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クロスボーンガンダムX1改 Part3
1名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:53:41 ID:fGHMlIW20
正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー) 
コスト:2500  耐久力:580  変形:×  換装:×

射撃 ザンバスター 5 70 威力とリロード以外はコスト相応のBR
CS グレネードランチャー 123 強制ダウンするグレネード。
覚醒中CS グレネードランチャー(核) 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う
特殊射撃 ベズ・バタラ 呼出 3 誘導強く多段ヒット、後格キャンセル可能
後格闘 ビームシールド【投擲】 発生が早くなり、メインキャンセルで落下ができるようになった

2名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:59:43 ID:fGHMlIW20
サブ射撃 スクリュー・ウェッブ
  Nサブ Nで縦に鞭を振る。射撃入力で追加ダメージ。N格、後格入力で引き寄せ
  横サブ 90 レバー入力方向に薙ぎ払う

前スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336824471/
Wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/94.html

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

3名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:04:56 ID:fGHMlIW20
コンボ

BR≫BD格N→横サブ 192
NNN>横→横サブ 239
前N>横→横サブ 229
横>横→横サブ 217
横>横>横(2hit)→横サブ 250
横>NNNN 250
横→特格全段 276
BD格N>横→横サブ 237
BD格N>NNNN 247
BD格NN→横サブ 231
特格NN(4hit)>特格全段 289

『奇跡を見せてやろうじゃないか!』

4名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:07:41 ID:fGHMlIW20
以上たぶんテンプレ

5名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:17:46 ID:Y30sPNRA0
>>1乙を見せてやろうじゃないか!

6名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 13:45:07 ID:lU1LwTw20
>>1乙を強いる指導者の、どこに真実がある !

7名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:20:15 ID:pspYFAn60
いい加減前N絡めたコンボテンプレにしていいと思うんだけど

横→サブ締めよりいい場面がほとんど

8名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:40:10 ID:2DqhOvn.0
この>>1乙に勝負をかけるしかない

9名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 15:52:55 ID:zVtcs8i2O
たとえ幻でも>>1乙にその景色を見せるわけにはいかない

10名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 17:32:10 ID:lRxCVKAI0
俺もう横は始動くらいにしか使ってねぇなぁ
コンボパーツにあえて横を使う理由が特にないわ

11名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:12:03 ID:q.rRU47c0
覚醒技コンボ
実戦で計ったから少しズレがあるかも
BD格NN>覚醒技で耐久320の運命蒸発
こちら耐久250
横サブ>>BD格N(2)>覚醒技306
備考、横サブ当たってから覚醒

特格NNNN>特格NNNN>覚醒技
350を確認
BD格N→特格NNNN>覚醒技
322

覚醒技の最低保証(残補正10%で与えられる)ダメージはA覚醒で48程度と思われる

結果、ながったらしくコンボして覚醒技で〆てもBD格N>覚醒技や横>覚醒技とほとんどダメージは変わらない
特格始動のみ大きくダメージが変動する
横>横>横>覚醒技や横>横>覚醒技が補正的にはダメージが期待できそうだが未検証、どなたか調査お願いします

12名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:55:32 ID:A8iPgy.MO
>>11 今日特格NNNN>特格NNNN>覚醒技のコンボ出来たのは良いがCPU戦だったから詳しいダメ解んなかったんだ。
超乙

13名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:51:07 ID:J7Fb/tyE0
多分既出だろうけど
特格N(NNN)多分どこでも前虹CSがつながるって既出?
BD格N(溜め開始)N→特格NNNN>(前)CSってのが出来た

14名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 02:02:07 ID:U79yIIQg0
>>13
通常時?コンボ的に覚醒中っぽいが

15名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 06:13:47 ID:6HhiFv220
横格ブンブンのにわかクアンタを横サブでシバくの楽しいれす^q^

16名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 07:27:05 ID:gAzQhwok0
1乙!

17名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 09:39:54 ID:wpnjIwl2O
Nサブ打ち上げコンって前スレで出てる?

18名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 11:40:52 ID:1r9l/jF60
>>17
NサブN格派生でダウンとると打ち上げるってやつなら出てる

19名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:09:18 ID:MQLlaeMc0
Nサブ誘導良くなってつよくなったけどダメ伸びそうにないよな
カット耐性とか考えるとNサブN→横→横サブなんだろうけど

20名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:40:56 ID:g6n/ULi60
Nサブは打ち上げ狙うくらいしか使わないんだけど…、なんか良い使い方あるかい?

21名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:56:56 ID:y8CvAmMg0
発生強化のおかげでNサブで高飛びが食える






かもしれない

22名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 18:22:20 ID:mDhp1/WA0
マスのNサブの要領で不意をついて使えばつかめる かもしれない

23名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 18:33:37 ID:vE0mMXX2O
まだまだ研究の余地がある かもしれない

24名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 18:39:01 ID:3HCvY2jgO
前格からのNサブは割と使うようになったな〜

Nサブ生当ては怖くて試せん

25名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 18:45:26 ID:E.UErM9o0
ブースト0メイン後格メインでも着地に格闘差し込まれそうなら後格メイン→Nサブ→各種格闘とか?
ぶっちゃけ横鞭でいいけどリターン重視って場合で

26名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 19:10:03 ID:YkiMvi7w0
それより特格も結構怪しいよな
判定強いのか弱いのか

27名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 19:28:58 ID:Zql96fSQ0
なんでこいつ鞭元の速さにもどったんだよ・・・これじゃあまた横鞭ブスイ野郎
がふえるじゃねえか

28名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:37:20 ID:2Pm.fELo0
横鞭ブスイでも当ててればいいだろ

29名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:49:21 ID:UpOPQZnoO
>>26
色々試したんだが判定よくわからん
少なくともファーストのNは負けた
ラゴゥの回転のやつにも負けたし
Aストライクの横もまけたし
発生で負けてるのか?

30名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:31:41 ID:YkiMvi7w0
>>29
距離とか同時出しかどうかとかよければ教えてください。
発生遅くて判定強かったら
一応伸びと速度はそこそこあるから
最後のぶっぱ潰しとして使える可能性も…

31名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 23:12:02 ID:Nld.aOhs0
>>26
初代Nはシャゲ横と同じ振り4fの格闘機のチート格闘以外全部潰せるかち合い性能だぞ
あとこのゲームかち合いの勝敗は全部判定が届くまでのスピードで、武器の大きさみたいな判定の大きさってないぞ
家庭版があるならクアンタBS横をX1の格闘とかち合わせて見てもらえば判るんだが、でかい剣の癖して中距離かちあいはX1どれでも負けない筈。

32名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 23:34:23 ID:psTvnfNUO
ぶっぱ対策なら横サブふれよ
なんで危ない土俵にあがりたがるの?

33名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:12:43 ID:uc5q6.Eg0
>>31
初代Nってそんな強かったのか
つかクアンタは振り自体は遅かったしな、かち合わせた事ないけどそうなのか
横ステしたのに範囲で食われた嫌な思い出しかなかったが、いっそ格闘迎撃してみるのもありか

34名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:20:13 ID:UuXZyIc60
待て、家庭用ならいいが今のクアンタは・・・

35名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:41:29 ID:uSUJru2oO
鞭振れよってところだけど…リターン取りに行きたい気持ちもわからなくはない

クアンタ相手はBS横なら鞭か横の発生で潰せるけど振り見てからじゃまず間に合わないね インファイトするのがそもそもリスキー

特格は…まんまX2の後格だと思う あくまで体感(笑)だけど

36名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:57:44 ID:AOStlaYg0
基本的に堅実に立ちまわるべきだと思う
狙う場面もあるかもだけど

37名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 02:34:03 ID:Pjem0xCg0
>>14通常時で出来る

特格含むこいつの全格闘に言えることだけどwikiにあるように
こいつの格闘は基本闇うち用って考えてかち合いになりそうなら
ことごとくサブで拒否るのが堅実だと思うなー

完全に先振りのNがモーション入る前のF91の横に負けたし・・・
まぁF91の横が相当強いからだろけど

でも特格は突進速度めっさ強化されたよね

38名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 03:01:08 ID:uc5q6.Eg0
相手によっては特格狙って言ってもいいって感じか。まああのスピードで判定も強かったらそれもそれで困るけど
平均以上はあるって期待していいのかな

39名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 03:23:38 ID:RWCqfHb20
ソードストライクのNと引き分けた

40名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 07:50:27 ID:3HJHJZbsO
どうでもいいけど
BD4→特格(ザンバー突き刺し)→NサブN

で真後ろに大きく敵を放り投げます。ネタコンとしてどうぞ

41名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 09:21:27 ID:WbPOo5nk0
>>40
ネタコン?
普通に対戦で使ってるんだけどw
BD始動だと204だけど乱戦時特格始動で相手相方も巻き込んでから起き上がりから逃げるとかに使ったことあるし

42名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 12:10:39 ID:weaM57qo0
>>41
なんでそう噛みつくような言い方するかね

43名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 17:35:17 ID:d9lmnypA0
BD格4段から吹っ飛びコンできたんだ…。知らんかったわ。

44名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 17:37:06 ID:G9tfwvHM0
普段この機体乗ってる相方に勧められて使い始めて感じたけど
この機体自体もだけど相方も前に出るか後ろ下がるかハッキリとした立ち回りがいいのか な?
シャッフルに投入したとき相方3000が前にはいくけどあわよくば0落ち狙うって立ち回りされたときがめっちゃやりづらかった

45名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 17:59:51 ID:N0yYZYjU0
特格速くなってるけど 
さすがに擬似タイ以外ではぶんぶん振り回せないよね?

46名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 18:12:36 ID:bOT0n.ds0
マントの耐久MAXなら狙ってもいいんじゃね?実弾持ちいるならやめる

47名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 18:29:05 ID:1fWrrDEE0
鞭振ったら実弾消せたらいいのになぁ‥‥ヘビアがキツすぎる

48名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 19:46:26 ID:fxOAkAEQ0
>>47 BZなら一度だけ消したことある。

49名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 19:49:48 ID:E6iB6wH.0
Nサブで弾を消しながら掴めたらわんちゃんあるな

50名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 19:52:44 ID:pPNQWI..0
>>47
マントあるX1で実弾消せたらダメだろ
でもヘビアの弾を胚乳のCSでかき消すのは楽しい

51名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 19:53:32 ID:RSjvTdNI0
>>47
偶然ナギナタを払った事がある

52名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 21:01:23 ID:ep4miNZw0
鞭でアシストはよく消すことがあるな。
後格をなぜかあまり使わないようにしてたんだけど使う頻度増やしたら攻撃があんま当たらなくてビビった。
あんな性能良かったのか…

53名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 21:54:03 ID:EFO6D87IO
後格はサザビーの後格CSC落下みたいな使い方してるわ

緑ロックでも自由落下に持ち込めるのは大きな強みだと思ってる

54名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 23:00:23 ID:5X34iHW60
BD格>前N→NサブN
のNサブがすかるんですが微ディレイですかね?

55名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 23:03:21 ID:pPNQWI..0
NN前→横サブも前N→横サブもディレイ

オレは相手が赤ロックになってから振ってるがこれって受け身取られるかな?
まぁ上空で受け身取ったら攻め継だと思えば良いだけだからあんま問題ないだろうけど

56名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 23:11:33 ID:Jj6777y6O
>>54
ダウン値の問題

57名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 00:02:47 ID:LXcyuQd20
>>56
ん?

58名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 00:07:33 ID:Oym.Tvoc0
>>54
ブーストゲージに余裕があるなら前N後ステNサブNが安定

キャンセルなら最速キャンセルは外す

59名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 01:21:45 ID:q/qgXpcI0
ジ・Oのプレッシャー処理れない

60名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 01:56:27 ID:.mRZJQJQO
Nサブ強いな
アンカーより長いから初見殺し出来るやん

61名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 03:35:22 ID:vOd2OsiA0
>>58
オレも前それでやってたけど打ち上げる高さ前N→NサブNより低くね?
体感()だけど

62名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 07:46:53 ID:yTW2QrhI0
>>59
至近距離でプレのモーション見たらトビア。これでOK

63名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 10:12:03 ID:eSMJYW5Y0
トビアは流石にきついんじゃないか?
ジオのプレッシャーは虹ステできるから、トビア吐かせられるだけで終わる。
それにトビアのモーションを見られたら、横を差し込まれるよ。

64名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 11:44:16 ID:0rJ53hy.0
BR→横サブは間に合わないの?

65名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 12:04:37 ID:kTjMtfC6O
プレッシャーとかジオ側が圧倒的に有利だから理論だけでいったら絶対負けるぞ
トビアも一つの方法。BRサブも間に合うだろうけど結構ギリギリじゃないかな

66名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 16:45:22 ID:ooWhFCZcO
森の熊さん無ければBRサブでいいが、森の熊さんがある時はプレッシャー読みで先に鞭置いていないと、二回目の鞭が当たらんから注意
トビアで対処したいのなら横鞭を置くタイミングより、もっと前でないと意味がない。(多段hitするから、鞭入れてダウンさせやすい)

ついでにジオとの擬似怠なら、黒本が若干有利だったりする

67名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 17:03:02 ID:aRCI.XAI0
ジオ相手には読まれようがどうしようが徹底的に横サブ先置きしてるな
鞭後虹ステ入れとけばプレッシャー見てからザンバスター入るし。ウェッブ後もクマ残ってたらお願い後ろBD

>>66
X1微有利?マジで?
確かにF91とかと違って格闘狙えるだけ分があるとは思うが、案外やれるもんなのか

68名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 17:45:53 ID:.qbSV01U0
機動力の差と熊とプレで圧倒的不利だと思ってたのは俺だけだったのか…

69名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 18:43:56 ID:dZlhzOnI0
圧倒的不利はないけど普通に微不利~あって五分だろ。
ジオに有利とれる25なんてバンシィギスしかおらんで。

70名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 19:32:35 ID:Oym.Tvoc0
>>61
意識した事なかったわ。俺はディレイかけるのが苦手だから毎回後ステしてたし。
後格が速くなったおかげで結構長い片追い時間得られるし。
今度どっちが高く打ちあがるかちょっと意識してみる。

71名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:24:11 ID:3YUE2n0E0
こいつってギスに強いよね?
いつもギス相手には強きに立ち回れる。
やっぱりマントのおかげかな。

72名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:39:32 ID:4Pe/HxC60
現在ほぼ青枠一択でやっててX1オススメされてきました
どんな立ち回りをしたらよいのでしょうか?それとトビアの使いどころを教えてください><

73名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:41:23 ID:KYia2iDE0
相手のギスが弱いだけじゃね?マントあるにしてもギスは鞭持ちだしな
後ろからメイン刺して鞭で格闘拒否してれば基本機動力がないX1は怖くない

74名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:47:03 ID:KYia2iDE0
>>72
前衛・後衛による
前衛ならマントあるし強気に格闘振っていい場面もあると思う
格闘機に対してはBD格闘がぎりぎり届く中距離を維持して接近されたら鞭で拒否
でも基本はBR始動が鉄則、慣性に頼らない立ち回りをするとX1の強みが生かせる
後衛は闇討ちに徹する
メインが貧弱だからあまり後ろに居てもただ空気になるだけ
下がり過ぎずプレッシャーをかけて、前衛が動かしてくれた敵を刺す
トビアはフワステが主流の今作で無闇に使うのはもったいないから起き攻めに使うのが良いかな
それと下格闘の使い方をマスターすると生存力が段違いに上がる

75名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 23:10:41 ID:kTjMtfC6O
マントある状態ならギスにもBR始動していけるけどはがれた瞬間機動力の差がもろに…
てかギス格闘普通に強いのがむかつく。BD格とかあっちのが全体的な性能高いだろ

76名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 23:36:25 ID:0N/VOZ7MO
X2と組みたいけど
そうなるとX1が前に出ないといけないんだよな…
相性は良くないなあ

77名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 23:40:21 ID:.qbSV01U0
こいつまじで遅いから30と組んで生き残るだけの機体になった気がする

78名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 00:47:27 ID:8bjYvB1k0
>>74
丁寧にどうもです!
wikiと家庭用でだいたいの動きみてきます
ちらっと見たことあるんですが覚醒技は封印したほうがいいですかね?遅かった気が

79名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 01:19:11 ID:Oc191GSo0
>>78
全然実用的なレベルでしょ
相手片方落とした時とか擬似対の時とか威力高いしガンガン使うべき

80名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 01:25:31 ID:8bjYvB1k0
>>79
了解しました
次の休みが三日後なので頑張ってきます!

81名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 01:57:09 ID:smvb0Big0
横→特格スタンまで>NサブN 入るの確認
特格からNサブをキャンセルで後ろに前虹で上に飛ばせる
地形の影響で前ステしても後ろに飛ぶこともあった
既出だったらごめん

82名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 03:03:26 ID:H77E5eCk0
皆知らないのかな
NサブNはダウン値がないとき相手が自分より高いと上から飛ばして、低いと下なんだぜ
特格Nは上にいるから飛ばせるだけなんだけど

他に飛ばすなら
Nサブ→NN前N→NサブN がブーストなしで飛ばせるよ自分も飛ぶけど

83名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 18:41:22 ID:gke7zTZI0
>>82
発生早くなったとはいえNサブ生当てはそうそう狙えんわ...

84名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 20:52:11 ID:E5wQzRTg0
こいつエクバの時はBD初速速かったよね?

85名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 22:51:32 ID:akY2/Xq20
覚醒技の初段ってスパアマついてたりする?
今日たまたま敵の格闘と覚醒技がかちあったら、
敵の攻撃くらったけどそのまま攻撃続いたんだけど

86名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 22:53:30 ID:ccalki/g0
このゲーム、格闘系の覚醒技は基本的に初段までスパアマ付いてると思ったほうがいいっすよ

87名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:46:06 ID:3wSXYyC60
知らなかった‥‥

88名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 01:26:21 ID:KGVUDDgMO
>>85
>>86が言ってるけどスパアマあるよ
ギャンの機雷みたいなの突き抜けて切った時はなんか感動した

89名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 02:22:55 ID:IscRRmWI0
>>86,>>88
サンクス(85スマホから)

90名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 03:04:10 ID:rp.UMX220
スパアマあっても赤枠のN格が多段ヒットのせいで打ち負けたんだけどw

91名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 07:16:41 ID:6n3FXpVM0
このゲームのスパアマは初段の判定が出る前までとかいうパターン多いからな...

92名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 09:07:01 ID:aOZn2Mm2O
当たり前だけどスパアマあっても判定範囲強い格闘にはもってかれる 二号機とか死神とか


どうでもいいけどEXVS久々にやったらX1機動性良すぎワロタ
なんで今作遅く感じるんだろうね

93名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 09:43:12 ID:xmt6EM/c0
エクバは慣性とBD格で機動力補ってるだけでそこまで機動力ないぞ。
フルブはそれがない分機動力のなさが際立つ。
でも機動力強くなるとするとフルクロもよくしなきゃいけない。
両解放が強くなってて機動力上げられたら低コ絶望するし。
かといってX1の機動力の低さは問題。トビアリロアメキャンとかで追いやすくならないもんか

94名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 09:53:21 ID:6n3FXpVM0
>>93
フルクロスの機動性は別にいいんじゃないかな、あの重装備で重くなってるとでも思えば
関係ないけどアイツの射撃CSって何なんだ、原作格闘CSはあったけど射撃CSらしきものが見当たらないんだけど

95名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 10:35:25 ID:Vv9n9ATw0
ただIフィールド発生させてるだけだからな

96名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 10:59:39 ID:aOZn2Mm2O
慣性の乗りが悪いのかね今作は

EXVSはキビキビ動けるのにね

97名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 12:15:27 ID:z6zLByVI0
エクバらBD初速速い気がする(体感)
低空BDで普通に動けるし

98名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 12:44:53 ID:fA.31PSg0
横始動の覚醒技のダメを調べてきた、ちなみにA覚醒

覚醒横横横一段覚醒技…333
覚醒横横覚醒技…323
コスオバ体力300のガンダムが横横覚醒技で死にきった

既に出てたらごめん

99名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 18:39:41 ID:XkivRoGk0
自分の真下に入られて赤ロックから射角外の緑になる瞬間にNサブ出したら当たってビビった。
発生時赤なら緑でも当たるのね

100名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 20:08:28 ID:DNYXLobE0
なんでお前らそんなにNサブふってんだよ・・・

101名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 22:39:24 ID:I.GKR8zY0
可能性のNサブだろ

102名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 22:53:38 ID:QlbL23h20
>>100
余裕で振るわ
すんません暴発です

103名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 23:05:31 ID:KGVUDDgMO
>>90
初段の始めだけだからね…
あと今日赤枠の横覚醒技突き抜けて覚醒技入ったんだが赤枠の横覚醒技てダウン値5ないのか?

104名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 23:20:01 ID:eXrbdHXY0
>>103
N150も横150もダウン値5無いぞ

105名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 00:26:03 ID:cAHi5iyoO
>>102
間違えてNサブやっちゃってしかもそれが当たっちゃってお互いフリーズすることあるよね

106名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 01:31:51 ID:4Xmdm3MsO
>>104
Nも無いのか…知らなんだ
サンクス

107名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 01:39:51 ID:.vauUWtA0
>>105
慌てて横サブしようとしたら横入力甘くてNサブに化けたときのHit率とあたったときの虹キャン率

108名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 02:07:50 ID:NLnjjesU0
下手に格闘振るより誘導あると思うんだNサブは

Nサブで捕まえて相手ダウンさせちゃうあるあるw

109名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 23:55:19 ID:P/LqotZ.0
上昇狩りのX1さんっていう異名がある夢をみた

110名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 08:46:17 ID:FNIp9eWEO
>>109
X1の隣にフルクロスという文字は見えませんでしたか……?

111名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 17:02:08 ID:wRtmVB520
最近思うのはなぜ万能機のX1より格闘機の神のほうが
射撃武装が豊富なのかと

オバヒからのスラッシュ動きすぎだろ・・・orz

112名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 18:43:26 ID:zZa7HzGU0
>>110
バナナくれたよ

113名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 22:17:47 ID:DJTOR6920
X1はまず2500の仕事をする為に、射程と機動力の強化しないとダメなんだけどな
開発側がそれを理解してない上に、格闘強化で喜んでたのが多い時点で期待できないけど

ガチ固定に投入したいって人は居ないのかね……
射撃面と機動力の向上の要望を前々からだし続けてるけど、絶対数が足りない意見は通らないだろこれ

114名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 22:18:10 ID:H7gnGtto0
ちょっと連邦の青い閃光呼んでくるわ

115名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 23:53:50 ID:wRtmVB520
>>113
やっぱそこらへんいい具合にガチるには欲しいところだよな
鞭はいい修正だったけどギスも早くなって正直x1の鞭より使えるしなぁ
格闘強化はBDの伸びあたりじゃないと機動力カバーできないし

メインの修正はマジでいる
攻撃当たったときのリターン面強化じゃなくて
当てるための布石の強化が欲しい
俺も要望なんてと思っていた部分もあるけど送ってみるかな

116名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 00:20:24 ID:LT4cFLYQ0
こいつを固定で使いましたが負けすぎて折れました

117名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 03:28:49 ID:MAKsrxEM0
メインは威力もリロードも25標準にしてもバチは当たらないよな
CSでもメインでもX1より強いバンシィ‥‥‥

118名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 07:58:44 ID:o5M2ZIq20
CSの弱さはどうにかしてほしい
今の速度じゃどうしても撒けない

119名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 08:14:41 ID:bU/MQ8WI0
発生速度が微妙だし誘導もな・・・・

バンシィのBZが羨ましいとx1使ってる時思う

120名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 08:18:41 ID:o5M2ZIq20
バンシィとCS交換してレバ入れ慣性復活すればあるいは・・・

121名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 08:30:56 ID:cEA2d4dc0
正直X1にできて隠者にできない事ないからなあ

122名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 08:31:34 ID:ys9H3ZXY0
特格速くなったの嬉しいけど修正入ってからなんかボタン入力受け付け短くなった気ががが
あとザンバーの先端で当てるようになったからかたまにスカるようになった気が

123名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 14:31:34 ID:ovfmfEBYO
稼働当時から相方は升・V2なんだが 固定はまだいけると思う
確かにギス・バンシィ等が出てくるとキツイが 相方が覚醒を使ったり 強化換装時に一緒に攻めることで戦いやすくなると思う
攻める時間は限られているが…^^;
相方にどれだけ合わせられるかがポイントではないのかなぁ

124名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 15:58:24 ID:5hM7gh2g0
固定はいける。ただガチ固定機体と対戦するのは辛い。
力関係は前作と何も変わっちゃいないな。
トビアキンケドゥでガチ固定できたら幸せなことだ。
CSと機動力が良くなってくれればなぁ。まぁこの機体より修正必要な機体なんてごまんといるし高望みはいかんな。

125名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:28:42 ID:90/JsDYEO
チ○コ

126名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:09:15 ID:4pc28WCE0
自由「僕に出来ないことは君に出来るかもしれない!」
X1「ほぅ・・・言うじゃないか」
怒りが芽生えるよ

127名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:31:28 ID:IE0ykG1A0
>>112
それフルクロスだわー、リンゴくれたらX1改だったのに惜しかったわ

128名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:42:57 ID:LOaS3xZg0
自由が実装されたころはなんでX1の横格より当てやすいのとは思ってた
X1の横格闘もいい性能なのは確かなんだけどね…

129名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:45:18 ID:75FYjcq.0
>>127えっ?俺階級が書いてあるバッチ貰ったけど?ガンダムを倒すとか言ってたな〜

130名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:46:05 ID:ZhhQcqBoO
何このスレ
腕がないのを機体のせいにするスレですか?

131名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:02:21 ID:bU/MQ8WI0
>>130
X1をサブ1で使ってるけど辛いよ
全体的に物足りない

132名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:06:19 ID:q2jrcxw20
これでつらいとか
バンシィギス以外の25以外はやれなきゃだめだろ・・

133名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:07:09 ID:q2jrcxw20
日本語おかしいすまん

134名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:09:14 ID:LQypgJRM0
隠者自由もきつい気がします

135名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:19:00 ID:bU/MQ8WI0
隠者、自由辛いか?

名前は忘れたけどピザ巻いてくる奴が辛い

136名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:28:28 ID:O5t9Zo1EO
そこまで辛く感じないけどな 修正のおかげで立ち位置というか性能がほぼ前作になったし

勝てないなーってスランプになってる人は家庭版で練習するといいよ

固定やるなら1000コスと組むのが強いのも変わらないし

137名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:35:05 ID:Hrt2k/uUO
ピザを巻く……?


