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プロヴィデンスガンダム part.3
1名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 14:39:58 ID:qT.oxeVk0
正式名称:ZGMF-X13A Providence パイロット:ラウ・ル・クルーゼ
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×

■射撃
【メイン射撃】 ビームライフル [8発] 
威力が75と若干高いBR
【射撃CS】 一斉射撃  
威力140。高誘導。弾速はBRより少し早い程度
【サブ射撃】 ドラグーンシステム【射出】 [16]  
威力25のドラグーンを1発ずつ射出。特射と弾数共有
【特殊射撃】 ドラグーンシステム【展開】/【一斉射出】 [16] 
レバーNで展開、レバー入れで一斉射出
【特殊格闘】 ドラグーンシステム【ビームカーテン】 [100]
威力30のスタン属性。モーションからカーテン展開

■格闘
【通常格闘】 袈裟斬り→斬り上げ→斬り払い  威力166
【前格闘】 キック  威力90 メイン派生可
【横格闘】 袈裟斬り→斬り払い  威力117
【後格闘】 斬り上げ  威力80 サブ派生可
【BD格闘】 斬り抜け  威力80

【バーストアタック】 ドラグーンシステム【一斉射撃】 威力274(A)/247(B)

2名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 14:40:32 ID:qT.oxeVk0
【Q&A】

Q:こいつって強いの?
A:稼動初期は回りの強化に取り残されていましたが、2012/8/28のアップデートではじめて強化され
  今では2000中堅としての評価を受けています

Q:噂のビームカーテン(特格)って強いの?
A:見た目は派手ですが今作はステージが広いため微妙だと感じている方が多いそうです

Q:ドラはどうなの?PSP版がトラウマなんですが
A:今作ではしっかり仕事します。リロードも早めです。この機体の主軸と言えます

Q:格闘ダメが伸びません
A:格闘は基本自衛用ですが、こちらも8/28のアップデートで前格闘とBDが要所で使えるようになり
  こちらから振ることも積極的に視野に入れることが出来るようになりました

Q:負けたときのラウさんの高笑いがうるさいです
A:負けてもゲームを楽しむという姿勢を見習いましょう

Q:なんで埼玉って呼ばれてるの?
A:埼玉太陽でググって出てきたものとプロヴィデンスの背中を見比べましょう

Q:なんで天帝って呼ばれてるの?
A:プロヴィデンスは英語で「摂理、神意、天帝」の意味だからです

3ラウ・ル・クルーゼ:2012/08/31(金) 14:41:16 ID:qT.oxeVk0
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   またプロヴィスレか! 最高なスレだよ! プロヴィスレは!!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ∟...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (    なくてはならないスレだと言うのに!
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう!  プロヴィのようになりたいと!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ プロヴィの様でありたいと!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',故に神となる! このスレの存在は!
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
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.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|

4名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 14:51:16 ID:yYj65qn20
の、も、げ

5名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:15:11 ID:ZLolP3t20
人が数多持つ>>1乙の日だ!

そして隊長お疲れ様です

6名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:53:45 ID:Q1lxw2Hs0
フハハハハ知ってるか?ユニコーンガンダムのメインのリロード時アメキャンして着地する人がいるけどあれはノーマルに着地するよりも1.5倍も着地硬直が長いのだ。昨日は、たまたまホームランのアーケードでユニコーンを練習しておったのだが俺様は新発見をしてしまった。まだWikipediaやしたらば本家にも記されていない新発見なんだぞ。この現象には、追々『鎌足スペシャル』と名前を着けるつもりなのだけど俺様が言いたいのは、そう言うことじゃない。たまにだがガンダムやっているといきなり『とんでもなく大量の破壊の衝動』が、脳に直接的に流れて来る時があるだろ?俺様は、最近凄い多いんだよ。しかもそれが、起こるのが決まって大船のゲーセンでなんだ。フハハ!ちょっと不思議だろ?最近じゃGoogleのホットスポット検索の上位に鎌足自演場所が、必ずランクインしている。昔からここら辺は、日本の中でも最高峰のミステリースポットって言われていたんだ。このターンXすごいよ!遺跡を初めこの俺様と学生がリアファイを行ったのもここ大船なんだ。嘘だと思うならCODOMOショップの左側にある車屋の前に行ってみなよ。今でも記念碑が、たっているんだ。昔から大船では、神秘的な出来事が多いんだ。最近だと死神星5の鎌足来航・学生の乱・みくその変(mixi事変)等だ。これだけじゃないんだ。貴様らが知らないだけで、自演大将軍鎌足やこちらターンXやホアキン鎌足等数々の豪族たちが、関わっている事件だってある。ガンダムエクストリームバーサス稼働日(9・28事件)だ。これだけの大事件が、こんな辺境の島国日本の小さな行政特区大船で起きている。フハハハハ!とってもご機嫌なことじゃないか!!俺様は、破壊を楽しみてぇんだこの土地の破壊を!最近、鎌足遺跡から石板が発掘されたんだ。そこには、フハハハハ!足りねぇなぁ!(訳:死神星5のICを3枚捧げろ)と記されていた。俺様の見立てでは、死神最強の男復活を示唆していると考える。死神星5のICはホアキン鎌足だ。しかしこちらターンXとあげぽよ系男子も恐らく8月中には、死神星5になる。そして俺様の脳に直接的に流れ込んできた『とんでもなく大量の破壊の衝動』を使い大船の扉を開く。その来る日は、2012/10/10死神星5以下のプレイヤーの命は保証できない。星5以下のプレイヤーは、今のうちに横浜か都内辺りに逃げておくんだな!フハ、フハハハハ!

7名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:16:52 ID:z9un2cGA0
>>1乙。一応これもな。


過去スレ
part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328872536/
part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340966683/

データ・考察
wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/62.html

8名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 01:17:26 ID:hxl5RSu20
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/  \_________
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                    ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

9名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 01:21:53 ID:/FQy0LDQO
そして乙る!
>>1は、乙るべくしてなぁ!!

10名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 05:03:59 ID:Fbsicngk0
正義と信じ、解らぬと逃げ!知らず!聞かず!その果ての>>1乙だ!もはや止める術などない!

11名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 06:07:15 ID:1kIzSdtkO
やがて>>1乙は焼かれ、涙と悲鳴は新たな戦いの狼煙となる!

12名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 07:07:06 ID:0Zm.FjREO
>>1乙、参上!

13名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 13:16:49 ID:qH45ym8o0
>>1のテンプレは好きだったがね......
だがスレタテは乙のように甘くはない!

14名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 16:32:02 ID:DWqGHTZgO
それだけの>>1乙!重ねてきたのは誰だ!?
>>1とてその一人であろう!

15名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 18:30:48 ID:oYV/qQrg0
>>1の歌は乙だったのだがね・・・

16名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 18:31:47 ID:OrNHQqi20
みんなサブってどんな撒き方してる?
ステで一発撒くと当たった時ライフルやCS間に合わないことが多いし
たくさん撒くと硬直でかいし弾消費も激しくなる・・・
三発くらいを小出しにしていった方がいいんだろうか

17名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 18:34:31 ID:IyG9hZlo0
>>16
サザビーとか前作でも言われてたけど、コンスタントに2,3発
これが一番いいと思う

というか弾消費そんなに気になるか?
気兼ねなくバンバン撒いてもそこまで弾切れは気にならないと思う
だらだらした射撃戦とかで考えなしに撒いてない?
撃つべき展開になったらガンガン撒くけど
事故当たり待つ展開でガンガン撒くのはさすがにもったいないかな

18名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 19:15:16 ID:vlMWgXrA0
ようやく新しいスレが開く…
>>1が開く…
そして世界は乙る…っ!

19名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 20:21:25 ID:zUlOisp.0
前スレでサブとN特についての議論あったけど、俺は対格闘機の迎撃にはN特を押すかな。

サブ盾だと成功しても弱よろけだから当たるタイミングによってごり押されるし、足が止まるから敵相方の援護でめくられて持ってかれる。しかもじっくり射撃始動を狙う相手には機能しにくい。

でもN特だと弾数消費は激しいけどちゃんとダウンまで持っていけるし、足も止まらず、射撃始動を狙うようなら横格虹メインで転ばせる事が出来ると思う。

個人的にクアンタくらいの機体じゃないならサブが慣性乗るし、メインサブの引き打ちで十分迎撃出来ると思うがな。

20名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 20:45:00 ID:1kIzSdtkO
サブ盾はサブが外れた時のこと考えたら怖くて出来ないや

自分もN特推しです

21名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:01:02 ID:fU1Hbl020
サブ盾は軸ズレしたときと本命が射撃だったときが怖い
クアンタのビット盾とか共振ファンネル飛ばしてるときの胚乳くらい射数がないとその手のネタはちょっと信用できない
N特は相手がこっちくるのわかってるなら展開して牽制ができるからそっちかな
ただN特つけると気軽にメインが撃てない・サブ出せないから考えなしに展開するのもちょっときついね

22名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:33:09 ID:IyG9hZlo0
>>21
盾って格闘見てからやるもんだぞ
見る前から盾とかそんな超高リスクな真似はさすがに誰もやらないと思う

そもそも待機ドラとサブ盾はそもそも運用場面が違うと思う

待機ドラは十分に準備が出来る時間が確保できるような状況からスタートして
格闘に対しては信頼できるが、相手も見えてるんで実際には抑止力であって迎撃にはなりにくい
>>21で言ってるようにメインが撃てなくなるから、相手としては射撃牽制なくなるから
ガンガン追い込んで射撃始動狙うようになる

サブ盾は普段の立ち回りの中に混ぜる物
>>19でいってるようにメインサブで引き撃ちしつつ、とっさに盾したら反確取れてウマウマするもの
サブと盾でワンセットって考えるんじゃなくて、全く別のものがシナジー作ってるだけと考えたほうがいい

23名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:46:48 ID:7JRxuSgU0
このスレ一号機スレと少し似てるな。
純粋強化されて見違えるようになったけど、結局とがった部分がないから弱い方という

24名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:50:08 ID:IyG9hZlo0
さすがに弱かないと思うが
無論強くもないけど、とりあえず不満はないレベルだと思う

これ以上強くすると、糞押し付け開始するか、攻撃当たりません^^するかの二択だし
今がちょうどいいレベルの限界な気がしなくもない

25名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:52:51 ID:7JRxuSgU0
下の上が中の下〜中の中になったってところだな。

26名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 22:28:39 ID:y8SaIr2U0
扉が最後の扉がーーーーーーーーー

27名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:20:41 ID:DQSR3Dvo0
N特がメインからキャンセルできて尚且つ付け外し可能。
後特格でカーテンを自機の周りに展開とかにしても許されるはずや。

え? コスト上げろって?

28名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:33:57 ID:1vhjmbe60
>>22の立ち回りに賛同する。だからこそ、テンプレに貼って欲しいとも思う
N特射は、近寄らせない武装だと思う。ただ、近寄ってくる奴には容赦なく撃つけど
あとは、起き攻めや追い込みとかで攻めとして使えるかと。ただサブを大量消費して、尚且つN特射中はサブ使用不可
サブは通常時ばら撒く。振り向き撃ちした時にメインサブで誤魔化しながら、格闘してくるようであれば盾で足掻く
振り向き撃ちしたらサブで誤魔化すスキルは必須。練習して何も考えずに出来るようにしなければ……
あと、やっているとは思うけど、N特射張ったときには、CSを溜めておくといいかも。

29名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:58:01 ID:RWd/mwT60
としくん

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30名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:01:06 ID:69P7ahTA0
コスト上げるくらいだったらレジェンド出した方が速いんじゃないんですかね

31名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:35:56 ID:.6RrJFM2O
まだレジェンド云々言う奴いるのか
別スレ立ててそっちでやれよ

32名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:28:32 ID:0GxkSoO.0
N特射ガンガン使うけど
残り弾数2とかの時はサブ盾役にたつね

現状この機体に不満はないや これ以上強化したらぶっこわれるし

33名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:32:59 ID:a8Pz3aBw0
BR>前>BRって入る距離どれくらいなんだろ

34名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 03:48:27 ID:bS4FwE9c0
青プレばっかだなー。
N特射は先着地するのにも使えるんだよ猿共。
待ち合いだったらサブだけど、攻める攻められるってなったら悠長に
サブ撒いてたらゴミもいいとこ。
下がってれば仕事した気になってるバカの典型。
攻める時は横特射、守るときはN特射。
真骨頂は相方が敵高コ寝かせた時に高コに特格+横特射。
高コが特格と横特射潜り抜けて追いついてきたらN特射で牽制。

あと、N特射展開してたらメイン気軽に打てないしぃ^^とかバカ言ってるけど、
CSだってあるし、釣り格だってできる。
仮にN特射はずれても、相手は回避行動取らないといけないんだから、
先着地なりそのまま距離取るなりあるだろうが。

35名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 06:19:31 ID:FrexC2v6O
レバ特射って銃口補正弱いイメージあるんだが…

弾が余っててN特射使わない状況ならサブに混ぜるくらい

36名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 06:52:33 ID:BDuOuQXo0
自分もレバ特よりサブ使ってるなあ
性能云々より今までの癖が残っているのかも

37名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 07:50:44 ID:SVzYtxQkO
レバ特射使う人がいようとは・・・

サブで事足りるような気が、

38名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:03:48 ID:Nl8HbHPUO
そんなにほいほい特射まける>>34の埼玉はサブの弾数50発ぐらいあるのか?

というか青プレ青プレ言う奴同一人物だろ、言ってる状態が極端過ぎる
攻める攻められるのギリギリバランスならそれこそサブや特格で攻めに傾けたり相手が無理矢理攻める様子ならN特射なり相方と固まるとかあるだろ
何でサブはゴミ特射至高みたいな考えなんだ、使い分けろよ

N特射レバ特射が使えないとは微塵も思わない、だが弾数増えたとは言えそれでも消費考えたら両方虎の子の一発だわ、気軽に使っていっていい武装じゃない
特にレバ特射、N特射と違って見せるだけーも出来ないから読み違えた時の先の展開のしづらさが半端無いわ
レバ特射N特射が弾数別で、二発打ち切りリロ6秒みたいなノワール特射みたいな武装だったらその意見も一理あると思えるがな

39名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:49:27 ID:K3P32mL20
だから触んなよ
あんま煽りたかないがさすがにスルー能力低すぎる
どう見ても釣りだろ

40名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 11:26:17 ID:47kFqddw0
青プレ君の話は好きだったんだがね
世界は>>38のように優しくはない

さすがにN特は擁護できんわ
相手が棒立ちでドラだけで可能な限り早くダウン取りたいっていう
無理やり作った極端に限定的な場面以外評価できない

>下がってれば仕事した気になってるバカの典型。
いつの間にサブ=下がってるってなったんだろう

>待ち合いだったらサブだけど
むしろ待合い時にサブ無駄に撒く方が地雷です
それこそ下がってサブだけ撒いてる”バカの典型”

>真骨頂は相方が敵高コ寝かせた時に高コに特格+横特射。
見た目だけ。つかいかにも青プレが好みそうな無駄使い
むしろセットプレイ成功時のダメが致命的に安くなるんで、状況によっては妨害にすらなりかねない
仮に使うにしてもダウンで時間取れてるなら、ファジーになりやすいサブホールド使え

>高コが特格と横特射潜り抜けて追いついてきたらN特射で牽制。
起き攻めでレバ特重ねてるのに、避けた相手にN特ってお前のプロヴィは
弾数もそうだけど、ドラ自体も何個装備してるんだ?
戻ってくるまでのタイムラグで避けられて攻められた時は展開できません。
再展開できるくらい時間あるなら、それはもう起き攻めから始まる一連の流れではない

>CSだってあるし、釣り格だってできる。
おう、できるからなんなんだ?
升「CS貯めてたら格闘打てないしぃ^^とかバカ言ってるけど
  ハエだってあるし、メインだってある」
こんなこといってるようなもんだぞ


>仮にN特射はずれても、相手は回避行動取らないといけないんだから、
N特ってそういう武装じゃないんで。
撃つ間合い、武装の性質的に特定の状況を作らせない武装なんで
敵としては最初から、N特ありきの立ち回りで攻めるか、博打打つかの二択
N特について回避行動取る取らないの話するって、そもそもN特撃つ場面知らないとしか思えない

>先着地なりそのまま距離取るなりあるだろうが。
N特撃つ間合いで外したら先着地とか、BRでさえ射撃始動安定な間合い
ストフリなら相手にブースト使わせてるから、N特持続中に着地とかできるけど
プロヴィのブーストじゃそれはまず無理。
距離取る?うん、そうだね。距離取れるね。
距離取った後、君のドラは大幅に削れてて、カツカツの状態で相手とやや近めの距離からよーいどん
もう一回N特射構える事は基本的に不可能だけど、何か解決したの?
相方助けに来て、その場は凌いでもその後ドラがないから援護能力マッハだけど

N特自体はみんな評価してるけど、ハイリスクってのが結論でしょ
撃ったら弾大幅消費で、ストフリと違って戦力の大半がドラ依存のプロヴィとしては致命傷
かといって撃たないで抑止力としてだけ使うと、寄られるまでの牽制がなくなるから
射撃始動を狙われやすくなる

二重の意味でハイリスク。それでも使わざるを得ない場面はもちろんあるけど
最大のリスクガン無視で、弾無限かのように語るのは頭おかしいわ

41名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 11:29:02 ID:69ximZ.20
青プレ君は前作から固定含めてプロビの勝率70%の凄いお方だからな

42名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:13:05 ID:euuglytUO
>>70
世界は優しくないけどお前さんは優しいな


以前のサブの性能ならレバ特射使うのもまぁ解らんでも無いが、今のサブの性能でレバ特射やN特射を頻繁に使いたがる奴はストフリでも使ってろと
結局はサブ飛ばして引っ掛かったとこにBR合わせてくのがこいつの基本的な戦い方になったし、何も考えてない奴は放置でいいかと

プロヴィのオンリーワンはカーテンだから、1試合に何回カーテン張れるかが大事だよな?
あるだけでめんどくさいし、籠城すると痛いのは貰いにくいってのもなかなか


そいや相手の起き上がりにサブ複数飛ばしorカーテン設置してからのBD格重ねてる人っている?
結構使ってるんだが

43名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:14:27 ID:euuglytUO
>>42
未来アンカーになった件w
>>40

44名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:23:16 ID:FrexC2v6O
>>33
どうして前→BRしないんだ?

45名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 15:57:19 ID:fo/DkVKIO
なあ隊長の皆、質問させてくれ・・・
wiki見ても載ってなかったんだが連勝補正てどれくらいなんだ?
ていうのも今日決めたコンボで

自分:八連勝中B覚中
相手:体力フル(620)A覚中のシナンジュ

にBD格→NN→BD→覚醒技

を決めたらたったの213しか減らなかったんだ・・・
250くらいいってるかもと思ったんだがあんまりだったんで質問してみた

46名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 15:58:56 ID:EyflMl/QO
取り敢えず中距離維持をしつつメイン、サブ、CSで射撃戦
相手が近距離に寄って来そう&敵の覚醒が溜まってそうだったらN特射を展開
ダウン取る&逃げれたらもう一度、射撃戦をする

こんな風に戦っているんだけど、レバ特射って当たらないから使う機会がないような
ドラは停滞かサブで事足りる気がする

47名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 16:11:23 ID:yjNIgGwk0
>>45
初段三回も挟めば威力も下がるわ
第一B覚のNN>覚醒技で240なんだぞ

48名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 16:17:08 ID:1vhjmbe60
体力調整上、前に出る必要があって、尚且つサブが余っていて、
さらに尚且つ、サブを大量にばら撒きたい(ダメとりたい敵が赤ロックだけど少し遠い)という時のみレバ特射使っている。
つまりは、あまり使わないということ

49名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 16:22:47 ID:bS4FwE9c0
青プレばっかでわろたwwwwwwwww
敵を追ったり、敵から逃げるのに悠長にサブ撒いてるとかどんだけ青プレなんだよwww
雑魚言われてとりあえず俺に対して反感もってるだけなんだろ?wwww
雑魚乙wwwwwwwwwwwwww
素直に現実見ろよ地雷どもwww
大体僚機からして、プロビが待ち合いでもないのにサブちまちま撒いてたら台バンだわ。
ちゃんとL字意識したり、足並みそろえろっつーの。
なに?サブちまちま撒いて陣形崩して、そんでどうすんの?
もしかして相方に「サブ撒くからちょっと止まって^^」とでもいうの?w
猿すぎわろたwwwwwwwwwwww

50名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 16:23:22 ID:bS4FwE9c0
青プレYOEEEEEEEEEEE!

51名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 16:30:46 ID:.QayBQtU0
>>50
メインステサブ移動って知ってますか?

52名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 17:08:27 ID:fo/DkVKIO
>>47
まあそれもそうなんだがね
質問を一つにしよう
連勝補正て8でどれくらい?

53名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 17:25:28 ID:69ximZ.20
なんでそんな偉そうなの?
連勝補正の詳しい数値は出てない
エクバのwikiでも見て参考にしろよ

54名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 17:39:23 ID:fo/DkVKIO
ごめん、そういうつもり無かったんだけど気になったなら謝る

ていうかそれだけ分かれば十分だ
ありがとう〜

55名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 17:51:17 ID:BDuOuQXo0
>>50はいはいそうですね

しかし今回の修正でいい感じな強さになったな
火力ないのも2000コスならと思えば納得?う〜ん

56名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:55:15 ID:g5mYOLKYO
あくまで火力は手数で補うコンセプトじゃね
あたるかはともかく

57名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:06:46 ID:K6fsx7RgO
まあ20はロマンコンボ以外の瞬間火力は基本低めだからな。こんなもんだろう。

58名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:10:24 ID:Nl8HbHPUO
今日は俺ゴミに触り続けるから>>49と一緒に俺をNGしてくれ


>>49
敵を追う時とか逃げる際に逐一特射展開するとか弾数マッハ過ぎだろ現実見ろよ脳内プレイヤー
L字?足並み揃える?言われるまでもなく低コスならやってること前提で話すだろ普通、わざわざ確認するまでもないわ
というかなに、お前のプロヴィは追う時も逃げる時もメインと特射しか使わない訳?相方からしたら尚更台バン物だわ
追う時逃げる時こそどこで先読みしてサブとか置いて着地させないor単純に追わせない立ち回りするべきだろ
馬鹿みたいにサブばらまくなら確かにそうだがお前の意見は極端過ぎる

59名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:20:18 ID:47kFqddw0
>>58
あんだけ長文必死こいて書いたのに反論できないからとは言え
ガンスルーされてる>>40みたいなアホもいるんだ

アホに免じてそろそろ引き上げようぜ
どう見てもただの荒らしだろ

60名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:27:24 ID:SVzYtxQkO
荒らしは青プレ青プレ言ってる変な人だけしょ

61名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:41:01 ID:tV0mr8Ig0
青プレは青プレを呼ぶ

62名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:41:34 ID:tV0mr8Ig0
すまん、あげてしまった

63名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:56:16 ID:QC6Z5pjE0
前格って使いどころある?
今のところ詰んだ状況でイチかバチか置いとく位しか使いどころ見い出せないんだが

64名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:16:50 ID:5.iIuUW20
横N>>前メイン(CS)がブースト消費少ないからお気に入り
というかそれ以外あんまり使わない

65名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:18:38 ID:47kFqddw0
>>63
覚醒中は頼りにしてる
後は油断しすぎな強化換装機に寄られちゃった時とか
とくにフルクロ相手はかち合いまず負けないから有効

66名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:27:35 ID:Sm3HrIA20
つなぎはBDなん?

67名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:29:48 ID:QC6Z5pjE0
>>64
それ繋がるのか
横始動は横>N2段>メインか横>横>メインしてるかな

>>65
覚醒中でも伸びのいい格闘でもないしBD格安定じゃね?
00RフルクロV2ABは射撃始動が殆どだしクアンタはぶっ刺されるしそんなに頼れるのか?
油断してりゃ不用意に振ってくるからワンチャンあるか

68名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:32:00 ID:bS4FwE9c0
>>58
なにも回収したらすぐ打つわけじゃないだろ脳内プレイヤーwww
雑魚が必死にかみついてきてワロスwwwwwwwwww

69名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:40:21 ID:5.iIuUW20
しまったミスって>を2回書いちまった。繋ぎ前ステだわ

しかしBD格の伸び良くなったよな
今日何故か左後ろの敵相方吹っ飛ばして三人同時に飛んだわw

70名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:50:42 ID:qkby.Qio0
何が糞かって他人の意見を頭ごなしに否定してる事だよな。
全国ランキングにも乗ってない癖にによく言えるよ。

71名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:52:25 ID:SVzYtxQkO
前格とBD格って、どっちが発生はやいですかね?
どっちも伸びがよくて使いやすいけど、接近されたらどちらを使うべきか悩む


A覚醒中は前格もBD格もびっくりするぐらい踏み込みがはやいよね

72名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:53:18 ID:bS4FwE9c0
雑魚が好きな全国ランキングwww

あんなのなんの参考にもなんねーっつーの。
雑魚露呈www

73名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:03:30 ID:BDuOuQXo0
とりあえず>>72が暇なのはわかった

74名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:08:22 ID:jwLF7qAk0
〆をメインにするくらいなら前→メイン(落下用)でいいんじゃないか?
メインを撃つ瞬間から下降するから着地は早いし威力だってメインより上だぞ

75名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:08:52 ID:47kFqddw0
>>67
ABは無理。狙うポイントが皆無
00Rはどうせ横CSで降りるわーみたいな人が半端な距離で落下CS狙ってるときに刺せる
クアンタはビット付けられてる時に蹴り飛ばせることもある

まぁあくまでも”こともある”程度でハイリスクな博打には変わりないけどね

76名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:18:09 ID:5.iIuUW20
まぁ30コスに対して格闘を狙いに行くのは元から博打だしね
あとはN特射があたったけどダウンしなかったら前メインとか?

たまにメイン外れるとか言ってもオバヒ中サッと着地できる前メイン便利なんだよね

77名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:21:35 ID:47kFqddw0
>>76
>あとはN特射があたったけどダウンしなかったら前メインとか?
それ考えたけど、コマンドの関係でBD格になりやすくて
かつBD格は特殊きりもみで確定ダウン取れるから問題ないやってなってしまった

まぁメイン落下が便利ってのは同意
追われてるときに差込横入ったはいいけど、ブーストきついなぁって時とかは
前→メインで即落下して、敵相方警戒するわ

78名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 06:51:39 ID:gbFJW/gUO
キック優秀よな
バリア張ったνが射撃始動せずに殴りかかってきたから、もっかい殴りにくると読んでステから前格したら綺麗に入った

79さっかりn:2012/09/03(月) 13:02:44 ID:T0Oeo3Ds0
この機体、2000でもかなり回避力高い機体だから中堅以上だと思うけどな〜

>>50 にも書いてあるけど、メイン→ステップ→サブは、今回のアプデでかなりの距離を移動するようになったから、実用範囲内の技のはず
空中、地上両方で使える 空中なら着地ずらしに、地上なら着地間際にBRを重ね、直後にステップサブで誘導切りながら移動できる
移動距離は、BR後のステップとサブの入力がほぼ同時なほど滑る、空中でもこれは同じ
BR、サブ弾がなくても出来るけど、X2のメイン→マント→メイン…の様に弾がないとキャンセル受付の時間が結構短くなるから若干タイミングがシビアかも

あと、覚醒技最終段の打ち上げ→大型→小型のドラを飛ばすとき、小型のビームが出るときにCSでキャンセルできるのね
初段の切り抜けからチャージが間に合うし、一応小型ドラのビームが当たるより威力はでるのかも?

とまぁ、アプデから気付いた点を上げてみた
少しでも他のプロヴィ使いのタメになったら嬉しい

80名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 15:02:51 ID:VocHAp9.0
>>79
クソワロタwww

81名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 15:08:20 ID:H9DLZRIg0
あとはサブのリロードを2秒にして赤ロックを少し長くしてくれれば文句なし

82名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 15:39:15 ID:gbFJW/gUO
>>79
リンクに飛んで牛乳吹いたw

83名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 15:58:35 ID:Sm21eldYO
書き忘れてた

勿論、振り向きBRは正面に向き直るからステップできない
BRの射角内で、かつ各ブーストの色の硬直時間を把握してないと難しい

空中サブステを使えば白キュベのファンネルも避けられる

84名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 16:00:03 ID:7turqg1c0
青プレYoeeeにやられたわwww

85名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 16:05:06 ID:Sm21eldYO
あ、79はミスですw

86名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 17:58:00 ID:VocHAp9.0
>>81
赤ロよりドラの飛距離と銃口補正をなんとか・・・

87名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:11:17 ID:Fo9VfQvQ0
ドラ調整まだいるか?
ドラの性能これ以上あげるとキュベみたいになりそうだが

案の定シャッフルでメサキャンしつつファンネルだけ撒いてるキュベ大量発生してるし
プロヴィもあんな風になるのはさすがに勘弁かなぁ

88名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:23:58 ID:tn8YcjXI0
もし調整入るなら
機動力微増
サブ→特射
メイン→特射
特メキャン

が欲しいな~

89名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:54:27 ID:gbFJW/gUO
機動力かぁ

当然ちゃ当然何だけどシャフでストフリと組んでストフリが好き勝手動くもんだからついていくのに必死だったw

90名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 22:05:05 ID:VocHAp9.0
>>87
包囲ドラを俯瞰で見たらわかりやすいけどプロビのドラって狙う気ないレベルで銃口補正がない
しかも追う気概も見せてくれないという現代っ子のような武装

91名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 22:08:59 ID:iWmHDvdg0
クルーゼ隊長がここを覗いたら嘆くぞ

92名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 00:13:13 ID:oTCE4qHg0
他者より強く・・・
他者より先へ・・・
他者より上へ!!


今のままクアリボ狩り殺せるのが本物のクルーゼさんですかね

93名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 00:29:15 ID:SHuvhSek0
私にはあるのだよ、この宇宙でただ一人、全てのクアリボを裁く権利がな!

94名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 01:07:21 ID:6QRiwLekO
↑悠長な台詞吐く暇があるなら逃げるべきだと思います

95名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 08:12:54 ID:hWqjaDqwO
凌ぐだけなら何とかなる

ダメージ取れって言われたら爆発する

96名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 10:08:50 ID:Ze5RFI02O
もしこれ以上強化するなら

耐久620
メイン威力80
特射ドラ取り付きアップ

ぐらいじゃね。

97名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 11:19:14 ID:B7WgHKYkO
次の作品はコストアップでお願いします

98名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 16:32:48 ID:d2UG5O0sO
特射はノワールみたいに別武装枠化でいいよ

…それだと強化し過ぎかな?

99名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:57:47 ID:SHuvhSek0
>>98
それだと比較対象がTX特射になるからむしろ弱く見える

100名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 21:00:47 ID:oHHRM7nw0
弱く見える
これヒントな

正直個人的にはメイン80ダメカーテン強化で十分だったが強みを一つ取り入れてくれたから文句は言えない

101名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 22:26:51 ID:hWqjaDqwO
別弾数化したら、サブとの兼ね合いとか考えなくて良くなるからばらまきやすくなる、がリロ速度によっては近距離で外した時に本気で後がなくなる
他にサブ弾数ないけどN特射ちらつかせるブラフとか使えなくなるしなぁ、一概に強化と言えない点がある

102名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:13:33 ID:2PE8FSmE0
強化するなら、まずカーテンからにしてくれ
目玉武装なのにここまで使えない武装は酷い
下から数えてトップ3にしてもいいくらいだ
全体的に強化されたからカーテンだけが心残りなんだ

103名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:47:01 ID:d2UG5O0sO
カーテンは結構当てれる気がするんだが
具体的にカーテンの何が皆は不満なのだ?

