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Hi-νガンダム part.3
1管理人★:2012/12/31(月) 16:35:00 ID:???0
正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(0093)
コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○  覚醒技:○

射撃 ビーム・ライフル
射撃CS ハイパー・メガ・ライフル
サブ フィン・ファンネル(展開/射出)
特射 ニュー・ハイパー・バズーカ
特格 サイコフレームの共振 (PF共振中 特殊切り抜け格闘)
格闘 ビーム・サーベル
覚醒技 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー+FFバリア

□wiki Hi-νガンダム
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/41.html

□前スレ
Hi-νガンダム part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345025912/

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは>>980が立てて下さい。

2名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 16:46:55 ID:u1THspH60
>>1乙の声が聞こえた...!?

3名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 16:51:30 ID:SqxRzTqgO
Q.どんな機体?
A.標準的なメイン、優秀な単発ダウンCS、サブの主力のFF、最高クラスの性能のBZなど
 優れた射撃武装を主軸に中距離戦でダメージを稼ぐ機体です。
 格闘も優秀なBD格を筆頭に横格や後格など実用的なものが揃っています。
 さらに特格(後述)の強化されるFFを含めば中距離戦の存在感は随一といっても過言ではないでしょう。


Q.どこが強み?
A.回転率の良いFFを贅沢に使い相手を動かし、優秀なBZやCSで弾幕を張り、
 格闘も平均以上の強味を持つのでここぞという時に振ってダメージを稼ぎます。
 また、特格中のFFをうまく扱う事でさらなるダメージ稼ぎも可能です。

Q.特格とは?
A.効果時間は約13秒の時限武装です。
 使用中はFFの弾数の増加とリロード高速化に加え、さらに一基のFFが2度の射撃(追尾)を行います。
 また、発動中の特格は専用の特格に交換されます。
 そして、シールドガード成功時とよろけ攻撃被弾時、ラックにFFが1基以上あると自動でFF反撃が発生します。
 しかし終了時にサブの残弾が0になるデメリットがあるので覚醒との兼ね合いも考えて使って行きましょう

Q.どこが弱み?
A.本機はラインを押し戻す武装に欠ける為、待ちゲーになりやすく相方を守るのが苦手です。
 また、平均を脱しない足回りの影響もあり、コスト3000としては自衛力が高くないと言えるでしょう。
 計画的な運用とじっくり時間をかけて攻めるスタイルこそ本懐と言えるので、正反対の乱戦や短期決戦、接近戦は不得意です。

4名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 21:37:57 ID:2MZTgT560
僕が基礎設計した>>1乙、いい調子だ

5名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 21:53:25 ID:4bI7Tw/s0
>>1
所でハイパーメガライフルって何なの

6名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 22:06:30 ID:lPGQ0lgs0
>>1乙の冬が来るぞ
格上との勝負だとファンネル切らすのが怖くて共振渋ってるんだけど皆の共振のタイミング教えて

7名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 22:07:06 ID:lPGQ0lgs0
すまん、あげてしまった

8名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 02:21:16 ID:5qFqd9OAO
>>6
半覚溜まりかけかな
基本は覚醒ゲージに相談じゃね

共振残り15程度から、特格でライン上げつつ覚醒絡めた射撃始動重視の近接戦で打ち上げコン一撃離脱から片追いが安定する

近付いてる途中で共振切れて覚醒ってパターンが一番荒らされにくかった

9名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 03:11:14 ID:rpWlLUkg0
たられば論だけどこいつにバリアがあったら厨機体で修正しろ!って毎日言われてたのだろうか。

10名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 09:13:40 ID:QhtzdJuU0
>>8
ありがとう
次意識してみる

11名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 21:56:46 ID:cDTLe.Vo0
バリアと共振を選択式にすれば…

12名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 22:17:26 ID:xmhKE5sE0
若干足の思いとはいえ攻めの武装は射撃も格闘もいい感じのこいつにバリアはやめてくれ
むしろこいつの共振を300バリアに変えたらνさんが微妙になってしまう

13名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 10:16:12 ID:YhqBsoyQ0
こいつを単体でガチにするなら・・・
・機動力、旋回向上
・CS発生速度UP
あまりに話題無いから何と無く書き込んでみた

14名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 12:56:24 ID:DWX.mSX60
割と強化要望は多いけど割となんとかなるから現状のままで良いです

15名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 18:03:14 ID:TSG7hsJkO
>>14
BD格こぼすのだけは何とかしてほしい


欲を言うなら落下速くしてくれればそれでいいや、他はいらない

16名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 23:27:34 ID:9IiweRBo0
>>15これ

環境的に3000の中で下位になってきてるけど3000相応の活躍は出来る

17名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 20:03:17 ID:5ICejfcY0
前作に比べればこの程度の格差、ガンダムで押し返してやれるだろ

18名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 23:40:26 ID:i4hYjOLkO
むしろ押し潰されることのほうが多々ある。

せめてBRの太さをν並にしてくれれば押し返せる。欲をいえばFNもν並に・・・

19名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 23:46:11 ID:IlLJo4cg0
>>18
太さ違うん……?

20名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 00:28:34 ID:JiRG60sQO
最近A覚じゃないとダメ負けする気がしてきた


胚乳は色々考えて立ち回れるから上手く噛み合って勝った時が楽しいね

21名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 01:37:48 ID:t5uX2Igc0
特化はしてないけどいろんな方面の武装を比較的高いレベルで沢山持ってるからね

22名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 02:33:59 ID:PAQUE/Gs0
糞スレあげ

23名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 13:27:33 ID:4JWokoeE0
BD格から覚醒技にキャンセルデキタラナァト思うときはある

24名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 21:22:27 ID:xwFcH5RAO
そんな時あるか…?

25名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 01:31:41 ID:yOSgDFKgO
覚醒技はもっと太くして欲しい
トールギスみたいな

26名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 09:10:31 ID:mZHJ1dxs0
>>18
ファンネルはわからないけどメインは同じですよ
なんか前から言われてるけどCSも発生弾速ともに同じですよ
検証した動画あるからつべにでも上げようか?

2726:2013/01/05(土) 09:28:36 ID:mZHJ1dxs0
動画アップロードしたことないからなんか緊張するなうへへぇって思いながらつべアカウント取得しようとしたんだけど
そもそも動画が入ったHDDを実家に置いてきたこと思い出した
ほんとごめんなさい

28名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 19:01:37 ID:FSRtMA/A0
なに、また撮り直せばいい
(^ω^)

29名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 15:14:24 ID:tETvTShA0
BD格N<後格→CSのコンボって、後格→CSの部分はディレイ必要ですか?

30名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 15:34:18 ID:y3zqA6as0
必要じゃないと思う

オイッ ギャンスレにレス数負けてるじゃん
盛り上げていこーぜ!

31名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 16:55:03 ID:BIDtJsdAO
最近自分のリプレイを見て、常にBD格で移動する姿にかっこいいと思ってる俺は恥ずかしい子ですか?

32名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 17:11:58 ID:dMmx.OUk0
>>27
νの方が速く撃てるのは気のせい?

33名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 18:27:07 ID:KulT0U0k0
νの方がCSの発生早いんだよなぁ

34名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 18:32:30 ID:7stecBBU0
>>29
むしろディレイしたらはずさない?
そういえば前スレにそのコンボを
効果音で表現してたな?ww

35名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 19:28:10 ID:tETvTShA0
>>34
じゃあ最速キャンセルかな?
後格当てた後が、緑ロックになってCSが入らんのですΣ(゚д゚lll)
このコンボって後格で落下して、下からCSを当てて敵を打ち上げるイメージなんだけど、そもそもそれが間違いなのでしょうか?

36名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 20:19:33 ID:95iHiSJg0
>>32
>>33
フレーム単位で再生して確認したので発生は同じで間違いないと思います
俺の検証の仕方が間違ってたらごめんね
今度気が向いたらまた撮ってくる

37名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 21:44:40 ID:7wKW2/0E0
>>36
同時にCSしたらどうなるの?

38名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 22:59:44 ID:2JzGu2rY0
>>35
最速でいいはずb
イメージも合ってるし
あとは練習あるのみなんじゃない?

39名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 04:51:52 ID:CXuI860M0
>>35
下格当てる

最速CSキャン

CSに下格の慣性が乗って下から打ち上げ

みたいなイメージ

40名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:44:21 ID:sFscy9fw0
>>36
デマ吹くなカスお前みたいな奴にHi-ν使う資格無し!

41名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:50:16 ID:Ad4tIXho0
検証してきた奴にsageミスりつつデマ吹くなカスとかレベル高すぎて吹いた
んなこと言うくらいなら自分も検証結果持ってくるかもうしたらばやめろよw

42名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:51:22 ID:OGr159UM0
え、CSの発生遅いのってガセだったの?
灰乳職人は捏造してまでネガキャンとは最悪だな。

煽り口調だが>>40みたらそう思っちゃうよね。

43名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 17:52:02 ID:SX3jiqrg0
>>41
だからどう見てもそれ釣りって奴じゃないのかね。
スルーすればいいんだよ、検証してくれる人は誤差あろうとなかろうと称えられるべきなんだし。

44名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 19:02:02 ID:f..xb8xMO
>>40
釣り針がハイパーランチャーよりデカイってどういうことなの……

45名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 11:33:02 ID:FP5B3cgM0

質問です。
共振と覚醒がある時は、
1、共振→共振終了→覚醒
2、共振→FF少しまいてから覚醒

どちらを使いますか?1は共振後のデメリットが消せて、機体の速度も上がるので鉄板はこっちだと思うのですが、2だと共振中の機動力に上乗せで機動力があがり、ひっかけやすいファンネルの火力は上がり、ダウン値下がりいい事だらけだと思いました。
自分は☆5まで使って、A覚醒でずっとやってます。
それで2の爆発力を生かしてワンチャン作り、勝つのが定石だったのですが、ホームの階級が1番高い人にこれは凄くもったいないと言われ、不安になりました。ただその人はみんなから言ってる事が時々おかしいと言われてる人なので真実がわかりません。
どうか、このモヤモヤをはらしてください。
駄文、長文失礼しました。

46名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 14:34:02 ID:XksFDQlM0
>>45
自分はフォビとかクシャみたいな射撃機と組んでやってるけど2だとおそらく安定しないな…
なにと組んで2の戦い方が有効なのか知りたい

47名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 15:24:59 ID:UAikNkCMO
元も子もないような言い方になるけど、どっちでもいいんじゃない?俺もA覚醒派だけど、押せ押せな状況の時は共振に覚醒重ねてガン攻めするし、押されてるときは共振後に覚醒使って手堅く戦ってじっくり差をつめようとするし、状況によるとしかいえない

あなたがその戦い方で結果を出してるなら、そのやり方があなたに合ってるんでしょう

48名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 17:53:31 ID:jAg19AKo0
結果さえ出せているならセオリーを守る必要はないよ

49名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 01:42:58 ID:XIFnUmIw0
既出ならすまん
すかしコン投下
横N>(横)N>横N>(横)N→CS

横N>(前)N2hit>横N>(前)N1hit→CS

横Nからのつなぎは長めの前ステ

ダメージは見た感じでは260あるかないか

50名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 02:05:31 ID:xAxVavEg0
>>49
家庭用で試したら入った!乙
と言いたいが計算違いでなければ面倒い割にダメージ伸びない……
上234下255

51名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 02:23:23 ID:xTpHB9oc0
横N>(前)N出し切り→CS
なら計算したら265だけど空かしたら入らないか

52名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 11:55:29 ID:RA9lApKs0
3000の最弱の雑魚機体使ってる奴まだいるの?

53名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 12:10:31 ID:49Ya7m5E0
強機体だけ使ってもつまらんだろ
オレはこいつ好きだから使ってるけど

54名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 12:13:48 ID:MaFDh1BEO
νガンずっと使ってて最近こっちのBD格、下格、共振が面白くて使いだしたのだけど同じ感覚でCSをBDキャンセルすると出せない事があるのでこっちの方が発生遅いと思ってたんだけど一緒なのか…
てことはフレーム同じでも射出するまでのモーションが少し違うのかな?構えるまでがνより速く構えてる時間がνより長いとか?

55名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 15:00:26 ID:WwYWOYV.0
ハイパーメガランチャーをCSにしよう

56名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 15:06:20 ID:ZuHxE3WE0
青枠みたいな格CSであれ撃てたら面白いな

バリアは付かなそうだけど

57名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 17:57:12 ID:Wd.DZwdwo
>>54
滑り慣性があるかないかの違いではないですかね?

CSの個性の違いより、BD格闘の性能の違いに興味があるのですが、どなたか明確に相違点を挙げられる方おられませんかね?

どちらも格闘の主力であるには違いないのでしょうが乳は近距離でC含めて下格闘択があるぶんBD格闘の発生で劣るかなというふうに解釈していました。

あと灰乳BD格闘は自機体軸より左側により大きな判定があるのかな?
wiki見ると回り込んで云々と書いてあった記憶がありましたが、アルケー横特と似た当たり判定が出るということですかね?
そんなふうには思えないんですが

58名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 19:00:50 ID:MaFDh1BEO
>>57
>>54の者ですがそういう点もあるんですかね?また触った時にでも気にしてみます
あと検証したわけじゃないですがBD格の違いは
νはフルブになって結構判定弱くなってるので全作程ゴリゴリいけないけどA覚醒中は驚異の速度と伸びが出ます。更にバリアで圧力が増す

Hi-νのBD格の方が伸びと速度は上かな?判定は間違いなくνより上。カット対策もνより良好
上下等の誘導はνの方が良いと思われる
FFセット状態で振りに行くと単発ダウン取られなければ自動反撃もあり少し安心
ステで避けられてもそのまま伸びで動ける分使い勝手が良い
緑ロック相手に出して移動したりにも使える
自分は最後の2点はνの下格と同じ感覚で使ってる

とりあえず自分の中ではこんな感じかな?

59名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 19:44:56 ID:Tmyen9REo
>>58

成る程とても分かりやすいご指摘ですね
ありがとうございます

性能が比較的落ちる格闘をすかした後も移動しないときたら、乳のBD格闘はより厳しいのですね

60名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 20:02:27 ID:MaFDh1BEO
>>59
BD格だけで言えばHi-νの方が強いと思いますよ。自分はνのBD格はバリアある時にブースト有利なら差し込みにいったり、釣りに使ったり、CSC狙ったりするのに使ってますかね

とりあえず攻めのHi-ν、守りのνと自分は分けてます

61名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 20:19:52 ID:6Z7VYMXo0
横なんかνと比べ物にならないほど強いな

62名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 20:38:15 ID:MaFDh1BEO
>>61
νの横は下方向の追尾ぐらいかな…あとはよく回り込む
エクバでHi-νが出た時に横の格の違いに驚きました

63名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 23:34:07 ID:6qtXNMsg0
すかしコンうまくいかないんですけどアドバイスください

64名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 01:17:49 ID:ZfzqtWBo0
HiνBD格は確か前作ストフリ横と判定勝負で相討ちしたぞ
「「ファッ!?」」って声が響いた

あとはすかしてもよく動いて発生後の隙が少ないのが面白い

65名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 01:25:42 ID:NaB52drI0
こいつのBD格は万能機の持つ格闘としてはオーバースペックだからな

66名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 01:29:43 ID:FEy8v6iw0
これ届かねぇだろってところでも当たるから

67名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 01:32:10 ID:QC.xqYd6O
二段目すかすのさっさと修正しろよって感じだよな

68名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 01:34:40 ID:Px6YM3JwO
初段性能は格闘機真っ青な性能
上下誘導がすこし甘いが

69名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 15:24:23 ID:JaFJSv.U0
二段目すかしだけは直してくれ
頼むから

70名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 22:17:51 ID:ndfFciuYO
質問です

相手にνガンダムジオング自分側がhiνインパだとして、どう戦略をたてますか?

様々な意見を聞きたいのでよろしくお願いします

71名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 22:36:29 ID:iw40dViE0
νガン追い2落ち狙いしか無い
少なくともジオングは相手するだけ無駄
乱戦で隙があったら蹴飛ばしておくくらいでいい
あとはFFをジオングに巻いて少しでも足止め狙うか
胚乳νは互角だが、ジオングインパの時点で埋め用のない差があるからキツイ

72ノモゲ・アルマーク:2013/01/11(金) 10:22:40 ID:FD9hsooE0
厨機体age

73名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 13:24:37 ID:439taQRMO
個人的にはングを狙ってνはインパに見てもらうのがいいかなと思う。ングにFNガンガン撒いて荒らす感じで。

74名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 11:56:44 ID:rIaPzbBEO
>>71・73

返答ありがとうございます

75名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 17:48:28 ID:voQKT.A20
フルブOPのスタゲをバリアで守るシーンって完全な詐欺だよな。

76名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 23:05:41 ID:Q0InWsBkO
>>75
自分すら守れないのにな

77名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 00:01:27 ID:9Jbxs5uw0
バリアが覚醒技だけって微妙だよねいくらνと差別化するとは言え・・・・
まぁバリアがあったらνが微妙な扱いになってしまうから絶対無理なんだけど。

78名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 00:23:46 ID:KIrngrCE0
なら格CSにバリアつけてνには覚醒時にこっちの共振つけよか

79名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 02:29:27 ID:UqF1uVPYo
体大きいやつにFFはけっこう動かせるから、ジオングに対しての射撃戦は案外悪くないんだよな
相手によっては、案外廃もいける、って思えることはある

80名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 22:25:13 ID:uNUcDhSE0
というか今こいつ使って勝てない相手って居なくね
対策つめば腕が同等なら大体いい勝負できる
格上相手はこっちが上達するしかないが

81名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 23:36:57 ID:ppCT8sY60
同格の人にゼロ使われたら勝てませんがな

82名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 01:52:03 ID:IzDIMHOQ0
リボンズとΞも無理だろ
ユニもNTDがあるから辛い
それ以外なら相性のいい相方を使えばなんとか

83Nザブしかないさん:2013/01/17(木) 12:23:07 ID:T6u3S2sY0
いいなここの人達

ランクスレで30最弱とか言ってたから叩きに行こうと思ったらネガなんかぜずにちゃんと機体の強みを理解してる

俺は敬意を表しsageさせてもらう。

84名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 12:25:39 ID:DktNJ5f.0
ユニとか追えない逃げれないNT-D溜まらないと三重苦背負ってるのに不利とかないです
そのNT-Dでもカット耐性やらダメ効率やらで泣いてるのに

85名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 15:18:01 ID:/075zhCA0


86名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 15:22:29 ID:/075zhCA0
スマン、ミスった

次こそ修正来てくれるね?BD格のすかしだけでいいから

ゼロとリボは確かに強いけど、頑張ればなんとかなるし、大体現状で満足です。

87名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 17:30:01 ID:W4jGZ6zM0
機動力UPもお願いしろよ。

88名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 17:49:23 ID:MzASYRRU0
こいつはできる事が多いのになぜランクが低いのか
それは機動力がなくて、できることが制限されてるから。器用貧乏ってこと。
機動力がつくだけで一気に壊れるし、にわかがふえるからこのままでいいです。

89名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 17:52:55 ID:lgMPCXxo0
>>88
てめぇユニコーンさんディスってんのか!_?

冗談はさておき個人的にはユニよりは強いと思うけど、胚乳のがしたらばで評価低いのはやはり共振後にファンネル空になるから?

90名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 17:57:08 ID:hs.6Dddc0
この機体に限らんけど同時押しゴバークがなんとかならんかな
ちょっと判定甘すぎるんじゃないかって思うの

あとFF射出中の共振って以前は共振前に射出したFFも二回撃ってなかったっけ?

91名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 18:48:58 ID:W4jGZ6zM0
>>88-89
ゲロビとか圧倒的に強くなる時限換装が無いから。
堅実に戦う機体だから戦況をひっくり返す武装は強いて言えば覚醒技ぐらいだしそれも隙がある。

92名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 22:13:31 ID:bANLTvEs0
ユニ叩くわけじゃないが楽な方だろ
通常で遅れをとる要素がない
うまくユニとntd切り替えられると辛いが、ゼロリボみたいに攻め時見つからんクソゲーじゃないし

93名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 00:03:43 ID:N8UIsBHwO
>>82
むしろ串のほうが泣きみるんじゃね
BD回数少ないのに図体のせいでFFにめっちゃ動かされるし、格闘性能でも不利つくし

94名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 01:35:59 ID:0bPzdRm20
>>89
次元強化っぽい武装付いてるのにメリットよりデメリットのほうが目立つからかしらね
まぁぶっちゃけゼロリボが頭ひとつ抜けてるだけで30の性能は大差ないから気にするほどでもない

95名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 08:59:49 ID:nXgJPXZMO
ゼロはまぁわかるけど串辛いのがよーわからん

サブで動かしてCSで取るのが基本の廃乳はブースト少ない、サイズが大きい、足止まる武装が多い串は戦いやすいほうだと思うけど


リボガンは場荒らしてこないし普通に戦えるイメージ

96名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 20:33:57 ID:aqcpE8GU0
BZのキャンセル補正をユニみたく緩くしてくれれば結構な強みになるんだけどな。
こいつのBZは地味ながら高性能だし。これにメイン75→80が加われば完璧。
下手に機動性やら共振やらをいじって壊れるより堅実強化で良いと思うわ。

97名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 21:02:28 ID:4apSyDTg0
じっくり戦っても上位陣相手にはダメ負けしやすいからな

なんかひとつでも火力が尖ってくれたら嬉しいとは思う

98名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 21:38:49 ID:cjKPEOZY0
串きついっていう奴は下手くそな射撃戦しかせずにミサもらってんだろ
串なら格闘有利とれるんだから近距離で射撃格闘2択迫れよ

99名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 06:10:07 ID:JjL/ke3Q0
共振後FFが空になるのはいい
BD格2段目がすかるのは許さない
上昇と下降がゆっくりなのも辛い
丁寧に攻めるW0は全く勝てない
☆5まで極めてからもずっと使ってたけど、前回の修正から全く使ってない…

BD格と機動力修正をマジで期待してます…

100名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 07:52:16 ID:SRTVSpAU0
BD格坂でも何でもないところで二段目スカるからな…
なんか定期的に二段目が届かなくなるから直して欲しいわ

まぁ壁際は切り抜け系の宿命だからしゃーない

101名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 09:46:10 ID:mENbxwoQo
通常時のFFを2回攻撃にして共振時を3回攻撃にしようぜ

やっぱこいつはFFが強くないとらしくない

そして次のうpで大幅弱体されるんだ…

102名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 18:31:44 ID:7RW2fEfI0
>>100
クアンタは許さん
こぼし修正的な意味で

103名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 19:34:59 ID:W6TIH2o.0
ミノ串には、倒しようも逃げようもないと思うんだけど?

104名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 19:35:23 ID:l13Ez1xk0
何故か壁際だとこぼさないんだよな

105名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 19:53:54 ID:l6pZQ4pM0
3000コストでいかにこいつが人気が無いってわかるわ。
未だpart3wwwwwww

106名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 21:58:56 ID:jesxBOKI0
やることは地味だからね

107名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 10:26:25 ID:xSGlkYDg0
地味って言うなよ!!
後格で射撃よけたりとかできるじゃん!!

