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ガンダムDX Part.5
1名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 13:59:48 ID:BVpk/aeo0
正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン&ティファ・アディール
コスト:3000  耐久力:700  変形:○  換装:×

射撃:DX専用バスターライフル
CS:ビームソード投げ
サブ射撃:レオパルドD(Nサブ)/エアマスターB(横サブ) 呼出
特殊射撃:ツインサテライトキャノン
特殊格闘:Gビット 呼出
バーストアタック:ツインサテライトキャノン(Gファルコン合体・Gビット 呼出)

関連リンク
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/54.html
ガンダムDX Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338218481/
ガンダムDX Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334548604/
DXスレpart.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1331297360/
DXスレpart.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328938781/

2名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:00:22 ID:BVpk/aeo0
コンボ
BR≫BR≫BR   158 強制ダウン
BR→Nサブ    158 非強制ダウン ビットがいると打ち上げ強制ダウン
BR≫BR→Nサブ  160 打ち上げ強制ダウン
BR→横サブ    152 強制ダウン 近距離で相手に慣性がついているとよくこぼす
CS→Nサブ    152 非強制ダウン
BR≫横NN(射)  184(202) 強制ダウン
BR≫後射→Nサブ 186 短時間で打ち上げ
BR≫BD格変形メイン 184〜216 BR始動で高火力。

ミサ3〜5発→変形メイン 200〜216? 前作のダメージ。要検証 

NNNN>BR      243 強制ダウン。
NNNN>変形メイン  270 N格4段目からブースト入れつつ前ステ
NNN≫BD格変形メイン 250〜265 ↑より簡単。出し切りでもつながる
N前変形メイン   219 変形派生したの見たらブースト押しっぱレバー前いれっぱ。コンボパーツにも
N前>N前      200 打ち上げ強制ダウン
NNN>特射      265 マント対策コン。特射は最速で。マントを剥がしつつダメージを取れる

横N>N前>BR       219 打ち上げ強制ダウン
横N>特射        257 地上もしくは機体一機分程度の高度必要 マント対策コン
横N横射→Nサブ     239 BD消費なし打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応
横N横射→前       232 BD消費なしでちょっと動く。サーチ変え対応
横N横射→後       232 BD消費なしで打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応
横N横>N前        239 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ 打ち上げ強制ダウン
横NN≫BD格→変形メイン 257〜272 ↓より簡単。BD格出し切りでも入る。BD格のHIT数によりダメが変化
横N横≫BD格変形メイン  261〜276 斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格(フルヒットでダウンするので9HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

覚醒時   A覚/B覚
横N横>横N横 307 A覚醒残耐久220
横N横>NNN   292 A覚醒根性なし 膝つきよろけで攻め継
BR≫特射  298/272 BR始動高火力 
横N>特射  341/305 主力サテコン
ミサ(1HIT,2HIT,3HIT,4HIT)>>特射 350↑/339? ミサは半回転ダウンのために距離によっては非覚醒でもつながる

キャンセルルート
BR→サブ
BR→特格  ビット展開中の振り向き撃ちの場合は硬直消しの即落下
サブ→サブ(同じものは不可)
サブ→特格 即落下しない
CS/格闘射派生→サブ、格闘
CS/格闘射派生→特格 ビット展開中の場合は硬直消しの即落下

覚醒補正 攻撃力/防御力
アサルト 1.17倍 0.86倍(-14%)
ブラスト 1.04倍 0.76倍(-24%)

小ネタ
サテCSキャンセル サテライトも入力後に一旦ボタンを離してから射撃ボタンを押しなおすことでCSCできる
急旋回(HD)変形中に前ステ入力。硬直はあるが瞬時に相手のいる方向へと向き直るので変形メイン追撃にでも
CS格キャングリホ CSを格闘でキャンセルした場合緑ロックでも相手に向かう。高飛びにでも

3名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:02:36 ID:BVpk/aeo0
※よくある質問※
Q.この機体ってどんな機体?ぶっちゃけ強い?
A.優秀な変形とアシスト達との連携、伸びと巻き込み性能に優れた格闘によりどの距離でも戦える万能機です。覚醒が強力なのも強みです。
 環境に左右されますが、現状は極端に強くも弱くもない中堅機体という評価が多いです

Q.覚醒ってどっちがいい?
A.状況、使い方次第でどちらにもメリットがあり、
 ブースト有利を取りやすく、サテライトを囮とした格闘を仕掛けやすいとA覚を選ぶ人と
 覚醒時間が長く覚サテを青虹できる、高い防御補正でSAを生しやしやすいとB覚を選ぶ人に分かれます

Q.振り向き特格キャンって?
A.ビット展開中にBRの振り向き撃ちを特格入力でキャンセルすると振り向き硬直がなくなり即落下します
 弾幕を出しつつ落下/着地できるので中近距離択として優秀です

Q.虹フワ特格即落下って?
A.格闘またはB覚醒での足が止まる射撃を虹ステキャンし、その直後に特格入力すると上昇慣性が消え、素早く落下できます。参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18385894
射撃ボタンを使わないので、CSを溜めながらの接近戦での択などとして使える可能性が研究されています

Q.変形中、被弾してしまいます
A.1、敵が前にいること 2、ブーストボタン一度押し(or二度押し)で上昇(or下降)しつつ横移動すること
 この2つを満たせば被弾はほぼなくなります
 普通のBRは斜め前に移動しながら上昇でも当たりませんが
 ストフリサブや羽メイン、νTXCSの様な超兵器は横じゃないと当たりやすいです
 変形しても必ずミサイルを撃つのではなく、変形ちょい飛び>解除など
 変形狩り武装を吐き出させたり、ブースト有利を取るための変形などを交えるとよいでしょう

Q.変形ミサイルがあたりません
A.相手のいる方向ではなく、ブースト方向を読んで置く感じで撒くと当たりやすくなります
 フワステされると誘導が切れてしまいますが、ブーストは消費しているので相方と協力して追撃しましょう
 また、ロックしていない相手にはかなり刺さります。相手のダウンを取ったらすぐもう片方へ変形する択を考慮しましょう

Q.サテで相手のガードをめくるのってどうすればいいのですか?
A.後に建物や坂があるor上45度以上から発射すればめくれるようです
 逆に下45度から撃ってもめくれないので注意。
 覚醒技ならビットが出すサテの爆風を本体のサテをガード中の相手にぶつけるとめくれるので、
 着地に打ち下ろしで出すと楽にめくれます

Q.変形派生ってどうするの?
A.対応格闘を出した際に格闘ボタンを押しっぱなしにすると自動派生。レバー入れで変形継続。
 現在はBD格からの変形派生メインがコンボとしてよく使われます。 それなりにどこからも繋げて、威力もあるし多少動きますが、
 BD格のためのBDから出し切りまで誘導は切らず挙動は直線、自由に虹や離脱も挟めず割と隙が大きいという欠点もあります。
 ただ、使えるのと使えないのでは大分選択肢が違うので覚えておくに越した事は無いです。

Q.Xが出るって聞いたけど?
A.DVの画像が出回っていたようです。Xスレが別途ありますのでそちらへ移動を。

Q.変形のときの「イクジェッパラ!」って?
A 正しくは「行くぜ!パーラ」 パーラはGファルコンのパイロットです

Q.ティファもらってっていいですか?
A.ティファはガロードの嫁です。異論は認めない

Q.スレや相方が荒れています
A.大概の問題は、コーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決するものだ。後はそれを実行できるかどうかだ

4名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:03:06 ID:BVpk/aeo0
※前作からの変更点※

通常時旋回性能の改善
変形機動の強化(旋回性能改善)
変形ミサイルの集弾性上昇
変形ミサイルが半回転ダウンに
HD変形削除。代わりに変形中前ステで急旋回追加
サブがアシスト(エアマスター/レオパルド)呼び出しに
前作サブはCSに。チャージ2秒で格闘/サブでのキャンセルルート追加
格闘全般の伸び強化
横格出し切りの補正改善
横格横派生が一定時間受身不可ダウンに。吹き飛び方向変化(射撃派生、各種格闘がつながるように)
前格が単発強スタンに。ダウン値、威力変更
BD格の吹き飛び方向変化(各種追撃が入るように)
後格の打ち上げ性能上昇
射派生に格闘/サブ/特格のキャンセルルート追加
BD格・前格・後格・N格前派生に変形派生追加
N格の判定劣化?(前作では勝っていたガンイージに負けるように?)
サテライトの下方向銃口補正強化?
サテライトのダメ密度が悪化?

5名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:07:08 ID:g9OGLnb20
>>3のQ.覚醒の青虹ってなんのこと?
>>1

6名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:12:16 ID:s/shxOUY0
お前このゲームやってんのか…
B覚射撃中にステ踏んでこい

7名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:28:58 ID:BCog8O7AO
あなたに、>>1乙を

>>5 B覚醒中は足の止まる射撃を格闘のようにステップでキャンセルできる。その時のエフェクトが青いから青虹と呼ばれてる。

8名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:32:16 ID:BVpk/aeo0
>>5
よく考えたら青虹ステップとかのほうがわかりやすいですね
次は直しておきます

9名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 15:04:52 ID:pjQdG/Ws0
虹色だから虹ステで青色だから青ステなんじゃないの?
青虹って呼び方はおかしい

10名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 16:27:48 ID:yL0SOdIQ0
>>1乙を滅ぼされてたまるかー!   良いテンプレだね

11名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 16:31:32 ID:hB0EY97s0
マジで前格だけは使い道がないと思うこの頃

12名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 16:51:40 ID:XgPpMSfI0
格闘寄り機体以外の前格はせいぜい足掻きにしか使えないからこんなもんじゃね
30で前格使ってるの枡と運命位しか見ないぞ

13名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 16:54:24 ID:bqXwpmEk0
GNしゃもじは前格だったっけ?今は横しか見ないけど

14名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:00:50 ID:pjQdG/Ws0
胚乳の前格も実用的な範囲だろ

15名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:04:19 ID:wTpPrks20
前格だけじゃなく後格も出番ない

16名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:51:47 ID:r4XxTIZI0
ディファって誰だよ

17名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 18:04:44 ID:26a5bNgI0
>>15
BR≫後射→Nサブは個人的に好き

18名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 18:15:04 ID:cUkAbbxk0
横が使えるし良いじゃん。

19名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 19:22:50 ID:./SP0AzsO
前格と神のゴッドフィンガーをかち合わせたらすり抜けたような…

使えないか…

20名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 20:51:40 ID:qB0VXtpsO
前を置き攻めに使ってるのは俺だけだったのか?

クア前もDX前もそうだけど、技をだすとモーション終了まで攻撃判定が残るから
ターンXの起き上がりCSとかを潰せるし
敵の起き上がり行動を制限出来るからガンガン使ってるんだけど。

21名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 20:55:36 ID:QcCzPV7M0
前格が暴発したときの追い討ちが安定しなすぎて&安すぎて泣く
ちゃんとレバー横にしてくださいねぇ^^^^ってことなの?
普通に横NNの突き刺し→蹴りのモーションでよかったんじゃないの?

22名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 20:58:29 ID:pjQdG/Ws0
>>20
置きで使うならBD格の方が優秀だぞ
前格は単発だから何にもならん

23名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 21:00:46 ID:qB0VXtpsO
>>22
BD格より前の方が追撃安定しやすくない?
前>横〜
入るし

24名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 21:44:46 ID:XgPpMSfI0
>>20
CS潰せるのは知らんかった。いいこと聞いた
前格刺した後コンボどうするん?

25名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 21:54:51 ID:g9OGLnb20
>>7-8
ありがとう!
振り向き撃ちもステップ出来るんかな

26名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 22:14:03 ID:KQo7POFY0
ダメだこいつ↑

27名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 22:44:18 ID:XgPpMSfI0
足止まる射撃だからそら青ステ出来るよ
まあ特格あるならそっち使った方がだいたいいい状況になるが

28名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 22:56:38 ID:bqXwpmEk0
寧ろ振り向き撃ちじゃないと青ステできなくない?

29名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 04:00:18 ID:uWF9.A6g0
「足止まる武装」が論点の話でしょ
BRの青ステ〜って話では無いし

30名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 08:26:55 ID:DiAHqwU60
BD格の判定ってどんなもん?

31名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 10:18:23 ID:.83d2a/I0
黒本BD格と相討ちになるレベル
回り込みも無いし見合ってる場面で始動格闘として出すのはあんまりお勧めしない
相手の格闘をステップしないで潰したいならCS使うといいんじゃないかな

32名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 12:35:51 ID:e.qwfggwO
BR→特格>>変形メインで勝負決めてきた。

覚醒中じゃなくてもできるのかな。価値はともかく。

33名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 22:11:22 ID:nEFOdHx20
>>1
変形メインのコンボ入れてる動画とか見たことないんだが使いこんでるなぁって人がUPしてる動画とかない?

34名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 23:23:34 ID:7XCNXBzY0
変な話だが、こいつでビットあり/なしの時限換装機みたいな立ち回りはどうなんだろう。
生00⇔00Rの振り幅が小さくなったイメージ。やっぱ相方負担(ryかな。

それをやるかはともかくとしてビットのある、なしで立ち回り大きく変えてる人いる?
大きく、の基準の判断は任せる。
生V2とABくらい変わる人とかが仮にいたら興味あるなw

35名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 00:14:55 ID:ZmheCPsY0
ビットがいる利点って「近距離の弾幕性能が結構増える」「近距離で役立つビット落下系の技が使えるようになる」
だから割と接近戦を増やそうと心がけてる。特にクアンタや枡と戦うときビットなしだと引き撃ち一択くらいだけどビットありだとちょっと強気にライン上げてる

まあ言うほど実行できてないけど。

36名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 00:29:11 ID:DnpaymLU0
ビットあるときはMS中心でライン上げ、ないときは変形中心でライン維持程度には意識してる。


だからというわけでもないけどビットをブラビさんと同じ表示形式にしてほしいなーと思ったり。34さんじゃないけど擬似換装と思ってる部分あるから、時間はっきりしてくれるとすごいうれしいんだよね

37名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 12:36:03 ID:2mfC1Yr.0
EXVSFB最近やり始めたんですが変形しようとするとステップとか盾が暴発します。
変形派生使わずに変形するコツって何かあったりしますか?

38名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 12:51:42 ID:sy0w28Vw0
ブースト押しっぱからステ踏むのを意識
ステならともかく盾が出るのは普通ないと思うんだが…

39名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 14:58:56 ID:fM3OwQQY0
斜めに入力すると出ないから注意な
後は対戦待ちやCPU戦での暇な時間にやって手癖にするのがお勧め

40名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 16:30:39 ID:/eKff7Pk0
☆4記念カキコ

っていってもほとんどがCPU戦なんだけどね
あなたに力を欲しい

4120:2012/08/12(日) 20:49:27 ID:r3xa6kAcO
>>24
俺は前>横N横

起き上がって即CSのターンXとかは
CSの構えしたときに くらい判定が生まれるから
CS発生前に前格刺せるよ

42名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 21:40:51 ID:fM3OwQQY0
計算したら203ダメか。軸合わせにもなりそうだから仕込みCSとも噛み合いそうだな。今度試してみるわ

43名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 21:50:36 ID:lxSg.Vmk0
前格から変形が慣性のればなぁ

現状は前格→変形(一時停止)→移動だもん

これを前格→変形しつつ移動

こうなれば使い勝手よくなるし仮にオバヒでのあがきでの択も増えていい

横格横射撃派生→前格とかのコンボもカット耐性上がる

現状の前格闘は変形するならブーストから普通にやった方が動くしなぁ

↑の起き攻め対策もヒット後にすぐ変形で動ければ逃げやすいと思う

44名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 12:12:04 ID:4x7lIGyIO
ティファのスイムモデルが出てこないかなあ・・・
みんなに聞きたいんだが覚醒サテは生あて狙う?それとも格闘から狙いますか?

45名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 13:06:25 ID:q/0bx4Hs0
>>44
B覚使ってるけど、基本的にどっちも視野に入れる。
格闘距離なら格闘振りつつ追いつかなさそうなら着地をサテ狙い。


最近コスオバした全覚持ち25を変形メインで沈めるのがマイブーム

46名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 13:23:29 ID:ESKBfJzQ0
メイン始動も298/272減るから結構考えておくといいよ
V2ABみたいなノリで、サテ当たるくらいならメインに当たってダウンしちゃえと考えてる人は割とメインに刺さってくれる

47名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 21:41:26 ID:JUj8zdDcO
4連ミサイルマジ強い

48名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 02:12:59 ID:RElZT0ck0
シュピーゲルがかなりまんまNEXTみたいだからディバイダーもNEXTみたいになるのかね?
あのハモニカブレードの軌道は真似できそうにないイメージがあるんだけど

49名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 13:24:00 ID:rukidDmY0
喚装の代わりにグフやノワールの特格みたいなDV使ったジャンプ出来ると嬉しいな
原作だとDXがやってたやつ。まあスレ違いだが

50名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 16:53:02 ID:uLxTo9fIO
>>44
ティファのスイムモデルってまさか…ゴクリ

51名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 18:32:15 ID:bprx8pqQO
月明かりで隠れるけどな

52名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 01:56:51 ID:/I3F78K.0
DVは悪くなかったが地走だけは勘弁して欲しいかな

53名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 03:03:29 ID:tx.Mro8E0
単なる地走じゃなくて、ホバー移動系の地走だったしな…一度地走するとジャンプするのが重かった

54名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 08:20:23 ID:FgGeHj460
サテライトは撃てないのかな
ディバイダーだけど撃ってほしい

55名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 09:10:38 ID:P7vlysls0
しかし今回も地走になりそうな気がする
しかもまた無駄に重い感じで

1000コストじゃないんだから
地走=飛べない
じゃないってわかってほしい

56名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 12:48:24 ID:DpwANEp20
おいお前らTXスレでDXは初心者でも動かせるって馬鹿にされてんぞ

57名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:09:11 ID:l51/Z/eMO
TXのがよほどお手軽じゃん。
アレのどこに難しい操作があんのよwww

58名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:14:48 ID:P7vlysls0
TX使い
・CSで着地取りできれば上級者
・斜め前BD横特格で移動できれば上級者
・メインサブできれば上級者
・上特格CSCで上級者
・アンカー虹CSで上級者
・たまに特射を使えば上級者
・N特格で格闘〆れば上級者


どうせこうだろ
なお、中級レベルあればすべてできる模様

59名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:15:37 ID:Mvh2tbscO
なー!前特とCS使ってれば強い機体の方がはるかに楽…てかDXが楽とか言ってる時点でちょっとレベルを疑うわwww

60名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:21:26 ID:ImLs0Pu20
余り対立煽るような事は言いたくないがDXのが初心者向けというと首をかしげたくなるな
基本何でも揃ってるのはTXの方だろうにとは思う

61名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:22:58 ID:Mvh2tbscO
連レスすまぬ。TXスレ見てきたが…なかなか不毛な争いしてたよ…↑事は訂正します(-_-;)何かマジで不毛だったな…

62名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:25:44 ID:Mvh2tbscO
重ねてすまぬ!

結局人の見方なんて星の数なんだからアレは仕方ないと思うよ。まあちょっといい気はしないかもだがな。

63名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:27:05 ID:P7vlysls0
初心者に勧めるなら
って話題でDXが出たんだね

俺なら誰にでも乗りやすい
TX・ヴァサ・X2
がお勧めかな
もしくは初心者でも勝ちやすいって意味なら
クアンタ・万死・神
相方がなんで動きをあれあわせやすい

64名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 13:58:28 ID:LA3Pk7GE0
>>58
DX版も作ってみようぜ
ビットキャンで先着地通せるとか釣り変形混ぜれるとかそんなん

65名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 16:27:30 ID:P7vlysls0
虹キャン特格も変形もあんまりやったった感はないんだよね
TXは自分も使うのだけど、TXの小技はお手軽攻撃技が多いから
成功するとドヤ顔になるのだけど、DXはリターンがほぼない

しいて言うなら覚醒サテあてたときはドヤ顔になるかな

66名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 17:34:40 ID:0Ii57WKQ0
変形や特格落下でリターンがほぼないって認識はまずいっしょ。
ブースト有利とれたんだからそこでダメ取るかライン下げさせるかなんにせよ攻めようと考えないと

個人的にDXはビットの有無とか相手の様子によって中距離近距離どっちも戦うから、その切り替えが適切にできるDXは見ててうまいなあと思う

67名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 17:35:56 ID:0Ii57WKQ0
ageてた。すみません

68名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 17:43:29 ID:BydPN9Tw0
>>66
リターンないってより、リスクリターンの差がないって感じだな
変形も特格落下も実はリスクもちゃんと高い
TXの小技はリターンがあまりに多すぎる

特格落下もばれてるとちゃんと食われる

69名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:22:58 ID:P6cJ8U9QO
初心者同士なら覚醒ぶっぱサテは脅威になりうるお手軽ワンチャン武装ですがそれでも初心者向きでは無いと?w
初心者が基本的な練習するにしても機体スペックと武装考えたら全然有りだと思うが。コイツは武装を1つずつ理解出来ると強くなれる楽しみがあるし、ある程度のレベルになれば丁寧にやらんと勝てない機体だし

ここは自称職人(笑)しかいないのか?初心者目線で発言出来ないのかよ
そんな奴しかいないから新規が減るんだよ

70名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:29:16 ID:p.HNjaVY0
ターンXなんて存在自体がぬるゲーじゃん。マジ笑える

71名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:30:55 ID:dC5iBY..0
>>68
まあそこは丁寧な着地取りやら何やらを心がければ埋められる程度の差じゃないかな

無印なら絶対に取れなかったであろうギスの中距離下格着地をメインサブでとれた時の感動は今でも覚えてる

72名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:06:12 ID:XpgDmcZIO
俺はあんまりオススメはしたくない
初心者同士ならぶっ放サテが通用して勝てるとは思うけど、それだと立ち回りを見直したり連係を考えたりしなくなると思う
ソースは俺

73名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:31:57 ID:9hvrBY0w0
初心者ならぶっぱで勝てるだろうけど、
そう言うの癖にしたらダメだよな
そう言う意味でもやっぱり初心者向けではないとは思うよ、初心者でも扱える機体ではあるとおもうけど。

74名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:45:54 ID:p.HNjaVY0
やることなさ過ぎて逆に困るだろ。基本ができて初めてこの機体は触れても言いと思える
まずはこれやれば勝てるって機体を使わせて基本を学ばせて、その後万能機使わせるのがいいんじゃないかね
こいつはその後

75名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 21:34:10 ID:LA3Pk7GE0
というか>>69自身が言ってる通り新規が少なくて初心者同士の対戦なんて現状ほとんど起きないわけで
覚サテのお陰で初心者同士の対戦で強いとか大して利点にならんだろ

76名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:26:33 ID:5EE1MHFY0
どうもDXをお手軽認定して、TXを上級向けにしたい雑魚がいるようだなw

77名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:47:07 ID:9hvrBY0w0
突き詰めて行ったら余程レベルに差がない限り何に乗ってても簡単じゃないよ

78名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 02:57:02 ID:ARzuWfjg0
>>77
まあクアンタだって横ブンしてりゃ勝てるって本気で思ってる奴はいないだろうし、
突き詰めても簡単な機体はさすがにないでしょ。

DXもサテに頼る癖さえ付けないよう気をつけたら初心者向けの機体ではあると思う。
俺は前作こいつから3000を始めたし。
でもTXスレでも言われてる通り、TXやνも初心者向けではあるでしょ。
覚サテ云々は初心者同士の戦いで勝たせる機体の話であって、初心者の上達しやすさは上の3機とも一緒だと思う。

ていうか初心者でも動かせることをマイナスイメージの要素のように言ってる奴がいるけどそんなことなくね。
確かにドラゴンみたいな玄人向け機体使ってる奴見るとカッコイイとは思うが。
どの機体にも突き詰めるテクみたいなのはあるわけだし、そういうカッコよさもあると思う。

長文すいません。

79名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 03:14:40 ID:uvyaQEbUO
お手軽機体とか職人機体とかやめようぜ
誰だって自分の好きな機体をお手軽機体とか言われたらイラっとくるだろ

80名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 03:16:29 ID:enT/1rR.0
初心者向けってことならDXもTXもBR持ちの万能型に近いんだから同じレベルだろ

非初心者向けは3kなら升髭とか
25ならケル神とかそういう極端な機体だったり癖が強い機体だね

81名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 03:36:17 ID:NMSftYfs0
同じレベルだと思うなら同じ成績出してみやがれってんだ

82名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 04:13:05 ID:llQd0iZU0
どうせ毎年恒例夏休み限定のアレが発端でしょ、気にするだけ無駄無駄。
初心者がどっちの方が使いやすいと感じるかなんて結局の所俺らにはわからんわけだし、言いたい奴には言わせとけば良い。
皆コーヒー一杯飲んで落ち着こうぜ。

>>78
ドラゴンやヘビア、(修正前)青枠職人あたりはマジで輝いて見えるよなー。
個人的にはDXの変形メインを中〜近距離で的確に置ける人も憧れの対象。
変形中は基本ミサ一択の俺にはとても真似できない芸当だわ。

83名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 04:44:02 ID:knsJBEmI0
DXは良くも悪くも万能機だし癖がないからね

だから初心者でも扱いやすいけど、勝てるかどうかは別の話であって

最初のうちのライフル垂れ流したまにサブキャン、特格?特射?なにそれ?の初心者が使うにはクセのない武装と性能だし

ただ、ある程度慣れてきて特格特射も使い始めた初心者だとターンXやνとかの方が勝てるんじゃないだろうかと思うね

まぁ初心者がDX使いたいって言うなら喜んで教えるしターンXを使うと言ってもそれは人それぞれ

よそはよそ、うちはうちで良いじゃない

84名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 08:07:40 ID:vSkOKsag0
いいタイミングで現れたDX使いたい初心者なんだけどいろいろ教えて欲しい

前少しだけTX使ってたんだけどTXみたいな引っ掛かりやすいCSもないしメインサブ落下でブンブンもできなくてどうやってダメージとったらいいか分からない
特格落下とかも使うタイミングがよく分からない(いつのまにかビット消えてる

変形ミサイルもあんまり当たらない(ステップされなくても外れる

今は横サブ撒いてたまったらビット使ってBRで射撃戦して覚醒たまったらサテライト狙うってしてるんだけどじり貧になって負けてる

どうしたらいいだろうか

85名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:37:22 ID:4jURYsbk0
>>84
マジでお手軽TXに乗り続けるのがいいよ
今、勝ててるDX使いは前作からやりこんでる勢だから
特格落下も変形も無意識に使ってるレベル

ここで教えをこうより、うまい動画みつけて研究したほうがいい

86名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:39:38 ID:4jURYsbk0
>>82
よく、煽りで夏休み夏休みいうのは大嫌いだけど
これはガチだろうな
ヴァサスレやランクスレもキチガイが沸いてる

これぞまさに夏休み状態

87名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:55:25 ID:wStLXbHAO
久々に実家帰って近くのゲーセン行ったがボロ勝ちしてもうた
ありゃ夏休み補正じゃなくて周りにまともなDX使いが居ないんだな
自分の周りに人集りが出来るなんて初めての経験だったんで思わずプルプルしちゃったぜ

88名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:57:30 ID:YLvKjmEU0
・BR→Nサブを意識する、BRズンダ一辺倒は勿体無い
・横サブ特格を使った時は、一人クロスを意識する
・そのために特格は連動射撃のみでなく、特格入力も使う。一人クロスにも有用
・特格落下はそればかり狙っても意味が無い。自然と必要な時だけ出来るレベルでの使い込みが必要
・生サテもたまには見せる。着地を前線はりつつでサテで取られるかもと思わせるのは重要
・CSも使う機会はある。取り合えず格闘距離になったらBRよりもCS、と意識する所から
・変形は即解除やミサを撃つと見せかけて撃たないも混ぜる
・背中を向けてる相手には特に有効。大抵の場合BR乱射しつつ近寄るよりは良い結果を生む
・変形メインも使えると尚良い
・格闘もしっかり使う、カチ合い性能は微妙なのでそこは意識する
・覚醒溜まった時にサテライト生当て狙い「だけ」は×、格闘や射撃始動が出来るからこそ生当て狙いが活きる

抜けもたくさんあるだろうけど、とりあえずこれ位出来ないとDXは強くない
覚サテぶっぱで相手が蒸発する初心者同士なら強くても、その先が無い
前作から中級者に向かない機体というか、そこの壁が非常に分厚い機体
というかTXってCSと使いやすいメインサブを覚えてしまえば、ある程度やれてしまう機体だと思うけど(N特とか使う必要もあるけど)
>>84はTX以外で何か他の機体乗れる(ダメージのとり方が分かるという意味で)のかな?
取り合えず、わかりやすく「これだ」って武装で勝つ機体じゃないんで、使いたいのなら頑張って各武装を覚えて。としか

89名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:00:59 ID:4jURYsbk0
>>87
あの感じはたまらんよな

調子がいいときは割と集まってくることが多い俺は
それをバロメーターにしてる

90名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 14:57:45 ID:xgD21eSg0
DXの動画いろいろみてきたけど、どれも酷いな
前作に結構あげてくれてた人は引退?

[DX動画まとめ]
フルブに這いよる (初心者。ゆっくり実況)
ぶっぱスタイル (中の下。画質がいい)
田舎のEXVSFB対戦動画 (中の下。画質がいい)
GX好きがシャフで奮闘 (下の上くらい。初心者か?)

91名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 15:13:47 ID:7vFIDzE20
酷いと思うなら晒すな

92名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 15:56:45 ID:WEHQwvTAO
>>90うpはよ

93名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 18:19:02 ID:abbB5cq60
>>90
逆にいろいろ見たなら、おすすめのDX動画おしえてほしい

94名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 20:17:52 ID:FRGi63HE0
というかここで散々あげられてるバーサス配信がない時点で論値
スポラン優勝チームのDXが見られるのあそこだけだぞ
いまやってるから見ようぜ

95名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 00:24:29 ID:svHgXfgg0
バーサスの配信は>>90みたいにDX専じゃなくね

そういうの入れていいなら有名コテの動画だけになるに決まってる
もうちょっと考えてからレスしたほうがいいよ

96名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 12:18:11 ID:3fqs5TyoO
何か無駄に煽る馬鹿が増えたよなー。
早く夏休み終われ

97名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 15:00:19 ID:S1SgQSqE0
G@さんのDX動画がうpされていたので
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18644872

98名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 15:49:39 ID:z79OPAosO
青枠ジオングみたいな万能機ペアの崩し方がわからない。サテで体力調整崩さなきゃならないのは分かってるんだがシャフだと連携取りずらくて押し込みにくい…固定でやれといわれたらそれまでなんだけど…助言お願いします

99名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 16:18:43 ID:FSIGFp1w0
>>98
シャフなんて連携取れないのは相手も同じなわけで、2020で自衛高くても脅威にもならないだろ
てか20の中に30がいてしかもシャッフルで勝てないのは単純に技量がたりてないだけだろ

100名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 19:53:49 ID:z79OPAosO
確かによく考えたら相手も同じ状況なわけだし単純にやり込み足りてないだけだな。気付かせてくれてありがとう…

101名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:52:34 ID:sxFgD/jo0
いつになったら15年目の亡霊とか月はいつもそこにある の称号でるの?

102名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:04:47 ID:.N0MTleE0
G@さんの動画見たけど、虹合戦とかのプレイヤースキルが高すぎて
DX動画として参考になるかって言われると微妙…
俺なら髭相手だったらとりあえず距離取ること考えちゃうわ

103名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 01:07:15 ID:pXN2WBTo0
対髭であの距離なら虹合戦はあり…というか大体の機体相手なら、強気に格闘振って良いと思う
ただしかち合いそのものは微妙だから、このまま出し切ったらかち合うなってタイミングでの出し切りだけは基本NG
虹合戦する距離まで行ったなら、腹を括って格闘頼った方が良い状況になる事多いよ。格闘の火力や回り込みは優秀なわけだから。
一部鞭やブメ持ち相手の場合はバクステメイン→Nサブとかも必要になるけど。
格闘距離から距離取るしかせずに格闘振ってこない相手なら怖くないし。
ハンマーも有効に機能するし、横虹で追っても問題ない。

104名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 05:42:36 ID:P/TI6a5E0
一応振っていける性能だからな→格闘
まぁ、リスクのが高いけどさ

105名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 10:01:25 ID:cDYr0ZLw0
というか虹合戦に持ち込む力とかならわかるが、虹合戦そのものにPSってそんなに重要か?
せいぜい虹合戦になりそうなときは勝つまで二段目を入れないで、その結果横>横N横とか横>横>横とかになるのを割り切るくらいじゃね?

