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プロヴィデンスガンダム part.4
1管理人★:2012/12/20(木) 23:19:32 ID:???0
正式名称:ZGMF-X13A Providence パイロット:ラウ・ル・クルーゼ
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×

■射撃
【メイン射撃】 ビームライフル [8発] 
威力が75と若干高いBR
【射撃CS】 一斉射撃  
威力140。高誘導。弾速はBRより少し早い程度
【サブ射撃】 ドラグーンシステム【射出】 [16]  
威力25のドラグーンを1発ずつ射出。特射と弾数共有
【特殊射撃】 ドラグーンシステム【展開】/【一斉射出】 [16] 
レバーNで展開、レバー入れで一斉射出
【特殊格闘】 ドラグーンシステム【ビームカーテン】 [100]
威力30のスタン属性。モーションからカーテン展開

■格闘
【通常格闘】 袈裟斬り→斬り上げ→斬り払い  威力166
【前格闘】 キック  威力90 ・メイン派生可
【横格闘】 袈裟斬り→斬り払い  威力117
【後格闘】 斬り上げ  威力80 ・サブ派生可
【BD格闘】 斬り抜け  威力80

【バーストアタック】 ドラグーンシステム【一斉射撃】 威力274(A)/247(B)

【過去スレ】
プロヴィデンスガンダム part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346391598/l50
プロヴィデンスガンダム part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340966683/l50
プロヴィデンスガンダム part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328872536/l50

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/62.html

質問をする前に過去スレで検索、wiki、Q&Aを見るなり自分で調べましょう

2名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:18:01 ID:slLykH2Q0
【Q&A】

Q:こいつって強いの?
A:稼動初期は回りの強化に取り残されていましたが、2012/8/28のアップデートではじめて強化され
  今では2000中堅としての評価を受けています

Q:噂のビームカーテン(特格)って強いの?
A:見た目は派手ですが今作はステージが広いため微妙だと感じている方が多いそうです

Q:ドラはどうなの?PSP版がトラウマなんですが
A:今作ではしっかり仕事します。リロードも早めです。この機体の主軸と言えます

Q:格闘ダメが伸びません
A:格闘は基本自衛用ですが、こちらも8/28のアップデートで前格闘とBDが要所で使えるようになり
  こちらから振ることも積極的に視野に入れることが出来るようになりました

Q:負けたときのラウさんの高笑いがうるさいです
A:負けてもゲームを楽しむという姿勢を見習いましょう

Q:なんで埼玉って呼ばれてるの?
A:埼玉太陽でググって出てきたものとプロヴィデンスの背中を見比べましょう

Q:なんで天帝って呼ばれてるの?
A:プロヴィデンスは英語で「摂理、神意、天帝」の意味だからです

3名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:18:48 ID:slLykH2Q0
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   またプロヴィスレか! 最高なスレだよ! プロヴィスレは!!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ∟...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (    なくてはならないスレだと言うのに!
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう!  プロヴィのようになりたいと!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ プロヴィの様でありたいと!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',故に神となる! このスレの存在は!
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|

4名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:40:28 ID:YypdUt760
それだけの>>1乙、重ねてきたのは誰だ!!!

5なるほど:2012/12/21(金) 01:07:44 ID:MkGFS2Kc0
ノモゲ・アルマークってのいない?

6名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 02:16:21 ID:m1lFeq.60
間もなく最後の>>1乙が開く!私が開く!

7名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 06:32:54 ID:ghbM5jVs0
私にはあるのだよ!この宇宙でただ一人>>1乙する権利がなぁ!

8名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 08:04:54 ID:paqpJ1jY0
それだけの>>1乙!重ねてきたのは誰だ!!

9名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 10:30:11 ID:R/a4ZuSs0
もう誰にも止められはしないさ、
このスレを覆う、>>1乙の渦はなぁ!!

10名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 11:40:38 ID:MkGFS2Kc0
ノモゲ・アルマーク

11名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 11:45:57 ID:IkjYyMRM0
所詮人は>>1乙することしか知らん!

12名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 12:31:29 ID:eQD9//ZUO
あの男に出来て、私に出来ない>>1乙はないッ!!

13名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 14:34:14 ID:2fY1CWos0
>>1の歌は好きだったのだがね・・・だが、世界は歌のように優しくは無い!

14名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 16:20:32 ID:lDGXTssc0
私は結果だよ、だから知るーっ!
自ら育てた闇に食われて人は>>1乙するとなぁ!

15名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 17:47:25 ID:tYajfMOIO
なんか「知るーっ!」にワロタ

もはや止める術はない!地は焼かれ、管理人とスレ立て依頼人は新たなる>>1乙の狼煙となる!

16名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 19:17:44 ID:2fY1CWos0
これが>>1の夢!>>1の望み!>>1の乙!

17名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 19:20:06 ID:.2RttjV6O
>>1乙より強く…>>1乙より先へ、>>1乙より上へ!

18名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 21:19:34 ID:EdkVJLT.0
>>1乙、>>1乙、>>1
その身を>>1乙!!!

19名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 21:24:19 ID:tFgFUwq.O
その果ての>>1乙だ!もはや止める術は無い!

20名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 03:04:26 ID:OjuDkn.c0
何だろうこのスレ見るとほっこりする

21名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 11:36:21 ID:c5Xjf8sEO
>>1乙を渡してやるよ、この私がな!!

22名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 12:52:21 ID:9gZ56Hns0
正義と信じ、わからぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての>>1乙だ!!

23名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 12:52:29 ID:mg187cQQO
それが人の夢!人の望み!人の>>1乙!

ところでストライクに機動力負けてるってまことか?

24名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 13:31:45 ID:zS1Ebum20
その果ての>>1乙だ、もはや止める術などない!

>>23
負けてるも何もAストさんは今や2000上位の機動性よ

25名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 14:56:22 ID:mg187cQQO
>>24
なんとまぁ…
泣きたくなってくるな…
なんでプロヴィ20なんだよ…

26名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 17:53:36 ID:c5Xjf8sEO
ムービーでもストライクVSプロヴィという意味不明ぶりだしね。

後、そろそろ皆で現実的な修正案を作っていこうじゃない。
BRの威力向上80ダメ
CSリロ2.5秒カス当たり無しに
サブの弾数22リロ2.5秒に
(特射使っても余力が残るようにして自衛力及び手数の向上に)
特格のクールタイム3秒へリロはそのまま(手数UP)
全格闘の発生UPと多段HIT無しに(良補正低ダウンじゃない多段格闘って存在価値あるの?)
機動性UP
(BD速度持続旋回とかの細かい所は分からん)
ぶっちゃけ武装と機体コンセプト的に火力UPは無理だろうし、キュベの例からドラグーンの性能UPはしてくれないだろうから、基本性能と手数を強化してポテンシャルアップを計るしかないと思う。
長文失礼しました。

27名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 19:15:43 ID:.2trO9YY0
>>26
ドラ照射できればいいのにな…レジェンドできんのに…
あと、修正案て>>26で言ってることをまんま送る感じで良いの?
スレチならスマソ
あと個人的に前格を判定超強化orBD格の伸び強化
ドラは18〜20ぐらいで良いかなとそれ以外は>>26に同意

28名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 19:35:46 ID:mg187cQQO
特射展開中にCSで照射とか…かっこいいなー(チラッチラッ

29名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 20:41:31 ID:qZqJO3Ao0
特射の別弾数化、リロ8秒
全格闘の判定、伸び、動作速度の準格闘機化or機動力の大幅上昇でいい

30名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 20:54:57 ID:ALvdsrOU0
メイン → 特射 → メインのキャンセルルート追加しておくれ

31名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 21:11:38 ID:GC9kxJyI0
特射の硬直でメインまで通るか?

32名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 21:33:58 ID:0i6H79LI0
サブと特射の弾数の独立化
ただし特射使用中はサブがつかえない
展開時ビームライフル連動ではなく特射を押すことによる手動発射にすること
こんなかんじにしてくれ

33名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:30:07 ID:duvqjFaQ0
ぶっちゃけ機動性だけでも強化くれればホントに変わるだろうな
この機体の「終盤に決め手がなさすぎる」っていう妙な原作再現もなんとか改善してほしい

3426:2012/12/22(土) 22:34:39 ID:yHiskPww0
>>27いえ、私の案が完成刑というわけではなくて、これからプロヴィ住人の意見を皆でまとめていこうぜ!って考えです。
>>28現実的に不可能じゃないかと…照射ドラ欲しいんですけどね…ビームカーテンを200ダメの照射にするとか…
>>29>>32リロやダメの数値を変えるのじゃなくて、弾数ゲージを新規に作るのは修正では無理じゃないですかね?

BRの威力向上80ダメ
CSリロ2.5秒カス当たり無しに
サブの弾数22リロ2.5秒に
(特射使っても余力が残るようにして自衛力及び手数の向上に)
特格のクールタイム3秒へリロはそのまま(手数UP)
全格闘の発生UPと多段HIT無しに(良補正低ダウンじゃない多段格闘って存在価値あるの?)
前格を判定超強化orBD格の伸び強化
機動力上昇
(BD速度持続旋回とかの細かい所はまだ)
・考え
キュベの例からドラグーンの性能UPは無理だろうから、基本性能と手数を強化してポテンシャルアップを。

35名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:42:02 ID:SenlY6V.0
フルブからは特射をついに別枠設定して、25に格上げだと思ったんだけどね。
変わったのは耐久だけかよ・・・・ 確かにエクバ登場時には良機体と褒められたけど

36名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:49:13 ID:xKn8WOeA0
俺はもう修正はいらん
今の環境だと、2000は上位を除いてほぼ横並びになってきてるし

プロビより赤キュベやZZの修正頑張ってほしい。あいつらはマジで冗談にできないレベルで調整放棄されてる

37名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:54:53 ID:qZqJO3Ao0
>>34
ノワールがどんな修正受けたか知らないの?

38名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:58:32 ID:lDi48gsM0
>>37
知らないね
知りたくもない

39名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 23:16:29 ID:WzaSr26Q0
>>36
正直傍から見りゃ僅差だぜ、プロビとZZ

格闘初段の性能を準格闘機並にすりゃ簡単に上の下くらいまで上がれるよね

40名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 23:55:19 ID:au/vd0aw0
この機体ってB覚でサブ→青ステですんごい動きできる?

41名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 00:35:48 ID:tYlCcbso0
修正されるには、赤枠ZZ赤キュベのようなプロヴィと同等、もしくは下位と評価されている機体が調整されるべき。
まだ下があるし、何より「戦えない程弱い」と俺は思ってないので。「現環境ではしんどい」が正しいと思う。
んで、下位機体が調整されて良機体になった場合は、

①機動性の向上(他の機体を使わないから良く分からないけど、百式くらいあればいいのでは
②特射とサブの別弾数化(ノワールで行われたので可能かと
サブは16→10くらいに減少。特射 弾数2リロ8〜10秒くらい。特射の仕様は現状と同じ。
サブを4つ飛ばしていれば、特射は4つしか展開されないが、弾数は1使用
③特射→メインのキャンセルルートの追加(単なる落下武装
上記の三つの内、二つくらいあれば良いのでは。
他の候補としては、格闘の発生or伸びの強化とかCSのカス当たり防止のため弾速or誘導強化とかかと。

42名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 00:48:12 ID:7lFshROM0
第4の選択枝として横格、下格の強化及び格闘全般の火力強化は絶対欲しい

43名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 01:14:56 ID:nhnN9AyI0
>>34
いや個人的にもそんな感じが良いなと思っただけですよ

44名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 01:19:12 ID:nhnN9AyI0
>>43
ID変わってたwww

45名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 01:21:35 ID:VvPz3l620
>>40
できるけど正直そこから当てにいく武装がないから攻めに使いづらい

46名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 02:34:25 ID:mEuFUhb.0
プロヴィ修正するなら
①機動性向上→百式レベルまで
②火力増強→BR威力80、CSをカスあたりナシに、CSのチャージ時間を2秒に
③ドラの弾数増加→リロ2秒or特射ゲージ分離2発/6秒
④サブ→メインのキャンセルルート追加
⑤特格の性能向上→CT5秒リロ5秒の計10秒に、ダウン値を0.1に
贅沢言えば格闘性能向上も欲しいけどそれはいいや
とりあえずドラ増、機動向上だけは最低限お願いしたいな
>>41
明らかににプロヴィより格下な2000て赤枠だけだし紛れもない下位機体でしょ
あとプロヴィがしんどくなかった環境なんて連ザまで遡らないとないわ
「現環境がしんどい」だって?無印から遡っても今(12/18アプデ以降)がプロヴィにとっての一番の良環境なのに?

47名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 04:28:31 ID:5o5vx5f20
この機体を選択しるだけでナメプ
ジオングや青わくわくより強いとは思えない。

ノモゲさんもそういってました。

48名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 04:37:36 ID:91Dgf.LI0
個人的に前格以外の全ての格闘から前派生でキックが欲しい
せっかくメインキャンセル付いたのにお目見えする機会殆ど無いし
あとカーテンの持続を伸ばして任意で収納出来るようになるとか
レバー入力方向で今は上から下向きだけど横向きとか下から生えるような
展開が出来るようになったりとか
レバ特射を2段階にして取り付き後に再度特射入力で発射とか
ただ火力や弾数が上がるだけよりもプロヴィらしさを前面に押し出した
強化の方が使ってて楽しいと思うなぁ

49名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 08:37:10 ID:7lFshROM0
それならN特格で視点変更が出来ない代わりにスパアマ付けて
20版疑似プレッシャーみたく自機中心に展開出来るようになって欲しい

50名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 09:12:24 ID:Nor3ssJkO
特徴のない機体だから、修正が難しい機体だよな。
ドラを中心にして戦う「射撃機」かドラを生かしつつ切りにいく「格闘機」かで機体の修正内容は大きく変わってくる。
前者なら
赤ロック長く
BR威力80
CSチャージ時間を2秒・弾速などの性能向上
サブ特射別弾化
特射→メインキャンセル追加
特格の展開を今より更に早く
後者なら
微妙に弱かったBRの銃口補正を改善
各種格闘強化(横発生高速化・BD・N格・前格の伸び・威力・発生強化)
特射の展開時間延長・銃口補正強化
特格を「相手の側に展開」から「自分の側に展開」に変更
一番強くするのが楽なのは機動力強化だけど、それでぶっ壊れにでもなったら、逆に使いにくくなるからこれぐらいでいい(寧ろ修正案とはいえやりすぎか?)ただ後者なら機動力の微強化ぐらいは欲しいのが本音。
大事なのは自分はどんなプロヴィデンスを使いたいかという事。ただ闇雲に満遍なくじゃ、強化し過ぎて青枠やキュベのような末路は目に見えているし。
長文すみません。

51名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 14:36:59 ID:7TGIyHjUO
お前らホント何も分かってないのな。
バンナムさんは面倒くさがり屋なンだよ。
だからお前らが書いてるような神経質な調整内容はNGなの。分かる?

と言う事でビームライフルの威力を120にしよう

52名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 15:24:58 ID:W2G4hgroO
ドラ段数20のリロ1.5秒 カーテンの任意回収とダウン値補正値低下もしくは0
カーテン補正値ダウン値0は無茶言ってるのは分かるが取り柄がドラしかないから一個ぐらい尖ってて欲しくてね…

53名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 17:23:22 ID:nhnN9AyI0
個人的には中途半端なまま強化してほしいけどそれだと弱いまんまなんだよね…
プロヴィである以上両方ともできるようにしてほしいけど
クシャ後格強いからどっちに関しても負けてんだよな

54名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 18:06:58 ID:mEuFUhb.0
>>53
クシャはデカイだけでスペックだけ見たら割と凶悪だし比べたらあかん
アイツは性能そのままにサイズがゴトラタン並みになるだけでギャンすら超え得る素質を秘めてるからな

カーテンはダウン値低下もいいけど0は有り得ないでしょ
現実に修正来るとしたら0.1or0.5or1だと思う

55名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:30:12 ID:W2G4hgroO
>>54
まぁあくまでそんくらい強いとこがあってもってだけなのでw
でも実際強化点ってドラとカーテンだけで十分な気がするんだよね

56名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 13:47:28 ID:Qc7bedPw0
クシャと同コストであるかぎりコイツに未来がない
機動力、火力、武装の汎用性、全てあちらの圧勝
中途半端に戦えるせいで修正こない。マジ悲惨

57名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 18:19:16 ID:YM1W2enU0
サブ特射別弾数化は素晴らしいけど
それが原因でサブの総弾数が12発以下に減少したら元の黙阿弥、それいちばん言われてるから
フル射出ができないとかただの欠陥だしビジョンもない開発はそういう決断しそうだし
だから、

特射別弾数化、打ち切り8発リロード(サブの弾数は12に)
サブの連続分離速度アップ
これがベター

58名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 21:14:29 ID:zQtpMiKsO
>>57
そんな手間かかる事するぐらいならサブリロ早めれば特射にも回せるし、20のファンネル機体としてクシャとの差別化できるし、なにより仕事が簡単だからバンナムが重い腰を上げる可能性が微レ存

59名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 21:25:47 ID:iOTw7k2k0
プロヴィの赤ロックとドラの届く範囲強化(それ以外のドラの性能は変わらずに)

格闘全体的に強化
がほしい

60名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 01:10:44 ID:d55oNAPA0
もう機動力2000トップでいいよ
2000コスでトップでも2500に勝なうわけじゃないから原作通りになるし
自衛力上がるし特射の押しつけやすさがあがるし
白幕みたくBD回数7回にするとか雑な調整でいいのよバンナムさん

61名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 03:11:04 ID:cm9oda8s0
個性出すなら特格の超強化なんだけどな
こそこそ罠張るとか原作のイメージと離れすぎるよなあ

やっぱりドラと機動力の強化なのかねえ

62名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 08:43:00 ID:2zePXENs0
俺も特格超強化がいいなぁ

弾数2
↓特格で自分張り
自分張りは座標指定ではなく乳形式

これくらいすれば30に追われゲーじゃなくなるに違いない

63名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 11:04:39 ID:ly/Sli/w0
それ、強すぎなんじゃあ・・・

64名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 14:22:07 ID:WIxBqy.s0
メイン8発
サブ16発、取り付き強化
特射、CS、前、BD格闘の発生
BD格の伸び、メインキャンセル


これ以上なにを望む?強機体になることを夢見て、いつかは…やがていつかはと…! そんなバンナムに踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?

これが人の夢! 人の望み! 人の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!

知れば誰もが望むだろう、ジオングのようになりたいと! リボガンのようでありたいと!

救いとは何だ?望む修正が全て、願ったことが全て叶うことか?

いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!?  正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず、引かず! その果ての終局だ! もはや修正などない!  そして、嘆く…。





哲学者に言わせると、物事に偶然はなく、全ては必然によって成り立っているのだという。だとしたらこの機体も、今、私がこの修正を受けたということも全て、必然の成せる業とでもいうのか・・・

私にはあるのだよ、この宇宙でただ一人、全ての人類を裁く権利がな!

ジオングに出来て、私に出来ない筈は無い…!ラウ・ル・クルーゼだ!プロヴィデンス、出るぞ!!

65名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 14:37:42 ID:Ds7bCJS6O
こいつ覚醒技初段何げにめっちゃサーベル長いからN格とBD格闘は常にあの長さにしたらいいんじゃない?
あとはカーテン補正ダウン値下げてサブリロ高速化
こんだけやればいけるはず

66名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 18:14:45 ID:4u4uVtp2O
サーベル使う格闘はどれも長さ同じだよ
クローが要らない
横格がサーベルになるだけで大分変わるぞ

67名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 21:28:53 ID:TDRaWp.o0
俺もクローとかゲイツじゃん、って思ったわ(てか何故クローにしたかがわからん
あとBD格の威力80は見栄え的におかしいw

68名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 21:46:01 ID:1Ubz4cLw0
劇中のクローもサーベル並に長いのに何故!!
何故短いんだ!!!

ゲイツのクローと勘違いしてるのか?

69名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 22:01:03 ID:Ds7bCJS6O
>>66
マジか。全部一緒の割には格闘の間合いに差がある気がする
>>67
単発120ぐらいの貫禄あるよなwww

70名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 22:09:38 ID:jormAEOU0
まず特格の無意味なクルリ無くそう

71名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 22:12:54 ID:vJ7GeCdo0

   ∧_∧
   ( ´□`) <みなさーん、お茶が入りましたよ~
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
   (_,ノ    .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.

192 :名無しさん@├\├\廾□`/:2012/12/09(日) 16:36:13.

72名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 23:59:00 ID:4u4uVtp2O
>>69
サーベルそのもの長さは同じでNも後もBD格もサーベル先っちょまで判定があるのも同じなんだけど、
その違和感は振り方の違いのせいじゃないかな?
例えばBD格や覚醒技はやや前傾姿勢で腕を伸ばしきって薙ぎ払ってるわけだし

BD格には普通のサーベルエフェクトに加えて、X2や前作X1のザンバー格闘ような特殊なエフェクトが重ねられてるから余計に範囲が広く見える

73名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 00:39:20 ID:O8kqGax20
N格は振り下ろす感じだからリーチ活かせるモーションじゃないよね

機動力ごまかせる武装も格闘もないんだから
素の機動力がくれよバンナム…
となりのおデブさんはそりゃあれくらい動けなきゃ産廃ですけど
そいつとコスト被ってるせいでコイツの存在意義が…
といっても機動力あがっただけじゃ肩を並べるだけなんだから早く差別化はかっちくり〜

74名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 15:11:09 ID:oiSbyogk0
別弾数化で内容は
サブ16発
特射16発(今と同じく1回で8発消費)
を希望

特射のためにサブを控える必要もないし、今みたいに弾がなくても特射を展開できるから
利点を生かしたまま欠点が補える

開発者も特射の仕様はストフリと同じにしたいのだろうと自分は思う

75名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 19:27:30 ID:kLo9Z7XY0
やりすぎ…

76名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 21:41:19 ID:tka3IK5U0
キャンセルルート増やしてくれればまだまだ戦えるよ(*´ω`*)

77名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 21:45:24 ID:t5sSn0EI0
キャンセルして強い武装あるかぁ?

78名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 22:09:27 ID:qUPXummA0
サブから格闘にキャンセルとかどうよ

79名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 22:12:23 ID:IbK9M5eg0
微妙だよなぁ
メインサブN特で落下とか?

80名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 22:48:56 ID:1v53AiFM0
特N→メインでドラ展開即発射とか

81名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 10:57:32 ID:BIdmSeW.0
よし皆でよさげなキャンセルルート考えようぜ

82名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 13:07:06 ID:xGSEjn5sO
メインから後格とか

赤ロックもうちょい欲しい

83名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 13:14:19 ID:DifT/jsk0
キャンセルルートより赤ロック伸ばすかCSの溜まり早くしてくれればいいよ

84名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 14:18:14 ID:KPZ3zJfA0
後格サブに加え後格特射キャンセルが可能になりました!

85名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 14:54:23 ID:gLQuuIhMO
やっぱりもっとCSを撒けるようにして欲しいなぁー…

86名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 22:42:31 ID:43RiEWLAO
>>84
今も特射キャンセルはあるよ
レバ特は一発も当たらないけどな


BD格食らった側の視点で見ると格好よすぎてたまらない
ガンガン距離を詰めてくる格闘機にぶっぱBD格決めた時とかもう最高

87名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 22:59:37 ID:43RiEWLAO
連レスすまんが
この機体、キャンセルルート増やした所で「強すぎ」って言われるような武装無いし、
もうヘビアとかインパ以上に片っ端からキャンセルルート増やしまくって自由度上げようぜ

メイン→後格・特射・特格
サブ→メイン・サブ・格闘・特射・特格
特射→メイン・特格・格闘
特格→特射・サブ
これくらいやれば地味で面白味に欠ける武装でも一変、立ち回りに無限の可能性が!

88名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 00:40:14 ID:T8WUThYA0
メインサブN特メインとかできたら楽しそう

89名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 01:51:03 ID:pztU3UUE0
>>86
マジで…最近星2になった俺じゃ最後の扉は開けないということか…
後→サブで驚愕したばっかだってのにどこまで俺を驚かせるんだこの後格は…

90名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 12:54:31 ID:0nSXg0Ac0
下格自体ウンコ説

91名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 14:51:11 ID:egB0rfgk0
元々全部うんこなんだよなぁ…

92名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 17:05:17 ID:BT73pao.0
セリフだけはクシャに勝ってる
かっこよさで

格闘判定めっちゃ強い火力もでるくらいしてもいいんじゃね、メインバズみたいな格闘機から自衛する術ないし

93名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 17:46:34 ID:2lzn1V0o0
age

94名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 17:53:50 ID:XzuY0bwE0
サブ関連はもういいから火力が欲しい

95名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 18:11:45 ID:ZLTX.O.20
サブ多めにあるのにBD量少なくて蒔けないとか頭悪いとしか、しかも安い

96名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 18:19:07 ID:YUlSoaJs0
劇中で、小型発射→大型発射を何度もするのに、これができない不思議

あ、くるりんはいらないです

97名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 22:02:16 ID:FwghBL2cO
NEXTのドラグーンモードのドラグーンの動きかっこよかったよなぁ…
なんとかして戻ってきませんかねぇ…

98名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 22:02:58 ID:Lb8BWcaM0
やっぱり勝てねぇ
良い戦行くんだが終盤の決定力無さ過ぎ

99名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 11:04:52 ID:O.HSdFXIO
サブ格闘キャンセル
つえーな

100名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 11:05:39 ID:O.HSdFXIO
>>99
出来たらって話しだ!

101名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 15:42:31 ID:Crxg71L20
ゼロ詰んでるわ
対策取っても性能差で押しきられて乙る

102名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 20:12:21 ID:L0pGxZpg0
>>101
具体的にどんな対策とってるの?
俺は逃げることしか手段ほぼ無いと思ってるんだけど

さっさとアリオスと一緒にコストupオナシャス!

103名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 21:21:35 ID:7GHu6GHM0
25化ワンチャンねえかなぁ…

104名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 21:39:17 ID:d1.Nhtgw0
プロヴィが25になったらいいまでの怨みを一気にはらす!!!

自由もストフリも泣かす!





次回作こそ・・・(;つД`)

105名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 21:53:06 ID:w4wDPKt20
このスレが荒れない理由って隊長のおかげかね?
この機体のブースト量増えればまだましになるよな〜
もっとファンネルを乱れ撃つレベルにしてほしい

106名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 21:53:50 ID:w4wDPKt20
ドラグーンでしたすみません隊長!

107名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:08:30 ID:BEVvLV3c0
ブースト量が〜って言うが、20の平均なんてこんなんじゃないか?

108名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:11:19 ID:qSP34odcO
>>107
こいついちいちブースト喰うから相対的に少なく感じるんだよな

109名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:49:02 ID:lfgLU0bE0
下格ってなんかに使えるの?打ち上げならBDが強力で派手だから強化…より別武装に変えてほしい
あとついでにだが下格のディヤァを最初聞いた時爆笑した

110名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:50:11 ID:3ei3robQO
BRとドラ使う攻撃は全部キャンセル出来てもいいんじゃね

111名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:57:03 ID:w4wDPKt20
格闘チャージつけてチャージ後はドラが照射に特格は本数が増える
みたいなのも面白そうだ。

112名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:30:39 ID:XOtMUZg60
>>105
色々足りてないのは事実という前提があり
その辺を愚痴ったり分析しつつスレが進行できるから
池沼のママそっくりに育った糞ガキがみんな仲良くとか唱えて荒してないんで
特に対立もなく居酒屋のようにたらたらスレが進むんだよ

113名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:33:32 ID:UJkvT6lc0
>>109
対戦待ちで後→サブの存在を身内に披露してウケをとる

114名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:35:42 ID:w4wDPKt20
過去スレ見てたら覚醒中ドラⅡ連射って言ってるのがあったけど
確かこのころのドラって1発撃ったら戻さなきゃいけないんじゃなかったけ?

