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ヒルドルブ part2
1名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 19:19:15 ID:csUlIxYs0
俺はまだ…戦える…!

2名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:55:03 ID:mMuulMRI0
無理でした\(^o^)/

3名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:55:38 ID:mMuulMRI0
すまん。誤爆

4おっぱいモジャモジャさん:2012/07/25(水) 20:56:46 ID:mwU7xqNA0
糞スレたてんなよー

5名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:23:36 ID:QhpVRM4A0
誤爆かよw
そうは見えないww

とりあえず>>1

6名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:37:50 ID:oJFonny60
>>1乙めぇ! 残りはどこだぁ!

7名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:43:58 ID:N5/OytEoO
>>1発あれば充分だ

8名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:30:28 ID:g8scjZtg0
>>3
吹いたwww

9名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:33:28 ID:GkvgGXbk0
たかが下から二番目の弱機体の戦車に負けてブチ切れないでください…
クアンタで煙に格闘ブンブンしてるあたりからでかい音出してたし
迎撃で格闘を潰したらダウン中にバンバン音するし
ミリになって逃げにはいったところを焼夷弾で燃やしてトドメしたら
盛大に台の叩きされてビビったよ…

10名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:37:13 ID:GkvgGXbk0
台の叩きって妙な食べ物みたいな誤字してしまったw

11名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:01:10 ID:Yll4b/tM0
>>9
何を根拠に下から二番目の弱機体なんて言ってんの?
強化されたんだからネガキャンすんなよ
修正前でも全然やれるって人が大勢いたのにさらに強化されたこいつは10コス上位クラスの実力はあるから

12名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:05:38 ID:.58v0qT2O
こういうのスルーするためにテンプレは必要だね。

スルーするためにね(強調)

13名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:19:02 ID:wmS.CcO20
>>11
同じことランクスレで言ってみたら?
少なくともここと違って、戦車乗り以外の客観的な意見が聞けますよっと。

>>12
アプデの話題でか、テンプレのこと出てなかったな。

んでそのアプデの話題だが、AP当てやすくなった感じはするけど、
銃口補正がよくなったのか?
とりあえず銃口補正がよくなったのなら、N前派生からAP入らないか試してみたけど、
これが出来るほどはよくはなってないんだね。

14名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:25:19 ID:arrhKCLw0
テンプレ(現状)
弾がねえ!
機動もねえ!
開幕スモーク炊けやしねえ!

15名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:55:04 ID:0e2mVQ6wO
こいつの現状相性良い相方って何があるかな?

16名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 03:30:21 ID:e1gsrLUU0
>>15
ギスかな。
火力は申し分ないし、ドルブがガン追いされても離れすぎなければ比較的カットも来やすいし。

後、個人的にアリなのがデルタ。
基本的にドルブが前に出て、そこを取りに来た相手をデルタの弾幕で落とす。

17名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 03:41:46 ID:e1gsrLUU0
途中で書き込んでしまった…

デルタはアメキャンのおかげで弾幕張ってても着地は取られにくいし、瞬間的なビームの量が多いからダウンを取りやすい、
結果ドルブが保ちたい位置を維持しやすい。
乙も弾幕は張れるけど、メイン2発だけ当たってダウン取れず、結局ドルブが格闘もらってダメ負け…ってのが結構ある気がするから個人的には無しかな。

18名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 03:51:25 ID:CoXq/1fk0
>>15
個人的にはギス・Z・エガ(格闘)が良いと思う
ギスは万能で火力も申し分無いし高機動で鞭もある
Zは弾幕が張れてメタスで弾を補充出来るし覚醒技コンのワンチャンもある
エガは早く極限進化になれれば30以上に近距離で強くなれるし獅子奮迅でBG有利が取れるし火力もある

19名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 04:25:52 ID:rVTKuSC.0
ドルプとかw

20名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:57:12 ID:NlCZ4F9Q0
>>16
こいつで20001000は放置されやすさ的に無理じゃね?
2000側が相当頑張って捌かないとガン追いされて終わると思う
俺も相方ならギスが良いと思うな

21名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:11:14 ID:.Mk1ziuI0
前作以上に放置に弱いからな…
しばらく前にシャッフルで、相方死んだ時以外ロックしてもらえなくて負けたな。
試合後、戦車無視の正攻法でごめんなさいされたwww

そんときは味方ヴァサで、相手も支援機2機だったけど、20じゃさらにきつそうだ。
戦車側の方追い防止、相方の方追い体制。
両方持ち合わせてないと今の戦車とは組めないな。

22名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:03:20 ID:K5cGhLaQ0
マジでザク消してくれよ
どうしてもってなら格闘チャージにしろよクソッタレ

23名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:17:54 ID:p1ddl4wU0
戦車1000同士以外無理じゃね?w

24名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:48:19 ID:ZYVIiiPQ0
ザクは格闘射撃派生とかにいれとけばいいんじゃない?
どうせ邪魔なだけだし
武装が追加されるのが弱体化ってそうそうないぞ

25名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:26:01 ID:CUtDaln.0
次は>>1乙でビビらせる!!

次も調整あるんだったらそれに期待もしたいかな。
スモークの感覚が合わなくて、抱え落ちしちゃうよ。
練習せんとな。

26名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:19:25 ID:FBsMW2Fw0
いまのとこ一番有効活用できるのは
下格>ザクだと感じた

27名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:23:52 ID:xCBItY.E0
BD中ザク呼び出しに下入力要求されるのはマジしんどい改悪だわ
しかも途中までサブモーションの手抜きだから
入力失敗でサブでるのか成功でザクアシ出るかの判断もできないし

28名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 03:57:28 ID:8xbdA3yI0
ザクアシ変更はマジで意味不明な調整だな…
誤呼び出しあるわ、出したいときにはスッと出ないわ
さらに発生も遅くなるという謎の弱体だし
メイン4の倍以上邪魔な武装になったわ
こんなことするくらいならおとなしく消してくれたほうが良かった
原作ぶち壊し武装だし

29名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 04:34:20 ID:4EnmZxb60
>>14あ〜こんなドルプ嫌だ〜こんなドルプ嫌だ〜

30名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 05:05:15 ID:EF7yWBiE0
突っ込んだら負け

31名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 07:44:25 ID:HTODuVes0
バンナムは敵にいても味方にいてもザクはうざいというのを伝えたかったんだよ

32名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 11:41:28 ID:MpcP4rmQ0
このザクゴリ押しもジオニック社の陰謀なんだ

33名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 13:10:20 ID:A57zeKZQ0
前作ザクドルブが猛威だったから、今度は一機でそれを再現しましたね(^o^)

34名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 14:27:09 ID:1//yHais0
ザクかすヒットしか当てたことねえわ

35名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 16:02:18 ID:ZdXOryeM0
一応中距離以降で何度かフルヒットしたことあるが、
サブの牽制すら無意味そうだし、とりあえず出しておこう→ヒット
の流れで当たるもんだから、追撃が間に合わね。

というかアシストをザクにどうしてもしたいなら、
原作でこいつに取りついたザク再現とかの方がよかったな。
前々作のアガイアシスト見たいに取りついて鈍足効果の。

36名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 16:53:24 ID:8iPQLnFA0
それもいいけどシュツルムファウストかフットポッドもかっこいいよね

37名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:04:30 ID:gDxDb8/w0
ドルブとヅダは優遇されてゲームに登場するが、
ゼーゴッグだけは何故かどのゲームにも登場しないというね。

38名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:40:50 ID:94pIkIGw0
ゼーゴックはギレンの野望で超性能で出てたなぁ

39名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:41:46 ID:v0JomWqk0
煙の減りが尋常じゃないよねww

少しでも機動力が上がったのは素直に嬉しい^^

40名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:46:09 ID:f.ezOvrsO
自衛にザク盾はどうなんよ

41名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 18:17:25 ID:YT2G7u.Q0
>>40
極限の絶妙を…(ry

42名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 22:24:35 ID:9E9/dwMY0
機動力変わったの?

43名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:02:31 ID:frCKRk8Y0
wikiを見てごらん
それでわかるから

44名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:52:02 ID:9E9/dwMY0
変化なし、か

45名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:07:59 ID:kccUtreE0
wikiのヒルドルブのページの戦術の下部分がネガキャン過ぎて嫌な気分になっている人がいます
どうにかして他人が不快に感じないように直す事は出来ないでしょうか?

今現在の戦術の下部分↓
>なお、7/24に修正を受けたが、最初のスモークが使えるのが早くなったとはいえ回転率は大して変わらず、AP弾の威力は上がった(?)が
>機動力の改善はなくまたザクⅡの後サブ化は逃げつつのサブが化けてしまう可能性を考えれば大きなマイナスでしかない。
>総合すれば大した上方修正ではなく、むしろ強くなったか弱くなったかなら「弱くなった」に近いだろう。
>今後のバンナムの対応を待つしかない。

46名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:12:16 ID:Lbh4lGlQ0
使いずらくなっただけで弱くなったとは思わないな
でもそれ以外は事実だな

47名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:04:32 ID:yLc.5/d.0
AP弾は威力微増(+5)と、リロード短縮(14秒→11秒)、銃口補正の上方修正(?)により強化された模様。
スモークは相変わらず開幕0からのスタートだがリロードが修正(リロード19秒+CT1秒→リロード10秒+CT8秒)され、
開幕と復帰後にスモーク利用可能になるのが早くなり、リロード自体は2秒だけ短縮されたため回転が若干良くなったが、
機動面そのものは全く改善はされていないため、自衛力の低さは相変わらずである。

またザクIIの後サブ化は、モビル形態での利用も可能とはなったものの発生が遅くなっているため弱体化している。
さらに逃げつつのサブが化けてしまう可能性や、後入力が求められるために移動中の利用難度が増加するなどマイナス面が大きい。
なおモビル形態での呼び出しは可能となっているが、そもそもサブ射モーションにアシ呼び出しをくっつけただけの手抜き?なので、
モビル形態での呼び出しは足が止まる上に、タンク形態時以上に発生が遅くなるため、基本は戦車形態での呼び出しとなるだろう。

総合すればAP弾やスモークに若干の上方が入った点では強化であるとは言えるが、
ザクIIアシストの仕様変更はなぜやったのかわからないレベルの謎変更&弱体化で足を引っ張っているのが現状である。
今後のバンナムの対応を待つしかない。

こんなんでどうでしょう。

48名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:13:13 ID:uP6DIKeU0
変わってるようで、変わってないな

49名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:31:47 ID:mFeJ0uyI0
スモークのクールタイム省略できるからリロ10sじゃん!

これはあるなー

50名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:28:34 ID:arTPW.5YO
>>47

同意

下サブ呼び出しを以前のタンク形態でのメイン4に戻してほしい。

そうすれば、今回の修正が明らかに上方修正になると思う。

51名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:36:44 ID:.1a5Uo0Q0
>>19>>29
東京に行くのか?

52名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:38:18 ID:.1a5Uo0Q0
間違えた
>>19じゃなくて>>14だった

53名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 06:22:58 ID:I1VQ4lJM0
>>50
ザクとか居るだけ邪魔だと思うんですけど?
もう一度修正来るならザク削除希望だわ

54名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 06:30:07 ID:uDpIf8.kO
ザク邪魔。ほんとに邪魔。今まで使ってたバクステ→モビルサブ→換装がザクに化けてタンクになれん。削除希望

55名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 08:51:44 ID:pUADc/KE0
>>54
わかる
今回の修正が弱体化にしか感じられない
後ろサブにザク配置するくらいなら修正前のほうが良かったわ

56名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:03:28 ID:If1jVgnQ0
武器切り替えの反応速度を早くしてくれたほうがよかった

57名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:17:19 ID:VXkLlhZc0
>>47の書き方なら無難じゃね?
きちんと強くなった面も明記してあるし。

逆に聞くが、この書き方で何がネガにみえるんだ?
wikiじゃその機体の短所、アプデでの改悪点は触れない方がいいの

58名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:58:08 ID:FwRmz3ZA0
修正内容の悪さに気を取られては行けない、
最後の「バンナムの修正を待つしか無い」の1行で印象をかなりネガに傾けてるから
そこだけ省けばいい。

59名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:06:55 ID:HC46meJY0
>>58
あー、気になる人はそういう文面が気になるのか。
俺は気にならない性分だから、まったく気が付かなかったな。
文書いた本人じゃないから客観的に見てるつもりだったが、
まだまだ視野が狭いようだ。

60名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:23:49 ID:0cBgiXoc0
そこまでネガる性能でもないと思うがなぁ、ザクはまあ元々ろくに使ってなかったからいいやって感じだ、誤爆なんか修正後サブ100発以上撃ってるがしたことないから知らん

61名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 14:38:51 ID:.HgO3vbA0
APの補正知を5%ぐらいにすれば満足

62名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 14:43:19 ID:kccUtreE0
>>47の「バンナムの修正を待つしか無い」を抜けばネガっている印象が無くなると思います

63名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 16:31:23 ID:gH2zllEY0
強化面は良かったが、ザクアシだけはもっと考えて早急に修正して欲しい。

てのがドルブ使いの総意に近いんじゃないかな。

64名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 18:34:47 ID:uP6DIKeU0
ザクの使い道がホントに皆無だからなー
欲をいうと、機動力帰ってきたら☆5まで一択するのになって

65名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 18:42:07 ID:.YhVY5woO
ヒルドルブのメインの射撃は実質サブ射撃だからなぁ
もし他の機体で、後メインにアシスト移動させられたらどうなるか想像してみると、
すぐアリエネーてなるわ

66名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:37:30 ID:sXu4VVuk0
>>54
モビルならザクでも特格キャンセルできるよ。

67名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:37:55 ID:SUCtZc8M0
今回の煙の調整みたいに、前作から引き下がった部分を半分程度緩和してくれると
それはそれは幸せなんだがね。

寝言言っても変わらんので、練習してきま。

68名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:21:00 ID:m8HZLTMY0
バグなのかなんか知らんがスモークのクールタイムがない時があるのを確認。
発生条件を突き止めたらかなり生存力が上がるんじゃなかろうか。

69名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:28:17 ID:wSGPhMco0
念のために聞くけど、開幕や復帰後以外でだよな

70名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:49:11 ID:J7YqVfls0
>>69

うん。
一回は覚醒中にスモークを使って覚醒終了と同時にスモーク焚き終わったら、クールタイムなしにリロードしてたんだよね。
同じ条件でやってみたけども再現できなかったから結局何が原因かわからんまんまで終わっちゃったけど。

71名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:05:04 ID:s5NrrcV60
>>68
数日前にゴリさんがスモークのクールタイムなくすバグ見つけたみたいなことニコ生の配信時に言ってた気がするうろ覚えだからよくわかんないけど

72名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:38:35 ID:gYrF9vJ2O
ザクが関係してると予想

73名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:57:03 ID:SUCtZc8M0
おお、中々に熱いネタじゃありませんか。
こちらでも今後気をつけてプレイしてみる。

次はCT無しでビビらせる!

74名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:59:42 ID:kccUtreE0
前に変形をするとクールタイムが無くなる機体がいた気がする
確かDXだっけ?
さすがに覚醒中に換装をしたらクールタイムが無くなる・・・なんて無いよね?
なんだろう

75名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:01:33 ID:RjQa0roI0
>>70
その覚醒は全覚? 半覚?

76名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:27:54 ID:k4oXSJzsO
コムサイ飛行は変形扱いであることが微レ存・・・?

77名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:30:47 ID:fx1L5GGY0
メッサのサブが変形キャンセルしたらクールなくなるよ。
1秒か2秒だけやった気がするけどね。

78名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:50:47 ID:q/9cu2pY0
>>75

半覚だったね。

あとはスモークが2〜3秒分ぐらいたまった後にいきなりクールタイムに入ったりしたのも確認したんだけど
やっぱりバグなのかなぁ・・・

79名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:24:57 ID:p.ZCgPjQ0
クールタイム削除は確かスモーク終わったと同時に換装でリロ始まって
そっからまた換装するとリロ時間止まってクールタイムになって
また換装するとリロ始まるみたいな感じだったはず

最近ゲーセン行けてないから確認まではできてないが

80名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:29:39 ID:Qa9WxFDs0
急遽スポランにでることに。
戦車乗りの維持をみせるぜ!

んで荒れたら悪いが、煙CT無しは再現できた。
スポランのタイミングで話題出してくれて有難う。
とりあえず仕組みは非常に単純。
特押してごらん。

>>78
同時じゃなくて大丈夫だった。

81名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:32:39 ID:p.ZCgPjQ0
>>80
スポランがんば

82名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:26:46 ID:.EvBXBtc0
さすがに煙リロ10秒安定できたらまずいな
ザクといっしょに直してもらうと良いね

83名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:38:55 ID:mY73a4tA0
アシストのザクって物語上敵なんだよな
他の機体で例えるとどんな感じ?

84名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:42:16 ID:Qa9WxFDs0
1回戦廃退おわた\(^o^)/
というか、1回戦地元の上位陣チームってどういう陰謀だよ…
だが0回戦で先鋒から副将までぶち抜いて戦車の意地を見せつけてきた。

あと大会で残ってる戦車はラスト1機。
俺とくまさんの仇…
あんたにドロップと一緒に託すぜ!

85名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:46:23 ID:Hi/Zzaho0
>>83
ファーストのアシストが、ハヤトじゃなくてシャアとアカハナ。

86名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:08:27 ID:jlgIyyCcO
スモークのクールタイムはスモーク終了した形態でのみ8秒発生
スモーク終了後、乾燥で切り替えるとクールタイムなくリロード開始
また乾燥してスモーク終了時の形態に戻すとクールタイムでリロードが止まる
スモーク終了間際にモビルになるのを心がけると、
スモークのリロードが実質10秒になる。

これで確定

バグ使わないためには
煙クールタイム中の乾燥は御法度とかキツすぎだろ

87名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:11:47 ID:VObMAVI.0
ステラガイアのアシストにバクゥ隊が出てくる感じ

88名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:07:48 ID:7ajdviYs0
>>83
ガンダムのアシストにシャアが乗るザクが出てくる
Zのアシストにシロッコが出てくる
ZZのアシストにハマーン様が出てくる
νのアシストにサザビーが出てくる
V2のアシストにカテジナさんが出てくる
ゴッドのアシストにデビルガンダムが出てくる
羽のアシストにエピオンが出てくる
DXのアシストにヴァサーゴチャエウトなんたらが出てくる
∀のアシストにTXが出てくる
ストライクのアシストにイザークの乗るデュエルが出てくる
運命のアシストに隠者が出てくる

飽きた

89名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:11:11 ID:mY73a4tA0
ギャンのアシストにシャアザクも似た例かな?

90名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:12:06 ID:mY73a4tA0
ジャアザクじゃなくてシャゲだった

91名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:18:17 ID:aMJDT1gY0
別に敵じゃないから
余計なことを…程度

92名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:47:23 ID:o4UlzqkA0
>>86
簡単すぎだろw
成功条件緩すぎるしそれ本当にバグなのかね
まあバグだろうとそうでなかろうとどっちでもいいけど

使えるものは使う!

93名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:02:29 ID:b/3CGwes0
緊急パッチこないなら仕様かな、これは

94名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:16:10 ID:oXDx8E560
使っていいよ、どうせ落ちたら集中砲火受けるんだし
前作グフも同じような特射回復使って暴れてたんだし、これで問題ない

95名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:01:33 ID:VObMAVI.0
グフのワイアーはズサキャン的な武装だけどな
ラファの司令バグもなおってないみたいだし当分放置じゃね?
アプデでザクと一緒に削除して欲しいが

96名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:09:27 ID:o4UlzqkA0
復帰直後の自衛がやっぱり一番の課題だよな
こういうのより開幕スモークある方が嬉しい

97名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:56:39 ID:jPpLpt/s0
焚きっぱなしだった自分は習得までかかりそうだわ。

ちと頑張る。

98名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 00:35:10 ID:X7t0/4fo0
>>97
武装のとこみるか、4秒数えて特ズサ。
煙のエフェクト消えたら特ズサでタンクに戻す。
少し練習すれば対戦で問題なく使える動きになるよ。

99名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 01:56:22 ID:m7KSH0d60
>>94
別に使われることに文句ないしクールタイム等については何も言うつもりはないがな。

その言い方は気に入らねえ。
何だそのあたかも自分だけお仕置き受けてるから別になんでも使っていいみたいな言い方。
今作試行錯誤してんのは戦車だけじゃないからな。

100名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 02:00:09 ID:AdXis9dM0
はいはい

101名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 02:31:00 ID:l1XbuGbg0
めんどくさい奴沸くからザクと一緒に消えるのが一番だな

102名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 05:25:30 ID:wrO0NsMA0
なんでもいいからザクは消してくれ頼む

103名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 05:31:10 ID:kRzWFwiI0
ザクは本当にいらない
有効な使い方が無いもん

104名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 06:18:48 ID:5llBJToc0
ザクは地味な射撃時間の長さを利用して、盾に対する固めに使ってる。
相方の射撃が盾された時や、やたら盾使う相手にとりあえず撃つ感じで。
一度固めればサブでめくるもよし、裏周りしてAPや格闘狙うもよし。

105名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 18:16:41 ID:8Z1zEusI0
話題にあがってないけど昨日のスポランでくまが決勝リーグまで上がってたよ。
今回の修正で上位を狙える機体になったって事だよね。

106名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 18:27:00 ID:ulK4rwno0
スモークのバグってさ、一回換装したらそのあとは溜まるまでしちゃいけないってこと?

107名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:02:26 ID:FeFvn.ro0
>>105
あれ、まじで?
1回戦で負けてたと思ったけど、敗者復活戦でかな?
やっぱりどるさんはすごいな。

108名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 20:43:27 ID:8Z1zEusI0
>>107
敗者復活。クアンタやリボに勝ってた。
格闘をかなり使ってたから今作前より格闘強いのかもな。

109名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:23:00 ID:2f4bmtlMO
>>106
また変形すれば大丈夫ですよ。

110名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:50:11 ID:N24hL6iY0
>>105
まだ戦えることが証明されたか。うれしい限り。

以前に上手い人のリプレイを見たが、当たり前に射撃当ててるんだよね。
ああも奇麗に当てるには自分はほど遠い。

>>106
変形して問題無し。
ただしスモーク終了を迎えた形態にCTが反映される。
なのでカチャカチャしすぎるとちょっと溜まりが遅くはなるよ。

111名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:31:16 ID:IaDXVDjc0
敗者復活を勝ち上がるのは予選勝ち上がるよりか難しいからくまさんはマジですごいなー

112名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:24:46 ID:llqOHlmk0
煙リロ10秒生活が快適過ぎてワロタ

後ろに篭りがちな戦車も強気に責める回数増えて楽しくなったよ
マジで神調整としか言いようがないな

113名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 03:16:01 ID:XkcLUrrw0
早速スモークバグ試してみたがクルステが上手く出来ない自分で泣けてきたw
特ステじゃスモークバグを活かしきれてないし・・・。
誰かクルステにやり方とか上手いクルステをしてる戦車の動画あったら教えてください。

>>108
上手い戦車使いは格闘を使うのか。
やはり使うならN格闘なのか?

114名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 04:38:49 ID:zVFJg9220
BD格が本当に強いんだがなぁ…
相手がギスとかだったら起き攻めBD格ふっていい。密着状態だったらギスの横鞭よりも先にドルブのBD格が刺さるからオススメ。判定に関してもBD格は升の前格見てから潰せるぐらい強いからご安心。

115名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 07:17:00 ID:XkcLUrrw0
BD格闘が性能いいのは分かってるんだが以前に
少し(?)空中に浮いてる敵にBD格闘2段→N格闘ってやろうとしたら
BD格闘初段当てて、BD格闘2段目をスカしたんだよw
偶然だと思うけど以後怖くてBD格闘は起き攻めとかに使ってますw

もしかしたらなんだが(↓ヘタレ戦車使いの戯言)
地上にいる戦車が空中の敵にBD格闘を決めるときに斜めに突っ込む時があるから
BD格闘初段が当たったときに敵が横に吹っ飛ぶようになった為にBD格闘の進行方向(斜め)から外れたのかなと思ってる。
なんか意味不明な文章かもしれんが同じような経験をしたことがある人がいたら嬉しい。

116名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 08:49:32 ID:0E.l.kFEO
ドルブ使いの皆さんに質問です
固定で、こちらDXX2相手クアドルブ
ドルブ先落ちさせようとしてたんですが、攻めたらスモーク焚かれて、スモーク終わったらクルクル回る動きで弾がまったく当たらなくて結局負けました…


起き攻めしようにも、起き上がり→サブで吹っ飛ばされます

スモーク中は無視するとしてクルクル回ってる時はどうすればいいのでしょうか?

