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エクストリームガンダム アイオス-F part.3
1管理人★:2012/10/27(土) 08:26:57 ID:???0
正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS-F パイロット:レオス・アロイ
コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:○

wiki
・通常状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/113.html
・進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/256.html
・極限進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/260.html

■素体
メイン射撃:ヴァリアブル・ガン
CS:ヴァリアブル・ガン【連射】
サブ射撃:ビーム・ダガー【投擲】
特殊射撃:データプレッシャー
特油格闘:ロードタクティクス
格闘:ビーム・サーベル

■進化状態
メイン射撃:ヴァリアブル・ライフル
CS:ヴァリアブル・ライフル【シュート】
サブ射撃:アリス・ファンネル【飛翔】
特殊射撃:アリス・ファンネル【砲陣】
特殊格闘:極限進化発動
格闘:ビーム・サーベル

■極限進化
メイン射撃:ヴァリアブル・ライフル
CS:円冠戴く希望の極光(ディバインシュート)
Nサブ射撃:付き従うこの慈愛(スプライトチャージ)
レバサブ射撃: 跳躍するこの願い(インフィニットチェイス)
特殊射撃:呑まれる奔流の絆 (ザ・アサルトフォーム)
N特殊格闘:切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード)
レバ特殊格闘:君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー)
格闘:ビーム・サーベル

バーストアタック:EXA・フルバースト

Q&A >>2
コンボ表 >>3

・過去スレ
エクストリームガンダム アイオス-F part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348763673/
エクストリームガンダム アイオス-F part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350914176/

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 08:33:05 ID:fLzwsibc0
Q&A

Q.この機体ってどんな機体?
A.この機体特有の特殊なゲージ(被ダメ、与ダメ、時間経過で増加)を溜めて
最大2段階まで進化(後述)することができる、少し特殊な機体です
*万能機ですがどちらかというと後衛での立ち回りが得意です
最初の形態は生やレオス,次の形態が進化やアイオス1,最後の形態は極限やアイオス2と呼称される事が多いです

Q.進化って何?
A.前述のゲージが溜まることで行える
前の段階には戻れない一方通行な換装のようなものです
通常状態からの進化はゲージが溜まり次第、強制的に進化します
この進化に硬直はありませんが、進化することで武装が変わります
進化前に撃った攻撃は進化した後も場に残り、攻撃した後に消滅します
進化した場合メインの弾数が回復します
 進化状態からさらに進化(極限進化)するのは任意で
ゲージが溜まったあと特殊格闘をすることで進化します

Q.とりあえず極限進化したほうがいいの?
A.研究中なので一概には言えませんが進化状態のファンネルの性能が優秀な点と極限の武装のリロードが全体的に遅い点などにより状況によっては進化を維持した方がいいとの意見もあります
極限になれば機動力上昇、ブメや停滞サブなどの優秀な武装がありますので敵に攻撃を押し付けにいく場合は極限の方が有利だったりします

Q.極限詐欺って?
A.アイオス1の特格をCSでキャンセルするテクニックの事です
プレッシャーや射撃バリアが発生するので主に自衛の手段としてつかわれています

Q.それで、どうやって戦うの?
A. 素体の時はメインや特射で丁寧に立ち回り、
進化すれば優秀なサブを飛ばしつつメイン→特射で丁寧に戦いましょう
極限になれば落ち着きながら戦いつつ相手を事故らせて行きましょう

Q.レオス痛いんだけど…
A.氷結は終焉…せめて刹那にて砕けよ!
呑まれる奔流の絆ッ!

提供:未来を守ろう、アイオスフェース(株)

3名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 08:34:01 ID:fLzwsibc0
コンボ/威力/備考
・進化形体

BR始動
BR>>BR>>BR 147 ズンダ
BR>>BR>>BD格 151?
BR>>BD格>>BR 161? 打ち上げ用
BR→特射 144 メイン>>特射でも同様
BR>NNN 176? 横NNよりは火力が出る
BR>>横NN 168

CS始動
CS>>BR 144?
CS>>BD格>BR 186?

サブ始動
サブ>>CS>>BR 153?
サブ>>BR>>BR>>BD格 154

N格始動
NN>NNN 213? 基本
NNN>>BD格>BR 233? 打ち上げ強制ダウン

前格始動
前>NNN>>BD格 238?  前格の発生次第で主力になれる?
前>前N 212? 非強制ダウン。BRで拾えば38〜42伸びる?

横始動
横N>横NN 201?
横>NNN>>BD格 212? 当てやすい横始動
横>前N (?/186) BRで拾えば38〜42伸びる?

BD格始動
BD格>特射 172 強制ダウン。放置にでも
BD格>NNN>BD格 232?

・極限形体


BR始動
BR>>BR>>BR 158? ズンダ
BR>>BR>>BD格 164?
BR→CS 149?
BR→特射 153
BR→N特格>>BD格 148〜150? ブメの当たり方で多少変化
BR>>NNN 195
BR>>BD格>>BR 176

CS始動
CS>>BR 158?
CS>>前N 219?

N格始動
NNN>>BD格>>BR 250
N→特格(3HIT)>>BD格 175

前格始動
前>>NNN>>BD格 257?
前>前N 228? 非強制ダウン。早めの前虹フワからのBRで追撃可能?

横格始動
横>NNN>>BD格 228
横N→CS 190

BD格始動
BD格>NNN>>BD格 253?

・覚醒時(A覚10%攻撃補正/B覚?%攻撃補正)
・極限形体
前>>BD格>>BD格>>BD格 284/???

4名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 09:42:54 ID:d0tj55nU0
シャフでPN暗黒炎枡でコイツではいるの止めてください。吹きます。
通信で"闇の炎に抱かれて""消えろ!!"ってわざわざ2つ使ってくるの止めてください。前衛なのに動けなくなります。

5名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:10:49 ID:M4pXTMioO
>>1乙の……… 正義は………!

6名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:15:57 ID:fLzwsibc0
Wiki参考にしつつ武装解説書いてみた
ここちげーよバーカってあったら指摘よろしく

武装解説
武装:威力/補正/ダウン値/リロード時間/弾数
・進化形体
キャンセルルート
メイン→サブ、特射

【メイン射撃】ヴァリアブル・ライフル:70ダメージ/30%/2.0/常時リロード3s/7発
標準的なBRだがコストに比べて威力は低め。通常時のような盾判定はない。癖がなく動きながら撃てるので着地取りやサブからの追撃など用途は多数

【射撃CS】ヴァリアブル・ライフル【シュート】:95ダメージ/30%/3.0/チャージ時間2.5s/
スタン属性。誘導低め、発生遅め、銃口補正微妙と揃っているがメインの依存度が高いので節約するためにも所々使っていきたい

【サブ射撃】アリス・ファンネル【飛翔】:25ダメージ/10%/0.9?/撃ち切りリロード7s/4発
ファンネルを一基ずつ飛ばす。従来のファンネルと違い、射程限界が無い模様で真の意味でオールレンジ武装。
レバー対応なのでグルっと回すように飛ばすとどの距離でも囲うように撃ちだす。比較的当てやすい武装だが単発の威力は低く、短くないリロード時間もあるのできちんと追撃しよう

【特殊射撃】アリス・ファンネル【砲陣】:140?/?%/3.3以上/撃ち切りリロード7s/2発
設置型ゲロビで00のセラヴィーと似たような性能だが、攻撃で潰れない・連続で出せる等の点はこちらが優秀。メインからの追撃に使えるがたまに外れる。
発生が速く、発生保障もあるため切り抜け型の格闘で無い限り大体はセルフカットしてくれる

【特殊格闘】極限進化発動:0ダメージ/20%?/1?/特殊リロード1カウント2s/100
スタン属性の波動を放ちながら極限進化形体に。波動を出した瞬間CSCすることで所謂極限詐欺も出来るが、チャージ時間が微妙に長いので非実用的か。
回りながら進化するが羽の部分に射撃防御判定あり?進化形体メインで立ち回る場合でも落ちる前にはちゃんと発動させること。進化ゲージ回収量は与ダメ25%、被ダメ30%

格闘(単発ダメ/累計ダメ/補正)
【通常格闘】ビーム・サーベル:1段目(65/65/20%) 2段目(65/65+52=117/15%) 3段目(75/65+52+49=169/12%)
威力は横格より多少上。出しきりからBD格に繋がる。

【前格闘】突き→キック:1段目(23*4/86/5*4) 2段目(95/86+76=162/0%?)
2段目視点変更あり。総じて威力が高め。2段目の補正が低い(-0%〜-6%?)模様。前フワステBRで追撃できる

【横格闘】回し蹴り→横薙ぎ→突き:1段目(60/60/20%) 2段目(65/60+52=115/15%) 3段目(65/60+52+43=155/12%)
回り込むので当てやすい。3段目の発生がやけに遅い上にダメージも微妙なので出し切るより他に繋げた方がいい

【後格闘】斬り上げ→斬り払い:1段目(70/70/20%) 2段目(60/70+42/?%)
初段は打ち上げダウン。

【BD格闘】斬り抜け:1段目(80/80/20%)
単発特殊ダウン。発生が遅めなのでコンボパーツに

7名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:18:18 ID:fLzwsibc0
・極限形体
キャンセルルート
メイン→サブ、特射、特格

【メイン射撃】ヴァリアブル・ライフル:75ダメージ/30%/2.0/常時リロード3s/8発
標準的なBR。1発増えたが引き続き依存度は高いので弾数管理はこまめに

【射撃CS】円冠戴く希望の極光(ディバインシュート):105ダメージ/30%?/3.0/チャージ時間2.5s/
心へと撃ち放たれる糾弾は、はたして敵をも痺れさせるのか。
進化形体より威力は上がったが体感で発生が遅く感じる

【Nサブ射撃】付き従うこの慈愛(スプライトチャージ):?ダメージ/10%/?/撃ち切りリロード7s/2発
付きまとう想いは、どうして幾度も相手へと向かうのか。
一度の入力で4基、最大8基のファンネルを停滞させる。メインと連動してビームを放つ。自衛や攻める時にも有効

【レバーサブ射撃】跳躍するこの願い(インフィニットチェイス):?ダメージ/10%/?/撃ち切りリロード7s/2発
目に見えぬ気持ちは、すぐさまふたりの距離を縮めるのか。
※射出後に消えつつ超高速で移動し、相手の前方近距離に出現して攻撃します。
一度にファンネル4基を飛ばす。連続入力可。よろけ中にヒットするとスタンする模様。レバー対応はしていない。
弾数1の時かつステージ上にサブファンネルが残っていない状態で、サブを長押しするとなぜか+3つ飛んでいく現象が起こる。
※ただし設定上『設計にもない能力を発揮することがある』とされるため不具合ではない可能性もある。


【特殊射撃】呑まれる奔流の絆 (ザ・アサルトフォーム):?ダメージ/?%/?/撃ち切りリロード12s/1発
固く結ばれた絆は、それでも目の前の世界を呑み込むのか。
射撃防御判定を出しつつビーム2本攻撃。アシスト判定のようで横などから攻撃されると潰されたり、ダミーなどに引き寄せられる。
クアンタのサバーニャと大体一緒だが細かい部分が違う。目の前に出る性質上壊れない壁の前で使うと中に出現、内部からビームを貫通させるように攻撃する

【N特殊格闘】切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード):20ダメージ*2同時hit*2連続hit/10%*4/1.0以上/撃ち切りリロード5s/1発
振り回される心が、なおも触れ合うことを拒絶するのか。
所謂ブーメランだが戻り判定が無い。当たり判定は大きいので中々当てやすい

【レバー特殊格闘】君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー):?ダメージ/?%/?/撃ち切りリロード5s/1発
突然現れる障害が、いつかは揺れ動く気持ちを絡め取るのか。
※射出後に消えつつ超高速で移動し、相手と一定距離になると出現して網を形成します。網は相手の横方向への移動を阻害するようなかたちに形成されます。
持続が短くなり発生が遅くなったクシャ横サブ。要研究

格闘(単発ダメ/累計ダメ/補正)
ほとばしる情熱を、隠すことなく叩きつける。
進化形体より威力が高くなり、BD格以外の格闘は特格派生にファンネルソード乱舞が追加される。
【通常格闘】ビーム・サーベル:1段目(65/65/20%) 2段目(70/65+56=121/15%) 3段目(85/65+56+56=177/12%)
変わらず出しきりからBD格に繋がる。特格派生でブルーフレームの特格特格派生のようなファンネルソード乱舞攻撃へ派生

【前格闘】突き→キック:1段目(25*4/94/5*4) 2段目(100/94+80=174/0%?)
威力が高く2段目の補正が緩いようなのでコンボパーツに最適か。前フワステからBRに繋がる模様

【横格闘】回し蹴り→横薙ぎ→突き:1段目(65/65/20%) 2段目(70/65+56=121/15%) 3段目(?/?/12%?)
威力以外進化形体と殆ど変わらず。

【後格闘】斬り上げ→斬り払い:1段目(75/75/20%) 2段目(?/?/?%)
初段は打ち上げダウン。初段の威力は高めだが、前やBD格があるので影が薄い。特格派生は相手が吹き飛ぶからか当たりが安定しない

【BD格闘】斬り抜け:1段目(90/90/20%)
単発特殊ダウン。発生が遅めなのでコンボパーツに。特格派生は出来ない

【特殊格闘派生】ファンネルソード乱舞:1〜3HIT目(30*3/30+27+24/10%*3) 4HIT目(?/?/?)
3hit目までのダウン値は1未満、総ダウン値は1以上。 3hit目まではよろけ属性で4hit目がダウンとなっている。 後格など相手が動く技や、壁際などでは当たらなかったり途中ですかることが多い。
しかしフルヒットすれば相手を長時間拘束+打ち上げという強力なリターンが得られる。

バーストアタック:EXA・フルバースト
あらゆる未来を諦めなかったレオスだからこそ実現できた、全ての極限進化を同時に発動した上での攻撃。
※他フェースと性能は同じです。
他形体と同様に、極限進化状態では着弾地点に爆風が発生する。発生が遅く、生当ては厳しいのでBD格や特格派生から繋げることになる。

8名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:19:34 ID:fLzwsibc0
小ネタ
・極限サブの+3つ出す現象を起こすとたまにレオスが弾切れのセリフを言う。やはりバg・・・
・Afにのみ覚醒技で勝利すると専用ポーズがあるので実はその点は他形体より上
・呑まれる奔流の絆の壁の中から撃つ現象を図解。AA制作はアイオススレpart.2の>>715

自=アイオス、絆=ファンネル

   ↓壊れない建物
  ┏━━━┓
  ┃      ┃
自┃      ┃            敵<これでは狙えまい
  ┃      ┃
  ┗━━━┛

・壁の前で使用する

   ↓中に出現
  ┏━━━┓         グエー
  ┃      ┃         ∨
自┃絆≡≡╂ ≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡≡≡
  ┃      ┃ ↑ビームが貫通する
  ┗━━━┛
   ↑中から撃てる

9名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:46:28 ID:krqPy6Lg0
これは、>>1乙進化の極限!
前スレに出てた覚醒前N>前N>BR計算したら補正0%で357、補正6%で353とかアホな数字出たんだが気のせいだよな

>>7
極限武装・・・
やっぱ笑えるわ

10名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:57:28 ID:SCA2yOEo0
>>9
まじかそんなに出るのかw
ついでにB覚でも確定するみたい

11名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 11:30:14 ID:krqPy6Lg0
極限形体だよな?
因みにこんな感じ
前2段目補正0%
前(4HIT)104 N88 前22 21 20 18 N66 BR50
389 357
前2段目補正6%
前(4HIT)104 N88 前21 19 18 17 N60 BR40
367 353

覚醒攻撃補正0%で仮定して考えると補正0%で350、6%で332だからB覚でも最低でもこの位出るかな
夢が広がるな
これで前2段目が普通に補正20%とかかかるなら\(^o^)/

12名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 11:49:13 ID:.H8V2NdIO
進化形態でダメ計ったよ
NN>前N>メイン で、メイン28ダメだったから
前二段目の補正は-5〜-6%になる

あと覚醒補正を進化形態で調べた結果
A+10%+10%
B+2% +20%
という結果になった
SEED覚醒ではなさそう
極限で覚醒補正が変わるかは不明

13名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 12:03:52 ID:4MDmzAv60
昨日の閉店後調べる言った奴だけど
閉店した後にDQN来てあんま調べれなかった

地上で前Nの繋ぎはBR以外俺には無理だった
最速はあんまできんから知らんがA覚で全部ダウン追撃ってかんじ←これが時間かかった

極限
BR>>前N 192 もっかいBR入る

NN>NNN 220
NNN>前N 257

横N>横N>BR 216
横N特派生(全段)>前N 212

前>前>前>前 222

BD格>前N>BR 262

今日もっと調べるから許してくれ

14名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 12:14:03 ID:dA0SpqCQ0
>>13
いや、助かる
しかし特派生威力高そうに見えるけどそうでもないよな?
NN特出しきって前Nで220くらいだったし

15名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 12:23:27 ID:jocNSFBg0
ファンネルを学んだ結果前格に可能性を見出したのか

16名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 12:24:34 ID:krqPy6Lg0
>>12
おお、乙
XfやEfでも覚醒補正は形体で変わるとか無いはずだから同じじゃないかと
進化形体と極限形体で補正変わってる格闘は今のところ無いみたいだし極限でも同じかな
まぁ推測だからちゃんと調べた方がいいけど

>>13
乙乙
やっぱ前格火力たけぇな
ただ、なんか色々計算値と違うな
と言うか前>前>前で計算値が222になるんだけど前格って4回入るの?


特格派生は拘束用で火力低くなるんじゃないかな
パーツとしてみると特格派生が威力30補正10%×3、前格が威力25補正5%×4でダメ伸ばすなら明らかに前格の方がいいし

17名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 12:35:15 ID:kZPh4ML6O
>>15
???『人の業!!』
キラといい種でドラ使う奴の前格は強い気がする。

18名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 12:43:15 ID:NV00mlg.O
まぁファンネルだし乳前格なんすけどね

19名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 12:50:19 ID:kG/YJ2h2O
前格はフルヒットなら三回で強制

20名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 13:20:28 ID:JsrwuOwoO
進化形態+B覚醒で前N>前N>BRを計測のため初代にやってみた
620→297=323
えっ…!?

極限進化形態は残コスト補正?が入って正確じゃないけど
620→313=303

21名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 13:50:30 ID:4MDmzAv60
>>14
拘束orオバヒ以外だったらコンボパーツは前格安定だね

>>16
前格の初段が補正いいって聞いてたからとりあえず連打して計測したのさ
今日はちゃんとレシピ持って行って計測するな

22名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 14:00:56 ID:NV00mlg.O
これ非覚醒でも前N>>前Nで拾えるんじゃね?

23名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 14:11:49 ID:iem/5WbAO
くそシビアかつ空中じゃないと出来ないけど出来たよ。

トレモだったからダメージは分からないけど、進化時の前N>>前Nで新品のストライクが半分いくかいかないかくらい減ってたわ。

24名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 15:14:34 ID:4MDmzAv60
終わるのは深夜1時なんで、コンボダメとか調べて欲しい事あったら書いといてね!

25名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 15:30:52 ID:4XhGqWW60
かっこいいコンボ投下
極限時
横格特格派生>>BD格>CS
BD格からのCSはディレイ必須

26名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 15:45:11 ID:YXYip3yE0
産廃?否!アイオス!

27名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 17:08:40 ID:.H8V2NdIO
エクリよりは強い
少なくとも俺にはアイオスの方が合ってる

28名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 17:37:49 ID:NV00mlg.O
正直なんでダメ扱い受けてるのかわからない(三回目)

29名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 18:48:44 ID:z4LNkW5oO
星4のやつがもういるのか……

30名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 18:58:53 ID:J/28qYHA0
CSがアテヌ状態

31名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 19:05:48 ID:NV00mlg.O
いやアテヌとは大違いだろ、こいつのCS誘導するもの
アテヌは誘導しなかったからな

32名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 19:48:00 ID:xDxvPHOo0
>>20のダメから推測すると進化前格2段目は-5%か
でも>>13の最後のコンボだと極限時は-10%の計算…?

33名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 20:31:47 ID:kbbqAXa20
特格派生が一番必要なのはBD格だと思うんだ...
後今日固定で放置されて凄く辛かったんだけど何か有効な卓はないだろうか?

34名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 21:42:07 ID:OS3gFz7E0
前格そんなに強かったのか…更なる研究が必要だな

35名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 21:44:47 ID:C4OQfBMwO
更なるも何もまだまだ研究段階真っ只中の機体だろ

36名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 21:51:04 ID:Yk7kaj5oC
発生、判定が優秀な格闘ってなにか調べた人いますか?

37名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 21:56:49 ID:6guCVf2IO
今のところ特格はブメ安定なのかな?

38名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:04:16 ID:8xknpnHc0
壁際ではレバ特よく使うな、それ以外は当たる気しないからブメがいいと思う

39名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:05:27 ID:dA0SpqCQ0
レバ特がいまいち使い辛いよなぁ

40名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:06:34 ID:YhR8sZqgO
抱く腕はよくわからない
敵の居ないあさっての位置に展開したかと思えば
飛んでる敵に直撃したりする
わけわからん


つかわざわざ敵の横まで飛んでいかなくていいからクシャみたく自機のすぐ横に展開してくれませんかね

イグニスだってそうなんだからさ

さらに言うならイグニス同様薙ぎ払えや

41名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:11:35 ID:DBzmFJFE0
いや、射撃戦が続きそうならリロードそこそこだしレバー入れで撒いてもいいんじゃない?
てかレバー入れ特格って「入力した瞬間相手がいた位置の左右どっちか」に置くから敵相方の動き読んで事故あたりさせる武装って認識であってる?

42名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:19:53 ID:/N2IeyJQ0
抱く腕は接近されないと思ったらどんどん撒いてもよくね?
一応発射するときは地面に突き刺さらないよう地表付近にいる

43名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:41:04 ID:gy9cVIEA0
>>13のコンボ見るに特格派生最終段もダメ30補正10%みたいだな

>>33
後格を見るにBD格からキャンセルで出せてもスカりそうだ
放置されたらサブ撒きながら格闘ブンブンするくらいしか今のところやってないな
極限リロやっぱ長いわ

44名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:48:28 ID:NV00mlg.O
放置されたらCS撃ってみると幸せになれるよ

45名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:55:55 ID:OS3gFz7E0
>>44
???「アテヌ!!」

46名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 23:02:15 ID:V7YsNE0M0
CS微妙にチャージ長いのがなぁ

47名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 23:17:40 ID:QfrIFUrY0
厨二全開な武装名だけ見ると出るゲームをFateやアンダーナイトインヴァース辺りと間違えたんじゃないかと思っちまうw

とはいえ機体自体はけっこう面白いからしばらくは別に、使い込んでしまっても(ry

48名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 00:13:01 ID:Qn4cR9.6O
>>45
アテヌに比べたら当たりすぎワロリンヌだわ、チャージ長めで使いづらいけどこいつのCS誘導凄いから距離あったらばしばし撃ってみ

49sage:2012/10/28(日) 00:25:55 ID:odPV1TtwO
BD格発生遅すぎて生当てできないんだけど、これって甘え?

50名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 00:30:15 ID:56EVQejcO
生当てするより格闘の締に使ってる

51名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 00:46:11 ID:UBf5O/Yw0
こいつのBD格生当てって…
ブースト吹かすついでに格闘でも押してるのかってレベルだよな

52名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 00:59:34 ID:zFB85js.0
BD格の生当てとか相手が目の前でOH着地してやっと当たるか当たらないかだろ

53名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:13:41 ID:WYyheR1w0
ストフリのBD格生当て並みに無理難題
甘えっつか辛い

54名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:20:42 ID:MVcu/2yAO
CPU専用機のザクやジムの格闘に負ける程発生遅い
これは生当て無理だと悟った


百式の横と同じで敵機に近づいてから回転して斬るからなぁ

55名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:24:51 ID:/4SSZcXU0
調べたでー!
一つ言えることはDQNうざいということだな

極限進化状態

前>前N>BR 262
前>>BD格>BR 211
前>>BD格>>BD格 220
前>NNN>BR 252
前>NNN>>BD格 264
前>BD格→CS 231

横N特派生>>特射 202
横N>前N>BR 248
横>前N>BR 233
横>前>前>前 193

おまけ
N>N>N 156
CS>前N 205
ブメ>>前N>BR 191

NNN>最速前N>BR を誰かダメ調べてくれ・・・
前初段の多段が1hitになってBRが入るんだってさ

56名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:37:10 ID:ojpPYLggO
>>55 乙 前格やっぱり強いな 俺やっぱりこの機体強いと思うわ

57名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:39:50 ID:MVcu/2yAO
乙 やっぱ260位か



こいつの横格、万能機にしてはかなりよく伸びるね
オバヒの時に暴発した横格がわりと離れた敵機に当たってびっくりした

58名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:42:14 ID:x0NASWxUO
>>55
極限のお疲れ!!
しっかし火力高いな
放置されたらどんどんCSか格闘狙ってダメ稼げば中々いけそうだ

あと、B覚時の前N>前N(地上)の繋ぎって最速前ステで良いん?

59名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:44:27 ID:0u386Cz2O
>>55乙。

しかしこの機体いいな。
極限発動を寄られた時の切り札に使うパターンが成り立った。

60名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:48:54 ID:Wux06u2w0
>>55

極限の前格2段目は15%っぽいな
これに関してだけは進化の方が優秀なのか

61名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 03:26:49 ID:NF35nn3Q0
前が強かろうと、こいつの格闘はどれも微妙に遅くて他より振っていくリスクが高いと思うんだわな
格闘当たってコンボ出来るなら取りあえず前NいれてBRってしとけばいいか

というか、これの極限もEf極限と同じくらいあるんじゃね?
EfXf☆5まで使ったけど、Xfだけが2500後衛の立場上一歩遅れてるだけで、EFAfは同じくらいかほんの少しEfが優秀なだけだと思った
CSか格闘さえ優秀ならEf越えあったか

62名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 08:19:38 ID:AVd5g8sMO
検証乙だが…
CS>>前N 205?
これ変だな

63名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 08:19:53 ID:matGB1G.0
気持ちは分かるけども、比較するべきはEfやXfじゃないよ。
キュベとかダム隠者あたりだと思う。
特徴的な極限詐欺、進化特射、極限Nサブ、極限横特、極限特射を研究しないと、ガチ戦にお呼ばれしない。

64名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 09:09:50 ID:.ic3kvik0
Sランク共は頭おかしいからほっとけ。

あ、隠者は良いか。
奴に比べると、進化状態以降は五分かちょい有利辺りは付きそうだが、生出撃のディスアドを補う程とはとても言えないな。

ってかむしろ相方として強くね?隠者。

65名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 09:39:54 ID:qX.tT4B.O
有利か…?

66名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 09:42:37 ID:qX.tT4B.O
書き込んどいてなんだが
比較するってアイオスvs隠者じゃなくて
相方とするならアイオスor隠者って意味じゃね

67名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 10:22:44 ID:O6PjkqLwO
こいつとエクリプスは素体時に丁寧に立ち回れるかで勝敗が決まる

だからといって丁寧過ぎると相方負担が……

難しいけどやっぱやりがいがあるよねエクガンは

68名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 10:50:17 ID:X9iZQuosO
こいつ意外にいけるな。機動力とロック距離は優秀だしブメと格闘である程度自衛できるし

69名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 11:33:48 ID:KUtlIcQk0
壁を突き抜ける極限ゲロビは修正されるのかな?

70名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 11:37:11 ID:AVd5g8sMO
前×3で強制
多段で見れば12Hitで強制

つまり、1Hitのダウン値は0.45になるね
前 0.45*4=1.8というところか

71名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 11:52:55 ID:ybbDfmx60
ファンネルは敵を中心に十字に囲む。どうしてこんな簡単なことができないんだ!

