■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

インパルスガンダムPart.7
1管理人★:2012/12/22(土) 00:43:11 ID:???0
正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:シン・アスカ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ 

>>2 Q&A
>>3 その他
>>4 キャンセルルート・コンボ
携帯用リンク:>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900


■武装
・共通
N特殊射撃:フォース換装
右特殊射撃:ソード換装
左特殊射撃:ブラスト換装
前特殊射撃:ソード換装&エクスカリバー突き
後特殊射撃:ブラスト換装&ケルベロス

・フォースインパルス
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ビームライフル【反射】
サブ射撃:分離攻撃
格闘:ビームサーベル
特格:ジャンプ斬り

・ソードインパルス
メイン射撃:ビームブーメラン(フラッシュエッジ)
サブ射撃:ビームライフル【連射】
格闘:エクスカリバー
特格:エクスカリバー【回転斬り】

・ブラストインパルス
メイン射撃:ケルベロス
射撃CS:ケルベロス【照射】
格闘:ミサイルランチャー【2発】
サブ射撃:レール砲
特殊格闘:ミサイルランチャー【一斉射撃】
後格闘:ビームジャベリン【投擲】

前スレ
Part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328748782/
Part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336134808/
Part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340812659/
Part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343702927/
Part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346163741/
Part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349285777/
wiki:  ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/68.html


次スレは>>950が建ててください。

2キレてるポンタ:2012/12/22(土) 07:38:44 ID:oFf1uguQ0
私は荒らしです

3名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 07:39:18 ID:oFf1uguQ0
一回やって見たかった

4名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 07:39:50 ID:oFf1uguQ0
すいませんでした

5名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 01:39:01 ID:2iIdOl/w0
>>2
お前ノモゲ・アルマークだろ?

6名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:47:32 ID:zCvj0u.IO
なにこれ気持ち悪い

何とかして方向修正したいあげ

7名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:49:46 ID:EBSSRG9gO
テンプレ
>>7 Q&A
>>8 その他
>>9 キャンセルルート・コンボ

8名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:51:52 ID:EBSSRG9gO
テンプレ
>>9 Q&A
>>10 その他
>>11 キャンセルルート・コンボ

9名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:52:48 ID:EBSSRG9gO
■Q&A
略称:F=フォース S=ソード B=ブラスト→FI SI BI=(F S B)インパルス
   FE=フラッシュエッジ(Sのメイン) ケルベロス=Bのメイン

Q:インパルスってどんな機体?
A:高機動万能機のフォース・格闘機のソード・砲撃機のブラストの三形態を駆使して戦う換装機です。
しかしダメージなどを除くと各形態ごとの手数やリロードが足りず、各形態の性能は同コスト帯の万能機・格闘機・砲撃機には及ばない所があり、換装を駆使し個々の形態の優秀な武装を上手く活用出来ないと劣勢をひっくり返すようなワンチャンを生み出しにくいです。
反面、全機体随一のキャンセルルート数を誇り、様々な部分から攻撃をつなげることが出来ます。
状況にあわせた換装で柔軟に立ち回るという換装機の基本をしっかり押さえ、無理な換装で攻められたり放置されたりしないよう注意して戦う必要があります。

Q:何が強い?
A:F=25トップクラスの機動性、回避と同時に攻撃が出来る使い勝手がいいサブ、攻逃ともに使いやすい特格。
S=FEの引っかけ易さ、威力の高いN格、発生判定の良い横格、良く伸びカット耐性とダメージ効率の高い特格等を駆使したコンボ火力の高さ。
B=直撃で150のメインに同じく130のサブ、かなり曲げられるCS、強誘導の特格。

Q:何が弱い?
A:F=主軸にする形態+攻撃の依存度が非常に高いのに4秒リロードのBR。
S=特格とBD格以外の格闘の伸びがやや悪くFEと横格、闇討ち特格始動以外のコンボを決めにくい。特格のブースト消費が多すぎて、着地を取らやすい。機動力が貧弱で速度が足りない。
B=全体的に武装のリロードが遅く、メインと後格以外打ち切りリロードなので弾数管理も大変。

Q:大丈夫なの?
A:やってやるさ、ちきしょう!

10名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:53:59 ID:EBSSRG9gO
■「39特射について」
通常の特射とは入力が違う、Fメインからの謎のキャンセルルート。バグの可能性もあり。
入力方向はパソコンのテンキーを模したテンキー表示で表す。

789
4N6
123

つまり、「レバー右斜め上特射=9特射」と「レバー右斜め下特射=3特射」のこと。
通常では不可能な前特射と後特射がメインから繋がる。現状、必須テクとも言える非常に有効なキャンセルルート。


「アップデート内容」(研究中)
(8/28)
・全形態共通
左特射……後格(ジャベリン投擲)にキャンセル可能
前特射……BD以外の全格闘にキャンセル可能?
後特射……発生強化?
・フォースインパルス
機動性……旋回強化、初速強化?
CS……チャージ時間2.5秒→1.5秒、レバーNで盾を真正面に投擲、特格へのキャンセル追加
・ソードインパルス
N格闘……ダメージ強化、発生強化?
横格闘……発生強化、伸び微強化?s
・ブラストインパルス
ロックオン距離……延長
メイン……発生強化
特格……前後特射にキャンセル可能

11名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:54:34 ID:EBSSRG9gO
キャンセルルート
■全形態共通
N特射→サブ
右特射→メイン
左特射→後格闘

・フォース
メイン→サブ、39右特射
CS→サブ、前後左右(以後は全)特射、特格
サブ→特格、全特射
格闘任意段(特格除く)→前後特射
特格→無し

・ソード
メイン→無し
サブ→無し
全格闘任意段→後特射
N格闘最終段以外、横格闘初段、BD格闘任意段→特格、※後左N特射
特格任意段→前格闘、後特射
前特射→BD格と前特射以外の格闘

・ブラスト
メイン→サブ、左右N特射
サブ→全特射
格闘→無し
後格闘→左右N特射
特格→全特射


■コンボ
・フォース

BR≫BR≫BR 158 ズンダ
BR→(≫)サブ 119(152)
BR→3特射or≫後特射 138or180
BR≫BR→3特射or≫後特射 164or188
BR≫BR→9特射or≫前特射 近距離では何かと便利
BR≫NNN
BR≫横N>BR 188
BR≫BD格N>BR 175
BR≫BD格N>後特射 208
BR≫特格>後特射 206
CS≫後特射 155 CS盾ヒット確認から。起き攻めに
BR→9特射or前特射→横N 203
BR→9特射or前特射→前>>後特射 225
BR→9特射or前特射→特格→前 215
BR→9特射or前特射→特格→(>>)後特射 214(228)

横>横N>BR 202 F時虹合戦の無難な選択肢
横>特格>後特射 224 
横N>横N 204 BG少ない時等に
横N>特格>後特射 246 特格への繋ぎは前虹ディレイ。F時のカット耐性もそこそこな高火力コン
特格>横N>BR 212
特格>後特射 200 すぐ終わる
特格>特格>後特射 234

・ソード
FE≫サブ×2 135
FE≫後特射 175 
FE≫NN前>後特射 250
FE≫N>横N 189
FE≫特格>NNN 216 最後の1HIT分はダウン値上入らない
FE≫特格>特格→(>)後特射 222(236)
FE≫BD格>後特射 199
FE≫BD格任意段→特格→(>)後特射 サーチ変え対応 BD格一段 204(222) BD格二段 212(222)
NN>NNN 261
NN>特格→前 229
NN>特格→(>>)後特射 233(259)
NNN>特格→(>)後特射 305(323)
NN前>後特射 268
NN前>特格→(>>)後特射 287(305)
横>横N 186 非強制
横→特格>後特射 247 
横N>横N 231
横N>特格→前 249
横N>特格→(>)後特射 253(277)
BD格任意段→特格→前 サーチ変え対応 BD格一段 204 BD格二段 227
BD格任意段→特格→(≫)後特射 サーチ変え対応 BD格一段210(242) BD格二段 213(237)
特格>NN前>後特射 296
特格>後特射 227
特格>特格>後特射 263 ダメ、カット耐性、分断力、ブースト消費の4高
前特射→各種コンボ
前特射→特格→前 228

・ブラスト
サブ≫メイン 220 メイン1ヒットだと175
サブ≫サブ 208
特格(7hit以下)≫メイン ??? 特格ヒット数により威力変動

12名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:55:55 ID:ASbAAaqI0
グッジョブと言いたい

13名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:55:57 ID:EBSSRG9gO
グダグダですが
テンプレは以上です

14名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:59:16 ID:zCvj0u.IO
お疲れさまです……よく考えたら自分じゃどうにもできんかった

15名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 23:23:25 ID:Jaq4JwZI0
>>1乙の力、みせてやるよ!

お前らがBiの味噌をどう使ってるのか知りたい
俺は射CS溜めてるときぐらいしか使わないけど

16名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 23:48:30 ID:AA.X18y.0
ミネルバ、>>1乙ビームを!それから>>10乙フライヤーと>>11乙シルエットを射出準備!

ストライク強化で皆風当たり強いかもしれないが頑張ろう
ちなみに俺のところはもう風当たりヤバイw
>>15
完全にやる事ない時に適当にバラバラまく、もしくは開幕に
正直画面見てる相手には当たらないが何もしないよりマシ
変形使う奴だと稀に当たる、ただしこっちにこない時のみ

17名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 00:06:02 ID:YM1W2enU0
風当たりは元からよくはなかったんだが
リロード改善されたらいいと結構前から言われてたよね
てかキャンセル√ごちゃごちゃしすぎてるから正式に全ての行動から4種類の特射キャンセルに派生可能にしてほしい
今のはマジで意味不明

18名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 00:26:50 ID:b3UNsBhM0
>>17
まあ、今まではそこまで強くなかったけど今はかなり強いというか
今日相方の一人との会話で
インパルスで行く→ストライクで頼むわ、前作☆5でしょ→今作はもうストライクは乗ってないよ→インパルスじゃキツイよ、ストライクで
は流石に泣きたくなった
インパルスが☆5になった時は一緒に喜んでくれたのに…

19名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 01:30:29 ID:v6IKPSEk0
大丈夫、インパ馬鹿に出来るほどスト強くないって言ってやればいい
メリハリは向こうのがあるけど

20名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 01:48:54 ID:GE3aIFrg0
まぁフルブインパのシンは種割れしないから
俺らがかわりにリアル種割れするしかない

21名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 05:08:25 ID:CGjV5Rtg0
インパ初期ぐらいしか使ったことないんだけど、いつからこんな火力高くなったんww >>11
ソード300越えかよ

22名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 05:15:11 ID:G6kpyACYO
いや、今のストはインパ使えてる人なら相当安定するよ
少なくとも相方側からしたら戦いやすさが段違い
総体力の安定性が違いすぎ

つーかゼロリボDXとしか組めないインパ側に大分問題がある
かなりガチ(GXジオング絡みは無理)やってるけどこの三機以外のシナジーが無さすぎ
クスィーとサザビーも立ち回りでのシナジーが強いけど結果的に負けるとかそんな展開多い
それ以外の3000とは噛み合わなすぎんよー・・・

23名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 12:26:10 ID:De43WmCA0
>>21
当たらなければどうということはない

24名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 12:28:43 ID:NTaRRClk0
今はストライクとインパルスってどっちが強いんだ?
個人的には総体力の多さとバルカン進化の極限でストライクの方が良いかもしれないって感じ
両者ともそれぞれの利点があるから判断は難しいね

25名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 12:47:47 ID:FgSetm4g0
コストもコンセプトも違う機体並べてもなぁ

26名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 13:04:53 ID:XrWB/Ohk0
コンセプトはほぼ同じだろ
···デスティニーシルエット来ねえかな

27名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 14:21:26 ID:v2aXxwSQ0
でもストライクって搭乗者キラでしょ?
それじゃあダメなんだよ

28名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 15:37:34 ID:ImNwt5wQ0
変形的な感じで分離してコアスプレンダー動かしたい
換装も変形もできる機体!的な


意味はない

29名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 15:41:45 ID:.BcSZYgs0
>>28
機体のサイズがミニになる

30名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 16:06:44 ID:wgSdUIBQ0
NEXTの時にコアスプレンダーならコンボの途中でこぼしてもらえることがあったような
実用性は無いが

31名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 17:09:16 ID:4X3u4gYUO
零そうが零さないか、その後結局フルコン貰うからあんま関係なくね。
ダメはちょっと減るだろうけど攻め継と変わらん訳だし

32名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 17:47:58 ID:J/N.Hhfc0
だから実用性はないと書いたじゃないのよ

33名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 19:38:18 ID:z3F2GefgO
コア形態は合体キャンセル繰り返しするとすぐ高飛びできるから割と強かった。

34名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 19:50:18 ID:NrASBbrk0
なんとかカッコいい覚醒技コンで300↑いかないかな・・・
乱入してきたフリーダムに覚醒技でとどめ刺すとニヤけるのは気のせい

35名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 20:56:18 ID:v6IKPSEk0
Fで相手のメイン回避サブ0hit→特格>NN前>覚醒技

36名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 21:05:08 ID:F8HxpR260
>>35
でも、ダメは低いんでしょう?
折角覚醒技で勝つとカッコいいポーズとってくれるのにCPUで
しか見れない現状

37名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 21:20:49 ID:v6IKPSEk0
>>36
A覚なら300行くんじゃね?そもそもサブ0hitだし

38名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 21:22:52 ID:pbBfAL0E0
インパルスに限らず、覚醒技は覚醒抜け出来ないようにして欲しいな。
それなら乱舞系の覚醒技にも存在意義が髪の毛ほどに加わるだろう。

39名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 22:55:11 ID:YM1W2enU0
ゲロビ系とどっちがましかね
産廃のストフリ、ゲロビとしては優秀だけど使いにくいラファ、覚醒技すらノーチャンスローネ
結構ゲロビ系多いけど

40名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 23:03:26 ID:KhVmc2fg0
覚醒技はどれもこれも派手なのはいいけど動作が長いしキャンセルも出来ないってのがなぁ
出始めにSAあれば差し込みに使えなくもないだろうけど

41名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 23:54:44 ID:aqG6.7rI0
質問なんですがこの機体を最近ちょくちょく使ってます
それで39特射の質問なんですが テンプレの
通常では不可能な前特射と後特射がメインから繋がる
メインからつながるってことはフォースSのメイン→換装ってことですかね?

42名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 00:53:42 ID:ebi5I5CcO
落ち着いて分かるように書き直すか、気になることは実際やってきてくださいな

43名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 02:06:50 ID:onvr25yMO
>>39
スローネとラファは一応覚醒技コンはあるしダメ出るけど
ストフリのはな(笑)

44名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 02:26:44 ID:0oM6jy9I0
乱舞系覚醒技は「半覚溜まってはいるけどフル覚はまだ」みたいな敵を覚醒使わす前に狩り殺すものとしては悪くないんだが
だいたいは殴る途中でフル覚溜まってアッー!ってなるという

最近は抜け覚させるためのものとして割り切ってる所もある

45名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 18:47:01 ID:KhfC85QYO
開幕ブラストで引きこもって何もしないインパルス多いよね

46名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 20:45:20 ID:EuWnEFbY0
そのブラストのCSなんだが、フルヒットしなくてもズンダくらいのダメはすぐ出るかな?
相打ち上等のダメ稼ぎ狙いたいときに甘い着地に刺せたらなと…まあ後衛だと相打ちOKな状況なんかないだろうけど

47名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 20:50:34 ID:EEtfPLQc0
基本的にフォースにならないと仕事に移れない設計だしなあ
原作見てるとどの形態でも武装にゆとりがあって戦えてるんだけど
この仕様ならごちゃごちゃ入り組ませず派生できる武装は一括して各種特射キャンセル可能な方が使いやすいんだけど

48名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 21:19:40 ID:kiKgBPtM0
開発の外れチームを引かされたら中々這い上がるのは難しい。乙乙さんとかもはや呪縛レベルだ。

49名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 01:12:44 ID:oXx7PVV.O
>>27
同意だわw

相方串とかどうかな?ニコ動で串のミサイルがパラパラでるのがインパの手数を補えないかと思ったんだけど…

50名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 14:17:04 ID:Jc2GDbN.0
暇だ…計算でもするか。
前特射→NNN→(>)後特射 281(298) ステ方向は前 不安定 キャンセルは安定 横ステは同時HITしづらい
前特射→NN前派生→(>)後特射 271(289) 両方安定
前特射→NN>横N 261 ソード維持
前特射→NN→特格→前 268
前特射→NN→特格→(>)後特射 270(282)
前特射→NN>FE 229 有利攻め継続 NNまでで203
前特射→NNN>N1HIT 264 攻め継続
前特射→横N 205 さっくり
前特射→横N→後特射 247 ダメージ増量
前特射→前>横N 237 短め
前特射→前>NN前派生 256 前のあとカットない時に
前特射→前>>BD格NN ??? カット耐性コン ダメージ不明 BD格Nまでは228

51名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 14:22:13 ID:Jc2GDbN.0
また、>>11は再計算前のもので再計算されたものはこちら

FE≫NN前>後特射 241
NN前>特格→(>>)後特射 276(292)
NN>特格→前 241
NN>特格→(>>)後特射 245(269)
NNN>特格→(>)後特射 292(308)
NN>NNN 261
NN前>後特射 275
特格>NN前>後特射 286
FE≫特格>NNN 216 最後の1HIT分はダウン値上入らない

再計算。

N格の正確な補正とダメを調べてくれた人がいたので再計算したのを貼り付け。
テンプレの物よりは恐らく正確な値。
詳細は
初段38ダメ10%
二段目45ダメ7%
三段目55ダメ7%
前派生85ダメ16%
出し切り212前派生198

52名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 01:07:37 ID:iDiCBopEO
>>49
準ガチでの相方考察

神。相方ゲー万歳
ゼロ リボ DX

立ち回りの相性は凄くいいけどなぜか最終的に負ける
クスィー サザビー

一見良さそうに見えてあんまり良くない
OO 古黒 V2

相性悪い。噛み合わなすぎ
マスター クアンタ ゼロカス 髭

無難に地力負けする
運命 ストフリ ニュー ハイニュー TX

・結論
ゼロリボでおk。大正義
この二機が嫌ならクスィーサザビーとなら割とシナジーがある
強化換装組は安定しないけど勝率五割くらいならやれる。ただ安定して勝つのは相当厳しい

2500以下だとGXジオングは置いといて、職人前提のギスとザクならやれる

53名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 09:47:28 ID:liXLhNFkO
みんな、ソードの横格闘からどんなコンボいれてます?

54名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 11:35:23 ID:pD4aZn2E0
横N>横N

横N>特格>(→)後特射

横→特格→後特射

横N→後特射

横>NNN→後特射

横>NN前>後特射

55名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 14:07:43 ID:liXLhNFkO
あざーす!ちょっと練習してきます!

基本的に後特射でしめればいいの?

56名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 14:33:52 ID:fWqPE8fU0
ケースバイケースじゃね
カットきてるのに後特射してカットくらったらダメ伸ばした意味無いしHIT確信してなければ横>横Nとかにもなる
後特射するのはカットないときかそれで決着する時くらいかな、俺は

57名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 00:44:59 ID:qcfXeGjY0
フォースとブラストの時のメインリロード遅すぎるから修正案だしてきちゃった

58名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 01:33:39 ID:pJuKzdyoO
その修正通ったら全国勝率3%上がる自信あるわ

59名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 07:20:56 ID:itqT8QJI0
俺はフォースのBR3秒リロとブメの前後特射とサブ射キャンセルルートで送ったな…。
ブメのサブキャンセルはやって欲しい。サブに豆粒ほどの存在意義が出てくるから

60名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 10:15:41 ID:pJuKzdyoO
その修正通ったら全国勝率2%上がる自信あるわ

61名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 10:20:55 ID:Guv.ARG60
フォース特格から後特射に繋がるキャンセルルート追加とか欲しいんだが送っても大丈夫だろうか?

62名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 10:28:13 ID:E9ToKwX20
>>60
じゃあブラスト格闘ミサが単発230になったら?特格は当然据え置きな

63名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 11:13:07 ID:RxSLvulA0
修正案
FI 特格→下特射

SI メイン→サブ、全特射
  サブ→サブ、全特射
フォースのメインリロ改善、39特射を正式に前後特射に、横格N格の上下食いつき
強化(F特格から最速ステより若干ディレイでも格闘が緑ロックにならないくらい)

ソードのサブ発生強化
ブラストのBD効率微アップ

ガチ戦やってなくても普通に出てくる不満があちこちある。SIの特格すかしみたいな

6463:2012/12/28(金) 11:23:19 ID:RxSLvulA0
忘れてた
右特射→BD以外の全格闘

65名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 12:52:18 ID:0nSXg0Ac0
フォースのBRは許されて解放されるべき
ブラストメインも後2秒減っていい
ソードのブメも長い。が、F・Bのメイン短縮と39特射の前後への移行と各武装から正式に4種特射派生するのが優先

66名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 13:36:28 ID:fI1XQvcI0
ブラストメインが8秒なのは仕方ないかもしれない
Zのハイメガが10秒でこっちが8秒(10秒)で二発装填だから短くするとアレかも
でもやっぱメイン3秒は欲しい

67名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 16:44:23 ID:pJuKzdyoO
>>62
その修正通ったら全国勝率18%上がる自信あるわ
(なんでも左特射→後格>>振り向き格ミサに繋げれはお手軽300コンボになるな)

68名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 17:06:15 ID:phGWAtkU0
そして相手の横を素通りしてゆくミサ

69名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 17:21:40 ID:zQ9KGtO.0
格闘ミサあたった試しがないわ・・・
コンボパーツ自体は元々あるし、ミサに火力は正直あってもなくても変わらんと思う

70名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 18:13:32 ID:pJuKzdyoO
自分でボケといてアレなんだが格ミサってこのゲーム最大の産廃武装だよな

71名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 19:08:27 ID:7eP.czzMO
格闘ミサは弾速をBR誘導をBZ、2連射可にして縦回転ダウンにすればおk。

72名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 21:04:21 ID:wsHn.mJ20
>>70
エクストリーム進化格闘…の更に連射できない版だからな

73名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 23:45:02 ID:3PXZsPEg0
BR3秒リロ
サブ75ダメ6秒リロ
BR→特格
FI格闘→特格
後特射→N特射
N特射→特格
FI横格を自由と同性能に

これだけしてくれたらソードとブラスト削除してくれていいよ

74名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 23:57:31 ID:7lqE/V0I0
ブラスト削除後の後特射とはいったい

75名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 00:18:00 ID:o/0w0xWA0
>>74
後特射後に自動でフォースに戻ってくれれば最高だね(ニッコリ)
まぁ現環境なら大正義ゼロのお陰で割といい感じの立場にいるのは内緒
ただBRリロだけはマジで何とかして欲しいが、あとサブのダメも絶対調整忘れただけだろ

76名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 09:15:43 ID:PGdHcTnYO
最近使い始めたものです
wikiに無かったので教えてほしいです

こいつのSインパの格闘を換装でキャンセル出来ますか?
そしてFにしたあと特格ってキャンセルで出ますか?

77名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 09:16:23 ID:PGdHcTnYO
すいません
特格で
ですね

78名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 09:50:30 ID:WGxq5PPQO
どっちも無理だお。そんなシナ換装みたいに便利じゃないお。

キャンセルルートはスレの>>8>>9らへんにあるから確認しとき。

因みにF格闘から前特射でS格闘につなぐことは出来る。F換装後すぐ特格したいならサブ挟むしかない。

79名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 16:04:06 ID:jno3wjHs0
他形態の武装リロード0.5倍でいい気がする
それなら個性が出そうだし

80名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 17:01:27 ID:ifnQ7E0U0
その代わり今の形態のリロードは速くなるんだよね?
今のままで他形態リロード半減とか禿げる

81名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 18:01:07 ID:2bZMy2oI0
多分リロ時間短縮、って意味で0.5倍って書いてるんじゃないかね
wikiだと他武装のリロ1.25倍とかそういう感じで載ってるから

82名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 18:03:44 ID:FHkYWSIM0
いやそうじゃなくて
他形態のリロード時間が今1.25倍でしょ、それを0.5倍にするってこと
他形態でいるとリロードが早くなったらおもしろそうかなって思ったんだ

83名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 18:09:25 ID:vK2jxtLY0
>>82>>80へのレスね

84名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 20:36:19 ID:MVDolyTc0
アルケー対策どうしてます?
いつもじわじわ近づかれて狩られます・・・

85名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 21:26:05 ID:7nSv0Pik0
>>84
見られてると思ったらSに換装すればいいんじゃない?
Sでも強気に攻められるんなら、機体うんぬんの前にアルケー対策が出来てない
後ブーストじゃなく後フワステ意識すればとりあえずおk

86名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:16:09 ID:AB/3nTrs0
こいつは修正いらない
強いて言うなら、SIと

87名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:16:44 ID:AB/3nTrs0
こいつは修正いらない
強いて言うなら、SI特格すかしくらい

88名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 02:31:44 ID:lffwqBlMO
アルケーとか永遠に追わせとけばいいんじゃね
わざわざ読みあいの土俵に立ってやる必要がないし

ゼロ様のお陰でインパでもガチ戦参加できて楽しい
今の環境凄くいいねー

89名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 16:54:13 ID:xHEe.jlg0
>>84
フォースの時につめられたら
ぶんぶんにはステ ディレイステ BR →離れようとしたらサブ
N特使って避けてくるなら下特射で拒否に徹する お互いブースト無くなって指せそうならブラストサブ→N特射狙う
横特で詰められるならステでちゃんと切る(案外早めじゃないと当たる)

ソードの時に詰められるなら
ブメ投げてみる→オワター
サブで牽制→ハズサナイサッ
横特くる(近い)→後だし特格
横特くる(遠い)→N特射サーチ変え特格 逃げる

あとは全部逃げだと思う(逃げばっかだけど)
正直アルケーに不利ついてるように感じないけど、ソードとか特に読みあい弱いというか浅いからやりあいたくない感じ

90名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 20:14:31 ID:arG7X1560
>>88
ゼロ強いよねー
安心して前任せられるしロックこっちで取れれば即飛んでくるロリバ
何より速くて助けも呼びやすい
一番の問題はゼロからみてインパは必要なのかってとこだが

>>84
フォースで逃げるのみ
射撃戦に持ち込んで封殺が理想だが近づいてこられたら目を離さないこと
離した瞬間ガラ空きだー!から具合は、どうだい!かギッチョンチョンされる
横特格されても格闘は振らないほうが賢明
何故かというとあっちが一番横特の弱点を理解してるからステサブや横がくる可能性が高い
また、単純な上昇もアウト
横特は特に上下に強いから上昇は余裕で追いつかれる
セットプレイされたら無闇な起き上がり格闘はしないこと
上手いアルケーだと特射→N特格で真上取り+ファングを画面から見えない状態に+盾封じでファング刺さりからギッチョンチョンか、別択で下格で煽りつつスタンさせ特格N、または単純にサブ迎撃からギッチョンチョンなどなどいろいろあるから
セットプレイされたら相方呼んでダブルロックで下がらせる
本当にどうしようもなくなったら盾して少しでもダメージ下げるか特格ブンブンして逃げて射撃の安ダメで妥協する

91名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 13:18:32 ID:EcmLSZf60
なんか人によって対策が違って面白いな
>>84
個人的にはSIになって相手横特の機能する範囲の内側でガン待ちするか、
範囲外でレーダー見ながらFIとBIで射撃戦するのがいいと思う

あとちょうどいいことにインパ視点でアルケーとやってる動画があがってたから見てみれば?

92名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 22:19:44 ID:nL1yqtaA0
>>87
バンナムさん本音乙
めんどうだから修正したくないんだよねそうだよね?