うまいドルブ使いと戦ったのが初めてで、心が折れてしまいました…

117名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 08:53:42 ID:ghYmenXo0
>>115
BD格はボタンを押した瞬間の目標地点に、素直に真っ直ぐ行く。
ユニバースと同じと言った方がわかりやすいかな?
だから軸が合ってないと通り過ぎることがある。

外れそうかは、初段を当てた時に判断してどうするかを決める。
怖いならとりあえず初段キャンセルでも大丈夫。

んでNも優秀。
上下を喰いたかったり、真っ向から虹ステ合戦を受けてたつ場合はこれ。
まぁ、これしか選択肢がないとも言うんだが。
頭上で斬られてる相方のカット。
高跳びして安心しきってる相手への奇襲に使うかな。

118名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 09:29:54 ID:ixJMovjQ0
>>116
個人的にはミサイル撒かれてるだけで面倒なのと、
覚醒サテあるからきついんだけどな。

前作から言われてるけど、戦車放置が対策としては手っ取り早い。
どうしても戦車を攻めたいなら戦車に煙が残ってるうちは、無理に攻めない。
モーション無しで出せる関係上、ギリギリまで誘って、
すれ違う瞬間に使っての反撃は得意分野。
巻き込みの強い格闘がなければ、格闘狙いはまず反撃される可能性が高いことを頭においとくこと。

個人的にはミサイル出すアシストが苦手だけど他の戦車使いはどうだろ?
同じく苦手って人がいるなら、アシスト軸に攻めてもいいかもね。

一番の攻め時は覚醒時。
覚醒サテは盾はめくられる可能性があるからほんと泣きたくなる。
覚醒サテ→DXの真横に復帰→覚醒技のコンボは、戦車使いが通る道。
是非とも洗礼してあげよう。

とりあえずこんなことし書けないな。
もうちょいいいアドバイスを誰かよろ。

119名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 09:42:33 ID:Lsxf9nZs0
さすがに追加した武装は次回作まで消えない気がする。
ザクを残すしかないとしたらどこのコマンドに入れとくのがマシなんだろ。
今の場所も邪魔だが、前野も邪魔なんだよな。

120名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:12:47 ID:/T1b6bTo0
モビル時の下格闘とかどうよ

121名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:17:31 ID:0E.l.kFEO
>>118
丁寧にありがとうございますm(_ _)m

クアがガンガン前でてるのとX2が前衛出来ないので変形ミサがあまり撒けませんでした

無理にドルブ先落ち狙ったのがいけなかったんですね…
自分もクア2落ち狙った方が楽でした。

覚醒の使い方が悪かったので次はもっと冷静に攻めたいです

122名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:22:47 ID:ZCjsKBzk0
ミサイルアシストは確かに面倒。
範囲で叩かれると弱いから、それ狙うのがいいと思う。

煙時はもちろんだけど無理に接近しなくてもいいかもしれない。
というのも、格闘や接写でしとめてくるのを日夜捌いているのが戦車乗り。ちょっと甘く考えて
寄っちゃうと噛まれまっせ。

123名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:40:02 ID:0E.l.kFEO
>>122
ありがとうございますm(_ _)m
確かにDXのメイン→サブのサブだけあたる時が多かったです

見事に噛みつかれました…

124名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 12:05:04 ID:AZ3iofXE0
とうとうこの機体も絆に出てきたなぁ・・・

125名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 12:12:10 ID:qOXj1fLQO
>>120
俺はBD格2段>下格→サブのコンボを愛用してるからそれはやめてくれw

126名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 12:32:37 ID:cF8p1kUAO
>>93
前作DXのアシストのクールタイム消すバグは一ヶ月以上後に修正されたから9月まで残ってたら修正ないんじゃない

127名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 13:02:57 ID:AsVDSyWE0
>>126
昨日別のやつと話してたんだけど、あれはクールタイムというより、
アシストが消えたらリロードって仕様だから、厳密にはクールタイムとは違うものみたいだな。

バグを肯定するわけじゃないが、メッサのサブが未だに放置されてるし、
直す気はないんじゃないかね。
戦車の射角バクだって前作から据え置きの手抜き仕様だし。

ただバグを直さずリロ時間で調整はしそうだけど。

128名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 11:42:52 ID:5J1PzMRs0
BD格2段>後格→後サブってコンボができたので報告させていただきます。

一応強制ダウン、HEの残弾0のときにでも・・・それ以外に価値は無かった。

129名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 00:39:56 ID:.oKo.tdY0
最近話題のスモークだが…
これ下手すりゃ最大でリロード26秒まで伸びる諸刃の剣だわ

モビル形態でスモーク使い切り、即戦車でリロードして
今度は戦車形態でスモーク使い切ると
戦車とモビル両方に8秒づつ、合計16秒のクールタイムが蓄積し
バランスよくカチャカチャしてるとリロード完了まで26秒もかかるようになってしまう…

2回目のスモーク終了間際には特に気をつけてくれな

130名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 05:21:22 ID:jTlKXWCo0
まじかよ…てか全然気づかなかった

131名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 16:21:55 ID:R/8T4bgcO
スモーク10秒を駆使すると今度は無視されて相方を狩られるゲームに…

132名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 17:49:26 ID:eISybj.s0
これはドルブドルブで種子島戦法しかないな。

133名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 19:14:43 ID:eIEEndDY0
前に戦車戦車で戦ってみたけど相方とくっ付いていれば割といけたよ
火力も手数も赤ロックも十分にあるしね
ガチは無理だけど

134名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 19:33:02 ID:yUuWqx76O
>>129
逆に言えば毎回煙切れる直前にモビル形態になって煙終わらせるようにすればCTが蓄積されるのは片方って解釈でおk?

135名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:43:51 ID:KvXOb6jk0
ゲーセンがクソ遠い地方勢なんだけど今のドルブってどんぐらいつおいの?

136名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 00:01:29 ID:l87SDpAA0
扱い難さは変わってないからなぁ。
辛いのは変わらず。

前作からっていうなら大分落ちたよ。

137名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 00:05:05 ID:1LSOQscU0
下から2番目言われるくらい強いよ

138名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 00:07:05 ID:nPdScCEs0
マジでか
前作はゲーセン家庭版でやってたがフルブはまだなんだ
下から2番目は辛いな・・・

139名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 00:09:27 ID:l87SDpAA0
性能で使ってくんじゃなく、機体愛で使用していくんだ!!

140名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 00:23:26 ID:1LSOQscU0
しかも既に一回強化済みなんだぜ…
前回一緒に強化されたアッガイは、それで大幅強化されて最弱から抜け出したんよ

で、現在最弱と言われる赤キュべはまだ無修正で強化の可能性大きく残してるから
最弱の地位にリーチかかった状態なんだ…

141名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 12:03:12 ID:O8azhQCY0
今更でかもしれないが
煙よく見ると換装するたびメインみたいに切り替わってるみたいね
あのリロードはバグって言うより別武装扱い(?)になってんじゃね

142名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 12:23:23 ID:l87SDpAA0
モビルのマシのリロードと類似してるよね。

143名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 21:56:13 ID:.JvDZP5Q0
N前派生が少し面白い

CPU戦は格闘機だわー

144名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:43:28 ID:xBS93SeE0
>>143
CPUはいつも起き攻めでBD格2ヒットからN前サブで遊んでるな。
対戦で時たまやって入った時のどや感といったら…

んで話しはかわるけど、後ろのあとのサブキャンの当たるタイミングがわからない…
前作からサブ当てるの諦めてるんだけど、何かコツがあれば教えて欲しい。

145名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 18:48:48 ID:hQQ40kb20
なにこのネガ、今B上位だろ
ガンイジやV、アレ、ベルガとかより上だし強いし、くまとかフィンネルのドルブ見習え
ガチ固定で出して勝ってるし

146名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 19:52:11 ID:xTzoTDpM0
くまもフィンネルももうあんまり戦車乗ってないじゃん

147名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 19:56:42 ID:g0IVP4fQ0
戦車修正される前後からキチガイみたいな発言する奴ばっかだったし
修正されない方が良かったな

148名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 23:02:36 ID:r/4uBsbg0
いつもの戦車アレルギー君ってやつですな。
戦車よく知らず対策も全くなしで、
勝てないのを機体性能と言い張りたいだけの負け犬君。

実際、理由も無しに〜より上とか、有名プレイヤー名使ってるとか嘘こいて
実の中身はまったく空っぽのレスだしな。

149名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 23:44:08 ID:taxncAMs0
ベルガの上てことは戦車はラゴゥとかの下ってことか!
動画頼む!

150名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 23:48:21 ID:x6oRIqkc0
個人的にはB下位じゃないと思ってるってのは置いとくとして、
自分でB上位と言ってるのに強いと言われてもなぁ。
というか、仮にB上位だとしてそんな機体使ってガチ固定で勝ってるのなら、
相手もB前後の機体か格下相手ってことに……
ってツッコミしたら負けかな。

151名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 01:16:57 ID:3aPCOL7w0
対戦はくま、ブリジストンでドルブ×青枠
ニコル、フィンネルでギス×ラゴゥ、ギス×ツダ
せきと、誰かのクアンタ×青枠とかで対戦して五分ゲー。

152名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 01:52:38 ID:bvhkNydk0
きついけど相方が護ってくれたらイケる!故に相方の負担がぱないということだが、回避力はそこまで衰えてないと思うんだ。
まだガチでも戦える!

見とけよお前ら!全リプで俺の勇姿を拝むんだな!!

153名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 01:55:33 ID:3aPCOL7w0
ちなみに疑似タイもかなりしてたよ。

154名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 02:02:19 ID:mxEaFxXo0
>>151
動画よろ

155名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 02:04:32 ID:YZ8enSp20
ネガキャンすると調整に反映するのが升で証明されてから必死な雑魚増えたな

強化なんぞより原作無視のザクアシや勝利ドリフト修正して欲しいのに

156名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 03:26:49 ID:C4YvKBVg0
まあ強いと言われても、だいたいその理由には乏しいのもまた事実だわな。

まず>>145みたいなこと書く前にランクスレ>>2を読んでこいと。
ネガとか以前に、それで皆が揃ってハイそうですねと納得できるわけ無かろうが。

正当に評価してくれるならそれでいいんだが、
前作の影響から、ただの戦車アレルギーが騒いで不当に持ち上げようとしてるところもあるから
毎度いちいち真に受けてられないてのも多いのよね

157名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 07:49:41 ID:IswNGhMc0
>>155
ザク消すのって強化でしょ
てか多くの戦車使いは強化うんぬんよりもザクの削除を望んでるだろ

158名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 08:05:42 ID:0j.TrsK60
脳内で戦車が正式採用された設定にすればザクと共闘しててもおかしくはない
それにしてもなぜザクⅡFかわからんが、Jにしてロケット撃てよくそが
ドリフトはかっこいいからいいかなと思ってました
確かに無限軌道でドリフトはできないです

159名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 08:15:58 ID:/EMbnPU20
>>158
それいいな

160名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 08:16:27 ID:3aPCOL7w0
B上位って言ったらアレルギーとかどんだけ脳内変換してんの?

161名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 08:59:26 ID:Osu7tqdY0
ところでガチ戦できてる動画はないの?
凄く参考にしたいです

162名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 09:02:04 ID:h/RlOd.U0
ガンイージより強いとかいつまでエクバやってんだよ

163名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 09:37:10 ID:MpOwyRbU0
B上位だったとしても
わざわざ10コス機体スレに来て
煽ってるんだからアレルギーだろ
普通のプレイヤーは10コスなんて気にしないよ
ましてやS、Aとも評価されてない機体スレに来るんだから

最近は豆さんの動画を参考にさせてもらってる。
ついつい射撃に頼りすぎてたから特にね
回転率の落ちた状態でのマシンガン、格闘の重要性を
再認識させられるわ〜

164名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 09:43:27 ID:WTh5mS5A0
豆さんの動画参考になるんだけど盾めくられまくってて改めて戦車辛いなと思ったなー

165名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 14:37:50 ID:ZlZ.Ka6c0
今上がってるドルブの動画は微妙すぎる…

166名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 19:02:44 ID:bvhkNydk0
俺の出番だな

167名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 21:27:28 ID:vqX7oDyA0
これだけ重心安定してそうな機体なんだから
よろけ時間を短くなるように調整すればいいんじゃね?

168名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:14:09 ID:Tpa06sRk0
>>167
そういうの有りにしたら月光蝶が本気出すからダメだ

169名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:30:47 ID:UH8qBliU0
でも流石にさ

170名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:31:17 ID:UH8qBliU0
薄いのはなんとかしてあげてもいいと思う

171名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 21:06:34 ID:IYWC2TZk0
ヒルドルブの薄い本はよ

172名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 21:07:48 ID:.bwoelrw0
ザクにレ●プされる本だな
半年待ってろよ

173名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:23:24 ID:rm/xqcpE0
去年の夏コミで大量にあったな。

174名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 00:31:30 ID:/czPiDrI0
>>167
その昔、通常のダウンしないジオがいたっけな…
あれの再来ってことは戦車の時代きたな。

175名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 13:05:18 ID:ZdIQAN9MO
下サブでザクは邪魔だからザクは格闘CSで良くね?てかもうタンクはメインをAP三発のみにしてメイン1をモビル、タンク両形態の射撃CSにしてメイン3を格闘射撃派生にすれば良んじゃね? そんでもって覚醒技はフェデリコ小隊の連隊技「マリオンとミッチェッルは61式で稜線の陰へ」 「隊長!今度こそ取り付きます」 「テメェなんざぁ、一発あれば充分だぁ!」 61式とザクの砲撃の後ザクによる近接攻撃、最後はフェデリコ隊長のマシンガン突き刺し ちなみに発動時の硬直は一瞬で即BD可能 以上長文妄想スレでした

176名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 13:31:44 ID:laX1CvPo0
ただでさえ指が忙しいのに、CSにしたら操作性悪化しそうだな。
ってか長文はともかく、改行しようぜ。

177名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 15:25:16 ID:dq2/Ljl20
そういや今朝ヒルドルブ弱体化したことによって61式使ってる夢みたわ。

178名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 16:33:43 ID:omWgu6Po0
とうとうヤンデル中尉の出番か

179名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 17:09:22 ID:u4BZTZ9E0
マシンガンで穴だらけにしてやらぁ

180名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 18:41:53 ID:zYajQmwM0
61式も150mmのAP2連だから火力はありそうだなw

181名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 19:17:35 ID:ZdIQAN9MO
もうアシスタントはザクじゃなくてマゼラアタックでいいよ

182名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 19:48:47 ID:okx/IbhE0
ザクは格CSあとは機動力。それ以外は何もいらない。
そんなネガティブ思考はきりがないから話を変えまして
BD格N>>後>APとBD格N>>N前>APってやっぱ後者のがダメ高いのでしょうか

183名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 19:50:45 ID:okx/IbhE0
不等号がおかしいことになってるけど気にしないでくだされ

184名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 23:55:44 ID:R0CNpLyI0
>>182
質問の回答になってないが、今作で格闘からのAPは入らなかったな。

185名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 01:37:44 ID:JM.zU.3M0
なにぃ?!

186名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 12:45:28 ID:Fmrp51Pc0
後ろは修正前、N前は修正前後共にダメだった。
前派生からは拾えそうなはずなのに、銃口補正が追い付いてない感じ。

187名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 01:19:52 ID:4Ajl29VA0
ドルブと相性のいい僚機ってなにがいます?
バンシィは合わなかったですね

188名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 01:23:20 ID:t7b4vHXk0
リボンズで戦車5落ち

189名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 04:21:01 ID:OJasUjNc0
こないだスポランの1日だけ組む機会があった、神が悪くなかったな。
他の機体と違って、高度低いとこ中心になるのは助かる。
しかし後半神方追いがきついのがネック。

ただ後日地元の上位陣から、対戦した感想で悪くなかったよと言ってもらえたし、
もうちょい煮詰めたいと思ってる。

190名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 09:03:38 ID:J9BjCC6IO
神は相性いいよね

被弾するときも基本低空だからお互いカットしやすいし、足りない部分補完し合ってるし
何より放置片追いタイマンに強いのが助かる

191名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 19:46:11 ID:4Ajl29VA0
前作神戦車でぼこぼこにされてたのは自分らの腕だったのか、今度組んでみる

ちなみに今作はインパと組んでるけど、確実に自由隠者と組んだ方が強いよね…

192名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 20:29:31 ID:TvkG8OV60
逆にインパと組んでよかったってとこはどこ?
組み合わせの参考に聞かせて欲しい

193名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 22:47:34 ID:EwnK.EsA0
>>191
前作と環境が違うしなぁ。
わざわざ神と組むくらいなら、ギスか隠者ってのもあったし。
逆に相手もギス隠者ザクと双方きつい低コ機体が常にいる印象が……

今作神の射撃が増えた。
戦車は弱体化してるとは言え10秒耐えれば煙れる。
ある意味強化された面もあるし、今作でも試してみたら?

ただ分かってるとは思うけど、敵機体との相性がはっきり出るから、
万能的な組合せではないけどね。
でも無理と思ってた羽相手に後1発まで食いつけたし、
ある程度の相性なら潰しに行けるのかもしれない。
他の機体相手の対戦してどんなもんだか確かめたいが、
リボン…てめーはダメだ。

194名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 23:15:40 ID:4Ajl29VA0
なんだろ
遠距離もできるし近距離もできるしBRもってるし?それなら他の機体でも一緒か

まあ相手によるんだと思います。リプレイ見たらインパがタゲとって中距離とドルブの周りにいてもらう感じですかね
強い店いくとドルブ半殺しにあいますし相手がわかってないだけかもしれません。


神戦車ちょーやりたくなりました!

195名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 00:58:35 ID:k1PiT1M.0
相方はジオングもなかなかいい
とりあえず25以下の放置されないでそこそこ自衛力ある機体がベストだな

196名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 01:25:35 ID:4Yz0MbJM0
昨日ラファにレイプされました
通常時は何とかなるから煙を溜めて分離時に備えるのですが、
分離時のサブからのレバー特射が煙をしていても避けられない鬼畜性能ですし、
分離時はサブメインを撃たれまくるだけでも辛いです
どうしたら良いですか?

197名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 02:13:53 ID:hfkvfJro0
どうでしょう…ラファ少ないからよくわからないですがシールドで凌ぐくらいしか思いつかん。それも後ろからめくられたら無理ですしね

198名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 11:09:39 ID:ipYNdidAO
面攻撃避けるだけなら、更地の斜面のとこか、建物が一個だけある丘のとこでクルステ主体で立ち回るのがいいよ

あと苦手な機体は相方に何とかしてもらうのが一番良いけど、支援機相手に距離維持させるのは危険
ヴァサラファゴトラみたいなよく動きの止まる相手は、前ベクトル混ぜて距離詰めながら避けた方が弾当てやすいし、相手の武装も機能し辛いよ

大した実力ないおれの意見だけど参考になれば

199名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 00:35:09 ID:7Zst4GbI0
今作もAPAPAPで勝つと最高に気持ちのいいどや顔できるわー

200名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 20:02:04 ID:WewGsvOg0
AP3連は前作からのヒルドルブ主力の覚醒技だしな

既存モーション組み合わせただけの意味わからん砲弾垂れ流しとか誰得だよ
前作新規でヒルドルブ作り上げた人はマジで神だと思ったが
今作の戦車調整した奴は、ほんとわかってない屑だわ

201名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:09:21 ID:vgTXxTqw0
前作は焼夷弾からAPで原作コンボ出来るあたりわかってるなとは思ったけど今回のはなぁ

202名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:29:33 ID:ShZE3eHA0
>>176
覚醒技といいザクといい今作の戦車調整した奴は何もわかってない

203名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 22:54:31 ID:SyGYlG760
単に弱体化しただけならまだ何も言わなかったんだがな

ザクアシストと覚醒技追加の蛇足感が半端無く神経を逆撫でする

204名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 00:33:22 ID:65ZVsJ/60
覚醒技は一発あれば十分だだろjk

205名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 02:51:59 ID:aOIYx/OU0
画面外からのヨルムンガンド召喚をだな・・・・

って何回この話してるんだw

206名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 08:35:51 ID:/5aMAsBoO
原作無視しまくってんだから覚醒技は核弾頭一発でいいじゃん

207名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 09:39:19 ID:65ZVsJ/60
バグ使わんとガチペア苦しすぎ

208名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 14:57:47 ID:EMMvmyYU0
今のスモーク10秒でも、戦車の微妙さの評価はさほど変わらないのがこの一ヶ月で証明されたかな
ランクスレでも全く騒がれてないし劇的に評価も変わらない
実際に頻繁に使っていても、なんにも言われないし地域スレでもスルーだし

209名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 16:30:04 ID:cRKqMQjo0
根本的なところは変わんないからな

210名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 03:18:24 ID:1o90QSUE0
ドルブのことわかってない相手なら依然としてわからん殺しは可能だね。
スモーのサブに焼夷弾。ユニバースにサブ。完璧だった。

211名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:47:25 ID:01aQLVQc0
しかし煙のお陰で生存能力と、カウンター能力は確実に上がったのに。
そけでも結局空気だったり、押し付け武装でねじ込まれるからかな。
相手視点から見ると、何で射撃を避けれるのか分からないくらいとろいし。

んで話はかわるが、今日夢でもドルブで遊んでた…
遠距離からの焼夷弾をヒット確信し、当たる前にガッツポーズ→win。
………………夢にまで見るとは、立派な戦車兵だよな?

212名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 11:46:18 ID:1o90QSUE0
おまえはおれか

213名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 12:13:04 ID:j9.P6T5g0
>>211
ドロップもらう?

214名無しEXVS:2012/08/18(土) 22:38:32 ID:MabMNB/IO
>>213
すでにドロップ服用済みだろう察してやれ…

215名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 17:51:06 ID:Ar4JftAQ0
大会でドルブ使ってみようかな

216名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:02:44 ID:72MssUCU0
普通機体じゃちょっと避けづらいたけの武装が
ドルブでは桁違いに避けづらいのはなんとかして欲しいね
開発はイメージとか優先で、そういうバランスとか考えてない感じだよね

そもそもドルブ相手に限らず、ぶっばでそこそこ当てにいけるような強武装は
判定が横とかに異様に広かったり、弾速い上に強めに誘導つきとか、そんな性能してるよね
そういうお手軽強武装はまとめて下方修正されればいいのに

217名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 03:48:32 ID:lTcdNrkk0
サブだけ前作に戻してほしいな

218名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 05:54:23 ID:0whO3vDc0
後ろサブが本当にいらない
消してほしいわ

219名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 15:15:38 ID:lTcdNrkk0
ゴッドと組んだらあまりすることがない件。
相方が強いのもあるけど相手が血眼になって俺を狙い相方がおいしく闇討ちのループで勝ってる

220名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 00:32:51 ID:05XOlYRQ0
ぽんぽん闇討ち成功したらそれでいいでしょ。

221名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:46:27 ID:bpjd3xt60
今作は前作の憂さを晴らすように狙ってくるようなやつは多いが、正直放置がもともと
弱点でさらに放置に弱くなってるから放置したほうが良いのは変わってないのになぁw

222名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:03:45 ID:2R5g6S/k0
ドルブ修正無し
はい

223名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:47:19 ID:L.gFgX7k0
>>213
ドロップで幻覚見てるんだ。
あれから幻覚見てないが、これ以上飲んだら…


>>222
安心したな。
煙の修正入らなかったことが。
それよりもザク修正とか、嫌な予感しかしないんだが…

224名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:38:27 ID:.iwVF98Q0
まあ修正はないだろうと思ってたが確定となると改めてがっかりするな

225名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:57:55 ID:s8Cv8ifE0
やっぱり過去に修正されたってのが逆に希望を奪うな

226名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:49:37 ID:Fkpgh8mEO
煙10秒は仕様で確定か

227名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:03:52 ID:P0RG3Fto0
煙10秒でもなんにも騒がれない機体ですし

228名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 00:56:34 ID:C3h87kJc0
修正でザクが超誘導フルオート20発をゆめみてたんだがなー

229名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 14:05:24 ID:g2IiD0P20
モビル形態専用覚醒技が欲しい、そう今でも思っています。

>>216
上に飛ぶのを想定しているのか、横に判定どぎついのは厳しいの一言に限ります。
盾しても足とまっちゃタコ殴りや!

230名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 22:04:43 ID:AqwDF5jQ0
バンナム「モビル形態時の覚醒技にヒルドルブの左右にザクが1機ずつ出てマシンガンを撃ちまくる覚醒技を追加しました^^」

231名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 18:10:34 ID:NbrlWLNAO
忍者解禁したら戦車が今以上に居場所なくなるな…

CPU忍者とは何度かやってみたが
爆発クナイはもちろん戦車殺しにはトップクラスの超性能だし
ネットも判定大きめで速く誘導もあるからなかなか避けにくい
不甲斐なくもCPU忍者に凹られてしまったよ…



そしてたまにage

232名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 18:25:38 ID:BNcSWVyk0
困ったな…

233名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:00:58 ID:qx9Da7Mc0
えええ、あれ誘導あるのかーこりゃ困ったな

234名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 20:35:53 ID:EYigpvSk0
スモークの武装アイコンって
モビルと戦車形態で別になってるんだな
一見変化無いようで、ちゃんと現在の形態で煙出てる絵になってる

今までまったくきづかなかった

235名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 20:37:35 ID:RMRrW1Ag0
そんな小ネタ仕込むせいでCTバグが起きたんだな

236名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:50:13 ID:ECTFknyc0
忍者はアシストとクナイがきちいよ。

237名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 00:46:53 ID:ijXKADVo0
ならば、火曜日には早々に忍者対策本部をたちあげねばならんな

238名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 07:37:42 ID:4Ag8Hm6Y0
まぁ辛い機体なんて山ほどいるしどうでもいいな

239名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:42:28 ID:t7fDgVAk0
忍者追加だけでなく、埼玉紅白キュべにドラゴンザク改と
ファンネル機や苦手機体の調整もあって死滅は秒読み段階だな

240名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 13:35:16 ID:YmJtbPwM0
そこでバンナムがこいつを超強化して前作並の位置へと蘇るんだろ

241名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:25:52 ID:vlka5nUk0
91のVSBRやブラストメインとか横に広い射撃も
調整によっては戦車にとって憤死レベルになる可能性もあるしな

242名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:15:28 ID:xlZhYuQsO
意外にもスモークバグは修正されなかったね

243名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:29:50 ID:9KvArGFw0
そういう仕様だから仕方ない
武器アイコンからして別武装扱いだからね

そして今日は明日から死にゆくドルブのために
10秒スモークフル回転のお線香炊いてきた…

244名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:37:18 ID:ZMJ2F2c.0
爆撃忍者はマジ無理ゲー
ドラゴンも無理ゲー
ザク改も無理ゲー

ヒルドルブはこのアプデで相対的に死んだ

245名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:46:14 ID:TJ.IxHgw0
今更死んだだの何だの…
修正以前にある意味死んでる機体に、死んでる死んでる言うのやめて貰えませんかね。
今でも一矢報いてやろうとしてる教導団のテンション下げるツンデル厨はSランでも使ってろよ…

246名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:41:56 ID:YoVjh5z.0
以前に一回だけ使ったことがあるけどこの機体操作難かしすぎる……
おまけに機動力の割りに耐久力低いし……スモークがあるからか?

247名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:55:04 ID:kEyVkbKo0
ガン維持320シュラク隊あり
アレ300チョバムあり
どちらも戦車より機動力あり

鈍重紙装甲は全機体中でドルブだけ

248名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:08:00 ID:YoVjh5z.0
それに横に広いような気がするんだけど
誘導良い武器とかよけんの大変だし
マジでこれで戦える人は尊敬するわ……
CPU戦のザクレロさんにボコボコにされたしorz

249名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:28:47 ID:FWxcfhAY0
>>247
単純比較は出来ないと思うぞ。
ノーモーションってのもあるし、アレックスはチョパム着たら鈍足だし。

>>248
耐久力に関しては低いが、コスト20の機体なら体力600計算。
煙と似た武装のある91と比較したら、体力あるとも言えなくはない。
………足回り考慮したら、やっぱり低いとも言えそうだが……

横移動で機体の側面向けちまうからな。
まぁ正面でも幅広い方か…
幅広はある程度は盾でカバーできるし、もし戦車に興味を持ったのなら、
一緒に戦車兵をヤラナイカ?

250名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:47:44 ID:ZWtE3QGk0
詰んでるのは事実だろ

251名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:00:14 ID:Z7ayRLN60
盾しなきゃ避けられない武装がこんなに多いのは戦車だけだよな
他の機体のスレみてたら盾必須な時点でおかしいとか書き込まれてるの見て違和感を感じたな

252名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:39:03 ID:YoVjh5z.0
>>249
このゲームあんまやんないし(ガナーでCPU戦が精一杯)
ちょっとなあ……操作難しそう、火力もWIKI見る限りあんまりなさそうだし
ってか格闘コンボあるんだこいつ……シャベルアーム頑張りすぎだろ

253名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:57:05 ID:xd53t66s0
モビル形態の空中機動は速度もブースト消費も劣悪なオマケ以下の低性能なので
地上盾したら強制浮遊になるのがまた死ねる原因…

254名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:31:09 ID:VWwXuv220
そしてザクにいたっては盾すら許されないという鬼畜さ

255名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:05:09 ID:TJ.IxHgw0
>>250
> 詰んでるのは事実だろ

だったら100円入れて詰んでる機体出て来たら、詰んでるから諦めて捨てゲーするのか?
他機体使いさんなら噛み付いて申し訳ないが。

256名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:45:53 ID:CoqAKpiM0
せめて火力があればと思う俺はにわかかな?
それとも機動力?

