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ユニコーンガンダム part.4- 1 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:07:42 ID:9TF5WXB60
- ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>950以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>970を踏んだ人が立てるようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>980へ
- 2 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:08:25 ID:9TF5WXB60
- ◆初心者Q&A◆
Q.どんな機体ですか?
A.高弾速かつ手動リロードのメインとそれの補助的なサブ、アメキャン対応の特射により中距離の射撃戦が得意なユニコーン状態、
優秀な集弾率かつよろけの取りやすいメインと近距離で輝く特格、優秀な格闘を持ち荒らすことを得意とするデストロイ状態で戦う機体です
Q.前作からの変更点は何ですか?
A.変更点がいくつかあります。
どちらの状態でも特射がメインキャンセル(アメキャン)可能で、落下できます
ユニコーン時のメイン射撃は補正、誘導、弾速の劣化されていますので前作ほどのユニコーン時の射撃制圧力はありません
ただしユニコーン時の機動性強化、アメキャン追加など前作より位置取りがしやすくなっています
デストロイ時のメイン強化、時間延長などでデストロイ時は前作以上に荒らし能力が上昇しており、デストロイ時の重要性が上がっています
総じて前作とは別物の機体として考えた方がよいでしょう
Q.強みはどこですか?
A.ユニコーン時のメインは弱体されたといえ優秀で、射撃火力は高いです
アメキャンにより弾幕を常に貼り続けることができます
デストロイ時の荒らし能力は他の優秀な機体と比べても随一で、長時間の片追い状況などを作りやすいです
Q.弱点はどこですか?
A.ユニコーン時は他の同コスト帯と比べると自衛択が少なく、近距離に詰められると途端に厳しい戦いを強いられます
その割に鈍重な機動で中距離維持するのが難しい機体です
またデストロイが貯まるまでが長く、一落ち後などに貼りつかれると死が見えます
そのため相方に先落ちされると非常に厳しくなります
Q.どう戦えばいいですか?
A.ユニコーン時は時間を稼ぎ、デストロイ時に荒らしていくのが基本になるでしょう。
ユニコーン時は中距離維持し、アメキャンやリロキャンでブースト優位を作ることで無理をせず、
デストロイ時は優秀なメインと神速かつ打ち上げのBD格と近距離の要となる特格で片追いを作り、場を荒らしていきましょう
Q.覚醒はAとBとどちらがいいですか?
A.基本的にどちらを選んでも問題ない。好みでどうぞ。
A覚醒…格闘の伸び強化。NT-Dの爆発力がさらにアップし、コンボダメージも上がる。
ブースト回復量の多さを生かして一気に仕掛けよう。
覚醒技を使ってもブースト・覚醒ゲージが0にならないので、NT-Dに即換装するためにぶっぱなしてもリスクが少ない。
覚醒技はかなりの誘導がかかるので、ステップを強要する程度の存在感もある。
NT-Dでのダメ取りや覚醒技を重要視する人向け。
B覚醒…ブーストの消費量がA覚よりもさらに減る。ブースト回復量の少なさはアメキャンで補おう。
足の止まる射撃からのステップキャンセル(通称青ステ)により、通常時のサブや振り向きメインからでも青ステ→アメキャン落下と繋げることができ、低リスクに、かつ少し強引に詰めていく事ができる。自衛がしやすくなるのもおいしい。
また覚醒時間がかなり長いのも特徴で、この低リスク状態を長く維持できる。覚醒が終わった頃には2回目のNT-Dも半分は溜まっているはず。
ただ残念ながら覚醒中にNT-Dのリロードが早くなる仕様は今作もないようだ。
通常時でも安定してダメ取り・自衛したい人向け。
※前作からの変更点まとめ※
共通
特射のメインキャンセルが可能になった
覚醒技発動時にNT-Dゲージが100まで回復
ユニコーン時
旋回微強化
N格の伸び強化
特射の発生高速化、4発→2発に減ったが常時リロードに、属性が膝付きよろけ(強よろけ)に変更
通常時でも覚醒技可能に
CSが強化(滑り撃ち、曲げ撃ち)
メイン射撃の誘導、弾速、補正悪化(3割→3.5割)。特に誘導は目に見えて落ちた。
デストロイ時
発動時にレバー↓での視点変更キャンセル追加
発動時に若干慣性が乗るように
時間延長(15秒→20秒)
メインのよろけ弾数が減った(4発→3発)
メイン→サブキャン、メイン→特格キャン追加
特格のリロード時間短縮(3秒→1.5秒)
BD格闘の速度・伸びの弱体化
BD速度劣化?
- 3 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:09:23 ID:9TF5WXB60
- 武装まとめ
ユニコーン時
メイン
無限かつ威力が高く太いが、発生が遅く補正も若干悪い
この機体の強みのうちの一つ
サブ
直接出すと打ち上げ受け身可ダウンになる
メインからキャンセル可
メインの補助としてのダウン取りや、迎撃の要
CS
発生時に慣性が若干乗る、地上撃ち可能
前作のサーチ替え収束タイプのみになった
足が止まり、ブースト消費も大きいので使いどころを見極める必要がある
密度、銃口補正は悪くなく、すぐにダウンがとれる
ちなみにマント付きの相手に使うとマントをはがしつつすぐにダウンがとれる
特射
発生が前作より早く、更にリロードされるようになり、アメキャン、リロキャンが可能になった
のけぞりの特殊よろけなので、普通のよろけよりよろけ時間が少し長い
フルヒットで強制ダウンだが安い
今作のユニコーンにおいて生命線である重要な武装
特格
NT-Dシステムが発動し、デストロイモードに換装(変身)する。
発動時にロック関係なく敵の全てのサイコミュ武器のジャック効果有り
デストロイ時
メイン
どちらか片方の手のビーム・ガトリングを5〜10連射する
前作よりよろけまでのヒット数が減り(4→3発)、キャンセルルート(サブ、特格)が追加
ユニコーンモード同様、アメキャン(特殊射撃のアシストからのキャンセル)で即落下へ移れるように
牽制や着地取りに非常に使いやすくなった
ただ弾数は少なくリロードも5秒と長く継戦能力は低いまま
サブ
ヒットするとスタン。射程限界あり(赤ロックより少し短い)
無誘導で、発生も良くないが、弾速は速く銃口補正も良い
主にメインからキャンセルで繋ぐ使い方になる。
当てたら強スタンなのでそのまま片追いに行ってもよし、BD格で打ち上げてもよし
格闘派生があり、高ダメージではあるがカット耐性は悪いうえに時間も長く出し切った後の状況も悪いので使いどころは考えよう
特射
ユニコーン時と同じ
BD格闘で接近してからの虹ステでアメキャンへ繋ぐなど、上手く活用しよう。
特格
虹ステ対応。弾速は遅いが、発生が速く範囲も広いため迎撃武装として非常に優秀。
強判定の格闘がなくメインの弾切れが激しいデストロイ時にとって近距離の要となる重要な武装。
NT-D発動時と同様のファンネルジャック効果がある。ちなみにビーム属性でマントには防がれるので気をつけよう
主要コンボ
ユニコーン時
NNN>メイン
NN>前N>メイン
前N>メイン→サブ
デストロイ時
BD格>NNN>>BD格 基本
BD格>NNN 高高度、のけぞりよろけでの攻め継。
BD格>NN後 手早くダウンを取りたいときに。
BD格>(横)NN>>BD格>(横)NN 300越え。繋ぎはBD格出し切りから後ステ。
覚醒デストロイ時
横NN>横NN 繋ぎは前BD
BD格>横N>NNN 攻め継。
- 4 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:16:04 ID:9TF5WXB60
- とりあえずこんなもので…
コンボはいつもアドリブ気味だけど綺麗に纏めれてなくて申し訳ない
覚醒補正や各格闘の説明も乗せたかったし、デストロイ時の格闘の判定が弱いことなども書いておくべきでした
あとEXバーストアタックの項目が「ガンダム!俺に力を貸せ…!」にすべきでした
このスレの終わりくらいに下手くそが作ったテンプレを改善してくれると嬉しいです
- 5 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:28:49 ID:n7OKPtkIO
- 盾乙
CSバラまくと意外と当たったり
- 6 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:29:15 ID:9TF5WXB60
- Part5でした……すいません
- 7 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:34:27 ID:tDhI1hiM0
- メインて今も高弾速なん?前にBRと同じになったと聞いたが
- 8 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:57:02 ID:Yl1H9f1IO
- >>1
スレとテンプレ盾乙
人間だけが>>1を持つ!
このままPert4続けるでおkかな?
- 9 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 03:27:16 ID:nh5K9FGYO
- >>1乙が冗談じゃないって思うから>>1乙をするんでしょう!
最近可能性の獣も手に入れたことで同じアメキャン機で元祖のデルタを使い始めたがやはり常時リロは偉大だね。くせで弾切れ起こしたらリロキャンしようとしてしまう。
可能性も獣のオススメデコがあれば教えてください。
- 10 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:30:42 ID:0xlGOIM6O
- ガンダム!俺に>>1乙を貸せ!
- 11 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 12:14:36 ID:UVQHxpoYO
- 分かってますよ、男が人前で>>1を乙するものじゃないって言いたいんでしょ?
- 12 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 13:33:52 ID:i4FeiKTsO
- 1おつ
>>7
まだBRより若干速い気がする
- 13 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:22:45 ID:beFQs2nQ0
- >>1乙を回収しないと前スレだって下がれないんだ!
- 14 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:03:49 ID:sKN.HtYMO
- part.4→part.4
- 15 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:52:39 ID:ZBvlp9v.0
- あげ
- 16 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:13:45 ID:oNQ3OK0k0
- デストロイってどういうタイミングで使う?
敵の片方をダウンさせて片追い用に?
それともロックを引くために使って相方に取らせる用?
その両方?
- 17 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:30:12 ID:I4aeOvow0
- たまったら
- 18 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:47:07 ID:5F8Dg86A0
- 相手の覚醒潰すためにとっとく場合もあるけど、大体は貯まったら速攻で使う
- 19 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:11:36 ID:UVQHxpoYO
- 可能性の獣解禁したぜ同士達よ!
つまり、その、お気に入りデコを教えて欲しいんだ…////
- 20 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:20:10 ID:KTes.aXA0
- 自分の可能性に相応しいデコをつけるんだ!
- 21 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:33:49 ID:UVQHxpoYO
- >>20
自分のセンスの無さに失望したから皆のデコ聞きたいのwww
orz
- 22 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 01:20:46 ID:GvCnxULgO
- クアンタフルクロ相手なら向こうのシルビとか格CSに合わせたいから温存
逆に廃νストフリみたいなファンネルドラ持ち相手は即使う
とは言っても相手の低コにもよるし状況次第としか言えんわな
- 23 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 02:06:33 ID:j/8w7GqM0
- >>21
ブロック白+スプラッシュ赤+後光赤でやってる
字が金だからそれに合う色ってのと、飾りが既にあるからあんまり過剰装飾だと駄目で
あとは機体のイメージに合うやつってので、おのずと組み合わせ絞られると思う
- 24 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 08:19:26 ID:IHdbaJs.O
- >>23
意見ありがとう!
さっそく装備したぜ!
- 25 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 09:54:44 ID:Wxnu5D.QO
- >>24
選び方まで書いてくれてるのに丸パクリってどうなのよ
- 26 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 10:04:49 ID:IHdbaJs.O
- >>25
いいじゃん!
だめ?だめなの?ねぇどおしてぇ?センスよさそルールルールルゥ?
- 27 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 13:31:35 ID:pLW7jJjsO
- 「他人のモノを盗ったらドロボー」
使用するのは勝手ですし
デザインが被ったりなんてこともあるでしょう
けれど、何の断りもなく当然の様に使用するのは
公開者の好意を踏みにじる最低の行為です
- 28 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 13:46:18 ID:uD/KFBeQ0
- たかが装飾で何いってんだお前ら
- 29 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 13:50:34 ID:7pqNdH5oO
- 何荒れてんだか・・・
- 30 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 13:53:18 ID:ZlT/snKAO
- 別にどないでもいいです
- 31 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 13:56:34 ID:Ttlvtkyk0
- 称号デコ丸パクリなんて責めるような話じゃないけど、印象は悪いって事がわからないのはヤバい
- 32 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 14:10:04 ID:GvCnxULgO
- 何故乞食にいちいち構うのか
- 33 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:09:09 ID:IHdbaJs.O
- 荒れすぎワロチwww
- 34 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:04:28 ID:HxtaHSwYO
- ここまでニート
ここからニートデストロイヤー
- 35 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:30:01 ID:J4Ph3LxA0
- 別にデコぐらい丸パクリでもいいだろ…意味わからん
- 36 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:49:15 ID:9gbkG0vg0
- 称号くらい別にえぇやん・・・
ところでこの流れにNT-D BD格で切り飛ばすけど
デストロイを低コ狩りように使うのもアリ?
さすがにフォビとか青枠はキツイけど・・・
- 37 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:03:10 ID:/MNdLaQ.O
- デストロイなら誰だろうと構わないでしょうよ。理想は両方空にとばし
- 38 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:11:08 ID:0xztvcCE0
- なしなはずがないじゃないか
むしろ前衛後衛相手に無双しにいく気持ちでやらなけりゃ一転攻勢はできんぞ
- 39 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:15:30 ID:3Ox4VEZg0
- 1さんお疲れさまです
最近この機体を使い始めたのですがアメキャンを使うと
普通のアメキャンのほかに滑る?ものすごく早く落下することがあるのですが
あれはどうすれば使えるのでしょうか?
- 40 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:27:02 ID:zrpZV/Oo0
- ステキャンから行きたいほうにレバー入れアメキャンでできるよ
ステキャンからアメキャンは入力速めでやらないとだめ
- 41 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:29:15 ID:j/8w7GqM0
- >>39
ステキャンから最速でレバーを別の方向に倒してアメキャンだと思う
新たにレバー倒した方向に急に慣性が向き直って普通のステアメキャンより移動距離が大きい
- 42 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:29:43 ID:pLW7jJjsO
- >>39
Δスレ少し掘ったら出るけど
ブースト、特射入力で
BDを特射でキャンセル?するから
- 43 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:54:07 ID:3Ox4VEZg0
- >>40>>41>>42さんありがとうございます
意識して練習してみようと思います!
- 44 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:59:49 ID:pLW7jJjsO
- >>43
メイン弾切れの時に
ブースト、スティック+特射→メインで
好きな方向にリロキャン出来たはず
ちょいブースト使うけど
- 45 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:03:11 ID:KyN53xcYO
- ターンXツラすぎワロリンチョ
- 46 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:43:59 ID:7nCMN7vcO
- >>45
前作から既出
- 47 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 20:18:29 ID:.GVg2GTU0
- アメキャンとNT-D長くなったから前作よりはマシだと
思いたいけど向こうも強くなってるもんなぁ
- 48 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:04:18 ID:yhbODveEO
- ターンXより∀の方が嫌いだわ
中距離のBM垂れ流しが通用しなくなったらきつい
近づかれてもターンXと着地の読み合いしてた方がまし
- 49 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:32:49 ID:7YVtH70wO
- >>48
俺も∀のが嫌い。近づかれたらホントなんもできない
NT-D使っても迂闊に手出せないからなw
Xは辛いけどまだなんとかなるレベル
- 50 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:50:01 ID:yhbODveEO
- >>49
∀の近距離のプレッシャーやばいよね。前より放置しにくいし
前出て射撃戦できないのは辛いけど、アドバンテージ取るなら射撃だよね
∀は足止まる武装しかないからL字狙うのが一番の対策かな
だから相手の低コが強機体だとめんどくさいけどww
- 51 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 00:33:47 ID:G543j4jAO
- 生格多めに振ってくる∀は後ろステアメキャンやバズ迎撃で
格闘をエサにハンマーバシバシ決めようとする∀には虹格してるんだがどうだろう?
あとはNT-Dで∀の相方をボコせれば理想的
相方を守る力が弱いのは相変わらずだからな
しかし奴の起き攻めには泣かされるぜ…
- 52 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 16:56:22 ID:qyVmUDSEO
- 今作のデスコンってどんなん?
- 53 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:10:06 ID:8sFVm1N.O
- >>52
(NN)→覚醒技
- 54 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 01:36:37 ID:VhfRRmLs0
- 流れぶった切って悪い
ユニの相方でシナ使ってるんだけど、
A覚で火力と荒らし能力プラスするのとB覚で弾幕と生存能力プラスするのと
ユニ的にはどっちの方が嬉しい?
- 55 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 01:55:36 ID:9lsOhlM20
- B
生のときは助けに行く余裕があまりない
- 56 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 07:44:07 ID:Cd5ICeKoO
- 自分でやりやすいほうにして
25なら大抵フル覚だろうからAでもBでも逃げれるだろうし
終盤だからダメ取って欲しい時もある
- 57 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 12:56:58 ID:EThweD2U0
- アンジェロ使えば射撃でもそこそこの火力は出るし、
後衛として組むならBかな
- 58 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 02:35:20 ID:FbKE5H0EO
- >>54
固定相方ならここの意見を参考にして相方にどうしてほしいかってのを確認したほうがいいかもな
戦い方なんて人それぞれだし
- 59 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 09:27:57 ID:zxRPN9AAO
- ユニ使おうと思うのですが、気を付けた方が良いことってありますか?
- 60 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 09:40:18 ID:XD/t3.Vc0
- クアンタには気をつけろ
- 61 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:01:03 ID:ldWkY.dY0
- フルクロスにも気をつけろ
- 62 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:05:48 ID:9RMbGONoO
- ダブルオーや運命には注意しとけ
- 63 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:22:51 ID:Tqk54PhUO
- ハンマーガンダムとランニングファイヤーガンダムには気を付けろ
- 64 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 13:21:20 ID:J.Plpd72O
- 起き攻めに気をつけて
- 65 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 13:47:17 ID:JdZHdUOQ0
- ランニングファイヤーガンダムじゃなくて
ランニングファイヤースラッシュガンダムにバージョンアップしただろ!
- 66 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 14:06:20 ID:76Pu7EAwO
- いや、ランニングファイヤーガンダムエアスラッシュモードだったはず
- 67 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 15:10:59 ID:tHf.kwwI0
- 救世主と戦闘神にはくれぐれも粗相のないように
- 68 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 15:14:44 ID:9RMbGONoO
- 低コだからってメッサーラさんや青枠さんにタメ口聞くなよ
- 69 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 15:57:17 ID:FbKE5H0EO
- トールギス「ジャンプ買ってこい」
隠者「俺、コーラな」
- 70 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 16:41:28 ID:FGihmqc.0
- メインを発生前にキャンセルして「うてませぇぇん!!」にならないようにな
- 71 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 17:24:40 ID:J.Plpd72O
- ユニ時「あ、はい。すみません」
デストロイ時「はぁ?それ俺に言ってる?」
- 72 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 18:10:20 ID:Zq76RzYM0
- 多重人格ワロタwwwwwwwww
- 73 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 19:14:28 ID:bMBqmW320
- アメキャンできるのはジェガンさんたちのおかげだから、
1戦終わるごとに菓子折り忘れんなよ
- 74 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 21:44:18 ID:zxRPN9AAO
- 皆さん優しすぎというか、面白すぎワロタw
お返事あざーす(´ω`人)
- 75 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:28:37 ID:8xgOlmvUO
- >>74
お前は本当にそれでいいのか?
- 76 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:42:36 ID:OwnpeEVU0
- >>75
なんだこの流れツマンネと思ったらお前でやられた
- 77 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:55:56 ID:EpqoSgsI0
- 一番つまらないレスが>>76という皮肉
頭悪いからしょうがないね・・・
- 78 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:03:14 ID:uTpqwn1c0
- >>77
いやお前だよ
- 79 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:04:59 ID:EWw9cGBMO
- おれでいいよ
- 80 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:11:28 ID:86m9HFHk0
- いや俺だよ
- 81 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:18:50 ID:EgvVtxO60
- いやいや俺が一番つまらなくていいよ
- 82 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:19:58 ID:EgvVtxO60
- 一番つまらないどころかあげてしまうとか僕もう暗黒へ帰ってます
- 83 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:22:10 ID:8xgOlmvUO
- >>83が一番つまらないこと言ったな
- 84 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:29:24 ID:..L6eVOk0
- >>83
- 85 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:31:24 ID:Lv2.fasAO
- >>83
>>83
>>83
>>83
>>83
- 86 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:56:45 ID:BkMLEJ2M0
- >>83
こいつセンスあるわ
- 87 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 01:07:02 ID:RfYWhhXsO
- >>83のセンスに嫉妬した
- 88 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 02:33:39 ID:kew5fSwQ0
- 平和すぎわらた
- 89 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 03:32:05 ID:PGSz94nMO
- こいつの勝利ポーズで緑色にサイコフレームが発光する奴欲しいな…
バンシィもだけど緑色のNT-Dは綺麗すぎて鳥肌立つ
- 90 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 04:47:09 ID:6k9mVd/cO
- エクバの初期にはあったんだがなんで修正して消したんだろうな………
- 91 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 09:31:35 ID:ovmizTfI0
- ユニコーンの話しようw
- 92 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 10:13:21 ID:2Qah1YQ.O
- ep5みたいにサーベルオンリーの縛りプレイやったらバンシィにふるぼっこにされた
バナージすごいわ
- 93 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 11:47:27 ID:TDP1n4L60
- >>92
ちゃんと相方に謝ったか?
- 94 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 11:58:50 ID:It8XsrgA0
- しかもあのサーベルアンクシャのだしな
- 95 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 12:20:18 ID:6wzf4vdgO
- >>93
そのときの相方もユニで同じことしてました
- 96 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 17:21:55 ID:pSWmKtlUO
- >>95
俺もそういう雰囲気のゲーセン近くにほしいな…
- 97 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:30:09 ID:/HinHXDU0
- 嫌味いわれまくってる78ェ・・・
- 98 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 02:45:06 ID:n5QQ3FAI0
- 相手に飲まれるな!ってNT-Dキャンセル(物理)したバナージは凄い
俺にはバナージみたいなマネはできないな。むしろ早くNT-Dを開放してく
- 99 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:06:58 ID:uNyRf2fA0
- >>97お前ガキで>>77本人だろ?
- 100 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:46:10 ID:KcoVbZR2O
- >>98
コックピットの変形抑えてデストロイの変身止めた様に見えるよなアレ
ユニ子はユニコで離せ変身させろって感じで悶えてたたんだろうけど
俺にはアレ、起きた時の伸びに見えた
身体コッキコキやぞユニ子
- 101 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 12:51:50 ID:8dZMuuNsO
- ランニングファイヤースラッシュガンダムに勝てねぇ。
疑似タイマンに持ち込まれたらどうすりゃいいの…
- 102 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 13:44:49 ID:OMIn8Pjs0
- ユニコーンにとってベストな相方って誰ですか?
- 103 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 13:55:57 ID:uNyRf2fA0
- 相方くるまで耐える。相方に押しつける。闇撃ちする。勝つ
- 104 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:05:53 ID:A1ylCXjQO
- >>98
あれには笑ったw
- 105 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:33:46 ID:Gm4fU4/.0
- 横N>BD格 の繋ぎって左ななめ前BDであってるよね?
最近よくすかるから気になった 微ディレイかな?
- 106 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:35:08 ID:Gm4fU4/.0
- 横N>>BD格 の間違いだた
- 107 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:53:26 ID:ndQXNbnsO
- 横NN>>BD格が格好良すぎてついやってしまう
- 108 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 06:34:03 ID:3dDLPpZQ0
- 特格とかで追撃すればダメも高かったはず
- 109 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 09:18:53 ID:6/jLLlCM0
- とくかく・・・
- 110 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 12:50:42 ID:RqInq0oEO
- ブーストがあるにもかかわらず横格が入ったら横N→サブ格やってしまう…
横からの流れがかっこよすぎる…
ダメ効率悪いし相方追われるしカットもされやすい…
まじで困る癖やね!(開き直り)
- 111 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 12:58:38 ID:rtEFfYdM0
- 横出し切りサブ格で280でたしこれ一番かっこよくね?
- 112 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:02:20 ID:TgAE5kbYO
- >>108
黒い方と間違えてないか?
- 113 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 15:14:36 ID:RqInq0oEO
- >>111
ちゃうねん…横Nサブ格のシュシュッピップーン↑↑↑ってリズム感が好きなんや…
- 114 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 15:24:55 ID:Oh4uTlrcO
- きむの由来は木村カエラらしいよ
- 115 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 17:48:21 ID:fbgv8cYo0
- 横Nサブ格派生の威力って前240とかじゃなかった?
- 116 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:40:18 ID:fwPigZ6Q0
- B覚フルに使ったらNT-Dのリロードが30秒に短縮されたことを確認
- 117 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 21:00:54 ID:RqInq0oEO
- >>115
235
- 118 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 21:04:53 ID:gCv2.Ri2O
- >>111
よく使うけど壁際、機体のでかさで安定しないんだよなぁ…
- 119 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 02:07:16 ID:x9QCuKQg0
- BD格からN格に上手く繋げられないんですけどBD格振ってそのままブーストボタン押しっぱで高度合わせるのが一番無難ですか?
- 120 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 02:12:02 ID:6iQicVRE0
- 今更だがNTDってリロード35秒なんだな
今まで30秒だと思ってたよ
- 121 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 07:18:52 ID:uFFh9h8oO
- 亡霊はa(ソコッ!!
- 122 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 07:33:19 ID:w4fcCmmQ0
- >>119
俺は後ろステからフワッと浮くのが1番当てやすい
- 123 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 08:27:49 ID:YCVa6zyUO
- 前ステ以外で虹フワして赤ロック確認で振ればあたるさ
覚醒によるリロ短縮あるんだこいつ…
でもB覚フルに使って5秒てw
- 124 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 09:25:31 ID:fjhkEhZw0
- wikiによるとB覚醒フルで16秒らしいから、この間で5秒短縮されてると考えればリロ時間約3分の2だし結構変わると思っていいんじゃない
- 125 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 09:30:42 ID:ouDPrnBkO
- !?
- 126 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:18:57 ID:IwVhI0PYO
- 6/7
- 127 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:11:15 ID:kkMTovbgO
- まじで話題ないねぇ…ネタないねぇ…
そろそろNTD前格の可能性について熱く語ろうか!