108名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 14:19:35 ID:RrceCdiA0
TXのCSを後格で避けて逆にCSねじ込むのが楽しくてしたかないです。

109名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 15:42:29 ID:PTAWIYss0
特射でガガが出ないバグを早く修正しろっ!!

110名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 16:08:05 ID:rVren2aI0
いや、そこは特格でいいんじゃね
FFラッシュできなくなるけど自衛力跳ね上がる

111名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 11:16:10 ID:6aILcmkEO
したらばのランクに惑わされるな!

廃乳はやれる子

112名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 14:07:28 ID:CAUBOj3Q0
ホンマホンマ
でもブー格2段目こぼしだけはなんとかしてほしいな
後はいらん

113名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 20:41:48 ID:DcAXd/ow0
前作に比べてほんと30はバランス良くなったから
前作S除けば上位に入れた分、今を相対的に弱く感じてるだけで十分一線級だよな

114名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 00:50:28 ID:/kKVtrok0
最近フルブ始めた相方がこの機体が好きで愛機にしてるんだけど
hiν使いにとってベストな相方って何ですかね?
3000と1000抜くと自分が使うのは主にZZ・ディバイダー・ヴァサーゴ・エクリプスなど

上記の機体以外でも相性いい機体なら練習したいと思うんで
hiν使いのご意見お願いします

115名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 01:33:22 ID:ftcWbOYc0
>>114
GXで前衛
Hi-ν後落ちかGX2落ちかは体力と相談

116名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 03:02:52 ID:SJmv24P.0
前にも出てたけどZとか面白いよ。
共振終わったあとにメタス出してもらえばファンネルが尽きない

117名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 06:02:09 ID:H3H3cJf60
確かに乙は相性はいいが、対戦で勝てるかはまた別。
乙は自衛低いし廃νも相方守るのもあんまり得意じゃない。
テンプレになるけどバンシィ、ング、隠者等自衛が高い機体をおすすめする。
ちなみにこいつの後衛はあんまし安定はしない。(機動、自衛力からみても)
だったらνでいいよねってなるので

118名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 06:03:09 ID:H3H3cJf60
下げて無かった…
すみません

119名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 06:08:25 ID:kq6/oCIw0
前なら前で微妙ではある。中距離で後衛やるほうが楽だわ。
格闘差し込める距離ならνより優れているし

120名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 06:30:29 ID:/kKVtrok0
ありがとうございます。やっぱり自衛力高い機体がいいですよね
ご意見参考にディバイダー・Z・バンシィなどを練習頑張ってみます

121名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 07:16:35 ID:pV2F7suU0
上位陣が強すぎるんや…

122名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 10:31:15 ID:Z0suKiFIO
相方と固定やりこんでるならキュベとかも強いと思うぞ


俺は普通にバンシィと組んでる

123名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 10:56:47 ID:h1qdVwlU0
スサノオと組んでスサ2落ちでやってたわ。個人的に、ありやとおもう

124名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 12:34:48 ID:NLSYK1Tc0
十分今でも戦えるけど、ゼロカスやクスィー乗ったあとだと、機動力の差で敵低コの狩りやすさ、味方の助けやすさ、先落ちされたときの逃げやすさが全然違う。
よく言われてるけど、機動力とBD格をどうにかしてほしい

125名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 13:13:02 ID:wciwfQoc0
あと待機ドラの性能をプロビ並にしてくれれば…

126名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 16:29:26 ID:kJWBsUv20
>>125
埼玉以下なん?

127名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 19:22:48 ID:sUTT6tTE0
Hi-☆4になったので記念カキコ。
こいつばっかだとあれだから似てると思ってνやったけど別物だった・・・・

128名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 11:33:56 ID:NKBup/eI0
νとは似てるようで全くの別機体だもんな

この前ν使ったらファンネル足りないし、ファンネル出しすぎてすぐにバリア使えなかった
一緒なのってメインとCSぐらいじゃね?

129名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 12:52:28 ID:ykI1YEA60
>>126
明らかに埼玉以下だよ。
もうちょっと射出早くてが纏まってくれれば使えるんだが…。
今は共振直後の弾切れ時のはったりにしか使ってない。

130名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 15:29:04 ID:0MwpWro6O
また廃乳修正こないらしい(´;д;`)

131名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 20:49:27 ID:ExRqBkvUO
修正修正うるせえ雑魚だな

132名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 22:47:38 ID:OLsFS6vA0
星5来たわ〜。後半かなりCPU擦ったが、対戦だけでも星4は行ってるから許して。

とりあえず丁寧に戦えないとダメだね。シャフ勢のゴミだけどうまい人相手はこいつで勝てる気がしないわ。
機体ネガってる訳じゃなく自分が残念なんだが。まあ、裏返せば基本身に付くかもしれんということだが。

133名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 03:19:32 ID:7SW2PZM60
>>132
ゲロビ、圧倒的に強くなる時限換装が無いからワンチャンの可能性が覚醒技しか無いと言う。

134名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 15:41:14 ID:6VWEwzxs0
のーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげのーもーげ

135名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 18:47:58 ID:GleGMOPQ0
せめてBD格二段目の取りこぼしは修正してくれや…
結構致命的だぞあれ

136名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 19:08:19 ID:pp4kTpR60
運命の前格は良くなったのにね

137名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 20:23:59 ID:Hn9v69J60
二段目まで出すの怖いからもう最近はBD格1段までしか出してない…

138名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 22:39:55 ID:JNIs2ML.0
こいつ射撃も格闘も普通に良いのになんでランク低いんだろうな
やっぱ機動力と押し付け要素が弱いのが原因なのかな

139名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 22:42:44 ID:JNIs2ML.0
ランクって単語出してしまったスマン
てかまた言っちゃうけどランクは全然低くなかったわ

140名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 23:04:50 ID:.i/RFD5k0
>>138
押し付け無いのが原因、これ使えば形勢逆転!って技が覚醒技しかないから。

141名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 01:47:07 ID:n8GLoLwQO
>>138
移動撃ちゲロビみたいな直接的な押し付け無いのが一番の原因なんじゃね

言ってもコイツ共振FFの動かし具合素晴らしいし、機動力は共振特格が離れりゃ離れる程直線軌道になるから誤魔化しが効くし

142名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 19:38:23 ID:neHUU8B2O
やっと1000勝称号でた。なんだよ「父となれた男(神)」って・・・

143名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 19:40:20 ID:SAUHUuPg0
ボクは神そのものだよ

144名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 03:34:23 ID:JVdGza4U0
神となれた男

145名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 09:40:06 ID:R6JA2oe2O
1/28 [無の世界]
ベルトーチカが僕に会いに来た

146名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 11:29:13 ID:lC12kWhY0
こいつの修正はBD格闘取りこぼしもそうなんだが

バズとFFのボタンを入れ替えて貰ったらどうだろうか・・・?
FFキャンセルBDが覚醒化けするのを防げないか?

147名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 16:38:00 ID:H3SrO3c.0
格闘ボタンとジャンプボタンを入れ換えれば・・・

148sage:2013/01/28(月) 15:58:14 ID:qtuQoOnQ0
実際機動力だけ修正に
なったら何処ぐらいの
機動力になれば良機体なの?

149名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 16:00:00 ID:qtuQoOnQ0
あげごめんなさい

150名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 16:02:53 ID:zIBV1YFI0
武装がシンプル仲間でジオぐらいくれれば今すぐ開発に謝ってみせるよ

151名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 16:13:24 ID:thUf4xxwO
旋回はいいから速度はニュー並で良い

152名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 17:01:12 ID:IEXAlmUU0
>>150
FFもBZもあるくせに仲間面すんなっていう

153名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 17:02:09 ID:FR7AHO9.0
この機体を使おうと思って動画見て勉強しようと思ってるんですけど
オススメの動画ってありますか?

154名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 18:17:15 ID:viGBTK2IO
>>152
FFとBZしかないくせに何仲間面してんのの間違いではないだろうか

155名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 18:57:36 ID:DKy0srl20
ジオの方が武装が優秀疑惑

156名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 20:01:19 ID:TfYR/en20
修正なら足回りだけほしいね

あとBZの発生を初代のBZと同じにしたら面白くない?

後者は修正じゃなく妄想な

157名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 20:38:03 ID:CcaH6e960
もし足回りがまんま乳だったらSランあるー?

158名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:22:05 ID:VMN6beZoO
BD格で相手の覚醒から逃げ切れたりするとすげー気持ちいい

159名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:23:49 ID:4aJwSLE20
最近遅くてイライラするから殆どBD格で動いてるわ(笑)

160名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:34:26 ID:ZTeY29v20
もう抜刀モーション削除でいいんじゃね

161名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:43:31 ID:iyOIjr0cC
荒れてる原因はネガりまくったり、修正のためにラブメ送ったりしたV2スレ民だから自業自得としか言えない

162名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:46:03 ID:dYYu7Svo0
>>160
抜刀モーションはマジでいらねえわ。
ν以降はサーベル発振させてEN無駄遣いするような馬鹿な真似してないってのに
※クロボン除く

163名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:11:31 ID:viGBTK2IO
クロスボーンのはザンバスターの構造上仕方ないしね

164名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:23:59 ID:BQ2d2F0c0
やめてください!
メイン近接武装があるのに横格闘とかで一々サーベルに持ち替えてる子だっているんですよ!

165名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:25:52 ID:CCIzCIOU0
>>164
だれ?

166名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:28:54 ID:vYcOOlwMO
>>165 横格が出てきて、メインが近接武装(サーベル以外)なら∀か?

個人的に、機動力修正来るなら上下移動をちょっと速くしてほしい所
しかしBD格のスカりだけはマジで修正してくださいバンナム

167名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:31:19 ID:oqD2dQsc0
えっ誰?

168名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:32:55 ID:CCIzCIOU0
>>166
あぁなるほどね

169名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:34:19 ID:dYYu7Svo0
サザビーのこと?
もしくはX2か?

170名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:55:00 ID:IEXAlmUU0
電池なんて横格で納刀するんだぞ
緑ロで横格入力したら抜刀する癖に

171名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 00:57:36 ID:BdP4Mxdc0
エクシアじゃね?

172名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 03:50:42 ID:EP8m16nI0
こいつの共振って13秒と書いてあるが14秒じゃね?

173名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 14:10:24 ID:VyaZN7B60
デストロイバンシィ?

174名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 15:36:44 ID:c/PEurQk0
いや13秒で合っとるで

175名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 15:45:53 ID:TBWjabCM0
上方修正されただけでV2スレは荒れたからやはりこいつも修正されたら荒れてしまう?

176名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 16:17:56 ID:c/PEurQk0
tk性能は他30に比べたら少しつらいものはあるけど特定機体以外に対してはなんだかんだでやっていけるような性能は持ってるし上方はいらないと思う

それでもやってけないっていうのは甘えかにわか

強いて言うなら共振時に勝ったときに勝利シーンで共振エフェクト持続させてほしい←

177名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 17:37:15 ID:daBIHmuY0
そうだよ(便乗)

178名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 23:59:46 ID:meclm2lg0
共振後のFF0廃止は欲しい
乳はバリア貼っても弾減らないのになぁ…
まぁでも今の性能でも丁寧に相手のミス突ついてれば勝てるんだけどさ
V2の大躍進が羨ましい(嫉妬)

179名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 01:14:11 ID:ORKUBjx.0
BD格スカリ修正
ファンネル段数は特格発動前引き継ぎ(か全回復?)
あともし足すならCS発生向上か

個人的には至近距離でも後格を飛び上がらせるとか、共振特格のスピードを爆上げするとか欲しいけど

180名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 01:23:08 ID:78mf3zFI0
V2はAB後生の弾数全回復、フルクロは機動力、格闘性能がCSで圧倒的UP。
時限換装系のこいつらに負けるHi-ν

181名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 04:11:39 ID:Ll2XUplM0
>>180
比べ方がおかしい。馬鹿の発想

182名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 06:50:23 ID:8.A/vwYk0
うーむ、BZの発生の遅さに未だになれない

183名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 07:18:27 ID:NoUCM3/A0
180

その分生の状態強いやん?
tkこいつ時限強化で攻め込むような機体でもないし

184名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 07:51:18 ID:Rt9rJuwE0
でも今どき時限強化が他の機体と比べて強くないと誰も使わないよ

まぁ俺はつかっちゃってるけどw

185名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 07:55:24 ID:Rt9rJuwE0
あと生が強いって言うけど生なんてたかが知れてるし、それなら乳乗った方がマシレベル

もっと言えばゼロリボDX運命とかのが常時強いし

まぁ乗り換えろじゃ話は終わっちゃうけどな

186名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 08:49:54 ID:9qdmTJXs0
お前ら修正祭りに頭を毒され過ぎてるわ
マジ良機体だわー言ってたのは何だったんだ

187名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 09:11:46 ID:4I3KmZLQ0
久しぶりに覗いたらびっくりした。
お前らネガりすぎだろどんだけ贅沢なんだ。
共振後の弾無しだって覚醒でカバーしろってずっと言ってたのに、
弱点を戦略で補う工夫すらしなくなったか

188名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 09:38:48 ID:FoEZe0oM0
中学生の時は小遣い3000円貰ってて周りには5000円貰ってる奴とか居たけど2000円の奴とかも居たから特になにも思わなかった。
高校生になったら皆5000円とか貰うようになってでも自分は3000円のまんま・・・
「おい、俺にも5000円(修正)くれよー!」

今の胚乳スレってこんな感じ?

189名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 09:47:52 ID:7Gusnch.0
そういうのいいよ

190名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 09:50:07 ID:DMAsqYTQo
上は5000だけど3500の奴もいるから5000にしろとも言いにくい、そんな感じ

191名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 09:55:43 ID:T8x/2lNc0
>>187
弾回復に覚醒1つを強いられるとか大分不利な機体だろ

てかいくら良機体だろうと勝てなきゃ意味無いし周りが修正もらって環境が変わればと当然少しぐらい修正欲しいだろ

結構この機体乗ってきたけど、さぎよく最初っから強機体に乗り換えた奴らよりはマシだわ

192名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 10:33:42 ID:GtkkBtt60
FBになって覚醒回数減って補えなくなったんですが、それは

193名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 11:04:47 ID:5KCLw18U0
まあ弱いと思うけどね。スポランでいたみたいだけど
この機体を強いと思えないからほとんど触らなくなったし
νやサザより一段下でしょ、リボみたいに押し付けないから丁寧に着地軸とって稼ぎたいのに
単純に重いし、落下遅いから迂闊に上とると、今度は自分が降りそびれたりするし

194名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 12:36:56 ID:V6XxqYAU0
弾回復に覚醒ってのは生だとメインバズしかなかった前作の話だろ
CS追加でFF下手な巻き方しなきゃ共振後もまだやれるし覚醒使いたくないなら相方と合わせてそういう動きにすればいい

でも生のFFリロ速度微上昇くらいならあってもいいと思う

195名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 13:24:56 ID:QV1B5C/wO
カッコいいから下格を異常なまでに強化して欲しい

196名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 13:26:47 ID:ySLYmY3U0
現状でも頑張ればやれない事はないって感じだしなあ、上方修正貰えるとしても落下速度かBD速度上げてくれるぐらいでいい気がする

ただBD格のすかしだけは修正してほしいわ

197名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 13:43:01 ID:oT.D6Ih20
変な修正いらんから、BD格のすかしだけははよー

↑これが大方の意見だろ。それ以上望むと、某○2とか某スト○○みたいに荒れるだけ。

198名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 14:15:48 ID:kVT4DfFc0
>>195下格使う、敵メイン、当たったと思いきやそれは残像だ!てきな?

199名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 14:53:01 ID:r4SvV3ygO
下格が補正なしになれば個性増えると思う(コナミ)

200名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 16:30:37 ID:oKlfJTAw0
>>199
BR後格CSで215
BDN>後格CSで261、後格BDNCSで289、夢一杯だわー

201名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 17:43:01 ID:61I3e57A0
下格でブースト回復できれば、Sランの出来上がりだな。

そろそろファンネルで足の止まらない機体ってのが出てきてほしいが、ナイチンがそれになりそうだな。
いっそのこと、ニューとの差を付けるために、ハイニューも足が止まらないファンネルにして、
特格後にファンネル残量0廃止にして、下格で着地(ブースト回復無し)にすれば、まだ戦えるっしょ。

202名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 19:51:35 ID:Ae5dYkus0
>そろそろファンネルで足の止まらない機体ってのが出てきてほしい

一時期そんな機体がいて嫌われてたなw
まあ単発系では今のとこいないか

つか接地したら虹でブースト回復できちゃうんだけどな
接地できる機体使ったことないってことか?それとも俺が知らんだけ?
あと前進しながら共振FF撒けたら冗談抜きで強いからこいつ封印してたけど解除するわ
ネタならネタと言ってくれないと大抵のやつにはわからんぞ?

203名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 21:40:07 ID:9GT3T86gO
BD格闘のすかし無くす以外の上方来たら
次の修正で今より弱くなるに3億円

204名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 22:18:06 ID:fVCSqTdg0
しかしこいつは本当に3000コスなの?存在が薄すぎる・・・・

205名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 22:20:05 ID:NoUCM3/A0
安定性はあるけど強機体と違ってこれといった強みがないからな

206名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 22:49:53 ID:BKkbwuEc0
抜刀モーション削除
BD格すかし削除 

これでよい

207名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 23:19:08 ID:t0GKD82I0
機動性が上がらないならBD格移動を…

208名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 23:52:04 ID:SEwvv1bA0
>>206に緑ロック下格で向いてる方向に飛べたら俺は十分だ
接地までは望まん

209名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 00:08:30 ID:MIw1z3IA0
接地はアカンやろ

210名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 00:38:33 ID:faCdJniA0
一応νの上位機という設定なんだから、射撃ビームの出力は上げて欲しいな。
メイン75→80
CS120→125
サブ27→30
これでνとは違うのだよ、νとは!って言えるぐらいにはなるな。
覚醒技の威力も上がればBD格からワンチャンも・・・。

211名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 00:52:02 ID:zl.vCyfA0
>>210
同じコストなのに上位機体になるじゃん
大体すでにこっちはファンネル威力30だしね

212名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 01:20:41 ID:wkjLyXsc0
接地は案外アリだと思うぞ?
たぶんこいつ接地しても動作硬直長そうだからオバヒ盾できんだろうし・・・
と思ったけどやっぱ怖いから駄目だな、BD7回できる30機体に持たすのは怖いもんな

換装時間18秒で生がそこそこなのに強化換装できる機体として地位を確立できる
こいつジオングに対して相性いいのは評価できるんだけどな

213名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 02:02:28 ID:pcCzPgg6O
>>206
抜刀は着地ずらしに一応使えるんだぞw

214名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 02:22:28 ID:l32874JMO
接地は糞ゲーの臭いがするのでちょっと…
共振終了時ファンネル全快くらいは有りだと思うよ

215名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 06:04:10 ID:bFLXTAas0
>>214
それで十分、ってか強いなw

サブをBDでキャンセルしてるとどうしても半覚誤爆しちゃうんだけど
みんなどうしてるん?

216名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 07:54:29 ID:7HpvQZ4o0
>>215すごいわかるwww

昨日もそれで勝ち確逃したわ…
しかもシャフだったから相方知らない人だったし、最悪だったorz
後ろでファンネル撒きつついきなり覚醒する廃乳ww

217名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 08:42:34 ID:giqdi4w.0
>>216
俺もBZだしたりFN撒いたり繰り返したら覚醒技でて焦ったww

218名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 08:55:18 ID:KzQ4cA0.0
>>215
誤爆したことがない……

確か同時押ししてから格闘離して(射撃だけホールド)もファンネル出るからそうするといいのでは無いかな

219名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 12:05:10 ID:xy1Mf.820
CSためつつやってれば誤爆なくね

220名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 04:08:44 ID:/EKavFE.0
質問なんですが
共振中は皆さんどのように行動しますか?
FFを巻きまくって中距離で打ち合うのか、
それとも機動力と特格をいかして奇襲かけてダメとるのか・・・

221名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 12:36:14 ID:GjpLLfJwO
覚醒誤爆は俺もしたことない

222名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 16:35:36 ID:pnRq1OvM0
CSホールドからの特格でならあるな

223名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 17:35:12 ID:7LgwOPo.O
>>220 FF撒きながらBZやらBRやりながら前出てダウンとれたら起き攻めしてる。相手がちょっとでも足とめたらFFが刺さるようにして相手の迎撃の行動は旋回と気合いで避ける

224名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 19:49:13 ID:tFjEMIXg0
>>220
場合によるけどFF撒いて慎重に射撃戦しつつライン上げる感じかな、相手の片方からダウン取ったり攻められると見たら特格で奇襲とか。基本無理には攻めない感じで

225名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 20:29:19 ID:KBWfy7sQ0
今日固定対戦台でジオに乱入されてボコボコにされました><
プレッシャでビリビリに感じさせられてビームサーベルの餌食にされました><

226名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 21:42:16 ID:Y6Ed6abY0
そうか!頑張れよ!

227名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 21:55:50 ID:/EKavFE.0
>>223
>>224
返答ありがとうございます。参考になりました

228名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 22:22:38 ID:QbpIyGKk0
テス

229名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 22:23:14 ID:QbpIyGKk0
テス

230名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 09:55:57 ID:jVBsZSlU0
もっとFFで押していける様にしてほしいな。
リロードを4秒にするとか、サザみたいに強よろけにするとか。
30上位に対抗出来るだけの個性が欲しい。

231名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 23:39:03 ID:2UPWBLZI0
佐々のは個性としての味付けだからなあ
スペック上は最強ファンネルなんだし未完成νがあれなら肺乳はリロ時間より威力ほしかったな

232名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 18:30:38 ID:C1xBS.NI0
キュベってCSでファンネル弾切れ無くて羨ましいと思ったけどどうなんだろうか?2500と比べるのはあれだけど。

233名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 20:53:15 ID:eECzCERA0
今のcs消えるならいらなくね?
格闘csなら欲しいです

234名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 12:17:33 ID:FS5dsy220
ν使ってからこいつ使うとFFのリロード速くて良いな
BD格を取りこぼすのか残念すぎる
何でクアンタ見たいに繋げてくれないんだ

235名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 19:43:28 ID:EObKJFlcO
横格闘がリボ横を2回とも一方的に切り刻んだ

発生すげーのな

236名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 20:17:55 ID:KwwyFbCY0
>>235
νスレの190
辺りにもHi-νの横格の話題出てるね

237名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 20:36:27 ID:XXDHRlyw0
発生はシャゲ横レベルじゃなかったか確か

238名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 21:59:17 ID:HXPJB0xw0
シャゲ横ならすげーな
家庭版で3000コスト同士調べたときはゼロ距離でNO1だったけど
発生は早いけど判定並だし、X1横に近いんだよなあ
しかしX1と違って鞭ないから使わないのは勿体無いが悩ましい性能

239名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 01:33:01 ID:DrXQIRUUO
格闘っていえば共振特格はどうなってんだ
あれ升が真正面から横振ってきても平然とぶった斬ったぞ

240名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 07:00:18 ID:dXQl2ylQ0
>>239
判定最強といっていい。
バンシィ横特くらいには発生するまでが遅いけど

241名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 17:44:17 ID:DrXQIRUUO
>>240
出れば強いって類いの格闘か
共振特格を連発して追い回してるの見たけど、機動力低いって思えないレベルの追い性能だった

242名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 23:58:17 ID:k11SUyJgO
>>241

共振ファンネル撒いてメイン→特格→CS→特格で近づいて攻撃すると大体当たる

243名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 21:18:27 ID:pNoQjjRE0
横からすまない
升の横格は発生が早くて相手の格闘が出る前に潰すって類の格闘だから、お互いかち合わせたら以外と脆いんだ

で、1つ聞きたいことがあるだけど
相方が最近廃νに乗り始めたんだが、僚機にするなら何がいいかな?
よければジオング、万死、ジオ、GX以外でお願いします…

244名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 21:27:02 ID:WqL8t9es0
ジオング、万死、ジオ、GX以外てことはゆるい固定と勝手に仮定させてもらうけど
先落ちゼノンとかは相方にしてて割と面白いよ

245名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 21:33:18 ID:pNoQjjRE0
>>244
まさしく緩いも緩い温室育ちな固定なんだが、廃ν先落ちって前提だとどんな機体がいいかな
無難に自由とか隠者とかかな?