別にステップ横格の入力速度が人によってそう変わるものでもないだろ

106名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 12:49:13 ID:lkfo/kvI0
アホほどなぜかフルコン狙いたがるよな
うまい人は全員
初段>NNN・・・とかのコンボ使ってるのに
雑魚はなぜか横N>NNN・・・とかを狙いたがる

107名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 17:17:11 ID:moDNRRdMO
俺としてはフルコン云々より繋ぎにNを選んでることのほうが理解できん

108名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 17:30:05 ID:eGLPOcwAO
わりと適当にやってますよ(笑)横N横→射→Nサブ(派生とかこれであってるのかな?)とかも視野に入れてるけど…まあ大体は横>メインNサブとかかな?まあカット体制ならこっちかな〜

109名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 17:39:22 ID:gasUJNaw0
理想は横が2段目までサーチ変え対応してるからそこで柔軟にやればいいんじゃね
射派生からなんでも持ってこれたり横Nがスタンだからいくらでもやりようはある

110名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 18:16:38 ID:rueJRtzk0
そもそもDXのフルコンを横N>N出し切りとか言ってる辺りフルブのDXあんまし使ってないんじゃね

111名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 18:58:24 ID:CtBmxOYA0
状況判断という言葉がありまして

112名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 19:02:29 ID:osogVovU0
いや、今作のNはダメ安いし長いしで一切いいことないよ

113名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 19:04:27 ID:CtBmxOYA0
ああごめんN格についてはN3の攻め継以外で用途が殆ど無いのは同意
初段だのフルコンだの云々って話について

114名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 19:15:46 ID:rQ0N3oOc0
横N>横NN射だな。フルコンって何?って感じ

115名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 19:18:27 ID:Tt9G3TNE0
カット来ないのに安く打ち上げずに済ませるのも甘いし、フルコンできないところで無理に狙うのも甘いという常識的な結論に至るのであった

116名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 19:37:35 ID:rQ0N3oOc0
短く済ますならキャンセル前格か後格?つかわねぇw
そのままブーキャンしてブー格でいい気もする

117名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 20:43:21 ID:2UbvJ4cw0
虹BRNサブでいいでしょ。カット耐性コンなら

118名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 21:04:02 ID:Tt9G3TNE0
横N横射→Nサブを途中で離脱してメインNサブしたときのダメは早い順に185,212,216,232か。
Nサブが同時ヒットするかは微妙だけどよく使うからコンボ表に足してもいいな

119名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:33:36 ID:X9O2zWGY0
>>107
ただの例でだしたコンボに噛み付くとかコミュ障乙

120名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:45:38 ID:ccuT3Ths0
実践でまず使われてないコンボを例として出しちゃあかんだろ…
コーヒー飲んで落ち着こうぜ

121名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:52:02 ID:rQ0N3oOc0
普通常識的に使われるコンボを例に出すよね

122名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:57:24 ID:pXN2WBTo0
>>106の文面で、例えなんで^^;には無理がある
そもそも、初段>と横N>でその後の例示が同じってどういう事なのかね?
これじゃカット耐性に差があるの最初だけじゃん。
これならまだ上手い人程コンボの選択が上手い。位の方がいい。
更に言うなら上手い人だって横N>からのコンボ使うよ。

123名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:59:57 ID:CtBmxOYA0
初段で虹する理由が分かってないから>>106みたいな事書いたり
>>119みたいな恥ずかしい煽り方するんだろうな

124名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 23:37:17 ID:lo79EsYk0
特格キャンって足が止まる射撃をキャンセルだよね?

CSキャンの使い方わかんねぇ…。

125名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 00:26:14 ID:P6OtZ8j.0
特格キャンセル落下が出来るのは振り向きメインとCSだけ。
特格キャンセルそのものは特射以外の全ての射撃からできる

特格キャンセル落下の使用頻度は9割以上振り向きメインだからそっちから練習するといい
とりあえず変形解除後と置きサテ後に後ろBD/後ろ慣性ジャンプメイン→特格するとその有効性が結構わかるはず
CS特格落下はせいぜい覚サテ撃ったらオバヒになったとかの時にCS仕込んで足掻きにつかうとかそんなんじゃね

126名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:35:38 ID:5yTIl2K20
格闘CSキャンに特格落ちで立ち回りに緩急付けるのもアリなんでね?

127名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 08:04:31 ID:AYPpclx.0
>>122-123
え?
俺は論点が「初段」か「2段目」のどちらかでキャンセルするかなのに
NNNに噛み付くほうが超馬鹿だと思うけど

128名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 08:25:27 ID:IVwkHCBM0
初段で虹するか二段目で虹するかってつまりはカット耐性の問題について言いたいのにその後のコンボがN出しきりってのは明らかにカット耐性なくておかしいってことでしょ。


あまりカッカしないでコーヒー一杯飲んで落ち着こうぜ

129名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 09:04:57 ID:/X69/6PU0
横>と横N>
この時点ではカット耐性に大差は無い。1段目で即虹した方が「高い」のは確かだけど。
格闘振り合ってるな、よし援護射撃だ!みたいな援誤の危険性をはらんだカットならともかくとして
この時点で「見てからカット」は武装にもよるが厳しい。だが
初段>N>と初段>NN
こっちだとカット耐性は雲泥の差
この「見てからカット出来うる」部分を適当なNNNとか言ってる辺りお察しでしょ

130名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 09:15:11 ID:lLZVECxc0
虹合戦の話なのにNNNがどうとか

とっても頭がいいですね^^

131名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 09:39:20 ID:/X69/6PU0
ランクスレでの発言といい
ID:lLZVECxc0=ID:AYPpclx.0なんじゃねーの?
自分が自演してるから相手も自演だとか思っちゃうんだろ。
大体論点ずれすぎだろ。
>>106は明らかに虹合戦の話じゃなくて、初段がヒットした以降のコンボチャンスの話だろ。

132名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 09:44:42 ID:U8OzcVNk0
DX使ってないことがバレて恥ずかしいってことだろ

133名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 09:49:49 ID:lLZVECxc0
>>131
ということはお前もランクスレいってるから全部同一だね^^

134名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 10:03:56 ID:R7JsoExE0
マジレスしてみると、>>106でいう「アホ」に当てはまったやつが顔真っ赤にして
直上の>>105を完全無視する形で「Nを選んでることのほうが」
とかくだらないあげ足取りをはじめた

ってところだろ
ランクスレでも機体すれでもよくあること
基本的に弱いやつが多いのに弱者の定義をしてしまえば
たいていのやつが当てはまる=あげあし取りを始める
って流れが多すぎる

なお、その後は初段のみのコンボを多用し始める模様
いってることは>>106が正解だからね
フルコン狙い(笑)とか笑える

135名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 11:38:27 ID:fAobQG6g0
前格かCSを110ダメぐらいにしてほしいな
せめて〆に使えるくらいの威力に
下格も多段やめて2段のちゃんとしたバウンドにしろ

136名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 12:31:40 ID:hGAFcEN60
CSって強いん?

137名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:02:37 ID:.5FsqPO.0
意外と使えるよ
迎撃でサブと混ぜて出したり、近距離で択ったり
マント持ちにはNサブより早いしね

138名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:04:09 ID:eW1hxbp2O
>>136
近距離なら使う

139名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:48:32 ID:bwnrriiY0
>>136
ヒヨる相手にはガンガン使う。

140名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 16:02:00 ID:qDC0DTzU0
ただ万能機としてじゃなくDXとして上手い動画ってどっかにない?
上であったG@さんのは腕だけで勝ってる感じがする

141名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 16:03:38 ID:8Si0NAIE0
ビットサテした後は必ず溜めとく。近距離でダウンしたときも2回に一回くらい溜めてるわ
近距離で溜めきってしまえば単品性能はアンカーみたいなもんだから、
キャンセルルートと合わせて光る場面はそれなりにある

142名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 16:21:20 ID:yXM39KQU0
全然やってないからさ
>>97の序盤は優勢にやってるのに
振り向き撃ちとかで暴れてる気がして
あまり上手いと思えないんだよね。

所々で特格着地してたり行動の選択上手いし
実際に試合したら勝てないのは分かるんだけど。
動画勢が骨身に染みてるんだろうな・・・・・・

143名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 16:22:13 ID:2JqwKGPM0
>>140
ほとんどがそれだよ
DX特有の戦い方ってのは今はほぼない

えっくすさんの動画を見れなくなったのが心から悔やまれる

144名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 17:18:02 ID:qDC0DTzU0
>>143
だよなぁ

145名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 19:09:30 ID:v9nIDLu60
まぁ択が強い万能機って人によって立ち回り違うから
こういうスタイルの人かーって感じで見てて面白いな

146名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 19:22:40 ID:V0WB0K9Uo
>>144
えっくすさんの動画最近だとニコニコのオレハ動画で上がったのが一番新しいかな?

147名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 19:33:25 ID:qDC0DTzU0
>>146
これの2視点目だね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18583990

148名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 20:04:00 ID:inwuCNzg0
えっくすさんはA覚なんだな

149名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 21:37:50 ID:c8fIxhDk0
DXは半Aだと覚醒サテライトが一回しか使えないのがな
相手にもサテライトワンチャンモロバレだし

150名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 21:53:03 ID:Cxcy7/D.0
>>149
盾系の択なら格闘で潰せるし、メイン始動とか格闘とかの火力がだいぶ上がるから言うほど覚サテ頼らんぞ
なにより半覚でも着地しないでサテ>>サテできるってのは前作と近くて個人的には使いやすい

虹フワ特格落下使ってたな。有名な人で使ってるの初めて見たからちょっと嬉しい

151名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 22:08:06 ID:Cxcy7/D.0
サテ>>サテできるはよく考えたらちょっと変だな。半覚直後の読みあいで自由度が大きいとかか

152名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 23:48:46 ID:L2tNU7Oo0
どうでもい報告するよー
横N>>BD格→変形メイン で 244 でた

153名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:05:10 ID:fDzjoA6Y0
Aの格闘のみ300コンは意外と使えることある
伸びも良くなるし足の止まるサテが無くてもダメ稼げるのはでかい

一落ち後覚醒時のサテリロ短縮効果→DXの体力の多さで覚醒溜めてワンチャン狙いもいける

ミサも覚醒挟めば威力UP、弾幕性能UP、追撃サテのワンチャンUPだしね

ってかB覚醒戦い方良くわからん 格闘振りづらい分苦手だ

154名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:05:19 ID:kh7MIq320
>>147
おおおおおおおおおおおおお

155名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:06:24 ID:kh7MIq320
>>153
格闘ってより、BRから300狙えるのが最大の強みだと思って
俺もA使うことがある

156名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 07:02:09 ID:eBz9X0KA0
俺もA覚醒だわ
青ステの使いどころが良くわかってないだけなんですけどね

157名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 09:29:00 ID:wA3F3I8U0
TXやニューが上だったときは青ステふまないと単発ダウンでやっかいだったけど
今はクアンタとかだから青ステ必要ないんだよね
向こうも馬鹿じゃないからBRなんか撃ってすら来ないし

158名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 13:37:15 ID:X0VZzG26O
どちらにも強みがあるってことだなぁ、サテ以外の選択肢を強化するか、サテを絡めた選択肢を増やすか
元々の火力が優秀だから生存率、覚醒時間を求めてBを使ってるがAも使いたくなる

159名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 14:30:37 ID:zJmcopuM0
基本シャフだから逆転火力でA覚一択の自分試合がひっくり返るなんてレベルじゃないからな

160名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 14:49:29 ID:Gu8SCGXg0
単純にDXと覚醒の相性兼ね合い以上に相方の働きやすさとか考えるとBのがいいかなーと思ってる。こいつの覚醒は30でもトップクラスに注目されるから、時間長いほうが相方が働きやすいし。

ほとんどBだけでやってるけど未だに青ステをまともに使えた記憶がない

161名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 16:05:01 ID:1vu9NFPY0
これ変形したときの上下移動ってどうすればいいの?

162名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 16:12:22 ID:Gu8SCGXg0
>>161
Q.変形中、被弾してしまいます
A.1、敵が前にいること 2、ブーストボタン一度押し(or二度押し)で上昇(or下降)しつつ横移動すること

一応テンプレに書いてあるで。

163名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:53:17 ID:YaD6r42k0
Bで格闘振ってきた相手に覚醒→サテ撃って、虹踏まれて横振られたけど、
青ステからこっちが横叩き込んでサテコン決めたことならある。

虹でかわした後に格闘振る奴がアホとかいうかもしれんが、
着地を再び狙われること考えると格闘でダウン取りに行く選択肢もよぎるはず。
マスターみたいな格闘が強い機体なら尚更。その時はシナンジュだったが。

164名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:19:21 ID:aydTkdEI0
B覚の強みは足止まる射撃から直接変形に移行できる点だと思う
サブ避けるために大きく動いたところに変形ミサをさせるのは強い

165名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:27:23 ID:aydTkdEI0
×サブ○サテ 連レスすまん
まあサブでもそれなりに動かせるけど

166名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:30:00 ID:I2yeqwKM0
Bは内部硬直少ないんだっけ?

167名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 21:01:18 ID:aydTkdEI0
>>166
B覚中は虹変形と同じような事が青ステでもできるようになる
だから俺は変形が強い機体は基本的にBにする

168名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 02:52:57 ID:uNfigTOk0
DXの衣装替えのやつっていまいちじゃない?
せっかく☆4になったのに、
結局元のやつ使ってるわ…

169名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 03:31:51 ID:uaZAfQSgO
>>168ノーマルスーツの中ではかなりいいと思う
まず百式とヴァサーゴの衣装を見たほうがいい

170名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:01:11 ID:5cjffEKc0
25に前出てもらうのってどうかな?
固定もシャフもそっちの方が安定した

171名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:20:46 ID:RhAFXaBYO
相手がライン上げる能力高い30(運命クアンタ)なら仕方なくライン下げるけど、基本先落ちのがいいっしょ
変形ミサ巻きつつ、ギリギリまで相手にブースト使わせつつこっちはメインサブキャンでダメ取る
のが基本だし

172名無しEXTREME VS.さん:2012/08/23(木) 01:48:05 ID:5sgU/i.s0
>>170 シャフでスサ、X1、エクガン、ゴッドなら先落ち譲ってもいいかもしれない

173名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 08:35:37 ID:g72l09/c0
格闘が振れなくなるけど、ミサイルとサテは使いやすくなるから組み合わせによってはあり
ただ、味方が貴族兄者ケルみたいな援護機だったり
敵30がV2ユニコνみたいな喚装機や射撃機だったらこっちが前出た方がいいと思う
敵味方はどんな組み合わせだったん?

174名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 08:39:25 ID:b0awiQ9k0
ゼノンとしては相方に前出て欲しい
そういう意味で覚サテ格闘狙いでガンガン出てくれたほうがうれしい
どっちが先に落ちても、戦いようはある

175名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:32:14 ID:nC.SPKcE0
>>169
シャギアは連邦制服でよかっただろうに
あの私服CB乗ってから一度も着てない捏造やし

176名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:34:39 ID:FkE390eE0
>>171>>172>>173>>174
返信ありがとう

そう思った時の状況は
相方:神  相手:運命・ブラビ
相方:ゼノン  相手:TX・ノワール
 
相方には相手のブースト使わせるみたいな後衛の仕事を
前でやってもらいながらタゲも取ってもらうみたいな感じだった

177名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:05:11 ID:g72l09/c0
なるほど。コスト全部俺の物な厨房スタイルゴッドも結構めんどくさいし
エクガン相方でのんびり射撃戦やってるとそのコンビにはしんどそうだから分かるわ

まあ、状況判断ちゃんとして、考えた結果そうならいいんじゃね

178名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:52:31 ID:YdGgfj/I0
前出てもらうってより、DXはできるだけ中距離でゆっくり攻めていきたいから、
オラオラする25が我慢し切れず前に出てる(出なくてはならない)だけなんじゃね

179名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:05:43 ID:37se0IsIO
相方ジオだったらどっちが前だろうか?

180名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:17:55 ID:Vvl1bBeA0
両方前で、耐久残ったほうが後ろ
どっちも逃げれるからそれで十分

なお塩使うなら万死でいいという

181名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 18:48:06 ID:pzUnH7mw0
それいったらDXじゃなくてクアンタでいいヅダでいいってなるから、機体はそれ前提で考えたほうがいいんじゃね
援護力こそいまいちだけど、自衛力高いし後衛になってもらってDXが落ち着いて射撃戦すれば十分強いと思うな
DX隠者と似た感じだと思う

182名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:26:52 ID:b0awiQ9k0
>>178
格闘機は目を引いてくれないと何もできないよ
で、射撃能力は当然低いわけで、中距離で万能機2機とにらめっこしてたらこっちの事故負けを待つだけ
だから前に出て欲しいと。本当は中距離からプレッシャーかけられる能力があるといいんだけどね
と言うかある奴にはある。バンシィとかゴッドとか。エクガンは相方迷惑だよね正直
強制的に合わせさせられるから

183名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:43:30 ID:dExJqm5IO
ジオ自体あんまり3000と組む機体じゃないってのがあるからね
自衛とるなら隠者か万死のが組みやすいし動きやすい

184名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 21:26:20 ID:g72l09/c0
>>182
まあ格闘機からすればのんびり射撃戦するの迷惑だわー
ラインも満足に上げられないの困るわーってなるから他機体叩いてもしょうがなくね
その分自衛できる万能機と組んだときは戦いやすいんだし相性ってそんなもんだろう

185名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 11:07:40 ID:/XIHY7jA0
>>168
亀レスだが
DXになってからはノーマルスーツのイメージがあるからあれで良いと思うけどね
ただティファもノーマルスーツ着て欲しかった

186名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 16:22:48 ID:ircQDGhUO
>>185
ティファもノーマルスーツ着てたはず

今月DXは修正入らなくて良かった
ただクアンタがちとキツイが

187名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:31:22 ID:Ij6X/54gO
シャッフルでX1を使ってて、相方にDXを引いたんだが…

普段DXを使ってるから、いつもとは逆の立ち回りのつもりでDXのすぐ近くで待機して闇討ち、少しロック集めでもしようと思ったら変形ミサイルを垂れ流し続けてた
そのままX1やや前衛になってしまいリターンも得られなかったしやりにくかったわ
基本DX前衛のがやりやすいよ(キリッ

長文すいません

188名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:17:46 ID:UxISasOs0
まあ今のX1って30と組んだら試合の7割我慢する機体だし残当じゃね
相手わからんからうかつなことは言えないけど、X1が前なら楽に勝てるかというとそんなことはないわけで

189名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:35:43 ID:O/3KJYGk0
残当?

190名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 20:45:43 ID:aicsbIek0
妥当?

191名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 20:49:40 ID:F248dFYsO
順当?

192名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:25:06 ID:wXAU4vX60
外道?

193名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 22:50:20 ID:aDK2sk0I0
なにこれwww

194名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 00:24:14 ID:SW8Z09ZA0
これからDX使おうと思ってるんだけど
>>94に書かれているレベルの高いDX動画について教えてください

195名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 01:53:49 ID:iq0rZPvQ0
この機体って稼働当初産廃扱いされててそっからろくな修正されてないのに
なんで評価が高くなってきてるの?

196名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 01:59:20 ID:kCAsbYSc0
修正されてね?格闘強くなったり機動力上がったり

197名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 02:00:34 ID:LQn1.Xrk0
>>195
稼働初期の評価を今まで引きずってどうすんの

198名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 02:52:04 ID:ot17pKZcO
>>195初期ロケテの性能はよくなかったし、それを引き摺ったまま本稼働したからなぁ
でも皆が頑張って検証してくれたお陰で今の評価があるわけだ

横N横≫BD格>変形メインには感謝してるわ

199名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 02:53:59 ID:ot17pKZcO
〜BD格→変形メインだった。連投すまん

200名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 09:55:43 ID:ohwE/h6.0
中級者の壁が厚くて、稼働初期はみんなその壁を抜けられなかったからじゃね
初期スレ見ると格闘強化を全然生かせてなかったりするし

201名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:08:32 ID:DErLN8YY0
前作までの流れを引き継いで、何でもネガっとけば良いって雰囲気もあったと思う
初期ロケテの頃も、何故かサテダメージ240位に激減って情報が確定かのように語られてたし。

202名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:29:27 ID:pSKK1jesO
初期ロケテの性能はマジで終わってたから仕方ないと言えば仕方ない。

203名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:37:34 ID:irfI4qCg0
レオパルドの銃口補正も最悪だったらしいしな
エアマスターは最初から今と同じくらいだったらしいけど

204名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:50:23 ID:DErLN8YY0
レオパの銃口補正と誘導が今よりも貧弱だったのは多分正しいけど
そもそも殆どの射撃の誘導が今よりも貧弱だったんだよ
それこそ普通のBRとZのBRの誘導に差が無いと言われるようなレベルで
初期ロケテはステキャンの性能が今より良かったのもあるけどさ

205名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 03:48:32 ID:7Hx/VD6EO
ディバイダー参戦するなら、DXの格闘CSにチャージ長くても良いからディバイダーのハモニカ砲付けて欲しかった!
ウィングとかリボンズとか00とか見てたら、つくづく思う!

206名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 08:20:37 ID:ifBPvS.k0
最初期は掛け値なしコスト2000だったけど後期ロケテでは普通に3000になってたな
一方スレは最初から最後まで香典を集めていた

207名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 08:40:28 ID:AkPs3x520
そりゃロケテいけないほうが多いからしょうがない
そこは見逃してやれよ

208名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 09:27:30 ID:Yu9KngOA0
DXの格闘ってインパクトの瞬間にワープするというか、それ届いてなくねっての多いよな
パルマの磁石でもついてんじゃないかって感じの吸い付きみたいな奴

ロケテ終盤に慌てて格闘強化したせいで、描画がデータ上の動きに追い付いてないんじゃないかと勝手に思ってる

209名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 09:44:59 ID:Vg7cJtaA0
>>208
DXの格闘は擬似つかみ判定みたいなもんだと思ってる。
横2段目なんかがそうだけど、あれが絶対に相手の胴体真ん中貫くようになってるから、初段当たったときに相手の高さ位置にDX側の場所が合うようになってる感じ。

210名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 16:43:16 ID:Yu9KngOA0
初代の踏みつけが絶対に頭踏むから不自然にワープするのと同じ現象か
たしかにそう言われるとそうかもしれない。

ただ、前作よりそんな感じのワープが起きやすいのって気のせいかな?
ただ格闘たくさん振るようになっただけなんかな

211名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 19:41:54 ID:H2/am9yw0
DXって家庭用かFBのCPUで練習できることありますか?

212名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:10:41 ID:9qXVTiUU0
変形とビットキャンのタイミングは家庭版で1000戦くらい意識してやれば結構差が出ると思う
あと格闘をサーチ換えできて、任意で離脱できるように練習しとくといい。
棒立ちのCPUと普通のCPU二人を敵にして、
棒立ちの方にひたすら横N横射(横初段でサーチ換えして、もう片方から弾が来たらバクステメインサブ)やり続ければいいんじゃないかな

213名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:18:39 ID:9qXVTiUU0
ってこれだと離脱コンになってないじゃん。弾が来たらサーチ戻ししてからメインサブか

214名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 07:11:33 ID:7LN30C420
悲報、横格がビルギットさんの後だし格闘に負ける

215名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 07:53:53 ID:n2IF3Yt20
基本的にCPU専用機の攻撃は当てるだけなら妙に強いから仕方ない

216名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:49:08 ID:4Zv.A8yo0
だから横のかち合い性能は黒本BD格闘並みでかち合い弱いと何度も言ってるだろうと

修正前BSクアンタ横見ればわかる通り、差し込んだり虹合戦に使うなら
伸びと回り込みと巻き込みあればかち合い弱かろうが格闘は十分リターン取れるんだから我慢しようぜ
これで横がかち合い強かったらクアンタになっちまう

217名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:20:26 ID:V0fgLzds0
DXとデュナで組んでるんですが、羽、ギスペアとやるときはデュナが狩られないように守ってたほうがいいのかな?

218名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:48:25 ID:BaLSCC0E0
修正は不要

219名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:23:40 ID:U.2oZV.20
>>217
デュナの人の腕にも依存するけど、すくなくとも俺は羽がデュナを削りきるまでに
ギスを十分削りきれる自身はないから守りたいかな。

できれば積極的に格闘振りたい。羽側の飛翔を回避に使わせられればデュナも動きやすいだろうし
ただそのせいで削られすぎるのは論外だからそこは釣り格バクステキャン特格とかも交えて
相手の2機体は両方継戦能力に難があるから時間切れ上等な感じでじっくり戦うのも大切だと思う

220名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:24:21 ID:DbvRm8IU0
やっぱそうなりますよね(-_-;)羽相手に変形はあんまり使わないほうがいいかな?

221名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:05:53 ID:rcPmL0Sw0
羽DXが場が荒れてない状態でマッチアップしてるとき、相手との距離で状況を分類すると

1両方の主力射撃が届かない距離 
2ミサは届くけど羽は斜め前に変形して進むDXを取れない距離 
3横変形、釣り変形即解除とかじゃないと取られるが、格闘が届かない距離
4格闘距離

があると思う。12で斜め前変形してミサを撒くのは十分ありだが、34でミサイルを撒こうとするのは羽の餌食で、
3を如何に避けるか、3をどう凌ぐかが羽と向かい合ったときの肝だと思う
2のときに変形だけをするんじゃなくて、横サブで弾幕を張ったりして簡単に近づけないようにするのも大切かなーと思ったり

222名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:26:03 ID:DbvRm8IU0
なるほど(^-^)PSの差がありますが頑張ってみます(*^^*)ありがとうございました(>_<)

223名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:37:36 ID:7Q1MCfd.0
使い道無い下格は射撃キャン可にしたらまだ使える出ないか?

224名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:28:11 ID:8W9nonig0
個人的に下格結構使いやすい

225名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:03:13 ID:Bo3MG3Fs0
>>224
どこで使ってる?
俺のDXでは死に武装だから参考に教えてくれ

226名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 20:51:16 ID:vHx/aGp20
期待値先生が降臨するのでNG

227名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 21:29:20 ID:8W9nonig0
手っ取り早くダウンほしい時かな
後は格闘の〆に使ってた

今はサブ使った方が便利だから結果的必要ないかも‥

228名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:07:34 ID:rCr48Pf.O
>>227
ほんとNサブのおかげで後格の出番無くなったよな

話変わるが今回のアプデで強化された機体との相性ってどうなんだろう
具体的にはキュベレイインパルスドラゴン

229名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:47:59 ID:MpUf5lLY0
後格はX2や埼玉の後格みたいな特殊ダウンになったらまだワンチャンあるのかな…?

>>228
今日シャフで3連続キュベ引いたけどめちゃ戦いやすかった
前に出てたのに、優秀なキュベのサブから逃げ回る敵を変形格闘で追撃したりサテライト入れたりできた
お互いアシストが優秀で弾幕が絶えないし、最後はキュベのプレッシャーにかかった敵を覚醒サテでぶち抜いて勝利して、そのプレイヤーと仲良くなった

230名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:21:37 ID:0ry915Mg0
>>229
ハマーン様って、ガロードみたいな子好きそうだもんな

231名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:40:13 ID:r8kMUgT2O
プレ>サテをジオやメッサとかより狙える回数多いのは良いね
補整も緩いし
DXも中距離だから弾幕やファンネルも相性良いかも
自衛が少し心配だけど

後格はBR>BR>後格や適当な格闘からの後格締めでの打ち上げくらいかなぁ
個人的には後格より変形派生無くして欲しいかな
BD格はコンボにまぁ使えるけど前と後はほんとにいらない

232名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:46:38 ID:7S4.RS960
ただ、強いけど今のDXの評価の高さは異常だと思うんだ
Wが、クアンタキツイから評価下がってるのに、こいつ下がらないし
サブ両方強化+アメキャンついたらSだけど、流石に今の性能で、クア・リボの次は言い過ぎじゃね?
今日身内で使ったらSラン乙って煽られたから、つい書いちまった

233名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:47:35 ID:7S4.RS960
下げ忘れゴメン

234名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:57:02 ID:rHsjfoYQ0
うん そうかそうか
煽られたから書いちまったとか知らんよ

235名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:03:08 ID:uqHH/Y7c0
結果出してるとはいえしゃもじに対する説得力があるかと言われれば首を傾げたくなるな

236名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:10:30 ID:MeWZQ4r60
まあこれは俺のプレイスタイルのせいでもあるんだが・・・・
格闘が振れない相手になったときの勝率の低さが異常なんだよね
特に相手が20×20みたいな組み合わせでも、赤枠×エクシア とか苦手

俺の戦い方としては変形ミサ撒きながら相手の懐に潜って近接戦闘を仕掛けたり、
Gビットの近距離でのクロス、着地術を使って格闘ブンブンしていくスタイルなんだよ

でも身内とかには分かってて迎撃されるwww
ミサは避けられて下で待たれるし、射撃戦は苦手で・・・・

DXって格闘性能が上の機体が相手になるだけですっげー辛くなる気がするんだが

237名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:16:51 ID:ITVv2LRU0
格闘が強い相手は普通何かしら弱点があるので、そこをきっちり対策しないと駄目
ワンパなやり方だけでなく、色んな戦法が取れるしね、DXって、ガン待ちで弾幕張ってもいいのよ

赤枠なら格闘圏内に寄らず射撃戦、エクシアなら回避強いから放置するフリしつつ釣って迎撃、とかね

238名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:28:57 ID:zI482n9g0
そうそう DXならその2機辛くないし格闘性能上でも全然辛くないと思うよ
こいつ使ってるなら色んなことやろうぜ

239名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:37:17 ID:P7.VRSPM0
DXは自衛能力高いからエクシア赤枠みたいなやつらはいっそサテ見せながらガン待ちしちゃえばいいよ
「なに?こっちこないの?サテ撃っちゃうよ?あ、きたのね。ほいビットエアマスデストロイ」正直格闘機にはかなり強いと思うぜ

240名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:47:55 ID:ap21Nbck0
>>236
自分で分かってるじゃない
勝ちにいくなら苦手とかスタイルとか言っててもしゃあないでしょ

因みに格闘性能だけが近距離戦ではないと思うよ
格闘誘って虹から射撃、とかいろんなパターンやるのが対人ゲームなら基本かなーと
身内読みされてるなら尚更ね
読み勝つと嬉しいよ、健闘を

241名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:35:50 ID:0LIj2qbw0
サブがかわって自衛力がニューくらいにはなったからな
前の頼りないサベ投げ(笑)とは違いますわ

242名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:40:08 ID:p4NxQAF20
格闘迎撃に限ればサベ投げはそこそこ使えただろ
CSにコンバート+キャンセル追加のお陰で接近戦ならいぶし銀の活躍を見せてるしな

中距離でサブを使えるようになったのがでかいわけで、
その点では射撃力強化って言ったほうが正確だと思う

243名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:46:41 ID:US071kw20
サブで手数が増えたのは大きいね
後は基礎能力の上昇か。これは悲願だった

244名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:50:27 ID:n.ABtM1AO
V2が苦手なんですけど甘えですかね?AB時に相方追われて焦って追いかけると敵の低コにとられたりして相方守れなくて負けてしまいます。AB無くなったら攻めるのは分かっているんですが攻めきれず覚醒もABに潰されて結局負けちゃいます。どうすればいいですか?