上げ
- 128 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:14:21 ID:7EHtIuV20
- >>127
俺は、前に前格でトドメさした時に気持ち良かったから、それ以来BD格が入ったらもっぱら前格で拾ってるw
ダメどれ位なんだろーねw
- 129 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:35:33 ID:7EHtIuV20
- >>128
あ、因みにトドメさしたのは前格2段目ね
なんかパンチしてるみたいで格好良かったw
連レスごめん
- 130 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:37:22 ID:5W6PGZrwO
- >>127 意外と判定が弱いイメージ。
モーションが初段と最終段逆だったら腕をおもいっきり伸ばすから発生勝ちしやすかったかもとか考えてる。
しかし一番トンファーらしい格闘だよね。
- 131 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:43:39 ID:6.PGTmwUO
- BD格だろ
- 132 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:53:49 ID:.SM84m0EO
- >>116
それなら半覚なら2.5秒くらい縮まるのかな
- 133 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:57:35 ID:ly2YeiV20
- B覚フルで16秒なら仮に覚醒中に上手く捌ければ、通常状態で14秒我慢してNT-Dになれるのか
- 134 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:20:37 ID:rCqSRlIgO
- 前格の使いかたっつったら、高跳びで逃げるやつの真下から上昇してぶっさすのが正しい
- 135 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:27:48 ID:pAo4wvqc0
- 動画見てるとアメキャンの使い方が人によって違うんだが、皆はどんな時に使ってる?最近はリロキャン以外あんまり使ってないんだが
- 136 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:32:59 ID:ODH.K.b60
- 前ステして押し込む
横ぶんしすぎてオバヒした雑魚をあしらう
十字砲火から抜ける
モドレー!したときの安全策
- 137 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:43:04 ID:g3bAhBm60
- 平凡な射撃戦なら着地誤魔化し&リロキャン、
近づかれときのバクステ逃げ+迎撃。
あとはNTDのときのジャック虹ステアメキャンでブースト有利狙ったり、
格闘と見せかけて後ろ虹ステアメキャンで釣りとか。
- 138 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 00:07:46 ID:VlgDo5aYO
- 前格でクシャ仕留めて勝つとOVAで頭突き刺したアレっぽくなる
- 139 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 11:17:26 ID:JBpcb5OoO
- >>138
南斗獄屠拳!
- 140 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 13:20:49 ID:tdah2R.sO
- 少し目を離すと下がりすぎてるユニコガンダム…こんな平和なすれ常に上がってても文句なさそうな気がする…上げ…
NTD
BD格2〜3hit>後ちょび当て>サブ格がかっこよくて最近無駄に使う(CPU戦でね)
ダメはBD格>サブ格派より安いと思う
- 141 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 15:15:51 ID:tdah2R.sO
- 上がってない…だと?
(>'A`)>ウワァァァァ
(ヘ )ヘ
- 142 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 15:42:15 ID:wBH.iK.QO
- いや上げんなよゴミ
後ちょびってなんだよ
- 143 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 15:47:01 ID:TbBuf3y.0
- >>141
一度、落ち着け
- 144 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 16:53:08 ID:G1iU0LpUO
- >>141
君自身が作り出した魔物が、君を探している。
- 145 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:11:05 ID:rcOZX3AA0
- ちょっと急ぎで知りたいっす
ユニの覚醒技って途中で緑ロックになっても誘導するんすかね?
既出かも知れないけど急ぎなもんで…
- 146 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:16:47 ID:Xtt1yeOoO
- 覚醒技に限らず赤ロックで行った一連の行動はキャンセル込みで全部誘導する
ただ武装毎に誘導し始める距離とか誘導する限界の距離は別に設定されてるから当たるかどうかはまた別
- 147 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:17:02 ID:1GsLwGEw0
- する
- 148 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:39:05 ID:tdah2R.sO
- >>142
ごめんなさいごめんなさい
(>'A`)>オコラナイデー
(へ )へ
- 149 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:42:22 ID:u6DJNUBwO
- これはうざい
- 150 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:48:06 ID:TbBuf3y.0
- >>148
人の事いえないけど、ageんな
- 151 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 18:11:41 ID:otFVN/r.O
- >>150 そうだね。ageんなよな。
BRぐらいなら当たらないからNTーDなるためだけに緑ロックで力を貸せをやるときあるけどシールドさんだけとんでもない誘導で突っ込んでいくよな。
あれがサイコフレームか。
- 152 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 18:28:33 ID:rcOZX3AA0
- >>146
感謝!
- 153 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 18:32:05 ID:uiGdkGmI0
- 覚醒技と言えばシールドいこう
- 154 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 20:15:50 ID:yrJkcKqQ0
- >>150かわいいぞ
- 155 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 20:27:42 ID:EcGbFuMo0
- アニメ見てたらテンション上がりすぎて使いたくなってるんだけど
この機体はデストロイ溜まるまで耐えゲーでいいの?
簡単な立ち回り教えてえろい人
- 156 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 21:44:25 ID:kBNUIe0I0
- BMから覚醒技がもっと安定して入ったら楽しいのになぁ
最近狙ってるけど
たまに成功、おおかた失敗なんだよね
- 157 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 21:59:34 ID:Www9xgvI0
- 耐えゲーでおk
ただ、相方追われたら辛いから出来るだけ存在感をアッピルしつつNT-Dまでに耐久削られないよう被弾を極力押さえる
で、NT-Dで一転攻勢
見て使いたくなる気持ちはわかる。俺もみたときカッコ良過ぎて泣いたからな
生時の覚醒技がココカラデテイケーだったら良かったのに...スタゲみたいな感じでいいからさぁ...
- 158 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 22:07:55 ID:EcGbFuMo0
- やっぱ耐えゲーかぁ…
エクバのときは足回りキツ過ぎるイメージしか無かったからなぁ
アメキャンやったこと無いんだけど、アシストを振り向きじゃないメインでキャンセルでいいんだよね
- 159 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:29:42 ID:rcOZX3AA0
- あってるよ
- 160 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:33:07 ID:AopYIFk.0
- ユニ見てクアンタ出すやつ多すぎ
相方何がいいかな
- 161 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:43:03 ID:Znr04AjA0
- バンシィ
- 162 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:44:53 ID:WPUsK9XQ0
- リロキャンなら振り向いててもおk
- 163 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:46:36 ID:hB0EY97s0
- リロキャンだと振り向かないから振り向いても大丈夫ってのは変だな
敵がメインの射角外でも大丈夫と言うべきだ
- 164 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 06:13:39 ID:35frDVyw0
- >>156
BMからの覚醒技は最速で安定するハズ、ただしヒット確認前になるけどな
俺はあんまし狙ってないが
- 165 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 11:51:21 ID:4fUU92ykO
- 暗黒帰しって時限強化時限定でしかもユニコの奥義的な技なのになんであんなカット耐性皆無で威力無くて無駄に補正値ダウン値高いの
- 166 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 12:08:16 ID:yDgq6LSMO
- あれが超高速だったりコンボパーツだったりはちょっとアレな気もするがなw
確かにその分ダメは欲しい
- 167 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 13:15:03 ID:H09BkMiM0
- 暗黒還し便利だろ
格闘当てる途中にNT-Dのゲージ0になったとき虹ステ出来ないからそのときだけ振ってる
- 168 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 13:56:59 ID:9rQqNuf2O
- 俺は自分オバヒでメイン当たったって時にだけサブ格派生使うわ
- 169 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 15:42:42 ID:WrPSd0fY0
- 暗黒返しはこぞって使うもんじゃないけど使うタイミングはある
- 170 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 16:14:31 ID:uWF9.A6g0
- 身内と色々話したんですけど
結局A覚B覚を一概にどれが良いかと言う結論に至りませんでした
やっぱり好みですか?
アメキャンは低空でやったほうが良いよね
- 171 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 17:54:19 ID:LLSUZ1N6O
- でもトドメの暗黒返しは快感だよな。
これがなかなか決まらないが。
大体ミリのこるか仕留めてもサーベル投げか切り上げで死なせる。
- 172 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 20:28:22 ID:WrPSd0fY0
- あれは快感yばすぎてイクレベル
- 173 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 21:10:21 ID:mv/8fkFQ0
- どうしても暗黒返しは綺麗に決まらないわ
ミリで残るかカットされるかあとたまにテンパってサブを
はずすwww
- 174 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 23:00:31 ID:4fUU92ykO
- ニュー研のでかい建物に向かって暗黒帰しして止め刺すのが夢
- 175 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 23:30:53 ID:H09BkMiM0
- ステージの一番上で入れると高さが同じなのに腕はいつも通りの方向向いちゃうの見てなんか気持ち悪かった
一回しかやったことないけど
- 176 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 01:17:37 ID:RJEbVNL.0
- 亡霊は暗黒に人は解り合えるんだ
- 177 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 02:10:07 ID:3qHrCE1wO
- 亡r何をするんです
- 178 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 08:05:41 ID:67gDonH6O
- 亡霊は暗黒にk<私が赤い彗星ならry(覚醒抜け)
- 179 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 09:00:03 ID:Yhx4smyIO
- 亡霊は暗黒に帰rあたし射撃苦手なのよねはぁと
- 180 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 09:44:00 ID:r3EngDDQ0
- >>170
NTDでの荒らし特化のA
安心のB
まあB安定だと思うよ、サブ虹アメとかで生時耐えやすくなるし
全リプでAで上手いユニコーン見たことないなぁ
- 181 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 11:04:06 ID:6bdQahpY0
- 今日か明日時間が取れそうな時にNT-Dの正確なダメージとか
測ろうと思うのですがやってほしいコンボとかありますか?
一応前作のサブ格闘派生とかの数値だけを持ってきたやつです。
計算は苦手なんでそこらへんは丸投げにしちゃうんですけど、測るだけならできるかなって。
NT-Dの項目が空白だらけでちょっと悲しくなったのでつい。
- 182 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 11:37:16 ID:RaDqWMDA0
- ノーマル時に両解放マントつきフルクロスに突っ込まれると辛いんですがどう迎撃すべき?
- 183 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 13:56:24 ID:DA9OLGe.O
- >>181
こないだ共振した時にやったやつだけど
BD格(多分2HIT)>特格>>メイン数発(多分2〜3発)→暗黒帰し
- 184 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 14:44:04 ID:kbq.Q2po0
- 需要あんのそのコンボww
- 185 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 15:42:57 ID:xHV6uIcsO
- ジャックから覚醒技出しきれるらしいけど、まさかマグナムまでダウン値0てことはないよな。
取り敢えずメインから各種格闘の威力知りたいです。
- 186 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 15:44:39 ID:.bQXx9qE0
- 特格で放置していこうと思ったら相方が格闘入れてて慌ててダメ伸ばそうとするとこうなるかもね
- 187 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 16:30:03 ID:ekFOgNJsO
- >>185
過去読めば分かるけどダウン値あるよ
>>181
NTD時のメイン始動全般と、横>横>横かなー
あと今作のBD格>覚醒技のダメ知りたい、特にB覚
- 188 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 17:16:45 ID:xHV6uIcsO
- >>187 それはすまなかった。ありがとう。
- 189 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 18:24:46 ID:GSEHpDtM0
- メイン>>NNN(1ヒット)>メイン
- 190 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 19:07:28 ID:TavQKIH2O
- そういや前作Wikiにも今作Wikiにも
ユニコーンモード非覚醒時 横出し切り>NNN
が載ってないね
金マスの横出し切り>横出し切りと同じく、
最速右虹からの微ディレイN格で繋がる。
既出ならすまない。
- 191 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 22:19:07 ID:ZiemwI860
- メインから各種の需要が多そうなんでそれらを中心にやって行こうと思います
ただ申し訳ないのですが資金面の問題でありったけ!というわけにはいかないので
こんなコンボ入れてるよー!みたいな多人数の方が使ってるコンボなどを優先とさせて頂きます事をご了承願います。
一応メインは5hitを基準にさせて頂きたいのですがいかがでしょうか?
- 192 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 23:29:29 ID:21eIn9Qk0
- NTDのBD>NNN>>BDを調べてくれると助かります
- 193 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 23:48:03 ID:f63jh4tI0
- >>192
書こうと思ったら出てた
膻NN>>BD格→サブ
膻N>膻NNも頼む
- 194 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 03:49:34 ID:UkhcuB1IO
- >>192
それは前やって268だったよ
- 195 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 08:45:43 ID:zQFEbNEUO
- >>185
ジャック>覚醒技 237(B覚)
最後まで入りますよ
- 196 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 11:02:22 ID:EuL3TTVc0
- たまにフワステ最速リロキャンしようとして、フワステからBD→カートリッジ!\(^o^)/
になることがあるんですけど、単に特射入力ミスってるだけですかね?
- 197 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 16:04:38 ID:rTl628ec0
- NT-D覚醒中
横NN>NNN
攻め継だと思うけど、ダメ欲しい
- 198 :181:2012/08/14(火) 16:16:20 ID:I2qJkk/Y0
- NT-D中
メインから格闘各種
187さんの横>横>横
193さんのは横N>横NNでよろしいですか?文字化けがしてるみたいで上手く見えないのです。
あと横NN>>BD格→サブ
197さんの覚醒中横NN>NNN
既出みたいですが特格>覚醒技とBD格>NNN>BD格
これらを基本に調べて来ますね
- 199 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 17:27:45 ID:hVSkCQTQO
- >>198 お願いします。
- 200 :181:2012/08/14(火) 20:22:05 ID:ViZ6u1PQ0
- 調べて来ました
BMが95なのでダメージレベルは普通だと思います。
ユニコーンモード 横N>NNN 205 最後が1hitで黄色ロック
NT-D
メイン5hit 69
N 240
前 196 82→64→50 最終段が3hit?
後 82 2hit
メイン>N出し切り226(途中で強制ダウン)
横>横>横 191
横N>横NN 249
覚醒中
横NN>NNN 298 恐らく初段がスカした
あと偶々当たったのですが覚醒技のバズーカは一発98ダメージみたいです
時間と周りの環境が悪かったらしく人が入って来たのでこれしか出来なくてすみません。
- 201 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 20:26:01 ID:KIKJDfIwO
- >>198
183だけど、その時に他にやることが無いくらい余裕があれば、共振のBD格>特格>メイン→サブ格出しきりのダメも計ってほしい。
BD格もメインも他と同じく5HIT基準でいいので
- 202 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 21:45:12 ID:lVvc3Z.20
- >>200
お疲れ様です!
横>横>横が意外とダメ高くてほっこり
- 203 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 21:52:32 ID:R6GQ5T4w0
- >>200
乙!
膻N>膻NNが曖昧だったからよかった
- 204 :181:2012/08/14(火) 22:29:14 ID:I2qJkk/Y0
- 情報が少ないのに乙してくださる皆さんに感謝です
あと追加でA覚醒中に横NNで216減りました。参考までに
- 205 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 23:20:10 ID:B8in8tZM0
- >>200
乙
しかしデータを元に補正を出そうとしてるが変な値が出る
なんなんだこれは……
- 206 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 01:05:26 ID:9D8BSHXAO
- >>205
もう計算はやめろ!可能性に殺されるぞ!
- 207 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 12:07:55 ID:y5.SnJJ2O
- >>200 乙です。
出来なかった分はみんなで協力して出しゃいいよ。
- 208 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 18:43:53 ID:H4r.H/PEO
- wiki見てなかったけど
覚醒中(AB両方)の攻撃補正、防御補正って出てますか?
そして、ユニ時とデストロイ時で変わるんですか?
質問ばかりですまない。
- 209 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 12:04:30 ID:ZUGM7W8AO
- ユニコーンガンダムを使いこなしている皆さんに質問です。お答え頂けると助かります。
長いので嫌な人はスルーしてくださって結構です。
自分のユニコーンは、序盤戦は相方とじっくり射撃戦しようとします。
アメキャンでブースト有利を作ることを意識して着地取りと相方の取ったよろけの追撃に専念。
NT-Dが溜まったら、発動する前に相方に前に出てもらって
ロックが分散したとこにBD格で切り込みに行く。
通常に戻ったら、また射撃戦でじっくりという感じでやっているのですが…
アメキャンがあるので頻繁に慣性を使って高く浮いてます。
覚醒は使う度に覚醒技を使おうとしてますが…覚醒するとロックが集まって覚醒技が当たってもカットされたり、
攻撃を避けてたら覚醒が切れてたりします。多少のダメをもらっても覚醒技でNT-Dになるべきでしょうか?
覚醒は毎回Aにしてます。
後、個人的に苦手な機体の対策も皆さんがどう対処されているのか、意見をお願いします。
フルクロ
最初から格Cで攻められるのが辛く、迎撃出来ずにダウンさせられると
低コがコンボをもらってしまって耐久調整が崩される。
固まって居たら、片方が鞭でこかされて、荒されてしまう。
マントを剥がすのが、通常、NT-D共にきついです。
犬
通常時で張り付かれてしまうと、なんとか着地を取られないように粘るのが精一杯になってしまいます。
機動力が高いので直ぐに接近されてしまいます。
3000の自分が時間稼ぎをされてる間に低コが削られてしまい耐久調整が崩されます。
ヅダ
射撃の火力が高く、NT-Dの状態でカットされたり、迎撃されたりがかなり痛い。
射撃戦では、此方が射程が長いのでなんとかなるものの、強力な25と組んで来ると辛いです。
死神
張り付かれると何も出来ずにやられてしまいます。
横虹連発で近づかれ、引っ掛かってダウン。そのまま張り付かれの繰り返しになってしまいます。
NT-Dもジャマーで凌がれやすいです。
これらの機体の対策として、自分でも一応考えて接近してきたら、
バクステアメキャンで距離を取ったり、バクステBZで迎撃、高跳び等で時間稼ぎをして、
相方にカットしてもらう等やっていますが、相方が動かされて分断されたり、固まって居たら荒されたりで
中々上手くいきません。自分らが相手の作戦を読めなかったりとかもあるんですが…
それと、相方はノワールです。宜しくお願いします
長くて申し訳ありません
- 210 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:09:34 ID:zuKX4wgw0
- 適当に寝かされて相方が〜とか、張り付かれると〜とか、
想定してる状況が既に荒らされてる最悪の状況だから
そうならないように上手く迎撃する、としか言えんよ
その状態が前提なら、相方に祈りを捧げてなんとかしてくれることを期待するしかない
- 211 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:32:18 ID:KqcWUdj6O
- 両開放ならともかくバズ持ちで格開放フルクロ捌けなかったり、
死神の横虹に引っ掛かるレベルならまず腕で負けてる
死神の横虹とか後ろ高飛び追えないんだから後ろアメキャンとかしてる暇あったら下がれ、アメキャンするなら近付かれる前にしないと
上手い犬は相方呼べとしか言えんが・・・
ノワールは高コがライン保てないと辛いからお勧め出来ない
ノワールの火力と射撃じゃカットとか出来ずにダメ負けするから隠者とかに変えてカットと自衛に専念してもらった方がいいんじゃね
あと覚醒技は被弾覚悟してまでぶっぱなすもんじゃない、無理になっても結局使えるのゲージ80だし
- 212 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 21:00:44 ID:t.MkKBHg0
- >>209
基本的なことだけど格闘機相手にはフワステをするってことかな
特に横虹連発するやつには有効だし
犬、ヅダは相方との連携次第
あと、高く浮くのは基本的にNG、アメキャンがあっても着地とられます
相方はユニの後ろから撃ってくれるヴァサーゴとかもオススメ
- 213 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 21:25:48 ID:8GCZoFaAO
- 今日ユニバン両方初めて使ってきたけど
やっぱり噂通りの格差だったわ
なんというか、使った楽しさの時点で違うねもう
強い弱い以前に
- 214 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:00:59 ID:iZSDCIoY0
- ふーん。で?
- 215 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:45:29 ID:ZUGM7W8AO
- >>210
すいません。状況が限られ過ぎてました。迎撃出来るように相方ともう少し考えてみます。
>>211
ありがとうございます。
後ろアメキャンなどせずに、素直に下がったり、高跳びで逃げるようにします。
覚醒の方もアドバイスありがとうございます
>>212
わかりました。フワステを重視してやってみます。相方と連携ももっと考えてみます。
お三方とも長いレスを読んで頂きありがとうございました。
- 216 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:14:03 ID:8GCZoFaAO
- >>214
つまんねーこときくなよ
- 217 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:32:08 ID:LlAJEfgA0
- 夏真っ盛りですね
- 218 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 01:18:09 ID:NCGm4IdwO
- >>216
つまんねーこと書くなよ
ここお前の日記じゃないから
- 219 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 05:41:19 ID:8M1foeJ2O
- >>218
何する所か言ってみて
- 220 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 07:50:43 ID:mI9ZcSEQ0
- じゃあここは貴方の日記なんで毎日今日は何があったか報告にきてくださいね^^
- 221 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:35:57 ID:NCGm4IdwO
- >>219
分からなくていいから二度と書き込まないで
- 222 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:20:46 ID:8M1foeJ2O
- >>221
言えないの?
- 223 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:47:36 ID:z16d231AO
- 暇つぶしならフリー雑談スレにどうぞ
- 224 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:48:29 ID:NCGm4IdwO
- >>222
もうそれでいいから黙れ厨房
皆さんスレ汚してすいませんでした
- 225 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 13:52:48 ID:g/pRNvjc0
- 夏休み終わらねーかなマジで
- 226 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 15:38:11 ID:aemUEt1Q0
- ぶっちゃけ夏休み関係ない
- 227 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 16:21:51 ID:W2A1JovwO
- 正直すぐ夏夏言う奴のがうざいよ
- 228 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 18:06:16 ID:8M1foeJ2O
- >>224
言えないんだったら最初からつっかかってくんなよ厨房乙
宿題出来たのか?
- 229 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:22:22 ID:ueG7RyUM0
- 続きは余所でどうぞ
ここはユニの情報出し合うスレで煽りあいの場所でも日記でもねーよ
- 230 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:47:55 ID:nQJeKZPU0
- ユニとバンシィで組んで一日ガチ戦やったけど微妙だな^q^
バンシィがNT-Dになるまでにユニが溶けたり体力調整のしづらさがもうね^q^
でもNT-D×2は制圧力半端なさすぎて脳汁でる
クアンタさん何逃げてるんすか^^?相方死にますよ^^?とか煽れてしゅんごい楽しいれす^q^
NT-D終わったら杓文字飛んでくるけどな
- 231 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 21:26:15 ID:hYAjiGY.O
- >>230
リロ12〜13秒のバンシィNTーDまでにユニ溶けるとか核地雷さんですか?
- 232 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 21:32:53 ID:nQJeKZPU0
- >>231
正確にはNT-Dになってない間かな
喧嘩腰の人は怖いお( ^ω^)
- 233 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 22:03:19 ID:8M1foeJ2O
- バンシィ使ったあとユニ使うと覚醒+NT-Dあんまり使える機会無いから比べるとつまんねー
落とされてもチャージ量引き継ぎとかになれば楽しいのに
てか維持時間とチャージ時間25で統一しろよクソンナム
- 234 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 22:16:58 ID:LVN56U.20
- ユニ側からすりゃ1落ちするまでの間は相方が体力残してくれるに越した事はないが
バンシィがNT-Dになってる間に落ちなきゃ叩かれるのか
持続とCD25秒で統一(暗黒微笑)
- 235 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 23:01:51 ID:mI9ZcSEQ0
- >>233
へぇーそうなんだーふぅーん^^
じゃあここ来ないでバンシィ使ってればいいんじゃないかな^^
- 236 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 23:36:25 ID:8M1foeJ2O
- >>235
>煽りあいの場所でも日記でもねーよ
- 237 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 00:26:10 ID:sPYPx/Rk0
- ガチ戦やばいつらい 勝てなくはないが安定しない
やはり生時の弱さがネック
あと少し修正されればいける はず
相方はジオング安定 ばんしーは合わない
- 238 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 00:33:15 ID:NRGPgYxQ0
- ID:nQJeKZPU0ID:mI9ZcSEQ0ID:8M1foeJ2O
全員邪魔
覚醒技をぶっぱするとき、緑デストロイになれるだけの時間を残すか、覚醒切れる寸前に撃って通常デストロイになるかどっちがいいと思う?
取り合えず、相手の状態は置いといて考えてくれ
- 239 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 02:24:44 ID:JTrTlU2AO
- そらやっぱ終わり際にしたほうが素の状態短いしそっちじゃね
別に覚醒あわせんでもNT-Dだけで普通の3000のレベル越えた性能なれんだし
- 240 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 04:27:44 ID:DAOhu8xw0
- 今の環境だとユニでガチ戦は無理だべ。クアンタにガン不利だし前作より弱くなったとはいえフルクロも辛い。NTD耐性があるリボも辛い。
- 241 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 11:06:13 ID:VHwp57c60
- ユニは毎回上位に弱い
- 242 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 13:00:10 ID:XMT7eUPY0
- ウンコ25万死30で解決策だろ
- 243 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 13:56:41 ID:3eGujOmIO
- とりあえず今の性能で不満なのはよく分かるが
こんなところで愚痴ったり日記書いてる暇があったら
バンナムに修正をお願いするこった
>>242
本当にそう思うのなら要望送ればいいんじゃない?
- 244 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 15:29:52 ID:XMT7eUPY0
- 置くって変えてもらえるわけ無いだろ
馬鹿なの?
- 245 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 16:40:28 ID:GZ5LM2cAO
- 最近このスレよく荒れるな
- 246 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 18:08:04 ID:DCrcsDpoO
- 夏
- 247 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 20:27:43 ID:FOANfrP20
- 修正も目新しい新情報も無い中堅機体がこんなに荒れてるとはかなりの予想外
もっと旬のスレがあるだろ、ヅダとかさぁ
- 248 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 21:23:18 ID:IKfbMEdI0
- 読んでるだけであったまるスレはここですか?
- 249 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:12:58 ID:OwE5G4RUO
- >>248
まぁ、ここだな
- 250 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:28:00 ID:wgI.V8mAO
- 見なくてもあったまる
誰か扇風機かして
- 251 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:49:53 ID:YLUVjypsO
- >>250
ユニコーン用の装備じゃないけど…!
- 252 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:54:44 ID:L5OppGBsO
- >>244
冗談なのは分かってるけど
煽る必要は無いと思いますよ。
- 253 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 05:22:11 ID:dKMQiF160
- ねぇ?知ってる?
ユニコーンガンダムのメインのリロード時アメキャンして着地する人がいるけどあれって普通に着地するよりも1.5倍も着地硬直が長いんだ。
昨日は、たまたまオズのアーケードでユニコーンを練習していたんだけど新発見をしてしまった。
まだWikipediaやしたらば本家にも記されていない新発見なんだ。
この現象には、追々名前を着けるつもりなんだけど俺が言いたいのは、そう言うことじゃない。
たまにだけどガンダムやっているといきなり『とんでもなく大量な情報』が、脳に直接的に流れて来る時があるだろ?