257名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:06:01 ID:q51gnbm.0
忍者出てきて、ザクやドラゴンも修正されたけど、ヒルドルブはまだ戦えますよね…?
スモークをフル活用すれば…

258名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:11:21 ID:UQLo3lJY0
>>256
原作愛
ネタ抜きで

259名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:50:03 ID:FW/fs4e20
>>256
今でもあるほうじゃないか。
前作の火力がおかしかっだけ。
今ほしいのは……スモールライトで小さく……

260名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:37:29 ID:ByccwLcMO
>>256
多少は自力で敵との距離を調節できる機動力が欲しいと思います

261名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:40:31 ID:LBS4iv9k0
>>258
マジか……

>>259
確かに、一回使ったとき
ザクレロのミサイルを避けたと思ったのにふっとばされたことあるし
それはわかる

262名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:37:10 ID:mIzdM..o0
これ以上回避上げるより誘導だとか威力どうにかして欲しい
前半の自衛はできても結局後半放置されて相方ガン追いされて負けってパターンがしんどい

263名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:41:23 ID:.Jw.1BJQ0
>>255
そういう問題じゃないだろ、このゲームって2対2だよ?
ドルブが詰んでる機体ってのを相方にちゃんと教えてどういう感じで立ち回っていくのか相方と話し合うのがドルブには重要だろ
その為にもちゃんとドルブはどの機体に詰んでるのか理解しとく必要がある
なのにツンデル厨とか言って認めようとしないでどうするの?

タイマンの話だったらオレは合図拒否してCPU突撃にして避ける練習と割りわりきるかな

264名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:43:23 ID:.Jw.1BJQ0
>>263
ミス
割りわりきる→割り切る

265名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:59:38 ID:Xn5yZEFo0
>>263
とりま落ち着いてログを嫁。

266名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:35:28 ID:1IgIGMh.0
今回の修正で本当に戦車終了のお知らせだな
CPU戦たのしいれす(^q^)

267名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 03:21:04 ID:DPXsk92s0
回転撃ちちゃんとできる?

268名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 09:50:13 ID:G14K7nrw0
そうだぞ
回転撃ちさえできれば苦手機体にもかてるぞ

269名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:34:06 ID:U2K9pJB.0
青枠だけは許さない

270名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:30:03 ID:VkChJ8VI0
さすが忍者きたない

271名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:06:52 ID:PO7k3QtI0
次の修正で帰ってくると信じる

272名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:22:27 ID:1hPl6mW.0
ザク忍者やらの範囲攻撃に弱いのは
10地走として機動力いじってもどうにもならない気もする

そうなるとダメージ取り合いで勝てる射撃性能と火力が必要かと

砲撃全般の銃口補正と発生の強化と
焼夷弾サブの誘導と爆風、APや散弾弾速の強化
バースト技にテコ入れが欲しいところだな

バランス的にヅダとくらべ機動力が完全に死んでる分、
火力面ではさらに上いってもいいくらい

273名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:33:07 ID:pF35fK5Q0
ここは両形態の後ろ格闘でグフカスのNサブみたいな事が出来る調整をだなブツブツ

274名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:38:03 ID:/SLL/fys0
特格とスモーク返してくれればそれでいい

275名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:38:08 ID:xB1i50cY0
ザクと覚醒技見る度にやる気無くす

276名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:13:54 ID:MJYC/6Gg0
戦車のツンデルは升のツンデルと明らかに違う
升は当てられなくても避けられるだけまだ逃げる選択肢ある
逃げられない避けられないのは狩られ確実でより凶悪

相手が何かの片手間に撃たれた射撃でさえ血吐くくらい避けられないとか
もうそれ相方支援とかあまり関係ないレベルよ

277名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:05:33 ID:Q6M621rcO
フルバになって初めてプレイした。泣けた。でもドルブへの愛がより深まった。まだ、戦える……。

278名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:52:15 ID:uoM8fchk0
ガチ戦は無理だけどな
こいつがまだやれるのは相手が中堅機体か格下の時だけ
さらに格下相手でもステージ選ばれたりメタ機体出されるとさらにつらくなる

279名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:04:32 ID:stVlxG9w0
新ステージの砂漠もあんまり相性良くないな
平坦そうに見えて、実は砂丘は結構凹凸激しくて射線取れなかったり
砂丘でジャンプしてしまうのがかなり辛い
工場跡とか落ちるし引っかかるし

280名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 03:49:20 ID:aZdZ5DPE0
砂丘でジャンプってもしかして普通のBDで移動してるの?

281名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 03:54:06 ID:vZvjqo3U0
クルクルでも凹凸が激しい丘だとジャンプするじゃん
家庭版で戦車を使って砂漠のステージを選んでクルクルしながら
高い丘を上り下りしてみたらどうかな

282名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 09:07:26 ID:tNRyRn820
クルクルはブースト消費多いから
クルクル強要の時点できつい

283名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 09:47:56 ID:kjYCeLiE0
え?

284名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 09:57:48 ID:KJMgJGjY0
強弱以前に前作より動きが重いから使って面白くないのが困る

285名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:11:50 ID:rE86AYgo0
攻撃面でも命中率低下もあって火力が大幅に落ちてるからな

286名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:13:25 ID:8ADSx6yI0
キュベレイの攻撃避けきれないんだが、避けれてる?

意識してもけっこうな割合でカスってよろけるし、
場合によってはそのまま耐久半分消えるんだが…

287名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 21:08:57 ID:vZvjqo3U0
あれは煙が無いと避けられないよね
煙があってもプレッシャーは避けられないし
戦車が1落ちしてからキュベがファンネルをこちらに送りながら近付いてきて
プレッシャーから前格でザクザクやられたら瞬殺されると思うわ

288名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 23:27:44 ID:aItBazDg0
クルクルでジャンプするって別のゲームしてるんじゃないのかと
ロンデニオンでもギアナ高地でもジャンプしないんだが

289名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 00:17:15 ID:Vdk.eyKY0
イオみたいな崖のこと言ってるんじゃないのか?

290名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 12:07:25 ID:jyOXjcSg0
キュベに関してはプレッシャーを覚醒で回復できるから追われたらきつすぎる

291名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 23:09:39 ID:x4gv9Cyk0
都内でドリブメインで使ってる人って居ます?

292名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 23:49:38 ID:GQSXe6J20
秋葉で使ってるな

293名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:01:53 ID:4ZUN2Cnw0
回転撃ちって機体の向きによってタイミング変わるから結構シビアなんだけど
他の戦車乗りはどういうポイントで回転撃ち使ってる?
自分はバズっぽい軌道で撃ちたいときに使うけど、
高度差によっては普通とあまり変わらん軌道だし。。。

294名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 00:31:06 ID:cJx5QnyI0
回転撃ちは1時半と10時半の方向12時に対して45度が一番曲がる
回転撃ちの良さは曲射を描かなくなるため着弾速度の上昇
上からじゃなく側面から弾を当てるため方向によってはステップを食える
焼夷榴弾の爆風に引っ掛けやすくなる
敵の進行方向に焼夷弾を置いて爆風に引っ掛けてからAPが入る
メリーゴーラウンド状態の時に普通なら弾を打っても当たらないけど回転撃ちなら狙える

295名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:55:45 ID:TO.rYMko0
相手の旋回している方向に先回りするように回転打ちさせるのが強い

296名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 07:29:29 ID:eo/606bQ0
回転撃ちは慣れとしか言えないな
やってるうちにタイミングが掴める

297名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:32:24 ID:wEcWZA6MO
あげ

298名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:27:51 ID:AaDgV0mw0
秋葉原のどこで戦車に乗ってる?
レジャラン?駅前セガ?

299名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:39:36 ID:FI6NIzVU0
戦車で盾しても状況良くなることほとんどなくてがっかりする…
盾じゃなきゃ避けられないから結局盾するんだけどさ

300名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:51:09 ID:X8SG7s7E0
ヴァサとかだったら、サブ>>メイン→特格>>サブ>>メイン→特格で超どきつい盾硬めされるしね

301名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 00:44:50 ID:XqpE13Rk0
普通の機体でも例えば初代ならメイン→サブ>>メインを撃ちながら着地をされるだけで盾固められて
メイン→サブ>>メイン 着地 メイン→サブ>>メイン 着地 メイン→サブ>>メイン 着地 横格で盾捲られて特格派生されて鈍足にされる

相方が助けに来てくれれば敵の青着地を取れる時があって美味しいけど、盾固められたら辛いな

302名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 00:45:23 ID:NZoYpetc0
今日フルブで初めて固定でドルブ対ドルブになったわ

303名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 01:53:04 ID:PhMf8ApI0
辛いなんて言ったらまたツンデル厨を連呼する方々が現れるぞ

304名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 01:01:13 ID:zCKqPBig0
今の性能で棺桶とか言ってる人は操作がなってないだけ

305名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 04:40:35 ID:1/YCRkC20
チハ並の戦闘力

306名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 07:43:48 ID:nEXjSIYc0
雑魚狩りはまだできるし全然やれるよ

307名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 10:33:31 ID:IiWgyjBw0
概出だったらスマヌ

A覚のAP三射で266ダメを確認

308名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 12:11:07 ID:y68QLFvw0
覚醒時一回きりの割に安いねー
しかもブースト開放みたいなパワーアップも無いし
足回りも覚醒してやっと中の下くらいでしょ

309名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 12:41:19 ID:S2eyj2Oo0
A覚で速度上げて一端戦線離脱する!
と思ったら普通に格闘で追い付かれたときは切なかったです…
非覚醒に追い付かれない程度の足回りをください。

310名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 15:21:22 ID:hqA.deYo0
ドルブってタンクでこけて起き攻めされたら、ねっぱAPと起き上がりサブとかいがいに
皆どんな行動とってる?

311名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 16:09:24 ID:LA6tMUps0
あるならスモーク

312名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 16:12:53 ID:SABhs9/.0
モビル形態時に変形してからのBD格→サブ

313名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 16:35:31 ID:IiWgyjBw0
ねっぱで、起き上がりに相手が気付かないうちに、
モビル形態に変形してガード→バクステサブ変形

314名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 19:28:29 ID:1/YCRkC20
>>306
雑魚狩りもできなかったら終わりすぎだろ

315名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 23:36:30 ID:J1DtQmUI0
>>304
やればやるほどわかる、
その重さはまさに墓石よね

316名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 00:53:41 ID:/TVo67Ks0
今の性能でやれるとか言われてもやれてる動画もないし、全リプ見てもドルブなんてほとんど見かけない
たまにリプレイあったかと思うと相方ゲーばっかりで本当に中堅以上とやれる機体とは思えない

317名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 02:08:34 ID:hGrlqGxY0
やれるやれないは、前もあったけど主観の部分が大きい。
シャッフル、固定でも違うし。
とりあえずシャッフルレベルでならなんとか遊べてるって人はやれてる。
固定でがちがちに近づくにつれやれないって意見なんだろ。

318名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 02:11:34 ID:NTh5tXXU0
シャッフルだけなら50%を超えているけど
固定は30%にも満たないわ

319名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:38:04 ID:G1k5zzRg0
焼夷弾を自衛にも使ってるのは僕だけかい?

320名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:47:41 ID:WDmkxj2w0
>>319
それは前作から皆やってるだろうな。
ただ銃口補正が減ったのがな…

321名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 18:32:01 ID:q4r7tUm20
シャッフル7割固定6割ぐらいだな

詰んでる機体が一機程度ならなんとか頑張れる

ステージもサイド7以外だと勝てない

322名無しEXVS:2012/09/05(水) 20:45:56 ID:rrPpRaXEO
固定でなんとか6割前後いってるけど最近2000としか組まなくなったなー

前作の栄光をだな…
いや前作はやりすぎたな…

323名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:26:03 ID:SkaQ.HGA0
今作もいろいろとやり過ぎてるけどな

324名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:50:03 ID:juoNV3l60
射撃系の性能落とし過ぎなんだよな
ステキャンやら誘導きり要素の大幅強化のおかげで基本的に相対弱体してるのに、
それに加えてさらに大幅弱体だから火力が死んだ

さらに機動力もまともに避けられない武装多数なまで殺され
まともに避けられない武装も多数追加されりゃそりゃ底辺までおちるわ

325名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 13:50:58 ID:2hk2Wo7UO
もう時代は戦車なんかより機敏に動けるMSが必要とされてるんだな…
その内ソンネンの様に負け犬と罵られる時代が来るかもしれない…
でも今更MSに乗るなんて出来ない!
………そうだ、メッサーラに乗ろう

326名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 15:00:28 ID:bB9W7TZI0
あんなん戦車やない。
皆で宇宙の戦車で機敏に動ける、連ジDXのボールやろうぜ?

327名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 22:47:29 ID:iE8jLy.U0
BOOK・OFFで連ジDXが105円で売ってたから買おうっと
あと連ザⅡが500円で売っていたからそれも買おうっと
もうFBなんてやらないもん・・・・・

328名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 23:55:54 ID:Pso096aQ0
赤ロックも短くなってるしなぁ。完全地層の足回りと比較して赤ロックも足りてない気がする。

329名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 01:55:38 ID:s8UvjKww0
散弾だけでも上空の赤ロック広げてくれないかな。
この散弾マジで対空にならないぜ…

330名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 17:15:03 ID:wnClHRyw0
散弾が一発強制ダウンになれば‥

331名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 00:06:22 ID:enNGQf2I0
散弾は高い銃口補正と早い発生でゼロ距離炸裂にして
短距離ながら正面円錐形の広範囲へ拡散するほうが原作に近いかな?

332名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 00:43:00 ID:pcdg4hcU0
散弾は近距離なら即炸裂だが
なんだろう、弾の遅さと拡散範囲狭さかなコレジャナイ感の原因は

頭の中のイメージは、連座のバスターのチャーハンを
より高速にした様なイメージなんだがな
射程は短くともドバッと浴びせてズタボロ、そんな感じが欲しいのよ

333名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 01:10:24 ID:Gz4H0lHI0
サザビーのCSがイメージ的にあってるわ

334名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 01:33:26 ID:pcdg4hcU0
ああ、すっかり忘れてた

335名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:10:33 ID:rbbRgQeAO
今戦車めんどくさい氏ね言われたから、お礼にしこたま燃やしといた

お帰りになられた

336名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 19:54:10 ID:napgffCc0
強い弱いで言ったら弱いんだろうが、楽か面倒かで言ったら面倒なんだろうな。

337名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 20:36:56 ID:SjkeaIwk0
確かに使ってると楽しいが使われるとつまらない

338名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 21:24:45 ID:JUPyb9720
そうか?使われても楽しいけど

339名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:22:28 ID:v/6ke5g60
散弾は前作から微妙だった
APと焼夷弾はこのタイミングで使う、というのが少なからずあったが
散弾だけ、使用用途に際立った要素が少ないし

そういや、「TYPE3!零距離!」の詐欺セリフはあったっけ?

340名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:58:35 ID:t45fsIxA0
散弾は射撃派生で良かった

341名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 02:16:56 ID:fnG6VmIU0
ザクに空中で横>横ぶちこんできたぜ!

342名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:42:29 ID:37toimhsO
あげ

343名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 23:14:31 ID:48aT8iik0
シャッフルで戦車でそれなりに勝ってたら
たかが戦車倒すのに周囲が強機体だらけになっててワロタ

もうね、クアリボキュベの中に戦車とか浮き過ぎ、どうしろと…
と思ったらキュべ戦車で勝っちゃうし

344名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 23:20:07 ID:8.Ce1ecE0
一応戦車対策が出来ていない初心者は簡単に倒せるしな
固定だと相手に高確率で戦車が嫌いな機体がいるけど
シャッフルなら何とかなる

345名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 23:40:25 ID:nbv2PWy20
散弾超強いと思うんですけど。
今作から膝付きよろけになって更に使えるようになったし。
まあAPや焼夷弾があったらそっちで迎撃するんだけども使えないわけじゃないですし

346名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 00:30:59 ID:Tu3.lWRg0
散弾は使えないわけではないのだが、
APや焼夷弾以上の近距離拒否性能があるわけでもなく
中遠距離でもAPや焼夷弾と比べ特段強いわけでも無く、
サブよりも中途半端だから微妙なのよ

それならば近距離拒否性能に特化してくれた方が、
APや焼夷弾より優先して近距離拒否での場面で使えて微妙と言われることもなくなる

347名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 01:50:29 ID:nZOu.NJY0
ニートが解禁されたら、ハモニカで戦車が爆発する未来が容易に想像できる…

348名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 07:16:51 ID:0RgpLOeU0
散弾が膝つきよろけなだけで超強いんだ…
そんな積極的に使わない武装なのに

349名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:27:01 ID:qHibp4hE0
もう、そういう状況なのよ

350名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:13:47 ID:ykshWkD20
>>347
俺達は前作修正前フォビとだって戦ってきたじゃないか。
ハモニカごとき、当たらなければどうということはない。は

351名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:16:29 ID:v87.4.0M0
前作とは違うのだよ、前作とは!

352名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 02:53:35 ID:oq9rVz9s0
今更ながら忍者が終わってるってレベルじゃない
上とられると前作ザクよりえぐい

353名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 03:35:55 ID:NNmT5UUI0
しかもその忍者は、現状は20でも底辺争うような存在だからな
そんな忍者にすら無理ゲー強いられるのが今の戦車よ

354名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 06:06:11 ID:KqaX8TV60
まぁ前作も一応アッガイとか神には相性わるかったしなw
次あたりで機動性か攻撃面を大きくいじってくれないと、やっぱり機動性がないとエクバより
おもしろくかんじないんだよなぁ。

355名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 07:08:21 ID:1gXRbhXQ0
一回修正されてるってのが希望を打ち砕いてくれるな

356名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 17:09:59 ID:zHn9woBw0
ヒャッハー
戦車は蒸発だー

357名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 22:58:45 ID:oJV0QC1M0
どうせならザクじゃなくて散弾を下サブにしてくれたらよかったのに

358名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:18:47 ID:hZ1eK/Dg0
どっちにしろ、下サブ使うのは止めるんだ!

359名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:14:10 ID:yfa/.5yM0
押し付け武装とそうでない武装の差がはっきりと見えて
このゲームにおいて、押し付け武装というものが
どんだけ癌なのかを身をもってわからせてくれる機体だな

360名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 03:01:08 ID:gwaAdJJ20
一方戦車はザクを押し付けられた

361名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 08:24:56 ID:FU8nFx9s0
日本語って難しいよね

362名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 21:00:43 ID:SVsWwhBM0
ヒルドルブは押し付け武装なんてもってないしな

押し付けられたら終わる機体

363名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 03:49:53 ID:0X4TeVNU0
流れにAP。

闇雲に怖がってたけど、忍者の爆風起き攻めはともかくとして中距離から降らしてくる分にはちょっと前出たりするだけで避けれるんだな。普通に回避してれば手裏剣怖くなかったし。
キュベレイはこまめに換装ステしながら戦ってたら、キュべが前に出て来なければそんなに怖くない。

あと個人的に忍者は相方に良いんじゃないかと思えてきた。的確に網かけて前線荒らしてくれる忍者は頼もしい。ダメージは戦車が取ればいいし。

364名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 07:18:31 ID:82vR0IGE0
中距離であたるのはドルブが回避下手なだけじゃないか?
忍者はみんな張り付かれた時が辛いって言ってるものだと思ってた

365名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 07:50:20 ID:x2sVAC360
起き攻めにおかれたら、そんなこと言ってられなくなるさ。

んめ相方には正直無理だと思うな。
かなりストレートに言うが、忍者が荒らせる力があるなら、今の評価にはなってないべ。
正直どっちも方追いされたらつらいだろうし。

366名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 08:02:26 ID:DICNcYV.0
俺も忍者相手は無理だし、忍者相方は無理だと思う

367名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 12:32:07 ID:qJS7N1EAO
色々対戦してきたが、やはりバンシィだけは無理だわ。これは詰みだわ

忍者はそもそも対戦しないから分かんね。相方は片追い耐えられないから厳しいね

368名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 16:47:24 ID:9MbgSPgY0
押し付け武装たった一つ持ってるだけで戦車ガン不利

そういうの多いよね

369名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 06:13:46 ID:WBxHnaYQ0
なんか誰かバサの横サブ対策良いのない?
逆方向動くか盾くらいしかおもいつかんのだが。
盾はめくられるから微妙なんだが。

370名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 07:15:58 ID:5JJ.bqY.0
坂の近くで戦うようにするぐらい
平地だと盾しかない

371名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 09:35:54 ID:SsyCf9r60
状況はよくならないが、バクステして浮くのも一つの手ではあるが…
戦車に全方位盾はよ。

372名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:03:23 ID:zFGwKtsc0
浮くぐらいだったら盾した方が良くね?

373名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:40:03 ID:rjYJ7YyI0
盾すりゃめくられるかもだが、浮けばめくられることだけはない。
まぁ安定行動じゃないが、戦車だと空に逃げれない。
って固定観念入ってるかもだから、一応書いてみた。

374名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 12:51:13 ID:p44ODusw0
戦車の盾めくれる敵が浮いた戦車の着地とれないのか…
てかバクステしてる最中にヴァサのサブ当たるだろ

375名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 13:49:50 ID:wUlZYup60
着地はズサキャンで、先読みで飛べば!
………………一応ごったんの拡散ゲロビを起き攻めに置かれたときは、
飛んで対処できたんだよ(・・;)

376名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 15:09:37 ID:T6bTpJeU0
先読みって相手が撃つ前に飛ぶのか?
ダメもらいに行くようなもんだぞ

377名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 17:08:02 ID:vFP.ljUQ0
横格闘虹ステキャンセル慣性ジャンプでええやん

378名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 17:50:08 ID:EOOS1O/U0
戦車で飛んでも良いことはない

379名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:27:59 ID:aRWrSh2c0
ディバイダー解禁やばそうだな
CPUと戦ってみたが、やっぱりハモニカが鬼畜武装
ハモニカブレードもなかなか誘導あって避けづらいし
メインにマシンガン系装備てのも地味にくるわ

380名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:53:34 ID:jh.M5qVs0
マシンガンか…
解禁機体が出るたびに憂鬱になるわ

381名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 09:48:35 ID:m/ICRjJ.0
まぁもぉ苦手武装の数数えるのもめんどくさくなるくらいあるな。
それでも一つ一つ埋めてくしかないが。

382名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 10:09:03 ID:qT/dCbV20
溜めハモニカブレードってタンクだと避けられないんだな。発射までにAPを撃つしかないのか・・・

383名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 10:24:26 ID:sIFWXuc20
たまには格闘で移動してもいい。

384名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:19:55 ID:XGKwTnL60
戦車修正はよ

385名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 21:42:34 ID:qFwzyVIE0
今月も修正無しだったな

386名無しEXVS:2012/09/20(木) 22:06:02 ID:g/zBszO.O
ほんと需要ないかもだけどなんか小技っぽいの

2on2で疑似怠で追われる時に逃げながら横格最速ステキャンでブースト回復した所をサブで迎撃してるんだけど意外と使えるっていう

まぁ追われたら選択肢限られるからこれも1つみたいな形で

387名無しEXVS:2012/09/21(金) 09:28:30 ID:VkYXPgbc0
ヅダがお友達になる予感

388名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 10:08:11 ID:LktQlBa60
ザク消滅でランク上がると思う?

389名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:06:46 ID:CYjnz0LU0
それ以外にしんどい敵一杯いるのに上がるわけない

390名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:34:13 ID:DR09t0PoO
ジャンプ後即盾でハイパーコムサイシールド出来るな

Sランあるか

391名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:18:12 ID:h5vZo57A0
変形バクステサブがザクに化けまくって禿げそう。
昇竜拳コマンドでいいんじゃないか?

392名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:26:27 ID:jertvXJY0
>>391
念のため真空波動拳にしとこう

393名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:29:11 ID:oqEHxacQ0
昨日格闘来そうな状況でサブ混ぜつつバクステしたら、
諦めて後ろBDで逃げた相手に暴発ザク直撃。
たまには仕事してくれるなぁ。

ただ暴発するリスクや当てづらさと比べて、
当ててもリターンがある訳じゃないのが悲しいな。
せめて前方に出て実弾1発と相殺くらいしてくれんかな。

394名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 11:09:33 ID:spWoFIO.0
当てにくくて当ててもリターンがないのがザク

395名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 12:47:01 ID:uDFwlFy20
今日から戦車に乗り換えようとしてる新参なんだが、先輩戦車乗りに質問が少し

戦車って無限ブースト出来ますか?
それと戦車って弱いの?最近対戦でめっきり見なくなったから

396名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 14:16:25 ID:5CCI5zig0
>>395
できなかったら、ぶっちぎりの最下位だろうな…
特格か、タンクでブースト押したときの回転が終わった後に気持ちディレイでできる。

戦車だけをみれば、ズサキャン、ステキャンに、長距離から高速高火力の一撃。
マシンガンは幅広で、近距離では升に判定勝ちできるBD格と、言葉で表すと強そうなんだよな…

ただ回りを見ると戦車の苦手なブメが流行ってたりと、環境的に厳しい。
足回りが悪く、方追いや、ダウン取って逃げようにも、
直ぐに格闘間合いに踏み込まれる。

まぁそれでも、独特の強みはあるから、使ってて楽しいぜ。
前作みたいに、非難出るほどじゃないのが救いだ。

397名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 14:20:35 ID:q9eIF.jY0
>>395
まずwikiと過去レスを見て
それから質問をしよう

398名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:30:53 ID:JfDAn53w0
wiki見てきたんだが

・タンク形態のときにJボタンでクルッと回ってディレイ→ブースト回復
・タンクorモビル形態時に換装、ディレイ→ブースト回復

これで大丈夫?
オバヒの時にやらなくちゃ回復しないとかは無い?

399名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:48:20 ID:No1U0LiQ0
>>398
それで大丈夫。
補足するなら、換装のときは意識してディレイするほどじゃないな。
オバヒじゃなくても平気。
ただ、オバヒのときにやるとディレイ足りなくて、
ブースト回復しませんでしたがなくなるから、頭の片隅にでも。

あと、ブースト管理ミスってオバヒズサしたときは、急いで特格押せばズサキャンに移行できる。
モビルサブは特格キャンセル出来るから、ステキャンしつつサブ撒ける。

とりあえずはなにも考えずにズサキャン、ステキャンできるまで指で覚えるとこからだな。

400名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 17:58:20 ID:osh55P5M0
この機体よわいから止めとき!

