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クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Part.5
1名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:19:52 ID:LlAJEfgA0
パイロット:トビア・アロナクス
コスト:3000 耐久:600 変形:× 換装:△(射撃CS・格闘CS)

メイン射撃:ピーコックスマッシャー
射撃CS:スカルヘッドユニット(Iフィールド)
特殊射撃:ピーコックスマッシャー(ランダムシュート)
特殊格闘:ピーコックスマッシャー(手動リロード)
サブ:シザー・アンカー
格闘:ムラマサブラスター
格闘CS:ムラマサブラスター(セーフティ解除)
格闘CS中格闘CS:スカルヘッドナックルガード
特殊武装:フルクロス
覚醒技:ビギナ・ギナII(ギリ)特攻

・Wiki該当ページ
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/93.html

・過去スレ
Part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329188009/
Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335949786/
Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339069013/
Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341507239/

2名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:20:40 ID:LlAJEfgA0
~フルクロQ&A~

Q.この機体どんな機体?
A.射撃/格闘が一定時間強化される射撃CS/格闘CSを使っていく時限換装機体です。
 一定時間パワーアップという面では00やV2に近いものがあります。
また他の換装機と違い二つの強化を使い分けるということで他とは違う柔軟性を持つに至っています。

Q.どこが強いの?
A.弾数無限のメインや性能が大幅に上昇する二種類のCSが強みです。
 特筆すべきは格闘CSで、格闘の伸びや火力が大幅に向上し非常に強力な機体になります。
 また、射撃CS時にはメインの弾数・威力・当てやすさ等が上昇し、ひっかけやすい特射などで射撃戦で優位に立つことができます。

Q.どこが弱いの?
A.両CSには発動限界とリロードがあり、どうしてもCSを発動できない状態が発生します。
 生時の性能は貧弱で、射撃・格闘・機動力のどれをとっても3000最下位クラスなので、CSの運用方法を考えていく必要があります。
 さらに、射撃CSも継戦能力はありますが決定力がなく、基本的なダメージソースは格闘CS頼りになってしまいます。
 また、生時は赤ロックが短いわりに自衛力に乏しく、マスターなどの格闘機にはどうしても苦戦してしまいます。

Q.CS同時解放ってどうなの?
A.同時開放中は圧倒的な性能を引き出せる上、被ダメージ20%減少効果もあリます。
しかし、その後長時間生状態で戦わなくてはいけないので運用には注意してください。
一落ち後の両開放はクロス耐久有りの覚醒有りであることも相まって相手にプレッシャーを与えることが出来ます。

Q.覚醒はどう使ったら良い?
A.基本的に覚醒に両CSを合わせる感じとなり、A覚には格CS、B覚には射CSを合わせることをオススメします
どちらも利点があるので相手に合わせたり自分のスタイルにあった覚醒を選択しましょう
・A覚醒
ブースト量がかなり回復し、燃費も良くなります。
格CSを合わせると前作のフルクロスのような格闘の突進速度や火力が体現でき、制圧力は圧巻です。
しかし覚醒時間が短いのでやや安定制に欠ける面がありますが、リターンは大きいので使う利点は十分あります
・B覚醒
ブースト量の回復はそう無いですが。ブーストが超低燃費になり回復さえ出来れば凄まじいブースト有利を作れます。
さらに体力の低いフルクロには貴重な防御補正や、B覚の目玉でもある青ステ(射撃を虹ステ出来るようになる)出来るようになり
A覚醒のような押しつけや火力はありませんが覚醒時間が長く、下記のリロキャンなどを交えればて言葉通り射撃で制圧しましょう。

Q.リロキャンって何?
A.虹ステ、青ステをステキャン(ステップ後すぐにジャンプボタン)した後にすぐ特格のリロードを挟むと
上昇慣性が消え高速落下します。
変則的に動くことができ、またかなり安全に着地も出来るので覚えて置いて損は無いでしょう。
また、横格闘出し切りで特格キャンセルすると同じく落下が出来ます。

3名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:21:13 ID:LlAJEfgA0
~武装解説~

※武装名の横の数値は
 ダメージ/補正率/ダウン値
 となっています


<メイン> 75ダメージ / -30% / 2.0
手動リロードにより実質弾数無限。各種CSを解放することで威力が上がる
エフェクトが普通のものより太く尖っているように見える。発生が若干遅い(振り向き撃ちで顕著)



<サブ>
原作最終決戦においてディキトゥスを両断した一撃

・通常時 85ダメージ(1hit45) / -13%*2 / 2.0(1.0*2)
ほとんど前進せずリーチが短くブースト消費量も多いことから確定所以外で使うのはリスクが高い。格闘迎撃にも前進することから非推奨。
主な用途は近距離のBR→サブが主力。ここからのBR追撃は前フワステメインで安定。
一回のコンボでサブを二回以上使うのはブーストの消費量から非推奨。
全体的に前作から弱体化されているが、キャンセルやコンボ〆等使いどころはある。


・格CS時 95(1hit50)ダメージ / -11%*2 / 2.0(1.0*2)
フルクロス奥義ぶっぱ昇竜。
多少前進しヒットすれば特殊ダウン
基本的にはコンボの始動や、特殊ダウンを活かし一発当てて方追いに移行するなどの用途がある
生時に比べ大幅に強化されるので近距離での生当てはコツを掴めば択になり得る。
迎撃には前進が仇となり通常時と同じく非推奨



<横サブ>(格CS時限定) 95ダメージ / -20% /3.0
正面を0度としてレバー入れ逆方向45度ぐらいから後ろを通して振り回す360度の一閃。
威嚇として使用して行ける。当たれば吹っ飛びダウン。
コンボの〆、誘導切り武装を狩る手段等で度々お世話になる武装。
前作と比べて非常に短く布石・〆・カット対策として使うのが主な用途。
今作では格CS時N格闘の最終段のダメージがこれより高いためコンボの〆は状況次第で使い分けよう。



<格CS中格CS> 209ダメージ(1hit45) / -4%*5 / 1.2*5?
スカルヘッドナックルガード。
正面に射撃ガード判定を持つ、突進型多段ヒット格闘。
Gジェネのように飛び上がる動作はない(加減なんて効かねえぞ!)
フルヒットで黄色ダウン。
威力はヒット数にも寄るが約200と中々高い。
迎撃手段が射撃ばかりの機体にとっては泣きたくなるような性能。
しかしこれをチャージする時間は決して短くは無く、咄嗟にサブを出せなくなったりするので注意。


・前後特射 30ダメージ / -10% / 0.625?
前方に前進回転しながらビームを9発連続発射する。
撃ち終わった後も前方へ慣性がのりやや硬直があるのでブースト管理にも注意が必要
横の誘導は強いが縦方向がやや弱め。、8HITで強制ダウン(覚醒中も)。BR1発だと5HIT、BR2発からだと2HITする。
突進中は誘導を切られない限り弱めの銃口補整がかかり続ける。誘導を切られると銃口補正もかからず、後発のビームも誘導しない。
その性質上敵に進みながら撃つので、何も考えずに使ってもリスクが高すぎる。
逃げる敵を追ったり、覚醒を絡めるときに使っていくことになるだろう
BR命中からキャンセルで強制ダウンを取るならこれが楽であるが考えないでただ使うのはNG。
さすがに近距離だと相手を通り越してしまうので注意。



<特格>
メインをリロード。
弾切れ時にメイン入力でもリロードは出来るがズンダ中に弾切れが起こらないようにこまめにリロードしたい。
実はこれもこの機体の強みの一つであり落下が速くなる効果がある。
ブースト入力中にやっても入力システム上落ちないので注意、直前にふわっとブースト入力する必要がある
。これを行うと上昇がなくなり落下に移行する。
これとサブ系列の高速移動を組み合わせた動作で着地をずらす。

※特格リロキャン落下について
虹ステ→ジャンプ→特格入力または横格闘出し切り→特格入力で落下に移ります。(通称:リロキャン)
青ステでも可能。
これを利用し相手の攻撃を回避したり、早めの着地が行えます。

4名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:22:10 ID:LlAJEfgA0
<特射>
・通常時 45ダメージ / -20% / 1.0*5
機体正面を中心として約30度の扇状に広がる。
が、幅が狭く事故当たりはあまり期待できない。
主な用途はBR→特射のお手軽ダウン
生時はこれで迎撃もこなさなければいけない。またこのコンボは離れている場合は真ん中以外が当たらずダウンしないことがあるので注意。
密着で五発撃つと強制ダウンだが四発だとダウンしない。

・射CS中 45ダメージ / -10% / 1.0*9
通常時とは変わり強みの一つとなる。一回で撃つ弾の数の影響で非常に幅が広くなり特射→特射の二連射は相手の行動を阻害、制限する強力な範囲武装。
「射撃で制圧する!」
この時のメイン→特射→特射は迎撃に最適。
範囲内であればBR間を抜けるということはほぼ無い。
誘導はなく銃口補正はまあまあ。
小ネタとして、特射→特射のキャンセルはその都度銃口補正がかかり、二射目の前にロックを変えるとロックを変えた方に撃つ特殊仕様。

<レバ特射>(射CS時限定)
・横特射 50ダメージ / -25% / 0.625?
一旦その場に停止し、レバー方向に回転しながらビームを9発連続発射する
こちらは撃ち終わった後は完全に停止する。
横軸に動きながら撃つので、L字さえ取られなければ回避行動にもならなくもない。
ただし動作は緩慢で3回転してもそこまで大きく動かないので過信は禁物。
銃口補整が最初の1発で終わってしまう上に、ビームがまっすぐ出ないため、近~中距離の敵には強制ダウンさせにくいので暴発に注意。
弾数によって回転数(移動幅)が違い、1~5は1回転、6~7は2回転、8~9は3回転する。
逃げる相手に対して追いかけずに攻撃したい時に有効。こちらは弾の誘導に期待して当てる武装。

5名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:23:35 ID:LlAJEfgA0
~覚醒について~
以下、AとBの二つの覚醒の利点、欠点の考察です。
覚醒システムは現状ちゃんと住み分けがなされており、どちらかでなければならないと言うことはありません。
自分のスタイルに合った覚醒を選択しましょう。
また、ダメージの補正値は機体毎に違います。以下の数値はフルクロスのものです。

<A覚醒>
・メリット
突進の高速化により、格闘CS時に横NN>N5の繋ぎが可能になる(実用デスコン)
ブーストが大量に回復する。
ブースト移動、ステップによるブーストゲージ消費が減る(最速ブースト連打で11回可能)
格闘の発生、突進速度がとても速くなる(伸びる距離は変わりません)
攻撃力が約110%程に上昇する。
それに伴い一部の実用コンボが300ダメージを超え、コストオーバーで耐久半分になった大半の2000コスト等を一撃で撃破可能になります。

・デメリット
覚醒時間が短い


<B覚醒>
・メリット
時間が長い。
ブースト移動、ステップによるブーストゲージの消費量が減る(最速ブースト連打で13回可能)
被ダメージが約92%程に減る。
射撃硬直をステップでキャンセル可能になる。(主な用途は特射リロキャン

・デメリット
攻撃力上昇の補正がほぼかからない(約102%程になる)
ブーストがあまり回復しない(2割程)

6名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:24:18 ID:LlAJEfgA0
~主要コンボ~

・通常時生
BR>>BR→サブ
横N>横NN 239
横>横N射

・通常時両開放
N4>N4>横サブ
N4>N出し切り 279
横N射2>N4→横サブ 278
Nサブ>Nサブ>メイン 216
前>横NN 259
N4>横NN 270

・A覚両開放
N4>N出し切り 309
横N射3>N出し切り 319
横NN>N出し切り 315

7名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:27:11 ID:LlAJEfgA0
次スレは責任を持って>>980が立てましょう

携帯等、自分で立てられない場合は必ずその旨を書き込みましょう。
その後、現行の「スレ立て依頼スレ」に依頼を出しておきましょう。何もしないよりはずっと良いです。(依頼の出し方はあちらのスレ参照)
その場合に代理で立ててもらったなら、必ず代理スレにお礼を書き込みましょう。

また、立てられない場合は>>980の書き込みはなるべく控えましょう。



「向こうも人間こっちも人間、チャンスはあるはず!」

8名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:28:44 ID:KFkj1X/Q0
俺たちは>>1乙をやっているつもりなど無い!

9名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:32:26 ID:LlAJEfgA0
0時までに立ってなかったから代わりに建てた
てんぷらは改行を減らしてちょっと見やすくしたつもりだけど大丈夫だよね

仲良く楽しく使ってね

10名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:37:37 ID:fiXFF7ws0
This is the moment I've been waiting for 1乙!

そして前スレ最後色々台無しな気がするw

11名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:37:59 ID:Yth2rpRM0
まずはバラバラに>>1乙させてもらう!

12名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 01:05:26 ID:PHZTEU.A0
なら海賊らしく>>1乙していく

13名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 01:18:29 ID:hOJpptMo0
クロスボーンガンダムX>>1乙・フルクロスだ!

14名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 01:38:02 ID:ceqJQ/II0
待っていろ、ベルナデット!今>>1乙する!

15名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 02:09:32 ID:.7K1S/Cg0
ダメだあの人はまともに>>1乙してしまう人だ

16名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 02:10:59 ID:Y.mgBcTIO
射撃で>>1乙する!

17名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 04:23:44 ID:T7FX.dbQ0
>>1
前スレのまとめ人は寝落ちか?
まあテンプレまとめてくれたし乙だな

つかこのままだと前作00並の濃厚テンプレになるなwwww

18名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 10:25:20 ID:D2IKJb6QO
久々に見に来たら随分と立派なテンプレになってたw
ところで、横NN>N5ってシビアだけどB覚醒でも出来るよ。テンプレの書き方だとAでしか出来ないように取れるから、次回からはA覚のメリットには「覚醒時の実用デスコンである横NN>N5の繋ぎが容易になる」って書いた方が良いんじゃないかな?

19名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 11:27:57 ID:CqWjqwcA0
>>18
良い情報をありがとう
対地でも繋がるのかな?

20名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 12:44:16 ID:D2IKJb6QO
>>19
後ろが坂じゃなければ入るよ。難易度的には修正前のA覚横NN>N5が今のB覚横NN>N5ぐらい。

21名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 12:46:02 ID:a2Q/5NEgO
こっちへおいでぇ…>>1乙をあげるよぉ…

スカルヘッドからの特格Cってなんか使い道無いかな

22名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:19:09 ID:CqWjqwcA0
>>20
サンキュ
自分が得意なB覚でも出来るのはイイな

23名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 16:11:01 ID:sTnMm5w60
今ダメ確認しようと思ってwikiみたら、前にも増してコンボが表記が減ったように見えたけど、もしかして誰か消しちゃった?

24名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 16:29:26 ID:KFkj1X/Q0
>>21
え?特格Cできるの?

25名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 18:43:11 ID:D2IKJb6QO
>>24
さっき試して見たけど出来るみたいだ。ビビった。

26名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 18:46:52 ID:a6bquiYEO
A覚で横NN>横ってつながるのかな?

27名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:14:33 ID:KFkj1X/Q0
>>25
自由落下できるって事だよね
凄すぎる

28名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:17:56 ID:hOJpptMo0
スカルヘッドぶっぱなしたあと落下に移れるのはでかいな

29名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:21:08 ID:KFkj1X/Q0
というかメイン格CS特格とか格闘格CS特格とか強そう

30名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:41:32 ID:D2IKJb6QO
あ、当てたときにしか確認してないよ。空振りは誰か試してみてね。

31名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:07:19 ID:g1UpituU0
wikiに格CSの時の横からのコンボがあまりにも悲しいのだが、ダメやコンボ覚えてる人いないか?

32名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:07:37 ID:d4lZGtAo0
古黒使ってる厨坊です。
厨坊なので相手は舐めて俺を片追いされてしまいます。
リロキャンはやっているけどやっぱやられてしまいます。
対策ないですか?

33名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:15:55 ID:MryIVgQU0
取り合えず、sageを覚えるまで書き込みを控えましょう

それと、解答者に丸投げの舐めた質問はしないで下さい
あまりにも抽象的すぎです

34名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:24:08 ID:FGd98RnA0
横格って初段の威力が5上がっただけだろ?
前作横N>横NNは218なのに今作は横N>横NNで239っておかしくね

35名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:34:39 ID:hOJpptMo0
気になって前作のwikiと比較したらそもそも出し切りのダメージが10も違ってた
65→126→178が70→136→188って具合に
ちなみに格CSだとFB生横のダメージがそのままEXVS格CS横出し切りのダメージに
FB格CS横出しきりは75→149→201だった、ぜんぜん違うね
あくまでwiki参照だけども

36名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:39:43 ID:FGd98RnA0
>>35
マジか、じゃあ横格全体の単発威力が変わってるのかな

さんくす

37名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:59:10 ID:KFkj1X/Q0
オフ会動画です
その1
ttp://www.youtube.com/watch?v=hwMvqUlhBUs
その2
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JH0tLAVwmc
その3
ttp://www.youtube.com/watch?v=t3Xnq6QTx8c
その4
ttp://www.youtube.com/watch?v=YYaDTU30Q98
その5
ttp://www.youtube.com/watch?v=1USeqVBdK7w

前スレが終了したので
その1は7分くらいまで検証です

38名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:00:51 ID:KFkj1X/Q0
あと今回はその15までの予定です
順次うpしていくので宜しくお願いします

39名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:22:47 ID:d4lZGtAo0
>>33 sageは忘れてました。
すいません。
いつもは、とりあえずNサブ振ってリロキャンしてます。
それではたまに引っ掛かるので虹ステ合戦しにいった方がいいですか?

40名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:30:34 ID:26juUkw.0
雑魚はあんまり古黒は良くないと思う
どうしてもってんなら止めないが

41名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:47:31 ID:MryIVgQU0
>>39
相手にはどんな機体使われて、どんな武装にやられて上手くいかないのか具体的に書いてもらわないと、ここにいる人も具体的なアドバイスを出せないから困るんだぜ?

42名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 00:08:12 ID:Lf9U4wKoO
覚醒コンだけど横初段ダメUPで横>横>横→横サブやBR>>横>横→横サブとかもわりと火力でるよね

43名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 00:14:21 ID:PXXufXM60
横はみんなどのコンボ使ってんだろ
射撃派生コンは無駄に長いし、みなやってはないと思うのだけれども

44名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 00:21:34 ID:B2XuNs6E0
言うても射派生打ち上げるし使えないわけではないぞ

45名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 00:26:28 ID:oHUkBsQo0
まぁNサブや後派生で事足りちゃうけどな

46名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 00:49:23 ID:Lf9U4wKoO
射撃派生は動き止まるの痛い

47名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 00:54:48 ID:PXXufXM60
イエス

48名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 02:05:27 ID:Lf9U4wKoO
でしさんのフルクロスを見て虹から特射とか色々やってみたりはするものの結局最後はぶっぱなしてスタイルに落ち着いてしまった・・・

49名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 03:30:08 ID:w0QE7OWY0
格闘開放中にN4→Nサブ>メインってよくやるんだけど
あんまり使う人いないのかな
早くて打ち上げれてそこそこのダメージ
格闘CS切れてコンボミスってのもなくなるし

50名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 03:39:19 ID:2Y7WMyb20
格CS切れそうな時はそのコンボやったりする
コンボ締めにN4からBRとかやるんだが簡単な繋ぎってある?
普段は長めの後ろフワで繋いでる

51名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 04:48:08 ID:U/Ik2mS.0
>>39
意味がわからない
リロキャンしてるからなんだよ

52名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 07:05:11 ID:PXXufXM60
リロキャンなんて結局中距離を誤魔化すレベルの小技程度であって万能にはほど遠いし、そこは理解して割り切らないとね
まぁ必須テクだとは思うけど

53名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 08:24:19 ID:TD5gwiu60

結局N4>N4横鞭とNサブと出しきりでダメはどう変わるの?

54名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 08:31:52 ID:cd58WGkE0
後者のが高い

55sage:2012/08/17(金) 09:09:44 ID:fy6gO4c60
>>41
格闘振ってきたのはスサで相手相方がメッサーラ、自分は射cs中、相方はエクシアです。
特射もするけどスサのN特でつぶされます。

56名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:12:20 ID:fy6gO4c60
>>55は間違いました。

>>41
格闘振ってきたのはスサで相手相方がメッサーラ、自分は射cs中、相方はエクシアです。
特射もするけどスサのN特でつぶされます。

57名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:34:09 ID:dqvHKkqk0
スサのN…特…?
あれ弾避け効果やスパアマでも付いてたっけ?俺は潰される理由がよく分からないや


取り合えずスサの話は最近スレであったから、それを参考にすればいい
後はフルクロの立回りは定期的にスレで話題になってるだろうから、前スレやら色々見てくればいい

58名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:41:35 ID:fy6gO4c60
>>57
前特でした。すいません。うまいこと撃ったあとに上昇されます。
ありがとうございました。

59名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:50:25 ID:fGIewGSU0
ノーマルスサに追われるのはありえん

60名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:52:26 ID:dqvHKkqk0
>>58
待て、前特で特射避けつつ攻撃とか相手スタイリッシュ舐めプレイってもんじゃねーぞ
さすがに毎度やられてるわけでもあるまいし、そもそもその対策なら自分で考えつくのではないか?

61名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 10:01:29 ID:fy6gO4c60
>>60
格CS中なら俺の中では横サブ安定ですが、生時は特射やNサブであがくもやられます。
固定なので結構やられます。
結果的には勝ちますが、やっぱり虹ステ合戦しにいった方がいいですか?

62名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 10:43:14 ID:McZ0Sdik0
スサの特格はブースト消費激しいから、
後ろフワステで対応可能だと思うが
3回出したらOH、2回なら虹ステ1回分、1回なら虹ステ2回分
って感じのブースト消費だった希ガス
トラスサだとまた変わるけど、トラ入ってないなら生でも十分対処できる
というか、格闘振りに行くと横特に引っかかったりするから、
正直オススメできないのだが

63名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:31:48 ID:uVZoqIoo0
>>37
今回は一画面なのか

64名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:34:03 ID:feqJV89E0
>>63
今回は場所が違うんで分割録画出来ませんでした

65名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:36:28 ID:T50F8i.k0
>>37
ナックルずっと擦ってる人いるなwwwwww

あれ伸び悪くねー?ゲージ管理できない俺には難しい

66名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:42:55 ID:feqJV89E0
あと検証の奴計算してみました
510→415→337
なので格CSNサブは50ダメの-11%×2で確定ですね
かなりエクバに近いな・・・

67名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:45:36 ID:feqJV89E0
>>65
あれ擦られると意外とビックリするし結構ひよります
リバサとかでやると最高にひよらせられるんでオススメです

68名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:47:08 ID:T50F8i.k0
>>67
リバサってなーに?起き上がり?

69名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:48:55 ID:feqJV89E0
>>68
そうです
一回キュベのプレ起き攻めをナックルで潰されて超ひよりました

70名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:57:35 ID:FOzlWm4E0
(ピキーン)キュベかry

しかし11×2だったらN4→Nサブ>横サブ復活じゃね?

71名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:00:25 ID:nnSZFftM0
ナックル使えるのと使えない人では出来る戦い方の幅で差がつくから、無理矢理にでも覚えておくのがお勧め
無闇やたらに振ればいいというのではないのが、難しいところだが

相手は当然N格や横を警戒してるもんだから、あぁいう絡め手出されると結構生きる
サブも然り
>>69
ダウンさせた解放フルクロさんに起き攻めとか怖すぎじゃないですか、やだー!

72名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:04:06 ID:feqJV89E0
>>71
いや普通の択的には起き攻めして大丈夫なんですけど完全にナックル忘れてました

73名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:16:22 ID:nnSZFftM0
>>72
前回のも2、3動画までしかまだ見てないし、今回のもまだ3つめだから早くキュベが出てくるのを楽しみにしてるぜ
というか動画投稿お疲れ様

74名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:19:38 ID:feqJV89E0
>>73
ありがとうございます
でも今回のキュベはマジでカスなんで期待しないで下さい・・・
マスターと組んで2落ち戦法やるくらいのカスです

75名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:24:35 ID:McZ0Sdik0
潰したってのは、発生前に強制ダウンさせて潰したってことでいいんだよな?
イフの特射みたいに、プレッシャーを無効化してってわけじゃないよな?

76名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:27:10 ID:T5kZaLDM0
そうでしょ

77名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:30:02 ID:nnSZFftM0
じゃないかな、判定は確かあの球体全部レベルだから全身盾でもない限り防げないから(って00は無理か)
アーマー中ぶんなぐられたんじゃない?

78名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:33:46 ID:feqJV89E0
プレ発生前に強制ダウンになっただけですよ
流石にプレは防げない筈です

79名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 15:50:56 ID:3/c21O/U0
x1のトビアって格闘判定だったよね?
射CSで防げたんだが

80名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 18:35:24 ID:7ehbbJrc0
攻撃判定で潰したってオチか

81名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 18:40:01 ID:7ehbbJrc0
すまん目が悪かった
射CSか
どの道見間違いの線濃厚だがなぁ

82名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 18:55:05 ID:k/GMmITU0
マシンガンで殺したんじゃないんですか

83名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 18:59:38 ID:GpWpxsN60
それを聞いてコノシュンカンヲマッテイタンダ-!カウンターが欲しくなった

8479:2012/08/17(金) 19:13:57 ID:wwNpO5pM0
一応向かってくるトビアじゃなくて発生直後のトビアに当たったとだけ

85名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:34:56 ID:feqJV89E0
オフ動画続きです
その6
ttp://youtu.be/1kbO5iPDByo
その7
ttp://youtu.be/zgrlfNCBtNk
その8
ttp://youtu.be/tAHwkKQgxcs
その9
ttp://youtu.be/LCMo0WqEZy4

その15までと言ったな・・・あれは嘘だ
13までです

86名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:49:02 ID:GpWpxsN60
>>85
なん…だと…
お疲れ様

これもキュベ島のおかげだな

87名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:49:34 ID:GpWpxsN60
ミス
キュベ島さんのおかげだな

88名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:51:58 ID:JbmfPbCA0
射撃CSに射撃ガードあるなら、格闘CSにカウンターつけたら楽しそうだなw

89名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:52:10 ID:feqJV89E0
キュベ島って誰だよww

90名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:58:29 ID:pl/xwe/s0
キュベ島さんおつかれさまッス!www

91名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 20:02:37 ID:xXpIcBYs0
おいキュベ島焼きそばパン買ってこいよ

92名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 20:05:30 ID:feqJV89E0
なにこれww

93名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 20:29:13 ID:Xuhw9dNY0
ぐぬぬ…
横NN>N出しきりって最速前ステだよね
これって家庭版でも練習できる?

94名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 20:34:55 ID:pj4eGQ5U0
できるよ

95名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 21:10:29 ID:fy6gO4c60
>>62
ありがとうございました。
やってみます。

96名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 21:13:27 ID:Xuhw9dNY0
>>94
サンクス
練習してみる

97名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 07:16:15 ID:/okzktNw0
動画見てるけど、キュベ島さんネタでやってんのかってぐらい低コで前ぐいぐい出てるなwやはり3000乗りかw
あれは、升キュベだとキュベが狙われるとキツいから、最初から狙ってたわけか…
さすがキュベ島さん恐ろしい男だぜ…

今回は升キュベとかちょいちょい勝ってるようだし、見せ場があったっぽくて良かったの
これも一見升のおかげだと思わせてるが、すべてキュベ島さんのおかげだな

98名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 08:56:19 ID:U/8wdgpI0
いつからキュベが後衛だと錯覚していた?

