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【トランザム】ダブルオーガンダム Part.4【ライザー】- 1 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:28:30 ID:QAksWIGI0
- 正式名称:GN-0000(+GNR-010) パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード)
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○
■ダブルオーガンダム
メイン射撃:GNソードII・ライフルモード
CS:GNソードII・ライフルモード【拡散】(レバーNか上下入れで拡散、レバー左右入れで収束)
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
特殊射撃:アリオス/セラヴィーガンダム呼出
特殊格闘:ダブルオーライザーに換装
■ダブルオーライザー & トランザムライザー
メイン射撃:GNソードIII・ライフルモード
CS:GNソードIII・ライフルモード【照射】
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
格闘CS:GNマイクロミサイル
特殊射撃:アリオス/セラヴィーガンダム呼出
後格闘:GNソードII【連結投擲】
特殊格闘:オーライザー解除
覚醒中特殊格闘:GNソードII・ビームサーベルモード(十字斬り)
覚醒技:ライザーソード(レバーNで前方照射、レバー前後で縦斬り、レバー左右で横斬り)
覚醒補正はA攻12%,B攻3%の模様
過去スレ
Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338229011/l50
Part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335056960/
Part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749042/
次のスレは>>950の人がお願いします。
- 2 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:32:45 ID:QAksWIGI0
- Part.3ってのがちょっとズレてしまったス、スマヌ・・・
テンプレはまだいらないみたいだからこれだけでいいよな
- 3 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:45:39 ID:X1VwjEM.0
- ( __ _
r ` ≫=ミ 、
ゝニフ ´ L_
. , ´ / / ヽヽ
. //ィノィ´ 、 ヽ 、 、i
/ // } | ヘ. ! !、 ≧z 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ ィヘ. ハ l/ _ヽ! /t ミ=- < すごい変革を感じる。今までにない何か熱い変革を。 >
‘, ハ | (゚)=(゚) |ノ丿 < 格闘・・・なんだろう伸びてきてる確実に、着実に、敵機のほうに。 >
ノ小 | ●_● |ィ' / < ネガキャンはやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
い/ ヽⅣ <覚醒はブラスター以外にもアタッカーがある。決して一択じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 相方を信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 量子化や全方位シールドはあるだろうけど、絶対に覚醒堕ちするなよ >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
- 4 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:49:02 ID:GL7CTq9E0
- スレ建て乙
- 5 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:50:17 ID:YXLiEDKA0
- >>1乙
>>3酷過ぎワロタ
- 6 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:54:40 ID:WRWMEw3EO
- そうだ……未来を創る為に、俺達は!>>1乙るんだぁー!!
- 7 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:06:35 ID:qcERY8k60
- これが俺たちの、>>1乙だ!
- 8 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:54:01 ID:aSqtR5320
- 掲示板がトランザム状態だな
- 9 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:56:58 ID:RZ0KQ6b20
- あちゃー、今回もテンプレなしにしちゃったか
何はともあれ>>1乙
- 10 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 05:44:38 ID:nZj/UFoo0
- のも・げ
- 11 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 05:55:19 ID:HynQWRpcO
- >>1乙
ちょっと気になったんだが、修正前のライザーリロとCTってどれくらいだったの?wikiみたらもう更新されてた。
- 12 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 06:49:26 ID:yFrfXefMO
- 10秒
- 13 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:22:10 ID:zXOQKQjQO
- 今の換装ゲージのいくつくらいが前のいくつくらいなんだろ
- 14 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:22:59 ID:zXOQKQjQO
- あ、忘れてた>>1乙
- 15 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:24:09 ID:HynQWRpcO
- >>12
ありがと。
今までのタイミングで断ち切ると結果的にライザー時間延長分+5秒リロ間隔早くなるのか。
次の土日に早速試してみる。
- 16 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:41:45 ID:fIfysNIQ0
- 使い切り、使い切り
使い切り、断ち切る50、使い切り
断ち切る50、断ち切る50、断ち切る50、チャージ中
2番目が安定する
展開早くとも1番目はまず出来る
3番は相手が硬いとき、多分4回ほど可能性はある
- 17 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:40:11 ID:WgHde6w.O
- >>9 「ここでは、アサルト覚醒はアタッカー覚醒です」はいれようぜ
- 18 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:42:12 ID:YPPpsP1YO
- >>12
15秒じゃなかったですか?間違えてたらすいません…
- 19 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:42:39 ID:QHF4Yda20
- もうゆるしてやれよ
- 20 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:44:09 ID:YPPpsP1YO
- >>18
ごめんなさい。時間間違ってました;
- 21 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:47:18 ID:4JgXsS/.O
- >>1乙
BD格3段>BD格2段てクアンタみたいにダメ上がらないのかな
- 22 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:58:31 ID:WRWMEw3EO
- >>21
上がるとは思うし、やろうと思えば出来るだろうけどする意味大してなくね?
BD格2段>>BD格3段でちゃんとダメ取れるし、十分高く打ち上げられる
BD消費と時間、ダメ効率的にこれでいいと思う
- 23 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:26:00 ID:IsYA5zHk0
- BD格2段>>通常2段>>射撃派生ってどうでしょう??
- 24 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:31:25 ID:aliaNqmU0
- >>23
そんなことするならBD格出し切って方追いしたほうがいいと思うんだ
- 25 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:35:44 ID:yPx9aMOU0
- 分かりました♪♪
アドバイスありがとうございます。
もう少し何か実用性がありそうなコンボを考えてみますね♪♪
- 26 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:44:06 ID:C11cVLzY0
- というかこいつって最大ダメ追い求める機体じゃなくね
実用的な大火力ってTR中にBD3段特格くらいだし
せっかくいい状況作りやすいBD格とアレルヤだし多少のダメに釣られて
状況捨てるのはもったいないように感じる
ところで強化されたBD格って生当て狙えるレベルになったのかね
昨日はR伸びたヒャッハーってだけで特に意識してなかったから使い忘れた
- 27 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:44:18 ID:cmFnBSc60
- うざ
- 28 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:00:43 ID:DXdG0rBYO
- >>16
相手がV2とかフルクロの時限強化式の機体、もしくは相方がバンシィやストライクなら対戦始まる前からライザーいつ使うか決めるけど、そうじゃないなら状況次第でライザー時間は変えるべきじゃない?
ライザーなって早々にズンダとかBD格決めれたならゲージ20くらいまで片追いでダメ取ってもいいし、逆にダウン取られて相手が固まる&引いたらゲージ80でも断ち切るべき。
使い切りをやりたくないのは賛成。
- 29 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:02:17 ID:WHhdgBHg0
- >>23
通常2段>>射撃派生ってどうゆうことだってばよ!
- 30 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:06:52 ID:qigpj2e20
- 後衛を殴れてるなら、火力重視でもいいと思うの
まあ既に分断できてる前提だけど
- 31 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:34:52 ID:K8M.0QOM0
- 前作やりこんだけど、修正前は生の貧弱さで諦めて遊びでしか使えなかった
言い過ぎだとはわかるが修正されてチートくさくなった気がする
CT5秒の影響で生の脆さもカバーできる立ち回りできる
BR>BD格の以前すかしたところも取れて気持ちいいしダメうp
TRBD格が前作黒本BD格のような速さ
ここらがでかい、火力大幅うPだわ
サブとアレルヤの使いどころ考えないと
- 32 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:42:26 ID:ylDA8Ki20
- >>1乙
かなり強くなったし、これを機に使用人口が増えて研究が捗るといいなぁ
- 33 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:57:20 ID:WThZul.AO
- 二期は真面目に見てなかったけど
オーライザーってそもそも時間制だったっけ
- 34 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:13:48 ID:oT6X9hGY0
- ここにはエクシアと
- 35 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:34:47 ID:zXOQKQjQO
- サブ弱体化やっぱけっこう痛くね?
あと弾速速くなってないと思う
- 36 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:36:04 ID:ETQXjI5M0
- このペースで生が本格強化されるまでCだのBだの言っていてほしい。
- 37 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:37:12 ID:KTcK59460
- >>33
むしろライザーがないと壊れたりする
- 38 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:42:41 ID:cmFnBSc60
- >>33
アニメでは別に時間制限とかの設定はないよ。
- 39 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:38:10 ID:MSKGvx2wO
- まぁサジがトイレ行きたくなったとか
理由ならいくらでもつけられるからな>時限制
てか前作の「断ぁち切る!」もおかしかったが、「装備を換装する」も十分不自然だよな
- 40 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:51:24 ID:Gav4G0gw0
- 装備を替えるはネクプラの流用っぽいしなぁ
- 41 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:27:52 ID:Xspz3DxM0
- 前スレ最後GJ
998 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:02:46 ID:X1VwjEM.0
俺が!
999 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:08:38 ID:A7nvhFmI0
俺たちが!
1000 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:10:15 ID:MP1TUPoQ0
ガンダムだ!
- 42 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:16:43 ID:RZ5FVWRs0
- 前スレの一体感に俺のハートがトランザムバーストしそうになったぜ
- 43 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:38:15 ID:ETQXjI5M0
- そんなこというならライザーはトランザム暴走を制御するための
コントロールマシンなのにゲーム中はトランザム後は確実に一時停止する上に
強制パージするクソマシンなんだぜ。
原作云々いうと俺の中の小人が怒りだすから黙れよお前ら。
- 44 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:04:22 ID:hO1AkfrY0
- 前スレ998~1000の一体感
- 45 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:51:36 ID:GL7CTq9E0
- 俺もサブ早くなってるかよくわからんのだがw
- 46 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:36:29 ID:cyb82kKM0
- >>41
感動した
- 47 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:46:47 ID:rTPKEguI0
- 調整後やっと触れることが出来たから使ってみたけど凄く良い調整受けたね
ところで00R後格なのだけど、GNソードⅡのエフェクトが前より大きくなって見えやすくなってないかな?そのせいか弾速下がってるように見えなくもない
見えにくい見えにくいと言われ続けてきたから見えやすいようにしたんだろうか
- 48 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:55:38 ID:qqrWI/ec0
- 今日使って来たんだがライザーの使用時間延びたから切り離しのタイミングが未だに馴染めないw
格闘関連も速度が横格とBD格闘が速くなってるし、BD格闘に至っては伸びが凄くて逃げようとしてた高跳びを潰してたんだけど
あれはたまたまだったんだかなぁ・・・無印もこの仕様だったら最高だったわw
- 49 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:01:13 ID:1K65vH8o0
- 凄い良調整だね
バンナムGJ
ところで格CSってどんどん撒いてったほうがいいんですかね?
メインと後格とサブとアシストだけでこと足りるんですが…
- 50 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:14:13 ID:qigpj2e20
- 素晴らしい調整だ、できるようになったなバンナム
3000祭りで遊んでで思ったんだけど
今の00なら30003000でも後衛かなりできるな
生状態の追い能力の低さは変わってないし
- 51 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:39:42 ID:ZLPaZuWQ0
- ダメージ教えてください
OOR
横格2段>BD格3段
BD格2段>BD格3段
TR(B覚醒時)
メイン>BD格3段>特格
横格2段>BD格3段
ちなみに↑のは特格入りませんよね?
- 52 :名無しEXTREAM VS.:2012/06/27(水) 22:51:37 ID:moP2tWsw0
- 修正で良機体になった
今まで使い続けてた人にはすごい強化に思えると思うわ
あと生時の機動力が良くなってたら強機体入りあったなw
- 53 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:55:14 ID:Kp9tYrm60
- 近距離でのサブ>>アレが確定しなくなったのが少し痛いかな
中距離以遠だと割りと捕まえてくれるんだけど、たぶんアレの初速が遅いせいだと思う
まぁそれ以上にライザーの強化のおかげであまり気にならないなw
- 54 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:58:41 ID:u11Ck5Ns0
- ライザーの回転率上がったね!タイマン挑まれたけど返り討ちにしてやったぜ。
- 55 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:10:57 ID:0zx8THEo0
- >>51
↑二つは出てるはず
んで下2つは使う必要ないコンボ
- 56 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:14:53 ID:348nl/5M0
- BD格の伸びどれくらい良くなったですか?
家庭版で例えてほしい
- 57 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:21:14 ID:g86Fs6G20
- 黒本のBD格くらい
覚醒中はフルクロN並み
中コの高跳びくらいなら余裕で食いつけるねこれ
- 58 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:31:02 ID:xkVGnyDQ0
- メイン始動にしてもそんなに実用性ないだろ
BD格闘の強化で一番でかいのは、キャンセルCSが当てやすくなったことじゃないの?
BD→csは使い道間違えるとメインだの横格もらうことになるが
- 59 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:16:35 ID:kTkbxmTI0
- >>57
ありがとう
早く触りたいな(。-_-。)
- 60 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:43:34 ID:JORwQumgO
- 良調整でようやく落ち着いたし、そろそろちゃんとしたテンプレ少しずつ情報出して考えないですか?(提案)
Q&Aとか代表コンボ総纏めとか
アプデでライザーの格闘補正やダウン値変わった可能性も一応あるから、そっちの検証も一応必要かな?
あれだけの量を備えたエクバ時代のテンプレは本当に素晴らしかった
- 61 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 03:04:44 ID:ahVIsmeEO
- ttp://movie.geocities.jp/extreme_vs_movie/
物置にテンプレ草案あるし
これベースでいいんじゃないの
ただこのテンプレ修整前のだからそこだけ注意
まぁ中の人そのうち直しそうな気はするがw
- 62 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 09:14:10 ID:xH5c0IeAO
- 修正後ようやく使ったが凄く気持ちいいな。
今までOORじゃ格闘振るにも時間気にしてたがもうそんな必要はない。
好きなだけコンボ決められるし相手を追いまくれる。やっぱOOよりOORだな。
- 63 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 10:44:09 ID:5TxgxZ4Y0
- >>57の情報は家庭勢と落ちた俺には嬉しい情報だわ。
00Rメイン運用+X1BDカット耐性良好があるとか、エクバしか知らない俺から
したら強すぎワロタwww状態なんだけど、フルブはそれでもAとか
言われない世界なんだよな、なんかすごいね。
- 64 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:05:52 ID:2JqRLvnU0
- OR時は警戒されてるから今の性能でもBD格生あてがバシバシ決まる訳じゃないんだよね。あくまでBR始動でとれる距離が格段に伸びたととらえるのがいい。でも覚醒したときのBD格の使用感はクアンタのそれに似てる。隙があったら余裕で生あて狙えるよ。
因みにAには入ってるぞ?ランクがAでもBでも性能が変わる訳じゃないから別にどうでもいいけど。
- 65 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:12:58 ID:5TxgxZ4Y0
- >>64
それも朗報だ、特に相方に。
ランクがすべてとは言わないけど、VSシリーズは機体性能の相対関係は
結構重要だからなるべく高い方がいいとは思う。
機体性能がある面で保障されてるっていうのは持ち機体としていない人にも
分かり易く強みを理解してもらい易いから。
- 66 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:23:00 ID:lpL9KSygO
- ダブルオー初心者なんですけどコンボって何使ってますか?
よかったら主力と他にミスった時などアドリブでも使えるコンボがあれば教えてください。
ダメも書いてくださると助かります><
- 67 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:43:27 ID:Lrq78Cs.0
- なんでまずwiki見ようとか考えないの?
- 68 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:08:23 ID:lpL9KSygO
- >>67
携帯はエラーで見れないしPCはそもそも家に無いんです。
すいません。
- 69 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:15:06 ID:DsqGlwNw0
- 中学生かよwwwwww
- 70 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:17:01 ID:9n9cgfZgO
- よくあるよなー
格闘機全般が見れない
- 71 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:18:02 ID:5COIthak0
- >>68
過去スレ見れば書いてあると思うんだけどなー
- 72 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:18:38 ID:Du.49yGgO
- >>69
おぃ
- 73 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:22:06 ID:Kv24cQRQO
- >>66
格闘は何かしら当たったらBD格につなげるといいよ
でも格闘よりCS当てにいく感覚つかんだほうがいい
- 74 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:22:39 ID:oV83qtCo0
- なんのための携帯用頁だよ
- 75 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:26:58 ID:lpL9KSygO
- >>73
教えて頂きありがとうございます!
>>55さんコメント見て下二つ使わないって書いてたの見てどのコンボがいいのか分からなかったんで…
- 76 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:35:31 ID:dSAOc1pkO
- エラーで見れない=Wiki自体なにかわかってない
ってやつおおいよな
- 77 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:48:45 ID:ljaT5v2U0
- TR中の横N>>BD格NNは最後メインにして
横N>>BD格NN>>メイン。これはめっちゃ使うな俺は
- 78 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:27:00 ID:Z4bncLboO
- >>76
ソフトバンクユーザーの俺に…いや。謝らなくて良いや。WIKIの提供元からもソフトバンクはテメーが悪いって言われてるぐらいだし。
- 79 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:09:41 ID:ZiKbVcmI0
- コンボか・・・一番やってるのは
NNN→NNN射撃派生
横N→横N射撃派生
BDNN→BDNNN
BDNN→NNN射撃派生
ぐらいしかやってなかったわ
TRはBD格闘をもっと絡めていってる
- 80 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:03:02 ID:plV2nz.A0
- TR中横N>BD格3>下格使うなぁ
基本CS溜まっててBR撃てないんだよなー
- 81 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:47:31 ID:iX7JXPQcO
- 断ぁち切る!が聞きたいが為に横N>横NNをしてしまう
- 82 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:57:11 ID:BbO5UPJA0
- 横だしきりCSがめっちゃくちゃ優秀。簡単に230奪えてコンボ時間も短い。
- 83 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 19:14:39 ID:Ehsxf3nM0
- 横>N出し切り
BD2>BD3
前>BD3
TRはBD3>特
と初段orBR>>BD3>アレルヤ
しかしない
タゲ変出来るから横からはN格入れてます
- 84 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:41:30 ID:pOCQlpF20
- >>83
全く一緒だ
- 85 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:01:08 ID:xl3VvkLc0
- ごめんあげた
- 86 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:12:05 ID:C6CtZKdo0
- ごめんで済んだらアレルヤのリロード時間要らないんだよ
- 87 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:19:54 ID:CfEiki.Y0
- R時は
横N>BD3
NN>BD3
BD2>BD3
ばっかだなー。余裕がある時はNN>NNN射撃派生するけど。
どうせ大してダメ変わらんしカット耐性、片追いもできるBD3に持ってくのが安定だと思ってやってる。
BD3>後格闘って拘束時間的にBD2>BD3とどっちがいいんだろう?
- 88 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:41:14 ID:JORwQumgO
- >>87
拘束時間、打ち上げの高さ、最大ダメを求めるなら断然BD2>>BD3だろう
BD3>>メインとかで打ち上げてもいいけど、弾数的に勿体ないしなぁ
- 89 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:17:34 ID:QHMhVJrQO
- 前>>BD格って地上でも安定して入るのかな?
対人でしか触れなくて地上からはわからんかった…
しばらくゲーセン行けないから情報求ム
- 90 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:26:35 ID:k6LO0rkY0
- 地上で試してないけど多分いけると思う
ただホントギリギリでBD格で拾うから、遅いと落としたり、受け身出来るかも
- 91 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:35:02 ID:PTwH6qxoO
- 安定で入るよ
もちろん坂には注意な
しかしダブルオー強いな
この持続時間による全方位シールドと、もしも相方が先落ちしちゃった際に短いクールタイムのおかげで、援護力はなかなかに生存力が高いのが良い
ただ研究としてA覚やってみたが、A覚はやっぱないかなと感じるね
そういう機体じゃないというか
- 92 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:02:17 ID:YUxtnuHM0
- 今日はじめてリボガン使い?と対戦してきました!!あのガガなんなんだ…起き攻めに置かれると必ず食らってしまう(/_;)対処の仕方を誰かご教示ください(´・ω・`)
- 93 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:07:11 ID:O9CQ8fyk0
- 全方位シールドしろ
- 94 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:27:51 ID:IL4lFCGc0
- BD格入りやすいのはありがたい
TR時にBD格NNから特格とかアレルヤがしやすくて戦いやすい
下格CSでの迎撃も楽しいし使ってて飽きないわ
- 95 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:24:41 ID:sa4KeBwQ0
- V2AのCSをサブで相殺させたわw
即出ならごめん(;´д`)
- 96 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 03:27:27 ID:lxKOebjEO
- >>90
情報ありがとう
前格からBD格出来るようになったらかなり使えるし安定まで要練習かな
- 97 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:01:45 ID:L6uJa6B2O
- 前作では使いまくったけど今作では古黒に浮気してた俺も使っていいかな…
前よりかなり強くなってるならまたガチ戦に投入したいと思う
- 98 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:18:57 ID:qjrbC3DM0
- ががとかバクブーか上昇でかわせるやん
- 99 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:46:22 ID:Q35RqwiIO
- >>97
全然余裕でおk、今の00は強くて楽しいですぜ
- 100 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:09:29 ID:qvg21rWAO
- 今回のアップデートでダブルオーの格闘判定は良くなったのだろうか??
