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ダブルオークアンタpart.6- 1 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 12:37:51 ID:figKEYqQ0
- 正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:600(+100) 変形:×
換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム)
■通常・バスターソード時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:GNソードビット
【レバーN 射出/レバー後 GNバスターソード】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
格闘CS:クアンタムバースト
■クアンタムシステム時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
前(BD)格闘:GNソードビット【射出】
サブ射撃:ガンダムハルート呼出
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
後格闘:格闘カウンター
特殊格闘:量子ジャンプ(格闘追加入力でバスターソード斬り付け)
覚醒技:GNソードV・ライフルモード【照射】
◆過去スレ
ダブルオークアンタ part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341013815/
ダブルオークアンタ part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340600829/
ダブルオークアンタ part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337424875/
ダブルオークアンタ part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334896611/
ダブルオークアンタ part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328813611/
◆wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/m/pages/27.html?guid=on
◆携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※アンチ・ネガ・ランクなどの話は荒れる原因となるのでスルーしましょう。
なお、次スレ立ては>>950 が行うこと。できない場合は早めに指定してください。
- 2 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 12:45:03 ID:5eFT.ICg0
- テンプレがお粗末ですみません。
- 3 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 13:33:12 ID:xuxGangw0
- 俺たちは、>>1乙している意味があった……
- 4 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 13:41:00 ID:CVBYtgoc0
- >>1乙テンプレは今から作り始めても遅くはないさ
- 5 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 14:28:16 ID:6JlZ40dIO
- クアンタムバースト!
- 6 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 14:51:40 ID:yKa/njxU0
- 今こそ>>1乙を成し遂げる!
- 7 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 15:56:15 ID:dWXwKzRM0
- 糞機体晒しあげ
- 8 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 16:04:16 ID:SUic92N.0
- さっそくか
- 9 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 16:17:56 ID:I6JWL8OAO
- いまは主力が横かもだけどBS時BD格闘出しきり>後>前(一段)ってダメは前作と一緒なのかな?
- 10 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 16:46:08 ID:5eFT.ICg0
- BD格闘も主力ですよ
むしろ横格に隠れてるけど、こっちも結構な性能。
BDNN>後>前で270
後格が前作よりダメ上がってます
- 11 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 17:35:11 ID:RqhqbsbYO
- アプデで後格の威力が上がった
- 12 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 18:48:00 ID:byiCdtnk0
- 髭神にタイマンゲーもちこまれると辛い…
どっちかかまうとすぐ片方が低コ行っちゃう…
そして髭寝かせようとしても逆にやられる…
- 13 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 20:25:07 ID:LheZwfXsO
- マジキチあげ
- 14 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 20:30:26 ID:ww2I.sVgO
- >>12
コイツでタイマン負けるようなら
どうしようもないね。
素直に腕の差と割りきったほうが
精神衛生的に楽。
- 15 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 21:30:53 ID:03IwYSdUO
- こいつのしゃもじ横格で2号機と神の格闘とかち合ったよ。
- 16 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 21:42:04 ID:jhtD7Z0UO
- GN-BS(ビッグしゃもじ)
- 17 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 21:51:21 ID:ww2I.sVgO
- >>16
しゃもじだけ日本語なんだけど
- 18 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 22:09:33 ID:5eFT.ICg0
- 津波だってTsunamiって言うし、細かい事気にしないの。
- 19 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 22:17:06 ID:YTQLWjRUO
- >>12
メインサブ特射を駆使してダメージ与えていけ
後向こうがメイン撃ってきたらこっちもメイン撃ってメイン始動格闘をぶち込め
2体固まって動いていたら何もやることないから相方に頼む
- 20 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:18:41 ID:3ZftGCbM0
- >>12
相方がどんな機体でどういう立ち回りしてるか分からんから何とも言えなくね?
- 21 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 18:10:25 ID:WrdDth/Q0
- 相方がクアンタ乗りたいらしいんですがこいつの僚機には何が最適でしょうか
- 22 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 19:24:57 ID:mLw79A4s0
- 過疎りすぎ
- 23 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 19:28:48 ID:2eX2RPkQ0
- >>21 戦車
- 24 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 19:34:55 ID:xewvmGwcO
- ウイングとでも組んでろ
- 25 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 20:26:20 ID:DYhqaX0oO
- >>21
基本的に何でもおk
- 26 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 21:00:57 ID:PCxapsmQ0
- どうしても覚キャンが出来ないw
どうしたらいいのさぁ?最速のつもりヨ
- 27 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 21:10:43 ID:b.MkVp7IO
- じゃあ同時のつもりでやれ
できなかったらゲームやめろ
- 28 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 21:10:47 ID:RkFUII7A0
- いつもさりげなく覚キャン狙ってるけど、俺もめったに成功しないわw
- 29 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 22:31:00 ID:PCxapsmQ0
- いやむしろ出来る奴いるん?
- 30 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 23:21:05 ID:5SFEaK0I0
- そんなにクアンタで覚キャン使う?
- 31 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 07:19:47 ID:ReJf0ESM0
- ただやりたいだけだよ
それ以下でもそれ以上でもない(・ω・)キリッ
- 32 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 08:03:52 ID:hR7VW9IE0
- 覚キャン?なんかのテク?
- 33 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 10:55:23 ID:vVcKmxHU0
- 修正はいらないだろ
横格強いって言っても格闘機には正面からじゃ負けるわけだし。
ちゃんと自由、神、アルケー、赤枠辺りの強判定持ちには普通に不利付くしいいんじゃないの?汗
折角BSで格闘に特化した状態になったのに格闘弱いです^^じゃ話にならなくね?
生時の性能はどうかしらんがBS状態くらい低コとの格闘戦で優位に立たせてやれよ。
そもそも低コと格闘戦になる時点で相手の相方なにしてるの・・・だし
高コ相手でもマスみたいにブンブンができる訳じゃないし、耐久的にも。
というかブンブンに狩られるのは狩られる方が馬鹿。シルビであの格闘なら壊れだけど
この程度なら以前の立ち回りに加えて、要所でBSなら強気にふれるようになったってくらいじゃね?
前衛後衛の切り替えはまぁ異論ないわ、結構な強みだよなアレ。
長文スマソ
- 34 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:03:30 ID:yJ9J3H7g0
- そういうこと書くからスレが荒れる
- 35 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:17:20 ID:eVVcVdhsO
- >>33
確かに修正いらない
弱機体厨の要望で修正されてガチ戦で使える機体減ってもあれだし
ただ言わせてほしい
自由の横は発生速いだけで判定並のはず
ゴッドの判定は格闘機()としては微妙
赤枠の横は自由と同じく発生だけで前以外判定並
虹合戦だったらシャモジの伸びとステップ食いは壊れだけどあいつの長所はこれとビットくらいだしやっぱ修正いらないかな
- 36 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:18:55 ID:cJfjlGMk0
- クアンタスレはこういう人ばっかなんだな ストフリスレと同等の民度だな
- 37 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:24:20 ID:JInodoVc0
- もう修正要らないの解ったからw
取り敢えず検証結果など色々話し合おうぜ
- 38 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:45:33 ID:1qY.L.eQ0
- 釣りかなんか知らないけど、マジで勘弁して。
- 39 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:55:13 ID:ekP8nE0sO
- もうわざと言ってるだろ
- 40 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:15:55 ID:r4U5MRlcO
- シルビ慣性つけたまま格闘だけ戻して体力20〜40あげました。
これ良調整!
- 41 :mno:2012/07/13(金) 15:35:01 ID:mfiuH7scO
- 33とか35みたいなマジキチが居るんで、荒らしに来ました
- 42 :mno:2012/07/13(金) 15:35:52 ID:mfiuH7scO
- 俺もたまに使うけどコイツぶっ壊れだよ?
- 43 :mno:2012/07/13(金) 15:36:48 ID:mfiuH7scO
- 上げまくり
- 44 :mno:2012/07/13(金) 15:37:22 ID:mfiuH7scO
- 集え荒らし四天王
- 45 :nmo:2012/07/13(金) 15:37:55 ID:mfiuH7scO
- 呼んだ?
- 46 :omn:2012/07/13(金) 15:38:46 ID:mfiuH7scO
- クアンタ民糞だのー
- 47 :onm:2012/07/13(金) 15:39:39 ID:mfiuH7scO
- 修正はよ
- 48 :mno:2012/07/13(金) 15:40:24 ID:mfiuH7scO
- これからは気をつけろよ(迫真)
- 49 :mno:2012/07/13(金) 15:41:23 ID:mfiuH7scO
- この機体使わなきゃ良いんじゃないかな(提案)
- 50 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 15:42:56 ID:4y6OUFH20
- 楽しそうだなお前
- 51 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 15:43:17 ID:mfiuH7scO
- これで10レスか(小並感)
- 52 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 16:12:41 ID:QtxiIFDM0
- ぶっ壊れは否定しないが...
今回の修正は正しい。
格闘弱すぎた
- 53 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 16:23:08 ID:i.efy5ccO
- 格闘弱すぎたとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
面白いなお前
- 54 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 17:35:18 ID:Fh55gqBYO
- >>53
お前もおもしろいぞ〜
糞wwwwwww
- 55 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 18:08:54 ID:gwwVRilo0
- 修正前のキチガイ雑魚どもを見るに本気で思ってるから困る>格闘弱すぎた
雑魚は一つ格闘をひたすらブンブンする以外の選択肢しかないから
カチ合い弱いと簡単に返されるんだよな。
コノシュンカン連発に格闘合わされてボコされる家庭用少尉フルクロがアケに来た結果がこれ。
- 56 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 19:56:39 ID:1rcnr7zgO
- コノシュンカンヲ(エアッ!
あるある過ぎて困る
- 57 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 21:23:20 ID:yG4j7XLY0
- っつかステップ食う壊れ性能って自分で言っときながら良調整って日本語不自由すぎるよな
別にかち合ったりしてクアンタが勝つだけなら発生や判定強くなったなー程度で済むんだよ
ただステップ食って虹合戦っていう一つの選択肢を完全に潰してんのがクソなんだよ
オマケに横の伸びと伸びの速さのせいで普通なら逃げれるはずの高飛びを食ったりしてんのもな
ハッキリ言って前作升よりクソ、前作の升のがまだ読み合いしてたわ
- 58 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 21:52:27 ID:QtxiIFDM0
- あのさ、横の性能が糞とかじゃなくて
強化について正しいって言っただけやから(笑)
確かに強化し過ぎてるけど、壊れてるって最初に言うてんだろ
あこまで壊れんでも横の強化自体が正しいってことや
ちゃんと読もうね><
- 59 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:06:07 ID:jSqdPp4U0
- 程度ってもんがあるだろ糞バンナムっていいたいんだろ
- 60 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:14:58 ID:Bc6sKCrQ0
- >>58
せやなwwwwwせやなwwwwwwwwwww
流石大阪民国人だな
- 61 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:17:26 ID:lk3Z809M0
- 確かに格闘弱いから修正入れたのは良かったけどBRとビット持ち機体の横格が師匠以上だからみんな不満があると思うよ
発生を少し弱体化してBRを一発増やすかリロード早めればちょうど良い修正になると思います
まとめて言うと横格がちょっと強くなりすぎた
- 62 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:19:50 ID:pV51fVMw0
- 関西人の特徴でおまんがな
- 63 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:30:12 ID:RaIwNbG20
- >>61
修正直後に強化点が一通りわかってきた時は良調整と言われてた
時間が経つにつれて横の性能がちょっとやり過ぎと分かり良調整という声はなくなったんだよな
めっちゃ強いけど個人的にまだ許容範囲だと思うから修正はいらないと思うけど、
弄るんならやっぱ横だよな
- 64 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:30:51 ID:QtxiIFDM0
- 大阪やったら何なのかね....可哀想
- 65 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:35:09 ID:3mIecnBwO
- >>61
え?師匠以上?BS横格って升横を後出しで潰せる程強いのか?
BS横格って格闘機のメイン格闘には基本勝てないんじゃなかったっけ?
- 66 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:54:40 ID:GuoUcnR60
- まあまあ判定の話をする雑魚はROMってろ
問題は伸び
- 67 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:02:15 ID:Bc6sKCrQ0
- >>64
下げろ
ネガキャンすんな
格闘が弱すぎたとか格闘強化が正しいとか言ってるブンブンシャフ勢は黙ってろ
- 68 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:05:25 ID:cJfjlGMk0
- 修正前でも格闘弱くなかったのに何言ってんだこいつらは
- 69 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:16:28 ID:Fh55gqBYO
- >>67
勝てない雑魚は黙ってろ糞
- 70 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:16:33 ID:RaIwNbG20
- 修正前も格闘性能はよかったけどそれは3000前衛機向けの性能じゃないっていうか・・・
たぶん修正前BS格闘を低コが持ったらこう言われると思うんだ
「闇討ち機」
- 71 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:17:24 ID:pV51fVMw0
- >>67
いいんだよ
関西人の特徴でおまんがな
- 72 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:25:06 ID:yG4j7XLY0
- 修正前でも格闘弱くはなかったよね、発生が遅かっただけで…
まぁ判定よりも発生なこのゲームでのそれを一般的に弱いって言うんだが
弱すぎたは正直お前クアンタ使ってたのか?ってレベル
修正前フルブの前はさすがにかわいそうだとは思ってたが、横はフルブで強くなってただろ
っつーかぶっ壊れってわかってんなら修正が正しいとか頭イッてんだろwww
- 73 :sage:2012/07/13(金) 23:29:59 ID:4HYkYKRM0
- 今のクアンタが良調整とか
クアンタ以外使ったらお前ら雑魚は発狂もんだな
- 74 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:33:20 ID:DTNKFI2I0
- とりあえずシャフで平和な雰囲気なのにクアンタ出すガキは死ね
固定ならいくらでも相手してやるから
- 75 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 01:11:18 ID:uGo3XuaUO
- 正直シャッフル以外で横格ヤバいって言っている奴はレベル低すぎだと思う
- 76 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 01:28:37 ID:P4DpGPOIO
- >>75
全国言ってる有名コテ達もやばいって言ってる横格がお前にとってはやばくないのか
クアンタスレの人達はすごいなー
- 77 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 01:33:37 ID:E8acg7d.0
- >>76
養分乙
クアンタ横ごときを食らってるようじゃまだまだ初心者か?w
ステップってわかる?ステップ レバー同じ方向に二回倒すんだよぼくちゃん?
- 78 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 02:39:42 ID:eTjsYvvk0
- 横格の伸び減らしたらクアンタは許されるん?
- 79 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 02:55:36 ID:87Yf7O420
- クアンタ職人()は格が違う
- 80 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 03:08:38 ID:pr3EfA/k0
- クアンタは格闘当てたときのリターン大きいのに、
初段性能良くするから・・・
- 81 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 05:28:00 ID:fdXATIRw0
- まあ田舎だと勘違いしちゃうんだろう
- 82 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 05:37:52 ID:AwETMiJA0
- 確かに横「だけ」で狩られるのはどうかと思うが、横がヤバイのは確かですwwww
- 83 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 06:02:07 ID:NOggjahI0
- そのステップ馬鹿馬鹿狩れるンだがな
- 84 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 06:12:02 ID:M3reKz.QO
- こいつの横にほぼ真上を狩られたでござる
トランザムして横ぶんぶんするだけで強いよコイツ
まじ壊れだわ
- 85 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 06:17:06 ID:ANjgJH2g0
- 修正前の横で十分当てれたのに今の性能になってるから糞機体なんじゃねえの?
だいたい今ので良調整っていってるやつはまじ振っとけば当たる格闘持ってるやつじゃないと勝てないだろw
今のクアンタはまじ糞機体。
今回クアンタ使いがいい調整って言えるのは前格とNサブだろ。
後ろはあったらうれしいだしな。横はクアンタ使われが喜んでるだけだろ。
- 86 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 06:23:10 ID:M3reKz.QO
- 修正前から横は普通に使えた
発生は遅いが範囲が広いから読み合いして当てたりできた
今完全読み合い放棄じゃん
クアンタ使いはなにかと「升とかに勝てないしぃ」とか言うけどなに純格闘機と比べてんの?
しかも判定しか頭に無い奴だし
BRとビットとバリアとアシストゲロビとクアンタムバーストとカット耐性持った升がいたらおかしいだろ
升に勝てないのなんか判定くらいだし
自分を強機体使いと認められないクズはせめてROMってろよwwwww
- 87 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 07:31:28 ID:iVpiBdYM0
- また荒れてんのか、クアンタ使いだけどクアンタ強くなりすぎだよな横ブンブンで狩られてるやつは知らんが
- 88 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 08:46:04 ID:p6/QABAw0
- ま、一応言っとくと横格の伸びは修正されてないからな
モーションが早くなっただけ。
それ知らないでノビガーハンテイガーは失笑もん。
- 89 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 09:55:35 ID:8PuO6j0AO
- >>77
じゃあ次のスポランでクアンタ横くらってるプレイヤーいたら全員雑魚認定しとくわ
正直こういう考えのプレイヤー可哀想になってくるわ
今のクアンタ振るときは振る立ち回りしなきゃ性能七割も引き出せないよ
- 90 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 09:58:47 ID:r82VVtUE0
- 横格に狩られている奴乙ww
固定でガチ戦出来てまじ楽しいわ
- 91 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:04:45 ID:MoWPbOtE0
- マジで横だけは元に戻してくれ
修正前から好きで使ってるのに文句言われるの耐えられない
- 92 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:40:10 ID:8PuO6j0AO
- 修正前ですらゴリなんて格闘振る立ち回りしてたのに
未だにクアンタで射撃戦してるレベルでガチ戦()
- 93 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:27:49 ID:BXyhmzOg0
- てかそもそも横はステップ喰わないからw
マジでこのゲームやってんの?w
- 94 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:40:02 ID:EPXxwAGo0
- >>93
- 95 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:43:58 ID:y/uCrytE0
- ダブルオーヨコブンタ
- 96 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:47:21 ID:r82VVtUE0
- いいから固定で戦えよ
対策しろよ
負けてすぐに厨機体乙とかまじメシウマwww
- 97 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:54:20 ID:EPXxwAGo0
- >>96
そうなんだ、よかったね
- 98 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:10:00 ID:cqNOhZ3I0
- でも正直この機体簡単だからよくね?
修正される前にゴリさんの真似してて難しいな〜って思ってたけど
今のこいつ簡単だから使えばいいじゃん
普通に強い人が乗れば強い機体だから勝てないなら乗るのもあり
前作で使ってたって人も多いだろうし、俺はこいつが強機体なことに抵抗はないかな
- 99 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:18:44 ID:93NuW5VsO
- ほんとクアンタ使いは糞性能指摘されたら固定しろ雑魚の一点張りなんだなw
- 100 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:22:04 ID:nJTZKmkY0
- てか、いちいちクアンタスレに狩られ報告しに来なくていいのに。
- 101 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:23:11 ID:kxZonDds0
- 強いのはいいが、読み合い放棄系の強さだから単純に詰まらないんだよ
前作フルクロみたいに、ある程度の実力差があってもクソゲー出来ちゃうキャラ
- 102 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:55:19 ID:BXyhmzOg0
- >>94
ステップ喰うって俺の認識が間違ってんの?
クアンタのBD格とか前作のガンダムの横とか既にステップで移動してても広範囲攻撃で巻き込む攻撃をステップ喰うって思ってたんだが
もしやステップに合わされて格闘喰らってステップ喰われた!とか言ってんじゃねーの?w
それだったら俺が悪かったwステップ喰うかもなw
- 103 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 14:31:24 ID:cqNOhZ3I0
- でも実際固定で文句いってるやつはゴミだろ
機体自体がどうこうってより文句言ってる時点でゴミ
強機体厨擁護してるとかそんなレベルの話じゃなくてね?
ガチ固定で強機体弱機体とかがそもそも茶番
自分が強いと思う勝てる機体に乗ればいい
- 104 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 15:02:58 ID:shsZiatI0
- 今のクアンタって前作古黒並にあるからめんどくさいんだよ
雑魚が乗ってもなんともないが、ある程度上手いクアンタ使いが乗るとクソゲーになる
- 105 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 15:08:46 ID:.SuBW7jU0
- シャッフルで横振るだけのクアンタならマスターで倒せるわ
- 106 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 16:05:19 ID:aN5WF.uE0
- >>76
有名コテの多くは修正前から横とBD格が壊れだと知ってたよw
修正でそんな変わってないのにしたらば民がいまさらさわいでてワロタwwww
- 107 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 16:07:41 ID:2hgDR/eQO
- 修正前から壊れって…
冗談だよな?
- 108 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 16:13:21 ID:r82VVtUE0
- 頭よえー奴多過ぎワロタwwww
にわかクアンタ分からせてやるよw
立ち回り知らねークアンタいてボコしてあげた^^
- 109 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 16:19:21 ID:h4JrElGk0
- さて、今日もシャフの
雑魚どもを狩りまくる仕事か
- 110 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 19:18:42 ID:E9bmBkNUO
- >>107
BD格はともかく横格が修正前と後でそんなに変わらないとか言ってる時点でお察しなんだからつっこんでやるなよ、まあ冗談だろうけど。
冗談だよな?
- 111 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 19:33:15 ID:i.q2jP5k0
- 頼むぞバンナム
- 112 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 19:34:04 ID:XM6ensNg0
- おい、1スレ前からずっと同じ話題かよ
- 113 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 19:43:27 ID:uxdSTkxQ0
- にわかより糞なクアンタは最悪だな
横格もしなければダメージも取らない
マジで死ぬ寸前で、覚醒もないやたはなバーストも使わずに
- 114 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 19:45:55 ID:uxdSTkxQ0
- 書いてる途中に携帯がとち狂ったらしい
まぁ言いたい事はにわかクアンタよりも酷い奴もいるから、にわか叩くのもほどほどに
- 115 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 20:26:45 ID:eWg9WWn.O
- イカレ横格闘を持つぶっこわれクアンタさんの修正待ちってことでよくね?
- 116 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 22:29:37 ID:hBu60Ias0
- 不毛な争いに そろそろ結論を出そうぜ
とりあえず
修正前でも戦えない事も無い横格闘であった
が、はっきり言って弱みが露骨で、出せる格闘では無かった(BD格主流)
そこでバンナム下した答えゎ...
「横格強化しようぜ!」これによりブッ壊れたワケだ。
というワケで
横をどれくらい修正すればイイんだ?エクシア横くらいか??
- 117 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 22:32:46 ID:3YKNTHSsO
- 修正前の横格が出せる格闘ではなかった(キリッ
- 118 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 22:35:05 ID:Pl/pwatUO
- 「ゎ」とか気持ち悪いからやめてくれ
- 119 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 22:36:21 ID:2hgDR/eQO
- まあ自信をもって出せる
ものではなかった気がする
でもこの強化はおかしいぜ
- 120 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 22:46:53 ID:cqNOhZ3I0
- クアンタの横はわかってる人達の間では強いと有名でした
修正前のクアンタ一番の強みは横だったよ
雑魚は知らずに中距離戦維持して負けてたけどね
- 121 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 23:01:01 ID:1ogQtHOw0
- 修正前のクアンタの横って、BS横のことっすよね?
生のこと言ってるんだったらさすがに失笑モンだが・・・玄人ぶるのもいい加減にしろとな
- 122 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 23:26:57 ID:c6z/R.lI0
- このスレにはフルブやってないやつもいるんだ
叩く方はその辺も理解してやってくれ
- 123 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 23:31:30 ID:uGo3XuaUO
- 修正前の横が強いとか(笑)
にわかはこれだから(笑)
- 124 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 23:44:25 ID:GkD2SYwo0
- なにこのスレ・・・(ドン引き)
- 125 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 23:46:16 ID:UTzlIcqc0
- 修正前BS横はゴリさんも認める強さだっただろ
ただ振りが遅くて弱点がはっきりあった
修正でその穴が塞がった
修正前通常横強いとか言ってる奴はさすがにいないんじゃね
- 126 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 00:15:29 ID:aKzPlUcs0
- いちいち有名コテの名前出すなよks
ゴリさんが〜 とか要らねーよw
テメェの意見が聞きてんだよww
- 127 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 00:31:58 ID:T7W7/naM0
- >>126
こいつツンデレだろ
クアンタが壊れじゃないって言ってる奴は僕は性能が活かせない雑魚ですって言ってるようなもん
武装が単純なX1でも使ってればいいよ
- 128 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 00:33:56 ID:.vqF2WI.0
- >>116
え?何?修正してほしい内容書いたら116が修正してくれんの?
- 129 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 00:39:35 ID:FX1kgCWw0
- 修正前は出しとけば相手の後出し格闘潰せる程度の性能で虹合戦には不向きで、どちらかと言えば差し込み的な感じで使う格闘だったけど、今回の修正で今までのクアンタに足りなかった発生の早い格闘が追加されたって感じじゃないの?