72名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 12:48:03 ID:/4SSZcXU0
>>62
まじかすまん・・・
そこだけは見ないでくれ

ちなみに検証したときはCS撃ってBDして着地からの前格だったはず

73名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 12:49:43 ID:cJqh4G8c0
>>67
エクリプスの本当の修羅場は進化時だけどな

74名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:25:16 ID:KQkKhkXk0
>>72
別人だけど根性防御補正入ってるんじゃねえかなと
まだ未検証のCSの補正を弄ってみると
CS補正30%時
105+18+17+15+14+50=219
補正35%時
105+17+15+14+13+45=209
補正40%時
105+15+14+13+12+40=199
とまぁきりのいい数字が出て来ないから

あと、横>前>前>前って要するに前初段を途中でキャンセルしててダウンまで入れたって事だよな?
横>前>前でダウンするし計算したダメージも同じだから>>13もそうだけどその辺ちゃんと書いたほうがいいんじゃないかなー、と

因みにNNN>前(1HIT)N>BRは計算上だと267だな
自分がNNNから繋いだ時は普通にNNN>前Nで強制ダウン257だったから横ステからなのかね

75名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:27:00 ID:7rjZDcGUO
極限進化のレバサブは時間差おいて出すと中々機能する
横特格は射程無限利用すれば活躍する場面があるはず?とりあえず中距離より近かったらブメの方に弾数残しとくの安定

自分から踏み込む時は停滞1つ張ってBR撃ちながらキャンセルで攻めるのがそこそこ強かった
覚醒はB覚一択

76名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:30:06 ID:7rjZDcGUO
青ステからのブメ接射が押し付けに使えるのと、武装の回転率考えるとB覚の方が相性いいと思った

前格ダメ出るならA覚でワンチャン取りにいけるかもね

77名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:33:26 ID:KQkKhkXk0
レバサブは撒いてみると案外当たるしスタンするから追撃も楽なんだけどレバー入力対応してないから当たるかどうか相手次第で外れたらリロ7秒なのがなんとも
やっぱ能動的に使えるNサブの方が使い易い

78名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:33:45 ID:VHYpbniE0
>>74
CSは20%じゃない?BR追撃で60減るし。

79名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:49:47 ID:Qn4cR9.6O
極限サブは停滞と射出を1ボタンで同時に使えるってのが強み、停滞付けながら射出して動かしてってのが単純で強い
これで武装のリロード長いのがなんともいい調整してるよ

80名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:49:57 ID:AVd5g8sMO
>>78
CS>>前格で、二段目が40だから
CSはー40%だと思う

81名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 13:54:55 ID:FdA4P7PQ0
>>74
NNNからの前N(すかし)は最速前ステ安定で入りますよ。
でも少しでも遅れると初段が4hitするので・・・
横ステとか試してないので、試してみてください

82名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 15:45:58 ID:KQkKhkXk0
wikiちょっと更新+誤字修正
CS補正20%だと覚醒のダウン値減少でCS>>BR>>BRで203+覚醒補正入るけどマジか


>>81
お、マジか
今度試してみる
まぁNNN>前Nでも257出せるんだから狙えたらラッキーって感じかな

83名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 16:19:05 ID:/AZNIO.20
少なくとも進化は20%だね。リプレイではCSBRで151減ってBRで56ダメ。
補正が変わらないなら203になるけどどうなんだろね?

84名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 16:31:46 ID:JKB.Ix9U0
前関連のコンボダメ見てるとこいつ実は格闘進化なんじゃと思ってしまう
実際は初段性能が横以外は微妙だからそうそう格闘当てにいけないけどさ

85名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 16:40:50 ID:XgweaOVo0
アイオス弄ってて、極限進化でレバ特格を出してる最中に、もう一度特格やる
と瞬時にだせるみたい?

86名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 16:44:01 ID:/AZNIO.20
射撃進化さんなんか極限じゃゲロビ以外こいつと火力変わらなくない?しかもこっちゲロビにシールド判定あってキャンセル補正無しで可能。あっちはサブに何故かキャンセル補正かかり出す。
射撃進化ってなんなのかな?下手したら覚醒中はこっちの方が火力出そう。

87名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 16:49:34 ID:EhDDJTDU0
ファンネル進化ってファンネルでブースト削って前格当てる機体だったのか

88名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 16:58:31 ID:Qn4cR9.6O
格闘進化は近距離で事故らせる機体
射撃進化は遠距離で事故らせる機体
FN進化は距離を選ばず引っ掛ける機体

89名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 17:22:48 ID:EUBhdrdkO
こいつは武装自体は強いが、即ダウンできなくて、武装の回転率が悪いから放置に弱い。

90名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 17:27:41 ID:rZ1SUsJI0
ダウンはCSBRやBR特射で補えるっしょ。極限は停滞絡めれば十分ダウンとっていける。

91名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 17:48:15 ID:n9nUUc3c0
こいつの☆5称号でてる?

92名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 18:04:31 ID:.XndJa6A0
出てない

93名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 20:55:45 ID:GpuVAcuA0
アイオスって略称ないのか?あいおまで打ったら変換でiOSとかでたから俗称としていいんでねと思ってしまった

あとアイオスに向く相方ってどんなんだろ
だいたいの3000と能力の高いヅダと犬、他の2500もある程度射撃もってればいけるか

94名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 20:58:27 ID:3TgcHiXE0
>>83
-20%はないはず
進化CS≫BRをドライに当てて355→260→214って減ったから
耐久1/2〜1/3程度の根性補正で10ダメも変動するとは思えない

95名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 21:37:19 ID:BmTTu3RI0
>>93
ユニコーンとか良さそうじゃん?
ファンネルからのよろけにBM入れるだけで結構な火力になるし
一発の火力が大きいやつが相性いいと思う

96名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 21:40:13 ID:KQkKhkXk0
ある程度ダメ取って食らってとっとと進化したいから前衛できる25と組んでるわ

97名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:20:46 ID:ROspKVQkO
愛雄でホモと言う略称は…

98名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:25:05 ID:zw5iRXj60
Afで良いだろ

99名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:51:10 ID:.h5cHdnM0
名前似てるから電池でいいんじゃないかな

100名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:57:49 ID:8oo.81Sw0
>>93
俺は愛を推すよ。かなり楽にうてる。平仮名でもローマ字でも二文字で楽々。
アイオスだけに愛推すってね。

101名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:03:13 ID:LaEQIDn60
進化前2段目は流石に修正されそうだな
調整の常識からずれてるし

102名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:12:05 ID:DmQ50PzYO
>>100
さぶいな〜

103名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:18:28 ID:z0soNNeA0
でも修正しばらく無さそうなんだよな‥‥‥全国大会っていつだっけ?

104名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:42:05 ID:3xpJ8hQo0
メモ

不明点(上は調べやすい、下は調べにくい)
・進化/極限CS補正
・極限横NN威力
・極限後N威力
・極限各サブ、特射、各特格威力
・各特格派生累計威力
・覚醒技威力

前Nは進化時補正75%、極限時65%
覚醒時で前N>前N>BRがフルヒットで入るなら前Nはダウン値2.75以下
1段目が0.45*4→1.8だとすると2段目は0.95以下
1段目が0.425*4→1.7だとすると2段目は1以下
1段目はメインorNN>前>前のhit数で調べれそう

105名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:59:50 ID:mlH10yUA0
>>101
意図しない高火力の修正ってのはΔが居たか
でも基本的にBRか覚醒中しか追撃できず、全体的にダメージが上がってる極限の2段目は補正上げてるあたり調整サボってるわけじゃなさそうなんだよなー

>>104
特格派生はダウン値もかな。調べにくいから俺は放置してたけど
どいうかダウン値関連は進化サブとかもだし全然出てないな
明日調べてくるかな

106名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 01:27:45 ID:TD3BgblI0
☆5称号は『意思から生まれる力』確認しました

107名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 01:57:39 ID:sPFHHJUcO
火力もない、弾もない、ないない尽くしだなこの機体
格闘振りに行けってか

108名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 06:54:00 ID:9r9DEtck0
コイツの足回りはどうなんです?

109名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 07:34:32 ID:DyXcTSts0
こいつのBD格はなぜ右後ろに構えて時計回りするっていう回りくどい攻撃方法なんだ…
ただでさえ発生遅いのに判定まで酷くなってる、おまけにカッコ悪い…
打ち上げコンボパーツとしてはまだ使えなくはないけどさ

110名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 07:54:11 ID:lgvZMmj.0
>>109
キラだから
よくみるとサーベル二本だし

111名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 08:13:32 ID:z8Tfhgsg0
>>106
ようやく服を着れるわ、さんくす

にしても結構普通の称号だな
どっちかというとエクリプスの方が厨二チック

112名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 11:18:10 ID:Tc5.5sAE0
この機体で

「はぜろリアル!」
「弾けろリアル!」
「ヴァニッシュメント!」
「ディスワールド!」

って通信で送って覚醒したい

113名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 11:47:05 ID:MMoKxHfM0
この機体の立ち回りはみんなある程度決まってきたのかな?

進化
サブ撒きながら射撃戦、CSは適当に混ぜる
特射はメインキャンセルにしか使ってない

極限
レバサブを時間差で撒いてブメ当てに突っ込んだり
レバサブ、停滞で突っ込んだり
CSは適当

進化・極限のゲロビの上手い使い方はあるのだろうか・・・
忙しくて使いたいのに使えない・・・

114名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:08:49 ID:z8Tfhgsg0
>>113
極限になったらとりあえずN特投げてるわ
極限のレバサブ個人的にすごく使いにくい

115名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:14:34 ID:5dVnWRc.0
極限ゲロビは置きでしか使ってない
進化ゲロビは異様に銃口補正がいいからセフルカットにかなり使える

116名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:33:49 ID:kQkd8leg0
進化
・CS発生速く
・サブリロ弾数増かリロ速く
・格闘モーション速く、初段性能上げる(特にBD格。極限も同様
極限
・CSの発生速く
サブ弾数増かリロ速く
・特射の硬直をクアンタぐらいに
・特格弾増かリロ速く
・格闘特格派生が壁際等で外れないように

こんぐらいすればそれなりに強いはず。

117名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:37:10 ID:CfA7KMLk0
それなり程度なら今でもあるだろ
このすぐ修正って風潮はなんなんだ

118名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:42:04 ID:jwFjQvS20
まだ修正案は早計じゃないかな。まだ煮詰め終わってもないし、立ち回りの確立もない。今の性能が普通かもしれないのに強化されてクアンタみたいになりかねない。
今は研究に徹しよう。

119名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:45:55 ID:CR8IRrhE0
>>116
糞ワロタ
こういうのが諸悪の根源なんだろうな

120名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:51:26 ID:jwFjQvS20
>>119
そこまで言わなくても・・

そう言えばこいつの極限格闘特格派生って少しでも相手が壁際とか坂だったりするとこぼすんだね。
BR>>NN特格が最後だけ当たらないで攻め継になった。

121名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:53:41 ID:xhgmZhT.0
俺なら
進化 サブ撒いたり射撃戦、特射はメインキャンセル、セルフカットに活用。基本後ろで。

極限 距離空けるならcs絡めた射撃戦、。相手に1個ずつ横サブ、溜まり次第横特格。
距離つめるならNサブ従えて、N特格で迎撃したり引っ掛けたり。無視するならならcsで狙い撃ち

122名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:55:23 ID:2/Ji9b7o0
実際>>116は早漏野郎だろ
こいつより先に修正すべき奴なんて山ほどいるわ
もうしばらく固定でもシャッフルでも使い込んでからだな

123名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:57:01 ID:6z8OrinwO
>>116
あくまで25だから、こいつの極限CSの誘導で発生まで向上したらヤバイ気もするな
それよりCSとゲロビの回転率のが気になる

さておき、
煉獄色の悲壮零れる検証報告だぜー
…いえ、普通に報告ですサーセン
棒立ち相手の検証、また根性補正は無しです

件の極限CSだけど、
CS>>前Nで199ダメ
蹴り部分が40だったことからも、105(ー40%)で確定
次、レバサブ
レバサブ4Hit>>メイン 138ダメ
レバサブ4Hitで93ダメ、追撃メインが45ダメだったので、27(ー10%)*4で確定
ブメは生で71ダメだった

既出ならスマソ

124名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:59:43 ID:/fdH6FLc0
CS補正40%かー。
結構かかっちゃうんだね。
>>123お疲れ様〜

125名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:59:56 ID:eUDwTeWc0
100戦やったんだが、
素体なくしてくんねぇかな・・・これ・・・
極限ゲージ速度半分で進化形態からにしてくれ。
相方負担が他2500に比べて断然でかい上に、進化・極限いってもキュベより
自衛力・援護力共にまけてんだけど・・・
序盤からあの無限射程ファンネル使えるだけで全然違うんだ・・・

126名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 13:43:07 ID:fZdsjrQ20
進化単品や生単くれ はゼノンの頃から止まない要望

127名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 14:09:04 ID:WuQS0Sc.O
全部統合した完全体を3000で出せばいいよもう

覚醒技だけといわずにさ

128名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 14:34:03 ID:9cEsNWaM0
この期待プロビの25って感じ
自分からあてに行ける武装がない

129名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 14:35:59 ID:z8Tfhgsg0
キュベが頭おかしいだけでこいつは悪くないだろ

130名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 16:35:27 ID:E8hKu6.w0
他フェーズにくらべて生強くね?
ブメがでかくて射程長いからブメ投げればバスバス当たるぞ

131名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 16:43:34 ID:OiPtOv5k0
極限のリロードは機体デザイン的な意味で修正した方が良いな。

現状進化してると言うより換装リロードしてる気分だしw

132名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 17:25:00 ID:fZdsjrQ20
着地メインサブなら以前から

133名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 19:27:00 ID:1OB54aVA0
この機体相方に負担マッハだな

134名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 19:47:55 ID:3ug7efWw0
進化サブはサブ×4≫Nで強制ダウン、サブ×1≫メイン≫メインで非ダウンだからダウン値0.825以上1.0未満
極限NサブはBR+停滞×4で非ダウンだからダウン値1hit0.75未満

135名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 20:54:17 ID:6z8OrinwO
>>134
ダウン値は100分の1の位までだぜ
つか、進化サブは他機体との比較から0.9で確定てことでいいと思う

極限サブは…どうかな
サブ>>サブで強制ダウンだっけ?

136名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 20:55:55 ID:L2abRm/s0
>>133
極限になればそうでもないんだが
進化形態だと相方負担やばいね
CSがもうちょいまともなら全然違うんだが
CSがかなり弱いから援護能力がきついきつい

25とか20と組んでW前衛してるほうがいいと思った
30と組むと極限なるまでの援護能力がひどすぎて
相方が死んでしまう

137名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:15:17 ID:7uhEzkXw0
進化
サブ撒いたり射撃戦、特射はダウンどりと事故当てに使えるし。極限詐欺で格闘機への牽制ができる。
また、ファンネルを使うので離れていてもゲージをためやすい。

極限進化
デスティニーボーダーが敵を捕らえ、インフィニットチェイスが敵を貫き、アサルトフォームは敵の攻撃さえもかき消す!
スプライトチャージが俺を守り、セイクリッドソードが敵を寄せ付けさせないぜ。無視なんてしようもんならディバインシュートが火を噴くぜ!

138名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:15:57 ID:S6Ofb9Ik0
この機体生が一番強くないか……
てかエクガンシリーズは早く進化したいっていう気持ちからか立ち回りがかなり集中したものになるな

139名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:16:16 ID:3ug7efWw0
>>135
俺もダウン値は百分率だと思ってるんだが
GXのメインみたいな割り切れない半端な数値もあったりするから断言したくないんだよね…
あれはもしかしたら偶数と奇数発でダウン値が違うみたいな可能性もあるけど

140名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:26:58 ID:ZB790rxI0
>>128
それは流石にないわ
進化状態はサブが優秀すぎて相手動きまくる→BR自体が差しやすい。
極限なれば展開サブ、ブメ、近距離での横サブ、地面這う奴には特射まであてられるぞ

141名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:37:44 ID:1OB54aVA0
>>136
まぁそれでもかっこいいから使うんだけどねw

やっぱり隠者とかのが相方いいのかなぁ

142名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:41:20 ID:CfA7KMLk0
自分も30と組んでずっと進化で居る位なら25と組んで両前衛がいいかなとは思う
極限自体は強いけど30とシフトして先落ちして仕事できるか言われたら俺はワカラン

143名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:47:55 ID:ZB790rxI0
>>138
個人的には生が一番弱いな…
プレ範囲入らず射撃戦で相方マッハだし、後格が上にいきやすいのにCS誘導緩いから放置安定感がすごい
並機動力と良回避力で強いのはブメと寄られた時のプレじゃ放置安定されがちかな…と

144名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 22:01:11 ID:Pzaj/SPg0
>>143
回避力と機動力生かして生はある程度被弾覚悟でブメとプレ押し付けていくもんじゃないのか?こいつの生は
そのくらいやれば他フェーズに比べて放置安定になんかならないと思うが…

145EXVS名無し:2012/10/29(月) 22:15:12 ID:B93Eu1cgO
この機体で極限詐欺使ってる人いる?

146名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 22:29:08 ID:Ec44HJ9M0
使いまくってる
つうか極限の強みが見いだせない……
進化でいいよもう

147名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 22:40:17 ID:eUDwTeWc0
詐欺する暇もねぇわ。
体力減ってるから自衛用のブメ欲しさにそくささと極限。
そして手数減少とCSの発生劣化に涙する。
なんで極限進化してCSのチャージ時間と発生が極限退化してんだよ・・・

148名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:00:34 ID:L2abRm/s0
>>146
マジか
俺は逆に極限でガン攻めストフリみたいな動きしてる
ブメと両サブ軸にかなり働けるよ

149名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:10:38 ID:ZB790rxI0
>>144
自分の環境だとリボクアDX運命古黒etcあたりだいたい絡んでて、それで自分が後衛25のときに強気に生で前いくなんて出来ないんだ
プレなんてまず中距離から引っ掛ける攻撃されるから押し付けれないし
細くて弾少ないBRとブメだけじゃ、後で逃げてたら放置されるしな

いや、多分俺がまだ未熟なだけだけどさ

150名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:13:28 ID:Ohuk4lAg0
>>149
CSはチャージ時間伸びただけで
発生はF単位で同じなんですけども…?

151名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:35:41 ID:1OB54aVA0
どうしても進化時だとガン攻めしてくる神や枡、ゼノンがきつい

152名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 00:15:00 ID:CLaqi/YE0
>>149
後格使ってないとか言わないよな?

153名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 02:04:48 ID:O5cu3lIk0
この機体弱くないよな?
なんかボロクソみたいに言うからさー
進化も強いけど俺はすぐ極限になるよ
機動力と各種射撃で何とかなるし、覚醒も極限になるときにはたまる頃合いだろ
B覚でやってると楽しいよ

154名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 02:39:06 ID:5sitCVVc0
みんなこの機体の相方何にしてる?
そこそこ固定で使ったんだが30相方だとやっぱり、覚醒を残せないのがつらいんだ
20相方のほうが戦績はいいんだがどうなんだろう

155名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 06:28:27 ID:pI5AXwZg0
>>151
分かる、ノワールとかフリーダムみたいな弾速速いダウン属性の射撃もキツいわ
特にノワールはサブ片方ヒットでファンネル消されたりしてウザい

156名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 07:22:42 ID:RExNPjNk0
やっぱどうしても強くない気がする。フリーダムとかと比べても一歩届かない。
ファンネルあるお陰で差別化できているが…
ファンネル達が素体のハンデをひっくり返せてない。
この機体のどういう所が強いと思ってますか?

157名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 07:52:01 ID:7Ii6mHxg0
>>154
25のゴッドとかスサノオあたりとよく組んでるわ
最悪0落ちも考慮してスサノオとかに暴れてもらう

強いとは言わないけどまぁやれるっちゃやれる

158名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 08:28:06 ID:oZtZPqXYO
極限溜まってる時に、特射×2サブ×4極限進化サブ×2やると設定越えのファンネル飛ばせるの楽しいw

相手の動く方向次第だけど、進化特射で浮いて極限のサブで動いた敵に進化サブが追いついて引っかかるか、進化サブと極限サブの一斉射になるから頭の隅にでも

159名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 08:48:56 ID:ommvXxZoO
>>157
とりあえず進化時特射のゲロビが当たればかなりの短時間で極限進化ができることと、
デュナメスメインみたいな感じで着地が取れる極限cs、
優秀な極限横サブ。

これらはかなり明確な強みなんじゃないかな。
デュナメス同様格闘は最終手段で一定以上近づかないってしてる。
まぁこっちは万能機だからデュナメスよりかは格闘振りにいけるけど。
自分の環境がヌルイだけかも知れないけど、自分は相方に張り付きつつ相方の射線にセカインとして素体csを混ぜ込みつつ被弾を抑えて進化。自分にきたら相方に助け求めて余裕があればプレッシャーで進化。
進化時はとにかく特射を当てることを優先。
んで可能な限り早く極限進化。
極限時は横サブや特格撒きつつcsや特射での着地取りなんかでわりあい勝ててる。

160名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 08:50:17 ID:ommvXxZoO
ミス
>>157じゃなくて>>156

>>157の方スミマセンm(__)m

161名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 08:54:58 ID:q8mhql1w0
>>153
現実見よう
勝てる≠弱くないだからな

162名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 09:38:34 ID:xg/db/Jk0
>>159
進化特射の当て方で何か意識してることはありますか?
近接特射>盾や置き特射はやるんですが、主力として据えられる感じではなくて…

163名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 09:58:23 ID:j5IrHL0Y0
>>162
だらだら射撃戦してて事故狙い以外は生当てするもんじゃなくね?
メインからキャンセルで使うの以外は行動抑制兼ねたぶっぱしかないと思うが

164名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 09:58:38 ID:ommvXxZoO
>>162
セカイン先読みとかかな。着地しそうなやつにメイン撃って当たる前に特射でメインヒットから出しておいた特射がそのままいく。
シナンジュなんかのセカインアシストを早めに出す感じ。
まぁcsでスタン取れるならそっちの方がいいけど。
エクバ家庭版でクアンタムばっかやっててフルブもノワール使っててで、完全に慣れと直感で当ててるからあんましうまい説明ができない。

165名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 10:05:57 ID:CR5U4RHw0
>>161
いや、勝てるから言ってるんだが・・・

>>154
俺はヅダや犬の1000機体か2500全般組めれば勝てる気がするが
3000だとやっぱ全覚たまらないし、進化で降ってくるのがね(進化で降ってくることはそんなデメリットじゃないが)
いつも150以下でも覚醒溜まってたら半B覚吐いてダメとりにいっちゃうな

166名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 10:12:31 ID:7/V4NBwE0
この機体打点低い代わりに後ろから送れるのが増えた自由みたいな感じだよね

極限でゼノエクリみたいなワンチャンで大きくもってく武装ないのが弱い
が、それ以外は万遍なく強い ちょっと格闘の伸びが足りない以外は

167名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 10:25:06 ID:q8mhql1w0
>>165
≠の意味分かる?

168名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 10:28:53 ID:CR5U4RHw0
>>167
oh...見間違えた...

169名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 10:48:42 ID:w30PxqqMO
>>166
極限覚醒技生当てすれば300近く削るよ!

170名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 10:50:16 ID:psbtGprg0
BD格から繋がったりしないの?

171名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 11:48:06 ID:pRfiYuq20
極限レバ特格って事故以外全然当たんなくね?
狙って当てれるタイミングある?

172名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:05:26 ID:P1tBmgpYO
付き従うこの慈愛とセットにして切り裂かれるこの想い押し付けてるから、君を抱くこの腕全然使わんな

173名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:09:02 ID:UUZl6e1wO
>>156
全機体でトップクラスの停滞ファンネル(ストフリよりは優秀)
射程無限、またヒット確認からの追撃が容易なファンネル
発生がやや微妙たがじゅうぶん押し付けになるブメ

近距離での攻めは、ファンネル系で見れば最上位だと思う
逆に中距離はファンネル機体で見ると、やや微妙

174名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:09:32 ID:0.LJJQ3EO
日本語でおk

175名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:20:16 ID:3ZE8/gCc0
今日初めてさわったけど 進化状態の方が使い
勝手いい気がするんだが

176名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:25:34 ID:HdiKrmME0
ファンネル進化だと思ったらスタン入れて殴る格闘機だったでおk?

177名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:26:02 ID:S5Mdm9zM0
付き従うこの慈愛とセットにして切り裂かれるこの想い押し付けてるから、君を抱くこの腕全然使わんな

何を言ってるのかわかないです><

178名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:31:38 ID:rxze3wR6O
>>177
ファンネル展開したままN特出してメイン連動で押しつけるからレバ特はあまり使わない

多分こんな感じ
wikiに武装名載ってるから確認してくれ

179名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:33:30 ID:zCughPGg0
まあテンプレ見ればわかるけどね
やっぱレバ特はブメと弾数共有なのがなあ…。期待値も低いし、割りきってブメ1択でいいのかな。

180名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:33:36 ID:P1tBmgpYO
いやわかんないってネタじゃないのか

181名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:33:50 ID:rxze3wR6O
>>178
もしかして釣られた?

182名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:36:29 ID:ySlombnwO
進化状態ならまだまともな武器名なのに、極限になるとどうしてこうなっただからな

183名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:37:51 ID:/CW/v0lo0
>>177
訳:停滞まとって、ブメ押し付けしてるから、ネットなんざまったく使わんわ。
個人的にネット削除か格闘CSあたりにしてくんねぇかな・・・
とっさに出すときにブメがネットに化けて困る。

184名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:43:13 ID:5ItyRfVg0
それはお前の問題だ。がんばれ!

個人的には前入力を意識するのがお薦め。

185名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:48:19 ID:3ZE8/gCc0
コスオバの時は落ちた時の状態で復帰っていう仕様にしませんか?

186名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:58:09 ID:w30PxqqMO
いいですね。そうしましょう^^

187名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:05:04 ID:QqM2cFYgO
極限BD>>覚醒技って繋がるんだな。
銃口補正?すごいでるなー

188名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:15:37 ID:.OF4cd4c0
こいつの停滞ストフリより強かったのか‥‥‥今度から積極的に
使ってみようかな
覚醒技は他の2機より銃口補正が良い気がする

189名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:19:13 ID:wUTqWyzw0
>>188
バーストアタック:EXA・フルバースト
あらゆる未来を諦めなかったレオスだからこそ実現できた、全ての極限進化を同時に発動した上での攻撃。
※他フェースと性能は同じです。

190名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:23:01 ID:5m49xjmw0
>>189
oh‥‥‥

191名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:29:06 ID:ommvXxZoO
あくまでアイオス素体にしてゼノンとエクリプスのパーツを追加で呼び出してるって意味なんだろうけど、
各フェースごとに違いがあってもよかったよなぁ。

192名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:41:18 ID:wUTqWyzw0
まぁ性能は同じでも極限サブから繋げて320出せるXfや各種行動から繋げるコイツと違ってEfさんは碌に布石もないんですがね

193名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:46:28 ID:ommvXxZoO
射撃に特化したパイロットなら生当てしてみやがれってことなんじゃね?

194名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:47:13 ID:KvnkHApU0
>>191
威力は違うから(震え声)

195名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 14:40:19 ID:wUTqWyzw0
なんか今見たら覚醒技のとこだけ変えられてる・・・?
※がなくなっとる
ttp://www.4gamer.net/games/144/G014403/20121019033/

バーストアタック(全状態共通):EXA・フルバースト
あらゆる未来を諦めなかったレオスだからこそ実現できた、全ての極限進化を同時に発動した上での攻撃。ヴァリアブル・サイコ・ライフル2丁と、周囲に展開したファンネルによる一斉照射を行う。

196名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 14:45:06 ID:OmBh/fSoO
極限レバ特は体力調整時に使ってるけど、意外に当たる
設置時間が長いからかな? たまに事故当たりするわ

197名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 15:16:17 ID:8wdbHNiMO
>>196
あれはクシャと同じ感覚で使うよかゲロビ感覚だよな

198名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 15:57:05 ID:apVp8q/sO
こいつにっていうか、エクガン全部に該当するが、データプレッシャーって味方に当てても30貯まるんだな。
凄い今更かもだが昨日アイオス使って初めて知ったもんで。

199名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:10:50 ID:/CW/v0lo0
問題なのは、味方に狙えそうな開幕でプレッシャーがないってことだ。
まぁ最初からプレッシャーあっても、野良でやったら、あとで対話(物理)になりかねんがな。

200名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:18:51 ID:OTT9BFsQ0
アレックスに撃つのはみたことある

201名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:20:13 ID:whVGZs220
もう☆5いるとか速すぎだろ

202名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:21:58 ID:xzH2nk46O
>>198
味方でもダウン追い打ちでも30。
ついでに、複数巻き込んだとしても30止まり。

203名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:24:10 ID:W/dHXOGo0
この機体素体のブメ発生誘導射程かなりよくて強いかのに極限すると弱体化するブメ・・・
ブメ進化の極限すれば良かったのに今のままじゃ25中堅下位だよ・・・

204名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:49:14 ID:4dZ5LmyU0
>>198
余裕が有るときに当てたら相方にふざけんなって言われた。

205名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:58:37 ID:aQoCsRrM0
>>203
極限ブメはリロード以外は強いだろ
発生の遅さから自衛には向かないけどファンネル追い込みから着地に押し付けられる
研究次第じゃ上位も狙えると思ってるわ

206名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 17:49:04 ID:nVmie1gE0
>>201
1週間もあれば楽勝だろ
16時間以上営業してるゲーセンあれば1日で☆5にできる

207名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 18:16:24 ID:0sDDPEs.0
☆5称号ってなに?