115名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:49:06 ID:QD4ESUKAO
>>114
まぁその頃はその頃ってことで
今は共振ファンネルさんがいらっしゃいますしおすし

116名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 07:28:01 ID:xA0WKfWQ0
足止めないでサブ使えるようにするべき

117名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 16:03:42 ID:yCaIFygk0
ドラまくと強制的に前向くようにして、ふりむきで自由落下とかだとかっこいいなぁ。エウティタのシャズゴのミサイルみたいな挙動で。

118名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 00:10:53 ID:oNZJEmas0
家庭用フリーダムを作ったチームに任せろよ

119名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 01:42:16 ID:By8BHPIc0
25コス化調整はよ

120名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 03:35:31 ID:4sBE16.MO
いや3000だろ
武装も多く特徴的だし、種に3000は一機も居ないし、全体としても3000少ないし
ラスボスだし 隊長だし

埼玉だし

121名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 10:26:31 ID:EQWtQ6vs0
レジェンドは…('・ω・`)

122名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 13:20:23 ID:vIFQrGT6O
格CSで時限強化
・チャージ時間長め
●強化中
・全ドラ常時展開(大型も小型も
・展開したドラはサブでそのまま射出(足は止まらない
・サブ弾数回復
・サブ弾数30発に増加
・共振みたいに2発撃つ
・取り付き強化
・N特で展開ドラからそのまま発射
・レバ特で全ドラ射出
・N特格で今まで通り敵にカーテン
・レバ特格で自分にカーテン
・視点変更、くるりん無し
・特射のみ今までのモーション
・格闘から各種キャンセル追加
・射撃CSはチャージ速度短縮、弾速、ダメUP、カス当たり無し

みたいなの妄想した

123名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 14:55:59 ID:4sBE16.MO
毎回思うけどなんでここでレジェンド持ち出すの?
別スレ立ててそっちでやれよ

124名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 18:11:49 ID:oR9Y2xp60
>>123
完全に目の上のたんこぶだから

125名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 18:39:20 ID:EQWtQ6vs0
こいつのコンセプトキュベやアルケー・クシャとかぶらせないために
動きながらドラ撃ち可にしてキャンセルルート大量追加
機動力関連をすべて2000上位にしてヘビアやメッサレベルの
職人機体に…
という妄想をしてみた
あ、もちろんチャージ速度も上げますよ?

126名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 01:59:10 ID:AcZJgTKg0
ヘビアで思い出したが、シャフでヘビアと組んだ時にX1を完全に押しつけてしまったことがある
もう少しCSの性能がよければ少しは援護できたかもなぁ…
最後二人で追いながらひっかけまくって勝てたんだけど

127名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 02:08:36 ID:ZLtQtJIM0
ヘビアから見ればx1はお客様だぞ

128名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 02:21:11 ID:XV9q8mmA0
お客様って程じゃない
マントないだけで鞭のせいであんま近寄りたくない。
個人の感想なんで間違えてたらスマソ

129名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 03:59:48 ID:T1OzWhFs0
背中の初日の出を拝みに
(ー人ー)コストが25になって自由と互角の強さになりますように

130名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 12:27:40 ID:sKkR9.QY0
前格が自由の横波の速さになるのか

131名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 13:23:53 ID:lLqAHcNI0
この機体って中途半端だからアプデ修正案でどこを強化すべきか迷う…
つーわけ修正案まとめたいんだけど人によって変わるからなあ…
どうしようか?
ってことで皆でまとめよう!

132名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 15:14:40 ID:73tALWGc0
またこの手のガキかよ
「みんなで」「仲良く」が言いたいだけだろ
他人任せしかできないくせになんで対等のつもりで要求してんだボケ

133名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 16:27:13 ID:1lgW5GjwO
>>131がガキで>>132が大人か
なら俺はガキでいいや

134名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 16:55:04 ID:z5Q6KSYAO
まあ確かに「まとめよう!」って言うだけ言って何もしてないし他人任せ感は否めないがな
そんな怒ることでもないと思うが

135名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 17:02:57 ID:NKvXMVYI0
毎回思うけど こいつのBR大型なんだから弾速と威力上げてほしい

136名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 17:28:06 ID:Yy6mYHtw0
メイン少なくして単発ダウンとか?

137名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 18:39:08 ID:dfkv8KhcO
>>135
設定設定言うとあれだけど
あの時代で一番高威力だしな
なのに自由より威力低いって…
バンナムに言っても無駄やけど

138名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 20:31:18 ID:7aRosgKo0
メインに関してはZZさんのが先やろ

139名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 20:55:27 ID:rTr3fZBU0
とりあえず、和を理解しない>132は死ね
最低でももうここ来るんじゃねーよ

で、修正案云々自体は前々スレからの流れと修正内容見てからな、とは思う
はっきりいって無駄
あいつらテンプレ回答だけで見てないもん

こないだもちらっと話にあがったが、対ゼロだとか、特別な対策(立ち回り)を要する対策を話し合うのがまだ建設的かと

140名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 21:54:59 ID:iQTHRC7.0
和()

141名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 23:19:41 ID:/C0HtfRIO
131にそっくりなやつがアルケーやアリオスのスレで暴れてフルボッコになってて、
見事に一人のバカを除いた和になってたなあ
無能なのに張り切って全体の足を引っ張って顰蹙買うやつっているよな

142名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 01:08:04 ID:hGgYCISQ0
存分に殺し合うがいい!

143名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 01:33:44 ID:GlbwZ5N20
それが望みなら!
だが… それが人だよ、キラ君

で具体的にゼロ対どうするよ?
苦し紛れでゼロシにBD格当てたことあるけど…

144131:2013/01/03(木) 10:56:26 ID:6wP0LEaI0
なんか叩かれてたorz
ちゃんと意見言っとけばよかったか
個人的にはサブリロupとメインCS速度upと機動力全面強化と格闘強化なんだが
特に格闘のどこら辺を強化すべきか分らなくて…
次からちゃんと自分の意見も言いますサーセン

145名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 12:35:16 ID:UcwILp.E0
機動力とキャンセルルート強化されればありがたいのだが・・

146名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 13:35:49 ID:rDaMWSzIO
ZZもだけど初期バン、スパガン、メッサみたいにメイン二発ダウンなら個性出るなとはおもった

147名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 15:13:16 ID:2HIpKCNUO
>>144
流石に欲張り過ぎじゃないか?
全部欲しい気持ちはとてもよく分かるがせいぜいサブリロと射撃CSぐらいだろう

148名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 15:16:50 ID:33Sf28Wg0
NEXTみたいなCS欲しいな

タマギレナニソレオイシイノ?

149名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 17:15:04 ID:VOXVKsnE0
>>144
他のを見た結果
サブリロ
機動力
キャンセルルート追加
のうち
2つはほしいな
って結果になった
修正案送ってきます
悪い気をさせた方々、すいませんでした。
遅れながらも謝らせて下さい。

150名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 17:51:17 ID:ojETjX8s0
nextのcs付いたら実弾部分でよろけさせつつマント剥げるな

151名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 18:07:16 ID:ZKnSSvU.O
あれフルヒットでかなり減ったよね
CS→BR→BRで200越える程補整もゆるいし


キャンセルルート追加
BRと格闘の火力向上
これが欲しいな

152名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 18:45:36 ID:dYPYGN3UO
サブリロ、メイン→前格、機動力が欲しい

153名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 19:16:40 ID:VOXVKsnE0
機動力は決まりだよね

154名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 19:27:02 ID:VOXVKsnE0
こいつでギスと組んだんだがギスのが赤ロック長いからか知らんが
赤ロックギリギリで撃っていてこっちの方が赤ロック短いから
こっちが前にさらされてしまい先落ちしてしまいました。
このときどう立ちまわればよかったのでしょうか?

155名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 00:18:17 ID:39HIARTc0
ギスと一緒に下がって、近づいてきた敵を討つ。
というか、この機体、相方が被弾する状況でもないのに前に行くような機体じゃない。
相方と一緒に動いて、相方を援護しながら動く。

156名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 01:19:48 ID:yr8NhS7M0
相方が赤ロックギリギリに居続けるんですが…

157名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 04:56:08 ID:JrMCDYMg0
申し訳程度のサブとカーテンだけでいいんじゃないかな

158名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 05:07:22 ID:olgo93C.0
自分の赤ロにこだわるって前出るなよ…
むしろギスの後ろで待って相手に来て貰う感じで戦えや

159名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 13:07:01 ID:uyzeunFo0
いっそのこと格闘機並みの格闘にすればいいんじゃないかな、虹合戦に強くて伸びのいい格闘もちで
それなら自衛力はあっても追いつけないしカット耐性もないから、強機体って呼ばれないし
クルーゼのイメージにも合う

神速のブー格があれば面白い立ち位置の機体になれると思うんだ(願望)

160名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 13:18:46 ID:rUAhnxpA0
ちまちまドラ蒔ける格闘機っていうのはいいかもしれんがね
なんにせよ、「自衛が出来る」だけの修正が来たら、放置安定されると思うよ

161名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 13:35:36 ID:yDprK7sEO
この機体って元々近接寄りじゃなかったか?
何か格闘性能高いほうがしっくりくる

162名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 13:42:54 ID:SURyrHp2O
ベースは格闘機
近接戦闘向けのMSに急遽ドラグーン装備させたのがプロヴィデンスだったか
だから格闘性能の向上が埼玉らしくていいと思うんだよな
ドラグーンもなんとかしてほしいけどアレは大がかりな武装変更が出来ないなら望み薄だ

横格をサーベルに変更はよ
簡単だろそれくらい

163名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 14:48:38 ID:2fxLJCMY0
ノモゲ・アルマーク

164名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 17:55:55 ID:yr8NhS7M0
格闘と機動力か…
格闘関連修正案に入れ忘れてたorz

165名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 22:11:49 ID:RFofNW/Y0
BDの神速化も威力80なんだし問題なさそう
ノビ強化で格闘全体的に「そこから来るかッ」って言わせれるようなモノにしてほしい

166名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 00:48:50 ID:CKRJt5AQ0
とりあえず
・機動力
・格闘
・赤ロック
これがあればガチ戦いける

167名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 03:52:05 ID:K.3iFPPQ0
赤ロックが火力に変わっても構わんぞ

168名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 13:34:42 ID:s8.nutrM0
でもこいつって差別化しづらいよね
ファンネル撒く格闘機ならアルケーいるし
ファンネルで圧倒するならキュベだし
両方できるならクシャだし…
まあこのタイプのサイコミュ搭載型とは違うから差別化はでき…る?

169名無しEXVSさん:2013/01/07(月) 21:49:03 ID:yinW1nNc0
ネクストの、メイン → 特格 → メイン → 特格~~~

みたいなおもしろ変態移動ができたらいいのに

170名無しEXVSさん:2013/01/08(火) 23:07:31 ID:xNe7yBOM0
ttps://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_o/427
格闘強化には個人的に同意だから下の文章でここに送ってみたわ
主にフリーダム使いだけど、プロビも十分戦っていける性能にしてほしい


プロヴィデンスガンダムの扱いについてなのですが、
より格闘性能を強化してもらえないでしょうか

この機体は設定上は近接戦闘に得意な機体でありながら、
ゲームでは主に離れることしかできず、
基本の動作は遠距離で射撃するだけの地味な機体になっています

他の機体に比べて強みといえる武装もなく、
このゲームに慣れた人には当たらない武装ばかりなので、
せめて格闘に関しては設定上の理由も含めて伸びや速さを高めていただきたいのです


効果が出たらいいな…

171名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 17:05:44 ID:kkYRg/j6O
格闘性能と一緒に機動力も上げてくれればもっと格闘振りやすくなるんだがな
まあ機動力は上げて貰えなくても、単純にBR威力80・N格三段180
これだけでも十分プロヴィデンスらしくなるんだけどね
あんまり当てにいける性能じゃないけど2000の万能機としては高め・・・的な
現状何も怖くないし、火力も機動力もビット武装のバリエもクシャに劣ってるからこれくらいやっても問題無いだろう

172名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 20:59:10 ID:P9SfjefY0
舐めてかかってくる相手を潰すor武装の回転、格闘の伸びのわからん殺し
最近これで戦えてる気がしてきた

173名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 21:42:05 ID:DxJSY/mU0
そんなことより中距離でまともに戦えるようにしろよ……
νと似た性質の武装持ちで特格が独自の強みと思いきや、何かあるようで何もない機体になっていた

174名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 01:34:19 ID:yOnEfWYA0
正直νの強みはバリア張って前線に居座りやすいところだから
基本後衛のプロヴィとは全く別の機体なんじゃが

175名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 06:32:56 ID:4ET.EBPI0
カーテンのビーム数増やしてくんないかな
どうせやっぱ一つから4本はスカスカで嫌だ

176名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 10:12:17 ID:vY2dNHmQO
カーテンは弾数3にして
同時射出だけでなく、一基ずつ飛ばせるようにもなれば使い方に幅が広がると思うの

177名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 19:37:03 ID:jsxrqnI.0
なんだかんだ言ってもキャンセルルートは重要だと思うの

178名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 22:16:49 ID:XEdI8MYI0
BD速度強化
前格以外全格闘から前派生で前格に
N格から後派生で後格に繋がりダウン値1
N格発生伸び強化 NN>NNNで220程度に
横格発生回り込み強化 補正強化
後→サブを受け身不可打ち上げ拘束コンに
メインリロ4秒
サブ弾数8
特射弾数1リロ6秒
レバー入れ特射取り付き強化
特格CT廃止
特格→メイン

このくらいでガチあるかな

179名無しEXVSさん:2013/01/10(木) 23:13:41 ID:jsxrqnI.0
BD速度よりブースト量増やしてほしい

180名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 00:22:26 ID:5c1ixRPcO
もう両方望んでもいいんじゃ…

181名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 18:48:27 ID:RbAfFfHY0
確かに両方でいい

強判定差込武装ないし、ダメージレースも苦手ならそのくらいあっていいだろ
あとCS溜め2秒以下
があればうれしいトコ

182名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 20:33:49 ID:49zvnTyY0
wikiが更新してくれた人乙です。
カット耐性コンと射撃コンのダメージが充実してるのは嬉しい

183名無しEXVSさん:2013/01/11(金) 20:35:23 ID:49zvnTyY0
×wikiが
○wikiを
連投ごめん

184名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 17:35:16 ID:BgbWVN8M0
>>178
メインリロ四秒はきつくね
結局咄嗟に取る武装BRしかないわけだし

185名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 02:13:27 ID:SeyQSlIs0
格闘寄りにしたらドラは生きてくるしCSもあるから言うほど辛くないと思うよ

2000コスだから妥当かと

186名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 15:16:39 ID:S5bEEsdQ0
メインはそのままでおk
ただでさえ自由より火力低いんだから

187名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 15:41:12 ID:slSz8sF6O
むしろ他強化するからってメインリロ弱体化させる必要は無い気もするな
元が弱いんだし

188名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 18:14:04 ID:wEPRQWyg0
ドラの火力upを望んじゃだめですかね?
今の補正率結構悪いし、ファンネルは銃口補正と誘導が強烈だったのがいけないのなら
火力上げればいいんじゃないかと考えてしまう

189名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 10:14:08 ID:yRYD1qBYO
マジで横格サーベルにしてくれ。エフェクトと判定いじるだけなんだから簡単だろ

190名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 12:24:32 ID:Kslulh/s0
発生とかダウン値と違ってエフェクトは数値弄るだけじゃないから
それらの修正よりは難易度は高いな

191名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 18:09:17 ID:yRYD1qBYO
>>190
クローをサーベルに替えるのってそんなに難しい事なのか
サーベルエフェクトなんて既にあるんだし

192名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 19:19:00 ID:nudADnVU0
>>188
こいつはどちらかというと火力よりリロと弾数だと思う

193名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 20:39:02 ID:.PIWfFNc0
ノワールみたいに特射別弾数化したほうが絶対強いと思うのにな
サブはサブだけで弾使わせてくれー

194名無しEXVSさん:2013/01/16(水) 21:48:56 ID:9EZeDB4I0
そしてサブの弾数が中途半端に無くなって余計使えなくなる……
などということになっては困るから今の性能のままなら特射別弾数化しても12〜14発に留めておいて問題ない
撒きまくってブースト強要やお願い事故当たりさせるものだからな
サブと特射は全然別の武装だし

195名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 01:53:20 ID:f4OFaa8wO
サブ弾数同じのまま別弾数化すればいいじゃん
それ位で壊れやしないよ

196名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 09:51:38 ID:VEH6QrWk0
最初の修正案提出時点からその要望は出していたが、
なされたのはサブ弾数UPだったからな

相当やりたくない理由でもあるんだろう
たぶん4つのゲージ作るのが面倒なだけだろうけどな

197名無しEXVSさん:2013/01/17(木) 11:34:25 ID:j.1cjWZI0
原作再現でドラグーンモードとかあればいいのに…
移動・射撃可で格闘キャンセルできる赤キュベ完全上位互換みたいな

198名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 21:02:34 ID:0FP2cKOQ0
特射別弾数化とサブリロUPくらいしてもよさげなのにな
それと俺もドラグーンモード欲しいけどモーション追加は厳しいだろうね

199名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 23:51:12 ID:2nKQNBuI0
モーション追加は、追加された例がない上に
手間的なものを考えても厳しいどころか、無理なのが当たり前。それがくやしい

サブの火力欲しいなー。そうすれば当たらないサブにもプレッシャーができるし
事故当たりも美味しくなるのに。機動力の代わりにドラついた2000版ギスみたいな調整してくれないかな

200名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 10:21:52 ID:ESQIixdw0
特格の弾数3、打ち切りリキャでうざさ増し増しという妄想

201名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 12:57:56 ID:LP.NYqsw0
リボはリロードありなのに…

202名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 14:40:24 ID:ZKmhAHKI0
修正案色々出てるけど、現状でもそれなりにやれちゃうのが微妙なところではあるな
ガチに持ってくと途端に欠点が浮き彫りになるけども。 
もしガチに持ってける性能かつそれほど強くなりすぎない強化だとしたら横格の発生強化と
カーテン展開が停止後1秒から0.5秒ぐらいに短縮、メイン→特格とメイン→特射のキャンセルルートの追加ぐらいかな?

それはそうとこないだプロビで覚醒技コンする機会があったんだけど、
B覚体力94で ドラ1hit>>BR>>覚醒技で218のサザビー落しきったときは驚いた
根性補正が10%弱だとしても、ドラとBRの補正掛かった状態でも200減らせるんだな
前作からドラ補正率変わってなければ-10%+BR-30%で200ダメってことは、
25+67.5=92.5で覚醒技部分が107前後、前>前>覚醒技にすれば90+72=162でB覚で270前後出せるかな?

203名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 19:42:31 ID:ElBu5Y4A0
>>202
機動力全般と言わなくてもブースト量あわよくば速度がほしい
メイン特格はほしいよな、ブースト的な意味で
メインレバ特射メインで決まったら気分よさそうだよね

204名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 19:50:20 ID:ElBu5Y4A0
最近こいつでA覚を使おうと思うんだがBと立ち回り変えた方がいいかね?

205名無しEXVSさん:2013/01/20(日) 21:08:35 ID:ZKmhAHKI0
>>203
20平均レベルの機動力ではあるけどガチに入れるには+αが必要だからなぁ
着地消しやそもそもの機動力いじるよりもキャンセルルート方面でのブースト節約のほうがプロビらしいなとは思う
メイン→特射ができるようになると格闘機に対して牽制からのN特射で自衛がスムーズに行くようになって守りやすくなると思う
>>204
B覚に比べて追いやすくなるけど逃げにくくなることを考慮して動かしてるなぁ
A覚はヒット確信かワンチャンもってくために特格とかサブでブースト使わせてから覚醒して、
射撃始動でも火力出せるように積極的に格闘につなげること考えてもいいと思う。
B覚だと青ステできるからサブとか特格は覚醒してから発動してるかな。じっくり攻めるかわり覚醒時間を活かして
起き攻めとかやったりする。
射撃ではあまり火力出ないからAでは格闘、Bでは手数で補うってイメージでやってる

206名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 09:22:21 ID:Ts6l.Xqg0
特格をクシャと比較してリロ6秒CT3秒持続半分にすべき

後赤キュベCSのように発生保証

それとサブ弾数8、特射別弾数
N、横格発生強化
メイン→特射C、特格C
サブ→特格C
特格→メインC(回転からBRC)

面白くするならBD格以外前派生で前格
サブ→後格C

207名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 21:15:56 ID:qJIyd0so0
特格は充分だろ
サブ8は無いわ
格闘も発生だけとかじゃなくて
N火力上げて伸びをある程度強化
横発生と回り込み、伸び強化じゃね
前格は発生上げて伸び低くした方が万能機っぽくなると思う

208名無しEXVSさん:2013/01/21(月) 23:52:58 ID:vVqGOSuoO
横の発生は万能機としちゃ十分じゃね?
あのままエモノをサーベルに差し替えるだけでいいわ
N格もそうだけど、あんなにでかいサーベルがあるのにわざわざクローを使う意味がわからん

209名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 00:10:09 ID:2K.WRsfE0
もともとサブのストック据え置き14発のまま特射別弾数化してくれってのが望まれてたのに
今はライフルのリロは4秒がいいだのサブの弾数半減させろだの血迷った案でバランスとった気になってる要望がでる始末

210名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 00:28:29 ID:mkxjAhEs0
メイン単発ダウン120
サブ撃ちきり6秒リロ60ダメージ
ぐらいなら
メインリロ4秒
サブ8発でも妥協する

211名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 10:41:34 ID:eKfN26uU0
>>209
メインリロ4は馬鹿
>>210
俺もそれぐらいなら妥協する


個人的には
機動力up
メイン80
サブ弾数18リロ2.5(できればドラはそのまま特射別弾数化がベスト)
特格収納化に
あとは格闘とキャンセルルートなんだが…
格闘前とブー格しか使わないから分らない…
横の回り込ってどう?
N火力上げて
駄目だ思い浮かばん
キャンセルルートは
後格→レバ特射キャンセルが入るように
メイン特格メイン ブースト節約
メイン→特射
サブ→特射
特射→メイン
メイン→前格
ぐらいしか思い浮かばぬ射撃ばかりですみません隊長

212名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 14:05:51 ID:h7IbzUtI0
単純に格闘は威力あげればそれでよくないか?

213名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 16:34:40 ID:eKfN26uU0
それだけで良いのか?
特にブー格と後格の差をはっきりさせたい

214名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 16:36:57 ID:eKfN26uU0
sage忘れスマヌ

215名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 20:44:48 ID:lmMpSi1EO
コンボ確定で入るようにしろ
前>前>前とか通常時に最速で入ったりBD格の吹っ飛び方をちゃんと調整しろ

216名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 22:38:11 ID:h7IbzUtI0
NN後ろ派生とかk?
CSあれば結構拘束できるし
それこそノワールみたいになるな

217名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 08:05:57 ID:IR53ofxk0
やっぱ特射の別弾数化はほしいな

218名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 16:31:23 ID:LuYmL1mQO
・格闘の火力、及び発生や伸び等全体的な性能向上

・BR威力80(弾数据え置き)

・サブ・特射の別弾数化(サブ弾数据え置き)

・キャンセルルート追加

・機動力向上

今までに上がってる案で多いのは大体こんな感じかね


219名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 21:49:25 ID:PL86kqbQ0
これら全部やってくれたらクシャ喰えるかな?

220名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 22:25:19 ID:Iz1RDnhE0
並びはしても喰うのは無理だな
クシャからゲロビと格闘射撃派生の火力を除いたものになる
サブが強よろけか二連射で追撃余裕になれば
火力か当てやすさの二択になれる

221名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 23:29:23 ID:y1qBST.M0
こいつは当てやすさの方が良いな
格闘できるようにすれば差別化できるやもしれん

222名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 00:28:33 ID:CYpzNW.I0
本当に当てやすさでいいのか?
火力も魅力的な差別かの一つだと思うんだが

223名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 00:34:57 ID:Cx8Kw5A.0
クシャ火力が高いのでまとまってるからな〜

224名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 00:58:34 ID:8LOHw7Wg0
火力はクシャが既に高火力だから無覚醒格闘コンで
300付近出ないと火力では差別化できない

225名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 01:01:18 ID:qFq6s02g0
特射別弾数化してもTX式ではなくストック8発打ち切りにしないと活かしにくいがな
展開と包囲あるし、ダウン時の保障が無いし
逆に撃ちきらないといけないので微妙にバランス取れるし
自衛とブースト強要の択が増えること考えると9秒〜11秒/8発あたりが妥当だろうか

なんで全く用途が別のサブ・特射が同時に弾切れになるんだろう。連座ならともかく

226名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 01:22:17 ID:CYpzNW.I0
クシャが火力高いのは特赦と下格射撃派生の瞬間火力に依存してるんじゃないの?
メインやサブ、全体的な格闘コンを含めた恒久的な火力を上げる方では差別化はやっぱり厳しいかね?

227名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 01:46:10 ID:xMWTM4mwO
>>218が途中で書き込んでた事に今さら気づいた
言いたかった事は後のレスにあるけど
クシャは射撃派生含めた各種ゲロビや背メガのおかげで瞬間火力が高いかわりに、格闘そのものは火力も性能も大したこと無い

埼玉は設定的に見ても
大火力の武装こそ持たないものの、BRやサーベルの基本的な武装が高出力って感じだから
メインと格闘の基礎火力を上げてくれれば差別化にはなるんじゃないかなと思う

あと、個人的な意見としてはCSが同時hitするようにしてほしいな

228名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 11:27:09 ID:wYn3I.nU0
レバ特射を後格派生で同時ヒットするようにしてほしい

229名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 12:29:20 ID:D/AvnsxQ0
>>228
それやばいくらいカッコよくなるな

まぁ、クシャの後格もゲロビより包囲ファンネルのほうがよさそうだし…

230名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 12:33:10 ID:8LOHw7Wg0
後格の補正20%なら後格→レバ特射で240
8発のドラを犠牲に劣化覚醒技か

231名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 15:30:57 ID:wYn3I.nU0
なんだかんだいって別弾数化はきついから>>211ぐらいに
ドラのリロと弾数増やす法が可能性は高いと思う
>>230それって同時ヒット時計算?よくわからないんでスマヌ

232名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 19:00:25 ID:SmSV2MSY0
移動しながらサブ射てないものかな

メインからキャンセルしたらノーモーションでサブ射てるみたいにしてほしい

233名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 19:19:37 ID:qFq6s02g0
つまり派生で全く新しい技作るのか
それも難しそうな
特射が高回転になった方が同時撒きで強いしついでに自衛も上がるし良いんでない?

234名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 19:45:33 ID:Cx8Kw5A.0
後格コンぐらいならいけると思う
つか他に無い気がする

235名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 19:56:35 ID:8LOHw7Wg0
>>231

>>228が実現して同時ヒットすればね

今でもN特射なら
N特射展開→時間切れで収納直前に後格>>BR+同時発射ドラは出来ないだろうか
リアルNTかよっぽど格下相手じゃないとタイミング計れないだろうけど

236名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 01:06:45 ID:wz75.RgwO
今日カーテンが30しか減らないって知ってビックリした
100前後減ってもいいんじゃないかな?
あとスタン時間も短すぎてヒット見てからBRが当たらんことも多々あるし

色々修正案出てるなかでも特格はあんま出てないけどみんなは今ので満足してるのかな?