104名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:52:05 ID:oHHRM7nw0
>>103
対策が目に見えてできる

後でやってても見られることがあって
テントきたなと思ったら上昇からの下降で簡単に避けられるよ

105名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 00:03:36 ID:s.0fWNz.0
>>104
避けられるって言ってるのは大分ずれてるだろ
カーテンしたら高度上げてくれるなら間違いなく強武装

まぁカーテン使えないって人は対戦相手視点でリプレイ見てみろ
意外な所で意外に活躍してるから

リプレイ見ても活躍分からないならゲームシステム知らないだけだと思う

106名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 00:13:02 ID:10blFMXE0
カーテンは一回抜けられるともう殆ど機能しないのがな
たまに展開時に直撃したりするけど

107名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 00:28:39 ID:c6f6ZOKs0
>>103
中を普通に通れるのが不満で仕方ない
だからカーテンwwwとか馬鹿にされんだよ

どうせカーテンは相方頼みな武装だからプロビの仕事は相方を最大限に活かせるタイミングでカーテン張ることだと思ってる

108名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 07:17:53 ID:1NZZ37qI0
修正はよ

体力 600→620
機動力 ブースト&速度&旋回1.2倍
赤ロック 機体1体分延長
メイン チャージ3秒、威力80
CS チャージ2秒、弾速1.5倍
サブ リロード2秒
特射 ドラ取り付きアップ 停滞時間1.2倍
特格 発生&リロード強化
前格 判定微強化
BD格闘 判定微強化

109名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 08:18:11 ID:APNN/MZAO
コスト2500に変更

を忘れてるぞ

110名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 08:32:44 ID:qpfsmL2o0
この性能で修正必要か?
こいつより弱い2000の方が多いだろ。

111名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 08:46:35 ID:s7wSbhoIO
ああ、旋回強化されたら良いなぁ。っても今のプロヴィに大きな不満はないから微妙なとこ

後カーテンwwwとか言ってる奴はちょっと巻き方考えろ。そりゃ展開見られたら効果発揮し辛いわ
ふっとロック外れた隙に投げておく武装だしあれ現状強いぞ。あれ以上強くしたらどうやっても理不尽武装になる

112名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 09:11:43 ID:/njva8SI0
すまないがこの機体の使い方を教えてもらえないだろうか・・・
動画やスレを調べて実戦してるんだがイマイチ安定しない・・・

基本こんな立ち回り
赤ロックギリ〜ちょっと前でサブ2〜3発撒き着地にライフルやCSを撒く
カーテンは溜まり次第固まりそうな所で撒く

自分の問題点
自衛はなんとかなるんだけど中距離戦で細かくサブ撒いても全然
当たらない・・・
動いた所をライフルで取ろうとしてるんだけど慣性ジャンプでメイン、サブ
共に避けられる
CSも発生はいいのだが弾速が遅い気がしてイマイチ当たらない・・・

113名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 11:16:09 ID:CNKGnK6MO
>>112
サブは当てる為の武装じゃなくて動かす為の武装

避ける事にブースト使わせてメインやCSか相方に着地を取って貰う

当たればラッキー、メインやCSでダウン取ろう

てな感じ
相手が嫌がりそうな事を考えながら立ち回れば上手くいくと思うよ

114名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 12:00:40 ID:s.0fWNz.0
>>112
大変言いにくいことなんだが、こんだけシンプルな武装が揃ってて
その感想が出るって事はまだプロヴィ乗らないほうがいいと思う

こいつの武装はシンプルすぎるから、そのレベルだとアドバイスのしようがないんだ
「BRってどうやったらあたりますか?着地狙ってもあたりません」って言われても
「頑張って着地読む練習してタイミングに慣れろ」としかいえないでしょ?
それと同じで、全てがごくごく基本的な武装しかないプロヴィはなれるしかないと思う

115名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 14:10:51 ID:nXaRuM8E0
サブは2発同時射出でいいよ。

116名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 14:32:44 ID:fJy0u1VQ0
>>112
俺も、そんな感じで彷徨っているから俺の研究課題でよければ共有したいと思う。
①サブの当たりやすい機体に重点的に撒く
機体サイズの大きい機体とか足の止まる武装が多い機体とかに意図的に撒くようにしている。
換装機も換装中にヒットするかもしれないから、意識的にサブを撒くようにしている。
②サブを効果的に撒く
戦っている時のサブの撒くタイミングって、固定的なリズムになると思うんだけど、
意図的に一拍置くとかタイミングをずらして撒くと当たるかなぁと思って研究中です。
それと同様に、メインを慣性ジャンプで避けられるなら、サブドラで着地取れないか研究中。
振り向き撃ち以外にもサブキャンを使って嫌らしく撒くというのを課題に今プレイしている。
サブキャンを有効的に使ってみてはいかがでしょう?何か分かったら教えてください

114でもあるけど、基本的な武装にドラが付いている機体だから
基本的な後衛の立ち回り(しっかりとした着地取りとか)ができれば良いと思う。
そのためにも、メインとCSに慣れれば良いと思う。
一緒に頑張っていきましょ

117名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 15:00:01 ID:c6f6ZOKs0
>>111
カーテン張るタイミングを見極めるのは当たり前
それでもロック外れるまで待つとか回転率下がるしそれで当たるワケでもない
固定なら片方が見てるだけで口頭で伝えられるから見られてない状況なんて実質ないに等しいし

そもそもカーテン自体が「当たればオイシイ」程度の進路制限武装だから張ってから相方と連携するのが重要なんでしょ
進路塞ぐものだからサイド7とヘリポリでも成果が全く違うっていう特殊な武装だし

ちなみに当てるつもりでカーテン張るなら
ゲロビの事故狙いみたいなテクニック>団子になってるところに撃つ>見られてないタイミングで撃つ
の順番で当たりやすくて回転率も高い。もちろん、他と合わせて出すことで当たる確立も上がる
わかるとは思うけどゲロビの事故狙いってのはAに撃ってBに当てるテクニックのことね

あと自分なりの結論だけどカーテンはある程度狙えばあとは回転率上げる方が効果的
しっかり狙っても劇的に当たりやすくなるワケでもないのである程度狙いつつ試行回数を増やすのが一番戦果に直結しやすい

口悪くて申し訳ないが>ふっとロック外れた隙に投げておく、程度の認識のやつにとやかく言われるほど思考停止してねーよ

118名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:11:02 ID:s.0fWNz.0
>>117
逆に俺は思考停止して溜まり次第撒いたほうが強く感じる
というかそれでもそれなりにだるい武装だと思うんだながぁ

119名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:20:01 ID:c6f6ZOKs0
>>118
思考停止ぶっぱよりも多少タイミング見た方が格段に効率がいい
でも10秒以上抱え込むくらいなら思考停止ぶっぱの方がマシ

120名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:46:04 ID:8v7RV4rc0
>>108
コストアップも必要だな

121名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 17:39:09 ID:VAZAblAUO
プロヴィのCSって、隠者のCSより弾速遅いの?

122名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 19:04:50 ID:s7wSbhoIO
>>117
そこまで結論出てるならお前さん何故カーテン弱いwwwと思ってるんだ、口悪くと言うかそっちが解せないわ

123名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 00:24:14 ID:dGakPp5MO
前>>BD格>前 が結構減ります。誰かダメージ計算してくれませんか??;

ブースト消費激しいし実用的ではないかもしれませんが、時間に対してダメージ効率は良いです

124名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 00:53:54 ID:66p36sPY0
そのくらいのコンボ自分でやれよ

125名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 01:13:11 ID:Oq8YtEEI0
誰か計算してくれませんか?

私は義務教育レベルの計算もゲームシステムの理解もデーターを調べる事も出来ない馬鹿です!
教えてクレクレ!^q^

って見えるからこれくらいは計算しよう

値は前作のままで計算すると
90+0.8*80+90*0.6=208
低火力\(^o^)/
BD格が多段なら200ちょいしか出ない

BD格の威力110くらい欲しいなー
そうすれば+24で232

126名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 01:28:48 ID:f2kxEZ8.0
カーテン相方に出すとかあったら面白いかもね。

127名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 04:17:41 ID:q.pLEjZ20
>>122
ID変わってるけど
別に弱いとは言ってないがどの道強いとも思ってない
広大なフィールドに対して制限できる範囲が狭い、相手依存度が大きすぎるのが主な理由
もちろん弱い武装ではないが戦果に直結しない武装を強いとは言い難い

とはいえ弱い武装でもないしオンリーワン武装なんだからプロビを選択する理由のひとつでもある重要な武装だよ

128名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 07:37:28 ID:PRZgOG.A0
今まで家庭用やってて、この前行ったゲーセンでフルブやったけど
こいつスゲー強化されてるね
カーテン撒く動作とリロード速度がクソ早いw
メインもサブも段数増えてるしさ
特にカーテン撒くときの隙が無くなったのが凄くいい

てかこんな強化されてもネガる奴いるんだね 家庭用やってみなよ
フルブと比べたら酷いから

129名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 10:09:21 ID:mb6yOe7E0
>>128
お前みたいな過去の妄言に未だ取りつかれた奴がいるから世界は滅ぶ!

家庭版とアケ比べんな。

130名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 15:32:02 ID:mDETZFTg0
実際今のプロヴィは弱くはないからね
前作☆3だけど性能的には満足してる これ以上強化したらキュベの二の舞になりそうだし

131名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 08:55:57 ID:kO.etqZQ0
>>130
これ以上強化を望んだらの間違いじゃね


ガチには届かなくても中堅上位くらいで個性あるしゲーム的には完成してる機体

132名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 14:24:55 ID:CHG5tXLU0
強化はともかく、射角の都合かたまに近距離斜め下へのズンダが外れるのはなんとかして欲しかったなぁ。
外すとまずフルコン喰らうし

133名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:58:30 ID:SvPZ6SLcO
こいつのリプレイ動画に木原マサキの声入れたら違和感全く無かったわ
声優同じのもあるけど雰囲気が…

134名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:50:05 ID:4Np9KPms0
>>132
あれ、射角の都合だったのか
てっきり前作からおなじみの坂道糞ビーだと思ってたけど、言われてみれば
確かにプロヴィ乗ってる時に多い気がするか

ズンダの3発目とかで発生すると絶望するよね
距離が距離だけに格闘フルコンで奪ったダメージの2倍前後の反撃もらうわ

135名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:55:52 ID:VP4uHI6.0
赤キュベとかと同じで銃口補正が若干緩いんじゃないの?
後ろ振り向きズンダとか何か当たりにくい

136名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 08:45:42 ID:O8Hc3M8sO
プロヴィ以外でもクソビーとか珍しくない

137名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 13:24:21 ID:3Y.cOF4Q0
プロビは機動力も低いからなおさらなぁ

138名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:14:19 ID:XOQ4n.Yo0
移動力はコスト相応だから問題ないよ
もし上がるならコストも引き上げないと無理だろ

139名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:33:18 ID:S8pjggkQ0
そのコスト引き上げこそが天帝使いの悲願なんでs…いや、虚しくなってくるからやめよう

140名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:39:26 ID:oTsZ7DrsO
強化されてますます話す事無くなったな

141名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 06:30:37 ID:NVmCZk5k0
そこまでネガれなくなったからな

142名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 06:50:22 ID:BO9FGyP.0
固定じゃまだまだ使えないからネガってもいいと思うけど。

143名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 06:55:58 ID:C1HzTBSg0
つまり青枠ジオングデュナメスレベルの性能が欲しいと

144名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 07:29:21 ID:JPmWLBKQ0
固定でもぜんぜん使えると思うけど
>>142
あんまりランクスレに毒されない方がいいぞ。あそこは隔離スレだし

145名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 07:30:46 ID:JPmWLBKQ0
>>140
こいつの研究自体は終わってる巻があるよね
話すとしたら機体対策ぐらいかね

146名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:38:28 ID:37toimhsO
あげ

147名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 18:07:04 ID:gWvSkN2M0
といっても、自衛行動に幅があるわけでもないからな。
特射の変更で自営力跳ね上がった気はするけど

148名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:16:33 ID:eLyRIYdw0
特射の変更はいいんだが、それよりもサブが強くなりすぎて
逆に特射の使用頻度は激減したっていう

もう連座みたいにNサブで待機に戻して、特射に別武装入れてもいいのよ^^

149名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:45:45 ID:3HgJuv1QO
レバ特射「ボクはいらない子ですか?」

150名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:48:46 ID:GI1LqXVI0
メインを威力80、判定をリボガンのCSくらい太くでこの機体完成

151名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:07:32 ID:YbM/zUL20
性能云々よりも武装とゲームシステムが合ってなくて泣けてくる
連ザじゃないんだからいまどきBR一本でどう戦えってんだ・・・

152名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:22:54 ID:BG8OW/vc0
その問題はサブの高性能化で大分改善したとは言える

ただまぁサブって腕出せる武装じゃないんだよな…
他ゲーだとプロヴィってどんな武装もってたっけ?
アサルトサヴァイブだかだと、ビーム実弾まじりのマシンガンを盾から乱射してたが

153名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 16:20:58 ID:YbM/zUL20
>>152
サブの強化で戦いやすくはなったけど根本的解決になってなくね?
何が厳しいって今作はステキャンふわふわ強化で単騎BRじゃ着地取りが非常に難しい
なのにプロビはズンダかセカインでしかダメ取れないから相方が敵のBG削ってても結局BR一本しか当てられなかったスマンって状況が無茶苦茶多い

というか誰か劣化クシャにならない戦い方教えてください

154名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 18:22:44 ID:R/UXYnW60
体格差を生かして少し近距離に行ってみるとか…
リアル高笑いしながらプロンザムするとか…

155名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 20:43:55 ID:YbM/zUL20
>>154
「もはや止める術などない!」って叫びながら近づいていくのか

ちなみにクシャより小さいだけでプロビ自身も平均以上の体格してる模様

156名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 10:07:31 ID:/wNSPQXM0
>>153
劣化クシャが嫌ならそれこそ高笑いで差別化するぐらいしかない
武装的に言って劣化クシャ劣化キュベからは逃れられんよ

157名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 18:55:41 ID:yfcbJh8MO
高笑いったってEXVS以降セリフ劣化しまくりで全然高笑いしてくれないじゃん
相方が決めないと高笑いしない
あとは自分が落ちて終わった時の泣き笑いしかない

連ザみたいな迫力があるわけでもなく
ネクストみたいなセリフの多さもない・・・

158名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:20:14 ID:zaiFxsko0
機体が調整されたと思ったら次はパイロットの調整とは

159名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:56:41 ID:/wNSPQXM0
>>157
だから自分で高笑いするんじゃないか

160名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:02:43 ID:FUNifCoM0
>>157
高笑いは自分ですればいいじゃない…

クシャより悪い点は見ずに良い点だけを絞り出すとしたら
撃ちきりリロじゃないから3秒に1発なら常にドラを出せる
当たり判定の大きさによる理不尽な攻めはされにくい
覚醒技があってはならない存在ではない
CSの威力が高い
サブとCSのビームが途中で消えない

161名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:04:50 ID:jCaJ3IFY0
>>160
出禁確定じゃねーかw
マジで真似したらワンチャン通報から職質まであるレベルwww

162名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:09:20 ID:C6YczqgoO
大丈夫
ラウのコスプレしていけば皆わかってくれる
高笑いする時点で痛いんだからコスプレぐらいどうってことは無い

163名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 22:50:43 ID:4.D95.Pg0
懐かしいなぁ。仮面の男の称号手に入れたら、相方から
「ゲーセン来るなら仮面を付けろよ」と言われたの

サブは当てやすくなったから、これ以上強化されると壊れそうなんだよなぁ
威力を上げるか、サメキャンつけるか、強よろけにするか、どれも壊れるかその一歩手前の感じがする
全体のダメ向上とかがいいのかなぁ
確かにゲームシステム上、しんどい面があるのよね・・・
でも、戦えない事も無いことも無いのよね

164名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 22:55:05 ID:jCaJ3IFY0
というか今のプロヴィなら戦えない事もないなんてレベルじゃない気もするが
ごくごく普通の性能
相変わらず武装的にツマラン戦い方しか出来ないけど強さ自体は平均程度にはある

165名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:00:28 ID:hIaH2yQg0
普通に戦えるけどクシャの劣化、下位互換なんだよなぁ
いっそ2500だったら良かったのに…
デュエルスレでも文句言われるし
弱くないし、面白ギミックもないから「純粋な愛で乗る人」しか居なくなったような…
いや、前からか?

166名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:40:32 ID:fyaUzCN.O
B覚醒でサブステップ連打でサイタマッハが楽しいから乗ってるわ
メインサブステップ連打も楽しい
つか修正でBD格強くなったの結構有り難い

167名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:56:36 ID:S1y0zCEI0
>>165
戦い方が究極的には「BRあてる」っていう一番の基礎しかないからな
さすがにつまんないw

168名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 01:49:25 ID:GDmnJR8o0
カーテンが範囲縮小の弾数3だったら面白かっただろうな

1つずつ展開で

169名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 08:28:15 ID:pL2hlgV60
>>168
クシャトリア「横サブも前サブもないんすかwwwww」

でも実際カーテン2〜3発同時展開は欲しいなあ
直接当てる武装ないんだからそういう絡め手に特化した機体でもいいと思う
どうせそれでもクシャの壁は超えれないわけだし

170名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 09:45:59 ID:rJyJWyC.0
カーテン単発80ダウンとかでいいから回転率上げてくれ
武装が足りないのが最大の問題
こいつだけ武装が連座並みにしょぼいぞ

171名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 11:57:02 ID:Xi5urXp6O
プロヴィって機体大きいことにならないのか
背中の埼玉太陽のせいででかく感じるよ

172名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 15:14:24 ID:hHAVlgig0
キュベクシャジオングの肩パッド系当たり判定と比べると
さいたまのバックパックの当たり判定の増加は気にならない

本体に付いてる状態のドラに射撃が引っ掛かることが体感()ではないんだけど
あれにも当たり判定のあるのかね

173名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 16:19:15 ID:UkwN3OmI0
こいつでX1フルクロスどーすりゃいいんだろ(X1改もそうだが)
ABCマントに鬼判定格闘に弾幕メイン…
自衛手段も防衛手段もねーや…

174名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 18:04:24 ID:po24Jf.U0
鬼判定格闘?
格闘かち合いなら覚醒中で密着でもない限り負けんぞ
舐めてるフルクロさんを何度前でお帰り願ったか

175名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:53:45 ID:oitCxmEo0
弾幕メインからのコノシュンカンはウザイけど
格闘ブンブンならステちゃんと踏めば反撃できるでしょ
虹ステ合戦になったら終わるけど

176名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 09:46:13 ID:aVMP2DV20
フルクロスはナックルだけは辛いな。
N格とBRで押し込んでくるなら、ステキャンから前格狙えば良い。
ナックルまで絡めてくるようなら迎撃諦めて逃げる。

177名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 11:34:57 ID:5YfT5iO60
マント持ち相手の基本だとは思うけど、近づかない、近寄らせないが基本かと
BRが一発でも刺さったなら、N特射張れば、自衛は出来るようになる
なるべく早くマントを剥がせば、後は体力の低い格闘機になるから、対応は楽になるはず。
その前に付かれたりしたら、相方に任せて逃げに徹するしかないと思う。
迂闊な格闘してくるようであれば、横とかBD格で迎撃してお帰り願う。CS仕込んで撃てればマントも剥がせるし

178名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 13:32:58 ID:zgy4eBXoO
コノシュンカンやX1BD格は密着でなければ見てからNで潰せるよ。こんな使い方するブンブン海賊自体対した脅威じゃないが

179名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 01:56:40 ID:kdKxSNGc0
普通にメイン打ちながら近付いてくるし、横サブなりで一回ダウン取られたら密着クラスの距離になるから問題なんじゃないか?
近所にいる人は、一回落ちた後ダウン取ったら起きあがるのみてから覚醒+格csしてくるからかなりしんどい。

180名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:16:50 ID:i6Bfq9ng0
>>179
フルクロの格闘ってそもそも密着で使うもんじゃないでしょ
仮に起き攻めでべったり張り付いてスタートしても
バックフワで避けられたらもうフルクロは判定負けする距離だぞ

フルクロの格闘はメインでプレッシャーかけて意識向けさせたところを
踏み込み速度と伸びで差し込むもんでしょ

181名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:42:36 ID:pV3C7O/s0
前作のプロビ使って今作のプロビ使うと性能全く違うんだなと実感する
弾数の多さって素敵!

182名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:57:38 ID:MUk3aK4U0
後格→サブ→(サブヒット)>>前→BR
が好き

183名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 13:37:01 ID:pZIBf6hM0
いつも使ってて思うんだけど
特格が自機を中心に展開できないかなぁ、って
原作再現できて自衛力が跳ね上がるから面白そうなんだけどなぁ
ヘビアとかゴトラのミサイルを特格で防いでみたい

別に修正しろとか自衛が弱いとか言ってるわけじゃないんで…
単純に面白そうかな、と

184名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 13:47:24 ID:b94qT2Gg0
自機中心に展開して、VLスタゲをも超える超巨大なビーム網押し付けか
一気に強機体だな!!

185名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:32:41 ID:pZIBf6hM0
別に追従しろとは言ってない…

186名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 07:46:54 ID:nkr9zhAYO
そういえば、アシスト機体いないね

187名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 14:38:19 ID:p2AKSlU.0
プロヴィってアシストされるイメージがない

188名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 14:51:33 ID:3GDbh.N.0
隠者のCS
ストフリの待機ドラ
クアンタ並の横格

あと俺たちがほしいのはたったこの程度の武装なのに……

189名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 14:54:28 ID:LnPLOj62O
乳のサブ
ストフリの特射
あと機動力上方修正してくれたら25コスになれる?

190名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:20:02 ID:nKR/u/C.0
>>189
νサブ…リロ7秒
特射が今のままサブと弾数共有なら死ねる

特射とサブが別弾数で停滞ドラが
CSか何かと連動でサブ弾数無消費照射したら生きる

191名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:48:18 ID:0stEDGjs0
>>189
つ格闘性能

192名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 20:11:46 ID:rvzwwczE0
マルチCSくれ

193名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 20:40:49 ID:2EPpbH5A0
これだけあればクシャに並ぶモノ
●シャゲの機動力
●νのCS
●ストフリの特射
●サメキャン落下

さらにあればジオングに並ぶもの
●ギスのメイン
●ドラの飛距離、銃口、張り付き、リロ強化

ゴメン嘘ついたジオングに並ぶのは無理だギスは越えてもジオングは無理

194名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 20:45:50 ID:mmX7.RMs0
ここ最近ネタと真性っぽいのが混ざっててなんともいえないな

こういうのが沢山沸いて青枠とかは壊れたのかなぁ

195名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 21:00:11 ID:2EPpbH5A0
>>194
別に修正案じゃねえよ
そもそもプロビはもう修正の順番まわって来ないだろうし

196名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 21:02:22 ID:i9eruQuA0
確かに2000としては結構いいよな
もう修正はいらんかな
ただ武装が基本しかないのが玉に瑕だけど

197名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 22:04:32 ID:2EPpbH5A0
>>196
もう修正なくていいとは思うけど性能だけみたら2000下の方でしょうに
忍者ブラビよりは明らかに強いって程度

198名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 22:13:21 ID:mmX7.RMs0
いやそれはない
地味なだけで平均程度の力は普通にある

隠者とかと一緒で糞ゲーする武装はないから基本がしっかりしてないと勝てないから
合わない人には弱いと感じるだろうけど、パーツは揃ってるよ

199名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 01:43:07 ID:p2EHwyJo0
プロヴィの不遇は同コストに上位互換がいることだけだな

200名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 01:49:11 ID:7/y.f.Ko0
クシャとか埼玉キックの敵じゃねぇし(震え声

201名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 01:59:29 ID:8Ed2CyrA0
プロヴィとクシャ比べてる奴ってほんとにこのゲームやってんのかと思うんだが
カーテンくらいしか共通点なくね?

もしかして”20ファンネル”ってくくりだけで比べてんの?
BRってくくりで乙とアルケー比べるくらい完全に的外れだと思うが

202名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 09:31:10 ID:C8y3PqQA0
>>201
どっちかといえば役割だろ
「相手の動きを妨害しつつ相手を動かす」方面に特化した機体同士でかつ武装も似た傾向
それでいて武装の性能で勝り、機動力生存力で優れたクシャが上位互換と呼ばれるのは当然
乙とアルケー比べるくらい的外れってお前はちゃんと頭使ってゲームしてるのか?それとも単純に頭が悪いのか?

203名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:55:29 ID:YxZVtqVw0
クシャ使ってる側からしたら完全に別機体ですありがとうございました
停滞ドラと撒き方使い方が違い過ぎる

204名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 11:17:20 ID:ozHIMnAcO
どっちかというと2000版ハイニューみたいな感じだわ。クシャとは別物だろう。
ただこいつは立体的な動きがあまりできないのが弱みかな。2000じゃ普通に中堅だと思うが。

205名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 11:45:44 ID:C8y3PqQA0
>>203
だから役割って言ってるのに

>>204
2000中堅を平均と見るか、2000中堅は弱いと見るかの違いだと思う
対戦ゲーである以上、実際に対戦は上位機体が多く占めてるから「その中で」普通な機体を標準と見る人種から言えばプロビは弱い
でも対戦で使える、2000機体27機の内15〜20番手あたりなら普通に中堅でしょと考える人種にとってはプロビは標準
どっちが正しいワケでもないしその人の対戦環境にもよると思う
ちなみに自分は2000中堅は弱い派

206名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 14:19:02 ID:8Ed2CyrA0
役割も全然ちげぇよw
クシャが「相手の動きを妨害しつつ相手を動かす」ってどういうことなのw
何で動かすのw

エクバ稼動初期みたいにクシャでNサブ撒くだけなのかねw

207名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 16:02:12 ID:A690mZzI0
機動力10倍にしてくれ

208名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 16:22:44 ID:tztPwOto0
まあプロヴィ乗るならジオング乗れとは言われず
プロヴィ乗るならクシャに乗れ って言われるからな
理由はどうあれ、一般的には上位と下位みたいな扱われ方だね

209名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 16:32:36 ID:EUUF2L7I0
一般的にはwwwww
誰もそんな認識もってねぇよw
わざわざ機体を性能で選ぶような場面ならクシャすらお呼びじゃない

どこの半端な世界の話だよw
一般的()

210名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:52:30 ID:R0VQaXl60
クシャのレバサブってプロヴィの特格を使いやすくした感はある
同じビットのNサブの当たり易さはクシャが上

当たらないサテライトとダメージの伸びない万死サブなら俺は万死サブを取るかな

211名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:01:33 ID:k7RZO62s0
なら乗り換えればいいんじゃないですかね

212名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:01:25 ID:VyBBvSwY0
弱くないけど弱い方というのが、>>205の説明で合点がいったわ。
なんか、もう一声な感じがするのは、気のせいではなかったのか。
修正されないだろうし、修正の必要性もあんまり無いけど。
ただ、台詞の修正だけはしてほしい。
イザークさんが参戦する事だし、せめてフリーダムに固有台詞があったっていいじゃない
ストライクとの使いまわしでもいいから、台詞を・・・

213名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 13:24:12 ID:kJvMORlA0
今月のアプデに追加修正なし

214名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 14:58:30 ID:jt0.VWYs0
強機体になったら草乱用して底辺口調のクズが集まるからこれくらいでいい

215名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:34:34 ID:Af38TPfU0
固定でこいつに未来が見えない。

216名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:43:24 ID:vJJ7WXjk0
普通にやれるが
ただごり押し型上位機体二匹だとさすがに辛い
自衛力云々じゃなくとっさのカットでBRしかないのとダメ負けがきつい

217名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 22:43:44 ID:qajpWwm60
横格闘が弱いと知って衝撃を受けた
なんか強そうなのに・・・

218名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:17:15 ID:YzgU6HGk0
弱くはない
調子乗った相手に差し込むには十分な性能
機体コンセプト、コスト的に相応な性能ではあると思う

まぁ最近は格闘機の格闘が弱くて、万能機の格闘が強いとかザラだから
”相応”の定義自体が相当曖昧になってきてるがw

219名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:18:06 ID:UGIAWoAY0
>>215>>216がいかにも>>205の言ってるまんまだな
固定がーっていうか一定レベル以上が厳しい
シャッフルには上手いプレイヤーが集中することないし

220名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:28:00 ID:kYxKIvloO
取り敢えず修正案を送りまくればいいんじゃね?修正案まとめてさっ

221名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:25:49 ID:74J6XgZ20
何故そうなる?
固定でのガチが厳しいのは大半の機体が同じなのに

222名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 01:20:40 ID:pXLqqit60
というか別にガチでやれるようにはならなくていいんだが
ガチでやれるようになるってことは
ゆるい固定とかシャッフルとかでのんびり使うには辛くなるレベルだし

ガチ固定はガチ固定っていう別のゲーム
性能でしか機体選ばないし、素直にその時々で強い機体乗るでしょ
アプデで環境は頻繁に変わるし、そうせざるを得ない

それ以外は自分の嗜好とか重視
ある程度以上の性能があれば、後は原作とか設定とか見た目による好きな機体に乗る

今はある程度以上の性能あるし、修正とかいらん

223名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 01:47:56 ID:mCdw2gvQ0
メイン8発
サブ16発、取り付き強化
特射、CS、前、BD格闘の発生
BD格の伸び、メインキャンセル


これ以上なにを望む?強機体になることを夢見て、いつかは…やがていつかはと…! そんなバンナムに踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?

これが人の夢! 人の望み! 人の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!

知れば誰もが望むだろう、ジオングのようになりたいと! リボガンのようでありたいと!

救いとは何だ?望む修正が全て、願ったことが全て叶うことか?

いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!?  正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず、引かず! その果ての終局だ! もはや修正などない!  そして、嘆く…。





哲学者に言わせると、物事に偶然はなく、全ては必然によって成り立っているのだという。だとしたらこの機体も、今、私がこの修正を受けたということも全て、必然の成せる業とでもいうのか・・・

私にはあるのだよ、この宇宙でただ一人、全ての人類を裁く権利がな!

ジオングに出来て、私に出来ない筈は無い…!ラウ・ル・クルーゼだ!プロヴィデンス、出るぞ!!

224名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 02:13:40 ID:Z5UaGTP.0
感動した。

225名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 09:17:04 ID:nwVHkbcI0
そもそも対戦で楽しむ為にプロビ使うんであって勝つ為に使うわけじゃないんだから修正なんていらない
プロビで勝つ努力はしてても勝つ為にプロビ選択してるわけじゃない

226名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 14:14:15 ID:JEHfVaxE0
>>225
負け犬の自己正当化っすか?

227名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 14:31:40 ID:ykfK8nyk0
でも新武装がこない限りこの機体伸びしろがないきがするんだよね
基本しかないから

228名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:40:06 ID:nwVHkbcI0
>>226
プロビでも勝てる相手にしかプロビ出さないってこと
同レベ相手に使うのは相当辛くなるし格上以上にプロビで挑むとか愚の骨頂だろ?

229名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 16:15:08 ID:3uWAOcKo0
いや機体次第だろ
格上とかじゃなく上位来るときつい
そんなのほとんどの機体がそうだしそれゆえに上位なわけで

230名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 17:46:22 ID:Z5UaGTP.0
2000コストとしての性能は揃ってるよ!!

でもこのゲーム2000と1000は上位以外使う場合は相手より格上でないときついよ!!

全員が同格なら試合になる程度の性能はあっても、地雷を引いた時に何とか出来る程のパワーがないからシャッフルでは使いたくない→固定でやる→相方「別にいいけどさ…2連敗したらお前ギスか自由に乗ってね」→すまぬ

231名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 18:00:39 ID:qcgSMbA.0
>>230
ギスか自由ってなんだ
自由もお呼びじゃないが

232名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 18:31:19 ID:nwVHkbcI0
ガチ固定じゃなけりゃ自由も選択の範囲内だが
ガチ固定なら素早い荷物だけど

233名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:18:49 ID:ywO4VDUA0
>>232
3000だと自由とギスは組みやすい。
プロビは格闘機を自力でさばけないから、固定だと辛い。

234名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 20:37:33 ID:pXLqqit60
今のプロヴィで格闘機自力で捌けないなら降りたほうがいいと思うよ

格闘機がクアンタとか解放フルクロを指してるならそりゃ仕方ないが

235名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 03:14:32 ID:X9omKZ7g0
>>234
むしろ固定でその二体以外の格闘機見ないんだが…

236名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:35:50 ID:WYrxnG3E0
ガチ固定ならプロヴィっつか20中堅なんて無理に決まってるだろ

237名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 13:07:42 ID:RFgqXpzc0
青枠ジオング
ギリギリデュナメスくらい
そんな機体になるよりは今が至高

238名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 11:27:09 ID:7TzowpMA0
ガチ固定どころか普通の固定でも落ち目なクシャの劣化と呼ばれる機体がまともな対戦で出せるハズがない

239名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:46:16 ID:kLjru7VM0
でたー!
クシャの劣化さんだー!

240名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:07:01 ID:ayIFOxRsO
おいおい…劣化クシャなんて言うなよ…クシャは劣化ビームカーテン使うんだぜ…むしろ劣化なのはクシャ…なのか?

241名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 02:24:47 ID:yN778/yo0
・クシャの勝る点
しつこく張り付くスタンビット
進行妨害、カット、自衛に使える定規カーテン
振り向くだけで出る、溜めの必要ない単発ダウン。勿論カスリよろけ無し
当てることが出来れば火力のあるゲロビ、下格
そこそこの機動力に加えメサキャン付き

・プロヴィの勝る点
比較的体系は小さめ
ビットの弾数は全機体中最多
持続時間の長いお山カーテン
段数消費がなく振り向く必要のないCS
胡散臭い範囲のBD格
普通に強い覚醒技

悪いところは書いてない

242名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 09:58:32 ID:9Q3sQ4T60
×比較的体系は小さめ
○クシャに比べて体型は小さめ
プロビ自身は若干でかい

243名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 10:00:08 ID:ayIFOxRsO
>>241
取り敢えずクシャの覚醒技はとても使えないな

244名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 13:19:21 ID:1nSF7xGgO
チャージの誘導はバズーカ並み?

