱いよ
ストフリや埼玉と違ってケル方式だから押し付けはまず無理

298名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 22:05:06 ID:ElFNX9tgO
金無くてあんまフルブ出来ないカスなんだけど、この機体を愛機に特訓中なんだ。んで生と進化と極限で使える武装が全然違うけどどうしてんのかな?参考に立ち回りを聞かせて欲しい
俺は
生→貧弱ゥ!基本は相方とくっついて動き回る。少し被弾してでも進化になるべき
進化→攻撃面で手数が有り使いやすい
極限→機動性が高い&落ちて進化を維持したいから瀕死、あるいは狙われまくる展開ではさっさとこれに。
って使ってるんだけど。
生が長いと相方狩られるし進化維持すると狩られそうになるし結局極限が一番使いやすいんだけど変なのかねぇ?

299名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 23:38:01 ID:EuqeyaDI0
生が弱いと思うのが間違いちゃうか
どのエクガンにも言えるけど素体は結構つよい
あとは進化が使いやすいのはどう意見だけど、このゲームは機動力高いのがとりあえず強いゲームだし、ファンネルも当たるとスタンするんで進化のファンネルよりもリターンの期待値は高いと思うよ
あんま何が言いたいのかわからん文章になってすまん

300名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 23:45:41 ID:XIp8Kogc0
>>298
生は弱くはない
最低限の武装はあるから素体としては十分
無論決して強くないけどね
進化極限は人によって違う

俺は死ぬ間際か覚醒する時以外は進化維持してるよ
極限になると手数減るしファンネル自体の性能もスタン以外大幅ダウン

生命線のメインからキャンセルダウン取れないしセルフカットゲロビもしにくいし最終防衛線の極限スタンもない
機動力に差はあれど自衛も進化のやりやすいと感じてる

逆に機動力とBRさえあればやってけるっていう地力のある人なら極限のがいいだろうね

301名無しEXVSさん:2013/04/15(月) 02:27:18 ID:NpGak4kIO
弾速が速いんだか誘導が強いんだかわからんが極限メインが凄く使いやすい不思議

302名無しEXVSさん:2013/04/15(月) 04:50:09 ID:NJg35k7wO
クシャAスト91辺りが使えて基本的なBR主体の動きができれば極限は扱いやすい
強いかどうかは別として

303名無しEXVSさん:2013/04/15(月) 19:01:26 ID:aDh/tOGIO
>>292
実質射程無限?
サブて厳密には射程有限なの?

さておき
特射やサブは、場から消えてからのリロだから、もう少しリロ向上していいと思う
停滞がある以上、弾数ゼロからのリロは駄目だが

304名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 23:50:38 ID:.mNNOAocO
サブは射程無限だと思う
ガクトのエクガンのステージで端から端まで届いたから
まぁ、広いステージが解禁されて届かないかもしれないから
憶測の域ではあるが


まぁ、全体的な回転率上げれば良機体
あげすぎれば、厨機体
ついでに機動まであげたら、ただの壊れ

305名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 12:30:21 ID:kbFBJIgYO
話変わるけど、極限で高機動になるけど着地ずらせる、ごまかせる武装が殆どないのが痛くないですか?精々着地寸前に特射置くとかしか出来ない。毎回特射取っておくとメインからダウンを取りづらい。
サブが攻め手なら特射は自衛の要かなと思うんですがせめて弾二発とかリロ改善とかにならないんですかね?

306名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 13:15:09 ID:OAOmwa76O
>>305
ですかね?とか聞かれても知らんよ
エクリよりはマシと考えよう

307名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 18:07:05 ID:kbFBJIgYO
>>306

え、エクリさんは立ち回り全然違うじゃないすか…。そんなん言うならその無限バンダナ僕に下さいよ!

308名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 01:09:07 ID:KkW5t/YcO
サブを攻めの要と言うならエクリとの立ち回りなんてあんまり変わらないだろうと思うんだが…エクリ使われることはあるけど使ってないから今一断言できないけどな

極限の自衛の要は機動力って思ってた
特射って寄られた時の最後のあがきに特射前BDでBR始動コンボをズンダで済ませる為の物でしょ?

309名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 01:19:45 ID:KiPhqE5AO
極限では特射は緑ギリギリあたりから置きゲロとして一番よく使ってるな
あとはメインからのキャンセル
自衛にはブメと停滞サブのほうをよく使ってる


勿論、武装フル動員して自衛するべき状況もあるし、覚醒時には青出来るのもあって自衛に使いやすくなるけど

極限の武装の回し方については、プレイヤーによって結構違ってくるだろうな

310名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 01:58:19 ID:aT/QMkuwO

極限はしっかり武装を回せばある程度は
でも、やはりメインと特射、かんじんな時にサブが足りないってのが多いな

311名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 07:22:54 ID:0bv5pdAwO
>>308
殴られる瞬間に呼べば、初段虹をされない限りは案外セルフカットいける

312名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 16:18:30 ID:aT/QMkuwO
この機体シャフだと勝てるが固定だと厳しいな


シャフは6〜7割は勝ててるんじゃないか?みんなも


固定は上位陣がイケメンすぎてハゲるわ

313名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 00:56:42 ID:j4pBH4jgO
シャフでも固定でも最上位機体が来なければ7割勝てる
ガチ戦はむり

314名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 02:04:02 ID:g0Vl5zcA0
極限はCSがさぁ…

315名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 07:40:56 ID:vnFpgKoM0
固定で七割ってホーム変えろよw
しかも普段そんだけ勝てながら出てくる機体次第で簡単にまくられるって明らかにレベル低いじゃん

316名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 09:39:34 ID:j4pBH4jgO
強い人も居ればそうでもない人もいる
強い人どおしで組めば簡単には負けない
けど最終的に性能で押し切られる機体相手だとどうしても勝率落ちてくる

317名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 12:11:25 ID:Dt59F3rAO
>>316
それが現状なんだよな
腕が同じでも性能でまける
性能がよければ格上を喰えることもあるんだが
こいつじゃ、そうそうありえない

318名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 19:22:02 ID:AUAglFfI0
ガチは無理だけど使ってて楽しいから使ってるわ。
このゲームで七割とかいう数字出されても、あっそーとしか思わないしなぁ。
それにしても語ることがないなこの機体。

319名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 20:10:36 ID:j4pBH4jgO
まあ勝率なんて環境次第だしね


今は極限で覚醒時の攻めを研究中

覚醒は基本的に守りに使ってしまうけど、攻めの戦術強化が出来れば明らかに対応力が上がるしね

320名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 12:40:25 ID:aALRAIc6O
サブ停滞中はCSや特射で連動してなにかしてくれよと思う

CSの場合は停滞ファンネルから同時発射で単発火力増大
特射の場合はストフリよろしく連動して照射とか
もっと工夫が欲しい

321名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 17:32:04 ID:4L7vRoX.O
別にCSは追撃メインで150超えるからいいだろう

格CSにワープするアルケー特射とかあればいいな
…とりあえず、レバサブがレバー対応になれば…

322名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 17:44:27 ID:AFVVUOYUO
弱くはない(と思いたい)けど難しい機体なんだよな。

シャフ専の俺が困るのは、同コスの万能機と組んだ時。
ギス、隠者、シナは先落ちしてもらうよう通信してる。
現状でハッキリしないのがフリーダムとインパルス。

323名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 22:17:11 ID:fe6YvcoYO
コイツは同コスなら
格闘よりの機体以外なら先墜ちの方が安定する
一墜ち後の極限は前衛力が高いからかな


でも、どっちでもやれるから
自分の好きな方でやればいいんじゃね?

324名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 02:13:31 ID:T0vJfXSwO
>>321
まあ性能云々はおいといてな
せっかく停滞してるんだし、BR連動だけじゃなく他にも何か工夫した連動要素があってもいいんじゃないかと思っただけ

停滞中に特射使う時停滞ファンネルに対して「お前らも手伝え!」って思うww

325名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 03:36:10 ID:MO7bQkIM0
俺は逆に露骨な後衛以外はあと落ちだな
前でても捌ける特性0だしし、攻め込める武装もないしな

326名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 12:37:09 ID:ANWJGrsgO
>>325
323の奴なんだが
結局は自分のスタイルだと思う
前が得意なら前
後が得意なら後で安定する不思議な機体


だからサブに不思議現象がある

327名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 13:35:26 ID:.E0nSV/I0
前が得意ってどういうこと?
素の機動力以外前衛向き要素ないぞ

押し付けなし
落下なし
メイン以外の武装回転率悪し
移動技なし
格闘は並み

それどころかメインからキャンセルダウンすら覚束ない

腕で前衛できるって意味なら分かるがそんなのほとんど機体について当てはまるし
機体について話すこのスレでは前衛はなかろうに

328名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 16:45:39 ID:kYOOmK4cO
前衛向きではないよな
機動力とブメの追加で、進化より中距離戦がこなせるようになってはいるものの

329名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 20:37:55 ID:HnAdnYm.0
遠距離すぎてもダメだし近距離すぎてもだめ
悲しいほどに万能機だよこいつは

330名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 08:19:19 ID:4V50zUjAO
引きすぎず、近づきしぎず
一応バンナムは格闘機のゼノン、射撃機のエクリプス、万能機のアイオスと作ったらしいから
一応コンセプト通りっちゃそうなる

331名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 16:50:26 ID:2FnEx712O
アイオスは前張るなら攻め込むってよりライン維持じゃない?

進化はサブを適当に撒きながら特射の自衛を相方の前でやる。下がって逃げたらライン崩れるから切り込んで前に出れる格闘寄り機体よりも後ろのスペースを維持し続ける意識
極限になったらレバサブで動かすか停滞で威圧するか選択しながら特射やレバ特で頑張って自衛。機動力生かして荒らしに行くかどうかは状況とプレイヤースキル次第


状況によってはスイッチすることもできるから自由インパ辺りは最初から決めず柔軟に前後考えて行った方がやりやすいと思う
俺が意識してる万能機と組む時の前後判断は極限溜まる頃。耐久同じくらいで相方が張り付かれてなかったら極限して機動力でライン作りに行く。相方が張り付かれてたり相方の方が減ってたら進化維持だと思ってる

332名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 20:11:39 ID:.D3kvdLAO
安心できる相方だと展開によって先落ちも視野
コスト調整に難のある相方なら後落ちから0落ちも視野かな

333名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 10:53:15 ID:u3CX2I4AO
文字通りのオールレンジ機体なわけね

334名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 19:34:54 ID:0AMUrhmY0
ちょっと聞きたいんだけどこの機体の極限時のサブのバグ?あるじゃん?

あれってサブ押しっぱなしでたまに出るって話だったけどやっぱりいったん離してすぐ射撃ボタンだけ押しっぱなしにするCS溜めながらの方法だと増えない?

335名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 20:18:27 ID:r113xJs2O
特格派生ソードってダミーに引き寄せられるのか。

336名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 01:25:37 ID:8DSuUJfQ0
そういやwikiにのってないみたいだけど、極限のサブ(N、レバー入れ共)から特射にキャンセルできたのな
・・・☆4まで長らく使ってきたがはじめて知ったorz

337名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 04:19:11 ID:6t3kiw0gO
>>334
1発目の4機が消えてから2発目長押しで7機出るやつのことでしょ?
サブセカインチャージの長押しならわからんけどチャージ中にサブ長押しでチャージ止めながらなら発動できる

338名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 05:41:58 ID:8Nxpt7iYO
>>335
そうなの?検証したの?
だとしたら格闘属性のアシストか。

339名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 07:26:49 ID:uKfHUTtQO
>>338
CPU戦で格cs中のνに出したらソードが画面外に消えていった。

「たとえ、今は届かなくても!」
相方「ほんとに届いてねえw」
俺「どうしてこうなるんだ!セシア、教えてくれ!」

340名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 10:16:17 ID:I6Bd5bQs0
今までなるべく進化で立ち回るスタイルだったけど、最近すぐ極限になるようにした。
進化と極限で違うのはやっぱり、ファンネル撒く早さだな。
進化で四発撃ち切るのと同程度の弾幕(?)を、極限だと一瞬で出せるから、
相方負担も減って自分の手数も増やせるのが凄くいい。
色んなとこで進化特射が欲しくはなるが。

341名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 12:16:55 ID:nGx9/kIsO
こいつの素体CS2秒だけど他のフェースより早かったりする?

342名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 17:04:52 ID:7EKITulMO
はやくねぇよ、バカ
死ねカス
つうか、wikiみろ

343名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 19:06:36 ID:S2Lm1Kjc0
そこまで弱かねーしたまに見る機体ではあるけど万能型であるせいで
強みも万能型としての強みしかなくて明確な売りにならないんだよな

暖まるのが遅い進化式に向いてないタイプなんじゃねぇかな

344名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 20:32:17 ID:8Nxpt7iYO
売り、ねぇ…。
『こいつのファンネルは距離も障害物も関係ない』
『極限進化すると、空間そのものを飛び越えてくるようになる』

と、表現に力を入れても駄目かな?

345名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 23:28:24 ID:g9d2nVa60
進化サブは売りと言っても過言ではないはず

回転率以外

346名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 23:43:38 ID:xhAilXG2O
サブは回転率高いだろ

347名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 07:32:04 ID:DEh4zOR20
進化サブは問題ないね
というか進化自体は全く問題ない

348名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 20:03:34 ID:RlOWCcjkO
ブメの上下銃口補正結構あるな
覚醒時にそこそこ頼りになる

349名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 22:20:36 ID:ABS1dqq6O

進化は普通に考えて火力以外は2500並
火力があったら進化はまずい


問題は極限
極限は武装は2500並だが、リロード速度が足を引っ張っている
リロードがまともになれば良い機体
それ以上の強化は高望み
例えば、ブメにスタンとか

350名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 22:59:42 ID:sVXYNum6O
極限で2500相応の武装で妥協しろってのも変な話じゃね?

351名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 01:05:42 ID:QxXs5vSwO
素体進化極限と経由する割には微妙と言いたいんじゃないか

エクリは極限だけ見たらヤバい、ゼノンも良い物持ってる、対してアイオス極限は…

352名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 03:09:05 ID:kYG1ALBw0
でも極限って緑ロックでも戦えるし、ブースト性能いいから下手に回転率上げたり火力高めたりすると糞機体じゃない?

まぁ、確かに回転率は悪いが

353名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 03:39:22 ID:og7NAZckO
距離関係なく攻撃可能→リロを遅くしておこう→補う為に近寄らなきゃ→おーるれんじ()

354名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 11:11:13 ID:GbaMx9DM0
>>352
緑ロック無理じゃね
サブは進化と違い吸い付き弱くて当たりにくい
特射は置きゲロビ程度
レバ特は入力時の相手の位置参照だから緑だと大抵無意味で追撃も相方頼み

355名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 13:54:17 ID:.RYDJi12O
進化はロック距離ギリギリが一番戦いやすい
極限は赤着地じゃなくてもメインを刺せる位の距離が一番戦いやすい

356名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 23:04:47 ID:wt.7mamQ0
それ特射使えずファンネルからダウンも怪しいじゃん
下がりすぎだし相方泣くと思う


万能機だし、格闘間合いと社員の間合いの間の半端な距離がいいわ
無論適宜距離調整はするけどね

357名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 00:41:17 ID:TTyuftg2O
ファンネル確認から特射いけるよ

358名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 08:48:30 ID:MPwkTVNU0
このスレに質問いいか?
>>1の特油格闘ってなんだ?

359名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 14:16:04 ID:Pqgf/MW60
>>357
ロック距離限界からヒット確認じゃほぼ無理じゃね
普通によろけ復帰から回避できるだろうし、そうでなくても盾は確実に間に合う

360名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 17:44:48 ID:TTyuftg2O
ファンネルの撒きかたを工夫すればいけるよ

361名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 21:19:23 ID:VNBOC7P.0
サブダッシュサブでヒット確認余裕

362名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 22:22:28 ID:GADh0DSI0
あー

そういう話ね
勘違いしてたわ
要はサブ撒くスタート地点さえ赤ロック限界なら追撃は密着でもいいってことか

363名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 12:49:06 ID:GuepuijAO
サブ撒くのは緑でもいいよ、それがこの機体の持ち味だし。
特射無いときはCSでもいける

364名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 01:33:08 ID:sOlYKWhc0
サブの出方をニューやプロヴィと同じ
一基ずつのレバ入れ射出
Nで停滞にして
射程は進化同様無限、速度はワープ
別にスタンいらんから普通に1hitよろけ

これでいいじゃん
ダメだな強すぎる

365名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 02:23:16 ID:v6douV8UO
特殊移動もキャンセル落下もよく動く格闘も何一つ持ってない。
でも俺は『思考や操作の手間が省ける』と前向きに考えてみる。

366名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 02:54:05 ID:o4Ltyse6O
極限のサブ、
二発目の長押しバグは飛ばすより停滞で使うといい感じだな

4つのアリスファンネルじゃ全く機能しないけど8つだと性能が段違いにイイ

367名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 03:02:36 ID:ENmj3O7gO
実は7つだけどな
何か一つ強化してほしいとしたら、やっぱり特射メインキャンセルだな

368名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 22:16:29 ID:a5uZo2do0
全CS強化はよ

369名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 12:29:23 ID:lX/72ek.O
きのう久々遠征して気付いたんだが、対戦時間210秒のゲーセンだとアイオスキツいっす!
勝つ試合ですら残り30秒切り頻発だったので、後半は前衛と一緒にファンネル撒きながら被ダメ覚悟で格闘振ってたわ


アイオスの一番の天敵は店の設定じゃねーかな?