245名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:54:46 ID:uqZEbyOo0
>>244
相方がABに凹られる人だから焦るのか、相方がABに凹られるんじゃないかと焦るのか、による。
前者は諦めて後落ちも視野に入れて落ち着いていけばいい。
後者は、相方を信頼した方がいいね

246名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:58:53 ID:0LIj2qbw0
DXだったら後衛も視野に入れればOK
V2が相方殺しにくるなら、こっちもそうすればいいだけ

247名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:05:36 ID:n.ABtM1AO
なるほど…自分が後衛になるのはダメ負けしちゃうかなと無理に前に出てました…
ちなみに相方は隠者か自由です

248名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:19:02 ID:yQABA6hY0
隠者と自由が相方ならDX後衛もありだと思う

249名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:25:21 ID:uqZEbyOo0
>>247
最初から後衛とかではなく、臨機応変に前後入れ替わる感じで。
DXは後落ちでもビットや変形ミサのおかげで結構カットできるしね

250名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:28:46 ID:n.ABtM1AO
参考になります。ありがとうございました!
今度あのトイザらスみたいな色したガンダムいたらボコボコにしてやります!

251名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:27:49 ID:iKgpHeaI0
格闘射撃派生とCSってほんとに同じなのかね。射撃派生→特格でも自由落下できたし。

それと特格落下って落下はできるけどやっぱり内部硬直はだいぶあるんだね。それで咄嗟にサブ出せなくて迎撃できずに負けたよ…

252名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:34:00 ID:p4NxQAF20
そういや無印初期は特格に硬直化なかったせいで
メイン→特格メイン→特格メインとかいう謎連射が出来たらしいな

253名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:39:17 ID:rA8eeh/Q0
ついにDXがSラン下位に認定されたみたいだが
無修整でよくここまできたな

254名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:53:06 ID:J99gJtpkO
下方修正されないかめっちゃ心配だわ

255名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:55:52 ID:uqHH/Y7c0
>>252
確か変形リロバグと同時期だったな

256名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:09:40 ID:Nb2vY0.I0
ただ迎撃にメイン特格からバクステメイン出来るよな
あれは内部硬直切れたあとにステップしてるからか?それとも
ステップは硬直中でも受け付けてるとかそんな感じの仕様なんかな

257名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:16:11 ID:zviZNQvA0
DXを使い始めて現在星2
けどやっぱり対戦が酷くてほとんど相方ゲーに…

知り合いに
・自衛が出来てない
・もうちょっと落ち着いて焦らず
等をよく指摘されます

知り合いにDXがほとんどいない為失礼かと思いますがDX使いの方に具体的にDXはどう立ち回ればいいのか教えて下さい…

258名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:44:35 ID:Niop/mfQ0
>>257
俺は射撃機体相手でも中距離保って大体>>239

259名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:56:52 ID:uqZEbyOo0
>>257
その言われ方だとDXの使い方とかそういうレベルではないと思うが…
DXはマジで万能機だから、初代とかで基礎的な動きを練習してから乗った方がいいと思うよ

260名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 16:40:41 ID:7G1fuChkO
DXで勝てない原因は大体自分のペースに試合が運べないことだよね
前出ないと、相方助けないと、変形しようとして空ステ、BR切れそう、サテ溜まらん、エサ乙、こっちくんな、連打してBD格変形、ステ変形暴発、Gビット消えんな、イッキニキメテヤル!→ダメェッ!…ふぅ

うん、俺のミスだわ

261名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:07:19 ID:03CuxyRA0
DXがいつの間にかAラン上位以上になっててビビったんだけど前はB下位とかだったじゃん、何があったん?
普段このスレしか見てないから理由が全くわからん。誰か教えてくれよ
あ、スルーしてくれてもいいです。正直こんな話題今まであまり無かったし荒れたら困る

262名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:14:47 ID:Nb2vY0.I0
>>259
一応DX万能機なんだし基礎的な動きも普通に練習できるっしょ。まあ変形がちょっとガラパゴス的なところはあるが
DXはわかりやすく一つの武装で勝つ機体でない都合上、気をつけるべき点は多いと思う。ざっと上げると

・場が平穏ならメイン連射しない。動かすのにはメインは適さない
・当てたらBR→Nサブを意識する、BRズンダ一辺倒は勿体無い。足が止まるのには注意
・横サブと特格を使った時は、一人クロスを意識する.特に地走
・そのために特格は連動射撃のみでなく、特格入力も使う。一人クロスにも有用。
・とくに格闘迎撃で特格落下を意識する。相手がメインでよろけたりしてるところで着地できるとベスト
・着地取りなどで生サテもたまには見せる。前線はりつつサテで取られるかもと思わせるのは重要。特に建物の陰に降りた敵には有効
・変形は即解除やミサを撃つと見せかけて撃たない釣り変形も混ぜる。ブースト有利を取る武装という発想が大切
・高度を上げる変形をしたときは特格落下を意識。特格落下だとラインをあんまり下げずにすむ
・背中を向けてる相手には変形ミサは非常に有効。大抵の場合BR乱射しつつ近寄るよりは良い結果を生む
・向かい合ってるときは置きミサを意識。いつも2発撃ってると着地を取られやすいのでそこは注意
・変形メインも使えると尚良い。ミサの追撃に使うと200越えの高火力
・CSも使う機会はある。取り合えず格闘距離になったらBRよりもCS、と意識する所から
・格闘もしっかり使う。虹合戦にも差し込みにも強い。カチ合い性能は微妙なのでそこは意識する
・覚醒溜まった時にサテライト生当て狙い「だけ」は×、格闘や射撃始動が出来るからこそ生当て狙いが活きる
・ミリの相手を追うときはミサミサ覚醒ミサミサなんてのもある。

とかかな。とりあえず挙げただけだからけっこう足りないと思うけど許してください

格闘迎撃は、ひょっとしてメイン斜め後BDメインとかしてないか?相手横格の回りこみで乙るから
サブキャンや後BDメイン(ブーストなければそこから特格落下)、ステップ横からの虹合戦、
バクフワメインあたりを意識すると多少はマシになるかも

263名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:49:25 ID:zviZNQvA0
>>258-259
レスありがとうございます
アケ台にまだ慣れてなくていろいろ酷いです…

>>262
BRばら撒きとかBRズンダばかりしてました
参考になりますありがとうございます

264名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:02:46 ID:eGNtIRAMO
>>261
使えば使う程味の出る武装が多いから、上位プレーヤーがそれを使いこなして結果出し始めた途端に手の平返し
DX使いとして強いのは認めるけどね

265名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:15:20 ID:w3I9UFNAO
前作スサノオのような感じだよな>今作のDX
最初はなんだったんだろうなw
今となってはいい思い出

自分も今作のDXはフツーに強いと思うよ
上方も下方もいらないね

266名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:37:57 ID:33.U7xlQ0
稼動初期
                          「サテ当たるなんてザコじゃね?」
    ___                        ____
ゝ/  ____ヽ      __ 「DXは精々Bラン」/____\
./   |   /   |    /´    ⌒ヽ    ___   |/ . .ヽ | ヽ
l   _|    (・ l  / / )ノ)ノ)ノ   /______ ヽ _l (二     |_ ノ
|  (        _) | _| /| (|  |(| |  l | ⌒  ⌒ | ( ___     )  ∩/)
ヽ /     ノ)  (    ー  ゝ´ヽ | | ┃ ┃ |   l  ___)  ノ  / `三
  〉__┌ <)    /ヽ  ヽフ ノ ノ/ <   ノ  L. ー┬_−ヽへ / ̄
. /‐──┬`  _∩.'ヘノ 〉ー‐┐´  く ヽ \_/ \_ ノ / l/ヽ/ /
/ (  \l  〈   ノ /´ヽ ̄´ヽ    ` ` ー┬ イ  (ヽ/ヽ|     |
.   \/ `ー ´ / /  / /)__ |\    //_//三`  / |     |
   「おれ、前から
    そう思ってたぜ!」

現在
                          「DXはクアンタの影に隠れた厨機体」
    ___                        ____
ゝ/  ____ヽ      __    「DX強すぎ」 /____\
./   |   /   |    /´    ⌒ヽ    ___   |/ . .ヽ | ヽ
l   _|    (・ l  / / )ノ)ノ)ノ   /______ ヽ _l (二     |_ ノ
|  (        _) | _| /| (|  |(| |  l | ⌒  ⌒ | ( ___     )  ∩/)
ヽ /     ノ)  (    ー  ゝ´ヽ | | ┃ ┃ |   l  ___)  ノ  / `三
  〉__┌ <)    /ヽ  ヽフ ノ ノ/ <   ノ  L. ー┬_−ヽへ / ̄
. /‐──┬`  _∩.'ヘノ 〉ー‐┐´  く ヽ \_/ \_ ノ / l/ヽ/ /
/ (  \l  〈   ノ /´ヽ ̄´ヽ    ` ` ー┬ イ  (ヽ/ヽ|     |
.   \/ `ー ´ / /  / /)__ |\    //_//三`  / |     |
   「おれ、前から
    そう思ってたぜ!」

267名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:20:38 ID:m9WDZ2JA0
・万能機としてはカット耐性以外は最強クラスの格闘と実は強かったCS
・前回の糞サブから回転率の良い優秀なレオパルドとエアマスターに変更
・強化された変形からのミサイル、回避されてもブースト有利、味方に着地とってもらえる
・特格からの自由落下・耐久700の重装甲
・劣性をひっくり返す事が可能な3000上位の覚醒タイム

箇条書きマジックとか言われそうだがこれだけの強みがあればA上位は余裕であるな
正直稼働初期はしばらくの間は中堅くらいだと正直思ってたのは認める

268名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:24:25 ID:SwAvmThQ0
ランクスレみたらSラン機体になってるっていう

修正必須レベルの機体扱いっていう

269名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:41:02 ID:uqHH/Y7c0
勘弁してくれよ、DXが何か悪さしたかよ

270名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:43:30 ID:xXESgl720
修正いらねぇよ
変形ミサやDXに当たりまくってSランSラン騒いでるやつはこのスレ読んで、DX使いもぶっぱじゃなくてちゃんと狙ってることを知るべき
武装多いしテクニックも多いしうまい人が使ってやっと味が出る良調整の機体なんだから下方修正も上方修正もしないでほしい

271名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:46:04 ID:xXESgl720
誤爆「変形ミサやDX」じゃなくて「変形ミサやサテ」だよ…ちょっとカトックに怒られてくる
連投すまん

272名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:51:12 ID:Z3.zIJ5k0
久しぶりにこのスレ覗いたんだが覚醒中BD格から前ステで安定してサテはいるのみんな気づいてないの?
生当てはもちろん微妙な距離で当てたBRとか相方の攻撃とかからサテ撃ち込めて便利よ

テンプレにも覚醒談義の中にもでてこなかったので一応

273名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:52:23 ID:m9WDZ2JA0
Aラン上位はあると書いたが修正はいらんと思うよ。
少なくとも理不尽な武装はないし、DXぐらいの強さで
下方修正されるようならいくら機体修正しても終わりがなくなる

274名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:53:05 ID:DnLDlplM0
Sは修正必須じゃなくて最前線で戦ってる機体

275名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:55:11 ID:ITVv2LRU0
>>272
最近横N>サテで落とすのにイラっとしてたから狙ってみよーかなそれ

276名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:24:33 ID:U1UI5Y260
フルブ初期からいた3000でバグ取り以外の修正入ってないのってこいつとハイニューとV2とサザビーだけか

277名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:34:07 ID:joN4izbs0
だけってほど少なくないねw

278名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:36:27 ID:LIMDzMog0
>>275
なんかたまに落としますよね
最速でできてないのかな?

279名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:38:37 ID:ITVv2LRU0
むしろ最速でやると即スタンダウンになるんじゃないかなーと思ってる。
地上でも間に合わなかったよこの前

280名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:44:40 ID:09wxKN/20
最近前作から復活したんだが厨機体かと思うぐらい強くなってるな…サテライトをいかに考えて当てて結局負ける前作に比べたら普段の立ち回りで勝てるようになってますね。

私はB覚醒が強いと感じましたねーサテライト見せてからの青虹前フワステ変形ミサイルが面白いほど刺さりますねー個人的な意見ですが覚醒中には片追いしたいからミサイルは非常に強くなってますね!

後何かこれだけは気をつけろと言う立ち回りはあるのでしょうか?

281名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:52:34 ID:CRYUO.Rc0
横2サテの話題何回か出てくるけど、横2段目は強スタン。(特に)非覚醒時はダウンするところをサテで拾って当ててる形になるから高度足りないと地面に落ちちゃってダメ入らない。地上当ての場合は虹なり特射押すのが遅かったとかだと思う。

状況関係なく安定で繋ぎたいなら272さんが言ってるBD格からのつなぎとかで、横1BD格(数ヒット)覚サテとかでいいんじゃないかな

282名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:53:08 ID:OmUPPGH20
今日あったこと

覚醒中に横n横→nnnで放置
そして格闘ブンブンしてきたから覚醒サテライトで倒した

わずか5、6秒の出来事

自分でやってて驚いたわ

283名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:53:34 ID:CRYUO.Rc0
>>280
>>262さんが大事なことまとめてくれてるから参考にするといいと思います

284名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:03:48 ID:dHmESsicO
>>262
これ洗練したらテンプレに使えそう

個人的に虹特格落下とかCSは慣れてきたらでいいと思う
あれ上手い人が使いどころ考えて使うから強い行動であって適当にやっても効果薄いからな
DXで中級者の壁破るには必須だけどね
その壁にぶち当たってる俺が言うんだから間違いない

285名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:11:06 ID:X3IstgNg0
CSはわりとイケるね本当に
CS→横サブだけでも154出るし

286名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:13:09 ID:oXWaAHRo0
>>262の項目以外に個人的にはいつも変形ミサorNサブからのサテ狙ってるな
まあ1試合に1回当てるのも精一杯だがw
遠距離で200以上持ってけるのが素敵なとこ。

Tipsとして視点変更無効サテと、特格キャンからのJ押しっぱ最速変形や最速フワステ、サブでセルフカット
もろもろできるとなお便利かね。というか万能機以上の強さを出すとしたら必須だと思う。

287名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:52:21 ID:ajwc9kAQ0
>>286
言葉尻とるようで悪いが
いつも
ってのは違わないか?

安定はBR
隙があるならサテってならOKだけど

288名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 08:45:57 ID:pATRptm60
稼動初期に修正されたよなこいつ
何が変わったのかまったく分かんなかったけど

289名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 09:58:02 ID:XuhaRTak0
横3を砂ぶっ飛ばしにして下格をメインキャン可にするかちゃんとバウンドさせてくれたらもういいや

290名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:23:19 ID:aKd9IC5k0
>>288
BRのSEバグ消しだったような

291名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 16:37:22 ID:mMz2ASW.0
もう特に修正はいらないかな
DXはもう完成した

292名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 17:53:08 ID:S51V9nSU0
DXヴァサX2はもう二度と修正しないでほしい
バンナムとは思えない良調整だ

293名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:17:31 ID:5LHnnC7.0
バンナムだし何かしらやらかす可能性が…

294名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:24:12 ID:UdUEan6E0
クロボンの機体はもうチョイ改善してもいいと思うが、前作が優遇されてたしこれでいいのかな

295名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:44:20 ID:7Gleibfs0
ヴァサがゲロビ動かせるなら、此方も動かしたく気持ちは時々ある。現状で満足してるから別にいいけど

296名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:04:21 ID:sOI7v7OIo
青枠という前例があるからな
良調整機体に謎の上方入れて壊れ一歩手前まで持ってく可能性もある
DXは武装が武装だから壊れにはならないだろうけど

297名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:18:37 ID:hU7vKAdY0
いつかバンナムに弱体化されるんじゃないかとビクビクしてる
DX使いがここにいるんだぜ…

298名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:35:44 ID:pATRptm60
今まで度重なる謎弱体を受け続けてきたしなんか慣れた

299名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:48:12 ID:dem7pwQc0
弱体ってほどではないが、優遇されたことはないな
その癖ヴァサーゴはいつも安定してるし、今作じゃ強機体に仲間入りするとは
バンナムのチョイスが分からない

300名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:34:53 ID:amjVrHp20
現状が壊れ一歩手前の強機体なんだからこれ以上強化はないだろ

301名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:06:30 ID:KnQ27p8A0
サザビー「そうだよ」(震え声)

302名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:07:09 ID:.50LgohY0
サザビーちゃんはなんでそんなに弱いのか→わたし、気になります!

303名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:21:13 ID:dem7pwQc0
火力がないからだろ。補正値が高いかダメージが低いか
後はシステム的にファンネルが弱い事とか、誘導で当てる武器がないとか
スピード自慢なんだからMF並の格闘性能にすればいいんじゃないかなと思う。火力は低くていいから

304名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:03:23 ID:IYdV9IRY0
ってか、ずっと前から気になってたんだけどNor横からBD格>変形メイン
のコンボってBD格闘HIT数あげたほうがダメあがる?
前作からつかってて永遠疑問だから誰か解消してください

305名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:05:58 ID:2ltEeE0k0
君には家庭用がある

306名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:15:56 ID:IYdV9IRY0
その手があったか いますぐやろう
ってか、昔から乗ってる人としてはランクあがるのはいやだけど
よくよく考えたら
それだけDXの研究というか使う人が増えたのかなって気がする
でも、嫌なもんは嫌 ランクふぁっく

307名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:22:01 ID:IYdV9IRY0
ってかそろそろ自重するけど、最後に
つながらんやんけw

308名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 23:03:57 ID:braCoqFE0
ランクスレ住民ってなんでこんなに痛いのだろうか…
とりあえずコンボつながらないなら補正値調べて理論値だせばいいじゃないかと言っておく。

309名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 01:20:58 ID:jb1OXMeY0
>>272
通常でも入るよ

つか>>262テンプレにいれようぜ
これ読んでニコ動ででしDX見れば相当この機体理解できる

310名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 06:32:46 ID:kI6.yP.U0
>>262ちょっと長いから初めて使うやつでも分かりやすいように簡易化すればいいテンプレになるな

311名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 09:28:23 ID:TekxGLKQ0
>>262作ったものですがこれも>>88を加筆したものなのでよかったらぜひ加筆修正してください
いま見直すと初乗りする初心者向けのアドバイスと壁にぶつかった人へのアドバイスが混じってるな
分けたほうがいいかもしれません

312名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 17:45:02 ID:qu32cJtsO
久しぶりにランクスレのぞいたらDXがSランとかビックリ!みんなはどう思ってますか?

スレチすみません!

313名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 17:47:20 ID:6T9ehx8.0
あれスパロボの話じゃねぇの

314名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 17:50:05 ID:ZZ.FWyQY0
>>312
これはDXスレ民にみせかけたランクスレ民
荒れる前に巣に帰れ

315名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 17:57:02 ID:6T9ehx8.0
まぁ何ランクだろうと強い奴が使えば勝てるらしいし、大半の人間は覚醒サテキャ機体だと言う認識だし
他の機体に比べると中距離はきついよねって感じか

316名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 19:09:15 ID:qu32cJtsO
確かにそうですよね!自分はDXが好きで使ってるんですが、最近ランクが上がってきたから勝っても「DX強すぎ!マジでSラン」とか「V2でこいつに勝つのは無理」とか言って空気悪くなるんで嫌だったんですけど、気にせず使います!

あと覚醒中の横N横のあとのサテって前ステで安定でしょうか?

317名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 19:25:32 ID:eR6VqySA0
>>313
スパロボの話だったら作品次第だな
α外ならS、RならSS、ZシリーズならCないしD
あ、GファルコンついてないDXさんはお呼びでないんで!

>>316
横派生する必要性ねーわ。コンボ表みてくるといいよ

318名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 19:40:59 ID:h4s9.ir2O
>>315
流石に今の性能で覚醒サテ機体はなくね?
覚醒サテより通常サテのが当たる。警戒度が違うね。

319名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 20:59:05 ID:rgZAn4MIO
>>304
単純計算だと補正率40%以上なら当てれば当てるほど増える
30代なら増えたり変わらなかったりで基本増えるけど大差ない
それ以下は基本コンボ時間が伸びるだけなのでやるべきでない。

横N横≫BD格→変形メイン
なら当てれば当てるほど増える。

320名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:39:31 ID:4tPaK.sM0
>>319 なるほど、やはりそうでしたかありがとうございます
そして、DX使ってる人で下手な人なんか変形の距離感がつかめてない
人が多い気がする

321名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 23:47:23 ID:TekxGLKQ0
この前初めてDXを相方にして後衛やってみたんだが、この機体の後衛すごい難しいな
他の30と違って自衛援護継戦の三能力がまんべんなく必要で、
三つとも優秀な機体はなかなかないからどれかをPSでなんとかごまかさないといけない
DX乗ってるときにいつも耐えてくれる相方には感謝しないとと思った

322名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:13:54 ID:96Q2.UOk0
相方がDX乗るんですが、この機体と組んで一番強い機体ってなんでしょうか?

323名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:17:10 ID:Ac.yrB/M0
まだ1日だが現在の機体使用率が全国6位
稼働初期化は全然いなかったんだけどね。

324名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:27:20 ID:vJTsW.lQ0
前作は強い機体ではなかったし仕方ない気がする

325名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:39:21 ID:zp9aUXzw0
ランクスレも見てるDX使いだけど、
さすがにランクに過剰反応しすぎ。
3000上位なのは明白なんだから
ランクスレまで出張して
「DXのどこがSランなんだよ」
とか言うのは必死すぎるぞ

特に>>315とかな

326名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:30:09 ID:AWIr02.U0
ランクの話はランクスレでどうぞ

327名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:38:34 ID:Lz77ZplI0
>>321
俺は凄く後衛やりやすいと思ってたけど人それぞれなんだな
相方がロック集めて変形ミサやサテ打ち込むのめちゃくちゃ楽しいww
こっち落としに来ても自衛力高い機体だからあしらえるし
固定なら前だけど、シャフで30未満前衛機か30と組んだら迷わず下がってたわww

328名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:44:54 ID:kLW82vYk0
>>322
個人的にやりやすいと思うのは
ジオング バンシィ 次いでギス 隠者 青枠とか
ある程度の自衛が出来て、最悪先落ちしてでも責任の取れるBR系持ちがやりやすいと思う

329名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:38:37 ID:bRUSy1rg0
やっとDX☆3カキコ..
一ヶ月前くらいから乗り始めたがいい機体だわ。
>>322
自分は相方シャゲだな。ミサイルとか、横NN射から薙刀さして貰ったりしてる。

にしてもこの頃サテライトがおまけに感じてきた。
大体コンボに使って生当て狙ってないんだがこれまで乗ってた人はどうなのか知りたい。

330名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 03:08:05 ID:u.S1aneE0
>>327
いや、いつもは俺がDX乗ってるんだけど、俺がシャゲ乗って相方にDX乗ってもらったときの話
ミサの有効射程ってDX本体からドーナッツ状に分布してるところだから、ミサイル活かして戦おうとすると
どうしてもラインが下りやすくて、しかも左右に大きく動くんだよね。知ってはいたんだけどナギナタ溜めながらついていくのが凄い大変だった

まあ、その分うまい後衛が付いたDXはホントにイキイキしてて楽しい機体なんだけどね

331名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 03:22:58 ID:5PGVZ/a.0
相方には好きな機体で良いよって言うな、ぶっちゃけなんでもいいわ
あえて言うならZ相方にするとミサイルが捗る
あと心に余裕があるなら30×30オススメだよ

332名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 03:25:02 ID:p92VKIAc0
ミサイルで動かした相手の着地を取ってくれる機体
かつ自衛がある程度出来る機体が個人的にはベストかな
前者は機体っていうか立ち回りの意識の問題だけど

333名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 07:27:28 ID:xhp8CQw20
最近素直に0落ち目指して3000と組んだ方がいい気がしてきた









勝てないけど

334名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:34:20 ID:8SEaPvpg0
>>333
それいいと思う
前に固定でTXと組んで10連した

335名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:42:43 ID:AWIr02.U0
相手の編成と試合の展開が気になるな
前衛強いTXとはいえ覚醒絡みでDX攻められると大分辛くね?

336名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:44:43 ID:AWIr02.U0
ageてたすいません

337名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:50:15 ID:1APiwymA0
>>335
そら覚醒もゆうゆう捌けたらSSランクでしょ

338名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 11:02:55 ID:AWIr02.U0
いや、その覚醒を(おそらく)しのいだかそれ以上のリターンを平常時に稼いで
10連勝したならどうやったんかなと

339名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 11:49:45 ID:/iMwLFE.0
てかこんだけお手軽ぶっ放機体乗って負ける奴とかおるん?

340名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:07:37 ID:9.opYte20
お手軽…?

341名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:08:36 ID:hHzD97K20
>322
初代はどうかな。
DXのミサを初代のバズでクロス取るとか。

ぶっちゃけ、自衛が出来るなら使い慣れてる機体がベストな気がするけどw

342名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:11:33 ID:tEsOyIOQ0
サテ溜まるとわざわざガロードが教えてくれる
打つ前にも教えてくれる

覚醒中は単発ワザで寝かすか一定の距離を保つ
覚醒切れたらガン攻め
変形したら下に潜り込む

この機体に負けるやつ……ハンブラビさんとか
忍者?

343名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:12:39 ID:PrzXKqL.0
>>338
TXがロック集めてそこにミササテ打ち込むのが基本で、覚醒使ってこっち追ってきた時はビットつかいながらガン逃げして相方を待つ
DXは擬似タイで逃げ切れないなんてことはない
例外がトランザムしたスサクアは00で、こいつらは早すぎるから「あ、追われるな」って気づいた時点で相方と合流する
いくら彼らでもTXDX同時には裁けない
途中何回か初めからこっちが狙われたけど前衛後衛逆にしても戦えるし(DXがメインサブアシで弾幕張りつつTXがCSで着地取る)
そんなこんなで10連したけど最後は相手がクアヴァサで協力してクア裁いてた時にメガソニに二枚抜きされて負け
ヴァサもっとちゃんと見とくべきだったな・・・
もちろんTXが暴れられなくてもDXがニートしてても負けるからお互い気抜けない組み合わせだったけどねww

344名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 13:07:49 ID:ovaHIevY0
>>339
どうお手軽なのかkwsk

345名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 13:17:48 ID:ILJMMQFI0
上で釣られてる奴ら含めて、そんなでかい釣り針に引っかかるなよ阿呆かww
これじゃもう荒らしの自演にしか見えねーよ。

相方キュベ割とマジで良い感じかも。
変形ミサとファンネルで中距離以遠での弾幕量が凄い事なってて、
プレッシャー握ってるだけで抑止力になるから自衛も言われてるほどキツくなさそうだった。
羽対策さえできればベスト相方ワンチャンあるかもしれない。
相方が色々乗れる人は一度お願いしてみてはいかがかー。

346名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 13:26:35 ID:ovaHIevY0
お、おぅ・・・(キモ)

347名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 13:59:07 ID:PrzXKqL.0
>>345
>>229が既に言ってるけどなw
過去ログも読めない人が荒らし荒らし騒がないでくださいね^^

348名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 14:11:07 ID:ILJMMQFI0
>>229はすでに読んでるよ。
シャッフルじゃなくて固定でもいけそう、でもDXキュベの組み合わせだと対羽が辛いかもねって話。
あと>>231でキュベの自衛について触れてたから、自衛面も概ね問題なさそうって事を伝えたかったんだけどな。

349名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 14:32:50 ID:4ADQuBvA0
↓ここから通常営業↓

350名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 15:33:31 ID:SY6zpBww0
>>343
TXDX両方が脱ダウン力に優れてて、振り向きキャンセルのおかげで逃げにも強いってのが荒らしの抑止になってるんかな
さすがに後衛の合計HPが高くて700ってのはいつもやるにはしんどそうだけどいいこと聞いた

351名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 15:58:20 ID:UAnHzKI6O
他の30使ってないからDXの高評価もいまいちピンとこないな
いつも対戦しててせっさんつえーサザ灰乳だりーとしか思ってないw

352名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 18:19:49 ID:D/FVmsRc0
CS強い強い言われてるけど未だに使い道がよくわからん
格闘を布石にして刺すくらいしか使ってないんだけど他にどんな使い道ありますか?

353名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 18:39:55 ID:SY6zpBww0
B覚で覚醒技パなしてる最中は指が暇なのもあってCS溜めてる
オバヒを格闘絡みの技で取ろうと相手が近づいてきてくれればそれなりに機能するかな

354名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:15:21 ID:cOVZQxX.0
DX乗ってサザ胚乳がうざい...?

355名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:18:26 ID:xhp8CQw20
格闘が当たったらCS溜め初めて、 
射撃派生やサブをセカイン      
カットしに来たやつにCS投げて   
格闘にキャンセルして

狙って出来るもんじゃないけど成功するとドヤ顔できる

356名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:36:24 ID:kLW82vYk0
>>354
サザは単機じゃ追いかけにくいのと共振中胚乳はうかつに足を止められないってのはあるかと
まあ、サザは逃げるなら相方を狩りにいくし、共振終了後は胚乳は苦労しないな

357名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:29:03 ID:HMpjT3JAO
ちょっと掘り返すけど、BD>サテって本当に非覚醒でつながるか?
どうキャンセルしてもサテがかすりもしないぞ

358名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:37:31 ID:7V6WJVIg0
DXの弱点って何ですかね?
自分DX使ってるんですけど周りの連中に、この機体弱点あんの?wwみたいな感じで聞かれて答えられなかったので教えて下さい

359名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:52:52 ID:OIfKfLEw0
マジで万能だからねえ
継戦能力はだいぶよくなったから、やっぱり相方を追われること、覚醒中に単発ダウン持ち、スパアマで突っ込まれることぐらい?
それらにしたって対応されるときはされるけどね

360名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:03:15 ID:.2pahMC20
・近接型30と比べて近接択が少なく、変形も制限されるので近接戦をしにくい
・そのため彼らと比べてガンガン前に出るのが苦手で、ラインが下がりやすい
・格闘型、換装型30と比べて明確に注意を引けるポイントが覚醒のみで、格闘機と相性があんまり良くない
・単発ダウンCSや発生の早いゲロビがなく、すばやいカット、脱ダウンが苦手

とかじゃね。基本的に欠点は大体相方がしんどい、削られやすいにつながるから
そういう意味で相方ゲー機体な要素は30の中でもかなり強いほうだと思う
逆に言えば、相方が自衛をきっちりこなしながらいいところでちゃんと弾幕を送り込んでくれるならDXは真価を発揮できる

361名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:04:02 ID:BB.N0VW60
一芸に秀でてるのがサテライトのみ、相方守れないのが弱点。
でも強みも沢山有るw

362名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:08:43 ID:.2pahMC20
>>358
そういう意味では「DXが強いんじゃない。DXを活かせる相方が強いんだ」とか言ってドヤ顔すればいいんじゃね

363名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:13:09 ID:v7wlo4DE0
万能に勝てなきゃ、PSが足りない

変形させない距離で張り付くと自由の3k版
ってのが弱点、というかうざい
後単発強制ダウン持ち、覚醒サテが撃ちづらい

364名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:16:34 ID:7V6WJVIg0
ありがとうございます
身内に教えておきます

>>362
そのセリフ使ってみますww

365名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:17:02 ID:X7sQ7bdo0
関係ないけどDX専用バスターライフルのSEかっこいいよな
そこらへんのBRとは違ってBMみたいな重みがあってすばらです

366名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:06:36 ID:Q9m60UcwO
>>365初代のオマージュじゃなかったっけ

367名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:56:25 ID:ml0SGrEw0
すごくどうでもいいです

368名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 00:33:05 ID:n683h2aI0
初代のと同じです

369名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 03:30:00 ID:L4ZA66f.0
個人的な意見だと、やっぱ変形ミサを含めた射撃戦が強い。

わざわざ格闘振りに行かなくてもダメはジワジワ取れるし、覚醒サテで
ワンチャンも作りやすいからネガる必要はないな。

後は覚醒サテ一発当てれば正直覚落ちしてもおkて考えなんだが
皆はどう思う?

370名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 12:15:15 ID:/.pcKZys0
相方の負担がヤバイ

371名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 15:46:55 ID:q9b1kXJo0
今作は万死ギス神という相方がいるから大丈夫よ
負担かかるのは仕方ないけど、それを逆手に取れるかどうか
今のDXなら後衛もできるしね

372名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:36:38 ID:ObbRJMmY0
今、このキャラは有名コテの間で糞キャラ扱いになっている


正解か不正解か

さぁどっち?

373名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:41:49 ID:6S1/Hp36O
正直どうでもいい

374名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:45:08 ID:DBxKrdmw0
ぶっちゃけどうでもいい

375名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:45:17 ID:y.GwssCAO
有名コテとも親しいガチ勢(自称)がよく言ってるな

376名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:47:47 ID:ObbRJMmY0
媚売り勢でごめんなさい;;
ダブルエックスは糞キャラ認定されてます

強いから僕も使います

377名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 00:10:54 ID:KuBrAncE0
で、勝てるの?相方迷惑じゃない?