99名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 09:06:04 ID:/T9mZHEM0
AでもBでも覚醒中両解放中に横だしきり前ステNやるとたまににその場で空ぶる時がある…

なんでなんだー誰か教えてください

100名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 09:27:55 ID:/okzktNw0
>>99
前ステで一瞬緑になり、その時に振ってる…とかかな完全な推察だけど
俺は落とすといけないから、いつも他コンしてるから分からんな

101名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 09:34:23 ID:0hsuHPH.0
入力遅くて赤ロック外になってる時じゃないですかね

102名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 10:43:31 ID:97noN6LM0
>>97
升キュベで古黒相手だとどうしてもキュベの被弾が嵩むし、相方が0落ちしてくれるって言うんで2落ち戦法にしましたw
相方負担ヤバいですねこれ

103名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 10:50:21 ID:EHMkxZTA0
あれはうちの相方の持論だからね…
今のマスターはプレッシャーかけてるだけの方が仕事できるからお前が前行けって言われるわ…

104名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 11:02:30 ID:0l2uGLSw0
>>103
マスターは後衛機(キリッ

105名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 11:17:29 ID:R5sAVBeM0
旋回機の間違いじゃないですかね

106名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 11:19:49 ID:/cpXx0sg0
いい加減師匠はマスターから降りて戦うべき

107名無しEXTREME VS.さん:2012/08/18(土) 17:21:59 ID:OUEcaD12O
>>106
間違いない…

が、果たしてそれは6kコストで足りるのか……

108名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 17:59:01 ID:lTPVKjusO
そういや今日対戦待ち時間にタイミングあわせて初代と中距離から覚醒技を互いにぶっぱしたんだよね

そしたらX1が勝って喜んでたんだけど、よく考えたらX1のが性能低いって事実に気づいてしまってないた

109名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 18:50:14 ID:LilKUC7I0
キンケドウさんスレ間違えてますよ

110名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 19:31:00 ID:6.QqrPy6O
キンケドゥさんは僕が守りますからぁ^^

111名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 19:55:27 ID:eCZ7KZaE0
こいつぅ^^;

112名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 21:58:44 ID:DGyV1O5c0
今日格闘距離ギリギリぐらいでTXの横を生Nで潰せたんだけど
ひょっとして生Nって発生遅いだけでかち合いは強い?

113名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 22:59:19 ID:FyJwlX2wO
発生遅いんじゃいくらかち合いに強くても迎撃には使えんな

114名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:32:15 ID:Ok9bzKtA0
このゲームとりあえず発生早いのが強いからなぁ

115名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:33:42 ID:jNomO25w0
相手の格闘には後格合わせると気付いたら相手が打ち上がってる
実際の判定は分からんけどほぼ迎撃できてるからそれなりには信用してる

116名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:42:43 ID:97noN6LM0
明日の固定大会キュベと古黒で出てくる
リボが多いだろうと思うんだけど対策とかってあるかな?
自分は闇討ち以外では絶対格闘振らないようにして、サブで食われるからリロキャンも気持ち少なめにしてる
リボの対策ってあまり語られてない気がするから何かあったら教えてくれると嬉しいです

117名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:04:24 ID:WnvbyYsk0
本当にガガは格闘機体からしたら恐怖の代名詞だけれども、格闘は振るときは振ったほうがいいかも知れん
それでガガ喰らったら元もこうもないから慎重にいくべきだが

相手だって完璧じゃないから、両解放のフルクロが近距離に寄ってきたらプレッシャーも感じるだろう
もしやするとタイミングしくって早めにガガを出してしまうかも知れん
その猶予数秒間を狙うことが出来れば、格闘生当てで多少のリードを稼ぐことも可能だから狙うとこは狙いたいね…
正にコノシュンカンヲマッテイタンダ-!

後はやっぱりガガ嫌がって相手相方にロック変えて向かおうとした次の瞬間、ゲロビが飛んでくるのが怖すぎるってもんじゃないよな…
発生銃口補正リターンといい、なんであのアホゲロビ普通に前線で使える性能してやがるんだ…
そのせいでフルクロさんの得意な低コ狩りを強烈に牽制してくれやがるのが痛すぎる

118名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:10:16 ID:R.966Z4U0
>>117
だなー
やっぱ格闘振れるタイミングってのはあるんだけど、リボってガガ以外にもアンカーやら横格やらサブやら他にも強い迎撃択持ってるからなー
相手も上手い訳だし見合った状態で綺麗に格闘入れられた記憶があんまない
仰る通り相方狙いに行くのも邪魔されやすいし、いくらなんでもリボを落とさず勝つってわけにも行かない・・・
書いてて思うけどやっぱりリボって強いな

119名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:21:47 ID:WnvbyYsk0
>>118
分かる分かる
横格が普判定以外ダメ回り込み発生が普通に優秀で、しかもガガの牽制やブースト誤魔化し方があるからこっちの気持ちも知らないでぶんぶん振ってくるリボみると(#^ω^)ビキビキなるわ
まぁ俺もリボ使うときは図々しい押し付けリボやってるんで、人のこと言えないんだが

あと、両解放中に換装し遅れたタンクはアンカーのタイミング見計らって横ぶんぶんで刺せるから出来たらおいしいね
それでダウンさせることが出来れば、相手に換装させる時間を与えずに地獄の両解放起き攻めが出来るから
まぁ怠慢ゲーやってるわけじゃないし、思惑や理想通りにはいかないだろうが大会頑張ってきてくれさね
応援してるよ

120名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:25:02 ID:R.966Z4U0
>>119
色々ありがとう
そういえばキャノンアンカーって虹出来ないんだよね
なんか行ける気がしてきたw
頑張ってくる!

121名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:39:11 ID:PO1DdLQk0
一回ミスってアンカー貰っちゃったらマントと低い耐久が消し飛ぶのが悲しいです
いくら虹できないと言っても発生と速度と銃口補正マジキチだからビビっちゃう
そしてキャノンの時に攻め切れなくて負けちゃうパターンが多い…

122名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:50:43 ID:WnvbyYsk0
>>121
多少優秀な回り込み横格闘ある機体は(ブーストあんまない機体だと追い付けないけど)慣れれば相手のアンカータイミング読んで避けつつ懐に潜り込めるようになるから、少し怖がらずに試してみるといいかも
ただ、言ってる通り万が一しくった時にリスクが高いし、中でもフルクロさんは他の機体よりよっぽどリスキー
俺もフルクロさんは正直ハイリターンではあるけど、頼ったり好んで冒したくない

といってもそんな迂闊な真似してくれるリボさんは大したことないレベルだと思うし、結局相手の甘え依存だから悪魔で選択肢のうちのひとつとして

色々言ってるけど、全くの筋違いなこと話してたらすまんな

123名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 01:52:03 ID:VN7k5oc.O
ここだけの話、ガガは解放Nサブでかわしながら本体に引っ掛けられる

124名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 02:12:54 ID:/wN3YDgo0
>>123
出来たら苦労しないだろ…

出来る時もあるだろうけどリスクでかすぎてやる気起きない

125名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 05:23:50 ID:jSAFUtkg0
今作のNサブは下や横には全然強くないしそういう場面ならNか後振った方がリターンデカいと思う
前後と上下には強いがリボはあんま浮いたりしてくれないし前後の潰しはガガにやられる

126名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 05:45:19 ID:P/TI6a5E0
リボンズはなぁ、苦手な相手がいない。を遥かな高水準で確立しすぎなんだよ

127名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 08:34:00 ID:HdB6rmAs0
正しくは苦手機体がいうよりもっと酷い
微有利から、有利取れる機体しか存在しないって言った方がいいね
生格闘始動が狙えないってレベルで押さえられ、しかも低コ狩りを強力に牽制される
ダメージソースが極端に減らされるフルクロスとしては、かなり戦い方を制限されて最もやりたくない機体の内のひとつだね…

アンカーが格闘判定、ガガが初段判定
せめてどちらか一方が射撃ならやりようも有ったのだけれども…

128名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 11:07:08 ID:BdFbl/PI0
ガガと一瞬でマント+耐久もってかれるサブとゲロビがマジでつらい・・・
ゲロビはまだよく見てればフワステとかでよけれるけど
よく見てても割と当たるサブが個人的につらい
羽とか苦手だからなのだろうか・・・

129名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 11:31:13 ID:zkx.w23YO
羽については硬直つくる行動を避けるように意識してる
メイン連射→Nサブリロキャンはやらないとか

リボのサブ?当たっても安いと割りき(ry

130名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 11:32:02 ID:ckKBXCVA0
リボのサブと羽メインは別もんやで
リボサブは見えないから使って撃つタイミング知るしかない

131名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 12:59:53 ID:m0tMxgtE0
羽より当てやすい距離があるからなサブ
一発しかないのが救いといえば救い

132名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 15:18:35 ID:HdB6rmAs0
一発しかないが、その代わり羽が持ってないBRとか積んでますけどね…
ほんとに羽のメインじゃ当てれない角度取ってくるから勘弁だわ

133名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:44:44 ID:fRu49pLc0
ヅダの誘導武装が、生の旋回力のなさに合いなって当たりやすくて辛いぜ!

自衛がさほどではないから攻める時には苦労しないのが救いだけど
実弾ばっかだし、フルクロの低耐久からして当たるとかなり痛い

134名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 23:04:01 ID:yKGlp2220
使い手のイケメン率Sラン

135名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 01:31:06 ID:jG2CFokMO
>>134
俺はにわかフルクロ使いだったのか…

136名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 01:34:38 ID:Pz1F6RFI0
>>134
あ、俺のこと?

137名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 01:40:38 ID:YiLbUuEE0
>>134
あまり褒めるなよ
照れるだろ

138名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 11:00:16 ID:c47A6qGAO
>>134
どこかで俺のプレイを見てたらしいな

139名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 11:05:06 ID:XsA4Li8s0
この流れいつまでつづ…
>>134
俺をしたらばで晒すとは最低な野郎だな!

140名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:29:08 ID:jG2CFokMO
>>136-139
クソッ、修正されろ!

度々話題になってるけど後格絡めたコンボ使ってる?

141名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:32:32 ID:SrUvTCSE0
覚醒中 横後横後 一瞬で240

142名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:42:47 ID:jG2CFokMO
>>141
サンクス
後格って咄嗟に出ないし殴ってる感がないから苦手なのよね…

143名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 15:06:41 ID:1xhx7Zf20
生の横後は使う時あるかな
格CSしてたらN格N4>N3後で打ち上げとか・・・?
実践ではやったことあんまりないけど

144名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 17:45:21 ID:Zi.Y3q1I0
修正以後後ろ格あまりつかわなくなった

145名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 19:59:32 ID:QCnh6yuo0
横後って後格が早すぎてキャンセルし損ねるから好きじゃない

146名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 20:04:40 ID:SW4tihUk0
後格から覚醒技ってはいる?

147名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 21:28:28 ID:kshlvjbE0
最速なら入るみたいなのをどっかで聞いた気がする
でも260とかしかでなかったような

148名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 23:46:10 ID:EBafpr/IO
>>146通常時なら最速後ステではいる
でも格CS中に同じようにやってもはいらなかった

149名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:14:45 ID:RUKhmaCs0
格CS時でも普通に入るよ
あとオフ動画の残りもう少しであがります
いつも遅くてすみません

150名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:35:39 ID:M1kh1jyIo
生が強制ダウンならもっと使ってたかもな

151名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:45:31 ID:xn0FXs4I0
>>149
楽しみにしてるよ、ただ無理はする必要ないから焦らずともいいと思うぜ
それとフルクロもギャンみたいに盾した瞬間武装で捲れればいいのになぁとギャンを使いながら思わなくもない
あっちは発生(と地味に硬直)がクソすぎるのが、いまいち実用性が足りないんだが

152名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 01:41:59 ID:RUKhmaCs0
>>151
あざっす

153名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 02:32:25 ID:WNL3taGc0
てか、キュベ幹事さんはこれ以降オフ会企画した時はその時点から酉つけといたほうがよいよ
成りすましもあったし

154名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 02:38:36 ID:RUKhmaCs0
>>153
うーんそれも考えたんですが下手に酉付けると叩かれそうかなーと・・・

155名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 02:41:13 ID:cSw7lCAc0
募集と経過報告程度だったら問題ないんじゃね?

156名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 02:47:05 ID:RUKhmaCs0
ですかねー
じゃあ次のオフからやってみます

157名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 12:54:08 ID:RUKhmaCs0
という訳でうp終わりました
その10
ttp://www.youtube.com/watch?v=pEjR9U5V5xA
その11
ttp://www.youtube.com/watch?v=_PS2Xmbxet8
その12
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rx5zkCXg3R8
その13
ttp://www.youtube.com/watch?v=EqnUNWbDAS4

これで全部です
遅れてすみませんでした
参加者の皆さんお疲れ様でした
次回はキュべに修正来たら考えます

158名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 12:56:52 ID:G48U2sdM0
>>157
ご苦労様です
オフ行ってない僕たちが参考やネタ動画を見れるのも全てはキュベ島さんのおかげです
ってキュベ島さんの心が折れたくさいぞw

159名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 12:58:43 ID:wpZjNR6U0
>>157
キュベ島さんおつかれさまです
キュベきつそうだけど、心折れずにがんばってくださいwww

160名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 13:00:27 ID:G48U2sdM0
>>157
その13のサムネがキュベの勝利画面とはいやらしい…
あざといぞ!w

161名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 13:57:54 ID:RUKhmaCs0
大会で升サイサにちんちんにされて若干折れましたw
今度は皆さん来てくださいねー

162名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 15:00:46 ID:CKiNK.Rg0
最後の連勝の時はなかなか粘れましたね >キュベ
地方民なので参加は難しいですが、動画は楽しみにしてます。
あと格闘CS時の格CSは中々使い方は難しいようですね。
ほとんど見なかった……せめてチャージ時間が1秒とかなら動きに盛り込めそう
なんですがね。

163名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 15:31:58 ID:pEYpjEHc0
ナックルガードはチャージ少し長いけど普通に使えるぞ
解放して近距離に近づいた時にN格Nサブナックル横サブの四択全部使えると近距離で攻めるのかなり楽
特にNサブとナックルガードは振れるようになると世界変わる

164名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 15:38:09 ID:RUKhmaCs0
>>162
相方が強かったです・・・
ナックル強いですよー
普通に攻めてる時とかリバサとか使える場面はかなり多いと思います

165名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 16:20:21 ID:G48U2sdM0
ナックルがチャージ1秒とか軽くぶっ壊れですたい
それに確かに使えると使えないのでは全然違うわな

166名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 17:10:24 ID:csPHD.HU0
オフ会のレベル低過ぎないか?

167名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 17:26:38 ID:310/57v60
銀プレ一人だしそんなもんじゃね

168名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:09:32 ID:KsLGVQTU0
やっぱハロの人とキュベ幹事が抜けてて後は団子みたいな感じだね
でもキュベの人はぶっぱに弱すぎだわ これ入るのかよwwwってとこで格闘食らってるし
ハロの人は立ち回りも何もかも安定してるわ

169名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:10:36 ID:2c9htB1U0
お前ら喜べ、A覚だと格CS中の横NN>横NNが繋がるぞ!繋ぎは最速前ステだ!!
ダメージは横NN>横NNで313、横NN>横N→横サブで316だ!!!B覚は知らん!!!!

170名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:15:23 ID:csPHD.HU0
やべえ…やべえよ…!
またN格がいらなくなっちまうんじゃね?

171名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:23:52 ID:c0lthhGU0
>>169
マジか
つまりA覚中に横NN×2入れて特格キャンセル落下出来て313か
真面目に使えそうだな

172名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:28:50 ID:2c9htB1U0
ちなみにタイミングは横NN>N〜よりも更にシビアだからぶっちゃけ横NN>N〜でいいと思うぞ!!!!1

173名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:32:50 ID:csPHD.HU0
落下したいんだよ!

174名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:33:30 ID:I.YHeLT.0
???「私たちは…落ちていたいのよ!」

175名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:35:44 ID:xTmOjYuk0
やはり銀プレは格が違った
すごいなーあこがれちゃうなー

176名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:55:29 ID:bbL.O.G60
横NN>横NNはブサメンにわか古黒の俺では無理であった

177名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 18:56:33 ID:RUKhmaCs0
>>168
そうなんですよねーマジでぶっぱに弱いんですよねー
いつも相方に怒られてるんで自覚してます
未だにマスター苦手ですし

178名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:03:23 ID:pEYpjEHc0
>>176
フルクロは対戦しつつ各武装や小技使いこなす度に強くなれるから頑張れ
うまく身につけるまで難しいが体で覚えらば強いのが多い
デモンズソウルとかやってる感じ

179名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:07:35 ID:BJxRhH6Q0
マスター苦手じゃない古黒使いっているの?
マスターが相手に居た瞬間顔しかめるだろ普通
古黒への嫌がらせとして存在してるようなレベルの天敵

180名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:08:51 ID:G48U2sdM0
う、うん…

181名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:09:53 ID:RUKhmaCs0
>>179
そ、そこまで・・・?

182名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:23:57 ID:QfLE8w7k0
いやキュベさん上手いのは確かだよ
某生放送見てるけど有名コテとも良い戦いしてるし
ぶっぱに弱いのはもっとステキャン意識するようにすればいいんでないの?

183名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:45:25 ID:ON0UYRHw0
>>179
割と俺もこのぐらい苦手・・・
個人的にクアンタ苦手・・・

184名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:46:01 ID:ON0UYRHw0
クアンタより苦手 だわ
連レスすまん

185名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:51:37 ID:RUKhmaCs0
>>182
ありがとうございます
あの放送見てる人って結構いるんですね
やっぱゲーセン配信はある程度人付いてるのかな?
ステキャン意識するようにします!

186名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:26:44 ID:pEYpjEHc0
オフ動画まとめてみたがやっぱキュベ人は都内の銀プレだけあってうまいな
自主的に幹事や動画もやってくれてるし本当に感謝やでえ

ハロの人は攻め手が豊富でいいなあ
要所でNサブもナックルも使ってるの見るとやっぱフルクロの攻め強いなと思う
そして左下のPNに激しくワロタ

187名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:27:41 ID:pEYpjEHc0
後スサとか百式の人もうまいけどあんまフルクロ使ってない?

188名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:33:54 ID:Om04DIxA0
彼は相方枠なのでそこは触れない方向で

189名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:41:30 ID:m.ce7EKY0
>>187
百式の人は俺が寄生してる相方だから気にしないで><
また5人は少ないだろということで幹事が相方連れてきていいよーって言ってくれたから連れてきたの><

190名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 21:02:06 ID:D8Qj2q6k0
参考にするなら最後のハロさんか最初の方のキュベさんかなー

191名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 22:10:43 ID:xTmOjYuk0
同キャラ戦はワンパになりがちだし、もうちょっと違う対戦も見たかったな
開幕両開放して転んだほうが相方追われて負けるゲームやで

対策積んだ銀プレさんがクアンタボコすのが見たいなー(チラッ

192名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 22:16:11 ID:bVDjQsrU0
クアンタ乗ったのも銀プレさんだったでえ…

193名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 22:31:30 ID:RUKhmaCs0
銀プレさんって何ですか新手の煽りですか(憤怒)
正直クアンタとはかなり対戦したし対策も考えましたけど、相当腕の差が無い限りボコるってのは不可能な気がします
ただ別にクアンタに関してはそこまで不利じゃないかと
自分が本当に苦手なのはリボンズスサ青枠ギャン等の糞自衛を押し付けてくるタイプですかね

194名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 23:28:32 ID:bFUf4.RI0
確かにその辺は俺も苦手かな
キュベ幹事が挙げた以外だと升、髭、ジオング、サイサ辺りが苦手だなー

195名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 05:46:10 ID:X318/Zg.0
きもい

196名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 06:22:15 ID:0I6P.SDg0
結局横NN>横NNはやりたければやるレベルか、まぁダメもそんなかわんないしな・・・

197名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 10:49:41 ID:cfk1L5PA0
スマホでオフ動画見てるから、名前がよく見えなくキュベ島さんがどのフルクロ使ってるか全く分からない

だから、キュベ島さんは俺にとってフルクロオフになぜかキュベ一択で乱入する変態紳士になってる
まぁPCで見りゃいいんだけど、正体が分からぬのもこれはこれで乙なものだ

話変わるけど初段性能別として、横格って出し切ると長い事横に動かない時間があるから意外と怖いのは俺だけ?

198名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 14:04:21 ID:AFmVdcrE0
横出し切りはコンボ目的か、
ブーストないから3段目をリロキャンして着地しようと思ったときくらいだわ
さっさとN格か横サブに繋ぐことのほうが多いな

199名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 15:41:51 ID:qKHNdZqo0
横Nまで当てた時点でダウン値が1より多く余ってたらほぼNサブで締めるかな

200名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 17:52:51 ID:TszqbAK20
初めて実戦(シャッフルだけど)でフルクロ使ってみた
こいつ、一落ち後のマント両解放A覚醒が楽しすぎるわ
これから海賊諸兄の皆様、よろしくお願いいたします!

201名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 18:28:05 ID:U7LwqJJI0
一落ち後には出来ることなら、覚醒使いたくないアルヨ
しくった時点で二回目の覚醒が死ぬアル

202名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:13:09 ID:TszqbAK20
>>201
確かに覚醒ミスってCSもない上、覚醒貯まらないので、そのまま相方か自分が殴り殺されることがありました
みなさんは一落ち後(覚醒、マント有)、どのような立ち回りをしているのでしょうか?

203名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:29:19 ID:seATrIpA0
>>202
1落ち後に覚醒マントありか……あんまりそんな場面に出くわしたことがないなぁ
もしそうなったら格CS開放で攻めて確定どころがあれば覚醒で追い込む

俺は両開放はしないんだが、個人的には1落ち前に半覚、1落ち後に格CS→射CS→格CS覚醒で相方と一気に決めるかな
なにより丁寧な立ち回りを気にかけてるかな、覚醒コノシュンカンは確かに高火力だけどワンチャン機体ではないと思ってるし


あ、勝ち確試合なら両開放覚醒して
前特射→格闘CSで遊びます

204名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:37:13 ID:U7LwqJJI0
???「お?君が例の新人君かい?」
>>202
取り敢えず、テンプレと出来るだけスレの内容見てきてごらん
それとスレには第一回と第二回のオフ会の動画があるから、それを参考にすればいいよ
あとはキュベレイ乗りたくなったら、キュベ島さん教えて下さいカス!って言えばきっと教えてくれるよ
それでは勉強してきた後会おうぜ

205名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:49:34 ID:rKLcjpSo0
古黒乗りになるなら息抜きにキュベお勧め

206名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:53:25 ID:64mapkt60
キュベレイが使用感似てると勘違いしちゃうだろwwwやめたげてよww

207名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:55:14 ID:0v4AdDAc0
こいつ使ってると2520乗れなくなる・・・
俺だけなのだろうか・・・

208名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:34:14 ID:lUd5aVFU0
キュベ島さんて女の子?
何歳ですか?

209名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:34:56 ID:q7QzRuuc0
>>208
14歳の女の子だよ

210名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:44:28 ID:lUd5aVFU0
次のオフ会絶対いくわ

211名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:48:05 ID:z1fWjiQY0
キュベ島さん貞操の危機か・・・ゴクリ

212名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:53:49 ID:m2TanXrg0
出会い厨歓迎!かわいいキュベ使いがいるよ!
と言って釣れたのが第二回だからな…

213名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:39:15 ID:mNEDmtHw0
落ち着け
こんなゲームやってる女の子なんてみんなドゥガチ総統みたいな人のはずだ

214名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:40:23 ID:z1fWjiQY0
>>213
ベルナデットは…返してもらう!

215名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:41:17 ID:mNEDmtHw0
>>214
お前のものではあるまい小僧!

216名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:53:08 ID:U7LwqJJI0
ならば、海賊らしく…

217名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:53:52 ID:qKHNdZqo0
他メンバーもベルちゃんみたいな美少女とみた
これは行くしかねえ

218名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:55:17 ID:z1fWjiQY0
>>215
ならば海賊らしく…いただいていく!

219名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 22:01:26 ID:q7QzRuuc0
志田未来ちゃん似の14歳キュベ使いが幹事のオフ会^^

220名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 22:05:01 ID:xNArRLzg0
>>203
なるほど…勉強になります
次に行くときは交互解放と、一落ち前に覚醒使うことにしてみます!

>>204
乗ってもいないのに、実はずっと古黒スレ見てました済みません
もちろんオフ動画も見ました、両解放はそのなかの人の真似てみたんですが…
いつか古黒オフ参加出来るように精進します

221名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:03:31 ID:YvdIbkdMO
ステキャン特格でBDが出る仕様修正されねーかな

222名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:07:26 ID:qWIUnWiQ0
出なくね?

223名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:24:54 ID:0v4AdDAc0
虹ステじゃなくて普通のフワステからすぐ特格押すとBD出るな
虹ステからだと普通にリロキャンになるが

224名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:30:16 ID:AFmVdcrE0
いつからキュベ島さんが男だと錯覚していた?

225名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 03:02:00 ID:Y/ahJRvA0
そいえば前生放送でキュベ島さんがすかしコンやってたけどあれって安定するん?

226名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 07:47:27 ID:OhMUTMWw0
>>224
ならば海賊らしく…(貞操は)いただいていく!

227名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:48:07 ID:Sa5XfD1w0
フルクロって虹からのリロキャンとステキャンブースト一回吹かしてからの特格、の二種類の落ち方があるよね?
ステキャンからの特格がすごいシビアだと思うの俺だけ?
虹からは、簡単なんだが・・・

228名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:48:43 ID:b4Q5LIAg0
>>213 そんなん嫌だw 確かにそうかもしれないが稀にベルナデットみたいな
美少女がいてもいいじゃない。ってかベルナデットいつ解禁されるんだよ。

229名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:20:56 ID:cIHanFBA0
虹からは簡単というかリロキャンって基本虹か青に対して使う言葉じゃね
ステキャンからリロードしたも大して変わらんし

230名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:26:45 ID:LPZtjkJ20
キュベレイ修正キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*

231名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:38:35 ID:jfL8jtZw0
普通のステキャンからは最速だな

232名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:42:57 ID:OhMUTMWw0
キュベレイ修正きちまった…チッ

233名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:47:33 ID:cIHanFBA0
キュベスレではないのにキュベの修正で盛り上がるフルクロススレ
キュベ幹事さすがの影響力

234名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:24:52 ID:BPUmBeUM0
来たか・・・ガタッ

235名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:24:39 ID:w5NpkdjU0
今日発売したゴースト読んだんだけどさー

ゴーストは何故あんなにもかっこいいのだろうか。解禁してくれないかなー

236名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:28:10 ID:pz.lL5AM0
まちがい ゴーストがかっこいい
せいかい カーティストビアがかっこいい

237名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:36:27 ID:w5NpkdjU0
>>236 結局、両方かっこいい

三機のヴィクトリーを相手にするとこなんか興奮したし

238名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:51:06 ID:mbDofSg.0
しかしゴーストでもまた交代あんのかね
今こそあなたに手渡されていたもの全てを受け継ぎます!カーティスさん!