370名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 12:53:25 ID:NCl8ZDE20
射撃戦型νとアイオスとか試合終わらねぇな

371名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 19:23:12 ID:xSBpMb7IO
>>369
時間が長くて、相手が進化サブから逃げまくるって事ですか?
(自分とこは180秒のシャッフルです)

372名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 21:51:39 ID:lX/72ek.O
>>371
いや、書き方が悪かった。下記で解釈してほしい

こちらが不利で引きゲーしまくって、チマチマBRやサブを刺して勝ったっていうならともかく、上手く試合を運んで勝ったとしても全体を通して210秒ではアイオスは色々つらいって事です

373名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 08:55:36 ID:L3d/o3nw0
火力とはほぼ無縁だしね
一応前始動はいい火力だが実際には回転率のいい進化でも火力不足
おかげで中堅くらいの固定だと後半お互いに無茶攻めしてるわ

374名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 12:13:35 ID:.wooPT4gO
固定でやってる人相方さんは何使ってますか?最近ゲーム始めた人を相方にしようと育てているんだが…。因みにその人はν使いたいっぽい。参考になる意見をくだしあ><

375名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 13:22:23 ID:gFIsdjeYO
フルクロ、クアンタ、ダブルオー
ジオ、バンシィ
オススメ

376名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 15:10:11 ID:mwlo01D6O
フルクロスは生の時に殺される
自衛に自信があるなら話は別


あとは同じ意見
前に出れる奴がいい
デスティニーでも大丈夫だと思われ

377名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 16:44:52 ID:Ap6nVxM.O
TVゼロ、V2、リボン。
固定での3000の筆頭。

378374:2013/05/01(水) 20:13:16 ID:.wooPT4gO
とりあえず有り難う。
何か時限強化や換装機体が多いみたいだけど、何か理由あるのかな?
相方はエクバやったことなくてゲーセンもあまり行きません。とりあえず今は家庭用貸して練習させてます。なんで時限強化の強み活かせないどころか立ち回りすらまだ理解できて無いと思う…。とりあえずフルクロ使わせて慣れてもらうことにします。

379名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 21:13:48 ID:gFIsdjeYO
ゼロリボV2はもちろん強いが、コンビとしては微妙だと思われ
あとフルクロは確かに連携がしっかりしてコスト調整も柔軟に出来ないとむずい。ハマれば強いが

相方初心者ということで、ガチでやるつもりでも無いんならなんでも良いと思うけどね
どんなペアでもまずは連携深めないと

380名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 01:53:48 ID:KK/vDOw.O
>>379レス有り難う。
初心者は初心者なんだけどこの相方は俺が乙寺時代にある程度一緒にやってたし、飲み込みも速いんですよね。向こうはどう考えているか分からないけど俺は大会とかあれば出てみたくて声を掛けました。
とにかくシステムに慣れてから00辺りの時限強化に手を出させたいと思います。

381名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 02:59:20 ID:DcDUjzCUO
Ξもまぁそこそこ合う

Ξ側が逃げずにライン作ってばらまいててくれれば連動ミサのおかげでサブのいやらしさが増してブースト切らせばΞ特射が飛んでくる。相手からしたら本当に面倒くさい組み合わせ

382名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 15:33:00 ID:NPewjeCg0
俺の相方はEW羽だな。
片追い作り易いし、追撃しそこねたファンネルのヒットも、メインでしっかり拾ってくれてやりやすい。
ちなみにゲージ溜まったら即極限になって、体力にもよるがその後両前衛する事が多い。
νはわからんなあ。ゲーム始めたばっかの人にはちょうどいい機体なのかもしれんけど。

383名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 11:36:06 ID:irFYsyJUO
始めたばっかの人でνで前衛は多分無理があると思う
バリアの使い方とか生存力ありすぎて先墜ちされるとか
アイオスと組むの前提だとνよりHI―νをすすめる

384名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 00:40:00 ID:CFpNFaKsO
なぁ、このアイオススレもパート4だしそろそろ僚機考察について情報出し合ってみないか?
コンボや立ち回りも同時進行って事で、どうだろう(提案)

385名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 02:16:17 ID:CFpNFaKsO
連カキすまんがまずは言い出しっぺから・・・
ちなみにシャッフル勢です

・V2
開幕後一回目のAB換装に合わせてアイオスも前に出れば比較的安全に進化までこぎ着ける。素体V2の時は自衛をしながらV2を守るように戦い、ABリロードが完了すればV2をサポートする感じで立ち回れば上手くいく事が多い

・ストライクフリーダム
こちらが極限進化までたどり着ければ2機揃っての機動力コンビ。ファンネル+ドラグーンと中距離でよろけが取れる武装が飛び交うので、そこから機動力を活かしてBR追撃→敵相方から離れるというヒット&アウェーの戦い方が有効。とにかく被弾を抑えて戦うコンビでもある

・ケルディム
ダブル後衛…という訳にもいかないのでアイオスは前に出る。狙い撃てるケルでもダメージ源は前衛が取るダメであり、あくまでも前衛のアイオスが勝利のカギを握っているので射撃だけでなく格闘で大ダメージを取らなければならない機会も増えてくる。ラインを下げられてフルボッコされるという事は絶対避ける

・アイオスF
同キャラ。シャッフルではよくある風景だが組み合わせとしてはかなり良好。ただでさえ高性能なアリスファンネルが2倍飛び交うのでやらた引っかけやすくなる。リロード中の息切れをお互いカバーしやすいのも魅力

386名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 02:41:12 ID:1/aI8HYAO
ゼノンやエクリとの考察に期待

エクリはかなり辛いから有用な考察が出るかどうかも微妙だけど

387名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 07:03:56 ID:sLhoK./gO
>>384
そう言えばwikiに載ってないコンボがあるな。
覚醒した敵に詰め寄られたとかこれが役に立ってる。
進化
特格≫NN→特格派生:極限進化からの拘束コン

388名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 11:18:00 ID:oEN7X39YO

一回進化しちまえばそう簡単には死なないから
相性としては時限か引っ掛けやすい武装もちか


00
V2ほど無双できるわけではないがメインが一撃でダウンではないため進化しやすい
あと、時限の回転率がいいのもいいポイント
しかしV2ほどワンチャン力がないので丁寧な戦いが求められる


運命
ブメが引っかかりやすく進化しやすい
火力が高いのもポイント
しかしダブロがまきにくいので適度にロックを取る必要あり


Ξ
こちらもミサイルがうざい
しかし運命と違い確定がわからないのが残念
時限も初手にないのもつらいが
アイオスとΞのペアのうざさは指折り


師匠、クアンタ
圧倒的前衛力で敵のロックをもらう
格闘やらでブーストを飛ばしてもらいそこを取れると美味しい
先墜ちは死亡フラグ


3000だとこんな所か
長文すまん

389名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 13:18:07 ID:vGGPXhMoC
>>387
それすげーな!10秒くらい拘束するんじゃないか?

wiki載ってないコンボなら
進化・極限共通
前N→前N→前N(1ヒット)→CSorBD格
白キュベの前格みたいなモーション。伸びないが発生がそこそこ早く、突きの初段が当たれば敵をこぼさない。繋ぎは前ステでレバーをひたすら上に倒すのでコンボミスしにくい

390名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 09:06:34 ID:EKXJP0.60
特格>>NN→特格派生て
まだ赤だよね

391名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 09:53:20 ID:pcBkYSTcO
追撃はメインかBDかCSだな

392名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 14:44:56 ID:rc2l49BoC
さっきたまたま決まったコンボ

極限
レバー特格(ヒット確認後)特射(強制ダウン) で153ダメを確認したんだが、安っwww

393名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 21:07:25 ID:EKXJP0.60
そんなもんでしょ。クシャだって横サブメインの方がゲロビ追撃より減ったはずだし
そういや
横特メインて、どのくらい減るんだろう
なんだかんだ根性補正がかかる場合がほとんどだからなぁ

394名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 04:19:04 ID:iVA1t/xAO
眠れないから触ってきました。ますますわからなくなった。ファンネル機体?って感じに。

とりあえず幾つか気になったのが皆進化と極限のサブてどんな頻度で撒いてるの?
進化は特射が高性能すぎてヒット確認から起き攻め事故狙いとこっちばかり使いたくなる。なんかゲロビアシ持ち万能機状態だった。
極限は…メインが足りぬ。こっちも起き上がりに待機付けて釣り格から擦るようにメイン当てに行ったり。壁際なら横特格で制限。ファンネル機体ってか完全に起き攻め機体になってた。
そんなこんなでこいつ冷静に考えると中距離以遠とかあんまやることないよね…。勿論ファンネルや横特格とかあるけど当たらないし当たっても安いし…。

395名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 09:29:38 ID:laTmyPig0
進化状態ならサブは溜まり次第撒きまくってるな
ってか進化状態の武装は良いのに、極限が微妙なのが痛いな

396名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 15:13:41 ID:oUA4Z12.O
極限・特射は一点読みバリアっていう使い方もあるよっていうのが進化・特射と比べてウリなんじゃないかな?
照射時間も長いから少しの間アイオスにとって都合のいい壁を作れるし、DXのサテライトやZZの格闘CSなど普通ならスーパーアーマー付きで潰しにくいゲロビを一方的に潰す性能はある。

組んだファンネルに実弾が当たった時はご愛嬌(テヘペロ)
後はリロードさえ・・・

397名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 23:35:56 ID:elWYw0IIC
>>391
後格Nでもいい感じだったぜ

398名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 01:44:32 ID:yDNksaaoO
アイオスで置き攻めすんの楽しすぎw

置き攻め進化に改名したほうがいい

399名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 10:36:43 ID:v9WJ01520
特射メインキャンセルあれば大分変わると思った

400名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 11:57:51 ID:xcduLeoUO
>>399
極限の方だよね。分かるわ。あれば重宝するわ。

401名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 13:58:13 ID:5gNdTMBQO

極限特射(一点バリア)キャンセルメイン自由落下が追加
極限の特射、サブ、特格のリロード時間短縮されました
極限cs弾速、誘導向上
極限N特格がスタン属性に変更
極限時の旋回、機動力上昇
進化ゲージの回収率up、進化時csチャージ時間短縮

(この修正後の)アイオスになら、全て託せる!(`・ω・キリッ)

まあ普通にエクリと同修正が無難かな
EXAの最新コミックス発売日と同時に修正来そうだけど…

妄想はさておき、極限特射で一点バリアしてどやってたら横から射撃入れられたからマジメにメインキャンセルが欲しい

402名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 18:06:41 ID:2N2P.twI0
クスィーに着地際ゲロビ撃たれそうだと思ったから着地前に極限特射を置いて後BDした。
結果は、焼き払われて負けた。

403名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 18:19:57 ID:/9/RTyD60
極限サブを進化サブにしてスタンに
極限特射を進化特射にしてバリアに

これだけでいいや
欲を言うならアテヌ砲が欲しい

404名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 23:34:04 ID:xcduLeoUO
極限特射にメインキャンセルとリロやや短縮、極限特格のリロード短縮。CSを発生高速化。これでようやくスタートライン。
進化はBD速度向上かエクバサザビーみたいにファンネル慣性乗ったらガチ行けるわ。

405名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 02:14:20 ID:dsVX8TMk0
特格のリロをこれ以上早くするのか…?

406名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 03:20:07 ID:nXXT1BtwO
>>405
うん?特格って驚くほどリロード早かったか?俺メイン二発から節約に使ったり横特格もバシバシ撒きたいんだけど。ダメならリロード据え置きで弾二発にして欲しいわ。

407名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 07:28:26 ID:C/iDmTJc0
別にクシャの横サブでもないんだしリロ早くなってもよくね?

408名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 09:06:47 ID:OoplSYh60
サブと特射がリロ遅いから、今の時点でも特格のリロが妙に早く感じるw
けど別にリロ早くしても全然問題ない武装だよな。
弾数2とかになっちゃうとさすがに別機体って感じだが

409名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 19:56:02 ID:/Rq3fvpg0
ブメが隠者の頂点ブメみたいに相手に当たったままガリガリ回ってくれたほうがいいな
とにかくメインからキャンセルダウン取りたい

410名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 10:57:28 ID:IhDMdnxM0
どの距離で当てても長めのよろけが取れるのは強みではあるかな

411名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 21:37:11 ID:aymg/MEU0
この機体はタイマンだと厨キャラ、厨プレイしかしてこない
330秒の店で残り30秒になったわ

412名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 01:27:09 ID:xpzTfAlM0
今まで沢山乗ってきたけど、こいつ修正いらなくないか?
今のままで十分だと思うけどなぁ。

413名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 01:40:26 ID:mFoT07noO
>>411狩られたんですね。分かりません。
着地ずらしも厨武装も無いのにどうやって戦ったらそうなるんだよ。機動性の話か?サザビーって知ってるか?赤くて速い奴なんだが。

414名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 02:55:18 ID:TasFlfOEO
アイオスストフリケルとか1000コとかその辺りの機体との怠慢の話は不毛ですよ
やらないのが一番、入られたらCPU使って怠慢拒否で良いんですよ

415名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 05:03:03 ID:Ir0nKfZU0
>>413
狩りとか武装の強さの話じゃなくて、逃げながらファンネル撒くやり口がタイマンだと厨だなって思っただけなんだが…

サザビーとかΞみたいな感じで面倒くさいなって

厨って言葉がよくなかったんですかね?申し訳ない

416名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 07:27:49 ID:1uToZ/bo0
>>415
というかゲームの腕も言葉の意味も見直したほうがいいと思う

よっぽどな機体乗ってないかぎり逃げながらファンネルできる機体じゃねーぞ

417名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 10:28:50 ID:IFeBhBU20
厨ってどういう意味?

418名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 10:52:51 ID:3e/6OGr60
>>416
相手がよっぽどの機体でない限り、タイマンで崩されることなくないですか?

419名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 13:56:10 ID:EXP.DI/2O
厨二武装なら選り取り見取りだろ

420名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 15:27:50 ID:mFoT07noO
>>419
把握したwつまりモーションがかっこ良すぎて見とれてたら時間たんねーわw
って事か。
しかしそれだとCSや格闘を振りまくる感じなのを想像してしまうのだが?

421名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 18:46:21 ID:/ulGEZ1UO
>>417
15年くらい前(もっと前かも?)にすごく流行った言葉だよ。

ネット掲示板で中学生のような程度の低い書き込みをするやつを「中坊」って呼んでいたのをわざと誤変換して「厨房」と蔑称して使っていたんだ。

今では中学生という意味ではなくインターネット上で中学生並みの迷惑行為をしている人間に対して「迷惑な奴」というような意味合いで使われてるよ

例:
age厨うぜぇ!もう掲示板に来なくていいよROMってろ!!

・・・といった具合。アイオス関係無かったな。

引き続きどぞー

422名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 22:55:57 ID:Uz9SjwfUC
ツッコミ、否定歓迎
僚機考察(シャッフル)

・インパルス
シャッフルでインパと組むとアイオスは基本的に後衛。インパはフォースやブラストでけん制・砲撃、そしてフォースで戦場を駆けまわりソードとブラストで大ダメージを取ろうと立ちまわるのでこちらはそれをやりやすくしてあげる事が重要

具体的にはダメージ源のソードインパはBGを残して格闘しようとするとほぼ動かないものが多く、逆にカット耐性を重視するとOHしやすいという特徴があるので、アイオスがすべき事は敵相方をインパへ行かせない事が主な仕事。もちろんインパが虹合戦などで負けたらすかさずカットしてあげるべき(状況にもよる)なので疑似タイマンするべきというわけではない点に注意

アリスファンネルでインパの援護しつつ本体で敵相方をおさえたり、インパが倒しきれなかった体力ミリの敵をサクッとトドメを刺したりとシャッフルだけど連携が求められるコンビ

423名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 12:38:17 ID:ar9ex2Cc0
シャッフル考察斬新すぎワロタ

424名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 01:00:34 ID:GFDtPbskO
固定でやってる人の意見も欲しいところだがな

僚機考察(シャッフル)

・ストライク
シャッフルでなければほぼ見る事がないコンビ。ストライクはI.W.S.P形態以外はどれも攻めに向かないのでI.W.S.Pリロード中はアイオス側がとても重要

ストライクはソードで自衛、ランチャーやエールで援護やロック集めをしつつI.W.S.Pリロードの時間稼ぎをしている。バルカンを常に撒いているのはこのロック集めの為といってもいい。逆にバルカンを撒かないストライクは何か考えがありロック集めをこちらに任せている。だいたいこれは闇討ち目的だったりするが、なんにせよI.W.S.P以外の時は主にアイオスがやや前衛でダメージを取りつつ時間稼ぎをする必要があるので進化より極限の方が融通が利く。その理由として機動力上昇、アリスファンネルをはじめスタン武装が使える事、そして格闘→特格派生が少しでも安全な状況を作り時間稼ぎに向いている

そして試合終盤アイオスに求める事はあせって突っ込まない事とI.W.S.Pの爆発力を活かしてもらう事にある。終盤のI.W.S.Pを任意解除する事はほぼ無いのでこの15秒で最善の行動を取り勝利を勝ち取る


最後に、
後衛機×アイオスの組み合わせで試合に勝った時はやたらジュースがうまくなる

425名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 07:23:09 ID:LSG.JP2oO
遊撃進化、あるいは援護進化って感じだよな。
自分が動かして、相方に取ってもらうみたいな。

みんな(自分、ファンネル、相方)で未来を作り出そう!

426名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 09:32:57 ID:/Z9Cz8Q.0
進化サブを一発ずつBD挟んで4連発するの楽しすぎww
サブおしっぱで全部射出するより圧倒的に命中率上がって笑えるな。
ただし相方負担は増える。

427名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 14:02:31 ID:NPyn2fOE0
固定だと、この機体は、相方2500が一番だよなー

428名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 17:18:59 ID:o.lHZkjI0
進化主体で戦う俺は30のがいいかな
25だと極限してメインだけで前出なきゃいけない場面多すぎてきつい

429名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 23:13:15 ID:aWnBmrDQ0
こいつの極限は機動力生かして前衛詐欺が楽しいかも

でも極限した頃には耐久が大抵ヤバイからキツイ

430名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 23:48:50 ID:hIbOOovMO
俺は固定で3000と組んだ方が安定してるな


極限は機動力高いから進化より逃げられる
350切ったら俺は極限する

431名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 01:42:22 ID:GL/GSLYU0
3000と組むとコスオバきつくて、半覚使いにくいし、極限で前出たいから、2500の方が俺は、安定するんだよねーw

皆さん意見ありがとうございます!

432名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 21:55:52 ID:PdQT4Ps2O
ヅダと組むといい感じだな。射撃戦に付き合ってくれるからね

↓下記、俺も完璧じゃないので間違いを指摘してもらえるとありがたいです
僚機考察(シャッフル)

・スローネドライ
後衛寄り万能機コンビ。このコンビで勝利を掴むためにはこちらのチームが試合の主導権を最初から最後まで握る必要がある

そもそもスローネは固定向きの機体である。しかしその機体(キャラ?)人気の高さからシャッフルでパートナーになる事は珍しくない。しかし、勝算がない訳ではない

このコンビの場合、機動力の関係でスローネが狙われる事が多くなる。スローネは敵を捌(さば)く事はステフィ→BR→ステフィ→・・・とか、ステフィ→横格→ステフィ→横格→・・・とか、B覚中ステフィ→バクステ→ステフィ→バクステ→・・・と、まるで闘牛士を思わせるほど瞬間的にはあざやかに回避できるがその後の着地を狙われると弱く、さらにレバー特射があるとはいえ迎撃が得意というわけではない。つまり長い時間張り付かれるともろいので、アイオスは相方を守る事を重視した前衛をしつつ置きゲロビによる事故にも注意しながら援護が間に合う距離で戦うという立ち回りでうまくいく事が多い

ステフィの注意点として、
ステフィ展開→よし、格闘に行くぞ→突っ込む→ステフィが突然切れる→敵二機からタコ殴り→ダウン中にスローネがタコ殴り→スローネ先落ち、この展開は起
こりやすいが避ける

即席で組んだ相方と固定で輝く機体の性能を引き出すのはとても難しいが、かみ合った時の爽快感は異常

433名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 01:16:30 ID:/gmUNCtE0
>>432
シャッフルでスローネとかテロだろwww

434名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 08:06:36 ID:WPsE1P7c0
というか的はずれだし中学受験に向けて勉強中の小学生みたいな文章だし生産性皆無
これ自体がテロっつか荒らしだろ

435名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 10:14:19 ID:9I8qWit20
相方考察で爽快感が異常って…

436名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 10:51:59 ID:ukMR31X20
シャッフルでの僚機考察という発想は悪くないのだが、
ぶっちゃけ僚機の説明書くだけになってるだろ。よく読んでないけど。
書くとすれば、必要なのは相方ごとの自分の動き方、展開ごとの動きの変え方じゃねーのかな

437名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 12:22:59 ID:C5MtbEcMO
>>432だが、文章に関しては分かりやすくしたかっただけだ。裏目に出てがっかりしてるけどな。昼メシ時に掲示板に来なきゃよかったって事をひとつ学ばせてもらった(レオスのマネ)
>>433-436レスありがとう

438名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 20:15:28 ID:kBrnvP5I0
不毛なの承知で推敲

まず携帯端末から打ったのは分かるが一行が長すぎる。
半分くらいにしておけ。

・スローネドライ
>最初から最後まで握る必要がある。
攻め手皆無すぎる二人で主導権握れるわけがない。
むしろお互い主導権握れないままグダグダの泥試合でなんとなく勝つ未来しかない

>その機体(キャラ?)人気の高さからシャッフルでパートナーになる事は珍しくない
もはや弱すぎて完全キャラゲーとしてやってる極限地雷豚以外見たことがない

>しかし、勝算がない訳ではない
固定向きの機体であることと、シャッフルでの勝算があることを逆説で繋ぐのは無理がある
むしろシャッフルで勝算がない組み合わせはないと思ってもいい

>このコンビの場合、機動力の関係でスローネが狙われる事が多くなる。
進化時点では大差ない。むしろコスト的な問題とスローネの援護能力の低さでアイオスガン追いもありえる。
というか極論シャッフルでは機体以前に弱い方狙うのが鉄則。
機体見て狙われる云々なんて、ケルでもない限りそうそうない。

>スローネは敵を捌(さば)く事はステフィ→BR→ステフィ→・・・とか、ステフィ→横格→ステフィ→横格→・・・とか、B覚中ステフィ→バクステ→ステフィ→バクステ→・・・
狂ったように一行が長い。捌くにフリガナ付けたのはなぜ?

>と、まるで闘牛士を思わせるほど瞬間的にはあざやかに回避できるが
唐突に意味不明な直喩。一部の人が仕事で使う以外じゃまず見ないレベル
一般的な文章には不適切甚だしい。

>その後の着地を狙われると弱く
着地を狙われると弱いのに捌くのは得意のように書くのは矛盾。
一文が長すぎて「敵を捌く事は〜あざやかに回避できるが」と主格とその後が一致してない。

>置きゲロビによる事故にも注意しながら
唐突に置きゲロビ対策が出てきたのが謎
毎回置きゲロビを警戒しなきゃいけない特殊な環境なのか?