刹那機って事から格闘判定強いと思ったら前作からずっとエクシア以下って知らされてショックだったし
- 101 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:15:57 ID:L6uJa6B2O
- >>99
ありがとう
とりあえず7月は00一択で相方隠者にしてやるわ
- 102 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:31:03 ID:xUyFzKp.O
- よくそう言う人いるけど、まず格闘機と格闘を比べることが間違い
格闘でぶんぶんしたりゴリ押ししたいなら違う機体に素直に乗ろう
- 103 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:52:11 ID:x3uggTAoO
- たまにこういうアホいるよな
- 104 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 09:19:38 ID:o7wPzCpwO
- でも格闘判定が変わったかどうかは気になりますね。多分変わってないと思うけど万能機とかち合いになって相討ちになるくらいの判定になってたら嬉しいですね。
- 105 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 09:50:23 ID:AzBdm7t60
- けど00の格闘が優秀じゃないってのもなんか変だからな
今回でBD格がかなり使いやすくなったが
- 106 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:42:45 ID:KgE.ft1YO
- R時の前格って実際判定どんなもんなの?
- 107 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 11:55:02 ID:Q35RqwiIO
- >>106
通常の格闘距離で使うと構えモーションが入るから、判定は強く発生がそこそこいいレベルの格闘
至近距離ぐらいで使うと最高レベルの発生と判定を備えた格闘
つまり格闘迎撃に使うなら最強クラスの格闘、たしかそんな感じだった筈
- 108 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 14:47:34 ID:F/ZVAb8o0
- 初めて書き込むので書き方よく分からないんですが、
質問します。
00で相手がクアンタ、古黒の時って皆さんはどう対処してますか?
昨日なんも出来なくて相方に申し訳なかったので…
- 109 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:09:20 ID:lxKOebjEO
- >>107
前は迎撃にはかなり強いよね
前作からマスターみたいな格闘判定強い機体がライザー時に迫って来てたら よく前→CSで迎撃してたな 今作はライザー時でもサーベルあるからそこまで考えてなかったけど…
前>>BD格が繋がるなら迎撃+ダメ+打ち上げでかなりうまうま出来るからつい使いたくなる(笑)
前作とダメ変わらないなら 240ちょっと飛ぶはずだけど
もう前>>BD格NNのダメ検証って上がってたっけ?
- 110 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 16:04:26 ID:cB0KYwsk0
- 前格のあたり数によっては前格≫BD格からさらにメインやら後格入れれるからさらにダメ上昇狙えると思う
- 111 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:45:08 ID:slsolhU20
- 前からBD3は242
>>108
クアンタは適当に射撃戦しつつ切り込んできたらサブで迎撃を繰り返してる
あと近距離戦に自信あるならブー格なり横格なりをステ横で狩るのもよくやってる
フルクロは突っ込んでくるならクアンタと同じ対処
横鞭やらドンピシャで丁寧に削ってくるやつにはこっちも丁寧にブースト有利からの着地取りしなきゃだからめんどいな
- 112 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:21:20 ID:WewJDboQ0
- >>111
返レスありがとうございます
やっぱきついですよね
ビット着きクアンタさばける気がしないです…
ターンエー、ケルってどうやって試合進めれば良いですかね?
ライザー着ければターンエー振り切ってケル行けるんですけど、
ライザー無くなるとケル追えなくてターンエーにボコられるんですけど…
- 113 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:34:53 ID:1d7IBUvw0
- トランザムライザーのリーチをNEST程じゃなくてもいいけどもう少し長くなってもいいんじゃないかって思いたくなる
EXVSから比較的打ちづらい状態が続いてるし何よりダブルオー使ってると刹那みたいに「トランザムライザー!」って叫びたくなる
- 114 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:43:23 ID:ZpURpfhI0
- >>113
N覚醒技なら生当ても結構狙えるよ
あれ横BDも食うしね
- 115 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 02:43:17 ID:AQxUht/s0
- >>108
自分の相方にもよるな〜。一応程度で
クアンタ相手にはライザーでしっかりメイン、CS、後ろ格使って応戦していく
格闘にはステ格闘や前格を合わせていくことかな。あとはバクステバクステメインとか
古黒にはセーフティ解除にしっかりライザー合わせていく。後出しでおkな部分が多い
Nサブ強くなったから警戒しながら。ダウンはなるべくしないこと
自分じゃなくて相方に行った時は優秀なメインと後ろ格、アシストですぐにカバー
前格はNサブと勝ち合ったり、N格に勝てるからよく狙う。Nサブかちあったらこっちは受身不可だから
取られる恐れアリなんだけど・・・
あとはメイン連打で近づいてくる相手は横虹で横格でとっていくのもしっかりするのがおk
今日前格かなり多用したわ。やっぱ強い格闘だわこれww
- 116 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 03:04:45 ID:25mfEtGw0
- >>115
返レスありがとうございます
前格ってどのくらいの距離で出しますか?
前格って結構突っ込むじゃないですか。
なんで自分は怖いんでなかなか出せないんで…
あとクアンタにも前格迎撃は有効ですかね?
- 117 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 03:10:18 ID:AQxUht/s0
- >>116
当てる目的なら至近距離かなぁ。格闘読み、格闘見てからとか
BRからの格闘読みとかで結構いけるよ
もちろんCS仕込み忘れないように。外れたら即横虹でCSとかすることが必要
クアンタでも勝てたよ。たまたまかもしれないけど、今日やってたら結構ってかほとんど勝てた
- 118 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 04:27:48 ID:K1aTN9WU0
- >>117
ありがとうごさいます
にわかクアンタ狩り狩りしてわからせてきます…
遅くにありがとうございました。
これからもよろしくお願いします。m(__)m
- 119 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 09:18:26 ID:sduCqWyw0
- ブー格1段から前覚醒技ってどうやれば繋がりますか?
- 120 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 10:34:34 ID:rSffAv1IO
- 前繋がるか知らんけど、やるなら横安定やで
- 121 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 12:53:46 ID:LDgoGRe60
- ライザーソードがνのバリア貫通したんだが、
格闘属性になったんだっけ?
- 122 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 13:40:16 ID:sduCqWyw0
- <<120
前覚醒技だとbでも310出るらしいんですよ
- 123 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 13:50:57 ID:JQve1OXg0
- マジ?
- 124 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 14:05:43 ID:uEhFgtWQ0
- BD三段の間違いじゃあ…
- 125 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 16:07:35 ID:I7prWwPcO
- 修整後のクールタイムだけど、5秒じゃなくて7秒だねこれ。
シャッフル対戦待ちのCPU戦で、
脱いだ瞬間のタイム表示からリロード始まったタイム表示を数えてみたら7秒だった。
- 126 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 16:21:03 ID:7E8nhaOQO
- >>125
なん……だと…!?
まぁそれでも十分な強化だから、そこまで気にはしないけどさw
- 127 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 16:22:33 ID:sduCqWyw0
- 前スレの700位に書いてあります
- 128 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 16:45:09 ID:I7prWwPcO
- もしかしたら数え間違ったかもw
もっかいしっかりタイム表示ガン見して計測してみる
- 129 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 16:51:35 ID:7WOYrwhY0
- 確かにクールタイム7秒だなー
今確認した
- 130 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:02:57 ID:liHYfgjM0
- あれ、画面のタイムってちゃんとした一秒じゃなくね?確か少しずれがあったようななかったような。違ってたらごめん……
- 131 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:23:00 ID:7WOYrwhY0
- そうだね
だから正確には7カウントだね
- 132 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 18:08:11 ID:I7prWwPcO
- え、タイム表示って実際の時間と違うんだ。
じゃあ、これからCPU戦(トレーニングモード)で携帯のストップウォッチ機能使って、
クールタイム・持続・リロード・覚醒中のリロードの4つを計ってみる。
- 133 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 19:29:03 ID:I7prWwPcO
- ストップウォッチ・カウントダウンタイマー両方使ったけど、
持続20秒
クールタイム5秒
リロード20秒
覚醒中リロード20秒
だった。
紛らわしいこと言ってすまない……。
ちなみに覚醒中リロードはB覚醒のフル覚。
フル覚醒時間内にリロード完了されないし、
リロード速度も変わってるようには見えなかった。
どうでもいいけど、無印と違ってTR特格は虹ステできるようになってるね。
既出ならごめん。
- 134 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 19:37:05 ID:7E8nhaOQO
- >>133
計測乙です、改めて安心したw
- 135 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 02:07:26 ID:z01n1nrE0
- >>134のIDがOOQだったらよかったのにね、おしい
- 136 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 04:06:02 ID:EAcpt1dQ0
- 換装時間について動画で確認sm18205639
ゲーム内カウント181.40で解除され175.40には残弾リロードが開始したため
カウント表示に従うならCT6秒です
- 137 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:33:37 ID:hRnoSLeUO
- クアンタを越えろ!!!
- 138 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:48:33 ID:h7oFOoX6O
- ?
- 139 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:49:46 ID:1j4MsnMQO
- 計測お疲れ様っす!
- 140 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:01:30 ID:SGXcLx7QO
- 各種カウントはゲーム内時間で設定されてるんだから、ゲーム内時間で考えるべきだろう。
例えば今話題のCTなら「6秒」じゃなくて「360F」で設定されてるんだし。
まあそもそもフレーム毎に経過時間割り振ってるだけなのに
ゲーム内タイムカウントとリアルタイムカウントがズレるとも思えないけど。
単に調査精度の問題でないの。
- 141 :sage:2012/07/01(日) 12:33:26 ID:wyPv17rk0
- 今更なんだが BD2>BD3 は後虹でいいんだよね?
- 142 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:34:17 ID:6s3xnmt.0
- 実際はそうでもないんだろうけど
こんだけ回転率いいと、体感は基本ライザーで一定時間弱体化モードの生があるって感じだな
- 143 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:34:48 ID:wyPv17rk0
- sage書くとこ間違えた
すみません ; ;
- 144 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:50:23 ID:rkT1K7j.0
- 俺は最速斜めBDだな
- 145 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 13:13:15 ID:jobAJAas0
- 相方は何がいいんかなー?龍、ガナ、クシャと組む機会が多いんだがなかなかいいと思ってる
やはりシャゲとかヴァサのがいいんだろうか
- 146 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 13:37:51 ID:bnPlQKpgO
- 一番実用的でダメ高い覚醒技コンなんかいいのない?
- 147 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 13:43:09 ID:d7eB9Rd6O
- GNアレルヤ≫Nライザーソード
- 148 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:14:44 ID:lQ4I9VHI0
- >>145
隠者自由ギスあたりはどうなんかな、友人が割と使ってるから気になる
- 149 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:18:18 ID:8Bl4Mj.Q0
- ゴッドと一回組んだら意外にやりやすかったなあ
- 150 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:21:17 ID:RF.Fb3hk0
- 神、スサ、隠者、龍、バンシィとかかな?
- 151 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 16:08:28 ID:r2s9YQEY0
- >>148
>>149
>>150
ありがとう、その辺の機体を色々と試してみるよ
- 152 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 18:13:59 ID:um0V21620
- 隠者と組んだら何して欲しいですか?
- 153 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 19:55:38 ID:wwgLcq/c0
- 自衛
- 154 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 20:13:20 ID:23TOwVaY0
- 自由は継戦力無さすぎて合わないと思う
自衛力も並だしな
俺が使ってるってのもあるけどデスヘルとかどうよ
- 155 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 20:56:50 ID:AP3y3Cdo0
- こいつが前作から強化された所を箇条書きで説明してくれ
- 156 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:03:20 ID:hetXSgps0
- マント着用のX2で瀕死のOOの前に偶然着地してビーム防いだ出来事があってから(結局敗けたけど)
それからいつもX2だな。相性は悪くはないと思う。OOが生の時は自衛が辛いが
- 157 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:07:44 ID:wwgLcq/c0
- セラヴィー追加
後格闘
BD格の伸び
メインの数
OR効果時間
ORのクールタイム
TR中特格の発生と虹可能に
N覚醒技追加
縦、横の覚醒技の振りの早さ
OR中もサブでサーベル投げ可能に
っつか、自分で調べろや
- 158 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:09:40 ID:AP3y3Cdo0
- >>157
ありがとう
マジ顔射
- 159 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:05:10 ID:2Nwauptg0
- 皆ミサイル使ってる?
- 160 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:16:51 ID:rkT1K7j.0
- 5試合に1回使うか使わないか状態
- 161 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:37:33 ID:6v5qQAfA0
- てか心なしかORのメインの誘導悪くなってる気がする
まぁ体感笑だから多分勘違いだと思うんだけれど・・・
- 162 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:42:27 ID:.mmnKcl20
- ダブルオーの格闘判定ってなぜか弱めになっててこれの下位機体のエクシアに負けてると知った時悲しくなったな
クアンタは最近強化されたから刹那機では一番の格闘能力になったと思うけどこの機体は結局中距離から射撃か闇討ちかBD格闘で行けと言うことなんだろうか
- 163 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:14:44 ID:cBfK6nbIO
- ライザーのBD格強化で前格から拾えるようになってね?
- 164 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:25:12 ID:6J.Z29Rg0
- 純粋種記念カキコ。
この機体、勝つためには本当に00を理解してくれる相方の力が必要だと感じる。
相方共々これからもよろしく00。
意外にギャンが組みやすいと感じたことがある。
自衛力とR時に一緒に前出た時にプレッシャーかけてくれてやりやすかった。
でも弾幕がない…
やっぱりシャゲが鉄板かな。
R時に一緒に前に出てくれて自衛力がある機体は相性良い。
- 165 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:10:55 ID:4ATIPOps0
- >>159
使わないなぁ…貯めてる暇あるなら下格飛ばすわw
- 166 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:14:01 ID:5KfEBRIA0
- 今回の修正でORを使い切るのか途中で切るのかどっちがいいのかな?
回転率上げるのか長い時間ORでいるのか
- 167 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:15:08 ID:4ATIPOps0
- ってかつまらんスレになったなあ…前は前でネガがひどかったが
今は今で強機体厨の方々が流れてきて過去レス見ろksがみたいな質問ばっかやで・・・。
- 168 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:17:13 ID:b0AmQ0MUO
- 修正後のサブ1枚って強制ダウンじゃないんだね。CPUに高高度でサブ当てたらスタン→落下してから受け身取ってた
- 169 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:48:58 ID:Es1rgokIO
- 強制ダウンの意味を間違えてますよ初心者さん
- 170 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:54:25 ID:mgxe90bgO
- そいや強制ってまだあんの?
- 171 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 04:07:11 ID:b0AmQ0MUO
- >>169
強制ダウンじゃない→受け身不可ではないですね。
しかし、修正後のテンプレもできてないし今まで出てなかった情報を書いたのに嫌な言い方するなぁ
- 172 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 04:18:49 ID:HGId.eYk0
- ようしテンプレ作るか
- 173 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 07:23:22 ID:7jCGrZDc0
- 流れてきてんのは勝ちたいけど強機体に乗るのは・・・(だからといって弱機体を愛で使うわけでもない
って人じゃないのかね
今強機体厨が沸いてるのは00よりクアンタでしょ
- 174 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 07:49:59 ID:TOoKtI6k0
- こういう流れもつまらなくなった心理
はやくテンプレ作ろうぜ
- 175 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 08:52:58 ID:Es1rgokIO
- >>171
今まで出てなかった情報と言われても、修正関係なく元々受け身不可でもないんだって
前は弱スタン属性
- 176 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 09:32:08 ID:Q88yw5RcO
- 修整後サブ射はスタン時間が極端に短い強スタン
と、覚えとけばよろし
- 177 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 12:37:45 ID:b0AmQ0MUO
- >>175
それは修正前の話だろ?
そんな事は今までダブルオー使ってれば分かる。
サブは修正対象で、バンナムは何を修正したか明かさないんだから
どう変わってるかはまだ確定してないし、当たり前の事でも確認しとくべきだろ
とりあえず修正後サブは>>176でいいかな?
- 178 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 13:02:13 ID:6FxFTb1s0
- 強スタン後のダウンがただの落下ダウンってのは常識だしそこまで偉そうに言うほどじゃない
- 179 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 13:27:09 ID:Es1rgokIO
- さも前はサブ1枚で強制ダウンだったかのように>>168で言うからさ
また初心者が来たのかと思っていたよ
- 180 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:25:35 ID:jfFzO2Eo0
- カスみたいな糞にわかが増えたな
- 181 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:33:22 ID:QZcivyK6O
- >>173
個人的にはV2より使いやすいと思ってる強機体厨です^^
- 182 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:36:57 ID:QZcivyK6O
- >>180こういう弱機体が強機体になったスレで古参()が威張り散らすのはどうにかならないのかね?
弱機体好きならさっさと乗り換えろよ
- 183 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:50:35 ID:lUbKietI0
- 00スレってたまにこういう空気になるんだよな…
折角いい機体になったんだからもっと有意義な話しようぜ!
- 184 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 18:20:56 ID:HGId.eYk0
- 十字斬りって結構使ってる?
- 185 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:08:03 ID:w10Uva920
- BD格生あてできたなら絶対使う
- 186 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:57:01 ID:LmhrLAdk0
- ライザー時に覚醒したら
覚醒終了してもバンシィみたいなライザーのままでカウントしてほしかったな・・・
オーバーロードややこしい
- 187 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:08:45 ID:gK7g0EOQ0
- >>186
ライザー覚醒で覚醒硬直無くなる夢を見た
でも今の状態でも割と満足してるんだけどね
- 188 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:09:52 ID:TOoKtI6k0
- BD格生当てしたら特格しか使わないかもってくらい使う
そもそもBD格生当したら他に使うものがないな
遊ぶときにBD格3>>BD5CSCくらいだな
- 189 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:16:28 ID:XnVlRN7.0
- 格闘生当しても基本BD2>>BD3かな。
TRは特格組み込むと、すぐに終わるしダメージ高いから
必須だけどね。
ところでよく下格がふつうの格闘?になってしまって被弾するんだけど
どうしたらいいと思う?
しっかり入力してるつもりなんだけどね。
- 190 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 23:02:17 ID:0bh4Rf7E0
- ニンバスさんがアケコンの整備不良って言ってた
- 191 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:27:49 ID:vE2g9V1.O
- タイマンで羽に挑まれたら歯が立たなかった…
生時じゃ当然勝てんし、ライザーになったら飛翔で逃げられ追いつけない
どうしようもない
- 192 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:40:24 ID:LHY82Fu2O
- 単純に腕の差な気が・・
その感じだとたぶんその人羽じゃなくてOO使ってもボコられると思うよ
- 193 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:56:52 ID:ltDbzi8Q0
- 対羽は慣れが必要だよね。
あれのメイン避けられない人はとことん避けられないし慣れて行くしか無い。
というのが前作の話で今作Sラン扱いされてるけどまともな羽使いと戦ったことないんだけどやっぱ辛いのかな。
にわか羽でも低コガン追いされて辛かったけど。
- 194 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:21:16 ID:vE2g9V1.O
- >>193
羽に慣れてないのはあった…
頭冷やして考えたらウイングのやりやすいように動いていた
わざわざメイン避けようとフワステして逆に軸合わせしやすい状況作っちゃてたり…
メインの振り向き撃ち誘ったり、自分はこまめに着地して相手にはフワステ踏ませりゃ良かったんだよな
あぁ、でもあいつギス使って着地ができたっけ…
- 195 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 02:10:21 ID:GRDhGijo0
- そもそもタイマンとかどうでもいい
- 196 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 06:14:58 ID:S0XrJSrYO
- 機体性能のせいにする無駄なネガキャンだけはやめてほしい、悲しみを呼ぶ
愚痴スレ行こう
- 197 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 08:20:34 ID:5bK0QS56O
- フワフワしてる機体にはGNソードⅡブンブンや
- 198 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 12:42:34 ID:btSSvlCYO
- トランザム、始動!ってセリフ無くなりました?