208名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 18:22:38 ID:LV5MHBA.0
>>205
自由に並び可能性はあるかもね、Xfには届かないかもしれんが
ただ自由並でも上位相手は厳しい&キュベの前ではどのFNもゴミだが

209名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 18:46:15 ID:UUZl6e1wO
キュベサブが1Hitよろけの意味が分からんよな

210名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 19:04:04 ID:7Ii6mHxg0
>>192
CSと格CSがあるから(震え声)

211名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 19:17:41 ID:2AtOoeL60
>>208
キュベはファンネルで削る機体
他はファンネル使った上で本命当てる機体
ちょっと違わね

まぁこいつの場合かなり当てやすいしスタン入ることもあるから布石にとどまらずぼちぼちのダメージソースになるが

212名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 19:59:25 ID:xzH2nk46O
>>207
>>106

213名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:00:38 ID:qtAIVtPQ0
進化形態の特射は射角に限界がないんだな
真下の敵も真上の敵も撃ち抜けた
それに比べて極限の特射ときたら...

214名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:08:52 ID:NizRZMEwO
極限特射はクアンタサバ感覚で置きに使ってるが、やっぱ置きに使うと範囲がサバほどじゃないから当たりにくい。
着地ごまかしに使ってもサバと違って内部硬直が出かすぎていまいち。難しいね。

215名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:26:26 ID:OpKj4wIk0
特射はV2のMBS感覚やセルフクロスメインで使ってるなぁ

216名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:28:30 ID:LIM5rnVw0
特射とか特格とか言われてもいまいちピンと来んな…

技名で話してくれんかのう?

217名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:45:49 ID:PMvPoWW60
うるせー闇の炎に抱かれて消えろバカ

218名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:50:19 ID:UYQZRmd20
リオンさんはお帰りください

219名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:51:59 ID:9mqTbJUAO
貴様に見切れるすj馬鹿なっ!?

220名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 20:56:35 ID:apVp8q/sO
マッハ仮面も帰れよww

221名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 21:47:26 ID:bCHw1L7M0
まだ200戦くらいだけどだいたい掴めて来たわ
極限特射は自分が地面にいる時に、オバヒ問わず相手の着地に合わせて置いとくと機能する
相手が急いで動き始めるから、特射置いて横サブ二連出してたら結構ダメ取れる
逆にこいつシールドとして使いにくい…横に長いから普通に上から打たれるし、レイダーみたいに長くもないし硬直少ないし。オバヒで狙って出して防げたの2回だけだわ
回避力自衛力はあるからメイン特射とかでガンガン回してダメソにしてる

極限レバ特格はブメ必要ない時に撒けば相手にしちゃ割とウザいよ
ブメ必要ない→展開も必要ないから一緒に横サブ二連も撒いとけば行動制限しすぎてヤバい
少しでも寄られそうなら温存しとくけど、あるなら撒くに越したことはない
強くはないがいい武装だとは思う

ブメは発生微妙に遅いのと慣性乗らないのとでたまに間に合わない時があるで…

222名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:00:18 ID:gJq0XE0M0
でもブメ無かったらマジでコイツ攻め手不足じゃね?
武装の回転率的にもアレ無かったらホントに終わってるわ

223名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:00:59 ID:vREyfQVAO
生の時にガン無視されるんですが押し付けブメとかで近接戦した方がいいんでしょうか?

格闘のダメが伸びないのが辛い…

224名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:11:55 ID:rG1PTr360
唐突だけど、なんで>>2にインブレイスエンドの詠唱呪文があるのか
誰かkwsk

声優ネタ…じゃないよね…?

225名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:43:39 ID:UUZl6e1wO
>>223
無視されてるなら、相方に自分の方に来るように言えばいい

226名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:48:25 ID:DXqL/98c0
>>195
最初からないよ

227名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 23:44:11 ID:8wdbHNiMO
ブメはそこそこのデカさを利用しての攻めや自衛の第一手という使い方だな

228名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 00:29:29 ID:nj3kf0V.0
極限Nサブを使うときは大体2発分纏ってるんですけど
みなさんはNサブ使うときは何発使ってますか?

229名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 00:32:09 ID:JdkgG9kY0
Nサブ自体ほとんど使わなくなってしまった

ブメ、横サブ盾
この2つをやる機会が多いな
一応地雷殺すときに待機押し付けやるけど、そのときはもちろん2発

230名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 00:53:25 ID:ceFV7OTU0
この機体で待機使わないとか信じられん

231名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:17:33 ID:oNf3ai..0
>>222
少しでも寄られそう、見られてる、近い、自衛したいって時はリロ間に合わないから絶対横特格撃たない
攻めたい時にはブメ活用してる、他のより弾速速いのかわからんが当てやすい

>>230
待機もいい性能だけど飛ばすの何気に超性能だよ

232名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:54:17 ID:6w2eRIIw0
レバサブは相手の真正面に飛ぶのがなぁ‥‥‥
レバー入れの方向で出現位置変えられたら良かったのだが

233名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 02:38:18 ID:GPwl4q8oO
進化特射が細め+威力低めのせいか新品フルクロス剥がせずそのまま突破されたな
少し当たり方が悪かったというのもあるかもしれないけど

234名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 03:41:39 ID:8z7zrfDg0
待機はストフリと違って銃口甘い割に誘導いいから中距離で撃つことが多いかな
極限はCSが微妙だからその代替品みたいな感覚で使ってる
射出は性能悪くないけど方向指定できないせいで個人的に使い勝手悪く感じるし

235名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 06:59:54 ID:rlXdJXxg0
時々跳躍するこの願いが胡散臭い当たり方するな
避けられたと思ったら当たってスタンしてたりする

236名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 07:36:27 ID:ttLyDKBk0
レバサブは見合い相手じゃなく、チラ見で相方追いかけてるのにまくと当たるぜ。ファンネルの発射がばらけてるからブーストの切れ目狙うと落下にあわせてよく当たる

237名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 08:16:41 ID:ceFV7OTU0
固定やってると必ず1発は待機用に残すけどな。
確定武装じゃない時点で射出は相手動かす用って割り切るし。

あと同じ盾待ちネタなら、相手の格闘直前に横特出して盾すると、盾のノックバックで相手に横特が確定ってのがあるよ。

238名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 13:31:02 ID:QHhijn/s0
停滞ファンネルってサブ入力から最速でメイン撃っても連動して撃ってくれるんだな
ちょっと感動した

239名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 14:13:43 ID:G871gjPU0
極限特格は発生遅いから出す前にキャンセルしちゃう俺に一言

240名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 14:38:31 ID:A1ka8uSkO
星5称号微妙だな

241名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 15:29:09 ID:QHhijn/s0
>>240
称号何?

242名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 15:30:18 ID:A1ka8uSkO
>>241
「意志から生まれる力」

243名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 16:17:29 ID:wTT82DAA0
>>242
何故始めに「人の」を入れなかったんだバンナァァァァァァァァァム

244名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 19:01:13 ID:Hpfj186sO
>>243
悲しいけど
称号って10文字までなのよね

245名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:07:59 ID:hJeXFmtw0
>>244
シャングリラ・チルドレン「初めて聞いたよ、ねぇジュドー?」

246名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:13:41 ID:rlXdJXxg0
進化するまでがきついなぁ
下がりすぎると相方に負担マッハだけど前ですぎて下手に事故ると低耐久のおかげでそれまた相方に負担来るっていう
まぁ僕がもっと上手くなれよってことか

247名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:18:29 ID:JdkgG9kY0
>>246
進化って生と比べてそんなに戦闘力高くないぞ

エクガン素体は3形態個体差あるけど、どれもそんなに弱くない

248名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:31:02 ID:rlXdJXxg0
>>247
そうかな?
サブあるからまだ戦いやすいんだけど
もっと練習するわ

249名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:31:13 ID:rzWCVMYo0
素体状態で無傷で進化ゲージ稼ぐのは難しいし
援護力も低い
進化状態なら無傷で極限まで溜まるときもある

進化の方がいいや

250名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:33:58 ID:5FVCdh7k0
素体に弱みは特にない
…が、それ以上に強みがない
2000機体からひたすら特徴を抜いたような機体

251名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:55:58 ID:y8EVcn/k0
こいつ25なんでね
飛び上がり後格と判定つえー特格あるけどそれだけだしなー
適当に攻めてとっとと進化するのが吉

252名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 22:02:56 ID:A7Pp34OY0
全体通して攻め手のなさがきっついなぁ
BR除けば極限ブメくらいしか狙ってぶつける武装がない
極限ブメはリロ遅いが有効間合いが近いから実際にはつかいにくい

以前は横サブからの極限ブメつえーと思ってたけどブメ外すとBR一本で近距離状態だから
死ぬほど不利になってることに今更ながら気がついた

253名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:05:27 ID:oNf3ai..0
言うほど攻め手ないか?攻撃はかなり引っ掛けれるが素の火力が低すぎるなーと感じたけど。
最近は近距離でなにかあったらひたすら前Nに繋げて火力補ってるが、それ意識しなかったら全然火力出ない
進化はメイン特射偏重で極限しても結局ファンネル始動、メインやブメから低ダメしか取れないし

基本的には自由+キュベみたいなスタンスで動きたいのに、素の火力性能や格闘初段性能が違いすぎて思ったより火力伸びないのが悩み

254名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:14:36 ID:iKDKYAT20
アイオスの★5称号の画像ってどこかにありませんかね。
フォントとか文字のサイズが気になって・・・

255名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:22:53 ID:ips1dp0I0
攻め手はある

が、火力がない
特に放置気味の時

ぶっちゃけヘビアみたいな放置が対策として成り立つレベル

256名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:27:28 ID:rzWCVMYo0
停滞装備した上でCS溜めつつブメある状態で突っ込めば、なかなか
見せ格闘>ブメ→CS>>メイン&停滞ファンネル

みたいな攻撃ね

257名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:33:22 ID:oNf3ai..0
放置はたしかに怖いがこいつには機動力にブメ、待機がある
ガンガン前出ることは可能だし無視したらダメな存在だとは思うぞ
ただ、近距離にいるならって前提だから拘束コンされて離されるとかが異常に痛いけど

258名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 08:51:28 ID:jrpICv.EO
極限サブって停滞と包囲どれくらいの比率で使ってる?
停滞使える機体をまともに使うの初めてだからいまいちわからん

259名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 10:07:30 ID:WBVd2KQ2O
極限サブは一発目を停滞にして撃つ。撃ち終わってから残りの一発を長押しで7発にして停滞or包囲に使ってるから頻度で言えば停滞多めで中距離で使うかなぁ…

260名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 10:15:27 ID:fNDiCQZU0
7発が仕様ならなあ…

261名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 11:24:31 ID:RaeswnNc0
バグっぽい技を積極的に使うのは何だか気が引ける‥‥‥

262名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 11:24:45 ID:TxuwKelE0
バグっぽい技を積極的に使うのは何だか気が引ける‥‥‥

263名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 11:25:48 ID:J85jPML60
何か連投しちまった‥‥‥てか何でIDこんなにコロコロ変わるんだ

264名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 11:40:24 ID:NLv4ZWcg0
遠隔ウイルス

265名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 12:24:59 ID:7dNJbyhoO
おまけファンネルは、そんなに使わないかなー
サブを一発残す時間をもったいなく感じてさ
射出中に7基停滞させられたら、使ったんだろうけど

266名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 12:30:59 ID:lhKehhD.0
遅れながら☆2記念カキコ
ってな訳で称号「学ばせてもらう」を付けようと思うのですが
何か良いプレやデコないですかね?

267名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 12:36:45 ID:EcIZBb360
プレートはケース型シールド
文字デコはニュータイプとかがいいんじゃないかな
プレートデコはお好みで

268名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 17:07:30 ID:clayJEZ60
木目

269名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:01:41 ID:HcS4.Azk0


270名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:04:42 ID:8HbdjIOQ0
この機体って強いんですか?
強さ的にどれくらいですか

271名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:21:44 ID:RaE1teJQ0
普通
俺はエクリプスより好き

272名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:38:10 ID:8HbdjIOQ0
弱機体ではないんですね

273名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:51:27 ID:FdKSJTCk0
まだ☆3だけど、良機体って感じだと思う
ガチに出すとゲームにならないってレベルでもないと思うしね

274名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:58:30 ID:Ja33lP5Y0
アリス・ファンネルにまだ慣れてない人多いみたいやね
4発一気に撒くと結構引っ掛かってくれる

275名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 00:38:01 ID:6QRxc4Rw0
>>274 俺、自分が使うくせして 相手のアリス避けられない・・・

276名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 07:50:19 ID:KLCZDz0E0
>>275
それを盗めばいいじゃないか
何故当たるか考えるんだ!

277名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 08:52:16 ID:aWR1C0oQ0
>>276
ファンネル系自体に当たるのは撒く側の技量じゃなく撒かれる側の問題

278名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 09:21:17 ID:6BQhJacI0
今更で申し訳ないのですが、こいつの☆3のゲージデザインエクリプスと同じって本当ですか...?

279名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 09:51:37 ID:W8vY1joo0
>>278
エクリプスのゲージ持ってるなら、モバイルサイトのコレクションから確認してみると良いよ…

280名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 12:55:25 ID:UjrBbD2I0
>>279
ワロタ
エクリプス orアイオスとか書いてやがるww
色変えるだけなのに手抜きすぎw

281名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 13:12:07 ID:WAgPlr620
なんでゼノンとアイオスorエクリプスなんてワケわからん事したんだろうな?
赤デザインで統一すりゃ良かったのに、ホントセンスねぇわ

282名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:15:45 ID:pmPBg..60
赤はレオス機本来の色で、青はイクス機のエクガンを参考にしてエクリプスとアイオスが作られたとかそんな感じでイクス機の青なんじゃね?とかEXA知らんけど適当な事言ってみる

283名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:33:07 ID:uFTifKCQ0
>>282
ゼノンの武装を考えろ
一番イクス機の再現されててタキオンベースの一部カルネージだ
エクリプスとかアイオスは他機体の武装+申し訳程度のイクス機武装だけど
ゼノンは比較的素直にイクス機のダウングレード版になってる

284名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:33:49 ID:gN/YjZMc0
一応ゼノンもベースはタキオンなんだが……
てか参考にしたイクス機からゲージの色取れば良かったろうに
ゼノンはタキオンの赤、エクリプスはカルネージの黒、アイオスはイグニスの青(緑)って具合に

285名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:35:53 ID:fLW4jyx20
Ef「あの炎上スタンこっちに返してくれよ」

286名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:40:08 ID:EnTBgSiU0
>>285
氷漬け…

287名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 15:14:15 ID:uFTifKCQ0
氷氷言ってる奴多いけど、マジで実際に実装されたときのこと考えてくれ…
メルブラの悪夢再びだから…
レバガチャや連打は可能な限り排除すべき
ゲーセンにも筐体にも客にも優しくない
百害あって一利なしだ

288名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 16:37:17 ID:fLW4jyx20
氷スタンなくてもこいつはドリルビットがあったら壊れだった

289名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 16:59:19 ID:eIzQKfVs0
ドリルファンネルあったら壊れとか言うけどさ、設置ゲロビもレバ特もレバサブもイグニスからかなり弱体化受けて武装化されてるんだからドリルファンネルあってもソードビットみたいな性能だったと思うの

290名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 18:25:00 ID:pMqDTxmU0
ドリルだけはやばい
マジで運ゲー

291名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 18:36:16 ID:GSjtbge2O
性能下げなかったらほぼ必中だな

292名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 18:45:42 ID:LgkTQCqI0
ドリルはエクガン素体の後格みたいな上昇する移動技と虹ステで簡単に回避出来るんだけどな‥‥‥
ブースト空になるけど
ヘビア、青枠、エクガン素体、進化ゼノンは特に楽
たぶんターンXとかクアンタ、アルケーでも回避余裕だと思う

293名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 18:47:51 ID:zk3Qsdv2O
>>283-284
漫画だとレオスのゼノンが先に出来て、そのデータを使ってタキオンが出来てる
だからあながち>>282は間違ってないと思う

294名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 20:45:09 ID:Qntog97I0
>>292
特定機体しか避けられない攻撃とかそれ糞武装とかそういうレベルじゃない

295名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 21:04:55 ID:uFTifKCQ0
>>292
それ以前も言われてて試したんだけど俺じゃ全然安定しなかったわw

時間差攻撃がひどすぎて無理ぽ
ひどい場合第二陣かと思うくらい時間たってから後半の2,3発来るときあるし

296名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 21:21:46 ID:AGHb3SYwO
ドリルというか、レジェンドのビームスパイクみたいなの付ければ良かったんじゃない?

今のCS排除して、ベルガの皿みたいに撒く感じ

297名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 21:25:46 ID:uJ0f0Wf6O
生時と進化状態の時、同時解放古黒どうやっていなしてる?

因みにマント付き

298名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 21:32:15 ID:uFTifKCQ0
>>297
これまで色んなスレにその質問出てきてて、その質問見るたびに思うんだが
逆に>>297はどういう回答が付くと思ってるの?

特定行動だとか、特化機体の対処ならまだしも
強化換装30万能機の捌き方なんてあるわけないじゃない

299名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 21:42:14 ID:bhnXkFKA0
フルクロスを単機でどうにかしようというのがそもそも間違い
大人しく逃げ回るか相方と対処しなさい

300名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 22:51:39 ID:7B2Fi9MoO
開幕の生時に両解放のが対処に困るな
生でも迎撃は強いが、普通に射撃で死ぬ

301名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 00:00:38 ID:RRmVa9.Q0
アリスファンネルまいてると思ったらシャゲダンしてた

疲れてんのかな・・・・・

302名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 00:03:36 ID:ccJkJwVw0
ブーストガン有利、垂れ流しBR特射、優秀なN・横格闘鞭
ここまで揃って低コに捌かれて30秒生で居ろって言われたらフルクロ相方に土下座物よね
まぁ相方の近くに居て150〜170ダメで済ませるのが一番だな

303名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 00:13:26 ID:fFBRZNk.0
脳内だけどマントついてたら素体で両開放より進化で両開放受ける方が難しそうだね
素体と極限はブメがあるけど、進化は全部ビームだし

304名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 00:16:38 ID:BfT3HAtA0
生のときは下格で高飛び。相方負担とか気にしてらんねー。
実際は相方3000も徹底的に逃げに回れるから、下手に助けにきて二次災害になるよりは、被弾を抑えられる。

進化はサブ撒きながら逃げて、近距離は特射ワンチャンするしかない。

305名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 03:39:24 ID:A8iq4Jn2O
素体なら後格で逃げてからプレッシャーでスタンさせて格闘繋ぐなり進化して特射でマントめくるなりできた…
確実ではないが…

306名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 11:19:20 ID:YvoOJwhUO
リロ長過ぎ

307名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 15:43:37 ID:pjyQ1HKAO
極限で横>覚醒技(A覚)で248のデュナが蒸発した

体力は400ぐらいだったから根性は入ってない

308名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 18:56:27 ID:mM./gVkk0
248程度なら蒸発とは…
いやこの機体なら欲しい火力か

309名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 19:13:58 ID:Nr3b1W9M0
即興で適当に考えた横>前>前Nでも257減るけどね
横N>前N>BRなら274だし火力出すだけならそこまで困らないよね

310名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 19:47:10 ID:tnhSdVDI0
というか覚醒技なしはもちろん通常時でも
前>NNN>BD格で248くらいならでなかったっけ

311名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 19:52:53 ID:cLKEnEZoO
みんな普段格闘コンボどんなのしてるの?

312名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 20:34:13 ID:Nr3b1W9M0
>>310
そのコンボだと257かな
前と横じゃ当てやすさダンチだけど

>>311
BR>>NN→特格
BR>>前N>BR
BR>>BD格>>BR

横>前N>BR
横>前>BR
横N>>横N→特格
俺はこんなもん
なんか刺したら前でダメ稼ぐか特格で拘束位しか考えてないわ

313名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 20:57:10 ID:3FKVJ4f60
基本的に格闘振りにいくような立ち回りをしないように立ち回ってるけど格闘振りに行く方がいいのかな?
苦し紛れで振った格闘で火力が出ますよってくらいにしか考えてないんだけど

314名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 21:00:51 ID:tnhSdVDI0
>>313
理想はそうだけど、何事も理想的に行くわけがないしな
どうしても攻めなきゃいけないときもあるじゃない
そういう時に待機にしてもブメにしてもインファイト用武装だから
必然的に格闘仕掛けなきゃいけない場面も出てくるさ

315名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 21:05:02 ID:Wp2YZ.3Y0
CSの魔法陣?ってイグニスの特大ゲロの魔法陣真似てんのかな

格闘は距離さえ近ければ振れる性能ではあるよ、伸びが遅いからBDで近寄る必要あるが
格闘戦出来るんだから、必要ならしにいくべきかな
横当たってカットこなさそうなら前NBRしときゃいいのよ

316名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 22:05:14 ID:uKQBusv2O
コイツの敗北時脱力感満載の奇声なんとかならんのか

謝りに行く時草生えそうでヤバい

317名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 22:43:55 ID:5elhSibIO
>>316
あああああああああああああぁぁぁぁぁ

318名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 10:04:16 ID:da4HJiNAO
BR始動だろうがなんだろうが前N>BRに繋いでるな、方追いしたい時はBD格振るくらいか
BD格*3がスタイリッシュすぎてわろた

319名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 10:50:52 ID:S3/QDnqQ0
むしろ極限になったらサブを停滞と射出同時に使って特格とCS絡めながら強引にインファイト仕掛けてるわ
最初は普通に後衛してたけどファンネル絡めた射撃戦なら進化の方が全然強いし…
ストフリで停滞ドラ構えながら押し付ける感じの立ち回り意識したら逆に安定したっていうね
格闘火力は十分なものがあるし攻めてもリスクリターンは釣り合ってると個人的には思ってる

320名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 12:14:37 ID:fxGRtILE0
素体から極限まで時間がかかるのに、極限でようやく2500性能。
他時限強化機体ならば、一時的にとはいえコスト帯の性能を超える。
(ストライクIWSP・バンシィNTD・スパガン・V2AB・フルクロス両開放など)
順々に強化?されていくのはいいが、たどり着く先が同コスト帯(上位互換あり)はどうなのよ。
稼動初期のXf批判で、開発が意図的にエクガンを冷遇してるように思える。

とりあえず弾ください。主にファンネルの。

321名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 16:36:31 ID:GH/C55rQ0
スサノオがキツい、進化形態だとトランザム追えないし極限でも停滞やブメ押し付ける前にピザが飛んでくるし攻めようにも攻められん

322名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 17:18:21 ID:5mi/B9mc0
そもそも25にトラスサ追える機体とか居るのか
ピザは慣れの問題じゃね?

323名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 18:56:58 ID:jwkYWpdc0
武装をリロードされたそばから使ってダラダラ戦うんじゃなくて
全部同時に使って相手の回避を飽和させる使い方すべきなのかな
ブメすら攻撃に割り振って空いた距離と格闘で自衛する

324名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 20:45:43 ID:ixW1.VBI0
強機体でもないアイオスがスサ虎の子のトラきつくなかったらスサ産廃でしょ

特射あるから横特からみの行動力ざまぁしやすいだけマシ


昨日のフルクロもそうだが最近ほんとおかしな質問増えたなぁ

325名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 21:29:18 ID:Xdajbn5.0
サブ長押しすると3発おまけで出せるやつあるじゃん?
あれって実は弾数1の時がバグなんじゃなくて、2発の時がバグなんじゃね?
本当は長押しすると弾消費なしにおまけで出せるよってコンセプトで、
でも今はバグで2発の時に長押しすると弾を消費しちゃうってバグだったりして

326名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 21:52:14 ID:da4HJiNAO
そもそもおまけじゃなくて長押しで二発出せるってだけなんだが、一段停滞二段射出とか出来るのがその証拠だろ

327名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 21:57:24 ID:5mi/B9mc0
おまけファンネルは空撃ちのセリフ喋るから2発目の3つは処理的に弾数まだ残ってる状態で最後の1つの時に丁度空になってるんじゃないかなー、と

328名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 22:18:40 ID:UwRhTCik0
未来を守ろう!アイオスF!(爽やか)

レオスの声まじできもいわ…

329名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 02:38:11 ID:Uf7197kY0
リロはブメとCSの溜まる速度だけ不満だわ。サブ特射はこれで十分早い
スサはまだ楽なほうじゃね?ピザよりも接近されてたこ焼き押し付けのが怖いし、こいつ機動力あるから距離取ることも出来るだろ
トラは相手するよりも逃げることが大事。展開よりもレバサブや進化サブ引っ掛けて特射で寝かす戦い方してるわ

スサなんかは攻められたほうが嬉しい機体だし、ロック当てて撒いて攻めにくくしたり、ファンネル引っ掛けるやらたこ焼き撃たせてブメ引っ掛けたりするほうがいいんじゃないの?

330名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 11:33:40 ID:eNbSC.N6O
>>326

>そもそもおまけじゃなくて長押しで二発出せるってだけなんだが

お前理解してないだろ
長押しで弾数2消費して8基同時に展開するのはバグでもなんでもない仕様です

残弾関係なく、弾数1消費して4基停滞するの技なのに
残弾1の状態で長押しすると4基じゃなくて7基展開する
こういう事な

331名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:01:19 ID:jD2XTFP20
弾数判定を最初の一発とリロードのための最後でしかやらないから起こるのかね

332名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:07:37 ID:ZZPd5uJ2O
>>330
>>325が長押しのおまけで二発消費するのがバグなんじゃねって言ってるから、>>326でおまけ云々じゃなくて二発出るのが仕様って言ってんじゃん

333名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:09:36 ID:APjE2f5A0
長押しで7発がバグなのか
弾数2の時に2つ消費するのがバグなのか

334名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:14:01 ID:jD2XTFP20
つまり一入力の最大展開数が4基ではなく八基が本来の仕様だと
即4基展開後追加入力でさらに4基出せるはずが次の4基でも弾を消費するのがバグだと

微妙もともとのアリスファンネルどうみても8基組だし

335名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:29:31 ID:ZZPd5uJ2O
どう考えても弾数1の時に長押しで二発分でちゃうのがバグだろ

336名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:44:25 ID:ZFaQOmrQ0
まあバグに関しては、今月末になんかいじってくれるだろう




多分

337名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:46:53 ID:Q3w4QZ3k0
アリスファンネルは設計にもない能力を発揮することがあるらしいから、弾数1長押しもバグじゃない可能性が微粒子レベルで存在する

338名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 17:56:09 ID:pQhCB.Gw0
CPUでこいつの横かなり当てやすいなーこれはワンチャンあるかもしれん
と、思ったまではいいんだけど、固定で隠者とやりあったら
横にかち合い負けまくったわw

発生は結構いいんだけど、判定はだめっぽいな

339名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 18:07:45 ID:gCS0tA5U0
隠者の横って発生5フレで万能機ではちょっと強い位じゃなかったか
判定なんて一部の機体以外大して強弱の違いなんて無いでしょ

340名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 18:44:56 ID:Up.HbBQU0
初段見た目青枠だけどあれほど信頼できるかと言うと…

341名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 20:58:17 ID:.2QXFFWYO
こいつかストフリ始めようと思ってる
両方真面目に乗れる人にあんま情挟まずに聞きたい、こいつとストフリどっちが使ってて楽しい?