245名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 03:03:22 ID:qHmk7g7YO
>>244
バズーカって…色々なバズーカがあるぞ…ただ速かったり、誘導強かったり…

246名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 18:36:50 ID:Qm82uiv.O
ネガキャンかもしれないけど今のキュベのサブとプロヴィデンスのサブのリロード時間を取り替えっこしてしまえば丁度いいんじゃあ

247名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 19:04:49 ID:ul6JCIxk0
いやそれは糞ゲーだろw
こいつのサブ相当高性能だぞ
1秒ちょいでリロなんてしたら相当やばいw

248名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 20:00:06 ID:YKg5ByMY0
1秒なんてことになったらキュベの2の舞になってまう

249名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 20:57:36 ID:38pgv.RM0
結局環境入りもできなかったキュベの劣化になったところで何か問題でもあるのかと
ドラ1秒だけじゃAラン入りするだけ
機動力特射CSドラ性能までイジられたら環境入りできるかもね

250名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 21:23:23 ID:GhAkjDws0
そうだね

251名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 21:35:54 ID:38pgv.RM0
せやろ

252名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:09:54 ID:ul6JCIxk0
なんだ、赤キュベのことだったのか
赤キュベってリロいくつだっけ?

253名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:22:21 ID:HmnMalmw0
特射とNのゲージ分ければいいんじゃね
個人的に今の射撃CSを格CSにあればと願ったりしてます

横がクローなのが未だになぁ
大型ビームサーベルでやっぱ切ってほしい
まぁ性能の修正いらないと思いますけどね
強いから使うなら他の機体乗るし好きなだけだし

ただ自由が25ででたなら25であわせてほしかったり
出撃ムービーを自由との対決にしてほしかったり
キャラ絵を原作にしてほしかったり
なんかクルーゼさんだけ絵が気になるんですよね

254名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:23:11 ID:HmnMalmw0
下げわすれました
すいません

255名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:42:55 ID:btfekkek0
正直他の単発ビット持ちと比べてコイツだけの強みがないからなぁ
この機体を基本にしてゲロビを付けたり、バリアがあったり、プレを御持ちになったりして
機体作ってんじゃないの?ってぐらい基本しかできない

256名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 00:39:12 ID:k48mDEfU0
ビームサーベルがミーティア並みに大型化すれば評価する

257名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 02:04:04 ID:hJMcvCf20
糞スレ建たなくなったから隊長暇だろうなー

258名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 07:14:49 ID:N/sjYBoQO
糞スレ立たなくて出番がなく、アーケードでも性能が微妙なので使用率が低くて暇な隊長であった。
レジェンドみたいに常にばらまける突き刺しドラみたいなの模造すりゃ強かったかもしれないんだけどね。
特格が相変わらず微妙すぎるのが問題だよなぁ

259名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 08:27:04 ID:IZrWepN.0
>>382
エロいw

260246:2012/09/27(木) 09:22:35 ID:B07zVmcQO
やっぱり壊れになりますよね〜。

ただキュベに比べて一応サブは足止まるし、停滞やら何やらで消費が激しいからリロード短くなれば2000ストフリ(色々語弊あるけど)みたいになってクシャ劣化にはなりえないかな?と思ってしまったり…

261名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 09:55:13 ID:8D9.fEog0
ドラの弾切れに悩まないの俺だけ?
待機あんま使わないのもあるけどドラが枯渇するって感覚はほとんどないや
CSだけ強くなりゃもう不満ないレベル

262名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 12:18:17 ID:Urs.KB3A0
>>382
責任重大だな

>>261
もちょっとN特射使うと結構厳しくなるよ
余ってる場合は攻めN特射使ってない場合がほとんどだ
俺はサブリロ強化はありだと思う
結局特射別弾化はされなかったせいで足りないときもあるし、何より足が止まるので出し得にはならないし

263名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 12:21:34 ID:fkFEl7KUO
カーテンを相方に設置して時間内は一緒にカーテンも追尾にしたらいい

264名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 13:42:03 ID:zDDtnYVw0
皆さんダウンして起き上がりに神、死神等が目の前にいたらどうしてますか?
自分は取り合えずレーダー見て相方のほうに慣性ふかしてとんでいって
なかば助けて相方状態なのですが皆さんどうしてます?

265名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 15:08:04 ID:JsIdN.Dc0
死神なら起き上がり→ちょっと上昇→前フワステ→格闘で相手がわけわからないまま格闘あてれるよ。神は無理

B覚醒でメイン>>メイン>>メイン→サブ>横楽しい
硬直なしメインからステップが来るって相手思ってないから当たる当たる

266名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 17:12:21 ID:Urs.KB3A0
>>264
基本はそれかと。
というより格闘機に一人で反撃できると思わずに、距離を離してしまうのが後々まで考えてもベター。
うかつな格闘機にはバクステBR>>BR>>BD格>>最速N特展開で逆襲できるけど、まぁ逃げるのが正解。

神は…正直上手いのに詰められるとかなりマズいので、安く転ぶパターンを覚えとくのがいい。
死神は適当でいいっしょ。むしろ地味にクロークバルカンでの近〜中距離のほうがダメ溜まるくらいだ。

267名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 19:08:58 ID:gPKcPguo0
神は下手に近距離から逃げようとするとスラッシュきついから
メイン一点読みで迎撃が結構いい
格闘だと引っ掛かるからBRかな

268名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 20:04:21 ID:ztbylOmU0
神に起き攻めされて相方の助けが期待できないなら高飛びしてサブ→盾で無限浮遊するのもひとつの手

269名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 22:50:32 ID:7Y0u9Nwo0
神に追われてしまった場合ってどう逃げたらいいですか?
慣性で逃げようとしたら普通にGSで乙だしステキャンでなんとかしようにもBG差で着地にメイン刺される
特射は見てから対処できるそうで実際当たる気配無かったです
1対1で目線が合った時点で殺されるのは確定ですか?

270名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 01:29:15 ID:Gwtvt9so0
》265‐268

返事遅れてすいません、返答ありがとうございます。
取り合えず言われたこと一通り試してみます!

271名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 10:56:28 ID:uEH4fDyc0
>>269
相方の助けがなかったらプロビが神から逃げ切るのは無理です。性能差と思って諦めてください
特射は当たるのを嫌がった相手に離れてもらう為の武装だから神みたいに特射の銃口圏外からメインやらで刺せる相手には効果薄いです
そもそもストフリはサブ特格まで含めた防御力なんであって展開ドラだけじゃそこまで堅いわけじゃないっていう
神と対戦することになったらピクミンみたいに相方に追従しながら逃げ回るしかないです。相方と離れる=死と思って頑張ってください
一度神に捕まったプロビは見捨てる相方も少なくないんでその時は神に祈るか>>268みたいに高飛びも一つの選択肢です

272名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:02:00 ID:Bo3Ycm/c0
>>269
極端だけども>271の言ってるのが正解
近づかせない、相方と離れないのが基本。クロスでなく前面からの弾幕で勝負する
ただ、相打ちBR自体は結構狙える類の格闘機ではあるので、うまくバクステBRを当て、BD格闘につなげて逃げることは考えてもいい
幸いにも>>BD格の繋がる範囲はかなり伸びたのでワンチャンある
正直、>271の最終行が全てでもあるので、立ち回りのほうが重要だと思うよ

あとは回数こなして、神が自相方をスルーしてこっちに突っ込んでくるだろうタイミングを覚えるのがいいと思う(目線が合った瞬間ってヤツですな)
カーテン合わせて殴られても問題なしとか、カーテン挟んでにらみ合いからのトンズラでも対神に関しては全く問題ない

273名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 01:02:43 ID:55AbgUlYO
どうでもいいがサーチ長押しで相方ロックできたら微強化だよな

274名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 05:26:10 ID:Er6reyQsO
相方サーチ機能って過去作で実装されてた奴だっけ?

欲を言えば開幕カーテン+クールタイム削除が嬉しいな…

275名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 13:35:22 ID:Er32ixGQ0
>>274
欲を言ってそれとか欲がないにも程がある

276名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 18:16:19 ID:hmg73YCs0
今のカーテンの性能なら自己を中心に展開しても文句言われない

277名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 18:40:37 ID:jGn/bBwQ0
>>273
乱入相手の機体選択待ち以外も常になら偽援軍御用達になる

欲をいうなら
CSカスヒットなし
ドラが強よろけで2秒リロ

278名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 01:01:52 ID:1mFF4zEYO
そう言えば結構前にあさぎさんが実況動画で「特射にキャンセルが付けばいけるのになぁ」ってゆう言葉が印象に残っているけど、本当にそれだけでに大化けするんかな?パンピーな自分にはわからんけどどうなんだろ?

279名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 15:28:45 ID:kj4amYZ20
>>278
大化けはしない
前回の修正と同じで戦いやすくなるだけで強くなるわけでもランクに影響するわけでもない

280名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 18:07:36 ID:E2OMQpxE0
特射「で」とか「特格」に、だったら面白いけど、「特射に」では化けないよな…
なんかと間違えてそうだが

281名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 19:31:33 ID:KY5Wft6s0
コイツ本当にコスト2000なのかなぁ
体力や機動力だけ高い1000コストの様な気がしてきて辛い
別に弱いわけじゃないけど…

282名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 00:35:58 ID:8kYMN/cc0
>>281
コイツって本当に1000より機動力あるの?
ザク改とBD量が殆ど同じ(微差でプロビが多い)で両機共に6回安定
速度はガンイージに負けてるし元々旋回は全機最底辺
イフリートとか犬ヅダあたりは例外とはいえ比べるまでもない
つまり慣性のノリとかステップあたりで1000に勝ってるのでないなら機動力は1000コスと遜色ないことになる

今の性能のまま体力330の1000コスにしても犬未満グフ以上で収まるくらいだろうしその意見は大体間違ってない

283名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 12:42:02 ID:C0CQn9YU0
救いがねえな

284名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 16:15:08 ID:3JRLnR6o0
なんでこいつ重いんだろ
別にそんな設定ないよな?

285名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 17:21:15 ID:z4he1K4U0
背中に埼玉背負ったから機動性落ちたって設定なかったっけ?

286名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 17:52:13 ID:ppUVRGqQ0
別に重かないだろ
10と似たようなもんっていうが20は大体そうだよ

287名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 22:52:51 ID:dmXrl1AgO
そういや最初は格闘機として開発されてたンだっけ?>埼玉

しかし調整を入れてもらう分には嬉しいんだけど
アプデされる度に最新の動画が必要になるからダルイな。
微調整ならともかく最近の修正はどの機体も地味に影響の大きいモノばかりだし。

288名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 23:30:24 ID:BnNEGVCs0
しかしあれだけ調整されたのにもかかわらず
他の機体との相対的立場(評価)が全く変わらないという…
ZZみたいな残念調整だったわけでもないのにね
デュエルと同じ開発チームが調整してるんじゃないだろうか

289名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 23:31:42 ID:kWav1vVM0
いや相対評価大分変わっただろ

290名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 23:37:34 ID:fj/rBJrE0
>>286
いや重いだろ
2000は大体そうって言っても特殊移動も防御武装もない鈍足2000は揃って足手まといのレッテル貼られてるわけだが
実際に2000は上位以外ロク戦えてない

291名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 00:36:30 ID:Bw2pzVps0
>>288
プロビブラビの2弱(核地雷)からBラン中堅(弱機体)までランクアップしたのに相対評価上がってないとか馬鹿なの?

292名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 04:03:23 ID:YQCOOxfA0
そんなん目糞鼻糞だろ

293名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 06:59:34 ID:Vml9b3Yo0
20なんてジオング青枠以外は目糞鼻糞だけど

294名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 08:25:34 ID:ZO78U.uYO
誰か大会で結果を残してくれないかなぁ(チラッ

295名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 08:47:11 ID:i9zk9cT60
>>293
結局これだよね
ネガってる人はガチ固定で他に性能勝ちできるくらい壊れて欲しいから意見が合わない

ガチ固定やるならプロヴィなんか降りりゃいいのに
ガチ固定やりたいのに機体を性能で選ばないとかバカなの?
そういうゲームじゃねぇから

296名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 09:58:45 ID:Bw2pzVps0
>>295
ガチ固定っていうか普通の固定も無理
どっちも出てくる機体は変わらんし
というか対戦ゲーで弱キャラ使っといて普通に勝ちたいとか頭悪いとしか

297名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 10:10:16 ID:.UP5la0w0
ガチ固定は性能や相手との相性で機体を選ぶ
普通の固定はコストとか相方との相性くらいしか考慮せず基本的に好きな機体

こんな認識で俺は出てくる機体違うと思うけどな

298名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 10:12:51 ID:Bw2pzVps0
>>297
自分としてはガチプレイヤーがガチ機体でやるからガチ固定
だから自分含むパンピープレイヤーが4人揃ってガチ機体使っててもガチ固定とは呼ばないと思ってる
なんにせよプロビ使ったら相方に怒られるから使えないんだけど

299名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 10:24:17 ID:FtrKnRyM0
>>297
選ぶ基準はそうだろうが、出てくる機体はどっちかがSかAだろ、実際は
勿論どっちもガチ機体のときや大会で使えるくらいにしてくれ!という話ではないとも思うが

ポジ勢に至っては修正前は「プロビブラビの2弱(核地雷)キリッ」とか言ってんだからこの問題が意味を持つことはないかと
相手にするだけ損、有効な話題に変えるべし

せっかくなので聞いてみるが、皆はX対策どうしてる?
中距離以下はハモブレがキツいので遠距離戦に持ち込むのがベターな気はしてるんだが…
コイツに限ってはN特防衛も分が悪いので、レバ特もアリなんかね?

300名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 11:49:50 ID:Bw2pzVps0
>>299
距離の関係でN特射は無駄だから「あ、プロビに攻めて来るな」と思ったらレバ特出してとっとと退散してる
●X(敵相方高コにも)に追われたら逃げきれないのでそもそも追われない位置取りが大事
●相方の壁張り頼みの部分が大きいので相方が動かす→プロビが取るよりもX攻めれるところを2人で攻めてまた下がる(相方は必死にライン維持)
●Xがズサキャンしにくいように定期的にドラ撒いておく。相方がX追う時は全力ドラ→全力で敵相方止める
●近中距離特射やハモブレ、メインキャン下サブみたいな「見てれば躱せる武装」は全部躱す。横BDやステドラに特射当たるから注意しておく
●当然だけどXいるのにに特射読み以外の盾しない。BD回復させながら固めれるから絶対にめくられる
●Xは中距離のお見合いに弱い(プロビは更に弱いけど)からとにかく相方に中距離維持してもらう
●単機でX覚醒からはまず逃げれないので覚醒目一杯使わせた上でBZ見て寝るのも選択肢。ただし起き攻めアシスト置かれるので注意
とりあえず相方が過労死するまでライン維持に努めてもらって代わりにプロビはドラで相手を少しでも制限する、相方が何か引っ掛けたものは確実に寝かすといった補助や相方がなるべく安全に着地できる援護をこなす
立ち位置と武装の問題で相方が動かす→プロビが取るって構図が作りにくいから「何をするにしても2人で」って行動すると動きやすい

ちなみに自分はレバ特射は結構使う
攻めは待機ドラ逃げ牽制に包囲ドラって具合
というか自衛のN特射ってあんまり役に立たないから逃げる時間稼げる包囲ドラの方が強いと思ってる

301名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 12:36:54 ID:BkrHRZB20
ハモブレは格闘狙わなきゃいけね?
ハモニカはきついが

302名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 11:42:28 ID:yc.vs2pI0
プロビ選択したら相方に台パンされた死にたい

303名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 13:42:42 ID:17DiZjeI0
むしろ相方が初心者すぎんだろw

304名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 18:15:29 ID:DvLCGM5.0
>>300
thx。さっそく使ってみたが地走相手にはなかなか使えるな
距離感に慣れが必要だが悪くない(思ったより短いのね)
修練の必要性自体で言えばN特のほうがまだ高いとは思うけど、Xの研究次第ではこっちも勉強戦とね

>>302
全国的にそうだとは思うぜ
シャフで引いて明らかに嫌そうな表情を浮かべて、「よろしく〜」が遅いヤツとかけっこういるw
銅プレにそれやられると乾いた笑いしか出てこない

305名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 23:57:24 ID:BcWFMtao0
良くも悪くも相方との連携が大事な機体だからな
どちらかが下手でカバーしきれないとズルズル負けるもの
そりゃ連携しづらいシャフじゃ嫌われるわ

かと言って固定じゃキャラゲーやってるとこじゃないとお呼びじゃない
……スローネと立ち位置が似てるな

306名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 13:24:11 ID:b1MNJLHA0
まぁでも全体的に足りないって機体だから
何もできないって連中よりは遥かに恵まれてると思う

固定でも「あーこれ無理だわ、機体変えよ」ってのはあんまり感じない
後一歩が足りないなぁ…って感じで勝ちをギリギリ逃すってのが多いわ

307名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 22:20:41 ID:tVIHfWis0
>304だが更なる強者Xを求めて秋葉レジャラン行ってきた
結論から言えば戦歴はきっちり五分…だが対X戦は全勝できた。相方にSは引かず地雷は数回引いたので実質+かね。
特徴としてエクシア多いのでまあそこそこの戦果だったかと

マジでレバ特で戦況が変わるなw
あっちだと対X研究が大分進んでて、完全に後衛シフトできるリボクア以外だと後衛してるXが大多数だった
サブだと思ったらレバ特でした!的な当たり方を結構するせいで後衛Xがそこそこ削れ、結果的に敵前衛に注力できるのが大きい
先に動かない、ガードは使わない、レバ特多めに使う、の3つだけで基本は対地走だったぜ…
>>300に感謝

308名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 08:23:43 ID:8o8f.3720
シャッフル…

309名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 22:24:23 ID:pfzkrj0MO
ちょいといくつか質問させてくれ。

通常時に前>前>前って壁際以外じゃ繋がらない?
Wikiにサブの取り付きが上昇って書いてあったけどレバ特射は変わった?

310名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 01:17:30 ID:f0kuYCmk0
>>309
前連打はこないだのアプデで通常時でも問題なく繋がるように
というかそれくらい調べりゃすぐ出てきそうだが
やり方複数あるだろうけど、俺はしっかり前BDからディレイ前で安定してるよ

レバ特は変化なし
これまらwikiに書いてあると思うけどな…


書いて返事もらうよりwikiみたほうが速いと思うよ

311名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 06:07:55 ID:aJdhQInYO
プロピプロビで6連勝。あったまってキュベキュベでたけどそれ弱いからw地元のゲーセンレベル低すぎ。カーテン交互まき楽しい。

312名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 17:09:26 ID:XiL.b92cO
>>310
前格についてはWiki見たけど前虹で繋がらなかった聞いたんよ。
で、レバ特はサブの性能上がったから、どうかと思ったのよ。
繋がらないからって軽々しく聞くのは良くないな、すまん。

313名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 15:56:09 ID:lCG5Bd8Q0
>>312
レバ特に関しては、以前から多用していたプロビはいないと思うので、違いは?と聞かれても困る人がほとんど
現在の性能に関しては、地走相手になら使える性能にはなってるくらいの取り付き速度と発射間隔だよ

どうでもいいけどコンボ開発してたら変なのできた
後格→前サブ>>BD>>前
最後の前格はBD格当たった直後に。
その後の展開がしやすいのでけっこうオススメできるかも

314名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 23:49:30 ID:qemU73h.0
なんか、プロビのリプレイ見てると序盤にレバ特格やってる人が多いんだけどどうなんだろ?
俺は序盤は相方と一緒に赤ロックギリギリまでいってメインサブ二発くらいメインサブ二発くらいをばらまいてをCS貯めながら繰り返して嫌がらせして下がって、それ以外は相方のカットとオバヒにCS叩き込むのに勤しんでるけど。
そうすると弾余るから当たらないだろうけどレバ特射してもいいんだろうか?

315名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 23:54:32 ID:7H9wJ5lM0
>>312
前虹で繋げるには最速でキャンセルした後にステップで移動できるだけ前に移動してから前格
BDで繋げるときと同じリズムで前格出せば繋がる
ただ前格が主に迎撃で使われることを考えると実用性はなぁ・・・といった感じ、俺はとっととメインで着地してる

316名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 04:18:28 ID:5RN66sQM0
>>314
レバ特は相手が近付いてくるタイミングと自分が極端に近付きたいタイミングのどっちか
理由は極端にリーチが短いから
前者は逃げ、後者は攻めな
いずれもBD1回分稼いで後は自力で頑張るもの

317名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 14:32:36 ID:xCIS042kO
>>1-316
お前もラウ人形にしてやろうかァ!!!!

318名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 22:30:10 ID:uucY5JB60
wikiにも書いてあったけど隊長はやはりB覚が安定なのかな〜?
BD格とか前格闘の伸びがさらに良くなるから見られてないときに差し込む目的で
A覚もたまにやるんだけど、さいたマッハも捨てがたいから悩む(´・ω・`)
皆はAとBどっち派?

319名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 23:48:39 ID:QpS2IH920
>>318
B覚醒安定なのは重々承知だけどA覚醒にしてます。
理由としては、ブーストの回復量が多いことと、
BD格や前格からのワンチャンメイクができるから(ダメージ量多いし
そろそろB覚醒でのプロヴィを練習しようかと検討中です

320名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 23:54:58 ID:uY6bMxqYO
>>318
アプデ後もB覚しか使っていないなー

青ステ捨てがたいし、覚醒長いからA覚より落ち着いて行動出来るのが大きい。


アプデ後A覚使っていないからシャフで試してみる

321名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 06:50:08 ID:Yp29pkgs0
A(シャフの時は)
サブも格段に当てやすくなったけどそれでもダメージ負けするから…
レバ特射をぜいたくに使ってみようとしたが結局当たらないから封印してる
味方が格闘食らってる時ですら特射でなく焦らずにサブを撒いたほうがその後のリターンが期待できるレベル
固定ならBだけど野良で体力300だとこいつの自衛力じゃ結局落とされる可能性高いから覚醒技生ぶっぱでワンチャン狙えるほうがありがたい

322名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 08:17:01 ID:RMD0iGHY0
>>319->>321
皆ありがとう!!
とても参考になりました(`・ω・´)
これからもプロヴィで頑張って行こうと思います!

323名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 16:34:46 ID:TCSnSPjs0
なにより動きが楽しいからB一択です!

324名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 03:42:35 ID:31xdFNXo0
プロビのA覚ってBD格当てる以外の用途がないよね

325名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 04:21:27 ID:6tWAR7E60
埼玉キックが繋ぎやすくなるし(震え声


…格闘の伸びが良くなるわけだから一応ありだとは思う
ところでこいつの相方って何がいいかな
自分の場合30と組むよりもZZエクリプスゴトラあたりの弾幕張れるゲロビ持ちと組んだほうが
ダメもコスオバ的にも安定するんだけど

326名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 12:58:20 ID:rNxTzudMO
こいつほんと良機体だわ

みんなは横出しきり>>BD格(>適当)って使わない?
なんだかんだ言って横出しきりからNや前は確定しないから地対地でもなきゃ最速じゃなくても入るBD格もありじゃないかとは思うんだが

327名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 15:05:42 ID:cr2SJUII0
上位互換カーテンと火力を持っているクシャ
半端ねぇサブと驚異的な自衛力を持ってるキュベ
この二機に完全に完全に喰われてますけどね
良機体ですよええ

328名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 15:12:00 ID:0Hs6Oevk0
ならその二機使ってこのスレ閉じろよ

329名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 16:07:39 ID:31xdFNXo0
>>325
固定するならクアンタ一択2500と組むのは普通に無理
ZZエクリプスゴトラとかもはや論外で升サザが満面の笑みで狩りに来るレベル
シャッフルは知らん
>>326
安定求めるなら横一段からN繋げばいいしカット耐性もある上ダメも変わらん
選択肢としては普通にアリだけど積極的に狙うものでもないな
>>327
プロビスレの良機体ってのは「カッコイイ」って意味だよ
性能で言えばカスだがカッコイイからみんな使ってんだよ察しろよカス

330名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 16:28:18 ID:B.Aqq5xY0
>>325
シャフ勢だけど、25と組むよりは30の方が基本性能が高いから安定する。
個人的にはだけど、リボクアみたいな基本的に強い機体は頼りがいがある。
他にはTXとかいいと思う。前に出てくれて、尚且つCSのよる奪ダウン力があるし、
格闘をそんなに決めないから、ドラでカットする恐れも無い。
25だったら、立ち回りに気をつけて、ある程度プロヴィが存在感出していかないとしんどいと思う。
バンシィとかならいけるかねぇ

331名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 09:16:08 ID:LYUbg4A20
ZZエクリゴドラ&プロヴィって何かの接待か?

332名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 10:16:48 ID:TK0ZS1tk0
乙乙エクリプスゴトラ&プロビが安定するとか少尉以上がいるかすら怪しいレベル

333名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 12:32:46 ID:8CVFoTqo0
プロビから見ても乙乙とエクリって基本食べものだからなぁ
味方より敵にいてほしいよねw

そもそもシャフは、リボクア以外なら30だろうと25だろうと変わらない罠
リボクア引いたほうが勝つゲームだし……そのぶん自重も進んでるけど
究極的にはジオングのほうが安定するだろうし。
もちろんジオングにとっては地雷引いた扱いだと思うけど

334名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 18:56:14 ID:y7s89iH.0
>>333
両方乗ってるが、ZZはともかくエクリでプロヴィつらいなんてことはまったくないぞ…
進化まではイーブンだろうけど、極限になったら性能差ありすぎ

335名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:54:18 ID:.AajjKXoO
>>334
仮に極限状態で相性良かったとしよう
で、それまでどうすんの?

336名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 02:08:04 ID:.AajjKXoO
エクリを敵にした場合の事言ってるのか
味方にした時と間違えたスマソ
でも敵にしろエクリは怖くない

337名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 10:30:06 ID:xPex1obk0
>>334
エクリは見てればいいだけの機体だからな…基本は特殊盾が出せないV2Aだし
相手にしやすいほうではないかと

話を戻せば、問題は相方にエクリが〜ってことだ
はっきり言って開始時、素の状態でプロビを守りきれずに、極限後もダメージレースをひっくり返せずに負ける未来しか見えないよね
単機で戦況を変えられるSランを放っておけば、プロビと相性いいのはファンネル勢じゃないかねぇ
どの機体も、重ね網が簡単に出来る強制ダウン武装持ってるし、どっちが動かして、とってもいいし
近寄らせない動きと展開を協力して作れる機体とは相性がいいよね
前衛に限るならアルケー、エクシア、Δあたりは相性いいと思う
弾幕ゲロビ持ちでプロビと相性が良いのは…サザくらいじゃないかなぁ

338名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 17:11:41 ID:.AajjKXoO
>>337
サザプロはダメがキツい
あとサザのゲロの確定どころは作りやすいけどゲロを撃つ余裕を作りにくい
hiνあたりのがCSで確実に拾ってくれていいような…

339名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 22:46:57 ID:1Otu585U0
メインステフワやるより、メインステサブの方が動くしブースト消費が少ない。

340名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 22:51:49 ID:O3Z46wL60
>>339
それは理解してるんだけどサブ撃った後の硬直の処理はどうしたら良いの?

341名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 01:04:10 ID:FvM8GBzs0
後衛の立ち回りで誘導切る分ならサブのスキなんて気にならなくないか?
使いどころの問題かと。

342名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 20:24:25 ID:3ljZ1H4k0
後衛ならそもそも誘導切る必要があんまなくね
一部の強誘導以外、こいつでも旋回と慣性だけでいいよ

343名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 01:46:46 ID:XkthtUqg0
こいつもスモーみたいに射撃防御持ち(マントなど)に覚醒技したら300超えとかしたら面白いのになぁ

344名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 03:28:02 ID:kAzczCZc0
旋回性能だけ上げてくれないかなぁ
そしたらストフリの劣化みたいに動かせて楽しいのに

345名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 11:41:46 ID:it54WBQE0
>>340
敵の攻撃が来たら避けるか盾すればいいだけであって、
まったく飛んでこない状況ならなにもしないで着地すればええのとちゃいますん?

まさか緑ロックから来る無誘導BRが怖くて、オバヒするまで開幕直後からBDし続けたりしてないよね?

346名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 12:33:33 ID:Y5ckfMUM0
>>345
BGの管理の話じゃなくてさメインステサブの後にBDキャンするなら、
メインステフワのほうがブーストの消費量が少ないまま動けるんじゃないかなと
思ったから聞いただけです。

それともメインステサブは緑ロックなのが前提でも立ち回りなの?

347名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 19:35:11 ID:PC4vCNxI0
原作みたいにキチガイじみたファンネル撒きがしたい
貼り付きはマジキチだからリロ上げて砲塔射出間隔高速化しよう
ゲーム性考えると妄想どまりだけど最終話みたいに一機から何発か動きながら撃ってくれれば
ていうか筐体の性能アップしたならドラの動きに個性が欲しいよね。一斉射出時に再現出来ないものか

348名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 00:02:30 ID:KinAvFko0
特格を3発撃ちきり15秒リロぐらいにして
Nとレバ入れでカーテンとnextマルチCS撃ち分けできればネタにはなった

349名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 07:48:55 ID:0fj6L/tY0
覚醒時に連座のラッシュ覚醒が欲しい......

350名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 07:59:35 ID:iIeO4o2sO
それら再現したら20コスじゃない・・・

351名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 08:11:12 ID:n/PNMAjg0
>>347
特射一回の入力で2回撃つ様にすりゃいいんじゃね?(適当)
キュベレイみたいに無限蒔きできるようにするなら特射とCS取り換えるようにバンナムさんに頼むしかないな…
というかキュベレイってファンネル無限蒔きできる描写なんてあったっけ?
ファンネルはジOに効かなかったしどっちかというと本体のほうが強かったイメージしかないんだけど

352名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 10:11:51 ID:0cmHBvEY0
>>346
まぁ、サブ硬直気になるなら使わなければいいとしか^^;

俺は寄られたときに距離離しつつサブ飛ばせるから使うけどね。
結構有用な機動だと思うよ。

353名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 21:08:42 ID:KtcYhSws0
>>349
それいいね

354名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 14:06:47 ID:W4JUA6RkO
埼玉キックできるだけで良機体

355名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 15:37:49 ID:AxSKAfF20
黒本やZ、スローネが期待調整を望んでいる時点でそれはない

356名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 17:44:15 ID:8dNzEzzEO
黒本とスローネはまだ分かるが
乙は何言ってるんだとしか思えん

357名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 18:13:48 ID:WiVYthMI0
初めてフルブやってこの機体を使ったんだけど
前作から強くなりすぎてワラタ

358名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 18:53:17 ID:UoEvYVUQ0
確かに前作より強くなったけど根本的なことが変わっていないので結局ネガってた
まあシャッフルで気軽に使えるのがうれしい

359名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 22:46:31 ID:AxSKAfF20
確かにシャッフルで気軽に使えるようになったのはデカイ
プロヴィってだけで地雷扱いされるけど…

360名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 22:55:59 ID:s.Zw7KsE0
>>359
むしろ地雷扱いしてくれてありがたい

放置してくれたら仕事できるし
半端な奴が狩りに来てくれたら、待機と横でお帰り願える
中盤に「地雷じゃない」と気が付いた時にはもう手遅れって奴よ

まぁカード刺してるとバレバレだから勝率稼ぎみたいなのは出来ないんだけどな…

361名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 22:03:13 ID:CVXtIvS.0
30コスに埼玉キックを当てる喜びだけで満足です

362名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 00:37:06 ID:VOrq4Hdc0
BD格の巻き込みや意外と使えるのは確かにあるんだけど
やっぱマスターみたいに前格とBD格を統一してさいたまキックしたいお
もしくは入力の仕様を連ザにしてくり><

363名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 00:52:06 ID:xPchxOEs0
現BD格を下格にして前・BD格を埼玉キックでおk

364名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 01:09:21 ID:FpIhDl0o0
ビット機体って調整難しいのかねぇ
X2Δ並の良調整にならんものか…

365名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 03:02:04 ID:w5pySNK2O
今かなり良い感じじゃないか?