最近トランザムバーストしすぎる
トランザムバーストは全角固定にしてほしかった
- 199 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 12:57:05 ID:WH7vqyRA0
- 目覚めくれダブルオー←テンション上がりまくリング
- 200 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 13:05:47 ID:li1s2riIO
- 00は刹那機の中で一番覚醒時の台詞が熱いから気に入ってる
「トランザム!」って台詞も一番気合い入ってるしな
- 201 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 21:07:05 ID:eQIARZZk0
- 下格闘って普通になげとけばいいの?
それとも下格>CSとか下格からのステキャンのがいい?
- 202 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 22:24:49 ID:bQ9jBMUs0
- 自分は、メイン→サブてよくやるからサブの後に下格も混ぜて引っ掛け目的とか
下格をサブ代りにメインに良く混ぜてサブは格闘迎撃用にしてるわ
FBやった後に、家庭版やるかから武装が違い過ぎて( ;´Д`)あれ?ってなるw
- 203 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 20:13:35 ID:8WTxILuw0
- 下格って弾無限の高性能BZって認識で大体間違ってないと思う
- 204 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 20:53:45 ID:5DwgPwyI0
- >>203
それどころか、横範囲バカでかいし、スタン属性、んで虹ステできるし、CSCで隙がない
上手い人のフワやCS、後格混ぜたキモい動きを真似したいけど、頭が追いつかない
- 205 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:45:26 ID:YHfp7ewo0
- 要するに高性能な下格ですね
- 206 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:49:56 ID:vv5BdmzI0
- 一度修正されても強いからな
- 207 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 23:14:23 ID:zfvCHDRw0
- でも今と昔の下格を比べて昔は圧倒的に出が早かったよな。
格闘迎撃にかなり使えたし。
00は下格とCSをいかにして使いこなすかだと思う
- 208 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 23:24:12 ID:vv5BdmzI0
- エクバみたいにあ遅いわけじゃないし、早すぎても壊れになるからちょうど良いと思う
- 209 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 01:18:50 ID:WKvbW.EA0
- 00が修正されてから1週間経過しましたが覚醒はどちらが安定だと思いますか??個人的にはB覚醒だと思っています。もし宜しければ皆さんのご意見をお聞かせ願いたいのですが…
出来れば理由も捕捉していただけるとありがたいです。
- 210 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 03:46:54 ID:/4DkYlrQO
- ライザーの回転率も上がったし、確定所に覚醒→BD格が好きだからA格使ってる
B格のリロ向上もCSと後格あるからいまいちだし
- 211 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 07:55:20 ID:huD8gVB.0
- 回転率上がってもやっぱりB覚の長いTRはでかくない?
それにA覚はBD格やっても半覚だとすぐ終わるし。
- 212 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 08:25:54 ID:/4DkYlrQO
- TR長くなるのはいいけどブースト回復とかでA覚のが攻めやすいし、たまにBD格3>特格でダウン取ってワンチャンNライザーソードぶっぱするから
あくまで個人的な意見だけどね
- 213 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 09:07:43 ID:9BGeGG1w0
- なるほど…
皆さん貴重なご意見を
ありがとうございます。
今までB 覚醒のみしか試していなかったので皆さんのご意見を参考にしながらA覚醒も使用してみて自分なりの結論を出してみたいと思います。
- 214 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 10:47:52 ID:HTSWBhAs0
- サブ射からのアレルヤはだいたい格闘で移動する距離の2倍ぐらいの距離までだと掴めるみたい
サブ射の1枚目だと膝をつきながらゆっくりダウンするから、その間に撃ち込めばいいのかな?
- 215 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 19:05:12 ID:f.5AJDXA0
- この前間違えてA覚選んじゃったけどRの時間増えてから
全然ありだよね
でも個人的には長くTRでいたいからB覚にしてる
- 216 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 19:12:35 ID:cHcstYaU0
- オーバーロードさえなければA覚選ぶけどなぁ・・・
- 217 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 20:12:53 ID:cFjC/CBgO
- 逆に、これから家庭版フルブ出るまでまだ期間あるけど、それまでにオーバーロードのモーションは修正入ると思う?
- 218 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 20:26:04 ID:BvWKEUok0
- こいつの格闘のかっこよさは異常
BD格とかリアルに濡れた
- 219 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 20:38:31 ID:IIDqibrQ0
-
パイロットが刹那だからな
- 220 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 21:26:04 ID:Gbn8m/VMC
- ライザー時間の延長に伴いB覚でライザー時間を無理に延ばす必要はなくなったけどライザー時間の延長に伴い火力もアップしたから火力アップがデカイA覚を無理に選ぶ必要もなくなった。
だからライザー時間を少しでも長くしてリスクを押さえたい人はB、瞬間最大火力が欲しい人はAでいいんじゃない?
因みに俺はA覚を使ってる
- 221 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 21:30:51 ID:dvMR3ZXQ0
- やっぱB覚かな
ブースト4割回復でも強TRなら割とブーストあるし
- 222 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 23:01:48 ID:ktKKlwj60
- >>218
お前パイロットがのも・げさんでも言えんの?
- 223 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 23:04:17 ID:yXvBO7no0
- 俺もBだな
R時間増えたと言ってもDPS低いからBTR絡めてじっくりやりたい
- 224 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 23:24:33 ID:xqwcic7cO
- ライザーのシタカクっていつ使えばいいの?教えてくれ
- 225 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:13:21 ID:39LFHVP20
- OOに必要なのは速さ
よってA
- 226 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:14:26 ID:/6T28eH.0
- >>224
誘導が強くて弾数が無限だから中距離から下格で相手を動かして着地をBRで取ればいいよ
- 227 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:38:33 ID:P.vrE9dYO
- TRのBD格出し切り>生BRが280越えるならA覚もありだな
- 228 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 03:38:28 ID:dZFg.YHI0
- 相手にBD格3段>特格当てたら310減っててワロタw
耐久60のB覚ですた
- 229 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 07:52:47 ID:1OD/4M4M0
- 修正後、サブとR時の下格弱体化されたんだな
サブ一枚やったあとアレルヤ飛ばすのが前作からの癖だったから、中々慣れない
それでも前より強いからいい調整だわ
- 230 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 08:50:01 ID:eYiN/8akO
- R時の下格弱体化されてないよ
細かいが生時のGNドライヴが、横に開いたり後ろに閉じたりするのを開いたままに変えて欲しい
BDキャンセルすると開くんだが何か理由でもあんのかね
- 231 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 09:40:07 ID:2OMkzc1EO
- 無印からだけど生でBD継続中に覚醒してそのままBD継続すると、
ライザーの左右バインダーが後ろの位置になったままでBDするからシュール
- 232 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 09:57:30 ID:hVUJdp5A0
- なんかダブルオーライザーのGN粒子放出量がしょっぱいなあ
NEXTPLUSの時はもっと派手でトランザム勝利時の粒子量が特にやばかった
- 233 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 10:58:43 ID:Re/BKusQ0
- 下格からのBD格強い
- 234 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 00:45:06 ID:8R6k6VVU0
- 正直AかBかはもう自分に合ってると思ったほうが正しいな
Bでメイン、CS、下格でじわじわ責めてくのが俺には合った
けど、Bに限ったことじゃないかもだがメインの撃ち方とかに相手が慣れるととことん避けられるのが辛い
やっぱり工夫が必要だよね
- 235 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 17:27:26 ID:X70zOWms0
- >>234
まさにそれだよね
00って1の矢でどうこうできる武装はほとんどない
全部布石ありきで2の矢3の矢で刺す感じ
まぁだからこそ換装時間無駄遣いしやすくて弱かったけど
まぁ00R時間延びたし大分やりやすくなったわ
- 236 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 18:00:07 ID:cCsbyVS20
- 低コ狩る性能は高いよなこいつ
- 237 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 18:45:52 ID:FmUhd7IwO
- 他の30機体と比べてそんな高いか?
- 238 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 19:21:38 ID:X9hTuF/Y0
- こいつの下格の判定かなり胡散臭いなww
無印運命のブメみたいだ
- 239 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 20:19:51 ID:X70zOWms0
- >>237
低コ相手に手痛い反撃もらわず安定して倒すって意味なら高い
低コ相手にさくっと早く殺すって意味なら普通
要求されるのは大抵後者なんで、一般的にはそんな高くもない気がする
- 240 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 21:54:06 ID:d3Njo6fAO
- RのBD格がX2の横に後出しで余裕で負けたのを確認
性能上がったとはいえ、やはりかち合いは信頼出来ないか…
- 241 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 22:23:42 ID:PNSqIbEo0
- >>236
むしろ高コの強化状態を相手するのに適してると思ってる
優れたブースト性能になかなか高い迎撃力、そして全方位シールド
何か引っ掛ければBD格やアレルヤで拘束して相手の強化状態を無駄にさせやすい
V2ABやトラスサを00Rで相手して時間を稼ぐのが一番楽しく感じる
TRで低コを蹂躙するより
- 242 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 22:52:14 ID:tBPvUZ820
- 覚醒減ったから低コスを狩りづらくなったな
その分対3kの相手をかなりできるから
相方選択の幅は広がったのがうれしい
- 243 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 22:53:00 ID:tBPvUZ820
- Sageわすれすまん
- 244 :名無しEXTREME VS.さん:2012/07/08(日) 01:22:56 ID:mGo.nhFk0
- いいよ
- 245 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 01:47:10 ID:nKiuENNM0
- だんだんと無印の頃のスレのふんいきにもどってきたなー
いいことだ
- 246 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 01:58:01 ID:.X8TM0eo0
- こら!フラグを建てるんじゃありません!
- 247 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 02:11:09 ID:nKiuENNM0
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18289707
この動画の1:35秒でサブの2枚目真後ろに投げててワロタ
さすが純粋主のイノベイターだぜ
動画主は無断でURL貼ってごめんね
- 248 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 05:03:02 ID:2/lJX.Lg0
- 前作であった生CS>当たる前に覚醒でダメ超上がるネタって今でも出来るの?
- 249 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 09:08:19 ID:oHywDk4MO
- 前作の段階で修正されてるから、出来ないはずだとは思うが
- 250 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 12:26:06 ID:l2zPLzR20
- >>240
確認乙
やっぱ無印X1BD格の感覚のほうが使い方は正しいね
まぁこのBD格かち合いも強かったら色々言われてたかもだしこれでいいや
- 251 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 12:41:56 ID:9u3i6FooO
- 修正されてから00の使用率と勝率がかなり高くなっている事を知ったんだが、ここの住人も結構連勝してんのかな?
てか何だかんだで00は結構愛されてるよなw
- 252 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 12:56:16 ID:yhKkSePI0
- 格CSミサイルからもCSC落下できるんやね、知らんかった
- 253 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 13:12:51 ID:5WrmZFWk0
- というか落下の原理知らずに使ってたのか
- 254 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 13:45:20 ID:nKiuENNM0
- >>250
といっても、Rからロック外す人なんかバンシギス相方にしてる時とか除いていないとおもうし、
RのBD格はX1のと比べて張り付いてから格闘相手に当るまで若干遅いからやっぱ生当てはあまり望めないと思う
まぁ10や20コスならまだいける?でも俺もBD格は強くなったと思う A格TR中だと伸びるわ振るのも速いわでうぎもぢいいいいい
- 255 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 14:15:29 ID:l2zPLzR20
- >>254
過信せずメインからがいいかねやっぱ
A覚に誘惑されるなww
- 256 :しら〜す:2012/07/08(日) 17:24:23 ID:rVeHSH6wO
- クアンタ強くなって嬉しい反面、ネガキャン多くて悲しいから00使いになりますた。よろしく。
B覚で生Nバーストを相手が着地すると読んで、赤ギリギリで撃ったら(相手が高度2機ぐらい)外れたんだが銃口補正はそんなにないんかね?
- 257 :しら〜す:2012/07/08(日) 17:28:43 ID:rVeHSH6wO
- 0〜1機だったかも
- 258 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 17:38:59 ID:Nu3HCdNA0
- 何その無駄改行
- 259 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 17:47:30 ID:gXlZZoAE0
- くそコテはクアンタに戻っていいよ
- 260 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 18:16:35 ID:tOQofRTo0
- 流石クアンタ民
- 261 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 18:19:47 ID:R5ztkdd60
- 昨日ようやく純粋種の称号を買ったのですが…デザインはどのようにすればよろしいでしょうか??
- 262 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 20:38:50 ID:VryHndBk0
- OORの下格の着地以外での確定所がわからない
もっと強引に当てれる気がするけど、皆どうやって当ててる?
- 263 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 20:46:56 ID:LWmZ3NgoO
- >>262
フワフワ多用する奴には適当に出す。あとは格闘機が近づいてきた時にCS仕込みでとか、当たらない格闘わざと振って虹ステから…かな?
- 264 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 20:55:14 ID:Ne48RpaI0
- 全然関係ないけど、しら~すって人いい体してそう…
- 265 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 20:56:44 ID:ooJ2zblgO
- >>232
トランザムバーストのポーズの勝利時ポーズが欲しいな
粒子もフィールド全体覆う位出る感じで
- 266 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 21:00:17 ID:RSGJcgT.0
- 筐体が悲鳴あげそうだな
- 267 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 22:13:35 ID:B3192kyA0
- >>262
誘導良いから自分を見てない敵に投げると結構刺さるよ。
あと近距離で投げると横BD食うから射撃の合間に投げて刺したり、動作中に射撃されたらフワステCSCしたり。
>>261
おめでとう!
今回一度買えば何度でもデザインし直せるから色々試せばいいじゃない。
自分は地球+緑エナジーにしてる。
でも☆5称号って字の下の縁?のせいでデザイン変えてもあんまり変わらない気がする。
- 268 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 22:44:02 ID:ZTmxXeeQ0
- ありがとうございます。
早速参考にさせていただきます♪♪
- 269 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 05:41:05 ID:3TUA7RGk0
- 勝利ポーズの上方修正はよ
00Rの謎ポーズが一番酷いけどTRのおんなのこポーズも中々…
- 270 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 06:03:13 ID:HVLny7LE0
- 女の子は修正されちゃ困る
- 271 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 06:47:36 ID:T05o5qrw0
- 生も酷い
- 272 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 09:47:34 ID:Q3oBqHwkO
- ダブルオーでの羽対策はよ教えろください
- 273 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 10:52:35 ID:iVtlRnkw0
- 下格って近くで出すのはもちろんだけど相手が自機の真上とか真下をすれ違って緑ロックになる寸前とかに投げるとシャゲ薙刀みたいな意味わからん誘導かかって刺さるよね
あと最近横格虹格CS射CSC落下とかやってる。ORなりたてで接近したいときとか中距離でそこそこ使える。
Nライザーソードの銃口補正だが上下はほぼ皆無だが横は異常レベルなので同高度でのねじ込みはなかなかつおいっぽい
SAもついてるので覚醒回数的に体力100くらい余裕あるなら近距離ぶっぱもそこそこつよい
ただやるならB覚醒推奨
Aでやるなら終わり際にどうぞ
- 274 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 11:37:01 ID:lovaXf7IO
- 質問っす。
OR前格→BD格が安定して入らないんだけど、前格何HITか中→BD格にしたらいいのか
前格全段当ててからのBD格にしたらいいのかどっちがいいんですかね?
過去レス読んだんですけど、詳しく書いてなかったんで…長文スミマセン
- 275 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 11:50:20 ID:iVtlRnkw0
- 前段あてでも地上でつながるよ普通に
出来ないなら多分最速ブー格が出せてないだけだとおもう
- 276 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 13:28:24 ID:.6ThVsS60
- 00R前格って、どうにも前BD出しにくいんだよな……ちゃんとジャンプボタン連打してるのに
なんか百式前格が最速前虹できないのとデジャブ
- 277 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 13:37:39 ID:JVUNHyQY0
- 明日か明後日に考えたコンボのダメを自演してみるつもりなんだが 試して欲しいコンボありますかー?
- 278 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 13:47:10 ID:5YzdogSU0
- 生の時に格闘振る時って、だいたいCS溜めてるけど、コンボの締めにCSってやっぱ威力下がるのかな
- 279 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 15:15:30 ID:kypqeUjUO
- >277
トラの時のBR>BD×3>特格
実用性はあまりないみたいだけど、BR>BD出し切り。
と、どちらが良いか知りたい。
- 280 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 15:46:48 ID:i0GnLfcQ0
- >>279
どちらかって言われてんのに
BR>BD格3>BR or アレルヤ
でいいよって答えてしまう俺・・・
- 281 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 15:53:19 ID:O68Mk2uQ0
- >>280
正解
- 282 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 16:01:14 ID:9co2MmJk0
- >>280
ダメージ欲しいタイミングって事じゃない?
- 283 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 16:42:16 ID:Ptt.f0dIO
- >>277
検証人かな、それなら
00R
・格闘CSの直撃ダメ計測
TR
・横N>>BD3>アレルヤ
・前格>>BD3>アレルヤ
・NNN>>BD3>アレルヤ
のダメ計測
気になるのはだいたいこんなもんかな
出来たらでいいので、是非お願いしたいです
- 284 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:02:57 ID:lovaXf7IO
- >>275
レスありがとう。
最速BD格闘が出せてないだけだったのか…
とにかくCPU戦で確実に当てれるように練習するよ!
- 285 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:13:59 ID:G/YSQ0sE0
- >>277
00R時
後>>BD格NN
後→射CS
上2つのダメを知りたいです
- 286 :名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:00:12 ID:RHzDdCGk0
- 前スレにも張ったがもっかいはっとく
TR
bd出しきり 252
bd3bd5 282
bd3覚醒技 b296 a322
bd1横覚醒技 b? a294
bd1前覚醒技 b310 a?
ooR
横bd3後 240
bd3後 236
後bd3 213
bd3あれるや 223
n2n3射 255
前bd3 242
格cs 144
生
横nnn 178
いずれも補正はほぼなし
- 287 :名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 16:27:24 ID:7fWpchBY0
- このキャラマジ楽しいよ
純粋種にはよなりたい
- 288 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 00:09:06 ID:jraVb02c0
- >>285
そんぐらい自分で計算しろカス
- 289 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 01:36:35 ID:qJiC1CVc0
- 今日から使い始めたんだが
どんな立ち回りしてる?
- 290 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 06:50:51 ID:x4VacZc60
- いくらなんでも漠然としすぎ
- 291 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 07:48:26 ID:lAHR6p3U0
- 現状BD出し切りN一段すかし全段BRのダメってどんくらいなんやろか?
- 292 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 10:50:07 ID:DKW4ySFQO
- ダブルオー接近戦でせめのとき下格やりずらいし結構攻めの択が困る。迎撃はサブでいいけど
- 293 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 10:53:08 ID:AkDE5J5I0
- >>289
動画でも見ろ
- 294 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 11:22:32 ID:NsX54kgc0
- >>292
そんなあなたに前格
CSCあるから振りやすいし、当たったらリターンでかいぜ
- 295 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 12:17:43 ID:eGKRsHRkO
- >>291
計算(ry
- 296 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 13:14:31 ID:OMRhtGLI0
- 相方にヴァサってどうかな?友達が使い始めたからちょい気になる
- 297 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 13:19:37 ID:CZ173OcEO
- 相方はケルディム推奨(但し実力者に限る)
- 298 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 13:51:43 ID:i7/7dmVE0
- 厨機体乙
- 299 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 16:00:29 ID:1diSxExQ0
- ケルが厨機体
- 300 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 16:35:05 ID:TE3q.DIk0
- どうでもいいけど生OOの前格かわいいよな
- 301 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 19:04:30 ID:yVr.27uI0
- 今更だけどさ今作ってOORのN格って前作とダメないし補正は違うのか?wiki見るとNNN射のダメが前作と同じなのにNN>NNN射のコンボダメが違ってて謎
だれか教えてください
- 302 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 19:45:37 ID:D2yJoIxo0
- 射派生のビームが同時ヒットするかしないかで威力が違うらしい
だから測り直せばまた違う威力になるかもしれない
- 303 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 21:00:32 ID:yVr.27uI0
- 回答サンクス
前作では同時ヒットしなかったビームが同時ヒットする様になったってことか、てことは各段のダメ補正は前作と同じなのかも
- 304 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 21:01:21 ID:yVr.27uI0
- さげてなかったごめん(´・ω・`)
- 305 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 21:41:10 ID:UXOlJXBQ0
- 何か自分が00使って勝つと相方のアタボの方が上だったり
相方が00をわかっていなくて一緒に前に出てくれなかったりするとまるでダメが取れずにボロ負けする事とかあるんだけど
やっぱり00って相方依存の高い機体なんだよね?