つっても発生早いし範囲がしゃもじのせいでクソデカいからヤバイんだが
あれ…N格強くすれば良調整だったんじゃね?
- 130 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 01:04:19 ID:qTademcwO
- >>129そうなんだよなー。クアンタは格闘機にBRついた代わりに
各種格闘のどれもがどっか欠陥あったからよかったわけで…
それでも3kらしくBS前で救済はあったけどBS限定、正面からつっこむ、地上付近だと火力だせないってとこもあった。
今は回り込んで伸びて踏み込み速くて発生速くてコンボ選択自由自在の横格さまだからなー
- 131 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 03:10:01 ID://tRBCnk0
- もともとBR持ったけど初段は普通で、でも格闘当てれば長時間打ち上げとかカット耐性完璧とかのリターンがある機体
だと思ってた
今は初段もいいから弱点一つもない
- 132 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 07:51:47 ID:H9ZWIWqk0
- 横格強いのわかったからもういいよ
みんなQBは体力どれくらいで使ってる?体力160ぐらいでまだズンダは耐えれる…と思ってても射撃始動コンで死んだりするんだが…
もっと早めに使った方がいいのかな?
- 133 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 08:31:19 ID:FX1kgCWw0
- >>132
覚醒溜めるためと割り切ってQBしたらガンガン前に出てすぐに死んでる。相方負担ヤバいしね
まぁ俺の考えだから正しいかは分からないけど
- 134 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 09:08:23 ID:Up2gnyW20
- >>132
相手の機体によるよね
俺は160なら大丈夫だと思うけど、それ以上の体力でやると相方の負担がでかくなるからなあ…
当てれるにこした事はないけれど、心配なら無理に当てなくていいんじゃない?
- 135 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 09:18:58 ID:OCN3fMP6O
- ここのキチガイたちは普通に意見したら雑魚乙で一蹴、コテの名前出したら自分の意見でどうたら〜ってどうしようもないな
横の強さなんて文で説明すんの無理だろうよww逆にあの回り込み、突進速度かつ15Fで判定出る格闘って言われて強さわからんかったらヤバイだろ
- 136 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 09:26:14 ID://tRBCnk0
- ってか修正前からBS横は範囲が糞広いから主力だったしね
あれに発生付いたからまさに前作升の横だよな〜
- 137 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 10:10:12 ID:Up2gnyW20
- いつまで横格の話してるん?笑
強いのは皆知ってるし、強くないって言ってるのは構ってちゃんだろ。
ここで横格がーって言ってても不毛。
- 138 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 10:12:27 ID:T7W7/naM0
- >>135
ヤバいだろ、って実際手の施しようが無いでしょ
機体の強さも解らない地雷ばっかなんだから生温かい目で見守ってあげようぜ
- 139 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 11:28:41 ID:dS2s5OxY0
- 128 面白くないよ??(´。`)
- 140 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 11:41:01 ID:dS2s5OxY0
- ドラの威力も上げちまえ!
- 141 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 11:42:06 ID:dS2s5OxY0
- 連レスすまん
ミスたwプロヴに書き込むつもりだったw
- 142 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 11:52:59 ID:iKv.NSvQO
- こんだけ言われてまだ修正前BS横が弱かったとか言ってる奴いるのかよ
弱かったのはカチ合いだけなんだから、雑魚が見え見えのタイミングで
前格も一切まじえないでブンブンしてなきゃ普通に強い格闘だったんだが。
まあこんな雑魚だらけだから「強い格闘」が「ぶっ壊れ格闘」にランクアップされたんだろうけど
- 143 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 11:59:36 ID:Qh8W/PXQO
- 単発IDドヤァ
- 144 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 12:08:41 ID:GPi4zthgO
- キチガイみたいな横を持ってるのは間違いないし議論の余地はないだろ
安定の修正待ち
それでいいやん
- 145 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 13:12:32 ID:1Tg1JJhc0
- あんだけ強い格闘を持っていながら
「カチ合い弱いから弱い」とか言ってた人は
格闘の振り方を100%間違えてるわけで、
ぶっちゃけまだ負けてると思う。
- 146 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 14:08:02 ID:dS2s5OxY0
- もうお前ら格闘の強弱スレで話そうぜ
- 147 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 14:18:18 ID:RjRDe5ZYO
- いやだといったら?
- 148 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 14:20:58 ID:9XzE.SqA0
- >>147
刹那『きぃりさぁくっ!』
- 149 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 14:33:24 ID:sQ85y0C6O
- 弱かったからアプデで強くしたならまだしも、元々弱くなかったのに強化して結果厨機体ってなにがしたかったの?
バンナム@クアンタ推しなの?
- 150 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 14:59:56 ID:WDNiASyU0
- エクバの方がインカム良かったので前作優勝機体を強化しました^^
- 151 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 15:10:15 ID:KR1gGsnUO
- >>149
おもんないで
- 152 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 15:17:13 ID:RjRDe5ZYO
- せやろか
- 153 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 15:25:41 ID:S2CrDLfAO
- >>149
俺は評価したい
- 154 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 16:06:00 ID:i4MuVLIE0
- アプデ前は叩かれず、されど弱くもなくやれることの多い良調整だとおもってたんだがなぁ…
なんで升をあんなに超絶弱体化させて手数の多いこいつをここまで強化したんだろうなぁ…
もうわけがわからないよ
- 155 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 16:18:39 ID:Qh8W/PXQO
- フルブは対戦ゲーじゃなくてただのキャラゲーだからどうでもいいんだよ
- 156 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:21:59 ID:Nbj6jpr20
- 横格が元に戻れば万事解決
- 157 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:13:25 ID:hyMolQEAO
- 前作は種優遇
今作はOO優遇
10代が制作してんの?EXVSって
- 158 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:37:26 ID:FX1kgCWw0
- 販促のバンシィ
平成ガンダム待遇
ハンブラビのプラモ発売に合わせた勢力戦
ゼノンに合わせたガクストリームのプラモ販売
イクリプスのエクガンレオスタイプのプラモ発売に合わせた解禁
- 159 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 01:19:01 ID:El15YT9I0
- >>133>>134
遅くなったけど、ありがとう
やっぱQB後はガン攻めだよな
- 160 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 12:16:24 ID:sZFINCb20
- へたくそなおっさんは指くわえて見てろよ
- 161 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 00:02:46 ID:X92CzfBcO
- 名状しがたいしゃもじのようなもの時の後格跳びすぎ
- 162 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 00:42:55 ID:aqYAoAug0
- エクガン先落ちも結構楽しいぞ
- 163 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 02:05:39 ID:eNsQXLdA0
- TXと万死に射撃で勝てるようになったら、強機体だと認めるわ
それまでは並機体な
- 164 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 02:07:23 ID:m9J2kCww0
- 厨機体あげ
- 165 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 05:47:03 ID:D3UfW1AE0
- >>163
いやその理屈はおかしい
- 166 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 08:17:48 ID:zWsAOuHg0
- >>163
クアンタに射撃CSとかついちゃうのか胸熱
- 167 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 08:42:23 ID:0fQTYcDU0
- >>163
ならギス、神、W、ヅダも並な機体ですね^^ wwwwww
- 168 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 09:49:52 ID:lsOuXncM0
- TXはまだしもバンシィになら射撃は十分に勝ってるよな
- 169 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 13:50:26 ID:5zthoHrA0
- それはない
同じくらい
- 170 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 14:51:09 ID:joUcaJ8.O
- 横始動のコンボで横NN>横後って、どうやって繋ぐんですか?何回やっても繋がらない…
- 171 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 15:10:45 ID:OeMXrR3w0
- >>170
最速横ステ
それとも横後の後がだせないのかな?
- 172 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 15:19:33 ID:NTeDbd6.0
- しかしこのスレもwikiのクアンタページも駄目だな・・・情報が少なすぎる
結局詳細な修正内容も分かってないしスレのテンプレもない
- 173 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 15:48:54 ID:1yZqAa/U0
- アプデ内容は、格闘モーション(発生含む)の高速化、シルビの慣性付き。
ダメは修正前から変わってないと思うよ。
- 174 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 15:49:39 ID:1yZqAa/U0
- ああ、ゴメン
Nサブのリロードも早くなったんだっけ。
- 175 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 16:07:32 ID:NTeDbd6.0
- >>173
それが詳細じゃないと思うんだ。その発生モーション高速化は全格闘を言ってるのか、横格ばっかで他全然言われないから分からない。
格闘ダメージアップって言っても後格以外情報ない。
サブのリロード高速化もwikiの秒数は変わってない。俺もあんまゲーセン行ってないから偉そうな事言えないけど
使用率トップならそれこそもっと情報が溢れてもいいと思う。なんかもったいないよ
- 176 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 18:43:40 ID:VNyyHRq60
- 深いこと考えずに適当に使えるから使用率トップなわけで、
使用率と研究勢の数は全く比例しない
- 177 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 19:37:13 ID:NQ692Tjc0
- 修正まだかよ
- 178 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 19:38:17 ID:wNryOc2.0
- 強くなるとwiki消されたりスレの検証結果も流そうとする奴出てくるしな
それがクアンタで実際に起きたかは知らないけども
- 179 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 19:56:29 ID:jxtJavDo0
- 修正はよ
- 180 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 19:57:38 ID:JULOGo02O
- 予備動作(構え)8F、攻撃動作(振り)5Fまで調査した辺りまだ優秀な方だろう。
- 181 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 20:21:18 ID:8TcInGZYO
- ダメ変わってないwwww
後格のダメ変わってカット耐性完璧で270出せるようになっただろwwww
- 182 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:27:50 ID:rGqZEHJs0
- クアンタ使いの人に質問ですがN格いつ使ってますか?
修正前は相手の上昇喰うのに使ってたんですけど今はほぼ横格とBD格しか振ってません
ほかに使い道ありますか?
- 183 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:39:02 ID:VS4nA1Dk0
- >>182
ないかな
ダメージも後格でとれちゃうしな
- 184 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:58:38 ID:e4EahUlU0
- >>182
存外あの追いは信頼出来るからなぁ。逃げ腰の相手にはかなり刺し易いと思うよ。
まぁ横格でいいやってなっちゃうかも知れないけど
- 185 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 02:29:31 ID:d.lk5p4IO
- アシストをバースト後限定(前作帰り)で、シールドは今作仕様のままなら、格闘は今のままでいいよ
- 186 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 03:36:24 ID:YM2XpfQw0
- 全機体つよくすればおk
- 187 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 07:30:19 ID:q2OGos7M0
- ならロックオンからアレルヤに替えよう
- 188 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 09:10:43 ID:UMPdKx.A0
- クアンタの格闘ってどの格闘(横やBDなど)が
どの格闘に勝つ・負けるのかが知りたい
- 189 :mno:2012/07/18(水) 10:40:44 ID:mgwKkpsAO
- >>188
どの機体にも勝てる
終わり
- 190 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 10:45:49 ID:1FehtGiQO
- 横格戻して、Nサブの取りつきからの発生戻してほしいなー
Nサブ→格闘シールドしても前作は回避不可だったのに今作は大体ステップ間に合うのがちょっと・・・
- 191 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:35:51 ID:eaLT6BEgO
- >>175
Nもはやくなったと思う
- 192 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 14:52:13 ID:I.lIzxlE0
- 強機体厨まじきめえ(苦笑)ドヤ顔でクアンタ選択して連勝して自分強いと思ってる勘違いヒキヲタまじきめえ(^^;機体性能で勝ってること勝ってること気付けや(苦笑)(苦笑)まあまあ俺のホームでは遠征できたりしたやつがクアンタ使った瞬間台叩くけどね(笑)(笑)クアンタ見てから台バン余裕でした^ ^
- 193 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 15:08:43 ID:8SVcY8JEO
- >>192
超わかるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺もクアンタ使って勝ってドヤ顔されたから灰皿投げ付けたったったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今出禁くらってるけどまたクアンタ使われたら元柔道部の背負い投げ炸裂さしてやるはwwwwwwwwwwwwwww
- 194 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 15:17:24 ID:iZwjoh/QO
- マナーが悪いな〜と思う反面ドヤ顔も大概だな…
- 195 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 15:37:11 ID:4ZHAHqkk0
- まぁここで書くことでも無いけどな
ここは日記じゃないんだから
- 196 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 15:39:41 ID:esjlMWecO
- 強機体でたら強機体使えばよくね?
てか台パンするやつなんなの?
台叩くんじゃなくて、本人に言えや。
- 197 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 16:25:19 ID:49McTWUYO
- 釣られるなよ・・・はぁ・・・
- 198 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 16:38:52 ID:ik5Qc4zIO
- 終わりのないディフェンスェ…
- 199 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:11:18 ID:FdlaWYdsO
- 釣られるレスまで含めて自演かと思ってしまうレベル
- 200 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:45:15 ID:e4EahUlU0
- なんで修正されないんだ
- 201 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:26:30 ID:X5rJ/eDc0
- 即修正じゃ自分たちの馬鹿さ加減を認めちゃうからな
- 202 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:51:03 ID:/j0NQLA6O
- >>193
おいおい補欠だっただろうがwwwwwwww
- 203 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:52:51 ID:YP1ntvakO
- >>202
煽るなまぬけ
- 204 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:58:15 ID:GtHmb9ps0
- ネタと煽りも見分けられないクアンタスレ民
- 205 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:28:49 ID:jlF7W2IA0
- >>204
クアンタ(に狩られた人の)スレ
- 206 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:52:21 ID:3k49Naz60
- >>205
いやーこの性能のクアンタに一度も狩られたことないあんたは流石っすわー
今日クアンタにユニで6連敗したんだ…泣いていいかな?
- 207 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 01:48:35 ID:PlCZ2Csg0
- アプデ前に体力40増やすか覚醒溜まりにくい仕様無くすのでよかったよね
元々の横格も振れる性能はあったと思うし
- 208 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 03:27:34 ID:6bQgqOwA0
- 横ブンブンすら満足にできない人もいるのに・・・
- 209 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:23:08 ID:pPhceYiw0
- >>205
この性能のクアンタにかられた事ないとか流石です^^
さすがクアンタ使いは言う事違いますねwww
- 210 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:35:00 ID:9.W5CUMQ0
- >>206
>>209
文盲かな?笑
- 211 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:51:51 ID:Z9Jz0oYsO
- >>182
覚醒中BD格4段からN2段後派生でB覚で300いくから、覚醒中のコンボパーツで使ってる。
あと確定所見つけて前派生でダメを取りに。
後格だとどうしても打ち上げられないから、ダメ稼ぎつつ、打ち上げしたい時に使ってる。
あくまで確定所で。
- 212 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:54:52 ID:fcQJM./A0
- そして相手は発狂する
- 213 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:58:37 ID:Z9Jz0oYsO
- >>188
案外かも知れんが、BS中の格闘なら約半分程の機体がクアンタの横に勝てる。
一般的にそこそこ強いといわれる格闘持ちの機体なら、クアンタが近づいて来たら暴れ格闘振ればなんとかなったりする。
クアンタの判定にビビって、ケツ向ける方がよっぽど危ないってこった。特にクアンタの格闘が最強とか思考停止してるヤツほど。
- 214 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:12:58 ID:XIPaKuA20
- 現在は格闘寄り万能機というより、普通のBR持った格闘機という印象が強いな。
格闘性能はカット耐性ダメージ効率判定等30最高レベルで纏まってるし
- 215 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:24:16 ID:MCyCwWS.0
- >>213
クアンタ横より発生の早い格闘持ちが半数もいるのか・・・まさか前作と間違えてないよな?
- 216 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:34:29 ID:Zgvsj93MO
- >>215
触れないであげようよ。
彼(?)は判定でクアンタの横が叩かれてると思ってるんだから
- 217 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:38:36 ID:JMwZUHy6O
- >>213
クアンタの横の判定がでるのが早いからそこそこの格闘で暴れるならこちらも判定が出る距離が必要、距離があったら相手のクアンタの思考が停止してない限りまず当たらない
純粋に格闘判定だけなら知らないけどこのゲーム判定=発生みたいなもんだから相当強い部類
- 218 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:58:51 ID:K/peW6ro0
- ストフリ戻ってきたらどうなるかね
バリアある分マシになったけど面倒なのには変わりないからな
横ブンが淘汰されればいいけど
- 219 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:11:45 ID:MwFdx.cc0
- とりあえずこいつ、(今作の)修正前マスターより強いのは確実だよね
- 220 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:39:41 ID:Ga72nAiQ0
- >>213
少なくともORの前とかち合う程度の強さはあった。ほぼ同タイミングだったはずだけどあれとかち合ったのはショックだったわ。
- 221 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:46:54 ID:0i3A317AO
- 前作ライザー前格は前作クアンタ前格を一方的に潰す強さだったのに
- 222 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:48:53 ID:KlgM4KSYO
- >>219
修正前升はもちろん修正前TXより強い
しかも狩り性能高いうえに格上に対するワンチャン性能も高い
典型的糞機体
- 223 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:53:50 ID:we0WYC8g0
- >>222
それは言い過ぎだよ
クソ振りはあのクソ機体も一緒
ぶっぱ当たっちゃうヤツの言い訳でしょ、主に羽使いとか
- 224 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 10:39:30 ID:9dWWNs/k0
- ゲロビ持ち格闘機って言うとなんか不思議な感じがする
- 225 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:07:49 ID:vnIEEDfw0
- マスターとは強さのベクトルが違うでしょ。
近距離の択の多さの数はあっちが勿論多いし。
まぁBS横一本あれば十分戦っていける性能あるけど
- 226 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:25:59 ID:cy0nrBfgO
- 調子に乗って横ぶんぶんしてたらギスの鞭タイムに捕まってしまいました。
格闘→バクステで鞭を何回か吐かせたらいいんでしょうかね
格闘→ステ→下格のほうがいいのか…
教えてエロい人
- 227 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:41:52 ID:Xc9DL1m.O
- >>226
BRから格闘しろ、それで全て解決だ
- 228 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:52:35 ID:U9w2wdlw0
- OORの前格とかち合うとかどんだけ糞機体なんだよ
- 229 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:13:11 ID:lmjVfD.g0
- Wiki編集しといた
アプデの性能変化について少しとコンボ欄が皆無だったので最低限とアプデ後可能になった分だけ追加
初めてやってみたけどコンボ欄の編集結構しんどいなこれwまぁ誰か添削して追加しといておくれー
- 230 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:16:40 ID:tdrDzuPUO
- >>229
ありがとう
- 231 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:46:30 ID:cy0nrBfgO
- >>227ありがとうございます。
BR…存在を忘れていたw
でも弾切れするんだよな
- 232 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 15:12:15 ID:Raez5Pnk0
- >>228
00R前格って至近距離以外は構えモーション入るから言う程発生良い格闘じゃないけどな
まぁいずれにしても強い格闘だという事は間違いないが
- 233 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:59:45 ID:kgfMoClg0
- ほんとなんでバンナムはいつまでたっても学習しないのか
- 234 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:04:38 ID:tdrDzuPUO
- バンナムある意味すげぇわ
- 235 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 20:01:37 ID:6bQgqOwA0
- 大会どうするんだ?
- 236 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 21:30:15 ID:D5d2zCLs0
- 局所的すぎるけどBS横はZ横に一方的に負けるX2、ゴトラあたりも負けるか。
思い切って向かってく方がいいってのも同意
やっぱ横は追い性能がずば抜けてるんだよな
- 237 :クアンタ厨:2012/07/19(木) 21:54:04 ID:7U01KhnI0
- クアンタは機体が好きだけど、
バンナムは頭おかしいと思う。
しかも次回の修正はいらないらしい(笑)
てかまじ横だけじゃなくてBD格もやばいと思う
ゴトラにBDステップされて覚醒カットインのときに、あ、やらいかしたー
って思ったらあたってないのにBD入ったし。
自分でもビックリ
使ってるときはそうでもないけど
使われたときに台バンしそうになった(笑)
てかクアンタの横は読みあい拒否(笑)
あいてが格闘ふってくるのみえたらとりあえず横ブンブンしとけ
よっぽど相手がうまいか、覚醒中の格闘機以外なら
ほぼ100%かてるから
それであの火力。
気軽にクアンタ出せる日は来ないのかな・・・・・・
長文失礼
- 238 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 21:57:26 ID:tdrDzuPUO
- オイ、皆気をつけろ
- 239 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 21:59:54 ID:svSyOYjo0
- 今日X1の格闘何格か知らんがかち合いなって前格も勝ったし、やっぱヤバいよなこの機体
生とビット装着はやっぱ判定違うのかな?
- 240 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:01:56 ID:tdrDzuPUO
- 一応バンナムに横格闘
修正するようにメール送った
- 241 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:12:57 ID:p7gNolygO
- 虹合戦は横強いけど性能面ならBD格がもはや壊れだから
横修正はいらないと思うが
するならBD格、下格修正
- 242 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:14:26 ID:tdrDzuPUO
- BD格は変わってないぞ?
- 243 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:32:33 ID:ar/uogxc0
- BD格は壊れではないと思いたいがバクステを狩るからな・・・
- 244 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:02:58 ID:USNGuHTw0
- 誘導切ってもぶち当たるときは当たるから胡散臭さはヤバイ
- 245 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:18:10 ID:tdrDzuPUO
- 何を今さら…
- 246 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:41:49 ID:Kh6uNrvcO
- BS格闘はすべて掴み属性にしましょう(意味深)
- 247 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:51:08 ID:Xc9DL1m.O
- >>241
いい加減にしろよ狩られ勢、BD格修正とか何世迷い言言ってるんだ
下方修正が必要なのは横の発生だけだ、他は修正前からあったもの、修正される筋合いはない
- 248 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:56:40 ID:3k49Naz60
- >>246
コンボの締め初段にしたら全部自由落下とかヤバすぎワロリッツァ
- 249 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 01:31:48 ID:dcBjDYg2O
- ポジティブだな
- 250 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 02:04:36 ID:8Al4nYB.0
- BR>>BD格N>後
これやべぇわwwwwwww
威力上がるしカット耐性も上がるし隙も小さい
俺天才wwwwwwwww
- 251 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 09:00:59 ID:dcBjDYg2O
- ポジティブだな
- 252 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:12:53 ID:oFhjd5Wk0
- BD格修正とかまぢ狩られ勢かよ
- 253 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:40:52 ID:5D9j9ic.0
- kusokitai
- 254 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 16:30:04 ID:yvCdqtrIO
- なぜ修正前νはここまで言われなかったのか。今のクアンタよりよっぽどひどかったのにな。
- 255 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 16:56:50 ID:7/mEqlh.0
- 言われてたよ
- 256 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:04:38 ID:4MrN5ZLU0
- 言われてたがコイツの場合、シャフではνの比較にならんほど凶悪
シャフ勢が多く占めてるんだから、騒いでても何の不思議でも無い
固定だと断然修正前νの万能すぎる万能機っぷりで酷かったけど
- 257 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:01:01 ID:VmhJKUywO
- 不利なんかついてないのは分かるけど(いや不利だと信じたいw)
升がキツイ
ターンXよりキツイなんてことはある?
- 258 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:43:14 ID:sPnE6Cnk0
- 升に格闘振ってるんだろ ビット撒いて格闘はBR始動から
生格も当てれないことないけどちょっと怖い とりあえずビットと下格使おう
まあぶっちゃけ升に負けない腕の差もあると思う
クアンタが不利な機体なんていないと思ったほうがいいよ
- 259 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:29:09 ID:dcBjDYg2O
- マスとかよられても下格で全部の選択よけれるからな…
- 260 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 20:20:04 ID:tI74tia60
- νと全然強さの質が違うだろ・・・
- 261 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 20:26:38 ID:DsRuUoqwO
- 狩られてる雑魚のことなんか
知らん。
どうせ弱体化してもここにいる大半
俺含め別の厨機体に乗り換えるだけ
なんだからもう現状維持でいいだろ?
いい加減気づけよ。
- 262 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 20:28:25 ID:N.784dNY0
- 横N>NNN>前
これのダメージわかる?