366名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 10:43:17 ID:TMn/pHlY0
ファンネル持ちが難しいっていうけどさあ、こいつの場合ドラがないときやれること少なすぎ
キュベは使い勝手のいいガードアシストとかプレッシャーあるしクシャはもともと打ち切りタイプでゲロビもCSもあって本体も十分に戦えるけど
カーテン使った後にドラグーンが出払ってる時近距離で使える射撃がBRだけってどう考えてもおかしいだろ
かといって待機ドラなんか使ってたら仕事できないし
もう一つ武装かアシストを追加するべき

367名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 12:26:16 ID:xGLtLBQc0
クシャCSは…正直飾り

全てのドラを考えなしに射出するのが悪い

サブと特射を別弾にするぐらいはあってもいいけど

368名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 16:24:50 ID:FpIhDl0o0
とっさに使える射撃武装がBRだけなのがおかしいんだよ
ドラは全部時間差攻撃だし、なんで特格にあんな糞モーションつけたしバンナムェ…
待機ドラなんて実質BRと変わらないし…

369名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 16:29:44 ID:TMn/pHlY0
すべてのドラを考えなしにっていうけどさあ・・・
ドラ播かないとダメージは稼げないしwikiには1〜2発播いて牽制って書いてあるけどこっちだってブースト喰うわけだし
こいつの機動力がとりたてていいわけでもないんだから結局ドラは撃てる時に撃てるだけ撃たざるを得ないでしょ
(CSメインと併用してればそれでも弾切れないくらいには弾数に余裕あるし)
大体ドラ温存しといてもいざというときに射出したとして格闘カットに使えるほどの性能じゃないし
近距離択がなさすぎってことを言いたいんだよ
キュベはともかく同コスのクシャに射撃でも格闘でも負けるのは問題だろ

370名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 16:48:15 ID:TMn/pHlY0
>>368
待機ドラって当たらなけりゃメインとサブを大量に消費して終わりってのがな・・・
しかもストフリの劣化でしかないってのが納得いかない
機械任せのスーパードラグーンと違ってオリジナルな攻撃なんだからせめて専用の動きつけるとかにしてほしかった
カーテンは射出は今のままでいいからもうちょっと補正率良くしてほしい
QBみたいに異常に補正がいい必要はないけどカーテン一本+通常格闘入れてダウンでダメージも低いなんてこんなの絶対おかしいよ

371名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 19:13:20 ID:/Ppa/Y1s0
こいつ正直手抜きだろ

372名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 21:26:51 ID:WGCeAfq2O
それ言っちゃあおしまいよ!

373名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 09:03:38 ID:C2RyZeuw0
プロビの何がダメって全ての武装が運任せなこと
特格は言わずもがな、サブも当たるかどうかは運任せで殆ど腕が影響しない(だからキュベは嫌われる)
頼みのBRも当てれるのは着地取りのみで格闘カットなんかは運任せもいいところ
腕の見せどころがないよね

キュベレベルで修正されてもブッ壊れになることもできない
だってハンマもプレも機動力もないからな

374名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 12:24:51 ID:K5yGlC4U0
サブのレバー入れ連続射出の性能を上げてほしい
レバー入れでも敵にBDされると実質一方向撃ちとほとんど変わらなくなるのがつらい
それかサブの威力一発35or格闘の誘導強化ぐらいしてもいいと思うんだ
(BR+サブで強制ダウンまで)×5セットぐらい入れてもアタボ5000ぐらいしか取れないからダメージ負けしすぎ
>>373
運任せっていうか相手任せじゃね?
相手が勝手にカーテンに突っ込んでくればよし、着地してくれればCSで取れる、みたいな
ガチ台なら誰が使っててもほとんど動きも変わらないし単騎で無双する天帝なんてみたことないけど、
相手が弱けりゃ弱いほどサブとカーテンで手玉に取れる気がする

375名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 14:25:51 ID:ZJ00bRNM0
要はキュベがお手軽強機体で
プロヴィがお手軽弱並機体ってところか

376名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 17:24:42 ID:fAQOP9Mk0
言っちゃ悪いが
シャフに向かない、固定でもハンデ用レベルの性能ってのが現状だからなぁ…
弱いのは別に構わないんだけど平凡な武装しかない上に挙動が素直過ぎて動かしててつまらんしやり込みが活きない辺りがマジ許せん
この機体☆5までやってる人見ると素直に尊敬するわ


あ、アイオス楽しいれす^p^

377名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 18:49:06 ID:cp5f.n6k0
>>376
プロヴィがつまらなくて、アイオスが楽しいってどういうことなんだ…
アイオスは各武装がもうちょい回転よかったら楽しかったな

全体で見たらカツカツ状態にはならないけど
どれも単品じゃリロが今ひとつで結局ある武装片っ端からぶつける機体になってるわ

378名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 21:17:36 ID:K5yGlC4U0
アイオスは機動力は良いし耐久ゲロビもCSもあるからダメージ負けしないじゃないか
こっちは敵に突っ込んだ時に使える武装がBRと格闘しかないのにこの機動力なんだぞ

379名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 02:34:02 ID:CW.YKmCQ0
カーテン出すだけでアイオスの事を
「ファンネル進化()」と小馬鹿にできる

なんとなく

380名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 02:34:30 ID:RoSH.X2A0
wwwwwwwwwああwwwwwwwwwこいつはwwwwwwww
弱いくせにwwwwwwwwwwwwww楽しくないゴミだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww

381名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 07:40:35 ID:O/OALvr60
これ以上なにを望む?強機体になることを夢見て、いつかは…やがていつかはと…! そんなバンナムに踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?

これが人の夢! 人の望み! 人の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!

知れば誰もが望むだろう、ジオングのようになりたいと! リボガンのようでありたいと!

救いとは何だ?望む修正が全て、願ったことが全て叶うことか?

いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!?  正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず、引かず! その果ての終局だ! もはや修正などない!  そして、嘆く…。





哲学者に言わせると、物事に偶然はなく、全ては必然によって成り立っているのだという。だとしたらこの機体も、今、私がこの修正を受けたということも全て、必然の成せる業とでもいうのか・・・

私にはあるのだよ、この宇宙でただ一人、全ての人類を裁く権利がな!

ジオングに出来て、私に出来ない筈は無い…!ラウ・ル・クルーゼだ!プロヴィデンス、出るぞ!!

382名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 07:53:11 ID:9kL71MecO
連座から始めた自分にどって、連座のアレンジみたいな感じだったこの機体は最初は好感触だった。だけど他の機体を触っているうちに、だんだん味気なくなってしまった感が否めない。nextのプロヴィは正直弱かったけど色々出来て遊びがいだけはあった。
今は十分戦える性能はあるけど痒い所に手が届いていないイメージ。

383名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 12:01:36 ID:dqh7frjk0
どうしてもキュベやクシャの気合の入りっぷりと比べてしまう
こいつの原作再現度の無さは泣ける、ネクストが頑張ってただけにな

384名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 14:36:31 ID:t20CIsko0
ちょっとプロヴィの性能まとめると
メイン:普通のBR。弾は多いが射角が微妙。
CS:出が遅い。足が止まる
サブ:出が遅い。足が止まる
特射:出が遅い。足が止ま(ry
特格:出が遅い。足が(ry
格闘:出が遅(ry
全体的に威力が低くゲロビが無いのでマント持ちに不利。
格闘も判定はそこそこだが強制ダウンまで入れてもダメージが伸びない
今後はアプデでキュベレイのようなマント無視のスタン武装、もしくはゲロビ&手軽な格闘をゲットしてダメージ上げたい
         |
     \  __  /
     _ (m) _ピコーン
        |ミ|
      /  `´  \

        ノ´⌒ヽ,   
    γ⌒´      ヽ,  
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・・・いいこと思いついた
つまり25でレジェンド出せばいいんじゃね?

385名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 17:42:26 ID:fkS7s.aU0
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・・・俺もいいこと思いついた
コスト25にしてキュべと性能同じにしたらいいんじゃね?

386名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 18:30:59 ID:RoSH.X2A0
>>385
クッソワロタwwwwww
それキュベレイやwwwwwwwwwwwww

387名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 19:54:01 ID:6RtZysgo0
問題はハマーン様と違ってプレッシャーがないことと
キャラとマシュマーみたいなアシストに出せる変態がいないことだな

プレッシャーの代わりには
相手がシールド系出した瞬間に
相手の背後にドラ召喚して撃ち抜いて爆発させる技

キャラの代わりに自機にジェネシス照射して
周囲に核並みの爆風を出す技

マシュマーの代わりに
ドラを撃ち落とされたのを微妙に再現で
ドラをシールドビットのように待機させる技

で劣化原作再現しつつ劣化キュベ感を出せる

388名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 19:57:19 ID:i0W2Wx/E0
調整って難しいね
性能インフレとハード次世代化の恩恵で原作のキチガイめいた攻撃性が再現されればと希望しています
見た目は完璧にしておいてゲーム的に壊さないこともフルブなら十分可能だろう
それをかなえるとしたらサブのリロうp、連続射出速度うp、特射別弾数化、特射のドラグーンの挙動を原作風に……ってところか?
なんかこいつ赤キュベに似てるんだよな。ヘビアやメッサの様な武装ならお手軽厨にならずに高性能化できるんだろうけど

389名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 22:18:49 ID:RoSH.X2A0
調整が難しいってのは同意。特にファンネル系ピーキーだよな。
やり過ぎると連ザさいたまガンガンプルキュベになるし、下手すりゃ産廃。
システム的にもやりづらい武装ではあるよ。

390名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 22:51:11 ID:fkS7s.aU0
かと言って基本性能を上げれば
前作隠者みたく他の万能機を使う必要ないじゃんってなりそうだし
新武装なんかが追加されるわけがない
次回作までお預けか、嫌だねぇ

391名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 00:38:13 ID:e0s8Ew/k0
現状2500以下ファンネル機=白キュベでおkな感じに…
ジオングは別として

392名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 03:04:28 ID:pnD3JEzw0
コスト2000のビット機という立ち位置だろ
公庫と比べてまで産廃にしなくていい。クシャトリなんとかのことは忘れろ

393名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 09:17:22 ID:hOjLv8AA0
基本性能上げても、他の万能機とは差別化できるとは思うけどね。
サブでダウン取れないし。
あれ?一号機…?

394名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 10:04:44 ID:zzYLF/L20
>>387
原作的に考えればGクロスオーバージェネシスでも構わない気がするが
今の覚醒技もかっこいいしA覚使ってると普通に選択肢に入るんだけどな
1段目切り抜けスタンだからそこで敵にカットされても通常格闘振りなおせば220↑いくし
ジェネシスだとマント持ちには強いかもしれんがダメがやたら安くなりそうじゃね?
ただ個人的にはジェネシスをGNフィールドで防ぐ00ライザーは見てみたい気がする

機動力ちょっと上げて格闘の誘導か踏込距離ちょっと伸ばすだけで現状でもそれなりにやれそうな気がするんだが…
コスト20ファンネル機は貴重だからコスト上げてほしくはないけど原作ラスボス機で自由正義と同期なんだから
もうすこしタイマン強くていいはず

395名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 17:24:05 ID:3AFXk.so0
>>381
結局のところコレだよな

どんな壊れ機体になったら納得するんだこいつら
そんで強機体になって使用者増えたら古参気取って俺は弱機体の頃から云々言うんだろ?

現状の強化で満足出来ないんならキュベでもジオングでも乗ればいいだろ

396名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 17:37:54 ID:qKFVq95g0
この機体の役割は中堅維持
あんまし人いないマイノリティ感がいいんじゃないか
これ以上強くしてAランになったら人増えるし
かといってこれ以上弱くしたら使ってて楽しくないし
機体的な意味でのガチ戦をしない環境なら十分楽しめる
ガチ戦ならガチ機体使えって話
格ゲーとかと違って他の機体使うことの敷居はグッと低いし、というかプロヴィだけ使ってるやつなんていないだろ

397名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 17:50:13 ID:TWNifOt.0
出たよ、乗り換えろ厨w
文句言ってんのも、ガチで使えるようになりたいのも、どこも同じだし
だいたい黒本が弱いから古黒に乗れ、って言ってんのと変わらんぞそれ
そんな主張、誰が納得すんの?

398名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 18:28:01 ID:loho0oEU0
バカはほっとこうよ。
自分の意見がゴミ以下だってことにも気が付かない池沼なんだから。

楽しみ方は人それぞれだけど、俺はもっと自由度が欲しい。
自由みたいな使い分けのできるサブや特格派生、ZZの下格みたいにちょっとした小手先のなにかがほしい。
単純な機体だからルーチンワークみたいになってて面白みがないんだよな。
強くなくても強力な武装でなくてもいいから、なんか気分転換にほしいわ。
あと、俊彦ボイスをもっと入れろ、ハム公並にうるさくして欲しいwwwwwwwwwww

399名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 18:44:38 ID:X5BdW0No0
俺はSEEDが好きでその中でも埼玉が好きで使ってる。
他にも埼玉が好きだから使ってる人もいるんじゃないか?
そんな人もいるのだろうから、強いからキュベでもジオングでも乗ればいいだろっていうのは違うと思う。
ここは埼玉のために修正案を提示したり、使い方を聞いたりする場所じゃないの?
埼玉は弱いからジオングに乗れっていう場所だったけ?

400名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 18:58:03 ID:6fpBL8eE0
>>399
なんでもいいから
>埼玉のために修正案を提示したり
このバカの象徴みたいな話だけはやめてくれ

修正案を話すのは愚痴としてしょうがないから、どうこうは思わないけど
それが当たり前みたいになってるのはどうかしてる

401名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 19:22:56 ID:loho0oEU0
建設的な修正案を作成する場所だと思った?
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念! 愚痴の掃き溜めでした!
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

変態仮面つながりってことで・・・・・m(_ _)m


コンボも派生もないから話すことねぇよ・・・・・・

402名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 19:51:36 ID:/RZlQ6oU0
大型BR 大型ビームサーベルとは一体なんだったのか
って話。

403名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 20:02:08 ID:qKFVq95g0
>>398
お前みたいな生産性のない畜生がいるから馬鹿にされるんだよ
プロビのアプデなんてもう当分こねーんだから今の性能で語り合うしかねーだろ
あれが欲しいこれが欲しい、馬鹿言ってんじゃねーよ
もともとキュベレイ使ってた人はあんなクソ機体になることを望んでたのかって話

404名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 23:46:44 ID:SY7PYfyU0
>>396
>>397
が言いたいことを言ってくれたww
これ以上下手に強くしないでいいよ。乗ってる人が少ないのが一つの魅力なんだよね。

405名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 23:48:58 ID:SY7PYfyU0
間違えた。
>>397じゃなくて>>395

406名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 00:43:11 ID:ysjRN5bs0
要は目糞鼻糞かそれ以下ってことを自白してんじゃねえか

407名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 04:30:35 ID:mvkj0/Xo0
この機体をひとことで表現すると〜?

408名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 04:50:08 ID:SMNKPr8k0
ダ埼玉

409名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 06:57:39 ID:GCpRvT8.0
弱いor使ってて面白くない

生産性のある会話をしないorできない

調整して欲しいという愚痴、及び妄想が激しくなる

それを嫌がる奴が他の機体乗れよ、と的外れなことを言う
此処までテンプレ

つか生産性のある話が出来る奴居るならやってやれよ
出来ないから現状この有り様な上
プロヴィの特徴は使用人口が少ないこと、とか
ゲームシステムにまったく関係ないこと持ち出すおバカちゃん出てくるし

結局まぁなんだプロヴィを良調整に出来なかったがバンナムが全部悪い

410名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 07:55:37 ID:fmRRmlZY0
調整つーか元々の武装が単調な物ばかりだしなぁ

前に誰かが言ってたけど特格を自機or相方に展開させるってのがあれば多少マシになるかね

411名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 08:55:41 ID:/yS06OYw0
プロビスレひどいな

412名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 08:58:13 ID:GCpRvT8.0
もともとの武装が単調ったって
バカみたいにドラグーンでいくらでも特色出せるのに
それをバンナムはやらなかったんだろ
言うなりゃ変形、アシストのないデルタ、フォビ、ブラビだぜこいつ

特格が自機や相方に展開できるようになればもちろん戦略に幅がでるようになるけど
同じく上で言われてるようにプレと比べて異常にダウン値高い、補正率悪いのも足引っ張ってるからな

413名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 09:09:48 ID:3VUzg/wg0
そんなに文句あるなら使わなきゃいいじゃん^^
要するにこれ使って勝てないから愚痴言ってるんでしょw

414名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 09:37:07 ID:bwtGw2MEO
埼玉キックからのBRっていう最大の特徴ができたじゃん
BRステドラとかもこいつの特徴だしな

覚醒時のキック連打のクソゲー感大好き

415名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 09:46:24 ID:.dE5Xb7QO
>>414
( ・ω・)つ[ウイイレ]

416名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:47:18 ID:oduySqNAO
特格自機に展開つってるやつらよく考えろ
原作でそれやったらただの自爆行為だからな?そんな間抜けなラウでいいのか

417名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:57:29 ID:GCpRvT8.0
ミーティアのミサイル防いでたろ

418名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 11:51:39 ID:kZPh4ML6O
この機体のいい所
射撃CSがある
メインの火力
低コストとは思えないドラグーンと回転率
今作優遇の中距離がメインである
そこそこの赤ロック
悪い所
ビームしかない
ドラは自衛や詰め、押し付けに使うので迂闊にばらまけない。
機動力がない
特格が弱い
格闘が虹と追いに適してない
メタ機が多い
着地ごまかしがない
ゲロビや格闘が振れないので火力がない。

結論CS、ドラの補正と格闘の伸びと発生と補正と多段廃止のが先じゃね?修正

419名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 13:24:45 ID:SfdJ23X60
回転率が良いって書いてるのに迂闊にばらまけないとかワロタ

420名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 13:53:54 ID:nVo7lytg0
高コストor準高コストならバラマキ→BDCでも十分BDゲージは余るんだけど
2000のBD量でそんなことしたらついていくだけでもヒイヒイ言うわ


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421名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 15:14:19 ID:kZPh4ML6O
>>420
キュベ『呼んだ?』

422名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 15:20:38 ID:kZPh4ML6O
>>419
違うんですよ、ドラは強いんですよ、

低コのブーストと自衛もドラなのが問題なんですよ、ストフリや乳と比べるとドラ自体の回転率は優秀なんですよ(震え声)
おい!ハマーンとマリーダ何笑ってんだ!

423名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 16:45:25 ID:0mO4mbIA0
なんか伸びてるから良情報でも出たのかと思ったがそんなことはなかった
好きなヤツだけこのスレにいればいいよ、弱いんだから

そんなことより魔窟対策話そうぜ
正直ダメだこりゃレベルなんだが

424名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 17:30:31 ID:D6Ef9GIw0
>>423
正しい解答は「プロビ使わない」

以下間違った解答
生魔窟状態の時に相方に一気に魔窟狙ってもらう、その間プロビも無理やり突っ込んで敵高コ止めたり一緒に攻めたり
スパガンになったら十中八九プロビ狙ってくる(プロビから崩しに来る)ので慣性ジャンプorステキャンで相方に助けを求める(プロビの機動性ではレバ慣や旋回じゃメインも避けれない)
「あ、これ格CS撃ってくるな」と思ったらとりあえず盾(特に慣性ジャンプを後ろから刺しに来る)
一定距離離れているならレバ特射出して逃げる(ステサブも悪くはないが撒くタイミングがおそらく1回しかないので)
それでも逃げ切れなかったら盾バクステサブ盾バクステサブで粘り続ける
魔窟00古黒みたいな時限換装は生時にどれだけアド取れるかにかかってる


それとドラは優秀とか言ってる奴は普段赤キュベでも使ってんの?
強いサイコミュ→白キュベ、ララァ、TX、クシャ(横サブ他含)、廃乳共振、ストフリ(サブ含)
弱いサイコミュ→ν、廃乳、埼玉、アイオス、ケル、サザ、赤キュベ
下ばっかり見てるから優秀とか言えるんだよ元々ファンネルやドラってのはかなりの+αがなきゃ弱武装だからな?
ちなみに強弱の基準は「回避行動を強要できるか」「狙えば当てれるタイミングが存在するか」

425名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 18:46:35 ID:ovATKGHw0
回避を強要と狙えば当たるは確かに重要だと思う
コイツにしろνにしろファンネルなんて殆んど避けなくても当たらないんだし

426名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 18:48:14 ID:ovATKGHw0
ageてしまった済まぬ

427名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 19:32:05 ID:a6UaFpNU0
答えは一つ、好きなやつが使え!
愛が無いやつは黙って消えろ

428名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 19:36:50 ID:BptixkmoO
何回使っても強くない奴ってよ、単純に愛してるって口だけの奴なんだよな

429名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 20:22:25 ID:GCpRvT8.0
上のスレみたらやっぱり強いサイコミュはそれだけで戦えるけど
弱いサイコミュはそれ以外にも優秀な武装持ちでビットはアクセント程度なんだな
勿論どちらにも例外はいるけども

430名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 21:37:59 ID:QpOfzqe20
>>424
thx。凌ぎかたは同じだわ
今日は仕事帰りにレジャラン行くんで聞いてみたんだが、まあそれなりに戦えてた
地味にスパガンの弾数を覚えておくのも重要やね…

結局は、魔窟は相方に押し付けるのが正解だな(解決になってない)

431名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 04:22:06 ID:.kFQCrRY0
>>427
✩5埼玉見たことあるけど見てて悲しくなった
✩2と何か違うことやってんの?お前より上手い✩1が使った方が強いんじゃね?って

>>430
解決にはなってないけどそれしかないよね
相方に押し付けつつその相方を援護してないと一瞬で崩されて終了
他の機体もやってることをより低次元でしかできないのが弱機体だから仕方ないね

432名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 11:14:35 ID:7fZ3utCE0
N特射って一斉射出できるの? それっぽいの見たんだけど

433名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 12:04:57 ID:yoHF.TXw0
特射を展開してから収納ギリギリの時間で発射するとまれにそうなる

434名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 12:58:48 ID:o6owxv2w0
これ以上強化するなら格闘強化するぐらいしかなくね?
サブとか特格はこれ以上にしたら糞ゲー化するだろうし修正されても結局近距離じゃ使われないだろうし
他の機体と違って修正できる点が機動力格闘ぐらいしかないのがつまらん所だ

サブの判定がフォビサブみたいに残り続けるぐらいはあってほしいんだけどバンナムさんじゃ無理ですよね

435名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 19:17:57 ID:3fGY5E8o0
この機体もっとセリフ性能上方修正されるべき
原作ではリボンズやハムなみにペラペラ喋ってたんだから、現状弱過ぎる

436名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 19:19:59 ID:kz.dgzWk0
まぁ実際にはばら撒けるんですけどね

押し付けに使うのはやれば落とせる場面くらい
自衛に使うにしても精々1,2回

待機で焦げ付かせてる人は根本的に立ち回りがおかしすぎる

437名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 19:28:23 ID:yoHF.TXw0
そりゃシャフは別ですよ?

438名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 20:01:30 ID:5SBYLsF20
展開特射はメイン連動じゃなく、再度特射押しで発射だとよかった…
そしたら、サブ2、3発飛ばして特射展開し、またメインサブだしながら、
展開特射で押し付けや自衛できるのに…
さらに振り向きメイン展開特射で自由落下だとさらに良いw

439名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 20:33:41 ID:oN35vVBg0
サブの滑りをデフォでBRステドラ並みにしてBD格のダメとカーテン強化したらすげーいい機体になると思う(適当)

440名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 20:44:32 ID:XAwuV.0YO
まずは特射をノワールみたいに弾数制にするべきだな
そしたら胸熱

441名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:47:44 ID:DQ21ysf20
サメキャンとかつけようぜ!(提案)

442名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:25:16 ID:H7q1jg8c0
サブでメインが、メインでサブがキャンセルできる・・・・・・・・・
連射しまくれるな!

443名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:34:35 ID:8I0qcvCU0
特格のあの意味不明のクルリを消すべき

444名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 01:27:51 ID:aOXGBNVsO
>>443
特格青ステ連発で埼玉ダンス(誘導切りの舞)が出来なくなるからやめろ

445名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 08:53:51 ID:43iNPmXoO
>>443
回ったあとにCS撃ってみ
超スタイリッシュ

446名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 09:08:24 ID:Dy0MjGnA0
回らないで撃った場合を想像したら味気なさ過ぎて萎えた

447名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 11:08:06 ID:Hq3OwY.g0
クルリはいいけどせめてもっとモーション早くしてほしい、0,5秒くらいで射出で

448名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 11:58:27 ID:ehtk66dA0
>>445たしかにカッコいい!でも撃つの遅いよこれ(バンバン

特格のモーション高速化&展開高速化&足止まらなくして欲しい
てか、出来ればもう最初から作り直して欲しい

449名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:34:14 ID:82BPcl.2O
エクバnext仕様プロヴィ武装
メイン据え置き
CSnextの発生強化版
マルチCSnextのアレ。サブ・特射の弾数減少なし
サブ据え置き
特射Nでドラ待機。レバ下ドラ一斉包囲。レバ横でnextファンネルモード特格ビームカーテン

これぐらいてんこ盛りなら面白くないとネガられる事もなかった。我ながらこんな妄想を抱くとは悲しくなる

450名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 13:27:22 ID:s2DWvDBk0
>>マルチCSnextのアレ。サブ・特射の弾数減少なし
下サブで一機待機状態に

これだけでいいんだが
もちろん贅沢言うならサメキャン欲しい…っつーか修正はいる前からサメキャンあればある程度いけるし面白いといわれていたのに当たったのは各武装強化だった

451名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 18:13:33 ID:8VzN67pw0
>>449
特射特格関連のコマンド増やしても「仕事してる気になれる機体」になるだけで実際には使われなくて終わりじゃね?
とっさに使える武装がメインと格闘しかないから20の中でも自衛力が低いのが不人気な理由の一つだと思うし

上のほうで機体の愛がどうとかいっいてるやつは死ねよ
好きな機体だから勝たせてやりたいと思うし強いほうがいいと思うのに
お前らに愛されててもバンナムに愛されなきゃどうにもならん
それとも隊長が撃墜されて高笑いするのを聞きたいマゾ野郎なの?

452名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 18:15:54 ID:L2abRm/s0
今の状態でも負けたら腕ってレベルだしよくねーか
それとも乗った時点で他の多くの機体に有利つくレベルじゃなきゃダメなの?

453名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 18:57:29 ID:e/5/YzCgO
>>452
『性能差は有るけど勝てる機体』
『性能差のせいで勝てない機体』

これらの判別を付けられないプロヴィ使いが増え過ぎたのさ。
前者なンですけどねえ…

454名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 19:06:07 ID:43iNPmXoO
ジオングがそっち行ったから気をつけてな

ぶっちゃけた話プロヴィのせいじゃなくて他の別ゲーしてる連中のせいで戦えないだけよ・・・

455名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 19:17:02 ID:kHpTsCUE0
まあ上を下げるか下を上げるか
下上げた方が俺ら的には楽しい

456名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 19:58:03 ID:8x7zCqHw0
自衛は諦めて格闘を格闘機並にするとか
ドラとカーテンを撃ちきり5秒リロにするとか
攻撃面でぶっとんだ性能にする方が輝ける気がする

457名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 20:56:35 ID:43iNPmXoO
2000版キュベレイにして極限のクソゲー

458名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:13:04 ID:8VzN67pw0
これ以上20中下層強化したら30がかわいそうなことになる気もするから
ジオングへビアとかを下げてくれるだけでいいよ
攻撃面でも自衛面でも弱いってのがね
放置安定でもダメージレースで問題ないし攻めてもいいカモってのが今の天帝だからな
もう相方にクシャ使えと言われるのはイヤなんだぜ・・・

459名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 22:01:21 ID:wm.QQ8i60
こいつはドラ強化したらコンセプトクシャみたいなもんだし
格闘強化したらアルケーみたいなもんだし
こう中途半端なんだよね、だがそれが良い。
でもそうすると天帝とは思えないほど微妙なんだよな。
この機体のコンセプトをもうちょっと固定化してほしい。
個人的にはドラグーンと格闘が入り乱れるような、
格闘とドラグーン(遠近両方)を同時に使う機体にしてほしい。

460名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 22:59:33 ID:OPKSKnjw0
それぞれのゲーセンの状態にもよるとは思うけどね
クアンタギスリボジオングみたいな機体ばっかとか
自分よりも上手い人しかいないみたいな状況だったら厳しい
色々な機体が対戦で使われていたり、自身のレベルがそのゲーセンで中〜上であるなら平気

ただ如何せん使い慣れても伸びが無いところがねぇ。やりこんでもリターンが少ないと言うね
悪い機体ではないとは思うんだけど、やはりもう一つ何か欲しいと思ってしまうのが人の業
……まさか、この人の飽くなき欲望を体現させているのがこの機体コンセプトなのか

461名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:56:49 ID:ALJslITo0
>>453
勘違いしてんのはお前だよ
『性能差あるけど絶対勝てないわけではない機体』

まあプロビの欠陥は性能足りてないとかじゃなくできること極端に少ないから誰が使っても同じってことなんだけどな
固有テクニックやタイミング図る武装が皆無だからふわふわやバクステビーでしか実力差を示せない
つまりやり込む価値がない
ついでにできること少なすぎるせいで使い続けると下手になるってのもある

462名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:59:36 ID:82BPcl.2O
まぁ何にせよ機体強化の線は薄いからどうにもならんでしょう。

今作それ程種優遇でもないから。
>>451
言いたい事はすごいよくわかる。でも強くなればなったで前作隠者や一時期前のクアンタみたいな空気に確実になると思うよ。
個人的には微妙なだけなら兎も角、微妙な上に特徴もないからネガがヒドい気がする

463名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 08:20:33 ID:5HAV.X120
>>462
おれは種HDのラスト合わせての最終調整はあると思い…たい…

まあ、今回のダメ開発見るに余計な調整はしないでいいからサメキャン付けろ
だけでいいと思うけどな
足止まらないだけで展開力と被弾率がだいぶ変わるからなー

464名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 12:19:50 ID:yt9HW/yA0
サメキャンは無理そうだけど
特射特格からのメインキャンセルはあってもいいような

465名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 17:12:13 ID:rTA/s77o0
サメキャンとか全くいらねぇわ
何も解決しないままなのに、開発大好き思考停止修正って感じ
攻撃能力の低さが問題なのに、ずれすぎ

今のこいつで自衛できないのは完全に自己責任だし

466名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 19:25:40 ID:ze53Vhpo0
CS2病になって格闘振り早くなって機動力上がってくれたら満足。

467名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:29:40 ID:BGTSArJMO
サメキャン付いたらスライドとステサメを軸に戦うニュースタイル地走機になるな

468名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:35:56 ID:FeVLAFfM0
>>465
今のコイツでどうやって自衛してんのか是非教えて欲しいな
とりあえずクアンタ古黒00R神万死ジオング辺りの捌き方だけでいいから

釣り針でかすぎるわハゲ
どんなぬるい環境でやってんだ

469名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 08:31:16 ID:jianJhYM0
>>468
釣り針ってわかるなら触らないのが正解
でかすぎる釣り針は真性の可能性もあるんだから

個人的にはサメキャン以外だと、旋回性能も上げてほしいのう
魔窟スバメイン避けられる超性能!なんて言わんから、敵ファンネル系くらい避けてもらいたい
そういうとこで地味にブースト食うのが痛い

470名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 09:20:02 ID:v0k6TvhwO
>>468
横から長文すまんが、N特射出しときゃ少なくとも読み合いにできるじゃん
そいつら相手だとブースト不利とられやすいけど、連動ドラ撃ちながらの着地や盾をしてれば相方の救援間に合ったり、最悪安くすんだりする
相手はまずドラを吐かせようとするから、撃たずに格闘やCSもチラつかせてタイミングを読ませなければプロヴィ狩られて終了ってことにはならないかと

471名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 12:52:16 ID:lc.CkQcwO
俺が重要な一言をお前らに言うのでちょっと聞いて欲しい









キュベとサブリロ交換だけでよくね?

472名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 12:59:28 ID:ADbnipKw0
>468の挙げてる6機は、N特張っとけばなんとかなる的な対応が出来ない機体なんだが……。

473名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 16:40:25 ID:C4sM5WxY0
>>470
以前から言われてるけどストフリの展開ドラが自営力あるのは特格とサブと機動力あるから
ストフリでサブ特格ナシで試せばただ展開しただけのドラがどれだけ自衛力ないのか一発でわかる

474名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 18:18:33 ID:vha2S6ws0
同コスのジオングはまだしも上位コスの機体を
単機で捌けるようになったら上位コスの価値がなくなる

特に00Rとか強化時間制限あるのに2000にホイホイしのがれたらなんの価値もない

475名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:05:42 ID:uw8g5YKo0
>>473
さすがにそれは…
あれが自衛力ないなら一体何が自衛力あんだよ

476名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:34:52 ID:Yf3D2V5A0
>>474
いくらコスト差あると言っても「追うのに労力がかかる」「単機では追いきれない」「追うのに失敗すれば割と痛い目にあう」と思えない低コに価値があるとは思えないんだが

>>475
自衛力ないとは言わないけどクア神万死クラスを展開ドラだけで凌ぎきるのはどう考えても不可能じゃね?