何かRなってもガン見されてるとあんまり攻撃当てられないし、自分が無双して勝ったって試合もあんまりないからさ。
一応勝ち越してはいるけどもしかして俺の00って相方ゲーしてるだけなんじゃ…と思うことがある。
- 306 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 22:55:11 ID:RqhqbsbYO
- >相方が00をわかっていなくて一緒に前に出てくれなかったり
会話すればいいじゃん
「一緒にライン上げよう」「ライザー溜まるまで一旦下がる」これだけで済む
- 307 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:31:04 ID:JurmO1VQ0
- 雑魚には使えん
- 308 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:40:44 ID:hya0Nvcwo
- 相方依存高いだろうな
00使いじゃないけど、サザビーと似た弱さのある機体だとは思う
さすがに覚醒中は別だが、ごり押しできないから実力でしかダメ稼げない
強化時間長いからそこそこいけるけど、今後特に評価の上がる機体ではないだろうな、並より強いけど
- 309 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:47:06 ID:CZ173OcEO
- >>305
あーなんか凄く分かるそれ
相方が想定外の動きをしたり、相手2機が無理矢理ガン攻めしてきて荒らされたりすると、換装リロが間に合わなくて割と戦局が苦しくなるんだよな
そういう戦局が上手く回せない時は、自衛に徹して相方に先落ちを譲るぐらいの動きでやると割と持ち直せて勝てたりする
- 310 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 00:03:02 ID:MzVg3yoA0
- 相方の自衛力に依存する機体ではあるが、決して相方ゲーばかりの機体ではないと思う
- 311 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 03:00:11 ID:nA.JXcXA0
- 今日ライザーBD格がクアンタ後だしBS横格に負けました
あとクアンタってステ格、前格、サブでしか迎撃択ないですか?
ステップは食われるとかどうとか聞いたことありますし
皆さんの意見を聞かせてください
- 312 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 04:03:44 ID:uEzif15E0
- それ判定ぶつかってないかな、ブー格をかわされ横からの判定に巻き込まれただけ
- 313 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 04:37:30 ID:Z5rP/jTI0
- ライザーのBD格で判定勝ちなんて期待しない方が良い。
- 314 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 04:46:26 ID:I/AIEXbE0
- クアンタのBS横はこのゲーム最強クラスの発生だからしょうがない
純粋種への道のりが長いっす(-公-;)
- 315 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 05:46:10 ID:xbyliTOI0
- 皆さんはどうやってクアンタ対処してますか?
サブ迎撃とかですか?
生時がくそ辛いんですよね…
- 316 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 08:11:25 ID:fpLhVJxs0
- 相方の方に逃げて一緒に殺されてる
- 317 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 09:02:31 ID:.sgYBJfI0
- 相方の方に逃げて一緒に殺されてる
実際はCS使って迎撃してる。
- 318 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 09:35:55 ID:MzVg3yoA0
- 迎撃にはティエリア→サブキャンセルが結構おすすめ
- 319 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 12:07:53 ID:ju.tki5s0
- R状態なら近中距離で後格混ぜならが射撃戦してたらクアンタは近づけんよ。
バリアつけても逃げに徹しれば生状態でも逃げ切れるよ。
間違ってもCSCとかで詰めてはいけない。これは体感で申し訳ないが、サブの銃口補正が弱くなっている気がする
からサブでの迎撃はあまり期待できない。
生状態でクアンタと対峙するしかないときはバクステ米粒で時間稼ぐしかない。
ちなみにRのBD格は底辺万能機の後出し横格闘に負けるくらい弱いから生当ては狙わない。
- 320 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 12:33:18 ID:7tOgLZygO
- >>319
サブ迎撃は普通に出来る、ブンブンする奴にはR前格で逆襲も出来る
>>315
生の時が辛いのは同意、もっとも個人的にはどの3kが相手でも生00は辛いと思ってるが
- 321 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 13:04:35 ID:tzkDbxxE0
- エクバに比べると中距離でサブが当たらなくなった気がするし生CSも弱くなってるしで生は弱いけど00Rで頑張れるから楽しい
- 322 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 13:47:23 ID:PICkiR.E0
- 生CSの性能は前作に戻ったけど
- 323 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 14:13:19 ID:dsai50Is0
- >>322
修正されたのは知ってるけど前作ほど信用出来ないんだよね
俺の使い方が悪いんだろうけどさ
- 324 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 14:13:41 ID:7tOgLZygO
- >>322
いやそれはない、取れる着地の距離が明らかに短くなってるし、よろけもかなり取りづらいから弱体は確実
まぁもうあまりCSには期待してないから別にいいんだけど
- 325 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 15:35:54 ID:VC8b37Hc0
- 自衛に生CSは信用薄いから最近は使わなくなったな。あれは牽制か弾幕、あとはカットに使う武装って割りきってる。格闘迎撃は基本サブで隙があれば横差し込みにいってる。
- 326 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 16:27:08 ID:IgP/PcTQ0
- 遅くなりました
たくさんの意見をありがとうございます
色々試しながら頑張っていきたいと思います
これからもよろしくお願いします
ありがとうございました
- 327 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 22:01:22 ID:kjxWQ1Zw0
- 生CSの何がいやってよろけ取れないこと
前作と違ってよろけすら取れない事が多くてほんとけん制程度にしかまけないな
そういえば全リプでメイン>後を狂ったように連射してCS落下を繰り返して詰めてる00居たから
真似してみたんだけど、強いね
後格は足止まるから、強いの知ってても乱射はしなかったんだけど
相手に要求するブーストも多いから普通に有効だったわ
- 328 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 04:01:29 ID:VFSMvfy20
- 俺は逆に自分はすげーダメ取ってるけど、相方がやられるパターンが多い
- 329 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:42:25 ID:A1UXFpe.0
- ライザーのCS当たらないんだけど
コツとかある?
着地狙って格闘からキャンセルしてだしてるけど…
- 330 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:49:00 ID:o.WDJLKE0
- Zのハイメガとほぼ同時にN覚醒で撃破した後にハイメガ当たったから
発生は早いんだな
誰か実用的かつドヤできる覚醒技コン教えて欲しい
基本BD格3段特格だけど
- 331 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:54:30 ID:oo.XM.d2O
- >>321
中距離でサブ使うか?
俺は迎撃くらいにしか使わないんだが
- 332 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:56:30 ID:z./KKwkkO
- 00Rの前格ってどのくらい迎撃で信用していいのだろうか?
誰か教えてください。
- 333 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:56:40 ID:I1nIf9hoO
- >>329
接射
- 334 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:00:20 ID:8y1HiR9.0
- >>332
万能機の中ではかなり強いレベルだけど、アルケーなどの格闘機最強の判定には勝てない
- 335 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:00:41 ID:A1UXFpe.0
- 接射か
ありがとう
ガンガン狙ってる?
最近メインと下格しか使ってねー
- 336 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:06:19 ID:QNIGxibQO
- >>327
その全リプってどういうレベル?
レベル高いならたぶんそのスタイルが正解なんだろ
- 337 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:11:43 ID:e05DLDZE0
- >>336
確か中佐3辺り含めた銀プレ同士だったと思う
- 338 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:11:49 ID:JVVmzDUAO
- 格闘よりCSをガンガン狙ってる
特にTR中
- 339 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:41:20 ID:nT.wTJuM0
- >>331
使わなくて中距離戦してると息切れしちゃわない? 自分は下手だから使っても息切れしてるけど
- 340 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:42:03 ID:A1UXFpe.0
- ありがとう
- 341 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 13:07:44 ID:3mIecnBwO
- >>330
⊃BD3>前ライザーソード
- 342 :チ○コ:2012/07/13(金) 13:13:42 ID:HhjpeCq2O
- マ○コ
- 343 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:11:21 ID:rLG1GOGg0
- >>341
ありがとう。普通に横虹、後虹でつながるよね?
- 344 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:25:03 ID:F2otgNRAO
- >>343 前ステが安定するかと。
- 345 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:25:54 ID:v.pBSS.k0
- 今作TR中のBD格出し切ったことないんだけど
バウンドするなら出し切り>アレルヤとか入ったりする?
- 346 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:36:23 ID:v8dsntUs0
- >>345
過去スレに繋がらないって報告があったよ
- 347 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:46:08 ID:EOrUMViA0
- TRBD格出しきりCSがあたったりあたらなかったりする
たぶん高度とバウンド地点が坂道かどうかで変わるんだろうけど
- 348 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 15:09:41 ID:v.pBSS.k0
- >>346
サンクス
- 349 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 16:29:28 ID:FqU6rNCw0
- >>339
牽制にはいい
でも今のCSじゃ足止まる=ブースト使うデメリットもでかい
実質的な射程がサブと被ってるし
- 350 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 17:24:13 ID:QNIGxibQO
- >>336
まあ店舗にもよるね
その全リプまだあるなら見てみたいわ
- 351 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 18:20:48 ID:.RRCmQ4Q0
- 00でわざわざA覚醒を使うメリットはある?
- 352 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 18:31:25 ID:ysa5lvVMO
- ない
横格BD格ぶっぱや300越えコンをしたいならクアンタでいい
- 353 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 18:31:40 ID:v5UvxT.Q0
- 最近OOを見ると股間が熱くなってくる・・・
この気持ちは一体何なんだ
- 354 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 18:42:00 ID:OsOBJzO.0
- チ○コ
- 355 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 18:55:44 ID:OsOBJzO.0
- チ○コ
- 356 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 19:34:04 ID:gZz7tcyk0
- TRBD格出しきりから覚醒技って入ります?
- 357 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 19:51:24 ID:16hyHdycO
- >>356
バクステN覚醒技入るよ
- 358 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 19:51:28 ID:16hyHdycO
- >>356
バクステN覚醒技入るよ
- 359 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 11:50:40 ID:tkalfjvI0
- 生時にシールドしている最中に覚醒したら、エフェクトは全方位シールドになったのに横から斬られて(正確には前と横から同時に斬られた)ダメ喰らったorz
とっとと量子化して逃げようと覚醒してからはジャンプボタン連打しかしてなかったのに
なんで斬られたんだろう?
エフェクトだけ変化して、判定は生時のままだったのかな…
- 360 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 20:52:02 ID:sCcswxes0
- V2伸び悩んでなんとなく使ってみたら面白いなこれ
TRが有り難すぎて泣ける
- 361 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 21:40:44 ID:mxpOJvCUO
- 前作でライザー解除時に「断ぁち切ぃる!」って言ってたのはミスだったの?
- 362 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 22:45:17 ID:fppxLDiI0
- 実際ライザー解除時に「断ぁち切ぃる!」なんて言ったらライザーが邪魔の様に聞こえるよな
- 363 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 14:52:18 ID:P3i.C0/oO
- ライザーはリミッターだったのか
- 364 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:38:04 ID:9uFD1IwU0
- コスオバした低コをガン追いして、悪あがきの格闘に合わせて覚醒技生あてすると気持ちいいね
たいてい横ステで回り込んでくるけど、Nだとそのままなぎ払ったりw
- 365 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 12:39:44 ID:p2pEERJQO
- >>364
N覚醒技の薙ぎ払い、あれ当たっても70ぐらいしかダメないんだよな……
スタンはするけど、やはり直撃じゃないと駄目だな
- 366 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 18:38:52 ID:FJJCUJYEO
- たかが糞スレ一つ!チ○コで押し出してやる!!!
- 367 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 19:06:13 ID:dkW9QuFA0
- B覚のN覚醒技を生あてしたら、206ダメ
お互いに体力満タン、自分1勝敵4勝の状態
これはないorz
- 368 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 19:25:09 ID:Gc22K7P6O
- なんか最近どの板でもダブルオーの話題が出ないけどダブルオー使い大丈夫か?
元気か?
おにぎり食べるか?
- 369 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 19:38:13 ID:8SQ/8dmY0
- ∧ ∧ みんなお疲れ様 ちょっとだけ早弁の握り飯どうぞ
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 閑吟砲 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
すじこ 塩むすび ワサビ 福神漬 いくら チョコ 苺 しらすの醤油漬け
- 370 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 19:42:55 ID:I5xE00iM0
- GN粒子味は無いのか…
- 371 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 20:06:33 ID:pIuSZhxM0
- 今日ついにOOで抜いちゃった
- 372 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 20:07:51 ID:8SQ/8dmY0
- ∧_∧
( ´・ω・) みなさん、飲み物(GN粒子味)をどうぞ。
( つ旦O 1つだけ赤いGN粒子入ってますよ。
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦目旦旦旦旦旦旦旦旦
- 373 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 21:17:53 ID:DAGbk0jQ0
- ツナマヨ安定やな
- 374 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 21:37:46 ID:FcKbyNjU0
- なら明太子はオレがもらおう
- 375 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:04:39 ID:p2pEERJQO
- それなら牛肉は俺が戴く(  ̄▽ ̄)
- 376 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:11:02 ID:7dTBOK1Y0
- エビマヨもらうけど、00使ってないと爆発するとかないよな?
大丈夫だよな?
- 377 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 23:28:35 ID:ClfBnyFsO
- せっかくだけど時間も遅いし飲み物だけもらうよ
ゴクゴク…ふぅごちそうさま
さぁ今日はもう寝て明日も頑張るぞ
おやすみ皆
GN粒子のおかげかなんか眠たくなってきた…良い夢が見られそうだ…
- 378 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 23:37:54 ID:maAJyev20
- おいだれだおにぎりに擬似GNドライヴの粒子混入させたの
めっちゃ辛くて舌の感覚がないんだけど
- 379 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 00:09:06 ID:sUkZ32A60
- >>377
おい…こいつの湯のみ紅くねえか…
- 380 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 01:00:07 ID:8oxnhTyo0
- (赤い湯のみを静かに置いて)
変わってない・・・こんな世界、俺もロックオンも望んでいない・・・!
- 381 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 01:13:24 ID:yjWi35bEO
- >>377
おやすみ
やけに眩しいあの星はお前なのかな…
- 382 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 08:40:31 ID:X9LSArWg0
- なんだこの流れ
- 383 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 08:51:35 ID:iWpRs1Iw0
- bd格闘3段からX切りって横ステでいいの?
後ろステしたら外れた
- 384 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 08:53:15 ID:4xfEoMWs0
- >>382
よう俺
こういうノリは中学までにしとけよ、恥ずかしいから
- 385 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 09:29:54 ID:/FIrXNOgO
- >>383 横ステで大丈夫
- 386 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 09:58:38 ID:Z2ov3Vno0
- 横フワステかな。
発生の違いはあるけど、タイミングとしては無印と一緒でOKだから家庭用とかで練習おすすめ
- 387 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 11:51:49 ID:zWsAOuHg0
- 刹那スタンすると凄い悲鳴上げるよね
- 388 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 11:53:55 ID:qDYP9bxs0
- >>384
おいおい、遊び心がないと色々と残念になるぞ
こういうノリが寒いと思う年頃とかはあるけどな
- 389 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 12:09:45 ID:qCXC0tY6O
- 何が面白いの
- 390 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 12:13:23 ID:k7vxarQUO
- >>384
ノリが悪いやつだな
友達少ないだろう
せっかく俺たちを元気付けようとした>>369に謝れ
- 391 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 14:01:31 ID:mv2CHsmw0
- 前作のノリでTR特格やるとたまに発生はやすぎてスカすから量子化格闘当たる一歩手前で横ステで本当に確定。量子化直後だと前作は入ったけど今作はステ方向関係なく外れると思っていい。
- 392 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 16:03:04 ID:7UVC/pbgO
- >>391
確定というか量子化の完全カット耐性考えれば、寧ろそれが基本だろと思ってたんだが
- 393 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 23:35:23 ID:gXOWg4hcO
- 最近相方がシナ使うようになったんですが、OOとの相性っていいでしょうか?
- 394 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 08:55:19 ID:zeC3Z2PwO
- >>393
悪くないよ。実際その組み合わせで結構戦ってるから言えるけど臨機応変に対応する事が出来るのが強みだと思う。
ライザー時にシナがおいてけぼりなんて状況がそんなに無いし。
- 395 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 09:11:51 ID:RtOYJhis0
- シナと組むとラインの調整が楽でいいね
- 396 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 11:59:42 ID:CGGWpnO.0
- >>392
入るか入らないかの話だからカットとかなんも考えてなかったわ。でも直前にステ踏んでから特格してるしあの発生ならゲロビ置かれてたかケルやデュナに狙撃でもされないかぎり特格モーション中にカットされるとかまず考えられないと思うけど。
- 397 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:01:40 ID:WJoitI5s0
- bd格闘5段から特格ってできないん?
- 398 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:10:21 ID:kgrj3v/wO
- >>397
出来るかわからんがダメ下がるし長いからBD格3段からでいい
- 399 :393:2012/07/18(水) 12:13:46 ID:FCRQKE5cO
- >>394>>395
ありがとうございます!
早速相方と立ち回りの調整したいとおもいます
- 400 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:59:35 ID:YI5UdYAA0
- ☆4記念カキコ 純粋種まで果てしなく遠い
- 401 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 14:54:24 ID:74Oskib.O
- >>396
そうでもない、量子化ステからの特格の利点は、射撃カットだけじゃなく高範囲ゲロビ及び格闘カットも高確立で回避できるというメリットがある(絶対ではないけど)
量子化後4段目直前ステ繋ぎは、量子化移動の関係上、無敵状態で高度が上がる
3段目ステ繋ぎは、ステップはしていても高度が殆ど変わってないから、軸で狙う系の射撃&ゲロビ及び距離の関係で、虹追いの格闘カットにぎりぎり妨害される時がある
(因みにステフワ繋ぎは上昇はしていても、誘導切りがないから寧ろ繋ぎ方としては危険な部類)
その点、量子化後4段目直前ステ繋ぎだと
瞬間の黄色ロック&高度上昇&ステップで、本体が上へと移動するから格闘カットは間に合わず、軸系射撃は上昇+事実上の二段階ステでずらされるから、まず当てられない
(まぁ多分当てるのが絶対に不可能という訳ではないだろうけど)
何れにしても、BD3>特格の繋ぎは、量子化後4段目直前ステ繋ぎが一番メリットがあって安全だと思う
(焦ってたりすると、ごく稀に4段目が当たってしまって失敗することもあるけどなw)
- 402 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:07:49 ID:iUyxUYAgO
- なんかダブルオーまた調整入るらしいよ
画像無くてすまんが発表されてるっぽい
- 403 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:37:35 ID:RtOYJhis0
- 更に強化ですねわかります
- 404 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:39:34 ID:oRSzxhhM0
- ライザー解除時のセリフを断ち切る!!に変更に決まってるじゃないか
- 405 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:51:00 ID:4.UBZBL20
- 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
バグ修正とかだけでいいよ、下手にイジらんでくれ
- 406 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:51:12 ID:OFMqr6to0
- これ以上いじったらSラン入りで叩き対象に入っちまうぞ
かといって下方修正なんてされたらたまったもんじゃない
- 407 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:53:43 ID:3zBlFEe60
- サブが修正前に戻るだけと信じたいところだが
初心者〜中級者の間だとライザーメインが超強く感じるらしいから、ライザー時間の変更かメイン弾数減少ありえる…
- 408 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:56:42 ID:wJqDedzkO
- 良くてトランザム終了時の硬直削除かな
てか、これ以上ダブルオーの修正いらんだろ・・・
- 409 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:11:45 ID:88GnigzI0
- メイン弾数減少
換装時間短縮
クールタイム増加
後格弱化
格闘性能低下
嫌なことしか思い浮かばない
- 410 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:12:36 ID:rP8KX522O
- 覚醒ゲージが0になるギリギリでBD格ヒット→出しきってCS撃ちながら落下→CSの終わり際に敵クシャのNサブが→量子化で回避→量子化後TR解除
てのが前あったんだが、これってなんかおかしくねー
- 411 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:19:23 ID:a6W4nYQc0
- 後格弱体が一番ありそうで怖い
- 412 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:42:53 ID:g3vj7ubE0
- まて。サブのスタン時間が戻ったり、射撃派生やティエリアの火力が上がったりするのかもしれない
きっとそうだ、そうに違いない
- 413 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:48:59 ID:kjtWuwLUO
- 理想
アメキャン追加でせっさん大勝利
現実
・・・
- 414 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:50:29 ID:EUYDgBYM0
- 生弱体化していいから00Rは弱体化しないで欲しいな
- 415 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:57:22 ID:mY/xeA320
- きっとアシストにボイス追加だって
なあそうだろ?
- 416 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:16:06 ID:9Oc3FCuE0
- き、きっとアシストの回転率とサブのスタンを戻すんだろ?
今が一番いい状態なんだからマジでやめてくれ!