うーん…今回の主人公そういうキャラじゃねえんだよなぁ

239名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:05:04 ID:w5NpkdjU0
完全に戦闘以外のサポート役だしな

240名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:16:20 ID:B2rjLgss0
カーティス「乗ってみるか?」

241名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:18:38 ID:cIHanFBA0
言うてもシーブックの物語の終わりは無印で
カーティス(トビア)の物語は鋼鉄までだったしな
ゴーストで新しく始まったと考えてもいいのかもしれんが

フォントには頭脳方面で活躍してほしくはある

242名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:20:26 ID:F4Xa21dc0
一応貼っておこうか

・「機動武闘伝Gガンダム」よりガンダムシュピーゲルが参戦します。
・新ステージ「アフリカ砂漠」が追加されます。
・2012年9月に実施予定の「ガンダム VS,モバイル」連動の「全国 VS.イベント戦」に対応します。
・以下の機体調整を行いました。(調整の詳細は本製品の公式サイトに後日掲載いたします)
 キュベレイ、キュベレイMk-II、ガンダムF91、ベルガ・ギロス、ドラゴンガンダム、プロヴィデンスガンダム、
 デスティニーガンダム、インパルスガンダム、ザク改


クアンタ放置がなっとくいかないんだよ

243名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:07:54 ID:7t5TYeh60
フルクロスにトビアのセリフ詰め込んでるから、X3じゃなくてX0解禁の可能性はあるよね

244名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:13:40 ID:vLKcU0TI0
幻のX4かもよ

245名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:19:01 ID:cIHanFBA0
X4って要するにレコブレだからな、見た目は

246名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:22:38 ID:ODBxIJR60
修正や原作の話をぶった切って悪いんだが相方候補について聞きたい
オフ動画みたら隠者ノワジオ(ギャンBD)とスレであげられる相方候補が大体いたが組んだ感じどれがよかったんだろか
隠者は割とどこにもいるけどジオやノワをちゃんと使う人ってあんまいないからさ
個人的にはノワとの相性はそこまでじゃないかなと思った

247名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:37:32 ID:Sa5XfD1w0
>>229
え?俺50回に一回くらい横格出し切りリロキャンみたいに
ストンっ!って落ちるんだけど・・・
タイミングは、まだわからんができることは、できる

248名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:23:31 ID:.H2wClPM0
>>247
ステキャンした時点でブーストゲージ0だったら、その後に特格押しても
ブーストが出ずにリロードできて虹からのリロキャンみたいにすぐ落ちれたはず。
ただ、ステキャンした時点でブーストゲージ少しあまってるとブーストがでちゃうし、
逆に足りないとステップ→リロードになるから実践では意図的に使わないわ。

249名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:30:43 ID:b4Q5LIAg0
ゴーストはなんか説明をみる限りあんまり強いイメージがないんだがどうなんだ?

250名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:34:08 ID:cIHanFBA0
>>249
ぶっちゃけ生X1、X2と性能変わらんし、20年経ってるからV時代ではゾロアットと同程度の性能しか無い
ただしXスラスターの利点自体はまだ相当有効だから
カーティスの腕もあって雑魚ならまだ無双できる、みたいな感じ

ただ霧出したりしてるからワンチャンドルブのスモークみたいなの有るで、とは思わんでもない

251名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:37:21 ID:3U5uK6/g0
クロスボーンに愛着があるというだけで使ってるからなトビア
フルブ初期のお前ら状態

252名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:46:47 ID:ODBxIJR60
工夫で勝つのはトビアっぽくていいな
もし参戦したら盾めくり格闘ほひい

253名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:50:33 ID:b4Q5LIAg0
>>250の説明聞いてる限りだとフルブのX1より強いイメージがあるな。
漫画の表紙とかみる限りあのショットガンみたいなのは気になるけど。
声も渋いかっぺーになるんだろうか。全然わからんなそこらへんは。

254名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:53:50 ID:vLKcU0TI0
ギナ2をアシストで欲しい

255名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:59:48 ID:cIHanFBA0
>>253
アレもザンバスター/ザンバーと似たような性能
単に合体分離で使い分けのザンバスターか変形でモード使い分けるアレかってだけ
ちなみに武器の名前はバタフライバスター、由来はバタフライナイフみたいに中折れ変形することから

256名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 21:06:56 ID:qezu/ZX60
二巻のカーティスの発言
「3Dのゲームをやってるみたいだが」

ついにカーティスがフルブをやり始めたようだ

257名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 21:28:37 ID:nlEHS8J.0
ゲーム脳世代ww

258名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:02:15 ID:b4Q5LIAg0
カーティス{この機体懐かしいな。ちょっと今の俺自身を参戦させるようバンナム
に言ってくる。
こうなるのはいつだ?w

259名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:09:09 ID:GuIrWQ4g0
オーバーワールドでディキトゥス出るみたいだし、
フルブでも解禁してくれねーかなー

260名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:21:48 ID:b4Q5LIAg0
それ出るなら先にインプルース・コルニグスじゃね? クロボンであまり知らないんだが
ザビーネってライバル枠?ボス枠? カリストはいないのは不思議ではある。

261名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:23:27 ID:5Yfq1NX20
カリストのは武装的に何が強いのかよく分からん機体だしなぁw
シンプルだし

262名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:27:05 ID:CGChzLzs0
インプルースコルニグスだろjk
フェザーファンネルあるし

263名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:27:19 ID:cIHanFBA0
カリストの機体って単にものすごくスペックが高いだけだからな
あと変則可変機ってのが強みじゃない?特にコルニグス

ザビーネはライバル枠だけどキンケドゥの方だな、トビアはあんま関係ない

264名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:27:53 ID:hpw3aaag0
「(どうしよう…Gジェネ知識のみで原作読んでないから全然付いていけない……)」

265名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:32:11 ID:CGChzLzs0
>>264
Gジェネって「だいたいまちがってる」だからなwww

266名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:47:22 ID:a527I20A0
長谷川先生ならBガンダム、ハーフz、フルバレット
ここらも使いたいなぁ

267名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:48:50 ID:a527I20A0
本当にごめん
うっかり上げてしまった

268名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:02:12 ID:kyCupTT.O
はやくクロボンアニメ化してくれ
OVAでいいから

269名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:08:29 ID:ODBxIJR60
コルニグスが解禁ならナビは是非エウロペをだな…

270名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:14:42 ID:cIHanFBA0
エウロペ中の人誰になるんかねぇ・・・

271名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:33:11 ID:yp9lVlWo0
ディキトゥスが解禁されるなら
メッサとアルケーのそれぞれの強みを足した機体になるんじゃなかろうか

まあ、黒本枠から解禁されるとしたら多分X3だろうけど

272名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 00:35:48 ID:HM7Id0Y60
>>255
名前無駄にかっけえ

273名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 02:45:49 ID:IRdN/6Sk0
何度も言うがギリ専用ビギナ・ギナ穸をだな

274名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 03:43:19 ID:FbDje7lY0
京都のケイキャット京都南店が 8月24日〜8月31日まで 100円2プレイですよ

275名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 05:50:21 ID:zIcjoBm20
どうでもいいけどこいつのCSってなんかトーチャンカーチャンみたいだな
頼りになる大黒柱な格CSといてくれるだけでありがたいさりげなくフルクロを守る射CS

276名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 06:37:02 ID:V/iw2Fgk0
>>275
そんでもって普段は頼りにならないけどトーチャンいると頼りになる兄貴(Nサブ)
普段は(ryカーチャンいると頼りになる姉貴(特射)か……

277名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 07:43:53 ID:nmTNOTS.0
>>275
面白い例えだな
なんか和んだ

278名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 08:25:30 ID:xpUw4qjo0
妹の思考を読んでプ-クスクスする兄貴ふたり(射撃CS)
無理やり娘をMAに乗せる親(格CS)

ドゥガチ家ーはーゆーかいだーなー
おい、やめろ

279名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 08:28:04 ID:xpUw4qjo0
もしも、あなたに10人の総統が出来たらどうしますか?
しかも、その10人のドゥガチはみーんなあなたのことが大好きなんです

「シスタードゥガンセス」
この秋放映決定!

280名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 08:32:35 ID:lVAl6pl.0
シャレにならない
地球滅ぼしに来るぞ

281名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 09:17:55 ID:Fk8xMtScO
>>258
そんなどっかの吹き出しの色変えたり画面に向かって文句言ってくるキ○ガイみたいなトビアはNG

282名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 09:32:37 ID:dW/2pmXc0
フキダシや枠線でどついて
これがEXバーストだ、ですねわかります

283名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 14:53:27 ID:w.u//Hvo0
ゴースト二巻読んだ
あーこれ完全にフルブやってますねー

284名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 15:52:53 ID:sYsNqlUQ0
ゴーストが複座になる可能性が微レ存

285名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:22:15 ID:.AHRSKAI0
まぁ、ベルがG耐えきる事は不可能だろうけどな

286名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:31:56 ID:A6sfkoIE0
セシリーだって急に乗りこなしたし或いは…

287名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 18:08:58 ID:ti5IlzOg0
いやぁ出るとこ出てないしGかかっても大丈夫じゃないすかね

288名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:00:31 ID:SRaDGHvoO
そして地面に激突して爆発する妹

289名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 20:00:59 ID:0MlSKyv60
>>287 密航に適した身体ってうらやmおや誰か来たようだ

290名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 20:39:00 ID:eKAC.d.60
密航スキルにボディラインは関係がないbyエウロペ

291名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:02:28 ID:m9U3aO/c0
エウロペがもっと色々食べさせるべきだっただろうかと考えるくらいにはどこも出っ張ってないからな
しかも20年たってもあの容姿っていう

292名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:42:13 ID:yrmu41o.O
娘もあの容姿っていう

ちょっとX1でV倒してくるわ

293名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 02:22:37 ID:LQvlmmkg0
最近フルクロスを使い始めたが、両開放状態がやれること多すぎて
いまいち扱いきれてない・・・
はやく使いこなせるようになりたいぜ・・・

294名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 04:27:15 ID:/gCXiJeg0
両開放してもBRでしかダメ取ってないわ、格闘フェイクすれば相手警戒しすぎて簡単にズンダ入るし

295名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 04:37:35 ID:TLsowEmQ0
BRでしか取ってないわけじゃないけどズンダ二回のがフルコンより威力あることを頭に入れとけばいい

296名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 06:49:33 ID:0/aDVXRY0
そんな無理して両開放する必要・・・あるか?。俺は1落ちするまでは基本しないからなぁ。
格闘CS開放。開放時間半分くらい〜したら射撃開放で制圧って感じで戦ってるんだが。
ぶっちゃけ起動力が上がるだけでだいぶ変わるしな。両方ないときの立ち回りが一番難しいわ。
あのときは違うけどダレカータスケテヨー状態だわ。

297名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:22:35 ID:PvJLj4J60
まだこんな事いう奴いたんだな(笑)

298名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:31:37 ID:tSrMjmrU0
夏のシャフ勢なんだろほっとけ

299名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:19:18 ID:/gCXiJeg0
ビックリだぜ、まだオフ会動画すら参考になりそうなレベルで戦ってそうだな

300名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:35:34 ID:OOqbU1I60
修正前はほとんどメインだけでダメとってたが今ならそれなりに格闘当たると思うなあ
ナックルガードとNサブがほぼ追加武装といえるレベルで強化されたのがデカい
まあ未だにN格とメインしか使わないフルクロなんていないと思うし

301名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:36:39 ID:7fgW0bYY0
キュベ幹事が泣くからそういうことを言うのはモウヤメルンダッ!

302名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:42:27 ID:OOqbU1I60
キュベ幹事はポニテ幼女だからな
いじめると泣いちゃうぞ

303名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 14:20:38 ID:B54ZNiv2O
まあ格闘決めても大抵寝っぱされるからな

304名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:02:14 ID:ziBGPW3o0
なぜ張り付くこと前提なのか

305名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:05:46 ID:ZEFO4KnI0
格CS時のN→Nサブ>横サブのダメ教えてください><

306名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:19:30 ID:m/ScV6mA0
N格初段 70/-20%
Nサブ 50/-11%×2
横サブ 95/-20%
計算してみ

307名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:29:59 ID:w3F6KMWw0
>>305
それ激ムズ

308名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:34:38 ID:YRm08UzU0
いやいや前ステで入るだろ

309305:2012/08/25(土) 17:41:14 ID:SmyTkq/A0
>>306
ありがとうございます!助かりました

310名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:41:15 ID:4wU98AkI0
>>302
ツインテじゃないとか萎えた

311305:2012/08/25(土) 17:45:46 ID:3aEqjLuo0
>>306
あ、192で合ってますよね?

312名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:52:34 ID:q1i8z36k0
俺も計算したけど
N→Nサブ>Nサブでよくねそれ
そっち192でこっち188
入力の難易度とか打ち上げとか考えたら絶対こっちのがいい

しかし夏厨もなかなかわかってるコンボの数値聞いてきたな…

313名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 18:59:38 ID:FifB8XUQ0
>>312
お前きもちわるいなー

314名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:02:29 ID:GWahi6Qw0
フルクロススレが殺伐な空気とか珍しい

ベルナデットとエウロペどっちがいいか議論しよう(提案

315名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:10:15 ID:poo5qwOs0
>>314
おま…その話題をするとは、ただの戦争どころじゃすまn…

エウロペ一択
大人の女の体に少女の心が残ってるとかずるいじゃないか

316名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:11:46 ID:qMkGhHhA0
トゥインク忘れるとか裁判でいい弁護士付けてやんねーぞ

317名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:12:58 ID:poo5qwOs0
>>316
お前ロリコンだろ

318名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:15:56 ID:wGiDSLE.0
>>316
クビになったからってネットやってないでさっさと伝票の切り方覚えてくださいよー

ゴースト二巻買ってきたらお前らが言ってたことわかった、カーティスVSシリーズやってるわ

319名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:22:08 ID:7JBopEG.0
>>316
海賊に負けまくった青い閃光の勤め先はこちら→ブラックロー運送


エウロペは見た目がなぁ
長谷川絵じゃなかったらいいかも
今じゃ只のババア

320名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 20:28:52 ID:9V8R2Rbk0
よくムチが1hitになっていたのか知らないが最後にもう一度ムチ挟めたりするけどあれはどういう条件なんでしょう?
それと万が一シャッフルで3030になった時の前衛後衛が前作と違いすぎててよくわかりません
ダブルオーのwikiではダブルオーが前衛と書いてあったのですが運命とかと組んだ時も後衛になるのでしょうか?

321名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 20:29:48 ID:HiFuOOcU0
お前のレスにはいろいろ情報が足りない

322名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:21:53 ID:wGiDSLE.0
と言うか二転三転しすぎて結局どれが本題なのかわからん
聞きたいことは三つ有るんだろうけど

323名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:26:33 ID:Q42g3B.w0
今日キュベ幹事見つけたけど声かけれんかった
すげー確率だよな

324名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:32:49 ID:K5LLZoLo0
流石にチラシの裏に書くか、メールでやってください

325名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:13:53 ID:KvWIKFZYO
トビア「俺には8000人の部下(ギリ)がいる!」

326名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 00:04:11 ID:htJudc9w0
>>320
・サブ1hitの条件
→タイミングとしか言い様がない。そもそも猶予フレーム1、2F位しか無いと思うから狙って出来るモンではない
・3030で組んだときの前後衛
→覚醒依存高ければ前に出させろ自衛高ければ後ろに置いとけ
ぶっちゃけ3030は誰が前出ても後ろにいても明確な違いはそう無いから適当でもいい。シャッフルだし
運命はどっちでもいいが後ろでばらまいてくれる武装が乏しいから俺は前に出てもらってる

3030の組み合わせ考えて改めて思ったけど、フルクロって実はオールラウンダーなんだな
運命と同じで前後衛両方対応出来るからガン不利付く機体はそう無いけど特化機ほど動けないっていう感じ

327名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 00:18:57 ID:9z2ekWwA0
ごめん、変に突っ込んで悪いけどオールラウンダーって超いまさらの話じゃね

328名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 00:58:22 ID:htJudc9w0
いや今更だよななんで俺こんなの書いてしまったし…
スマン、無駄レスとしてスルーしてくれると助かるわ。

329名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 09:33:52 ID:QafGqU5s0
メイン→特格と特格→メインのキャンセルが切実に欲しい

欲しい

330名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 10:42:53 ID:gytmQf5o0
ズンダ出来ちゃうじゃねーか駄目だ

331名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:00:06 ID:lpReK4..O
>>329メインサブで虹ズンダ出来るだろ!いい加減にしろ!

332名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:12:01 ID:4pan5jGI0
永久機関の完成である

333名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:28:17 ID:ZSHHVU9A0
ちょっと立ち回りについての質問です。
自分フルクロ・相方龍で相手V2ケルの対戦で開幕のABに暴れられたけど
ABないときにV2を龍に任せて両開放でケルをしゅんころしました。
このとき自分370くらい両CS使い切り、龍350くらい、相手V2、400くらいAB貯まりかけケル新品
って状態でした。この時に先落ちして焦ったであろうケルをもう一度倒しに行こうとケルを攻めに
行ったんですが、覚醒でいなされた挙句後ろからABに暴れられて同時落ちしそうな感じになっちゃいました。
結局はCT溜まった両開放でV2落とす→自分わざと落ちて、両開放覚醒であと落ちしたV2落として
終わりって感じだったんですが、このときはどういう立ち回りしたほうがベストなんですかね?
フルクロというかゲームの立ち回りのことに近いのですが、アドバイスお願いします

334名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:34:52 ID:sULNgnJ.0
相方さえ落ちなけりゃそれしかないんじゃないかな
龍ということはつまりそれを期待してるわけだし
細かいことは動画見ないとわからんし俺はこのスレの銀プレと違ってパンピーだから偉そうなことは言えないが

335名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 15:37:28 ID:9z2ekWwA0
まぁうまく捌かれたのがアレってだけで判断としてはあってるんじゃね
こう言ったらアレだが龍に期待してるのってやっぱ自衛なわけだし

336名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:01:18 ID:ut9kPRVo0
特射からサブにキャンセルできたら嬉しかった(´・ω・`)

337名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:06:37 ID:GCZ4qMSI0
しかしゴースト二巻のラスト…キンケドウの技がここまで受け継がれているというか使い続けるトビアに涙出てきた

本家は使えない特格だけど…

338名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:15:13 ID:p1phlO5w0
俺まだ2巻読んでないのに・・・・

339名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:32:39 ID:sULNgnJ.0
上でどんなけ話題になったと思ってんだ

340名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:34:52 ID:9z2ekWwA0
トビア?ゴーストにトビアはいませんよ(棒)

341名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 03:58:21 ID:RB0Gzmg6O
ナックルガードって運命や万死のブメ防げたっけ?

342名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 09:23:20 ID:hKVunaXw0
前作でも言ったけどこいつのNサブはスマブラのマルスとかロイの上Bに似てる
台詞の「ウオォ!」もそっくり

343名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:04:13 ID:WQh9IJN60
ブメ系は無理
シールドエフェクト出るけど貫通する

344名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 15:43:18 ID:RB0Gzmg6O
>>343

サンクス

345名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 18:49:52 ID:K9LmhQ.g0
>>333

ケルに覚醒でいなされたって言ってるけど、ケルに覚醒吐かせただけで十分だと思うぞ
あとはV2がAB溜まってるって分かってるなら放置しないことかな、いくら自衛の龍と言ってもABを捌くのは難しいからね

てかAB2回とケルの覚醒を凌いで相手を両落ちさせてるあたり>>333は上手いと思うがの

346名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:18:46 ID:8RyIfhXQ0
そういや気になってたんだが、
鋼鉄の七人からは長谷川先生の同人的作品だと思ってたんだけど
違うんだっけ?
前作でフルクロ解禁されたときに驚いたんだよね・・・・・・

347名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:36:30 ID:o3LZPBGA0
同人誌ではねーな
アニメで例えるなら初代が黒本だとするとポケ戦とか0083が鋼鉄
黒本には富野が名前だけじゃなく内容まで口出ししてF91を完結させるつもりでやってた
んでスカルハート以降は長谷川しか携わってないってだけ

がガンダムの名前を使ってるしダムAに連載されてるにも関わらず同人誌だというアンチはたまにいるから馬鹿はほっとけ

348名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 23:11:39 ID:DuS2ebskO
とりあえずハロロをプレイヤーナビに設定したいです長谷川先生

349名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 23:24:50 ID:RLKgqxEw0
そんなことよりベルナデッドはよ
どう考えてもX3解禁時だから冬以降だよなぁ…

その時まで続けれるのかこのゲーム

350名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 23:59:33 ID:.p8n4UHU0
同人ではないが長谷川自身はスカルハート以降は公式じゃないと割と徹底してる
まぁ実際スカルハート以降の事件は表沙汰にならないものが大半なんだけどね
唯一本が出版された神の雷作戦でさえローズマリーが概要把握してなくて都市伝説化したし

351名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:00:07 ID:w3d.lPWgO
この機体使ってて何が怖いって味方からの誤射が一番怖い

352名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 01:24:18 ID:eDxZkYyk0
わかる
だから相方にフォビだけは乗らせない

353名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 02:16:13 ID:rHB3ySRkO
>>342
シールドからキャンセルできるようにして出始めに無敵もつけようぜ!

354名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 03:38:48 ID:ZvDyRw/Q0
ハロロプレイヤーナビはマジでほしい
ゴーストいらないからハロロこい

355名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:25:16 ID:JREDEQfwO
ちょいと質問ですが

コイツって動かしてから自分でとった方がよかったりする?

相方から、取れれば自分でとってくれブースト多いだろ?
って言われたんですけども

自分は両解放したらブースト切れない程度に乱射、

跳んだの見たら空中に何発か乱射して、ブースト使わせたから相方頼む、っつってもう一機の方に乱射開始

ってやってるんですけども

これよりも片方に集中して着地狙った方がいいですかね?

ちなみに相方はギスです

アドバイス宜しくお願いしますm(__)m

356名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:59:38 ID:uOLEx0zg0
着地取れるかどうかっていうか、ギスは弾管理難しいからそう言われてるんじゃね?
固定ならギスの弾数教えてもらって、弾があるときは任せて、弾がないときは自分で取る、
みたいな感じがいいんじゃないかね

357名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:38:11 ID:JREDEQfwO
>>356
そういうことだったのか…

いや、ありがとう
自分でも取れそうなのは狙ってみるわ

あともう一つだけ質問したい

マントは射撃戦で使い切るのはもったいないかな?

いや自分から射撃戦で消す気は無いけど、
マントあるうちって結構強引に格闘狙ってもいいんだろうか、ってことね

やっぱ30としてはダメ取りに行くべきかな?

358名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:09:57 ID:OWoPF2Sk0
>>357
格闘行くべき

359名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:18:07 ID:7sUDHkVQ0
射撃戦でマント吐ききるのは勿体無いのはある
チャンスあるなら多少強引にでもねじ込んでいいと思うよ
無理にってのはアレだが

360名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:32:23 ID:UsbG7w6Y0
キュベ島さんキュベレイ超強化だよよかったね!

いや割と冗談抜きできつくなったわあれ。
迂闊に横BDが出来なくなった

361名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:46:01 ID:2phcWFZE0
本当にキュベレイ強くなっちゃったなー

362名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:46:15 ID:rHB3ySRkO
生のとき、すぐ死にやすいからB覚の方が向いてるんかな?

363名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:06:19 ID:uxjaIXIA0
プレはかっこよくナックルガードで潰すべきそうすべき

364357:2012/08/29(水) 02:58:06 ID:m9VJSyxUO
>>358
>>359

ありがとう、やっぱり狙いに行くべきだよね

格闘にはマント機能しなくて怖いしブースト多いから乱射に甘えてたけども

やっぱ当てられる性能はあるもんな、狙ってみることにする

365名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 09:26:45 ID:jkSmRUhY0



あくまでも個人的にはですが…

確かにブースト多いし有利ではあるけど
相手の高コスも守る訳で無理に格闘も入れにくい
しかも射撃でも簡単には取れない

だから何かしらのきっかけから攻めに入るかな
自分ならN特射からどちらかダウンさせて低コスに張り付く形にする
フルクロだけで取りに行くのは難しいかな…

マントあるからって強引には行かないかな?
マント着いてるからこそのプレッシャーもあるから大切にしたい

まだにわかフルクロ使いだけど自分はそう思います

366名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:54:02 ID:73zVmZ1M0
守ってもらえる相方がいるとして初動同時開放って良いか悪いかといったらどうでしょう?相手の機体次第とかもあるでしょうが・・・
片方だけだとどうにもマント腐らせちゃうんですよねorz

367名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 14:44:14 ID:prUoyPlA0
ここにいる先人にアドバイス貰いたい
基本固定で やる場所は都内
古黒戦績564戦265勝299敗の古黒駆け出しなんだけど
どうもプレッシャーをかけれてないというか両開放を活かせてないというか…攻めるタイミング?がわかってないんだけど何か古黒使うならこれみたいな動きとかはありますかね?
生格なんて確定以外で振らずに一試合で二回入るかぐらいなんで攻め方が悪いのかなと思ってるんですが…
あと生時の自衛で何かこんなことしてるみたいなことがあれば教えて欲しいです…
エクシアにボコられる始末で…

368名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:59:50 ID:8T9JjQsI0
もしかして、あなたが検索のワードは
「フルクロス シャッフル 戦い方」ではありませんか?