93名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 22:24:27 ID:cDTLe.Vo0
どこのスレにもバンナム認定しだすおバカさんがいるようで…

94lolicon:2013/01/01(火) 23:32:57 ID:vAd0NFNA0
Collection PTHC
little girls 5-15 y.o
The number of video 12142
Number of images 50.000
The total size of the collection of 164.8 GB
Distribution leased server (VPN) 10 Gigabit peers
Server leased to 01/10/2013
Have time to download
--------------------------
菩謌牖髓碆 礦粤� 12142
菩謌牖髓碆 袱頏蓁鉅 50.000
令簱� 鞐芟辮 褌諡繩浥� 164,8 秩
俥舮瑾� 瑁纃粮矗迯𧚄 驟鞨辮鉤 10 宙窶争� 闊顋
刔鞨辮 瑁纃粮矗� 粮 10.01.2013
囁閻蜥� 驫瑾瑩�


adf.ly/Gf52G

95名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 23:50:03 ID:rI4PtOj.0
修正案()と名付けただけのクレームである

96名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 02:00:31 ID:pQXNbz9oO
この機体マジで勝てないんだけどどうすればいいの?
固定の勝ちパターンは相方ゲー
シャフの勝ちパターンは雑魚狩り
そんな現状
3000コスで後衛やった方がまだ自分で勝ちに持っていく余地がある、どうすりゃいいんだ

97名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 03:35:17 ID:muKjEyCY0
>>96
フォースの機動力を活かして前出てロック稼ぎ
ロック外れるならソードで闇討ち
ソードになってもロック貰ったら基本自分からは前に出ても先出ししない
換装タイミング無かったら後出しブメから打ち上げダウン狙い
無理を悟ったらさっさとフォースで離脱
ブラストはほぼ後特射専用。

98名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 03:51:54 ID:0xZBMgCgO
シャフでインパ前とか本当に禿げ上がるよね

99名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 09:45:58 ID:lBGKtdyw0
>>50
!? マジで?そんなダメ喰らうの?コンボ時間短いのにw

やべ明日から使うわw この機体 練習してみよ

にわかでサーセンw

100名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 12:06:44 ID:IvwxresY0
そして一週間後、勝てずに絶望する>>99の姿が!
…当たりゃ高いんだよ当たりゃ。

101名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 12:27:53 ID:AUg6Gcnc0
なお実戦だとさっさと〜→特格→前ばかりな模様
対時間ダメだけならゼノン使うほうがいいべ…ねじこめるし

102名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 12:28:31 ID:q/qE07Ws0
当てれば強いね
まぁ当てた後もオバヒを誤魔化さないといけないんだが

103名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 12:36:51 ID:GsEfI57Q0
1コンボでの最大ダメなら全機屈指で高いよ
当たらないわ長いわ動かないわって問題は…うん

104名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 12:49:41 ID:Ny015h7A0
いやコンボ時間は全機体の中でも短い方だろ

105名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 13:19:36 ID:pQXNbz9oO
当たらない、ブースト燃費悪い、この二点ですかねぇ

106名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 14:43:32 ID:lBGKtdyw0
>>100

そんなことー!

てか足掻きが出来る機体大好きです。はい。

107名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 14:01:57 ID:LN9aK/dY0
>>103
コンボの多くがオバヒかブーストミリだしね

108名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 02:30:23 ID:PAQUE/Gs0
とりあえずあげとく

109名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 02:48:02 ID:VpmOQbvg0
SI特とか光の翼BD消費はテストしてないとしか思えないな

110名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 06:58:43 ID:bHwpNPmc0
ノモゲ・アルマークがいるだけだろ?

111名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 12:31:07 ID:tBJpfbvA0
>>110
ノモゲばっかりうるせーよks

それしか言えねーのかw ^^

キモw

112名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 14:16:41 ID:axzf11zYO
私はクラーク博士だ。

113名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 15:17:33 ID:h/oLjszMO
チラ裏

今日ゼロに乗って、コスオバして覚醒も吐きオバヒした相手のFインにロリバスかましたんだ
そしたら分離されて初撃をかわされた
半回転してもう一度当てればいいやと思ってやったら二撃目も相手が分離中で外れた
ロリバス出し切ったこっちはブースト不利背負って、覚醒クアがやってきて負けた
Fインパ分離射撃、最速ロリバスメタあるで・・・

114名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 15:39:28 ID:DWWdeOoc0
分離で反応できるなら盾でも反応できるわな

で、盾は全機体共通武装だね

115名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 15:45:53 ID:Sp.UDx.c0
ごめ、オバヒだったか

116名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 16:56:27 ID:jimb9PRg0
>>114
それはおかしいわ。キャンセル、オバヒで出せるぶん盾よりいいしメイン追撃

117名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 19:22:29 ID:m9C2TqW.0
>>113
FインパのサブはX2のCS、サブは避けれないけどゲロビは避けれる
ゼロのロリも判定同じくらいだから避けれなくもないだろうし、ゼロの最速ロリは銃口補正かかりっぱだから分離したところを綺麗に通ってくれるのかも(避けたことないけどw)
でも、一点読みの回避は読みでやっとくものだから盾間に合わないならサブの分離も間に合わない(分離し始めにカスる)、ということはロリバスのメタにインパは来ないねw 
その状況明らかにあがきだし、相方と追えばインパの着地は大体取れるしサブの回転率オワコンで位置取りブースト有利、下特の布石に使ってあがけないことあるし

118名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 19:28:14 ID:zi02sm.6O
nextはいつでも出来たのにな

119名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 21:01:53 ID:5qKugF/E0
ゼロのロリバスは撃つまで銃口補正かかり続ける仕様のはずだから発生してから少しでも上下に動いたらあたる
かなり危険な賭けになるね

それよりゼロ対策考えようぜ!
ぶっちゃけあんまりいい案ないけど
最近ゼロシステムしたゼロにシールドぶち当てるのが上手くいってる
CSメイン前格Cしてくるゼロにメインをバクステ回避から前格で突っ込んできたゼロにシールドを正面に投げると相手が反応しきれずあたる
ゼロシステムは中断するとゲージ0スタートになるからワンチャン狙える
はずしたら?知らんがな

120名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 21:25:59 ID:bJP7MxDY0
SIになってブメブッパ
範囲でかいから意外と当たる
はずしたら?知らんがな

121名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 21:32:40 ID:Oz.7cFGY0
片目を瞑ってぶっぱして、外れたらもう片方も瞑るまでだ。

122名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 21:42:36 ID:m9C2TqW.0
>>119
ゼロ対策は下特でもBIにならないってだけ心がけてる

123名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 23:17:35 ID:pM52Vd0I0
>>1

124名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 23:18:06 ID:pM52Vd0I0
>>1

125名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 05:48:49 ID:b9QVuGSs0
ノモゲ・アルマーク?

126名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 09:08:10 ID:n.a8gexkO
いつも思うけどノモゲって誰だ
有名コテ()かなにか?

127名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 12:29:30 ID:9w7ZzFccO
>>126
気にしたら負け。反応した人も荒らしになりかねないから、スルー安定

128名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 14:40:11 ID:2fxLJCMY0
ノモゲ・アルマーク

129名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:08:25 ID:kLpcn/h.0
ランダムで使って好感触だったからこいつ練習してみたいんだけど、キャンセルルートとコンボ以外にこれは覚えとけってことありますか?

130名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:56:47 ID:FRcCXWpI0
>>129
・最初は39特射(前後も)の存在を強く意識すること
・まともにコンボ入れようとするとブーストカラッカラになること
・Fはリロのせいで弾切れも起き得るのである程度CSの感覚も掴むこと
・Sの特格はこぼすことも多いからケアを考えておくこと

とりあえず自分的にはこんなところ

131名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:07:42 ID:UyTbUpak0
・全部の形態を使おうとするな。フォースの高速位置取りが基本
・フォースの特格→CS→サブ→特格の暴れ。避けやすく迎撃しやすくカッコいい

132名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:25:31 ID:whJRnxU6O
フォースだけで戦えるように仕上げる
フォースサブは軸合わせて撃つ攻撃武装で回避武装ではない
機動力は正義。他二形態はいらない
コンボも無理に覚えなくて2500の都合上とっとと切り上げた方がいい

最後に相方にゼロを置けば完璧よ
実際にこれでガチ戦にこっそり混ざれるのが現環境
たまに後特射も含め一度も換装しないとかあるで

133名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 04:14:52 ID:Kv13t9ZQ0
>>132
それちゃんと手数足りてるのか?ww
相方ーってのは分かるけど相手がかまってくれなきゃロックも取れないぞww

>>129
コンボはFIとSIそれぞれ一つ覚えて徹底的にキャンセルルート覚えること
それ以上覚えようとしたら換装で頭がこんがらがるぞww
小ネタは本当に小ネタの域を出ないからキャンンセルルート覚えてからでいい

対戦である程度頻度があってお世話になりやすいのはFIサブ→下特くらいだよ
あとは私的にBIのメインでもサブでも特格でもキャンセルでFIに換装出来ると知ってから役に立ってるってくらい

134名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 08:25:56 ID:ZqZ4deVQO
他の人と相反する意見もあるけどそこはインパのジレンマだから自分で噛み砕いて取り込んで。

Fサブは足掻きの回避技として重要だけどシナ隕石やゴトラゲロビはよけれない。射角の問題もある。練習してサブ回避をモノにすべし。

Fは立ち回りの基本だけど弾切れとダメ負け必至。B、Sも使いながら戦うべし。

Sの高火力コンボはでかい逆転要素だから身につけるべし

135名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 09:30:04 ID:OJZ.mcYIO
個人の戦い方ってのはわかるがさすがに後特射(3特射)すら使わないはねーよ。

136名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 10:23:32 ID:UyTbUpak0
割りと色んな意見あるけど、ブラスト維持だけはオススメしない
あれは完全にメイン用。当たらないCSや特格するくらいならフォースで軸を合わせて後特射・3特射しにいった方が良い

さらっと書いたけど、フォースの速さとブラストメインの性能だからこそできる芸当だよな
フリーダムや隠者には真似できん

137名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 14:04:57 ID:QfnZM95k0
皆さん親切にありがとうございます
きちんと使おうとすると大分難しい機体なんですね…
皆さんのアドバイスを元にしばらく頑張ってみます!!

138名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 14:08:14 ID:whJRnxU6O
>>135
そんな試合内容になることもあるよってこと
いや後特射めっちゃ強いんだけどね。ガチ戦だと相手の睨みが凄すぎて使いたくても使わせてもらえない状況が多々ある
そのリスク許容できなくてミリ負けした試合も多いから反省

でもフォースサブだけあればとりあえずガチ戦でも生きていけそう
今までと違って3000環境はすげー楽だ

139名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 14:19:02 ID:DMKVM4PA0
>>138
>そのリスク許容できなくてミリ負けした試合も多い
わかる。けど初めて使う人に勧める際はあえてそういうのも体験させるべきかなと思ったり。
言ったってわからんからねえ。すべての武装のメリットデメリットを把握するには失敗も必要。
特にこいつはデリケートな機体だから使い込んで感覚掴む方がいいと思う。

140名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 14:53:50 ID:xF/YslDwO
メイン→9特射の特射ってキャンセル補正掛かるのね・・・(´ω`

141名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 17:25:50 ID:OJZ.mcYIO
>>138
まあわからなくもないけどさ。ガチ戦だと機動力悪くなるのと換装必要になるのは確かに痛い。

142名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 18:17:31 ID:Kv13t9ZQ0
>>138
その時のリプきちんと見といたほうがいいぞ
弾幕厚くなければ腕の差で読みあいに負けてる、弾幕が厚ければまめにステップ刻めてないか相方おいてけぼり
ジリジリ近づかれてたらFIの特格を無駄にしてる、序盤なら立ち回りで負けてることが多い

下特の使えてない時って結構やること頭から抜けてるから見直すとこれは俺のリプか?って思ったりするぞ
下特が有効に機能しない相手には知らんww

>>140
キャンセル機体な上に前〆で済ませること多かったから気にならなかったw

143名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 21:27:32 ID:whJRnxU6O
>>142
ごめん。本気で何を言われてるかわからない

>>139
フォースのBR自体近距離で刺すことの方が圧倒的に多いから敵相方の即カットが来ることが多いんだよね
ガチ戦だと尚更で、2500だから超狙われるからBRからもBRで〆で離脱とかやりすぎてミリ負けーってある
まあでも2500は無理にダメとらんで安定とった方が総合的な勝率は上がってるからいいのかなー
固定は相手を詰ませるゲームだし、基本的には安定とって判断力上げるしかないな
アタボ10000とって負けるよりアタボ6000で安定して勝つ方がいいや

144名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 22:14:11 ID:2Hoo8g3E0
BIのCS弱いか?
ガナーの放水程度には使えるしいい武装だと思ってるんだが

FIのBRきつい時とかBI特格ついでに撒いてる

145名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 23:05:52 ID:sA3zRITE0
曲がるし威力もあるし武装そのものは悪くないと思う
けどガナーとBIのロック距離の差とかコストの違いから求められる役割の違いとか自衛力の無さとかで使いづらい
せめて格CSだったらワンチャンあったかもしれんが

146名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 23:06:29 ID:1utx0GBw0
まあ3特射にC補正かからなかったらBR→3特射で181ダメ出ちゃうし
>>144
別に弱くはないんだが使うためにかかる相方の負担がやばいから普通はしないな
体力調整上仕方なくロック外にいる時くらいかなー
俺なら近寄ってシールド投げ飛ばしてる
BCSはほとんど事故狙いみたいなものだし
やっぱり勝利は自分の手で引き寄せるものでしょ
相方に負担かけて相方のおかげで勝つだけじゃ真の相方にはなれない

147名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 02:24:51 ID:p8Gv7mzI0
BのCSは性能云々よりためて打つまで何も仕事できないうえ
唯一の自衛武装封印して逃げられないから
使えないんだよー。

せめてミサがもっと誘導してくれたり
リボみたくFのCSゲージ共有されたら違ったと思うけど。
性能は悪くないよ。打つまでが不味くて
外したら一方的なアド損だからなあ。

148名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 04:27:16 ID:WHK2gXeE0
>>147
なんつかさ、ゲームせずに頭で考えてない?
全文意味不明なのは初めてだわ

149名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 05:46:51 ID:Z0X0MVds0
正直オルトロス一発増やしてフォースのメインリロを少し減らせばガチれる

150名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 06:20:24 ID:VRR12M6k0
後特射はBIになる点が一番厄介
BIになった結果被弾したとか位置取り失敗した云々は自分の判断ミスにすぎないんだけど

151名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 08:14:51 ID:OjnaTdX20
>>149
なんでガナーのメインが増えるんですかねぇ…

152名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 08:19:01 ID:7fY6TZggO
>>143
固定はホント詰ませるゲームだよな、それ故に後特射による換装の隙がダイレクトに響いてくる。
まあFのBRについては近距離で刺すんじゃなくて「近距離じゃないと刺せない」だけどな。

153名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 08:24:27 ID:wGi.dezQ0
>>151
この前の修正で、アシストでガナー呼べるようになったんだよ。

154名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 08:26:05 ID:7fY6TZggO
BIのCSは固定だと実は当てやすい。撃つタイミングはまずもらえないけども。

シャフは無駄にピョンピョン跳ねる馬鹿ばっかでも連携のとれなさから即着地とられるにはつながらんけど
固定は無駄なBD使ったら(特に無駄な慣性ジャンプ)それがほぼイコールで着地とられるにつながるからな。

高度が合ってることが多いから敵前衛ロックして、味方を助けに行く相方をなぎはらうようにすればけっこう当たる。

155名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 09:30:33 ID:f..xb8xMO
>>153
なんでだよ、ルナ!

156名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 10:29:35 ID:d6S8Ccs20
>>155
ごめんね、シン…

157名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 10:33:33 ID:HcVkqsQE0
>>148
意味不明ってそんなに変な事書いたかな?
そもそもブラストでちんたらできる場面なんて相当ないでしょ。
オマケにリロ遅いメインを撃ちながらでは割に合わないし
貯めて撃ったCSが当たらなかったら有利になんかならない。
その時間フォースで立ち回って後特射してるほうが
よっぽど後衛としては頼りになる。

格闘や特格のミサイルが相手を動かせるだけの機能があれば
強いんじゃない?そんなに動かせないから
CSの性能が良くても使えない。それだけでしょ。

158名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 11:54:56 ID:7fY6TZggO
ミサの誘導は物凄いんだけどね。弾速が遅いだけで。
ヘビアのミサより誘導強いぞ。まああっちはそもそも物量が違いすぎるが。

159名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 12:20:28 ID:merjiJmw0
BI特って最高峰のミサイルなんだが
あれで相手動かないならもうトビアとか核しかないな
リロ遅い分相当性能いいよ

160名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 12:33:11 ID:HcVkqsQE0
単品でみたらソコソコだと思うけど
出し切りで量出せばまとめてよけられるし
小出しで動かすにはブースト消費が大きい
結果的に動かすより動かされてる面の方が目立つんだが。

どれだけ性能良くても重たい武装だけじゃ
噛み合わせ悪いかなと俺は思うかな。
あれで動く相手は多分自分より格下なだけな気がする。

161名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 12:38:27 ID:L0DJa8LU0
>>159
DXの変形格闘よりちょっと弾速低くてリロードに時間かかるだけだもんな

でも致命的な欠点だと思う

162名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 12:44:10 ID:sFscy9fw0
DXのは動きながら撒けるしね
こっちのは足が止まる

163名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 14:47:07 ID:7fY6TZggO
相手動かないって書いてっからじゃね?
ステ踏ませるくらいは出来るから動かないはないだろう。
普通に180°曲がるぞあれ。

164名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 14:48:03 ID:7fY6TZggO
わりいw
180はねえわ、90のミスwww

165名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 14:50:20 ID:HcVkqsQE0
ステップさせるだけでCS当てるほどになるの?
そんなんで動いた事になるならBRすら撃たなくたって
相手は動いてるんじゃね?

てかCSと他武装の噛み合わせの話をしてるだけで
ミサが曲がらないとかそういう話じゃない

166名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 15:19:25 ID:7fY6TZggO
単機でどうのってことじゃないでしょ、BIなんて特に。
最初のほう見たらミサがもっと誘導すればとか動かせたらって書いてあった気がしたけどおれの気のせいなんだね。

ステさせれるなら全くの空気じゃないよね、相手動かせてるよねって話だよ。
だからCS当てれるってわけじゃなくて、撃つまで全く仕事出来ないわけじゃないよねって話なんだが。

167名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 15:41:03 ID:HcVkqsQE0
だから動かせられないのよ。
特格一発の性能がよかろうが。

N格闘のミサが誘導強けりゃブースト的にも
手数的にもまだマシかなって思って書いたけど
誤解を招く文書だった。すまない。

特格からのCSで仕事をした気でいたら相方ハゲると思われ。
フォースで花一しながらロック稼ぐのが仕事なのに
遠距離から特格蒔いてCSって、必中ぐらいの気持ちがなきゃできない。って言いたい。

自分の経験から言えばブラストCSは相方が格闘貰うかなって
読んだ時に仕込んでおいたのが刺さるか
開幕の事故狙いぐらいしか使わない。
んでもって使うのはシャッフルだけで
固定じゃ狙わないかな。

俺より上手い人なんて沢山おるだろうし、この考え方が不味かったりするなら教えて欲しい

168名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 15:54:02 ID:7fY6TZggO
>>167
それなら正しいと思う。
まずブラストでいるってことがないしCS自体が体力調整ミスった時くらいしかしないからね。
特格も正直闇討ちな感じだからなぁ。
特格→N特射がほとんどだわ

169名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 03:38:22 ID:PmunLc1I0
理論的にはまあBIはあんま要らない子なんだが、実戦だと思ったよりかは使い道ある。
ちょっと下がって撃ちたい時や相手が引く時、あえて味方に単機で前線任せる時とかな。
実際上手いインパ使いの人見てても意外とBIの時間あったりするんだよなあ。
まあ単純にガチガチじゃなかったり実力差に余裕があったりするのかもしれんが。
しかしインパで理詰めのガチガチばっかやるのは禿るからキツイな俺は・・・

170名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 10:52:34 ID:84.rDjek0
むしろこいつって発想重視ってかフィーリングで乗る機体だと思う
特徴豊かでキャンセルも充実してるから乗る人によって千差万別
理詰めで乗るにしても大抵の場面で最終的な選択肢多いし

171名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 11:58:30 ID:xXR/.n3Q0
どこにいても駆け付けられるから俺はフォースメインで動きたいな

この間相手高コスを画面端でかちあげた後、対角の画面端付近で逃げてる低コスを狩ってコスオバさせたときは脳汁出た

172名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 16:22:51 ID:er1GEyUUO
フォースメインに誰も異論はないだろう。他形態の割合が問題なだけで
まあ勝てればいいんじゃね?

173名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 17:27:11 ID:9rQJRc9U0
FIメインになりがちなのが惜しいよなぁ
BIはメイン追撃とか特格で使えるけどSIがマジで使わん
自衛にしてもFIの特格含めた機動力のが大抵は有効だし

174名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 17:47:09 ID:PYUEKwoA0
SもBもその形態そのものに存在価値はないけど
格闘振るならS、射撃が当たる状況ならBのように一場面だけを切り取って見たら
有効な場面は沢山あるぞ。

Sは自衛力高いし、ライン維持も形態随一だけど基本はF。Fも問題ないからね。
Sはかち合い、起き攻め受けの時の対応って割り切ってやるとかなり使えるよ。

実際Sを効果的に魅せれるかどうかで相手の踏み込みも変わってくる。
使わないのはもったいないぜ。

175名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 17:58:54 ID:o/EYvEic0
忘れたころに役にたったりするFメイン→右特→メイン

176名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 22:37:49 ID:DWFcqf3E0
あんまり見ないけど、インパの☆多い人見ると
たまに使ってる自分もまったく意識してなかったキャンセルルート見て驚く

177名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 23:30:53 ID:3kyZGhTg0
>>174
起き攻め受けでSってブーストきつくね?
特射一回キャンセル分のブースト不利背負うくらいならFのままごまかすなぁ

178名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 01:10:49 ID:XB23IwvY0
>>177
起き攻めを狩るならブースト使い切る前に決着つくので大丈夫。
起き攻めから逃げるのであればフォースで正解。

ただ、パターンが読まれやすいので必ずソードで迎撃とかは無理かな
カモれる相手もいるけど、考えてる奴には読まれる。

だから割り切って使う。まあ起き攻め何度もされる試合は
ソード云々では無く負けるからそうならないのが一番だな。

179名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 01:55:59 ID:TzWLJ6MI0
Sはメイン外しちゃった後の収拾がつきづらいのが・・・

サブが実用的になる日がくれば大分S使いやすくなるんだがな

180名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 02:00:44 ID:g5Y3MxHQ0
赤枠メインくらいの性能は欲しかった

181名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 16:34:55 ID:5966uVw.0
むしろブメサブにしてバルカンが欲しい

182名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 16:57:31 ID:SPXj/FkU0
>>181
???「バァルカン!」

183名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 17:18:10 ID:sonlX5uc0
こいつも頭部じゃなくて胸バルカンだから貰えたとしても糞サブになってそうなんだよなぁ…
なんでゼロはあんな性能の肩バルをもらえたのだろうか。あ、別に愚痴ってる訳じゃないんだから相方やめないでお願い

184名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 17:49:21 ID:ipDgE5Zs0
射角外にでたら振り向き撃ちになるけどそれ自体が迎撃向きの長所になってるしねあのサブ

185名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 10:50:50 ID:Vlp5jHLY0
皆格闘どうやって当てている?

自分は…Fからの前特射始動しか基本やらないですが。
コンボとか大抵キャンセル後特射で締めたりですねw


イマイチFのみで立ち回ると相方ボコられた時とかカットできない
すよね。やっぱカットはブラストなんかなあ

186ノモゲ・アルマーク:2013/01/11(金) 10:54:21 ID:FD9hsooE0
HGソインのエクスカリバー穴に突っ込んでオナニーしたら血が出たorz

187ノモゲ・アルマーク:2013/01/11(金) 10:54:57 ID:FD9hsooE0
一応報告

188名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 11:09:48 ID:KZhH.RSs0
>>185
ブラストのCSならカットしやすいけど咄嗟に出せるものじゃないからなぁ
なんだかんだFで近づきながらお願いBR、後特くらいじゃないか
あるいは相方にはごめんなさいして敵相方からダメージ取りに行くか

189名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 11:13:07 ID:d6/GLsb20
BIメインもcsも良い性能してるからもっと積極的に使っても良いと思うけどな

190名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 11:34:47 ID:6cPBzsnA0
逆に言うとメインとCSしかない。
他の武装は見られてたら使えないしね。足も遅い。

191名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 11:48:18 ID:UaQ1wvk2O
BIメインはリロがな…どうしても温存して腐らせてしまう。

カットはSIメインとかもいいと思うけどな。一番引っ掛けやすいし前格放置や特格、N格で状況に対応もしやすい。
敵相方も格闘性能を過剰に警戒してあんま大胆にカットにこないからN特射→FIサブの足掻きが活きる。

192名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 12:03:34 ID:8Ubk8fqw0
もとからソードになってるなら迷わずメイン投げるけど換装してまで撃つのはブースト消費が気になってやりづらい。着地挟んでたらカット間に合わないことも多いし
ブラストメインでのカットは狙うけど

193名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 12:42:11 ID:vhyfQWSU0
>>191
二発だから腐らなくね?

194名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 16:50:05 ID:Y3K3ISCw0
カットできない相手は見捨てる勇気を持つ

それでもカットできなかったら、「フォースなのにカットできる位置取りをできなかった」と自分を責める

195名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 09:49:09 ID:cBlgRJfQO
上手いインパルスに完封されました。FI時に特格→CSで置き攻め。逃げにも同じようにされ、着地をとれず。インパ乗りの皆さんに対策をお伺いしたいです。

196名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 10:19:24 ID:voQKT.A20
わからん殺しされただけじゃないのかそ!

197名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 13:54:53 ID:cZghI92c0
わからんから対策聞きにきてるんじゃないですかね

198名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 14:08:00 ID:Ae3BRies0
>>195
そもそも特CSて普通に動いてても事故当たりしかしなくね?
相手がリアルNTで盾曲げまくるなら無理だが、
それ自体は分からん殺しとして連続で当たるようなもんじゃないぞ
俺は知らんが毎回盾に当たるごく一部の行動取ってたんじゃないの?

避けたらインパはキャンセル込みでブースト半分近くないから大幅有利だし普通はやらん
地雷をループで殺すならSIのが遥かにいいし舐めプだと思う

199名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 15:32:21 ID:A6La4p5U0
ブーストの吹かしすぎるな
特格はBRで迎撃取れ
CSは盾からBRが飛んでくるから、方向を予測して直角に避けろ

どれもできないなら諦めろ

200名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 15:38:13 ID:mpqOLL8w0
>>195
特格でくる時点でBRで拒否楽勝なんですがww

ステップ踏まれても相手のインパはブースト半分切ってるから有利だし
FIの置き攻めが特格→CSで入るってことは>>195がまっすぐ後ろにブーストしてしまってちゃんと
離れようとしてないor相手が特格で下降してきてる時にわざわざ起き上がってBDしてるかしかない
斜めBD連で振り向いていいからBR連射してみると世界変わると思うよ?

FIの特→CSは迎撃の想定が無い時に使うからBR置かれるだけでその択が無くなる

201名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 17:57:57 ID:wwEB3.VAO
何言ってんだこいつら。
起き攻めの特格→CSCは緑ロックになるぞ

202名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 22:01:39 ID:JIjm8xxAO
つーか>>195は具体的に特格→CSのどこで引っ掛かってんだ?