ロールピザか

138名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 20:10:20 ID:Rd.DXsn20
ピザ→円盤 結論:チェーンマイン ケンプファーか!

139名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 20:27:16 ID:Jo67uqck0
今気になる点は相手がバンシィとかジオのときに
機動力が足りなく感じるくらいかな

140名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 20:31:01 ID:o5M2ZIq20
ジオは本当辛い
特射キャンセル動きすぎだし、プレッシャーも汚い
しかもプレッシャーから300以上一瞬でもってかれるから笑えん・・・トビアにアメキャンつけてくれよ

141名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 22:23:40 ID:hranasLg0
今日ターンエーにボッコボコにされてすごい落ち込んだんだけど
ターンエー相手にしたときはどんな感じで立ち回ればいいですか

142名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 22:28:18 ID:fQAtgjVc0
なぜトビア→下格→メインはあって
アメキャンが無いのか


この機体はダメを取るよりも相手を働かせないようにするのが良いよなぁ

143名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 22:51:20 ID:Jo67uqck0
>>141 髭はハンマーに当たらないようにうまく逃げてメインを当ててくしかないと思う
X1は自慢の切り込みスピードで十分格闘生当て狙えるけど
髭相手だとリスク高いから注意メイン始動で地味にアド取ってくのが無難
髭にメインが当たったら何かしらの方法でダメを底上げしたいところ

144名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 23:00:16 ID:hranasLg0
>143
ありがとうございます
ハンマーズンダ喰らいまくるしダメほぼ取れないしで散々だったので
参考にさせていただきます

145名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 23:55:49 ID:sXaGvUl20
髭に見られたらひたすら(強引に)高度合わせてステ横鞭しかしてないわ
かいくぐられたら相手の反応が遅いことを願って虹合戦

まぁ基本相方に助けてもらうけど・・・シャッフルだと相当つらそうだよね髭の相手

146名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:00:44 ID:nRrK3Mrw0
>>145
今日はシャフで
相手 ターンエー シナ
自分 X1 相方 ノワール
でした

147名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:33:54 ID:peBF0YQM0
それもうホントに睨み合いして鞭振るしかやることなくね?ノワールのサブでダメージ取ってもらう感じで。
相手が自分と同格以上だったら攻めたら負けの組み合わせじゃん

148名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 02:02:31 ID:3rcbN/YI0
鞭とかハンマーの餌食じゃんw

149名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 02:30:40 ID:smQg88DA0
キンケ「トァー!」→髭「ごめんなさぁ「倒します!「倒します!」

150名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 08:03:37 ID:jlM4eH4gO
もっと考えて練習します・・・

151名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 08:59:40 ID:R3lwrXK60
X1強化要望に対して腕が悪いとか、強化不要系のレス返す人全般に言いたいんだけど
はっきり言うとガチ固定やってないでしょう?
シャッフルで遊ぶとか、遊び機体多い固定ならそりゃ問題ないけどね
強機体ばっかりの所にX1投下したらネタにしかならんよ
1回は勝てても安定して3連勝できますか? といえば無理
そこが強機体とX1の差であって、腕とか以前の話だから
下を見て『この性能で問題ない』じゃいつまでもネタ機ですよ

152名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 09:01:14 ID:Qx.5fQQM0
近〜中距離の微妙な距離で髭がハンマー振ったのみてからBD格で突っ込むとか、
ハンマー振るために横とか前格で近づいてきたのをムチでお帰り願うくらいか
髭の迎撃性能はガチだから、X1じゃ攻めても勝てん

153名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 10:00:41 ID:mva6Ps060
固定でもシャフでも30と組むと前に出にくいから組みたくないだよね

知り合いとか鞭強化で強いとか言うけど機動力ないしメイン弱いから接近戦すらさせてくれないしな

154名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 10:20:36 ID:HvVPWUjQO
>>151
単純にX1好きなのでガチ以外でも使うから別に問題ないんだよね
ガチはガチ、それ以外はX1って感じで機体を使いわけて楽しんでる
まぁガチで使えるようになって悪い事は何もないけど

155名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 10:26:30 ID:L0vI9g3QO
>>151
逆に今の性能で固定出来ないの?
甘えすぎじゃね

まぁバンシィバンシィとかターンXヘビア辺りの極端に相性悪い相手はうんざりするってのはわかるけどね

1000コスが覚醒回数増えたおかげでギリギリ戦えるよ 1000コス強化されてなかったら間違いなくくたばってたけど

156名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 11:54:39 ID:2jMXhqXo0
でも、いくら何でもX1機動力低すぎないか?
25のワースト2だっけ?

157名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 11:55:42 ID:2jMXhqXo0
ごめん!上げてしまった。

158名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 12:14:15 ID:7nr7XSmQ0
速度は十分だろ。旋回が足りない

159名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 12:34:56 ID:JuLD8GrsO
速度もラファよりはやいレベルですが

160名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 13:15:54 ID:T.1icHOcO
ガチでもやれないことはないレベルには落ち着いたはずだ
今の上が落ちてくれば相対的にやれるようになるさ

161名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 14:51:40 ID:LSM5S4PQO
ガチは無理
例えばだけど全員が同程度の腕で、同じコスト組みの勝負
3000か1000が同じ機体(どれでもいい)で、その相方がスサバンギス辺り対X1改なら、絶対に前者が勝つ
ガチれないってのはそういう事だよ

162名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 15:33:45 ID:XAshvMyE0
最近やたらポジキャンさせたがる奴いるな、現実逃避するほど弱い機体じゃないだろうに

163名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 16:22:37 ID:NWrYRb8QO
不利ってならともかく絶対とか言っちゃうあたりアレな子だな

164名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 16:44:51 ID:VHGnhnqIO
けどたしかにあと1つ何か欲しいところだよな
機動力はBD格でごまかせるとしてもあの鈍発生のCSとリロ遅いBRじゃ正直前衛も後衛も安定しない

165名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 16:59:49 ID:dnDR4XM.0
何か足りないってのはわかるわ

166名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 17:14:21 ID:R3lwrXK60
>>162
『それほど弱くない』じゃガチ固定に入れないのがこのゲームだと思うんだけどな

そりゃガチ固定やらねーからどうでもいい、って人は今の性能でいいだろう
俺もシャッフルとか適当な固定で遊んでる時はそこまで気にしてないけど
好きな機体だからこそガチ固定でも使いたいって気持ちは分かるでしょ?

今のX1はダメージソースが近距離に偏りすぎてる
接近した事によるリスク、接近するまでのリスク、接近しない場合の相方負担
仕事をする上でのこの三つの問題が、2500としては不安定な理由なんだよ

167名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 17:15:17 ID:DuPR4j.g0
機動力貰えるとしたらメイン修正とかアメキャンとかいらない

168名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 18:30:31 ID:ESRm9jRs0
久し振りに使ってシャッフルでTXと組んだら仕事無さすぎてわろち
勝ったからいいけども

169名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 19:06:29 ID:Ijt5clFM0
昨日ありえない事がX1で起きました!
FAZZのハイメガカノンにミスで僕が横格で入ったらそれを全てはじきました。
これってどうなってるの?

170名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 19:30:45 ID:1CmlDuh20
>>169
盾判定ついたのしらないの?
イフ改の特赦みたいなやつだよ

171名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 19:36:10 ID:5kOFfICgO
ガチ固定じゃX1改は無理。わいわいやる程度の固定やシャッフルならなんとかなる。今のX1改はその程度でしょ。

172名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 19:40:28 ID:xi.wW7PY0
ここで言うのもアレだけど、ゴーストからX0参戦してほしいな。
多分普通のクロボン枠に収まると思うけど

173名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 21:20:42 ID:z98Q7PCw0
>>166
なんかうまく伝わってないな、俺は現状のX1は何か足りないと思ってる。お前と同じ意見のはずなんだが…。
いろんなスレでネガキャン禁止させたがる奴がいるが、機体の問題点を挙げることの何がいけないんだろうな?現実逃避してマンセーするなんておれにはとてもできネェ

174名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 21:47:54 ID:VGz0aV020
ほんとこいつには機動力が必要だと思う
BD格で補うとかじゃなくて素の機動力がほしいね

175名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 00:45:32 ID:tidJN8ss0
贅沢なのかもしれんが、BRリロか機動力UPのどちらかは欲しいのが俺の本音

176名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 00:47:15 ID:74D.lvPY0
両方欲しいです
正直その両方があっても、結局今ひとつ足りない・・・みたいに思うんだろうな
尖った武装がなさ過ぎてどうも

177名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 01:16:02 ID:Mi45RoFI0
フルブになってX1スレ初めて覗いたけど、なんかネガキャンというか修正を望むレスが多いような気がするんだが・・・
wikiみる限り前作より強化点多くなってるんだが、もしかして弱体化されてたりするの?

ホームじゃさっぱり見掛けないのも前作より弱体化されてるからなのかな

178名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 02:08:35 ID:UyUHnWN.0
強化はされているんだが何よりも速さが足りない

179名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 02:15:48 ID:R/Lh04O.0
X1に足りないものは、それは〜  情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
 そしてェなによりもォ−−−−−−− 速さが足りない!!

180名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 03:20:31 ID:PcWHj.n60
BD格と機動力がないとX1らしくないよな

181名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 03:23:02 ID:FhPi.sHo0
BD格に対してフワステという安易な回避手段があって、なおかつそこからの横ムチも高度ずれてて当てにくい。

BRBD格やりたくてもそれが当てれるレンジに寄りにくかったりそれまでの牽制でBRが足りなくなりやすい。
相手の着地横BD狩りのムチ振りたくてもそのレンジまで寄れない。

アプデ含めれば前作よりも強くはなってるけどまわりの強化に比べて微強化でしかないうえにシステム的に噛みあわなさ過ぎて辛い
BD速度と旋回ちょい上方してくれたらガチ戦にもギリギリで参加できる気がする

182名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 04:22:57 ID:qkEIMrg60
ありがとうございます。
これでゲロビもちに落ち着いて挑めます。
僕のX1の戦い見てもらえますか?

www.youtube.com/watch?v=MUhaz0llqjM

コメントもお願いしたいです。
今よりももっと強くならないといけないんです。
友達と対等に戦うために

183名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 05:23:47 ID:DPu1x.cc0
修正来るならBRリロだけでいい
機動力よりもズンダでダウン狙える弾持ちの方が欲しいわ

てか格闘寄りでガチ出せるとか、今までの例見れば基本的に壊れだって分かるだろ

184名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 05:28:01 ID:R/Lh04O.0
>>182
なめぷなのか?
ガチなのか分からん

185名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 06:48:40 ID:Oe/FVYOY0
>>182
タイマンの動画見せられても正直コメントしづらい
しかも相手F91だし・・・

186名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 06:57:16 ID:Cr28qmjo0
>>183
基本3000ゲーの今作で格闘寄り2500ってこと自体がガチ向きではないからなぁ
その例外としてスサやバンシィみたいなS級になると叩かれるという

現状で2500ガチだと3000を援護しやすい万能機に劣るのは仕方ないな
適度に射撃戦しつつ近距離オラオラしたいなら3000のクアンタTXに乗っとけ

187名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 07:47:38 ID:jex500zoO
今の25で喰ってくには何がしかの理不尽さが必要
マントもなかなかヤバいがX1では活かしきれていない

単純に射撃戦でこっちノーリスクで勝てる→弾が足りません+BRのみで勝てるならFBでおK
接近戦で相手がメイン撃ったらBD格がほぼ確定→サブキャンで禿げる、火力が不安、マントが無くなる

マントリロされて射撃戦しやすい20と
バ火力の30に比べると
どっちつかずで良いとこ少ないのがX1

188名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 08:01:04 ID:scja40RA0
特格を派生にしてCSを特射トビアを特格にせよと申したか

189名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 08:54:25 ID:2rSI2p8wO
CSとかこのまま素の武装にきてもダメあげくらいにしかつかえんな

190名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 09:01:46 ID:FehcU.dMO
メイン3秒
機体速度上昇
特射リロ

これさえあればいけるわ

191名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 10:52:51 ID:Mqn7OjzI0
今のままでも弱くはないけど、迎撃武装やらマント無視or破壊武装持ってる苦手機体が多くて辛いんだよね
やっぱメインのリロ速度強化で万能機方面に強くするか、機動力強化で格闘機方面に強くするかだよな
個人的には機動力あがれば前線でBD格鞭やらで存在感アピール&離脱が出来るようになるし、メインよりそっちを修正してほしいかな
ていうか覚醒技強くしてくださいよバンナムさん

192名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 11:19:38 ID:oOs8YxlY0
下らないとは言わないけど、
ここで言っててもしょうがない!
バンナムに修正要望出そうぜ!

俺もやり方知らないけど‥‥‥

193名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 11:32:21 ID:NWSRcV7c0
マントあっても耐久値が少なすぎるのが気になるわ
コスオバの時にフル覚すらないのは酷い
20コスに耐久値負けてるし機動力変わらない奴いるし
もう20コスにしようぜバンナムさん

194名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 14:18:27 ID:VkWjAWp60
>>192
モバイルサイトに要望だす場所ありますよ

195名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 14:26:01 ID:6bN9.uQo0
>>186
ズンダだけじゃなく、後格→メインやBD格・鞭のフォローとか
使う所多いから弾持ち欲しいって言ったんだけどな

>>187の言う通りどっちつかずなのが問題。
もし修正来たとして万能寄りになろうが格闘寄りになろうが使うけどね

196名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 22:26:03 ID:yCzCZPVQ0
>>193
F91と同程度の性能ということになるがよろしいか

197名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:45:25 ID:0Va4Tw5.O
>>196
ちょwそれじゃ完全に詰んでるじゃなイカw大好きな91を諦めて、スレのみんなとも決別してこっちのシーブックに会いに来たのに、まさかこんな話になっていたとは…父さん、僕はどうすりゃいいんだよ…。

198名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:45:34 ID:XEab8xfU0
もし2000コスになったら…
BR没収
ブースト性能悪化
横サブ没収
マント耐久100
ってな感じか?...さすがに今のまんまでいいや

199名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 00:46:36 ID:9yooFxWA0
この性能のまま20になってもSはなくね?

200名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 01:55:00 ID:F6hAsUIs0
Sかどうかは知らないけど、ジオングヘビアとは確実に並ぶと思う

201名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 02:04:32 ID:hjbqntSAO
別に今でも25の中で弱いわけじゃないからなー
物足りない感はあるけど今のまま20になったら使用率間違いなく1位か2位になるだろうね


原作考えたら古黒30のX325でX1X2は20でもいいとは思う

202名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 11:15:33 ID:kHPAPOqM0
>>201
使用率とかじゃなくて厨機体だろ
30そこそこ捌いて、追われても自衛も出来る
攻め時は攻めれて、なおかつ覚醒回数増えるんだから暴れまくりだろ

いくらなんでもネガキャン過ぎる、ヘビアジオング過大評価し過ぎなのか。
この性能で2000とか言ってる奴はどんだけ乗れてねーんだ

203名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 16:35:35 ID:4dVV5xfwO
これ以上何かしらの上方修正を受けると、ギスみたいなことになる可能性があるし、先月の強化で黒本が本来やるべきことがやりやすくなり上位陣との差が多少なりとも縮まったのだが、何だかんだで上位陣がまだまだ強い&ちょっとシステム面と相性悪いだけで、黒本事態の修正は不要だと思う
最近はフルブへのモチベが下がって、週1〜2回ぐらいしか固定やっていない人間だから、真面目にフルブ固定やっている人の意見と違うかもしれない

ただ仮に1つだけ要望が通るのであれば、愛知すた丼はよ・・・っというのは冗談で、フルブに適した黒本だけにしかできないフルブの攻め方をキャラ対しつつ構築すればいい

204名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 16:57:34 ID:0QxZ9jWgO
BD速度速くしてメインのリロード短縮すればいい


あとセシリーのナビ解禁

205名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 19:05:21 ID:vs8Cp6Uc0
>>203
そういう賞味ですアピールいらないから
実物この前名古屋で見たけどほんとにメガネチェーンしてて噴いた

206名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 21:20:42 ID:vf/BTZ520
2000コスにしようとかいう話があるが、そうなると表記上とはいえF91やX2と同じになるんだぞ?
違和感は無いのか?

207名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 21:32:10 ID:rpIU58qA0
ゴッド「・・・。」

208名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 00:50:04 ID:PH6nTAq6O
>>206
F91ともX2とも互角だったからむしろ自然なような
っていうかその2機がZ、ZZより下ってのも変なんだけどね

209名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 00:54:20 ID:CvgFpKRk0
>>203
生放送でAV流した奴は黙ってろよwwww

210名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 00:59:31 ID:o90thodI0
>>209
kwsk

211名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 02:34:36 ID:sAtZ0QioO
2500格闘寄り万能機でコスト最低クラスの耐久力、機動性も格闘寄りのはずなのにインジャやフリーダムより遅いって・・・

個人的には
・BRリロード3秒
・機動性UP

この2つの修正がこないと3000と組んでまともに後衛ができない、それならフリーダムとかインジャ乗ればいいってなってしまう


てかX2みたいにマントないときは機動力あげてよ、なんでむこうは機動力上がってこっちは変わらないんだよ、しかもむこうだけリサイクルマントだしさ、こっちもリサイクルマントにしてよ!コストもこっちのほうが上なんだし

マントに関してはコストが下がったX2のほうが優秀ってゆうね・・・絶対おかしい

212名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 09:25:18 ID:Gn8ZP0hA0
俺もBRと機動力の修正は来て欲しいけど、
ここで言ってても埒があかない。
クシャ使いが修正案テンプレを作って
みんなで公式に送ったりしたみたいだし、俺たちもそうしないか?バンナムはしたらばの声とか聞けてないと思う‥‥

奇跡を見せてやろうぜ

213名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 10:47:47 ID:eYv/CxVk0
壁際でもなく正面から当てても特格の回転でたまにこぼすな
生当てするとよくこぼす
よろけがゆっくりしてるから追撃してフォローきくけどなんだかなぁ…

214名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:36:27 ID:Chd1xfrc0
FBで最近から使い始めたにわかだけど、結構厳しいね
今まで後衛機体しか使ってなかったからそう感じるのかも知れないけど
でも漫画で惚れた機体とパイロットだし、しっかり使いこなしたいと思う
その為、いろいろ勉強させて頂きます!



あとハロロのナビ参戦はよ

215名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:04:36 ID:NvL9FN7s0
>>212
同感だな

俺ら皆で希跡を見せてやろうじゃないか

216名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:09:13 ID:/kUEg2NsO
BRを7発、コスオバマント復活で勝つる

217sage:2012/07/13(金) 23:19:41 ID:4HYkYKRM0
メインお気に3体が☆4なったから
新しいメインお気ににしようと思うが
バランス糞おかしいな
カット耐性劣悪な格闘機のふりした鞭機体なのに
B Rリロード時間が糞すぎる

格闘か射撃か体力か
いずれか上方してくれないとバランス悪すぎでしょ
しかし、こいつの鞭使ってては癖になるから質わりい

218名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:21:33 ID:.9SsAkPY0
これはこれで今のままでいいよ。下手に強くなりすぎて空気的に使いづらくなる方が嫌だ

219名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:23:15 ID:d5LxC7YsO
せっかく修正受けたのにネガが酷いな

220名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 23:32:25 ID:o90thodI0
ブースト強化されたら後格弱くなってもいいや

221名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 00:12:03 ID:cKaXjaG.O
>>219
弱すぎて産廃と呼ばれるのを恐れ
強すぎて厨機体と呼ばれるのを恐れ
弱すぎてシャフや固定で使えないと
強すぎてシャフでは使えないと
そんな葛藤があるんだよ…

222名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 00:20:27 ID:5PK47y2A0
実際前作のポジションが最高すぎたよなwww
ガチ固定には腕でカバーできる程度の性能があり
シャフでも使われても嫌な顔をする奴いなかったし

223名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 00:21:01 ID:5PK47y2A0
あ、なんか変だけど感じ取ってくだしあ

224名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 00:49:52 ID:i6amcKVoO
>>1-1000
X2改『僕に追い抜かれて今どんな気持ち?』

225名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 03:58:28 ID:ONQXVB/gO
>>222
あの調整は神がかってた固定で3000とも組め1000と相性良く シャッフルでは使いやすく

システムが味方してたのもあるけどね

226名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 11:45:33 ID:s1H5ipjc0
>>222
隠者さえいなければ完璧だったよな

227名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 11:46:52 ID:Ba5CM9Zs0
隠者ギス、家庭版からはギス自由にすらポジションを奪われた悲しい現実

228名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 11:47:30 ID:Ba5CM9Zs0
ギス自由じゃなくてジオ自由だった

229名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 14:02:55 ID:jLu3oHvI0
>>170
横格に盾判定ってマジ??

230名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 14:48:48 ID:RRwZuafA0
ガセだろ
もし事実ならクソゲー過ぎる

231名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 21:51:27 ID:qekavNwc0
よく聞く話だが嘘っぱちだろうな

232名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 01:19:29 ID:P1GPUPT.0
動画もあがってないしな

233名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 04:32:36 ID:0jiTTzM60
楯で殴ってるんだからシールド判定あっても不思議ではないけどね。それでも流石に横に楯判定はないだろ

234名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 13:27:50 ID:NCY6Gi2k0
盾判定あってあのスピードで出る格闘とか強すぎってレベルじゃない

235名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 16:56:36 ID:zg7hW2OwO
前作で一応800戦くらい使っていました。
今作はまだ使ってないんですが、立ち回りは前作と変わらない感じですか?

236名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:20:19 ID:NCY6Gi2k0
基本は変わらんよ
ただ、武装は下格が優秀になったのとトビアがゴミ化、特格Nサブが速くなった
Nサブはまだ有効な使い道がわからないけど特格は発生が早いから生当て狙える

237名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:32:25 ID:VBf2iS4U0
今日やってきたけど、やっぱBR,機動力が欲しいところだな。
俺こいつに機体愛なんだが、もう少し何か足りないんだよな
BRはともかく、機動力UPが欲しい今日やって感じたわ

238名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:34:28 ID:jawHwGmY0
日本語で

239名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:37:17 ID:VBf2iS4U0
ああ、あとBZだな
これを早くして欲しいわ
バンシィ見てると羨ましくてたまらんわ
横サブ、BD格は満足 欲言えばBD格を伸び、速度UPだな 
あとマジで機動力だけは欲しい プレイヤーの腕でどうこうするレベルじゃねーぞ

240名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:46:08 ID:aWOHRfqwO
BD格速度は現状でいいだろwwA覚中速いんだし、これ以上BD格いじられたらマントごり押し猪増えるだけだよ。 CSの派生は速くしてほしい

241名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:58:42 ID:LXvCnJyY0
これ以上BD格の速度上昇を望むとか甘えすぎワロ
ベルガより重い機動力に文句を言うのはは分からんでもないが

242名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:59:12 ID:VBf2iS4U0
>>240
速度はそのままでいいかw
ただ、CS、機動力、BRだけは…
つか緑ロック時、後格落下したいのにいちいちビームザンパー出すんでw
ロック距離欲しいところ

243名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:12:44 ID:3uiHP8pkO
正直機動力もBD格もトビアもどうでもいいからBRだろ
BRからBD格当てるし横サブ当てるし後ろ格出したいのに弾もリロもひどすぎる
まだジオのが射撃戦出来るのに泣きそう
友達とジオは弾無いから放置で終わりって結論でたがこいつは話題にすらのぼらんかった、

244名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:17:45 ID:VBf2iS4U0
>>243
言いたい事はわかる。
けど、ロック短いと相方3000の時刺さんないんだよな
根本的にこの機体足りないわ
前衛の時も使いたい時残弾ゼロとか泣ける

245名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:23:52 ID:zg7hW2OwO
>>236
あざーす!
明日、使ってみるわ

246名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:33:14 ID:yW9jRQFQ0
メインサブC言うの忘れとるぞ。

247名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:40:32 ID:0IaDb57sO
メイン横サブのおかげで、マスターとかも苦じゃなくなったからな
つーか無理な相手いなくなったよね
赤ロックでメイン打てば、相手が高度ずらしても横サブきっちり銃口補正かかるし

248名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:41:13 ID:TLxWwQrs0
ネガるようで悪いけどほんとこいつ遅すぎる
何よりも機動力が必要だと思う。こいつは機動力が上がれば絶対に化ける

249名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:49:46 ID:DozuzjQc0
無理な相手なんていくらでも居るだろ・・・
優秀な射撃武装があって機動力ある相手は無理

250名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:52:04 ID:pcyzNLLcO
ネガうざ

251名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 04:26:43 ID:UDx42orc0
緑ロックで後格落下したいならメイン→後格→メインで出来るよ。

252名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 08:51:12 ID:zUCHaehI0
>>251
でも、それするとただでさえ少ないメインが・・・・・・

メインサブや後格メインが重要なのに肝心の弾が無くなるんだよな

253名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 09:11:47 ID:TgPon05c0
羽とリボはまじで無理だけどな

254名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 10:27:56 ID:X6PftCM60
あと髭もな。髭インパとかやられたら髭のハンマーとSインのブメがうざすぎて禿げたわ

255名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 10:52:41 ID:WCd4gruU0
経験したな俺も
相手羽だとため息でるわ
最悪の相性だよな
だからこそBR、機動力が欲しいんだが

256名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 11:55:59 ID:8GvX2N5MO
羽は扱えてない下手糞以外はきついな、上手い人はノーチャン
髭は相方ヴァサとかだと攻めづらいし待ってもジリ貧なんだよな

257名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 17:27:02 ID:JDmwioVoO
BD格全段→Nサブってアプデ前から拾えた?

258名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 20:17:03 ID:rUlvpzfU0
257>>
拾えたよ
弱いと思って使ったことないけど

259名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 20:18:36 ID:WCd4gruU0
>>256
今日もやってきたけど相手髭、ウァザコンビ
相方エクシア(素人)でフルボッコ…
百円が一瞬で浄化

260名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 20:23:31 ID:KJbFPIUE0
シャフの話?

