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Hi-νガンダム part.2
1名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 19:18:32 ID:9d1tIRt20
正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(0093)
コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○  覚醒技:○

射撃 ビーム・ライフル
射撃CS ハイパー・メガ・ライフル
サブ フィン・ファンネル(展開/射出)
特射 ニュー・ハイパー・バズーカ
特格 サイコフレームの共振 (PF共振中 特殊切り抜け格闘)
格闘 ビーム・サーベル
覚醒技 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー+FFバリア

□wiki Hi-νガンダム
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/41.html

□前スレ
Hi-νガンダム part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329473705/

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは>>980が立てて下さい。

2名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 19:31:17 ID:9d1tIRt20
Q.どんな機体?
A.標準的なメイン、優秀な単発ダウンCS、サブの主力のFF、最高クラスの性能のBZなど
 優れた射撃武装を主軸に中距離戦でダメージを稼ぐ機体です。
 格闘も優秀なBD格を筆頭に横格や後格など実用的なものが揃っています。
 さらに特格(後述)の強化されるFFを含めば中距離戦の存在感は随一といっても過言ではないでしょう。


Q.どこが強み?
A.回転率の良いFFを贅沢に使い相手を動かし、優秀なBZやCSで弾幕を張り、
 格闘も平均以上の強味を持つのでここぞという時に振ってダメージを稼ぎます。
 また、特格中のFFをうまく扱う事でさらなるダメージ稼ぎも可能です。

Q.特格とは?
A.効果時間は約13秒の時限武装です。
 使用中はFFの弾数の増加とリロード高速化に加え、さらに一基のFFが2度の射撃(追尾)を行います。
 また、発動中の特格は専用の特格に交換されます。
 そして、シールドガード成功時とよろけ攻撃被弾時、ラックにFFが1基以上あると自動でFF反撃が発生します。
 しかし終了時にサブの残弾が0になるデメリットがあるので覚醒との兼ね合いも考えて使って行きましょう

Q.どこが弱み?
A.本機はラインを押し戻す武装に欠ける為、待ちゲーになりやすく相方を守るのが苦手です。
 また、平均を脱しない足回りの影響もあり、コスト3000としては自衛力が高くないと言えるでしょう。
 計画的な運用とじっくり時間をかけて攻めるスタイルこそ本懐と言えるので、正反対の乱戦や短期決戦、接近戦は不得意です。

3名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 19:33:41 ID:9d1tIRt20
以上、テンプレ終了

4名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 19:36:42 ID:RDycWM0o0
>>1

5名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:32:43 ID:GyODreNoO
>>1乙の声が聞こえた…

6名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:43:35 ID:VF7T0twk0
>>1乙の声が聞こえた!?

7名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:48:38 ID:ZC5nMvi60
僕にはベルトーチカとお腹の中の>>1乙が居る、これは絶対的な力だ

8名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:56:08 ID:tfV4yreMO
>>7
お前の腹も切り裂いてやる!

9名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:03:31 ID:hyufuamkO
>>8
そんなあなたにビームマグナムを使う!

10名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:05:07 ID:V4eMyu3o0
>>8
バンシィだよそれは!

11名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:36:02 ID:msCO8EI60
>>1乙は伊達じゃない!

12名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:39:09 ID:yAIL/P92O
今頑張ってHi-νの練習をしているのですが…………わからない事が多くて………BZとはサブ射意外では何が違うんですか?
できれば詳しく知りたいので知ってる方はどうか教えて下さい!
お願いします(泣)

13名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:45:25 ID:msCO8EI60
>>12
>BZとはサブ射意外では何が違うんですか?

この文日本語で

14名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:52:35 ID:yAIL/P92O
すみません(泣)
Hi-νがBZ状態になるとHi-νの性能関連やいろいろな面で何が変わりますか?
言葉の説明が下手ですみません

15名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:58:18 ID:yAIL/P92O
間違えてしまいましたすみません(泣)本当にすみません
特格でした本当に何度もすみません(泣)

16名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:59:12 ID:VDbxnNr.0
>>14
BZ状態?共振のこと?

17名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 23:05:25 ID:VDbxnNr.0
>>15
通常字より共振時のほうが速くなり
ファンネルを射出すると1発の弾数で2発うつようになり
特格がよく動く格闘になります
ただし特格が終わるとファンネルの弾数が
0になる

18名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 23:06:57 ID:dx2S0WPYO
BZ状態…

四方八方から飛び交うBZ!!

19名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 23:21:45 ID:joifctbwO
クワトロ「アポリー、ロベルト。出番だ」
アポリー「大尉、四方というからには、あと1人欲しいです」

20名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 23:31:28 ID:f5TpvhMwO
>>19
アムロ「ディジェ持ってくる」

21名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:20:10 ID:AQTNAkM20
>>20
ロベルト「八方の場合どうしますか」

22名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:25:57 ID:fIry0TS.0
ガイア「オルテガ、マッシュ。時はきた」

23名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:34:36 ID:.MDhg2IU0
マルチプルランチャー!

24名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:48:53 ID:WYdgkC5s0
下格の何が優秀なの?

25名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:50:25 ID:wlkHDSM.0
PF状態をBZ状態と間違えたか

26名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:53:26 ID:sGu2bMkw0
見た目

27名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 01:34:04 ID:rpCz0nDs0
>>24
・BR、CSからキャンセルで出せる
・BR程度の射撃なら避けつつ一気に距離を詰められる
・覚醒カットインのイケメンっぷりが最強

停滞つけた状態でBR→下格とかで押し付けに行くのも有りかと

28名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 03:01:24 ID:8SohTxmM0
フル停滞でメイン後からの押し込みのうざさは異常
ゼロ距離じゃなくてFFの射角が機能する程度の微妙な近距離から出すとサブ弾幕+後で格闘迎撃は無理だし
射撃で迎撃しようとしたら見てから虹ステ余裕でしたで有利取れるし

29名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 11:57:02 ID:Gh7cjeqY0
今現在、廃νか?
ぶっちゃけ、νに負けてるのって、バリアによるトップクラスの自衛&それを利用したごり押しだけじゃね?

30名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 14:07:07 ID:tBWoWMqoO
なにいいだしたんだこいつ

31名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 15:18:02 ID:Gh7cjeqY0
νと良いとこ勝負できる良い機体じゃね?って言いたい
まぁ確かに突然ではあったがw
こいつ使ってたら、友人に劣化νだから弱いって言われたもんで

32名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 15:46:42 ID:LA3Pk7GE0
全然違う機体だろ
ターンエーはターンXの弟だから弱いって言うようなもんだぞそれ

33名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 15:59:32 ID:Gh7cjeqY0
だよなぁ
友人曰く、ファンネル以外νに勝ってるところねーわ、だと
つか、上げちゃってたわスマン

34名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 16:31:33 ID:vBzrL.7U0
格闘性能で明らかにνの上にいるだろ

横とBD格はνじゃ勝てる要素ないし

35名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 18:07:37 ID:rkJTXxhY0
横の判定強いの?

36名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 18:18:30 ID:8SohTxmM0
初期のνならまだしも今のνと胚乳でどっちが格上格下とかいう奴は完全に玄人気取りたいだけのド素人だろw

37名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:15:05 ID:Wi5WXLysO
シナンジュ使ってますが廃νと組んだ時の立回りが今一わかりません

νに比べて攻め寄りなのはわかるんですが相手に運命みたいな30前衛押し付けが来るとどうも廃νが蹂躙されがちになるのでほとんど重一択になります

特にPF時、人によってひたすらFF巻いて射撃戦したり格闘しかけに行ったりでこちらが先落ちしたりはたまた相方助けれないまま二落ちさせたりと

よければアドバイスください

38名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:00:39 ID:hYYIwk6M0
>>37
胚乳はとことん射撃戦に徹したい
格闘戦もできるけど、ブメみたいなリロの良い近接択を潜り抜けてまで出したいとは思わない

なので射撃戦は十字砲火を意識して、相手が押し付けの1チャン狙ってきたらBZBZカットか
高機動で近づいて牽制と可能なら殴ってもらいたい
まあ、シナンジュだから〜って話じゃなくて3025として平均的な立ち回りなんだけれども

あと、PFは弾幕増すから手堅く射撃でよしとするか弾幕で動かして大胆に格闘で大ダメ狙うかは人それぞれ
PF自体は強力だけど、覚醒とかの1チャンと一緒で胚乳単機じゃ3000クラスを確定で仕留めるのは難しい
PF発動して積極的に撒きはじめたらどちらを狙ってるのか察して加勢してもらえると嬉しい

39名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:02:50 ID:Wi5WXLysO
>>38
参考になります。攻撃寄りとはいえあくまで射撃主体ってわけですね
何点か気になるんですがシナは換装あるんで前後シフトしやすいんでνあたりなら事故当たりが重なれば前衛後退で先落ち視野に入れますが廃ν側としては後落ちはやはり厳しいものがありますか?

40名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:15:06 ID:hYYIwk6M0
それはありだと思う。もちろん厳しいには違いない
乳同様に相方を助けるには武装的に向いてないし、瀕死品を守りつつってのは後半の覚醒合戦を視野に入れて調整崩されやすい
そもそも品の武装赤ロックで事故後の先落ち防ぐために下がりまくるとラインの維持も厳しいし
だから早々に体力調整ミスったら品先落ちでもダメージレース勝ちにいかないと辛いと思う
幸か不幸か品高機動で相手片方を押し込めるような相性なら、その高機動に足りない弾幕を出して品を送り込むだけの能力が胚乳にがあるし

41名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:55:27 ID:Wi5WXLysO
>>40
なるほど。対クア、フルクロあたりなら高シナとしてはいくらかさばけます
最後に、時々PF迎撃FFが決まるとこ見ますがこれは廃νとしてはコンボ狙うとこでしょうか?それともこちらから射撃でダウン取る方がいいですか?

42名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:14:32 ID:hYYIwk6M0
>>41
敵相方からカットが入らなそうなら胚乳に反撃させてやってくれw
普通PF状態に格闘仕掛ける馬鹿いないし、仕掛けても適当にダウン切り上げしておくのが定石
それなのにPF反撃が決まるって事は9割がた胚乳が誘って決めた事だから
PF確定してからCS貯めて前NCSCで250は持って行ける

胚乳のコンボがカットされるそうだったり、胚乳が相手をダウンさせる時間も惜しい瀕死逃亡中なら相方に援護してほしいけど

43名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:29:25 ID:Wi5WXLysO
>>42
250はでかいですね
いろいろ丁寧にありがとうございました。30射撃機全般に組むと苦手意識があったんですが廃νのスタイルを参考にやってみます

44名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 02:54:40 ID:k8LrrdTw0
こいつの特格判定どうなの?升の横とかにかつんだけど

45名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:14:40 ID:1TH3YS5o0
>>44
判定だけならトップクラスじゃない
覚醒中に出すと発生も早くなって誘導も切るから、面白いくらい格闘に勝てるし

46名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:20:25 ID:Tm/ovwP20
あげるとホモ達の標的にされるぞ...(震え声)

47名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:45:14 ID:1TM1lfucC
伊達じゃない♂

48名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:47:59 ID:zn5Vus1E0
あの特格って誘導切るんだ知らんかった

49名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:54:11 ID:ySzgWx5oO
>>45 誘導切り効果あるってマジ?初耳なんだが

50名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 04:12:28 ID:OkltE.mM0
ホモは嘘つき

51名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 04:43:12 ID:SbELc4zUO
HomoじゃなくてHiなのに…

52名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 04:49:43 ID:hdzBH/IcO
>>49
そんなのは無いし、例え切ってたとしても軸が合いっぱなしの時間帯があるから意味ないとマジレス

ちなみにこの軸が合うタイミングは使う距離によって変わるから難しい
判定はキチガイクラス

53名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 06:06:40 ID:IWmAYeRg0
判定?は相手が遠目で振ってぶつけあえばたぶん一方的に勝たないと思うけどな
かなり高速で近づくから相手が合わせるタイミング遅れてるんじゃないかと
前隠者の横格闘で相討ちになったことあるしな
最近やっと廃ν使えるようになってきたわ、やっぱνとは違って格闘が頼りになるのはでかいな
下格全然使えてないけどなw

54名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 07:04:27 ID:QPjxMx2AO
後格上手く使えてないなぁ
メイン→後の迎撃くらいかな

55名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 09:07:21 ID:oIf8VO1w0
みなさんPF状態の時特格つかいます?

自分はFFなくなったら使おうと思うのですが、みなさんどうです?

56名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 10:58:28 ID:HvQR9ulIO
敵が上下のどちらかにいてギリギリ赤ロックなら使うかな
接近できるし

57名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 14:09:44 ID:CaNZOWsQ0
この機体の横格って判定強いの?

58名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 14:11:27 ID:QPjxMx2AO
万能機相応てとこじゃね?

59名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 17:39:46 ID:7NW6hBCQ0
今作は検証してないから知らんが
前作の判定は並、発生は万能機最速クラスで3k最高だった
クアンタあたりは一方的に潰せた

TXみたいにそこそこ判定もある連中が相手で距離離れるほどステしないと潰されやすくなるけど

60名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 01:56:07 ID:Ade1ALjQ0
対フルクロがどうしても辛いんだけど
両開放でダメ取られて生時に逃げられると負けパターン
無理な攻めは迎撃されるし、余計ダメ負け
時限強化系の00も似たよう理由で結構辛い

こいつらは生時に相方をやりにいったほうがいいのかな?

61名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 02:22:30 ID:SvQcQQhg0
>>60
俺は生時にファンネル送り込んで、相方を攻めにいく。
足止め程度にはなるだろうし、自分の相方の援護にもなりかねない。

強化中は無理に攻めないでライン維持して引きうちする感じ。
相方には合わせてもらうか、シャフなら体力みて、後落ちかんがえる。

62名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 02:26:40 ID:59Zp0CJk0
無限FFでジリジリ追い詰めたいけど相方が焦れったくなったのか凸られるぜぇ
ちと下がり過ぎなのかなぁ

63名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 02:53:36 ID:Ade1ALjQ0
>>61早い返信ありがと
固定ですね。やっぱり相方ですか…
自分も敵低コいって敵高コが守りにきたらそれを相方に取って貰うって作戦です
ただ、敵サイドが低コ先落ちに切り替えたあと敵高コ減らせなく負けもあるから、
高コを攻めるタイミングがわからない
こいつでライン維持って結構つらい、どんな感じでライン維持してます?

>>62
中距離戦する過程で相方の先落ちは仕方がないと割り切ってますよ
ただ中距離戦は絶対に負けないって心構えでやればおk
赤ロックぎりで射撃戦してるなら自分が悪い

64名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 06:06:21 ID:9mxTcyfI0
相変わらずwikiの充実度が低いなぁ
☆5少佐程度の者だけど加筆してもゆるされるかしら

65名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 10:17:23 ID:RFf8/Ktg0
>>64
香ばしいからダメ

66名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 11:44:02 ID:bbMDU7psO
>>64
よろしく頼む

67名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 12:07:20 ID:jPGSyvwYO
加筆する内容をまずここに書いては如何でしょうか

68名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 12:11:49 ID:SvQcQQhg0
>>63高コは攻めて来たらいなす感じ。復帰した低コが攻めてくれば引きうちしつつ、フィールドをぐるっと回って高コに寄っていく。
その間に低コへの攻撃は足止めか、BZでの拘束で出来るだけ相方への支援もして置たら○
実際はそんな事難しいから相方の技量による。
俺の相方は隠者とか使うから結構CSでダウンとってくれたり、目の前にブメまいてこっちにこさせなかったりで助かってる。

ライン維持はCS→後格で着地ずらしたり、ステキャンして必要最小限の移動でその場に留まりたいかなー
あとは、フィールドを広く使う。
共振中は特に。

69名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:01:03 ID:o5ImPWbM0
こいつの共振中の特格強いぞ
修正前のν後格と相打ちになったわ(両方出っぱだったから純粋な判定勝負)
相手至近距離ならすぐ曲がって切りに行くしな
俺はしょっちゅうこれ使ってるわ

70名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 00:15:27 ID:Tz/uOKWA0
質問です。固定で相方がHi−ν使ってるんですが、Hi−ν側からとしてはどの機体が相方だと嬉しいですか?

71名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 00:39:29 ID:NIZ90Vds0
>>7
ある程度の自衛力と継戦能力やなー
ちなみに俺の相方はストライクとかデルタプラスやわ

72名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 00:40:08 ID:NIZ90Vds0
>>71
ミス。>>70

73名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 01:13:26 ID:W.YD/R720
>>70
まぁ相方は特に選ばんかなしいて言うなら
25はギス、バンシィ、隠者、自由といった前後衛シフトが比較的し易い機体がいい感じ
20はクシャ、ジオング、へビアといったこっちの待ち気味な中距離射撃に付き合ってくれる機体はいい感じ
10は論外で

74名無しEXTREME VS.さん:2012/08/23(木) 07:09:47 ID:V.r4TGaMO
ホントに固定で意思疎通できるなら切替できてある程度守って貰える25の格寄〜万能

野良気味の相方なら
自衛強いノワールみいな機体か
胚乳と合わせて射撃で制圧できるZみたいな機体が良いかな

ちょっと安定はしないけど、個人的にはZとかΔと組むのが攻撃的で好き

75名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 09:10:51 ID:2XN.F6TQ0

俺の相方は隠者で安定してる

ただ本当ならスサノオとかZと一緒に戦いたい

76名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 09:42:18 ID:fXLbs9WM0
>>75
その組み合わせだとスサノオが後?

77名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 11:15:38 ID:2XN.F6TQ0
>>76
そう
ファンネルで動かしてピザでとってもらう形。
シャフで一回あってすげー強かった。
スサノオ落ちてもHi-νなら大丈夫だし、そこは臨機おうへんに

78名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:03:46 ID:3/gnBSG2O
>>69
ν後格は出っぱじゃないし、振りきった後にぶつけたとしても
それなら判定消えてるから勝つのは当たり前なんだが

79名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:51:09 ID:nAA/7BWo0
>>70
>>73辺りが俺も同意
他ならギャン、青枠、シャゲ、ノワールかな
低コに求めるのは当たり前だと思うけど、高コに合わせる機動力か自衛力だと思う
もし胚乳が後衛シフトするなら最低PFもってないと辛い場合があるかなー
機動力がそこまであるわけではないからガン追いされて落とされて瀕死の体力で仕事できないとかあるある

80名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 18:38:34 ID:awMpEjyA0
個人的にだが25ならギス、スサ、バンシィ、Z、ジオ、ヴァサ
20ならジオング、シャゲ、へビア、青枠、青運命

あとここに候補でいれるならノワールかな

81名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 18:45:15 ID:awMpEjyA0
ageてしまった、すまんorz

82名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:12:51 ID:EWolgml60
>>78
判定?の知識ないやつもいるからなあw
ソウダネーwと思っておくしかないなw
間違った情報に騙される子もいるから訂正しておいてあげたほうがいいとは思うけどね

83名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:09:37 ID:M2grtfWc0
こいつの共振特格って判定でっぱタイプなのね
振りが早いから強いのかと思ってた

84名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 08:40:17 ID:GwbgltZo0
地味にνとライフルのSE違うんだなコイツ

85名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:37:42 ID:vJOe2aBs0
ところで、共振中特格あたったら何で追撃してる?
俺はいつも特格>>BDn→bzかcsなんだけど。

あと、BDn>>BDnからbzってキャンセル補正やっぱり入る?

86名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 14:07:03 ID:Yxijxuc6O
>>85 特格>BR→バズとかで打ち上げダウンを取って片追いで良いんじゃない??


正直コンボでダメとるより共振中は片追いした方がいいかと。

87名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 21:31:20 ID:6acmNIB20

共振特格当たったら、ファンネルが勝手に追撃してるんだがww

88名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:13:44 ID:yWvwa/PMO
共振特格のファンネル派生知らない人多いな

89名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:33:35 ID:wVV8pmYA0
>>88
どうやんの?

90名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 00:37:47 ID:/PiBudIQO
>>88 なんぞそれ?聞いたことない

91名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 02:08:07 ID:KMxs8zgsO
なにそのオカルト派生

92名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 02:56:30 ID:wtQ89nj20
ファンネルまく→まいた相手に共振特格→当たる→相手真上に飛ぶ→二回目の追尾ファンネルが打ち上げる

93名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 03:08:13 ID:XUHmQRt20
クアンタのBD格ヒット後にサブあたってるようなもんじゃねぇか……

94名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 03:31:07 ID:CJwT9sDw0
派生でもなんでもなかった・・・

95名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 03:58:15 ID:PXgQ06rM0
多分何度も言われてるだろうけどコイツの覚醒どっちがいいんだろうなあ

俺はじっくり攻めていきたいからとりあえずB覚にしてるけれど
格闘も良いの揃ってるしワンチャンから持っていけるA覚もアリなんだよな

96名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 04:52:12 ID:t6x.OEKw0
共振に覚醒を重ねることで強共振状態になるのが好き。
一落ち直前に共振+A覚でガン攻めして終わったら特攻して落ちたりしてる。

97名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 05:00:02 ID:FqtXXgu60
>>95
シャフならAありだと思う
覚醒BD格うさんくさいし、相手がヒヨると普通に刺せる

98名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 05:14:00 ID:V/qz6rnkO
B覚一択かな
共振のリロ早められてBZやFFに青ステ出来るのがでかいかな
覚醒と共振合わせて共振FFの青ステで接近が強いし

99名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 05:28:19 ID:PXgQ06rM0
ふうむ
やっぱ固定だとB一択、シャフなら状況鑑みてAもアリって感じか

ワンチャンに刺せるか自信が無いが一応Aも練習してみるかな、ありがとう

100名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 05:34:27 ID:t6x.OEKw0
むしろ役割はっきりしてる固定のほうがA覚もはまるのでは?
パターン見切られてメタ機で来られたらアカンが

101名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 07:53:18 ID:8dpgTGiI0
一落ち後の共振2回目狙いたいから基本Bかな

102名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 08:27:52 ID:u6benrAE0
>>100
後落ちするときにA覚ってなるともろいからな
今のクアンタゲーの固定でのA覚は怖すぎる

103名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 12:01:24 ID:mZ6yH5rA0
ほとんど足止まるしA覚の補正がぶっ飛んでるわけでもないし俺はBだな

104名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 15:58:24 ID:3SclD.v20

覚醒と共振って同時なの?

共振終わった直後に覚醒するんだが

105名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 16:26:19 ID:u6benrAE0
最後の締めや攻撃くらって覚醒の回数減らすことになりそうなら共振中でも普通に使うよ
一落ち前は大抵共振後になるけど

106名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 18:41:01 ID:PXgQ06rM0
前作だと共振と覚醒同時に使ったら終わった後弾が足りなくなりそうだけど今作はCSあるしねー

107名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:35:19 ID:xt9gqzCwO
最近、この機体を使い始めたんですけど共振中の特格当てたあとのコンボって何を使ってますか?通常時と覚醒時を教えてもらえると嬉しいです

108名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 00:16:00 ID:Cq/ndsgQO
ちょっと前のレスすら見えないの?

109名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:39:18 ID:npHgyqcEO
>>104

人それぞれじゃね?

俺は共振終わってから覚醒してる

覚醒をA覚にして、共振でファンネル当てて(当然特格狙えたら狙う)、共振残りが5くらいになってからファンネル全部発射して、共振が0になった瞬間に覚醒(ファンネル回復。共振中にファンネル発射したからファンネル2発ずつ発射)→BD覚ブッパ
覚醒後は共振40〜50は溜まってるから(ファンネル残量はだいたい5〜6)、また溜まるまで普通に立ち回って、溜まり次第また共振

という流れですわ

110名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 17:57:53 ID:W/laNQ4E0
私も↑の方とほとんど同じですね。

しかし相方がZだとファンネルがなくならなくて楽しい

111名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 19:04:35 ID:26UDkuZ2O
シャフだが初10連記念カキコ!
やっぱりコイツは使ってて楽しいわ

112名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 19:46:14 ID:.yKi7sEs0
楽しいよな、対応力あるからストレスない
クアリボ相手でもあまり困らないし、足りないと思わせるとこがない
後なら最低でもCSがあるし、押し付けなら一応BD格があるし、バズキャンでダウンとれるし
これだけの機体が目立たないんだから今作のバランスはすごいと思う

113名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:19:03 ID:XkDLXO52O
今更ながらこいつの相方が自衛の強い射撃機だと実感したよ
延命力あるから気付くと相方吹き飛んでる

114名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:31:56 ID:.Xu4.zm.0
相方X1、2号機とかだと気づいたら消し炭になっておられるぜ

115名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:07:01 ID:h9.hcdjM0
Zはメタスあるからたまに組むけど相方きつそうなんだよな
まあこいつなら最悪後落ちでも余裕なんだがね

116名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 01:04:09 ID:QoHXXZrE0
Zは共振の弾切れの相性がいいだけ(といってもわかりやすく相性がいいが)でそれ以外は特に相性がいい感じではないよな
なんかこれっていう組み合わせがないからZとかで相性良く思えてしまう

117名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 02:08:58 ID:uV6NaAakO
個人的にはヘビアが一番な気がする。
共振時に併せたヘビアとの弾幕形成能力は相手にしたら鬱陶しいほどこの上ないって言われたし。

誘導強い武装持ちなら何でもいいかもしれんが、ペースを握る事を考えると一番しっくりきた相方だった。

118名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 04:17:31 ID:WcbWs8Eg0
ヘビアかいいな
シャッフルで使ってる人があまりいないのが難だけど
固定はできないし

119名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 18:14:30 ID:XKq5hiK60
Hi-νは楽しいしそこそこ強いけど。

☆5称号はなんであれなのだろうか

120名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:16:01 ID:32SH.hf20
伝説のNTとの差がひどい

121名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:56:09 ID:ocnxepTk0

誰もつけてないから俺はそれでいい

122名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 01:31:51 ID:colZz5lMO
相方でキュベってありですか?

123名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 01:41:13 ID:BkscHvb2O
相方はSラン除くと、2000はフォビ、2500なら隠者とかノワールとかどうかな??

124名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:32:24 ID:WTLSaqtg0
>>122
基本何でもアリでしょ、っていっちゃあ話にならんけど
キュベは廃ν片追いや、キュベが事故で食らうと少し厳しかったりもする
セットプレイ前提ならけっこうFNが厚くて相性いいんじゃない?崩されると微妙

125名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:37:49 ID:/NOP8htA0
>>123
自衛力高いほうが組みやすいよね

126名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:41:24 ID:NrSFWdzE0
シャフで相方ケル相手升2号になった時は守るの大変だった…

127名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 09:50:44 ID:RRS73n3U0
覚醒技使ってますか?