気を付けないといけないのは盾だけだと思うけどな。
あれは弾速と発生を強化した隠者ブメみたいなもんだからな。

203名無しEXVSさん:2013/01/12(土) 22:48:02 ID:fKnzzF5k0
>>202
当たり判定違いすぎワロタw
まぁ当て方としてはブメと同じだけどね

204名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 00:02:27 ID:UsLV7fpU0
ブースト吹かしすぎるなって言うのは語弊があった
「インパルスがうろうろしてるところでブースト吹かしすぎるな」だ
インパルスはブースト切れからが本番(キャンセルルート的な意味で)

もうダウン取られた後ならガンガン吹かして相方の所に逃げろ
流石にダブルロックされても突っ込んでくる奴はいない

205名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 01:24:15 ID:XeQ.Yu5w0
>>201
それは初耳だ 具体的にどのタイミングだと緑になるの?

起き上がりに特格→CSだと盾を地面に投げてしまうとか?

起き攻めに使わないから知らないんだけどw

206名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 01:36:45 ID:Lc8JBqvU0
>>205
特格をBR迎撃しろって話に対してでしょ

つまりインパ側が相手から見て緑ロック
緑ロックっていうかそもそも画面外だわな
ジオの起き攻めで上とってプレと一緒

207名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 06:42:24 ID:XeQ.Yu5w0
>>206
なるほどw 相手のロックが緑ねww
研究が進んで、起き上がりの時に特殊なロックになるなんて発見したのかと思ったww

208名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 05:40:52 ID:VdzDesIk0
起き攻め特格はたまにやるけどな。足回りにかなり開きがある相手に対してだが。

209名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 12:26:16 ID:4hcxQMXA0
家庭用から入ったくちだけど、インパルス好きでCPU戦で練習してたけど対戦もしたい
でも常連ばっかりで地雷だから入りにくいんだけど、強い人たちからしたらやっぱ迷惑?

家庭版では運命とストライク使ってて勝率は47
ゲーセンだとアケコン感覚違ったり周りに人がいたりでまだ慣れてないです
インパ自体は動画みてキャンセルルート覚えたり、39特射がやっと使えるようになったレベル…

210名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 12:32:24 ID:FzblNtbE0
地雷をつかまされるのが迷惑じゃないわけないが
上達したいなら誰しも必ず通る道なわけで。

上手くなろうとする気があるなら今が下手でも構わないと思うけど
口だけで上手くなりたいと、考えられないやつなら
家庭用で遊んでいたほうがいいよ

211名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 13:29:39 ID:7RZ2G1VA0
キャンセル√全部完全に覚え切って自然に出せるならもう後は突っ込むだけだよ!

212名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 20:25:11 ID:TBBcYPY6O
運命とスト使ってたならまずそいつら使って、行けそうだったらインパ乗ればいいんちゃう?

213名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 22:13:52 ID:y3QbfUzs0
レスどうもです
常連のみだから入りにくくてなぁw
今度シャフ入ってみます!
キャンセルルート覚えてても癖で同じようなのばっかりやるからそこを注意しながら
運命で試すのも考えてるけど、ストライクやるならインパルスでやりたいw
似てるけど全然違うし、インパルスは使ってて楽しいw

214名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 23:04:24 ID:hPcwCda20
>>213
癖は仕方ないよ
だからこそ身内読みが成立すんだし
問題は癖が一択になってないかどうか
読み合いの際に特定の択に偏るのは仕方ないが一択だと身内読みどころか
初対戦でもバレたら終わる

215名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 20:10:41 ID:5ofZ3HS6O
>>213
いや、アケコン慣れてない状態はいかんよ。せめて家庭用と同じくらいは扱えるようにならないと。

それまではインパとか使わず運命一択がいいよ。 インパは最初に一択にするには荷が重いよ?

216名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 02:53:32 ID:2CCswvK20
なんで草生やしてんのか知らんけど、ホンキでやりたいならアケコン買ってなれとくべき。 思うように動かせないとぶっちゃけつまんないしまず勝てないよ

217名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 11:35:55 ID:4QgdLw820
コントローラーよりアケコンの方がやりやすいし、別に慣れるのにもさほどかからないと思うが・・・

218名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 13:49:43 ID:O1lTKwi60
アケコン買う金あるならアーケードで同じだけやれば慣れるっしょ
アケコン買ってもアーケードとは感覚が微妙に違うし

219名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 14:26:07 ID:nOXCAiSc0
アケコンを買っとけば、ゲーセンに行けない時に練習できるよ

そこまでする必要があるのかと思うかもしれない
でもインパルスを本気でやるならそれでも足りない

220名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 14:39:13 ID:4QgdLw820
でも家庭用にインパルスいなくね?

221名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 15:41:13 ID:.NNPdIuQ0
たまに家庭版ストライクで練習できればなーって思うけど他武装リロないせいで狂う
擬似練習するなら自由が一番なのかな、FI+後特射みたいなもんだし

222名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 21:34:34 ID:nOTJlGSI0
毎度思うけど、家庭版やってる時点で練習にならない
大きく感触変わった別ゲーだもの
特にBRの誘導関係は相当感覚違うから、きつい
年末年始家庭版やってみたら当たるBRと当たらないBRの区別が
フルブの感覚でやってて、判断ミスしてきつかったわ
家庭版で練習したら逆にフルブがきつくなりそう

223名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 21:40:55 ID:RsYypPmA0
家庭用にインパいるならまだしも、いないんだからアケコンとかより
キャンセルルートは最低限のものだけでいいから、シャフに飛び込んで慣れろ。
キャンセルはBR→9特、BR→サブ、F換装→サブ→特格、前特→S特格、S格闘→前格こんなもんでまずはおk
インパの立ち回りや連携、敵への対策の方がよっぽど大事なんで

224名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 00:14:28 ID:YVyy0Pj.O
なぜBR→3特射がない

225名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 13:32:22 ID:MIhY9C920
やっと☆5になった記念、でも相方の誰からもお呼びがかからんでシャフ専機体状態
今後はシャフで期待過剰と戦うか、固定で相方に苦笑されるか…

226名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 15:22:57 ID:GhSyJeB60
>>225
おめでとう
大丈夫、☆5がスタートラインみたいなものだから、これから精進すれば良いよ

227名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 14:03:41 ID:zN.fCbIo0
☆の内容次第だな
一番お手軽なCPU回しで☆5はやばい
スタートラインにすら立ててない

シャッフル☆5なら確かにスタートライン
固定で☆5なら十分

本当にシャフ専ならあれだけど、そんなことはないだろう
俺もエクリプス乗ってたころそれに近かったけど
相方に頼み込んで結構固定でも乗らせてもらえてたし

228名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 20:22:34 ID:lWJUtEAE0
>>226,227
ありがとう
悲しいことにシャフ専なんだ…普段運命で相方全員後ろの低コなもんで
仕方なく1000使わせて前インパ試したけどそんなに感じはよくない
でも頑張るよ

229名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 00:37:03 ID:Dm8odPhg0
フォースでないと前衛が出来ない
ソードかブラストでないと火力が出ない

230名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 14:48:04 ID:2HMwDaLg0
最近39特射のせいで虹合戦の横振り合いでBD格出してしまう・・・
無意識に9にレバ倒してしまうせいだろうか? 決めにいくときにやってしまう

231名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 17:55:24 ID:uARU3Tw60
いや、BD格はどう考えても出ないだろ

232名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 22:29:51 ID:RAQJywrk0
きっと最初の一振りの話なんだよ

233名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 00:00:51 ID:Tomzw7mk0
虹ステしなさい

234名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 11:39:49 ID:BeayWfZY0
みんなメインC右斜後特射出来る?

マジ無理っす

235名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 11:58:18 ID:wKGUX2jU0
余裕

236名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 12:15:34 ID:pjiOGJbQ0
むしろそれできなきゃインパルス乗れないよ。マジで。

237名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 13:32:36 ID:N/5oxBjU0
アリオスの耐久が300らしいな
N格からフルコンしたら…

238名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 15:19:42 ID:BeayWfZY0
まじか

239名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 16:17:48 ID:cpfmg/IUO
>>234
初めは右入れてから倒すと安定するからそれで慣らせばいいよ

240名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 03:34:48 ID:eCaHw.UA0
別に出来なくてもあんまり困らない。
安いしBになること考えたらズンダかサブのほうが多くなった。
メイン9特は本当に球を節約したい時だけ使ってる

241名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 08:32:17 ID:bacLELl60
>>240
その立ち回りじゃ空気だろ。絶対弾たりね

242名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 10:54:01 ID:g3WFj53c0
Bのメイン使ってかないと弾数きっついす

243名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 15:01:01 ID:gYtK372k0
ダウン取れるってこと考えると必須技能だとおもう
いちいちフォース武装だけでダウン取ってたら弾がいくつあっても足りん

244名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 17:57:40 ID:d5fdGIig0
フォースのメインを打つ距離でブラストになるのが怖い

245名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 22:53:53 ID:nnaQLt2U0
コストオーバーの25をケルベロスで一発蒸発楽しい

ケルベロス→サブ≫ケルベロス→サブ≫覚醒≫ケルベロス→サブ>ケルベロス→サブ→特射→サブ二発→左特射→後格が勝ち確の時にやるのが気持ちいい

246名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 15:12:56 ID:q6zl1gBIO
>>240
その気持ちは凄くわかる
相手がガチになればなるほどブラストになれない
フォースのビームが当たる距離なんて大体近距離だしマジ怖い

247名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 15:34:06 ID:QDdYb0WQ0
何か随分レベル低くなっておいちゃん悲しい

248名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:20:51 ID:9eZdUCLoO
まず9特は前特だしな

249名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:48:19 ID:FZY.1k3I0
テンキーわかんないコは斜め後ろとか言ってればいいんじゃない?

250名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:58:24 ID:3xZOvprY0
ひさびさに覗いたら予想以上に内容がひでぇな

251名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:35:30 ID:4DD1zTpw0
ドヤァ…

252名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 09:58:17 ID:EP8m16nI0
メイン→3特射使わないからってBメイン腐らすわけじゃなくね。
俺は3特射やるより普通に後特射で使う方が多いけどな。

253名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 13:56:23 ID:xWNswQpE0
キャンセルしたらダメが4割減だからなぁ。

254名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 14:27:58 ID:KATFafGI0
フォースサブの回避範囲が良くわからん
zの後格当たるのかアレ

255名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 14:45:15 ID:Kf0UXMMIO
伸びてると思ったら39間違ってる奴をからかってるだけでがっかりだわ。
つーか39とか掲示板のスラングだから自分でわかってりゃ問題なくね。
俺は格ゲーやらんしいつも携帯なんで間違えてるのがデフォだがそれが問題になったことないな。

256名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 15:44:59 ID:Uc6VY6m2O
3と9がごっちゃになると思ってたら電話と並びが逆なんか。

俺も3特射はダウン用かな。キャンセル補正が勿体ない。
あとやっぱ前衛が多いから迂闊にBIになれない。

257名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 15:51:46 ID:Spaf6GpIO
掲示板のスラングwwww

258名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 16:20:53 ID:tZZ0Rp5Y0
間違うのは別に大したことじゃないけど開き直るのはいただけない

259名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 16:21:05 ID:Kf0UXMMIO
>>256
前衛やると確かにそうなるわな。
メインから3特射の確定見極めて撃てるなら、最初から後特射でいいって距離も多い。
補正減らねーかな

260名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 17:24:36 ID:mS1qcZsMO
39入力面倒からさっさとキャンセルルート追加してほしいわ、できれば補正なしで

261名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 18:41:48 ID:.pEnfK1g0
キャンセル補正勿体無いのはわかるが使っていかんと
変に狙いすぎたら今度は打つ場面を無くすぞ。

キャンセル補正が勿体無いなんて当たって始めて言えるんだし
生後特射なんてそうそう当たらんよ

262名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 23:28:37 ID:IM.zJ1coO
キャンセル補正勿体ないとか言う奴は例外なくザコだから気にしない方がいい

263名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 03:23:49 ID:oGANu/yw0
傍から見てると下らなすぎる言い合いだよ。そろそろやめれ

264名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 10:08:26 ID:YGTGqmmEO
あなただって死にたくないでしょ?

これは吹いたわ
てか何で覚醒して種割れんのだろうか

265名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 14:10:30 ID:KZwgSgBEO
>>261
実際そうなるから妥協して使ってる部分はかなりあるかな。
使わんてのは語弊があったわ。

ただメイン>後特射とメイン→3特射の減り方の差を考えると「BD挟めば伸ばせたな」てつい思ってしまう。

266名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 14:31:29 ID:0rV6KbRgO
そもそも種割れってあれ一体なんなの?

267名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 15:01:28 ID:VkuEPc460
かっこいい(キラキラバシュゥゥゥン

268名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 15:32:33 ID:05yK4G1kO
BD1回が重要な場面が多いし、赤ロギリギリから逃げてく敵に誘導かかるのも大きいんだよ。
メイン>>BDが確定で安全にできるならそっちのが良いことは書くまでもない。

269名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 15:39:06 ID:05yK4G1kO
すまんBDじゃなくて後特射だ。

270名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 16:41:58 ID:/X0wB4ZAO
F特格に接地判定下さい

271名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 16:48:02 ID:qvcRyAVo0
>>270
お前はゼロにでも乗ってろ

272名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 16:57:50 ID:qtn6kTfg0
メインから特格のキャンセルルートだけください

273名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 20:58:25 ID:rHDtJpRg0
流れを断ち切る質問
最近どうも相方にソード状態ももっと使うべきじゃないかと指摘されたんだ
相方30のDX、串で中距離戦を主体にしているのだが一落ち前にもソードのブメを投げたほうが段数節約にも使えそうと言うし火力もなかなかと
個人的には一落ち前は自衛のみにソードで体力温存、一落ち後はFの軌道性を生かして近づきロックを集めて甘えたところにソードで火力を取るといった感じの使用
無論39はある程度使いこなせてBメインで確定所をとる、基本FとB主体に立ち回る感じ
ソードはブメ投げたらブースト吐かないといけないから下手に隙を生みかねないと俺は思うためFが6か7、Bが2か3、Sは基本1の割合の還装時間
一落ち前のみんなのソード、一落ち後のソード使用率をちょっと聞きたい

274名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 21:40:08 ID:GBv8T/PQ0
相方3000なら相方落ち前にソードでいるメリットよりデメリットの方がデカいし、同じような割合だと思うよ。事故ったらシャレにならないし。
相方落ちたら相手の体力次第でソード特攻する。必要なければ落ち前と変わらず。
焦るのが一番良くないよね、この機体。

275名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 21:42:00 ID:wzoombQk0
>>273
3kと組む場合は皆大体そんな感じになると思うよ
思い付くのはライン押されない・押し返す為にブメを見せるとか
時限強化中インパ見てない方に前にでてブメ特格で片方拘束したりとかか

封印するのは勿体ないが使う場面が作れるかが問題だ

276名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 22:09:11 ID:WH8tKvqo0
開幕はFで相方や敵に合わせて空気にならないけれど、被弾もしないような赤ロックギリギリを陣取って牽制とか援護のBRとCS、こっちを見てない敵にはFのまま軸合わせて後特射やら3特の超誘導に期待を込めてダウン取りを狙う。Bになったら特格→特射でさっさとFになって相方を援護出来る位置どりをする。相方が一落ちしたらFで一緒に前出て近距離まで近づいたらSになって自衛の押しつけを狙う。大体後ろに逃げられるのでSの時にも後特射が常に出せるようしておく。弾速、誘導、横の判定がケルベロスの武器で、相手もSの時にケルベロスがいきなり飛んでくると思ってない時もあるようで中々効果がある。
但し、後特射はうつと機動力の問題でリスクを背負うことにもなるからアラートに注意しないと攻めてるはずなのに自分がダメもらってるなんてことになりかねないから攻め後特射の思考停止ぶっぱは厳禁。

相手に強化換装機がいるなら序盤は被弾を避けたいから相方を放置してでも二次災害を抑えてFで逃げるなりすることもあるっちゃある。
換装が終わったらFで相方と一緒に前に出て生の敵をダブルロックか、敵相方がフォローに来たら生を無視してその相方をダブルロックでダウンさせて二対一の形で生の敵に行くor相方の腕と機体を信じるならダウンした敵相方にソードで張り付く。
ソードの起き攻めはわかってる人には通用しないが、回避に時間使わせて相方に生の敵を狩ってもらう時間は十分稼げる。そして、慌てて助けに行こうとする背中には中々ブメや後特射がぶっささる。
敵が高機動ならブメ投げたらさっさと先に着地してFに換装。相方が生の敵を狩れたなら試合の流れはこっちにくるし、凌がれたら一度合流してしきり直しとかして意思疎通する。あったまって無理するとこのゲーム死ぬからいつでも落ち着いてプレイすることを心がける。


動き方は敵によっても変えるからなんともいえないけどこんな感じで立ち回ってるな。なお、純粋に相手二人と自分の腕に差があったらこの機体じゃノーチャン。大人しくジオングやバンシィで糞ゲーに持ち込む展開を狙った方が勝てる。多少の差とか同格、格下なら固定でもアリな機体だって説を俺は信じたいですね。※相方はゼロリボに限る。まぁ、運命とかクアンタもやれないことはなかったけどね。てか、なげーな

277名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 22:46:45 ID:UQ9Os7Ig0
長すぎィ!

278名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 22:56:37 ID:FOPgSSpE0
説明が長くなるのは仕方ない
細かい所までいわないと掲示板じゃわかりづらいからな
俺は完全に無限の盾製ガンダムwithケルベロス状態
基本的に膠着状態ではケル撃って牽制して特格CS連発でチャンスは特格CSBRBRか普通のズンダ
ソードの出番はワンチャン取りくらいだな
試合の9割くらいフォースになってる
ブラストなっても9特射後メイン換装でフォース戻りとか普通

279名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 22:56:47 ID:rHDtJpRg0
>>274 275 276
貴重な意見をありがとう
一落ち前はやっぱりデメリットが大きいよね、ソードというか接近からすでに
DXとかもクア升ゼロにオラオラされると苦しいし押し返すように使ってみようと思う
ただしゼロは威嚇程度にしないとゼロシステムから近距離対面とか笑えないからなぁ
封印とかそれこそ別機体にすべきだし使える場面が少ない分は丁寧に叩き込めるようにしたいね

あとソード状態での起き攻めってどうなの?
最初は使ってたけど一度理解されると攻撃が当たらないが時間を稼げるともとれる
横ブンブンして結局逃げられてしまうってパターンが嫌いだからFになってCS貯めながら待って起きたらセカイン成らないようにメインで追撃から特格CSか後特赦になっている状況や機体によって起き攻めをFとSを選択すべきか?

280名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 23:11:34 ID:05yK4G1kO
起き上がりのタイミングでちょい上とって前ステブメはなかなか使える起き攻め。ブースト不利はつくけどね。

おれは基本自衛かライン維持でソードなるね。

281名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 23:28:19 ID:oGANu/yw0
余裕があるならソード、無いならフォースで起き攻めでいいんじゃね。

282名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 23:34:02 ID:xeQvdsBM0
9特さんありがとう
君のおかげで、なんとか勝てたよ

メインは外れたのに、何故か9特当たって、しかも派生中に覚醒溜まって、根性補正も相まって、かなり火力出てくれた
めっさ嬉しかった

283名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 23:39:05 ID:oGANu/yw0
こいつこれからどうしたらいいんだろ
そろそろ神経すり減らすの疲れてきそう

284名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 02:06:32 ID:CPsjjje20
これからインパルス使おうと思うのですが、せめてこれだけは覚えとかないといけない行動とかありますかね。
よろしければ教えてください。

285名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 04:46:55 ID:MIw1z3IA0
>>284
キャンセルルートとその使い道
フォースメインで立ち回りソードとブラストは無理せず要所で使うこと
単機でダメ取れないので相方と敵との位置取りしっかりと
ソードサブ、ブラスト格闘サブなど微妙武装は無理して使わない

こんなもんじゃない?

286名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 10:58:38 ID:l.zaZxEIO
緑ロック時に特格が逃げに使えることと39特射くらいかな。

287名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 11:14:19 ID:nH8nI9Xk0
>>284
3特射・FIのサブ→特格・SIブメとBIの特格の狙い所
基本は足まわりのいいFI・SIで相手を追わない・BIで撃ったらすぐFIに戻る


一番大切なのは他の人の意見を頭から否定しないこと
星5のインパルス乗りからの約束だ

288名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 12:06:14 ID:4osFQwXw0
フォースのときの
横>特格>下特射のダメってどれくらいですかね?

289名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 12:08:25 ID:/8LHXrWA0
>>288
224ダメ

290名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 12:40:28 ID:C0CsTNd20
289 
ありがと

291名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 13:32:01 ID:bHVqL6mc0
正直相手の腕がガチになるほどソードさん息してないよね

292名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 13:49:31 ID:nZB53/rg0
そうでもない

293名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 13:52:22 ID:QBZyK4aI0
むしろ地雷狩り以外じゃ使わんな
FIメイン弾切れだけどBIなって下がるわけには行かない
そういう場面くらいでしかSIって形態は生かせないや

294名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 13:58:21 ID:n.zYb5720
ソードは読みが冴えたときの9特射要員か逆転の大博打要員

295名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 19:11:03 ID:FiweR/VE0
お互いにギリギリの時に相手のクアンタが格闘振ってきて
前特射して逆転勝利したことはある
ただ格上になるとSIになる時間が短くなるのは確かだと思う

296名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 20:19:30 ID:CPsjjje20
284です なるほど参考になりました。
まずキャンセルルート覚えるところから始めようと思います。
大体覚えたら立ち回り研究してこうと思います。

色々ありがとうございます

297名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 10:49:34 ID:y2wkifEkO
覚醒中攻める余裕があるならSIありだと思うけどな
弱点の足の遅さがある程度カバーされるし

298名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 12:35:10 ID:yadK2H5.0
弱点は足だけじゃないしなぁ
ブメ投げたらそれでおしまいっていう攻め手のなさもある

299名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 16:21:00 ID:LRg8pDHw0
SI「来いよゼロ!ライフルなんて捨ててかかってこい!」

ゼロ「zerosystem発動」

300名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 17:35:01 ID:lbzzI5u20
ブメ投げときゃカス当たりするかもよ(震え声)

301名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 22:30:39 ID:SoUdxBf2O
SIで格闘当てた後のオバヒ誤魔化しって皆どうしてます?

302名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 22:45:10 ID:cy7WQAYk0
盾or特射→サブ→特格or各種特射or盾orそのまま着地

303名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 00:07:24 ID:SPHToZLQ0
それこそ状況によるでしょうに
敵相方の射撃にFサブか盾を合わせてください

304lolicon:2013/02/02(土) 00:42:14 ID:hs.XdGgM0
Collection PTHC
little girls 5-15 y.o
The number of video 12142
Number of images 50.000
The total size of the collection of 164.8 GB
Distribution leased server (VPN) 10 Gigabit peers
Server leased to 01/10/2013
Have time to download
--------------------------
菩謌牖髓碆 礦粤� 12142
菩謌牖髓碆 袱頏蓁鉅 50.000
令簱� 鞐芟辮 褌諡繩浥� 164,8 秩
俥舮瑾� 瑁纃粮矗迯𧚄 驟鞨辮鉤 10 宙窶争� 闊顋
刔鞨辮 瑁纃粮矗� 粮 10.01.2013
囁閻蜥� 驫瑾瑩�


adf.ly/Gf52G

305名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 00:48:09 ID:bKGns5Xw0
この機体ほんと頭使う

306名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 00:51:42 ID:bKGns5Xw0
sage忘れスマソ
後衛機と組んだときの絶望感が否めない…
SIで火力取ろうとすると逃げられて相方集中放火されるし

307名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 01:27:33 ID:GQuGNy6cO
後衛機の前をSIでうろうろする作業が始まるお
MAP中央を取ってから後衛を引きつれてライン上げて勝ってるわ
射撃も出来る格闘機みたいな立ち回りしとるな

308名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 01:39:26 ID:7P8IwMUgO
Ξと組んだ時どう動けばいいかわからん

309名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 07:26:43 ID:k3ul.BaAO
Bで適当にミサとか撒いたりFでうろうろしてるわ、強化中はSでワンチャン狙いにいく

310名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 12:19:15 ID:08SRyenkO
基本うろうろしてればいいってことか

311名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 13:00:28 ID:4Ya55W4U0
インパ使ってる人って、なんでBI中に遠くから相手が追ってきたら、よーく引きつけて当たりもしないメインぶっ放してから逃げようとするの?
引っ掛け性能高いから、近距離まで呼び込む価値があると思ってるの?その後FIになればフォローきくと思ってるの?
謎すぎる。

312名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 13:05:16 ID:7r7mB/YA0
そいつがド下手か、そうでなければ敵を引き付けるだけでも価値があるとの考えかのどちらかだろ
インパはプレッシャーないんだから敵機が追ってきてくれるなら仕事したと言える

313名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 16:12:31 ID:5Kh0bS1IC
866:名無しEXVSさん [sage]
13/01/30(水) 14:12:46 ID:w/seD16gO
正直V2修正するほどの性能か?コイツなんかよりゼロやリボ、DXのほうがよっぽどお手軽に勝てる強機体だろ。
だいたい腕ごまかせるとか言ってるけど操作のしやすさと勝ちやすさは違う。
前作でも運命は操作しにくかったかわりに勝ちやすく、反対に操作しやすいV2は勝ちにくかっただろ?

ゼロは操作しやすく勝ちやすいお手軽厨機体
リボは操作がほんのちょっと面倒くても(他の30と比べて誤差の範囲)勝ちやすいお手軽に勝てる機体。
DXは操作しやすく、ワンチャン要素まであるお手軽強機体。
まずコイツらの修正が先だろ。


V2は操作しやすくてもコイツらみたいに動かせるだけじゃ勝てない。
勝つには、使用者の腕で補わなきゃならん+αが必要。
操作しやすいからこそ読まれないように工夫しなきゃなんない。
それってマニュアル通りにやるより難しいことなんじゃないの?

314名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 18:13:38 ID:GQuGNy6cO
元のスレにお帰りください

315名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 00:06:03 ID:nhPabvQY0
まだ修正が足りん

316名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 00:21:58 ID:iNnXosP20
今日BI後格→サブでふっとんだ敵をケルが空中で打ち抜いて勝った。

無くても困らないくせにあると意外に助けられるな>後格

317名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 01:15:50 ID:kFfympHYO
インパケルでブラストなってられる時点で参考になる情報じゃないな。
まず後格やってる暇あったら他のことした方がいいし、後格入るなら大体前特入るっていう。

318名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 01:42:35 ID:MI5I1NgE0
インパケルって時点でそんなガチガチの戦いってわけでもないでしょ。
役に立たないとかちょっと何様なのと思ってしまった。

このスレってなんかBIは一秒でも早く戻れとか、SIは確定どころ以外絶対使うなとか
やけに完璧プレイを重視してそれ以外を馬鹿にする傾向ないか?
確かにそれぐらい心がけないと戦ってられない性能だし、理想なのはわかるけど
最近排他的になってるようでどうも嫌だね。初心者への質問返答以外じゃ誰かのダメだしばかりじゃないか。

319名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 01:43:36 ID:MI5I1NgE0
間違って上げてしまった、すまんorz

320名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 01:55:38 ID:8b1pfUKgO
基本的にどこのスレでもガチ戦以外の情報なんて価値ないから。
下らん話でスレ潰してるのは十分な性能持ってて遊べるAラン上位機体スレや
その逆にガチなんて絶対出ないから下らん話題しかないBラン下位以下の機体スレぐらい。
こいつみたいに頑張ればガチ戦の端っこに出せるレベルは特に修羅の覚悟で使わんとダメ
馴れ合いやつまらん話はスレが腐る元だから排除しないとまともな使い手残らないようになるぞ。

321名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:06:37 ID:Hduu4dBA0
そもそもまともな使い手ってこの手の掲示板で議論なんてしないけどな
客観的な情報ならまだしも主観要素入った時点で
自分よりうまい奴がほとんど居ないんだから聞く価値があんまない
無論自分より下手な奴でも面白いネタ持ってたりはするけど
それを抽出する手間がやばいわけだし

322名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:07:25 ID:3XaU.DN.O
>>318事実レベルの低い話しに合わせても意味ないし価値ないんで

323名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:08:19 ID:HOEYK2z20
Fの時のCSって特格→CSってやってるんだけどやめたほうがいいかな?