246名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 22:35:35 ID:LWEWvnykO
>>245
自衛力があれば大体の機体と噛み合うからいいんじゃね

共振前、共振中は一人で二機体分の弾幕作れるから射撃が貧相でも問題ないし
共振後はアテにならない

247名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 23:19:25 ID:/wrXhwQ.0
>>243
某動画だと発生強くなくて判定寄りだったけどフルブで変わったん?

248名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 22:27:36 ID:R15kIEBQ0
開幕に共振ゲージ100の状態でスタートしてBD格闘取りこぼし修正で良くね?

249名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 22:38:57 ID:lK9Qn4s20
あとバズとFFのボタン入れ替えてくれ…
FF>>FFってすばやくやってるとどうしても覚醒しちまう

たぶんこれが足りない何かなんだ…

250名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 04:21:38 ID:MYvJGy3c0
ボタン入れ換えはめんどいなぁ

まだアケコンなれてないならCPUせんでもやって練習してみなよ

251名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 07:44:04 ID:ryT1Qb4s0
N格強化してくれ
サーベル使うより殴った方がダメージ高いのはなんなのか

252名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 08:00:48 ID:EmgqLfGA0
>>251
割とνガンダムっぽいと思うけどね

253名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 09:56:52 ID:Sv0V4OscO
>>251
ご愛嬌に決まってんだろ!
他の格闘は全部万能機として標準以上だからかわいいもんじゃないか

254名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 16:55:26 ID:72UyNrn20
こいつに限った話じゃないが、虹ステ回り込みの時点で横>>>Nなのに威力も補正もN=横なのはちょっとなあ
エクシアNは威力上がったみたいにNと横の威力だ何かで差別化しないとNの価値ないよな

255名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 17:00:43 ID:GY4V635I0
2ダメもNの方が上じゃないか

256名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 23:58:18 ID:R28NUzjUO
N格当てられるタイミングってBD格当てられるよね

威力 N格<BD格
カット耐性 N格<BD格
伸び N格<BD格


廃乳にN格なんて最初からなかったんや!

257名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 00:47:05 ID:Y1lWY42k0
だ、出しやすさ(震え声)

258名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 00:53:39 ID:Fn6Tab/c0
エクシア「俺にはトラ格ってのがありましてね…」

259名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 03:05:01 ID:ZRs2n.AA0
BD格二段目のすかしがいや&手早く済ませたいときにBD格>NNN→CSとかすることはあるかも
欲張って前格に繋いじゃうことが多いけど

260名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 02:13:55 ID:W53OoGsE0
この機体☆5まで使ったけど新しく解禁される3000に勝てる要素見えない…orz
武装がどれだけよくなっても機動力変わらないと勝ち筋見えないマジで

261名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 09:58:30 ID:QK2/9EEoO
廃乳使い込んでるけど


まぁゼロは 無 理 だね
廃乳でゼロ相手はキツイとかそんなレベルじゃない

262名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 11:57:23 ID:bks6BgH20
ゼロ相手だとファンネル撒く暇ないな。CS回避で精一杯w

263名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 12:09:04 ID:2mFQ2LgU0
ゼロシステムでゼロに寄られた時はBD格ふるとたまに範囲で巻き込んだりする
そして2段目をすかす

264名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 13:01:23 ID:QK2/9EEoO
>>263
初段でゼロシステム切れてもスカすのか

スカすってわかってんならBD格一段から前でもBDでも入れ直せばよくないか?

265名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 14:45:20 ID:1UQNGwNE0
>>264
そして、二段目がまたスカるんですね、わかります

266名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 16:16:55 ID:K0crH2gcO
つまり初段×3が至高にして究極

267名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 16:58:42 ID:TkjLAA1A0
横か前に繋げよ……!

268名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 17:26:59 ID:N.1T09VU0
赤ちゃん(横か前に繋げよ……!)

269名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 18:08:26 ID:hmX0IwT60
横格(俺だよ…俺に頼れ…!)

270名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 18:56:57 ID:9pzN/2NY0
後格に繋げました(ニッコリ)

271名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 19:07:02 ID:QS4o.Muo0
CS(俺ばっかり使うなよ……!)

272名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 21:02:55 ID:xrP/PoNw0
アムロ「ライフルの声が聞こえた?!」
シャア「錯乱したか…」

273名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 21:31:34 ID:TeMqkuQwo
バズ<…

274名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 22:28:28 ID:QK2/9EEoO
下格射撃派生(どうしてみんな私を使ってくれないのっ!いつもいつもCSキャンセルして)

275名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 22:45:19 ID:OdRlLU9A0
家庭版でたまに使ってやってるから許せ

276名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 18:08:35 ID:YcmDOF6AO
共振 リロ30秒、CT1秒


ゼロシステム リロ22秒、CT5秒


ちなみに3000でHi-νの共振よりリロ、CT合わせて回転率遅いのはユニコーンのデストロイだけ(35秒)

今の環境下なら共振のリロ20秒くらいにしてくれてもいいんじゃないですか・・なんでゼロシステムのほうが早いんすか・・

277名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 18:18:30 ID:EfXS58FU0
バンナム「ゼロシステムは効果6秒ですから^^」

共振よりライザーの方が長いってもうね…

278名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 21:32:29 ID:NcDGT0j.0
もう開幕共振溜まってても許される勢い

279名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 22:02:44 ID:OgTlCRh.0
つーかライザーもゼロシステムもデストロイも別に終わった後に弾がなくなるとか無いよな

共振リロ減とかでも・・・?

280名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 01:37:32 ID:r1n/s202O
共振すごいよな

他の時限強化にはないメリットとデメリットの釣り合わなさ

281名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 10:18:25 ID:EibWFE/cO
共振中は
BZ無限&3連射
とかなんねえかなあ。

勿論修正すべきはBD格ですが

282名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 17:00:07 ID:wfyKDI/IO
俺的に欲しいものは


BD格スカし修正>機動力Up>共振性能調整>下格接地



まぁBD格以外はよくを言えばだけど

283名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 23:39:05 ID:rbWvOrqMO
TV版に低コと同じように刈られたとき私のhi-νへの信頼は消えたのだ

284名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 00:15:44 ID:xlPcaLb2O
父になれた男(神)

だせぇ…

285名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 00:25:58 ID:ptjLb7UQ0
こいつの前格地味にうさんくさい判定してんな
升横レベルじゃん

286名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 00:49:19 ID:2ZuvofE20
もしかして 狩られた

287名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 05:52:55 ID:L2De/pXko
なあにTV版はすぐに弱体来るさ


たぶん…

288名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 09:31:42 ID:NvQDTs.QO
まぁゼロ弱体化されても

ゼロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>廃乳




ゼロ>>>>>>>>>>廃乳になるだけ

289名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 20:50:14 ID:GGGrPlno0
>>>の間にはあとどれくらいの機体が入るのやら・・・

290名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 04:07:46 ID:EEkFB87Y0
前格強いのは確かだと思うよ
でも簡単に喰らいまくるのはそいつが悪い

291名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 17:54:07 ID:SlI/W0C2O
ヘタクソな起き攻めしてくる奴に逆襲で振るとぶっ刺さる

292名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 06:25:40 ID:13w4.BSs0
なんでサブ→特射ないんだろう
近距離のリカバリの効かなさが致命的だなあ
格闘は強いのに

293名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 17:59:36 ID:agaECkMQO
>>285 升横とは違うと思う、升横は発生が早いタイプの格闘でこいつの前は判定事態が強い


俺の中では高機動シナンジュ横、Ez8横、F横と似た判定だと思ってる

294名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 18:16:42 ID:US9P7rFs0
いっそFFのリロードを3,5秒ぐらいにしてしまえば良い。
FF鬱陶しいわー!厨機体やわー!とか言われれば幸せ。

295名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 18:49:05 ID:ymxvfy5.0
升横が発生早いっておかしいだろ
あれは発生はそこまで早くないはず

296名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 19:05:32 ID:6QlpsdeEo
>>294
似たような修正をされて今は見る影もない機体が…

297名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 20:28:30 ID:8T/o7rxY0
家庭版でも練習になる?

298名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 21:44:15 ID:13w4.BSs0
家庭版だと強い
今作は……

299名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 03:57:52 ID:MFZRke960
格闘がつえーとか今作が弱いとか何言ってるのあなた
まあBD格闘つえーし後格は便利だが

300名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 03:58:46 ID:MFZRke960
まじごめんここ廃乳スレだったまじごめんほんとごめん

301名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 05:14:39 ID:wtzUaADUO
>>300 なんだこいつ?何と勘違いしてたんだ

302名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 07:55:39 ID:uR6FwM9Y0
X1辺りじゃね

303名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:16:12 ID:9NIvYs66O
>>302 多分ν

304名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 16:28:08 ID:uNm2kRl6O
>>296
???『これ以上の無礼はやめい!』

305名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 17:14:05 ID:fcud8vLkO
升横随分前から発生3Fって検証されてるやん
普通にはやい

306名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 17:14:06 ID:5gxTaEc2O
>>305
スレチだしいちいち掘り返すな

307名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 23:18:21 ID:w7utjcKE0
こいつって前作と機動力同じ?

旋回性能は上がってると思うんだけど

308名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 09:19:05 ID:SdnkoWWg0
上とろうとする敵に下格前虹ステからの前格は地味に強い

309名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 17:35:52 ID:bJJBUtgY0
この前し○あか相手に何連勝もしてる廃乳見たわ。

強機あるで!

310名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 17:39:38 ID:RZx.nQRw0
今回も修正は全く関係ないのであった
これほど影が薄い3000は初めてだぜ
ユニコーンは何か別の意味で注目されてるし

311名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 10:15:42 ID:3ueDBfx.0
武装は良いもの揃ってる、けど機動力なさすぎて環境的に現状は辛い状況、けど機動力上げたらV2とかみたいにネガられる

って未来が見えるからこいつはなかなかいじりようがないっしょ

かと言ってこのままではさすがに辛いんだがな

312名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 10:45:46 ID:0W419hZE0
機動力上げるのは問題ない。
ただ、調整が極端なんだよ

313名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 14:26:12 ID:OAs2Hcmw0
バンナムが機動力いじらせるとV2みたいに凄く機動力上げそうだな
それで時限強化なのに逃げれる性能持ってて強すぎとこのスレで叩かれまくって荒らされるパターンが想像出来るな
ν程度なら贅沢じゃないでしょ

314名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 14:32:30 ID:LbrCyjfQ0
ども、Hi-ν使いです!共振中に特格は使った方がいい?あと胚乳ってやっぱり弱いのかな?
TV版ウイングに勝てる機体無いけど胚乳典型的だよね、ファンネル巻く暇無いけどウイングと戦わないと行けないし、
足結構とまるけどCSバズC当たりやすいよ!CS除けて着地したヤツだいたいあたるしね!

315名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 14:34:26 ID:LbrCyjfQ0
攻めてCSの発生を早くしてくれ!あと機動力か旋回をあげてくんないとキツいよね...でもバンナムだからメチャクチャしそうだしはぁ〜

316名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 14:36:15 ID:K2gk.6.M0
チラ裏
twitter()でやってくれ

317名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 14:47:36 ID:OAs2Hcmw0
>>314
ならV2でも使えよ
辛いよアピールは愚痴スレでやってくれない?何が辛いか書かないで構ってちゃんアピールほどウザいものはない

318名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 15:14:34 ID:LbrCyjfQ0
V2使えないよwただ教えて欲しいんだよね、胚乳は強いのか?アピールしてゴメンね本当に教えてほしいだけなんだよ今あんまり勝てないから戦い方を一気に変えるべきか、それともちょこっと変化させるべきか、共振使うのはいつなのか?
大勢の意見が聞きたいんです、

319名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 15:32:06 ID:Sh0WQ64w0
>>318
ゼロスレから出てくんな
平和なHiνスレで汚すな速いCS使いたいならバリアもあるν乗ってろ

320名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 16:06:21 ID:LbrCyjfQ0
νはあんまり好きじゃないんで、いやだから普通に教えて欲しいんだけ
違う機体乗れなんて誰でも言えるよ、俺は胚乳が使いたいから言ってるんだよ
てか履歴みたいなんみれるんだね、

321名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 16:16:46 ID:Uqdxx70g0
>>320
キモすぎ

322名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 16:32:28 ID:JOugM8KY0
ニュータイプは見ただけですべてを感覚で理解出来るんだよ。
お前も察しろや

323名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 16:55:29 ID:4CYgSxK2O
ニュータイプじゃなくても察する事は出来そうなんですが

324名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 16:58:30 ID:LbrCyjfQ0
流石NT!やる事が手強いね!320 ありがとう褒めの言葉として受け取るよ、
やっぱり書いても何も教えてくれないね、ゼロは俺に何も言ってはくれない...
だから教えて貰おうと思ったんだけどね、残念♪

325名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:01:04 ID:LbrCyjfQ0
まぁよくバカって言われるしねww多分バカなんだろうね、俺、NTさんでもないしwおとなしく立ち去るよ

326名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:03:23 ID:qiuc/mBo0
じわじわくるな…

327名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:05:22 ID:qiuc/mBo0
同じ人間だとは思えんぞ…

328名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:19:26 ID:i6R5pkz20
下格CSも知られたし現状押し付けらしい押し付けがないのはきついけど上位以外相手なら何だかんだで割とやれる気がする

ただ欲を言うなら足回りというかせめて落下を速くしてくれればなあ……

329名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:34:01 ID:eib4Mt7g0
ていうかなんで他の3000時限換装(フルクロとかライザーとか)は開幕から使えて共振はダメなのか理解できない

330名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:37:02 ID:QAnqtCX.0
V2使えないとかどんだけ下手なんだよあれほど単純な機体いないぞ

331名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:41:39 ID:DYm2VDmo0
こんなマイナー機体まで荒らしにくるとか本当に馬鹿は学習しないんだな

332名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:20:49 ID:JG.xw/OUO
>>329
古黒はただセーフティー解除、ライザーもドッキングするだけ
でも共振するにはやっぱ時間かかるんだよアムロだって最初からガンダム乗れた訳じゃないし

333名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:34:09 ID:OAs2Hcmw0
>>332
スタゲ・・・

334名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:39:49 ID:HdcumZJ6O
こいつ開幕から共振できたら強いん?

335名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:51:26 ID:aGetoRro0
開幕からファンネルである程度のダメがとれるわけだし結構強いと思うぞ

336名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:54:43 ID:2KSlSZF60
hiνは時限換装の中でも化ける性能はないから
開幕使えても対して強くないと思うよ
共振切れたあとff弾数もう0じゃなくていい気がする

337名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 19:11:03 ID:.zE5vz4w0
開幕100or回転率をライザー並or共振切れた後弾数は共振する前

338名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 19:31:06 ID:zjcNEnJMO
ならΞも最初からミノクラほしいってなる訳だが
換装しないと弱いか、換装しなくてもある程度いけるかかの差だろ

339名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 19:44:43 ID:sA2aHWIY0
>>338
いや、あいつゲロビとかワンチャンあるだろ
修正して欲しい所を上げただけで噛み付いてくる奴うざいから消えて

340名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 20:58:44 ID:HdcumZJ6O
そこまで悪い指摘じゃないのにキレててワロタ
短気すぎだろ

341名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 21:09:20 ID:9pmPCxCk0
FF残弾はホント0にする必要ないな
共振の最後あたりに撃つFFの無意味さっぷりが酷い

Nサブで纏っても残弾0じゃ意味ねーしなw

342名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 21:14:15 ID:zjcNEnJMO
灰乳はふれるBD格にCSあるやん
指摘されただけで噛み付いてくる奴うざいから消えて

343名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 21:21:30 ID:/82UVC520
今のままでいいよ
下手に強化されて足速くなってBD格零さないで共振開幕から使えて弾数0もなくなって
中キャラになって人の住めないゲーセンになるよりマシ

今作には前作ほどの無理ゲー格差ないし

344名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 21:22:34 ID:uVwuaNN20
さじ加減が大雑把な奴が多いスレだな・・・

345名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 21:27:55 ID:7ZD92m3k0
>>342
いや、関係ないだろそこは
弱かった時代の升に向かって触れる格闘あるから升は強化いらねーじゃんって言ってるのと同義だぞ
それにそのBD格も取りこぼすんだけど絶対使った事あまりないだろ?お前は
優れた部分が1つあるから修正しなくて良いなんてありえないわ
ZZはハイメガ強いから修正いらないのか?
赤枠は格闘の判定強いから修正いらないのか?
お前みたいに中立装って修正をいらないとか言ってこのスレ住民気取るのやめて欲しいわ
開幕共振とかFF弾数0無くす程度の修正で壊れになる訳ねーだろ
ゲロビなんて覚醒技しかないこいつはどうやっても強機体にはならん
機動力いじらなきゃそれぐらい許せよ

346名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 21:35:01 ID:9pmPCxCk0
まあ全部はやり過ぎだとしても出てる案の1,2個ならそう壊れにはならないと思う
ただBD格溢しだけはそれらとは別に修正欲しいわ

347名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 21:41:04 ID:Mq9xIWKA0
>>338
ならΞはΞでミノクラ100の修正案出せよ

348名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 01:00:56 ID:2dc9GsxIO
いやその理屈はおかしい

349名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 02:10:37 ID:TErpfNJ.0
せめて機動力を…
ゼロとか同じ3000とは思えない…

350名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 02:11:16 ID:TErpfNJ.0
まぁやれないことはないけど

351名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 02:28:05 ID:uK3FIB/g0
>>339
君ウザいから消えて

352名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 07:21:13 ID:y58yFuTk0
>>351
他機体何て気にしてたら一生修正なんてされないだろ
何でΞと比較する必要があるんだ?

353名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 11:43:03 ID:8vuXZHyU0
覚醒中共振くらいはほしい

354名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 12:15:46 ID:CNR1ud820
ローゼンのサイコジャマーでNTD強制解除があるなら共振解除されてもおかしくないよね

355名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 13:38:59 ID:OOc6Zmdg0
共振後0になるのなくすなら、発動時全回復もなしにすべきだな、弾数バー引継ぎで
通常時FFを4秒リロにして、共振の発動時間を+3秒、BD格二段目の誘導範囲拡大
これで共振も溜まり次第発動できるし、共振特有の制約に縛られずに済むだろ

356名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 15:11:59 ID:AVorVQHs0
いや、今この機体は弱対する必要なしでなんかあってもいいんじゃないかって話をしてるんで
変なトレードオフみたいな話は強機体スレでやってください

357名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 16:22:43 ID:AVorVQHs0
>>356と思ったけど意外と>>355悪くないな
サブ弾数は12共振18で変わらず?
いっそ常時15でもいいような気もするけどそれだと+3秒はなくなりそうだなw

358名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 17:54:41 ID:qfkEKzPI0
共振終わった後ジリ貧になるよりマシだけどバンナムがそんな細かい良調整するとは思えん

359名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 12:23:25 ID:fT28iNIM0
既存だったら申し訳ないんですが・・・昨日サイド7の木とかあるエリア(住宅街と向き合ったエリア)付近でスサノオにBD格闘振ったら踏み込み速度が異常に遅くなりました。機体が地形の起伏とかに引っかかるってことはあるんですか?
にわかなので錯覚って可能性も捨てきれませんが同じ現象起きたことある人いませんか?

360名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 16:47:55 ID:nJsEIWss0
>>359
ニコニコにそれとおぼしき動画があったはず

361名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 00:23:40 ID:gZRkpPVM0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19495521

これかな?

362名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 06:07:36 ID:h1rM0cfEO
>>355
他の時限強化は全部発動で弾数MAXだぞ?
終わった後弾数回復するヤツまでいる始末

363名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 13:48:15 ID:i1OSP9Ys0
>>362
言ってもこいつマイルドな換装機だし、回復するやつって武装全換装してるやつじゃね?V2とかみたいに
こいつと近いタイプでいえば、せいぜい串でゲロ回復ぐらいじゃん
こいつより換装機寄りの串やユニでさえ解除時に停止モーションみたいなデメリットあるんだぜ
解除時のデメリットがないなら、発動時回復しなくてもなんら問題ない

だいたいいったいどれだけFF撃つ気だよ
引継ぎなら、共振発動前に撃っとかなくても無駄にならずに済むし、せっかくの発動中も無理にFF撃たなくても損しない
損するのは共振中足止めて共振FFに頼りきってる初心者だけだと思うが

364名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 14:07:28 ID:c706EZts0
>>363
どんだけこいつを強化させたくないんだよ

365名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 14:11:26 ID:KPEmWYoI0
開幕100とか弾数0を何とかしろとか言うといつも無理矢理ケチ付けて修正させない方向に出そうとするよな
ユニコーンスレもそう、開幕100を提案するとそれは雰囲気が壊れるだのこんなのユニコーンじゃないだの言って叩く

366名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 16:51:44 ID:Q/T/jMUQ0
こいつのキャンセルルートまとめってどっかにありますか?

367名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 19:19:38 ID:.KxMOBMw0
コスト3000の時限換装で、その機体の象徴のような武器に頼って何が悪いん?

368名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 22:51:14 ID:iI302uC.O
共振FFに頼るのって初心者だったのかーそっかー

369名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 23:23:51 ID:1XYtlwZo0
じゃあ上級者様()は共振なくても余裕ってわけだな
なんせHiν最大の強みの共振FFに頼らないんだし

370名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 01:55:27 ID:AwE.ClgEO
>>363
お前絶対廃乳乗ってないだろ
100勝するまでROMってろ



>>366
メイン→サブ
メイン→バズ
メイン→特格
メイン→後格
CS→バズ
CS→サブ
CS→特格
CS→後格
N格→バズ
横格→バズ
前格→バズ



BD格NNN>>BDNN>>覚醒技
BD格NNN>>BDNN>>CS
BD格NNN>>前NN→CS
のダメが知りたい多分デスコン
誰か暇があったらよろしくお願いします。
多分A覚限定です。

371名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:14:12 ID:WcApWXWc0
BD格4段?トランザムか何かか?