- 417 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:39:39 ID:Q9upUbg20
- クシャだって連続で修正されてかつ良い位置を維持してる訳だから
00もそうなる可能性だってあるはずだ、てかそうすべき
- 418 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:43:43 ID:g3vj7ubE0
- とはいえ現状の性能でもう充分過ぎるほど満足してるから、個人的に上方も下方も要らない
もしメインや後格を弱体するんなら、代わりに生と00R時の格闘を強化して欲しい…
てか、もうフルクロに次ぐ格闘寄り換装万能機で良くないかこいつは
- 419 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:54:48 ID:74Oskib.O
- 生00CS全面強化とオーバーヒート削除
この二つだけをやってくれたらバンナムは神
それ以外の修正は一切いらない、てかやらないでくれ頼むからm(__)m
- 420 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:04:45 ID:FtkMD2Qw0
- >>419
確かにオーバーヒート削除したら神だわ
Sランどころじゃなくなるなw
と冗談は置いておいて、「オーバーロード」だからね?
- 421 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:18:08 ID:d3t1MqbE0
- 理想は生CSとオーバーロード、あとサブのスタン時間だけどバンナムだからね…
アプデ日がマジ怖い。
クシャ使いの人が二度目のアプデの時に「今のままで充分だろ、やめてくれー」とか「きっと強化だ。強化なんだ…」とか苦悩してたけど今なら気持ちがわかる。
俺達はバンナムに踊らされている。
- 422 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:33:20 ID:74Oskib.O
- >>420
本当だww確かにオーバーロードだなw誤爆スマンw
まぁとにかく強化じゃなくて、弱点をマイルドにする修正であることを希望したい
- 423 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:34:46 ID:Gn3Hrhn.0
- てか一番怖いのは、次のアプデで強化されすぎてさらに次のアプデで大幅弱体化くらう事なんだよな・・・
前作から今作初期のフルクロと同じくらいの大幅弱体化とかマジやめてくれ
ホントに今がベストな状態だよなぁ
- 424 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:43:45 ID:GY0204.k0
- 強化きたら次下方だろうし、大幅弱体化きたらおわるし、
せめて微弱体化にしてくれまじで
- 425 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:50:50 ID:h7C5qaxY0
- 弱体化有力候補
本命:ライザークールタイム5秒→10秒
対抗:ライザー持続20秒→15秒
穴る:BD格闘弱体
元々の性能は下方する程の武装は無かったから、多分強くなって他プレイヤーに叩かれた所が修正される可能性大。
ライザーの時間は使い手としても強化しすぎ感があったからクールか持続に下方ありそうだな。
羽ν万死等上位も弱体するならまあ我慢出来る
- 426 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:07:23 ID:8Yu1ykJA0
- アレルヤ強化だけを願う
- 427 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:11:04 ID:Rk4JBolAO
- 強生復活はないか
- 428 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:14:48 ID:gSSKqS/IO
- ライザーCSのバグじゃね
- 429 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:57:12 ID:Eg1Y/JvM0
- シャッフルじゃ、OOR、TRのメイン垂れ流すだけで勝手に蒸発する奴
たくさんいるからな…
これに発狂して苦情殺到してたら間違いなく下方くらいそうだがw
- 430 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:14:36 ID:1GnAZQvw0
- >>429
それじゃ羽やターンXはもちろん、
サザビーやスチフリでもそいつら御☆陀☆仏だろwwwwww
- 431 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:20:18 ID:AM8HipK20
- 00のメインで蒸発はねーわw
可能だけど、弾数とか考えたらCSねじ込みしてるほうが遥かに楽
横から落下CSでダウン取って、その後前格CSCだけでハメ殺しとかならよくあるな
まぁ多分サブの修正じゃね
不自然にスタン時間短くなってるし
- 432 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:33:21 ID:1GnAZQvw0
- いやまてここは意外性をついた修正が来るのでは…?
・ライザーソード(例:振りを鈍化。前作同等速度)
・リザルトポーズにアレルヤ追加。(飛行形態→ガンダムでハサミ開いて決めポーズ)
マジレスすると下手な強化や弱体より↑のような修正を所望する。
- 433 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:34:02 ID:Yn1yW9W.O
- >>425
ライザー中の盾が全方位じゃなくなる可能性も
- 434 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:38:31 ID:j7nNqJpw0
- >>429
お前がいつから00使ってるからしらんがもうそれ食らってるから
- 435 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:46:45 ID:Yn1yW9W.O
- てか00は前作から修正多いなw
今作ももう三回目
- 436 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:48:55 ID:362CCgkI0
- >>433
それGNフィールド削除する言ってるのと同じだからありえないだろ
ていうか単純に前回の上方修正でやり忘れた修正をやるだけじゃね、でないとクアンタとかギスが修正されない理由が説明できない
いくらなんでもひと月も経たずに下方修正は早すぎる
何の為に先月上方修正やったのかという話にもなるし、本当に下方やったらそれこそバンナムは無能の極みですと自白している事になる
- 437 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:52:21 ID:s5kJxA0c0
- でも修正って結構するの時間かかるし、前回修正の評判聞いてから下げましたってはないと思うんだよね
一週間やそこらの判断じゃ無理だよ
だからクシャみたいな段階強化か、すぐおかしいとわかるサブの修正ぐらいじゃないかな?
- 438 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:54:57 ID:Ax7AtyG20
- まぁ大丈夫だろ
- 439 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:02:02 ID:dVUuWCh60
- この流れはクアンタと同じ流れ・・・
まさか!?
- 440 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:14:26 ID:GW.K9WME0
- 現状オーバーロード削除以外の修正いらない気がするが
あれなけりゃA覚も使いやすくなるし
- 441 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:41:42 ID:ar/uogxc0
- わかった!生サブが二重スタンしなくなるんだよ!やったねサジちゃん!
- 442 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:51:11 ID:aAkI4X/I0
- なんでOOやクシャは連続で修正されて……インパはF91はガッカリ修正一つだけなんだ……畜生
- 443 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:55:05 ID:nou.S7ns0
- >>442
気持ちはわかるがここで話ことではないぞ同士
- 444 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 01:03:20 ID:aAkI4X/I0
- すまんかったorz
良調整されて連続調整にいいジンクスがつくよう祈ってるよ
- 445 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 01:19:58 ID:.tcW8ry6O
- いいジンクスって事はコーラがアシストで出るんですか!?
- 446 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 01:53:15 ID:K3.nem9c0
- >>445
残念小熊さんです^^
- 447 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 03:17:23 ID:Ga72nAiQ0
- いっそアルケーが出てきて横特でもしてくれればいいのに
- 448 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 03:27:32 ID:Xp1cDNb.0
- >>441
BR→サブは二重スタンだが生サブは通常スタンじゃなかった?
まあ今のサブには関係ないけど・・・・・・
- 449 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 06:37:23 ID:C2cVbjBQO
- 俺純粋種だから分かるけど修正はアシストのリロが15秒に、生時メインが70→75に、OR時前格がエクシアと同じ吹っ飛びになるな
- 450 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 06:42:00 ID:L1Qo4NL.O
- 弱体化も強化も無い前提なら、みんなが言ってるようにサブのスタン時間修整じゃない?
あとはB覚の修整ぐらいかな?
ダブルオーだけB覚の利点である『ブースト消費減』が無いからね。
A覚でもB覚でも、
生TR:BD9回
強TR:BD11回
だし。
- 451 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:52:55 ID:gK05TlHM0
- なんかにわかでごめんなんだけど、ブースト消費減ってBD持続が長くなるってことじゃないの?
それかやっぱりTRは別機体として扱われてるからじゃないかな
- 452 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:59:31 ID:k/PaoUSU0
- B覚生覚醒技の威力あがんねーかなー
- 453 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 10:25:31 ID:qu7ed.eU0
- 思えば覚醒技の修正ってバグ修正以外今まで一度も無いよな?
クシャもあれだけ強くしてもらったのに、全機体で最も使えないと言われる覚醒技だけはそのままだったし
- 454 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 10:51:43 ID:I2VL91hc0
- 後格闘が見えやすくなりました
- 455 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:02:03 ID:sxpHK1320
- 生状態の方が強くなりました(相対比)
- 456 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:24:46 ID:ulzfbhlk0
- 修正箇所か…TRの勝利ポーズとかでいいよ。
バグかどうか分からんが、
前格からBD格繋ぐとたまにBD三段目が当たり方が変になるな。
- 457 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:43:58 ID:Jz5W1WiQ0
- たまにアレルヤが真上じゃなくて斜め上に打ち上げることがあるからそこが修正箇所だったり…
- 458 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:31:27 ID:ByswVEBEO
- サブのスタン時間どうにかなりませんかね?
あんなのスタンっていわねぇよ
- 459 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 15:14:15 ID:hIicQox6O
- たぶんサブのスタン時間伸ばすくらいかな
- 460 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 17:01:47 ID:SrRCJE1gC
- サブ戻してくれるのは嬉しいがいざそれをやった結果を考えるとヤバくないか?
今一番欲しいものが戻ってくるんだから
- 461 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 17:14:25 ID:BmL0uk0U0
- 格闘性能とサブとオーバーロードが修正されればいいや
- 462 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:17:11 ID:dS2okj.20
- ライザーの後格が誘導弱くなるんじゃね?
全く当たんなくなったりしてな
- 463 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:38:00 ID:WNbFdPFg0
- 横当たってBD格に繋げば勝てたであろうという時に横格出しきりなんかして敵相方の攻撃貰って負けてしまった
もっと上手くなりたいもんだ
- 464 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:39:02 ID:JXx.4AjA0
- 覚醒したらマリナ姫が背後に浮かび上がるとか!!
- 465 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:29:10 ID:LMQzJHKoO
- 幸子姫
- 466 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:29:21 ID:bEH6YpME0
- >>464
どっかで見たな・・・
- 467 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 20:36:36 ID:BH.uTdj2O
- 刹那「サイコヒットを狙う!」
- 468 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:14:59 ID:HoQZCxv60
- マリナビ欲しいな
- 469 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:52:42 ID:yjO1lgD20
- 後格は超強いが発生遅いっていう良武装なんだがどうなるか
- 470 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:00:09 ID:fkzGleUYO
- 後格がNEXTみたいにビームサーベル展開して視認性アップ=弱体化()とかにしといてくんないかなぁ
下手に下方食らってまた使いにくくならなきゃいいけど
- 471 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:07:44 ID:ar/uogxc0
- 貧乏姫がアルヴァアロンに乗ってアシスト希望
- 472 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:26:40 ID:UxFk0GvoO
- ここでまさかのOR格csが上方修正!
とかだったら笑う。
- 473 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:27:16 ID:Xc9DL1m.O
- >>468
秀同、ハルート解禁時に一緒に解禁してくれバンナム
- 474 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:46:57 ID:Kh6uNrvcO
- >>471
怒りに震えてるんですねわかります
- 475 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:58:05 ID:wwYBzIOA0
- ストフリ修正は期待できるがダブルオーはなんだか嫌な予感するな
希望的な修正を言えば覚醒技ことトランザムライザーのリーチが伸びるとかだったら嬉しい
NEXTのときは結構当てることできたが前作からただ刹那がアスランに対抗して叫んでいるくらいにしかなってなかったし
- 476 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 00:08:20 ID:gZMbL1Yo0
- まぁ大丈夫だろ
- 477 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 00:49:11 ID:8/dXmwE60
- 低確率で生ダブルオーがオーバーロードするようになりました
TR中に低確率でプレイヤーが全裸になります
・・・劇場版バグルオーが実装されました
- 478 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 00:53:16 ID:uec3vpCc0
- つまんね
- 479 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 04:12:44 ID:pqzGwV7sO
- 電池の台詞が大幅に増えました。
- 480 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 08:01:52 ID:1bpkn4WM0
- 電池の突進速度が上がりました。
とかなら笑う。
- 481 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 08:14:14 ID:c2AL1k1o0
- 電池の突進速度上昇とか嬉しいんだが。
- 482 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 08:19:34 ID:Yb9JWIJE0
- アリオスもミサイルばら蒔きながら突撃してくれればいいのに
- 483 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 08:30:43 ID:LjvBF7Vc0
- セラヴィーにアメキャン追加はよ…
- 484 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:08:34 ID:fpHFja2c0
- R中のメイン+1だったら嬉しい
アシストのリロードが短くなってたらもっと嬉しい
Rの時間を少しくらいなら削ってもいいんで後格はいじらんでくらはい
- 485 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:26:14 ID:Xv9tyk1A0
- まー削るにしてもせめて18秒までにしてほしいな
てか調整詳細ってアプデ前日だっけ?
- 486 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:39:12 ID:a0vVSLrcO
- Rの格CSがチャージ時間短縮とか良い感じに変わってくれたら、全武装を駆使する感じになってさらに面白くなるから希望
- 487 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:39:47 ID:/EPa1MYk0
- クアンタリボガンギスを放置してこいつの弱体化はないと思いたい・・・
- 488 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:51:19 ID:1RfzTffg0
- 最近いろんなダブルオー見てるけど、強いと思う人らは格闘はほぼ当てずにcsだなあ
ドッキングと、特に覚醒中は基本cs貯めるよな?
だからついメイン>>メイン→射撃csとかなるわ
- 489 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 11:15:53 ID:ku4a4NDk0
- 覚醒中のCSはよく当たるけど通常時のCSが全く当たらない
- 490 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:17:57 ID:tYOSBtgI0
- >>489
TR中だと移動速度が速いから軸が合いやすい。R時はTRに比べ移動速度が遅いから
軸がなかなか合わない。だから差が出る。
これは体感で大変申し訳ないが、横cscは近距離で機能しにくいから当てにいくなら前格推奨。
修正はR後格の下降修正な気がしてならない・・・現状R時でなら全機体に対しメイン後格で大幅にブースト強要ができるし
闇撃ちのプレッシャーが半端ではない。
- 491 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:22:44 ID:c2AL1k1o0
- ダウンor攻め切れないとき(射撃戦)に格cs貯めてまいてるけどおすすめ。
性能結構いいからあたるよ
- 492 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:10:34 ID:KCdFGwc60
- エクシアとクアンタに刹那をNTRされたOOたんカワイイよハァハァ
- 493 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:15:26 ID:1rKDqh0.0
- エクシアの太陽炉を積んでいる時点でNTRもクソも
- 494 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:20:23 ID:K32/aylk0
- >>473
マリナ婆ちゃんになるがよろしいか?
- 495 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:37:57 ID:64Hj2ZLE0
- マリナBBAは生涯処女を貫き通し、最後にメタル化した刹那と同化することで
至上の愛を得た女の鏡
- 496 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:38:18 ID:LDFr2xaQ0
- 後格のキャンセル補正なくならないかな
- 497 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:49:08 ID:64Hj2ZLE0
- 謎のオーバーロード硬直だけだろ、現状の不具合
- 498 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:51:47 ID:JVdrn3260
- >>497
俺は後ろ格弱体化してもいいからサブの段数分けて欲しいな ネクストのエクシアみたいに
- 499 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:30:05 ID:IMiSTBCs0
- >>497
謎のオーバーロードって何かあったのか??
- 500 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:41:29 ID:NBwmE2eQ0
- 後格ブンブン丸の俺としてはこれだけは生き延びてほしい
だって楽しいんだもの
- 501 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:43:47 ID:Yb9JWIJE0
- 後格はわからない相手にはズバズバ刺さって楽しい
- 502 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:52:20 ID:NjqCFCNUO
- >>495
ワロタw
>>501
論点ズレてない?
後格の狩り性能とかどうでもいいが、対戦時の闇討ち性能が下がるのは困るよね。
- 503 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 20:37:34 ID:iQOk1MpU0
- 狩り性能はともかく、メイン→後格で相手を止めれるのは強い。狩り性能だけなら射撃CSで十分
個人的には格闘CS強化してメイン→格闘CSとかできるようにしてくれると嬉しい。
- 504 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 21:04:29 ID:XKHEn.boO
- >>503
何を言ってるんだ?メイン→格闘CSなんて今の時点で普通に出来るだろ
- 505 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 22:07:48 ID:c2AL1k1o0
- 格闘CSのチャージ時間1秒、発生早くなりましたとかだったらかなりいいな
- 506 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 22:17:27 ID:ttgnpAwg0
- >>504
ごめん、実用的になるって意味で。
- 507 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:14:05 ID:aKUfC/Q60
- まあ、BRから格CSは繋がらないしな
- 508 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:43:42 ID:4ANkWWyAO
- >>499
劇中でオーバーロード起こしたのは生00でトランザムしたから
ツインドライブの完全同調の為に0ライザーに制御機能組み込んだのに合体中にオーバーロードってなにさ・・・って事
- 509 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:18:27 ID:J1YB5MKI0
- バンナム「オーバーロードの設定が間違っていたのでTRを削除して非換装の状態でトランザムするようにしました。」
- 510 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:21:35 ID:51G0Dqm60
- バンナム「オーバーロード時の被ダメを二倍にしました^^」
- 511 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:24:27 ID:Bvuq4BG2O
- >>508
強制的に生にされるから仕方ないんじゃないの?
00Rから覚醒したら覚醒後00R継続で硬直なしとかなら頷けるけど。
- 512 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:37:30 ID:fayZe/SkO
- 原作的にオーバーロードを再現するなら、生00時に覚醒したらTRにならずに生00のままトランザムして、終了時に硬直するとかなら辛うじて納得は出来たんだがな…
まぁその辺はバンナムお得意の捏造モーションだから別にいいんだけど
- 513 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:07:06 ID:J1YB5MKI0
- 他キャラとの掛け合いがもっとほしいな
- 514 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:31:48 ID:/WkLY8xo0
- 覚醒BD格二段目がたまにへんな外れ方するな。
これ昔からあるんだろうか?
- 515 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:34:38 ID:TpyIVyhQO
- >>514
覚醒中に限らずBD格二段目は壁とか建物に引っ掛かると外れるようになったよね
エクバの頃は壁際だろうがありえん軌道で追尾したけどそれがなくなったからかね?
- 516 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:38:48 ID:2U27Ge2YO
- TR中のBD格初段>前ライザーソードって前ステで入るの?
- 517 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 07:46:11 ID:t2jHvvD.O
- サブさえ返してくれればいい。
- 518 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 08:02:29 ID:T/uJOsgI0
- 初段直前にステップされてるんじゃないの?
- 519 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 08:26:21 ID:bUBpUfNc0
- >>518 これだな。ステ狩りでBD格当たると二段目スカるね
- 520 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 16:41:49 ID:/Nx4RvIg0
- 完全に和田からデブルオー優遇に切り替えたバカナムだが、
こいつまで強化されたら、益々ゆとりが発狂して極限劣化になるな。
いつまで特定作品超優遇をするのやら。
- 521 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 16:59:20 ID:voxfzJck0
- >>520
お前のほうがゆとりだろ
バンナムはクソみたいな調整はするけどひいきはしてねーだろ
クソみたいな調整でたまたまとある作品の機体が強くなったからって、優遇だーとか決めつけるのは頭悪すぎ
どうなんすかそのへん?
- 522 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 17:10:02 ID:BGs9fM7g0
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- 523 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 17:12:25 ID:9sUuN4WkO
- >>520
頭大丈夫?
- 524 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 17:49:32 ID:i0UWf8to0
- >>520
あれだろ、比較的新しいシリーズの機体が強くなるのが嫌なんだろ?