俺は、最近凄い多いんだよ。
しかもそれが、起こるのが決まってTAMACHIのゲーセンでなんだ。
な?ちょっと不思議だろ?最近じゃGoogleのホットスポット検索の上位にTAMACHIが、必ずランクインしている。
昔からここら辺は、日本の中でも最高峰のミステリースポットって言われていたんだ。三田遺跡を初め勝海舟と坂本龍馬が会談を行ったのもここTAMACHIなんだ。
嘘だと思うならDOCOMOショップの左側にある車屋の前に行ってみなよ。
今でも記念碑が、たっているんだ。
昔からTAMACHIでは、神秘的な出来事が多いんだ。
最近だとの・も・げの来航・おさるの乱・露払いの変(露払事変)等だ。
これだけじゃないんだ。
君たちが知らないだけで、橙や中村・えまに・にゃんまー等数々の豪族たちが、関わっている事件だってある。
ガンダムエクストリームバーサス稼働日(9・28事件)だ。
これだけの大事件が、こんな辺境の島国日本の小さな行政特区TAMACHIで起きている。
とってもご機嫌なことじゃないか?
俺は、知りたいんだこの土地の秘密を!
最近、三田遺跡から石板が発掘されたんだ。
そこには、ブチャラッティナランチャポルナレフ(訳:勝率70%以上のICを3枚捧げろ)と記されていた。俺の見立てでは、の・も・げ復活を示唆していると考える。
勝率70%以上のICは、中村・橙だ。しかしえまに・MOSSも恐らく8月中には、勝率70%以上になる。そして俺の脳に直接的に流れ込んできた『とんでもなく大量な情報』を使いTAMACHIの扉を開く。その来る日は、2012/10/10
勝率50%以下のプレイヤーの命は保証できない。
50%以下のプレイヤーは、今のうちに浜松町か新橋辺りに逃げておくんだ。
- 254 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 06:38:33 ID:J1UHU9YUO
- 荒らしに誰も反応しないユニスレが羨ましいです
- 255 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 07:07:19 ID:i7oJ3Lc60
- TAMACHIの話は辞めろよ
- 256 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 15:10:36 ID:kuv/k67M0
- >>251
クスッときた
- 257 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 18:12:12 ID:XzTZLD8s0
- 8M1foeJ2Oはただ単に、軽い煽りを普段のノリで入れちゃっただけなんじゃねーかな
くだらない話してて、バンシィ引き合いに出してユニ煽るとか悲しいけどわからんでもない
ただ、まじめにUCで勝つこと考えてる人も居るスレだし、かなりKYだったな
それにしても、煽りに着た割りに煽り耐性は無かったようだね
- 258 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:58:50 ID:wgI.V8mAO
- ユニ煽りって意味わかんないす
- 259 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 23:02:04 ID:/RInsSBA0
- バンシィよりユニのが断然つえーわ
- 260 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 00:03:26 ID:IX4I760Y0
- >>259
バカお前微有利って言えばいいんだよ
- 261 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:02:32 ID:f7K.UXFA0
- くろいばんしいのなまよりしろいばんしいのなまのほうがつよかった(小平感
- 262 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:08:11 ID:3sNEepcg0
- ユニ使いたいんだけどこの機体はまずなにを練習すればいいんだ…
- 263 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 13:33:03 ID:q/chpukM0
- リロードの素振り100回してからwiki読め
- 264 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 15:45:54 ID:yXM39KQU0
- wikiなんも書いてねーじゃん、って毎回思うんだよね。
wiki見ろで済ませるならもっとたくさん書いても良いんじゃない?
じゃけん機体毎の対策とかシコシコ書いていきましょね〜
え、僕は編集出来ないですけど・・・・・・(丸投げ)
- 265 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 20:04:22 ID:LzVEJLF.0
- ここから出て行けー!もどれぇ!
- 266 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 21:32:18 ID:dI.LYwjk0
- 別にうぃきみる機体じゃなくね
- 267 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 03:41:38 ID:CNBM3/g20
- >>266
なら>>262に何かアドバイスあげて・・・
僕はアメキャンとリロキャンを使い分けれるようになろうって言う
- 268 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 06:50:51 ID:EovJilLc0
- マグナムズンダに慣れよう
- 269 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 08:57:13 ID:vMeHfmZA0
- NTDは基本的にどんどん使おう!
暗黒返しはOHのとき、拘束したいときじゃない限りは封印だぞ!
NTDでの特格は虹ステできるからアメキャンにつなぐと強いぞ!
BMの弾数見て、BZもしっかり使おう!
生のときに格闘振るなら前格を振ろう!
こんなもんか
- 270 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 10:25:41 ID:MfRlC.N.0
- ・慣れるまではアメキャンはリロ時に絞ってやる
・生時は守りに徹する
も追加で
つか慣れてもほとんどリロキャンしか使わないな
- 271 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 12:57:23 ID:zaMbc3GQO
- 生のN格2段目で前派生やると蹴り4回してサーベル刺して敵掴んで放り投げる技出た
夢見た
- 272 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 14:53:42 ID:cjwFO5qs0
- リロキャン着地硬直長いの?
- 273 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 16:11:28 ID:dnaBWsqE0
- あんなのに惑わされるな
- 274 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 16:19:31 ID:CNBM3/g20
- もし事実だとしても使っていて困らないしな
じゃあ事実だったら使うの辞めるのって話w
- 275 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 16:38:59 ID:eBUNelmI0
- リロキャンしか使わないスタイルは☆4までにしときな
- 276 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 17:47:32 ID:zaMbc3GQO
- なぜあげた
- 277 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 21:04:40 ID:eBUNelmI0
- さげても次コメうつとき上がる仕様なんだごめん
- 278 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 23:41:22 ID:hhIQxCuQ0
- >>277からかほるニコ厨臭
なんでリロキャンしか使わないスタイルはダメなんですか??
教えてください><
- 279 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 00:16:50 ID:cnjn5C4QO
- >>278
駄目っつーか確実に攻撃の選択肢自分から減らして得はしないだろ。
俺は相手の中〜近距離着地に合わせて、相手方向レバーいれ滑りおしつけアメキャンってのをよく使うんだがそういう選択肢をだな
- 280 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 02:02:37 ID:u9wTN6fw0
- 前ステアメキャン当たった時の押し付けてやったぜ感は異常
- 281 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 02:41:45 ID:rCrjsw5I0
- リロキャンだけしか使わないスタイルの方が
メインの打ち切りにちょうどアシストのリロードが重なるから使いやすいわ
リロードのスキもカバーできるしリロキャンだけでいいんじゃね
- 282 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 04:21:25 ID:leaYO0w.0
- アメキャン使ったら喰えた、とかいうシーンもない事はない訳で。
ケースバイケースで使えるように常に視野に入れる練習はしておいて損しないのでは
- 283 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 05:58:07 ID:tLU/wrYEO
- いつでも都合よくリロキャンだけで回せるとは限らないわけで。着地ずらすために使うんだから選択肢は多い方が良い
射角内維持できてるなら普通のアメキャンで何ら問題ないし
リロキャンだけだとライン下がりがちだし
- 284 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 06:07:28 ID:PnnrYKqk0
- あいつリロキャンしかしないなって読まれて弾数数えられると厄介だし、
柔軟に動けるに越したことはないよね
- 285 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 06:07:45 ID:o6jI7.tAO
- リロキャンもアメキャンも必要でケースバイケース
だけどリロキャンの方が使う時多いかも
って事でおk?
アメキャンばっか使っててリロキャンしたいときにアシストないって場面多かったから今度からリロキャン考えてやってみることにします
貴重な意見ありがとうございます
- 286 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 07:31:08 ID:XjeywdfI0
- オワコーンガンダムは伊達じゃない!
- 287 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 14:01:20 ID:AFmVdcrE0
- >>280
上に逃げたのを追いかけてきた相手に対して、
バクステアメキャンで格闘避けつつ下に逃げたときはちょっとドヤ顔しちゃう
特にマスみたいな格闘機に決まるとたまらん
- 288 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 16:19:25 ID:leaYO0w.0
- ガチ戦がキツイってのが前作から変わってないのが難だよね
特にNT-Dが全部ビーム属性っていうのが辛過ぎる
サブをブメ属性(判定のみ・戻らなくて良い)とか
特格を特殊判定にしてほしい所
機体自体は凄い面白いんだけどね。現状維持だと金より髪がなくなる
- 289 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 16:40:11 ID:u9wTN6fw0
- 特格虹ステできなくなったらどうすんだ
アホか
- 290 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 18:56:07 ID:YfozVJB60
- 何故虹ステできなくなると思ったのか。いやでもバンナムならやりかねないな・・・
- 291 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:07:58 ID:AU5PXPDQO
- すみません最近この機体使い始めたんですが
この機体BD初速がやけに重い気がするんです、
気のせいでしょうか?
あとなかなかBDが出ないし…
CPU戦で死ぬとは…
- 292 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:10:59 ID:AFmVdcrE0
- NTDがあるからか、前から生のときのBD速度は3000最低クラスだったよ
- 293 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:39:05 ID:YfozVJB60
- こいつは遅いというか重い。マグナムの発生も相まって慣れるのに少し時間がかかる
- 294 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:55:23 ID:leaYO0w.0
- >>289
特格は格闘だから虹ステ出来るけどビーム射撃判定だよ
- 295 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 22:05:41 ID:LLG/hdP60
- サブのビームサーベル投げがABCマントに弾かれるのはいいんだけどな
特格のサイコミュジャックがMSに効いてABCマントに弾かれるってのはいまいち理解できない
まぁ格闘と違って、相手に向かっていかない行動で虹が踏めるってだけで価値があったりするけど
- 296 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:05:47 ID:u9wTN6fw0
- >>294
無駄にいじられて仕様変更されるのが怖いんだよ
- 297 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 23:19:40 ID:twPZxmy.O
- 赤ロックをショートステ一回分長くして、BMを前作に戻してくれたら全く文句無い
欲を言えば生のBD格を緑ロックで使った時みたいにタメ無しにして、横格の初段が多段ヒットじゃ無くなれば最高
- 298 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 02:33:07 ID:yjZxExe60
- 個人的には足回りは困ってないな
上でも出てるようにNTDで攻めの起点作りたいわ
今のNTDじゃマント持ちとかに不利すぎる、捌けるかは別で防戦一方
- 299 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 05:00:57 ID:zQ79bIpkO
- 俺はNTDメインの弾数と換装の遅さ以外に文句は無いな
メインはマジで厳しい
換装の遅さはクアンタがこのままなら何とかして欲しいわ。まぁあいつはどうせ修正されるからいいか
NTD特格の属性とかは別にいいわ、周りに古黒少ないし
- 300 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 08:39:28 ID:Mwd9zeckO
- 生時に発生の早い格闘がほしいと思うのは俺だけ?
差込が出来るぐらいの性能がほしい
- 301 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 10:10:33 ID:VyICv88kO
- >>291 ですが
そうですかやっぱり遅いのか…
頑張ってなれてみます
ユニコ用カードでもつくるか…
- 302 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 11:41:59 ID:RuboAtFA0
- >>300
前格あるやろ
- 303 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:08:00 ID:seW.guQA0
- 前作メインとか今更戻っても使える気しない
生でも差し込みなら前格あるし
現状を受け止めてもうちょっと前向きな考察でもしようぜ
相方考察とか
- 304 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 03:25:23 ID:k7rgH57U0
- バンシィと組んだ時に前衛したいんだけど・・・
今は後衛やらせてもらってるんだけどうーん。
- 305 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 05:31:12 ID:49a9UbQc0
- 生とNT-Dで交代すればいいじゃん
なんだかんだいって換装機だからな
- 306 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:02:26 ID:s3XAs842O
- 生の時デストロイバンシィが守ってくれるし悪くは無いんじゃないか?
バンシィが浮かしてユニが取る形も強いけど、ユニ後落ちやりたくないからウチはそのペアでユニ先落ちしてる。
- 307 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:03:43 ID:pi7i0.Vk0
- ユニである必要性が皆無だよね
- 308 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:41:46 ID:k7rgH57U0
- 必要性とか言っちゃう人ってなんなの?スレタイ読める?
ガチ機体以外使う必要性無いよね、ガチ戦前提なら。
的外れすぎるんだが
- 309 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:49:37 ID:s3XAs842O
- バンシィじゃなくていいよね、とは言われるかと思ったがユニじゃなくていいよねと言われるとは思ってなかったww
- 310 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 22:31:44 ID:HD9RP0HI0
- >>308
何言ってるの?笑
ガチ機体のくだりが意味不明なんだけど…
ユニで後衛やるなら、相方が可哀想だからユニじゃない方がいいって話。
それに前衛したいなら言うなり、通信すればいいんじゃないの?笑
- 311 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 22:38:16 ID:tDIeAhbk0
- >>310
スレタイよく読めとしか言えない
日本語の勉強しなさい
- 312 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 22:40:34 ID:y15d3rdo0
- どうやってそれをするかを考えるべきなのにやんない方がいいで片付けようとするとか...
なんでこのスレ見てるの?
- 313 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 23:10:20 ID:q1XqCZVw0
- 今のユニコーンで後衛かよw
- 314 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 01:23:15 ID:c7MDZhZE0
- >>310
ガチ戦のくだりが意味不明なら何に対しての必要性なのか教えて
- 315 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 03:49:35 ID:x75ffm5A0
- バンシィならシナンジュだな
- 316 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 06:39:53 ID:lzwIMfV.0
- この話は終わりな。
ぐだぐだ言うなよ
- 317 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 08:03:33 ID:Ur2aNNK.O
- お互いのNT-Dの時間帯がいい感じにずれてるから最初さえいなせば先落ちは臨機応変で結構いけそうなコンビだと思うのは俺だけなのか
- 318 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 08:19:52 ID:21xxRBD6O
- >>317
型にさえはまってしまえば無双状態
NT-D2機が同時に攻める姿はヤバいかっこいい
ただし古黒みたいな荒らしに滅法弱い
強いというかロマン
- 319 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 09:26:10 ID:5h5j7pDA0
- 一般のガチ戦厨は気持ち悪い
- 320 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 16:59:37 ID:bmcbOOw60
- 突然で悪いが、皆はユニコ以外はなに使ってる?
出来れば3000で因みに俺はユニコ、デルタ、BD1、3000はユニコ以外使えない・・・
- 321 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:08:37 ID:lrY4HBkc0
- サザビーやろうぜ!
- 322 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 18:06:53 ID:x75ffm5A0
- >>320
シナンジュ、フルクロス、V2あたり
- 323 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:22:39 ID:K6JZHFb.0
- sage忘れてた
- 324 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:22:44 ID:21xxRBD6O
- >>320
シナバンクシャデルタ犬環八
これ以外使ったことねぇ
いや、聞かなかったことにしてくれ
- 325 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 21:56:03 ID:c7MDZhZE0
- >>324
特定した
- 326 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:23:54 ID:Ur2aNNK.O
- 30はユニ肺乳運命25はバンシィヴァサ隠者20はFb百Δ
- 327 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 00:22:18 ID:sQdgGF9IO
- >>320
バンシィシナクシャデルタ
ハイニューTX
バズ持ちじゃないと落ち着かない…
- 328 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 07:37:07 ID:JyUIGxD.0
- バズ持ちの安定感やばいよな
- 329 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 08:15:57 ID:p1phlO5w0
- シナ民多すぎだろ
- 330 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 08:17:03 ID:x2hdT5aA0
- 機体愛みんなあるね
- 331 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:08:43 ID:EGC34CEcO
- >>325
特定すんなwwwww
- 332 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 09:41:00 ID:Jy/w0aJ20
- BMの見た目だけ前作に戻して欲しいわ…。
それ以外は納得いってるし
- 333 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 09:59:56 ID:RYiAxc1Y0
- 原作のBMってどんな感じなん?
- 334 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:21:32 ID:hz.T7Yko0
- 今みたいな感じ
- 335 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:35:06 ID:D5t.41.cO
- カスったら余熱みたいので機体が爆発する(ゼンラは補正でエクシアリペアみたいになるだけだったけど
- 336 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:43:43 ID:fgFY9CZs0
- 格闘をアメキャンする事の意味って何?
- 337 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:47:19 ID:1UAxBHgEO
- 相手に軸合わせながら詰めて着地できることかな?
ていうか虹アメキャンのがやりやすいわ
- 338 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:07:23 ID:WB//kYB60
- 応用力のないおれは、他の人が振り向き対策に虹ステアメキャンを使ってるの見て感心した。
- 339 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:31:43 ID:r5R2L6F.O
- >>338
ちょっと違うな。振り向きのデメリットは足が止まって被弾の恐れと、ブーストくっちまうことだが。格闘ふったら相手側に近づくから、最速でやっても足がとまるぐらいのと同等の隙はできる。また格闘虹アメキャンは振り向きキャンセルよりブーストくう。
- 340 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 18:47:59 ID:9e1TEwf2O
- 振り向いて足止めるのと
ブースト喰うかわりにすぐに着地できるのと
どっちがいいのか
考えるまでもないと思うけど
- 341 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:36:50 ID:d.nq97HQO
- 硬直1.5倍の人
- 342 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:22:57 ID:WQh9IJN60
- 虹ステアメキャンは普通のステアメキャンより慣性乗るからな
振り向き撃ちより全然いい
- 343 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:53:07 ID:g1nVr5Y.0
- >>333
爆風出るよ
やばいよ
- 344 :名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:15:16 ID:oBjMsfcMO
- ユニコーンの初心者Q&A読んだのですが、結局NTーDの格闘アテル時 何がベストなんですか?(始動は、特殊格闘から、確実にアテルとか)
- 345 :名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:49:46 ID:RczaFzP.O
- >>344
BD格はヒット確信がないと生当てにいかない、闇討ちでさらに軸があってる時とかね
基本はBD格で接近して敵暴れをジャックとか
ジャックは虹からのアメキャンとかもあるしその後の展開も作りやすい
格闘っていう概念に入るなら俺はジャックが一番使用頻度が高い
次点で接近用のBD格
Nはコンボ&サーチ替え格
横は回り込み
下はサーチ替えN格コンのアメキャン派生着地用
って感じかな
- 346 :名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 07:23:57 ID:XxmuX2m2O
- >>344
始動はメインが一番あてやすい
NTDメイン弾数以外はほんと優秀だからな。ガト押し付け慣れろ
- 347 :名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:18:39 ID:oBjMsfcMO
- >>346 助かりました
- 348 :名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:19:19 ID:oBjMsfcMO
- >>345 ありがとうございます
- 349 :名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:17:30 ID:Yj5cDHxs0
- デストロイ中に
N格から横格が出て勝ち逃した(泣
なんでこんなキャンセル付いてんの?
- 350 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:29:00 ID:FKI1uGgQO
- >>349
あれ?
それってNフルヒットにしても殺せなくね?
- 351 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:43:34 ID:XX1AbAE2O
- サブ格って何のためにあるんだろうな
威力も補整もダウン値もカット耐性も悪いし
N格やったほうが確実にリターン見込めるよな?
- 352 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 03:08:25 ID:3yOUyrsU0
- 格闘中ブースト切れ、NT-Dゲージ0になったときのの殺し切り
オバヒ時メインから追撃
拘束
状況限られてはいるが、使える武装だろ
- 353 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:55:55 ID:WGQkUDr60
- エクバ感覚でズンダやると途中で小ジャンプしたりズンダが遅れたりするんだけどなんで?
- 354 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 14:03:50 ID:P96YOcHk0
- エクバ感覚でやってるから
- 355 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 15:56:52 ID:G7j1hVIE0
- だからどの辺に仕様変更があったかって話じゃ
- 356 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:51:03 ID:YjslI5KwO
- >>353
新しく小ジャン入ったからか?
あの少しだけ浮くやつ
それかフルブが少し遅いから慣れていないか
- 357 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:58:53 ID:EtxZkrLQO
- ニュートラルBD連打してたら起こりやすいイメージ
スティック入れながらが安定かな
- 358 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 04:30:59 ID:c10Nrl960
- ニュートラルでBDふかす人なんているのか
世界は広いな
- 359 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 05:23:12 ID:wNC0ukYc0
- レバー入れてBDふかすのといレバNと比べると若干BGの消費が多いんじゃなかったっけ?
- 360 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 05:46:45 ID:c10Nrl960
- んなアホな
- 361 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 06:11:00 ID:8hji3iCM0
- つーか旋回しろ
- 362 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:29:44 ID:wNC0ukYc0
- >>360
実際はどうか知らんが前作のwikiにはそう書いてあるぞ
- 363 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:52:46 ID:M1PT9OoUO
- >>351
友人がnextのときのインパのブメみたいな使い方で使ってきたりする。意外と有効
- 364 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:58:35 ID:DnLDlplM0
- この機体弱くないけど弱くね
- 365 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:08:28 ID:VOFgKd2E0
- >>364
その言い方すげー分かる
- 366 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:12:19 ID:.dNhb42k0
- 個人的にはNTD時の格闘全体的に+10ダメくらい欲しい
生頑張って生き残ってNTDワンチャン格闘入れてギリ落とせなかった時の絶望感
- 367 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:58:26 ID:8Wlw9TW20
- NTDのサブは25コスオバをBD格だけじゃ落とせない時に便利 Nだとカットされる可能性が高いだろ?
- 368 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:41:06 ID:8Zc.7KMEO
- 強化換装なはずなのに完全な強化にはなってない中途半端なNT-D
だから維持時間増やせだチャージ時間減らせだ言われる
その点バンシィって(ry
- 369 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 02:20:29 ID:Px3XZ/5I0
- >>364
3000コスなのに自衛力がないって弱点がはっきりしてるからなー
だから逆にしっかり自衛できるユニはめっちゃ強いと思う
- 370 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 08:11:54 ID:P53CPh7kO
- NTDネガってる奴はなんなの?
現状NTDは全機体で一番つええだろ?
択る選択肢が完璧に揃ってる
- 371 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:10:30 ID:CpxiPL5sO
- いや、NT-Dは全機体の中でもトップクラスの性能だろ
かと言って生時の事も考えると総合的には微妙だよな…
周りが強すぎるんだ。そう思いたい
- 372 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:23:56 ID:eVr5yGyU0
- >>366
それで威力上がってもまたギリギリ倒せないから+10ダメ欲しいとか言うんだろ?
- 373 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:29:27 ID:tbNKKrCc0
- ガトの回転があがれば十分
40発になるか、リロ半分でおk
- 374 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:30:03 ID:8Zc.7KMEO
- 二匹ぐらい話分かってない猿が湧いてる
- 375 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:40:22 ID:eVr5yGyU0
- >>374
じゃあバンシィ使え
ユニスレに来るな
- 376 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:22:12 ID:8Zc.7KMEO
- なにあったまってんだよ
落ち着けよ
- 377 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:10:56 ID:y9.2pArIO
- ・NT-Dが中途半端という意味不明な主張
・人の事を猿呼ばわりしている
目障り。一生バンシィスレ張り付いてろ
- 378 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:38:48 ID:8Zc.7KMEO
- 箇条書きしてまで主張するとこかよ(笑)
もっと肩の力抜けよ、バンシィスレとかどうでもいいから
- 379 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 14:46:46 ID:IqpVqt8sO
- NTDは現状で十分だな〜マントやバリアは諦めた
BMの性能だけ戻してくれたらそれだけで…
贅沢かな?
- 380 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:22:10 ID:PAxvF.Ws0
- この機体自体は強いけど相対的に見て雑魚だよね
ってぐらい今の環境きつい
Riotみたいに2週に1回調整と追加きてくれよ
- 381 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:46:22 ID:Ome8c4.oO
- NTDがトップクラスに強いのは当たり前だわな。開幕0でリロに35秒もかかるんだから強くないとおかしいわ
ただ今はクアのせいで生時が辛い、リボのせいでNTD時が辛い。昔のようにはガチで通用しないのは確か
- 382 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:57:05 ID:K9yn0PXk0
- 個人的にはゴッドが辛い
なんか相手がずっとNTDなんじゃないかと錯覚する
- 383 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:59:37 ID:eVr5yGyU0
- リボはビーマシ使えばやれるはず
生BD格狙いすぎなんじゃないか?
- 384 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 17:00:46 ID:Jl/EsKvQ0
- >>383
マシンガン使ってて具体的にどうするの?
アメキャンとかして牽制しながら距離詰めようとすると速攻弾切れするんだけど
- 385 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 17:13:32 ID:eVr5yGyU0
- 慎重過ぎるんじゃないか?
釣り格アメキャンなり釣り格モヤモヤなり前フワメインなり色々やって何か当たったらBD格なんかの打ち上げで〆て、残り時間で片追いすればいい
- 386 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:15:31 ID:h2rIhSAUO
- すみません質問なのですが
非覚醒NT-D時のコンボで
横NN[前BDC]横NN
が入らないのですがコツとかありますか?
あと通常時にクアンタに張り付かれた場合は
おとなしくアシスト撒きながら逃げるのでいいんでしょうか?
- 387 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:58:45 ID:K9yn0PXk0
- >>386
そのコンボは覚醒時限定
対クアンタは近寄られたら負けだからそれでOK
- 388 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:48:25 ID:PAxvF.Ws0
- 昔より強くなってるのに昔よりガチ戦きついんだもんなぁ
インフレ激しいわ
- 389 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:00:34 ID:Q1lxw2Hs0
- フハハハハ知ってるか?ユニコーンガンダムのメインのリロード時アメキャンして着地する人がいるけどあれはノーマルに着地するよりも1.5倍も着地硬直が長いのだ。昨日は、たまたまホームランのアーケードでユニコーンを練習しておったのだが俺様は新発見をしてしまった。まだWikipediaやしたらば本家にも記されていない新発見なんだぞ。この現象には、追々『鎌足スペシャル』と名前を着けるつもりなのだけど俺様が言いたいのは、そう言うことじゃない。たまにだがガンダムやっているといきなり『とんでもなく大量の破壊の衝動』が、脳に直接的に流れて来る時があるだろ?俺様は、最近凄い多いんだよ。しかもそれが、起こるのが決まって大船のゲーセンでなんだ。フハハ!ちょっと不思議だろ?最近じゃGoogleのホットスポット検索の上位に鎌足自演場所が、必ずランクインしている。昔からここら辺は、日本の中でも最高峰のミステリースポットって言われていたんだ。このターンXすごいよ!遺跡を初めこの俺様と学生がリアファイを行ったのもここ大船なんだ。嘘だと思うならCODOMOショップの左側にある車屋の前に行ってみなよ。今でも記念碑が、たっているんだ。昔から大船では、神秘的な出来事が多いんだ。最近だと死神星5の鎌足来航・学生の乱・みくその変(mixi事変)等だ。これだけじゃないんだ。貴様らが知らないだけで、自演大将軍鎌足やこちらターンXやホアキン鎌足等数々の豪族たちが、関わっている事件だってある。ガンダムエクストリームバーサス稼働日(9・28事件)だ。これだけの大事件が、こんな辺境の島国日本の小さな行政特区大船で起きている。フハハハハ!とってもご機嫌なことじゃないか!!俺様は、破壊を楽しみてぇんだこの土地の破壊を!最近、鎌足遺跡から石板が発掘されたんだ。そこには、フハハハハ!足りねぇなぁ!(訳:死神星5のICを3枚捧げろ)と記されていた。俺様の見立てでは、死神最強の男復活を示唆していると考える。死神星5のICはホアキン鎌足だ。しかしこちらターンXとあげぽよ系男子も恐らく8月中には、死神星5になる。そして俺様の脳に直接的に流れ込んできた『とんでもなく大量の破壊の衝動』を使い大船の扉を開く。その来る日は、2012/10/10死神星5以下のプレイヤーの命は保証できない。星5以下のプレイヤーは、今のうちに横浜か都内辺りに逃げておくんだな!フハ、フハハハハ!