401名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 18:24:59 ID:sMaW3.KE0
確かにいまから乗り始めても絶望するだけだな
今乗ってるのは前作からMS適正試験にはねられてる戦車兵ぐらいしかいないし

402名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 18:36:10 ID:7oHhGEIM0
皆さんはスモークバグを使ってます?
シャフでバグ使ってたらめちゃくちゃ怒られたんで参考までに
聞きたいです

403名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 18:47:29 ID:I43nR.Mk0
気が向いたら使ってる。
なら戦車のバグで、坂で下に撃てないバグを逆手にとらないでくださいとでも言っとけ。

404名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:51:34 ID:q9eIF.jY0
>>402
まだスモークバグ自体がどうすれば出来るのか覚えていないからやっていない

あとバグどうこうについてはバンナムに仕様ですって言われたとでも言えば良い
GHを仕様だと言っていたらしいし聞けば仕様だって言ってくれると思うし

405名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:58:33 ID:cUfjlqh.O
バグじゃなくて仕様だからな
バグなら先月のアフデで修正するはずだし、今月も修正ないしね
有用なテクニックだから息を吸うようにスモーク10秒テクを使えるようにしてるよ

そもそもスモーク10秒でも評価底辺の戦車なのに、手加減しろとかどんだけ雑魚なんだよソイツはw

406名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 20:08:52 ID:3uPQoJ8w0
アメキャンもバグになるな

407名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 20:24:33 ID:I43nR.Mk0
そもそもバグ使わないようにするためには、
煙のCTが終わるまで片方の形態を10秒未満にしなけりゃいかん。
最悪モビル形態で戦えとwww

>>404
クールタイムが、煙が切れた瞬間の形態にしかつかない。
つまりモビルで煙終わればタンクにはCTつかない。
逆もしかり。
ただしCTが消えたわけじゃなく、もしモビルとタンクで交互に煙バグをやった場合、
両形態それぞれに、別々のCTがつくこととなる。

408名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:20:36 ID:xqZQLPQY0
前にスモークバグに固執して変な動きでモビルになってオバヒしてダメ貰ってるリプレイ見た
無理してバグ使ってダメ貰うって本末転倒じゃん

409名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:56:56 ID:htE5C.HI0
先日固定でアルケーと組んだけど、相性悪そうなのに戦果あげれた。
その前は神と組んでいい感じだったし、意外と格闘機との相性いいのか…?

前半は戦車餌にして闇討ちしてもらい、中盤はアルケー囮にして貫く。
ただ、後半は方追い厳しい。
そもそも固定勢で見かける大半の組み合わせに、
相性負けしてるはずが何故か勝ち越した不思議。

なんだろ、わからん殺しに近いのかな?
アルケー苦手な人もいるみたいだし、戦車は弱体化して生息数が減ったせいで、
前作以上に対戦経験稼げないわけだし。

410名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 23:16:09 ID:q9eIF.jY0
>>407
詳しく教えてくれてありがとう!
やっぱり戦車乗りは男気がある優しい人が多いな

411名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:25:06 ID:HsFb8RLg0
スモークバグを使うべきか質問した者です
やっぱり仕様なんですかね?とりあえず別のゲーセンで
また試してみて、周りの反応をみてみます。
回答していただいた方々、ありがとうです!

412名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:56:53 ID:5Yi4DVis0
極論になるが、バグと発表されてないのは仕様である。
少なくともこの手のバグはこいつに限らず前からあるし、
放置してある以上使うべきだと思う。

無敵バグみたいに著しくバランス崩してるわけじゃないし。
そもそも使用者にとって不利なバグが起きたとき、
対戦相手は手出ししないわけじゃない。
なら逆の状況で使うなってのはおかしい。

んで先にも書いた通りバグを防ぐ為にはCTが終わるまで、
もう片方の形態を10秒未満にしなきゃいけなくなる。
正直そこまでする義理はないし、そうしろってただこねる相手には、
ならバグが起きないようにするから、CTの間は休戦で^^
これで黙るでしょうよ。

413名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:53:27 ID:GvW9OYX60
俺は煙バグ使わなかったら相方に怒られるのに。

414名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 21:34:23 ID:Sgck.qqc0
怒られるのかwww

とりあえずスポランまでにはズサキャンと同じように、
自然にできるようにしたいなぁ…
相方アルケーだから、こっちの煙のリロ上げれば、
闇討ちで荒らす回転率に直結するしな。

今日一緒にやったとき、煙の状況事細かに教えてたら、
バグ使ったときはもう溜まったの!?ってびっくりしてた。

おっきな餌の戦車が、最長で試合時間の1/3煙ってたら、
対戦相手はしんどいだろうなぁ…

415名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 07:49:41 ID:bt6n7imI0
これなら勝てる!

416名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 17:53:52 ID:xUP5oaJg0
裏修正には気をつけろ

417名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 22:00:55 ID:Rjs0IDsQ0
先日アルケー戦車悪くないんじゃね?
と投稿したものです。
昨日地元の大会に出てその時のリプレイが撮ってこれたので、
アドバイスを頂きたいのであげてみました。
全部で6試合ですが、相方が頑張って現在進行形でエンコ中とのことで、
とりあえず1試合分だけあげてもらいました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18963224

この試合は運良く盛り返して勝てましたが、コスオバさせてしまい、
いつ負けてもおかしくない状況です。
あと1週間でさらなる高みを目指したいので、位置取りや、
細かい部分での指摘があればアドバイスをしていただきたいです。
月並みになりますが、対戦相手に関してのちゃちゃはなしで。

自分としては、基本であるズサキャンの精度アップ。
試合中、あーやらかしたが多かったので。
ブメ持ってる相手対して、徹底して横移動しないようにする。

また、一番悩んでるのが序盤の立ち回りで、
最初に攻めすぎて体力調整できてないことが多いのです。
野良試合で相方体力MAXで落ちたりすることも。
ですので最初は体力調節に重きを置いた立ち回りにしようかと思ったのですが、
地元の上位陣曰く、むしろアルケーが戦車に合わせ、
もっとガンガン出て荒らした方がいいと言われました。
また相方からは、戦車が出てくれないと闇討ちできないし、
下手に最初から体力調整されたほうが仕事できないともぼやいてました。

んで最終的には、戦車が積極的に煙バグ使い、
リロ最中は引いて、煙の最中は押してという立回りがいいのかなという風になりました。

他の戦車兵であれば、最初から慎重に煙は守りに使い立ち回るべきか、
戦車が被弾覚悟で囮になって荒らしていく。
もしくは、煙使って時限式タイプみたいに緩急がいいのか…
どのように立ち回るでしょうか?
勿論状況次第かもしれませんが、参考までに聞かせていただきたいです。

418名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 07:12:03 ID:IN1q2J7A0
動画見た。惚れた。
後ろクルステ盾とか参考なります。
俺もアルケーと組む時はそうしてる、どうせアルケーががんばれるところでがんばらせないと
後半は2500は耐える時間長いから方追いの形安定なるしなぁ。
でも俺は戦車が前になると安定しないので2500とは組めないって結論に至ったなw
FBでは20と10としか最近やってないなぁ。

419名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:36:02 ID:fNph1CzQ0
敵が微妙すぎてなんとも言えないけど、回転撃ちをちゃんと使って行けばどんどん相手に当てていけるから狙って行けばいいと思う
万死ブメの回避方法はお見事としか言えない

420名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:37:28 ID:jztM9j5.0
煙は落ちてはいけない時以外積極的に荒らしに使っていきたい。
落ちたらダメなときも疑似タイ無理そうなら離れすぎない。
バンシィに寄られそうならサーチ替え横格虹横格BD接地ズサとかも選択肢に。

戦車が引いても疑似タイやL字とられる機会増えるだけな気がする。
孤立して弱い機体なんか滅多に相手に出てこないしなぁ。

421名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 12:45:19 ID:JtKZv8I.0
なんで1落ち後すぐ突っ込んでバンシにAPぶっぱしたのかわからん

422名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 15:39:53 ID:IN1q2J7A0
>>419
前から聞いてみたかったんだが回転撃ちってうまく使えば毎試合あてていけるくらい
の制度になるの?
それと距離ってどのへんで撃てばいいの?
なんか傷痍の誘導が良いから回転撃ちしないと当たらなかったかどうかよくわからんのだが。
しかも回転撃ちて回転することでワンテンポおくれるような気もするんだが。
ある程度よった時の並走を殺せるわけでもないっぽいし。
俺はよくわからんから使ってないんだが。

423417:2012/09/25(火) 17:43:18 ID:FODd/2Ug0
皆色々とありがとう。
バンシィブメいなしたときは、無我の境地発動してたわ。
正直あれ再現はかなりきついwww
とりあえず自分でも対バンシィの参考にしよう…

>>418
惚れたならヤラナイカ?
タチなら大歓迎だぜぃ。

前衛苦手なら20はきつくないか?
前作初期にガン下がり地雷戦車を卒業してからは、
攻めの戦車になった。
至近距離からねじ込んでくの楽しいぜ。

>>419
そういう言い方はよしとくれ。
少なくとも片方は名前知ってて格上だと思ってる方だ。
誰だっけ負けるときもあれば、やらかしてるときもある。

まぁアドバイスを貰いたいなら、全力で当たって負けた試合の方がよかったってのはある。
今度該当する負け試合があればアップしてみるよ。

>>420
守ったら負ける。
攻めろぉぉぉですね。
まぁ確かにロック距離長いけど、当てに行く射撃なくて空気化するのかな…

横格使うのは思いつかなかった。
ちょっと試してみよう。

>>421
ブメ確信しての、真ん中突っ切ってAPで返そうとした。
結果的に失敗してるけど。
冷静に建物使えばよかったとこだな。

あとはその後の覚醒も、リボーン追い払った後深追いしちゃってるんだよな。
もっと冷静に判断できるようになりたい。

>>422
回転撃ちの利点は、

1.ズサキャンしつつ攻撃できる。
2.着弾位置がかわる。
3.その結果並走してる相手や、着地後の後BDに当てれる。
4.盾をめくる。
5.弾を水平方向に撃てる。

こんな感じ。
正直自分の場合、1以外は結果論だな。
逆に曲げなきゃよかったってこともあるし。
んでもって曲げ撃ちの話題が出るとよく言われる誘導アップは、
今のとこきちんとした検証結果としての報告は聞いたことないな。

424名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 00:49:25 ID:4.LM7uxg0
都内なら回転打ちメインの戦闘を見せれるんだけども

425名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 07:33:58 ID:sdVd2xkw0
見たいんですけど、どこで見れますか?

426417:2012/09/26(水) 08:10:57 ID:kWEc4acs0
>>422
読み直したら質問の答えになってないな。

まず精度だけど、俺の腕じゃそんなにぽんぽん当てられないな。
距離はどの距離であろうと、適切な曲げなら有効だと思ってる。
どの程度曲げるかは状況次第だし、体で覚えとくれ。

427名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 17:54:47 ID:oZr7dHN20
シャッフルにて。
戦車ストライク×ヴァサゴッタン
………………………ごめんなさい、神よ、私何か悪いことしましたでしょうか……?

428名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 19:36:12 ID:c2rgxRcQ0
神「悪いのはバンナムです」

429名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 23:03:28 ID:i4H1V2BI0
神「戦車おいしいです(^q^)」

430名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 03:42:49 ID:D7NKtfsg0
とりあえず開幕に一発回転焼痍うって当たればラッキーな感じだな

431名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 05:36:28 ID:0EDQaNWA0
Xの話題でないけどやっぱ詰んでる?

432名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 19:31:29 ID:KI1eOaCUO
最近戦車乗ってないけどゲロビも横ブレードもメイン押し付けもキツいと思うぞ…。

今作戦車メタ武装大杉だろorz

433名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 20:00:40 ID:sNn4CXMI0
Xも戦車頃しの塊みたいなもんだな
もしXの弱点とも言われるリロードが上方修正なんかされたら…

434名無しEXVSさん:2012/09/27(木) 21:21:34 ID:ifi.Mb6s0
戦車の強化とか贅沢いわんからザクだけでもどうにかしてくれバンダム〜。
どうしても後ろサブにするならセシリーくらい強くして。

435名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 11:48:24 ID:E20FLaXIO
ひょっとしたら前作仕様になっても勝てない可能性ががが

436名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:27:01 ID:ZwE1UxKg0
せめてメインが普通のBRだったら…

437名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:36:25 ID:OnanADVU0
メインがBRだったらむしろ弱くなると思う
こいつに必要なのは機動力か煙の回転率

438名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:38:13 ID:ZwE1UxKg0
主語きちんと書くべきだったな。
Xあれだけ戦車殺し武装満載だから、
せめてマシのかわりに避けやすいBRだったら…!
それでも面倒か。

439名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 12:47:39 ID:JKg/TRts0
たしかにマシよりはBRのがやりやすいな

440名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 16:59:36 ID:ooOYMCO.0
サブの回転とスモーク最初からつけてくれよバンナム…

441名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 17:12:53 ID:DfHcW1ccO
こいつ今前作仕様にもどっても微妙なものがあるよな

442名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 18:29:03 ID:Vi/zvd/Q0
システム面でステキャン誘導切り強化による相対的な弱体と
メタ武装の増加、強化があるからね

443名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 01:18:42 ID:jNTk3t2w0
上手いキュベと下手なキュベの差がダンチ

下手糞の出す垂れ流しファンネルは普通にチョイチョイでよけれるし、
ふわふわした挙動で、ゆっくり着地するから被弾も多くて余裕で狩れる

逆に上手い人は、とにかく飛んでくるファンネルよけられない
色々なタイミングやコンビネーションで責められるからどっかで引っかかるし
機体特性も理解して避けるから、被弾も少ないしで、
ほんと無理臭がしてくる

444名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 21:54:38 ID:oICy4ysAO
(´神`)は言っている 敵を轢き殺せと

445名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 22:27:36 ID:YTB9.KJ.0
こちらが格闘を振らないと思っている奴が近距離に来たらBD格闘で轢き殺すの楽し過ぎワロタ
それで顔真っ赤にして格闘を振ってくる奴にメインで迎撃をして、またBD格闘で轢き殺すの楽しい

近頃気付いたけど一試合に一回は格闘を当てている気がする

446名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:18:23 ID:Aq7WoF9k0
最近この機体って実は狙撃機なんじゃないかと思えてきた
前作はサブや焼夷榴弾がポンポン当たったけど
今作じゃたいして当たるもんじゃないから
着地を狙えるAPに前作以上に頼らないとダメージがとれない
何気にAPは今作で唯一移動しながら狙撃できる武装だし(段差に遮られる事も多いけど)
いっそのことポンポン弾をまくのはやめて狙撃に徹したほうがいいかも
でも狙撃するんならデュナかケルに乗ればいいんだけれどね

447名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:21:07 ID:Aq7WoF9k0
ごめんsage忘れた

448名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:54:20 ID:PXQ75Jiw0
>>446
それは前作からだと思うが違うかな?
HEと焼夷留弾で動かして本命のAPでぶちぬく

確かにフルブになって、より正確に狙う必要がでてきたけど

449名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 00:25:00 ID:SPu7EDSIO
>>444
あれか?
キャタピラの横にパイルをくっつけろとでも?

450名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 00:28:51 ID:wVeAEV/wO
半年経つが戦場でこの機体を見たことが無い。
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄
@横浜

451名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 00:39:06 ID:bjZdh6oQ0
>>450
昨日の昼に横浜のシャッフル台で戦車を使っていたよ
ちなみに昨日の結果は2戦1勝1敗50%だった
>>450が固定しかしていないのならこいつを一生見ないと思う

452名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 10:34:49 ID:i5dECOlw0
固定でこいつ出すと相方の負担がやばい

453名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 18:35:54 ID:kMxgL.jE0
今作になったからこそ戦車オフをやりたいな〜。
本当の戦車乗りしか残ってないだろうし。

454名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 18:38:41 ID:iK4cBYlc0
オフ会いいなー
道民のオレは自分以外の戦車を見たことない

455名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 18:46:31 ID:sJOizRDE0
>>451
横浜じゃないが、固定で戦車使ってる俺に謝れ!

>>452
二号機出す方が負担な俺はどうすれば!

>>453
二号機スレでは、時たま新宿降下作戦やってるな。
オフ会だと堅苦しいが、降下作戦だと同じ時間帯にシャッフル降下するだけだから、
気兼ねなく参加できるという。

456名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 19:07:15 ID:eRW3pImk0
それじゃ秋葉原へ
と言おうとして思い出したが、某所の店員Aは戦車降りたんだな
聞いた話では、いまでは専らリボガンとかに乗ってるとか

457名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 19:36:14 ID:OM.9IwuQ0
殆どの有名コテが降りてるよ…乗ってても☆5まで乗り続けてる有名コテはいないね……

458名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 20:25:04 ID:T/rGX7p.0
まじかよ
有名コテならこの性能でも全然やれてるっていうのをこのスレで聞いたから信じてやってきたのに…

459名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 23:28:54 ID:YoJQ4QCYO
新しく解禁されたGXに頭上とられたら敗けだと思ってる。



割りとがちで

460名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 01:00:45 ID:fGxKly66O
見られたら殺されると思う。

割とガチで

461名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 01:47:05 ID:4OWGMC4U0
固定で戦車アルケーやってたら、リボXきて泣けた…
今戦績見たら3割しか勝ててねーわ。
せつないな……

462名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 02:37:42 ID:u6Moo3WE0
俺は・・・ヒルドルブは・・・まだ戦える・・・

463名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 03:49:01 ID:Jxw2ep56O
こんな機体じゃ戦えない

464名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 05:25:38 ID:jPAN6ULUO
APFSDSを装填!
一発あれば充分だ…
メーデー メーデー
評価試験?いらねぇよッ

ドルブ、かっけぇ。イグルーで一番シブかったしな。

465名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 08:55:17 ID:TT2IdTck0
戦闘描写のかっこよさでは個人的にはこれまでに見たどの作品より良かった

466名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 22:11:42 ID:I525ycfY0
ザクはモビル形態時の前格闘でいいんじゃないだろうか?
ドルブの武装コマンドかつかつに放り込むから変なことになる。

467名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 22:19:57 ID:SAqMcNs20
BD格>NN>後格
メイン>>BD格>後格
が楽し過ぎて辛い

468名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 04:08:43 ID:vhk3EUVs0
戦車の覚醒ってA覚醒の方が良いんですか?
それともB覚醒の方が良いんですか?
自分は覚醒技をぶっぱする+覚醒落ちが怖いのでA覚醒にしているのですが
B覚醒を使っている人に使い心地を聞いてみたいです

469名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 17:35:04 ID:BEG2YtBs0
>>468

自分はB覚派ですね。A覚醒の機動力&火力アップは確かに魅力的なんですが、覚醒時間が短いのがどうにも性に合わなかったのでB覚醒を使ってきました。B覚醒の魅力は覚醒が長い&防御20%アップ&モビル形態時にサブ射撃を青ステできる等ですね。確かに覚醒時間が長いので覚醒落ちの危険性も高まりますがその場合は覚醒技で無理やり覚醒を終わらせるっていう手もありますね。また、ドルブは覚醒中サブのリロードが2秒ですので それに長時間覚醒を合わせるとA覚醒に比べて段幕形成能力があると考えてます。さらにB覚醒は1機目よりも2機目、2機目よりも3機目と落ちれば落ちるほど覚醒が溜まりやすくなる仕様があるので覚醒がギリギリの場面において安定しやすいです。

470名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 17:36:24 ID:BEG2YtBs0
改行するの忘れてた…読み辛くて申し訳ありません。

471名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 17:39:55 ID:Vo33nPtE0
俺はA覚醒だな
AP三連確定時に使ったり、BD格闘が引っ掛かったときじ覚醒して確実にダメージをとるスタイル

472名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 17:47:25 ID:sYX6lfhw0
>>469
あれ、覚醒ゲージの根性補正ってBだけだっけ?
Aもかと思ってたけど。

473名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 17:56:34 ID:HWTsIjUUO
>>471
それだとチャンスないまま抱え落ちする時ない?
どのコストと組むかで変わるだろうけど、自分は25と組むB覚派。
単純な話、とにかく弾撃つのが大切だと思ってるからリロード速くて覚醒時間の長いBがいい。
ウザくて放置したくない、でも狩ろうとすると意外に時間かかるしリスク高い。って思わせるにはBかな。

474名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 18:18:31 ID:vhk3EUVs0
>>469 >>471 >>473
貴重な意見を聞かせて頂きありがとうございます
A覚醒とB覚醒の利点が聞けて嬉しいです
今度からはB覚醒を使ってみてどちらの覚醒が自分に合っているか考えてみますね
ありがとうございました!

475名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 20:32:52 ID:p6xKwN6QO
>>472
Aもあるよ

476名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 22:38:58 ID:ltCSs7AQ0
期待によって変わるけどAでも防御補正かかる機体は多いね

477名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 03:25:33 ID:vi9RRWeo0
ところでAとBって両方弾速あがってる?Aは上がってるのわかるんだが。

478名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 16:48:21 ID:KgHQXGK60
弾速アップはAだけな希ガス

俺はA派かな。
機動力、弾速あがるからねじ込みやすくなるし
追い込みにも使えるし。

Bは強いと言うより面白い印象が強かったな
振り向きAP青ステAPとか
モビルサブ青ステとかモビルサブryとか

ちなみにBD格>>後格>>AP2連の威力がAのが目に見えて減るなw

479名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 09:43:20 ID:wdQMhUCYO
おれは相方ギスorジオのA覚だな

1000の火力でB覚とかwwって思ってたけど、最近焼夷APを長時間回転率あげられるのは大きいと思い始めてる
ちょっと火力と機動力が心配だが、今日当たり試してみるわ

480名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 20:45:33 ID:O.znABNM0
FBから追加されたザクの使い方がよくわからん

そもそも、あれって敵じゃないの?アンパンマンのアシストにバイキンマンが出てくるようなものじゃ……

481名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 20:50:30 ID:cbzMmSF.0
バンナムはアホなんだだからザクが武装にいても気にするな

あれは撒くのと盾固めをするくらいにしか使わないんじゃないのかな
まあもしもあれが当たってもまったく美味しくないし
盾捲りが普通に出来る戦車に盾をするような奴はいないだろうから
使わなくて良いと思うけどね

482名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 21:26:07 ID:gnEKSheo0
>>481
サンクス!
WIKIに書いてある通りほぼ死に武装か…

この前初めてドルブ使って、その後WIKI見たらアシストあんの?!って期待してたけど…

483名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 21:53:40 ID:cFJagqdo0
ザクの使い道は、後格後サブで打ち上げダウンとれたり、
空中でステ後サブでアメキャンっぽい動きになったり、
探せば用途は……!

484名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 23:38:33 ID:mxtwPGmk0
ザクがアシストなのは前作でドルブが制式化されたからドルブが量産されて・・・
って思いながら使ってる

乗ってるのもソンネン少佐じゃなくてどっかのDJ野郎だよ

485名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 23:46:43 ID:6BMPkJhA0
ベルガのCSと一緒の原理・・・じゃないですかね(遠目)

486名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 01:51:42 ID:Tc0IQhgc0
なるほど、流れ弾だからあんなに銃口補正悪いんだな←

487名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 05:43:55 ID:fTu93wxE0
ドルブ除く全80機中でどれが苦手かなと主観で数えてみたら
29機はメタ入って一方的に狩られる可能性の高い相手で
上記含めて、48機は相手するのはかなりキツイと思われる機体で

比較的楽と思える相手は、16機程度だがその半数は1000コストだった

488名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 12:40:09 ID:ApvroBHoO
個人的に本当にきついと思うのは万死ヴァサGX神ヘビアジオング青枠ザク

リボンズは辛くはないが弾が当たらなくて結局負ける

489名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 12:48:14 ID:3zzdSRec0
キュベがない
やり直し

490名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 13:13:42 ID:G9esW4/s0
クアンタもげっそりする

491名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 15:20:00 ID:R11Alnos0
1000コスでつらいのはザクぐらい?
まあ、あいつは大抵の地走機体にメタってるからしょうがないけど
ってかどのコスト帯でも、大抵対戦でよく見る強機体って言われてる機体にはつらいべ
1000コスで見るのはザク、ヅダ、グフ、ラゴぐらいか?

492ウェルチ:2012/10/08(月) 17:17:28 ID:5ecfRAQkO
ヒルウェルチ

493名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 10:00:16 ID:xsjgQvxcO
キュベとクアンタは全然やれるだろ。

494名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 12:45:15 ID:pGHYj5j.o
くまドルブと対戦すると強機体にしか見えなくなる。
ドルブを使いこなせるプレイヤーは現在くま一人。
後はニワカ

495名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 13:35:00 ID:SQklG.vk0
くまさんの動画みたいな。
エクバの頃は地元のゲーセンにたまに来てたんだが最近全くみないな。

496名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 13:57:28 ID:ELJyQ/gYO
イフもつらいと思うが、射撃バリアは言わずもかなサブもキツい。

BD格迎撃しかなくね?

497名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 06:27:19 ID:TGwOTc6o0
昨日やっとの事で☆5になった。3分の2はCPUだけどw戦車教導団かっこよすw

498名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 21:36:49 ID:MjiKBS3w0
強機体にしか見えないのは乗ったことないやつからの意見だよな?

まさか簡単に対策とれて不利とら
れる機体が強機体なわけないよな?え?

499名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 12:28:15 ID:4Xt5tiH20
こいつが戦うときは時空のたもとが流れてもいいと思うんだ

500名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 13:28:23 ID:HchC3X0YO
劇中モビルに変形する時のサウンドが最高

501名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 14:46:55 ID:xpbZg1Jw0
死守セヨ

502名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 02:10:54 ID:fp21sTtA0
>>497
おめ。
ドロップやるよ。

>>498
評判見る限り弱い部類なのかもしれないが、
挙動が独特で面倒である。
だから人によっては苦手意識がつくだろうな。

503名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 19:05:20 ID:EfeVwVvoO
ドルブくらい特殊な機体だと、相方によってはばけるんじゃないか、そう思う今日この頃。

504名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 00:35:32 ID:dFm.fMmc0
ってか今月あたり修正ないの?
もぉザク暴発のせいで近い距離での変形ステップサブが化けて殴られて
ばっかりで全くする気おこらん。
ところで緑ロック時は地上でも下格移動のほうがはやいっぽいな。

505名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 02:48:28 ID:xCI2BUls0
ドルブでクアンタやれるとかどんだけレベル低いクアンタと戦ってるんですか??(^^;)

506名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 02:53:49 ID:gQxR5wSQ0
強さ論議する場合はホームのレベル書こうよ
田舎とかだと都内と比べて違い過ぎて比較になんない

507名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 02:56:15 ID:womkl4KE0
あと固定かシャフかも重要だと思う

508名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 03:16:06 ID:YkQwH4gE0
コイツが有利な機体って誰だ?X2あたり?