今のでダブルオー優遇言うたらウイングも十分優遇になるぞ
お前懐古厨やろ笑
- 525 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:14:46 ID:BGs9fM7g0
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- 526 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:16:35 ID:BGs9fM7g0
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- 527 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:17:06 ID:BGs9fM7g0
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- 528 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:20:26 ID:BGs9fM7g0
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- 529 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:38:50 ID:y5nZgdrsO
- 反応するなよ
ダブルオースレは大人な人間が集まってるスレのはずだ
- 530 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:56:52 ID:P7UKDuzAO
- 前作星3まで使ってて、今作ちょこちょこ使ってるんだけど、射CSの使い方は前作と一緒で良いのかな?今作全然当てれなくて、後格投げまくってるんだけど・・・
- 531 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 19:00:43 ID:fV5papDYO
- この機体の最大の特徴って
換装のクールタイムが短いことだと思うんだよ
V2ABとか両解放フルクロとか絶対的な性能持ってるけど、どうしても生の時に崩されちゃうじゃん
この機体は上2機ほど荒らして勝つことはできないけど、敵をこかしたら生に戻って相手に生の時に攻めるっていう時間を少なくするのが一番の勝ち筋だと思うんだけどどうかな
もし相手が強引に生の時に来たらライザーでカウンターできるし、仮に運悪く貯まってなくても自分の身だけならある程度守れるし
というわけでやっぱり自衛に優れてる機体が組みやすいよね
2500先落ちも悪くはないと思うんだがどうしても2回目の覚醒が安定しないからなー
- 532 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 19:21:32 ID:i0UWf8to0
- >>531
覚醒換装も最大級の特徴でしょ。それなのに覚醒回数減らしちゃう2500先落ちも悪くないとかダブルオーわかってないよ。
強力な押し付け武装こそ無いけど、全方位盾の存在で強引に敵陣形内に入れたり、長時間拘束できるBD格とかそれこそ荒らし能力は高いでしよ。
あと生時に強引に来てもライザーでカウンターって、生時に攻められるのは基本的にダブルオーの相方だっての。どれも的外れ。
- 533 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:29:03 ID:JiY0/yW.0
- でもOORの回転率はすごいよなTRもあるし
V2やユニと比べると生の時空気になるし換装後もその二機よりも多少は劣るけど
張り付かれると2000コス捌くのすら難しい生v2、ユニより多少は自衛出来る生OOのほうが今はやってけると思うけどね
空気になる弱点も回転率が良いおかげで大分マシになったし
- 534 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:49:34 ID:1tBquBUsO
- >>532の言う通りでしよ
- 535 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 21:05:09 ID:ns/YEXNcO
- >>529
何処を見て言ってる?
- 536 :名無しEXTREME VS.さん:2012/07/21(土) 22:03:10 ID:J40Y7yhQ0
- 調整覚醒のオーバーロード削除だけにしてほしい、他を強化すれば
クアンタと同じくかなりたたかれる機体になる。弱くはされないと
思うけど・・・ホント月一回の調整って怖い、バンナムさんユーザー
に恐怖感を与えないで下さいよ・・・
- 537 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 00:31:06 ID:0.zPok.Y0
- まぁ弱体化でも俺は構わん。
下手に強化されて壊れになるよりはマシ。
できれば前作のΔのBR色変更みたいな機体性能に
触れないことを一番に祈るが……長文スマソ。
- 538 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 00:59:47 ID:tB4mbDIY0
- >>515
そうなのか。
俺が二段目外れた時は障害物はなかったけど
角度ついてたから地面に引っかかったんだろうか。
- 539 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:04:07 ID:t/h5tYbE0
- 後衛のOOと前衛のOOって強みが少し違うからなぁ……俺にはなんとも言えんわ。例えばバンシィが前出て荒らしてる間に強誘導武装の後格やらメインやら垂れ流されると結構辛いだろうと思う。ORの回転率いいからそれがかなり回数多くできる。そしてそうやってダメとりつつ盾もすればバンシィ2回落ちる頃には二回目の半覚貯まるだろうよ。実際問題それで俺は覚醒二回貯められてるしな。一回目が400位でたまるともう二回覚醒確定みたいなもん。あとはTR中に被弾しなけりゃいいだけ。問題はどこまで生で被弾しないかだけどこれは今のOOならPSでどうにでもなるはず。
- 540 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:10:30 ID:t/h5tYbE0
- 前での強みは皆さんご存じのはずだから書かないけど、前後どっちが強いと聞かれると今の25の機体バランスなら正直イーブンだと俺は思う。
- 541 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:28:31 ID:kQa/TMNAO
- >>532
相方攻められて逃げられないなら00後落ちすればいいじゃん
覚醒2回が安定しないから2500前は微妙だろうけど2回安定するならっていうニュアンスで書いてあるんだけど
後落ち00でもRがある間はほとんどどんな機体が来ても耐えれるし
神やバンシィみたいな前衛向け機体と組んでもかたくなに00が先に落ちようとするほうがわかってないよ
- 542 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:41:43 ID:I3fT7HP20
- ホントに、ホントに確証のない情報なんだけど、次の修正がクールタイム2秒増加&持続時間が減少するという話を聞いたんだけど・・・
- 543 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:50:00 ID:LCT.8K4U0
- 気にするな 俺は気にしない
- 544 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 03:00:14 ID:9S6sMnMU0
- >>541
神バンシィは別枠だろw
特にバンシィとか2500じゃなくて機体名で言うべき。マジ話全然変わってくるから
- 545 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 03:27:09 ID:9XsiayIM0
- >>541
てかその辺と組むなら確実に両前衛になるな
ただゴッドはシフトが厳しいから組まない方がいいかもね
- 546 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 04:06:19 ID:SGyqe9fM0
- 2500と組むなら隠者かノワが良いな
- 547 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 13:02:22 ID:qtxoijIw0
- 修正前の00が相方に求めるのは何より生存力だったよね
今は00Rの回転率が断然良くなったから、ある程度荒らせる機体でもいいか
- 548 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:49:10 ID:I3fT7HP20
- なんで00が修正されるのにクアンタバンシィ羽ギスが修正されないんでしょうかねぇ・・・
これでこいつが下方修正だった日にゃ俺はバンナムを絶対許せない・・・
- 549 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:54:47 ID:hDTQuHbE0
- >>548
羽は修正されるっしょ
- 550 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:06:40 ID:9XsiayIM0
- >>548
羽もバンシィも修正されんだろ
あとクアギスは先月アプデだから明らかにおかしいとこ以外まだ修正にはとりかかれないだろ
- 551 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 16:19:42 ID:I3fT7HP20
- >>550
ごめんちゃんと修正項目見てなかった
でもその理屈だとこの機体修正されるのはなんでなんだろう・・・
やっぱサブのスタン時間が明らかにおかしいからかね(笑)
- 552 :なみへい:2012/07/22(日) 16:49:48 ID:B5jGGpLY0
- の・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげの・もげげの・もげの・もげよしき
- 553 :なみへい:2012/07/22(日) 17:29:38 ID:B5jGGpLY0
- . __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwwwwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwwwwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwwwwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwwwwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwwwwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwwwwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwwwwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwwwwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwwwwww
r--`:、 /000 ウッホッホwwwwww
000O" ウーホホホホホーwwwwwwwwwwww
- 554 :なみへい:2012/07/22(日) 17:30:12 ID:B5jGGpLY0
- . __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwwwwwwwww
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- 555 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 19:16:28 ID:ARqQRzTQO
- 明日か……
- 556 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 20:02:06 ID:1HnXSy9U0
- サブだけの修正だといいな
強化しすぎると変なの沸くし
- 557 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 21:11:44 ID:wPu58yE.0
- とりあえず強化された時ように☆5にしてきた。
強機体厨なんて言わせない。
弱体化しても機体愛の証だし。
- 558 :名無しEXTREME VS.さん:2012/07/22(日) 22:47:21 ID:TnEXivdk0
- >>557
もう純粋種の称号持っているんだすご、自分まだ☆2だからうらやましい
。
- 559 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:05:58 ID:B5GaQ86I0
- 修正内容きたな
・ダブルオーガンダムの『ダブルオーライザー時』『トランザムライザー時』のサブ射撃、特殊射撃関連、チャージ格闘、
『トランザムライザー時』の特殊格闘を調整
- 560 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:14:05 ID:YxZOjZIs0
- 強化くせえな
- 561 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:15:44 ID:jVd2L2dA0
- もう生微強化で十分なんだが……生は放置か
- 562 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:17:02 ID:Q33uUQakO
- ライザーの時間弄って来なかったか。まぁいいけど…サブはライザー時のみ昔に戻るのかな?
TR特格は常に同時ヒット扱いなら嬉しいけど…
特射はアレルヤさんが居なくなるって言う夢を見てしまった。
- 563 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:18:08 ID:RANfg1io0
- よかった下格修正食らわなくて
格闘CSはチャージ時間かな?
- 564 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:37:23 ID:akosppJU0
- 今回はライザー押しなんだな、別にいいけど強化連発というより
不具合修正連発ってレベルだよなまだ。
いい加減オーバロードする不具合修正してほしい。
- 565 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:37:31 ID:a5ukLIL20
- ワンチャン格CSが削除されてサブになりましたとかあるね
ワンチャンありすぎんね
- 566 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:47:54 ID:0Ay7tDrQ0
- 今更入れ替えってことはないと思いたいが普通に考えてライザー時のサブが元の仕様に戻る感じなんだろうな
格チャーはまあ時間短縮だろうね
後はアレルヤが本気出す…のか?
- 567 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:50:43 ID:akosppJU0
- リロード修正じゃないの。
- 568 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:54:47 ID:J6ti11BwO
- サブは換装で弾回復するようになるとか?
- 569 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:21:08 ID:6jPLvxzEO
- 格CSなんてあるの?
- 570 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:28:07 ID:J6ti11BwO
- >>569
>>1すら見れないとか
- 571 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:28:07 ID:04A9wY.E0
- >>569
>>1
- 572 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:29:51 ID:04A9wY.E0
- >>570
乙女座の私にはセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられないな
- 573 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:32:15 ID:wzyuihDAO
- ワロタwww
- 574 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:33:58 ID:9.sz4xZ.0
- 格cはあったの?ってレベルだからしょうがない
下格が優秀なだけなんだと思うがな
- 575 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:34:09 ID:J6ti11BwO
- >>572
自分が乙女座であったことをこれほど嬉しく思ったことはない
- 576 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:50:44 ID:ZG4.HpvsO
- 特格の修正が気になるな。常に同時ヒットか(コンボを前の感覚でやるとたまにミスるってことから)発生が前作に戻るのかな。
常に同時ヒットだと研究次第で火力かなり上がるんじゃね?
- 577 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:02:25 ID:AivQf.ZAO
- 射CSの銃口補正はそのままか…
- 578 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:37:16 ID:kKVcsLg.0
- >>577
使いよう次第で今作でも甘えた逃げや着地ならバンバンとっていけるし、そもそもCSとか相手より先に着地するために使う場面が多いと思うから修正は必要ないんじゃないか?
あと>>570と>>571
秒単位まで一緒とか・・・ お前ら結婚しろ
- 579 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:40:05 ID:DyvyHIEI0
- 修正箇所的に上方っぽいし安心した。
仮に下方でもそこまで影響ないかも…
覚醒特格の威力下がるとか、サブの発生遅くなるとかだと困るけど。
>>572>>575
乙女座www
- 580 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:02:13 ID:yvqEijZgO
- なぁこの文章の書き方だと「ライザー時の」サブと特射を修正って読めるんだよね
サブはスタン時間復活として、特射はこれライザー時限定でアメキャン追加がありえるんじゃね?
クアンタがバースト時限定でアメキャン出来るっていうのもあるし十分有り得るぞ
- 581 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:02:29 ID:gnoK0FHA0
- >>570
>>571
お前達は分かり合えたようだなw
格CSはチャージ時間の修正かな。
サブ、特射関連は補正だろうか。
特格は
- 582 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:04:52 ID:pTGR9OlE0
- >>580
ライザー時のみアメキャン追加あり得るね。
なんで生時にできないんだって話になにはるけどw
- 583 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:08:29 ID:gnoK0FHA0
- 途中で書き込んでしまった( ´ ・ω・ ` )
特格はやっぱり当たり判定かな。
>>581
でも、ストフリ修正内容はしっかり
キャンセルルートの追加
と書いてあったりするわけなんだが。
- 584 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:11:52 ID:lIU9nXvsO
- ダブルオーライザーの時のサブは前作仕様に戻して欲しいね。
格闘CS使ったこと無いから使い辛さが目立ったし。
後は前から思ったがエクシア出さないでダブルオーの格闘判定強化すれば良かったと思う。
無駄に刹那枠増やさないでアレルヤやコーラサワー出した方が枠の有効活用できそうだし
- 585 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:14:20 ID:zWZ4Y5noO
- ライザー時の特射のみ、ティエリアとアレルヤの声が出るようになりました
いやいや有り得んだろ……と思いつつ、
実際にやってきそうなのがバンナムクオリティ
- 586 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:14:22 ID:0Ay7tDrQ0
- いやしかしエクシアは人気的に出さんわけにはいかんよ
それにコラサワはともかくアレルヤはまだ希望があるっていうかまさか出ないなんて事はないよな?
- 587 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:17:37 ID:VCq76XTg0
- 普通に考えて換装で特射もリロード?
ライザー時にサブとかアシは使わないから強化するなら
生にも適用して欲しかったな
- 588 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:25:41 ID:IAiUJvOU0
- あんま変わらなそうだね
- 589 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:30:28 ID:kIDKpSjo0
- >>584
前作サブって用途あるのか?全く使ってなかったんだが強いの?
- 590 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:31:40 ID:zInTAaesO
- 俺はかなりの底上げになると予想
- 591 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:59:45 ID:1uOjzLfE0
- >>584
今更エクシア削除とかしたらカード折って捨てるわ
んでもってライザー爆散した時にR2降ってきたらカード買い直して純粋種になるわ
俺的には クアとエクシア ケルとデュナ辺りが被りがちな気がすんだよな
俺は戦いに来たわけでは…とかね だったら劇場版使用のライザー持ち出し…あ、だめだアイツ クア以上に何もしてねえ
- 592 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:03:26 ID:yvqEijZgO
- サイトよく見ると、「00R、TR」時の特殊射撃「関連 」って書いてある……特射修正点一つじゃないのか
となると、アメキャン追加、アリオスの誘導強化、セラヴィーの銃口補正強化ぐらいまでの修正も有り得るのかな?
- 593 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:40:48 ID:VEDXUz6AO
- クアンタ風当たりが強くなってきたので、同じ刹那機のこいつに乗り換えましたが…00R時のBD3>BD2の基本コンボが繋がりません
繋ぎはBDキャンセルですよね?タイミングとかあるのかな?
- 594 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:44:03 ID:lZRI28uc0
- それ基本コンボなのか
- 595 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:48:35 ID:Ws1Zt7YA0
- アレルヤがオルバ並になったりしなければいいが。
ティエリアの銃口補正は上方修正してもそこまで問題ないけど。
てか、今更だが俺の書き込み安価も違う…
なに自分に安価してんだorz
- 596 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:50:01 ID:kIDKpSjo0
- >>593
それ2→3じゃね?
3から繋ぐのはTRのBD格出し切りか、小惑星切りじゃないか
- 597 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:53:45 ID:RANfg1io0
- 00RはBD2>BD3じゃなかったけ。
ちなみに自分はいまだに斜めBDしてる…
- 598 :593:2012/07/23(月) 16:04:22 ID:VEDXUz6AO
- すみません逆でした。
RのBD2>BD3、TRのBD3>BD出し切りor特格って全て斜めBDで繋がるものでしょうか?
- 599 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:17:19 ID:RANfg1io0
- >>598
TRのBD3>BD出し切りはやったことないけど
特格ならBD3から4に行く直前くらいにステップ踏めばいける
- 600 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:19:11 ID:87QLjbxUO
- どっか書いてあると思ったが
00R
BD2>BD3
基本最速なら斜めじゃなくても繋がる。最悪後ろフワステからでもいいが受け身が間に合う場合あり。
TR
BD3からの繋ぎ関連
4段目ヒット寸前でキャンセル安定。
- 601 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:21:40 ID:wlvXHoOQO
- 一応BD3>>BD2もできるよね
- 602 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:23:53 ID:LrLDP2gE0
- BD3>BD出し切りは格好良さ最強、タイミングは特格より速めでもいける
しかし特射がアメキャン追加でも後格横格CSCあるからそこまで…
純粋にアシスト強化なら嬉しいが、強化されすぎじゃね?
- 603 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:24:16 ID:DyvyHIEI0
- 俺もBD2>BD3は斜めBDでやってる。
普通に最速でもできるけど一回重要な場面でミスって安定感をとって斜めしかしなくなった。
- 604 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:32:26 ID:kC9niDo60
- 時限換装なんだし一気に強くなってもらわないと
- 605 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:38:52 ID:7zLb5DAYO
- ライザー時の特殊射撃が修正ということはライザー時だけなんか通常時と仕様が変わるんだよな?考えられるのはアメキャンとかトランザム時アシスト出すとアシストもトランザムしてるとかかな
- 606 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:49:42 ID:rOD864tYO
- あれだろ?換装したらサブと特射リロードされるんだろ?
- 607 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:54:33 ID:k2tJRa5c0
- >>606
それだと00RだけでなくTR時のって書いてある理由が説明できない、TRは覚醒な訳だし
- 608 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:56:14 ID:4QvBbrnI0
- 微強化っぽいな
- 609 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:39:25 ID:qqT9TX/M0
- 換装中だけならまぁいい気がするが・・・
- 610 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:43:19 ID:rOD864tYO
- >>607
ならやっぱりアメキャンかな
- 611 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:49:12 ID:Bc/m30/wO
- 単純に弾数の増減かもよ
- 612 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 18:01:11 ID:yvqEijZgO
- もしTR特格が片方ダウン値1、合計2のバウンド属性に修正されたらどうなるだろうか
- 613 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 18:34:21 ID:akosppJU0
- 特格が誘導するようになるんだろ。
特格が上下方向に強誘導するとか絵的に最高じゃんw
動き的に横には動かなそう。
- 614 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 18:47:59 ID:kC9niDo60
- HBSばりに巨大化するとか
- 615 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:39:14 ID:97fcfr7AO
- スパアマ付与の可能性とかは?
- 616 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 21:40:14 ID:RUxZpqYMO
- ありがちなモーションの高速化とかな予感
- 617 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 23:51:41 ID:1uOjzLfE0
- しっかしなんで生は手付かずなのかね R関連だけだと下方のビジョンしか見えん
雨キャンや CS(サザ見てると、かすりよろけor足止めずに撃つ どっちかはあっても良い気がするが)
痒いのは生の方なんだがな
とは言っててもしゃあない やっぱどんだけRとTRをうまく運用するかが勝利の肝なのは相変わらずって事やな
まぁブレてなくてそれはそれでいいか
とりあもうあんま変な上下修正は入れんで欲しいなぁ
…ただ、円盤のスタン時間放置したら許酸 どう考えてもスタンじゃねえし
- 618 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 23:53:32 ID:oPwY9CiYO
- 特格があのモーションで誘導したら捕縛みたいになって見た目ダサいな、コロンビア切りとか言われそう
- 619 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:01:14 ID:tKPPYBWA0
- そういえば、今のBD格の突進速度だと、壁際限定の横NN>>BDNNってできないかな?
誰か試してみた人いないですか?
- 620 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 01:38:10 ID:0wtMEoBcO
- 正直サブは下方修正しか見えない。上方なら生時無視なのはおかしい。
特射はライザー脱着で弾数回復とかかな。これは下方する余裕がない。
格CSは一見上方修正かと思いきやチャージ時間短いので伸びる可能性が無きにしも……
特格は下方か上方かわからんな。
とにかくライザー時に修正が集中してるのが怖い。
- 621 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 02:07:50 ID:Y8SPLp0A0
- めんどくさいやつらだな
- 622 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 03:12:27 ID:ZmOiko3k0
- 気にするな俺は気にしない
- 623 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 05:21:12 ID:T3vjQRHgO
- オーバーロード…
- 624 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 06:52:32 ID:TuyGjGlk0
- ライザー時の特射でアレルヤトランザムなら俺歓喜
- 625 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 06:56:47 ID:LeHl4.uo0
- 覚醒中はセラヴィーもアリオスも性能上がれば面白いのに
- 626 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 07:25:51 ID:ViZ28mOY0
- セラヴィーはハイパーバーストでアリオスはミサイルも撃つとかか
- 627 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:05:06 ID:/NSlkbIUO
- 情報を求む
- 628 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:09:59 ID:Ztg8Dmf.O
- 00R
サブリロ3秒
格CS一秒
TRサブリロ2秒
00使ってないのでアプデ前からこの性能でしたらすいません
アシストやTR特格はわからなかったです
- 629 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:10:14 ID:DVCOgND20
- 朝一でゲーセンいくけど調べてほしいことある?
- 630 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:13:56 ID:LeHl4.uo0
- サブのリロ時間より性能の方が気になるなあ
- 631 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:14:11 ID:euSF5Jmw0
- とにかく特射を頼む
- 632 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:16:51 ID:TuyGjGlk0
- とくしゃ発生よくなったよ。
- 633 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:19:49 ID:TuyGjGlk0
- とくしゃ発生保証ある。
メイン→サブ からメイン入る
- 634 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:39:53 ID:ZtFxJbbcO
- >>633
距離近ければ前から入るから
スタン時間変わったの?
- 635 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:39:59 ID:rT.CgEp60
- ライザー、トランザムのサブ、格闘CS、アシスト、トランザム特格だったっけか。検証してくれる人ありがたい。トランザム中特格わかんなかったら同時ヒットか、ワンチャンライザーリロード?