342名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 21:09:05 ID:TGm6hINI0
>>341
俺は個人的にだが
攻めが好きor得意ならアイオス
回避が好きor得意ならストフリかな
アイオスのが進化とかもあるから流れを読んだりだとかの楽しみはある
対してストフリで旋回・特格駆使して回避しまくって相手を翻弄するのも楽しい

どっちにも楽しさはあるから両方使ってみて気に入ったほうを使ったらどうだろうか

343名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 21:31:18 ID:Uf7197kY0
使いこなすこと前提ならストフリ
メインからキャンセル増えたのと、射撃で戦線を張るのが凄く楽しい
でも使い込まないと上手くいなせない機体もあるから、やりこまないならオススメしない。それならAf乗ってファンネルゲーに興じるのがいいと思う

344名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 21:58:57 ID:4lvogWFQ0
こいつシャフだとリザルト一位取るのなかなか難しいな
アタボいつも6000くらいだから2位とか3位が糞多い

345名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 22:02:14 ID:S0c7/GNg0
シャフなら余裕だが
アタボも楽だが一位なりたいなら0落ちでLAだけもらえば一位安定

346名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 22:23:48 ID:TntzduGk0
>>314
でもレオスも言ってるじゃん
「理想のためなら!」
って

347名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 23:28:15 ID:FkH7/2NAO
>>339
判定の強弱は
「いかに自分のやられ判定が自分の攻撃判定から離れているか」だからね

攻撃動作に入ってから攻撃まで(発生)が5Fというキャラが二体(A.B)いたとする
しかし、Aの攻撃判定はBの攻撃判定より広いとする
こうなると、発生自体は互角でも、先に攻撃動作に入るAの方がBに殴り勝つってわけよ
発生2FのゴッドのNが、発生4Fの自由の横に負けるのは、こういう理由

348名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 23:56:36 ID:aiFIfClI0
格闘の発生はベルガ百式みたいのじゃ無い限り結局根元まで振らないから自由横と神N同時出しは中距離なら間違いなく神が勝たないか

349名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 08:40:01 ID:TIL7jXvw0
勝ちません。
本当にありがとうございあした

350名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 09:16:24 ID:STPuyIpU0
要するに武器を前に出してる奴相手に素手で突っ込んでいって、どっちが先に当たるか
他の機体なら剣で突くのと横振りのどっちが先に当たるか
って事でしょ? いわゆる判定って

351名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 12:43:41 ID:SrzNijyoO
>>348
勝たないよ
角度次第で運がよきゃ相打ち
神が相当に先だしすれば、また違うかもだが

352名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 12:53:14 ID:SrzNijyoO
>>350
違う、違う
純粋に判定だけで勝負するなら
判定出っぱなし格闘同士をぶつけるか
互いの格闘の伸び限界距離どうしになるよう間合いを測ってから、同時に格闘を振らないと駄目だよ
発生と判定を総合したものが、いわゆるカチ合いの強さになる

いい加減スレチっぽいから控えるけど
格闘 攻撃判定 強弱
とかでググれば一発じゃないかな
たぶん

353名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 14:28:21 ID:0OP3kZNw0
>>352
だから「いわゆる判定」だってば
この流れで言われるような判定の話

というかこのゲーム当たり方以外でのぶつかった時の強さの差はないって言われてなかったか

354名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 15:27:34 ID:Ip.6Fw0E0
発生→早い遅い
判定→広い狭い
総合して、より早くより広いのが強いってことだよな?
この強さを「判定」が強いって言いがち?
実際は強弱の差はないってたまに見るけどどうなんだろう

355名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 15:30:23 ID:IND28sxQ0
>>354
広さよりも、攻撃判定が身体(くらい判定)より前に突き出てて発生が速いのが強い
はず

356名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 15:51:18 ID:Ip.6Fw0E0
>>355
あぁそうか。広さっていうと横幅まで関わってくるか

357名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 16:05:23 ID:Ip.6Fw0E0
連投申し訳ないけど、かち合いに強いってのは
ぶつけ合った時の強弱の話だよな?
>>352が言ってるのではなくて

358名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 19:49:50 ID:CXdmWctM0
イマサラタウンだが、コイツの弾数バグって停滞でも可能なんだな
射出だけだと思ってた

359名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:03:20 ID:hgYLUkYg0
マジか
射出だけだとばかり

360名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:14:44 ID:6AyIsmyc0
むしろ俺は停滞だけかと思ってた。停滞の方が7基なのわかりやすいし。

361名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:26:00 ID:eLJTm.cI0
BD格闘からの追撃が中々うまくいかないんだけど
みんなはどっち方向にキャンセルしてる?

362名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:27:00 ID:dd8Cgamk0
こいつ相手にしたとき未だに進化のファンネルの回避タイミングミスる
取りつきが他のファンネルよりいいのか?

363名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:30:27 ID:6AyIsmyc0
>>361
バクステが安定しやすい気がする。
>>362
取り付き速度は逆に最低クラス。銃口補正がいいのか、それともどこまでも飛ぶ事が影響してるのかはわかんない。

364名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:46:23 ID:g4kg3Jsg0
>>362
射程無限だから、ファンネルが攻撃態勢になるのを確認してから動かないと避けた気になって引っ掛かる

365名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 00:25:00 ID:dyR.OWZ60
こいつの極限ファンネルってなんか誘導強くね?

366名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 03:21:40 ID:VIGsuQ/.0
今日、同ラインで旗ばっか撒いている龍と組んだんだけど
旗の精度がやけに高くて、スタン追撃で進化がかなり早く貯まって驚いた

旗に引っかかるかは運ゲーだけど、上手く回るとエクガン進化と龍の相性ヤバいな

367名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 12:10:15 ID:5CBSXZoAO
なんか最近では、BRからブメのサブキャンのせいかお陰か、素体のが使いやすくね?になってる…。

368名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 14:00:42 ID:4pSYwV6Y0
ようこそ、efの世界へ…

369名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 16:12:43 ID:sUSxGvds0
ぶっちゃけディスティニーボーダーいらねぇからアリスファンネルくれねぇかなぁ

370名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 17:40:51 ID:Cw6SuIrMO
デッテニボーダーだけど
起き攻めになかなか使える
慣れが必要だけど
入力した時点の敵の位置に対応するから、時間を置きながら狙った位置に壁を出せる
左に出して自分が右に動くのが、単純ながら有効
慣れが必要だけど

371名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 18:03:59 ID:WmWtT66kO
絆は2本同時に発射しなくていいから二回使わせて欲しいね
単純に進化特射を太くして威力上げてくれたほうが扱い安かったと思う
その方がイグニスらしいし

372名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 19:39:08 ID:rX.uWOBQ0
この際贅沢は言わない
単純に進化のままでいいよ

射撃バリア判定もめちゃくちゃ生かしにくいし、特射はマジで弱体化激しい
ブメに関しても横特があるせいでリロ遅いとしか思えないし
横特削除してリロを普通のブメ並にしてほしいわ

373名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 20:51:50 ID:dYe27DUc0
>>372
寄られそうなタイミングで意味もなく横特してるからそうなるんでしょ

ゲロビに関しては同意見だが
弾数が減った上にリロ2倍とかね
実質的な回転率は4分の1だで(一発撃ってリロ開始だから厳密には違うが

374名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:07:17 ID:WQHcZmjY0
アイオスは使いこなせば化ける!…そう思ってた時期が僕にもありました

格闘が伸びなくて割りと辛いな。ファンネルも極限は使いにくい。進化のファンネルが使い勝手いい。特射と特格(ブメだけ)は割と優秀

レオス「こんなこと(下手糞を理由に)ばかり……いつまでも(ぐちるなよ)!!」

375名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:28:19 ID:i3UbJeVo0
ブメはそんなぶんぶん振らないし横特はブメ必要な時は絶対振らないからリロは気にしたことないけど、難癖付けるとすれば戻りブメがないことかな
あと発生する時の微妙なタメ、修正前青枠みたいなのいらない

特射は進化の特射とは殆ど別物の使い方してるから気にならないけど、もう少しリロあってもいいんじゃ…と思う
まあ極限特射と進化特射どっちがいい?と聞かれたら間違いなく進化特射だわ
こいつのCSが0.5〜1秒とかで凄く貯めるの速いなら極限特射のがいいけど
ブメから単発で寝かせたい…

376名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 22:47:22 ID:QHjF8OkU0
いいこと思いついた
N特殊射撃で2発同時使用の呑まれる奔流の絆
レバ特殊射撃で進化時と同じ1発づつ使える技にすれば解決するんじゃね?

377名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 22:53:05 ID:e2cTpA2UO
極限特射にはメインへのキャンセルルート付けて欲しい

378名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 01:18:36 ID:czHFCCDwO
微妙なんだよなぁ
弱いとは言わんが、使ってて微妙

Xfはタキオンさながらタキオンスライサー振り回して斬り刻んだりCSでぶった斬ったりと豪快、爽快で楽しい

弱いと言われてるEfだって、進化出来ればぶっとい無限メインををバカスカ撃ったり
リミッターかけられてるとはいえ格CS→特射でカルネージさながらのパワフルな戦いが出来る
Afにはそういうのが無い
他形態は派手なのにこいつだけ地味なんだよな
見た目は派手なのに

379名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 01:28:54 ID:DnsnQ7rwO
見た目と台詞の(厨二的)極限進化…

380名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 01:40:17 ID:1txNnL4.O
>>378
回避不能のドリルファンネルを求めるとは…

381名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 01:41:35 ID:pdmzEQZ2O
CS使いにくい

382名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 02:53:17 ID:WlU7TldIO
横特を種死カオスのポッドみたいな設置型ファンネルにして欲しい

自分のタイミングで撃ちたいんや

383名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 05:15:37 ID:.dktemIw0
この機体だとセイクリッドソードが一番派手()っていうね。普通にサーフィンさしてくれても良かったのに

あ、EXAフルバーストがあったか。公式はなんであの技をAf専用みたいなノリで扱ってんだろうな(勝利ポーズとか)

384名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 06:53:10 ID:oQ9qxra2O
>>383
EXA(漫画)のストーリー進行を暗示してるのかも。
最後に完成したのがA、そこからXとEを同時発動みたいな。

385名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 13:02:44 ID:nlbGDxBs0
前>NNN>BDって最後確定してるのか?
対戦で決める機会ほとんどないからあれなんだが受け身取られたことがある
通常時は最速前BD、覚醒時はそれだとスカすから最速斜め前BDでやってつ
単に最速ミスっただけかね

386名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 22:03:40 ID:1txNnL4.O
>>385
前始動なんてオイシイ状況なら
前>前N>メイン 262
これでいいじゃん


ところで
この機体Dユニが無理ゲー過ぎてワロタ
極限CSすらジャックされてしまってビビッたわ
ブメしかないってのはなー

387名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 00:50:48 ID:osg8x.ts0
こいつSラン軒並み辛いな。最初から最後まで万能機過ぎて着地硬直ない敵からダメージ取れない。
青枠とかマジで放置するしかない。

388名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 01:53:27 ID:RgBLw5tk0
Sランが辛くなかったらそれSランより強くね?

389名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 07:46:29 ID:CyRZLreEO
極限CSてジャックされんの?マジで?

390名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 07:59:03 ID:JtF74KY60
NTD何が辛いってこいつの打ちきりファンネルなこと

ジャックされると長時間リロードされなくて泣いた

391名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 21:27:12 ID:koTb7Ze20
ブメ撃つときにたまに飛び上がりながら撃つことがあるけど条件はなんなんだろ?
ステキャンとかの慣性を引き継いでるのかな

392名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 21:38:23 ID:4KBgqdwY0
デストロイ状態のユニが居たらもう停滞から即発射以外してねぇわ
何だかんだでこいつの停滞は誘導そこそこあるから適当に撃っても意外と当たったりするから助かる

393名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 21:57:59 ID:wBYf2v9.O
>>391
N横後

394名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 21:29:58 ID:VfyMw57gO
.エクストリームガンダム AF EX
間にSをいれると

395名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 23:07:21 ID:kr0LG/OwO
どうやったらバグンネル安定すんの?コツがイマイチ分からないんだけど。

396名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 23:11:01 ID:Y2pdmRSY0
>>395
停滞にしろ飛ばすにしろ1発目をちゃんと相手にビーム撃ったの見てファンネルが4つ戻ってきたの確認してから長押し
これでまず出せる筈

397名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 23:37:02 ID:kr0LG/OwO
>>396
なるほど。タイミングが悪かったのかな?
極限のやり方は分かったけど、進化もビーム討ちはじめてからサブ入力で安定するかい?

398名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 00:09:55 ID:v2B057Zo0
ん?
進化サブはバグないんじゃね?

399名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 01:12:06 ID:pi.E/cj.0
無いと思う
少なくとも俺は知らんな
あれ7つ出せたらキュベ並ぶとは言えないが半端ないぞ

400名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 02:35:47 ID:zYQ0A/2QO
ボーダーは相手の側にワープする性質がちょっとやりづらい。
むしろ近づいて出した方がビームの帯も長くなるというw

401名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 04:19:15 ID:m7V3N0wg0
追加ファンネル
極限進化時に、残弾数1・サブファンネルが全て戻ってきている状態で、
サブ入力長押しで、ファンネルが本来より3機多い7機を射出できる。

極限限定。

402名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 08:26:44 ID:efBiyf/MO
>>401に追記すると、サブ長押ししてる最中にレバー入力方法変えると待機と飛ばしファンネル同時に出せるよ
レバーNのまま:待機7
レバー入力のまま:飛ばし7
待機サブ中にレバー入力で待機4飛ばし3
飛ばしサブ中にレバーNに戻すと飛ばし4待機3

403名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 09:08:26 ID:NNXfMc1k0
まぁ露骨なバグだし修正食らう気はする
中堅以下の有利になるバグに関しては異様に修正早いからな
不利になるバグは機体の強さやコンセプトを著しく損なうレベルでも放置だが

404名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 09:13:05 ID:eU1lPHoM0
ま、じっさい、そこまで頻繁に使うわけでもないけどね>おまけファンネル

405名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 09:25:22 ID:BN4ioTls0
>>404
いや使うだろ
むしろほとんど全部そうしてるよ
しない理由ないしサブ全部一気に使う必要性もないし

406名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 09:57:05 ID:fwMTf2Xk0
話変わるけどこいつの進化の 前N>前N>BR ってB覚でもほんとに繋がんの?

A覚だと結構安定して繋がんだけどB覚だと一回も繋がんなかった

407名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 11:56:14 ID:hKdt.gK.0
横特格長押しで3発まで連射出来るようにしてチャージ1秒にしよう(提案)

408名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 12:33:42 ID:NJ4Hd07gO
>>405
俺は射出で動かして停滞やブメを押し付けてるからなー
サブの回転率をあげる為にも早めに使い切りたいところ
サブの弾数が1の時なら、たいていやるけど

409名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 14:23:22 ID:YISykQxk0
>>406
BR〆系って前フワで大抵繋がると思うけど
試してはないからやってみておくれ

410名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 14:36:47 ID:vqkqdic.0
前N>BRは前ステで安定する。前N>前N>BRは一機分くらいの高度が必要。

411名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 15:20:58 ID:CGEwtEG20
>>410
前ステで繋がるか?
前ステですかして以来ずっと前フワだわ

412名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 16:59:10 ID:wlmFWWpc0
今更だけど…
格闘進化
射撃進化
ファンネル進化
って対称性崩れてて気持ち悪いよな
どうせなら機動進化とか防御進化とかにしとけよ

413名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:02:18 ID:EEX9Fq5E0
Combat Evolution
Shooting Evolution
Fannel Evolution

なんか違うな。誰かもっと中2にしてくれ!

414名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:17:39 ID:v2B057Zo0
>>413
”ザ” アサルトコンバットフォーム
”ザ” アルティメットシューティングフォーム
”ザ” アンリミテッドオールレンジフォーム

これでどうだ

415名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:22:57 ID:botiHYPc0
www
すべてTHE+Aとは…やりおる

416名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:24:05 ID:v2B057Zo0
>>415
アンリミはUだぜ…

417名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:24:43 ID:v2B057Zo0
むしろアルティメットもUじゃねーか…

418名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:25:22 ID:p64IWrMw0
>>416
アルティメットもUだぞ落ち着け

419名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:49:11 ID:NJ4Hd07gO
この程度の英語理解できないとか
お前ら中学生か?

420415:2012/11/11(日) 18:50:30 ID:RmOlz2Co0
サーセン

421名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 20:29:04 ID:vKDFo3VE0
Equalizer evolution
Xerox of G-fighter evolution
All-range handsets evolution
こんなもんか

422名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 20:35:24 ID:wlmFWWpc0
Epualizerだけものっそい違和感がある

423名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 20:40:25 ID:vKDFo3VE0
いいのがなかったんだよ!
一応、武器、銃器って意味はあるんだよ!

424名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 22:16:40 ID:efBiyf/MO
>>414を実際にを読むときは ジ な
ザだと間違いやで


って常識だから大丈夫だよな

425名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 22:52:35 ID:VrrBBniE0
>>424
わざわざ”で強調してることから察しよう
こいつの武装でザが使われてることからのネタ
後アメリカとかだとあんま気にしないからハワイとかで実際に使うと「お前の英語は固いな」って言われる

426名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 22:55:37 ID:CGEwtEG20
>>425
大阪で連れと共通語喋ってたらタクシーのおっちゃんに「あんちゃん芸能人かい」って言われたの思い出した

さすが大阪、シャイな東京モンには厳しい修羅の国だ
ボケ拾えんわ

427名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 23:19:48 ID:efBiyf/MO
>>425
読むときは
ってわざわざつけてんだろそっちこそ察せよw
「"」ぐらい気付いとるわw

あと

こ こ は 日 本 で す

428名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 23:25:49 ID:VrrBBniE0
>>427
おう、なんかすまんな

429名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 23:35:12 ID:UAd7YtmE0
何この人・・・

430名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 23:39:28 ID:GIQF7Q1.0
なんか香ばしい香りがするな

431名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 00:02:45 ID:yzQvzaOg0
絆ってアシスト扱いなのね。ダミーに吸い寄せられた。

432名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 02:07:51 ID:vuK5PkQA0
教育の弊害が…

日本の英語教育って何故古語や死語を教えるんだろうか

433名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 07:58:37 ID:nRVeCSU.O
>>432
昔テレビで、アメリカの大学教授数名に日本の高校の英語のテストやってもらったら、軒並み70点前後だったらしい
大学教授達曰わく「こんな言い回しの英語なんて使わない」とのこと
やはりどこかおかしいな日本の英語教育

ところでアイオスレオスが勝利セリフで汚忍の「信じる心が〜」を言うのは既出?

434名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 08:29:01 ID:mX6hpx5E0
>>433
いや日本人だって正確に日本語話せない人がほとんどだし

したらばには無茶苦茶なら抜き言葉が氾濫してるし、助詞や活用の間違いも多発
この辺はネイティブだから脳内保管で意味通じるが、文法的には間違いだろ?

0から学ぶ場合は実情から離れてようが基本を学ぶしかないでしょ

435名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 09:40:10 ID:h9eDEY7Y0
ここはなんのスレだったかのか

436名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 09:45:57 ID:UPE.1TqgO
>>433
アイオスじゃなくても言った気がする

英語に関しては中二病と英語のわからん中二学力をかけたボケかと思っていたが…


2chの日本語って、けっこー正しいと思うんだ
・稀によくある も
よくある
×○○○○×○○○
○○○○○×○×○
×○○○×○○○○
ほぼない
×××××○×××
××○×××○××
○××××××××
稀によくある
×××○×××××
×○○○○○○○×
×××××○×○×

こんなふうに解釈すれば

437名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 12:39:04 ID:i2x5KIeI0
もう勉強したくない

438名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 14:21:47 ID:cvfZPwfA0
>>426
共通語ってなんだよ

439名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 14:26:13 ID:gcVAt2zYO
驚愕の言語スレ

440名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 16:21:41 ID:UPE.1TqgO
次のエクガンは言語進化

441名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 17:31:41 ID:GTSlY/Yc0
>>440
メイン:撥音便
CS:ぽこじゃか
サブ:促音便
特射:ウ音便

N格:5段活用
横格:下一段活用
後格:サ行変格活用
BD格:カ行変格活用

覚醒中は古語モードオンになって、5段活用が4段活用になるぞ!

理論上にのみ在りおりはべりー!イマソカリームガンダムっ!

442名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 20:48:26 ID:kutkgOAU0
500円からお預かりします

443名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 21:36:52 ID:qY3xNWxE0
英語って国ごとでだいぶ違うしそれぞれの個性があるよね

444名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 21:38:04 ID:GBWrkwTYO
進化の方が強いからやばくなるまで極限進化しない方がいいってマジ?

445名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 21:41:48 ID:nYnBMuKA0
運用によるとしか言えない

446名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 21:49:52 ID:stSvdTnMO
進化は後衛寄り極限は前衛寄りって感じ

447名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 22:05:08 ID:GBWrkwTYO
極限より進化の方が優れてる点って特射以外になんかあったっけ?

448名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 22:13:57 ID:gAgM9Mao0
この機体の武装名見てると『おまけファンネル』って小技名に違和感
何かアイオスらしい名前考えたりしないの?

449名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 22:14:55 ID:Dq38gLh.0
>>447
CSの発生
細かく検証されてないが俺も極限のがさらに発生遅く感じる

ただこいつは特射が生命線で二本とか盾判定いかしにくいこと考えると
極限のほうが弱いって意見は間違ってるとも言えない

俺は機動力とスタンファンネル、ブメ、特派生欲しいからさっさと極限なるけどね

450名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 00:32:59 ID:LW/IOeNI0
>>448
縛られぬこの幻影(ファントムビット)とでも脳内補完しとけ

451名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 12:09:48 ID:EChLYM9.O
>>449
特射が生命線てのは?

452名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 15:01:16 ID:YHHPNvyQO
こいつの星5の称号なに?

453名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 15:03:25 ID:A2QkFA.sO
>>450
し…縛られぬこ…

454名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 16:24:26 ID:LW/IOeNI0
         ,-、            ,.-、
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    ` 、      (_人__丿    、、、   / 
      `ー 、__               /
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     l   , , ,             ●      l
    .|        (_人__丿     、、、  |    縛られてる
     l                      l
    ` 、                       /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´

455名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 23:13:47 ID:PPCpdEy20
そろそろ心が折れそうだ…
こいつ何気にとんでもなく弱くないか
放置ド安定だし自衛力も大したことないし固定マジきつい

456名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 23:57:34 ID:PPCpdEy20
スパガンとジオングがマジで辛い…Xまだ楽な方だが。
こいつの相方って何がいんだろね。尖ってるとこがないから、いまいち何がいいのかわからん。なんでも組めるってことかもしれないけど…

457名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 00:04:57 ID:L3R2yWn20
スパガンとジオングに限らず一定レベル以上の対戦だと本当に産廃だと思った
シャッフルならメリハリもなくだらだらやってても勝てること多いけど
固定だと自衛徹底とか、可能な限り早く殺しにいかないとダメとか
そういう場面が結構あるのに、どっちもこいつは無縁すぎる

加えてだらだら射撃戦するにもBRと性能いいとはいえ普通タイプのファンネルしかない
多少形を変えてもプロヴィと同じ悲しみ背負ってるような気がするわ
何かが致命的にダメなわけじゃないが、何もかもが足りないタイプ

458名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 00:21:59 ID:ENQ8pKlE0
素体がお荷物すぎる。体力すくないのも地味にいたい。
キュベが一番きついかも…

459名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 00:26:23 ID:L3R2yWn20
キュベがきつい?
なんで?
無論キュベって時点で楽じゃないけど、特にきつい要素もないような
むしろインファイト持ち込んだ時に設置ゲロ引っ掛けでマシュマーごと潰せるし
ファンネルでマシュマーの裏からスタンとか狙えるから他の機体よりマシだと思うけど

460名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 00:33:27 ID:NC8g1xh20
素体、進化で追えない上に、援護力で負けてるとこが辛いかな。
極限でインファイトしようにもあまり付き合ってくれない気がするんだが…
もっとレバサブと特射狙ってみるか。

461名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 00:42:11 ID:L3R2yWn20
>>460
その辺は全機体共通じゃないかなぁ

キュベの壁はまずファンネル
これに当たりまくるのは論外として動かされた所に刺さるのが多い
これに関してはもともとガン攻めできる機体じゃないから消極的だが問題なし

次にマシュマー
これは設置ゲロとファンネルのおかげで突破しやすい

最後にプレ
これも格闘しかける機体じゃないから問題なし

インファイトはそりゃ付き合ってくれないが、永遠に中距離戦するわけでもなし
というか永遠にインファイトできないなら完全に打つ手なしの嬲り殺しだw
相方関連とかで絶対近づくタイミングはできるけど
そういった時に他の機体だとマシュマー+プレで射撃も格闘もシャットアウトされるけど
こいつの場合はその影響受けにくいから他の下位よりはマシだと思う

462名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 01:14:03 ID:Srno7pUQO
進化以上なら、射撃戦で負けることはそう無い

問題は極限前にゴリ押しされた場合

463名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 01:18:14 ID:5YkQQOhE0
射撃戦で使えるのBRとファンネルだけっていう貧相ぶりなのに負けることはそうないってどういうことだ
むしろほとんどの機体に射撃戦じゃ勝てないと思うが

464名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 01:39:51 ID:jdwOp8KU0
言葉だけみると、「射撃戦で使えるのはBRとファンネルだけ」ってキュベも一緒なんだよなぁ
ま…マシュマー?絆で対抗DA!

素体の期間でダメージをとるビジョンが見えぬ

465名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 01:50:56 ID:iNZ4/vcI0
なんなんだろうな。ゼノンとかエクリプスじゃ素体ってお荷物なイメージないのに
こいつのはホントお荷物ってイメージがある

まぁゼノンはそもそも時間が短いのが、エクリプスは進化がアレだからだろうか

466名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 02:19:01 ID:jdwOp8KU0
各素体の違いのまとめ
Ef
ゲージ:与30、被20
サブ:小
特射:範囲大、空撃ちあり、CS→、サブ→、格闘→、特格→
下格:上昇大、前進小
特格:ダメージ少、時間長、格闘→
Xf
ゲージ:与20、被弾40
サブ:小
特射:範囲小、空撃ちなし、格闘→
下格:上昇小、前進大
特格:ダメージ大、時間短、格闘→
Af
ゲージ:与25、被30
サブ: 大
特射:範囲小、空撃ちあり、サブ→、格闘→、特格→
下格:上昇中、前進中
特格:時間長、ダメージ少

こんなもんか…他なんかあったっけ?ゲージがちょっと自信ない。
下格はアイオスが一番弱いってか中途半端。自衛しやすいエクリプス、攻撃的なゼノンに比べたら、こいつが一番何もないな。

467名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 11:14:50 ID:XOGFeekY0
上昇率は毎回書いてることが違うんだけどなんなの
どれが正しいんだよ

468名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 12:24:08 ID:vNpWl8OMO
ていうかキャンセルルートは全機かわらなくね

469名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 13:12:30 ID:zLQJd3rc0
いや、変わる

470名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 15:06:37 ID:vNpWl8OMO
EとA使ってて違いが見当たらないからキャンセルルートは一緒だと思ってたわ、Xがなんか違うんか

471名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 18:00:50 ID:JzZcy3J20
>>470
プレッシャーへのキャンセルルートがない

472名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 18:32:44 ID:G0WvHwKE0
あと素体の時のブメのダウン値が違うみたいな報告なかったっけ?

473名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 23:25:58 ID:vNpWl8OMO
>>471
そうなんか、ありがとう

474名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 23:47:55 ID:3BysDykg0
極限進化状態のレバ入れ特格が味方に当たった。前作のクシャ仕様なのかね?