覚醒技カッコいいから使いたいけど使いこなせません。

覚醒技を使ったコンボでいいのありますか?

128名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:41:57 ID:Rxmwi3vA0
wiki見ろ死ね

129名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 15:12:26 ID:FXc5ZOeA0
相方は試作1号機が良いと思うよ

130名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:30:14 ID:oClHmNVM0

こいつ、マスターとか古黒 運命とかに荒らされて負ける事多いんだがみんなどうしてる?

普通に引きうちしてれば自分は大丈夫なんだが、相方が速攻で蒸発してる。

シャッフルだとなおさら

131名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:44:47 ID:gwJPOnGo0
引きすぎなんじゃね?
ちゃんと自分が高コストのロックとるなりカットするなりしないとそりゃ低コは辛いでしょう。

132名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:40:41 ID:8/E6IaCs0
>>123
隠者も立派なSランだけどね…

133名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:49:15 ID:VWZd5eNcO
この機体は場の適応力に恵まれてるから、判断さえ間違えなければ殆どの相手と普通に戦える
近接の運ゲーを拒否するなら停滞、BZ、BD格辺りを上手く使うといい

低コは、とりあえず感が否めないが25なら隠者かノワール辺りでいい
乙のメタス期待もいいけど相方に自衛要求する事が割とあるから安定しにくい

134名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:10:52 ID:Z7MLWec20
そろそろBD格闘の二段目が外れる不具合の修正をだな…

時々、要望送ってるんだけと、俺ひとりじゃだめみたいだ。
皆の協力を要請したい(ToT)

135名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:16:22 ID:/NOP8htA0
あれ壁際で起きるのが殆どだし壁際で落とさないのクアンタくらいだし
すぐ虹して前なり横につなげれば問題ないしいいんじゃない?
運命前格みたいに致命的なのはコンスタントに要望送ってれば改善される(た)けどさ

136名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 20:12:07 ID:rHsjfoYQ0
修正案送って変な修正されるほうが嫌だしな

137名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 20:16:01 ID:swtAFJOY0
>>135
いや、壁際で外してるわけじゃないよ、それは修正済だと思う
相手のステップ食ったときにでやすいと言われている
つか壁際でこぼす格闘はけっこう多い、こいつの横格も壁で外すことあるし

>>134
たぶん図らずとも修正は入るんじゃない?
なんらかのテコ入れで話題つくりたがってるでしょ、開発は
3ヶ月内ぐらいには修正入りそうな気がする、体感だけどw

138名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 20:55:59 ID:Z7MLWec20
>>135
逆に壁際じゃこぼすことはないから良いんだけど。

相手の着地とったりしたときとか、ある一定の距離?(これは体感だからなんとも言えないけど)で、当たったときにこぼすのが困るんだよね。

139名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 21:17:54 ID:Z7MLWec20
>>137

入ってくれるといいなぁ
他はいじらなくていいからwww

140名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:32:22 ID:dCgy5JU6O
>>137ステップされて誘導切られてるんだから当たり前じゃないですかー

初段は踏み込みと横に広い判定で喰うけど二段目以降はジャマーに格闘してるようなもん

141名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:42:19 ID:avJPYqOc0
>>140
いや別に当たり前じゃなくね?
ステップ食ったときでも当たるほうが普通だし
俺はむしろ二段目誘導補正切れるタイミングが早かったり誘導される範囲が狭くて二段目が外れてるんじゃないかと思ってる
よく動く格闘でこぼすって話が多いのはそういうことなんじゃないかと思ってる、相手の打ち上げ地点に誘導が追いついてないかんじ
二段目以降再誘導ないって根拠あるの?
ステフィの仕様を見る限り格闘はHitした場合、二段目以降再誘導かかってると思うし
特にこいつのBD格はHitした場合に限り、二段目が発生してるから一段目のHit自体がトリガーになってるってことは再誘導かかっててもおかしくないと思うんだが

これ俺がわかってない感じなんかね

142名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 04:10:18 ID:/fI.AowEO
最近Hi−νを使い始めたものです
Hi−νの立ち回りですが、赤ロックぎりぎりでサブ撒きつつメインバズCSで着地とるという形でいいのでしょうか?

地元のリプレイみるとやたらBD格ふりにいってるので近距離機体のイメージがあったので…

自分は機動力の面からいって自分から望んでBD格ふりにいくのは難しいのでは?と考えてます

ちなみに相方はノワです

143名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 05:11:22 ID:.35RdDdg0
>>142
赤ギリって言うより相手の攻撃の合間に撒く感じかな
赤ギリで撒かれても相手は下がってFF撃ち終わるの待てばいいし

自分はFF撒きつつ前に出て基本はメインやCSで着地鳥狙っていく、基本は射撃戦
FFもあるので前に出つつもこちらから直線的な攻めはしない、前で様子見の着地鳥
相手が前に出てくるなり距離が詰まったらメインバズキャンで迎撃するなり、虹合戦なり、隙を突いたBD格なり、相手の機体と動きに合わせて使ったらいい
待合が続くようなら共振でFF撒いて、腕があるなら共振強化された脚回りや共振特格で攻めて
FFも二回追尾するので撒きつつ距離をつめて着地鳥狙っていけば相手はけっこう苦労する

基本荒らしにいくのは片方を射撃でダウン取ったりして片追いできるとき
2体相手に突っ込んでも普通死ぬだけなので、攻めるなら射撃で奪ダウン、CSで一発ダウンだし、バズは打ち上げるので長い時間ダウンさせられるのでうまく使って
とにかく射撃戦が一通りできるなら十分扱える

もちろん相手がクアンタとかなら荒らしにいったりせずに有る程度ライン崩壊させない程度に下がって引き撃ちして
格闘迎撃の基本はバクステメインバズ、一応読んで格闘で反撃もできるレベルの機体ではある、停滞FFは使ってみてもいいとは思う

万能機なので相手によって戦い方かえる
ケルやゴトラいるなら前でて射撃で追う、無理はしないのが大事、ラインさえ上げれば嫌でも有利つく

細かい技術は過去スレで参照
まあ、無駄に話してる気がするが立ち回りについての話はこのスレでは皆無だしな

144名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:40:32 ID:.xV0aNa60
>>141
合ってると思うぞ
恐らくこいつの場合は、
「誘導はかかるけど攻撃範囲に入っていない」
だと思う
左右の範囲は広いけど上下は狭いからね
家庭用より改善されたから我慢できるレベルだけど

145名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:59:22 ID:/fI.AowEO
>>143
細かく説明していただきありがとうございます。

Hi−ν思ったより難しいですね
自分はFF撒くことに徹底しすぎて赤ぎりぎりで踊ってただけだったかもしれないです
FFはあくまで相手の攻撃が止んでいるときに撒いて赤ぎりぎりより一歩前で戦ってみます

質問に答えていただき本当にありがとうございました。

146名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:08:15 ID:QULq7vaMO
んー…と要するに
初段は広い横範囲のおかげで拾えても、無茶な当たり方だった分
敵が変な方向に吹っ飛んじゃって、二段目の誘導が届かないってことなんかな?

147名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:41:37 ID:ipq/E6tk0
そんな感じの認識でいいと思うよ

細かいこと言うと
「誘導が届かない」ではなく
「伸びが届かない」だけど

148名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:12:04 ID:MgS2BTcw0
アムロって童貞ですか?

149名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:17:40 ID:mbc81RMg0
>>148
お前アムロの台詞忘れたのか?
ベルトーチカのお腹の中にはアムロの子供がいる、これは絶対的な力なんだ!
公式設定じゃないんだけどね・・・・

150名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:19:07 ID:zLIQHgwI0
誘導の範囲外だから誘導が届かない?でも意味はなんとなくあってると思うけどね
>>141>>144の言ってる内容で認識合ってる感じでいいんかな
初段ステップで誘導切られてるからとか前まで言われてたけどやっぱ違ったんだな

151名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:52:44 ID:zMdhqgxk0
2段目がはずれる修正案を送るなら
たぶんその発生条件を記載した上で
修正案を送るべきだと思うよ。

開発に「2段目が外れるんで治してください。」
って言っても開発はどういう条件でなってるか
わからない(=原因が分からない)から
治しようがないしね。

152名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:18:42 ID:uA6ondaQ0
個人的にはイケメン後格の初段を80→100にしてほしいがな。かっけー

153名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:56:39 ID:G.HJdkgM0
BRから出せるからなさそうだなw
それにダメージ取るために使うもんでもないしな

154名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:33:44 ID:HoqqZgY.O
こいつのおかげでFBで初めて11連勝なんてできました
命の光も貰ったし、ちょうど10連勝目でようやく中尉にも上がれて感無量です

ありがとうHi-ν
思わず書き込まずにはいられないくらい嬉しかったよ

155名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:08:59 ID:6o5845ZI0
きめぇ

156名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 00:15:29 ID:BUowTJx60
>>154
おめでとう

157名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 04:14:16 ID:JoUWqjz2O
停滞FFて使ってますか?自分は試合終盤相手がミリでダウンしてる時に使う時があるくらいです

158名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 08:41:27 ID:jeXBoVTw0
>>157
シャッフルだと開幕直後にやってる。相手の出方を見るために。他は使わない。

159名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 13:08:53 ID:JoUWqjz2O
>>158
なるほど
やっぱあんまり使わないよね
返信ありがとう

160名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 13:39:48 ID:3c8pzsA60
>>157
共振が30切るぐらいでは使うようにしてる。あとは起き攻めにレバサブと併用して使うとかかな。

停滞させて後格バクステメインとかメイン→後格とか使えそうではあるが。

161名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 17:43:01 ID:8GpIseZE0
この機体の覚醒補正どのくらい?

162名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 18:52:21 ID:wEcWZA6MO
あげ

163名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:33:44 ID:cdf2LptoO
>>160
成る程
その方法は思いつきませんでした。今度やってみます
既出かもしれませんが下格振ってますか?相方に「ピンチになったら振れ」と言われるのですが正直ピンチにBD振ってます。当たればCSで〆られるし、外してもそのままある程度距離稼げから良いかなと。

164名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 18:41:57 ID:GAcpTT92O
後格は攻め継でよく使うかな

165名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 00:36:30 ID:ENc7ieXw0
こいつで擬似タイマンになった時、逃げる敵を追ったり、見合って射撃戦をするのは得意なんですが
こちらに向かってBR連射して距離を詰めてきたり、至近距離で格闘をガンガン振って強気に攻めてくる敵の
捌き方がイマイチわかりません(ちなみに、敵機とのブーストが5分の状態での話です)。


格闘機なら難なく捌けますが、普通のBRを持った万能機に寄られるとやられてしまう確率が高いです。
ファンネルを撒こうにも近距離だと足が止まったとこをBRで打たれたり、格闘迎撃にとヒヨって射撃で迎撃を繰り返しブーストが
少なくなった所を着地取りされたりして上手く行きません。


みなさんはHi-乳で上記の様に、強気に向かってくる敵を捌くにはどうしていますか?

166名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 07:45:08 ID:jDYS6vOM0
強気なやつは俺も苦手…
シャフだとたまにいるんだよなそういうやつ。
固定だと見かけないのに。

Zとかに追われると本当する事ない誰か教えて

167名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 07:57:01 ID:Sxja5.4A0
そこでこそ停滞を使ってるかな
強いかどうかは別として、使える性能ではある

後は、共振中に格闘をシールドぐらいかな

168名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 08:58:47 ID:qB74q9JUO
>>166
3000の性能で丁寧に万能機の戦い方するしかない。
拒否武装とかないわけだし。

169名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 10:42:47 ID:uUTIuNMQO
そろそろこいつからも修正要望出そうだな

170名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 11:10:24 ID:jlawbUJ60
いらんわやめい
まぁPE終了のあれはいらんとは思うが他もいじりかねん

171名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 12:03:26 ID:uIqMR4QgO
乙におわれてやることないって…

172名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 12:21:09 ID:64aoD1RU0
乙くらい機動性で振り切れるだろ

173名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:23:50 ID:vzLGWb/.O
今日の教訓
Hi‐ν一つじゃなにも押し返せない

174名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:29:25 ID:qoqVLe6Q0
ラインを維持して相手を蜂の巣にする機体だしな。

相手が自分より下手なら横格やらブー格決めてドヤ顏するけど同格以上の敵に接近戦はリスク高すぎるという。

そして一度押し込まれたら択によってはレイポされるという。

175名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 11:10:54 ID:vUvGHzDk0
格闘機に張り付かれたらあかんってなるな迎撃はうまいんだが近づかれると
もうなにもできないわこいつ

176名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 11:18:47 ID:Se2vB5AMO
逃げる時、敵の一方が青ロック距離にいるならそっちにサーチ変えてBD格振って見ては?二回も振ればだいぶ距離とれるよー

敵が両方近くにいるときは自分の相方も近くにいるだろうしよっぽど腕の差がない限り狩り殺されることはないと思うけど

177名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 20:43:05 ID:2hvXGBCM0
すごい移動するけど、抜刀する必要があるのが難点だな

178名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:26:51 ID:3hNkfpsk0
既出かもしれないけどさ
胚乳のCSとνのCSってやっぱりちょっと違うの?
体感()でいつも思うんだけどνより発生遅いよね?

179名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 14:00:04 ID:KrTqdRH2O
最近はzipsの駆ける思いはダテじゃない
の部分で覚醒して相方の腹筋に攻撃してばっかりだわ

νでやれとか言うな

180名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 20:34:30 ID:acpbhtqM0
>>143
クアンタ相手だったら前格以外ならBD格でつぶせるwwwwwwwwwwwww

181名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 20:40:25 ID:9.UFg.w20
今更過ぎるけど覚醒技が地味に強いね
懐に潜り込んで打ち込めばほぼ必中するレベル。

体力調整台無しにするのが楽しい

182名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 07:39:03 ID:ht8rOIAo0
>>178
最近νも廃νも☆三つになってしばらく経ったが、やっぱり廃νのほうがわずかに遅く感じる
主に下格からキャンセルで出すと、銃口がぐぐっとかかるのでそれ見ると銃口強めの発生遅め?wと思ってしまう

>>165
いまさら読んで思ったが格闘迎撃でBDで逃げてないか?フワステで回避すれば、たぶん相手のほうがブースト使うからうまく誘えば相手にブースト使わせて逆にダウン取れるぞ
もちろんクアンタとか相手だと迎撃失敗は多々あるが、こいつは目つけられたら無理に逃げないほうがいい、正直追われたとき30内では弱いほう、格闘性能がそこそこあるのをいかして狩る気で迎撃すべき
といっても基本は振らしてからころすから自分から格闘は振らないけど、νとかに比べれば相手からしたら先だしに気をつける必要があるぐらいには違うから、ちゃんと向き合えば相手もただごり押しはできない

183名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 13:10:49 ID:5vKyq7TgO
>>177
妥協してメイン→後格>>BD格ならどう?
高い場所にいるなら高度も変えられて振り切れそうだけど

184名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 15:02:56 ID:GyaD8ClA0
いまさらだけどこのシリーズの廃νのカラーリング微妙じゃない?
なんか、まあこんなもんでいいかっていうような色付け
最近のガンダムゲーの廃ν見たんだが、若干水色っぽい感じになっててなんか爽やかだった
細かいとこも色ついてた気もするし・・・それ見て前から微妙だよなって感じてたのが爆発したわw

185名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 16:59:21 ID:CWJ/MSREO
>>184
最近になってもHi-νはまだ色も設定もしっかり決まってないから仕方ない

紫だったり青だったり水色だったり紺だったり
強化改修だったりパラレルだったり

186名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 11:35:22 ID:pGmbzHyU0
今頃気づいたがこいつ下格を使うかどうかで全然勝率違うな
BR程度どころか大抵の射撃飛び越えられるし、軸鳥性能がすごい
攻撃かわしつつ軸取れるとか、アメキャンなんかよりよっぽど強力だな

187名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:38:23 ID:fAXS0Vq.0
>>186
タイミング外すと相手の射撃に飛び込むことになるというリスクも書いとけよ。

188名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:39:36 ID:fAXS0Vq.0
>>186
タイミング外すと相手の射撃に飛び込むことになるというリスクも書いとけよ。

189名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:40:22 ID:fAXS0Vq.0
二重投稿スマソ

190名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 15:57:41 ID:esqdb2oU0
相手の射撃に飛び込むリスク?まあリスクとしてはあるけどそれただのミスだろ
だいたい動作中に虹はさめるんだから
アメキャンは動作見てから着地を狙われるリスクをいちいち書かんといかんのか?

191名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 18:35:05 ID:00cUY0nYO
高判定の射撃以外ならかわしながらかわしながら距離を詰めれるのはνにはない利点だよね
あんまり使わないけどCSキャンセル後格虹ステ前格で攻めこんだりとかも結構使えるし

192名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:28:16 ID:fAXS0Vq.0
>>190
誘導切ってるわけじゃないから、メイン→サブとかキャンセル撃ちされると怖い。
キャンセルルートがない機体とかには凄く仕掛けやすいと思う。

193名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 11:05:30 ID:7Wj6uUIoO
ゲロビ持ちには下格注意がいるなー

リボンズとか特に

194名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 12:33:26 ID:4zI08d3k0


195名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 12:50:09 ID:DNyfZr8AO
当初こそ強い部類にはいってたけど今じゃ下から数えた方が早いね
ガチじゃサッパリ見ないし…
ここは一発バンナムさんにラブメール送るか

196名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:13:32 ID:nmWbIuHgO
こいついじるほどバンナムはバカじゃない

197名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:21:48 ID:G1traE2U0
使ってる人はなんか不満あるの?俺は不満ないから使ってるんだけどな
どの機体にも最悪微不利で済むしDXに次いで万能機してると思うんだけど
挙げるなら共振デメリット削除のゆとり強化かな、ただし共振中のリロは悪化で
共振覚醒で、サイコトランザムできるなw厨性能だけどわくわくする
νバリアも無条件っぽいが機動力以外微妙性能だしな

198名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 14:05:34 ID:37toimhsO
あげ

199名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 14:23:21 ID:iN8NQmNA0
>>197
俺はシャッフルでは使う。基本的に万能機相手にはほとんど不利つかないからな。格闘機相手がやや辛いが、クアンタは自重機体だから滅多に会わない。

200名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 14:50:17 ID:BDIt3rDk0
いや固定でも充分使えるだろこいつ・・・

なんかν系は前作とポジションが似てきたなぁ

201名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 16:38:16 ID:CAI25xOw0
ちょっと不安と期待が入り混じってるんだけど
νって二回も弱体化入ってるから入れ替わりこいつ強化きそうな気もするんだよね、体感っつか妄想だけどw
でも使えない武装が見事にひとつたりともないから、強化いれるとこがわからん
共振デメ削除とかきたら確実に一択するわ

202名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 16:42:36 ID:GDvDlsPMO
強化するなら、足回りをνと同じくらい欲しいかな
別に今のままでも良いけど

203名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 17:09:50 ID:JXqIcMWE0
後格からサメキャンとかできたら
なー

204名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 20:15:46 ID:zHkLt./E0
>>200
固定だとコスト低い方がファンネル系持ってること多いから、格闘機に耐性のある機体を選びたくなってνは避けるかな。

205名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 20:16:17 ID:zHkLt./E0
>>203
それできたら変態機動になりそうだな。

206名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 20:36:02 ID:Puj8.oo2O
こいつの修正案は思いつかんわ

主だったバグや変な仕様もないしやり過ぎなとこもない
ほんと良機体だと思う

207名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:34:13 ID:KA3pJoQI0
今日初めて本格的に胚乳使ったけど良機体だね
柔軟に戦えるから相方との即興調整もしやすくて助かる

208名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 00:58:33 ID:lnezGRzs0
メインサブメインとかできたらどうなるんだろうな
★4まで使ったんだがみんなバズーカとかどんなタイミングで使ってる?
メインCSバズCとかサブ切れ&共振後に撒きまくったりはするんだがちょっと他の人の使い方聞いてみたいんだ

209名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:11:59 ID:P/M8CU320
>>208
自分は赤ロックからメインバズでキャンセルして逃げる相手にまいたり、格闘されそうな時ぐらいですかね…

あ、あとは格闘の〆とB覚なんでメインバズ青ステメインバズ青ステメインバズ青ステメインファンネルとかの全弾発射くらい?

210名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 02:51:02 ID:uQaNsqEE0
ゲームバランス的に30はこのくらいの強さでちょうどいいくらいだと思うから上のぶっ壊れ機体を見て高望みしないでください

211名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 05:36:29 ID:oX2h7ccUO
まあ個人的には下方も上方もいらない機体だと思うが強いて言うならちょい遠めの至近距離でメインから下格にキャンセルした時に下格の降り下ろしが敵の目の前でスカっとはずすことかな


あれで何回も反格もらったから至近距離でも使わないようになっちゃったし、もうちょい伸びがよくなれば問題ないんだが

212名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 07:23:30 ID:4DDzKH9M0
バンシィ見たいに体力低くなったらずっと共振すれば・・・

213名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 08:22:40 ID:BRAqDGfgO
そんなクソ機体いらないよ

クアンタ使っとけ

214名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 08:44:08 ID:cIHRUIqc0
>>211
なるほどね、確かに
下格は真面目に格闘として使うと伸びてるのに攻撃判定が異様に短いよね
まともに格闘として使うのはメイン下格足掻きぐらいにしか使ってなかったからあんま気にしてなかったけど。ほぼ変則移動扱い
使い慣れても未だに届くのかどうかよくわからんかったり、たぶん普通の格闘の間合いじゃないと攻撃は当たらないな

215名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 10:24:37 ID:nePqtr0IO
いきなり話しが変わりますがD格N>後格 の攻め継って使いますか?

216名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:43:41 ID:eK4hcm9AO
>>208
先にサブを3〜4発まいてメイン→BZで動かしながらCS
ってのが俺の基本
意外とBZだけに当たってCS入ることが多い
この前☆2になったにわか固定勢だから有効なのかは知らない

217名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:04:21 ID:rmKO75pM0
Nサブの停滞ファンネルをストフリみたいに一気に6個展開してほしい

218名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:57:43 ID:.BA2p1zMO
>>217
ストフリは一斉停滞ドラが出来る代わりに射出も一斉しかできない。
逆に胚乳は小分けにFF射出出来る代わりに停滞も小分けにしかできない。
胚乳だけ迎撃と攻めを両立させれる訳ないだろ…

219名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 15:04:49 ID:oG0Wu3bQO
>>218
プロヴィ「せやな」

220名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 15:51:20 ID:wY.BKJ7c0

隊長はもっと自衛頑張ってください

221名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 16:01:34 ID:DD4gg3bA0
ドラにボタンわざわざ振ってる人はいいよ
隊長やれるようになったけどな

>>208
位置的に上をとったときに誘導が効果を発揮しやすいことと、CSからBZの二段を活かして使ってる
あとはオバヒに三連狙いとか、格闘迎撃とかは当然だよね
足止めてブースト消費したくないから遠距離以外は撒かないかな

222名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 15:43:11 ID:oEZJezq60
家庭用でもフルブでも、この機体が好きだから使い始めた訳でなく
なんか勝てるから使ってる機体
逆にフルクロ、クアンタやクアリボ使うと地雷になるから特に特徴なくても選んじゃう
強化なら強いて言えば、共振特格を外さないように(敵前で止まる)してほしいぐらいか

223名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 17:42:20 ID:hADxils.0
最近コイツ使い出したんだが
A覚中のデスコンとダメが分からんので教えてください

224名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:24:35 ID:eDrCdVzwO
最近使い始めたにわかなんだがコイツ近距離で格闘振らざるを得ないときって何振ればいいの?
横しか使ってなくてX1改の横に負けたんだけど、もしかして横の判定並み以下?

225名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:48:08 ID:QFGgDvVQO
格闘機とか格闘寄り万能機に判定勝ち狙えるような格闘はないけどやるなら前格
ブーストあるなら後格を見せてCSとかメインとか特射撃つ方がいい気がするが

というか格闘振るしかない状態にするのが不味いわ

前に出る時はすぐにCS撃てるように半分くらいCSゲージ維持しないと

226名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:51:05 ID:zUvCmmNI0
>>224
発生は早いが判定は並
言ってみればまさにX1横と個性が一緒だからそれで負けたのはステ負けだろ

虹横勝負は発生勝ちできる至近距離はともかく、微妙な距離だと負けやすいから前混ぜるしかないね
しかし前も前で直線的だから見てから虹横も間に合うから難しい

227名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:15:50 ID:eDrCdVzwO
ありがとう、CSか。中距離では積極的に狙ってたけど、近距離はあんま意識してなかったわ。
あとそうだね、近距離に入らせたらいけないよねw
やっぱコイツは中距離の射撃戦でダメージレースに優位取っていく機体なんかな。

228名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:44:19 ID:7Twutbsw0
がしかしクアンタにタイマン入られた時は俺ではどうしようもなかった

229名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:47:58 ID:OwjlQ/6wO
>>228
とりあえず全力でフィンファンネルを停滞に回す
停滞させてるだけで格闘機は躊躇するし
フィンファンネル停滞メイン→特射→CSはクアンタでも回避難しくシールドしてくれればこっちのチャンスになる


後は射撃バリアがフルでもCS>>特射で爆風だけ入るからワンチャンある

クアンタのBD格に後格合わせるとBD格がすかることがあるから最終手段として

230名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 02:11:56 ID:9pR8uTlY0
クアンタにタイマン入られたら引きうちしつつ横格シャモジとロックオンに気をつけながら上空に高跳びして逃げてギリギリ引き分けになるようにしてるわ。


クアンタをタイマンやらシャッフルで使ってる奴は高確率で勝率を必死に上げてる人だから顔面真っ赤になってくれるで

231名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 10:14:04 ID:VNct1KfM0
学生(身内狩り少佐)
「ちょっと倒してくるわー。」
乱入
vs赤枠「20と30じゃぁ不利だった」
vsX1「バズあるからマント意味ないやー。次本気出すわ。」
vsクア「……ちっ。」
その後8戦全敗。
俺昇格。
俺の友達「良かったなー。向こうの少佐様が本気とかいっときながらクアの動きしないでくれたんだぜー。だから勝ったんだよな?少尉w」
学生半泣き。百円玉投下。

バズあるのに突っ込んでくるだけなんだもの

232名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 10:22:09 ID:2kQaJ/LYO
一応クアンタの横は前格合わせれば勝てる
虹戦に絶対の自信があればこの機体さらに上目指せると思うんだよな
まぁそれが出来るヤツはクアンタ乗るんですけどねw

233名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 12:09:12 ID:fJw4uIZoO
タイマン沢庵ってそんな辛くないと思うんだが

まあタイマンに沢庵使う時点でお察しな腕前の場合が多いからかも分からんが

234名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 13:07:16 ID:RM/Wr/A60
なんか廃νに乗り換えてから被弾増えて先着地とられること増えたと思ったら
着地が遅いのが地味に響いてるのな、初心にかえろうと思ってνサザに戻ったら
被弾減ってわろたwあとステップもνより重い気がするな、これはジャンプが遅いからフワステで重く感じてるせいな気もするが
あんまり高く飛ぶなってことかね?しかし誘導切りたいとき多いしどうしたもんか

235名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 14:03:00 ID:WMKTB26A0
BS横に勝てる格闘なんて無いと思ってた
リターンも大きいし前格試してみるか

236名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 14:05:29 ID:1mnQ986YO
俺もハイニューの方が被弾多いわ

足よく止まるしハイニューの方がなんか重いよな

乳はバリアもあるし

237名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 14:46:07 ID:oaNxcTJY0
少なくとも上昇と落下は遅いな
あとBZの動きとFNの射出の速さもあるかな。νのFFは敏感過ぎる原作再現なのかw

>>235が前格してクアが虹横して斬られるような気がしてならない
そこはうまくやってくれる感じならいいんだが

238名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 02:08:07 ID:/P6FjpzYO
クアンタ横<クアンタBD格<胚νBD格<胚ν前格
判定は確かこうなってる
直接クアンタ横に当てたこと無いけど、クアンタBD格に勝てる胚ν格闘が横に負けるとは思わない
判定出てれば勝てると思うよ

239名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 02:40:37 ID:gyeKLGdk0
なんつーか判定っていう言い方が浸透してるのかも知れんが今ひとつ信用ならん言葉
まず発言者が構えFと振りFが存在してること自体を理解してるのか疑ってしまう
それをわかった上で振りFを判定と扱ってるならいいんだが
特に廃νBD格が振りFそんなに早いとか知らんかったから余計判断に困る

240名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 06:46:36 ID:1Lcvx13I0
ハイニューBDその中ではかち合いなら最強じゃないの?