- 390 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:07:07 ID:WgxlltwoO
- くたばるがいいネ
- 391 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:16:53 ID:.zRNoyns0
- 消えるがいいネ
- 392 :名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:31:04 ID:RGec1n7k0
- >>391
お前はスレどころか掲示板から消えてくれ
- 393 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 01:07:56 ID:cvPeuMj6O
- 上げるカスをエイジムシと呼ぼう(提案)
- 394 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 01:15:31 ID:KMFxicncO
- 個人的にはマグナムの弾速か銃口か誘導上げてくれるとありがたいんだけどなぁw
- 395 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 02:01:51 ID:KkXFvztY0
- キュベのファンネルが低機動力殺しらしいけど、戦ってないから分からんが生ユニだと辛そうだね。でもNTDあるだけマシか?
- 396 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 07:20:52 ID:ENKusCRkO
- >>395
常にアラート気にしてないと気付いたらくらってる事多い
NT-Dはプレッシャーだけ注意すれば問題無い
足早いし面倒ですよ
- 397 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 10:11:37 ID:1wghRH920
- ニコ動のMW視点で覚醒BD格N格に繋いでから覚醒技入れてるんだけど安定させる為?威力高いの?
- 398 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 10:20:56 ID:.l/JBhYI0
- >>386です
>>387 覚醒中の文字を見落としてましたすみません覚醒して練習してきま
クアンタは寄られぬようがんばります。
>>396 昨日戦いましたが、よそ見してるとファンネルが刺さるくらいになってました
今までのように数発かすりあたりになるのではなくきちんと全弾当たる感じです
その分射程ぎりぎりのファンネルは弾がまとまって飛んでくるのでシールドは取りやすかったです
生時はうざったいですがNT-D中は当たらなかったです
あとNT-D中は定期的にキュベに向かってジャックを放ってたので怖くはなかったです
- 399 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 10:35:40 ID:cvPeuMj6O
- ハマンさんっょぃっょぃ
- 400 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 12:22:20 ID:RDdlunlw0
- >>395
今のキュベはユニだとかなりめんどくさい
ファンネルが低機動殺し性能になったのに加えてマシュマ回転アップで中距離でのダメージレース勝ちやすくなってるのが生ユニからすると辛い
寄って狩るのが一番だけど足速いのと、プレ吐かせるまでNTDでも寄り辛いしで禿げる
- 401 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 12:26:13 ID:KkXFvztY0
- >>396 >>398 oh予想通り面倒みたいですね・・・。生時はステキャン多用しながらNTDで荒らすって戦い方が一番いいですかね。
- 402 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 12:34:48 ID:KkXFvztY0
- >>397 BD格からだとたまに外すこともあるんで安定させるためだと思いますよ。でもあれ最後のマグナムまで入るっけ?
- 403 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 13:05:55 ID:umjNXtGc0
- やはり安定の為ですか マグナムまで入ってました レスどうもです
- 404 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 14:15:33 ID:cvPeuMj6O
- 勿論威力は下がる
生時の後格って火力伸ばしに使えんかな
- 405 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 15:17:36 ID:FQsBv6WU0
- NN>後N前>メイン
消費すっごい!
- 406 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 15:37:43 ID:cvPeuMj6O
- それBMって通常時繋がんの?
後N前派は相手受身不可で自分落下出来るから大抵のコンボ〆に使えるんではと考えてる
- 407 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 19:28:56 ID:KkXFvztY0
- 最速前ステフワメインで繋がるはず。
今日B覚でBD格>覚醒技(バズまで)で290近く減ったんだけど、マグナムまでいかなくても結構減るんだな
- 408 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:48:22 ID:/QLQ4KVk0
- A覚醒
攻撃10%
防御8%
B覚醒
攻撃0%
防御20%
B覚醒中
NTDBD格>(横)NN>BD格>(横)NN 316
既出ならごめんね
- 409 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 22:15:19 ID:KkXFvztY0
- >>408 助かります。
B覚だと緑NTDなのに非覚醒とダメ変わらないのか。なんか悲しい
- 410 :名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 23:04:42 ID:.l/JBhYI0
- BMって相手にねじ込むようにあてればいいんですか?
普通に打ち合いしてるだけだとなんかあてづらくて
つい格闘範囲よりちょっと遠いくらいの間合いで撃ってしまうんですが
私が射撃戦へたなだけですかね?
- 411 :名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 04:05:46 ID:g5mYOLKYO
- 今回は接射もあんまりしないなぁ…
前はわりとやったけど、今回のBMは…
- 412 :名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:05:20 ID:yMZnR8McO
- >>410
下手に突っ込むよりシールドされても着地にBM撃ちつづけるのがいいと思う
まぁ一発95だし、ダウン取れなくてもプレッシャーにはなるでしょ
- 413 :名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 17:27:50 ID:Z7pT4rZI0
- >>410
今作BMはそんな当てにいくものでもないし無理に当てようとして被弾するくらいなら当たらなくてもいい
相方にブースト使わせてもらって着地に刺すorBMでブースト使わせて相方に着地刺してもらうって使い方でいいかと
あとは相手の後ろBDに軸合わせるように撃つと当てやすいけど、生ユニから逃げていく相手はそうそう居ないからなぁ・・・
- 414 :名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 08:45:59 ID:6gwjlCwIO
- 覚醒技 前作よりは格好もカット耐性もまともになったけどこれガトスカせなくなってね?
- 415 :名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 13:24:32 ID:MpIZofhsO
- みんな、NTD使ったらガンガンBD格使ってく?
それとも特格をひっかけるのを狙ってく?
- 416 :名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 14:01:45 ID:cNQOwO.k0
- どっちもやれ
以上
- 417 :名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 21:10:46 ID:Bh.4lAOg0
- 最近3000入門用としてユニコーン使い始めたんですが…
シャッフル専でやってるんですが、中々連勝出来ませんでした…。
NT-Dになるまで、下がりながらBMを打ち続けてるんですが、中々ダメージが取れず…。
アメキャンっていうテクニックが中々分かりません…。
何か自分にアドバイスを下さい!
厚かましくて御免なさい…。
- 418 :名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 22:26:21 ID:v9lJpxXM0
- NT-D溜まるまでは赤ロックギリギリで射撃戦。
赤ロックギリギリの理由はNT-Dない状態だと自衛が弱いのと、相手からすればBM垂れ流されてるだけでプレッシャーがぱない。で、相手が切り込んできたら二人でなんとかするのがベスト。
アメキャンはアシスト→メインがBDCなしでキャンセルルートがある。
NT-D溜まったら先落ちするなら発動、先落ちしないなら狙われそうになって自衛目的で発動。
- 419 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 01:35:34 ID:t5xlNt8YO
- ユニコーン形態の時キュベレイのファンネルをよけるためフワフワしてたらブースト切らして着地にズンダされるみたいなことがありました
あの起動力じゃどうしようもないんでしょうか?
- 420 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 08:28:57 ID:I0RKSqrQ0
- >>417
生にしてもNT-Dにしてもそれぞれの武装のキャンセルルートはしっかり覚えなきゃダメだよ
てかユニコーンは初心者には辛めな機体だから、νとかターンXも試してみたら?
- 421 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 09:10:19 ID:bIWgg7AoO
- >>417
シャッフルなら適当に撃ったら当たるから適当に撃てばいいよ
当たらないなら違う機体乗った方がいい
- 422 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 10:19:52 ID:uIA4XOn.O
- >>419
キュベレイガン見して、ファンネル飛んでくる方向を見極めて
最低限の動きで避けられないと勝負にならん
- 423 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 10:44:14 ID:/THC4vk20
- キュベは3000コスじゃないんだからそんな見てられないでしょ…
シャフならわからんけど
- 424 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 11:07:14 ID:t5xlNt8YO
- やっぱりキュベレイは常にある程度は見とかないとダメですかね?
クシャとはなんとかなるんですが…
- 425 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 15:47:23 ID:uIA4XOn.O
- >>423
けどそれしないと勝てないだろ
3000捌きながら、キュベのFN避けつつキュベを追い詰められるかどうか
- 426 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:27:57 ID:wMbGyPao0
- この機体の格闘迎撃の方法って何がありますかね?
生の時はサブしか無いんでしょうか?
- 427 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:52:09 ID:/3HSAjxoO
- CS左ステサブ後ステサブ後ステサブ右ステ特射後ステメイン
どれかアタルハズッ
- 428 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:21:20 ID:t5xlNt8YO
- NTDの時は相手が全く近づいてこないからこっちからいつもこっちから寄ってきますよね
いつもはメインで牽制しながら近づいてくんですがサブとか使ってく必要ありますかね?
- 429 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:38:48 ID:LfUW2E/QO
- >>428
ない
- 430 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:54:35 ID:t5xlNt8YO
- >>429
じゃあサブはひょっとして格闘コンボ以外は封印ですかね?
- 431 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:00:47 ID:H1reCJjo0
- サブの使い道は
格闘入れたときブースト切れで虹出来ない、NT-Dゲージ0で虹したらモドレー!しちゃう時(ダメージ少ないしオバヒ晒すことになるから殺しきり用と考えてもいい)
メインからブスリ♂
高高度打ち上げ
拘束
- 432 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:08:15 ID:siHrpHyg0
- 着地取りとしても使えなくはないと思う。赤着地ぐらいしかとれないけど
- 433 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:11:29 ID:zJCXgYwUO
- NTDの詰めの最後で活躍する事あるよ
振り向きメインが当たったけどブースト無い時のキャンセル
メイン弾切れ時の着地取り
BD格拘束コンの三回目位でブーストなくなる時あるからサブ格闘派生(切り上げでダウンする)にするとか
- 434 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:19:13 ID:LfUW2E/QO
- つまり牽制じゃつかわん
NTD時は牽制は格闘とかアメキャンでよって特格
アメキャンガト押し付けが最大の牽制であり攻撃
- 435 :名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:43:44 ID:t5xlNt8YO
- >>431
>>432
>>433
>>434
皆さん、親切にありがとうございます
ブースト切れた時に使うのがやっぱりベストなんですね
アメキャン使いながら近づいて格闘狙えるように頑張ってみます
- 436 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 02:02:10 ID:U1QtHa9o0
- うそ、俺中距離でメイン絶対当たらないなーもったいないなーって時にわりとサブを牽制で撒くんだけど
メイン節約に使っていった方がいいと思うよ
- 437 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 08:24:32 ID:s4lSU3E60
- Z相方だったりするとNTD中に覚醒絡めてガト無尽蔵でガン攻めできるから楽しいね
- 438 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 10:20:27 ID:Ko2xaBLAO
- 同じくサブは牽制で使うかな、使う場合メイン→サブなんだけども
- 439 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 15:56:36 ID:c9xHkQy60
- B覚ならサブは牽制でかなり有用だと思うけど
通常のNTD時は場面がかなり絞られるから封印しても良いと思う。
安定してサブを牽制に出せる状況って、戦況は荒れてないでしょ
- 440 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 21:48:55 ID:PsjDT/MgO
- 皆さんの主観でいいんですが
「自分、いい仕事したな」
って思う時はどんな時でしょうか?
できればユニコーン以外の機体を使ってる時のも教えていただきたいです
- 441 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 23:08:51 ID:QapzyUD60
- 前衛張ってるのにノーダメで、後衛の被弾が溜まって前後交代してあげられたとき
ちょっと優越感
- 442 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 00:13:26 ID:GQmTXqUc0
- 敵高コにジャックBD格打ち上げ放置で相方低コにフルコン決めて先落ちさせたとき
- 443 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 02:30:49 ID:iZN4geDwO
- アタボ13000
- 444 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 02:38:19 ID:AP6eMy4IO
- >>436
>>438
サブを牽制で使うのもありっちゃありなんですかね?
けど足止まっちゃうのはキツい気もしますけど…
>>443
アタポ13000www
ノワールと組んだらあるかな?www
- 445 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 15:47:06 ID:JWLwid7cO
- 今更だけど相方キュベいいね!
ユニ時は被弾を防ぎながらオールレンジ射撃してくれるしプレッシャーのおかげでここぞという時の自衛力もあるし
まぁブースト豊富だからそう簡単には寄られないけど
NTD時のファンネルの誤射さえ気をつければ結構かなりいい感じだね
- 446 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 16:25:04 ID:/mEhgsfoO
- >>445
隠者やヴァサよりしっくりきました?
- 447 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 20:04:08 ID:JWLwid7cO
- >>446
しっくりきたよ
隠者よりは援護力があり自衛力はない
ヴァサよりは援護力はないが自衛力はある
だから隠者とヴァサの中間みたいな感覚かな〜?
- 448 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 20:46:46 ID:aU94bOKkO
- 長らく触ってないんだが、勝ちポーズの緑発光くらいは修正きた?
- 449 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 20:53:08 ID:m.cRL2CI0
- 前格爆発する人は格闘しない事をお勧めする
- 450 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 20:54:50 ID:VMXza/LM0
- どうしてきむはあんなにもうまいのか
- 451 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:08:58 ID:PAf0mZx.0
- アプデが入る度にユニが辛くなってる気がする
- 452 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:27:19 ID:9XZQpugQO
- >>451
それでもユニは3000平均以上あると思うね。
あとユニコーン全体の強さは置いといて、デストロイの無双っぷりが快感。これが無くなるくらいなら、生時弱くても総合力で負けてもいい
- 453 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:51:31 ID:NlEAfcwY0
- ユニコーンでシャッフルしてるんですが出来て2連勝、前は11連敗でした…。
ユニコーン生時はBMをまいてアメキャンしてなるべく被ダメを押さえてNT-D後はビームバルカンばらまいて格闘してるんですが…。
どうしても勝てません。
何か主要テクニックや立ち回りにアドバイス御座いませんかね?
宜しくお願いします。
- 454 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:08:33 ID:JWLwid7cO
- >>453
文章から勝手に想像してスマンけど
あまり考えずに安定行動だけしてるように見える
敵、相方の機体、プレイスタイルやら考慮してしっかり駆け引きしてる?
いくら強い攻撃や迎撃でも読まれると敵の反応が間に合って裏をとられたりするよ
後は自分がやりたい行動を優先じゃなくて、敵が嫌がる行動とは何かを第一に考えて動くのもいいかもね
- 455 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:26:23 ID:PAf0mZx.0
- ダウン中に格闘機に張り付かれた時の絶望感
- 456 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:32:55 ID:9XZQpugQO
- >>453
そんなに素直にお願いされたら仕方ない
NTD時もアメキャンが大事なのよ。NTD時BD格で近づいて横虹アメキャンとか、斜め前慣性ジャンプで相手の斜め上をとってそこから斜め前レバー入れアメキャンとか。要は相手に近づくときに直線的だと迎撃されちゃうから斜め前斜め前て近づきながらアメキャンのガトリングを押し付けるって言うのを一つ覚えときな。相手の攻撃を避けながら近づき、こっちの攻撃もあてにいける動きね。その動きで懐に飛び込んだらNTD時特格が機能するから、うちまくっときゃ誤魔化せる。
- 457 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:44:01 ID:/mEhgsfoO
- >>447
ありがとう
相方に練習してもらいます
- 458 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:17:25 ID:AP6eMy4IO
- みんな、アメキャンが大切ってことですけれど結局のところ、アメキャンは着地狙って当てにいったりはしなくてもいいんでしょうか?
着地のために温存
とかしないで当たればラッキーみたいな感じでしょうか?
- 459 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:55:58 ID:S0DevIw.0
- >>458
そーそー当たればラッキー
てかアメキャン安いし、着地狙うぐらいならメイン当てるしな
慣れないうちはなんか危なそうになったら無心でジェガンさんお願いしますう><ってやるぐらいでいいだろ
ブースト有利取るためのアメキャンは、読まれて取られたら悔しいから
相手が何か撃った瞬間にステアメキャンってやるとか、着地に合わせられにくい工夫はしよう
ここは思考停止しない方がいい
- 460 :名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:59:21 ID:jKCx2z7U0
- >>458
人によって違うと思うけど、俺は当てるというより先に着地してBG有利な状況を作るためだったり、回避とかにバンバン使う。
アシストダメ低いし、少し意識すりゃ弾切れなんて起こさない武装だから当てようとはしないかな。
- 461 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 00:53:28 ID:aMQH8PAQO
- >>453
リロキャンは使ってるの?
- 462 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 06:32:15 ID:J9S982bwO
- リロキャンばっか狙うよりどんな位置からでも射軸を正面に持ってきてアメキャンできるようになった方がいいかもね
- 463 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 09:03:04 ID:VehOjMqQO
- マシンガン系の機体を触れば練習すれば射角維持する練習になると思う
オレはBD1乗ったおかげで自然に出来るようになった
- 464 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 11:15:42 ID:rtX8neHI0
- >>462
リロキャンも練習しといて損はないぞ
立ち回りでのリロキャンの強さはいわずもがな、自然と弾数管理出来るようになるというオマケまでついてくる
- 465 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:23:57 ID:iTlerzvwO
- クソスレ乱立によりあげ
- 466 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 14:19:27 ID:37toimhsO
- あげ
- 467 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:11:24 ID:/O4j.vgk0
- ゆにこーnで一番重要なことは低空でキビキビとBM連射できるかどうかということだと思う
下手な人は一射撃にブースト食いすぎて一発撃つたびに不利になっていってる
逆にうまい人のユニコーンは1.5倍速再生なんじゃないかってくらいキビキビ動いてる
自分がまともに動けてるかわからない人はBM五連射→リロキャン着地が出来るかどうか試してみるといい
出来なかったらまだまだ基礎練が足りてない
- 468 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:36:48 ID:KAiyum0M0
- 低空アメキャン心掛けないと今の環境はやってられねーからな
何が悪いってクアンタとジオングが全て悪い
- 469 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:59:40 ID:ia7So7dgO
- >>467
それすげーわかる
けどそれだけだと駄目っていうね
NTDでも被ダメ抑えつつリターン取れるか
生とNTDのどっちかだけ上手くても勝てないよなー
相方にも生とNTDで違う立ち回り要求するしやっぱ固定専用だわ
- 470 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 17:37:46 ID:tPV2K50w0
- 低空でいるのを意識してヴァササブにあったまったユニコーンは私です
- 471 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 18:32:32 ID:ruyBPj3gO
- 低空でBM1〜2発混ぜながらアメキャンするのと
フワステや低空慣性ジャンプで機体一機分位の高さからステアメキャンはどっちの方が信用できるかな?
- 472 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 19:29:52 ID:BWSmt6KUC
- きむよりうまい人いる?
- 473 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 00:11:44 ID:IVWLVY9.0
- ユニコーンってCPU戦一人旅って辛い?
対人戦ではよく活躍してくれるんだけどな
- 474 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 00:42:54 ID:DHEakPno0
- ユニ一人旅でBルート開始5分弱でがめおべらな俺登場
- 475 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 06:50:55 ID:6wEA1dIM0
- >>473
CPUはむしろユニコーン強いと思うな
CPUはマグナムガンガン引っかかるし……CPUで弾数管理とかリロキャン、その手のテクニック練習してる
ハイスコアも狙いやすい
- 476 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:02:10 ID:tLHz1YrM0
- この前ルートC-1で運命とエクガンに張り付かれて戦慄したわ…
普段いかに相方ゲーしてるか分かったわ
ユニ時に中距離維持するコツってアメキャンリロキャンでかわしていくことくらいかね?
- 477 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 13:04:42 ID:4qDgxwU.0
- 八王子にfuckonていうユニ使いがいるぜ
- 478 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 13:09:58 ID:jc2W1VIsO
- きむが最強っすね
割とマジで
- 479 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 13:10:15 ID:DHEakPno0
- たまには角でつんつんも思い出してあげてください
- 480 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:01:47 ID:MrUZannw0
- 田中は?
- 481 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:07:38 ID:MCULeJnk0
- 田中全一
- 482 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 17:06:28 ID:m/BhwW7I0
- 田中はやったこと無いから知らんがキムは全作から強いし全一だと思ってた まあ信者乙だわなww
- 483 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 17:35:47 ID:IVQr044cO
- >>481
それ別人だろwww
- 484 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 18:14:31 ID:suMXHfNIO
- >>473
コスオバにさえ注意すれば十分いける。
ただ、高難易度のエクガンでは足回りがキツいか。
- 485 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 20:53:12 ID:MCULeJnk0
- 田中で間違いない
あのBMの連射速度誰も
真似できないよ
- 486 :麒麟組:2012/09/11(火) 20:59:21 ID:HDcEva8c0
- TAMACHIの中村さんかなぁ
あの人のユニコーンは、なんかやばいよな
- 487 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 21:40:09 ID:0jYgLzIU0
- 地方勢だからキムさんしか知らない
田中さんとか動画ある?
- 488 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 22:16:27 ID:QwfF.5as0
- バーサスのやつしかないんじゃないかなぁ。前スレにURLがあったと思う
- 489 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 01:31:41 ID:lJLvq4hY0
- 田中さんの動画見たことあるけどかなりうまかった
きむさんとどっちがうまいかはわからないけど甲乙つけがたいくらいうまい
こいつらは間違いなく俺のユニコーンといい勝負するわ
- 490 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 01:36:55 ID:ToDZyesgO
- >>489
かっけーすわ 先輩!!
489さんならNTD使わなくても余裕っすね!!
話は変わりますが今日ユニコーン使ったら
生の時にギスやエクリプスの射撃がガツガツ当たってしまいました
アメキャンは心がけてたんですが何かアドバイスいただけませんか?
- 491 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 02:03:48 ID:ghIvMpj20
- ユニコーンって通常時とNT‐D時の覚醒の補正って一緒なの?
ずっと気になってた
緑NT‐Dがくそ速いから
- 492 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 03:17:08 ID:.oMjoTIQ0
- きむは全国でもユニシャゲでベスト16らしいからきむ推し
- 493 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 07:53:02 ID:.HIlFZz.0
- 田中の動画前作スポランのがあった気がする
- 494 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 10:54:00 ID:0YQlasdwO
- 本人もユニコはきむさんって言ってるよ。
NTーD中に限っては田中のが圧倒的にうまいけどね
- 495 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 12:36:05 ID:aAHRlYdc0
- きむさんと田中
敬称がつかないこの差…慢心…環境のry
- 496 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 17:21:42 ID:0YQlasdwO
- きむさん知り合いじゃないもん
- 497 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:36:57 ID:rhsedd3QO
- 稼働初期からずっとユニコーン使ってるけどなかなか星が6個になりません…
みなさんはどの位で星6個になりましたか?
- 498 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:11:27 ID:ToDZyesgO
- >>497
僕は週7でおなにーしてたら星6になりました
テクノブレイクしない程度に頑張ってください
- 499 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:13:33 ID:EMj/K4HA0
- まずは服を脱ぎます
- 500 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:50:49 ID:QLodItic0
- きむはよしきとかに近いレベル
- 501 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:15:10 ID:1Hm8H9roO
- メサ>>メサ>>メサB覚>メサ>メサ>メサ>アメ着地CS>アメ着地覚醒技
YUKIROUコンボ
- 502 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 12:31:52 ID:6BSAeri.O
- あ?
- 503 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 14:55:31 ID:tVwEhMlQO
- い?
- 504 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:08:36 ID:N0eVaJygO
- ユニコーンが生の時にギスに近寄ったらボコボコにされました
無謀だったでしょうか?
- 505 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 20:18:48 ID:0GTeDaG60
- うん
- 506 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 21:33:09 ID:p7NI/TXAO
- 生時はどれだけ接近されないでいれるかが重要なのだ忘れるでない
- 507 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 22:05:28 ID:N0eVaJygO
- ギスの強さを改めて味わったからWikiで対策みるかと思って見たら
「じっくりやれば勝機がうまれる」
って書いてあって泣けた
ヤツに弱点はないのか…
オレは…ギスⅢを止めたい…止めなきゃならないんだ!!バンナム!!
アドバイスくだしゃい
- 508 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 22:07:49 ID:8I2wfWmI0
- 立ち回りに関してはwikiなんかみてても上手くならんぞ
書いてるやつ真性ばっかり
地域/全国の有名コテのmixiとか見るとすごい捗る
- 509 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 22:22:23 ID:Izofm97c0
- ストフリ使いなんですがユニ(デストロイ)が無茶苦茶辛いっす
生時は停滞でユニコを浮かせてビーム3連射を頂く簡単な作業なんです
しかし、デストロイになると頼みの停滞はジャックされるわ、お願い横格はBD格につぶされるわで散々です
デストロイ時にどんなことをされるといやらしく感じますか?
ユニ使いの皆さん、教えてください!
- 510 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 22:48:13 ID:0GTeDaG60
- ドラ停滞中にNTD発動してヒヨッてるところにBD格ぶち込むのがストフリ戦の楽しみ
- 511 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:04:18 ID:STQ.CskAO
- ストフリきたらwktkするわ確かに
周りのストフリ使い格上ばっかだから赤くなった瞬間逃げていくの見てニヤニヤする
んでドラ飛ばす度にジャックで嫌がらせしてニヤニヤする
けど相手格上だから結局捕まえられずに低コ狙う羽目になる
悔しい
- 512 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:31:42 ID:p7NI/TXAO
- わろた
まあ確かに、ストフリと戦うのは楽しいわ(生時除く)
ストフリ側からしたら設定無視だし迷惑極まりないだろうけどww
- 513 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:31:53 ID:YvuturjI0
- 今日全リプにのってた星5ユニが緑ユニで
BD格>>BD格闘>横NN>N格って繋いでたんだけどそれっぽい高火力コンボあるんですか?