372名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:17:06 ID:AwE.ClgEO
>>371
すいません全部N一個多かったです。間違えました

373名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 09:27:11 ID:w.ASgUqUO
機動力上昇は欲しいなぁ…CSに滑りも欲しい。νの完成型(笑)

共振時に全盛期キュベレイみたいなFF付いたらいいなーとか考えちゃう

374名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 10:04:12 ID:duWnuvYEO
そんな調整で喜ぶのは朝三暮四の話に出てくる猿ぐらいやで

375名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 17:58:39 ID:JpXXVSH.0
>>370
サンクス、あんま多くないね
足が止まるの多いのに

376名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 22:54:04 ID:ZoOCIvq2O
(十分じゃねえ?)

377名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:25:21 ID:urk14ktM0
家庭用から乗ってたけどBZキャン忘れてた
BD格からできないんで全く出来ないものだと思い込んでた

378名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:47:20 ID:oOrwzt7s0
この機体エクバから変わったのCS追加したぐらいだよね・・・
ゲームスピード下がったから更に機動力の遅さが目立つ

379名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:50:27 ID:Ond1vH/g0
>>378
旋回も一応良くなってた気もするけど違ったっけ

しかしHi-νにνと同じか少し遅いぐらいの足回りがあってもいいと思うんだけどな

380名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 05:15:08 ID:wWQgP6mM0
νはバリアあるから時限強化とか言い訳は出来ないからな

381名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 07:28:32 ID:Y8QUBJGQ0
足よりもBD格のすかしが優先

382名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 11:40:35 ID:rvyvqbNI0
まぁ まずはそれやな、ほんとに

383名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 13:49:45 ID:RF1m6riI0
νとコイツって無印だと足回りは旋回やら上昇も含めて一段階こっちが下だった訳だけど
フルブではνも少し遅くなったらしいから、どっこい程度になってるんだよね?
どこ見てもνは速い方、ハイνは遅い方みたいな区分けになってるのが謎

384名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 13:54:51 ID:Zx7VSbLQO
同コス中で強くはないが一応3000の性能はあるしシャフで地方小佐くらいならボコボコに出来る
でももともとこいつより上だったクアンタを最強にしたスタッフが微強化修正できませんとは言えないね
透かしは直していいですよ

385名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 14:19:52 ID:qvA/8OPg0
νと胚ν乗り比べたらわかるけど、落下速度がダンチで違う
体感鈍い俺でも露骨に感じた

386名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 16:42:06 ID:RPwwMzLw0
νより上昇遅くて落下も遅いのはなんとかしろと思ったw

387名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 16:50:14 ID:jhCdPzW60
そのぶんこうげきせいのうがぐんをぬいてるんだよ!

388名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 17:38:56 ID:RsHa4gU.0
なんという棒読み

389名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 17:54:24 ID:3e0MjILM0
格闘の性能ならνに圧勝だよやったね

390名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 18:43:38 ID:ZOcmxsvY0
>>389
そうか?νのあのパンチとか威力高すぎでずるい

391名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 18:45:40 ID:YeyRWtD60
>>390
νの格闘ならN出しきり2回も同程度だよ、早いし

392名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 19:16:10 ID:XNucZ7KA0
ステキャンとかのおかげで格闘は発生とかリーチが重要だからな
てか機動力低くて近距離フォローが難しい
せめて旋回をもう少し下さい

393名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 20:20:39 ID:t3ZtMLwg0
>>390
とは言うけどあれと同じくらいの火力はこっちも出せるぞ

394名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 20:24:59 ID:9qokaOzU0
>>393
何だ、出せるのか
流石に格闘がνに負けてたら完璧に下位互換だしな
バリア無いんだから格闘性能はこっちが上でいて欲しい

395名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 21:23:32 ID:ZHlQsmHY0
覚醒して

BD格(2段目すかし)→BD格(2段目すかし)>射CSすかし

流石に相方に土下座したわ…

396名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 21:41:31 ID:ZOcmxsvY0
>>395
クアンタだけ何故か壁越しでも拾ってここは俺の距離だ!とか言ってラストまで繋げてくれるんだよねw

397名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 22:21:36 ID:t3ZtMLwg0
>>396
こいつだって謎すかしがないこと前提ならば壁でも繋がるようになった

398名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 22:30:36 ID:5UAqSZWo0
その謎すかしがあるからみんな凹んでいるわけで…。クアンタウラヤマシス…。

399名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 00:54:59 ID:GuazFQ5Y0
壁際ですからないように調整した結果なにもないところですかすようになった感じだしな

400名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 11:59:46 ID:JgNvvfFo0
機動力あがったら射撃強くて格闘が糞強いからいっきに上位になるぞ

401名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 12:06:59 ID:ZSoZiqq6o
どれくらい上がるかによるな
共振FFはこっちがダウンしても構わず攻撃し続ける、とかどうか

402名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 14:12:23 ID:HXo.q5RI0
機動力を上げて欲しいって言うと>>400みたいな極端な奴しか湧かない
V2並にしろなんて誰も言ってないぞw

403名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 14:14:34 ID:xKDpd1yUO
むしろ機動力じゃなくて武装を強くしよ
足が並だけど武器はちょう強い感じで

404名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 16:03:22 ID:mUwuqE.k0
武装ちょう強くって言ってもFFの強化はハマーン様でやって荒れたし、全体的な火力と誘導うpしかないんじゃない?
足強化なら共振の足強化を無くして常時共振並みの機動力でいいと思う

405名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 16:07:05 ID:gdh1xsh.0
キュベがアウトだったのは後衛やってひたすらサブCSばらまき、寄ってきたらプレ、おまけにキャラマシュマー
これら全てが強化されたからじゃないのか?
キュベと違って自衛武装も足回りないから、爆上げしない限り少し強化したぐらいじゃそこまでならないと思う

406名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 16:17:49 ID:GuazFQ5Y0
>>404
共振の足回りはやりすぎかな
なんだかんだで時限換装だし、落下と旋回が微妙なせいでそうでもないように思えるけど、共振時はBD8回で速度も速いから

407名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 17:28:12 ID:BAZ7RbuE0
キュベはファンネルの射程限界無いのが特徴だからいくら遠くにいても巻けるしCSもファンネルだったから弾切れも無かったに等しい

408名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 17:44:41 ID:5PjvQbPk0
>>400みたいな奴は言葉遊びでマジギレするタイプなんだろうな

409名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:00:42 ID:ts2wzbW.O
FF強化がこいつらしいと思うなあ

410名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:13:06 ID:HigsRcmA0
csの発生がνより遅いのが理解できん
別に同じでもいいのよ

411名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 21:37:40 ID:fTsuGFwUO
とりあえず足まわり以外はνとそろえて欲しい
CSと後格、後格はどういじったらいいかわからんが

あと火力もうちょいほしい、射撃はいいけど格闘火力ほしい

412名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 00:23:54 ID:j/kwBK8A0
横格とBD格は普通に火力高いしコンボパーツのCSもあるし格闘火力高いやろ

413名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:25:49 ID:4cZeK0PIO
強くなった後お仕置き修正で産廃になるのがスレ民の総意です

414名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 02:45:06 ID:kEd96wx6O
安定して240↑出るんだし格闘火力は十分でしょ

こぼしと機動力をちょっと上げてくれれば満足

415名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:52:34 ID:9pFo.azEo
>>407
キュベのFNは射程限界あるから
限界ないのはアイオスだけ

416名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 18:54:36 ID:vhMJep4k0
>>415
プロビ「俺もいるぜ」
灰乳「プロビデンス」
クシャ「お前だけに、いい カッコさせるかよ」
灰乳「クシャトリア…」
アイオス「射程無限ファンネルは、おまえだけじゃないんだぜ 」
赤キュベ「コーホー」
灰乳「みんな・・・」

キュベレイ「こ、これが修正パワーか」

他にいないよね?

417名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 00:29:13 ID:ZmN5xiecC
クシャ以外残念な機体しk…うわなにをするやめr

418名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 22:25:08 ID:9y7GCYtM0
胚乳とストフリの微調整は必要性を結構感じるが
そしたらそれなりにやれるTXとかまであれよこせこれよこせが収まらない気がする
あのクラスで駄目なら全機クアンタ並みにするしか手はないし取り合わないでもいいけど
弱点ばかり気になるのは仕方ないけど最上位と最下位除けばそこそこ横ばいではある

419名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 22:40:37 ID:nh.XU3gY0
>>418
TXは関係ないだろこいつはずっと修正されてないんだぞ?
そうやって修正させないために他を引き合いに出すの止めろって言ってるだろ

420名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 23:03:21 ID:0DvHWTQk0
修正機違いがいるから触るな

421名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 23:09:11 ID:9wK5L5Ls0
この機体だけ修正の話をすると必ず他を持ち出すのがいるけど何でだろうね
TXとか前作からかなり変わってるだろ

422名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 09:51:12 ID:Wp8sOWbU0
ハサウェイに煽られて辛い

423名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 13:15:56 ID:zcwzy/Pk0
最近使い始めたけど楽しいね
共振中の特格はどう使ったらいいの?

424名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 19:40:32 ID:WUYAAcWg0
>>423
移動かなぁ。俺はあまり使わない

425名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 19:51:14 ID:oq/xYLiM0
νとHi-νのCSが発生速度違うって言うやつはおかしいよね

まったく同じなのに

426名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 20:18:29 ID:M0U3aXYo0
>>423
メインからキャンセルできるから
距離詰めるのにかなり使える!

そのままボタンホールドして軸あわせて着地をCSでとってるな、オレは!

あとは応用で高跳びとるのにも使うな

427名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 20:34:06 ID:EJ/isCRQ0
>>425
何フレなの?検証したんならデータ出せるだろ?

428名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 20:39:25 ID:qOG/alr20
共振特格地味に判定狂ってるから適当にぶっぱするとたまに当たったりする

あれ升横なんざ目じゃない判定だからな…

429名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 21:15:58 ID:UCmWuhZoO
>>423 体力ミリの敵とかに共振ファンネル全部飛ばしてから使う、距離にもよるけど中距離から使えばうまくいけばそのまま当たって勝ち、当たらなくてもこっちにあれ出したらこっちにロックが集まるからこっちがダウン取られない限りファンネルが当たるか相方がとって勝ち


まあ実際あれ使うの結構勇気いるんだけどねw

430名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 21:18:26 ID:UCmWuhZoO
>>423 ごめん、なんかいろいろ間違えてた

体力ミリの敵とかに共振ファンネル全部飛ばしてから使う、距離にもよるけど中距離から使えばうまくいけばそのまま当たって勝ち、当たらなくてもあれ出したら結構ロックが集まるからこっちがダウン取られない限りファンネルが当たるか相方が着地とって勝ち


まあ実際あれ使うの結構勇気いるんだけどねw

431名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 21:20:34 ID:XcwvgGbsO
>>428そんなに強いんだw

今度狙ってみようかな

432名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 23:48:38 ID:cUZj0CB60
>>423
共振特格は追うのはめっちゃ強いイメージ。
俺はA覚醒なんだけど、特格前虹特格でフィールド横断出来なくもない。
wikiにも書いてあるけど、割と斜め前にBDがわりに使うことが多いかなー。

433名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 02:12:29 ID:VzeFJ01M0
ファンネル1個飛ばすごとに機動力が微上昇して戻ってくると機動力がもとに戻るという妄想が頭をに浮かんだんだけど既出??

434名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 03:41:09 ID:dBWULOmQO
高跳びオバヒからの共振ファンネル全撒きからの落下メイン→特格→CS→特格

がまじで強い
オバヒとは思えない動きっぷり

435名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 09:58:51 ID:70jIaPxI0
ただでさえ少ない時間の共振を特格なんかに使ってる時間はないけどなw

436名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 10:32:28 ID:U5OknJ12O
詰めたい時に残り30切って半覚あるならやる。

437名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 12:09:25 ID:1i3L9Kp20
ファンネルが余ってて残り30切ってたらファンネル出しまくって特格→CS→特格する時はある
0になってもキャンセル続いてればファンネル出しきってくれるからね

438名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 15:43:44 ID:P4VmDkQ20
なお弾は出ない模様

439名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 16:49:44 ID:ipmZufV2C
そらFFは飛んでくれるわな…

440名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 18:02:50 ID:NreeX5hU0
ここまで停滞FFの話無しとか・・・・・
ストフリと何が違うんだ!

441名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 19:14:19 ID:xLOL.qX60
ストフリの奴より弱いよ

442名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 20:28:43 ID:h.oLBO3A0
升辺りに距離詰められるとついお願いバズーカしちゃうんだが余裕あれば停滞させといた方がいいのかな?

共振がもう少し長ければ攻めに色々と幅が出るんだけど贅沢かなー

443名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 22:16:08 ID:3BR3CKEk0
クアンタ相手なら最悪前格ふって殴り返せるんだけどなー
マス相手はNサブとか択ありすぎて読み負けするんだよな…

最終手段でBD格ふって当たったらラッキーはずしたらCSC→下格→後ろステ→メインバズかなぁ…

444名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 23:19:00 ID:dBWULOmQO
>>443
BD格当たらなかったらそのまま切り抜けて逃げれるんじゃね?

445名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 23:31:31 ID:TCpgfY0Y0
>>444
状況によりけりだとおもうの。
マスターが虹ステ連打とかしててブーストないの把握出来ればそれくらいの択はHi-νにはあるよって伝えたかったのよ。

446名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 00:37:28 ID:rNW3xj6Q0
>>443
442だけどありがとう、参考になった。

Hi-νには厳しい環境だけどこの機体が好きだから何とか頑張ってみるよ

447名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 04:14:09 ID:MW3gsJ6M0
ジオングに相性いいのが取り柄だったのにな
弱体化して残念だな

448名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 05:49:53 ID:QlpZ8fKM0
>>447
ジオングに相性いいんじゃない。
ジオングがあわせやすすぎるんや

449名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 05:53:28 ID:QlpZ8fKM0
>>446
443です。
Hi-νは☆5称号に惚れて使い始めて少し前に☆5になりました。
その時はやっぱり嬉しかったけど、どうせなら神称号(あれ?真だっけ?)を取ろうと頑張ってます。

キツイ機体だけど、やり込めばキャンセルルートも多く使ってて楽しい機体だと思うので頑張ってください!

450名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 10:28:49 ID:ZYkxiBZs0
共振特格使ってて楽しいな
一気に距離詰めて一閃する感じがいい

451名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 11:37:04 ID:bIPOaI220
>>450
ネタコンだけどBD格闘2段→共振特格で打ち上げコン

見た目がかっこいい。以上。

452名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 15:06:30 ID:ysa1n0ZAo
>>448
言葉足らずだが対ジオングの話な
別に相方相性は良くも悪くもないでしょ、当然取り柄でもなんでもない

453名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 15:07:56 ID:CS8i3bJc0
たられば論はあれだけど停滞FFがストフリみたいに一斉展開だったら自衛力もやばかったのだろうか?

454名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 15:19:30 ID:ysa1n0ZAo
一気に6機展開ならこの機体けっこう強いぞ
攻めにも自衛にもかなり使える

455名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 15:28:05 ID:iDorvJeE0
正直停滞FFはストフリの真似っぽくてあんま好きじゃない
いやまあストフリが原作のどこであんなんやったよ!ってのは置いといてw

別の機能を考えたって良かった気はするんだよな、どうせある程度は
原作には無かった後付攻撃になるんだし

456名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 16:07:27 ID:LbwaHwY.O
全盛期キュベとは相性がよかったなー

457名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 18:34:53 ID:KwgYCtyk0
νスレはサザビー相手は不利らしいけどこいつは?

458名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 00:12:12 ID:GGID9VuYO
別に不利を感じたことはないかな
ただ、ガン逃げされるとマジで追いつけないけどw

459名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 12:31:05 ID:5F.8sD1gO
身内にサザ使いがいてよく対戦するけど、微不利〜同等ってとこじゃないかな、延々射撃戦されると機動力の違いと射撃CSでブースト有利作られたりでじわじわアドバンテージ稼がれて苦しい

あくまで俺のサザ対策だけど、あの足を殺すために相方と協力してなんとかライン上げて相手が自由に動けるスペースを潰して格闘が視野に入るくらいの接近戦しかけてる、格闘勝負になればこっちに分があるからね

サザが無理に逃げればあの速度についていけない低コが孤立するからそいつをボコる、多分慌てて助けに来るからそのサザを迎撃

最近は慌てて助けにこずに先落ち諦めて後落ち、または0落ちに切り替えて延々引き撃ち繰り返されて負けたりしてるなぁ…ハイニューの足でサザを追い詰められるのはサザが相方を守ろうとしてくれるからなんだよね、前のレスにもあったけど、サザに相方無視でなりふりかまわず逃げにかかられたらとてもじゃないけど追い付けない

460名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 17:19:15 ID:J5pSSBVE0
共振中特格からのキャンセルルートってありますか?

461名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 18:22:01 ID:4wPMUhW20
CS

462名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 07:39:37 ID:W5mKsY7MO
覚醒中共振状態にしてくんねーかな。共振を覚醒でリロードするようにすればOOみたいに強いモードでいる時間長くなるし。

463名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 18:06:54 ID:We7gbip20
共振の回転率上げるだけで十分

464名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 18:08:17 ID:xK8BV1mo0
OOだって回転率上げてぶっ壊れになってないから共振の回転率上げた程度では壊れにはならないだろうな

465名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 00:45:28 ID:9RHU5NX6O
せやな

466名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 06:46:18 ID:v4LTOVSQC
(何言ってんだこいつ)

467名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 06:49:28 ID:IJx8zWyM0
まあ共振の回転率をライザー並にしてもバチはあたらんはず
それかせめてAB並

468名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 14:17:17 ID:6EM.3Xqo0
Hiν使う奴って左官か大尉以降が多い気がする

469名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 23:52:25 ID:LZcwKSFk0
そりゃこんな雑魚機体で勝てるのは雑魚狩りが多い階級の大尉とかに集まるわ…
どう頑張ってもW0やV2に勝てる未来が見えない

470名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 12:21:00 ID:5GcbV3020
ABの回転率ってそんな速くなくね

471名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 14:04:02 ID:yAF/mRAI0
連中は途中で脱げるっての大きいね

472名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 18:39:36 ID:8FV7L0lI0
そういう意味じゃ共振の手動解除あったらよかったな
解除モーション足止まる隙だらけでいいから

473名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 19:19:17 ID:LvdfciDs0
特格中特格が使えなくなるがよろしいか

474名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 19:32:11 ID:8FV7L0lI0
>>473
特格切り抜け忘れてたわ
切り抜け削除してまでの価値は・・・あったわ。硬直ありでも手動解除弾数0化防ぎたいわ
残り20くらいでの使い道のかなしさを消し去りたい

475名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 01:12:46 ID:XABew9oI0
普通に共振回転率うpとか残弾0削除でいい気がする
そもそもFF撃ってから共振しても2回撃ってくれる訳じゃないし
その癖共振中に撃ったFFは時間切れた瞬間残弾0になるから一発も撃ってくれん

FF射出と共振状態のオンオフを絡めたメリットデメリットがデメリット側にしか働いていない
なんかアンフェアに感じるんだよな

476名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 14:05:07 ID:DResBnkoO
クールタイムを40秒にして弾数0を削除しよう(提案)

477名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 14:06:02 ID:DResBnkoO
間違えた、リロードね

478名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 14:09:20 ID:mVJgTzdQo
回復なし、弾0なし
回転4秒うpがいいな

479名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 14:15:14 ID:y96joKzI0
途中解除出来ないならいっそのこと格闘CSで共振発動で共振特格がいつでも使えてもいいと思うんだけどな

480名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 16:25:59 ID:BrZHDSK60
やっぱ共振中特格移動って使うもんなの?

481名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 18:20:26 ID:VqK3PLlY0
共振時間もうちょい長くするとかあってもいいと思うんだ

482名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 12:49:48 ID:CBojgyp60
なんにせよ、敵陣に乗り込んで無傷で帰って来れる機動力が欲しいです。はい。

483名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 14:32:12 ID:0RK.zVtc0
共振も機動力を圧倒的に上げてくれるわけしゃないから困る

484名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 21:15:24 ID:Igi65yk60
共振中機動″微″強化だもんなー。
しかも、共振中はファンネル撒きたいから結局足止まるし。

485名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 02:31:55 ID:WCXhBFHY0
共振を格CSにするのはどうかな?(共振中特格は共振中格CS)
で、空いた特格の技スペースにストフリの特射と同じものを入れる。
あとは機動力の微強化。

そしたらサブの存在価値無くなるか…。

まあ、次回作でこんな風にならないかなっていうただの妄想です。

486名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 06:46:05 ID:0kTYSEJ.0
こいつのBD格ってどんだけ判定、発生面で信用してる?

なんかマス横に勝ったかと思えばクア横に狩られたりよく分からないんだよね
まぁ格闘機に格闘振るなよってのは分かってるんだけどさw

487名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 07:57:15 ID:OvOdyzRg0
ニコニコに判定検証動画あったから見たけどHiνBDは3000では割りと強いほうらしい

でも多分前格のが強い

488名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 12:42:26 ID:uvzCcArE0
前格まじすげーよな

489名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 16:17:21 ID:ZoN6zV8M0
前ってさ、あれ前まで右手サーベル突き→サーベルしまって右ジャブ→ジャブ→ストレートだと思ってたんだけどよくよくみたら、わざわざ左手でサーベル突きしてるんだね。右ジャブの為に。

490名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 16:24:47 ID:G9Xm1.9w0
>>487
なんて検索したら出る?

491名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 19:24:33 ID:Sm95djs20
>>490
「EXVS 強格闘」で出てくるシリーズのpart9か10あたりだったと思う

492名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 21:43:56 ID:w5AVZico0
プロヴィからこの機体に乗り換えようと思っているのですがどこら辺を意識した方が良いでしょうか
特に特射ってホイホイうって良いんですかね

493名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 00:42:10 ID:ZSDbnw/kO
>>492
どんどん撒いておk

CS→特射とか使ったほうがいい
格闘迎撃にも使える

フルクロとか開始特射しか有効打ないしw

494名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 01:23:03 ID:h5f0nwZU0
>>493
これを意識してバズ多めに使ってみました
ファンネルってプロヴィと同じ感覚で使うとすぐ切れますね
結構遅く感じてしまう

495名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 07:17:12 ID:yW.K3LikO
とりあえずプロビから離れろww

496名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 17:27:40 ID:Tqy6l3uo0
後格でバンシィの特射避けながら切り込んだら距離がギリ足りなくてえらいことになった

497名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 18:22:44 ID:GIkeHM.I0
>>496
あるある
オバヒBR→後でギリギリ後が入らなくて反撃食らったこともあるわ

498名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 19:25:49 ID:LflThh7E0
通信内容を見直そうと思うんだけど、みんなどんな通信入れてる?
Hi-ν中心だから
共振する/共振終了
覚醒溜まった
余裕ある/先落どうぞ
了解
なんだけど、あると便利通信ないですかね?