241の・も・げ:2012/09/14(金) 08:19:08 ID:F45PjlMw0
【S】橙 えまにえる ORTHO

【A+】ペペゴラス 中村 POTAN 被弾王ショウジ

【A−】万策月降 這いよる!クー子 ロケット Mintjam

【B+】麒麟組 西川 がみ おさるさん ウインド 七代目メロンパン 関縁は政治に敗れた

【B−】横田 露払い しまっち ルシアーナ ☆にゃんまー☆ 聖戦士ヤンバイン 緑☆ロックシューター キャメロン・ディアス

【C+】サイード横田 お野菜 シグ:RE ベッチャリーヌ博士 おい! ゴッペニ 頭文字H藤原ドルブ店

【C−】とちくる みったん♀ようきさいそく これは強機体の予感 わんまんでんくろ わすれな ∀はお怒りのようです アサダ☆チーン

【D+】 ╂千葉の堕天聖高音╂ 侵略ひか娘 初代@藁のルーパー 先落ち魔王 ムッツ凛子 Neetype こばさん

【D−】派遣切り モビルタイガー

【S】巨乳幼女

【A】幼女

【B】女子高生

【C】熟女

【D】瀬戸内若聴

242名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 08:49:02 ID:g1uu1/7s0
こいつのBD格が修正前νの下格と同じ発生に感じる俺が居る

243名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 09:02:48 ID:3dpezPgoO
後出しのエクシアのBD格に負けるけどな

244名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 12:19:14 ID:/7yR3mzM0
廃νのBD格ってそんな振り発生強いのか?
クアBDって密着だと滅茶苦茶早いと思うんだが、距離あると発生遅いのか

245名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 15:06:44 ID:/P6FjpzYO
上のは互いに判定が出てるのが前提ね
流石に発生フレームじゃ勝ち目無いし

246名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:45:52 ID:3dpezPgoO
結局判定勝負するなら判定持続が長めで発生と判定がいい前格しかないね

N格は論外として
横格は発生はいいけど判定持続しないし判定は強くないし
BD格使ってまで判定勝負はしないし
後格は距離によるし判定が特殊だから頼りにならない

247名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 20:32:34 ID:GdJt/l1g0
BD格は入力の仕様上、他のコマンドより発生が分かりにくいから信用ならんわ

248名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 03:30:55 ID:dVsMQmiU0
BD格はコマンドの使用上振るのに時間かかるから、判定勝負なら100%前格にしてた
そもそも判定勝負になるようなことがほとんどないんだがな

クアンタは相手してて辛いと思ったことがそんなにない、なぜだろう
常にファンネルを1〜3個停滞させてあとはひたすら堅実に立ち回ることを意識してるんだが

相手が下手なだけかな・・・

249名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 03:53:44 ID:382ygjo60
>>245を見る限りどうも信用できそうにないな
発生フレームで負けてたらかち合い負けるじゃん
判定とかいってるけど、これ大抵は発生の勝負だから
かち合いで負ける=まだ攻撃判定が発生してない、が大抵のパターン
廃νの前格が強いことは確かだけどね、伸びの短さで振りフレームに強制移行して活きることもあるかもしれんし

250名無しEXTREME VS.さん:2012/09/15(土) 10:25:36 ID:G.VlCn/sO
対運命、バンシィ、(スサ)戦だと
ホント後の使い勝手の良さを実感するよね

他の機体使うときに癖で後振ろうとしてて焦った……

251名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 17:26:01 ID:2NvAxWwk0
前格は判定が見た目より妙にでかい気がするよな−

252名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 00:18:24 ID:5g0Y/i3k0
今日初めてHi-ν使って面白かったから練習しようと思うのですが、ファンネルのレバーをどの方向に入れればいいかわかりません。
なんせファンネル機体を使うのが初めてなもので...

相手の進行方向と下レバーを主にやってるのですが、やり方はこれで合ってますかね?
何を意識してやればいいか教えて欲しいです

253名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 00:22:08 ID:bDkMqENAO
\フィンファンネルでsageるさ/

254名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 00:24:57 ID:HddoiZcQ0
安室 透「何が来てもガンダムでsageてやる!」
自分はファンネル撒く方向とか考えてないわ。体力調整ミスらなければ残弾なんて無限に近いし

255名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 00:28:33 ID:XB37D6pIO
>>252
聞くのはいいけど下げておくれ

俺は相手に行って欲しくない方向に飛ばすか相手の横に飛ばして前後に動いたら特射とCS撃ってるが

256名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 00:50:31 ID:5g0Y/i3k0
すみません、sageしてませんでした。
sageは自動でされるものだと思ってました...

適当にばら撒いてもなんとかなるんですかね?
次からは相手の進行方向を意識してみます、ありがとうございます

257名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 01:10:48 ID:zH3S..yA0
相手の前に2機、左右どちらかに1機後ろに残りって感じ

258名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:11:22 ID:Y3u9QdXMO
ファンネル撒く方向はあんまり気にしないで良いと思いますよ。


大事なのは相手を飛ばせることと、ブーストを使わせることで、その後にしっかり着地なりを取れれば良いと思いますよ。

259名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:41:04 ID:7UftpaqkO
何だかんだで強すぎず弱すぎず良機体な感じだなHi-ν
そう狙えるものではないけど覚醒技で相手の射撃を防ぎつつ撃ち抜けた時などはこの上なくスカッとする

260名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 01:54:14 ID:gg5uWPfM0
>>250見て思ったけどこいつの下格って運命のパルマとぶつかったら勝てるかな?
運命ってサブからパルマ出せるし、うっかりかち合うとかありそうだ


良機体も人によって様々だからな。正直こいつなら上方修正はアリだよ
CSの発生をνと同じに、特射のC補正大幅緩和、停滞サブの銃口補正をプロビ並に、共振のデメ緩和
これぐらいしてもプロビ使い以外はふーんってなって終わるよ、俺は厨機体乗りだから、割と確信してる

261名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 02:19:58 ID:rFMUcSSI0
考えてファンネル撒いてる奴なんかしろあかくらいしかいねーから適当でおk

262名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 03:44:13 ID:7bSaadPI0
ファンネルの射出の速度が上がればもういいかなってかんじ。

欲だせば、機動力の底上げかなー。
あと下格で地面まで降りれて接地判定とかになれば壊れる。

263名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 09:16:03 ID:rRKYdfsk0
設置はあかん

264名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 09:43:48 ID:Oi1ZpEhs0
共鳴終了時の弾切れを消すだけで十分だろ

265名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:14:52 ID:ZXFXsLggO
BD格を途中でこぼすのさえ直してくれりゃそれ以上望むものはないよ、これ以上は欲張りだと思う

266名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:39:16 ID:FOcKnCEM0
バズの補正と共振後の弾切れなくすのくらいで丁度いい

267名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:39:26 ID:q2tokZdg0
やめてよね
こいつまで後ろ指刺される機体になったら・・・

268名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:43:25 ID:qePqat0cO
機動力だけでいい
共振デメ削除よりやっぱり機動力だよ

269名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:35:22 ID:bQ320YD20
なんつーか機動力低いのはこいつの特徴みたいなとこでもあると思うんだよな
換装機除けば総合的な機動力は30中で一番低いんじゃね?
落下技つけるとかはいいけど、純粋な機動力はな
機動力がない代わりに何かを得てるほうが個性出ていいよ

270名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:44:11 ID:9LrQyb.QO
機動力はなくても旋回能力は高いから回避は問題ない
追うのもフィンファンネルとバズとCSと後格、BD格を使えば追える

自衛能力が高すぎる訳ではないから相方片追いもされない

こいつは何が必要だろうか?

271名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 13:29:02 ID:gFLIqdtkO
ブー格透かしさえ治ればなんもいらねーよ
良い強機体でおーけ

272名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 14:16:05 ID:StMmCZnc0
こいつ修正すると半数以上の機体が修正対象になるわ、ありえんわー

273名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 15:34:22 ID:csVhnUmg0
バンナムはなにするかわからんから怖いな


やめろよ、絶対修正すんなよ、フリじゃないからな。

274名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 15:51:02 ID:fXyLIXxw0

今日、いつも旋回で地上付近をくるくる回りながらファンネルとかCSばら撒いてたのを
ウイングみたいにふわふわしてファンネル→バズ→cs→下格ととかやってみたんだが実際みんなこいつで高めに飛んでふわふわする?
今日は着地を結構とられたり、ふわふわしてよけたつもりのCSとかがちょくちょく刺さった。下格と共振切り抜けでずらせるのはいいんだけど、相手によっていってしまうのがつらかったな。

あ、修正は下格が緑ロックでも跳ねればいいなー

275名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 16:53:48 ID:uhIlN61I0
トビア「てめぇら、ふざけるなよっ!!!そんな訳のわからない御託で厨機体になんかされてたまるかっ!!!!」
修正とか要らん、クアンタが厨機体になってしまった現在自分が気楽に使える30はこいつくらいや……

276名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 16:59:31 ID:fCh8oCsU0
現状以上に何を望むんだよ…
クアンタリボンズさえ修正入れば全員AないしBくらいで横並びでいい感じだっていうのに

277名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:41:11 ID:ZXFXsLggO
>>274
メインからキャンセルして下格使えば緑ロックでも跳ねたはず

278名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 19:14:29 ID:H769kfrkO
共振で全武装威力うp……いらんか

279名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:26:31 ID:fXyLIXxw0
>>277まじか。

280名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:38:22 ID:WGcCeVlU0
全部かは知らないけど、少なくとも一部の射撃をキャンセルした格闘は緑ロックでも誘導するとかいう謎仕様
DXやZのCSキャンセル格闘とかでも起きるはず。なんでこんな仕様なのかはよくわからんが

281名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:42:52 ID:uhIlN61I0
アルケーでサブ→横特とかも緑でやっても誘導がかかるぜ
上下誘導すごいから切れるときもある

282名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:44:12 ID:eyYYL7Lg0
>>275
お前の位置が理想

283名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 00:16:38 ID:U3mGv.2Q0
開幕メイン→下格 は鉄板 サイド7の建物側の時とか

284名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 01:05:08 ID:19K3M/xgO
CS→特射のキャンセルルート使ってる人いる?

これどういう状況で使うの?

285名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 01:40:16 ID:0s37RP5IO
>>284
俺は中距離で射撃戦して睨み合いになってる時ちょくちょく使うよ

CSをステ踏まずに甘えた避け方する迂闊な奴にBZが結構刺さる、お試しあれ

286名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 02:21:02 ID:kQaC.6MQ0
自分もうまい人にリプレイ見てもらった時にそう言われたな。
硬直の少なさってってファンネル>CSよね?

287名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 03:31:46 ID:yvPKr4/I0
結局この機体のデスコンってなんぞ?

288名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 03:43:38 ID:kQaC.6MQ0
結局前NCSが一番火力出るという計算が出た

289名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 07:14:21 ID:E60TULKU0
BD格こぼすのと出来ればファンネルの射出上げて欲しいくらいだな
それ以外は完成された素晴らしい機体だよ

290名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 07:38:27 ID:ZahEQ7Uc0
こぼす系統は本当に修正欲しいよなぁ
単純に強さが向上する訳でもないし

291名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 08:09:31 ID:19K3M/xgO
>>285
ちょっと使ってみます^^
ありがとうございます。

292名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 08:17:24 ID:BjAmx2ycO
>>284
俺は追いかける時とか自衛とかに使うわ

メイン→バズ→CS→バズとかは足が止まるけど頼りになる

293名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:02:03 ID:stFxaZvY0
やっぱり皆メインキャンセルってBZ?
フィンファンネルは動きながら一つずつまく感じ?

294名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:03:16 ID:kQaC.6MQ0
自分はBZ
ファンネルは撒けるときにガッツリと

295名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:16:45 ID:zwERTIl6O
BR→FF→バズしたいわ

296名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:49:23 ID:Gs5o6smEO
バンナムお願いだから強化しないでくれ・・・
BD格闘の初段と二段目のこぼしだけなんとかしてくれればそれでいいよ


敵の着地にBR刺して前BD BD格
って入力したら敵の右隣を空振りしながら飛んでったときは
なにが起きたのかわからなかったぞ・・・

297名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 15:40:45 ID:HP0dLz.gO
灰乳使いで☆4だけど、後衛やってる時以外は共振後のファンネル弾切れは気にならない。

共振後のファンネル弾切れ無くせとか言ってるのよく見るけどそれは甘えすぎる。
格闘も織り混ぜれば自然と覚醒溜まるし、試合展開を作れていれば問題ない。

他の人も言ってるけど、BD格のスカりさえ無くなれば十分。

298名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:30:05 ID:VzzTRnu6O
共振後のFF切れがどうしても嫌ならZと組んでメタス使ってもらえばおけ

299名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:45:08 ID:oLEEt4Co0
>>296
わろたww
まずは日本語学ぼう、な?

300名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 21:17:47 ID:MxITtOhU0
>>299
待て、296の文章は十分理解できるぞ…
学ぼうワロタwww

301名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 22:10:10 ID:W20KlxUA0
>>299

1段落目と2段落目も関係ある文章だしな・・・・・

純粋に日本語学ぼうの意図が気になる、教えてくれ

302名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 23:15:17 ID:i3lJgSGo0
NNN →CS って最速だと地上でも入るよね?

303名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 23:30:57 ID:BjAmx2ycO
>>302
入るよ 廃νのCSは出し切りからも入るのが売りだし

最近自分以外のHI-νが気になって動画探してるけどいい動画がない・・・

304名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 01:04:25 ID:3/g.6gVs0
>>301
BD格闘取りこぼさなくなるのは普通に強化だから。 なのに強化しないでくれとか矛盾してる。

305おさるさん:2012/09/19(水) 04:04:49 ID:LTgsQjFs0
TAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHI

306名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 06:47:43 ID:oQpbq29I0
>>304
なんかずれてる気がしないでもない

307名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 07:00:01 ID:qLYrvTlsO
>>304じゃないけど、俺も>>304と同じ解釈した
運命の前が取りこぼししにくくなったのに似てるよね
日本語うんたらまでは思わんけど

308名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 07:12:07 ID:My3o6WLMO
格闘こぼすのはバグ扱いだから(運命しかり)
こぼし修正は強化じゃなくてバグとりの一部でしよ

309名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 09:54:20 ID:WNlA1jXwO
2段目はすかるのは1段目が変な当たり方してることが多いからなんとか対処できるけど


問題はBD初段が適正距離でもBRやBZからでもすかることがあることだな

310名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:04:32 ID:WNlA1jXwO
>>308だが
すまない予測変換があらぶった

とりあえず
BRやBZから繋げようとしたBD格の初段が適切な距離なはずなのに当たらないことがあると言うことが言いたい

設定が特殊なんだろうか

311名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:04:53 ID:p5sLOJogO
黒本もそうだったしな。色々と悩まされたしね…。
こぼしやスカしって結構シャレにならない問題だと思うよ。
その後に入るであろうダメージが0になるって痛すぎる。

あと後格に接地判定…いや高望みはしまい…。

312名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:11:35 ID:WNlA1jXwO
あれ、なぜ>>308と書いたし俺

荒らしと変わんねえじゃねぇか
スレ汚しすまない

313名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 11:10:50 ID:0niC84Ew0
BD格二段目がスカるのはこの機体に限ったことじゃ無いし
ぶっちゃけ諦め

314名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 11:25:29 ID:ozHIMnAcO
速い格闘ゆえの欠陥みたいなもんだな。
でもこいつはマジでちょうど良い性能してると思うけどな。

315名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:11:03 ID:3tsP.FCY0
みんなファンネルとのくらいの割合でまいてる?
メイン→サブ>>メイン→サブ
みたいに一機づつ?
それともスキあれば6機一斉射出とか、4:2くらいで相手に分けて射出とか?
動画みてると共振使ってるのにファンネルまかないとか、チョロチョロチビチビまいてるのが多い気がして…

316名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:14:28 ID:SLTulU4kO
>>315
サブ2発≫BR→特射≫サブ残り≫BR→特射→CS
みたいなのは俺の基本
1本撒いて意味あるのはサザビーみたいによろけが強いのだけだと思ってる

317名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:27:55 ID:jghLuUHU0
そこまで決まったルーチンはないが二発以上撒くことの方が多いな。

318名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:50:13 ID:Ys8qi81A0
誰か BD格N>前N のダメ知らない?

NN>前Nのダメから予想するに245だと思うけど

319名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:54:44 ID:jfbpFniM0
>>303
俺がいたー
マジで胚乳の動画見つからないですよね
使用率的には別に低いわけでもないのに

320名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 11:13:06 ID:jvc.y2sM0
>>318
前作wikiにコンボ沢山乗っとる

321名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 11:56:26 ID:5FdgP0SYO
>>319
Hi-ν使いに大会出場者が少ないんだよね・・・

上手いHi-νの動きを見て勉強したいんだが

322名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:16:08 ID:tRXr2svk0
>>321確かに。全国リプみても負けてる試合にはいるのに勝ってる試合がかなり少なくて切なくなる。

前にCSをバズでキャンセルするといい感じになるってスレにあって使って見たんだが確かにいい感じ。
CSを避けてマスターNサブで引っ張られてもバズが当たって俺とマスターどっちも吹っ飛んだ。自衛向きかもしれない。
でも、地元の強い人(少佐☆2)いわく、いらなくね?らしい。
どうなんだろ。。

323名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:25:30 ID:Pxro4U1gO
マント剥がしつつダウン取れるしその他バリア系の耐久もかなり削れる
覚醒時のCS→BZのダメってどんくらいなのかな

あとsageてね

324名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:40:00 ID:mJUrZO4g0
大会廃νじゃ勝ちがたいから出ないんだろう

一見弱そうには見えない性能なんだがな
こいつの廃νは怖いってのを見たことがない
たぶん立ち回り機体なのに機動力低いのが難点なんだと思う
相手の着地を丁寧に取らないといけないのに足が悪くて取りづらい
でも取らないと勝てないから取りに行って被弾が増える

>>322
リプは勝ち試合のほうが多いだろ全国勝率50%超えてるのに負け試合のほうが多いとかおかしい
あと自衛にCSは使わないでしょ、なんで目の前で足止めてるの

325名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:45:41 ID:5FdgP0SYO
>>324
足止まってもCSの迎撃率馬鹿にならんぞ
俺は相手が格闘挑みかかって来てるなら後格か横格を少し見せてからのCSだけど

326名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:53:40 ID:akdQCslkO
堅実な機体だからな。ニューよりプレッシャーもないしTHE万能機

327名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:54:58 ID:mJUrZO4g0
>>325
ちょっと状況がわからんけどこいつのCS発生じゃ横虹連続で潰せるでしょ
しかも格闘見せてからだったらなおさら近づいてるわけだから
読み次第だけどそこそこわかってるやつは相手の射撃迎撃に備えて横虹でぶんぶんする
ガナメインならいざ知らず、こいつのCSを格闘Cで相手が格闘挑んでる状態で撃つとかないわ
距離ないとまともなレベルじゃ通じない

328名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 13:42:53 ID:nSUh1.2oO
>>326
それは無い
攻めなら確実にこいつの方が強いしプレッシャーもある

329名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:07:40 ID:w2j23wjAO
>>328
その理由は?

330名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 16:49:09 ID:0A4kzYTEO
>>328
向こうにはバリアがありますが?

331名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 16:52:24 ID:.u/sPd.EO
うん、そうだね、νよりプレッシャーはあるよね
でもそれ、他の機体と比べたらどうなんだろうね?
νは硬さで食ってるけど、コイツは…

332名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 19:59:48 ID:6kvlEuuQ0
共振ファンネルとバズ…かな

333名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 20:16:38 ID:goJliyUA0
>>320
thx
前作wikiは失念してたわ

334名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 20:39:14 ID:jvc.y2sM0
しかしCSバズーカは使えるな……

335名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 05:46:40 ID:xdLZR3gk0
HGのHi-νを作ったらコイツ上手く使えるようになりました。

336名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 06:10:37 ID:Brdxvii.O
>>335
MG作ったらもっと上手くなるよ(ゲス顔)

337名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:51:20 ID:htumj/soO
MGのもカッコいいけど高いのよねぇ

338名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:28:54 ID:DmZII9Yk0
ポチったベルチルが届いた
これでモチベ上げる

339名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:07:03 ID:.91j/FD6O
父親になったらこいつ上手くなりました

340名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:43:46 ID:H.EUjJUM0
お前前スレに居たやつか

341名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 19:31:57 ID:hKUIgRog0
おい、お前等の中にMG Hi-νガンダムのプロペラントのスラスターの部品を大量注文してる奴いないか!
黒くて凄い小さい部品だ。一度取れるとまず見つからないレベルなんだ。。お前等助けてくれ。。。

342名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:44:56 ID:Glmj1uUo0
何それMGクアンタの耳の裏くらいどうでもよさそうな部品?

343名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 00:11:06 ID:i.p0SP4Q0
MGEz8の使わない陸ガン用パーツみたいに必要性を感じないな

344名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 10:50:58 ID:uNNw/4q20
自分高校生でまだ童貞なんですが父になれた男つけて良いですかね?

345名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 11:02:42 ID:bxG0ucuMO
カードの名前の後ろに※自分は童貞 ってつけるならいいよ

346名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 11:25:33 ID:ywO4VDUA0
カッコウかよ。童貞なのに父親とかwww

347名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 12:46:12 ID:ZXa3e6lE0
よ、養子がいるんだよ(震え声)

348名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:56:01 ID:b4YMngUc0
こいつ使ってシャッフルで初6連勝できた記念に質問です

戦ってる最中に体力調整がうまくいかなくてギリギリで勝つことが
多かったのですが、自分の体力が300〜250程度で相方の体力が2/3に近い状態の場合は
相方先落ちさせて弾幕張りつつ援護に徹していった方がいいでしょうか?

349名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 01:07:11 ID:3A7zn5fo0
相方の機体にもよるが、25とか強20みたいに3025を相手に単体で張り合えるだけの性能持ちならありでしょ
ただ機動力的に追いつけない、武装的に追い込めないみたいな微妙所だと相方落ちる胚乳追われて落ちるコスオバ胚乳追われて死亡確定とかありえる

すべては体力調整ミスがいけないんだろうけど、事故ってのは往々にしてあるしねえ

350名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 03:03:22 ID:tZY7iUzI0

俺はそんなことになったら、BD格ブンブンして相手に牽制というか、圧迫かけて行くけどなー。
味方が赤、黄色体力だったら考えるけど、基本はFFとCSで相手の低コストを追いかける。
そうすれば高コストは援護しにくるし、来なくてもコスト差で低コスト落とせれば相手と同じ条件で戦えて共振ある分こっちの方が遠距離での射撃戦は得意かな?っておもう。
こっち200前後なら半覚あるだろうし、中距離でメイン→下格→覚醒→メイン→BD格
外したら切り抜けちゃって虹ふわからCSみたいな?

長文すまそ(´・ω・`)

351名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 03:06:29 ID:I52V34CQ0
さっき上がったスポラン動画に灰乳いたな
6月大会だったがwww

352名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 08:49:40 ID:ELbY5xDc0
あのころは廃も扱い使いやすくて他も弱かったから強機体だと思われてたんだよなー
特にνに武装も近いことから、弱いわけがない、と思われてた節がある

でも実際はどうも勝てる部類ではないと乗り手が体感的にわかってきて
廃νは強いけど俺にはこっちのほうが合ってるwみたいな感じで修正された他の機体に皆移っていって
強いけどガチでは少ない機体、みたいな変なポジになった

実際は立ち回りが微妙で切り札が弱いから、あんま強くないだろうな

353名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:46:13 ID:1JWGArj20
BD格Nから覚醒技で落とせる!と思ったらスカッた……
最速横ディレイ入力?