369名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:01:26 ID:vX5Y2co.0
シャッホーなら順開放でええよ
固定なら動画はよ

370名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:05:32 ID:T2N8BgDg0
>>368
なんであおってるの

371名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:05:55 ID:Q8yVcqqoO
両解放でもBRで攻める
→格闘狙ってダウン取られたら解放時間が勿体無い。攻めチャンス減ってジリ貧に。

格闘は移動用
→単純に格闘の伸びが良いし、速いから。そこからリロキャンで先に着地しても良い。

ダメ度返しでいいからBR→横サブで相手をこかす
→短時間でも敵相方を追う時間が出来るので攻める。この時もBRズンダで着地取れれば十分

格闘で追って着地をBRで確実に取る。
→N格、横格、BD格でも伸びも十分だし、速い。追うには個人的には良いと思ってる

前後左右特射使いこなせないなら使わない
→無駄な事しなくて良い。使い所覚えたら使おう

BRズンダ決めて敵相方が近くにいるならロック変えてナックルガード。まじで強い。一瞬でダウンさせられるし、BRズンダより威力が高い

俺が挫けた時に言われた事はこんなもん。
あとエクシアには本当にBRでの着地狙う。マリオで逃げるなら相方ガン追い。前格が怖いから俺は格闘はいかない。いってもナックルガード。

372名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:30:42 ID:fHqRr9BY0
>>367
開幕はブースト生かしてズンダか近距離入ってN特射か横サブ当てること狙ってる
んで低コダウンさせれたら助けに来た高コ狙う 低コ行けそうならそのまま行く
高コダウンさせれたら低コに突進するけど無理に低コ狙わないで高コを釣る
ガチに出てくる自衛の高い低コなら格闘入るわけないんで尚更低コ行く振りして高コ狙う
狙うってだけで格闘は行かないでロック集めてブースト使わせることだけ考えてる
生時は相手が射撃機なら回避重視でダメ取ることは確定所以外考えない 
でまた溜まったら今度は最初より崩れやすいから生格とNサブの選択肢も視野に入れつつ射撃
相手の覚醒は両開放あるなら問題ないと思うけど生なら格闘貰わないことだけ意識 (ターンXとか特に
ってのが大体の俺の勝ちパターン

373名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:43:50 ID:fHqRr9BY0
途中で送信したったw
エクシアは解放無くて起き攻めされたら厳しいけど脆いから射撃2セット当てたら前出れないっての頭に入れてる
371も言ってるけどエクシアに格闘は狙いに行かない 行ってもリスク高いけど釣り格から特射とかで生当ては期待しない
俺が意識してるのはこんなもんだけどやってる数は圧倒的に367のが多いから参考程度に
あとは動画漁れば上達早いと思う

374367:2012/08/29(水) 18:05:50 ID:rtlMzP.60
>>371
>>372
やっぱりBRがミソか…
格闘で移動ね
横サブは短くて怖いけど把握して使うしかないみたいね
二人共細かく書いてくれて本当にありがとう!実践してくる

375名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:45:13 ID:08KMvTWM0
誰か教えてくれ
今日髭と戦ったのだが、マジつらかった
近づかないで射撃戦してようと思ったんだが
近づいてきてのハンマーにメイン消されて
そのままダウンで全然荒らせなかった
まぁ俺が髭とあまり対戦したことないからなんだか
髭って片開放

376名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:47:01 ID:08KMvTWM0
誰か教えてくれ
今日髭と戦ったのだが、マジつらかった
近づかないで射撃戦してようと思ったんだが
近づいてきてのハンマーにメイン消されて
そのままダウンで全然荒らせなかった
まぁ俺が髭とあまり対戦したことないからなんだか
髭って順開放の方がいいの?
あと戦略みたいなの教えてくれ
あげ

377名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:48:32 ID:08KMvTWM0
誤爆ったすまないorz

378名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:49:56 ID:dkZUPIQM0
テンプレ読めや

379名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:16:37 ID:6x70HhFEO
武装はBRだけではないシャッフルなら片方解放で戦えるBR消されるなら無駄撃ちが多いはず16発のBRは伊達じゃないぞ
格闘解放中にだったら素直に鞭に頼れ
両解放中にやられるなら腕の差だよ
生は純粋に負ける

380名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:27:53 ID:ErKOPaf60
16?

381名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:36:28 ID:M6KfkJ4M0
開放中BRは18っす

382名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:41:22 ID:6x70HhFEO
うおっ!?マジだ・・・
解放中の武装まともにみてなかった
ROMるわ

383名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:30:28 ID:wbb67guwO
勘違いは誰でもあることやで…

384名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:35:26 ID:/0.Re0rUO
こっそり18→16に修正されてても気付かん自信あるわ

385名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:46:16 ID:wZDbkWa20
特射二連に大きな影響をもたらすから駄目だ

386名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:15:53 ID:Wpxu5KVMO
ピーコックスマッシャー収束撃ちとかねえのかよ!

387名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:17:45 ID:wNC0ukYc0
残弾が1の時に打つと収束砲に・・・・・・


見える

388名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:40:31 ID:Sxhuneeg0
残り三発くらいの時に特射打つと収束砲に

見える

389名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 07:04:25 ID:waODJ7g20
収束撃ちが何かは知らんけどバンナムだと射撃CS中CSでチャージ1秒ダメージ140以上とかしてきそうで嫌だ

390名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:31:50 ID:.CZP8USI0
いまのフルクロに単発ダウンきたら壊れるね

391名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:32:31 ID:OI4FGEnA0
サブ「ガタッ」

392名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:33:52 ID:vi3cGxOs0
オメエじゃねえwwwww座ってろwwwwwwww

393名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:36:49 ID:qcgV8cwE0
おいおい横サブの存在が薄くなっちゃうだろ
つっても発生が遅かったらBRで攻めたほうが強そうな気もするが

394名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:39:33 ID:JppBvBvY0
まあNサブとこの瞬間弱くなったけれど、どんなにシステム変わろうとも九回ブーストは強いからな
それにブースト使わないでダウン取れる単発ダウン射撃来たらクソゲーになってしまう

395名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:49:15 ID:.CZP8USI0
>>391
吹いたwww

396名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:52:38 ID:Sxhuneeg0
時限とは言え9回ブーストと打ち放題メインは強い
この2つだけで半分くらいはフルクロスが成り立ってる

397名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 19:34:07 ID:lZt5dmG60
射撃で制圧しつつ、甘えた着地などは格闘で落とす機体

398名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 20:01:01 ID:81K5Vfdg0
古黒ってヘリオいいんじゃね?
建物の周りぐるぐるとかで逃げとかどうなんだろう

399名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:08:12 ID:KnalPCOY0
結局トビアが戦う理由ってなんだ
無印はベルナデットのためって感じだったけど鋼鉄では地球のためゴーストでも地球のため

正義感が強いんだろうか

400名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:11:43 ID:CnNii4tw0
何も考えてないように見えて風を感じ取って
それでも自分が何をすべきかはわかってる

ってミッチェルが言ってた

401名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:36:59 ID:zqoHj2xo0
>>398
両開放を同じ要領で潰されると……

402名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 03:31:26 ID:ZFPkNyzk0

今日フルクロ使ってヅダ青枠に禿げてきた

対策もよく分からなかったのもあるけど単純に相手上手かった…
とりあえずでいいから対策が知りたい
いつかのリベンジの為に

403名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 07:38:02 ID:FZ0yGTeEO
そこで9回ブーストですよ

404名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:36:04 ID:tbNKKrCc0
ヅダにメイン連射してればええんちゃうの?
下手に格闘行くとアシストで相打ち上等されたり、ブメで迎撃されたりするし
ヅダ追って焦って青枠が前に出てきたら青枠を迎撃してやればいい
青枠追ったりすればヅダがフリーになってサブ乱れ撃ちで暴れられて面倒だし
冷静に射撃戦すれば負けることはないと思うが

405名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:42:38 ID:yEUna7cQ0
ヅダ→マント無意味化旋回性能劣悪の生クロとの相性最悪で注意してないと、ぽこすか射撃が当たる
そして低耐久なフルクロは死ぬ
ただ、両解放中はさすがに圧倒出来る
青枠→格闘ちらつかせながら、ブメ擦ってるだけでフルクロは死ぬ

406名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:29:04 ID:A8HnxyQo0
リロキャンとか使ってなんとかごまかせないかな

407名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:00:12 ID:H5rPLYb20
そーいやテンプレのN4>N5とかN4>N4→横サブのステは最速だと空振るって書いてあげなよ

408名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:59:42 ID:cRXrWa6o0
古黒の固定で相方って何が良いですかね?(´・ω・`)

409名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:00:39 ID:cRXrWa6o0
ごめんなさい、下げが大文字になってました(´・ω・`)

410名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:02:03 ID:urXSR1Ek0
このスレでは隠者ジオノワ辺りって言われてるな
個人的には修正入ったインパ辺りや足りない射撃を埋めてくれるBDとかどうかと思ってるんだがスペックの面で微妙かな

411名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:07:34 ID:sCVQZ2AE0
開放無しフルクロが無視された場合に、高い自衛力を持つ機体じゃないかな
俺だったらギスとか隠者とか相方だと安心

412名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:17:50 ID:cIj5EnRE0
前作と弱点変わらないから自衛力高い機体がおすすめ
とよく言われるね、俺もそう思う

413名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:28:31 ID:urXSR1Ek0
自衛力か生存力かで言うとどっちが大事なんかね。
ノワは生存に偏ってジオは自衛な気がするけど

414名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:39:49 ID:A0l4tELo0
生存されすぎてもフルクロ二落ち狙われるだけだから
やっぱ自衛寄りの方がいいんじゃないかな。

フォビのサブって判定出っぱだからナックルじゃ突っ切れないみたいだね。
射撃バリア出ていける!と思ったら吹っ飛ばされていた。な、なにを言ってるのかわからないと思(ry

415名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:21:50 ID:u9D.BmC20
結局ナックルガードで防げるのってスモーのユニヴァースの防げるものと同じものなんかな?

416名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:33:25 ID:rsIX.eEUO
相方は、生黒時に前衛を張れる期待だろうか
ダメよりも時間を稼ぎたい

417名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:43:53 ID:va4kGoGE0
今さら何言ってんだにわか
テンプレと過去スレ読めばガチじゃあ隠者ジ・オ青枠ぐらいしか選択肢ねえっつーのが言われてんだろ

418名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:44:33 ID:8u0.Kroc0
本当のガチなら隠者以外ありえねーよ

419名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:12:08 ID:vurHJFA60
本当にそこまで突き詰めたガチならなまず古黒じゃなくクアンタ使う

420名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:13:31 ID:cIj5EnRE0
そりゃそうだな

421名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:15:06 ID:2ltEeE0k0
10onでも古黒出番ねーんだよなー実際

422名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:15:36 ID:RMfA.kTk0
相方はシナンジュかX1に限る

423名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:20:36 ID:k1qaeYm.0
今話題のキュベレイ戦についてなんだけど何かしらの対策を施したほうがいいのかしらん
まだ戦ったことなくてよくわからないけど情報みたかんじビーム撒いてキュベレイの相方ボコしにいけばいいような気がしてくる
実際どうなんだろうか。わかる人お願いしま

424名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:22:05 ID:m.Yq.S3s0
>>422
何をメリットとして組んでるのか聞きたいね
俺も相方と 持ってくれ俺達のクロスボーンガンダム! とか言ってやってるけどガチ戦だと厳しすぎて隠者に流れる

425名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:22:56 ID:dMy/bVRc0
ファンネル撒かれてる状態だとまともに敵相方とやってらんないから、キュベ狙うしかないんだけど結局敵相方を超えなきゃいけないから正直キツい

426名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:51:21 ID:.dNhb42k0
>>421
どうしても他からもお呼びがかかる隠者が欲しい古黒は組み込み辛いんだろうね

427名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:57:26 ID:RMfA.kTk0
>>424
シナンジュは実弾要員と趣味
X1は古黒で守ってあげたいだけ

キンケドゥさんは僕が守りますから

428名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 23:02:33 ID:h4TW3ef.0
こいつう!(#^ω^)

429名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 02:37:37 ID:mPVld1ewO
つまり両方趣味じゃねーか

430名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 08:51:38 ID:OLHmkPdo0
固定だとフォビかな
過度に自衛力があるわけでもないから生時でもある程度ロック分かれるし
それにこっちがダブルロックされてたらフォビのメインが光るからね

431名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 12:14:58 ID:z.PoEKwMO
相方は龍にしてW勝平にしてる

以前スカルヘッド特格Cの話題出した者だが、スカルヘッド→特格はスカルが命中しないとキャンセル出来なかった。
フルhit前に特格C出来るかは俺の腕じゃ無理だった…

432名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 14:15:35 ID:TKnTrqC20
ナックルつえー
スローで動画見たら、機体3機分位の距離でデュナCS発射直前にナックル撃ってんだけど
紙一重でバリア間にあってて吹いたw

追い込みに何からでもキャンセル出来るナックルは凄いね
簡単なBR→ナックルでも格闘暴れ潰し→射撃暴れ潰し出来てつおい

433名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 16:10:07 ID:OLHmkPdo0
しかも外しても虹で横サブとかで拒否れるからな

434名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 17:17:00 ID:ORo4YQU60
みんなNサブN3の攻め継続ってやる?
200くらいのダメ与えて相手を打ち上げて自分はリロキャンでほぼ真下に着地できるから相手がある程度な高度にいたら狙って行ってもいいような気がするのだけどどうなんだろう

435名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 17:21:33 ID:7xHAtrZE0
チラ裏
たまには違う動き取り入れようと思い生時の自衛にどうしても覚醒使わなくいけなくなったときに振り向き撃ちリロキャン使ってみたけど全くといっていいほど微妙だった

436名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 17:36:07 ID:gx7qVVPs0
「全く」と「微妙」のどっちなんだよ

437名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 20:13:12 ID:D7vqWgQwO
実戦でダメだったから
検証したが格CSのパンチでプレッシャーは抜けられないぞ
発生前に潰そうにも少しでも遅れたら
相手膝付きだから反確でした

438名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 20:19:17 ID:D7vqWgQwO
訂正
×膝付きだから
○膝付きよろけじゃないから
ようするに通常よろけ
あと出し切ってもダウンしないのかフルヒットしないのか
キュベがダウンしないことあり
あとジオ、メッサでは確かめてないので

439名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 20:28:02 ID:NLHbCANY0
誰も抜けるとは言ってなくね?目腐ってんだろ
当たればダウンまでがクソ早いから潰せるって話はあったけど

440名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 20:40:28 ID:5O4TgypE0
そんなに煽ることでもないだろ
急にどうした

441名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:03:06 ID:Rll4nfYU0
発作だろ、夏休みが終わってしまったから禁断症状に苛まれているんだ

442名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 04:53:21 ID:rC.tPcAE0
感情を処理できない人類はゴミだと教えたはずだがなってザビーネさんが言ってるぞ

因みに射CSの射撃バリアだと
プレッシャーもクアンタムバーストも防いだの確認したよ。まああんま使えるネタではないんだけど…
一試合で相方のキュベプレと敵のクアンタムバースト両方防いだっていう凄い貴重な体験をした

443名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 07:44:18 ID:ICDaTRis0
>>442
家庭用含めた前作では防げれなかったのが、今作では防げれるようになったのか。これはでかい

ついでに射CSとSHNの射撃バリアで、ゲロビの種類によって防ぎきれないんだよなぁ
ガナザクのCSに対しては前作と同じくマント貫通してしまうほど無理だった

444名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 09:36:44 ID:YWjC4Rl20
ナックルガードでストフリのドラ展開サブをガードしきって殴ったときは驚いた

445名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:42:52 ID:VzrU.4Tg0
>>434
Nサブで確定取りづらすぎて使い道ないべ

446名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 17:39:44 ID:HdidlC2I0
生時に自分が追われた状況でこっちのお願い横格差し込みがあたったときに横>横N射>>BRやってるんだけどみんなはどうかな?
後BDだと振り向き撃ちになるからあまり好きじゃないけど前NDディレイBRでも安定する自分からだと緑ロックだけど限界射角で当たる
けっこう打ち上げるからクールタイムの時間稼げるし相手の覚醒潰せるから結構使えると思う
実戦でも受け身とられたことないから多分確定だとは思うが…
まぁあまりカット耐性はないからダブロで追われてたらやらないけども

447名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:15:49 ID:/l3lzSKk0
ブースト使用量的にも早く締めて打ち上げたいなら横>横後派生のがよくないか?
余裕あるなら横>横出し切りで特格降りとかにしてる

448名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:20:21 ID:BTBATOak0
横>横N射>>サブかな
ブースト使うから怠慢気味ならだけど
前NDで繋ぐと一瞬相手が視界から消えるけどちゃんと当たる
それ以外は出し切って特格Cするわ

449名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 01:15:44 ID:HIkQLFOc0
今更ながらナックルガードの強さを認識したわ。
一瞬でダメ取れるからカットくる前に終わるし相手はBRNサブN格横格に意識向いているからけっこう当たってるくれるわ
もうこれだけ振ってればいいんじゃねーのって思ったレベルだったw

450名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 01:18:48 ID:gYRUb0C60
まぁ誘導あんまり無いし伸びもそれほどないから
そんなにめっちゃ頼りになるってわけでもないんだけどね

強いんだけども

451名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 01:21:30 ID:26YMSkE20
横N射撃派生ってそんなに使う?
食わず嫌いみたいなものだけど、カットされそうだし零さないか不安で滅多につかわないんだけど

452名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 04:44:50 ID:gzWlc5UE0
N格の突進速度生かして突っ込み、そのままセカインでナックルの射撃バリア頼みで押しきったりするんだけど、みんなはどういうときにナックル使ってるのかな
ちょっと気になったので質問してみます

453名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 04:48:04 ID:lIo0uD/g0
まぁ自分の高度あがらずに相手を打ち上げるって考えれば使ってもいい場面ってのはあると思う。
ぶっちゃけ横Nまでやったらカット耐性ないに等しいし。
横最終段とかNサブの飛び上がりでカットを避けたなんてケースあんまないしな。
横N射の悪いとこもあげると初段>横N射で非強制ダウンなのでオバヒの時は高度によっては最悪反撃くらうとかブーストに余裕があるときにNサブや出しきりと違って虹ステできないからリロキャンできないとかじゃない?
まぁどれもメリットはあるから場面によって使い分けれるようになるのが一番だし面白いところじゃない?

454名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 14:42:30 ID:MOSvNTYI0
最近フルクロ練習し始めました
両開放時の攻め継のおすすめコンボ教えてください。
なかなかいいコンボなくて・・・

455名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 14:55:08 ID:K39fmaWk0
甘えんな自分でスレなりみて探せ

456名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 15:55:06 ID:KZGJh7Us0
覚醒してNじゃなくてBD格闘出しちゃって、しゃーねーな出し切るかと思ってボタン連打してたら、
偶然セカインになってたらしく出し切った直後くらいでCSパンチが出て助けにきた敵相方が巻き込まれててワロタ

>>453
N4N3でいいだろ
横後横でもいいけど

457名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 04:04:06 ID:nNMlY6VUO
4連ランダムシュートたのしー^^

458名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:18:53 ID:8bG1nNGk0
>>456
マダマダァ!マダマダァイヤァアアアア!
こんな感じ?

459名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:24:19 ID:2pB3pKmg0
だいたい語り尽くされた感あるな
横ランダムは封印安定だし
格闘は特に考えることもない
生の逃げ方とか?

460名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:30:37 ID:8bG1nNGk0
>>459
横ランダムは、敵動かしたり中距離格闘カットに
使えない?てか使ってる

461名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:47:34 ID:jlawbUJ60
Nでよくねー?
前ランダムと違って収束率悪いから二発ぐらいしか当たらなくて結局状況悪い

462名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:50:14 ID:C4esHsqw0
前はリスク背負ってるからのけぞりというのはわかるがじゃあ横もしてくれよと
追撃しづらいしいろいろと微妙

463名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:53:24 ID:ZV.4CFzw0
まぁオバヒのときに暴れとしては使えるかな
ってくらいかな

464名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 18:31:00 ID:nNMlY6VUO
横は動作トロい

465名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 19:24:51 ID:k13PZBWQ0
横は発生と動作早くて前は収束良いとかなら使い分けできるのにな

466名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:33:41 ID:C4esHsqw0
覚醒中前特射が・楽しい・かっこいい・まあまあ強い
ですばらしい

467名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:42:53 ID:C7Ha1npoo
からのナックル

468名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:46:48 ID:pvkdtJtc0
そして流れるように特格落下からの最初に戻る

すげえ…自己完結してるよ

469名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 21:12:55 ID:C4esHsqw0
「初めて見る武器は、反応が遅れるものだ」って…射撃で制圧する!やれるはず!当たるはず!持ってくれ…俺のクロスボーンガンダム!ランダムシュート!イヤアアアアアアアア!こいつで!

470名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 01:02:57 ID:NVL2kFjY0
こうしてみるとセリフ性能は順調に上方修正されてるんだな

471名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 06:00:26 ID:wqQorvXI0
キャンセルルートまとめ。間違ってたらごめん

・BR→N横サブ、N横前特射

・格闘全般→
Nサブ(BD格、前格、格CSN最終段、横最終段以外の格闘)
横サブ(↑+後格以外の格闘)
N横前特射(前格、横最終段、格CSN最終段、格CSBD最終段以外の格闘)

・横格最終段→特格

・ナックル→特格

・N横前特射→N横前特射

こうして見るとあんま多くないんだね。ていうか特格無ければサブ特射しか無いし
コレってもしかしてまだキャンセルルートどっかにあるんじゃね?

472名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 09:01:56 ID:oSai.X820
ナックルからNサブ派生とかありゃ先行入力でナックル1HIT特殊ダウン打ち上げ放置とか出来たかもしれん

まぁないだろ

473名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 12:42:53 ID:qOD957LA0
勝平ってエクバスやった事あんのかな?

474名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:47:13 ID:.9GNCPfE0
いや声優の殆どはないだろ
岡本信彦とか若い人はあるかもしれんが

475名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:50:55 ID:Q/BZ9GToO
中村は家庭用やってるって杉田のラジオで言ってたな

476名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 17:24:52 ID:1QgI1r120
レオス役のあん人はフルクロに狩られてたとか言ってた

477名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 19:01:40 ID:ACxlw5Zc0
>>476
笑ったwww

478名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 19:03:48 ID:fmiVByXU0
無印古黒ならしょうがない今作は知らん

479名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:15:34 ID:.9GNCPfE0
フルクロスとアルケーにボコられるって言ってたな
もちろん無印の話だが

480名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 09:01:51 ID:dKOk1Ops0
ねえねえキュベ幹事キュベの対策とかあったら教えて

481名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 09:13:13 ID:15ovKPXI0
金髪ツイン美少女のキュベ幹事には僕も会ってみたいです><

482名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 09:17:04 ID:OjPKOrKo0
てゆーかまっつーランキングにいなくね?このゲームやめたんかな

483名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 09:45:12 ID:Ln.ihGtg0
やめてないですよ
9月になってからあんまやってないだけです
キュベは何とかしてプレ吐かせてから横格と前格に気をつけながら詰めます
あとは軸が合うように意識してメインをばらまくと、慣性移動のフワッとした挙動に刺せます
プレ吐かせたからって安心して格闘振るのは危ないですね
隠者とかを詰める時と同じ感じです

484名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 13:17:11 ID:sUwkG5y20
おうまだ生きてたのかよかった
マイリストストーカー機能から名前消えてたから登録消したのかと思った

まぁキュベには相変わらず有利だしなんとかなるべ

485名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 14:08:34 ID:Ln.ihGtg0
あーそう言えばサイトの利用登録切れちゃったかも
登録し直しときます

486名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 15:04:21 ID:5yExMqsg0
キュベのプレッシャーにSAあるの知らずにこの瞬間してしまった俺は隙だらけだった

487名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 15:17:53 ID:8Qc8DiAI0
前作からあるやろなんでや

488名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 15:25:04 ID:5yExMqsg0
前作から相手したことなかったんやで

489名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 16:34:39 ID:15ovKPXI0
機体名:クロスボーンガンダムX1フルクロス CROSSBONE GUNDAM X-1 Full Cloth
パイロット:トビア・アロナクス
コスト:3000 耐久:600 変形:× 換装:○(射撃CS・格闘CS)

メイン射撃:ピーコックスマッシャー
射撃CS:スカルヘッドユニット(Iフィールド展開)
特殊射撃:ピーコックスマッシャー一斉発射
 (射撃CS展開時限定)レバー入れ特射:ランダムシュート
特殊格闘:リロード
サブ:シザー・アンカー
 (格闘CS解放時限定)横サブ:シザー・アンカー薙ぎ払い
格闘:ムラマサブラスターorビームザンバー
格闘CS:ムラマサブラスター(セーフティ解除)
 (格闘CS解放限定格闘CS):スカルヘッドナックルガード
特殊武装:フルクロス
覚醒技:ビギナ・ギナII(ギリ機)特攻


・過去スレ
Part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329188009/
Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335949786/
Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339069013/
Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341507239/
Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345043992/

490名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 16:42:29 ID:15ovKPXI0
フルクロスQ&A

Q.この機体どんな機体?
A.射撃/格闘が一定時間強化される射撃CS/格闘CSを使っていく時限換装機体です。
 一定時間パワーアップという面00やV2に近い。
また他の換装機と違い二つの強化を使い分けることもできるということで他とは違う柔軟性を持つに至っています。

Q.どこが強いの?
A.弾数無限のメイン、性能が大幅に上昇する二種類のCSが強みです。
 特筆すべきは格闘CSで、格闘の伸びや火力が大幅に向上し非常に強力な機体になります。
 また、射撃CS時にはメインの弾数・威力・当てやすさ等が上昇し、ひっかけやすい特射などで射撃戦で優位に立つことができます。
どちらのCSでも機動性が上昇し、同時使用で更に上昇します。

Q.どこが弱いの?
A.両CSには発動限界とリロードがあり、どうしてもCSを発動できない状態が発生します。
 生時の性能は貧弱で、射撃・格闘・機動力のどれをとっても最下位クラスなので、CSの運用方法を考えていく必要があります。
 また、生時は赤ロックが短い上に自衛力に乏しく、マスターなどの格闘機にはどうしても苦戦してしまいます。

Q.CS同時解放ってどうなの?
A.同時開放中は圧倒的な性能を引き出せる上、被ダメージ20%減少効果もあリます。
しかし、その後長時間生状態で戦わなくてはいけないので運用には注意してください。
一落ち後の両開放はクロス耐久有りの覚醒有りであることも相まって特定の相手には非常に大きなプレッシャーを与えることが出来ます。

Q.覚醒はどう使ったら良い?
A.基本的に覚醒に両CSを合わせる感じとなり、A覚には格CS、B覚には射CSを合わせることをオススメします
どちらも利点があるので相手に合わせたり自分のスタイルにあった覚醒を選択しましょう
・A覚醒
ブースト量がかなり回復し、燃費も良くなります。
格CSを合わせると前作のフルクロスのような格闘の突進速度や火力が体現でき、制圧力は圧巻です。
しかし覚醒時間が短いのでやや安定制に欠ける面がありますが、リターンは大きいので使う利点は十分あります。
・B覚醒
ブースト量の回復は多くないですがブーストが超低燃費になり回復さえ出来れば凄まじいブースト持続を作れます。
B覚の目玉でもある青ステ(射撃を虹ステ出来るようになる)出来るようになります。
A覚醒のような押しつけや火力はありませんが覚醒時間が長く、下記のリロキャンなどを交えれば言葉通り射撃で制圧できる。

Q.リロキャンって何?
A.虹ステ、青ステをステキャン(ステップ後すぐにジャンプボタン)した後にすぐ特格のリロードを挟むと
上昇慣性が消え高速落下します。
変則的に動くことができ、またかなり安全に着地も出来るので覚えて置いて損は無いでしょう。
また、横格闘出し切り、又はナックルHIT時に特格を入力すると同じく落下出来ます。

491名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 16:55:47 ID:15ovKPXI0
武装解説

※武装名の横の数値は
 ダメージ/補正率/ダウン値


<メイン> 75ダメージ / -30% / 2.0
手動リロードにより実質弾数無限ではあるが、通常時は5発と心もとない。弾数管理はしっかりする必要がある。CSを解放することで威力が上がり(射撃CS時80 両CS時85)誘導、弾速も上昇。
見た目が普通のものより太く尖っている。また発生が若干遅い(振り向き撃ちで顕著)



<サブ>
原作最終決戦においてディキトゥスを両断した一撃

・通常時 85ダメージ(1hit45) / -13%*2 / 2.0(1.0*2)
ほとんど前進せずリーチが短くブースト消費量も多いことから確定所以外で使うのはリスクが高い。格闘迎撃にも前進することや横移動に弱いことから非推奨。
主な用途は近距離のBR→サブが主力。ここからのBR追撃は前フワステメインで安定。
通常時にサブを二回以上使うとほぼオバヒする。使う状況は考えたい。
全体的に前作から弱体化されているが、キャンセルやコンボ〆等使いどころはある。