324名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:11:17 ID:8b1pfUKgO
まともな使い手ってのは、すでに技術のある人間だけじゃないだろ。
要するに向上心があるかないかの違いだよ。本当に上手くなりたかったら甘えたプレイは排除するはず。
機体研究スレだしチラシの裏は雑談や総合スレでいいんだよ。

325名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:12:22 ID:MI5I1NgE0
>>320
とりあえずランクの話は隔離スレの中だけにしてもらいたいわ
>>322
スルーすればいいんじゃないの

326名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:15:54 ID:FgItGW7U0
>>318
完璧を目指すのは当たり前。シャフだろうが相方になる奴の100円掛かってんだぞ?それを申し訳ないとも思えないんじゃ地雷だわ。

理論だけで語るのならFでいる時間が長く、BとSを要所で出して火力を出すのが良いのは間違いない。ただ、Bでいる事はデメリットだらけでもその姿でいたおかげでダメが取れた場面も都合良く切り取ってみればある。自分の立ち回りに相手をはめられるのなら、使い方は何でもいい。

ただ、対応力や安全策を突き詰めると困ったらFでいろって話に行き着くだけ

327名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:24:41 ID:8b1pfUKgO
そんなの都合よく切り取る必要すらない。
ぶっちゃけ前後特射以外でBとSの攻撃当たる自体、運か戦いの低レベルさの証拠だから。
考えてみろよ。他形態じゃFは五秒たってもメインリロしないんだぞ?一秒も早く換装は当たり前。

328名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 02:39:17 ID:FgItGW7U0
>>327
当てられないのはどんな状況でもFで縛ってる運用してるんだから当たり前だろ。Bは放置されてる状況でしか打てないからわからんでも無いが、Sが当たらないのは完全に使い方わかってないだけ。

無論Fで長くいるのは俺も大前提にしているが、極端に無しにするほど腐ってもないわ。

329名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 05:44:16 ID:tUfzJslU0
>>327曰くEXVS優勝者が出場する大会の決勝でもBIのメインとCS当たってたから運かその大会は低レベルな戦いだったんだな
面白すぎる

330名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 09:37:29 ID:.U4XySV20
さすがにあの大会はねぇ
アテナのこと言ってるんだよな
いくらなんでもプレイヤーのレベルが違い過ぎる
ゴッドが覚醒含めてインパに触れない上に迎撃されてダメ取られる、V2はリボで手いっぱい、覚醒タイミングミスの運命、相方の運命が覚醒使ってるのに覚醒使ってでも逃げないクシャ、インパがゲロビ撃ってるのに警戒すらしない上に覚醒しないライザーでインパ押せない00と青枠
そして一番大事なのは相方のリボがダブルロック捌くわダメ取るわで負担かけまくるインパの願いを叶えるリボの強さと上手さ
ケルベも今の当たるタイミングか?っての結構あるぞ、V2は壁かゲロビしようとして周りみてなかったか、運命は今まで自分と向き合ってた相手に軸線合わせたまま遠ざかる、その前ソードだったからかもしれんが
あの大会参考にならねえよ

331名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 09:56:08 ID:lL7em.YI0
そんなに言うなら大会で結果出してもらうかガチ戦の動画をあげて欲しいもんだけどなぁ

332名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 10:02:40 ID:iNnXosP20
そもそもインパでガチれるのか?

某大会でインパが0点取ってやっぱインパじゃ無理なんだと思ったけど

333名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 10:21:24 ID:nKCu2kHo0
今の性能でガチとか無理無理

334名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 11:21:18 ID:lwjzFphY0
インパでガチは無理だろ、性能が足りない
普通の固定はいけるけどな

たまにいるよね、普通の固定とガチ固定の区別がついてない人

335名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 12:18:18 ID:.U4XySV20
>>331
むしろ、そのくらい気づいて欲しかったが
これ考えられないなら固定どころかシャフも勝てんぞ

336名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 12:53:50 ID:lL7em.YI0
「普通の固定」って身内でワイワイやることでも指すの?
甘えたプレイは排除とか言いながらそりゃ無いでしょ

337名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 14:26:12 ID:ZJe3rKxQO
まあインパルスがガチるには最低でもBRリロ3秒にしないとな
それとソードの機動力を上げる。あわよくばブラストメインの誘導うp
ぶっちゃけブラストはいじる必要無いと思うけど

338名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 15:26:28 ID:XgIuRJRA0
>>337
フォースは同意
ソードは機動力とメインからのキャンセルルート、ワンチャン特格のブースト効率
ブラストはメインの回転率

ちょっと欲張りすぎかな

339名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 15:30:29 ID:Rbihyqg60
だがそれくらいはしてほしくもある

340名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 15:37:16 ID:1F8jlpqUO
ソード機動はだめだろ、他の25格闘機が泣くわ

341名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 15:58:18 ID:Pp2pI7yMO
ブメ押し付け出来るぐらい早かったらやっぱまずいよね

342名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 16:40:59 ID:/y/2ES/.0
Fのサブがリロード短くなったり弾数増えたりスタン属性になったりしねーかなー…
覚醒時に火力とスピードがバカみたいに増えないかなー…

343名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 18:05:37 ID:C0P6Lx060
>>341
そのおかしいを平然とできるのが今作の機体なわけよ
デスヘルくらい速かったら便利

344名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 21:39:14 ID:8b1pfUKgO
Bは産廃武装をなんとかすべき。あんま評価変わらんだろうが

345名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 22:45:22 ID:/y/2ES/.0
>>344
赤ロック伸ばさないと何も変わらん

346名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 23:05:18 ID:zQg31zN20
キショいわー ザコは何使おうがザコなのに

347名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 00:52:55 ID:Iu3.xMQIO
かっけー

348名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 04:50:55 ID:Fbsju77I0
_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_

349名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 09:36:17 ID:fdjcy14w0
>>341
射撃押し付けられるくらい機動力無いのもどうかと思うよね
ZZとか10コスみたく

要は現状SIの機動が遅すぎるって意見で、早くしすぎるとF特格接地属性
みたいにぶっ壊れるって議論が2極化してる

何がいいたいかまとめると「適度に調整してくれ」っていう要望
バンナムの命題ともいえる物だけど産廃機体の放置具合みてるとね・・・

350名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 12:52:02 ID:V70sXxRcO
ちょっとずつ修正してくれればいいのにな
バンナム・・・あっ(察し)

351名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 14:10:08 ID:WrwpP2B20
バンナムはここまで馬鹿にされて悔しくないのだろうか

けどまぁバンナムだし仕方ないか

352名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 14:39:59 ID:QiW53hpc0
SIって機動力あがっても微妙じゃね?
機動力の問題もあるけど、ブメ以外の択の無さも問題

爆速02さんがスパアマと高火力とザメル、バルカン持ってるけどきついの見るに
多少早くなってもブメだけ警戒して1発避けたらはい、おしまいって感じで脅威にはならんだろ
雑魚狩りは捗りそうだがな

353名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 16:31:38 ID:teGO5ilw0
>>352
何を勘違いしてるか知らないけど、この機体格闘機体じゃないから。

354名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 17:53:16 ID:aXIKHGxkO
>>353
おまえもな。
機動力上がってもどうかな、って書いてるだけだぞ

355名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 18:35:25 ID:teGO5ilw0
>>354
なんで比較対象に格闘機だしてんの?この機体はS一本で戦うわけじゃねーからSの機動力上がって微妙なんてあり得ない。

とまで書けばいいのか?

356名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 18:48:33 ID:QiW53hpc0
君のインパルスは1F硬直なし換装でもついてんの?
なんでSIの機動力が低すぎるって話になってるのか
そこからして理解できてない気がする

357名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 19:14:19 ID:nVBY90l2O
端から見たらどっちも何言ってんだこいつらって感じ

358名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 19:29:30 ID:5zgM6OWg0
Sの機動力あげてくれんのならあげて欲しいわ。

てか、ちょっとでも強化してくれるならなんでもいい

359名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 19:29:40 ID:OqkYbh0w0
>>355
機動性上がっても、SIはブメ以外に優秀な攻めの始動がないから、結局換装挟まないと二号機みたいに攻め込む性能が欠けてるままじゃね?
ってことかとおも

まあ機動性上がってくれれば特格とかの追いができるからプラスじゃないかな

360名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 21:31:31 ID:4nKfqFo60
>>358
クックック…B時格闘の軌道修正…

361名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 00:29:08 ID:1EtDTW1Y0
連座で誘導それなり軌道なら十分使える

362名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 00:30:22 ID:1EtDTW1Y0
おかしな文章に…
連座軌道+誘導それなりね

363名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 11:06:32 ID:LmhRWhtQO
それこそ連座B格闘→後格でもできればまだ格闘も後格も意義が出てくるだけどな。

364名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 19:54:53 ID:X0jW2UNM0
B格闘って今作トップレベルのしに武装だよなぁ
やってほしい修正
・39特射を前後特射に
・キャンセルルート追加:F各種格闘→後格/Sメイン→全特射/Sサブ→Sメイン

365名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 19:55:01 ID:.Rw.KjG.0
質問なんだが、
SIのとき、迎撃でメインを撃って、虹ステで避けられたその後の対処ってどうすべき?

虹合戦に持ち込むべきなのかな?
チキンだから後ろBDしちゃうんだ

366名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 20:46:12 ID:FC9QZlMAO
体力余ってて持ち込めるならそれでもいんでない?
虹合戦なら強いよ。

367名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 05:40:18 ID:gNrV/dcA0
フォースのCSって結構な頻度で使っていった方がいいんですかね?
某動画サイトのインパは多用してたんですが

368名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 13:49:00 ID:8lkmUriU0
使わないと息切れになるから使うかな
ブーストかなり食うからCSなのをいいことにやりまくるのは無理だけど
ブースト問題にならない程度で使いまくってる

盾ダイレクトアタックは結構いいんだけど、反射ビームっていう本来の用途は怪しいなぁ

369名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 14:11:21 ID:BAigtYSQ0
>>367
そこまで使わなくてもいいんじゃん?
牽制に使うのもありだが遠くからバラバラするならBCSでインパルスの力を見せた方がいい時もあるし最悪Sサブを飛ばしてもいい
Fのままでいなければいけない時かBRリロ急がないといけない時ならCS連打する
俺なら近寄って盾を直接相手にぶん投げてさっさと離脱するし人それぞれ

370名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 15:21:44 ID:nHBn7cvc0
Fのcsは発生遅いけど銃口補正がいいBRみたいなイメージで使ってる
弾切れが最大の敵だから牽制なんかにしっかり混ぜてくといい。

盾を直接あてるって使い方は俺は理解出来ないけど封印することもなくまぁ、使っていける武装だと思ってる。

371名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 17:06:28 ID:dkL/iPKQO
CSCの盾投げかなり強いけどな

372名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 17:09:51 ID:dkL/iPKQO
あんまり話題出ないけど盾の補正緩くなっていいと思うんだ。
NEXTのころなんて50ダメ10%だぜ。

373名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 17:26:58 ID:FkvU1a3U0
NEXTの時はサブだったからいつでも出せたんで当てられたけどCSは当てたいときに溜まってないから辛い
いや自分の腕が悪いんだけどさ

374名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 23:13:57 ID:YWaT0gQg0
>>372
NEXTは40の10%だよ
しかもダウン値0.5だからコンボ繋がるし反射するBRの銃口補正いいでかなり強かったよなぁ
今のは盾で押し付けとかできるとはいえ反射するBRの誘導も銃口も甘いのが問題
メインのリロが遅いから使わざるを得ないし

でもそんなことより39特射を前後特射に変更してくれれば文句ないです
よくを言うとソードの各種格闘から各種特射も

375名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 23:30:37 ID:nHBn7cvc0
今回はCSだからこそ行動キャンセルして出せるからまだ使えるんだと思うがなぁ

サブがこれだったら本格的に終わってた。

後、nextのサブが使えたとか冗談だろ?
産廃でこそないけどあの頃はBRも無限だったし使いどきはほぼなかったべ

376名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 00:48:50 ID:b58NNN6UO
盾は起き攻めとかが強かったぞ。
NEXTは特射強かったからな。今のも強いけど誘導きれんしリロ9秒だしで別物。
∀の格闘みたいな速いやつはブメ間に合わないけど分離は間に合うってレベルだった。

377名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 00:49:37 ID:nTl0ucME0
nextって結構動きが直接的になりやすいからサブはインパの武装の中じゃ狙っていける方だったはず

378名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 02:01:28 ID:o8f1SMVo0
みんな覚醒したらどんなコンボ入れてる?

379名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 11:00:33 ID:YsU4QQYw0
いつものコンボに後特射入れるだけかな
あまり覚醒時にダメージ取ろうって意識がない。相方に任せてる

380名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 18:28:42 ID:nTl0ucME0
通常時と同じコンボで300近くでるんじゃねソードなら

381名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 00:43:00 ID:ShYVolBY0
Fの盾始動でダメ欲しいときみんなどうしてる?
盾 NN前 後特射
盾 横→前特射 →前 あたりやってるけどどの程度減るのかはわかんない

382名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 04:45:35 ID:6PbkMjw2O
この機体を練習しはじめて☆3くらいなんですが
3000と組んだ時、相手のゼノンの荒らしがキツくて
相方が即落ちしたり自分何もできなかったりで
安定して戦うことができません。


3000と組んだ場合のゼノン対策等
何か良い立ち回りはないでしょうか?
階級は一応銀プレです

383名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 12:30:02 ID:GcLFniA.0
>>382
銀プレなのに自分で考えられないのか

文章の中で言ってる通り、放置されてるから相方がキツイんでしょ
3000にだって色んな機体があって、その機体の立ち回りがあるのに
その情報だけじゃアドバイスも何もないんじゃない?

強いて言えば放置されないようにするしかないでしょ
幸いこの機体には良い足がついてるから見られる立ち回りをするのは
難しくはないだろう。

もし放置されてどうしようもないならF維持なんて考えずに
BになってCS蒔いてれば嫌でもこっちを見てくれるよ

384名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 20:48:31 ID:95RHZH4M0
>>382
自演ばかりじゃなくちゃんと対戦しよう!

385名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 07:24:37 ID:f25GJwy2O
いやゼノンに負ける30もどうかと思うがな
相方は何使ってるんだ

386名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 23:20:10 ID:gVxDb5jY0
ゼノンに即落ちさせられるってはじめたばっかりの新規さん引っ張ってるとか?
ゼノン1を捕まえにくいとか、ゼノン2の闇討ちきついなら分かるけど
即落ちさせられるレベルじゃ対策もなにもないと思います

シャッフルでも最近そんなレベルのは極稀になってきたけど
そういう人と組んだらあきらめて傍観するしかないし、どうしようもない

387名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 00:58:30 ID:1HaQqs3I0
ゼノンにはバグが有るから・・・(震え声)

388名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 23:42:50 ID:gNKa8PIE0
前特射から一番ダメージ伸ばせるコンボって何かな…

389名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 00:56:41 ID:tL/u2wpM0
ダメ伸ばすというか何か癖で特格で上持ってくか前でバウンドさせるかになってるなー。

気分で後特射で飛ばすかしてる

390名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 01:44:10 ID:cOQtuBlE0
>>388
前特射→NNN>特格1or3HIT>後特射
しめて301ダメ也
ちなみに特格なしで不安定だが298特格挟めば安定2or4HITで300ダメ
ちなみに前特射→NNN→後特射は281ダメ也
インパルスの力、見せてやるよ!
本当数値はすげえよ、インパルス
どっかの火力自慢が泣いてるぞ

391名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 02:01:28 ID:cOQtuBlE0
前特射始動表
50:名無しEXVSさん 2012/12/26(水) 14:17:04ID:Jc2GDbN.0
暇だ…計算でもするか。
前特射→NNN→(>)後特射 281(298) ステ方向は前 不安定 キャンセルは安定 横ステは同時HITしづらい
前特射→NN前派生→(>)後特射 271(289) 両方安定
前特射→NN>横N 261 ソード維持
前特射→NN→特格→前 268
前特射→NN→特格→(>)後特射 270(282)
前特射→NN>FE 229 有利攻め継続 NNまでで203
前特射→NNN>N1HIT 264 攻め継続
前特射→横N 205 さっくり
前特射→横N→後特射 247 ダメージ増量
前特射→前>横N 237 短め
前特射→前>NN前派生 256 前のあとカットない時に
前特射→前>>BD格NN ??? カット耐性コン ダメージ不明 BD格Nまでは228

392名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 15:10:04 ID:GaiV9IPY0
>>390
ほんと火力はすげーな。300超えって二号機でも核か覚醒挟まないと出ないぞ(汗)

あとはF時BR9特→NN(1Hit)>後特射って幾ら出るんだろうか。狙い所難しいけど、BR始動で240超行くかな。

393名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 15:49:33 ID:bBPR26As0
9特ってキャンセル補正かかったりすんのかな

394名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 15:56:05 ID:T2dSUptw0
>>392
224ダメ

395名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 19:02:14 ID:.i60sQNg0
>>394
それ、後特はキャンセルのじゃないよね?>>11でBR9特前>>後特が225なのにそれより低いのは補正のせいかな。

さっき一回ぶち当てたからリプみときゃよかった…。

396名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 02:02:54 ID:yHumspQw0
BR→9特射→前>後特射
=75+20×0.7+20×0.66+20×0.62+20×0.58+20×0.54+80×0.5+75×0.3×2
=75+14+13.2+12.4+11.6+10.8+40+22.5×2(少数点以下切り上げ)
=75+14+14+13+12+11+40+23×2=225
BR→9特射→NN1HIT>後特射
=75+20×0.7+20×0.66+20×0.62+20×0.58+20×0.54+38×0.5+38×0.4+45×0.3+75×0.23×2
=75+14+13.2+12.4+11.6+10.8+19+15.2+13.5+17.25×2
=75+14+14+13+12+11+19+16+14+18×2
=224
ということ
N格が多段な分補正の影響を強く受けるため前格の方が高くなる
7%分後特射前の補正が軽いしね

397名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 22:04:06 ID:IpmOOb/o0
見せコンって言うか
覚醒技絡めたコンボってお勧めありませんか?
実用的なものから見せコンでもいいので教えていただけませんか?

398名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 22:10:21 ID:jl3ZpTC60
当てやすさとかっこよさから
SIのときに横→特>特>覚醒技もしくは特>特>特>覚醒技はたまーにやる

399名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 22:13:41 ID:pRL8V25Y0
覚醒技が後特射のせいで完全に死んでるからなぁ…

400名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 23:49:22 ID:IpmOOb/o0
>>398
なるほど ダメージはどれくらいなんでしょうか

私は前ブッパで覚醒技うったらシールド当たらず空振りでインパが突っ込んだ所に敵が入ってきてたまたまヒットして勝ちました
当たってなくてもさりげなく前進するんだよなぁ

401名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 04:40:00 ID:7wZL0UsY0
>>397
SI特格出し切り前派生>BI後格>FI特格>イツモソウヤッテ ヤレルトオモウナーッ!!

402名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 09:47:27 ID:n0ur7KoI0
かっけぇwww

403名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 12:03:40 ID:DgRQtkGMO
なんという魅せコン…BIの後格闘はまさかこのために…

404名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 13:02:24 ID:syrcN9vQ0
覚醒技ってスパアマつくの?この間友達と怠慢してたらレッドフレームのガーベラストレート刺さったのに無視して突っ込んだんだけど。

405名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 13:03:38 ID:IG6adMZA0
最初のブーメランだけにあるよ

406名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 13:16:22 ID:Aig5ia9E0
原作再現で相手の盾をぶち抜けたらいいのに

407名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 13:29:33 ID:syrcN9vQ0
突進距離を上げてくれー

408AGE:2013/02/14(木) 13:33:23 ID:6QSzvYKs0
こいつうまい人が使えばガチ戦通用するからな?
お前らがへたなの

409名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 13:49:02 ID:DC9bojyA0
>>408
ゼロくっつけて言ってるならお笑い者だがな

410AGE:2013/02/14(木) 13:54:34 ID:6QSzvYKs0
インパ使うならストライク使ってくれ頼む
これ見てる人

411名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 14:23:24 ID:rmu/jbpM0
支離滅裂すぎんよー

412名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 14:24:58 ID:0mhonAtY0
>>410
断 る !

413名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 15:38:31 ID:isAJHhHg0
最近初めて覚醒技でフィニッシュしたら専用の勝利ポーズあることに今さら気付いたw
覚醒技で決めようとしたことがなかったから知らんかったww

414名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 16:13:13 ID:syrcN9vQ0
実用性ほとんど無いもんね。

415名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 16:59:22 ID:lscJBv5I0
フリプで結構狙ってるが、覚醒技で決めたの一回しかないわ……

416名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 17:00:44 ID:Sjomzjtc0
>>413
良くフィニッシュ決めれたな
ほぼカット入るだろあれ

417名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 19:15:20 ID:YuS7gs8IO
敵落とした時に残った方にSI特格ぶっぱしてあたったら、覚醒から特格×3覚醒技で殺すっていうパターンがたまにある。

418名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 20:33:11 ID:6OJ.Nj.c0
それ後特射した方が威力高いんでない?

419名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 20:36:14 ID:gMW6R.P.0
>>418
それを言ってはいけない

できれば最初の武器投擲の時でも専用ポーズほしいな
最高にカッコいいし

420名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 21:01:31 ID:iXSZ8nSIO
>>410
無理だわ……ストライク乗ったら全体的に重くて死ねた…25高機動に慣れすぎですねはい。

421名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 21:42:47 ID:0qCDp3WgO
>>402のコンボ通常状態だとFI特格でダウンするな。

というわけで
SI特格出し切り>BI後格>FI特格>覚醒技
だな

422名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 22:52:52 ID:O4nkiSYM0
覚醒技撃つんだから覚醒してるだろjk…

423名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 00:37:29 ID:g0wcp.X20
ワロタ

ただまぁネタコンだし覚醒中にカットされるとげんなりするし
最後のほうで覚醒したい気持ちも分かる

424名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 00:55:43 ID:bjhVwav20
前特射→下格>左特射→下格>N特射→格闘初段>覚醒技
ブメ>>左特射→下格→N特射サブ一発>>覚醒技
ワザマエ!

425名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 01:06:24 ID:hCjK7Baso
>>397もう亀かもだが…
SI特格→前格>BI換装→下格→FI換装>>下格>覚醒技

FINN前→前特射→特格→BI換装>>覚醒技 前派生から前特射は要ディレイ

FICS(盾のみ)>>特格>>BI換装→下格→前特射>覚醒技 覚醒技は前フワだったかな…?投合武器全使用コン

全部魅せコンだけど俺が知ってるモノはこれくらいかな。しかし最初の>>401と被ってるな…

426名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 01:24:12 ID:zfN3.6OM0
お前らジャベ投げ大好きだな

427名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 02:41:18 ID:g0z3AHnw0
むしろ魅せコンだとBは下格以外何も繋がらないっていうさ

428名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 03:23:17 ID:hWXz/VDs0
>>427
いやLストの格闘や特格にも確定魅せコンが出来たんだ。いずれはこいつの格闘やサブにも…!

429名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 06:00:40 ID:knjh7sKA0
自分が地上で相手が上空限定だが ブラストの サブ>>後格>>ケルベロス
ってどうなの?インパ特訓中でF特格ブンブンしてたらCPUのインパにこのコンボされて電流走ったわ

430名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 10:14:32 ID:3Lgi3qCo0
>>426
遠距離仕様なのにこっそり近距離武器持ってるのはロマンがある
アニメのアウル戦ではすげぇ!ってなったわ

431名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 11:07:50 ID:5hBcQ1VY0
種割れてフリーダム追い払ってアビスの攻撃をランドセル外して防御からのジャベリン投擲はマジでかっこよかった

432名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 12:47:04 ID:2AvPZlIU0
>>430
つ フォールディングレイザー
そういえばフォールディングレイザー使ったのガルナハンのローエングリン攻略戦だけか?
ストはアーマーシュナイダーかなり使ったけど

433名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 15:09:53 ID:IXNgFAkcO
んで種割れって何?どういう原理なのあれ?

434名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 16:45:53 ID:oTaT94Dg0
>>433
ただの遺伝子の覚醒

435名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 18:41:43 ID:g0wcp.X20
ただの演出ですってどっかで言ってなかったっけ
覚醒とかじゃなくて、単なる精神状態の変化の演出じゃなかった?

要はシャアなら「えぇいっ!」って言う所であいつらは種が割れるってだけ

436名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 23:05:34 ID:y7YPNEDU0
コイツのS横ってどのくらい信用していい?
wikiにはなかなかの性能って書いてあったけど生当てしてる人全然見ないからさ

437名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 23:55:24 ID:OwupMPy60
先だしとか全く覚えてないが、進化ゼノンの横は潰した

まあゼノン格闘の発生判定はあまり知らんのだが

438名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 00:39:44 ID:UTb8HdFA0
進化ゼノンの横はかち合いは産廃
伸びと誘導でごまかしてるけど発生も判定も糞過ぎてまず勝てないと思った方がいいレベル
極限なると話は別だけどね

439名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 01:56:25 ID:w.GAkx9U0
S横は自由の横くらいの性能はあると思うよ(適当

440名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 02:01:01 ID:xlPcaLb2O
自由横とか強すぎワロタ
自由の立場がなくなるね

441名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 03:27:07 ID:gyzJwg/cO
Wikiの通りまずまずの性能
判定はめっちゃ強い部類
発生だの回り込みだの伸びだのはそこそこ
サクッと横N>横Nだけでもダメージ結構出るのもポイント

442名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 05:58:17 ID:1VArdCCo0
>>435
作中で議長が因子がどうだとか言ってる

443名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 06:44:54 ID:DpPHXYwoO
自由横よりほんのちょっと弱いってくらい

444名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 09:24:32 ID:RyVnjdN.0
>>436
判定や回り込みは万能機より上くらいかな
闇討ちには伸びの良い特格使いたいし
コストやSIの武装の都合上見合って生格狙いにくいしね
ちょっと使いどころが難しい

445名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 10:23:30 ID:UoLUC5yg0
>>436
他が言っているように格闘の総合性能を見れば十分優秀だし判定からも信用できる
ただし機体が鈍いから生当ては厳しい上にブメや特格などあり生を狙う武装とは言えないしSに突っ込む敵がほとんど皆無な上に突っ込むヤツは確実に生格ではなく射撃始動を選ぶ
この機体はSになる機会は少ないから覚醒した時に生狙うといいかも

446名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 14:49:20 ID:gyu6ivR.0
新しい小ネタ発見したぜ!
あいてが地表付近にいる時ソード時前格から最速前ステか前特射前ステ微ディレイでN格1段目の2HIT目をスカせる
前特射>N(1HIT)NNで244、前特射→前>N(1HIT)NNで260、両方非強制ダウン
前特射>N1HITNN>特格>後特射 316
前特射>N1HITNN>横 276 攻め継続
前特射>N1HITNN>前>後特射 312
前特射→前>N1HITNN→(>)後特射 290 (308)
前特射→前>N(1HIT)N前派生>後特射 285
前特射はHIT数によって変動するが前特射3HITでも
前特射3HIT>N1HITNNで229
前特射3HIT>N1HITNN>特格>後特射 322
確信で前特射1HIT>N1HITNNで208
前特射1HIT>N1HITNN>特格>後特射 323
このインパルスガンダム凄いよぉぉぉ!流石デスティニーガンダムのお兄さん!