237名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 01:10:15 ID:rmcLq8gE0
>>236
もとからコレジャナイ武装ですしおすし
ネクストCSみたいなスタイリッシュさと比べると地味だしクルーゼは馬鹿なのかといいたくなる不便さ

238名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 01:30:59 ID:03X1HPKg0
まるで連座のお仕置きまだ喰らってるみたいだ
nextは派手だったけれど弱かったし

239名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 04:11:11 ID:OX5HpPHcO
>>236
あの手の武装に単発100前後求めるのは流石にねーわ


あのスタン時間でhit見てから追撃が間に合わないってのは単に離れすぎかと
さらに余程遠くない限り、特格飛ばした時点で敵機がかかったらすぐ追撃出来るように構えとけば間に合うよ
せめてCSくらい用意しとこうぜ

240名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 06:05:18 ID:wz75.RgwO
>>239
うーん
20のトラップ武装っていうと性質は違うけどどうしてもクシャ横サブと比べちゃうんだが
一発出したときの当たりやすさだとカーテンの方に分があると思うんだけど
クシャサブの回転率と当たっただけで100近く持ってくの見るとダメ安いなーと思ってしまう

スタンの話は書き方が悪くて申し訳ない
もちろん自分が狙って出した特格に当たった相手に追撃し損ねるなんてことはないんだけど
その後に敵相方とかが事故って残ってるカーテンに当たったときとかにBR送っても少しでも遅いと抜けられることがよくあるからそこでスタンもう少し長かったらなーと思ってしまうんだ
そこで30ダメしかとれてないってことも考えるとね

241名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 15:12:07 ID:/Nh7r4Es0
も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も・げ・の・も・げの・も

242名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 16:43:02 ID:K3NY842E0
カーテンは動きを制限できるから相方にとって(特に格闘の)補助になってると思う
スタンに追撃が追いつけないなら素直に敵相方を狙いにいきましょう

243名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 17:15:11 ID:PzoIByvg0
結構相手からするとウザいよなw

244名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 17:24:49 ID:0c7tPbeY0
クシャの横サブははずしてもまだ次弾有るから何発も撃てるけど
プロヴィは外したらもう当たらないと思って良いレベルだから嫌になる
特格収納可にしてほしかったり
あとどうせだったらレバ特射自体同時発射にしてほしい
N特は順次発射

245名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 17:28:13 ID:0c7tPbeY0
スマヌ
順次発射で良いと思うけどレバ特射が順次発射(ほぼ同時)の方が良い時ってある?
あと横格とN格の使うタイミングってどんな感じ?
ほとんど使う機会がなくて分らないしつーか差が分らん

アップデート来ないのかよ…ハァ

246名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 22:40:51 ID:qZPQ3Io60
>>245
N格闘はBR≫N出し切りでダウン取れるくらいしか利点が思い付かないな
それ以外で振るなら前格かBD格にしろって感じだし…
あぁ、あと一応NN>NNを長めの前ステップで繋ぐと初段すかしになる…が…
実用性?あったら研究してるわ(笑)

横格は埼玉の中で唯一回り込む動きだから当てる目的以外で使う事もある
基本的には他の機体と変わらない(振り向き撃ち読みとか軸合わせ)かな…
もし当たったら横N>前(→BR)or(≫BD)で〆る事が多い

レバ特が同時発射になって良い事と言ったら…同時ヒットでダメが伸びるくらいかね
25×8=200ダメとかちょっと魅力的ではあるな

247名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 22:54:39 ID:0c7tPbeY0
>>246
う〜ん…まあそんなもんか横格がちと悲しいってことかな?
後こいつ結局さいたまっはできないよな言わずもがなってやつか?
今頃とか言わないでくだせぇBで試してみよ(速度を)どうせブースト回復しないだろうし
最近A覚の方が戦いやすくなってきてるんだよね

248名無しEXVSさん:2013/01/25(金) 23:56:37 ID:rmcLq8gE0
いっそのことCSを使うたびに隊長が高笑いするアプデしないかな

249名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 02:22:32 ID:7t1uYRRI0
>>247
A覚醒でダイナミックに伸びる前格とBD格振ってる方が楽しいよな
最近隊長乗る時はその為だけにA覚醒にしてるぐらいだわwww

250名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 06:21:16 ID:X4E5oYoY0
サブのリロ自体悪くはないから弾数回復すれば戦闘詰みにいきやすい
こいつの覚醒ってトランザムとおなじ機動力覚醒だから一気にいけるし
そろそろみな本気だしても良いと思うんだよアプデ案まとまりつつあるし
修正案送ろうぜ
メアド今貼れないから誰か頼む俺が見たときまだ貼ってなかったら貼るわ

251名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 19:04:56 ID:X4E5oYoY0
>>250
gundam-vsfb-am@net.bandai.co.jp
wiki見てたらクシャトリヤとプロヴィのメインの差って射角だけじゃね?
これならメインの火力80どころか85にするか80で補正良くしてほしい
これからアプデ要望送るんで後でここに貼っておきます
参考にしてもらえたら幸いです

252名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 19:14:03 ID:X4E5oYoY0
こいつもしかしたらサメキャン追加でさいたまっは(劣化)復活かと思ったら違ったorz

253名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 23:36:57 ID:D2C/y6L20
・格闘コンボが確定で繋がるように吹っ飛び方や追尾速度を向上させる(前格>前格>前格、BD格>各種格闘)
・通常時の機動力UP
・CSを単発判定に
・サブ射撃の相手へ向かっていく際の速度UP
・特格→BR、BR→前格、各種格闘→BRのキャンセルルート追加

これでおれはイイと思う
これで送っても大丈夫かな?
→とか前格とかCSとかの意味が通じない気がしないでもない

254名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 00:06:42 ID:qJdpMvjA0
出し惜しみせずに多少チートになるくらいに要望を書き連ねた方がいいかも
・特射の別弾化、ドラの弾数増加
・各種格闘のノビと判定向上
・サブ→BRのキャンセルルート
も追加で

255名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 02:24:22 ID:unTgROsU0
ついでに射撃、格闘のい威力上昇も

256名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 06:55:26 ID:onJZJQC20
個人的には前格×3は覚醒時限定で良いと思うの

257名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 23:09:37 ID:9T/RxPtYO
>>253
>>・格闘コンボが確定で繋がるように吹っ飛び方や追尾速度を向上させる(前格>前格>前格、BD格>各種格闘)

それらは全部慣れれば今でも安定するよ

258名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 11:01:33 ID:uLXhxi/A0
>>256
通常時できてもブーストマッハだしメインキャンセル落下追加でさらに立場なくなったからな
まぁ覚醒時もやらんが

259名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 18:40:22 ID:K1dEq1kI0
サブ強よろけ
機動力向上
サメキャン

くらいがいいな

260名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:26:58 ID:S6.e7nP20
サメキャン要らんな、メイン特格メインができればブースト少なくて済むし
なんかサメキャン二番煎じ感がある青ステが地上判定なら擬似さいたマッハできんのに…
サメよりも格闘かな

261名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 22:55:10 ID:UXze/ZwU0
メイン特格メインってどういうことだ?
メイン打ってくるって回ってメイン打ってこと?楽しそうではあるけどそれはちょっと…
メイン特射キャンセル欲しいってんなら本当にプロビ使ったことあるのか疑うレベル
サブ弾の無駄だし、そもそもサメキャンとは用途が違いすぎる

262名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 23:25:23 ID:e00bIwY.0
いやメインN特射キャンセルは普通に欲しい
自衛、追いがスムーズに移行できて
むしろ要らないとかあり得ない

そもそもクシャのサメキャンが強い理由はサブの時点で「相手に振り向く」からであって
「キャンセル出来る」こと自体じゃない
しかもあいつはかなり後ろに移動できるのも強み
こいつがサメキャン出来ても
Δのアメキャンでアシストが一発しか撃ってくれないようなクソ武装なだけじゃないか
そりゃ無いよりは欲しいが

263名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 23:29:34 ID:ImUJ8.F20
サメキャンができればメサメサできるな…

264名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 23:49:28 ID:x7w7NP8M0
>>262
サメキャンの強みは着地ごまかしだと思うが
このゲームのいわゆる強機体と呼ばれる機体は大体着地をごまかせる武装がある

265名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 00:16:13 ID:oEVS5kCEO
「使った事あるのか怪しい」キリッ

最近流行ってるけどこれ使う奴かっこいいとでも思ってんのかな

266名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 01:06:39 ID:vl0VXi5c0
>>264
好きなときに条件無しで着地ずらし出来るからクシャサブは強い
天帝だとメインが振り向き撃ちしない様に立ち回らないといけないのが辛い
Δはメイン0にすれば振り向かずに落下できるけど、天帝は絶対に出来ないし
クシャΔに比べて若干落下が遅いのも気になるところ

267名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 02:52:04 ID:sxPF9tI.0
>>266
確かにΔクシャと比べると使いづらいだろうがリボのアメキャンの劣化のような感じで使えると思う
特射格闘どうこうより戦術の幅が広がって面白い感じがするがな

まぁバンナムがそこまで仕事するとは思えん

268名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 08:48:56 ID:tpLHSfL20
>>265
明らかに的外れなこと言ってる奴居たら普通に言うだろ。
ID変わるのまってから中身のない煽りとかかわいい奴だな

269名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 12:19:25 ID:OU5N3Fzg0
>>261
メイン特格展開メイン落下ね
まあぶっちゃけ特格自体展開に時間かかんないけど
レバ特同時ヒット面白そう

270名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 12:33:20 ID:OU5N3Fzg0
sage忘れスマヌ
こいつは
クシャと違い全体的な火力の向上
格闘火力up
サブ弾数リロアップ
↑これは特射のためなので特射別弾数化サブ据え置きがベスト
特格収納できたらいいな〜(チラッ
機動力はマジでいるそれかキャンセルルート増設かね?

271名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 15:47:17 ID:oEVS5kCEO
>>268
メイン→特射が欲しいっていう意見のどこが的外れなのかな?

的外れったって
それ使う奴って大抵自分の意見押し付けて他を否定してるだけなんだよね
「自分と違う意見は全て的外れ!」ってか
そもそも普通に考えればやってない人が意見や要望なんて出さないでしょ?
なのにそんな幼稚な煽り使う奴は自分に酔ってるのかなって思ったんだよ

272名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 17:49:08 ID:guixK02U0
最近忙しくてイライラしてたのは謝るけど、特射使うか?
Nはよく使うけど、レバは全然使わんし、遠くで相方が落ちそうだからとかでやむなく使っても当たってるの見たこと無い。
なにに使うんだ?

273名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 17:53:18 ID:guixK02U0
ってか、今見るとレバ特射とはどこにも書いてないし、メイン特射キャンセルで落ちること前提なのか?
前者に関しては早とちり申し訳なかったけど後者は言われなきゃわからんよ‥落ちると思ってないから用途違うと思ったわけだし。とりま、変な絡み方になって申し訳無い。

274名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 18:09:29 ID:Ynag.aJY0
メイン→特射→メインか、
メイン→特格→メインのどっちかあってもいいと思う

275名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 23:12:20 ID:vl0VXi5c0
正直コイツのサブって避けようとしなくても避けれるし
当たっても安いし拘束力がほとんどない雑魚武装だよね

276名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 01:07:46 ID:3YzyX4CI0
メイン→特格→メインって実装されたとしていつ使うんだよ

277名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 12:08:13 ID:hOig6L7w0
>>275
一般的なオールレンジ武装はみんなそうだろ
まぁこいつの場合通常引き立て役のそれが主役になってるのが問題なわけだが
刺身買ったらツマしか入ってない感じ

278名無しEXVSさん:2013/01/30(水) 13:39:28 ID:6FGzLIkM0
いや刺身は入ってる
回転寿司のサーモンとかウニとか的な本物よりちょっと劣るけどガチじゃなけりゃ楽しめるものが

279名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 02:05:13 ID:Qf2ISSPQ0
むしろスーパーの寿司セットみたいな感じ
回転寿司みたいに皆で楽しむわけでも
高級寿司みたいに気張るわけでもない
ただ一人ゆっくりと晩酌の時に味わって食う感じ
コイツ相手にしても特に対策することないしな。楽しめるのは自分だけ

280名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 02:13:21 ID:l32874JMO
着地取る武装がメイン(とCS)だけで
メインからキャンセルでダウン取れるような武装もないのに
ファンネルだけあってどうするのかって話

281名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 04:30:36 ID:/PXFUhMk0
>>280
まさにこれだな
いつまでも連座時代の感覚でやってる開発のミス
ドラとBRだけじゃ食ってけない
いまやドラは有利作る武装であって直接的なアドはないのに過大評価しすぎなんだよ
有利作った後有利を生かす武装が乏しすぎ

282名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 06:36:19 ID:aC3tMbkU0
ビームカーテンのビーム展開をこっちでできたらいいのに・・・

例えば、特格入力一発目で相手の頭上まで追尾して(そのまま追尾し続ける)
特格入力二発目でビームカーテン展開とかさ・・・

283名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 06:38:44 ID:MIw1z3IA0
>>281
けどこいつ他に武装ないじゃん。クシャみたいに速射タイプのドラ持たせればいいのか?

284名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 07:09:02 ID:JO0DXkiYO
やっぱ機動力だろ
フルバースト持たないストフリみたいなコンセプトにすりゃいんじゃね

格闘とか少しまともにしてさ

285名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 07:11:53 ID:0JpURpAQO
原作ではファンネルチュンチュンやってたんだから
サブ→特射
特射→サブ
特格→特射
とかつけろよなw
とりあえずファンネルキャンセルルート増やしまくった方が機体的に面白いし強すぎる事は絶対ないからね。

286名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 07:23:18 ID:iv2wdknU0
それされても弾数きつすぎワロタで結局動かせないような…
特射別弾数にしてアルケー特射くらいの回転率くれよ

287名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 07:50:57 ID:efOntG4A0
そうしてNEXTplus特射が生まれたわけか

288名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 08:22:58 ID:MIw1z3IA0
そのドラモード欲しいわ。性能はあれだとしても雰囲気出てたし弾気にしなけりゃ強かった。
カーテンは格CSにして入れ替えよう(提案)

289名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 08:23:06 ID:nQw0iWPoO
足まわりの強化と格闘の高速化これだな

ドラで有利作って、CSで動かしてラインを下げさせ、ブースト有利から高速化した伸びのいいBD格から展開ドラで押し付けていき、各種格闘もモーション高速化の恩恵で虹に対応

一応格闘戦考えてあのゴテゴテだから原作的にもおかしくない。(あれ?前作隠者みたいな事になりそう

290名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 09:46:15 ID:Qf2ISSPQ0
大丈夫アンカーも無ければ壊れブメもない
火力もないから前作隠者にはなれない

291名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 11:28:31 ID:WxFw.PQAO
と思うじゃん

292名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 11:43:28 ID:D3IDuz6w0
修正前隠者だって高くはあるが突出してる訳でもない機動力しか取り柄がなかった訳で…
特格は大して火力は伸びず、アンカーは滑らない発生遅い、ブメも射程が短く完全に格闘迎撃用でしかなかった

こいつもテコ入れ具合では分からないよ
機動力上がればN特射は2000の中ではかなりの押し付け択になるし

293名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 11:52:09 ID:asEM9L9E0
N特射って近づいてもらわなければ当たらなくね?
ストフリみたいな押しつけができるならともかく、20の機動力じゃ押し付け武装にならんだろう

近づくにしても布石のBRを封印しなきゃいけなくなるし、当たっても安すぎるし

294名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 12:14:01 ID:i.odnqzM0
レバ特射が射出と発射の2回入力で最長10秒まとわりつく
任意射撃になればドラが当てる武装になる

295名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 12:34:48 ID:MIw1z3IA0
V2みたいに機動強化の副作用が大きいかといわれるとそうでもないし
良くて同コス上位だからそれほど劇的に変わる可能性も低いな。
まあ格闘も強化されたら自衛がはかどってかなりウザくなりそうだが

296名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 13:00:40 ID:nQw0iWPoO
で放置したら特格とCSが飛んできて禿げるんですね分かります

297名無しEXVSさん:2013/01/31(木) 21:50:26 ID:Qf2ISSPQ0
Δ並の弾幕形成力と足周り、あとワンチャン火力欲しい

298名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 01:46:24 ID:OnFjZGGQO
ワンチャン火力って所謂一撃の重い攻撃っていう認識でいいのかな?
クシャなら特射と射撃派生、百式ならメガバズみたいな


こいつにはそういうイメージ無いなぁ
大火力武装無い変わりにBRの威力と格闘火力が高い方がいい
つまり基礎火力の向上が個人的には埼玉らしいと思う

299名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 01:54:11 ID:OnFjZGGQO
書いてて気付いたけどΔに大火力武装なんて無かったな
あれは特格が高火力コンボパーツなんだっけか?
とりあえずプロヴィデンスはBR威力80は必須として
N三段180位あってもいいんじゃいかな

ルナザクがあんなショボい斧で170とか出すのはおかしい
単発高威力のメインもあるのに

300名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 03:06:27 ID:DiUdjZxwO
前後BDの単発高いのはいいとして
Nと横のダメしょっぱいよな。特に横

301名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 09:53:50 ID:npkc8Rqk0
NEXTのマルチCS弾数消費無し版が欲しい...できれば照射時間も上げてさ
それと格闘がダサいのを何とかしてくれ


これで解決、まぁメインも欲しいが

302名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 10:40:01 ID:CJfbyVNQ0
だからドラグーンモードをだな…

303名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 11:22:33 ID:7cZ8b5mY0
>>301>>302
なんでマルチCSとかドラモードなくなったんですかね?

あれらあるだけで個性が段違いに上がるのに

304名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 12:16:37 ID:mzBbSiFY0
>>303
ドラモードは赤キュベに譲渡
マルチCSは処理落ち対策ではないかと思われる

だが真相はNextからデータの引継ぎをマトモにやってないってのが答えだとおもう
プロビでいうなら一番の個性の付けどころはあの長台詞だったしな

調整さえ必要ない部分が引き継がれていない時点でアホ丸出し
かと思えば引継ぎが必要不可欠な部分(たとえばノリスの音声とか)はちゃんと引き継いでるしなー

305名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 12:35:39 ID:J0GFLK7Y0
ドラグーンモードこそが理想的なN特射だったし
マルチCSこそが理想的なビームカーテンだった
CSもよくある単発ダウンじゃなく実弾を混ぜた速射系だったわけだし
ドラグーンの動きもファンネルと差別してキビキビ動いてた

こう見るとあれだよな
完璧にプロヴィデンスのトゲが抜かれちゃった感じだわ

306名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 13:07:49 ID:nzyGQeSU0
突然だけど
現状修正ないとやっぱきついから修正案送ろう!
みんなプロビで勝ちたいよな!
で、修正案を考えよう。
まずは俺の考えたわりとまともだと思う修正案
CSリロ2秒
サブのドラ2回追尾
サブの弾数16→26
メインダメ80


FA-ZZ涙目だけど

307名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 13:29:00 ID:Ht2DOnFU0
NEXTのプロビの仕様で武装が上方修正されてたら…

308名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 14:46:17 ID:OnFjZGGQO
リマスターの隊長の声かっこ良すぎて痺れるな
気合いの入り方が違う


nextの、自分で勝負を決めた時に
隊長の高笑いが響く中敵機が爆発していく演出は素晴らしかった
今作は味方に決めてもらわないと高笑いしてくれない・・・

309名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 15:52:59 ID:CJfbyVNQ0
サブ二回と弾数はちょっと…
リロ上げた方がよろしいかと

310名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 02:04:01 ID:0TrC2hCQ0
レバ特射だけ2回取り付きにしよう(提案)

311名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 02:58:37 ID:MTLdoW8c0
それはいい案…なのか?
弾全部なくなっちまうじゃんwww

メイン80
機動力シャゲ並
サブリロ2.5秒
レバ特射の銃口補正up
N特格で時機中心に展開、レバ特格は今まで通り
BD格の発生、伸び強化、威力95に
N格出し切り180、横格出し切り130ほどにあげる
横格の周り込み強化、動作の高速化、単発化
後格を受け身付加属性に

正直これくらいやってほしい。
また弾数増やされても当たらなきゃ意味無いのよ

312名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 10:32:18 ID:nAa60E/o0
N特格案は今作じゃ厳しいだろうな

313名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 10:34:42 ID:Hzj5SSgMO
メイン80は必須項目だな



・・・自由はなぜ威力80なんだろう
なぜか他よりビーム細いのに

314名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 11:11:55 ID:3YW4IHM2O
今更だがプロビが25だったらデュエル20だったんじゃ…

315名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 11:28:18 ID:SDZu7XI.O
もしこいつが家庭版でのDLCで解禁だったら2500でもっと凝った仕様になってた気がする

316名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 11:54:13 ID:nRVw417o0
こいつは着地を取りやすい武装が無いから、特射をクシャ横サブを束ねた感じのゲロビにしよう。停滞ドラはNサブでできるようにして
原作にそれっぽい感じのやつがあるんだし、良いと思うが

317名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 12:06:17 ID:SKrAYihQ0
伝説にはゲロビがあるのになぜプロヴィには無いのか?

コスト上げてゲロビと火力と機動力よこせ!!

318名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 12:20:07 ID:Jy.rpV4Y0
プロヴぃと違ってレジェはドラ飛ばさずに撃てるから
そこは設定通り
わざわざ手ってかマニピュレーターなくしてまで大型サーベルつけたんだから格闘なんとかしろと

319名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 12:57:01 ID:Hbil0xLM0
伝説は中の人が劣化品でも後継機だからな

プロビは射出しないとビーム出せないドラだから
伝説みたいなのじゃなくストフリのドラ展開サブの
中心のないバージョンになるな

320名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 13:21:28 ID:GPaC1pdk0
もういっそバトルデスティニーのやつみたいにしてほしい

321名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 14:47:08 ID:Hzj5SSgMO
BRが足の止まらないデュナメイン
一度射出したら複数回追尾・攻撃するクシャNサブ
シールドのビームマシンガン

そしてなぜか他機体より小さいサーベル

弾速がデュナメインになったクシャ覚醒技
こんな感じにするわけか

322名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 15:19:02 ID:ndaUNES6O
レンザとフルブを足して2で割って強化でええやん

地上サブの発射硬直減らしてレンザステドラみたいにできるだけで個性でるし面白みも増えてだいぶ変わるのにな

・CS単発化&性能UP
・機動力UP
・コンボが確定で入るように格闘追尾性能or吹っ飛び方調整
・サブ射撃の硬直軽減&相手へ飛んでいく速度UP
・BR性能
・格闘火力

これありゃいいや
全部上げてガチも行けるかもレベルにしてくれ
あと色も調整しろ
CPUレジェンドと比べて悲しくなったわ

323名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 15:29:51 ID:axyQ6wLo0
プロヴィも射出しなくても使える
nextのcs腰のドラも使ってるし

324名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 15:43:01 ID:08SRyenkO
コイツの性能強化版であるストフリがあのザマだからな

劣化版のコイツはこのザマさ

325名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 15:52:03 ID:7r7mB/YA0
フルブは足さなくていい。連座とネクプラで合体させれ

326名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 04:28:18 ID:0e.1IM42O
勝利確定時のポージングタイムに前格の踏み込みモーションで決めるのがやめられないwwww
隊長のノリノリ感がたまらん

327名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 05:20:52 ID:7EA2mr.s0
>>326
覚醒ポーズは基本それにしてるわw

328名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 09:57:22 ID:H8jn2pRw0
着地を取りやすい武装が欲しいなぁ……
特射あたりをドラ展開してのスタン属性の細いゲロビ×nにしてほしい

329名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 13:39:28 ID:E59GqJAgO
久々にネクプラやったらマルチCSかっこよすぎワロタ…復活はよ

330名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 21:33:44 ID:.eDh2fFs0
格闘もネクプラのほうがテンポ良くて好きだったな

331名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 23:57:38 ID:icTrc6Wc0
あのスピーディなクロー格闘良かったな
ああいう演出ならクローも悪くないと思える

332名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 03:30:43 ID:yutQr5c.O
でもクローより豪快にサーベルでぶった斬る方が似合うしかっこいいし
判定も大きくなる
これらの理由から無理にクローを使う必要は全く無い

ほんとN格の二段目が謎
なんで二段目だけわざわざ武装をクローに差し替えるんだ
三段目でまたサーベルに戻すんならサーベルのままでいいじゃねーか

333名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 05:37:34 ID:Fbsju77I0
_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
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の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


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の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
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の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


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の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_

334名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 12:38:26 ID:3P6LwQAc0
下格だけでもネクプラ仕様に戻して!!!(> <)

335名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 21:48:05 ID:CrpTJiYU0
>>332
つまりクロー使うなら切る数を増やしてほしいってことでおk?
まあ今作の間は無理だが

336名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 21:57:41 ID:5fgRk1m20
NTDバンシィのN格闘を想像してワロタ

337名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 22:49:17 ID:zs64I6yA0
連座2で張り切りすぎたお仕置きを未だに食らっている隊長…

338名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 23:30:22 ID:3dp7kb8Y0
ていうか仕様がかわいそう
どこまでも普通のファンネル持ち万能機って感じで、独自の操作性が見当たらない
今作はプロヴィもキュベも、強かろうが弱かろうが仕様自体に面白みが見えない

ガンガンNEXTのキュベみたいな、自動発射と任意発射両方使えるファンネル機だったらなぁ

339名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 23:49:04 ID:5jIhpJgUO
ネクプラ参戦機体はみんなプロヴィを置いていってしまった
00リボジオングは言わずもがな、ゼロカスとクシャはエクバ時代は弱くて面白味も薄かったけど、性能強化やキャンセル追加を経てやりがいのある良機体に生まれ変わったのに
ごひは参戦できなくて良かったのやら悪かったのやら

340名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 02:05:52 ID:fFmxjVvc0
ネクプラのドラグーンモード来ればいいののね
時限式で一定時間は弾数消費無しで撃ちまくれるとか
原作ばりの弾幕再現してくれよー

341名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 07:04:06 ID:f8R9yox.0
昨日ドラカーテンで2号機の核撃ち落としてなんか嬉しかった
こいつ強くなんねーかな

342名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 07:58:37 ID:OtZx9Swc0
特格自機張り出来ればミーティアのミサ防いだみたいなことが
03や蛇相手に出来るのに…何故実装せなんだ…

343名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 15:53:25 ID:NuNWkrpcO
特格は弾数3にして、nextのサブみたく大型ドラを1基ずつ使うようにすればいいと思う

そうすればわずかながら時間差も生まれるし、原作みたいにサブの小型ドラと織り混ぜて使う事も出来る

で、レバーNで自機周辺に展開が出来れば完璧

344名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 16:05:19 ID:Pqsh28Ao0
>>343
それまんまクシャ…
ビームカーテンはぶっちゃけどうでもいいわ

ネクストCSと比べたら劣化も甚だしすぎるし、夢も未来もロマンもない
せめて威力くらいはあってもいい気がする

345名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 16:46:05 ID:twmiQCig0
ビームカーテン無くなったらマジで個性消えるな
もともと個性無いのに

346名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 17:42:24 ID:blg9EhYc0
クシャにカーテン追加された時点で個性なんてとっくに消えてる

347名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 19:01:07 ID:RAEoYKAE0
パイロットが個性的だから(震え声)

348名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 19:44:58 ID:1EtDTW1Y0
対ビーム防御持ちの対としてカーテン中に敵が実弾打つと
ケルメイン弾速で全フィールド上の実弾を打ち落とすようにしよう

349名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 20:57:41 ID:GTTBxe4A0
次回作で強くなったコイツを見れるのかなー(遠い目)

350名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 21:08:08 ID:PHexKFbo0
対実弾防御は個性的でいいんじゃね

マント持ちに惨殺されるのが許されるなら、アンチ実弾機体として生きるのもありだべ

まぁ俺は、CS短くして
覚醒中はサブを2発出して(廃乳)、補正率がマトモになるだけでいいんだけどな
サメキャンは高望みすぎたのかね…

351名無しEXVSさん:2013/02/05(火) 21:10:48 ID:wj3iwAM60
サブ2発はすぐ帰ってきてくれないから個人的にはきつい
回転率をさらに上げて機動力全般強化(2000上位)格闘火力底上げ
あ、あとメインの火力80も
高望みしすぎだと思うけどクシャがあれだし良いと思うの

352名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 00:30:20 ID:/bBLU3TsO
>>344
待て、あのカーテンを個別に使えてもクシャサブとは全然違うぞ
1基から出るビームの数が設定と同じなら強いだろうけど、今作はビーム少ないしね
使えてもまだビット武装のバリエはクシャの方が多いと思う

353名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 01:17:03 ID:eJqcIgak0
こちらから見ればクシャが壊れにしか見れない
やっぱり機体がデカイというデメリットは大きいんだなぁ

354名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 06:33:17 ID:nPTU1c/A0
wikiに前作よりサブのリロード早くなったみたいなこと書いてあるけど、3秒って前作と同じだよな?

355名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 12:46:34 ID:/hN.RBJ60
こんな修正はどうよ?