・格CS時 95(1hit50)ダメージ / -11%*2 / 2.0(1.0*2)
フルクロス奥義ぶっぱ昇竜「ウオォ!」(前作はぶっぱで十分驚異だったが今作はぶっぱだとそうでもない。)
多少前進しヒットすれば特殊ダウン。
基本的にはコンボの始動や、特殊ダウンを活かし一発当てて方追いに移行するなどの用途がある。
生時に比べ大幅に強化されるので近距離での生当ては択になる。
迎撃にも通常時と同じく非推奨。


<横サブ>(格CS時限定) 95ダメージ / -20% /3.0
正面を0度としてレバー入れ逆方向45度ぐらいから後ろを通して振り回す360度の一閃。
威嚇として使用して行ける。当たれば吹っ飛びダウン。
コンボの〆、誘導切り武装を狩る手段等で度々お世話になる武装。
前作と比べて非常に短く布石・〆・カット対策として使うのが主な用途。
今作では格CS時N格闘の最終段のダメージがこれより高いためコンボの〆は状況次第で使い分けよう。



<格CS中格CS> 209ダメージ(1hit45) / -4%*5 / 1.2*5?
スカルヘッドナックルガード。
正面に射撃ガード判定を持つ、突進型多段ヒット格闘。
Gジェネのように飛び上がる動作はない(加減なんて効かねえぞ!)
フルヒットで黄色ダウン。
一瞬な上威力はヒット数にも寄るが約200と中々高い。
迎撃手段が射撃ばかりの機体にとっては泣きたくなるような性能。
しかしこれをチャージする時間は決して短くは無く、咄嗟にサブを出せなくなったりするので注意。



<特格>
メインをリロード。
弾切れ時にメイン入力でもリロードは出来るがズンダ中に弾切れが起こらないようにこまめにリロードしたい。
実はこれもこの機体の強みの一つであり落下が速くなる効果がある。
ブースト入力中にやっても入力システム上落ちないので注意、直前にふわっとブースト入力する必要がある
。これを行うと上昇がなくなり落下に移行する。
前述のとおりこれとサブ系列の高速移動を組み合わせた動作で着地をずらすのはリロキャンと呼ばれこの機体の着地ずらしに一役かっている。

492名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 17:01:21 ID:15ovKPXI0
<特射>
・通常時 45ダメージ / -20% / 1.0*5
機体正面を中心として約30度の扇状に広がる。
が、幅が狭く事故当たりはあまり期待できない。
主な用途はBR→特射のお手軽ダウンだがいかんせん弾数のせいでダウンが取れずピンチになる場面が多い。
また離れている場合も真ん中以外が当たらずダウンしないことがあるので注意。
密着で五発撃つと強制ダウンだが四発だとダウンしない。

・射CS中 45ダメージ / -10% / 1.0*9
通常時とは変わり強みの一つとなる。一回で撃つ弾の数の影響で非常に幅が広くなり特射→特射の二連射は相手の行動を阻害、制限する強力な範囲武装。
「射撃で制圧する!」
この時のメイン→特射→特射は迎撃に最適。
範囲内であればBR間を抜けるということはほぼ無い。
誘導はなく銃口補正はまあまあ程度。
小ネタとして、特射→特射のキャンセルはその都度銃口補正がかかり、二射目の前にロックを変えるとロックを変えた方に撃つ特殊仕様。

<レバ特射>(射CS時限定)

・前後特射 30ダメージ / -10% / 0.625?
前方に前進回転しながらビームを9発連続発射する。
撃ち終わった後も前方へ慣性がのりやや硬直があるのでブースト管理にも注意が必要
横の誘導は強いが縦方向がやや弱め。、8HITで強制ダウン(覚醒中も)。BR1発だと5HIT、BR2発からだと2HITする。
突進中は誘導を切られない限り弱めの銃口補整がかかり続ける。誘導を切られると銃口補正もかからず、後発のビームも誘導しない。
その性質上敵に進みながら撃つので、何も考えずに使ってもリスクが高すぎる。
逃げる敵を追ったり、覚醒を絡めるときに使っていくことになるだろう
BR命中からキャンセルで強制ダウンを取れるが考えないでただ使うのはNG。
相変わらず近距離だと相手を通り越してしまうので注意。

・横特射 50ダメージ / -25% / 0.625?
一旦その場に停止し、レバー方向に回転しながらビームを9発連続発射する
こちらは撃ち終わった後は完全に停止する。
横軸に動きながら撃つので、L字さえ取られなければ回避行動にもならなくもない。
ただし動作は緩慢で3回転してもそこまで大きく動かないので過信は禁物。
銃口補整が最初の1発で終わってしまう上に、ビームがまっすぐ出ないため、近~中距離の敵には強制ダウンさせにくいので暴発に注意。
弾数によって回転数(移動幅)が違い、1〜5は1回転、6〜7は2回転、8〜9は3回転する。
逃げる相手に対して追いかけずに攻撃したい時に有効。こちらは弾の誘導に期待して当てる武装。

493名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 17:05:59 ID:15ovKPXI0
覚醒について
上記にもありますが以下、AとBの二つの覚醒の利点、欠点の考察です。
覚醒システムは現状ちゃんと住み分けがなされており、どちらかでなければならないと言うことはありません。
自分のスタイルに合った覚醒を選択しましょう。
また、補正値は機体毎に違います。以下の数値はフルクロスのものです。

<A覚醒>
・メリット
突進の高速化により、格闘CS時に横NN>N5の繋ぎが可能になる(実用デスコン)
ブーストが大量に回復する。
ブースト移動、ステップによるブーストゲージ消費が減る(最速ブースト連打で11回可能)
格闘の発生、突進速度がとても速くなる(伸びる距離は変わりません)
攻撃力が約110%程に上昇する。
それに伴い一部の実用コンボが300ダメージを超え、コストオーバーで耐久半分になった大半の2000コスト等を一撃で撃破可能になります。

・デメリット
覚醒時間が短い


<B覚醒>
・メリット
時間が長い。
ブースト移動、ステップによるブーストゲージの消費量が減る(最速ブースト連打で13回可能)
被ダメージが約92%程に減る。
射撃硬直をステップでキャンセル可能になる。(主な用途は特射リロキャン

・デメリット
攻撃力上昇の補正がほぼかからない(約102%程になる)
ブーストがあまり回復しない(2割程)

主要コンボ

・通常時生
初段>初段→サブ
横N>横NN 239

・通常時両開放
N4>N4→横サブ
N4>N出し切り 279
横N射2>N4→横サブ 278
Nサブ>Nサブ>メイン 216
N4>横NN 270

・A覚両開放
N4>N出し切り 309
横N射3>N出し切り 319
横NN>N出し切り 315

494名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 17:08:21 ID:15ovKPXI0
次スレは責任を持って>>980が立てましょう

携帯等、自分で立てられない場合は必ずその旨を書き込みましょう。
その後、現行の「スレ立て依頼スレ」に依頼を出しておきましょう。何もしないよりはずっと良いです。(依頼の出し方はあちらのスレ参照)
その場合に代理で立ててもらったなら、必ず代理スレにお礼を書き込みましょう。

また、立てられない場合は>>980の書き込みはなるべく控えましょう。



「きっと今もああして体の上を通る風をただ感じ取っているだけなんでしょうけど…ね」

495名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 17:13:07 ID:15ovKPXI0
なんか前後特射の位置とかおかしかったからいろいろ修正した

>>489>>494が次スレテンプレです
URLも更新したからもう馬鹿でもできるという親切設計

まあ暇つぶしです 正直もうこのスレ使い切るかどうかも微妙なラインですが…

496名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 17:21:31 ID:i5V4vD7w0
このスレ使い切れんのかね
まぁあと10機ぐらい追加あるしなんとかなるか

497名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 17:46:01 ID:iJF5a9HI0
話すことないからもう半分くらい雑談だしな

498名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 23:06:34 ID:eBd5GgUs0
一応相手に適した解放スケジュールとか、話題がないわけでもないけど
相方が隠者だったら大抵は両解放でいいってなってしまう

499名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 00:29:01 ID:ArhUM.ioO
>>491
ブースト入力中に特格ずらし押し(ジャンプ→格闘の順)すれば自由落下するんだけど
これって既出じゃない感じ?

500名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 07:24:43 ID:OEn/bknI0
>>499
kwsk

501名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 07:53:02 ID:woVn0Pcs0
ブーストダッシュしてるときにブーストボタン→格闘ボタンとずらし押しするとストンと落ちる
失敗するとブーストダッシュしたままリロードしたり格闘出たりってなるから自分は使ってないけどずらし押しが完璧に出来れば使えそう

502名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 07:55:02 ID:uoMb/hCw0
極端な話、平行移動からストンと落ちる感じなのかな?

503名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 08:08:02 ID:WxgFqPy.0
それってつまり一瞬慣性ジャンプしてリロードしてるって言う事?
ブーストしてればほとんど進んでなくてもできるの?

504名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 08:18:25 ID:l1RNxrpQ0
クアンタで下サブいれたあと上いれると盾が出るのと同じようなもん

505名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 08:25:01 ID:Q8lYinng0
アシキャン見たいなもんか
使いこなせれば有用性はありそうだな

506名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 08:38:14 ID:z8h3OdSE0
>>503
そうです
>>504
処理的にはそうだと思う
見た目はブーストダッシュから落ちる感じ
>>505
おっ、そうだな(大嘘)
>>506
そうですね
使うとすれば格CS中に旋回で近づく時とか

てかブーストダッシュじゃなくても普通のステップからでも出来ると思う
自分は出来ないけど

507名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 08:38:49 ID:z8h3OdSE0
ごめんレス一つずれた

508名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 09:32:45 ID:ArhUM.ioO
すみません寝てました>>499の者です、詳しくは>>501の人が書いてある通りです

ちなみにDXとサザビーのアシスト展開時、X2のマント着脱できる状態でもできます

>>503
ある程度の距離飛ばないと無理みたいですBDCした直後は出来ませんでした。

>>506
ステップからは何度もやってるけど出来ない(?)要検証


小ジャンプからやるとビクンってなってから落ちます


現状3ヶ月くらいやってて成功率は6〜7割くらいです

509名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 11:11:06 ID:uoMb/hCw0
これはいい
安定したら使える

510名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 11:33:21 ID:L4JSa2Ns0
フルクロスQ&A

Q.この機体どんな機体?
A.射撃/格闘が一定時間強化される射撃CS/格闘CSを使っていく時限換装機体です。
 一定時間パワーアップという面00やV2に近い。
また他の換装機と違い二つの強化を使い分けることもできるということで他とは違う柔軟性を持つに至っています。

Q.どこが強いの?
A.弾数無限のメイン、性能が大幅に上昇する二種類のCSが強みです。
 特筆すべきは格闘CSで、格闘の伸びや火力が大幅に向上し非常に強力な機体になります。
 また、射撃CS時にはメインの弾数・威力・当てやすさ等が上昇し、ひっかけやすい特射などで射撃戦で優位に立つことができます。
どちらのCSでも機動性が上昇し、同時使用で更に上昇します。

Q.どこが弱いの?
A.両CSには発動限界とリロードがあり、どうしてもCSを発動できない状態が発生します。
 生時の性能は貧弱で、射撃・格闘・機動力のどれをとっても最下位クラスなので、CSの運用方法を考えていく必要があります。
 また、生時は赤ロックが短い上に自衛力に乏しく、マスターなどの格闘機にはどうしても苦戦してしまいます。

Q.CS同時解放ってどうなの?
A.同時開放中は圧倒的な性能を引き出せる上、被ダメージ20%減少効果もあリます。
しかし、その後長時間生状態で戦わなくてはいけないので運用には注意してください。
一落ち後の両開放はクロス耐久有りの覚醒有りであることも相まって特定の相手には非常に大きなプレッシャーを与えることが出来ます。

Q.覚醒はどう使ったら良い?
A.基本的に覚醒に両CSを合わせる感じとなり、A覚には格CS、B覚には射CSを合わせることをオススメします
どちらも利点があるので相手に合わせたり自分のスタイルにあった覚醒を選択しましょう
・A覚醒
ブースト量がかなり回復し、燃費も良くなります。
格CSを合わせると前作のフルクロスのような格闘の突進速度や火力が体現でき、制圧力は圧巻です。
しかし覚醒時間が短いのでやや安定制に欠ける面がありますが、リターンは大きいので使う利点は十分あります。
・B覚醒
ブースト量の回復は多くないですがブーストが超低燃費になり回復さえ出来れば凄まじいブースト持続を作れます。
B覚の目玉でもある青ステ(射撃を虹ステ出来るようになる)出来るようになります。
A覚醒のような押しつけや火力はありませんが覚醒時間が長く、下記のリロキャンなどを交えれば言葉通り射撃で制圧できる。

Q.リロキャンって何?
A.虹ステ、青ステをステキャン(ステップ後すぐにジャンプボタン)した後にすぐ特格のリロードを挟むと
上昇慣性が消え高速落下します。
変則的に動くことができ、またかなり安全に着地も出来るので覚えて置いて損は無いでしょう。
また、横格闘出し切り、又はナックルHIT時に特格を入力すると同じく落下出来ます。

さらにリロキャンとは少し違うテクニックですがブーストダッシュ中にジャンプ→格闘とずらし押しすることでBDCせずに落下することも出来ます。
入力難易度は高いですがこの機体の着地をサポートするテクニックとして有用です。

511>>980踏んだ人用:2012/09/07(金) 11:36:08 ID:L4JSa2Ns0
>>980
>>489>>510>>491>>494の順に次スレテンプレです よろしくお願いします

512名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 11:37:08 ID:L4JSa2Ns0
これで立てれない><とか言われたらキレざるを得ない …いや、もう980は俺が踏めばいいのか

513名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 12:06:15 ID:Q5SqHUMY0
>>512
頼んだ

514名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 14:42:59 ID:DWmPcdak0
この特格すげえな

515名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 15:45:48 ID:FtM8wt0Q0
こいつ家庭用で練習しようにも性能に甘えてしまってあんまり練習にならないな・・・

516名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 17:52:18 ID:CSO8J0fs0
また有用なネタが生まれてしまったな
特殊着地はないけど着地ずらしができるフルクロスはホント罪なお方やで

517名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 18:35:52 ID:DRqC.Irs0
特格で制圧する!

518名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 18:37:38 ID:M.lwq2Mg0
ピーコックスマッシャー投擲とな

519名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 18:51:10 ID:ArhUM.ioO
>>515
家庭用は出来ないです
成功してても格闘振ると思います

520名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:02:35 ID:ArhUM.ioO
>>519
すまないよく>>515見てなかった
ROMります・・・

521名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:08:33 ID:WxgFqPy.0
まだ始めて2カ月程度の駆け出しフルクロなんですが、皆さんマスと戦う時どうしてますか?
横ムチ射程内で戦う事はほとんどないですし、Nサブは一度スカったら横格ブンブン射程内
特射は遠くで打つとほとんどガードされます。近くで打つと横格ステで避けられます
ダウンを取られた時も格闘CSのダッシュ速度が無いと逃げ切れません・・・

522名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:25:35 ID:M.lwq2Mg0
相方とくっついて逃げるしかないんじゃないかねえ
なんやかんや言って換装機で升相手にするのは結構辛いところはある

523名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:49:02 ID:Q.DJo.nk0
>>521
マス対策は相方によって変わると思う
普段は何と組んでるか教えてもらえると対策書きやすいかも

524名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 20:12:24 ID:WxgFqPy.0
>>523
ゼータやフリーダムと良く組んでます!

525名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:04:38 ID:9otBe1z60
このスレ全部読んだだけの新参だけど、
両CSの解放タイミングって議論され尽くした感じ?

526名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:18:50 ID:L4JSa2Ns0
はい

527名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:23:51 ID:UNPfBoNM0
>>525
俺は相手射撃機なら最初すぐ両開放で耐えて両開放耐えて覚醒両開放
無理そうなら一落ち後両開放で後は出来る数だけやって最後に覚醒両開放
取れると思ったら両開放無くても覚醒行く事もあるけどそこはリスクリターンと相談って感じでやってる

528名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:36:36 ID:XS1CKcLk0
新しいテク生まれたのか…

529名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:39:14 ID:CSO8J0fs0
>>525
各機体ごととかにはやってないけど
ぶっちゃけ相方と相手で考えろ、で済んじゃうからねぇ
なんか文章にできる余裕があったら形にしてくれると嬉しくはあるんだけど

530名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:53:37 ID:L4JSa2Ns0
前スレにまとめた人がいる
テンプレには書いてないが

531名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 00:22:07 ID:e6E3.aV20
例の特格キャンで生時の自営が捗った気がする

相手虹ステ即BR特射BD特格キャンでブースト回復&リロード
わからん殺しみたいなもんだったかもしれんが

532名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 01:47:43 ID:BRtIbOv60
やべええ特格で落下するを発見した奴グッジョブすぎる

533名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 09:40:16 ID:0wGm/URk0
>>519
これってうまくいくとちょい慣性ジャンプした後落下するのかな
それともBDから直接落下慣性がかかりますか?

534名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 12:43:27 ID:WXvep44s0
某スレで原作再現したらどーのこーのとか言う話があったから古黒で完全原作再現したらどうなるか考えてみた
高耐久高機動でクロスはゲロビも余裕で耐える
覚醒中はスーパーアーマーで被ダメ20%アップ+トビアが喋らなく
戦闘開始とともにムラマサはセーフティ解除し戦闘終了まで続く
ムラマサはディビニダドの体の半分くらいの長さのサーベル展開可能
Iフィールド発生装置は4基あるから永遠にIフィールド展開可能

こんなもんか

535名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 13:02:04 ID:sKi6plTA0
>>533
直進から落下する感じです


なんだかんだよしきのフルクロ上手かった

536名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 13:15:06 ID:E.Py8dRMO
特格の特殊落下載せてくれた人ホントありがたい
前作からたまになるからどうやるのかずっと研究してたけど結局わからないままで終わってしまった…

537名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 14:02:42 ID:Z3QNvBCY0
ふえぇ……フルクロス使おうと思って開いたら新テク発見で聞きたい事がごっちゃになっちゃったよぉ……
フルクロ使ってみようと思うんだがこれだけは基本って事があったら教えてほしい

538名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 14:06:51 ID:998nemyc0
上の方に新装テンプレ有るからとりあえずそれを

539名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:08:24 ID:Ou0moDWk0
例の特格の奴って無印でもできる?

540名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:40:43 ID:Pm6.W2Mk0
>>539 >>519

541名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:56:49 ID:BvyBUq9M0
今回の特格落下って要するにリロキャンで虹挟んでたのが、入力はアシキャンと同じでステップ要らなくなるってこと?

542名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 20:24:06 ID:Jiudn6.E0
このリロキャン凄すぎる!
まちがいなく古黒強くなった

543名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 20:29:38 ID:uF1MFoco0
古黒(の中の人の)アプデ来たな

544名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 20:33:50 ID:WXvep44s0
トビアがまた一つ…

545名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 21:04:56 ID:Ou0moDWk0
>>540
見逃してました申し訳ない。ありがとうございます

546名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 21:20:22 ID:Jiudn6.E0
>>545
大丈夫です!

547名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 21:55:59 ID:Jiudn6.E0
このダッシュからのキャンセルに名前つけようぜ!?

548名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:02:10 ID:WXvep44s0
シンプルに落キャンとか

マジで特格使ってるだけだからな
「ずらし特格」でいいんじゃないか

549名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:03:55 ID:CSzSIV2A0
ずらし特格

いいと思います

550名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:04:28 ID:CSzSIV2A0
俺のIDがチャージショット(チラ裏)

551名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:07:59 ID:uF1MFoco0
V2アサルトに浮気してるとは不届き者め

552名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:10:39 ID:Jiudn6.E0
うさキャンでどう?
うさぎ飛びみたいだから・・・

553名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:12:02 ID:Jiudn6.E0
あーずらし特格がわかりやすくていいかも・・・

554名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:24:36 ID:998nemyc0
リロキャンとずらし特格か

555名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:30:00 ID:1M2bLhcA0
>>552
それやり方ミスってね?これって一瞬で落ちるぞ?

556名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:42:01 ID:3xkw9FRU0
ヅラ特でいいじゃん

557名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:47:00 ID:NTgSNMw20
リロキャンにずらし特格…これで稼働終了まで戦えるな

558名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:47:54 ID:Ge4/41X60
前からたまになって ん?とは思うことあったけど解明してくれたのはありがたいな

559名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:09:45 ID:Jiudn6.E0
>>555
え?まじ?笑

560名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:17:39 ID:S9yAcqMAO
有名コテからしたら今更な話みたい
だから俺も報告するのためらったんだよね
一応part3の>>992にずらし特格を示唆するようなことは書いたんだけど見事なまでのスルーくらって俺のチキンハートはずたぼろになったりw

まぁ使ってくれるようで良かったです

561名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:46:37 ID:Jiudn6.E0
>>560
たしかにBDでもできるって書いてあった・・・

562名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:59:57 ID:BvyBUq9M0
スレ終わり近いからスルーされたんだろうが、次スレに自分からスルーされた話題引っ張るのは難しいだろうし仕方無いと思ってくれ・・・
うんすまなかった

563名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:07:39 ID:oXd8g2sc0
スルーはほんとに申し訳ないな
いやマジで

564名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 01:29:49 ID:HNc9t.PM0
どうでもいいことで流れを切るけどメイン→ナックルガードのダメージを計算してみた
メインは-70%、ナックルガードは-4%の単発45ダメとすると
75(85)+31.5+29.7+27.9=164.1(174.1)になるので少数を切り上げて165(175)ダメになるはず。

もしかして今作のコンボダメって各段ごとに切り上げて計算するんだっけ?
だとしても上のコンボのダメは変わらないがちょっと知りたい

565名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 01:37:30 ID:F6N78RYw0
>>564
EXVSから少数点切り上げ計算
前スレでナックルの予測値と実測値出したの自分だが全部切り上げで計算してる

566名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 08:18:38 ID:2Wb/iVmg0

もう一度ずらし特格のやり方詳しく書いてテンプレ作ってみたら?

567名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 09:15:01 ID:R58rywIc0
このずらし特格は、タイミングミスるとうさぎ飛び
になってタイミング完璧だと即落下でおk?

568キュベ幹事:2012/09/09(日) 10:46:00 ID:D4cKovNk0
キュベレイ糞キャラになったし新テクも発見された事ですし、そろそろ第3回のオフをやろうと思います
9月中の週末にやろうと思うんですが(恐らく土曜日の午後)現時点で参加しようという方はいるでしょうか?
少ししたらちゃんとした告知を出してオフスレに移動します
前回の動画アップ後レベルが低いというレスをちらほら見ましたが、このオフ会は他のフルクロ使いのプレイを見て良いところを吸収し、上手くなって行こうという目的で開いています
レベルが低いというのは否定はしませんが(自分も含めて)そこを理解して参加、動画鑑賞の方をしていただけると幸いです

569名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:09:38 ID:HNc9t.PM0
未検証のコンボダメージの計算するには
エクセルが便利なことに気づく

>>568
美少女キュベ幹事と(おっぱいの大きさが)ハロ(並)の人とか見れるならいってみたい

570名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 16:05:43 ID:DvNrNg8M0
ウサギ飛びになるって奴はタイミングずれてるっていうかやり方間違えてないか?
特格押すときBD中のレバーはNに戻さなくていいからな?

571名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:08:17 ID:WiYbJIAQ0
これただ単純にBDから慣性ジャンプした後特格おすだけだよな?
割と前から単純にリロードしたいって意味でやってたような・・・

572名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:25:47 ID:TV6tDAk.O
動画とかないかな?
そうすればわかりやすいと思う

573名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:29:34 ID:R58rywIc0
てかこのうさぎ飛び使える
甘いメインを避けたぞ

574名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:32:47 ID:UFdahCUE0
慣性ジャンプじゃなくてブーストダッシュ中にずらし押し特格だよ
成功すると小ジャンプ(うさぎ跳び)しないで落下する
レバー入れながら特格ずらし押しすればわかる
失敗のパターンはいくつかある
うさぎ跳び→ブーストボタン押してから特格してるのか?
格闘が出る→格闘ボタンがちょっと遅いかブーストがちゃんと押せてない
落下せずブーストダッシュしたままリロードする→ずらせてない

575名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:34:41 ID:a9otnPAk0
つまり
ジャンプ×3→格闘 を素早く入力するって事?

576名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:37:17 ID:UFdahCUE0
ブーストダッシュ中でいいから連打しない
旋回中にも出来る

577名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:03:53 ID:R58rywIc0
>>574
おお!なるほど!BD硬直レバーNでずらしてました・・・

578名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:05:58 ID:TLlQl/Hc0

成功率悪すぎて無理だなー

579名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:10:09 ID:UvWDS/P20
でもこれちゃんとモノに出来たら凄いぞ
練習あるのみだな

580名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:04:33 ID:InMKOxms0
>>568
(^p^)ノ

581名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:29:50 ID:JrrNLxMA0
生の自衛力がどんどん上がるで・・・

582名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:52:24 ID:wKtR5Fx6O
>>561-563
こちらもすまなかった


>>573の人が言ってるのが同じかどうかはわからないけども小ジャンプからのずらし特格も強いですよ
あとふわふわ中とかね

583名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 05:37:52 ID:NVmCZk5k0
<>は締めの横サブ入れずに攻め継した場合のダメージ。四段目はダウン属性だから攻め継はにならないので計算してません。

・N出し切り〆
N5   248
N1>N5 248
N2>N5 253
N3>N5 271
N4>N5 279

・横サブ〆
N1→横サブ 146<70>
N2→横サブ 177<110>
N3→横サブ 207<145>
N4→横サブ 243


N1>N1→横サブ 183<126>
N1>N2→横サブ 204<156>
N1>N3→横サブ 224<181>
N1>N4→横サブ 245

N2>N1→横サブ 207<159>
N2>N2→横サブ 223<184>
N2>N3→横サブ 238<205>
N2>N4→横サブ 251

N3>N1→横サブ 234<191>
N3>N2→横サブ 247<214>
N3>N3→横サブ 260<231>
N3>N4→横サブ 269

N4>N1→横サブ 259<230>
N4>N2→横サブ 266<246>
N4>N3→横サブ 271<256>
N4>N4→横サブ 278

・おまけ(ちょっと前話題になったすかしコン)
N4>N3段目>N4>N3段目→横サブ 296

打ち上げたくないときにN3>N3→横サブとかだいぶ強いんじゃねと思った。二秒足らずで260ダメはかなりおいしい。
というか三段目が50ダメージ-5%とかいうパルマもびっくりの数字だからダメ取りたいならがんばってコンボに絡めたいな。
携帯の人は見づらくてすまん。

584名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 05:40:47 ID:NVmCZk5k0
N格絡めたコンボダメージのデータを計算してみた。覚醒のダメージ補正は無視。
数値入れるの意外と面倒だから横やNサブや射撃関連はまた暇なときにやろうと思います。
小数点以下は毎段切り上げで補正率や各段のダメージのデータはwikiを参考にしてます。
実用的なのはテンプレのコンボ欄にでも入れてやってください

俺、フルクロの全てのコンボダメージ計算してテンプレもwikiも充実させたら幼女だらけのフルクロスレに認めて貰うんだ……

585名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 06:01:37 ID:NVmCZk5k0
三つも連レスすまん
今作の格闘で補正値わかってないのってもう前格と後格だけだと思うんだ
補正率とダメの算出ならするから誰か後始動と前始動のコンボのダメ取ってきてくれないだろうか

586名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 07:17:06 ID:XKQG55bo0
前の補正はpart1で出てる
1HITずつのは出てないけど

587名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 09:43:08 ID:RfNAkC7.0
>>583
よくやったご苦労!GJ

588名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 11:27:21 ID:aM.zBXRA0
ずらし押しってそもそもどうなったらずらし押しなのかイマイチわからん。
タイミングシビアっぽいけどやってみるわ。

589名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:31:26 ID:37toimhsO
あげ

590名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:41:37 ID:7OUw5rlA0
死ねゴミ

591名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:42:49 ID:CQYql2gk0
雑魚は永遠に雑魚のままだから
自分で考えられないとか論外

592名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:07:16 ID:ORBV0KJI0

ずらし押し出来たけどいらない気がするんだけど
結局はBDしてすぐに出来る訳でもないしBD持続と変わらない

それよりかキャラ対策とか考えた方がいいんじゃないかな?