509名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 03:19:28 ID:hmb9uut60
>>493
ついでにキュベもやれる理由がどこにあるのか知りたいとこだな

CSはまとわり付くの見てそれなりに避けられるけど、サブが回避キツすぎる
サブ飛んでくるの見て停止位置把握するようにしてれば7割くらいは避けられるけど
ガン見必須なのと色々混ぜられると無理臭やばい、おまけに逃げるキュベに追いつくこともできないし
じわじわ削られて、といってもワンヒットで半分近くトンだりするけど、でジリ貧だし

510名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 04:17:10 ID:Wwhz3zcY0
>>508
個人的にZZは有利だと思う

511名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 04:25:09 ID:L4IWuoPs0
10コスだから相方が高コなら見られることそんなになくて着地取ったりしてれば敵高コ倒してその気になったりはあるけどキュベ相手いたらサブとCS飛ばされるだけでだいぶこっち辛いと思ってたんだけどまだまだにわかだったか

512名無しEXVSさん:2012/10/15(月) 15:59:51 ID:dFm.fMmc0
やれるやれないより対策を教えて欲しい。

513名無しEXVSさん:2012/10/16(火) 03:19:44 ID:UycA3xM60
対策とか無理あるからやれない言われるのよ

514名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 06:57:40 ID:6hI3R16QO
キュベは前横交互にクルステで何も考えてないサブはほぼ避けられる
キュベ自体は弾刺しやすいし、マシュマー含めいつか弾枯渇するはず。いつも通り「避けながら撃つ」じゃなくて避けるタイミングは完全に回避に徹するのを意識すると勝機が見えてくる

クアンタはブンブンならBD格で判定勝ちしろ。中距離はこっち有利。上からNサブは諦めて死ね

515名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 08:40:34 ID:yFxtDOiIO
キュベレイが弾枯渇する頃には戦車が死ぬと思う

516名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 08:57:29 ID:3v09dbHo0
あいつのリロードで枯渇待つのは現実的じゃないな

517名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 09:17:02 ID:n0Dm9nHM0
>>514
そんな底辺相手の対策は無意味…

キュべのCS、サブ、本体の絶妙な連携攻撃からの回避方法は…

518名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 13:34:28 ID:XeSXQ/b20
>>517
相方に被弾覚悟で張り付いてもらうしか無いな
射程が有限の隠者ブメが有情に見える不思議

519名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 14:11:58 ID:Vu0t82eE0
>>517
まぁ本人も「何も考えてない」ってつけてあるしな。

520名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 16:30:19 ID:J7nAb.Lw0
後格からバクステ覚醒技でダウンするまで入るんだけど既出?

521名無しEXVSさん:2012/10/17(水) 16:45:19 ID:9ICioQVs0
いや、初耳だ。
それって受け身出来なそうな感じで入る?

522名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 06:41:24 ID:gG8EztEIO
>>520
ディレイ必要?
壁際以外だと二発目以降外れるんだが

523名無しEXVSさん:2012/10/18(木) 11:46:21 ID:it54WBQE0
>>514
ぼくはあきらめて よく しんでます

524名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 01:52:09 ID:eMcgfG2U0
>>520
かなりの有用情報じゃないか…有難い。あれ確定で入るってだけで結構変わる。後格好きなんでちょっと熱入れて練習してみるわ。

525名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 15:31:37 ID:JHWaKf5U0
質問なのですが自分ドルブ相方自由、相手がアルケー、Xの時に相方にアルケーの
横特→NNNNの格闘のカットを求められたのですが現実的に可能なのですか?
一応、シャッフルでステージは、ヘリオポリスです。

526名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 17:18:26 ID:6EyYk9Ro0
>>525
まず赤ロック内であることが前提条件で、
特のヒットと同時か、Nの最中に軸合わせてAP。
ダメそうなら諦めるのが1番。
AP無理そうだけどカットしなきゃ負けるなら、
お願いマシかBD格かN格。

ともかく、距離近くて赤ロックなら、タイミングと軸さえ合えば何だって取れる。
一応OOBD格ですら、切り返すとこに合わせてとれたし。

527名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 01:02:58 ID:oZfq1OUU0
すっごいどうでもいいことだが、こいつ空中振り向き撃ちマシで落下するんだな…
落下するお陰で他のマシと違い、ブースト消費なし。
そしてマシ撃ったまま接着すりゃ、
接着はしてるが着地硬直はまだの状態を作れる。

そのままマシをキャンセルしなければ着地硬直発生。
BDすればズサキャンに移行可。
着地間際にBDするの苦手だからこれは便利だと思ったが、
そもそも普通は飛ばないし、空中で背を向けるのが地味に大変なんだよな……

ま、頭の片隅にでも置いとけばいい知識だよな。

528名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 01:41:28 ID:TuNEMU.o0
こいつの上昇がもう少しまともなら使えたんだろうけどな…

529名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 11:10:30 ID:VTfK5Q3I0
この機体って弱い部類にはいるのに強機体でよく乱入されるよな

530名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 18:39:58 ID:e4nCQPGc0
戦車でちょっと勝つとすぐにメタと強機体だらけになるね

それまでサザやシナ乗ってた佐官を何度か倒したらバンシィやジオングに変わったし
91だったのも何度か撃退したら青枠とGXとかになるし

最終的に
戦車、キュベ、リボ、バンシィ
とかなんて罰ゲームだよ…

最初は
戦車、ZZ、91、V2とか
平和なシャッフルだったのに

531名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 18:42:17 ID:aoOqrzmo0
>>528
最近は(戦車にしては)よく飛んでるから、戦車じゃねーよwww
と言われるな。
性能下がってさらなる戦車道を模索した結果なのか知らないが、
前作に比べて飛ぶこともフル活用してるな。

飛んでのBD格or軸合った瞬間のAPの二択起き攻め楽しいです。
古黒に格闘当てまくったときはどや顔するしかなかった。
こいつの格闘かち合いに強いのは助かるよな。

532名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 19:02:10 ID:/qkhBfao0
実際落下中はあの速度だからあてられにくいしそっから後ろ格でうごいたりサブまいて地走に
移行したりバリエーションは結構豊富だからなぁ。
状況によってはそこそこ使えるし。

前から研究してたネタでまだわからんところ多いんだが、ブーストマシンガンから
変形にブースト挟まずにキャンセルできないか調べてたんだが誰か安定にスムーズに
タンクになる方法わかる?
一応例えば左に走りながらマシンガン>左上か左下にレバー入力変形
でほぼ安定してスムーズに変形できるっぽいんだけど。既出?
このテクで着地マシとかずらされた時にAPとかいけるんじゃないかというの
で考えてるんだけど。ドット削りは強いと思うから追いの一手に。

533名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 19:35:06 ID:dbyCuSpA0
>>529>>530
二号機と同じで、ポテンシャルはあるけど環境的に厳しい部類だと思ってる。
だから格闘強かったり、メタ殺し持たないうえ、
平和なタイプの機体には強い。
だけど上位陣が出てくると相性的にきつくなる。
それが今の戦車だと思い、相性は腕でカバーできるよう頑張ってるさ。

と言うわけで、先月ドタキャンでスポラン出られなかった分、
明日のスポランで戦車はやれる子だというのを周りに分からしてくる!
先鋒だし、前出たときは残念ながらできなかった、
4枚抜きの夢を掴めると……いいな。

534名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 19:46:53 ID:lrAilSUs0
>>532
本当に?
マシからはBDしてからじゃないと出来ないものだと思ってたよ。
今までそれがネックでマシを使いきれずに居たけど、
スムーズにタンクになれるなら使いやすいな。

長押しマシばら蒔きつつ任意のタイミングでAPねじ込めるとか、
おらわくわくしてきたぞ!

535名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 22:49:51 ID:ctdkI6GE0
>>533
この前の10onで4タテしました^q^

536名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 16:40:21 ID:8bwFueto0
都内でドルブ使って固定やってる人居る?

537名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 16:45:33 ID:oMUDMAA60
>>536
地元民じゃないが、スポラン0回戦負けしたから、
西セガで固定やって帰ることに。
GX対策教えておくれ……

538名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 19:22:07 ID:po9InJfo0
マシンガンから特だけど今試してみたら、キャンセルは出来ない。
ただメインボタン離してから特でスムーズに移行できる。
若干特を受け付けるタイミング的なものはあるけど。

539名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 21:48:58 ID:Mfutd/3M0
A覚の後格覚醒技で252確認。

540名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 01:55:41 ID:dFXxWwFk0
アイオスから嫌な予感を感じる
あのファンネル、機体と水平な位置から撃ってくるし…

541名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 13:20:29 ID:zOOQWqQkO
ファンネルは辛いよね。
半分勢いのジグザグか思いきってモビルジャンプか。
火力あるし結構強いんだけど、ファンネル機体が増えると相対的にドルブが弱くなる。

542名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 01:53:48 ID:R7u4vIjw0
後格から覚醒技途中で外れた
一射目の炎上スタンは入ったんだけど二発目当たらないでそのまま落ちた
動画とか無いのだろうか

543名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 19:04:46 ID:5TPz88SwO
昨日夢でアプデによりアシスタントがザクからカスペン専用ゲルググ(追従アシ)になってた 攻撃に連動してビームライフルを撃ち、射撃ガードしてくれる高性能なアシスタントであった 夢だけどな…

544名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 23:15:34 ID:WBritPUs0
アイオス辛いな
特に横特格が辛い
泣きたくなった

545名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 23:45:54 ID:cLt2TvcM0
それ以上に極限レバサブがこの上なく無理
あれいきなり目の前に来て撃ってくるんだぜ・・・
しかもバグでレバサブ残弾1発でも長押しすれば2発分飛んでくるんだぜ・・・

546名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 00:15:13 ID:nPwH4Aqw0
またまた解禁機体は無理ゲーで詰む機体か

もうね、押し付けの糞武装が増え過ぎなんだよ…

547名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 11:32:25 ID:YC.DyNqg0
後格からの覚醒コンは、ディレイかけたら2発目以降もはいったよ

548名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 00:03:29 ID:n7t39O5o0
魔窟は万能タイプだから相手できそうな気はしたが
スパガンの各種ゲロビがヤバイ性能してるな

549名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 05:26:22 ID:gl0r7Y8I0
あら、書き込んでそれっきりだったけど既出ではなかったんだな

後格>覚醒技 は後格ヒット最速バクステ即覚醒技で当たります
たしか三段以降はスカったような
CPUでしかやったことないからダメは知らないです

550名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 23:34:19 ID:0JUKwv1UO
ドルブと組みやすい25か20の機体教えてもらえませんか?

551名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 23:36:30 ID:0JUKwv1UO
あとドルブ使ってる側は25か20と組んだらどういう動きが理想的ですか?

552名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 00:46:24 ID:gZ0t/WYA0
ジオとか自由と組んでるけど、他の人はどうなんだろうか。
苦手な機体は相方に押しつけて逃げる

553名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 01:31:54 ID:5Wodo2ZU0
>>549
確かダメは250ちょいだった。
地味に痛いけど、後格始動なのがな…

覚醒技といや、今日シャッフルで遊んでて横に居た友達が
「ドルブの覚醒技どんなん?」
と聞いてきたので、丁度覚醒中だったこともあり、
こんなんだよーとぶっぱしてみた(注:対戦中)

WIN

まぁ一応狙ったとはいえ、当たるもんだなぁ…
焼夷弾と同じタイミングで狙えたから当てにはいける覚醒技なんだろうが、
フルヒットしづらいのどうにかならんものか。

>>550
25だと前衛や荒し機体がいいかな。
一応固定でやってるのが、神アルケーバンシィジオ。
一番やっててきつそうに見えるアルケーは何気に勝率6割出せてる。
ただGX出てきてから辛くはなってきた。

あとはX1やギス、スサも悪くはなかったかな。
ただX1は安定はするが、前作よりBDが弱くなって荒らせないのが難点。

組んだことはないがGXなんかもいいかもしれない。

20は固定でやったことないが、ジオングか青枠くらいしか候補にならないんじゃないかな。

動きに関しては20と組むときはかなり攻め急ぐくらいしか意識してない。
アルケーと組むときは、煙の状況教えてリロ完了したら一気に荒らす。
煙無くなったら無理せずのらりくらり。
10秒で煙溜めてまた荒しに…
って細かく緩急つけるようにはしてる。
他と組んでるときはわりと適当。

苦手機体には相方にロック行くまで待ってから攻める。
特別意識してるのはこんなんかな。

シャッフルだと腕的に、
戦車が苦手<相方はもっと苦手
だったりするときは、あえて苦手機体潰しに行ったりはする。
まぁ見てないとまずい機体でガン見してたら、
結果的に押しつけられましたなことも多々あるが。
前作ザクを押しつけられたときは笑うしかなかったなぁ…

554名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 09:23:59 ID:8Lo0h3SkO
今までの経験上ジオング、神、アルケーがやりやすかったよ

555名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 16:32:08 ID:d0QAEQbQO
相方が格闘機だと邪魔しちゃうのは自分だけなんだろうか
壁越しに燃焼撃ったらだいたい三秒くらいして相手に届くんだがそんな暇あったら相方が知らずに格闘振っちゃう

そろそろ真面目に「燃焼撃ちます!」って通信追加しようか考えてる

知らないヤツは(゚д゚)ハァ?なると思うケド

556名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 20:39:05 ID:wF8Pwxgg0
まず燃焼ってなんだねw
焼夷榴弾ね

557名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 00:00:10 ID:uX17s3twO
いつも燃焼言ってた自分が恥ずかC……もう少しで☆5なのに


今日もう一回遊んで使ったらやっぱ後格から最速バクステから覚醒技入るの確認
だが安い

あと近距離だとマシンガン最高ね
空中だと振り向き撃ちが固まらないし来たら空中でも変形→ステップ→変形がそのまま使える。よろけたらサブで〆
CPU相手だったケドも自分から近づいてってホイホイ出来た

極めればいけるか……?
ブースト足りないのと上昇速度が残念なのがアレだケド

558名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:36:18 ID:CjHqDajc0
そもそもどうやって飛ぶんだ
立ち回りに組み込めるのか?

559名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 23:22:19 ID:fRpWhdWk0
俺は起き攻めか、飛ばなきゃ時間すら稼げないと思えば飛ぶな。
カットの為に飛んだり、アクセントで後格からフワステしてみたりも。

常時飛ぶわけじゃないが、思い出したかのように飛ぶのはありだと思う。
空中サブの銃口補正やばいって利点が活かせるし。

あとは相方方追いの時もかな。
赤ロックに捉えられない微妙なとこをBDで飛ばれた場合、
高飛びで無理矢理赤ロックにして地上より早いタイミングでサブを撃ち始める。
地上に居て赤ロックになってからサブ撃っても間に合わないしね。

560名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 00:04:52 ID:UmlqaMps0
当日にレスがあって少し感動した
今まで必死に地上でカチャカチャやってたけど飛ぶのも選択肢にはいるのか
取り敢えず試してみる、ありがとう

―そして戦車は新たなるステージへ

561名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 00:27:27 ID:UsF3brts0
>>560
一応前作ザク対策で飛ぶのもありとは書いたんだよな。
冗談抜きで高飛びからサーチ変え後格はガチで使える。
最近ではバンシィから逃げるのに使って、
覚醒引き出させてから死ねた。
何がなんでも時間稼ぎたいなら、
覚醒使ってさらに高度稼いでもいい。

攻めだと起き攻めか、方追い対策以外じゃ使い道が少ないのが難点。
動きのバリエーション増やすためにも、
もうちょい開拓したいんだよな。
もっと意識して坂とかフル活用してみるか。

562名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:13:14 ID:NiMNL.zMO
そうさねー
メイン2当たらないぐらい相手が下に来た時とか今日は覚醒抜けした時に使った

まだまだ研究中……
試してはないケドも横に広い射撃もつヤツが近づいて来たら使うやも

ザク置いて逃げながら高飛びびゅーん

そういやメインからのサブってキャンセルだっけか?
だったらそっから逃げられて緑ロックになっても誘導なるんだが

563名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:30:44 ID:cKisA.vU0
サブキャンはないよっと。
前作から欲しい機能の1つだ。

564名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 04:32:59 ID:4EOtatJQ0
横格連打とかいいよ

565名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 21:04:35 ID:NiMNL.zMO
Apのふっとびベクトルあと15゚ほど上へあげたりしてくんないかな?コソッ

566名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 10:23:12 ID:JG2acmzk0
近頃家庭版の戦車が楽し過ぎて家庭版ばかりしているなー

曲げ撃ちって練習した方が良いですか?
身に付けておくに越した事はないとは思いますが
それに見合うだけの性能はありますか?
教えて下さいお願いします

567名無しEXVSさん:2012/11/06(火) 20:05:56 ID:nmUZbL5I0
思ってる以上に曲がって思ってる以上に当たるからやるに越したことはない

568名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 14:18:08 ID:ln8ll3as0
メペ中のFとか近距離で曲げ焼夷弾で燃やすの強いよ

慣れてきたらライナー軌道で撃てるようになるし、身につけるよろし

569名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:52:03 ID:5qGzLmSU0
>>567>>568
回答ありがとうございます!
実戦でも使えるテクニックっぽいので練習してみますね
ありがとうございました

570名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 23:38:15 ID:OF6yJFmo0
ホームのドルブ一択の人がいつもマスドライバー基地を選択するんだけどなんで?ドルブが戦いやすいの?

571名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 00:31:38 ID:cuuxgio.0
平坦な地形=神ステ

572名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 04:46:16 ID:J2ftQbns0
マスドラよりもヘリポリのが好きかな
家庭用はマスドラばっかやってたが

573名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 10:17:05 ID:rfnQT1SoO
サイド7の建物ない側のスタート地点の稜線がベスポジ

574名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 11:11:24 ID:1gVtRDLM0
①換装メインを前作仕様に
②煙を前作仕様に
③ザク削除

どれか1つだけ叶うとしたらどれが良い?

575名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 18:18:32 ID:2.tVXREY0
ザクだなぁ〜。削除とはいわんからタイプ4でも良い。とりあえず後ろバクステサブ変形が化けるのが
ネックすぎる。

576名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 18:26:25 ID:ZuP2.D/Y0
とりあえず機種依存文字は控えようぜ。
個人的には何でもかんでも戻したら前作でいいじゃんって思うし、
プラン4のスモールライト照射を提案する。

577名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 23:32:28 ID:1NiikJJo0
ならばプラン5の機動力を前作にに一票

578名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 01:08:01 ID:pkWN7fPE0
機体相性で完全に無理ゲー
てのは無くして欲しいね

579名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 05:46:15 ID:JBPSlOl60
みなさんキュべとジオングどう対策してますか?

580名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 11:13:45 ID:.1lGXbPEO
今更だがザクそんな不評なのか………メイン3の後でザク置いてる
メイン3でよろけられればザクで丁度黄色ダウンになってよろけ→ギリギリ黄色ダウンになってそこそこ長い拘束ができるって使ってる

メイン3撃ったら即置きでよろけ確認したらもうそいつ見ない方向で方追いと……
でも安いから短時間方追い用
よろけ確認からこっちに追い付くまで六〜八秒くらい?

581名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 12:17:37 ID:EPAHdBZ60
正直ザクは使えないからというよりもサブからの爆発が嫌だ
逃げている時に迎撃サブをしようとしたらザクが出てきたとか泣きたくなるわ

582名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 15:17:36 ID:Uw9hwp/o0
ザクは着地際にだしとくと勘違いした人がずらしにかかったり、勘違いした人が盾してくれたり、してくれるのに使えたり。
発生を早くしてくれたら、APシールドされた後ザクで固めたい

583名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 15:25:46 ID:.1lGXbPEO
暴発も恐いケドも入力ミスで出したい時に出せないのがちょっと…………
前のメイン4で安定してたんだがあたしには今のほうが無理

やっぱいっそ全く前の機体に戻してほしい
あと赤ロックぎりぎりででAP>>APつながらないのは自分だけなんだろうか

584名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 16:55:33 ID:jcyCfwiA0
前作仕様でFA

585名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 23:15:17 ID:PtJfQveo0
ザクで足を止まらないようにして、性能をnext陸ガンのアシスト並にしよう

586名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 07:59:11 ID:G7zR0TO.0
クルクルしながら出せば足止まらないんだぜ

587名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 22:31:40 ID:jjAiUSfg0
っというよりタンク形態だと真後ろ以外とまらん。

588名無しEXVSさん:2012/11/12(月) 15:57:51 ID:R8//5Xvk0
別に多用せんから足止まる止まらんはどうでもよかったり

589名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 00:16:11 ID:HNqDU4Gc0
戦車をシャッフルで使った時の主な敗因は
メタ機体の相手が居ることよりも
戦車の扱いをわかってない相方引くことの方がかなり大きいな

機体の得手不得手やライン形成、前後関係や戦う場所やら
戦車の特性を理解して引き出して活かせる人、活かせない人がはっきりと明暗分ける感じ

590名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 00:45:49 ID:YAZc.uPcO
くまさんはまだ戦車使ってるの?

591名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 02:29:37 ID:m9dKe1n60
こいつは固定向きだね。

シャッフルはわからん殺しで勝率稼ぎってとこか。
まあうちのホームが上手い人は固定、それ以外の人はシャッフルやってるだけなんだけど

592名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 04:26:02 ID:tCw7/.Us0
そうだね。シャッフルは無理だな。

前作で重要なダメージソースだったサブが壊滅的にあたらなくなってリターンも少なくなったのが一番の弱体な気がする。

593名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 04:45:08 ID:raGndFac0
個人的にはそこより、近距離の生命線だった銃口補正の方がなぁ……
頭上から降るように格闘振るのやめるんだ!

そしてさっきたまたま某Aさんの動画で
復帰→目の前にTXが!→慌てて格闘振る→げっこう…(ry
っての見て、切実に体力欲しいと思ったりも。

594名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 10:08:17 ID:WepfsQLI0
まあ回避武装持ちの1000コスだし
足りないのは機動力

595名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 17:27:10 ID:lx1XISaQO
本当にすみません、スレチなんですが重要な質問なんで、分かる方は回答お願いします
質問スレでは意地悪な人が教えてくれなかったので他スレで質問させて頂きますm(__)m
私はしたらば初心者なので親切な方がいたらお願いします。

アルケースレや管理スレに『新したらば』というものがあると書いてあるのですが、そこへの行き方を分かる方がいたら教えて頂きたいです
m(__)m
したらばの構造がよく分からなくて。

596砂漠の虎:2012/11/21(水) 20:01:13 ID:VV5Wkmfg0
愚痴はいけません。フッハハハハハハハハ・・・
ですが笑えますねぇ、EXVSFBであなたはガチ固定の表舞台から追放、
一方私は今でもランクスレのAラン常連、随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。

597名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 20:17:34 ID:OVdcC55U0
あんまランクの話するのは悪いが、
そのBランで勝つのがいいんじゃねーかよ?
Aラン以上の機体のダブルロック捌いた上、
APねじ込む快感はAラン常連の虎様にはわからないでしょうね。
ま、強くなろうと弱くなろうと、
戦車がメインなのはぶれないぜ!

というか、昔みたいに相手から苦情来なくなったのはほんといいよ。
使ったってだけでトラブルに発展しそうなことあったし。
それに今残ってる戦車兵は好きで残ってるんだろうし、
悔しいとかはねーだろうよ。

598名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 21:29:26 ID:EcX3c2ig0
固定で戦車でもいい?って聞くとえー?って言われるのが嫌なくらいかな
まあ結局固定は他の機体乗ってるけど

599名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 22:05:03 ID:7hf9OesU0
むしろ、固定で戦車以外いい?
の方がえーってなる俺が通りますよっと。
相方のコストや気分的に二号機乗るくらいで、
回りは弱体化した今でも戦車でやる俺を信じてくれている。
いい奴らに出会えたもんだ。

弱体化したとは言え独特の挙動で苦手としてる人も少なくないし、
まだ何とか戦えてるぜ。

600名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 00:41:53 ID:TQ140xXI0
>>596
てめぇ・・・!

601名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 02:11:49 ID:SC6AYG020
>>600
アツクナラナイデハゲルワ

602名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 02:35:26 ID:7P5uYP2M0
ヴァサとかメタ機体がいなければ入って勝ったらメタ機体出されて終わり。そしてヅダで滅ぼす

603名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 07:54:14 ID:1mteiSvg0
ザクなんかには負けないんだからね!

ザクには勝てなかったよ・・・

604名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 08:37:42 ID:xmkz47cIO
信じて送り出した戦車がサイド6のザクさんの変態調教にドハマリしてアヘ顔ダブルマシンガンビデオレターを送ってくるなんて...

605名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 08:42:39 ID:7Uiyv7Ao0
>>604
今日のMVP

606名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 15:16:06 ID:RF5h9Rws0
ザクは起き攻めで使えた
相手起き上がり→ザク→シールド
格闘振ってきたら結構当たってくれる

あとAPコン楽しいな
BD格>後格>換装→格闘→AP
156の赤枠落ちたからもっとくらうんじゃね?

607名無しEXVSさん:2012/11/22(木) 16:50:52 ID:7P5uYP2M0
既出にござる

608名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 03:28:31 ID:OPLCVfBEO
シャッフルでドルブの立ち回り理解してない相方引くと勝てないって意見は、まぁその通りなんだが自分からこういう機体を使う以上、そこは他人を責めちゃいけないと思う。
誰だって組みやすい機体、強い機体が相方の方が当然良いわけだし、人それぞれ想定している戦法もあるわけで。
1000コスはどうしても相方との連携がキモになるけど、だからこそ相手に一方的に要求するのはどうかと。基本、自分に合わせてくれたらラッキーと考えるべきじゃないかな。

609名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 07:44:38 ID:QHvZO.xI0
ドルブA覚いけるわ
火力ない相方の時と使い分けるといいね

610名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 20:26:17 ID:3Lnkp5a.0
またΞとかいう地走殺しが生まれるわけだがどうすりゃいいのさ・・・

611名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 01:29:02 ID:2LMN7wu.0
笑えば良いと思うy

バンナムに修正して下さいとでも言おう!
俺は言わない

612名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 16:48:43 ID:MqJdFswQ0
三はサイズ的に絶対でねーだろと思ってたけど今となってはそんなのは野暮だな。
対策どーしよ

613名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 17:07:01 ID:J3HRwxp60
>>609
俺はAだけしか使わないな。
Bにしても覚醒落ち怖いし、相手は高跳びで終わりだし。
Aで高威力のAP頼みか、速度あげけて煙までの時間稼ぎか。
個人的にはこんな感じ。

614名無しEXVSさん:2012/11/24(土) 21:48:11 ID:2/CeR2ss0
Aは無いなぁ
Bのサブ青キャンが強すぎてAは選択肢にはいらないわ

615名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 00:48:46 ID:ramrC.4M0
青キャンしても接地判定じゃないし、
撃つの遅いし好きになれないな。
実践でやってみたけど、もっと滑らないと使いづらかった。
以前書き込みであった威力低くても、
長い覚醒時間によるリロ高速化。
リロを早める=トータル的なダメアップ。
これは理解できるんだけど、やっぱり足回りが改善出来ないのが痛い。

616名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 01:05:40 ID:ee4bGNOI0
逃げるならサブキャンで誘導切りながら逃げればいいし追うにも逃げにもB安定だと思うけどなぁサブの反動とバクステ合わせたらだいぶ滑ると思うんだけども

617名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 01:28:40 ID:JNpDWRYw0
Aの火力よりBの覚醒の長さ使ってリロード狙いで乱発だなぁ

618名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 10:47:53 ID:A/fP45fM0
トリガーハッピーは爽快感が強すぎてやめられない

619名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 15:24:04 ID:hpmtlLvUO
Bだとサブ全部ぶっぱした後にメイン全部撃ったらもうサブがリロードされてる

ブースト回復がスムーズならほぼ撒き散らせる
この時に一発撃つ毎にロック変えると敵はほぼこっち見てくれる

覚醒時に煙使うか煙の高速リロードに使うか迷うが……

620名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 17:59:54 ID:Q8NksA8Y0
要するにAは少数派ってことね

621名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 18:45:33 ID:FXNzTHFI0
B覚試してきたよ。
APでミリ残ったときは泣いた。

んでもって、真正面のジオのプレッシャーが、
真後ろBDで逃げ切れなくて泣いた……

ただ敵が赤ロックを維持してくれるときの追いは楽しいな。
前ステサブ連打から逃げれるかな!