メイン→特格、特射キャン追加

CS→誘導微向上、「単発」120に

格闘→N格闘二段目、横格一段目から前格闘派生可能に
BD格闘を横回転ダウンに変更

特格→威力70の補正値−20%に変更、メインキャン可能に

特射→弾数をサブと分離、弾数2/撃ち切りリロ10秒に。レバ特射のみメインキャン可能に
なお、サブ展開中に発動すると残ってるドラのみ射出、特射展開中はサブ発動不可能


これでA下位くらい狙えるんじゃね(多分)

356名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 16:52:52 ID:v1WQkY2YO
機動力が足りない

つーかサブと特射の弾数差別化ってできんのかな?
サブとばしてる時に残ってるドラを特射で展開できるからできるのか怪しい

357名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 19:56:50 ID:Jw./rvUI0
赤キュベは3発ファンネルが手元にあればcs使えるし(横幅1/3で相当劣化するけど)
サブ7発出してるときは別弾数特射をたった1発の停滞で消費するブルジョアになるけど両立は可能

358名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 21:26:20 ID:eJqcIgak0
つかただでさえサブも当たらないのに
レバ特射も銃口補正にアッパーなきゃ当たらないよ

359名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 00:08:18 ID:vClyF5as0
>>355
なかなかとまあまあいいの中間くらいか?
つうか特射の別弾数化かドラリロ爆上げは必須だなもう
サブを少しずつ撒く時間が敵の弾幕と戦線離脱の二重で痛いし、
停滞の自衛も合わせてガリガリ使いまくっても枯渇しないくらいにしないと
流れの中で特格、サブ、特射、CS、メインとガンガンバラ撒きにいってようやく仕事できるのに
普段は引き撃ち気味でガンイジ・スローネ・キュベ並みの格闘で火力はないが自衛も務まると

360名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 06:44:03 ID:hNnOV8sI0
>>318
手はあるよ
グローブ式になってる

361名無しEXVSさん:2013/02/07(木) 11:17:34 ID:uPPJVbvQ0
>>359
うーん…あんまりパッとしないな…やっぱりサメキャンがあれば劇的に変わるんだけどなぁ…
結局、サブがアラート鳴らしに過ぎないのは変わらないしねぇ

CSのチャージ時間減少、
前格の判定と発生を超強化、全ての格闘から前格への派生追加(前格→メイン時のクソビーも修正)
サブは連続射出時の硬直を減少
赤ロック延長(クシャクラスに)
メイン→レバ特(落下)のキャンセルルート追加
下特でN特回収を追加
特格を滑りあり、くるり時誘導切りありに
BD速度上昇、旋回速度上昇

このぐらいの強化が欲しい……

362名無しEXVSさん:2013/02/08(金) 01:12:02 ID:acTvP3Sc0
機動力とcsリロ短くもほしいけど、
1番はサブドラのヒットストップをサザビーにしてほしいわ
ただでさえ当たらないのに、たまたま1発当たってもだからなに?状態になるから
ドラは動かす武装かもしれないが、着地とれる武装ないしこれくらい欲しい

363名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 06:20:22 ID:gM5/a1pcO
レバ特射は完全同時発射にするかストフリ式にするかどっちかしてほしい
追い込みをかけるときにサブ使うと足止まるから
ひたすらレバ特してBRしか無いのがなぁ
ストフリ式なら弾数の調節は出来ない代わりに足を止めずにサブと同様の波状攻撃が出来る

同時発射になればカーテンからの追撃に成功したらおいしくなるし

364名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 17:31:52 ID:ucmunzUc0
>>363
その発想は無かった

365名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 18:04:28 ID:IUmtqjr20
レバ特射がストフリ並になったらサブ使う?

366名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 22:02:02 ID:nwk5.bas0
>>365
そのために別弾数がいいよねっていう話が多分ロケテの頃から?言われてなかったか
まあまあだけど弾数的に出し辛い特射と死に武装のサブよりかは、
実用的なので弾数をこれ専用と割り切った特射と封印状態のサブの方がマシ
しかしこれじゃ大して意味が無いので
弾数別ゲージで高回転で実用的な特射と連続射出速度UPしたサブの組み合わせが理想

367名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 22:58:45 ID:R5nh8LQkO
>>363だけど

>>365
サブ無くなってストフリレバ特だけになったらよっぽど弾数増やさない限り間違いなく弾が足りなくなるよ
ドラ全基がオートで攻撃してくれるのはいいけど、自分で弾数調節や方向指定が出来るサブも大事

レバ特がストフリ式になれば、サブ全基飛ばすのと同等以上の事が一瞬で出来るから
弾切れを気にする必要の無い覚醒前や終盤に追い込みをかけやすくなる
現状の半端な性能じゃほとんど弾の無駄だからね

368名無しEXVSさん:2013/02/10(日) 23:35:26 ID:.9TwJwMM0
もう次回作に期待するしかないけど、もしリボンズみたいなドラグーンモードだったら
特格で換装した後に今の各種ドラを格闘・サブ・特射ボタンでおこなって(メインは共通)
あまった通常時のサブや特射にアシストとか単発ダウンとかを入れれたんじゃないかな…

武装欄が全てファンネルとか正直どうしようもないよね

369名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 01:02:20 ID:BFn67Yzw0
アシストって、この人をアシストしてくれる人がいない件

モードチェンジなら機体性能よりドラの質変化はどう?
性能落としてドラ撃ちまくりの弾幕モードとフレイ殺すように盾をめくったりできる強取りつきモードの2つがいいな

370名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 01:09:35 ID:w8cisENE0
つまり飛び道具だからって他の機体と同じような武装にしたバンナムの失敗

そもそも主力のサブが主力としてブーストを喰う割にパワー不足
レバ特射は前作ですら当たらないのに
誘導の弱くなった今作で当たるわけがない上やたら無駄弾使う死に武装
カーテンは出し得だけど無いよりマシ程度のメリットの薄い武装(特色(笑)状態
格闘は万能機相応だが怪しい感じ
基本全ての武装でブースト喰う割に機動力は標準的
そもそも主力が時間差攻撃かつブーストを喰うため弾幕形成には不向き
さらには向かってくる相手を処理するためには特射を使用するが
使ってしまうと立ち回りで支障がでる。

371名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 06:13:19 ID:Mlp/bg/M0
駄目じゃん…

372名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 22:05:59 ID:MC3JmXtk0
モード制にしちゃうとなぁ
シナンジュみたいな?
個人的にはどちらかというとドラモードつけたほうが…
なんだかんだいって一番最後はキラがファンネルよけまくってたからあんま当たるイメージがない
まああれ隊長がわざわざ外してるような弾幕だったけどwww

373名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 08:34:10 ID:QqrWDbmY0
>>372
当たらないんじゃないよ!
長台詞のために当ててないんだよ!

長台詞で思い出したが、家庭用新規機体は隊長的にはいろいろキツイね
ザクのCS中攻め継220とダウン262プレ付きもさることながら、天
の特殊台詞大杉…
長台詞入れていいんなら隊長のも復活してくれよ!

374名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 11:39:58 ID:WWuk.6Bo0
とりあえず特射の弾数と銃口だけでいいから修正来てくれ・・・
もう高望みで他武装の修正案なんて書かないから・・・

375名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 14:17:22 ID:5Q4VrC1c0
でもやっぱりコスト2500にして欲しい
いい加減クシャと差別化してくれ

376名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 17:11:23 ID:qPzexKtw0
あの男(シャギア)に出来て(コストアップ)、私に出来ないはずがない!

377名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 01:00:06 ID:84P27Lx.0
>>374
お茶を濁す程度に付け足しだけして微妙なまま放置されてるのが現状
完成像をしっかり描いてはっきりした案を希望すべき
中途半端が一番よくない。修正するならまじめにやらねば、FAZZやキュベレイの二の舞になる

378名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 20:48:01 ID:UqWG4OiQ0
世界を統べるお方を見る限りは20でもかなりグイグイ動いて喋っていい気がしてきた
特殊移動武装はどうかね?
前作DL機体以降かなりの機体が持っているがそれがつくだけでも少しは立ちまわれるのではと思う

379名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 00:05:00 ID:e6hV8UOI0
いやだからnextのドラモード的なのを…
まああれ今作でやろうと何だろうとサブ過労死するから別弾数かしなきゃならんが
あれドラ飛ばせたらおもろかった
次回作に期待するしかないからスレ汚しスマソ
機動力関連はいるな

380名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 00:35:42 ID:ujBy858o0
BD格に盾判定
格闘を串横格みたいに滑らかに
旋回現状で初速良く

この辺くらいしか機動力は望めないかな

381名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 02:53:29 ID:pdZlJ1j20
キュベレイとかマジ悲惨な道辿ってるからな
あの末路を見たら修正貰うのが怖くなるレベル

382名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 12:54:39 ID:yW.NbbCg0
そしたら叩けばいいだけ
どっちにしろ産廃なんだから、大部分の機体は良くなってるのに修正しない理由はない

383名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 20:59:42 ID:LEMq.a/gO
キュベは今はアシスト重視型格闘機(ファンネル持ち)だからな

384名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 21:35:58 ID:FgU/ru3YO
サブはもう方向指定不可のランダムオールレンジでいいから足止めずに出せるようにしよう

385名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 21:52:02 ID:mz/aMdJE0
カーテン発動中に特格で覚醒技の初段が出ないかな…

386名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 23:11:14 ID:Y0YttCqA0
カーテン中に強化か、面白そうな気がする
劇中でもドラは基本背中になかったわけだし

387名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 10:17:05 ID:hgyFEEIc0
>>384
その発想はなかった
なんかキュベの劣化になりそうだしと思っていたが、結果的に立ち回りに余裕が出来るから悪くないね
その分サブ弾数+8、CSチャージ減少くらいはないとダメージにはつなげにくいけど、いいような気がする

劣化○○?
うん、シャフで舐めプ扱いされない程度に強化されてから考えよう

388名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 14:48:20 ID:yQ..lGpc0
機動力2000最高にして
特射を別弾数化2発リロ8秒、銃口補正大幅強化、BD格伸び速度up
これで様子見や!()

389名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 11:32:30 ID:aitrg9tY0
メイン…ジオと同じ性能に
サブ…弾数12発
N特射…2発、リロ8秒、メイン特射c・特射メインc可能、特射を押すことで発射、メインと連動せず
レバ入れ特射…銃口補正強化
N特格…スパアマ追加、座標を自分にして展開
レバ入れ特格…性能据え置き
格闘…性能据え置き
機動力…シャゲと同じ性能に

さてバンナムにラブメールでも送ろうか

390名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 12:43:04 ID:jDZMm66sO
格闘そのままはあかん
全段BRキャンセルつけたり吹っ飛び方もかえさせようや

391名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 13:17:38 ID:WgZ1RY1IO
レバ特が駄目なのは銃口補正のせいじゃない
いくら銃口補正強化した所で取りつき方や発射間隔変えないと意味無いよ

392名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 15:41:43 ID:aitrg9tY0
メイン…ジオと同じ性能に
サブ…弾数12発
N特射…弾数2発、リロ8秒、メイン特射キャンセル・特射メインキャンセル追加
特射を再度入力で発射するように、メインと連動せず
レバ特射…発射間隔をストフリと同等に
N特格…スパアマ追加、座標を自分中心にして展開
レバ特格…据え置き
N格…二段目に前格派生追加
横格…単発ヒット化、回り込み強化、横格出し切りから横格へステップで容易につながるよう変更
BD格…伸び、及び伸び速度強化
機動力…シャゲと同じ性能に

よしコビペしてバンナムに送ろか

393名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 16:45:48 ID:XoGvp7kA0
格闘そのままはあかん
威力上げたり吹っ飛び方もかえさせよう

394名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 16:48:12 ID:XoGvp7kA0
何を言ってるんだ俺は・・・すまん

個人的にプロビはゴトラみたいにドラで制圧するイメージがあるんだよなぁ

というわけでNEXTのMCSを復活させよう

395名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 17:48:42 ID:lBoHtxMU0
バンナムにメール送る時って修正案も送った方がいいのかな
それとも「プロヴィ強くしてくれ頼む!!」みたいな感じでいいの?

396名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 19:01:57 ID:dd5F.8sQ0
プロヴィ強くしてくれ→ファンネルが大幅強化されました^^

キュベレイの悪夢再来か・・・

397名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 19:08:28 ID:lBoHtxMU0
>>396
おまえそれマジでそんなことが起きるとおもってんの?

398名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 22:11:01 ID:veRL7FyI0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19697410

俺はこういうプロヴィが使いたいんや!停滞とかこんな感じにしてほしかった

399名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 01:39:56 ID:9l8ZYGEE0
それより特格九本にしてほしいな

400名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 01:54:16 ID:lhzcfw3k0
どうでもいいから強くな〜れ

401名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 20:10:35 ID:V59nTZCg0
CSのチャージを2.5秒にしてくれるだけでも、セカインしやすくなって助かるんだが

402名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 01:00:00 ID:gsctz95Q0
やれるやれると言うが常に下から数えた方が早い機体
さっさと大強化やってテコ入れしてくれ

403名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 01:36:41 ID:pAl4vMjE0
なにかしら強化されないとなフォビ位強くなって欲しい

404名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 02:45:32 ID:G.peo3PQ0
一対一のゲームなら好きな機体が弱くてもいいけどこのゲーム相方がいるからな
せめて中堅枠には入ってほしい

405名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 12:38:59 ID:hb8c8AGE0
サブがネクプラのハンマハンマのメインみたいになってほすい

406名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 22:09:18 ID:ASAKYuUc0
どちらかというとネクプラならキュベだな

407名無しEXVSさん:2013/02/18(月) 23:52:29 ID:X/cpT3uE0
相方ゲーなのが辛いよな
ドラ交えた味方のカットに重点を置くとあっさり先落ちしたり、かといって下がると空気、トドメの一撃を狙う武装もない
しかも相方が覚醒のセオリーとかをわかってないと絶対勝てない

408名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 10:33:54 ID:DSj.OJlU0
どんな意味でも相方ゲーだからなぁ
プロビに通しちゃダメな機体分かってないと負け
プロビの足回り知ってないと負け
プロビの覚醒タイミング知ってないと負け
とかなりツラい機体なのは間違いない

そういう意味では、足回り強化してくれるか、自衛強化してくれるのが一番「足手まとい」ではなくなれるような気がする

409名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 14:15:21 ID:kz2WeHF2O
こいつのCS、アプデで発生早くなって使いやすくなったんだけど
ドラに当たった敵機を撃ち抜いたりコンボに組み込んで火力を伸ばしたい俺としては正直アテヌ砲が羨ましい

410名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 18:36:09 ID:EpXaRxCk0
発生良くなったから銃口補正が追い付かなくてカスヒット増えたけどな

411名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 21:44:06 ID:PtKbevi20
単発ダウンCS、単発よろけで小出しできるサブ、停滞ドラ、ビームカーテン、ステップ狩るBD格
色々とクシャに無いものも持っているはずなのに、あそこまで差があるとはな

412名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 22:41:36 ID:4e7uFsbU0
この機体の最大の弱点は使っててつまらないことだと思う
低い機動力、面白みのない機動性、普通の武装
強いて言うならビームカーテンが面白みかもしれない

413名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 23:03:50 ID:0DPWIgYkO
ブースト有利作るはずのドラがメイン→サブしかキャンセルない点でダメだろ
クシャはメサメとかでその辺ちゃんと噛み合ってるし

だからサブから特射や特格にキャンセルできるとかすればいいんじゃね
そうすると見た目的にもドラの弾幕が張れるし、ブースト節約もできる
サブから直接停滞特射張れるのは確実な強みになるはず

あとは特射の性能を修正してもらえば…

414名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 23:08:35 ID:09GRkYXgO
サブ格闘キャンセルとか

415名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 23:52:55 ID:LY6MBOMcO
起動力だけあげてくれればいける、できたらBD格だけ強化希望

416名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 01:15:47 ID:yOs.A5Ls0
単発ダウンはcsじゃなく背面メインで即出せるクシャの方が上位だな

417名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 02:03:57 ID:qs/4PqQ.0
カーテンも横サブでokな現状…
勝ってるのは機体のサイズだけだもんなwww

418名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 02:56:51 ID:hAXpNraY0
カーテンも横サブでokとか意味不

419名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 04:00:19 ID:MD/h426.O
特格発動中に再度特格入力でカーテンの張り方変化するようになったら面白くね?

420名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 04:13:26 ID:8OEo5HAA0
特射を別弾にして格闘のどこからでも特射派生できるようにしようぜばんなむ

421名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 05:58:38 ID:8JCR4qpYO
20版アルケーにしろよは定期的に言われるな

422名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 09:56:39 ID:11eWBxAwO
特格を途中回収できるようにしよう

423名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 10:34:47 ID:g9FWdTeY0
個人的にプロビで直して欲しい点を上げてみる
修正要望板に載せてもよかったけど、みんながどういう風に考えてるかがどうしても気になった
・メイン威力85、弾速と補正を若干上げる。リロ4秒
・CSのチャージ時間1.5秒、威力低下110
・サブから特射、特格にキャンセル可。リロ2.5秒
・N特射の性能をストフリ並、レバ特射の性能をクシャNサブの上位互換に
・特格の照射時間2秒。リロ8秒、クールタイム廃止
・ビームクローを大型ビームサーベルに変更

424名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 10:52:47 ID:3vMcwvkY0
>>423
わざわざここに書いてるんだからツッコんで欲しいと見做すけど、
①メインリロ下げんな。サブキャンすら出来なくなるだろうが
②CSの威力下げんな。ただでさえ低火力で捲くられる場面が多いのにセカインですら火力下げてどうすんだ
③サブリロ下げたところでメインリロ下げて足が止まるサブなんか使えるわけないだろ
④特射はどうでもいい。性能じゃなくて弾数をべつにするべきなんだよ。それならサブリロもいらん
⑤特格照射2秒?演出のために即出できないのにゴミ化させんな
⑥ビームクローをサーベルにするのはいいんじゃね。ただし新規モーション作ってくれるわけもないのに修正案()

どういう機体にししたいのかが一切分からない
他のスレに迷惑かけるんじゃないよ

425名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:14:46 ID:ff95rMGI0
単純に横格の伸びと判定と威力強化
BD格の速度と伸び強化

あと機動性がアップすればそれでいいよ
それだけでプロヴィっぽくなる

426名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:25:26 ID:kw4oL.U.O
クローをサーベルにするのなんて難しい事じゃなくね?
モーション変えるとは言ってないんだし、横があのモーションのまま得物がサーベルになれば巻き込み性能がハネ上がって強くなりそうなんだけどな

なによりこいつはでかいサーベルで豪快にバッサバッサやるのが似合う

427名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:30:41 ID:A32Dgfbs0
クローならガスガス切りまくってほしい
>>424
こいつの別段数化厳しい気がするわ
今更感がある。だったらサブリロあげて弾数増やすほうが希望がある

特格途中収納ほすぃ

428名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 11:50:47 ID:11eWBxAwO
別弾数化、あったら確かにいいけど、ノワールの場合は射出制限なかったからなぁ
プロヴィだと小ドラは一度に8基までしか出せないから、弾数も共有になってるんじゃないかな
ノワールの場合は「回転しながら8発撃つ」までが特射の仕様だけど、プロヴィは違うし
まあそれを言うなら、逆にメイン弾切れの時は8発撃てないって事もあったんだけどね。

429名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 12:28:16 ID:3vMcwvkY0
>>426
サーベルエフェクトを何か別の機体から流用してきたとしても非常に面倒だよ

>>428
その話題もたまに出るけど、
サブと特射を並列処理して欲しいわけでもどっちかしか出せない排他処理して欲しいわけでもなくて(どっちもできるけど)、
覚醒技みたいに強制回収からの展開、つまりは特射による上書きだけできればいいとおもう

430名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 13:00:14 ID:qs/4PqQ.0
特射がメイン連動なのが痛い
メインで動かせないから撃てる場面が限られてくる
ストフリみたいに速度で押し付け出来ないし

431名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 14:46:00 ID:UjCYbhEw0
よく押し付けに使うとか言う人居るけど
相手がよほど下手じゃないと当たらんよねN特射
迎撃には全然使えるけど

432名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 15:32:40 ID:kw4oL.U.O
>>429
なんでわざわざ別の機体からエフェクト持ってくるんだ
Nや後で出してるサーベルをそのまま付けるだけじゃない

433名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 18:43:07 ID:3vMcwvkY0
>>432
当たり前だが、エフェクトと判定は連動していなければならないわけで
どちらかというと調整が大変なのは判定のほう
エフェクト自体はサーベルの握り手で持ち替えがないからN格とかの剣先をつければいいだけかもしれないが、判定は新規に作る必要がある
それなら同じように左手で掴むように切る他機体から流用できないかな、と思っただけ

まあ、どちらにせよ新規で作るのと大差ないよ
現実的ではない

434名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 19:44:59 ID:8OEo5HAA0
それじゃ現実的に考えてもやっぱ特射派生しかないな
あ、もちろん新規モーションでお願いします

435名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 03:26:34 ID:7L/bFi5I0
新規モーションやサーベル変更が現実的じゃないと何度言えば…

20版ギスみたいな高火力高機動の調整してくんないかなぁ

436名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 09:25:32 ID:V5jft7yk0
CSの溜めが2秒になるだけでだいぶ変わると思うんだけどな

437名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 11:12:40 ID:ae7jXCy60
サーベル変更はまだ可能なんじゃないかな?ラブメールさえ送れば
ドラのビームの本数を砲門数と一緒にしてくれれば最高だがこれこそ厳しいか...

ドラを1hitスタンにしよう!91だってアプデでスタン付いたから無理じゃないはず

438名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 11:34:53 ID:6eTwRlZs0
修正に予算がつくわけねーんだから諦メロンと何回言ったら…
つまりドラや格闘に限らず、今作では原作再現は無理
まさに「いくら叫ぼうが、今更ァ!」だわ
まぁ、今のうちに叫んでおかないと次回作でも同じことになるんだけどね

とりあえず修正(希望)案としてはドラにスタン属性追加とか、変更可能なレベルで話しようぜ
個人的にはドラはもう瞬着極細ゲロビ化でいいよもう(但し威力は低いままでよろけのみ)

439名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 11:38:54 ID:5sPAzvDI0
機動力は他のXシリーズと比べると劣るんじゃなかったっけ?
とりあえず、何か一つトリッキーな動きください。
例えば後格闘をエクシアレバ特格みたいな飛び上がり埼玉キックにとか、レバー特格でGP01みたいなクルリンパにとか……

440名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 13:33:42 ID:EsutPkUoO
隠者のCSチャージが二秒なんだから、こいつにもそれが許されていいはず
コスト違うといってもこちらは射撃機だぞぉ!

441名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 14:30:47 ID:zee1o6FQO
W0とラファのロリ性能差ほどじゃないから気にするNA!

442名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 17:49:56 ID:yQDMcyNA0
>>431
停ドラは2000でも指折りの押し付け武装だぞ頭悪いのか
ただ驚異の24秒リロのせいで極端に試行かいすう

443名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 17:51:23 ID:yQDMcyNA0
ミスった
しかもあげてもたスマソ

試行回数少ないから当てるチャンスも少ないだけ
4秒1回とかで使えたらAラン入りできるポテンシャルあるよ

444名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 18:43:06 ID:0BR7t9820
本体の機動力がゴミなせいで全く活用出来ないけどな

445名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 18:48:39 ID:ytt5ly8s0
密接距離に入り込めば確かに押し付けになるだろうさ
こいつの機動力が標準レベルではそれが難しいから押し付け……とは言い辛い
ジオングだってあの機動力があってこそメインサブ押し付けが狙える訳で
現状ではN特射押し付けは覚醒時にしか狙ってないかなぁ。この時ばかりは高笑いしながらボコれるけど

こいつの機動力とドラの回転率が上がれば、攻守共に生まれ変わるだろうなとは思う

446名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 18:53:26 ID:epvcm6tcO
機動力……つまり、2500コストに格上げすればよい。
最初からそれで全て解決だったじゃないかハハハ

447名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 18:54:41 ID:YrNfNxaQ0
起き攻めとかならともかく押し付けるほどの性能は無いだろ
わかってても当たるってのが押し付けなんだから

ああ言ってて悲しくなる
上方修正はよ

448名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 19:49:13 ID:0.z7vdrI0
>>443
ランク()参考にして強くなりすぎーとか言う奴のテンプレ雑魚ぶりからその手の話は全く当てにならないと前置きするが
仮にそうなっても、隔離スレでAランクに設定されてる2000機体って全部良機体だしなんか問題あんのか?
δやフォビ並みの性能手に入るならぜひやってくれと言うところだが

449名無しEXVSさん:2013/02/22(金) 20:45:45 ID:WQAUJv.E0
金枠スレにも沸いた勘違い君となんか似てる>>443

450名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 00:57:19 ID:0zYh955UO
>>435
今のギスの移動速度ってこいつと同じかそれ以下だぜ
エクバでもやってるの?

451名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 01:10:33 ID:o3.dOl/IO
・ドラからのキャンセルを増やす
・特射の銃口補正アップ
・特格に途中回収を付けて効果時間アップ、リロード関係をバランスよく調整

まあこんな感じだよね
瞬間的にラインを引くクシャ横サブと差をつけるなら
特格はもっとゾーンで圧をかけるという点を強化すべきだ
横サブが二次元なら特格は三次元だ
短い時間しか使えずしかも出したら出っぱなしとか微妙すぎる

452名無しEXVSさん:2013/02/23(土) 16:56:41 ID:ie.uOTFM0
原作どおりに9本にしてくれれば範囲広がるor密度が増すからそうしてくれりゃいいのに

453名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 00:13:26 ID:pis14ddc0
CSのリロ2秒にするだけでも結構変わると思う

454名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 00:17:00 ID:S4Z1o20o0
カーテンも結局相手が引っかかるの待つだけだからな、面白みが無い

455名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 00:25:31 ID:n8ywlR7E0
動かせても着地取る武装が無いからな
あえて言うならCSぐらいか

456名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 00:31:57 ID:61/FwxCk0
CS単体の性能は2000万能機の持つ武装としてはなかなか優秀だとは思う
ただ基本性能がなー

457名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 01:00:28 ID:8L2l3y3E0
格闘CSでガンネクの特格中MCS、後特格で原作でミーティアのミサイル防いだビームカーテン追加でどうだ?

458名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 02:22:27 ID:rlsaTk5s0
正直、機動力を上げて特射を別弾数2発リロ8秒くれ。そうすれば戦える

459名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 02:44:11 ID:aBEDT1P6O
ずいぶんな出世

460名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 06:22:40 ID:g.yMq0s6C
>>458
確かにそうなりゃ2000のストフリみたいで戦えるかな
まぁ待機ドラ張りながらひたすらサブとCSを垂れ流して逃げ回る寒い事にもなりそうだけど

461名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 08:23:49 ID:rlsaTk5s0
ならN格の補正をかなり良くした上にダメ上げて
BD格を生当て狙えるような性能にしてもらうの?
どちらにせよ、現状からガチにしようとすればある程度ぶっ飛んだモンじゃないと効果ない

462名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 09:15:11 ID:podqXtK.O
横格初段をビームソードにしてNEXT死神右格初段にしよう^^

463名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 10:33:12 ID:Ur4vPFAI0
格闘の発生や伸びがX1のブー格、百式の前格、エクシアの横格並みになったとしても
機動力の低さから壊れ機体になる気がしない

むしろそのくらいでようやく基本万能機の初代と並ぶくらいだと思う

464名無しEXVSさん:2013/02/24(日) 14:19:16 ID:4O3OnjRk0
>>460
それを寒いと言い切るなら大半の1000コスと換装のない後衛2000は似たようなものだし
もう特射の別弾数リロ8秒発射をストフリ式ってのは必須事項でテンプレ化していいね

465名無しEXVSさん:2013/02/26(火) 18:50:20 ID:HdcumZJ6O
わけがわからないよ

466名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 13:10:55 ID:1Ox7ZM4Y0
  ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./    聞けば誰もが望むだろう!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ∟...}イ |:::::λ:l::::::j           連ザのようになりたいと!!
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i   
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   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
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467名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 16:33:42 ID:kTwDlMXg0
          /  , - 、',   `ヽ、  __
          〈   {  ,-l` '' ‐ r‐''´ /   、  }
          j,   Y/ ',   !   ハ l! ! /  /
          'ヽ  }`''−  /ヽ  '´lハ/''f7  !
           ハ  l゙f<``ヽ Y  /´ _フ//   !       ゆえに許されない……!
           〈 j  ヽヾ ‐'´  |   ̄r'´ /l   {         今のプロヴィデンスという存在はぁ!!!
          /   ,ト、 ト 、 | ,. -イ /ィ   ',
          (    ',ヽ`  、ニ´;:‐ '´u'. l    }
          /ヽ r‐-rュ\  ―  / !、!   /l!
         {_{/_()_/ }`ヽ、_,.∠‐'',.ィ!  {
      ,.-‐''"  /,.-- 、|!   ゞ-ァ ||f/lヽ  ヽ
    /     | {(::::)}|!、  フf'  ll f/  ', l ',}―- 、
   /  _ -‐''"´ ! `ニ´ !', ‐ァヽ、`  ll/   r´}/    `ヽ
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468名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 17:08:11 ID:28mnDCAgO
ドラ停滞中メインで今まで通り連動して順次発射するとして、停滞中特射入力でドラのみ完全同時発射するようになれば火力伸ばせるんじゃないかな?