- 263 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 20:44:48 ID:DsRuUoqwO
- >>262
甘えんな。
自分で調べるくらいしろ。
- 264 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 21:19:43 ID:9XTVs3QoO
- >>236
今のクアンタの横、近距離発生が最速クラスだから
中距離カチ合わせるの失敗して虹から近距離戦に移行したらかなりキツイし、
逃げれる限り逃げた方がいいと思うが。
- 265 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 21:36:03 ID:ubnbnxrUO
- >>257
クアンタは格闘機にはまだキツいよ
- 266 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 22:04:00 ID:4zQl14o20
- クアは格闘機はガン不利って言うのをわかってない雑魚がいるな
- 267 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 22:53:50 ID:3Jgc5BkE0
- クアは格闘機にガン不利wwwwwwwwwwwww
有利の間違いだろw
釣られてもた
- 268 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:02:41 ID:dSzuHK1Q0
- >>266
ガン不利って、いつの時代の話だよ
- 269 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:48:49 ID:tzRqvh2kO
- >>263
答える気もないくせいちいち書くな
- 270 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:51:34 ID:j.1yeNccO
- 携帯使って自己擁護っすか?
- 271 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:25:06 ID:KrxCtsBIO
- こいつの横だけで無双できるなら現状の升でも無双できるから関係無いよ
勝てるやつは勝てるし、負けるやつは負けるから
- 272 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:28:12 ID:970mBLdcO
- なんか修正前と比べて
機体の特色が変わったな…
- 273 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:42:51 ID:KrxCtsBIO
- >>272
逆にエクバからフルブが変わりすぎた
強かったのは認めるがあからさまに弱くなったからキツイ
- 274 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:44:15 ID:EYIfPXxo0
- このスレやばすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
- 275 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:46:24 ID:hB80hhck0
- 稼動初期はかわいそうなぐらいだったんだがな
バリアはνの劣化な癖に格闘性能すらνの後格に負ける始末
マスターの存在感ありすぎてクアンタの利点と言えば格闘のカット耐性ぐらい
- 276 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:57:59 ID:KrxCtsBIO
- >>275
その格闘も伸びや判定弱すぎて使えなかったしな
- 277 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:01:38 ID:FWH/cWnk0
- >>276
伸びだけは良かったんですが……
なんのゲームをプレイしてたんですか???
- 278 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:06:45 ID:KrxCtsBIO
- >>277
前作に比べたら伸びは悪いだろ
前作で届いた距離が今作届かないし
- 279 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:15:35 ID:MDKZ0nvc0
- >>277
エクバからフルブにかけて弱くなりすぎた・・・?
え?
- 280 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:16:07 ID:MDKZ0nvc0
- 安価ミスった
- 281 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:29:57 ID:sPbLqDYcO
- フルブになって前作性能に頼りきってた奴のネガが酷すぎただけだろ
結局横格闘も強化とか意味わからん修正されたのもそいつらのせいと勝手に思っとく
- 282 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:34:47 ID:EYIfPXxo0
- そもそも前作で 最強 だったからな
強機体じゃない
最凶
- 283 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 04:00:23 ID:9ei59QBsO
- >>281
激しく同意。
前々から思ってたがここの奴らって
ストフリスレの住民と同じクサさを
感じるわ。
おまえらの話すネガは只の甘え。
どんだけ性能頼りなんだよ・・・
あとターンXとかバンシィのスレ
荒らしてたのもどうせお前らだろ?
俺の機体汚しやがってゼッタイに許さんからな?
- 284 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 04:09:26 ID:cqD50.mc0
- まあ厨機体乗りの特徴さー
機体性能にのみ頼ってオレtsueeeeeeeeee!ってしてきた連中しかいないわけだしwww
- 285 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 04:36:59 ID:4b9Moo3oO
- BS横は修正前の時点でカチ合い以外はトップクラスの強い格闘だったんだが……
カチ合わせたい時、カチ合わされそうな時に前格もあるし。
ああ、雑魚は振り方工夫しないからカチ合い強くないと振れないのか。
前作でもコノシュンカンブンブンに格闘カチ合わされてボコされてましたもんね。
- 286 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 04:37:00 ID:Kcd4hhfo0
- 俺の機体とかキモいな・・・
許さないとどうなるんだよwwwwマジキチ乙wwww
- 287 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 05:36:12 ID:esiFPJiIO
- こことストフリスレ荒らしてるのどうせ一緒の奴だよ
- 288 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 06:57:47 ID:AuW/mfgwO
- 升、デスヘルの横の振り合いで勝てない…
一体何でアドバンテージをとればいい…
- 289 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 07:26:01 ID:/2KbvDiI0
- 最近こいつの覚醒を慣性ジャンプで凌がれること多いけど
下格の上昇でなんとか狩れないかな・・・?
そもそも慣性ジャンプで逃げられる動きしてるのも悪いかもしれないけど
- 290 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 08:03:03 ID:/2KbvDiI0
- 連レス失礼
>>288
そもそもその二人相手に格闘で勝とうとするのが間違い
クアンタの格闘がいくら強くても升の横には勝てない
(勝てるかもしれないけどわざわざ相手の距離で戦うのはリスクが大きい)
クアンタにはBRもサバーニャもNサブもあるんだから
それを使ってアド取ればいい
近づかれた時はBS前も振ってみるといいかも
- 291 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 08:40:30 ID:kV4Z1juE0
- >>289
高飛びしたなら相方に着地とってもらえよ
もう一人完全にフリーになるからこいつの覚醒ならリボガン以外楽に狩り殺せるだろ
- 292 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 09:07:15 ID:lgySVQdEO
- しかし横強化だけでこれだけ化けるとはね。 修正前は相手の弾幕にジリジリしつつも前でロック取りして、味方と連携して勝っていく機体だっただが…
- 293 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 09:17:46 ID:cCxLBW1AO
- >>290 クアンタの横にマス デスヘルの横が勝てないって意味だろ
デスヘル使ってるけど同時だし格闘で一方的に負ける方が多いし
- 294 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 09:45:50 ID:/2KbvDiI0
- >>291
まあそれはそうなんだがw
前作升のNサブみたいに(少し違うけど)
慣性ジャンプ狩れる手段があればと思っただけだから
そういう手段があるにこしたことはないし
- 295 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 09:59:35 ID:Bp1Nwq8sO
- >>293
ないないそれはない。
いくらクアンタの横が強いっても、万能機より少し強いに(一応は)とどまってるよ。
シナンジュの横に一方的に潰されることは検証されてるし。
- 296 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 10:05:57 ID:4b9Moo3oO
- 近距離発生ならクアンタのが上だから近くになればクアンタのが有利
中距離でピッタリカチ合わせれば勝てるが
- 297 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 10:44:35 ID:i0UWf8to0
- 発生最速クラスのBS横
判定最強クラスのBS前
あまり言われてないけどBS前も前作性能に戻ったんだよな?
あと択でいうと後格と特射も入るよな
格闘機相手にも全然いけるよなこれ
- 298 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 11:55:10 ID:TUq26peM0
- 格闘機に生当て狙うならそれこそ前格でいいだろ
- 299 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 13:40:22 ID:dN5UfoS60
- ゼッタイに許さんからな?(キリッ
だってよwwwwwwww
- 300 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 13:49:37 ID:Mfb2/u3A0
- >>283
おいてめーふざけんなよー
クアンタは俺の機体()なんだぞー
俺の機体を汚しやがってゼッタイに許さんからな???????????????
- 301 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 13:50:27 ID:sIrevam.O
- >>294
後格とかで上取ってから覚醒すればいいんじゃない?
升とか運命でも覚醒するとき頭上取るのは常套手段でしょ
- 302 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 14:24:00 ID:/2KbvDiI0
- >>301
「高飛びを下格上昇で追って格闘入れられないか」ってことを聞きたいんだw
覚醒前に頭上取るのは意識してみる
- 303 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 15:13:55 ID:9UED9Ne6O
- この機体使ってるやつマジ雑魚多いからな
こいつ使って普通に連敗しちゃうクソばっか
頼むから俺様の機体を汚すようなことはしないでくれるかな????????????マジで???????
この機体使ってる雑魚一般はさっさとこのゲームやめてね?????????わかった????????????
- 304 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 15:28:35 ID:9fFcANWMO
- ちょっと距離あるところからBS前だしたけど後出しのデスヘルBD格に相討ちだった
横の振り合いは勝ったり負けたりで距離や先出しかによる
何気に前回の修正でデスヘルの横も強くなってるよな
- 305 :sage:2012/07/21(土) 15:56:07 ID:/SyRbOKM0
- 枡やデスヘルに勝てないとかw
優秀なアシストとBR持ちの機体で純格闘機に勝ちたいとかw
本当にクアンタ使いは機体性能でしか相手を上回れないド下手糞集団だなw
お前らには読み合いなんて知能がいる作業できないもんなw
- 306 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 16:55:10 ID:TUq26peM0
- 純粋な格闘戦で負けたらそれこそ格闘機の意味がないというのに甘えすぎ
- 307 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 17:59:53 ID:i0UWf8to0
- >>305
>>288のレスだけでクアンタ使い全員をそういう風に認定するのはやめてくれ笑
てかまともなクアンタ使いはこのスレには書き込んでないと思うぞ
- 308 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:21:46 ID:sIrevam.O
- >>302
高飛び始まってからって前提なら上昇早くない機体ならBS後格虹ステフワ前格とか後格バクステロックオンで胡散臭い食い方出来たりはするね
敵の高飛び盾格闘滞空とか狩るならNサブも有りかな
ただ高飛びされたなら他の人も言うように放置して敵相方狩るほうが手っ取り早い気もするw
- 309 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 21:23:49 ID:/2KbvDiI0
- >>308
ありがとう
高飛び狩りは選択肢の一つぐらいに留めておくよ
- 310 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 22:43:54 ID:9ei59QBsO
- >>307
おまえ最低だな。
ここに書き込んでる奴だし
理解はしてやるが。
- 311 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 23:52:38 ID:gYh0hXNc0
- なんか変だと思ったら夏休みなのか
- 312 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 00:22:46 ID:iomJpKeo0
- クアンタスレは毎日夏休みみたいなもんだよ
- 313 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 00:59:46 ID:9S6sMnMU0
- ニートだらけって事?w
- 314 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:31:28 ID:sByBpzm.O
- 糞すれあげ
- 315 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:58:39 ID:Rz3Dp1n.O
- 狩られ勢のかわいそうな書き込みばっかのスレだな
シャッフルは知らんが固定で勝てましぇーん言ってるような奴はリボ乗っとけよ
それでも勝てないならクアンタいなくなるまでゲーセンから消えるか店変えろ
- 316 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 07:00:10 ID:QNjzrcM.0
- いいからN尾のクアンタでも参考にしろ
後格移動で上昇狩るとか基本だろが
- 317 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 09:30:38 ID:CNhCLv/.O
- N尾は修正で強くなりすぎて降りちゃったけどね
- 318 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 11:24:45 ID:sByBpzm.O
- >>315
釣られんな馬鹿。
あと顔真っ赤にしてキモい。
- 319 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 11:49:11 ID:aPmC99oU0
- 最初に羽がシャフで入ってた
横ブンブンで勝てた
バンシィが入ってきた
後格でブメよけて横ブンブンで勝てた
次にリボンズが来た
ステキャンメイン始動でよゆーだった
次に2号機が来た
後格で選択肢潰してスパアマついてない虹ステの時に偶然巻き込めて勝てた
あれ?
8台1ラインなのに過疎ちゃったよ...
ほんとクアンタ糞機体
- 320 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 11:52:54 ID:aPmC99oU0
- おっとsageてた
糞機体あげ
- 321 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 12:45:45 ID:keYr8hnk0
- >>320
つまり自分TUEEEEE❗といいたいわけですね。わかります
- 322 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 13:07:56 ID:aPmC99oU0
- >>321
クアンタ使わないと俺全然強くないし
修正後クアンタ勝率7~8割くらいあるけど
普段使う隠者00なんか5割ちょっと越えた程度だし
まぁさっき書いたレス読んで恥ずかしいと思ったけどさ
- 323 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 13:33:11 ID:GidfoXzE0
- あぁそう、
君のレスキモいから二度と書き込まなくていいよ
- 324 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 13:42:13 ID:4cip03RsO
- ×クアンタ使わないと俺全然強くないし
○クアンタが強い
- 325 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:05:54 ID:U4FFwXGU0
- つられちった。
敗率が7、8割の勘違いでしょ?
- 326 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:11:03 ID:gA72okVQ0
- ホントキモいなw
- 327 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:22:19 ID:Uc7POQZQO
- 遠回しに>>324を言いたかったんだろ
- 328 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:27:16 ID:X8SQDUtAO
- ホント、何でこんなことになっちゃったんだろうな
修正前はあんなに平和だったのに
バンナムは焼き土下座するべき
- 329 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:46:22 ID:iomJpKeo0
- 平和だったけど修正前からネガばっかのクソスレだったのは間違いなかったな
- 330 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:49:39 ID:tr9Y7I6QO
- バンナムもクソだけど一喜一憂して暴走するガンダム勢の民度もなかなか
- 331 :^^TAMACHI^^:2012/07/22(日) 15:46:45 ID:cxQb52No0
- の・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげげの・もげの・もげ
- 332 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:51:57 ID:LYYPzG7kO
- この機体使って負けると恥ずかしいよね
- 333 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:59:58 ID:9Yuu6drw0
- 負けたら顔真っ赤になって連コしてこの機体使うやつ多いよね
- 334 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 19:10:35 ID:Vrckzl.o0
- WikiにここのページのURL載せておいたぞ
- 335 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 19:43:48 ID:sByBpzm.O
- わたしはここだー!
- 336 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 20:57:15 ID:6ZCJOQcg0
- >>322
隠者使って5割弱なヤツがクアンタ使って7、8割出せるわきゃねええだろおぉお!!
- 337 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 22:25:32 ID:glfT.kPM0
- a
- 338 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 22:38:43 ID:aPmC99oU0
- >>336
ttp://i.imgur.com/FPSPy.jpg
- 339 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 22:50:28 ID:aPmC99oU0
- ミスった
ttp://i.imgur.com/YrMxr
- 340 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 22:51:27 ID:1HnXSy9U0
- グロ注意
- 341 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 23:01:25 ID:gx9OZTe20
- ワロタww
- 342 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 23:36:55 ID:uX/OtRiY0
- 雑魚乙
AHOあげ
- 343 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 23:39:20 ID:glfT.kPM0
- >>339
>>339
>>339
>>339
>>339
>>339
>>339
>>339
- 344 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 03:34:34 ID:P3QScPk60
- 叩いてるやつこんなんなのかよwwwwwwwwwwww
- 345 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:52:16 ID:NLVywnuA0
- 強化されると同時にクアンタ使うのやめたんだけど
ひどい荒れようだね。こういうのって誰が荒らしてるの?
クアンタ使ってる人が強機体厨って言われたくないから
弱い弱いいうから荒れるんじゃないの?
昔のクアンタスレは今の性能でどうするか研究してていいスレだったのにね
- 346 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:19:35 ID:389QxC7E0
- >昔のクアンタスレは今の性能でどうするか研究してていいスレだったのにね
昔のクアンタスレ見たことねーだろwww
夏休み入ってから見たのバレバレっすよ^^
- 347 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:51:02 ID:OIjXs4RQO
- >>345
叩かれときにこそその機体のスレ民の性質が出ちゃうのよ
クアンタ使いは他の強機体使いとは違い明らかに往生際が悪かっただからこんなふうになった
今のネット社会は簡単に誰でも正しい情報てに入れられるんだから下手に誤魔化そうとすると集中放火をあびる
- 348 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 20:12:14 ID:CY9gsgpcO
- >>347
しゃべるな。
こんなks共に俺の本気機体
汚されるのは断じて許さん。
他にも弱体化すべき機体いるだろ?
- 349 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 21:11:49 ID:3cwgi.E.0
- 糞機体修正はよ
- 350 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 21:12:07 ID:ETWPcGm.0
- クアンタ使い気取りの荒らしが多いな
- 351 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 01:37:52 ID:KzuKqyMYO
- セックスしたい
- 352 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 02:14:54 ID:lU0RSZV.0
- 運命お強い^^
νガンお強い^^
- 353 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 02:19:16 ID:S2rMzqeU0
- 今日は新規機体を調子乗ってシャッフルで練習しにくる勘違い糞プレイヤーをこの糞機体で糞狩りばぁいばぁいばぁーい!!!
- 354 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 03:31:56 ID:x1ymsLoU0
- 夏だな… さっさと修正してやれば少しは平和になるかな
- 355 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 05:03:03 ID:eGxVig9Q0
- の?もげ
- 356 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 06:07:20 ID:nkkVIiJY0
- シャッフル(笑)
- 357 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 06:09:59 ID:BFnz2En.0
- ふらげ
- 358 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:49:51 ID:UgnPAans0
- とにかくage
- 359 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:06:41 ID:5mNlZndQ0
- 今日もクアンタに狩られたシャッフル雑魚が暴れるスレ
- 360 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:26:50 ID:S2rMzqeU0
- 青枠「先輩ちーっす^^」
- 361 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:07:59 ID:/NSlkbIUO
- 今作は青い機体がよく壊れるな
- 362 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:32:00 ID:CvRYcDq2O
- ???「EXAM system standby!!」
- 363 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:35:27 ID:qi9zyGLoO
- >>361
ZZガンダム が こちらを見ている▽
仲間にしますか ?
はい
ニアいいえ
- 364 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:58:04 ID:HBstw3mwO
- >>362
お前は放置でド安定だよ(笑)
- 365 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:22:02 ID:uFL3jItw0
- お前らのせいでこいつ使うだけで嫌な顔されるようになったんだよな
本当にクアンタ好きな奴に謝れよ
- 366 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:28:20 ID:XqAN0LBQO
- 謝罪を要求する!
- 367 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:50:16 ID:/NSlkbIUO
- 下方のアンケ出して来るわ
- 368 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:02:31 ID:6mZloEnk0
- 発生そのままでも横格の伸びが無くなったら
横ブンブンのにわかは減るんじゃない?
- 369 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:04:30 ID:gAxv/M7.0
- いちいち報告しなくていいよー(o^・^o)
- 370 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:15:38 ID:QQO0XUjs0
- >>365
実際νが台頭していた時代は本当にかわいそうな子ではあった
その影響でネガキャンが後々にも残ってたんだろう
そしてそれを真に受けた開発が頭の悪い上方をしてしまった
なまじ知性があるから、些細な事で誤解をする
- 371 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:18:39 ID:Vu9LYI0k0
- BS横格を元に戻すか少し発生遅くするだけでいいんじゃないの
- 372 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:32:16 ID:SYk/06TM0
- >>368
仮にBS格闘の伸び突進速度誘導が通常格闘と同じになったら、
発生そのままどころか下手したら早くなったとしてもガチ勢が降りる。
格闘の強さってそっちの方が大事だから。
>>370
νの時代から全然やれましたが。
はっきりいってあの時点でネガってたやつは頭おかしい
- 373 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:37:58 ID:/NSlkbIUO
- そういえばあの時は
フルで力を出さないと
戦うのは大変だったな。
- 374 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:44:24 ID:SYk/06TM0
- 最強機体相手ならそんなもんがベストだろう
- 375 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:47:35 ID:/NSlkbIUO
- ま、どうこう言ったって
これが現実なんだ…
下方案送るのに徹するとするよ
- 376 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:48:02 ID:OtBM7LVA0
- あの時期は読み合いしなきゃ勝てない弱機体だったんだからネガっても当然だろ
強化されて少しまともになったと思ったらこの荒れ具合だよ
- 377 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:54:10 ID:SYk/06TM0
- 普通の機体スレなら釣り乙だが、このスレは
「読み合いしなきゃ勝てない弱機体とかあいつらなら言いかねない」
と思わせてくれる。本当に凄い。
- 378 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:54:25 ID:Vu9LYI0k0
- いやどんな機体でも読み合いは必須だろwwwww
バンシィサブみたいな読み合い拒否武装もあったけど
今のクアンタBS横もわりと読み合い拒否レベルの強さあると思うけどね
- 379 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:59:40 ID:XqAN0LBQO
- >>375
送るのは勝手だけどいちいち報告しなくていいから
いい加減うざい
>>376
あの時の注文は別にネガってほどではない気がする
- 380 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:02:29 ID:9CnWZA.gO
- まあキチガイのキチガイ地味た注文って意味では
確かネガってレベルじゃないな。それよりも酷い何か
- 381 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:08:25 ID:edku0fQc0
- むしろ全4が「普通に前にも出れるし強い」と言ってるのに
無視してネガりまくってたあの頃が一番頭おかしかった。
- 382 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:11:50 ID:9oG/ZNfw0
- 何かあったらすぐ有名コテガーって言い出すお前もどうかと思うけどな
- 383 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:13:21 ID:edku0fQc0
- わざわざこのスレまで来てアドバイスにしてくれたのと
その辺の有名コテガーを一緒にすんなよキチガイ
- 384 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:14:14 ID:Ioj1VV5AO
- おいよせよ…
- 385 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:23:12 ID:9CnWZA.gO
- 自分が強いと思ったからしっかり使って結果残して
「まだまだやれるぞ。頑張ろう」とエールまで飛ばしたのに
雑魚が雑魚すぎるせいで発言まるごとネタ扱いとかゴリもやってらんないよね
- 386 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:25:57 ID:9oG/ZNfw0
- >>383
実際にクアンタスレにゴリいたのか。
それは知らなかったわ、申し訳ない。
- 387 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:38:00 ID:BLzScKroO
- クアンタエクバ以来久々に使ったけどBS横ブンブンしてれば勝てる機体になったな…
読み合いもクソもない
読み合いあるとすれば横格にびびって相手が勝手に読み合いするから横格でまた潰すかBRやら何やら対の択をアシスト保険かけたりして押し付けるだけ
こりゃ勝てるわな
- 388 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:41:06 ID:iwfb7ruM0
- 丁寧に行くより格闘振ったほうが強いじゃん・・・ってなる
つまんねー機体だよな全く
- 389 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 05:26:23 ID:/aZgtFeA0
- エクバで使ってた奴は今のが好きなんだろ?
- 390 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 05:49:06 ID:et6juTwI0
- 弱かった方がいいとは言わないけど、今のクアンタは面白くない
格闘じゃなくて射撃関連だけ微強化してくれるだけで良かったのに
元に戻すか、ロケテの頃に戻してくれ
ロケテの頃がちょうどいいんじゃないかなー環境的に
- 391 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:07:43 ID:f2S.eA9M0
- 横格ならいくら弱くなっても構わない
- 392 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:37:41 ID:5sNYlrncO
- 近寄っておもむろにBS横ぶっぱするだけで押し付けになっちゃうからな
当たればそれでいいし当たらなくても虹フワでローリスク
ガガ様とかバンシィサブクラスの横格殺しがないと辛いってのは、正直升にやれよって感はある
- 393 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:42:15 ID:Ioj1VV5AO
- なんか今までやってきた
ことが否定されるんだよな
横格のせいで
- 394 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 09:29:14 ID:eXH6u.Y60
- >>388
本当にそれなんだよな横格ブンブンはつまらん
もっと工夫した戦い方をさせてほしいよな
- 395 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 09:33:22 ID:J3nIgS/Y0
- 固定でさえテキトーに使ってヒヨらせたほうが強いまであるからな
じっくりやってるとどうしても相方削られる可能性がある時間帯増えるし
要所でファッキンブンブンしたほうが強い
- 396 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 09:52:02 ID:5sNYlrncO
- >>395
序盤:しゃもじ持ってウオオオォォォ!!
中盤:相方体力余ってるわーバーストできちゃってつれーわー
終盤:トランザムして低コぶち殺しますね^^
かなり恣意が入ってるけど大体こんなんで通っちゃうからな
もちろんロックオンなりバリアなり下格なりで危なくなったら堅実に行けもするし
- 397 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:10:57 ID:oGfp9y.20
- まあどっかの誰かが修正前クアンタをネガキャンしすぎたせいでこうなったわけだが
- 398 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:29:25 ID:F56FBz4Q0
- 今コイツのコンボ火力どうなってんの?
wikiにもルートはあるけど火力書いてないし
BS前(1hit)>BDNN>BS前(1hit)、BS前投>横後
BSBDNN>横後、BSBDNN>BS前投
あたりが知りたい
横始動は適当にアドリブするから別にいい
ってかB覚醒のBD4>BD4>後が345ってマジなのか 多分BSなんだろうが
- 399 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:38:45 ID:NtkeoWB6O
- エクバの頃から00とクアンタはBD格がメインってイメージで使ってたから横のが踏み込み早いってのに慣れないわ
横もそれなりに振ってたけどそれメインにって言われるとなんか刹那機って気がしないんだよなー
- 400 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:05:33 ID:XvubgR5s0
- >>399
>それメインにって言われるとなんか刹那機って気がしないんだよなー
エクシア「俺は…」
- 401 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:58:50 ID:hivRoD8EO
- このスレ見てると全機体にガガとアメキャン持たせてもお得意の読み合いで何とかしてくれそうですね!
- 402 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:14:18 ID:Ioj1VV5AO
- >>401
?