- 636 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:34:21 ID:w5WjzYA6O
- ライザー中はサブ特射のリロが早くなってるね
- 637 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:36:13 ID:LeHl4.uo0
- 有り難いというかなんというか
- 638 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:59:04 ID:H2zgRTyo0
- なんか・・・何を思ってライザー中のリロ早くしようと思ったのだろうか・・・
- 639 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:03:09 ID:rnn.nlJU0
- 特格はどんな感じですか??
- 640 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:04:26 ID:FFWBeZTcO
- なにはともあれ微強化でよかった
今以上、以下でも困る
- 641 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:09:19 ID:i2NYjmhoO
- 前作から愛機だが、この機体が自重機体になりそうで怖いわ
前回のアプデで止めておけばまだギリギリ大丈夫だったのに・・・余計な事を
- 642 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:10:24 ID:EDpfOI4A0
- 特格スパアマ銃口補正追加発生遅くなた
- 643 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:10:48 ID:bonqRNLcO
- 生00の上昇性能が…上がっている…?
- 644 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:11:42 ID:EDpfOI4A0
- ダブルオーとか多少強化されても自重は無いから安心しろ
火力弄らん限りは大丈夫だわ
- 645 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:12:26 ID:H2zgRTyo0
- 生は修正ないって書いてあっただろーがww体感厨乙
- 646 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:12:41 ID:u/XdzzVc0
- 微調整で良かった
- 647 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:13:33 ID:WPjlmecE0
- そもそも固定なら自重機体とか今いないだろう。
- 648 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:15:44 ID:u/XdzzVc0
- ooはガチ機ですか?
- 649 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:16:57 ID:jnIldJVU0
- >>645
だが、今作スタゲで告知無し修正があったのが事実だ
- 650 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:18:28 ID:ui/NUJLAO
- 特格の派生が遅くなった…? まさかBD3>特格が繋がらなくなったとかないよな
- 651 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:18:50 ID:rBjAyUGc0
- SSとかだろあほか
- 652 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:20:10 ID:iuAtmELo0
- 固定でも万死やクアンタ出すと相手が露骨に嫌な顔して、次から入って来なくなる事がある
対戦を止めない為に自重しなきゃいけない機体はどんな時でも存在する
- 653 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:22:22 ID:0wtMEoBcO
- 書かれたところが調整されず書いてないところが調整された上、バグまで追加されたインパというのがおってだな
もう信用は出来んのよ。さすがに上昇は変わらんだろが
- 654 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:28:58 ID:rT.CgEp60
- まとめてみると
【ライザー】
サブのリロード5→3秒、サブからメイン安定?
アシストの発生はやい、リロードはやい
格闘CSのチャージ時間1秒
【トランザム】
サブのリロード5→2秒
アシスト、格闘CSはライザーと同じ
特格がはっせ
- 655 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:29:30 ID:ZWHhTR4c0
- 固定で対戦枯れる原因は実力差によるものがほとんどだと思うけどなー
OOぐらいの機体乗ってたら、クア万死出ても十分やりあえる
- 656 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:31:13 ID:rT.CgEp60
- すまん!途中投稿してしまた
前のとあわせてみてくれ!
【トランザム】
特格の発生鈍化、スパアマ、銃口補正追加
これでいいのかな?
- 657 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:32:02 ID:rT.CgEp60
- 書いといてあれだけど、
トランザム特格の銃口補正ってどんなもんなんだろう
- 658 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:34:36 ID:Tw4FoXi20
- 鈍化って無印くらいの発生?
- 659 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:37:37 ID:A0qKJW.k0
- 慣性ジャンプしてる奴くらいだったら振れば当たるようになったんじゃね?
- 660 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:38:32 ID:0wtMEoBcO
- 銃口補正は確か発生までに武器が敵に向き直る時間の長さだろ。
- 661 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:43:04 ID:jnIldJVU0
- 相変わらず他スレに比べてOOスレのアプデ情報のまとまりの早さに感心する
- 662 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:58:21 ID:VWWwH.AoO
- 今回が
ぼくのおもいえがいていたさいこうのちょうせい
すぎてワロタ。これがダブルオー最終進化だな
- 663 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:05:04 ID:VWWwH.AoO
- 連レススマソ
特格スパアマってどうなんだ
銃口補正まで+なら近距離の押し付けとして強すぎとかない?
- 664 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:10:48 ID:0wtMEoBcO
- これならリボガンと戦えるか
- 665 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:16:03 ID:wNv0Xs8Y0
- 00はサブとアシストの回転率上昇、格CSチャージ1秒、特格スパアマ
- 666 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:19:48 ID:MPA4spFs0
- >>663
押しつけも糞もTRから逃げない機体とかいないわ
- 667 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:25:03 ID:LeHl4.uo0
- メイン後格射CS格CSで撃ちまくれるか
- 668 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:29:23 ID:FFWBeZTcO
- 特格生当て狙えるってことかな?
銃口補正とスパアマで無理矢理当てたらバウンドとかないと追撃できないけど、もしかしてバウンド追加とかは…
- 669 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:33:58 ID:A0qKJW.k0
- >>668
特格当たった時点でダウンするから追撃もくそもない
- 670 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:35:14 ID:LeHl4.uo0
- 特射で捕まえてアレルヤごと特格でぶった斬れということか
- 671 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:35:27 ID:Fm9VPNvk0
- 格CSのチャージ時間元から1秒じゃなかったけ?
何が変わったの?
- 672 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:35:40 ID:aJBD5eDM0
- 視点変更カットがつけばうれしかったがないか
- 673 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:50:31 ID:0wtMEoBcO
- 格CSは前から一秒だよな。wikiにも書いてあるし。
何が変わったんだろ
- 674 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:57:49 ID:q38MHYBs0
- BD3>特格
できるの?
- 675 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:02:23 ID:bonqRNLcO
- >>674
出来る、ダメも多分変わらず
- 676 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:03:11 ID:N.w1hkKEO
- TR特格にスパアマないよ
格闘CSは発生とチャージ速度と連射速度が上がった
サブはリロード速度が上がった
アシストはよくわからない
- 677 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:06:22 ID:0wtMEoBcO
- >>676
チャージ速度上がったってことは0.5秒になったのか?
見たことないほど速いな
- 678 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:09:48 ID:N.w1hkKEO
- あとTR特格発生変わってない
- 679 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:11:28 ID:T3jtycj.0
- 正しいまとめはよ
- 680 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:30:10 ID:ZtFxJbbcO
- B覚TR特格は同時hitのダメ185になった
BR>BR>特格で214
- 681 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:36:18 ID:bzqnzavQ0
- >>680
まじかよ
それがホントならBR始動のBD格でも3段目特格繋ぎが主力になるな
- 682 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:40:21 ID:rMcldiKg0
- 特格は結局何がどう変化したのでしょうか?
ダメが上がったとかですか?
- 683 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:43:24 ID:d.HFkCqUO
- 何かもう使ってて楽しくないわ
前作と勝手が違いすぎる
- 684 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:43:32 ID:973jwZcA0
- 発生だか銃口補正だかがあがって当てやすくなったってところじゃね
体感だけどあたるようになったのは確か
- 685 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:48:05 ID:DJRI/Z4.0
- 前より特格あてやすい
- 686 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:48:47 ID:AyPWSMm6O
- >>683
同意w
前の修正でもBD格強化位で良かったのに、持続時間はまだしもクールタイムまで同時強化・サブの謎下方とか意味分からん!
色々と強くし過ぎw
今回もアシストリロ(これも欲を言えばで、なくても問題ない)を除いたら、やらなくていい修正だし…
- 687 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:00:27 ID:zWnXoGkU0
- 前作より強くしすぎって違うゲームだからそりゃそうだろ
無印とフルブは違うゲームだしほかの機体も前作と比べてほぼ別機体って機体もいるんだし
今更そんな事言ってもしかたないだろ
無印の頃の00を使いたいならPS3でやればいい
- 688 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:02:09 ID:henbD8D20
- ダブルオーが強くなったって事はバンシィはこれからもあまり調整しないって事だと思う
- 689 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:05:27 ID:973jwZcA0
- >>688
いや、ただ単に調整の基準がゴミってだけだろう
- 690 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:15:29 ID:vG5sha4k0
- 機体的にはA評価変わらずってとこか?
- 691 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:18:06 ID:VWWwH.AoO
- 機体愛で使い続ける人はいいが、
強くなったことを喜ばずネガキャンしかしない弱機厨って本当に害悪
- 692 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:22:39 ID:evqBpNUI0
- 強いから嫌って意味わかんないんだが
00が好きなんじゃなくて、弱機体使ってる俺かっこいいってことですか?
- 693 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:24:41 ID:jiNDIbP20
- 強い強いって言っても上位陣と比べたらやっぱり劣るからそこまで拒否反応示すことないと思うんだがな
- 694 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:32:16 ID:F414h8Yw0
- 身内に弱機体厨いるけど、あれ弱機体言い訳にしたいだけだからな
- 695 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:46:34 ID:nLty9Zlw0
- 生のライフルを2発増やすくらいの方が良かったかな俺は
ライザーばっか調整しとるw
- 696 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:56:54 ID:0VzUc55I0
- 換装機体なんだし生が弱いのは当たり前だしいいと思うけど?これぞ換装機って感じでいい感じ。
これからさわりにいく。
- 697 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:57:59 ID:jnIldJVU0
- まあ、前作から
「ライザーが強みなのにライザーが強機体と同程度」
って言われたから、強みの部分が伸びたってのはある意味ではコンセプトに叶っててありがたい。
生を引き上げちゃったら、時限強化のありがたみが薄いし。
- 698 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 16:19:18 ID:d.HFkCqUO
- 弱機体が好きなんじゃなくて
ライザー時の最強のメインとCSで場を荒らしまくった後
覚醒して生の時間を減らす戦い方が好きだっただけだ
まぁ素直に家庭用やるわ
- 699 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:00:07 ID:83jVJMR6O
- とりあえず特射とサブの性能が変化してないなら、格闘CSとTR時特格を研究するって方針かな?
本当にBR>>BR>>特格で200いくなら足止めても狙う価値あるかもね
- 700 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:45:44 ID:evqBpNUI0
- BR>>BD格3>特格とかでけっこうな火力が出そう
- 701 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:48:57 ID:0wtMEoBcO
- >>699
頼みます。
2ちゃんで格CSが0.5秒になったとか言われてるから気になる。
- 702 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:14:09 ID:B9jBVBMM0
- >>700
えっ?
えっ?
今更何言ってんの?
- 703 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:16:38 ID:H0GP4WrA0
- 弱機体厨きめえな
この超良調整で文句言ってる奴何なの?
特に>>686なんて前の調整にまで文句言っているし…
そんなに産廃がいいのかよ
- 704 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:18:28 ID:zYGcSSG2O
- 格CSは連射速度早くなって収束する距離か短く
誘導がかなりかかるようになった
体感厨で申し訳ないが
ただ他武装のリロがライザー中早くなったおかげで空気武装のままなイメージ
トラ特格は銃口がよくなったのかあたり判定がでかくなったのかはわからないけど生当てねらえる性能に
コンボも今までのコンボは安定してはいる
スパアマは確認できなかったけどあってもかなり短いと思われ
ライザー中が本当に簡易覚醒みたいになったから
生でサブアシつかってライザー変形でリロードしつつ場を荒らしてくみたいなのがやりやすくなったし
ライザー中にアシつかってもリロかなり早いから生にもどった時にはたまっててそれなりに動けるって感じだろうか
ちゃんと使える人ならガチ戦にもいけるいい機体になったとおもうよ
- 705 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:24:14 ID:QQO0XUjs0
- >>702
えっ?
えっ?
修正前はBR>>BD格NNからの特格追撃は、BRや後格追撃とほとんどダメ変わりませんが?
- 706 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:28:09 ID:F414h8Yw0
- >>705
確かBR入れてから特格だと片方しか当たらないんだっけ?
- 707 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:33:20 ID:vyobGixEO
- ダウン値の関係で特格が1ヒットしかしないので後格と全く同じダメに
>>702はいい道化でしたよ
てかマジで同時ヒットするようになったの?
瞬間火力高いな
- 708 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:40:36 ID:bzqnzavQ0
- とりあえずストップウォッチ片手にリロ時間測ってきた
まず最初にずっと勘違いしてたんだけど、ORのメインCSのチャージ時間1秒じゃなくて1.5秒だったわ
これは今回修正されたとかじゃなくもともと1.5秒だった それで修正前の格CSはメインCSと同じ1.5秒で今回のアプデで1秒になった
あとOR中のアシストリロは10秒になってた。 生の時の20秒のちょうど半分だね
サブのリロード時間は既出のように生5秒OR3秒TR2秒
特格はなんか発生鈍化というより逆に早くなってたような・・・ でも所詮体感だからこれは気にしなくていいと思う
あと特格にスパアマはなし。 メインメイン特格は181しかでなかった 俺のやり方が間違ってたのかもしれないけど、やっぱ同時ヒットはしない感じかも
ちなみに特格が片方しかヒットしないときの計算してみたら84+(84×0.7)+(92.7*0.4)=180だった
- 709 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:55:59 ID:LeHl4.uo0
- メインアレルヤ特格の謎コンで満足するしかねえ
- 710 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:56:09 ID:n.0zzzQcO
- TRの特格絡みのコンボが安定しないからBD2>BD2>特格にしてるけど、ありかな?他にデスコンあれば知りたいです
- 711 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:11:00 ID:ZA06SrccO
- >>708
乙!
ORとかの運用は難しく考えなくていいかもね
>>710
BDNN>特格を安定させるべき。
- 712 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:35:37 ID:FFWBeZTcO
- >>708
超乙。
お前がガンダムだ。
俺もずっと00が愛機だが、きっとみんなも00が弱体化しようが使い続けるんだろう。
このスレがのツンデレの集まりで、いつも既出に優しいのも大好きだぜ!
- 713 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:50:08 ID:WYSOM3GwO
- 刹那機面白すぎる!
- 714 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:51:03 ID:ZmOiko3k0
- まぁ大丈夫だったな
- 715 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:59:22 ID:N/WzpY1s0
- この機体強化するなら、通常時のメインを5発、サブを2発にしてくれるだけでよかったのに。
使用率上がるんだろうな。
- 716 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:16:05 ID:NX27.bPM0
- >>715
時限式ってそんなに使用率上がらないからなぁ今までを見てると
まだわからないよ
- 717 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:36:37 ID:QQO0XUjs0
- >>715
「強化換装時のサブとアシストのリロが上がったぞー使おー^^」
どんな動機だよw
- 718 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:48:23 ID:H2zgRTyo0
- >>717
ワロタww
- 719 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:59:17 ID:ZmOiko3k0
- アップデートで環境が変わったわけだけど
00の相方に強化された初代はかなりいいんじゃないか?
- 720 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:16:22 ID:DVCOgND20
- 軽くまとめてみました。
TR時のスパアマと同時HITはまだ確定かわからないので載せてません。
【ライザー&TR共通】
アシスト20→10秒
格闘CS1.5→1秒
格闘CSの発生、誘導の微強化
【ライザー】
サブのリロード5→3秒
【トランザム】
サブのリロード5→2秒
特格の発生鈍化、銃口補正追加
- 721 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:19:28 ID:AgtbOI2A0
- >>719
青枠か隠者がいいじゃないかな
個人的には自衛力ある機体と組んだ方が楽
- 722 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:17:46 ID:83jVJMR6O
- >>715
無印でも言われてたけど、ライフル2丁なのに弾数が奇数だと違和感あるんだよ。
V2とか古黒と差別化できてるし生は今の調整でいいでしょ
- 723 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:20:10 ID:ZmOiko3k0
- >>721
25はたしかに隠者がいいね どの機体にも負ける要素があまりないし
青枠は元々優秀だけど今回ブメがかなり強化されたみたいだね
今初代が青枠よ優れているところを考えてたけど下格とブメが強くて
やっぱり青枠安定かね
- 724 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:38:08 ID:OntKBUM.0
- とりあえずBD4弾前>特格は繋がるよな?てか繋がったぞ
- 725 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:57:07 ID:MPA4spFs0
- TR特にスパアマなんて付いてない
付いてたとしてもマスターDFぐらいの時間
- 726 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:07:07 ID:DGoydnSY0
- >>723
あとはやっぱりフォビかなあ
ただガチ環境だとフォビはそろそろキツいかもね
- 727 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:30:00 ID:l6DE44jY0
- 今回微強化で無事クシャトリヤルートに入ったようだな。良かった良かった。
前作初期からずっと使い続けてるから強化されようが弱体化されようが使うけど
あんまり強化されすぎて選びづらくなるのも嫌だし、逆に弱体化されて相方に迷惑かけるのも嫌だ。
今くらいのバランスが丁度良いよ。頼むからこれ以上は余計な事してくれるなよバンナム。
- 728 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:36:55 ID:q/K3djeI0
- シリーズ通して換装中に通常時と同じ武装のリロードが早くなるのは初めてだよね?
なにが言いたいかというとバンナムのことだし強生みたいな感じでリロード高速化引き継ぎが条件付きで隠されてないかなと………
- 729 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:28:37 ID:884H2l6E0
- ありそうだがあっても即修正になりそう
ライザーを強化して生の弱さを際立たせたいだろうし
生のBD格って地味に強いね
- 730 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:37:02 ID:jdfPI6AkO
- >>729
ブースト使いまくるけど生にしちゃ結構なダメ取れるしね
あとすれ違いざまにBD格出すとなんだか当たりやすい気がする
みんな生00が自分から斬り掛かってくるとは思わないのかもね
- 731 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:39:58 ID:kbdbDwII0
- 話を変えてすまないが、OORの前格>>BD格って確定だよね?この前相手に受け身取られてそこからコンボもらった…俺が最速で出来てなかっただけなのかなぁ
誰か教えてください。
- 732 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:19:27 ID:YFHWedPs0
- 格CS何気にいい性能なんだけど刺さっても糞安い・・・・
まぁ後格も安いからどっちみち誘導兵器でダメ取れないけど・・・
- 733 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:31:59 ID:vT0BZOwYO
- そういうの安いって言わないと思う
- 734 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:38:27 ID:YFHWedPs0
- >>733
えっ?
- 735 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:55:07 ID:vT0BZOwYO
- なにと比べて安いって言ってるのか分からんけども、その距離で他にダメ狙う武装ないし、ダメ狙っていけるだけ良くね
むしろ当たったらおいしいって言っていいかと。場を作る上でも
- 736 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:56:35 ID:vT0BZOwYO
- ダメ狙う武装×
大きなダメ狙う武装○
- 737 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:41:34 ID:p0jnUwik0
- 強化され過ぎて使いづらいってのがいまいち理解に苦しむが、
俺はまだまだ貪欲に生の時の使い勝手向上も切に願っているよ。
別にダブルオーがBランでもSランでも俺は使い続けるんで、
強化されたら俺のプレイが単純に捗る。
- 738 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:17:57 ID:tybtnBg.0
- 特格発生遅くなったか?
>>708の言うとおり速くなったとおもうんだが
- 739 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 11:48:39 ID:f3mMfgvk0
- 特格は変わっとらんだろってくらい調整箇所が分からない。
ダブルオーはもう調整いらないだろ。
勝てる勝てないはPSの問題。
寧ろ他の機体をアッパーしてくれ、その方が楽しめる。
- 740 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:17:34 ID:x7ArdZj.0
- この機体をガチ戦で使えることほど嬉しい事はない
- 741 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:53:33 ID:VKtQmXDU0
- 昨日TRでBD3から特格やろうとして量子化してるときに横ステしたらすでに相手が緑ロックになってたんだがたまたまだよな?
タイミングミスったとは思えないんだけど
- 742 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:11:41 ID:fbi2OcmE0
- TR特格ねぇ…格闘からキャンセルして直接出せるようになったとかないのかな?同時ヒットもないみたいだし変わりそうなのってそこくらいしかないんだけど。
- 743 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:15:37 ID:lE2gsAGIO
- 射CS中に相方のΖのハイメガ入ったら、耐久235残った乳が蒸発した。
最大でどれだけくらったか気になる。
- 744 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:34:49 ID:fbi2OcmE0
- 射CS5hit目がハイメガと同時hitで250。4hit+ハイメガなら226。
4hit目とハイメガ同時hitで241だな。多分同時hitしたんだろうそれは。まぁ最大250ってことでおk
- 745 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:03:04 ID:uI8x1KrM0
- >>744
ありがとう
- 746 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:03:38 ID:lE2gsAGIO
- ありがとう。
細かい数字まで書いてくれて感謝します。
- 747 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:57:03 ID:MEVU.VuQ0
- いいな、このスレの雰囲気が
なんかクアンタからOOに乗りかえてよかった
- 748 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:07:04 ID:884H2l6E0
- クアンタと言えばやつのロックオンからの下格飛び上がり
の攻めがやっかいだな視点が上に向くのが面倒だ
- 749 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:26:50 ID:x7ArdZj.0
- あの視点移動は未だに慣れん
- 750 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:36:05 ID:k9qQbNuIO
- TR特格の変更点ってブースト消費だったりしてそんなわけないかw
- 751 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:49:48 ID:7IY.kATw0
- OR回復速度とかは?