447名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 18:02:21 ID:SVnDeMrE0
エクスカリバーはもっと実用的にするか、
FI格闘C辺りにエクスカリバー装備付けて欲しいねぇ。

ぶっちゃけ、覚醒技当てられるような状況だと後特射絡めて
もっとダメージが高いコンボ狙えるっつーね。

448名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 21:27:25 ID:zynZ5.m60
>>447
サクッとコンボ終わらせて敵相方追った方がいいしね

最近運命のシンよりインパのシンの方がカッコよく見えてきた
やりこみが違うとこうなるのか

449名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 21:35:47 ID:.5lRsy4g0
インパルスの方がシンって感じがする
運命の時には精神的に参ってるからな

450名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 21:57:20 ID:zynZ5.m60
言い忘れてた>>446
てかホント数値だけ見ればすごいなw

451名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 08:26:05 ID:rrOg66QUO
確かに>>446乙なんだが…ガチになるほど使い道がないという悲しさ

452名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 16:24:46 ID:Q/8ROBUA0
何か勘違いしてるけど、ガチ戦にインパルスが出ることはない。
インパルスが出るような試合をガチとはいわん。

453名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 16:53:45 ID:VAGIrHfcO
何か勘違いしてるけどキリッ、ガチ戦にインパルスが出ることはない。キリッ
インパルスがキリッ出るような試合をキリッガチキリッとはいわん。キリッ

454名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 17:35:18 ID:Q/8ROBUA0
それしか言えないん?

455名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 20:05:21 ID:rrOg66QUO
>>452完全にただの主観だろ

456名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 20:07:02 ID:7EEGutDA0
何か勘違いしてるけど、ガチ戦エンジョイ問わずエクスカリバーが出ることはない。
エクスカリバーが出るような試合をインパルスとはいわん。

457名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 20:16:54 ID:.3l8N9Is0
何か勘違いしてるけど、ガチ戦にID:Q/8ROBUA0が出ることはない。
ID:Q/8ROBUA0が出るような試合をガチとはいわん。

458名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 20:22:04 ID:1HQo2dQI0
あのさぁ…

459名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 21:49:21 ID:ZW/8iSgc0
春が近づくと残念な奴ってやっぱり出るのか

460名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 22:27:52 ID:rrOg66QUO
ソードも十分使い道あるっつうの。

461名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 23:03:26 ID:Q/8ROBUA0
ソードは使い道あると思うし上のコンボもいい情報だと思うよ

でもプレイヤーの腕が上がって格闘が当たらなくなるのは何もこの機体に限った話じゃねーし。

ガチって相手上位機体コンビだろ?そこでインパルスなんて機体は出る幕ないっての。この機体は好みで使うのが限界だわ。

勿論主観も含む。反論はあって当然だが煽られる意味がわからないんだが?

462名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 23:24:51 ID:rrOg66QUO
>>461
言いたいことは分かるんだが、
インパルス=ガチ戦ではないには同意しかねる。そりゃあ相当キツいのも確かなんだが。

それとガチになるほど使い道がないってのは格闘が当たりづらいってのもあるけど
余計にブースト使う、N格が長い(間違いなくカットもらう)ってのが主な理由。
単純に前格で放置か特格→後特射でカット体制+片追いした方が目先のダメとるやり遥かに有効って話し

463名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 01:28:34 ID:8mX4RcHk0
あえて聞こう!インパとX1どっちがガチ戦に向いてない?

464名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 01:39:25 ID:PQewJMaM0
X1かな

なんだかんだで射撃戦に付き合えるってのは大きなアドだと思う
X1は射撃戦に付き合うと暇になるからな
結局BR足りなくて鞭とかでリスク背負わないといけないから
その分だけインパのほうがガチではいいと思う

465名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 01:42:12 ID:7XuI5cHgO
X1かな、団体戦ならX1入れて荒らす構成でワンポイントはイケるが基本的に弾が足らんし


そういやスポランでインパってリボと組んで優勝してなかったけか
記憶に残る感じはなかったからうろ覚えなんだが

466名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 01:43:45 ID:7XuI5cHgO
出だしの文章がちょっとかぶってて恥ずかしい><

467名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 01:46:31 ID:PQewJMaM0
>>465
X1かな

よう、兄弟
出だしはやっぱり「X1かな」だよな!

リボインパ優勝は関西じゃなかったっけ
大会結果とかあんま覚えてないけど関西だったと思うよ

468名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 02:10:43 ID:rqFmBxfw0
ガチの基準がわからんけど、相方30ならX1よりインパの方がいけるんじゃない?
X1はある程度近付かないと仕事できないけど、インパは射撃戦できるし
あと中遠距離でも後特射をちらつかせてプレッシャー掛けられるし

469名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 02:16:22 ID:XAhMGQdQ0
リボインパの話は再三でてるけどリボが凄いだけかな。相手の立ち回り酷いし、インパルスも殆どいただけ。ただリボの捌きのおかげでブラストが活きたりはしてた。

インパルスでガチが無いってのは、相手は戦略を詰めて機体選択をしているのにこちらがその二番手レベルの機体を選ぶのは勝ちより好きを選ぶ甘さだと思ってる。無論、インパルス事態にも強みはあるし、この先ずっとガチれないとも言い切れないが、現状はインパルスをあえて相方に選ぶ機体が存在しない以上は違うんでないかと。

ただ、弱いと言ってるわけでもない。良くも悪くも水準程度だと思ってる。馬鹿丁寧に立ち回れば手の広さでガチ構成相手にも勝ちが無いわけじゃない。ただ、インパルスでなくて良いってのが存在してしまうからな。

そういう意味で上のような使いづらいけどいつでも出せる高火力コンはインパルスの伸び代になる可能性があるし、ガチに持っていくならここは話し込んだ方がいいんじゃないか?と思うがね。

長文すまん。流れ切りたくないから一応その二体だとX1だな。インパルスのダメだしばかりしているが、何だかんだ言っても同コスト帯最高レベルの機動力と咄嗟に出せる高火力射撃は後衛に必要な要素だし、自分の事故をひっくり返せるだけの引き出しはついてる。本当にリロードだけ強化してくれたらと思うぐらいこの機体は惜しい。だから楽しいのかもしれんな

470名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 04:02:35 ID:N7UBgfnc0
ガチ機2機相手は完全に積んではないけど
どっかで事故らせないとインパだけがじわじわ削れていくジリ貧展開になりやすいのは確かかな
相方もガチ機なら開幕からの牽制の展開がインパだけしんどいはず

相手がゆっくり戦うだけで大体不利な展開に陥りやすいし…
というか陥るしw
まぁ、でも逆に言えばその程度ではあるから、完全に無理ってことはないかと

勝ったけど、インパじゃなくてもよくね?ってのは展開的にはあるけど
インパでも腕次第では勝てるってことだしね

あと、火力の計算なんかは俺もすごくうれしいんで本当感謝してます。
ほぼ万能機程度の性能持ってるし、格闘機並のダメージも出るからまだ未来あるもんね
またちょっと固定でインパいろいろ試してきます

それにしても、ブラストの格闘はいつ修正されるんかな?

471名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 05:22:00 ID:QrQuhkAE0
>>446
乙乙
練習して実戦でチャンスあれば決めるよ

インパルでガチに混ざれて活躍出来るのは本当に一握りの人じゃないかな
光る物が多いから後は中の人次第だと思うよ

472名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 08:34:24 ID:ICE6b8x.0
ガチで投入できるかどうかとかしょうもない話で
>>446のおかげで盛り上がってたところに水を差すのはホントに無粋だと思うの

インパルスには可能性がある、それで充分じゃないか

473名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 15:01:47 ID:e/3SNYfc0
世紀末バスケゲーみたいに性能で劣っててもガチ戦できる例もあるしなぁ
厳しいのは確かだけど出来ないこともないはず
って言うと相手が弱いだけとか相方が強いだけとか言い出すんだろうが

474名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 15:28:16 ID:ExvcjYd.0
>>473
あれは弱キャラと言われてるジャギ様ですら他格ゲーに出たら壊れレベルに強いから成り立つバランスなんだよ
研究進んで10割バスケとかもできるようになったしガソリンやドラム缶だって近接戦闘できるキャラが持っていい性能ではない。普通のゲームならな

475名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 15:47:28 ID:WJe7/kdU0
つまり全機体にダウン値無しのバウンド技をつければいいんですね
ガチ戦いに入れないのは爆発力が無いからだと最近気づき始めてきた
押し付けもパターンも無いから全部プレイヤーの腕で組み立てる必要がある

476名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 16:03:41 ID:verWg9a20
爆発力はあるぞ
逆に言うと爆発力だけしかないが

477名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 16:07:53 ID:sir8/PEIO
>>475
ダウン値無しはヤバいだろ

478名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 16:17:36 ID:F4uAEVpMO
マジレス…

479名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 18:13:33 ID:ylRAzYyM0
固定相方が自由使えっていうんですけど、インパと自由比べていいとこ・悪いとこってどこかな?
↑自由の星がたかいため。

480名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 18:41:05 ID:6SKg6wTc0
>>479
簡単に言うと理論上の最大火力はインパ、安定性は自由
あとインパは換装機だから相方選ぶ

481名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 18:55:59 ID:RfaovhKAO
両方使ってんなら自分で分かるだろ

482名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 19:06:18 ID:ndoZdQ3Q0
自由からメイン以外の武装取ったのがフォース
自由のサブ、後サブ、特射の武装にミサイル等付けたのがブラスト
自由から機動力取って代わりにブーメラン付けたのがソード

そう考えるとやっぱりインパの方が強いわ
フォースで近づいて、ソードとブラストの武装使ってダメージ稼げばいいんだから(小並感)

483名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 19:13:36 ID:ta3tXoL.0
フォースには最強の移動手段の特格があるだろ!いい加減にしろ!
機動力は自由より上じゃね?

484名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 19:16:06 ID:ndoZdQ3Q0
自由使えって言われちゃうのは結局、フォースしか使ってないように見えちゃうからなんだろうね
>>479がどの程度使えるか知らないから、そういう反応が相方の錯覚なのか、それとも事実なのかはわからんけど

485名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 01:17:48 ID:KVj9.Csg0
自由とインパねぇ
インパは後特の火力がーって言いたいところなんだけど
自由も明らかに万能機の域から外れた優秀な始動から特格吐けば高カット耐性高火力なんだよな

最大火力じゃさすがに負けないけど、現実的な平均火力だと勝てるかは微妙
サブ、特格、39特射
この辺のトリッキーさとそれを生かした奇襲、とっさの対応力
この部分は確実に勝ってる

要はじゃんけん勝負なら自由に勝てる要素はないんだよ
じゃんけんでグー出すかと思ったらいきなり顔にグーめり込ませるのがインパ

486名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 04:36:39 ID:WZc0/tSY0
>>485
その例えはどうかと思うぞw
まるでインパ乗りが場外乱闘するような奴みたいじゃないか
実際は、「ストライク使えって言ってんだろ!」と相方が殴りかかって来ないかビクビクしてるというのに

487名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 07:12:29 ID:9kSNPVfI0
>>485
あー、分かる
通常のテンプレ化した攻防なら自由に部がある
変な動きして相手のペースガタガタにするのはインパルスに部がある

488名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 17:40:50 ID:gNmYF7EAO
極端に言うと自由は換装無しでFIより上位のBRを持ちながらSIクラスの格闘とBIクラスの射撃が使える+αだからそりゃ強いだろ





だがインパ使います

489名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 17:44:03 ID:eI8Tsoek0
丁寧に射撃戦するならリロード的に自由のが強いだろうし安定した勝利を目指す機体ではないと思う
その場に対応した選択を豊富な択から選ぶ必要があるしPSに大きく左右される
リボは誰が使ってもある程度のラインまでの強さがあるけどポテンシャルが高い
インパは誰が使っても強いって事もないしむしろ低いがポテンシャルは高い、ていうか感想機は理論値みたいなのは高い
この高い理論値をいかにして引き出せる状況を作れるか、そして叩き込めるかが問題
>>485の言うように奇襲、それも綱渡りのようなギリギリな物をどこかでしないといわゆるガチ戦には厳しい
戦いの基本となり土台となるBRの問題もあるし

490名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 18:55:20 ID:Fwi.ovoI0
ソード時の メイン≫BD格N→特格→後特射  
        メイン≫特格>特格前派生
のダメ教えてくださいお願いします!!

491名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 18:59:20 ID:udNpKADg0
>>490
計算しろ

492名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 19:05:04 ID:ia2ZMbxU0
>>490
>>11に書いてあるから見てくるといい

493名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 19:08:22 ID:ia2ZMbxU0
FE≫NN前>後特射 241
NN前>特格→(>>)後特射 276(292)
NN>特格→前 241
NN>特格→(>>)後特射 245(269)
NNN>特格→(>)後特射 292(308)
NN>NNN 261
NN前>後特射 275
特格>NN前>後特射 286
FE≫特格>NNN 216 最後の1HIT分はダウン値上入らない

再計算。

N格の正確な補正とダメを調べてくれた人がいたので再計算したのを貼り付け。
テンプレの物よりは恐らく正確な値。
詳細は
初段38ダメ10%
二段目45ダメ7%
三段目55ダメ7%
前派生85ダメ16%
出し切り212前派生198

前スレから
テンプレに同コンがある場合こっちのダメが正しい
テンプレのやつ直ってないのな
このスレの最後で直すか

494名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 22:27:06 ID:Zc9WMIII0
性能差も勿論あるけど結局は使い込みだと思うよ

しろあらがニコ動にupしてるこんでん杯のラルクインパルス見たらそう思うと思うよ

495名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 00:51:02 ID:9NyUKDJoO
最近フルブ始めた新兵なんですが
この機体でこれだけは覚えておいた方がいいみたいなことってありますか?

496名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 00:55:14 ID:BhbQXJEM0
>>129から読めば?

497名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 00:56:28 ID:BhbQXJEM0
>>284でもいいよ?

498名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 00:59:55 ID:9NyUKDJoO
>>496>>497
ありがとうございます!

499名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 01:07:45 ID:W/j9.ieo0
>>495
新兵に扱いきれる機体じゃないと覚えておけ

500名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 01:11:07 ID:HjhehoDA0
初心者対初心者ならぼちぼちいい戦果残せるんじゃね

問題はほとんどの人が該当する初級or中級者同士の戦い
色々ときっついわw
特に固定だと最近は固定は身内戦がほとんどで
こっちの手札ばれてるから、分からん殺し的にどうにかするのもきつい

ただまぁ「あーこれどうしようもないっすわ」ってのは感じない分いい機体だと思うけどね

501名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 01:50:50 ID:yJ8m7G920
CSって肝心のビームが出るのが遅いから、
盾投げ→相手が撃ってくる→ビーム打つ前にBDキャンセルで避け
という意味のない行動になってしまうことが多々ある

502名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 02:01:21 ID:HjhehoDA0
CSは盾でダイレクトアタックする武装だぞ
反射BRでどうこうってのはコンボに組み込むならまだしも
そうじゃなかったら>>501のパターンがほとんど

意味がないどころか行動の本旨は既に終えてるよ

503名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 02:06:05 ID:yJ8m7G920
>>502
そうだったの!?
障害物に隠れてコソコソ撃つのが主体だと思ってた

504名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 04:31:24 ID:0PLwczGwO
CSの適当な使い方
・横格や特格で軸合わせたり詰めてからの盾投げ
・赤ロック状態の敵に特格で上取りつつキャンセル盾投げ、相手は緑ロックだがこっちはステップされてない限りキャンセル盾なので銃口補整有り
・高飛びに反射BRを下から刺せる、命中率は低い
・中距離で自機から見て敵機が左に回避してるならレバー右CSで1人擬似L字
・BRをふわふわ回避してる敵機にレバー入れCS、直線のメインBRとは別角度からのBRなのでちょいちょい刺さる
・高飛び中に特格からCSして高度を上げる
・おもむろに特格→CS→特格でぴょんぴょん跳ねてみる


反射BRは角度とか時間差を意識すると当てれるようになるよ、きっと、おそらく、たぶん
慣れないうちはとりあえずまいとけ、メインの節約にもなる

505名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 06:36:13 ID:ilXr.AaU0
練習台で一度使ったことがあるくらいなんですけど、
3特射っていうのはFIのときに本来メイン→後特射ってキャンセルできるはすが
何故かできない代わりにメイン→右斜め下特射でキャンセルできるもの、
と考えれば良いのでしょうか?
なんかややこしくて混乱しています

506名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 08:14:15 ID:hqLnHNrw0
>>501
相手が打ち返せる状況では使わん方が良いかもな
弾が足りないのは分かるが、仕方がないときは仕方がない

507名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 08:16:50 ID:ZSo2uDJU0
FIメインcsは赤ロックぎりぎりから撃って牽制とか
特格で上取ってガード無効のやつしたり
逃げ腰の相手を特格着地からのcsとか使ってるけど
あれメイン節約とかそういうのじゃなくてブメって考えた方がいいの?

508名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 09:04:40 ID:4toqZyD60
>>507
1つ目の用途はともかく2つ目と3つ目はメインでは出来ないことだから節約って意味だと違うんじゃないか
ブメかどうかは分かんないけど

509名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:26:59 ID:nkjFTJnA0
>>505
違う
本来はメイン→後特射なんて出来ないんだけど右斜め下入力をするとキャンセルできるというもの
おそらく内部的にはメイン→右特射→後特射とキャンセルしている物と思われる

でもまぁ難しく考えずに今のところなんかメインから39入力特射でキャンセルできるわーでいいんじゃね

510名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 01:19:34 ID:Jf/dEaRgO
この機体乗ろうと思うのですが

相手の高コストを捌く時のみなさんの行動パターンを教えてほしいです

511名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 08:13:03 ID:Xkh2zaIwO
機体、状況によるとしか言えない

512名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 10:06:03 ID:ZQ5fPhl.0
質問する時は「これから乗るんですが〜」じゃなくて
乗って対戦してから、どの機体にどう対応できなかったのか
どの武装が上手く使えなかったのか
そういうのをまとめて質問して欲しい

513名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 11:21:27 ID:ZOz/1fy60
>>510
余計かもしれんけどあえていう。もし自分が下手だと思うならこの機体やめた方がいいよ。相方に迷惑かけるだけだからな。自由か隠者の方が使いやすいし勝ちやすい。

514名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 13:53:16 ID:oMAG2jOsO
フォースの特格が自分は上手く使えてない気がする
移動とか奇襲向きなのはわかっているつもりなんですが…

515名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 15:55:54 ID:Q3217iks0
>>514
使いすぎて相手にパターン入れられてるんじゃない?
フェイントや別の行動を混ぜて撹乱するのが良い

516名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 17:01:33 ID:9ThRPRuA0
実際FCSは投げるときに相手のいた位置に丁度盾を固定できればBDも狩れるしね
頑張って使ってたらFCS(反射BR のみ)>前特射とか横BDかりながら入れられるようになる

517名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 20:46:50 ID:Xkh2zaIwO
普通はその距離なら撃つ暇ないけどな

518名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 23:57:59 ID:MRoMSP3Y0
修正案
フォースの特格以外の格闘→全特射キャン
ソードの前特射以外の格闘→全特射キャン
ソードのサブ→前後N特射キャン
後特射→サブキャン
ブラストサブ→N格キャン
ブラスト後格→全特射キャン(前後も可能に)


ソードサブのブースト消費微軽減
ブラストCSのチャージ時間を3秒→2.5秒に短縮
ブラストN格を4発発射に
ブラスト後格の弾速微上昇or誘導微上昇or発生微上昇
ブラスト特格を
弾数8発、リロード8秒か
弾数12発、リロード12秒か
弾数16発、リロード16秒のいずれかに変更



解説

ソード格闘→全特射
現状、ブラストには射撃からほとんどの特射、
フォースには射撃からほとんどの特射と格闘から前後特射があるのに
ソードには格闘からの後特射しかなく、
ソードで格闘を入れる=カットされるか着地を刺される のが今のインパ。
ソード格闘に全特射キャンを付けると、
S特格→N特射→サブ→特格
S特格→左特射→後格→N特射→(ディレイ)メイン
S特格→左特射→後格→右特射
S特格→前特射→特格数hit→N特射→サブ→特格
S特格→前特射→後格→後特射
S特格→前特射→後格→N特射→サブ→特格
…などが出来る様になる。

後特射→サブ→N格
これは言わずもがなフルコンからの落下や換装を可能にしたいから。

ブラスト特格
24発でリロード20秒だっけ?うろ覚えなんですが
とにかく長過ぎ。換装機なんだから回転率の方が大事に決まってる。
ブラストで長居したくないからね。

ブラストCSチャージ短縮
ブラストのCSを撒くのが地雷な理由は
チャージ時間の長さにもあると感じる。
それとソード前格からブラストに換装し、マントを剥がすため。


長くなってしまって申し訳ないです。
僕は、この修正案を半分でも採用すれば
インパルスはAランクになると思います。
皆さんの意見をお聞かせください。

519インパルス沢庵:2013/02/22(金) 23:59:41 ID:MRoMSP3Y0
日付変わる前に名乗っておきます。
どうか皆さんの意見をお願いします。

520名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 00:00:39 ID:Ehlar8M60
さすがにキモい お前の妄想なんて誰も読みたくない
そんなにAランク笑が好きなら他の機体使えよ

521名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 00:04:32 ID:f.fwgl1w0
うん、わかった、帰っていいぞ

522名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 00:06:17 ID:hJYkGyOw0
>>519
横浜にいる人ですか?
その名前見たことがある気がする

523名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 00:28:23 ID:sgl9jo6U0
>>518
あえて意見するなら正直どうでもいい

524インパルス沢庵:2013/02/23(土) 00:40:36 ID:V0e5SYUw0
>>520 でも現状のインパルスじゃ足りないでしょ?
向上するための修正案もキモい妄想なんでしょうか?
これでも練りに練って書いた案なんです。
"この部分は無くていい"とかにしてくれませんかねぇ…。
>>521 今までずっとインパスレROMってたんですよー意見お願いしますよー
>>522そうですよー横浜の雑魚ですよー。でも知ってるなんてほんと光栄です。

525インパルス沢庵:2013/02/23(土) 00:48:07 ID:V0e5SYUw0
>>523 ありがとうございます。…ってあれ…?
なんでどうでもいいんですか…(´・ω・`)
まぁ沢山書き過ぎて読みにくくなったりしたのは反省してます。
つまり修正望むのはやっぱり甘えなんですかね?
それともインパルスで勝ちに行くのが間違いなんでしょうか…。
とりあえず、レスありがとうございます。

なるべく沢山の方の意見が欲しいというのが本音なんです。
図々しいとは思いますが、チラッと程度でいいので読んでほしいです…。

526名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 00:53:28 ID:kV/NcVB60
インパルスの上方修正は確かに欲しい
別に修正案を妄想するのも勝手だし意見を聞くのもいいし
その修正案とかをバンナムに送り付けるとか言っても好きにすればいい

ただその糞コテだけは気に入らん

527名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:01:38 ID:Ehlar8M60
修正いらねぇだろ インパは良調整だと思うし弱いの嫌なら機体変えろって話
毎度毎度長文ドヤ顔で修正案投下するやついるけどなんの意味があんだよ現状でどうにかしようとか思わんのか

528インパルス沢庵:2013/02/23(土) 01:06:22 ID:V0e5SYUw0
>>526
今だけです。皆さんから意見を貰い返事をするために。
コテが嫌われるのも知ってますし、自分のコテがダサいのもわかってます。
沢庵は前作の愛機がクアンタだったからです。
聞かれてもないのにごめんなさい。レスありがとうございます!

529名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:07:49 ID:LRlHTDFQ0
最初期こそ酷かったが今では十分良い機体だろう?
そもそも換装機なんざリボガンみたいにインチキ武装積み込まなきゃ目に見えた評価されねーよ

インパルスで勝ちたいなら修正云々言ってないで研究して試行錯誤繰り返せ
理論値だけは高いんだからやり込みは裏切らんよ

強いて言うならS特格たまに途中で落とすのは修正してほしいけどな!

530インパルス沢庵:2013/02/23(土) 01:14:13 ID:V0e5SYUw0
壊れ機体や産廃と比べたら僕も良調整だと感じますが…
"なにか足りない"ってみんな言ってますし、僕も思うんです。
僕が修正案を書いたのは今回が初めてです。
自分では現状でどうにか頑張ってる方の人間だと思うんですがね…。
ただ、あなたの言う通り長々と修正案を語っても意味はないんですよね。
バンナムが意見を採用してくれるかもわからないですし。
お恥ずかしながらバンナムにメールを送る方法も僕は知らないんです。
意味なんかほとんどないのに皆さんに意見なんか求めちゃだめですね。
すいません。少し自重します。

531名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:18:26 ID:8tQ.IisY0
そんだけ長々書いてるのにブラストの格闘の軌道の変更とか誘導の強化ではなく4発発射とした理由が聞きたいわ

532インパルス沢庵:2013/02/23(土) 01:24:15 ID:V0e5SYUw0
>>530>>527 への返レスです。

>>529
はい。おっしゃる通り今のインパルスでも充分戦えます。
僕もリボガンの様な武装が欲しいとは思いません。
ただキャンセルやリロードを少しいじってくれればいいんです。
やり込みは、自分で言うのもあれですけどもう疲れたというか…
自慢みたいになってしまいますが一応使用回数だけは先月2位、今月1位まで頑張りました。
神称号も付けてます。

>S特格
そういう意見が欲しかったんです!ありがとうございます!
僕も困ってますね。後特射がたまに外れてしまうのがなんとも…

533名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:24:30 ID:LpyZO6hM0
現状のインパで足りないってのは、どの機体にもある足りない部分をどうカバーするかって話だろ
勝手に別の機体に乗り換えててくれ

534インパルス沢庵:2013/02/23(土) 01:35:33 ID:V0e5SYUw0
>>531
もちろんそれも考えました。
しかし、どうせ今のブラスト格闘の使い道が
アラート鳴らしと弾数消費なら、使い方を変えずにいこうと思ったのです。
4発残ったら格闘じゃなく特格で撃ちますよね?
でも4発残るまで特格を使った後の状況で足は止めたくないです。
でも格闘4発なら、消費の上に弾幕形成まで若干…
いやちょっとだけですが、出来てしまうのですよー!
なんかCMみたいになりましたが以上が理由です。
でもやっぱ誘導か正面軌道も欲しい…です…。本末転倒…

535名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:39:27 ID:kjjRXyJ60
つーか全部いらんから持って帰ってチラシの裏に書け

536インパルス沢庵:2013/02/23(土) 01:43:31 ID:V0e5SYUw0
>>533
僕は乗り換えませんよ。
あとお言葉ですが、ブラストN格やブラスト後格の様な武装が
他の機体にありますか?せいぜいエクリ1進化格闘くらいだと思いますけど。
ソードインパルスに換装キャンセルがないのもおかしくないですか?
それと、他の機体スレでも修正案レスは多いですよ。

537インパルス沢庵:2013/02/23(土) 01:49:28 ID:V0e5SYUw0
>>535
もう意見の催促はやめます。


すいませんあと少しだけいいですか…
覚醒技の事を忘れていました。
モーション高速化か、リーチと伸び強化を割りと本気で…。

皆さんに誤解してほしくないんですが、
インパルスを純粋に強くするのではなく、
換装機らしく、インパルスらしくしたいんです。
キャンセルが増えるならSメインやFCSが修正されても構いません。
キャンセルを増やすだけでもいいんです…。

修正案をグダグダ書くのはこれで止めます。
スレ汚しすいませんでした。

538名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:50:33 ID:qIure3U.0
>>536
お前は押し売りか

539名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:59:01 ID:V0e5SYUw0
コテ外しました。
>>538
そうですよーインパルスをゴリ押ししますよ(`・ω・´)
それだけインパルスが好きなんです。
インパルスをもっと使い込みたいんです。
察してあげてください…。

540名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:59:23 ID:qIure3U.0
こんだけの人数がいらないって言ってるのに何も聞かねえのな
お前が書いてるのはただの「ぼくのかんがえたさいこーのいんぱるすがんだむ」だろ
少なくともいらないって書いた奴は今ので満足してるんだよ

541名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 02:00:30 ID:z92OfMpY0
かわいそうな子に構うなよもう

542名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 02:02:36 ID:qIure3U.0
>>541
すまんかった

543名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 02:04:06 ID:ivfRwBAs0
今のインパで満足、とまでは言わないけど流石に注文が多かった

ってかインパらしいインパってなんだろう?
シルエットをどんどん変えながら戦う姿はかっこいいけどインパっぽいかどうかは疑問
もちろん今更ネクストCSとかハイパーデュートリオンとかの原作再現を求めたって無駄なんだけどさ

544名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 02:06:55 ID:V0e5SYUw0
くやしいのうくやしいのうwwwwww

545名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 02:27:48 ID:eKC6U/fc0
>>543
今のはいままでのゲームでのインパの総大成って感じだし、まあそれなりにはインパっぽいんじゃないか

546名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 03:08:39 ID:sj6dGNcAO
連ザ2のインパ3種に今のFのCSとサブを追加しただけで最高の仕上がりな気がする
ただし胸部バルカン、テメーはダメだ

547名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 03:18:41 ID:.wBpuS.E0
>>546
コスト450だし最強だな

548名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 03:26:57 ID:sj6dGNcAO
インパ13落ち作戦がはかどるな

549名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 12:35:33 ID:kjjRXyJ60
インパ×4の対戦とか時間切れ安定だな

550名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 18:11:51 ID:iZoMUGV.0
いくらインパルスが好きとは言えコテハンにキモい妄想の押し売りは引くわ

551名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 19:50:22 ID:Ehlar8M60
それ以上言うとまた帰ってくるからやめろ

552名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 19:57:00 ID:DmwWJfw.0
インパルスに足りないもの?
そんなのテメェの腕に決まってんだろ
自分で好きだと言っておいてdisるとかちょいとおかしいんでねぇですかい?