354名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 13:18:12 ID:IQS2jBeo0
前スレだと「敵機の向きによる」「前ステ安定」「右より左の方が猶予長い気がする」「キャンセルが早すぎてもダメ」といったレスが
前作のしたらば漁ってみるのも手かも

355名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 09:20:48 ID:dDrOOTZQO
俺はBD格N>覚醒技は結構成功するんだけどな

落とすのが気になるならブーストキャンセルすればほとんど外さない

356名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 18:28:41 ID:dtWYYJEo0
BDN覚醒技って外した試しがないんだけど
BD覚醒技ならともかく、地上でもBDNなら二段目で浮かすからよほどキャンセルが遅くなけりゃステ方向どこでも繋がるよ
当てた位置によっては前ステ横ステだと位置取り悪いから後ろにしておけば最速安定だと思うが

357名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 20:36:34 ID:aEAjLHs20
やる時はいつも右ステで外した事ないわ。

BDN覚醒技って260ぐらいは減らせてんのかな。

358名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 22:44:18 ID:dtWYYJEo0
無印で270減るんだし、A覚ならBDNの増強分だけもっと大きくなるんじゃね
覚醒技のダウン値や補正次第だけど、いっても280くらいかね

359名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 23:49:24 ID:VPK/9lJY0
A覚根性なしで281って前スレにあったぞ

360名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 15:27:20 ID:YKg.1LBI0
バクステでいいじゃん

361名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:01:38 ID:4wWieKo2O
BRからBD格繋いだ時って皆さん何に繋いでます?

自分はBR>>BD格N>下格って繋ぐことが多いんですが…

362名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:09:24 ID:D.FJM/J20
落下したい時はそれ
ダメ優先はBz締。貯まったらCS

363名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 09:20:28 ID:3PQslriQO
>>362
レスサンクス
BD格の前にずらし押しでCS溜め始めたら間に合うかな?
一度試してみる!ありがとう。

364名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 10:54:35 ID:jZYLURKE0
こいつの横格かなり回り込むのね。
オバヒして着地予定のところに乙がハイメガ構えててあ、やべぇってなったから下格でずらそうとしたら横格出ちゃってやっちゃったと思ったらハイメガよけて横格二段バズ当てて落とし切った。。

365名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 12:06:12 ID:RS6CbYTMO
>>363
セカインしようとゲージ予め溜めておいてたら間に合うレベルかな

366名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 13:53:00 ID:OaKOoRzMO
おーい磯野タイマンしようぜ

367名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 14:13:09 ID:FQeWnbA.O
☆4になるまで使ってるけど最近になって後格射撃派生の存在にやっと気づいたけど使うタイミングがわからん
魅せ技なのか?

なんかコンボに入れたら面白そうだから研究してみたいが

368名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 15:15:03 ID:jZYLURKE0
>>367めっちゃダメ安いぞ(´・ω・`;)

カットになるかなっておもって、BD格二段目切り抜け直後に虹ステして下格→射撃派性で地面に向かって後ろに飛ぶ。
言葉にするのは難しい(´・ω・`;)
まぁ、魅せ技だね

369名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 15:18:37 ID:kyyDNKoU0
DOQ☆

370名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 15:20:23 ID:kkJ/CltE0
>>368
それ207とかなんだよな……
格好いいけどね、BDN前N2hit後射で撃つだけ撃ってもいい

371名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 15:25:03 ID:jZYLURKE0
>>370まぁダメほしいならバズ〆か、BD格→前格二段→CSかな。

後ろ使いたい時は本当に前格始動とかじゃないときつい

372名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 15:27:31 ID:ikqzyOFo0
オバヒで出せる後格で強制ダウンさせられる射撃派生はかなり使えるんだが

373名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 15:32:09 ID:jZYLURKE0
下格は横格によく化ける。
そして横格のほうがよかったりする

374名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 18:44:29 ID:0YNtNn.IO
νみたいに各種格闘から後派生で後格出せればオバヒからの強制ダウンに使えるのにな

375名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 19:03:13 ID:FQeWnbA.O
後格、BD格からの特射へのキャンセルルートも欲しいわ
νでできるんだからこれくらいなら問題ないはず

376名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 19:24:47 ID:KZzmiruY0
後格CS後格とか使えそう(小並感)

377名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 21:05:50 ID:38pgv.RM0
下格の使われるタイミングでダントツ一位は覚醒の瞬間

378名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 00:14:52 ID:SL92ILJoO
>>377
つまりドヤ覚か

379名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 18:40:24 ID:mdzWYK3YO
最近この機体とフルバ使いの相方のフルバと組んで7連勝できた喜びの余韻に浸ってるにわかなんだが、この機体ってマジ使いやすいな。
機動力がちょい悪いくらいで、弾幕or格闘にCS混ぜるだけでなんだかんだダメ取れるわ。

380名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 10:32:16 ID:uMn4m.W2O
最近この機体上手く扱えなくなってしまった。いやまあ元から確立してなかったけども
どうしてもνのが勝てる。恐らく共振発動までの繋ぎが雑なんだろうけど
この機体って時折BD格とか押し付けたりしなきゃならん場合もあるから格闘苦手な自分には若干辛い

381名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 16:38:07 ID:aju5zv3Q0
今日、V2☆4にボコボコにされた…
サブが除けられなくてつらい…

382名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 17:56:12 ID:KPUqBrS6O
>>381
分かる分かるその気持ち

この機体足が止まる武装多いからAB時狙われる

383名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 18:18:03 ID:NobW951oO
CPU戦でザク改の前格にHi-νの前格が負けたんだけどこれが普通なのかな?

384名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 18:20:15 ID:aju5zv3Q0
>>382あと、地味に着地の落下速度が遅くてズラしても余裕で狙われるΣ(゚Д゚lll)

385名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 18:32:57 ID:WXojilVE0
ABのサブよりもメインの方が怖くねーか
もっさりしてるし甘えた動きをすると垂れ流しメインにすげー引っ掛かる

386名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 19:23:36 ID:lUQMBIuE0
ABのガン攻めには結局盾頼りになる場面が多いな……。

共振PF巻いておけば足の止まるサブの抑止にはなるけど、
正直相手のABと共振を重ねたくない。
AB後の攻めに使いたいよね。

387名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 20:48:20 ID:OLjDmetw0
その点、νはバリアのおかげでABみたいな時間制限強化もしのぎやすいよな
まあバリアと引き換えに犠牲にしたものも多いし一長一短のない物ねだりだけど

388名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 21:25:51 ID:jJaYfLws0
ハイνにバリア持たせよう(提案

389名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 21:41:11 ID:UqDHiUEw0
>>388
覚醒技「あの……」

いやまぁ一瞬だし動けないけどね

390名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 01:43:02 ID:vrO0zrdwO
最近思うんだけど、生の足回りってそんな悪い?普通に旋回ばっかの立回りで延命しちゃうけど

391名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 01:53:17 ID:sOPDULrA0
>>390
コイツが遅いっていうより他が速いから相対的に言えば遅い
共振の後の弾切れなければνとも並ぶ性能あるのに

392名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 09:07:13 ID:PVYPd3qc0
てか、こいつがガチになれない理由の一つは共振ffしか押し付けられる武装がないとこじゃね?
BD格も強いけど、結局は格闘な訳だし、ジOとかに張り付かれてプレッシャーかけられるだけでボコボコだったり、緑でもABのサブに刺さったりで。

393名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 09:20:42 ID:YppLIdXI0
というよりは相方の生存率が相方の腕依存になりがちになるのがな。
バズも3発できりもみだったりで地味に辛いときがある。

ABのサブは慣れじゃない?
一長一短だがCSに配置されてた前作より楽に感じるわ

394名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 09:32:57 ID:zFCMSQGk0
>>392
後はνと違って崩されるとすごく脆いし
近距離択が少ないし…

395名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 09:50:24 ID:q.bgbQqIO
後格でもうちょい飛び上がれたりすると
立て直しも融通きくんだよね
個人的にはギャンに積んでる
サブしっかり読まないと場合によってはジオングよりつらいときある
盾めくられるし

396名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 12:27:01 ID:iuNDc4q6O
ついにBランまで落ちたよ
修正案()とか出ないことを願ってるわ

397名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 13:10:13 ID:wg823mWAO
ランクとか関係ない

自分で強いと思ったら強いんだよ

398名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 14:15:08 ID:vrO0zrdwO
相方がなぁ…なかなかいい奴がいないときた…

ただスポランでキュベデルタが準優勝チームいたっていうから射撃機相方もいいのかな、って思い始めてる
キュベがあれだからって言えばそれまでなんだけどね

399名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 14:37:50 ID:D51KPN0g0
キュベ廃乳は割と相性いいよ
キュベFのおかげでFFが活きる
ただ共振切れた瞬間から鬼のように攻めてくるのが厳しいんだけど

400名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 17:37:50 ID:GtzumPtcO
どいつに聞いてもハイニュウ使うならν使うわって解答なのがもうなんとも

401名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 19:18:34 ID:wg823mWAO
見た目がハイニューのほうが好き

402名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 19:21:48 ID:mgOU8v020
νとhi-νで100戦づつやって勝率がhi-νのが良かったからこっち使うようになったな

403名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 01:15:53 ID:SWvmjyQU0

なんか、決定的にνと違う性能を持った武装で押し付けやすいのほしい

404名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 03:04:10 ID:kQgBn0h.O
欲言うなら共振のファンネル性能UPとリロと持続上昇くらいかな

それ以外いじんなきゃ丁度よくね

405名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 03:41:18 ID:dE4UyZuMO
共振FFは全機体最高の性能なのに強化とか要らんだろ。
νと同等の機動性があればそれだけでかなり強くなるよ。

406名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 04:55:30 ID:iSUrtltIO
ネガキャン凄いなー

407名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 05:15:35 ID:/cdAuFpc0
廃乳は別にこのままでもいいと思うけどね。
強いていうならBD格2段目のスカりを修正してほしいけど。

408名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 07:11:46 ID:zfOees420
このままでいいよ

409名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 08:30:57 ID:SBsav52U0
胚乳が弱いんじゃない
上位の調整がおかしいだけ

410名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 10:15:13 ID:Brd9Bk6g0
サブの補正率緩和


無理か。

この前初めてこの機体つかったんだが、結構かてた。
ほかの人や友人が使うところみてたから大体使い方わかったけど、νより難しいね。
攻め手が多い分。

411名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 10:48:16 ID:QSPa6wb2O
後格を接地扱い
共振終了後のFF全弾回復

こんくらいはいいだろ
周りがマジキチ修正されてんだから

412名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 10:56:58 ID:xHAdfASw0
慣性がふんわりなのとBD格のスカりはイヤだな

413名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 11:02:32 ID:UIz.Xwqw0
家庭用でもこんなにBD格2段目スカったっけ、てくらいすかるもんなぁ
壁際でも無いのにこれで勝ち確逃したときははぁ?としか思えなかった
それ見越して1段目でキャンセル意識するようになったよ

414名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 11:08:35 ID:Bu1Nti7kO
すんごいスカるよ

巻き込み判定とかはすごいのにどうしてこうなった

現状では全然困らない機体だけどスカり修正とちょっとした強化あれば面白いかも

415名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 12:29:13 ID:js17Q1kAO
旋回性能の上昇

これだけでいいよ

416名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 12:34:22 ID:tYqae33.0
つかこいつのどこが弱いんだよwww
ジオングとかみたいなやつと一緒にすんなよ?

417名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 12:50:26 ID:JJDnuLrM0
一番上方しちゃいけない機体だろ

418名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 12:54:49 ID:H./7pJscO
たが今のバンナムならこいつを上方してもおかしくない

419名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 12:58:33 ID:P5PRXJzgO
てか中堅の機体って格闘こぼすやつ多いよな
アルケー、シナ、X1もだっけ?そこ直すだけでかなり違う

420名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 12:59:12 ID:qu7UJ.LQ0
そして厨キャラへ
今のままでいいのかもな

421名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 13:25:02 ID:U7CDb8uAO
>>419
胚νのBD格2段目は初段の範囲が広すぎるが故に溢すだけであって…

アルケーは横特の事を言ってるのかな?
あれは視点変更した方に斬りかかるだけ(移動は横特押した時点でロック向けてる方→剣を振る方向は振る時にロックしてる敵)

他の事を言ってたらすまぬ

422名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 14:12:32 ID:P5PRXJzgO
>>421
アルケーはBDが初段でこぼれる。多分初段の判定と二段目の判定がかみあってない
あと横特×nも途中でこぼす。カット気にして欲張らない心遣いを踏みにじられるし覚醒コン狙った時のこれは泣ける

423名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 14:46:22 ID:qIW1hyEQ0
確か胚νのBD格2段目がスカるのは初段が相手のステップを無理やり喰おうとするから
こいつのBD格初段の範囲すげー

424名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 19:55:14 ID:9HAuF15Q0
今の評価がその通りなら前作νの立ち居地に似てる気がする
30としては十二分なポテンシャルがあるけど上位30と比べるとちょっと何かが足りない感じとか
相方の生存力と自衛力かなり高くないときついところとか

圧倒的に劣ってる訳じゃないから今の状態で問題ないとは思うけどね

425名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 20:02:31 ID:4Lw40Ygg0
相方が援護しつつ刺せる武器があるといいかもね
25以下で遠距離からぶっ刺せる武装って何があったっけ

426名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 20:03:09 ID:m4ryyCPo0
>>425
ケル「ヒャッハー」

427名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 20:57:53 ID:htcWzaIE0
ギス「あいつ叩いとくから相方胚乳よろしく」
正義「25相手にタイマン凌げないとかwww」

428名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 21:02:20 ID:rBKuVBlk0
??「行け!オルバ!!さて…終わらせよう……」

429名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 22:54:17 ID:dEn1LwNM0
>>423
BRからBD格に繋いでも普通にこぼすから
角度があるとダメ

430名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 05:36:33 ID:AXFymntY0
前作だと、でしえぬのhi-乳デスヘルが意味わからん強さだった

431名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 21:44:08 ID:DH.BJM/k0
胚乳視点で参考になる動画は無いかな?
無いならおまいらのおすすめの胚乳視点の動画でもいいから見てみたい

432名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 23:01:41 ID:mwcaG0cQ0
固定の場合は相方はなにがおすすめですかねー

433名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 23:02:31 ID:NtJ1aqNw0
キュベ

434名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 23:53:33 ID:cWbUZazc0
赤ちゃんの声が聞こえた(共振)

435名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 00:43:31 ID:Nr7e/Gig0
俺の相方は、基本隠者。回避力とFFでよろけをCSでとってもらえる。

あとは地味にスモーとかもいいかも。あとはノワール

436名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 03:05:58 ID:RmLdHaqUO
>>434
だまれ小僧

437名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 11:11:03 ID:GoORDTTIO
コイツが弱いんじゃないんだよね
周りが強いから要らない子なんだよね

猛者の戦い100戦とか
100個のリプレイの中に胚乳が居ない方が多いし。

438名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 14:25:38 ID:f/AuMlqw0
リプには居ることのほうが多いと思うが?確率論的にも経験的にも

まあ俺は☆4手前の☆3ぐらいで諦めたわ
サザ☆5まで乗って限界感じたからν二種試しだしたけど
結論としてはν>サザ≧廃ぐらいで、俺はサザのほうがまだ勝てた

廃を今作で使い始めたころは、格闘つえー、下格CSで上から着地被せうまい、FNだけで雑魚狩りおいしい
だったのが固定やレベル高いとこだと、足遅くて格闘を振る機会がない、下格CSとかぽんぽん当たらんから着地が遅れるリスクがでかい
上昇落下が遅いので二体から狙われると上昇回避やいいタイミングで着地しづらいから被弾がかさむ
→ならサザで機動力活かして着地取りしてたほうがよくね?回避もしやすいし
→νは武装も格闘以外廃と大して差ないし、バリアと機動力で堅実にチャンスつくれて生存力あるから強いな、CSやFNも廃より軽いし

もちろんサザとかより勝てるだろ、って人もいるだろうけどな
廃使うならリボでいいかなという印象、共振時間1.5倍ぐらいにしたら強さ的にも個性的にも面白いかな

439名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 18:31:51 ID:Y8PAcJ1I0
リボンズとか持ち出したら対抗馬クアンタくらいしかいねーじゃねーかww

440名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 18:43:50 ID:Y9KC.kVMO
タイマンだと強いんだけどね・・・
キュベレイと一緒にファンネル撒いてたら台パンされてユニコーン出されたでござる
ユニコーン使い慣れてなかったみたいだから勝てたけど
ユニコーン出されるとひやひやするわ

441名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 19:15:39 ID:QzojhSq6O
その組み合わせは近中距離で攻め立て続けないと積むからなぁ
まぁ万死いるとブメで抑制されて詰みそうだけど

442名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 22:05:47 ID:Nr7e/Gig0

今日、クアンタ相手に前格ブンブンでわからしてきたわwww負けたけど。

相手の横格みてから前ステ前格で勝った。まさか勝つなんておもってもなかったからコンボミスって負けたわwww

443名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 22:07:12 ID:uj2dmPr.O
ステップふんでんだから勝つにきまってんだろ

444名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 22:12:45 ID:IH.CnfSkO
×ハイニューキュベでFN撒いてたら台バンされた
○キュベだから台バンされた

だと思うが

445名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 22:39:01 ID:wUZ0EFJU0
今のクアンタの横なんてステ踏まなくても前で余裕だった気がするけど

446名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 12:39:41 ID:3pVL02G6O
前格どころか普通に横格で十分勝てますが

447名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 13:46:12 ID:uR/1rvP2O
今のクアンタなら横で勝てるね
BS横は負けるけど

448名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 21:08:48 ID:YjXVB2RM0
生クア横は昔から横で余裕だろ
BS横は弱体化してどうだろ?
ジャストにステ踏めばぎりぎり潰せるレベル?

449名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 18:13:29 ID:4Koh47n.0
この前野良シャッフルで廃乳使ったら叩かれました。

この機体は出したら嫌われるレベ
ルですか?

どなたか教えて下さい。

450名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 18:16:56 ID:pexCIi8Q0
叩かれたって物理的に?
それは置いといて文句言われるような性能じゃないと思うけど

451名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 18:27:09 ID:ESOkun0I0
他に30がいなかったなら多少はな

452名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 18:27:54 ID:TzQIi2Qc0
>>449
レベル見て入ればよかったんじゃないか?
まぁ相手がお察しレベルだろうけど

453名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 19:57:20 ID:Gd0Sp4/.O
>>449
こういう質問ってよく他のスレでもあるけど
君は悪くないよ 叩いてるやつがおかしい
って言われたいだけだよね ホントはわかってるくせに

454名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 21:02:28 ID:EoRh/Zco0
>>453
大体そんな感じだろうな 
まあ別にいいんじゃね 本人が満足なら

455名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 21:09:30 ID:QDeJZ5kQO
>>449
「子供に付き合っていられるか!」

前作の影響か乳だとなんかしっくりこないから胚乳の方を使ってしまうな…

456名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 02:10:42 ID:2Q.RrApkO
>>449
俺なんかホームの上位プレイヤーから「胚乳なんて使っちゃ舐めプと思われちゃうよ」って言われたけど使い続けてるから大丈夫だよ、気にするな

457名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 02:57:36 ID:NYdeqZsI0
いろいろと参考になりました。
これからは遠慮なく使っていきたいと思います。
ありがとうございました。

458名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 09:18:23 ID:2iMGUmKQO
竜の着地にBD格刺したら
二段目がスカって先落ちさせそこねたでござる
着地ドンピシャだったから
ステップ食ったわけじゃ無いと思うんだが…
機体サイズもあるのかな?
場所はサイド7の坂になってる所

459名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 12:17:20 ID:1Y5j6SbwO
共振中のファンネル全機待機からBR→特格がイケメンなんですけど
俺の他に使ってる人いるw?

460名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 12:23:57 ID:2Q.RrApkO
使ってますよ、押しつけに結構有効かと
ただ、FF展開の隙が大きすぎることが難点ですね…

461名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 13:20:19 ID:/rmaXlwU0
自分は飛ばして一つだけ展開して特格してますよ

462名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 14:18:47 ID:fgWt59Y.0
>>458
BD格スカる悲しみは他の機体も背負ってる

463名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 14:33:31 ID:tlAyaYCc0
クアンタもたまにすかせばいいんや!

464名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 14:50:47 ID:jg2mqpD60
>>463
実際端だとたまに落とすぞ
気にするほどじゃないくらいたまにな

465名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 18:15:06 ID:dnpYuflA0
俺クアンタ800回ぐらいだけどこぼしたのたぶん1回しかないと思う

466名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 18:21:01 ID:4z/qGgas0
ゼノン極限のブー格は落とさないね。初段の発生が遅すぎるが

467名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 21:31:39 ID:2tZZTwqEO
こいつが前衛だと後衛機体は何がいいだろうか?wikiにはZって書いてあったけど、俺がZみたいな機体苦手っていうか…

相方のHi-νが後衛やっても安定しないと思うからバンシィはどうなんだろうなぁ…

知恵をお借りしたい

468名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 22:22:40 ID:ThAUfpms0
>>467
んとーちっと前にこのスレで語った気がするが、隠者、X、キュベ、自由、スサノオ、ノワール、ゴトラ。
あとは、回避力と自衛力、奪ダウン力がある機体

469名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 23:49:42 ID:2tZZTwqEO
>>468
ありがとうございます
その中だとノワールが得意なんでそれでいこうと思います

470名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 01:28:19 ID:Ow7GRymg0
廃νのBD格こぼすのは単純に二段目の誘導範囲がよく動く割に狭いからって前言ってたろ
一段目でステップ食ってるけど誘導切られてるから二段目当たらんとか、冷静に考えたら訳がわからないだろ
しかもステップ食ってなくても外れることあるのにな

471名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 13:35:49 ID:/pOfAg/M0
こぼさない機体はHIT後に再誘導かかってて、こぼす機体はHITしたら決められた動きをしてるだけ
じゃないかと思った

472名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 22:23:18 ID:6j5V0Zpc0
クアンタBD格は二段目三段目の判定が鬼のように広いからこぼさないし敵相方を巻き込む

473名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 05:24:52 ID:jpbVRQ/wO
Zと相性いいな。強いよ

474名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 09:36:30 ID:DYtlLWpc0
^>>473
Ζは前作より自衛力ないからきつい。胚乳が相方守れる武装ないからΖが上手くないと…

胚乳は自分より相方が強いとすげー戦いやすい(´・ω・`)

475名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 11:28:50 ID:cTWjdSNQO
Hiνはライン上げる性能が低いからギスジオングとかがいいんじゃね
もしくはライン下がっても有効打持てるキュベとか

476名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 13:32:52 ID:vDZIeDCg0
∀とV2二、ボコされるんだが(´;ω;`)

477名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 13:35:23 ID:..4gQJY6O
>>476
お前が弱いだけ

478名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 13:51:49 ID:crbZ5xPY0
V2対策はファンネル撃ちまくること
V2使いから聞いた対策法

479名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 15:01:53 ID:rLFXky4Yo
その話題懐かしいな
対策話す側はV2にはFNで牽制も挟んで、うまく着地の隙をつくるとかって意味だったんだろうが

対策否定派がFNを狙って当てるとかアホか
FN来てるのにサブ撃たない
FN撒いてる暇あるわけない

とか言っててわけわからんことになってたな
FN来ててサブ撃てないならそれを活かせそうなもんだが

480名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 15:10:44 ID:vDZIeDCg0
どっちかっていうと動きがもっさりしてて、ABメイン垂れ流されるだけであたるんです…

481名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 15:16:29 ID:HF63lsf.O
AB来たら逃げようぜ

482名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 15:58:12 ID:ILqyB1Qg0
Hiνの格闘コンボって横>横NN→csは必須なのかな
格闘中にcs溜められないんだが…不器用で
だからいつも横N>横NNの超基本コンボになってしまう…

483名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 16:29:22 ID:zui44Q1M0
>>476がんばれ!がんばれ!何でそこで諦めるんだよ!お前なら出来る、ネーバーギブアップ!

484名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 17:20:04 ID:Z7iZoZ6A0
>>482
近距離自衛以外は常にCS貯めてられるのが理想
とっさの着地取りこぼすし、セカインとか格闘の威力底上げも出来る
がんばって要練習だと思うわ
自分は展開のために横当たったら横>横N→CSで上空打ち上げつくるかな

485名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 17:20:35 ID:cTWjdSNQO
V2とかAB吐かせたら相方追う
AB溜まったら二人で逃げるでどうとでもなる

486名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:34:17 ID:qvgc2HZQO
俺も身内に上手いV2使いがいるから色々考えたけど、やっぱAB中は逆らわないのが一番、盾でもなんでも駆使してとにかく逃げる、もしメイン食らったら相方も自分も寝っぱなしを徹底、とにかくABの時間を一秒でも多く無駄にさせる事を考えるといいと思う

AB吐かせたあとはV2の相方ガン追い

あと>>479に書いてあるAB中にFNまく、って話だけどV2使いが言うには結構嫌らしいよ、下格の盾に甘えられないしサブが使いづらくなる、AB中に足を止めるのはリスキーだけど、もしまけるならまいた方が良いと思う


長文失礼しました

487名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:40:45 ID:0Dq7zjmE0
建物に隠れてファンネル撃つようにしてるけどたまにサブが飛んでくるから油断出来ん

488名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 21:43:20 ID:BDAagipkO
俺も身内にV2使いが居るけど、FN撒かれるのはつらいって言ってるよ。
着地とれるときに一つ飛んでくるだけで取れなくなるからかなり厄介だと
余談だけど相手にヴァサとかゴトラ居るときもFN一つ二つ飛ばすようにしてるかな

489名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 00:38:18 ID:wVAmSreA0
意見ありがとうございます!頑張ってみます(。・д´・。)

490名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 02:35:28 ID:aFWuWlE20
ABはまずベストな換装をさせないところから勝負始まってるしな
ABに換装されたら、とにかく時間稼ぎが基本の対策でいいかな?

FNはMBSやサブの牽制になるから距離あるときや味方が狙われてるときに撒いて、チャンス作りの起点にする。停滞もついでにつけとくと迎撃に役立つこともあるかも
ABメイン連射されたら軸ずらしつつフワで回避するんだ、んで着地するとみせてサブ撃ってくるか見極める
ただ廃νは上昇がはっきり重いからフワだけじゃかわしにくいし、回避にブースト使ってしまいやすいイメージはあるな、実際どうか知らんけど

まあそれはともかくV2使えてるやつは距離置いて稼ごうなんて甘いことは考えてないからな
今言った対策だけじゃ不十分だわな、けど張り付かれても方向性は一緒で時間稼ぎが大切じゃないかな?
盾で受けるのもブーストをぎりぎりまで使った状態なら悪くない、相手もめくるの大変だしリスクもある、防御補正もあるしな
フワでかわして相手の接近を誘ったところで迎撃もひとつの択としてアリかな、とはいえ格闘振ってもUターンされるから軸合わせ虹メインとかかな・・・?