261名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:28:34 ID:WCd4gruU0
機体にもよるけどシャフだと事故るんだけどな
事故ったらもう技術でなんとかするしかねーな
つかメイン4秒とかないわ
弾数5発リロ3秒にしてくれ

262名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 07:41:30 ID:yuyvinDQ0
Nor横サブ→下格
これが出来たら中々便利じゃね?
是非機動力UPと共にこのキャンセルルート追加してほしいもんだ

263名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 10:39:08 ID:BbQ8wF5M0
CS強化してくれれば何もいらないです

264名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 12:12:37 ID:AmBnBIRYO
ます特射からメインでアメキャンをだな・・・

265名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 17:56:15 ID:HZGscDLM0
アメキャンがあってどうするんだ

266名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 18:09:03 ID:4PpEFAIE0
着地すんだよ

267名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 18:10:32 ID:ViYI9NXc0
メイン弾数6のリロード3秒
機動力微UP

これでいいよ
現状ほとんど隠者に負けてるし

268名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 18:12:58 ID:MURHzUIo0
機動力を2500上位クラスにしてくれたらもう文句言わない

269名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 18:20:29 ID:6NpL0b4g0
なんもいらんから機動力戻れ

270名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 18:25:12 ID:MURHzUIo0
>なんもいらんから機動力
Xのコルレル思い出した

271名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 18:31:48 ID:QP1BbG7M0
最低でも機動力だな
BRはおまけで来たらうれしいなあ程度
機動力くださいバンナムさん

272名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 21:18:26 ID:Bzva9j3gO
無い物ねだりするより生産性のある話をしようよ… 結局 修正前と同じ様な流れじゃないか

確かに固定にギスが戻って来て 更に苦しい立場に立たされたけれど機体性能は十分あると思う
無印時の性能と比較するのでなく 現段階で出来る事を考えるのが先決だろう

長文スミマセン…

273名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 23:19:25 ID:j7P8m4Oo0
>>267
それじゃ運命と同じだろ…
運命練習してるが、もう十分すぎるのに
X1が運命と同レベルになってどうするよ?

5発リロ3秒 ロック距離上昇 機動力up
でお腹いっぱいだわ

274名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 23:24:05 ID:j7P8m4Oo0
つかx1のメインは格闘当てる為の布石でしかない
あとは援護のみ

相方3000だと、相方荒らしてもらって格闘で隙をつく戦法なんだけど
上手い人だと通用しねーからなこの戦法…
はよメイン修正

275名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 23:28:27 ID:MURHzUIo0
味方が動かした着地取ろうとしたらメイン3発なくてダウン取れないってのはたまにある

276名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 23:49:16 ID:ViYI9NXc0
>>273
別にBR6発3秒リロになっても運命には到底並ぶとは思わないが…

277名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:01:23 ID:6nkB5TFk0
というか運命のBRはダメージ75だし、BR以外にも普通に狙える優秀な単発140ダメの射CSと照射格闘CSあるし
何よりアプデで強化された近中距離で押し付けられるブメもあるし…
別機体すぎて比べても意味ないと思うよ

278名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:22:54 ID:58UyuCQs0
ブメって補正だけじゃねーの?変わったの
まぁせめてジオと似た射撃性能欲しいよな
BRもアシもリロ差が…

279名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:28:38 ID:aBjH7.cY0
ブメとブメの間が少し狭くなったらしいよ
体感って言ったらそれまでだけど、狭くなったって声多いし多分間違いないんじゃね?
というか比べるならせめて2500と比べようず

280名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:34:32 ID:c4HC/WkQ0
トビアリロが欲しい
あとBR3秒リロと機動

281名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 02:16:50 ID:0wqhkdLw0
もしかしたら、俺たちユーザーが思っている以上に
ABCマントがバンナムに評価されてて、
ジオあたりの他機体との射撃性能や機動力の違いは
そこから来てるのかもしれんな。

282名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 09:10:25 ID:snraetnI0
お前らアメキャンアメキャン言ってるが、そんなに降りたいなら
特射→後格→メインってキャンセルしていって降りろよ。結構便利だぞ

283名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 09:13:48 ID:c4HC/WkQ0
3回使ったら終わりだけどな

284名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 09:43:03 ID:CViVe.MQ0
貴族のBRは優秀なのになぜこっちのBRはしょぼいのか
勝ってるのは発生の早さくらいじゃないか

285名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:42:58 ID:F1dltMfo0
エクシアより薄い段幕悲しい機動力
せめて覚醒中の恩恵出掛ければな

286名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:45:03 ID:niriZnJc0
特射→下格キャンセルとか勿体なくてつかいたくない
トビアは起き攻めとかに取っておきたいし

やっぱメインかCSの射撃性能をもう少し上げないとな
30と組んだとき申し訳ないと思うわ

287名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:46:23 ID:UajGD.LQ0
射撃寄り機体の弾数多い・リロード普通のBRを、
格闘寄り機体が持つ事に>>284は何も危機感を覚えないようです

コストも違うし比べてんじゃねーよ 見当違いなネガは消えろ

288名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 13:24:43 ID:v6Em3yQAO
BR強化とか余計に中途半端な機体になりそうなんだが

どうせ固定は1000コスと組むんだしエクシアばりの機動力あればワンチャンあるなーとは思う

289名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 15:22:43 ID:JWEI0la20
優先順位としては
1・機動力
2・BR

ってとこだからなあ・・・

290名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 16:49:52 ID:wIaWE5/o0
ジオが同コストであのBR持ってなきゃな…どうしても比べてしまうんだぜ
もちろん機体特性の違いはわかってるが

291名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:37:08 ID:vQT7TdTMO
ライフル強化しての標準機化も悪くはないんだが
その場合だと他に上位互換が居るんだよなあ
鞭とマントを活かした粘り強い標準機みたいな枠も
実はノワール氏が似たような事を既に行っていると言う…
結局層の厚い2500内ではどんな調整を入れても半端なポジションになっちまいそうだ。

まあ現状でも戦えない事はないし地道に頑張るしかないね。

292名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:07:00 ID:UOTnO/JAO
ならマントの耐久を200にしよう
バンナムに修正案送ってくる!

293名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:05:36 ID:COxdoX720
マントを相方に着せてあげよう

294名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:12:24 ID:.wJ/211c0
X1に欲しいもの全てジ・Oが持ってるからな・・・
今作のシーブックの不遇っぷりには泣ける

295名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:48:29 ID:eXKM.8Ks0
接近戦に強く調整してくれ
せめて中近距離向けに調整してくれ

296名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:30:19 ID:mtkAVk7w0
クアンタみたいに横格強化を…いやなんでもない

297名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 01:13:50 ID:zRZi3ZfI0
正直言うならやっぱ判定も強化して欲しいわ。現状じゃ「接近戦に強く調整されている(失笑)」だもん
いくら鞭とブー格あるって言ってもなぁ、一応25だぜこいつ

298名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 01:18:12 ID:AiZLQS0g0
N格とBD格が入れ替わればいいや(ゲス顔)

299名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 01:46:22 ID:VBew4uW.0
横と交換でオナシャス

300名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 06:05:12 ID:tcyAwhLU0
判定は別にいいだろ・・・元々格闘がかち合うような事しなくね?
そのための鞭じゃないか

301名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:44:57 ID:PMblGQFE0
>>300
かち合うような仕事もできるように強化して欲しいってことじゃないのか

302名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:45:28 ID:PMblGQFE0
下げ忘れごめん

303名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:21:07 ID:zlWvDYa.0
とりあえず、あまりにも中途半端だから何か強化してほしいんだよな
器用貧乏にもなってないんだもの

304名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:41:57 ID:yxjUCfsI0
機動力とBRほしいのはX1乗りの総意なのはわかった。で、皆バンナムにちゃんと送ってるんだよな?俺は送った。
ここでいくらネガったってバンナムに声は届かないよ。
送ったらどういう内容を送ったかを報告したり、今の性能でどうやって立ち回るか。どうやって追うか、どのように武装を使っていくか考えようぜ。
機動力とBRほしいほしいだけじゃ話が進まねえぜ。

305名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:47:51 ID:.Yj4MMbMO
鞭をギスと同じにしてくれればいいわ

306名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:58:27 ID:Xd59NGIY0
>>304
過去に出したが、やっぱりBD格の発生はよくして欲しい
で、BRといってもほかの格闘機に比べてあるだけいいしCSもある
そこは高望するべきじゃない、Sランになりたいなら別だが

基本機動性もしくはマント禿げたら機動性隠者クラスとか、後はBD格。
前作に比べて強化されてるが、環境上発揮出来ない現状でも
早くなれば一気に化けると思う。

307名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:28:01 ID:9pqpokLY0
ブースト消費を大幅に増やしていいから、
アルケーの横特くらいの闇討ち性能が欲しい

308名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:43:40 ID:GDa..NrY0
25格闘機でBD初速だけ最速とかなら満足かな

309名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:05:50 ID:HTZid0qwO
それ普通に超機動になるけどな

310名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:20:18 ID:R1LFoWxA0
アルケーの旋回見てると羨ましく見えるよな
ていうかジオもアルケーも02も早いのに何故黒本は遅いのか

311名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:32:04 ID:Kfv6hHxwO
アルケーの特格の対処が上手く出来ないんだが、みんなはどうしてる?

312名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:35:56 ID:Kfv6hHxwO
311だけど、アルケーの横特ね
連続すいません

313名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:39:27 ID:tb3YCGFw0
見てればなんなと対処出来るだろ

314名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:46:22 ID:VBew4uW.0
ステメインでお帰り願えよ
近くで横特振ってくるアホなら特格挟め

315名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:51:59 ID:xo4sIQSA0
対策対策というが機体を知るのが一番の対策だろ
要は対策したい機体を使えってこと
まぁ金の浪費だがな…

316名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 20:54:38 ID:y.usEn.gO
>>312
基本ステップですね
キモイ動きが見えたら横なり後ろなりにステップ踏めば回避は簡単です
あとはメインなりサブなりでぼこせばおk

アルケー「がら空きだぁ!」
X1「お前がな」

317名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:34:25 ID:NlihnUo.O
愚痴スレで怠慢ならX1でガン逃げ竜を追い詰めれないのはねーよって書いてあったんだが

俺なら無理なんだけど甘えなの?

318名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:39:00 ID:cLH4R9tg0
少しつらいかな?

下格とメインがあるから距離も詰めづらいし
腕前の差によっては無理ゲー

319名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:54:20 ID:X8DGwq5c0
正直きついだろ。マント意味ないBD格ねじ込めない鞭の範囲に入ってこない
何かできる気がしない

320名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 11:52:23 ID:8l0fjPqI0
ドラゴンの自衛力にこいつ単体で切り込めたら今までこんなに苦労はしてねーよ

321名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 16:13:12 ID:8eaik3yo0
愚痴スレ見てきた
怠慢 相手竜たとx1は機体の性能からして
ちょいきついな
ましてやガン逃げだろ?
そりゃ苛立つわな

322名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 21:16:52 ID:zzfGw0rI0
キンケドゥとカテジナさん結婚とは…ゴトラX1で固定やろうかなぁ…多分運命ガナあたりにぼこされそうだけどw

323名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:02:27 ID:LlpndThI0
まじ?

324名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:49:52 ID:S6Z4GLvo0
>>322
ゲロビを背にしてBD格で突っ込むX1はかっこよさそうだな

325名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:01:00 ID:MTo3LEZs0
X1とゴトラは相性微妙なのが残念

ネタで使ってもいいんだけど

とりあえず結婚おめ

326名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:43:55 ID:IxWnYgmQO
いやまてフランも渡辺久美子さんだぞ
キンケドゥ「やったぜフラン!」

327名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:59:01 ID:Zd41KRosO
>>322
ザクゴトラの方が良さげだと思うが言うまい

328名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 07:24:19 ID:k3qC8Njg0
焼くものは焼く(旦那込)!!

329名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 18:57:17 ID:DESr82uE0
毎回はダメだけどたまに起き攻めに
Nサブを使うと捕まってくれるときあるね

330名無しEXTREME VS.さん:2012/07/22(日) 22:17:21 ID:Now1F5rwO
久しぶりのfbでグフと組んで大会決勝まで行ったが、決勝でバンスサにボッコにされた←

こいつら一体ずつならまだし2体同時に相手となると、どっちにも行けないし
囲まれるとリアルで『捌ききれない!!』って言っちゃうわ←
マジで久しぶりに勝てるヴィジョン見えない組み合わせだった

組み合わせ的に勝算低いのわかってるけど
皆の自分ならどうやって勝ちに行くかを聞きたい故書き込みしました

もしお暇でしたら一考宜しくお願いします

331名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 22:20:44 ID:XPOkPUj20
その臭い文体やめることから始めるといいんじゃないかな

332名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 22:39:51 ID:o64JYchY0
文体はともかく言ってることはまともなんだからそういちいち突っかかるなよ
その組み合わせだと両方が生の時にできるだけ削るしかないな

333名無しEXTREME VS.さん:2012/07/22(日) 22:51:09 ID:TnEXivdk0
質問です。
相方さんはx1がかなりお気に入りのようなのですが、自分が3000
を使うからかx1は選んでません、固定だとやっぱり辛いんですか
x1と組むの?もし3000でこれとは相性いい方だとかあれば教えて
下さい。

334名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 23:56:18 ID:o64JYchY0
リボンズ ν
X1先落ち前提ね

335名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 00:11:18 ID:fKu9weoEO
X1後落ちだと基本空気になるから、3000が辛い
まぁ、ふわふわ待ちの空気寄り
それを許容して実践できるX1乗りなら、大半の3000は組めるよ
シャッフルあがりのX1だとダメージとろうとして被弾率高いから、ぶっちゃけて言うと厳しい
X1は先落ちしても、責任とりきれないからね
そこらを踏まえて、相方ときめればいい

336名無しEXTREME VS.さん:2012/07/23(月) 01:20:54 ID:tl/WCL/wO
>>332
ご意見ありがとう御座います

やはり如何に相手が両方生時に急いで取るかですよね……
ゆっくりやらずに開幕ガン攻めから荒らしに行くって選択肢も必要そうですね

相方と相談してSラン潰す立ち回り煮詰めてみます

337名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:26:54 ID:sPG8F8ng0
こいつ前作☆5で今作久しぶりに乗ったんだけど普通に強くない?
BRと足回りはしんどいけど、後格がかなり強化されたんだからなんとかなりそうなんだけど・・・

相方がTXとかクアンタみたいに攻めてくれる機体だったらそれなりに光ると思うんだけどなぁ・・・
それと横サブからBDがかなり入れやすくなっててビックリした!

あと>>334みたいにX1先落ちで30と組めって言ってるやつは頭おかしいと思うの

338名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 03:17:33 ID:7VufqqNI0
誰も弱いなんて言ってません

339名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:23:10 ID:An.GGhBg0
あれだけネガってて弱くないと

340名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:53:59 ID:EegYCtT60
上位陣のなかこいつ出してみろよ

341名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 11:06:04 ID:eJVnFNng0
>>339
弱くはないけど、ガチ戦で使うにはあとちょっと足りないって言ってるんだけど

342名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:29:17 ID:D6WeMpO2O
>>341
たしかになんか足りない気はするな…
そして>>334が頭おかしいと言う理由を説明していただきたい

343名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:49:05 ID:T7D6KEyw0
逆にX1先落ちのメリットを逆に聞きたい

バンギススサなら話も変わるだろうが

344名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:57:54 ID:WKm.bPuA0
3000相方で相手にも3000いるならX1は先落ちでも後落ちでも空気だろ…

345名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:14:35 ID:4io0B3kc0
※3000相方時
●先落ちするメリット
1.耐久合計1400と数値的には破格
2.X1自体は後衛よりも自由に動ける
●先落ちするデメリット
1.X1はダメージソースが基本的に格闘なので、戦果が安定させられない
2.単体で荒らせる性能は無い為、2vs1+1の構図になりがち
3.中距離射撃戦を維持された場合、前に出辛い3000とX1じゃジリ貧
4.大幅なアドバンテージを稼ぐべき3000の覚醒が、1回しか使えない
※2回安定するような戦闘なら既に勝ち確、押し返したい時に無理が生じる

たとえばスサノオなら、トランザム2-3回+覚醒2-3回で荒らせるよね
トールギスなら中距離戦になっても十分強いし、中距離ライン維持なら3000も戦える
名前が挙がってないけどゴッドとかもスパアマGFやスラッシュ関連で荒らしにいけるし
X1はそういうのが無いのよ。結局、BR始動格闘かBD格生当てしかない
横サブは攻防両立とは言っても、ダメ安くて防御・追撃向きだし

346名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:25:23 ID:4io0B3kc0
念のため、別に>>343宛という訳ではないのでお察しください

347名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:20:54 ID:ELVb/9gY0
前作の性能でもストフリと組んでやっと前衛出来るかって程度だったのに
今作で前衛やらせて何が出来るの?
こいつで前衛やってロック集めてダメ取れる相手って
はっきりいって格下だろ。見られながら出来る事ないわ

348名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:45:31 ID:7VufqqNI0
リボンズで先落ちしない程度にロック集めてある程度無茶もしながらX1が格闘狙いにいくってことだろ

349名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:08:56 ID:ELVb/9gY0
それってX1でやる意味あるの?って言ったら本末転倒だけどさ

そういう立ち回りは事故起こした際に切り替え出来ますよって程度で良いでしょ
X1が無茶しなきゃダメージレース勝てない相手ならそういう事するし
臨機応変に前後を変える、なんてよくある事じゃん
そういう意味で書きたかったなら同意だけど、文章少なすぎて伝わらないんじゃ…

どの相手でもリボ後落ち、って考えてるなら厳しいと思うな。
X1は不利というか、現状厳しい相手多いよ。
三次元的な動き出来ないから青枠のブメすら多少辛いのに。

350名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:45:06 ID:SkasGZoo0
腹パンでトドメ決めたときの敵機のカメラ目線にいつも笑ってしまう

351名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:55:28 ID:oiohoxGk0
コスオバでマントくれ

352名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 19:03:15 ID:EegYCtT60
コスオバマントの耐久1とかならいいのに

353名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:18:11 ID:jFtuNjmw0
なぜ青枠のBD格をx1に付けないのか、そう思うくらい青枠の強化謎w

上位陣がなにかしらマントが意味ない押し付け武装が多いのが
本当に泣きたくなる
もうマントは飾りにして耐久650でもいい気がしてるorz

それでも機体・作品愛と自分にあってると思う機体として頑張りたいけどね

354名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:11:44 ID:VD3x6.xM0
現状の足回り、アシスト性能、射撃性能を加味したら
初代にすら勝ってる部分が少ないから困る
フルクロとX2は調整うまいのにコイツは不遇だよなぁ

355名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:00:03 ID:T7D6KEyw0
体力620にしてくれ

356名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:11:28 ID:hwaez2MY0
キンケドゥさんは僕が守りますからぁwww

357名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:34:08 ID:NsvKrQ2o0
つか前作初期に戻れ

358名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:59:43 ID:CVdwHGF60
>>357これがすべて

359名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:41:39 ID:LvRLt1jA0
もう何度も話してるけど、
みんな覚醒どっち使ってる?

360名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 03:45:44 ID:lDLK7ldA0
今作で下格とCSが重要になってるだろ
前作初期の性能とかどっちも産廃やん
どんだけ前作のBD格性能に甘えてんだよ、早く今作に慣れろ
あ、強化要らないとは言ってないです

>>359
味方にもよる
Bでフル覚するかAで半2回
ただ、いくら覚醒時間伸びようと格闘刺せなきゃ意味ないんで
ブースト有利を多く取れる覚醒するのが良いと思う

マント付き状態なら、射撃機の振り向き読んでBD格覚醒で確定
釣りBD格>横鞭≫BD格拾い〜 も選択肢、同じことやってると盾から不利とられる

361名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 06:58:00 ID:h9fwxvYoO
>>359
マントを終盤までしっかり残せるor一落ち前にある程度の余裕を持って覚醒出来るならA覚。A覚のBD格はかなり強いので強気に狙っていける。 コスオバへの追い込みや短時間でのダメージ効率がかなり優秀

>>360と同じく フル覚一回だけならB覚醒かな?ブースト消費量軽減+リロ時間縮小は今のX1には有難い。逃げることが出来る かつBR始動で体力ミリの相手を確実に倒すことも出来る。でも正直一落ち後(特に3000相方)のX1でプレッシャーを与えることは難しいと思う…

相方との連携がより重要になっている機体かなぁ。
長文すみません…

362名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:01:14 ID:NsvKrQ2o0
いや前作どっちも使えただろ
産廃とか言ってるのマジ?
CSは使わなくてもいいぐらいだけど
前作後格を産廃呼ばわりはないわ

初期は使ってないから触ってみたいだけ

363名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:27:23 ID:pnbUZtwU0
なんかもうコイツ勝てないわ
相手そこそこ出来る人だとすごいキツイ
BR刺さんねーし…おまけにコイツのBRときたら…
射撃面強化しねーとやっていけない

364名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:06:05 ID:ZHOnrEuc0
ガチ機体がらみの固定はホントにきついよな~。ガチ機体なしの固定なら大変だけどまだ戦える。

365名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:33:34 ID:12rzFBg6O
武装は弱くないよ
マント 鞭 BD格横格特格後格 最低限のBR むしろこうみると優秀


ただまぁ単純に足が遅い 追い付けないし逃げられないさらに旋回悪い そして体力580で覚醒貯まりにくいのも向かい風

366名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:45:29 ID:ZHOnrEuc0
武装的にはバランス取れてるんだよな。変にいじると厨武装になりかねないものもある。それでも厨機体にはならんが。

ってか同じクロスボーンガンダムなのにBR数に差があるのはナズェダ

>>363
BR射せないはさすがに実力差だと思うの

367名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:02:42 ID:LuPTK1k60
>>362
産廃って言うほどかはともかく
前作初期の性能だったら後格なんて無理して使う必要ないでしょ
メイン温存でCSは使う機会あるけど、どちらにせよ発生遅すぎ。
今より発生遅くするのは反対、という意見には誰でも同意するでしょ

厨武装、っていえるぐらいのが一個ぐらないとガチ機体にはなんないね
器用貧乏じゃそれぞれが優秀でもガチには成り得ない、ってのは
前作のサザビーが証明してる。理論値、というか個々の性能は全部高水準だったのに

368名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:49:31 ID:4jOSlaYo0
思ったんだけどこいつOOとかなり相性いいんじゃね?
生の時はとにかく自衛に徹してOORになったら一緒に斬り込めに行けばいい
他の機体で良いとかそういうのなし

369名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:32:49 ID:ZC8U9zxM0
基本3000格闘機だと相性いいね
荒らしてもらってスキができたら格闘で叩くってかんじ
やりすぎると体力300ぐらいになるので深追いは禁物

370名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:34:36 ID:ZC8U9zxM0
なんで今作からX1不利になったのだろうか…
前作はあんなに輝いてたのに

371名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:56:27 ID:SdI6H86o0
相対的に見て現状の性能に不満はあるのでバンナムに修正案送ってきた。機動力を第一に。可能ならばBRや特殊射撃のリロード変更もしくは弾数増加をしてほしいという内容で。
同じくキツいと感じてる人は他機とのバランスを考えて修正案送ってほしいな。
で、質問なんだけどX1でいわゆるガチ機体たちへの対策を知りたいんだけど皆教えてくれないか?できれば機体別に。
今の性能で難しいのはわかってるけど一泡吹かせたい。

372名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:58:45 ID:Vs1wxRlU0
BSクアンタに下格で高度かえられてから前やらBD格やら横やられるとハゲそう

373名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 14:04:00 ID:HKX6m79oO
後格の出を早くして緑でも抜刀モーションにならずに出せるよにしてくれれば

欲を言えばBRの総弾数かリロを上方修正 前格横格の判定微強化かなX2と格出し合って前は負けたし横は相討ちじゃ
せつないんだ

374名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 12:42:14 ID:2cxyIaWUO
>>373
事前に抜刀かBR後ろキャンセル

375名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:00:21 ID:PIugF1co0
>>374
その手間が無くなるようにってことじゃないか

376名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:17:28 ID:8c9SHzkA0
オバコスマント復活してくれればいいよ。
120だと強すぎるからオバコスした分だけマントの耐久も低下で。

377名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:34:07 ID:Q//ys/zY0
>>371
機体毎の対策って言っても相方や相手の力量にもよるし。
相方が動きやすいように動く、自分がダメージソースになるつもりにはならず。
ってのがガチ相手のこいつだと思う。
こいつでダメージ取りに行く事ばっかり考えてたら勝てないからね

378名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:55:48 ID:FmnK/4Bg0
今の性能でコスオバマントもらってもなぁ
くれるならそりゃ嬉しいけど、それをもらって今の問題打破できるかって聞かれると首を傾げてしまう

379名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:21:42 ID:8ALMrxwA0
あと一息なんだ、頼む!俺に速さを!