378名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 00:16:05 ID:Ur.sJ6gcO
歴代のDXが弱かったせいか、この機体の強さの認知は微妙だな
少なくともきちんと万能機に乗れる人がこの機体乗ったら地雷にはならん
クソだとは思わないが、普通に強いでしょ
修正掛けろとは微塵も思わないが、相方に迷惑を掛けるような機体では断じてないな

379名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 00:44:11 ID:3w88fBmU0
でもこの機体は使い込まないと強くならないし、別に人口増えても全然構わない
使ってて楽しい良い機体だよほんと

380名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 02:20:52 ID:mWETNvQk0
機体選択で後だしなら変形メタ武装持ち入れとけば楽になるよ
分かりやすい変形メタはメッサーラやストフリのサブみたいな銃口と発生強い武装
一定の距離より近ければ変形移動に確定させられるから大きな抑止力になる

明確な弱点の一つ、かなー?

381名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 02:40:00 ID:Q.2Vw7KE0
ゴッドのCS2は変形してたら絶対によけれないよ

382名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 08:14:04 ID:n2gnlJA.0
でも下手に勝率高い現状、修正くるかもしれないのが怖いなぁ…バンナムだし
仮に調整来るとしたらサブか変形格闘あたりかな?

383名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 08:42:45 ID:wYVcokmA0
普通はストフリサブ残ってる時点やメッサのサブの当たる軸に変形で突っ込んだりしないけど…

384名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 08:45:49 ID:pDh4BYmMO
変形しない(できない)って時点で効果あるじゃん わかる?

385名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 09:55:56 ID:QETbEUNs0
根本的な問題として、ストフリ戦辛いか?
釣り変形混ぜれば近接機と違って中距離を維持してくれるから俺は戦いやすい方だと思うけどな
無印のころよりCSも横も停滞ドラもぬるくなってるし、あの頃の必死に頑張って相方がなんとかしてくれて
ようやくリード取れるか取れないかって時代に比べれば凄い楽
まあ俺が強いストフリにあんまり当たったことないせいかもしれないけど

386名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 10:05:30 ID:.wjfvGRw0
ストフリやメッサのサブって生命線だし、ダメ的に近距離で根元から当てたいとかあるから
吐いてくれるならそれはそれで…位にしか感じないかなぁ。誘って避けられれば美味しいしね

神のCS2も、弾速の関係で見てから避けられないって事はないし
1でもMAXでも無いから管理はそれなりに面倒というか負担がある
当然溜めてる間はGSにいけない

どれもリロード時間や、不可避の距離は相当近距離って事も考えると
「できない」って程じゃないと思うけどね

387名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 12:38:38 ID:zL3DCKG.0
そもそも見られてたら変形する意義がかなり薄いんだけどね
上とったり動かすために変形ってのはなくもないけど
見られてるなら基本的に静かにサテやアシたまるの待ってるのが最善

どっちか溜まったらそれを絡めて攻撃できるし
たいてい相手がそれを嫌ってしかけてくる

388名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:04:56 ID:mWETNvQk0
俺は中距離で相手と平行に変形ミサ撃つ移動狩りを結構使うので、その距離ってメッササブとか確定しちゃうのよ
だから机上論では一つ行動制限されるので弱点かなーと
それを読んで釣りとか誘い受けとかになるとプレイヤーの問題なので機体的な弱点とは別問題かと
釣り行動とか考えたら全ての弱点は利点になってしまう

389名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 19:35:22 ID:3w88fBmU0
でもDXなら割とローリスクで誘えるんじゃね?
まあ、もちろん行動ひとつ潰されるのはデカいけど

390名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 19:56:21 ID:mWETNvQk0
うん、DXは誘い行動の選択肢多いしローリスクだと思う
明確にとはいったけど致命的な弱点とは思ってないよ
てゆーか弱点ってのが適切ではなかったかもね、すまんこ

391名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:04:42 ID:3w88fBmU0
こっちこそ変な言いがかりつけてすまん、悪かったよ

392名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 21:43:08 ID:tV0WqnOcO
>>382
こいつの強みは変形回りだけど
(シャッフルで)勝率上げてるのはサテライトだと思うから修正入るならそっちじゃないかな

393名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 21:54:42 ID:fXC8N/5k0
>>388
それは撒き方に工夫を施せよw

そしてメッササブが確定する距離は覚えよう
赤内なら全部もらうわけじゃないぞ

394名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 22:09:59 ID:mWETNvQk0
>>393
もう把握してるし、相手が反確行動を理解してそうな時はやってない
だから制限されるって書いてるのよ

395名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 22:13:23 ID:fXC8N/5k0
把握してるなら変形できることもわかるはずだが・・・・

まあいいけどさ
できない人はできないのだろうしw

396名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:03:48 ID:mWETNvQk0
>>395
うーん?
あー、多分俺の言う中距離とそっちの中距離で認識に違いがあるかな
もしくはメッサーラサブの確定距離についてか
まあ良い機会なので立ち回り見直してみるよ、ありがとう

397名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:46:53 ID:Bq8eHhmA0
ID:mWETNvQk0 が放置安定なのは理解した
最初と言ってること変わりすぎ



とか書くとどうせ噛み付いてくるんだろうけどさ
簡単に撤回したりお前の言葉軽すぎ
絶対ポジティブだろ
責任感薄っぺらいやつとしかおもわん

398名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:51:40 ID:3w88fBmU0
ランクスレの阿呆だからスルー安定

399名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:53:53 ID:24uDPBlo0
お前絶対ポジティブだろ!前向きとか素敵ですね!
みたいな茶番を想像してしまった

400名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 00:17:44 ID:UYPCkki60
どんな阿呆かと思ってID:mWETNvQk0抽出したらランクスレにいねーじゃねーかw
釣られたw

401名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 00:39:35 ID:aelX9iIY0
俺が言ってるのそっちじゃないよ
>>395

402名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 00:56:25 ID:UYPCkki60
把握
これは触れんなw

↓以下通常進行↓

403名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 01:02:35 ID:aYflHC.Y0
>>399
まぁ普通は相手を批判するときにポジティブだろとは言わんだろうな

404名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 12:56:45 ID:6YF9rAlA0
結論

ID:mWETNvQk0
ID:3w88fBmU0
ID:UYPCkki60
ランクスレ民

全員重度の基地外
レス痛すぎるだろ
全員が自分は頭悪いですっていってるようなレスばかりだと気がついてない

405名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 13:23:30 ID:aelX9iIY0
キュベ相方が流行ってるらしいけどやっぱガン逃げサブで仕事できるからなの?
DX的には相方追われなくて楽なんだろうか

406名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:47:54 ID:1ygTlrIc0
>>405
DXいかにプレッシャーかけられるかだな、キュベ見られた時はサテやら変形やらが光るし

407名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 19:53:11 ID:XG0j0DTQ0
今日サザ乳ペアに成すすべなく倒された…
変形もサテもろくにできなかった…
サザ乳って相手としてどうなんですかね?

408名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 20:07:37 ID:/Uv2pMFQ0
事故らせやすくて大変よろしいと思います

409名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:15:07 ID:gle.3QPY0
サザxニューの3030ペアってこと?
それともサザとニューのどちらかがいるペア二つに負けたってことかな?

410名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:55:39 ID:CAYZNDIAO
サブについて聞きたいんだけど、
俺は横サブは中距離での段幕形成や
盾してる相手を固めて回り込んでめくり取り、
コンボの〆とかで使って少しでもの敵の拘束。

Nサブは近距離でのセルフカット、
ブーストないときの格闘で横NN射Nサブ
とかで使い分けるようにしてるんだけど
他になんか良い運用方法とか
"こんな風に使ってるよ!"ってアドバイスないかな?

411名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:57:00 ID:pUhkLfoA0
そのペアで変形狩り出来る武装ってせいぜいνのCSと厚めのファンネルくらいじゃね?
どう変形を封じられたのか気になるな

412名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 22:02:34 ID:tOWy40U60
レオはレバー上下で出現位置分けれたらいいな

413名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 22:10:14 ID:DWbXyVZc0
ファンネルで刺されまくったんだろ、多分。

414名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 22:13:00 ID:aelX9iIY0
>>410
それくらいじゃないかなあ…
強いて言うならNサブはたまに上下移動に当たる
ばらけて出るからかな

415名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 22:40:41 ID:pUhkLfoA0
Nサブはメイン2射したときとかCS刺さったときキャンセルしてブーストとメイン節約、
格闘したらバクフワで逃げられた時とかにメインキャンで着地取り(誘導がギリギリかかり初めてNサブだけ刺さってくれたりする)
とかにも使えるぞ。なじんでくると結構頼れる

416名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 22:50:34 ID:m6qh9o9o0
Nサブ使えるよな
レバサブより信頼できる

417名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:16:45 ID:pUhkLfoA0
>>407
ファンネルの段幕が厚くて変形できないんだったら、レバサブ主体に射撃戦するの策としてはありかな
メインからキャンセルできるとはいえいくつもファンネル呼ぶためには結構足止めないといけないから
レバサブで硬直を取ろうとすれば多少は牽制できると思う
あとは変形するとき高度変えながら変形するとかダウン取りのためにメインNサブを増やすとか

418名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 00:01:47 ID:jT6fAx960
>>407ですがみなさんレスありがとうございます
みなさんのレスを読む限り本来変形は封じられずできるようですね…私の実力不足でした
もっと変形を練習しようと思います
それまでは>>417さんを参考にさせていただきます!

419名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 04:06:27 ID:Cj1Vhuy2O
DXの変形中にキュベファンネル撒かれたのだが
旋回してたら思ったよりも当たらなかったよ(^_^)

あ、キュベと灰乳組まれたら変形無理っすね(笑)

420名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 10:50:41 ID:grK3Waos0
対TXが苦手過ぎる…
変形ミサ撒くとCS、見合った射撃戦ではあっちのサブが刺さる…
どういった感じで対処してけばいいんだろ…

421名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 11:41:33 ID:K14XzZ4U0
変形したとき必ず斜め前移動してミサイル撃ってないか?
あっちのCSはCT長いし、ためてる気配があってある程度近くにいるなら
変形真横移動や変形ちょい飛び即解除とかを交えるとCSにバスバス刺さることは減るぞ
あとまあそもそも近距離だとTXのが得意だから、ロックの長さとかを活かして中距離戦をしたいところ
ある程度遠ければ変形中にCS来ても回避できる

422名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 12:00:43 ID:K14XzZ4U0
いま確認したらCT2.5秒で言うほど長くなかった。すまない

423名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 15:07:55 ID:dYQNftMc0
遠ければっていうか普通に当たらないから
変形して相手に直進でもしてるん?w

424名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 15:26:54 ID:rYFuT7N6O
斜め前移動ミサ→旋回して後退→CS刺さる

これなら何度かある。

425名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 17:28:55 ID:xQWRlKf20
全国機体使用率と勝率を見るとDXに下方修正きそうで怖い。頼むからいじらないでくれよバンナムさん・・・。

426名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 22:35:21 ID:7oEHk9Mk0
対処というかミサをけん制として使ってるから当たってるんじゃない?
もっとBD節約しなくちゃ行けないくらいゲージ削ってからミサ撃ってみ

427名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 01:23:40 ID:c1tQFB9E0
Sラン糞機体修正はよ(笑)

428名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 03:58:07 ID:H/PELg620
弱体化じゃなくて強化ならいつでもお待ちしてるよ

429名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 04:19:33 ID:bJXZDfLk0
最近使い始めたものだがCSっていつ使うんだ?

430名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 07:10:30 ID:U5MVhTHQO
セカイン、威嚇、格闘空振りキャンセル、弾が無いので仕方なく

431名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 07:34:32 ID:qFWAuaPsO
アシストミサイルあるから弾きれないしなー
まぁ暴れ含めたてきとーにキャンセルしてればいいんじゃない
特格とか一応落下できるし

432名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 10:11:26 ID:8RxfOL2M0
慣れてくれば中距離と近距離の境目くらいでの溜め時もわかってくるだろうけど、
とりあえず近距離か相手が寄ってきてて人差し指が暇なときは溜め得な状況になることも多い
具体的には高飛び(まあこっちは変形で着地ずらすときもあるけど)、覚醒技、近距離ダウン中あたり
格闘→CS→格闘できるのは楽しいし、かちあい弱いDXの横の弱点を補完することもできる

433名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 12:47:28 ID:H/PELg620
ブー格サテライトがうまく決まらん

434名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 15:16:23 ID:ItFEwg/60
前ステ

435名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 16:22:43 ID:37cf2z6c0
覚醒のみでいいんだよね?何度もやってるけど通常時には入らないんだよねー

436名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 16:49:13 ID:QpWxe3O60
格闘からのサテはイケメンコンボ

437名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 17:02:29 ID:IKOhD1gE0
TAMACHI

438名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 17:41:36 ID:o8Lmwmas0
判定最高は前でおk?

439名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 17:59:40 ID:b/dGU9cw0
正直わからない
Nが利便性高くてそっちしか使わない

440名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:04:41 ID:kp1GdkwsO
一番使わないのは後格闘。もう少しバウンドすれば・・・

441名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:36:09 ID:imWdI65k0
下格いらないから格闘のダメージぜんぶ5上げてくれ

メインキャンできたり下派生で出せるならまだ使い道あるかも
とりあえずこれの変形派生いらないからバウンドはよ

442名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:51:31 ID:ItFEwg/60
435

BD格闘は1hitな

443名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:53:33 ID:ZNtnRZvk0
>>433
BD格>サテほんとに決まらんよな
前後横試したけどだめだったし高度か何かが必要なのか?

444名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:56:48 ID:ZNtnRZvk0
最速キャンセルするのか。合点がいった

445名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 20:05:02 ID:imWdI65k0
実際はブー格始動なんてできるはずもないからな
爺みたいに超突進するわけでもなく
小ネタレベルなんだろうけど

446名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 20:23:26 ID:F4KHoeCU0
闇討ちとコンボパーツには使えるんじゃね
横刺したけどよく見たら低空で横N>サテだと取れない時とか

447名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 20:32:11 ID:LoJctzH20
メイン>>BD1>サテ とかじゃね

448名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 20:37:03 ID:imWdI65k0
変形メインでよくないか?
ダウン値貯まりまくってたらカスヒットしかしない上にブーストも食うし
闇討ちも高コだと厳しい

449名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 20:57:29 ID:ZBxCYiFU0
そもそも非覚醒時サテコンってマント対策の技だから変形メインじゃダメなときもある
とりまダメージ調べてこようかな

450名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:33:57 ID:TFoYAhpk0
つまりマント持ちに低空で横が当たったら俺はこれまであきらめてたのが
横≫BD格(1hit)>サテ でマントが剥がせてたってことか。いいこと聞いた

451名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 10:40:39 ID:4x97KJlk0
古黒スレ覗いたら凄い発見があった
虹フワ特格即落下の技ってずらし押しならBD慣性消し即落下にもなるっぽい?

ブーストダッシュ中にジャンプ→格闘とずらし押しすることでBDCせずに落下することも出来ます。
入力難易度は高いですがこの機体の着地をサポートするテクニックとして有用です。

だそうです

452名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 12:56:02 ID:kKyV8hBkO
>>451今日試してみよう

453名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 14:49:25 ID:MImQ6nIQ0
釣られてフルクロスレ見てきた
使いこなせればビット展開中の立ち回りに更に幅がでそうだね
情報thx!これから試してくるわ

454名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 15:03:36 ID:2uLoCyME0
スマンが教えてほしいことがある、その特格即落下の技がうまくできないんだ、どうしてもBDに化けてしまう

ディレイが必要なのかそれとも他にコツでもあるのか、もし良ければ教えてほしい

455名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:06:56 ID:/a15xtpo0
Gビットいないとできないぞ

456名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:38:17 ID:4x97KJlk0
虹フワ特格即落下が出来ない理由は
・虹ステじゃなくて普通のフワステからやってる
・ビットがいない
・ステップから直に特格してる
のどれかじゃないかな。一応テンプレにも参考動画があるよ

457名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:39:36 ID:/a15xtpo0
すまんあげちまった
フルクロスみたいにいつでも使えたらいいんだけどな
サブにも対応してくれたらうれしいな
人いなくて怠慢でしか使ってないから有用性がまだわかんないけど

458名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 18:38:41 ID:2uLoCyME0
ありがとう、虹からじゃなきゃできないのか、動画も見て練習してみるよ

459名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:50:59 ID:NhrgAjJM0
>>451のテクできたけど難易度の割に効果あるとは思えないしぶっちゃけ振り向き打ちビットキャンセルでよくね?って自分の中で結論でた
CPU戦で意識してやっと3〜4割くらいだから対戦じゃ使いづらい

460名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:08:13 ID:M6gVR0TQO
また今日もDXの勝率に貢献してしまった、敗北を知りt…

最近はたま〜に対DX戦とか発生して新たな発見とかあるんだが
あれって勝っても負けても全国勝率に鐚一影響無しで、ぐぬぬってなる
相変わらず使用者の絶対数が少ないのが玉に瑕だのぉ

461名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:16:06 ID:fK4M2DEE0
DX強い強いって言うけど、実際使ってる奴が上手いだけだと思う。
だって俺、DX45%なんだもの…

462名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:28:34 ID:OOXBQ4vo0
前作から使ってると勝てる機体だと思うよ
前作の戦い方をしらないと勝てない機体ともいえる

逆にそれを知らず、普通に射撃戦するならそらクアリボだけじゃなく
TXνハイニュー羽ストフリなど糞優秀なのがいるからそっち使ったほうがいいんだよね

463名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:34:18 ID:hUpIeSGc0
>>459
まあ変形ですら無印初期はHD暴発するしいらない扱いされてたし、今後の研究次第じゃね

464名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:40:19 ID:zdvV9DTgO
>>462
前作から、ほとんど純粋な強化しか変更ないからね。前作で使い込んでれば、そら勝率あがる。
個人的にはサブの変更がどれほど勝利に貢献してくれてるのか、計り知れない。あと変形ミサのフワジャン慣性ジャンプのひっかけやすさと、追撃安定。

465名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:15:07 ID:C./epHhs0
格闘面の強化もしてほしいな
Nか横の判定 前のスタン時間増加、威力増加、膝付きよろけのどれか
下は消して即変形にしてくれ

466名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:28:44 ID:6Wohy0CUO
格闘は十分すぎるほど強いだろ…

467名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:30:02 ID:l9K/zwNU0
この性能で修正望むのは無い

468名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:53:26 ID:QorS.lFU0
格闘機にしたいの?

469名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:54:16 ID:JDW6rvvo0
ネオフリーデンのガンダムファイターか…

470名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:58:00 ID:j71HTnE.O
だから後格ソード投げでCSにDQN砲をと何度も…
欲を言うならサブの銃口補正かな
エサ生当てできると最高なんだが…

471名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 01:12:00 ID:t6.D.UhQ0
もうこれ以上何も望まないわ、産廃とも言われたCSもこんなに使い道あるんだもの

472名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 01:20:08 ID:P7TLvkTE0
まだ研究する要素も一杯あるしな

473名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 02:27:48 ID:ZrjVCHcA0
>>464
前作の戦い方だと、どうやってもBR足りなくなったけど
今作はそれがないってだけでもでかいわな
もちろん2種のサブで中距離ワンタッチダウンとか色々利点あるのは当然大きいし
これに関してはバンナムさんに敬語を使いたくなるわ
今作の修正はロケテで一度絶望したが、そこから上がって満足したw

>>465-472
強化したらクアンタの二の舞だからな
もうすでに勝率で下方修正とかいわれてるほど強いのに
これで格闘強化されたら壊れるw

474名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 03:07:16 ID:6U6Bmf4.O
広範囲高誘導の変形ミサイルとか覚醒ゲロビとかカルネージとにてるな。DXマジボスキャラ

475名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 04:22:29 ID:X9F/y5rwO
☆5記念カキコ
とりあえずみんなに、力を

476名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 07:58:32 ID:u7j4PfZs0
>>474
ガロード「受けてみろぉッ!希望を散らせェーッ!」
ティファ「光に・・・、包まれるが良い・・・」

何も違和感ないね!

477名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 09:21:46 ID:4iONhlro0
エクリプスもaw世界で変形だか仲間の大切さだか学べばよかったのにな

478名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 09:28:32 ID:akOGKrc60
エアマスター見ちゃったら変形の大切さなんて学べんだろ

479名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 09:55:15 ID:eqbNfAuY0
確かに

480名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 10:21:22 ID:U3g.zNGAO
前変型派生追加とか横の吹っ飛ばしも地味にデカイよね
変型コン大分簡単になったし打ち上げ出来るようになったし
とりあえず横出し切り射撃派生→サブが便利すぎて困る

481名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 11:58:15 ID:C./epHhs0
前の性能だけでも強くしてくれんかな
変形するためにしか使わないとかな…

482名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:16:41 ID:lGC2K17o0
sageろよ。馬鹿はこの性能でまだ強化望むのか。

483名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:19:23 ID:lGC2K17o0
すみません下げない馬鹿でした
いまDXの全盛期なんだからもう強化いらない。

484名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:23:17 ID:d9RVtZeE0
>>481はたぶん新手の煽りか何かだと思う

485名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:28:55 ID:Mccr8Unc0
>>483
かといってクアリボほどは飛びぬけてないというね

ただ狩られアンケート勢がネガキャンメールをバンナムに送ってるっぽいんだよなー
前作でもそれで割を食ったから・・・
サテ弱体化されたり、ミサも弱体化されたり
かといって強化は一切されなかったり・・・・

486名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:34:05 ID:C./epHhs0
煽ってねえよアホ
前と下格にも使い道ほしいんだよ

487名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:36:58 ID:Mccr8Unc0
ここでぼやくのやめて、とりあえずメール送っとこう
gundam-vsfb-am@net.bandai.co.jp
が本営だから

そして送ったのならもう黙っとこう
頭のいい君なら、歓迎されてないのが反応見たらわかるだろ?

488名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:39:37 ID:K.S1nl9cO
判定強く単発スタン、変形にも移行出来る前格

2段格闘なのになかなかのダメージ 初段打ち上げで打ち上げコンボも可能

使い道あんじゃん 欲張りすぎ

489名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:48:15 ID:t6.D.UhQ0
下格はメインから下格射撃派生>Nサブで短時間打ち上げ出来て重宝してる

490名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:54:46 ID:pK/o5BLgO
変に強化望んだりするから無駄に荒れるのが何故わからんか。

491名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 13:06:39 ID:yeNouLmE0
メイン2射からの追撃格闘は下格が一番ダメージ出るしうちあげれるだろ!
え?BD格?

492名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 13:34:27 ID:eqbNfAuY0
たぶん3025と戦って体力調整崩せた終盤とかで、敵の体力が500、130とかの時に
500側に横刺したあと横>後射→Nサブってできると相手に覚醒溜めさせずに片追いできておいしいよな

まあ問題はそこまでいった終盤で冷静なコンボ選択ができるかって所だが。
ティファ、俺に力をくれ

493名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 15:31:30 ID:J0VkXxi.O
Gファルコンもアシストに含めるならアシスト4種持ちなんだよな、アッガイと並んでw

…まぁサテ以外はBRとビームソードとバルカン系しかないってことだな。
無理矢理やるならガンプラに付いてた本編未登場武装か?

494名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 16:23:48 ID:NGmvkbTw0
>>493

メガソニックハモニカ砲か。マイクロウェーブ受信して使うと高出力なんだよな。覚醒時に再現来ないかな。

495名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 17:28:26 ID:03MMfXrw0
>>491
横NN>>BD格闘→変形メインとか強いだろ!
あと、伸びがスッゴい

496名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 19:16:32 ID:PRfQb11U0
>>493
アッガイってアッグ、ジュアッグ、アッグガイの3種類しかアシ持ってないからこっちのが上じゃね?
たぶんガンイージとの次に仲間が来てくれる機体なんじゃなかろうか

しかし>>451のネタやろうとしてるけど難しいな
ずらし押しってブーストボタン押し→ブーストボタン押しっぱなしでものすごく速く格闘を押すでいいんだよな?
まあ失敗しても格闘がでるなら虹フワ特格落下できるからそれっぽく動けるのはいいけど

497名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 19:36:54 ID:6tna/aVU0
アッガイは覚醒技でアッガイ呼び出すし4機でいいんじゃない?

498名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 20:15:47 ID:4Ifxj4vUO
みんな変形って、
"ジャンプボタン押しっぱ+レバー2回倒し" でやってる?

499名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 20:46:42 ID:Y0mX8SpU0
俺はそうだな
まぁ押しっぱってより一瞬ジャンプボタン押してすぐレバー二回倒してたけど

500名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:31:15 ID:0DfycmsEO
前格判定強いって初めて聞いた

501名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:35:50 ID:SvA7s2IwO
フワステが変形に化けて困る…。


意識してれば平気なんだが、咄嗟にフワステすると変形が出ちゃう。

502名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:54:44 ID:U3g.zNGAO
テンパり変形で案外逃げられたりするのが面白い

503名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:55:09 ID:e63NUUmo0
>>492
そういう状況だと横横派生で放置とかはするかな。



ステキャンしてたら行くぜパーラッ!相手も自分もひよってすごいグダるときがある。まあちゃんと対応されるとこっちガン不利だし暴発しないようにしたいなぁ

504名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:50:14 ID:ExmVYJS60
相方に格闘機行った!牽制にまずミサと変形メイン送らなきゃ!よし変k横スッテプズサーorz

焦るとよくこうならない?

505名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 02:13:54 ID:vCC9VDDk0
>>504
焦らなくてもなるな

506名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 02:23:48 ID:qb2la6lUO
ステメイン特格Cのメインが振り向き撃ちにならなくてやべぇってことなら最近よくある

507名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 03:45:47 ID:ENJ7KCT6O
上手く変形できない
早く2回やってもステップでてまう。
BD中にやってます?

508名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 03:50:50 ID:W0sdqnfwO
その質問から察するにそもそも「上昇中にステップ入力」っていう変形のコマンド自体を理解してないだろ

509名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 04:18:00 ID:ENJ7KCT6O
開幕ブーストボタン押しながら左横もしくは前にレバー2回やってるんだけどなる確率が半々なんです
BDはふかしてないです

510名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 04:55:37 ID:Iy2.hNUI0
>>500
この前対戦街で遊んでたら生OOの完全後だしN格闘に負けましたww
DXの前が強いなら生OOのN格闘って相当強い部類なのかな。

511名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 06:12:04 ID:dxu77oww0
>>510
それって、00のN格とかち合う頃には既にDXの前格の判定なくなってたってオチじゃないよね?

512名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 06:15:34 ID:dxu77oww0
前格は単発ヒットで判定出続けるもんじゃないし、クアのBS前格と違ってリーチもないからなぁ

513名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 07:14:06 ID:yLv6633w0
00の格闘ってつよいの?

514名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 07:21:40 ID:1Ws4a.2YO
00の格闘の中では一番頼れる。けどほぼ同時だと大体負けるイメージしかないな…

515名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 08:00:57 ID:9ERf3HQ20
家庭版の時点ではDX前ってBD一回くらいの間合いから同時出しでDX横と相討ちだったぞ
判定強化された話も聞かないし、密着での強さ測ったことないからわからんけどそんなに頼れる物とは思えん

そういやこの前初めて気がついたんだが、DXって前以外はどの格闘からでも
射派生→横N横とかできるからオバヒでも関係なく強制ダウン取れるんだな
前って射派生追撃ちゃんと刺さったっけ?

516名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 08:16:55 ID:nlE/aaZgO
刺さって、スタン状態にスタン射撃をぶつけるので速攻ダウン。
ただ打ち上がりも何もせずに復帰可能ダウンだからメリットはというとな…


あとは前格は発生がなんとなく早そうってくらいか緑ロックでの変形用かCSからのキャンセルで追いたいときか

517名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 10:59:28 ID:qb2la6lUO
現状前格は本当に使い道がわからん。変形用と割り切るにしても足止まって動き出しまで時間かかるから普通に変形したほうがいいし…なんだこれ

518名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:21:02 ID:iTlerzvwO
クソスレ乱立によりあげ

519名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:33:43 ID:veFGor6U0
前作ではN前から前格変形メインにお世話になった

520名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 14:15:37 ID:37toimhsO
あげ

521名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 14:19:14 ID:FAcHVT6IO
00のN格はライザー含めた全格闘でかち合い判定最強だと聞いたことあるな。
ライザーの前より強いとか本当かよとは思うが。

522510:2012/09/10(月) 14:32:44 ID:Iy2.hNUI0
OOのN格闘そんな強いのか。知らなかったわw
前格の構えモーションの状態だったから判定でた後とかはないと思われ

そもそもBD格が完全に前格の上位互換だから使う価値が全くといっていいほどないんだよな。スタン時間長くするとかモーションが変わればなぁ。

523名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:01:29 ID:yLv6633w0
百式みたいなコンボパーツになってくれたらな
下はもう帰ってくれ いらない

524名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:07:43 ID:9swFUhIg0
百式の前はパーツどころか生命線です

525名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:18:39 ID:yLv6633w0
DXの前が百式の下みたいになればなってこと

526名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 18:27:15 ID:vk3GxX5s0
前格といえば3回連続で入るのって既出?

2重スタンなのに何故か入るんだよね〜

527名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 20:10:19 ID:ot9ZqLtg0
たぶん捕縛→スタンとかの判定になってるんかな

528名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:06:09 ID:Za3X6C1k0
>>504
とりあえずメインレバサブやって一回着地
ってのをすることをお勧めする

そのほうがいろいろできるし
メイン〜でどうにかなる場合もあるよ

>>522
あれは前作からうさんくさい判定なんだよw
妙に前に判定があるw

>>526
格闘は相手がダウンだろうがスタンだろうが重ねる効果がある
だからNEXT時代は相手がステンしてるところにスタン格闘いれたらダウンだったけど
前作からスタンにスタン格闘入れるとスタンの重ねがけでそのままスタンしつづける

ちなみに射撃は二重スタンでダウンってのは変わらず

529名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:28:58 ID:yLv6633w0
うそつけ
前回もBDとか死神のブー格2回目でダウンするぞ
スタンにスタン重ねたらダウンする

530名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:42:17 ID:lcR6ERUY0
ところがDXだけは出来る
よくわからんが何故か出来るんだよ

531名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 22:13:21 ID:yLv6633w0
スタン スタンができるからといっても糞短い時間のせいでだから何?状態やし
サテライト決まらなくてもいいからせめて格闘はいるくらいの時間にしてくれよ
横とブー格と射撃面の調整はまぁまぁなのにN 前 下はいい加減すぎじゃないか

532名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 22:14:57 ID:k/wmCcXA0
こいつって地味な小ネタがちょこちょこあるけど、
小ネタじゃないの含め次に挙げるものよく使ってるよって人いたら教えて欲しい。

①サブ→サブ
②格闘射撃派生→特格
③前格
④B覚中のサテステキャン特格

④が実用的ならビットに覚醒合わせるよう意識して立ち回ろうかと考えてる。
今は高速リロの恩恵受けるために無い時覚醒が多いけど。

533名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 22:34:25 ID:2IaJDZx60
>>529
逆だろ
死神のが特殊
前作からダウンもよろけに上書き可能になった
その原理と同じ

もうちょっと勉強してからこようね初心者君

534名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 22:35:13 ID:2IaJDZx60
あ、よくみたらID:yLv6633w0はNG安定だった
もうNGにいれて読めないから俺にレスしないでね^^

535名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 22:41:31 ID:ublvw//I0
>>533
そういやゼノンのメイン→CSだったか忘れたが、吹っ飛ばしてからCS当てたら炎上スタンでそのまま復帰したな
攻め継続に使えるかな

536名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 09:22:12 ID:l8j8gjsk0
Xのスレ無くね

537名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 09:35:07 ID:CE1nmthU0
え?
あるから
スレの1つも探せないやつはレスするなよゴミks

538名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 09:40:10 ID:trOBCL3.0
半角で探しても無かったら全角で探してみな




あれ?