>ステフィ展開→よし、格闘に行くぞ→突っ込む→ステフィが突然切れる→敵二機からタコ殴り→ダウン中にスローネがタコ殴り→スローネ先落ち
ステフィ来たら格闘に行くの前提で注意文。その発想がもう論外。
シルビつけたらブンブン格闘ぱなす地雷クアンタじゃないんだからやめてください

>この展開は起
あまりにも謎の改行。
改行するなら句点、一文が長すぎるなら読点。最悪でも文節で改行すべき。
1単語の途中で改行はさすがにおかしすぎる。

>即席で組んだ相方と固定で輝く機体の性能を引き出すのはとても難しいが
固定で輝く…というか低いレベルで固定向けというのが実際だが
相方がこっちに何かを要求するタイプの機体なら、そこまで難しくはない。
問題は逆パターンでこっちが相方に何かを要求するタイプの機体。

>かみ合った時の爽快感は異常
>>435で触れられてるけど、逆にここだけは評価できる。
というか極論

432 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2013/05/14(火) 21:55:52 ID:PdQT4Ps2O
アイオスと20後衛でシャッフルマジきついわー
でもドライみたいなのとかみ合ったときの爽快感は異常

これだけでいい。

439名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 20:55:11 ID:deEm/fBcO
異論はないが
ちょいと言い過ぎか?笑


的確すぎて吹いた

440名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 23:11:37 ID:C5MtbEcMO
>>438
推敲してくれた程読んでくれた事は有難いけど不毛なだけではなく荒らしと認識された時点でもういいわ
別の話題でよろしく頼む

441名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 06:25:41 ID:S0vFt7XY0
真面目に極限のリロなんとかしてくれ…

442名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 09:53:04 ID:3bJ.f6/60
シャフで後衛と組んだ時はきついけど、特にケルと組むと絶望しかないわw
素体が特に禿げる。
相手がケルガン追いしてくれればこっちの攻撃当て易いんだけど、
お見合いが長引くとマジでやれること少なくて辛い。

443名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 18:16:49 ID:VbDCNF9s0
お見合い長引くとか最高の形じゃん
ケル乗ってるけど常時チャンスタイムの理想形だね

444名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 19:41:01 ID:1or0aVfwO
むしろ相方ケルで困るのはケルがガン無視されてこっちが極限前に落ちるのと疑似タイやってちょっと相方見たらもう持ちませんだった時かな。ただでさえ火力ないんだからそこから逆転する未来が見えないわ。

445名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 23:29:35 ID:OR9yz8Ho0
火力がないのにプレッシャーを与えられる武装の回転率悪いってどういうことよ
ファンネルの弾数を設定上を少なくしちゃったもんだからとにかくいろいろ苦しいよね
どうせでたらめガンダムなんだから極限進化後はファンネルの数が自由自在になるとかすりゃ良かったのに

これが良調整というなら他の2500機はもっと弱体化されるべき

446名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 07:54:21 ID:jz5zPn9o0
今更だけどこいつとエクリの称号安くね?せっかくこいつを☆5まで使ったのになんか萎えたわ・・・

447名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 18:27:14 ID:xPYYFHQg0
高い方がうれしいとかマゾだな

448名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 18:28:36 ID:QBQvqJewO
追加機体は確か安いはず

449名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 09:11:22 ID:HNWnC.Ms0
条件の厳しい[神]称号の方が普通のより安いんだし、別にいいな

450名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 09:29:51 ID:RgomXLKc0
昨日こいつに起き攻めで狩り殺された。
ゲロビ出るファンネルおかしいだろなんであんな回転率いいの

451名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 09:44:15 ID:HNWnC.Ms0
横特のパターンの多い置き攻め
それだけが極限の売りなんで…

は?進化特射の方?

452名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 12:47:09 ID:TBHHBS1E0
ネクストやっててヴァイエイト食らったんだろ
アイオスに移動ゲロビなくてよかったな

453名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 14:30:11 ID:2pLhz1i6O
魔窟やギャンといった低コと組んだ時は前をやるべきでしょうか?
スパガン時が強いからそれに合わせて動いたんですが終わった後に少し言われまして…

454名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 16:17:33 ID:RgomXLKc0
>>451
進化特射のほうだよ、二連発出せるやつ。
起き攻めで逃げる方向見てから?ゲロビ余裕でしたされたぞ。
銃口補正鬼過ぎてストレスたまるわ

455名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 16:28:39 ID:HNWnC.Ms0
特射が見てから間に合うわけねーだろ
見てからおいてるなら発射までには銃口補正云々なんて距離からは脱してる

456名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 17:36:33 ID:p/ij4NWoO
そんな鬼畜ゲロビが2発もあったらもっと騒がれとるわ

457名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 17:55:17 ID:RgomXLKc0
マジかよじゃあお前らの使ってるのと昨日の奴は別機体だったんだな
安心したわ

458名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 18:09:26 ID:6fQKZIdgO
進化特射起き攻めの話になったからよくやる起き攻めを書いておく。
1、相手の起き上がり見てからまず特射を置く。
2、1で置いた特射に対して十字になるように移動して更にもう一つ置く。
これやると上昇以外は大抵狩れるし反撃はセルフカット、ステップは横なりで取ればまた起き攻め出来るよ!

459名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 18:10:42 ID:doHAYWeoC
このゲームの主人公なんだから主人公補正があったって不思議じゃないだろ

460名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 18:16:56 ID:0qs/2OvA0
>>458
それするとリターンはゲロビ当たって安いわりに
リスクはこっちBRだけの状態で至近距離なんですが

しかもブーストから慣性っていう基本行動で安定回避だし

461名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 19:50:13 ID:6fQKZIdgO
>>460
はい?
回避安定→回避強要でしょ?当たれば更に起き攻め安定なんだから安くないし。BRしかないわけない、サブあるじゃん。
ゲロビ避けるのに慣性移動してくれるならサブで更に追撃してブースト使わせて確実に着地取るか相方と合流で良いじゃん。

462名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 20:00:28 ID:KsnzRHZA0
この機体で起き攻めをやる場面がなさそうだけど相手ミリならやる価値あるかも?

463名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 20:49:03 ID:HNWnC.Ms0
まあ、特射置いて相手の頭上を通り過ぎるようにBDするのは強い置き攻め
横フワステが一番有効で安全な対処方だろうが
升やクアにもこの置き攻めしかけるアホをみると哀れみを感じるが

464名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 21:18:44 ID:MSOt4Nxc0
csスタンとかいらんから発生早くしてほしい

465名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 21:41:37 ID:G5p6w3OU0
>>461
密着で特射二発出してる状態でさらにサブ出すの?
その距離で?
回避強要したら強いの?それなら起き上がりにBR撃っても同じ結果なんだが
回避方法が大半の射撃とファジーになっちゃってるのが問題点なんだが

特射キャンセル二回してんのにさらに追撃でサブ出すの?
ブースト無限?
一回着地しようもんならこっちがブーストガン不利で着地読み合いになるか特射二発使うだけの仕切り直し

466名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 23:16:35 ID:dBwYxQDA0
>>461
進化特射確かに強いけどおき攻めでポンポン喰らうような銅プレさんは機体スレに来る前に初心者スレ行ってください

467名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 23:37:51 ID:6fQKZIdgO
ちくしょーお前ら覚えてろよー!

…これでいいっすか?w

つーかバシバシ喰らってないから。やってるのオレだから。
別にいいんだ、認められなくても周りに通用しなくなるまでやり続けるから。ごめんね、なんか役に立つと思って書いたんだが自己満足だったぽいわ。ロムるよ。

468名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 01:25:28 ID:pnUtqve20
そんなに進化特射で強い起き攻めできるなら手撮りでもいいから動画上げてくれ
それで中佐以上のゼロとかをハメ殺してるならすげぇが、銅プレのマイナー機体を殺してるだけならただの勘違いかもしくは荒らし。

469名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 06:22:57 ID:ul3Gd.bE0
マイナー機体でのわからん殺しじゃないか。

470名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 10:35:10 ID:r0wFKbMQ0
相手の起き上がりちょっと前に特射一発、
起き上がりと同時に、相手にくっつくように前BDしてから特射、これが俺のよくやるわからん殺しかなー。
相手の甘えた行動は結構取れる。

進化サブ4>進化>極限サブ2とかのミリ殺しネタもあるし、
武装をふんだんに使えば結構楽しい動きはできるよね。

わからん殺し要素が大きいとはいえ、起き攻めパターンを出してくのは、
わりと話し甲斐があるネタなんじゃないの?

471名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 13:20:09 ID:zaFy4aZo0
進化サブ4
極限サブ1からバグ2のほうがよくね?

472名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 16:17:35 ID:CkHWzyOE0
そんなんできませんけどもぉ?

473名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 17:19:58 ID:0m33QEt60
極限サブ消え次第できるな

474名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 18:09:32 ID:r0wFKbMQ0
極限サブ一発目が消えてからならできるねぇ。
総合的にはそっちのほうがいいのかもしれないけど、
途切れない高密度ファンネル弾幕を形成するために、俺は一気に
進化サブから極限サブ全部放出してる。

475名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 21:24:48 ID:sDB3ESno0
極限サブは微妙にやる気ないのがなぁ
発射間隔が短いのに加えて銃口も吸い付きも弱いしね

格闘威力、機動力こそ極限だが、基本的に進化のが武装強いのが泣ける

476名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 22:36:19 ID:PwJhUZv20
メインとサブは強化して欲しいよなぁ

477名無しEXVSさん:2013/05/21(火) 22:45:39 ID:wF.RuP1.0
極限メインCSの回転率か発生早くして欲しい
欲言えば両方

極限サブは一歩間違えればトンデモ性能になりそうだわ
自衛用に停滞させるのが現状十分強いし、下手にいじるよりは今のままでいい

478名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 00:08:24 ID:dglk2Lcc0
戦略のネタふってる人がいても、あっというまに妄想話に戻るのな…

479名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 00:11:59 ID:nVzQOPr60
いやネタって…
解禁初日にやるような話はネタとは言わないんで

480名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 00:30:28 ID:o33CEa2k0
修正案
・CSのチャージ時間と発生の改善
・サブリロ改善
・特射の弾数2発にするかリロの改善
・N特格のモーション高速化
・格闘モーション全部高速化

このくらいしてもらわないとガチ無理

481名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 01:06:38 ID:.itsRDB2O
25がガチになるには前衛も後衛もできる性能じゃないとな

482名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 02:34:32 ID:kucTMR5s0
ただのネガキャンスレ
キャラセレクト画面にウイングもいらっしゃるんでそちらをどうぞ

483名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 02:42:07 ID:udH3HmNs0
ほとんどがネガキャンスレなんですがそれは・・・

484名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 11:02:58 ID:FmWe9m/k0
ただの初見殺しの話題が伸びるとは思わんが

485名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 11:45:28 ID:.uIojGJk0
運営に送りもしない修正案よりはよっぽど価値のある話題だけどな

486名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 13:09:07 ID:tTIbspU.0
ねーよ

487名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 13:18:13 ID:EEH3mDwsO
特格の弾数が2でN特格がダウン属性だとまた攻めも自衛も違うんだけどな

弾数足りないわ自衛も火力も微妙でワンミスがでかい、もういっそのこと下手に射撃戦せずにνやジ・O位の位置で近距離戦してたほうが武装的にいいのか?

488名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 22:09:34 ID:424jq3yY0
進化は割りと近めはあり
ゲロビが銃口結構強いからいける
極限はブメがさすがに頼りないからきついかな

489名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 22:31:10 ID:FmWe9m/k0
N特格の射角は隠者のそれより優秀だけどね
真下にも投げられる

490名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 22:44:00 ID:uMXp1OSw0
やっぱリロに全体的モーションの高速化だな

491名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 05:00:05 ID:wDjZzFdg0
極限進化なのに極限退化する不思議なMS
というか設定上のファンネルの弾数がストイックすぎたな

492名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 07:38:27 ID:Y484sKhk0
退化は言い過ぎだが
たしかにもっとばらまく感じのが似合うよな

493名無しEXVSさん:2013/05/24(金) 03:03:46 ID:NJ75yFYk0
格闘のモーションが遅いんだよなぁ…もっさりしすぎなんだよ

494名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 00:38:06 ID:RboGolbgO
俺がアイオス使い出したのってCSがストフリみたいなのだと思ったからなんだよな。25版の性能据え置きストフリってかなり魅力的だよ。極限CSがDQN砲に替わるだけで使用率も上がるはず。今の機動性ならだが。最悪黄色ダウンでなくても良いから発生と弾速上げてくれれば弾が足りないって弱点を多少は補えるのにな。

495名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 20:23:54 ID:nEZjaGFk0
そんな没個性機体ならいらねぇや
特化進化するからエクガン3種乗ってるわけだし

やっぱアルケーCSが欲しいなぁ
賑やかしマジ重要

496名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 02:55:16 ID:W8xl8N9EO
>>494
極限ならブメ→CSでストフリみたく戦えるぞ?
格闘→特格派生中>>後N→CSでアイオスの武装ならではのCSだってある
どうしてもカッコよく生当てしたいって言うなら話は別だが・・・

497名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 03:34:13 ID:GCcr/PYU0
もっと怒涛のオールレンジ攻撃ができるのかと思ってたけど蓋を開けてみれば息切れし易い万能機でした
ゼノンやエクリプスみたいにド派手な武装もないのが残念
強いて言えば格闘の特格派生がそうか?

498名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 03:43:57 ID:W8xl8N9EO
たしかにな
格CSでアルケーのファング的なドリルファンネル
後格でサーフィン突撃だったらオールレンジ+派手だったろう

499名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 10:07:44 ID:WtkCu7wQ0
スタンCSだからなー
セカインじゃダメだが、生当て前提で考えると補正悪くても105+75*0.6で160
アテヌ砲以上
で、アテヌ砲よか生当て狙いやすいからね
25版ストフリCSだと…まあ、シャフでファンネルとCSたれ流すだけのつまらない機体になりそう

500名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 19:11:45 ID:qSOIjtEA0
>>499
お前GP01使ってないだろ……
総合的に見るとあっちの方がいいやろ

501名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 01:14:25 ID:8wjKyD6k0
ねえよ

502名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 09:22:02 ID:qexhF6P.0
アテヌ砲を相手に、生当てで比べるのはナンセンスだろ…
あっちはセカインや格闘の〆で輝くCSだから、ダメージ比較するならそっちではないだろうか。
機体コンセプトも同じだし、比べるならプロビCSかね。
俺はプロビCSの方が優秀だと思うけど…

503名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 12:27:18 ID:vLNktzLUO
今作はアテヌ砲っていうほど銃口誘導悪くないけどな
まあ汎用性ならプロヴィのが上

504名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 15:26:24 ID:Zf2zZKWE0
滑るだけでかなり違うと思うんだよね
CSもブメも

505名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 19:27:32 ID:44.A8Myk0
もう>>480でいいんじゃないかな?

506名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 22:52:59 ID:DNNF2./YO
ガイアが解禁されたわけだが・・・
射撃は着地取り武装が多く牽制には向かなそうだし、格闘は良さげな感じだから組んだ時はアイオスが基本後衛でいいよな?

507名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 23:33:39 ID:QINszMtEO
久々にこいつ使ったけど進化サブは生当て狙えるいい武装なんだが、極限サブがゴミクズだなw
ただ進化は動きがとろいのとメインがイマイチなのが難点だ

武装は進化、格闘、機動力は極限にならないものか…

508名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 23:45:24 ID:.1VHmTiU0
シャフ固定Sランガチ環境だろうが勝率70〜80いけるから修正必要なのか?と感じてしまう
極限時はさすがに「極限進化したのに」とは思う性能だが

509名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 23:58:52 ID:QINszMtEO
>>508
固定ならともかくシャフでそんなに勝つのは無理だろ…
マントやバリア持ちに「相方を」狙われると詰みなんだが

510名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 00:10:11 ID:EroU7DF60
勝率が65を越えられるシャフは
ただの格下狩りだと思うが

それが70越えるとか言うのはな…

511名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 00:14:02 ID:Ij3jo3i20
確かにシャフは勝率が不安定ではあるけど、
0落ち基本だから、コスト余裕の時にバリア持ちが相方追っても気にしないというかバリア張られてその間相方ぼこられる=アイオスで相手の相方をボコす構図ができるし、何故かバリア持ちがこっち突っ込んできてくれたりもするから一日の平均ならギリ7割いけるで

そもそもシルビ張ってボコれるのがクアぐらいという……(νは動きが読みやすい気がする)

512名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 00:18:33 ID:Ij3jo3i20
さすがに相方30なら前出て、最悪自分からメイン→格闘とかしますけど
現場ストフリ以外がνクア(ケルシルビ、チョバムアレク)に狙われて落とされる場面はうちのシャフの環境じゃあまり見ませんな

513名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 06:53:27 ID:NZ5s46lI0
>>510
シャフなら格下狩りは仕方ない

どうしようもない糞地雷があんまいなくてほどほどほどほどに動ける格下ばっかでシャフしたら
七割越えるのはそう難しいことじゃない

問題は別にアイオスじゃなくても出来ることかな
02やケルでもいける

514名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 08:39:28 ID:09GbEOEcO
>>511
その見え見えのνBD格にろくにブーストも使わせないで攻撃を一発も当てられず3落ちみたいな核地雷がうようよいるからな…

普通の格闘なら初段でカットして自分0落ちなら案外なんとかなるけどバリアとマントは無理w

515名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 14:13:33 ID:EroU7DF60
同格やSラン固定で七割出せるなら弱いなんて言われないだろ
ゼロ使ってアイオスに勝てないって、そうとう実力差あるでしょ

進化サブや特射避けられないとか

516名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 19:57:48 ID:IoD8LnXEO
勝率の話なんて割りとどうでもいい

そんな事より、ニコ動で極限をCS主体で立ち回ってるいい動画があったぜ
CS主体だからアイオスじゃなくても上手い人なんだろうけど、その戦っている姿はまるでストフリだった

みんなはCSちゃんと活かせてるかい?極限の機動力とCSの組み合わせは光るものがあるし、活かせればかなり息切れを緩和できるぞ

517名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 20:08:35 ID:2WWwOwkU0
と言われてもな
リンクくらい貼っておくれよぅ

518名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 20:55:04 ID:IoD8LnXEO
>>517
すまぬ… VITAで見たからURL表示できない

【EXVSFB】4月対戦会【エクストリームAf視点】
↑をコピーして検索かけてくれ。3分間の動画だがきっと参考になるんじゃないかと思う

519名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 21:32:12 ID:SdQ/dpvs0
極限は体力とっておいて、停滞とブメで圧力を掛ける立ち回りがしたいから殆ど使ってない

体力調整失敗して、進化落ちを避けるために極限した場合は横特格、特射とともにCS撒いてるくらい

520名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 00:08:23 ID:R6zTKQUkO
進化サブ特射と極限の機動力メイン停滞特格を兼ね備えたような機体が使いたいわ……
現状だとストイック過ぎる

521名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 01:52:17 ID:k/zo04Gg0
ゼノンのそうだが極限になると劣化する部分があるのはなぁ
特にアイオスはそれが顕著で武装は露骨に弱体化するし

エクリみたいに純粋に強化がいいわ

522名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 03:11:38 ID:NzVj3dWU0
エクリプスは素体→進化で劣化しまくりだからな

523名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 07:42:53 ID:vtPBbgyoO
>>522
今は全然そんなことないぞ
進化≧素体位の強さはある。体力残しやすいし

素体:ゼノン≧エクリ>アイオス
進化:ゼノン≧アイオス>エクリ
極限:エクリ>ゼノン>>アイオス

アイオス<極限退化〜!

524名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 11:56:22 ID:eWoxob5k0
極限の武装も弱くはないんだよ。ただ進化の武装が汎用性高すぎて、どの距離でも戦えちゃうから・・・
特に、進化に慣れると、極限特射でセルフカットできないのが極限に辛い。

525名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 18:06:12 ID:E4o0Ugtw0
なんで格闘こんなにもっさりにさせたし

526名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 18:23:49 ID:a.5Y7xWc0
代わりに通常時から300超えのクソ火力とアホみたいな拘束コンがあるじゃん

527名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 18:54:58 ID:RhJZeJd60
リアクションに困る

528名無しEXVSさん:2013/05/31(金) 01:40:26 ID:1nVa/Wko0
まあ、基礎コンが何始動でも240超えるのは強みか

529名無しEXVSさん:2013/05/31(金) 06:49:22 ID:.9.m5VhM0
前N>BRとかあんまやってないなぁ
大抵特射離脱だな

530名無しEXVSさん:2013/06/01(土) 13:00:14 ID:obT3QPxQ0
>>517のID酷すぎませんかねぇ
草の極限進化

531名無しEXVSさん:2013/06/02(日) 01:32:59 ID:TjOXyF5kO
最近進化・極限CSの命中精度向上を目指していたんだが、どうにも作戦時間が延びてしまう…
CSは必中を狙うより、溜まり次第ばらまく感じの方がいいのかな?