380名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 00:29:26 ID:LdFC77Ls0
足回り良くしてもらえるだけでいいよな
欲を言えばBD格の突進を
るろけんのそうじろうの縮地くらいにして欲しい

381名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 02:28:55 ID:lwTPsw1Q0
少しでも参考になればと思って書く。長文失礼。

このゲームってそもそも、相手のコストを0にしたら勝てるゲームだけど
特に25後衛という立ち回りって、少なくとも前半〜中盤にかけては
ダメージをもらわない事>ダメージを与える事
が優先順位だよね、これ基本だけど大前提として書きました。

厳密にはやる事たくさんあって、相方がダメージ取り易いようにする、カットする、
カット出来なくても着地にリターン取ってダメージレースきちんとする、
耐久調整(コスト管理)をする、ロックを集める、闇討ちする、時には強引に攻める...etc
と出していけばやる事はきりが無い…いやあるけど。とにかくたくさんやる事あるじゃない。
それを全部含めて考えて、現環境はガチ機体に成り得ない(他に優秀なのがわんさか居る)
って評価に落ち着いてるよね。
※個々はそれぞれの行動に、状況に応じて関係してくるので一概に言えないけど長くなるので割愛

これだけ長ったらしく前置きを書いて、実際言いたいことは少ないんだけど
X1って、BD格当てる”だけ”が仕事じゃないんだ。
そもそも、『如何にしてBD格を当てるか』⇒『当てんのきつい。強化はよ』って考え方は古くない?
勿論、BD格だとか他の性能が強化されたら嬉しいし、強化要らないだろって言いたいわけじゃないよ。
お前らが甘えてるだけだろ、とか、そういう腐ったこと言いたいわけじゃないよ。

EXVS(前作)はBD格が最も当てるチャンス多くて主なダメージソースだったから
割と『如何にしてBD格を当てるか』って考え方はあながち間違ってなかったんだ。
でも、本来このゲームって、『如何にして相手のコストを0にするか』だよね(大前提)
BD格を当てるのって手段じゃん、ダメージソースなだけ。絶対条件ではないでしょ
このゲームの目的でも勝つために必要な事でもない。(勿論当てたほうがリターンでかい)

で、FB(今作)はもうBD格は破格の性能は持ってないんだ。
だから、その(上記の)考えは古い。その思考じゃ勝てない。

BD格を振るなとか、そういう話ではなくて。
当てれる時は当てたほうが良いし、強引に当てに行くのも時には択として有り
(もしくは状況によってはそういった強引な攻めも必要)なんだけど、
BD格にばかり頼ってる人は、BR→鞭とか、他の行動にもっと意識を寄せてみてほしい。

丁寧にプレイするって意味を履き違えてる人が居るんじゃないかな。
じりじり近づいてチャンスを探してBD格(目的がBD格を当てる事)   って訳じゃなくて
ゆっくりじっくりプレイして、当てる機会があれば当てる(BD格は手段) って程度で良いんだよ

それだけで勝てるとは言わない。
けど、考え方が変わったり、少しは参考になるかと思って。


長文失礼。

382名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 02:30:06 ID:lwTPsw1Q0
うわー長・・・引くわ

三行にまとめると
BD格は目的 × 前作の考え
BD格は手段 ○ BD格は決定打ではない
強化要らないとは言ってない(でも他武装を生贄にすんのはやめちくり〜><)

383名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 02:40:20 ID:dzrETzCEO
そう考えると今ヴァージョンなら青枠で良くない?に落ち着くんだよね2500なんだからもうちょっと強みがあってもいいと思うのよ
言ってるように丁重な攻めと強引な攻めが必要だけど比率が5:5じゃクロスボーンの名が泣くと思うの攻めて4;6くらいに攻めにいけますよでも〜みたいな機体になってほしい

384名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 03:51:00 ID:lwTPsw1Q0
X1改修正案表(仮)

格闘戦させろ派(格闘振らないと存在意義ないだろ派)
 ┃
 ┣BD格強くしろ派(原点回帰)
 ┃   ┃
 ┃   ┣突進速度戻せ派(懐古厨)
 ┃   ┃
 ┃   ┗火力上げろ派(ワンチャン君)
 ┃
 ┣他の格闘強くしろ派(発想の転換)
 ┃    ┃
 ┃    ┣判定強くしろ派━━┓
 ┃    ┃            ┃
 ┃    ┣火力上げろ派 ━━┻(脳筋かち合わせ野郎)
 ┃    ┃
 ┃    ┗突進速度・突進距離上げろ派(前作BD格への恐るべき執念)
 ┃
 ┗足回り良くしろ派(格闘関連の上方修正を諦めてる派)
        ┃                 
        ┣ブースト関連上げろ派(そもそも接近させてもらえない派)
        ┃
        ┗マント強化しろ派(マントも頭もすぐ禿げる派)
              ┃ 
              ┣耐久上げろ派(周りと別の意見出そう派)
              ┃ 
              ┗コスオバでマントつけろ派(とりあえずなんか言っとけ派)

じゃあ俺射撃戦頑張るから派(格闘を振りやすく=近寄りやすくしてほしい派)
 ┃ 
 ┣BR少なすぎ派(もっとばら撒きたい系男子)
 ┃    ┃
 ┃    ┣弾増やせ派ほとんど解決にならない)
 ┃    ┃
 ┃    ┗リロード速度上げろ派(1secの重みを知らない派)
 ┃
 ┗トビア少なすぎ派(チンコマウスパッド購買層)
       ┃
       ┣弾増やせ派(そこそこ優秀な武装だと思ってる派)
       ┃
       ┗リロードしろ派(撒きまくって問題無い程度の武装だと思ってる派)


スレ見る限りこんな感じ?
壊れに化ける可能性がある調整と、的外れな調整が割れてるってところでしょうか。
個人的には、BD格の突進速度を戻すのが無難だと思います。
近寄る手段としても使えたっていうのが一番でかいんですけど、それが弱体化した事で
一気に近寄る手が減って扱い辛くなったと思います。修正案で割れるのもこれが原因の一つですかね。

CSや後格が強化された事等があって面白い機体になったのでこれは保って欲しいのですが
それを弱体化したくないが性能据え置きでBD格戻すと強くし過ぎ、という思惑があって調整されないのかもしれませんね…
……個人的にはそれぐらい強くても良いんですけど(ゲス顔)

>>383
自分もそう思います。格闘当てたいです。
でも、現状だと前作の様なプレイでは到底勝てませんので
まだ固執してる人には、と思いまして。
個人的に後格が面白くて好きなのですが、格闘を振る機会が減りすぎて辛いです。
この機体の特色・顔といえる武装が弱体化したのは寂しいです。
現環境だと、ガチ戦を想定すると5:5どころか【丁寧7:3強引】ぐらいの比率になってしまいますしね。

385名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 06:23:54 ID:gsya78eo0
個人的欲しいのはやっぱり機動力向上。これに尽きるわ
格闘にも射撃にも別段不満は無いけど、やっぱり距離調整のための足回りが決定的に足りない
ヴァサ除いたら25上位陣って軒並み足回り良好だし

386名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 13:03:10 ID:SFyZQPoM0
当てられないって人は当て方分かってないだけでしょ? BD格
あともっとBR横サブ使いなさいよ
全リプにあがってるX1見てもホームにいるシャッフルX1みても、BR横サブてんで使ってないから不思議
今作上位の拒否コンボだよ
小さな拒否の積み重ねをしていくから、やっとBD格が生きるタイミングが見えてくるのよ

今BD格あてらんねーって人に言わせて貰いたいんだけど
仮にBD格強化されても、今の性能で当てられないなら立ち回り見直さないと当てられないと思うよ?

387名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 14:48:05 ID:O52gkgOs0
むしろあの足で鞭を当てられる距離まで近づけるだけですげーわ

388名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:09:25 ID:lwTPsw1Q0
BR→横サブは拒否性能かなりあると思います
対格闘機の拒否は前作より断然今作のほうがあるかと。
この「拒否」は”近寄られた”際の話をしてるんだと思いますが…

あと環境が違うので何とも言いづらいのですが
X1使って一回も近寄らせてもらえない環境なんですか?
負けてる全リプを見ても近寄るぐらいは皆してますけど…

389名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:54:55 ID:awW3bh4I0
今日シャフでこいつ使ってて相手フォビノワールだったんだけど
ほんと近づく前にボロボロ状態だった。
こいつ普通に引き撃ちされるときついよね?

390名無しEXTREME VS.さん:2012/07/30(月) 19:57:50 ID:IsXnoBN.O
>>389
仕方ないって養護して欲しいのか、どうすりゃ良かった?って考察して欲しいのか……

キツいけど、そのぐらいならホントに勝てない組み合わせではないよね
相方によるけど←

391名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 20:17:23 ID:awW3bh4I0
>>390
さすがに仕方なくはないけど他の人からしたらどのくらい
なのかなって気にになった。 
気持ちの問題なのかもしれないけど極端にフォビが苦手だな〜

392名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 20:20:59 ID:dzrETzCEO
着地盾してジワジワといってくかな後格混ぜれば被弾はおさえられるし

393名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:11:16 ID:6qQTjZps0
釣りBD格からの鞭やメイン鞭とかでダウンを取って片追い状況が作れるのがX1の強さなはずなわけで。
そこで闇討ちやら短時間高ダメージでダウンがとれるBD格N>横→横鞭が生きる。
なのに現状距離調整が機動力的にしづらいから立ち回り自体が敵によっては成立しないんだよ。無印は慣性、トビアがシステム的に強かったからなんとかなってたものの。
シャッフルでは問題ないかもだが。

394名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:34:02 ID:SFyZQPoM0
>>387
近づく云々は対戦で変わるから割と不毛だからちょっとコメントする程度だけど
地面を這うようにブースト勝ちベースで立ち回れば、距離がつめきれない事は無いよ
フワステ待ちに比べて硬直が増えるのは、相手の射撃の武装と腕を考慮して対処するしかないけどね

相手が近づいてきた時に横サブで拒否(あとは自分から近づいた時に仕切りなおし)すれば、次の行動の主導権は自分にある訳で
距離つめれば接近戦起き攻め、距離とるならBDC2回分くらいは取れる
全リプにあがってる人=強いって訳じゃないけど、横サブ振って仕切りなおすべき所で格闘ふるとか
もしくはBD格の最大距離近くの相手にBD格振りにいくとか
相手が隙を取りやすい立ち回りをよく見る
そういう動きをしたら先落ちはするし、格闘も当たらんと思うよ俺は

395名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:37:27 ID:SFyZQPoM0
>>393
まずその観念を捨てるべきでしょう?
今作は今作、前作は前作だよ
『前作の仕様に近づけろ』っていう要望は自由に出すべきだけど、今のX1でそれは出来ないのを理解すべき
固定で使ってるならなお更その位は分かると思うんだけど
シャッフル前提なら、今のX1で勝てないってのは甘えだしね

396名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:49:07 ID:sDch4o6A0
まぁどっちにしろ、現状の性能だとやっていけないのが現実
結局調整するのはバンナムだけど、あいつら雑魚狩り武装は強くしないしBD格はあんま変わらん気がする。
原作再現()でいくと射撃とか弱いし、やっぱブースと関連かなぁ。個人的にもそれが一番嬉しい
次の修正何時だっけなぁ…

397名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 00:25:27 ID:xMlP5cqg0
>>395
いやいや理解した上でのそれだぜ。とっくに前作の立ち回りは忘れたよ。
>>395が前書いてた通りBD格は当て方の問題で速度上げようとか前作に戻してほしいとは思わない。ただブースト有利取りながら立ち回って、敵が接近したら鞭拒否から起き攻めや距離調整するってのが最良の立ち回りとは言い難い。ってかそれなら隠者でいい。X1でやると実力差あるなら勝つだろうけど普通ならジリ貧だわ。
鞭でダウンとって片追いを作るのはX1ならではだしそれが立ち回りとして成立しないのは機体の特長奪ってると言っていいと思うんだ。

398名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 01:16:29 ID:cHGp0mp20
>>397
『最良の立ち回り』ってのが何を指しているのか、申し訳ないが理解できないのだけれども
>>393のレス自体が、前作の観念から抜け出せてない証拠な気がちょっとするよ
こっちの勘違いじゃなければ、BD格で釣って横サブで取ったりする立ち回りは、明らかに前作寄りじゃないかな

今のX1は、万能機を射撃弱体かけて格闘強化した『万能機』ってのは皆思ってるだろうけど
後格BRやBR横サブの小技も含めて、我慢しながら丁寧に拒否とBR始動(BR連射)で稼ぐ立ち回り重視の機体
その上でなら、隙を突いて格闘差し込んでいくだけの格闘性能は十分にあると思います
この機体を使ってる以上は、釣り格にしろ格闘主軸の立ち回りになりがちなのは当たり前だけども
その格闘に繋ぐまでのプロセスを疎かにしちゃダメって、俺は言いたい感じかな

399名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 01:55:24 ID:X5XlNHowO
>>398
総合的にみて2500なのがな
トビアとガガ(比べること自体ありえないてツッコミはなしで)はあからさまにガガのが上だしかといって後格からの足キャン多用して近づくにはBRがリロ遅いし
2000ならなんの問題もないんだけど2500て考えるとちょっとて感じ

400名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 02:34:59 ID:xMlP5cqg0
>>398
俺を前作引きずりだとやたらと言うが釣り格は前作ほど強力じゃないけど択にはなるよ。初っぱなからやるもんでもないし連発するものではないがwできて数試合に一度やるかなくらい。けどこれのあるなしはやっぱちがう。

>>398の立ち回りをするならもはやX1でやる必要がないというのが俺の意見だね。他の機体の方がもっとうまくやれると考えてる。もちろん立ち回りの考え方の違いはあってしかるべきだから全く問題ないわけで。

401名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 03:30:02 ID:NzHXClFs0
>>400
『前作で用いてたテクニックも、今作で状況によっては応用出来る』
という点は皆分かってると思うんだ、言うまでも無く。
かといって、主力になるほど今作で釣りBD格が使える訳じゃない。
それは>>400で自分でも言ってるみたいだけどさ。

だから>>393の書き方は誤解を招くと思うし、>>400のように議論を繋げると
(特に>>395とかは)混乱するんじゃないか…?
『釣りBD格からダウンを取って片追いするのがX1の強さ』←前作のX1=古い考え
『闇討ち〜BD格N>横→横鞭〜』←前作の主力(=今作は使う機会激減≠主力)

今作のX1は射CSや後格の発生が高速化したり、メイン鞭キャンが使えるようになった事で
前作より遥かに遠距離〜中距離戦で安定感が出てきたよね。
だからこそ、中距離戦で安定感あるやつは他にいるからX1である意味が無い、って言われるんだけど。

近寄らせてもらえないって言う人は、相方とL字取ったりしてるの?
極端な話、相方と2人で敵を挟んだら、自分から離れてたら相方が格闘入れれる距離なはずだけど。
メイン鞭キャンだけでも格闘迎撃はトップクラス、後格を混ぜれば射撃戦も(防戦なら)出来るよね。
もっと視野を広げて、相方と合わせた立ち回りを考えてみたらどうだろうか。
こういう立ち回りは固定ならではだけど、シャッフルならこいつでも十分勝てるでしょ?

BRの数だけど、射CS使う機会増やして多少は補えると思うけど…前作の要領で出しすぎなのでは。
トビアはブースト使わせる目的に絞れば、無駄撃ちする機会も減るし有効に使えると思います。

402名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 03:36:47 ID:eDrbgQQI0
CSは安全な立ち位置以外で打ちたくない現実
もう少し発生速度が早ければ使い勝手もいいんだが

403名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 03:51:16 ID:NzHXClFs0
>>402
前作に比べてクッソ早くなってると思うんですけど、どうなんでしょ。
後格メインキャンセル、などのキャンセルにはメインを用いて
通常の立ち回りでは極力CSを使う、という風に自分はやってます。

あの発生のCSを撃つのが安全じゃない距離って、それはもう
格闘を振ることを視野に入れれる距離じゃないですかね。
2:2のゲームの為、一概には言えないので理論値寄りかもしれませんが。

ガチ機体を相手にした上で固定戦、という状況なら多少は厳しいですが
それでも固定ならやれる範囲だと思います。(ダイヤ無理やりつけるなら4:6とか)

それよりも、皆さんのプレイスポットの固定台って
本当にガッチガチの機体しか使わない上に猛者ばっかりなんですかね?
そりゃあ僕もガチガチ相手にプラススコアを安定して叩き出すのは出来ませんけど…

404名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 07:55:00 ID:nnTGdJQA0
バンシィのCSの方が強い不思議

405名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 09:08:09 ID:cHGp0mp20
>>400
俺の解釈の仕方が斜めだったみたいだね
ごめんよ。でも俺の言いたいことも何となく分かってくれたと思う
3000相方をこなすとなると、後半の立ち回りやすさが他機体にないX1の強みじゃないかな
もちろんマントきっちり残した上での話になるけど

>>404
バンシィのCSは追撃できる代わりに強制ダウンじゃないし
まぁあのくらいの出の早さは欲しいけど、単純な性能比じゃ語れない気がする

406名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:21:09 ID:cmJMovmY0
レバー入れ特射でx3呼び出しとかしてみたかったわ

407名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 12:08:37 ID:xMlP5cqg0
>>405
いや書き方が悪かった。
今後自分の立ち回りに>>405の書き込みを参考にしていくよ。

脳内で00あたりと組むと面白いんじゃないかと思ってたから試しに00X1コンビでプレイしてみるぜ

408名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 13:06:28 ID:0zRbIRrYO
>>406
腕突き出しながら射撃ガードで突進、ムラマサブラスターで斬撃とかなら胸熱だな

409名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 16:26:41 ID:3h08ISAU0
この機体の目玉って神速のBD格だった訳だけどもそれを削るのは些か納得いかないなぁ
俺の周りだけかも知れないけど、もう使える機体じゃない&魅力が無くなった機体って言われてるわ

使えないって意見には否定するけど、BD格の弱体化で魅力減ってのは同意しちゃったよ
悲しいね

410名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 22:06:23 ID:Hf4/1lvE0
>>403
通常、極力CSで立ち回る…
それでニートにならないならかなりの凄腕だな

411名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 22:14:52 ID:EmlAcUJU0
>>409
別に俺はBD格が遅くなっても構わん。


代わりにX1らしい強みが与えられたならな・・・

412名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 22:41:19 ID:eL9E1tkkO
格闘がそれぞれ別個の強みを持ってたら面白かったのに

発生のN格

判定の横格

奇襲のBD格

拘束の前格

みたいな

413名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 22:46:17 ID:x6z04kJg0
接近戦に強く調整されている

接近できない→機動性の調整

+αで下格を入力した瞬間シールど出てシールド判定でてくれれば満足

414名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 22:58:16 ID:RdUUYw220
神足BD格で一気読み合いに持ってけるから
このBRでも我慢できた

だが、それが出来なくなって
引き撃ちにヒーヒー言うのが今作

415名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 23:02:20 ID:EmlAcUJU0
BD速度◎
BD持続○
BD回数7回
上昇速度◎
旋回△

これぐらいなら良かった

416名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 23:40:26 ID:cHGp0mp20
>>415
そこまでいったらもうコスト3000についでにしてくれって感じだがw

417名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 01:35:59 ID:Ydaa0ff60
個人的に一番欲しいのはメイン弾数かなぁ
後衛やってるとBRがすぐ無くなるんだよな、相方への格闘をカットする場合BRで一発必中とはいかんし。
時々相手の着地にズンダなんか刺そうと思ったらもう弾数管理どころじゃねー。毎回BD格で突っ込めってか

418名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 02:10:40 ID:iBfG7auY0
もしこいつ3000だったら…
いやクアンタに完全に食われてるな

419名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 02:22:02 ID:FocLVxskO
前作以来使ってなくて今日からまたX1使おうと思ってるんだけど、前作からの変更点で特に気を付けることってある?

wiki見たら「アプデでBD格が前作と使用感が戻ったか?」みたいなこと書いてあったけど、ここ見る限り都市伝説レベルの妄想っぽい…?

420名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 03:09:10 ID:iBfG7auY0
大雑把だけど
格闘寄り万能機が万能機になった
って言えばいいのかなんていうか
攻めや速さがなくなって守りが強くなった感じかな
BD格闘は前ほどの速さはないけどまだ速いほう
メイン鞭を主に動いてく機体
機動力もないから慣れるまで大変

421名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 04:12:59 ID:HiN1naIE0
BD格は今作のゲームスピード的に見ても破格の性能。文句いう奴はニワカでしょ
修正は旋回性能上昇とN格の動作の高速化、トビアリロ式にしてアメキャン対応でおk
みんなジオング、デュナ、青枠どうしてる?特にジオング無理なんだけど
相方はラゴゥ、ヅダ、乳、リボかな。リボのときだけやや後衞気味でそれ以外は前衛してる

422名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 04:26:33 ID:7GdxS7jg0
前衛をしない

423名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 04:56:24 ID:Z03H0Ong0
「 BD格は強い、文句言うやつやつはにわか(キリ 」
と言いながら、旋回にトビアリロにアメキャンと、足回り改善求めまくりなんだがw

1025で前衛後衛と言ってる時点でなぁ・・・分かってるんだろうけど言葉が選べてないというか

424名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 07:23:56 ID:XmP6csoQ0
こいつの機動力って2500の中でどのくらいの位置なんだろう

425名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 08:59:10 ID:RdGXgXJc0
まぁ普通に強いけどねBD格。ただ青枠見るとおいおいwってなるが。
調整でBD格を強くしても結局微妙になると思うよ。望む声があるのは理解できるが。
個人的に優先度は機動力>射撃系弾数orリロ>BD格>その他って感じ。

426名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 12:32:09 ID:FocLVxskO
>>420
なるほど、なんとなくわかったよ。ありがとう。
前作以上に慎重に立ち回らないといけないみたいだね。

427名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 12:53:30 ID:jrzJLJPE0
機動力さえ上げれば十分なんとかなるよ
なんでジオくらい速くしてくださいオナシャス!

428名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 14:12:49 ID:FocLVxskO
そういえばwikiに「サブの発生速度が向上した」みたいなこと書いてあったけど、前作よりも速度上がったの?それとも前作並に戻ったってこと?
質問ばかりで申し訳ない。今日久々に相方と固定やるから緊張するぜ…

>>427
昔は格闘機って「高機動・短ブースト」って感じだったのにね。
前作辺りから「中機動・中ブースト」になってしまった。

429名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 14:34:03 ID:YAz2Qt420
>>428
FBになってもっさり鞭だったのがEXVS並に戻っただけ

430名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 15:02:25 ID:FocLVxskO
>>429
そっか、ありがとう。

メイン→鞭を意識して慎重に立ち回ってみる。何回か使えばBD格狙うタイミングも掴めるだろうから頑張ってみるか。

431名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:07:21 ID:XOvtjrG20
クロスボーンが高機動機体だと覚えている開発スタッフが何人いるのだろうか

432名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:07:59 ID:SC7g1oGA0
EXVSではX1で勝率50%あったのにシステム変わってから全然X1では勝てないです。
どうすればいいですかね?
相手に近寄るのが難しいから鞭が全然入れられないです!
X1とフルブのシステムあってないように感じるのは僕だけですか?
慎重に立ち回りすぎてもシャッフル台だからあんまり相方信用できないし・・・・

433名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 21:30:25 ID:XSo21BHw0
>>431
覚えてるというより知らないだろ^^;

434名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 21:34:56 ID:tv4U1E7o0
X1改でシザーアンカーぐるぐるやる開発が何を知ってると言うんだ

435名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 21:45:04 ID:j0SvT3Q20
そもそもX1改でマント着せてる時点で

436名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:02:06 ID:Z03H0Ong0
マントついてるほうを出したかったんだろ
X1改・改って名前でリリースして欲しかったのかよ

X2はまぁうん・・・

437名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:05:59 ID:9JwIDUZE0
最近はNサブを開発しているんだけど、皆使ってる?

438名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:23:25 ID:XmP6csoQ0
>>Nサブはおき攻めで使うと捕まえてくれることあるよ
まああくまでも選択肢の一つね。
あと近距離で相手が気を抜いたところをギュインって掴む
とりあえず使いまくる武装ではないと思う

439名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 23:07:26 ID:DpGGSbSsO
高跳び狩り、上取られた時に横ステor後ろステNサブ、拘束、ブーストないときに拘束するための繋ぎくらいかな
あとBR>>特格初代>Nサブ→CSで軽い嫌がらせとか
乱戦気味や相手が相方のほうに行った時に
何か>>Nサブ後ろ派生前BD横サブで後ろに吹っ飛ばして助けに行かせにくくするとか
まあ舐めプにしか見えないよね
Nサブ好きなんだけど

440名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 23:12:45 ID:XOvtjrG20
Nサブで拘束コンしたらリアルファイトされそうになったでござる
俺は相方30に疑似タイさせたかっただけなのに

441名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 23:16:01 ID:tv4U1E7o0
>>435
改でもマント着たことはあったよ、すぐ無くなったけど

442名無しEXTREME VS.さん:2012/08/02(木) 00:02:00 ID:Obz7WrlsO
>>441
助けに来たときなぁ

マント着てたってよりはくるまってたよなw
開幕あんなんだったらそれはそれで……

マント投げて後ろからNサブとか胸圧過ぎるよね

443名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 00:42:26 ID:esmlZlNM0
nサブ超打ち上げコン使ってる人いる?

444名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 01:10:21 ID:X1ZljhL.0
俺は基本的には打ち上げる
相方クアだからそこから一気に試合のペース握れるよ

445名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 04:47:51 ID:DBpDROL20
打ち上げNサブコンは基本使う暇ないから使わないな〜
横格とかN格でダメ伸ばしたいしな
NサブN(後Nでも可)→N格前派生→Nサブで一応打ち上げ
ラストを横サブならダメアップ
メイン→Nサブ後N→N格前派生
メイン→NサブN→横(1hit)→横鞭
とかは使ったことあるけどね

拘束するなら
Nサブ後N→Nサブ後N→Nサブ後N→横サブだろ
もちろん射撃入力して

446名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 04:51:22 ID:DBpDROL20
余談だけどNサブNコンは高低差ない限りブーストなしで出来るからまぁ使えなくわない…と思う
高低差あると逆になったときに緑ロックになるっていうね

447名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 11:44:27 ID:Ggz937ck0
流れと違うこと書いて申し訳ないです。
覚醒技コンが実践でキマったので投下

(自機6連勝中)
自コスト:3500 敵コスト:4000
自機敵機体力:互いにMAX時

BD格N>横>覚醒技 で295ダメ確認

連勝補正抜いたり、横を完全に出し切れば300入ったかも。

448名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 13:15:53 ID:Lz6HkBK6O
>>447
覚醒の種類を教えてくれ

まぁAだと思うが

449名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 14:11:32 ID:2HnUEnvI0
>>447
とりあえず乙
連勝補整抜いたらどんぐらいなんだろ
>>11の情報によればBD格NNバカヤロで320オーバーらしいがそれ以上行くかな?

450名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 17:08:46 ID:4nDyfCGA0
バンシィのwiki見るとBD格の伸びがX1並みって書いてあった、いざバンシィ使ってBD格してみるとバンシィのが伸びてる気がする

俺の間違いであって欲しい、BD格といえばX1のはずなのに!

451名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 18:17:20 ID:gqL8fNMIO
>>450

BD1は…

452名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 19:08:51 ID:tKyVMp5A0
BD格と言ったらブルーフレームかな

453名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 20:10:29 ID:1aHDgWio0
BD格はベルガギロスが強いって聞いたけど
今まではあまりいい戦果挙げられなかったけど漫画6巻まで読んだら勝率かなり上がった
シーブックはあまり好きじゃないけどキンケドゥはかっこよく見える不思議

454名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 20:55:01 ID:AwE0Mm/60
Wikiに書いてあるコンボの中で
横>横>横(2HIT)>横サブ250ってあるけど
これは自分、相手HPMAX、未覚醒時での実測値なの?
Wikiに書いてあるとおりの横の補正と単発ダメで計算すると238なんだが

あと横>横>横(3HIT)も212とあるけど、計算上は184

補正か単発ダメが違うんかね

455名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 21:00:37 ID:AwE0Mm/60
すまない
↑の横>横>横(3HIT)は184じゃなくて197だった

456名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 22:27:18 ID:92jLPtp.0
>>454
俺も昔から気になってた。
そもそも、横>横>横(3HIT)ではダウン値の合計は
4.95だからダウンしないはずなんだよな。

だから、家庭用で検証してみたら
横>横>横(4HIT)のダメが212になった。
ちなみに、
横>横>横(1HIT)->横サブ:228
横>横>横(2HIT)->横サブ:239
横>横>横(3HIT)->横サブ:250

となった。wiki編集し直すか。

457名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 22:33:05 ID:xZQC.4wY0
>>456
横>横>横(2HIT)->横サブ:239は計算値でも同じ値が出るから
補正とかは間違ってないっぽいね

458447:2012/08/02(木) 22:56:07 ID:Ggz937ck0
>>448

大事な覚醒の種類を忘れてました

はい、A覚醒でした。。
申し訳ないorz

459名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 02:41:59 ID:ojiYX/A60
ふと思い付いたんだけど、

空中限定で
BD出しきり>>BD4段>覚醒技って入るよね?