553名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 21:04:45 ID:hJYkGyOw0
あの人普通にうまかったぞ
インパ使いすぎて絶望でもしたんじゃね?

554名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 21:07:10 ID:EVy9o5lAO
銀プレの人だよな?
前にインパ使ってるリプ見たことあるけど洗練されたインパルスとは感じなかったな

555名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 00:34:28 ID:I/d6H.xM0
洗練された動きしようとすると逆に弱くなる気がする
リスク背負いすぎない範囲で謎の選択肢取りまくって
ひよらせたほうが勝率いいわ

556名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 00:53:59 ID:8DnsJ6LQ0
火力はあるんだしスマブラ状態とかに持ち込めるならそれもいいかもね
カットが苦手なのがネックだけど

557名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 02:15:51 ID:hVv.pPIo0
>>493
今日ソインで連勝補正根性補正なしでF91にお互い無傷で
NNN>特格>特射で316を確認しました
サイド7の緑の丘の壁際だったので特射が同時ヒットか心配ですが計算の参考になればと

558名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 07:07:25 ID:QNwDmvO.O
バカンナムの事だし修正内容出しても無駄でしょ、あいつらの修正はいつも予想の斜め上にいくから今のままで十分でしょ

上方修正されたらバカンナムの事だし強機体になりかねんぞ・・・

559名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 09:05:50 ID:KXmCB3h20
強機体になってもいいよ
バンシィ許されてる()環境なら少しくらい強過ぎても許容範囲
このゲームは良機体じゃキツイのよ

560名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 12:14:01 ID:TtrNU9yA0
この機体をどういじれば狂機体になるんだろうか…

Fサブの黄ロックが長くなって、格闘まで避けれるようになればワンチャン?
換装で弾全快したら強機体

561名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 12:19:01 ID:kxggBC/.0
>>560
クソコテさんちーっす

562名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 13:08:27 ID:I/d6H.xM0
Fサブが黄ロックとか強すぎワロタ
間違いなく特定行動で黄ロックのまま赤に戻らなくなる不具合実装で
バグルオー、ハエバグ以来久々の永続無敵キャラの登場だな

563名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 13:12:21 ID:oXsHd6Q.0
換装しても他形態の弾回復
ソードのブースト面足回りを少し強化

これくらいしてもらえば強機体の仲間入りされるか?くらいだが
もう機体調整自体なさそうなのが問題

564名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 13:20:09 ID:wqjbmt/I0
まあ現状でやれる調整になったしな
今は10コスが葬式状態だけど、マシュマー解禁で相方候補が増えるかもしれんし

565名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 14:46:06 ID:oqH08pCw0
確かに>>518とか注文多過ぎでおかしいけど修正はあってもいいんじゃないか?
ところでみんなインパルスの勝率どのくらい?

566名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 15:33:58 ID:7dhAFOas0
>>565
25%

567名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 15:51:48 ID:nMOFw/2o0
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY3vPpBww.jpg

稼働初期は52くらいだった事を考えればこんなもんかと思ってる

568名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 16:18:53 ID:oqH08pCw0
インパルスガンダム
2,294戦1,511勝783敗(65.8%)

569名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 16:32:27 ID:I/d6H.xM0
固定8シャフ2くらいで56%

まぁ使ってる機体は大体54〜58くらいだから納得はしている。

570名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 16:41:15 ID:7dhAFOas0
へー皆50%超えてるのー
まぁそんなもんだよねー
さすがに50%超えないとやばいよねー

あ、勝率の桁勘違いしてたわーゼロが一個抜けてたわー
本当は250%だったわー

571名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 16:43:38 ID:oqH08pCw0
なるほど、みんなありがとう

「ぼくのかんがえた"さいこーの"いんぱるすがんだむ」
を書いて叩かれるインパルススレって一体

572名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 16:51:03 ID:nMOFw/2o0
何の事かと思って上の方見たらワロタ

573名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 18:29:19 ID:ezGIfw660
エクスカリバー修正はよ。つかもうNEXTモーション移植でいいよ…あんだろモーションデータがよー

574名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 18:58:43 ID:YYIsLTdgO
召喚モーションがいらね

あと突撃が上下に角度ありすぎると外れるの修正はよー
スタンしてる相手の頭を通りすぎて行った時は悲しくなった

575名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 22:09:17 ID:Vkz2xt/w0
>>574
※ただしルナに呼び出される時だけ当たる模様

576名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 22:21:08 ID:9aNcN5mo0
召喚モーション謎だよなー
やけに遅いし

投げるのすらいらん
唐突にエクスかリバー単発突撃でいいじゃんとは思う

577名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:05:03 ID:YYIsLTdgO
せやな、いきなり突撃モーションならぶっぱが熱くなるで
ルナの呼び出すインパ欲しいわ

578名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:14:24 ID:6GpM8AZM0
っていうか何でルナがあのインパを召喚してるんだろう
あのシーンの時お前留守番じゃん

579名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:25:29 ID:I/d6H.xM0
というかガナザク時代、インパ時代問わずシンがルナ助けたシーンってあったっけ?
むしろシンが切りかかってズラが助けたから隠者召還のがまだ分かる

580名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:29:48 ID:b8wkhOtwO
>>579 そこはセイバーだろ

581名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:37:52 ID:0TF7eREY0
隊長www、早くwww
アスランwww、遅いですよwww
アシストアスランとか使えない定番…

582名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:40:04 ID:I/d6H.xM0
でも今作にアスラン来たらラッセとほぼ同じ性能だろうから
一概に使えないとは言い切れないんじゃね?

アスラン凄く強いよね!昔は弱かったって奴?
となる可能性がワンチャン

583名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:44:18 ID:0TF7eREY0
まあその可能性も無きにしも非ずなんだが今まで普通以上に働いたことないんだよな…
しかもルナの覚醒技と交換してやる事ラッセは流石に…
というかセイバーってあんまり見せ場なかった気がする

584名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:50:28 ID:q6hec1o.0
ローエングリン自体アスランに煽られてキレるシンしか印象にない
そのせいでセイバーはダルマの印象しかない

585名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:57:15 ID:F5h6KvMQ0
アスランは自由でアシストとして参戦してるが、アスラン関連武装は使い物にならん
CSと覚醒技と二回も出やがるのに。特に覚醒技はアスランがいなくなれば実用性が出る

586名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 23:59:25 ID:YYIsLTdgO
CSアスランはフルコン用に必要だし(震え声)

587名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 00:28:30 ID:ecFSfImQ0
ソインの特格スカるのいつになったら修正されるんだ
ブメ始動で戻り当たってるわけじゃないのになんで初段1〜2hitでソインだけ上行ってるんだよ・・・

588名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 00:50:23 ID:Pox9wZGU0
ここはステラのデストロイ召喚だろ、やっぱ

589名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 01:54:10 ID:0xNd/cU60
1000コスが軽く蒸発するww

590名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 02:02:49 ID:0IBb.a9Q0
大丈夫、ガンガン仕様の火力だ

591名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 05:10:26 ID:B8RPySd60
GCOが復活するのか…

>>579
ルナがインパに乗り換えた直後の戦闘で助けてたはず
「自分も飛んでるんだから下からも攻撃されるぞ」って

592名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 10:35:50 ID:i5FFA9jo0
>>588
あー、あったなークロスなんとかってやつ

593名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 10:48:44 ID:.iFZUsGQ0
まぁ、NEXTでの突進系アシストの仕様だとアスランはかなり強かったんじゃないかって思うけどね

594名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 13:58:12 ID:j.GDtKOk0
アスラン…まだそんな機体に乗ってるの?

595名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 16:01:05 ID:0RM5BKw60
>>590
フルブでもデストロイ火力糞じゃね?
MS形態とか笑えるほど火力低い

596名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 16:19:33 ID:Z2yrYVZo0
シュツルムファウストだっけ、あのバリア張ってくれればいいよ

597名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 16:56:42 ID:h92HRiBQO
デストロイが永続アシストで付属すればええねん

598名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 20:24:55 ID:tSIXrZxwO
そして増殖バグ

599名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 21:01:56 ID:vLOfpfmUO
処理落ちが捗るな

600名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 02:29:18 ID:/6.F/pnEO
定期レスだけど今はみんな形態割合どんなもんでしょ?
リロード時間稼ぐためにSでの威嚇時間が増えてる今日この頃

F:S:B=6:3:1

601名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 02:34:50 ID:0MWTuwvE0
相手によりけり
基本はF8 S1 B1くらい

相手が古き良きライン戦をしてくれる相手ならF7 S1 B2くらい
逆に相手が荒らしまくり糞ゲーする相手ならF6 S4 B0(コンボのみ)

Bのサブがもうちょい強ければBの比率増やしたいんだがなぁ
本当に地上スレスレでオバヒ盾されただけで、頭の上すり抜けるサブはさすがになえた

602名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 04:10:10 ID:h.Az9DGM0
ブラストは使いにくい武装が多い
サブとか、通常格闘のミサイルランチャーとか、後格闘のジャベリンとか

いっそ核でも載っけてくれ

603名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 05:16:36 ID:sBQmaSlI0
サイサ「(それだけはアカンで)」

604名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:19:30 ID:wVgu49w60
ウィンダム「インパルス!核ミサイル搭載マルチストライカーパックを使え!」

605名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:32:29 ID:DNl6f/mQO
機体の方のジャベリンを投げればいいんじゃね

606名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 12:54:57 ID:m9x48aQc0
そりゃまた不憫なクロスオーバーだね

607名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 14:10:39 ID:b6kYyps20
この機体使ってるとき後衛するとき何を意識してプレーしてますか?
なかなかうまく立ち回れなくて困ってます

608名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:21:11 ID:X9RxJULU0
>>607
ロック集めて被弾しない
矛盾してるようだけど、サブとかあればなんとかなるよ

609名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 17:26:34 ID:h.Az9DGM0
ロック集まらん状態ってのはインパだとまだ楽なんだよな
ブラストで攻めりゃいいんだから

610607:2013/02/26(火) 20:45:49 ID:mxJMhbNY0
なるほど
換装機を使うのがこの機体が初めてで
なかなか馴れないですねー
後衛するときは  B:F:S で言うと 3:6:1ぐらいで考えて立ち回ったほうがいいですかね

611名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 23:54:21 ID:oDhfj.gE0
個人的にはFのまま味方のストーキングしていいんじゃないかと思う
Bの赤ロックはそこまで長いわけじゃないからあんまり信用ならないというか

612名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 00:02:18 ID:QLZyyGgI0
BのCSが機能するならそれでいい
相方が「相方カット、援護はよっ!」って状態ならブラストなんかしてる場合じゃないから
Fで駆けつけてメインで援護か適宜Sでロックもらって離れてもらえ

613名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 02:36:16 ID:zmWJC9KI0
SIの足回りってFEをN特可能にしてくれたらマシになる(丁度いい位の修正になる)気がするんだよな

そんなことない?

614名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 07:48:46 ID:chW.cQ3w0
たらればはもうよくね?
今やれることやろうぜ。

615名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 11:46:50 ID:e5ZseU2o0
ゆってもBCSなんて赤ロックで当てる武装じゃないしなぁ
相手がモタモタしてるときに事故らせるだけ

616名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 14:35:38 ID:kppiDlQYO
特格からcsのキャンセルって思ってる以上に使えるよね、初見だと皆よく引っ掛かってくれる。

617名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 14:59:49 ID:of2maOYw0
BRで簡単に止められるから、多用禁物重点な

618名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 19:21:38 ID:udrIzgTA0
ストライクに浮気してしまった……

619名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 20:11:52 ID:xsjllU4A0
カード作ってからずっとインパルス使い続けてやっと少尉になった・・・
勝率35%とひどすぎわろす

620名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 20:46:42 ID:UowwoYEI0
久し振りにやったら、キャンセル忘れてて、ひど過ぎだった・・・

621名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 03:57:19 ID:eP6nYQSo0
もしフォース、ソード、ブラストをそれぞれ別の機体にしたら
フォース
特射にアシストが2種ほどついて2000
ソード
特射にアシスト1種、サブ微強化、機動力上昇で2500
ブラスト
全武装強化とリロ高速化と特射にアシスト、機動力大幅上昇で2500

何が言いたいかって、ブラストひどすぎんだよ

622名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 09:37:56 ID:0pfVBg3cO
いやFIも20じゃねえかww

BIのCSは赤ロックでの赤着地取りは強いんだけどな
そんな状況なかなかない

623名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 09:59:21 ID:5vdrs4bw0
何度目だナウシカ
単体で20コス相当だろうと10コス相当だろうと、これ換装機だから
他性能が腐ってようが、後特射のおかげで全機体最高レベルの火力になってるのは事実だから
おわり

624名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 10:08:22 ID:vQm93QRQ0
>>623
そして全機体最高レベルの火力を元から保持してた『換装』という多大なリスクを減らす
ためにキャンセルを多用せざるをえなくなって、Bメイン同時ヒット90ww とかなるんですね分かりませんち

625名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 10:12:56 ID:XNCzRJUcO
理論上は高火力なんだけど実用上は低火力だよね

626名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 10:36:01 ID:PCrOlKV60
ワンチャンあれば爆発する力があるのはシンっぽくていいじゃまいか

627名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 10:57:03 ID:vQm93QRQ0
>>626
※ただしブーストの残量でカット耐性、火力ががが
全体的にキラがお手軽ワンチャン持っててシン? なにそれ? 感が半端ない

火力だろうが機動力だろうが格闘差込だろうがキラとズラの十八番だからシンの出番なす

628名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 11:55:36 ID:XNCzRJUcO
すまんが何を言ってるのかよくわからない
隠者やストライクはまぁ、インパを使っていく上でのライバルだな

629名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 12:00:02 ID:FANPnq9c0
隠者は運命の方じゃね?
隠者よりは自由

630名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 13:39:02 ID:O90/4YOE0
前に勝率の話が出てたけど、固定で50以上あるやつ羨ましいわ
腕がないからシャフでしか乗れないんだよなぁ
インパの勝率自体は55だけど固定だと40くらい。先落ちしまくるから運命しか使わなくなった

631名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 18:25:30 ID:JJEuKSsw0
インパルスって先落したり前衛したりも出来るんだけどね…

シ ャ ッ フ ル な ら

632名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 22:46:57 ID:lbvGen3g0
シャッフルで先落ちしたり前衛したりって言えるのかなぁ

相方が糞ゴミだからやりたくないけどやる
相手が糞地雷だからさっさとやりにいく

こういうパターンだし、そこに戦略なんていう高尚な意味合いはないと思う

633名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 23:49:11 ID:MBSISlmQ0
シャッフルならブメ投げて後特射で〆れば勝てちゃうしね
持ち前のトリッキーネタでどや顔できない分つまらん

634名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 00:09:36 ID:4YMJcmbU0
トリッキーにあがいて相方に見捨てられるんですね
そんなのやだ

635名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 00:20:18 ID:e2N06K.I0
destinyシルエットはよって感じですわ

636名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 12:39:16 ID:qH8YCjcQ0
そこは次回作に期待だわな

637名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 15:05:13 ID:X8rj9dcs0
テンプレにBのCSがかなり曲げられるって書いてあるけど、CSの先端部分が曲がり始めるの遅いせいで実際にはそんなに曲がってるように感じないから違和感ある。
しかもBのCSって別にそんな強みでもないと思うし。
何が言いたいかって言うとNEXT運命のCSくれ

638名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 18:44:30 ID:ikK9UgCQ0
本編で使われてないデスティニーシルエットよりかはエクスカリバー装備のが良いな。
サブがブメ投げ、特格が突撃に変化とかそんな感じで

639名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 18:50:20 ID:IeOUbpDU0
どうせ不遇機体なんだからいっそコアスプレンダー追加でいいよ

640名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 19:01:31 ID:IeOUbpDU0
かっこいい……
img515.imageshack.us/img515/8325/piccapssd20130301001.jpg

641名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 19:06:50 ID:U8mKJm2M0
NESTのCSみたいにチェストフライヤー突っ込ませてコアスプレンダーで復活とかあってもよかった

642名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 00:14:21 ID:LVnfzDl60
そうだ格闘CSをNEXTCSにしよう
BR撃ち放題だやったね

643名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 00:18:22 ID:9or2r0PY0
ビームライフル(反射)はどうなる?

644名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 01:17:36 ID:D59GIl.20
Nサブで分離、レバサブで反射とか

645名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:16:51 ID:2CsCVLqcO
普通に射撃CSで反射、格闘CSでふらいやーがいいな

646名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 03:20:39 ID:7R1IbJmQ0
それも面白そうだけど
俺は格闘CSにはF換装&F特格が欲しいな…

647名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 03:38:38 ID:njpMh9B.0
妄想ならチラシの裏に書けよ

648名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 05:03:53 ID:KLjnVbgY0
この前初めて乗ったとき、なんか手に馴染むものがあった
インパ乗るにあたって、基本的にはF、チャンスがあればS、Bはコンボダメ要因と考えとけばいいかな?

649名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 05:46:24 ID:SROE.sYsO
大体それでいいと思う、古事記にもそう書いてある

650名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 08:22:50 ID:KLjnVbgY0
サンクス、とりあえずリアル種割れできるようになるまで頑張る

651名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 09:18:20 ID:2b7fmyM60
>>650
ストライクにも乗ってみてから判断しろ

652名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 10:08:30 ID:wGLOxxOs0
俺もそう思う、ヘビアに似た感じだ

653名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 10:18:15 ID:KLjnVbgY0
時限強化は苦手なんだ・・・
万死だけは例外的に使ってるけど

654名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 11:10:50 ID:PvZgmxQ.0
BCSが着地取りに使えることがわかった
割と銃口補正いい

655名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:57:38 ID:lWCnBx360
分離楽しいぃぃ
ブラストの弾も使わないと射撃戦辛いねぇ

656名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:15:47 ID:Iv0Jqucs0
てかインパルス乗り過ぎて経済的にヤバイ

657名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 02:10:48 ID:sT2uFlMo0
>>656
??「負けなければどうということはないさ」

658名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 18:29:05 ID:wUshmLfo0
FIとSIの時特格ブンブンでダメだと思ってるんですが皆さんはどれくらいの割合でどの格闘ふってますか?

659名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 18:46:38 ID:XLE/pZ7oO
FIの特格は移動用に振りまくり
普通の移動にも挟んでBD残量を計らせないようにしたり、CS仕込んで詰めに行ったり、ロック代えして離脱とか用途いっぱい

SIの特格は生ではほぼ出さない
ブメからや格闘の派生でカットされたくない時に使う
相方が近くにいる時はオバヒになってもフォローしてくれるからダメージすぐに確定させたい時に使ったりもする
特格連打→後特射は拘束時間長いし吹っ飛ばしたい時にも特格使う
あとはN出し切り特格→後特射のフルコン要員

660名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 21:28:32 ID:Oa7NIejs0
特格ってロックが赤いと相手のほうに行っちゃうんだよね?

661名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 07:23:56 ID:CBN37CVk0
>>660
そうだね

662名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 08:11:54 ID:EIzonuhE0
>>659
アドバイスありがとうございます
ちなみにSIの時格闘ふるなら横ですかね?
よく使うコンボとかありますか?

663名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 15:51:59 ID:DCzUJ9QM0
個人的には
Fから
BR→9特→N出し切り(途中でダウン

Sからなら
ブメ→N格前派生(>>)→後特射
横→特→後ろ特射
を良く使うかな

664名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 17:04:33 ID:JvZo3x0AO
SIでふるなら横格、かち合いにも大体勝てるし
本命のブメへの軸合わせにも使いやすいし

>>663のコンボはオススメ
あとBD格2段→特格→前格or後特射とかもカット耐性高いしロック変更しつつコンボ完走出来るからオススメ

選択肢多いからアドリブコンボになりやすいからWikiとかスレに載ってるのお好みでどうぞ
困ったら前格〆バウンド放置か後特射〆

665名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 18:40:51 ID:Awe8bJhg0
BD格出しきりを使ったいいコンボないかな?ネタでもいいんだが…
あれ好きなんだが、2段目から特格Cして出しきることがないから…

666名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:36:57 ID:esKqMsJo0
>>663
9特からNはどうなの?
BR→9特からは横だなぁ
近距離択として入れ込んでBR外れて9特から当たったら横いれてさらに前まで入れてるわ

667名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:38:06 ID:FoMrtmwc0
こないだシャフで初めて使ったら10連したわ

ソードの特格からの派生のやり方わからなくて禿げそうだった

668名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 20:42:11 ID:WcPwpelI0
まぁ派生なんてないんですけどね

669名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 22:51:55 ID:I6iFW/VcO
>>665
BD格三段階目数ヒットなら前虹特格が繋がるの
多分横も繋がる

670名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 23:36:45 ID:d3jZZ3L20
>>669
ありがとう!今度試してみるよ

671名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 00:55:55 ID:nqLLlqXo0
タイミングよければソインのブー格出し切りから特格はキャンセルで繋がるという。

672名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 02:16:32 ID:0ge09G5w0
>>666
捕捉
N出し切りは嘘(すまぬ
とりあえずN出して、前派生ですね
んで、BRが外れていたら、後特に繋げる目的です
横も有りではあります

673名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:04:00 ID:5ZzKVt5MO
wikiの
>この形態だけ使うのなら他の機体を使った方がいいの。
ってなに

674名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:10:40 ID:yaqN6e8M0
wiki更新者が幼女だったとか

675名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:31:05 ID:60M6qmd.O
BR→9特からはNNでダウンするから前派生なんて出来ないがな。
普通にBR→9特からは横Nか前(+α)だろ。

676名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 20:06:19 ID:y/DWWFF60
クックック…SI下格闘…

677名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 20:12:44 ID:ceLXVz8s0
誤爆して腹立つあれか
FIBISI全部後格はいらん
BIは武装単体ならあってもいいレベルだが全体性能とサブの存在で息してない

678名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 20:55:30 ID:JhdWECSU0
SIの後格はFから横N→前特射→後格で打ち上げくらいかなーいつものコンボは前でバウンドさせるから出番ないけど
そもそも横格以外は直進するから使いづらい
そういえば無印連座の時は後格使ったなぁ覚醒FIの
後特後特後や特後特後特で超アクロバットコン
SIも連座時代からアホ火力だったなぁ
横→特1HITループ3回→前で無印連座時代330マーク
横特1HITループ→バルで300攻め継続
Ⅱではかなり強かったな、万能のFIと究極の横ブンブンガンダムSI

679名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 22:36:41 ID:7EJuOYNg0
SIもガチじゃ出番なかったけど今みたいに地雷だらけで地雷優遇ゲームだったら即産廃にされてただろうな

680名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 07:27:35 ID:ls1NJxzM0
この機体って、速い話がブラストの武装も使えるフォースインパルスという機体(ソードもあるよ!)だよね

リボガンのガンダムがフォースだとすると、キャノンがブラストとソードに分割されたというか

681名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 09:03:42 ID:hbQ45wnYO
お、おう、せやな
(前半はいいとして後半はどういう意味なんだろう?)

682名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 09:53:39 ID:dGWmQAagO
せ、せやな
(前半部分もなんでソードがカッコ書きなんだ?)

683名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 09:56:44 ID:XczRUE6Q0
せやろか?

(何が速い話なの?つかリボガンのガンダムに草不可避なんだが)

684名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 11:48:12 ID:xuTeIP5k0
せやせや

(結局何が言いたかったんだコイツ…)

685名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 13:28:37 ID:sVU5xsnw0
>>683
機体名のガンダムと形態名のガンダムだろ


俺は寿司は寿司でもちらし寿司が好きですしお寿司
これと同じこった

686名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 14:14:28 ID:bPlUnuKA0
連座やると思うんだけどなんで今のSIのBRはあんなにやる気ないんだろ
あの頃のが連射早くてダウン取りやすかったし、GHもだが銃口補正もちゃんとしてた。ついでだが原作モーション
今のはメインから繋いだりしてもたまに外したりしてくれるから信用ならない

687名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 14:59:59 ID:ryRt5hDU0
BR撃つならFがあるしSのBRはあくまでサブだから…って調整なんだとは思うよ
流石にメインから繋がらないのは勘弁して欲しいけど

688名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 19:54:35 ID:pNN7flHw0
たぶんだけど文癖からして2〜3人でインパのWiki更新したのね
ところどころ空いてた数値も埋まってるしお疲れ様です

689名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 21:47:22 ID:jY2uQJ3I0
初心者ですけど今日1-8までインパルスで行けました
でもボスに倒されちゃいました(´・ω・`)

690名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 22:39:25 ID:YIxdF.j20
このキャラ結構強いなw
フォースここまで機動性いいとは思わんかった

ピョン格持ってる機体で弱い機体いないねこのゲーム

691名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 00:25:12 ID:lXOkjRSY0
せんせー>>690君がZZをいじめてるー!!

692名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 00:32:48 ID:OUmmEdf.0
せんせー仲裁に入ったドラゴン君までいじめられてますー!

693名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 00:34:55 ID:OUmmEdf.0
(´・ω・`(´・ω・`)´・ω・`)エクガン三兄弟

694名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 00:56:26 ID:PQAb3YI6O
せんせークアンタくんが満足顔でこっち見てます

695名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:01:35 ID:cfMv6GzI0
せんせーギャン君と青枠君が調子乗ってますー!
あっ、青枠君だけお仕置きされたー

696名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:01:55 ID:5.C1CeZc0
運命
「俺の後格もインパの特格くらい高度つけてくれよ」

697名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:06:48 ID:bq/068uYO
ヴィクトリー「」

698名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:14:34 ID:OUmmEdf.0
ダレカータスケテヨー

699名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:16:16 ID:OUmmEdf.0
胚乳アッガイ「メインからキャンセル出来る俺達こそ最強…!」

700名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:23:14 ID:cfMv6GzI0
ジオング「呼んだか?」

701名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:37:46 ID:sa03bBxs0
>>690共々タヒ刑になるぞ!停戦信号の見落としは!

702名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 01:45:37 ID:35LEYgQM0
その傲慢さを償え!

703名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 03:08:22 ID:f8yrE08cO
ハッハッハッハッ!私はここだァ!