- 403 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:23:02 ID:ybBkhpBo0
- >>398
通常時コンボダメは後格を絡める物以外は前作と変わらない
- 404 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:41:34 ID:RLWnn3oM0
- なに、本当に横格だけなら問題って程でもねえ
ちゃんとした機動力にBR、オマケに広いゲロビ持ってんのに下格の強襲に加えてあの横になったのが問題
正直、通常時のNサブすら見ずにゲンナリしてる上
QB時ですら横格ブンブンとかしてる奴見てるとウンザリする
おまえのソードビットはしゃもじの装飾品かよ…って
そんな使われでも勝てるような楽な時代になったな…周りの白い目だ?周りに誰もいねえよwww
自重どころか気を使う相手すらいねえwwwwマジアホバンナム
- 405 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:25:34 ID:zqoPchO20
- >>400
オメーは横格じゃなくて前格だろう
>>403
じゃあ前作wikiでいいのか、thx
前作でできなくて重要そうなのって「BS前投>横〜」の系列だけだよな
最近B覚醒クアンタをよく見るが、Bでも350近く出るからなんだな
A覚醒で格闘性能上げなくても振れば当たるって判断なのか・・・
- 406 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:33:36 ID:NtkeoWB6O
- >>400
エクシアはガンガンの頃にBD格→前後特格を一番使ってたからその名残がね
- 407 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:38:44 ID:ey9og7E2O
- 何が怖いかって、今後クアンタが修正来た時に、マスターの二の舞になり、修正前以下になることだわ。
正直クアンタの修正なんて体力640or620にするだけでよかったと思う。
もしくは通常時アメキャン可ってだけで十分だった。
今後回りが強化されて弱体化の一途を辿るクアンタを考えるとなぁ…昔からずっとクアンタ使ってて他機体使えないんだもの…
- 408 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:44:55 ID:bPTxbDJA0
- >>407
昔からずっと、って言えるほど昔からいねえよこの機体
- 409 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:46:00 ID:bPTxbDJA0
- この、あからさまなまでの「アプデで強くなったから使ってるんじゃないよ」アピールがうざいな
しかも程度が低いときたもんだ
- 410 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:59:50 ID:DXPjbYXQ0
- お前らシャッフルやってんの?
固定なら何使ってもいいだろ
機体愛とかくさすぎ^^
まぁ俺はクアンタいたら入りませんけどね
- 411 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:18:47 ID:DTBd7/tgO
- >>409
前作解禁時から強かったから昔から使ってたアピール=強機体使いだから問題ない
クアンタ好きで使ってる人はにわかがどうとか今さら言わないし
- 412 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:46:17 ID:eta5fRT.0
- コンボの事で質問なんですが
BD格NN>下格>下格の最後の下格がどうしてもスカっちゃうんですけど、上手く繋げるコツとかありますかね?
- 413 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:30:19 ID:ybBkhpBo0
- 1回目の後格のあとはBDで安定して繋がる
- 414 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:37:11 ID:eta5fRT.0
- >>413
レスありがとう
そうかBDCがあったの忘れてたよ
- 415 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 19:57:15 ID:TJgUJwus0
- 前作の最終的な2大壊れの片割れなのに
弱体化あったけどそれ帳消しにして余りある強化もあって
更にアプデで強化入ったからな
もう片方(フルクロ)も強化されたけどクアンタに比べるとまだ大人しい
- 416 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:50:40 ID:7cyFI.5A0
- 横格戻すんなら
体力650メインリロ三秒くらいしてくれないと納得できんわ
- 417 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:17:44 ID:9CnWZA.gO
- Sラン機体の下方修正に代わりの上方求めるとか馬鹿ですか
むしろそれで納得するのがお前しかいない
- 418 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:52:57 ID:Ioj1VV5AO
- 放っておけよ
所詮その程度のプレイヤー
だったってことでいいだろ?
- 419 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:26:11 ID:ey9og7E2O
- クアンタって☆4なんもなしですかね?
- 420 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:01:31 ID:k6AoGLDQ0
- 横の伸び通常時並みに悪くしたら発生そのままでも良調整じゃね?
逆にBD格の伸びを今の横格くらいにしてほしい
- 421 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:07:21 ID:edku0fQc0
- どいつもこいつもなんで最強クラスの機体に
下方修正した分の上方修正を加えようとするのか
- 422 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:11:52 ID:LuVQfrHw0
- 回り込んでくるからな横格は
まだBD格が伸びるならBRで止められるからいいかもしれん
虹ステ対応じゃないしな
ガガ死ぬなら発生も修正前でいい
修正後から勝率落ちた66から60に…
こいつ出すと
Sランやバンシィばっかになるからか
- 423 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:05:25 ID:49xuieDA0
- >>414
前虹でもBDキャンでも安定する
- 424 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:50:22 ID:JmzLL2dY0
- そもそも横格の基本コンセプトってBR避けつつ、だったり敵の横BDに引っ掛けってもんだかんあ
突進速度 はまぁ百歩譲っても
伸びは分野じゃねんだよな それはBD格あたりの分野だし
判定発生はN格、前格あたりの分野なんだよな 純正格闘機じゃないのにこの敷居踏み越えるから騒がれるんだよな
Nサブの有効射程、展開速度の向上 とか 各種ソドビ形態以降の速度上げるとか
BS時は機動力下がる代わりに旋回、落下速度、格闘の伸び、突進速度が上がる とか
メインの使い勝手を上げるとか もちっと機体を活かす修正で行って欲しいというに…
初期にνと比べられてたが、ソドビ射出・鯖あたりを念頭置いてきゃ十分万能機路線で差別化できると思うんだよな
横格ブンブン丸とか コイツ格闘機じゃねぇのに
プレイヤーが思考停止するような修正を何故繰り返すんだ;
- 425 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:08:45 ID:DoK9wvTY0
- こんな修正だったら格闘なくして使い捨てガガのごとくアレルヤ投げ捨てる機体のがよかったわ。
- 426 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 04:03:26 ID:MWbe6Huo0
- 横格を修正前にするだけでかなり良調整だと思うんだけどな・・・
修正でどこか下げるならあげてくれってやつは頭を使いましょう。
夜勤だりー。
- 427 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 08:36:57 ID:f/xydTl20
- ゲーセン行ったら
クア、青枠の固定が多すぎてもう
- 428 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 09:17:24 ID:9FtSuKzQO
- >>405
最近つーかクアンタはBド安定で、最近A使ってるヤツが増えた感じ。
というかよくわからんでクアンタ使ってA選ぶヤツが大半だが
- 429 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 09:27:18 ID:95Wadu0UO
- エクバんときの、回り込みは凄いけど判定とかで劣るねっていう横格でよかったやん…
- 430 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 09:44:51 ID:SL9GzAr2O
- 強化すんのは前格だけでよかった
- 431 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:08:23 ID:9FtSuKzQO
- あと、クアンタはトランザム覚醒の恩恵で、B覚醒でも格闘の伸びが上がるから、ぶっちゃけA覚の恩恵薄いし。
Bでやっぱり安定だな
- 432 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:16:17 ID:j.2Wvnac0
- 普通に考えて量子化できる時間が長いからだろ
- 433 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:21:54 ID:jg4WGSX60
- ブースト回復量は少ないけど量子化で最悪の自体はカバーできるし、
強力なトランザムでじっくり攻められるのはでけぇ
- 434 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:31:27 ID:bJZFjf6o0
- 現状の固定だとクアギスとかクア青枠以外で入る奴は勝つ気ないだろ
後はリボガンでメタるくらいしかない気がする
バンシィは永続化の耐久が確殺圏入ったし
もう固定でその他機体には負ける気しない
- 435 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:17:54 ID:tkIXabHs0
- 流石にそれは他機体バカにしすぎだろ
3000内だけならそこまで問題なってない
ダメなのは前作フルクロと同じで低コの選出縛ってるとこでしょ
- 436 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:28:54 ID:LZrG4usY0
- ヅダ、神、隠者忘れないでね
- 437 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:47:46 ID:T2yzBq3kO
- ストフリへビアで延々追撃戦法とられるとタイムアップか負ける気がする
- 438 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:04:08 ID:GRW84rQY0
- そんなこと言い出したらリボガンも低コの格闘機のみならず格闘機殺してるけどな。
リボガンとクアンタを調整したらかなりいいバランスになりそうだけど
- 439 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:12:54 ID:wX5UivoA0
- >>438
で、次は青枠やウイングに文句を言い出すんだろどうせ?
- 440 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:14:02 ID:ejP45A0EO
- 結果負の連鎖だ。
なら最初から上じゃなくて下を調整してほしい。あ、コストじゃないよ?強さの
意味で
- 441 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:24:29 ID:xeD.QuEo0
- しかしクアンタやリボガンに追いつくくらい周りが強化されるとは思えんしお仕置きは必要でしょう
つか元に戻せ
- 442 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:18:45 ID:GRW84rQY0
- >>439
しらんがな
- 443 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:56:41 ID:uO30tI/g0
- クアリボは一部の機体つませてるのが問題で、強さ自体は抜けてねーよ。
運命とかOO絡みでそんな不利つくとは思わないわ。
クアンタはお手軽なのと戦い方がアレだから、数も多いし、文句も出るんだろう。
シャフと格下狩りは1強かもね
- 444 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:08:14 ID:JINxJOC60
- トランザム中
BD格NNNN>NNN前出し切り>後のダメージわかる方いますか?
- 445 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:06:56 ID:RZaWZSJU0
- >>444
298
- 446 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 04:16:04 ID:P8PLErKI0
- クアンタってやっぱり相方隠者とか自衛できる機体のほうがいいのかな
デュナメスとかスモーで組むと先落ちが頻繁に起こるんだが
- 447 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 05:22:17 ID:aY/V/I.6O
- wiki見たら改めてこいつのぶっ壊れぷりがわかるな
前作最強クラスなのにさらに上方修正でパワーアップて
マスターwikiよんだら泣いた…
- 448 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 06:42:12 ID:R6GzvWCU0
- 横格の性能を並にしてソードビットを強化すればいい
ビットが一斉に攻撃では無く順番に攻撃で有効範囲広げたりリロード早くしたり
あと原作みたいにビットに粒子の軌跡みたいなのだして欲しかったわw
んでCSでリボガン並のサブ
耐久650
- 449 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 06:47:05 ID:MWfnBQNI0
- >>446
隠者もいいけど、ギスみたいに先落ちしてもいい機体で二人で積極的に前でるのが強い
クアンタは、QBのおかげで後落ちでも二回半角できるのが大きいわ
というかクアと組んで先落ちするデュナメスとかスモーがどうかと思うが
- 450 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 07:14:07 ID:IKi3ftYU0
- QBのお陰でってどういうこと?後落ちで2回は現実的じゃないような
- 451 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:22:44 ID:W/oy/6vg0
- このスレ>>448みたいな釣りなのかマジなのか判断に困るレスが多いな
- 452 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:25:43 ID:nveiXiHIO
- 無視でいいと思うよ
どうせわざとやってるだろうし
- 453 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:30:43 ID:RHEsQHks0
- >>443
格下狩り性能が前作のX1フルクロスと似てるよな。
- 454 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:26:13 ID:YDcbRSRs0
- だって近距離まで潜ったあとのタイプが一緒だもんよ>前作古黒
お互い前のめり状態での読み合いはガン不利だから立ち向かっても無駄。
でも格闘の貼付性能がそうでもなく離れた着地を動きながら刺せないから、
受ける側は「逃げて凌ぐ」のが死神や2号機。
攻める側は、いかにして逃げ道を封鎖するかが腕の見せどころ。
凄まじい貼付性能があり、離れた着地を動きながら刺せるから逃げても無駄。
でもお互い前のめりで十分に勝機のある読みあいが出来るから
受ける側は「立ち向かって凌ぐ」のがX1や今作古黒や修正前クアンタ。
攻める側は、相手が立ち向かってきたら逆に引くような緩急の付け方、
前格などの立ち向かわれても勝てる選択肢の交え方が腕の見せ所。
逃げても無駄な上に、立ち向かったところでNサブやらBS横格やらの1択で
読み合いさせてくれる余地もないのが前作古黒や今のクアンタ。
攻める側の腕の見せ所?強そうな人をさけるリアル立ち回りじゃないですかね
- 455 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:44:02 ID:Z4bXznq.0
- でもお前ら本当は強化されてうれしいだろ?
修正前は格闘がブンブンできない><っていうネガキャンばっかだったし
- 456 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 11:40:10 ID:nveiXiHIO
- この話の噛み合わなさは一体…
- 457 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 11:45:49 ID:0aGeXsg20
- 分かり合うつもりがないんだろ
- 458 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 12:11:41 ID:5Ac73el60
- >>457
対話のための機体なのにな…
- 459 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 12:21:58 ID:XjuOjmHs0
- >>458
問題は対話(物理)がシャレにならないところだな
- 460 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 12:23:18 ID:.U8AZwPc0
- 相手をボコボコにした後リザルト画面で俺たちが分かり合うことができたとか言ってるからな
- 461 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 13:02:52 ID:0aGeXsg20
- セ( ー△ー)「俺たちは示さなければならない…世界はこんなにも簡単だということを」
テ( `・へ・´)「そうだ人類の存亡をかけた」 ロ(`・Д・´)「俺たちの」 ア(`ーωー´)「未来のための」
セ( `<◎>△<◎>´)「俺がガンダムだ!!」
Σ(`・へ(`・Д(´−Дー ;)ヾ
初ロ「よぉ…お前ら満足か…こんな世界(スレ)でよぉ………」
- 462 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 13:26:32 ID:Scsmcjl60
- クアンタムシステム発動後に「沈め!!」って言いながらBR撃ちまくる刹那さんの悪口はやめろ
- 463 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 13:41:26 ID:7qQIGroMO
- 「対話(物理)のためのガンダム、それが……ダブルオークアンタだ!」
- 464 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 14:21:03 ID:7A/Rl.6Q0
- シャッフルで使ってる奴いたらマジで対話したくなる機体
GN灰皿から始まるリアル対話(物理)
- 465 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 15:38:39 ID:iO9EAbXw0
- リアルに∀隠者がめんどいんだが
- 466 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:30:24 ID:.3VYavdMO
- 相性
- 467 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:59:29 ID:YDY6Rt4MO
- 初心者なんですがクアンタvsクアンタになったときに何をしてはいけないとかどうすれば
勝ちやすいみたいなのありますか?
- 468 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 22:16:36 ID:norjl5s60
- ひよった方が負ける
- 469 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:33:05 ID:0LMDwnkQ0
- シャフで今日もリアル対話してたな
台パン椅子蹴りGN灰皿と大抵クアンタ絡みなんだよなぁ…
- 470 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:48:41 ID:Shj4v//EO
- 後格で筐体を飛び越える
- 471 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:45:40 ID:/4BGphGE0
- エアッと言いながらおもむろに胸ぐらを掴む
- 472 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:54:11 ID:dDf4Da.wO
- 全裸になって対話する
- 473 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:30:58 ID:cOZs9h2AO
- 前作を含めて初めて乗ってみたんですけど楽しいし強いですね!
マジメに練習したくなってクアンタのFBWiki見たんですけどコンボダメとか無かったんですけど無印のWikiでも問題ないですか?(ダメ補正とかキャンセルルートなど)
- 474 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:41:12 ID:T2UA4g6M0
- 俺、ユニコーン乗りなんだけどこの機体まじで下方修正しろ
思考停止の横ブンブンだけでユニ詰んでる
NTDたまるまでレイプされるだけだわ
- 475 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:10:27 ID:bFqiTL/60
- ユニコーンなんて通常時は格闘機全般に弱いと思うんですけど
- 476 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:41:43 ID:8.rohmHY0
- 前作から引き続き鴨機体w
- 477 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 07:40:55 ID:YwhG51/c0
- 横>>BD格NN>> 後
のダメージ分かりますか?
- 478 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:03:32 ID:ibR24zr6O
- 252
- 479 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:56:45 ID:BuRgr7lI0
- ありがとうございます
- 480 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:26:11 ID:M1E3mij6O
- ねぇねぇ荒らしていい?
- 481 :フルフロンタル:2012/07/28(土) 19:31:07 ID:A2A/oQLcO
- 私が許可しよう。
青枠スレも荒らすと約束出来るのなら…な。
- 482 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:32:25 ID:dDf4Da.wO
- ↑亡霊は暗黒に帰れ!
- 483 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:50:10 ID:M1E3mij6O
- よーし
クソ機体あげ
- 484 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:51:14 ID:M1E3mij6O
- sageちまった恥ずかしい
- 485 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:53:06 ID:M1E3mij6O
- クソ機体すぎんだろ
- 486 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:53:40 ID:M1E3mij6O
- くっそつまんない機体あげ
- 487 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:54:35 ID:M1E3mij6O
- クアンタくっさいくっさい
- 488 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:55:09 ID:M1E3mij6O
- ここからは基本age進行で行こう(提案)
- 489 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:55:56 ID:M1E3mij6O
- この機体つかってる奴はくさいからすぐ分かる
- 490 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:02:27 ID:r0/ROt/I0
- 上げて気が済むならどんどん上げてさっさと消えてくれたらとっても嬉しいなって
- 491 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:30:08 ID:M1E3mij6O
- >>490
定期的に上げる予定
- 492 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:33:38 ID:4Esssryo0
- おう勝手に上げてろ
うまい羽が辛いんだけどどうすりゃいいんですかねぇ
- 493 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:35:03 ID:bjDD4Il60
- 定期的に上げる?
あぁ、定期的に狩られてんのね。
ざまぁw
- 494 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:37:43 ID:M1E3mij6O
- >>492
甘えんなカス
もっと面白いネガはよ
- 495 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:38:14 ID:M1E3mij6O
- 次ー
- 496 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:40:06 ID:M1E3mij6O
- >>493
何故全く違う行為を無理やり繋げようとするの?お前の頭にはカニ味噌しか入ってないの?
- 497 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:40:15 ID:RFV45knA0
- >>492
パターン認識して勝つる!
要はメインが全てだから
1メイン単品
2サブ→メイン
3特格→メイン
2と3の複合
このどれかを読み切る
そんでぜってー当てようとする時ステップで軸合わせてくるからそこに横合わせる
ロリで待ちするパターンも多いけど低コをこっちが追うことでじりじり崩していく、羽は相方に見てて貰う
俺はこんな感じかな、なるべくなら壁に追い込んで後ろ逃げ択を潰して行くと強いんでない?
シャッフル?知らないww
- 498 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:40:43 ID:M1E3mij6O
- 次の面白いのはよ
- 499 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:41:52 ID:M1E3mij6O
- >>497
長いわwwww
まずageろwwww
- 500 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:42:42 ID:M1E3mij6O
- やっぱりクアンタスレはくっさいのわいてんなwwww
- 501 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:43:38 ID:4Esssryo0
- >>497
あーね、横虹とかもようやってくるわ
やってみるわthx
- 502 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:45:27 ID:M1E3mij6O
- >>501
お前風呂入ってる?
くっさいよwwww
- 503 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:48:29 ID:M1E3mij6O
- ちょっと芝はやすわ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 504 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:49:00 ID:M1E3mij6O
- じゃあ次ー
- 505 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:50:47 ID:RFV45knA0
- >>501
横格一辺倒だと見切られて逆に横格ねじ込まれたりするから見切った時以外は早めにキャンセルしたほうがいいかも
虹合戦に持ち込めれば勝ちだから向こうは不意打ち頼りだし
あとこれはあんまおすすめ出来ないんだけど飛翔サブ吐かせて追い詰めた時覚醒読んで同時にこっちも覚醒して飛翔に前格差し込むと楽しいww
スポラン頑張ってねー
- 506 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:52:38 ID:M1E3mij6O
- >>505
読み負けきんもー☆
- 507 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:53:41 ID:M1E3mij6O
- ageてない人には適当に返信するシステムにしました
- 508 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:55:03 ID:r0/ROt/I0
- 前でブスリした後コンボよくミスしてしまう
タイミング覚えないと
- 509 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:56:20 ID:M1E3mij6O
- >>508
にわか乙
- 510 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:56:58 ID:M1E3mij6O
- 良かったねスレが進んで研究が捗るよ
- 511 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:58:31 ID:M1E3mij6O
- なんでこのスレにはコテハン付けてる人いないの?
- 512 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:59:17 ID:RFV45knA0
- >>508
空中以外は投げた方が良いかもねww
持ち上げてポイする直前でブー格だすと個人的にはうまく行く
- 513 :とあるクアンタ使い:2012/07/28(土) 20:59:19 ID:M1E3mij6O
- これからはみんなコテハン付けて仲良くやろうよ
- 514 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:00:24 ID:M1E3mij6O
- >>512
コテハンはよ
お前のコテハンは怒りの山田ね
- 515 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:02:46 ID:r0/ROt/I0
- >>512
レスありがとう
今日それで勝てる試合ポアにしてしまった…
CPUで安定するまで頑張る
- 516 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:03:02 ID:bjDD4Il60
- 前でブスリか、前はよくやってたんだが
横でよくね?ってなっちまった
〆で落下にしか使わない
- 517 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:03:10 ID:4Esssryo0
- >>505
あざーす
覚醒前格の楽しさは異常
>>508
地上で拾ったら投げたほうが安定するよー
空中ならわりかし余裕で繋がる
- 518 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:05:22 ID:M1E3mij6O
- >>515
実戦てやれし
- 519 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:05:51 ID:M1E3mij6O
- >>516
横キモイよね
- 520 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:07:21 ID:M1E3mij6O
- >>517
ageろしwwwwww
- 521 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:21:29 ID:RFV45knA0
- >>516
真っすぐ伸びの良い格闘を判定活かして差すってのは個人的にまだ有用かと思ってる、特に後ろ飛翔に関しては
まあおすすめ出来ないって書いたのはそれも原因の一つなんだよねw
今までのクセじゃねって聞かれたらあんま反論出来ないしww
- 522 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:24:35 ID:M1E3mij6O
- >>521
今までのくせじゃね?
- 523 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:25:48 ID:M1E3mij6O
- スレが進んでみんな満足
- 524 :名無しEXVS さん:2012/07/28(土) 21:29:25 ID:64KSgd8Q0
- >>939
ご返事ありがとうございます。
えーと、前作の階級なんですけど…カード作る度に
いつも無くしてしまって最終的に中尉あたりで
勝率60は届かないくらいかと思います。
ほぼノーカで運命を星5付くくらい
使い込んだんですけど、最近勝てません。
現状狩られ勢なんです。勉強があるから中々やれなくて
むしろ組んでいただけるというだけで光栄です。
受験生だけど、塾の空き時間とかならいつでも
出撃できます。ただ3ー6はちと都合が…
連投すみません
- 525 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:30:51 ID:x3rypphk0
- ………
- 526 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:30:56 ID:ZTND0OKk0
- >>524
受験に集中した方がいいぞ、なんだかんだ言って大事なことだからな
- 527 :名無しEXVS さん:2012/07/28(土) 21:50:30 ID:64KSgd8Q0
- あああああ申し訳ないー!!