何回斬りつけるんだろ…

460名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 03:06:14 ID:FuMY4uBE0
殆ど殴ってるからコンボ合計11~12回じゃね
多分特格がらみが一番多いんだろうね。

461名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 12:35:29 ID:8KB.ooDg0
鞭をメインでキャンセル落下とかできたら面白そう

462名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 20:51:09 ID:k/f16HWE0
NNN→CSの動きが好きなのオレだけ?上昇しながらCS撃つのカッコヨス

463名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:15:13 ID:AQ7B6XaI0
フルクロスレ見てたらリターンが得られるならマント犠牲にしてでも格闘振るべきかって話題だったけどこっちではどうだろう
敵がBR撃つ瞬間にBD格振ればまあ当たるとは思うけどやっぱマントもったいないかな

464名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 01:52:34 ID:l8LzyR5A0
>>463
そこから270ダメくらいとれるとか試合終盤ならねらってもいいんじゃね?

465名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 15:21:11 ID:bOcHwIpIO
>>463
マント脱いでまで格闘決めたい場面って限られると思う
闇討ち仕掛ける時の保険って感じ

466名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:08:29 ID:gsYyj1Fk0
>>463
それ稼動初期から度々話題になるけど
このゲームってケースバイケースなんだから
マント犠牲にしても格闘入れるべき時はあるでしょ。

逆に序盤からリスクリターン省みないで攻めて、マント禿げて中盤動けないとかはNG

467名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:24:03 ID:BhPPb9wM0
今日ゲーセンでガチ固定やってきた
闇打ちならバンバン当たるけど疑似タイだと勝てないorz
ただ単に俺が弱いだけだけどやっぱBD格は元に戻してほしい。

468名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:47:58 ID:BSOKrjiI0
BD格そんな弱い?闇撃ちで当てれるならよくないか

469名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:51:41 ID:7mPlobXw0
>>467
もともとBD格なんて闇討ち用なんだから見合ってる状況で当てに行くものじゃないよ
闇討ちでバンバン当てれるなら全然オッケーだしいいんじゃないかな
疑似タイになったら無理しないでBR鞭や後格で拒否し続けて相方待つのが得策

470名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:51:42 ID:gxsaYmtQO
武装は性能上げなくていい
ただ機動力だけは上げて欲しい

471名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:01:40 ID:PY4z4tL6O
フレキシブルスラスターが動かないんじゃ遅くて当たり前

472名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:18:41 ID:iIHcd0W6O
マント着てても何故かある程度早い現状に満足しといた方がいいと思うわ、前作X2の惨状が思い出される

473名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:27:37 ID:/7xNAb/20
この機体フルブになって初めて乗ったけど、格闘寄りの癖にクッソ機動力ないのな 特に慣性と上昇
他の格闘機にあるような何か特殊移動とかあるわけでもないし、色々きつい

474名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:29:54 ID:/7xNAb/20
あ、それと旋回

475名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:38:41 ID:vSB.QAKgO
メインリロ3秒
後格出し放題
ブースト速度・量うpで手を打ちたい。


これなら腕次第でガチ戦いける。
んで量産されなそう…

476名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:44:16 ID:miexfJq.0
機動力UP>トビアリロ>BR3秒リロ
かなぁ。
前作の話になるけどこいつトビア起き攻めまじで強いからリロードしてくれると結構嬉しい

477名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:29:50 ID:dIpNM9FQO
メインリロ三秒になればもう何も要らんわ。あればいいなって要素はあるが、そこまで強化されたら気軽に乗れなくなる
キツいけど腕次第でガチもいけるし普通に出す分にも問題ない今の立場が一番いいわ

478名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:49:40 ID:tlyd37wM0
FBじゃない方終わってるっぽいからこっち来た
さっきマスター・ギスペアにフルボッコにされたんだが相性ってどうなのさ
みるからに苦手そうだけど

見方は隠者で先落ち

479名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:51:15 ID:tlyd37wM0
味方だった

480名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 02:05:25 ID:OTXBvFV6O
別に苦手ではない。単純に腕の差

481名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 02:09:59 ID:tlyd37wM0
>>480
精進します

482名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 02:48:35 ID:mbnzs7hU0
>>472
は?マント着てて機動性悪化する設定とかないけど……?
悪化するX2は後から出たし、脱着とリロードするからのデメリットだろそれは
一回限りのコイツで悪化なんかしたらそれこそクソ調整でしかない

483名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 02:58:21 ID:VLRkACkQ0
と言うか下がるX2がおかしいことにいい加減気付くべき

484名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:08:02 ID:11tWtn2k0
このままで良いと思うが・・・

485名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:08:03 ID:mbnzs7hU0
機動性下がるとか欠陥武装だわ。流石木星帝国

486名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:10:40 ID:vSB.QAKgO
>>478
相性最悪だ。
升に生横鞭は極力振らないで後格でなんとかする
横鞭空かされたら死ぬ。

ギスもキツいけど後格上手く使えば、少しは戦える

487名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:33:02 ID:tlyd37wM0
>>486
なるほどです
FBなら後格だせるんですが家庭版だとどうも使いこなせなくて
FBのスレで家庭版の質問サーセン

488名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 06:43:18 ID:3fxhjA8kO
>>487
家庭版とFB版は別ゲーだからな
後格とか家庭版じゃ産廃じゃん

489名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 09:50:13 ID:gUtdDGLs0
原作エレファンテの鼻斬る時にわざわざマント脱ぎ捨ててるから、
おそらくマントつきだと機動力少し落ちるんだろう
ところで
耐久120ではなく、マント120あることの利点って
相手のBR消しつつ斬りこめる
BRでカットされない
他にどんなんある?

490名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:11:11 ID:/wdhiy9kO
>>489
クアンタ等のBR始動を凌げることかな。 コスト2500で体力が少ないX1の生存率を上げてくれる。

491名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:15:11 ID:.9wCQ/goO
>>489
マント羽織ったらスラスターを一纏めにしたロケットモードにして運用するってコミックスかなんかにあった気がする
マント脱いだのはザンバー振りくいからかも知れんが、旋回はしにくいかもね

マント来たX1が近くにいれば万能機相手にプレッシャーかけられるとか?

492名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:34:28 ID:G49BWmv6O
>>489
見た目の格好良さ

493名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:17:53 ID:vSB.QAKgO
>>487
あ、家庭用!?
後格は忘れてw

升は前フワステ、後格、Nサブあるから近距離無理かな。
ギスは無理!!

494名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 11:26:40 ID:0z8niIL6O
トビアはゴーストでマント着たまま二刀流とかやってるし別に問題なかろう。
脱ぎ捨てた時のはほらアレだ…時代劇的な演出というか

495名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 16:23:15 ID:VLRkACkQ0
と言うか単に囮だろう脱いだマントは
トビアがファンネル落としたから防御面すこし楽になったし
まぁそろそろこの辺で原作の話はやめよう、升の話題したりしてるし

496名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 18:56:25 ID:wqLOmcdg0
アドバイスありがとう^^
昨日の固定はたいていダブルロックされてたから何にもできなかったわorz
味方2500とかで先落ちだしorz
俺もこっちのx1に早くなれるよう精進するぜ

497名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:17:32 ID:oTgZvcVc0
>>496
まるで「自分は悪くないです」って言いたいかのようだね(^-^;、たいていダブルロックもらってるはずなのになぜ見方隠者が先おちしたんだろうね、足並み揃えて動けがそんなことならんよね^ ^お前が後ろからCS 垂れ流しで隠者に負担かかってただ(笑)(笑)けじゃないの?

498名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:23:22 ID:MPm2xY4E0
>>497
煽んな小学生

499名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:24:12 ID:wqLOmcdg0
前でてたんだけどなぁorz
でも「まるで自分は悪くない」って言っているように思ってしまわれるように書き込んでしまったのごめん
あと味方隠者だけじゃないけどねww

500名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:25:14 ID:tlyd37wM0
>>497
誰が味方が隠者っていってたんだよ

501名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:45:06 ID:wqLOmcdg0
みんなに質問。
x1って闇打ち機体って言われてるからやっぱ自分から積極的には前に出ずに
味方にロック集めてもらう?
それとも前作みたいな感じで前でてる?

502名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:51:20 ID:0z8niIL6O
あるていど前出ないと闇討ちするにもできないんで
ロック集めはほどほどに味方の援護と敵の牽制しつつ張り付く。
たとえ見られてても隙あればねじ込むのも闇討ちだし

503名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:04:33 ID:.9wCQ/goO
相方が30なら序盤は中距離でCSとメインとトビアで援護して
ロックが30に集まり始めたら横鞭届く前後の距離まで詰めて相方から逃げてきた敵を狙う
X1は背中見せてる相手に斬りかかるのが楽しいよな

504名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:04:34 ID:/8JH73UYO
>>502に同意
BD格が刺せる範囲をうろうろしてチャンスを待つ感じ
BR撒いたり、釣り目的で近づいたりして援護するわ

505名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:18:25 ID:/BPqX7gQ0
>>500>>478見ろやゴミ(^-^;眼球腐ってますねおめでとう(笑)(笑)(苦笑)

506名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:25:20 ID:HB8e.IuU0
お前も一緒のゴミ

あと(笑)キモイからやめろ消防

507名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:28:43 ID:aDIVNdME0
>>478>>496はID含めて明らかに別人なんだけど
眼球大丈夫ですか

508名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:35:26 ID:vSB.QAKgO
わざわざ煽り合うより、今のダメダメX1をなんとかにする要望をサイトに送るんだ…

X1の後にシナンジュ乗ると負ける気がしなくなる

509名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:37:49 ID:pgm0WX2w0
煽り耐性0ですね先輩^ ^いやぁ釣れる釣れる(笑)(笑)(笑)ごちそうさまでした、煽り耐性0の皆さん

510名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:40:20 ID:MPm2xY4E0
風鈴とかよりよっぽど夏の風物詩って感じがするよなあ
安心する

511名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:41:15 ID:MbznVm2U0
北島康介「気持ちいいぃぃぃ、超気持ちいいぃぃぃ」

512名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:45:55 ID:1MBoh5Ac0
>>509
顔面トランザムwwww

513名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:48:12 ID:RdpJ7Paw0
的外れな煽りからの後釣り宣言か
木星帝国もずいぶん安っぽいことするようになったな

514名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:53:16 ID:66j2zK/M0
木星帝国ぱねぇwww

X1ってそんなにダメダメかな?固定は知らないけどシャフならそこそこ勝てると思うんだけど…

515名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:58:57 ID:/BPqX7gQ0
>>511
これは自分で書き込んだに関わらずコエをはりあげて笑ってしまった(泣)

516名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 21:08:26 ID:VLRkACkQ0
シャッフルなら使い込めば大抵の機体だってそこそこ勝てるから仕方ない
だからよく固定の話をされるわけで

517名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:06:47 ID:G49BWmv6O
固定で勝てなきゃ意味ないだろ
シャフなんてクソゲーだし

518名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:23:03 ID:x1e0QnY6O
固定もクソゲー

519名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:37:22 ID:gCnEinFI0
相方ユニコでやってるけどそこそこいけるよ
クアンタ出されたら終わるけど…

520名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 23:09:58 ID:mvojYhoc0
こいつを固定で30と組んで扱うにはほんと神経使う
常にいい位置取りをして相手の動きをうまく止められたらベストだが
それが中々できないな

521名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 23:40:28 ID:1MBoh5Ac0
クア雑魚いわー




逃げるだけなら…

522名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 01:20:17 ID:cJ4FM.uYO
しかし覚醒が来るとそれすらままならなくなるというな、格闘ブンブンなら至極楽に片がつくんだがな

523名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 01:33:10 ID:eoaSSwfEO
スピードと旋回は言うほど良くなくて格闘は発生以外は期待できない

本当に接近戦に強いのかな…

関係ないけど原作をみた奴教えて、トビアの斧頭はそんなに出番あったっけ?

524名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 01:49:02 ID:OSYqBw020
30と組んだら常に味方に追従してるわ

525名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 02:19:29 ID:RzUv2ecw0
>>523
接近戦であって格闘戦ではないからね。鞭が当たる範囲だと強いでしょ(震え声)
トビアはイオでの決戦でキンケドゥやザビーネすら突破できなかった敵のビット攻撃を
たまたま目覚めたNT能力で破り一撃を加えるという大活躍を見せている。

526名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 02:43:36 ID:hkxsGrgAO
>>523
スカルハートで武器が尽きたキンケドゥのX1が、ビーム展開したバタラを斧替わりに振り回したりもしたぞ

527名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 04:20:09 ID:Iwnrcv0QO
武装を何も弄らないならシナンジュ並の速度は欲しいな

バンシィと一緒って言うと厨臭くなる不思議!!

528名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 04:21:10 ID:zme.XoNU0
高シナンジュ並は若干壊れそう

529名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 05:11:25 ID:RzUv2ecw0
速度だけシナンジュ並で持続や旋回は微妙でいい

530名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 05:58:47 ID:Iwnrcv0QO
旋回は弄ったら別キャラになるからこんなもんでいいよね。
高シナ時は普通だしな。

てか今も固定で勝てるクロボンはアプデ来たらかなり熱くなるな…

531名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 12:15:17 ID:WwjSebVk0
ってか、何で今作になって修正入ったのか分からん

前作だってやっとこさガチ入れるレベルだったのに・・・。

532名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 13:00:14 ID:4WCm0fTwO
こいつのBD格の突進速度って前作と比べ遅くなっているの?
周りから言われるまで修正されてから一度も意識したことなかった

533名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:11:08 ID:hkxsGrgAO
>>532
今でこそモーション遅くなった以外はマシになったが
修正前は露骨に遅い&壁際じゃなくても踏み込み次第で2〜4段目辺りから外れたりするクソ仕様だった

534名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 03:44:15 ID:2JeV8ZSUO
人気あるのに弱いって悲しいな…。
インパもだけど。


せめて、低コを狩れたり追い詰めれる性能があればなぁ。
青枠のが強いって…

535名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 09:32:17 ID:UxGZhjLkO
余裕で狩れるだろ。


マントがあればだが…

536名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 20:22:35 ID:TcwNPfCo0
顔真っ赤乙って煽る人って大抵相手の言葉見てないよね
とりあえずムカつく反応するやつにはこれ言っとけば良いだろみたいな
ゲームも感覚でプレイしてそう。要約するとゲーム下手そう

537名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:13:07 ID:GSS6sH9Q0
誤爆か

538名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 02:21:53 ID:2jLdazIkO
次のアプデで奇跡を見せてくれ…


万能機と格闘機の間の存在になって考えるのをやめたくない

539名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 08:28:58 ID:2hP8X0rMO
修正あるなら機動力がエクバに近くなるだけでいいや
あんまりゲーセン行かないから毎回やりにくくてたまらん

540名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 13:47:47 ID:1OAN9.1A0
射撃戦では全く勝てそうにないギスに比べてX1が接近戦に強いかと訊かれると
そうともいえないのが悲しい

541名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 01:06:15 ID:3NHsaNtIO
>>540
ギスもX1も接近戦はサブ等の拒否武装・優秀な格闘があるから両方強いと思う

X1は中距離から一気に間合いを詰めて闇討ち→離脱or広範囲の横サブで相手を寝かしてからの攻め・状況のリセットが強力であって 決して近距離格闘ブンブンをする機体ではない

一方 ギスは前方にムラ無く判定のある横サブから各種格闘に繋ぎ 且つダメも取れる 場合によっては判定の強さを生かした強引な攻めの択も可能というイメージかな?

機体の立回り方はそれぞれ違うので比較するのは難しいが (どの距離でも対応出来るという点で)機体性能はギスの方が断然高いと思う…(´;ω;`)

長文・駄文すみません…

542名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 03:04:53 ID:IZbzurGU0
一対一なら性能はあちらが上。だがこちらは接近戦用 むこうは遠距離用だ。
特に奴の武器メガキャノンはいまだに最強クラスだ 敵にするとやっかいだ。
つまりギス相手は単体ではどうしようもねえ

ところでクアンタの対策ってどうしてる?
後格高度変えからの横格とかマジで困るんだが

543名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 04:05:13 ID:ugaPDo9QO
>>542
前作の升対策+後格とかメイン、バクフワメインからのルートで読み合いして時間稼いで、できるならダウンとる。
猿みたいな横野郎は適切な方向の鞭で少しは凌げるけど、なるべくしない

クアンタの覚醒までマントを残して覚醒捌けないとコテとかにはまず勝てない
そっからようやく格闘を積極的に狙える。


正直クアンタに勝てる方がおかしいし、一番の対策は乱入しない
長文すまぬ

544名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 11:42:34 ID:gsJ57uCsO
>>535
ヅダ「本当に?」

545名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 13:54:03 ID:sKK1n/iM0
>>544
ヅダとか見られてたら当てれる武装ないんだから
サブ振っとけよ

546名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 14:50:51 ID:wML1yxq2O
さすがに疑似怠ならヅダくらいかれるだろ…

547名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 15:02:17 ID:usMInDLM0
ヅダはそこまで自衛力ないで

548名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 17:16:37 ID:31x32Nrw0
そんなに楽でもないと思うがなぁ
そもそもどんな相手でも、逃げる奴を追いかける事自体得意じゃないし、そもそもこいつで狩りって相当格下でもないと無理だろ

549名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 18:05:53 ID:ugaPDo9QO
>>546
狩るまでだいぶ時間かかるし、リスクとリターンあってないわ

てか>>548が正論すぎる

550名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 03:35:27 ID:9dKMqIbI0
使ってきたけど前作と比べて悲しみ背負い過ぎだろ、コイツ

修正はよ

551名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:14:30 ID:MeBplYAI0
マント有り:マント勿体なくて格闘振れん、BR→横サブで適当にダウンだな
マントなし:ダメ怖くて格闘振れん、BR→横サブで適当にダウンだな

みんなこんな感じだよな、な!

552名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:22:48 ID:vFpI5i0AO
>>551
「恐れるな…」

553名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 18:10:16 ID:AqEJg.fI0
俺は恐れずに戦って3落ちになってしまう(-_-;)
まぁ、相方が生存力高いから何とかなってる。でも、前作みたいには安定しないな・・・

554名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 18:30:17 ID:Nge2FkFc0
俺も恐れず戦って相手に追いつけなくてシーブックー!ってネタバレされる
だからといって下がっても特にやることねーんだよなコイツ
所詮エンジョイ勢だから、相方が「突っ込んでさっさと死んで覚醒してもう一回死ね」って言ってくれるのが救いだが

555名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:35:32 ID:vFpI5i0AO
1kと組んで可能な限り接近するのがトレンド
シャフだったら後衛闇討ち狙いでニートもやむ無し

556名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 14:03:34 ID:8iez0HmYO
最近Nサブあてる研究してるんだか・・・軸合わせて高飛びとか狩れる。後振り向きうちBRからNサブで格闘迎撃できた。
他にこんなの出来るよって奴ない?

557名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 14:38:41 ID:uWF9.A6g0
BRサブキャンしか思いうかばんね

格闘迎撃から高いダメ狙えるって利点があるけど
格闘迎撃はハイリターンよりもローリスクが大事だからなぁ。

実は射角がぶっ壊れ性能だった! だとか、
利用出来る点が分かれば使っていけるだろうけど
そういう事が無い現状は無理に使おうとする必要無いんじゃない?

もしあるとすれば、特定の機体の特定の行動を狩れる! とかかな。
研究するとしたらそこだと思う。僕はやんないから丸投げ頑張ってだけど・・・・・・

558名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 03:23:37 ID:QMgOzacgO
>>556
BD格1ヒット前前サブ引き寄せ以外使ってないよ…。

今は全機体が中堅以下で相手が万能機ならすげぇ戦えるな

X1の機動力アップすれば強機体だろうが、やってやる

559名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 11:29:10 ID:1zl5fzU20
>>556
俺逃げるとき高飛び振り向きBR後格しかやってない。
で、大体後格が当たる。

560名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 13:14:55 ID:73Ovr9jU0
皆で機動力あげてもらうようにバンナムに言おう

561名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 13:45:39 ID:f.Za1xhUO
バンナム「機動力上げる代わりにマント無くすけどいい?」

562名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 14:16:53 ID:uWWfRlkw0
コスオバでも耐久1マントあってもいいんじゃないか

563名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 14:19:31 ID:2JKmbWXIO
>>560
言ってきた!
固定で嫌な顔されない性能になって欲しいわ…


ニューとかは楽だけど、髭、升、クアンタが辛い

564名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 18:04:04 ID:8bxwaku60
今更だけど宇宙海賊とったぞー

565名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 18:42:58 ID:pNIPM5.20
>>560
要望、俺も出したが反映されるか分からないから恐いな
開発とかバンナム社員の人も実際にプレイしてみてどうしてダメなのか悟って欲しいな

566名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 19:21:15 ID:bNMmIjRE0
別に怖いことはないだろww
要望来ててクソうぜぇから弱体化!なんてことはないし。
一番怖いのはこの状態のまま家庭版がリリースされることだ。とにかく今は要望送ってチャンスを待つしかない。
強化きてほしいけど青枠やヅダや神みたいにバカみたいに強化するのは勘弁してほしいところだが。

567名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 21:37:53 ID:AC99gmZo0
スレの雰囲気が修正前クアンタやギスと似てるから
突拍子もない糞強化がされないことを願う
まぁ機動力UPくらいがちょうどいいんじゃないか修正願うなら

568名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 21:54:57 ID:pNIPM5.20
>>567
似てない所はゲーセンでは中々姿を見れない所だな
修正前クアンタもギスも姿が見れた点ではまだ戦えたんだなって思うわ

X1改は俺以外全く見ない。淋しい。

569名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 02:49:30 ID:sqU4IUMY0
バカ強くなったら逆に乗るのやめるわ
やるときたら強機体厨が目をつけない程度にお願いしたい

>>568
なんだかんだいって愛機を独占出来てるから現状にも満足してる俺がいる

570名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 04:20:02 ID:wYc61x3AO
マントはためかしてるとなんかこいつ速く見えないか?

571名無しEXTREME VS.さん:2012/08/14(火) 06:17:19 ID:W26S5ZUcO
>>570
わからんでもないww

と、原作の動きが脳裏に焼き付いてるのもあるかも←

572名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 09:10:41 ID:r6CbuW5QO
機動力上げて、射撃をエクバ稼働初期にしたら…

やっぱ機動力上げるだけでいいです。
量産されないし

573名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 11:03:17 ID:LOlfzgK.O
機動強化が一番の強化なのに

574名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 17:26:17 ID:ZqoTRB7E0
ところで
横サブ>Nサブ最大→横サブ(195)が平地から試したら入ったんだけど需要ないよね
もしかして既出?

575名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 18:23:14 ID:kr2n8vl6O
エクバで繋がるのは知ってたけどこっちでも繋がるのか。たして前フワステだったと思うけどあってる?

576名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 18:39:34 ID:3l2yGmMc0
>>575
最速前ステで繋がりましたよ!

577名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 21:07:31 ID:oBT.Hz.oO
横サブ>>BD格3hit→横サブか、横サブ>>BD格3hit→特格で打ち上げのがよくね?

578名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 21:41:16 ID:RfmT8RNo0
>>577
このレシピって、BD格3hitからNサブ引き寄せでタカイタカーイって出来る?

579名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 02:59:54 ID:1bmVS/SsO
>>578
やった事ないから知らんのだけど、タカイタカーイってNサブの新派生の飛び越えで強制ダウンであってる?
まぁどっちにしろ横サブ>>BD格3hitでダウン値4.9だから無理なんだが

580名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 03:10:07 ID:1bmVS/SsO
wiki見たら打ち上げからNサブ当てないといけないのな・・・
近距離からならメイン>>特格1〜3hit>NサブNなら出来るかも

581名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 09:34:28 ID:KQ3qws4k0
いつも固定で相方アレックスとかラゴゥで組むけどヅダとかもいい感じだと思う
30より10、25とのが組みやすい感じするな
固定で使ってる人普段どんな組み合わせでやってる?

582名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 09:40:54 ID:pEQjvyMo0
>>581ジオング、高コストよりも低コストと組んだ方が強いのは間違いないね

583名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 09:51:59 ID:KQ3qws4k0
>>582
ジオングか組んだことないからやってみたいな

万死ギスとかと組んでもなかなかいい感じだった

584名無しEXTREME VS.さん:2012/08/15(水) 12:24:09 ID:cY0bU7xIO
>>581
25前衛寄り機と組むと立ち回りはしやすいけど体力的に微妙
後衛寄り機と組むと相方の立ち回り次第じゃ負担に自分が耐えられない

私はいつもグフと組んでるけど
マント2枚使えるのはやっぱり楽しいよね

585名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:57:47 ID:gN68V9Yo0
後ろ格ばらまき楽しすぎだろこれ

586名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 03:01:30 ID:2RJLMVLoO
後キャン多用したいからシールド一個消えてら使えるようにして欲しいんだが
マントリロとかきたら嬉しい?

587名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 03:15:58 ID:7KTq58F60
マントリロはなんかこれじゃない感が

588名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 08:10:50 ID:Tw.2q6L.0
wikiのBD格始動デスコンってBD格N→特格NN(4hit)>横(1hit)→横サブじゃなくて
BD格N→特格NN(4hit)→CSだよね?

589名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 14:01:24 ID:KqcWUdj6O
>>588
CS絡めるならBD格N→特格NN(4hit)>横(1hit)→CSになるんじゃじゃないの?
入るかは知らんが

590名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 17:13:24 ID:jyEXZK7kO
横鞭>横鞭が出せないんだが、お互いに接地してる状況だと当てる事できないの?

お互いに浮いてるとできるんだが・・・

591名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 17:23:59 ID:tDd7ntZ20
対地だと糞シビア
自分が若干浮いてる状態か相手が若干浮いてる状態じゃないと安定して入らない

592名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 18:30:12 ID:RUIx86.60
>>修正前は難しかったけど今は普通にできると思うよ
密着状態だとできないかも

593名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:16:57 ID:glSjQ3aU0
>>590
自分が上で相手が下でも入るよ。
あと重要なのは鞭の方向。

てかアプデはよ・・。
なんで20落とすのにこんな時間かけなきゃいけないんだ

594名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:37:41 ID:jyEXZK7kO
左サブ>右サブってやらないとできない?