593名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:22:30 ID:ShmBI2Cc0
すかしこん

594名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:23:48 ID:ShmBI2Cc0
すかしコンのN4からのステってどの方向ですか?

595名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 16:28:02 ID:GbxYkJUc0
>>594
>>591

596名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 17:42:03 ID:xoItjhpM0
>>574
BD持続中にブーストボタン離して少しおいてから特格ってことか・・・?
慣性からだと思ってたけどまったく違うのか・・・

597名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 17:48:00 ID:PU1Q2aSI0
慣性したらただのリロードじゃないか
BD持続はブーストボタンを離してもレバー入れてれば続くから、後はブースト→格闘の順にボタンを押す
成功したらリロキャンした時みたいに落ちていく
これで合ってるかな?

598名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 17:48:18 ID:XKQG55bo0
読めよ
BD中にストンと落ちるって書いてあるだろ

599名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 18:33:23 ID:RfNAkC7.0
おっけー安定してできるようになった
まとめると・・・
レバーN>うさぎ跳び
レバー入れっぱなし>落下

600名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 23:06:53 ID:mHEZPjK20
BDが心許ない生時とか、ずらし特格かなり重宝するぞ

601名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:00:45 ID:EUQlrKTA0

リボンズ絡みでフルクロ出す勇気ないんですが…

相方に隠者とか自衛高いの来たらフルクロどうしたらいい?

602名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:03:49 ID:aYJqr/GQ0
りょーかいほー

個人的に升よりキツくはない

603名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:08:10 ID:/Im63G4o0
リボゴットとか出てきたほうが嫌じゃね?
両開放できないわ順だとリボにスペック負けするやら

>>602
これはガチ
あれだけ弱くなっても未だに相性があそこまでひどい機体は他にない

604名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:14:40 ID:T7sk1Fvw0
最近使い始めたんだけど格闘機がどうしても辛い。りょーかいほーってやっぱ基本?
片開放だけだと全然威圧感ないっていわれる。

605名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:14:55 ID:6FLClM4.O
ランダムシュート先に出して突進してたら敵自由の暴れ横格をそのまま潰しててワロタwww

これは・・・新しい使い道の予感

606名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:21:15 ID:PdfYZD2E0
>>604
前スレに対策まとめてるのある

>>605
隙だらけだし危な過ぎでやれねーよ
普通BR撃たれて終わり

607名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 02:15:52 ID:IexaoshA0
>>606
そこでトビアナッコォですよ

608名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 03:38:55 ID:7j49CjsA0
そういや今日フォビに対してナックルガード出したら暴れ特格をガードしながら突っ込んだ
あれって射撃判定だっけ?

609名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 06:19:29 ID:7j49CjsA0
日課としてコンボダメ投下
()はNサブ〆

・Nサブ始動 
Nサブ→N1→横サブ 204(202)
Nサブ→N2→横サブ 224(221)
Nサブ→N3→横サブ 243(224)
Nサブ→N4→横サブ 264(249)

・Nサブ→横サブ〆
Nサブ>Nサブ>横サブ 222(196)
N1→Nサブ>横サブ 201(198)
N2→Nサブ>横サブ 221(218)
N3→Nサブ>横サブ 246(227)
N4→Nサブ>横サブ 268(255)


Nサブ→N4→横サブ 264 のダメージ内訳は
50+45(44.5)+55(54.6)+29+24+33(32.25)+28(27.55)=264です。
こんな出ると思ってなかったのでびっくり。

一番下は不自然なくらい高火力だけど前作と比較してもNサブの補正値が+2%とN4段目の補正値が+2%された以外変わらないと考えると妥当かもしれない。

610名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 06:21:28 ID:T7sk1Fvw0
そういえば今作は知らんが前作のナックルガードは赤枠の横をガードしながら突っ込めたらしい。
スパアマがひょっとしたらどっかの一瞬にある可能性が高い。
とりあえずN振りを当てるよりナックルガード当てることが多くなった今作は。

611名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 06:48:01 ID:Ewk53BZc0
>>608
あれ格闘判定じゃないのか
射撃判定だとしても判定でっぱだからブメみたいにエフェクト出るけど貫通するもんだと思うんだが、違うのか

>>609
乙。でも大体今の火力こんなもんじゃないか?


丁度いいからてんぷらの主要コンボ欄直したいかも
載ってるの主要コンボじゃ無くて使わない火力コンばっかだし。

612名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 07:17:53 ID:PdfYZD2E0
>>609
こいつ出来る

613名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 07:46:45 ID:PdfYZD2E0
>>493を変更
こんなもんかね

主要コンボ

BR>>BR>>BR
BR→サブ>BR
☆BR>>BR→サブ
☆初段→サブ>サブ(前格はキャンセル不可)
☆初段>初段→サブ
☆横N>横NN 239

・格CS開放時に可能
☆N1〜4→サブ
☆N1〜4→Nサブ>横サブ(ステは前 個人的にN3推し)
N4>N4→横サブ
N4>N出し切り <279>
横N射2>N4→横サブ <278>
☆Nサブ>N1〜4→サブ
Nサブ>Nサブ>メイン <216>
N4>横NN <270>

・A覚両開放時に可能
N4>N出し切り 309
横N射3>N出し切り 319
横NN>N出し切り 315

614名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:50:53 ID:k90U.jTg0
>>613
揚げ足取るようですまないんだが、覚醒両開放時のみって真ん中の横2射撃派生の奴だけじゃないか?

615名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:55:06 ID:T7sk1Fvw0
射撃CS開放時の横特ってみんなつかう?前はまだ突っ込むリスクがあるとは
いえ使いやすいが、横のメリットがよくわからん。

616名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 13:15:30 ID:g0txsLe60
上見ろやはげええええええええええ

617名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 13:38:44 ID:Dbc9f/zw0
横は使い道がほぼ無いって上で言われてるじゃないですかーやだー
見られてないならまだしもどっちか開放してるフルクロスを相手二人共がスルーとかないし・・・

618名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:16:46 ID:6rJrVYUc0
ブーストあんまなくてダブルロックの時BR→横射→横特射でナッコウ溜めて敵相方にぱなすとかならある

619名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:39:42 ID:WfNmaTwMO
NN>>BD格NN→格CS
家庭EXVSじゃフリバでこればっか練習してた。
意味が無いのは分かっていただが止められなかった

620名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 16:20:56 ID:WzTec/Ho0
>>614
横NN>N5は横出し切りからN格で覚醒なしで拾えるんですか?

621名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 16:25:48 ID:dcu0EuLA0
>>620
いや、両開放じゃなくて格CSのみでって言いたかったんだ
言葉足らずでスマン

622名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 18:15:39 ID:T7sk1Fvw0
やっぱり両開放が基本みたいだね。射撃CS開放でラインを真ん中まで
上げてから格闘CS開放ってやってたがそれじゃイマイチ圧力がないのがよくわかったわ。
格闘のセカインとかってつかう?

623名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 18:18:38 ID:Dbc9f/zw0
別に常時どんな相手でも両開放ってわけじゃないけどね

624名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 18:31:04 ID:alNY16Bg0
固定ならほぼ両開放
シャフなら順番に開放

シャフやった事ある人ならわかるけど味方がゴミだと無理
前出つつ被弾しないでダメ取る必要が出てくるクソ試合になる

625名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 19:27:58 ID:t0B4ZAmEO
シャッフルなら生時でも負けないよ

626名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 19:34:18 ID:aYJqr/GQ0
今回の>>1のテンプレ取捨選択がひどいわ
対策書いてんのを切り捨てるのはよくわからん

627名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 22:58:54 ID:YLhwbZ5g0
>>470
誰かぁ~助けてよぉ~のカッペイとは大違い

628名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 23:47:55 ID:egBd35sg0
ずらし押し特格って家庭用でも可能?
できるなら家庭用で練習したい。

629名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 23:57:34 ID:WzTec/Ho0
>>628
家庭用ではできないですよ。

ところでマッチング後何回かずらし特格試してみても 
BD⇒放置 と同じような動きしかしないのだけどこれは失敗ってことでいいんだよね

630名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 00:04:39 ID:OtEgQjkg0
>>629
できないのか・・・
時間できたらゲーセンで練習しよ。

レスありがとう!

631名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 01:41:39 ID:SFv5DeEo0

結局リボンズに対するちゃんとした対策ないのね

攻めにくい相手がどうもじり貧で負ける感じがヤバイな

632名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 03:05:33 ID:wL6SJ.hU0
フルクロの得意距離を潰される時点で不利って確定だからな
リロキャンも通用しないというか関係なくサブで持ってかれるし、武装がBR以外出しづらくなる時点でヤバイ

見合うと死ぬからひたすら低コ殺しに行くことしかやってないわ

633名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 03:37:32 ID:UcqLDtYU0
今日検証してきた
格CS下>生前を体力520のインパに当てた結果520>435(85)>394(41)
なので格CS中下格は85ダメの-18%%で確定です。過去スレにも同じような書き込みあったから間違ってないかと

あとどうでもいいけどナックルガードって隠者のサブを最後まではじけるのね
相撲と違って機体全体に射撃ガードついてるのかな

634名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 04:20:35 ID:RhJ9TDdk0
ブメは最初しかはじけんからそれはないとおもう

635名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 04:22:38 ID:sn.HQQvo0
体の表面全体じゃない?
ブメは貫通してくるから防げない

636名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 04:25:36 ID:UcqLDtYU0
今日はメイン関連のをいくつか計算してみた。()は両解放時の数値
あと、今更だが一応言っておくとここに書き込んでるの全部格CS時のコンボな
明日は面倒だけど横絡みやってみるよ
計算してほしいコンボがあったら格CS時のなら計算するよ

・メイン始動

BR>>N1→横サブ 172(182)
BR>>N2→横サブ 187(197)
BR>>N3→横サブ 203(213)
BR>>N4→横サブ 216(226)
BR>>N5 219(229)

・メイン〆

N1>N1>BR 171(177)
N3>N3>BR 255(258)
N4>N4>BR 277(278)

Nサブ>N1>BR 194(200)
Nサブ>N2>BR 215(220)
Nサブ>N3>BR 236(240)
Nサブ>N4>BR 258(261)

N1>Nサブ>BR 189(195)
N2>Nサブ>BR 211(216)
N3>Nサブ>BR 238(242)
N4>Nサブ>BR 262(265)

・Nサブ連打するコンボ
格CS時はあんま使わんけど一応。

Nサブ>Nサブ>Nサブ  196
Nサブ>Nサブ>BR 210(216)
Nサブ>BR>Nサブ 197(205)
BR>Nサブ>Nサブ 183(193)

・メインをコンボパーツにしてみる
N1>BR→横サブ 178(186)
N2>BR→横サブ 201(208)
N3>BR→横サブ 228(235)
N4>BR→横サブ 253(258)←試したけど繋げられたことない
N4>BR>>BR   249(256)
N4>BR→Nサブ  244(249)


これ書きながらなぜか極上生徒会を見てるんだけど結構面白いね。

637名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 07:17:32 ID:VTZ4fhQY0
>>636
GJだ、りの!

638名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 08:33:05 ID:QkLvQ7160
>>636
出来る奴だな

639名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 08:44:44 ID:hBA/vWNE0
>>634
ブメじゃなくてリフターじゃね

640名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 11:12:36 ID:TFoEFKvU0
サブはリフターのはず。ブメは壊れたり消えたりする判定がない謎仕様
武器だから弾いても当たるんだよなぁ。

641名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 16:13:31 ID:rvW4KJQ20

隠者のリフターならフォビの後格で防げるしなー

642名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 16:16:45 ID:5gimF41c0
>>636
試したけど繋がらないって横サブがスカるって事?

643名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 16:22:34 ID:gB3mJT.c0
>>642
計算してお手軽高ダメっぽいから俺も昔試したがN4でダウンしたところにBR撃つと吹っ飛んで横サブが届かない
壁限で繋がった気もする

644名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 17:44:53 ID:NH1xLlOs0
>>643
壁限だな

645名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:07:09 ID:581W3fg60
壁限にしてもダメージ250で結構な距離飛ばすから強い気がする

646名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:46:18 ID:gB3mJT.c0
壁限だと前が壁だから飛ばす距離がないっす
N4からパパっと終わって一回の虹ステで済むから繋がればいい感じなんだけどね

647名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:01:42 ID:zSOZVtNE0
N4→Nサブ>メインじゃいかんのか

648名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:18:16 ID:m1a9wfrY0
N3>BR⇒横サブ もなかなか強そうですねー

649名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:26:41 ID:O1ZxRhr6O
ナックルガードって今作つよいの?

650名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:30:17 ID:qR8NRk9s0
つよいよ
だから死んでね

651名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:30:57 ID:QkLvQ7160
デレツンwwwwwww

652名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:00:16 ID:TFoEFKvU0
なんで加減なんか聞かねぇぞ!ってセリフがないのか不思議で仕方ない。

653名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:02:00 ID:J0zF.jnY0
あれ原作にあったっけ

654名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:21:57 ID:LMXD2ewU0
>>652
4巻だっけ?x2乗った時?

655名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:42:45 ID:46WHzdGk0
なんだかんだ言ってやっぱり升つらいな
シャフはああいう機体強いからあれとしても固定でも相方と足並み揃えていかないと普通に負ける
相方が自衛ある機体で逃げ切れてもフルクロ2落ちさせられたりしていかんなぁ・・・
30はフルクロしか使わんからわからんけど他機体だとそんな升弱く感じるものなのだろうか

656名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:46:14 ID:TFoEFKvU0
格闘機にまぁ升とかにたいしては同時開放釣り格バクステ特射が安定なのかな。
正直アルケーですらきつく感じるあたりまだ格闘機の対策ができてない不甲斐自分がいる。

657名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:46:33 ID:6a87I7h60
3000内では相対的に低めの評価だけど腐っても30の性能はあるからな
強化換装型の機体にはめっぽう強い

658名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:51:36 ID:rUaYw4AE0
一応ナックルガードは隠者のブメはダメだけど青枠のブメは大丈夫だよ

659名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:58:41 ID:bT31j0Bo0
火力無くなっただけでまだまだ荒らせる性能はあるからな
でもフルクロですら横コン三回食らっても死にきらないってのは敵だとしても悲しくなってくる

ところでフルクロのミラーになったらみんなどんな解放スケジュールにしてる?
相手が両解放したらこっち格CSで抑えての順解放でいってるんだけど
地味に射CSの時に攻めあぐねちゃうんだよね…

660名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 01:18:20 ID:6Q3RZTBwO
両解放して運ゲーする

661名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 02:12:51 ID:iV9/EM2EO
>>628 すごい今さらかもしれませんが家庭版でも出来ますよ
確認済みです
けどブーストダッシュからすぐ落下は出来ないみたいです

662名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 02:29:51 ID:6Q3RZTBwO
最近地味に25格闘機がキツイ

663名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 02:46:19 ID:jqitmoDoO
ギャンがくると心が折れる

664名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 02:47:29 ID:uYRbprT20
高や準高の格闘機がいたら相方に押し付けて両解放でもう一方狩るか順解放で少しでも耐性つけて引きゲーするな

665名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 05:46:17 ID:HsXslY160
>>659
オフでその話はあった
というかミラーばっかりだったけどハロの人やら金髪ロリツインテ美少女キュベ幹事等の強い人は先に両開放するようにしてる
二回目が先に来るのがデカい

666名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 05:51:40 ID:7v4MpNSI0

最近使いはじめてこれだけはどうしても1人で解決できなかったので、したらばの皆様に聞きます

リロキャンってどうすればできますか?

667名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 05:54:55 ID:HsXslY160
まず服を脱ぎます

668名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 05:55:38 ID:ugsx.AwQ0
外を走ります

669名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 06:07:22 ID:8k6x9cS.0
ヌッ(起床)

横格闘関連のコンボダメージ出たよー。多段だから計算式考えるの少し面倒だった。
例に漏れず()内はNサブ〆、<>は両解放時です。
横初段の威力がN初段より5高いだけで補正率も変わらないので横初段キャンセルのコンボはN1始動のコンボダメージに+5してください。


・横N
横N>横NN       258
横N>横N→横サブ 262(249)
横N>N4→横サブ 270(263)
横N>N5 271
横N>Nサブ→横サブ 248(229)
横N>BR>BR 214(233)

・メイン始動
BR>>横→横サブ 176(173)<186>(<183>)
BR>>横NN 202(212)
BR>>横N→横サブ 207(201)<217>(<211>)

・Nサブ始動
Nサブ>横NN 242
Nサブ>横N→横サブ 248(229)


横N>横NNのダメージ内訳は
75+20+19+18+17+4+11+10+9+8+23=258(少数切り上げ)です
二段目が多段だから横Nの途中でキャンセルしたり根性で数字は変わる模様。

格CS中に横絡みのコンボあんま使わんからこんくらいしか思いつかんかった。ダメージ知りたいコンボあったら計算するよ。
毎朝長文ですまんね

670名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 06:10:38 ID:ejgEzmGA0
おっつおっつ

671名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 06:28:37 ID:8k6x9cS.0
そういえばスレで横射撃派生とBD格のデータって出てる?
補正や威力はwiki参考にしてるんだけどそっちには無いのよ

672名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 06:32:59 ID:ugsx.AwQ0
BD格は昔あった気がする
横射はないな

673名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 06:56:37 ID:7WMhLdow0

升よりクアンタのが嫌だわ

674名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 07:20:01 ID:p7NI/TXAO
升もやだわ

675名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 07:28:37 ID:DiYpPhz60
>>666
虹フワ最速に近い感じで特格
これで誘導きりながらストンと落ちる

676名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 07:32:55 ID:ugsx.AwQ0
荒らしに反応してんじゃねーぞ

677名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 08:25:51 ID:TrP6QAhE0
何のためのテンプレなのかと

678名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 09:27:34 ID:rS2KjnmU0
ずらし特格慣性の時しか出来ないんだけど、あれBD中にどのタイミングでやるもんなんです? BD中でもストンって落ちるんですよね?

679名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 09:45:14 ID:CPw9wGJU0
多少飛び続けないとだめ

680名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 09:46:47 ID:HZnkavOY0
ライカルがやってる動画あるよ

681名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:00:36 ID:TURr4Gtk0
さんくすー

>>679 結構BD使わないとだめな感じ?

>>680 なんかタグとかわかったりします?

682名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:03:57 ID:1gXRbhXQ0
ごめん、上げちゃったよ

フルクロス頑張りたいからわかんないとこ教えてね

683名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:16:35 ID:ml05Ke1U0
自分はB覚醒オンリーなんだけど
覚醒時のコンボってA覚醒と変わるのかな?
あんまり格闘振らずに射撃でじっくりやっているからよく分からない。
それでも当然格闘入れることはあるわけだけど、通常時と同じ
コンボしかやってない。
B覚醒を使っている人いたらどんなもんか意見聞きたいな。

684名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:16:38 ID:ugsx.AwQ0
死んで
どうぞ

685名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:22:32 ID:cunNS57QO
この機体は射撃で制圧する機体だからな

射撃戦しやすくなるB覚は合っていると思う

686名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:31:40 ID:ugsx.AwQ0
>>683
いくらA覚限定のコンボがあるといっても殆ど使わねーよ?

覚醒中だろうと当たった敵のコスト体力状況に応じてサブで吹き飛ばすのは変わらない
まあ出来るならN3→横サブ>横サブは覚醒中限定の全てを兼ね備えたコンボだけど難しいし

687名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:44:54 ID:TujFka4g0
N3→横サブ>横サブ
メリット
・カット耐性
・ダメ効率
・ステップ一回(ただし横サブ二回)
・水平に飛んでいく
・楽しい
デメリット
・SA☆I☆SO☆KU

688名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 11:51:18 ID:z8FBsXck0
まぁ、A覚での旨みは前特の追尾性能が上がるから覚醒中は
あれで突っ込んで行って格闘を当てれればリターンはあるな。
じっくり闘うならB覚、制圧し落としたいならA覚って感じと思ってる。

689名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 12:36:14 ID:ugsx.AwQ0
ライカルさんの相方ジオングなんだな

690名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 12:54:53 ID:ya2kklfE0
フルクロでよくジオング追うなー
俺はマントも蒸発するし結構行きたくない相手

691名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 13:50:28 ID:6Q3RZTBwO
ジオング除いたら隠者よりギャンや青枠やデュナとの相性が結構いい気がする

692名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 13:57:31 ID:nsPP179A0
自衛もそうだけど前より制圧力無いから一緒に出れる機体が割といい気がする

693名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 16:00:12 ID:UvCCACRkO
>>685
格闘で落とす機体だろ
だからA覚

694名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 18:24:15 ID:jmnFTD9k0
>>691
青枠デュナはともかく、ギャンはいらなくね?
両解放時にしてほしいのは、敵のどちらかのロック集めとダウンとりなのであって、ダメージとりじゃない

青枠デュナはブメとCSで闇討ちしやすい上にダウンとれるが、ギャンの闇討ちはこの2機よりリスク高いし、ダウンもとりにくい
それだったら、隠者使ってもらうわ

695名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 18:50:40 ID:c/pS3e820
ジオング、バンシィ、ギスとかはどーなん?結構みるよね

696名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 19:04:38 ID:1TWKIy22O
ギスは火力的に良いと思うけど、自衛とSB制御等の回避力的にそこまでの安定感はないよ。ギス側の仕上がりによると思う。

697名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 19:15:47 ID:ySWKCSl2O
N3→Nサブ>横サブってだめなん?安定はすると思うけど
やっぱダメ効率落ちるから意味ない?

698名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 19:23:59 ID:.GVaR04M0
別に状況に寄るだろ
俺はN3とN4の間が微妙に長いからN3で他につなぐの好きだけど

699名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 19:24:12 ID:EuJJpwqYO
動画結構あがってたけどライカルは攻め方とリロキャンの使い方がほんとにうまいな
あれだけ逃げれるなら確かに両解放だわ

700名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:24:23 ID:8k6x9cS.0
ちょっとだけ覚醒コンのダメージ計算してみた
横NN>N4→横サブ 341
報告と違いすぎるのが気になる。ちなみに各段毎のダメージ書くと
81+22+21+20+19+58+44+21+16+21+18=341
今回、覚醒時のダメ計算をする場合そこまでのたまってる補正値に覚醒補正として+8%してるんだが覚醒時のダメ補正は乗算とかなんだろうか?
それに俺は最低補正値は10%っていうのを採用してるけど(そうでないと非覚醒時N4>N5の計算値が272ダメになる)最近違うとかいう話もあるし
難しいのお

701名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:26:52 ID:vY0DFnCM0
>>700
補正はダウン補正とか350補正とかもまとめて全部乗算

702名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:33:19 ID:8k6x9cS.0
>>701
小数点以下を切り上げて整数にしてから1.08倍すればいいんかな?
それとも小数点以下切り捨てる前に1.08倍してから最後に切り上げればいいのかな
無知ですまん

703名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:36:43 ID:sRLC0ziY0
切り上げの計算は一番最後だと思うよ
整数にした後1.08倍したらまた小数点以下が出てきて無駄な処理増える

704名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:51:20 ID:vY0DFnCM0
>>702
あまり難しく考えずに同時ヒット補正以外の補正を全部元のダメージに掛けておいて、そこから小数点切り上げ→同時ヒット補正の計算で答えが出るはず
多段ヒットの計算とか結構面倒くさい

705名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 21:06:46 ID:8k6x9cS.0
切り上げする前に1.08倍>切り上げのコンボで正確なデータが出たよ!ありがとう
横NN>N4→横サブは319ダメです。
ちなみに覚醒時N3→横サブ>横サブは272ダメです

706名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 22:13:55 ID:6Q3RZTBwO
ちょっと亀だけどA覚の利点は横サブ始動が現実的になることだと思う

707名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 22:45:41 ID:Yhct.Ss.0
既出かもしれないけどwiki見てナックルガード1ヒット始動N出し切りのダメ計算して見た
非覚醒…45+67.2+38+33+45.75+49.35=276.3≒276
A覚醒…49.5+73.92+41.8+36.3+50.325+54.285=306.13≒306
B覚醒…45.9+68.544+38.76+33.66+46.665+50.337=283.866≒284
ダメージ効率は落ちますがかなり高ダメなんで狙えるところでは狙いたいダメになりました
ちなみにA覚攻撃補正10%、B覚攻撃補正2%、ナックルガード1ヒットを45ダメの−4%、N出し切りはwikiの
補正率を参考にしました
私は現在金欠ゥさんになっているのでどなたか実際の検証お願いしてもよろしいでしょうか?