622名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 17:14:52 ID:IZl/GR4cO
Ξ死ね

623名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 18:00:21 ID:tNweQG0M0
>>608
べつに相方を責めるつもりはないが
戦車の扱いをわかってないくせに、
組んで負けたらこっちを一方的に地雷ヘタクソ扱いしてくる相方はいただけないな

624名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 00:01:04 ID:Nf2hMAbkO
機動力差を無視して高コス相方だけ戦域離脱して残された戦車が袋叩きにされるのはシャッフルじゃ日常諦めるしかない

625名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 00:07:52 ID:V1fllHkc0
そして前作修正前升に台バンされた俺が通りますよっと。
ま、それはそれで仕方ない。
ダブルロックを捌く腕の見せどころ。

1番きついのはこっちの足回り無視して逃げ回り、
相方がエンドレス方追いタイムになるのがね……
気持ちはわかるんだが、高台や障害物の向こうに行かないでおくれorz

626名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 02:00:40 ID:lzpzPamM0
クスィーキツいか?

627名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 02:05:22 ID:5yBWO0yc0
くま戦車活躍したね、PSあればやれるって証明されたね

628名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 10:45:23 ID:s1664Myo0
串はたまにミサイルが当たる程度
誘導で当たるんじゃなくて事故当たり

629名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 13:07:55 ID:kZD7anJIO
くま$動画はよぉ

630名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 13:08:41 ID:kZD7anJIO
くま$動画はよぉ

631名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 14:44:01 ID:Zha6sOQIO
そろそろアプデを期待してもいいはず
機動力底上げはよ

632名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 07:55:05 ID:7k51fyDg0
ザク呼ぶような捏造するくらいなら
覚醒技でゼーゴックにエントリーして欲しかった

633名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 07:56:42 ID:yHbi6pQE0
なんでザクと戦った機体なのにザクと共闘しているんだろうな

634名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 16:39:28 ID:kipdsJy.0
赤い彗星「なんでギャンのパシリやってるんだろ・・・」

635名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 03:23:55 ID:kUEAVrXoO

ドルブ使いたいんだが
戦車時のジャンプで回転するのってどう使うの?
wikiに載ってないんで詳しい方教えて下さいな

636名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 04:03:17 ID:e6KwtGGk0
>>635
ズサキャン、回転撃ち
細かい仕様は前作wiki参照で
乗るのは高性能な前作家庭版で練習したほうがよい

637名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 10:04:59 ID:kUEAVrXoO
>>636
マジか!
サンクス

638名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 20:49:38 ID:cW6IiUaQ0
全国リプに載ってた戦車がOOのサーベル投げを、
アシストで華麗に全部消しててわらた。
あと横格当てに行ってたのも凄いわ。
参考にさせてもらう!

639名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 18:36:16 ID:1Ae1yTMUO
そうか、わかったぞ
こいつは前線で避けつつサンチぶっぱなしてく機体だったのかッ
飛べない腕重みたいなものじゃないか!ハーッハッハー!



この戦いが終わったら俺、彼女にプロポーズするつもりなんすよ
花束も買ってあったりなんかしちゃったりして

640名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:39:01 ID:jET2fgrg0
拡散やっぱつえーわって今日思った。

マークツーきつけどこいつならまだ楽だわ

641名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 00:40:39 ID:nyQWEm.c0
>>639
もう前作のうちに悟りました。
開幕煙溜まる前に一発当てて、
煙使ってさらにもう一発ぶちこむ。
ダメ一気にとれて楽しいです^^

>>640
こないだ覚醒ZZが後格でぴょんぴょん攻めてきたから、
散弾ぶちこんで惨殺してやった。
スパアマに対し正しい対処法だったんだが、
無意識に散弾装填した自分が怖い。
ってかその時だけは、
対空砲と言う名に恥じない角度で撃ってくれたわ。

642名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 21:03:44 ID:o7hH1ebY0
スポラン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19543113
くまドルブが出てるよ

643名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 00:46:47 ID:4K1cRHDo0
>>642
地元に戦車がいないので凄い参考になる
BD最速換ステの立ち回りは旋廻メインに試合組み立てる自分と真逆の動きだ
恐らくマップ画面を丁寧に見て判断してると思うが画質荒いのが残念

644名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 01:27:28 ID:22hKERyk0
あの動き手が疲れるんだよね…
とりあえず自分とは格の違う戦車が見れて勉強になったわ。
前スポランでタイガさんと当たった時は、
こんなに対等に戦えなかったわ。
またステ特メインの立ち回りに戻してみようかな…

645名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 04:07:28 ID:Hmvhe9m.0
>>642
自分のドルブはドルブじゃなかったわ

646名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 09:46:51 ID:B95CZpskO
戦車カッコイイから使おうと思うんですけど気を付けなきゃいけない事教えてくださいー
初心者にこの機体は厳しいのかな、すぐ弾切れて焦って死ぬっす

647名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 09:53:21 ID:4K1cRHDo0
>>646
基礎は前作家庭版で

648名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 11:40:24 ID:B95CZpskO
>>647
じゃあ一つだけ、
ザクはしかたないけどV2ABのゲロビはどう対策してるの?
地走にしてもヒルドルブはシールドはりにくいから狩られる…

649名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 12:05:14 ID:4K1cRHDo0
>>648
動画を参考にV2のゲロビやストフリのCSは移動にステップ挟めばごまかせる、はず
前作はBDの性能が良かったので斜めBDでもf91のヴェス振り切れた
フルブは足が壊滅的に遅いので中距離でもステップが重要になる

650名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 12:30:57 ID:5DOP.fRA0
>>648
換装後即盾。
感覚的には↓と特同時押しして↑って感じ。
前作なら換装の硬直短いから普通の機体と同じ感覚で出せる。
今作では換装の硬直が増えたから気持ち早めに入力する。
ゲロビなら大体の機体は1発しかないし、
きそうなタイミングが読めるから先読み盾で凌いでカウンター。
前作修正前フォビみたいに終止盾強要よりかはいいさ…

651名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 17:58:37 ID:DUg0QcbQ0
上位のジオ相手にどうしていいかわからない。
相手のタッグ漁ってたら某アッガイの人の身内っぽいから、完璧に格上。

弾が当たらない。
自衛出来ない。
こっちがこんなんだから相方にしわ寄せ行って相方も荒される。
多少自衛しても、1落ち後のプレッシャー覚醒技でコスオバ安定。

相方の升も的確に鞭で煙を取ってくるレベル。
このクラスが出てくるスポランで準決勝に居るくまさん、マジで尊敬するわ。

何とか凌いでお願い相方じゃなく、対等に渡り合いたいわ…

652名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 05:48:46 ID:7M68f/loO
ユニコーンの覚醒技を煙炊いて走ってよけようとしたらシールドだけ飛んできて直撃したんですがバグでしょうか?
他の武装は全部外れてるのにシールドだけドルブを狙って飛んできたんですが…

653名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 09:14:27 ID:pqeWVg8wO
>>642さん ありがとうございます。動画見直して精進します

654名無しEXVSさん:2012/12/12(水) 17:43:55 ID:EzE5TVOkO
>>652
ユニコは戦車じゃなくて相方に撃ってたんじゃないの?

655名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 00:14:44 ID:i.5zg1nw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=tY6eonl1zlQ

656名無しEXVSさん:2012/12/13(木) 20:21:46 ID:DdlbXktcO
>>654
戦車に向かって覚醒技したのをリプレイで確認してます

657名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 20:45:26 ID:oaN/L0NQ0
ん〜なんかヒルドルブに話はないんかなw
他の機体いじるのもいいがいい加減戦車にも目を向けて欲しいな〜。
機体性能というよりは後ろサブという仕様の問題を重要視して欲しい。

658名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 21:58:01 ID:eUyHbPxE0
最近B覚にしたせいで、バクステサブ連打した際の暴発が……
ザクが操作を邪魔しに来ることで敵であることを再現するとわ。
恐れ入ったわ。

659名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 22:43:10 ID:8p2NAyh.0
TV版羽はどうだった?
辛い?

660名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 22:51:47 ID:eBJNCSTs0
メインは銃口補正強い。
ただしダメは高くないため、ギリギリ2発耐える。
ロリは怖い。
ただ自機の回りに攻撃判定無いから、APが通る。
メイン→起き攻めロリで即死。
変形ゲロビは下の銃口補正弱い?
今のとこ使いこなされてないからわからんが、
あれやばいかもな。

661名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 23:14:43 ID:8p2NAyh.0
>>660
詳しく教えてくれてありがとう!
さすが戦車乗り
紳士が多いな

662名無しEXVSさん:2012/12/18(火) 23:40:07 ID:FWCe/xqs0
きつそうだがお互い不馴れなため、
どんくらいきついかはもうちょい様子見だな。

ただロリはしっかり盾すればいいし、
可変ゲロビもズンダが出来ないだろうから盾しても
固められる心配ない。
メインは基本的に接射かつ低ダメ。
接射してくるなら、当然煙からのカウンターのリスクが。
煙なくともステキャンで避ければ絶好の反撃チャンス。
ゼロシステムはうざいが、性能は煙以下。

武装的にきつさはあるが、コストも考慮すれば
前作フォビよりは楽じゃね?
というのが正直な感想。

663名無しEXVSさん:2012/12/19(水) 19:49:15 ID:fpW6/gncO
ラフレシア 30メートルぐらい
ヒルドルブ 25メートルぐらい

どういうことさ!

664名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 00:18:01 ID:SVZG4BkI0
かと言ってこれ以上デブにされても困るで

665名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 11:01:57 ID:X85Ivt.E0
ゼロは辛いけど 別に30の他機体に比べればまだ楽かなーって印象
それに30以外でももっとドルブメタれる機体いっぱいいるんだし

666名無しEXVSさん:2012/12/20(木) 13:25:46 ID:EOn4exN20
それより升が戻ってきちまったな。
こっちのがヤバイ気がする。
横ぶんぶんじゃなきゃ煙きかないし、
蒸発する未来しか見えない。

667名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 16:50:38 ID:dukyK5TIO
ダブルオーライザーのメインが上手くよけられないんですけど皆さんどうやってライザーを捌いてますか?

668名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 16:58:28 ID:TgPEyBR60
中距離なら特格ステで避けて、近距離なら盾で防ぐ
ダウンを取られたら出来るだけ長い時間寝ていて相方の助け・ライザーゲージが減る・煙が溜まるのを待つ

ぶっちゃけ3000コストで上位換装をしている機体を捌けるわけないし
出来るだけ時間稼ぎをしている

669名無しEXVSさん:2012/12/22(土) 19:08:23 ID:dukyK5TIO
>>668
ありがとうございます
試してみます

670名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 15:21:36 ID:KeW95ftE0
覚醒技の初動にスパアマついてるの今知った。

これでジオのプレッシャーを突破できる!

671名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 17:04:53 ID:zFQ6T7Ag0
クシャの横サブ耐えて、全弾叩き込んだことあるよ。
覚醒技使えないと思ってたけど、何気に強い。
格闘機から逃れる為の移動手段にだってできる。
あと1発目が赤ロックなら、2発目以降が高跳びした相手に当たったな。
その時は壁際でその場でくるくるしたが。

672名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 18:21:23 ID:DljKVLnE0
IGLOOのソンネンの勇ましい姿が大好きでヒルドルブを使いたいのですが
私には1000機体で扱いの難しいソヒルドルブを使う勇気がありません
どうしたらソンネン少佐の様になれますか?

673名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 18:26:30 ID:Urf4H1Wc0
ごたごた言う前に練習しろ

674名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 18:57:42 ID:uh5uGZboO
このおっさんって少佐なんだ

675名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 19:05:26 ID:ZpYaglVU0
特に気にしてなかったが、何気に階級高いな。
さすがエース戦車兵!

676名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 20:13:40 ID:XPs.UWwoO
最近使い始めたんですが…
ヴァサはどう対処すればいいですか?
どうしようも出来ません

677名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 20:22:27 ID:HmOPc1ls0
盾頑張るか、サブの直前に切り返して移動先に置かれないようにする。
あとは坂や丘をフル活用する。
こんなもんしか思い付かないな。

678名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 22:50:43 ID:IKn.Kp4g0
ヴァササブは諦めるしかないな
どうにかするとしてもお願い盾か、建物に隠れるぐらいしかない気がする…

ただ戦車で建物の陰に隠れるとその後の状況が最悪になるからな
特にサイド7の密集地
あそこはステージ端というのも合わさって逃げ道が無くなる

679名無しEXVSさん:2012/12/26(水) 23:58:16 ID:Urf4H1Wc0
特格ステップ多用してたら、そうそう当たらんよ

680名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 01:46:46 ID:WrHDrXA20
>>679
特格ステを常に最速で出すにはコツがあるのかね
自分は特格とステップの最初のレバー入れとをほぼ同時に入力しているが反応が鈍い場面が多い
特格に間を置いて入力した方が実は安定する?

681名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 11:48:17 ID:7TWGGsA60
状況にもよるけど、ブースト回復しない速さで特格ステを繰り返し、オバヒ手前でブースト回復する特格ステとかしてる。

682名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 12:04:30 ID:AHgJBLLc0
>>679
ヴァサのサブの範囲からステップだけで避けきれる?

あとサブ対策で残ってるもので苦肉の策だが、
戦車だって空を飛べるんだぜ?
頑張ってフワステできるんだぜ?
そこからサーチ代えして後格で移動して逃げれるんだぜ?
バカみたいな策だと思うか?

記憶にあるだけでもザク青枠ゴトラバンシィ30コスから逃げきったか、
相方が死ぬまでの延命に成功した。
あとは開幕ファンネル避けるために
後格からステップで避けたりもしたかな。

683名無しEXVSさん:2012/12/27(木) 14:28:06 ID:s2ZNLlBEO
特格ステで凌げるヴァサなら楽勝、上手い奴には盾しかないし固められて敵相方にめくられて終了

684名無しEXVSさん:2012/12/29(土) 00:02:52 ID:eTwTCXLc0
基本的に地形頼り。

ヴァサチームには疑似タイx2を狙ってくのは基本。
近距離になったらヴァササブも避けれるし。

685名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 00:47:49 ID:w46ndmS.O
今日やっと☆5になった
長かったぁー…

686名無しEXVSさん:2012/12/30(日) 20:39:57 ID:5BJGsPek0
前作稼働初期からの戦車乗りだけどヴァサがいたらヅダとか別の機体で入るしヴァサとかきつい機体きたら機体変更してたわ。

皆あきらめずに考えてたんだね。明日ヴァサ相手に飛んでくる

687名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 15:28:15 ID:Krnwz8Qw0
根性値とかってよくわからんな。
戦車体力139(体力表示白色)でB覚醒でテレビ版羽に傷痍>AP>APで259とんでた。

最近戦車使い込んでいってまだ結構やれること多いおもってきた。
メタ武装とかも対策練りこんでいけばじゃんけんくらいにはできるの多いし、モビル形態を
使い込んでいけば各種格闘で放置もある程度しのいでいけるなぁ。
しかもこの機体って格闘で浮いて赤ロックにはいるってすごい効力あるね、上空付近で相方が
追われてるときに特に。
前作のように戦車形態の比率が高すぎるとやっていけんわ。
そんだけ甘えて勝てるだけの性能あったてことだな。

688名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 19:43:22 ID:d8WON0J20
>>687
上空からのサブの使い勝手いいよな。
飛ぶ能力すらあれば、シャゲ薙刀みたいに使えたろうに…

689名無しEXVSさん:2012/12/31(月) 21:10:11 ID:GkRhbckQO
せっかくの年末にスサヘビアに禿げ散らかされたわ
来年もいい年になりそう

690名無しEXVSさん:2013/01/02(水) 16:57:40 ID:0c4bmFRkO
ヨルドルブ解禁はよ

691名無しEXVSさん:2013/01/06(日) 11:28:30 ID:5Oj8kVdYO
コイツって武器持ってないサイコガンダムより重いんだな
それを持ち上げるコムサイとショベルアームと砲弾ってなんなのさ

692名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 22:02:54 ID:PsoB1Qc.0
ドルブ使ってて苦手な機体いますか?
ザクは無しで

693名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 22:07:34 ID:YIvC9o.o0
たくさんいます

694名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 22:22:46 ID:DD4/XIkU0
銃口補正や判定強かったり、
マシンガンみたいに終始ばらまける細かい射撃持ち。
ステキャンはあるもののでかくて遅いため
わかってる人が振ってくる格闘は苦手。
ただしユニコーン含めBR系は得意分野。
そのせいで普通の万能機にはめっぽう強い。
ただし固定て見かける機体は何かしら戦車に有利な物持ってるので、
上位相手にはめっぽう弱い。

695名無しEXVSさん:2013/01/09(水) 23:21:18 ID:piKT8E4I0
>>694
サンクス、助かる。

696名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 01:10:47 ID:K66O9uCc0
今日久しぶりにゲーセン行ってきたのだが
新機体のW0ってやつにフルボッコにされたwww
ローリングで戦車を焼かれ、バルカンみたいなのでフルボッコされた

ローリング対策は最速盾ぐらいしか対策ないのだろう?
煙中にも当たってしまう・・・これは偶然なのか。

バルカンは正直訳が分からなかった。
接近されてバルカンを確実に当たってしまう、ダウン→起き上がり即煙移動でもバルカンの餌食に・・・。

どなたか対策方法を教えてください。

697名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 01:23:21 ID:1C9/Jd5c0
機体を乗り換える
割とマジで

698名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 01:57:27 ID:K66O9uCc0
>>697
自分が下手なのが認めてるよ
上手い戦車使いたちがどうしてるのか気になるのだよ・・・。

699名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 05:54:30 ID:ScRNOqCA0
ローリングが当たるような高さでは弾幕を張って打たせない

700名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 13:46:26 ID:HiYz.wrY0
ロリバスを回避するには坂を利用するしかないと思う(想像)

701名無しEXVSさん:2013/01/13(日) 20:50:45 ID:hh5SFseoO
やった……やったよー!
☆5にナレタヨー!
涙出そうだよ……………

702名無しEXVSさん:2013/01/14(月) 03:23:38 ID:OYlyEJZM0
ロリバスをみたら後格で飛び越えれる




といいな

703名無しEXVSさん:2013/01/15(火) 00:41:08 ID:MG1ycK9U0
マスターとか横鞭三回で死ぬんだぜ?

704名無しEXVSさん:2013/01/18(金) 03:36:09 ID:sa75mA9s0
今日シャッフルでザクとくんだら終始シカトされて辛かった・・・
こいつフルシカトされても主張しにくい気がしてきた
地味にAPで着地取るくらいしかできないし相方がそのあいだにレイプされてる

705名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 00:30:15 ID:bairwMoE0
うちのホームも対策されて焼夷弾すら当たらなくなったしな…
むしろ、羽とかGXばかり出されて死ぬんだけど

706名無しEXVSさん:2013/01/19(土) 02:39:30 ID:sUudjOgA0
基本的に連射はせずサブとズザキャンを挟みながら
回避も交えて撒くかんじで牽制する。
連射すると地形の弾道の変化を意識しにくい。
相方のダブルロック待てる時間が短くなる。

サブで動かして傷夷でとることを心がける。
バサのサブみたいに着地からのブーストをとれたり
するのでAPでもとれない小さな着地をとりやすい。
サブ様子見(傷夷あるといろんな行動の択を潰せる)からのほうが相手の
動きを予測しやすい着地になりやすいから、即傷夷はサブが
あるうちは考えるようにする。

サブから傷夷の択をうまくかみあわせれば傷夷を
避ける動きをするとブーストきつかったりするので
そこをA Pかふわ対策でAPサブいれたり。
単発サブや傷夷にAPでダメをのばす。

相方を追う敵には背中に周り込むように撃てば空中当たり
の確率が増える+今回のサブはこれ意識しないと着地
も前以上に横にそれる。

自分が思うドルブが一番弾当てれない状況の自分の周り
を慣性ジャンプで動かれて相方が追われる展開。
この前も書いたけどNor横で浮いてモビルサブ撃ったり
坂とかならモビルからタンクの射撃を空中でできる。
これをやると状況が全然違うのでお試しあれ。
格闘が当たると美味しい+ブースト消費を考えてN格
多めにはしてるがライフル避ける横も浮くだけなら横が良いかも。
このへんはまだ研究中。移動距離は後ろだし。
煙できるだけかけたい。
変形ステから格闘が良い。

基本的に攻撃面はこれ意識しだしてから、
放置安定の負けはかなり減った。
後は対策できる相手には一人でつきあわないかな。
これが正しいか分からんが間違いとか他の意見あれば教えて欲しいです。

MS転向できず結局戦車意外やりこめなかったw

707名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 15:13:39 ID:8Zhvsd4w0
放置はまだいいよ。
常にダブルロックでL字とられてお手上げ状態になるのが多々ある。まあそこを相方がなんとかするのがベストなんだけどもね、うまくいかないものです

708名無しEXVSさん:2013/01/22(火) 15:40:03 ID:4nCOGMJc0
そうだな。
放置よりもきついこてがあるというのは、
こないだ地元に居た遠征勢?にやられたな。
ひたすら無限浮遊のタイムアップ狙いにはどう対処したらいいんだ…?

709名無しEXVSさん:2013/01/23(水) 05:36:45 ID:IQPGDxQ.0
音ゲー枠がX1に取られたときいて

710名無しEXVSさん:2013/01/24(木) 10:06:01 ID:c5IVffXE0
ステージ端まで走ってお願いAPとか当たらん過なー

711名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 16:26:15 ID:/GJdfMgE0
>>708
ドルブ相手にタイムアップ狙う遠征勢ワロタwww
ドルブ狩れないレベルの奴が遠征くんなよホームでしこってろって言ってやれ

712名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 17:46:35 ID:ZUhntYpg0
ろくに修正されてもなく苦手機体で詰みに近いこともあるのに
なぜか最近10コス内で評価上がってるのね、以前は最底辺だったのに

ろくに使ったこと無いのが、ただ大会結果だけで持ち上げてるとか?

713名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 17:50:45 ID:Vpn2uOJw0
>>712
キミに良い話合いの場所を教えよう
つランクスレ

714名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 18:18:20 ID:1KnC9lKk0
>>711
さすがに名は伏せとくが彼らのホームは、
スポランで有名な方々がいるとこらしい。
同じ50円の地元でスポラン勢相手にやらずに
わざわざそこから狩りに来られたんだ。
これで全てを察したよ。

>>712
何て言うか、こいつは相対的に見たら弱い。
苦手武装が多いからな。
ただし戦車のポテンシャルだけ見たら決して弱くはない。
むしろ10なのに屈指のロック範囲、
リスク無くリロも早い煙、BRを拒否れる足回り。
10でこれだけ持ってれば強いと思う。
ま、そんな感じの機体だ。

715名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 20:25:41 ID:oHbIGb2I0
BRを拒否れる足回りではなく、立ち回りだよね どちらかというと

むしろ足回りは最悪じゃない?
速度、超信地旋回の回転スピード取り上げられて
変形も遅くなってかなり回避力落ちてるし
この機動力が今のドルブの良いところ全部潰してる

716名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 23:12:00 ID:6q0tXAUo0
BRもズサキャンあって結構ギリギリだと思うけどな
フォビや犬のメインみたいにちょっと幅広いだけで、途端に数倍回避がキツくなるし

717名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 23:33:37 ID:n7uGxIB20
もういいところはez8にとられた

718名無しEXVSさん:2013/01/26(土) 23:40:22 ID:Y35yMESI0
格闘からスモークへのキャンセルが可能なのは既出?

719名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 02:07:03 ID:uCVM7mRo0
>>717
原作再現でも負けてて泣ける
今の戦車は前作の環八ポジションだよな・・・悪くは無いが決め手に欠ける

720名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 03:17:08 ID:R.UA9bG20
>>719
逆じゃね?今の戦車って決め手はあるけど悪いって印象

前作の戦車は決め手もあって弱点もほぼなかった

721名無しEXVSさん:2013/01/27(日) 13:06:52 ID:3KIb1ECs0
いつも思うがネガってる人がどんなくらい動かせて
ネガってるのかすごい気になる。
エクバでも強い言ってた人間はどのレベルに狩られてたのかも気になる。
星5が上手いとか幻想だしな。

仕事で全国回ったときに星5戦車酷いの多すぎて意外だったな。

722名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 02:08:27 ID:OK.0CTfgO
俺ミナミの帝王が好きなんだが沢木組の広瀬がドルブのパイロットの声やってんだぜ

723名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 12:16:53 ID:SHkZY94.0
ドルブ使いなんて県に1人いたらいい方。

724名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 14:42:09 ID:ooT3yq2w0
>>721

エクバで強いといわれてた人は乗ってない…

725名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 16:22:54 ID:px2EUbZg0
くまがいるだろ!

726名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 18:04:07 ID:Sk9Oj2kA0
ドルブってシャッフルなら相手の組み合わせがランダムなこともあって
結構勝てるよね

727名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:36:27 ID:VYYqIuhs0
ぶっちゃけドルブは環境次第だろ
キュベ全盛期は息してなかったし今はGXが辛すぎるがまだ良くなった
シャフも地走殺しがこないならなんとか

ガチは前作より地走に強い武装持ち機体が増えたり煙が無い序盤や落ちた後のリスポーン位置によっては狩られる
というか一落ち後直後がヤバい
>>720の言ってるように前作と比べて煙と覚醒でバリバリ攻めれるのが今は出来ないし煙無いから相手はこっちの覚醒減らすため狩りにくる
環八は一落ち後の弱味は特になく地走とジャンプによる地走の弱味のL字放火にある程度の耐性、ジャンプとライフルによる空中戦と格闘能力が違う
環八に勝っている部分があまり無いのがつらい

728名無しEXVSさん:2013/01/28(月) 21:42:18 ID:iyOIjr0cC
荒れてる原因はネガりまくったり、修正のためにラブメ送ったりしたV2スレ民だから自業自得としか言えない

729名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 00:07:49 ID:AK64dTGsO
ガチ固定でTXにガン責めされて煙貯まるまで耐えたのに煙にCSがわけわからんあたりかたしてから乗ってない

730名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 00:30:38 ID:4m.xVwSI0
乳全盛期…息してない
スサ、TX全盛期…息してない
万死全盛期…息してない
クアンタ全盛期…息してない
ジオング、リボ全盛期…息してない
GX、魔窟全盛期…息してない
息してる時あったっけ?