前作初期ロケテストフリの停滞ドラも、メイン連動式だけど完全同時発射だったんだよな
順次発射は近距離の押し付けや自衛に一役買うが、同時発射はCS以上の火力パーツになる
これを両立させよう

469名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 18:50:07 ID:tNLimvDE0
順次発射のメリット捨ててどうする

470名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 19:03:42 ID:tO.hJOhI0
まず機動力どうにかしてくれないと押し付けも糞も無いんですがそれは

471名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 19:11:16 ID:jUUWgCyE0
順次と一斉を任意で選択できて25×8同時ヒットで24秒と引き換えに200と考えればそれなりには

472名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 20:00:39 ID:hJp16QI60
待機ドラがある時にCSで同時発射はどうかね?
変わりにCSのダウン値を4.0程度にすれば何とか………ならないかな?

473名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 22:21:39 ID:28mnDCAgO
>>469>>470は文章ちゃんと読んでくれよ

474名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 22:28:17 ID:tNLimvDE0
文章の書き方が悪い

「近距離の押し付けや自衛」と「火力パーツを両立させる」って読める

475名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 00:34:23 ID:TQs9RZw20
俺には「近距離の押し付けや自衛」と「火力パーツ」を選択できるようにするって読めるんだけど

>ドラ停滞中メインで今まで通り連動して順次発射するとして、停滞中特射入力でドラのみ完全同時発射する
別にメリット捨ててなくね?

476名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 00:37:15 ID:FEI34easO
>>474
>「近距離の押し付けや自衛」と「火力パーツを両立させる」って読める

いや、そこまで読めておいてなぜ「順次発射のメリットを捨てる」という解釈をしたのかが理解出来ない

そもそも最初に「ドラ停滞中メインで今まで通り連動して順次発射する」って書いてあるよな?
君には難しかったかな

477名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 01:55:32 ID:ssWqws.A0
どちらにせよ機動力と別弾数リロ8秒がアッパー入らないと
こっちが先に修正されない限り夢のまた夢だわ

478名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 09:32:48 ID:zu7vLm5M0
CSが溜まってるときに特格でカーテンの本数と太さうpという妄想

479名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 09:56:03 ID:SUuAJIDY0
そもそも、それだけで「使えるレベル」にまで上がると思うのが間違いだと思う…
もちろん死に武装一歩手前だからアッパー調整オナシャス!は分かるけどね

個人的には、順次発射or同時発射選択は悪くないと思うけど、
自機よろけによる回収がなくなれば全て解決するような気もする
こうして意見を挙げていると、適当なありあわせ武装でしか作ってない手抜き機体なのが丸分かりで困るね

480名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 11:14:21 ID:ao5lFLfsO
>>473
そもそもそこまで求めちゃダメだ
匿名掲示板では絶対に言いたいことが伝わらないくらいの気持ちじゃないと
自分が嫌な気持ちになるだけ

481名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 11:45:21 ID:Twcxw7iQ0
シャフなら格闘機いなければ出せる
固定とか考えたくない

482名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 12:03:09 ID:SUuAJIDY0
固定のムリゲー臭はマジでヤバイよな……
一番安定?したのが足回りが並でこちらごと吹き飛ばしてくれるDXだったとかマジでヒドイ有様

敵にとっても味方にとっても餌でしかないという…
金枠みたいに基本武装が空気でも足回りが異常によければ無視できなくなるし、逃げられるのになぁ

483名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 17:39:07 ID:dyQtZ2r.O
なんかこの機体の足回りを中心に強化した例が、ν
武装を中心に強化した例が廃νみたいだな

そう考えると足回り強化のほうが安定はするかな

でも尖った武装が、あったほうが面白いけどね

484名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 20:04:43 ID:ssWqws.A0
特射張れば自衛には使えるかもしれんが
無視されればする事、何もないからな。それが一番辛い

485名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 06:33:45 ID:5ATWy9.20
足まわり強化に加えて、覚醒中はサブが二回追尾とかしたらおもしろそうだけど

486名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 08:38:31 ID:oDzD9GEY0
コイツの大型ドラの特徴である多砲門からのビーム発射をなんで実装しなかったー
カーテンで一応やってるけどもっとこう敵に向かってってくれ

487名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 12:08:00 ID:.AqTcwn20
原作通りならカーテンは9本ビームで照射時間1秒って感じかな?

488名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 20:03:16 ID:v0S9HZ8A0
NEXTの展開時MCSを太めビームのスタン属性にすれば……

489名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 20:46:52 ID:5ZZxjVDE0
弾の消費が半端ないぞ

490名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 22:34:33 ID:iI302uC.O
nextにMCSなんてあったか?

491名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 22:34:50 ID:Bz1q3TuY0
>>489
あぁ、あれ弾数消費してたっけ……?

ならば、現行のビームカーテンのゲージを弾数9発に変更のリロ10秒くらいってのを追加でなんとか………

492名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 23:52:59 ID:dffxM68A0
N特射、メイン連動じゃなくしてくれ

493名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 23:58:30 ID:4JZczfSg0
もう単純に赤ロック、機動力UPとかでよくね?
そりゃクシャみたいな使ってて面白くなった修正が一番いいけど…

494名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 00:17:54 ID:11j7hOzg0
格闘特化のほうが楽しい

495名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 00:43:12 ID:4eNVxTgYO
やっぱりサーベルぶんぶんしたいよね
ホントにクローいらない

496名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:45:43 ID:YQyltg5U0
クローもカッコいいやろ!指揮ゲイツのモーションならだけど

497名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:56:48 ID:5WhcC1wY0
ネクプラのクローは格好よかったじゃん
モーションが糞なんだよ今回のプロビは

498名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 09:02:55 ID:vI3SPOZ.O
N格のライフルで殴る格闘は、面白かったなw

MCSは、3号機のミサイルを撃ち落とせなくて悲しかった…

499名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 13:35:23 ID:FwwKdCaw0
>>493
バンナムが修正するとしたらどっちかだろうな

個人的には、作中でドラ撒きながら隙あらばガンガンサーベル降ってた印象が強いので、機動力上げて2000版アルケー方向(悲しみを背負わない!)になってくれたら嬉しいかな。

あと、ドラグーン43門再現はよ!

500名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 14:56:37 ID:YkWhrax60
メイン連動射出ドラかレバ特射が任意発射可能になればいいかな

501名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 20:12:32 ID:PTvNvGFQO
格闘CS追加して特格からビームカーテンを移設します。
BD格闘をそのまま特格へ移設し、メイン・サブ・特射からのキャンセルルートを追加します。

→ドラ撒きながらサーベルを振るプロヴィの出来上がりです。

502名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 21:00:07 ID:4eNVxTgYO
BD格は踏み込み無しにして別の場所に置けば自衛力跳ね上がるで

503名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 21:04:09 ID:Bgl9waE.0
クロボンとかマスターみたいな感じかw

504名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 22:26:20 ID:h.HH6NRQ0
クシャを格闘でぶちのめす隊長を見てみたい

ドラはおまけだった…

505名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:17:05 ID:Gya30p6w0
家庭版よりCSチャージ短かったのか

506名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:22:24 ID:s/wNAiuA0
本当に短くなってるのだろうか…

507名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:58:50 ID:caLlC9DkO
わからぬさ!誰にも!!

508名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 02:28:40 ID:Z0oIiTx.0
いやそこはわかれやw
ドラで動かして格闘をプロヴィがみたい
って、これまんまアルケーだな

509名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 03:52:24 ID:mwPCWGAMO
まずコストが20やからこんな事になるんや
種死との上下関係なんて要らんから30にしろ30に
一作品の中じゃ最強レベルやぞ!

10犬、おかっぱ
20ストライク、うざいんだよ
30隊長、自由

こうあるべき

510名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 10:18:07 ID:Ugw0PI0YO
そもそもこいつは種死に後継機が参戦してない以上上下関係も何も無いんだから3000で何の問題も無い
作品内に3000居ないんだしさ
埼玉3000
自由2500
スト2000
うざ2000
犬1000
カッパ1000
これで良かったじゃん
2000多すぎなんだよ

511名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 10:23:21 ID:n76UCaeQO
後継機出たとして、伝説の方がコスト低くても違和感ないけどね
運命と組みたい人からはむしろ伝説は2000の方が望まれそう

512名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 11:58:57 ID:IdXQA5w60
ラスボス機なのに扱い酷いよね
作中でも最強の部類だったろ
ミーティアフリーダム相手に単機で克ってたし・・・
ドラと相性悪かったのかもしれないけど

513名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 11:59:22 ID:9YB73AXQ0
でもドラが強くないと隊長っぽくないよなあ…
やっぱ換装か武装化だよな

514名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 15:21:31 ID:cgJdHBh.0
キュベMkⅡ のファンネルモードの足の止まらないのをレバ特格で打ち分けるとかどうよ

515名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 15:51:59 ID:Z0oIiTx.0
カーテン、BRより当たりにくいのにダメ30でダウン値高いとかふざけてんだろ

516名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 16:04:29 ID:BZaTY9CY0
カーテンの60ダメくらいはほしいな

100ダメでもいいくらいだ

517名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 17:57:44 ID:mwPCWGAMO
>>512
それは完全に相性だね
ミーティアはプロヴィからしたらいいまとだよ

518名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 18:02:48 ID:7M4YvZtg0
でもアホみたいな弾幕をキラは避けまくってたよな
最終的に隊長はサーベルで斬りに行ったし
ディアッカは数だけは多いぜ!とか言って死んじゃったし

519名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 19:18:50 ID:Z0oIiTx.0
勝手に殺すなよw

なんかもうコイツの調整甘いよな
火力、機動力、キャンセルルート…

520名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 19:26:35 ID:0oy5Oubs0
これだけ強化されても弱いとか前作とかひどすぎだろ

521名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 19:30:35 ID:S0E029wwO
ラファエル君と一緒だな

522名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 20:17:49 ID:s/wNAiuA0
前作のプロヴィスレQ&Aには2000上位って書いてあったきがするけど
どう頑張っても上位には食い込めないよな

つかこのスレのQ&Aには2000中堅ってあるけど中堅にもなれてる気がしない

523名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 20:30:28 ID:Z0oIiTx.0
修正直後は他の奴らが弱かったからな
その時のテンプレ何だから許してやれよ

524名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 21:04:48 ID:wb7Xd2u20
コイツが覚醒してもフーンって感じで悲しい
そういう奴には覚醒技ぶっぱがよく当たるけど

525名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 21:07:45 ID:RsHa4gU.0
wikiはたしなむ程度にするのが正解。客観的な情報以外当てにしない心づもりでもいい
助詞を省略して書いたり慣用句を間違えたり中国語母語話者風の濁点の間違いがあったりと色々酷いから
印象操作とかザラ

526名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 22:12:47 ID:TGl/Nnb20
赤ロック→一段階UP
機動力→修正前ジオング
CS、特射→性能まんまストフリ
横格→赤枠横クラスの伸びと判定発生
はいこれで最強

527名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 22:31:51 ID:6ohEnFJcO
ストフリが要らなくなるな

528名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 11:13:41 ID:sJYNHmDM0
っていうかストフリじゃねーかw

宙返りがないストフリが2000……ゴクリ
今の押し付けゲー的にはそれでも問題ない気がしないでもないのがひどいなぁ
そんなこと言い出したら他のコストガーって始まるから、バランス的には2000上位が引っ込むのがいいんだろうけど
個人的には特射(N・レバーともに)はもうストフリでいいとは思う

529名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 13:55:57 ID:ts2wzbW.O
どう考えても問題です

530名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 16:09:27 ID:gdh1xsh.0
BR5以下に下げて、格闘伸び判定発生突進速度補正・横格回り込みとか格闘もろもろ強化
特射別弾数化
これでどうなるかな、足回り変わんないと格闘強くなっても意味があまりな…

531名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 16:40:36 ID:UGQoxVuo0
射撃強化のほうが実用的だと思うけど格闘強化された方が使ってておもしろそうだよね

532名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 17:51:39 ID:5PjvQbPk0
この期に及んでサーベルブンブンとか要らねえわ
一部の格闘上方や機動アップも圏内だが、射撃展開と自衛がかみ合うくらいの性能さえあればいい
ロケテから言われてた特射別ゲージ化リロ8〜10秒の発射方法変更やサブやCSの強化が第一
BR4秒にしろと言ったり、どうも突拍子もない妄想を唱える脳筋地雷が居着いてるようだな

533名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 18:35:39 ID:8NmhvHL60
サブや特格は強化したら相手も自分も不快になるクソゲーになるからやめてほしい
停滞は弾数強化した所で敵を少し追い返せる程度でダメ不足、根本的な弱さは治らない
CSは発生早くしてもらえればうれしいけどそれも現状を変えるには微妙すぎる

割とガチで極端な格闘強化がこの先プロヴィの生き残れる道だと思う

534名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 18:57:48 ID:5PjvQbPk0
結論ありきで他の要素全部にダメ出ししてればそりゃあお前の考え通りにしかならないわボケ
振れる格闘が欲しい点までしか辻褄あってないよ
各武装の弱点解消を棚上げしてコンセプトすら変えろとか使ってないの丸分かり

535名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:02:04 ID:UGQoxVuo0
そんなかりかりすんなよ

536名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:17:15 ID:H5L9qWMc0
ドラ強化しちゃうと全盛期キュベみたいに撒いときゃ当たる的な武装になっちゃうしなー

537名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:40:48 ID:s2cRtCHo0
ドラ、カーテンは火力だけあげればいいよ
なかなか当たりにくいけど、当たれば痛い的な

つかローゼンズールの武装が気になる
一説じゃサイコミュ系武装封印とか。また苦手機体がでるのかね…

538名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 20:45:46 ID:UeV4b0JI0
プロヴィからドラ取ったら何も残らなくね

539名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 04:08:58 ID:PsTGXF/E0
あれ、ユニコーンだけでしょ?

540名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 04:35:49 ID:QhBrghfgO
ID:5PjvQbPk0が自分の思い通りにならないとわめく子供にしか見えない
まあ単なる荒らしなんだろうけどさ

541名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 04:38:47 ID:QhBrghfgO
そう思ったら触るなって話だな
ごめん

542名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 05:58:13 ID:bPV3ljc6O
サブはこのままでいいから、特射を強化するべき
一応特射なら弾数使うというデメリットもあるし

あと特格に限らないけど、ゲージ性なのに途中回収できない意味がわからない
弾数1表示とかじゃあかんのか

543名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 09:48:39 ID:7H9pu88M0
結局サブは(プロビの足回りで)足が止まるのが最大にして最強の弱点なので、サブを強化するなら
・足が止まらないようにする
・足回りを超強化する(特殊移動、サメキャンでもOK)
・足を止める以上のメリットが出るようにする(共振廃乳化)
このあたりを強化するのが手っ取り早く効果が出る
足回りの強化が一番嬉しいんだけど、特射ちょっぴり強化+サブ弾増加とかワケ分からない調整しちゃうのがバンナムスタイルなんだよなぁ…

544名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 00:34:25 ID:oqPA6qJkC
むしろこのまま弄らないのがバンナムスタイル

545名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 00:51:27 ID:M7hIqCzU0
結構マジでもう修正されない気がする…

546名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 11:56:21 ID:zawYkWCk0
一度修正されただけ前作ガンイジよりはよっぽどマシさ。ハハッ…

547名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 18:12:01 ID:n7tf2PrI0
>>542
覚醒技で回収できるよ…?
いつなくなるか分かりやすいからゲージはある方がいい

548名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 18:45:56 ID:ZIUfqc7Q0
それは回収がメインじゃないからなぁ
回収のために覚醒技使うの?

549名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 10:42:38 ID:nIM3plew0
覚醒技のかっこよさはトップクラス

550名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 21:42:20 ID:cfMv6GzI0
なお威力は2000の中でも下から数えた方が早い模様

つかコイツ火力無さ過ぎだろ
実践で3試合に2、3度くらい240コン出せる通常時の格闘コン寄越せ

551名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 22:19:03 ID:gphspv860
BRが75で前格が90でCSもあるから火力出るんじゃと思ったらそうでもないのか

552名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 22:50:53 ID:cfMv6GzI0
BRの威力が75で火力あるなら修正前のブラビもあることになるし
CSも横格も単発じゃないからダメ落ちるし、CS溜まるの謎に遅いから当たってからコンボに組み込めない

553名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 23:26:49 ID:6S08gj2oO
自由「すぐに溜まって誘導、弾速、威力のあるCS持っていて羨ましいわ」

554名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 23:58:50 ID:aNFKFYW60
格闘強化しろとか言ってる奴は、現状のキュベでも目指してるのかね

555名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 00:04:59 ID:3rDWMUmsO
元が格闘機だからに決まってんだろ
原作みたいに豪快サーベル振るっていきたいだけ
他の機体目指すとか訳のわからない推測されても困る

556名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 00:32:58 ID:pjP8ftRYC
別に元(原作)格闘機ちゃう

557名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 00:56:02 ID:5FZ0wGFc0
ストフリミーティア()さんよりは数段強い覚醒技があるじゃないですか!
さぁ思う存分原作再現を!

勝敗も原作再現で

558名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 01:00:44 ID:wuESSw4sO
以前誰かが言ってたけど
ライフルの威力アップじゃダメなのかね?
ユニコーン級にしろとまでは言わないけどさ。

出番の多い武装を高威力化すれば手軽に強くなれるし
新しく立ち回りやコンボを再構築する手間も省ける。

559名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 01:55:22 ID:fQJFBNuw0
たしかにメイン威力アップとCSの溜め短くするとかが現実的だよね

560名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 02:02:53 ID:ATOwDIhc0
前作よりも強化されてる部分にも修正が必要なフルブの環境って…

561名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 02:59:52 ID:3rDWMUmsO
>>556
たしかプロヴィデンスはベースは格闘戦向けの機体なんだよ
ドラは急遽つけた物であって、サーベルがでかいのは名残みたいなもんなんじゃない?

562名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 03:34:27 ID:ey3N9PSgO
設定の話しとかなんで髭がハンマー機体なんだよってなるからいいよ

563名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 03:57:10 ID:fgDSbFCwO
設定がどうこう言う奴に限って都合の良い部分だけを抜き出すから信用ならない

564名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 04:04:24 ID:3V.dJGXQO
修正後にキャンセルルートとして、前格→メインが追加されたけど…微妙すぐる…

最初、サザビーの格闘→CSのように落下できるのかとwktkしてたのに…

前格当ててからじゃないと落下できないとは思わなかった……

565名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 05:55:43 ID:huVnIHBg0
実際原作で格闘が強くて、その裏付けに格闘機ベースってなったようなもんだな。
まあ映像じゃどっちにしろ強格闘持ちなんだしそこは再現しろよと思う

566名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 07:07:41 ID:Jfi.5BnsO
弾数消費しないMCSプリーズ

567名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 11:44:20 ID:UBMgIqrQ0
元が映像のガンダムは基本的に制作がキツキツだから設定は全部後付けだけどな…
武装だけを見りゃデブ枠に入れられかねないわけだからアレンジはいいんじゃね

ただ毒にも薬にもなってないどころか、らしさの欠片もないから結構根本から変えろって話題になってしまう

568名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 13:14:48 ID:3H3/mLWs0
>>566
あれ弾数消費無くても銃口補正糞悪くてまともに当たらんしよろけない糞武装じゃまいか

でもグラフィックのカッコよさだけはガチ

569名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 13:26:27 ID:zDczzxEk0
ミリ殺しには使えた主にCPU戦

570名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 13:29:02 ID:6i6q5oEY0
露出したケーブルを隠すのではなくPS化すると言うザフト驚異の斜め上の発想

571名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 19:26:20 ID:gcF.RQ620
まぁ今作はこのまま放置かも
次回作はもうちっと何とかしてくれればなぁ

572名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 21:50:10 ID:iLjJ2QZ.0
ロケテ組の要望無視されて今のこの様だし
産廃のまま時間が経って妄想を言い続けてるうちに妄想が修正案にすり替わり妙な意見が幅を利かせても困る
格闘強化はいいけどもこいつは格闘機だのBR4秒だの言ってるのは論外のバカ
足周りと特射の要望を早く適用してくれ

573名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 23:25:31 ID:15tOPlXI0
正直ドラ関係の火力アップも欲しいんだよな
キュベみたいに蒔いたら勝手に当たる調整が糞なら、当たった時のメリットが濃くてもいいと思うんだ
ましてコイツにはドラしかない訳だし
勿論、機動力と特射が強化されても欲しい

574名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 04:39:38 ID:UisLCBLsO
修正案や妄想ごときにいちいちバカだのケチつけるとか自己中思考の典型だな
まさか子供じゃあるまいし自分が気に入らない物すべてに文句言うのは卒業しようや

575名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 04:43:10 ID:fJ35Yu1.0
足回りと特射強化しても低コのストフリもどきになってお前らがコレジャナイって言う未来しか思いつかないよ
やっぱ火力だよ火力があって特格が強いほうがラウっぽくてかっこいいよ

576名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 05:01:37 ID:JnzByEsA0
ぶっちゃけ強くなくていいから使ってて面白い機体にしてほしい

577名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 09:32:07 ID:0RJmuLVY0
>>576
残念ながら面白さはスローネに次ぐ最下層だ
ていうか準強レベルの強さがないとどの機体も面白くないで

578名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 13:34:58 ID:GlXaGhCcC
してほしいって言ってんのに今の話を持ち出すやつ

579名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 14:06:44 ID:6xMji4LgO
使ってて面白いとなると…今作の武装だと修正してもあまり面白くならないと思う

移動技やクセがある武装があるわけでもないし…

ビームカーテンをもっと応用できればなぁ(自分の周りに展開とか)

580名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 14:11:43 ID:G5jj/d2oO
>>574
おまえも同類だがな

581名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 14:36:03 ID:JnzByEsA0
現実的じゃないけどキャンセルルート追加とサブを虹キャンできるようになれば結構おもしろそうなんだけどな

582名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 14:51:48 ID:bVgGIqFc0
後格→サブとか面白いじゃん(震え声)

583名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 16:55:17 ID:P7RIC2AU0
いい加減動きを止めないで撒いてもらいたいね
そんな機体が1体ぐらい居たっていいやない

584名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 17:08:15 ID:6xMji4LgO
常時さいたマッハは確かに面白いかも、意味はあるのかわからんけど…w
ただ虹キャンは確かに無理があるかな

キャンセルルートは変な所に追加されても微妙だしなぁ…(メイン→特格、特格→特射など)

個人的に欲しいのは、メイン→前格、サブ→メイン(落下)、特射→メインとかかな

585名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 17:55:52 ID:adNrODNc0
あとはB覚の仕様変更さえされれば擬似さいたマッハが…!

586名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 17:59:13 ID:Wy54f5P60
振り向きメインサブで落下しろ
火力が特色の20コスにしてくれ
クシャが機動力と武装の豊富さ、ローゼンが武装の特殊さで来るなら
火力でしか差別化出来ないんだから。あと特射別弾数化リロ8秒も

587名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 22:58:52 ID:mWWtn6XM0
メイン、CS→特射でクシャのサメキャンみたいな挙動の自由落下とかないかな…
さらに特射はストフリ並みの性能だと尚嬉しい…

588名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 07:25:06 ID:/nuNPfCs0
串 ふるくろ の間の太さのBRが欲しい

589名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 12:38:19 ID:nYHU9kvE0
サブを威力40のスタン攻撃ならよかったのだが・・・

590名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 13:57:27 ID:79yRvepQO
足の止まらないドラグーンは、個性にはなりそうだけど…

これで後に出る機体に、それが実装されたら目もあてられない

591名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 17:41:53 ID:PVXlvxd20
>>590
なんとなくローゼンがハンマの特徴引き継いで足止まらないオールレンジ搭載してきそうだがな
UC系の機体は軒並み強、良機体揃い
ローゼン20だしこれで良機体なら完全に20オールレンジ機はクシャかローゼンかの二択になっちまう
もうプロヴィ純粋に格闘超強化してやれよ
そしたら他二機とも差別化できるし、クシャですら後格からのお手軽大ダメージコンボあるんだし
どちらにしろそれ以外の自衛武装無いんだし落下武装も無いんだからそれぐらい普通に許されるだろ…
何が大型ビームサーベルだよ…

592名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 19:10:06 ID:Ehs2LuSA0
原作ばりの弾幕あくしろよ

593名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 22:52:54 ID:xCxAETosC
シールドを、原作でミサイル防いだみたいに自機前方にドラバリア展開すればええんや

594名無しEXVSさん:2013/03/10(日) 23:34:12 ID:PmYoo8ok0
メイン…威力80
CS…単発化
サブ…威力50膝付きよろけに、振り向きBRキャンセルで落下
特射…サブと別弾数化2発リロ8秒、ストフリ式に、メイン連動ではなく特射二度押しで発射
特格…威力80、Nで自機中心に展開スパアマ付き、レバ入れ取り付き強化
N格闘…二段目を単発化威力70、二段目から前格派生追加、最終段威力95に
横格…発生、回り込み、伸び、モーション速度強化、単発化一段目威力60二段目威力80
BD格…伸び速度up、威力90
シャゲ並みの機動力に

これをバンナムに送ろう
クシャがサブ射程限界無い癖にスタン持ちで、ゲロビ有るならいいだろ
アイツ下格で火力補強できるし、機動力高いし
これならキュベみたいに蒔くだけで当たって勝つ事もない

595名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 00:08:18 ID:znNcFtuw0
高いとこでカーテンが展開したとき
途中で途切れるのやめてよ不自然すぎる
ちゃんと地面まで伸びてくれ

596名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 00:51:45 ID:Lc2lpA8M0
ネタにしても真性かと見紛う見事な釣り修正案だな

597名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 00:58:14 ID:L1BD3gcYC
特射…ストフリ式に、メイン連動ではなく特射二度押しで発射

つまりどういうことだってばよ?

598名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 01:06:27 ID:14ojx1GQO
連座式にってことじゃないか?

599名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 01:08:23 ID:7xi6HemQ0
こいつにも今、流行りのCS→前格闘はどうかな?

600名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 01:15:20 ID:0BWB8llU0
いらねええええええ

601名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 01:20:45 ID:16KSIYBo0
メイン撃ったらドラグーン2つ排出のほうがいい

602sage:2013/03/11(月) 01:23:16 ID:7DbvVn/k0
サブ…威力50膝付きよろけに、振り向きBRキャンセルで落下

これにわろた

603名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 01:23:20 ID:ocJNx0Ho0
>>594並みに修正して欲しいけどね

604名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 01:32:02 ID:7DbvVn/k0
sage間違えましたすみません

605名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 01:52:50 ID:av0d1P32C
>>601
これは面白い
でも排出て

606名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 02:14:38 ID:IB1i.hlY0
射出のほうがよかったか

607名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 04:31:15 ID:lYgSHrXcO
>>601
串のメイン連動ミサイルみたいだなw

608名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 08:38:00 ID:SDlxnUeg0
コイツの一斉射撃のバルカン部分なんで消したんだろ
マント持ち来るとカモられて先落ちしてしまいます

609名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 14:55:53 ID:eKh1.4gU0
どれか一つくれ

隠者並みの機動力
隠者並みのCS
隠者のブーメラン

610名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 15:52:50 ID:Ou6FSjCMO
二番目が一番目と三番目に比べて大した事ない

611名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 16:52:43 ID:hbALiSMM0
CSがネクスト赤キュべになったらかっこいいなぁ…

あと星1ですまんけどもしかしてこいつのレバ特射って格闘セルフカットに使える?