477名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:38:17 ID:k4VV5FRs0
何か常にS・A上位クラス相手を想定してるけど、
それら相手なら無理ゲーでない2000なんていねーよ

478名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:44:47 ID:kCDRDbgM0
長らく存在を忘れていたが、こいつ結構強いな
万死やGX隠者が相手でも固定はどうにかなる、きついが相手25だし
ジオング魔窟キュベ青枠を修正しろ、キュベとか素で詰みゲーだろ

479名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:51:28 ID:7/KNLf92O
SやAに対抗できない時点で存在価値ゼロ
みたいな思考回路の奴が多すぎだよな。
結局は強機体をダシにしてネガキャンしたがってるだけじゃねえか。

自分の好きな機体でガチ戦やりたいですってか?
ワガママにも程があるんだよボケども。
おとなしくジオング乗ってろ。

プロヴィデンスと一緒に生きていきたいなら割り切れ。

480名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 20:56:29 ID:JdkgG9kY0
>いくらコスト差あると言っても「追うのに労力がかかる」「単機では追いきれない」「追うのに失敗すれば割と痛い目にあう」と思えない低コに価値があるとは思えない

これもう荒らしだろw
そんな機体各コスト帯に2,3機ずつしか存在しないし

481名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:18:29 ID:NuKVP87c0
伸びてるかとおもったら(ry

話がずれていってるにも気付いてないのかわざとなのか…
今の強さなんてどうでもいいから強化案挙げようぜ
いらねーとか言ってる奴はここ来るなよ、マジで非建設的で害悪だから
口だけのプロビ好きとか始末に終えん

第一、N特で古黒と読み合いとか何かの冗談かい?

482名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:31:57 ID:J878epk.0
>>477
逆にSもA上位もいない状況だと強さはダンゴだと思うが
実際3000はν胚乳サザ、2500はフリーダムヴァサ、2000はシャゲクシャ程度が相手なら普通にやっていける
>>479
SやA上位に為す術なくやられるような機体は実際価値ないと思う
別にガチ戦に使う事はないから強化して欲しいとも思わないが

>>480
どれかに当てはまればいいだけだから各コスト割といる
防御武装ない、足遅い、格闘強いわけじゃないし安い、咄嗟に出せるのは振り向きBRだけなんて低コが相手にいるならそこから崩しに行くのは普通じゃね?

483名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:40:48 ID:lc.CkQcwO
>>479
ネガる以外に何かネタがあるかな?強機体の対策とか?動かし方とかは前作の時点で既に煮詰まっているし

>>481
こんな所でひたすらに強化案を出すだけと言うのも、あまり建設的でない気がする。気持ちはわかるけどね。

484名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 22:31:31 ID:vha2S6ws0
サブ特射別弾数化
ドラとカーテンの補正値向上
サブのリロと威力アップ
CSカス当たり減少
若干の機動力改善
辺りがあればいい
クシャとは回避力と火力で選択式になれるぐらいに…

次作ではドラがリボキャみたいな照射ドラ化するのを期待してる
N特射でアサルトモード的な逃げつつ
マントバリアにプレッシャー与えられるような感じで

485名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:24:07 ID:mWlPE3w.0
>>484
その項目を盛り込んだ修正案を提出して現状の機体になったのは良い思い出

486名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 00:03:15 ID:WTsOEvHk0
前格の発生と判定は読み合いでの大きい武器だと思うんだけどね
その点については何も語る奴はいないのかね

BR撃ちながら格闘決めに来る相手にカウンター気味に差し込むと刺さりやすいよな
さすがに百式前格とは行かないが、N特だけが迎撃じゃないだろうに

ありもしない機体修正案は聞き飽きたんだ、今のプロビ煮詰めてけよ

487名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 00:14:49 ID:FdKSJTCk0
前の発生って早いか?
特段速いように感じないが

488名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 01:15:43 ID:eB2w1srwO
ドラグーンからサザビーのCS出るようにしようぜ

489名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 02:22:40 ID:G6e3LXWM0
>>486
前の発生が早いって溜め動作あるし誘導が良いわけでもないしなにより踏み込みが中途半端
伸びきったと思ったら判定がなくなってたりするし
だいたい天帝の機動力じゃ相手が撃ったBR避けて前格出せるほどブーストに余裕ない場合も多いだろ
俺の場合ブースト量が同じくらいの機体が相手なら下手に格闘入れるよりかは素直にシールドして相手のブーストゲージ削った後に
お願いN格振るようにしてる
前格は相手が覚醒中ZZZとか金升みたいなちょっと油断してる時に狙うと案外当たるけどそれだけ
結局逆転要素がほとんどない機体なんだからちょこちょこシールドガードする癖をつけるほうが重要だと思う
まあ結局そうなるとシールドガードぐらいできて当然とかほかの機体でやれって話になっちゃうんだが

490名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 02:56:40 ID:zADOwydE0
あの前格は名前付けて喜んでるやつがうるさいだけではっきり言って並みの性能
万能機の横格が性能上がってる今作ではアドバンテージとも呼べんありきたりな地味格

491名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 08:09:25 ID:h8MQDe0.0
N特射で自衛(笑)
前格で自衛(笑)
まあ選ぶだけで「真面目にやれ」って怒られるような機体だし仕方ないね

492名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 09:18:20 ID:AfQNPV.QO
今2000最強とかポジりまくっている今のランクスレ民がこのスレ見たら発狂しそうだな。

コイツを始めをする中堅〜下位機体を見ると言う程2000って恵まれていない気がするけどなんであんなに2000祭り上げられているのかわけわかめ

1000とかは更に下位がヒドいからか

493名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 10:40:03 ID:h8MQDe0.0
>>492
実戦で使われてる2000はどれも優秀だから
ジオング青枠魔窟はあのぶっ壊れ性能で2回覚醒安定するしデュナギャンは高コも余裕で見れる性能ある
フォビクシャは普通の低コだけど仕事はこなすし耐久は2500以上で2回覚醒安定
初代F91レベルになると使う価値かなり微妙になってきてプロヴィレベルは完全にお荷物、忍者赤枠クラスになると生ゴミ扱いやね

494名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 10:46:25 ID:f/sYNQZI0
何いってんのかすらわからん
ランクスレなんてどうでもいいけど2000最強なんじゃなく青枠ングに加えて魔窟さんが来たからだろ
ホームのレベルが低い連中はROMってろよ見苦しい

495名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 12:11:54 ID:G6e3LXWM0
そもそもランクスレの連中ってこのゲーム月何回くらいでプレイしてんだよって感じだからな
動画見て評価()してるだけで実際に動かしてねーだろって感じの意見も見るし
F91とかランクスレで言われてるほど弱くはないだろって機体もあるし
天帝なんか他コスの同ランク機体と比べても弱い部類だろ

496名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 04:09:41 ID:S7DbVm9o0
ランクスレは役にたたん。
一回強化されて最弱ではなくなったろ?→でも強くはねえな→じゃあ此処
…でずっと位置一緒だしな

それよりコイツでダウンして張り付かれたらどうしたらいいんだ?
相方は粘着されてこれないし、高飛びは速度が遅くて役にたたない
N特射は展開してからメインを撃たなきゃいけないせいでほぼ意味無し
格闘刺そうにも虹ステに持ち込まれるとほぼ勝てない
黒本とかに鞭使って簡単に寝かせてくるし、盾使ってもBRで固めて格闘いれられる
しかたないから他の機体乗り換えちまう…

497名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 12:19:19 ID:X/LnuYtE0
起き上がりタイミングに変化をつける
バクステメインの精度を上げる以外にはないかと

具体的に、神Xfあたりは食いつかれたら終わり
切ないのがジオングやヘビアあたりでも確実に無傷では済まないこと
そもそもそういう機体が敵にいる時点で相方から離れて動く時点で問題外
敵との腕の差があると思うよ

498名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:26:30 ID:uFTifKCQ0
虹でほぼ勝てないってそれ明らかに腕負けじゃねーの

まぁそもそもダウン粘着なんてBR一本ある時点でどうとでもなるけど
先飛び強要されて、着地の読み合いきついってならまだしも
そのレベルで乗り換えても上手くならないと思うよ

別に起き上がり直後に迎撃しなくたっていいんだから

499名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 15:02:57 ID:xKwBZ2ro0
>>497
相方から離れて動く時点で問題外って言ってることはわかるんだが相手も当然引き剥がしに掛かってくるわけで
なんせ擬似タイマンの状況作るだけで爆アド取れるんだから
つまり相方がダウン取られた時がプロヴィの死が確定する瞬間

500名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 15:38:48 ID:W48MKMCM0
>>497
BR一本でどうにかなるぐらいなら大抵の機体がBR持ってる時点でどうにかなるはずだろ
しかも射角が微妙に悪くてクソビ気味になるこいつに対してそれはない
とくにプロヴィの場合BR当てたとしてもダウン属性のサブキャンもないしアシストでお茶濁すこともできないから
神升あたりのスタン武装当てられるかマントシルビスパアマ持ちが来た時点で詰むじゃねーか
現状上昇性能が上の機体に対してはバクステシールドぐらいしか対抗策なくね?

501名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 15:47:38 ID:X/LnuYtE0
>>499,500
違う。
どういう言い方をしても、腕の差。

相方と並んで弾幕張ってるときに相方ダウンした場合、敵一方をBRズンダすら出来ない状況にはならんだろ。
つかそこで弾幕負けする味方の組み合わせなら、相方は前衛ポジだから最終的にプロビが死ぬんではなく相方2落ちになる。そういう位置取りで全く問題ない。
加えて、プロビより与ダウン性能の低い機体はそうそういない。相方近ければ寝てればいい。
結局、ずーーーっと相方の隣or後ろで弾幕蒔きながらカットやフォローするのがこの機体の戦い方の基本であることは疑いようがない

だから、それが出来てない=相方が足を合わせてくれてないor腕が足りないとしか言えない。
相手の引き剥がしに乗っちゃう相方や、周りも見ない完全特攻30が相方で勝てる機体ではない、というのは機体に対する愚痴だが、
処理に不安のある機体が敵にいるなら、相方にくっついていくことが重要だと把握して動かないとアカン
結局全部含めて腕だと思うぜ

起き上がり待ちされてるんだけど、高飛びとガード以外でどう対策すればいい?
に対する答えは、この機体に関して言えば、「打開できる何かを持ってる機体ではないので、そういう状況にされるな、立ち回りを変えるべし」としか言えない
スタン持ち、マント持ちが相手にいるならなおさらだ

502名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 15:59:26 ID:uFTifKCQ0
>>500
冗談抜きに真面目に聞きたいんだけど
君がプロヴィ乗って神升or防御武装持ちに起き攻め粘着されたら
そのまま延々ループで、完全タイマンならループ抜け出せずに死ぬの?

BRあるからどうにかなるってのは、最初ブーストだけで逃げた上で
着地際の攻防で射撃あるからどうにかなるってことだぞ
単に起き攻め凌ぐだけなら武装なんざいらねぇよ
むしろ機動力ない機体で武装使って起き攻め凌ごうなんてアホ

キャンセルで無駄なブースト使わないように、ブーストのみである程度凌ぐ
相手は攻めでブースト使ってるから、ブースト有利が消える
そっから着地関係で勝負だろ

503名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 16:31:35 ID:W48MKMCM0
>>501
そりゃはじめっから被ダウンしないようにするのがいいのは決まってますがな
そんなことを言ったら1ダメージも喰らわないで勝つのがベストってことになる
俺が言いたかったのはもし万が一ダウンしてしまって(試合中に1度もダウンしないってのはおよそ現実的ではないし)
敵に張り付かれたらどう凌ぐのがベターかってことです(それで実際に凌げるかどうかは別としてスレの皆さんがどういう風にかわそうとしてるのかは参考にしたい)
>>502
いやブーストのみで凌ぐってそもそもそのブースト性能自体がスピード持続慣性すべての面で負けることが多い程度の性能なのにどうするんよ
だいたい「相手は攻めでブースト使う」って
俺が間違ってるんじゃなけりゃ『起き攻め』ってのはたいてい「相手が至近距離にいてこっちがダウンから起き上がるのを待ってる」状況のことだろ?
敵が相方を追っててこっちが起き上がるのに気付いたとかじゃなければたいてい相手もゲージフルだと思うんだが・・・

504名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 16:37:53 ID:uFTifKCQ0
>>503
相手は攻撃キャンセルでブースト使うでしょ
攻撃してくる相手だからこそ、迎撃がー自衛がー待機弱いーって話になるんだし

攻撃しないで冷静に待ってりゃ勝手に相手はブースト使ってくれてるんだよ
逆に自分が攻めが強い機体でシャッフルで地雷起き攻めで殺す場合って
勝手に振り向きBRとか迎撃武装乱射でブースト使ってくれるの待つでしょ

505名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 17:15:50 ID:W48MKMCM0
攻撃キャンセルしないでそのまま突っ込んでくる奴だって山ほどいるだろ・・・
プロヴィ相手なら反撃されても大して痛くないし。こっちがガードするなり避けるなりしてもその後の反撃に繋げられる機体じゃないと思うんだが・・・
30とは言わないから神黒本、青枠あたりに起き攻めされたらどうしてるかでいいから解説お願い
あと相方待つのも一つの手かもしれないが相方も自分の近くにいてνストフリあたりの万能機だったらまとめて殺されかねないと思うんだが
そういう時はどうすればいいのかもよくわからんのでできれば頼む

506名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 17:42:52 ID:/fhZJtFM0
プロヴィに突っ込んで成功したら250ダメ失敗したら75〜160の被ダメ
しかも超有利

これで突っ込んで来ない奴っていんの?

507名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 17:43:44 ID:uFTifKCQ0
>>505
>攻撃キャンセルしないでそのまま突っ込んでくる
なら読み合いになるしいいんでね
迎撃武装がーとか待機ドラだせねぇとかそういう話ではなくなるし
もちろん詰みとかどうしようもないとか当然そんな話にはならん

>こっちがガードするなり避けるなりしてもその後の反撃に繋げられる機体じゃない
すまん、ここは何言ってるか分からん
起き攻めからの攻防でガードは正直半分以上詰んでると思ってるからあれだけど
避けたら普通に反撃できると思うが。
君の言う反撃が一体何を指してるのかが分からない。
俺の中での反撃は文字通り相手の攻撃防いだ上でこっちの攻撃刺すことね

ブーストかつかつ着地間際に相手に格闘振られて射撃で止めた後、
お互いにブーストなく着地。これでも反撃だと思ってるよ

>神黒本、青枠
神は起き攻めの選択肢結構あるけど、詐欺重ねっぽい格闘からのメインがうざいよね
起き上がってすぐ前フワおしっぱ上昇で上取るといいかも
そっから、着地の攻防に持ってける
ねじ込もうと飛んだGS多用してくるようなら無論ブースト大量消費していただくだけ

黒本は正直何が辛いのか全く分からん
起き攻めも何もちょっと速いだけの格闘ついた貧弱万能機じゃん
刺しあいでさえ普通に勝負になるレベルだし、何よりあいつ射撃足りないから
一回焦ってBRに負荷かけたら足も遅いし、もうまともに追う事さえできんぞ
今の黒本はタイマンじゃマント生かすことすら難しいレベルだと思うよ

青枠も辛いのか?
俺の中で青枠って近距離よりの中距離でローリスクにブメ押し付けつつ
バッタ逃走のヒット&アウェイ機体なんだけど、起き攻めとかガン攻めするのか?
そりゃあいつの格闘もブメも強いけど、そんな辛いわーってほど
ガンガンプレッシャーかけられたことないからすまんが分からん。

>相方も自分の近くにいてνストフリあたりの万能機だったらまとめて殺されかねない
これに関しても良く分からん
まとめて殺されるってどういうこっちゃ?
ちょっと抽象的すぎて全く分からん

508名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 17:44:21 ID:/fhZJtFM0
250は言い過ぎた200〜250だな

まあ機体選択も腕の差と言ってしまえばそこまで

509名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 17:53:44 ID:uFTifKCQ0
あぁ、一応追記しておくけど俺は別に
「余裕で自衛できるよ」って言ってるわけじゃないよ
黒本は正直余裕だと思うけど、それ以外に関してはもちろんきつい

ただ全然詰みだの諦めるだのってレベルじゃない

ID:/fhZJtFM0が言ってるように分が悪い読み合いになってるだけ
そこら辺は所詮20の後衛機だし、起き攻めっていう相手のチャンスタイム到来してんだから
不利な読み合いしかけられても仕方ないよね

510名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 18:12:00 ID:W48MKMCM0
説明が悪かった、こっちこそすまん
詳しく言うと
攻撃を防いだ後はこっちのBGも少ないだろうし、格闘の発生も遅いから反撃格闘しようとしても
押し負けるのが多いんだが、反撃する余裕あるか?もし反撃するならどの格闘を振るべきか?ってのを聞きたかった
もう一つの30の話のほうは>>501を見てて思ったんだが30に合わせるor合わせてもらうというのにもちろん異論はないんだが
味方30の近くでダウンした場合、起き攻めされることもあるけどそこまでプロヴィのカット性能が高いわけでもないし
プロヴィを寝かせたまま放置で敵2体が30をフルボッコにしに行くことも割とあると思うんだ
かといってすぐ起き上がったら普通に起き攻めされて終わりじゃん?その場合30が万能機だったらプロヴィをサポートする余裕がないこともあるし
つまり相手にとってプロヴィ相方どっちも攻められるような状況になった時プロヴィは何をすればいいのかってことだ

511名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 18:35:22 ID:X/LnuYtE0
>>510
ブーストゲージが少ない状態での格闘での反撃はNG。
近距離読み合いでの格闘なら横、もしくは横虹慣性で即逃げ、バクステメイン→BD格の3つに絞っていい
N格闘は、どの機体には振っても良いのか、を覚えておかなければダメ。
上で上げてる機体は全部ダメだと分かってるみたいだね。
>507との違いはそのへんだと思うよ

30とのダウンもろもろは…正直、ケースバイケース。
食らいそうなのか食らってるのか
メインカットできる角度なのか、したら敵相方に取られてしまう角度なのか
相方機体、敵機体の種類
が最重要だけど、様々な要因が絡むんで割愛するが、
基本は無傷で済みそうならカット。自分が追加ダメもらう可能性があるなら即起き上がり→逃げor寝とく
とにかく自分が再度ダメもらう(ダウンする)のだけ絶対ダメ。

512名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 19:23:24 ID:W48MKMCM0
>>51
レスありがとう
>>507の言うことがわからないってわけじゃないんだがN格闘始動以外で凌ぐ方法ってのも知っときたかったんだ
横も発生だけで判定はアレだしやはりBD格するしかないかな?
こいつの格闘ってパイロットはひねくれてんのに性能自体は素直すぎなんだよな
もうちょっと回り込むとかしつこく誘導するとかしてくださいよ隊長ー
固定相方が30はνストフリUCぐらいしか使わないもんだからどっちも片追いされると辛い・・・

513名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 19:14:34 ID:kYYlJU6s0
横格の発生遅いと思うよ、終わるのが早いだけで。
近づいてから降るまでがなんか遅い。
それでも使ってくしかないけどね

514名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 19:16:18 ID:kYYlJU6s0
Xと見合ってると攻撃が当たる気がしないし、特赦超つえーんだけど、こいつの場合はレバ特赦しかないんかね?

515名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 06:15:14 ID:U3LlNJPM0
まぁ腕の悪さを機体のせいにしちゃいかんわな

リボガンギスジオング辺りに張り付かれた時はどうしようもない場面が出てくるけど、それはもうそうされないように立ち回るしかないね

甘えた格闘機はドラ盾とか停滞見せびらかせばいいから寧ろ楽 神は例外だけど

516名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 14:53:56 ID:Rh28N35w0
今からでも遅くない
次のリマスターで指揮官用ゲイツの腰を装備させるんだ

517名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 22:01:26 ID:i4rf.zus0
そしたらドラ減るじゃないですかヤダー

自営の問題は不利つかないだけだし、有利にはなれないとこかな…
相方の負担も半端ないし、結局腕の問題なのかね

518名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 03:22:44 ID:ZdCgbq020
正直格闘の発生と巻き込みと伸びを初代並にして、威力がもう少しあっても文句言われないよね。

519名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 12:43:17 ID:2o2/APuI0
文句は言われないだろうが、それならBRを太くしてくれてもいいじゃないですかー
格闘関連なら、↓格をカウンター化して欲しい

520名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 16:05:45 ID:zN23q9HY0
現状待機ドラの数が少なすぎると思うんだ(大型を特格にしか使わないし)
機体がデブだから被弾率高いし大型使ってもいいんじゃないかな
       ドラ   , -─-、    ドラ
            ,ラゥ-─-'、      
    ドラ    νノ( 〈〉ヽ)    ドラ
            リゝ ゚ω゚ ノノ      
    大型ドラ  /く  \   大型ドラ< 格闘お断りします
         ((⊂ )  I ノ\つ))   
     ドラ   ∠/r'⌒ヽ     ドラ 
            ヽ ヘ }     
      ドラ   ノノ `J   ドラ

521名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 16:18:30 ID:zN23q9HY0
ごめんなんか違うと思ったらこうだった
             大  
             型
             ド
             ラ  
         ドラ      ドラ
                 
     ドラ             ドラ 

 大型ドラ      / 巴 \  大型ドラ< 格闘お断りします
          ((⊂ )  キノ\つ))    
    ドラ     ∠/r'⌒ヽ      ドラ  
             ヽ ヘ }     
     ドラ     ノノ `J    ドラ
                 
大型って3基あるのな
忘れてたよ…

522名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 07:57:06 ID:AkLQlvE60
>>521
そしたら消費が…

523名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 10:22:42 ID:kr7T0WPEO
そういや連ザの頃は大小一緒だったな


機体をもっと黒くして台詞強化してくれればそれでいい
あと曲名忘れたけど原作埼玉戦のBGM追加があればいい

524名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 10:41:07 ID:zNctJ0pk0
大型に拘るなら↓サブで大型のみ待機にしてくれるのがうれしいかな
色は確かに気になっていたが、もう慣れたな
カテジナさんも「白いヤツに助けられた!?」って言ってるし、バンナムの中では銀色っぽいイメージが強いんだろうな

525名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 11:19:01 ID:u0/ps6KA0
エクバ以降の埼玉は妙に白くてツヤツヤしててショボい

526名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 12:06:46 ID:mwJ2Wy5.0
逆に輝きを増して後光が発生するようになれば
ショボさがなくなるかもしれない

527名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 13:06:33 ID:FMO62t7U0
アニメだとどう見ても配色灰色だけど1/100だと白っぽいんだよな
HGの方が灰色っぽいわ
MGのプロヴィってまだ出てないよな?プラモ化希望

>>521
デブさんのこと天帝〜《プロヴィデンス》って呼ぶのやめろよ

528名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 14:05:01 ID:DmjLmtzs0
>>521
格闘お断りできてねえじゃねえか
マミってんぞ

529名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 15:51:45 ID:kr7T0WPEO
>>527
HG埼玉の成型色は1/144も1/100も同じ白っぽい色だったけど、1/144の方はリマスター関連で成型色が原作に近い色にリファインされた

説明書には未塗装完成写真の横に設定画が載ってて「塗装をしなくてもry」とか書いてあって笑ったな
まるっきり色違うのにww

530名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 15:54:26 ID:kAnz006s0
>>523
立ちあがれ、怒りよ か?

サブゲロビ化とか、共振化とか、網化とかしねえかなー

531名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 16:19:57 ID:zNctJ0pk0
>>529
だよなー
GFFのほうは大分灰色がかってたような気がする
伝説とのコンパチだったけど、ずっと埼玉で飾ってたな

532名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 20:56:42 ID:FMO62t7U0
>>529
なるほど
HGの方買ったのがだいぶ後だったんもんでもともと成形色違うのかと思ってたらはじめは白かったのか
ところでプラモだと気にならんけどレジェンドの配色とプロヴィの配色もアニメだと微妙に配色違うよな?
灰色部分はほとんど同じなのに足や腹回りが微妙に明るめの赤になってるから「なんか違うよなーコレ」って思ったのを覚えてる
レジェンドってプロヴィに比べて人気ないとか言われてるけど真正面からみたらプロヴィのほうが確かにかっこいいけど
横から見た場合はレジェンドのほうがスタイリッシュでかっこよくね?BRもスマートになって長いタイプだから別のかっこよさがあると思うんだが

533シャッフル勢:2012/11/06(火) 22:30:56 ID:C3/k7X9s0
俺がB覚埼玉使うときの戦略(相方前衛時)なんだが
開幕〜中盤(相方先落ちまで)
相方との距離はできるだけ離れず後ろにくっつく
メインは必要な場面以外出さずCSを中心に出す
サブ(3〜5発連続発射)を弾数8を切らないようにチマチマまく
特格(以下カーテン)は溜まり次第あいて高コスに向かって発射(同コスの場合前衛へ)
イメージとしてはひたすら相手に嫌がらせをする感じ

追われたときは迎撃より回避重視しつつ相方助けて
覚醒は温存もしくは耐久に余裕があればドラ弾数回復のために半覚

中盤(相方先落ち後)〜閉幕
相方とはL字を意識した立ち回りに変更
ここからはメイン→サブキャン(ドラ飛ばしは1〜2発程度)をしつつ存在をアピールしていく
カーテンは自分を見てないほうへ飛ばす
CSはダウン時かカーテンをだす時などの硬直時(最悪弾切れ時)にチャージ

射撃機を攻める時はメインで距離を詰めて、レバ特射と同時にBD格で突っ込む
格闘機を攻める時はサブキャンで丁寧に削っていき、格闘が来そうな距離では前格をカウンター気味に置く
攻めにくい場合(もしくは弾切れ)はN特射を展開(絶対に撃たない)し相手を威嚇しながら状況が動くのを待つ
覚醒は弾数回復か自衛のために使い最後までジワジワ攻める

覚醒があまった場合
相手の体力が3分の1以下になったらレバ特射連打し覚醒を使い特攻、覚技を狙う


と、こんな感じなんだがこれを見てどう思う?
その他の立ち回りとかとかも含めて聞かせて下さい。

534名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:00:09 ID:kPgpKeUc0
やばい・・・・
俺それもある・・・・・・・

535名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:14:38 ID:99By9fdI0
原作での無双っぷりを再現したいわ…
格闘で暴れるか派手にドラグーンぶちまけたい

536名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:33:28 ID:0pR.LG1c0
>>533
立ち回り、参考にさせていただきます。
機体ごとに策略や立ち回りを少し変更してみてもいいのかなと思いました。
例えば、私の場合は相手にZZがいる場合(絶滅危惧種ですけど)
意識的にドラやカーテンをそちらに撒いてます。体格+動きが鈍重なので思いの他当たります

たぶん、前半戦は前衛に対して嫌がらせをしていると思いますが、
カーテンは緑ロックでも絶対に展開してくれる武装ですので、後衛に張って事故当たりからダメを狙ってみるのも一つの手かと。
そこら辺は相手機体と状況との相談になると思いますが。

537名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:35:59 ID:7kk2MKy2O
>>533
まず相方と離れないだが…
身勝手なストフリと組んだら死ぬほど忙しいぞ
主に移動で

538シャッフル勢:2012/11/06(火) 23:57:25 ID:C3/k7X9s0
お返事ありがとうございます^^

やはり相方がこちらを気にしてくれないとどうしてもキツイ機体ではありますね
ただまぁ最初の立ち回りは、要は被弾を抑えて相方支援ですから〜
身勝手な30コスは自衛の練習とわりきるしかないかもですねww

ZZやクシャなど固定砲台がいるときはそのほうがいいですねっ!
もしくは建物やコロニーレーザーなどの地形の影に隠れてる相手にも直撃がはいりそうです
やべぇやりたくなってきたwwwww

539名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:58:17 ID:EEtCi//M0
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/55289/

ネタ掲示板だよ

540名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 23:59:08 ID:elmcvwmkO
気持ち悪……

541名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 11:07:20 ID:xleyx/pM0
>>533
シャッフルだからどういう環境か場所で結構変わるから聞き流してもいいんだけど一つの参考意見として

まずプロヴィの持ち味は自衛と後衛潰しだから自衛がずっと続く展開なら仕方ないけど最初から後衛を狙っていきたい

一度寝かしてから待機ドラ含めれば格闘でも充分低コとして攻めることは出来るし崩すことに成功すれば入れ替わる可能性が高いから自衛は気にしないでいけるようになるし

リスク背負わないとじり貧で限界見えてくる機体だけどシャッフルなら充分勝てる

けどプロヴィ先落ちだけは絶対無しの方向で同コ同士でも相方狙われる前に後落ちが理想

下がっても仕事出来る機体だし

542名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 16:11:05 ID:lpDbYSd.0
後衛潰しってどういう事?
相方と一緒に後衛狙うってこと?
俺はむしろ大型も小型もできるだけ前衛に向けて
回避したとこを相方に取って貰ってるんだけど…

543名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 20:34:34 ID:4gMJGes60
>>542
>>541には持ち味は自衛(笑)と後衛潰し(笑)と言ってやりたいところだが場所や人によってレベル変わるシャッフルで他人の立ち回りをどうこう言っても仕方ない
その人のやってる場所とレベルで実際に通用してるならそれでいいと思う
元々セオリー通りにやれば安定して勝てる機体ってわけでもないし個性があっていいんじゃない?

544名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:46:09 ID:lpDbYSd.0
なるほど。教えてくれてありがとう
これからもプロヴィで精進するよ

545シャッフル勢:2012/11/07(水) 23:47:24 ID:KpdWSP5c0
>>541
レスありがとうございます
本日とりあえず後衛潰しを意識して動いてみました

たしかに効果的ではありますね
ドラで移動を強要しながら、カーテン事故当たりをCSで撃ち抜けば緑ロックでも意外と安定します
一応>>533の動きを基本としてロックを後衛に移しただけなんですが・・・

ただそれだとやはり相方が敵前衛を抑えられないとダメージレースで負けてしまうこともしばしば
無視しているわけではないのですが基本攻撃のドラの大半とカーテンを使っているので
できることがメインと格闘闇討ち程度、どうしても火力的にジリ貧になってしまいます

プロヴィの性能上先落ちはかなり不利な状況を作りやすいので、事故を意識するとやはり前半は押されがちです
後衛を狙いに行くというのは敵機によって変わるのでしょうが
基本的には擬似タイを作りに行くのか片追いをするのか、それとも私のように事故狙いか
プロヴィ的にはどの行動が安定しやすいと感じていますか?


一応本日のプレイでもあった組み合わせなのですがこの状況でならこうする、という意見がもらえれば幸いです
プロヴィ&ターンX VS リボガン&F91
プレイヤーの実力は拮抗しているものとしてお願いします

546シャッフル勢:2012/11/08(木) 00:18:21 ID:0065AoEQ0
ちなみに>>541だけではなくその他の方からも是非お願いします!
プロヴィ愛のある方のレスをお待ちしております^^

連レス長文失礼しました。

547名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 08:06:35 ID:RhBiCxW.O
>>1-546
フリーダム『生きてて楽しい?』

548名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 10:16:55 ID:biNvDr0w0
>>545
固定ならアドバイスできるけどそれぞれの腕もわからないシャッフルにどうアドバイスしたらいいのか
せめて動画とかあればね
ちなみにシャッフルなら2回覚醒は絶対な
3000と組んでも半覚醒2回は絶対溜まるから

>>547
少なくともお前よりは楽しんでるよ

549名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 10:19:23 ID:biNvDr0w0
>>545
それとsageろ
何がプロヴィ愛だageんな

550名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 15:52:25 ID:s4q1d/j20
シャッフル勢なんてコテ付けてsageもしないとか明らかに釣りだろ…

551名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 16:02:14 ID:oXlyA7Yw0
アレ上げてもたスマソ

552名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 16:12:41 ID:d3kolRSc0
>>547
ZがジOにスイカバーはあってもお前が後格でプロヴィに止め刺してるの見たこと無いんだけど

553名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 18:12:23 ID:o0oTUG/UO
腕を飛ばす

554名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 18:18:38 ID:QspXPjQI0
シャフは半覚2回な(キリ
とか言ってるバカがいるとは思わなかった
お願いだから店のレベルを考えてから書き込もうぜ

555名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 20:45:45 ID:JQXUShkk0
nextのマルチCSがあったら楽しそうだな
もちろん弾の消費は無しでな
格闘もかっこよかったし使ってて楽しい機体ではあったからあれを強化したのを出しても良かった気がする
フルバーニアンにしろプロビにしろほんとバンナムは個性を無くすのが上手いよな(笑)

556名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 20:56:25 ID:ZZoc/EJk0
>>545
向こうにリボガンいるならチマチマやってたら押し付けもらってきついからTXならガン攻めできるしダメ覚悟でTXにF91ガン攻めしてもらってリボガンからTXに隠れるように待機ドラでF91潰すかな

キャノン時はドラしっかり撒いとけばリボガン放置でもダメ負けしないと思うし勝算充分あるかな

回避力が高く存在感強い高コにカーテン撒くよりBD少なく有利になりやすい低コに撒いたほうがダメの増加を防げる

557名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 22:18:28 ID:DptOxp6s0
>>545
個人的な立ち回りなんで、参考にもならないかもしれませんけど
「後衛を潰す」というより「後衛も見る」感じです。
擬似タイするほど優秀な機体でもないんで、基本的には前衛と後衛両方にドラ撒いて
引っかかったり着地にメインとCSを差し込む感じで良いかと。
ドラを撒く比率は機体ごとや状況ごとに。

プロヴィTX VS リボF91ですが
>>556さんも仰っていますが、リボガン時は基本足止まらない感じなんで、牽制、動かし程度のドラかと
リボキャ時は足止まったりするので、ドラを積極的に撒いて良いかと
ドラ比率は、リボガン時にリボ:F91=4〜3:6〜7でリボキャ時に逆にする感じでいいかも(ここら辺は雰囲気で
MEPE時には撒いても意味無いと私は踏んでいるんで、リボに撒くかN特射で迎撃用にするかなぁ
長文で申し訳ない。参考にもならないと思いますが

558名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 23:05:47 ID:C9UQ967A0
>>549 >>550
すいませんsage忘れてました・・・・・
申し訳ありません、完全に私のミスです・・・・・・・
ちなみに名前をつけてたのはただのクセです、知り合いがいれば固定派です

気に障る、もしくは無用な誤解を招いてしまい大変もうしわけありませんでした

559名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 02:37:10 ID:VNFzl1zQ0
ttp://i.nicovideo.jp/watch/sm18922360
このサブおもしろそうじゃね?それ以外の内容はまぁ気にしないでくれ
こんな感じに小型ドラも拡散撃ちしてくれたら楽しそうだな

560名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 02:56:50 ID:lyxNLQzM0
>>554
まさか覚醒1回とか冗談だろ・・・どこでダメ稼ぐ気なんだ・・・

561名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 03:12:48 ID:A7CHIm1U0
プロビがシャッフルでダメージ稼ぐ為に半覚だと…
相方3000じゃないならともかくそれはちょっと…

562名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 03:47:05 ID:lyxNLQzM0
>>561
そりゃ相方3000ならそれでいいけど2025の後衛機と組むこともかなり多いワケで
まあシャッフルの話に正解はないが

563名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 09:00:54 ID:mm4W7WMc0
>>560
押し付け武装ないのに半覚2回?
シャフプロビが追われない?