何分したらば初心者で暴発してしまいました。
勉強はちゃんとしてますよ一日大体6ー8時間くらいは
志望校E判定だけどwww
- 528 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:53:22 ID:ZTND0OKk0
- >>527
まぁ、俺も受験生のとき散々ゲーセン通ってたから偉そうなこと言えないけど
お前フルブしてる場合じゃねーだろw 悪いこた言わねーから、後悔だけはしないようにな、がんばれよ
- 529 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:56:44 ID:M1E3mij6O
- >>524
どんまい
- 530 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:57:21 ID:M1E3mij6O
- >>525
……
- 531 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:59:00 ID:M1E3mij6O
- >>526
うんうん
- 532 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:59:43 ID:M1E3mij6O
- >>527
もっと頑張れよwwwwww
- 533 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:00:23 ID:M1E3mij6O
- >>528
偉そうなこと言うなカス
- 534 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:01:07 ID:M1E3mij6O
- スポランの結果楽しみー
- 535 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:01:12 ID:M1E3mij6O
- スポランの結果楽しみー
- 536 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:01:55 ID:M1E3mij6O
- スポランで大暴れあるなー
- 537 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:01:56 ID:M1E3mij6O
- スポランで大暴れあるなー
- 538 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:04:13 ID:T3RSMgcMO
- リボガンに勝てなくて結果残せない未来が見える
- 539 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:12:25 ID:M1E3mij6O
- >>538
ガン不利じゃないし他には圧倒的だから普通にたくさんいそうだけどなwwwwww
- 540 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:12:29 ID:M1E3mij6O
- >>538
ガン不利じゃないし他には圧倒的だから普通にたくさんいそうだけどなwwwwww
- 541 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:13:36 ID:M1E3mij6O
- クアンタ使いのネガキャン祭り会場はこちらです
- 542 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:13:43 ID:M1E3mij6O
- クアンタ使いのネガキャン祭り会場はこちらです
- 543 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:44:57 ID:M1E3mij6O
- クアンタ民
完 全 敗 北
- 544 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:45:50 ID:M1E3mij6O
- クアンタ民のくっさいくっさいお墓をここに作ります
- 545 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:28:42 ID:ClQ9RNxA0
- >>480
こうやって前置きする辺りなかなかかわいい奴だなw
- 546 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:15:35 ID:yOhrqPhA0
- 電話w
- 547 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:23:47 ID:2fR7nfe20
- けっこう前のレスだけどこいつで羽に負けるか?ガン有利だと思うんだけど
適当に近づきながら中距離戦してSB貼って近づいて横ブンブンしてサブ飛翔吐かせる
後はブンブンしてりゃ勝てるよな 腕の差がよっぽどなければ
ワンチャンずっとBSでいいよな
- 548 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 02:26:07 ID:r0dRvkbI0
- 雑魚がスポランでぼこられてクアンタはAとか言われ出すと予想
- 549 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 04:38:56 ID:6gF1Tay60
- この機体マジ強いよね
- 550 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:10:29 ID:BxzNWvfoO
- ケルディム愛用の私からすると地獄です。しかし何を使おうが、その人の勝手。
挫けず頑張ります(^∀^)ノ
- 551 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:15:20 ID:EikfPMzMO
- >>550
すげぇな…アンタ。
- 552 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:23:01 ID:zzVQy3/6O
- >>550
なんだこいつ
- 553 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:33:57 ID:/G4rZN62O
- 全リプにのってる訳わからない神って名前の奴は誰だ?
訳わからない称号つけてんだけどwww
- 554 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:03:07 ID:Y8lmXucUO
- スポラン結果待ち上げ
- 555 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:40:31 ID:m.CvLesg0
- 夏休みだなぁ…
- 556 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:15:28 ID:DMstdsGoO
- 最初は狩られ勢が騒いでるだけだと思ったんだけどなぁ…
スポランでも猛威をふるたて産廃コースかな
- 557 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:27:39 ID:Y8lmXucUO
- 今や有名コテもイチ押しのクソ機体だからね
- 558 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:48:17 ID:W29/M4mY0
- なぜ強化したしとしか言いようがない
シルビが弱体化した代わりにロックオンやらバースト格闘やら微調整入って強機体じゃなくなっただけで十分戦えたのに
- 559 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:54:00 ID:Y8lmXucUO
- >>558
シルビも耐久が上がったから一概に弱体化とも言えない弱体化だったからな
- 560 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:23:26 ID:.4.nnmgk0
- まぁ格闘防がなくなったのはでかいけどな
それでもこんなことになるような弱さってわけではなかった
普通だった
- 561 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:46:42 ID:Yt0WC8L20
- 運用が変わっただけでしょ
格闘防がなくなったけど替わりに着地取らせないで安全に着地してブースト有利作って接近するって武装に変わった
- 562 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:30:50 ID:ZJ3dG.zE0
- どうせならソードビット形態移動のモーション高速化して
射の収納、格のしゃもじ、防のバリア展開 にすりゃ簡易換装機みたいな万能機になったんじゃねぇかと思うわ
ソドビ射出の性能上げるなり、収納時にはBRに並行してビーム打ったり、収納時には鯖リロ短くなるとかさ
なんで横格一択の思考停止になるような調整したし?
おじいちゃんにあの仕打ちなのにクアでブンブン丸再現してりゃ世話ねえわ
- 563 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:24:50 ID:oNQ3OK0k0
- クアンタの苦手なこと
されたら嫌なことってあるかな?
最近クアンタの横格ぶんぶんになかなか対処できなくて・・・
- 564 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 00:06:47 ID:4x2dsWNg0
- 判定勝負
初代の横とか結構嫌いなんじゃね、横→特x2≫JV2で鈍足までつけられるし
- 565 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 00:20:43 ID:OlBKBkZ20
- >>563
基本対応力あるってのも今騒がれてる一旦なんじゃないかね
まぁ本気で対策考えるならいっぺんその機体使ってみるほうが掴みやすいと思うが
この機体が一番強いのは
下格で揺さぶりがかけられる・BR、格闘が差し込める って距離だから それさせないのが重要
方法なんてえのは悪いが機体4体見て自分で考えろ
ビット系列でひたすらこづき回す、ブーストふかして絶えず距離をとる
ブメや爆弾とか鞭ブンブンして侵攻を阻害する
強判定で虹合戦してぶっとばす QBで耐久回復する前に溶かす
本気で勝とうと思うなら色々策は思いつくはず …まぁ通用するかはある意味運だが
- 566 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 00:32:23 ID:39TPTsZQ0
- 迎撃に使える射撃武装があって且つ優秀な格闘ある機体が対処しやすいのかね
なんだ…?隠者とか強かったか?
- 567 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 01:14:28 ID:yrDtzv/YO
- 今日修正後のクアンタ初めて触ったら強すぎでワロタ、クアンタ使って負ける奴おるん?
- 568 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 01:16:37 ID:/dPYfjNk0
- >>567
え、今更?
- 569 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 01:27:58 ID:/6gkjOTE0
- >>564
初代の横とか遅すぎて論外じゃね
判定はそれほど強くないから並より少し強くて当てやすい格闘のほうが怖い
- 570 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 01:28:12 ID:K6xgvMOQO
- とりあえず上げるわ
- 571 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 04:20:54 ID:76W.dCks0
- >>567
ここにいるよ!
- 572 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 06:50:16 ID:EwbYnICgO
- クアンタ使ってやりづらいの個人的にはマスかなぁ……いや、きっと俺がマス苦手なだけだろうな
正直今のクアンタで○○が苦手〜ってのは甘えだと思うの。
でもリポガン、てめぇ(アシスト)はダメだ
- 573 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 07:18:30 ID:W8vu0rPUO
- リポーンズガンダム!
- 574 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 08:47:26 ID:HEw0wZJsO
- >>567
お前ww
- 575 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 11:41:54 ID:Fr33h/voO
- >>569
初代の横は虹合戦を潰しに先出ししてくるからと思ったが微妙か
- 576 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 12:56:18 ID:4mYKe4FIO
- >>572
升はNサブまきながら待ちゲーすればいいよ
- 577 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 13:57:59 ID:CP2EmBJY0
- スレの上の方でシャッフル以外でクアに横格食らうやつはレベル低いって言ってるやついたな
スポランでよしきに横格食らった雑魚のリストはまだかな
- 578 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 14:18:16 ID:5sR2V5woO
- >>572
升の横には見てからBS横で勝てるっていう理不尽な横格がありましてね
- 579 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 14:53:56 ID:uoTTI7GQ0
- BS横は自由横と引きわけで攻撃動作5Fなんだから
升横が弱体化してない限り後出しで合わせても勝てないけど。
- 580 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:41:24 ID:yHndzZb.0
- BS横は虹合戦許しません
マスは虹合戦許します
修正後まだやれる、とか言ってたマス使い
葬ってきたわ
- 581 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:43:59 ID:0e/ZcDPk0
- >>579
ヒント:長い
- 582 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:54:08 ID:EO2.NAIM0
- この機体使って負けるやつおるん? まじで
- 583 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:56:03 ID:d0AkjHvo0
- このスレは荒らすに値しない
なぜなら最強ゆえに頂点 天をも貫く剣を持つこの機体
お前らは切り裂かれるべきなのだ。
- 584 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:57:55 ID:uoTTI7GQ0
- >>581
どんだけ長い獲物を持っていても根元で殴ろうとするから関係ないのは
2号機あたりでとっくに検証されてるんだが。
実際中距離なら升横は明らかにリーチ長いBS前も潰す
- 585 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:01:02 ID:d0AkjHvo0
- 「天をも貫くその剣を持ちし機体、双零粒子最強機。。。。
お前らには勝ち目はないのだ。。。。
- 586 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:09:22 ID:I4d3S6z60
- クアンタ使っててつらいこととかありますか?
あったら教えてください
- 587 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:10:31 ID:uoTTI7GQ0
- >>586
周囲の視線とかじゃないかな
- 588 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:12:31 ID:I4d3S6z60
- 100円出してゲームしてるのに それはつらいことですよね
- 589 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:14:58 ID:7UMScSB.O
- >>586
BS横が届く距離にいないことかな
なんだかんだでまともな射撃はBRしかないから意地でも寄らさなければクアンタ側も面倒
自分でもなかなか無茶言ってんなとは思うが実際これしかないのよね
- 590 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 17:15:20 ID:A6Y9J0po0
- >>588
相手も百円だしてるから立場は対等なんだよね
シャッフルでクアンタの相手するのは明らかに相手のがつらいから
- 591 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 17:21:30 ID:FdIGGy.A0
- 1落ち前、覚醒も使い切って体力調整的に落ちたいと思った時に限って振った格闘が当たりに当たるから困る
- 592 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 18:44:39 ID:BXILhRsI0
- >>586
前は気持良くクアンタが使えたのにね
- 593 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:06:06 ID:OOCy1Adw0
- 結局前作に続き、初登場作の次作でも自重機体確定かよ
ガチ戦大好きって人にはどうってことはないんだろうけどさー
てかガチしか強機体しかやらねって奴はスタイルとか愛着無しで最終的な強機体を使うんだろうし
好きだから使いたかったって奴には天災みたいなもんだよこれ・・・
- 594 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:36:10 ID:39TPTsZQ0
- 修正が斜め上過ぎたんだよ・・・。
- 595 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:59:11 ID:O1QiLOE.O
- お前らの自爆だろうが
- 596 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 01:08:42 ID:zK6HcvKIO
- かてばいいんだよ
- 597 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 02:29:21 ID:Vuo2SxsY0
- 機体的に好きだからまた気軽に使えるようになりたい(´;ω;`)
前まで気にせず使ってたけど一回枯れてからメンタル折れた
バンシィ使い続けてた人すげえって思った
- 598 :クアンタ使い:2012/07/31(火) 07:04:42 ID:7umSJhgs0
- 頼むから、BS横格闘元に戻してメインリロ微上昇or耐久40上昇にして下さい
以前みたいにBS前格が強ければ格闘機相手には大体勝てるからいいし、BS横・N格は前回でも十分使える性能だった
だが、耐久はやはり少ないと思うし、格闘に下方修正来るならせめて射撃の上方修正はして欲しい
前作、今作ともにクアンタ使ってるがFBになったばかりのクアンタが格闘などはちょうどよいと思いました
結論的に言うと、クアンタで格闘ブンブンしかしない奴は地雷(迫真)
- 599 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 07:52:59 ID:7G1uEDhQO
- ELSの意識がー!
- 600 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 08:37:40 ID:xHA4mlMk0
- 格闘落として射撃求めるとかおかしい
- 601 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 09:02:32 ID:v6Lqt.9YO
- 現状最強機体で下方だけ喰らって当たり前なのになんで上方も入れようとするの?
どうしても最強のままじゃなきゃ嫌なの?
- 602 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 09:06:52 ID:7G1uEDhQO
- お前ら釣らすぎ
わざとだろ?
- 603 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 09:12:09 ID:7G1uEDhQO
- 間違えた。釣られすぎだった
- 604 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 09:12:37 ID:iDpkkLAs0
- 機体のコンセプトがねえ・・・ブンブンで強い機体じゃなくてジリジリと攻めると強いっていう感じがいいってことじゃない?
- 605 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:03:11 ID:pAtTUXh20
- 発想を変えてこの機体バリア削除すればいいべ
- 606 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:12:03 ID:2gnBxam6O
- この機体に限っては格闘ぶんぶんしてくる奴は強いというかどうしようもないでしょ
格闘性能に頼らずジリジリやってくスタイルの方が好きだけど、ぶんぶんしてた方がダメ取れるし
- 607 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 12:05:31 ID:kEjZ2KuU0
- 修正前がまさにそれ>じりじりスタイル
だった気がするがそれが嫌なネガ厨がラブメール送って池沼開発がこんな調整にしたんだからしゃーない
- 608 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 12:41:25 ID:5W30V3Fo0
- 修正前から普通に格闘振ってく機体だったよ。
ただプレッシャー用の見せ格入れてみたり、
格闘迎撃読んで前格織り交ぜたり、相手が攻めてきたら逆に後虹で引いてみたり、
いろいろと工夫する必要があった。
今は「いけると思ったら横ブンブン」でいい。
- 609 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 13:32:20 ID:L/Y0xGHI0
- 横は言うまでもないがBDも普通に使えるからな
相変わらずカット耐性糞高いし
前作壊れが更にぶっ壊れ化とかどうなってんの
「開発は種厨(キリッ」なんて妄言はよく聞くが
この現状見れば開発は00(クアンタ)厨って言ったほうがまだ説得力あるわ
- 610 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 14:17:47 ID:xq6i/gso0
-
まじこいつクソキャラw
- 611 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 14:34:58 ID:IoWMqWLg0
- 今でこそ露骨なキチガイが沸いてるけどさ
修正前から格闘弱い修正汁!って流れはちらほら見受けられたよね
ある意味この修正は必然だしクアンタ使いの皆さんは満足しているんじゃないんですかね
- 612 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 14:55:05 ID:P82Q4b/2O
- キチガイきたわー
- 613 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 15:20:59 ID:mwX78E7EO
- 十分戦えるし、何言ってんだこいつらって感じだったわ
格闘強化しろ!って言ってた奴らに対しては
- 614 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 15:22:41 ID:aImeZKYQO
- 実際修正前に格闘弱い格闘機云々とか、修正後に横に当たるのはパンピーだ、クアンタは今で良調整だの言ってたやつらはどこに行ったの?
今は言い訳できなくなって開き直ってるやつと修正前で十分でしたなんて言って同情誘おうとしてるやつばっかだけど
- 615 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 15:24:07 ID:tgrZYn2Y0
- 俺もクアンタはきついけど荒らしてるやつってよっぽど勝てなくって発狂してるんだろうね
かわいいねえ
- 616 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 15:25:19 ID:XgYcINlI0
- バリア格闘弾かなくなったから格闘ぶんぶんされると捌けない
虹合戦持ち込んでも勝てない
万能機に格闘勝てないとはどういうことだ!格闘強くして!って感じだろ
したらばにレベル求めても意味ないと思うけどな
- 617 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 15:38:07 ID:v6Lqt.9YO
- BS横の唯一の弱点である判定を狙ってピンポイントでカチ合わせて潰した相手を誉める場面で、
自分が見え見えのタイミングでぶっぱしてるから悪いのを棚に上げて、
「機体が悪い!俺は悪くない!」とトチ狂った結果があの糞ネガキャン。
あと前格も後格もBRもあるのに迎撃でわざわざ横格選んで、
当たり前のように判定負けしたヤツも何故か機体のせいにしてたし。もはや自爆だろそれ
- 618 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 15:51:24 ID:nWcnLHIAO
- バリアが格闘弾かなくなって格闘も並だったけど、BR持ちだから良調整だったんだよな。格闘強かったら射撃専用バリアに変更した意味がない。それなのに・・・
今作格闘機が軒並み苦労してる中、バリアやサバーニャで着地を補いつつブースト有利作って攻めて、相方先落ちも許容できる良機体だったのにさ。今じゃレバー横に入れながら上段真ん中のボタン押しまくるだけで誰でも勝てる機体になっちまった。本当に残念だ
- 619 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 15:57:41 ID:v6Lqt.9YO
- 格闘並じゃないし。BS格闘は普通にかなり強かった。
横格はカチ合い以外全部最強クラスだし、そのカチ合いをカバーする前格もあった。
元からかなり強い格闘を強くしたらそりゃ壊れる。
- 620 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 17:54:13 ID:5W30V3Fo0
- <修正前BS横の性能>
誘導→全横格の中で最高レベル
伸び→全横格の中で最高レベル
攻撃範囲→全横格の中で最高レベル
突進速度→全横格の中で最高レベル
回り込み→全横格の中で最高レベル
中距離判定→全横格の中で最弱レベル(振り動作9F。唯一の弱点)
近距離発生→全横格の中で普通レベル(全体動作17F。「構え」の早さが「振り」の遅さを補う)
ネガ厨「格闘弱すぎるから強化しろ」
- 621 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 17:56:25 ID:7G1uEDhQO
- なんか同じ話ばっかりだな…
- 622 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:20:49 ID:bHCr/vlc0
- この機体強いって言っても結局格闘頼りだからなあ…。ぶっぱだしもっと違う方向で強化すれば良かったね。
以下修正案
・シルビが格闘防ぐ前作仕様に
・後格バウンド追加
・前格を前作に戻す、ダウン引き剥がし追加
・横の補正を良くする
・N格の存在意義が薄れてきたので補正良くする、火力上げる、モーション高速化。
・通常時サバーニャしか出せないから後レバーでハルート出せるように
・アシスト回転率が悪いから弾数追加、リロ高速化。
・耐久が600は事故に弱いからやはり前作と同じ640に。
・BRが弾が少ないから増加、威力上げる
・トランザム中に量子化した際の時間を減らす
・クアンタムバーストの範囲、補正、持続を良くする。
・クアンタムバースト時の横格闘に通常時後派生追加
・クアンタムバースト時の特格を覚醒時モーション変わるように
・クアンタムバースト後格の持続良くする、射撃シールド判定追加
クアンタムバースト時にストフリ系統の射撃CS追加。
これでいけるんじゃないかなあ…。
- 623 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:25:24 ID:L/Y0xGHI0
- 見えるぞ!私にも釣り針が見える!
- 624 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:25:40 ID:oPdjCvPM0
- >>622
誰も釣られないよ
- 625 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:26:39 ID:S4267kZoO
- >>622
それくらいならがち戦いけるな
- 626 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:27:01 ID:ctBpEOyEO
- ナニコレ恐い
- 627 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:29:14 ID:kFhkZN1s0
- どうみても釣りなんだよなぁ・・・
- 628 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:30:11 ID:4FktVows0
- >>622
それはELSクアンタという別の機体ですよね?
- 629 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 18:35:59 ID:v6Lqt.9YO
- >>622
やれること増えたのにQBの回復が100のままじゃすぐ死んで意味ないだろ。300にしようぜ
- 630 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:40:50 ID:ITrsa1YEO
- 話を変えてすまない。
ビット射出のタイミングがわからない。
そのせいで一度も使わない試合もある。
どこで飛ばすと有効とかあります。(クアンタ☆2)
- 631 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:42:39 ID:8/36rTxIO
- 修正前にこのスレで要望されてたのってBRの回転率向上じゃないっけ?
格闘ガーってのはあったけど格闘修正するとぶっ壊れると大多数は思ってて一部の意見だったはず
今のクアンタ使えない奴は前作格闘ぶんぶん丸なだけ(笑)BSは確定所だけでNサブ撒いていけば戦えるからって流れだったし
- 632 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:47:15 ID:v6Lqt.9YO
- 普通に考えて修正にはタイムラグがあるだろ
まあ直前でも格闘の要望のが多いレベルだけど
- 633 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:51:02 ID:pEeqd74s0
- 若干とはいえ5連勝で補正ってかかるよな?
横>NNN前 で264のシナンジュがスクラップにされてたwww
まあクアンタ側も5連勝してるとはいえ、体力45で根性補正入ってるけど
BSつけてないから流石に残ると思った。けど綺麗に最終段で撃破されてたwww
今作の根性補正がすごいのは知ってたけど、ここまですごいのか・・・
それともクアンタの火力が前作から上がってるなんて事ないよね?
- 634 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:52:20 ID:5W30V3Fo0
- それはそれで普通に縛りかド下手くそレベルだけどな>Nサブ主体でBS確定だけ
そもそも前作クアンタも修正前クアンタもBSの使い方は全然変わってねえ
- 635 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:55:57 ID:5W30V3Fo0
- >>633
根性が10%乗れば240が264。
そしてNNN前だけで235だぞ
- 636 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:58:45 ID:t6w7WAzc0
- この機体はBRのリロを早く、格闘の威力を上げれば今より良調整だったと思う
- 637 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 20:17:16 ID:en0.DYNgO
- >>636
そうだよ(便乗)
修正前のクア使いは本当に上手いって言えた
クソみたいな格闘判定だから気軽に振れないのを
メイン、サブ、鯖、バリア着脱を駆使して攻めてくんの
見てても面白かったわ
メインがカチカチ弾切れ起こしてたけど
- 638 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 20:18:59 ID:IIfuYywY0
- っていうか覚醒技なんとかするべきだろ・・
せめてメガバズ並にしようぜ、実用性もあったもんじゃねえ
- 639 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 20:29:55 ID:rpRmW1To0
- >>637
当時からプレッシャーは凄かった
TXとか超上位いると無理ゲーだったけど
- 640 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 20:34:12 ID:v6Lqt.9YO
- 無理ゲはない。そもそもタイマンで直接対峙してどうにかするタイプじゃないし
- 641 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 20:54:06 ID:IDRGqbqsO
- >>637
昔のクアンタと今のクアンタは立ち回り別だからなんか修正前までやってきた事がほとんど水の泡になった
>>638
覚醒技たまに使うよ
俺覚醒敵をダウンさせ相方が緑ロックで敵に格闘喰らって格闘全段入れば死にかけの時に間に合わないと思って覚醒技でカットした時は気持ちよかった
たまにと言っても5000戦以上して1回しか使わなかったが、
- 642 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 20:57:11 ID:IDRGqbqsO
- 間違えた
5000試合して1000戦しかクアンタ乗ってなくて真剣勝負で1回だけ覚醒技使ったくらい
あとはほぼ勝ち確で余裕がある状態でバーストして覚醒技しか使わないな
- 643 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:00:40 ID:5W30V3Fo0
- 立ち回り別というか、立ち回る必要がなくなった。
強いけど気軽には出来ない行動が、気軽に出来るようになったから。
- 644 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:34:04 ID:O7wG5u1cO
- ストフリ『大丈夫。お前の覚醒技は使えるよ。俺が保障する。』
- 645 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:50:04 ID:en0.DYNgO
- >>644
クシャ『そうですよ!、自信を持って!』
- 646 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:59:56 ID:RdUUYw220
- クアの覚醒技は実はゲロビで一番曲げられる
- 647 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 00:18:44 ID:mJt6JDYUO
- シャッフルで階級高いやつがこいつ使うと止められねぇ…
- 648 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 00:39:24 ID:AbeIT4Gc0
- そもそもシャッフルにこいついたらコイン入れないだろ
- 649 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 01:44:53 ID:dYpgjCxI0
- バースト特格N(2hit)>覚醒技 ならたまにやる
- 650 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 08:03:47 ID:WXnWIl/EO
- 覚醒ミリ、ブーストミリ、Nか横始動、硬直時間別としてダメージだけ最短で欲しいって時にコンボで覚醒技いれるかな
NN後か横N後>ライザーソードで
家庭用でしかダメージ検証してないからなんとも言えないけど257は出る
クアンタは修正前からでもA使ってたけどダメージはあがるのかな
- 651 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 10:02:33 ID:GNomWQyM0
- >>646
- 652 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 10:05:25 ID:GNomWQyM0
- >>646スマナイ誤爆した
それは初耳
- 653 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 12:45:24 ID:d25AlzS.0
- 覚醒技の中ではだろ……
- 654 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 12:59:00 ID:53GUSgUkO
- まぁストフリの覚醒技よりまだマシだけど正直あの覚醒技はないわ
細すぎだろ!前作のままでよかったのに余計な事しやがって…
- 655 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 14:26:30 ID:sgi/n1ggO
- 覚醒技くらい弱くたっていいじゃないか
覚醒技も弱くて覚醒技以外も弱い機体なんてたくさんあるだろ
今ですらシャッフルじゃ冷ややかな視線を感じるしね
- 656 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 15:33:57 ID:7amrDF7I0
- 前作から思ってたけどこいつの量子化ホント糞いよな
量子化して前BD連打して密着で横虹入力だけで押し付けになるっていう
- 657 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 16:21:31 ID:tncYt0ncO
- それは量子化がクソなんじゃなくて横がクソなんじゃないのか?