612名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:12:32 ID:nhnzBVH20
隠者は後継機だから原作的には自由と比べたらいい
よし埼玉キック復活だ
CSとカーテンもっと強くなったらええかも、あと赤ロックと弾数か

613名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:29:45 ID:PlX7phM6O
ドラグーン無限とかでも壊れなさそう

614名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 17:30:53 ID:e01ABcKc0
>>610
(旧作)隠者並のCS
でいこうZE。今作基準だと……溜め時間極小、射出まで異様に早くて中速高誘導かね

>>611
ほぼならない。虹合戦中に蒔いておいたのにあたることはなく、むしろ横当てたトコにささってダメ減る
どうしても使いたいならレバ特→ぶっぱ覚醒技は覚醒外したときのリスクが減るくらいだけど、
レバ特で動かしたあとに覚醒ぶっぱしたほうがいいのは言わずもがな

っつーか、使わない後格あたりにドラ待機(1個)でも割り振れば自衛強くなるんじゃねーのかなぁ…

615名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 18:31:45 ID:hbALiSMM0
>>614
なるほど気休めくらいか
レバ特の存在って…

616名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:24:54 ID:yLojS57o0
>>570
剥き出しのケーブルの辻褄会わせには仕方なかったのだよ

617名無しEXVSさん:2013/03/11(月) 20:32:22 ID:yLojS57o0
やっぱ、コイツは基本性能上げるしかないっしょ
ドラグーンはアラート鳴らしにしか使えんし

618名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 02:31:29 ID:LginMLdg0
持ってる武装が既にあれだし機動力や火力を上げるくらいしか見込み無いね
ドラグーンがνになってレバ特射がストフリになってCSが隠者になって
N特射が別弾化してカーテンが任意収納可能になってようやくガチれるかな

619名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 02:34:30 ID:S4JJwsGY0
>>594
一概にこれが悪いと言えないんだよな

修正案まとめてバンナムにメール送ろうず

620名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 07:06:30 ID:D7rdaqPcO
クシャ見てると羨ましく感じる

621名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 09:42:58 ID:kwakIFq20
マスターに勝る埼玉キックはよ

622名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 11:50:07 ID:TI4qmV1Y0
ローゼンつよそうだな
ゲロビ持ちか

623名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 13:19:55 ID:Ef0V.UGU0
クシャは大体の部分について互換やトレードオフで納得できるがゲロビだけは納得いかん

クシャのゲロビ昔と違って高性能過ぎだろ…

624名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 13:36:03 ID:D7985yLo0
無印でも銃口補正は結構強かったよ
発生遅いのとcsに配置されてるお陰で撃ちたい時にうてなかった

625名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 14:55:38 ID:Up0YUZFo0
>>621
百式の前格欲しいよね

626名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 17:26:30 ID:FZk8bStc0
ローゼン動画きたね

…あれ、涙がとまらないよ………

627名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 17:27:26 ID:yHJ4Ih8M0
おいプロビの特徴であるカーテン強化版みたいなのがローゼン使えるみたいだぞ
範囲ちょい狭いけど取りつきから発生速い

628名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 17:37:06 ID:FZk8bStc0
>>627
アレはアカンよ……
インコムもメインも太くて引っ掛けやすい
ついでにインコムは足が止まらず振り向き打ちもなし
自分でも行ってみるけど今日は人多いからどうかなぁ…

629名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 18:58:10 ID:D7985yLo0
火力低いっぽいけどコイツ低いんだいなぁ

630名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 20:05:34 ID:S4JJwsGY0
コイツからカーテンを取ったらなにも残らない…

631名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 20:49:24 ID:2teG6WCs0
アンジェロ参戦で同コストに上位互換機体しかいないとか
デュエル君と同じ道通ってて悲しい

632名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 21:19:36 ID:3ZOytJQ20
こいつが一方的に弱いだけで、オールレンジ機体としてすら互換性が無いだろ

633名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 21:24:44 ID:3NkpGTgQ0
悲しい事言うなよ(絶望)

634名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 22:01:04 ID:c.ESDbRM0
ひっさびさに家庭版エクバやったけど
フルブでめっちゃ強化されててんなコイツ

635名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 22:14:00 ID:/beWXxaQO
家庭用ではメイン→サブすらないからなぁ…
ビームカーテンも、今と比べてみるとピアノ線だし

636名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 22:32:41 ID:2teG6WCs0
一番強化されたのは衣装解放の白服

637名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 22:51:41 ID:S4JJwsGY0
こんなに強化されたのに
まだ弱いって、元はどんだけなんだよって感じだわ
バンナム手抜きし過ぎ

638名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 00:22:17 ID:fKozRPx.0
格闘がダサい

639名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 05:28:02 ID:4A/XyT3QC
むしろかっこいい格闘持ってるやつのほうが珍しいじゃん?

640名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 08:11:35 ID:DEFgTJ3I0
最近プロヴィデンス練習しようと思ってスレ見て勉強しようとしたんだがこれほど修正修正しか言ってないスレ初めて見たわ(笑)
自衛があまり強くなかったり、機動力がなくてなかなか押し付けが成立しないってのは立ち位置が悪いのでは?
赤ロックギリギリじゃやれることの幅がせまくなってしまうと思うんだが、こうゆう機体って固定で3000前衛と組むのが理想なんだから余程被弾しないかぎり3000の後ろくっついてライン上げてってカットなり3000が動かした着地とったりが仕事じゃないのか?
狙われたらすぐに3000のほうに逃げれるようにすればいいと思うし、そりゃ単体じゃ攻撃当てるのは困難な機体だとは思うがだいたいの修正案は若干やりすぎだと思う。
ただ特射の別弾化と特格の任意解除はいいと思った。
言葉悪くなってしまって申し訳ない。
立ち回りとかの話題で話がしたいなと思った。
長文失礼。

641名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 08:36:51 ID:E1mUN9mg0
そんな当たり前の事を長文で言われましても

642名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 08:37:49 ID:bEMOdJgA0
デュエル削除してこいつのアシストにしちゃえよ

643名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 09:20:01 ID:zFEcE/6s0
641さん、当たり前だけどそれできてれば普通に勝てるし、相方にかかる負担だって減るよね?
俺は低コで赤ロックギリギリの立ち回りなんて被弾が多くなったときしかしないからさ、射撃機は赤ロックギリギリで戦うみたいな意見言う人の考えがよくわからないんだよ(´・ω・`)

644名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 10:02:56 ID:wAU0VHI.0
にわかが吼えてるなァ
固定で使ってみろよ、どんだけ練習したところで「こうだったらいいのに」って一線に気づくから
どっちかっていうとそのレベルの視点から修正を望んでて、人によって手を入れたい方向性が違う(相方機体や相方の腕、連携による)ってだけだ

ローゼンの登場でマジで存在意義が問われてる状態なのに、
立ち位置(立ち回りのことか?)が悪い(キリッ
とかネタにもならんよ

645名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 10:57:40 ID:l90bR6Uo0
もしかして>>643はシャフの話をしてるんじゃね
なんか噛み合ってないぞ

646名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 11:19:09 ID:KshSDn7c0
>>643は、固定の話書いてるで
これも前に話に出たけど、周囲の環境によって強さは違うから
たぶん、643の環境は、前衛についてカットしながらサブや特格で後衛に圧力をかけて、時折特射でダメや自衛をすれば勝てる機体(腕)環境
対して644は、それだけではダメ負けやジリ貧になるような機体(腕)環境

正義は双方にある。そして、それは互いに相容れない。

647名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 13:35:38 ID:KnRtEBxw0
シャフならすぐ詰む。それをある程度安定させたい修正案だろ

固定ならまだ闘えるが、行きつくところこっちが無視されるだけで相方殺されるわ
もし先落ちしたなら即終了〜

俺もにわかだが、>>640は自分以外は間違ってると言う感じが文からプンプンするなぁ
理想の立ち回りをしても今のランクっつーのを考えたらいい

648名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 13:38:34 ID:vW6D6rxI0
え、なに固定のガチ戦を基本の立ち回りだけやってれば勝てるの?プロヴィで?

649名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 13:59:11 ID:wAU0VHI.0
もうにわかは黙ってろって
釣りにしても面白くないんだってば

固定なら戦えるとかどんだけ低レベル環境で相方に甘えてるんだ
腕やプレなんていくらでも誇張できるけど、固定でプロビが頑張れるのはマジで低レベルなんだって

650名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 14:25:35 ID:rJYPPce20
まあこいつは立ち回りを鍛える機体だから(震え声)
この前前格×3→覚醒技が決まってよっしゃあ!ってなった
負けたけどね
前格×3ってA覚だと敵置いてきぼりにできるね、決まることのが少ないけど。

651名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 15:00:54 ID:OHFFbPFE0
さーてローゼン次第ではバンナムにファンメでも送るか(泣)

652名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 15:37:26 ID:pRdDHnjgO
次回作に御期待ください

そんな感じになりそう…
修正も他の機体含めて来なそうだし、次回作があるのか知らないけど

653名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 17:17:06 ID:8Q8mcPkIO
足も遅いし変態機動もないし火力もないし特徴と言えば特格ぐらいだし
この機体にこだわる理由ってラウが乗ってるって事ぐらいじゃん…

654名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 17:37:40 ID:MBZuE1ak0
643だけどさ、当然固定の話をしてたわけなんだけどみんな機体愛とかパイロットが好きで使ってる人なんでしょ?
クアンタあたりと組んだら安定しない?
やっぱり一部の強機体には狩られる性能だと思うけど相手によって相方と立ち回り変えてやればなんとかならないかな?
やっぱダメ負けしちゃうかな?

655名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 18:02:23 ID:4efh5qkc0
言っとくけどクアンタは安定しない。
そもそも格闘機と組んで強い機体じゃない。
TXみたいにダウン力高い機体が安定する。
格闘機と組むとドラが格闘をカットしてくれて、相方から怒られる。

656名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 18:18:04 ID:wAU0VHI.0
なんで蒸し返すのこのにわか

一応ちゃんとレスしておくと、究極的な部分から言うと沢庵は弾数が足らない
俺が試した感じだと、勝率上から
現状2強と言って差し支えないW0とV2に突っ込んで無双してもらう
DXに自機をエサにサテで打ち抜いてもらう
攻めていると見せかけて実はプロビを守っている升・万死
ひたすらダウンとって手数有利で攻めるTX・リボ
守りに徹した乳でファンネル祭り

つまりプロビはほぼエサ

なお環境はGIGOレジャランを想定
正直その上のサファリバーサスあたりじゃシャフだろうとかなり厳しいのも言っておく

657名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 18:22:19 ID:.ZRd55ts0
コイツのイラつくポイントは自分が正しい
お前らの使い方が雑魚いというのがヒシヒシと文章から伝わってくる所

658名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 18:23:05 ID:.ZRd55ts0
ああ>>643のことね

659名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 19:48:08 ID:rJYPPce20
そもそもこの機体自体中途半端なんだから議論してもねぇ…
全体的に強化してもらわんと

660名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 21:53:45 ID:DEFgTJ3I0
643です。
色々と勘に触る文章だったみたいなのですいません。
ほんとにわかなのは重々承知です。
ちょっと使ってみてたまたま勝てたのは単なる相方ゲーなのかもしれません。
ただ相方にはどんな機体がいいかなどの情報もみなさんから聞きたかったし、色々ご教授願いたかったのが事実です。
申し訳ありませんでした(´;ω;`)
相方クアンタについて意見してくれた方、ありがとうございました。

661名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 21:59:12 ID:zM6fO/TE0
パルテビア自体は回想や外伝くらいでしか出たことないのに
そこの出身者は自己主張が激しいよね
魔導師だらけの国に行こうと闇の組織に行こうと関係なしだw

662名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 21:59:44 ID:zM6fO/TE0
すまん、誤爆…
何やってんだ

663名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 03:42:58 ID:oZTxbWug0
特格の回るモーション消してほしいわ
あと特射の別弾数化は絶対にしてほしい

664名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 14:59:29 ID:a7w7FdHA0
お前らは努力が足りないんだよ

プロビを使いこなすために、毎日10時間近く実機で練習してるか?
他にも、食事制限、運動やイメージトレーニング、睡眠学習はやってるか?
上位の連中は仕事や学校を辞めてまで練習してんだよ

お前らの修正案は甘えにすぎない

665名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 15:50:02 ID:Ba9Ran6E0
つまらないんだけど

666名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 16:19:26 ID:ykz2Tja60
特格であえて隙を見せてCSで反撃するの楽しいな

667名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 16:42:44 ID:uFyOkPgwO
確かに考えたら特格のモーションいらないな

今までそれに関して思考停止してたわ

668名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 16:53:04 ID:EvwjTrR2O
>>667
赤キュベが泣いている。

669名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 17:05:34 ID:anjFeb/I0
しかし残念な機体だなー

670名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 17:20:55 ID:mb7AfHqo0
特格ももっと高性能にしていいのに

例えば、ビーム照射時間を1秒くらいにして3回追尾するとか
自分の真上に展開とかさ

671名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 18:45:52 ID:8dss0pdQ0
特射があまりにも残念性能だったために
特格言及してなかったけど、今回のローゼン参戦で全体強化していいだろとは思う
あれはくるり→1.5秒後展開のプロビに対する挑戦ですよ(涙
マジでアカンて

672名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 19:49:52 ID:uFyOkPgwO
そういや赤キュベの特格もか…

スローネも特格に似たモーションあったな

ん?
赤キュベ
プロヴィ
スローネ

………。
あっ(察し)

673名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 01:18:42 ID:5cVyWl7s0
特格回転を忍者にすりゃいいんだよ
ついでにドライのメインキャンセルもらおう

糞楽しそうw

674名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 06:47:36 ID:NhuRvbyo0
その使用だと糞早い回転しながら上昇していくから

675名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 10:08:24 ID:E10hMhWsO
それなりにいい武装持ってると思うんだけどな
ドラもメインも回転率いいし ただ上位陣に対する自衛がキツい

676名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 10:22:46 ID:Edi6HJeI0
この機体が高コへの自衛手段持ってたらヤバいと思うぞ……
自衛手段増やすくらいなら、普通に機動力強化したほうが良いと思う。

677名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 00:18:51 ID:A67igkNQ0
自衛手段持ってたら何がヤバいんだよ
押しつけないから放置安定になるだけだろ
それとも後ろからドラ蒔くだけで勝てる雑魚環境の方?

678名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 01:01:09 ID:mZ2NsvSI0
特格が足止まらずに射出できたら、結構うざくなると思うんだよな〜
あとサブは連座ラッシュ並みの射出速度だと面白そう、たぶんすぐ弾切れするがw

679名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 01:14:22 ID:AGxWU8ME0
特格は3発にして相手の上からミニカーテンをつくる形にしよう



あれ?これクシャのNサブなんじゃ・・・

680名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 02:22:06 ID:RQtw4OkwC
いきなり何か言い出して自分でツッコミしてる……

681名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 06:59:48 ID:qF.88dfMO
足が止まらない
足は止まるけどキャンセルで落下できる
どっちかあればなぁ…
仮にあっても大して変わらん気もするが…

682名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 08:40:29 ID:kDczWTmA0
出るゲーム間違えたんだよ
今の武装のままNEXTいけばやれると思う

683名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 11:06:15 ID:8yID39360
特格は…
くるりを全行動からキャンセル可能な誘導切りありの降下挙動にすれば、
それだけで戦えるようになると思う
空くるりでの回避も可能だが発射時はモーションキャンセル不可なら強すぎもしないだろうし
とにかく小さくてもいいから回転数、射出・展開の時間短縮っていうのはローゼンでオワタ状態なので
別の方向に強化してほしい

684名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 11:55:57 ID:bXYU9psMO
ローゼンがプロヴィの上位互換な件について

685名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 13:44:01 ID:7/3cnatgO
>>684
お前んとこもう解禁されてんのか

686名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 14:25:09 ID:8yID39360
>>685
5-A行け
煽りでもなんでもなく、プロビ動かしてて切なくなるほどにポテンシャルが違うから

687名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 15:57:47 ID:aMESiYxI0
俺はそのステージは憎しみを流し込みながらやってる

688名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 16:43:38 ID:7/3cnatgO
>>686
いやだから解禁前に何言ってんだっつーの
CPUに出てる事なんざ誰だって知ってるわ

689名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 16:54:08 ID:A67igkNQ0
cpu戦でまあ中堅だろとか言われて
結局下から数えた方が早いほうに安定したプロヴィを遠回しにディスってんのか

690名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 17:55:02 ID:dX2fgn8M0
CPU戦で確信したことはプロヴィより個性があるってことかな

691名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 18:34:45 ID:RaZtcZFc0
>>679
・ゲージを弾数3発にして単発(1基ごと)射出
・モーションをサブと同じ

にすればウザさがでてくるな。

692名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 21:10:59 ID:Aeq2MPu.0
>>688
雑魚おつ
ホントは動画で見ただけで言ってるだろ

693名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 21:11:51 ID:8PcXwBq.0
カーテンはクシャ横サブと同等のダメージにしてもいいと思う

694名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 22:47:19 ID:7/3cnatgO
>>692
君はもうローゼン使ったの?
CPU見ただけで性能熟知したような言い回しだけど
過去プロヴィデンスが解禁される前や解禁直後に、当時2000の強機体とされてたフォビシャゲに並ぶとか言った奴も居たんだぜ?

だがこれが結果だよ!
だから知る!
解禁前の機体の性能をあーだこーだ言うのは不毛だとな!

695名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 23:04:52 ID:IHu3bKKs0
したらばの動画勢的狩られ勢的愚衆的性格が最大限に発揮される風物詩が解禁・修正直後の風評なので
そのうちいなくなるから毎度のことと思って好きにやらせてやってください

696名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 23:34:55 ID:.5TVdC4.0
別ゲー掲示板より







?「また金か?厄介な奴だよ、君は!」

政治家「お前は!」

?「あってはならない行いだというのに。」

政治家「何を!」

?「知れば誰もが望むだろう、君の様になりたいと…君の様でありたいと!」

政治家「だったら、お前らも政治家になりゃいいじゃねぇか!」

?「故に許されない、君という存在も」

政治家「僕は…それでも僕はっ!口と金だけが、僕の全てじゃない!」

?「それが誰に分かる?何が分かる?分からぬさ!誰にも*」

政治家「何を!」

?「自らの行いを正義と信じ!都合の悪いことは、記憶がない、分からぬと逃げ!綺麗事しか言わず!追求は聞かず!」

?「その果ての終局だ!もはや止める術などない!」

?「そして滅ぶ…日本は、滅ぶべくしてなぁ!」

政治家「そんなことぉ!そんな、お前の理屈!」

?「それが君だよ、政治家!」

政治家「違う*僕は…僕はそんなものじゃない!」

?「はっ!何が違う*何故違う*この欲望の手と心と、人を騙す口しか持たぬ者達の集まりで!」

?「誰が信じる!何故信じる!」

政治家「それしか知らないお前が!」

?「知らぬさ!所詮国民は己の知ることしか知らぬ!」

?「愚民ども、まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと!こんな奴らの甘い言葉に踊らされ、一体どれほどの票を入れ続けてきた!」

国民「そんなこと!」

?「それだけの甘言!重ねてきたのは誰だ!君とてその一人だろうが!」

政治家「それでも…それでも守りたい地位があるんだっ*」

秀逸だと思った(小並感)

697名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 02:12:47 ID:mGESxBdM0
>>679,691
それを格CSにつけよう 飛ばすのは3本ドラで

698名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 10:05:02 ID:9pgTcJRY0
行っての感想だよ!って反論がないのが全てだ
隊長の台詞でごまかすとか呆れるわ

一応まとめようか
足が止まらない振り向きなしの時間差オールレンジ(飛ばしたまま連射可能)
リロもしくは弾数は良好(に見える)
腕は太くて長くて引っ掻けやすく、メガ粒子砲に繋ぐだけでダウンほぼ確定
伸ばす前なら振り向き撃ちなし
ジャマーは展開激早でリロもかなり早い(voでばれやすいが問題ない早さ)
赤もプロビより短いことはない感じ
おまけで覚醒は出がヤバいゲロビ

ローゼンが強いかどうかじゃなくて、プロビの上位互換機体だって話だろ
後衛ポジで気になるのは自衛に使うメガ粒子砲のリロと射角だけって贅沢なレベルだと思わん?ってこと

699名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 11:16:27 ID:ES6Qo57sO
そういえば前格、前作だと受身間に合うかはともかく前格からN格が届いたのに
吹っ飛びが強くなったのか今作になってからN格が届かなくなったよね
せっかく砂ぼこりで受身不可なのになぜ繋がらなくしたし

700名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 13:05:55 ID:1iTvI.bU0
>>697
格CSの存在を失念していた……、いけるな!

701名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 14:15:28 ID:1yzvZSmcO
プロヴィは四天王(ジオング、クシャ、ローゼン、プロヴィ)の中で最弱…

みたいなことにならないよう祈るわ…

702名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 14:38:38 ID:6yiOolzA0
結構マジでローゼンが今のプロヴィより弱かったらびびるぞん

703名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 16:39:46 ID:sdhNDaKY0
ローゼンは足まわり悪いんだろ?
…だろ?

704名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 20:36:09 ID:qqNgcEwQ0
足回り悪いって一部10並みの消費かZZ並みのデブでもない限りプロヴィと大差ないが

705名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 20:40:01 ID:PMuGWI3k0
格闘は弱そう

706名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 23:29:45 ID:fhB21R3Y0
今日使ってキラとの特殊掛け合い聞いた後に勝利できたから満足です

707名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 22:15:44 ID:pEt7AM5o0
>>699
そこはBD格で代用すれば…何とかなる?

この前固定でV2絡みやゼロ絡み相手に7連出来て何だかやれる気がしてしまったよ…

708名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 23:15:46 ID:z5CmOLCw0
それお前がゼロとかV2使えば14連出来たろ

709名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 10:40:19 ID:FPGl9RMcO
>>707
前格始動とBD格始動じゃ割りと火力に違いが出るぞ

前は威力高い上他より補正いいしね
前>NNN>BRで240位だっけか

710名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 12:56:40 ID:nRYN/wz.0
>>708
そう言う事言わないでwww

>>709
前格をBD格で代用するんじゃなくて繋ぎのN格をBD格にしたらどうだろう?
ってつもりだったんだ

711j:2013/03/19(火) 13:15:39 ID:u5d8fWB20
美少女エロ画像

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712名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 23:42:48 ID:WpMdkqFU0
ふと思ったんだけどさ
同じ設置武装のアッザムと比べたらコイツのカーテンくっそ弱いのな
  アッザム    カーテン
ダメ 90○     30×
リロ 10sec ○   10sec+CT4sec×
ダウン値 1○    2.5×
補正率  -20%○  90%×
硬直   小さい○  大きい×
効果時間 5秒    5秒
範囲   狭い×   広い○
他   必ず接地   飛ばれるとスカスカになる×

特色の癖になんでこんなに弱いんだ
やっぱり強機体は強機体ってことなのかね?

713名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 00:27:08 ID:1s745kTk0
でもダメや補正が良くても当たらなきゃあ意味ないしなあ…
あ、メインキャンセルは羨ましいです

714名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 01:00:48 ID:Ag3haanU0
補正の比較がおかしい件

715名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 01:05:35 ID:yrRGElIs0
でも当たった時にダメ取れる取れないは大きいと思うんだよなぁ
カーテンは押しつけ武装じゃない訳だし
しかもアッザムは攻め継に使えるらしいぜ?

716名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 05:43:12 ID:yW.K3LikO
補正カーテンのほうがええやん

717名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 08:43:34 ID:anXT1mcI0
こういう比較は楽しいな

アッザム攻め継はマジ使えるけど、どのみちスタン絡みの攻め継続はダメ伸びないからなあ…
あと一押しのときか、明らかに格下にしか使えないという
ただ、どういう計算なのかよくわからんが、アッザム→プロビ覚醒当てたときにダブルスタンによる特殊ダウンしなかったなぁ

まあ、何より最大の弱点はアッザム本体が、ちょっと通りますよすることだと思う
結局罠として使う武装じゃないよなあれ
相手を動かす武装

718名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 09:15:25 ID:ucDbx2oE0
いやいやアッザムとかギャンからしたらアメキャン用途のただの移動技だろ
当たればラッキー程度なもんでカーテンと比較するのがおかしい

719名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 10:21:36 ID:yW.K3LikO
○×だけで表すと比較としておかしくなる希ガス

720名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 15:42:49 ID:QhMAebZg0
おいおいおい ローゼンとかいうやつのせいで殺伐としすぎだろ・・・

721名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 19:02:30 ID:FvDZ7aXk0
対人戦に全然関係ないんだが大ボスにカーテン被せて当たりまくったらその分ダメージ喰らうのかな?

722名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 19:12:20 ID:1hJVHhl20
確か1ヒットしたら無敵時間発生して当たらなかったような
いやうろ覚えだけど

723名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 20:18:09 ID:anXT1mcI0
1ヒットじゃなく、ダウンまで喰らい続ける
もちろん高速で連続ヒットしてるだけなので補正率と相まって1ヒットかと見紛う威力だったような気が

724名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 04:53:40 ID:X1im3hWk0
>>720
ローゼンメイデン関係ないやろ!

725名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 05:18:11 ID:eYighwss0
美少女エロ画像

h ttp://tutlyuyhk.blog.fc2.com/

726名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 07:59:55 ID:5ekLdvyUO
じゃあアッザムとカーテン交換するか?
プロビ終了ギャン大勝利だけどな

727名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 08:07:44 ID:0pe3zh6M0
それはNo.thank you
どうせならサイコジャマーと交換させてくれ
叫び声追加して

追加キャラは掛け合いも多くて羨ましい
つか隊長劇中で下格のズェァ!って使ってたっけ?
あんなんいらんから長台詞を返せ

728名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 08:10:08 ID:8yggoVZsO
ボス検証
1ヒットダウン
ついでに
マスターカウンターも1ヒットダウン

よくかんがえると対戦でもカーテンに当たったら2秒判定なかった。あったら強制ダウンだもんね。ガードに対しては何故か多段w

729名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 12:21:08 ID:.aITpXWQ0
>>728
俺の変な疑問にそこまでしてくれてまじサンクス

730名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 12:59:14 ID:r5G7cNEQO
思えばnext+の時のこいつってひたすら隊長が長台詞しゃべってたような印象

731名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 14:34:59 ID:WoBE3am.O
裏切り?違いますよ。私の目的は始めからコスモバビ(ry

732名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 16:02:33 ID:Ygh.vDw2O
>>730
誤射られた時の
「味方機?気でも狂ったか…?」
は、そうとうに好きな台詞だった

733名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 16:37:43 ID:jYTKp6egO
高笑いが完全な三段笑いだしな

734名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 17:26:33 ID:DTxCxvIAO
羽に皮肉めいたことを言う台詞もあったな
掛け合いって結構強引に、できるんだなと思った

735名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 20:11:01 ID:q.1XzOzQ0
NEXTは捏造台詞のセンスがいい

736名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 20:37:12 ID:YC1P2HKk0
羽とタイヤは特殊台詞のオンパレードだったな

737名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 07:22:59 ID:cUf.eHTUO
NEXTの隊長の勝利台詞の長さは異常だったな

738名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 08:10:17 ID:Nyg38sgkO
まだ苦しみたいか!いつかは、やがていつかはと!
なんか知らんがこれが一番印象に残った

739名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 10:08:56 ID:hpenqivE0
俺はシャアに対して言う「君にも隠さねばならない何かがあるのかね?」が好きだったなー
デュオとかもなんか気に入ったのかやたらと特殊掛け合いあったよね

イザークに「あまり熱くなるなよ」って嗜めるのもかっこよかった
勝利時の長台詞はいつも相方に切られて「人の心は変わらない。持つものに持たざるものの思いは分からず(ry」
ってなってたのが印象深い

740名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 11:30:34 ID:ljBvzOOoO
「所詮人の造りし物」とかもしびれる位にかっこよかったな

なにより自分で勝負を決めた時に高笑いしてくれるのが最高だった
なんでエクバ以降は自分で決めた時に笑わなくしたんだよクソが
相方が撃破してくれたのにドヤ顔高笑いとかなんなの

741名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 12:21:24 ID:VwVSwD6g0
>>739
恐らく中の人繋がり
ラウ=レイ=デュオ

742名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 12:22:05 ID:Nyg38sgkO
天帝死亡確認

743名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 12:29:32 ID:hpenqivE0
>>741
あー、なるほどw
「君になら私の後を任せられそうだ」ってそういう意味か
やっぱ芸が細かいのう…

それはそうと、ローゼンがバンカーとイグナーウィップ持ってるらしいな
バンナムもうやりたい放題やな

744名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 12:47:35 ID:fSYiMTwk0
やばい、公式サイト見たら初代以外でラスボス20コスってサイドストーリー以外じゃこいつだけじゃないか。
初代もシャアは30貰ってるし‥‥
もうスーパープロヴィデンス 3000を出してもらうしかないな。

745名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 12:58:04 ID:QLWDXlK.0
イグニスも真っ青なボスモードプロヴィデンスでいいよ

746名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 13:32:42 ID:3h69DgQk0
逆に考えるんだ…
埼玉は選ばれた存在であると…

なんかだんだんローゼンがいい感じに見えてきた
見た感じインコムリロ3秒だけど一回で2発使うから結局リロ6弾数6だし
インコム中メイン使えないし(特射は使えるみたいだけど)

747名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 14:35:22 ID:W8z9JX6cO
ガンガン→NEXT→エクバと、Xのボス的なフロスト兄弟達もずって2000だったんだ。
サザビーだって2000→25000→3000と来てるし、次回作に期待しようじゃないか。

748名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 14:39:17 ID:fRRtIyl.0
25000ワロタ

749名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 15:28:36 ID:I766bsdk0
25000wwwwwwwwww

750名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 15:36:07 ID:aWiVSdRY0
次回作は35000かな

751名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 15:42:58 ID:RNc2TBmE0
本当にボス機体になるんですねわかります

752名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 16:03:38 ID:4IB1KqhAO
スパロボでのHPか何か?