対戦だとライフル足らねー('A`)
CS気軽に打ちたいです。

595名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:50:32 ID:75juZUCU0
>>594
普通に右右サブでも左左でも出来るよ
入力遅いだけだろうからCPUで慣らせばすぐ出来るよ

596名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 20:56:03 ID:Ku8M2s5o0
接地で右サブ右ステ右サブでも左サブ左ステ左サブでも入るよ

597名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:03:49 ID:jyEXZK7kO
>>595-596
入力遅いだけか。サンクス

598名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 22:50:11 ID:2Qhar40c0
家庭版で練習すれば大丈夫だ。
ただ家庭版やるとX1のブー格で遊んでしまうという

599名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:03:46 ID:3ELD0SmkO
強化案の話が結構出ているけど俺は横格の伸び強化来てくんね〜かな〜と

差し込める格闘でBD格以外の選択肢が欲しいです…

600名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:07:08 ID:Ku8M2s5o0
特格先輩ディスってんの?

601名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:22:29 ID:GyV9VAJQ0
個人的には某ハンマー機体のように格闘→特格が来てほしい
特格って一試合に一度も使わないことの方が多いよな

602名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:32:30 ID:UAhewPw20
>>600
特格先輩、たまにダイソン化するから素敵

特格中にカットしにきたもう一体を巻き込んだりして楽し過ぎるw

603名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:39:07 ID:75juZUCU0
>>599
横は使い道がはっきりしてて、それなりに性能も良いし横格闘強化はいらんだろー
つーか今の性能で伸びが良かったら結構なクソ格闘だぜ
鞭と使いやすいBD格がある機体が持っていい武装じゃないと思う
横一発当てた後にどんな攻撃当てても割とダメージ高いし

604名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 23:52:39 ID:3ELD0SmkO
>>603 やっぱそうなっちゃいますか…、いや一応特格も使ってるんですよw使う頻度がアレなだけで…


ただ見られてるとどうしようもないのがなぁ〜…と思いまして、闇討ち機体なのは分かってるんですがね…

605名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 01:00:04 ID:whoP.rm2O
>>604
横はなんとか虹合戦で勝ってブチ当てるしかねぇ
負けててワンチャン作る時以外はリスク高いから振りたくないよね

機動力とかモーション早くなればもう少しダメ効率よくなるのにな…

606名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 02:32:33 ID:hYAjiGY.O
実際ブースト消費痛いから敵が片方復帰中くらいしか特格使わないよな

>>597
ヒット確認からだと間に合わないから、鞭当たりそうならとりあえず二連鞭のタイミングで二回鞭出しちゃうわ

607名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 08:33:01 ID:B/Wgt2Zk0
>>589
遅レスですまんが、特格の回転部分が砂埃ダウンに変更されてるから余裕で入るよ
特格当たってからチャージでも間に合う
単純に威力だけなら横(1hit)はさむべきなんだろうけど、成功率というか現実的じゃなさすぎて…

608名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:02:36 ID:Z7uPd7Oo0
デスコンの話じゃ無かったのか

609名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 18:10:38 ID:z5LUJqng0
>>577
そのコンボだと高さがある程度必要じゃないですか?

横サブ>Nサブだと地上からでも入るのでどうなんだろうと思ったんで

610名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 12:11:46 ID:4TA1Qsh6O
>>609
横鞭のぶっ飛ばすベクトルが変わったからBD格入りやすくなったらしい
どっちにしろ鞭入った距離でも変わるし、いつも二連鞭で使った事ないからわからん
Nサブ捕縛中ってブースト消費なかったっけ?
俺ならそもそもX1使って相手を拘束するよりは相方の援護か闇討ち狙いに行きたいが

611名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 13:27:47 ID:A/6kKnyA0
>>610
やはり使い道ないですよね
Nサブ中は消費してたはずですよ

まぁ横サブ>Nサブはネタってことで遊びの時ぐらいしか使い道ないですね

612名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 20:14:30 ID:lTPVKjusO
間違えてフルクロスレにかいてしまった。以下コピペ

そういや今日対戦待ち時間にタイミングあわせて初代と中距離から覚醒技を互いにぶっぱしたんだよね

そしたらX1が勝って喜んでたんだけど、よく考えたらX1のが性能低いって事実に気づいてしまってないた

613名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 22:28:45 ID:Gt4d3ckc0
見てた
誤爆スマン
ぐらい言っとけよ

614名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 17:47:28 ID:KrQurJW20
特格が壁際じゃないのにたまにこぼすのが困る

615名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 18:08:18 ID:wI7YbxZY0
こぼすの?初めて知った

616名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 21:37:10 ID:026uPcMc0
確かに時々こぼすね

617名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 22:49:11 ID:sHHFtrvo0
アプデ入ってからちょいちょいその報告見るけど確かにこぼすようになったと思う
BD格スカルハートと違って反確ではないのはまだいいけどそれでもこぼすのはおいしくないな

618名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 04:19:16 ID:uaAFZvkI0
斜面のある状況で使ってるとかじゃないの・・・
相当使ってるけど、修正後は壁際以外で落とした事なんてさっぱり無いよ
むしろ修正されたせいで壁際で落とすようになった位だ

619名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 08:01:38 ID:RY.nEjmk0
いや普通にぽろっとこぼすぞ

620名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 18:18:08 ID:oS5mnAoMO
やっぱり修正は来なかったか…

621名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:42:57 ID:BZ4t8co20
まーガチ戦以外ならコイツ全然強いから仕方ないね

622名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:00:17 ID:PomnziXU0
cpu戦やってたら、特格3回もスカった・・・

623名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:01:09 ID:4834AooA0
ガチ戦に使えないならそれ以下は全てイコール

624名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:40:42 ID:oQ8cWjhQO
Nサブで捕まえた時敵が上すぎるとコンボが入らないんだけどいいのないかな?

625名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 00:20:32 ID:Yqn4WlQM0
決まらないの?外したことないけど・・・

626名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 00:53:54 ID:hWnGMwd60
真上か真下に近い状態でNサブ当たってN引き寄せすると飛び越しついでに上下で緑ロックになって入らないってことなら
後引き寄せでいいんじゃない?

627名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 08:15:55 ID:ilkb0h..O
真上のやつ掴んだら枡みたいにキャンセルして落ちてきたとこ殴ればいいのでは?

628名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 12:08:01 ID:NdhDcOVEO
奇跡って起こらないから奇跡というのか…。


またこの性能でガチ戦いってきます

629名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 14:40:43 ID:WP3vJiI.0
ガチ戦はリボガンに後衛してもらったらそこそこやれた

630名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:48:09 ID:FBAHTfk60
こいつは全力で前衛囮になって後衛相方に着地を取ってもらうのが一番かな?もちろん格闘狙えるときは狙うけど。アタボで表現すると自分は6000相方は8000くらいかな。

631名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:29:38 ID:Yqn4WlQM0
ラゴウとかアレックスあたりと組んで一緒に突撃するのが一番楽しいと思う
アタボはあんまり気にしたことないけど、30と組むなら6000くらい取ってりゃ十分な気がする

632名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:50:33 ID:sV4i3EbE0
勝てればアタボなんて関係ないよね
たくさん取れてたらわかりやすく仕事したって事だし取れてなくても勝ってたらそれだけ相方に無双させる事が出来たって事だし

633名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 22:01:06 ID:WkdubMEU0
30と組むとよくわからんくなる
30落ちるまでマント維持しろ!ダメとれ!当然っちゃ当然なんだろうけど
10くらいと組むのが一番楽しいな

634名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 23:51:29 ID:rs/I32qUO
3000と組むときは前半ニートでいいんじゃね

そのかわり3000先落ちまでマント残しの体力580目指したいね

635名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 00:13:03 ID:x75ffm5A0
>>634
ニートしなくてもいいよ

トビアが働くから

636名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 07:28:23 ID:Ac5utz/.0
後格まいてリボガンに突撃すんの楽しいれす

637名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 10:17:05 ID:tXj32GnY0
後ろ飛ばすとなんか良いことあるん?

638名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:58:32 ID:VBc9/ERo0
>>637
アシストの目標を飛ばしたシールドに逸らせる。
動画少しあされば、幾らでも使ってるの見つかると思われ。

639名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:08:06 ID:c9KbyPV2O
ベルガギロスとか隠者とかデスヘルとかの追尾うざいアシストには重宝する。
ただ、狙うタイミングが難しいんだよなー
取り敢えず出したらアシスト潰してくれたラッキーみたいな場面しかない。

640名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 21:51:40 ID:oBS3jwa60
今日やっとメイン→サブの強さに気づいた…情けないな…

641名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:34:49 ID:U0e2dyQU0
上下の銃口補正やばくなるよな

642名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 01:28:38 ID:RiaLo9gI0
フルブ可動初期の横ブンブンマスターを無傷でさばけたくらいだから相当強いはず
前なら高度合わせてうんぬんとか言ってたけどそんな必要は得に無いよねメイン→サブは

643名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 06:48:51 ID:UFFyjEko0
>>641そうなんだよね、相手が上に逃げてもキャンセルで出してるから当たりやすい。威力は低いけどダウンを簡単に奪えるのが強い。使ってみて気づけた

644名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 08:20:11 ID:p1phlO5w0
90は低いと見るか微妙な線
横サブ>横サブも狙えるし

645名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 10:00:46 ID:rCTXiUgoO
上昇遅い機体の高飛びにはBR→Nサブで食えたりもするね

あくまで小ネタの領域はでないけど前BDBR→Nサブでよくわからない食いつき方したりとか

646名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 10:39:17 ID:ZYtxSFuU0
Nサブ引き寄せ→Nサブ引き寄せ→Nサブ引き寄せの繰り返しで、敵相方のカットを翻弄すんの楽しすぎ

647名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:37:52 ID:V2d7qu5sO
ネガらせてくれ
BRを75の6発リロ3秒で赤ロックがワンランク伸びたらガチ戦もっと勝てる…。

機動力強化はバンナムが阻止する気がする

クアOOが超キツい…。

648名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:56:06 ID:UFFyjEko0
>>647メイン3秒リロで充分だと思う。 
さらに機動力ついたら間違いなくガチれるけどね

649名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 16:35:42 ID:V2d7qu5sO
>>648
離脱コンが多いからブースト関連弄られたら幸せだよね

BRもリロ4秒だし、とれるとこをサブでどんどんとらないと勝てないしね

650名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 01:43:38 ID:Bf5O9alIO
BR75ならムービーのカッコイイザンバスターが再現出来るな!威力的な意味で

651名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 03:36:13 ID:IPtYtnm2O
>>650
トビアいらんからあれ欲しかったよなw


今のトビアは後格の布石か起き攻め以外価値がない

652名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 08:13:14 ID:L2t/KgJY0
Nサブ射撃派生がジ・Oの後格みたいになれば……ゴクリ

653名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:33:54 ID:k90XkkgwO
もしそうなったら開幕相方に30回射撃派生が流行るな

654名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:42:58 ID:cFfEdOtU0
次のアプデで強化きたらいいね
量産されない今も気に入ってるけどw

655名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:52:01 ID:gUsn2lK60
インパとキュベに抜かれたら実質的に25じゃラスト三位にランクインするかもな

656名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:24:17 ID:6VZTt4DE0
てかいい加減横格二段目をバウンド属性にしてくんねぇかなー
あんなに派手に蹴り落としてんのにバウンドしないとか詐欺過ぎるだろ

657名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:26:49 ID:3AxsNLSw0
バウンドは別にいいよ・・・

658名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:40:31 ID:UhDUYhyg0
インパキュベ除いたら下位はX1ZZ02あたりになるけどこいつらが修正されるとこれらより弱くなる機体をまた修正して…みたいな繰り返しになると思う。
ガチりたい気持ちはわかるが全機ガチれるゲームなんてないし誰かが我慢する必要はあるんじゃないか?とは思うな。
参廃ならまだしも月1でポンポン強く修正されるようじゃ対戦ゲームとして成熟しない気がする。
一番好きなX1がそうなるのは超不本意ではあるが。

659名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:48:27 ID:sikzXbVk0
エクリプスは今泣いているんだ!

660名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:50:55 ID:.aqYqTk.0
インパは普通に強いと思うが

661名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 17:17:14 ID:pVNlpiz.0
インパが…強い…?

662名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 18:08:40 ID:63RNTvLsO
エクリプスのがまだ明確な役割と極限時のみあった性能あるだけまだましな気もする
今のX1はまじで何がしたいのかわからん

663名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 18:15:03 ID:L2t/KgJY0
今のX1で何がしたいかわからんってのはダメだろ

664名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:29:42 ID:WQh9IJN60
何したいもクソも、前作からこいつが闇討ち以外にすることあんのかよ

665名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:33:14 ID:W.EHKBD20
シャフで格下相手にBD格連発して狩るに決まってんだろ

666名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:46:54 ID:cFfEdOtU0
基本は離脱コンとダウン取りが仕事でダメージは二の次だからなぁ
闇打ちってか、ブースト有利作って寝かすのが基本だし、闇打ちは
イメージと勝ちパターンで、近距離鞭機体になってきたww

その方がガチ戦でも勝てるしなぁ・・・

667名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:08:41 ID:R0mSRIGY0
鞭「シュッ シュッ」 対戦相手「バンッ バンッ」

668名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:35:00 ID:k90XkkgwO
鞭くらうたびに台パンするDQNが思い浮かんだ

669名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 23:39:52 ID:cFfEdOtU0
>>667
台パンは鞭→覚醒BD格やった時にされたなぁww

BR→鞭が無かったらこのゲームやめてたな・・・

670名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 23:52:35 ID:aq1RhjMo0
第一BD格の伸びが悪いから鞭を使うざるおえないんだよ そっから「あれ?もしかして鞭つおい?」ってなる

671名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 23:57:31 ID:3AxsNLSw0
>>670
BD格と鞭の使いどころって全く違うと思う
あと煽りじゃなく純粋に聞きたい。
日本語ちょっと変だけど、そういうの流行ってるの?

672名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:02:57 ID:DRMPA/Rs0
BD格して「あっこれ届かないな」っておもったら横鞭で補うんじゃないの?

673名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:06:03 ID:tkGVAl12O
そんなワンパターンなわけがあるかよ
にわかは黙ってろ

674名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:07:43 ID:wsa7o3Eo0
いい加減きずけよ
BD格横鞭をごり押しして、何のメリットがあんだよ?答えてみろよ!?
あぁ!_?
「心理を言ったまでだ、よく考えろ」「意味を」
この書き込みは朝の五時で消すからな。

675名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:09:19 ID:DRMPA/Rs0
ほいほい

676名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:11:06 ID:CpvxZLwY0
築く・・・

677名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:21:13 ID:IlPLSAGM0
BD格虹ステの時点でブーストを消費しすぎだとな
そこから鞭を当てるだけだとリスクとリターンもあってない

あとBD格横虹ステしたら相手に距離をあける余裕を与えるようなもんだ
一度見せておくとか、確定ならやっていいと思うが

678名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:23:59 ID:G/iQFF3M0
スマン ありがと

679名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:24:57 ID:wsa7o3Eo0
真面目な話すれば敵2機が分断されてる状態でダウンを取ることは結構大きなリターンだと思う
あとはあと1撃で落ちる時とか、BD格虹メイン鞭とかで釣れればラッキーだし

680名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:34:43 ID:C54MLkGwO
>>679
それなら前フワしてBRしてから様子を見たり、BRしてからキャンセル猶予長い横サブでいいんじゃない?

そんな死に損ないに横サブ空かされて被弾したくないし

681名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:43:20 ID:kxXX/J2oO
リスクマネージメント考えるのはいいことだけど多少は無理しないと黒本は…

682名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:45:35 ID:OQRiovqk0
まだ格闘からの横サブとか言ってる人は少し動画とかみたほうがいいよ
そんなのやってる人、ほとんど居ないから

683名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:53:18 ID:wsa7o3Eo0
動画勢先輩・・・
誰もやってないなら意表をつけて良いんじゃないですかね

684名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:56:59 ID:IlPLSAGM0
>>681
オレの多少の無理は、コンボ入れてオバヒの状態なんだが
コンボ終了時にBR食らっちまう時もあるなぁ

意表ってか前作の遺産だから誰も当たらんと思うよ・・・
>>682の見た動画は誰のかわからんがw

685名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 01:19:45 ID:FRTdwJOY0
X1の格闘の〆は大体横サブかCSだろ
BRとかも使うけど横サブと比べると頻度少ないし

686名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 01:32:22 ID:eH1DwK0Y0
俺は横擦ってる時以外は前格>BRでしめてる
横に繋いじゃったら横サブでしめるけどね
そのまま着地できるし前格マジ便利

687名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 01:35:49 ID:WUbDwAfg0
で、何で〆るのさ

688名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 01:38:10 ID:eH1DwK0Y0
いやだから前格を横ステしてBR〆です

689名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 01:39:14 ID:bQA3prDU0
格闘初段>NNN→CSが楽しい

690名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 02:02:47 ID:C54MLkGwO
ガチ戦ではいかに被弾しないで、ダメージ効率いいコンボを入れるかが重要だし、なんだかんだで前の後に一番使うのはBRだ

アプデこないかな…
BR足りないw

691名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 02:09:43 ID:5XO2qvN2O
前格は前作は良かったけど、今作は対応能力が微妙
カット来る状況なら横鞭か虹メイン即〆て着地しておくべき
逆に前Nメインが完走できる状況ならダメージ伸ばしつつ吹き飛ばしのNN前メインでいい
話題にのぼらないけどNNは相当柔軟に対応できますよ

692名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:30:49 ID:nAV9jswI0
サブでクアンタ横格捕まえた
おかげで覚醒技に繋げれて勝てた

693名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:46:06 ID:W.FJD.YI0
おいテンプレでネタバレやめろや

694名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:08:15 ID:xIlNUx3kO
は?

695名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:37:06 ID:/49hGniUO
コナン=新一
キンケドゥ=シーブック

696名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:38:35 ID:RA9RbELQ0
>>693の頭がおかしいと聞いて

697名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:42:20 ID:MxlcqNRo0
別に>>693の頭はおかしくないだろ
ただ負けた時ベラが言ってる罠

698名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:44:29 ID:uOLEx0zg0
Nサブを修正前のマスくらいのキチ性能にしよう(提案)

699名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:16:47 ID:zjBwiEYM0
赤キュベ白キュベプロビ人口が増えて若干マント持ちは有意義になった

700名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 04:36:04 ID:Jald7D6Q0
白キュベさんはプレッシャー・盾アシ持ちだがね
むしろジオより中距離削り武装あるから嫌らしい
あいつ台頭してくるだろうなー

701名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 06:51:19 ID:CSu2dOpE0
>>699
と、思ったら田植えファイヤーさんが待ち構えていたでゴザる

…て、展開にはならなそうでホッとしている。
マント無視で格闘自衛力の塊みたいな低コがガチにいるとか泣けるからな

702名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 14:58:29 ID:P3ztJCjY0
少なくともファンネル機人口が増えてマント着たまま死ぬマスター夢想時代に比べればだいぶいい

703名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:21:39 ID:XuHumx1.0
ファンネルは一瞬で剥がされて追撃までもらうこともあるから微妙に嫌

704名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:59:52 ID:1FtxEIkw0
修正くればなんとかなるって思ってたけど、修正来なさそうだな

ネガるなって言われそうだけど、本当に黒本には明日が無いと思うんだ。それでも頑張って使い続けてみんなを驚かせるレベルになってやる!

705名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:35:56 ID:v.RsCdqM0
ピーコックスマッシャーだっけ?あれつけてもらってこの際スカルハートにしてもらえれば…シザーアンカーもあるんだしいいよね!?

706名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 04:12:52 ID:awH7tLn6O
>>705
パイロットがトビアにされそうだからイヤだ
オレはキンケドゥがいい

707名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 07:21:55 ID:10WIA3iM0
>>706
俺もキンケドゥのがいいけどさ
そいやこのゲームでビームサーベルとヒートダガーって使ってるけ?この機体

708名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:01:27 ID:kt8oDIdA0
普通に戦えるけどな、この機体
特に修正は必要ないだろ。強いて言うならメインリロぐらい

>>707
N格最終段はヒートダガーキックしてるよ

709名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:33:52 ID:1gvwH8UA0
>>708
シャッフルなら・遊び固定なら、ってのが頭につくけどね>戦える
使い方理解してればなまじシャッフルで強くなれるせいで、修正は貰いづらいんだよね
後衛2000が好まれ、前衛3000を事故か狩り殺せば勝ててしまうシャッフルでは、X1は格闘読みあい勝てれば断然強い

710名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:28:46 ID:eqyniRWA0
何回やってもギスに勝てん…
あいつどうさばくのがベスト?後格出して相方に撃ってもらうとか?

711名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:14:11 ID:AFqWDIFQO
>>710
後格は距離と相手ブースト次第でやるんだ。
ぶっちゃけ勝てないから負けないよう頑張る


150回乗って、コイツには未来が無いと悟った

712名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:18:16 ID:p63k.H8c0
ギスは相手がよっぽどのポカしないとダメージすら入れられんからな

713名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:21:41 ID:vVgQI//M0
100戦中、72戦勝った。
身内が中堅〜中堅上位→Sラン解禁でオレ死亡。
心が折れた。

ランクスレでいうSランクは低コも無理だな。
あとOOも。運命辺りならギリギリなったりする

714名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:39:05 ID:emh8fr9M0
対ギスも苦しいが、対ヘビアは何もできん

715名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:21:58 ID:1gvwH8UA0
>>710
どういうギスの動きに負けてるの?
詳しく教えてくださいな
>>711 >>713
諦めるの早いですね
ポジる気はないけど、そこで諦めてネガなら最初から乗らんほうが良かったのでは
厳しいって情報自体は散々出尽くしてる訳ですし
>>714
ヘビアは俺も対策が出来てないから正直、放置で相方ガン追い主体という手しか今のところないですね
擬似タイなら高く飛ばずに誘導きりながら逃げつつ、隙見て横サブ単発いれてガン逃げ放置って感覚です

716名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:03:44 ID:AFqWDIFQO
>>715
お前はよく折れないな
ヘビア対策もそれ以上の事はできんし、横鞭を相手の進行方向から振れるようになったらあと覚えること無くないか?


コンボ選択とかキャラ対はいいとして、なんかあったら奇跡を見せてくれ

717名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:27:12 ID:IHRJZ.O60
上手い人は皆こいつは今の性能で充分っていう不思議
確かに今はほんとに使いたい人だけが使ってるっていい
環境なのかもしれないけどやっぱきつい

718名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:30:07 ID:1gvwH8UA0
>>716
どう思った上で「こいつには未来が無いと感じた」とコメントしたか次第ですけど。
仮にですよ。
150回使っただけで強キャラ全ての対策を立てたorこいつには立てられないと判断した。
もし。もしもそうなのであれば、貴方は凄い人だと思います。
でも多分、そういう理由じゃなくて、単純に諦めただけだけなんじゃないかなと感じたので、俺からは先ほどのレスのコメントをつけさせていただきました。

無名な☆5ですが、それなりにガチな固定の中でX1投入してアレコレ試して、まだまだ研鑽してる最中です。
確かに厳しい。X1の総合勝率なんてとっくに50%割ってしまいました。
したらばのランクなんて(笑)程度のネタにしか見てませんけど、X1が2500最下位クラスって言われても否定はしませんよ。
3000とは組みづらいし、1000と組むならもっとパワーのある機体が居ますからね。
でもX1で勝ちたいから、キャラ対策を構築して、勝てるように努力はしてます。
それを「無駄な努力」と見るかは人次第でしょうね。キャラ愛はありますけど、キャラ愛だけで乗りたくはないです。

最後の一文に対してですが、キャラ対策を放棄したら勝てないですよ。
対策するから勝ちが見えるのであって、パワーのある機体にパワー負けてる機体で勝つなんて奇跡はないです。

719名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:51:53 ID:AFqWDIFQO
>>718
キャラ対もできてないのにネガらないよw
運命とか強機体まではしっかりできてるつもり


>>713と絶望感的には似てるかな。
オレはリボクアOOギスジオングは無理ですって心境。

諦めの悪さだけ見習わせてもらうわ!

720名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:55:04 ID:AFqWDIFQO
>>719
日本語でおk。
キャラ対策できてないのに、したらばに書き込んでネガらないに変換よろ

721名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 16:17:35 ID:1gvwH8UA0
>>719 >>720
それ強機体に対する部分が諦めて投げっぱなしじゃないですか……。
今のX1と環境だから無理って投げたい気持ちは分かるけど、それキャラ対策できてる(やってる)って言わないんじゃないかと。

まぁ今のX1じゃ対応できない機体・武装も必ずあるってのは言い分として理解できますけどね。
それでも俺は対策を諦めないだけです。仰るとおり、諦めが悪いので。

722名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 16:26:03 ID:48/jt3CQ0
キャラ対以前に、足遅い→弾も足りない→追いつけないだからな・・・
対リボガンなんて何と組んでも自分の所為で負ける

俺も>>718にキャラ対聞きたいわ、特にリボガン
ひたすら相方追うとか言い出さないよな?

723名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 16:52:23 ID:1gvwH8UA0
>>722
どういうペアで固定組んでるのか分からないと、俺なりの明確な回答なんて出せませんよ。
X1先落ちでダメージを取りに行く必要があるのであれば、仰るとおり、相方追いかけます。ガガあるのでX1はリボンズから大きいダメージを取りづらい。
後落ちなら相方の機体次第です。
リボンズとお見合いの状況なら、キャノンになったら逃げ、ガンダム中はメインサブとアシストサブにだけ注意。
それ以外はリボンズからこちらに対して取りやすい武装ってのは特に無いかと。
まぁいつでも換装できるのが悩みどころですけど。

このゲーム1on1じゃないので、相方と連携って形式があるから足回りが響くのは「逃げ」の方が大きいかと。
追いつけないのは、時計回りとかでぐるぐるマップ4人で回ってるだけじゃないでしょうか。
相方と相談して挟むなり、1回二人で荒らしにいって分断するなり作戦たてればいいんじゃないですかね。

724名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:00:08 ID:YV7g3SiIO
このスレでまともな論理を展開するのは無駄
ネガ勢シャッフル勢ばっかりだから、情報提供なんてしなくていい
揚げ足取られて煽られて終わり
仮にリボンズに明確な対策が確立されてるならX1の評価は上がってただろうよ
逆に明確な対策が現状ない+機体性能で不利を背負ってるから評価が低い

725名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:23:20 ID:vVgQI//M0
>>724
もう話は出尽くしただけだろ
まだ限界性能引き出せる機体ならとっくに開発されてるし

やり込んでるリボガンに対策できて、勝てる性能なら
ネガなんて生まれないよ

726名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:26:17 ID:UIr4/ryIO
>>724に納得

どうせポジキャンしようがネガキャンしようが現状は変えれないんだからよ〜・・・平和にやりましょうや

727名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:27:11 ID:kt8oDIdA0
リボガンなんて後格撒けば全然脅威じゃないだろ
リボガンの機体2機分ぐらい上で敵相方サーチ後格メインキャンセルで降りるだろ?
こうすればほとんどガガは機能しなくなる
リボガンはガガ撒く時に一度止まって、BDでしか動けなくなるから、大体の格闘で刺せる
格闘迎撃をガガに頼ってるリボガンにはこれで十分

728名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:30:08 ID:ITVv2LRU0
じゃあサブとCSと格闘と換装N格を使うリボガンはどうすればいいんですか?