N格の途中で敵が墜ちたからわからなかった
- 514 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:33:41 ID:YvuturjI0
- BD格>>BD格>>(横)NN>N格だったごめん
- 515 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 01:41:43 ID:jQhS88/wO
- 高火力っていうか
①BD(1)>(横)NN>>BD(1)>覚醒技
②BD(1)>(横)NN>>BD(1)>(前)NN>サブ格派
っていうコンボはあるよ
①が前作のデスコン(352)で、②が覚醒技使いたくないときのデスコン(350)
- 516 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 07:09:51 ID:L7iC96PkO
- >>509
デストロイ前に張り付いて機動力で一気に落としてしまう…とか?
正直ストフリはやりやすいから何とも言えない
前作は射撃戦でストフリにアドバンテージとられてジリ貧…ってパターンがしんどかったけど今作アメキャンがあるおかげで楽だしなぁ…
- 517 :の・も・げ:2012/09/14(金) 08:11:50 ID:F45PjlMw0
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- 518 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 13:10:53 ID:zEoLiApcO
- 有利不利とかは知らんが、ストフリCSが、生時アメキャン着地に差し込まれるとイラッとするわ
つかストフリ相手に気を付けるポイントがそれだな
- 519 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:50:22 ID:sn9Xr9X60
- ストフリの横はデストロイBD格一方的につぶせるよ
- 520 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:55:54 ID:jQhS88/wO
- 前作じゃあるまいしストフリの横には勝てるけど全裸の横には相変わらず潰されます。
- 521 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 19:57:28 ID:A/IA0Ruw0
- >>519
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
- 522 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 20:16:52 ID:YvuturjI0
- >>515
なるほどあざっす!
CPUにでも狙ってみるかな
でもBD1hitとかねらえるかどうか
- 523 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 21:42:28 ID:CX3cqPqM0
- ストフリの停滞って、発射中とかじゃないとジャック出来ないんじゃなかったっけ?
- 524 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 22:57:12 ID:jQhS88/wO
- >>522
すぐ慣れると思うよ、意外と簡単
- 525 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 01:18:43 ID:OuXNIjjkO
- 生時横格も愛して!
メイン》横N>メインとか
横N>NN>メインとか
横N>メイン》メインとか使わないものかね
- 526 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 01:30:22 ID:IMQmo7iY0
- 横格は差込に使うものじゃん?
でも横格はゴミで差込に仕えないじゃん?
じゃあ前かNでいいじゃん?
虹アメキャンくらいでしか使わんなぁ
- 527 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 03:41:57 ID:HOQ4ocTIO
- 非覚生時で
横後>メイン→サブとか(高度打ち上げ)
横後>>後N前(高威力即着地)とかなら使う
始動で横Nは使わん
あと横関係ないし今作ダメ計ってないけど(前作じゃ243)
非覚生時コンボで
BD格(1)(前虹)(前)NN>後N前>>メインとか瀕死時に爆散覚悟でやったりするんだけどこれが結構成功するから脳汁やばい
- 528 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 09:33:24 ID:6KHgpqj6O
- エクバから合わせて2万5千戦やってるけどBD格を生で当てられた事が無いしユニ5千戦乗ってるけど生当て出来たの大抵初心者相手の時だけだし基本的に封印安定
出れば判定強いらしいけどこの発生と踏み込み速度で迎撃される奴は居ないよな
前N>後N>BM これ236だったし主力かな
- 529 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 09:59:27 ID:0M47RxCU0
- 一瞬NT-DのBD格が封印安定と言ってるように見えて焦った
- 530 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 11:02:34 ID:TNQt9kPUO
- ココカラデテイケーしたいときも後から派生で出すからBD格はな
暴発オバヒのBD格二段目が当たって勝ったときはポカーンだったが
- 531 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 11:35:11 ID:3v0SUnOk0
- 生時に使うコンボは↓のやつぐらいかな
BM>>NN>BM 194
BM>>前N>BM 206
NN>前N>BM 225
前>NNN>BM 236
前N>BM→サブ 221
前N>後N>BM 236
- 532 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 12:53:55 ID:yxaZpt5Y0
- 選択はするけど基本
格闘初段>BM→BZくらいしかやんね
こいつ生格闘トロくて使える気がしない
- 533 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 22:56:02 ID:95D9tlpE0
- 周りがスポラン調整で機体がガチ、でもやれたはずなんだ 相方がいなくならなければ;ω;
- 534 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 01:09:20 ID:yrBWsZmM0
- 下>下N>(前)N
- 535 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 10:08:43 ID:cpoxzkt.O
- >>528
過去に一度だけ格闘迎撃にサーチ替えBD格を決めた事がある
緑ロック時に出るあれだ!
狙ってみるよろし
- 536 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 13:35:40 ID:x0egGSuY0
- 生時csに使い道ある?
全く見いだせない
- 537 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 13:42:55 ID:B56mWk2s0
- 煽り
- 538 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:10:41 ID:6LY9Q3.U0
- 起き攻め対策に使うぐらい。一度は成功する
- 539 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:22:15 ID:cpoxzkt.O
- 格闘迎撃や試合決める最後の着地取りにサーチ替えcs
すげー使えるよ
サーチ替えすると気持ち悪い程銃口補正かかるから(多分射格は全方位300°位)
あとは格闘シールド後にバクステサーチ替えCSとか起き攻めのアクセントに使える
- 540 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:05:34 ID:3v/gbPxwO
- 今生CSサーチ換え試してみたけどステップされても再誘導がすぐかかるんだな
すげえ
- 541 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:35:04 ID:VwUSWmkQO
- まあこれで特有の誘導性能がなけりゃ産廃も良いとこだが
- 542 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:39:27 ID:VwUSWmkQO
- 因みにサーチ替えで効果があるのは弾の収束
誘導は元から
- 543 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:55:44 ID:cpoxzkt.O
- >>542
それは前作
今作はもともと収束だよ
- 544 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 20:29:55 ID:Ma0dd7rwO
- フルクロがとにかくきついんですが、皆さんはどう対策してますか?
一応、1落ち後はフルB覚醒で耐えようとはしますが…あと両解放はバズ迎撃より思い切って前かN振るべきですか?
- 545 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 21:24:03 ID:VwUSWmkQO
- >>543
逆になったってこと?
通常 誘導→収束
サーチ替え +収束→+誘導
- 546 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 23:49:19 ID:6LY9Q3.U0
- >>544
NTD前になんとかマントを剥がしてNTDで削るってやり方を心がけてる。NTD時に相手にマントが残ってるとダメージが少ないメインかジャックでしか剥がせなくなるからなんとかユニ時に剥がしたい。
あとフルクロに近づかれたら無理にバズや格闘で迎撃するよりもおとなしく盾してステアメキャンやステバズとかしたほうがいいかも。ともかく相手がマント持ってるなら相方の助けを待ちながら逃げるしかない
- 547 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 00:25:44 ID:85rd4DPc0
- 高空へ引き寄せてリロキャンとバズを死に物狂いで狙ってあてることだな
家庭用で練習してくるといい
>>543
や、今作もCS中にサーチ変えするとより収束するよ
ただサーチ変えしなくても前作よりは収束している
ちなみにCS→サーチ変え→サーチ戻しってすると収束はなくなる
- 548 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:44:34 ID:VS3pKZugO
-
この機体のA・B覚醒の攻撃と防御補正値分かる方いませんか!?
- 549 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 15:03:19 ID:OhwpLy5s0
- >>408
- 550 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 17:30:35 ID:85rd4DPc0
- デストロイ中覚醒補正変わるとかあったらおもしろいのにね
- 551 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 21:24:15 ID:8lqrBSoU0
- 近接機に貼りつかれた場合ってどうすればいいですかね?
マグナム・バズ・N格・前格つかって迎撃試したけど間に合わないし
アシストは抜けられるしでボコボコにされたんですけどorz
BD格ごり押しの黒元に手も足もでなかった
NT-D中はいいんですが・・・・
相方がバンシイ非NT-D時にステ踏んで回避できんだから
ユニコーンにできないわけないとがんばって練習だ!と言ってくれたんですが
何度やってもバクステ・横ステが食われます(クアンタ横はあきらめました)
ステ踏むタイミングがいけないんですかね?
リプ見たら
相手突撃>横ステするも当たる(追尾はしてないんだがステップの距離が短くて食われる
って感じでした
なにが悪いんでしょうか?
- 552 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 21:34:12 ID:pz2floYEO
- ステ踏むのが遅いな
当たる間際にステしても大抵の格闘は当たる
黒本BDは踏み込み速いから多分反応が遅れてるんだろうけど…
その距離ならほぼBD格1点読みで、相手が動いたら即ステか盾するぐらいの気持ちでいればできるよ
- 553 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:27:16 ID:3WHBYebk0
- BZはもう迎撃としては信用してないな
まぁユニコーン時はステキャンとバクステアメキャンで逃げの一択
アシストはたまに引っ掛かるような当たりかたするからメインサブで打ち上げて時間稼ぎ
ああ悲しいかな通常時横…お前さえまともなら、なんの苦労もなかったものを
- 554 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 23:00:24 ID:3OUVAC3s0
- 覚醒中って結構思い切ってユニコーンモードのN格振れるって最近思い始めたんだがどうなんだろう・・・
- 555 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 01:25:25 ID:4FVeRQecO
- 覚醒中も非覚醒中も関係ない
ふってけるとこでふるんだよ、相手がこっち見てないときとか無視されてるときとか。
あと覚醒中モーションが早いんだから当たり前の事聞くなよ
- 556 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 06:48:06 ID:Pwpy7jww0
- >>551
近接機体に張り付かれたらまず後ろ慣性J〜ちょい高飛びで何も反撃せず距離をとれ
降りてくるところに無理やり格闘あわせようとしてきたらバクステメイン
絶対喰われるって局面になったなら>>盾してあがいていく
あと地上振り向きうちをうまく使うといいかもしれない
地上振り向きうち中はブースト消費がなくステップの動作が速くなる
後ろ慣性J〜着地→横ステ振り向きメイン→後ろ慣性J
格闘きそうな時は
後ろ慣性J〜着地→横ステ後ステ振り向きメイン→後ろ慣性J
これでかなり安定して敵を捌けるようになる
このテンプレ行動をまずはマスターするんだ
- 557 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 07:43:45 ID:nkr9zhAYO
- 試作2号が盾アタックでもやもやを突破してた
- 558 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:51:18 ID:RdBTf7.20
- BZはB覚中のステップ用とBMないときの繋ぎ様として割り切ってる
迎撃とか無理
- 559 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 15:46:22 ID:XTIkb9PQ0
- ザメル先生にダウン取られて、リバサもやもやしたら盾アタックされて死んだのを思い出したわ
上に飛んでからもやもや→虹アメキャンすべきだと学んだわ
- 560 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:23:54 ID:/hmK2aVg0
- >>551 です
>>552 ステ踏むのが遅いか・・・ん〜反応できるようがんばってみます
>>553 バクステアメキャンが一番ですか、そしてバズは無理かあ
>>556 とりあえず距離をあけるのが最優先で、その後牽制しながら迎撃って感じ
ですかね?ちとがんばってみます
>>557 他の格闘でもスーパーアーマーで突っ切ってくる罠
- 561 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:24:40 ID:/hmK2aVg0
- sage忘れてた・・・orz
スミマセン
- 562 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 21:59:49 ID:4FVeRQecO
- いや迎撃でBZは早めに出しとくだろ
至近につかれてから使いはしないが
- 563 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 22:41:10 ID:PeQUb6r.O
- 格闘迎撃は基本ギリギリ引きつけての発生勝負!!
と言いたいが通常時は発生早いヤツがなかったorz
- 564 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 22:46:43 ID:8f/hAzZ60
- BZはメインCで打ち上げ、もしくは安全圏からの弾幕、もしくは青ステくらいにし使わねぇなぁ
早めの迎撃に使ったんだとして、そのあとBDするしかなく、必然的に後ろ方向になるからメインは振り向き、アメキャン出来ずフォローがしにくい
だったらさっさとバクステアメキャンで正面向いたまま一度着地してゲージ有利、そこから更に地上ステキャンメインってした方がローリスクって思っちゃうな
- 565 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 00:49:58 ID:M0W4h9ioO
- >>564
向かってくる相手にバクステアメキャンすると着地に差し込みのBRやらがささるからオススメできんぞ
ブースト有利とる前に、相手との間隔の広さをとるべき。あと向かってくる的に誘導するBZは結構事故ってくれる。はずれても後ろBDで逃げときゃ良い、早めにBZ選択すりゃそれができる
- 566 :おさるさん:2012/09/19(水) 04:03:39 ID:LTgsQjFs0
- TAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHITAMACHI
- 567 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 13:25:08 ID:jq1gu4IM0
- >>544
あんまり使えないけど
デストロイ中BD格>後格→アシスト→メイン→サブ>BD格
っていうカッコイイマント剥がしを使ってる
- 568 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 13:36:59 ID:XEIB5RBsO
- なにそれかっこいい
- 569 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 13:51:26 ID:/Ph7ideU0
- マントフルだと剥がせなさそう
- 570 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:03:46 ID:VmHmBouMO
- キュベ相手にジャックしまくって気持ちよくなってたらいつの間にかNTDが0で無駄にしてた・・・
ちゃんと仕事しなきゃと思った今日この頃
- 571 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:59:46 ID:Ory8/Ktg0
- 仕事しなきゃと思いつつも、こいつほど相方に負担強いる機体もないだろうとも思いつつ
ユニコーン時の忍耐ゲーにいつも付き合ってくれる相方ほんとありがとう
- 572 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 01:17:20 ID:Cu7veR0E0
- みんな固定でどの位勝ててる?
- 573 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 02:32:08 ID:N3NNljaM0
- ☆5称号「俺のマグナム」に期待していたのは俺だけじゃないはずだ。
バンナム修正しろ。無修正は駄目だって。
- 574 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 07:03:17 ID:5cp0a.Fk0
- 今回もユニの修正無かったわ
サイコミュのマント貫通はよ
- 575 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 07:13:46 ID:FUprUEUMO
- ぶった切って悪いけど…
横後〉後N〉(横)N→BM
後Nの後に最速右ステ横格したらこんな、すかしコンが出来た、ダメージは計って無いけどそれなりのダメ出せたと思う
多分実用性は無いな、UCモードの格闘コンだしww
- 576 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 10:09:57 ID:zKXNAZbUO
- ビックリするくらい既出だな
BD格前虹前格とか横後横虹前格闘とか前格NN前虹N格とか
もっと目新しい情報をだな
- 577 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 11:02:31 ID:Xuqr37oA0
- 【S】橙 えまにえる ORTHO【A+】ペペゴラス 中村 POTAN 被弾王ショウジ【A−】万策月降 這いよる!クー子 ロケット Mintjam【B+】麒麟組 西川 がみ おさるさん ウインド 七代目メロンパン 関縁は政治に敗れた【B−】横田 露払い しまっち ルシアーナ ☆にゃんまー☆ 聖戦士ヤンバイン 緑☆ロックシューター キャメロン・ディアス【C+】サイード横田 お野菜 シグ:RE ベッチャリーヌ博士 おい! ゴッペニ 頭文字H藤原ドルブ店【C−】とちくる みったん♀ようきさいそく これは強機体の予感 わんまんでんくろ わすれな ∀はお怒りのようです アサダ☆チーン【D+】 ╂千葉の堕天聖高音╂ 侵略ひか娘 初代@藁のルーパー 先落ち魔王 ムッツ凛子 Neetype こばさん【D−】派遣切り モビルタイガー【S】巨乳幼女【A】幼女【B】女子高生【C】熟女【D】瀬戸内若聴
- 578 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:09:25 ID:FUprUEUMO
- あ、やっぱり出てた?
携帯からだから前のスレ見るのに時間かかるからって、言い訳か…ごめん
- 579 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:29:31 ID:zKXNAZbUO
- 前のスレってレヴェルじゃないくらいの既出
- 580 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:01:49 ID:gxvsyz2Q0
- 下>下N>(前)N
- 581 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 17:50:51 ID:bac3YCC20
- ユニでA覚醒つかってみたんだが俺には無理だったよ・・・
おとなしくBでじわじわ行こうとおもう
B覚醒の使い方が
開幕>ユニ>NT-D溜まったら即使用>終わったらユニモードで覚醒
>落ちる>ちょっと食らって覚醒2回目>NT-D>できればもう一回覚醒
って感じなんだがA覚醒だとこれがうまくできない
Aの場合はNT-Dに重ねるようにつかうのかな?
- 582 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 20:11:37 ID:QJgpXFFAO
- Aは短すぎて無理…ダメ取れんわ
覚醒技でNTD回復できても覚醒自体が弱くてちょっとな
- 583 :名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 22:57:52 ID:7ZJ9YI4A0
- 俺は俄然A覚派
前作みたいにズンダ入れて220もそこそこ美味しいし、NTDに覚醒重ねてもいいし、N格から覚醒技入れたりとか汎用性高いし
というかB覚だと実質ユニ時のみの覚醒になるからワンチャン狙えないのが個人的にいや。強いとか弱いとかではなくね
- 584 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:07:19 ID:mP662SqI0
- ここのスレは上手い人が情報投下しないからしょぼいな
- 585 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:11:20 ID:EAGPgJYYO
- >>584
荒れないでいい流れができてるので煽るのはやめてください
- 586 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:39:07 ID:VnQLxCr.0
- 情報が無いってことだよ言わせんな。フルクロみたいに何か小ネタというか新しいテクニックが欲しいね
- 587 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 03:20:35 ID:f5up2nds0
- てめーがだせよカス
- 588 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 04:27:28 ID:3cshOtIgO
- >>586
クレクレww
- 589 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 06:58:51 ID:vHDPa6gE0
- お前らお髭スレ見習えよ。みんな衣装の話題で仲良くしとるぞ。
- 590 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 07:45:33 ID:3cshOtIgO
- 後格射撃派生でRSとかならんやろか
- 591 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 07:57:21 ID:lmxfWues0
- 仕方ないから話題を投下しよう
NTD中にマグナム欲しいよね
- 592 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 08:37:24 ID:FtFZ3mJUO
- こいつ修正されないかなぁ?
生時が弱すぎるから格闘性能とバズーカあたりを強化してほしい
バンナムにメール送ろうぜ
- 593 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:36:42 ID:jm560yd6O
- 遅いのが許せない
生でも速いはずなのに
- 594 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:49:51 ID:htumj/soO
- そこはゲームバランスの問題だしなあ
高速でBMBZ乱れ撃ちアメキャンつきした挙げ句近づかれかけるor乱戦になりかけたらNT-Dで試合破壊とかクソすぎるw
- 595 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:50:18 ID:hHf6Fp5oO
- 前見かけた強いけど弱いっていう評価が的確だったな
弱くないのに相対的に弱いって納得いかん
- 596 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:54:08 ID:Hp.bfA820
- システム的にゲーム性と噛み合ってないとか上位との相性が~とかしょうがない部分が
- 597 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 10:24:34 ID:7YIVLJtwO
- いやまぁ次のアプデで普通に上位いけそうだけどね
- 598 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 10:27:44 ID:eCPguctM0
- これでネガキャンとか甘え
- 599 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:11:37 ID:3cshOtIgO
- でたでた
なんでもかんでもネガキャン呼ばわり
- 600 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:21:16 ID:3qND7iWg0
- 最近気づいたんだけど
NTD中にNNN→後→特射やばーメインって繋げるんだね
後格の硬直が短いのかと思ったら
Nヒット時点でゲージ0でも繋がった
既出?
- 601 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:27:24 ID:1QsSSTGE0
- 特射やばーメインってなんだよ
- 602 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 11:31:57 ID:3cshOtIgO
- 特射やばー(棒)
- 603 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:15:27 ID:SYWPvXscO
- やの予測変換で矢印が出るかと思ったら、同じく予測にあるやばーが暴発?
- 604 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:20:41 ID:W7LzSpVYO
- ばーメインでメインばら蒔きに擬音を付けたとか…?
- 605 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:14:08 ID:6/2E2dG60
- おまえらやばーって打って→に変換できないとかユニコーン乗ってんの?
- 606 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:34:53 ID:hHf6Fp5oO
- やばーメインってやばいメインみたいだな
かわいい
- 607 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:46:16 ID:G54HVB6Q0
- 「→」って、ー>で変換して出してるからやじるしは思いつかなかったわ
- 608 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 13:55:03 ID:.8nI.nsM0
- BM補正戻してガトリング弾数2倍なら文句ない
- 609 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:55:55 ID:2QPYO1dgO
- えっこの子普通に強いやん?こいつで修正するならもっと修正しないかん奴いっぱいおるし。
- 610 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:08:38 ID:JnnCQszg0
- クアリボが下がるからこいつ普通にガチいけそう
- 611 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 17:45:01 ID:2Fj3ZzFEO
- 修正入るとしたら演出面の方だろう
あとジャック…
- 612 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:11:08 ID:3cshOtIgO
- 演出系は要望さえ出しときゃ家庭版で修正されるから問題無い、多分。
ちょっと話題上がってたダウン属性の変更は面白そうだからアプデ調整はこっち推し
強さ関係ないからむしろこれが拒否される時の理由が解らんが
- 613 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 07:06:57 ID:nvOxIuDIO
- ユニの相方ってなにがオススメですか?
- 614 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 10:06:28 ID:iJ.cxRws0
- >>613
バンシィ
- 615 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 10:30:46 ID:VcuoWCfwO
- >>614
敵にフルクロス来たらお互い開幕フルボッコされるぞ
近距離守ってくれる死神かゴッドが相性いいと思う
- 616 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 10:44:33 ID:d9nZhiHUO
- 俺こいつの使い手じゃないけどズンダで200出てもいいと思う
ユニコ時のプレッシャー無さすぎなんだよな
- 617 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 14:44:47 ID:vxNOEPEQO
- まぁマグナム自体の性能さげたのに補正までいじる必要はなかったとは思う
- 618 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:13:18 ID:A1gFbWREO
- 何がなんでもNT-D使わせたかったんだろう
正直調整は贅沢言ってもビーマシ弾10〜20発増やすかジャックやサーベル投げのビーム属性削除くらいでいい
ユニコーン時あんま強化するとまたNT-Dがお亡くなりになる
- 619 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:25:18 ID:eWQJGooQO
- ユニ時横格どうにかしてくれ。
BDで抜けられるどころかパルマ避けて横振ってもパルマの突進でスカすとかねーよ。
- 620 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:30:17 ID:R.xg6hkc0
- 前作NTDお亡くなりとか正気かよ・・・
溜まり次第絶対使っていかないと話にならないぐらいなのに
- 621 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 16:11:33 ID:R6ysFm4o0
- BMが前作に戻ったくらいでNTDがお亡くなりとかマジで頭大丈夫か
前作でも今でも1チャン作るのはいつだってNTDだろうに
- 622 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 16:49:48 ID:apMYaCBg0
- どうだっていいけどユニコーン時がしんどすぎるのはなんとかしてほしい
自衛はまだいいけど3000としてのプレッシャーがないからシャッフルだと相方が死んでしまう(´・ω・`)
- 623 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 16:54:48 ID:GpCxvOnY0
- ギスにズンダの威力負けてるのが情けない
- 624 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 20:09:18 ID:3Tc/0Nv6O
- みんな斜め移動アメキャンとか使ってる?
これで咄嗟に射軸を意識して無理やり合わる事ができるとさらに強くなれるんじゃないかと思って今練習してるんだけど
- 625 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 21:53:17 ID:mqJ4SWLQ0
- 使うときは使うけどあまり意識してない
射軸を強引に合わせるかぁ・・・
上位機体相手ばっかだから、丁寧に立ち回る事しか考えなかったなぁ
- 626 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:05:57 ID:Rgp38NWI0
- 格闘判定もうちょっと良くならんのか…
- 627 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 03:50:10 ID:a5ogFVFQO
- 生の横さえもうちょい強けりゃ羽も何とかなるんだけどなぁ
まああいつはNTDのとき取り返しやすい方だから全然いいんだけど
- 628 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 18:46:52 ID:zjNBqVzk0
- ぶっちゃけまだバンシィのほうが強くないか?