499名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 19:38:02 ID:EbBLkWNo0
メインがフルクロと胚乳だが

前にでます
後ろいきます
強化までたえてくれ!
しゅごいのぉぉぉぉ!

でやってるなぁ。
覚醒通信っていれた方がいいのかなぁ

500名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 00:27:24 ID:ySKpWbbA0
淫夢通信しか入れてない
あとは覚醒とか

501名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 00:32:39 ID:QdrHKzDw0
俺も淫夢通信と了解/ごめん しか入れてないな

502名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 09:02:26 ID:RZeFhMbY0
BZあるだけでマント持ちの奴対処しやすいな

503名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 13:17:06 ID:wS9XEWkk0
前行きます
いいたい事はわかる
覚醒あるよ`・ω・´
察してください!
になってる

504名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 18:21:24 ID:yH2e9lls0
こいつのBZ使わないリプレイがあったんだがなんで?威力もBZではトップクラスでしょ?

505名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 18:32:51 ID:2mrOYsJM0
>>504
足止まるのは痛いけどマントとかシルビ剥がせるからよく使うなbzは
それより共振するまでファンネル使わないリプレイをよく見る

506名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 19:03:30 ID:I5oYciSw0
共振特格つかってるリプを一度も見たことない

507名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 19:57:58 ID:JDCC68.cO
共振特格使わないのはにわかじゃない?

バズはBD格で移動するときの牽制に使うといいですよ!納刀しないんで

508名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 13:15:03 ID:K70/doTc0
CS→バズ
メイン→バズとかキャンセルで撃つ事おおいかなー。
メインをステップ踏まないでよけるやつはよく引っかかる。マスターとかはかなり顕著。あと旋回よくするやつとか?

509名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 19:03:00 ID:MX7kwQkE0
共振特格使わないのはにわかとかwww

510名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 20:00:28 ID:0B2P2uPs0
しかし実際使いどころが無いんだよなぁ…

511名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 22:02:04 ID:Jgy/sOjo0
共振したらひたすらファンネル撒くことだけを考えちゃう…
もうねそうしないと勿体無くて勿体無くて

512名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 10:39:21 ID:ivxkHas.O
知り合いに下格使いすぎじゃないかと言われたんですが、皆さんは下格の使用頻度はどれくらいですか?自分は

・BRを避けながら前に出るとき
・後格→CS

をよく使います
長分失礼しました

513名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 11:29:35 ID:.Mymo5Jo0
>>512
自分は攻めたてる時とオバヒ暴れくらい
BR→下格からの覚醒はお約束

514名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 11:48:00 ID:xYHjbR120
ファンネルを一気に6つ飛ばすシーンってどう言う時?
CPUなら馬鹿だから全部引っかかってダウン取りやすいけど

515名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 12:39:32 ID:2mYvlIFQ0
おき攻め

516名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 13:14:21 ID:0ek9KgKE0
ファンネル6機展開は共振カウント20以下に出して、共振カウント終わった後に覚醒すると弾回復するからワンチャン引っかかるかなーって。

517名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 15:46:25 ID:ivxkHas.O
>>513
下格→CSを自重してみるようにします
返答ありがとうございます〜

518名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 17:32:01 ID:MB.1Z2XcO
>>517
というか後格CSは相手が慣れちゃうと弱いから不意に使うと当たりやすい

519名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 19:22:08 ID:GsHHP1dQO
後→CSもやるけど、それよりもCS→後>メインとかの方が多いかな
特に追いかける時は

色々触ってるけど、結局この機体が一番安定するな、理由は分からないが

520名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 23:11:36 ID:4xkd/5bI0
胚乳の相方についてお聞きします
自分この機体乗った事ないのでよくわからないのですが、覚醒の恩恵結構デカそうだしやっぱり基本は先落ちしたいのでしょうか?
自分デュナかゼノンくらいしか乗れないのですが胚乳側からするとこの2機は相方としてはどうなのでしょうか?

521名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 00:00:55 ID:6q5OITq20
固定相方に聞いた方が早いでしょ
ゼノンもデュナも相性は悪くないと思う
俺だったらゼノンには先落ちしてもらいたい
デュナは耐えられるならこっち先落ちしたいけど、状況次第
基本的にこの機体で勝ちたいなら待ちゲーしないと勝てない
しかし、それだとνでいいっていう…

522名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 00:24:43 ID:AWrqng3w0
>>521
返答ありがとうございます
相方が胚乳まだ乗りたてなものでこちらで質問させていただきました
やはり勝つには待ちなんですね
参考にさせていただきます

523名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 10:00:16 ID:fCe9YJ1A0
待ちゲーのほうがいいのか?
俺はいつも、最初に中央とってそこから押したり引いたり状況みてなんだが。。
むしろ待ちしてると結局荒らされてリカバリー出来なくて死ぬ事のほうがおおい。

524名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 11:16:58 ID:/VUg/ToI0
逃げではなく待ちね
待つよりも攻めた方がいい相手には攻めるけど、基本は待ちの射撃戦
相方はそれに耐えられるキャラがベスト
だからスポランでデスヘルと組んでたのも理解できる

525名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 11:47:57 ID:UcBwPJ0.0
素ユニとかその他時限強化切らした相手には突っ込むけど
基本は距離保っての射撃戦だわな

526名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 12:30:21 ID:04pCeKm20
>>522
ハイν乗りたてで、待ちするなら最初はνのがいいかも
νから自衛力落とした替わりにトドメ刺す能力上げたのがハイν
それかハイνで各武装当たる所を掴むまで攻める戦い方して当て所と攻め時を覚えてから待ちを徹底する
待ってても最終的に攻撃当てられないと意味ないからね
まあ最初からある程度勝ちたいなら共振溜まったら二人で攻めるぐらいでいいかもしれない

527名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 17:26:30 ID:fdNPW3ng0
胚乳も待ちが強いっていうのはνと同じだと思うがね
νと違うのは便利バリアがない代わり、攻守両方で格闘を振れるっていうこと
格闘貧弱な相手にはνより豊富に射撃格闘を択れるし、リスク高いなって相手には射撃引きこもりから迎撃狙える

荒らされると弱いっていうのはせっかくのFF撒く暇すらないただの万能下位互換になるって意味だし
>>524の言い分は分かりやすいと思うが

528名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 17:55:07 ID:0pxfAaHM0
この機体が一番雑魚

529名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 17:56:13 ID:0pxfAaHM0
ゴミに近い

530名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 19:51:51 ID:9zZcUbbkO
とゆーか30で一番スレ伸びてねーな・・・

531名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 21:53:10 ID:xbyb6T2I0
ロケテで絶対Sランなると思って速攻☆5にしたオレに謝るべき
今でも運命位にはやれると思うんだが評価は今一つだな〜

532名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 21:53:55 ID:1WB3r8Dc0
30で一番スレ伸びてないとかワロタ
一ヶ月で10ちょっとしか書き込みなかった機体スレ知ってんの?

533名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 02:34:49 ID:ZmYAQvjs0
アムロの機体なのに弱いな

534名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 05:33:39 ID:Yf3qhaWMO
機動力さえあれば一気に強機体っす

535名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 16:54:22 ID:2DFJOMig0
使用率見る限り3000なのにTOP30にも入ってないし
本当に乗ってる奴少ないんだろうな

536名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 23:22:24 ID:s/gMokH6O
この機体弱くないよ

537名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:04:01 ID:.TzhgaFM0
こないだ思いついたんだが、共振を覚醒時の効果にして通常時特格を
共振時特格にしたらどうだろう?

538名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:10:07 ID:8Cn9n.ewO
>>537
機体の武装仕様が変化するような修正はほぼありえないでしょ

539名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:13:04 ID:64ZzWSsoO
コイツのファンネル停滞時だけ弾速上げたり、威力上げたりしたら面白そうなんだがなあ

540名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:16:50 ID:.2p7PTO20
Nサブは性能っつか武装仕様変えてもいいと思うわ
正直ほとんど使わんし…

541名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:21:10 ID:cIzGbscA0
たまにミスって1匹くらいくっついてあーあって感じがする
押しつけに使えないかなぁ

542名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 01:21:17 ID:bLL/r4Zc0
俺は結構低コ寝かせた時に展開しておき攻めするわ
まあ、おき攻めネタの択のひとつとして

543名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 02:20:34 ID:M5hWbTowO
>>541
非常に限定条件だけど、ミリの相手を後格で追っかける時に
相手が落下技で下に消え去る寸前にメイン連動させると相手の着地にジャストで刺さる

でも相手の機体サイズに影響受けやすく3〜4個以上無いと信頼性に欠ける

サザみたいに上空に釣り出して先着地で逃げてくやつにどうぞ

544名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 22:21:40 ID:d2dMVfhs0
νにも言えるがファンネル系最強スペックのはずなんだから威力40くらいでも許される
でも正直言うと威力より地ステファンネルしたい
そのへんサザビーが羨ましいわ

なんで浮かぶようになったのかねえ
ズンダ火力落ちたせいでEXVSじゃファンネル始動ズンダはさらに火力落ちるのにブースト燃費まで悪くするとは

545名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 07:11:00 ID:HflxwZSc0
ファンネルに膝付きほしいです

546名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 09:31:49 ID:HuZS1tgQ0
回転率で勝負するのがサザのFNだっただろうに膝付きなんて付けちゃったから…
もうν系のもリロ3秒でいいんじゃないですかね

547名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 13:19:24 ID:psguwOx60
確かにチャーキャンとかゲロビとかアシストとか妙にサザビーに差を付けられてるような…
いっそBZを足の止まらない武装にするか

548名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 16:06:55 ID:gzFBXt1U0
全機体最速の発生と最強の弾頭威力が足止まらないのはあかんやろ(・´ω・`)

だったら、サブ→BZとかBZ→サブとかのキャンセルルート追加が嬉しい(`・ω・´)

549名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 16:55:30 ID:gqrwY01I0
最速……?
ν使った後だとサブ→BZなくて焦る

550名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 17:01:04 ID:psguwOx60
接地判定系に比べたらかわいいもんだと思うけどなぁ
FF強化が無理ならそれぐらいのウリは欲しい
機動力強化もいいけどますますストフリ似になっていくし…

551名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 20:23:57 ID:dJBoUTiA0
こいつの強みはνと違って遠近問わない万能性にあるべきと思うな
ゼロほどは無くていいがもっと高機動にして欲しい

552名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 02:17:14 ID:Y/2lzXJ.0
共振のffはつよいのはわかるが慣れるとかわしやすい

553名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 06:45:46 ID:j88wnoToO
そもそもこいつ前作から戦い方はνというよりストフリの亜種っていったほうがしっくりくるし、機動力上がれば似るかもしれないのは当然

554名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 11:47:53 ID:7vNOX4WE0
バリアで自衛しつつ低コ攻める乳癌と高弾速撒いて逃げ回るストフリと射撃を布石にBD格で拾いにいくHi-vは全部立回り違うと思う…

555名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:08:36 ID:16TxxrbM0
こいつのBD格闘って便利だよなー。
切り抜けてくれるから逃げにも位置どりにも使えて。

上にいる敵にBD格→下格CSC→下格とかやるとかなりの確立で当たる(`・ω・´)

556名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:25:33 ID:HSJtQluk0
てかこの機体の共振中の、強制停滞ファンネルどうにかしてくれ

格闘くらっても仕事してくんないし、格闘をシールドガードして、強制ファンネルのせいで、相手にファンネル当たって硬直解けて格闘もらうとか・・・

557名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:30:41 ID:oIuGAXu2O
一つ目はともかく二つ目は経験が無いわ、相手がブンブン丸なら逆に迎撃対象だろ

558名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 16:36:39 ID:TPpNhAvIO
>>555
しかし大事なところでこぼしたりする

559名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 16:46:12 ID:lV5e9ZyI0
俺(ぶっちゃけ皆が言う程ブー格すからないな…。むしろ家庭版の壁際すかしが改善されたから別によくねとか思うんだが)

560名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 17:33:31 ID:FfdZnGAw0
こっちが自由落下中格闘イマイチな機体が最後に体力余ってるとかで格闘振ってくるのを迎撃するならなんだろうな。
横格が一番いいんかな

561名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 17:51:42 ID:PJ5yo2E20
>>559
ってかBD2をまず使わないよね
こいつの前格ダメージ効率異常だし初段>サーチ変え前BZの黄金思考停止が一番捗る

562名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 18:16:37 ID:CAoRwvCk0
前格でおk

563名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 21:05:42 ID:nc8RJZpcO
BD格は初段食らった相手の姿勢が真っ逆さまになるまでに密着できないとスカす希ガス

564名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 23:24:51 ID:Yvcm4j.c0
前格ちゃんは届いてないとき可愛い

565名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 04:41:25 ID:mFQmd.YA0
>>561
は?

566名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 11:42:48 ID:Ae6MRz/k0

新しい話題投下!(`・ω・´)

Hi-νの相方はなにがいいんだろうね。
普段は隠者、デュナ、X2とかの後衛機に後ろまかせてステージ中央を守りつつ戦ってるんだけど、一度崩されたりグダグダになると負けるんだ。やっぱり魔窟とかと組むのがいいのかね。

あと、下格CSCは割と使った方がいいのかな??
取れる時はパコパコ当たってくれるんだけど、ときたま相手の肩当たりを抜けて外れてそのままボコボコとかあるんだよね…
みんな経験ある??

567名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 18:19:56 ID:0ws8stgo0
うぜえ

568名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 19:48:01 ID:rLRW5ASs0
くっせぇのが増えたな

569名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 08:43:42 ID:SNnaCeXoO
>>561
ちょっと同意出来ないわ
そのコンボ200出るか怪しいよね

570名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 21:52:35 ID:G8EvNFfM0
下格ってどう使うんだ?

下格するたびに変な射撃に引っかかってダウンもってかれるんだが…

571名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 22:26:49 ID:XWYhfSw.0
>>570
精進が足りない
BR程度なら合わせて使うと接近しつつ択れるよ

距離と高度を読んで使わないと射撃に喰らいつかれるし、そもそも無駄ブーストになる

572名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 22:30:01 ID:8zj2vqkoO
高跳び狩
メイン→後格>>BD格による低燃費長距離移動

573名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 05:34:47 ID:xCXpZeGU0
>>571>>572
なるほどそう使うのか。相手のメインに合わせて飛び越えるという事は、アメキャンとかの弾幕に向かってやるとえらい事になるんだな??(`・ω・´)

574名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 16:55:35 ID:N91aVOHwO
この顔文字はさっきからなんなんだ?

575名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 03:31:57 ID:tvXNsJPM0
B格こぼすの修正、共振後FF残数残し これくらいはほしい

アムロが好きでついつい乗るけど、万死みたいにノーマル時特格に格闘や共振中特格の誘導切りとかの優遇
ちょっと開発さんが丁寧につくりこんでくれたらなぁ

576名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 08:07:16 ID:aRTvnAco0
顔文字うざいよ

577名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 03:25:38 ID:Z4mu/zRo0
Hi-νの相方にバンシィって相性いいですか?

578名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 03:42:09 ID:X1WgYz4o0
A覚時 BD格N>覚醒技で279
ファンネル持ち射撃万能機はこんなもんかね、前N→CSのがダメ高いやん

579名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 11:13:46 ID:BnrctV5MO
BD格闘覚醒技〆は試合最終面で意外とお世話になってる感があるわ

580名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 11:48:57 ID:y2.Xq48QO
A覚中のBD格はくそ強いからな
覚醒中は当てにもいくし移動にも多用するわBD格

581名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 15:00:27 ID:DSuZ2v7o0
ブー格は当てに行くというか
ブー格>横格回り込み→CS→下格>メイン→特射みたいな感じで追い込みに使うことが多いな

582名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 17:30:45 ID:2bRBt0u.0
最近BD格こぼすの怖くてBD初段>下格>CSしかやってないや

相方にはちゃんとフルコン入れてって言われるけどw

ただ自分的にダメもそこそこ出るしカット耐性も中々、打ち上げダウンも取れるからこれからも使ってくつもりなんだけど

BD初段当てたら皆はコンボどうしてる?過去スレみたけど、こぼし修正早よしか見つからなかったんだよね

583名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:33:19 ID:wteKRhmY0
大阪で全国行き決めたやついるぞ。

しかも相方フルバーニアンw

584名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:42:05 ID:/QcDwzS60
敵相方と軸合ってなくてそれなりにダメ欲しい時はBDN>BDN→CSとか結構やっちゃうわ

585名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 23:33:26 ID:UDq23Wrw0
A覚で特格中特格って皆つかう?

586名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 00:16:56 ID:6meFEnmc0
>>583こいでん杯の人?

587名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 15:11:21 ID:RENfiXss0
ですアタックってどうやんの?

588名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 20:19:01 ID:fMItPdno0
ユニ時に廃νが粘れるかだな。3000低レベルの自衛力だしラインも下がるから開幕大事。

589名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 21:27:47 ID:Lwl9XvCY0
流れがカオスだな

590名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 01:26:08 ID:R08qw78Q0
今日適当に触ってみて思ったけどコイツのBRポンコツ過ぎないか
30のBRがこれってかなりひどいと思うんだが

591名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 22:44:58 ID:lm8zIWIw0
もしかして
体感

592名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 05:48:52 ID:So.qu.1Y0
今日髭の横格にこいつの覚醒技ぷっぱされたんだが、今作こいつ覚醒技にスパアマ着いた?
リプも確認したが切ってるエフェクト出てるのに問答無用で打たれたんだが。

593名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 16:16:50 ID:eRTpU8Zs0
前から展開するまでSAだったような

594名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 21:17:45 ID:So.qu.1Y0
あれ、そうなん?
今迄そんな距離で打たれた事なかったから気づかなかった。

595名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 22:12:25 ID:j3RNUIvgO
覚醒技にスパアマあったっけ?完全にコンボ要員と化してるから分からん

特格溜まってる時の覚醒が共振覚キャンに化けた時マジ驚く

596名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 10:16:58 ID:46fsE5bM0
逆にSA付いてない覚醒技ってあるの?
覚醒技出がかりは全機体SA付いてるものだと思うんだが

597名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 10:24:36 ID:JtZ1.hUIO
え?こいつの覚醒技出がかり潰された覚えがあるんだが、、、
SAあったっけ?

598名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 11:03:41 ID:BB7uDCx20
構えたあとはないからなこいつは
バリア貼ったらもう無いと考えてる

599名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 13:29:48 ID:PllJVlss0
ジオのプレッシャーにあわせてうったら、覚醒技降り下ろそうとしたのを吹っ飛ばしたけど
SAだったのかバリアが頑張ったのか

600名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 17:08:38 ID:vATMaGQ60
今迄格闘に合わせてこいつの覚醒技打つなんてやった事もやられた事もなかったから割とビックリしてる。
というか案外SAあるらしい事知ってる人多かったのね

601名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 17:09:18 ID:vATMaGQ60
ごめん間違えてあげちゃった

602名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 17:38:24 ID:xrIcTSTM0
A覚でSAついて、B覚だとSAつかない…なんて機体もいた気がするし、そういう部類なんじゃない?
金枠なんかは、AもBも覚醒技の動作中は全部SAついていたりするけど

603名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 17:41:31 ID:fRHC3uxI0
>>599
それは照射のヒットストップでジオが出しきれなかっただけじゃないか?

604名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 17:50:41 ID:uGzjUwYA0
>>602
AとBでスパアマ有無って釣り?
もしそれが本当で俺が無知なだけなら全力で謝るけど

605名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 18:13:35 ID:.4VCawoA0
とりあえず胚乳のSAは構えまででそこからは射撃のみガードで格闘刺されると普通に食らうけど
A覚B覚の件は聞いたこと無いなぁ…

606名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 18:28:56 ID:ffQwwL3Y0
何でこいつ換装しても圧倒的に強くならないんだよ、弱すぎだろ

607名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 18:37:24 ID:nmgT3biY0
>>606
Iスト「せやな」
ラファ「せやせや」

608名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 19:08:53 ID:xrIcTSTM0
>>604
釣りっていうか、「機体スレか何かで、そういう情報を聞いた気がするよ」ってだけだよ
俺が全機体の覚醒技を使って調べたわけじゃないし、詳しくは分からんよ

曖昧な情報だから、はっきりとは明言しなかったつもりだったんだが…
紛らわしい事いったな、すまん

609名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 19:16:03 ID:uGzjUwYA0
>>608
明らかな釣り師かと思っただけなんだ
こっちこそ本当に申し訳かった…

610名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 02:56:00 ID:bYZw/fEYO
>>604
ザク改が確かそうだよ

611名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 08:35:18 ID:H4dUsq/I0
ほんといい機体だと思うけどBD格だけこぼさないで欲しい

612名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 09:30:41 ID:xXvos4a60
ブー格全くこぼさないから俺だけ別のゲームやってるんじゃないかと不安になるわ。

家庭版だとか上がり坂とかじゃなくて普通にこぼすの?

613名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 10:17:37 ID:H4dUsq/I0
>612 自分も300回ぐらい使っててこぼしたことなかったんですけど、最近2段目ほんとにすかるんですよ

614名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 10:56:38 ID:nUZG/ATA0
当たる直前にステ踏まれたとか

615名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 11:29:06 ID:m50CfBeM0
きっと落下速度とかあるんだよ
機動力のパラメータじゃなく吹っ飛びダウンした時とかの落下速度
でそれが速い機体が相手だとBD格の二段目の誘導が追いつかないんだよきっとそうだよ

616名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 22:01:11 ID:Exl8sRfI0
クアンタが修正されたのに胚乳の二段目が作品跨いで修正されずに放置されているのは…

617名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 23:40:09 ID:BMPZDwZA0
おれもほとんどこぼしたことないや
もっとBD格振るべきなのかな

618名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 00:03:07 ID:O/JTzGAg0
>>616
家庭版と比べたら全然二段目入るようになったじゃん。
壁際でも二段目安定するようになった

619名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 00:23:38 ID:upRwxDZM0
壁際のほうがこぼさなくないすか?

620名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 00:42:07 ID:ZtQKqx060
明日はゲリラダンジョンペンドラの里

621名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 01:06:32 ID:PRlSJ/cw0
壁際ではあまり溢さなくなったけど通常時にやたらと溢す
特に自分より上、または下にいる相手に当たった時

622名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 04:20:56 ID:iiIE1gnA0
この機体つまんね(´・ω・`)

623名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 11:41:14 ID:S0Y5PauEO
俺が使ってる時溢したことないけど、
相手が溢して命拾いしたこと多数(≧ω≦)

624名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 16:52:11 ID:yGHdEsGQ0
この前エクリプスの格CS見てからドヤ顔覚醒技したらめくられたんだがww
下からの攻撃にはバリア無力なのね・・・知らなかった。
既出だったらスマソ

625名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 19:21:25 ID:IV9LLo.o0
>>624
ただの照射時間切れでバリア終了しただけだろ

626名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 23:45:08 ID:KdGar/Yc0
>>625
しっかり読め。格CS「見てから」って書いてるじゃん。

でもこれってどうなんだ?本当だったらDXの覚醒技でもめくれる可能性あるってことだけど・・・
他にこの現象なったことあるやついるんか?