532名無しEXVSさん:2013/06/02(日) 04:05:03 ID:TTaX5VNcO
>>531個人的な見解だけど進化の場合はサブ、特射のリロードが早いからCSは基本溜めない。溜まったら即撃つ。あとは極限詐欺用。炎上スタン+射撃ガードだから地味に使える。
極限はBRが少し高性能だから使いすぎて弾が足りなくなる。そんな時に狙う位。

533名無しEXVSさん:2013/06/03(月) 15:01:53 ID:oxwnxG1g0
ほとんど妄想で済まないが(プレイ回数も数回程度の腕)
25メインでやろうと思った新規のチラ裏

進化までは割愛
覚醒溜まってから極限→武装使い切ってから覚醒リロすれば瀕死のタイミングもあって綺麗に落ちれるとおもうんだ
基本的にサブ、特射撒くのは中距離以遠だしミリ覚でもリターンとれるけど弾ないってタイミングに合致すると思う

覚醒技ブチ込む(使えるのかはわからんが)なら機動力高いほうがもちろん着地に刺しやすいし
光ってて耐久ミリ、武装リロ中、ブースト切れそうな時とかならB覚で使えなくはない気がする
サブとか特射もB格中ステップと相性いいし
総じて前に出やすくなる
というか横特に夢見すぎてるのかなオレ
リロ時間的にこれとBRをメインで回せば(機能させられれば)強いと思うんだけど
あとはサブとかリロ中には威力が優秀な前格絡みのコンボで稼げってことなんじゃないのかな?
まあさんざん言われてることだけど

534名無しEXVSさん:2013/06/03(月) 19:36:08 ID:s4Sh0FLU0
横特は強いよ、確かに
追い回すのに使うのは論外だが
それ以外ちょっと
思ったことを書かせてもらうと

覚醒技のは無理
それ出来るならゼノンはともかくエクリだってやるだろう
覚醒技で着地取るだけならストフリのがまだ優秀とすら言える
ミリ覚でこいつで覚醒技したら、かなりの確率で覚醒落ちするでよ
格闘も、前は威力と補正が優秀なだけで格闘が全般的に糞なアイオスの中でも特にショボイ
全体的に青ステと相性がいいってのは同意

535名無しEXVSさん:2013/06/04(火) 11:47:57 ID:Wr5XoUiE0
覚醒技は着地取れないので封印安定しょ。使うとすれば銃口補正生かした近距離押し付けか金マスターへの迎撃だから、
覚醒落ちしないように全覚時とかじゃないとリスク高すぎ。
CS、ブメ、極限サブからも覚醒技繋がるけど、さすがに覚える必要すらないレベルだよね。(これらのダメ出てたっけ?)

536名無しEXVSさん:2013/06/04(火) 12:49:20 ID:E6y90zMs0
覚醒技は銃口補正マジキチだから高飛び食える
残り3秒でぶっぱしたらほぼ真上捕らえて勝ったときは吹いた

537名無しEXVSさん:2013/06/04(火) 13:46:38 ID:mKKvgTWo0
ゼノンの高速覚醒技バグくらいの速度で撃てりゃなぁ

538名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 01:43:43 ID:ueXnpeY2O
最新コミック発売と同時に、アイオス修整こないかなぁ?

539名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 23:18:13 ID:I/16sR220
極限サブのバグ技、一発目消えるの待たなくてもできればいいのに

11個の停滞ファンネルと胸熱

540名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 08:51:56 ID:1QB2NjH.0
>534
B覚でEXバーストすると覚醒きれるんじゃなかったっけ
覚醒落ち回避する為のEXバーストならありじゃないかな?
覚醒したからって絶対被弾しない訳ではないし
耐久100くらいで着地取られるしどうしようもない状況だったらおとなしくやられるよりは
ぶっぱでもなんでもしといたほうがいいと思う。

541名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 19:04:05 ID:32xz.PAMO
>>540掲示板勢?覚醒技終了しないと覚醒終了になるわけないじゃん。

542名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 21:43:50 ID:umcjla4QO
まぁ、スーパーアーマーあるから単発ダウン武装でも当てられなければ出しきりも珍しい事じゃない

激しく的だけどなww

543名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 22:45:08 ID:vscsPo8Y0
一番最悪なのは
覚醒技→当たらずBR二射→ミリ→オバヒ→放置覚醒で相方あぼん

544名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 21:38:42 ID:2Ce2edOo0
エクガン全部ユニとか魔窟みたいな覚醒技の仕様になればいいのに

545名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 14:09:03 ID:IIq2fLE.0
久々に特格派生決めてやったぜ

546名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 11:10:35 ID:/flfdOtM0
金升とかへの迎撃に覚醒技やると、こっち発生するまでに致命傷くらっちまう
ってくらい発生が遅すぎるのがきつい・・・
かといって放置されても置き物になってそれだけで致命傷
やっぱありゃ封印でいいだろ

547名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 12:37:27 ID:fGZet3xgO
きのう、B覚中残り体力170のデスヘルにB覚アイオスの覚醒技を直当てしたのにミリ残ったでござる
これだからゲロビ系の覚醒技は・・・orz

548名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 14:08:51 ID:if5QgjCsO
>>541
覚醒技中によろけなしで落とされれば覚醒落ちだけど、一度よろけ入って覚醒技中断されてから落とされればB覚なら覚醒落ちじゃなくなる
多分そういう意味を含んでるんだと思う

549名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 19:35:31 ID:etMURDKk0
この機体とアリオスって相性どうかな?
名前が似てるから相手を撹乱できる

550名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 19:43:51 ID:pepuUH52O
両者ともコスト帯の低耐久だからね。

551名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 19:56:50 ID:vSAkJJzA0
マジレスだとアイオスガン追いで終了

552名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 05:08:39 ID:ODVw8UcsO
思ったんだが極限サブをワンセットに弾数減らしてその分リロード上げたら毎回バグで+3個追加出来て微妙に強化じゃね?

553名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 08:52:53 ID:/WYr2Jxo0
サブもそうだがやっぱ特射かブメの性能上がらんと解決にはならんような…
サブリロ高速化
ブメ慣性乗るように
横特はクシャ横サブに
特射ガード判定削除、弾二発に

これくらい極限進化してほしいわ

554名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 10:40:30 ID:D6HtbyaoO
特射の一点バリア削除は嫌だ

555名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 13:24:58 ID:jpwqAddU0
CSが3000並の性能になってくれるだけで、
もうずっと戦っていけるのだがなぁ。

556名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 23:45:47 ID:AuNfdC8Y0
今の横特の方が面白いな

ブメは滑ればいいや
あとはサブ特射のリロくらい

557名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 15:19:18 ID:JwtBO8cM0
横特はイグニスみたく出現してから凪ぎはらってほしい

558名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 20:22:47 ID:lspyxtRQ0
5秒に一度地走が死ぬ厨機体の完成だぜ

559名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 23:01:09 ID:Cvwd7RpA0
イグニスとか懐かしいな
いつまでミスティック一本なんだよ
飛べウリャして降りてこないカルネージ
無駄に避けたり盾するタキオン
鬼畜ドリルイグニス

こいつらが

560名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 23:26:56 ID:Cg3O3b2A0
極限のサブ特射リロが爆速になればそれだけでガチ行けそうなのに

561名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 13:09:24 ID:f4/9/UrMO
意見をもらいたいんだが、進化形態の時にマントを剥がしたい時みんなどうしてる?

よく、BD格>特射を狙うんだけどBD格は当てにくいし、反撃くらってぐぬぬ…

562名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 15:56:25 ID:vcfRANz60
普通に相方を殴らせて、そのオバビや近距離の着地に生特射が一番簡単かな
あるいは格闘決めてる味方ごと特射とか
てか格闘なら横>特射でいいんじゃないのかね

563名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 16:47:33 ID:tm/HpWaUO
>>561
BD格から入る事からして違う気がする。
ファンネルありったけ撃ち込むんじゃダメなの?

564名無しEXVSさん:2013/06/16(日) 11:45:02 ID:KGvmoI5gO
お二方レスありがとうございます。

昨日はマント持ちにかち合わなかったので今日マント持ち機体を相手にした時は↓を試してみます。
・ファンネルばらまき
・特射生当て
・横>特射

一番しっくり来るものを主力にしてみます!

565名無しEXVSさん:2013/06/16(日) 15:23:03 ID:rKq2bDcI0
マント持ちに格闘振りに行く時点で何かが違う気がすっぞ
ファンネル撒きまくって逃げ撃ちするなぁ俺なら

566名無しEXVSさん:2013/06/16(日) 15:55:14 ID:OHy3FgkEO
ファンネル撒いて、ファンネル当たりそうならメインか特射置く
あとは相方と連携して剥がす。一人で剥がなきゃいけない状況ならともかく基本的には相方と一緒にやった方がやりやすいし

567名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 07:05:27 ID:uFRFAIcY0
ファンネルリロもだけどやっぱCS発生、格闘モーション高速化だよなぁ
柔軟性がないと射撃進化と分けてファンネル進化作った意味がない

568名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 08:03:46 ID:9PSclS3cO
>>552
あのバグは2発あるからこそ存在してるバグだから、余程アホじゃない限り1発になったらなくなる

569名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 09:38:47 ID:RQKakgYE0
1回で8基飛ばせば

570名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 13:17:56 ID:O/ZnwPiU0
確かに極限のサブ特赦特格のリロ時間高速にするだけでやってける気がする。
それならちゃんとファンネル進化の極限してるし

571名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 02:02:17 ID:ds2CQZmc0
それもいいが格闘モーションも高速化してほしいわ

572名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 13:08:42 ID:Guvhbogo0
格闘とブメ強化で前衛として強化
もしくは、CS強化で射撃性能の穴をなくすか、のどっちかがほしいです

573名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:20:21 ID:C0F1Gfw20
進化形態はあれでいいんだよ

問題は極限劣化形態なんだよ

574名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:54:36 ID:r81f8www0
修正入りましたー?

575名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:58:33 ID:N36ojrz20
極限サブのリロ向上来たか?

576名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:07:02 ID:K3BgbbCQ0
とうとうこの日がきたか!

577名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:13:07 ID:um4qi1oMO
コミック発売と同時に修正とみてたからこれは嬉しい誤算!!

…下方修正じゃないよな?

578名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:18:39 ID:h3cqOXos0
進化しやすくなったとかそんなオチだったりして

579名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:21:39 ID:KDH3ScbgO
>>578
極限劣化がさらに捻るな…

580名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:22:42 ID:j4Ax70r.0
あの素体の時間が短くなるだけでもかなり嬉しい
足りないけどね

581名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:22:59 ID:ek2mh9rA0
ようやく未来が守れるのか

582名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:32:25 ID:KDH3ScbgO
普通に考えたら極限サブ、特射のリロとサブバグだと思うがはてさて

正直修正来たら勝率65%超えられそう

583名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:11:14 ID:BZBoQ/xQO
>>579
さらにひねるってなんだ

584名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:11:14 ID:z0xgJAR20
極限のリロ関係改善して欲しい、それだけで一線級になれるはず

585名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:17:47 ID:/h8SumoIO
極限特射のメインキャンセル来い。
あとメインの弾増加かCSの高速化のどっちか。

斜め上でまさかの機動力下方。これ以上弱体化したら接待プレイ専用機に成り下がる!

586名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:10:50 ID:hkq7Hxsc0
リロ関連も大事だが前衛でも戦えるよう格闘関連の動作も早くしてほしい

587名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 23:37:53 ID:dmjbkmDcO
サブバグ修正のみだったら…

588名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 23:50:49 ID:y4W0gmgQ0
>>587
俺もその説だと思うわ
ゼノンの覚醒技みたいにステルス修正で他の強化部分だけ公表するかもしれん

589名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 06:31:18 ID:Eiq/VuTIO
つい最近星5になった身としては、上方修正は嬉しいやら虚しいやら…。
Eミスティックに挑みまくっていた日々が懐かしい…。

590名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 07:24:05 ID:ypfg9r1wO

ガチっぽいの
・素体進化ゲージ回収率up(被ダメ、与ダメ)
・進化時csチャージ時間短縮
・極限n特格、各格闘モーション高速化
・極限特射、サブのリロード短縮
・極限特格派生の取り零し修正
・極限csモーション誘導強化

俺得
・進化時進化ゲージ回収率up

・極限横特→メイン自由落下
・極限特射→メイン自由落下
・極限n特格が特殊ダウン(スタン属性に)
・極限サブ誘導微強化
・極限cs発生強化
・極限メイン威力微強化
・極限横格判定強化

・極限各格闘伸び(特に前格)強化

泣き修正
・極限サブ弾数1時、ファンネル+3が出るバグを修正

修正来たらアイオスで神称号取る!…取りたい…取れるかな…不安で腹痛く成ってきた…皆、後頼むわ…俺は(21)セシアと一緒にお医者さんごっこしてくる

591名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 10:10:19 ID:iH3faJOwO
進化と極限のメイン強化はするべき
普通のライフルが70って時点で低いし、謎の共振現象が発生してようやく一般的な威力の75になるとかおかしいだろ

それぞれ5上げろ

592名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 11:47:31 ID:JPyLti7Y0
極限メインはダメ以外は極限レベル(通常のBRとしては)だからいいだろ
極限のCSかブメがぬるっと滑るようになれば俺はそれだけでいい、あとどちらも太くなってくれりゃなおよい。

現実的な予想の本命:サブバグ修正
次点:特格派生こぼしの修正

593名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 22:57:35 ID:NUjtp1/sO
もし今回の修正が上方修正だったなら新しいコンボの開発とかしたいし、してほしい

594名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 23:02:06 ID:z9t5yuGg0
エクストリーム系列は最終的に良調整に落ち着いてるから期待できる
ファンネル進化の極限なんだしファンネルのリロード2秒くらいにならないかな

595名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 07:16:17 ID:vArhkqxY0
こいつのファンネル打ちきりだから二秒は糞だろ

極限サブ特射リロ高速化
極限特格慣性付き
両CS慣性付き

これくらいならいいなぁ
バグファンは最悪修正もやむなし

596名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 09:46:21 ID:DCUkDbv20
ファンネルのバグは別に修正されても問題ないなぁ。
困るのは、そこだけ直して、「調整終わったよ」とか堂々と言われる可能性があることだ

597名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 10:00:05 ID:VH2j.qUk0
バグファン直すなら
リロ改善は必須

598名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 12:23:47 ID:R6gmLBHwO
・極限リロ改善
・格CSでドリルファンネル
・後格闘でサーフィン突撃
・レバー特格がレバー方向凪ぎ払い

…あぁ、妄想が止まらない

599名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 12:37:29 ID:ZH6s0Vgg0
ディスティニーボーダーさんのゴミっぷりをどうにかしてください

600名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 12:54:37 ID:bs2KT3ws0
あれゴミだと思うの?
あれ極限の中でもなかなかの武装だと思うが
クシャサブみてーな使いかたしてるんじゃないの

601名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 13:14:31 ID:1tYRLVtcO
>>600
あれ撒き得なわりにリロード早いし狙ってない方に当てる使い方が出来るから強いな

602名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 13:18:36 ID:Y3gzlIm6O
極限サブ、ワープする癖に距離によって出現タイミング違うのがなぁ

603名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 13:33:36 ID:tPoGRRyI0
CSの産廃っぷりをなんとかしてください

604名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 14:31:54 ID:DZfUpp/k0
>>602
ワープっていうか、消えて向かってるだけだから厳密にはワープじゃないんだよな

605名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 16:37:05 ID:RNsicBcs0
>>603
誘導上がってモーション高速化してほしいな

606名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 03:00:40 ID:peGQH3y60
すべての高速化をお願い
調整しましたって書かずに高速化しましたでお願い

607名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 11:17:24 ID:PrzmM.fU0
極限のXf、Efはそれぞれ射CS、格CSでタキオン、カルネージの武装使えるのに、Afだけイグニスに似てる武装ないのがなぁ・・・。
一回きりの格CS追加で突進速度爆速サーフィンorファンネルロープ薙ぎ払いorファンネルドリル来てくれてもいいじゃまいか!

現実的にはサブバグとCS発生高速化or誘導強化あたりが来ると予想。

608名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 11:58:19 ID:zGXK1Z0YO
>>607
その中なら突進速度爆速のサーフィンが欲しい!!

ガナーザクの覚醒技みたく出始めに足が多少止まってもかまわん

609名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 15:41:19 ID:xaT6r0j.0
サーフィンはあったら終盤の金枡から逃げるのに捗りそう

610名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 22:59:26 ID:h1QHTc9EO
極限特格の弾数が2発になったら嬉しいな(チラッ

611名無しEXVSさん:2013/06/23(日) 02:35:22 ID:c2/EsocAO
>>577だが、この書き込みを訂正する

EXA5巻の発売日をさっきまでマジで知らなかったぜ。
迂闊な書き込みだった…orz

612名無しEXVSさん:2013/06/23(日) 03:33:36 ID:2BA502SIO
>>607
極限サブぅ…

613名無しEXVSさん:2013/06/23(日) 21:53:17 ID:RNSPklHU0
お気にいり機体をゼノンとエクリプスとアイオスにしてる人いる?

614名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 00:50:55 ID:FDlCbpkc0
>>613
まるちしね

615名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 02:33:06 ID:0FVutbNc0
やっとこの機体も解禁か

616名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 09:55:07 ID:g2mEcO6oO
アイオスの解禁はずっと待ち望んでたんでね
早くバイト終わらないかな、ゲーセン行きてぇ

617名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:13:52 ID:dWqVIi8Y0
エクストリームガンダムアイオス-Fの耐久値、
 『進化状態』のチャージ射撃、BD格闘、
 『極限進化状態』のチャージ射撃、サブ射撃関連、特殊格闘関連、格闘からの特殊格闘派生、BD格闘の調整
 及び横特殊格闘からメイン射撃へのキャンセルルート追加
エクストリームガンダムアイオス-Fの『極限進化状態』のサブ射撃の不具合の修正

618名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:17:14 ID:dWqVIi8Y0
とまあこんな感じらしい
極限サブは不具合で極限特射の異空間撃ちは不具合ではないらしい

619名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:17:48 ID:2t//y5hQO
アイオスの極限サブって仕様じゃなかったんですね!

620名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:22:23 ID:ra8Ln.H20
・エクストリームガンダムアイオス-Fの耐久値、
 『進化状態』のチャージ射撃、BD格闘、
 『極限進化状態』のチャージ射撃、サブ射撃関連、特殊格闘関連、格闘からの特殊格闘派生、BD格闘の調整
 及び横特殊格闘からメイン射撃へのキャンセルルート追加
・エクストリームガンダムアイオス-Fの『極限進化状態』のサブ射撃の不具合の修正

よっしゃああ、ついにCS強化きたな!しかし、極限サブバグ廃止以外は全部上方修正なんかな?
これ強すぎになる予感もするな・・・。

621名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:23:25 ID:jUN6qjBc0
横特メインキャンセル追加ってクシャのサメキャンと同じ事が出来るようになるのか?
まぁクシャは展開位置も違うから別物なんだろうけど

622名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:23:48 ID:7d7bln3cO
カーテンからメインキャンセルか
さすがにブメからのメインキャンセルルートは付かなかったか

623名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:31:23 ID:dWqVIi8Y0
不具合以外の調整が全部上方かつカーテンメインキャンで自由落下だったらかなり強くね?
正直あんま有益な情報なかったからこのスレこなかったけどネガり過ぎたんじゃないですかね・・・

624名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:35:12 ID:1g3zWfgo0
垂直サーチ換えレバー特格→停滞サブ+メインとかでかなり強烈な自衛ができそう

アイオスSラン確定や!