753名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 16:32:13 ID:ArFN89ss0
おいおいローゼン強そうだな…プロビィぇ…

754名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 16:57:46 ID:AhYoQQwg0
ローゼン解禁にともないプロヴィ修正がくると思ったけどそんなことなかった

755名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 17:02:25 ID:85YXaL/.O
ほ、ほら…全国大会中だし…

756名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 17:10:10 ID:fSYiMTwk0
たしかサルファで出てきた時はHP10万越えてたな。いま思えば、あのときが隊長のピークだったのかもしれない。

757名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 15:46:22 ID:W7wEKvmU0
なんか2000コス版の決闘になったね立場が
いたる所で馬鹿にされてて誠に遺憾

758名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 16:23:49 ID:mIYG1v6.0
ローゼン個性があっていいっすなー
プロヴィに個性なんてないですからなー

759名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 16:28:22 ID:cBSdx0RM0
た・・・高笑い

760名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 16:38:09 ID:Yo/BjX3s0
何気に20で従来のファンネル持ってるのこいつだけじゃね
だからどうしたってなるが…

アサルトサヴァイブとかにあった腕ガトリングみたいなのって捏造だっけ?
なんにしても武装が欲しい…

761名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 17:07:02 ID:6Pu/qR320
>>760
原作で盾ビーム砲で弾幕ッてたやつじゃねーの

762名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 18:44:59 ID:.ZK8T2qQ0
こいつって宇宙戦しかしてないけど設定上は大気圏内でも普通に飛べるみたいだね。機動力もっと上がればいいのに

763名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 20:14:13 ID:yIQN0Cbo0
種関係の設定の蛇足感と後出し感はすごいので設定の話はやめるんだ

だが、ローゼンのバンカーはやりすぎや
プロビにもレバ特の格CS化はよ

764名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 20:51:44 ID:enGegCaY0
バンシィと同じチームが作ってたとしたら壊れだから紫を羨ましがるのもよくないな
糞解禁と修正無しで産廃のまま家庭版の恐怖におびえるフルブプレイヤーの中からやがて第二のデカルトが現れるであろう

765名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 21:39:00 ID:znQhDges0
パイロットが個性的?だったのに
ホモのサイコジャマァァァァ↑で取られたなそれも

766名無しEXVSさん:2013/03/25(月) 12:11:37 ID:sZRBhrz20
連ザ時代のようなさいたマッハできるようにしてください(><)

サブのモーション速くしてほしいです

767名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 01:30:09 ID:8hwGgXxY0
サブおく方向って気にしなくていいよね?

768名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 08:50:22 ID:62zoiQwk0
気にしないと後衛出来なくね…?
相方が着地余裕で取れる機体なら別にいいけど、普段は気にした方がいいよ

って言っても、敵に格闘機がいるなら前多め
射撃機と中距離にらみ合いなら相手の動く方多め
ってくらいでいいけど

あと、あんまりないけどラストの覚醒中に単発で複数蒔く場合は、レバーをぐるっと回しながらボタン連打するとかなり引っ掛かる
覚醒中は硬直ないのでかなり優秀

769名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 11:16:44 ID:jDYGj4LEO

684:名無しEXVSさん [sage]
13/03/16(土) 11:55:57 ID:bXYU9psMO
ローゼンがプロヴィの上位互換な件について

686:名無しEXVSさん [sage]
13/03/16(土) 14:25:09 ID:8yID39360
>>685
5-A行け
煽りでもなんでもなく、プロビ動かしてて切なくなるほどにポテンシャルが違うから

698:名無しEXVSさん [sage]
13/03/17(日) 10:05:02 ID:9pgTcJRY0
行っての感想だよ!って反論がないのが全てだ
隊長の台詞でごまかすとか呆れるわ

一応まとめようか
足が止まらない振り向きなしの時間差オールレンジ(飛ばしたまま連射可能)
リロもしくは弾数は良好(に見える)
腕は太くて長くて引っ掻けやすく、メガ粒子砲に繋ぐだけでダウンほぼ確定
伸ばす前なら振り向き撃ちなし
ジャマーは展開激早でリロもかなり早い(voでばれやすいが問題ない早さ)
赤もプロビより短いことはない感じ
おまけで覚醒は出がヤバいゲロビ

ローゼンが強いかどうかじゃなくて、プロビの上位互換機体だって話だろ
後衛ポジで気になるのは自衛に使うメガ粒子砲のリロと射角だけって贅沢なレベルだと思わん?ってこと

770名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 11:40:52 ID:1ud7YaMM0
そーいや今日アプデ日か
どんな感じかね

771名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 12:12:59 ID:7l5kPNaE0
CPUレジェンドのドラの方が優秀なんじゃないかと思う今日この頃

772名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 12:45:35 ID:Cjb/1z8Y0
>>771
それよりもあのゲロビほしい

773名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 14:01:46 ID:8hwGgXxY0
>>768
やばいほど参考になった
ずっと謎だったんだ、本当に助かります!

774名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 16:26:59 ID:M5/e3RT.0
>>772
機体の設定上ゲロビ撃てないし連続で撃つこともできない悲しい仕様
それよかこの機体のコンセプト自体設定から程遠いしな
せめて格闘か射撃性能上げてくれ一番ほしいのは機動力だけど


プロヴィ2500コスになって機体が生まれ変わればなぁ…
妄想すみませんでした

775名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 19:17:28 ID:3O55ClYc0
ローゼンはプロヴィと同レベルの産廃らしいぞ
やったな

776名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 21:47:53 ID:joFXmCn.0
>>774
ゲロビも連射もアニメでやってるけど、できない仕様ってのはこのゲームでって意味?

777名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 23:27:03 ID:J3NvI2fI0
おい誰だローゼンが産廃かも。とか淡い期待を醸し出したのは?
普通にプロヴィより強いじゃねえか!ふざけんな!

778名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 23:30:29 ID:M5/e3RT.0
>>776
プロヴィは原作上できないよ
レジェンドはプロヴィは大気圏内ではドラ使えないっていう欠点をなくしわけだし
連射も原作的に一回射出したら一回しか撃てない

779名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 23:38:17 ID:SSiQKRbYO
>>778
ドラグーンはどれも大気圏内では使えないよ…
あと多分ゲロビってのはミサイルを防いでたやつを言うのかと…
大型ドラも照射してるような描写あったし…
あと連射出来ないってのは無いんじゃ…

780名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 23:59:48 ID:J3NvI2fI0
>>779
伝説のドラはプロヴィと違って背中にくっつけたまま相手に銃口向けれるんだよ。そこが天帝と違う
ドラ飛ばさなくても銃口向けられるから大気圏でも使える。ok?
あと連射は出来ない設定。だから劇中で何度もガシャガシャ背中のパックに戻してる
演出で連射してるように見えるだけ。あれ発射してんの全部違うドラ。ドラが撃っては移動してる描写がそう見えるだけ

781名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 00:13:39 ID:VMez6tgM0
>>779
すまないゲームのレジェンドみたいに撃つことに関して言っているとはんだんしたんだ勘違いしたなら済まない
>>780
ありがとう
俺の言いたいこと全部言ってくれたわ

782名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 00:20:05 ID:e/.J54M2O
>>780
はえー
まぁプロヴィも一応背中2つはそんまま使えるけど本数が違いますわなー
nextじゃ腰のもつかってたけどあれがイマイチ分からん

>>781
飛ばして細いゲロビってイメージかな

てこのゲームで今更原作原作いってもしゃーないか
やっぱキャンセルルートとかじゃない?この機体

783名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 02:53:19 ID:yNpfozPU0
なんだこのにわか

784名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 10:26:48 ID:2t5Tc3VMO
今作でのサブの方向指定はあまり効果がないのかな

それともサブの性能の問題なんだろうか…

アイオスのファンネルのように射程が長ければ、まだ有用だったのかもしれない

785名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 10:51:21 ID:qAoGIWZM0
昨日のログくらい見てから書き込めばいいのに……

にしてもローゼンやっぱ強いじゃねーか
俺が!俺が!って動きしなきゃ普通に弾切れないし、基本的には硬直無しで援護射撃しながら逃げてるだけなので余裕見て覚醒で回復してもいいレベルだった…
ジャマァァアアアアア!!!に至ってはフワステしてるエクシア取れたぞ…なんだこの展開スピード
自衛にもカットにも使う特射がカスる確率が結構高いのが怖いけど、基本的にはプロビよか強いね…うぅ”

786名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 11:49:24 ID:qn46eKyM0
あの機体特射のリロ早かったら文句言われてたろうな

それも含めると良調整だと思った

787名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 12:25:16 ID:2t5Tc3VMO
過去ログ見たけど、それ含めて効果が微妙かなと思った

相手の動く方向に予測してサブ置いても思うように当たらん…

ガードされてもめくれるように、サブを横・後ろに指定して射出したら、距離を離されて、射程限界で自動的に、前に指定されたドラをガードされて覚醒貯めに利用される…

前者に関しては自分のせいだけど、後者はなんかやりきれない…

788名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 13:35:44 ID:qAoGIWZM0
>>787
コイツのサブにあんま効果を求めちゃアカンよー
基本的に「動かす」だけでいいし
微妙だけど蒔かないわけにはいかないから、蒔くならこういうコツってだけだと思うよ
それと、書いてある状況しかわからんけど単純に相方のプレッシャー不足と相手との距離感掴み間違ってると思う

プロビは敵に大きく動かれては全ての武装が死ぬ
そうさせない展開とプレッシャーの掛け方が重要
あと、プロビのサブでめくるのは非現実的
覚醒時なら硬直ないからできるだろうけど狙うほどでもないし、普段は相手格闘機に使うだけでいいかと

789名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 17:32:53 ID:aatcPXLI0
動かす、と言うよりも動くついでに避けるってのが正しくない?
動かすっていうのは当てれる武装もってきて避ける行動を強要することだけど
コイツのサブ特格は動いたら当たんないからわざわざ無理に避ける必要がないんだよね
移動したら勝手に避けてる感じ。強制力が薄すぎる

790名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 18:41:04 ID:2t5Tc3VMO
>>788

アドバイス感謝です

サブが、動かす武装ということを頭からぬけてました…狙って当てる武装ではなかったですね…

距離感に関しては確かに間違ってたかもしれない…

サブを引っかけても距離が遠くて、追撃のメインが間に合わなかったり、セカインが上手くできなくてCSが、撃てなかったこともありました

せっかくサブ・特格が当たってもそれを活かせる距離にいない場合が結構ありました…


>>789

特格に関しては展開と同時に当たる場合もありましたが、これは、運に近い気がします…

サブに関してはアルケーのCSほど当たらない訳ではないようですが、相方が升に格闘されてる時にサブでカットしようとしても当たらない場合がありました…

791名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 18:47:06 ID:xuzq6pII0
サブで動かしても取る武装が無いんだよなぁ

792名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 18:53:06 ID:4b1hTKLg0
>>778>>780
連射とゲロビが出せないについてのソース教えてくれない?

793名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 19:31:45 ID:o6fRhe9o0
>>789も言ってるけどサブ来たから回避行動取ろうなんて奴いないよ
共振FFや進化アイオスサブ並みなら回避するがこいつじゃ普通に動いてて当たらない

ファンネルが動かす武装ってのは昔みたいに平時の動きが小さいゲームの話
普段から大きく動くこのゲームじゃ意味ない
かといって動かす武装になったらキュベの悪夢くるからな
やっぱドラ以外にアッパー必須

794名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 20:52:22 ID:q978ubyQ0
おれの書き方が悪かったか
すまん、すまん…
長くなるから一応わざわざかっこつきにしたんだけどな

サブが微妙すぎて>>789の通りなのは事実
ただ、向き合った相手の行動に少しでも制限を加えるために、そういう使いかたをしないと戦ってられない
具体的に言えば、特格の方へ戻すプレッシャーになればそれでいいし、格闘機に左から近寄られなければそれでいい
そのために、それと悟られないように普段から蒔こうぜ
できれば効率的に、ってだけやね

正直、相方に対してできる奉仕が、それくらいしかないというほうが大きいんだけどさ…

795名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 22:48:56 ID:nFJh9tD20
サブはレバーグリグリしながら撒くとたまに着地に刺さったりするから積極的に撒いてる
覚醒さいたまっはをやると避ける動作をされて、当たらんw
当たらん武装だと思われてる方が当たる

796名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 01:04:44 ID:qRRk654c0
レバー回転とか連ザやってるんすか?ここフルブの話するとこですよ

797名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 02:21:57 ID:uYCfEMsUO
えっ

798名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 02:28:39 ID:gLMqohiUO
>>796
>>796

799名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 07:30:42 ID:LBna0GkU0
レバー回転はどのファンネル機体でも自然とする
もう癖になった感じ

800名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 09:55:43 ID:u8ErmTDI0
文の一字一句から、素で言ってる可能性が高いけど、
別問題として、普段からサブをぐるり入力する価値があるか?と言われればおそらくないんだよね
俺も半分癖になってるけど
ぶっちゃけ、普段左サブ。格闘機と地走がいるなら前混ぜる。特格避けられたら逆側に張る
だけでよかったり

801名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 12:15:15 ID:3t/Qilag0
とっさの盾とかにめくってくれるから後が基本なんだけどやめた方が良いのかな?

802名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 12:24:50 ID:3t/Qilag0
>>792
普通に公式の設定だぞ
連射はエネルギー的な問題
ゲロビはただ単にドラグーン曲げて打てないから(背中の小型ドラ除く)レジェンドみたいにできねーよってこと

803名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 19:15:24 ID:YPVr4law0
サザ、スサ、ヴァサ、2号機のライバル機のコスト上げ組に
プロヴィを入れなかった開発は糞
まぁプロヴィを25にしても2号機みたいな結果なんだろうけどな(´・ω・`)

804名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 19:23:02 ID:vSAlSMx60
次回作に期待したいねコストアップ

20コスはクシャいるから存在感無さすぎる

805名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 20:21:48 ID:ZNYiHkxk0
>>802
うんだからそれはどこからの情報?ってこと
どこに連射できないって書いてあるの?
wikiの項目見ても連射できるとは書いてないができないとも書いてない
そしてSEED最終回でドラグーン射出状態でビーム撃ちまくってる描写があるから連射できると思うんだけど

806名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 20:57:20 ID:2FSl0at60
原作の話なら余所でどうぞ

807名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 21:08:27 ID:bDsZRZOY0
>>805
長文を失礼しよう
たぶんお前が食いついてる設定はガセだから安心しろ落ち着け
SEEDオタクを自負している俺が教えてやる
俺はHGプロヴィもHGレジェもHGストフリも持ってて説明書は捨ててない
設定資料集「SEEDアーカイブ」も「ガンダム大全集(平成ガンダム版)」も持ってるし
今wikiのプロヴィとレジェとストフリとドラグーンの項目を見て来たが
どこにも「一発しか撃てない」とも「連射出来ない」とも書いていない
レジェの項目でも「プロヴィと違い連射が可能になった」を意味する事は書いていない

以上の資料から俺が調べた中には具体的に
「プロヴィのドラは連射できない」「レジェのドラは連射できる」とは書いてない
まあ>>802が持っているそれ以外の資料に書いてあるなら別だが
具体的なソースがないんであれば映像から判断して
「ドラはある程度は連射できる」と考えるのが妥当なんじゃないか?
長文すまんな

808名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 21:28:44 ID:NUcuRsuIO
ここはなんだか凄いスレだな

809名無しEXVSさん:2013/03/28(木) 22:44:36 ID:d1UgbsOU0
埼玉っすから

810名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 01:38:39 ID:2pIbj6SAO
なんてことだ…俺は埼玉に迷い込んでしまったのか……

811名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 01:44:38 ID:MN9IDdRU0

               Y  f^>f'"~Yゝ,f-、ッ  〕
               ,.!   /_`-、! ∧ /-'"//
               ゙、  \`_ヽ V r'_,フ/ !
                !  ノ i   |  i { |
                〈  {ヽ!``__!__'"レ,イl         これが人の夢!人の望み!人の業!
              /`ー、ヽ ir\    ,イ !.l ,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i ト、j:i:i:::ヽ`ー':/::::! ', ) 、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX

812名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 13:17:46 ID:9F4paekk0
CSにバルカン追加
ビームクローを大型ビームサーベルに
武装や状況ごとの台詞配置をいろいろ調整
ドラの砲門数=ビーム本数に

813名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 20:28:08 ID:7YjTbdTM0
>>811の衣装を追加
覚醒カットインを>>811

814名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 21:39:53 ID:V0qnfJ5g0
プロビは格闘機

815名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 22:39:27 ID:k6VlfmhY0
で 結局ローゼンとどっちが強いんだよ

816名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 23:08:07 ID:Nk49eONAO
言うまでもないだろ

817名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 23:08:25 ID:AEn5IYOo0
この機体の存在価値をあげて下さい

818名無しEXVSさん:2013/03/29(金) 23:16:17 ID:vSwGpHkk0
中級者へのランクアップの為の立ち回り練習機
初心者に対してのハンデ機

819名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 01:07:17 ID:WGlbzu.A0
ネタ機

820名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 01:08:48 ID:pIdP4SIs0
目上の人とやるときの接待に使うと喜ばれる機体

821名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 02:01:30 ID:5.78yM220
>>818
前作その立位置にいた種死の機体は、何度目かの修正でトップ機体になった。
だからこいつも………。

822名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 03:15:07 ID:yIh.MBSA0
ロック中の相手に常時ドラ張り付かせて
ダウンしても任意回収以外では回収せず
寝てる間も格闘食らってる間も射出出来て
さらに任意にビーム発射出来るぐらいになればガチ行けるかな

823名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 09:46:20 ID:pIdP4SIs0
それただの糞機体やん
足の止まる射撃しかないやつ死ぬし

824名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 20:36:10 ID:aL2oE6Rc0
>>822
想像したらワロタ

825名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 20:55:08 ID:gcJF5p3k0
wiki見たらローゼンガード中も撃てるとか書いてあってプロヴィとかラファにも寄こせよって思った
最近A覚だと結構勝てる

826名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 22:44:06 ID:usXjmUfIO
自分もシャフで使うときはA覚にすることが多くなってきたな
こいつが覚醒したって大してプレッシャー無いんだし、どうせならオラオラしに行く

827名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 23:48:50 ID:94yfpNHY0
>>825-826
むしろ俺はA覚でしか使わない
放置されるのが怖いから追える足を確保する為と、BD格の伸びに魅力を感じて

828名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 15:11:45 ID:YWUzYkOwO
>>825
ビット持ちなら誰でも出来る事だぞそれ
ドラ飛ばしてガードするだけじゃん
あいつは単に手動で追加入力出来るだけ

829名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 17:09:32 ID:mwtIpsnk0
>>828
追加入力できるのがうらやましい

830名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 20:28:23 ID:fKjcmZiQ0
本気で特射の別弾数化と
特格が出撃直後から貯まってる状態にしてほしい
欲を言えば特格中に再度特格で収納できるようにしてほしい
N特射バンバン撃てるようになれば大分変わるのに

831名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 22:48:50 ID:CUAwlcpkO
最近はサブをあまり撒かずにN特射を押しつけるスタイルでやってる

832名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 23:00:50 ID:fKjcmZiQ0
俺もそう。だからこそ別弾数化して2発リロ8秒ぐらいにしてほしい
サブとレバ特射が腑甲斐無くて使いものにならない
あとローゼン何故に初から特格貯まってるし

833名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 23:34:03 ID:Rr2Ppeik0
前格をマスター前格並にして前格のボイスを高笑いに変更しよう!

834名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 03:06:12 ID:ZmYAQvjs0
赤ロック長くてBRの威力もいいのに弱い20とは珍しい

835名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 08:58:00 ID:oOmqsj7w0
>>833
ワロタwww

836名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 09:40:18 ID:TCD7rpPM0
>>834
理由は簡単
赤比較的長くてもサブやレバ特、CSの溜め時間などがクソ性能だから活かせない
足が遅く特殊移動もないので他機体より被弾には気を配る必要がある
自衛手段がN特しかないので確実とは言えない
→結果的に特殊移動持ちのBR機体にすら負ける

足回りがよければなァ
サブが超性能でもいいんや…現状サブが役に立つのって高飛びサブ盾だけだもんな

837名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 12:43:28 ID:FHz5Bkpg0
せめてクシャみたいにサメキャンがれば…………

838名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 13:36:24 ID:ZfSnan4Y0
自衛してどうすんのってのもあるけどな
クシャみたいに横サブやゲロビないからプレッシャー皆無だし
ドラを進化アイオス並みの食い付きにしないとコンセプト維持しつつ底辺脱出は無理

839名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 15:12:42 ID:8W69Zjxo0
プロヴィにサメキャンあってもクシャみたいに振り向き防止になってくれるわけでもないからそんな変わるわけでもないしな

840名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 18:43:14 ID:.X0PA3kk0
特射が別弾数になりゃサブも気軽に蒔けるし
N特射も気軽な選択肢になるのに

841名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 19:32:53 ID:O3am.yGQ0
>>839
そういや、こやつのドラは振り向き無しで射出だったな……(´・ω ・ ` )

842名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 19:58:05 ID:WnwGmXpkO
前のノワールの修正見ちゃうと別弾数化をいつかいつかって期待しちゃうよな…
プロヴィ忘れられてそうだけどね

843名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 22:55:56 ID:OoWU8qLM0
ノワールみたいに別弾数化するとサブの弾数が減って困る
レバ特射がもうちょっとマシになってくれればいいけどなあ

844名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 23:05:12 ID:I2rCVtSY0
格闘強化して金枠エクシア路線で行こうぜ

845名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 23:55:32 ID:.X0PA3kk0
断る!コストupしてヴァサとかスサ路線で行ってもらう!

846名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:04:11 ID:ca2UwWwI0
格闘機にしろとかネタで言ってると思ったら本気なのか
そろそろしつこいんで妄想スレで平穏にやってもらえませんかね

847名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 00:44:33 ID:cPcGRUv60
CS2秒と機動性向上は必須、これさえやってくれれば及第点あげる
わかったバンナム?

848名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 01:27:54 ID:DB5euGEc0
ついでに特射の別段数化と特格が出撃時から弾あれば百点をあげよう

849名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 03:21:28 ID:g7PTB4KU0
実際これ全部を実現させるとドラをまいて動かして格闘でとる高機動機体になるのかな?
んで特射で自衛そこそこ?全部実現しても壊れない気がする。むしろ2000版アルケーだな

850名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 03:28:55 ID:DB5euGEc0
ドラで動かしつつ機動力生かして軸合わせてCSで取るのが基本になるんじゃね?
あとは絡め手でN特射張ってメインからBD格で堅実に取るとか

まぁ妄想だけどな

851名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 07:28:38 ID:g7PTB4KU0
うむ

852名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 08:01:15 ID:FI6cuTvQC
修正案
・機動力→BD速度上昇、慣性良好
・メイン→威力80、弾数10発、やや弾速を速く
・射CS→弾速上昇
・サブ→クシャトリヤのような照射型に
・特射→サブと別弾数化(1発/打ち切りリロ15秒)
・特格→ダウン値やや減少
・横格→発生強化、追撃の安定化

メインと横格は自由に似せたつもり
この中で3つぐらいなら許してくれるよね?ね??

853名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 12:24:12 ID:3FKpcQ6A0
サブと特射の別弾数化はよ・・・
それとキャンセルルートもっと増やしてくれ

854名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 13:44:23 ID:4vh1GgKU0
・単発ダウン威力120のCS
・弾数16発でリロードの早いファンネル
・近距離拒否や押しつけに使える特射
・回転率が良く広範囲に展開するスタン効果の特格

こう箇条書きにすると強そうに見えないか?

855名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 13:46:02 ID:lr865h2g0
CS短縮はよ

856名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 17:54:15 ID:Uiu3nyr.0
なんだかんだ言って回転率最強オールレンジ持ちだしな…
サブ特射弾数共有のせいで実感わかないけどそれは廃νやアイオスも同じだし…
まああいつらはコマンド使い分けだからその分武装増やせてるわけだけど…
それがコスト差だと考えれば合点もいかなくはないし…ブツブツ

857名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 18:53:32 ID:DB5euGEc0
ストフリとかキュベ、ローゼンみたいなサイコミュ特化機としては回転率は普通だろ
弾数は30や25コスと同レベルだが

>>852
特射のリロ遅すぎ。ノワールを参考にして、もっと早くするべき
8〜10が妥当なとこだろ
あと特格のスタン時間増やしてほしい

858名無しEXVSさん:2013/04/03(水) 18:58:19 ID:S2qbPRzw0
>>856
回転率だけですけどね!(キッパリ
照射型に変更か廃乳共振化はしないと、ほんとにサブの見せ場はサブ盾だけになるぜ

>>857
俺は個人的には1発/8〜10秒より2発/15秒が良かったり…
起き攻めに気軽に使えたり、覚醒回復もうまうま

859名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 02:00:41 ID:0N2d.57E0
回転率・弾数・射出速度?の三つを全機体中最高にするとか

860名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 07:15:52 ID:PVwIScIo0
もう修正なんてこねぇよ
諦めろよ

861名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 08:00:12 ID:w.lb/qvc0
>>859
それじゃキュベレイの悪夢が再来するだけじゃね?

862名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 08:09:35 ID:CaN9yRkk0
序盤はファンネルまきながら前衛が動かした敵の着地をCsで取るのがメインだし、Csのタメ時間短縮とか性能向上(段速上げたり)でもダメ効率上がる機がするけどね。

863名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 15:39:50 ID:0N2d.57E0
>>861
代わとりつきとビーム発射までを前作アルケー並みに落とす…とか

864名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 15:50:30 ID:wUbPZ0sY0
>>863
産廃化してどーすんだw
プロビはそれこそアルケーと同じで展開数に限界があるわけだから、それは完全に意味がない
そもそも回転数最高って結局「単発でガンガン使えるか」じゃなくて「N特たくさん撃てるね!」になりそうで、
それでは意味がないからキュベ悪夢でもいいから一度でも夢を見たいという話になる…

865名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 16:08:19 ID:j.w3pB.20
B覚で前三回から覚醒技当てるのと前四回当てるのってどれくらいダメ変わるんだ?