539名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 09:43:08 ID:tJSOgAF20
>>536
ヒント下


過去スレより下ってすげえな

540名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 11:20:51 ID:m79lxNNkO
相方がDX乗りで自分はヴァサーゴに乗ってるんですがDX側から見てヴァサにどんな動きをしてもらうと楽なんでしょうか?

相方は今のままで良いと言っているんですが中々勝てないので…
よろしくお願いします

541名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 11:47:36 ID:hyjynZYU0
自衛自衛アンド自衛
DXが覚醒たまったときに損傷軽微だと落ち着いて戦える

542名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:47:01 ID:8SkX9E/Q0
変形した時に敵に潜れるとキツイからそこをゲロビやサブで援護してくれ

オルバで拘束したら敵相方を一緒に追って援護してくれ

しょっちゅうライン下がるしヴァサ殴られててもすぐにはカット出来ないから自衛お願い

DX覚醒しても100%サテ打つわけじゃないしスパアマはすぐきれるから援護してくれ

ミサで相手BG削るからそこを援護してくれ

兎に角そばに居て俺を援護してくれ

こんな感じが?

543名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:54:29 ID:seFy1kpQ0
それはお前が変形するタイミングまちがってるだけ

544名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 19:23:48 ID:cqhucRcQ0
DXは長期戦でも弾切れしないで自衛しつつ、DXが近距離寄り機体と接近戦になった時援護送ってくれたり
ミサイルで相手のブーストを削った着地を取ってくれる相方がいると非常に強い機体です
ヴァサは自衛の問題を何とかしてくれれば他の要素は素直に立ち回れば達成できるので自衛に注意しつつ頑張ってください

DXとしては、自衛を最優先しつつも変形した直後(疑似タイだと一気に近づかれる距離でも、ダブルロックして牽制してもらうと変形して攻めれる)と
ミサ撃った後(着地取りのCSだかサブだか撃ってくれると助かる)に
ダブルロックしてくれると戦いやすいと思ったりする

545名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 20:54:58 ID:wVbY6vvcO
DXとダブルオーってどっち強い?

546名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 22:17:07 ID:Uiap6Qh20
相方が格闘機なら闇討ちタイミングがわかりやすい00の方が組みやすい
援護機が相方だとどっちも相方守れないからどっちもどっち
万能機ならDXのほうが組みやすい…と思いたい

547名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 00:16:14 ID:qLo221sw0
覚醒時に相方に疑似タイつくってもらうようにしろよ

548名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 09:52:14 ID:6zjPhtVo0
それがヴァサだときついんだよな
ヴァサ、特射の闇討ち以外は苦手だから
二人で同じ相手を狙って盾を食うパターンになる

549名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 11:53:39 ID:weS2lU7w0
>>521 >>522  OO☆5まで使った者だが、
生時のN格は「OO全形態の格闘の中では」虹合戦に使えるだけ。(一番使えるのは多分R時横)
判定は2000万能機に毛が生えた程度だから、DXの方が強いと思う。
ただし、R時前格は死神の横すらつぶすから注意。

>>545 多分どっこいどっこい。OO視点で言うと
R時・TR時でしっかり仕事できるか、サテライトを凌げるかで勝負が決まる。

長文スマソ。

550名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 12:21:13 ID:H/9G1phkO
ちょっと前に出てた特格のずらし押しからの落下する小技を実践で使ってる人いませんか?


最近ようやく安定するようになってきたので、実践で使ってみようと思うですが、どういう場面で使えばいいでしょうか?

551名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 13:22:47 ID:Aeypxo4o0
00のNって2000万能レベルなんだ

552名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 13:45:13 ID:gK2KofUMO
00とDXどっちが強いて聞かれると00かなと思う
生の弱点はあれどR荒らしの低コ追いが強いしサテのワンチャンより堅実
どっちもどっちだけど2on2だから00って感じ

553名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 14:24:06 ID:NaZLOxH.0
まあ同格くらいだろうけど、分かりやすく利点欠点あるのが00
全方位に対応しやすいのがDX

って感じかねえ。状況によって全然違うわ

554名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 14:50:22 ID:aNJOxwKg0
00は射撃性能も20並みやけど時間制でもライザーの下格とかメインとかCSが優秀で羨ましいわ
格闘キャンできる以外は変わってないからなソード投げ

555名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 15:43:37 ID:oRyWcKag0
>>550
挙動が独特だから、中距離射撃戦で着地ずらし・先着地の小技の一種として使える事は使える
一度実践で試した後、リプ相手視点で挙動確かめてみるといいよ
オレは利点と失敗時のリスクを考慮した結果、現状ほぼ封印してるけど…

556名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 17:30:19 ID:N7FxIkdIO
メインから格闘で変形派生が出る
そんな、夢を見ました

557名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:41:01 ID:yEHd7LSw0
DXスレって定期的にクレクレ厨が沸くよな

558名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 22:34:55 ID:.lIDbveg0
結局DXの仕事ってサテライト当てる事?

559名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:14:43 ID:KButbRgE0
>>557
それDXスレじゃなくて、すべてのスレにだろ


逆に沸かないのを見たことがない

560名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:28:54 ID:Ql/Vm6Iw0
>>550
自分でやってみたけど一回も出来なかった・・・
やり方が悪いのかな?動画があるとありがたいんだけど

561名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 17:20:45 ID:iOHmGkQwO
>>550のやつは古黒のサブ虹特格Cと似たやつのこと?それとも新しく小技見つかった?

562名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 17:46:54 ID:RqRwPk.g0
このスレの過去ログくらい読もうぜ
>>451によると古黒スレで見つかった新技。
成功するとBD慣性ジャンプの慣性を虹フワ特格と同じ理屈で消して落下できる
ただ入力がいわゆるずらし押しなので難しい

563名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 17:58:37 ID:MllSXevU0
ずらし押しがそもそも難しいからな・・・

564名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:50:44 ID:89pLt57U0
どうやらBD直後に入力してもダメっぽいしな。まあ格ゲーよかましだろう
フルクロがやってる動画ならニコニコにあるらしいがどれかわからん

565名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:30:22 ID:WNrLDXAkO
最近上がったライカルさんの動画ですよ
まだ投稿されてそんな日が経ってないから見つけるのは簡単かと

566名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 08:21:31 ID:J6XraWm2O
>>550
B覚時に振り向きBRしたときとか、サテ見せてシールドさせたタイミングで着地したいときに使ってる

567名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 08:24:39 ID:J6XraWm2O
ってか新しい小技なのか
間違えた。忘れてくれ。

568名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 11:29:45 ID:D.b.phew0
>>565
ライカル?
でしじゃなくて?

569名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 00:28:24 ID:zy74le8E0
ν絡みがキツイ
変形にファンネルとかCSが引っかかるのが嫌だから出してくるの待ってると位置どりがうまくいかない

570名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 13:53:37 ID:ydqbUj8EO
>>568フルクロの動画ですのでライカルさんですね。
>>565>>564宛てです。すみません。
機体は別でもやり方は一緒ですから参考にはなるかと

571名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 17:57:50 ID:1jJxARJQ0
>>570
ああ、なるほどw誤解したすまんw

572名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 18:01:45 ID:1jJxARJQ0
ちなみに中距離だと虹ステ落下が優秀だから
あんまつかわないかもね

どうしても落下が普通に落下するよりは明らかに早いけど
虹ステ落下より明らかに遅いから安定度がやっぱ違う
リスク負うほどのもんじゃないかもしれない

573名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:40:52 ID:mZ6KR05.0
虹フワ特格キャンよりもブースト消費量が安く済むっていう利点はある。
ただやっぱりBDや格闘が暴発する恐れがあるから、リスクがでかすぎるのがね。

一応、家庭用でもフワフワや慣性ジャンプ(出始め込)からずらし押し落下出来るの確認したから、気になる人は練習してみてもいいかも。
家庭用だと小ジャンずらし押し落下の練習ができないのが難点かねー。

574名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:43:58 ID:fWjnLz9U0
そうそう
暴発がなくて、成功率100%まで持っていける人
と限定するなら、有効な技だと思う

30だと基本前にいるから暴発こええ・・・
変形暴発はブースト持続がむしろ長くなるって利点すらあるけど
格闘暴発はリスクが大幅増加しかないのが怖すぎるw

575名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:49:15 ID:u/ap4c/c0
>>569
ダウンしてる間に仕込まれたとかでファンネルがたくさん飛んできてるとかじゃないなら
普通に横上昇変形で避けられるんじゃなかろうか。
あと位置取りに変形して、ミサ撃たないで落下するとかを使えるようになると
かなり立ち回りの幅が広がるぞ

576名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:12:54 ID:aqn3mGokO
空中から撃ったサテライトを地上でガードした場合爆風って裏当たりする?

577名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:38:05 ID:xVJSOMNcO
>>576
相手の後ろピッタリに建物があれば、角度次第で当たるはず

578名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 20:12:59 ID:HYKRZ6B20
角度があれば(45度程度)盾した相手の後ろの地面からの爆風で捲れる
覚醒技ならもっと浅い角度でも捲れる
というわけで、多くのDXは覚醒しようとしてるとき上を取りたがる

ただ格闘見せて迎撃させようとするときも多いな。みんなは覚醒ポーズは何が多い?

579名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 20:36:47 ID:PkkTZjAMO
横格が一番多いな

580名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 20:48:41 ID:Jn8.0tWY0
横か変形かサテ(撃つ前)

横は普通の追い込み、変形はミリ殺しにミサミサ→覚醒→ミサミサ、サテ(撃つ前)はサテモーション見せてガード使わせて覚醒して攻めるときに…って感じだな

581名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 20:50:49 ID:63J18wYkO
Gファルコンからチラッと覗くDX
前作の癖か追い込みミサを覚醒リロしたり

582名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 22:26:13 ID:k38Av0FMO
俺B格だからサブ、特格の\(^o^)>のポーズが多いわ

583名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 23:14:59 ID:TpEzspUY0
顔文字に吹いた

584名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 23:19:21 ID:spuC21yo0
ポーズはあんがいなかったりする
Bだとブーストあまらせての覚醒が多いから
変な行動したくない

どうせへんな事やっても当たらないし
ブースト無駄にせず、無難に着地をサテでとる作業を遂行する

585名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 09:17:25 ID:IS0TLUMAO
展開考えて横かミサミサ覚醒ミサミサだな

横で追い込むと見せかけて特格落下したりとかはよくやる
読み合い下手だから追い込み以外で特格落下を有効に使えないのもあるけど

586名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:36:52 ID:jIgqCClI0
BD格って砂埃ダウンだよね?

587名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:37:59 ID:v3h9hp8k0
そだよ

588名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:39:58 ID:jIgqCClI0
ありがとう
wikiにダウンとしか書いてなかったから気になった

589名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:56:40 ID:ReMyxaRE0
最終盤で相方が方追いされてるときとかわりとBD格役立つよな
あと本当にガン無視されて追われてるときは変形急旋回ミサメインとかも光る

590名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 17:14:43 ID:ZaIHBf.20
質問したいのですが
僕は前衛をする際に覚醒する前は射撃を中心に地道にダメージを取るように立ち回り
覚醒時は被弾を抑えながらサテライトと格闘で大ダメージを取る
というスタイルで今までやってきましたが格上の相手だと覚醒前はともかく覚醒時は回避を徹底されてしまい
覚醒をあまり活かすことができません。相方は覚醒のおかげである程度強気で闇討ちができると言ってくれるのですが
僕が覚醒を活かせないためにダメ負けをしてしまうことがあります。

そこで皆さんの立ち回りを参考にしたいのでアドバイスをお願いします。
ちなみに覚醒はBでやっています

591名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 17:27:11 ID:v3h9hp8k0
覚醒してダメージが取れないっつーと

・覚醒でブースト有利を取れていない
・覚醒した瞬間相手にガン見されて妨害される
・サテを読まれてシールド等される
・サテに固執し過ぎて戦法が単純になっている
・そもそも使いどころが間違っている

原因はこんなもんかな?
DXは格闘もそこそこ強いし、戦法がバレがちなら過去ログ見ていろんな戦法を試すのがいい
相手を追いきれないならどんな機体が相手なのか、対策してるかを見直す
相手に見られてしまうなら相方としっかり相談。それこそ闇討ちしてくれるならそれはそれで○。

とにかく、単純な動きをしないこと。B覚なら特にそれが大事だと思う

592名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 17:32:35 ID:ofsgN7Gs0
単純に格上なんだから勝てるわけないだろとも思うけど
覚醒→着地を必ず挟むとか
逆に覚醒即サテしてるとか
覚醒でブースト全回復位から覚醒が多めだとか
そもそも覚醒タイミング間違ってるとか
この辺は気づきづらいけど、ワンパターンになってる可能性が高い
自分のリプレイ何本か見てその辺探ると良い

593名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:09:22 ID:jMuSl3lY0
単に追い方に問題がありそうだな
よくいる弱いDXの特徴として
追うと決めたら着地しないで追おうとするやつがいるけど
そんなんリスク高いだけ

594名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:18:39 ID:ReMyxaRE0
BR持ち2体にダブルロックされると、照射中は棒立ちのサテも
格闘も大ダメージを与えるのは無理
ダメとれない原因が「ダブルロックされてる」なら、早めに相方に覚醒あるのを伝えて
闇討ちしてもらうか疑似タイにもちこませるのが対策
疑似タイなのに取れてないなら上で言われてるような覚醒での追い込みをもっと練るのが対策
B覚は青ステフワ特格落下なり青ステ変形なり絡め手は多いから、そこらへんを研究するとか

595名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:20:57 ID:ZaIHBf.20
貴重なアドバイスありがとうございます。
もう一つ伺いたいのですが、自分が覚醒を使って落ちた後のことですが
僕の相方は隠者を使うので高い自衛力を活かして前線を生存最優先で立ち回ってもらい
僕は後ろから盾でゲージを溜め、BR、サブ、CS、変形ミサイル、余裕があればサテライトで援護しています。
今作は覚醒は3覚が安定しにくいので2回目の覚醒は最後の攻め手として温存しています。

皆さんにアドバイスをいただきたいのは1落ち後の僕のスタイルについてと2回目の覚醒の使いどころ
それと後衛の際に通常のサテライトは積極的に狙うべきかです。
特にサテライトは当てれば戦況が傾きますが隙も大きいのでバンバン撃ちまくるのはどうかと思っています。
アドバイスをお願いします

596名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:21:18 ID:ZiUfknxc0
この機体強機体として認知されてきたから、シャッフルレベルだとむしろ前作より対策取られてて勝ちにくい面あるなw

前作だと覚醒して地雷に横虹ぶっぱサテドーンだけで冗談じゃなく殺せたんだが

597名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 19:26:59 ID:IS0TLUMAO
こいつ使いこなさないと強くないから俺入れた一般レベルだと簡単に勝てる機体でもないんだがな
流石にミサやらサテ打てば必ず当たるレベルならめちゃくちゃ強いけど

598名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 19:49:11 ID:/NxxZXvMO
今回のサテライトって めくり狙えますかね?

599名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 20:05:20 ID:1dV/TxEI0
打ち下ろしのサテ2連射をすべてガードされた記憶は今のところないかな
単純に、盾終わりに入ってるだけかもしれないけど

600名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 20:07:44 ID:v3h9hp8k0
背後に壁があってもイケるでー

601名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 20:10:22 ID:v3h9hp8k0
>>595
B覚なら覚醒長いし生で撃つよりも覚醒時にしっかり狙うほうがいいんじゃね?
勿論確定はキッチリぶち抜けるのが良いけれども
俺はA覚だから結構狙うけど、覚醒により運用は全然違うから動画とかも見るべき

602名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 20:24:42 ID:WGcCeVlU0
>>595
後衛やってるときの生サテは、相手のBRが飛んでこないときはいつでも考慮しておいて損はない択だと思う
覚醒したときとかもそうだけど、ロック被ロックを意識すると役に立つ場面は多いよ
とくに前衛隠者が接近戦をはじめたときとかは相手の相方も隠者に眼が行きやすいから置きサテもカットサテも当てやすい

あと自分か相手のどちらかが障害物の後に隠れたときとかが狙い時かな?
ただパナスんじゃなくて、障害物のせいで見えないけど、高度的に相手が着地しそうなところを狙って撃つと
建物を破壊する時の爆風も相まって刺さることがある。
わからん殺しではあるけど、サイド7、ヘリポリ、アフリカタワーあたりなら覚えておいて損はない
なにより成功すると相手が驚いて楽しい

603名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 23:31:31 ID:3V9Miq6c0
>>602俺も建物を火種にして爆風を形成してサテをぶち当てる戦法はよくやるよ。ステージ次第では十分良い作戦だよね。

604名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 07:27:32 ID:nkr9zhAYO
覚醒されると怖い機体。
逆に覚醒されても怖くない3000機体のが少ないか

605名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 08:07:35 ID:AkxpB3q2O
>>604

クールタイム中のフルクロ

606名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:34:34 ID:ftA.ulwE0
生V2

607名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:35:17 ID:IQUuGxfI0
サ ザ ビ ー

608名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:48:25 ID:PpaV4UdsO
サザビーが覚醒中怖くないはありえるのか?

609名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 15:55:27 ID:81dyfXoUO
基本的に覚醒されたらどんな機体でも注意はするだろう
升や00、DXとか覚醒したら目を離してイケない要注意機体はいるけど

610名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 19:59:52 ID:2f2HTtq20
>>608
怖くないっつうか、30の覚醒がBRズンダ程度で終わってくれるなら、さほど痛くない
サザビーはこの可能性が比較的高そうな機体だしね

611名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 21:28:22 ID:dY6gHfeQ0
後衛やってるときって変形関連で気をつけてることある?
自分は前変形から軸合わせて慣性ジャンプ取るタイプのミサが増えるかな位なんだけど
合流場所とかへの置きメインとかも生かしていくべきかな?

612名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 23:56:42 ID:h4BJpcdsO
質問させていただきます。
覚醒中横N>サテライトを地上でやると最近よくこぼすのですが地上だと非確定ですか?
自分はステを横虹にするんですが前虹だと確定で入ったりしますでしょうか…?

613名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 00:10:05 ID:aXJun5EA0
どうも最速虹でやるとスタン時間が短くなるっぽいんだよねー
最近俺はBDで繋ぐようにしてる

614名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 00:23:35 ID:nFwyfDQ60
>>612
せめて>>2くらい読んでから質問しろや
頭おかしいんじゃねえの

615名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 00:39:31 ID:aXJun5EA0
いやそういうことじゃないから
地上で入るはずなのに落とすという話でしょ、

616名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 04:05:24 ID:KaNkOFFUO
ディバイダー勝利!


これで原作コンビが出来るぜ!

617おさるさん:2012/09/19(水) 04:12:10 ID:LTgsQjFs0
TAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHI

618名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 05:30:43 ID:YUjVkj1wO
ジャミルおめでとう

619名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 08:41:59 ID:i/adcTBw0
>>612
実は地上だと思ってたけど低空だったとかなら平和なオチなんだが、そうでないとすると困るな
BD格が砂埃ダウンで、最速(1hit目)でキャンセルするとサテが入るから
横≫BD格(1hit)>サテとかするのは考えておいてもいいかもしれない

620名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 09:05:32 ID:.dfdduPc0
ゼータ&ダブルゼータvsエックス&ダブルエックスが実現する時が来たな
エックスチーム勝ち確やな

621名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 09:24:44 ID:eJLUAejo0
ゼータ側の勝ちが見えない
ゼータはポジキャンしてるけど実際ゴミカスだしダブルゼータは言わずもがな
X側は原作コンビの上にコストもよろしく共に万能でDXは実際強い

622名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 11:30:14 ID:Nxo/JewgO
ハモブレ→サテとか出来るかな?

623名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 12:43:15 ID:H3oMuOh60
>>615
入るだろ
初心者はCPUと戯れてろよ

624名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 14:16:44 ID:sb8nuDz6O
横Nサテライトの件ですが回答ありがとうございます。

自分の書き方が悪かったのですが落とすのは確かに地上ではなく地面すれすれの低空のときに格闘はいるときでした。
すみません。

あと落とさないようにと思って超最速でステップ踏んでいたためそれでスタンが短くなっていたのかもしれません。(この現象も初知りでした)

BD格からの繋ぎなども教えていただきありがとうございました。試してみます。

625名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 15:35:21 ID:rpUCvowQ0
いや、最速だろうが地上スレスレでは落とすから
そもそもスタンそんな長くないから

626名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 15:52:28 ID:Tcd4UEwM0
それちょっと前に話出てたよね

627名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 18:20:34 ID:MKlZlO7Y0
正直覚醒中でも横N横派生>横N横派生が便利すぎてそうそうサテコン使わないんだけどな
バリア剥がしたいときは自爆覚悟でぶっぱなしたりトドメ用に撃つことはあるけど

628名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 18:49:52 ID:cHfpLWiEO
サテは基本的にフェイクと確実に生で取れるぐらいしか使わないなぁ

それよりもXがDXの存在意義を奪わないかが心配だ…

ユニ 初期バンシィみたいな露骨な差別はヤメテホシイ(割と本気)

629名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:08:51 ID:7gYPQihE0
XといってもDVなんじゃないの?
しかも25っぽいし

630名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:24:53 ID:7Nq89Xv.0
覚醒技しか被ってるとこないけどなぁ。
アシストのGビット(type照射)も追従じゃなくてその場発生のものだし。

631名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 20:05:54 ID:PYRbjgkEO
>>628それは大丈夫なんじゃないですか?

DX十分強いしユニコみたいな乾燥機でもないですしね。

632名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 20:17:00 ID:s1ZhUHM60
武装面とか相手した感じだと被る部分はほとんど見当たらないな
解禁前にこんな話もどうかと思うがDXとDVで組んだらどんな立ち回りになるんだろうか

633名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 20:25:27 ID:.dfdduPc0
DXの愉快なアシストで追い回してニートが着地をしっかりハモゲロで取る。
最後はL字で
ガロード「世界を滅ぼされてたまるかぁぁあ!!」ニート「こんなものはもう必要ないんだ!!」

すてきやん

634名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 21:45:25 ID:/H9CxNHYO
ユニコーンとバンシィみたいにXがDXの上位互換になったらお前達どうすんの?

635名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 21:47:48 ID:gXZmcFW.0
>>634
そりゃネクストで通った道だよ
多分ならないし

636名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:05:34 ID:5gFLYmLw0
まだXの武装を知らない人人ようにXの武装を張っとく
GX(=ガンダムXで実質ディバイダー(DV)状態)
射撃:ビームマシンガン、ハモニカ照射(V2ABサブ)、ハモニカブレード、BZ、アシストによるサテライト
覚醒技:本体とGビット4体による超豪華なサテライト(撃つときだけDVからGXに戻る)

こんな感じの射撃系ね
NEXT同様のMGやブレード、BZにくわえ、照射が2タイプ増えさらに覚醒技も当然追加
かなり面白いコンセプトの機体になってると思う

637名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:07:02 ID:5gFLYmLw0
ちなみに省略したけど格闘もNEXT同様にあります
4種類くらいは確認されているようです

638名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:45:37 ID:BGNer5yY0
GXと組めそうだよね。楽しみだぜ。

639名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:26:31 ID:TZ1qanoA0
CPU何周もしてX見てたけどDXと組むの辛くないか…?
X単体としては充分戦えそうだけど自衛力が必要となるDXの相方が務まるかどうか…
ま、結局当日にゃ組んでトリプルエックス!!!とかつまらないこと言うほどテンション上がってるだろうがww

640名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:33:48 ID:TZ1qanoA0
CPU何周もしてX見てたけどDXと組むの辛くないか…?
X単体としては充分戦えそうだけど自衛力が必要となるDXの相方が務まるかどうか…
ま、結局当日にゃ組んでトリプルエックス!!!とかつまらないこと言うほどテンション上がってるだろうがww

641名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:58:55 ID:shkkpLks0
大切なことなので(ry
まあ気持ちは判る。DXわかってる相方でも気持ちよくミサイルとかアシストとか撃ってると
いつの間にか削られてること多いしな。
もっと格闘とか増やすほうが相方は楽だと思うけど、敵前衛が近距離よりだと辛いしなぁ

まあ、この機体のおかげで先落ちされてもあったまらないようになった気はする

642名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:04:14 ID:YdOtfbks0
25地走ならむしろ組みやすそう
これだけ武装あったらズサキャンもありそうだし

643名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:25:20 ID:eL8ZfO9cO
変形したDXを見て下の方の視界が疎かになってる敵にハモニカ撃つと楽しそう…

644名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:31:20 ID:0A4kzYTEO
ZZZと比べて明るい未来が見えるXXX
ノーマルXだったら大変な事になっていたんだろうなぁ

645名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 22:18:07 ID:tGG4j1eM0
最近相方助けにいく択として、変形前ステ急旋回を使おうとしてるんだが、
たまに急旋回入力が認識される前に変形解除されちゃうことがあるんだ。
何とか安定して入力できないものかな

646名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:05:18 ID:E6I.HPDQO
ブーストボタンも押さずにレバーNに戻すと解除のはずだから、どうせ旋回すんだしブーストボタン押しとけばいいんじゃないんだろうか

647名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:27:27 ID:g.PT5Mdk0
っていうか、最初からそれしかないよなw
それをしないと明らかに不安定で実践じゃ使えないw

648名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:36:39 ID:tGG4j1eM0
出来たときはブーストボタンを押しっぱだったのか
ありがとう

649名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 08:47:51 ID:PLwNMrII0
ヴァサDXでコンビ組んでるんですけど、オルバ 拘束からの生サテライトってダメいくつくらいですかね?

650名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:28:19 ID:ZIMLSqmk0
メガソニ追撃より気持ち大きいくらいなので普通に自分で追撃しましょう

651名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 10:14:41 ID:YDQuyMnk0
メガソが266でサテが296
オルバからのメガソは200前後なのでサテも230前後とかじゃね

652名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 10:51:53 ID:FtFZ3mJUO
クアリボ修正されたら次のサンドバックはこいつだな

653名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:19:17 ID:jZFVzx2g0
稼働初期は弱機体の烙印押されてだけどね
修正もほとんどされてないし
今はDXで勝っても強機体厨みたいな顔される
相手が使ってのはクアンタだけどね

654名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:55:08 ID:JF4C2aGoO
突然すみません、BD格闘からのサテって前ステですか?

655名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:56:40 ID:n.RHhlm20
そうです
後ろだと不安定です

656名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:04:04 ID:kLaksCUYO
>>652-653
DXは叩かれても「じゃあ使ってみろよ。」って感じだけどな。結局丁寧に立ち回れないと大して強くないし。糞ゲーにはならんからそこまで荒れんと思うが…
これで荒れるなら00と羽もまた荒れるんじゃね?

657名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:05:51 ID:02uwp0M6O
強機体厨が乗り換えてくるのかな〜?

658名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:11:34 ID:3yJwTy4AO
おい!アプデでナビにティファ来るぞ!やったな、みんな!

659名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:53:55 ID:8bJ5ZJ3Y0
一方的なサテゲーになったり、もしくはミサイルゲーになることもあるんだよな。

660名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:58:34 ID:gR8C19REO
>>658俺達の時代が来たなo(^o^)oティファァァァ!!!

661名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:00:13 ID:n.RHhlm20
>>657
正直、羽や運命のほうに乗り換えるやつのほうが多いと思う
強機体厨だったらそっち2つのほうが使い慣れてると思うし
そもそもDXってお手軽作業機体じゃないから難しいと思うw

662名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:23:20 ID:3yJwTy4AO
今のDXが強いのってさ、前作のあの性能で戦っていたDX乗りが機体性能得たからくる強さであって、ちょっとのった位のにわかじゃ覚サテぶっぱしか出来ないじゃん

663名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:25:07 ID:02uwp0M6O
確かに、結局丁寧な立ち回りが要求されるからな〜

664名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:36:19 ID:kpO9J4..0
>>662
まさにこれ
サテぶっぱでクソゲー←こういうやつが騒いでるだけなんだよな

665名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:45:43 ID:2RkMHWcUO
昔から乗ってるけど、今のDXに使いにくさなんか言うほどなくないか?
中距離戦に混ぜやすくなった変形や2種サブのおかげで射撃戦でそれなりの戦果出せるようになったし

お前らの言う「丁寧な立ち回り」って何さ?
3000上位使う奴が全員押し付け大好きごり押し厨ってわけでもないでしょ
さすがに流れがキモすぎる




そしてティファおめでとう

666名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:00:26 ID:Sgk0XRg20
DXの性能は普通で結局人次第、なんてことはないからね
十分こいつは強い
ただ引き出すために時間がかかるし、ゴリ押しは覚サテしか無いから非常にいい機体だという話

667名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:22:19 ID:3yJwTy4AO
☆5記念あげ

あなたに力をゲットしたよ(・∀・)ノ

みなさんはデコどんな感じにしてるの?

プレート満月
文字デコブライトネス白
プレデコ波紋黄
にしてみたけど、オススメあったら教えて下さい

668名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:46:35 ID:WTdSaYtkO
>>667
色々試したけど
何もつけないのが一番しっくり来た

669名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:54:36 ID:FtFZ3mJUO
ガン待ちミサイル垂れ流しつよくね?
使い込みとかない気が

670名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:02:06 ID:nBWjfHqs0
それで勝てる相手なんてアッガイでも勝てる
まぁアッガイも侮れん性能だが

671名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:02:20 ID:vGculul2O
覚醒技がどんなに劣化しようと私は一向に構わない

672名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:05:00 ID:eUg/Y6tUO
>>669
え?それ誰が当たるの?まさか自分で言い出したって事は…まさかね

673名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:09:38 ID:hO2EmHy6O
そんな餌すら付いてないデカい釣り針に釣られんなよ…

674名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:49:06 ID:Rp0aJrQwO
まぁ多少、胡散臭い武装はあるけど、別に叩くほどの壊れじゃないでしょ。


ジオングとか別ゲーだし、わからん殺しならデュナも負けてないし。


もうすぐクアンタ、リボガン修正くるから、そこが落ちたら強機体厨が流れてきてもっとスレが荒れるのかな…。DXスレの雰囲気好きだったのに…

675名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:51:52 ID:ToI8FSKE0
ミサイル垂れ流しだけで負けるやつは雑魚orDXとの対戦経験がほとんどない。

変形メインにばっかり当たるやつは動きがしっかりしてきたからこそ先読みされてしまう中級者。

これらを避けたりガードしながら反撃してくるやつらに対しての対策が、ここで話し合うべき内容だよ。

そしてティファおかえりなさい!