625名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:36:59 ID:OlKKO.DE0
特射のリロが終わってる時点で極限進化はしたくないって流れはそんな変わらないでしょう
CSは2500としては当然の調整だし・・・

626名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:38:19 ID:dWqVIi8Y0
公式の動画見てきた
カーテンメインキャンで自由落下ですやん

627名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:40:51 ID:q4aXNqms0
アメキャン・・・と言っていいのか分からないけどアメキャンついてるじゃん
やべー高まってきた
エクリプスも極限かなりやべーしいいんじゃない?

628名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:59:31 ID:ra8Ln.H20
後落ちした後の能力が、エクガン三種の中で一番期待値高いし、
今回の能力の底上げで、ガチ行ける可能性が出てくるなぁ

629名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 15:07:02 ID:AIOakU9I0
これカーテンの出現位置もかわってね?

630名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 15:18:36 ID:dWqVIi8Y0
特格関連の修正ってのがそれっぽいな
メインキャンするとその場で発生してるけど普通の横特もその場で発生になるんだろうか?

631名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 15:19:10 ID:3iKoQWYwO
厨キャラ化濃厚?
使いづらくなるな
初心者台じゃ禁止になるか?こりゃあ
辛いぜえ

632名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 15:34:48 ID:dX9j7oDo0
N特格でもメインキャンセル自由落下つかないかな?

633名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 16:12:22 ID:dWqVIi8Y0
>>631
初心者ラインの設定って使用機体を制限できたりすんの?
アメキャン自体は逃げにも攻めにも使えると思うけど、
まあ狩り性能ってよりは逃げ性能のが上がってるだろうからどっちかってーと固定の後衛にお呼びがかかるんじゃね?
だからと言ってシャフ無理とかそういう話じゃねえけどさ

634名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 16:55:31 ID:7d7bln3cO
カーテン出現位置が手前よりになってるみたいだね
落下技出来たのは嬉しいけど特射などのリロ関係はそのままか・・・
BD格は以前のストフリBD格みたく突進速度上がるんだろうなぁ

635名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 17:05:10 ID:mKms5oP2O
ただでさえ生存力高かった極限がさらに生きれるね
ただ特格派生が後格から攻め継できなくなりそうでやだな…

636名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 17:05:28 ID:bxdtBVJs0
エクストリームガンダムアイオス-Fの耐久値 600→620?(動画確認)
 『進化状態』 チャージ射撃 チャージ時間短縮
        BD格闘 伸びと速度の強化
 『極限進化状態』 チャージ射撃 進化状態と同じ修正
          サブ射撃関連 銃口補正・再出現時の配置変更・リロード速度のいずれか?
          特殊格闘関連 N:発生強化・発生箇所の変更(自身の近くへ) 横:出現位置の調整
          格闘からの特殊格闘派生 こぼしにくくなるor特殊スタン属性追加
          BD格闘の調整 進化同様
横特殊格闘からメイン射撃へのキャンセルルート追加:クシャの横サメキャン。その場で真下に落下する。(動画確認)
エクストリームガンダムアイオス-Fの『極限進化状態』のサブ射撃の不具合の修正 7機展開不可の修正?

7機展開の削除と一緒ってことは、極限で常に8機同時に飛ばす可能性も微レ存か?

637名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 17:17:33 ID:dCZl3/cQ0
チャージは発生じゃね?

638名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 18:08:10 ID:qLoQtNXg0
すげぇぇぇぇ!
こいつは期待できるぜ!

639名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 18:27:23 ID:LtPFNPYE0
横特格→メイン・・・
トメキャンだな

640名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 18:44:35 ID:D6LK29gM0
極限サブのバグ修正は弾数1で長押し入力するとファンネルを弾数2分飛ばせるのを修正するんじゃないの?

641名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 18:59:14 ID:JTnPVG1U0
アイオス星5にしておいて良かった
これでもしぶっ壊れになろうと修正前から使ってました(ドヤッが出来る

642名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 19:31:28 ID:pm0wMWp6O
カーテン→メインでカメキャンもありだな

643名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 19:55:01 ID:GqfLIUxI0
>>642

Zのがウサキャンって呼ばれてるから対になる感じだな

644名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 20:11:30 ID:bkhvpRvk0
横特格→メインなんだしヨメキャンだろ

645名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 20:16:26 ID:9OAtB2iw0
デメキャンでもええねんで

646名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 20:26:02 ID:sphvefLQ0
>>645
ャを消して出目金とかでもええな

647名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 21:15:18 ID:3iKoQWYwO
>>633
うちのゲーセンは使うと通報されるしその時点でプレイを中断させられるよ
ランダムも同じ扱い
それぐらいやらないと初心者台の意味がない

耐久力変えなくていいから極限特射使いやすくして欲しかったな

648名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 21:20:36 ID:KZ.FEkzE0
生の横特の動きが変わったんなら
個人的には横特は弱体だな
メインキャンセル付くのは大きいけど

649名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 21:27:24 ID:b61QE18M0
>>647
そのゲーセンいいな
こっちの初心者台はサブカゼロが何人もいるぞ

650名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 22:23:43 ID:LTNM0VNo0
極限はCSとBD格次第だと思うわ
BD格の速度が上がってくれりゃブメキャンも合わせて攻め能力がクソあがる
CSで戦えるくらいになると射撃寄り隠者になる
特射リロが弄られない以上は進化安定が変わらない可能性もあるし、トメキャンもブメ弾数消費と考えたら攻めには…ブメリロいじってくれたら嬉しいんだけど

明日10時に使ってくるよ、感想かけたら書く

651名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 22:58:05 ID:dWqVIi8Y0
>>647
あー、それはつまり機体自体は選べるけど、使っちゃいけませんよー的な張り紙があるってことか
システム的にその機体を選べなくなる設定があるのかと思った。てかスレチすまん

CSが使い物になれば泣きどころのリロの遅さを埋める武装になるかもな
しかし横特格メインキャンがいろいろやばそう
メイン撃ちながらサブキャンで停滞サブつけてヨメキャンで格闘拒否りながら、強引に着地とりきたら特射で射撃シールドまで妄想した

652名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 23:27:41 ID:BC1OM1Rk0
敷居高いといわれてて使ってなかったんだけど、いい修正入って敷居低くなってるぽいから
使いたいんだけどこいつの格闘ってどうなん?
多少振れる性能?BD格以外お願いします。

653名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 23:30:43 ID:BC1OM1Rk0
連投すまんが現状、極限サブってN、レバ入れどっちがいいん?
レバ入れは優秀なのはわかるんだが、NがHiやストフリと比べて自衛に難ありって感じ?

654名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 00:18:00 ID:78XkWt5g0
修正によって自衛力があがりそうだけど現時点では格闘捌く力にやや欠けるというのが使ってて感じる印象
自分から振りに行ける格闘は特にないよね
ライフル当てての基本コンボならどっちもそんな変わらないって感じ
まあ俺が格闘苦手でアイオスのオールレンジ能力に甘えてる部分もあるけどw

655名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 00:25:14 ID:ZIEziaEA0
いままでの環境上ほかが選ばれやすかっただけで敷居の高い機体ではないと思うよ。
格闘は振るなら横、青枠横みたいなんでガシガシ振ってくもんでもないが結構見どころあるよ。ほかはコンボパーツだと思ってるけど3025でしか運用してないからかも。
それよりも極限は特格派生が大事。ダウンまで持ってければ出してから復帰まで6〜7秒かかるから片追いがすげー捗る。

極限サブはどっちがいいとかじゃなくどっちも使う。
Nの停滞はストフリ並の銃口は持ってないけど自衛にも追い込みにも十分機能すると思う。
まああんまこのスレこないからスレの総意とは違うかもしれんがそこら辺はだれかが書いてくれるはず。
んじゃ人口が増えることを祈って寝ます。

656名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 00:28:10 ID:IZ7kvuGg0
埋まりすぎだろ

657名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 00:39:05 ID:t0i0.GNg0
大丈夫、ZZスレほどじゃない

658名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 01:13:01 ID:ymiDqgSM0
こいつの修正は素直に嬉しい
これで極限が極限退化と言われないことを祈って明日使ってくるわ

659名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 01:50:41 ID:sVJ2ottw0
最初の素体が弱いのに長いから
他のエクガンのが簡単かな

660名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 02:07:13 ID:gPxUDRPs0
進化形態で
サブ×4の着弾にCSが間に合うか
サブの玉切れの合間にCSになるかで運用が変わるかな?

極限になっても他と違って押し付けがないからなぁ

661名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 04:36:37 ID:CZZelpDoO
耐久上げて大丈夫かな?(使い手としては嬉しいけど)
コスト帯平均になってキュベや自由より高くなったな。

662名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 04:49:30 ID:78XkWt5g0
>>661
最初からアイオスの進化状態だったらやりすぎだけど
レオスがあるから妥当じゃない?
レオス状態で事故ると進化しても瀕死、進化落ちもあるあるだしw

663名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 07:08:37 ID:ZfPl6/p20
修正楽しみだなぁ、早く触りたい

664名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 07:51:48 ID:y7dPyvVo0
俺のAfの星が3から増えるかどうか今日で決まるな。
別に強機体じゃなくていい・・・相方から「Af?おk。合わせるわ」って言って貰える程度に強化されてくれ。

665名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 09:00:42 ID:uAEyMevc0
情報全然無いなぁ

666名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 09:58:41 ID:n3uJgQbk0
CS発生変わらず、威力も変わってないかな
誘導目に見えて上がった、エフェクトの関係か気持ち悪い曲がりかたに見える
極限時のCSは発生と誘導アップかな?発生は体感だから悪しからず
サブは良くわからない、弾数1で7基でなくなった
横特メイン落下は使えるね、楽しい
BD格闘は発生かな?

667名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 09:59:23 ID:VJDK5mXs0
横特の発生場所どうなった?
前と変わってしまった?

668名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 10:01:14 ID:uAEyMevc0
ギリギリで情報来たけどイマイチよく分からんな
ゲーセン行ってくる

669名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 10:03:12 ID:kXckMTB.O
詳しくは分からない部分が結構あったすまない

CSは発生が明らかに早くなってた
BD格も発生だと思う

極限N特格は発生?かな…
サブは正直わからん…

トメキャンに関しては直前の慣性の方向に落ちる感じ

曖昧ですまん

670名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 10:05:49 ID:dxlwU8aw0
CS発生変わらずって本気で言ってるのか?
けっこう早くなったと思うんだけど
横特→メインは振り向きでも落下 向き直るしね
BD格は動作高速化かな
耐久は20上昇

体感なんで間違ってたらスマソ

671名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 10:06:07 ID:nFSCB3y60
情報サンクス
極限サブ詳しく調べようかな

672名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 10:25:16 ID:sVJ2ottw0
進化と極限のCSは修正前は発生F同じだったからね、

673名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 10:36:29 ID:gClpg5YQ0
極限サブ分かんね

674名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 10:39:41 ID:J8mJW2ek0
ボダメキャンやろ
課金が加速しそうだけど

675名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:04:31 ID:1rEb4ReIO
極限のサブリロ早くなってた!

やっとファンネル進化したんですねw

676名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:11:51 ID:1rEb4ReIO
と思ってたけど前も7秒だったか
リロ変わってないねw

677名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:14:54 ID:Hksx5miAO
リロ変わってないとかバンナムアホか

678名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:18:18 ID:SmdklyTk0
サブの弾数は2のままでしょ?

679名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:19:27 ID:eeFNWM620
んん?
武装回転率は極限退化したまんまなの?

680名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:22:30 ID:4pNdn8vo0
CSのチャージ速度って変わってないですかね?

681名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:26:46 ID:sbMpBGF60
耐久→620
進化CS→発生向上、誘導微向上
進化BD格→速度変わらず。接近した後回転切り速度が殆どなくなるくらい超向上、近距離の択にはいるかも?
極限CS→発生向上、誘導向上
サブ→? 7基バグ削除
N特格→ブメ投げる速度高速化。今までの投げる前に狩られるのがなくなりそうなほど。
横特格→張るまでの消えてる時間が短く。よって、相手に近い位置に張るようになり近距離なら少しタメのあるクシャレベル?。トメキャンはかなり優秀なレベル、横特が相手に向く武装だからどんな体制からでも落下できる。
格闘特格派生→飛ばしかたを弄ったのか殆ど零さない。BD格→下から前格一段派生で零さず。

目測でリロやチャージ速度は変わってないかんじ。ストップウォッチ勢おねしゃす

682名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 11:34:23 ID:4pNdn8vo0
さすがにエクリプスのようにはならんかったか…
情報アリシャス!

683名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:08:49 ID:ZfPl6/p20
極限サブリロード欲しかったけどまあ良調整だな
バンナムgj

684名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:10:44 ID:Cd/ssj3w0
え、あの修正内容見てまだリロガーとか言ってんのいたの?前々から思ってたけどこのスレネガリすぎじゃね?

軒並み強化でしかもこのゲームのキモになってる自由落下持ちになって、元々の機動力も悪くない機体に攻めにも守りにもきっちり使えるファンネル武装のリロ上げろとか正気じゃないわ。
てか普通にリロよりいいものもらってんだろ

普通に高機動寄りのファンネル機体になってガチ戦にもだせる機体になってると思うよ

685名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:15:03 ID:er.Lfv1E0
進化
CS
640→545
CS≫BD格闘
545→450→398
BD格≫BR
398→318→262

極限
CS≫BR
262→157→113
BD格≫BR
640→550→490
N特全段≫BR≫BR
490→418→373→350

横一段特派生
350→285→261→240→222→207
横N>横N特派生(ダウン)
640→423
横N>横特派生でダウンしなかった
横絡みは誰か調べ直してほしいかも

少しだけダメ置いとく、計算おねしゃ
総じて使い手からしたらいいけど、他からみたら脅威じゃないタイプの強化感。ガチ戦出さないと結果はわからんけど、個人的にはガチいけそうかも?
爆走なったの以外は向上程度だと思ってくれたらいいと思う
横特はクシャみたいに使えるかと思ったけどそうでもない。トメキャンいれると横にしか落下しないから網に寄れない。張るの早いからトメキャンなしの択もあるかも?
横入れ切り→CSが地面近くなければ繋がったけど、前からだっけ。前入れ切りは無理だった
トメキャンは特質上後ろに行けないが超性能レベルだから、高さを生かした逃げ方が主体になるかも。研究おねしゃ
計算初めてだからミスあったら許してね、他の人のレポも気になります

686名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:20:46 ID:HFVlYiKo0
ファンネル進化っつってんのに退化してんのが問題よ
サブはまだ良い、特射とか誰が得してんだよあの変化は
まぁ待望の落下ついたし及第点だとは思う

687名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:28:32 ID:ZfPl6/p20
特格修正されたから、横N→特派生2ヒット>前N+特派生3ヒット目のおしゃれ攻め継できなくなってたら嫌だな

もともとギリガチ戦行けるレベルだったのに、こんなに強くしてもいいのか

なんにせよ今は素直に喜ぶことにしよう

688名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:52:40 ID:MtOb9SZE0
ヨメキャン→嫁キャン→セシアキャン …( ゚д゚)ハッ!

689名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:53:26 ID:nymV2.goO
もともと足速いし自由落下とまともなCSを手にしたら十分戦えるのは確定的に明らか

ところで横特メインキャンセルの名前は何かに固定しろよ

690名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 12:55:02 ID:Wh5YGVO20
なによりこの機体楽しくなったわ、トメキャンが性能よすぎる
格闘の速度だけあげてくれたらもっと楽しかったがいいや
リロは気にしなくていいかな、CSイイゾー

691名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:01:04 ID:1rEb4ReIO
>>689
トメキャンでおK

アイオスの話題って事ならN特格と間違える事ないでしょ

692名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:02:20 ID:DIYUKHDk0
進化特射が優秀なのは認めるけど極限特射を同じ使い方しなくね?もう少し進化前と進化後の機体性能考えようよ

もともとある機動力と自衛に自由落下ついて正面に射撃バリアだぜ?何がリロだよ。
この修正もらって文句いう奴いると思わんかったわ。普通にいい性能だろ

あと今日はユニに気をつけろ。下手に進化でいるとごっそりやられる

693名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:07:37 ID:k9FeKqm20
もともとユニは天敵レベルなんですよねぇ

694名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:09:00 ID:tHTkuNgQC
個人的にはマント持ちが天敵

695名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:39:02 ID:q6P3gXGM0
クシャのマイナーチェンジって感じだな
なんにせよ使ってて楽しくなった、やっぱり自由落下は偉大だな

696名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:44:37 ID:.0tkdPos0
マントは上手く進化特射ではがせばいけるな。
ユニのジャックは前からだけどほんとにきついよな。
BD格生当てや横格狙ってくる場合は、極限進化のスパアマで強引に迎撃できたりするけど

697名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:45:38 ID:ctCG/ANc0
前→特格派生>>前→特格派生で特格派生のファンネルが2つででる時間があるんだけど
特格派生って修整前から2つも出せたっけ?

698名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 13:47:18 ID:BpupY3GI0
>>692
素体で動いてる間の相方への負担と1落ち後は形態が1段階戻ることを思い出そう。


全武装の使用率が上がったのに、リロードがそのままってことは、息切れするってことじゃん。
CSのチャージ時間短縮だけでもあればなんとかなろうに・・・
なんで「リロードがー」って言われるかっていえば、
アイオスのファンネルがなぜか「打ち切りリロード」だからなんだよ。
小出ししてファンネルがない時間を減らすこともできず、弾も4発か2発しかなくすぐに弾切れする。
リロード時間にCSを撒こうにもチャージ時間が長くて数撃てない&単発でダウンしない。

修正でCSの性能が上がったのはうれしいが、肝心の武装回転率そのままみたいなのが残念だ。

699名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 14:25:17 ID:cTHk.J1.0
CSが実践レベルになったなら、リロードが改善されてなくても、本人の技量次第で工夫のしようはあるんでね?

700名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 14:29:49 ID:VS3t/YS60
素体の負担の話してねえけどいいたいことはわかった。
ただあのファンネルが常時リロで飛んできたらやばいしリロあげてずっと飛んできてもやばい。
一方通行強化でそんなふうに引きこもられたらやばすぎ。
あとこいつのファンネルはνとかの動かすファンネルより優秀な当てるファンネルなんだぜ?そんなもんのリロあげたらいかんでしょ。

あとちょっと勘違いされてるかもしれんがこの修正もらってリロがーとか言ってんのがやばいって話だぞ

701名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 14:44:51 ID:VS3t/YS60
てかすまん
変に反応しちまったけどありもしない話してないで、強化された部分ちゃんと研究してくわ

CSだけど誘導上がったっぽいが頼れるもんでもないね。弾の枯渇を補うくらいにはなるが。
もうちょい使い込んでみる

702名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 14:47:04 ID:.0tkdPos0
さすがに>>698が言ってる事はゆとりすぎないか?
>全武装の使用率が上がったのに、リロードがそのままってことは、息切れするってことじゃん。
まずこれが意味不明だし、CSのチャージ時間が長いなら、他の武装撒きながらチャージして調整しろよ。
ファンネル小出しして戦いたいなら別のファンネル機を使え。
遊ばせないように使ってけば弾数ごとのリロードなんて長くないぞ。
そもそもメインやサブも、極限進化でリロードがあるのだから弾数的に十分恵まれてるほうだ。
弾切れが嫌ならエクリプスに乗り換えてろ。
CSでダウンしないとか、追撃のBR一発でダウンする上にスタンだぞいい加減にしろ!

703名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 14:59:21 ID:RxPmg9R20
ぶっちゃけCSの強化で弾幕増えてトメキャンによる自由落下の回避行動が増えたんだから
今までどおり戦ってりゃ自然とダメージレースに勝てるんだからいいでしょ

確かにサブが極限退化してんのはあれだけど運用方法違うんだから割り切っとけ

704名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 15:42:05 ID:Q0XFztEw0
まー使いづらかったくせにリロードだけは早かった特格が実用的になったしよかったよかった

705名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 15:43:14 ID:eLZyN6bo0
トメキャンしすぎてブメでダメージ取れない症候群だおー^p^

706名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 15:50:13 ID:bJ6QYUqo0
極限サブなにかわったの?バグ修正以外に調整あったよね?