たまに自分でも忘れるんだがとにかくブーストを使い切るつもりで時間稼ぐのに尽きると思う

491名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 22:06:37 ID:DRD2iiHEO
こいつの覚醒はAとBどっち使ってる?

492名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 23:23:19 ID:jFY/1QckO
どっちもありじゃないか?
俺は覚醒で格闘狙いにいく為と、その副次効果のライン上げ重視でAにしてる

覚醒時くらいは相方負担を軽減したい

493名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 00:24:46 ID:wCZlG4EU0
慣性ジャンプとか使いやがった敵を覚醒技で撃ち抜くの楽しい
ケルのタイミング+ちょっと読み入れてバボーン

494名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 05:15:38 ID:hrWBnunA0
この機体乗り始めて1ヶ月くらいたったけど、勝率が5割切ってる。
難しいですね…

495名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 08:15:23 ID:.7VP.IGcO
>>494
俺も5割切ったわ。最近スランプ気味で勝てん(´-ω-`)

496名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 08:26:45 ID:GGLwzvDI0
俺もA覚醒だよ(*・ω・)

BD格の伸びが卑怯くさくなるし、相方の負担も減る。
それに申し訳ない程度の覚醒技バリアもあるから…

497名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 08:54:28 ID:qRkC7sho0
☆5記念にカキコ
こいつCS→下格繋がるんだな
これ何かに使えないかな?

例えば、相手の機体と自分がオバヒの時の着地の取り合いに相手のビームは、CS→下格の飛び上がりで避けることが出来るしかし相手は、こちらのCS当たるとか
着地を消せるんだよね

498名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 09:22:51 ID:GGLwzvDI0
>>497
おめでとう!

下格はそんなに過信しない方がいいかもです。
相手に向かって飛んていくので相手のメインや、CSに自らあたりにいく時もあるので…

499名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 09:33:05 ID:eewoNsuo0
>>497
可愛いな

500名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 12:02:28 ID:GKvb9A6A0
下格やキャン√はブースト切れの足掻きに振っておいてもいいよ
そのまま着地拾われそうで相手もブースト使ってるならばアリ
暴れセンスがある人ならけっこう使っていける
暴れセンスある人から盗もうとしてるけど、暴れを理論化するの難しいな

501名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 13:46:27 ID:V3AyhGMg0
本当に下格使うのが上手い人は、メイン→下格→CS→下格とかでセカインの間に使ってたりするんだよね。。。
とっさに下出そうとしても横が暴発する俺って。。。

502名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 21:00:08 ID:Nz5UUI920
実際のところCS→下格であがくならCS盾かCS→サブ盾で時間稼いだ方が有効だったりする
下格で暴れるとズンダで済んでたダメがメイン>格闘やフルコンになって被ダメ増えるリスクまで増える
場合によるけどサブ盾、バクステ盾で粘った方が有効な場合の方が多いっちゃ多い

503名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 17:08:08 ID:xMkjZig60
星5になってCS→下格に気づくとか今まで何考えてプレイしてたのってレベルだろ

504名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 20:34:42 ID:LBJw.j/oO
祝★5達成!
★5になる前後は今までで一番いい動き出来たw
後格→CS、横格→CSで高飛びで逃げる敵を撃ち落とすの楽しいわ^^

505名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 21:52:52 ID:SuqcCl6s0
フルブになってはじめて胚乳触ってきたんだが、足回りよくなりすぎだなこりゃ
νに比べると機敏さが足りないけど、ブースト速度も旋回もすげえよくなってる

506名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 00:04:18 ID:rHWO2TgQO
ハイニューの覚醒技ってプレッシャー防げますかね?

507名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 09:00:07 ID:X4wfWyrUO
νも防げるんだし多分いけるんじゃね?

508名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 11:19:05 ID:SBB2AzYQO
>>506
打ち始めたらスパアマ切れるから、そしたら防げない
「これ以上の」ってセリフ聞こえた後に覚醒技やれば防ぐ

509名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 12:12:59 ID:xYs97/0UO
バリアについての質問じゃないの?

510名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 13:33:58 ID:2DYvFPToO
精々足回りとライン維持能力が欠けてるだけで
総合的に見て弱いってワケじゃないのに
升の一個上程度の評価しかもらえない胚乳ェ…

周りの30の性能のインフレがヤバイからなのかな

511名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 15:22:00 ID:mBGLuOZ.0
こいつの下格便利なのはなんとなく分かるんだが、使いどころがいまいち分からない。
皆はどんな時によく使う?

512名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 16:00:11 ID:B4lhtiuAO
>>511
ドヤ覚するとき
ごめん、真面目に答えると俺はBRやCSから虹を踏むためとか、後格ちらつかせて警戒させる時とか

にわかの俺には使い方よう分からん

513名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 16:20:24 ID:EEku9RLoo
>>510
押しつけいまいちで機動力低いやつは大抵弱いと思う
火力も並だしな

>>511
下格で急上昇して上から軸取ってCS

1、ちょっと遠目で先着地してブースト回復
2、相手の着地の気配に合わせて下格で上を取る
3、当たりそうならCSC、相手が着地ごまかしたら、下格を虹して撃つタイミングずらす

問題は外したときのケアで、逆に着地狙われるので注意
盾で防がれてもBZキャンしとけば、たぶん固めておけるから安全かな

俺が勝手にやってるだけだから、どれほどかわからんが覚えておいても損はないと思う
初見殺し的なとこある

514名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 16:43:55 ID:SBB2AzYQO
>>513
共振FNが押し付けではないと?

515名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 16:54:59 ID:1qwHA.xM0
共振FFは強いが押し付けにはならないだろうな

516名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 17:28:03 ID:2DYvFPToO
六機停滞させて前BD
メイン→下格
は間違いなく押しつけ

けど弾数一気に減る
弾数多いから気になんないけど
ストフリの展開の何倍も時間掛かるから
足止めてる時間長くて前線で六機展開する余裕はない

ライン下がって相方のストレスがマッハ

517名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 17:33:13 ID:ADymQhk2O
見栄えがいいからそれをやりたいけど、前線でダブルロック
貰ってたら、そんなのやる隙がないよな。

518名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 20:35:40 ID:2uO5cadQ0

ミリの敵を落とす手段がなくて泣きたくなるんだが…

みんな相手がミリの敵にはどうやって落としてる?
逃げに徹されるときつい…

519名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 21:12:26 ID:iDCjia/6O
>>518 無理しなくていいかな
相手のミスを待つのが一番かな
ミリならファンネル怖いだろうし

520名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 22:02:06 ID:Y4CyvUWcO
>>511
BR避けながら接近したい時じゃね
どや覚する時もそんな感じで使うし

521名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 23:46:08 ID:xDJXgG.g0
511です。
皆さん解答ありがとうございました。

522名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 00:09:22 ID:QFjMcoio0
ジオのプレッシャーは防げなかったはず。
νでバリアで突っ込んだら貫通してきたし…。

523名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 00:53:27 ID:dBmTaLjQ0
ジオのプレは格闘属性なのか?

524名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 01:10:04 ID:jQLi/.Vo0
>>523
前作クアンタのビットも貫通するからまた別の何か

525名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 14:52:33 ID:ZquNMeIg0
>>524
え?

526名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 01:39:26 ID:g542k0IEO
>>524
それあるかもね
クアンタやOOの覚醒中棒立ち状態でも量子化出来ないからね

527名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 01:59:28 ID:EONHCPOM0
そう言えばプレッシャーって範囲ギリギリだとガード出来るっぽい……?
逃げ切って別の攻撃ガードしたのかはわからんけど

528名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 03:05:02 ID:y/x54MDwC
下記の機体の中で、この機体に合うかなと思うのはどれ?

・ガナー
・クシャ
・ブラビ

意見を教えてエロい人!

529名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 03:40:11 ID:IAVp/lX.0
>>527
できるよ
ちなみにνのバリア、クアンタのビット、ケルのビット、こいつの覚醒技とか全部プレの中突っきれるよ

530名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 07:27:19 ID:GS6afi6EO
>>528
ハイニューの相方に一番必要なのはじっくり攻めていくスローペースな試合展開についていける生存力だから、自衛力が一番大事だと思う、よってその三機なら個人的にはブラビ一択

531名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 08:03:45 ID:UV7MqgLc0
マント剥ぎつつダウン取るって可能だろうか
BDN>>BDN→CS→後orBZとかBDN>前N(2hit)→CS→後orBZ
とか考えたが繋がるかわからん

532名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 08:57:44 ID:g542k0IEO
>>529
突っ切れなかったんだが…

>>531
FN停滞中なら…
BD格>前フワステ>CS⇒後格>後フワステ>メイン⇒後格N

533名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 10:19:43 ID:IAVp/lX.0
>>532
展開前やったんじゃね?

534名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 10:38:55 ID:g542k0IEO
>>533
ふむふむ…
仕事終わったら胚乳の覚醒技(スパアマ切れてバリア残ってるとき)でジオ、キュベ、メッサ、クアンタムバーストを改めて検証してみます

535名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 12:06:24 ID:Q5FOtG0kO
>>528
その中だとクシャも面白そうですね。
私……気になります///

536名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 17:41:12 ID:RTJtlgKY0
とりあえずνのバリア、クアンタのビットでジ・オのプレ防げるよ。

ハイニューも防げると思う

537名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 17:52:22 ID:QhUDfwiwO
2on2なら怖くないのにタイマンだと升が怖いという事実

538名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 18:02:54 ID:LroQq47U0
>>528
ガナーとは最悪だった、と言っておく

539名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 21:02:51 ID:MaUKSNzc0
>>527
それ無印時代から既出だぞ
プレ外周部分はガード可能

540名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 22:27:18 ID:0yJQ/XqM0
タイマンにマスで入られたら明らか格下じゃない限り台バン捨てゲーして後ろに行ってリアルプレッシャーをかけるしかない

541名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:10:14 ID:gljSJyqA0
>>534
プレの効果範囲は高速な爆風な感じ
真ん中でガードしてもめくられるってばっちゃがどっかのスレで読んでた
単純な射撃バリアとSAならヒットストップで済む
ダメ自体も無いしね

マントはビームじゃないので無理

542名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 02:26:37 ID:tJazysQU0
>>528
俺もブラビ一択だな。
耐久低いけど何やかんだで自衛力高いし、ダウン取ってくれるからこっちも助かる。

ガナーはよくわからん。
ファンネルHITにメインなりCS合わせてくれる人だと大変有難いが、
うちの相方は接射しかしない脳筋だからいつも2落ちさせてる。

543名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 09:27:00 ID:/J4298PY0
BD格≫BD格>後格で、どのくらいダメ取れますか?

544名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 09:51:49 ID:8TXYHQN20
>>543
BD格闘 75ダメージ 補正-20%
後格闘 80ダメージ 補正-20%

545名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 12:48:36 ID:JvedMtfUO
こういうアホはきっとBD格って書いてるだけで切り抜け二回までを表せてると思ってる

546名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 12:56:43 ID:V0YPXpK.O
>>545
お前はなにを言っているんだ
BD格二段目までならBD格N>>BD格N>後だろ
ところが543はBD格>>BD格>後と聞いている
なら544の情報だけで簡単に計算出来るじゃないか

547名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 12:58:59 ID:V0YPXpK.O
ん、ちょっと待て。もしかしたら545は543に向けて言っているのか?だとしたらすまない

548名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 13:03:08 ID:.Y41Umtk0
すまない
あまり書かないもので、間違っていた
BD格N≫BD格N>後
を言いたかった
これのダメはどのくらいになると思う

549名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 13:14:27 ID:QX1t2SBw0
それwikiに似たコンボあるだろうし、自分で計算するべき
たぶんすぐ出るでしょ

550名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 13:16:46 ID:uBMbWnRw0
>>548
ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/330.html
239
計算も簡単だし
大体さ、前作とダメージ関係変わってないんだからそっちも覗けや

551名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 13:39:14 ID:V0YPXpK.O
236じゃね

552名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 13:50:01 ID:uBMbWnRw0
>>551
やべぇ6と9見間違えたェ
俺も年貢の納め時かぁ……

553名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 22:43:26 ID:VB82Szh2O
こいつにも共振デメリット削除ぐらいの修正がきたら、3000Aラン上位程度にはなれるのにな〜

554名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 22:56:30 ID:OoDwMP2U0
てか前から疑問だったんだけど
なんで共振終わるとFF弾0になるんだ?
原作のどの設定を吟味したらそんな訳分からんことになるんだ?

555名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 22:59:55 ID:KQhJi6ucO
バンナム「だって武装の弾の総数ごと変わってるのに弾残したら調整面倒じゃないですか^^
0にした方が我々が楽なんですよ^^」

どうせこんなんだろ

556名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 23:01:37 ID:S1WkGuZk0
メインキャンセル共振特格で高跳び食って来たぜ
これほんとに強いな

557名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 23:14:46 ID:VB82Szh2O
>>555
確かに共振終了後のサブの残弾調整が難しいな。

558名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 23:17:21 ID:VB82Szh2O
>>556
メイン→後格→CSも高飛びを打ち落とせるよ。
相手から見て真下に近い角度から打ち抜くから、こっちのが意表を突けるぞw

559名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 00:30:20 ID:5b7oKHRwO
時限換装なんだから終わったら全快でよくね、サブ。
00を見習え。

560名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 00:59:23 ID:S8ZFo68A0
それはやりすぎだ。しかし終了時の弾数÷2ぐらいになっててもいいと思う。

561名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 01:03:29 ID:8mlmE4Tg0
でもさ
F91のMEPEが切れた時はちゃんと調整されてね?

562名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 01:12:58 ID:6h.naScEO
古黒はどうだっけ?

563名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 01:37:25 ID:wvH60hME0
どっちかってとヅダの通常時と格CS時のサブが近いんじゃないか。

でもヅダは前作のままなら格CS終わると使う前の通常時の残弾がそのまま残ってる。
んで落ちずに次の格CS使った時は1度目の格CS終わった時の残弾がそのまま残ってる。

564名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 06:16:59 ID:lQ46Wpx60
ぶっちゃけ現状で不満無し

565名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 01:15:06 ID:upH4NNEE0
廃νのいいとこは不満あるなら他に乗り換えればおkなところ

566名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 12:57:43 ID:6e5znRqg0
質問があります、ユニコーンと当たったらこっちが不利って聞きました。
NT-DになったらFFがジャックされて使えないから不利なのでしょうか?

567名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 13:00:26 ID:hDsK/Z160
>>556
足回りが悪いからアメキャンに引っかかりやすいからじゃない?
FFの共振中に止められると確かに厳しいけど。

568名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 14:17:34 ID:MnlkdzKA0
というか、NT−D時に一瞬で追いつかれる→隙を見せたら生格闘・
こっちも迎撃しようとしたら、スタンさせられて手堅くいただかれる
(ついでに待機FFはジャックされて、あぼーん)

ユニコーンが生の時は、絶対こっちの方が有利だと俺は思う。
足回りと武装的に。

569名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 17:45:27 ID:OvkBR49U0
雨キャンあるとはいえ、こっちも無印から巣の足回り強化されて立ち回りやすいからなあ
新キャラ勢はともかく旧キャラ同士は長短あれど五分以上いけるわ

570名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 01:58:11 ID:7c5.RBLQ0
こいつの後格が青枠の後格みたいになったらどうなるの?っと。

571名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 12:46:28 ID:8Q2sXOjM0
30一強

572名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 12:49:52 ID:n/Q/oi1g0
コンボの〆にも使えるから最強に

573名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 16:32:49 ID:n/Q/oi1g0
スタッフ楽しそうだなぁ(小並感)
こいつ早く使いたい。以下テンプレ勝手に作ったそれっぽいもの。
一目見ただけじゃなんぞそれ状態

正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS パイロット:レオス・アロイ
コスト:2500  耐久力:???  変形:×  換装:○

wiki
・通常状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/113.html
・進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/256.html
・極限進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/260.html

素体
メイン ヴァリアブル・ガン
射撃CS ヴァリアブル・ガン【連射】
サブ ビーム・ダガー【投擲】
特射 データプレッシャー
特格 ロードタクティクス
格闘 ビーム・サーベル

進化
メイン ヴァリアブル・ライフル
射撃CS ヴァリアブル・ライフル【シュート】
サブ アリス・ファンネル【飛翔】
特射 アリス・ファンネル【砲陣】
特格 極限進化発動
格闘 ビーム・サーベル

極限進化
メイン ヴァリアブル・ライフル
射撃CS 円冠戴く希望の極光(ディバインシュート)
Nサブ 付き従うこの慈愛(スプライトチャージ)
レバ入れサブ 跳躍するこの願い(インフィニットチェイス)
特射 呑まれる奔流の絆 (ザ・アサルトフォーム)
N特格 切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード)
レバ入れ特格 君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー)
格闘 ビーム・サーベル

バーストアタック EXA・フルバースト

・過去スレ
///

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

574名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 16:36:56 ID:n/Q/oi1g0
ごめん誤爆

575名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 17:30:29 ID:ctYiLkfMO
ZZの格CSをロック換えメイン→下格でかわしたときはハイテンション

576名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 17:56:41 ID:b6h5nMLc0
>>575
想像したら脳から何か吹き出た

577名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 19:01:23 ID:sq6WZ8uU0
Zのハイメガならかわしたことある

578名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 15:43:14 ID:2QqhNDBw0
このゲームでのFNの強みってなんだ?
こいつ使ってもどう撒いていいのかわからん

579名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 16:57:33 ID:Zc31m.WQ0
>>578
攻める時にまきながら行ければファンネル意識してブーストふかすからブースト有利を作りやすい
ファンネルは当てる事を意識するでなくただブースト有利を作るために使う
共振FNは相手が意識して動くから取りに行くやつに積極的にまいていける

射出方向はあんま気にせんでいいな

メインとCSからキャンセル出来るからキャンセルで出す意識も必要

580名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 08:30:31 ID:aFmCJj1Q0
この機体のあらゆる意味で練習用けだな。

一通りの武装が揃っていて、それらの幾つかが使え無くてもそれなりに立ち回れる為初心者が使え、適度に弾切れする為弾数管理を覚え、極端に突っ込む戦法が取れない為に連携を覚え易く、どんなに強い相手でも微不利程度のダイヤで済む為性能を信用出来、更に極端に有利な相手も居ないから逆に性能に頼る様な事も無く、そのおかげでアップデートにびくびくする必要が無いから末永く使用が可能である。

最早芸術的とも言える仕上がりだな。
3000に迷ってる初心者が居たら迷わずこれ一択を推すわ。

581名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 12:37:46 ID:Oem84PnUO
クスィー解禁で同じファンネル機のこいつのお株が奪われないか心配w
高機動+高火力ならHi-ν涙目www

582名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 12:41:52 ID:YGfE2wgU0
≡がファンネル機とかにわかもいいところだろ

583名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 12:57:59 ID:ojYsQYNAO
>>582
ファンネルミサイルって武装があるぜ

584名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 13:09:05 ID:ulFt7VW2O
ゲームシステム的に類似になりそうなのはファンネルっつーかソードビットだろうな。

585名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 13:11:10 ID:RZjVFg6M0
「ミサイル」

586名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 13:19:52 ID:YGfE2wgU0
>>583
ファンネルの技術を応用してミノフスキー粒子散布下でも高い誘導をするミサイル

587名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 14:12:05 ID:J3Z9hZOY0
確かクスィーと同列世界観なんだっけ?
マフティーにとってのνってのは白いのじゃなくってこのHi-νなんだよな。

588名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 14:12:57 ID:SE6WhKuU0
名前こそファンネルだけど小説設定ゲーム見てるとキモい誘導するただのミサイル

589名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 15:22:58 ID:pd4VTYswO
機動力だけもう少しくれれば・・・
いや、このままの方がいいかもな

590名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 16:33:25 ID:QNLoQPIQO
BDのミサがもっと誘導上がる辺りか?

591名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 18:24:35 ID:5az1EgqM0
ファンネルミサイルの性能次第だな
普通にファンネルのビームがミサ(弾頭+爆風)だったり、BD1の有線ミサみたいだったらダメージしょぼくね?
でもファンネルの感覚でミサばら撒けるっていうのは悪くないな
ファンネル系にあるまじき火力&一括高速リロ&打ち上げ放題とかぶっ壊れ性能じゃない事を祈る

592名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 02:11:57 ID:A2yqYXwQO
覚醒中の横がνのBDに負けた
νの格闘は後以外怖くないって言ってたじゃーん

593名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 06:44:18 ID:WSWotye.0
相手が先出ししていれば負けもしよう

594名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 17:51:56 ID:MAdMv/bk0
かち合わせたら余裕で負けるよ
あとゼロ距離以遠1ステ未満の距離も微妙に鬼門
見てから僅かでもステ遅れると食いつかれる
それより近ければ横発生勝ち、遠ければステ誘導切り横余裕でしただけど

595名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 08:36:15 ID:gOwxgjUM0
困ったら前格闘ふればいい。

596名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:28:47 ID:0zeDRMisO
νは下格はいるまでブー格が一番あたり強かったのにね
今は下とどっちが強いか知らんが

597名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:36:53 ID:z4rJPzlU0
何より相方がもたねえ・・・

598名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 11:24:30 ID:mmVjDdbg0
>>595
これだな
CSもついでに貯めといて270ウマー
起き攻め、不意討ちにも割と使えるぞ

599名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 16:48:08 ID:DyEHggso0
>>587
小説廃νはゲームの廃νとちょっと違うけどな

そもそも小説クスィーが今公式扱いされてるクスィーと違うって言う

600名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 20:43:23 ID:peM7bZE60
クスィーって…ださくね?

601名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 22:52:25 ID:FnZXp0hk0
相方が先落ちしてしまうことが多いです。
引きすぎなのでしょうか??
皆さんは相方が先落ちしないようどのようなことを心がけてますか??よろしかったらアドバイス頂けると嬉しいです。

602名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:23:05 ID:oncWlLPI0
>>601
緑ロックには極力逃げないでラインあげを意識する
被弾はしても致命的な被弾(打ち上げ系)は出来るだけ粘って他をくらってでも当たらない努力をする
相方のカットを意識し続ける、とゆうか簡単に行かせない様に立ち位置を考えて動く

ラインが上がったら敵の低コ狙って相手高コのロックを引きつける努力をする
共振後は相手の半覚で低コが狙われやすいから出来れば共振終わるまでに溜まってる様にがんばる

つまり射撃機とはいえ簡単に下がらない事が大事
これが守れて低コ狩られるなら低コの立ち位置が悪い
相方がどのタイミングで狙われるのかはっきりさせると何処がダメか分かると思う

603名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 10:55:02 ID:6tI5t3iM0
ありがとうございます。頑張ってみます!!

604名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 11:26:44 ID:CY1qeVV60
ぶっちゃけ後落ちでもいいよ

4機の相性による
相手がクアンタ魔窟とかなら荒らされまくるから相方守るだけ無駄
クアンタからすると廃νが前に出てきてくれるならすごく楽なんで

605名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:38:19 ID:IGxWbaNcO
こいつって青ステ重要だと思う?

606名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:47:11 ID:nOzSOYns0
したらばでその話題もういいです
個人差でFA

607名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 07:20:47 ID:04ZfOT8EO
>>600
屋上

608名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:55:48 ID:SwE058/w0

やっぱ、ファンネルの射出スピードあげてくれないかなー。

νと乗り比べてるとなんか劣化のイメージがある。

609名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:57:29 ID:AYIuWfE.0
>>608
ははっ、こんな僻地で釣りなんてしてもめだか一匹釣れやしないよ?

610名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 22:54:37 ID:Tmt.A14oO
しっかり釣れとるやん

611名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 22:57:59 ID:AQ1I8Jf60
>>607
うちさぁ・・・屋上あるんだけど、焼いてかない?

612名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 10:13:44 ID:ZXbIAzEsO
ターンX相手にどうすればいいかわからん・・・

いつも低空維持しながらやってるんだが、ターンXにやるとメインサブやらCSひっかかってきつい。

613名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 11:11:01 ID:rEK1u/vcO
>>612
ブーストとか慣性だとメイン、CSが引っ掛かったりするからいつもより盾を意識するとか、中距離維持して射撃戦してたら相手の弾が枯渇するの待つとか、近距離は相手のが択強いから自分からは振りに行かないとか、自分はそんな事気を付けてます。

あとCS足止まるからFN小出しにして常に置いとくと嫌がってくれる…ような気がする。

たいしたこと言えなくてごめん。

614名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 12:32:32 ID:ZXbIAzEsO
>>613 ありがとう
盾最近意識してなかったから試してみるよ。あとは中距離か。FN小出しと距離の維持は何度もターンX相手にしないと慣れないだろうなぁ・・・

615名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 20:57:00 ID:p8o4E9oM0
cs無理に狙いすぎてるせいか身内に簡単に読まれるようになった・・・
今はL字取って相手が油断してる時とかしか当んなくなったわ
やっぱνより発生遅いから生当てキツイかなぁ

てか、☆3なったのに全然上達してない・・・

616名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 23:29:32 ID:UYEQ6uf2O
>>615
それマジわかる
何にも当たってくれなくなるよな
生ファンネルとかも当たらん…

617名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 01:58:51 ID:CFvHHcPQ0
最近ホームで下格CSをするやつが急に増えた
まあ、限界を感じるまで研究してほしい限りだ。軸鳥ゲーだしな
あの手を相手に警戒された上でバシバシ決められるなら、全一廃ν使いだ(個人の感想です)

もう諦めて乗ってないのにスレをちょくちょく覗いてるんだが
新機体でもないし、新手もないわな
つーか>>608が釣りだとまったく思わない
FFの射出速度上がれば停滞をすばやくセットできるし、足止める時間も短くなるからちょっと変わると思うんだよね
νと乗り比べると、CSの発生、FFの射出発生、上昇下降の遅さはほんとに気になる
射出は共振あるから遅く設定してるってことかな

618名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 09:05:29 ID:iWc6cW1gO
下格→CSしてる人って相手の逃げる方向読んで虹とかBD踏んでないの?
してたら無駄な事聞いてゴメンネ

後エクバの頃にあったBD格N>>サブ>>BD格NNってもう需要ないんですかね?

619名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 10:12:46 ID:ZlaEzIKMO
>>618
BDN>>サブ>>BDNNって何が良いんですか?
家庭用やってないから全く強みがわからない…

マント対策とか?