729名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:32:27 ID:1gvwH8UA0
>>724
情報交換したいだけなんですけどね、気持ちとしては
まー仰るとおりですわ。特に最後の2行

730名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:32:49 ID:YV7g3SiIO
念のためにいっておく
俺は>>723みたいな研究してる奴の事は応援するぞ
でもこの住人に情報は出さなくていい
それだけ

731名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:50:31 ID:kt8oDIdA0
サブは生で当ててくることはまずない。大概メインサブキャンしてくる
メインからのキャンセルだと発生が一拍遅れるからシールド間に合うし、最悪食らってもダメ低い
ブースト余裕あるんなら普通に避けて着地に格闘振ればいいだけ
振り向き撃ちを誘えば楽

格闘振ってくるなら横サブ拒否すればいいだけだし、虹合戦になってもX1改の横格なら一応勝てる(100%勝てるわけではない)

換装N格にはまっすぐに突っ込んだら絶対負けるからBR始動が安全だろ
換装時の攻撃は全部足が止まるから、横サブが機能する距離まで近づいたらBR始動でそれなりに有利に立てる
換装N格が機能する距離は横サブの範囲でもある。一応相打ちにはもっていける

CSは頑張って避けろ

とりあえずコマメに後格撒いてから攻められたら、割りとウザイ(リボガン使ってる友人談)
ABCマントに物言わして思いっきりツッコまれてもウザイらしい

732名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:35:53 ID:Ci7el/xQ0
いつも不満に思うのがクロスボーン全機に派生技が少なすぎると思うんだ
X1もX2も漫画でダガーでの格闘戦繰り広げてんだから派生でダガー使って欲しかった

733名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:46:52 ID:1gvwH8UA0
>>731
アシストサブキャンも注意したほうがいいですよ。
むしろ、メインサブキャンは読みやすいですが、アシストサブキャンは割と読み辛いかと。
換装時は横サブと相手N格の振り合いは少しリスク高いので、個人的にはなるべく無茶しないほうが良い気がします。
相手はいつでも換装してガガ出せますしね。

734名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:00:36 ID:AxeRN0Rc0
修正して欲しいのか、否か?

735名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:37:24 ID:RMfA.kTk0
是か否かと言われたら
是だ

機動力を上げるかマントをもっとひらひらさせるエフェクトが欲しい

736名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 02:04:25 ID:AxeRN0Rc0
じゃ、修正しまーす

737名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 02:14:22 ID:vjKKcj4I0
BR6発3秒リロで機動力爆上げしてくれれば他に何もいりません;;
なんて謙虚なX1使い;;

738名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 02:45:55 ID:PPnabs720
>>731
Gモードサブの生当て(押し付け)はリボガンの強みの筆頭なんですけど^^;

X1ごときでリボガン捌ける訳ねーだろ

その友人には申し訳ないがリボガンのセンス無いから使うの辞めることをお勧めするよw

739名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 04:57:45 ID:ux.V6yJI0
>>738
X1でリボガンに一方的にボコられるなら君こそ降りたほうがいいよ^^

740名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 06:19:23 ID:tUl8lE2IO
X1が正面からリボガンに勝てる要素なくね?

741名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 07:04:08 ID:RMfA.kTk0
勝てる要素は無いけど
一方的にボコボコにされることは無いだろ

742名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 08:01:26 ID:hS7aX6jc0
リボガンは一人じゃどうにもならないよ
相方と協力するしかない

743名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:11:32 ID:vjKKcj4I0
初心者のリボと全一のX1が戦ったらX1が余裕で勝つだろ
つまりそういうことだよ その議論には意味がない

744名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 14:38:00 ID:hOgIG8sI0
>>739
残念ながら>>738が正しい

745名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:15:39 ID:8C5wt0mA0
>>739
分かったから大人しく一人でCPUやってろ

746名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:02:24 ID:LnOZIuVw0
ぶっ壊れ性能になる修正はよ
BD格闘が端から端まで届くようなぶっ壊れ修正はよ、はよ!

正直キュベ裏山

747名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 20:18:15 ID:38a7rdHkO
wikiにマスター・クアンタ対策が追記されてんな

748名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 01:28:55 ID:1b2dtdRo0
何アレすっげー細かくてわかりやすい

749名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 02:10:20 ID:cZlcIfTEO
書いたの大宮の人だね
昨日ツイッターのフルブーストタグで呟いてた
クアンタはまだ未完成だから、対策完成したらまた書き直すらしい

750名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 02:28:14 ID:RpD71JaM0
>>719は限界ギリギリぐらい頑張ったのに
まだ対策できると思ってる奴はなんなんだ??

コイツの並べてる機体は対策してなんとかなるレベルじゃなくね?
性能理解する、攻撃をもらわず警戒させるぐらいしかねぇだろ
>>731 >>739は何を言ってるんだ・・・

751名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 02:48:14 ID:R3rxqmIYO
>>750
対策はできるが勝てないかな…。

Wiki書いた人には横サブを前フワで空かされるとか、鞭の方向ミスったら刺されるとかわかってるだろうけど、知らない人は死ぬしかないじゃない

752名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 04:35:39 ID:PY0L7YMY0
>>748
お褒めの言葉、ありがとうございます〜。
といっても、マスター側に関しては今作は不要かなとも思ったのですが、一応。
クアンタは>>749さんが書いてる通り、未完成なので、自分なりにもうちょっと書きたいです。
自分なりの対策でよければ、他の機体も書こうかなとは思います。
個人的な意見ですが、3000相手には『自分が攻めていい(耐久1400使っていい)』という条件つきなら、擬似タイなら負ける気はそうしないです。
有名コテ+Sランとかになるとまた別ですけれども。
対策自体は基本待ちと受けの対策なので、焦れた相手の隙を突いて格闘を差し込めるように頑張ってください。
>>750
まぁX1は厳しい機体ですね。1000戦以上は固定で乗ってると思いますが、俺も素直にそう思います。
自分自身、固定で乗れる機会はかなり減ってます。相方が1000か2500なら相談して割と乗りますが。
>性能理解する、攻撃をもらわず警戒させるぐらいしかねぇだろ
これはでも、固定だと大事な事だと思います。といっても、俺個人は実現しきれてませんけども(´・ω・`)
相手に食らわなければ、相手の隙が生まれるので、そこを突くのも戦い方ではないでしょうかー。
>>751
勝てる勝てないはおいといて。実際、自分も野良固定ならまだしも有名コテ級だと、手も足もでない試合もたまにやらかしますし。
まぁ、そこまで詳細に書くのは難しいというか、不可能に近いんですよね。
wikiに乗せられる対策は、自分なりの基礎。それを踏み台に更に乗ってる人がそれぞれの立ち回りを相手に押し付けて欲しいな、と。
もちろん『こんな動き通用しねえだろ!』って意見もあるかと思います。
まぁそこら辺はwikiなので、皆で編集していけばないのでしょうか。

753名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 05:55:01 ID:yi8Wx8B.0
今見た。編集GJ

>>751
主軸としての基本的な動きだけ載せてるじゃん。
それを記載してないからって抜け穴をつつくのは非情じゃないかw

別で対策ページとして移せればもっと細かく書き込めるんじゃないかな〜
機体別の対策とは別に、「この行動で捌ける行動一覧」みたいなのがあると捗るのでは

ところでBR横サブを前ステでスカされるってどんな使い方してんの、と思うんだけど。
こっちのホームのレベルが白亜紀レベルなのかもしれないから許して

754名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 06:29:20 ID:PY0L7YMY0
>>753
ページに関しては、どうしようかな、と。
もっと対策書きまくるなら、増やさないと転送が酷くなりそうですよね。
あと前ステ?に関してですが。
単純な前ステだったら言うまでも無くBRが刺さるので、おそらく前フワの事かと。
BR横サブ、横サブを前フワで避けられるって状況は、羽相手だとわかりやすいですかね。
BR横サブの場合、BRを前飛翔で避けられてメイン食らう。横サブも前飛翔で避けられるので、メイン食らう。
オバヒ状況でこういう経験は多分、X1乗ってればあるかと思います。
もちろん(メイン後の)後格やサブを虹キャン回避で読み合い自体は発生するので、避けられるのも考慮してブースト管理しておくべきですが。

あとあまり関係ないですが、ブーストについて。
基本、飛び上がったら負けだと思います。オバヒしても後格で射撃防ぎつつ着地もできますが、やはりリスクは高いです。
ブースト半分以上使ってる状態で格闘を振りにいったら、確定所を『作って』いない限り、反確貰ってると思っちゃってもいいくらいです。
前提として、自分は攻めて崩していくタイプなのですが。
フワステ待ちはあまり得意ではないので、逆にほとんど地上から離れないです。
ちょこちょこあげてる解説動画でも解説してますが、地上でのショートブースト主体の動きも良いですよ。
隙が多いので、単発CS持ちの機体には注意しないとダメですけどね。

遊んで徹夜で書いてるので、乱文・長文で申し訳ないです。
最後に。自分としてはX1に強化きて欲しいと思っている部類ですが、固定は厳しくても、シャッフルなら確実に勝ちにいける機体です。
固定勢・シャッフル勢と入り混じってるかと思いますが、発展・研究的なスレになると嬉しいです。
特に後格はまだ、研究の余地ありますよ。出る瞬間の判定とか、結構不可解な部分はありますしね。

755名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 10:14:37 ID:R3rxqmIYO
>>752
お疲れ様でした!
X1スレに奇跡を…。


>>753
基盤がしっかりした上でWikiの対策を参考にしないと、狩られるX1が量産されると思っただけなんだw
だから本人はしっかりできてる人だと思うわ

756名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 10:38:32 ID:RpD71JaM0
>>752
無理な部分は無理って書いてあるし、あれはいいものだよ
このスレでリボいけるとかの妄言と違ってまともだったよ

対策ってかX1ができる最善の立ち回りって感じだったから
あのページの動きが最良で限界かも

>>751
対前フワやら鞭の方向はページの動きができてからだな

757名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 06:47:05 ID:/9p12QR.0
普段から長文レス読んでない人は読むようにしておいたほうがいいよ
ゲームのプレイングは反射神経でもセンスでもなく、経験と知識から成り立つものだよ

758名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 14:47:48 ID:NvfbnB7MO
この人の後格とBR横サブをふりまくる解説動画も割と面白い
X1はただの対戦動画ばっかりだから、参考にしづらい

759名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 15:35:24 ID:aN2SCKOU0
クアンタはとりあえず置いといて……
あとX1で対策採りづらいのはどれでしょうかね

760名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:11:09 ID:wEcWZA6MO
クソスレ乱立につきあげ

761名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:53:45 ID:E7jh/SRs0
>>759

TXとか?

762名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:01:10 ID:g5mYOLKYO
髭とヅダあたり
どうでもいいけどX1とヅダで何となく考えるとヅダ側はサブ12回あてればおわるけどX1側は適当にコンボだしきり12回やらなきゃいけないんだね

763名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 00:31:29 ID:X35We4cMO
いままでアルケーばかり乗ってて立ち回りだとか強くなるためにこの機体乗ろうと思うけどありだとおもう?

764名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 00:33:56 ID:9bOldT..0
アルケーからX1に変わってもやること変わりません

765名無しEXVS:2012/09/03(月) 01:34:16 ID:WvbobQco0
てか前作からヅダはキツイ

766名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 14:47:07 ID:b17URjt20
アルケー→X1だと動きながら撃てるBRのありがたみが分かる
X1→アルケーだと闇討ちや強襲の強さにビビる

767名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 20:48:07 ID:iqPvDafk0
アルケーの立ち回りとX1の立ち回りだと方向性違うんじゃないかなぁ
X1はアルケー程存在感薄くして立ち回っちゃダメだし
見られる事が仕事というか、そんな感じ
アルケーは機体としては警戒されつつも、空気になってとってくのが仕事でしょう多分

組んでる相方(たぶんアルケーなら3000)の機体に乗ってみるとかの方がいいんじゃね

768名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:35:04 ID:pn7ugguA0
アルケーは前作X1をさらにピーキーにした感じじゃないか?

769名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:54:17 ID:PZ78SCyU0
リボンズのアシストが浮遊してる盾無視してこっちに向かってきやがった
ふざけんな

770名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 22:00:45 ID:B73loCYY0
機動力とコストオーバー後のマントが欲しい。

771名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 22:38:43 ID:SIacs7ME0
機動力とBRくれ
そしたらコテに勝てる

772名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:33:24 ID:i9PJGoPE0
最近、X1を使い始めたんですけど中々シャッフルに混じって勝てません…。
下格→横サブは実用性ありますかね?
22戦5勝でした…。悔しいです、強くなりたいです・。

773名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:35:32 ID:tZPuJf.MO
よお養分^^

774名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:36:09 ID:5hne31c.0
つかったことないからわからないなぁ・・・。
ていうか下格は生当てするもんじゃないし。

775名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 23:36:47 ID:9bOldT..0
シャフだろ?
まずズンダでダウンさせる、張り付いて起き上がったらBD格振るフリして直前でステップして横サブ
もしくはトビア置いてBD格ぶっぱで勝てるよ

776名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 03:11:48 ID:SpofDjAw0
他の機体では5割以上勝ててるのかな?強機体なら6割か。悪いがX1が強くないからといってもその勝率は低すぎ。
他の機体でも勝率は5割切っててX1だとさらに勝てないっていうなら厳しいようだが機体の性能云々以前に普段の立ち回りに問題があるんだと思うぞ。
X1だけさっぱり勝てないというなら何が原因で負けてるのか分からんと皆答えようがない

777名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 04:57:35 ID:DSsz6rJg0
25の立ち回り、慣性ジャンプ、フワステなんかの基本はできてるか?
鞭の範囲、BD格がどこまで届くか分かるか?
もし知らないならwikiを一回読んでみて。できてないならコンピューター戦で練習。

と基本を書いたけど、
俺も原作愛で前作から使ってきたけど、X1難しいよね。
どんな機体もそうだけど勝つには、的確な判断能力が必要。

それこそ、敵の格闘に対する迎撃手段一つとっても
鞭、BR→鞭(この二つは敵の機体や状況によって使い分ける必要がある)、トビア→盾投げ、BR→盾投げ→BR→鞭とか
攻め方も沢山ある。

こういった判断は対戦後リプレイで反省会したり、あとはYouTubeとかニコニコのX1視点みたりして参考にして鍛える。

前作のwikiに書いてたけど、
X1は一つ一つの武装になんらかの欠点を持ってるがそれらを豊富な武装でカバーする
って書いてて(ちょっとうろ覚え)
まさにその通り。

武装を完全に把握して、欠点を補い有利を取れる武装を的確な判断で使い分ける機体だと思ってる。
20戦使ったらなんとなく、器用な機体だってのはわかるでしょ?

完全に武装を把握する事と的確な状況判断を伸ばすのが勝利に繋がるのは全機体共通。

難しいけどX1使って勝つのめっちゃ面白いからがんばれ〜応援してる。


あと他の人も書いてるけど、もうちょっと詳しく書いてもらえたら答えやすい。
特にどんな負け方してるかが重要。

778名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 08:45:53 ID:NpOgF/4o0
使い始めたばっかじゃよくある勝率じゃないかな
タダなゲームじゃないから回数こなせってのもあれだけど

779名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 06:16:56 ID:5sI232s20
流れ無視ですみません
この機体はショートブーストが重要みたいなことを聞いたんですが、なぜですか?
まずショートブーストの利点も分からないのでそれも教えてくれると嬉しいです

780名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 07:22:19 ID:EWrSB5BAO
wikiでもよめば

781名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 08:01:38 ID:APNN/MZAO
>>779
元々ブースト性能が並なのにろくな回避手段が無いから無理ができないだけ。
射撃も貧弱だからブースト使ったごり押しもできないし。

782名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 10:26:40 ID:x6F4BV/M0
>>779
格闘見てからステップ踏むようなレベルの相手と対戦すると、だいたい781の理由ですぐABCマントが剥がれるから。
それが出来ない相手、もしくは自分の回避力に自信があるなら、ガンダッシュして攻めるのもありかと思うよ。

ただやっぱり、ちょっとづつブースト吹かして相手の攻撃回避しつつ前に出て、鞭の射程圏内に入るのが安定行動だと思う。
もちろん相手と相方の機体にもよるけどね

783名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 10:43:04 ID:rdSdVS1cO
メイン始動でサブ派生打ち上げコンってありますか?

784名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 10:46:41 ID:aelX9iIY0
メイン>>特グサ>前虹NサブN

785名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:08:40 ID:D0h2/lg.0
最近疑問に思ってたんだけど、トビアが敵に
ヒットしてる時って格闘なりBRで
追撃した方がダメージって伸びるの?

786名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:30:05 ID:/Uv2pMFQ0
そりゃそうだ

787名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 16:30:42 ID:NVL2kFjY0
>>785
そりゃあそうでしょう、わざわざ確かめたこたないけど。特にアレはアシストだし

788名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 17:52:27 ID:5sI232s20
>>781>>782
ありがとうございます

789名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 17:52:49 ID:lptoLKbQ0
返答ありがとう
やっぱりそうかw
まぬけな質問すまんかった!

790名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:12:27 ID:mKHV1/4UO
鞭始動コンボって相手が空中にいればおk?

相手接地だとダウン追撃になってしまうが、慣れればイケる?

791名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:15:14 ID:1qjyXMbM0
壁際だと安定するはず

792名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 00:39:45 ID:OrwLf0pU0
>>790
1機体分くらいの高度があれば入るはずよ
接地同士は壁ドンかステージ端以外は相当難しいけど、超至近距離で鞭入ったなら当たるかも?
自分空中で相手接地なら無理

793名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 01:41:26 ID:KWUx0JGk0
>>792
今作で鞭追撃ってやったこと無いから予想なんだけど、
お互い接地してる状態で鞭から追撃するには前作ですら覚醒必須だったから、今作覚醒時でも出来るかどうかだと思う

>>791の通り壁とか建物利用すれば非覚醒でも入るはず

794名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 13:33:52 ID:xoHgMuM20
壁際で特格入った時って全国のキンケドゥさんはどうしてます?

795名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 13:48:23 ID:lkRScEng0
CS

796名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 13:57:12 ID:OrwLf0pU0
二段目→鞭してる

797名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 16:00:18 ID:qdj4e6Gs0
BD格N>前N>BRのダメ計った人いる?

今日ダメ計りに行くつもりだったのに行けなくなっちまったよー
気になって仕方がない

798名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 21:51:39 ID:WaDUhxhI0
計算すればいいんじゃないかな

799名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 22:32:17 ID:XdWLmUOw0
>>798
それがあったか!
家に帰ったら計算してみるかな

800名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 00:35:29 ID:.NzzpKk.0
X1はBDの関係をいじってくれればそれだけでだいぶ戦えるはず。何か今は
前作みたいにBD格を強気に振ることもできないし、マントの強みを活かしきれない感がある。
射撃面も神がアレなんだからライフルのリロ速度あげたりいろいろあるだろっておもうんだが。

801名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 00:41:14 ID:r/vxlF8Q0
神がアレなんだしX1も射撃無限にしよう(提案)

802名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 02:51:40 ID:M4iPjQB.0
クロスボーン・ガンダムは射撃戦に強く調整されている、恐れるな

803名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 11:38:33 ID:zHsztCdY0
あんだけ抜刀のたびに投げ捨ててるくらいなんだから、いっそ弾も手動リロにしてくれないかなぁ(チラッ

804名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 11:51:47 ID:ZEsBcmmo0
忍者のサブって下格盾をぶち抜いてくるんだな

805名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 12:56:14 ID:DGWiApT60
うちのとこはシャフとかで特格やると相手から舌打ちとか嫌な顔されんだけど…

疑似タイの時とかは積極的に狙ってるけど動き単調で長いから煽り扱いにでもなるのかね

806名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 13:16:19 ID:cMauxQmM0
>>805
それその人がアレなだけじゃね

807名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 15:08:11 ID:/KD0.uTIO
>>791-793
サンクス
明日あたり練習します。

ふと思ったんだが、覚醒中に勝つと二刀流のポーズするけど、そんな格闘あるっけ?

格闘チャージで二刀流になってくれないかなー(チラッ

808名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 17:43:50 ID:c5iTWFv20
覚醒技だけだな
二刀流欲しいわw

809名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:16:32 ID:M4iPjQB.0
特格2段目をステしてNか前かBD格すれば一瞬だけ二刀流だよ!だよ...。

810名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:36:20 ID:U0OAr7McO
BD格で二刀流してない?

811名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 01:01:58 ID:4nWxz5bI0
してない

812名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 05:08:52 ID:pYTQF0XsO
二刀流←この瞬間をry

813名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 10:26:12 ID:FkCGNSqk0
昨日マント付きのX1にBR当てたらマント剥がしながらよろけとれたんだけどこれはバグ?

814名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 10:58:09 ID:L1hOCDLQ0
ドヤ顔ダブルザンバーな

815名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 17:22:11 ID:/U9Sr..s0
ヒートダガーをN格最終以外に欲しいって願望 青枠みたいなスタイリュシュになってカッコいいじゃん 多分

816名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 19:05:49 ID:/a15xtpo0
横でも使ってるぞ

817名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 02:05:09 ID:XnPzE46I0
Nサブ強いの
飛び上がる下格とか掴めるよw
覚醒中の龍の下格掴んじゃって困ったわ

818名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 10:01:54 ID:7IyQtCBAO
>>817
で、焦ってキャンセルしちゃうんですね分かります

したらばの宇宙海賊さんたちは称号のデコどうしてる?
コスモ+エナジー(赤)+設定なし
で設定したんだがコレジャナイ感があるわ…

819名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 14:26:25 ID:A2N5PgXwO
宇宙海賊(GNダガー+ニュータイプ+後光2赤)
といっても先月で解約したから今は何も無いけどね

820名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 15:31:20 ID:7IyQtCBAO
>>819
採用させてもらいます
しかしフルブ自体もう下降ぎみなのね…

821名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:52:41 ID:37toimhsO
あげ

822名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 21:54:14 ID:BtayrmpA0
シュピーゲルと組んだ時、『あ、あんまり近づくな…相手の気持ちが分かるから』

の台詞言ってた

どうやらバンナムの中ではシュピーゲルはゲテモノガンダムのようだ

823名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 00:57:16 ID:Y7fGBwos0
>>822
まぁ刃むき出しでグルグル回るガンダムだしな

824名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 00:58:49 ID:3WJ6VllU0
格闘CSで二刀流になってスサノオのトランザムみたいになるという妄想

825名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:22:54 ID:0jYgLzIU0
>>822
それ家庭用の頃から言ってる台詞だからシュピ限じゃないよ

826名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 02:04:00 ID:lJDC/Jn60
あんまり近づくな・・・相手の気持ちが分かるから///

827名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 11:33:12 ID:D8Ncgun.0
掛け合いなら、「土星エンジン!?ドゥガチめ・・・まさか土星にまでも手を・・・!」が好き
最近はヅダと組む機会も多いしね

828名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:09:40 ID:l8j8gjsk0
フルクロスと組んだ時の
キンケドウさんは僕が守りますから(*´∀`)
こいつぅ〜♪
はついニヤニヤしてしまうw

829名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 20:20:36 ID:u18pXDx60
ホモだよな(断言)

830名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 00:40:31 ID:eeNEndqA0
アニメ化されたら速攻、腐女子の餌食にされそうだよな‥‥

キンケドゥさんの貞操は僕が守りますから
こいつ〜♪

831名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 01:32:16 ID:UkYPy4kU0
X1スレだと思ったら801スレだったでござる

832名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 03:48:52 ID:zSOZVtNE0
そういやX1って主要武器、鞭なんだな
SMっぽい・・・
???『クロスボーンガンダムはSに強く調整されている。恐れるな!』

833名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 04:01:32 ID:g5zJrXOc0
X1はホモご用達だったのかww

834名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 12:15:58 ID:k8hef.8E0
ザビーネに狙われトビアに狙われ頼みのベラは放置中とかなり濃厚な職場環境だな、よく10年も辞表を我慢したもんだ

835名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 12:27:59 ID:guJ9tcNwO
>>822
忍者以外だとドラゴンとヅダは確認したかな
アルケーは家庭用でご存知

836名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 12:53:31 ID:DDRjJt0o0
一番かわいいのは鋼鉄の7人のギリ
異論は認めない

837名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 17:23:57 ID:gKuIaTTU0
ツンデレツンデレ

838名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 17:25:46 ID:ApO1oV260
今日髭と組んだんだが、かなりやりやすかった

839名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:52:29 ID:x1Vc83KA0
知り合いのフルクロとよく組むから開幕20秒くらいは後ろでムチ振ったりして小躍りしてる

840名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 08:25:01 ID:OoVtdsRs0
相方が前衛30ならそう悪くない行動なのが悲しいところだな

841名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 18:54:01 ID:MK87T0z60
確かに相方が3000だと下がって歩いたり素振りしたりするときあるな
勿論リードしてるときだけだけど

842名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 21:29:40 ID:yBQ2eV9E0
なるほど
判定が出るまでスパアマとはこういうことか

中距離で、こいつの覚醒技と升横かち合わせたら負けました…

843名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 01:41:30 ID:f/nItFxU0
トビア飛んでかなくていいからガンイージみたいに滞在しねぇかな
キンケドゥさんは僕が守ります!とかいいながら

844名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 10:04:54 ID:xYOum9DkO
>>843
F91とX1の今までのアシストの例に洩れず
〜守りますから→バルカンで爆散→こいつぅ〜 (^ω^#)イラッ
なんですね。わかります。

845名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 12:39:58 ID:drmb6XpQ0
何が守りますからだ!