- 658 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 17:00:53 ID:yVDiKc220
- まあクアンタがクソってことで
- 659 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 17:27:55 ID:7D6xdG.cO
- 両方
- 660 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 17:29:59 ID:HtBE07KY0
- 誰か今のこいつの強みと弱みまとめてくれ
大まかなところしかわからんのです、すみませぬ
- 661 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 17:47:26 ID:NGLc.faI0
- 強み 全部
弱み バースト後の格闘弱体化
のみ
せめてアシストを通常状態から消してくれよ・・・
格闘完璧で、中〜遠距離は万能機クラスで戦えるってなんなんだよ・・・
- 662 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 17:59:42 ID:L8kCWJ/s0
- >>660
強み
BS装備時の格闘の強さ
攻守に使えるシールドビット
面で狙えるアシスト
弱み
体力600
射撃戦
- 663 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 18:24:06 ID:Y2PhA5oI0
- ここからシールドビット(シルビ)禁止な
- 664 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 18:44:26 ID:yfBacWiI0
- シルビはむしろチャンス、殴れるし
BS装備時なんて引きうちしかやることねぇわ
- 665 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 18:50:58 ID:tvqF8TPo0
- くそ機体
- 666 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:56:59 ID:g7CMtqO6O
- >>664
ろくな格闘なくなるから逆に殴りやすくなるんだよな
基本格闘振りたくない低コ側が嘆きたくなるのは変わらんが
- 667 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:54:07 ID:nNHEmU6wO
- スタゲってこいつに詰んでる気がする
- 668 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 23:05:45 ID:s8mUx.Bc0
- 一分経過したら強制QBでファイナルアンサー
- 669 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 23:21:18 ID:WnL0evh2O
- >>648
クアンタでcpuしてるところに入ってきといて、負けて勝手にキレるアホいたわ
リボンズ使っても無理ならあきらめればいいのに
- 670 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 23:36:14 ID:ry.xi9DM0
- 全国はまたクアギス優勝だね!
- 671 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 23:49:21 ID:apJr.gMU0
- ストフリ運命フルクロは強化されたけど割合おとなしいのに対し
クアンタは前作以上のアレって何考えてんのかなバンナム
- 672 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 00:07:11 ID:matkOWOA0
- どっかの誰かさんたちが>>620だったからじゃないですか
- 673 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 01:25:39 ID:1IsNefe60
- 過去ログ見てみたらすごいぞwww
一部以外はネガキャン多すぎ
修正直後なんか 良調整(キリッ 狩られた雑魚乙 アンチ乙 SランじゃなくてAラン の嵐
- 674 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 05:00:41 ID:zBSVM4IsO
- >>667
別にスタゲだけじゃないでしょ
キュベレイとか天帝とかはスタゲ以上にカモ確実
- 675 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 10:41:34 ID:0AH1cac.O
- クアンタの修正案つくろうぜ
- 676 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 11:44:29 ID:dLW9H2DAO
- 修正直後のよく分かってない状態取り出して槍玉に上げる奴もどうかしてると思うが
- 677 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 12:35:47 ID:.SrydTWM0
- ログ見てきたけど、嵐ではなかった(´・ω・`)
荒らしの方が多かったわ
- 678 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 12:57:55 ID:5y7HJek60
- >>675 で、どうする?
- 679 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 13:11:24 ID:CxggzzNE0
- 格闘関連一個前の仕様に戻す以上
- 680 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 13:43:38 ID:PCNyOje20
- キャラセレから消す
- 681 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 14:15:21 ID:knMNA/RcO
- part2辺りの普通に強いのに大会結果が出ないのをいいことに
マジキチがネガりまくってた時期が一番酷い。
- 682 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 19:41:24 ID:LitBWhNcO
- 糞機体上げ
- 683 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 19:59:08 ID:EIZMJj5c0
- 升と同じような補正率と威力にすれば解決?
- 684 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 20:04:57 ID:EPe2Suls0
- むしろ升をこいつと同じくらい格闘火力でるようにすればいいんでね
- 685 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 20:24:19 ID:WpUVPNeQ0
-
ヽ('∀`)ノ クアンタムバースト!!
( )
ノω|
- 686 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 20:55:36 ID:wkB1JY7E0
- まっとうな射撃を持っていない枡だから許される横を万能機に持たせてどーすんだって話
いや、まじでどういう考えがあってこの性能にしたんだろう
Nサブで威嚇しつつメイン始動と闇討ちBD格とトランザム1チャンの機体でよかったのに
- 687 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 21:10:08 ID:matkOWOA0
- >Nサブで威嚇しつつメイン始動と闇討ちBD格とトランザム1チャンの機体
そんな雑魚クアンタがネガりまくったから修正されたんじゃないの?
修正前から強さの根源はBS格闘ですが。
- 688 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 21:21:45 ID:4UR75KToO
- >>685
それは本物のバーストではない
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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/ ̄ ̄ ̄
ttp://imepic.jp/20120802/765910
- 689 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 21:30:36 ID:Xnh0vFlIO
- Nサブで威嚇(笑)
- 690 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 21:33:48 ID:abVJEml.0
- 耐久500ぐらいでちょうど良いんじゃないすか
- 691 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 21:52:35 ID:3aepsSc20
- コスト4000でいいよ
- 692 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 21:57:03 ID:LFwG/Bd.O
- >>691
頭いってるから病院いけよw
- 693 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 22:04:22 ID:Y.1b9bQ20
- >>675
それって意味あんのか?
まぁ真面目に考えるんだったら
バリア展開と下Nサブのモーション高速化で各種状態移行を捗らせる
格闘
通常時→発生優秀、判定巻き込み劣悪 伸び普通 火力高
しゃも時→発生劣悪、判定巻き込み優秀 伸び普通 火力低
鯖の銃口補正かリロ辺りの性能を落とす
って辺りで落ち着いた性能にはなんじゃねえかと思う
正直なんであんなデカ物軽々しくブンブンしてんのか謎だわ
下格とかBS時は赤枠の覚醒技くらいの貯めあってもいいくらいな気がする
BS時は一々ハードヒット演出入ってコンボ時間長くなったりしてもいいわ
そっちのが使ってても格好いい気がする
- 694 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 22:43:59 ID:matkOWOA0
- 判定って「振りの早さ」だから判定強いのに発生劣悪って相当難しいがな。
逆に判定劣悪で発生優秀も相当難しい。
修正前横格は近いものがあったけど(判定劣悪で発生普通)
まあコンパクトで振りが早いけど伸びなくて突進遅い通常格闘(後出し自衛に強い)と、
ダイナミックで振りは遅いけど伸びるし突進速いBS格闘(先出し貼付に強い)で、
分けるのはいいんじゃないの。
もう手遅れだけどな
- 695 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 23:15:44 ID:coZcY8IAO
- 真っ当にするならば
横の振る速度を今と修正前の間位にして、ダメージを修正前に戻す。BD3下前で271はさすがに……251でOKむしろこれでも高いかもな。
前とN格はこのままでいい。BDはステップ巻き込むのは少し範囲狭くしていいんじゃないかと思う。
とりあえず一番の問題は横だ。
これさえ変わればだいぶ違うと思う。
- 696 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 23:19:19 ID:5y7HJek60
- 全部修正前に戻せばいいだろう。 その他を下方はさすがに甘えだわ
- 697 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 23:19:52 ID:matkOWOA0
- 今と修正前の間じゃまだまだクソい。
何度も言うがBS横は振る速度以外は全部最高レベルの性能なんだから
振る速度は明確に弱くないとダメ。通常横ならいいけど
- 698 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 00:58:08 ID:Td2i3oYg0
- >>694
判定強いのに発生劣悪って前作升の横みたいなものじゃない?
さすがに劣悪とは言わないけど、あの横格の弱点は虹合戦だけだったし
その代わり、伸びきった辺り(中距離)でかち合わせればアルケーの横と相撃ちレベルの強判定だった
そして判定劣悪、発生優秀というのはスサノオのN格、横格だったと思う(これは自信無いw)
かち合いに関してはほとんど勝てるモノが存在しないくらい弱かった
ただし至近距離で発生する前に潰せる事はあったが中距離の伸びきった所でのかち合いは無理
- 699 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 01:53:56 ID:/6lo7nKw0
- >>698
どうぞ
102 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 07:43:02 ID:i6KKYtNcO
てか升横が発生は早くないってのは前作からの常識だっただろ
これ知らなきゃ中級者とも言えないレベルの常識
103 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 08:04:22 ID:matkOWOA0
いや総合発生14Fは普通に早いから。
何わけのわかんないこと言ってんの?
104 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 08:15:50 ID:knMNA/RcO
前作ストフリ横が構え12Fの振り4Fで16F。
升横はそれを2F上回る14F。前作からの常識ねえ……w
105 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 08:45:31 ID:w7Llj61A0
枡使いって本当にこの勘違いよくするよな
中距離かち合いで負けた事が無いけど近距離なら後だしになって負けた経験があるとかが真相だと思うが
それはお前の入力が遅かっただけで発生のせいでは無い
ちなみに判定劣悪発生優秀のもっともわかりやすい例はX1の横格
振りは8Fで終わってるが構えが6Fと早くて、総合すると14Fで発生優秀
- 700 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 02:03:20 ID:SfCB67jA0
- 修正後に始めてBS横振るだけのバカが消えれば解決
- 701 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 02:54:37 ID:yCB1s/A60
- クソ機体age
- 702 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 03:00:28 ID:V3s1DxKwO
- ダブルオーアンタ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄
captain of the ship
- 703 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 05:13:59 ID:qu/7uuAQ0
- 横伸びなくするだけでいい
- 704 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 05:31:01 ID:jCcMMOOY0
- こいつ どうやれば勝てます?
杓文字で横ブンブン?
- 705 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 06:52:31 ID:X301gaOY0
- 横だけふってりゃかてる
- 706 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 07:53:00 ID:fSwuYuPsO
- >>694
〉判定って「振りの早さ」だから
違うよ
- 707 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 08:06:25 ID:/6lo7nKw0
- >>706
いわゆる中距離カチ合いのことを判定って言ってるなら
このゲームでそれを決定するのは「振りの速さ」なんですが
- 708 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 08:16:52 ID:/6lo7nKw0
- ちなみに近距離カチ合いは構え+振りの総合の早さ勝負。
ただし近距離は入力タイミング込みでの勝負なので勝敗はいくらでも変動する
203 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 12:36:42 ID:SrpGax8IO
じゃあ、このゲームの場合は、強い格闘は発生が早いで終了か。
使える格闘に、伸び、誘導、突進速度、発生が関わるのか。
204 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 12:48:09 ID:BZq8CrKUO
>>203
それでいいが、その発生が2つに分かれる。
まず一つが「構え」の早さ。分かりやすいνBD格で言うと拳を振り上げるまで。
もう一つが「振り」の早さ。νBD格で言うと振り上げた拳を振り下ろすまで。
「構え」は格闘の突進中に消化できるから、
中距離ぶつかりあいは「振り」の早さだけの発生勝負になる。
逆に突進中に構えが終わらない近距離ぶつかり合いは
「構え」+「振り」の全動作での発生勝負になる。
- 709 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 08:38:14 ID:mc7dZWdMO
- 判定って言うから混乱するんだよな
要するにどっちが先に武器を「構え」て、敵を「切る」かって事だし
それで構える動作と敵を攻撃する動作が一纏めになってる運命とバンシィの特格なんかは中距離に強く近距離に弱い
- 710 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 08:51:51 ID:sxXFeYVYO
- バンシィ特格やパルマは「相手の位置に関係なく常に同じタイミングで判定が発生し、
攻撃判定を出しながら相手に突っ込む」タイプ、つまり出っぱ系。
判定出しおわった出っぱ系に、普通の近寄ってから振る格闘をぶつけると、
出っぱになってる判定に無防備で突っ込むことになるから一方的に負ける。そういう話。
ちなみにクアンタも「相手の位置に関係なく常に同じタイミングで判定が発生し、
攻撃判定を出しながら相手に突っ込む」格闘はある。それは後格。
パルマとかのXY軸移動がZ軸移動になった形
- 711 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 09:44:46 ID:E6B5R1LoO
- 構えを発生で振りを判定って言うんだと思ってたわ
- 712 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:15:24 ID:dRaFPs62O
- >>709
ジオ前格とかはどゆ理屈?
中距離でもクアンタ横に後出しで勝つけど
ごめんね馬鹿で。
- 713 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:16:31 ID:pUWItfoU0
- BR10
- 714 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:17:35 ID:pUWItfoU0
- バンナム様BR10発でいいから横格戻して下さいm(_ _)m
- 715 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:22:09 ID:Epn2OSOA0
- >>714 10発やり過ぎじゃね?
リロ3秒なら分かるけど
- 716 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 10:48:27 ID:SykYCWWU0
- 3か月前に辞めてまだ今のクアンタ使ってないので質問スマソ
前に比べて格闘判定上がったらしいけどSランになるほどの強化?
- 717 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 11:02:30 ID:aEYqvwY20
- 横格戻すだけでいいのに他の強化を望む奴って何なの?
釣りで言ってるんじゃないのならちょっと・・・
- 718 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 11:05:28 ID:Epn2OSOA0
- >>717 敵側の視点で書いてるだけだと思うけど
- 719 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 12:27:54 ID:urjd/cMoO
- >>716
個人的にはSあるかな
後、クアンタは判定よりBS時の横の発生がクソ
横NN>横
前N>横
N出し切り>横
後>横
が平気で繋がるしな…
- 720 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 13:20:55 ID:iwinC6p.0
- BS前とかジオ前とかの掴み系は多分、当たり判定が機体のかなり前方にある
構えちゃえば、あとは相手の格闘の振りが始まる距離にはいる前にこっちの判定が当たってるんだと思う
νのBD格闘と戦ったら、
νが拳を振り下ろす距離に入る前に相手掴んで投げ飛ばせるってことかと
- 721 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 14:29:47 ID:mc7dZWdMO
- >>720
投げ系も無敵じゃないし普通に構えと振りがあって、他の格闘の振るタイミングで特定範囲にある機体を吸うんだと思う
機体の前方に判定が出るって意味じゃサーベル持ってる奴もだし、単純に振りの部分が早いんじゃない?
- 722 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 15:16:45 ID:UZxtM.qs0
- 投げ系も一緒。BS前は>>721の言う通り「早いから強い」だけ。
だからもっと早い升横を中距離からぶつければ、BS前を潰す。
- 723 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 16:14:12 ID:SykYCWWU0
- >>719
fmfm
格闘まぢで強くなったみたいだね、ありがとう
けど過去ログ見てると使うと煽られそうだから、明日は自重して様子見しますw
- 724 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 17:00:17 ID:Lv2.fasAO
- 糞機体上げ
- 725 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 17:03:24 ID:b7heuTSs0
- クアンタ使って負けまくってた地雷がいたぞ
- 726 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 17:04:26 ID:KZkOwQ0MO
- まんこ
- 727 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 17:33:53 ID:WFhR5Zs6O
- ジ・Oの前格は掴む瞬間スーパーアーマーだから格闘ブンブンのクアンタじゃ勝てない
- 728 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 19:28:09 ID:D45LL7zgO
- クアンタの相方ってなにがいいですかね?
- 729 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 19:31:33 ID:X2ODQSFU0
- >>728
ギスがいいかな
自衛もできてクアンタが動かしたところをきちんとメインとアシストで取れれば大きい
ただ慣れが必要だしフリーダムとかでもありじゃないかな
- 730 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 21:04:39 ID:SykYCWWU0
- 何が良いって…
固定かシャッフルかにもよるだろう
- 731 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 21:22:11 ID:47Egl03I0
- 相方聞いてるのになんでシャフ?
- 732 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:04:43 ID:qu/7uuAQ0
- 後格のダメージ上げるんじゃなくてバウンドにしてほしかった
横はもちろん修正で
この前3000ランダムのときストフリ使ったんだが
同じ耐久なのにストフリの方が覚醒溜まりやすく感じた
- 733 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:08:10 ID:vJFflzuwO
- クアンタは覚醒の溜まりがクアンタム込みの体力700で計算されてるからね
- 734 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:43:49 ID:i4vyuZ7c0
- 何気にサバーニャってヤバいよな
リロ長いから許されてるけど
- 735 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:46:25 ID:Epn2OSOA0
- だから何故そんな今さらなことをわざわざ書くんだ?
- 736 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:49:55 ID:qu/7uuAQ0
- フルブ解禁当時ここのスレ見て一落ち前クアンタム必須って見たから
シャッフルで1落ち前クアンタムしたら地域版に晒されたの思い出した><
俺前作クアンタ使ってないから誤解してると思うけど晒す必要ないじゃん><
>>734
念のため聞くけどサバーニャ何使ってる?
- 737 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:50:17 ID:VYxLTHAs0
- 使って覚醒して使ってQBして使えば3連発
- 738 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:04:18 ID:nnsoQjeMO
- >>737
相方がZだったら…!
- 739 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 06:16:14 ID:kNLmj06Y0
- wikiの
BD格NNN>BD格NNN>後ってほんとに345でるの?
升涙目過ぎないか?
- 740 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 10:36:22 ID:wA7qHfGY0
- >>739 そんなに高くなかったと思う。
300は出たけど
- 741 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 11:15:24 ID:X6ALlHd6O
- しかも、非BSで根性補正なしとか絶対あり得ないだろうと
- 742 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 14:54:08 ID:hQAMjauw0
- 糞着たいage^~^
- 743 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 15:10:01 ID:c9uLSDZY0
- そもそもb覚のくせに前作のダメより40くらい高いとかありえないよな
- 744 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 17:33:43 ID:dHOJVJ6cO
- それはクアンタ嫌いな人の仕業だぁぁぁぁ
- 745 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 17:57:10 ID:7C3.Y10M0
- 升スレで升横にBS横が後出しで勝ったってあったぞwwwww
そもそも当てた後のリターンは完全にコイツのが上だろwwwwwww
升涙目すぎる‥‥
- 746 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 18:50:59 ID:uinaQdmE0
- ないよ。中距離ぶつけたら升横勝利だから。
実際試してみりゃすぐにわかる。
「自分は後出しであることが分かる」ってことは
升の「構え」はまず終わってると考える。
横出そうとしてるのが見えてるわけだから
そこで一番理想的な衝突時の状況は
「構えの終わった升vs構えの終わったクアンタ」による振りの勝負。
そうなると升の方が振りが速いから勝てない。
今のクアンタの横の振りの早さは5Fで自由横と同じレベル。
中距離でぶつけると自由横としっかり引き分ける。
なので升横が中距離で自由横に負けるようになってない限りは
後だしで直接潰すのは不可能。
- 747 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 18:55:38 ID:uinaQdmE0
- なお、中距離から直接潰さなきゃいいだけなので、
別にこのことは強さに関して大して影響を与えるものではない。
1回虹はさめば近距離発生勝負になって普通に有利
- 748 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:01:50 ID:A0.jF6ZQO
- クア横に振りの早さで負けるってことは
自由横、隠者横辺りに中距離判定負けてゼータNとかと引き分けるってことなんだけど、
今の升横ってそんな遅いの?
- 749 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:35:24 ID:8QKH0RS20
- >>732
バウンドついても使い道無くない
- 750 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:38:24 ID:z4otUJj20
- >>749
後>BD格という夢のコンボが
- 751 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:44:38 ID:uinaQdmE0
- >>710が言うように後格はクアンタ唯一の出っぱ系格闘なので、
発生後を狙って合わせることが出来るならカチ合い最強。
よって後格始動も夢ではない
まあだいたい相手の虹とかぶってスカるけど
- 752 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:54:06 ID:wA7qHfGY0
- >>750
想像したらスタイリッシュすぎて
鼻水出た
- 753 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 20:08:16 ID:HMHpcgKs0
- 安心しろ、それは風邪だ
- 754 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 21:01:35 ID:3LITs80g0
- 後>BS前の方がかっこ良くね?
- 755 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 21:03:19 ID:UxYBX0sc0
- 覚醒下格>下格>前格で300↑や!
- 756 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 21:39:09 ID:d.GvLcUA0
- >>755
お、おい
TAKIROUコンボは運命しか使えないはずじゃ…
- 757 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:05:06 ID:TzrvcyDIO
- まぁ根性入れば300いくけどな
- 758 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:19:10 ID:/wXBXoc20
- 通常時で 100→80→48 のダメージ推移だもんナー
TAKIROUは根性あって偉いなー
- 759 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:24:18 ID:dfK.mQl.O
- 後格は振ってからの判定持続はあるが近づいてから振り始めるからかち合い強くねーよ
強いのは入力後すぐ降り始めるやつだ
- 760 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:38:30 ID:uinaQdmE0
- だから「出ちゃえば」って言ってるじゃん。
後格は縦方向ってだけで出っぱ系なんだから
判定出ちゃえば軒並み潰すってだけの話で、発生前なら当たり前だが負ける。
まあパルマで腕が光る前に潰されてるようなもんで、
俺はそれは「かち合い弱い」とは言わないと思うけど。カチ合ってないし
ちなみに近寄ってから振るは間違い。
相手がどんな位置にいようと何をしてようと同じタイミングでちゃんと振る。
急降下系にしては判定出るのが遅いってのはあるけど
- 761 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:54:25 ID:uinaQdmE0
- あと判定が出るのが遅く、飛び上がる高度が一定なので、
後格を振る時の高度が相手より高ければ高いほど勝ちやすい。
「相手の目の前に来た時にもう剣振ってる」って状況になりやすいから。
飛び上がって判定出したまま落ちてくる系の格闘は全部そうだから覚えておくと得かも。
逆にいうと、上から来るやつには振るだけ無駄。
- 762 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:03:02 ID:fBwJ3ltQO
- あんなの生当て出来るのまぐれくらいしかねえよ
- 763 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:17:15 ID:uinaQdmE0
- 降りてくるタイミングで虹が入らなきゃカチ合って勝つし、
カチ合わなかった時の状況も悪くないから、
高度あげて後格は普通に見たけどな。結果、生当てすることもあった。
今は「ステ横→避けられたら虹合戦」で全対応だから要らないけど。
至近距離戦が強くなったのが本当に癌だねこいつ。
外しても虹合戦でいいやだから使い分けいらなくなった。
- 764 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:19:25 ID:TzrvcyDIO
- >>230
今回A覚と根性あれば230コンなんか余裕で300こえますけどね
- 765 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:35:05 ID:TzrvcyDIO
- あ、>>758の間違いだ
ひどいな俺
- 766 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:56:16 ID:JIReYJmM0
- 覚醒升の横にBS横勝ったよ
ソースは俺
あと後からBDは繋がります
これもソース俺
後>BD格NN>後はいったし
もちろん非覚醒
- 767 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:05:39 ID:bS5pOV0Q0
- 普通に升横が勝ちますよ。ソースは俺
というか自由横と引き分けるんだから
もし中距離で勝ちあって負けるなら
升横は中距離で自由横に負けるってことなんですが
- 768 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:09:36 ID:rWv0G6sAO
- BD格NNN>BD格NNN>後の件といい、適当こくやつ多すぎだろ
振りの勝負なら升横が勝つし、
後格からはBD格は高度あれば前から入る
- 769 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:19:54 ID:bS5pOV0Q0
- ちなみに近距離での話なら入力タイミング含む発生勝負なので、
どんな格闘でも勝ったり負けたり出来ます。
- 770 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:22:24 ID:ob8me1uIO
- >>768
近距離ならクアンタのが有利だよ
- 771 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:24:18 ID:rWv0G6sAO
- >>770
だから「振りの勝負」って言ってるわけで
近距離は構え+振りの勝負で、それはクアンタのが早いから有利なのは知ってるよ
- 772 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:42:39 ID:haQzhMys0
- なら升横が勝つとか書くなよ
- 773 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:45:51 ID:rWv0G6sAO
- >>772
だから「振りの勝負」なら升横が勝つんだけど?
振りとか構えとか言う用語から分からないって話?
- 774 :766:2012/08/05(日) 00:47:06 ID:uXLQXAMc0
-
>>767
なら何故俺は升横に勝ったのか?
- 775 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:52:19 ID:joruWuDk0
- >>773
あったまりすぎw
落ちつけw
- 776 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:55:28 ID:bS5pOV0Q0
- マスターは「クロスを構えるまで」が11F、「構えたクロスを振るまで」が3F。
クアンタは「剣を構えるまで」が8F、「構えた剣を振るまで」が5F
の格闘です。自由横やその他格闘とぶつけあった結果は少なくともこれに矛盾していません。
中距離からお互いに格闘を出し合って、誘導突進中に構えが終わり、
衝突時に「クロス構えたマスターvs剣構えたクアンタ」だった場合、
どっちが先に振るかの勝負になり、升3Fvsクア5Fなので升横が勝ちます。
同時だしだろうと先出しだろうと後出しだろうと
衝突時に構えが終わってさえいればこの結果になり、再現性があります。
衝突時にまだ構えが終わらないような近距離で格闘を出しあった場合、
残っている構えの分振るのが遅くるので、構えまで含めた総合的な発生が重要になります。
これは升14Fvsクアンタ13Fなのでクアンタのが勝ちやすいです。
ただしこちらは入力タイミングが関係するため、必ず勝つわけではありません。
「クアンタ側は1F入力が遅れても引き分けになる」という話です。
つまり「中距離では升横が勝つ」「近距離ではクア横が勝ちやすい」
というまとめになります。どちらが格闘性能として大事かというと
自分は近距離だと思います。中距離合わされないようにするのは簡単なので。
- 777 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:59:33 ID:c7MRNiyIO
- つか、発生何Fとかってどう調べてんの?動画取ってコマ送りしてんの?