676名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:43:00 ID:FtFZ3mJUO
普通にスポランとかで垂れ流しミサイル大活躍だろ…

677名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:44:55 ID:UtJCXVJY0
>>674
ないない

有名コテのを見てもわかるとおり
ちょっと乗っただけじゃあんな動きしかできないのがDX
BR中心に戦うならハイニューやTXつかったほうが100倍マシ
ってか強いし安定感ある

678名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:45:47 ID:UtJCXVJY0
>>676
語るより動画をあげよう

679名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:51:22 ID:FtFZ3mJUO
>>678
ミサイル大活躍な動画あげたって叩かれるだけだ
まぁスポランだからこそかもしれねーけど

680名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 17:08:08 ID:kLaksCUYO
>>665
ビット、アシストでのクロス。近距離行っても格闘振り合わない。サテの弾数と覚醒のタイミング。変形での着地ずらし。
DX使ってりゃ当たり前だけど最低限これやらなきゃ射撃戦すら勝てねぇよ。変形ミサによく当たる奴か腕に差があれば別。
これが丁寧じゃなきゃ、大体はただの性能ゴリ押しだと思うが…

681名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 17:58:13 ID:cPj8NUA60
待ちミサゲーは強いだろ、そりゃ正面から撃たれて回避できないやつならそいつが弱いで話済むが
TXや廃ν、サザビー辺りの万能機でまともなDXとやってみれば待ちゲー挑もうなんて思えんよ
相方に飛ばしてもらってミサ込みでダブロで前衛攻めれば、相手からたまらず攻めてくるよ

まあ垂れ流しには反発したくなるけど

682名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:22:26 ID:SsVdT1O20
ネクストのガンダムみたいなもんだよ
基本的に全部が高水準
あの射撃CSがないけど変形ミサイルと覚醒サテの押しつけがある感じか

683名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:25:32 ID:nBWjfHqs0
でもそれで30の仕事ができるかっつーとそうでもないよな

684名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:47:41 ID:grJ/q4660
NEXTのガンダムはむしろ超お手軽強武装のDQN砲があったから成り立ってた機体じゃないの…
変形ミサも覚サテも確かに強いけど、さすがにアレと同列で語るのはどうかと思う

まぁ、強機体厨だろうがDX使用者が増えるのは喜ばしい事だと思うよ
GXDVとの相性も気になるし、アプデが待ち遠しいね

685名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:50:47 ID:SsVdT1O20
普通のBRもってる
今作はBRからキャンセルで打ち上げダウンとれるアシストが追加されてダウンを取るのが容易
追従型のアシストあり
格闘は格闘機顔負けレベルのものをもっている
30としての仕事はきっちりできるぐらいのものはそろってるけど

686名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:56:35 ID:nBWjfHqs0
30は前線で暴れてダメージ取るのが仕事だろ

687名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 19:42:25 ID:r7AVKqso0
wikiに「上昇性能が良い」って有るけど本当か?
前作は平均だったし今作で変わったような気があまりしないんだけどな

688名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:08:02 ID:TpjY1Avg0
>>687
30として普通じゃね?
運命とかの方が明らかにいいし

689名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:28:14 ID:QgVC7UFg0
>>687
前作は上昇性能トップクラスじゃなかったか?
運命と同レベルだとかどうとか

690名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:15:46 ID:m.AqdMh20
>>689
さすがにダウト

691名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:16:59 ID:CCKfKYlA0
前作のBD回数スレ(ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1309747043/
)によると

垂直上昇速度
運命>ラゴゥ=ストフリ=隠者≧2号機≧ν=サザビー=V2AB=ギス=トラスサ=NTD=クシャ=Hi-ν共振≧死神=シナ高機動=Hi-ν≧Z=キュベ=I.W.S.P.=エクシア=OOR=クアンタBS=フルクロス格CS=フルクロス両CS

≧初代=シャゲ=百式=メッサ=強化ZZ=赤キュベ=F91=ベルガ=ガンイージ=W=重腕=DX=ヴァサ=髭=TX=スモー=エールS=ソードS=フォビ=プロビ=デュナメス=スサノオ=ケル=ラファ分離=デルタ=シナ重装備=FB=X1=X2マント有=X2マント無=赤枠=青枠

≧V2A=ランチャーS=ガナー=クアンタ=クアンタQB≧V2=OO=ラファ=UC=アレックスアーマー無=ザク改=ヅダ=ヅダ格CS=フルクロス=フルクロス射CS≧死神クローク≧アッガイ>FAZZ=アレックスアーマー有=Ez8=グフ>>ヒルドルブモビル

30に限ると
運命>ストフリ≧ν=V2AB=トラスサ=NTD=Hi-ν共振≧Hi-ν≧OOR=クアンタBS=フルクロス格CS=フルクロス両CS
>W=DX=髭=TX
≧V2A=クアンタ=クアンタQB≧V2=OO=フルクロス=フルクロス射CS

悪くはないがよくもない、いわゆる平均レベル

692名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:19:04 ID:nTej6CHo0
DXが難しいとかないから心配すんなって

693名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:39:04 ID:B/O8GknM0
>>691
30に限ってるはずのとこにトラスサいんぞw

694名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:40:27 ID:au3Uog3.O
別に扱い難しくはないよ
途中にバカでかい壁があるだけ
相手が慣れてきてミサイルもサテライトあたらねーわってなってからが辛い
逆に初心者とか慣れてない奴相手だとどうとでもなるけど

695名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:51:38 ID:dgCc3zDg0
有名コテはほとんどが
「DX使うならTXや00のほうが勝てるわ・・・」
と離脱していくんだよな

実際@Gの動画でもDX全然使えておらず
動かすのはうまいけど放棄してて
リリーとかタイガもDX放棄して00にうつったw

696名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:51:38 ID:dp7vxJv20
>>694
そんなのどの機体もじゃないの?
逆に今作で未だにまともなプレイヤーにわからんできるのジオングくらいだし、読み合い前提のレベルになってから攻撃あてらんなくなんのはこの機体の壁というより一般卒業の壁じゃね?

697名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:52:12 ID:dgCc3zDg0
まさかの
21:51:38
かぶりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

初体験や━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

698名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:55:23 ID:CCKfKYlA0
>>693
ホントだ間違えた。すまん
しかしV2の機動力を設定したやつはホントに原作見てないよな
どうしてABのが良くてなおかつ通常時が一番悪いんだ

699名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:19:50 ID:ZIMLSqmk0
コテ信者が如何にアホかお分かりいただけたであろうか

700名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:26:22 ID:dgCc3zDg0
ごめん基地外はNGだわ

701名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:28:47 ID:1XH.a1so0
>>695
G@(笑)とかいう糞雑魚一般動画には出ない関東最強のえぬ弟子がDX使ってるじゃないですか

702名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 00:33:33 ID:WS3p2riU0
有名コテ様でも使えないDX使いこなしてる俺超ツエーwwwwwwwwww
ってことでおけ?

703名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 00:38:19 ID:pfIN.57U0
どうでもいい

704名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 00:46:41 ID:zYygjgpE0
普段あまり変形メイン使わないんだが
狙いに行く時は変形前ステからちょっとずらして撃てばいいのかな?

あとアシストビットがBR撃ってから次に撃てるまでの時間教えてください

705名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 01:19:22 ID:mCdw2gvQ0
変形メインは変形時旋回で相手のBD方向に置いとくと当たりやすい
前作みたいに開幕に旋回で曲げ撃ちで撃ったり変形中にノーマークの時少し狙うくらいかな
俺はHDはミリを追うときにミサイル撒くときくらいしか使ってないかな

ビット時間は体感でしか覚えてないなぁ

706名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 01:27:00 ID:7I.NCP7oO
>>704
ビットは体感でいいならたぶん1.5〜2秒間隔くらいかな?
変形メインはミサイルで動かしてその着地の次動く方向に置いとくかな。ステ狩るならレバー倒さないくらいでいいと思う

707名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 08:35:10 ID:cM34KGsw0
>>702が思いっきり滑ってる件

708名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 08:38:21 ID:zN/O1ZQ60
変形メインは格闘カットにも使えることがあるぜ
クアンタBD格カット出来たときは脳汁出た
味方に誤射してもダウン値高いから相手のフルコンよか安いし

ただ、とくに地上の相手に当てるには変形下降か急旋回をちゃんと使わんとだめ
その点はミサよりめんどくさい

709名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 09:15:30 ID:vdyL.2UA0
変形サブで変形エアマス召喚…?

710名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 12:14:27 ID:ft9j4iTY0
変形武装は変形したら即リロードしてくれんかな
変形アシストもついたら嬉しい

711名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:02:00 ID:e8ebdQBY0
>>710
いや、あれだけリロード早ければ即リロードいらなくね?
ミサにいたっては、
2発撃ち終わる→変形解除→再度変形でリロ完了レベルだぞ。
実質無限だ。
それは求めなくてもいいだろ。

712名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:21:45 ID:zreiEJSg0
変形→ミサイル→解除→変形→ミサイル→…が出来るようになるのか、胸が熱くなるな

713名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 16:02:41 ID:ft9j4iTY0
たまにある無駄な撃ち残しがいやなんだよな

714名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 16:46:41 ID:zN/O1ZQ60
とくにミサイル一発撃ちのメリットがわかるようになると
ミサの残弾把握が大切になってくるよな
俺はまだニワカだから着地取りミサだ!→弾切れ!!?も結構あるけど

715名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:09:58 ID:IjDk8uiIO
ディバイダーでたら存在薄れるのかな?
この機体…

716名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:14:18 ID:mGyoDlEM0
何言ってんだお前

717名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:38:55 ID:zN/O1ZQ60
むしろ覚醒技位しか似てるとこない
とりあえずHP620なところとハモブレが自衛で使えそうなのは組む上で朗報だな
まあゴトラやキュベに地走で対応できるかはかなり不安だが

718名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 21:14:56 ID:ft9j4iTY0
コドラタンが580の意味がわからん

719名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 21:48:59 ID:ZgWTz/kI0
起き上がりに格闘ふって来るやつにCSが刺さる、刺さる

発生・弾速が早いからなのか銃口補正がいいのか知らんが
封印してたのがもったいなかった

720名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:01:45 ID:1bMXjFAsO
しばらく離れてて、気づいたらDXが上位機体か……
ずっと30下位ランぐらいに位置付いていたのに、いい時代になったなぁ。

そんな強い修正入ったの?それとも時代が追い付いただけ?

721名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:15:32 ID:b4U1nkzU0
>>720

SEの修正を受けて評価がうなぎ登りになったんだよw
基本的に特に稼働当初から変更ないよ

722名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:21:13 ID:6P7RfWiE0
この機体はなにも変わってないけど、周りの変化による評価の変化だよね

723名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:23:37 ID:1bMXjFAsO
>>721
そうか。これでXのファンが増えるといいな。


しかし、これでDXにも下方修正の可能性があるってことか。
あ、毎回何かを得る度に何かを失ってたな。

724名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:53:28 ID:rku/Rf2E0
まあ、30は上が大量に落ちてきたからな
ニューTX羽で今度はクアリボ
これだけ落ちたらそら評価も上がるわw

逆にこれだけ落ちてようやく評価が相対的に上がった程度の機体ともいえる

725名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 15:52:11 ID:UHIKFuVM0
ランクの話はランクスレでな

変形したら下に潜られた時とか、ミサイル2発撃ったけど外して
相手がブースト有利な状態で下で待ち受けてるときってどうしてる?
今のところお願い横、格闘読みのメインサブかバクフワメイン、
後ろBD振り向きビット落下、 ふわふわ、着地ずらし変形あたりを使ってるだが
みんなどんな暴れ択を使ってる?

もちろんその状況にならないようにするのが最善だけどなかなか難しいし

726名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 16:17:53 ID:0pCt/3sA0
いや、もぐられることがないから・・・

もぐられるような立ち回りは前作からやってるやつは自重してる
そもそも見られてたり待たれてるなら絶対ではないが基本的に変形しない
変形してもミサ1発のけん制目的

727名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 16:37:17 ID:WTEG3chsO
>>725
潜られそうになったら変形メインぶっぱ
意外と当たるよ

728名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 18:17:47 ID:WKdE5BZE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18725088の2:07あたりは
近距離で変形しちゃって、普通に着地すると取られるような状況だな
ただミサ2発撃ってもブーストはまだ緑なわけで、ちゃんと暴れればこっちが勝つこともままある。
ようするに近距離で甘えた着地しちゃいかんっていう単純な話

729名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:25:58 ID:179xMuN20
質問いいですか?
78戦の階級少尉☆一でメインDXつかってるのですが、対戦になると焦ってメインが刺さらなかったり、格闘いれにいこうとすると迎撃されちゃいます。変形ミサは焦るとださなくなったり、ステージがサイド7じゃないとボロボロにされてしまいます。
相方は少佐☆4のギス使いなんですが、相方からラインをつめてくんないからやりずらいとご指摘うけちゃいました…。

DX使いの皆様はどのような立ち回りをしていらっしゃいますか?
あと相方がギスやリボを使うんですが、この二機との立ち回りはどうすればいいですかね?
スレチでしたらすみません。

730名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:28:10 ID:V1MtCkdg0
DX関係なく基礎の問題じゃないですかねそれ
階級上の固定相方いるならそいつにどうすればいいか聞いた方が早い

731名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:32:02 ID:179xMuN20
>>730さん
やっぱり数こなさなきゃですかね?
ホームがシャッフルなんであまり練習にならなくて…
相方はDXは使わないから教えてあげられないと言われてしまい…ここで質問させていただきました。

732名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:35:05 ID:J9gD.L5E0
このスレを読み返して動画見て落ち着け
自分で欠点述べてるけど、単純にそこ直せばいいじゃないか

メイン刺せないならブースト削りきれてない
牽制にはサブを使って特格でクロスとかで攻め
格闘が迎撃されてるのはやっちゃいけない時に振るから
格闘振るフリして射撃するとか、見られてない相手に横振るとか色々試す
ラインが下がるなら意識して前線維持
ミサイル撃ちすぎてないか?ステージの端に移動してないか?とか小さなことに注意を払う

733名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:47:07 ID:179xMuN20
>>732さん
レスありがとうございます。
相手が待ちゲーばかりする方が多いので焦ってしまうんでしょうね…
焦らず自分のダメな所を直していこうと思います。

734名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:08:51 ID:2yt4TqMk0
>>731
一番てっとりばやく腕を上げるのは
PS3のEXVSをやりこむこと
どう考えてもそれが一番早いし安い

735名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 23:09:25 ID:WKdE5BZE0
DXは待ちゲーに限れば全機体でも屈指の性能だから、相手が待ちゲーならこっちも望むところだろう
変形後の甘えた着地を刺されまくっているのではと予想してみる

立ち回りのアドバイスは>>262とかでもけっこうやってたから、ギスとの相性についてちょっと話すと
ミサとメガキャノンの片方で動かしてもう一方で取るのを基本にすることと、後落ち側を早めに決めるのが大切だと思う
正直ギスのがライン上げとか得意だし、覚醒恩恵も十分あるのでマイペースに(とくにビットないときは)ライン下げても気にしないで、
相方が200くらいダメ受けたらすぐ後落ち考えるんで十分なんじゃないかな。某スポラン優勝DXもラインは結構下げてたし

736名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 23:29:03 ID:2yt4TqMk0
あのDXは相方万死だからライン下げても大丈夫なんだよな
ギスだとラインさげられるときつそう
その場合、DX後衛もふまえた立ち回りになるね

737名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 00:34:28 ID:.CYWTr0g0
>>734さん
レスありがとうございます!
友達にps3と家庭版貸しちゃってます…。

738名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 00:38:32 ID:.CYWTr0g0
>>735さん
レスありがとうございます!
待ちには待ちで対処ですね
参考にさせていただきます!

739名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:25:41 ID:JLBIWu4E0
明日はついにGX!そして27日はGジェネ発売!

740名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 00:47:34 ID:VKdjTGWI0
ついに今日GXとティファ解禁か…寝られんww

741名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:00:37 ID:Csd9zJ520
トリプルXとV3とZZZ。
最強はどいつだ!?

742名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:03:01 ID:sMrhp6vA0
コスト的に30002500やな

743名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:04:27 ID:mW9XZTkE0
それはどう見てもXXXだけど

DXヴァサ以上にXXXのほうが組みやすそう
Xの赤が超長いw
BZが優秀という噂が本当で、かつブレードが普通程度の性能あるなら
十分やっていけそう

744名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:06:16 ID:tk9XJdnU0
全部好きな機体だけどv3のいい未来が見えない

745名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 07:55:41 ID:26TSmi760
そもそも3010って前作の枡ドルブみたいな強力なペアでも厳しいしな
喚装機で相方守れない時間のあるV2ならなおさら

746名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 14:09:46 ID:D0GqkbAU0
クアリボの2強健在ゆえDX下方修正はまだまだなさそうですぞ

747名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 16:04:45 ID:oPWsZQHA0
DXでの勝利台詞「ガロード…ずっと一緒」

これは俺を殺しにかかりましたねぇ…

748名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 22:17:22 ID:8CklwkPI0
GX使ってきたけど自衛力あって後衛向きでネタじゃなく普通にDXと組めそうだわ
ガロードとジャミルが共闘できる日が来るなんて…泣きそうだww

749名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:10:43 ID:PNhqCeVs0
>>748組めるよな。DX前衛でGXに後衛をして貰いたい。あちらは押しつける武装多いよね。

750名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:36:31 ID:GRCXFhHM0
特射当てないと火力はだいぶ低いが奪ダウン力は高めだから片追いしやすくてミサが嵌る

751名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 23:32:25 ID:9VQZcTUY0
正直、ヴァサよりGXのほうが圧倒的に組みやすい
クロスに向く武装が非常に多い上に、自衛がめちゃくちゃ固いから放置も余裕

752名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 23:58:23 ID:HvcjRbg60
変形で空を飛びまわるDXに敵のロックが向いてる所を
地上のDVが強武器で射抜く・・・最高のコンビじゃないか

753名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 00:11:16 ID:MikxfJw60
GX自衛はいいけど逃げはあんまし得意じゃないから、
DX側がしっかり守ってやんないと辛い気がする
ただBMGもハモニカも性能いいから、攻めはマジ強い

754名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 00:40:36 ID:B84MDe3I0
こっちの変格とGXの武装の相性がマジでいいな
フワステでも盾でもマシンガンが刺さる刺さる

755名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 01:17:33 ID:T7Gglr3U0
DXとDVの相性はホントいいと思う、ディバイダーの守りについては
研究が進めば解決されると思う。
X勢の機体は3機と少ないけどみんな良調整で
ナビにティファも出してくれたし、前作まで不遇な分スタッフに感謝するわ

756名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 01:44:14 ID:EvjlR7ds0
わからん殺し的な部分もあるだろうが
DXとDVで片追いの形作るとすさまじい爆発力があるな
Gファルコンで上からの爆撃とハモブレの下からの囲い込みが避け難さもあいまって
片追いに次ぐ片追いと言う酷いゲームを見た

守りに入るとイマイチ心もとないけど攻めはピカイチだと思った

757名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 02:01:56 ID:V0dO8wic0
マシンガンもミサイルも慣性で逃げていく敵に強いから
ミリ殺し性能は屈指のペアだな

758名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 03:47:59 ID:dygudpZk0
原作コンビ・・やれるな!掛け合いゼリフが気になるね。

759名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 04:04:47 ID:.QPUPn.60
ジャミルと組んでも、開幕は「あんたもニュータイプなのか?」って言うだけだった。
掛け合いの修正はよ

760名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 07:25:56 ID:oRypsySg0
掛け合い台詞はないが、ジャミルの戦闘開始戦闘の1つに「忘れ物を届けにきた」ってのがあるから隣にDXがいればガロードにGコン持ってきたっぽくなってちょっと原作再現。まぁそのシーンはDXまだいないけどね!

761名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 07:26:48 ID:oRypsySg0
戦闘開始戦闘ってなんだよ…
戦闘開始台詞な
連レスすまん

762名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 07:56:45 ID:eIRQKrH2O
ジャミル側で「何も考えずに走れ!ガロード!」ってのもあったよ

763名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 15:13:19 ID:.QPUPn.60
バンシィが起き上がりにデストロイになる時の硬直で
起き攻めサテライト撃てば当たるんじゃないかなとふと思った。
体力的に格闘いけば落とせそうだし、どうなんだろ

764名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 15:49:44 ID:4Oenvweg0
2号機の核起き攻めもタイミングによってなんとかなるらしいから
確定では無いけど、有力な起き攻めだとは思う

起き攻めの話なんだけど、こいつって普通の機体に起き攻めするならどこらへん使う?
普通はダウンしてるやつは放置して敵相方にミサイル撒きにいくんだが、敵相方が落ちてるときは
cs絡めた格闘かサブサブでもやってればいいのかな

765名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 23:27:43 ID:ZxJg3augO
DXとXでスパロボでやれなかったGビットトリプルサテライトでフィニッシュした日には1日脳汁間違いないな。

766名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 23:48:30 ID:ZjY015wU0
>>765
今日の全国リプでDXのサテとGXの覚醒技のサテが相手をクロスして決着っていう凄まじいリプを見たぞ

767名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 00:21:14 ID:YbQ2b.fE0
その決着の瞬間だけで名勝負だなw

768名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 00:40:17 ID:rV3uPFFs0
>>766
それおれかも知れん…
DXほぼ初見で相方にノリで合わせただけのやつが全リプ乗るとか泣きそう

ラストケルにサテ決めてたなら多分おれ

769名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 01:46:38 ID:paQlYbPs0
そこは両方覚醒技じゃないと。(鬼畜)

770名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 01:53:33 ID:Pw96Hyk.0
まさに必殺技だな。技名考えてみようぜ?

771名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 02:03:10 ID:nPb6O1Gc0
B覚醒してブーストゲージ全快させてずっと変形してたらほぼ10秒飛んでいられた。通常だと7、8秒くらいだった気がする
変形って逃げにも結構使えるな。ミリの自分を狙う相手のブースト空にして相方が勝負決めてくれた

772名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 03:28:44 ID:ToQB41LEO
たまにやるのは置きサテとかですかね。


ダウンした相手が起きるであろうタイミングを見計らってサテ撃っとく

773名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 03:54:34 ID:gi5ywkUE0
>>770
Gクロスオーバー

ちなみに公式な

774名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 06:59:32 ID:5Spl7kwc0
>>768
それだな、DXで固定やってるリプ片っ端から見てたらあったんだわ

775名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 08:01:05 ID:WI6v2bwE0
>>768
それ俺もみたよ

正直下手な俺からしたら新機体であれだけ動けるのはすげぇと思った

776名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 10:13:27 ID:1gYlZf0w0
マシンガンのよろけの直後に格CSサテライトで結構削れるな

777名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 10:14:08 ID:1gYlZf0w0
っと、DXスレだったサー船

778名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:21:54 ID:4EKVBuG.0
DX☆5で大尉☆5なんだが、アドバイスをお願いします・・・。
最近負けまくって立ち回りを見直したいんですが、皆さんはどうしていますか?
辛口コメントでもいいので教えて下さい!

自分の立ち回り (自分:DX 相方:いろいろ(主にラファ・青枠・GX・スト・スタゲ)

1、開幕はとりあえず変形してメイン撃って、着地をして。また変形でミサを巻きながらラインを上げる。
2、敵が遠距離・中距離ではメイン・エアマスを出して牽制。(当たればいいなー程度)
3、近距離はお願い横格・N格 それかメイン・レオパ
4、Gビットはたまったら即出すという感じ。
5、覚醒は横格1段即サテライト 生サテライトを狙う。(強い人にここを治せ言われましたが、相方からは狙え言われた。)
6、ギス・リボ・バンシィがきつい・・・。あとフルクロス(自分も使ってるのに・・・)

主に考えられるのはここらへんだと思います・・・。
機体を変えろというのは正直したくありません。DXに愛着があるので。
すいません、よろしくお願いします。。。

779名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:22:31 ID:4EKVBuG.0
sage忘れてました、申し訳ございません・・・。

780名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:48:41 ID:gnCRB7CQ0
>>778
全体的にぶっぱ多い印象を受ける。(とりあえずだとか、即~とか)
丁寧に着地を取るようにしたら?基本が疎かになってるように聞こえる
ちなみに、覚醒サテだけど相方の話はスルーしとけ、今作は生当てでホイホイ当たるシステムじゃない

781名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:51:25 ID:1kjcqRFI0
横1サテ確定しないやろ
横Nサテな

お願い格闘をやめてフェイントから射撃で取る
変形で近寄りすぎてないか、変形を狩られてないか見直す
相方の望む動きをできてるか確認
相方にやってほしい動きも確認
ステージ端に自分から移動してないか気をつける
通常時もサテを狙う
覚醒タイプを変えてみる
相手機体の対策徹底

ここらへん試してみ

782名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:54:21 ID:s/QTqCHc0
>>778
自分で問題点上げてんじゃんwww

783名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:59:14 ID:tJGxOYz20
>>778
中距離での射撃戦を中心に待ちゲー中心で進めるといいですよ。
あと覚醒時は無理にサテ狙うのではなく、射撃戦や変形ミサなどを活かし
相手の着地などに上から打つ感じがいいのかなと思います。

784名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 13:13:16 ID:4EKVBuG.0
早くもこんなにお返事がありまして、嬉しいです。
>>780 言われた通り丁寧に攻めてみようと思います。

>>781 横Nで安定させようと思います。
いろいろ指南していただきありがとうございます!とりあえず変形とぶっぱに気を付けてみます!
ちなみに覚醒はBです。

>>782 おっしゃる通りですwww

>>783 わかりました!覚醒時には無理せず射撃戦を展開させようと思います!


皆さんいろいろとありがとうございます!!これを踏まえて頑張ります!
俺、走るよ!迷わず走る!!

785名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 13:55:10 ID:xZIGwvAg0
ブラビやメッサと組んでの変形アクションゲームたのしー

786名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 15:11:54 ID:nPb6O1Gc0
空対空でB覚醒中に生サテぶっぱすると見せかけて、
相手がシールドするならメインサブで固めてめくりor青ステフワキャンでブースと有利取る
ステップするなら青ステ格闘すればいいんじゃないかと思った。特に1落ち直後の覚醒時とか。

787名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 18:22:56 ID:aU9KhLxE0
>>778
近距離択として振り向きビットキャン意識できるようになるといいよ
とくにバンシィ運命あたりは左右移動食う分重要だと思う

788名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 19:36:41 ID:dls8hpa.0
この機体強いな〜w

クアリボ出さずに雑魚を狩るには最適な機体w

789名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 20:10:28 ID:YbQ2b.fE0
そうかそうか

790名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 22:12:23 ID:Pw96Hyk.0
全国ランキング見たけど、A覚醒にしてる方が若干の差だけど多いのだね。

791名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 22:31:16 ID:yOMF1Kz.O
>>785
デルタプラス「俺は?俺は?」

792名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 22:47:36 ID:4oME7NrA0
>>790
アホだよな
まあ、シャッフル多いからしょうがないけど

ほぼすべての機体がAばっか

793名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 00:39:24 ID:eXwM/j4w0
>>792
一概にA覚選ぶのは酷いって訳じゃないぞ。
覚醒してもサテライト撃たない(撃てない)とか、覚醒中にズンダだけで終わることが多い人にはA覚のが優秀。
自分はB覚派だけど、そこはこの機体ならではのプレイスタイルの差によるものと思うよ

794名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 00:39:36 ID:EHlwzoGQ0
俺はB覚使ってるけど、別にA覚でも良くないか?

795名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 00:45:48 ID:k4DwvRjA0
俺としてはBのえげつない強みを知ってしまうと
Aにはもう戻れない(それを知ったおかげで勝率もだいぶ変わったし・・・)

ただAのほうがわかりやすい強みだから、それはそれでありだけどね
サテもAのほうが挙動はやいから着地取りには当てやすいし
メインからも安定してつながる上に威力高い

その辺を考えると、初心者や中級者にはAのほうが利点が大きい
と言っていいと思う
A使えば最低でもブースト勝ちからBR>>サテで300確定できるわけだしね
で、あわよくばもう一匹にサテなり覚醒技なり狙えちゃう
最初はそれで十分だわなw

796名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 00:48:59 ID:VbisUuXY0
ブースト有利取った状態からのサテライトゴリ押しは決まれば気持ちいい

797名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 00:53:13 ID:CPTAvp6w0
ちょっと前に見た記憶だとA覚使用者55%とかそんなもんだったと思うが
機体やプレイスタイルでどっちもありうる性能だろ
過去シリーズみたいに特定の機体以外安定みたいなのはないしな

798名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 01:00:09 ID:IfyqSqhk0
赤さんはこの前A覚だったな
覚醒した後どう勝っていくのかをちゃんとイメージできてるならどっちでもいいんでない

799名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 01:42:18 ID:PIZtCkoMO
むしろ他機体がA覚、B覚一択となることも多いのに、両覚醒を活かせるDXのスペックを評価すべき

800名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 04:13:52 ID:21Yt0jQk0
>>792別にアホではないだろ

801名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 06:12:49 ID:7l4LFJ3o0
>>792
DXはB基本だと思うけど、シャッフルのみに限ればAでも悪くはないんじゃない

他スレでも言われてるけどA覚の評価が大会勢の間で上がってきてるのもある
シャッフルで何も考えずA選んでるレベルの人間は話にならないけど

802名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 07:30:50 ID:OsOlakm6O
横格と他の近距離択生かすならAも充分ありじゃね?

803名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 08:21:20 ID:YSzMi1YwO
A覚B覚の選択は好みって色んなスレで何度も何度も言われてるじゃないですか

804名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 10:23:54 ID:P2y.2CM60
俺A一択なんだが、Bってどんなもん?
あまり速度が変わらないならBもやってみようと思うんだが

805名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 11:16:49 ID:2rGMuuF2O
B覚醒派だが利点は
・単純に覚醒時間長い(トランザム機体同様覚醒長い分じっくり戦える)
・無理矢理近付いた後、メインサブキャンから青ステサテライト捩じ込める
・ブースト効率ヤバイぐらい良い
・被ダメ減少とSAサテライトとの相性の良さ
Aより覚醒ブースト回復少ないけどマイルドな安定感が魅力かな

806名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 11:26:54 ID:EHlwzoGQ0
B覚の利点は
・単純に時間が長いんで覚サテを狙える時間が増えて、相手にプレッシャーを与える時間が長い
・射撃を虹ステ出来るんで、フィント利用してサテを当てる等の変則的な動きが出来る
この2つの利点は大きいと思う

A覚の方がブースト回復量と火力は上だし、ズンダや横格を狙うのが主な人や
前作みたいにブースト勝ちして、上から盾を捲るのを狙ってサテを撃つ人にはAの方が向いてると思う

807名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 11:50:19 ID:8p8tpp3o0
>>795がいいレスじゃん
この機体のAの利点を的確に述べてる

808名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 13:28:43 ID:RMgeTeCY0
>>804
覚醒のBG回復のせいで覚醒し始めの初動がちょっと変わったりするから注意な。

809名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 13:50:41 ID:wSt3GMRw0
前にBD格闘でつなぐコンボでクレクレしたものだが、
機会があったので検証してみたら
横N横〉BD最速多分2hit→変形メインで233だった
今までこればっかしてたから今度からちゃんとゴリゴリしようと
思いましたまる
ちなみに何hitかわからんけどNNN〉BD→変形メインまぁまぁゴリゴリ
したら255だった
あとは、BD格2hit射撃派生→BD格2hit射撃派生ループして
最後通常ビームで201だった
ってかもうちょいちゃんと検証すればよかったわ
サブ→覚醒→サテライト260前後 B覚

810名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 17:23:22 ID:aPElrMq20
BD格がダメ10補正2%10hitだから上のコンボは計算上
65+56+56+6+6+74で263なはずだな。最後のメインが同時ヒットしてないとかそんな可能性ないか?
あと計算値でいいならコンボダメはエクセル使えばすぐ出せるよ

811名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 17:27:40 ID:OF2y3UFQO
1000戦ぐらいB一択で低迷してたが、>>795を参考にAをやってみたら上手く立ち回れた。
これから両方選んでいけそう、ありがとう

812名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 20:29:40 ID:fDn6.YFs0
795だけどそれは嬉しい限りです
こちらこそ嬉しいレスをありがとう

813名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 23:09:49 ID:SZMkewXQ0
横NN》BD格って、BD格が1hitしかしないときがあるんだけど
これって自分の入力が遅いだけなのかな。
これのせいでBD格闘当てたら即変形メインするようにしてる。

ところで横NNとNNNN〉変形メインって変形派生出来ないっぽいんだけど、単純に操作ミスかな

814名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 23:16:04 ID:Zv2Shpk60
うん、できないよ

N横 変形派生なし
前後BD あり

N 前派生あり
横 横派生あり
すべての格闘 射撃派生あり

でOK
詳しくはwikiで

815名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 23:36:05 ID:SZMkewXQ0
だとしたらwikiにのってるNNNN>変形メインの275コンボって出来ないんじゃ…
通常時だと出し切りからBD格しても当たらないし。覚醒時ならBD格当たるからいけるんだけど
途中で変形しようにも、判定出てからじゃないと変形できないっぽいし

816名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 00:09:39 ID:Xz440VJ.0
N出しきりの後に変形派生はないけど手動で変形してメイン撃てる。というかNとか横出しきり変形メインは前作からあるコンボだから家庭用あるならそっちでも練習できる(BD格絡みとかはできないけど

817名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 00:30:22 ID:96hVJG/s0
なるほど…ありがとうございます。練習してみます

818名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 00:31:49 ID:q2n5FRXk0
変形派生なら
NNNN→変形メイン
って記述されるしな

>ってことは虹だと覚えておきな

819名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 00:33:06 ID:N2eUO9OA0
まぁ横が優秀なせいでほとんど出番無くなったっのは言っちゃダメだな
格闘の修正がホントに素晴らしかった

820名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 00:50:33 ID:pyv5b9Eo0
>>814
一応N前派生から変形派生がある。N前変形メインはN始動でダメと速度をある程度両立できるコンボ
まあN振るのがステップから伸びる格闘で追いかけたいとかブメ読みきったとか相当限定された状況なのでなかなかないけど

横の強化もすばらしいが、個人的に近距離戦で一番嬉しいのはNサブの追加だと思う
サベ投げは格闘迎撃なら出番があるが、逃げた相手の着地を取るのが全く出来ないせいで
DXが横擦っても後慣性使って逃げればどうとでもなった。それが改善されたのは大きい

821名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 01:36:34 ID:oyuanRo2O
>>820
すまん。N出しきりよりもN前変形メインが当たることが初耳なんだが…できたっけ?