627名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 02:30:11 ID:05QULppMO
>>626
5回試してみたが、ダメは0だったよ。

まさかのバリア展開のファンネル足りなかったってオチはないよね…?


あと原作ではバリアの面は下にはないような記述があったな…。

628名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 10:15:59 ID:tCD1.0/oO
>>626
以前、DXの覚醒(かくせい)サテの構えみてから覚醒技撃ったことあるけど、別にどうもならなかったよ

629名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 12:04:57 ID:4Yib/08Q0
ゴトラの覚醒技にもいけた

630名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 21:09:25 ID:UWKjrzGM0
エクリプスの格CSってことは地面からの爆風にめくられたってことだよね
横とかはバリアと本体で距離あって届かないだけでνバリアって爆風は遮断できない?

631名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 21:42:52 ID:dmjnJ4cU0
>>630
爆風は射撃属性だよ

632名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 22:15:52 ID:myNTLlIU0
>>626
格CSはビーム本体と爆風でダメージ判定の継続長いからFFバリア切れてもおかしくないよ
ちなみにザクでもDXでも爆風は普通にバリアが弾く

1 勘違いでバリア終了していた
2 FF足りずバリア自体なかった
3 無限バリアと見せかけてアリオス足と同じで超耐久バリアを格CSが破った
4 実はバリア下だけ防御判定が無い

さてどれかねえ

633名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 22:29:25 ID:ZP9o76SA0
覚醒技のモーション終わった

634名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 03:16:22 ID:ZL0z5TsM0
wikiで射CSの発生がνに劣るって書いてたから検証したけど、全く同じか同時hitが成立する?程度の微々たる差だった
検証の方法は密着して同時に指を放したら両方ダウンした
互いに耐久440の時に両方ダウンしたけど、νの方が2多かったから一応νの方が早いっちゃ早い?
金が勿体なかったからドローになるかまでは調べてない、すまん

635634:2013/04/26(金) 04:32:47 ID:ZL0z5TsM0
すまん、3行目間違った
νの方が2多いなら早い?のはHi-νだわ。根性補正的に
酔ってたからって言い訳させて

636名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 05:57:58 ID:xDBvoQew0
2多いって耐久のこと?
なんでダメ同じなのに差がでるの?

637名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 10:12:23 ID:QmhG.z8YO
先にダメもらった方が若干の根性入ったってことじゃね?
胚乳の方が耐久2多いなら
乳のCSもらった後に根性付きの胚乳CSが当たった、ってことじゃないか?

638名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 01:13:49 ID:7xhcgCBI0
>>635
よくやった帰還しろ!

まあほぼ発生差無しでOKなんだな
酔ってたならボタン離すタイミングに誤差があったかもしれんが
どのみち密着レベルで分かるような誤差なら実戦には影響しないだろうし

639名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 02:27:26 ID:eBkHCue20
あとこの機体に足りないの覚醒コンの研究だな


そもそもBD格闘N覚醒技っていくつへってんのかなぁ

640名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 02:38:19 ID:7xhcgCBI0
コンボ研究の余地なんてないだろ
追加はcsだけで威力補正ダウン地変更もないみたいだし
覚醒補正だけ計算し直せば全部数値でる

641635:2013/04/27(土) 03:50:58 ID:iYEh.8e60
>>638
褒めてくれてありがとな
もしかしたら根性補正が先に掛かったかどうかの差も、単に筐体IDの優先順位の差かもしれん
後、酔ってたのは検証中じゃなくて書いてた時だぜ。そして今も酔い覚まし中

642名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 15:15:06 ID:ObGxZi0EO
散々一時期CS乳とくらべて遅すぎ、これわからないとかにわか!って流れになってたのは何だったんだろ

643名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 20:01:55 ID:spcZwGsY0
ネガバレ晒しあげ

644名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 20:11:42 ID:deTCWbVsO
てか、BD格二段目ほぼ外すの勘弁してくれ
修正頼む
まぁ
BD格>横N→射撃CS
で十分だから良いか

645名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 00:05:03 ID:Sl5gs36.O
>>642
ランク低かったからネガポジ大好きな使い手湧いてたな。

646名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 13:48:24 ID:S84BkUg20
ブー格2段目まったくすからないでござる

647名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 15:08:57 ID:IAvo.P7o0
スカるの怖いのなら初段で虹踏めって話である
BD>横NN→CSで240以上(計算値)であるわけだし今使えるものをつかいなって(´・ω・`)

648名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 15:30:54 ID:zZ7qsqEQ0
BDも共振後のFF弾0も共振時間もそのままでいいから機動力くれ…

機動力だけあれば自分から攻める時にも自衛にも役立つし
共振中ミノクラ串並み、通常時隠者並みぐらいになったら泣いて喜ぶ

649名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 16:05:50 ID:j3hIMnw.O
流石にこれはネガを装った荒らし

650名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 17:20:15 ID:eOmM1s0QO
どうでもいいけど「いいようにやられてしまった…」が「リーオーにやられてしまった…」にしか聞こえない

651648:2013/04/28(日) 17:49:08 ID:iuEC.wf.0
>>649
もしかして俺の事かな?
荒らしにみえたんならごめんな

ただ自分で使ってて欲しいと思った事を書いただけなんだ…

652名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 00:53:39 ID:MROmAoiA0
>>649
お前荒らし認定するの早すぎだろ

653名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 13:30:50 ID:8x1ldZiM0
>>652
安価ミスってるぞ
自分の思ってる強化が何も書かれてない→気に食わない!こいつ荒らしにしようってとこだろ
多分精神年齢小学生並みなんだ、許してやってくれ

654名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 14:08:01 ID:z6XZ876U0
BD格ってエクバだとこぼさないの?

655名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 16:11:25 ID:oppzOQp20
>>654
壁際以外では

656名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 20:47:01 ID:u6f8h6Yc0
固定でこいつと相性のいい機体って何だろう
個人的にゴトラタンとかいいと思う
FFよろけを特射特格で取れる、FFとミサイルとクロノクルに追いかけられる、機動力悪くない

みんなはどの機体と組んでる?

657名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 22:04:14 ID:p5yXkeQI0
>>656
固定前提ならゴトラ最悪とは言わないがかなり相性悪くないか?
ゴトラ自体の自衛も低いしFFのよろけ取れるのと共に誤射される度にFF回収されるってのも付きまとうし…

無難に自衛が高めのジオ、万死がいいと思う

658名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 07:12:44 ID:6q0Qvi6.O
>>657
ゴトラに似てるようで違う考えだが、自分は中距離ライン維持を前提にヴァサと噛み合ってるかな。FFで相手の足動かしてそこをヴァサのサブで引っかけたり、ゲロでダメ取る形

ジ・Oや万死も悪くないが自衛求めて後衛やらせるとじり貧だし前衛やらせるならνでいいじゃんってなるしなんか微妙だよね…廃νの方がνよりは少し前な気もするし

659名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 11:16:51 ID:MdoZbPq20
こいつの格闘コンボってBD格一段で横か前に切り替えた方が火力でるってホント?

660名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 12:12:48 ID:8zLLFqrA0
>>659
計算しろよ(´・ω・`)メンドクセ
CSorBZ絡めれば火力はほとんど変わらん(横出し切りは火力高めで逆に上がる)
スカとか喚く奴、今は黙って別の格闘に繋ぐべし
BD格>横NN→CS 242
BD格N>>BD格N→CS 248
BD格N>横N→CS 236
BD格>前N(2hit)→CS 247
BD格N>前N(2hit)→CS 252
BD格>前N 234

661657:2013/05/01(水) 15:21:21 ID:8lE6fE/I0
>>658
まぁ後衛ならνでいいじゃんってなっちゃうと全てゼロでいいじゃんってなるから悪魔でハイニューの場合でねw

俺もヴァサ考えた事あるけど固定なら先落ちシフトする場合もあるしヴァサが先落ちして前衛でなにできる?ってなっちゃうからキツくない?
後ハイニュー自体自分から攻めにくいし味方守る力にも若干他30より欠けるからやっぱ前衛後衛できてゼロ相手でも耐えられるってなると25ならその2機になっちゃうんだよな…後は少し辛いけど隠者か

662名無しEXVSさん:2013/05/01(水) 23:55:10 ID:Nt0dO7jw0
大尉☆1 2124戦 1025勝 1099負 48.2%
フルクロス☆5 リボーンズ☆4 デスティニー☆2
カード売ります。興味ある方は連絡ください
hidan1517@gmail.com

663名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 06:26:01 ID:7LTtD4ioO
こいつの相方は普通にジオ バンシィ まくつ ジオングで安定かと

664名無しEXVSさん:2013/05/02(木) 18:04:58 ID:u2bejSY.0
個性を推すならZや3号機で弾幕地獄もいいと思うけどね
手堅く勝ちを狙うならやっぱり強機体勢になるなあ

665名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 07:17:20 ID:jOpx0mCsO
>>664
Zがガチで出せる性能ならNo.1相方だったろうに
通常→共振→メタス→覚醒でFF無くならないのに
Zどころか廃νですらガチでは厳しいからなぁ

666名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 16:52:37 ID:BN1ccWYI0
>>665
Ζに修正きた時唯一無二の相方キター!って思った奴は俺以外にも大量にいたはずだ…

667名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 18:54:01 ID:PnO7aeVc0
強機体組には及ばない機体を使う場合
・勝ちの効率を求めて強機体と組んで結果ガチ勢の下位互換になる
・胚乳の個性を伸ばす構成で総合的にで見ると弱いが長所優先の構成にする

どっちかといえば俺は後者のほうだな…使ってて楽しいし、うまく型にはまった時は気持ちいい

668名無しEXVSさん:2013/05/03(金) 21:49:58 ID:hIuugpVc0
俺もどっちかってーと後者
なお上手く型にはまらなかった場合は

まぁガチじゃないししゃーない

669名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 16:27:22 ID:/BSSXs7Y0
初めての3000機体でHi-vに乗ろうと思ってるんですけど、やめた方がいいっていうのとかありますか?

670名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 16:40:33 ID:g7WTJqVM0
共振(特格)中に覚醒

671名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 18:00:43 ID:/BSSXs7Y0
アドバイスありがとうございます
すいません、日本語が下手でした
3000初めてなのにHi-v乗るとこうなりやすいから上手くなってからにした方がいいよ、的なのがあるのかなって思っての質問でした

672名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 18:20:14 ID:a733SAXUO
30としての仕事が覚え辛い

673名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 19:00:50 ID:/BSSXs7Y0
まじっすか…、ここで聞く話じゃないかもしれないのですがvも3000としての仕事とか覚え辛いですか?

674名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 20:29:29 ID:qgxwdsnQ0
全体的に武装が後衛向きなんだよね
自衛力ないし、ファンネルは足止まるしで得意距離が遠すぎる
相方が格闘機とかだとハゲそうになる

比較的スタンダードなDXリボクアあたり
3000の仕事って意味では思い切ってマス乗った方が覚えやすいかも

675名無しEXVSさん:2013/05/04(土) 23:20:20 ID:Rsk/.Ad6O
30の仕事なら羽も悪くない気がする

676名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 00:00:01 ID:yl3KNd8E0
でもファンネルびゅんびゅん飛ばして戦ってみたい機も…
DXかぁ、リボは難しいって聞いたことあるし、クアンタはまず格闘のコンボ覚えなきゃ始まんないと思うし、DX試してみようかなぁ
マス乗ったら超地雷になっちゃうんで止めときます(笑)
3000の仕事って具体的に言うとなんなんですか?

677名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 01:49:20 ID:neXIvDzYO
wiki嫁

678名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 01:55:07 ID:w7uoGyGQ0
>>676
クアンタとかコンボクッソ簡単だぞ……?

679名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 07:48:40 ID:2q3vxhMcO
誰かが言った・・・

廃乳乗るなら乳を乗れ
乳乗るならリボを乗れ


30乗るならゼロを乗れと・・・




クアンタとか横後派生系とBD格NN>>後格>前格が出来れば雑魚は狩れる

680名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 10:42:07 ID:BUm2..p.0
ここは胚乳スレですよね?

681名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 14:37:06 ID:kZEacB9gO
俺はHi-νが好きです

682名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 15:30:52 ID:zOzIRuTw0
>>678
おっと!いまだにBD格NN>後>後が出来ない俺の悪口はそこまでだ

683名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 17:24:33 ID:uGVEeRlkO
未だにBD格NN>後>後できへん奴とかおるん?

684名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 22:38:59 ID:2q3vxhMcO
>>682
寛大な私が教えよう

バクステ後格前BD後格で入る

685名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 23:15:14 ID:GZxH/Xq.0
まさかのマジレス
やり方を知らないんじゃなくて
実践じゃ咄嗟に出せない慣れって意味だろ…

686名無しEXVSさん:2013/05/05(日) 23:24:10 ID:1bLppaG.0
あ、うん

687名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 14:20:29 ID:/bZIcwkI0
バカばっか

688名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 14:40:41 ID:T7pfEaQU0
まぁ、他30とは明確に立ち回り違う(悪い意味でも良い意味でも)機体って意味で俺はこの機体愛してるよ。
一回目の共振ミスらなければちゃんと試合になるし、25格闘機or格闘寄り万能機と組むのも楽しいし。


なお30上位3機相手には耐性全くない模様。。

689名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 15:51:36 ID:4M1K.cJg0
30上位と相性悪いのは前も同じだったしな…

690名無しEXVSさん:2013/05/08(水) 20:36:17 ID:6gC47HIwO
というかゼロリボV2には下位の30全部詰んでると思うが

691名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 08:53:36 ID:/ffx.bYg0
終わったあとのデメリットが大きすぎるが共振中に覚醒ってどうかな?
ここ最近使ってるんだけど一気に敵追い込めるし青ステ踏めるし

692名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 09:09:33 ID:vTK2g0.A0
相方に殴られたくなければ一落ち前くらいにしておけ

693名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 12:37:29 ID:zFQgjHNEO
追い込みきれなかったらお察し

694名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 13:31:30 ID:K/uu8t9s0
覚醒中に共振しろ

695名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 14:33:40 ID:p2QcM3UcO
覚醒中に妊娠しろに見えたわ
悟天つくってくる

696名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 14:55:59 ID:Fna4I4Eo0
やめて旦那が自爆で死んじゃう

697名無しEXVSさん:2013/05/09(木) 19:28:19 ID:fFgw3puYO
Hiν「あんな機体余裕www」
ヅダ「・・・」

698名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 09:41:46 ID:Nn7.AAdU0
こいつって、劣勢をはねのけるには
格闘をあてる
以外になんかあんの?
一度くずされたら厳しいって結構マゾいよね。

699名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 13:13:29 ID:Tc/XgCUAO
ファンネル機体は崩されないのが前提だってν先輩が言ってた

700名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 16:21:41 ID:elkHbtrE0
でも崩され無いことがないわけないから
どうにかしないといけないよね

701名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 20:23:16 ID:cadoWMyg0
そろそろbzc補正なくしてもいいと思うんだよね
ネクストの反動でズンダ火力落としたまではいいが
ズンダがダメージソースで格闘振れないファンネル機には逆風すぎる

fbで変わると思ったんだがな…

702名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 21:01:47 ID:Tu1vCclAO
BR→バズ
前格出し切り→バズ
横出し切り→バズ
弾幕としてのCS→バズのリターンupとか色々便利になるな

でもそれよりかは共振後の残弾0の修正の方が優先度高い

703名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 21:42:35 ID:Tu1vCclAO
横出し切りは忘れてくれ

704名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 22:22:03 ID:eWNU7E2EO
青枠みたく補正なくなると流石にBR→BZ>>BZとか威力が大変なことになるが、補正軽減とかならいいかもな
その前にBD格2段目、機動力(個人的に落下速度は速くなってほしい)、共振周りの修正が欲しいけどね

252010下位群と同時に上方修正が来てくれればbest

話変わるけどBD格>>以降のコンボって何やってる?
WikiだとBD格N>>のコンボしか無かったからちょっと訊きたい

705名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 22:30:52 ID:cadoWMyg0
コンボ択少ないから横csか前csしかなくね?
んでcs無いならbz〆
〆bzがcsになっただけでコンボは無印と変わってないでしょ

706名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 23:20:06 ID:FAhgHJ.E0
>>704
横NNCS以外択が無いレベル

707名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:12:50 ID:Wos8dCwQ0
BDN≫BDN→CS
BDN>後→CS
横NN→CS
横>横NN→CS
BR≫BDN→CSor>BZ

格闘に関してはほぼこのコンボだけだわ
後は「あ、ここは格闘来るからステ前格入るな」って時は前出し切り→CSくらいか。
こいつの横格なかなか強いけど検証とかされてないのかね。
自由横くらいの発生あるなら敵によっては戦い方を変えようとも思うのだけど

708名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:55:19 ID:iOiTTQTs0
共振後FF0修正して欲しい意見多いけど個人的にそれは個性で残していいから共振の回転率あげて欲しいかな
V2がリロ20クールタイム10
灰がリロ30クールタイム1
これちょっとおかしいと思ったw
時限換装後の強さ、途中解除出来ない事考えてもダブルオーより若干早くしてもいいんじゃないかと思う

709名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 01:49:56 ID:PVKB7RJk0
升とかゼノンに寄られたらこの機体どうすりゃいいの?
おねがいBZしかないんだけど

710名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 02:03:12 ID:Q9nMzNqM0
後格CS、共振特格

711名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 02:28:55 ID:NmRvNSW.O
ブー格がつえーんすよ

712名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 06:42:08 ID:9Df8wDgU0
マスからしたらマジでこいつ餌みたいなものだもん。
近づくことからまず簡単だし、迎撃もCSさえよければ後はもうポンポンタイム

713名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 08:20:49 ID:vZ4sG3W20
そんなタイマン前提で話されても………

714名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 08:51:17 ID:xYrtwvUU0
横ブン升なら前格でわからせてあげる

715名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 10:54:27 ID:H.zsrsEcO
サーチ替えBD格で勢いよく逃げる

716名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 13:50:07 ID:NFVJF.I60
なんで20と比べてるんだ

717名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 15:13:31 ID:8mBMdUQI0
無印に出たとき検証したがx1と同じ超発生でクソ判定型だよ
発生だけならx1より若干遅く、その分よく延びて回り込む
当時の30万能機相手なら普通に上位
ただし判定が弱すぎて切り抜け系はジャストに二時横しても巻き込まれるレベル

自由横には一方的に負けるけどジオ横級には虹横で4・6くらいには勝負になる

718名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 16:13:26 ID:Wos8dCwQ0
情報サンクス。

敵と場合によっては近距離戦に持ち込むのもありか。特に低コスト追う場面は
釣り格ステCS→バズなんかを今度試してみるかな。

719名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 17:47:34 ID:1M6YM1L.0
とりあえず格闘機によられたら迎撃はBZかCSくらいだよな。

720名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 20:21:19 ID:7ap2jcGM0
寄られそうになったら、待機ドラもありかと。

721名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 21:39:27 ID:GoLLuQp20
この機体ストフリと違って停滞ドラ使いにくいんだよなぁ

722名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 22:09:58 ID:yjx4Kkm2O
張り付かれた時は正直>>715安定

高跳びからBD格二回ぐらい振れば逃げれる

723名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 23:31:33 ID:Tma2Brto0
>>722
俺もそれが一番妥当だと思う
でもこいつ上昇性能微妙だから上手い升とかにNサブ余裕でしたされるw

結局一回張り付かれたらお願い相方するしかないよね

724名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 01:05:31 ID:gaZXOJdk0
グフカスみたいな上昇速度ウンコを除いて
ダウンからの起き上がり最速高飛びを同高度から止められる武装なんてなくね?
高度合わせから上空奇襲技でジャストに合わせれば高飛び潰せるのはあるけど

725名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 08:48:00 ID:feoj3f.oO
サイキック・・・!

726名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 13:06:12 ID:WQ/lM9AoO
ゲロ系は普通にとれるやろ

727名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 17:07:28 ID:bfwB5mME0
クアンタムバースト(小声

728名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 17:11:11 ID:i7TubC6g0
クアンタムバァーースト!!!!

729名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 18:54:02 ID:8LwYLtvk0
覚醒技当てるとすげー気持ちいいわ
絶対使わないと相手は思ってるんだろうな

730名無しEXVSさん:2013/05/13(月) 08:59:31 ID:iOCnnA8.0
升のNサブなんか、最速高跳び取れる分かりやすい例だと思うが

731名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 22:25:10 ID:EMVVyx9I0
キャンセル駆使したアルケー横特も上昇食えるよね

732名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 23:17:05 ID:18ITwikM0
アルケーはサブ横特すると真下真上食えるからな

733名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 02:12:55 ID:tlObxAMcO
リボの前変形特射がまじで怖い

734名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 04:33:26 ID:fj6.nMNQ0
今日DXの覚醒サテをよんで覚醒技のバリアで防ぎつつ迎撃したったw
すげー脳汁出たわ

自力の差で負けたけどな…

735名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 06:45:54 ID:JOZr/dzgO
(・◇・)で?

736名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 07:05:55 ID:fj6.nMNQ0
すまんあまりに気持ちよかったから書きたかった

737名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 11:59:02 ID:YsBTIyiA0
後ろ格闘の使い方教えてください

738名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 12:07:55 ID:tm3sadWQ0
え?何?俺の座右の銘を聞きたいって?

739名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 12:10:08 ID:bTtTq1Xg0
BR→後格闘→射CS→後格闘
俺はこのあと覚醒使ってるけど、足掻けないこともないオバヒ後の選択肢


共振中
ファンネルまき→特格→射CS
の後に混ぜるかもしれない後格闘。

740名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 13:37:06 ID:5KDyPaw.0
>>723で升Nサブ余裕でしたって書かれてるのに>>724が勘違い?しただけかと

741名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 13:42:37 ID:u5V72T8g0
みんなこの機体B覚にしてる?

前でるなら機動力と格闘の伸びがヤバくなるからAのほうがいいかな?