- 629 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 18:48:59 ID:Q.pWHdiQ0
- それは無い
- 630 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:19:40 ID:1nJdvdL2O
- どうだろうな
まぁNT-D回転率とかコスパ的に考えて怠慢なら確実に向こうのが上だが
- 631 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:26:56 ID:T2NwT6V20
- コスト違うんだからそれ踏まえた上で、役割分担もちゃんと考えてから言えよ。
パッと口からでまかせ言ってスレを荒らす火種作るのは止めろって
- 632 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:28:03 ID:9OSVyyloO
- アプデ、ユニコーンはマジでシカトだな
・モヤモヤと投擲の属性をビーム属性じゃなくする
・緑発光を勝ちポーズとモヤモヤに反映
この辺は強さ弱さとか以前におかしいんだから、もういっそここだけでもいいから治してほしいけどな
- 633 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:49:00 ID:lA7MF2bYO
- BMの補正だけ戻してくれ
もう銃口補正と太さは諦めるから
- 634 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:54:26 ID:whcb1oWc0
- 補正なんてどうでもいいよ。原作無視でもいいから威力下げてくれてもかまわん
誘導強化してくれマジで…前作ほどじゃなくていいからさ…通常時のプレッシャー無さすぎなんだよ
- 635 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:24:26 ID:sjPfvNrwO
- こいつのマグナムに誘導強化が欲しいとか本気でいってんなら甘えすぎだ
そんな強化入って勝てても、メインに頼ってるだけの機体ならつまらないわ
ないわ
- 636 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:48:19 ID:whcb1oWc0
- メインに頼って勝てるか?くらいでいいから強化欲しいんだよ
もしくはNTDの回転率強化とかな
甘えてる自覚はあるけどね
- 637 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 01:08:28 ID:R62/GjN.O
- リボガンとクアンタの修正、キュベに強みがある、だから必然的に今後ユニコーンのランクは上がる
だからこのままがいい…
無印から今まで頑張ってユニ使って培ってきたものがメイン厨乙とか強機体乙みたいに言われて他スレみたいに荒らされるのは絶対嫌だ
- 638 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 04:13:58 ID:xESfDdh60
- いままでも結構荒れてたような気はするが、これ以上は流石に勘弁だな
- 639 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 06:25:46 ID:kW1hJ5WIO
- 弱くたって荒れるスレは荒れる
そもそもそんなん荒らす奴次第だろいわはず
- 640 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 08:45:42 ID:Uwh1PrNMO
- このスレ定期的に日本語怪しい奴出てくるね
誘導とかマジでいらん
欲しいのは生の機動性とBMの補正、あとは横格何とかしてくれ
- 641 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 09:16:33 ID:gD0bKLMQO
- マグナムに関しては威力が5上がって100になってくれりゃいい
生は産廃武装の調整
デストロイは武装の属性と見た目
それと効果時間
NTDはリロ短くするより伸ばして欲しいな
まぁ、たられば乙
- 642 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 09:47:49 ID:kW1hJ5WIO
- 確かにBMは補正戻すより威力伸ばして欲しいわな、そのほうがBMっぽいし
ズンダ威力は前作と並べればいいよ。
とりあえずNT-Dは維持とリロ時間統一しろ
- 643 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 11:12:35 ID:MPcKQuQgO
- BMは補正とか威力とかよりグラフィックを前作に戻してほしいわ
- 644 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 14:42:17 ID:VfKwXWm60
- 11月から全国で10月までの機体が使用可能
これらから導き出すとバグ以外の修正は次の調整が最後だろうね
ってランクスレで見たんだけど
早く修正案送らなきゃ
・モヤモヤと投擲の属性をビーム属性じゃなくする
・緑発光を勝ちポーズとモヤモヤに反映
ここら辺送ってくるわ
- 645 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 18:51:55 ID:PkhFYs/I0
- BMのグラを前作にとか正気か
見た目一回り大きくても良いかなって厨房な事考えるけど
前作のグラはひどいだろw
- 646 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:14:41 ID:PTDrgiKk0
- そこまで酷くは無いだろ
- 647 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:21:10 ID:eANnXDeEO
- 前作のBMのグラが酷いとか………OVA見てこいよ、今のグレープソーダバーの方が酷いわ。
- 648 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:21:43 ID:eANnXDeEO
- 前作のBMのグラが酷いとか………OVA見てこいよ、今のグレープソーダバーの方が酷いわ。
- 649 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:29:42 ID:uUBeOoMMO
- 前作のグラの方が良かった
今作はグラが最悪だからやる気失せてユニはあんまり使ってない
- 650 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:32:05 ID:C22iPw2Q0
- 今のままでいいよ他が落ちてきてるし
- 651 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:40:22 ID:D/OnaTRc0
- 話の流れぶったぎるし若干スレ違いだが質問させてほしい
自分はUCはOVAでしか見てないんだが、小説版は読んだ方が良いのだろうか?
というか、小説版って面白い?
- 652 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 20:00:27 ID:zi8Zw9QA0
- 露骨なパク…オマージュにイライラしなければまあいいとおも
心理描写とかの情報量は小説のほうが圧倒的なわけだし
アニメの方で若干改変してる部分があったりするけど
- 653 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 21:26:41 ID:YR/IMpSI0
- ロニさんのくだりは台詞も含めOVAの方が好きかな個人的に
クッソ寒いオマージュ台詞連発に耐えられるなら、まあ楽しめるはず
B覚醒の青ステの存在を未だによく忘れてしまう。。。
- 654 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 21:40:05 ID:SVMn12UsO
- 小説、OVA共に気に入っているけど、バナージのキャラはOVAの方が好きだな。
- 655 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 21:44:38 ID:zi8Zw9QA0
- リディは犠牲になったのだ…OVAであるが故の尺調整…その犠牲にな…
- 656 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 21:53:14 ID:vJzyB29UO
- 使いこなせてもいねぇ甘えたアホばっかだな
現状ユニコーンは楽しい機体だし生横格以外しに武装もない。回りがさがりゃこいつに修正はいらんだろ。生横格は強化というより性能調整ならうなずけるが
- 657 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 22:06:30 ID:lYNBUb1A0
- >>655
オットー艦長と犠牲ェの中の人は同じなのだ…
- 658 :651:2012/09/24(月) 22:34:42 ID:klTm8P820
- 皆さん意見ありがとう
概ね小説も好評みたいね
ぶっちゃけガンダムは逆シャアと91とUCしか見たことないからオマージュにもストレス感じずに読めそう
明日買ってきますわ
- 659 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 00:08:20 ID:PoNZxnI2O
- ユニコーンがアプデでバンシィと同じペースでNT-Dが使えるようになった
という夢を見て起きた
アプデ内容見てシュンとした
回転率良くなったら3000で脅威になるんだけどなw
- 660 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 02:03:48 ID:L6gCRgpk0
- ジオング、神、クア、リボ・・・以外と戦いたいな スポラン調整?知るか 何で2Kにバカにされなきゃならん
- 661 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 03:28:51 ID:TOJdQC8c0
- 前作のユニコスレでBMの色ガーとかアグニかよとか散々見たような気がするんだけど気のせいだろうか
- 662 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 03:35:08 ID:InLKEre.0
- OVAのBMの色って話なら段々色変わってるからな
4巻のBMは確かに今のフルブのグレープソーダ味みたいな感じ
でも前のが強そうに見えたしマグナムって感じ出ててよかったかな
- 663 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 07:10:50 ID:BnWlq7qQO
- 今の色のがおいしそうだから今の方がいい
- 664 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 09:08:09 ID:MydJDoa6O
- 機動性だけは納得いかん
速さに重点を置いたMSって触れ込みのはずなのに
- 665 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 09:23:25 ID:BnWlq7qQO
- 速いけど持続が悪い、とかなら分かるけどなー
まあ鈍足の30てのも対戦ゲーのキャラ付け的に必要だったんじゃね
- 666 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 10:45:11 ID:u2M3oOr60
- NTDが早いからしょうがないのかもしれん
- 667 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:26:55 ID:NUeziO/.0
- メイン太く弾速はやくしてほしい、あのマグナム3発を叩き込む快感がフルブにない
- 668 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:33:30 ID:BnWlq7qQO
- 弾速速くね?前作よりはまろやかだけど
太さは確かに、前作のは見た目にも目茶苦茶痛そうだったからなぁ
- 669 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:40:19 ID:ri489.FMO
- >>667
そんなことしたらシャッフルお手軽機体で叩かれるに決まってんじゃんwww
- 670 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:41:21 ID:2IBIfaKQO
- てか前作は色はともかく形が駄目だろ
なんだあのトンガリコーン
- 671 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 15:37:14 ID:Tm0o8lXQO
- 新作が出る度に変わるエフェクト・・・
PS3のガンダムUCで撃つマグナムはエフェクトもSEも性能も完璧なんだけどな
発生糞で誘導ゼロで高威力極太超弾速、まさにnext初代のCSだ
あれこそビームマグナムだ
でもガンダムUCのDLCで使える初代のBRはBMより威力が高い上に同じくらいの太さと弾速で誘導までするっていう
まあ関係ないけどさ・・・
- 672 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 16:02:23 ID:hywwKFDg0
- シャッフルで3000と組んで後衛になって
2000と擬似タイマンなら余裕だろみたいな感じで相方がこっち見てくれないと辛い
- 673 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 17:19:08 ID:iwQ2JKCUO
- シャンブロ相手はキツいな・・・
- 674 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 19:16:27 ID:2IBIfaKQO
- >>671
おお確かに
BMの完成系はSE.見た目PS3で糞発生糞誘導高速高威力極太の5発リロ2回だよな
- 675 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 19:17:35 ID:2IBIfaKQO
- PS3×
PS3版UC〇
- 676 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 21:57:54 ID:PoNZxnI2O
- CS削除して5*3発撃ち切りBMにしてそのあとガトリング
NT-D時もメイン弾数引き継ぎでお願いします
妄想が膨らむ…
- 677 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:31:10 ID:dVxESusc0
- 最近使い始めたんだけど、ユニ時は基本逃げに徹して、デストロイでダメとっていく立ち回りで良いのかな?
でもデストロイ時に格闘生当て出来るだけの強さがないんでアメキャンでチマチマになるんだけど…
教えて可能性の獣たち!
- 678 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 23:39:12 ID:2IBIfaKQO
- >>676
NEXTターンXみたいな感じ?
それでガトも弾切れでバルカンに乾燥するなら一通り武装は再現出来るな
- 679 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 01:33:27 ID:6Ay3MT8M0
- >>677
逃げに徹するではなく、被弾抑えるが正解
3kが逃げ回ってたら相方に負担かかりまくって相方落ちるぞ
アメキャンリロキャンで着地誤魔化して被弾減らしつつラインは下げすぎず空気にならないように要所でBM刺していく
あとデストロイ格闘生当て出来ないっていうのは対面状態で無理矢理当てようとしてるんじゃない?
見られてなきゃBD格闘なり差し込めるが、デストロイになったら相手はこっち見てくるはずだし対面状態では生あてはほぼ無理
格闘当てる時は機動力生かしてロック集めて相方に取ってもらう→相手が相方見る→闇討ち気味に格闘差し込むって感じになる
それ以外はマシやら特格始動からのBD格打ち上げ等で2対1の有利な状況を作っていく
対面じゃ無理でも2対1状態なら格闘差し込める場面もでてくるしね
- 680 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 07:11:21 ID:mFAfcoC2O
- 相方が上手いと本当に何でもうまい事いくよな〜
甘えてるだけだって分かるけどマジで低コに仕事求めるよなユニ
生時は待ちに徹してくれて、回避上手くて、追われたらちゃんと俺の方に逃げてきてくれて
着地取ってくれて、デストロイしたら闇討ちしてくれて
ほんと助かる、相方いないとデストロイでダメ取れる気しないわ
- 681 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 11:18:52 ID:K3iSuoGcO
- ユニコーンガンダムについての要望です。NT─D時サブ射撃「サーベル投擲」が他機体のサーベル投擲やビームコンフューズなどと違いABCマントに弾かれる仕様を他機体同様弾かれないように修正して下さい。同じくNT─D時特殊格闘「残留思念侵食」はビーム兵器ではなくキュベレイ等の「プレッシャー」の様なサイコフィールドを使った技なのでABCマントに弾かれないように修正して下さい。残留思念浸食効果はドラグーン等のサイコミュ非搭載兵器には効かないように修正して下さい。そして覚醒時のNT─D発動エフェクトと覚醒NT─D時の特殊格闘のエフェクトと覚醒時勝利ポーズのサイコフレーム発光エフェクトを緑色に変更して下さい。
ユニコーンガンダムについての要望です。NT─D時のサブ射撃及び特殊格闘は、ABCマントによる妨害を受けないように修正してください、また、NT─Dによるサイコミュ兵器のジャック効果はドラグーン等には効かないように修正して下さい。覚醒時のNT─D発動エフェクトと、覚醒NT─D時の特殊格闘エフェクトと、覚醒時勝利ポーズのNT─Dの発光を緑色に変更してください。新しい技としてNT─D時シングルチャージ射撃にビームマグナム片手撃ちの追加と第二メイン射撃にバルカンの追加を希望します。よろしくお願いします。
ユニコーンガンダムとバンシィに共通な新しい技として、NT─D時後格闘にメイン射撃派生を追加してください。後格闘で打ち上げた相手を、更に真上へビームサーベルで大きく打ち上げ、ビームマグナムを取りだし狙撃する(打ち上げ部分は受身不可ダウンで威力や補正、ダウン値等も0。狙撃部分のダウン値は通常のビームマグナムの半分で威力等の数値はそのまま)といった初代ガンダムのバーストアタックの様な技の追加を希望します。
ユニコーンガンダムの調整お願いします。ユニコーンモード時のBD格闘の溜め動作を排除し、N格闘前派生最終段と後格闘最終段をバウンドダウン属性に変更して下さい。NT─Dのリロード時間を5秒短縮して下さい。NT─D時サブ射撃のダウン値を0.3(もしくは0.35)に変更し、サブ射撃格闘派生一段目(多段切り上げ)による相手を吹っ飛ばす方向を、上方ではなく正面に吹っ飛ばすように変更し、三段目(爆発)の威力を160に変更して下さい。
テンプレ祭りだわーい
- 682 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 14:11:53 ID:oeEgNLZEO
- 開発「おう、(次回作で)考えてやるよ」
- 683 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 15:30:39 ID:YGvjS25Y0
- 流石にこれには開発に同情
- 684 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 18:11:49 ID:mFAfcoC2O
- ユニコーン☆5なのにユニコーン対策できてない事に気付いた
- 685 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 20:58:08 ID:/UMr7FT60
- >>681
BRとかマシンガンに誘導かからないようにしてって送ってきて^^b
そのほうが原作再現だもんね^^v
- 686 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 20:58:43 ID:CPLxbClU0
- 人がいなかったからNTD時Nと横のダメ取りしてきた+α
()内は補正、ダメレベはBM95だったから通常のはず
N格闘
1段目 45→40 (-10%→-10%)
2段目 40→40 (-8%→-8%)
3段目 42→42 (-6%→-6%)
4段目 10→10 (-3%→-3%)
5段目 20→20→20→20 (-3%→-3%→-3%→-3%)
横格闘
1段目 42→42 (-10%→-10%)
2段目 20→20→20→20 (-4%→-4%→-4%→-4%)
3段目 90 (-12%)
おまけのコンボダメージ
BD格>NNNNN 275
BD格>NNN>>BD格 270
特格>NNNNN 189
A覚醒中
特格>覚醒技 241
A覚醒中のNTDサブダメ 76
76/70=1.085...
A覚醒中の攻撃補正 8%
追伸:
前と後ろは誰か頼む
- 687 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 21:40:53 ID:HHSD31co0
- >>679 さんくす
頑張るわ、ありがとう参考になった
- 688 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 21:49:08 ID:HHSD31co0
- 固定のおすすめ動画ないですか?
- 689 :686:2012/09/26(水) 22:31:03 ID:CPLxbClU0
- コンボダメミスってた……orz
BD格>NNNNN 265
- 690 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 22:56:29 ID:FEiIYf4Y0
- 可能性の獣(迫真)
- 691 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 03:46:20 ID:1O6UzUAc0
- 棲み分け出来ないニコ厨と同じだから淫夢厨は嫌いなんだよ
- 692 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 04:02:38 ID:xYh2Z.K20
- >>686
GJ NTDのN格は出しきる意味が無い気がしてきたよ
- 693 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 09:38:44 ID:Hw6wGYhwO
- 弱体化要望出してる奴はマゾなの?
もしくは種厨?
- 694 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 09:44:37 ID:eDbbCQ1k0
- 殺伐としたスレに野獣先輩が!!
,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、年齢を教えてくれるかな?>
,,..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヾ、
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{ r'゙t i:; `'゙゙'-‐'゙ .: ;' ゙'ー'゙ .';'
. ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 今何かぁ↑やってんの?スポーツ、その・・・ガッ・・チリしてるから>
ヽ、_λ (__,、__,、) ;'
'; ';. _.._・,..._ ; 特には〜やってないんすけど、トゥレーニングは
. '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' し・・・ヤってます(迫真)
}. '.;::.. `  ̄ ´ .,:'
l ゙'..、 ,.:' あ、トレーニングやってんだ・・・>
ノ `゙': ,.__,..:::::'{
,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、イメージトレーニングみたいな?>
_,.. -‐''"´ `゙''‐- ..`゙''‐- ... ::.>- ...、
`゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真)
- 695 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 15:39:43 ID:neX8J2GUO
- >>693
いや弱化強化関係無いでしょ、ジャックの属性と同じ問題なんだから
- 696 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 20:20:48 ID:6FMPY14.0
- こいつXとの相性かなりいいよ
理想の相方がようやくやって来た
- 697 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 20:39:27 ID:..LhTifk0
- 開幕から2体揃ってごり押しにやられるイメージが湧いたんだが
- 698 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:02:50 ID:Amfooq3.0
- 隠者ド安定
- 699 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:10:07 ID:ID3ZJgO.O
-
何でアニメではビームマグナム一発かすっただけで敵が蒸発するのに
このゲームではビームマグナム一発当たっても死なないんですか?www(・_・)エッ......?
- 700 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:12:46 ID:aUAvZk8UO
- >>699
違うゲームやれば?
- 701 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:14:14 ID:Hw6wGYhwO
- 原作再現とか言い出したら∀とかどうなるんだよ
NT-Dサブの属性だけは納得いかんがあとはどうでもいい
ユニコやりこんでたらそんな意見出てこない。いい迷惑
- 702 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:35:10 ID:eDbbCQ1k0
- 伐としたスレに野獣先輩が!!
,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、年齢を教えてくれるかな?>
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. ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 今何かぁ↑やってんの?スポーツ、その・・・ガッ・・チリしてるから>
ヽ、_λ (__,、__,、) ;'
'; ';. _.._・,..._ ; 特には〜やってないんすけど、トゥレーニングは
. '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' し・・・ヤってます(迫真)
}. '.;::.. `  ̄ ´ .,:'
l ゙'..、 ,.:' あ、トレーニングやってんだ・・・>
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,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、イメージトレーニングみたいな?>
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- 703 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:35:41 ID:eDbbCQ1k0
- ヽ、_λ (__,、__,、) ;'
'; ';. _.._・,..._ ; 特には〜やってないんすけど、トゥレーニングは
. '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' し・・・ヤってます(迫真)
}. '.;::.. `  ̄ ´ .,:'
l ゙'..、 ,.:' あ、トレーニングやってんだ・・・>
ノ `゙': ,.__,..:::::'{
,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、イメージトレーニングみたいな?>
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`゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真)
- 704 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:36:15 ID:eDbbCQ1k0
- 殺伐としたスレに野獣先輩が!!
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- 705 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 22:17:08 ID:KOOpekJsO
- 今日固定でいろいろやってきたけど悪くはなかった
やっぱ相方依存激しい機体だから自衛力高い機体が合うよね
青枠、バンシィ、隠者辺りがホント安定
X前だしならXもありだった
こいつ格闘弱いけど頭に入れとくだけでだいぶ違うわ
- 706 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 22:47:04 ID:eDbbCQ1k0
- 伐としたスレに野獣先輩が!!
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- 707 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 22:47:35 ID:eDbbCQ1k0
- 伐としたスレに野獣先輩が!!
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- 708 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 22:48:38 ID:eDbbCQ1k0
- 殺伐としたスレに野獣先輩が!!
,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、年齢を教えてくれるかな?>
,,..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヾ、
,.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ミ, ぇと、24歳でスーーー・・・(迫真)
,;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;:´ノレ゙´゙"゙ノノ"゙ヾ;;;;;;;;ミ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ´ ´ ヾ;;;;ミ 24歳?もう働いてるの?>
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ゙l;ミ
;;;;;;;;;;;;;;:' ,,.;;;::;;;、, ,,.:;;;,.!;;' 学生です(迫真)
;'゙゙゙ヽ;;;;' _,.ニ=,..、 ,.=ニ、.!:; 学sあっ・・・フ〜ン(察し)>
{ r'゙t i:; `'゙゙'-‐'゙ .: ;' ゙'ー'゙ .';'
. ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 今何かぁ↑やってんの?スポーツ、その・・・ガッ・・チリしてるから>
ヽ、_λ (__,、__,、) ;'
'; ';. _.._・,..._ ; 特には〜やってないんすけど、トゥレーニングは
. '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' し・・・ヤってます(迫真)
}. '.;::.. `  ̄ ´ .,:'
l ゙'..、 ,.:' あ、トレーニングやってんだ・・・>
ノ `゙': ,.__,..:::::'{
,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、イメージトレーニングみたいな?>
_,.. -‐''"´ `゙''‐- ..`゙''‐- ... ::.>- ...、
`゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真)
- 709 :名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 22:49:11 ID:eDbbCQ1k0
- 殺伐としたスレに野獣先輩が!!
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`゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真)
- 710 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 10:40:58 ID:VSjOHdgQO
- ユニバースガンダムは↓
- 711 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 10:41:25 ID:VSjOHdgQO
- ユニコーンでした。すみません
- 712 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 20:23:01 ID:wqUhVurs0
- シャンブロきついなw
- 713 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 21:22:19 ID:GsXzqJSk0
- BD格>N>覚醒技って、A覚醒でいくらだろ?
- 714 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 23:06:10 ID:PYRo5TIc0
- 皆さんは、低コなに乗ってますか?今までユニコ一択だったのですが相方が高コに目覚めたので低コも乗れるようにしたいのですが・・・
- 715 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 23:09:24 ID:95dvJ.qY0
- バンシィ
- 716 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 23:52:24 ID:5VFCSMUAO
- アッガイ
- 717 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 00:56:11 ID:4u6LDsWk0
- クシャ
- 718 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 01:42:51 ID:6mWtBjuwO
- フォビ
- 719 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 01:43:26 ID:Lf/LAftc0
- しょうがねえから二号機で我慢しといてやるよ!
と言ってバンシィに乗れば良いじゃない。
- 720 :714:2012/09/29(土) 01:47:18 ID:suYDaHm.0
- 皆さんレスありがとうございます。しょうがないから、2号機に乗ることにしますwww
- 721 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 18:46:27 ID:qevnog4Y0
- >>713
BD格>N(1)>覚醒技なら310ぐらいだったよ
- 722 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 03:59:02 ID:uy5hkreI0
- NT-D時の
BD格>上昇BD格
ってなんかコツありますか?練習あるのみですかね?
これが繋がらないばかりに負けた試合が…
- 723 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 08:46:34 ID:JzLgBPPAO
- >>722
少し距離置いとくとやりやすいよ
- 724 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 11:55:06 ID:ChBEFQMUO
- 元々不安定な仕様のコンボはいざという時失敗しても仕方ない
運が悪いだけさ
運が悪いだけさ
- 725 :722:2012/09/30(日) 13:55:28 ID:uy5hkreI0
- レスありがとうございます!
一回目のBD格を切り抜けて距離を置くってことでいいですか?
まぁ慣れないうちは打ち上げたらN格で拾った方が安定ですかね…
- 726 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 18:55:38 ID:JzLgBPPAO
- >>725
距離置いとくとBD格振るタイミング掴みやすいかも
近いとBDする余裕無くなるしね
浮かすだけならBD格>着地>>BD格*n
まぁ慣れだよね(笑)
頑張ってね
- 727 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 20:24:28 ID:xVGQ2pNo0
- >>726
参考にさせていただきます。
ありがとうございます!
- 728 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:20:15 ID:BQBoqmnoO
- >>727
そもそもBD格>BD格は当て方でかなり変わるから練習しても正直微妙
それより違う選択肢増やした方がいいよ
- 729 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:51:56 ID:hxpuh7moC
- スポランユニいた?
- 730 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 01:22:52 ID:.3KqqyOg0
- 今日スポラン見てたんだけど、らばって人のユニコーンがすごいうまかったんだけど
どこの人か分かる?ベスト8入ってた。
あとはきむが出てた。
- 731 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 10:15:12 ID:WMf7AiH60
- キムはピコとユニ、ジオングで12タテしたそうだ よしき勢でベスト4 ユニコーン使い全一は間違い無いな 毎回安定してるし凄いわ
- 732 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 10:45:13 ID:V63eZvTI0
- フルクロみたいにリロード時にいきなり落下するのどうやるの?
- 733 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 11:12:52 ID:WMf7AiH60
- ずらし特格 ブースト、格闘の順に押す感じ ユニでも出来んの?正直古黒乗るが暴発怖くてやらないな
- 734 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 14:44:09 ID:X4bssMGAO
- ユニできるなら手動リロード全機できるよな
ってかできんの?
- 735 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 16:53:16 ID:VkoCuU7kO
- ユニ無理じゃねーの 特射出そう
- 736 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 21:43:16 ID:2./6091AO
- みんなコノシュンカンヲマッテタンダコンボ使ってる?
- 737 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 08:38:43 ID:NQh2OH2I0
- フワステリロキャンのことじゃねーの?
- 738 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 22:54:29 ID:NZQp4XHo0
- GXきついんだけど猛者ユニの皆さま対策なんかござったらご教授願いたい…orz
- 739 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 15:47:22 ID:LHpRMwCEO
- 変形ミサ後の着地を無理に取りに行かない、中遠距離はフワステ多めで回避重視
ノープランな垂れ流しミサはしっかりシールドして煽る
NTD時は直線的に寄ってもアシとかで迎撃されるから迎撃手段をこちらで全部釣ってから最終的に着地をマシ、ジャックで取る位の気持ちで
敵覚醒時は寄ってきたりしてなんとかサテライトを当てようとしてくるのでNTDでジャック虹アメorB覚バズ青アメとかとにかくステを意識してサテのワンチャンを与えない
- 740 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 16:10:05 ID:LHpRMwCEO
- ごめんDXと間違えた…
これは恥ずかしい…
- 741 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 20:07:19 ID:Bu39UZ/s0
- 参考になったってことでおけ
- 742 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 21:50:06 ID:cEYK0fvo0
- こいつのアメキャン、エクシアみたいにならないかな……
無理だよな……
- 743 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 21:50:35 ID:NMRH6Jc.0
- 贅沢言うな
- 744 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 23:07:30 ID:Ehoo/ptgO
- BMだけ元に戻して欲しい
- 745 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 01:01:45 ID:a4SUQ3CQO
- GXは着地ハモニカ砲はしっかりシールド、中、近距離は慣性まぜながら上取って相手のマシ射角を外す動きを意識してるかなぁ
NTD時はハモブレ迎撃に気をつけてマシ垂れ流し振り向き撃ちをBD格でとる
GXはまとまったダメージがとれないのと縦軸にそんなに対応できないからそこを意識してる
生時はロック距離スレスレでちょくちょくBMBZまいてれば勝手に被弾して嫌がって前に出てくるイメージ
ダメも継戦力もこちらが上だからあまり困った事がないかなぁ…
正直そんな上手いGXと戦った事ないかもだけど
- 746 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 01:16:44 ID:5uMiPf6Q0
- BMの性能が前作に戻るとGXに風穴を開けられると妄想
- 747 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 01:23:13 ID:YDvJesZ.0
- ただでさえ回避で禿げ上がってるのにこれ以上はやめてくださいしんでしまいます
- 748 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 11:50:40 ID:xta7I2IsO
- BM前作仕様にするのは諦めるから暗黒帰しのダメ上げて下さい。直前の切り上げの補正改善でもいいんで。
- 749 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 19:58:07 ID:CEZhPjUkO
- サブ派生とかそういや久しく使ってないな
まぁ俺は別に性能に文句はないけど、サブ特格が何故か射撃属性なのと、あとBMのエフェクトはなんとかなりませんかね
……あっ出来ればNTD解除硬直無くしてくれると戦術の幅が広がるんですが
- 750 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 10:29:35 ID:FYjtEngsO
- 強化するとしてもマシの弾10発増やすだけでいいよ
- 751 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 11:36:23 ID:4k3Laaz6O
- マシの弾だけは本気で欲しいなーw使いこなすのが多少簡単になる程度がいい
BMは今でも強いし前作仕様にしたら厨だからね
キュベスレの二の舞はごめんだ
- 752 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 13:35:38 ID:bvErA/Y6O
- コイツは良調整じゃないかなあ
身内が星5まで使って出した結論は「コイツの性能は凄くいい感じ、他がアレなだけだから修正はいらない」とのことだった
必要性皆無の糞レスして申し訳ない
- 753 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 17:20:43 ID:vsWz2JIsO
- >>752 うっせー修正欲しいんだよ!とまでは思わないし結局そういう結論に至るんだよね。
でもガトリングの弾は少ないと思う。GX使うとこれだけの弾数があれば……じゅるり。と思うけどあっちには無い格闘火力というものがあるから難しい。
- 754 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 20:30:24 ID:l3sGQMiYO
- ガトはたま切れしやすいけど、だからこそ丁度いい強さだと思う。ガトが切れるからこそ、そこそこ格闘もふるきになるしさ。
- 755 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 23:14:19 ID:FYjtEngsO
- てかGX並みに弾数あったらNT-D中に弾切れさせるほうが難しくならねえかw
- 756 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 00:51:57 ID:jdveD/wo0
- 1ブーストで撃ちきって着地してブースト回復したら弾回復するのか
換装系1強になるな
- 757 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 01:02:59 ID:vBkOIg9s0
- 3500戦ほど固定でユニコーン使ってきたんですけど、最近伸び悩んでいます。スレの皆さんの勝率ってどのくらいですか?相方はバンシィ、ヴァサ、ギャン、ケルあたりが多いです。
- 758 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 01:28:28 ID:5kADYSeY0
- 勝率は飾りだと思うけど答える
1000戦でほぼ61%
相方は
- 759 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 01:29:49 ID:5kADYSeY0
- すまん途中送信になった
相方は自由とかシナンジュとか射撃で援護できる万能機が多め
- 760 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 01:35:40 ID:4L.AvLSc0
- 1524戦848勝
俺が組みやすいのは神、アルケー、隠者、ギャンかな
楽しいのはゼノン
バンシィに関しては開幕ガン攻めされるとしんどいけど粘ると復讐できる
ケルはおすすめしないwwwww
- 761 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 04:39:05 ID:j7E0UKWwO
- BMが前作仕様になるだけで厨機体になると思ってる奴いるのか
- 762 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 07:09:09 ID:.GCHNiuEO
- 釣れますか?