708名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:25:01 ID:OdzDQ4t60
相方がこれ使う人多いんだけどフォビって組める?
両解放でやってもらってるけど相方に負担かかってないか心配
こっちはすごく組みやすい

709名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 01:09:18 ID:qlDU3beo0
ライザーのCSが何回やってもナックルガードで防げないんだけどどんな判定なんだあれ

710名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 02:05:32 ID:7jumMTHkO
1hitからのダメは知らんが、3hit?で340〜350くらいいくよ

711名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 06:02:25 ID:nfZKQ3G60
覚醒時2HITからN4→横サブで334、出しきりで339かな
3HITだと多分N3でダウンする
それでも282だけど

712名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 06:30:56 ID:V62lMbsI0
ナックルガード1hitコンと2hitコンのダメは前スレか今スレで計算した奴があると思う。
2hitからなら310くらい

以下朝のコンボダメ投下
後格使ったコンボはよくわからんけどおもしろそうな奴をいくつか。
他に気になるのあったら計算します。

下>N4→横サブ 268
N4>下>BR 263(267)
N3→下→Nサブ 243
Nサブ>下→Nサブ 217
下>横NN 242

思ったほど高くない。
下格始動の話がたまにあるけど実際どうなのかな。振りがメチャ速いのは使って感じるけど。
どうでもいいけど昨日初めてMermaidGirlフルコンできたのがうれしく

713名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 06:42:37 ID:V62lMbsI0
って寝れない
近距離で振る択はサブナックルN格と多いけどここら辺は本当に至近距離になると使えないからそういうときに下格振ってみたらいいかもしらんね

714の・も・げ:2012/09/14(金) 08:09:00 ID:F45PjlMw0
【S】橙 えまにえる ORTHO

【A+】ペペゴラス 中村 POTAN 被弾王ショウジ

【A−】万策月降 這いよる!クー子 ロケット Mintjam

【B+】麒麟組 西川 がみ おさるさん ウインド 七代目メロンパン 関縁は政治に敗れた

【B−】横田 露払い しまっち ルシアーナ ☆にゃんまー☆ 聖戦士ヤンバイン 緑☆ロックシューター キャメロン・ディアス

【C+】サイード横田 お野菜 シグ:RE ベッチャリーヌ博士 おい! ゴッペニ 頭文字H藤原ドルブ店

【C−】とちくる みったん♀ようきさいそく これは強機体の予感 わんまんでんくろ わすれな ∀はお怒りのようです アサダ☆チーン

【D+】 ╂千葉の堕天聖高音╂ 侵略ひか娘 初代@藁のルーパー 先落ち魔王 ムッツ凛子 Neetype こばさん

【D−】派遣切り モビルタイガー

【S】巨乳幼女

【A】幼女

【B】女子高生

【C】熟女

【D】瀬戸内若聴

715名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 13:27:42 ID:EO3ro1Ns0
今日ひまだから何か検証してこようかと思う
ダメ関係は既に勇者がいるからナックルガードで防げる防げないものを調べてこようかと思うんだが気になる武装書いてくれれば調べてくるよ
スレ見返してて自分で気になったフォビサブ、隠者リフター、ライザーCSは調べてくる

716名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 13:34:01 ID:H1/i/bMY0
>>715
射撃系アシ ゲロビ系と単発系
格闘系アシ(バタラ見たいな
爆風付きの実弾

のどれか

717名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 13:38:00 ID:CX3cqPqM0
上であったフォビのレイダー(特格)が気になる

常識的に考えて無理じゃね?と思ってものも意外と防げるのかもしれんし
トビアとかイザークとかごひとか

718名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 14:14:47 ID:NRR7WK.M0
もしかして両解放だと性能が変わる、とか

719名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 14:33:13 ID:CovDIF5A0
x1のトビア防げますよ

720名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 14:51:53 ID:hj/DjYAA0
格闘系アシストは判定ごとつぶせるのかもな。

721名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 16:51:50 ID:ES6Y2Bhc0
乳ガンを☆5まで使い込んだ後にこの機体使ったら勝率がすげえ上がった。
乳でもバリアー中は格闘もちらつかせに狙いに行くぶっぱ君だから
両解放中とクールダウン中のメリハリが凄い性格に合うわ。

ちなみに、両解放中は機動力を活かしてバッタ飛びのBR連射で相手に詰め寄って
背を向けた相手にはさらに追って格闘も狙うスタイルなんだけど
特射のタイミングがよくわからん。
N特射も何か変に前に慣性がつきながら打ってしまって使い辛い。

722名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:06:32 ID:EO3ro1Ns0
なんか対戦が盛んだったからあまり調べられそうないことを先に謝っておきます。
中間報告
防げたもの
・リボーンズのエグナー、C特射、Gサブ
・OOの生CS(密着状態でもいけた)、セラヴィー
・フォビのメイン、カラミティ
防げなかったもの
・ガガ、トビア、フォビサブ、BZ、オーライザー射CS

全部両開放でのナックルガードです
知りたがってたレイダーはまだ未検証です。
BZは射撃消すエフェクトでてるから弾頭は防げて爆風は防げないんだと思う。
いままでやってきた感じ射撃系はビームも照射も実弾も防げると思う、例外の方が少ないんじゃないかな。
OOライザーの射CS防げないのに一番驚いた。

723名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:06:38 ID:7jumMTHkO
>>715
家庭用で検証した結果で良かったら貼っておく
ただ自分がわかるようメモしただけだから、わかりづらいのが多いと思うが我慢してくれると助かる

射CS+SHNと書いてあるのは、SHN>射CSの順
理論上は逆のキャンセルもできそうだが、タイミングむずいのでできなかった


百式 無理
メッサ 射CS 余裕
    SHN 余裕
ZZ
トクシャ  射CS 余裕
      SHN 余裕
格CS 射CS 無理
   SHN 無理
 射CS+SHN 無傷で可能(タイミング次第)(反対無理

サザビー 射CS 余裕
    SHN 余裕

V2 射CS 余裕
    SHN 余裕


トクシャ 射CS ギリギリ無理
    SHN タイミング次第では可能
ギス 射CS 雑魚
    SHN 雑魚

724名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:07:50 ID:7jumMTHkO
続き

DX 強キャラなんで無理

愛馬 射CS ギリギリ無理
 SHN ギリギリ無理
 射CS+SHN 可能(フルブだと不明

髭ハンマー しねばいいのに
ゲッコウチョウ無理

TXゲッコウチョウ
無理

金スモ
ポウ ヒット間隔が長いため、防御判定がなくなってしまう

自由
射CS 余裕
SHN 余裕

ストライク
射CS ギリギリ無理
SHN ギリギリ無理

ストフリ
射CS 無理
SHN 無理
射CS+SHN 無理

運命
射CS ギリギリ無理
SHN タイミング次第では可能

ガナザク
射CS 無理
SHN 無理
射CS+SHN タイミング次第では可能だが、1hitくらいやすい

シンパ 
射CS 3hit防御して雑魚
SHN 3hit防御して雑魚

デュナ
射CS 無理
SHN 無理
射CS+SHN タイミング次第では可能

00
射CS 余裕
SHN 余裕
覚醒技 余裕

クアンタ@ロックオン
射CS 可能
SHN ギリギリ無理

ラファ
射CS 可能
SHN 可能

分離時
射CS ギリギリ無理
SHN ゲロビから突っ切るため可能(距離離して試したが、防ぎきれる

クシャ
射CS 余裕
SHN 余裕

ザク
爆弾無理(爆風が射CS、SHN共に貫通
核も無理

X1トビア
射CS 可能
SHN 可能

X2
射CS 可能
SHN 可能

725名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:09:06 ID:7jumMTHkO
最後にフルブで1つだけ検証した結果

ガナザクCSに対しては射CS、ナックル共に無理

726名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:10:08 ID:EO3ro1Ns0
上でトビア防げるって書いてあるけど自分のタイミングじゃ無理でした。
ちなみに自分の防げたは射撃ガードエフェクトが出たって意味になります。
ナックルガードの攻撃判定で壊すとかではないです
連投すいませんもう一回頑張ってきます

727名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:25:26 ID:CX3cqPqM0
お金は大事にな(´・ω・`)

728名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:35:36 ID:zC0DpYE.0
研究がさかんやね
乙です

729名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 18:19:10 ID:H1/i/bMY0
>>722


エグナー防げたのとライザーCS防げなかったのは意外だな
エグナー防げるなら古黒の鞭とか防げないかな?

730名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 18:39:30 ID:EO3ro1Ns0
なんかこの防げるやつの検証はなかったことにしていただきたい…みんなに誤った情報流しそうで怖くなりました
追加報告でフォビサブやトビアやバクゥ隊も防げました。
過去レスにフォビサブは貫通してくると書いてありましたがきちんと射撃ガードエフェクトが出て消滅しました。
検証していての自分なりの感想ですがナックルガードによる射撃ガードは自機の前方と左右上下45度ぐらい?まであるっぽいです。
機体の表面全体ではないので判定ないところにあたることも多いのではないかと(フォビサブ防げない報告は横サブで斜めからあたりにきたと想定)
だけどダブルオーライザーのCSだけは全く謎です。きちんと前方からナックルガード構えても貫通してきますし当然マントも剥がれます
ゆっくり時間かけて検証してまとまったらまた投下しにきます。
なんか申し訳ないです。

731名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 18:40:48 ID:Wz2ImBTg0
検証した人乙乙
ナックルガードで防げるものがわかると俄然使い勝手が上がるな
もともと強いのに

732名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 18:43:46 ID:R4m6ZDdg0
>>729
エグナー射撃判定ですし
虹ステも踏めないぜ

733名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 18:43:51 ID:x6JSwiRI0
検証乙

本当研究熱心なスレだよな

734名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 18:49:52 ID:Wz2ImBTg0
基本的には正面をぶつけないとガード判定でないって考えたほうがいいっぽいね

735名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:03:01 ID:VeKuEL9Q0
wiki見ると00のライザーソードがイフN特射とか貫通するって書いてあるから
もしかしてライザーCSもその類にされてるのかね

射撃属性ではなく格闘属性でブッ刺されてる感じってことか

736名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:43:56 ID:V62lMbsI0
ナックルガードの検証乙です
00RのCSについてはこれ以上は00スレの人達が検証することだな。
格闘属性のアシ系潰せるのはスサの横特とかみたいな攻撃判定強いので壊すのと同じ感じじゃないかなと思う。

737名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:46:48 ID:cHK.xk7k0
おまえら優しすぎてすごいあれ

おつかれさん

738名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 20:18:29 ID:bMLRP7DkO
BD特格ずらし落下DXも使えるらしいね
こっちの技術でDXも強化してしまったなwww

739名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 20:19:42 ID:cj2wlncM0
>>732
細かいがエグナーは格闘判定だよ。
虹ステ非対応だけどクアンタとかのバリア貫通するし

740名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 20:44:54 ID:rTXQMCg20
ところが鉄板に刺してもスタンしないのである
リボガンに都合の良すぎる複合属性だぜ…ハハ

741名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 20:48:00 ID:hj/DjYAA0
久しぶりに家庭版のフルクロス使うとこいつマジ強いなって感じる。
フルブでも違うとこが長所として伸ばされてるから面白い機体だよな。

742名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 20:52:28 ID:drmb6XpQ0
最初はちょっとアレだったんだがな。OOといいノワールといい
アプデで本気出し過ぎっていうか初期調整投げ過ぎw

743名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 21:09:40 ID:hj/DjYAA0
初期調整のままだとこりゃきっついわーってのあったしな。

744名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 21:31:57 ID:.DWFEYnw0
アプデで開放Nサブにナックル追加みたいなもんだしな

745名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 22:18:03 ID:cRqArpzg0
↑でトビア防げるって書いた者です。
自分も記憶が割と確実ではないのですが、確か防げたはずです
前にナックルしたらおートビア防いだ!みたいになった記憶があるので
間違っていたら申し訳ないです。後最後まで防ぎ切れたかは覚えてません。

そして検証された方お疲れ様です。

746名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 22:40:43 ID:Wz2ImBTg0
まぁでも初期の環境だったら初期のままでもワンチャン無いわけではなかったよ
死ぬほどキツイけど無いわけではなかった

と俺は信じてた、幻想だったかもしれない

747名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 00:10:26 ID:zrD4FEZo0
こいつの格CS中格CSうるさすぎワロタ

748名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 01:50:11 ID:zRjdAIZs0
DXでもずらし特格使えるんだったらサザもいけるんじゃねと思う今日この頃
…イヤァァァァ!!

749名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 02:24:28 ID:ekuQsrAUO
>>748>>508

750名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 02:47:54 ID:vWwXoH6c0
百式でも出来ちゃうんだよなぁ…

751名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 04:06:43 ID:ygYF4JaUO
特格にキャンセルルートあれば面白かっただろうな

752名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 06:12:44 ID:nLwjgPJM0
フルクロス焦ると負けるよなw
ちくしょう

753名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 06:54:46 ID:NwRshjSYO
焦るとっていうか負けパターンだいたい決まってる気がする。
両解放中事故る、生で自衛ミスって蒸発、解放溜めすぎてor溜まらなくて相方落ちる。
だいたいどれか

754名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 12:55:22 ID:spYunyn2O
両解放で調子乗って突っ込んでいく奴とかな

755名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 15:42:00 ID:oM6Z9kg.0
>>753 あー、だいたいそれやわ
自分に苛っとするよね、仕方ないときはあるんだろうけど

756名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 16:46:18 ID:l.pWsoLo0
ミスを取り返しにくい機体だとは思う

757名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 18:31:11 ID:epo9tq1Q0
換装機なんてそんなもんよ
自分のタイミングで換装するってのが無理な時間が絶対あるし

758名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 18:37:41 ID:fJ..5IsE0
まあリスポーンして両解放+全覚とかやられたら大体の低コはそうとうしんどいけどな
そんな瞬間待ってないよトビア君

759名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 18:45:28 ID:oCe5Kjm20
覚醒するとNサブのキレが凄いことになるから低コはガンガン潰せるよな
ヒットから280近くのダメ+起き攻め覚醒技でねっぱor即起き強要できるし
こいつのA覚はやめられんわ

760名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 19:22:10 ID:975eJJ0o0
俺もフルクロスA覚なんやけど、時々Bもええなって思うんだよ
スタイリッシュリロキャンがかっこええ

761名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:06:05 ID:OGpxr0U20
最近使い始めた者なんだが、両解放の時にたまに片解放しかしてなくて大変な事になるんだが。

コツとかってありますか?

762名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:11:11 ID:6AzPXTpQ0
コツというか同時じゃなくて少しずらして離せばまぁなくなるんじゃないかと

763名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:35:47 ID:/8sB2rl20
EXVS無印の立ち回りってもう忘れたほうがいいのだろうか?
始めて日は浅いけど、無印してて最近FB進出したんですが、相方に攻めれないところで攻めすぎ とよく言われてしまいます。
あまり格闘は使わないでBD9回をフルに生かして基本射撃で行ったほうがいいんですかね;;

764名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:55:47 ID:B5yDP2.60
同時開放して射撃で動かしつつそこを格闘で取るって感じで戦えばいいんじゃないの?
俺も使い始めたばっかりだから何とも言えないけど。

765名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:57:18 ID:l.pWsoLo0
丁寧にやるしかないんだよ
格闘チラつかせながら射撃で制圧して
乱射してできた隙を格闘で落とす

766名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 21:04:33 ID:epo9tq1Q0
ちょっと触ったら分かると思うけど無印の立ち回りとかどうあがいても無理だぞ
割と慎重にやってかないとすぐ蒸発するよ

767名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 21:16:10 ID:J0Xjs3qU0
無印時代の立ち回りは圧倒的強さだったけど今回はそうでもないからな。
ナックルガードが強くなった分格闘はブンブンいける性能ではないし。
両開放の覚醒中はこの機体まだ強いなってよく感じる部分ではある。

768名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 23:25:14 ID:oCe5Kjm20
テンプレコンボ案。最近格CS時のしか計算してないから生のはまだ無いです。
計算しなおしたらN3>N3→横サブは261でした

格CS中限定コンボ。()は両解放中のダメージ
※コンボの最終段は出し切り、Nサブ、横サブ、メイン等から状況に合わせて選びたい。
 威力はN最終段>横サブ>Nサブ2hit>両解放BR=後格>横格闘最終段>BR>Nサブ1hit

<メイン始動>
・BR>>BR>>BR   158(179)
BRズンダ。両解放中は一部を除く1000コストの機体を確定二回で落とせる
・BR→Nサブ>BR 176(191)
 近距離でBR迎撃に成功したときに。Nサブ>メインは前フワで繋がる
・BR→横サブ 142(152)
 お手軽迎撃&奪ダウン。非覚醒時は強制ダウン
・BR>>N4→横サブ 216(226)
 少し長いが大きなアドバンテージが取れる。N格を出し切ればBR始動デスコン
・BR>横NN 202(212)
 近距離でBRを当てた時に。ダメージ効率は非常に高い。

<N格始動>
・N4→横サブ243
それなりに早く終わりダメージ効率も良い。Nサブ〆でもほとんどダメージは変わらない。
・N4>N4→横サブ 279
 伝家の宝刀ダブルコノシュンカン。大ダメージを奪いつつカット耐性も悪くない。
・N4→Nサブ>横サブ 268
 前作基本コンボ。Nサブ>横サブの繋ぎは最速前虹で。
・N4>横NN 271
 地面に叩きつけるため張り付きの際に有効。火力も申し分無い。
・N3>N3→横サブ 261
 ダメージ効率が非常に良い。打ち上げたく無いときや素早くダメージが欲しい時に。

<横格始動>
・横N>横NN  258
 横始動基本コンボ。ダメージ効率が良く出し切りから着地も出来る。
・横N>N4→横サブ 270
 横格始動高火力コンボ。

<Nサブ始動>
・Nサブ>Nサブ>横サブ 222
 Nサブ始動でお手軽に打ち上げ+カット耐性コンボ。
・Nサブ>N4→横サブ 264
 ぶっぱ昇竜からの260ダメージ。ここぞという時に当てたい。

769名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 00:53:55 ID:LRosWSeY0
出し切りのがダメージ高いって話はどーなったんだっけ?

770名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 02:23:27 ID:YkeuTr72O
>>768
その勢いでWikiも編集してくれ

解放N格の解説にトビアのセリフが入っていないのはなぜだ・・・
前作はあったのに

771名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 02:50:33 ID:36mkFzRM0
覚醒中解放時のNNN→後→Nサブとか結構使うな
一瞬で終わってかなり打ち上げるし火力もA覚なら267も出るし

772名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 02:57:45 ID:TU1qAoQY0
wikiは結構前に編集したら戻すっていう荒らしが出てからみんなが編集を諦めた
もしやってくれるなら頼む

773名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 06:33:50 ID:7xWd5I3E0
サブが生き物のように解禁前は動くイメージが強かったのに全然違うよな。
後やっぱ加減なんか聞かないぞ!っていう追加セリフはよ

774名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 09:34:19 ID:o2KbbZ.M0
>>769
コンボダメージの検証中に確定した覚えがある
たしかこれ、コピぺミスってたらすまん
639 名前:名無しEXVSさん [sage] :2012/06/27(水) 18:57:06
ちょっと書き方変えた

前作         今作修正前        今作修正後予測
70(80%) 70(-20%)   70(80%) 70(-20%)      70(80%) 70(-20%)
110(70%) 50(-10%)  110(70%) 50(-10%)      110(70%) 50(-10%)
145(65%) 50(-5%)   145(60%) 50(-10%)      145(65%) 50(-5%)
194(53%) 75(-12%)   190(46%) 75(-14%)     194(51%) 75(-14%)
242(-%) 90(-%)    238(-%) 105?(-%)      248(??%) 105?(??%)

775名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 09:55:14 ID:TpEzspUY0
ライカルの動画見て回ったけど絶対横サブ〆なのな
やっぱ出し切りなんてやってる時間ねーよってことなんだろうか

776名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 10:34:17 ID:5/L6p2so0
俺は少しでもダメージ伸ばしたい時とか使ってる
そいつ倒したら勝ちって時に出し切り使って結構それでフィニッシュとかあるな俺は
横サブでも倒しきれてるのかもしれんけど出し切りでフィニッシュ気持ちいいわ

777名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 10:56:50 ID:4rTWKKhU0
最終段は出が遅いからそりゃ相手相方が落ちたときくらいかよっぽど孤立してないと狙えない上時間も持った無いからな
落としきれると踏まないとやっぱり使いづらい

778名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 11:56:55 ID:4brEzHzE0
サマソから二秒くらい使う打ち上げ出しきり(ダメ105)と
サマソから一秒未満でそこそこ転がせる横サブ(ダメ95)じゃなあ

でも俺はフワステBRを推したい

779名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:26:25 ID:pXf6kYsw0
N4の時点で補正50%近くかかってるから5ダメ前後しか変わらないのよね

780名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:33:55 ID:YkeuTr72O
オバヒでぶっぱ当てたときは出し切ってるよ

781名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:41:46 ID:0E0dTfVc0
>>778
フワステメイン〆はカット耐性欲しいときに適当に数段当ててから長めにフワステして離脱とかする

782名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 13:28:19 ID:TU1qAoQY0
出し切りはかっこいい、これに尽きる
でもサンバー二刀よりムラマサだったらもっと良かった

783名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 13:44:37 ID:w3XB7fmM0
出しきりで勝利画面はちょうど切り抜けだからかっこいいんだよな

784名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:31:00 ID:IQwqzn8s0
生フルクロの格闘のほうが格CS中より判定って強いのかな?

785名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:45:36 ID:.BvKMSwwO
両解放敵視点の話です
最近前特射から格CSやられるからガードしてるんだけど(格CSが届く距離の)前特射って前作めくり確定だったよね?
今作もめくり確定だとかなりキツいんだけど…アドバイスお願いします

786名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:57:09 ID:TQY2GH3.0
そんな話あったっけ?

787名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 15:01:54 ID:.BvKMSwwO
あれ?前作は前特射近距離でガードさせたらめくれたよね…?

788名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 00:07:22 ID:aHCMkC2c0
特射をキャンセルしてN格でめくったりはしてたな
ナックルガードを真正面から当てたらめくれるのかと思ってしまった

789785:2012/09/17(月) 00:32:10 ID:udpan39gO
そういうことです、わかりにくてすみません

んでナックル仕込み前特射をガードしてたんですがやっぱ今作もめくれちゃうならガードしちゃダメだなって感じで…

790名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 00:37:03 ID:swsinOgY0
てか盾捲ろうと思えば赤ロック内なら前後特射何回かに分けて捲れないか?
ブーストマッハだけど

791名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:43:55 ID:lK8mW5oMO
>>784
生Nの方が解放Nより判定は強いけど、どの道どっちもカス判定だよ
前や横なら解放の方が突進速度や範囲上だから判定も強いかな

792名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 14:43:25 ID:lxovysXE0
>>791
すごく参考になりました!ありがとう(´ω`)

793名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 17:38:21 ID:19sLatisO
☆4になったんだが、服ないのか…?

794名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:08:51 ID:YETcTzK60
こいつって相方が死にそうだったら死なしていいもんなの?
それで足並み崩れたんだけど、無理にでも前に行った方が強いかな?

795名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:28:20 ID:57WQO9K.0
ある程度余裕あるならスイッチしたほうがいい気がする
体力ミリ同士なら死んだほうがいいだろうが

796名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 19:08:20 ID:3BUtXOf60
>>793
無いよ
原作的には私服とかつなぎ(作業着)とか有るけどこのゲームにはないよ

797名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 08:43:35 ID:H8cEOnhY0
やっと俺もスタート地点の星5になったよ

798名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 08:46:30 ID:ftA.ulwE0
>>797
おめでとう ちなみに何戦?

799名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 10:59:21 ID:K38ar7tUO
生のとき横後→サブって結構使うけど、実用性薄いかな?
解放時も横後→横サブで即ダウン取れて良いと思うけど。

800名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 14:50:52 ID:W4PArUpw0
まず生の時点で横格あててる時点でこっちがあがきってことだからサブ〆するとほぼオバヒの状況だし飛び上がるしサブの硬直ながいから自分はサブ〆は好きじゃない。
それに追われてる側なら横ヒット確信なんてほぼできんし横〉横後か横〉横〉BRとかどうしてもサブ使いたいなら非強制だが横→サブで離脱とかでいいんじゃない
あくまで自分の考えだから一つの意見として受け取ってくれるとありがたい

801名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 15:01:47 ID:fbgvKDXE0
オバヒなら出し切りで降りるかなあ

まあサブでもBRくらい避けれるしいいのかも

802名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 15:34:56 ID:uAkcU9TQ0
出し切りも意外と飛ぶしな

803名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 16:28:11 ID:MOrSvHcE0
虹合戦するにしても全てこの瞬間でやってるんですが、近距離戦ではこの格闘のほうが強いよ?っていうのがあったら教えてほしいです
例えば攻撃範囲広いから横格強いよ とか (例なので実際強いのかはわかってません・・・)

804名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 16:47:52 ID:uAkcU9TQ0
それで合ってるでしょ、振り合いするなら横格のほうがいいよ
回り込みにしろ判定の広さにしろ

少なくとも良くも悪くも前方突進のN格は向いてない

805名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 16:48:21 ID:gdgLCYNg0
>>803
俺は虹合戦しない
なりそうになる前に横サブで拒否かな

806名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 16:55:43 ID:K38ar7tUO
>>800
真面目な意見ありがとう。
参考にさせてもらいます。

807名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 17:50:49 ID:5fwIj9U.0
久々に家庭用やったらナックルショボすぎワロタ

808名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 20:49:27 ID:1VrzREVY0
しかしホント慣れてくると特射ねじ込む機体になってきてる
ジオングもそうだがやっぱこの手の武装は接射つえーつえー

809名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 12:02:38 ID:vKcsuGCc0
>>795 亀だけどさんくす

みんな相方様に何乗らせてるんです?

810名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 12:58:05 ID:iJ2Moh3U0
相方談義についてはこのスレの上の方とか前スレとか見るといいよ

811名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 16:29:51 ID:d3LE2PF60
>>808
ほんとにね。
真上とか平気で撃ち抜くし、便利やわ。

812名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:35:46 ID:k7RZO62s0
クアンタ対策がなかなかうまく出てこない
マスは確かに苦手だけど片開放で延々引き撃ちしてりゃいいんだけどクアンタだとそうもいかないんだよなぁ

813名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:39:07 ID:anIPsVHY0
BD からの自由落下出来ない
みんなどうやってるの?

814名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:53:06 ID:fEXMy8lA0
覚キャンみたいな感じ

815名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 06:55:52 ID:/Ky9.PH60
俺は薬指だけ少し曲げて中指よりちょっとだけボタンに早く触れる様にして同時に押すような感じにやってる
ずらし押しを意識してやるのは難しい

816名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 07:12:06 ID:Vm7SP8R20
最近両解放中の択が多くて迷ってしまうな
飛ばせてNサブにぶっぱ格CSに押し付け特射にコノシュンカン、習得に大分時間かかったわ
攻めてる時はヴァルケンハインとかスーパーフェニックスみたいな気分だなこいつ

817名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:21:53 ID:pSlSh5Gw0
楽しい機体だよな
次のアプデで変に修正されないことを祈るばかり

818名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:50:42 ID:vJJ7WXjk0
え、修正されんの?
マジかよ

819名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 13:05:47 ID:dCTEEiM20
別にそんな情報はないが

820名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:15:56 ID:i7OVW.JwO
クアリボ修正で本気出すわ

821名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:20:00 ID:Gmzzbk7M0
クアリボZZゴトラブラビヅタだったはずアプデスレに来てる

822名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 16:47:48 ID:81zsbnygO
まぁクアリボしだいかね
今後の立ち位置は

823名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 22:14:01 ID:KU4DTJHM0
クアリボ以外の3000は割と団子だしな
マスはもう少しお仕置きされてろ

なんか赤い機体がいたような気がするが、まぁ、気にしないでいいよね

824名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:00:22 ID:5FdgP0SYO
こいつは修正いらないわ
3000としては十分なスペックあるからシャッフルでも固定でも通じる

一回修正入ってから良機体になったと思うが

825名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:05:24 ID:ND8VFCa20
余計な修正するとすぐ強機体か産廃になるような機体だしな
今のがバランス取れててすごくいいわ

826名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:20:40 ID:vMH9rlQc0
問題はリボクアが下がったら古黒が叩かれそうなことなんだけどな
それで升みたいに下方食らう可能性もあるんだぜ、やってらんないよ

827名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:29:21 ID:qiFvDDmE0
こいつの前にOOのほうに行くと思うけどな

828名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:56:43 ID:5FdgP0SYO
こいつはまだ両解放状態じゃなければなんとかできる機体が多いから叩かれる事はないと思うが

3000なら先にW 00 ターンXあたりに矛先が向くんじゃないか?
この三機はわからん殺し能力高いから次に叩かれるならこいつらだろ

829名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:57:49 ID:pz2jldxw0
TXはさすがにもう許されたよ

830名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 00:02:15 ID:311HNqvwo
00もフルクロスも変わらんよ ただみんな横並びだけど割とぶっぱでも勝てるって理由で叩かれるのは嫌だな

831名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:05:11 ID:l7DY28Xw0
勝てなくて星5なったけど降りようか悩んでる…

誰かアドバイス欲しい

832名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:17:01 ID:SlpTqIP20
機体愛があればそれでいいと俺は思う
やりこみで勝つんだ

833名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:22:53 ID:FRENE/p20
>>831まず古黒は、時限強化の機体だから安定はしづらいと思うんだ。
星5になるまで乗ったのだから細かい武装の使い方みたいのは今更教えるまでもないけれど。
俺が、この機体でいつも心がけているのは、開幕両解放して低コ追いをすること。
それで、相手の連携なり体力調整なり崩せれば勝ちが近いよ。

それくらいしか言えん上に、古黒は人によって使い方が多少違うから色んな意見や、動画を参考にするといいと思う。

834名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:59:10 ID:VV4i0uqM0
相手の立ち回りな付き合える力は(開放時以外)ないよな
さっさとぶっ壊しに行かないと負けが見える

835名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 05:43:58 ID:slc5lens0
ずらし特格のうごきがよくわかる動画ってある?