707名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 16:05:25 ID:7xnREv46O
なんだリロ変わってないのかよ、論外だな


この機体の極限の問題は頭おかしいくらいのリロなのに
機体ランクは別に変わらないな

708名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 16:45:34 ID:P5DS/QEc0
ところで俺はトメキャンよりカメキャンを支持したいと思っている

709名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 16:47:33 ID:CZZelpDoO
武装ひとつひとつの回転率の悪さを、全種類使う事で埋めてくのは変わらない。
耐久も上がったんだし、リロード早くしたら今度はエクリプスの立場が危うい。

710名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 16:58:49 ID:jxydDj4Q0
特格全般使いやすくなりましたなぁ…
横出し切り特格派生も安定するし
俺はこの機体生時が一番辛いです…30kと組むと被弾怖くて逃げ回るだけになるし
誰か生時の立ち回りのアドバイスいただけませんかね

711名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 17:19:55 ID:.5PTgM7M0
ハイエナになったつもりで一声かけたら仲間の攻撃を横取りしましょう
ダウン追撃でもプレ当てましょう
仲間であろうがプレッシャーを当てましょう

孤軍奮闘できます(エクリプス使いより)

712名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 17:20:20 ID:JR1Uw0gU0
撃って撃って撃ちまくる!

713名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 17:40:04 ID:2KbIjb1I0
トメキャンなれたら本当にこの機体強い、そう思えた
実践でサブ8展開だけずっと回してたけど銃口あがってるかも知れんね、トメキャン絡めて押し付けれるからそのせいかも知れないけど
ブメと展開の二択攻めは強いしCSもあるから中距離も強い
何より回避がぐんと楽になった。優先時は進化でいじめて少しでも押されかけたら極限してもいいレベルだった
極限だけは隠者より強いかもしれんね。体感だけど。

714名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 17:40:39 ID:k9FeKqm20
トメキャンで横BD取れたりするの?クシャみたいに

715名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 17:43:40 ID:.0tkdPos0
3000と組んで事故が怖い時の生時は、
仲間とロック合わせて下格→CSで延々と射線形成でおk。
相手がサザやケルとかじゃない限り、安全にばらまける

716名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 17:56:02 ID:yveuG79I0
>>714
クシャではないかも
地面近くの敵にロックしてトメすると龍のフラッグみたいな引っ掛けはあった
事故らせたい敵か地面這ってる敵にロック変えて落下を意識してやったらわりとかかってくれるイメージ

717名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 18:48:13 ID:7xnREv46O
>>709
そうか?特射はあのリロあの性能で一発限りというのは相変わらず酷いと思うが
CSメインで戦う練習をすべきかな

718名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:05:09 ID:ZoJ9SVYUO
横特メインキャンセル強いわ!やばいな。出し得過ぎる。これならガチ行ける!…ところで極限サブってスタンしたっけ?

719名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:07:45 ID:sBhPlZ/c0
元からスタンする

720名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:17:30 ID:PR/nAu9E0
wikiくはいは読もうよ

721名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:21:06 ID:BkMRFyjgO
極限の希望を

722名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:25:26 ID:7xnREv46O
やっぱ使ってて感じるのは極限進化したくねえなあってこと
リターンが少なすぎるし圧倒的に進化形態のが性能高いっていうwwww

ゼノンみたいになっても戦えるならまだしもなるといかんせん戦えなくなるからな
耐久力はあげなくて良かった、むしろ下げてもいいくらい
だから回転率を少しでいいからあげてもらいたかった

723名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:30:44 ID:XUNPF.PwO
まあ、耐久上げたのはちょっと違う感あるよね
ストフリのあの意地でも耐久上げない姿勢をこっちにも効かせて欲しかった
下げるはさすがにダメ死んじゃう

724名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:40:56 ID:JPXz4m2E0
エクリプスみたいに極限は単純に上位でいいと思うんだけどなぁ、行き来出来ないんだし
ゼノンもアイオスもなんか捻るのは何故なのか

725名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:53:37 ID:/tgVw78g0
めっちゃただの体感なんだけど極限進化発動の波動みたいなので
いつものタイミングで確実に相手の格闘捉えてたはずなんだけどスタンしなかったんだよね。
それが3回ぐらいあったから??ってなった訳なんだけど
まぁ、気のせいなんだろうけど

726名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:12:00 ID:7xnREv46O
>>723
耐久力あがったところでなんぼのもんだって話だしな
ああ、気軽に使える極限進化がほすぃ
そうなるとゼノンもアイオスも進化形態弱体化しそうやけどな

727名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:13:09 ID:JR1Uw0gU0
ゼノン進化はCSと下格が絶妙にマッチしてて強いのと純粋に火力が高いんだよな
謎性能ですよまったく

728名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:17:07 ID:PR/nAu9E0
進化が極限より勝るのってサブと近距離の特射だけじゃん

729名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:23:40 ID:sBhPlZ/c0
回転率考えたら近距離じゃなくても特射は進化のが優れてる
射撃バリアなんて活かせる場面ほとんどないし

730名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:36:22 ID:7xnREv46O
>>728
その二つの売りが死にますからねえ
特射のバリアなんて助けられた記憶ないしむしろなんかとうちあって負けた記憶すらあるんだが

731名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:40:55 ID:yveuG79I0
今の性能なら極限特射のが極限のスタイルに合ってるよ
極限のダメ取り、回避、ロック取りがかなり強化されてる
停滞サブの押し付けとCSが択に入った以上、武装をよほど遊ばせない限りはリロはそこまで弱点じゃなくなったと思うんだが…

732名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:57:34 ID:PR/nAu9E0
オバヒで特射でもしてるのか?
バリアを活用するならゲロビにあわせて置いて、バックブーストだろ

特殊着地に停滞サブ、強化されたブメ
そもそもの機動力向上、格闘の微強化、特格派生、極限にしかない強みの方がデカいんだよ
緑でばらまくなら
断然進化だが

733名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 22:10:17 ID:7xnREv46O
>>732
するなら、であってガンガンできるわけじゃないですしw
強化されたのはわかるけど咄嗟の時の追い詰めやすさは進化のが俺はやりやすいけどな
ついつい進化に甘えて進化落ち、を今でもたまーにやってしまうくらい進化が使いやすすぎる
まあ新しい極限に慣れれば今より極限も好きになれますかねえ

734名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 22:12:10 ID:sBhPlZ/c0
前面に広く防御判定出るわけじゃないからバックブーストなんて意味ないわ
そもそもバリア活用云々じゃなく特射は進化のが優れてて攻撃性能も進化のが高いって話だし
極限は結局生存力上げるためになるに過ぎん

735名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 22:56:34 ID:IwqX8DKM0
進化のほうが攻めができるとかやばいな

進化のほうががっつり後衛やるって時には強いけどそれ以外は極限安定。攻めも自衛も段違いでつえーよ

736名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 23:18:12 ID:msxa1Szs0
横特って出が速くなった?
体感だから、勘違いかもしれないけど

737名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 23:21:36 ID:.kIlWHLAO
結局サブは何が変わったの?

738名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 00:06:41 ID:5o4FtyA.O

極限サブ→モーションが高速化で着地や向かい合った時に押し付ける感じで投げられる自衛択の一つに
横特格→元々の極限の機動力に加えてメインキャンセル対応且つ若干出現の速さによりブーストの読み合い有利がし易くなった
ブー格→進化極限共に発生がかなり向上、しかし相変わらず振っていけるものでは無いので優秀になった各武装の〆で打ち上げとダメージupに
射cs→弾速向上?誘導強化?進化時は着地取り武装に、極限時は回転率の遅い武装が多い為有り難い程に
耐久→20up、…正直、耐久値増やすくらいなら進化ゲージ回収率を上げて欲しいかったが、気持ち極限進化が安定し易くなった

今日触った感想はこんな感じ
欲を言うなら進化ゲージ回収率upと極限特格弾数2、極限横特はメインに連動して当たる様にと特射とサブのリロードを上げて各格闘のモーションが高速化の前格の伸びがup…贅沢言ってすまそ
でもこれで極限は戦って行けるレベルになったから嬉しい限り、バンダムさん横特メインキャンセルルート追加マジあざっす!明日はセシアのバケーションモデル楽しみに…行っくぜ!

739名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 01:54:10 ID:hBjXrn2w0
特派生は零し難くなった以外の修正はないのかな
壁際は未だにこぼすが、キチンと繋がる時もあったのを確認

740名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 02:06:30 ID:xb3AzzHU0
こいつのCS、モーションが似てるのもあってストフリCSに近い感覚で狙えるな
まぁコスト分本家より弱いけどサブで動かして甘い着地を取れるようになったから便利だわ
あとBD格の発生強化も個人的に嬉しい
コンボに組み込みやすくなって離脱しやすくなったし、BD格生当てで覚醒技のワンチャンも狙いやすくなったわ

741名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 02:16:39 ID:QgtpGACs0
まとめついでにWiki誰か更新してください!
情報が散らばっててよくわからないです…。

742名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 02:21:32 ID:K97gyu7o0
甘えんなボケ

743名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 02:37:22 ID:QgtpGACs0
>>742
(´;ω;`)ブワッ

744名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 02:39:59 ID:79lXRK3M0
トメキャンって名前が糞ダサくて吐きそう
言語感覚最低レベル。麻痺してるなお前ら
ディスティニーボーダーメインキャンセル略してディメキャンの方がまだマシ

745名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:26:33 ID:tVE1xl/IO
確かにディメキャンもいいが
『横』特殊格闘『メ』インキャンセルということで
ヨメキャンとはどうだろう(嫁キャン)WWW

746名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:35:32 ID:MHNxIO8.O
何でもいいけど初心者や馴染みがない人が勘違いしそうだからトメキャンはやめるべき。
このゲーム特殊格闘も特殊射撃もあるのに横特殊格闘メインキャンセルをトメキャンなんて呼んだら絶対勘違いする奴出るよ。

747名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:43:54 ID:tVE1xl/IO

真面目にいくなら
トカメキャン
ヨカメキャン
ヨメキャン
カメキャン


これぐらいか

748名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:50:46 ID:aB2xzuiY0
ディメキャンかっこいいな、おい
嫁キャンもネタでありだと思うが
中二要素がある機体だから個人的に
ディメキャンがいいな(笑)

749名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:52:59 ID:DOAgo8/M0
横特メイン で良いと思うけどな
EXVSデルタ時代のアメキャンは分かりやすくて語呂が良いんだけど
サブメインキャン→サメキャン
後格サブキャン→ウサキャン??
特射メインキャン→トメキャン・・・は?
ってレベルだからな。良い略称見つかるといいね

750名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:55:17 ID:tVE1xl/IO
んじゃ、ディメキャンでFA?

751名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:56:19 ID:tVE1xl/IO
連書きすまんが
さげ忘れてたわ
前の投稿

752名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 03:58:32 ID:NIMasBlAO
今更なんだがお前さん達何故ジオングでこの話題(横特メインキャンセルの通称)がでないんだ?前作からジオング持ってるのに…

753名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 04:02:58 ID:sDZxgWyc0
>>738
BD格いいぞ、近距離なら横とおなじくらい振れる


かたまりかけてる名称かえるほうがめんどっちい
ウサキャンだのメサメキャンだの機体専用の用語あるしどうせ慣れたら気にならん
ただ変えるならディメとか三文字は地味に打ちにくいのでやめてほしいかな

754名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 04:07:09 ID:tVE1xl/IO
752
それはだな
多分アイオス民はジオング使ってなかったんだよ
僕はそうでした
(気づかなかったなんていえない)


753
締めにしかブー格は使ってなかってなかったな
サブの発生にビビってたからな


んじゃ、ヨメキャンでいいんじゃね?

755名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 04:07:36 ID:DOAgo8/M0
そもそも決めようぜ!っていう流れで決まった試し無いよな
勝手に決まってたり皆がそれ使ってたりする
それが現状のトメキャンなんだろうけどね

756名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 04:22:50 ID:sDZxgWyc0
このスレだけだからングは関係ないんじゃね?自分はングのアレは落下ってよく言ってるけど

というか夜中過疎スレで名称変え提案して即決定はおかしいね
トメでいいよ

757名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 04:26:46 ID:QgtpGACs0
ディメキャンのがよっぽどダサイと思うの俺だけっすか
トメでいいね

758名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 04:39:55 ID:7W6xX1EE0
トメだろ

759名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 06:16:51 ID:WGG8UGyg0
トメキャンで固まりつつあるのか

トメと聞くと鬼女板が頭に浮かんでしょうがない

760名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 06:50:00 ID:Dbaxaj7o0
ヨメキャンのがいいだろう
語感が、ってのもあるが
N特にメインキャンセルはないんだし
アシストメインキャンセルでアメキャン
サブメインキャンセルでサメキャン
なら、
横特メインキャンセル、で、ヨメキャン

だろ

761名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 07:03:45 ID:ANwT4ZZo0
トメでもヨメでもデメでも伝われば何でもいいよ
どうせどれも初見は絶対に分からん

762名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 07:34:17 ID:QgtpGACs0
>>759
トメをキャンセルする
なんていい響きなんだ(震え声

763名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 07:45:02 ID:YIrBAwG60
どれでもいいけどセシア可愛いから嫁キャンでいくわ

764名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 07:53:04 ID:bpSZjOxc0
トメって昔死んだひいばあちゃんの名前だからやめて不愉快

765名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 08:22:42 ID:QgtpGACs0
>>764
そんなん嫁でもありうるやろ
嫁死んだのにゲームやってんのかって話もあるけど・・・・

766名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 08:25:50 ID:Gv4k5aNQO
嫁キャンがいいと思った(コナミ感

767名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 09:00:04 ID:HDhbdUu20
嫁キャンとかくっせえ。

768名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 09:16:03 ID:ZtX0E9MM0
くだらねーwwみんな呼びたいように呼べよwwその内淘汰されて一つ残るだろ

769名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 09:19:56 ID:wbU5yQq20
嫁キャン→セシア(嫁)→セシア(動詞)と提案してみる。

770名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 09:44:57 ID:hHHohj9Y0
待て!
君を抱くこの腕→メインキャンセル
つまり腕キャンだろ!

771名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 09:48:11 ID:M6koe9YM0
その発想はなかった

772名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 09:52:23 ID:Rkt7Q.JQ0
これは一本取られた

773名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 09:52:57 ID:GQEOc/zYO
「君」を「抱く」この「腕」
どれかを選択するんだ

774名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 10:06:07 ID:lbt2jYG60
君主キャン

775名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 10:59:16 ID:31LTaqtgO
抱メキャン

776名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 11:01:23 ID:ntT9kRfU0
腕キャンいいわ。個人的に
トメキャンだと、横特とわからない人が出たりしない?

777名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 11:05:13 ID:ubj1mYwE0
さて
呼び名は、まぁ、好きに呼ばせてもらうが

サブの違いやダメージの検証もしてくるよ
今日なら空いているだろうし

778名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 11:58:50 ID:PYkSs7PwO
・メイン>>横NN→特格派生
・進化特格>>横N→特格派生→派生最終段にBR

初期の過去スレで開発されたコンボがいまだに現役で主力
CSが使いやすくなったし、BD格が高速化、さらに特格派生がこぼしにくくなったのでうまく組み込んで開発できないものかな

あと関係ないけどEXA5巻今日発売、アイオスユーザーが増えてくれると期待

779名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 12:58:14 ID:GK1pYTkI0
盾前格に自信があれば基本BR>>前N>BRがベスト
あとは特格派生混ぜたぶっ飛ばしコンボが選べればいいんじゃない

780名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 13:23:51 ID:kwGhjemg0
アイオスでCPUクリアしたんだけどセリフ追加されてたね。
なんか嬉しいわ

781名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 15:05:15 ID:rYa6GbYc0
セリフ追加より被撃墜時のセリフどうにかしろよ・・・

782名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 17:29:48 ID:ANwT4ZZo0
あぁあぁぁあぁぁぁああぁ

783名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 17:34:24 ID:2HDJWeZA0
あのあえぎ声ってコウから学んだんだっけ?

784名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 18:08:05 ID:zHznzAag0
そうだよ

785名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 18:39:31 ID:Gj93vM/g0
なんで学んだの?

786名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 18:56:10 ID:6V6luIME0
未来守れてますか

787名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 18:58:27 ID:dHVy1WBs0
EXAのAは喘ぎ声?

788名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 19:08:16 ID:x4UW69X60
エクストリームあえぎ声

789名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 21:55:27 ID:gcRnSw060
サブはどの程度強くなったのかね
トメキャンCSサブ強化で25版ストフリみたいに使えてるけど、展開サブが結構当たってくれる
展開中に格闘虹トメキャンがくそつよい

790名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 22:06:59 ID:GsxqG3ig0
トメってあれだろ?
十香の名前のNGの一つだろ?

791名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 23:21:18 ID:q8kZR2/A0
レバサブ
火力に関して

1発 27ダメ
棒立ち相手にレバサブ 93ダメ
からのメイン追撃 45ダメ

ここからサブは27ダメ(-10%)となる
つまり据え置き

792名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 00:28:32 ID:b5lY5FIU0
修正入って強くなった

でも進化する前に相方が死にます(^o^)(^o^)v

793名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 00:36:55 ID:hFXS2JHoO
>>790
そうだよ(ややギレ)

794名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 01:54:37 ID:6pgrwN6UO
ディメキャン・・・出目金みたいやな

795名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 02:04:44 ID:LitEmCtk0
相方を守ろうアイオスフェース

796名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 02:26:09 ID:jrlM92g2O
完全に体感なんだが極限レバサブ前より広がって出るようになった気がする
当たったときそれぞれの弾が角度ついて見えたわ

797名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 06:13:22 ID:EcxjG/1o0
今ならガチれますか?

798名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 08:15:34 ID:rZuagOb.0
前からガチ戦ギリギリできてたよ
ゼロ弱体に伴ってユニクア環境とかになったら、寧ろ修正前より辛い

799名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 08:57:58 ID:2.YFOXSc0
固定でも使ってるけど、いけなくはないレベル。ガチで使うなら他にもっといい低コがいくらでもいるし。
耐久UPと極限の性能上がった事で、前後衛のスイッチが一応安定するようになった。
後落ち後の進化形態でも働けることから、高コと組んでガチに投入するなら、
エクガン系の中で一番可能性はあるはず。

800名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 09:19:05 ID:XienmmAY0
停滞サブなんたけど、展開しきる前にビームうっても展開したあとにしっかり連動ビーム撃ってくれるんだけど、前からだっけ?

801名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 10:38:21 ID:ElWvCjDI0
前から
やっぱ腕キャンあるだけで違うわ〜

802名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 11:45:31 ID:KmX9JTfY0
逆に今は格闘機いなしやすいと思うが
BD慣性の付いたトメの落下速度早すぎるからね。
ユニコはどう対策すりゃいいのか…何のがジャックされて何がされないのかって纏めあったっけ?なかったら月曜あたりに調べて来ようかと思うが

>>792
30相方ならそんな即落ちることもないだろうし相方は低コス?
進化でも完全放置してくる相手いるからある程度特攻も視野にいれるべきかと。進化サブで気持ちよくなってると相方ストレスマッハだったりするし

803名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 11:47:11 ID:KmX9JTfY0
>>791
検証乙
弄られたの銃口かな

804名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 14:33:11 ID:UbHGoJJk0
ユニコーンは「NTD展開時」に問答無用でファンネル系武装を停止させて、「ジャック発動時」には自分に向かって撃たれてるファンネルを停止させる

進化はサブ、特射が停止
極限はNサブ横サブ、特射CSはわからん

805名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 14:34:22 ID:UbHGoJJk0
極限横特も止まるけど落下はできるからあんま問題ない
進化特射が痛すぎる

806名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 18:24:51 ID:nMK69l660
あとで確認してくるつもりだけど極限CSって補正率には修正入ってない?
60%のまま?

それ如何で立ち回りが進化重視か極限重視かきめるつもりなんだけど

807名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 18:59:30 ID:WoMkov/20
そういえば、スマホだけどアプデ前にいろいろ調べた動画を残しておいたんだった

これでいろいろわかるといいが…

808名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 19:00:38 ID:I6xizt6I0
こいつのトメキャンってN特格からでも出来ます?