475名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 00:46:39 ID:m3PJ8gIk0
味方にはあたらんかった気がしたが。
君を抱くこの腕って遠距離の置きゲロとして見れば優秀だよね。
モーション盗まれにくく、自分は拘束されず、縦幅があって、回転良好。

476名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 02:08:31 ID:NGIrx2KQO
素体のCS→サブはどのフェースにもあるよ

477名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 03:24:31 ID:Mi3tYFccO
素体CS→特射がゼノンにはないはず


やっぱこの機体痒いところに手が届かない
クシャやキュベの修正内容を見習って極限も進化もサブメインキャンセルと特射メインキャンセル付けてくれたら良かったのに
あと欲を言うなら極限特射の発生をだな…

478名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 06:52:50 ID:FPIVKN1o0
あんなに発生遅くするならもうちょっと銃口補正良くしてもいいと思うの

479名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 11:35:33 ID:uyngC93EO
極限特射自体は置きゲロの中でもかなり優秀な部類だしとくに不満はないかな
回転率はあげて欲しいが

やっぱ極限は事故らせ武装が多いのに、なれるのが後半だからのんびり戦えないのが問題な気がする

もうちょい進化が早ければ〜と思うことはある

480名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 14:05:53 ID:juHA5sio0
極限特赦の問題は硬直だろ
せっかくの射撃ガード判定で着地を守り辛い

481名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 14:45:37 ID:BHSy47Vk0
進化・極限時で一試合にどのくらい格闘使ってますか?
進化時は特射のリロードが早いので進化時に格闘はあまり振らないのですが、
極限時はメイン以外の武装全て使ったら

482名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 14:49:27 ID:AXQgzDlQ0
すいません途中で書き込んでしまいましたm(_ _)m
極限時はメイン以外の武装全て使ったらなるべく振ってロック集めるようにしてるのですがこれでいいでしょうか?
長文失礼

483名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 16:36:54 ID:tF./LMvA0
>>480
守り辛いってか確定しね?
防いでからかなり経ってから着地
しかも特射まで使うってことはオバヒ
相手着地してから回り込んでもっと痛いの叩き込めることがほとんど

視点変更ミスを期待して視点変更系ゲロビに合わせるくらいしか有効に防御判定生かせん

484名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 16:47:18 ID:RuSROOWk0
本当に劣化サバーニャ。キャンセルルートとCSにキャンセルできること以外負けてる。

485名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 16:49:07 ID:vPK/oJxM0
コスト的には劣化でも仕方ないんだがな
ある程度近距離で使うと普通に上乗り越えて撃たれるから困る

486名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 16:53:44 ID:Jnro/h9Q0
極限特射の照射時間を糞長くしたらいいと思うの

487名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 17:01:53 ID:GRUOjOVgO
>>486
それなら君を抱くこの腕の持続長くしようぜ

488名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 18:02:10 ID:Jnro/h9Q0
>>487
あれはGacktみたくゆっくり回ってくれれば良武装なんだけどな

489名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 19:02:26 ID:uyngC93EO
>>484
リロードはこっちの方が速いし言うほど劣化ではないでしょ

490名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 20:01:31 ID:FPIVKN1o0
今だに君を抱くこの腕 のうまい使い方が分からない
とりあえずブメを投げる必要がない状況で撒くくらいしかしてないんだけど

491名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 20:24:50 ID:9yq2FAzU0
正直エクリ≧アイオスと感じるようになってしまった
極限だとエクリのが断然強いし、進化はアイオスだけどそんな変わらぬ気もする
極限しても劣化隠者にファンネルと二本ラファエルつけただけ、って印象。

こいつのブメはブメのいいところの半分くらい置き去りにした性能してる気がする…

492名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 20:33:53 ID:paF4t0Vg0
というか露骨にエクリ>アイオスだと思うよ
進化はアイオス>エクリだが、どっちも25平均から考えたら遠く及ばない雑魚
20平均と比べても苦しい
平均が50としてエクリが20でアイオスが40
いぇーい、アイオスのほうが2倍だぜーって喜んでも仕方ないレベル

極限はエクリ>>アイオス
アイオスは依然25平均には及ばないレベル
エクリは25上位レベルの強さは手に入れる

アイオスは惜しい機体だよ
極限で特射が進化のままだったらかなり頑張れたんだがな

493名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 20:39:06 ID:VdiSakUsO
仮に20コスで常時進化アイオスかプロヴィならアイオスだけどね

494名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 22:18:42 ID:Eu.NPx7o0
エクリプスは弱い期間も長いけど、逆転できる極限がついてる。極限まで行ければスパガンと渡り合えるんじゃないか?

アイオスさんは逆転要素が少ないのに、出撃時はコスパ悪すぎ。ストフリみたく継続的な中距離が勝ち筋なのに、素体が噛み合ってない。

495名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 23:37:06 ID:6bzC5vBQO
比較がしたけりゃランクスレで存分に語るといい

496名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 23:49:22 ID:UdCITTNw0
万能機の強さはダメコンのしやすさがある
ダメージ食らうまでは前に出て死にかけてから後ろに下がるがやり易く、下がっても仕事が出来る

落ちなければいくら攻撃を貰ってもいいのである根性乗るし

497名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 00:17:47 ID:VNrJl9l20
比較されずに生きていければいいのに

498名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 01:26:56 ID:IJ7AvEUg0
極限特射さあ、発生遅い割に銃口補正弱くね?
進化特射は格闘迎撃できるのに極限は………

499名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 01:31:29 ID:g0feN8YY0
>>498
進化特射は運が良ければ迎撃どころかセルフカットになったりするのに極限に格闘距離で助けられた経験があんまない

500名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 02:19:59 ID:HBtFAj2E0
この機体エクリプスより強いと思うよ
語れ、あげ

501名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 03:40:23 ID:zZZMYiJQO
赤ロック外 だけ の戦闘なら強いな(白目)

502名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 06:35:37 ID:8fO15cHs0
あ、赤ロック外でもEfは特射スナイプがあるから(震え声)

503名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 08:04:43 ID:cRDx7a5cO
>>498
進化の方が弾数多いしな
正直極限しても特射はそのままのが強かった

504名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 08:19:21 ID:ZQYhqGNw0
ディバインシュートが使いにくすぎてやばい、修正はよ

505名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 10:15:55 ID:a.cgb7Ck0
いろいろ痒いけど、ぶっちゃけ強化したらキュベみたいになりそう

506名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 11:33:15 ID:7np6/HnIO
>>494
メインの性能と機動力で負けてるのにスパガンに対抗できるんですか?
しかも相手の格闘CSは複数回使えるという

逆に、エクリの格CS好きなだけ使えたら25最上位まであったなー

507名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 11:35:02 ID:11iLlKqk0
メインと機動力って負けてるか?

508名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 12:15:22 ID:3eYJOwoc0
極限なら負けない
極限なら

509名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 12:35:36 ID:MXJ2onnMO
極限こそEfの本領だろ
こいつは距離詰められるまで支援武装の進化か停滞と機動力の極限を選ぶ猶予があるのが好き

510名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 13:24:59 ID:mX2kXmSk0
>>508
は?
このゲームやってる?

511名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 13:26:18 ID:LYoOKnzcO
むしろ進化状態ならまだ勝ってる
極限はエクリ圧勝

512名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 13:28:55 ID:yZsy/ZokO
アイオスと聞いて盾する時に熾天覆う七つの円環でも出すのかと思っていたが、そんなことはなかったぜ
あれはアイアスだったな…w

513名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 14:50:31 ID:39aBl.uQ0
進化特射は銃口補正微妙で発生がアホみたいに速いんだよな
だから格闘がヒットした瞬間動きが止まるセルフカットには頼れるけど着弾まで時間がかかる着地取りにはあまり向いてないと言う
進化特射が撃ちきり7s即リロで、極限特射が出現してる時間2、3s+リロ12sで実質リロードが倍になってるのも使いづらく感じる原因よね

514名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 15:03:53 ID:MXJ2onnMO
発生位置の都合でセルフカットもしにくくなってるのが微妙

進化と違って慣性完全に消える上に凄まじい硬直のせいでクアンタみたいな着地フォローもしにくいっていうね

515名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 15:07:00 ID:NlFq4VfI0
>>512
極限特射で我慢しなさい

516名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 15:23:16 ID:.ykHJpyk0
武装の回転率が悪い
ってかディバインシュートが当たらん

517名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 15:29:59 ID:YVCJoqj60
極限になると銃口補整も悪化してね

ジオみたいに上取って赤ロックメインから緑ロック特射に繋げると
相当うさんくさい当りするけど、極限になると成功率大幅に下がる

518名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 17:24:37 ID:Pug5NyZM0
極限特射はメインキャンセルつけば相当変わるはず

てかみんな言うように武装の回転率悪すぎだよね
ファンネル機体って大抵は弾幕豊富なはずなのに

519名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 22:12:46 ID:kKG4578w0
>>516
撃たせるな!(意味深

520名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 23:49:24 ID:rLzsTo.g0
まぁ実際CS撃たなきゃならない状況は終わってるな
射撃戦の合間に相方射撃ヒットからのクロス期待して使うくらい
こいつのCSのあたらなさはnext91のヴェスバー思い出すわ
こいつの場合発生も下手なゲロビより遅いから近距離接射にも使えないが

521名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 23:59:03 ID:qnaLW1QA0
いうほど弱くはないと思うけどねCS
百式とかのよりは強いと思う

ただそんなに使う機会ないのも確か

522名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 00:00:44 ID:JQK.sdwk0
CS時間が普通だったらいいけど正直BRのリロとほとんど変わらないって…

523名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 00:02:16 ID:3ksTHnGI0
>>521
百式のCSバカにすんなし。あれ結構使える代物なんだぞ

524名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 00:08:17 ID:E5uTlxks0
>>523
百式も使ってるけど威力以外はアイオスより弱い気がする
まあ威力高いからセカインや格闘の〆に使えるだけど

アイオスもスタンとかいらんからもうちょい威力欲しかった

525名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 00:59:34 ID:lpnr6ahoO
威力より発生を…

526名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 01:30:56 ID:A7FyjF3gO
言われてたので進化と極限のCSの発生検証したけど
フレーム単位で同じだったぜ
へ、ざまぁみやがれっ

527名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 01:32:04 ID:fTl6X8H60
何フレームくらいでした?

528名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 02:05:41 ID:AJkdnMos0
中距離タイプのCSは発生とチャージ速度がかなり大事じゃね
百式もあの発生と速さだからそこそこ使える代物になってるし
Ef進化みたいにガン下がりでいいなら多少発生遅くても誘導と太さで引っ掛けれるが

理想はストフリなのに貰ったのは誘導強化したアテヌだもんな
ばらまけない発生遅い細いから引っ掛かりもしない

529名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 02:21:08 ID:lpnr6ahoO
アテヌとまで行かないけど少しだけ弾速遅くなったデュナメインと言われたのが一番しっくりきたな

530名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 07:18:13 ID:NZRjs5FE0
CS3秒が使いにくすぎ、封印安定

531名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 14:08:44 ID:8ZyfVs46O
お前のAfのメインチャージ長いね

532名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 14:10:11 ID:8ZyfVs46O
あ、Afのことじゃないか…

ごめん、今度奢るから

533名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 21:51:18 ID:A7FyjF3gO
>>527
返信遅れてスマソ
両方とも12F

まー性能に文句はないが
チャージ時間だけなんとかしてほしいな

534名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 22:15:05 ID:E5uTlxks0
>>533
12Fっていうと他の機体のCSと比較するとどれぐらいの速さなんだ?

535名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 22:37:04 ID:A7FyjF3gO
>>534
さぁ…?
他の持ち機体がゴッドな俺だが
GS→8F
神メイン→7F
CS2→14〜15F

TXのCSが10Fくらいじゃないかね
ちなみに計測方法はモーション発動からCSゲージが消えるまでね

536名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 22:45:58 ID:YtuxJ4PU0
X1のCSは30フレーム

537名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 23:34:20 ID:A7FyjF3gO
あ、ちなみにこっちは
30F/1秒 ね
たぶんX1のCSの情報くれた人のは60F/1秒 だろうから
こっちでいう15〜16Fてことになるね

538名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 01:00:46 ID:Qcf7xUWQ0
なるほどとりあえず
X1CS以上ターンXCS以下の発生ってことか

乙です

539名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 01:32:43 ID:8gshbE.I0
最近、Af使い始めたものです。
皆さんがよく使うコンボってなんですか?後、青枠とくんで固定やろうと思ってるんですが、この組み合わせって安定しますか?

540名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 01:48:39 ID:3QPndkbgO
でってにぼーだーって変な当たり方する時ない?
今日CPUザク改が三回ぐらい連続でビクンビクンしてたんだけど…

541名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 02:20:50 ID:Bc4Lq8Jw0
>>538
流石にそれはやってれば分かる…

542名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 09:55:57 ID:kzG8SgPU0
>>540
そらそう
1本ずつに当たり判定あるんだから、
上の1本に当たる→スタン終了で落下→直後に下の2本目に当たる とかね

>>539
アイオスに限らずエクガン系は進化するまでが色々と微妙だから
前に出られる(荒らせる)機体、30か25がいいと思うね
20なら魔窟やジオング、それ以外は25以上のがいいと思う
25が一番じゃないかな

543名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 12:39:15 ID:jz3dxRMs0
極限時の武装の活かし方が分からぬ…

544名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 13:14:50 ID:80G9w/PoO
ゼノンスレまじでふざけんな、まだみてないのに思い読んじまった
皆気をつけるんや!

545名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 14:20:13 ID:FTaFBBpEO
そういう時は何があったか書いとけよ、見てこいって言ってるようにしか見えんぞ

546名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 15:39:29 ID:cpoaCwwEO
ゼノンスレでエヴァのネタバレ流してるクズがいたから注意な

547名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 16:03:15 ID:T4uigedAO
アイオスのチャージは滑るようにするのが一番先決だと思う

あと欲を言うなら発生

548名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 17:19:09 ID:fm04QNn20
>>539
とりあえず前格に繋ぎなさい
素体はまぁあれとして進化時はファンネル撒くぐらいしかやることない(まぁそれが強力なんだけど)
そして極限になって前出れるようになってもそんなに旨味はない。
基本的に後ろで仕事する機体だと思ったほうがいい。
荒らせるような機体と組んでも着地取りやらフォローが得意というわけではないから
リボガンやユニ、DXみたいな射撃で制圧する機体がいいと思われる。
青枠はそもそも後衛のほうが向いているしあんまりかみ合わないんじゃないかな?
魔窟やジオングと組んでもこの機体だからできる仕事があるってわけじゃないし、
格闘機と組むにもあんまり弾幕形成できない機体だから2500以上の万能機と組むのがいいと思われる。

549名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 19:37:21 ID:RL6bNz1k0
>>542
>>548
アドバイスありがとう。
リボとくんだらめっちゃやりやすかったです。
極限詐欺強いですねw極限詐欺知らない奴多いからめっちゃ自衛できたよww

550名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 20:07:50 ID:RL6bNz1k0
極限進化のCSってなんか使いにくくないですかね?
そういや極限進化中のサブって弾数気に出ず垂れ流していいんですかね?

551名無しのEXVSさん:2012/11/18(日) 20:31:55 ID:CLrZYiis0
まだ始めて少しの初心者なんですが
エクガンにひかれAfに乗るかEfに乗るか迷ってます

使った機体は
百式 青枠 キュベレイ Δです

今日は羽を使ってみたしたが
楽しい機体でした。

けれと中尉で1000回ゼノンに乗ってる人がいて
今日ふるぼっこにされました。

悔しくて…勝ちたいです
エクガンにも前から惹かれてて
何に乗ろうか迷ってます

意見お待ちしてます。

ゼノンのスレ見てしまいました…

552名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 20:40:31 ID:fedlYdKkO
個人的な意見ですが
極限CSはメインのリロードが遅いんで使わないと弾切れしやすいから性能悪いが使います

極限のサブは射出してまきます…
ただ相手が攻めてきたり格闘機ならNサブで展開させます。サブと特格は自衛の要なんで…
自分はこゆ戦い方してます

553名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 22:55:03 ID:2O3UDsvQ0
>>551
EfかAfかどっちかにするなら、絶対にAfを勧めます

理由は(上に行くほど重要)
・Ef自体、完全に死んでる進化と強い極限っていう尖りまくった機体
・初心者がEf乗ってもメイン垂れ流し作業に甘えて上手くならない
・Efじゃそもそもまともな格闘がないので、格闘の感覚が身に付かない
・Afは多少癖はあれども万能機のカテゴリから外れてない

言葉の使い方見るにこの手の掲示板は初心者だけど、しっかり調べてるっぽいんで
その調子で頑張れば、1ヶ月もすりゃそここそこやれるようになるさ
無意味にプレイしないで、プレイするたびに考えてやるといい
それだけでシャッフル勢程度なら狩れるレベルにはすぐなれる

554名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 02:00:46 ID:kMZooNZ6O
>>552
メインリロが遅い…?

555名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 02:31:34 ID:gA0H8h.c0
メインのリロードが遅いというより
ばらまける弾がこれしかないから弾切れを起こしやすいといったところ
どっちにしてもCSも適当にまきたいよね

556名無しのEXVSさん:2012/11/19(月) 05:08:26 ID:ooaLsfc.0

なるほど…
わかりました!

ありがとうございます!
負けても何が悪かったか確認して
がんばったみます(^^)

ありがとうございました

557名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 07:34:11 ID:rfrpA1.o0
というか極限CSは上下誘導自体は優秀だで
結構うさんくさい動き方する
着地取るにはかなり優秀な武装ではあるけど、3秒発生劣悪なのが台無しにしてるだけ
こういうのは早くばらまけないとプレッシャーにはならんしね

自分はシャゲの格CS溜めるタイミングでは常にチャージしてる

558名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 08:53:38 ID:IbMjwHd60
>>551
正直初心者にはエクガンはオススメできない

・3つ機体の性能を理解して一試合のうちで使い分けないといけない

・被弾でもゲージは貯まるが、それだけだと極限形態に行くまでに満身創痍(Ef、Afはとくに)、なのでしっかりダメも取らないといけない

・極限行くまでは25としての性能がないため序盤に性能差でやられてしまうことも多い(自分がやられていなくても相方に負担がかかっていることもある)

まずは初心者でも使いやすい機体(初代、隠者、X2、青枠など)や変な癖つきやすいけど初心者でも勝てる機体(キュベ、ガナーなど)を1、2体決めて使いこんだほうがいい

もちろん使いたい機体を使うのがモチベ上がりやすいし一番いいことではあるが、大切なのはあまりフラフラせずにしっかり使いこむこと

しっかり使いこめば弱機体だろうと難しい機体だろうと勝つことはできる

559名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 09:32:03 ID:D8cWCZZk0
極限詐欺ってなんですか?

最近使い始めたばっかで…

560名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 11:17:43 ID:mBdboNgc0
>>559

>>2

561名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 11:24:05 ID:D8cWCZZk0
ありがちゅ!

562名無し:2012/11/19(月) 12:44:15 ID:2YuSa9kIO
すいませんがこいつの☆5称号教えてくださいm(__)m

563名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 12:47:23 ID:b0/pQVLs0
>>562
星5称号「意思から生まれる力」

564名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 12:47:34 ID:mBdboNgc0
>>562

>>106

なんだ最近こんなの多いな

565名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 12:49:28 ID:eCfLl4z20
野獣(適当)

566名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 15:16:28 ID:xvuy8zkMO
極限特射でセルフカットしたぞ 動画とかはないけど 神の格闘に対して出してキャンセルしなかったら裏から出てるように見えるぐらい真っ直ぐこっち撃った

567名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 15:20:03 ID:NUdfM0Ew0
極限進化!レオスの反撃!

568名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 17:22:02 ID:uk9d0fVY0
>>566
すまんが、どこが驚く場所なのか分からん
特射入力と同時に殴られたらそうなるよ
オバヒから射撃バリア狙ったら格闘された時とか割と頻発すると思うけど

569名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 18:03:05 ID:2vv9RUdAO
だよね
銃口補正のかかる時間的な理由で進化特射の方がそういう場面が多いってだけで
つーか
特殊射撃のアシ属性てのは、まだやられたことないから知らないけど
マジならよくわからんよね
ファンネルよろしくジャックされてダウンすると消えるのに、アシスト扱いってのは

570名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 18:44:00 ID:aRbGKGRc0
ファンネル属性兼アシスト属性なんじゃ
まぁこのゲーム変な所多いしな
TXのアンカーとリボのエグナー似たようなもんなのに属性は正反対だったり、00RのCSは射撃ビーム属性なのにフルクロのナックルガードで防げなかったり
あんま深くは考えてない気はする

571名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 18:47:41 ID:pM.WKOekO
射撃属性にする代わりに味方を掴まなくするみたいな謎調整するからな

572名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 20:41:21 ID:aTv5H6ToO
え、ライザーのCSてナックルガードで防げないの?まじ?

573名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 22:25:14 ID:xvuy8zkMO
>>568>>569
そうだったのか すまん 格闘に対して極限特射撃ったの初めてだったからびっくりしちゃった

574名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 23:03:01 ID:aRbGKGRc0
>>572
パートは忘れたがナックルの補正とか分かってきて次は防げるもの調べるか、ってなった時の検証でナックル貫通してフルクロスも剥がされたらしい
トビアは防げる辺りよく分からんな
まぁスレチか

575名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 17:31:36 ID:lx1XISaQO
本当にすみません、スレチなんですが重要な質問なんで、分かる方は回答お願いします
質問スレでは意地悪な人が教えてくれなかったので他スレで質問させて頂きますm(__)m
私はしたらば初心者なので親切な方がいたらお願いします。

アルケースレや管理スレに『新したらば』というものがあると書いてあるのですが、そこへの行き方を分かる方がいたら教えて頂きたいです
m(__)m
したらばの構造がよく分からなくて。

576名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 17:33:05 ID:DTtP3xsY0
まず武装リロ改善と極限CSを強化しないかぎりこいつに未来はない

577名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 18:05:34 ID:sFLg88j20
極限特射が進化のままダメージ微増
これだけでA下位くらいの良機体いけると思うわ

そこに自由や青枠みたいな万能機の枠から外れた格闘手に入れたら強機体だな

578名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 23:52:34 ID:nyTCvCjYO
極限CSはチャージ時間以外は普通に優秀な武装だろ

579名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 01:36:42 ID:3M0nt.hs0
>>578
え?
エクバアテヌ並みの圧倒的な糞誘導だろ
わずかな落下で頭の上すり抜けてるのを何度見たか
しかも誘導しっかりかかる中遠距離でそのざま

発生クソ誘導糞チャージ時間普通じゃさすがに使い道ない
一応撃っとく程度じゃね

580名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 02:00:06 ID:EqnvWcZc0
誰かこいつに合う相方機体教えてくれ

581名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 03:56:14 ID:BR1K1wdYO
>>580
友人の死神と組むと楽なんだけど…。
多分オレだけだな。

クアンタとか隠者みたいに格闘で空まで持って行ってくれる機体が一緒だと安心する。
上がってる間はてきとうに片一方を慈愛やセイクリッドで持ちこたえて
後は降ってくる味方に援護されながらチョイ下がる的な。

582名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 14:34:13 ID:zUCUtMI.0
こいつブメから覚醒技って繋がるんかな

583名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 15:37:54 ID:Ur0w1a6A0
停滞点ないから無理でしょ
ヒット確信で即撃てば繋がるだろうけどあのブメ補正悪いしやる意味ないね
当てたいだけなら特格派生から撃って、ダメ欲しいなら進化CSかBD格から繋げばいい

584名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 16:17:22 ID:85U1U4IwO
>>579が前作でGP01使ったことないのは分かった

585名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 23:26:16 ID:gmxuV0qQ0
>>579はきっと修正前のことを言ってるんだよ


極限CSは中距離だとなかなかうさん臭い
ただ極限なる頃には相方やばいor自分やばいことが多くてあんまゆっくり中距離戦やってられないことが多い

586名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 00:15:22 ID:ei3JzOzc0
アリスファンネルが強すぎて落ちる寸前まで極限しないんだけど
この戦い方だめかな?

587名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 02:21:18 ID:RJCvEIes0
修正前アテヌと比べても時間以外こいつのCSのが強いと思うけどね

>>586
勝てるならそれでいいんじゃないか
俺は相手が極限プレッシャーが活きる機体だったらある程度取っておいてスタン>>前N>BR狙うけど、大体は進化サブ撒いて即進化だな
先落ちするならとっとと進化するし結局相方次第だと思う

588名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 12:41:04 ID:f3UZnzwk0
極限進化時の、Nサブ(停滞)ってスタン属性ですかね?

589名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 17:32:11 ID:1kGH2XG.O
>>588
いや、停滞はよろけ属性。
マーク2とアイオスは修正無し…まだ解禁して間もないのが原因らしい…。

590名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 20:04:12 ID:3rcASiKEO
アイオス修正するとこなくね

591名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 20:19:18 ID:jq8rIVU20
うん、俺もないとは思う
内心「極限特射の劣化っぷりはなんとかしてくれよ…」と思うけど
修正されると青枠とかクアみたいに誰も望んでないのになんでだよksgってなりそう

と、思ったけど極限サブのバグはさすがに修正されそうだけどな
「別の武器でいけばいいさ」って言う弾きれボイス出ちゃってるから
さすがに仕様ってことはなさそうだし

592名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 01:05:27 ID:Wivh47ZQ0
>>589 レスありです。
スタン属性なら4基張って自衛に使えると思ったのに・・・。
アイオス修正されるならCSの発生か誘導をちょっとだけよくしてほしいなぁ。
それかBD格の発生。

593名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 06:13:25 ID:LqQp/9fkO
>>570
遅レスだけど
ファンネルはダウンしないかぎり回収しないから、よろけ属性の格闘ならサザビーとかのファンネルでもセルフカットできることはある
だからこいつの特射も普通にファンネル属性じゃね?

594名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 07:02:00 ID:.2h52u/s0
まあ現状中堅やや下って感じだし、当分修正がくることはないだろう
エクリすら修正きてないしね

アルケーやゴトラみたいな微調整なら欲しいんだけどな~

595名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 10:07:12 ID:jR6Y0rzQO
こいつのCSがアテヌだって言う奴はCS使う距離が近すぎるか01使った事ないかの二択、このCSはチャージや発生以外普通に良性能

596名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 15:36:11 ID:aEO742EA0
使い込むほど思うが、やっぱ極限が強いよこいつ

進化でずっとやってるのとか見るとないわぁ・・・と思う
プレッシャーがまるでない

597名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 17:44:51 ID:jR6Y0rzQO
進化は進化でサブが嫌らしいし特射も強い、あとは極限詐欺もあるから進化の方が有用な場面もあるよ

598名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 18:03:25 ID:1P4tBlXk0
アイオスを昨日初めて使ってみたけど、
進化させる前に当てづらくてきついな。

599名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 18:46:07 ID:kgbCSaaI0
>>593
だからダミーに引き寄せられるってのはどこ行ったんだよ

600名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 21:55:44 ID:5tJys46s0
みんな良くあまり被弾せずに極限までなれるね。
生状態が一番きついけどみんなどうしてるの?

601名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 22:34:13 ID:1P4tBlXk0
>>597
こいつの極限詐欺弱くない?
キャンセルルートないわ、CS発生遅いわで凄く使いにくい。甘え過ぎか…?

602名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 22:37:46 ID:.2h52u/s0
進化にさえなっちまえば遠距離からちくちくゲージ稼げるのがこいつの強みだよな
進化⇒極限はエクガンの中でもかなり楽

生⇒進化はとにかく相方と連携するしかないな
クロスやカットで地道に稼ぐしかない
最悪敵のズンダくらいはくらってもかまわない

603名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:37:17 ID:u.cK7nc20
>>602
>進化⇒極限はエクガンの中でもかなり楽

ゼノンさんは進化の時点で十二分な力
むしろ上位機体以外を狩り殺すには進化のほうがいい

エクリプスさんは進化が産廃進化の極限

エクガンの中で〜ってのは間違ってないんだが
さすがに他の2機が比較対象としては不適正な気がするわw

604名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:37:51 ID:jR6Y0rzQO
>>601
逆にCS発生遅いから詐欺連打出来たり詐欺スタンからの追撃楽だったりすんじゃね

605名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:42:33 ID:u.cK7nc20
>>604
ゼノンとかで極限詐欺すると分かるけど
進化オーラ自体はそこまで信用に足る物じゃないぞ
高さが全然ないから、上下から格闘しかけられると全然スタンしない

有用なのはむしろスパアマ
ゼノンの場合スパアマから判定でかいたこ焼き押し付けられるのが強い

606名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 00:30:17 ID:ReXPj8cg0
スレチで悪いんだけどゼノンのスパアマってなに?