704名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 08:20:11 ID:yc.czihU0
>>695で吹いた
俺のブルーフレーム・・・

705名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 09:30:53 ID:F2pBFz6k0
∀「…(僕だけ呼ばれない…)」

706名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 09:43:14 ID:Mh/Qx5s60
 大喝采を聞かせてやる

707名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 10:43:37 ID:bv9oA1UQO

赤枠「僕だって・・・前作品では・・・」

708名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 10:52:35 ID:SQuOcm7s0
時代はピョン格よりも自由落下

709名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 12:22:59 ID:LFY/nKak0
エクシア「俺のピョン格サブからキャンセルできるぜ!」

710名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 12:24:24 ID:PQAb3YI6O
csからキャンセルで誘導切れるけど?

711名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 12:25:24 ID:FnPZf8vY0
自由「カッコいいんですよ?これ」

712名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 13:09:01 ID:wUWNuGQI0
ターンX「いいかぁ! 戦いは喜びだ! それを忘れるな!」

713名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 15:43:52 ID:qjPHmo/g0
また戦争がしたいのか!あんた達は!

714名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 15:50:17 ID:CBXS3R1o0
なんというピョン格スレ

715名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 16:59:23 ID:X6TyPhnI0
あんた達はーっ!

いい加減スレチだしこの流れやめようぜ

716名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 18:21:38 ID:8waxJqhE0
なにこのゴミ屑みたいな流れ
風俗店で童貞卒業しそうなカス厨房しかいないの?

717名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 18:28:40 ID:bq/068uYO
お、おう、せやな
(なんだこの例え?)

718名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 18:38:24 ID:14R72vMEO
全体的に糞つまんない

この機体ほど奥深いのもなかなかないがシャフだと地雷ばっか乗ってるからスレが終わるのもしょうがないね

719名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 20:00:10 ID:Una7Eo020
(誰もシャフの話なんてしてないだろ、煽りたいだけの人は帰ればいいのに)

720名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 21:26:45 ID:z062IBb6O
固定でこいつ使うのって相方に禿げろ言ってるようなもんだよな。

相当な腕ないとな。相方に感謝だわ。

721名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 01:31:21 ID:vjvnLpxsO
むしろコイツから他機体にメインを変えるとインパの薄っぺらさがわかる
固定だと特に

722名無しEXTREME VS.さん:2013/03/08(金) 02:34:29 ID:87he4aIA0
Fのサブ2発当てて、特格、前特射が届かず、スカる、オバヒ。

または後特射の弾がない、オバヒ。→フルコン…自分だけかな?

723名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 07:06:14 ID:rTvNfFhQ0
リロードとブースト消費量を弄るだけでも大分変わるんだろうがなあ

724名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 10:51:14 ID:ieY74UIc0
サブでわからん殺しする機体
相手のオバヒ暴れ射撃をサブで撃墜して悲鳴を聞くのが大好きです

725名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 13:24:42 ID:8yX/NyVE0
>>720
30以外乗ってもらってお前は好きに動け
俺は色々やってみる

そんな適当スタイルでやってるよ
ガチ固定じゃないから相手も最上位機体は混じってもそれで固めてはこないから色々勉強にはなる
勝率も連敗ってわけじゃなく5割前後だからまぁ満足してるよ

726名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 15:15:45 ID:FgsIZG220
依存度高いからな…
だからって負けたときに高コスが何もしてくれないとか思った通り動かないからだみたいな考えだけは起こさんように気をつけてる
味方に合わせるのはこいつの仕事よな

727名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 18:16:22 ID:6auNQS8sO
ネクスト時代はサーベルとライフル、エクスカリバーしかなかったのにかなり安定感あったんだがなぁ。

まぁその内なにかしら手直しは加えられるでしょ。
前作隠者ほどの上方修正にはならないように願って今日もCPU戦で星集めだ。

728名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 20:41:47 ID:twQ1G5oQ0
厳しいけど戦えないわけではない。
実際上位機体がアレなだけで今のインパは良調整。
修正くれるっていうなら欲しいとは言うけど、要修正なわけではない。コイツに手直しはないでしょ

729名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 21:49:43 ID:iQI0.8Us0
エクスカリバーが修正と言うか、作り直しが必要じゃないか……

730名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 22:31:11 ID:Y7Pgjl.o0
OPみたいなのだとエクスカリバー持ってミサイルきり払ってるからフォース通常時エクスカリバー持てるとか思ったのは俺だけじゃないはず
というかエクスカリバーもアレだがCSのBRはなんとかならんかったのか?
盾ぶち当ててもCSのBRは行きがあたらないと帰りがよろけに間に合わないっていう
だから追撃はBR2射になるのに133しかダメでないとかどういう事なの?
貴重な4秒のBR2射も使ってる上にブースト大量消費なのにTXやスパガンのCS1発で取り消しとか泣ける

731名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 23:52:09 ID:ocNClpQA0
>>730
OPの切り払いはBR切り払ってなかったか

732名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 00:30:53 ID:DYWixp9w0
爆発起きてるからミサイルかバズーカのはず
にしてもインパルスって完成されてるみたいな言い方されるけど全然完成してないよな
最大火力は高いけどリロは全部遅いし使える武装は各メインとフォースの武装くらい
なのに特段火力出せる機会もないしむしろ常用火力は低い方でブースト消費も各武装で多い
完成された正式採用機ってより試作機詰め合わせみたいな機体な感じだな

733名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 00:42:20 ID:i1AsvA/A0
それは高望みしすぎ。それこそ完璧にしてしまったら機体コンセプトも糞もない。何でもできて何処でも強い強キャラの完成ってわけだ。本音ではリロード強化は欲しいけどね。それが来たら他の万能機食い尽くすどころか、下手したら特化機まで落としかねん。

この機体、つえーってわけじゃないけど、程良く勝てるし、万能でないが対応力はあるからこんなもんだと思うよ。

734名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 01:15:12 ID:vp4KSonw0
この間シャフでサザと組んだけどああいう組み合わせだとやっぱリロの遅さ響くな
射撃よりの30と射撃戦合わせてると息切れ速すぎてきつい

735名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 01:21:39 ID:/Aw7xjEw0
ストライクと比べて2500コストの価値はなんだろうな?

736名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 01:23:57 ID:1Lv8bZcQO
素直にBRリロ3秒にすればいいのに、何故開発はこだわるのか

737名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 01:34:36 ID:U40BTIGc0
>>735
換装攻撃の有無

IWSPない分は全体的な各形態の性能差で我慢できる

738名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 01:34:43 ID:Wy54f5P60
>>735
別の形態に換装しながら攻撃できるとこ
ストだとまず降らない格闘でしか換装しないけど
コイツはBRから換装できるのはデカイ。ブラストメインにキャンセル出来るし

739名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 01:54:38 ID:DYWixp9w0
いや、でも欠点結構多くね?
射撃支援しようにも弾ないしゲロビとかしっかりとした使い所でもないと牽制にもならないし
接近戦もソードの基礎能力がポンコツ過ぎてフォースでしか立ち回れないし
そもそもソードとブラストはメイン(と特射系)以外の性能がポンコツだから基本フォースしか頼れないし
だから盾ぶち当ててダメとダウン稼ぐしかないのにブースト消費のリスクとリターン見合ってないし
相当ぶっ飛び強化されない限り強機体にならないと思うが
せめて盾の補正20%は欲しい、できればダウン値を1に(あと盾バグ)
これさえあれば20と組めばいまの問題をある程度解決できるんだが
本音いえばもっとソードとブラストの強化で各形態を使いまわして戦いたいけど

740名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 02:00:23 ID:7TFJRuBcO
盾のダウン値は1じゃね?

741名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 02:02:34 ID:i1AsvA/A0
>>739
本気で言ってるの?

742名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 02:05:19 ID:/Aw7xjEw0
ディスティニーリマスターをやるみたいだから、デスティニーインパルスとか追加されるのかな……数年後の話だけど
livedoor.blogimg.jp/kusosuranger/imgs/6/3/63f3cfb6.jpg

743名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 02:05:39 ID:DYWixp9w0
>>740
盾のダウン値は2のはず
WIKIには1って書かれてるけど
初段CSCだと行きのBRでダウンするし覚醒してても盾からBR2射でダウンするし
つまりタダの威力50のBR…(実弾だけど)

744名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 02:12:01 ID:cOhravvk0
>>739
いやまあ確かに強い機体じゃないけど、強機体を目指すのはちょっとな。
良調整目指すならわかるけど。もっとも複雑な作りの機体だから良調整も難しそうだが。
せめて微妙武装だけ改善してもらえると恰好だけはつくんだが

745名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 02:51:02 ID:DYWixp9w0
>>744
いや強機体なんて目指してない、普通の機体になって欲しいだけだよ
むしろ今の不自然さを直して欲しいだけで

746名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 06:03:40 ID:7TFJRuBcO
>>743
あー確かに格闘から当てると行きでダウンしてるからダウン値2になるな
盾の威力がもうちょいあったら平均火力伸びるんだがなぁ

747名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 06:36:30 ID:Ghww5gM.O
確かに盾の補正ダウン値は過去から見ても修正欲しいとは思うが、他は高望みしすぎだろ。
BRリロも実際修正されたら多分他の万能機が禿げるよ。

平均火力がなんたらって書かれてるけど瞬間火力が高いってのは間違いなく強み。
対応力も高くて基本的に無理ゲーを感じないしね(格闘機対リボとかケルみたいな)

748名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 07:17:55 ID:UzHcZtToO
メインから前と後特射のキャンセル追加はよ、斜め入力たまにミスるし面倒

749名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 07:39:22 ID:9Rp98GSgO
>>747
いやBRリロ3秒に戻しても良いと思う。他の25万能機なんてジオバンシィスナノオ陰者自由とか強者ばかりじゃねーか。

しかもほとんどが時限換装とか強覚醒技とか何かしら持ってるし

確かに瞬間火力は高い…が問題なのがそこを発揮できる所が少ないからだろ?
だからソードの機動力を上げろと言ってるんじゃねーか

どっちかでも上げれば良機体に近づくと思うけどな

750名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 08:12:56 ID:eK3QnTHs0
ブラスト ソード時でもフォースも弾回復するし贅沢は言えないけど0.5秒ぐらい短くして欲しい

751名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 08:21:08 ID:/Aw7xjEw0
こういう動画は見てて手に汗が出るわ
【EXVSFB】 エンジョイ・オブ・ザ・FB 【インパルス】 Part.06 -
www.nicovideo.jp/watch/sm20281459

752名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 08:51:21 ID:yaBaSdvQ0
こいつを上手いと思ったこと一度もねえわ

753名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 09:26:11 ID:7TFJRuBcO
この動きは初乗りなんだろうなーって見てたら☆5だった……

754名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 09:40:28 ID:fbKKjSj60
>>751は信者ですかね
コメントも怖いし、手に汗出るとか・・・熱出てるよお前

755名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 09:51:23 ID:yHBSYdrY0
シナとか3秒で他形態等倍でキャンセルで大活躍の親衛隊長も持ってて高火力なんだが
同じ3形態換装で強化換装持ちのストもBR3秒だしインパのBR4秒はやっぱり変
それに加えてインパはソードサブやブラスト両格闘サブみたいな使えない武装あるし
そこら辺直してようやく普通の機体

756名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 09:56:09 ID:5u8MK8Zg0
☆5の初乗りわろたww
みんな黙ってあわじ動画観なさい

今まで上がった修正案はみんな的にはどれが一番良いのよ

757名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 10:02:18 ID:4ZNSGK1U0
BIはサブと格ミサとジャベリンが死に武装という珍しい射撃形体
その上で更にリロードが全て遅いというオマケ付き

758名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 10:45:43 ID:VPY.qBp60
弱くは無いんだけどところどころ調整不足が目立つんだよな
普通じゃないというか欠陥を抱えてるというか

759名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 10:51:31 ID:KYyIVA.I0
>>756
SIメインにサブと全特射キャンセルとBR3秒、そしてエクスカリバー修正…かな。

760名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 11:12:38 ID:AkTuu.gcO
>>756
あわじは相当上手くなったよな
part1とは別人だし参考にさせてもらってる

俺はBIメインと格闘弄って貰ったら別にいいわ。

761名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 11:58:49 ID:yHBSYdrY0
やっぱり盾補正ダウン値と各種サブの性能改善は最低限だな
それにプラスするならフォースのメインリロードとか盾から反射BRが確定とかブラストの両格闘の改善とかいろいろ思いつくがとりあえず上の二つで

762名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 12:13:08 ID:5u8MK8Zg0
なんで今月のインパルスやり込みに
あわじさんが居ないんだろう…(´・ω・`)
PN変えたのかな?

763名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 12:23:40 ID:5u8MK8Zg0
>>759.>>750.>>751
なるほど。やっぱり死に武装を直したいってのが多いな。
でも今でも戦えるってのも間違ってないと思う。
だけど俺は不満持ってる側で、俺もソードの射撃とかブラストの大半とかを
どうにかしてほしい。とりあえず覚醒技だけでも…

764名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 12:46:55 ID:eK3QnTHs0
751の動画はモリケンさんじゃなかったかな
大海のためにめっちゃcpu擦ってて☆5なったから対人練習してるっていってた
お前らってうまい人には媚びるのにそれ以外の人には辛口だよな
もっと優しくなれよ

765名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 13:06:19 ID:byU3FhKc0
というかまたこの流れか
なんでもできちゃう強機体にするんならともかく、そうじゃなきゃ今の良調整で修正いらんよ

766名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 13:14:32 ID:pSSbwQlc0
強さはともかく良調整って言い切るには疑問が湧く部分が多いと思うが

767名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 13:20:45 ID:eMYgp4Wc0
そもそもこんなに死に武装積んでる機体なんて他にいないんだが

768名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 13:26:56 ID:q/g5rJF60
そもそもこんだけ武装積んでる機体もそんなにないんだけどな

769名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 13:27:36 ID:/Aw7xjEw0
>>754
ちげーよ
危なっかしくて汗がでるって意味だ

770名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 13:45:12 ID:RD9cxIiE0
実質ほぼ3体だから割合でいえば
標準ぐらいかもしれない

771名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 14:28:50 ID:zAHr87X60
>>770
実質4体の強化換装持ちストさんには適わないっすね^p^

772名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 15:29:53 ID:Orncnox.0
>>771
あれは平時がクソだから許してやるよ

773名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 15:42:57 ID:vnOHp3xs0
SIになりたいときって、右特射か前特射からの虹だとどっちが良いのですかね?

状況はダウンの敵への張り付きでお願いします

774名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 16:00:26 ID:vx11wwCk0
>>773
右特射かな
ダウンさせたときの状況にもよるけど、後者は無駄にブースト使うから普通はしない

775名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 16:13:12 ID:XAz2BhiUO
右特射

776名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 16:14:27 ID:XAz2BhiUO


777名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 16:15:23 ID:XAz2BhiUO
大会優勝出来ますように

778名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 17:15:55 ID:eMYgp4Wc0
>>772
かわりに現形態リロードがインパより早くてどの形態のバルカンもしっかり使えて死に武装ないけどな
そしてむこうは20コスって大きなアドバンテージが

779名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 17:49:47 ID:RSTQxIr6O
ストはアプデで20上位の機動性になったし素でもクソとは言えん。
バランス考えたらちょうどいい。

780名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 19:28:21 ID:L29BR3G.0
B格とB下格とBサブとSサブと覚醒技を売り払って2000に格下げしよう

781名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 19:49:27 ID:Ghww5gM.O
Bサブは発生速いし各特射C出来て死に武装とは思わんけど

782名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 20:03:02 ID:i1AsvA/A0
役割がBメインと被ってるのが問題なうえにB状態でいる事自体が良くない事が多いゆえの評価かな。

783名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 20:06:04 ID:RWm7hi0.0
>>781
BIでサブを使うような状況は負けフラグ
さっさとFIで逃げるべきだし、それすらできないのは位置取りが失敗している

>>778
2500の装甲と足回り、ブースト持続、FIのサブを軽視するならその判断で合ってる
俺は軽視しない

784名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 20:48:31 ID:AHU8drFE0
>>783
少なくとも総合装甲はストに分があるぞ
30と組む事前提で680×2でストは900インパは750か
680+120と620×2のインパと680+230と600×2のストじゃ体力はスト
当然コスト上ストは覚醒回数も有利
25の純換装機のインパが20で強化換装持ち換装機のストにブースト性能負けてたらインパはオワコンレベルの話じゃないでしょ
もしそうならバンナムに直メール送るレベル
あっちはブースト増えるIWSPあるのに
サブはFサブの方が単発性能は上でもストサブは使えるタイミング豊富で移動撃ちできるのが強みなわけで
しかもソードとブラストのサブとストサブは使い勝手ダンチでしょ
しかも>>778は明確にストに分がある要素でしょ
コスト差分インパが性能上とは思えない
ストも20じゃ微妙な部類にはいるかもしれんが

785名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 21:44:10 ID:rST5Nskk0
いい加減39を正式なキャンセルルートにしろよ

786名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 22:23:10 ID:/Aw7xjEw0
ブラストの格闘ミサイルはマジでなんなの? って思う
下格にしてもらったほうがマシ

787名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 22:53:49 ID:8ge3V6vE0
もう思いきってインパだけ格ゲーにしちゃえばいいんだよ
ソード特格とかどう見ても623コマンド技だし

788名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 22:56:51 ID:iIY2llu20
N格 236格 連続入力可能だとすると
23623623623688623222とレバー操作激しいな

789名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 23:10:18 ID:Ghww5gM.O
撃ちながらFになれるだろ。
いつも思うけどここの住人考えが凝り固まりすぎ。
せっかく選択肢多いのに何もかもが無駄。

790名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 23:11:15 ID:Ghww5gM.O
>>789>>783宛てね

791名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 23:31:54 ID:zAHr87X60
>>789
>せっかく選択肢多いのに
最初のうちはね
そのうちリスクが高すぎる&相手がちゃんと対処してくると有効な選択肢が減ってくだけっていう
まぁだからインパ乗ると強気になりまくるわけだけども

Bサブの弾速が機能する間合いならFにキャンセル換装するのも大きな隙だぞ
むしろソードなるべき 着地取ってるっていうならBメインでダメ稼げよって話になるし

792名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 23:36:59 ID:AHU8drFE0
撃ちながらFになれるってサブ→N特射のこと言ってるんだろうがそんな急いでFになるって接近され過ぎだしその距離じゃ当たる見込みないだろうサブ撃つより直接換装した方がいい
あとメインからもN特射できるぞ

793名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 01:17:07 ID:c5/GuvOA0
サブから前後特射出来るけどやった事無いな

実際BIってメインかCSか特格しかしなくね
B覚BIでメイン二連射した後に弾無くてサブ使って勝った事あるけど
素直にFIになれば良いよね。サブで着地取りは信用できん

794名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 01:37:07 ID:FSB8nRhA0
BIサブは誘導も弾速もBR未満だからな…
メインサブのキャンセルも、BIメインの有能さと一発ダウンのせいで美味しくないし

実弾だからマントは貫くね

795名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 01:38:33 ID:oOVdqQ020
サブの間合いでこっちBでマントと正対するとか怖すぎるわw
状況的に半分くらい詰んでるじゃねーかw

いや、X2ならいけるか

796名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 02:24:16 ID:/eONlp4M0
>>795
Bで留まれる状況とサブの有効距離が根本的にあってないんだよね
適当に撒くんなら特格に軍配が上がるし
サブが当たる見込みがある距離で撃った場合適当にマント持ちに撃つだけ撃って即N特射→離脱でも厳しい気がする

797名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 14:55:05 ID:/aTmcQyUO
必中か迎撃の場面のコメントしかないのが不思議でならない。
そのタイミングで着地できなくなる、っていう使い方があると思うんだけど。

まぁ何言っても無駄だな。

798名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 16:24:52 ID:LQCLQ2mI0
>>797
お前インパ乗ってねえだろ?ww
Bサブの命中率はBメインの下位互換 だからBサブ当たるならBメイン当たるってだけ
迎撃の話になるのはBサブ打つ距離は最悪相手が接近してくるぞ?って話
逃げていく相手にBサブ打とうがリスクは無いが当たりもしない

タイミングずらして着地する? BメインからキャンセルF換装してサブ打てばいいじゃまいかww

799名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 16:28:33 ID:LQCLQ2mI0
>>797
相手の着地のことなら、相手は着地せずに接近してきて仕掛けてくるだけ

800名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 23:32:25 ID:c5/GuvOA0
>>797
そこまでして使う価値も無いでしょ

まぁ何言っても無駄だな。
これで満足ですか?

801名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 00:49:32 ID:zaaQmTc60
インパルスのソードシルエット時のコンボでNNN>特格>後特射と言うコンボがありますが、
wikiのダメージと補正を元に自分で計算してみた所、このスレやwikiに書かれている323ダメになりませんでした
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359905933/の>>662から>>665を読んで頂ければだいたいわかると思います
これは何故なのでしょうか?

802名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 02:20:15 ID:vCohV66.0
>Bサブの命中率はBメインの下位互換

メインは性能良いからこう書くとサブは普通に見えるけど
実際は下位互換なんて言葉じゃすまされないゴミだからな。
ありとあらゆるレールガン武装の最下位に位置するのがコイツ

803名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 02:28:47 ID:a0bfJl7M0
後格闘のジャベリンが地上不可なのもなんか納得行かないな
まぁ使い所少ないからいいんだけど

804名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 02:59:25 ID:gMYK6cq20
サブを他と同じレールガンレベルに強化すると、インパルスがBI専用機になりそう
やっぱ他換装の弾回復ボーナスを付けるのが一番コンセプトにあった上で強いんじゃないかな

805名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 03:11:25 ID:plqznBuco
後格闘は高飛びあがき用だな

806名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 03:19:46 ID:J5BOsYBc0
Bサブは誘導上げて弾数3の3連射可能とかなんないかな
Sサブはメインからキャンセルさせてくれればいいや

ジャベリンと格ミサは封印でいいんじゃないかな・・・

807名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 05:27:10 ID:FDAa046.0
こいつの、ソインの横マジ強い!高機動シナの横と虹合戦で普通に勝つ。下手したら横判定最強クラスかもしれん。

808名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 06:18:59 ID:w1YNji4Q0
虹合戦に判定も発生も無いんですよね。当てた物勝ちだし。
横にいるのに巻き込んだ!!っていう事なら驚くけども

809名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 07:49:20 ID:z5TRloBI0
インパルスのシンはカットインで種割れしてないし、音もSEEDの音じゃないから覚醒の種類はSEED覚醒じゃないの?

810名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 10:05:17 ID:a5dZ9zkg0
横最強のEz8とかち合わせてみたいな

811名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 10:09:32 ID:z1xwCK8AO
>>801
細かい計算よくわからんが実戦中だと313ダメだった記憶
数値の打ち間違いとかそんな単純なオチなんじゃないかしら


関係ないが反射BR>>後特射で195も減るのね
Hit確信時に後特射まいとくとメリッと減る

812名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 10:38:39 ID:dvK7oxUsO
一応火力は低くないよね

でもやっぱりこいつはガチ戦に出るのキツいよな

813名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 10:54:32 ID:NmI6rcWc0
当たらなければどうという事はない。名言だな

814名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 11:08:58 ID:zaaQmTc60
>>811
自分と質問スレの人二人が計算をして二人共打ち間違えをして
しかも誤差が出ないというのはおかしいと思いますよ
だからwikiに書かれている格闘のダメや補正率が間違っているとかじゃないですかね
自分はインパ使いじゃないので詳しくは知りませんけれど

815名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 11:39:44 ID:z1xwCK8AO
>>814
あーWikiのコンボ見てきたら他のもところどころ数値ズレてるわ
最終計算を載せた人が何かミスったんだろうね

816名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 12:50:23 ID:F3NsZVPU0
誤字とか脱字とか数値とか分かる範囲で修正してきた
コンボダメージはスレに載ってた修正後のヤツ参考
数値がごちゃまぜになってたから直しきれてる自信はない
数値乗っけてくれたら後で直しますよっと

817名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 14:19:46 ID:m6yWY0L60
>>808
は?虹合戦は発生と判定だろ。ばかか?

818名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 15:12:44 ID:P6c8je36O
わろた

819名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 15:13:21 ID:Q/I7dTpE0
>>817は虹合戦やったことないんだね

820名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 15:57:42 ID:mm/z4LdA0
虹ステで避けてるのに何故判定と発生が関係あると思ったのか三行で

821名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:09:35 ID:mwAYIrMw0
避けるのは虹でいいけど、虹で避けれるまでの時間は発生に依存するでしょ
10Fで発生する格闘と20Fで発生する格闘で虹合戦をしたとき
10Fで発生するほうが操作受付時間的にも有利

判定はほとんど関係ない。虹のタイミング被ってお互い振り抜いたときに
かち合ったときにのみ関係する。

822名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:19:20 ID:M9n./PPw0
オレも虹合戦での勝ち負けは発生がかなり重要だと思う 基本はいかに早く相手に当てるかだし
判定も強い方がいいでしょ かち合いが絶対起こらないとも言い切れない
アルケーとかマスター虹合戦に強いのは発生・判定がかなり優秀だからじゃないの?
>>817の煽り口調は気に入らないけど言ってることはそんなに間違ってないよ

823名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:26:31 ID:mwAYIrMw0
>>822
アルケーはわからないがマスターは範囲かな。

824名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:30:39 ID:M9n./PPw0
>>823
でもまず発生が早くないとその範囲活かしきれないですよね?

825名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:31:44 ID:64XkndY60
マジレスすると、発生も関係ない
判定出てなくても虹ステすりゃいいから
それがシビアになるから死神横とかは神経使う

つまり相手が雑魚じゃなきゃ大体の場合BGが多い方が勝つ
それが虹合戦

826名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:44:56 ID:mwAYIrMw0
死神の横がシビアになる理由は?

判定でてなくても虹すりゃいいけど、同じ時間で発生する相手と合戦したら
付き合ってる間は遅い方が不利ですね。

BG多い方が勝つって虹合戦に限らず当たり前じゃんw

827名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:47:57 ID:M9n./PPw0
>>825
大体の場合BGが多い方が勝つなんて単純なものではないかと

実際虹合戦になった時にどちらかのBGがなくなるまで振り合いが成立している場面なんて見たことないですし

828名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:09:06 ID:270F5GXE0
ステごと狩れる範囲の技があれば有利、あとは読み

インパ的には虹合戦ってどうなんだろうね
ブースト的には美味しくないけどリターンは大きいし、セオリー通り戦うよりはそういう展開に持ち込んだ方がインパとしては良い気もするんだけれども

829名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:35:22 ID:UhAStF/s0
Fで虹合戦→やりたくないので特格で逃げます
Sで虹合戦→ステブメで拒否します
Bで虹合戦→は?

そもそもインパで虹合戦って起きるの?

830名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:41:56 ID:sy4bI.fI0
ソインのブメ避けられた時に、お願い横出して虹合戦になって高機動シナに勝ちました。

831名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:47:06 ID:64XkndY60
発生早いとシビアだけど負けた理由にはならんよ
結局避け合ってBG多い方が勝つんだから

>>判定でてなくても虹すりゃいいけど、同じ時間で発生する相手と合戦したら
付き合ってる間は遅い方が不利ですね

この文、意味不明なんだが
何が遅いんだ?

>>827
え?普通に両方0まで振り合うのはよくあるだろ

832名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:53:17 ID:UhAStF/s0
>>831
めんどくせえ奴だな

ニューとイフEz8が横合戦しあったらブースト多いニューが勝つんですか?