620名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 10:59:57 ID:Z5wbCwWw0
後格→CS使う時って上昇狩りとかじゃねえの。キャンセルだと意味のわからん銃口補正かかるし
普通に逃げる奴には虹挟むか最初から軸合わせに行くからキャンセルCSで食えるのかわからんけど

そしてそのコンボ初耳なんだけどBDN>サブしたらもっかいサブとかで放置すりゃいいんじゃないでしょうかね

621名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 11:09:26 ID:Z5wbCwWw0
サブとBZ混同してたので特格ブンブンしてきます

622名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 11:38:52 ID:iWc6cW1gO
>>619 カット耐性が高いぐらいかなー


>>620 下格で跳んで相手が右にBDなら左にBD踏んで無理矢理軸合わせて当てるって感じです。

BD格N>>サブ>>BD格NNはBD格の二段目か最終段にサブが当たって感性が乗りながら落下出来るコンボですよ

623名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 12:58:55 ID:ZlaEzIKMO
>>622
なるほど…一回使ってみます。

624名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 15:42:49 ID:x70KRzIwo
下格のいいとこは上から軸とれるから、着地際を狙うなら、少し離れた位置からでもどう動かれようが軸取れてること

別に無理に平面軸で合わせる必要はない気がするけどな

625名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 01:49:05 ID:BC37.ODwO
灰ν最近使い始めたんですがwikiの方に横格からBZ〆のコンボが載ってなかったんですがダメージわかる方いますか?
それともBZ〆はしないほうがいいのでしょうか

626名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 05:08:02 ID:lwkMFczM0
横で始動したら基本的にBZ〆でいいよ

627名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 12:30:39 ID:BC37.ODwO
>>626 わかりました。
ありがとうございます

628名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:51:56 ID:JcncqhfYO
スランプになった奴に朗報だ!

違う店舗に一回いってみろ! なんか緊張して頑張れるぞ!

629名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 22:48:14 ID:zQ.YrqSQO
別のゲーセンいくと、ホームに使い手がいなくて普段戦えない機体と戦えたり、ホームで見かけるのと同じ機体でもやってくる事が違ってて驚いたり、スランプ克服に繋がるかはわからんけど、刺激になったり経験つめたりでレベルアップには繋がる気がする

630名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 23:09:24 ID:pUC2fSJM0
廃乳って現在機体ランクどのくらいですか?

631名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 23:12:29 ID:2dPGHNDgO
>>630
隔離スレから出てこないでください

632名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 10:23:17 ID:biNvDr0w0
>>630
3000Aラン

633名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 12:17:14 ID:U4MCQDqc0
>>630
最強

634名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 20:27:31 ID:/7OtfbjI0
最近になってようやくメイン後Cからの軸合わせや奇襲押し付けのありがたみが分かるようになったわ
νの後と違って生当ては期待できないが、トビア上がる分奇襲と回避効果は高いな

635名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 23:15:47 ID:JByMycHQ0
X3のステマ

636名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 10:42:10 ID:2UpgemAE0
>>635
ミスなんだろ
言ってやるなよ(小声

637名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 23:56:00 ID:FqQIVNys0
>>625
あくまでexvs時の威力だが
横N>横N→BZ 221
fbのcs基本コン
横>横NN→cs 232

自分もcs基本コン出来ずにBZなんだよなぁ…

638名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 00:45:38 ID:cAmajXpY0
>>637 ダメありがとうございます!
射撃CS溜めてない時に限って格闘あたるんですよね・・・

639名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 10:09:50 ID:WwzKAJloO
別にBZ〆も悪くないでしょ、CSに比べて高く打ち上げるから拘束時間長いし

でもCS溜めとくクセつけるのは大事だと思う、俺はBD格外した後の保険としてたまに溜めといたりしてる

640名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 10:57:31 ID:qaHLn7FkO
ふと思ったんだが、この機体使ってる人に、いつでもズンダや格闘に

CSを組み込めるようにする為に、常にCSゲージの調節してる人はどのくらいいるの?

例えば、ファンネルや牽制射撃打ったら射撃ボタン押しっぱCSゲージの調節するとかさ。

この機体の立ち回りの基本だと思ってたんだが、そう思ってるのは俺だけなのかな?

641名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 11:34:58 ID:y1.d6K/IO
>>640
普通じゃね?
CSからのキャンセルルートも多いから近距離でも躊躇なくためられるし

642名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 13:48:48 ID:6CE/5Cg60
ダメージ重視で横やBDから前格に繋いでるの自分だけな気がしてきた
周りのほとんどの人は格闘当たったら多少敵相方が離れてても早く終わる横やカット耐性のBDに繋いでる印象

このスレもやっぱり判定勝ち狙いで生で振る時以外ほとんど前使わない人ばかり?
ダメージは一番伸びるんだけど実際他とくらべてどれくらいコンボ火力高いのかな前

643名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 14:27:58 ID:YISykQxk0
>>642
だって前入れるよりBDN2回やってCSorBZした方がダメ高いんですもの……
前NCSは使う。脅威のダメ効率

644名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 16:14:13 ID:9pnPIyTM0
前はBDからのデスコンパーツか生当て時のデスコンにしか使わないな
普通に横当てたらカットや高速重視でBZ〆って感じ
前生当てはリターンでかいがリスクもデカすぎる。狙えるなら狙いたいが

645名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 21:25:31 ID:6CE/5Cg60
一応他の格闘から繋いでBZやCSで〆ても一番ダメ伸びるのは前でしょ?
ただその差は横Nの短さやBDNのカット耐性を考慮するとあまりリターン高くないってだけで

646名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 01:09:34 ID:DFRwt4OIO
>>642
カットの心配が無い擬似タイマンならまだしも、それ以外の状況では
他の格闘から前格に繋げる事はないかな。前格って、殆ど動かなくてカット耐性0だから
見られてるとほぼ間違いなくカットされるし、そこからダウン取られてラインを崩され
相方を片追いされると、一気に不利になってライン形成能力が低いこいつじゃ
再度ラインを立て直すのがしんど過ぎるわ。
他の人も言ってるけど、10〜20のダメージ伸ばす事に対して、リスクが高すぎる。
カット耐性とダメージが両立している横>横NN→CS、横N>BD格N→CS、BD格N>BD格N→CSで上等。

あと、前格を生で出す時といえば、調子こいて格闘をブンブンしてくる万能機に、前格ぶつけて
分からせるぐらいじゃない?

647名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 04:52:18 ID:LlDHtgEk0
>>640
基本中の基本でしょ!!?
cs溜めないν、Hi-ν全然怖くないわな

648名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 12:19:53 ID:VVHNvujw0
前格はクアンタにも勝てるからなっ!

649名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 13:09:16 ID:F/trwAEo0
バリアがないときは初段>CSCorBRBZしかしてない

650名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 13:29:02 ID:.yTW6ZLc0
はい

651名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 15:25:04 ID:sXkVgu1I0
この機体でバリア出そうとしたら覚醒技しかないんですがそれは

652名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 15:34:45 ID:c.FVk9Mc0
クアンタのバリアのことだと思ったけど、違うのかな?

653名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 17:11:28 ID:pOrCAJLM0
敵が射撃無効化武装貼ってなかったらやろ

654名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 21:52:19 ID:BtWjO28.0
なんつーか
したらばって何かにつけて煽ろうとゴリ押ししてるやつ多いよね

655名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 22:16:20 ID:DFRwt4OIO
>>654
このスレはそんなことないでしょ?

656名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 23:49:02 ID:.yTW6ZLc0
したらばなんてマシな方だろ

657名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 02:12:00 ID:EeRYlHtM0
掲示板なんてそんなもんだろ

658名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 18:51:12 ID:JqwgPgs.0
649はνスレと誤爆したんじゃねえの
それで恥ずかしくて逃亡した、と

659名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 17:56:51 ID:tonbw3oQ0
ぶっちゃけこいつ雑魚い

660名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 19:02:52 ID:JbQ/A7gI0
弱いなら、使わなきゃいいし、機体スレに来てまでいちいち言わなくてもいいだろ…

661名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 19:44:40 ID:q9XMJenoO
>>659
コイツで勝てねーなら、他の機体乗れよ^^

662名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 22:09:28 ID:sMqTslr20
廃乳は相方を守るのに苦労する

663名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 23:58:02 ID:gGDfGKy60
最近シャフで古黒とよく敵対するんだけど、開幕両解放して強気に来る
やつが対処しきれないんだけど、みんなはどうやって迎撃してる?

やっぱ、前格orバズ?
初撃をシールドで防いでもなんかよく分からないうちにめくられることが多々・・・orz

664名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 00:11:59 ID:JvKMWdpk0
迎撃せずに相方の方に逃げるわ

最悪追いつかれたらブースト使い切ったふりしてステ横>横N→BZで浮かす

665名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 00:16:40 ID:HXu.rZ8YO
停滞ドラも便利だよ

666名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 00:18:42 ID:odCN3.Z20
そういうのは択でなんとかするんじゃない感じがするけどな
相手を理想的な状態で領海法させない立ち回りというか
離れたとこで解放させれば守りに徹して被害は抑えられる、攻め側のほうがブースト食うだろうし
BR連射はフワで省エネ回避できるし、そこをサブやN格狙ってくるならきっちりフワステ回避
解放されても対処できる位置で射撃戦してマント剥がし狙っておく・・・ってそんな基本できてるわな
味方が対処できない人なら餌にして頑張るしかないかな
イメージとしては相手の攻めを吐き出させる感じ、張り合わないように
相手の攻めのほうが鋭いから相手にせず、欲をいえばブーストを使い切ってもらう気持ちで回避する
参考にならんかったら悪い


思うけどステップで誘導切るタイミングって割とシビアだよな
格闘読んでステップしても早すぎるとステップ後に振られてて当たるし
個人的には領海法状態なら食らうときは食らうから自分なりに最善を尽くして精一杯回避できたらいいかな

667名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 00:22:34 ID:odCN3.Z20
割と>>664みたいな心理的なとこをついたトリックがうまいと要所で強さ出せるよね
地味に稼いだり、ワンチャン呼び込むことがあるというか

668名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 00:57:51 ID:J4Fj505c0
Hi-νとか全機体不利だから

669名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 01:00:41 ID:11uPxw/s0
全員がそうだとは言わないが胚乳とシャフで組むと一体何がしたいのか分からない人が多くて困る
ので逆にシャフの胚乳は後衛に何を求めてるか聞きに来ました。

機体ごとに求めることは違うと思いますがアバウトで良いので教えてくれるとありがたい。

670名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 01:54:33 ID:St7OLIMw0
>>669
シャフでの後衛に求めるのは、攻めるなら攻める。守るなら守るでメリハリつけてほしいかな?

神スサとか格闘機には前いってもらってもいいし、もういっそシナに高機動で前にいってもらってでも。
逆に隠者とか、ノワール見たいに射撃戦が主なら徹底的に自衛とカットに徹してもらいたい。
Hi- ν側としては、共振2回くらいは1落ち前にしておきたいし、短期決戦よりも、長い時間かけてじっくりやってアドバンテージ稼ぐ機体だから、後衛射撃機の先落ちが一番困る。

こんなとこかな?
まぁ、個人的な感想なんであしからず。とりあえず☆4まで使った人間の考えというか、経験でした。

671名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 02:03:22 ID:R7NTQEU.0
>>670
返レスどうも。全然そんな感じで大丈夫です!
やっぱり共振したら後衛射撃機でも一緒に前出て…というか付いて来て欲しいものですか?

個人的に思うところは自分が言ってる胚乳のそういう人は特に追いこんでもいないのに
すぐロック変えちゃってラインも中途半端になってることが多いので合わせ方が分からなかったんですよね。

672名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 09:28:04 ID:St7OLIMw0
>>671
670です。
あくまで、個人的な経験ですが、
共振中の戦い方は大きく2
つに分けられるかと思います。
高コスト(以下A )低コスト(以下B )として、

1、共振中ファンネルをAに撒き散らせAに対してブースト有利をつくり、着地にCSやBD格を差し込みダメージを持ってきたい。

2、Aに対してファンネルを撒きAにブーストを、使わせ自分はB の方へ行き、相方との2on1を作るというやり方。

細かく分けるとまだまだあるとおもいますが、この二つが代表的といいますか、メインだと思います。
1の場合はAの着地にクロス入れてもらいたいですね。ただ、hi- νが相手の着地に格闘なのかCS なのかは、しっかりと確認したほうがいいかと。格闘なら、カットしてくる敵相方への妨害をしてもらうのが一番いいです。
2の場合は乱戦になりやすいので自分あまりしませんが、2on やりつつ、相手A をみてこっちに来ているようなら早々に下がるか、hi- νに教えてあげれれば最高ですね。

長くなってしまって申し訳ない…。(´;ω;`)

673名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 14:30:02 ID:t8VWBgREO
>>668
全機体に不利はねーよ。せいぜい微有利から微不利ぐらいだろ。
全機体に不利と感じるのはお前が弱いからじゃね?

674名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 14:57:58 ID:8yxy9bWU0
つまんねーレスであげんな

675名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 14:59:01 ID:jMObleRoO
Bラン落ちお疲れ様です
バンナムにラブメール送りますか?
ネガりますか?

676名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 15:04:16 ID:w1v6FUc60
>>675
あの隔離スレでもHiνがBとか極一部を除いて言われてないのにお前は一体どこのスレから来たんだよw

677名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 15:09:27 ID:ssyCs7Ng0
正直な話こいつをメイン機体にしてる奴なんてあまり居ないよな
こいつ以外に本命の機体がいて普段はこいつを使ってるけど負け続けたり強機体が出たら本命を出すという人がほとんどだよな

678名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 15:20:50 ID:Z6VO53W.O
>>677
流石にその発言はHi-νをメインで使って頑張っているプレイヤーを敵に回すと思うぞ?

679名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 16:33:46 ID:rorrRcu20
Hi-νとかバリアないしせいぜいリロードが速いのと格闘がνより強いぐらいだろw

680名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 16:36:46 ID:Ysar0ci60
>>677
屋上

全国で有名なHi-ν使いっていないのはなぜだろう

681名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 17:03:54 ID:fvkXPhg60
全国的に有名になれるくらいの実力者が、好んで胚νを使わないから
もっと良い機体もいるし、胚νととても相性のいい機体っていうのもいないし

682名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 17:08:04 ID:groKzfjEO
自分もハイニューメインにしてるけど『正直他の機体に乗られた方が対戦する方としては怖いし実際苦戦する』って身内に言われちゃってるんだよなぁ…

ハイニューが弱機体なんて言うつもりはないし良調整されてる機体だと思うけど、強機体連中と戦うには今一つ足りないと思うのも正直な感想

とにかくこいつに足りないのは足回りだよ、BD速度遅いし、あと落下速度をもっと速く、若干ふんわり着地するせいで無用な被弾がかさんでる気がする、あとBD格の修正、こぼさなくして欲しい、あとこいつのメインの射角若干狭くない?それをもうちょい広くしてくれたら…

ネガが始まったとか贅沢とか言われるかもしれんし、好きな機体ならぐだぐだ言わずに現状の性能で頑張れって言われるかもしれんけど、好きだからこそもう一押し欲しいんだ…

長文申し訳ない、ハイニューで最近勝てないから愚痴ってしまった

683名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 18:12:28 ID:BB5xn3cAO
>>677
お前前格喰らいたいんか

684名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 19:18:48 ID:icGt8egg0
正直な話、νでよくね?って言われる

685名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 19:51:58 ID:Ia1Hw32EO
正直νとハイνそんな似てない

686名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 20:03:26 ID:PKWAX8OU0
両解放フルクロは一応全機体トップクラスのプレッシャーだろ
前作ほど無理ゲーじゃないにせよ胚乳単機でどうにか凌ごうというのが無謀すぎる
というかそれで凌げる程度の性能しか無かったらフルクロが悲しすぎる

687名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 20:13:02 ID:fW4qpg8w0
乳と胚乳って全然違うよね
乳はffのリロ遅いからバラマキで動かして取る動きできないし

688名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 21:00:12 ID:u5H95oDw0
Hi-vとずっと組ましてもらってる身からしたら心強い
総戦績9割を同じ相方とやってるけどこの機体頼れるよ。

Hi-vの相方って自衛力が高いとか荒らし能力とかじゃなくて、
ファンネルが引っかかった時の追撃のしやすさや火力、
ダウン力を補える機体だと思うんだよね
BRとNサブの高火力が光るフリーダム
スタイルがフリーダムと似てるけどまた違った攻め方が出来るギス
アプデで頼れる発生に上がったメイン+ダウン力、20の安定性をもったガナザク

どれも擬似タイマンに不安が残る相方だけど2onの相性は滅茶苦茶いいと思うよ
特にガナザクとか他でボロクソに書かれてる事多いけどやってみて欲しい
擬似タイマン続いたら全く勝てないけどな! 相方と協力次第

だからHi-v乗り続けてください。Hi-vが相方に欲しいって人もいるんです。

689名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 21:33:06 ID:ia81UH0.O
ゆったり系のゲーセンならそんな感じで良いんだが
オラオラ系だとやっぱり厳しいなあ
升ギャン(正直なめてた)で相方がギャンに絡まれてるのを助けられずに昇天しちまった

690名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 22:12:35 ID:/90sYEbQ0
今日、友人に『乳と胚乳の違いって何なん?』って聞かれたから、

『胚乳は乳よりファンネルの性能が高くて、乳は胚乳より自衛力が高い』
って答えた。
間違ってはいないよな…?

691名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 22:24:01 ID:s95tjpBYO
何が違うって聞かれたらBZって答える

692名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 22:34:04 ID:g8GVY/Lk0
格闘がHiの方が強い。

693名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 23:13:15 ID:JvKMWdpk0
攻め能力もHi-νのが高いわな

694名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 23:13:53 ID:JvKMWdpk0
攻めのHi-ν、守りのνみたいな

695名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 23:50:33 ID:uZ2hLae60
>>664,665,666,686

答えてくれてありがとう^^
リプレイとか見ながら立ち回りを見直してみることにします!

696名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 23:50:49 ID:HXu.rZ8YO
どっちも大好きだああああ

697名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 00:14:59 ID:LYoOKnzcO
ハイνはBD格絡めた立ち回りがオンリーワンでそこそこ強い
νはただ固い

698名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 01:55:20 ID:3aurwc9k0
ってかCCAアムロってなんか喧嘩腰だよね、相手に抵抗するな!って

699名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 02:11:11 ID:y9a03Bc.0
抵抗すると、君を撃墜しなきゃいけなくなる!
無駄な戦闘はしたくないんだ!大人しく降伏してくれ!

ってことじゃないのか?

700名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 10:42:01 ID:MQSXyFQA0
Zもなかなかいいと思うのは自分だけ?
共振FF終わって武装がスッカラカンの時にメタス送ってもらうとすっごい助かる
問題は今のZに自衛力がないからどれだけライン維持して相方守れるかかな?

701名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 13:30:34 ID:LYoOKnzcO
逆にいったらメタス以外何もいいとこない
ただのジリ貧コンビ

702名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 16:59:15 ID:IQ/wcX5s0
思ったけどこの機体機動力なんとかならんかね
いや、俺の実力不足もあるけどさ…

703名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 18:53:15 ID:O7FkWnOs0
3000回対人戦で使ってますが相方デルタプラス良いよ
Zの上位機種だしw
後自分は後格から覚醒→BD格 をよく使うんだが、全国リプレイ
見ると誰も下格覚醒で近づき格闘やってないけど、俺って異端児?
当たり前の行動なのかな?

704名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 18:56:26 ID:7fFQO1Cc0
>>702
高機動とはいわんが、十分だろ
むしろこれできつかったらもっと悪かった家庭版と格闘優遇調整だった無印どうなるんだ

705名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 19:56:47 ID:CB/NYvv2O
>>703
下格→覚醒は良く使うやろ、全リプでも使ってる人見るよ

706名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 01:35:11 ID:Fd4AyFs60
はいはい異端異端

707名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 06:59:15 ID:gIvruFYc0
今更だけどメインBDBZで180とれるのは結構でかいよな
できればBDNまで入れて200かCS〆にしたいところだけど、カット不可能レベルで180は手堅い

708名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 07:32:52 ID:rzQljrbQO
前N>CSとかもすばらしいしな

709名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 18:13:33 ID:oi6aM3T20
>>708
だが前格は火力あるがカット耐性0

710名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 19:21:35 ID:Kk8b7sPc0
こいつマジで弱い。
バンナムはなんでバリアを付けなかったんだ?
νの性能を底上げした機体何だからバリアも付けろよ。

711名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 19:22:07 ID:Kk8b7sPc0
上げ

712名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 19:27:48 ID:1TA5VDUA0
バリアはあるだろ。むしろなんで素の機動性微妙なのか疑問。

713名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 19:28:53 ID:TxPcxUfM0
>>712
νみたいな奴を使える様にしろよ。

714名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 19:33:13 ID:1TA5VDUA0
それだと丸被りで意味がない

715名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 20:20:39 ID:oi6aM3T20
>>712
機動性に関しては同感だな
でも機動性どうとかゆうならサザビー使えって話になるよなぁ…
それに機動性運命とほぼ同格だしな(平均以下だがな)
とりあえず
耐久680→700
機動性向上(νと同等)
今のHiνはこのくらいアッパーしてもいいのでは?

716名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 20:22:57 ID:pXT82qa20
>>715
停滞FFをストフリ方式に

717名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 20:46:54 ID:1TA5VDUA0
>>715
ν以下の機動性ってのが辛いんだよなあ。せっかく優秀な格闘持ってても足がないとね。
個人的には機動性をν並に、共振後のFF弾数を0ではなく半減化に抑えるぐらいで十分。
まあ修正してほしい機体というならこいつはかなり優先値低いけど。

718名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 21:01:50 ID:rgNPTTS6O
機動力あればなあ

最近クアンタが苦手になった

719名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 22:31:41 ID:vTxrapCM0
コイツに修正いらないだろ…
下手にアッパーされてクソになるよか今のままでいいよ

720名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 23:34:54 ID:coKpSLYoO
個人的には共振を贅沢に使えるようにして欲しい
開始時0、復帰時100
共振持続15秒(13秒→15秒)
CT5秒リロ20秒(通常時31秒→25秒、覚醒時16秒→15秒)
それよりも機動力とCSの発生をνと同程度に引き上げて欲しいけど

ただ、今のままでも十分やれる
弱くないし、性能も立ってる

721名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 23:42:03 ID:1TA5VDUA0
CS同性能だと益々コピーになるから威力や弾速で上回るほうが良いかな。
もっともどうせだったらνはCSをBR連射みたいに分けて欲しかったが。
なんで仲良くアテヌ系になってんだよ。手抜きかい

722名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 23:47:07 ID:P87lwsDg0
νとHiνはそんな差別化必要でないと思うのさ
バリアか共振かの違いかだけで他一緒でもいい気がするレベル

723名無しEXVSさん:2012/11/17(土) 23:49:19 ID:1TA5VDUA0
>>722
それだと出す意味なくね?

724名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 00:15:48 ID:DkFBm3CE0
>>722
意味って言われてもHiνってだけで使う奴は使うんだしそこまで差別化せんでもいいと思う
結局原作でも同じ機体なんだしさ、原作再現にもなるだろう

725名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 00:16:48 ID:DkFBm3CE0
あ、安価先ミスった
>>723

726名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 00:23:59 ID:oNPLokiM0
一応νの完成版という扱いなんだし(厳密には違うんだが)
基本性能では上回ってて他のテクニックが出る部分(宙返りバズとか)で差をつけるってのがいいんじゃないか?
格闘よりと射撃よりみたいに分けたら自分のスタイルに合ったほう使えたりして良いと思う。

727名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 02:49:09 ID:hLdGuPEsO
調整の下手クソさに定評のあるバンナムに、こんな微妙な立ち位置の機体を触らせてはならない

上だろうが下だろうが突き抜ける未来しか見えない

728名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 03:25:18 ID:htGyBaJQ0
確かに余計な修正をすると叩かれたり産廃扱いされるよな・・・・
でもちょっと機動力が欲しいと思うのは贅沢かな?

729名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 04:47:47 ID:oNPLokiM0
贅沢ではない。だが開発のさじ加減がくるっているのは確かだ

730名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 15:11:29 ID:vJyBvf3c0
共振もうちょっと長くしてくれないかなー
他の強化換装が持続伸びた中で13秒はちょっと物足りない

731名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 16:30:38 ID:L8V/Jh5M0
持続伸ばすくらいなら終了時の弾数0をなくしてくれよ
前作は半角の貯まりやすさがあったから0も緩急つける個性としてはよかったと思うが今半角貯まらんし
00Rと同じで半角リロ前提の武装だから影響でかいわ。まあ00ほどではないけど

732名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 23:52:55 ID:ujyBM4.Mo
まあ、皆わかってるだろうけど共振のデメリットだけなくすと共振がFN回復武装になるからね
俺は共振の時間1.5倍ぐらいでいいと思うよ

733名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 00:56:57 ID:mP2MKGQ2O
>>732
それむっちゃ強くね?

追い展開は共振時の性能が凄まじく見える
あの特格連発のアホみたいな追いっぷり

734名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 19:18:34 ID:sUKPFXcQ0
俺は強くなるなら歓迎だが、バンナムの糞が調整ミスって糞機体と言われ、巷にハイニューが溢れるような悪夢を見たくないから修正いらない派

735名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 20:12:12 ID:b1G.r8hs0
>>732
つまり発動時の弾数回復なくす代わりに終了時の0もなくせばいいって事だな!

半角の回数が減った今だと。特満タンと半角タイムがかみ合わない事も多いからこっちのほうがいいな

736名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 20:14:37 ID:W5OIuqLg0
>>735
回復なしはあれなんでせめて6回復にしよう

737名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 23:12:11 ID:nuWkOBLw0
>>736
共振発動後弾数12のままで全回復、共振終了時の弾数そのままでどうじゃ?