822名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 05:24:02 ID:lspVDXMo0
>>821
>>2のコンボ表にもあるしちゃんと入るよ。ちょいと練習すれば結構簡単

823名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 06:46:26 ID:VqzpoCNM0
NNNN>変形メインは蹴りが出たくらいで虹挟んで変形入力し始めれば繋がるよ
平地だったら高度なくても繋がったはず
横NN>変形メインも時間とダメの効率いい気がするんだけどなかなか実戦投入できないんだよなぁ

にしてもこの話題は何回ループするんだろうな

824名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 11:56:58 ID:OzXtnOmMO
流れを読まずに質問投下ごめんなさい。
最近固定で相方DX自分ノワで最近やってるんだけども、DX側からしたらノワにはどう立ち回ってもらいたいものですか?相方にも聞いてみたけど、他の方の意見もお聞きしたいのでお願いします。

825名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 13:27:24 ID:j5uvhpoQ0
耐久調整完璧にしてくれればOK
ま、それが精神的に辛いんだけどさ

あなたがってわけじゃないけど
逆に弾幕(笑)とかいって前にでまくって当たらない射撃を繰り返し
あげく被弾してるやつはこのゲーム向いてないなあと思っちゃうから
とにかく撃つならあてに行く射撃で、かつ回避重視で立ち回ってほしい

826名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 16:36:48 ID:OzXtnOmMO
>>825
相方は弾幕はってくれりゃいいよと言ってましたが、やっぱり25乗る以上、序盤は回避重視で着地狙ってった方がいいんですよね。ご意見ありがとうございました。これからはそれを再認識して徹底していきたいと思います。板汚し失礼しました。

827名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 17:16:02 ID:pyv5b9Eo0
たぶん「弾幕張ってくれりゃいいよ」って「相手が攻めてくる気配を感じたら、着地取りのために前に出るのもしないでいい(弾幕であればいい)」
ってことだから気をつけてね。幸いノワは後で機能する武装も危険感じたらすぐ逃げられる回避武装もあるし

あと個人的には疑似タイや片追い凌ぐような展開じゃなくて2onをずっと続けてられると
変形しやすくてDXは気持ちよく動けるので
特に誰かが落ちたときとかの位置取りに気をつけてくれると嬉しい

828名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 18:05:31 ID:YDcLmD9w0
まあ、ノワなら
サブ後特格サブマルチCSC特射C
とかの弾幕を無難にできるしな
弾幕はそれだけでも割と十分だったりする

えぬ弟子のDX万死コンビも万死は結局そこまで前に出てなかったし
そんなもんなんだろうね

829名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 18:36:01 ID:OzXtnOmMO
>>827さん>>828さん、具体的な例を挙げてくださってありがとうございます。相方からは聞けない意見も多く、勉強になりました。重ね重ね、ありがとうございます。ここで聞いたことを生かしつつ相方と頑張っていきたいと思います。再びの板汚し失礼しましたー

830名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 18:39:12 ID:pyv5b9Eo0
まあ、相手が近距離強い前衛(運命クアリボあたり)だとDXは寄りたくないしな
さらに変形を使おうとするとどうしてもラインが下がっちゃうのはある程度はしょうがない
そこに相方が耐えてくれるとDXはホントに強いと思う

831名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 19:19:42 ID:Xwu0R84.0
そしてDXお得意の相方が追われるのを変形やサブからのあわよくば特射で
闇討ちするって展開も増えるだろうしね

当然相方はきっついけどw

832名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 00:51:54 ID:Xu1ADKCg0
結局気になったので自分で検証してみる機会があったからしてみたが
横N横>BD格多分2hit→変形メイン 233だったわ
今までこれだったからちゃんとゴリゴリしようと思いましたまる
あと、BD格闘多分2hit射撃派生>BD格闘多分2hit射撃派生ループ×5最後ビーム
201
もっとちゃんとすればよかったなー
サブ→覚醒→サテライト 260くらい B覚

833名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 09:43:34 ID:ec.Z0SMA0
横始動はブースト消費の割りに伸びないな
BD格闘は相変わらずおつよいw

サブからのサテはいつ覚醒するか、サブがどれだけヒットするかによるね
サブ当たる前に覚醒してダウン値下げて
しかも1ヒットとかならもっと伸びると思う

834名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 12:04:18 ID:VM0bocxsO
>>832なんでまた書いたの?

835名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 13:07:23 ID:IkvZnUpcO
無限ループってこわくね?

836名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 00:43:12 ID:0ltKFPRA0
>>832 だが暑さで頭がやられたらしい
     許してくださいwwww

837名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 15:28:52 ID:NTa08Hio0
>>832
>BD格闘多分2hit射撃派生>BD格闘多分2hit射撃派生ループ×5最後ビーム
201
やっすw
それなら最初から変形メインで〆ていいなw

838名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 16:14:22 ID:TT2IdTck0
どうしても拘束コンがやりたい場面もあるんじゃないかな
相方が攻め継かなんかしてて邪魔したくないとか
DXなら大体の場面で即ダウン取って方追いした方がいい状況になるけど

839名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 01:48:50 ID:zxIr61ek0
起き攻めにサテが入りそうな状況を考えてみた。こんな状況はそうそうないけど。
「相手から見て右側に壁がある場合」格闘寄りの機体だとなお良し。
人間の手の都合上、とっさにするには右ステップのほうがやりやすいから、って思うんだけどどうだろう。
虹ステ合戦も右ステでやってるでしょ?

今日1回だけだけど当たった。なんかもう上手い相手には着地にサテが当たらないから起き攻めで撃つしかない。
B覚でサテ撃つ撃つ詐欺やって格闘とるのおいしいですw

840名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 09:38:57 ID:ovJI0EXI0
>>839
単純に二人で起き攻めする時、相方に起き上がり横虹ぶっぱしてもらえれば刺さるよ

841名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 10:00:47 ID:OuGd.JIo0
サテ置き攻めのメリットって当てなくても爆風で視界を塞げるという点だから
とくに敵相方が落ちたとかで方追いできる状況でやりたいよね

842名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 11:15:37 ID:SEk3QO/IO
拘束コンはスポランの大会動画であったな。
格闘中に相方が覚醒したから拘束コンに切り替えたヤツ。

843名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 11:38:59 ID:19Mo7RmY0
あれ前格じゃなかったっけ
しかも実質捨てゲーだったやつ

844名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 13:17:47 ID:z/AtmEX.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17942379の6:12だな
ダウン値的に恐らくコンボは横NN射>>BD格射>>BD格射で253ダメ
試合展開的にνが死にそうにないから、覚醒したシャゲを信じて
バンシィが前に出すぎて3落ちしてくれるの狙ったんじゃないかな

845名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 13:50:31 ID:3DpLy3EE0
意外にダメ伸びるな
横NNから直接BDにつなぐより安定しそうだし

846名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 17:42:20 ID:g3Gy0QX20
初段が覚醒中で、根性結構混ざってるからな
因みにテンプレの横N横>横N横から逆算すると、
HP220で4%ちょいの根性補正入るっぽいな。B覚並

847名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 19:53:47 ID:Abz47Gu60
良かったなお前ら。最近のスパロボでは散々な扱いだったけど、
Gジェネ最新作ではGファルコン合体形態も登場+イケメン性能らしいぞ。

848名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 00:33:47 ID:HLESSrqgO
>>847
あまりの嬉しさにうんこ漏らして食っちまった

849名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 03:23:59 ID:zahdiaGU0
しかもXが即入手出来るから速攻作れるのが嬉しい

850名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 09:39:51 ID:GVUYiJsM0
(3ターン)は許さない

851名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 13:22:45 ID:eMIRvSig0
>>847
まさかのオリジナル格闘引っ提げてくるとは思わなんだ

852名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 14:13:27 ID:IVo6Wsi.0
古黒苦手なんだけどどう対処してますか?
相方はこっちがノワで相手がインパです
クールタイムにインパを叩こうとしたらブメがうざくて思ったより削れなくて
両解放でノワを守れなくて負けました

あと、こちらの覚醒を両解放にぶつけるか生での敵相方にぶつけるか悩みました

853名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 15:33:21 ID:Cpe3zx.Q0
ノワールを守る必要がある時点で駄目じゃねーかなそれ

854名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 17:54:35 ID:uga7QACc0
ノワは自衛力高いんだからクールタイムにフルクロ叩けば良いじゃん
インパから身を守れないノワはいないだろ

855名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 18:55:33 ID:fgrAwQsY0
古黒との相性考えると引き撃ちガン待ちぐらいしないと勝てない

856名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 19:17:02 ID:PJUbvdCQ0
>>855
両開放してくるフルクロなら、クール時間に攻めた方がよくないか?
向こうは解放切れたら無限メイン垂れ流しの中距離戦をやって
リロードが完了したらまた攻めてってのをやりたいし

857名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 19:51:35 ID:0dBJXsvQ0
そーだね、確かに解放終わったらダメ取り行ったほうがいい。言葉足らずだったな
ぶっちゃけ着衣状態のオラオラが怖いだけであってマント剥がしたらDXのポテンシャルでどーとでもなる。

858名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 21:25:05 ID:/73gP/Kc0
ティファの衣装って髪おろし+口紅なんだけど、コレジャナイ感が凄い。
髪は海で泳ぐ時でさえ縛ったままだったのに。おろしたのはルチルが憑依した時だけだったよな?

859名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 23:42:36 ID:DXu.uKHU0
IDがDXだっただけ

860名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 01:22:04 ID:enfp3K/c0
横N>サテって地上で入りますか?
wikiで補足なかったけど何度やってもダウン追い討ちにしかならない……

もしかして最速入力できてない!?

861名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 02:00:43 ID:oTHa8BHs0
相手が地上にちゃんと接地してりゃ入る。非覚醒でも。さすがにゆっくりじゃ怪しいけど、最速じゃなくても入るはず。


地上で横2とかサベ投げ当てると、ゆっくりと崩れ落ちるのでサテが当たる。空中の場合スタンが切れて落ちていくところを無理やりサテで拾うのでちょっと高度が必要になる

862名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 02:56:30 ID:HYWHo6Ao0
この質問、コンボのところだけじゃなく、QAに書いたほうがいいな
もう10回超えてる質問回数だし

863名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 04:33:51 ID:gDXupHYQ0
横Nサテ絡みの質問は定期的に沸くけど、そもそも今作そんな使わないでしょ。
通常は横N横絡みのコンボ、威力欲しければBD格変形メインのコンボ使っておけばいい。
覚醒中は威力もほとんど変わらない横NN>前ステ>サテでいい。
高度関係なく地上からでもどこでも入る。

864名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 04:45:20 ID:rzYOcK4c0
コンボの〆に射派生→ロアビィ優秀すぎてやばい
横出しきりだろうと横派生だろうとこれを繋げば立派にフルコンとなる

865名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 09:14:56 ID:w7sxt/IM0
>>864
しかもブースト消費しないからありがたいよな

866名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 10:14:39 ID:j3W7q/XY0
というかwikiの記述で修正した方がいいところいくつかあるよな
横の所(サテの繋ぎ)
機体説明(上昇性能高いってあるけど高いのは旋回じゃね?)
CS(職人向けって表記するのはちょっと…)
あたりは修正してもいいのかな。

867名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 17:47:05 ID:YHdUfAbk0
>>863
普通に使うやろ・・・・

868名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 18:18:32 ID:TTvaPvhQ0
>>867
疑似怠慢でもしないかぎり使えるコンボでもない気が
マント剥がしにしても、今作はCSとNサブあるからそこまで躍起になる必要もないし

869名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 18:57:28 ID:cmR9J5PA0
覚醒中は毎回横Nサテ使ってるな、楽だし

870名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 19:32:00 ID:OUhSxgCs0
俺も
覚醒中の話じゃねえの

871名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 20:14:35 ID:nD7jt2NA0
瞬間火力+スパアマが目的だしな
横三段目入れると時間的に意味がない

872名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 23:36:56 ID:ezNtMHHc0
とりあえずwikiの横格のあたりを加筆しておいた
気に食わなかったり間違ってたりしたらもっかい修正しといてくれ

873名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 00:02:38 ID:x32V7BaQ0
最近使い始めたんだけど格闘コンボに変形派生組み込む利点って火力増強くらいですかね

874名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 00:05:21 ID:qmxGoHbk0
そらそうだろ

875名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 06:53:08 ID:AIlGJLWcO
フルクロのリロキャンみたいな動きってどうやってやるんですか?

876名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 07:10:20 ID:Zhkz47rc0
特殊格闘

877名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 08:15:17 ID:CCYkdOe60
敬語で書き込む謙虚さがあるならついでにテンプレも読もうな
青ステまたは虹ステをジャンプでキャンセルして
その直後にビットのある状態で特格入力
わかりにくなら>>3に参考動画がある

878名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 11:38:55 ID:RATmf2kE0
DXスレ民の優しさに感動した

879名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 12:03:24 ID:ed3jSPc20
>>3を少し変えてみた

※よくある質問※
Q.〜〜がわかりません
A.まずはQ&Aなどテンプレをよく読みましょう。そして過去ログで検索して答えを探しましょう
 それが一番早く解決するはずです
 (なお、ここに書いてあることは答えてもらえません)

Q.この機体ってどんな機体ですか?
A.優秀な変形とアシスト達との連携、伸びと巻き込み性能に優れた格闘によりどの距離でも戦える万能機です。覚醒が強力なのも強みです。

Q.覚醒ってどっちがいいですか?
A.状況、使い方次第でどちらにもメリットがあり、
 ブースト有利を取りやすく、サテライトを囮とした射撃や格闘を仕掛けやすいとA覚を選ぶ人と
 覚醒時間が長く覚サテを青虹できる、高い防御補正でSAを生しやしやすいとB覚を選ぶ人に分かれます
 なれないうちはA覚でサテ生当てや着地取りBR>>サテで300前後のダメージをとれるので、それを狙っていきましょう

Q.振り向き特格キャンってなんですか?
A.ビット展開中にBRの振り向き撃ちを特格入力でキャンセルすると振り向き硬直がなくなり即落下します
 弾幕を出しつつ落下/着地できるので中近距離択として優秀です

Q.虹フワ特格即落下って?
A.格闘またはB覚醒での足が止まる射撃を虹ステキャンし、その直後に特格入力すると上昇慣性が消え、素早く落下できます。参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18385894
 射撃ボタンを使わないので、CSを溜めながらの接近戦での択などとして使える可能性が研究されています

Q.横Nからサテは入りますか?
A.相手が地上にいる、もしくは機体1つ分空中にいると、後虹ステから入ります
 逆に空中だが地上スレスレにいる相手には覚醒中でも入らないと思っていたほうがいいでしょう

Q.BD格闘からサテは入りますか?
A.前ステで入ります

Q.変形中、被弾してしまいます
A・敵が前にいること
 ・ブーストボタン一度押し(or二度押し)で上昇(or下降)しつつ横移動すること
 この2つを満たせば被弾はほぼなくなります
 普通のBRは斜め前に移動しながら上昇でも当たりませんが
 ストフリサブや羽メイン、νやTXのCSの様な超兵器は横じゃないと当たりやすいです
 変形しても必ずミサイルを撃つのではなく、変形ちょい飛び>解除など
 変形狩り武装を吐き出させたり、ブースト有利を取るための変形などを交えるとよいでしょう

Q.変形ミサイルがあたりません
A.相手のいる方向ではなく、ブースト方向を読んで置く感じで撒くと当たりやすくなります
 フワステされると誘導が切れてしまいますが、ブーストは消費しているので相方と協力して追撃しましょう
 また、ロックしていない相手にはかなり刺さります。相手のダウンを取ったらすぐもう片方へ変形する択を考慮しましょう

Q.サテで相手のガードをめくるのってどうすればいいのですか?
A.後に建物や坂があるor上45度以上から発射すればめくれるようです
 逆に下からは45度以上で撃ってもめくれないので注意。
 覚醒技ならビットが出すサテの爆風を本体のサテをガード中の相手にぶつけるとめくれるので、
 着地に打ち下ろしで出すと楽にめくれます

Q.変形派生ってどうするのですか?
A.対応格闘を出した際に格闘ボタンを1度入力すると派生で変形します(レバー入れで変形継続)
 現在はBD格からの変形派生メインがコンボとしてよく使われます。それなりにどこからも繋げて、威力もあり多少動きますが、
 BD格のためのBDから出し切りまで誘導は切らず挙動は直線、自由に虹や離脱も挟めず割と隙が大きいという欠点もあります。
 ただ、使えるのと使えないのでは大分選択肢が違うので覚えておくに越した事は無いです。

Q.Xが出るって聞いたけど?
A.Xスレが別途ありますのでそちらへ移動を。

Q.変形のときにいう「いくぜっパー!」ってなんですか?
A 正しくは「行くぜ!パーラ」です。パーラはGファルコンのパイロットです

Q.スレや相方が荒れています
A.大概の問題は、コーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決するもの。後はそれを実行できるかどうかでしょう

880名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 12:46:00 ID:CCYkdOe60
Xが出た関連の所と青虹の所は修正した方がいいかな
あと初心者ですが立ち回りで何に気を付けますかとかの叩き台を作ってもいいかもしれない

881名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 13:21:55 ID:8AOfCuqI0
変形格闘のダメージ補正あたりはいい加減出したいなあ
前作と変わってないか?

882名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 13:50:33 ID:au9yJisA0
とりあえずコンボダメは計測必要だな
変形ミサ→変形解除BRとかでいいから

883名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:19:49 ID:FzSedLrIO
変形ミサあたんねー
相手と平行に変形して撃ってるんだが、いい感じのコースいくんだけど当たらない・・・

前に旋回しつつ撃った方がいいのかなぁ

884名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:28:47 ID:9YU0lzoE0
あのミサイルってフォビのゲロビみたいに(そこまで極端じゃないが)途中で一回大きく軌道を相手に向けるんだよ
それを利用して相手の進行方向を読んで無理やり軸合わせたり向かってくる相手に衝突させる感じで動かしたり色々あるぞ

885名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:37:10 ID:FQw8NqKk0
変形ミサは連ザのイージス変形メインっぽい感じで撃つと当たるぜ

886名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 21:05:14 ID:GrSqykMc0
見合ってるときはステキャン強要してブーストを削るのが主要な目的だし、
相手がミスしないと刺さらないから当たらなくても気にしてないかな。
逆に見てないときは全力で当てにいく。よっぽど警戒されてなければ軸合わせや
置きでそれなりに刺せる。特に逃げていく敵

887名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 22:49:31 ID:UvegmWFE0
>>885
連座でいってももうわからなくね
曲げうちなら無印ガンガンやNEXTでもあったし
そっちでいいだろ

888名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 23:27:30 ID:I1NEhbws0
Gビット出してる時にコンボの〆で変形メイン撃ったらGビットも連動してライフル撃つけど
当たるのって変形メインの方が速い?

889名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 10:21:23 ID:mC8fv3goO
発生は検証するほど見てないからなあ…まあ、コンボの〆に当てるんならGファルコンは前進しながら。ビットは速度が遅い上に足止めて撃つんだし距離的な問題で気にしなくてもいいんじゃないかな。

890名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 11:20:54 ID:z1XGKbiU0
馬鹿がする質問って感じだな

しかも自分が馬鹿だと気がついてないタイプの

891名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 11:28:12 ID:dAgq7bBw0
変に煽るなよ…

コンボに組み込む場合はそもそも接射と同等な距離で撃つことになるから変形メインのが速い
よほど相手を挟んで丁度反対側にGビット置いたとかじゃない限り気にしなくていいんじゃない?

892名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 11:39:44 ID:z1XGKbiU0
つか1回やりゃいいだけの話だろ
一度でも変形メインが後にあたったことないわ

>>888が甘えんぼのゴミにしか見えない
こういうやつってイジメられる
これ豆な

893名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 12:19:08 ID:qpPp52n60
>>892
ビットでL字取ってたときビットが敵に重なって先に当たったことあったぞ

あと後半の発言は不快になる人もいるから気をつけような

894名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 13:04:16 ID:/frvt.4.0
NG安定

895名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 15:01:05 ID:6mcCoxSQ0
むしろ糞みたいな質問するやつがNG安定

ま、>>894は自演だろうけど

896名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 15:15:52 ID:/frvt.4.0
はい

897名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 16:12:45 ID:blLllP.w0
勝手に自演にするなよ。
>>894>>896も俺じゃないぞ。

898名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 16:14:11 ID:blLllP.w0
ID変わってるけど>>888です。

899名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 16:43:21 ID:lKob12lA0
ID変わってる時点で説得力0じゃね

ま、自演だろうけどw

900名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 17:30:10 ID:blLllP.w0
>>888>>897も同じPCから書き込んだぞ。
説得力ないと言われればそれまでだけど・・・。
とにかくID:/frvt.4.0は俺じゃない。

901名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 17:44:04 ID:CVP36TUg0
反応するほどしばらく面白がるんだからROMっとけ

902名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 21:57:31 ID:SAZyorb6O
>>881ダメは変わってない

903名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 01:48:04 ID:7egpzHKc0
結局、ID:/frvt.4.0は現れなかったな

そらそうか
ID変えてるもんね

904名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 23:09:43 ID:whFUuGSM0
900超えたしテンプレの話するか。改善点があったら正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン&ティファ・アディール
コスト:3000  耐久力:700  変形:○  換装:×

射撃:DX専用バスターライフル
CS:ビームソード投げ
サブ射撃:レオパルドD(Nサブ)/エアマスターB(レバサブ) 呼出
特殊射撃:ツインサテライトキャノン
特殊格闘:Gビット 呼出
バーストアタック:ツインサテライトキャノン(Gファルコン合体・Gビット 呼出)

関連リンク
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/54.html
ガンダムDX Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344574788/
ガンダムDX Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338218481/
ガンダムDX Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334548604/
DXスレpart.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1331297360/
DXスレpart.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328938781/
携帯用:>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
コンボは>>2 よくある質問は>>3-4 前作からの変更点は>>5
テンプレや次スレは900超えたら議論してください追加してください

905名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 23:10:29 ID:whFUuGSM0
コンボ
BR≫BR≫BR   158 強制ダウン
BR→Nサブ    158 非強制ダウン 
BR≫BR→Nサブ  160 吹き飛ばし強制ダウン
BR→横サブ    152 強制ダウン 近距離で相手に慣性がついているとよくこぼす
CS→Nサブ    152 吹き飛ばし非強制ダウン
BR≫横NN(射)  184(202) 強制ダウン
BR≫横N横    186 打ち上げ強制ダウン
BR≫後射→Nサブ 186 短時間で打ち上げ強制ダウン
BR≫BD格変形メイン 184〜216 BR始動で高火力。

ミサ3〜5発→変形メイン 200〜216? 前作のダメージ。要検証 

NNNN>BR      243 強制ダウン。
NNNN>変形メイン  270 N格4段目からブースト入れつつ前ステ
NNN≫BD格変形メイン 250〜265 ↑より簡単。出し切りでもつながる
N前変形メイン   219 変形派生したの見たらブースト押しっぱレバー前いれっぱ。
N前>N前      200 ブメ対策コン。前ステで繋げば戻りブメも当たらない。打ち上げ強制ダウン。
NNN>特射      265 マント対策コン。特射は最速で。マントに108ダメージ

横任意段>BR→Nサブ 185~216 離脱コン。ダメは横初段から順に185,212,213。横派生で216
横N>BR      170 短時間かつ先着地可能な攻め継。繋ぎはバクフワ。ビットがいるとダウンするので注意
横N>特射      257 地上もしくは機体一機分程度の高度必要 マントを完全に剥がせる
横≫BD格1hit>サテ      低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
横N横射→Nサブ   239 主力。オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応
横N横射→前     232 オバヒで可能でちょっと動く。サーチ変え対応。サブが無いとき
横N横射→後     232 オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応。サブが無いとき
横N横>N前      239 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ 打ち上げ強制ダウン
横NN≫BD格変形メイン  257~272 ↓より簡単。BD格出し切りでも入る。BD格のHIT数によりダメが変化
横N横≫BD格変形メイン  261~276 斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格
(フルヒットでダウンするので9HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

覚醒時   A覚/B覚
横N横>横N横 295/262 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ
横N横>NNN   292/260  膝つきよろけで攻め継。長い
BR≫特射  298/272 主力。BR始動高火力
横N>特射  341/305 主力サテコン。低空だとやっぱりこぼすので↓か格闘コンを
横≫BD格1hit>特射   低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
ミサ(1~4hit)>>特射 278~354 /252~339 距離によっては非覚醒でもつながる

キャンセルルート
BR→サブ
BR→特格  ビット展開中の振り向き撃ちの場合は硬直消しの即落下
サブ→サブ(同じものは不可)
サブ→特格 即落下しない
CS/格闘射派生→サブ、格闘
CS/格闘射派生→特格 ビット展開中の場合は硬直消しの即落下

覚醒補正 攻撃力/防御力
アサルト 1.17倍 0.86倍(-14%)
ブラスト 1.04倍 0.76倍(-24%)

小ネタ
サテCSキャンセル サテライトも入力後に一旦ボタンを離してから射撃ボタンを押しなおすことでCSCできる
急旋回(HD)変形中に前ステ入力。硬直はあるが瞬時に相手のいる方向へと向き直る。
 ブーストボタンを押しっぱなしでないとレバーを離したときに変形解除するので注意
CS格キャングリホ CSを格闘でキャンセルした場合緑ロックでも相手に向かう。
ずらし特格落下 ビット展開中にBD持続(レバーを倒していると持続してくれるのでボタンからは手を放す)
 しながらブーストボタン→格闘ボタンの順にずらし押しするとBDCせずに落下することが出来る。

906名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 23:11:31 ID:whFUuGSM0
Q.この機体ってどんな機体?
A.ブースト効率に優れ、優秀な武装に換装する変形と回転率の良いアシストに加えて、よく伸びて
 かち合い以外は優秀な格闘によりどの距離でも戦える万能機です。覚醒が強力なのも強みです。

Q.〜〜がわかりません
A.まずはQ&Aなどテンプレをよく読みましょう。そして過去ログで検索して答えを探しましょう
 それが一番早く解決するはずです

Q.覚醒ってどっちがいい?
A.状況、使い方次第でどちらにもメリットがあり、
 ブースト有利を取りやすく、サテライトを囮とした格闘や射撃も高火力とA覚を選ぶ人と
 覚醒時間が長く、覚サテを青ステすることで多彩な攻めが出来るとB覚を選ぶ人に分かれます
 特に慣れないうちはA覚でサテ生当てや着地取りBR>>サテでダメージを取るのが使いやすいです

Q.振り向き特格キャンって?
A.ビット展開中にBRの振り向き撃ちを特格入力でキャンセルすると振り向き硬直がなくなり即落下します
 弾幕を出しつつ落下/着地できるので中近距離択として優秀です

Q.虹フワ特格即落下って?
A.格闘またはB覚醒での足が止まる射撃を虹ステキャンし、その直後に特格入力すると上昇慣性が消え、
 素早く落下できます。参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18385894
 中距離やどちらかが高飛びしているなど、高度をずらしたり先着地したりしたいときに使うことが出来ます

Q.横Nからサテは入りますか?
A.相手が地上にいる、もしくは機体1つ分空中にいると、後虹ステから入ります
 逆に空中だが地上スレスレにいる相手には覚醒中でも入らないと思っていたほうがいいでしょう

Q.BD格闘からサテは入りますか?
A.前ステで入ります

Q.変形中、被弾してしまいます
A.1、敵が前にいること 2、ブーストボタン一度押し(or二度押し)で上昇(or下降)しつつ横移動すること
 この2つを満たせば被弾はほぼなくなります
 普通のBRは斜め前に移動しながら上昇でも当たりませんが
 ストフリサブや羽メイン、νTXCSの様な超兵器は横じゃないと当たりやすいです
 変形しても必ずミサイルを撃つのではなく、変形ちょい飛び>解除など
 変形狩り武装を吐き出させたり、ブースト有利を取るための変形などを交えるとよいでしょう

Q.変形ミサイルがあたりません
A.相手のいる方向ではなく、ブースト方向を読んで置く感じで撒くと当たりやすくなります
 フワステされると誘導が切れてしまいますが、ブーストは消費しているので相方と協力して追撃しましょう
 また、ロックしていない相手にはかなり当てるのがかなり楽になります。
 相手のダウンを取ったらすぐもう片方へ変形してミサイルで闇討ちする択を考慮しましょう

Q.サテで相手のガードをめくるのってどうすればいいのですか?
A.後に建物や坂があるor上45度以上から発射すればめくれるようです
 逆に下45度から撃ってもめくれないので注意。
 覚醒技なら、ビットが出すサテの爆風を本体のサテをガード中の相手にぶつけるとめくれるので
 着地に打ち下ろしで出すと45度より浅い角度でもめくれます

Q.変形派生ってどうするの?
A.対応格闘を出した際に格闘ボタンを押しっぱなしにすると自動派生。レバー入れで変形継続。
 現在はBD格からの変形派生メインがコンボとしてよく使われます。 威力が高く、多少動きますが、
 BD格のためのBDから出し切りまで誘導は切らず挙動は直線、自由に虹や離脱も挟めず隙が大きい欠点もあります
 ただ、使えるのと使えないのでは選択肢が違ってくるので覚えておくに越した事は無いです。

907名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 23:15:17 ID:whFUuGSM0
Q初心者です。こいつで気をつけるべき基本ってなんでしょう?
Aわかりやすく一つの武装で勝つ機体でないため、気をつけるべき点はそこそこ多いです。とりあえずは
 
・中距離で微待ちゲーする限りDXは簡単には崩されない。落ち着いてゆっくり丁寧に戦う
・考え無しにBRを連射しない。DXは色々な状況でメイン連射より有効な行動がある
・BR当てたときと着地取りにはBR→Nサブを考える、BRズンダ一辺倒は勿体無い。足が止まるのには注意
・中距離の牽制には横サブを使う。動かす武装なので当たらないことを前提に動く
・格闘迎撃はメインNサブ、後BDメイン、バクフワメイン等を。対置き攻めでは高飛びも使いやすい
 ズンダのときのような横BDメイン連射は回り込みで避けられて格闘刺さることが多いので控える
・中距離で変形するときは斜めまたは横方向に上昇しながらミサイルを撃つのが基本。BRやバズはまず回避できる
・背中を向けて逃げる相手には変形ミサは特に有効。BRと違い後ろに逃げる(軸の合う)慣性上昇を喰える
・向かい合ってるときは相手のBD方向に変形ミサを置く。常に2発撃ってると着地を取られやすいので注意
・サテは下入力で視点変更をカットしつつ、BR等が飛んできたら無理せずキャンセルする
・格闘もしっかり使う。虹合戦にも差し込みにも強い。カチ合い性能は微妙なのでそこは注意する
・横を刺したら横N横射→Nサブを狙いつつサーチ変えして離脱やコンボ変更がいつでもできるようにする
・虹合戦になったらヒット確信まで二段目を入れない。結果横>横N横や横>横>横などになるのは割り切る
・特に上をとって接射した覚サテは盾もBDも狩れる強力な押し付け武装であることは認識しておく
・しかし覚醒時に覚サテ生当て狙い「だけ」は×、格闘や射撃始動が出来るからこそ生当て狙いが活きる
・格闘カットは主にメインサブだが、DXの武装では見捨てるのも重要。カットできずにDXが被弾するのは避ける
・先落ちされても諦めない。ミササテ各種サブによるDXの援護力は高い。自衛力は30内では高くないので注意
・変形後の着地を狙われたら、特格落下や着地ずらし変形等で甘い着地を避ける。ブーストは残っている筈
・生サテもたまには見せる。前線張りつつサテで取られるかもと思わせるのは重要。特に建物裏に降りた敵
・後衛時はAをロックしてBに当てる置きサテと、乱戦に斜め上から撃って爆風で取るサテが狙える

あたりに気をつけましょう

Q.変形のときにいう「いくぜっパー!」ってなんですか?
A 正しくは「行くぜ!パーラ」です。サテリコンの亡霊ことGファルコンのパイロット、パーラ・シスを呼んでいます

Q.ティファは俺の嫁!
A.ティファはガロードの嫁というのがXファンの中では定説になっています

Q.スレや相方が荒れています
A.大概の問題は、コーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決するもの。後はそれを実行できるかどうかでしょう

908名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 23:16:39 ID:whFUuGSM0

通常時旋回性能の改善
変形機動の強化(旋回性能改善)
変形ミサイルの集弾性上昇
変形ミサイルが半回転ダウンに
HD変形削除。代わりに変形中前ステで急旋回追加
サブがアシスト(エアマスター/レオパルド)呼び出しに
前作サブはCSに。チャージ2秒で格闘/サブのキャンセルルート追加
格闘全般の伸び強化
横格出し切りの補正改善
横格横派生が一定時間受身不可ダウンに。吹き飛び方向変化(射撃派生、各種格闘がつながるように)
前格が多段から単発ヒットに。ダウン値、威力変更
BD格が砂埃ダウンに。吹き飛び方向変化(各種追撃が入るように)
後格の打ち上げ性能上昇
射派生に格闘/サブ/特格のキャンセルルート追加
BD格・前格・後格・N格前派生に変形派生追加
サテライトのダメ密度が悪化
N格の判定劣化?
サテライトの下方向銃口補正強化?