833名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 18:01:18 ID:7zSnZFPEO
虹合戦の距離で見てからステップとか普通に無理、判定が出る最速のタイミングで虹するから発生と範囲が重要だと思う

虹合戦といいながらバクステして距離をとるなら話は別だけど

834名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 18:18:54 ID:vCuM.iKM0
>>831
>え?普通に両方0まで振り合うのはよくあるだろ

発生や範囲に優れてる格闘持っててBG0まで振り合うとかありえない
いわゆるステップごと食う、発生までに踏むステップの速さ、角度等も相まって
間違いなく0まで振りあうのはミラーないし同等性能の格闘じゃないとありえないよ。
出来ると思ってるならまぁうん、全一になって証明でもしてみてくれ
その理論が出来ればBR見てから余裕で虹ステ踏める人だから。
そもそもの大前提ステップ踏んだからといって100%回避はありえない

835名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 18:26:18 ID:z5uc7/l20
BG両方0になるまで振りあうとかwww

836名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 18:41:52 ID:UKEfwlPc0
どうでもいいけどSIって横が2段だから当たった時も考えて虹合戦しやすいよね
どうせ虹キャンで繋ぐんだから

837名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:12:55 ID:iN73P7n2O
話折るがゼロどうしてる?
何だかインパルス仕事無い気がして

838名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:39:47 ID:So4eFwOA0
むしろ脳筋がブースト0まで虹する気満々なところでバクステからディレイ射撃で様子見
高確率でウマウマできるわ
バクステしてんのにブンブンしてくるやつの多いこと…

839名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:51:00 ID:UMKPDCX.0
ってかブースト0まで虹なんてマジでしたことないな
その前にどちらかが刺すかカット入るか拒否するか

840名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:57:10 ID:kVA8MIEg0
それどの機体も同じじゃね?...
>>837
ロリバできないように定期的にFI BR で牽制しといて近づかれたらSI になってブメ必中の勢いで読み合う
あっちの強い卓に対してブメは結構引っ掛かりやすいから
ゼロシステムはサーチ換えFI 特格で逃げれるしゼロはあんま苦手じゃないな

841名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 21:37:01 ID:ID1lLuBk0
特格出し切り×3 250ってことは特格最終段は補正-9%ではなく-10%の予感

842名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 22:08:30 ID:oVfxnS0o0
前からだけどこのスレのネガやばくね?普通に良機体なのに良調整望んでるとか。

843名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 22:15:37 ID:5MBNTixw0
>>842
安心しろ、一部の糞コテだけだから

844名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 22:58:28 ID:ihFtC.QA0
>>843
いやネガの割合高いだろ。
この機体どう考えてもネガれる性能じゃないと思うんだが

845名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 23:59:41 ID:z1xwCK8AO
BRのリロード4秒とかSIの足回りとか色々致命的なんですけどぉ(震え声)
逆に評価出来るとこはどっからでも後特射コンボで火力を満たせるとかSIのブメの性能とか色々ある

個人的には3形態長所短所あって万能換装機じゃなくピーキーな性能を使い分ける機体って感じ

846名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 00:59:34 ID:8rRreXuk0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18989060
NNN≫NN(1hit)で266だからやっぱりN3段目の補正は-6%じゃないのかな
過去スレ見ると6%か7%で議論してたみたいだけど

847名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 02:06:31 ID:Wa6FUT9wO
ネガ比率高いのは昔からだよ。
工夫も弾数管理とかも考えない机上の空論ばっか言ってる奴らが大半。

848名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 04:33:38 ID:DcxiYFicO
別にネガが多くてもスルーすりゃいいしどうでもええ。他の機体と比べて研究レスが多い分全然ましなスレ。

849名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 05:33:21 ID:8qijafAE0
修正希望=ネガなのかよ

850名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 05:59:46 ID:8qijafAE0
てかその糞コテに使用回数負けてんだぞ
たくさん乗った経験からの不満でもネガネガってwwww

851名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 06:10:06 ID:Wa6FUT9wO
あんな長文で修正の塊書かれても
「他機体乗れ」これに尽きる

852名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 06:13:43 ID:Wa6FUT9wO
研究しようと話題振っても頭から否定されて実は研究が進まないという。
その距離はFじゃないと終わるみたいなレスがわんさか。
どんな場面でもある程度近くに敵がいたら後特射すらもしないの?とか真面目に思う。

853名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 07:32:20 ID:vEbZLqGM0
話題振られて意見言っても頭から否定されて実は話が進まないという
自分の意見が聞き入れられないとイヤだみたいなレスがわんさか
近くに敵がいる時に後特射したらその後どうするの?とか
他の人は既に実践した上で意見したとは思わないの?とか真面目に思う

854名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 08:44:09 ID:Wa6FUT9wO
頭から否定するのが意見ならそりゃ話は進まないわな

855名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 08:54:29 ID:bxQOD/gI0
>>852->>853
じゃあ自分で研究してみよう(提案)
つか俺はそうしてる インパの動画どれ見ても使い込みより腕の差で勝ってる
動画が多いこと多いこと

まぁ、そういうわけで他機体に浮気中ぇ

856名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 09:41:21 ID:5sfKjYOw0
>>851
この機体の修正は長文になるだろ
それともメインリロード早くしたら解決するとでも思ってんの?

857名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 09:48:19 ID:UlVmx8QwO
ネガもクソもコイツ使い込んでりゃ弱いのわかるやん
ガチ固定でインパ☆5まで乗ったからこそ、ガチ固定にインパ出されたら負ける気がしないレベル
ランクスレでインパ強いとか言われててわろた

858名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 10:11:04 ID:YO0jgO/s0
最近開幕ブラストが安定してる。
ロックぎりからメイン吐き出し、特格からF換装
何戦かに一度、メイン回避させてからのCS狙い

初っ端相方が突破されるわけじゃないから
もちろん相手の機体も見て判断しとるけど意外といいよ

859名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 14:00:08 ID:5sfKjYOw0
「どの機体乗るよりもインパルス乗った時が一番勝てる」
「固定やる時にインパルスが一番安定して勝てる」
なんて奴が多いとはとても思えない。
いたとしても全国で三人くらいだろ

860名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 21:14:27 ID:T/VtZBw.0
インパ結構使ってるけどΔや髭の方が勝率いいしなぁ…
楽しい機体だけに惜しい

861名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 00:16:46 ID:BB53B.pk0
コストも立ち回りも違う機体と比べるのは違うだろう

862名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 04:03:45 ID:As9jXJO6O
コストや立ち回り違う機体を>>860が使ってる結果インパだけ他機体より勝率低くなる
って事はインパだけコスト差や立ち回り含めて勝つための物が足りないってことでしょ
インパスレに書き込むくらいだからある程度やり込みしてると思うし


雑談レベルだがたまに話題に出てるFIの反射BR当てれるようになったら使用頻度がめちゃくちゃ増えた
中距離からの崩し手段として使えて単発90はやっぱ素敵ね
最近の勝率だけど3%上がった

863名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 08:03:11 ID:A.3bhIQs0
反射BRってあてかたにコツとかありますか?
牽制にしかなってなくて辛い

864名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 08:51:37 ID:BB53B.pk0
俺も反射BRの当て方は知りたいな
盾は生で当てるけど反射BR生当ては狙い所わからなくてやってないわ

865名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 09:23:54 ID:qPgVYGdc0
誘導弱いからなぁCSのBR部分
発生悪いし止まって撃つから見られてたら撃てないし
当てるとしたら盾から見ての軸合わせくらいか?
山なりに落下する相手に対して上に投げて撃ちおろしで当てたことあるが盾が画面から見えないから当たるか?程度だからこだわる必要も無いんじゃ
赤ロックで見られてないなら近寄ってBRからの格闘とか後特射チャンスだし

866名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 09:51:28 ID:A.3bhIQs0
逃げるやつには当たる気がする 追撃か

特格からのcsとかあたるけど生当ては無理だ盾もあたらん

867名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 11:04:32 ID:DlJeP1860
普通に相手が着地するタイミングで反射するように投げる
ってことじゃないの?

868名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 11:35:02 ID:XdRIVdkQ0
相手の進行方向に応じて反射後の軸が合うように撃つ。
投げた盾の止まる位置も把握する事。
基本的にCS撃つ瞬間まではロックがむいてないを確認。

相手が自分に対して直角に移動している時は進行方向反対にレバ入れ
相手が自分に向かってくる感じがした時は相手の進行方向にレバ入れ

感覚的な事を文字にしてみたけど伝わるかな。俺はこれで結構狙って当てれてるよ

869名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 12:53:26 ID:sSBrgctgO
メインもCSも誘導変わらないよね?

870名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 14:58:30 ID:GT4KPMuA0
CS の方が弾速早いから誘導が追い付かないんじゃないの?

871名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 15:19:08 ID:soIkImDQ0
そゆこと
アテヌッ砲みたいな感じ

872名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 18:10:48 ID:As9jXJO6O
とりま参考になりそうなのは>>504>>868かしら、過去スレの方は割愛で

>>865の引用だけど山なり落下に対しては特格で高度付けてからCSすると斜め下に反射行くから当てやすい、ある程度の距離ある前提ね
CSためててメインだと相手の頭の上をスルーしてく状況だと使える
似た状況でCSためてない時は普通に後特射でおけ


あとは自分が前でる状況だと盾当て重点に使って、後衛だけどBIよりは前にいたい時に反射を使ってく意識で良いかなと


CS参考動画としては最近のだとインパルス舞うのPart170とか

873名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 18:13:30 ID:As9jXJO6O
あと小ネタだけど地表付近で特格当てた時に、そのままCS出すと盾とBRが当たって強制ダウンで真上に吹っとんでく

874名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 20:14:20 ID:M4B8OrGQ0
CSって言っても単なるビームライフルだしな
むしろ静止するからビームライフル以下か
ソードのサブのほうが強いわ

875名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 20:27:45 ID:d8gsegJU0
FのCSは盾当てる武装だって何回も言わせんな

876名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 20:46:55 ID:WTdSXmYk0
反射に未来を感じるが習得難しいよな
相手によって機能したりしなかったりだし
でも覚えておいて損な無い部類

877名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 21:07:15 ID:OxwoVppc0
☆3になってから勝率が4割から6割に上がって一番高い機体になった俺は...
盾が止まる場所を把握できれば逃げる相手には当てれるし牽制にも十分使える
ってかそもそも当ててもそんなにリターンとれる武装でもない。

878名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 23:25:05 ID:bDZdeRR.0
コックピットを狙わずメインカメラや武装のみを撃ってくる敵に対して有効だよ

879名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 00:22:51 ID:K15ayi7s0
あんたは俺が倒す!

880名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 01:25:43 ID:K15ayi7s0
んだ

881名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 01:38:13 ID:1anlTeqYO
ここで

882名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 02:03:24 ID:K15ayi7s0
今日

(倒置法

883名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 04:49:34 ID:JSG5.Zk6O
いい流れだ…さすが赤服。

ソード換装を削除してライフルのリロードを短縮し
ブラスト換装を生け贄に威力を100に上げて下さい
とメールを送ろうとしたら何故か携帯がフリーズして未遂に終わったよ。

これがデスティニープランの意志か…!!

884名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 07:20:42 ID:l4jbU4PI0
各換装からメインサブ特格全てにキャンセル出来るようにしよう(提案)

885名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 13:00:20 ID:61Qii5LE0
>>874
それはない

886名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 21:30:01 ID:T9Pk0Z9w0
そもそもインパの全乗せ機体の運命がいるのにインパを使う意味はあるのか

887名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 21:36:36 ID:BIa3ir9c0
運命は30や10と組めないだろ

888名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 22:21:08 ID:pXF59SlA0
シンといえばインパルスだろ

889名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 22:30:55 ID:rcgKMs.s0
デスティニーってインパルスの全部乗せってよりストライクの全部乗せってイメージだな
ブメないけどインパルス全部乗せってフリーダムな気がする

890名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 00:13:08 ID:dpQR8HJM0
今月のインパルス使用回数の一位と二位が今日同じゲーセンに居たぞ

891名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 01:48:37 ID:FxRPdum60
使用回数1位とか2位の奴は正直尊敬する
☆5までいくと、割とまじめに固定やる時以外じゃ使わなくなっちまうわ

892名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 01:58:28 ID:fRdkxN5s0
回数っていうのはどういうふうにカウントされるの?
対人1試合で+1?
それとも1クレジットで+1?
後者ならランダムセレクトの場合はどうなるの?

893名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 02:08:00 ID:FxRPdum60
>>892
前回までは対人1勝で1、CPU1週で1
今作は対人1戦で1、CPU1ステージクリアでも1

前作だとかなり乗っててカードカンスト間際でも☆5は1機だけだったが
今作は圧倒的に楽になった。

とはいえ☆4までは楽だが4から5はやっぱそれなりにだるいけどね

894名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 02:28:50 ID:fRdkxN5s0
>>893
ありがとう
へー今回はCPU1ステージで1なのか
通りで早いと思った
☆4まで楽だから余計に☆5が長く感じるよね

895名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 10:39:47 ID:Xs1RTZJY0
ランキングの使用回数は対戦でのみカウント

896名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 14:36:46 ID:CNeVdV160
CPU戦では増えないよな

897名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 21:33:39 ID:nBNbd7E20
今まで食わず嫌いだったけど今日初めて使ったら
なるほどこれは強いと思ったわ
極めてぇ

898名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 23:42:20 ID:g5GWZ3EYO
>>897
すぐに気づくさ
隠者で良いと

899名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 00:38:28 ID:D/k5rFe20
この前の関西動画の決勝戦に出てたインパ凄かったな
負けはしたけどあんなにやれるものとは思ってなかったわ

900名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 00:53:00 ID:xBCUbDygO
隠者から安定性を無くして遊び要素を足したような機体

901名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 00:56:05 ID:8iIicXoIO
>>898
いっつもそうやってやれると思うなぁー!!
と思ってた時期がry

身内にジェットストリームで隠者で良いわアホって言われた

隠者詰まらないんだもん(´;ω;`)
ガチ以外なら良いじゃないか・・・

902名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 05:44:29 ID:Urj.FhSQ0
>>899
どれ?

903名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 06:01:12 ID:3HrGacI60
しろあか杯でググれ

904名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 06:30:05 ID:Urj.FhSQ0
これか
www.nicovideo.jp/mylist/36265431

905名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 10:40:14 ID:ShEbSl6c0
>>904
胸が熱くなるな…

906名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 12:42:22 ID:FYi9zduw0
そういえば相方考察ってあんまされないよね
どんな機体が合うんだろ?この機体

907名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 14:06:43 ID:XbPzjenoO
基本的に何でもいいと思うけど段幕張ってくれる相方がいいんでない?

908名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 16:23:25 ID:zf4QRcBw0
Ξとか?

909名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 16:50:49 ID:LDpeyguk0
今まで6スレ使った感じだと、前に出られる30機と組むのが基本って言われてたはず

910名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 17:22:33 ID:9FkjZPPg0
感覚だけで書くから、気に入らなかったらスルーしてくれ

相方考察だが黒本は良い気がする
Ζも悪くない

1000は基本合わないけど、ザク改に未来を感じた
インパルスが囮になってザク改の有効範囲に連れてく感じで

911名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 17:47:30 ID:S.1y.lZg0
30 何でも
25 自由・隠者・スサ・ジオ・X
20 オススメしない
10 環八・ヅダ

自分的にこんな感じ

912名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 18:05:15 ID:S3Ik11e.0
インパとヘビアってどうでしょう?

913名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 18:27:10 ID:8R9Ny6xM0
>>912
個人的にはナシ
20万能機と組むよりナシ

914名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 20:24:47 ID:FalUIjj20
v2もいい感じですぞ

915名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 20:46:28 ID:51ldTEUEO
30 Ξ、DX
25 ケル以外なら割と
20 厳しい
10 ヅダ

個人的にはこうかな

916名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 21:05:35 ID:VgqZ1rzk0
そもそも自分含めてまともなインパがいない
限界値は悪くなさそうなんだが自分腕が追い付かなくて相方選びの段階までいかないや

もうちょい味引き出せれば万能機の枠越えられそうなんだが
現状ワンチャンある万能機だから割りと相方選んでない

917名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 23:08:44 ID:XfjbLsAM0
選んでないじゃなくて選べない選んでくれないだろ!頭が高い!

918名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 00:21:08 ID:D.H/yq3c0
SIで覚醒時限定コンボってどんなのがありますか?

919名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 00:45:18 ID:s6Ak8KKY0
今日SIで特格×2からバーストアタックやったんすけど、特格×1からやった方がダメージ効率良いですか?

920名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 03:49:04 ID:ulVOb3Oo0
僚機は個人的には
30 リボ、Ξ、DX、クアンタ
25 シナ、隠者、ジオ
20 クシャ、プロヴィ
10 犬
あたりが好き。
劣化隠者からどう脱却するかが課題だよね。

921名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 06:33:49 ID:hnV6abhUO
>>918
うろ覚え
NNN>NNN(1hit)
NNN>NN前派生
NNN>NN>>後特射
NNN(1hit)>NN前派生>後特射
NNN(1hit)>NNN(1hit)>後特射
NN>NN>前特射→前格
横N>横N>単発系
前>前>前>前
特格>特格>特格>単発系

922名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 06:42:50 ID:hnV6abhUO
>>919
前者が約325ダメで後者が約300ダメ

923名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 09:01:46 ID:zqJiVsWE0
>>921
NNN>NNNはフルヒットで入るで

924名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 17:01:56 ID:OV/IdVvAO
入りません

925名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 17:11:14 ID:DUk6H3r60
>>924
覚醒中の話だぞ

926名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 18:10:13 ID:Qg1ezbGI0
そもそもインパで覚醒時って確定刺すならN出しきりからディレイ特格して後特射
それ以外なら適当アドリブ後特射しかしないな

927名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 18:20:47 ID:s6Ak8KKY0
>>922
あざっす

928名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 19:09:30 ID:OV/IdVvAO
>>925
覚醒中だろうが、NNN>NNNは最後1hitしかしません。

929名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 20:49:41 ID:QOhAN4A60
結局覚醒中デスコンって
通常時と同じくソードNNN>特格>後特射なの?

930名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 23:28:32 ID:LHukyEAc0
SI特格ダウン値調べメモ

特格(8HIT)>特格(8HIT)>特格(8HIT)>特格 最後まで入る
サブ×2>>特格(数HIT) 途中で強制ダウン
サブ>>横>特格 最後まで入る NN>N>特格でも入ったような…忘れた

覚醒NNN>NNNは忘れたけど実際入らないならダウン値が多いってことか?

931名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 00:04:19 ID:0AgP27p.0
>>930が調べたコンボの意図がわからない

932名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 00:14:59 ID:X7eanptU0
>>931
ダウン値調べ用と書いたはずだけど

933名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 02:57:04 ID:zpfUaUCM0
失礼しました
ダウン値調べの意味が把握できてなかった

934名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 05:15:33 ID:UtVurKqEO
そろそろ次のテンプレをですね

935名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 06:49:11 ID:prycipjI0
使えば使うほどガチには出せないなーと考えてしまう
でもしろあか杯のインパジOとかあるし、一番大事なのは腕なんだろうな…

936名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 10:18:45 ID:pmSWZiJE0
インパルスは前に出る機体だと思うんだけど、これ少数意見なのかな?
クアンタと組んだ時も先落ちの方が勝てるんだけど。

937名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 10:30:42 ID:pa2kJwJoO
後ろもまぁできるってだけで前衛寄りだね。
インパ自体はシフトしても全然問題ないけど、まぁ相方によるでしょう。

938名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 11:02:59 ID:pmSWZiJE0
クアンタを例にしたのが悪かった
沢庵が自衛高過ぎる

939名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 11:26:43 ID:7MRP/a2s0
実際前衛も行けるかもしれないけどほとんどの場合後衛だよね
対戦したり動画とかみてもFとBで後衛やってるのが多いし
むしろ前衛やってるやつがあったら見てみたいから教えてくれ

940名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 12:20:08 ID:bc1VhyZo0
まあ高機動形態を軸にした万能機だしね
後衛が多いのは前衛寄りの機体と組む事が多いからかと思う
ふと思ったけどサザと組んで先落ちとかどうだろ? サザにないワンチャン火力はあるし

941名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 14:22:06 ID:oT2LheDY0
シャッフルでいいなら俺は前衛やってるけど…シャッフルでいいなら…

942941:2013/03/19(火) 14:58:14 ID:oT2LheDY0
身内戦じゃないから動画は無理だったごめんなさい
てかそもそもうp方法わからん

943名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 15:15:08 ID:WN1lhsVQ0
あ、ごめん>>940は「高機動万能機を軸にした換装機」に読み替えで
万能機じゃないよねこの機体

944名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 16:51:32 ID:8mjh9GoA0
変なこと言うけど
インパのハッシュタグとかないの?

945名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 17:29:00 ID:I7S8KALc0
>>940
いや恐らく厳しい
サザはCSを使った落下による高機動近距離戦が得意だからサザ後落ちは薦めないな
後衛無理じゃないが出来るだけサザ先落ち方針でいくべき
しかも武装のブースト消費を考えるとインパ前衛は厳しい
盾の間合いに飛び込むのは簡単じゃないし特格はあんまり逃げには使いづらい
ワンチャン火力ってもその火力は滅多に出せないから厳しい現実にぶち当たってる
火力支援なら自由になっちまうしな
先落ちしたいなら硬いν、ロック自体は短いが武装の有効射程の長いストフリ、自衛と支援の両立ができるリボガン、あとは一緒に突撃できる2520くらいだな

946名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 01:40:25 ID:WZYfcixk0
インパより前衛できないやつと組めばいいんだよ
ラファエルとかケルディムとか

947名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 02:06:01 ID:91XGkgL60
>>928
試したけど覚醒NNN1>NNNが赤ロックだったから全段入るんじゃね?

948名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 11:36:12 ID:Zw40t0iI0
ソードは前格横格以外ヒット数が安定しないからな

949名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 21:32:00 ID:UWAFrgl.0
>>939某所で優勝したnadeインパおすすめ
後ろで芋って相方ゲーなインパ動画しかない中、後衛とばっかり組んで前衛やってるけど、換装が完璧

950名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 21:33:06 ID:dMgN38620
動画URLはよ

951名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 21:39:05 ID:ufm96mRAO
リマスターPV見た感じあんまり作画直ってなさげ
てかキラの種の色がアスランのになってて吹いた

952名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 21:53:12 ID:dMgN38620
リマスターしてもシンは顔芸みたいなことするのかよ・・・
福田死ね

953名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 23:50:45 ID:yW.K3LikO
キラの種は前から緑のとこあったよ

アスランの種がキラの中にとかなにそれホm

954名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 23:57:15 ID:5eMllYPc0
優秀な子孫残すためにスーパーコーディネイターに種付けするのは合理的じゃないか

955名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 00:51:29 ID:r5G7cNEQO
に じゃなくて が でいいじゃないですかー!

956名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 01:35:59 ID:wE/zI73QO
つまりリマスターだとアスランやシンの種が紫色になっちゃってるんですね

957名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 13:47:30 ID:gD3F9AFUO
何でキラの種だけ色地味なんだ

958名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 19:31:37 ID:wE/zI73QO
むしろ地味じゃない色って赤か黄色くらいじゃね

959名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 19:51:58 ID:Kh37GL.Y0
俺の種は肌色なんだよなぁ

960名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 04:13:55 ID:kJst1ov2O
SI覚醒時だけど
NNN>NNN(1hit)で強制ダウン
NNN(1hit)>NNNで強制ダウン
NNNはパッと見でフルヒットしてるように見えるけどしてないな

961名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 20:51:51 ID:cOspUMrMO
初心者です。
BR始動から232のダメージ削れると聞きましたが教えてもらえませんか?

962名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 21:07:32 ID:hlfaF4sU0
お断りです。
wikiもテンプレも見ないで質問するのは初心者ですらなくてただのクズだからです。

963名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 21:23:14 ID:QU0QlnFAO
敵にガイアがいる時、その相方がキラ機だったらどういう掛け合い発生するんやろな

964名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 22:00:55 ID:mSO4OeRI0
>>961
BR→9特射or前特→前>>下特射

965名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 22:17:17 ID:/JnHBSqM0
この優しさね

966名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 22:36:53 ID:xtlFtXEcO
微妙に違うのを教えてる辺りが特にね

967名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 22:51:55 ID:Up/QV1Y.0
よく見たら違うなwww

968名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 23:53:56 ID:bGgYZ/SE0
>>961
BR>>BR>>BR>>BR>>BR>>BR>>BR>>BR>>BR>>BRくらいやれば出るよ

969名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 00:24:08 ID:NwvyxQ5U0
その前に
ダウンするよ

970名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 00:33:02 ID:3yoN./UM0
>>968
ダウン値無視して計算したら8発目で236ぐらいだったわ

971名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 01:02:22 ID:Ybz6LCnM0
>>970
わざわざこんなしょーもないことを計算してくれたのか
どうもありがとう
ってか>>968では適当に並べちゃったんだけどよく考えなくてもBRの弾が足りないな

972名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 01:04:38 ID:7r7gIIKI0
ばっかお前覚醒がついてるだろ

973名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 01:42:23 ID:uG/g6b3IO
BR>>エクスカリバーで248だから答えはこれだな

974名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 02:26:07 ID:l1xzUxRsO
自由「やった!僕BR→覚醒技で295でる^^v」

975名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 03:01:36 ID:ix4/oqFA0
>>974実用性無いけどな!

976名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 03:05:30 ID:UXGkYidM0
クシャ覚醒技と比べたら自由はまだ使える

977名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 03:29:58 ID:zhj4A5E60
比べる相手がおかしいww

俺は今日(金曜)も固定で覚醒技コンで勝って来たぞ。
敵相方撃墜直後なら余裕でイケる

978名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 03:33:35 ID:q2VXgQwU0
むしろ>>974の数字見たらタイマンでワンチャン実用まである


実戦?升の後派生出来るくらいの余裕があるなら使えるんじゃね?(適当)

979名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 09:17:30 ID:z/76MoqYO
みんな消えてしまえ!(僻み)

980名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 16:25:02 ID:jHWqc3bE0
お前たちなんかが居るから、世界は!

981名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 20:17:31 ID:rqCeTFeM0
本当、エクスカリバーなんとかして下さいよ…

982名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 21:06:35 ID:VzYyGuZ20
エクスカリパーなんじゃね…?
FFであったよね
パチモンエクスカリバー

983名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 21:55:32 ID:Rli877vo0
エクスカリパー

984名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 23:19:27 ID:6eqIGo8M0
ミサイルとビーム砲門が反対側についてるケルベロスってすごい非効率なような‥同時に撃てないし‥

985名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 01:07:35 ID:SW0V/OKk0
自分の息子の性能でエクスカリパーの性能が変わるらしい

986名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 01:13:32 ID:h/OJksCI0
だから俺のエクスカリバーは強いのか

987名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 01:47:46 ID:ui1jXui.0
>>986
その途中で果ててしまうようなGNダガーがなんだって?

988名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 09:31:54 ID:PmWm7Sco0
FF13に出てきたのはエクヌカリパーだったな…

989名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 12:59:31 ID:W3WJf5LE0
ステラとの共闘はまだ先か…

990名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 13:01:11 ID:2klZ25RE0
組み合わせ的に2520はきつくねーか
運命なら組めそうだが、インパじゃガイアとは組めないだろ

991名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 14:43:35 ID:wBAflA720
>>990
そこは愛と気愛でカバーで
てかガイアって20なん?

992名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 15:41:19 ID:clhVJEVU0
連ザの印象だと、ガイアはバクゥよりもう少し格闘寄りの機体になるのかな?

993名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 17:17:13 ID:PA2hfjag0
アシスト機か変形機だろ
もう格闘寄りなんて無理やりな要素に頼る必要はない
一応犬形態変形は個性に出来る

994名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 19:32:54 ID:g5yWYyNYO
BR持ちなのにラゴゥではないのか

995名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 22:39:29 ID:s4VFWdVQ0
新スレURLは?

996名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 01:12:20 ID:9h8fBM/U0
覚醒技〆&☆3記念カキコ
相手の着地にメイン避けつつサブ撃とうと思ったら間違えてブッパしてしまった・・・

997名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 01:29:30 ID:8Yuo5FMYO
>>987
そういうお前はベルガのショットランサーみたいだぜ

998名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 16:12:26 ID:S6yS.R.60
うめ

999名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 16:13:27 ID:9hWmXckAO
埋め

1000名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 16:23:18 ID:.Wvhc70s0
>>1000なら来月インパに神調整

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■