607名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 00:34:02 ID:SdCfyRcc0
>>606
凄く基本的な事すぎてもしかしたら俺が君の質問取り違えてるかも知れんけど
極限進化モーションには共通でスパアマがある

608名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:11:12 ID:OlN0djuw0
格闘へのカウンターやキュベのプレッシャーに合わせられるようになると選択肢ちょっと増えるよ
進化形態はXf>Af>>Efで極限はEf>Xf≒Afよね
進化覚醒の活かし処どうしたらいいんだろうか
攻める武装が布石にしかならないサブ位しか無いし前格ワンチャンしか無いとまず読まれるし

609名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:23:32 ID:qtBIhVfA0
>>608
極限はこいつ最弱じゃないかな
プレッシャー皆無過ぎだしキャンセルダウンないから援護にしても弱い

環境的にもじっくりジワジワなこいつの極限は合ってないわ

610名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:37:44 ID:OOJMBm8g0
>>606
さりげに射撃ガード判定もあるんやで(特殊武装で射撃防いだときのエフェクト出るよ)
進化オーラも微妙とは言え上の射撃ガード、スパアマと合わせるとこの瞬間は実質無敵→そこからのたこ焼き

611名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 02:36:02 ID:eMS5aGug0
>>610
射撃ガード判定とスタン判定は同じ部分
通常射撃は高さあってないほう多いから
射撃ガードはスタン判定以上に機能しにくいよ

612名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 02:47:13 ID:OOJMBm8g0
>>611
マジか…結構助けられてたからあんま意識してなかったぜ…
そういやなんでゼノンだけ視点変更無しなんだろね

613名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 07:59:51 ID:I4MBv6EI0
射撃ガードと波動は別々だよ。射撃ガードとスーパーアーマーは進化モーションに付属してて、スタンは波動についてる。
極限詐欺はCSでキャンセルした瞬間から射撃ガードとスーパーアーマーを喪失する。

614名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 12:21:59 ID:rHKVnuRoO
こいつの進化モーションはエクガン最強だと思う

615名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 15:04:42 ID:33TzzueI0
それなりの(あくまでそれなりの)固定で数戦してきたけど、Afは焦って極限進化しない方がいい感じで合ってる?
極限化するとレバサブ特射の劣化とブメ追加のせいで中距離以遠の手数がグンと減るから機動力と停滞+BRで前衛張るスタイルになると思うんだけど

味方の後ろでコソコソやってられるうちは進化状態で味方が動かした敵の硬直を確実に取って
ガン放置か片追いの展開が見えた時に初めて極限化するって立ち回りが結構安定しました
あとCSは発生遅いから敬遠してたけど後ろで使う分には強いね BR追撃150ダメで他の単発CSよりリターン大きいのもポイント

616名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 17:01:32 ID:SdCfyRcc0
>>615
レバサブに関しては劣化じゃないと思うけどな
スタンファンネルはやっぱ強い

俺も進化のほうが使いやすいとは思ってるけど
俺の場合は進化でコソコソやらんなぁ

ファンネル撒いて先飛びさせる
そっから上とってBR>特射してるわ

進化最大の魅力は、こいつ最大の目玉の特射が極限の4倍の回転率な所
なら、コソコソやるよりある程度攻めたほうがよくない?
後からコソコソやっても汎用武装しかないし、プレッシャーがない

617名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 21:08:41 ID:Nf9XgaKIO
進化サブとCS捲くのはかなりのプレッシャーになるよ

618名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 21:35:44 ID:qyxiaj1g0
いや全く

つかネタだよね?
よくシャッフル地雷の思考として出されるパターンまんまじゃん

619名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 22:01:08 ID:2TXZzjmU0
結局、極限詐欺は実用性はどの程度なんだ?

620名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 00:41:31 ID:Yp8KDhRY0
寧ろ進化サブはプレッシャーないから当たる気がする。
相手にしてて嫌なのは、ファンネル展開した極限に張り付かれた時だと思う

621名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 19:55:54 ID:6u/AVMIs0
極限詐欺って実際有用なのはXfだけな気がする。
俺の場合Afの極限進化は相方の覚醒に合わせて使うかな、それまでは進化で地道に射撃戦かな

622名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 20:59:01 ID:dR9/EvAc0
地対地で生格振られてる状況ならスパアマとスタン狙いで使う
つまりほとんど使わない

623名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 23:40:46 ID:Li5BDXh60
ゼノンもあのたこ焼きが近距離特化武装だから生きるわけで。普通に使うぶんにはいらないよなぁ

624名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 00:05:22 ID:BpRO1yC20
ゼノンは波動から迎撃力抜群のCSが出る上に、CSからの択も多いからな。
やろうと思えば、特格→CS→特格ってできるし。
アイオスは波動迎撃失敗したらNDでキャンセルしなきゃいけないのが辛いところ。

625名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 02:57:18 ID:oBp48Ok2O
補正悪い上二重スタンになるだけだから極限詐欺自体に対した旨味は無くね?全くダメ取れん

だがもし特格CSCした時にCSの弾が出る前にキャンセル出来れば格闘追撃で160位は持ってける

626名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 08:44:16 ID:6HyWwEFsO
CS発生前にキャンセルは普通にできるでしょ
まぁ俺は大抵スタンしてる所に特射置いて逃げる
もし波動が当たらなかった時も特射ならセルフカット見込めるし

627名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 11:10:59 ID:NauMhrqQ0
スポランの準優勝チームにアイオスが入っているワケだが

628名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 14:40:42 ID:NYqwcOu.0
いらない情報かもだけど・・・素体でスカシコンて概出?

629名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 18:59:27 ID:ZLodat0E0
素たいでスカ…シコ…んっ!っだと!
分かりません。教えてください。

630名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 19:26:42 ID:DO1je87o0
OP追加されたね

631名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 19:38:58 ID:jUw.IWdM0
>>614
俺もそう感じる
他エクガンに比べて引き付けての極限スタンがやたら決まる

632名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 19:43:34 ID:whOx7UkM0
>>629
BD2段目1Hit>(N)NN

BD2段目の後にバクステNで入ります。
自分下手なので3回に1回しか繋がりませんでしたが…
対戦待ちの時にしてたので、ダメとかゲージ回収率見れなかったです。

これに特格や特射混ぜたりしたらゲージ稼げるかな?

633名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 19:58:22 ID:8TAlyDCA0
BDN→NNNよりBDN>(N)NN>BRの方が少しだけゲージ回収多いね

進化と極限にBR>BD>前N
前N初段の多段の最初の方をすからせて当てると、2段目の蹴りの部分も当たる
CPUでしか成功してないから、威力はわからん

634名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 21:55:55 ID:FfPsJYB20
しかし何故今頃OP?

635名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 22:06:28 ID:WFXjsBR.0
全部揃ったからじゃないかな
最初からあったら他形態がバレちゃうし
いくつ形態があるかもバレちゃうから……まぁ数は関係ないか

636名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 22:06:43 ID:oAc7GmvI0
全形態の勝利ポーズ追加といいこいつ解禁したときにやれよ

637名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 22:08:19 ID:WFXjsBR.0
って思ったけど、だったらアイオス出た時点で出せよって話か

638名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 22:46:39 ID:ZdIcxgSY0
つうかNEXTみたいな滅多斬りがよかったんだよ
あれかっこよかったし
NTD強制解除はちょっとアレだが

639名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 22:49:33 ID:ZdIcxgSY0
すまん誤爆したわ…

640名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 20:59:20 ID:Ji.YUJhk0
極限特格派生使ってる人あんまり見ないけど、かっこいいし使っても良いよな?

641名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 21:11:45 ID:/EddbwUw0
入力受付時間が無駄にシビアなアレか
BR>N(横)N特は割と現実的なコンボなんじゃん?

642名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 00:13:23 ID:uAEfp.gA0
>>640
普通に使うぞ
>>641のコンボもそうだし、ブーストきつすぎる状態から差込格闘入ったときに
とりあえず特派生して時間稼いで着地してから追撃しなおしてダウン取るのに使ってる

643名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 00:18:28 ID:.SiBUBME0
BD格N1hit>(N)NN>BR 226 根性補正なし、4勝時
BD格N1hit>(N)NN>>NN 234 根性補正なし、5勝時
BD格N1hit>(N)NN>>N→特射 でゲージ回収がベストと思われ…
コンボ提供者の>>632に感謝を!ダメージに関しては残念です。

644名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 21:32:31 ID:JUqfpEHw0
>>641>>642
さんくす、色々と工夫して使って見る。

645名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 13:40:28 ID:CVuDMKUcO
スカしコンほんとに安定しない
ところで素体で横出しきりからBD格って受け身とられる?CPU相手にやった限りはとられなかったんだけど
あと、素体BD格でゲージ溜まってもちゃんと進化N格スカせるの気分良いな

646名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 15:14:25 ID:RrKfVD/k0
進化で前N>前Nって繋がる?極限は高さあれば大体繋がるんだが、進化は一回もできない…

647名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 16:10:01 ID:umj4ElNA0
進化の方が繋ぎやすくね?

648名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 16:11:38 ID:3hntc8SQ0
マジで!?
普通に前ステですか?全然入らない…

649名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 16:19:07 ID:PFZZk3Y6O
今更だが極限サブのバグ。自機に三つ、敵機に四つとかに割り振れんたんだね

650名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 17:43:13 ID:gCPGtOtYO
スポランで活躍したとゆーアイオスの動画
どっかにないかな

651名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 19:54:42 ID:nR9HMfjo0
ただのお遊びだったって話

652名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 23:50:42 ID:lunVxm0k0
>>651
本人は大真面目だったらしいぞ

653名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 23:57:37 ID:6vKOO/c20
今日ザクと固定やってみたんだが、相性いいな。
相手が言うには、FNと爆弾両方気を使わなきゃいけないから、やりにくいそうだ。
それにこいつが一番嫌なガン攻めも、爆弾である程度抑制できるし。

一番相性いいんじゃないか?

654名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 00:04:27 ID:nwD7xZPU0
>>653
ファンネルに対して気を使わなくていい
特に今はキュベの悪夢の後だから、相当下のレベルでも耐性つけてきてる
爆弾も前作と違って安いから、ある程度経費と割り切ることも短期的には可能

というかこいつ別にガン攻め嫌じゃないけどね
進化なら回転のいい特射セルフカットあるし、近距離ならそもそも引っかかりやすい
極限なら本来よりワンテンポ遅いとはいえブメありだし、待機もある
射撃でガン攻めなら機動力悪くないし、射撃性能も悪くはないから最上位でもなきゃどうにかなる

655名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 00:20:04 ID:kK3l3pA20
というか爆弾とファンネルの一番簡単な対処法が一緒でかつ両機体ともそれをさせた後の対処法が弱い

むしろ悪い組み合わせじゃないかな

やっぱ25か20で比較的攻められる機体がいいな
ある程度前でて特射なりブメなり当てないと地雷プロヴィ以下のことしかできんし

656名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 02:09:36 ID:xY37cE.20
前格の火力凄いな。ブースト有利な振り合い勝った時のリターンやばい。
適当に前N>前Nで280、前>前N>BRで270、前N>>BR>>BRで250。
極限ゼノンより火力あるし

657名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 02:29:15 ID:sNSPHFGc0
>>656
前前NBRってそんな出なくね?
多分それ根性乗ってる
確か256とかそんなんだったはずだが…
無論高火力ではあるんだがゼノン2はふんす派生以外低火力だし比較対象にならんでしょう

ゼノン1ならともかく2はCS3かふんす始動じゃないと最大火力もDPSも普通に万能機レベルだ

658名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 02:37:19 ID:qSIIFVpM0
前>前N>BRは進化で250ちょい極限で260ちょいっすな
お手軽なこと考えると十分過ぎるね
Xf1はたこ焼きの押し付けやすさと覚醒の爆発力だし、2はチェスト機だしであんま比較にならないかなー
こいつの前格は万能機にあるまじき火力だけと思うけど

659名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 02:48:33 ID:xY37cE.20
前のヒット数調整すれば、横>前N>前→CSとか前>前N>前→CSでもっとダメージでそう。

660名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 10:46:38 ID:usG6mHk2O
CSが単発最高火力なんだよな、一応
少しでも火力欲しいならなるべくCSで〆たいね

661名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 12:31:42 ID:ujP8NYRU0
発生のせいで締めに使うにはブースト消費からのオバヒが怖いな

というかこいつでコンボってもう思考停止でどの始動でも前NBRばっかだなぁ
カット怖いならメインや特射で即逃げるけど平時は一択で何も困らないくらい高性能

662名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 16:46:05 ID:U6AJvOjo0
この前アルケーのよことく進化特赦で刈れたんだけど、進化は案外前衛のが強かったりしないか?
サブでブースト減らして特赦で取るみたいな

663名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 18:48:20 ID:B3QfIBpI0
>>662
生特赦じゃなかなか取れないけど前出たほうが当然強いよ
というかこいつで後衛とか正直初心者
後衛向き武装ないし回転率も悪いからね
こいつでしっかりとした後衛とかやったら間違いなく空気地雷だわ

664名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 00:08:50 ID:T3/rjdbs0
進化は結構遅いから前で戦うには厳しいと思うな。
護衛やる分にはファンネルを起点にして、ファンネルが当たった敵や相方が動かした敵をBRでとってあげればいい。

665名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 00:16:44 ID:rCo7rJYg0
>>664
BRで後衛は無理だろう
前出るっつか相方の動きによっては瞬間的にWロックもらうくらいの位置じゃないと仕事できん

ウリである特射も生かせんしね
30と組んだときの生スサみたいなポジションがベスト位置だと思う

666名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 00:43:40 ID:RUAZsO7U0
それなら護衛って言葉の示す状況が違うだけでやってることは一緒かも。
ロックもらったら逃げるか、迎撃して、ノーロックならBRで取れる位置まで上がる。
個人的には進化特射は大体迎撃か追撃に使って、自分から当てに行こうとは思わないけど。

667名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 01:23:29 ID:DNMJ06lw0
みんな相方何にしてるん?
やっぱ30の方がいいのかな
10コスは……ないよな?

668名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 06:55:42 ID:ZBbr9Cb60
前に出てくれる機体なら

669名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 08:35:11 ID:ujskgvQsO
進化サブを赤一歩外で撒いてから赤に入っていく立ち回りをしている俺としては
アイオスが追撃しそこねてもしっかり取れる機体や
時間差のアリスファンネルが邪魔してしまわない格闘機以外の機体がいいな
30か25ね

670名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 19:11:33 ID:ifPlTt.I0
各形態で相方に求めるものが違うから悩む…
独立してダメージを取れる、ダメージを取らせてくれる、ライン上げてくれる、自衛力がある、個人的にはこのあたりを重要視してる。
リボや運命あたりがいいかな。

671名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 22:33:46 ID:6giKr.2.0
運命スレでのブメランクかなんかでこの機体のブメ存在なくてないた

672名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 22:46:56 ID:ILEi.vV.0
いやまぁリロ遅すぎるしなw
性能もブメに分類できないレベルだし

673名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 22:49:09 ID:zAjMQLz20
戻ってこないしな
万死は知らん

674名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 23:20:31 ID:ApPuHubA0
補正が悪い、戻りがない、慣性が乗らない。
リロード悪いと思ったことはないな。
停滞ファンネルと併用できてダウンを取りやすいのが魅力的。
こいつの特格はブメって言うより劣化ハモブレだと思うけどね

675名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 00:34:07 ID:roxHRy.YO
ブメ消えてから5秒
ブメ戻ってから1秒
実はそんなに違わない

投げてしまえばかなり当てやすい方だしね
デッテニボーダと弾を別扱いにして
滑りさえ付けば十分です

676名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 01:25:12 ID:Te6qR1vMO
レバー入れで違うのになるのもネック

677名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 01:51:51 ID:.ith0nh20
てか投げるまでが遅すぎる
だから迎撃にはイマイチな性能
まぁ攻めにはそこそこ使えるから良いけど

とにかく極限特射のリロだけが気にくわない
流石に長すぎだろ

678名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 05:01:42 ID:.ith0nh20
こいつのデータプレッシャーって防御武装(アレックスのチョバムとか)にあててもゲージ増えますか?

679名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 10:30:23 ID:CREJReo20
ブメはボタン配置が優秀。
CSや停滞ファンネルと併用でき、OHでも強制ダウンが取れる。
BR+停滞→ブメ、BR→ブメ→CS、ブメ→CS(+BR)
ジャンプ+特格で、強引に慣性をつけられる。
まあポジキャンでしかないのだが

680名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 12:17:45 ID://JVzvEU0
>>679
でも実際、特殊格闘でブメってのは利点ではあるよ

681名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 17:57:52 ID:6/oHIlPw0
>>663
なんでそんなに喧嘩腰なの?つらいことでもあった?

682名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 18:04:28 ID:6/oHIlPw0
>>663
なんでそんなに喧嘩腰なの?つらいことでもあった?

683名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 00:29:11 ID:9ciwMZQ60
なおブメ確定場面でレバ特暴発反確が多発する模様

ほとんど慣れたけど
固定で集中して手元が疎かになって、ブメ確定の時にレバ特出て負けとか多すぎてやってらんね

684名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 00:31:05 ID:v3DGUm7EO
進化のアリスって一気にバラまいた方が良いの?
それとも少しずつ?

685名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 00:31:37 ID:I4.GmPcI0
あるあるすぎて困る

せめて前入力とか後入力もブメなら事故も少なくて助かったのに

686名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 00:34:07 ID:uMUasO8Y0
極限は横特と後特にしてるけど、ほとんど暴発しないな。極希に盾が暴発するから、前特はおすすめしない。

687名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 00:57:16 ID:QM//QLrc0
>>683
そんなときは後ろ入力がオススメ
これ意識したらほぼ暴発なくなった

688名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 01:04:30 ID:MyDf0HiY0
>>684
リロード、ダウン値、ブースト消費。このあたりを考えて状況に応じて変えてるとしか言いようがない。
ファンネル出し切りでリロードを開始するから、それを活かすために纏めて使う機会の方が多いんじゃないか?

689名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 08:00:32 ID:iCDXSsNMO
>>685
使ったことないなら黙ってた方がいいぞ(笑)

690名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 08:05:43 ID:q1QqbrDA0
>>689
1379でも化けるってことじゃ?
ぶっちゃけ化けた経験ほとんどないから分からんが

691名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 09:30:06 ID:LuFi7sqM0
公式にはレバー入れ特格でデスティニーボーダーって書いてありますし

692名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 10:47:08 ID:FVUHlI4I0
しかし前後はブメが出る

693名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 12:40:51 ID:iCDXSsNMO
>>690
斜め+ボタンの場合
前後が優先されるから、それはないよ
斜め虹合戦がそれ

だいたい、彼は前後入力でブメが出てほしいと言っている

694名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 20:09:10 ID:nLJ7FYjI0
N特がレバ特に化けるってどういう状況なんだ…… ストフリの停滞ドラとかも化けるん?
極限CSの使い道の無さに絶望……

695名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 20:21:37 ID:gQnbK8Bs0
極限は武装回転率が悪いから仕方なく使うな
あくまでも仕方なく…

696名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 20:26:16 ID:AVA/9w7s0
赤ロックギリギリからレバ特→CSでたまに仕事する
でも極限でそんな距離にあまりいないという

697名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 07:49:56 ID:ic9/5r8A0
素体、進化、極限の武装有効レンジがちぐはぐ過ぎ。
10と組んで前衛はこなせません。でも最終的には近距離が強いです。

どういうことなの?

698名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 07:58:36 ID:3DJRm..c0
>>697
最終的に近距離強いんだが回転率ひどすぎる武装フルに使ってやっとそこそこ強いだから
実際にはヒットアンドアウェイなんだよな
全体通して近距離寄りの中距離がベスポジな気がする

極限特射が進化のままなら解決するんだがなぁ
回転率1/4はさすがにありえん劣化

699名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 09:12:58 ID:N5ddvsoo0
絆はダメージ、硬直、リロード、発生のどれかは改善してほしい。
サバーニャみたく使わせてください。今の性能だと垂れ流しで使った方が強い。

あといくらなんでも素体が弱すぎ、一番弱い。

700名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 10:44:13 ID:TnbQB1wUO
>>698
特殊射撃以外は、そこまで回転率悪くないがな
よかないけど

CS→1秒短縮
サブ→2秒短縮
特殊射撃→7秒短縮
特殊格闘→ボーダーとブメを別武装扱いに

これなら何も文句ない

701名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 16:50:39 ID:yFr996fk0
ブメの安定感が他の形態とは違うしAf素体もそんなに悪くないでしょ
特格が残念なのは…うん

極限特射は弱銃口補正・謎硬直・糞リロの3拍子揃ったステキ武装

702名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 19:06:58 ID:3DJRm..c0
>>701
開発的には進化から極限で特射撃強化とか思ってそうなのがな…
実際にはアホかってくらい弱体化なわけだが

703名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 00:46:47 ID:ie2AjoyUO
2本同時発射なんてしなくていいから普通に一本ずつ撃たせて下さい

進化は細い設置ゲロビ、極限は太い設置ゲロビ(ガード判定有り)で良かったじゃん

その方がオリジナルにも近いし、なんで使い勝手悪くするんだ

704名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:21:57 ID:P0VLUUvs0
はじめまして!質問です
なにと組むのがオススメですか?

705名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:28:20 ID:12ukC7P.0
魔窟GXリボ
今回は始めてだからしょうがないけど次からメール欄にsageと入力しようぜ

706名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:32:24 ID:YO6mYTdUO
タッグ名『ぱぱラッチ』コイツ見かけたらたいまん挑んでいいよ
友達の階級青プレに対して、cpu台でたいまん挑んできたんで
見たら潰して構いません
吉〇寺にいます

707名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:37:06 ID:4rVbD5OU0
>>706
吉祥寺にCPU台なんてないぞ
プラカプなら4ライン台あるけど乱入されてどうこうはお門違い

ってかタイマンなのにタッグってどういうこっちゃ

708名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:40:05 ID:xT0dSTas0
>>707
マルチにマジレス禁止

709名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:44:21 ID:YO6mYTdUO
プレイヤー名でした

710名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:59:23 ID:CiM2.Yjo0
すいません…掲示板初めてだったので…

711名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 19:49:31 ID:NJ5aFf1EO
>>710
いいんだぜ
誰だって最初は初めてだし

そうやって日常の小さな変化ひとつひとつが積み重ねが、いつか極限の進化になるのさ!

712名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 19:55:36 ID:YB6V6EEU0
なんかお前らが弱い弱い言うからちょっと使ってみるわ

713名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:11:00 ID:OmiFFrl.0
いや弱くはないぞ
弱い弱い言われてるのは進化から極限で特射ガ弱くなったってことだろう

714名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:16:36 ID:ug7VYL4Q0
リロードが残念な極限

715名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:42:01 ID:bej90IWcO
進化の特射って発生保障あるwikiにあるけど、出してからゲロビでるまでにダウン属性くらったらファンネルひっこむんだが

716名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:57:38 ID:CYO0iE9Q0
たぶん書いたやつが発生保証の意味を取り違えてるんだろう

717名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 22:32:26 ID:8lL179WI0
今の極限特射はメインからキャンセルorサブ引っ掛かったの見て即発射以外に役目が無さげ。まぁ相手の起きに置けば一応動かせるけど、硬直のせいでブースト有利はほとんど取れんし
まぁ銃口補正とか回転率とかが進化と同じになるとゲロビぶっぱ連打からの範囲ゴリ押し糞ゲーってなる予感がするからあんまり修正されてもアレだが

718名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 23:08:28 ID:yvEh4BFg0
進化のままでいいんだよ
それかダメだけあげるか

マジで生命線なのに劣化されるのは萎える

719名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 23:51:03 ID:bej90IWcO
レオスはみんな極限進化したら性能あがるけどどっかしらは劣化するからな

ゼノンはメインのリロ悪くなったりエクリプスはサブキャンに補正かかるようになったりアイオスは…

720名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 23:54:27 ID:zw0oZZkQ0
ゼノンは特射が後ろに行けなくなったり後格が劣化したりだな
それでも強いけど
こいつの場合はサブは互換として、前2段目の補正とかか

721名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 02:15:27 ID:yFhEj58A0
極限CSの補正も糞だよなこいつ、特射も極限退化してるし

722名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 10:08:29 ID:gdtt3Lic0
特格が覚醒リロされないのが納得できん…

723名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 12:10:19 ID:PxTzanFoO
ブメ扱いだからね
バンシィサブも覚醒でリロされないし

ところで極限特射はファンネル属性じゃないのね
ダウンで回収されないし
ジャックもされない
そういう意味では発生保証だぬ

724名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 12:19:42 ID:wujYs.DYO
発射前にダウンしたら回収じゃなかったか?

725名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 12:21:10 ID:k7wrLYY20
>>723
アシスト扱いなんでダミーに引っ掛かるけどね

726名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 12:45:34 ID:SES.QNBk0
古黒相手の時は常に進化でいてたいのは俺だけ?

727名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 17:38:47 ID:mVcKZrwM0
>>726
置きブメ欲しいし進化の機動力じゃ射撃きついし進化じゃ無理だわ

728名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 18:57:25 ID:HoPinuDI0
自由orストフリみたいな横転とか付けろよ。
耐久600の高機動型で回避技持ってないのこいつだけじゃん。

729名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:11:24 ID:3UZ6zNOw0
>>728
開発「クアンタのように設置ゲロビにガード判定がございます」

実際開発は本数2倍だから弾数は半分!ガード判定があるからリロ2倍!
こんな風に考えてそうだから困る

730名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:12:21 ID:/ctUdQaE0
隠者「せやな」

731名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:13:26 ID:hcagVFTE0
620……(ボソッ)

732名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:51:39 ID:tGky4/Fo0
600も620も同じようなもんやろ

733名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 20:02:11 ID:vNdXNbhY0
600はカルマであり政治的工作の数字
よって620とは全然違う

734名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 20:09:41 ID:r.LcZAbgO
スタッフは武装名で軽く燃え付きたろうさw

735名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 20:57:32 ID:yo47pH2Q0
>>732

736名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:06:57 ID:hBEBFBvo0
進化の方が強いんじゃねと思って、極限波動を近接戦用に取っておいたら闇討ちからのフルコンで焼かれたorz
というか2000格闘機と組んだらどうすりゃいいんだこいつ。ドラゴンと組んだ時、ダブルロックされてクソきつかったわ

737名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:14:34 ID:3UZ6zNOw0
>>736
そのときドラゴン何やってたんだ?
ドラゴンダウン取り性能高いから、ダブルロックならすぐなんとかしてくれそうだが

まぁそもそもこいつでシャッフル地雷と組んだら勝てるビジョン見えないけどなー
進化で上とってBR特射で地雷は狩れるけど如何せんダメと回転が悪くてきつい

738名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:21:44 ID:HoPinuDI0
ストライクフリーダム、アイオスフェースどこで差が付いたのか。

739名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:22:44 ID:HaUHhVk.0
ドラゴン相方なら近くにいるだけで旗が立ちまくるから結構行けるんじゃないの?

と適当に言ってみる

740名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:36:26 ID:p11QAXJY0
>>738
ダイナミックな宙返りの有る無しじゃね?