866名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 00:24:35 ID:2bdZ5yVU0
>>861
無理じゃね
あのキュベはサブで足止まらない、メサキャン有り、鉄壁マシュマ―プレ、高機動力
のおかげでガン逃げ垂れ流し戦法ができたんだし
サブで足止まる、機動力微妙、落下技無しのこいつであのキュベになるのは無理あるだろう

867名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 09:29:33 ID:NMAE72nM0
>>861
キュベの再来と呼ばれたければ
ドラリロ1秒、ドラの取り付き超強化、サメキャン、サブに振り向き追加、機動力シャゲ並、赤ロ延長、CS1.5秒、特射メインキャンセル、格闘性能向上
これだけないと話にならん
>>859じゃAラン入りすら見えん

現実問題としてプロヴィは運営に見捨てられてんだからとっとと諦めるが吉

868名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 11:55:29 ID:l74qGxwo0
むしろ格闘を超強化して近づいて来た敵はバッサリと切り捨て
離れた敵にはドラをお見舞い出来る機体になれば良いんじゃないかな(適当)

869名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:13:28 ID:4bnEod2k0
もうめんどくさいから全武装の着弾地点に爆風発生させよう(錯乱)

870名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:39:58 ID:VHupOe260
サブを特格と同じカーテン型にしよう(提案)

871名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:43:53 ID:GJhwOH4Q0
機動性もう少し早く
BRの威力を80に
サブの段数を18に
CSの弾速をもう少し早く

これぐらいしてくれても罰当たらんと思うのよね

872名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 13:16:51 ID:j1dDPAPI0
ローゼンは横格が30万能機のふれる部類の格闘並みの性能があるらしいね…
プロヴィより機動力も遠距離攻撃強いのに…

873名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 13:39:45 ID:UZnpoZtc0
>>869
これは盲点だった
これ実装されてほしいなー

874名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 17:39:32 ID:UMi3t7Xg0
Nサブをアルケーのサブと同じにしてくれ
そしてサメキャン実装よろ

875名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 21:16:29 ID:Lqjf6azU0
もう修正なんてこねぇよ
諦めろよ

876名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 22:28:07 ID:riJ6QjQw0
お前それ全部のスレに書いてこいよバカ
アホみたいな修正案なんかどこでもやってんじゃねぇかボケが

877名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 22:47:03 ID:5K0ixMUE0
なんつかレギュレーションが違うと思えば今の埼玉でもいいや
人が集まる前ののんびり固定で楽しむ分にはいい機体
人が集まってきたら絶対乗らんけどな

878名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 23:48:47 ID:l74qGxwo0
>>869
敵に格闘ぶち込むと接触点から爆風が発生するのか…胸アツだな
零距離すぎる爆風に巻き込まれながら高笑いを上げる隊長…良いと思います

879名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 02:29:34 ID:u8pbrjSk0
おもいきってサブの弾数無制限にしよう

880名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 09:12:08 ID:VVkzbeXI0
特射別弾でサブ無限だったら現実的ですよね!
これでやっと中堅にいけるぐらいだけど

881名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 09:13:48 ID:VVkzbeXI0
あれ?これでも中堅いけなくね?

882名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 11:03:36 ID:IVOwEe2k0
格闘爆上げ、ドラちょい下げた20版アルケーでは駄目なのか…というのは何度も繰り返したしな
個人的にはこれがいいが、現実どーにもならんわなあ

883名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 15:30:10 ID:MrtwG78.0
サブの取りつきがアイオス並みになればなぁ…

884名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 16:49:07 ID:fs34JEmQ0
>>882
この武装一覧見てそんな妄言が出てくることがありえない
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1360768228/
お前が書き込む場所はこのスレ

885名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 17:17:23 ID:yLI6ohy60
格闘爆上げ、ドラちょい下げた20版アルケーでは駄目なのか…というのは何度も繰り返したしな

ドラ下げるなし、むしろ上げないと(仮に、てか確実に)特射の存在的に厳しいのでは。あと機動力も上げんと

886名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 17:22:17 ID:IsXIgPswO
下格をアルケーのNサブに変更しよう(適当)

887名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 17:30:54 ID:QoUy6nlU0
下格でバルカンをバンカー軌道で蒔く(単発よろけで短距離消滅)とかだったらワンチャンいけるんだろうけど
武装面が貧弱なうえに機動力もダメなんで、特殊移動つけるか純粋な機動力を金枠まで引き上げて欲しいのが本音

下格は…超判定拡大&強化して踏み込み無し(その場振り)、スタンありもしくはダウン値超低い
この位すれば救済されるんじゃね
正直今の性能では一切振る必要がない

888名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 17:33:51 ID:MdEED6gE0
特格モーションが少し上に上がるようになって虹可能になったり、機動力が早くなったりサメキャン付けば良いんでない?

889名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 19:27:22 ID:kZIbaRKM0
サメキャンつくのはいいが
メイン→サブのルート消されそうな予感

890名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 21:40:28 ID:sJIwnQe.0
こいつにサメキャン付いてもあんまり変わんない気するの俺だけ?
クシャみたいな生命線にはなりえないと思うんだけど
主に振り向き防止できない後方に高速で動けない的な意味で

891名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 23:29:45 ID:zH.9.aA.0
自衛力ついてどうすんのさ
一応意表ついての先着地で攻めも強化はされるが攻撃がBRのみって点が改善されるまで未来はない
そしてファンネル系は強化するとキュベになる
キュベと違って自衛力には難点が残るからマシだがシャフじゃ騒がれて殺されるだろ

つまりこいつは格闘強化以外道ないよ

892名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 23:33:20 ID:QFodabXw0
読んでたら前作メイン→サブがなかったのか不思議になってきた

893名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 00:27:47 ID:xQJDoJj60
>>891
BRだけじゃないだろ。特射で押しつけてく事も出来るし
サブをバラ蒔けばCSもまだ生かせるようになる
こいつらサブ特射別弾数化、CS強化に加えて機動力にアッパー入れば
別に格闘強化はしなくてもいい

894名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 00:47:25 ID:f4LxLfOY0
>>893
こいつのN特赦っておしつけられるか?
上に逃げられた時当たる?

895名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 01:10:00 ID:Z7SoAtuUO
BD格闘をちゃんと切り抜けにしてかなり動く、伸びが異常になったら楽しいかな

こういうところだけを修正されても困るから他の重要なところに修正まわせって話に、なるけどね

896名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 01:18:15 ID:xQJDoJj60
>>894
20コス武装の中ではまだ押しつけられる方
基本的に上か真横から覆い被さるようにしないと引っかけられない。下からは無理
N特メイン>BD格は覚醒時だと有効な択になる

897名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 01:51:16 ID:ocK7clfo0
武装がつまらんからどうしようもないよね

898名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 02:56:55 ID:ESq96nuU0
ネクプラは弱かったけど楽しかったんだけどなー

899名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 09:26:46 ID:MDVCmtEY0
N特で押し付けってw
一武装の押し付け部分だけを切り取って考えてるんだな

900名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 07:41:58 ID:JZI5/PgE0
え?違うの?

901名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 09:57:47 ID:PUMG7XuY0
N特を押し付けに使う(使える)かどうかは正直環境に拠ると思う
固定なら相方が敵相方を押さえつけていられる(最低条件)、敵に反撃意志がある、あたりの条件
押し付けようにも敵は逃げに徹すれば問題なく逃げられる程度の性能しかないので、
ぶっちゃけ敵が格下のときしか使ってない
シャフなら敵も反撃タイミング待てないことが多いから割と使っていけるけど

押し付け武装だろ!っっていうより、
押し付け武装…だろ?って感じだなぁ

902名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 17:49:02 ID:Q3k3UDJo0
みんなサブってどんな時に使ってる?

撒いてもあたらないから
ほとんどN特射に使ってるんだけど

903名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 17:51:30 ID:54.UUkbE0
いや特射は押し付け武装だろ
ただ他の武装と連動できないから青枠のブメみたくBRで動かしてから当てたりリボサブみたいに確実に着地して当たらなくてもアド取れるってレベルの優秀さがなくて融通が効かなくておまけにリロ時間半端ない
押し付ける能力「だけ」なら2000でも指折りなのは間違いないわ
コレ押し付けじゃないって言ってる奴はリボサブが何発押し付けた内どれだけ当たるか考えてみたらいい

904名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 17:52:20 ID:54.UUkbE0
追記

でもプロヴィは弱い(確信)

905名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 18:50:52 ID:72n70Z/k0
環境によるで結論でいいじゃん

906名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 20:03:47 ID:0iwdfaus0
>>903
押し付けられる距離

ブースト使わせる力

これ考えての話だろ

907名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 20:25:12 ID:f7IssnfQ0
実際、相手が向かってきてくれないと当たらん

908名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 22:33:06 ID:d3Hl1j3c0
やっぱり特射はメイン連動じゃなくて特射再入力で打てるようにして欲しい
もちろんメインc付きで
ただでさえ一度射出するっていうラグがあるんだぜ?
かなり強化しても文句言われないだろ?

909名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 23:26:29 ID:PirHfrnM0
>>902
アラート鳴らしと"当たるも八卦当たらぬも八卦"の精神で撒く。

910902:2013/04/09(火) 12:37:46 ID:TfJ8Fxus0
>>909
アラート鳴らしか・・・
「当たったらいいな」と思いながら常に一、二発は撒いとくようにします


返答ありがとー

911名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 14:17:35 ID:5gA2DwzM0
腐ってもファンネル系だし撒かないのは勿体ない
足止める武装がある機体にはどんどん撒いてけ

912名無しEXVSさん:2013/04/09(火) 16:28:53 ID:Uerkigpc0
>>910
横からだけど追加で、アラート鳴らしだけに蒔くのではなく、BRヒットからサブがあたるタイミングで蒔けるように練習するとマトモに使えるようになるよ
その距離は敵機体によって違うので要研究
刹那の台詞じゃないけど、敵の「俺の距離」の一歩外で戦うと非常にリターンが美味しい
そこでBRヒットディレイつきサブ3からBRでダウン、またその間合いに、って感じにするのがこの機体にとって擬似タイ時の最良展開だと思う

正直、シャフ升程度ならそれさえ掴めれば封殺可能なので練習あるのみです
固定は…後方からアラートでイイと思う。相方からすればN特で防衛に使えって思ってるだろうし
もちろん乳とかサザと組んだらガンガン蒔いて引っ掛けるのが正解なのでそこは相方と相談

913名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 07:53:09 ID:ZuIkrX9Y0
家庭用から大幅強化されても産廃とか、どうして生まれてきたの?

914名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 11:58:28 ID:QLa.ydoA0
開発が無能なんじゃない?

ネクストのやつを調整すれば面白い機体になったのでは?

915名無しEXVSさん:2013/04/10(水) 22:58:36 ID:ofKO2wYE0
やったことないけど、メインで追っかけて相手のブーストがあんまなさそう担った時に覚醒しながら特赦纏ってブー格したら押し付けられんのかな?

916名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 00:12:07 ID:DNpyFk.s0
>>914
ドラモードとマルチロックオンCSは楽しかった

917名無しEXVSさん:2013/04/11(木) 00:14:55 ID:kL2oMhaU0
>>915
よっぽど上手く追い回して下に潜り込めないと特射纏ってるタイミングに着地されて逃げられるってのが現実
そもそもBR連打で追い回してるこっちの方がブースト消費が遥かに多いから覚醒即ドラ展開くらいじゃないと相手に覚醒で返された時にほぼ無抵抗でフルボッコされかねない

918名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 00:24:38 ID:4phCUIZA0
>>917
俺のイメージではBR打ちながら追いかけて、展開と同時に覚醒→ブー格ってイメージだった。
まぁ、試す気は起きないけど。

919名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 09:40:31 ID:GUUNzJRI0
>>918
ムリ。
敵に覚醒吐き出させてあって、敵が相当ヘボければ出来ると思うけど、
逃げる敵にBR当たった時点で普通は覚醒抜けするからそこで仕切りなおしになる
そもそも、機動力の面から言って逃げる相手に非覚醒状態で距離を詰められる機体ではないし、
やるなら逃げる敵にレバ特>>BDBR追っ掛け→(レバ特発射終了)覚醒即レバ特(逆でもOK)
で、相手に追いついたトコでさいたまっはのほうがいいと思うよ
つか覚醒中ならN特よりさいたまっは優先したほうが相手の反撃を誘えるから結果的に良いことがほとんど

920名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 13:13:16 ID:d8e3sbuc0
もうプロビのサブと特射はノーモーションで動きながら出せてもいいんじゃないだろうか?

921名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 13:33:40 ID:di/cPMYs0
こいつに必要なのは格闘CSだな
ただ高笑いするだけの。チャージ時間は0.5秒

922名無しEXVSさん:2013/04/12(金) 21:18:07 ID:phizIvTY0
原作のように、動きながら大型小型ドラ全射出はできんのかね

923名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 02:46:02 ID:tpHok5wEO
方向指定は完全ランダムにして足止めずにドラ飛ばせるようにしたらどうかな

924名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 08:42:02 ID:Vkn2dhTc0
単純に今の弾形状から火線形式にすればいいかと
カーテンには使ってるんだし
足止まらないのが一番いいけどな
やっぱこの仕様だと、火線型か、廃乳のような2発発射2回誘導でもない限り、プレッシャーにはならないよなー

925名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 13:48:02 ID:hVMkez9s0
レバ特射をクシャのサメキャンみたいにメインキャンセルできたらいいのになぁ
というかなんでこんなにキャンセル√少ないんだろ

926名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 13:58:23 ID:ZJlaPmXM0
もうサブを下格に
特射をサブにしてしまえ

そして特射をネクプラのマルチにしたら面白いんじゃないか?

927名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 18:42:23 ID:9PV0Mp2I0
妄想はしかるべきスレに言ってやるべきかと

928名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:09:22 ID:55L.DkVo0
黒本スレとかZスレにもそれ言えるんだよなぁ

929名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:18:28 ID:nXPYkFI60
>>927
ここがその然るべきスレなんだよ察しろ

930名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:25:21 ID:oHzyYf8I0
カーテンに引っかかった相手を特射で追撃するとドラグーンを使いこなしてる感あってかっこいい
禿げあがった埼玉も見れるし一石二鳥

931名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:27:04 ID:izZmm9vE0
ていうか停滞ドラが本当に使えると思ってる奴いるの?
自衛目的で使っても猪くらいにしか当たらないし、当たっても安いし
戻すまでメインを封印するのも馬鹿みたいだし、リロードもかなり時間かかるんだぞ

プロヴィってトラップ運ゲーでただの相方頼みな機体だろ
標準以下のメイン・CS・格闘で安い援護しながら、相方が頑張るのを見てるだけ
格闘機という妄想がしたくなるくらい未来がない機体だと思う(´・ω・`)

932名無しEXVSさん:2013/04/13(土) 19:56:54 ID:9PV0Mp2I0
さすがに格闘機とか言うのは的外れもいいところで現状の厳しさにも機体調整にも無関係だがな

メインが標準以下に感じるのは機動力や他の武装との兼ね合いで進攻性能が低いせいで
CSは胚乳のCSの発生で劣化ZZのサブを撃つようなものでまぎれもない標準以下の性能
単発ダウンとビット・BR所持してまで弱いのはGP01のように抑えられてて渋い調整の射撃のせい

933名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 04:08:04 ID:fDh0V8aU0
普通のファンネルって弱武装の筆頭だと思うんだけど
武装欄1つ潰されるには痛いレベルだろ

ついでにいえばこいつに単発ダウンはないよ

調整以前にカテゴリとして持ってる武装が弱い

934名無しEXVSさん:2013/04/14(日) 13:32:18 ID:cYmWWRC20
>>933
CSが単発ダウンになれば……なんも変わらんな、うん

プロヴィはテーマが弱いとか壊れることができないとか前から言われてるな
実際、BD7回になってもクシャにすら並べないだろうし

935名無しEXVSさん:2013/04/15(月) 10:09:48 ID:DISi6yaM0
ファンネル付き万能機ってコンセプトだったんだろうけど、
今時特殊移動もアシストもない万能機がマトモに戦えるわけがないという

個人的には基本性能が武装そのままで金枠並になるか、
特格自分張り、サブ硬直なしになるかすれば戦えるようにはなると思う
昨日時期近くでダウンした敵機に対して網を張ったとき、敵相方の核が網にヒットしてギリギリで逃げられた
アニメさながらのこういうのを期待してるんです

936名無しEXVSさん:2013/04/15(月) 18:38:01 ID:deO5nqF6O
何気に種からはナルトの三大先生が参戦してるよな

937名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 16:07:01 ID:EGO22tz20
アップデートスレで極限技不発バグが発覚したという書き込みがあったが本当か?

938名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 16:21:01 ID:v2MGPS3M0
弱いうえにバグまであるのか

939名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 16:31:56 ID:1MtjQBkA0
ラファエルとプロヴィ使ってるんだけどそろそろ存在がバグにされそうで恐い

940名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 17:31:07 ID:tayApokc0
>>937
覚醒技が止まるバグは何種類もの機体で報告されてるが修正されたという話は聞いたことがない
ジオングの不具合はすぐに直してるから手抜きの可能性も(元からあるバグは全部仕様にするのかもな)

941名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 18:39:58 ID:1cURXVkM0
>>940
一番良く見るのはベルガのやつかねー…探せば実戦での動画とかもあるんじゃないかな
あれを仕様といわれてしまうと可哀想だ

プロビで不発バグ起きたことはないけどなぁ
動画つきで解説って言ってるから再現性あるのね
んーむ

942名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 21:49:27 ID:K/yyS8Zw0
とまるってか自身で追撃入れたんじゃね?
覚醒技ってBR追撃で攻め継になっちゃうし

以前にCS貯めようと焦ってBR入れてダウン取れてないのに気づかず負けたことがある

943名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 13:50:23 ID:5orTR3JwO
機動力を修正前ジオングにしてブースト量を長く(スパガン並)すればSぐらいいけるんじゃね?(適当)

944名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 14:17:04 ID:Ed4r0ENg0
サブは適度に蒔いてれば相手が足止まる武装撃つときの硬直なんかに引っかかるな
狙ってやるのは難しいけど

945名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 14:55:33 ID:y1QirIX.0
>>944
マジレスすると足止まる武装の抑制には無意味じゃないけどそこまで意味ない
ゲロビ抑制は割りと効果あるけど

>>943
Aにはなれるかもしれんな

946名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:40:53 ID:pgNDh.mU0
ククク…プロヴィデンスは後三回変身を残しておるわ……

947名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 18:52:21 ID:44SIs5jc0
プロヴィデンス



ニクスプロヴィデンス



レジェンド





ということなの?

948名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 20:26:38 ID:eN2ZCicU0
プロヴィデンスザク

949名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 15:08:33 ID:SXw5VRsE0
耐久値 820

これでおk

950名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 13:25:14 ID:eOM5kuOI0
>>949
体力820のプロヴィと体力600の魔窟
相手にいて嫌なのはどっちかな?

951名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 14:18:09 ID:ldwYy6ck0
>>950
体力1000のプロヴィ

952名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 15:09:06 ID:sejeH.jA0
>>951
体力1000あっても2k枠としては役立たずだと思うぞ…?
相手がなぜか擬似タイ付き合ってくれれば勝てるだろうけど、普通はガン無視で終わる

結局、自機を片追いされてもつらいが、相方を片追いされてもつらい、敵を片追いしてもつらい
のが弱さの全て

953名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 22:13:47 ID:fDyMKASY0
正義と信じ、疑似タイを逃げ、追えず、払えず、その果ての終局だ!
(コスト泥棒を)もはや止める術はなどない!

他機体のアッパー修正内容が度を越えてるんだよぉ…
本来、皆こいつぐらいでよかったんや…

954名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 22:23:55 ID:qRr0kxOE0
こいつ武装とかキャンセルルートとか諸々死んでるよね

955名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 03:23:45 ID:S/wDXmr.0
特格で(弾切れでも)下降できたりしてもいいと思うんだけどなぁ。硬直も短くして。

956名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 11:13:57 ID:4/rEQyZM0
>>953
皆プロヴィ並とかそんなつまらんゲームしたくないわ

957名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 13:40:13 ID:ZA3Jz2fY0
みんなプロヴィとかタイムアップ確定だな
当たる要素がほとんどない上に安いし

958名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 18:01:51 ID:wkbRhk1Q0
でもみんな赤枠並と言い換えるとなんか楽しそうじゃん?

959名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 20:39:30 ID:HnAdnYm.0
大乱闘スマッシュガーベラストレートぉーか

格闘機同士で殴り合うはずがお互いにそれ警戒してしょぼい射撃戦になる

960名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 22:35:28 ID:EUgJ.PZU0
時々クシャやローゼン使うと本当に切なくなるな。
特にローゼンのあれが許されるならプロヴィのファンネル最盛期のキュベ並にしていいだろ。
ローゼンはサブ中メイン撃てないとはいえその代わり機動力と特射あるんだから

961名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 00:19:49 ID:QWiGb9aE0
最盛期キュベにしてもマシュマープレないからガチじゃきつそうだが
シャフじゃ無双できちゃうし許され…るな

既にゼロV2ジオ万死辺りはそれでも許されてるし

962名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 06:39:21 ID:kCTiHcL20
>>961
それに加えてキュベと違って足止めるから手間とリターンの見合ったドラに落ち着くかも…?

963名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 11:38:15 ID:PhQ0oyDM0
>>961
万死は紆余曲折あった挙句に今に落ち着いてるからな
アレが許されるなら「足を止めるキュベ」的な位置は問題ないように思えるな

つか、シャフでゼロ出すと人居なくなるだけなので、壊れ機体を基準に考えるのは止めたほうがいいかと
ぶっちゃけ全盛期のキュベであってもゼロは余裕で狩れると思うんだよなぁ…

964名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 18:56:23 ID:gTit5Ny60
そりゃ狩れるだろ
馬鹿ブーストでファンネルで慣性強要されても追えるし
マシュマーもCS一撃ロリ一撃でおk

キュベ自体は30なら狩れる機体多かったしなぁ

965名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 14:21:55 ID:DdHpxhak0
レジェンド参戦を望む声ちらほら見るけどレジェンドが25で出たらこいつの存在価値無くなるよね多分

966名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 14:24:20 ID:rhhANkQI0
今でもう、ってのは無しな

967名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 10:19:10 ID:B.MOHKA60
つまりこのスレ民的にはレジェンド参戦だけはなんとしても阻止しないとな
愛機の存在価値がなくなるんだから

968名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 12:03:20 ID:Gy1wl6u60
亀レスだけど、おれはプロンザム大好きだから、暇な時に覚醒→BD格×3→覚醒技って楽しんでるんだが、覚醒技が初段切り抜けのみで終わっちまうシュールな展開が20回に1回くらい起きるんだが、バグってこれのことかい?

969名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 13:19:52 ID:80lCpyFEO
正直レジェンド出ても使わないと思う。
万死ジ・Oクラスなら迷うけど、やっぱりプロヴィデンスが至高だわ。
レジェンドも良機体ではあるけども

970名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 17:10:11 ID:1G2ArkVY0
レジェンドはCPU機体なのに 便利なゲロビ持ってやがるし・・・

プレイ機体出ないならプロヴィにちょうだいよ そのゲロビ

971名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 18:57:25 ID:D2Fanops0
レジェンド3000にしてプロヴィを2500にするのが一番

972名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 19:33:02 ID:ANc8vMK60
レジェンド出たらプロビと組んで自由ストフリ倒したいけど
レイとラウ二人であってはならない存在だというのにと呟くことになる

>>971
レジェンド3000は運命と組みにくいじゃないですか…

973名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 22:45:36 ID:kX42wse60
連ザ2は両方590やったし?

974名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 23:18:54 ID:nXVkrhUQ0
隊長のキャラ補正がないから伝説はその分だけ好きになれないんだよな
レイには強さがない。意志を押し通す強さが
そういう意味じゃこの天帝も結構不満だけど…

975名無しEXVSさん:2013/04/25(木) 23:52:33 ID:ERvEzbQ2O
レジェンド2000にしてプロヴィを2500にすればいいだろ!

976名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 00:49:53 ID:4jyTU5XE0
種死は、運命 隠者 ストフリ 暁 伝説 ルナインパ
のクライマックス仕様でよかったんや
伝説25でルナとムゥが20なら内訳も変わらんし後半の原作再現も完璧

977名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 17:37:55 ID:1Brx3aTY0
おい、おい

Wikiの機体対策まとめでプロヴィ対策が全機体でダントツ短いんだがどういうことだ
対策するまでもないと言いたいのか?

……言いたいのか

978名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 17:43:43 ID:gFdQbyhI0
ダブルロック捌けない…

979名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 18:26:33 ID:emrJ58lo0
プロビの対策教えて下さい!なんてやつがいると思うか?

980名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 21:12:07 ID:plAqpAUs0
プロヴィの後格闘が苦手なので対策教えてください(>_<)

981名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 22:36:52 ID:L5yyCxQ20
開発にプロビの後格を削除しろってメール送ればいいよ

982名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 22:55:56 ID:OV3d79uw0
後格闘の速度戻すか赤ロック長くしてくれるだけで生存率結構上がってくれるんだがな

983名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 02:55:50 ID:3lO5Z8sk0
後格闘の速度なんか戻してどうするというか鈍化してたの?
つか使い道殆どないだろ

984名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 06:29:14 ID:tk7eMihc0
遅くなったというかEXVSの家庭版だと後格闘の発生が早くて敵が横ステした時に
後格闘やると当てやすくていい牽制になってた
EXVSの時は筺体でやってないから使えたのかわからないが
FBでは発生遅くて使い時が個人的に全くない
便利すぎたから劣化させたと思ってるんだが

985名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 06:44:30 ID:LEDvBhSM0
>>977
プロヴィに警戒する武装なんか無いからなぁ

986名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 07:36:46 ID:mGXmnV660
ま、強いて警戒するなら
サブとカーテンぐらいか。

987名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 12:53:03 ID:Ag44hXP6O
ビット持ちは盾めくりやすい利点があるから…

988名無しEXVSさん:2013/04/28(日) 13:41:14 ID:t299fOsE0
>>987
中距離以遠では全部正面から撃ってるという非情な現実

989名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 06:00:45 ID:qf9iqEn.O
波打ち際のぷろびさん

990名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 07:26:48 ID:NTUwI1xE0
ぷろびいいいいいいいいいいいい

991名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 10:34:42 ID:WE8OY/Ts0
クシャのファンネルはガードしても削られるんだけどなぁ

992名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 12:23:13 ID:eKxgBVVwO
なんだかんだでもうpart5行きそうだな

993名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 12:58:33 ID:4/5VtN2.0
>>989
波打ち際を漂う神意のプロヴィ~♪

994名無しEXVSさん:2013/04/29(月) 13:59:01 ID:DwRY/GyU0
プロヴィの下格はせっかくファンネル追撃あるのになんで打ち上げないで叩き落すんですかね…

995名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 02:08:04 ID:74e.mCf.O
派生でもなんでもなくただのキャンセルだからね
ちゃんと作ってくれよマジで

996名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 07:21:57 ID:4dQPJ0UA0
格闘機がプロヴィ警戒して近づいてこないと嬉しくなる
一応警戒してくれてる程度にはプロヴィ存在感あるんだなと

997名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 11:35:46 ID:XdsI5V8U0
それは単純に貴方の腕が上がって、格上に見られたんだと思うよ

同程度の腕で、神やスサのような射撃有り格闘機ならエサでしかないからな

998名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 11:39:16 ID:HJfF1S/.0
節子、それ警戒やない、手加減や…



それか相方が超優秀でロック外せないか…。

999名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 12:39:53 ID:p1nf4KEk0
1000なら
プロヴィデンスがAランのガチ機体に!!!

1000名無しEXVSさん:2013/04/30(火) 14:19:11 ID:A.4QIAX20
「避けるまでもない」と言いながら被弾してダウンする様がダセェと思ってるのは俺だけだろうか

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