846名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 01:26:47 ID:zQ16cHhw0
リボンズ「このリボーンズガンダムに死角などない」
なう「クロスボーンガンダムは、接近戦に強く調整されている。恐れるな・・・」
どうしてこうなった

847名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 09:39:33 ID:jZ4lcDMUO
こいつで見られてなくて相方ガン見してる敵がBD格3回くらいの距離にいたらみんなはどうするの?
にわかの俺はすぐBD格何回もふって追い掛けちゃうんだけどww

それともメインBD格が入らない距離にいること自体がダメなんかな?相方は30

848名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 10:06:41 ID:YN/KcMDsO
この機体使い初めたいんだが
気を付けることとかあります?

闇討ちは分かりますが射撃戦とか見られてる状態での格闘差し込みとか

849名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 12:51:40 ID:qZsKeCAo0
まず使ってみればいいと思うよ
ここにくるのはそれからだ

850名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 12:56:04 ID:PyGhqitQ0
>>847
軸合わせてメイン打つ。当たったら鞭かズンダでダウン取る
まぁアラート見てない系の相手だったらBD格ぶん回して離脱コンするなー

>>848
シャッフルか固定かで違うけど、見られてる状態ならメイン→鞭安定
コンボもメイン>>BD格→鞭と拘束コンと打ち上げコン覚えときゃいいんじゃないかな
格闘差し込みはなんだろう・・・ホームのレベルによるとしか言えない

851名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 23:41:50 ID:4zsB8z1k0
N格最終段キャンセルでもう一回N格
最後あたらないけど、たぁぁぁぁ!えやぁぁぁぁぁ!がうるさくて楽しい

852名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:35:39 ID:FGuNesiU0
あげ

853名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:36:26 ID:DqoiBUU.O
>>852
死ね在日www

854名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:36:32 ID:zKZU4oq20
クロスボーン.・ガンダムX1改


シザー・アンカー2基の代わりにスクリュー・ウェッブを2本装備するX1の改修機体である。

X1自体の変更はあまりなく、「改」とは付いているものの、実質的には武装を変更しただけの機体である。なお、これ以降のX1のバリエーションもX1本体の性能向上は行われておらず(少なくとも劇中ではそのような描写はない)装備の追加、変更による強化にとどまっている。

後腰部の左右のアーマーにスクリュー・ウェッブのグリップが格納され鞭の部分を引き出して使用する。鞭の収納にはシザーアンカーの鎖を収納していたスペースを用いているためにシザーアンカーは使用できなくなっている。





あれ?弱い?

855名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:38:00 ID:DqoiBUU.O
>>854
パンツうるせぇよ。さっさと死ねww

856名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:39:31 ID:zKZU4oq20
少なくともZZよりは強いと

857名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:39:39 ID:FGuNesiU0
>>854
わかっているな>>855は無視だ

858名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:40:22 ID:zKZU4oq20
死なないよ?

ゲームでは強いのにね

859名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:40:52 ID:DqoiBUU.O
>>857
便器臭っwww

860名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:41:38 ID:zKZU4oq20
クロボンは厨二くさい。だがそこがいい。

861名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:43:30 ID:B2CEeFV.0
>>858
機体スペック的には同世代最強でしょ
ただクァパーゼピンポイントのスクリューウェップが入っただけで

862名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:44:01 ID:DqoiBUU.O
>>860
誰も聞いてねぇから黙れよ便器www

863名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:44:04 ID:zKZU4oq20
フルクロスは強いけどなぁ………なんかゴテッとしてて

864名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:45:51 ID:zKZU4oq20
やっぱクロボンはX1改一択

865名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:47:01 ID:DqoiBUU.O
>>864
死ねよ粕www

866名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:50:25 ID:zKZU4oq20
>>865
ああ、X2の方が好きな方なのねww

867名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:51:39 ID:KpyZQ12I0
神速のBD格とはなんだったのか

868名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:51:51 ID:rjUVy8Ko0
>>864
お前勝手にスレ建てたんだから削除申請しとけよ
してからこっちにこい
意見ばっか垂れ流して後は知りませんは許されねぇぞ?

869名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:53:14 ID:eg/qhbF.0
トビアも早くして目をやってしまってるしね

870名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:54:34 ID:zKZU4oq20
クロボンはX1改一択だよね?

871名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 18:58:11 ID:zKZU4oq20
クロボンアニメ化したらいいのにな

872名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:05:01 ID:FGuNesiU0
コロニーに栄光あれ!

873名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:06:30 ID:zKZU4oq20
コロニーに栄光あれ!

874名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:07:04 ID:oy5ii.8cO
最近、運命やTXと組んでるんだけど、相方にフルコン入れてほしくて打ち上げコンしてるけど…

あんまり意味ないかな?

875名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:09:58 ID:FGuNesiU0
>>874
30と組むのなら自衛と援護だけ
してればいいと思うよ

876名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:11:22 ID:FGuNesiU0
マザーバグあーんへと
帰還する(涙)

877名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:17:31 ID:zKZU4oq20
>>874
組むんだったらF91じゃね?

878名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:24:32 ID:kdKxSNGc0
>>874
打ち上げコンいいと思うよ
相方がコンボ中なら特格でもいいんじゃないかな

879 ◆gwKFFwoo2A:2012/09/16(日) 19:31:47 ID:zKZU4oq20
X1とF91のシーブック攻めでやってるのだが、これはどうなん?
結構強いよ

880名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:32:18 ID:zKZU4oq20
X1とF91のシーブック攻めでやってるのだが、これはどうなん?
結構強いよ

881名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 19:54:43 ID:oy5ii.8cO
>>878
それもそうか
特格も視野にいれていくわ
ありがとー。

882名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 20:06:41 ID:rjUVy8Ko0
>>881
運命ならパルマで運んでくれるし割と動くんだが
TXの場合フルコンはカットされ易いしTX自身もCS締めで
手っ取り早く終わらせる事も少なくはないから
無理に打ち上げる必要はないんじゃない?
ただ確定所とかそれで落としきれるならやってもいいとは思うよ

883名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 06:14:48 ID:aSuYpQz6O
えっ?この2500弱すぎ?

884名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 08:57:35 ID:tEU7lvNA0
>>883
もうちょい機動力欲しいよね
まぁネガりすぎも嫌だし頑張るけど

885名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:12:18 ID:eyYYL7Lg0
シャッフルならやれるんだよな 原因は違うけど今のマス状態

固定でやれるようになるためにはBRリロ3秒にスプリンタータイプな機動力かな…

886名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 13:05:27 ID:IH0UD37c0
てかエクバの頃からの話だが何で足が遅いんだよと

887名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 13:35:22 ID:3D2ZesZY0
マントが重いとか思われてんだろ
ZもZZもそうだがなんでこんなしょぼい機動力なのか理解できない。
フレキシブルスラスターにより高機動とはなんだったのか。
まぁ再現するとなるとギスみたいなりそうだがww

888名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 15:48:18 ID:Mh3dbGQ20
クアンタキツいな…
トランザムが止められん…

889名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 16:22:35 ID:6siSSo4g0
91が来たんだ、次はX1来るさ

890名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:21:36 ID:9KVa2axo0
X2みたいに脱げてると速いとかだといいんだけどなぁ
普段A覚だけど、B覚でロック伸びたらやや遠くからでもBD格振って追いつけるかなぁとか思ったけど
全国のキンケドゥさんはどっち使ってます?

891名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 19:26:45 ID:BYzjeJgY0
相方と息をばっちり息を合わせればやれないこともないんだよね
でも足が遅いから少しでも位置取りを間違えると
追いつくまで時間かかっちゃうんだよな

892名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 20:01:54 ID:GMoltHoI0
細かいし他機体のことだけどX2マントあるなしで速度はかわらんのぜ

893名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 21:23:42 ID:WTkkLY9Y0
そもそもマントのせいで機動力落ちること自体が原作と違うし

894名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:46:54 ID:IH0UD37c0
原作重視で行くんなら、クロスボーンガンダムは装甲厚い機体だから体力も多く、接近戦には強く調整されているハズ

895名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:55:26 ID:/yIF.0Ek0
まあ鞭と発生早い格闘、伸びのいい格闘有るし接近戦はいける方

896名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 23:01:37 ID:n9tO8j7U0
BD格相変わらずすかすのやめてほしい

897名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 23:47:31 ID:9KVa2axo0
>>891
最近そんな感じで何度かまけた
接近戦範囲まで接近できない

898名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 00:09:21 ID:9sG20klk0
>>894
装甲厚いって言ってもF91が500だからね。しょうがないね。

899名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:38:39 ID:jIdJX.Uo0
>>896
それは壁際か高度差がある時に当ててんじゃね?
これらは前作からの悩みの種だしもう怪しい当たり方したら鞭降るなり盾落ちした方がいい
ただずれた時に鞭降ると変な方向に降るからゴーイングステディ

900名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 09:39:58 ID:jIdJX.Uo0
スマホェ…
×ゴーイングステディ
○怖い

901名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 10:08:38 ID:j0a20Xbo0
ちょっと鞭を変な方向に振ってGOING STEADYしてくる

902名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 10:11:59 ID:7iV0qSxs0
>>899
「怖い」と打とうとして「ゴーイングステディ」になるお前のほうが怖い
誤変換ってレベルじゃねえだろ…

903名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:01:13 ID:ITM6DN5I0
ゴーイングステディは流行る

904名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:04:47 ID:m0OxszgEO
GOING STEADY=意味:怖い

これが流行るとかマジGOING STEADY…

905名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:04:51 ID:zq.kEipk0
ずれてる時に鞭振ってゴーイングステディしてくるわ

906名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:16:36 ID:NcVwpVm6O
糞ビーとかの現象もゴーイングステディって呼んでいいんだよな?

907名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:20:31 ID:Ebcvb0Ek0
ゴーイングステディ…

908名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:23:00 ID:hMRvQA1Y0
特格も落ちづらくなったとは言え
たまに落とすからゴーイングステディだよね

909名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:35:15 ID:XshohNvo0
ここ臭いな

910名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 11:52:11 ID:IQUuGxfI0
ゴーイングステディよな

911名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 12:19:13 ID:v/6ZIm2I0
クロスボーンガンダムは接近戦に強く設計されている。ノットゴーイングステディ…

912名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 12:38:13 ID:bPZcfUqwO
なにこのスレゴーイングステディ

913名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 12:45:15 ID:WI/rAn2s0
マジゴーイングステディ

914名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 13:05:44 ID:anly9a.EO
ワロタ

915名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 13:19:58 ID:bSTZ6mno0
スレ伸びてると思ったらゴーイングステディ

916名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 13:41:30 ID:Qj8EvUOI0
このスレゴーイングステディガンダムスレだったのか

917名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 14:24:04 ID:FcHHHH820
サブずれるのは今作ではまだやっちゃいないが無印だとBD格中のキャンセルが早すぎると敵の頭上に振るときあったな
BD格スカは覚醒中に自分より上にいる敵に当てると結構スカるからゴーイングステディ

918名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 14:36:48 ID:KGXCUH0kO
X1をアプデ対象にゴーイングステディ

919名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 15:17:54 ID:bYqbSTY20
ゴーイングステディ流行るとかマジゴーイングステディ

920名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 15:22:27 ID:ftA.ulwE0
クロスボーンガンダムX1改・ゴーイングステディ

921名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 16:09:23 ID:jIdJX.Uo0
>>917
IDエロすぎマジゴーイングステディ

922名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 16:11:53 ID:Tu9Ma4I.0
なんかノリがゴーイングステディ

923名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 17:03:31 ID:1Lz6Vvfc0
毎回シールドをつかわせたのははじめてだ!とかいうの恥ずかしいから
キンケドゥさんにやめて欲しい・・・

924名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 17:29:29 ID:ZsMANnSAO
シールドを使わせたn(ry

↓十秒後

シールドを使わせたn(ry

925名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 17:30:28 ID:OHUPHPj6O
シールドがゴーイングステディ

926名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:05:05 ID:qOhi5Up6O
プレイヤー名ゴーイングステディにするわwww

927名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 18:33:14 ID:JqQDbWiMO
シールドを使わせたのは二回目だ!→三回目だ!→四回目だ!→五回目だ!
→何回使わせるんだ!?

928名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 20:10:53 ID:w34Qo0D20
X1のスレが珍しく伸びてるから何かネタ見つかったのかと思ったらワロタ

929名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 22:40:59 ID:4/Ro9iRo0
この一撃に、すべてをゴーイングステディ

930名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 00:28:39 ID:FxqRDlPM0
モウヤメルンゴイングステディ!

「アンタが始めてだぜ…このクロスbアンタが始めてだぜ…このkアンタが」とゴーイングステディしか話してないぞ!

931名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 01:18:38 ID:MHCUZ69oO
一体何があったんだゴーイングステディ

932名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 02:10:45 ID:QQ5gm7roO
みんな強化待ちで頭がゴーイングステディ

933名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 03:19:45 ID:n9jPx3T60
この前ダチに言われてショックだった発言
ダチ「もうさ、そんな機体やめてジ・O乗れって」
俺「・・・」
反論出来なかったよorz
X1に欲しいものほとんどジ・Oは持ってるっていうね・・・

934名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 03:25:34 ID:/1sr.ZawO
別にX1が劣化ジオとも思わないが結局X1は強みがないな
こいつのるくらいなら確かに他ののった方が確実に相方負担はへるし文句言われても仕方ないね

935名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 03:29:37 ID:yv1XXd7M0
覚醒技…あっ

936名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 03:34:45 ID:VtbIjNqc0
ここ一週間の流れが
ホモ→荒し→ゴーイングステディで色々とヤバくてワロたww

>>933
俺の相方もそういう雰囲気出してきてる
うちはX1前衛だから特にな‥‥
だから、最近自主的にフルクロス乗ってる

固定のガチ戦で使ってる人に質問!
相方さんは何乗ってる?

937名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 03:47:52 ID:i3KggnOI0
気を遣ってフルクロスってまんま俺ww
ニュー乗ってもらってるわ
相方には感謝してる

938名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 08:33:15 ID:ozHIMnAcO
>>933
マント
強誘導武装

突進格闘
設置盾
これらはX1しかないだろ!

939名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:51:07 ID:aOm/KVu60
>>938
>>強誘導武装
レコア「^^」
しかもBRからのキャンセルや打ち切りリロード、スタン属性のおまけ付き

940名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 10:59:03 ID:/Ph7ideU0
>>939
誘導という観点だけで考えるとトビアは強誘導だろ
リロもBRキャンセルも無いからレコアの方が使い勝手はいいけど

941名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 11:01:20 ID:NW1HKRiY0

レコア
プレ
判定強い格闘
機動力
トップクラスの性能の覚醒技
全部潰されてるんだよなぁ…

942名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 11:51:12 ID:8cfKAWrs0
やめろ
本当のことでもやめて

シャフで乗ったけど足遅いしBRなくなるしどっちかでいいから修正してくれ…

943名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 13:14:05 ID:d6bxzSxc0
頼みのBD格も青枠に負けてるしな
向こうは着地技あり、使いやすいバズ持ち、1発きりだけど単発ダウンのDQN持ちででかいブメあり
機動力をあげてメイン増やせとは言わないけど鞭とか、マントを活かす形で強化しないとダメだな

944名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 15:00:14 ID:e3k4ugEc0
ダメだ…機体愛で乗ってきたが、足が遅いのに耐えられなくなってきた

あと、いくら弾数調整頑張ってもBRが足りずにズンダが出来ない、相方に格闘入ってもカットしきれなくてイライラ

☆5目前にしていまいちモチベが上がらない

父さん、僕どうすればいいんだ…

945名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 16:12:26 ID:8QXpk54s0
>>944
それシーブックさんや

機体愛で乗り続けてた当初の負けが響いて、やっと勝てるようになってきた今の総合勝率が3割で悲しいわ。100戦だと6割超えてくれてるんだけどなぁ・・・

946名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:51:46 ID:E5MjxOIY0
wikiにBD格の伸びは健在ってとこにスゲー違和感が

947名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:32:58 ID:jghLuUHU0
伸びは速度じゃなくて距離のことだから…(震え声

948名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:55:11 ID:l2tdEe9g0
横サブ二連続ってフルブと家庭用でタイミング変わらない?
変わらないなら家庭用で練習するんだが

949名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:04:00 ID:/Ph7ideU0
アプデ後からはほとんど変わらないはず
あいも変わらず対地だと当てづらい

950名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 06:40:25 ID:7l0UGVpo0
二連鞭って、鞭の先端で当てちゃうとつながりにくいよね?

951名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 09:01:14 ID:xBiOd8UY0
先端だと、繋がりにくいというか繋がらない。
大体、2機体ぐらいまでの距離だと
地対地でも安定して2連鞭入ってる。
自機が空中だともうちょっと距離が伸びる感じ。

952名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 13:45:59 ID:Hc73VmYE0
Exvsから合計4000回は使ってるけどフルブのほうが二連鞭難しいような気がする

あくまで体感だけどゲームスピードが落ちたからかね…

953名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 14:00:56 ID:dT4JKCW20
「気がする」って程度なら俺もそうだなー
実際難しいのかそうでないのかは分からんけどね

954名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:18:58 ID:vdFE01fE0
俺等はいつになったら報われんの?

また修正来ないとか笑えん

955名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 18:26:54 ID:PDWYlFUw0
ほんとだ…
修正ナシか…

956名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 18:44:25 ID:zY4Bk7HEO
また固定で嫌な顔される日々が続く…

他の機体でお願いしますって絶対に言われるもん
組みなれた奴には、死ねって言われるしww

957名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 20:36:45 ID:pz2jldxw0
勝ちたい固定をする人とやらなければ良い話
俺は勝ちたいからしばらくはまた使えないがね

958名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 20:46:28 ID:dT4JKCW20
相手が上位機体出さずにA〜Bくらいをウロウロしてるような機体を出してくるなら
こいつでも全然遊べるんだけどねー
一旦ガチ機っぽいの出されるともう辛いわね

959名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 20:48:44 ID:4Tjk1lNs0
前作BD格ではなぜいけないのか

960名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 22:32:42 ID:9ETrUihw0
まあこいつのつらい機体一部弱体化されるし
それなりに戦いやすくなることを祈ろう

961名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 22:41:37 ID:5FdgP0SYO
まぁこいつの修正案は機動力上げるか耐久力上げるかBRのリロード上げるかのどれかだな


とりあえず耐久力は620まで上げても問題ないと思うが

962名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:14:21 ID:D3otuUNA0
今はチャンスを待つしかない・・・

963名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 00:50:09 ID:PFWXH5SE0
感じないか?バンナム!X1の現状を...まるで悲しみの塊だ、信じられん!


悲しみの塊って程じゃあないとは思うがね、思うがね

964名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 12:24:17 ID:mq2.FtNk0
今回も修正されないのか
マジでゴーイングステディだわ

965名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:36:01 ID:QJqzLajs0
機動力上げてくれるだけで頑張れる
あわよくばBRリロ
あわよくばトビア

966名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 22:12:32 ID:wQu2yv8Y0
まーた放置か
次は来ると信じてゴーイングステディ

967名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:15:42 ID:JOUmVNrg0
クロスボーンガンダムは・・・もう・・・動かない・・・

968名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 00:20:04 ID:iNrrmcAk0
まさか、俺にまでX1を降りろだなんて言わないだろうな、相方?

969名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 00:27:17 ID:t9j4JoUc0
相方「ダメじゃないか、死んでる機体で出てきちゃ」
ぶっちゃけ固定で後衛やるなら青枠でも乗ってた方がよっぽど強いんですよね
前衛するにしても神やらギスやらジオングやら居るわけで

970名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 02:22:56 ID:77yJOBb60
固定でこいつと組むならユニコーン、リボーンズ、ウィングのなかだとどれが一番かみ合いやすいかな?

971名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 02:24:33 ID:IUOeuM5M0
アプデを考えないならリボ

972名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 02:28:36 ID:vGf7X5iE0
固定でこいつと組むなら30じゃなくて10使って欲しいです

973名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 02:33:31 ID:IUOeuM5M0
X1と組めるような10コスが居ない

974名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 02:36:17 ID:iNrrmcAk0
理想はそうだろうが、10コスって難しいから使いたがる人そうそういないんだよな

975名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 03:18:28 ID:acydgsEY0
1000と組める性能じゃない

976名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 09:42:40 ID:Mw2PUk6YO
このジオの劣化みたいな性能をなんとかしてほしいわ。
接近戦に強く調整をするんだ…恐れるな。


10と組んだら闇討ち機会減ってさらに悲惨になる

977名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 13:18:19 ID:9ctpoeSk0
もうこのままで家庭版発売なんじゃないかなと思えてきた…
固定でX1で最初はX1使うけどもあ、勝てないなって思ったらバンシィ使う自分が嫌だわ。
機体性能がやり込みを上回るこんな世の中じゃ

978名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 14:12:11 ID:7SSPrwPM0
前作相方ドルブで勝率6、7割くらいだったんだけど
今作は両者とも弱体化して非常に辛い

俺だってX1降りたくないけど相方が半ばドルブキチで降りないんだよなぁ…
やっぱ機動力生かして荒らす前衛がしたいのでバンナムオナシャス!

979名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 14:21:12 ID:JUe08jwg0
前はラゴゥで組んでたんだけど恐ろしくクロボンのやることがなかったんだよね…

>>971
ありがとう
リボーンズで組むならクロボン前衛か両前衛どっちの立ち回りになるのかな?

980名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:10:22 ID:ENkCSOj60
両前衛がやりやすい気がする

981名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:17:07 ID:acydgsEY0
黒本単体で前出ても…
どっちも前衛、というかリボガンのフォローで良いと思う

982名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:40:08 ID:UN5Es29Y0
そして耐え切れず死ぬと
マジでBR3秒機動性修正ゴーイングステディ

983名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:00:07 ID:XuGBVgZo0
どっちも一緒に前に出て、相手が覚醒しX1狙われて先落ち
これだよな

984名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:05:01 ID:aqn759sk0
機動力と基礎体力の無さの相乗効果でダブルロックされると光より速く溶けるからな

985名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:10:59 ID:Q.pWHdiQ0
沢庵、TXあたりの方が相方としていいんじゃないか
30側からみたらX1は嫌だろうが

986名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 01:47:16 ID:EanUkHng0
相方X1でOO使ってるんだが、OOにどんなふうに動いてほしい?
OOはゴリゴリ前に出るより中距離で射撃戦してるほうが楽なんだけど
X1が空気になりやすい
X1先落ちでもいいかと思ったけど、前衛はキツイから後落ちしたいらしい

987名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 06:46:29 ID:DjpK6tII0
ライザー時に荒らしてくれて闇討ちできると仕事した気になれる。

988名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 09:21:57 ID:zDSIPyWI0
>>986
高コには好きに動いてもらいたいけど中距離射撃戦の程度が分からないけど生はともかくライザーでもそれやられると黒本側がやること無くなって空気になる
ガンガンライン上げるのならそれでも良いけど最低でもステージの中央を2機で陣取る位で行きたい
あとX1先落ちはよろしくない

989名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 10:22:10 ID:P2E7lPPw0
基本的には00のペースでいいですよ
隠者ほどじゃないけど、自衛は十分できます。場合によっては隠者以上
ただし援護能力は低いですけどね
基本どおりにライザーでダメージとって、生は引き気味のメリハリきかせてくれればいいかと
X1はライザー状態の時に少し前にでて、生時は回避重視で00負担減らしながら動けば安定しますね
ただしライザー切れ待ちフルクロスやクアンタ相手だと、X1の腕次第ですかね

990名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 10:33:12 ID:P2E7lPPw0
追記
>>988さんが書いてますけど、X1後オチが基本だと思います
個人的な理由としては、トランザム中はX1かなりフリーでチャンス多いです

X1先落ち前提の戦法でいくのであれば、X1前衛00後衛じゃなくて二人で前衛ですね
ライザーで相手の高コスからダウンをとってX1の近づくチャンスを形成
X1は前線でライザーがダウンとった高コスに粘着・回避重視でライザーの時間稼ぎつつ、単発鞭その他武装フルに使って延々嫌がらせ
そうなると低コスは00くるかX1くるかですけど、低コスなら生00でも十分戦えるかと思います
逆にX1に低コスがいったら、00フリーでCSやアシストなどで援護し放題かと
全体の流れを簡単にまとめると
00がダウンを形成。その隙に近距離持ち込んだX1が荒らして、00が丁寧に支援って感じですかね
ただX1乗る人が格闘や横サブ差し込めるタイミングを理解してて、2vs1+1でも被弾抑えられる腕がないとアウトです

991986:2012/09/23(日) 13:05:53 ID:EanUkHng0
やっぱりX1後落ちのほうがいいみたいですね
相方のためにも上手くライザーで荒らしてくるよ

00スレ最近荒れてたからX1スレが暖かく感じるよ
みんな丁寧に返信してくれてありがとう

992名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 13:20:47 ID:gEq7YLn.0
なんか良さげだ
今度00と組んでみよう

993名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:07:54 ID:MhOCi73I0
相方は30か一緒に前出れる25がいいわ( ´△`)
ずっと今の性能のままだとしたらコスオバマントぐらい欲しいぜ

994名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:33:17 ID:q7qu8bPQ0
最近相方は02だったりw
ほんとにガチなとき以外は結構戦える…というか結構ワンチャン掴めるw

995名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 23:43:00 ID:rzcOgavE0
>>994それは相手が近づいてきてくれたりするからじゃない?
基本がん逃げされたら追いつけないし動かしてもメインの弾数
少ないしで中々着地とれないからね。

違ったらごめんね

996名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 00:45:14 ID:LG6kGLLw0
肝心なときにメインないんだよなぁ
メインリロちょっと上がるだけでもだいぶ変わりそうなんだが・・・

997名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 02:53:27 ID:xESfDdh60
新スレどうしようか

998名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 11:36:09 ID:xal66Mn.0
横サブを強制ダウン単発威力120にしてみたらどうだろうか(白目)

999名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 12:27:47 ID:nX1Vx2Is0
依頼は出してきたよ。対応はいつか分からないけど……
あとテンプレ少しかえて申請してみました。武装より、携帯リンクとか優先しました
なんでスレ立ったら、気づいた人は>>2以降に武装とか今のテンプレ加工して貼り付けてくださいな

1000名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 12:29:57 ID:5ty/UyMc0
ピカピカぴかりん!ジャンケンポン!

キュアピース!

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