836名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 06:26:32 ID:2F545d4wO
星5でも雑魚は雑魚。

837名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 06:31:23 ID:ODr0tPQE0
こいつは解放で待ちを攻めで崩せるのが楽しいよな
相性もあるがストフリとかから一気に体力奪うのたのひい

838名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:12:23 ID:wL04wRJU0
>>835
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18868212

839名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:21:31 ID:Vs7CaY6cO
開幕両解放する

ダブルロックもらう

相方が暴れる

相手のロックが相方に向かう

コノシュンカンヲマッテイタンダー

相手低コ落とす

をよくやってるけどこれであってる?

840名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:27:53 ID:bBMyBPWw0

皆ありがとう

俺が悩んでるのは解放終わった時には最悪相方にさえ守ってもらわないといけない思うんだけど相手がジオとかジオングとか追われて辛い機体やられるとマジで安定しない
だから同時解放辞めたりしてはいるものの安定しない

時限強化系が使えない俺からしたらこのキャラをよく星5にしたなと思うw
とりあえず安定しないのが悩む

星5の雑魚ですまんかった

841名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:29:47 ID:TlcE6uTcO
ジオング以外は両解放の爆発力で相性差ごまかせると思うけどなぁ

842名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:21:20 ID:Ox9oC7c.O
それ最初に荒らせないでgdgdになって負けるやつやー

俺のことだけど

843名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:00:17 ID:MgxO.lKM0
>>835

感謝

844名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:03:09 ID:MgxO.lKM0
>>838
すまない間違えた ありがとう

845名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:58:39 ID:61WSC4Gw0
ジオングは両開放をもってしても追い難いからなぁ
ほぼ全武装ビームなのに有利つけられないってどういうことなの……

逆に言えばジオング抜きで考えるならクアリボ下がるならそれこそ両開放で畳み掛けやすくなると思うが……
なんでよりによってジオングだけ下方されないんや

846名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:02:51 ID:cOm46C/E0
じょんぐ側からしたら特射嫌だけどな

847名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:04:46 ID:H.EUjJUM0
※ジョングは参戦してません

848名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:06:02 ID:JY9fJvzo0
真っ金々のアレですね

849名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:08:16 ID:H.EUjJUM0
長谷川の悪乗りは面白いな

850名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:05:33 ID:85h3We/k0
>>849
なんかあったん?

851名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:13:34 ID:q4ePV3zg0
流れ的に2巻のジョングのことでしょ

852名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:17:45 ID:XjtRWPBk0

この民度の低さ

853名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:19:32 ID:F3pDDaYE0
ジオングって打とうとしてじょんぐになったけとわかるだろうしそのまま打ったら
ジョング居たんだね

854名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:42:00 ID:8AYdS0E.0
ゴーストはよ

855名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:43:09 ID:H.EUjJUM0
かっぺーヴォイスで見た目が別人のカーティス状態だと違和感ありそうやな

856名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:00:14 ID:AjA8Rg2Y0

とりあえず今日乗って微妙と思ったら降ります
モチベ上がるまで適当に乗ります

857名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:34:54 ID:H.EUjJUM0
乗らなくていいよお前気持ち悪いから

858名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:58:34 ID:QJqzLajs0
降りたければ勝手に降りろよ
戻ってきたかったらまた戻ってくればいい

859名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:08:41 ID:VV4i0uqM0
好きなの乗りゃええねん
飽きたら別の乗りゃええねん

860名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:58:01 ID:ODr0tPQE0
次のアプデでこいつは結構いい感じの立ち位置にこれそうだな
00DX羽あたりはまだ実力でなんとかなるし

861名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:16:37 ID:ODr0tPQE0
次のアプデでこいつは結構いい感じの立ち位置にこれそうだな
00DX羽あたりはまだ実力でなんとかなるし

862名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:17:19 ID:ODr0tPQE0
あれ書き込み失敗したと思ったのに
多重書き込みすまん。なんでもするから許して下さい

863名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:18:43 ID:wQu2yv8Y0
ん? 今なんでもするっていったよね?

864名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:38:32 ID:H.EUjJUM0
お前にはギリ専用ビギナ・ギナ穸な乗ってもらう

865名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:54:39 ID:4vLH4OF20
古黒はOODX羽とかと遜色ないくらい強いと思うよ
というかクアリボ下方されたらサザマス以外は強さ同じじゃね?

866名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:04:24 ID:wL04wRJU0
V2ユニも厳しいだろうな

867名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:11:36 ID:VV4i0uqM0
その中でも狩り性能が高いという理由で叩かれる予感がする

868名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:15:29 ID:H.EUjJUM0
狩られ性能もたけえぞ?
シャフで安定しない(やんねーから知らんけど)キャラが叩かれんのか?

869名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:19:57 ID:VV4i0uqM0
升とかそうだったから今の位置じゃないの?
いや俺もシャフやらんから割と適当なこと言ってるけど

違ったらすまん、なんでもするから許してください!

870名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:22:04 ID:H.EUjJUM0
お前にはギリ専用ry

871名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:25:24 ID:aVw4vKpkO
フルクロは機体性能とか相性の強弱で語れない機体だからなあ。
基本的に不利なはずのマスやリボンズ相手でも覚醒両解放が絡むとゲームぶち壊して圧勝したりするし。

872名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:31:09 ID:wL04wRJU0
修正前升今の00DXと並ぶか少し下くらいでかなり良調整だったのにな
フルクロもその道を辿ってしまうか・・・

873名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 12:57:52 ID:TQs41W160
覚醒両解放で荒しまくって謎の圧勝
覚醒両解放いなされて謎の惨敗

874名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 13:03:55 ID:zekgH2qk0
>>873
あるある
7.8連勝全部上手くいってたのにそのあとにボコボコにやられて完敗

安定して勝ちにもっていけるよう精進せねば

875名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:00:26 ID:3uWAOcKo0
俺もギリのビキナ・ギナ乗りたいんだけどどうしたらいいかな!?

で、本題なんだけどトビアナッコォでユニ(NT-D時)の特格って防げたりする?

876名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:02:14 ID:UN5Es29Y0
逆になぜ防げないと思ったのか
ただ突進中にもやもや空間を抜けないと食らう

877名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:16:27 ID:Pn3lHT..0
>>876 さんくす、ふと思ってな
判定めんどくせぇんだな

878名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 16:14:02 ID:R6ysFm4o0
>>869
申し訳ないがホモはNG

879名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 17:00:16 ID:8PQDy.hM0
アプデの話も大切だが、現状ジオングアプデ入らないのだから、もう少し対策を考えてみないか?
俺は、格CS中はナックル狙って上に逃げたら、Nサブって感じ。
ただ、生に関しては・・・・orz

880名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 17:09:25 ID:7FJ0jPB60
生に関して言えばきついのはジオングだけじゃないししゃーない

881名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:23:10 ID:ywO4VDUA0
アプデ後の荒し対策も誰か考えて。

882名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:32:09 ID:UN5Es29Y0
原作台詞にいいのないかな
リボの「そういう物言いだから器量が小さいのさ」みたいな

ちょっと読んでくる

883名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:34:23 ID:0FRzjHv20
荒らしが来たら過去スレ嫁でいいんじゃない

884名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:52:27 ID:89qRxfDI0
>>882
自分の命が世界と等しいなんていうのはただの思い上がりだ

みたいな台詞あったじゃん

885名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:53:20 ID:ekL2T96.0
鋼の心で風の様にスルーすればいいだけの話だ


いや割とマジで

886名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:57:43 ID:UN5Es29Y0
同じスレ速でもニワカの荒らしがスレの研究と同じなんていうのはただの思い上がりだーっ

原作読んだ人にしかわかりませんね
まぁこのスレ民ならスルー出来るっしょ
アプデから多少糞ガキが増えたが…

887名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:27:57 ID:kLaCMKS20
見た目格好良いコンボ探そうぜ
前>横N→横サブとか結構イケメンだと思う

888名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:35:41 ID:UN5Es29Y0
とりあえず横サブ当てると大体かっこいいけどね

前は前格かっこいいと思ってたんだけど切り抜け中がダサすぎた
ほんとにダサい
顔が向いてる方向がおかしい
ダサいとかいうレベルじゃない
何処のストライク特格だよってくらいダサい

イケメンなのはNサブ>横サブ

889名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:46:20 ID:xZnHy.9Q0
覚醒中なら前>横後→横サブとか

890名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:49:56 ID:0FRzjHv20
射撃防ぎつつナックルガードねじこみこそ至高
シンプルだけどやっぱかっこいい

891名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 23:17:31 ID:IUOeuM5M0
リボの射撃を防ぎつつナックルガードでダウン取って起き攻めビギナ、起き上がって逃げようとするリボをNサブで取ってるのを見た時は濡れた

892名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 01:14:29 ID:DuOZ7FUw0
>>888
どっち向いてたっけ?

893名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 01:48:05 ID:HOXqXFn20
>>888
そうそう。切り抜けてる最中覚醒してドヤァしようとしたらまさか画面のフルクロスがサタデーナイトフィーバーしてるとは思わなかった

894名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 02:16:05 ID:xvFlV0bk0
家庭用で何度か試したけど分からんかった
どのタイミングならそんな風にアップになるのか気になる

という簡単にムラマサのビームの軌道が綺麗だった

895名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 02:19:47 ID:HOXqXFn20
>>894
押し出し→ぐるんって回転しながら引き抜きの引き抜く直前とか

ここで俺みたいに失敗すると出しきり後のムラマサを上に上げてるポーズでのどアップにより異常に悲しくなる

896名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 11:05:56 ID:2ZGSVS2M0
ここまでBD格の話題なしとは

897名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:49:08 ID:dF72/2MQ0
BR>>BR→BD格くらいならたまにやるかな…

898名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 14:31:36 ID:xvFlV0bk0
BD格はアレで威力が死ぬほど高いとかなら使うけどなぁ
修正前ですら威力はあったけどそんなの気にしてられないからN格ド安定だったし

899名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 16:42:03 ID:UpcfiA5w0
対戦動画を見ていると生時の自衛に前格結構振ってるみたいだけど、当たったときの繋ぎどうしてますか?
いつも自分はあがきは横なんですが意識的に前も使いたいと思いまして

900名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 17:55:03 ID:AF6DSfUg0
>>899
生時に前格刺せたら出しきり→サブ→メインとかするな
カット耐性そこそこある

901名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 18:02:43 ID:0xxqPpQw0
いや前格とかほんとに厳しい時だけだろなにいってんだこいつ
ほんとに厳しい時はコンボなんてやれねえし

902名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 18:12:16 ID:8K0UGwSA0
バグってほどでもないがこいつたまにムラマサ出したままリロードするのな

903名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 18:33:39 ID:xvFlV0bk0
ムラマサ出したままリロードの意味がよくわからんけどグラフィックの話か?

904名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 18:41:00 ID:8K0UGwSA0
>>903
そういうこと
知り合いとリプ見るときのネタにでもしてくれ

905名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 19:57:37 ID:5qmq5yeM0
前強いだろ
生時に咄嗟に前差し込む事よくある

906名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:09:50 ID:dF72/2MQ0
俺は普通に横振るなぁ…

907名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:13:06 ID:xenFPYYk0
格下万能機以下じゃないと怖くて生あてなんてできん

生でのカチ合わせなら一番強いんだっけ?
どの程度なら勝てんのかね

908名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:19:42 ID:8K0UGwSA0
虹キャン無しで打ち上げ強制ダウンとれるNか連打できる横でよくねと思う

909名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:20:55 ID:xvFlV0bk0
この機体に判定期待しないからなぁ
全然調べてない気がする

910名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:33:08 ID:tlKK2ttA0
俺も横振るなあ
前とか当ててもダメ取りにくくない?

911名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:49:57 ID:k1gF0D1c0
前は相打ち狙いの本当の最後っぺだよ

912名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:53:21 ID:RJoJDRvM0
横じゃ届かない距離を前だと取れるよ
ついでに横より前のが伸びるし速度も速い(体感)
でも俺は横振るわ
アプデ後はコンボパーツにすらほぼ必要なくなったね。元々使ってなかったけど。

913名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:16:23 ID:heOjiz3I0
でもかっこいいよね

914名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:36:08 ID:2ZGSVS2M0
そういやどっかで見た情報なんだけど
射CS時+両解放のBRって普通のBRより若干速度が早くなってる、らしい

なんかすごくガセっぽいけど実際どうなのかね

915名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:45:54 ID:k1gF0D1c0
200円用意して一緒に撃ってみるしかないな
体感的には誘導上がってるように感じるけど

916名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:47:26 ID:LUxpSjsE0
射撃CS+両解放・・・?
射撃CSしてるときってことか?

917名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:56:18 ID:CE3OId4o0
>>916
射CSor両解放やろ

918名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:56:30 ID:vonEguI60
>>916
射撃CSの時と両開放の時ってことじゃないか?

919名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 23:06:46 ID:8K0UGwSA0
暇な時初期位置から初代と撃ちあってみたことあるが殆ど変わらない位だったと思う。発生が遅いならその分弾速はいいのかもしれんけど
少なくとも00RのメインやBMみたいな露骨な違いはなかったと思う

920名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 23:59:52 ID:xvFlV0bk0
まぁでも性能が上がってるのは周知の事実だろ、射CSが絡んでる時は

921名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 03:15:38 ID:52vWXQOY0
家庭用で検証したら少なくとも普通の機体のメインよりは明らかに速かった
結果だけ言っちゃうと、両解放のメインの弾速はジ・Oのメインと一緒
あと他機体のメインの弾速も調べたんでついでに

OOR、V2AB>ギス、ユニ≧TX、V2A>ジ・O、両解放フルクロ>他機体
足が止まらずに撃てるメイン射撃を検証、特殊なメインは除くね
フルブだとバンシィあたりも速そうだから調べたいんだけどなぁ

922899:2012/09/24(月) 08:21:22 ID:4RAFpd3g0
みなさん様々な意見をありがとう
伸びは若干いいことは間違いないけれど、やっぱり判定は疑問な感じ
後ヒット確認がしにくいので、虹合戦や虹リロキャンに移行しにくいのもちょっと使いにくく感じた
まあ後者は自分の腕がないせいだけど

923名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 08:27:04 ID:TrJj3.qk0
生時に攻撃が当たってどうするか迷ったらとりあえず横格下派生リロキャンしておけば間違いない

924名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 09:31:26 ID:t3R57WLQO
>>921 フルブになってから同時解放のBRは威力以外の性能下がったて聞いたけど…
違ったらごめん

925名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 10:26:17 ID:VmmrZMJ.0
これ割りとマジな情報だけど黒本枠からX3出るよ
E-6で新しいガンダムが出てくるらしいからそこでX3出てきてくんないかなー

926名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 10:27:50 ID:VmmrZMJ.0
ゴメン、誤爆

927名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 10:31:21 ID:hUixj4V60
いまさらなにいってんだこいつ

928名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 10:36:50 ID:VmmrZMJ.0
他の掲示板に書き込もうと思ってたんだ…悪い…
てかX3解禁の情報ってもう出てるの?既出だった?

929名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 10:46:08 ID:CHGMYjOE0
山口の声増えてるし黒本枠一枠しかないし確定みたいなもんだろ

930名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 10:50:53 ID:VmmrZMJ.0
ああ、そうじゃなくて今はもう駄目だけどモバイルサイトのURLいじったら解禁機体の立ち絵が見れたんだよ
そん中にX3もいたって話。画像は出したくても出せないから適当に聞き流してやってくれ

931名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 11:42:38 ID:wCg1d9iI0
立ち絵はちゃうんじゃないか?
そしたらTV版Wがどうこうとかの話にならんし

932名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 12:14:43 ID:o4LNB7G2O
立ち絵はセンモニのXだよ
携帯サイトの画像はネクストだよ
今回はURLをずらしたら順番がX1、X2、フルクロ、空白、ブルー、イフ改
になってるだけでまだX3とは決まってねえよ
調べないで未確定のガセネタ流してんじゃねえ
ネタがないのはわかるが雑談はいけないと思うが
あと誤爆したならそのままROMれカス

リボンズがガガ修正
クアンタがメイン、BS横が修正されるらしいが
どうなるかわからないけど
クアンタは多少は楽になればいいね

933名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 15:03:59 ID:uUnrdc/.0
スランプ気味なんだけど
いまいちメインの連射の当てかたがわからないんだけど
みんな何か意識してることとかある?

934名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 15:46:32 ID:V/7eIM1M0
>>933

相手と高さを合わせる

935名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 16:03:07 ID:yPfU1a820
>>932
まぁ信じる信じないは勝手だけど、少なくともガセではないと言っておくよ
ついでにTV版W枠はない

936名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 16:31:48 ID:QPoSoCYY0
俺は、だったらテレビ版Wが出る出ないの話題にならないじゃんって意味で言ったんだがな…

そんな事より、ウサギ飛びにならず着地できるよう段々なってきたよ
ちゃんと使えるようになればでかいなコレ

937名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 16:48:04 ID:nWDHP3WcO
「てッめぇら!ふざけるなよッ!」
「大丈夫!俺は・・・ッ負けないッ!!」
「持ってくれ・・・!俺のクロスボーンガンダム!!」

トビアと言うか勝平声の主役は凄く主人公してる感じがして好きだわぁ

938933:2012/09/24(月) 17:01:26 ID:uUnrdc/.0
>>934高さか、ありがと!

939名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 17:32:06 ID:SNt/JFck0
たまに、集中放火!って言わない?
あれどうやったら出るんだ・・・

940名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 17:32:41 ID:9heyyWPc0
相方の攻撃と合わさった時

941名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 17:39:52 ID:7xfFuuK60
>>937
勝利時の俺は負けないは本当にかっこいいよな
EXFBの追加ボイスで一番かっこいいで

942名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 17:41:45 ID:dl./QVlA0
いきなりですけど失礼します。
鋼鉄の七人のプレートやらで自分はこうしてるよみたいなのがあれば教えてください!
すいませんが、よろしくお願いします。

943名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 18:13:16 ID:SNt/JFck0
>>940サンクス

944名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 18:14:26 ID:xjcVs8TI0
>>935

X3以外にありました?

945名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 18:15:38 ID:RVYHMJ6cO
>>939
連射系の武器やアシスト持ちじゃなければそういう台詞は基本相方とのコンボだろう。

946名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 20:06:08 ID:QmAbaz4U0
ところでお前らフルクロの対戦数どれくらいよ
俺はもうすぐ2200戦

947名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 20:36:36 ID:5QkJiuHY0
俺は260戦だったわ。☆4だけど

948名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 20:39:49 ID:0SFG6J2s0
すげぇな2200戦って……

週多くて3日しかできない俺はまだ300戦くらい
他の機体も触りたいし…って感じで

949名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 20:41:26 ID:7xfFuuK60
257戦の☆3だった
結構使ってるな

950名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 23:48:22 ID:Fj.71rmk0
生時にボコボコにされちゃうんだけどどういう立ち回りすればいいの?

951名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 00:28:29 ID:pmPDPI.A0
>>950
それすごいわかる
両解放だと生時相方に守ってもらいたいからできるだけ下がるんだけど
下がりすぎてるのか相方がやばいなと思って次からちょっと前気味にしたらぼっこぼこ・・・
一体どうしたらいいんだ・・・相方と同じぐらいのところで回避に専念すればいいのかな

952名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 00:35:04 ID:qsk2UEyg0
生時もある程度は前出るけど相方の自衛力も信用して次の開放時に最低でも300は余らせるように意識してる

953名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 00:45:53 ID:OuEUpMBY0
ジオングにガンガン前に出てもらう。
両解放してるときだけ前に出て後はジオングに荒らしてもらって溜まるまで下がる。
出来れば撃墜後の覚醒と解放のアドがでかいから自分が後落ちかジオング2落ちかは状況によって変える。

古黒全一ライカルが使ってる戦法だよ。
古黒に限らずOOV2もこの戦法が強い。

954名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:06:38 ID:pmPDPI.A0
相方が青枠とか隠者の場合どうすればいいかな?
相方の自衛力に任せちゃっていいのかな?

955名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:20:28 ID:yEkB1CWM0
>>953
あの固定は「さすが固定」といった感じの仕上がりだよな
お互いの切り替えがサクッとシフトするし前後衛切り替えようとしてグダる事もない

…まあ俺と相方が真似してもボコられたんですけどね

956名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 02:10:07 ID:L6gCRgpk0
青枠、隠者よりジオング コイツはジオングがベスト ジオング以外いらない^^

957名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 03:38:13 ID:yUDZ6G.wO
そして古黒もいらなくなると

958名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 06:08:46 ID:apLwBbq20
>>956
それは、ジオングが強いだけ。
そして、ジオングと組むなら古黒じゃなくてリボンズでいい。

959名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 09:47:56 ID:cs9iKtTY0
スポランじゃないんだからそれは別にいいだろ

960名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:06:40 ID:BIoxN7HMO
強いコンビ真似したってだいたい劣化になるんだから色んな色を出せばいいのに

961名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 14:43:20 ID:u.g3vfpk0
だから古黒バンシィが最強やねん
相手は休まる暇がないねん

962名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 14:55:07 ID:MpXkTsog0
>>944
一番信じられない情報言うとGファイターが参戦するよ。あとはSガンとかクスィーとか

最近スカしコン研究してるけどN格スカしと同じ要領で横初段スカしとか入らないかな
入ってもダメージ伸びるかわからんけど

963名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 22:03:56 ID:Ux0JcAkk0
皆フルクロス以外何乗ってる?
どうもフルクロス以外はジオングしかしっくり来ないんだけど

フルクロス使ってる人が乗りやすい他機体って何かな?

964名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 22:05:29 ID:GT4rcaNQ0
運命フルクロたまにv2νと低コスト

965名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 22:19:19 ID:WOdabyqw0
DX、ヴァサ、ギスみたいな火力高い奴ばっかだな
古黒含め前作じゃ全然乗ってない奴ばっかだけど

966名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 22:40:26 ID:0xzAbLEw0
キュベ

967名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:00:09 ID:XFETpXrwO
フルクロ、V2、リボンズ、バンシィ、隠者、インパ

968名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:06:52 ID:8ccBG7iw0
フルクロ X2 ゼータ

969名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:09:03 ID:9wzs.qP60
フルクロス、ノワール、今日からX

970名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:21:25 ID:AeMFsjgI0
シナンジュ、X1

971名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:27:05 ID:pmPDPI.A0
フルクロ ヅダ

972名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 00:39:59 ID:1VJpQeZI0
そういえばアプデで特に何関わったことって無いよな?
せいぜいブラビに少しは気をつけたほうがいいくらい?

973名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 00:41:55 ID:yiOa805c0
クアンタ相手にするの楽になったりとかなってないかな

974名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 00:49:01 ID:niCVHv5U0
あんまり無いな
横が遅くなったおかげで横ブンの恐怖に怯えることが無くなった程度

975名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 00:52:15 ID:qcStsuq60
フルクロにとってはでかいと思うけどな

976名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 01:29:07 ID:/ij4MzQY0
クアンタBS横も分かりにくい修正だから妙に騒がれてるけど
別にまだまだ強いことにはなんも変わってないし、変わらずだと思う

問題はヅダや…

977名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 01:36:28 ID:PsSlTDlk0
ヅダはまだきついわ
今日2回くらいあたったけど少しはまともになったけどやっぱり辛い

978名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 01:38:01 ID:1VJpQeZI0
基本どの機体も若干楽になった程度って認識でおk?

979名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 02:31:02 ID:gdC4oIno0
>>977
ヅダきつい?
両開放射撃で潰して生時はサブとアメキャンタイミングよく見てれば大丈夫じゃない?

980名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 02:56:00 ID:XP6th.SQ0
>>979
3000が常に1000を見てるって状況がまずアカンよね
でも見てないとヅダにぶち抜かれるっつーね(´・ω・`)

981名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 02:58:57 ID:XP6th.SQ0
なんで安価こんなに付いてるのって思ったら……
建ててきます……ハイぃ……

テンプレはこのスレのままでいいのかな?

982名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 03:06:21 ID:niCVHv5U0
俺・・・この射撃CSと格闘CSのリロードが終わったらゴーストファイターをスクラップにしてやるんだ・・・

983名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 03:57:44 ID:/ij4MzQY0
>>980
>>511が直してくれたのあるから出来るならそれで頼むよガンバレ

984名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 04:40:35 ID:9sWtwyJE0
>>981
前スレ最後にテンプレまとめみたいなのあるぞ

985名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 06:38:25 ID:ZOLlZxHw0
BDからの落下楽にできる方法ないですか?
ずらし押しがいまいちわからない

986名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 07:16:26 ID:IxkZg/qg0
そーいやスレ立て自体は管理人しか立てれなくなったんじゃね?

987名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 07:19:30 ID:z3piLZ6I0
管理人さんが新スレ立ててたから、テンプレ貼ってきました。
ずらし特格についてのテンプレがなかったので、テンプレの中に入れませんでした。
どなたかわかりやすいのを書き込んでくれると助かります。

988名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 07:21:45 ID:z3piLZ6I0
乗せ忘れました。
新スレはこちら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348609184/l50

989名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 07:25:46 ID:IxkZg/qg0
ずらし特格を入れたテンプレも書いた覚えあるがな…

安価つけるの忘れたか…

990名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 07:27:25 ID:z3piLZ6I0
>>989
すまん、Q&Aの所に書いてあったわ

991名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:10:45 ID:9sWtwyJE0
埋め瞬間を待っていたんだ!

992名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:12:56 ID:KZzmiruY0
次スレに、接近する!

993名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:17:03 ID:IxkZg/qg0
(このスレを)「集中!砲火!」

994名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 03:37:02 ID:dktHvnDY0
コノ

995名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 03:40:07 ID:ZVqTLTlA0
シュン

996名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 04:24:53 ID:qAqAAask0
カン

997名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 04:41:54 ID:PboWIFkU0
ヲマッテイタンダー!

998名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 05:48:19 ID:rk9jVKBo0
ギリ!ナニヲスルキダ‼ヨセ‼

999名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 07:05:16 ID:o/T7SEFc0
タダススンデイクンダ、ハガネノココロデ

1000名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 07:17:03 ID:szOWgkgc0
セーフティ解除

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