809名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 19:16:25 ID:dK1Iigdw0
>>808
できない

810名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 21:41:49 ID:llZFRpicO
体感だけど極限サブ取り付き早くなった?
迎撃用にNサブ展開を焦ってレバサブに化けて、慌ててシールドしたらよろけ中に撃ってくれたw

811名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 22:47:23 ID:WoMkov/20
わかったー
サイド7の両端に陣取り
サブを射出して計測した

修正前
射出時 残179.63秒
出現時 残176.10秒
射出から出現まで3.53秒
修正後
射出時 残138.53秒
出現時 残135.30秒
射出から出現まで3.23秒
つまり、レバサブの移動スピードが向上してるってことかと
あと、Nサブが展開までの速度も上がってる
あと、銃口補正があがってるように思う(これは体感だけど)

812名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 23:11:39 ID:t19nJ48A0
>>806
修正日にダメージ計測のレスあったから補正率計算してもええんやで
まあ60%でも極限安定だと思うが

>>811
計測乙 銃口は自分も感じる

813名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 00:26:57 ID:9EJ47ztwO
極限サブの銃口補正強化はあってると思う …たぶん

814名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 06:59:41 ID:mq1Wbm1U0
これだけ強化されたのにまだガチ無理なのかよ…

815名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 07:18:13 ID:gxp8QDAA0
元々高かった生存力が更に上がっただけだからね
相変わらず攻撃面の回転悪いし

816名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 07:22:07 ID:n3B.EHqo0
やっぱりかー、みなさんありがとう

817名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 09:45:23 ID:ub.wugeM0
結局一番欲しかった極限武装の回転率は一切変わってないからな
そこが変わればガチいけるよ

818名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 10:07:38 ID:tvyKMtmAO
極限サブのバグも消しやがったからな…

819名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 12:16:06 ID:daAC1WGg0
いやバグは消しやがったとかじゃなくて消すべきだろ普通
有用だったから気持ちはわかるが

820名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 18:38:27 ID:UBpn.yR20
結構つかえたんだけどなあのバグ
・・まぁバグだししかたないか

821名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 19:03:14 ID:e69YO5jE0
まじでユニがきつすぎ

822名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 20:15:36 ID:ub.wugeM0
正直進化形態はこれでいい
問題は極限の武装回転率

823名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 20:57:45 ID:hdnjxm1o0
極限サブはもあれだが極限特射が酷く劣化してるのがなぁ…

2発12秒リロならまだいいんだがな…

824名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 22:20:27 ID:6fcSIpg60
特射はともかく他の武装のリロ向上いるかね
ブメ4秒ならかなり厨武装になると思うしサブも展開中心なら特に気にならないわ。CSもチャージはそこまでぶんぶんしないしなあ

825名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 23:43:32 ID:O7W2Gnps0
N特格に関しては強化して欲しいわ、青枠より劣ってるし

826名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 23:45:00 ID:gxp8QDAA0
この機動力で青枠より勝ってたらガンガン押し付ける糞機体化するわ

827名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 01:22:15 ID:Jz9a9oqsO
EXA5巻を読み終えたんだが、アイオスに進化する時ゼノン並みに叫び声を出した方が原作に近かったなんて意外だったわ
「きさまぁぁっ! アイオスフェーース」って感じに進化しとるぞ

828名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 02:06:52 ID:nLQmYj5s0
>>825
あれに不満あるとしたら戻りブメがないことだけだろ…結構いいブメだぞ、発生も強化されたし

>>826
セシア絡みだからね、仕方ないね
むしろ武装解説のアレが原作再現なことにびっくりしたわ…刹那、それでいいのか

829名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 13:37:31 ID:1IiNPvOg0
この機体ってやっぱB覚安定なんか?初心者スレすまん

830名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 14:10:33 ID:BhDIIiPsO
>>829
Bでいいと思うよ。全体的に火力あれだけどそれよりもリロード時間の方が欲しいから

831名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 14:24:02 ID:LGjIbNps0
>>830
ありがとう

832名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 15:37:39 ID:AkyNszrU0
>>828
そうだよね、射程あるし発生も早いから強みがあるよね。
高望みしすぎたかもごめんよ

833名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 17:42:31 ID:D2UZU.E.0
こいつ久しぶりに使ったら羽でかすぎて画面見にくすぎワロタ

834名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 17:48:58 ID:Cq8/jC5s0
>>832
あれ以上の性能となると
戻りブメ式→リロード開始が「戻ってきてから」になる。現在の射出直後リロード開始より回転数が悪くなる。
慣性→横特とお互いに化けやすくなり、結果操作ミスの原因に。
威力→そもそもブメ系字体は威力低め(その後の為の布石であるため)
だからな。
現状で一番バランス取れてるんじゃね?特殊格闘系は。
欲を言うなら、イグニスのドリルファンネルください。格闘チャージの1回限定・使い勝手微妙で構わんので・・・

835名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 20:23:45 ID:oO9hDX8AO
『打ち上げてファンネルに追撃させる』のが無かったな。
アルケーが持ってるし、プロヴィも覚醒技限定であるし。

836名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 20:56:52 ID:quzhudFkO
キュベ「」
クア「」
ν「」
TX「」

837名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 22:00:29 ID:nLQmYj5s0
ドリルは解禁の時に散々言われたね
イグニスといえば氷かドリルや!

838名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 03:48:07 ID:BLaGq95Y0
そういえば昨日ひっさびさにレバガチャしてきたわ
以前より頭悪くなったかな、Dのイグニス

839名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 06:42:31 ID:0i28wAiI0
>>834
そもそも、ブメだけでのダメージ見れば、アイオスのブメが一番減らせられるんだがね

840名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 09:37:00 ID:meCeKBz60
エクリより強くなったよ

841名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 12:25:47 ID:5sxup07s0
それはねーよw

842名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 13:19:02 ID:pgnbpFO6O
サブを一発射出にすればいい。
Nサブで停滞、ボタン長押しで一斉射出

843名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 13:29:43 ID:oEiM.Dzs0
跳躍するこの願い (インフィニットチェイス)とかいらないから、極限状態で進化サブを8発撃たせてください><

844名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 13:57:26 ID:4aPKT.Hk0
限定的に7発打てるんだからそれで我慢しようぜ

845名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:10:06 ID:O5bO49cAO
>>844
は?

846名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:16:01 ID:nbmYyVxw0
>>844

847名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:20:00 ID:P04SGZrk0
すまん、よく読んでなかった
極極中に進化サブって事なんだね。
ごめん、進化さサブだけの話かと思ってた

848名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:21:53 ID:wJ52jlE.0
さすがに狙ってるだろ

849名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:22:30 ID:wJ52jlE.0
つかよく見たら別IDじゃん
恥ずかしすぎて死ぬわ

850名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:29:31 ID:WnuvRC3g0
ごめん、844、847だけど、素でちゃんと読んでなかった。。。

851名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:50:47 ID:O5bO49cAO
そもそも7発になるバグ自体もはや無いんだぞ

852名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 14:53:42 ID:dcx5gOqg0
マジかよ・・・進化のバグまで消されたの!?極限だけだと思ってた・・・

853名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 15:25:27 ID:O5bO49cAO
いや、進化状態のサブにバグなんてなくね?

854名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 15:32:32 ID:P9EelPSA0
いや、あったはず・・・通常4発が7発打てるのがあったはずなんだけど・・・
過去スレにも出てて、実績したらちゃんと7発でてた・・・

進化サブ7発打って、極限サブ2発で追い込み掛けるってのよくやってたし・・・

855名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 16:09:00 ID:2fELRfSE0
バンナムにお前のおつむアップデートしてもらってこい

856名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 16:19:24 ID:RFH7zyLc0
サブ3発発射→覚醒→サブ押しっぱで4発発射
(覚醒後に一回でもキャンセルすると、残りがでなくなる)

これで出来てたけど、できなくなってたらもう俺は何も言えん

857名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 16:40:49 ID:D/KMwtGwO
お笑い芸人河本など在日韓国人【速報】 警察庁発表 「在日韓国人・朝鮮人はレイプ、殺人、強盗犯罪を起こす」

警察庁、平成23年度の犯罪統計の確定情報を発表

2013年2月7日、警察庁は平成23年度の犯罪統計の確定情報を発表した。平成24年の「殺人」、「強盗」、「強姦」の人口10万人当たりのデータを調査。大阪が三冠王になったことは既報の通りだ。

しかし、このニュースに対し、大阪にはある民族が大量にいるからこの数字になっているのだという声も上がっている。 確かに「強姦」に関しては国技だと言われる民族が日本には大量に定住している。大阪に多いことも事実だ。
そう、韓国人・朝鮮人である。

国別強姦犯ランキングを数でみたときは韓国・朝鮮人がTOPとなった。

1位: 韓国・朝鮮人
2位: 中国人
2位: アメリカ人
9センチのくせして日本人女性をレイプしまくる在日ども。
片っぱしから死刑にしてほしいものですね。
お笑い芸人の河本の生活保護不正受給の件など在日韓国人の犯罪は非常に多い。
そして大阪に限らず日本の何処にでも在日韓国人はいます。
人類の悲劇は、ヒトモドキと交配できてしまうところでしょうね。
これ以上汚れたDNAを拡散させないためにも、キムチ臭い男を見かけたら即通報しましょう!

858名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 22:26:29 ID:HqkvXlZAO
BD格と極限進化しやすくなったお陰で前でる余裕でて戦果が安定するようになった
CSも撃てる性能になってし勝率も上がってきてるし良い調子
後は今まで格闘振って来なかったから適当にコンボしてたのを矯正しないと

859名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 02:40:54 ID:6rOnj6SEO
エクガン系列は弱点をひとつ残して良調整に落ち着く…

アイオスも例外ではなかったな。今の性能ならリロード以外は(射撃寄り万能機として)コスト25で使える30と言っても過言ではないと思うわ

860名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 07:27:33 ID:.8DqtFaMO
ボメキャンいいな、入力も楽でストレスなく落下できる
上昇旋回いかしてボメで先着有利、強化されたBD格CSCは快感
因みに俺はボーダーメインキャンセルでOKな

861名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 09:47:59 ID:mGstBB1.0
>>860
旋回で真正面向かなくても横特って前向いたような

862名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 14:08:00 ID:.8DqtFaMO
>>861
旋回で回避しながらのボメね、極限時の機動力が生かせる調整になったな

因みにBD格からなにしてる?俺は特射かさっさとCS

863名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 17:06:24 ID:MwRyWnyEO
BR始動前提なら
安全のために何もしないか
ゲロビorもういかっいBD格入れて拘束だな
アイオスはワンコンで持ってく機体じゃないし深追いは禁物
もしBD格生であたったら前格BR〆が一番時間対ダメ効率良いんじゃね?

864名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 21:06:56 ID:8e8V24c20
横特格メインキャンセルって追加されたけどみんななんて略してる?友達が嫁キャンって言ってくるんだけど・・・

865名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 21:30:12 ID:aoh5j3cs0
今のところ決定案はない
嫁(セシア)キャン(横メイン)
トメキャン(特格メイン)
ディメキャン(デスティニーボーダーメイン)
デメキャン(同上)
腕キャン(君を抱く、この腕メイン)
が候補が提案されている。

別に名前付けなくても横特メインでいいと思うけどな。5文字やで。

866名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 21:33:01 ID:YuuqvmQI0
伝われば何だっていいだろ

横特メインキャンセル略してヨメキャン
ディスティニーボーダーメインキャンセル略してデメキャン
ボーダーメインキャンセル略してボメキャン
ロープメインキャンセル略してロメキャン

BD格闘始動
→前N>メイン 258 大ダメージ
→NNN>>BD格 253 拘束とダメージ
→さらにBD2回 216
→NN→特格派生>>メイン 230 拘束。メインなしで222
→前→特格派生>>メイン 233 拘束。メインなしで218
→後N>メイン ?? 入る。前虹フワ

こんなん

867名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 22:52:18 ID:.8DqtFaMO
>>865
横特メインはジオングさんしかゆるされてません
まあ統一するなら
アイオスキャンセル落下で
アイキャンとかでいいわ

>>866サンクス
ワンチャンどころじゃねぇ火力でるな
機動力で自衛できるし、後はダメとりの回転率がよくなりゃ
なんてな

868名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 23:56:27 ID:YNXSBviM0
>>865
正直アメキャンとかメサキャンですら寒いよな

869名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 01:48:32 ID:Cm06nnNQ0
キャンにはキャンセルだけでなく落下の意味合いが含まれてる気がする

870名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 02:12:18 ID:trYL4Ehw0
アシキャンは例外か

871名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 02:51:15 ID:5QmkxEyw0
アシキャンに関しちゃ特射キャンセルとかの方がいい気がするんだよなぁ
名称はわかりゃなんでもいいけどさ

872名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 09:57:04 ID:smTvzO5w0
もう横特メインでいいだろいい加減にしろ!

873名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 10:01:11 ID:.ojxg.560
こいつユニに詰んでない?

874名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 11:10:31 ID:SJCFo5pAO
まあだいたいのファンネル機体は詰んでるだろ

875名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 13:07:40 ID:A7ilY/4E0
極限特射とブメがあるだけ、ジャックには多少耐性があるのかな

876名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 13:09:11 ID:oIHVFoMQO
NT-D時はマジで詰んでる
迎撃にBRしかないから相方と協力してやり過ごすしかない

877名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 16:27:37 ID:A7ilY/4E0
迎撃ならブメのがよくね?

878名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 00:25:41 ID:IcQyiuJkO
こいつのブメ最大の弱点は羽がでかすぎて出たか見えない、ヒット確認もままならないこと
異論は認める

879名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 04:32:16 ID:ftbdUk6Q0
サブだけリロ1秒短くしてください
もう無理でしょうが

880名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 08:25:58 ID:JwYniPzE0
せめて極限特射だけなんとかしてほしい

881名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 10:40:58 ID:nYvc6vKA0
普通にチャージ1.5秒にしてくれよ

882名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 11:36:39 ID:A7HxReA60
横特とN特の弾が別になればいい

883名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 11:56:58 ID:/pA7aGgc0
サブから横特にキャンセルできたら完璧だった
Nサブ→横特メインで、落ちながら停滞ファンネル即射出で迎撃完璧みたいな・・・
うん、ごめん・・・

884名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 16:08:18 ID:dNxcBo320
この性能でも修正いるとかないわー

885名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 07:04:41 ID:1ZJtu9PI0
極限進化した瞬間クシーのミサイル受けてダウンしたら
みためだけ極限進化状態で 武装は第二形態のままだったんだけど、
なったことある人いる?
もう一回極限進化しても
すでに極限進化状態だったから波紋だけ出て結構シュールだった。

886名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 09:26:13 ID:Rw81z/xE0
それは面白いな。エクガン系全部長らく使ってるけど一度もそういうことないや。
おぺらt

887名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 19:58:04 ID:LjQa54Ak0
体感なんで確信はもてないけど極限サブが6秒 極限特格も6秒になったような気がした
サブが1秒リロ減って特格が1秒増えた感じがした
体感なんで間違ってる可能性もあると思うんでその点に関してはスマソ

888名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 22:20:20 ID:mm9h.AJQ0
極限時サブは3SETいるだろ

889名無しEXVSさん:2013/07/05(金) 02:59:36 ID:WVtpTCCI0
>>885
再現したいな、それ
自分も一回もない

>>887
それくらい計測すればいいじゃん
リロ時間は体感まったく必要ないのに

890名無しEXVSさん:2013/07/05(金) 19:25:04 ID:wcvkM44.0
極限進化時の格闘からの特格派生早くなってね?間違えかな?なんか早くなった気が

891名無しEXVSさん:2013/07/05(金) 20:23:45 ID:dBwFBi7E0
まず格闘振らないというか振れないというか…

892名無しEXVSさん:2013/07/05(金) 20:51:55 ID:gm/0R8rU0
>>889 計測してきたわ〜 確かに両方とも6秒になってる

893名無しEXVSさん:2013/07/05(金) 21:29:42 ID:2qUEcBP60
確かに格闘はまず横以外振らないな

894名無しEXVSさん:2013/07/05(金) 23:22:23 ID:SYHBYk9w0
ほんとに極限特射はなんとかしてほしいよなぁ
もっと太いとか照射が長いとかにしてくれたら置きゲロビとして優秀なのに

895名無しEXVSさん:2013/07/05(金) 23:24:12 ID:Vb4P0KX20
極限特射は進化特射のままでいいのにと本当に思う

896名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 00:07:35 ID:.kgtgWJg0
極限特射にもメインキャンセルをつけとけばいいんじゃないかな

897名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 00:29:53 ID:sRJ6P9GA0
エクリプスサブみたいに進化特射3発だったら理想的だったかな

898名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 01:08:59 ID:iIfVX2EI0
>>895
極限サブは進化サブのままでいいのにと本当に思う

899名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 03:08:47 ID:wnmgpbCo0
極限は無駄に頑張って作って失敗した感じ
サブは本当に武装を変えるんじゃなくて強化してほしかった。
特射は発生か銃口補正あげてください。

900名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 09:51:39 ID:hzdMYgPA0
唯一盾を持ったままの形態なのにメインの射撃シールド判定が無い謎

901名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 11:46:21 ID:7QFAyOdo0
>>900
あるよ?

902名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 12:26:10 ID:Y20kSCC.0
いや無いだろ
そいつが進化、極限の話してるんならだが

903名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 12:39:52 ID:2F5BhL0g0
むしろ進化、極限に盾あったら流石に…なぁ

904名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 13:18:15 ID:ZdSy/g0cO
え、流石に…何?
まさかそれだけで強機体入りするとか言わないよね?

905名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 13:20:22 ID:ouvg/xSE0
ネガキャンひどいな
せっかく普通に勝てる機体になったのに
ま、ユニは積んでるけど

906名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 18:36:13 ID:wrbgrwls0
メイン連動盾とかまともに狙えるもんでもないし・・・
ところでCSってファンネル使ってるけどジャックされるの?

907名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 22:41:08 ID:Y20kSCC.0
wikiによれば極限CSはジャックされたと報告があるらしい
進化は書いてなかった

908名無しEXVSさん:2013/07/06(土) 23:33:28 ID:SPAExBc60
進化CSは普通に高出力系だから問題無いけど、極限CSはわざわざファンネル出して加速帯()作ってるからジャックされる

909名無しEXVSさん:2013/07/07(日) 07:52:41 ID:52LZI5gY0
残り100レス切ったしそろそろ次スレに向けてテンプレやQ&Aの修正や追加などみんなの意見を聞きたい

そこでこのスレの内容を簡単にまとめてみた。
(6/25のアップデート前の話題も含む)

●コンボ系
初段特格派生>>レバサブ>>BD格→ファンネル〆
特格≫NN→特格派生:極限進化からの拘束コン
特格>>NN→特格派生て
まだ赤だよね
追撃はメインかBDかCSだな
極限
レバー特格(ヒット確認後)特射(強制ダウン) で153ダメを確認したんだが、安っwww
BD格闘始動
→前N>メイン 258 大ダメージ
→NNN>>BD格 253 拘束とダメージ
→さらにBD2回 216
→NN→特格派生>>メイン 230 拘束。メインなしで222
→前→特格派生>>メイン 233 拘束。メインなしで218
→後N>メイン ?? 入る。前虹フワ
進化
CS
640→545
CS≫BD格闘
545→450→398
BD格≫BR
398→318→262

極限
CS≫BR
262→157→113
BD格≫BR
640→550→490
N特全段≫BR≫BR
490→418→373→350

横一段特派生
350→285→261→240→222→207
横N>横N特派生(ダウン)
640→423
横N>横特派生でダウンしなかった
横絡みは誰か調べ直してほしいかも

●武装系
極限特射ってどう使ってる?
一点読みバリア、起き攻め、置きゲロ、ゲロ被せ、BR追撃、あがき、シールドめくり、特派生と合わせてマント削り。
このくらいじゃない?多用途だから使い方は拘らなくていいと思う。
こいつの停滞って押し付け強かったっけ?
使うは使うけどそこまで強いとは感じないんだが
弱いよ
ストフリや埼玉と違ってケル方式だから押し付けはまず無理
●僚機考察系
固定でやってる人相方さんは何使ってますか?
フルクロ、クアンタ、ダブルオー
ジオ、バンシィ
TVゼロ、V2、リボン。
固定での3000の筆頭。
●データ
811 :名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 22:47:23 ID:WoMkov/20
わかったー
サイド7の両端に陣取り
サブを射出して計測した

修正前
射出時 残179.63秒
出現時 残176.10秒
射出から出現まで3.53秒
修正後
射出時 残138.53秒
出現時 残135.30秒
射出から出現まで3.23秒
つまり、レバサブの移動スピードが向上してるってことかと
あと、Nサブが展開までの速度も上がってる

バグ関連としてはボーダーバグ、進化ファンネルバグ、極限7基バグとか話題には上がってるから任せる
後は頼んだ

910名無しEXVSさん:2013/07/07(日) 12:07:27 ID:yRwTl0cUO
そういう事ならQ&Aに
Q、極限の横特格は敵の方向に振り向くの?
A、振り向きます。振り向き足が止まりますが、6/25のアップデートによりメインで自由落下ができるようになりました。

これ追加ね

911名無しEXVSさん:2013/07/07(日) 12:18:08 ID:yRwTl0cUO
連書きすまん
書き込んでおいて不安になったが敵の方向に振り向く、よな?あと足は止まらないんだっけ?