738名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 23:19:45 ID:ETvtu2pEO
νよりこっちのが弱いけど勝ちやすい
あっちと違ってコンセプトがしっかりしてる分、ちゃんと誘い込める
νで勝率落としたらこいつで稼ぎ治すムーヴが続いてる

739名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 23:19:59 ID:MYuyuARI0
こいつのBZの弾速って、νのBZより早い?
少なくとも発生はこちらが上なのは確かだけど

740名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 23:22:45 ID:W5OIuqLg0
>>737
正直な話修正要らない

741名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 00:22:05 ID:yxPJGH/Y0
BZの弾速は確か速かったはず

742名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 01:16:56 ID:0bAn9GxoO
>>738
俺はバリアでのライン押し上げがイマイチで、ぐだぐだ展開になりがちな時にコイツ使うと上手く動ける感じだわ

743名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 01:42:18 ID:iSojcYTs0
普通のBZ(初代・V2)見てると明らかにこいつのほうが早いと感じる。体感()だが

744名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 14:50:30 ID:aSzsKRSUO
こいつに必要なのは共振デメ云々じゃなくて足回りだと思う
欲を言えばνと同じくらい欲しい
でもこのままでいい気もするし困った

745名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 15:06:45 ID:gOa3MHnQO
こいつ上昇とかも悪い気がする。フワステとかのノリが他より良くない。

746名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 17:28:41 ID:lx1XISaQO
本当にすみません、スレチなんですが重要な質問なんで、分かる方は回答お願いします
質問スレでは意地悪な人が教えてくれなかったので他スレで質問させて頂きますm(__)m
私はしたらば初心者なので親切な方がいたらお願いします。

アルケースレや管理スレに『新したらば』というものがあると書いてあるのですが、そこへの行き方を分かる方がいたら教えて頂きたいです
m(__)m
したらばの構造がよく分からなくて。

747名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 18:07:15 ID:0KAkezkA0

Hi-νはなんか、機動系、挙動が全体的に中途半端なんだよなー。

着地もなんだがふわっと着地するし、上昇もなんだかゆったりしてるし、もうちょっとキビキビ動いて欲しい。あとはファンネルの射出スピードをあげて欲しいかなー…

機動力が多少上がってる共振中に足止めて長い間ファンネルとばしてるのが勿体無く感じる。

748名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 18:20:48 ID:lx1XISaQO
本当にすみません、スレチなんですが重要な質問なんで、分かる方は回答お願いします
質問スレでは意地悪な人が教えてくれなかったので他スレで質問させて頂きますm(__)m
私はしたらば初心者なので親切な方がいたらお願いします。

アルケースレや管理スレに『新したらば』というものがあると書いてあるのですが、そこへの行き方を分かる方がいたら教えて頂きたいです
m(__)m
したらばの構造がよく分からなくて。

749名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 18:55:22 ID:QcmLfJdQ0
なんでそうゆうことを胚乳スレで聞いてしまうん?

750名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 18:57:45 ID:sUfHjPbg0
馬鹿だからに決まってんだろ

751名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 18:57:59 ID:ryvCpvYM0
☆5になったんで記念に書き込みます
このスレのおかげでいろいろ勉強しながらホームで初めてのHi-ν☆5にできました
ありがとうございます!

752名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 19:27:48 ID:lx1XISaQO
>>750
キチガイ乙w

753名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 19:28:52 ID:lx1XISaQO
>>749
質問スレがカオス過ぎて
答えてもらえる状況じゃないですw

754名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 20:16:04 ID:iyCpf.HMO
>>752
それが人に教えを乞う態度か?出来の悪い脳みそフル回転させて
よく考えろ糞地雷www

755名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 20:20:04 ID:4i1orzUUO
>>754
おい待て辞めろアイツ、アルケースレの奴だぞ無視しろ

756名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 20:20:12 ID:9Ww66lJA0
住み着かれるから構うんじゃない
どっかいくまでほっとけ

757名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 20:27:48 ID:iyCpf.HMO
>>755
他のスレにも書き込んでるみたいだし、荒らしは無視しとくわ。

758名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 23:26:25 ID:OFuoGo/k0
管理人早く規制してくんないかな
他のスレでも暴れてるしいちいちめんどくさい

759名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 00:27:53 ID:fU/fERFgO
一方、νスレでは華麗にスルーするのであった…

760名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 00:46:43 ID:J.GMfp9Y0
νはHi-νより防御性能高いから仕方ないね

761名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 00:52:40 ID:jdzawin.0
CSの発生強化で良いだろ。
百式に慣れてるから一呼吸遅くてやりづらい。

762名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 06:32:22 ID:rrHsyYI.0
皆さんはこの機体の覚醒技でバグ?みたいな事体験してませんか?

自分が覚醒技使ってハイメガ発射直後に体力が減らずにダウンしました

この時は友人皆で見て意味不明だったので、誰か分かる方がいたら教えてくださいm(_ _)m

763名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 07:11:23 ID:9Jy/nYgY0
その書き方は上の荒らしを彷彿とさせるから止めろ

764名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 09:52:55 ID:fDPZMJNEO
最近は色んな機体に手を出してるが、やはりこの機体が一番落ち着く

765名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 10:30:21 ID:96baj0zcO
他の機体使ってからこいつ使うとファンネル撒くタイミング忘れる・・・

766名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 10:39:54 ID:G56avPZcO
皆、Hi-νだと3025で組んで25がX1等の前衛機体の時Hi-νは前衛、後衛どっち安定?
νガンダムなら後衛と解るのだが、やれること多い機体だからな・・・

767名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 10:47:35 ID:ePQTUl7Q0
試合終盤で自分の体力が半分、相方ミリ、敵は二人ともミリの状態で詰めに行く時、ファンネルのまき方がイマイチわかりません(ファンネルは共振時です)
相手が逃げに徹している時、バラバラとまいて動かすほうがいいのか、待機させてしっかり取りに行ったほうがいいのか、みなさんの攻め方を教えて頂きたいですm(_ _)m

768名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 12:05:41 ID:NN1zP7zE0
>>767
追いやすい方にFNを3つ撒く→BD→FNを3つ撒く→CS溜めながらBRで追う
ここぞでCS使って着地を取る
取り辛ければ、後格からCSで取る

これで大体いけるはず

769名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 14:33:30 ID:ePQTUl7Q0
>>768
後格ですか、ありがとうございます!

770名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 18:13:07 ID:WFopCPFw0
>>766
Hiν場合は相方と足並み揃えるのが基本だから
相方の体力が多くて自分は結構被弾してたら前衛、逆なら後衛
てな感じで俺はやっとるよ
もちろんスサや神ならHiν後衛だがな

771名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 21:26:59 ID:4pQJV7HcO
射撃csの派生って乳ガンダムとはい乳ガンダムのどっちが早いの?

772名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 02:27:32 ID:C6WpANAU0
発生はνの方が上なのは確定的に明らか

773名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 02:33:01 ID:C6WpANAU0
こいつ共振時だろうと落下遅いから
下格CSは外すと飛び上がった状況だけが残り逆に不利な状況になるから
兵相手に多用すると読まれて、文字通り足元すくわれるから注意な

774名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 04:14:08 ID:eRqiRu2w0
Hi-νって敵の体力ミリのやつを追い込むのがすごい苦手。距離あったり、敵相方に阻まれたりして追うのを躊躇すると、味方が死ぬ…

775名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 18:24:43 ID:r983TrOoO
>>772
あれ灰乳の方が遅いんだ…
初めて知ったわ

776名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 23:45:15 ID:lT6eu1JM0

Hi-νスレの平和っぷり。

777名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:04:32 ID:habeAul60
こいつを家庭版で練習しようと思うんですが大丈夫ですかね・・・?

778名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:07:28 ID:ruseIMAg0
コンボとか基本的なのはどうぞって感じ。立ち回りもかな?
覚醒回数減ってファンネルの弾数管理はちょっと違うけど。BRの管理は無印より甘いから同じ感じでおk

779名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:37:50 ID:9arGs7PY0
フワステもそこまで強い方じゃないし、家庭用で練習しやすい機体だよな。

780名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 06:45:31 ID:yHlL5Q.M0
武装は悪くないから落下速度だけ上方修正してくれたら十分な気がする。
あとは最上位のバランスブレイカーが下方されればユニ・ターンA以下の機体は戦えるんだよな。
ハイニューは使ってて面白いし。

781名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 08:54:48 ID:LIq1GM.E0
そうなんですか!
回答ありがとうございます
練習してみます〜

782名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 10:04:11 ID:jzzAARgI0
>>781きっと、EXVSFBになってからCSのありがたみに気づく。

783名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 10:04:43 ID:jzzAARgI0
あ、あげちゃった。すまそ

784名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 15:47:50 ID:ZsBybV060
下格からCSに凄く感謝してます(・ω・)ノ

785名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 23:09:00 ID:3pnwvvWY0
最近ホームでHi-ν使ってるやつが増えたんだけどなにこれイジメ?

786名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 00:23:27 ID:VQPtOmRE0
お父さんになったんだろ

787名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 12:06:46 ID:ZMQIQVys0
父になった男が増えた事でイジメと感じるという事は……>>785ェ……

788名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 18:27:28 ID:YvCJC0N20
Ξとの掛け声がなんかあったよν

789名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 23:17:20 ID:SKPEyg4.O
下格→CSとBD格→CSはHIのが格段に使い易い 発生νのより遅いっていわれてるけど、マジ? 全く一緒に感じるんだが・・・・ 基本νで取れる場面がHI-νで外れるってのは今んとこ一度もないな

790名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 01:29:45 ID:mVz9LcuI0
下格→CSHIのが格段に使い易いって比べるもんでもないと思うが、単にボタンの割り振りと√が同じだけやん
CSの発生は両方使い込めばわかる、検証の必要なくνのほうが速い
次いでにFFの射出も上昇落下の速度も遅い、検証いるのは純粋なBD速度ぐらいだと思うわ

当てれる当てれないはかなり微妙だからνなら取れたってときはあんまりないよ
それよか問題は発射まで時間がかかるから他の遅さと相まって下手に使えない状況がνより多いこと
自論だけど攻めれないならこいつは乗れないと思う、結局被弾避けられんから
後衛やるならもっと向いてる機体あるしな、νとかね

791名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 03:13:48 ID:tTXkRQpU0
いやCS発生同じだから、開幕にせーので撃ってみ同時に着弾するから
仮に発生がこいつの方が遅いとしたら弾速はコイツの方が速いってことになるな

792名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 09:24:32 ID:b8NG0K4YO
>>791
発生比べるなら至近距離でやった方がいいでしょ
中距離遠距離だと変化あっても分かりづらいし

793名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 11:50:10 ID:bfxrryXk0

発生うんぬんはあるし、落下速度がνより遅い、ファンネルの射出スピードがνより遅いとか言われるとやっぱりνの劣化なのかなっておもっちゃう。
強化期待しちゃうのも必然なのかな…

794名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 12:21:09 ID:ImT1fLmw0
いや必然じゃねえよ何いってんのマジで

795名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 13:50:38 ID:b8NG0K4YO
強化とかブルーフレームの二の舞になりたいのか?

変な強化されるとヤバいことになりかねん

796名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 23:52:01 ID:QIFi7M2w0
中堅→壊れ→お仕置き産廃
この流れは勘弁

797名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 01:26:07 ID:hnXN400w0
壊れまではいやだけど、DXくらいにはしてほしい。

798名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 11:24:40 ID:kRE3at8g0
DXって、DXより強い3000ってほぼいないんだが

799名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 13:07:12 ID:4eiDHvYE0
速い格闘強いアシスト強い変形強い覚醒強いっていう万能機の理想みたいな奴だからなDXさんは
それでいて「誰が見ても目に余ってぶっ壊れてる部分」があまり無いという
誰もが憧れ嫉妬する今作最高の仕上がりを見せていらっしゃる

800名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 13:09:26 ID:kRE3at8g0
変形ミサの砂埃は普通に壊れだと思うが

801名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 16:09:59 ID:0m4Q5G6EO
最近格上の強機体使いにもHi-νで勝てるようになって嬉しいわ

こいつで勝てると自分が確実に成長していると感じる

802名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 17:30:07 ID:C89h07osO
今更報告するまでも無いかもしれないが
Hiνでも父となれた男の真と神称号出ました

803名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 20:07:05 ID:XnICy8m.0

理想としてはDXとOOの間が後ろにいてほしいよね。

804名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 14:12:10 ID:Pu.uWrtI0
DXのサテは前作とZZの影響で当たったら地雷みたいな所あるからなぁ

805名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 21:14:17 ID:DF.QmItUO
BZの爆風始動でBZ(爆風)>>BD格N>>BD格N→CSてダメどれくらいでる?

806名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 23:03:16 ID:M1Vnc4PA0
20/-10 + 75/-20 + 70/-15
あとは分かるな?

807名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 12:06:36 ID:OhqlS8Q60
wiki見て自分で計算しろ

808名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 00:13:11 ID:ivZ.uNgMO
Ξもなにやらこいつより強そうで切ない

809名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 01:07:05 ID:4lpHKvSs0
ミノフスキーΞに勝てない。 
というか、逃げることすらできないんだけど。
上(もちろん横も)に飛んでもだめ、CS撃つ暇なし。どうすればいいの?

810名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 10:02:50 ID:j9oJbITQ0
クスィは上取りにくいって聞いたんだけど本当なのかな?本当なら、CS*下格虹ステメインとかで上昇技を駆使していくしかないんじゃないかな…

クスィ自体が大きいからファンネル巻き続けると鬱陶しいらしいから巻き続けてる。

811名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 12:20:58 ID:sys4Nl6g0
上とったらゲロビ食らったでござる

812名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 15:35:40 ID:rPRL3sL20
ファンネルミサイルが自然にBRから少しディレイかかってから来るから
こっちがファンネル巻いてたら当たってダウンしたった( ^ω^ )
共振に比べてミノ粉は回転率もよければデメリットもない、うらやましーなー

813名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 15:41:54 ID:3laEUBRk0
デメリットあるぞ。解除時に硬直ある
ダウン中にミノが0になったら、ワンチャン起き攻め確定まである

Ξ側からすれば、BRからキャンセルできてダウン取れるCSとBZの存在が羨ましすぎる

814名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 17:25:57 ID:ivZ.uNgMO
ガチ戦に投入出来ないならどういう状況でこいつに乗るべきか
実力が拮抗しかつ前衛機体乗りたがる猪ばっかのシャフなら勝率を稼げるか

有効射程の長さという点では今でも全機体最強…だよね?キュベ落ちたし

815名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 17:30:45 ID:cr8OSWe20
クスィとハイニューで差を感じるってなんかシビアな世界でやってるんやな

816名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 17:55:45 ID:bxzMc7ycO
前衛でやってる時の共振発動タイミングがわからない

メインやCSからキャンセルで出すのがいいのかダウン取ったりとかしてから安全な状態で出すのがいいのか

共振発動しとけば攻め方のパターンが増やせるから溜まったら早めに発動した方がいいのは分かるんだが

817名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 20:13:47 ID:12.NYE6.0
たまにしたらばでHi-νが辛いと書かれると嬉しい。

818名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 20:24:43 ID:RvBx9Fx2O
>>817
胚乳と1対1で戦うと辛い機体も居る
けど
胚乳を相手側にして2対2が辛い機体は少ない

現実見ようぜ・・・

819名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 21:21:32 ID:7A2VDnao0
>>818
だからたまにって言ったの。
こいつは爆発力ないから

820名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 22:24:46 ID:Q7Z5DNtQ0
まじでコイツの前衛の立ち回りがわからん・・・

今日始めて前衛したらアタボ142だった(白目)

821名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 22:50:16 ID:ToUjMwvA0
ア、アタボがすべてじゃないから(震え)

822名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 23:02:37 ID:TbgBarFE0
ファンネル1発とかBRをダウン追い打ちとかそんなレベルなんですがそれは……

823名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 00:36:03 ID:5ojn5H0.0
>>820
ラインを上げる機体じゃないから、がんがん前に出てダメ取る前衛というよりは、ロック集めながら相方を守る前衛でいけばいいと思う

CSでのモグラ叩きは超重要

824名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 02:34:56 ID:7MdP81/Y0
>>814
有効射程ってFFの届く距離のことかよ
有効打になる射程ってことじゃないの
キュベより有効射程長いやつなんていくつも挙がるよ
キュベに似た機体でもクシャのほうが明らかに有効射程は長い、理由は説明しない
廃の有効射程は平均より少し長い程度、後ろで共振FFばら撒くだけとかマジ勘弁よ?

825名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 06:16:59 ID:1trTVvRU0

そうなのか・・・
回答ありがとうございます
格闘ブンブンしてたorz

826名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 06:21:36 ID:RqPchVpw0
上げごめんなさい

827名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 15:48:14 ID:QiqvkevsO
こいつそんな前でれないか?
普通に立ち回ってりゃたいていの奴に有利つくし、死に急ぎたくなったらBDと横と後でプーンプーンすりゃ良いんじゃないの?
ダメージ効率悪くない、つかむしろ良いし

828名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 16:08:07 ID:hLRGsA.o0

最近はBD格が当てなくても切り抜けるの利用して、相手すり抜けてからCS→下格虹ステメイン着地とかして前衛頑張って見てるんだが…どうなんだろ。。

829名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 16:27:51 ID:QVGp9ytY0
関係ない話だけど、クスィーとの掛け合いが二つほどあった。もしかしたら乳も同じかもだが。
ミノフスキーが100溜まったのに、共振65しか溜まってなくてなんか悲しくなった

830名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 09:28:31 ID:C9teKoDEO
νにその絡みはあって欲しくないな・・・・
閃光のハサウェイはベルチルのアフターだし

831名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 09:51:03 ID:oL15EQUIO
>>828
いいんじゃないかな?
俺もたまにやるけどBD格で通り過ぎると相手が振り向きメインか格闘振ってくるからよくCSが当たる
念のための特射も用意しとくとCS回避されても着地とかにBZが刺さったりする
その代わりCS後に後格と同時に特射の入力準備する必要があるから誤爆に注意する必要があるけど

832名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 11:27:55 ID:RnMGDMPI0
5-Cでマフティーを倒した時に「マフティーすまない事をした」みたいな事言ってた。

833名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 11:58:48 ID:IRcSJAc.0
>>831
828です。
良かった(`・ω・´)
うちのホームではそんな事してる人いなかったから不安だったんだよね(´・ω・`)ありがとございますー

834名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 12:09:41 ID:4kitTY020
詳しくは覚えてないけど、
アムロがクエスのこと思っているならもう少し慎重になった方がいいとか、言ってたな
それにたいして、ハサウェイがそれは、ニュータイプだから、大人だから分かるのですかとか返してた

835名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 12:15:05 ID:4kitTY020
続き、
ハサウェイ「さすがアムロさんだ、腕は変わっていない」
アムロ「人殺しを誉められてもな・・・」
とか言ってたな。勝利時の、堅実な〜は他の機体でも言ってるのかな?

836名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 12:21:55 ID:oL15EQUIO
>>832
ブライトにはすまいない事をした
じゃなかったけ?

837名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 12:31:48 ID:EVMhuLn60
前作から気に入っててたまに使ってた者なんだが
この前変なバグに遭遇した

アケやっててタイマン入ってこられた時だったんだけど、BD格振ったら普段より超スローで近づいて
普通に迎撃されたんだけど、これって既出?

838名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 21:15:58 ID:tPKmfx7kO
>>837
それ走馬灯や。

839名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 22:36:23 ID:RAe1djGUO
>>837
多分ゲーム全体のバグ
νガンの前出し切り特格派生やると同じ事起きる
アルケーのブー格とかもなる

840名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 22:48:09 ID:ut5Y/1b.O
「子供の頃のことは美化されると言うが、あなたの強さは不変ですね」
「人殺しを褒められても素直に喜べないな」ってΞとの掛け合いあるね、Hiνが敵機撃破すると聞ける。

841名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 23:06:08 ID:CfRK8PIk0
Hi−νから見た相方としてクシャってどう?
この前試したらなかなかに戦果をあげられたんだけれど
良ければ意見が聞きたい

842名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 23:07:59 ID:IiIMh5b20
クシャの自衛次第だな
武装的には射撃特化でうざいことこの上ない
ただし胚乳の武装的に守れない事が多いからクシャの腕前が

843名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 00:05:19 ID:K2LwVcggO
>>837
相手が分からんとな…

多分原因はファンネルによる一時的な処理落ちだと思うが

844名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 01:45:13 ID:pGVoRfiw0
837ですが、一応動画もあげときました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19495521

845名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 09:24:54 ID:.4ilhOTE0
単純に格闘の誘導と伸びの関係だと思うよ。
アルケーはBD格初段と二段目が誘導関係なく伸びるから、初段で誘導きられると
そこだけ相手のもと居た位置までしか行かないからスローになる
一番分かりやすいのはF91のBD格。赤ロックと緑ロックで比べれば、突進速度の違いがすぐにわかるよ

846名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 17:21:08 ID:ikwuXpuQ0
νと戦ったらやっぱこっちが不利なの?
接近戦はこっちが有利かね?でもバリアあるのか・・・・・・

847名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 17:51:20 ID:vs/BMUWY0
そもそも機動力が違う

848名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 17:59:11 ID:94zSz5do0
今の乳と胚乳で優劣を語るほどアホらしい事も無い

849名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 07:29:05 ID:qgkWum96O
いや、別にあほらしくはないんじゃない?散々比べられて飽き飽きしてるのかもしれんけど

指折りの強機体って程じゃ無くなったけどニューはまだまだ対戦ではよく見かける難敵だし、互いの性能の優劣を分析して、どの部分が勝ってるか、どの部分が劣ってるかを把握するのは無駄ではないと思う

850名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 08:08:14 ID:D7MGU2hY0
いやもう別機体ですし

851名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 09:23:51 ID:8FTdbVHk0
νはバリアでごり押しできるタイミングが一瞬作れるから攻防がハッキリしてる
胚νは共振で機動力上がって荒らすタイミングが一瞬作れるからこっちも攻防がハッキリしてる


あれ……?

852名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 14:53:33 ID:DjssThSA0
何故優劣の話?

853名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 21:34:49 ID:SxUKs5fA0
共振中のサブってどんな時に使えばいいん?
共振使うときって殆どが前衛の時だから撒くタイミングが見つからないというかなんというか……
共振中は弾数増えてるから使わないともったいない気もするしでよくわからない。誰か教えてくれろ

854名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 07:29:48 ID:KVKkJni.O
前衛してる時にまけないってことは共振中に限らず普段からFFまけてないってことにならない?


俺はFFまく暇もないほど狙われてる時はメインからのキャンセルで一個ずつでも小まめにまくようにしてるよ、せっかくのファンネルを腐らせてたらこいつにのる意味が無い

FFまく余裕があれば前か後サブを2〜3個、横に同じく2〜3個まいて擬似クロスみたいな感じになるのを狙ってる

855名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 11:42:37 ID:tvesIwLk0

前衛でも後衛でもとにかく、一基でも多く出しておくのを意識してる。

メイン→サブ、CS→サブ、あるんだから使っていく。
特にCS→サブはCSの慣性がのりながら射出できるからかなり使いやすいはず。
射出している時間がないって事はHi-νが敵陣に突っ込んでしまっているか、相方がなにもしなさすぎて放置されててHi-νがダブルロックもらってるからだとおもう。

856名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 11:52:29 ID:tvesIwLk0

昨日こいつ使ってて、
下格後ろ虹メインとかで上下に動く立ち回りと、旋回性能いかしてCS→サブ旋回みたいに地上を這い回るような立ち回りをしてみました。

前者は、青枠とか運命、万死のブメ等を回避しつつ、虹合戦から横→横N→CS決められて、
後者は、ヅダ、ケル、乙など直線的な武装を持つ相手に有利でした。
実際どっちの立ち回りのほうが安定するんでしょうか?
それとも相手によって変える戦法のほうがいいのでしょうか?よろしくお願いします。

BD格N→下格バクフワステメインのコンボをよく使うのですか、コンボとしてどう思いますか?カット耐性重視でつかっているのですが…。
乱文長文失礼。

857名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 12:19:27 ID:vBkrgIvUO
格闘ふることない

858名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 14:08:51 ID:tn0oJ3Hg0
格闘は基本的にBD最終段CSC下格着地が多いかな俺は

859名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 16:56:33 ID:6lLu7tKE0
νとか胚νのファンネルってどんな感じで撃つの?
当てに行くつもりで?それともブースト吹かせるつもりで?

860名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 16:58:58 ID:xT0dSTas0
>>859
ブースト吹かせて有利に立つ為だろ、当たったらラッキー程度。
共振使えば普通に当てていける。

861名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:37:16 ID:YO6mYTdUO
タッグ名『ぱぱラッチ』コイツ見かけたらたいまん挑んでいいよ
友達の階級青プレに対して、cpu台でたいまん挑んできたんで
見たら潰して構いません
吉〇寺にいます

862名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:42:30 ID:vBkrgIvUO
>>859
足うごかすためでもFF撃つのに合わせて同時にL字からのメイン撃つと
意外にやらしい

863名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:49:05 ID:YO6mYTdUO
プレイヤー名でした

864名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:07:35 ID:e4KioKVU0
しらねーよ
お前が代わりに入ってボコればよかったじゃん。
俺ならそうするし、できなかったなら晒さない。
対戦ゲーにおいて晒す=敗北宣言だからな?

865名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 08:21:49 ID:hrX1Ol/A0
マルチに触るなよ

866名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 10:50:56 ID:efIGDCzsO
最近使う人増えたような気がするけど使用率変わってないし気のせいかな?

867名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 16:33:56 ID:XIcXv.rI0
こいつがコスト3000なのは納得出来ません。
性能低いのに2500で良いと思います。

868名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 16:48:36 ID:UNm9F3ds0
サザビー「・・・」

869名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 17:54:25 ID:qad0CmfE0


☆5になった!記念カキコ!:+.゚(*´□`*)゚.+:

長かった…(´・ω・`)
これからもしっかり使っていこう。
最近ちゃんと下格使えるようになってきたし。
なんにせよホームで最近Hi-νつかいが増えたから、そいつらより先に☆5になれて良かった!だれよりも早く父となれて良かった!