731名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 00:58:26 ID:QkHTLAecO
前作の燻製戦車はよ

732名無しEXVSさん:2013/01/29(火) 21:41:56 ID:VSXr6Pe20
>>730キュベのせいで感覚が麻痺してるのか今は息出来てるつもり
相方がこっちの辛さに気を使って過保護になってきたからかも

733名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 15:51:40 ID:yQ64TiGoO
どうしても他機体とは別ゲーだかんな………これしばらく乗ってると他が下手になって他乗ってるとこれが下手になってくる気がする

あたしはAPが前で良かったと思うな……Wikiに追撃がしやすくなったってあるケドも逆にこぼしやすくてAP>>APだと二発目がAPの当たり判定と機体の当たり判定がギリギリかすってる程度だと思う

734名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 22:22:53 ID:.4FOmKhM0
ちょっと環八乗ってたけど、やっぱこっちのがいいね。
足止まらないで撃てるのがすき

735名無しEXVSさん:2013/02/01(金) 22:46:56 ID:7cZ8b5mY0
あれは何か違うんや…!
足止まらないもそうだが、APないのがな……

736名無しEXVSさん:2013/02/02(土) 23:15:28 ID:JgHSIi6g0
こいつは遊戯王で例えると墓守的なポジション
地力はそこそこあるが周りに左右されやすい

737名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 01:03:00 ID:1NEErSzg0
なぜ遊戯王で例えた・・・

738名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 01:27:19 ID:zJz7sH7k0
こいつをスマブラDXで例えるとガノン的なポジション
地力はそこそこあるが周りに左右されやすい

739名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 05:06:49 ID:eEkEGiRs0
こいつをサムスピで例えると真鏡名ミナ的なポジション
地力はそこそこあるが周りに左右されやすい

740名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 07:39:53 ID:IdFEKOO2O
こいつをEXVSFBで例えるとヒルドルブ的なポジション
地力はそこそこあるが周りに左右されやすい

741名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 07:49:08 ID:fdLR6HFk0
>>740の例えが1番分かりやすいのでテンプレに載せましょう(ゲス顔)

742名無しEXVSさん:2013/02/03(日) 09:36:51 ID:kr7HKWJk0
このキャラほど相性ゲーって言葉がしっくりくる機体いぬえ

743名無しEXVSさん:2013/02/04(月) 05:42:46 ID:Fbsju77I0
_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_げの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
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の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_


の_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_もげの_
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744名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 12:30:42 ID:zQwbDAKg0
対戦でスモークのCT消しやってる人いますか?
意識してもなかなかできなくて

745名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 13:09:48 ID:kIq4I0ts0
やったりやらなかったり。
まずは煙したあと相手がダウンor
煙後攻撃当てれなくて相手に逃げられた。
こんな余裕のある状況になったらやるようにしてみては?
慣れてきたら武装ゲージちら見して、
特ズサのタイミングを煙切れる前に合わせる感じで。

746名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 16:06:00 ID:MqkhN7BoO
爪の長さと調子が反比例する気がする


煙切れそうな時に格闘振る択

747名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 18:52:04 ID:3/p05qfk0
俺のドルブロリが狙われたら必中ってくらい当たるんだけど

748名無しEXVSさん:2013/02/06(水) 21:06:24 ID:ERIAG6zQ0
>>745
余裕がある状況になったらできるように練習してみます
ありがとうございました

749名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 09:59:08 ID:iiw1pXawO
下がってる唐揚

相方の攻め具合で空気読まねば…

750名無しEXVSさん:2013/02/09(土) 12:38:38 ID:GDt6oDgkO
A覚醒した時の機動力が通常時にあれば何もいらない

751名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 12:39:10 ID:oRkakVe2O
とりあえずFBなってドルブに最近興味もって練習しようと思うんだが何を最初に意識した方が良いかな
ズサキャンか着地を取りにいくか延命かどれが一番重要だろうか

752名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 13:26:00 ID:WT2NXY6A0
折れない心

753名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 15:32:17 ID:eOi0JeoI0
とりあえずどう立ち回ろうとズサキャンは必須。
対戦で無意識に出来るまでやれば、
あとは自然と立ち回り的なのも見えてくると思う。

754名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 17:19:30 ID:TXW4KqvE0
とりあえず、絶対止まらない戦車になるまでcpu戦。
そこから変形盾とか射撃コンボ等のネタを詰めていったな俺は。

755名無しEXVSさん:2013/02/11(月) 19:11:37 ID:oRkakVe2O
>>752ー754
ありがとう
とりあえずズサ使って止まらないドルブになってみる
そして最後の最後にザク倒したソンネンさんみたいに諦めない心(機体愛)でのるわ

756名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 00:22:31 ID:2p1NEneo0
止まらなくてもドルブはもう終わりだよ
せめて移動速度だけでも戻れば...
評価試験?出来ねえよ......

757名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 00:59:18 ID:0uFJvxno0
>>756
履帯を破壊された原作再現だよ・・・
ザク許すまじ

758名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 01:16:43 ID:lwCaUIF6O
なんでや!勝手にパーツ巻き込んだだけやろ!

759名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 08:29:45 ID:y/bFScXM0
移動速度確かに遅いけどさ、エクバでは2000平均と
同じブースト速度あって、今はゲームスピード落ちたから単純に
遅いと言えないと思うんだが。
エクバから追いつかれるものは追いつかれるしな。
まぁ自虐するなら使う必要ないしな。

760名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 09:17:42 ID:fmZHZZjk0
中堅以下には相変わらずクソゲー出来るから上方はいらんよ

761名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 18:29:01 ID:tMPIY3bs0
EXVSのドルブってBD速度10で最下位じゃなかったっけ

762名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 21:23:02 ID:yVQoqyFY0
家庭用で使った後にFBやると絶望するな

スモークに頼りすぎていたか

763名無しEXVSさん:2013/02/12(火) 23:20:25 ID:aHRzHm7.0
クールタイムバグのお陰で回転率は上がってるんだけどね。

764名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 01:13:31 ID:OssTfkiMO
じゃあバグの修正要望だしてくるわ

765名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 01:24:29 ID:gL7tQsCIO
これ使う奴、ちったぁ削れよ!
ろくに働きもしねーでもう持ちませんじゃあねえだろタコ! そうこうしてるうちに2機目もう持ちません。
ああ゛?
今なんつった?
ぶっ殺すぞコラァ!

766名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 01:27:12 ID:Xjj8iz8g0
>>764
ついでにザク削除もお願い

767名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 06:55:14 ID:cewCt4.Y0
>>760
中堅以下❌
10の中堅以下⭕

768名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 17:40:12 ID:ymbX.bpI0
30には当然全く歯が立たないし
25下層のラファ02に憤死するし
20下層の忍者にすら憤死するし
実は10下層のアッガイも辛いし

769名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 17:49:23 ID:B/FmuD5c0
こいつは世間的には評価の低い変な機体に弱いからな……
そーいやこないだ遠征っぽいXが可変ビーム使いこなしてたが、
あのビームにも弱そうだよな。

770名無しEXVSさん:2013/02/13(水) 18:57:00 ID:JiLgEJWQ0
3000とか一部以外どうにでもなるだろ

771名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 06:57:41 ID:heIUhJLAO
ジオ絡みの2520が一番きついわ
ギャンジオとかングジオとか

772名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 11:01:21 ID:l5YRy0RYO
>>768
W0のローリングとかGXのハモニカみたいに読みやすくて盾で何とかなるのはまだいいんだがな

773名無しEXVSさん:2013/02/14(木) 19:16:02 ID:7idhJ/Nk0
何気に俺はX1が最高にキツい

774名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 01:44:29 ID:zNpkXfto0
ドルブって結局相方何がいいのさ?
相方がリボガン使いなんだけど文句ばかり言われるwww

775名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 01:51:42 ID:/c2hT7hQO
ドルブとドルブで戦車教導団に決まってんじゃん

776名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 01:53:34 ID:zNpkXfto0
>>775
分かった相方に戦車布教してくるわwww

777名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 02:30:27 ID:U4oLK3PoC
まぁ無難にXかジオかな

どっかでクソゲーやんないと僕は勝てない

778名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 09:26:58 ID:TTmB4fl60
俺は20の自衛強めの機体(ング、ギャン)とかにしてるかなぁ…
25と組みたいんだがドルブ対わかってる奴相手だと即ドルブガン攻めされるから
コスオバ阻止するのがやっとになりやすくて攻めの展開が作りにくい
でも20と組めばドルブ側の総耐久上がるし、覚醒も事故らなければ三回確定で叩ける
って感じで相方は20推しなんだが…どうだろうか

779名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 19:09:48 ID:zNpkXfto0
>>777>>778
ありがとう参考になった
25か20で前に出れてなおかつ強めの機体がいいのね
魔窟あたりを相方にさせてみるわ
それと一回スローネと組んだけど詰んだ
火力足りなさすぎ

780名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 20:10:18 ID:Adv4kwEwC
>>779
やりたい事は分かるけど、スローネはキツすぎでしょw
ドルブもある程度放置効くからスローネ片追いされるか、メタ機体でドルブ狩られてキツかったハズ

781名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 21:46:18 ID:rZBqUA/U0
誘導きってもメタ武装で狩られたしもするしな。

んでネガルわけじゃないが、最近限界を感じてきた。
というかやっぱり職人機体だよな。
前作からやりこんではいるが、
性能を引き出しきれない。
アニメ観て対多数の動きを参考にするかな……

782名無しEXVSさん:2013/02/15(金) 23:16:50 ID:zNpkXfto0
アニメの動きを参考に横格闘使ったら案外使えた
横>横の動きで案外回り込めるしね

783名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 09:49:20 ID:C0ZODIY.0
ただダメ低いんですぅ

784名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 21:31:35 ID:8LZIp9hQ0
Zドルブにボロ負けました…
どう戦っていけばいいか全く分かりませんでした…

785名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 22:19:53 ID:0zoUc5MI0
>>784
なかなか弾幕厚い組み合わせだしね
分からん殺しでもされたんでしょ?
ヒルドルブは誘導さえ切っておけばほぼ無視できるし
どちらかがZと疑似タイできるならばヒルドルブ狩れるよ
機体によっては格闘ブンブンでもドルブは狩れる

786名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 22:27:45 ID:g5By4SXI0
格闘ブンブンで狩られるドルブはやばい

787名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 22:36:58 ID:ozb9n0fg0
でも実際格闘ぶんぶんキツいと思うんだ

一番悲しいのはガン無視…

788名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 22:40:04 ID:.3aPNJiQ0
>>786
相手がわかってぶんぶんしてるかによるな。

789名無しEXVSさん:2013/02/16(土) 23:17:56 ID:Y53hHQRYC
>>784
ドルブほどメタられる機体多い機体もないから何使ってたかにもよりますね

ブメ、鞭、範囲広い射撃、誘導切っても突っ込んでくる格闘、爆弾、プレッシャー

この辺持ってる機体だったらドルブ相手に有利に立ち回れるハズ

790名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 02:00:55 ID:Oq3Y6wG.0
>>784
コロニーレーザーを選ぶ:戦車は死ぬ

791名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 02:04:51 ID:haCatiBQ0
戦車はガン無視して、Zガン追いしてました( ◞‸◟ )
どうすればよかったんですかね…

792名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 02:24:44 ID:Wt4TISDs0
ザクで爆弾投げまくる。マスターで横鞭しまくる。ヘビアで誘導ギリしつつ試合終了までミサイルを撒く。コロニレーザーを選ぶ。
あとローリングやら旗撒いたりブーメラン撒いたり横に何本かでる射撃撒いたりしようか
普通のBRくらいしか持ってない機体ならドルブ無視で相方狙おう

793名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 06:19:19 ID:rWoTi2PYO
>>792
デスサイズさん忘れんなよ

794名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 13:03:57 ID:Ngjbj8Po0
>>791
戦車無視は悪くない判断
ステフワしとけば弾当たんないし
誘導切ってた?

795名無しEXVSさん:2013/02/17(日) 14:10:08 ID:6OVi8YlM0
あと低空ブーストで睨まれるのも面倒だよな。

796名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 03:48:02 ID:BmdX2u9.0
750:名無しEXTREME VS.さん 2013/02/15(金) 12:15:02ID:XatBfK/M0 参考にならないかもだけど、回転ズサ、モード 変更ズサが鬼。青着地でも着地取りしてくるし 油断すると槍3本突き刺してくれる。近接した ら変型バルカン、スモーク焚いて体当たり。起 き攻めも殆ど意味を成さない。ファンネルも余 裕で交わしてくるし、スパアマ使っても潰され ることもある。よしんば格闘決めてもそれまで のリスクに見返りが少なく感じるビームライフ ルなんて殆ど当たらない、タイマンならそんな のを時間内に6回も落とさないといけない、コ スト差があればあるほどキツイ相手だと思う。 参考にならんかもだが大尉★4の★4ダブルオー をノーダメで撃墜してた。長文スマン、三行と か言わないでね。


このレベルの戦車ってどう戦えばいいですか?
サザビー使ってるんですがファンネルが当たりません。
無視しても火力差でダメージ負けします。

797名無しEXVSさん:2013/02/19(火) 08:50:35 ID:y/8x0oks0
全ての10相手にいえることだがガン攻めかガン放置安定

798名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 03:29:31 ID:mJLED45I0
ドルブにいたっては、L字意識しただけでドルブ側はわりときつい。ユニガナのL字きつかった。
故にダブルロック

799名無しEXVSさん:2013/02/20(水) 08:09:01 ID:jrkZhbgQ0
まぁ一応クロスされても斜めブースト横ステップで結構自由に動けるんだがな。

800名無しEXVSさん:2013/02/21(木) 23:25:01 ID:EW7YsThg0
あの忍者汚い.....

801名無しEXVSさん:2013/02/25(月) 08:56:17 ID:nhVscLPg0
デスヘルにじわじわマシ撒かれるだけではげる
なんで強よろけなん!

802名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 09:44:50 ID:E0LDCFXs0
この前、戦車でシャッフル3連勝したったら
何時の間にか周りが串、ガナだらけになって積んだわ

803名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 15:10:01 ID:UzOPSCBQ0
アケ勢なもんで初めて金枠とやったけど
スタンするファンネルっぽいの?あれどうすりゃいいのかな
格闘すごい速いし怖い

804名無しEXVSさん:2013/02/27(水) 23:07:36 ID:3gbcv4ww0
>>803
軌道的にデッテニーのサブ

805名無しEXVSさん:2013/02/28(木) 06:52:30 ID:5IYdM.Fk0
>>804
ありがとう なるほどそりゃ引っかかるわけだ

806名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 00:08:37 ID:rczzeCZI0
どうせ放置されるかガン攻めされるんだ・・・5落ちしよう!

時々そんな考えが湧く。

807名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 23:48:58 ID:rYpimgvkO
普段行かないゲーセンで戦車が普及してなかったりするとたまに無双できることがある……

留弾系しかないと思って着地が甘い
煙焚いてるのに格闘ぶんぶん
いつかズサると思ってBRぼこすか

808名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 17:00:51 ID:yeOTXs86O
今更だケドも回転撃ちの誘導強化って無くなったのか?

知らない人が見たら煽りに見えなくもない………連レスすまそ

809名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 17:21:41 ID:jJlzs3N.0
>>808
誘導強化は元々無い。
話題になる度つっこみ入れてるけど、
誰一人ソース出さないぞ?

810名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 17:50:03 ID:yeOTXs86O
ないのか?エクバ時代はびっくりするぐらい曲がったんだが……気のせいか

811名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 18:25:25 ID:pU1hmkBE0
中~遠距離赤ロックで焼夷弾やサブ曲げ撃ちして、
誘導切らずに着地した相手の数機後ろか斜め後ろに着弾が何度もある。
多分曲げてなければ当たってた着地の仕方で。
もし誘導が上がってるなら相手の後ろに着弾するのはおかしい。

前作から言われてるが、誘導ベクトルが変更されてるだけかと。
弧になって飛ぶから誘導上がってるように見えるが、
自分の経験上は上記のとおり誘導は上がってないと思われる。
あと誘導上がるって騒いでた連中に聞いても、
見た目が曲がって見えるだけで感じんの誘導に関しては、
ソースもそうだし実体験的なものも全く出てこなかった。

ただ俺も曲げ撃ちの仕様を完全に説明することはできないんだよな。
例えば完全相手に当たる、相手の後ろ着弾するは見るが、
相手の前に着弾は見た記憶がない。
外れるときは大体が斜め後ろに着弾してる気がするが、
何で斜め前にはいかないのとか。
きちんと仕様を説明できる人がいれば、
もっと理解を深める為に聞きたいとこだが……

812名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 20:49:28 ID:z062IBb6O
発射される位置が変わるから誘導の掛かり方が変わるとかそんな感じなんじゃ
相手の移動方向と同じに合わせて曲げ撃ちすると当たりやすい気がするが(体感ですまん)、それは誘導する距離を発射位置を変えることで補助出来てたりするのかなーって。
だから誘導は変わらないが誘導する距離と着弾するまでの時間を減らしてるから誘導上がってる気がしてると思ってる。
長文すまん。

813名無しEXVSさん:2013/03/07(木) 23:47:50 ID:JeK7a1JIO
今日初めてこいつをシャッフルで試したけど二機のジOにガン追いされてまるで歯が立たなかったよ…ドルブ使いの皆にも組んだ相方にも申し訳ない…
自分が先二落ちした後相手が相方20(ミリまで耐久を減らされてた)を完全無視してこっちに来た時って皆どうする?お願い相方しようにも前述した通り完全無視(相手視点のリプレイを見る限り相方を見ずに着地をずらしたりステップを踏んで回避してた)で本当逃げ切れなかった…

814名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 00:01:12 ID:jFkEnDIQ0
ニコ動にあがってたFB版ヒルドルブ見て感激しました これから使います!

815名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 02:17:51 ID:azhu9k.M0
>>813
まぁジオが元々きついからどこまで通用するかはわからんが。
どの機体にもそうなんだが、逃げるだけなら撃たずに斜め後ろ旋回。
連射ライフルとかきたらステップ。
煙無しで詰められたらステ連打から迎撃選択。
煙あるなら射撃迎撃とか考えず旋回移動で距離とるのが基本。
ブメとか無いなら旋回逃げは通りやすい。
プレは距離あればAP意識で近距離なら散弾。

上記通して煙無しで詰められ切るまでに相方が止めれないなら詰み。


回転打ちやり込んでる戦車て回転打ちし たから当たった
て試合、10試合やったらどのくらいあってやったから当たらなかったり
してる?

816名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 05:54:30 ID:NdXdo3Q.0
確証はないが、前作らのモンキーのようなものじゃないかしら


確かにジオはきつい。サブのパラスは余裕があれば横格とかで消してどや顔とかしてるね相手が弱ければ。プレッシャーはA覚で後BD連打でぎりぎり避けれた。密着状態だと無理そうだが、フル覚が無いときはそれしか逃げる方法がない。お願い拡散弾でも頭上からプレされれば何の意味もないしな

817名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 07:31:06 ID:Jfi.5BnsO
アシストならプレ突破出来るぞ!

818名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 10:36:18 ID:oHFCUyAMO
>>815
なるほど…もっとステップ踏めるように練習します
まだ使い始めたばっかりで回転打ちを意識して使える回数は少ないです…そこら辺もがんばります
リプレイ見ると全武装すら上手く使えてなかったので…

>>816
どうしても半覚狙ってしまうんですけど相手の機体によって覚醒は取っておいたほうがいいんですかね…そういう判断もできるようにしたいです

お二人共アドバイスありがとうございました!こいつを使いこなして量産されるように成果をあげたいです

819名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 18:48:49 ID:CCuMB4woO
誘導上がれば手前に落ちるのか?
外れれば奥に落ちると思うが

じゃあもう回転撃ちやめようかな…

820名無しEXVSさん:2013/03/08(金) 22:56:02 ID:hPaRmkuc0
ドルブの回転撃ち部屋建てたら来る?

821名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 01:43:54 ID:N6oJODyc0
回転撃ちは誘導もだけどズサに混ぜられることも強みだからね。止めるのはもったいない

後メペとかゼロシステムしてる奴らに回転撃ちで自機手前に焼夷弾落とすとか色々使い道もある

822名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 09:15:00 ID:2kUobOJcO
近距離で使うとどうしても発生が……普段の発生+方向微調整だかんね

823名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 21:21:20 ID:RI4B1wbw0
ヒルドルブバージョンのムービーもくれよおおおおおおおおお

824名無しEXVSさん:2013/03/09(土) 23:20:51 ID:2kUobOJcO
今日ちょっとやってきた
途中から目的忘れてAPなら誘導上がってんのわかりやすいんじゃね?って思ってうちどころ極めてた

回転部屋作ってもいいんじゃないかなァ…

825名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 16:26:47 ID:g3wTHlgo0
さっき知ったんだけど、BD格初段と二段目って強よろけなんだな

過去レスにあった、後格からの覚醒コンだが、これからつなげた方が安牌かなって

826名無しEXVSさん:2013/03/12(火) 18:11:47 ID:RCKtomgk0
おや、あれ強よろけか。
気づかなかったよ。

話はかわるがマシンガンからのキャンセルもどきで
二号機みたいに赤ロック維持できるかな?
高跳びする奴の足元にマシンガン撃ちつつ潜って、
キャンセル覚醒技でケツ掘り。
という妄想してみたんだけどどうなんだろね。

827名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 01:22:09 ID:4VgXk.Sk0
メインってキャンセルルートあったっけ?
あったとしても覚醒技にはどの機体でもキャンセルできないかと

828名無しEXVSさん:2013/03/13(水) 06:57:51 ID:RxbV3GtM0
ボタンを離したあとの特定フレームだけキャンセルっぽく繋がる。
しかし言われてみれば覚醒技でキャンセルは見たこと無いな。
残念。

829名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 00:38:13 ID:r5YucodM0
A覚の覚醒技初段のみコスオバヴァサが死ななかった
リプレイみたけど直撃と思うんだけど、安いんだなー

830名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 06:02:17 ID:fGOt0D7IO
確か誘導皆無じゃなかったっけか

831名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 13:49:46 ID:2MHsA.8wO
色んな機体試しては勝てなくて、MS適性試験に落ち続けたような自分だったけど、Wiki見て動画見てから今日初めて使ったヒルドルブで4連勝(シャフ)できた・・・感涙、普段が雑魚な扱い受けてるぽいから真っ先に狙われに掛かられるけど、この戦車でなら!
一兵卒ですが今日から自分も戦車兵なります

分かる方がいるかともかく、なんとなくだけどタンク形態のメインの兵装切り替えが「黒鋼の砲孔ウォーシップガンナー」の兵装切り替えに似てて、それらメイン武装を変えつつサブ撃ったり形態変えつつズサしたり信地旋回ズサしたり、操作感がビーマニ風味なような・・・

あ〜どっちもやってて良かった、ヒルドルブ凄い楽しい

832名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 14:40:22 ID:r5YucodM0
すぐに対策とられて死ぬ未来が見えるな

覚醒技狙えば当てられるよ逃げてる奴には

833名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 18:34:05 ID:thSOTRmw0
この機体最近EZ8より強い気がしてきた(錯乱)

834名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 22:02:29 ID:W6EVOSsA0
戦車ってユニ苦手なん?
ユニつかってる側なんだけどNTD中は苦手なの分かるけど
生時だったらユニ当てられる武装ないとおもうんだけど…

835名無しEXVSさん:2013/03/14(木) 22:09:27 ID:BIa3ir9c0
通常時ならぜんぜん怖くないよ

836834:2013/03/14(木) 22:44:23 ID:W6EVOSsA0
やっぱりか〜 ステ変形とかやられて全然マグナム当たらないし
無視しても生時だと機動力低いから生時だとむしろユニのが不利だと思うんだけど
その解釈でいいのかな?

837名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 06:46:44 ID:zxLgGNZ.0
>>836
その解釈でいいな。
ユニ見かけたらとっとと殺しにかかる。
ただ前作1度だけ対戦したユニの上位陣は生でも強かった……
対戦してて回りと何が違うのかわからなかったが、
ともかく強かったな……
単純に戦車とやりなれてるかの差なのかな。

838名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 10:47:08 ID:bbzwEgQg0
今作だとドルブの機動弱体とユニ側の機動力強化のおかげで不利つかないんじゃね?
それで不利つくならユ二が下手なだけかと……

839名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 14:35:55 ID:CNeVdV160
「不利」ではないよね

840名無しEXVSさん:2013/03/15(金) 15:36:48 ID:DZJ7yslE0
ユニガナーのL字は本当にきつい。相方が分かってないと積むレベル。
てかどの機体でもいえるかL字は

841名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 03:27:51 ID:lvkpXLDU0
戦車☆5って全国でどのくらいいるのかな?

842名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 06:42:05 ID:LsFiXbrEO
100人いないんじゃないか……?

843名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 17:18:23 ID:Wi6e42020
さっき動画観てて思ったんだけど、犬のロック角度は割とまともじゃないか・・・?
自走の欠点なのかと思ったけど、ここまで上のロック角度が無いのってこいつだけか?

844名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 17:29:39 ID:EDm9CG.2O
>>843
今更だろ。

ただ、マシンガンは真上を向く。
射角は無いが真上を攻撃出来る機体だぜ

845名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 18:03:08 ID:DimBBrKo0
>>844
いやぁ、ワンワンも悩まされてるかと思ってたら違ったみたいだ。
しかも奴は短時間ならかなり高く飛べるし、戦車にあいつのブーストを付けてはくれんのかねぇ・・・

んでお節介かもしれんがロック角度と射角を勘違いしてないか?
マシンガンは撃つ長さから顕著だけど、散弾だって条件整えば真上に近い角度で撃ってくれる。
こういうのを射角って言うはずだが。
射角が無ければいくら赤ロックで撃ち始めたところで上は撃てないぞ。
今言ってるロック角度は上下の赤ロック範囲の事だ。

846名無しEXVSさん:2013/03/16(土) 19:40:23 ID:HHM2W71M0
戦車にEWウィングの羽根生やそう(提案)

847名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 00:45:52 ID:gA//6XFw0
採用

バンナムに修正メール出してくるわ

848名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 03:18:37 ID:yy6HCL660
Acfaのガチタンばりにドヒャドヒャしたい

849名無しEXVSさん:2013/03/17(日) 11:27:49 ID:MNU2/LNg0
有澤重工、雷電だ
よろしく頼む

850名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 12:11:57 ID:UFNNdenk0
でもこっちの戦車は雷電というよりフラジールに近い耐久だぞ

851名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 13:35:21 ID:rEZGorKw0
>>846
神々しいな

852名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 13:47:04 ID:YvwXagjI0
iglooだし土星エンジン付けて
アシストをムンガンドにしよう(提案)

853名無しEXVSさん:2013/03/18(月) 13:48:50 ID:RygWw6sU0
iglooだし、後格から特派生で自爆を付けよう(提案)

854名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 03:04:22 ID:8ofV/aE20
最近空気読んでくれる人が多くて嬉しい。
固定もシャッフルも俺がドルブ乗ったら強機体が消えるw
きついなって機体が黒本ストフリくらい平和
そこそこ連勝したらヴァサウィングくるけどな!