742名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 14:38:46 ID:dsH4JWokO
普段格闘機使い込んでて安定して刺せる自信あるならAもあるかな程度じゃね

B安定だと思う
青ステと相性いいしな

743名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 15:11:55 ID:.8zjTNT20
覚醒技当てる気があればA
行ける雰囲気じゃないならB

744名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 15:20:22 ID:5KDyPaw.0
こいつは珍しくB一択って訳じゃなくどっちでもいけるからな
少し前まではシャフでも固定でもAだったけど最近はBかな〜
青ステバズ楽しいし強い

745名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 16:05:32 ID:Xu278tTYO
わかるわかるw
バズ超連射気持ち良すぎる

746744:2013/05/16(木) 18:39:40 ID:C0z4oq9o0
>>745
おぉ!わかるw?
地味に高火力だし本当灰のB覚の強みの一つだよね

最近覚醒中のBZ>BZ>CSがお気に入りコンボになってきた
覚醒中だと下準備無しで出来るからマジおすすめ

747名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 21:56:16 ID:pB7xWB3MO
ぼくはかくとうふりたいからえーかくせい

748名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 22:19:22 ID:/zSWzW/c0
CPU戦ばっかりやってる初心者なんですが、対人戦でのHi-νの戦い方を教えてください

749名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 22:43:45 ID:i3tuNU1U0
まず服を脱ぎます

750名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 22:52:36 ID:F4AtKTckO
Hi-νのバズ3連射青ステは快感。
BD格闘の透かし無ければ、普通に戦えると思うんだけどな。。

751名無しEXVSさん:2013/05/16(木) 23:17:58 ID:pky0dZdw0
他にBZ持ちの3000はいるけど、青ステ連射はこいつが一番気持ちいいね。
動作、見た目、性能すべて揃ってるイケメン武装w

752名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 03:02:35 ID:8M5QbuTM0
何この臭い感じは

753名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 03:29:49 ID:D4eeE5Jg0
俺もそう思ってたがやってみたら普通に気持ち良かったw
まあ一射目が確実に当たるならやりたい動きかな。

754名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 03:31:50 ID:7rF.gLvcO
(この流れで青ステ3連射すると3発入らないなんて口が裂けても言えない)


こいつの覚醒はまじ自分のお好みやなー

755名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 09:46:03 ID:bGAyIK4s0
A覚で横格とブー格でオラオラするのが楽しい

756名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 14:55:35 ID:tHwdyBeAO
>>748
メイン→下格>>BD格で接近、BD格二段>>BD格二段>BZを決めまくる
BZがなけりゃCS貯める

勝てるかどうかはしらんがな

757名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 16:07:55 ID:AzKsXn1AO
>>748
wikiである程度この機体の特徴や立ち回りを調べてから、もし相方や自分のホームに身内がいるのなら固定で組んでもらって、その後に指摘してもらうとか全リプとかで自分のHi-νと他の人のHi-νを比べたりしていけば立ち回りが分かってくるんじゃないかな…
まあ自分もこの機体☆5だけど、νと同様難しい機体だから 基本は射撃戦で敵機に詰めよって、隙があればメイン始動からの格闘とかを狙ったりしてもいいかな…

ん〜 あくまでも自分のやり方だからあまり参考にならないけど頑張ってくださいね♪

忘れてましたけど間違っても共振中に覚醒だけはしないように!(FF0になるから…)

758名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 16:16:05 ID:Id8kkzP.0
こいつのBD格本当強いなw当たり判定がずれるから多少むらあるけどさっき覚醒クアのBSBD潰して感動した

759名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 17:08:50 ID:utgBXSAA0
>>754
普通に入るけど?操作が煩雑で出来ないって事だったらごめんm(__)m
www.nicovideo.jp/watch/sm20631200青ステBZガンダムw改めてみたけどホントかっこいいな
1:32〜ぐらいの状況になったら最近青ステBZ一択だわ

760名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 22:43:14 ID:yWTaqp0E0
青ステのやりかたがようわからん
バズ撃った瞬間にステップでいいの?

761名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 23:16:37 ID:yWTaqp0E0
もちろんB覚のときですよねw

連投ごめんなさい

762名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 23:37:20 ID:pSHvTC9k0
>>760
Yes

763名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 01:09:28 ID:rhD2jCJg0
こいつ抜刀モーションなくならんかなマジで!!!!!!

764名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 20:47:34 ID:t0teEHJ20
共振中はFFバンバン使った方がいいのかな

765名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 21:23:26 ID:kSqkPjbUO
そうしてるとせっかくの基本性能アップや格闘が活かせないという
もうちょい長ければ良かったんだがね。FFもゲージ20ぐらいから使い損になるし

766名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 09:39:09 ID:UZWf8gwc0
共振リロ-10秒を望むのは甘えかな

767名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 10:47:28 ID:uXMTDwpg0
持続10秒増やしてリロ10秒減らしても今の環境じゃガチには程遠い

768名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 19:24:25 ID:fmRMsV920
待機に回せば20秒以下でもちゃんと使い切れる
やらないよりマシ

769名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 20:55:58 ID:9g3YaPZs0
使ってないけど共振の恩恵が少ないなとは思うね

770名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 21:52:26 ID:TPnMzivMO
さすがに共振中はつえーよ
共振後のデメリットとみあってないだけで

共振のリロ早くなった方が弾の回復生かせてありがたい

771名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 12:12:08 ID:fw7cJJV.0
>>757さん
EXVSFBをやっている友達が一人しかいないためCPU戦をしてました
説明不足ですみません
一緒にやっている友達は対戦より協力プレイの方が好きらしく、対人戦に関してはからっきしなんです
リプレイを参考にしようとはしてるんですけど腕が無いのでご愛顧の状態です
流石に共振中に覚醒はしません(^_^;)
気が付いたら☆4になってました(・ω・`)
格闘はBD格二回から横格三回入れてます

772名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 14:00:42 ID:H41Jj.iU0
>>768
待機に回してもその待機FF、弾撃ってくれるんですか…?

773名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 18:06:06 ID:nTQdbtwAO
ストフリ見てると待機ファンネルの一斉射出あればなあと思う

774名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 18:34:56 ID:H4b9zuTAO
エクシア見てると特格のピョン格同様コイツの下格も緑ロック(抜刀無し)でだせればなあと思う

775名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 07:55:10 ID:hlDcJCw.O
神称号までこいつを使ってるとBD格抜刀モーションなしとか共振の回転率上げるとかしたら強機体だろって思ってしまう。

もう俺の感覚が狂ってるわ

776名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 23:49:44 ID:0VC4BdFw0
クアンタ見てるとBD格こぼさなければなあと思う

777名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 02:00:13 ID:sN2.bLSI0
シャフでオラオラしてるのが一番楽しい

778名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 02:31:13 ID:TUKijAbc0
この機体のブーストがほぼない、オバヒ時に暴れや逃げで出来る行動はどんなものがありますか?
BR>下格>CS>下格(かBZ?)  BR>下>CS>共振特格>CS>共振特格のループ(下格) くらいしか考えつきません。

この機体で勝ちたいです。

779名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 04:08:19 ID:NmDSnOQk0
cs共振csは無理じゃね?

780名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 11:08:34 ID:QQLr29Tc0
>>775
はやくW0を使って正しい現実を認識するんだ!

781名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 12:06:50 ID:XGo7qXrg0
スレ見たらHi-νCS=νCSっていう結論だったんですね
wikiの方には発生に劣るって書いてあったから
体感でそうなのかなって今まで納得していた自分が若干恥ずかしい

782名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 16:10:51 ID:m/hEuNUU0
>>781
大丈夫

783名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 18:16:34 ID:AiBeA2PE0
こいつ共振かバリア張るか選択できればいいのになって思う

784名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 21:53:06 ID:1ES0GHbc0
胚乳の格闘でバリアはれたら普通に使えるがな
しかしそんなのより共振改善してくれ
ほんと30の中でリロやデメリットの割に微妙すぎる

785名無しEXVSさん:2013/05/24(金) 00:28:35 ID:YVG6Jvis0
Ξの存在が共振色あせて見えるようになった

786名無しEXVSさん:2013/05/24(金) 07:04:18 ID:0R13TWqM0
こいつのサブの取り付き(銃口補整)ってν同じなの?wikiにはνと同等って書いてあったけどなんかこっちのが悪く感じる
もちろん共振の時はこっちのが良いけどさ
過去レスにも何も書いてなかったんだよね…

787名無しEXVSさん:2013/05/24(金) 07:08:57 ID:0R13TWqM0
最初の文
ν同じなの?×
νと同じなの○
CSの件もあるし体感で語るのもあれかなと思うから誰か教えて欲しい
連レスすまん

788名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 00:43:49 ID:C/vhTasY0
なんかあんまり格闘主体で使う人少ないんだね。
まだ使い始めて10回くらいだけれどどうにかしっくり来る立ち回りが
出来るようになった。この機体、CSはそんなに撒かなくていいと思う。

789名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 08:11:11 ID:aafDr4qQ0
全然そんなことないよ

790名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 08:40:10 ID:tM3QFs/20
CS撒かないHi-νとは

791名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 08:48:33 ID:WaUgonuw0
共振後にはどうしてCS頼らざるを得ないのですがそれは

792名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 16:14:54 ID:ipmbo3WYO
ファンネルで動かした相手をCSで取らないのか>>788は?

793名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 16:33:30 ID:HE7K6s2w0
何でこいつだけムービーがないんだよ・・・
EXAに出てくるんだからそれっぽいの欲しい

794名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 16:41:12 ID:67PQ1Y..O
ナイチンゲール解禁時のお楽しみってことで

BD格でわからん殺しできる人とやるシャフは楽しい

795名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 16:43:42 ID:avlijdq.O
>>788
糞雑魚はゲームやめろ
社会のクズはオナニーして寝てろ

796名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 18:49:12 ID:gWYNdBR60
>>786
銃口は共振灰>ν>サザ、灰>プロヴィだったと思ったけど

797名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 19:14:16 ID:ArO2Roug0
CSいらないとか言ってるけど着地取ったり弾数節約したり色々使うだろう
エクバから来た人なのかね?

798名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 20:44:25 ID:IYtDluHg0
そりゃ撒くかと聞かれたらバシバシ撒くほど射撃CSは便利な武器じゃないけど
そもそも撒く撒かないの時点で間違ってるような

799名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 21:55:38 ID:3dCKe5oc0
>>796
共振って変わるか?
体感()だけど正直ν組とサザレベルの差もないと思う

正直プロビレベルのすぐに止まる根性なし取り付きは困るが
νとサザで長所といえるほどの差がないのが悲しい

800名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 22:27:47 ID:C/vhTasY0
788だけどさあ。いらないとは言ってないからね。CSも使うからね。文盲は社会に出んなよ。

というかこいつ、強い立ち回りっていうのが全然研究されてない感じがするんだけど気のせい?
あと近距離迎撃は何すればいいのこいつ。BZは遅いし、自由落下技無いし。

801名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 22:36:04 ID:2mKS7uls0
>>800
10回程度しか使ってない雑魚が何言ってるの?^^
質問する態度じゃねぇし雑魚の癖に臭すぎw

802名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 22:47:04 ID:C/vhTasY0
真っ先にこういう煽りが出てくる辺りこの機体を使っている奴の腕が大したこと無いってよく分かるわw

803名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 22:51:55 ID:EuIPneYY0
おっ、そうだな
じゃけんレベル低いこのスレから出ていきましょうね~

804名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 22:57:05 ID:2mKS7uls0
>>802
人格否定する君が行っても説得力ないよ

805名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 23:01:49 ID:5IfCZ0Rk0
>>802

806名無しEXVSさん:2013/05/25(土) 23:15:08 ID:Jl3nJLGU0
そもそも10回程度で僕が一番灰乳をうまく扱えるんだ面されても……CSは重要な武装だしそもそも近距離に来たらCS→BZで弾幕張るなりサーチ変えBD格なりするしかないよ、こいつは自衛強い機体じゃないし。

そもそもこいつの立ち回りってFF蒔いて弾幕張りつつ要所で格闘ぶちこんだり丁寧に着地をCSで取ったりが基本で他には下格で上取ってからCSで転ばせたり、たまに共振特格で距離詰めてCSとかそんな感じじゃね?立ち回りでのプレッシャーにはイマイチ欠けると思う

807名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 00:39:00 ID:hrzlPnU60
>>796
共振中は変わるでしょ
明らかに一発目の食い付き強い
ν、サザ、通常時灰はなんかのスレで見た気がするんだ、探してみるよ

しかしプロヴィは議論の場にも上がれないのかw

808名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 00:40:46 ID:QBzfWLwI0
それ以前にさあ…射撃CSを狙って撃つなんて当たり前なんだよね。今さら言うまでもなく
撒くとか撒かないとかの話してる時点で論外なんよ…誠に申し訳ないけども

809名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 04:00:19 ID:HZDDLJdM0
サザは灰より銃口良くないか?νに比べて若干劣るような感じ
灰は通常時はプロヴィより若干良いだけじゃね

810名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 13:06:00 ID:qljIGVV60
この機体に安定の立ち回りとかないと思うんだが…
臨機応変に立ちまわれるのがこいつの利点だと思うんだ

811名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 20:55:05 ID:XQvIgIVE0
久しぶりに使ったけどこいつおっせぇな
もうちょっと速くてもいいじゃん

812名無しEXVSさん:2013/05/26(日) 23:47:12 ID:2fQ6B4VoO
>>807
アイオス「」

銃口補正とは違うけどファンネル自体の取り付きなら
進化アイオスが一番鬱陶しい
進化サブが極限サブと入れ替わってなおかつ10発常時リロとかならもっと評価されてたはず

813名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 00:17:17 ID:Dgofub.E0
開幕ファンネルは悪手とか言われてるけど動画見てると結構あるよね

814名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 04:35:19 ID:qd24Q82k0
臨機応変いっても806みたいな立ち回り基本にしないと他の30でやれになるからなぁこいつ

下がるならνでいいし前出たいならリボだのクアだのでいいになるから後衛30よりやや前あたりからファンネルまいてうんたんが基本になると思う 主観が多分に入ってるけど

815名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 06:47:48 ID:AVxfIx.w0
まともな固定でやるとギャンとかヘビアに延々と付け狙われてちんちんにされる

だから3000の中では弱いと言われる

816名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 06:56:59 ID:Vd9o1gsg0
開幕悪くないと思うんだがな
なんでダメなのかね ライン上げるに出遅れるから?

817名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 07:54:26 ID:ypV4v0sk0
開幕から巻かないと共振貯まったときに糞余らないか?

818名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 08:20:37 ID:bV6Kl.Gc0
やっぱ後格緑ロックでも飛ぶようにしてくんねーかなーそれだけで全然違うのに

819名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 08:50:00 ID:qSOIjtEA0
BRからキャンセルすれば飛ぶよ!やったね!!
なお前進しかできない模様

820名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 11:14:00 ID:RWvSSe2w0
開幕ファンネルは盾されて覚醒貯められてしまうから悪手…らしい

がそんなことするやつ今までみたことない

821名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 11:15:23 ID:Fw6XM6eQ0
>>802
むしろ盾させて捲ればいいんじゃないの?

822名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 11:18:18 ID:LKPU.VQk0
開幕FFは相方によらないか?
相方が自由とかギスの時は俺は開幕に3、4発飛ばしてCS貯めてるけど
相方が格闘よりの機体の時はBR→FFでこまめに撒く程度だわ

823名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 12:38:59 ID:Uy/avQTg0
CSどうこうの話だけど…
はいにゅうに限らず溜めすぎは良くないんじゃないかな
特に近距離
CSかよこかくの二択に自分で追い込んで苦しんでる奴はよくみる

824名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 13:44:08 ID:rQWTkk5c0
CSバズキャンあるし
セカイン混ぜればCS溜めっぱ気味でもいいと思うよ
ただ高機動機を相手にすると自然と
メイン→バズ多めになる

825名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 22:33:16 ID:1bwidwj60
いや、メインバズ発生遅いから迎撃に使えるかどうかは微妙。
それよりも動いてバズ>>バズの方が迎撃しやすいと思う。

撃ち合いではCS。相手が撃って来ないのならメイン>>バズ>>バズで火力を優先させる。
撃ち合いでバズは結構駄目だな。やっぱ遅いわ。

826名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 16:35:40 ID:VNYo/NiY0
逆に弾速の速いBZって誰?
威力だけはこいつはピカイチなのに

827名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 19:37:09 ID:swHt6lg.0
こいつ使いやすくて他の機体に対応出来なくなってしまった

828名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 19:41:00 ID:nvo.7rbs0
>>826
逆にって何?こいつのBZの弾速はめっちゃ良いよ。

829名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 19:51:23 ID:N1t6x0qo0
>>828
>>825がBZ遅いって言ってるから気になったのさ

830名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 20:21:18 ID:kS7xrK2o0
BZの発生って意味だろ
家庭版でνとゼロ距離同時撃ちやったら同時被弾だったし
発生が遅いというのはTXみたいな詰め寄りながら撃てるBZやバク宙モーションで微妙に被弾タイミングをずらす感覚がないから遅いって錯覚するんだろ

831名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 20:41:17 ID:A5gPy8WM0
今日試合終盤に劣勢だしどうせならと思ってバズーカ3連射してきたけど駄目だったかな
ちな赤ロックギリギリくらい

832名無しEXVSさん:2013/05/28(火) 23:22:52 ID:RRvOotoQ0
共振中の特格って誘導切りないよね?

833名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 00:28:09 ID:j3fuotLc0
あるよ、だからブーストない時に横格振りにきた相手に先出ししてぶった斬るなんて芸当もできなくはない、出てしまえば判定強いしね

ゼロが許されるなら灰乳のメインも80あっていいと思うここ最近

834名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 00:54:58 ID:0mjHzbhk0
>>833
ありがとう
あれ切ってたんか

835名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 18:06:17 ID:/c.AZ7Wc0
えあれ誘導切りあるか?

836名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 18:34:31 ID:uH4NCR6s0
検証はよ

837名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 22:45:19 ID:rd9riP7A0
誘導きりあったっけ?
フルブで追加された?
無印じゃ普通に刺さるから相手ブースト切れ見て暴れをステ特してようやく当たる感じだったけど

838名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 23:38:49 ID:f.ehnR1.0
あれ、切ってなかったっけ?フリーダムのBR見てから発動して切ったから勘違いしてたかもしれない。だとしたら申し訳ない。

ただ切ってなくてもBRなら避けられるぐらいの性能はあるからブーストない時の暴れにはなるかな

839名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 10:19:35 ID:iYSOLZ8M0
誘導切ってるのかあれ

840名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 16:00:42 ID:bQG2K5AQ0
左右の動きに誘導が追いつけないだけだと思う

841名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 18:30:31 ID:adkbAvkQ0
無印で検証したけど、誘導切ってるぽいね
トビア出しから特格即BDCでトビア進路確保したけど誘導しない
誘導切りないように思えたのは相手にブーストと迎撃余裕あるタイミングで出したせいで確定だな

842名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 19:08:08 ID:adkbAvkQ0
入力直後、初動で誘導切り確定
トビア→特格で誘導切るけど、特格→トビアで普通に当たる


けど曲がって直進する性質上、引きつけられて択出されると当たり前に迎撃されるな

843名無しEXVSさん:2013/06/02(日) 00:26:22 ID:awzNX79k0
こいつの「前に出る」という仕事はCS撃つ事が主でいいの?

844名無しEXVSさん:2013/06/02(日) 02:37:42 ID:4/4NIgMc0
CSばっか撃ってるならν使えってならない?

845名無しEXVSさん:2013/06/02(日) 16:38:47 ID:1x.I726I0
シャッフルで低コストを守れない初心者ですがどうすればいいのでしょうか

846名無しEXVSさん:2013/06/02(日) 21:57:41 ID:XxahaM2s0
ファンネル機はプレッシャーに欠けるから初心者には敵を裁き、味方も守ると両方やる必要があって難しいよ
ガン攻めで敵高コストを圧倒する典型的な前衛でゲーム慣れしてから乗り直せば?
シャフだとその場の調整も重要だし、ファンネル機の微妙なライン調整とか味方も分かってない奴だと二重にきついよ

847名無しEXVSさん:2013/06/02(日) 22:54:08 ID:Lzn1te62O
シャフは相方が死ぬ前に敵を全て狩り殺すか、相方に全てコストを捧げてロックを集めて貰ってコツコツ殺すの二択


取るとこ取ってくれない相方を無理して助けに行くと事故るよ


固定はまた別物

848名無しEXVSさん:2013/06/03(月) 20:30:06 ID:WTpR8rsg0
誘導切りあるなら、色々と使い方考える

検証ありがとうございます

849名無しEXVSさん:2013/06/05(水) 19:26:29 ID:Oea3fALw0
このスレ未だにpart3か

850名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 00:26:09 ID:MXiBUlQk0
ブー格修正まだかよ
なんで平地でスカるねん死ね

851名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 04:12:28 ID:q0BBDDY20
なんかバズの使用感悪いよなこいつ

852名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 09:34:15 ID:FrBsDu1E0
∀とシャッフルで当たると必ず負けてしまうのですがどうすれば良いですか?ハンマーに弱いです

853名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 14:07:09 ID:JIck6Zw.0
>>851
発生が極限に遅い。
初代ほどとは言わんが青枠並みになればちっとはよくなるはず

854名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 16:01:05 ID:20oDBGgE0
確かにこいつがスローな戦いになる一因ではある。
しかしバズ発生上がったらB覚連射が凄いことになるな

855名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 18:43:29 ID:ExI4YPI20
よくBZもっと使えっていう奴いるけどかなりリスキーなんだよな、BZは。

856名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 18:52:05 ID:hHSeKGTc0
結局hiニューとニューってどっちの方が強くて
どっちが使いやすいかわからないから
ニュー使ってる

857名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 18:55:23 ID:J70ITf5o0
νはFFがすぐ弾切れになって不満
下格闘も修正されから格闘もリスキーだし
全体的に攻守と共にバランスの取れたこいつの方が好きだ
だからジリ貧になっちゃうんだけど

858名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 19:00:51 ID:hHSeKGTc0
FFが弾切れした時のためのファンネルバリア
ではなかったの?
自分は使い方間違ってたかな?

859名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 19:02:39 ID:MDqauQMI0
>>858
別に間違ってないけどわざわざHiνスレに書き込む事?

860名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 19:33:43 ID:hHSeKGTc0
すいません

861名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 22:08:31 ID:./TAKuEc0
抜刀なくせや!

862名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 22:09:58 ID:ttkcBtJ6O
まぁ盛り上がる話題も無いし別にいいんじゃない?