741名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:52:38 ID:5YDxilKY0
>>737 >>739
いや、確か序盤はめっちゃ旗刺してくれて素体→進化まではすんなり行ったんだが、途中から相手のシュピーゲルとタイマン始めたからこちらもクスフィーとにらめっこ。
ちょいちょい食らいつつ適当に粘っていたんだがシュピが飛んできてシュピ見たらクスフィーのゲロビ食らう→起きてリンチ、闇討ち死。
先の事情で素体復活、オワコン臭を漂わせつつそのままドラゴン→アイオスと落ちて終わり
極限溜まったらすぐ吐けば良かった……

742名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:57:20 ID:rWm2IXng0
相手の火力から逆算して進化限界見極めた方がいいぞ
ゼノンだと間合い的に進化引っ張りすぎはリスキーだがこいつならいける
ゲロビ事故で進化落ちならまだしもクス忍者なら200前後まで粘っても安全だからしっかり見極めて極限すべき
まぁ片追い入った時点で極限して機動力あげて逃げるべきだが

743名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 23:03:45 ID:HoPinuDI0
>>740
ストフリ式横転があったらこいつの評価もまた違ったのだろうか?

744名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 23:40:06 ID:3UZ6zNOw0
ストフリの宙返り自体あれだからなぁ…
ゲーム全体として
・押し付け武装の氾濫
・宙返りより遥かに信頼できる着地武装の氾濫
この2つが凄まじい速度で進行してるから、あんま変わらないんじゃね

7455YDxilKY0:2012/12/08(土) 00:18:48 ID:5.xnadCk0
>>742
確かに一回目忍者来た時極限→逃げ安定と気づくべきだった気はする。しかし相手によって進化する体力を変えるという発想はなかったわ、サンクス

746名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 01:48:30 ID:H26LS8PoO
ふと過去スレ眺めてて思ったんだが
解禁前に確認されたらしい「自由のBD格」ってのはなんだったんだろうな

747名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 02:29:32 ID:H26LS8PoO
683:名無しEXVSさん [sage]
12/10/22(月) 02:01:17 ID:7n9MbR6AO
未来からやってきました

☆2『学ばせてもらう』

100勝『ファンネル進化』

☆5『人の意志から生まれる力』


「人の」がある以外は当たってたんだな
本当に解析だったのかな

748名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 06:30:21 ID:.qzYFmOw0
昨日青枠と怠慢してつかず離れずの距離で戦って0落ちで勝ったら「ガン待ちうまいね^^」とか煽られたんだけど、これ良くないの?

749名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 07:17:10 ID:K7ZE2na2O
>>748
青枠相手にゼロ落ちなら
自分でつかず離れずだったつもりでいるだけで
その実、逃げと迎撃しかしてないガン待ちガン逃げな立ち回りだったんでしょ
2onならともかく
怠慢で相手が攻めてこなかった場合に時間切れになるような立ち回りはしない方がいいと思うよ
つーか怠慢なんてするなよタコ

750名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 07:26:12 ID:.qzYFmOw0
相手も途中からガン逃げし始めたから文句言われる筋合いないかなって思った

それだけ

751名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 08:08:42 ID:K/eNefO20
「ガン待ちうまいね^^」
「ありがとう。進化特射無い時に攻められるときついな。停滞ある時はちゃんと逃げた方がいいと思う。」

752名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 08:38:17 ID:K/eNefO20
「ありがとう。進化特射無い時に攻められるときついな()停滞ある時はちゃんと逃げた方がいいと思う(キリッ」

こういう感じに返してあげるといいよ!

753名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 08:59:00 ID:hbtYSdHs0
タイマンでたかがアイオスの待ちも崩せない青枠とかゴミじゃん
どっちが乱入したか知らないけど、タイムアップ覚悟のガン逃げは別にいいと思うわ
相手の得意距離で戦って負けるよか遥かにマシ、一番はタイマンなんぞ受けなきゃいいタイマンやるくらいならCPU使って戦うな

754名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 10:17:03 ID:5.xnadCk0
連座ならまだ(同コス同士なら)タイマンとかCPUありの対戦とか成立したけど、流石にexvs系列はキツいわな

755名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 12:39:34 ID:vPgwNYBU0
昔からタイマンはガン待ちゲーだしなぁ
連座タイマンとか見たら発狂しそう
振り向き前滑り接射ビーとかはあったけど凄まじい待ちだ

756名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 17:48:55 ID:SjgFXgSA0
テスト

757!ninjya:2012/12/08(土) 20:39:40 ID:k2tG08PE0
テスト

758!ninja:2012/12/08(土) 20:42:21 ID:k2tG08PE0
間違えた

759名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 20:43:50 ID:MYcXN/..0
お前は何をやっているんだ

760名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 08:13:00 ID:5ntmC5u60
こんなこと、いつまでもぉっ!

761名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 15:18:30 ID:rzPpKIVA0
原作ネタwiki見てて思ったんだが、リザルト画面のセリフ
「 救われない! そんな善意じゃ、誰一人として救われな い」だったっけ?
いつも「誰一人として救えやしない!」に聞こえるんだが

762名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 20:06:15 ID:eHgILu16O
リボC「さようならだ!(ゲロビ」
アイオス「無駄無駄無駄無駄ァ!ほんのちょびっとでもそのゲロビが通るとでも思ったのか?マヌケが!(極限特射」

763名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 22:10:37 ID:dmJSuhbw0
今さらだけど極限の前格2段目って補正-10%じゃね……?
15%だとBD格>前N>BRで262っていうスレの最初の方に載ってた結果と計算が合わん
以下{}内は小数点切り上げ
262-90=172(BD格で補正80%)
{25*80/100}+{25*75/100}+{25*70/100}+{25*65/100}+{100*60/100}+{75*n/100}=172
⇔20+19+18+17+60+{75*n/100}=172
{}=38 よりn=50だから、-10ではなかろうか。ミスってたらスマン

764名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 22:22:13 ID:nkbFQuoA0
誰も話題にしてないけど
弾数1の極限ファンネルは長押ししても4基しか飛ばなくなってるよね

765名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 00:30:56 ID:kLKhot5M0
>>263
Wikiの補正編集したの多分自分だけど俺は文面からして同じ人が数字持ってきた>>55を参考にしてる
理由としては
・後から出た数字
・コンボの前N>BRの試行回数が多い
・数字は少な目に見積もった方がいい
って所

766名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 00:32:00 ID:kLKhot5M0
悪いアンカミスったか
>>763

767dmJSuhbw0:2012/12/10(月) 00:50:32 ID:OX4qRZoY0
>>765
なるほど確かに>>55のデータだと35%になるね。まぁ5%の差だから振れ幅小さいけど、覚醒中のコンボで仮に前N>前N>→CSとかが出来れば火力ヤバくね?とか思ったもんでつい。手間かけてスマンな

768名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 01:38:00 ID:JyzyiruoO
いやいやこちらこそ気にするなよ

769名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 04:39:18 ID:C2F01NOI0
あげんな

770名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 09:53:13 ID:Co8d/g460
停滞のおまけファンネル使う時って配分どうするのがいいですかね?
停滞7だとダメージが下がってしまう。ミリとか自衛目的ならいんですが…
停滞4+射出3だと射出3がほとんど役にたたない。
停滞3+射出4が無難でしょうか?
停滞4(バグ使用なし)だと勿体無い気がする。

771名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 10:09:50 ID:pp8zh3jU0
…6つ上のレスくらい見ろよ。

772名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 10:24:30 ID:.drZMvYIO
マジで無くなってるか?
試してみよう

773名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 10:24:45 ID:5A6IYfbY0
>>771
普通にできると思うんだが…確かめたの?

774名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 10:49:15 ID:GLfbv4G20
逆にいつステルスアプデ来たんだ
少なくとも先週木曜は出来たが

775名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 10:50:07 ID:yGZJH.k60
土曜日に使ったけど出来たぞ

776名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 11:34:56 ID:Uow8CQVI0
確認してきたが、バグファンネル普通に出来たぞ

777名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 12:05:31 ID:XAZVll8g0
仕切り屋の末路……
しかし逆に停滞3も役に立たなくね? メイン1発と連動でダウンする訳でもなく(ダウン値が微妙に余る)、ファンネル使ってる時点で火力は落ちるし、3発だと旋回押し付けも難しい、というか無理だし

778名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 12:08:19 ID:znSZ.F1U0
そもそもファンネル系で火力求めること自体ナンセンスだ

779名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 12:38:17 ID:.drZMvYIO
>>777
いや
停滞4とBRでも強制までいかないだろ

おまけは射出にせよ停滞にせよ7基とも同じ用に使うな

780名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 12:55:31 ID:d3bzFEjM0
BR>BR>BR 158
BR→サブ3>BR 155
BR→サブ4>BR 159
BR→サブ5 145

ダメージはなんとも言えない。サブ3でBRと同等の設定みたい。停滞4+射出3か停滞3+射出4が良さそう。

781名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 17:48:24 ID:.drZMvYIO
>>780
ダメージだけでものを判断する奴が地雷なのは確実じゃ!
確実!そう!
コーラを飲んだらゲップが出るってくらい確実じゃ!
冗談はさておき
射出3はマジメに効果が薄いぞ
1Hitでよろけないんだから2/3を当てなきゃ意味がないってことだし

782名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 18:02:11 ID:9Sxz9Ryo0
そもそもファンネル系は動かす武装だし少しでも射出しないでどうやって稼ぐんだ

783名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 22:44:42 ID:r/93kZKI0
まぁもうファンネルはあたる武装じゃあないからなー
全ファンネル機体に言えるけど。クシャ辺りはいけるか

784名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:10:55 ID:07VPLvaM0
そもそもクシャはいわゆる”ファンネル”は持ってないからな…
主に当たるのも横サブだしね
ファンネルだけど武装の性質的にはNEXTのビームストリングスと完全に同じだし

785名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 06:36:44 ID:QBvUuxTo0
νレベルのCSがあれば、ファンネルで動かして、CS当てるってことも狙えるんだけどね。
アイオス2はファンネルもCSもそんな感じじゃないのが…

786名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 09:04:04 ID:3gDPqPZ.0
ファンネルで加速帯作って撃ってるんだから弾速をストフリ並にするとかしてほしかったな極限CS

787名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 09:58:47 ID:GVvqH.WMO
加速帯ね
前はわかるが
後ろの☆型のアレはなんなのだろうか

788名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 14:01:29 ID:PWP79NLs0
極限CSは見た目だけなら一級品なんだがな

789名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 19:02:34 ID:y9KEJRf60
進化CSだと色々噛み合ってて結構使いやすいんだがなー
中距離維持してサブ撒きながら溜め始めてBR→特射かCSセカインする頃にはサブのリロがいい感じに終わってるという

790名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 20:01:47 ID:cVEyaZtk0
ダウン値が半端だから誤射った時がやばい
相手はダウンでメシウマ
相方は半端なスタンで敵のとっさの追撃でダウン

791名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 22:52:45 ID:GVvqH.WMO
>>790
逆に考えるんだ
νのCSと違って追撃入らなきゃ誤射してもダウンしない
それどころか、スタン復帰から3秒間はB覚醒も真っ青な防御補正が40%だと

792名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 23:03:43 ID:07VPLvaM0
ポジティブすぎてワロタ

793名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 19:40:26 ID:54v4BnT2O
最近進化ファンネル当たらんさっさと極限になるべきか…

794名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 19:52:28 ID:bqxUo/kg0
元々進化ファンネルとか割りとどうでもいいわ
極限のスタンファンネルのほうがリターン取りやすいからいいしね
特射が命だからそっちが問題だ…

795名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 23:19:06 ID:dzJp68SYO
アリスファンネル引っ掛けられないなら
射出系ファンネルで当てられる武装無いぞ

796名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 00:06:31 ID:dXttxX7U0
実際ファンネルは動かす武装でしょ
νやサザビー相手にしてても追撃以外でファンネルって一試合に一発程度しか入らんし

797名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 00:50:29 ID:/Z5K3g8s0
ファンネルは別に動かす武装って訳でもないでしょ?
前衛が仕掛けるファンネルだと敵を動かす程度の効果しか得られない場合が多いけど、援護目的で相方の作った敵のOHに生あてすることも多い。
アイオスはコストや立ち回り的に後者になりがち。射程の限界もない。

798名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 20:14:25 ID:feCoCnv20
射程無限生かせるほど下がってファンネルで援護するって?
ふーむ…

799名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 20:47:46 ID:IzyKEQes0
そんな解釈しかできないの?素でびっくりしたんだが…釣られたのか…?

800名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 00:52:53 ID:MHhjuZFs0
極限ファンネルは射出から発射までが距離にかかわらず一定っていうのがミソだよね
こっち見てない相手に撃つと結構引っかかるし

801名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 01:31:40 ID:nuhpcUawO
>>800
戦艦に使うとわかりやすいけど距離が遠いほど消えてから出現するまでの時間も長い

802名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 03:02:01 ID:VnUac/Lw0
戦艦といえば、進化ファンネルを戦艦に出すと、リロードされなくなるよね?
こいつで戦艦1ステージしかやってないから、毎回なるかはわからないけど…

803名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 19:12:00 ID:NkHxvhVg0
ガン下がりで撒くならアリスファンネルの方が優秀でしょ
キュベが弱体化した以上今一番高性能なファンネルなんじゃん?

804名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 20:05:33 ID:MHhjuZFs0
>>801
マジか、知ったかしてたわ

805名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 20:15:47 ID:d/HuUdVU0
所詮ファンネル
回転率もお察し
キュベはあの回転率と数ありきだったし

まぁそもそもガン下がりで撒くなんて場面ないから不毛な議論だが

806名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 23:55:27 ID:Mt9WPMW.O
修正アプデ。
エクリプスは来たけどアイオスは来なかったな。

807名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 00:13:53 ID:Lr2nb./M0
修正きて欲しいならもっとネガらないと

808名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 00:23:11 ID:uiTacl0w0
今回上方修正される面子よりはぶっちゃけ強いでしょアイオス
弱いの極限特射とCSだけやん

809名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 14:05:56 ID:K07c44Cw0
魔窟やXと対戦した時は、エクリプスより大分弱いと思うけどね。
シャフだと結構勝てちゃうから修正されない。

810名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 19:53:15 ID:woKSpoQQO
>>801の情報をはじめ、アイオス2のwikiに加筆しました。
細かい修正があるならお願いします。

811名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 21:31:07 ID:R6woJoA60
>>809
対GXだったら流石にアイオスの方が有利じゃね? mk2は分かるけど、GXならファンネル撒けば他の機体より刺さるし、進化なら特射で射線つくって、極限ならデスティニーボーダー張るだけで行けると思うんだが
俺シャフ勢だからガチ固定はわからんけど、少なくともエクリよりは……

812名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 21:32:45 ID:hP65nu5.0
>>811
エクリプスが修正来た

813名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:33:22 ID:kAhKGi4o0
>>812
あれ、修正って18日だしまだ来てなくね? もしや俺が情弱なだけでもうアプデ来てるオチか

814名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 20:05:27 ID:3aSTZv6E0
>>813
修正発表来たってだけ、言い足りなくてごめん

815名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 21:59:58 ID:CmckDjXc0
格上が相手だと進化や極限になる頃にはもう耐久がもう黄色か下手すれば赤になっています。
少しでもBRとかブーメランを当てるコツはみなさんはどうしているのでしょうか?
特に第一段階は武装がシンプルなのが辛くて高機動タイプの機体に苦戦します。

816名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 23:08:39 ID:tap3bes.0
既に自分で応えは出してると思うが
>特に第一段階は武装がシンプル
つまり、特にコツとかはなく、シンプルにゲームの基本部分しかない

それだけじゃあまりにもかわいそうなのですぐに生かせそうなネタをいくつか

・相方の射撃に合わせる
基本だけど凄く重要。相方が格闘追撃とか入りそうならあれだけど
射撃追撃程度なら余裕で横から奪い取れ
ジオのサラやX2のCSみたいなスタンタイプ
ストフリの射出ドラとかがお勧め
各機体の格闘コンボレシピ知ってるならその辺を狙うのもいいね
TXの何か>横Nの途中でTXがCS打ち込む前に奪い取るのとか。
ただシャフであんまりやると、いい印象はもたれないかも

ぶっちゃけダメそこまで変わらない場合がほとんどだし
生時間少しでも短くなるなら最悪誤射してでも稼いだほうがいいんだけどね

・プレッシャーやれ
色んなところからプレッシャーにつなげるの意識
無条件で30溜まる上に、ダウン値溜まる前に繋げられれば
進化してから追撃でさらにゲージは貯められる
特格の特殊ダウン状態が狙い目
特格自体は回りだせば超判定なんで、空ぶってから射撃来るまではあえて回るのも手
シャフなら調子こいたクアンタとか升が勝手に巻き込まれにきてくれておいしい

このくらいかなぁ

817名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 23:09:15 ID:tap3bes.0
ジオはサラじゃなくてレコアですね
さーせん

818名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 23:17:43 ID:B.wx2YxQO
>>815 進化さえすれば前にでる必要もないんだし、格闘振りにいけばいいんじゃね。格上相手なら射撃戦じゃ有利つかないんだし、この機体わんちゃんもないうえに、相方負担も半端ないから、別の機体乗ることをお勧めする。

819名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:14:27 ID:gMRbu0EQ0
個人的には素体は丁寧にやるしかないと思う。
被弾のリスクを考えると無理してプレッシャーや格闘を当てに行くのはおすすめできない。極限になる時に体力がないって話だし…
速く進化したいなら、できるだけBR>>格闘→プレッシャー。
素体で時限換装相手には下格高飛び。暴れは下格→CS→サブ。あとは相方を助けに行かない勇気。
進化はサブが優秀で中距離から低いリスクで仕掛けて、回数を重ねて安全に進化することを心掛けた方がいいと思う。
あとはステップ盾やBD盾、硬直盾等の盾技術を磨いていくしかないと思う。

820名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 01:38:38 ID:06v7ttX.O
素体から暴れるのはゼノンだけのお仕事

821名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 02:38:54 ID:w4JJy2L6O

進化か極限のアリスファンネルが
耐久値赤:マント赤直前
のマント死神をぶっぱしたんだが

ファンネは格闘判定なわけ無い…よね(´゚ω゚)

822名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 02:46:54 ID:i8A5Wp620
>>821
時差的に攻撃くれば無敵時間終了後あぼーんや

823名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 08:42:29 ID:G9Y0rJPg0
>>821
死神のマントって全方位じゃなかったような
滅多にないがマントない部分に当たれば通らなかったっけ

824名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 15:52:42 ID:w4JJy2L6O
>>822
一発目であぼーんだた(-ω-;)

>>823
マント直撃だった、かな。
真横からモロだった

825名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 16:42:53 ID:JVLhnC/M0
死神のクロークはアレックスやギャンと違って、剥げたときの無敵時間ないよ

826名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 12:47:32 ID:281wZ1Mc0
エクリプスに修正入って、こっちにゃなしかー。
こいつだけ進化遅いとか勘弁。

827名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 14:15:12 ID:mYREeo760
この機体は修正するなら、進化ゲージよりリロード速度だよな。

性能自体は高水準に纏まってるワケだし。
だが、現時点でも修正必須って程でも無いし、多分ずっと微妙なランクで家庭版まで行くだろな。

828名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 15:38:27 ID:axgrsV4.0
一番体力低いこいつが、一番ゲージ回収率悪くなるのは、なんかおかしいよな

829名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 18:16:39 ID:JPbqunqkO
まあ、今後に期待やな^^;

アイオスプレート地味に嬉しいわ〜即買いだわ〜

830名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 00:30:14 ID:fRaAA9o20
ひどいって程じゃないけど目立たない空気だよな
前線で暴れたり荒らすならXfで支援ならEf使えばいいし
どっちつかずというか・・・悪い性能ではないんだけどな

831名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 00:31:03 ID:IQwqV22Q0
武装名を声高に叫んでくれればな……

832名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 01:07:06 ID:LwuU3e96O
ヴァリアブルライフル!・・・とさけんでた

833名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 01:15:03 ID:eHT8GQPQO

もう少し蹴りが速かったら…。

そしてファンネルの謎は葬られた…。

834名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 12:08:58 ID:lumdFUuc0
こいつの参考になる動画ないの?
使う奴少なくて悲しいわ

835名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 13:54:51 ID:PlchCL7k0
すっ…スポランの動画があるよ!

836名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 15:08:59 ID:bQH5c/3A0
リロードがあがれば、3000コストが血眼で追ってくる放置厳禁の超絶ウザ機に

837名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 18:11:24 ID:Rw3Qudvc0
まんま修正前キュベだな

838名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 23:09:50 ID:RqHNa.j.O
進化特射がバンバン撃てるから、極限特射も同じ感覚で使ってしまう…。
もっとチェイスやボーダーを上手に回さないといけないな。

839名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 02:56:31 ID:PsHIp56UO
せっかくサブから特射へのキャンセルルートがあるんだから、極限特射はストフリのフルバーストみたく停滞ファンネル連動して撃って欲しかった
あっちはキャンセル無い上ゲロビの使い方全然違うけどね


これがあればイグニスのフルバースト再現にもなったろうに。ただでさえエクガン中もっともオリジナル機の要素少ないんだから、もう少し頑張ってくれ
見た目の派手さに対して武装が地味すぎるんだ

840名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 14:29:51 ID:SL0bECNE0
他のファンネル機だけ燃費良すぎてずるいぞ。
何で極限だけリロードが遅いんだよ糞が。

841名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 19:26:04 ID:U1TEJw120
いやでもさすがに極限ファンネルの回転率がよかったらまずい気もする

極限Af 7秒2発(1セット3.5秒)
キュベ 2秒1発(1セット6秒)
クシャ 6秒3発(1セット2秒)
アルケー 6秒1発
クアンタ 2.5秒1発
Ξ 9秒2発(1セット4.5秒)
出し惜しみなんかしねぇー 25秒3発(1セット8.3秒)

性能考えたらこんなもんじゃね

842名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 19:36:57 ID:bmXW3utU0
>>841

極限Af 7秒2発(1セット3.5秒) 撃ち切り
キュベ 2秒1発(1セット6秒) 常時
クシャ 6秒3発(1セット2秒) 撃ち切り
アルケー 6秒1発 撃ち切り
クアンタ 2.5秒1発 撃ち切り
Ξ 9秒2発(1セット4.5秒) 撃ち切り
出し惜しみなんかしねぇー 25秒3発(1セット8.3秒) 撃ち切り

そして極限より遅い奴らはだいたい他にメインの武装があるのだ

843名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 01:47:03 ID:Tju7LS9Y0
いやコイツの場合サブのファンネルしかないんだから、5秒くらいでもいいんじゃないか?
CSの性能か、特射のリロか、両特格の性能があがれば、サブは今のままでもいいが
現状だとサブ以外が息してなさすぎる

844名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 06:00:44 ID:qcDKLk22O
>>843
レバー特格は結構いい武装だと思うけど。

両特格にメインC…はさすがにお手軽過ぎるか?

845名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 08:21:20 ID:8oQJ7qZw0
レバ特はもうちょっと射出から出現が早くなってくれないかなとは思う
あとダウン値やたら高くね?

846名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 08:32:03 ID:Od6Rm8UA0
レバ特は変なことしないで回転率糞悪いクシャ横でよかった
一応遠距離にワープ設置可能だが遠距離だと展開まで遅すぎて機能した試しがねぇ

847名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 13:26:12 ID:zZ0zNiMAO
それでも2500のファンネルなのに2000の劣化って悲しいな

抱く腕はは弾数2でもいいんじゃないか?
ソードと別弾数化してさ

848名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 13:38:18 ID:DQb1B7mU0
>>842
ν、Hi-ν、サザビー、ストフリを無視するなよ

849名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 18:54:47 ID:AfNsVGu60
>>848
ストフリはともかく、ν、廃乳、サザビーとそのリストが同じカテゴリに見えるのだとしたら
残念ながらもう少し頭使ってこのゲームやろうぜとしかいえないな

850名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 19:06:35 ID:DQb1B7mU0
>>849
根拠は何?ストフリだって一発でもあれば発射出来るだろ

851名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 19:11:28 ID:AfNsVGu60
>>850
あー、すまん
>>841のリストにキュベ入ってるのがそもそも間違いなんだよな
>>842からキュベ抜かせばわかるでしょ

打ち切り型で一発一発飛ばすタイプじゃなくて、数発1セットで飛ばす弾数消費1シリーズ

852名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 19:34:52 ID:trfZbd7g0
修正いらんよ…

853名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:53:08 ID:lDi48gsM0
強さとかはいいとして、機体コンセプト的にえらい中途半端なのが気になる
良くも悪くも普通の万能機と言うか

854名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 23:32:23 ID:xenU/LLo0
>>840
>>841
極限サブのリロはファンネル消えてからだから実際にはもっとかかるぞ
実は極限サブはワープしてるんじゃなくて消えてるだけだから遠い相手ほど到達に時間がかかる
下手すると12秒くらいかかる

855名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 00:09:19 ID:zD9/NTuw0
CSの加速帯はちゃんと働いてください。あってもなくても速度変わってませんよ。

856名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 00:14:00 ID:VvPz3l620
基本的に後衛向きなのに極限のほうが援護しづらいのがなんともいえない中途半端さを出してると思う

857名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 01:43:47 ID:/nOIkXEA0
リロードをどれか早くしてくれたら満足

858名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 02:30:09 ID:N550YkJ.O
何か最近いやに知り合いにアイオス強機体扱いされるんだけど・・・
確かにファンネルの性能良いと思うけど自重した方がいい機体なのかな

859名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 02:33:00 ID:CwRRAIdk0
現在はエクガン系統では最弱のはず

860名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 02:33:04 ID:NqkAn2yw0
>>858
ソイツがファンネル苦手なだけでしょ
それが強味だからしゃあなし

861名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 02:46:49 ID:xB1pCK/I0
>>858
悪いけどこいつは雑魚の部類、2500のデュエルみたいなもん。

862名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 03:09:15 ID:AG9pnZPwO
修正前Efでも強みと弱みがはっきりしてたが
こいつは強みも弱みもなんかはっきりしない
自衛力が極端に無いわけでも火力が極端に低いわけでもない
前格とBD格あるし格闘火力なら平均より高い方だと思う

完全な産廃武装があるわけでも無いし、それなりに良い物持ってるんだが
リロードの遅さが足を引っ張り回転率が悪い

書いてて思うけど本当に中途半端な機体だ
武装はそれなりの物持ってるから、リロード速度や弾数、極限特格の別弾数化とかあれば良機体になると思う

863名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 06:10:48 ID:Gr1kqHggO
あまり言いたくないけど、ちっとも極限って感じがしないんだよな。
それでももう星3まで使い込んでしまった俺はどうすれば…。

864名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 08:38:17 ID:TqVVLCxc0
☆5まで使い込んでる人もいるから大丈夫

865名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 10:10:31 ID:qYozmE4I0
まず極限武装の全体的リロードの短縮、CSのアテヌ化を直してチャージ2秒

これくらいしないと未来は無い

866名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 11:39:42 ID:fuw9i8aM0
Afにもし修正入るなら極限CSの補正だけでいいかなー
欲を言えば極限特射の回転率もだけどあれ射撃防御付いてるからなぁ

867名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 12:10:26 ID:O5GCWFqg0
射撃防御生かせる性能してないだろ
防御範囲の狭さと硬直のでかさで生かそうとすると
普通にもらうより痛いのもらうぞ

868名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 12:43:04 ID:CArjuPBIO
文句ない性能だと思ってたけどエクリが遠い所に行ってから少し寂しく感じ始めた

869名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 14:12:26 ID:xWzt2J7Q0
エクガンで一番弱いとか不遇すぎだろ、アッパーはよ

870名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 14:36:50 ID:9rd198nQ0
スポランの奴いまごろ見てきたよ
やっぱガチ無理だよね〜

871名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 14:44:10 ID:f/ehCyxc0
進化使う人がやっぱり多いね。
極限は耐久がピンチになって素に戻らない為に極限なるか、
一気に追い詰める時ぐらいしかリプレイでは使われて無かったね。

872名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 14:58:19 ID:O5GCWFqg0
特射が唯一にして最大の魅力だしな
攻めるにしても守るにしても要すぎる
ファンネルとかほかも悪くはないんだけど、ノワで言うところサブとその他みたいな関係。

となればやっぱり多少いろいろ犠牲にしてでも進化維持が楽なんだよなぁ

873名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 18:41:29 ID:VX9H2RBI0
>>872
最大の魅力はファンネル

874名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 19:04:33 ID:AG9pnZPwO
ファンネル進化形態の最大の魅力・・・それはファンネル!