どんな田舎だよ

564名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 10:03:33 ID:QzqTMQAA0
>>545
シャフでのプロヴィTX VS リボF91は俺も今週あった(都内全員銀プレ)
シャフってことで、TXのCS率、暴れ率(凸具合とも言える)は高く、
F91のMEPEは戦略的に使うことはない
ここは確定になると思う

攻め方は2つで、普通はF91狙い。大穴でリボ狙い
普通は30前面展開でタゲ合わせてF91を狙うだけ。
大穴は自分がF91を受け持つ形にするとちょいラク
具体的には、
F91
           プロヴィ                TX   リボ
こんな位置関係になるよう網で分断し、
こっちのドラはTX支援できるがF91はリボ支援できないようにしたうえで、
MEPEをノーダメージで吐き出させれば勝ちが見える
幸いリボにはドラは結構刺さるのでドラ→TXCSが何回決まるかがカギ
とにかくF91に「自分はプロヴィを攻め立ててる」と勘違いさせるのがポイントで、
MEPEサブ放置→TXガン追いorプロヴィにガガ置きという展開だけ避ける(ダメ、陣形ともに崩れる)
基本的に上図はリボ側に動いていくのでリボをこっちの赤ロック内に掴んでおくのが非常に大変

まあこのくらいの組み合わせなら楽しくプレイできるよね
逆にF91プロヴィ VSTXリボなんてクソゲーすぎて楽しくないし…

565名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 10:34:21 ID:Yh9YxPRE0
2020でも覚醒の爆発力があれば案外いけるぞ?
というか前に比べて格闘強くなったんだしもっと振りに行ってもいいんじゃなかろうか?
基本は迎撃だとしても。

566名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 11:16:24 ID:QzqTMQAA0
>>565
悔しいけど、相当リボが迂闊で残念じゃないと勝負にならないと思います;;
TXのダウン取り能力がリボの置き攻めにマッチしすぎててムリゲーではないかと…
相方91じゃ弾幕戦も普通に負けるしね……

20&プロヴィという点で見るなら、クシャあたりと組むと結構3030に勝てたりするよね
どっちも後衛30をじりじり削る能力に長けてるからいい感じに倒せることが多い
まあジオングさんが全て持っていくんですけどね

567名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 11:30:13 ID:rKt9qj.Y0
20002000とか半覚2回しないとまともな3000コンビには勝てないよ

3000側が20002000の覚醒に覚醒をあわせれば終わり
20002000の強いところは耐久の多さによる覚醒のたまりやすさなのにそこを利用しなくてどうするの

568名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 14:23:46 ID:rnU/wcIg0
逆に覚醒1回しか使わない20とかいる意味あるの?
もちろんその時の状況や事故ったり相手と腕の差で毎回半覚2回使わないときもあるかもしれんが
少なくとも覚醒1回前提でやってる奴とは絶対やりたくねーわ
プロビだから半覚2回無理、1回前提とかならプロビ下りたほうがはやい

569名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 14:30:45 ID:QzqTMQAA0
特定の人にはプロヴィデンスという名のジオングのスレに見えているらしい
以下触らない方向でいきましょう

570名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 17:45:16 ID:X3UBS.8s0
プロヴィだからジオングだからじゃなくて普通の2000は2回覚醒狙うものじゃないの?
無理そうなら諦めるだけであって基本は2回覚醒前提で動くもんだと思ってたけど

571名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 18:00:05 ID:nC5iZDcI0
基本は2回だね

相手が00とか升とかフルクロとかみたいに
覚醒(+両解放)とかでコスオバ半覚じゃ即死の可能性がある時だけ
1回全覚醒にかける感じ

ただまぁプロヴィが覚醒したからどうだって感じはある
シャッフルならまだしも、固定でこいつが覚醒してもプレッシャーが足りなさすぎるorz

572名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 18:16:29 ID:4OU9lkHM0
そもそも覚醒する=武装の押しつけでダメ取るって決め付けらてるのがどうなのさ

573名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 19:49:39 ID:vAsSxFOE0
それできなきゃ負けですもの…

574名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 16:15:47 ID:ViXJbFj2O
撃沈ドミニオン追加されないかな

終盤になるとカウントダウンが流れれば完璧

575名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 17:45:47 ID:OG6qEShk0
ごめん、こいつ今日初めて使ったんだけれど絶望的に弱すぎ。

まず動きが重すぎる。格闘機に寄られたらほぼ終了。さらに格闘の威力も低い。
しかもダメージソースも少ない。CS?あれためてる時間の割に曲がらないし足止まるし糞武装。
足掻きに使える特殊移動もない。なんでこんなのが良調整って言えるの?
これ使うならまだ忍者の方がマシってレベル。

というかこれ使って勝ててる人ってどんな動きしてんの?普通にやってたら絶対勝てないと思うんだけれど?

576名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 18:23:20 ID:v2B057Zo0
全ての要素が平均からちょっと低いって形で弱いからかな

ぶっちゃけ全てが足りてないんだけど、何か致命傷があるわけじゃないから
良調整だと錯覚しやすいし、腕の差が覆るほど弱いわけじゃない

普通にやってたら勝てないってのは普通の定義次第かな
最近の流れに乗って糞武装押し付けを普通とするなら絶対勝てない
本来の意味で普通にやってりゃ格下相手でも負けられるほど弱くはない

577名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 00:23:28 ID:.SesFRUE0
なんども言われてることだが
シャフじゃコイツはゴミ、固定だとそこそこ
けど他の機体と被ってる部分多すぎて愛以外で使ってる人いねぇよ、って

ほんと特格が自機中心にして展開できないか謎
あの意味不モーション中スパアマ付けて下位互換プレッシャーにしてもいいだろ…

578名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 02:38:43 ID:UJuZFSpQO
あの回転はB覚で回転青ステ連発して踊ってろって事だよ

579名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 02:54:29 ID:WerOw4Mc0
この機体使ってるとブースト管理がつらいんだがなにかアドバイス下さい

他にはクシャ、ルナザク、ラゴゥ使ってます

580名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 04:54:39 ID:AF6UyfSs0
>>572
エクバでもやってんの?今フルブですよ?
>>575
勝てない相手には出さない
そうすればこのスレ民の言う良調整の意味がわかるよ
以前GX対策書いたの自分だけど逃げ方しのぎ方は書いたけど倒し方は一つも書いてない
つまり倒す手順や方法が無い、それっぽいトコでドラ撒いてそれっぽ所でBR撃って当たるのを待つだけしかできない
普通にっていうか理詰めで考えてたらまず勝ち目は見えないよね
「なんとなくやってればなんとなく勝ってた」って機体だから

>>579
飛ばないこと、諦めが肝心のふたつ
レバー入れ慣性とBD連打をフルに使ってなるべく低空保ちながらガンバレ
レバー入れ慣性使わないと不必要に浮いて簡単に着地取られるぞ!
BDは旋回しない足遅いから連打しないと相方についていけないし低空回避も困難だ!
着地取りに行っても相手はふわふわや盾だけで避け切れることって多いからその時は素直に諦めよう
下手に前BDメイン連打なんてしてたら近づきすぎてそのまま逆に押し付け食らいましたとかよくある話

581名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 13:29:46 ID:j/dH/UKQ0
>>580
触れるなあいつらまだ連ザやってんだから

>>579
見合った状態で辛いのなら、「相手より先に動かない」ようにするだけ。
相方についていこうとすると敵に対応するブーストが足りん!っていうのはこの機体ならではなので、
立ち回りをゲーム終了後俯瞰図リプで見てみるといいと思うよ
勝てる人のプロビはうまく前衛においていかれないように動いてるから

582名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 18:20:25 ID:kWFV859A0
>>581のとこにも少し書いてあるけど、この機体で勝てる時ってとにかくブースト管理を徹底して、
相手に対応できる分のブーストをきっちり残しながら前衛にくっついてる時なんだよなぁ
勿論、L字意識やサブ特射CS等の武装フル活用で小細工しながらね

なんかここんとこ個人的な感覚としては、相方が本体、自分がマザーファンネルになった気持ちで立ち回ってるわ

583名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 21:54:11 ID:9vb18/IQ0
この重さと全体的な性能の低さ……何かに似ていると思ったらデュエルさんじゃねーか。

隊長がこれじゃあそりゃあ部下もああなるよなあ。

584名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 22:39:09 ID:M2Q2amHM0
はっはッは!
尚更負けられなくなったなッ!

585名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 13:38:50 ID:D8Agkpeo0
まあデュエルが体力600になればほぼ性能差ないですし

586名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 14:45:16 ID:zaBq..Kk0
>>585
流石にそれはねーよ
と思ったけど機体ランクで考えたら確かにそうかもしれん

587名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 22:35:08 ID:0m72jldI0
今日久しぶりにプロヴィ使ったんだけど覚醒ってどっちにしてる?

Aだと格闘性能上がるけど、いつもはBで青ステしてる。

588名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 15:11:49 ID:isJYFpVAO
BD中にさいたまキックだすのを覚えてから世界がかわった
プロヴィラゴゥで散々狩りした熟練連ザプレーヤーの腕前見せてやんよ(きり

589名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 20:25:25 ID:CadDD2I20
B覚さいたまっはしてるけど、相手からしたら
だから何?って感じなんだろうなぁ
ステサブで逃げるより、A覚でダメ稼ぐ方がいいんだろうか

590名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 11:56:39 ID:LjCAOrz20
サブ3つほど撒いて、直ぐにレバ特射してるんだけどやっぱ無駄玉多いかな?
これすると時間差で結構当たるから良いかなって思うんだよね

591名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 15:51:57 ID:nL5JRms.0
>>590
誰にどう使っているのかが問題だがX、ラゴゥ、戦車にはよく効くからOK
それ以外はそもそもレバ特射する必要がない

592名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 18:51:19 ID:.qu29a96O
この機体使って思うのは相手のフルクロスが一番辛い。

593名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 19:08:38 ID:OLNu56wQ0
この機体の弱点全部ついてくるもんな
苦しい射撃戦展開可、鞭で接近戦に持ち込み可、おまけにマント持ち
泣くしかない

594名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 19:19:23 ID:9h7vLUrI0
>>590
無駄弾多い
レバ特のメリットは「射出が早い」
デメリットは「飛距離、取り付き、銃口が弱い」「消費弾数が多い」「ほぼ同時発射」
つまりサブ蒔いてる時間がない時だけ使ってればいい
サブ出す時間が確保できる限りはドラ3×αとかやってる方が戦果高い

595名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 23:57:45 ID:b8AVOIlMO
wikiにダメ殆ど無かったから、少し計測してきました。

待機ドラつきメイン 139
BR>>BD>前 176
サブ3>>BR→CS 177
サブ1>>BR→BR→BR 161

NN>>NNN 205

横N>>NNN 217

BD>前→射 197
BD>前→CS 212

A覚醒技 277
B覚醒技 243


B覚醒 前>覚醒技 270
A覚醒 前>覚醒技 295

596名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 13:39:44 ID:fh2qPOQ20
測定乙
意外に天帝で300近くもだせるんだな、前格指導とは言え

597名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 13:47:47 ID:PzyTRVog0
>>595
埼玉乙

598名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 22:40:04 ID:fh2qPOQ20
リマスター見終わった
最後まで天帝はかっこよかった

なのにフルブのコイツときたら…

599名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 01:05:16 ID:rUg8lPYw0
>>598
メンデルで薬切れて自室で「んほおおおお」ってなってた時のクルーゼだと思えばあるいは・・・

600名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 06:38:34 ID:TzoxtT6I0
>>598
まだテレビだとそこまでいってないんだが
先週ラウの
「あの男にできて……私にできないはずはない!
ラウ・ル・クルーゼだ!プロヴィデンス出るぞ!」
このセリフ聞いた途端フルブやりたくなった
そしたらそこそこ勝てたが最後に自由に後格でトドメさされて泣いた


待機ドラって使わないほうがいいのかな?
相方に待機されるくらいなら射出しろって言われたんだが、正直俺の実力だと自衛がちょい辛い
やっぱ自衛上手くして射出したほうがいいのかね

601名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 10:15:41 ID:wndqA40c0
追っかけるのが辛いわ
ガン逃げされても刺せるような武装が無い......

みんなどうしてる?

602名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 11:54:37 ID:/jnMsWZM0
追われないような位置取りをしていたとしても、敵の覚醒なんかで追われる場面は絶対あるし
待機ドラ使わないのは難しくないか?
迎撃武装はそれしかないし。
2.、3発射出後に待機ドラ出してみるとか。
でもそうすると今度はカット、着地取り用のメインが封印なんだよなぁ

603名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 12:41:07 ID:UY93RcHA0
>>575
そんなことはみんなもう知ってる

俺はバンナムに言ってやりたいよ、SEEDに何か恨みでもあるんですかってね

NEXTの頃のプロビに戻してくれるだけでも嬉しいよ、あのマルチCS返してくれよ...

604名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 12:44:49 ID:XG4DgDxE0
メイン連動じゃなくて、待機後に特射入力で発射にしてくれれば…

605名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 12:47:27 ID:F2NMnrR.0
>>603
nextやってたらとてもそんな事は言えないと思うが…
マルチCSもウンコ性能だし…
独自性は強かったけどね
あれをベースに強化って話なら分かるが

606名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 13:07:25 ID:9KZkwWUo0
デュエルもこいつも原作からほど遠いな
その点はnextの圧勝

607名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 18:56:35 ID:HWI5xoQY0
NEXTのプロビは糞弱かったが仕様や演出面は圧倒的に今作より上だったと思う
特射ですらかっけぇ。めっちゃ雑魚性能だけど

608名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 18:59:56 ID:7ED7apz60
こいつのドラグーン弱過ぎるね
何かもっと複数のドラグーンでピュンピュン出していいと思うわ
クシャトリヤと被るから無いんだろうけど

609名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 20:48:07 ID:in25K75w0
nextはドラの挙動も再現されてたしね
今作みたいに一直線に飛んでいかなかった
今思うとnextの原作再現はほぼ完璧だったんだな

610名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 23:24:51 ID:l8Wd.CGwO
特射の音が完璧に再現されてて、更に20秒リロードなのに全然当てられなくて二重に感動したわ
ネクプラの埼玉って今より暗めの色でサイズも小さめ(というより細め?)だったよね
サイズは今の方が好きだけど色合いはネクプラ派だなあ

あと個人的にカットインはネクプラ>連座>今作

611名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 03:52:57 ID:cHXTOAswO
サイズというよりプロポーションだね
連ザとネクプラの埼玉はHGのプロポーションしてて刺々しいし、カラーリングも原作や設定画のような今より黒い色合いだった

今の埼玉は丸っこくてダメ
しかも腰ドラグーンと盾が妙に小さいから丸っこさに拍車をかけてる

カテジナさんには白いヤツ呼ばわりされちゃうくらいの驚きの白さ
中の人の気合いの無さ
不当なコスト
全部ひっくるめて、過去作品までに見られたラスボスの禍々しさが全く無い

612名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 06:44:47 ID:wWg5wC7Q0
>>611
なんか丸いんだよな
マッシブって感じじゃなくて、デブってる
上から押さえつけられて豆タンクみたいな印象だわ
悔しい

あと、カテジナさんはガンダムタイプならなんでも白い奴って言ってたと思う

613名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 17:19:14 ID:uk9d0fVY0
見た目論議で盛り上がる辺りこの機体のダメさが見て取れるw

いやまぁ話すネタないんだけどさw

614名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 18:09:46 ID:MYuyuARI0
だってこの機体、特に強い個性や独特のテクニックとかが居る訳でもないし
そりゃまあすぐにネタ尽きるわ

リマスターで久々にアニメのプロヴィ見たけどマジでカッコ良くて圧倒的だった
あれがストライクやガナザクと同列の2000って、やっぱ何がどう転がってもおかしいと思う
次回作でのリニューアルに期待期待

615名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 19:57:53 ID:z9zhmlq20
>>613
だって黒っぽくて刺々しいイメージなのに
今作のコイツときたら
ツルツルスベスベ丸っこくて白いんだもん
イメージと真逆だもん
こんなの絶対おかしいよ…

616名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 23:11:24 ID:cHXTOAswO
ツルツルスベスベ丸っこくて白い・・・

わかった、この機体はカプルやアッガイ的なマスコットポジションなんだよ

617名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 00:08:22 ID:Cu/vt6WYO
>>616
「このキュベレイ舐めてもらっては困る」
キュベレイなんて高望みしないからクシャくらい強くならんかなぁ どうせ無理だけど

618名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 01:25:01 ID:mF/ppjA20
むしろキュベみたくなって貰っては困る
まぁサブがあんなクソ性能になっても自衛力がないから狩り殺しゃあいい、ってなるだろうが…

619☆5銀プレ:2012/11/20(火) 04:31:57 ID:4d0s7Ypc0
レバー入特射が、どうにかならんものか…orz

620名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 07:30:25 ID:JK3eRMco0
立ちポーズなんとかしてくれ

621名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 07:35:02 ID:o8tlpQuo0
下手くそでうまく硬直取れない自分はレバ特射めっちゃ使うんだけどね
てきとーにぱなして相方と二追い

622名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 07:36:38 ID:ERFH4aNI0
カーテンの回転率上げてくれ
クールタイム削除して8秒リロくらいでいい

623名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 11:27:55 ID:ZUxx9HEE0
今更仕様変更は無理だろうが、
一個ずつ小出しに出来たら良かったのに

624名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 11:28:20 ID:6Cua0K8g0
前作家庭版並の射出の発生の遅さとビームの細さでいいから
特格のビームの数ちゃんと9本×3にならないかなぁ……

625名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 12:03:35 ID:6Cua0K8g0
と思ったが構造上今の特格が1基9本になっても範囲が広がる訳でもないし
カーテンの中心に入ったら大体ヒット確定なのは変わらんし、あんま意味ないな

じゃあ小型ドラを2本に(ry

626名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 15:44:09 ID:NmeysUMoO
小型ドラは二つの砲門が結構重なった位置にあるから綺麗に二本のビームを見せるにはかなり細くする必要がある
そうなると当たり判定が現時点とほとんど変わらなくなって、結局二本にするメリットがないという…

まあ見映えは良くなる

627名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 17:07:01 ID:YCL8MUg20
クシャのファンネル見たくゲロビにすればいいと思います

628名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 17:43:51 ID:lx1XISaQO
本当にすみません、スレチなんですが重要な質問なんで、分かる方は回答お願いします
質問スレでは意地悪な人が教えてくれなかったので他スレで質問させて頂きますm(__)m
私はしたらば初心者なので親切な方がいたらお願いします。

アルケースレや管理スレに『新したらば』というものがあると書いてあるのですが、そこへの行き方を分かる方がいたら教えて頂きたいです
m(__)m
したらばの構造がよく分からなくて。

629名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 19:06:46 ID:naj8DF8U0
終盤で自分の体力が半分、相方がミリで敵が両方ともミリの時、こっちが追っかけても逃げられまくると全然仕留められない
ドラ巻きながら追いかけてるんだけど、いかんせんしっかり刺せるような武装が無いから当たらなくて......

皆、こんなときどうしてる?

630名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 19:08:30 ID:DRCW3LeE0
>>629
ドラ飛ばして追いかける
それしか俺には出来ない

631名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 19:11:56 ID:naj8DF8U0
>>630
ですよねー......
カーテンも逃げ回られると偶然以外は当たんないし、もうちょいしっかり刺せるような武装が欲しい......

csの性能を......

632☆5銀プレ:2012/11/20(火) 23:13:11 ID:14M2NgNE0
>>629

覚醒は?

633名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 23:36:28 ID:WsTrdxzYO
>>632 ないから聞いてんじゃないの?あったら使うだろ普通 sageろ

634☆5銀プレ:2012/11/20(火) 23:58:09 ID:e05HiHDY0
>>633あ、わりぃ!


>>629
ネットにひっかかるの待つか相手との距離をつめてザブとメインまくしかないね。
状況によるけど停滞つけて行くのも良いかも。

635名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 00:12:30 ID:b8ZoPzwAO
>>629
機動力ないほうに狙い定めて
展開して押し付けにいったところを相方にとってもらえば?

636名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 00:41:39 ID:PEeQzAoY0
敢えてレバ特射カーテンつき
まとめてパなせばどれかに引っ掛かってくれるかも

637名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 01:30:26 ID:fDlwzPag0
しかし あいての フワステ
プロヴィの こうげきは はずれてしまった!

638名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 01:55:24 ID:0QT/JVnc0
誰か魔窟対策教えてください
相方が寝かされて擬似タイに持ち込まれたらそのままレイープされる・・・

639名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 06:16:41 ID:MWU.zozc0
アレだな
EXVSのプロヴィがなんで丸いのかって言うのちょっと画像で比べてたんだけど、

・膝下脹脛あたりのスラスター部がやたらに膨らんでる
・足が短い
・前タレが異様にデカい
・肩のトゲが短い
・シールドが小さい
・埼玉のドラ部分が尖ってない

ここらへんかなって思う
今のプロヴィじゃ種独特のポーズも決められない悲しさがある
豆タンクってイメージ

640名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 07:37:55 ID:AvlsfzJQ0
なんか甲羅が頭でっかちな感じ

641名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 07:51:06 ID:ks3wJ7Dw0
NEXTのプロビはカッコよかった
色合いといい、造形といい、SEED知らなかった俺でもカッコいいと思ってしまった

EXVSの解禁時に見て「コレジャナイ」って呟いたプレイヤーも多いんだろうなぁw

642名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 07:59:44 ID:fsU4ZxmU0
>>641
性能上げたら完璧だった

643名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 09:51:33 ID:2a.AyIGs0
こいつのファンネルデカいんだから飛んでくファンネルにも攻撃判定付ければいいのに。

644名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 12:20:02 ID:LBVDK9RA0
>>643
nextジオングの悪夢が…

645名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 12:24:05 ID:8cTyXilg0
大ドラに攻撃判定が付いたらレジェンドになるな

646名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 12:28:28 ID:L636mevU0
近距離さいたまっはが楽しくなるな

647名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 17:11:41 ID:AypAYUqw0
特射をクシャのサブにしてくれ

648名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 18:25:51 ID:4gE1SOWoO
よわっ

649名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 18:52:14 ID:J.GMfp9Y0
唯一の自衛、押し付け武装であるN特射を捨てようってのか………

650名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 20:42:30 ID:C2as5inYO
RG11弾はデスティニー
2月にHGパーフェクトストライクとHG青枠SL
MG発表無し

リマスターでも埼玉は完全スルーとか
フルブといいプラモといいこの機体の不遇はなんなんだよ・・・・

651名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 21:00:23 ID:vvbu7Y/A0
人気ないしこいつ

652名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 23:42:47 ID:RJU.S7ug0
人気ないのか?
かっこいいと思うんだけど、、、

653名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 00:34:24 ID:vTB9bNqo0
人気がないことはない
ただ圧倒的に使ってて楽しくない、弱い、手抜きみたいな存在

654名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 00:41:51 ID:.fTNf6qsO
いや…普通にいい機体だと思うよ
手抜きとはデュ○ルみたいな奴の事をいうんだよ

655名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 00:42:43 ID:aZI0XoEYO
このゲームだとこんなんなっちゃってるけど
機体そのものの人気なら作品中Sランあるで

656名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 01:44:34 ID:vTB9bNqo0
>>654
つっても原作再現ほぼゼロなんだぜ?
カーテン()よりHiν共新サブ貰ったほうがよっぽど原作らしいし
コストは謎の2000だし、低コスザフト勢が高コス種勢の割食ってるようにしか見えん

657名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 02:50:04 ID:RbZmcGqE0
>>656
ストフリ・・・A下位
運命・・・A中堅
隠者・・・A上位
自由・・・A下位
インパルス・・・B中堅
フォビ・・・A下位
ガナー・・・B上位
埼玉・・・B下位
砂漠の虎・・・A中堅
デュエル・・・その他

なお次回アプデでデュエルさんはプロヴィと同じB下位まで格上げされる模様

658名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 08:03:07 ID:7mq02tp60
埼玉も自由もそうだしフォビもそうだが、開発のつくる機体なんか今回カッコ悪い

659名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 08:09:17 ID:9Q/VsP160
>>657
ストライクさんを忘れないであげて

660名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 14:21:50 ID:V7Bc5Fi.O
ちゃんとその他枠に入れてやれよ。可哀想じゃないか

661名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 17:08:26 ID:6wLoMxdA0
Iwspじゃなくてパーフェクトストライクだったら、リマスターOPの再現できるのに・・・

662名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 17:17:10 ID:l4OQJoNs0
PストはFB家庭版のDLCか次回作あたりに来そうな気がする

663名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 17:24:22 ID:jxNg5iAE0
Pストのデザインみたら子供時代の時のプラモで全パーツつけたガンダム最強wwwみたいな記憶がよみがえった

664名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 17:46:21 ID:MGAnez2oO
そしてIWSPをみると、痛いオリ設定をノートに書き連ねた記憶が(ry

665名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 17:56:35 ID:XkJ3b5r20
>>658
エクバも含めての話だよな?

666名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 19:27:33 ID:OrDMgNf.0
アニメじゃあんなに活躍したこの機体
中の人の演技も合わさってかっこよかったなぁ

667名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 21:00:04 ID:gzam9kbg0
中の人すごいノリノリだったしな



ってかサブにアシストくれ

668名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 21:05:11 ID:RabH5w9Y0
>>667
サブって正気かよ?
付けるなら格CSに割り当てるべきだろ

669名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 21:14:52 ID:4.7H3/L6O
格CSカーテンにしてアシスト付ければいい

670名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 21:45:03 ID:jPSzuzGg0
カーテンってあんま要らんよね

671名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 21:54:33 ID:WMoFvq6YO
エクバ時代は2000唯一のビット機体として、強さは兎も角、地位ははっきりしていのに…それすら降格処分を受けたクシャによって、アイデンティティすら取られてしまう始末。(立ち回り・動かし方は違うといえどもコンセプトそのものは同じビット機体ポジションだし)
仮に2500に昇格したとしてもキュベやアイオスとかのライバルにちゃんと自分の地位を確立出来るかどうか。

672名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 22:00:30 ID:jq8rIVU20
立ち回り動かし方全然違うならコンセプトとかどうでもよくねーか

キュベとアルケー比べて同じビット機って言ってるくらい違うでしょ

クシャってビット機っていうかゲロビ搭載型万能機的な立場になってるし

673名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 00:54:38 ID:X0iRzbH.0
>>671じゃないが立ち位置は一応同じ射撃寄り万能機だし
全然性質違うとはいえスタン罠持ってるから役割も似ていなくはない
問題なのは同コストのクシャが緑ロックで引きこもっててもゲロビとサブで戦えるのにプロヴィは前に行かなくちゃいけない点だろ
さんざん出た話題だけどクシャキュベがほとんど足止まらないで後ろでファンネルばら撒けるのに
こっちは前出て足止まるドラを必死にちまちまばら撒くとか何の冗談だよって話
マント貫通するリングロープもプレッシャーも無しで自衛に使えるのはBRと格闘だけ、
これじゃいくら原作の人気機体とパイロットでも使用率伸び悩むのは当然ですがな(´·ω·`)

674名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 02:12:37 ID:YvGpBZu.0
カーテンが1秒毎に再追尾して張りなおしてくれればプレッシャーあったのにな

675名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 02:15:47 ID:z2QCwAPU0
間違えたら地走が死ぬな

676名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 10:03:08 ID:81cfVZYM0
カーテンは
リロード微弱体化
網の数1.5〜2倍
でいいんじゃね?

677名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 10:13:38 ID:f9jIV3Lc0
再入力で任意収納があるだけでチガウキガスルは

678名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 12:31:23 ID:vqK/62yY0
カーテンいらんとか…
メインサブが届かない距離から援護できる貴重な武装になんて言い草を

679名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 13:22:09 ID:u.cK7nc20
>>673
>同コストのクシャが緑ロックで引きこもっててもゲロビとサブで戦える
お前どのレベルの人間なんだ?
クシャって近距離よりの中距離で輝く機体なんだけど
特にゲロビ

680名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 13:38:14 ID:FpHjfWW20
いつになったら小ドラからビーム2本でるんですか?

681名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 14:08:11 ID:z2QCwAPU0
>>679
そんならプロヴィと立ち回り被ってるじゃねーかw
ますますプロヴィ要らんとか言われる…

682名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 15:53:01 ID:kYxQNPKU0
緑ロックでもファンネルと特射が有効なのは大きいよ

683名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 18:31:44 ID:jaNKGLIk0
カーテンのビームがうにょうにょって動けばいいんじゃ…

684名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 19:21:33 ID:ah2GRxM20
next時代の「ドラ持ちにしては前寄り」な感じが好きだったな、格闘かっこよかったし
射撃寄りアルケーみたいな感じにならんかね、今更言ってもしゃーない妄言だが

685名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 20:03:20 ID:jjl86fg2O
>>684
おれ的には連ザプロヴィが一番しっくりきてるわ
NEXTのはコレジャナイ感がやばかった
今はその中間かなぁ

686名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 20:04:54 ID:JK02.4OY0
さいたまっはが懐かしい

あの時代はドラ持ちがみんな強かったな

687名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 22:39:58 ID:vsDuIwWo0
プロヴィの他2000との差別化要素は停滞ドラしかないよ
ドラまいて中距離戦してる限り劣化クシャでしかないわ

あー特射とサブで別リロにならんかなー

688名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:00:19 ID:z2QCwAPU0
サブと特射が別弾数になったところでやれること変わらんしなぁ
機動力ないし、銃口補正も若干弱いから特射を押しつけるにはむかないし
なによりサブが撃てなくなるのが痛い
じゃあサブ撃ってから特射しろって言われても
弾数が減るから押し付けは難しくなるし、当たり方がバラけやすいから
ダウン取れずに帰りうちに合う可能性も高い

だけど要らないかって言われたらリロ6か7秒あたりで欲しい

689名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:01:51 ID:z2QCwAPU0
間違ってあげちゃったスマソ

690名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:17:45 ID:KM6Nv59wO
てかアイオスの進化サブ貰ったら(弾数15)強くね?

691名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:24:39 ID:7hM4SLYs0
>>688
それマジで言ってんのか

692名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:52:02 ID:MXmxB9GE0
連ザの頃ってドラ飛ばして10発あるBRで制圧していって近寄ってきたらキックで返す、だったよな?

あれって今考えるとキュベと戦い方似てるんだよな。遠くにいたらファンネル近寄ったらプレって。
なぜ数年前に強いと証明されたものを繰り返すのか……人は過ちを繰り返すというバンナムのメッセージ!?