863名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 22:16:44 ID:20oDBGgE0
ν系とF91は抜刀要らんな

864名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 23:23:16 ID:WiCt.wd20
BD格2段目スカ→慌てて再度BD格で拾う→2段目スカ
ほげ・・・

865名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 00:18:27 ID:q7wAuWm60
2段目こぼして空振り抜けたらそのまま離脱せい。格闘は強くとも近距離は弱いんだから。

866名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 01:11:01 ID:2ICddPek0
ゼロとかV2相手にしてると禿げそうになるから切実に機動力がほしい

867名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 08:45:15 ID:VOn4rhWI0
上げたら上げたで叩かれそうだな・・・

868名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 12:03:36 ID:LM8D228Q0
上げるというかνと一緒でいいじゃん。あとは命綱の共振が活きるように調整
というか弾数0さえなくせば覚醒と合わせて攻めたり出来るんだが

869名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 14:28:25 ID:51HT6Fm60
それしたら強すぎると思ってるんでしょバンナムは
まあ実際かなりウザくなるだろうけど

870名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 15:06:36 ID:ywkZV5Z2O
機動力上げたらνがバリアとダミーしか利点が無くなる
BD格のこぼし修正でいいよ
よくを言えば共振後の弾数を使用前にするとか

871名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 15:28:52 ID:jbT8EAr2O
落下速度の機動力upぐらいならいいと思うけどな

共揺はデメリットありでいいから回転率やな

872名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 15:32:31 ID:PTawLqs60
フルクロクアンタが弱体化してましになったなあと思えば
また解禁組のリボンズゼロでオワコンになってしまた
なんなの、ν組に何の恨みがあるの開発は

873名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 17:16:47 ID:r6xnh/yg0
>>872
恨みがあったらマジキチ後格とかつけんだろ(´・ω・)

874名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 19:05:35 ID:PTawLqs60
>>873
後ろ強すぎ修正しろとむしろ賛成してたくらいだが
ゼロリボンズのぶっ飛びぶりからすれば威力を30にするくらいで良かったと思うわまじで
30ならN格CSでも180くらいだし

875名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 01:07:38 ID:aoH7UA2E0
久しぶりに触ったがけっこう楽しめるな、シャフだと中々
FFも牽制に役立つし、格闘も単純に強くて、下格でできることもある
けど、体力調整がきついな
味方後衛がやられるとシフトしても持たせられない、かなりタイトな立ち回りを求められる

降格危機に陥ったので、サザで稼ぎなおす事態になったけどw

876名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 18:03:04 ID:O.FZdT1wO
強化するなら「共振時間延長と共振時機動力サザビー・V2クラスに」で十分な気がする

BD格は一段目の浮き上がりを低くすれば二段目のスカり具合も緩和されんじゃない?

877名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 02:15:22 ID:KwU2641YO
共振中の強化よりこいつだけ時限強化後のリスクがあるのが問題じゃないの?

878名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 03:45:43 ID:b1HwVG/g0
共振終了後は10秒で全弾リロとかじゃダメなのかな・・・

879名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 12:22:15 ID:rZWa3.zc0
最近この機体乗ってて思ったが、Sランには別に圧倒的不利とかにはなんないね。
むしろ髭やマスターがキツいね。
張り付かれたらそのまま死ねる。

対策がわからなすorz

880名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 12:27:08 ID:49MiVoto0
ユニみたいにアメキャンとかないしな・・・・

881名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 12:53:34 ID:H4K598jM0
サメキャンつけよう
アルケーのように

882名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 15:31:17 ID:xWtHKpbo0
こいつサメキャン出来てもそこまで変わらないでしょ

話変わるけど、FF使って起き攻めするときに
相手の前に出して自分はその反対側に逃げて、起き上がった時にファンネルヒット→BD格から適当に〆、ってのをやってるんだがほかに何かおすすめの起き攻めってないかな

883名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 17:52:49 ID:W.eQeUpYo
うん?反対側に逃げるってのがよくわからんが
FF置いて追いかけてもらえればハメられるってことか
相手が相当焦ってれば引っ掛かるんかな?

単純にFF展開から下格振って虹で対応とかでもけっこう相手は対処面倒だと思うかな

884名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 20:02:18 ID:lYrWFtLk0
>>876同意
超強化やん
共振18secで機動力抜群なんて最高

885名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 20:27:50 ID:EjeI5c.20
その分生時に弱くされそうだな・・・

886名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 20:41:00 ID:LKF806jQ0
共振は一番しょぼい時限強化だから生をいじる意味がないな
実際時限持ちの生は一番胚乳が強いだろ
問題は胚乳以外の時限強化が強くておまけに回転率がいいって話で

887名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 20:49:25 ID:EjeI5c.20
>>886
共振強くなったら相対的に生が弱くなっちゃうんじゃないの?そんな事ないか

888名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 21:59:27 ID:uUOTmySE0
共振いじる気が無いならファンネルで足止めるのやめろ

889名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 01:32:00 ID:17xmL.II0
>>887
そりゃ共振と比べて相対的に弱くなるけど・・・相対の意味間違えてる?

正直弱いって不満はそんなにないんだよな、個人的には
ただ共振のデメリットがすごく自由度を下げられてる気がするから気分悪い
いきなり0にされてFFはもう撃てませんされるのが不満w
共振前のFF弾数を共振後引き継いでくれればいいんだけどな
そしたら共振カートリッジ扱いにはならないし
共振撃ち得にはなるけど・・・これなら共振に覚醒を重ねないことの意味も残せる

890名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 07:15:02 ID:7pcvS7ng0
>>889
共振を強化したらその分生も弱く調整されるって事だろ
フルクロとか00は強化時は逆転要素があるほど強いが生時は凄く弱い
Hi-νも強化されたら生も弱くないと釣り合わなくなる

891名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 12:01:06 ID:DAouKCQ.0
まあそんなん釣り合ってればいいだけの話だろ

892名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 14:18:16 ID:hWpuszg2O
共振後FF0になるんだから共振時の起動力か共振時間長くなるくらいでちょーどいいよ

893名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 07:50:12 ID:lAhkWjm60
共振後は共振まで30秒、FFリロ5秒ならフルで6発
実質FF無しで戦うようなものだから生時の弱体化はないわ

共振18秒、FF射出早とFF射出後硬直軽減くらいの時限強化はほしい。それでも上位機はきつい
上位が落ちて、共振時の機動力もあがったらいい勝負できる

894名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 10:40:27 ID:Srlp98a6O
>>876
打ち上げる高さが下がるとBD格初段〆の需要が下がりそうだね

895名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 11:44:02 ID:JC4LT9aU0
もうストフリ式常時2発、共振4発でいいんじゃないかな(錯乱)
モーションはΞのサブ流用

896名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 15:31:22 ID:CRInd/nkO
FFって打ち切り6弾だったんだ、覚醒で12弾
共振時に2発1セットの18弾みたいな…

897名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 22:23:04 ID:XPzu0EVI0
そういう意味じゃ胚乳のFFは打ち切り10秒リロとかでもよかったな。個性的に

898名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 02:33:41 ID:hSK2pv9I0
正直な話、共振後のFFが残弾0だからって律儀に何発かリロードするまでFFを撒かなくなるやつっているのか?
そして、共振が終わったから回避が甘くなる相手っているのか?

899名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 06:56:43 ID:KoPFSCsk0
正直な話、ダメとりでFFをつかうか空FFでも相手を動かすためにFFをつかうかって事か?

話かわるけど、共振中格闘をシールドして自動発射するFFが刺さらないのは既出?笑い)…これ修正ほしい

900名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 12:27:19 ID:Ii9V4zbAO
正直、νより上昇と落下が悪いのに共振とFFバリアを比べると微妙なバランスなんですよね
で共振に覚醒合わせると共振が100に回復するとかいいじゃない?
するとメタスでも回復ね、それなら覚醒の使い方も変わってきて面白い
ああ、他の時限持ちが黙ってないか

901名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 16:31:17 ID:tV7cP2SU0
>>900
共振が今のままの性能なら30時限持ちには文句言わせないが10、20が死ぬだろうね

902名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 17:31:52 ID:u/AJX15g0
こいつの個性って良くも悪くも時限強化前後の差が少ない事だから個人的には生の足回りと共振の足回りを微強化してほしい。それ以外はBD格のすかしを直してくれればそれでいいや

903898:2013/06/14(金) 02:15:25 ID:alwrwhRM0
>>899
共振時以外はFFでダメ取りは考えてないよ
個人的な意見で申し訳ないが、通常時のFFの目的は動かすっていうか、邪魔するのが目的だから1発撃てれば充分なんだ
あと、指が勝手にサブを入力しちゃうorz

904名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 02:27:57 ID:NJqKW3PM0
横からだが、正直な話、FFは相手の択を削るのに役立ってると思う
足を止める動作を一時的に封印できるというか、だから邪魔するのが目的ってのは同意
ただ追撃したり実用性考えると最低二発ストックはほしいし、空のを撒いてると自分の動きに支障が出そうでつかってないな

905名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 07:58:27 ID:yS7IUPa20
共振時のCS、後格、特格、ちょっと強化してくれたら嬉しい
共振延長は個人的にあり、でも機動力やFFの強化はお手軽機になってしまうが…

あと共振後のFFは放置安定でしょう

906名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 08:38:01 ID:trGN/16A0
・ファンネルが常に共振時仕様
・サザビーみたいにファンネルで足が止まらなくなる
・機動力↑
どれ

907名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 09:20:46 ID:ifRhounA0
>>906
共振の意味なくなるから無い
サザビーだって滑るだけで止まるし止まらないならメサキャンになるから無い
まぁアリだけどBD格のこぼし修正のが先

908名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 11:37:28 ID:00RJ8Qcg0
νと灰乳の足回り一緒に強化すればwin-winじゃね?灰乳の生を今のν並にして、νを取り敢えず髭か少し下ぐらいに強化

とにかく灰乳でSラン相手にしてると落下速度かBD速度のどっちかが欲しくなる

909名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 12:14:20 ID:FBlOs6NUO
共振長くして共振時のNサブ強化、あと特格が過激なやつになったのが楽しそう

910名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 12:43:05 ID:FBlOs6NUO
思ったんだけど共振時、Nサブメイン√ついたらどうかなあ?

連レスすいません

911名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 14:18:05 ID:q3d8PvUw0
ザブを足止まらないようにすればいいさ

912名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 14:18:52 ID:q3d8PvUw0
ザブってなんや…
サブよ

913名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 17:03:29 ID:/LzzHw/60
なぜアムロがあんな翼みたいなゴテゴテの機体を乗ってるん?

914名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 06:24:02 ID:n0ukgb420
Nサメついたらおもろいな
振り向きCS→FF→メイン→BZ→CS→後同じとループできるな(振り向きCSじゃなくていいか)

・共振タイム延長
・共振中CSとFFの発生↑
・共振中後格強化
どれ

915名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 12:22:22 ID:iKT5fbuQO
上昇とBZ→サブ

916名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 19:13:38 ID:oAPHRRis0
妄想スレ

917名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 10:27:05 ID:S3NHn1No0
BD格スカルのって二段目にディレイかけた時?

918名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 13:05:28 ID:q2AElPp.0
多分敵機体が小さい時

VガンとかF91とか
それ以外は滅多にすかさない

919名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 13:34:54 ID:S3NHn1No0
トレコのエクシアやストフリで試したら何回かスかったよ
敵機向かって左近距離BD格の二段目ディレイの左入力でスかりやすいね

920名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 18:59:52 ID:TdYNa66UO
>>918
それはない

初段の判定がかなり広いからステップとかを無理矢理食った時に二段目の誘導が追いつかなくてこぼす

921名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 19:35:19 ID:Lvu.2DIY0
二段目を封印してしまえばよいのでは

922名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 08:26:26 ID:EthRfurk0
一年以上放置はひどいな、修正来るかもあやしいレベル

923名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 08:36:38 ID:OQAXSIP60
エクバから放置されてたのが良い証拠だよ
クアンタはBS解除したら機動力を下がったバグは直したのに

924名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 10:52:21 ID:l3RuFYIoO
BD格二段目封印コンボはこんなですが

BD格>前NN 234
BD格>横NN 212、CS〆で242
BD格→CS 171

925名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 10:53:29 ID:l3RuFYIoO
sage忘れスマン

926名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 11:03:23 ID:juOUzZYg0
下格メイン派生って使ったりします?

927名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 11:09:57 ID:uBCf8Dtg0
相手を煽る時に、どうぞ

928名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 11:27:44 ID:jpBWolnMO
え?下格射撃派生だめなん?メインからキャンセル出来るし、すぐに離脱出来るから結構好きなんだけど煽り武装レベルだったの?

929名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 11:31:02 ID:EoH6D5fs0
だいたい下降る時はCS溜めてるから

930名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 11:35:44 ID:l3RuFYIoO
共振中FF余るけどFFだけに専念するもんなんか?
で後格射派生はほとんどやらん

931名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 12:12:15 ID:AIzx6KXo0
下降る時はCS貯めてる〜っていうその固定観念がね。アホ草w
そう言うやつってCS後とか使ったことないっていうのがよく分かるわ
劣化ニューみたいな立ち回りしかしてねえんだろうな

即ダウン奪えてダメージもカット耐性考えると悪くないから俺は後ろ射撃派生はいいと思うよ。

932名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 12:26:23 ID:VT1dq/Uk0
>>930
片方に4個か5個飛ばしてもう一方を相方と攻める
って戦法を取ってる

933名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 12:28:48 ID:jpBWolnMO
>>929
下格CSCもカッコイイし機能的に優れてるから良いと思うんだけど射撃派生のスタイリッシュさが好きなんよ〜
友達とかとワイワイやるぶんには良いかな?

934名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 12:31:10 ID:lCSooA3M0
胚乳と乳は上昇と下降の速度以外BDの初速や持続は一緒なのになぜ遅いと感じるんだろうね

935名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 13:03:46 ID:l3RuFYIoO
>>932レスサンクス
余ってFFが0になるのが嫌なんぢゃよ
そして後格もブーストに余裕があればいいのかね

936名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 15:03:06 ID:DFiO57aQ0
>>931
後ろのあとに射撃派生かCSかって話してるんだぞ
CS後ろCの話なんて誰もしてない
草生やす前によく読めって

937名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 15:25:17 ID:tc45p2iw0
>>934
その上昇下降がもっさりしすぎてメリハリが無いからひたすらタルく感じる

938名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 17:05:20 ID:eVr398.60
下格→虹→CSやるひといない?

939名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 20:22:43 ID:jRvRXqRY0
それって下格→CSしてからのBDキャンセルできるってことじゃね?

そもそも足掻きとか覚醒前の距離詰めに主に下格使うわけで、そんなブーストに余裕あるなら下格は…

940名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 20:24:15 ID:il2.jvfI0
運命の後にこいつ乗ると上昇下降がもっさりし過ぎて死ねる

941名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 21:05:41 ID:R7cTrD2Y0
ファンネルは
サブ≫サブ≫………
でいいの?
今までサブ→サブ→………でやってたんだけど

942名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 21:33:26 ID:EthRfurk0
それやるならメインサブ>>メインサブ>>でいい
誤爆もないし

943名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 21:33:52 ID:Acm4nkjE0
別に下格のあと虹挟むかなんて状況次第じゃない?
緩急つけるのに少し織り混ぜても問題無いと思うが

944名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 22:10:50 ID:P5BYPUKAO
下格でタイミング合わせてCSで着地取らないの?
他にも使い方いっぱいある
下格研究次第だと思うけど

俺的に下格と共振特格はかなり重要だと思うけど

945名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 22:12:36 ID:I9tGIHzI0
オバヒからの共振特格×2で敵の着地に合わせてCSぶち当てるの楽しい

946名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 00:44:13 ID:wOwybJns0
>>945
確かにやってみる価値はあるな
やや参考になる

947名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 15:16:40 ID:deDOtMTc0
>>928
下射派生は飛び上がってそのまま着地するとすぐ動けるな

948名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:35:28 ID:py06kqhg0
Hi-ν修正キタ!

949名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:49:12 ID:BoZ1BrPY0
・有力
BD零し修正

・次点
足回り

・ダークホース
BZC補正消失

まあ普通にBD零し、あって足回りが変わったような変わらないような…な修正だろうな
こいつの場合は自分より対抗馬の修正のほうが影響でかそう

950名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:14:43 ID:h3cqOXos0
機動力うpしたらV2みたいに叩かれそう

951名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:15:01 ID:4oCjujEUO
うわあああああ嬉しいっちゃ嬉しいがこえええええ!
頼むからマイルドにして…

952名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:21:26 ID:gn9VIyL.0
おいおい共振の持続やデメリット軽減だろJK

953名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:22:52 ID:py06kqhg0
なんか修正欄のところにHi-νって文字があったの見ただけでちょっとテンション上がった

954名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:24:46 ID:ek2mh9rA0
抜刀モーション削除

955名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:47:05 ID:dgHl1ROA0
耐久半分以下で共振永続で良調整だな(錯乱)

956名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:07:52 ID:BoZ1BrPY0
30時限強化で生が強い分、強化が弱いってのは分かるが
胚乳が31秒、00Rが26秒、V2が30秒、串が30秒って正直おかしいよな
生形態の強さ込みしたって他の連中火力一気に上がるのに胚乳さんェ…

共振いじるなら終了弾消失が消えるか、リロ時間かね
正直リロはそのままでいいから消失なくなってほしい

957名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:15:30 ID:OC.7N5nU0
俺、ハイニューずっと好きだったから使い始めるかな

958名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:27:04 ID:uE5Z9AoIO
Hi-ν使ってみようかと思ったら修正入るのか…

これで厨性能になったら使いづらいなぁ(´・ω・`)

959名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:34:46 ID:omOwA8ns0
修正きたね
多分BDのこぼしだけなんじゃないかなぁ・・・?欲を言えば共振とかの回転率とかも欲しいけど

960名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:40:31 ID:F/sN8MU60
ブー格だけな気がする

バンナムだから期待しないで待とう

961名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:44:15 ID:gn9VIyL.0
>>956
しかもそいつらの中じゃCTが短くリロードが長いから開幕から発動が遅いし
強化系なのにデメリットのせいで覚醒と重ねるのをためらうっていうね。
バカバカしいわw

962名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:45:10 ID:/XhJobLA0
たまに赤ロック内でも任意タイミングで素振りしたかったりする
X2はBD格2段目が好きに出せるんだっけ

963名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:46:54 ID:v9efpZsY0
シャア、貴様の野望もここまでだ!(修正されてサザに有利になって)

964名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:47:03 ID:3bp22QecO
共振の持続時間は今のままでもいいけどもう少し回転率上げてほしい
リロード15秒、CT8〜10秒くらいで頼む

965名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:01:43 ID:oCaojuKg0
結局何かが足りないって嘆いてそうな予感

966名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:04:10 ID:E8OUbXio0
え、何、いつから?
今日からいきなりとかじゃないよな

967名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:09:11 ID:ZXYYlKoI0
共振を強化するのか
共振以外の攻撃動作(格闘含む)を強化するのか
足回りを強化するのか

どこに手が入るんだろうな

968名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:09:55 ID:gn9VIyL.0
>>966
もう修正されてる。ちょっと見に行ってくれ

969名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:17:32 ID:OC.7N5nU0
>>966
いい感じに仕上がってるからシャッフルで組んでも嫌な顔されないよ

970名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:28:36 ID:E8OUbXio0
あっ、だましたん?もうゆるさん……
まあ今日1回使ったけどね、やっぱこいつ足おせぇなやっぱνにしよっかなとか思ってたら修正だと?

971名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:32:54 ID:3bp22QecO
>>967
取りこぼしが無くなるのは当然として
その中なら足まわり、νとの差別化を目指すなら共振だな

972名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:54:28 ID:wouSVqPI0
正直胚乳使う人増えてほしくないな

973名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 23:47:08 ID:nU5Lcm7MO
また謎の選民思想かよぉ

974名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:06:16 ID:/0twOG0M0
前作νと同じく三千の真ん中辺りにいける修正じゃない?
強くなるなら相方に迷惑かけなくなるし
下方じゃないのを願う

975名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:37:02 ID:R67y4D0o0
後格闘を抜刀ナシで出せるとか?

976名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:45:09 ID:6NaCyA1MO
移動用ならBD格抜刀なしで実質、大幅機動力アップや!

977名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 02:52:18 ID:OaDsV3Zk0
抜刀無しは確かにすごい欲しいな

978名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 05:42:57 ID:QDOllFFE0
手数で負けてるで、共振時、機動力UPかFFの取り付き早くどっちかこい
これでラインをあげれる、あとZな

979名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 12:01:05 ID:iM.GRzKM0
バンシィ「先輩、これを!」

バズーカを撃った後、投げつけるようにしました。

980名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 14:07:46 ID:qDmurrzo0
いっその事
もうバズーカ本体を投げて着弾点から核爆発起こるくらいの修正で良いよ

981名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 14:59:38 ID:wBkT6bng0
BD格闘の2段目すかりがくればそれでいいよ
欲をだすなら共振の機動力もーちょいあげるかリロはやくするか

982名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 15:32:19 ID:K/cdRZTcO
下格に接地判定を付けましたとか来たらやだな。

983名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 16:29:59 ID:UXHi1qwk0
抜刀廃止
後格モーション高速化&接地判定
サブ接地判定

νガンダムは伊達じゃない(白目)

984名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 16:46:31 ID:6elea1K.O
特格終了時に弾数が0になるシステム廃止、、、とか来たら共振覚醒流行るで

985名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 17:00:22 ID:R67y4D0o0
>>983
普通に良調整なんだが

986名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 17:06:54 ID:t/nHlgyA0
各種格闘から下格発生つけばいいな

987名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 17:10:21 ID:QDOllFFE0
抜刀廃止とは緑ロックで後格の猛威的な、ですか?

988名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 17:23:36 ID:ubJvNT6.O
抜刀廃止はまじで擬似的に機動力アップ

武装は全部強いけど機動力が全てを封殺してるからなはいにゅーは

3000試合した俺にもついに報われる

989名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 18:08:59 ID:lIsfHnyc0
>>983
BD格取りこぼしも

990名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 18:46:26 ID:QerHsGeoo
>>985
これフルブって呼ばれてるゲームなんだけどやったことある?

991名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 19:12:21 ID:PutY/yZA0
機動力は下手したらぶっ壊れまで強くなるかもしれないから怖いが
共振のリロ、持続、デメリットあたりは良くなってほしいね

992名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 19:52:17 ID:.oahVGw20
耐久680→700
あとは格闘等のリーチの長さをW0と運命クラスですかな?
(クアと升)はさすがに欲張りなんでwww

993名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 20:15:08 ID:RzmfdTGI0
この時は誰も知る由がなかった…
まさかの高機動+共振リロ改善弾数ゼロ削除+BZC補正削除で胚乳一強による「胚乳かよ(溜息)」時代が来るとは…



ただしBD零しは治っていない

994名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 20:27:46 ID:U4VvisFIO
機動力は共振時にちょっと上がってるじゃん?
生時強化するといっても流石に共振のメリット減らしたくはないだろうから、
共振時よりも良くなることはない=機動力が壊れはしない。だと思う。

まあ生時共振並、共振時覚醒並に両方引き上げる可能性もありだが…

995名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 21:27:24 ID:o5roL2Bo0
生時の機動力上がって共振時はもっと上げてくるかもしれないじゃん

996名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 21:29:12 ID:OqR2tYTA0
下格設地とかなったらいい感じに壊れてくれそう

997名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 23:34:11 ID:3WqSYvvg0
特格中の特格さんの強化は無いんですか?!!

ぎっちょん!とかミラージュコロイド!みたいなことできんかな〜

998名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 07:12:09 ID:qQR4JwjYO
FF展開→メイン√きたらメイン→FF射出→FF展開→メインできるで

999名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 07:22:29 ID:JW.8j9O20
絶対的な力は?

1000名無しEXVSさん:2013/06/21(金) 07:22:39 ID:awjzbp7s0
1000なら弱体化

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