875名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 19:20:14 ID:yk5geFmIO
なんかファンネルを変に応用しようとして失敗しちゃった子みたい

876名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 19:20:21 ID:dxrjdFSM0
極限より進化が強いとかほんと意味不調整だな

877名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 19:45:53 ID:O5GCWFqg0
いやそれはそれで良調整
ゼノンもその気がある
ガチ以外相手するなら進化のほうが狩りやすいし
自衛に関しても進化のほうが上

ただこいつの場合極限の魅力が機動力とスタンファンネルくらいしかない
最初はブメあるし…と思ったけど進化特射のほうが押し付けでも自衛でも信頼できる

878名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 19:53:31 ID:/9kN272cO
こいつの場合、Efと違って極限の力不足が問題だから
ディバインシュートとデスティニーボーダーをもうちょい強化すればいいと思う

879名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 21:38:48 ID:b4HQH0qU0
極限は武装はいいもん持ってるけど、どうにも回転率が……
って感じだと思うな
サブ、特射のリロかCS強化が手っ取り早いかも
まぁ特格強くなったら嬉しいけど

880名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 22:05:20 ID:PnJEBCmg0
リロもそうだが極限特射と特格派生がアシスト判定なのやめてほしいわ
下格メインしたX1に横差し込んだらオバヒしたから特格派生して着地挟んでフルコンしようとしたらソードファンネルがあさっての方向に飛んでって焦った、CPU戦で助かったけど
あと特格派生の補正も軽くして欲しい
追撃してもダメ伸びないし特格派生即特射でマントはがしたい

881名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 23:27:32 ID:tKX01k260
特格派生フルヒットしなかったりするのって単純に不具合だよね
キュベの射派生と同じ感じがする

882名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 23:32:31 ID:O5GCWFqg0
不具合なのか?
オブジェクト発生後は再誘導一切かからないってだけで別に普通だと思うが
無論フルヒットしてくれよとは思うけどね
強制ダウン取れると思って特格派生放置からロック変えたら
何事もなかったかのように闇討ち食らって唖然とする

883名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 23:56:44 ID:GUsDZbaEO
>>877
ブメも停滞も発生保証特射も機動力もあって
自衛が進化より下は無いよ

あと、ボーダーはこれ以上強くすると壊れそうだと思う
イジるならエクリ同様、進化ゲージを少しと
極限の回転率全般かな
レバサブをレバー方向に対応させてくれればなお○

884名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 00:10:19 ID:njw3bFIcO
本来は進化形態より極限進化形態の方がすべてにおいて上なのが正しいんだけどな
その点Efがエクガンとしては一番設定に忠実かつ良調整と言える

特格は別弾数化するか弾数2に増やすか、どちらかはほしいね。最近になって抱く腕も悪くない性能に思えてきた

そういや俺の正義はまだダメージ出てないんだっけ?

885名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 01:52:20 ID:gZI3gKNwO
特射に発生保証なんかないわ

886名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 01:59:50 ID:w7L3A/tI0
まぁありがちな発生保障の誤解だね
通常のファンネルと同じでダウンすると消える

887名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 12:17:56 ID:tu4tZTt2O
いや、消えないけども…
え?極限特射の話だぞ?

極限特射は完全なアシスト属性って話は前に検証したって話が出ていただろう
升の横を喰らいながら特射でセルフカットしたこともある

888名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 12:20:34 ID:tu4tZTt2O
失敬
ビーム出る前にバズ爆風とかで壊れるから
消えないとは言い切れ無い
でもダウンしても消えないぞ

889名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 14:24:47 ID:QCu4EnzE0
進化特射はファンネル属性だから壊れない代わりにダウンすると消える
極限特射はアシスト属性だからダウンしても消えない代わりに壊されたりアシスト引き寄せに釣られたり…

まあどっちが上ってことはないけど悩みどころだな

890名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 20:30:41 ID:KXzBB26s0
アイオスの極限詐欺のタイミングがわからない、特格打ってすぐCS?ステップとかいらない?

891名無しEXVSさん:2012/12/24(月) 22:59:56 ID:tu4tZTt2O
>>890
極限詐欺の意味と
特格が虹出来るか

このくらい調べてきなさい

892890:2012/12/25(火) 07:44:13 ID:NHPG9qqY0
>>891 サーセン

893名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 13:53:50 ID:1Dj3WI4g0
特格派生たまにこぼすのなんとかしてほしい

894名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 14:00:29 ID:2ZxbEypc0
極限サブはしっかり相手を囲むように出現しろ

895名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 19:19:57 ID:8XIYVq/c0
>>887
すまん、進化と混同してた
おっちゃんが馬鹿でした

>>890
極限詐欺はただの特格CSCだぞ
スパアマ、射撃バリア、スタンオーラ出るのと、実際に極限進化するタイミングが違うことを利用して
それらの恩恵を受けつつ、進化状態を維持するテクニック
ただぶっちゃけ実用的なのはゼノンくらいだと思うけどね
前提条件としてスタンオーラは意外と高さがない
だから上下から殴られるとスタンせずにスパアマで耐えるも二段目以降直撃したりする
ゼノンの場合スパアマで耐えればスタンするCS打ち込めてリターンも高い

エクリも発生早くなったとはいえ、相変わらず遅いし、さっさと極限したい
アイオスも発生が遅く、極限詐欺するくらいなら特射したほうが信頼性高い

896名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 00:57:07 ID:fco4Jvow0
エクストリームガンダム アリオスフェイズ

897名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 06:18:31 ID:jR8iyIvo0
可変機進化の極限は以外とありかもしれん

898名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 07:59:42 ID:eaOO9t1A0
しかし10コス

899名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 12:29:42 ID:cEgH9kKgO
これが…変形進化の極限!
メイン →MA
サブ →上半身分離
特射 →モビルタンク
格闘 →戦闘機
特格 →変形解除→MS

900名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 16:21:19 ID:eJcD6G.wO
ガザCやバウンドドッグみたいな三段変形とか。

901名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 18:03:41 ID:khevQnBI0
三段?
ガザは普通の変形だしバウも分離変形しかないよな?

902名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 02:29:41 ID:JRoBSds20
流石にバウとバウンドドックを一緒にすんなよ…

903名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 06:41:50 ID:hh43chTo0
進化ゲージ回収率UPor耐久620
極限
サブリロ5秒
特射リロ7秒
N特格発生高速化

これすればだいぶ強くなるかな?

904名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 11:07:46 ID:2bdyZYRc0
ブメは現状でも強い。他のブメとは違う長所があって良武装だと思う

905名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 13:27:33 ID:IYwj63S.O
>>903
投げるまで遅い分、投げたら他のブメより優秀だぞ
リロ改善したら、
CSを1.5秒
補正を30%
まぁ、こうなればエクリくらいまで行ける

906名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 16:46:25 ID:wKqF0N8.0
投げたら他のブメより優秀なのか?
戻ってこないし、特別慣性乗るわけでもないし、判定が極端にでかいわけでもない
隠者ブメに勝てる部分ってどこよ?

907名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 17:17:36 ID:6q4my67Y0
極限特射リロ極限サブ取り付きが上がるとうれしい

908名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 17:38:19 ID:uoPK09e60
>>906
ダウン値高いからダウン奪いやすいくらいじゃね
補正酷いし威力低いし
でも弾数共有のディスティニーボーダーはもっと使いづらいっていう
なんで射出した時の相手の位置に出るんだか
ちゃんと今の相手の位置に対応しろよ

909名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 00:59:24 ID:PeKNgT9QO
>>908
特格の補正が良いとは思わないけど
厳密には特格からの追撃は伸びないけど

補正云々よりヒット数のせいだよ
例えば隠者ブメは迎撃に使った場合は1Hitしかしないので10程度
対して極限特格はフルヒットなので70出せる
まぁ隠者はブメサブがあるから、単純な話じゃ無いけど
ブメ自体の性能なら
射角と銃口補正ならアイオスのが優秀だで。大きさも
メイン→ブメをしたとき、メインの時点で相手に下に潜られて緑になった場合
隠者のは当たらないけどアイオスのは当たる

まぁ、慣性くらい乗せろよ、とは思うが

910名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 20:37:04 ID:jyDJxOOs0
最速ジャンプ特格で強引に慣性を乗せられるし、CSとも併用できて、ボタン配置は非常に優秀。

迎撃に使うときは、多段ヒットするから、後ろBDしながらでも繋ぎやすい。

隠者のブメサブも便利だけど、アイオスのメイン+サブ特格も負けないくらいには便利。

911名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 13:16:04 ID:M4W60R860
>>910
そりゃないかな
ブメ振る間合いじゃこいつのCS使いたくないっつか貯めたくないし

912名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 18:29:25 ID:sj9nT7Uw0
高飛びして追われた時に、ブメCSって使わない?

913名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 18:39:34 ID:0wAINcn2O
>>911
でもCSの銃口補正って、なかなか優秀だよね
溜めたく無いってのには同意だけどね
溜める余裕があればサブを停滞させたい

914名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 18:46:42 ID:arG7X1560
隠者のブメは片道3HITで27の9%だ
から隠者も追撃安定してるしダメも伸びるけどね
というかセイクリッドソードが迎撃に使えたことないや、発生遅すぎて
いつもザ・アサルトフォームでセルフカットか格闘で蹴り飛ばすかどっちか
特格はディスティニーボーダーまいてセイクリッドソードは近距離でBRから追撃用

915名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 21:58:10 ID:Qo4ho8k.O
セイクリッドソードとかディスティニーボーダーとかなんの話かと思った、ちゃんと切り裂かれるこの想い、君を抱くこの腕とか呑まれる奔流の絆って書いてくれなきゃわからないだろ?

916名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 23:14:38 ID:7Rg6c41M0
>>915
余計わからんわwww

917名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 00:12:10 ID:L0mikW.w0
格ゲーみたいに略す

SS使う間合いでDS貯めながら戦うのはハイリスク
SS貯めるよりSC展開したりVR使いたいし
かといってDBは産廃だしTAFはリロ遅いし
やっぱIC撒いて動かしてからVRでとってそっからSSがいいんじゃないかな

うん
わけわからん

918名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 00:52:57 ID:Wobt.KnEO
>>917
迎撃的に弱いのは間違いないがDBが産廃は無いな
起き攻めに超強いぞ

919名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 01:04:37 ID:DH1wgbNU0
右設置右移動とか左設置左移動とかできるのはそうなんだが
超強いかっていうと相当疑問だわ

現状上位互換に近いクシャ横サブでも起き攻めされてきついかっていうとそうでもないし
何よりアイオスに起き攻めされたところで即横移動しなきゃいけない理由があんまない

920名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 01:25:39 ID:HhJ7nsvQ0
かなりタイミングシビアだけど
既出かな?
アリスファンネル蒔きながら覚醒すると
計8発出せることあるみたいだね

921名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 09:41:33 ID:Wobt.KnEO
>>919
違う違う

射出時点で位置が決まる
射出から展開まで微ラグがある
展開時間がクシャ横サブより長い

例えば左入力して左移動しておけば、相手の正面に展開できる
そこから、事前に停滞させておいたサブをつけておいて眼前に立ち
相手の起き上がりに重ねて前ブーストしつつメイン
前ブーストで位置入れ替えをしつつ(ボーダー位置が相手の背後になる)高飛びを封じれる、と

起き攻め択の一つ

922名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 11:09:39 ID:kJc3l.EQ0
それ相手に寝っぱされたり跳ね起きされたらボーダー消えるか位置入れ替えできなくね
いくらなんでも厳し過ぎ
相手が起き上がってからじゃ間に合わないし
相手前衛が着地する時にだして後ろの横移動に刺さったら嬉しいなー程度でしょ、ボーダーって

923名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 12:23:00 ID:tiyvksmk0
>>921
ハイレベルすぎワロタ
2D格ゲーみたいな起き攻めだなw
3Dのこのゲームだと噛み合わないときつそうだ

924名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 12:36:23 ID:CBgpN6MA0
アリスファンネルって一回で全部送った方がいいですか?
僕は一回で全部送ってるけど猛者見たら一個ずつ送っていたので
誰か教えてください

925名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 12:50:01 ID:dvYx9IoU0
>>924
あの手の普通のファンネルは大体3個ずつ出すのが定石
こいつの場合弾が4発で3個撒くと残り1になる
さらに打ちきりリロなこともあって可能なら全部射出が回転率の面でいい

ただ存在アピールしたいなら2-2とかでもいいと思うよ

926名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 12:50:30 ID:CBgpN6MA0
ありがとうございました

927名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 12:54:21 ID:ZGvg8/UQO
>>924
最終的にアリスファンネルが勝つ為に貢献する為の行動になってれば大丈夫だ。
何も考えずに撒くだけじゃただの背景だ、それをすることで相方や自分が有利になれれば良いんだよ。
あとsageてくれ

928名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 13:37:36 ID:Fd0LAAEY0
こいつに強化は来るのかしら

929名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 15:06:38 ID:fKa4oph60
弱いからくるだろ

930名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 15:12:58 ID:N.Avef4M0
リロードを上げるかエクリプスみたいにゲージを貯めやすくするかして欲しいな。
耐久力がこいつが1番低いからエクリプスみたいに貯めやすくするだけで戦いやすくなる。

931名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 16:15:24 ID:A9RkUmHw0
まず極限をもっと強くすべき
進化の方が強いとかもうね…

932名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 16:17:30 ID:N.Avef4M0
エクリですらCSはまともだと言うのに!

933名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 16:42:05 ID:A9xxwnOo0
極限はCSを2秒、アテヌ改善
全体的リロード短縮
格闘モーション高速化
こうだな

934名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 17:37:37 ID:PF35La6UO
CSはそんなにアテヌでもなくね?むしろ極限は意味不明な補正が…

935名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 18:45:30 ID:Wobt.KnEO
>>922
まぁね
ただ、停滞8基つけてると、たいていの相手は寝っぱか、寝っぱ直前の跳ね起きって場合が多いから、わりかし読みやすいよ

起き攻めとは少し違うけど相方が転ばした相手と相手の相方の間にボーダー出すのも、地味に有効だったりする
極限武装で一番回る武装だから、寄られそうになければ頻繁に使ってる

936名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 02:59:25 ID:/HZzMx9oO
極限になってなぜ補正が悪くなるのが意味不明
それで威力中途半端のスタン属性



あああああパッとしねええええええ

937名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 04:23:52 ID:aVyHEzlo0
修正はよ

938名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 10:59:15 ID:nz52Q70wO
あけおめ進化の極限!


まぁ
CS単発を当てると、大体120〜140なわけで
極限CSからメインで150
BD格>メインなら189
生当てリターンは他より高いと言えるが…

進化CSより威力10アップの補正20%(だっけ?)悪化て意味わからんよね
前格にしてもそうだし
威力あげて補正悪くしたら意味ないじゃないの
あー、でも補正20%になると
メイン追撃で165
BD格メインで222か
ちょいやりすぎだな

939名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 17:55:35 ID:LbIVqsiM0
耐久こいつが一番低いのに進化しやすくしてもバチは当たらないだろ。

940名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 20:47:33 ID:EI24Nh360
いやでも進化スピードに不満はないだろ
極限に魅力そんなないし
魅力ないっていうか、進化で別に困らないというか

941名無しEXVSさん:2013/01/01(火) 21:23:09 ID:nz52Q70wO
まだ極限と進化で大差無いって言う奴いるのか

942名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 16:31:32 ID:1lgW5GjwO
>>941
どこに居るんだ?

943名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 18:36:02 ID:lKDp6VxAO
>>942
>>940

944名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 19:50:47 ID:fic9A1bs0
極限の武装は言わずもがな、CS:ヴァリアブル・ライフル【シュート】もなかなか笑かす
シュートってなんだよシュートってw

945名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 19:53:29 ID:osX33GLw0
サメキャンがあったらーという妄想
強化点はやっぱ極限のリロだよなー 極限の特射が2発でレバ入れ特射が進化特射でN特射で弾数2発消費して極限の特射

946名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 20:01:43 ID:OKsblXxE0
>>944


白い悪魔 ()

947名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 21:05:30 ID:6iSqQNsE0
>>944トビア「ランダムシュート!」

948名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 21:16:19 ID:fic9A1bs0
>>946>>947
そういうのは別にいいんだけどね
説明するのが難しいけど【】って、武装名【高出力】とか武装名【照射】みたいな感じで使われることが多かったじゃん
なのに急に【シュート】ってついたのがシュールだったんだよ

949名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 21:31:35 ID:8zXoM79E0
トビアディスってんのかと思ったわ

950名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 21:42:41 ID:lKDp6VxAO
そーいや
極限特射の生当てってダメ170くらいいってるかな
なんだかんだで範囲当てや起きゲロ当てで直撃させたりすることもあるけど
たいてい極限時には300割って根性入ってるからなー

951名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 00:09:13 ID:fCL0zo9UC
コイツって何で体力600なんだろうね。620でも罰は当たらない気がする

952名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 00:48:26 ID:7IGg60.60
ストフリのカルマのせいだろう
政治的工作のせいで600からは逃れられない

953名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 00:57:20 ID:nMloZ..YO
ぁああ…ぁあぁあぁあ〜ああ逃れられない

954名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 03:24:32 ID:ai4N7fm.0
あの叫び強化人間がモチーフなんだっけ?

955名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 03:32:48 ID:i2uT96.60
ウラキ君だろ人参進化の極限こと

956名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 04:46:27 ID:bMoH/S0c0
明らかに進化形態より極限進化形態のが強い件について。
機動力良いのは偉大だよ。

957名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 07:36:47 ID:qIE5ZBsQ0
>>956誤爆か?

958名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 08:08:03 ID:9tzHIFYc0
あぁぁああぁあぁぁあはせっちゃんじゃないの?ファンネルあまり関係ないけど

959名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 09:32:02 ID:EhdN2O/sO
>>957
そんなわきゃねー

960名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 09:46:14 ID:Le.Xgqlk0
>>958
キラベースだからきもいっていう婉曲的な叩きじゃないの?
刹那成分ないし意図的きもくされてるし

961名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 10:09:26 ID:nvntKTWoO
関係ないけどキラって革新者なん?

962名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 11:15:18 ID:EhdN2O/sO
前の作品だけど、キラも死ぬ時「アッー!アァッー!」て言ってたよね

まーレオスのがキモイけど
セリフだけ聞くなら
NEXTティファみたいだけど

963名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 12:22:08 ID:fwaKLlaA0
スレ立て依頼しといたよ
リロード改善してくれたらこいつに何も文句ありません
もっと下に居る奴ら改善してやってください

964名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 14:27:02 ID:NeZvng9g0
最近ようやくこいつで勝てるようになってきたよ…
固定ではニューやハイニューの30ファンネル機とばかり組んでるんだけど、特にサザビーとの相性は優秀だと思う。前で進化するまでの時間稼ぎもできるし、進化してからのダブルファンネルの籠城戦は相手からするとなかなかに鬱陶しいらしい。しかもアイオス先落ちにも対応できる
みんなは固定でどんなのと組んでる?残スレ埋めついでに答えてくれると嬉しい

965名無しEXVSさん:2013/01/03(木) 17:59:29 ID:LiH0dpNI0
篭城戦できるほど回転よくなくね
というわけで、やっぱり万能機が好きかな

運命、TX、ジオ、リボ辺りが好き
一時期羽と組んでたけど、生時にクロスで合わせる機会がなさすぎてきつかったわ

966名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 00:01:08 ID:VQYYyeHw0
初歩的かも知れないが、進化Nファンネルは何処から撃つの?
レバー入れればその方向から撃つのはわかるけど、Nだと正面?

967名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 01:07:38 ID:eTxAxLP.0
ファンネル系の基本通りならサブを押した時点での、敵と自分の間
つまりレバー後ろと同じ

968名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 02:55:19 ID:OMDg4lsM0
とりあえず極限より進化の方が強いという現状をなんとかしてほしい

969名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 10:30:52 ID:Y.NVi2/k0
極限はレバサブが方向指定できないのが地味に酷い
前方に出現するから盾めくりの役に立たないってのがね

970名無しEXVSさん:2013/01/04(金) 14:30:34 ID:gGJGIzcgO
わからんのだが>>968
お前は開幕から試合終了まで
進化
極限進化
この2択なら、進化を選ぶ、ということか?

971名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 00:11:15 ID:Ou0mXCVQ0
100回も使ってない俺に、進化のほうが強いのは何でか誰か教えておくれ。
武装の回転が微妙なのは分かるが、それ以外がよくわからん。
CSの補正悪化するみたいだが、
そもそもこいつのCSは進化も極限もアテヌ砲っぽいからどうでもいい気がするし。

972名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 00:25:46 ID:7GiDXSvg0
>>971
自分で答え書いてるじゃん、回転率が悪いから弱いんだよ理解しろカス。
お前はストフリでも使ってろ。

973名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 01:17:19 ID:4620fUFE0
高コに寄られたらお願いセルフ特射(しかも升やクア相手なら初段で消える)くらいしか頼れない
中距離サブ撒き以外で空気
機動力もブースト量も25下層の進化形態が
極限より強いって無いわ
進化状態でどうやって前に出るの(←「この機体で前出る必要ないから」的な煽りがくるという確信があるけど

回転率が悪い=弱い って、コレ完全に中距離でバラまいてるだけの人の主張だからね

974名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 01:21:41 ID:781j8PqY0
クアは初段じゃ消えなくね?
進化はサブ撒いてCSくらいしかやること無いけどそれが一番仕事できるという
極限のほうが仕事は出来るけど覚醒込みでもやっぱ息切れしやすいし難しいわ

975名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 07:25:11 ID:xae/kcx.0
進化の方が強いって言うより、進化と極限で出来ることが違うなとは思う。
進化は順当な後衛機で機動力に難があるけどメイン特射はやっぱ便利。
極限はガン追いできる前衛機だけど、正直自慢できる武装がない。

即行で極限進化したりすると隠者でよくね? ってなる。

976名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 10:53:35 ID:XsQNzy3.0
>>964
自分は万死、DX、神、X
あたりと組んでやってるよ。俺的にはこいつは25と組んだ方が仕事できると思うんだ。

977名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 11:14:06 ID:DSbYPmog0
極限は基礎性能はいいんだが武装がねー
少しくらいリロ遅い武装あるだけなら他の武装でカバーしたりできるがこいつ全部遅いからな
特に場から消えるまでリロされないってのが本当にキツイ
実際のリロってサブ12秒とか特射15秒とかそんなリロでしょ
停滞中もずっとリロされないしレバサブは進化サブより取り付き弱くなるし
30と組んで後衛とかだと極限したらリロ追いつかないし

978名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 12:29:31 ID:YgNHzofg0
極限で3000護衛とか余裕でしょうに。極限で無理なら隠者とか自由でも無理だぞ。

979名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 12:59:19 ID:v.XQ.G0kO
30相方なら
30落ちるまでは進化サブをまきつつ赤限界をチョロチョロ
サブはレバー前と横をセットでワンテンポ置いて2セット射出
サブを緑で射出し、したら自分でもサブから追撃できるように前へ(30の後ろはキープ
相方墜ちたら、あるいは場が荒れたら極限進化

こんな感じ
もう最近はB安定だなー

980名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 13:09:15 ID:Ou0mXCVQ0
つまり、極限の回転がよかったら壊れになる、ということか
別に修正いらんな

981名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 15:42:53 ID:utSknw8E0
>>980それは絶対ない

982名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 17:25:06 ID:UQAhfAQA0
進化したら全部強くなるわけじゃないってのはアイオス特有の面白さでもあると思うんだけどなぁ
別に換装機とまではいわないけど、それに近い形で極限になってるわ
ただまぁ、武装に不満は…無いと言えば嘘になるけど それよりも素体からの進化はもっと早くていいとは思う

983名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 19:10:10 ID:WyplnvMo0
極限のリロ遅すぎて話にならない
進化の方がまだいい

984名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 23:46:49 ID:5fjCxZZ60
適当に撒いてあたるファンネルはなくなるけど、停滞とブメのお陰で近、中距離性能は極限のが強いよ。
リロード遅い言うけど、サブも特格もリロード遅くない。
進化は低機動だから追われると、おねがい特射頼りの部の悪い勝負を強いられる。
クアンタ、ゼロとかの高コストに追われると特に顕著。

985名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 23:49:30 ID:hkpcxUPo0
>>984
そう言う宣伝文句みたいな書き方止めれば?
回転率悪い事はこのゲームにおいて致命的って事がわからない馬鹿なの?

986名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 23:52:27 ID:yr8NhS7M0
>>985
わざわざageるアンタは一体何なんだ!!

987名無しEXVSさん:2013/01/05(土) 23:58:44 ID:S8NWq.mI0
進化
サブ4発7秒
特射2発7秒
極限
サブ2セット7秒・消失からリロード開始
特射1発12秒
特格1発5秒

そんなに回転悪いか?極限より隠者とか自由のが回転悪いぞ。

988名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:02:23 ID:CDUdJqBw0
>>987
何言ってんだこいつ

989名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:08:35 ID:lmxdms7Y0
いやマジで、どう回転悪いかわからないんだが…
極限でも進化と同じようにキュベみたくファンネル撒きながら援護するイメージなのか…
どっちかと言うと、隠者や自由に近い立ち回りになって、回転が追いつかないなんてないと思うんだが。

990名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:11:13 ID:CDUdJqBw0
>>989
単発IDの工作員かよ。
隠者はブメもある

991名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:13:00 ID:MTAxuDhk0
>>989
隠者ってそんな悪いかなあ?
基本的に極限は回転率悪いから体力減ってきてから極限で
弾まいて死ぬイメージ

992名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:13:31 ID:dpOwM9Zw0
極限にもブメついてるんですが…それは…

993名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:14:46 ID:MTAxuDhk0
イメージだから、あくまで
でも基本隠者みたいに中距離で戦う機体じゃないの?極限は

994名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:16:49 ID:VgGbnBy20
>>984
いやさ、wikiかなんかのリロード秒数でリロード悪くないっていってね?
たしかwikiには極限サブ7秒特射12秒とか書かれてるんだっけ?
こいつのサブ特射は“射出してからそのファンネルが消えるまではリロードが開始されない”って特性がある
つまりサブは射出→取り付き→発射→消滅か停滞→連動発射→消滅までリロードしない
特射も同様
実際のリロードはもっと長いのよ
サブば10秒はゆうにかかるし特射も16秒くらいはかかる
特格は射程距離が短いし発生遅い左右特格は射出場所が酷い
ぶっちゃけこの武装ラインナップで継戦しろって無理
CSも発生弾速が悪くてBRだよりになりがち
あと特格ってでかいから当てやすい迎撃しやすいって思ってる人いるがあんなに発生遅いと余裕のステップだぞ
普通に蹴りかますか特射でセルフカット狙ったほうがまし

995名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:16:55 ID:CDUdJqBw0
隠者のブメのリロードとかCSの性能とか見て言ってるのかよ

996名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:19:08 ID:xWhYFJhI0
つーか進化と極限に隠者のcsとブメ貰えたら普通にガチ入り出来るんじゃね

997名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:19:35 ID:TYyb.ahAO
リロードもだが慣性が乗るのと当たり判定の大きさも大きいだろアイツのブメ

998名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:25:43 ID:OISgOK8Y0
>>995
隠者と極限のブメの再使用が可能になるまでの時間ってほぼいっしょじゃね

999名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 00:41:42 ID:8hz3cf8M0
>>994
極限で迎撃する時は、停滞とブメの併用する。停滞7、8個準備しておくものでしょ?
リロードが数字以上に長いのは良く分かるんだが、極限でも進化と同じファンネルの使い方をしてるってこと?

1000名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 01:50:56 ID:VgGbnBy20
いろいろ言いたいことはあるが
サブを迎撃に回すのはいいがならどうやってそのサブの後を過ごすのか
それに出し渋っててもタダの空気だしむしろサブは攻撃にも使わんと
それに停滞張ってる相手にわざわざ格闘を直に当てにいったりしないでしょうよ
消えるまで待てばこいつは再度展開はできないしなんなら射撃始動にでもすればいい
あとこいつの特格に引っかかるとか相手の動きしっかり見てるのかかなり疑問
見てればステップから格闘で余裕だし
むしろリロ困らないとかどんな立ち回りか聞きたいくらいだ

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