693名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 02:33:33 ID:eMS5aGug0
>>692
マス粛清とクア糞化って同時期じゃなかったか

694名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 03:10:41 ID:zpVknVik0
機動力上げればだいぶ強いだろ
てかこいつと赤キュベくらいじゃないか?
ファンネルorドラ搭載で機動力よくない奴

695名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 04:17:21 ID:BQUL07wU0
>>694
HIνがあれだけ機動力高くて格闘の性能もいいのにランクスレであの評価な時点でお察しだろ
νだってバリアがあるから強いわけでメインCSバズーカ主体でサブなんて1試合で5回も使わないとかザラだし
このゲームだと足の止まる単発ビット武装が弱すぎる、しかも威力が低すぎるし補正もきついとか
せめてサブの補正良くしてくれないと一発逆転武装がないしアタボが取れないよ
原作再現だったらドラの弾数を今の倍にして灰νのサブみたいに2連発にしてくれればビジュアル的には高笑いできそうだけど
>>692
あん時ゃ開発はカプンコだっただろ

696名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 04:27:13 ID:BQUL07wU0
書き忘れた
>>695の灰νは共振中の話
この書き方だと通常時まで機動力良いように見える・・・orz

697名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 04:41:24 ID:Z1q6PqGE0
それはあれが3000だからだろう
3000に必要なのは押し付けがましい武装だから

たしかに今作ビット攻撃全体的にアレだけど

698名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 09:59:01 ID:3PRMtUxw0
nextプロヴィはドラの動きが良かったな
それ以外はゴミだったが

699名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 15:33:59 ID:hbZ0hWYE0
現実逃避はモウヤメルンダ!!

700名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 16:35:25 ID:XAre8orMO
機動力微強化でCSをカーテンにして今のCSを特格にして打ち切りリロで文句ない

701名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 17:47:50 ID:BQUL07wU0
CSを運よくマスターに当てても強制ダウンまで持ってけないから
根性補正付き反撃貰って乙るんだよな・・・
というわけで格闘の誘導UP、CSを膝着きよろけ、格闘に派生を付けてくれれば・・・
現状格闘振ってもコンボ同じで派生もないし使っててつまらん

702名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 17:57:54 ID:Yy4OPNKc0
後格サブキャンがなかったっけ?
派生の代わりだよ…?

703名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 18:03:23 ID:Z1q6PqGE0
特射でドラ打ち上げなり特格でカーテン派生確定スタンとかあればな

704名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 20:31:21 ID:yNfsWkoU0
確かに単発ダウンのいつでも出せる武装は欲しかったな

705名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 23:18:27 ID:1zmzJ7Ks0
現実的に考えて特格のクルリ消して機動性上げればおk

706名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 23:27:12 ID:kVahgVaU0
機動力上げればストフリやジオングみたく特射で押し付けが出来る
これで一気に壊れに!w

核使ってるんだから自由と同じぐらい機動力はあるはずなんだ
2000とは言え他に上げるとこないんだからBD速度とか上昇落下速度とか早くして欲しい
他と違って着地ごまかせる武装ないし

707名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 23:31:38 ID:vo.KigWg0
クルリ消すとかロマンねーわ

708名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 23:42:21 ID:SdCfyRcc0
逆に発想でどうだ
クルリを3回転くらい
トリプルアクセル張りにジャンプ移動しながら展開

これで移動技にもなるぞ!

709名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 00:17:48 ID:0.nfxS3g0
いっそゴッドスラッシュタイフーン並のエフェクトで超回転してくれたらカッコよかったのにな

710名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 02:37:07 ID:ErQCVp020
N特格→カーテン

レバ特格→アシスト

どうよ?

711名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 02:45:57 ID:qFmgNpkw0
レバ特格→現状まんま、N特格→自機中心展開でいいと思うの

712名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 08:43:58 ID:FRxw/nlM0
足止まらなけりゃ

713名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 09:09:00 ID:NhR4Zlbo0
死神使いですが、昨日から気分転換にプロヴィを30戦ほど使いました
なんとか勝ち越しましたが、攻め手が停滞押し付けとカーテンのみで手数に厳しい試合が殆どでした
皆さんはドラを飛ばすタイミングにコツとかありますか?

停滞が意外と外れることも多かったので後サブでアルケーサブとか
NEXTアシストのゲイツやニコルが欲しいなーとか少し思ってしまいました

714名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 10:00:01 ID:orch2xPg0
カーテンを自分に展開?

弱いと思ってるのは俺だけ?

停滞あるからさ。

715名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 10:36:16 ID:qFmgNpkw0
自営手段は多い方がよくないか?暴れ格闘抑制できるし

>>713
ドラの飛ばし方にコツはない
強いていうなら赤ロックギリギリで2、3飛ばす
詰める場面ではいっきに蒔くぐらい
基本、その人の好み

716名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 11:28:36 ID:4kmmfyxY0
自衛よりも確実な当て方が欲しいというか
ダウンしてる奴に起き攻めするとどうなるんだっけ?

717名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 12:09:52 ID:SNqKteHw0
>>716
プロヴィがやられる
割とマジで

新技つけろなんてバンナムに期待しても無駄だから今ある武器を改善する方向で行くと
・CSを吹っ飛ばし属性or膝つきよろけに
・下格・BD格闘の当たりをUCBDと同様の受け身不可回転打ち上げに
・Nと横の発生を微強化
 ・カーテンのクールタイムを半分に
これくらいすれば中堅くらいは行けると思う
欲を言えばエクリプスの特射中特格みたいに特格射出モーション中に特射をキャンセル補正なしで撃てて原作のドラグーンフル射出再現とかしたかったがいまさら無理だろうし

718名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 17:23:24 ID:qFmgNpkw0
いや機動力がないと現状こいつは厳しい
ただでさえ特殊移動技がないんだから素の機動が悪いと話にならん

719名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 20:04:58 ID:GNz5aDpE0
今さっきBSでSEEDリマスター最終回見たが、
やっぱ、こいつは2500かなって思ったな、性能も上げられるし…
今はやっぱ何か足りない

720名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 21:32:14 ID:A/fP45fM0
格闘をもっと伸び加えて発生強化してもいいんじゃないかな?

721名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 02:13:15 ID:9pG8F1Ak0
>>718
とはいえ20だしこれ以上機動力上げるのは難しいんじゃないか?
天帝って原作だと半急造・魔改造機体だし自由正義に比べて機動力高いって設定もないんだから
正直機動力上がるとしてもコストは上げて欲しくはないな
NEXTの時から20だったしコスト上がったら今度はキュベと比較されることになるわけで・・・
25は射撃戦向けビット搭載機は腐るほどいるし射撃も格闘も中途半端な駄目機体扱いされそう

722名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 02:34:36 ID:C7C/XOLU0
仮にも核搭載機だし自由正義に比べて遅いって設定もないぞ?
2000平均ちょっと下の機動力しかないくせに特殊移動技や着地ごまかし小技が無いせいで
全機体でも機動性は下から数えた方が早いんだから
正直この作りのまま2500になったら全作クシャX2ポジになるし弱い

723名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 02:35:43 ID:mksZZU3A0
>>721
普通にBD初速と旋回上げてくれりゃいいわ
未だにエクバ中期みたいな立ち回りしかできんのは辛すぎる

724名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 03:15:50 ID:9pG8F1Ak0
>>722
マジレスすると遅いっていう設定は本編だとセリフにはないがはっきりある
種世界の推進機構はいわゆるイオンエンジンでNGCがあるといっても燃料供給の必要がないだけで発電量は一定(もちろん種の時代はバッテリー式に比べて多め)だから
全身ビーム砲塔の天帝は武器の電力消費が激しいためエンジンに回せる電力が限られてる
(種死時代になるとバッテリーの性能やVPSなどの技術も発達したためバッテリー式のインパルスでも各形態の特化具合だけで言えば核搭載の自由並)
もともと格闘機体として開発された機体に天帝用装備じゃなかったドラを無理やりくっつけた機体で
BRもジンのD装備の改良型(連座のジンのビームバズーカの発展形、後の設定でドレッドノートの発展形という設定に変更)で自由正義の専用BRとは違う等の理由で
機体バランスそのものは自由正義に一歩遅れを取ってると明言されてる
まあこんな機体で自由と互角以上に戦えたナチュラルの隊長ってすごいなって話になるんだが

725名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 03:35:15 ID:mksZZU3A0
>>724
アンタすげえな

726名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 07:54:31 ID:D0zgdjLc0
>>724
ビームバズーカの改良型ならゲロビ撃てていいと思うの
ついでに単発CSよ撃てていいと思うの
思うの

727名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 09:58:26 ID:DHekdz420
メイン1発でダウンだったらな・・・・

728名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 10:12:41 ID:9pG8F1Ak0
今はドレッドノートのBRの発展形って設定になってるから無理なんじゃないですかね
もともとは「火力重視だからBRの作りそのものがデカいので威力は高いが取り回しが悪い」って設定だった
D装備→連合から奪ったGのビーム技術を取り入れる→自由正義のBR→ゲイツのBR→天帝のBR だったはず(間違ってたらスマン)
さらにこの間にメディアミックスの一環でザフトのMSのBRはドレッドノートの試作型から派生したという設定が追加された(プラモかホビージャパンかなにかの解説に書いてあったはず)
ユーディキウム自体の威力はジンのビーム砲並って設定で連座だとダウン属性のビームバズーカだけど厳密には特にバズーカという設定じゃないから・・・
種の場合「アスランの自爆で死にかけたキラを助けたのがロウ」って話にした千葉とそれにキレた監督がそれ以降話を合わせなくなったから種死、アストレイ以降のMSの設定に微妙に食い違いがある、とかいう噂も当時あったくらいだから
(ほんとかどうかは知らないが)確かに種以降のCE外伝作品のMSは微妙に色物が多い気がする(二クスプロヴィデンスとかいうクソダッサイMSとかな!)

729名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 10:26:00 ID:vNaDUlm60
ビームカーテンをゲロビ属性に変更すれば神機体

むろんそれだけじゃまだまだ弱いけど

730名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 10:36:52 ID:oBp48Ok2O
とりあえず設定通り火力あげようぜ
ルプス80でユーディキウム75はおかしい
こいつもBR80とかN3段180とかBD格闘120とか基礎火力上げて
生当て難しいけど当たったら痛いよ!な小さなプレッシャーが欲しい

それと横格がサーベルになるだけで大分違うと思う
そもそもN格とかわざわざ二段目だけクローに切り換える意味がわからない

731名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 12:26:18 ID:9H9qyj1cO
ニクスプロヴィデンスはマジでださい
あれ考えた奴は土下座してくれ

732名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 12:32:11 ID:honUf/Dw0
久しぶりに種見たら、プロビのサーベル長すぎかっこいい
大型ドラ自機前面に設置からの一斉射撃もよかった

733名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 12:47:10 ID:3HEeXPkU0
それが再現できるからネクストプロヴィは好きだった

734名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 14:01:55 ID:Qi1x/lzMO
ネクプラの天帝はある意味すごかったな

735名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 18:22:11 ID:E099iLJwO
質問スレで見落とされた?のかもしれないのでここで質問させてもらいます。この機体は初心者にはやっぱり無理なのでしょうか?よかったら良いヒントを下さい(泣)

736名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 20:12:25 ID:S1mxSSRYO
>>735
武装がシンプルと言う意味では問題なし。
でもココの住人がボヤいてるように限界性能が残念なのね。
つまり将来性が無いワケだ。
この機体に特別な想いが無い限りは乗り換えが無難。

俺個人は初代と正義を推奨。

737名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 22:21:23 ID:9pG8F1Ak0
>>735
もし相方がいて援護機体始めようってんならガナーザクヴォーリアーかアストレイブルーフレーム、
遠距離自動追尾武器が使いたいならクシャトリヤを使った方がいい
プロヴィデンスは>>736の言う通り武装は無難な性能だけどどれも威力が低めで一発逆転とかできないし、
ある程度ゲームに慣れておかないとダメージ自体ろくに取れないよ
機体性能も並かちょっと下くらいだから自分より上のコストの機体には基本勝てない

738名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 22:21:52 ID:/La.towYO
>>736
自由を抜かす辺りにお前の機体愛を感じる

739名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 00:24:06 ID:saUYuaOI0
>>735
前述してくれているので、あまり言う事はないけど、
「それでも!乗りたい機体があるんだ!」(キラ風に
と言うのであれば、wiki(前作を含む)を確認して武装の特徴と立ち回りを確認しておきましょう
武装自体も家庭版と大して変わらないので、練習にはなるかと。フルブは単純に強化されているだけなので。
実際に動かして、困った場面、分からない立ち回り、相談したい事が生じたら、
具体的な記述でこのスレに質問すれば答えてくれる人はいるから

人類を裁く権利〔神〕を解放&購入。
☆5で対戦(CPUを除く)で1000勝していれば解放で20万GPだったかと。
単純にプロヴィで対戦1000勝していれば解放と考えていいと思います。
下の飾りが取れて、文字が白くなっただけですが。

740名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 00:47:55 ID:b9yYw/D6O
サブ無限でもいいんじゃないかなぁ…
足遅いし押し付ける武装も無いからダメージレース的に不利過ぎる

741名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 02:34:49 ID:4X5EWgi2O
735です。皆さん質問スレじゃないのにいろいろありがとうございます感謝です(泣)

742名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 09:46:44 ID:d76j7T1w0
久々に使って格闘コンボがうまくできない中、前格BRCをやってみて、『コイツの格闘全てにBRC追加してもイインジャネ?』って思ってしまった。

743名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 17:52:21 ID:PYSmFrgs0
こいつのサブってかなり硬直短いよね
ホームの一択中佐が格闘機相手にサブ出してからBD挟まずにシールド出して迎撃してたり着地どり合戦での為BD空の時にサブ使って無理やり浮いたあとBRで着地とりサブキャン→浮いたときに出したサブ当たってよろけてる相手にもっかい硬直きれた瞬間BRしてダウンとったりしてすげかった

744名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 18:02:04 ID:m8JSXSsE0
ファンネル射出系って0盾で一番よく見る光景じゃね?
実際おしっぱで時間調整も出来るから糞楽だよ

745名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 19:58:01 ID:MD3OuC2o0
というかこのゲーム、武装の硬直が全体的に少ないからこまめにシールド出せる

さすがにゲロビ系はあれだけど単発武装なら結構間に合う

746名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 00:42:07 ID:MvF6hh.I0
Ξのメインについてくる味噌みたいにサブが挙動無しで射出できればいいのに

747名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 04:23:00 ID:1JxTnSs.O
HD版最終話みたが、歴代ラスボスでもトップクラスの強さ
やっぱ2000じゃないお

748名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 09:45:04 ID:Xhv1R9a20
いいからageんなバカ

メイン連動ドラはこの機体っぽくていいよなぁ
どのみちタイムラグが災いしてアラート鳴らしでしかないとは思うがw

749名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 12:48:39 ID:NxQNFZzgO
2000ランダムでコイツ出てきていつもの感じで格闘振ったら全く伸びずその場でブンブンブン。
かわいそうだがカス機体だな。

750名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 13:44:36 ID:o8UrYLaY0
なにをいまさら

751名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 14:55:06 ID:u0FEwMMo0
中途半端に強化されちゃったから、これ以上の修正は多分来ないよなぁ

素直に武装の研究するか・・・

752名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 15:14:48 ID:L6zHQKgM0
研究する余地がないんだよ…

753名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 17:04:49 ID:c9y4.5VA0
クスィーみたいにライフルと連動してファンネルが飛んでけばいいんだよ

754名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 19:17:08 ID:cHM3DGS.O
プロヴィって稼動初期だけはやたら評価高いよな。前作はSラン。今作でもBラン上位。

まさに2000版V2だな

755名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 20:31:10 ID:AfkcCNq.0
じゃあ覚醒技を赤キュベのスーパーファンネ(ryみたいにドラ飛ばして、原作みたいにでかいドラは1機から複数の照射ビーム、小さい奴から1本の照射ビームにしよう。
ちなみにドラの取り付きはキュベ全盛期なみで10秒間射出で。これで自由も原作並に苦戦するね!!

756名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 23:55:34 ID:MbE/HZaAO
確かに地味だが、性能はもう趣味機体って事でいいだろう。
あくまで種の世界の中じゃ高性能ってだけで、こんだけ揃うと一介のファンネルボス機でしかない。
当然、使いやすい主役機ってポジでもないしなぁ。

757名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 00:32:37 ID:5UvvZMxM0
所詮あの活躍も原作だけかぁ
もっと攻める隊長が使いたかった…

758名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 13:44:56 ID:8KI9g8GwO
オールレンジ攻撃搭載の射撃向きMSってみんなシルエット威圧的でかっこいいよね。
プロヴィもそうだし、νとかキュベとかストフリとか。
いかにもモブ兵士じゃ絶対勝てなそうな雰囲気出してる。

759名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 18:02:16 ID:ciQVw4j20
そうだよなぁ…仮にもボス機なのに。
理想→UC1話最初のジェガンよろしく敵をダルマにして蜂の巣にできる→キュベに掻っ攫われる
現実→バクステBRの精度頼みの投網係(雑魚ポジ)

いっそ下サブを一つだけ自機展開(廃乳形式)か、その場設置にしたらどうかね
セルフカット容易で非常に使いやすくなると思うんだが

760名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 21:52:00 ID:xog5yO5.0
ようやくプロヴィ仕上がってきた
立ち回りとか書いたら誰か見てくれる?

761名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 23:35:02 ID:K5pWaVfc0
>>760
お願いします
プロヴィスレって立ち回り考察とか少ないよね

762名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 23:38:56 ID:BncuHsRo0
前衛クアンタで後ろでクルリしてる

763名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 01:25:33 ID:ZEeDktoUO
ぶっ飛ばされながら「私を止められはせぬ!」とか叫んだ後、張り付かれて寝たきりの埼玉

764名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 01:49:23 ID:WGvnqETIO
接近戦は待機ドラが最高の武装

765名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 03:22:18 ID:h2AOh64EO
機体はもクルーゼも好きだから乗ろうと考えてますが?何か留意点ありますか?

766名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 04:41:37 ID:D3stdi0U0
相方との立ち回りに神経使わないと勝てない
武装的に押しつけれるような物がないから
とにかく相方に置いていかれないよう頑張ればいい
良くも悪くも、腕の差が強さに顕著に現れる機体だから

767名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 07:54:08 ID:zVy03DvU0
>>763
やめてあげてよう!

768名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 08:54:25 ID:dI0wnQLw0
武装が貧弱だよね
怖い武器が一つも無い

769名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 08:58:12 ID:I5wV5qGU0
キュベも今回のアプデでファンネルが超弱体したしなぁ…

770名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 12:51:22 ID:wMZAykh20
>>765
隊長が好きならNextやったほうがいいよ…マジで
長台詞もしっかり入ってるのが現行との違い

ノリスの中の人の遺作がNextである関係上、声の使いまわしはやっているわけだし、
あえて削る意味が一切わからん
掛け合いもだいぶ削られてるし

771名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 12:59:06 ID:EBedMYzk0
みんなは序盤のうちはどう立ち回ってる?
俺はドラを多めに撒いて早めに相方とペース握ろうとするけど後方からCS打ちまわる方がいいのかな

772名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 13:51:43 ID:i4u29d660
>>763
そんなときには覚醒さいたマッハ

773名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 14:27:28 ID:wMZAykh20
>>771
固定かシャフか
コチラの陣形と敵さんの面子、陣形次第
だが基本は相方の後ろで様子を見る。BRしか着地に刺せないと思わせないドラ蒔きを心がける

例外として、
①敵に地走がいる→自分から、サブ>レバ特ありで中距離〜近距離戦に持っていく(勝手にそうなる)
②相方が格闘→網貼り最重要視。網張るときは相方が殴りに行ってないほうへCS貯めつつ、場合によっては相方のフォロー
③敵相方に起き攻め機体がいる→ガン逃げ
こんなもんかと。
網の指南は細かくなる
あとどうでもいいけど、「>CS打ちまわる」はセカインできるタイミングに赤距離持っていくこと
素撃ちだと糞ビーが多すぎて相方の支援にならないことも多い

774名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 14:51:24 ID:EBedMYzk0
>>773
確かにCSが素になってて役に立てれてなかったわサンクス

775名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 14:53:39 ID:h2AOh64EO
>>766
大した腕無いんです、実際。逆に言えば勝率出せるようになれば一定の腕は有ることなのか・・・
何にせよ意識しつつ乗ってみます。

>>770
セリフが・・・削られた?
バンナムなに考えてんだろうか?

776名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 22:23:52 ID:Zw2JqJRk0
今日やったら非覚醒中にBD格から最速で埼玉キック→埼玉キック繫がったんだけど火力伸びるんだろうか?
BD格からの最速キャンセルがシビアすぎるけど当たるとンッキモヂイイィー

777名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 23:08:22 ID:ztzxx0EQ0
>>776
普通に右ステで繋がらなかったっけ
Nや横でも安定して繋がるし前で繋がらないとは思えんが

何にしてもコンボ途中に前挟むと高確率でオバヒするからメインキャンセル落下しか狙わんし
この機体自体火力求める機体じゃないし、覚醒中ですらBD生当ては厳しいし残念ながらってことだが

778名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 23:17:56 ID:D3stdi0U0
たまにブラビの横格が羨ましくなる
機動力もあるくせに胡散臭い格闘持ちゃって…
プロヴぃにも欲しくなる

779名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 12:40:15 ID:BXjrVSRs0
BD格が貴重な打ち上げ切り抜け系なのに驚くほど使われてないからなこいつの場合
誘導強化してくれれば普通に使いようはあると思うんだが
自分の場合坂道で使うと後方上に打ち上げるはずなのにやたらとダウンさせてしまうから横かN振ってる
自衛力低いんだし受け身不可回転打ち上げなら良かったんだが

780名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 16:07:29 ID:C3U8WXMQO
>>771
マジレスすると、ファンネル機だからって後ろから支援メインの20が一番役に立たない。
せっかく25より体力があって、半覚醒二回が安定してるんだから射撃撒きながらも格闘当たるかなって思わせる間合いで攻めなきゃ相方の負担増えるだけ。

後は、振れる格闘無いとか、押し付ける武装無いから、みたいな理由で消極的だとやっぱこれも負担になるだけ。
どうせ対戦は強武装の押し付け合戦になるんだから、不利は承知でも接近戦で味方のチャンスを作る事が今の環境だと何より大切だと思う。
勿論、ドラやCSで中距離から押すのも大切だけどさ、それメインにすると相方には負担にしかならない。

781名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 20:54:56 ID:FzWK4SH20
というか今このゲームに厳密な後衛なんかない
露骨な後衛して仕事できる機体なんてケルくらい
これを理解してるかしてないかが、露骨に初心者かどうか見分けるひとつのポイントだよね
中衛っていうかある程度前出ないとそもそも射撃刺さる機会が少なすぎる

782名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 21:13:54 ID:z3tgRJWY0
確かにステージ全体で見れば中衛
相方との機体の位置で言えば後衛…かな?

783名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 21:56:47 ID:y9DgaELY0
覚醒技の話なんだが、やっぱり最終段って結構ダメージ高いのかな?

落ちないだろと思った敵が最終段で落ちてびびった

784名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 22:59:26 ID:BXjrVSRs0
覚醒技は打ち上げまでの格闘の補正率がいいんじゃね?
A覚格闘2段目でBRでカットされたことがあるけどその後N格振って全段入って残り体力240くらいあった敵を
削り切って倒したことがあるし
むしろ覚醒技は最後のドラとカーテンの補正率がどうなってるのかわからん
X2改に当てたときに300近く削ったことがあるんだが別の試合で古黒須に覚醒技カーテン当てたときにスタンして軸がズレた?のか
なぜか強制ダウンまで持ってけなかったことがある

785名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 23:02:59 ID:BXjrVSRs0
書き方が紛らわしかった、正しくは
×その後N格
○カットされた直後に即N格振りなおして

786名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 23:52:56 ID:FzWK4SH20
最終段までのダウン値って糞低いじゃん?
だからてっきり出し切る前に追撃打ち込んだほうがいいと思ってた

787名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 00:31:14 ID:lzWznMTw0
>>784
最終段まで補正とダウン値ほぼ0なんかな?


特格があの濃度であのダメージならなあ・・・

788名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 01:15:15 ID:s5tfbnNs0
特格はもう少しダウン値低くていいと思うな
カーテン1本目に引っかかってスタン→N格3段→吹っ飛ばされた先で2本目に接触してスタン→BR一発で強制ダウンくらいで
今のままだと補正はともかくダウン値が高いせいで威力が伸ばせないしCSがめったにフルヒットしないから

789名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 03:51:31 ID:KFr5.mEY0
サブはマジで弾の無駄
後ろでドラばっかまいてるにわかが多すぎる

790名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 09:31:37 ID:PQNezQQ20
特射もマジで弾の無駄
あんなに無駄弾ばらまいてどうすんの?

791名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 09:38:59 ID:xD8O0m5w0
リロード早くて弾切れしにくいから積極的に無駄弾ばらまくスタイル
一落ち前に覚醒したいときとか

792名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 09:50:13 ID:74l0on.U0
レバ特射はゴミだがサブはたまに引っ掛かるから
サブ撒かないとかプロビの意味ないだろ

793名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 11:10:47 ID:s5tfbnNs0
サブは小出しで撃ってると足がちょくちょく止まるから出すときはなるべく一人の敵にまとめて出すようにしてるわ
ほんとはもっと使いたいんだがサブ撃つのに熱中してると相方がハチの巣にされかねないし誤射も痛い

794名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 12:13:31 ID:hQC8Spbs0
お前ら、あんま連ザくんにエサをやるなよ

795名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 18:08:47 ID:0ra5TbpcO
ドラグーン削除してライフルと格闘の出力AGEれば良くね?

796名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 19:37:51 ID:k8teWkbo0
耐久100切ったら14回程度ドラを身代わりにする射撃バリア実装はよ

797名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 22:32:28 ID:IrfJ1Zyo0
この機体全然使い込んでないから基本停滞ドラ中心で立ち回ってるけど
弾が速攻で無くなるから結局攻めにくすぎて火力不足に陥る、メインはガンガン余るのに

だってドラ撒いても遅すぎて当たらねーんだもん

798名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 23:48:49 ID:Qo5SzZ1cO
>>797
ドラは別に当たらなくても仕方ないだろ。何の武装使うってわけでもないが、やるべき事はとにかく味方と一緒に攻める事。

799名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 23:52:04 ID:PQNezQQ20
はやく差別化謀ってほしい
現状使ってて悲しい

800名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 20:28:49 ID:ur.etmAs0
ドラの一斉射撃がメインと連動ってのが一番の害悪
特射2度押しで発射にすればよかったのにメイン連動にしたおかげで実質メイン封印状態とかw

801名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 20:46:17 ID:tlO.3LFM0
メインだけじゃなくサブもな

サブは素あてを狙うより相手の動きに制限かけるものだから4、5発撒いてメインでズンダ狙うのが基本
それだけで自分だけでなく味方も攻めるスキが出来る

802名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 21:50:20 ID:wyZoqOdA0
置き攻めに対してやれる事が無さすぎるんだが

803名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 22:27:05 ID:a9.tycEs0
元から起き攻めにどうこうしようとするのがおかしいと気が付け
起き攻めが形になるくらい起き攻めが強い機体なら
大半の機体は余計な行動せず回避徹底したほうがいいよ

下手に迎撃しようと振り向きBRとかするから地雷が消し飛ぶ

804名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 12:08:17 ID:e8g.CHbM0
>>803
クアンタとか升みたいな高飛び食える格闘持ってる奴らに起き攻めされたらどう逃げたらいい?
起きる瞬間にちょっと上で待たれたらマジで逃げる場所ないんだけど特に壁際

805名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 15:50:07 ID:jeDocGDM0
803じゃないけど
浮いて自由落下or下を潜るぐらい
あとは相方の方へ必死でBD

806名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 17:52:08 ID:WZO93ynA0
>>805
上取られたら高飛び無理でしょ
つまり全力BD+盾しかない?

807名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 23:30:05 ID:WkNJsb5E0
>>804
上取ってくれるならバクフワ徹底で勝手にブースト食ってくれるさ

というか起き攻め云々の話はさすがに基本的すぎかつ範囲広すぎだから
基本的な行動で自分で見つけろとしか言えないよね

808名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 12:47:02 ID:ZhPMiz.o0
まあ升クア視点で言えばプロヴィ相手に上取って起き攻めしてるのに失敗なんかしたら相方に普通に謝るようなミスだけどな

809名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 17:15:19 ID:r2SkO4RI0
どうでもいいけど後ろ格から特射にキャンセルできるのな

810名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 13:10:06 ID:FBMmGq3sO
まぁ20が高コストに起き攻めされてる時点で、対処云々より立ち回りのミスだよね。

811名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:34:21 ID:cK/EqBoQ0
まぁおき攻めは高コスじゃなくても辛いけどね

812名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 02:24:09 ID:7zUsfIUs0
コイツごみだわ
強機体にできることが何一つない

813名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 04:55:05 ID:AuNw.tXQ0
いまさらかよ。
冗談抜きでBRと横で頑張るしかない。

814名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 05:48:26 ID:yx0fNows0
その横がいまいち信用できんのよなぁ
メインの銃口補正も緩いからトコトン近距離で攻められるのは苦手だわ

815名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 08:45:27 ID:GxKA.2ZI0
そのせいで、相方に見捨てられたときの絶望感がパない
シャフに至っては、中途半端に被弾してるくせに後落ちに切り替えるアホな高コストも出てくるしな

ちげーよ! おめーが助けに来て先に死ねば陣形崩れないんだっつの!

816名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 13:39:50 ID:rMmy/Glo0
腕の差の見せどころが小ジャン盾とサブ盾だけって舐めてるだろ

817名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 13:40:03 ID:IvrSBqNY0
プロヴィ乗ってる俺でもシャフプロヴィなんざ信用しないけどな

818名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 14:43:43 ID:yx0fNows0
乗ってる奴が信用出来ないんじゃない
プロヴィデンスというこの機体が信用できない

819名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 16:19:48 ID:7zYbhXRU0
ドラ少なすぎ
特射24秒リロって頭おかしいだろ

820名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 16:29:27 ID:hBWeqpjY0
あげてもたすまん

821名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 16:43:39 ID:EGWB.4MkO
どうせすぐ出ないカーテンなら格CSでいい
ダウン取りやダメ底上げできるアシストをくれ

822名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 17:06:52 ID:DbowCyCEO
もう特格を網照射230ダメにしよう

823名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 18:35:32 ID:jPTz.nDQ0
アシストって、ゲイツのあれ?

824名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 20:17:06 ID:jPTz.nDQ0
クルーゼさん1人で戦ってるイメージあるから
アシストいらなくね

825名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 21:03:51 ID:hDbOVV3Q0
レジェンド(=レイ)なら運命と命中率の低いブラストルナパルスがアシストに入れられるけど
プロビ時代のラウには味方アシストに出せそうなのは無名量産機しかいなかった

826名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 21:40:05 ID:3ukvMXjg0
フレイの乗った船が相手に突っ込んでそこをプロヴィが攻撃して爆破
サザビーのやるなブライトが許されるならこれもありだろう

827名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 23:06:06 ID:7zYbhXRU0
>>826
おもしろそうじゃん

828名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 00:44:08 ID:EIThowx20
湧いて出た自由に塞がれるまでが一つの動作なんですね、わかります

829名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 01:11:55 ID:njdQ9S1A0
普通に格闘CSジェネシス(GCO版とほぼ同じ)でよくね?一出撃につき1回230ダメくらいでさ

830名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 03:07:49 ID:lCacMXWMO
>>829
但し自分が焼かれる

831名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 03:19:54 ID:6Emjetb.O
Efのと同じようなもんか

832名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 20:27:36 ID:Z6rhT7tM0
ネクストのマルチcsとドラモードあれば弱くてもかまわない

833名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 20:37:25 ID:7p1kyTxI0
プロヴィとストライクを見て、「アシストのない機体は弱い」という説を唱えようとしたが
ジオングがいたので止めた

834名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 20:45:29 ID:JuYVZPUUO
BRとかの基本装備とファンネル(ドラ)しかない機体が強くなるのはゲーム的に良くないケースが多いからね
たいてい、ファンネル垂れ流しが強いか格闘性能がトチ狂うかにしかならないから

835名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 20:59:51 ID:EIThowx20
そこで機動力あげれば万歳なわけですよ

836名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 21:32:27 ID:uDwq8cOk0
前作はそこそこ当たったけど今のシステムじゃドラとかファンネル系は当てる武装じゃなくなったよなー

837名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 21:34:48 ID:Q78QUBvE0
前作はちゃんと当たったけど、今作は無理。

838名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 21:48:46 ID:rLEhJ/IMO
特格にネクプラのドラグーン展開を時限換装で欲しいわ
メイン中メイン連打でネクプラのように展開ドラグーンから連動射撃、展開中も変わらずに飛ばせるサブ、N特射レバ入れ特射は変わらず、格CSでカーテン
ついでに覚醒技も変更でNで上からジェネシス照射でレバー前でドラグーン乱舞
あとは体力、ブースト上げてコスト25にすればぼくのかんがえたさいこうのぷろぶぃでんすがんだむ(^q^)

839名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 22:07:44 ID:/mxq6VOM0
サブと特射のどっちかはオミットしてもいいんだよなぁ

840名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 23:48:38 ID:9Q2tbm42O
>>839
俺の腕が悪いのは承知の上で話すが
自分としては牽制等で敵が嫌がるかなって時や撒くって感じでサブは欲しいし、特射はストフリ程信用は出来ないけど、近距離機体が覚醒とかで近寄られた時の迎撃策としてありがたいんだよ。
まぁ、自分の立ち回りや位置取りetc…が悪いから近寄られたりするんだけどね。

841名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 01:18:38 ID:IYSh5gDs0
サブも特射も他の武装とかと咬み合わないんだよな

νみたいにサブが当たったらCSで撃ちぬくってのもチャージ遅いせいでしにくく、
N特射もストフリみたいな機動力ないから押し付けれない

サブと特射にプロビだけの強みつけないとどうしようもないんだよなぁ

そりゃメインがスパガンメインになりますってんなら別だが

842名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 02:05:25 ID:ylUi0O3Q0
>>840
サブをHi-νみたいなサブにすれば特射を完全に補えるわけではないけど、特射はいらないわけだし、
特射だって、サブみたく細かく撒けはしないけど、役割被ってる武装があっても…ってことでしょ?