- 763 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 11:47:33 ID:JFg7H8VQ0
- 最近使い始めたんだけどキュベのファンネル避けれない…
どうすりゃいいんすかアレ
- 764 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 11:49:31 ID:CA6APBW20
- つNT-D
- 765 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 12:01:01 ID:5kADYSeY0
- ファンネル来るの見てから回避行動をとる
個人的には基本地表走ってるユニは辛いけどね
BMが前作仕様になったら3発撃ったら赤ブーストになるんでしょ
耐えられません
- 766 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 19:18:46 ID:VT5iJywE0
- ユニコーン使っててキュベ相手に一番辛いのはファンネルじゃなくてマシュマーやが…
ファンネルそのものはステップアメキャンあるしNTDでドヤれるからそこまで辛いとは思わんな
- 767 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 22:39:50 ID:B6yRSiI.O
- 今日やっと☆3になりました…(´Д`)
記念カキコ
忍耐力ないから色々浮気して、バンシィとかエクシアとか☆2にしちゃったけど…長かった
ゲージかっけぇ
努力したかいがあった
ありがとうユニコーン、これからもよろしくユニコーン
…たぶん浮気するだろうけど
- 768 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 14:25:15 ID:6SF1j.GMO
- ユニコーン使ってて、覚醒技使ったら終了時にデストロイのゲージが100の状態かつユニコーンモードになってたんだけど誰か同じ経験した人いない?
アケだから動画は無いゴメンね。
- 769 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 15:55:40 ID:TcBguMWY0
- 何が言いたいか全くわからない
- 770 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 16:54:03 ID:6SF1j.GMO
- >>769
覚醒技使ったらデストロイに強制喚装するじゃないですか。
それが覚醒技終了時にユニコーンモードの状態になってたと言う事です。
- 771 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 19:27:49 ID:zlRUH21M0
- NTD中に覚醒して、ゼロになると同時に覚醒技を使うと、
覚醒技が終わった時点でNTDが100の状態で動き出せる
っていうのがあるらしいけど、それかね
- 772 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 20:10:15 ID:6SF1j.GMO
- >>771
再現できた。
あざす
- 773 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 14:49:57 ID:M1n4Y.DQO
- 前スレあたりでも出てたね。
- 774 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 18:58:00 ID:0L2fXAVIO
- フルブ稼働した時から既出
- 775 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 23:45:52 ID:ZWMzqamo0
- この機体、一番辛いのって運命じゃね?
リボクア以上にしんどい
間違って前慣性でもしようもんなら軽く絶望が見えるんだが
- 776 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 23:51:30 ID:pdjkv10.O
- 運命より古黒さんが無理だな
固定でユニ出すとすぐ古黒出てきて萎える
- 777 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 00:04:05 ID:GQH/q0m20
- そうかなぁ
残像どうやって対処してる?
迎撃がほぼ運ゲーと化してるんだけど…
- 778 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 08:25:03 ID:GjQlLUVUO
- そりゃー運(うん)が命(いのち)だからな
ごめん
生状態で攻め残像されたらとりあえずバクステフワ連打してる、横ステは狩られるし
バレルロールきたら見てから横ステフワ、ここからキャンセルブメはできないから安定
んで隙を見てステアメキャンで着地狙う
運命はNTDでもブメや前格の読み合いに付き合わされてめんどいな
- 779 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 11:54:15 ID:osu6D8y2O
- バクステアメキャンしてたらどのタイミングでもBR刺さってたから、横か
最近前か後ばっかで横アメキャンしなくなってたし忘れてたわ
- 780 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 18:12:21 ID:FJnLLjMM0
- 前フワステ〜何もしない、でやりすごすって択もあるんだぜ
- 781 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 10:13:12 ID:rJV7VyPwO
- 特格当てた後の追撃にBD格振ったらスカッ!て頭上を通り抜けたから
また戻ってきてTAKE2やる時の恥ずかしさは異常
- 782 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 11:15:47 ID:u5QEYupM0
- 自分より下に居る相手だと笑えるくらいスカすよな
BD格は移動技やから(震え声)
- 783 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 14:45:25 ID:h8j1nkygO
- BD格の誘導もだが、緑発行勝ちポーズと特格モヤモヤに反映とか、技がなんでもビーム属性とか、その辺だけでも修正欲しいが、忘れ去られたかのように無修正だよな
これって一回も修正きてないよね?
他でもまったくノータッチ機体っている?
忘れられたんじゃなく、EP6公開まで貯めてるとかならいいけど
- 784 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 16:37:21 ID:Z6xQIbp2O
- エフェクトについては手抜きっつうか忘れられてる感じな箇所多いよなユニコォン
- 785 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 21:54:56 ID:Qk8gdLSk0
- >>782
上の相手にもスカすよね?
BD格>>BD格やろうとするとたまーにミスってたけど要は高度が合うか合わないかなんだよな
自分より同じ高さってのを意識すりゃしっかり切り抜けられる
- 786 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 01:53:21 ID:TwD1xDb20
- >>785
モーションが腰から頭にサーベル突き出す感じだから、
上にいる敵にはカスったりはするけど、下の敵にはカスりもしないのぜ…
- 787 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 06:33:47 ID:rGDJqaY6O
- でも正直BD格が上下誘導も強かったらぶっ壊れ技な訳で
- 788 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 07:13:10 ID:nWDztuaM0
- 今作エクバみたいに旋回使いながらじっくり射撃戦する戦い方は無理なの?
BM全然当たらない
- 789 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:00:26 ID:PMcaodtg0
- エクバのユニで旋回???
釣り針やべぇよ
- 790 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:34:52 ID:Mb.8gNewO
- まぁ前作ユニで旋回とかいう戯言はおいといて
BMは発生遅(前作よりはマシ)、銃口補正強め、射角広めで太く、威力高くて補正の悪い『た だ の B R』
前作みたいにずっとユニコーンでBMばらまいときゃ勝てる、みたいなものではないよ
あとNTD溜まったら即使うとかそういう機体になったから
格闘機としても使えないときつい
- 791 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:39:25 ID:LveFa4/s0
- エクバのユニで旋回してないとか釣り針やら戯言すげぇ
- 792 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 10:57:33 ID:Mb.8gNewO
- 射角調整にも使えんレベルの旋回を無理に使う必要があったとは思えんが
それはそうとこいつの特射3hit+メインってどのくらいの威力出てるんだろ?
まぁ当たる順番で変わるとは思うが
- 793 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 11:33:38 ID:hVdQNhOs0
- 今作も前作も旋回使わないと勝てないよ。ただしBZは旋回で振り切れないからそこは高低使わなきゃいけない
なんで旋回使うやつはわかってないとかドヤ顔で言えちゃってるのかわからない
雑魚はすっこんでろよ
- 794 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 11:46:24 ID:IQ6HkjCQO
- >>790
正しいけど
BMはBRには近くなったけど、ただのBRより太くてちょっと弾速上がってる分強いには違いないけどな
赤ロックギリでの戦闘なら事故当たりが狙えるのはBMだけで、ただのBR持ちにはほぼ負けない(高弾速CSとかFNとか除く)
だから生時に全くダメ取れないことはない(生時に全くダメ取れなかったら古黒とかでおkになるしなw)
要するに生時は待ちに持ち込めるかどうかだよな
>>792
初期に122?ぐらいって出てた気がする
- 795 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 12:11:37 ID:g0sFAyRYO
- BD格はせめてサブ格切り上げ横BDからギリギリ当てれる程度の誘導性能にはしてもらいたい
- 796 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 17:47:21 ID:AgqQL0Bk0
- エクバだろうがなんだろうが、ユニでも旋回(主に射角調整で)するだろ
旋回性能悪いからって一切使ってなかったのか?
- 797 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 23:28:04 ID:bN0lC1460
- 上昇旋回はよくするけど、BD旋回はほとんどしないわ
ズンダする気がないときに1発撃ちながらやる程度
- 798 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 00:04:57 ID:zNXazZys0
- アソコ♂を狙って!
ビームマグナム♂は加減が効かない
- 799 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 00:16:56 ID:KQHsohhg0
- こいつのユニBD格は溜めなくなったら強いのになぁと思いながら緑ロックで建物破壊する毎日
- 800 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 01:30:10 ID:mMrBLC8w0
- >>797
そのズンダする気がない時に撃つのを多用するんだろ
旋回使わないとかさぞクソみたいな動きしてるんだろうな
- 801 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 11:52:17 ID:KA44/DYQO
- >>799
曲がれないけど機動力は補えそう
BG蒸発しそうやな
- 802 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 22:06:22 ID:llKAl/0A0
- 最近使い始めたばかりの新参者なんですが、ユニコーンモードの時に覚醒技使ってデストロイモードになるとサイコミュジャックって発生します?
Wikiも見たんですがわからなくて・・・。
- 803 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 23:01:12 ID:qi9XCxKE0
- その書き方だと勘違いしか産まない気がする。
たぶんだけど、覚醒技でデストロイ発動したときにファンネルを止めれるのかと聞きたいんだよね?
もしこういう意味だとしたら申し訳ないけど俺は知らない。というか俺もちょっと気になる。
- 804 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 23:38:11 ID:PT8qzLOEO
- ジャックしたる!
と思ったらできんかったわ。
- 805 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 23:56:45 ID:KA44/DYQO
- ジャック効果があるのは生もNT-Dも特格だけ
- 806 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 07:31:17 ID:bD8jtzTcO
- 最近話題がないから妄想を
原作再現意識したらメインは今より使いやすい&威力高いBM5×3の15発打ち切りでガトリングに移行って感じかな?
なんかBM撃ち放題ってのもなぁって思ってさ
まぁ今の調整も良機体でやり込みがいがあって凄く気に入ってるんだけどもね(笑)
- 807 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 11:08:32 ID:9Ge/5lE60
- >>800
お前何いってんのか分からんから、そういう動きしてる動画くれよ
参考にするから
- 808 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 11:27:50 ID:m1xTrbeo0
- フルブのスレでエクバの話をするのはもうやめよう(提案)
そういえばスポランのユニコーンは生BD格を一回も使わず一回目のNTD終了してたな
まぁそんなんだから予想通り相方先落ちだったわけだが、実際あれどうなんだろうか
- 809 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 13:07:28 ID:j9.UBreMO
- メインの至高はいつでも糞発生糞誘導糞補正高速高威力極太5発3セット撃ちきりバルカン移行
CSガトリング乱射だろJK
- 810 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 14:25:44 ID:zNPkyvAw0
- >>797 >>807
上昇旋回してメインは弾連射できないから相手にプレッシャーないし着地見えやすくなる。ブースト消費も結構大きい
その後高確率でバクフワステメインに移行するのが見えるから敵も動きやすい。
そしてラインがどんどん下がって味方低コの逃げ場が無くなって味方がやられる
ユニ自身も振り向き撃ち多くなってかなり危険な状況にさらされる
旋回上昇は低コがするもので3000はあんまりするもんじゃない
>>800じゃないけど書いてみた
- 811 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 14:46:23 ID:bD8jtzTcO
- 俺的には地上で撃ちまくる方が攻撃があたらんし向こうの攻撃が当たりやすくてきついんだが…
まぁ常にという訳じゃないが上昇旋回混ぜて三次元的に動かないと当てるのも回避も無理
上昇旋回後の着地刺されるってどんだけ敵に近い位置でやってるor早いタイミングでステしてんのかって感じだけどね
ライン維持できなくて低コ先落ちっていうけどそれは低コのラインの逃がし方が下手なだけでは?
- 812 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 17:03:43 ID:m1xTrbeo0
- いやもちろんユニとはいえ慣性も使うときは使うだろうけど
遠い距離なら低空飛行メインズンダが安全だし、それこそもっと近ければ接射も強いし
どんだけ近い位置でやってるっていうか、中距離一歩前のクロスを捌く位置でこそ慣性するわけで
でこいつ下がおっせぇから降りる時に降りれない、というか相手に地上を封鎖されることの方が多い
そうすると簡単には着地出来なくなる、だから即着地狙いの下降をするくらいなら、予めバクステアメキャンするしかない
高度のあるバクステアメキャンは必ずラインが下がるから、ライン形成もへったくれもない
まぁもともとこの機体は自分でライン上げ下げしてライン維持する機体だ(と俺は思ってる)から、たまにやる分にはこの行動自体は別に問題ではない
ただ普段から慣性で高めに飛んでると普段からラインを下げることになりかねないから、余裕のある時に出来るだけ低空飛行ズンダでラインを上げるっていうのがユニコーンだと思う
そりゃあまぁ単純に回避する分には慣性使った方がいいし?、邪魔な段差が気にならない上、誘導武器のの特性上撃ち下ろしの方が当てやすいのは当たり前
そうではなくて、こいつが低空飛行しなければいけないってのは、効率のいいブースト運用でメイン弾幕を張り相手を逃がしラインを上げ、いざとなったら即座に着地してブースト回復したあと、慣性を使ってやりすごす為のもんだ
だから何も攻撃を当てるため、直接的な回避のために低空飛行しろ、って言われてるわけではない、と思う
以上個人的な意見でした
- 813 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 17:11:10 ID:m1xTrbeo0
- っていうかさ、何の話をしてるのか分からんが、間違いなくフルブの話とエクバの話が混じってるよね
それに旋回じゃなくていつの間に上昇旋回の話になってるし
最初の揉め事は、エクバのユニでBD旋回するかしないか?だぞ
そりゃこっちのユニじゃあ間違いなく旋回するわな
- 814 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 18:23:23 ID:twmjgn860
- どっちのユニでもBD旋回するでしょ
つーか、普段メイン撃つ時に振り向き撃ち防止して無いの?
撃てる時に撃たないとプレッシャー無いでしょ
- 815 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 18:58:11 ID:Gu.yiies0
- 本当にフルブしてる奴いるの?
こいつ旋回移動する機体じゃないよ?
- 816 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 19:04:22 ID:HyBAA7Ig0
- >>815
このゲームやめたら?
- 817 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 19:17:35 ID:YobW8AbM0
- とりあえずBD旋回するとか言ってる一般はスポランの動画でも見て落ちつけw
このゲームやめたら?とか言う子供みたいな煽りも痛いだけだぞw
NTD中は旋回いいからするけど生でするとか釣りにもなんないぞw
- 818 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 19:25:25 ID:fn6BJDuk0
- >>815
最近覚えたんだろ。構ってちゃんなんだから言わせておけ
- 819 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 20:13:00 ID:pb3BHgVsO
- 微妙な距離保つとか振り向きにならないようにとかで旋回使う事あるけどなぁ…
ホント微調整で多くはないけど
そんなにギャーギャー言い合う程のことじゃないだろうに
- 820 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 21:00:51 ID:Y7cdHvUUO
- 旋回を使うということの基準が異なってる気がする
- 821 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 21:06:47 ID:DIKMPERo0
- ほぼ旋回だけで戦うと思ってる奴と旋回を100%使わないで戦うと思ってる奴
すれ違いって悲しいね
- 822 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 21:14:26 ID:RA46emcUO
- ゆるりと上昇旋回に話がすげかわってたり、ややこしいな
- 823 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 21:33:15 ID:j9.UBreMO
- どっちでもいいからBD格タメ排除はよ
- 824 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 23:07:06 ID:QpZpnvxwC
- ユニのスポラン動画あがってたよ
- 825 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 00:48:17 ID:IVa4xNkM0
- 旋回使わないやつおったん?
- 826 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 01:10:10 ID:mU7pC6ww0
- 旋回は使いたいやつだけ使えばよろしい
前作から言われてるだろ、ストフリとか、そういうメチャクチャ旋回性能のいい、射角調整どころか回避に使えるレベルにまで昇華できない機体以外での旋回は自己満足だって
>>824
最近大会でユニ少し増えたよな
まぁチーム戦やってるところだけだが
- 827 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 01:59:32 ID:PHvJ/a7I0
- BD旋回してなくて上手いユニの動画あったら張って、どうぞ
大会動画も射角調整とか位置調整みんなしてるんですが
- 828 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 03:54:53 ID:OP0j91Zs0
- ユニコーン使っておよそ350戦位になる中尉ですが、どうにも00がうまく捌けません…
生時にライザーでゴリ押しされてNTD溜まる頃には大体体力300程度…
皆さんは00相手にどう立ち回っていらっしゃいますか?
因みにホームのゲーセンはシャッフルです。
- 829 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 06:05:21 ID:fhmfjvCUO
- 何も旋回は射角調整だけのためじゃない
細かい距離調節、相手タッグor相方の為の位置取り
射撃に対する回避や先着地するための低空飛行など
だが、直角的なBDキャンセルによる、回避行動や位置取りがまったくもってダメなわけじゃない
振り向き打ちがナンセンスと思っても、振り向き打ちしなきゃならないときもある
逆に振り向き打ちが死活問題に関わるときもある
そういった全ての可能性を考え、試行錯誤していくのがユニコーンじゃないのか?
例えば、格闘判定が終わってると言っても、いきなりN格ぶっぱすると当たったりするしw
可能性の中に危険性は存在するし、危険性の中に可能性は存在するんだ
ユニコーンってのは、パンドラの箱みたいなもんさ
そう、その中の希望を掴み取るのが俺たちユニコーン使いだろ!?
- 830 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 07:23:13 ID:NTX/c54wO
- >>829
気持ち悪い
- 831 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 07:37:30 ID:IG6FLza60
- マジできもい
- 832 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 07:43:49 ID:uqt0WI.U0
- ユニの振り向き撃ちはわざと追いかけさせて、突然やると効果的
旋回もΖくらいの機動力あればやれるんだけどなぁ…
真横からのBDメインもなかなか強いとは思うんだけど、やっぱ格闘を警戒するとなかなかやれなくなるし、でもマグナムは近接で生きる武装だから狙っていきたいし…
まぁ個人的には、中距離で堅実に着地を狙って射撃するタイプと、近距離でマグナムをねじ込むタイプと2タイプ居ると思うから、ユニコーン面白いよな。
- 833 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 08:12:57 ID:YVZa9z1UO
- >>828
ライザーをしのぐ事とにもっと力を注ぐんだ
相方の事を気にしない位の勢いで逃げる
乱戦になるとライザーの天下だから
ただライザーさえ凌いでしまえば完全にこちらのターンだと思えば頑張れるっしょ?
向こうからしてみればNTDが溜まる前に何とかしたいだろうからね
ライザーCSでダウンとられたら焦らず最大ダウンで時間かせぐのも大事かな
- 834 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 14:01:43 ID:PHvJ/a7I0
- >>828
生でライザー受けるのきついけど、その分こっちにロックは向いてると思う。
大体、高度取ったり相手引き寄せたりしてからアメキャンとかで捌いてる。
ふわステしてるほうが捌き易い気がするんだよなー。ロック向いてると特に。
迎撃でメインサブキャンしてるとライザーのメインをほぼ確実にもらうからしない。
格闘距離は相手も積極的にぶっぱするかメインめくりの2択だろうから
こっちも格闘振ろうなんて考えないほうがいい。リスクがでかい(手詰まりなら擦るしかない)
きついが勝機はあるはずだ、ライザーさえ終わってしまえばNT-Dでやり返せる
ユニコーンってのは、パンドラの箱みたいなもんさ
そう、その中の希望を掴み取るのが俺たちユニコーン使いだろ!?
- 835 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 15:20:57 ID:flkgaD76O
- 生→慣性
NT-D→旋回
- 836 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 15:29:50 ID:.Yz38uQE0
- 次回作は最終決戦版ユニコーンになってると信じたいな
時期的にOVAも終わるだろうしね
漫画のようにユニコーンにも新たな装備が加わるかもしれないし楽しみだ
無理にフルアーマーとか入れないでいいんだしさ
- 837 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 15:47:55 ID:YVZa9z1UO
- >>836
だね。
とりあえずハイパージャベリンに期待
あとはOVA最終話でシナンジュは追加武装orパワーアップありそうな気がする
バンシィは追加武装あったしな
- 838 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 16:01:21 ID:BzQIeUL60
- OVAいつ完結するんだよ
次巻も春まで待てねぇよ
- 839 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 17:18:06 ID:flkgaD76O
- えっと、wRSはバナージとマリーダさんでやるんでしたよね?(記憶曖昧)
- 840 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 17:25:31 ID:x201SvEsO
- >>839 wRSって何?
- 841 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 17:26:20 ID:Mhxlsq8s0
- R?
- 842 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 18:52:09 ID:oL4bJjSw0
- スポランのユニは要所でしか旋回しかしてないのなwまあ俺もほとんど旋回この機体では旋回しないけど
- 843 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 19:32:54 ID:x9/eRCVc0
- ra…ラストシューティング……
- 844 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 19:37:23 ID:ssj8xEX.O
- >>840
わろす
- 845 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 19:41:39 ID:9CnrWy160
- WRSで画像検索したら鎌もった女の子がでてきた
- 846 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 20:17:07 ID:pIsXv1zgO
- それホワイトロックシューターじゃね
- 847 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 20:40:26 ID:w7G.gqA2O
- てかもう最終決戦の武装使ってるんだよね
- 848 :名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 23:47:49 ID:mU7pC6ww0
- 次回作の覚醒技はバンシィと一緒にシナンジュ滅多ぎりとかかねぇ
- 849 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 00:48:41 ID:rgAZz1bMO
- バーストアタック
「シナンジュ滅多斬り」
シナンジュとバンシィを呼び出し、呼び出したバンシィと協力して呼び出したシナンジュを斬り刻む。
コンボの〆に使うとダメは伸びるが、時間がかかる上動かないのでカット耐性は皆無。
- 850 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:00:01 ID:C4HSgtqg0
- 普通にスパアマBD格→万死召喚→ラスシュー
でええやん
万死の上位コストなんだから覚醒中は強制フルアーマー化で
- 851 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:07:01 ID:N0YU3kOYO
- マリーダさんもバナージもNT-D後格にメイン派生でラストシューティングやればいいよ
NEXT初代みたいな
- 852 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:11:26 ID:C4HSgtqg0
- あとクシャトリアさんはいいかげん覚醒技をバインダー飛ばしに変えてあげてください
性能はX2のバタラみたいなかんじで
- 853 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:16:23 ID:bRku9sEIO
- >>849
敵斬れやwww
- 854 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:17:09 ID:sP5LAjes0
- >>852
細かいけどクシャトリ「ヤ」だからな
- 855 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:39:55 ID:C4HSgtqg0
- >>854
にわかですまん…
- 856 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 01:51:25 ID:kGvf.RqQO
- ガトバズ一斉掃射→突進→ジャベリンⅢ切り抜け→(パージ後)マグナム
とかになったら濡れる
- 857 :829:2012/10/16(火) 03:29:19 ID:woGLwRCQO
- >>834
真似するとは君わかってるな
なんにせよユニコーンの生状態がカモだと思ってダブルロックしてくれるなら、それこそがカモだよね
ダブルロックを取ってる時点で、ユニコーンは無理して攻撃する必要なんて全くない
旋回だろうがなんだろうが回避や自衛に専念すればいい
相手がやっきになって攻めにブーストを使い過ぎれば、こちらの相方が取ってくれるわけだし
敵がそうなるの嫌で、攻めにブーストを使わなくなれば、損傷軽微でNTDが溜まる=勝ち
敵が無理してユニコーンを飛び越え相方を狙う=敵の背中に高弾速のマグナム、高誘導のアシストをお見舞いする=ダメージレースで余裕の勝ち
このパターンにはめるのが一番いいよね
- 858 :828:2012/10/16(火) 07:31:10 ID:oUnl72.60
- おはようございます
00対策に苦戦していた者です。皆さん返答ありがとうございます。
昨日もゲーセンいって、仰られたことを実践してみて、なんとか一回目のライザーを凌ぐことには成功しました…が
NT-D中に二回目のライザーを発動されて…思うようにダメージを取れませんでした…
ライザーの回転率は、NT-Dを上回っているというのか…
- 859 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 07:49:49 ID:bWuCrqUY0
- 当たり前じゃん。腕のさあるんじゃねーの
- 860 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 07:53:14 ID:oUnl72.60
- >>859
そうですね。こっちは中尉、向こうは少佐でした。
- 861 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 07:58:27 ID:bWuCrqUY0
- なんかごめんなさい
- 862 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 08:07:50 ID:oUnl72.60
- いえいえ、私のユニコーン単体の勝率は50あるか無いかなので…正直上手くはありません。
いつか一泡吹かせてやりたいものです。
- 863 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 11:22:46 ID:JzPD6P8AO
- 確かにV2は簡単に凌げるけどフルクロや00はきついよなぁ
- 864 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 11:57:26 ID:RXiGbcg.O
- 古黒はお互い様な感じあるけど
むしろ生時は古黒の方が自衛キツいだろうし有利付いてるかも
00は知らん
- 865 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 11:57:27 ID:N0YU3kOYO
- 強化換装されるまでが生時の勝負
強化換装されたらNT-Dor試合終了
- 866 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 14:17:48 ID:ejyN9KwY0
- まあなんかんだ言われてるけど
ユニコーンってのは、パンドラの箱みたいなもんさ
そう、その中の希望を掴み取るのが俺たちユニコーン使いだろ!?