912名無しEXVSさん:2013/07/07(日) 13:34:46 ID:GDZnuAC.0
こいつはどの種類のファンネルでも出す度に向き直ってポーズとって射出、って記憶してるけど

913名無しEXVSさん:2013/07/07(日) 13:42:48 ID:GDZnuAC.0
すまぬ
いろいろ勘違いしてたわ忘れてくれ

914名無しEXVSさん:2013/07/08(月) 19:38:20 ID:SW5rb1VkO
全然Wiki更新されてないけど、あれからにわか人口減ったかな?
なら良かった、キャラかぶりはやりづらいからな

915名無しEXVSさん:2013/07/08(月) 22:36:08 ID:xxtX9aF20
テンプレ作るとなるとまた落下の名称で戦いが始まるんだよなあ…自演混じりの戦いが

916名無しEXVSさん:2013/07/08(月) 23:00:09 ID:jQjZ.GnI0
横特からのメインキャンセルで落下できますとだけ書いて略称乗せなければ良い

917名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 04:47:59 ID:S2odCovE0
WikiのアイオスのCSの説明

>チャージも若干長く、必中で狙っていくような武装ではない。
>BR枯渇対策の一貫として扱っていきたい。
今も大体そんな感じかな?誘導するようになったけど必中を狙うまでではないか。
うーん、そろそろ情報まとめられるといいな。
名称とかどうでもいい。アメキャンっぽいことが出来るでいいじゃん。

918名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 10:00:08 ID:HSqb149MO
>>916でいいと思う。

CSについての記述は何か欲しいな
Q、進化や極限のCSってこんなに使いやすかったっけ?
A、アップデートにより発生の高速化と誘導が強化されました。

とかどう?

919名無しEXVSさん:2013/07/10(水) 08:33:02 ID:2NXA8OvM0
漫画みると進化の時のサブ8つあるねなぜ4つなのか

920名無しEXVSさん:2013/07/11(木) 13:40:06 ID:jX/7bfL.0
>>919
サブに4つ 特射に4つ
合計8個

921名無しEXVSさん:2013/07/11(木) 16:23:37 ID:jWr.imhk0
とりあえずアプデで極限時のメイン打ち切りリロか、リロを少しだけ早くして、メイン→特射が出来れば満足

922名無しEXVSさん:2013/07/11(木) 17:06:03 ID:6C/pa6uQO
イロイロ突っ込みたいけど、今ならCS絡めれば弾切れは無いでしょ
最近流行りの∀と組んだらマジで動きやすかった

923名無しEXVSさん:2013/07/11(木) 17:56:05 ID:WgRUH7LoO
>>921
とりあえずアイオス使ってみ

924名無しEXVSさん:2013/07/11(木) 18:02:53 ID:ap1rmRmo0
>>920
いやフルブのはサブに4つ、特射に4つ×2の合計12個

>>921
進化と極限のメイン→特射って結構基本行動のひとつだと思ってたが

925名無しEXVSさん:2013/07/12(金) 03:52:34 ID:Juqc1THM0
一番の問題は明らかに弱い極限特射

926名無しEXVSさん:2013/07/12(金) 22:35:50 ID:.qby3fIIO
進化特射 弾数2 リロ7秒
極限特射 弾数1 リロ12秒

多少の性能差考えてもおかしいよな

927名無しEXVSさん:2013/07/12(金) 22:46:42 ID:sSs062DE0
進化特射の方が何かと便利だよな

928名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 21:37:14 ID:dBgRgfxs0
進化特射の使い勝手の良さは何なんだろうね

極限特射はリロが10秒以下になればまだ使いやすいんだけど12秒はキツイ
一応銃口補正は並程度にはあるけどコレで銃口補正がサバーニャ並なりに強いならこのリロってのは判るんだがね

極限サブの修正は上にも書いてあるけど自機周辺展開速度と消失→出現の時間の見たいだね

929名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 21:41:47 ID:U3t5zNK.0
実際、クアンタのロックオンぐらいにはして欲しい

930名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 21:47:20 ID:dBgRgfxs0
極限CSの補正率はどうにかならんすかね
60%は酷いですよ

931名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 22:15:49 ID:9KcU.mH20
進化状態のゲロビあてらんないんだけど、どうしたらいいの…?

932名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 22:20:52 ID:/f4OI0n60
当てるのも置き目的も兎に角、メイン→特射を徹底
特射単体で使うことはほぼない

933名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 00:54:05 ID:VAQlEKP.0
進化特射は単体で狙って当てる武装じゃないから無理して当てようとすると当たらないよ

基本はメイン→特射の連発でライン形成するのが良いんじゃないかな

934名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 03:54:51 ID:ZwaqasLc0
結局僚機考察は棚上げかね?

組んだらいけない機体ならスローネや1000コスがすぐ思いつくんだけどな。
格闘機は…どうだろ?
俺の判断力のクソさありきだけど特射とかで邪魔してしまうことが多い気がする。

935名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 04:52:37 ID:H0jy1Q9M0
いい加減特射の愚痴見飽きた、進化特射とまったく役割違うくね
今はメイン落下Cメインで当然与ダウン率もあがってるわけだし、Ef極限みたいなメイン2射ダウンと同じようなことも出来るわけで
進化の特射も斜角狭くて高度あるとメインから繋がらない時がある弱点持ってるし
即座に出る置きゲロってガード確認後に固められるし完全出し得レベルの持ってるだけで強い択だと思うんだが

30コスのサバと同じにとかはさすがにちょっとないわ

936名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 05:02:00 ID:VAQlEKP.0
どの機体でも言える事だけどこいつの僚機だったら
・自衛力
・火力
この二つの内、どちらか(出来ればどちらも)持ってる機体が望ましいんじゃないかな

30だったら殆どの機体がどちらも持ってる
25では射撃後衛機と組むと敵の格闘機らへんに狙われた時とっさに相方を護れる武装っていうのが無いから辛い感じかな
ラファはまだマシになったけどケルとかキュベレイ、ゴトラタン当たりがキツイ
20も同じ事言える
ただ20で射撃後衛機となるx2やデュナメスは短時間だがタイマン拒否武装持ってるからまだやりやすい
もし後落ちになってもアプデで体力400近くで復帰出来るようになったのもデカイ
10はとりあえず多少の自衛力あって先に2落ちされない機体だったら何でも良いかなぁ

937名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 05:03:42 ID:H0jy1Q9M0
>>934
固定だと僚機は3025の強機体ありきになると思った。
それ以外で組んでていいと思ったのはクシャ

938名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 05:52:27 ID:AnE96UP.0
ガンイージ使ってるときにこいつと組んだけどデルタと怠慢して負けてた
実際どうなの?20と怠慢きついの?そいつフル覚一回しか使ってないし実力不足か

939名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 10:00:31 ID:GzEmC03s0
それお前が無視されてただけじゃね?

940名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 16:33:14 ID:ZwaqasLc0
>>935
むしろ極限特射に役割すら保たせられる気もない。

>>936
やっぱ火力ありきのがいいよね。
3000が味方でもコスオバでアイオス後落ちなら多少逃げながらでも戦えるもんな。

941名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 18:04:46 ID:53VtTYLk0
クシャと組んでライン引きまくるの楽しすぎワロタ
なお

942名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 02:11:26 ID:4bE4VY6E0
進化状態のサブレバー入れで出現位置変えると当たり易くなりますか?

943名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 08:19:37 ID:p4fsbG.wO
後ろに出た方が相手に気付かれにくいかなーと思ってレバ前入力にしてる

944名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 09:38:55 ID:s.Ut8eI20
ファンネルは相手の進行方向の逆に飛ばすのがセオリーだった気がす

945名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 10:25:48 ID:E.Mp8k8A0
こいつのファンネルは入力方向に動き続ける限り追うんで
相手が動いていく先にレバー入れるといいと思うよ

946名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 11:05:12 ID:ctj8RCB60
進化特射の方が絶対便利だけど、極限特射も便利じゃね?
BR追撃、バリア、置き、盾捲りとか結構多方面に役に立つ
迎撃には進化より使いにくいけど、極限自体自衛力あるから、あんま困らないかな

回転率、ダウン値、盾可否、ブーストを考えるとレバーN、下以外で2セットで使いきるのが良さげ

撒いて援護するだけなら下方向以外にレバー狂狂しながら、3>1、2>2あたりで適当でおけ

947名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 11:09:47 ID:xfvvIWoo0
>レバー狂狂
……ゴクリ

948名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 13:01:13 ID:.PYMfJ.E0
>>946
とりあえず置きとめくりが優秀なのは確かだな、バリアなんてほぼ役に立たないけど

949名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 13:08:03 ID:3/HPwlk.0
>>946でいきなり話が飛んでるけど、2段落以降は進化サブの話です。分かりにくくてすいません。

950名無しEXVSさん:2013/07/15(月) 17:27:05 ID:CuKZ.GogO
>>948
敵との距離次第ではあのバリア優秀だよ。赤ロぎりぎりではゲロビバリアくらいしか役に立たんが、近距離だと相手の射撃武装を完封できる。

オバヒに合わせて…なんてレスを前に見たが、逆だと思う。ブーストたくさんある時に近距離で使うとこの武装はすごく優秀だよ

951名無しEXVSさん:2013/07/17(水) 10:39:04 ID:uha.RPdc0
バリアは全然使いこなせてないや。
たくさんある時に近距離で使うっての凄い気になるんだけど、
具体的にどういうふうな位置関係で使って、どういう風にそのあと動くんでしょう?

952名無しEXVSさん:2013/07/17(水) 23:00:39 ID:q3JEFlV.O
>>951
位置は真正面。バリアエフェクトが見えた後は人それぞれの立ち回りがあると思います。引き撃ちするも良し、格闘振るも良し

もし、不意に格闘で攻め込まれてもゼロ距離なら内側にゲロビが通るのでセルフカットできるかもしれません

ただ、アイオスは格闘ワンコンでもっていく機体じゃないので手堅く射撃が正解の事が多いです。

つまり、近距離で見合った五分の状況をほんの少し有利にしてくれるのがこのバリアの利点かと・・・

953名無しEXVSさん:2013/07/19(金) 22:58:06 ID:hT0AUIdgO
極限Nサブ2つ張って上から赤ロ入った瞬間ステ横特メイン
当たらなかったら特射で相手見てバリア盾に着地とかガン攻めの時ならやる
特射撃たないときもままある

954名無しEXVSさん:2013/07/20(土) 01:24:44 ID:qb3gX2uw0
特格派生でいいコンボってない?
特に差し込みやすいBD格で
いろいろ聞きたいからあげます

955名無しEXVSさん:2013/07/20(土) 12:41:31 ID:per0DjXAO
横N→特格派生>>BD格>>BD格 拘束コン
ダウン値⇒1.7→2.9→4.6だから二回目のBD格も入るはず…。入らなかったらごめん

あと久しぶりにwiki見たら加筆されてた。加筆された方乙です。

956名無しEXVSさん:2013/07/21(日) 00:49:21 ID:EwnLbl560
普通に初段>NN特派生>>BRでいんじゃない?
BRの前に敵僚機に近づくようにNDすれば、反対方向に吹っ飛ばせるし、タイミング覚えればレバサブでも締められる

BD格始動だと無理だけど、特派生から一回着地しても追撃間に合うからOHコンとかはなにかと便利

957名無しEXVSさん:2013/07/25(木) 21:03:57 ID:TVBcDv2UO
この機体極限詐欺と相性いいと思うんだけど積極的に使ってるって人いる?

958名無しEXVSさん:2013/07/26(金) 10:04:56 ID:vcCf8VKMO
擬似怠基本しないし使わん
積極的に使えるのは雑魚が相手の時かな
他は大体読まれるでしょ

959名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 13:13:48 ID:C2q.hXpU0
過疎ってる…

960名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 21:22:46 ID:ZQZjY30wO
無駄に書き込みあるよりマシ

961名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 20:57:53 ID:KN2lA2Tk0
そりゃ弱い機体なんか誰も使わないだろ

962名無しEXVSさん:2013/08/01(木) 13:24:59 ID:9pxQmS5YO
でも好きとかカッコいいだけで使うのもありと思うわ。バンシィ(強機体)使ってみろって言われて使ったが… バンシィが強いのは認めるけどこのゲーム自体つまんなくなったわ

963名無しEXVSさん:2013/08/01(木) 19:55:20 ID:5WGGUrDg0
無駄に機体の強弱に拘ってるからそうなる。
この機体で勝ちたい、勝つ気があるから使ってるわけで、負けた言い訳にするために使ってるんじゃない。
無理だと思うならバンシィなり他の機体使えばいいし、それが嫌なら相方の機体強くするとか自分のP性能磨くとか色々あんだろ。
特にこのゲームはシャフもあるし好きな機体で普通にやれる。

964名無しEXVSさん:2013/08/01(木) 23:00:23 ID:9KUqmSXE0
まぁ、修正前にこいつを☆5にして友達にバカだって言われたときはイラッとしたけどね

965名無しEXVSさん:2013/08/01(木) 23:14:32 ID:NEr3wSd20
>>957
クアンタとかに横格で寄られたときは使ってる

966名無しEXVSさん:2013/08/02(金) 01:45:39 ID:WTYSwBkI0
進化でも特射メインキャンセルで落下できるようにならないかな

967名無しEXVSさん:2013/08/02(金) 06:50:20 ID:puscG3tAO
>>964
文句言う人こそ居なかったけど、俺もだ(修正前星5)
ついでに今俺はガイアに浮気中。

968名無しEXVSさん:2013/08/02(金) 07:12:01 ID:sdcDO.u.0
全部極限特射のせい

969名無しEXVSさん:2013/08/02(金) 07:33:17 ID:mivNFbis0
修正前からガチ戦に出してたけど、相方に文句いわれこともないし、そこそこ勝ってたよ

970名無しEXVSさん:2013/08/02(金) 08:04:08 ID:JAOB6Cy20
俺はガチ戦出さなかったな
同格相手のリボゼロやジオ絡みに、アイオス使って勝てるわけがなかった

明らかな格下のリボングとかには出してたけど

971名無しEXVSさん:2013/08/02(金) 10:43:34 ID:KfO1Mw6oO
極限特射と特格を2発にして常時リロにしてくれれば構わんよ

972名無しEXVSさん:2013/08/03(土) 13:16:43 ID:KWn74gZU0
修正前に神称号取ってたけど、固定で10と組めば割と固定やれたなぁ…
まぁ修正前ジ・O現れたら黙って土下座してたけど。

973名無しEXVSさん:2013/08/03(土) 19:10:18 ID:mSzn8klM0
>>971これと全体的格闘モーションを高速化してくれればガチいけるで

974名無しEXVSさん:2013/08/05(月) 00:21:13 ID:iIh4TEOo0
やれること多くて面白そうだったから最近乗ってみたんだけど結構難しいな
エクガン系はエクリプスを乗っているんだがエクリの方は進化<極限だからゲージ溜まったらすぐに極限になるってのが基本だったんだが
こいつは進化と極限で回転率が変わるから進化でいたほうがいい局面があるって聞くし
イマイチ進化のタイミングがわからん
固定3000(沢庵、胚乳)と組んでるんだけどやっぱり後衛の場合は体力が赤とか黄色に入るまで回転率のいい進化携帯のほうがいいのかな?

975名無しEXVSさん:2013/08/05(月) 01:25:51 ID:pTLjkKyw0
>>971
>>973
それやったら厨機体になるわ馬鹿。
特射常時リロ2発は一見ありに見えるが威力はともかく範囲は結構あるわけですし。

976名無しEXVSさん:2013/08/05(月) 02:25:31 ID:w30k8krI0
相手によるとしかいいようがないけど、慣れないうちはすぐ極限した方がいいよ

977名無しEXVSさん:2013/08/05(月) 08:37:42 ID:0HmhzOcE0
基本的には後衛が進化、前衛は極限にしてる
見られてると極限の方がサブ撒きやすいってだけで使ってるんだけどね

978名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 02:14:16 ID:2Nrk8JRk0
味方V2のMBSにデータプレシャー当てたらゲージ回収できたんだが、91の格CSやX1後格の盾でもゲージ回収ってできる?

979名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 03:33:24 ID:XXQA4s0g0
>>978
まじで
敵味方巻き込んでたとかじゃなくて?

980名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 03:54:48 ID:2Nrk8JRk0
リプ見たから間違いない。MBSにだけあたってゲージ回収してた。
その後にも他の試合でやったけど回収した。だから91やクロボンでも起きるのかなと

981名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 03:59:56 ID:D5IptFH20
本当ならかなり使えるぞ

982名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 04:24:17 ID:2Nrk8JRk0
二度確認したので間違いないと思うが、今日誰か確認して書き込んでくれると助かるな

983名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 08:23:39 ID:vdpRePMg0
XfやEfでもできるのか気になるところ

984名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 11:36:56 ID:8znEQin6O
このスレだけで何度目のデマ情報だよ…
動画を上げて→上げ方分からない→やったけどならない→うちのゲーセンでは出来る→俺は出来る→話題消滅がいつもの流れ

バグ関係は動画上げてくれよぉ〜極限全力で信じるからさ

985名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 17:45:44 ID:wZFnJszA0
まあ消極的すぎるのも問題だな

自分でやってみるかって考える奴が少ない

986名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 18:36:36 ID:u9.H0Zmg0
言えてる
サーチ変えレバー特格を書き込んだ時も、クシャといっしょじゃんって言って確かめもしないやつばっかだったし

987名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 17:49:16 ID:fBCH5HQQ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=bVEkgwInXhs&feature=youtu.be

V2の盾だけだけど、デープレでゲージ溜まるか検証してきました。
ついでに射CSの加速体がジャックされるか調べてきましたけど、既出だったらごめ。

んで、結論だけ言ってしまえば…ガ\(^0^)/セ

988名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 18:30:51 ID:pTOdp3Ko0
>>987
検証乙ガンダム

989名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 22:46:55 ID:9cdGpmFQO
>>987
検証乙。これでうちのゲーセンでは出来る→俺は出来るの流れ

勘違いでした、もしくはウソでしたという書き込みが見られないのはこのスレの良くないところだよ

990名無しEXVSさん:2013/08/08(木) 01:53:33 ID:ErYj46LQ0
最近進化状態時にBD格生当て出来た時だけバクステ特射してるんだけどどう思う?
自分は結構使えると思って使ってるんだが止めた方がいいのかな?

991名無しEXVSさん:2013/08/08(木) 11:45:45 ID:z2zBlYhw0
>>990
ヘタに格闘で追撃しに行くよりはブースト消費少なくて済むし良いんじゃないかな
強制ダウン&上に打ち上げだからダウン時間長いしね
まぁBD格生当て自体が難しいけど

992名無しEXVSさん:2013/08/08(木) 11:48:05 ID:z2zBlYhw0
上に打ち上げって変な表現だったスマソ

993名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 10:38:48 ID:KHIPq0/oO
まあでも修正前に比べたらBD格はめちゃくちゃ生当てしやすくなったけどな
BD格>覚醒技気持ちいいです

994名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 03:06:32 ID:wY5SiXoQ0
覚醒技はコンボに組み込む価値が無いとは言わんがやっぱリスクでかすぎるわ
ゼノンの横サブ>>覚醒技以外は結局実戦で使ったことない

995名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 05:54:01 ID:Tts4fg3.0
xfは大体A覚高耐久だからまだマシ
大体B覚のこいつで覚醒技とか怖い怖い

996名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 21:29:51 ID:ZUeo5qIc0
上げ

997名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 02:22:03 ID:MrAF43iw0
覚醒技とかラストボスにフルバフィッシュどやする以外で使ったことないや・・・

998名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 04:54:42 ID:GkbxDjvYO
>>997
極限の脱字、見せて頂きました。

999名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 05:57:29 ID:LLkvB6Ao0
Afが活躍できる日は何時になったらくるんや・・・

1000名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 07:04:17 ID:GdesO/xMO
未来を守ってるから、厨機になってゲーセンを荒らせないんだろ

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