めんどくさいからクア横構え、降りのFと升横の構え、降りのF比べればいいじゃん
升スレ民も多分このスレ見てるんだから張ってもらえよ
- 778 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:00:11 ID:bS5pOV0Q0
- >>774
普通に近距離の発生勝負だったとしか考えられません。
自分がクア側なら、相手が虹しててそれを狩ったというのもありますが。
中距離でお互い構えが終わってる状態なら勝つことはありませんし、
そんな結果が出たこともありません。
升横は自由横にも普通に負けるというならそりゃ負けるでしょうが
- 779 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:04:53 ID:rWv0G6sAO
- いや普通に中距離でぶつけろみろよ。升横が勝つから。
ちなみに試合の中でお互いに構えが終わった状態でぶつかるって激レアだからな。
- 780 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:11:51 ID:c7MRNiyIO
- >>779
発生Fが出てんだからそれを信じろよ
俺の経験では勝ったみたいな事言ってると一生解決しないだろ
- 781 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:13:00 ID:bS5pOV0Q0
- ちなみに自分は中距離近距離と書いてますが、升横もクア横も突進速度が速いので、
「二人とも構えが終わった状態でぶつかる」には結構な距離が必要です。
「その距離から虹挟まないで格闘ダイレクトで入れにいくとかないだろ」
と思うぐらいの距離はあります。なのでたぶん普通に
入力タイミング+構え+振りの発生勝負になってると思います。
- 782 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:13:55 ID:rWv0G6sAO
- >>780
だからそれを信じたら中距離は升横が勝つって話なんだが、理解してる?
- 783 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:14:28 ID:FpBlpjgk0
- 前はマスに格闘振りに行くとかって意見すら出てなかったのにな
- 784 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:18:04 ID:c7MRNiyIO
- >>782
それで理論上は正解ってことだろ
お前こそ理解してないだろ
- 785 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:19:08 ID:bS5pOV0Q0
- 以下のことを調査するのがいまいちよくわかってない人にもわかりやすいかと。
実は升側は「クア横の構え見てから横格余裕でした」が出来ます。
衝突までに自分の構えさえ間に合えば勝てるので。
しかしクア側は「升横の構え見てから横格余裕でした」は出来ません。
衝突までに自分の構えが間に合っても勝てないので。
なので「クア横に後出しで勝つ升横」の動画を作るのが
視覚的には手っ取り速いでしょう。機会あればそのうちやってみます。
- 786 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:23:47 ID:rWv0G6sAO
- >>784
いやだからデータは信じてて、データ通り升横が勝つって言ってるのに
「データを信じろよ」とか言われても困るんだが
- 787 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:30:56 ID:c7MRNiyIO
- >>786
誰か翻訳おねがいします
- 788 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:36:04 ID:rWv0G6sAO
- >>787
そりゃこっちのセリフだ。
「データを信じると中距離は升横が勝つ」
「俺は中距離は升横が勝つと言っている」
このどっちが理解出来てないで、俺がデータを信じてないと思っちゃったの?
- 789 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:39:33 ID:c7MRNiyIO
- >>788
私が悪かったです
- 790 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:50:41 ID:rWv0G6sAO
- 下だろ。まあわかればよろしい
- 791 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 02:14:43 ID:2PEMdx4Q0
- 「行こう、クアンタスレへ。俺達は分かりあう必要がある」
「いいのか?」
「いいも悪いもない。ただ俺には、クアンタに乗っている意味があった。みんな同じだ、クアンタに乗っている!」.
「クアンタを使おうとしている」.
「だが、何故こうもすれ違う?」.
「なまじ知性があるから、些細なことを誤解する」.
「それが嘘となり、相手を区別し…」.
「分かりあえなくなる」「たぶん、気づいていないだけなんだ」
「だから、示さなければならない。クアンタに乗ることはこんなにも、簡単だということを…!」.
- 792 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:37:52 ID:tKQ1zEsw0
- 789は大人やな
- 793 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 04:06:47 ID:rzfAdkBAO
- >>789はエクバ板にいた測定人かな
判定の解釈は誘導開始→誘導に構えモーションが組み込まれる→(遠ければ誘導モーション延長)→振りモーション
こんな流れでいいと思うがさっき中距離以遠なら振りの早さ勝負って言ってたけど振り依存になる距離は相当近くない?
実際には判定の広さや持続にもよるんだろうけど前作ストフリ横と黒本横の虹合戦ならほぼストフリが勝つイメージなんだが
- 794 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 09:49:22 ID:bS5pOV0Q0
- そもそも振り依存になる距離は固定ではありません。
「構えを終わらせるのに必要な距離」が格闘毎に違うからです。
構えるのに時間がかかるならば長い距離が必要ですし、
突進速度が速いならば1Fでの移動幅が大きいのでやはり長い距離が必要です。
ただ結構距離は必要だし、少なくとも虹合戦の距離は発生勝負ですよ。
もっとも虹合戦で発生の早さを生かすためには、身体で速度覚えている必要があります。
判定が発生する間隔で虹を挟んで、初めて有効なので。
黒本側は基本的に虹格闘で追う経験が少ないので向いてないでしょう。
虹合戦は他にも要因はありますしね。そもそもブースト負けすれば終わりですし、
範囲で横ステの出始め狩れたりするなら勝てるチャンスは大幅に広がります。
- 795 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:33:18 ID:iYFR7z960
- 格闘の判定ってのは関係者ないってことですか?
- 796 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:04:43 ID:bS5pOV0Q0
- 「判定の形や広さがカチ合った瞬間の勝ち負けに関係あるか」って話ならば、
パルマなどの出っぱ系でない限りはありません。
2号機はサーベルを強化すると太さも長さも何倍にもなって
明らかに判定の広さや長さなどは強化されまくってるのですが、
肝心の振る速度が全く変わらないので、強化前のつま楊枝と引き分けます。
- 797 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:17:37 ID:TKQpxTlY0
- クアンタ前と升前だとマスターが勝よ
- 798 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:23:31 ID:bS5pOV0Q0
- 升前は「近寄ってから振る格闘」じゃなくて、「判定出しながら突っ込んでく」出っぱ系なので、
判定さえ出てしまえば、普通の格闘に負けることはほぼありません。
マスターの足に自分から当たりにいく形になるので。
- 799 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:32:31 ID:aJIvQ7dw0
- ベルガBD格・百式前などは伸びが異常に短くて相手に接近する前に発生するから迎撃に強い
シャゲ横は相手にある程度近付いた段階で薙刀回転させるから相手の格闘の発生前に潰せるから強い
- 800 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:47:22 ID:bS5pOV0Q0
- シャゲ横がフライングして格闘振り始める理由も「伸び」ですよ。
格闘間合いに入るより先に伸び限界が来ちゃうのでそれで格闘を振っちゃって、
後は判定出したまま突っ込んでいって相手の格闘を潰します。
近距離で撃てばちゃんと密着してから振るのが確認できます。
とはいえ近距離でも構え+振りの総合発生がむちゃくちゃ速いのでかなり強く、
中距離ならフライング、近距離なら神発生とシャゲ横は振り合いに関しては隙がありません。
- 801 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 12:00:11 ID:rWv0G6sAO
- ベルガBDや百式前は「構え」がないんじゃないかって気もするけど、どうなんだろう
ベルガはまだランサー構えてるのが見えたような記憶があるが、百式は構えのポーズが分からない
- 802 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 12:59:22 ID:.vm9AD0wO
- ベルガのBD格初段も構えないよ、前格とかBDNと混ざってない?
- 803 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:15:28 ID:rzfAdkBAO
- 出っぱ系は構えモーションと振りモーションが一体化してるんだよ
百式前やゴッドBDは構え+振りが終わってから突進開始、升前は構え+振りをしつつ突進だから近距離は少し弱い、出っぱ系同士ならリーチ勝負になる
- 804 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:23:17 ID:rWv0G6sAO
- そのポーズで止まることがあるから「構え」なのであって、
止まらないならそれはもう構えじゃないんじゃないの?
- 805 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:42:10 ID:.9wCQ/goO
- >>804
構えたポーズのままで突撃するって言う攻撃だから問題ない
むしろ他の攻撃より構えたポーズで止まってる
- 806 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:47:38 ID:rWv0G6sAO
- それなら今度は「振り」がないんじゃないの?
- 807 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:51:18 ID:bS5pOV0Q0
- 出っぱ系は構えとか振りとか考えない方がいいですよ。
アルケー横特のように「一瞬しか判定出ないけどルーチンは出っぱ系」な奴も存在します。
大事なのは「判定の発生するタイミングが相手との距離に依存するかどうか」です
- 808 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 15:18:36 ID:iYFR7z960
- ありがとう勉強になった
こういうのwikiに乗ってないよね?
システムにでも乗っけたいいのに...
- 809 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 18:31:28 ID:uW9ZOrpI0
- 難しすぎて初心者を困惑させるだけだろ
ここで話してるだけでもこんなに纏まらないのに
- 810 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:24:56 ID:S6KJf/I6O
- クアンタとか言う厨機体
シャッフルで既にクアンタ使ってる人いたから
修正後ほとんど使ってなかったけど俺も★4クアンタ出した
3連くらいして既にいたクアンタも消えたところで飽きて友達にゆずったら数回しか使ったことないのに勝って
また別の友達は初めて使うのに勝った
厨機体すぎるだろこれ
- 811 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 21:08:44 ID:NJx8e/6U0
- お前らこの機体使って勝てないとかごみの極み
さっさとゲームやめろ
- 812 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 21:43:45 ID:iYFR7z960
- 通常時の前格はでっぱ系じゃないんですか?
前作古黒の格C中のN格を潰した覚えがあります
- 813 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:01:20 ID:bS5pOV0Q0
- >>812
普通に「構え」と「振り」がある格闘です。
「振り」は4Fと速いので、お互い構え終わった状態でのカチ合いは強いです。
そして前作格CSフルクロNの「振り」はおそらく5Fなので
数字だけ見ても普通に勝ちます。
- 814 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 00:13:17 ID:EEW9hsvc0
- クアンタの横格強化しろってメール送っといたわ
これで強化されたら俺のおかげだな
- 815 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 01:06:12 ID:hkxsGrgAO
- >>806
振りは構え完了してから敵に向けて移動してる状態かな
切る為に構えた刀を腕で振るのに対して、構えた腕なりを体ごとぶつけに行く訳
仮に敵にタックルするとしたら、走りながらそのまま衝突せずに肩を前に出すなりして突っ込むだろ?
肩を前に出すのが構え、走り出して相手にぶつかるまでが振りだね
- 816 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 01:10:20 ID:wDxBZ3og0
- そうなると今度は結局「構え」がなくなるわけで
っていうか突きとか投げとかある以上、
実際は予備動作&攻撃動作なんだから、
攻撃動作だけってことでいいよ
- 817 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 01:34:06 ID:hkxsGrgAO
- >>816
ああ、理解できないなら質問しないでくれメンドクサイ
にしても横強化されたおかげでBS前格は完全にコンボパーツだな
無印はゲームバランスはともかく、
ダメ重視のN、差し込みの横、迎撃に前、メイン始動とねじ込むのにBD格、奇襲とコンボパーツの後
って感じで全部立ち回りで使ってたのに
- 818 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 01:41:12 ID:AOY9p4yE0
- 先出しBS前がBS横に負けるしな
- 819 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 07:07:30 ID:MQyVWGpc0
- 格闘を構え終わってから振りあう機会なんてそうそう無いだろ
お前ら虹挟んだりBRとかで牽制しないでいきなり格闘振るの?
- 820 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 08:11:51 ID:wDxBZ3og0
- >>817
理解できてないのはお前だ。
「振りに移行する前のポーズ」が構え
「判定を発生させようとしている動作」が振り
っていう定義で、じゃあ出っぱ系は振りしかないよねって話なのに
クソの役にも立たない国語表現をどうしようとかいってるわけじゃないの
- 821 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 08:46:33 ID:5rxMOcA2O
- 予備動作(構え)→攻撃動作の準備
攻撃動作(振り)→判定出すための動き
いわゆる出っぱ系は「攻撃動作(振り)しかない格闘」だよ。
攻撃動作中に前進とかを含むことはあるけど、
普通の格闘も振りながら前進むヤツはいるわけでそれは一緒。
入力したら準備なしでその場で攻撃動作に入る格闘が出っぱ系。
だからアルケー横特とかも出っぱじゃないけど出っぱ系。
- 822 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 09:14:14 ID:drN7Xe9IO
- 荒らされてもいないのに険悪なクアンタスレ
素敵です
- 823 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 09:38:02 ID:5rxMOcA2O
- >>818
負けないよ。未だに振りだけをぶつけるならBS前の方が強い。やればわかる。
スレ内調査でも、自由横基準でBS横は引き分け、BS前は勝利って結果出てるし
>>819
そうそうないというか「ここでカチ合わせされると振り勝負だな」って位置で虹入れれば
意図的に回避出来るので、中距離カチ合いで格闘の強い弱いを測るのはナンセンス。
- 824 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 11:00:24 ID:avZ4ujm.O
- クソ機体age
- 825 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 13:46:25 ID:N1xmghGAO
- 今のこの機体をクソ機体とか言ってる奴なんなの?
良機体じゃん、格闘当てるリスクがあるんだから、リターン高くて当たり前だろ
- 826 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 13:50:37 ID:hvIEsUiA0
- 夏だな
- 827 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:00:34 ID:IdpyfugU0
- >>825
さすがクアンタ使いは馬鹿が多いなwww
じゃあ前作古黒もNサブあてるリスクあるから良機体だなwww
- 828 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:05:50 ID:gDORFEKYO
- 粒子化もビットもあってキチガイ横格まともなBRでリスクですか
こいつでリスクとか言ってたら格闘機には乗れないねwww
- 829 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:06:04 ID:iuNljwjoO
- 格闘当てるリスクがあるからクアンタはCランだから
耐久700にして下さい(^^)v
- 830 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:13:58 ID:cJ4FM.uYO
- 格闘振るリスクとかクアンタで言う台詞じゃねーだろw
- 831 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:21:23 ID:PM0k8w0UO
- 格闘当てるリスクとかwwwww
ギャグセンス高すぎて笑いが止まらんwwwww
- 832 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:24:02 ID:hvIEsUiA0
- アホかと
- 833 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:31:35 ID:lSsns0okO
- ライフルからBD格ハイリスクでつれーわー
- 834 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:40:36 ID:N1xmghGAO
- これでまたクアンタ民の評価が落ちたぜ
- 835 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 15:25:23 ID:w68VlwT20
- ここまで俺の自演
- 836 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 15:53:38 ID:3O5Ojck.O
- そいやこいつのゲージってどんなやつ?
- 837 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 16:10:15 ID:n/kdHKDEO
- ソレスタルナンチャラの白だよ
- 838 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 16:38:46 ID:FYEwDnIo0
-
ttp://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u42254477
久々にIC出品されててわろ
- 839 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 19:40:39 ID:Iz2EIlMY0
- ネタにマジレス...
ネタだよな...
- 840 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 19:53:46 ID:mueQvalU0
- 早急な修正が必要だな
- 841 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:35:14 ID:/6CKZbis0
- クアンタ強いとか言ってるやつは甘え
くず以外の何でもない
- 842 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:38:43 ID:hvIEsUiA0
- 覚醒時にBS前3回でマジで300でるのか?
- 843 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:42:47 ID:otMC273M0
- なんでバースト時格闘つけたとか言う奴居てクソワロス
流石動画勢
- 844 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:52:34 ID:IzoDbvP2O
- てかクアンタ使って負ける奴おるん?
- 845 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:58:37 ID:iTZIKi0E0
- BS時のクアンタの横ぶんぶんに対処できない・・・
低コだから仕方ないところもあるが
あのBD格カットできねぇwwwww
低コ(20や25)の時みんなどう対処する?
- 846 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 21:22:21 ID:gIdq0Cq60
- このキャラでリスクあるなら
升のリスクとリターンの釣り合わなさ・・・
クアンタ後格もあるしな
升も高く高度とれる格闘欲しいw
- 847 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 21:52:39 ID:eLkjcXL.0
- >>845
軸あわせて撃てやハゲ
なに適当にBRばら撒きまくってんだ
- 848 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 22:54:29 ID:OK53fQuU0
- >>845
早めの高飛びに失敗したら諦めるかガン盾、もしくはヤケクソ虹合戦
今までは振り返された時のリスクとかあって安易に横振り抜けなかったけど今は判定勝ちできる
早すぎるBR迎撃は回り込まれ引きつけて軸合わせると今度は虹されたときに次のBRが間に合わない
結局リスクリターン合わない博打を強いられるんだよね
鯖とBR始動あるから前作升みたいに振り切れば安牌ってわけじゃないし
- 849 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 23:24:10 ID:iimvBvVI0
- >>846
升とクアンタじゃ耐久値が全然違うだろ。リスクってそういう事だろ
リプレイとか見てよくあるのはクアンタ結構格闘当ててるのに敵3000落ち直後にクアンタ落ちたりで思ってたより差がついてない事
これはやっぱ近距離低耐久機だからなんだろなって思う
まあそれは使い手がクアンタの攻めの面しか発揮できてない雑魚なわけだけど
バリアやバースト、鯖と後格等守りの面とかもフルに発揮したらマジでやばいわこいつ
てかぶっちゃけ無理に攻めずに中・近距離で敵の攻撃捌いてるだけでも横格と鯖のプレッシャーからくるロック取りだけでも充分強いんだけど
- 850 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 23:24:19 ID:KiNMGhZg0
- __,,,,、 .,、
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l: l「 ! . ゙゙̄ / !
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:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
- 851 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 00:14:15 ID:jLGvaznM0
- 修正前BS横のリスクは「至近距離戦に持ち込まれる」ことだった。
「中距離で振り負けする」、「射撃で迎撃される」はそんなタイミングで振る方が悪い。
特に中距離振り負け。振り激遅が分かってるんだからある程度寄ったら1回虹挟めと。
ただ「至近距離戦に持ち込まれる」のだけはどうしようもなかった。
相手がステ横迎撃してきたら、こっちがそれにしっかり反応しても至距離戦スタートだから。
「構え+振り」の総合発生は普通だったので勝ち目がないわけじゃないが、
これと言って至近距離で頼れる武器はなく、体力とコストを考えると避けたいところだった。
今は至近距離戦ならばマスターに有利つくレベルになっている。
これで「中距離で振り負けする」、「射撃で迎撃される」を極力回避して
格闘を振る術を身につけてるやつにとっては、リスクは消えたも同然になってる。
まあ、相変わらずブンブンして中距離あわされたり
射撃迎撃されたりしてるやつはいるようだが、それは半分以上は振る側が悪い。
- 852 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 00:32:10 ID:DxynpTBM0
- クアンタをメインに使ってる奴はマジ恥ずかしいレベル
まあ、機体に甘えてるカスほど古黒や枡のオラオラに対応できないよねw
枡でちょっとサブ混じりの横格で脅してれば勝手に格闘封印して逃げてくから笑えるw
- 853 :クアンタスレPart5の29の人:2012/08/07(火) 01:44:35 ID:XzaQx3zk0
- 検証の続き。
覚醒時の補正はA…攻撃力12%上昇、B…攻撃力3%上昇。防御は調べてない。
以下、調査・計算したコンボ表。()はBS装備の威力
BR始動
BR≫BR≫BR 158
BR≫BDNN 187(196)
BR>横N後 182(189)
BR>横N(orNN) 156(162) 攻め継
N格始動
NNN前(2hit)>NN 244(259) 攻め継
NNN前(2hit)>NNN前 266(282) 通常時デスコン
NNN前(2hit)≫BDNN 254(270)
横格始動
横N>横N 196(210) 攻め継
横N>横NN 220(236)
横N後>横後 219(233) 繋ぎは後ろフワステで
横N≫BDNN 223(239)
横N後>横後 222(233)
横≫BDNN>後 231(247)
BD格始動
BDNN≫BDN 240(256)
BDNN>横後 238(254)
BDNN>横(orN) 213(229) 攻め継
(BS装備時限定)
BDNN>前N 264
BDNN>後>前 271
BDNN>後>後 277
BS前始動
BS前(1hit)≫BDNN>後 257
BS前(1hit)>横N後N 234
BS前(1hit)>横N後>前 237 ネタ
BS時限定・要高度
後≫BDNN>後 277
後>横N後 235 非強制ダウン
後>横N後>BS前(1hit) 257
続く
- 854 :クアンタスレPart5の29の人:2012/08/07(火) 01:49:44 ID:XzaQx3zk0
- 次はトランザム時とクアンタムバースト時のコンボ表
トランザム中の威力はB覚醒時
トランザム時
BR始動
BR≫BR≫BR 164
BR≫BDNNN>後 207(217)
BR≫BDN>横(orN) 182(190) 攻め継
N格始動
NNN前≫BDNNN>後 297(313) 覚醒時デスコン?
横格始動
横N>横N 202(217) 攻め継
横N≫BDNNN>後 246(262)
(BS装備時限定)
横NN≫BDNNN>後 293 要高度or壁コン
BD格始動
BDNNN>NN(or横N) 250(269) 攻め継
BDNNN≫BDNNN>後 277(295)
※たまに起こるコンボ
BDNNN(覚醒終了)≫BDNN>後 263(289)
(BS装備時限定)
BDNNN>NNN前>前 301
BS前始動
BS前≫BDNNN>後 285
BS前>BS前>BS前(1hit) 278
クアンタムシステム時
前格 168 全てヒットした時
横→前 162
横>横→前 174
今度はクアンタムバースト時の特格の検証をする予定。
他に「これを調べてほしい」または「〜の威力知りたい」などの要望あれば調べるかも。
BS装備時の横NN>横Nは私がコンボを出来ないので割愛。(威力は252なのでオススメかも)
以上、長文失礼。
- 855 :クアンタスレPart5の29の人:2012/08/07(火) 01:56:39 ID:XzaQx3zk0
- ※訂正
BDNNN(覚醒終了)≫BDNN>後 267(290)
他にも間違いがあるかもしれないので、指摘してくれると助かる。
- 856 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 01:58:16 ID:fTvCrrPI0
- オツカレチャーン!
コンボパーツは前より後のが優秀だなぁ
- 857 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 01:59:06 ID:1/gr8knA0
- 検証お疲れ〜
- 858 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 03:36:03 ID:i2EQ12.60
- BD格闘から前後コンボで270前後のダメはちょっと許されないな これw
- 859 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 08:41:27 ID:ypVgvAjQ0
- 検証乙です!
やっぱ後格の威力を下げる必要があるな
- 860 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 11:25:45 ID:0YObgDbY0
- いや当然のリターンでしょ
こいつでBD格闘生当てするのどんだけ大変だと思ってるの?
- 861 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:09:30 ID:4cAudUioO
- ハイリスクハイリターン機体は存在しててもいいじゃん、なんでこんなに荒れてるの?
- 862 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:13:33 ID:jpnmrhGw0
- このキャラはローリスクハイリターンだから
ついでに相手からするとそれを拒むのがとても難しいから
- 863 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:39:27 ID:mgkiatWQO
- >>861
なら修正前マスターも許される範囲か
- 864 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:57:35 ID:ypVgvAjQ0
- この話はやめにしよう
- 865 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:00:06 ID:4cAudUioO
- >>863
修正前マスターは普通に許される性能だっただろ
あとクアンタがローリスクハイリターンとか言ってる奴はこの機体乗ったことあるの?って言いたいわ
- 866 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:04:00 ID:4cAudUioO
- >>864
この機体はそこまで圧倒的に強いわけじゃないのに過剰に持ち上げられて、厨機体だって荒らされてるんだよ?
そこは否定しないとただ不毛に荒らされるだけだよ?
こんな良機体がマスターみたいに不当に下方修正くるのは見たくないよ
- 867 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:26:01 ID:3T12oUFsO
- >>866
言いたいことは解るし、過剰な荒らしだとも思う。
だが意味不明な巻き込みと伸び持った格闘、通常時に250超えのコンボが始めから軸合ってないとカットが絶望的。射撃もあるし近距離来られたら格闘機でも格闘振るの躊躇する。
正直、良機体って言ったら他の機体が哀れ過ぎ。
BD格闘の補正悪くして横の発生元に戻せばそんなに叩かれないと思うが
- 868 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:30:38 ID:Z4qJCPQIO
- お前ら同じ話しかできないの?