- 867 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 15:17:41 ID:yo3lnAY6O
- >>858
NTD中なら普通にライザーに有利とれるから多分読みあいで負けてるんだな…
敵相方と僚機は何?
A覚?B覚?
なんとか勝たせてあげたいなぁ
- 868 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 15:34:35 ID:bRku9sEIO
- >>866
もうやめてやれよ
- 869 :858:2012/10/16(火) 22:26:21 ID:oUnl72.60
- >>867さん
皆さんにいろいろ言われたことや、ライブモニターでユニコーンの上手い人の動きを見て自分なりに考えて立ち回ったところ、
00相手でも上手く戦うことが出来ました。アドバイス等本当にありがとうございます。
と、まあ今日はシャッフルじゃなくて固定だったということもあるのですが…
因みに私はB覚醒を選び、相方はギャン、相手は00×デュナメスのコンビでした。
- 870 :名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 23:02:53 ID:Za3DftsEO
- 最終決戦仕様に!って、すでにシナンジュとの最終決戦での技、一応入ってるぞ
モヤモヤやら暗黒に還れやら
再現度が微妙だが…
まずは虹色(緑?)発光がモヤモヤと勝ちポーズに反映するのと、シナンジュも虹色に光る事からだな
- 871 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 00:18:42 ID:PZiZxoi.O
- お〜良かったですね!
相方ギャンだと確かにライザー時にキツそうですね
ユニの弾幕の影でいかにギャンが鬱陶しく立ち回ってロック 集めて迎撃するかって感じですかね〜
- 872 :858:2012/10/17(水) 00:52:51 ID:jRkNSxt60
- >>871さん
ありがとうございます。本当にそんな感じでギャンも立ち回ってくれました。組んでくれた相方に感謝です。
ユニコーンの最良の相方ってなんでしょうね…?
- 873 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 01:22:16 ID:iJS2FGyQ0
- にわかですが教えてください。よく動画でNTD 中のBD格をBD格で拾ってるシーンを見かけるのですが、自分がすると緑ロックになり当たりません。コツとかあれば教えてください
- 874 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 01:46:15 ID:7uO2Sr3EO
- >>872
勿論2号機だろ
- 875 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 01:48:18 ID:bAhN1SRE0
- 強い方のな
- 876 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 02:41:05 ID:PZiZxoi.O
- >>872
キュベがいち押しかな?
射撃戦でファンネルアシメインとBMで圧倒できるし寄られてもキュベはプレと横格あるから強いよ
バンシィは我慢できる人じゃないとNTD関連でユニと微妙にテンポが合わず事故る事があり落ち順が安定しないからそこら辺柔軟に対応できるならいい
20ならジオング、青枠かな?
自分の生存力と中距離射撃維持力に自信あるなら青枠は特にオススメ
- 877 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 08:58:22 ID:sRlwM3BYO
- 僚機は確かに大切だが、いつも相方に機体を合わせてもらってちゃ、相方が好きな低コを乗れなくなくてかわいそう
そりゃ、1000コスなんか乗られたら無理かもしれないが、そんなことを言ってるんじゃない
「相方がどんな機体でも勝たせる」そういう心意気があるかないかという話しだ
そう、その中の希望を掴み取るのが俺たちユニコーン使いだろ!?
- 878 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 12:04:45 ID:i7YFSWAc0
- >>877
もうええわ
- 879 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 13:37:14 ID:FLMVr.7kO
- >>870
シナンジュは虹にならんかったぞ
- 880 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 13:55:00 ID:xZ32K5mA0
- 今回シナンジュ何で虹色に光らんのだろう?
- 881 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 14:19:29 ID:dq5oVo/2O
- >>879
読んで確認したらわかるが、小説の最終決戦ではシナンジュも虹色に光ってるよ
戦闘開幕、ユニコーンとシナンジュの虹色サイコフィールドのぶつかり合いで、他のMSは介入不可能ってまで書いあるよ
そこにバナージ1人では勝てない!って強引に介入するマリーダさんカッコえぇから読んでみ
- 882 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 16:34:44 ID:FLMVr.7kO
- >>881
ほ ん ま や な ?
- 883 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 16:49:27 ID:dq5oVo/2O
- >>882
勿論まだアニメじゃどこまで再現されるかは分からんが、いいシーンなんで是非
ユニコーンシナンジュバンシィクシャトリヤ使いにはたまらん展開てんこ盛り
小説9、10巻立ち読みなり買うなりしてみ
- 884 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 22:31:55 ID:MOza4iPo0
- NTD時のBD格>BD格ってどうなの?
- 885 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 22:55:59 ID:9wLtG5Xo0
- この機体使い始めたばっかで難しいけど可能性を感じるな
- 886 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 23:24:43 ID:znjmcfm20
- ユニコーンってアメキャンできたっけ?
- 887 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 23:29:53 ID:GFR1IOuA0
- >>885
いろいろ難しいとこはあるけどうまく立ちまわれれば無限の可能性を作ってくれもんな!言わばパンドラの箱さ!
そう、その中の希望を掴み取るのが俺たちユニコーン 使いだろ!?
- 888 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 23:35:40 ID:0VG42Kx20
- それやめろw
- 889 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 23:45:27 ID:c5DZxed60
- >>885
時限換装機はみんなそうだよ
可能性は感じてるんだ
可能性は
- 890 :名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 23:59:05 ID:BTotQOd20
- この機体相手にサザジオング。特にジオング絡みきたとき限界感じるぞ
- 891 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 00:08:33 ID:ARdx4Kcw0
- つかメインCS今まで使わなかったけどあれ普通に強いな
やっぱりこの機体は無限の可能性あるな
いわばパンドラの箱さ!
そう、その中の希望を掴み取るのが俺たちユニコーン 使いだろ!?
- 892 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 00:22:26 ID:KEANZhxsO
- >>891
あんま頻度高いと飽きるわ
- 893 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 00:40:16 ID:egE.BCm6O
- 面白いとおもってんだろ
- 894 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 00:40:24 ID:j5g20hgg0
- この機体張り付かれると詰む。そこから擬似タイにでもなったらもう・・・もう・・・
- 895 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 00:40:35 ID:FpA1g3ssO
- シャッフルで僚機にクアンタみたいの引いた時以外まず無いだろうけど
相方がダブルロック取ってる時にサーチ変えCSやると嘘みたいに当たるから楽しい
ダメは当然ズンダ以下だけどな
射程限界あるとはいえ
まさかこの機体からGX並のビームマシンガンが飛んで来るとは相手も思うまい
- 896 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 00:48:27 ID:tIRwxgHE0
- いや本当にDX並みのマシンガンにしてもらえませんかね
- 897 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 02:23:07 ID:egE.BCm6O
- バルカンとしてでもいいので
変わりにガトリングはピーマンに返します
- 898 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 08:24:16 ID:eZ7zDb6A0
- >>885
可能性の獣だからな
- 899 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 10:56:30 ID:nJtXhLeoO
- 可能性ネタもういいよ
- 900 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 12:34:05 ID:f/Uku9Xg0
- この機体と運用が似てる機体ってなんでしょう?ちなみに皆さんのサブ機体も聞いてみたいです
- 901 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 15:47:40 ID:K0SBGedw0
- >>900
運用似てるのはV2や古黒だと思いますよ。
ちなみに自分のメインはユニと万死でサブは修正後のクアンタとくぎゅうですね。
- 902 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 19:06:28 ID:LO3p/nDU0
- >>900
ユニコは結構特殊だし運用似てる機体ってないと思う
強いて挙げるなら時限換装機の00とかフルクロ、V2、バンシィ辺り?
サブはリボとバンシィ、相性不利な機体出されたらリボに甘えてしまう
- 903 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 19:45:46 ID:Puv5aDfQO
- 強化時限換装機の中で上位互換や単純強化じゃないのこいつだけだしな、似た運用の機体って思い付かない
- 904 :名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 20:04:13 ID:WOaDjXS60
- ぼちぼちテンプレ見直そうか
- 905 :名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 09:18:42 ID:Lrr3BuQ60
- エクバに慣れすぎてフルブユニコーンがZZ並に重く感じるし
NTD溜まるまでの射撃戦で無駄な被弾が多くて困ってる。アドバイス下さい
- 906 :名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 11:03:22 ID:O0WFzhjc0
- 次スレpart6だから注意してね
今のテンプレは1というか即興で俺が考えただけのものだから新しく作ってもらっても
- 907 :名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 16:27:19 ID:MQJ6fS3.0
- >>905
相方次第だけど慣れないうちはフワステで緑ロックと赤ロックを出入りする立ち回りオススメ
相手からすりゃ焦れずにマグナムでしっかり刺しあいしてくるユニはやっぱり嫌だからね
マグナムが強いのはこの距離+接射だと個人的に思ってる
とにかくクロスを取ってマグナムを刺し込むか、二人で固まって応戦するかって状況を臨機応変に判断しよう
- 908 :名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 22:05:17 ID:/4WmvJgs0
- 接射強い場面あるなとは気付いてるんだがどうにもよくわからんな
一方的な強みになる場面がはっきり分からん…
- 909 :名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 22:59:39 ID:lQ46Wpx60
- >>900
似てるのは無いと思った方がいい
戦術に限って強いて言うならフルクロか
V2と00は時限換装を手動でつけ外し出来るし、兎に角生時が絶望的に弱い
今のユニで格闘をもっと振りたいならフルクロ
換装時の射撃制圧がしたいならV2
どっちもしたいなら00
細かいとこは使えば解る
- 910 :名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 23:54:18 ID:NigkC.d60
- デルタがいいよ
- 911 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 08:15:54 ID:xyBdHog6O
- 以前X対策聞かれたのに間違えてDX対策書いちゃったものだけど
個人名なX対策できたから書くよ
赤ロックギリギリ距離維持しながらのフワステメイン徹底がかなりいいよ
Xはこまめに誘導を切られると機能する武装が着地にハモゲロ位しかなくなるからかなり楽になるよ
NTD中も個人的な経験上は寄らない方がいいね、なんやかんや迎撃されるからリスキーだった
マシ当てにいくか敵相方を追った方がいい
起き攻めのBD格からハモゲロはかなり辛いけどバクフワステ連打からアメとか結構機能したよ
良かったら参考にして下さい
- 912 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 13:02:28 ID:JpoEraZM0
- フワステってマシ刺さる気がするんだけども、その辺どうだった?
- 913 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 13:35:43 ID:R3tmEvK2O
- たしかにステフワにビーマシはきつそうだけど、
赤ギリギリならビーマシ逃げ切れんのかな?
- 914 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 14:07:15 ID:xyBdHog6O
- >>912
ビーマシが出たのを確認してからフワステで全部の誘導切る感覚かな?
全然余裕だよ
誘導切ったバクフワに刺さりそうならブーストふかすor横フワor最速アメに切り替えればいいだけだし
- 915 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 01:53:44 ID:4y71o2Ng0
- 最近ユニコ使い始めたんだけど牽制や弾幕作りにどんどんアメキャン使っていっていいの?
- 916 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 17:18:35 ID:zT4skNmI0
- むしろ時間稼ぎにどんどんアメキャン
- 917 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 23:58:27 ID:qvFZm/EA0
- スポラン動画観てたら「このユニもBD格は見せるだけか。。。」
とかコメあってワロタ
- 918 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 20:19:20 ID:v15yL.TI0
- 人がいなかったのでNTD時について少し調べてきたよ
NTD時BMG
威力15(-5%) ダウン値 0.25
強制ダウンまで20hitで166ダメージ
NTD時B覚醒サブ 70
B覚醒時攻撃補正 0%
NTD時B覚醒N格闘出し切り 237
N格闘出し切りは本来240なのに下がってるのは4段目が振るの速くて1hitになってしまっている模様
……覚醒してるのにダメ下がるのはバグだよな?
- 919 :名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 08:48:47 ID:E/1y1nbk0
- >>918
乙
マシの補正と威力はXと同じなんだな
- 920 :名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 17:40:17 ID:qbQBj44wO
- 覚醒しててダメージ下がってるのか!?
演出面といい一度位は調整してほしいわ
- 921 :名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 16:37:08 ID:9yg/lMyYO
- 魔窟が相手の時みんなどう対処してる?
生ユニだと格CS避けようと必死にフワステとリロキャン使ってもタイミングが相当上手い事いかないと避けられないし
メインもかなり引っかかる
NTD中に反撃しようと思ってもSGになられたら迂闊には近寄り難いし
- 922 :名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 18:54:20 ID:oM4upOisO
- 所詮20だから30や25の強化換装ほどきつくないし、特別魔窟が辛いとは思わんな
そんな足速くないし格CSさえ気いつけてりゃ逃げきれるレベル
- 923 :名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 19:48:06 ID:MyUgLn3c0
- 2020とかで割り切ってこっちが生のときにスパガンでゴリゴリされるとめんどいが、
基本距離とってれば問題はない
無理っていうならシールドしとけばいい
- 924 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 00:19:55 ID:7Z1ZkK2AO
- >>922
>>923
生ユニは基本は距離あけるしか無いか
単に俺の腕不足だな
ありがとう
- 925 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 12:10:19 ID:tsZrPO96O
- BMの性能戻すか開幕NT-Dありかどっちかくれよ
もう無理だ
- 926 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 14:06:33 ID:IrCzz0fU0
- >>925
甘えんな雑魚
- 927 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 15:19:24 ID:Mq.vwvKs0
- さすがに甘えすぎ
- 928 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 16:23:00 ID:XbDnOt16O
- 開幕NTDはやばいし換装と同じになって嫌
- 929 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 17:58:15 ID:ZE1b/7rI0
- ぶっちゃけSGはジオングより強いわ
- 930 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 18:19:00 ID:xCeuN4Gs0
- BMだの開幕NT-DだのよりもまずBMの見た目をだな・・・
- 931 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:05:08 ID:BRASIVFA0
- じゃあここはユニコーンと言えば!なBD格や強化しよう
- 932 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 02:52:00 ID:e0dY9q/20
- 前作家庭用頑張ってやりこんで最近ゲーセンデビューしたんだが
なんでBMのエフェクト変わってしまったん…
原作のイメージぴったりだったのに(´・ω・)
- 933 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 04:17:58 ID:ol8223pM0
- >>932
形は今の方がいいんだがな
色がなんか安っぽい
- 934 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 13:19:45 ID:B4NdWgvo0
- 色も形もいまのままがいいと思うんだが、、
前作もいいんだがトンガリすぎててなんかちょっとな
- 935 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 13:21:29 ID:B4NdWgvo0
- みすった
ageすまん
- 936 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 13:57:19 ID:j4coLqXsO
- 普通に今作のがいいんだけど。
前作のは宇宙怪獣突撃型みたいでなんか嫌
- 937 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 16:33:10 ID:a/PLY8qsO
- 座薬vsとんがりコーン
ファイ!
- 938 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 21:00:25 ID:QNvByg220
- 1落ち後の開幕NT-Dみたいなのはアリだと思うんだがなー後落ちしたとき強いぞ
- 939 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 22:17:44 ID:2o9N6s0A0
- NT‐D時のマシンガンを40or50にしてくれたら文句はもう言わない。 甘えでいうならコストオーバ時の1落ち後に最初からNT‐Dさせてくれるなら更に文句なし。
- 940 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 23:50:32 ID:nOzSOYns0
- バンシィ「ふむ…」
- 941 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 00:07:18 ID:PuZMeqTw0
- NTD関連をいくら強くしても仕方ない
- 942 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 00:24:47 ID:D74V79KQ0
- 俺は逆だな
見た目は前作のBMは重く刺さってるっていうか、貫いてるって感じがして好きだった
今のはちょっと変わったBRみたいな感じ
原作見てないです、はい
- 943 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 01:17:45 ID:YQssdPNo0
- 最近甘え多すぎ
- 944 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 01:42:53 ID:GdaOV0D2O
- 機体弱いから仕方ないね
OOクアンタジオングキュベレイ相手が死んでる
- 945 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 01:49:21 ID:V.P/81vo0
- キュベキュベが相手だと死ねる
- 946 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 03:05:44 ID:iPKSQZk6O
- 生ユニの機動力の関係で辛いのは我慢出来るが
BM前作仕様にするかBZの発生早くするかしてくれないと張り付かれて死ぬ
- 947 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 09:26:52 ID:YQssdPNo0
- >>944
周りがぶっ飛んでるだけでユニコーン自体は弱くないだろ
そいつらは環境トップだし辛くなかったらただの厨機体
>>945
キュベは存在がバグだからね仕方ないね
>>946
修正案()は修正スレでやれ
BM前作仕様は甘えが過ぎる
- 948 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 13:48:26 ID:rhsiofGw0
- デストロイのメインの弾数増やすくらいだな、欲しいの
- 949 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 15:07:27 ID:rhsiofGw0
- >>873
亀だけどBD格で切り抜けたあと、左方向にBDしてそのまま後方向を通るように180度旋回
機体が右向いたとこで赤ロックになるからレバー前にいれてBD格。これで安定してる
ただこれブースト食いすぎだからもっとブースト節約できるやり方あったら教えて欲しい。まぁ減らないんだけど
- 950 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 15:25:05 ID:6h1Yb9m6O
- >>944
何気に一番キツいのは∀
- 951 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 15:45:07 ID:1KmsnmE60
- バンシィと組んだときどっちが前かな?
- 952 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 16:30:58 ID:CGD3MrKcO
- 今作ユニコーンで後衛がどれほど辛いか分かって言ってるのか?
どうかんがえてもユニ前だろ
- 953 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 17:31:52 ID:gGtG.P7QO
- 再出撃時、NT-Dフルは楽しいかもね
NEXTの時の相方落とした後のゼータ怖いみたいに、1落ち後の怒ったアイツはコエェって感じでw
バナージの感情に呼応するとか作中言ってるから、覚醒フルが原作的には合ってるんだろうが
フルアーマーでNT-Dフル化にしたスタッフ、覚醒技に意味付けたぜぃ(ドヤッ)とか思ってるだろうからそれを無駄にしかねないからなさそうだなぁ
- 954 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 17:50:50 ID:d6p0/dAc0
- この機体よえー、周りにあわせろや
- 955 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 18:29:00 ID:gGtG.P7QO
- スルー検定3級
- 956 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:27:13 ID:04sWduQkO
- >>953
NEXTの力乙はむしろおいしくなかった?
格闘がなくなるから読みやすくなる
- 957 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 23:36:39 ID:Bg/TU3po0
- 前作からそうなんだけどガトリングの撃ち方とエフェクト修正はよ
ユニCS、デストロイメイン、どっちもださすぎる。CSはNEXTみたいな抱え撃ちしてほしい
あとBD格>BD格だけど、今作ってBD格>BD格→サブ格派生の威力っていくつかわかる人いる?
一応前作は275だったけど。サブ格派生の持ち上げの時点でかなり上まで持って行くから
カット警戒したい+このコンボでとどめ刺せそうって状況でたまに使うんだけど
- 958 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 00:56:39 ID:p5pTGlHw0
- フワからアメキャンしようとするとBD特射になる
- 959 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 02:21:40 ID:BTRDzgOg0
- 何この機体
まじで生バンシィちょい強くしただけじゃん
しかもNTD回転率悪いし
さっさと覚醒NTD、メイン発生強化くらいしろよな
- 960 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 04:16:55 ID:APBqSDHw0
- >>959
この機体向いてないからさっさと別の機体にでも乗り換えてろよ雑魚が
- 961 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 07:32:07 ID:tqYsjWOcO
- つ ら れ ん な
- 962 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 07:59:26 ID:z8KY.4qM0
- こいつでスパガン魔窟に殺されないやつおるん?
- 963 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 08:59:09 ID:i59qtueA0
- フリーダムに横格で追い回されるだけで何もできないよ
スパガンとか無理ゲー
- 964 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 10:30:05 ID:S9FEyvwU0
- 覚醒は自衛目的ならB覚が安定するだろうか?
- 965 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 11:00:56 ID:vXkmcXls0
- BZを青ステしてアメキャンできるから、結構いいよ>B覚
- 966 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 13:20:40 ID:XQ63Uo4M0
- BZの発生強化されないと、古黒相手だときつい
NTD中のメインを20から30にするか、リロ早くしてほしい
特に弱い機体でもないから、強くしすぎたら厨機体になるからこれくらいが
ちょうどいい
- 967 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 13:23:22 ID:Nv915le.O
- >>963したらばってこういう雑魚がドヤ顔で書き込んでるから笑えるよなww
- 968 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 13:25:50 ID:SFI7Znyg0
- 967の周りには雑魚しかいないんだろうな
- 969 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 13:59:03 ID:w0VX/R3U0
- まあ流石に自由の横に追いかけまわされただけで死ぬってのはないかな
- 970 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 14:13:15 ID:S9FEyvwU0
- シールドで対処できるよね?追撃来たら射CSで何とか迎撃を・・・
- 971 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 15:51:22 ID:2m77A6JE0
- 射CSで迎撃って…釣り?
- 972 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 16:18:40 ID:S9FEyvwU0
- いや、ニコ動にマスター迎撃してるのあったんだよ、前格を射CSでさ
- 973 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 16:32:53 ID:hT2PtzeA0
- 虹ステ横格ブンブンには射CS優秀だよ
- 974 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 16:57:14 ID:GhjsaaY.O
- ガンネクの頃はよく使っていたけどEXVS以降はあんまり使ってないな、CS
- 975 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 22:18:54 ID:LP3J.51wO
- 俺の友達がキムさんが迎撃にCS使ってたって言ってたんだが結構有効なのかね
- 976 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:06:18 ID:6ehcMdn20
- 正面からきたらCSはあたるけど
虹されまくって敵が後ろに行ったら確実にやられる
- 977 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 23:38:34 ID:U99113ek0
- 射シーS知らないやつはにわか
- 978 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 03:25:40 ID:azPnw0e.O
- こいつと幕二で固定やってる方います?相性とか良い方ですかね?
相方が幕二使いたいみたいなんですけど、やるとしたらやっぱり別々に換装してコツコツダメを取って行く感じの方が良いんでしょうか?
- 979 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 05:14:47 ID:/o.frhnY0
- 格闘ぶんぶんとか普通にバクステアメキャンでいいじゃん
- 980 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 06:58:07 ID:QP6aLb/cO
- >>978何度かした事あるけど、基本は換装は別々で良いと思うよ
同時解放はだいぶ糞ゲーだけど、そのあとの長時間両方生はやっぱり安定性欠けるしね
序盤強引に攻められてもスパガンあるから追い返しやすいし、スパガンの制圧力凄いから俺はやりやすかったかな
- 981 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 08:25:21 ID:c/DoBWWI0
- 相手が格闘始動でコンボ狙ってくる前提ならサーチ変えCSはかなり強いよ。
前作と違って滑るから気持ち発生潰されにくくなったしね。
俺は敵がクアンタや敵相方がケルディムの時にシルビと着けて突っ込んでくる場面に使うな。
でも正直クアンタには早めの高飛び、ケルディムシルビにはBZで対処できるのが一番現実的だけども。
ところでまだ試してないんだがステルスフィールドで向かってくる相手にCSの銃口ってちゃんと向かうのかな?
- 982 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 10:07:38 ID:Jjw6ENs.0
- みんな覚醒はどっち派?
俺はbだわ
- 983 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 11:03:34 ID:1gE.J5Z6O
- >>977
いいから説明しろカス
- 984 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 11:21:46 ID:U2BmD7qI0
- >>983
977じゃないけど動画漁れば?
- 985 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 12:12:14 ID:hXpDlhdg0
- 盾した後の迎撃ならアメ安定だわ。わざわざ足止めてダメージも安い迎撃とかリターン薄すぎ
>>982
ユニ時と相性良すぎるB安定
仮に一機目に覚醒できなくても二機目がデストロイたまるまでの立ち回りが安定するし
- 986 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 12:18:48 ID:aQ6M1w820
- てかA使う奴いるの
- 987 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 13:51:04 ID:2H9AWEFs0
- >>986
この前のスポランで使ってたやついなかった?
田中だっけ?
- 988 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 14:18:01 ID:8fm2pHMg0
- ユニコーンのサーチ換えCSって絶対前作運命LストガナーのバグCSの副産物だよな
- 989 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 15:42:04 ID:L3D92Jfk0
- 環八のサブ(倍返し)もこいつのCSと同じ性能だぞ
ステ挟もうが関係なく銃口補正がかかり続ける
- 990 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 18:58:52 ID:zkf0oSog0
- 射CSうまい人の動画あったけど張っていいんだろうか?無断だとあれだし
- 991 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 20:15:37 ID:lUDTCKLQ0
- >>983みたいな雑魚が粋がってワケわかんないこといってんだろうなー
- 992 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 13:11:58 ID:acmxxYkUO
- さてそろそろ埋めるか
- 993 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 13:14:51 ID:n8bd/pTE0
- 了解
- 994 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 13:16:11 ID:tQW9JCg20
- ビームマグナムを使う
- 995 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:12:11 ID:n8bd/pTE0
- アタッチメントに問題はない!!
- 996 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:15:53 ID:WSR.RzMY0
- こいつは…強力すぎる!
- 997 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:18:42 ID:acmxxYkUO
- あそこを狙って!
- 998 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:48:11 ID:.uqUF5h.O
- ガンダム!
- 999 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 14:51:18 ID:n8bd/pTE0
- 俺に力を・・・
- 1000 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 15:03:09 ID:acmxxYkUO
- ユニコーンガンダムは・・伊達じゃない!!
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