855名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 14:26:47 ID:2DfkoiNE0
最近戦車乗りになった新参者なんだが
こいつってなにをどう練習すればいいんだ?
特殊すぎて全然わからん。

これだけは抑えておけっていうテクニックとかあればコツと一緒に教えていただきたい。
もちろん戦車乗りとしては全部マスターした方がいいのだろうけれど・・・

ちなみに今は変形ステップの練習してる。
変形ステップってどうやったらあんなにカシャカシャ動くんだ・・・?

856sage:2013/03/19(火) 14:28:20 ID:2DfkoiNE0
上げてしまった
すまぬ・・・

857名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 14:49:27 ID:Z7qu5bD.0
換装ステ換装ステのカチャカチャズサキャンと、ジャンプ1回押しでクルっと回ってブースト回復を利用したクルクルズサキャンを覚える

それを複合させて、敵1人相手なら近づかれない限りほぼ回避できるぐらいの精度にする。
まぁぶっちゃけカチャズサしてるだけでも中距離で回避は余裕だけど

あとは基本垂れ流し。弾や格闘の使い方はその中でおぼえていけ
APは硬直にぶっさす

858名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 15:20:06 ID:XqIngkVcO
あげてしまった…済まぬ
って流行ってんの?

859名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 15:37:13 ID:OV4GrXB60
中距離の弾は当たらないくらいスムーズにズサキャン使って動く。
咄嗟に盾を出せること。
モビル形態なら↓の後に特格と↑を同時押しする感じで入力。
とりあえず戦車の導入部分はこれだけ押さえとけばいい。

追々覚えるのは

曲げ撃ち
マシンガン
判定最強のBD格の出しどころ
モビルのみサブを特格キャンセルできるから、
ステキャンに組み込む。
例えばタンク形態の場合
ステ特→ステサブを特キャンセル……
こんな感じで回避に反撃混ぜる。
ロック角度を補うために戦車といえど高飛びする場合もある。
覚醒技は信用できないが、封印するにはもったいない。
中距離で弾幕の足しに。
高速移動する上SA付くので緊急離脱しての延命に。

覚えるの後でいいものは言い出すときりがないから、
とりあえずズサキャン関連しっかりが戦車兵の最低条件だ。

860名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 15:53:03 ID:2DfkoiNE0
>>857 >>859
ありがとうございます!
やっぱりズサキャン関連が必須みたいですね
換装ステがスムーズに出ないんですよねー
敵が目の前にいると暴発したり・・・

戦車の基本的な流れとしては、
中距離でズサキャン使いながら垂れ流し→近寄られたらスモークや換装ステで回避しつつ迎撃
って感じですかね?

>>858
そうなのか。知らんかった。

861名無しEXVSさん:2013/03/19(火) 22:08:29 ID:6eSEsKR2O
今更見てもかなりやりこみ機体だよな

862名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 04:24:53 ID:hK9ZU6mE0
思い返せば最初はクルクルズサキャンしかやってなかったけなー
曲げ撃ちも焼夷弾にしか使ってなかったし、拡散は適当に遠距離でだしてたなー
懐かしい。
ドルブに出会ったのが前作シナンジュがでた月だった

863名無しEXVSさん:2013/03/20(水) 14:21:22 ID:C69rclGY0
>>860
換装ステは慣れかなぁ・・・
連続でやる時はリズム刻みながらやってテンポよく入力してるけど。

基本はその流れ。
煙に関しては出し惜しみするのもよくないが、出すのが早すぎても無駄に終わるから注意。
防御的な目的だけで使うならともかく余裕があるなら攻めを兼ねた使い方がいい。
煙出すのに硬直がないから、出来るだけ相手を引きつけてからのカウンター兼ねると攻守に使えて便利。
ただ引き寄せ過ぎても格闘に巻き込まれたりする。
MAXからでも攻撃1セットで瀕死〜即死になるから、引きつける微妙なさじ加減は斬られつつ覚えておくれ。
これ覚えると格闘以外でも、羽みたいな接射を得意とする機体に痛い目を合わせれる。
すれ違いざまに煙で即接射なんてTV羽にすらできない芸当。
ほんとこの武装だけ見れば10が持つには強すぎる武装だよな。

換装ステも移動距離があるわけじゃないから、誘導切ってても強引に格闘をねじ込まれることもあるから注意。
ステップで避けつつも敵の格闘に零距離射撃ねじ込めるようになると生存率が大幅アップする。
どっちの形態から直ぐ出せるサブもいいけど、即AP装填出来るようになるとダメ効率アップ。
また散弾は当たりがよければこいつの武装で唯一強制ダウンをとれる近距離向きの弾。
普段は頼りない弾だが、相手がSA付きの格闘を振ってくるなら頼りになる弾に。
特に普段は使えな過ぎていざって時に弾が残っているのもポイント。

ズサキャン関連覚えたらそこらへんも意識し始めるといいかも。

864名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 01:58:43 ID:Nc6j3yyUO
あんまり言いたかないケドももう少しまとめてレスしてみたらどうだ

まァ手間かかる機体だからしかたない

865名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 09:39:36 ID:3qafPYqs0
横槍とぶった切り申し訳ない
たまたま升$で組む機会があったんだが、前作みたいにドルブ追わせずタゲがっつり引いて最低限金升でお仕事するだけじゃダメなの?
なんか何事も起きずに処理される感じの負け方しかなかった

866名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 13:49:13 ID:5GiQRKvY0
基本それでいいけど升が二人相手にライン維持できないなら、
もしくはライン維持はできてるがじり貧してるなら、
いっそのこと片方に張り付いてのタイムアタック合戦もあり。
その場合……というか10と組んだ以上10コスオバは覚悟の上だけど。
その場合後半の升片追いを凌げるかにかかってるが。

867名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 17:32:11 ID:.LidALKs0
成る程、ありがとう
ラインは良い感じに上がってたけどジリ貧、ドルブ側も思ったようにサブが(APはともかく)当たってないらしく「あれー?」みたいな感じだった
今思えば中途半端だったかもしれん…

868名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 18:36:24 ID:tpT4LOkg0
>>867
ならお互い立ち回りとしては間違ってはなかったんだろうね。
立ち回り云々よりたまたま試合展開が悪かった感じに思える。

それでも試合展開ひっくり返したければ博打気味の特効や、
戦車行かない雰囲気なら露骨に盾で半覚3回やるけどいい?
って焦らしてみたり。
まぁダブルロックじゃめくられる危険性はあるが、
じり貧ひっくり返すならそういう博打もありじゃないかな。

869名無しEXVSさん:2013/03/21(木) 22:29:05 ID:Nc6j3yyUO
升が狙ってないほうに張り付いてやられてたら針刺して……みたいなもんじゃないかね

相方が格闘機ならダブルロックされる勢いがほしいケドあたしはだいたい誤射する

870名無しEXVSさん:2013/03/22(金) 02:32:37 ID:Qvs3Tq8c0
今からローゼンズールがくそ怖い
特格がドラゴンプリズン並の恐怖だわ

871名無しEXVSさん:2013/03/23(土) 02:29:26 ID:cBSdx0RM0
他の武装は速く狭くなったジオング特格とそこそこ速いビームとなぎ払いかぁ・・・

872名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 17:01:01 ID:vYttemaI0
予選敗退したが瀕死でヘビア相手に持ちこたえたり、
覚醒技のSAで相手の格闘抜けまくってわかせてきたぜ……!
まだ次がある。
涙はまだ流さんぞっ………

873名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 19:31:40 ID:IfImIi/kO
こいつ……サブ→変形と後格→サブ以外のキャンセルって何があるんだ

874名無しEXVSさん:2013/03/24(日) 20:26:28 ID:l7c3sZJ.0
格闘→煙は……?
あれはキャンセルに入るのかな

875名無しEXVSさん:2013/03/26(火) 14:15:48 ID:qhZu76QM0
格闘サブキャン、くらいしかなくないか
メインからのキャンセルがほしいな

876名無しEXVSさん:2013/03/27(水) 12:25:05 ID:zTfTG4rU0
まさかのメインからザクキャンセル追加

877名無しEXVSさん:2013/03/30(土) 03:12:52 ID:HtV/CChY0
今修正案送ってきた・・
BD速度と銃口補正とザク・・・
どれかひとつでも修正来るといいんだが・・・

878名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 18:56:05 ID:BJjomCs20
・BD速度  上がれば幸せ

・銃口補正 上がれば、まあ幸せ

・ザク 何を修正するの?

879名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 20:24:43 ID:v3A7bPY.0
存在を

880名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 21:06:13 ID:YA/v69H60
環八アシストみたいになればまだ使えるんだがな

881名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 23:15:11 ID:v3A7bPY.0
あとクルクルの速度上げて欲しいのだがどうだろう?

882名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 23:21:47 ID:.IB7zl0.0
本気出して倍返ししてくれんかな。
もしくは盾判定つけて前に出現。
硬直つけてワンワンみたいに滑りながらのズサキャン可に。
そもそもマシンガン以外にしておくれ。
ってかもう存在を…
どれがいい?

883名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 23:35:25 ID:bol5oZYMO
そもそも敵として戦ったザクが援護してくる時点で意味不明

884名無しEXVSさん:2013/03/31(日) 23:56:14 ID:v3A7bPY.0
やっぱあいつはフェデリコ・ツァリアーノさんなのかな

885名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 00:09:54 ID:GZWi0uLo0
超信地旋回の回転速度と変形の速さをもとに戻してほしい

886名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 00:14:04 ID:R7XDo2GI0
同感だ、変形はまだしも超信地旋回はあの速度じゃやりにくい

887名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 00:32:19 ID:S2vENEyIO
敵が援護するのはおかしいと言う指摘がありましたので、ザクがドルブを狙い撃ちするよう修正しました^^

888名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 00:35:12 ID:a0m3VHWY0
あのザクはマシンガンくれる味方なんだよ・・たぶん・・・

889名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 00:38:12 ID:R7XDo2GI0
開発はイグルー2話を見てないのか知らないが一体なんだってザクなんてつけたんだ

890名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 01:22:36 ID:R7XDo2GI0
よし、こうなったら我等戦車教導団でバンナムに修正案を送ろう
具体的かつ、妥当な案を決めようぜ

891名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 01:39:37 ID:1hmPAhfg0
黙ってやれ
それが男だ

892名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 02:15:22 ID:93xY7erk0
ザクの修正なら俺も少しまえに送ったな。

893名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 02:27:20 ID:yIL2j9aY0
ザク消して下さい!なら送ったな
もちろん原作的な意味で

894名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 02:32:10 ID:R7XDo2GI0
・ザクの消去
・超信地旋回と変形の高速化
・BD速度向上
どない?

895名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 02:56:18 ID:Cu20s0yY0
>>894
下2行はもう慣れたな。
特は高速化よりタンクのまま盾出させてほしい。
んで足回りに関してはずんと構えて紙一重でBRを避けてくのが戦車ってもんだしな。
ある意味このままでいいや。
ザクは武装の消去は出来ないだろうから、邪魔にならないCSでお願いします。

皆と違う目線の修正案を出すとすれば、覚醒技の後半ブレーキかけずにそのまま滑り続けてほしい。
全弾ヒットしないのは性質上仕方ないが、奥の手として緊急離脱で使ってるんだから止まらないでほしい。

896名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 06:34:48 ID:bJXHaZC.0
もうザクに角付けるだけでもいいや……w

897名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 09:25:13 ID:68/I9YO20
コムサイが本気出して、すごい勢いで上昇する技にしよう
Ξのバク宙のイメージで

898名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 20:18:07 ID:R7XDo2GI0
今更なんだけどゲームスタート時にタンク形態ってのはおかしくね?

899名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 23:05:34 ID:HIWYOUSYO
開幕盾が出来るように……みたいな考えじゃないのか?

原作でザクにぶっ叩かれた後に一発かましたんだから復活つけてくれればそれで

900名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 23:15:10 ID:R7XDo2GI0
ああ、なるほど

901名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 23:16:26 ID:R7XDo2GI0
でも、復活の表現がないような・・・
動けないとか?

902名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 23:29:13 ID:jv031m4cO
撃破時の爆発でダメージ与えられるようにしよう

903名無しEXVSさん:2013/04/01(月) 23:32:47 ID:R7XDo2GI0
スモークをもっと広範囲に広がるようにしてプレッシャーみたいな判定つけよう

904名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 00:20:56 ID:.1myHPsg0
負け犬らしく犬をアシストにしよう

905名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 07:46:04 ID:GQNZke4A0
3号機並の砲身を下さい

906名無しEXVSさん:2013/04/02(火) 12:41:59 ID:bbbXiPRA0
長過ぎwwww

907名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 00:02:36 ID:sUwPFKAk0
そういや前作の全国大会で店員Aがフルクロと混同してフルドルブって言い間違えて草生えた

908名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 00:44:07 ID:OuBJRWMAO
砲身がピーコックスマッシャーとか胸熱

909名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 00:57:27 ID:cm7KFEX20
次作名決定「フルドルブ」

910名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 02:35:27 ID:45sm10JI0
つよそう

911名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 10:52:28 ID:hlhua4kw0
吊られた状態で砲身使ってNサブするんです?

912名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 13:00:35 ID:XTRCaIoY0
846:名無しEXVSさん

*2013/03/16(土) 19:40:23ID:HHM2W71M0
戦車にEWウィングの羽根生やそう(提案)

913名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 15:41:35 ID:QkjqCnWg0
3号機の砲身で作られたピーコックスマッシャーが砲塔のEW羽の翼もちドルブとか超強そうなんですが

914名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 17:01:06 ID:9woKhH220
ただし砲身が長過ぎて潜り込まれると何も出来ません

915名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 17:48:18 ID:TRJUtZow0
>>914
最強のBD格があるやん

916名無しEXVSさん:2013/04/04(木) 17:53:09 ID:QHVvDY4w0
その場で一回転して砲身で攻撃モーション追加で。
また地面に砲身刺し棒高跳びの要領で前方向に高跳び。
クルクルと合わせることにより、任意の方向にジャンプ。
これでいいだろ?

917名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 00:37:15 ID:Mjk6yMyQ0
お前ら楽しそうだなww

918名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 00:38:40 ID:Mjk6yMyQ0
お前ら楽しそうだなww

919名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 06:18:24 ID:PTCwqFtk0
ドルブをSFとか近未来的にしたら
・全体的に丸くて光沢が輝いている
・砲身は機体内に完全収納可能
・ホバー
・変形はモーフィング
・メイン2はケルメインみたいな感じ
・煙の代わりに光学的に周りと擬態

カッコよくないか?

920名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 11:46:41 ID:xglTJavQ0
ドルブは手加えなくても既にかっこいいだろ

921名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:37:42 ID:orKgmy7A0
モビル形態
メイン:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれるマシンガン
射CS:ザク呼出
サブ:ご存知のサブ
格CS:スモーク
特射:飛翔
特格:換装

タンク形態
メイン1~3:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれるご存知の奴
メイン4:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれる羽のメイン

メイン5:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれる古黒特射
メイン6:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれる3号機メイン

以下共通

今のところのドルブを纏めてみた
これなら勝てる!

922名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 16:25:39 ID:dW10wom2O
その長い砲身なら回れば攻撃判定が出るようにしよう


また回転撃ちで質問だケドさ
砲身ちょい上げる時とそのままで撃つ時があるんだケドもたまたま?
後者だとまっすぐ飛んでいくんだが

923名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 16:47:46 ID:gKDlB6aQ0
>>922
いつだったか同じこと聞いたら、
きれいに真正面向いたときに撃つとなるって聞いた。
あのときの散弾は強い。

924名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 19:15:32 ID:dW10wom2O
>>923
あ、マジで?
まだまだ回転撃ちの技術が足りない………成功すると相手がだいたい自分より上にいるから上っていく砲弾が見られる

925名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 22:39:59 ID:xP7IXof.0
斜め後ろBDから半回転くるくるで止まる前に撃つとなる。
きちんとブーストボタンから指を離すこと。くるくる中は砲身は上に向いてるし
これはスモーのサブ対策にもなる(水平に焼夷弾を撃ってサブに焼夷弾を当てる)みたいな

926名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 22:41:40 ID:xP7IXof.0
すまん、別に半回転でなくてもできるわ
自分が半回転多用してるから書いちゃった

927名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 14:31:19 ID:TBIL8ssMO
なおたまに折れて攻撃不能になる模様

928名無しEXVSさん:2013/04/06(土) 19:40:12 ID:eL4q7s3o0
勃たない砲身

929名無しEXVSさん:2013/04/07(日) 02:13:22 ID:Vo/6ZvWIO
単発吹き飛びか弱よろけ


てか三号機と同じ仕様なら近すぎると当たらない可能性が……

930名無しEXVSさん:2013/04/08(月) 18:03:00 ID:XKNipgc60
動きながら撃てるデュナの特射とか面白そう。くるくるしたら大変なことになる

931名無しEXVSさん:2013/04/15(月) 12:57:11 ID:VtUNoMw60
ただし、常に砲身に攻撃判定があります

932名無しEXVSさん:2013/04/15(月) 13:19:01 ID:ubc.5iHM0
もう砲身にビームサーベルつけたらいいんじゃないかな

933名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 00:11:34 ID:tEeP/TpQO
アロンダイト(砲身)
刺突して零距離射撃していいような気してきた

934名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 15:41:15 ID:l4QDRtfQ0
まてまておまえら
戦車の極限進化でラスボス化ちゃんとされるから
パイロット変わるけど

935名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 15:57:48 ID:bqp8o.RgO
戦車進化の極限!

936名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 18:51:38 ID:Gl2KjDiUO
常に誘導切らないとバカバカ弾が降ってくるゲームになるな

937名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 18:55:56 ID:cvl.wx2A0
リボタンクがこっちを見てるんだが

938名無しEXTREME VS.さん:2013/04/16(火) 18:56:54 ID:TxBp3ZWw0
着弾したら忍者のcsみたいになるとか胸熱

939名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 19:04:20 ID:l4QDRtfQ0
大丈夫!ちゃんと核ばっかり打ってくるから!

940名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 19:10:58 ID:l4QDRtfQ0
さらにミスティックフェイズくらいのAP弾が飛んできます

941名無しEXVSさん:2013/04/16(火) 22:44:59 ID:tEeP/TpQO
回転しながら月光蝶してくるんですねわかります

942名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 02:43:30 ID:FUViZ1i6O
覚醒中はサブがファンネルミサイルになるんですね

943名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 12:41:31 ID:ZV5r3GbI0
陸戦強襲型ガンタンクのスレと聞いて

944名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 12:48:44 ID:8SQfPKSs0
>>942
ドリルファンネルだろ

945名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 14:14:36 ID:vjtNp3ksO
あ、覚醒を持て余す
ドコで使えばいいだろう

946名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 15:06:06 ID:ZV5r3GbI0
APとかサブがあたる!ってとこでやると気持ちいい

947名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 15:24:00 ID:DjJWgmgY0
APファンネルはよ

948名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 15:25:54 ID:8N556t1U0
曲射榴弾ファンネルつよそう

949名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 15:32:02 ID:/s17K5SIO
もう曲射にする必要性がねーよ

950名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 15:41:58 ID:2IOFSQCYO
サブ発射→A覚醒→着弾だと着弾したサブの威力は上がったもの?それとも覚醒前のものですか?

951名無しEXVSさん:2013/04/17(水) 17:56:21 ID:vjtNp3ksO
ソレは覚醒分のが入る
それどころか攻撃が当たった瞬間のにも覚醒分入る

A覚やってみっかァ………B安定の機体だと思ってやってみたこと無かったかんな…

952名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 13:37:40 ID:6CX/6nNkO
ドルブさんどうしてすぐ死んでしまうん?

953名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 15:00:32 ID:D2DZXumA0
廃ゆえに・・・

954名無しEXVSさん:2013/04/18(木) 17:31:05 ID:uWUktce6O
タンクの時、赤ロックギリギリだとやっぱ微ディレイ入れないといけないんかね

955名無しEXVSさん:2013/04/19(金) 16:59:50 ID:o1R7MNEo0
鈍足で紙装甲はドルブだけの特権です

956名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 20:35:19 ID:SIgljSGg0
チハタン?

957名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 21:55:15 ID:SteecobcO
権利っつうか義務だケド

もりあげあげ

958名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 23:17:47 ID:TYGcdlfw0
ドルブの超進化おもいついた

砲台がインコム・・・

959名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 23:26:17 ID:HyRYvIE.O
インコムの要領で横からAPなんちゃら弾撃たれたらSランいりかな

960名無しEXVSさん:2013/04/20(土) 23:50:00 ID:Eodb91PI0
こいつのなにがおもろいかって焼夷弾だよな
それを核にしたら俺はもう満足である

961名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 00:34:46 ID:YfBuB5GEO
ヒルドルブ
30cm(300mm)砲
ダメ96

Ez8
180mmキャノン
ダメ100
(砲撃モード時110)

………あれ?

962名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 09:51:56 ID:5uAPtvEcO
>>961
なんということでしょう・・・

963名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 12:17:15 ID:BhExmxAMO
ゴトラ×2にドルブ×2で挑んだら相手から「クソゲーすぎ」って文句言われたww

964名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 12:31:46 ID:k1PvZg1E0
今時クソゲーしない機体とかないでしょ

965名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 15:04:17 ID:VEh.yTp60
むしろドルブが辛くないか?
ゴトラ乗りだが、サブはよくひっかかるし見下ろすようにCS撃てばスモークにもよく当たるしと相手にしてけっこう辛くはない
まあうちのホームがそんなに強いドルブ乗りがいないだけなのかもだが

966名無しEXVSさん:2013/04/21(日) 19:15:31 ID:yWRrKEnQ0
辛いとかじゃなくクソゲーなのは確か

967名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 03:11:53 ID:VbMyKqX20
ゴトラはまだいい。ヴァサが無理

968名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 20:40:54 ID:Wb7rN7h60
TVゼロに近よられバルカンだけで終わった死にたい

969名無しEXVSさん:2013/04/22(月) 21:55:44 ID:iidoY7dEO
今日怠慢かけられたんだがよ

なんか……作業ゲーだった

970:2013/04/23(火) 16:31:15 ID:19RPXVlM0
全リプでぶっぱの化身松って人のドルブが参考になった。
残念ながらシャッフルだったし、A覚だったが、シュピーゲルのCSの飛び上がりに必ずAPを当ててたな。拡散撃って覚醒覚醒、当たってよろけたところをAPAPとかすごかった

971名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 16:32:08 ID:19RPXVlM0
拡散覚醒拡散だった

972名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 18:18:20 ID:XE69kqyYO
あァ……拡散覚醒拡散……いいこと聞いた

973名無しEXVSさん:2013/04/23(火) 20:01:57 ID:FEDQHFWU0
水を指すようで悪いがあれ補正悪いんじゃなかったっけ?

974名無しEXVSさん:2013/04/24(水) 00:45:09 ID:ZtQKqx060
明日はゲリラダンジョンペンドラの里

975名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 01:09:28 ID:mhJDmBUk0
追われた時に横横横ってとんで覚醒技で逃げるのが割と強いと、おもいました。
更に覚醒技中もリロード速度は速いままなので、リロード速度向上を無理矢理延長させることができる!ってのを今日やってて考えてみたけど覚醒技とかしてる暇はあまりないのかもしれない

976名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 02:41:38 ID:LGQNcqwU0
覚醒技ならよくやるぜ?
SAで切り抜けた事も多々あるし。
覚醒技の終わりにズンダ入れられることも多々あるが、
安くダウンできたと思えばok。

あとわざわざ横しなくてもいいんじゃないかな。
こいつの飛べる高さと落下速度考慮したら、
わざわざ飛ぶメリットあんまないと思う。
カバーしたい覚醒技後半にはどうせ地面にいるだろうし。
それに高度を気にするより、
SAぶつけて逃げることに集中したい。

977名無しEXVSさん:2013/04/26(金) 13:19:41 ID:m79la4i20
なるほど
あと、飛ぶメリットは一応はありますよ。
過去レスでもあるとおり

てかスサのサブをどうにか攻略したい。

978名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 01:33:40 ID:zN8YrhrY0
ゼロのサブや特射の方が攻略したい

979名無しEXVSさん:2013/04/27(土) 15:38:50 ID:JXdrqvD2O
バンナム「ズサキャンが超信地旋回と変ステの二種類あるようなのでタンク時のジャンプボタンをザクにしました(^q^)」

980名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 00:51:28 ID:7eDIzrLA0
なぜか誤射してしまいます。

981名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 01:39:58 ID:MAyqChmI0
ヨルドルブ

982名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 16:04:27 ID:c1KbGWx2O
アサドルブ

983名無しEXVSさん:2013/05/06(月) 19:38:43 ID:Yr5EmGDkO
バンドルブ

984名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 12:09:11 ID:va.xpXh.0
昼ドルブ

985名無しEXVSさん:2013/05/07(火) 12:43:09 ID:RII7iGzY0
ユウドルブ

986名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 14:42:02 ID:8rhkB/Qo0
ゴゴドルブ

987名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 18:01:01 ID:kdx6KZKE0
オハドルブ

988名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 20:17:18 ID:6nBpfRLA0
オメザドルブ

989名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 23:18:06 ID:vqnR1QfA0
ケサドルブ

990名無しEXVS:2013/05/10(金) 23:33:18 ID:awbhPXZs0
ババドルブ

991名無しEXVSさん:2013/05/10(金) 23:59:27 ID:OciP7JnQ0
なにやってんだこいつら・・・俺も仲間にいれてくれよ^〜

992名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:11:23 ID:kXbv1GjM0
なにどるぶ

993名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:40:09 ID:1253SswQ0
アイドル部

994名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 00:45:21 ID:L/hkx/hw0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ  
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |  
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /    
   _____/__/´     __ヽノ____`´

995名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 01:09:24 ID:L/hkx/hw0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ  
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ お〜い
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |  
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /    
   _____/__/´     __ヽノ____`´

996名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 01:13:24 ID:IoOOUFuMO
>>1000ならザク削除

997名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 01:38:20 ID:1253SswQ0
>>1000ならヒルドルブ削除

998名無しEXVSさん:2013/05/11(土) 14:02:50 ID:NFVJF.I60
>>970
次スレ拳さんお願いします
>>1000 ならザク削除

999名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 00:52:43 ID:NTf9SGQo0
えっ?なんで俺…?
テンプレとかよくわからんのでにわか戦車使いの俺は真の戦車使いの皆さんに譲ります

1000名無しEXVSさん:2013/05/12(日) 01:56:46 ID:BEQ3U3DY0
>>1000ならコムサイ削除

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