843名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 07:34:31 ID:byVR/7Gc0
特射いらないとか正気とは思えんわとどうやって戦うんだ

844名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 08:59:27 ID:SeTipFe60
レバ特のことだろ
現状、対XとXf用武装になってるから、別の有効な武装と取り替えなら喜んで差し出す奴がほとんどじゃね
N特はもう、ストフリ同性能でもバチは当たらないと思う
この機体が起き攻めって時点でリスク背負ってるし

845名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 13:15:29 ID:Uow8CQVI0
出撃ムービーみたいに、サブ一発につき3本くらいビーム出てくんねぇかなって思う
レバ特もネクプラCSみたいになってら面白いのに

846名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 17:22:48 ID:mh6DDJlM0
火力と機動力がない上に根幹が糞すぎて禿げる

847名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 20:12:38 ID:V6wXEg/Y0
こいつサブ特格撒いてるだけだと完全にニートでワロタ
なまじ最低限のことはやればできるため障害者認定もされず無能で鈍臭いのに苦労し続ける人のパターン
もっと普通にできる機体のスレからすれば何プロヴィネガってんの?やれるだろ甘えんな……
と現実の縮図のような叩きにあう
これで文句言い続ければ弱点だけが強調されキュベレイの二の舞
どん詰まりですな。フルブでコスト上がらなかったことを恨めとしか

848名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 21:28:38 ID:Lrta28gc0
コイツnextの時に3000コストだったらexvsの時に2500コストになれたのかな…

849名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 22:10:48 ID:qUx7im9E0
ガンスリンガーストラトスみたいに1機でいくつかコストの違うバリエーション出せばいい
ラウ搭乗プロヴィデンス…コスト3000
レイ搭乗プロヴィデンス…2500
スティング搭乗プロヴィデンス…1000

850名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 22:20:19 ID:xMGmNu0g0
>>849
スティングェ……

ガンスト式は面白そうだが調整が無理だろう
流石に90機体あってさらにコストごとの調整は厳しい……
でも面白そう

851名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 22:20:37 ID:mh6DDJlM0
今のポジションZと変わらん
下がいるせいでやれる雰囲気醸し出してるけど実は産廃

当たらない豆鉄砲なサブ(Zメイン)
振っても当たらないダメージの伸びない格闘
残念な自衛力と機動力。そっくりだ。
違うところは覚醒でダメとりに行けるZか、メインとCSで射撃戦のふりできる天帝っだけだ

852名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 22:48:00 ID:cd.7kIOM0
亀頭に乗り換えれば

853名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 23:25:31 ID:mh6DDJlM0
ZもZZもキュベもストもスロもプロヴィも魔窟になればいいと?

854名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 23:46:01 ID:cd.7kIOM0
弱い弱い愚痴言うだけなら最初から強いやつ選べばいいじゃん同じ100円なんだし
弱くても使いたいやつが使ってりゃそれでいいんだよ
どうしようもない産廃でもない限りはな

855名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 23:52:17 ID:zA7BDgjQ0
弱くてもこの機体使いたいからどうにかならないかって話してんだろ。
特にこの機体はクルーゼ自体の人気も高いし、ゲームでは原作の強さが驚くほど再現されてないし。ラスボス機体なのに20コスとか頭おかしいだろ。

856名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:03:35 ID:5Gtd4Em.0
使いたいなら性能関係なく100円払えば使える
どうにかならないかって話が現状の性能での話じゃないってのも笑えるわ
結果として修正が転がり込んでくるのは有難いが何でもかんでも修正ありきかよ
コスト、キャラ人気、原作での強さ云々なんか言ってたらキリがねーよ
一度こういう空気になったスレはずっとこうだろうけど

857名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:10:12 ID:0CxkMy4s0
微妙機体のスレで強い機体がよければ○○乗っとけみたいな発言は作為的な煽り・釣り
愚痴に噛みつくのが正しいと信じこんだアホが都合の悪い書き込みを葬るためにこれで会話を断ち切ろうとする
一見正しそうに見えても嫌な話題を潰すため極端な話にすり替えて挑発してるだけの、よくある自治厨の手
どれだけ正論風の発言で糊塗しようが煽って自治するという下らない行為の臭みは抜けない

858名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:16:32 ID:2NUTg/x.0
申し訳ないがどっちも釣りにしか見えねーわwww
愚痴言いたくなるのもそういう空気が嫌なのもどっちもわかる
どっちが間違ってるとかそういう話じゃないだろう

859名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:24:14 ID:3J/LPU6g0
つまり、強けりゃこんな事になってない

860名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:31:46 ID:AHvY6tP60
対戦終わった後のCPUでボスキャラに覚醒技当てたらスーパーアーマーで動き回るボスに対し各段誘導がすごくて楽しかった
どれぐらいの移動までついて行けるのだろうか

どうでもいいか すまん

861名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 04:01:55 ID:PeEpuh1k0
>>854
プロヴィ使ってない奴がスレに来んなよ気持ち悪いな
まあ使用回数ランキングとか見たら実際にどれだけプロヴィ使ってる奴少ないかわかるけどな

862名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 05:46:50 ID:68nqGepM0
中佐勝率71・6%プロヴィ使用31・4

お察しくださいw
お察しください・・・
いつになったら修正来るんだ

863名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 06:53:39 ID:onI2UtfM0
一緒にネガしないと使ってない認定されんのかこえーな

864名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 12:45:10 ID:3J/LPU6g0
ネガらなくていいが煽る必要もない

865名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 15:13:55 ID:CU8cFGQoO
自分も概ね>>854に同意なんだけど、したらばの自虐と的外れな修正希望だけで埋め着くされた雑談ばかりのスレは、いい加減どうにかならんのかね。
一部の強機体スレ以外、全部それだからな。
プロヴィ(つーか殆どの機体)は強くはないが、致命的な雑魚ではなくてちゃんとセオリーや基礎を踏まえた人間が使えば充分勝てる性能あるんだよ。

修正クレクレと自虐やってるやつって、何使っても結局弱いから同じ文句ばかり言うんだろうな。
真面目な話、機体より自分の動きを修正した方がいい。

866名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 16:04:29 ID:cmqyIuUY0
他は知らんが、プロビの場合特殊な動きがあるわけでもないから現状話すことがない。基本やセオリー通りってことはそう言うことでしょ。
でも、それだけだと強い弱い以前に飽きるんだよね。
この機体対人でならともかく、CPU戦で使おうとは全く思えないし。

867名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 17:28:42 ID:VSv8w3dg0
強い弱い関係なくやり込み要素のなさは全機体ワースト10に入る

868名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 17:46:29 ID:Bpyfnh5E0
>>862
中佐プロビ…………菜食主義者さん?

やりこみ要素は全然ないからなぁ。格CSもないからプレイ感も普通だしね
ただ、相方がプロビを分かってると格段に網が使えるようになる機体ではあるから、そういう意味では楽しいかと

869名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 21:33:04 ID:wGpU6nkw0
確かに相方が機体の概要をわかってくれてると戦いやすいっていうのはある
シャフでミサイル撒いてるだけのやつと当たった時とか地獄すぎて笑えない

870名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 23:41:49 ID:3J/LPU6g0
基本的な機体の癖に初心者に薦められないのがな…

871名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 02:33:28 ID:HBHH23qU0
必要最低限の装備しかないから基本的って呼び方が正しいどうかも微妙
中距離以遠の着地取りや近距離択の読み合い、「狙って当てる」という考え方、ブーストの有利不利について
これらが殆ど学べない上に酷い下がり癖が付くから初心者はむしろ使っちゃいけない

872名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 12:41:00 ID:ObTcFUFIO
こいつのサブを当てられない人はどの機体のファンネル系武装は当てられるの?

873名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 13:43:13 ID:g79Hj71.O
カーテンは大型ドラ全部飛ばしちゃうんじゃなくて
弾数3にしてサブみたく1機ずつ飛ばせるようにしたらいいと思う。で、N特格で現在と同じ全基同時展開と
これが出来ればクシャに居場所を取られる事も・・・

874名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 15:15:30 ID:kbijCtaE0
プロビも当てられなくはないけどキュベとかクシャの方が物量の差で当てやすさが断然上

875名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 16:22:00 ID:QT4RdQTUO
キュベはファンネルが主力だけど、プロヴィのドラは補助だからね。
メインとCSを当てる機体だから癖は無いけど、それだけに地力で勝たなきゃならないから初心者には横ブン出来る格闘とか押し付け強い機体のが明らかに勝ちやすい。
しかも射撃機だけどコスト上、退いて撃ってちゃ戦力にならんから尚更。

876名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 04:12:23 ID:dLoEeB420
なんだかんだ言いつつ
下がりまくって弾バラまくしか能がないからなぁ
基本自営は相方まかせだし、運よく追い払えば良い感じだよな
他の機体と比べて4:6ぐらい性能差がある気がする。勝てるけど…って感じ
現状話すことがコイツ無さ過ぎ

877名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 09:14:48 ID:aUAkMqtY0
いやいや、下がりまくってたら意味ないだろ。
相方が前ですぎてるとき以外相方にくっついてないと

878名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 09:50:04 ID:MD2GIngAO
相方とくっついてある程度前で行動出来る体力と性能の両立があるから、現状の評価が20中堅以下>25中堅以下だしな。
ガナザクとかF91もだが20で下がって撃って得する機体は無いと思う。

879名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 16:13:21 ID:yacxpHkI0

プロヴィデンス

ご存知かもしれないが

後格→サブ で打ち上げた敵を追撃可(視点変更は無し)だった。

ダメは知らん

880名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 16:45:39 ID:txjR9d6s0
遥か前に既出だね
後>前サブ×2>>BD>>前
が即終わってダメ高め
たぶん覚醒すれば前のあとBR入るが、スカってもBR出したほうが即着地できるので、そこまで入力するのオススメ

881名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 19:48:28 ID:caVG9yH.0
覚醒時限定で共振ファンネルみたいにサブ・特射が二段追尾とかないかなー
原作だとドラグーンってしつこく付きまとっていくイメージ

882名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 21:02:34 ID:MD2GIngAO
原作だとつきまとう所か、攻防一体の火線を描きまくる正に全周囲攻防射撃って感じでヤバかったな。
歴代のガンダムでも一番オールレンジ攻撃の火線が凄かった。
まぁ、目を惹く武装はそのドラだけだが。

883名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 21:49:01 ID:pGYi42CYO
OPだとこいつのドラビーム数凄いのに使うとガッカリするよね……
ビーム数はこいつのせっかくの個性なんだから2500に上げて再現してほしかった

884名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 22:31:09 ID:Lle1nI6g0
そう思うとネクプラのプロビは上手く個性が出せてて面白かったな、調整がアバウト過ぎて弱かったがな・・・

885名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 22:56:17 ID:49R34KjE0
超弾幕のドラによってCE最強ランクの戦闘力を持つ機体に仕上がっている設定なんだが
ネクストの産廃武装をもう一歩進めて実用的に、サブで9本のビームを放つ砲塔を最大3機展開、
特射でストフリのような9機の包囲網or自機周囲展開
CSを複・単ともにネクスト式にして性能調整した上で特格でアシスト

で2500にしておけば……
ゴトラタンの例もあるし面制圧+ファンネルで毛色の違いを演出した上で原作再現も出来て一石二鳥

886名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 23:05:55 ID:pGYi42CYO
9本はヤバいから、覚醒時や覚醒技限定にして普段は5本ぐらいでもいいな。
つかCSの見た目ショボ

887名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 23:55:41 ID:MK90z4LU0
ミーティアのミサイル防いだドラバリアほしいな

888名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 00:40:33 ID:.Wa6QY420
実弾は超銃口補正超高弾速のドラビームで迎撃
ビームはドラを盾に防御のドラバリアにしよう
後者は実際はBRで撃ち落とされてただけだけど

889名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 01:28:40 ID:QoIBLDKoO
結局、「ぼくのかんがえたさいきょうの埼玉」になるな。

890名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 05:31:00 ID:LHiwGfgcO
かたくなに網ドラ再現が避けられている理由は何なんだろう?
プログラム的な話は無知なンだが、ビーム数を増やすと何らかの問題でも起こるのかね?
連座シリーズではバスターのミサイル発射で処理落ち?フリーズ?みたいなのが有ったような…
とりあえず修正要望するなら原作再現は諦めて、簡単な強化メニューに絞るのが無難じゃないかな。

例えば射撃CSを一秒にして垂れ流すだけの無個性甚だしい埼玉県民になるとか

891名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 09:03:08 ID:QoIBLDKoO
単に映像そのままに再現したら強すぎるからだと思うけど。
他にも2号機の核やターンエーの月光蝶とか、原作まんまだとゲームとして成立しない武装はディフォルメされてる。
フリーダムだって原作みたいにハイマットフルバーストが簡単にダブルロックで広範囲に連発出来たら最悪の逃げ機体になるよ。

892名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 09:20:44 ID:uFruRZ.Q0
キュベのファンネルモードの強化みたいな(移動可能etc...)やつとかあったらな…
覚醒技はツインジェネシスだったら…いや駄目だな

893名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 11:57:54 ID:fBrEVbcI0
>>891
コイツの場合全く再現されてないから困る

894名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 14:20:39 ID:YceDmvv2O
素人考えだがやりようはないわけじゃないとは思うけどね。
小形ドラ(火線2)は二本発射でビームを太くするか覚醒時胚乳タイプで再現、
大型ドラはクシャの網タイプとフラン砲とかの前方に散弾タイプ、ただし射程や威力やリロを下げてバランス取ったりな。
コスト2000だったら確かに難しいかもしれんがな。妄想スマソ。

895名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 15:54:04 ID:lOZJ/rqo0
いっそクィンマンサみたいに自機にカーテン纏うようにして移動できればいいんじゃない?(適当)

896名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 17:03:00 ID:QoIBLDKoO
再現した分性能削られたりピーキー過ぎる機体になるなら、今のままの万能機でいいよ。
種死がある以上、これより強い機体は必ず出てくるんだし、プロヴィにそこまで求めてない。
種シリーズは充分機体が豊富でこれだけ出てくれてんだから、それでいい。
わざわざプロヴィのドラいじるなら、ニクスプロヴィや伝説で頑張ってくれた方が全然いいや。

897名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 17:30:13 ID:Eke7Dxak0
今回も修正なし
はい 解散ー

898名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 20:10:43 ID:YceDmvv2O
>>896が意味不明なんだが…

899名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 22:40:34 ID:PNERYI9k0
>>898
俺もだ
電話の子と意見が合うことがあるとは

900名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 23:54:36 ID:IhXn4eek0
アプデ情報見たけど…
また他の修正で置いていかれるわけか。辛いな

901名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 00:17:44 ID:bk//GIS.0
つかプロヴィはらウさんしか使えないだろってぐらいにピーキーにしてほしい。

902名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 04:47:21 ID:U/m/2vjM0
ラウにしか操作できなさそうなピーキーな性能となると
サブ入力後に0.5秒以内にレバ入れ→N→レバ入れ→N→レバ入れで
水平方向、上下方向、ビーム射出までの時間が設定可能とかか

903名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 06:45:20 ID:aSYoKfy.0
>>902
使ってたら笑われそうだな

904名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 09:30:03 ID:EgsVashwO
何か別のシステムを搭載して強化を施すしかなかろう。



イフリート改『プロヴィデンスー!!!!新しい顔よぉぉォォォー!!』

905名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 14:33:15 ID:bk//GIS.0
>>902
ヘビアよりきつそうだな

906名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 16:29:20 ID:GToDq9OI0
>>902
それで張り付きが今と変わらないなら入力メンドイだけで性能変わらないんだよな

907名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 02:16:51 ID:38YzPQrE0
対話機体があの格闘もらえて原作で大型サーベルぶんぶんしてたプロヴィがこの格闘ですよ

908名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 04:24:15 ID:5ssrgCNk0
いまのプロ美悪くないけだなぁ2000なら普通でない????

909名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 04:37:32 ID:gn5SV7.20
あげんなks

910名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 05:13:11 ID:5ssrgCNk0
まちがえた・・・すまん

911名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 06:15:57 ID:jmKYykcMO
クアンタって戦闘能力バリバリの対話詐欺モビルスーツじゃなかったっけ?
ダブルオー観たこと無いから詳しくは知らないけど。
プロヴィデンスはもう諦めた方がよくね?
バンナム的にはレジェンドの解禁を想定してこの性能に仕上げてるんだと思う。

まあいつ出るンだよって話だがw

912名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 07:00:02 ID:eXk2SYMg0
クアンタは言うこと聞かない相手は殲滅するからあの格闘でいいんじゃよ

913名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 07:32:25 ID:3SrIQQDkO
レジェンド解禁とかまず無いと思うが。

914名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 08:08:10 ID:.0ah16360
レジェンド解禁する気が無いならなおのこと25にしてくれよって話

915名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 08:46:42 ID:4V.YIySc0
レジェンドのほっそいゲロビ強いよな

916名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 10:21:54 ID:OlwP16fE0
噛ませ犬のレイさんが強かったらますますラウさんの立場が無くなるな
まぁ伝説なんて来ないだろうが

…もしかしたら原作終盤みたく家庭用発売間近に今までの鬱憤張らしてきたりしてなww

917名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 11:04:59 ID:FabUYFiAO
25にしてくれって言ってる人はこのゲームちゃんとプレイしてる人が言ってるのか?
25より20の方が体力、覚醒含め間違いなく強いんだが。
余程性能高くなきゃ25は使い勝手が悪い。
プロヴィみたいな万能機系が25になったら今より弱くなるよ。
原作再現がそんなに大切かねぇ。20で救われてるとこがかなり多いんだが、そういうの解らない残念な人が調整だ再現だって言ってるんだろうな。

918名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 11:23:26 ID:yNTsEqUYO
何言ってんだこいつ

919名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 12:09:32 ID:3SrIQQDkO
きっと薬が切れたんだろう。

920名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 12:34:51 ID:yhqsngik0
クローンの悲しい定めっすなぁ

921名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 12:39:34 ID:OlwP16fE0
プロヴィが20のままでいい?じゃあ自由も20にしよう(とばっちり)

922名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:21:14 ID:utvaaWJMO
てかほとんどのライバル機はその作品の主役機の一つ低いコストなんだから、自由25ならプロビ20でもおかしくはないはず

923名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:21:36 ID:utvaaWJMO
てかほとんどのライバル機はその作品の主役機の一つ低いコストなんだから、自由25ならこいつが20でもおかしくはないはず

924名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:31:40 ID:SyL8/Raw0
サザビー…

925名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:34:30 ID:DW79M7UwO
シャア、シロッコ、ハマーン、ギンガナム、シン、ノリス、ガトー「「「「「「「へーそうなんだ」」」」」」」

926名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:40:02 ID:Z3ZyTl2I0
30に対する25は普通だけど、
25に対する20ってあったっけ

ヴァサーゴは上がるし、02は03が来るし

927名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:40:02 ID:6TAkp0rIO
シン「さりげなくライバル扱いされてる件」

928名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:49:18 ID:tB0LPDXQ0
特射が移動しながら出来たら面白そうなんだけどな~

929名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 14:10:54 ID:Y0XiAlVU0
シンなんかライバルよりコスト高いのになw

930名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 14:22:26 ID:DW79M7UwO
スヴェン「忘れられているのはわかっていた…」

931名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 14:29:12 ID:Dbejhr.k0
父さん…酸素欠乏症に掛かって…

932名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 14:34:22 ID:DeIk4tyo0
もうレジェンドのあのゲロビを
プロビに付けていいよwさらに銃口補正がメッササブぐらいあれば十分だろ

933名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 15:54:32 ID:23xaa.Hg0
コストが一段階下のライバル機は大抵が主役機より性能で劣る設定もついてると思うけどな。
ベルガ、ヴァサ、シナなんかはその通りだろう。X2も最初は2500だったし。
こいつみたいに主役機と同格かそれ以上で戦闘でも圧倒したのにコスト下ってのはほぼいないな。

934名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:08:08 ID:G.AS.SMs0
こいつ使うならクシャ使えばいいじゃんってのが最大の悲運だな
こいつでドラグーン撒くよりクシャで撒いてた方が万倍楽しい
気休めだけどクシャもカーテン使えるし
特射の性能は超一級品だし

935名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:26:11 ID:S5gUgrM20
正直2500か2000かよりも性能が中途半端なのが問題だ
よろけさせやすいわけでもない
ダウン取りやすいわけでもない
回避力もない
火力もない

936名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:28:33 ID:G.AS.SMs0
ドラグーンで全てを制圧するのがこいつの格好良さなのに、
そのドラグーンがカスじゃ他何強化しようが無駄

937名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:36:32 ID:6XOpYoTM0
もう修正案送りまくろうぜ
これ絶対メールの数で修正機体決まってるよ

938名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:38:45 ID:23xaa.Hg0
メールって確か改行弾かれるんだっけ?なにがダメなんだ?

939名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:46:42 ID:y2vwhlKM0
それはないよ

940名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 17:16:21 ID:z0Y0Eh9.0
???「まだ苦しみたいか・・・」

941名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 17:17:41 ID:23xaa.Hg0
>>939
じゃあ普通に送ってくるわ。
けどドラの本数増やすのは作り直しレベルだからもう無理くさいからな・・・

942名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 17:23:31 ID:y2vwhlKM0
>>941
いや>>937にたいしていったんだ

943名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 17:31:08 ID:23xaa.Hg0
これでは道化だよ

944名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 18:09:34 ID:kxNpsJUIO
これが最後の(良機体組への)扉か…

945名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 19:08:34 ID:Pwro.SMM0
しかしどう強化すればコイツは良機体となれるのか・・・
個人的には機動力の強化を希望したいが・・・

946名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 21:27:26 ID:eUz8jFKw0
そういうときは耐久で誤魔化す

947名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 21:34:53 ID:slbnpY6.0
そして耐久とCSにドラ弾数があるため迂闊にこれ以上強くしてくれなどとは言いだせなくなり
根本的な弱さはますます手がつけられないままになるのであった

948名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 21:46:38 ID:.0ah16360
作中でもドラでひたすら圧倒してたから、
それ以外の武装の印象が全くねーよ

949名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 21:55:20 ID:23xaa.Hg0
ビームライフルを除いたらデカいサーベルだな。
ミーティアのビーム砲を叩き切ったのはびっくりした。
格闘機体が原型だったらしいから当然なんだけど。しかしゲームじゃ格闘別に強くないって言うね。
ネクプラじゃ限定状況下だが結構強かった気がする。

950名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 22:10:32 ID:fcqL7Ww60
>>949
一応サーベルはでかかったりするんだな
判定はそれなりに強いけど威力ないのがねぇ

951名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 22:42:11 ID:bjPTwl0IO
修正案のメールってどこに送ればいいの?
しかも改行だめなん?

952名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:00:06 ID:lAyQGrIs0
>>948
ドラだけで圧倒してるように見えてスキあらば格闘で本体から切りこんだりドラカーテンでミサイル落とした後CSでミ―ティアにダメ追わせたりしてる
ああみえて丁寧且つ大胆な戦い方してる

953名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:16:27 ID:meqeYdvM0
>>952
そんな機体にしてほしかった。

954名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:21:44 ID:ZHqoxyuY0
シャッフルでこいつばっかり使ってたら嫌がられますか?

955名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:22:17 ID:Ke8qNQtE0
20の機動性じゃそりゃ無理だ
CSも隠者並みでないと

956名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:22:48 ID:Ke8qNQtE0
>>954
相方は嫌がるな、間違いなく

957名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:28:27 ID:ZHqoxyuY0
>>956
そうですか
使い込んで衣装が変わったラウさんを崇めたかったけど厳しいか・・・

958名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:28:46 ID:Uw9o4vlc0
じゃあ横格の強化と
ドラ放出時、特射展開中は勝手にドラが超スピードで相手のバズとアシストに向かって破壊でおk

959名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 00:53:30 ID:jWmqYiHMO
こいつの衣装なくね?

960名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 01:20:55 ID:AM6.9RVI0
白服

961名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 03:00:05 ID:XHaaqWpI0
プロヴィの戦い方仕上がったわ
あとはオレ自身が上手くなれば最後の扉が開く

962名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 06:01:15 ID:JrNBQbaA0
>>961
チラ裏

963名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 10:06:41 ID:XHaaqWpI0
有り得ない修正案と「アニメのプロヴィは格好よかった」しか言わんスレでチラ裏とか冗談キツイわ

964名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 10:22:20 ID:l3ggeb3c0
ワロワロホスピタル

965名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 10:44:53 ID:Hfe.w/F.0
現実的な修正案考えたらもう2000で限界だって皆わかってるからね。
体力微上げや格闘微強化だったらもうないほうがいいし。
早い話作り直し以外はガッカリするわけだ。体を変えた愚痴スレになるのもしゃーない。

966名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 10:46:25 ID:rU/OoG2c0
じゃあ現状の戦術の話でもしようか

全国リプ見てたらサブほとんど使わないでN特射とCSばっかり狙ってる銀プレがいた
その人は特格も使ってなかったが、そういう戦い方は強い?

967名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 11:25:44 ID:q4yOurewO
今回の升やV2とかでガンガンネガって直接メール送れば修正する可能性も出てくるわけだ。

みんなもっと頑張りましょう^^

968名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 12:25:07 ID:eZWYK3Kw0
>>966
ケースバイケースだがいいんじゃない?
停滞もなかなか押し付け易いし
当たるか分からん特格は発生遅いし足止まるしね

969名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 17:12:55 ID:Kem3yxis0
敵に接近されたら、前格とBD格のどっちを出したほうがいいですか?

970名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 17:54:49 ID:PKo4k1.60
バクステメイン

971名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 20:20:02 ID:d.h90jVMO
相方に守ってもらって、格闘戦を行う距離まで近付かせないのが一番なんだけど、そんなの理想論だからな…

とりあえずバクフワメイン、あえて振るなら前格かな…?

972名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 20:29:29 ID:SyFsrLX20
>>970さん >>971さん
ありがとうございます!

格闘はあまり振らないようにします

973名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 09:07:42 ID:fBpp38Nc0
前はあり得ん
バクステメインかバクステ盾しかないと思う
もちろんメイン刺されば前メインまで繋ぐべきだが

974名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 17:38:58 ID:BTUReiy.0
こいつ自衛の方法で相方以外にバクステ、N特射、盾ぐらいしかない?

975名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 19:22:28 ID:fBpp38Nc0
完全に追われてるなら、高跳びサブ盾があるよ
大体は遥か遠くで、相方が魔窟に張り付かれたりされてるのが見えて絶望するだけではあるけど

976名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 21:28:09 ID:y4rUaGpQ0
後ろBDからBRか上昇サブかな
「上昇」はこの機体の自衛武装と思ってもいいくらい使う

977名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 21:37:29 ID:BTUReiy.0
つまりコイツ「だけ」の自衛手段はやっぱりないのか…
教えてくれてありがとう

つかシャッフルで升の復活ぶりに驚いたわ、サブの火力有りすぎ

978名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 21:49:38 ID:68KeRBZQO
いや、発生保証付いてるN特射はかなり強い自衛手段だけど。
近寄られる可能性ある時は前持ってN特射展開しておけるくらいじゃなきゃ論外だと思う。

979名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 22:27:06 ID:DEKhX9CA0
>>978
起き攻めされたら嫌でもドラなしの自衛が求められるのに「近寄られる前にドラ展開しないと論外」とか答えになってねえわ
実際クア升に起き攻めされて相方の助けが間に合わなかったら逃げれたらラッキーってレベルの詰みっぷりだろ

980名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 22:34:03 ID:4XDbl.jw0
>>978
うむ
寄ってくるのが分かった時点で停滞すべき

981名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 22:37:54 ID:P/oOQ2/o0
>>979
起き攻めされる前の展開について議論してたはずだが?

982名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 22:46:59 ID:68KeRBZQO
>>979
2ON2で20がおき攻め受ける展開がまず負けフラグじゃん。
それに自衛にフワステメインと前格なんてリターン少な過ぎる択で挑んでちゃ勝てる物も勝てないと思うよ。
待機ドラさえあればバリア持ち以外にはかなり強いんだから、普段からそれを意識するだけで敵の狙いはかなり分散出来るし、おき攻めだって受けにくくなる。

983名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 00:41:31 ID:4YGJYiXs0
いや確かにN特射は強い自衛手段なんだけど
展開中はうかつにメインが撃てない、サブを撃っているとラグが発生してダウン属性の攻撃を食らうと機能しない
一度撃つとドラを大量に消費して攻めにも守りにも支障がでる
といった穴が多いのも少し気になるところ

984名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 01:20:28 ID:fUOHMSVA0
前格闘を百式並みのキチガイ発生にしてもらいたいな
あと格闘ダメup

985名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 01:23:04 ID:cOPGPZxoO
>>983
20コスの武装だって事を考えたら充分だと思うけど。
流れを読んで展開するのは待機ドラなら当たり前だし、展開中はCSと格闘虹で牽制は出来る。
だいたい20はそれなりに近くで戦わなきゃならないんだから、待機ドラに不便を感じ過ぎるくらい離れてるとしたら、その立回りが悪い。
なんか全体的に甘え過ぎだよ。使える武装すら使わないで(知らないで)プロヴィ弱いとか修正はよとか言ってる人は、何使っても一緒。
煽りじゃなくて、まともに考えて戦えない人が強いわけないんだから。
離れてサブ撒いて、近付かれたらフワステとお願い前格?それは全然プロヴィの戦い方じゃないからな。
それでネガられても論外。

986名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 02:08:29 ID:4YGJYiXs0
20コスだから仕方ないとか聞くとシャゲのサブやら青枠のブメ、ブラビの横格、01の格CSとか見てしまうと
どうしても納得いかねえんだよなぁ、別にそいつらも欠点がしっかりあるとは言え

N特射見てから射撃戦余裕でしたーになるとCSだけで間に合わなくなるし
そこでメイン撃っちまうと弾の消費激しいのがどうしても気になっちまう
結果的にはお帰り願えたからいいんだろうが…
どうもジリ貧になりやすいんだ
いまいち煩わしいというか痒いというか物足りないというか

987名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 06:24:17 ID:fUOHMSVA0
基本的なことしか出来ないんだから
高性能にしてもらいたいな
機動力up,格闘性能up,ダメupとかさ

988名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 08:04:47 ID:zzba4yUU0
ドラグーン一斉射出もいいけどストフリみたいな射出もいいなと思うわ

989名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 08:26:52 ID:R1vdtWK.0
ストフリは機動力あるから停滞押し付けれていいな
耐久下げてもいいから他の機動力やら格闘やら思いきり性能上げてくれよバンナム

990名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 12:38:44 ID:O/yS3ujw0
ストライクって機動力上がったんだっけ。

ならばプロヴィも・・・

991名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 14:04:44 ID:zSTfdSMUO
まさかこいつストライクより遅いのかw

992名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 14:09:41 ID:hhfTzFoA0
設定的にも自由正義よりは遅いことになってる
ただしドラグーン撒いてるだけで仕事できる

993名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 15:31:32 ID:rggUeMx60
SとLよりかは速い……はず

994名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 15:46:16 ID:K1wo5kt6O
自由正義には劣るとは言え作中トップクラスのはず

995名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 17:57:21 ID:Q.8MNMa.O
最初から2500で出せば良かったんや…それなら何の違和感も無いのに…

996名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 18:08:26 ID:PapQpYWE0
戦犯はどう考えてもnext
nextで3000だったら2500にしてもらえたよ、きっと
そう、きっとね…

997名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 18:46:44 ID:ouGsN7eM0
nextでビームライフルで殴ってたよな

998名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 21:56:09 ID:90PYvTbUO
ウメハラ

999名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 21:56:35 ID:90PYvTbUO
ウメハラ

1000名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 21:56:47 ID:90PYvTbUO
ウメハラ

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