修正直後のクアンタスレかよ
良調整とか言うの釣りだろうがやめろ夏厨
もうこのスレのやつらだって認めてるから クアンタの強さ
- 869 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:45:36 ID:uMprjdts0
- 上方修正されて、強すぎて降りるやつが有名コテにもいるような機体が良調整とか
- 870 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 14:31:28 ID:ypVgvAjQ0
- >>868
なんかもう叩きたい
だけだよな、絶対。
とりあえず叩いておけばいいみたいな
- 871 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 14:50:24 ID:OoSkWszg0
- 条件付き(QS)とはいえ実質耐久値600+100あるクアンタが
低耐久機という言い方にはやや抵抗がある
前作みたいに対話したら棺桶ならまだわからないでもないが…
- 872 :sage:2012/08/07(火) 14:57:31 ID:isNv7iO20
- バリアとBR、特射あって中距離誤魔化せるだけで耐久力のリスクはない
射撃武装が並にある時点で枡よりよほどライン上げがやりやすい
その上バースト使えば、露骨にゲージを貯めれる
量子化で覚醒落ちのリスクも低い上にロングラン出来るB覚は鬼畜
で、こいつの格闘当てられないならもう今すぐゲームを止めろなレベル
クアンタ使ったことない?
逆に言いたい。お前らこそクアンタ以外乗ったことあんの?w
ローリスクでオラオラ出来ないからストレスで直ぐ禿げんじゃねw
- 873 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 15:01:31 ID:57uNbWYw0
- 覚醒の溜まり方が700ベースだから絶対に低耐久機とはいえない
- 874 :アンチクアンタ:2012/08/07(火) 15:03:15 ID:4cAudUioO
- 861、865、866です
やっぱりクアンタクソですよね!みんな釣られて荒らしてくれてありがとう!でわ
最後に上げて行きます
よい夏休みをお楽しみ下さい><
- 875 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 16:50:15 ID:eGzWUyCQ0
- 対ヅダってどうしてます?
- 876 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 17:06:39 ID:0YObgDbY0
- 変な雑魚がわきすぎだろ
こいつらのせいでこの機体が修正されたらまじ恨むわ
バンナムさん修正は絶対いらないからね
- 877 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 17:07:55 ID:lVq52lTA0
- ヅダとか近距離でライフル始動2発アボンでしょ
- 878 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 17:28:53 ID:WTNNjyvIO
- ゴミ機体あげ^^
- 879 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 18:10:00 ID:w/p7st0Q0
- >>876
残念ながら、変な雑魚のせいで修正入ってクソになっちゃったのよね
- 880 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 18:25:43 ID:rZ/m15f.0
- >>879
この機体もお前みたいなザコのせいで強化されたんだよな
本当ただのクソ機体に成り下がったわ。
- 881 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 18:31:01 ID:J8OGckkQ0
- >>69
急ぎじゃなくていいですよー
ゆっくりフルブやってるんでw
待ってまーす(*´ω`*)
- 882 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 18:32:02 ID:J8OGckkQ0
- 誤爆スマソ
- 883 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 18:58:03 ID:2Xke2j1gO
- 良機体だろks
せっかくの地雷救済用なんだから
俺はこいつで勝ち続けるぜb
- 884 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 19:08:48 ID:ypVgvAjQ0
- 流行ってんの?
- 885 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 19:10:32 ID:ktChsx4.0
- この機体を良機体とか言ってるやつはX1に乗ってみろ…
泣きたくなるから
- 886 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 20:16:27 ID:2Xke2j1gO
- >>875
目には目を
ヅダにはヅダを
奥の手はGN灰皿
- 887 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 20:35:53 ID:rZ/m15f.0
- これが良機体とかwww
もうフルブ止めろよ、カス。
頭沸いてんじゃねぇの。
- 888 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 20:54:26 ID:ypVgvAjQ0
- 釣り乙
- 889 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 21:02:00 ID:1/gr8knA0
- 夏だからいっぱい釣れるな
俺も明日やってみよ
- 890 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 21:14:24 ID:/8PRWAh60
- 弱きたいだと、おもう
なんか、意外と近寄れん
- 891 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 21:26:41 ID:PZsrnoyg0
- 200のバリア持ち高機動で「近づけない」はプレイヤースキル
- 892 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:06:13 ID:k7lCrtCA0
- 餌が見え見えすぎてつまらん
また明日どうぞ
やるならこれくらい…
廚機体廚機体いってる奴らは自分が弱くて狩られてるだけじゃねぇの?
機体のせいにしてんじゃねぇよ雑魚どもwww
体大この機体そんな強くねぇしBRリロおそいし、バリアだって格闘くらうし弱点いっぱいあんじゃん
でもまぁ多少ぐらいなら強いのはみとめるけどこの機体使って勝ってるのはプレイヤーの腕だから
すこしは勝てるように沢庵に勝てない雑魚どもは少しでも上手くなるように練習しなwwww
- 893 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:24:50 ID:ypVgvAjQ0
- うーん 60点ぐらい
- 894 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 00:10:18 ID:bsnueWq20
- >>892
うーんバリアはって格闘ブンブンは流行らないって何度言ったら
- 895 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 01:15:55 ID:eRPnuHe20
- ビット半分前面に張って半分を剣につけれたらいいのに
- 896 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 05:00:39 ID:c/b.QNcI0
- の?も!げ☆
- 897 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 07:06:54 ID:/ZeOGsdg0
- BSの時直接SBとばせたらいのに。
- 898 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 08:13:03 ID:.re/14kU0
- コンボ表の人へ
横N後>横後が2つあるぞ
片方は横N>横後Nか横N>横N後だと思うけど
- 899 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 09:27:17 ID:bsnueWq20
- >>897
便利だけど絵的にダサイ
- 900 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 09:48:08 ID:K.UqR4QA0
- クアンタは髭に不利ついてるわ
あの万能ハンマーうざい
やっぱこの機体かすだわ
- 901 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 10:05:05 ID:4DbXvdvQO
- バーニィは釣りが下手だな・・・
- 902 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 10:34:46 ID:vUNCOJ0UO
- >>897
現状でさえ失うものNサブだけでバリアとBSを往復する状態なのに
BSからNサブ撃てるようになったらもう通常死ぬだろ。
- 903 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 11:14:09 ID:Amgg6av20
- こんどからクアンタは初心者おすすめ機体確定だな
- 904 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 12:32:58 ID:F7J4v1B2O
- クアンタは200円入れないと選べないようにしよう
- 905 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 12:51:10 ID:yanz0D5oO
- 課金機体ワロタ
- 906 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 13:04:19 ID:35i1UkCUO
- クアンタは格闘機に弱いから格闘機選ぶのおすすめ
- 907 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 13:39:13 ID:LBwm8quIO
- >>900
髭に不利って点では少しあるかもだが弱くないだろ
- 908 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 13:50:20 ID:mUgC8bD.0
- >>907
ネタにマジレスとか
ちなみにヒゲに不利は少しもないからな?
ハンマーの間合いの外からBRヒット>>BD格で
ヒット&アウェイしてりゃいい訳で。
Nサブ牽制も出来る。わざわざハンマーの間合いに入って横をブンブン
するだけの馬鹿が負けてるだけ。
- 909 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 13:54:16 ID:TShEJb.U0
- >>906
升「ようやく儂の出番が来たようだな・・・」
- 910 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 14:13:15 ID:FATNTCEgO
- サバーニャでお帰り下さいされる未来が見える
- 911 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 14:48:09 ID:HujDCn/c0
- 升の火力下げたのって低耐久の沢庵と怠慢して怠慢不利にならないようにじゃない?
流石のバンナム様やわ
- 912 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 15:03:47 ID:35i1UkCUO
- >>908
Nサブそこまで優秀じゃないよ
Nサブ発生早いけど前作と比べてあんま誘導してくれないからね
ハンマー持ってる髭の方が有利だしハンマーの距離に入らないって無理だよ
下格で逃げても追っかけられるしいずれ捕まる
相方と連携するしかない
- 913 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 15:15:01 ID:vUNCOJ0UO
- 髭相手は髭側から攻めさせるように戦うのを意識してあとは基本に忠実。
髭は基本的に何やっても足が止まるので待ち合いは苦手。焦らないこと。
ただし髭側の相方がケルデュナかつこちらの相方がそれ以外の時は
ケルデュナのせいで待ち負けるので、荒らしにいかざるをえない。
ケルはメイン弾切れを狙って二人でいけば簡単だが、デュナがちょっとめんどくさい。
特射吐かせるかシールド剥がすことに成功したらそのタイミングで。
- 914 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 15:17:16 ID:vUNCOJ0UO
- ちなみに髭側から攻めてきて凹されるなら
それは今の腕ではどうしようもないってことだから諦めて
- 915 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 15:27:40 ID:EQ/ZT3..O
- クアンタ出た時点でリボ隠者しか選ばん
- 916 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 15:31:21 ID:asbMhNWUO
- >>904
リアルコスト制度いいなwww3000コスは300円とかなら金持ちが勝つゲームにww
- 917 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:09:22 ID:gQ5LZCZwO
- >>915超安定
- 918 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:26:09 ID:bsnueWq20
- >>910
サバーニャさんはガンダムハンマーで爆散させられる
- 919 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:49:43 ID:LYfy6hRw0
- >>915で思ったがクア選ぶと
リボガン髭神バンシィ隠者ギャン青枠クシャ
ばっかとかほんと禿げる
弱機体には強く、強機体には苦手なのばっか
これでぶっ壊れとか言われんのは疲れるよなー
- 920 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 17:26:17 ID:Hh8/ZSdUC
- クシャ…?
なにが辛いの?クアンタ的におやつじゃないの?
- 921 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 17:38:11 ID:vUNCOJ0UO
- 相方がデュナギスバンシィ以外の時にリボ隠者、リボ青枠と当たるとめんどくさい。それ以外は甘え
- 922 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 17:45:20 ID:RZheBUP.O
- クアンタは糞機体の一種なんだから使ったら他の糞機体出されても文句言えねぇだろ
糞機体なんだから
- 923 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 17:50:55 ID:VIQ0Mu0c0
- まあ落ち着け
- 924 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 18:35:26 ID:AuNh2hAU0
- BSをつきつけられちゃ、落ち着いて話せやしねぇ
クアンタを下げてほしければ俺たちに協力しろ
OK?
- 925 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 18:51:01 ID:hnSpIW9Y0
- OK!!(覚醒技)
- 926 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 18:53:20 ID:VIQ0Mu0c0
- 世迷い言を・・・
- 927 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 18:56:50 ID:6jmXsgFI0
- クアンタつかっておきながら、「〜使われると禿げるわぁ」は言えないだろ。
他からすれば、「クアンタ使われるとか、マジ禿げるわ!」なんだから。
- 928 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 19:11:57 ID:xNmDElBE0
- もうハゲだらけや
- 929 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 19:48:44 ID:UnkWJaeUO
- まぁ少なくとも周りの機体の選択肢は減らしてるわな
- 930 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 19:56:37 ID:napEahf60
- >>810
強い髭と戦ったことは無い
(一般って言うのは悪いけど)シャフ(がメイン)勢の髭と固定で戦ったことしかないけど
ハンマーで迎撃されてる人はBD格ぶっぱなの?って思うわ
つかGNフィールドでハンマー防げるし...
けどハンマーの射角意外と広いから後格喰われるのには注意
クアンタの苦手機体って
2号機、リボンズ
クアンタ不利は
神デスヘル
ストフリとか隠者は攻めにくいだけで不利ってほどでもないと思います
- 931 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 19:57:52 ID:napEahf60
- 安価ミスった
>>900
- 932 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 19:58:34 ID:FATNTCEgO
- まぁガチ戦なんてどのゲームも選択肢減ってくるけどな
だからシャッフルで使うのは止めてください死んでしまいます(^p^)
- 933 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:09:15 ID:5E9aMwIUO
- てめぇ(クアンタ)なんか怖くねぇ!!
- 934 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:51:28 ID:35i1UkCUO
- >>930
ハンマー防げない
一撃で剥がれる
- 935 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 21:29:19 ID:napEahf60
- >>934
ん?
自分は防いだ記憶あるし
part3でハンマー防いだって報告あったぞ
- 936 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 21:35:35 ID:napEahf60
- 不利かどうかは置いといて
髭対策はpart3の>>637から対策方法書いてあるのでそこ読んでおいてください
- 937 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 23:56:19 ID:bsnueWq20
- それは残り耐久値と距離によるだろ
ハンマーが伸びきる前に当たれば高確率で剥がれるし
伸びきった後に当たれば耐久が残って剥がれない
それだけ
- 938 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 05:48:01 ID:EzOJytgM0
- マジレスすると髭はBRと後格上手く使ってつめてBS横ぶんぶんでおk
- 939 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 08:08:17 ID:kKZtiviw0
- 俺が下手なんだろうけど、後格使うとハンマーズンダくらうから髭相手にはあんま後格つかわないな
- 940 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 08:53:49 ID:pSGZsJWwO
- つめて横ぶんぶんって…
髭にはハンマーの距離より更に近づいても迎撃には最高クラスの後特と充分高性能の横もありますが
よみあいしないで近距離でただハンマーふるだけの髭ならそれでいけそうですね〜
髭には無理に近づかずハンマーが届かないくらいの距離で射撃戦が一番かなぁ
強引にいってもブーストだけ使わされたあげく髭は後特で離脱にもなりやすいし
- 941 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 09:01:10 ID:wsb3i.ZU0
- 髭の横強いって言ってもしゃもじ横のが強くないか?
初段だけじゃなくリターンまでクア有利な気がする
横ブンブン推奨はしないけど正直五分以上はあるから聞く人にはそれでいいんじゃない?
最高クラスの迎撃あってもクアには最高クラスの押しつけと標準的なBRあるからどうとでもなるよねw
- 942 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 09:17:20 ID:nQsiAx7.O
- 髭横にBS横が劣る要素はないよ。唯一劣る可能性がある振りの早さでも勝てる。
- 943 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 09:26:06 ID:y3ZufCCs0
- >>940は髭にはハンマーと後特があるから、髭横格はスペック以上に振りやすいって言ってるんじゃないの?
- 944 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 09:50:17 ID:nQsiAx7.O
- 相手の行動が決まってる(BS横ブン)前提でスペック以上に振りやすいとかないよ。
「ハンマーが横ブンを縛るからBR読んで横格が機能する」って話なら分かるが、
クアンタが横ブン前提なら髭横格の出番はない。相手の行動が決まってるなら解がある
- 945 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 10:06:49 ID:7soe60sU0
- しかし丁寧に射撃戦をし過ぎると待ち構えるタイムアップ
- 946 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 14:16:15 ID:7/MANYuM0
- クアンタ使って禿げるとかwww
流石、雑魚は言うことが違いますね^^
- 947 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 15:18:15 ID:rZBLFGgEO
- >>945
クアンタ単体では負けるから連携しかないよね
- 948 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 16:18:51 ID:Cy2km6rgO
- >>947
釣り針デカ過ぎじゃね?
- 949 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 17:16:04 ID:ELUol9pM0
- 負けるというかお見合い状態
そんななか突っ込んでも、負けるわな
低コ狙う方がいい
- 950 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 18:11:26 ID:As2k6nC20
- クアンタスレレベル低すぎだろw
髭なんて相方守れないんだから機動力生かした片追いで楽勝だっつのw
- 951 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 18:16:30 ID:wK0yCqRg0
- まあクアンタスレは元々雑魚しかいないからな
- 952 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 18:17:22 ID:nQsiAx7.O
- ハンマーちょっかいで笑えないダメージ取る今の髭に相方狙いは効率よくない。
ただあいかわらず中距離戦を制する力はないので普通にジリジリしてれば死んでく。
あとは「やべ、このままだと緩やかに死ぬ」と悟って攻めてくる髭をいなすだけ
- 953 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 18:53:50 ID:WGnsjBioO
- とりあえず格闘周り修正はよ^^
マスターさんが息をしてません
- 954 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 19:47:18 ID:izpuUxtQ0
- 今のクアンタの性能で明確な不利ついてる機体はいないよな。面倒なのはいるってくらいで。
だからクアンタ使いはトップ機体の自覚を持って、負けないよう他機体使い以上に努力しやがれってんだ
- 955 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 19:57:36 ID:ELUol9pM0
- 横格ぶんぶんできない相手は微不利じゃねぇの?
バンシィや神と組んだリボガンとか正直、一般じゃキツイだろ
理屈も言えず甘えとか言う
脳筋はROMってろ
- 956 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:10:21 ID:f7fmOwt60
- 髭神はリアルにきついだろ。
ハンマーは髭からしたらド近距離だとブーストでしかキャンセルできんからリスクリターンあわない。だから下特からステキャンとかでハンマー機能するくらいの中距離に離脱したがるからな〜
ビット張ったときはお互いお見合いにしかならんしな。
わざわざ無理してハンマー当てるより見合って解除待ったほうが強い。
中距離でNサブが安全だよね。
後はお願い相方。
- 957 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:32:10 ID:dmt3YmC60
- >>955
脳筋はお前じゃね?
正直クアンタの横ブンは強いがそれ以外の性能が良く死に武装がないから強いんだろうが
自衛が強い機体に自分から生横を振る意味が分からん。
牽制で闇討ちかBRからの追撃でいいだろ
現状最強のクアは不利つく機体はいない。『戦い方が面倒』なだけ。
- 958 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:42:42 ID:Cy2km6rgO
- またネガか
全くやっかいな存在だよ君は
- 959 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:45:48 ID:7soe60sU0
- >>954
うるさい邪魔すんな!!
強化前からずっと使ってんだよ!
- 960 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:47:26 ID:FEM2Ho4I0
- というわけで髭神にも勝てるよう強化はよ
- 961 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:51:25 ID:Cy2km6rgO
- >>959
強化前から使ってるっていうけど、どうせ強くなったからって使い始めた有名コテ達には勝てない訳だろ?じゃあお前の努力はその程度だったってことだよwww
引退はよwww
- 962 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:52:33 ID:AsFcI7MY0
- 強化とかwww
- 963 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:54:41 ID:2k/P09AQ0
- これだから強機体厨は・・・
- 964 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:56:06 ID:2k/P09AQ0
- そして自演乙
- 965 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:04:09 ID:cpC9/cKE0
- 努力じゃなくて才能ですしおすし
- 966 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:06:02 ID:wfxl7qqo0
- もう前作から枡とか相手してるから格闘関連は諦めたけど
クアンタ、トップクラスの格闘機にしちゃおの特射は破格過ぎる
そりゃ注意してれば何の問題もないけど
あれ視界が狭まる乱戦とかになると範囲がかなりえげつない。
発生と同時にビームが出てる感じだから、マジ事故りやすい。
せっかく慎重に格闘入れさせずにダメージソースで勝っても
あれで100以上も持ってかれる強制ダウンさせられるのは納得いかない。
- 967 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:10:55 ID:7/z3hr9EO
- 髭神に勝てないので
耐久750 BR2秒リロ 特射4秒リロ 特格耐久300
これぐらいにすれば勝てますかね?(>_<)
みんなでこの修正案送りましょう(>_<)
- 968 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:21:30 ID:Bz7icyGAO
- 02はサーベル強化でスパアマ付くのにBSで付かないのはおかしい!
バンナムに抗議しましょう!
- 969 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:25:10 ID:2k/P09AQ0
- もう引退をオススメするよ
真面目にやってる人達の迷惑だから
- 970 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:30:47 ID:J71NKo8.O
- OKそれで行こう!
あとはバランス取るためにクアンタ以外のやつらの覚醒ゲージ増加量と覚醒時間4倍にすれば良ゲーやで
- 971 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:33:13 ID:ELUol9pM0
- >>957
何が脳筋なんだか
横ぶん振ろうが迎撃される→もう微不利だろうが
BR、サバ、SB、こんなんでちんたら戦うなら
他の3kの方が強いよ
こいつが最上位って言えるのは
横ぶんが強いのに
その他射撃武装が1kくらいあんのかよ!ってなる時だけ
- 972 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:37:52 ID:wfxl7qqo0
- クアンタの荒らし能力で気持ち良くなっちゃってる人ら見ると不憫に思う
- 973 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 22:05:38 ID:Q44Ln/M2O
- >>971
>>BR、サバ、SB、こんなんでちんたら戦うなら
他の3kの方が強いよ
そんなの当たり前だろ。自衛強い機体にはそういう戦いが出来て、なおかつ自衛手段に乏しい機体や低コにはガンガンいける ってことでは?まぁ分かってるとは思うが。
横強化が最上位機体になった原因の1つには間違いないが、その格闘を使えるのが、赤ロックそこそこで、射撃やらバーストやらバリアを持っている機体だからだろう
>>971は∀見てから他の機体出せるのを前提にしてない?トーナメントプレイヤーの意見とは思えないな。
- 974 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 22:22:59 ID:ZXvhYtpg0
- 牽制しながら切り込める上にその格闘の性能とリターンがヤバイから問題になってんだろ
なんでマスターがダメ以外は優秀な格闘持ってて弱いって言われてるかわかってんの?
射撃が弱いから微不利(キリッとかやめて下さいね^^
- 975 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 22:26:38 ID:2k/P09AQ0
- とりあえず横格が修正されれば何も問題ないと思うけどな
- 976 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 00:41:55 ID:fFHXlApY0
- 横がνになればいいよ
- 977 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 01:14:07 ID:IdgXg9lQ0
- >>974
話を理解してない上に
煽ってるぞこいつ
- 978 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 01:53:52 ID:Shnqk/ioO
- もうあれだ、横格元に戻してくれないならBSを古黒とか万死の格CSと同じ仕様にしてくれ
いくらなんでも低コが息出来ねえよ
- 979 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 01:56:21 ID:Tm3zQwFc0
- つか髭なんか相方守るのが一番辛いんだから相方狙えよ
助けに来るようならこっちの相方フリーになるし格闘で助けに来るならサーチ変えてBRから打ち上げればいい
- 980 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 08:12:35 ID:bi8TLnK6O
- >>974
こーゆーのが荒れる原因の一つ
- 981 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 08:34:26 ID:GJEVJw4o0
- 本当にコイツ死に武装が無いよな
Zのビームコンフューズを少しは見習えよ
- 982 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 08:52:41 ID:g0/aBfrg0
- >>981
いや、コンフューズは使えるだろ。
- 983 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 09:07:10 ID:nnDFPLrc0
- コンボパーツ()
- 984 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 09:10:11 ID:vC0J5bUoO
- 前 20先落ちのコスオバがクアンタが
復帰後 覚醒して
その後 ボコボコにしたらギリチョンの所でダウンして
また 半覚醒したんだが
で リプレイをみたら
明らかダウンした後に
覚醒ゲージが貯まってんの
誰も攻撃くらってないし
赤ダウン中攻撃した訳でもないし
こうゆうことってあるの??
- 985 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 09:12:59 ID:bi8TLnK6O
- バグ?
- 986 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 09:14:30 ID:bi8TLnK6O
- 体力200からまた半覚溜まったって事だよね?
- 987 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 09:52:52 ID:IdgXg9lQ0
- 流石に釣りだろ…
覚醒ゲージの異常だけなら、画質汚くてもいいから
動画はよ
- 988 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 09:55:36 ID:bsekoHno0
- 次スレはよ
あのコンボ表をテンプレにして
- 989 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 10:01:58 ID:bsekoHno0
- あのっていうのは
>>853>>854>>855の奴ね
- 990 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 10:50:43 ID:vThHRYGQ0
- QBを覚醒と勘違いしてるに100万ペリカ
- 991 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 10:53:45 ID:5n74fu.2O
- 次スレいらなくね?
荒れるだけ
- 992 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 10:54:16 ID:5n74fu.2O
- とりあえず梅
- 993 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 11:07:12 ID:cUWUjigEO
- 相方が死んだんだよ
- 994 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 11:53:21 ID:V9dMjXec0
- >>854って計算上だよな?
ほとんど間違ってるっぽいぞ
- 995 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:40:24 ID:vC0J5bUoO
- >>987
動画ないっす(泣)
動画ないのにあれこれ言う根拠はないので
ひとまず「ダウンしたのに覚醒ゲージが貯まるのか」
知りたいです
- 996 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:43:17 ID:vC0J5bUoO
- >>995
訂正:ダウン中なのに
- 997 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:44:58 ID:5n74fu.2O
- 梅
- 998 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:45:26 ID:5n74fu.2O
- 埋め立て
- 999 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:46:01 ID:5n74fu.2O
- 埋め立て加速
- 1000 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:46:37 ID:5n74fu.2O
- とどめのage
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