870名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 18:35:10 ID:gXRug.9.0
>>869
お前こんなときに何言ってんの?
めでたいのはお前の頭だな
でしゃばってんじゃねーぞ
とっととしたらばから消えろ
うぜぇから

871名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:03:53 ID:hcagVFTE0
>>869
おめでとう。今後もお互い頑張ろう

>>870
お前こんなときに何言ってんの?
めでたいのはお前の頭だな
でしゃばってんじゃねーぞ
とっととしたらばから消えろ
うぜぇから
ちなみにこんなときてどんなとき

872名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:07:10 ID:gXRug.9.0
>>871
縦読みわからねえにわかは帰れよぉ!(切実

873名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:08:16 ID:hcagVFTE0
>>872
気づかなかったんだよぉ!(絶望)
最近変なの多いし(言い訳)

874名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:13:50 ID:gXRug.9.0
まぁ最近Hi-νスレも以前に比べてサツバツ!してるからね、仕方ないね(寛容

こいつB覚安定なのかなぁ
共振切れた瞬間覚醒して残弾補充しつつ特格リロして

それでも1落ち前の共振2回が安定しないのは腕の問題なのだろうか

875名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:44:18 ID:802tejgI0
次回作でも出るならFFはクスィみたいにメイン連動自動射出でもいいな
考えなしにメイン撃つと弾が死ぬけどCSあるし、接近戦はメイン連動のほうがばら撒きの隙が少なくていいや

876名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 22:54:33 ID:5kT5EL0E0
B覚安定なの?
ずっとA覚しか使ってなかった

877名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 23:08:03 ID:efIGDCzsO
俺もA覚醒だわ
追い込まれても追い込んでも使えるのが魅力だわ

878名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 23:09:45 ID:NeZGe.VY0
俺もAいったく。

BD格の伸びと当たり方がうさんくさくなるのと、非覚醒時とは違って機動力あがるから戦線をたてなおしやすい(´・ω・`)

879名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 23:39:13 ID:Ltvv01mwO
俺もAかな
昔Bでやってて特射>特射>特射とかやってたけどAのほうがBD格伸び異常になるし火力出るしA安定だった

880名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 00:12:45 ID:.12bKMO20
>>869->>874の流れにワロタww

久しぶりに触ったらすごいつかいやすく感じてサーチ変え下格→CS→下格で凌いで舞い上がってた

ところでΞと組んじゃったらどっちが前出た方がいいかな?
今日組んで通信来たから下がったけど通信なかったらどっちが前かわかんなかったわ

881名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 00:15:41 ID:HSGqkcww0
ちょっと前に全リプで
BD格N>>BD格NN(全段ヒット前)→CSってのを見かけたんだけど
ダメ伸びるの?
BD格N>前N(2HIT)→CSが多いんだけど、みんな何使ってます?

882名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 00:22:41 ID:CS0MsS1o0
A格でいいと思うけど、覚醒中にメインHITからのBD格がたまにスカって死が見えることがある…なぜだ

883名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 01:40:02 ID:S8p9rr/kO
マント剥ぎコンボってある?BD格N→CSC>>BD格やると2段目からスカる…
前に挙がってたみたいに上から下に追うからスカるんだろうけど

884名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 06:18:59 ID:PjySrbSU0
BD2→CS→後>BR→後とかかな?一回目の後のあとはなんでもいいけど

885名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 09:45:39 ID:Qp5iCJHM0
こいつを今日から実戦投入しようと思うのだが、何か気をつけておいた方がいいことがあるなら教えろください
こいつ相方でやって欲しくないこととか、相手にとってこれやられるとウザいってこととか(´・ω・` )

886名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 07:39:40 ID:eIBvM8e.0
>>885
共振残りミリで覚醒
これやったら死ぬ

887名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 08:32:28 ID:XtQwihng0

>>885
>>886が究極。これやっちゃうとマジでヤバイ。
あとは、共振の数字が20〜15カウントでファンネルの射出。
理由はファンネルが相手に張り付く前に共振カウントが0になってビームがでない。
後はさりげなくファンネルの弾がなくてもまく。
アラートならしになるから便利。ブーストも噴かしてくれたらなお便利。

888名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 13:27:02 ID:5ItaJVK2O
最近胚乳使い始めて、升やクアンタなど近距離寄りの機体の時、相手が覚醒ありそうなら停滞サブだして迎撃の準備するようにしているのですが他に迎撃の択ってありますか?

あと相方なのですが自分はメッサ、隠者と組んでいます。
動画などでよくエクシア、アルケー、ドラゴンなどと組んでいるのを見ますがこれはなぜですか?
胚乳はダブルロック集まりやすいとは思えずエクシアなど闇討機体に向かないと思っています。

889名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 17:08:10 ID:4QKyzLLc0
>>888
>>エクシア、アルケー、ドラゴン
ただの気のせいか、使ってるやつの趣味だろwwww

片追いされやすいのを逆手にとって近距離向け機体を相方にするってのはあるがね
正直それならもっといい奴がいるし

890名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 23:07:28 ID:eIBvM8e.0
エクシアは解るけど、アルケドラゴンは・

891名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 21:13:57 ID:LrHV/iTE0

父となれた男のプレート、デコのオススメありますか?

今はヘキサ青+ジングルB+流星群青でやってるんですけど、なんかキラキラしすぎてて…

892名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 12:24:05 ID:UF0Vhr720
こいつの相方って何がいいのだろうか

893名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 14:30:11 ID:p6GEWuyA0
GX

厨機体とかそういう話ではなく単純にHi-ν側から相性がいい
なおGX側からは

894名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 16:38:24 ID:7Lh1eheA0
まぁデュナとか鉄板じゃない?
あとはX2とかデルタあたりが普通に強いよね

895名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 16:44:41 ID:9B2TODQkO
>>70->>80辺りも見とくといいな
ある程度の自衛力を持ち、長々と中距離射撃戦が出来る機体と組むと良し

896名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 23:56:49 ID:iUHGpxCU0
俺の相方はガナだなー

897名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 01:39:08 ID:DRCu3Xl60
俺の相方は隠者、自由、シナンジュヽ(o・ω・o)ノ♪

898名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 08:19:53 ID:mlnwA1YQ0
いろいろやったけどフォビが一番安定してる

899名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 15:12:22 ID:PP83BCHYO
>>874 亀レスだがサツバツと見てニンジャスレイヤーを思い出した

900名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 17:25:52 ID:dYi0WBEY0
>>899
アイエエエ…なぜバレたし

相方にスローネ乗ってもらった時は全然かみ合わなかったわ
クアンタならそこそこ安定するんだが

901名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 17:33:55 ID:PP83BCHYO
>>900 カタカナだったからな
色んな機体に修正来るな、Zの強化具合によっては相性抜群になるのか

902名無しEXVSさん:2012/12/14(金) 18:33:20 ID:BprP5m7E0
俺の相方は使い慣れてるからってことで黒本使ってもらってる
黒本が近くで相手威嚇してライン上げの補助してくれるから攻めの流れ掴みやすい

黒本は次修正入るしどうなるかな

903名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 03:55:53 ID:C7c5rwiQO
とうとう30の中で数少ない(多分ユニコーンとこれの2つ)修正入ってないの機体になってしまうな…。


まぁ、それは置いといて、皆はユニコーン対策どうしてる?とくにNT-D状態。

ファンネル撒けなくなる辛さを敵相方に切り替えるしかないのかな…。
わかってる奴は共振に併せてくるし…。意見の援護を頼む。

904名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 08:59:03 ID:3C1nTtec0
>>903
ファンネルが蒔けないんじゃなくて、蒔かなくていい時間帯
こう考えればおk

905名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 12:53:50 ID:JL4eAl4g0
NTDは事前に生相手にどれだけアドバンテージ稼いでるかが一番じゃね
接近フルボッコ狙いでダメージ稼いで慌ててNTD使うくらいでガン逃げおk
マグナム撃たれまくって必至にもぐりこんだらNTDってのが詰むコースだし

906名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 13:29:56 ID:YEsQ6uq6O
こいつはとても使えない………択が多すぎてどうも自分では使いこなせない
玄人向けだと思う

907名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 20:03:56 ID:XQVZDedE0
A覚BD格N>>BD格N>CSで268か…
もうちょっと上がると思ってたww

908名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 20:14:14 ID:PO4ivVPI0
>>907
BD格はダメカット耐性どっちもそこそこって感じなのよねぇ

909名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 20:30:45 ID:cBpQV3rUO
前格→CSがお手軽高ダメだからな
全くといっていいほど動かないが

910名無しEXVSさん:2012/12/15(土) 22:05:43 ID:XQVZDedE0
>>908

そのかわりに胡散臭い当たり方があるからなー
前格は火力でるけど当てやすさが段違いだし

まぁ十分なダメだし満足だがね(´_ゝ`)

911名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 13:27:42 ID:9WbtcZio0
後格のダメと補正率いいから百式の後>後→CSみたいに覚醒BD格N>>後>後→CSとか入んないかな
ダメージ欲しいなら覚醒技に繋げりゃいいんだけどさ

912名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:23:04 ID:TZBgFEeE0
>>911
二重スタン……

913名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 16:29:49 ID:9WbtcZio0
>>912百式も二重スタンで高難易度だけど一応入るからこいつもどうかなって

914名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 19:49:29 ID:R8viq6u20
BDNの時点でダウン値2で後は1.7
覚醒の軽減含めても不可能だろ…

BD後後なら可能だろうが、補正がな

915名無しEXVSさん:2012/12/16(日) 22:18:04 ID:HnMXm0CI0
>>913
後後で5.4だからCSまで入る(当てられるかは知らぬ)
しかし258+覚醒補正とかしょっぺぇなオイィ

916名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 12:10:59 ID:GQyii/9MO
サザやV2や升に上方来たがはてさてワンチャン30最下層あるか

917名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 13:02:05 ID:Fsz8QLdoO
同格だった機体にばかりこんなに上方がくると羨ましいよな…ハイニューにも少しでいいから上方修正!となっても我が儘ではない、よね?

918名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 13:08:55 ID:y8mfkmdc0
機動力が生V2に負けてそう

919名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 13:18:07 ID:B.LSuw2.O
Z強化で味方相性上がったかね
メインの誘導・銃口補正は上がって、ハイメガのリロ、射CS短縮になってるが

920名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 13:20:57 ID:UO54nhDc0
下格に接地判定を

921名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 13:38:51 ID:DA34RsiI0
上がってから落下までが遅いから設置つけても微妙じゃない?

922名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 13:55:39 ID:7mKahOQo0
開幕共振可能にするくらいなら問題なさそうだが

923名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 14:25:01 ID:RHWirLh20
こいつも良調整ほしいな

今もまぁまぁやがもうちょい貰っても問題ないやろ

924sage:2012/12/18(火) 14:36:47 ID:n97xqucE0
せめてCSをνと同じ性能にしてほしいな

925名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 16:23:08 ID:GQyii/9MO
W0には共振にゼロシステム重ねられちゃいそうだな

926名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 18:38:23 ID:uBkw.9W.0
>>922
いらねー
もうユニこれも調整いらねーだろ切りないわ。

927名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 18:38:24 ID:B.LSuw2.O
>>925 あっちは持続短いけど任意で発動可だからなぁ
ちときついか

928名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 02:03:35 ID:5tO8ZSjg0
かつて任意で発動できない強化兵装があっただろうか・・・
と揚げ足とり

何気にこいつ30の中でもっともスタンダートな機体だよな
射撃も格闘も換装もそれぞれそれなりにあるんだぜ
落下と上昇さえ遅くなかったら強くていい機体だったんだがな
廃νのいいとこは勝てない合わないと思ったら乗り換えが効くとこだな

929名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 19:57:52 ID:1JpLipbU0
全部いい具合に揃ってるこの機体に修正とかいらんだろ
丁寧に射撃戦やってりゃ普通に勝てるし、
ガチ戦だから辛いっていうなら相方にSラン噛ませるだけで充分やれる

930名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 20:44:18 ID:qUOeIStg0
共振終了時のサブ強制弾切れだけなくなれば十分だよ

931名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 20:58:35 ID:RRcgTiTU0


もういっそ壊れてしまえ。

932名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:10:39 ID:rRo/mLDQO
起動力アップか、共振デメリット削除もしくは緩和、CSの発生アップのどれかに修正来たら嬉しいな。今のままでも不満はないけどなw

933名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:16:52 ID:zLdKhNg60
>>928
NEXTのνdisった?

934名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:20:06 ID:nTglVJn60
ちょっと他の機体練習してみたけどやっぱこいつが一番戦いやすいわ

修正ならBD格二段目のすかり

935名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:23:16 ID:nTglVJn60
ちょっと他の機体練習してみたけどやっぱこいつが一番戦いやすいわ

修正ならBD格二段目のスカり直すのと機動力が欲しいかな

936名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 00:24:10 ID:nTglVJn60
重複スマン…

937名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 01:02:20 ID:BMlCYOm20
基本性能は十分だから動きに面白みがつくと個人的に嬉しいんだが
BZ→メインで落下とか

938名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 08:44:46 ID:/OoE8iWk0
は?

939名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 10:07:35 ID:OVJUmVbg0
後格射撃派生が強くなればそれで十分

940名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 10:39:52 ID:oTm5LYvc0
機動力と共振の回転率orデメリット削除で決まりでおk?

941名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 11:11:09 ID:5yfzIxVE0
別に修正いらねえだろ
素直に乗り換えればいいじゃねえか

942名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 11:15:03 ID:6tTaDe9AO
Hi-νはこのままでいいから!
確かにBD格のすかりとか修正いるかもしれないが…。
このままで良い機体だから変な事言うのやめて。マジで

943名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 11:57:21 ID:tqByA7z.0
さりげなく「お供のZ修正はいって〜、」ってあるけど、やっぱ相方こいつの場合Zがいいの?

というかランク抜きでどういう機体選んでくれる相方が助かる?

944名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 12:27:44 ID:XuNl/WfQO
>>943
共振後のデメリットであるFFの残弾を瞬時にリロードできるのは強みだからな…
ちなみに俺は5―CEXタッグ(Hiーνクシャ)でやってる
胚乳ファンネルとクシャファンネルで荒らしまくる形かな

945名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 15:04:40 ID:nOmF8Y9Y0
みんな本当にこいつに上方修正ほしいと思ってるの?
修正来なきゃこいつでガチ戦無理だとおもってるん?

946名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 15:26:17 ID:2dVaE9X.0
武装は良い
脚は悪い
アシスト居ない
ファンネルリロードそこそこ
格闘悪くは無い
ん…?

947名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 15:30:31 ID:fYN0.wmY0
共振のデメリット削除(それに伴う共振サブリロ削除も構わない)と落下慣性良くなってくれれば戦いやすくはなる

けど修正されたらそれ以外もなんかいじられそうだからやってほしくはない

948名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 16:08:49 ID:pKefsmD60
俺はやってくれるとしたらデメリット削除より共振時間延長が欲しいな

949名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 19:30:45 ID:3oRr03dYO
ブー格のすかりはマジでやめて欲しいな
たまに洒落にならん

950名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 20:35:20 ID:eezQcE0AO
すかりだけは直して欲しいのは確か
でも多くの機体が有るわけだからその中である程度強弱が出るのは仕方ない
ZZとか02みたいに戦えない程じゃないんだしストフリ使いみたいにみっともない真似はしない方がいいな

951名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 21:14:48 ID:Alzm1m1g0
BD格のすかり以外は特に修正いれなくていいだろ

952名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 22:40:12 ID:3oRr03dYO
そういえばみんなは下格を意識するコツを教えてくれ…
忘れちゃう

あと共振を使ってダメ取れなかったときは焦らず次の共振待つ? それとも焦って前出る?

953名無しEXVSさん:2012/12/21(金) 23:52:42 ID:8YMOqht6O
>>952 俺も後格忘れることあるなぁ、特に対戦だと………
BR,CSなどからキャンセル出来る、横軸を合わせられることを念頭においておくのが一番だろうか


どの機体もそうだと思うけど、焦ると機体の動きが雑になりやすい
特にHi-νは近距離で他3000よりプレッシャーを与えにくいし、FFが少ない状態で攻めても………、ということから地道にBR,CS,BZで射撃戦してる

954名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 03:28:09 ID:oWpMoUVIO
>>952
俺の意見でよければ、だけど
自分の中で下格の使い道をはっきり確立させると忘れないよ、オバヒのあがきに使う、ブーストが無いときに敵を追うのに使う、下格で飛び込みつつ半覚で急襲する、停滞FF用意してメイン下格で襲い掛かる、みたいな感じで


共振に関しては焦らず次の共振を待つ、この機体は他の30に比べて尖った部分無いから、焦って暴れに行っても成果あがらないだろうし良いことないと思う、落ち着いて戦うべきかと

955名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 09:42:00 ID:2hIfmBoAO
>>953
>>954
二人ともありがとう 下格はメインバズ並に選択肢に入るように意識する!
やっぱり次の共振待つよな

後はやっぱり相方は前衛系かそれとも隠者みたいな自衛系?またまたΖやΔみたいな段幕?

956名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 12:46:42 ID:M6GsFbcIO
下格…みんなのレベルで通用するか分からないけど
格闘が強い相手に、共振の残り時間が30切ってる時に
自機展開してからBD格ギリ刺さる距離でメイン→下格で密着→格闘誘って虹盾
とかやるな
これに限らず共振中はわりとファンネル撒いて相手動かしながら密着して、咄嗟に盾ってのはよくやる

957名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:14:26 ID:iDZNR2FEO
>>955 >>70-、>>892-を見ておくといいな
個人的な意見だけど、2000は自衛力高い機体より射撃戦強い機体の方がいいと思う
自衛力高い機体ならνとかの方が安定する、射撃戦は此方の方が強いからそれに合わせられる機体の方が結果安定してる気がする
今回の修正でZは良相方になったかな

>>956 共振時の自動反撃生かすために後格で接近する手もあるのか………
盾出し苦手だけど今度練習してみようかな

958名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 22:44:25 ID:2hIfmBoAO
今日いろいろ試してきたよ…
後ろとして頑張ります
もう前衛なんてやってられないよ…
いろいろ意見くれた人ありがとう

959名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 10:27:45 ID:y6VdZ8EsO
Zを相方にすることについてだけど、試してみた感想としてはZは修正のおかげで相方候補としてかなり有力になった、まともな誘導を得たZメインと、メタスのおかげでほぼ弾切れの無いFFでひたすら動かされて気が抜けないのは敵にとってかなりうざい、というか相方Zが垂れ流しの上手い人ならまず避けきれないくらいの弾幕がはれる

問題はライン下がって押し込まれ始めた時、強化された升やら解放中の古黒やらにオラオラされると凌ぐのがかなりきつかった、やられた時のこと考えると3025だからコスオバの影響でかいし

弱点もあるけれど、ひたすらペースを握り続けられたらこんなに強力な相方は他に無いと思う

960名無しEXVSさん:2012/12/23(日) 13:15:14 ID:Aj22/G6EO
昨日一試合中に二回もブー格闘スカって焦った。修正早よ早よ〜

961名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 08:38:32 ID:01UYgtMUO
昨日うpされたスポランの廃乳うまかったなー

962名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 12:28:12 ID:z9fLxp/.0
きっと赤ちゃんの声聞こえてたからだな

963名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 18:52:05 ID:9adlX2OE0
赤ちゃんの声「いつから自分の子供だと錯覚していた?」

964名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 22:24:23 ID:731aUEjY0
何でお前らこんな素晴らしい機体俺に黙ってたんだよwww
シャッフルで連敗続きだった俺を連勝させてくれた
さよなら・・・V2

965名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 22:37:10 ID:iJ66vCVAO
>>964
勝てる内にどんどん使うんだ!

966名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 22:49:36 ID:irFz13y20
???「赤ちゃんよ!天に昇れ!」

967名無しEXVSさん:2012/12/25(火) 22:52:11 ID:bzTGYTCA0
>>965
やっぱり対策取られるとキツい?
どんな対策取られますか?

968名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 00:49:28 ID:HPMagoiY0
どうしよう、こいつが使いやすくて他の機体に挑戦すると弱く感じる。
ただ単に慣れてないだけかもしれないが・・・・

969名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 02:23:10 ID:Oih9cJxU0
慣れてきて慎重さが欠けてきてオラオラ気味になってくると
機動力と瞬間火力のなさによる狩り能力の低さが身にしみてくると思うよ

あとシャッフルが地雷を狩るタイムを競うゲームと化してる場合においては3000随一の弱さ

970名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 10:37:17 ID:H1//ZZFkO
>>967
共振ガン逃げ CS当たらない ブー格を必ず右ステされて当たらない 後はやっぱり遅い

最近は対策され過ぎてCSを適当に数撃つよりちゃんとバズを主にした立ち回りになると思う
そして俺は万死の後ろにいます

971名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 13:14:55 ID:1w.TfXDE0
>>970
なるほど
まぁ、低レベルでのシャッフルだとあまり気にしなくても大丈夫かな?固定の上位勢には通用しないかもしれないですね
ありがとうございます、参考になりました
とりあえず機体使い込みます

972名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 02:43:10 ID:7DYwqJ.o0
こいつが劣化ν扱いされてるけどバリアがある機体の方が一部じゃね?
やっぱ機動力か・・・・

973名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 08:55:18 ID:DDIzaPyI0
いや胚乳と乳は別モンだろ

974名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 19:41:16 ID:aIGWyfHsO
戦い方は違うけど名前 武装 パイロット 作品(ベルチカ)が同じだとνもHi-νも同じ様な機体になっちゃうんじゃない?

んで守りのν 攻めのHi-νって解釈も出来ない事もないけど完璧に守りが出来るのとどちらも中途半端にしか出来ないってなるとやっぱり劣化νって言われちゃうのかな

975名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 22:15:04 ID:iYkgWalc0
攻めと守りというかバリアが効く相手には他の武装と合わせてとことん強いνと
全体的に特に得意も不得意もない射撃特化の胚乳って感じじゃね

守りっていうほどバリアは守り利用しないし、むしろバリアが機能するかしないかの相手に次第でνの結果が分かれる

976名無しEXVSさん:2012/12/28(金) 23:49:52 ID:1wHd23f.O
こいつ勝てる時はとことん勝てるけど勝てない時はとことん勝てないなー、相手との腕の差もわかるし良い機体だと思うよ


もし修正あるなら落下早くしてくれればそれで良いや

977名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 00:45:21 ID:QENDojFY0
足回りもう少しよくなればいいな

シリーズ通じての古典的正統派の良機体で
不条理な押し付けに欠けるため、DX、ゼロ、リボ等と伍していくには
どうしても足回り、持続と速度は上方修正していただきたいところ

欲を言えばBD回数もう一回ふえれば
これは高望みかな
でも主役の最後の機体なんだから
それ位の優遇はあってもいいような気が

978名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 02:32:38 ID:.QIUG.2U0
相手がコノシュンカンヲとかゲロビ使うタイプだと一気に不利になってそれを取り戻すのが大変なのは、
>>977の言う押し付けに欠けるからなんだよね?

979名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 02:44:35 ID:axiMfnms0
ファンネル持ちは手数に優れるが火力と自衛力に欠けるからなー
昔は範囲攻撃持ちとかいなかったし、キャンセルもなかったからファンネルは低火力でもローリスクミドルリターンな技だったけど
ズンダ火力落としたのに格闘火力がグンと上がったせいで辛いね
ネクストがファンネル持ちの最後の花でEXVSに入ってからやや不遇の時代って感じ

980名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 09:57:25 ID:O.HSdFXIO
機動力あげるのも良いけど最近機体の速さあげればってのがなあ
って事で共振中サブ23解除デメリット無し バズの超発生 CS2秒で普通速度のクソ機体を作ろう!

ぶっちゃけブー格すかさなければいいよな

981名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 20:28:48 ID:i9rS3hqQ0
停滞FFをストフリ仕様にすれば自衛力UPするぞ

982名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:20:15 ID:egv0i6uw0
>>982
それじゃストフリのメリットが薄くなるだろ
単純に機動力欲しいな

983名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 22:21:12 ID:i9rS3hqQ0
>>982
その理屈で行ったらプロヴィだって意味ないじゃん

984名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:04:31 ID:072wijK.O
>>983
コスト差があるって知ってた?

985名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:11:10 ID:iGk6iyBw0
後格とかバズとかいろいろ派生出来るんだから欲張っちゃいけません

986名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:30:40 ID:i9rS3hqQ0
こいつ弱すぎ、☆5まで使ったけどこいつのせいでまだ少尉1だからな

987名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:33:00 ID:aGBwJr620
申し訳ないが過剰なネガはNG
少尉☆1ってどう考えても狩られ勢なんだよなぁ

冬休み?あっ・・・ふ〜ん(察し)

988名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 23:36:57 ID:xOo2deZg0
スポランベスト4おめ

989名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 00:19:41 ID:BHkzz2R60
>>987
たまに貸切して自演してますけど?

990名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 00:30:13 ID:01YEp56o0
寒い季節になったと思わんかね

991名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 05:15:02 ID:RpY1JVoAO
冬休みだと自演を自慢するヤツまで出てくるのか…
こいつファンネルの展開早くならんかな
全展開のメイン下格はなかなかプレッシャーあっていいと思うんだが
下準備とのリスクリターンが合わないんですわ…

992名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 11:51:05 ID:euundXuQ0
並の機動力が共振状態と同じにして
覚醒中は共振と同じく状態にして欲しいわ

993名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 13:59:00 ID:U7APSvto0
パーペキ調整のこいつを強化しろって頭おかしい。
周り見すぎて何か狂ってないかい?

994名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 14:49:32 ID:eLuW113Q0
>>986
俺も少尉☆1だけどHi-νに乗り換えたおかげで最近連勝しまくりだよ
機体変えた方がいいよ

995名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 15:11:26 ID:0rGE7Dc20
>>994
リボガンに変えたら勝率上がりました^^;

996名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 15:55:30 ID:VaFGARs6O
>>993 良調整なのは理解してるよ、だけど2000の上位陣やら他の3000に強力なのがいすぎて、実力が拮抗してる連中と固定で何度も対戦してるとどうしても負け越す……

ハイニュー自身を研究したり相方との連携、立ち回り、敵にする機体への対策もしてきた、こいつが大好きだから機体愛で頑張ってきたし、これからも頑張るつもりだよ、でも悔しいけど厳しすぎる、皆速すぎんだよ、他の30に対して機動力で劣り過ぎてる、おかげで相方は守れない、逃げ切れない、追いきれない…なんべん涙を飲んできたことかわからねんだよ

少しの機動力上方修正とBD格のこぼしの解消だけでいいんだ、それさえあれば絶対今よりやれるようになる

997名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 17:04:49 ID:YBUORJp.0
BD格のスカはなんとかしてほしいけどなぁ

998名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 20:23:27 ID:MzR8PXG2o
キュベみたくサブを移動しながら撃てるようにしたらいいんじゃね?

999名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 20:33:34 ID:Ul3GzgLwO
それむっちゃ強くないか……
アホFNで動かしまくって本体が取るだけの作業は産廃化フラグ

1000名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 20:53:01 ID:QNrS0Vik0
こいつで勝てないならもっと強機体のやつに乗り換えろよ
おれがこいつで勝てないから修正しろっていうやつが一番うざいわ

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