こんなもんかな?よく使ってるコンボとか頻出する初心者向けアドバイスとかで
テンプレに入ってないのがあったら追加しておいてください

909名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 00:57:56 ID:I1V2Bb5g0
>>906が劣化してね
>>879でいいよ

パーラのくだりやティファのくだりとかセンスないのもあるが
無駄に勝手に増やしすぎだし、丁寧語もまともにつかえてないし
指摘するところが多すぎて萎えるわ

910名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 01:01:35 ID:I1V2Bb5g0
>>907もそうだけど、勝手に完成型(キリッ)って感じで出す前にたたき台あげろよ
自己中心的過ぎ

話し合う前にすでにお前の中で決定稿になってるやん
どうせこういうレスしたら発狂するんだろうけどさ
リーダーとして向いてないわ

911名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 01:16:31 ID:gDT/4ZAo0


>>906は色々とおかしいから>>879に差し替えで
>>907は初心者指南の部分だけ残す
>>905の下の小ネタは読みづらいから改善

>>908は古い情報だしwikiに入れて終わり

でいいと思う

912名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:35:24 ID:bMCZ9UTA0

虹フワ特格即落下ってDX以外にもサザビーや百式でも
特格に停滞アシスト持ち機体なら出来るのかな?
他に特射に停滞アシスト持ち機体でも可能かな?

913名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:40:14 ID:DYRA9fjA0
テンプレ1


ガンダムDXの話題はこちらで
質問する前に、>>2-6辺りにあるテンプレをごらんください
次スレは>>970さんが、テンプレ議論は900過ぎてからお願いします

携帯用:>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン&ティファ・アディール
コスト:3000  耐久力:700  変形:○  換装:×

射撃:DX専用バスターライフル
CS:ビームソード投げ
サブ射撃:レオパルドD(Nサブ)/エアマスターB(レバサブ) 呼出
特殊射撃:ツインサテライトキャノン
特殊格闘:Gビット 呼出
バーストアタック:ツインサテライトキャノン(Gファルコン合体・Gビット 呼出)

関連リンク
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/54.html
ガンダムDX Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344574788/
ガンダムDX Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338218481/
ガンダムDX Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334548604/
DXスレpart.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1331297360/
DXスレpart.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328938781/

914名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:46:16 ID:DYRA9fjA0
テンプレ2

コンボ
BR≫BR≫BR   158 強制ダウン
BR→Nサブ    158 非強制ダウン 
BR≫BR→Nサブ  160 吹き飛ばし強制ダウン
BR→横サブ    152 強制ダウン 近距離で相手に慣性がついているとよくこぼす
CS→Nサブ    152 吹き飛ばし非強制ダウン
BR≫横NN(射)  184(202) 強制ダウン
BR≫横N横    186 打ち上げ強制ダウン
BR≫後射→Nサブ 186 短時間で打ち上げ強制ダウン
BR≫BD格変形メイン 184〜216 BR始動で高火力。

ミサ3〜5発→変形メイン 200〜216? 前作のダメージ。要検証 

NNNN>BR      243 強制ダウン。
NNNN>変形メイン  270 N格4段目からブースト入れつつ前ステ
NNN≫BD格変形メイン 250〜265 ↑より簡単。出し切りでもつながる
N前変形メイン   219 変形派生したの見たらブースト押しっぱレバー前いれっぱ。
N前>N前      200 ブメ対策コン。前ステで繋げば戻りブメも当たらない。打ち上げ強制ダウン。
NNN>特射      265 マント対策コン。特射は最速で。マントに108ダメージ

横任意段>BR→Nサブ 185~216 離脱コン。ダメは横初段から順に185,212,213。横派生で216
横N>BR      170 短時間かつ先着地可能な攻め継。繋ぎはバクフワ。ビットがいるとダウンするので注意
横N>特射      257 地上もしくは機体一機分程度の高度必要 マントを完全に剥がせる
横≫BD格1hit>サテ      低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
横N横射→Nサブ   239 主力。オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応
横N横射→前     232 オバヒで可能でちょっと動く。サーチ変え対応。サブが無いとき
横N横射→後     232 オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応。サブが無いとき
横N横>N前      239 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ 打ち上げ強制ダウン
横NN≫BD格変形メイン  257~272 ↓より簡単。BD格出し切りでも入る。BD格のHIT数によりダメが変化
横N横≫BD格変形メイン  261~276 斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格
(フルヒットでダウンするので9HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

覚醒時   A覚/B覚
横N横>横N横 295/262 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ
横N横>NNN   292/260  膝つきよろけで攻め継。長い
BR≫特射  298/272 主力。BR始動高火力
横N>特射  341/305 主力サテコン。低空だとやっぱりこぼすので↓か格闘コンを
横≫BD格1hit>特射   低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
ミサ(1~4hit)>>特射 278~354 /252~339 距離によっては非覚醒でもつながる

キャンセルルート
BR→サブ
BR→特格  ビット展開中の振り向き撃ちの場合は硬直消しの即落下
サブ→サブ(同じものは不可)
サブ→特格 即落下しない
CS/格闘射派生→サブ、格闘
CS/格闘射派生→特格 ビット展開中の場合は硬直消しの即落下

覚醒補正 攻撃力/防御力
アサルト 1.17倍 0.86倍(-14%)
ブラスト 1.04倍 0.76倍(-24%)

小ネタ
・サテCSC:サテライト入力後に一旦ボタンを離し射撃ボタンを押しなおすことでCSCできる
・急旋回(HD):変形中に前ステ入力。硬直はあるが瞬時に相手のいる方向へと向き直る
・CS格キャングリホ:CSを格闘でキャンセルした場合緑ロックでも相手に向かう。(高飛びからやや移動できる)
・虹フワ特格即落下:Q&A参照
・振り向きBR(orCS)特格キャン:Q&A参照
・ずらし特格落下:ビット展開中にある程度BDを持続した後、ブーストボタン→格闘ボタンの順にずらし押し(1f程度のずらし)をするとBDCせずに落下することが出来る。

915名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:50:15 ID:DYRA9fjA0
テンプレ3

※よくある質問※
Q.〜〜がわかりません
A.まずはQ&Aなどテンプレをよく読みましょう。そして過去ログで検索して答えを探しましょう
 それが一番早く解決するはずです
 (なお、ここに書いてあることは答えてもらえません)

Q.この機体ってどんな機体ですか?
A.優秀な変形とアシスト達との連携、伸びと巻き込み性能に優れた格闘によりどの距離でも戦える万能機です。覚醒が強力なのも強みです。

Q.覚醒ってどっちがいいですか?
A.状況、使い方次第でどちらにもメリットがあり、
 ブースト有利を取りやすく、サテライトを囮とした射撃や格闘を仕掛けやすいとA覚を選ぶ人と
 覚醒時間が長く覚サテを青虹できる、高い防御補正でSAを生しやしやすいとB覚を選ぶ人に分かれます
 なれないうちはA覚でサテ生当てや着地取りBR>>サテで300前後のダメージをとれるので、それを狙っていきましょう

Q.振り向きBR特格キャンってなんですか?
A.ビット展開中にBRの振り向き撃ちを特格入力でキャンセルすると振り向き硬直がなくなり即落下します
 弾幕を出しつつ落下/着地できるので中近距離択として優秀で、振り向きBRの他CSや格闘射撃派生からも可能です

Q.虹フワ特格即落下って?
A.格闘またはB覚醒での足が止まる射撃を虹ステキャンし、その直後に特格入力すると上昇慣性が消え、素早く落下できます。
 射撃ボタンを使わないので、CSを溜めながらの接近戦での択などとして使える可能性が研究されています
 参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18385894

Q.横Nからサテは入りますか?
A.相手が地上にいる、もしくは機体1つ分空中にいると、後虹ステから入ります
 逆に空中だが地上スレスレにいる相手には覚醒中でも入らないと思っていたほうがいいでしょう

Q.BD格闘からサテは入りますか?
A.前ステで入ります

Q.変形中、被弾してしまいます
A・敵が前にいること
 ・ブーストボタン一度押し(or二度押し)で上昇(or下降)しつつ横移動すること
 この2つを満たせば被弾はほぼなくなります
 普通のBRは斜め前に移動しながら上昇でも当たりませんが
 ストフリサブや羽メイン、νやTXのCSの様な超兵器は横じゃないと当たりやすいです
 変形しても必ずミサイルを撃つのではなく、変形ちょい飛び>解除など
 変形狩り武装を吐き出させたり、ブースト有利を取るための変形などを交えるとよいでしょう

Q.変形ミサイルがあたりません
A.相手のいる方向ではなく、ブースト方向を読んで置く感じで撒くと当たりやすくなります
 フワステされると誘導が切れてしまいますが、ブーストは消費しているので相方と協力して追撃しましょう
 また、ロックしていない相手にはかなり刺さります。相手のダウンを取ったらすぐもう片方へ変形する択を考慮しましょう

Q.サテで相手のガードをめくるのってどうすればいいのですか?
A.後に建物や坂があるor上45度以上から発射すればめくれるようです
 逆に下からは45度以上で撃ってもめくれないので注意。
 また覚醒技ならビットが出すサテの爆風を本体のサテをガード中の相手にぶつけるとめくれるので、打ち下ろしでめくれます

Q.変形派生ってどうするのですか?
A.対応格闘を出した際に格闘ボタンを1度入力すると派生で変形します(レバー入れで変形継続)
 現在はBD格からの変形派生メインがコンボとしてよく使われます。それなりにどこからも繋げて、威力もあり多少動きますが、
 BD格のためのBDから出し切りまで誘導は切らず挙動は直線、自由に虹や離脱も挟めず割と隙が大きいという欠点もあります。
 ただ、使えるのと使えないのでは大分選択肢が違うので覚えておくに越した事は無いです。

Q.変形のときにいう「いくぜっパー!」ってなんですか?
A 正しくは「行くぜ!パーラ」です。パーラはGファルコンのパイロットです

Q.スレや相方が荒れています
A.大概の問題は、コーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決するもの。後はそれを実行できるかどうかでしょう

916名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 11:00:07 ID:DYRA9fjA0
テンプレ4

・初心者指南

DXはわかりやすく一つの武装で勝つ機体でないため、気をつけるべき点が多い機体です

・中距離で待ちゲーする限りDXは簡単には崩されない。後落ちも視野に入れ落ち着いてゆっくり丁寧に戦う
・考え無しにBRを連射しない。また考えなしに変形射撃をして下をとられない
・BR当てたときと着地取りにはBR→Nサブを考える、BRズンダ一辺倒は勿体無い。足が止まるのには注意
・中距離の牽制には横サブを使う
・格闘迎撃はメインNサブ、後BDメイン、後フワメイン等を。対置き攻めでは高飛びも使いやすい
 ズンダのときのような横BDメイン連射は回り込みで避けられて格闘刺さることが多いので控える
・中距離で変形するときは斜めまたは横方向に上昇しながらミサイルを撃つのが基本。BRやバズはまず回避できる
・背中を向けて逃げる相手には変形ミサは特に有効。BRと違い後ろに逃げる(軸の合う)慣性上昇を喰える
・向かい合ってるときは相手のBD方向に変形ミサを置く。常に2発撃ってると着地を取られやすいので注意
・サテは下入力で視点変更をカットしつつ、BR等が飛んできたら無理せずキャンセルする
・格闘も使う。虹合戦にも差し込みにも強い。カチ合い性能は微妙なのでそこは注意する
・横を刺したら横N横射→Nサブを狙いつつサーチ変えして離脱やコンボ変更がいつでもできるようにする
・虹合戦になったらヒット確信まで二段目を入れない。結果横>横N横や横>横>横などになるのは割り切る
・上からの接射覚サテは盾もBDも狩れる強力な押し付け武装であることは認識しておく
・しかし覚醒時に覚サテ生当て狙い「だけ」は×、格闘や射撃始動が出来るからこそ生当て狙いが活きる
・格闘カットは主にメインサブだが、DXの武装では見捨てるのも重要。カットできずにDXが被弾するのは避ける
・先落ちされても諦めない。ミササテ各種サブによるDXの援護力は高い
・変形後の着地を狙われたら、特格落下や着地ずらし変形等で甘い着地を避ける
・余裕があるなら生サテもたまには見せよう。前線張りつつサテで取られるかもと思わせるのは重要。特に建物裏に安易に降りる敵に有効
・また後衛時はAをロックしてBに当てる置きサテと、乱戦に斜め上から撃って爆風で取る置きサテが有効

以上の点に注意して戦ってみてください

917名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 11:00:52 ID:DYRA9fjA0
以上です

前作との変更点はwikiに書いておきます

918名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 11:12:22 ID:DYRA9fjA0
あ、変形派生はボタンおしっぱもありですね
そこ追加するの忘れました

919名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 14:00:45 ID:r8KO/AuYO
確かpart2か3で一瞬話題にあったけど覚醒中に横の横派生から最速で射撃派生するとモーションが速くなってる都合で外すっての入れるのはどうだろう。
今やってきたけど壁際とかでないならできたし。

つまり覚醒中
横N横(射)→NNNN
とか
横N横(射)→横N横
がブーストなしでも繋げられるってこと

920名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 14:46:38 ID:qqhEc8UA0
それはいいね
つかしらんかったw
純粋にいい情報だと思います

ぜひ小技に追加しよう

921名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 23:41:32 ID:MrDswSOk0
>>919
俺も☆5のくせしてつい最近それを知った。
てかN格も繋がるのは今初めて知った…w
横に繋ぐのしか試してなかったけど全格闘繋がるのかな。
途中視点変わるけどサーチ替えたまま完走できるよね?

上のテンプレ案見て「横N横>横N横は虹しなくても繋がるよ(ドヤァ」て言いたかったのに
二個上のレスに先越された上に過去に話題になってたとか……
愚かな僕を撃て

922名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 11:03:32 ID:RR.XSAlUO
>>921
昨日試した感じだとBDじゃなければ全部繋がる。普通に赤の至近距離にいるんだし。
ただ後格を出し切るのは時間は短いけどコンボ後半で多段は伸びないしブーストないなら叩きつけて反確もありえるから微妙だけど。

降下を意識したら
横N横(射)
→NNN射→特格(展開中)
→NN射→前→変形
あたりが挙げた奴以外で実践で使ったらどうなるのかなと考えてる。ダメもN出し切りと1しか差がないはずだし。
コンボ時間もN二段目がちょっと早いから一応NN<横N<NNN<横N横<NNNNだし。

まあ、最初に挙げた二つが一番無難と言えば無難だが。

機体研究はするけど実践投入できる腕は持ってないので腕のあるDX使いに力を…

あ。あと終始サーチ替えでもちゃんと繋がるよ。

923名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 11:49:40 ID:RR.XSAlUO
しつこくすまない。もう一個追記させてくれ。
これは最近のpartで言った気がするけど、
横N横≫BD格→変形メイン
は後ろBDで繋ぐってあるけど、レバ入れした逆の斜め前方向にBDでも繋がる…というか盾暴走しなくてかなり繋ぎやすいから入れておくといいと思う。
わかる人いてくれると信じて書くがレバー6で横派生したら7BD。レバー4で横派生したら9BD。

924名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 13:53:35 ID:IWKAsvGk0
テンキー表示ですね、分かります
というかその話題だいぶ前に出てたが後ろBDなんてまどろっこしい入力する必要ないから皆そっちに移行してるモンだと思ってたわ

925名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 22:03:47 ID:I21gGabM0
ビットが出てる時にサテ(撃たなくてもいい)をBDキャンして特格入力したらサテの砲門が前向く
キモい

926名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 22:55:03 ID:3Uxnw0GYO
>>923
そんなこと言ったら、派生方向と同じ方向にBDでも繋がると、大分前のスレで出ているが…

927名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 00:05:39 ID:xs5FWNS20
まあ横安定だな

しかし>>923みたいに情報を落とす心意気は買うぜ


一番嫌いなのは「そんなの常識。知らなかったのかよ(笑)」
とか上から目線の屑
絶対、心から信頼できる友達はいないんだろうなって思うわ

928名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 23:37:09 ID:qAMJblVM0
>>922
ついでに聞きたいんだけど、横N横射の 射 がバリアとかで防がれた時ってキャンセル格闘って入る?通常時の話で。
自分で調べろよ みたいな質問で申し訳ない。
バリア状態に横入れた時、虹出来たら出し切り>横派生してるけどブースト0の時は
横派生しかしてなかったんだよね。横N横(射)→N前とか出来たら素敵。

N前のことで、上とは無関係だけどN前からの虹が全然出来ない…
Nヒット前に前入力してるつもりだけど変形派生まで出ちゃう。
締め以外にN前からめたコンボとか全然しないから今のとこ支障はないがコツとかあったら教えてほしい。

929名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:56:32 ID:WjSJaADk0
受身不能だし入るんじゃね
つい癖で射派生→Nサブにしちゃうのは直さないとなあ…

930名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 08:39:01 ID:AblWnOY2O
うん。入るだろ。
この間横N横(微ディレイ)射→N前
でソード外しで繋がるかか試してたけど、壁なしに一回だけ届いたし。

まあ、通常時ソード外しのメリットは微塵もないけど、バリア相手には繋がるだろうな。

931名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 17:26:05 ID:6szQQAO.0
次スレタイは、[過ちは] [繰り返させない!]とか入れてみないか?

932名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 20:33:42 ID:BUDU3rWwO
変形ミサイルが全然当たらないんですけど星5になったら誘導が強くなったりしますか?

933名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 20:34:51 ID:WMYo.IzU0
星が増えると誘導が増えるっていうの知らないやつまだいたんだな
ちゃんと使い込めよ

934名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 21:01:25 ID:x1AYsfQE0
未覚醒サテの銃口補正とか目に見えるぐらい上昇すんだぞ、★5になると

935名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 21:08:04 ID:8veJ1JLI0
☆増えるたびにエアマスターの動きがイケメンになってくのも忘れるなよ

936名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 21:27:32 ID:eM6cX1IU0
まじかよ
今から明日の通勤時間までひたすらcpuやってくる

937名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 22:13:54 ID:2mqbHHYA0
★5になったらレオパルドのミサイルの誘導も強くなるんだぜ

938名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 22:30:44 ID:dcP295eg0
未だにBSクアンタが苦手なんだけど何すればいいの?

939名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 01:07:06 ID:Wwbyx69MO
相方のジオングに頼む。

940名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 01:14:32 ID:jL7pUCZE0
隠者と引きこもる

つかクア相手は基本厳しい
お手軽格闘迎撃できるわけじゃないから
覚醒クアとめらんないし

序盤は中距離戦で有利とって、中盤に覚醒で逆転されて・・・
その後の自分の覚醒でサテ当てれれば勝てる
BRズンダどまりならやや不利。なんもできなかったらかなり不利

941名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 03:16:07 ID:2Es.zNFs0
つえーなーこの機体
騒がれないのにw

942名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 04:55:40 ID:Kk/y7YhA0


十分騒がれてAかSの境界線ですけど
コミュ障のかたですか?

943名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 07:23:59 ID:vSRQNBiI0
障害持ちかもしれないけどコミュニケーションは関係ないだろ
お前のほうこそコミュ……



え、こいつ今A〜Sランなん???
フルブやるかなぁ

944名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 08:36:35 ID:YvdnuHd6O
臭い

945名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 09:48:03 ID:JeltYOFY0
フルブやったことないのにここを覗いてるバカ

946名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 12:39:36 ID:SiZfGUCo0
やったことないアピールw

やっぱ基地外って糞だわ
消えろカス

947名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 20:36:53 ID:gIpJPOcgO
お手軽強機体

948名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 20:42:15 ID:IkQl1qdY0
お手軽なわけねえだろ
こっちは必死でやってんだ

949名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 20:51:02 ID:BwmR6ubU0
星5まで使ったけど良キャラの皮を被ったクソ機体なのは認めるわ

950名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 21:05:22 ID:rBt6rJ7M0
別に修正入ったわけでもないのに最近よく話題になるのでしょうか
私はDX使いではないからわかりませんが

951名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 21:08:08 ID:RJt5jbIs0
星5まで使ったけど良キャラだと認めるわ

952名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 21:24:42 ID:6adSkmF20
Nサブが地味にコイツの強さを支えている

953名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 21:29:45 ID:wtEws6pQ0
地味にというか完全に基盤になってるよ
前作DXに足りなかった部分をフォローしてくれてるおかげで他の武装も活き活きしてきたし

954名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 21:34:22 ID:FPS4pJZY0
むしろエアマスのが盾めくり要員でしか使い道がない勢い

955名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 21:47:59 ID:aKnBFfFU0
今まで横サブの方をよく使ってたがNサブの強さに気付いてからほぼ100%Nサブ使ってるわ
弾速速いし割と誘導するんだよな、あれ

956名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 21:58:16 ID:c2/q1vM20
お手軽だったら稼働初期からそう言われてるわ
最近になって騒がれ始めただけで何か月も評価低かったじゃん

957名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 22:15:09 ID:V4FNVfxM0
その認識はいい加減改めないと馬鹿にされるよ
稼働初期はロケテの糞性能のイメージ引きずってたのと、
当時猛威を振るってたνTX(エガ)スサバンシのせいでDXがどうこう出来る環境じゃなかっただけ

現環境だと確実にお手軽の部類だし、強機体の部類でもある
どうしようもない押し付け武装は持ってないから、その辺はまぁ良心的だけどね

958名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 22:19:38 ID:M5ueKei2O
お手軽強機体では更に上がいるしね。
その上が落ちた時は覚悟しないといけないんだろうな…

正直、落とすなら一緒に落としてもらいたい

959名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 22:20:55 ID:GaUc/imI0
>>957
スサって今とあんまり変ってないぞ

960名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 22:40:38 ID:c2/q1vM20
>>957
貴様たちの説明のおかげでわかりやすくしてくれてありがとう!

結局性能を活かせるかは環境次第ね

961名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 23:03:27 ID:uFgjvR7A0
DX使ってないけどこの機体は良機体だろ。
むしろDXが強いって言われるってことは今の各機体のバランスが良いってことだと思うなぁ。

お手軽っていうかDXはある程度までは乗れるようになるのは早いけどそっから煮詰めるのが難しい機体だと思う。

962名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 23:09:25 ID:P7zfTOUY0
仲間の中でエアマスターは餌だったり雑魚担当でしかなかったが
レオパルドはやるときはキッチリ決めてくれるし、同じ雑魚担当でももものすごい勢いで沈めてくれてる印象だから間違ってはない

963名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 23:10:19 ID:l2bFL5wU0
>>961
DXが強機体って言われるほど下が弱いって考え方もあるけどね>バランス
3000がめっちゃバランスいいのは間違いない

964名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 23:55:01 ID:wtZphtng0
EXVSからずっとDX乗ってるからお手軽も糞もわかんないんだよなー
ただ強くなったのは認める

965名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 01:47:43 ID:glGlw4R.0
基本的な機体スペックが高いのよね。耐久も十分、射撃も出来るし、格闘も振れる性能。

966名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 02:20:22 ID:KvUenbxs0
いい位置に配置されてるとは思う
おそらくクアリボが消えても、DXはトップに立てないし
なんというか隠者とかそういう感じのポジ

967名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 07:29:00 ID:ZMkzMhTY0
30の中ではなんかこう運命と対をなしてるというか、コンセプトは真逆だけど似たようないい位置にいる感じ

968名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 12:38:58 ID:mdVetOXIO
やっと☆5になりました
皆さんのおかげです
これからも頑張ります

969名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 21:00:04 ID:HxiBVtp6O
お前たちもDOMEに振れれば!とかわかってたまるかぁ!とかの台詞がNEXTから消えたのが残念

970名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 04:07:24 ID:5FOa.8E.0
いやまぁ言ってもしょうがないんだけど、なんでお前たちもDOMEに触れれば!とか秘密、です。とか消えたんだろうな
世界を滅ぼされてたまるかー!キックとわかってたまるかー!アッパーくらい台詞再現していただきたい。せっかくモーションあるんだし
というよりいい加減サーベル投げで「私を見て」って言ってくれよティファあ!

971名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 08:30:55 ID:7MU6m3oY0
ひみつ、です
はマジで復活させろ

972名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 15:02:11 ID:CgNMqvL60
へぇこいつってフルブ初期からA〜Sランって評価だったんだ
ぼちぼちやってるけど知らなかったわ

973名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 18:21:32 ID:32RfZg6s0
ランク()とか基地外が勝手に決めてるだけなんでここでその話しないでくれませんか?

974名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 22:23:51 ID:noVqqADA0
相方がDX使って全然ライン上げてくれなくて、中距離を維持しようとします。
そして、相手にライン上げられてそのまま押し切られて負けパターンが多いです。
相方にもっとライン上げてくれと頼んでも、DXは中距離を維持して戦う機体といって聞いてくれません。
これは、自分が合わせたほうがいいですか?そして、DXの相方にオススメな機体20、25で教えてください><

975名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 22:46:40 ID:bolUBuz.O
>>974 中距離なら、俺は隠者とか。2000はちょっと怪しいかな?2500で後ろ一緒に頑張るか、2500で前?。でもこの機体と2500の前衛期は合わないかな?

味方と中距離で戦いまくるか、前で暴れるか。どっちかじゃない?
3000、3000はちょっと怖いかな

976名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 22:47:10 ID:UNox9zfA0
>>974
1.ヘビア
ミサイル巻き巻き楽しいです
まあ、100戦程度で乗りこなせる機体じゃないんで頑張れ

2.デュナ
ミサイルよけるのにブースト使った相手を撃つ簡単なお仕事

バンシイジオングでいいじゃんとかいうなよ?

977名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 22:47:18 ID:hI/XhA4k0
キュベ・青枠あたりが良いんじゃね
DXは後落ちのフォローも効くからバンシィみたいに前衛にシフトできるのも良いかもな

978名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 23:18:18 ID:S19p8EjUO
個人的にはゴッドかな

ミサに天驚2>GSがやばい、普通にGSでも。
DXが張りつかれてダルい機体は神がやれる、DXに集中的に見られて削れない奴もほぼ居ないから神が苦手な奴を集中的に狙う。
お互い自己中心的にやって荒らして前後シフトも利く良コンビ。

979名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 09:56:55 ID:3k7DuEuY0
自分DX 相方X
一見原作再現のネタかと思うけどガチれる
実際にこれで固定組んでるんだが上からミサイル下からマシンガンで追い回して、見え見えのサテライトできっちりガードさせて後ろからハモゲロきっちりいれて
DXもX自衛力あるからどっちかがやらかしてもいつでも下がれて事故りにくいし、これだけ普通に戦えて原作再現っておまけまでついてるんだからお得
もしよかったら一度お試しあれ(*´∇`*)

980名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 11:35:39 ID:C/8up/QU0
既出

981名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 11:44:35 ID:dzvrAAEU0
そう言うなよ

原作再現といえばGXが出るまではヴァサも割とガチだったよな

982名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 12:08:14 ID:Nzt4jeDEO
ヴァサは赤長いからね
中距離以遠でも引っ掛けやすいサブ
特射のダメに特格の弟
中距離射撃戦をするなら相性は良いと思うけど
ヴァサは若干足回りが遅いから
タダでさえライン維持やロック集めが 若干 苦手なDXと組むと
ヴァサに負担掛かりやすいよね

983名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 20:51:42 ID:qYwUC5qE0
みんなありがとう!
とりあえず、デュナ、青枠、X練習してみるよ。

984名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 22:09:19 ID:RDX4W.vc0
DXキュベやってるけどかなり戦いやすい。
今作逆風な感じの3025だけどそれでも組む価値はあるなーと思う。
弾幕が凄いのもそうだし、ファンネルやエアマスの「自動奪ダウン機」みたいなののおかげで
普通の機体でやる、ズンダ→片追いの流れより長い時間片追いができる。
「強制ダウンが確定した瞬間」から「実際にダウンするまで」の猶予が長いって言うのかな?
弾幕のおかげで片追い時の力も凄くなる。

敵30がキュベガン狙いしてくるようなら、適度に守りつつ先落ち2落ちも視野に入れてる。
まあそれは自分が敵相方相手に(30がキュベ追うから大抵の場合は低コとはいえ)
どれだけ体力を残せるかが問題なんだが…。
要約するとジオングはやめて下さい。

985名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 22:17:07 ID:BCbsGEdY0
俺の相方も最近キュベ使い始めたけど
キュベ相方だとサテライト狙える機会が自然と増えるんだよな
あと普段空気気味のエアマスの出番が増える
基本的に前出るけどキュベ先落ちは常に考えて調整してるな

986名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 22:58:18 ID:QXfoB..MO
>>978
なんかそれスゲー良さそうだな
早速やってみたいが、神乗れる身内いねーわo(^-^)o

やっぱデュナかジオング安定かなぁ(白目)

987名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 23:10:41 ID:RDX4W.vc0
そして今気づいたがIDにDXドヤァ(

友人に「ミサイル対策教えて」って聞かれたんだが、
基本は地上でステか盾ってことでいいのかな?
ミサにばかすか当たる奴がカモなのは当然として、
ミサ二発で律儀に二回ステキャンしてくれる奴もお客様だよね。

988名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 00:43:22 ID:tJ2B3VlM0
>>987
地上ステと、盾安定かなぁ。DXか高い位置にいるんだったら前ステでDXの下取ればいいんじゃない?
ステキャン2回は相方に着地とってもらえたりエアマス引っ掛けたりできるからねぇ

989名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 00:49:19 ID:KwuGk7SgO
テンプレ誰が張りますか?


ってか、どれ貼ればいいのかな?

990名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 10:55:25 ID:ay7u2Edc0
>>914-916でいいんじゃないかな
追加したいネタとかあるみたいだけど、残り10レスで埋まるのに再議論ってのはちょっと現実的じゃないね
>>916も良い事書いてあるだけにもっと見やすくしたい所だけど、残り10レスでry

小ネタの追加は次回に持ち越しでいいかな?
Part6に書き込み増える前にさっさとテンプレ貼っておきたいので、
昼過ぎまでに特に反応ないようだったらオレ貼り付けてきます

あ、あと前作からの変更点wikiに移行してくれた人マジ乙です

991名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 08:40:56 ID:psjXtPbE0
うめ

992名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 11:17:15 ID:BZsN4PGY0

ガンダムDX Part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350827243/


以下、うめちゃいましょう

993名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 18:42:59 ID:sch1Jjuw0


994名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 18:43:42 ID:sch1Jjuw0


995名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 19:20:28 ID:0O8LC9Io0


996名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 19:27:02 ID:CC7X7CVM0


997名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 19:33:36 ID:GbLrQL0oO
ぼさ

998名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 19:37:51 ID:oxq7pflM0
れて

999名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 19:44:23 ID:Pfqnm00k0
堪る

1000名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 19:45:58 ID:0O8LC9Io0
そんな必要はない!

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