- 752 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:25:32 ID:6GJn8N3A0
- BD格から特格がすげー安定するようになった…なんでやろ…。
まえは時々ミスることあったけどね。
あとみんなに聞きたいんだけど壁際とか建物の近くでBD格当たって
そのあとスカらないようにするにはどうしたらいい?
今日BD格入れて試合終わったわーって思ってたら2段目スカって負けたんだよ。
- 753 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:07:30 ID:PmwnkcUg0
- >>752
俺は壁際ならn格につないじゃう
- 754 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:50:36 ID:n6fOV5DkO
- >>752
俺もNに繋ぐな……
N格射撃派生格好良くてねw
つい出しちゃう
- 755 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:21:41 ID:2/ACi7yQ0
- ミサイルとかアシのリロード強化するくらいなら格闘性能どうにかしてくれ
刹那らしく積極的に切り込んで行きたいんだよ
クアンタ使えとか言うのはナンセンス
- 756 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:26:40 ID:QMoKCOZE0
- ライザーの横強いじゃん
- 757 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:31:16 ID:SBc6Zf7o0
- これ以上を求める必要ないだろ
- 758 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:35:23 ID:JmzLL2dY0
- 寧ろエクシアいる上、クアがああなったんだから00は射撃寄りでもいんじゃね?
気持ちはわかるがここからまた格闘まで強化されたら
バグルオーの汚名挽回か、生時が10に狩られるぐらいの悲惨さになるかの未来を切り開くかと思うが
まぁクアの調整には疑問あるし
寧ろ コスト相応として 生(500)R(4000)TR(5000)な程でも最早俺は楽しめるが
まぁ現状で満足しとくのが無難だよ
満足しようが不満述べようが沙慈入れるのはバンナムだし
- 759 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:40:46 ID:NUrCJV0UO
- >>755
じゃ原点回帰でエクシア乗れよ、格闘十分強いぞ
何気にRのN格結構格闘発生強くなってる気がする、TR時に間違えてN格出したらかなり早めの発生で斬ったし
- 760 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 03:32:49 ID:vkRtUGbYO
- 劇中で結構射撃してたからオレはこれでいい
- 761 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 07:14:43 ID:w59NfZfc0
- Rのメインのエフェクト前作アケの尖ってるビーム好きだったんだけどなぁ
- 762 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 07:26:22 ID:2jZVtD8QO
- 今の00は壊れ、今回の修正はマジで要らなかった
- 763 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 07:50:54 ID:n5rHC4nw0
- こいつで格闘多く振るやつは基本的に弱いやつ多いよ
沢山みてきたけど
- 764 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 07:52:39 ID:AFkOLrDo0
- 今の00に文句あるならV2でも使えばいいんじゃないですかね
- 765 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 09:30:13 ID:kCOCVaNU0
- グラハ…ブシドーさんが射撃も上手くなった!って言っていたし射撃よりでも良いじゃん?
- 766 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 09:43:50 ID:u.BYyYVA0
- >>763
でもでも!格闘振らないダブルオーがびみょーなのも事実なんですよっ!
- 767 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:00:32 ID:5vc3QoCQO
- 最良の相方は何だろう
25の場合はものすごい自衛力を求めたい
20なら最悪後落ちでも覚醒2回できれば問題ない、下がってライザーの回転数あげられるならなお良し
10はない
25は隠者デスヘルノワシナ
20はギャン青枠ジオング辺りか
ライザーの自衛力考えてワンチャン神ギス辺りと組んで基本後落ちとかもなくはないんだがやはり覚醒2回目がネック
ライザーの仕様上他の機体より盾できること考えると2回安定させなきゃいけないのかなと考えてしまう
フルクロABみたいな絶対的な性能じゃないしユニデストロイみたいな詰め将棋みたいな追い込み方も劣るけど
後衛にまわった時のライザーメインは十分すぎるプレッシャーになるし全方位盾は事故りにくいから
頑なに先落ち、前線って考えるより
ライザーの回数増やす方が勝てる気がするんだよねぇ
あんまり前に行きすぎると解除した時に下がりきれずにライン崩れちゃうけど
あらかじめ一歩引いた位置でじっくりやっとけばダメとれなくてもライン下げながらライザー待ちできるし
- 768 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:14:18 ID:AI83cNVkO
- >>766
うっ精子ね
- 769 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:32:28 ID:vaMo9zXoO
- シャフだとやっぱり自衛の強い隠者かな…
固定だとΖが個人的に良いと思っている。
弾幕でクールタイムを守ってくれるし、同時に覚醒すれば手がつけられん。ワンチャンもある。そして何より弾切れの多い00にはメタスは本当に有りがたい。
…まあ、弱点は相方のΖの負担がかなりあることだけど。
- 770 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:08:45 ID:ZlsjCGPQ0
- >>769
シャフで隠者ってどういう意味だ?
Zは自衛が一点読みなのがしんどすぎる。いい相方さんだぜきっと。
今言われるガチ機体の中では隠者神スサあたりが安定する部類だと思う。爆発力的にはバンシィギスかな。
非ガチまで考えると25なら自由、死神、エクガン、X1、Z、ジオとかでも全然アリだと思う。
ヴァサはちょっと合わないかな。
- 771 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:22:13 ID:.RMWD/KA0
- ギャンもいいぞ?あとは半分ネタだけどエクシアで刹那コンビも悪くない。ライザー時のロック取り能力高いからこれらの低コストは動きやすい。そして何より20コスの割に自衛力高いのが魅力的。先落ちされても20だからさほど痛くないしね。
- 772 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:23:13 ID:kNxfadwg0
- ギャンの何がいいってBD格中のセルフカットされないこと
- 773 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:11:45 ID:MSRybSNc0
- TR中横格から派生で特格だせるのって前から?
- 774 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:40:08 ID:vaMo9zXoO
- 770>>
シャフでΖや他の25と組んでも連繋とりずらいので、先落ちが結構あるから…。もともと相方の負担が多い機体だし、それなら自衛の強い隠者が良いと思っただけです。
まあ、確かにΖの相方が強いだけかも知れない。わりかしガチ上位にも食い込めたし、行けると思っているのだが…。
- 775 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:40:24 ID:9HUYkwyM0
- >>773
それ釣りでしょ
まじ?
- 776 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:46:08 ID:QMoKCOZE0
- もしかしてキャンセルで特格出せるようになりましたが修正内容か?
- 777 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:49:26 ID:uiU7JNKg0
- 検証班はやくー
- 778 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:52:48 ID:5vc3QoCQO
- Z追われたら逃げられないから、それならZが後落ちするふりしながら先落ちする方が安定するね
Zにはカット耐性無視でひたすらデスコン狙ってもらう
ただそれなら神でよくねって感じではありそうだが
つか00で弾切れたら換装(解除)しなさないな
やっぱ隠者とかギャンだよなー、いまの環境と性能でバンシィはどうなんだろうね
どうでもいいがクアンタより髭が辛い・・・
- 779 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:35:43 ID:n5rHC4nw0
- ジオング結構相性いいよー
あとごめん日本語ががが、格闘は振るけど当てにいくつもりでは振らないよな?
ほとんだcsとメインだらこの機体
- 780 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:39:52 ID:fdwImMXw0
- >>778
修正入ったバンシィなら後衛としてはありかもね
基本ひっついててもらっててライザー時にクソゲーしに行く感じで
- 781 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:43:58 ID:/5bpdTYY0
- 相方が00練習し出したんだけどエクバの頃と違って今は低コには生のときに耐えれる自衛力を求めてるのか00R時に一緒に攻めれるほうがいいのかどっちがいいかな?
どの機体が相方に向いてるかとか教えてくれると助かる
ちなみに俺がガチで使えるのはギス、神、シャゲ、アルケーです
- 782 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:49:55 ID:MSRybSNc0
- 773に書き込んだ者ですが
昨日出せました。
TR中横二段から特格派生で繋がりました。
もし勘違いだったらすいません。
今日仕事終わりもう一度確めてみます
- 783 :すてきやん:2012/07/26(木) 14:05:09 ID:n5rHC4nw0
- >>781はできる!一緒に攻めるか自衛を求めるか、多分対戦相手の機体によって変わる気がする
シャゲは厳しいと思う。前作だったらギス一択だったけど、今作はわかんねえ
とりあえず自分は単体で気持ちゆっくりメインうちながら距離を縮めてから射撃csの読み合いじゃね?
OORは基本メイン撃ちたいとき以外射撃ボタン押しっ葉だし、TRなんてcs以外で着地しない気持ちなんだが
- 784 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:12:44 ID:1XL6bCOA0
- 時々固定でアルケーとやるけど、くっついて動きながらカットと闇討ちを徹底してくれると中々いい
- 785 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:12:53 ID:ibga/ZKI0
- >>782
あと、横格出し切りからでもキャンセルで出せるのか、そして繋がるのかどうかもお願い。
もし繋がったら短時間で270くらいもっていけるということになる
- 786 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:16:17 ID:1QjjM41M0
- もしかすると射撃派生と同じところに特格派生が付いたのかもな
- 787 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:29:29 ID:SWd/ZdXIO
- Nと横の最終段以外全部派生出来た
- 788 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:36:59 ID:.RMWD/KA0
- やっぱり変わったのってそこだったのか。BD格中はいけるのかな?
- 789 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:40:27 ID:IahkixyAO
- これって前も繋がったけど、キャンセルルートに追加されたことでブーストを節約できるってことだよね?
- 790 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:49:23 ID:FJR6FY5U0
- 前から誰かがしつこく言ってたけど俺もドラゴンとの相性はいいとおもう
25なら隠者かノワだと思うが
- 791 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:22:31 ID:ofRDth0wO
- 検証乙
ほんと始めから内容ある程度書いてくれよ…
検証でもインカム稼ぐ気か
- 792 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:55:35 ID:uiU7JNKg0
- TRのキャンセルルート増加か乙
- 793 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:08:41 ID:1XL6bCOA0
- 射派生とどっちがいいのだろうか
- 794 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:50:03 ID:uiU7JNKg0
- 射撃csためちゃった時の選択肢としては優秀そうだな
- 795 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:53:05 ID:m3LMXQqM0
- 射撃派生て強いのか?
- 796 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:17:34 ID:1QjjM41M0
- >>795
単発100で即強制ダウンだし、サーチ替えれる中々性能の良い派生だと思うけど
特格2ヒットするダウン値なら特格派生使うのはありっぽいな
- 797 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:17:52 ID:mnLdBshoO
- 瞬間的にダメ取れる
- 798 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:33:54 ID:vkRtUGbYO
- 横格が当たった時にCS溜めながらダメ稼ぎつつ片追い移行出来るから手札の一つとしては悪くないか?
- 799 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:55:23 ID:SKnAThZg0
- >>798
うぬ、いいかもな!
積極的にやりにはいくべきではないが選択肢増えたのはうれしいね
なによりカッコよさそう
- 800 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 18:33:53 ID:BzouKexI0
- 良調整で嬉しい
でもここらが限界な気がする
格闘強くしろとか甘え
今ので十分に強い
- 801 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 18:59:28 ID:iUaW8i6s0
- ライザーの格闘はCSCありきの性能だから、格闘単品の性能を見たところで何も意味ないわな
- 802 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:00:21 ID:ibga/ZKI0
- 俺もこのままでいいと思うな。
格闘強くしろって割には
差込のBD格&横格 迎撃の前格って揃ってるんだし
N格?あー かっこいいからいいじゃん!
- 803 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:04:03 ID:.RR5FfP60
- 生でもRでも射撃派生ですぐダウン取れるからN格結構使うけどなぁ
- 804 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:04:50 ID:fdwImMXw0
- >>802
前作だとN格全段すかしコンみたいなのがあったり
今作は下格の仕様変更で無理だが
- 805 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:08:25 ID:vkRtUGbYO
- ちょっとダメ欲張りたい時なんかはTRのBD格は長いから
横引っかけた時に手早くダメ取れるのは有りだろ、つか横NCSCより横N→特格のがダメ出るよな?大して変わらなかったら擁護出来ないが・・・
格闘CSCだって必中より着地したくて打つ訳だからそこから格闘当てる場面は絶対あるしな
- 806 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:02:55 ID:PBJpCsoEO
- ライザーの前ってどんくらい強いの?
- 807 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:32:24 ID:tWbp4mT60
- まあ劇中でもOOは格闘戦で苦戦すること多かったしね……
そこを技量でカバーするのもある意味原作再現じゃなかろうか。
- 808 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:35:23 ID:1QjjM41M0
- 格CSもサジが操作してる、と解釈すれば
むしろ現状が強すぎるように感じるな
- 809 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:43:13 ID:zKf95c.k0
- 格CS撃った時ガガ居たらそっち優先誘導してくれないかな
- 810 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:43:28 ID:.RR5FfP60
- 1期より丁寧な戦い方だった気はするが、困ったらトランザムとライザーソードで力押ししていたイメージ
- 811 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:44:43 ID:JmzLL2dY0
- >>806
格闘機相手に超至近距離で「ここは俺の距離だ!」できるくらい強い
つまり格闘迎撃の最後の足掻きに持ってくるくらいには信用できる
前作から乗ってる奴に 格闘機にダウン取られて、張り付かれたらどうやって引き剥がす?って聞いたら
おそらく
「前ステ○○」か「R下○CSC」と返すと思われ
○に何が入るかは乗ってりゃ大体わかる
- 812 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:57:42 ID:ibga/ZKI0
- >>811
まぁ下格CSCのほうはタイミング間違うと高飛びを格闘で追ってきた相手に自分から落下していってその格闘に飛び込む事になるから中尉が必要だけどね
- 813 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:00:16 ID:A8rZBHkk0
- ここは俺の距離だとか言って斬りかかったらリボンズに見てから余裕でした迎撃されてたから強い印象はない
- 814 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:30:22 ID:vkRtUGbYO
- >>>810
トランザムは使うなって言われても了解、トランザム!してたが
ライザーソードはメメントモリで二回と最終決戦のアロウズの戦艦で三回くらいしか使ってないは
- 815 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:52:03 ID:JmzLL2dY0
- >>813
いやボンズに斬りにかかったらだめだろ てかそもそもR前格で斬りかかるなよ
見てから〜って距離で出す格闘じゃないぞ
エクシア前格と同じと思ったらアカン
>>811
高飛びして追ってくるって状況なら頂点付近でバクフワステ射CSで降りに行ったほうが良くない?
寧ろCS外す、避けられる って状況になれば敵の着地狙えるかもしれんし
色々想定して注意しておくって意見には同意するし、参考にするからこそ↑言ってみたが
- 816 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:43:04 ID:tWbp4mT60
- >>813は原作の話じゃないか?
- 817 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:41:56 ID:Ow.AlJPM0
- 横出し切りから特格キャンセルできたぞ
ダメージは計ってないけどごっそり減った
>796
射撃派生は単発hitじゃなくない?
ダウン値溜まってると威力下がってるような
- 818 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:00:33 ID:EZVoGH0s0
- >>817
前作だと50+50の同時ヒットだったと思うけど、
悪い、検証したわけじゃないから自信ないや
- 819 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:02:06 ID:lUQWxl520
- >>817
それマジか!
なら片おいや拘束したい時以外は横始動は横出し切り特格で大安定だね
今までは横格2段目からBD格に繋いでたけど、長い割にダメ安くてもったいない気がして宝、よかった
- 820 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:28:32 ID:Rw7gCM6E0
- ターンA相手にぼっこぼこにされたんだが対策教えてくれんか
ライザー時射撃CS落下に鉄球でビーム消されながらぶっ刺されまくったorz
- 821 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:49:50 ID:.5Fa9jN20
- 敵相方基本狙ってこっち狙ってきたターンAを相方と一緒にさっさとダウンさせるっていうのはどうかな
ターンAきついよね〜
- 822 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:09:33 ID:kKRclZPo0
- ライザー時にもアシスト出しての専用勝利ポーズがあったのを最近知ったorz
>>820
近寄りすぎない。
髭は中距離〜近距離での迎撃が得意だから中距離以遠で堅実に攻める。
固定なら相方と連携してダウン・拘束して、敵相方を追う感じ。
追う武装は少ないので直線的に動かなければ大丈夫。
ライザー時前格は虹合戦で重宝するぞ、必然的に至近距離だからな。
まぁ、基本射撃始動だけど。
- 823 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 04:04:11 ID:YAXVJofI0
- 確かにTR横格出し切り特格派生いけたわ
しかもコンボ時間短い割に高ダメっぽい
あと メイン→特格のキャンセルルートって前からあったけ?
今日確かめたら出来たんだが。
あと明日ゲーセン行くから何か調べてほしいことや、コンボダメあったら言ってくれ。
- 824 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 04:08:52 ID:XW17aLZA0
- まじかよ!
あとTRブー閣から前格闘派生?あった気がした
- 825 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 04:32:35 ID:.5Fa9jN20
- メイン→特格は無印からあったよ
トランザムの横出し切り特格と横N特格のダメ知りたい!
- 826 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 05:03:38 ID:8SgKDQF.O
- 最強の覚醒機体きたな。
OOR、TR時ならリボガンとも戦える
- 827 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 06:07:06 ID:QvVkXlvM0
- クアンタ乗りだけどリボとかジオング相手はこっちのが楽だから最近はダブルオーにお世話になってます
- 828 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 06:59:20 ID:pJO1zxqYO
- クアンタ使う人が被せ用に使うぐらいの機体。それが今の00。
- 829 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 07:33:11 ID:XW17aLZA0
- せやろか
バグるオー復活したらクアンタゴミと化す(笑)
- 830 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 07:42:47 ID:eJLgwoNM0
- ダメ検証してきた
横N→特格253
横出し切り→特格229
BD格3段>特格272
何故か横出し切りよりも2段目から特格出したほうがダメが高い・・・
横N→特格やったときは自機体力が216だったから補正なのか?
- 831 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 07:54:10 ID:9yo4aOxUO
- ヒント:
ライザー横格出し切りダウン値は2.7
TR特格1ヒット目ダウン値の元値は3.0
これに覚醒中のダウン値10%減を掛け合わせる
あとは分かるな
- 832 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:01:11 ID:CBgqM0mE0
- >>831なるほどー 特格のヒット数考えてなかったわ 横3断目途中で特格派生させればいいのかな?
- 833 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:02:23 ID:CBgqM0mE0
- >>831なるほどー 特格のヒット数考えてなかったわ 横3断目途中で特格派生させればいいのかな?
- 834 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:16:51 ID:BqhokCPI0
- あ、あと追加でBR→特格が221だった
- 835 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:19:21 ID:adoKm1lYO
- てか覚醒中はどっちの覚醒か書かなきゃだめだろ
ダメの高さ的に恐らくAだとは思うが
- 836 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:24:34 ID:u30Tvmn60
- あ、すまない 全部B覚だ
- 837 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:28:41 ID:WhZSLx/M0
- >>835
Bに決まってんだろ 前作BD3特で余裕で280超えるんだからそれより下がってるんだからB
ニワカは書き込むな
- 838 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:57:06 ID:9Sz3lrOg0
- wikiのダブルオーライザーの項目でさ後ろ格闘の説明誰か判定を発生に書き直してくれww
毎回気になってしゃーないww
それにしても特格派生のおかげでA格わんちゃん生まれたんでね?
- 839 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:49:39 ID:9yo4aOxUO
- 無印の頃からTR特格絡みコンボで、
特格2ヒットするかどうか知らない人多いっぽいからちょっとまとめ。
TR特格1ヒット目のダウン値元値は3.0、つまり覚醒中は2.7。
2ヒットさせたい場合は特格当てるまでのダウン値を2.29以下に抑える必要がある。
ライザーN格3段目までのダウン値は2.5、
TRBD格3段目までのダウン値の元値も2.5。
つまり覚醒中は2.25になるから、
NNN>特格とBD3>特格は特格が2ヒットするからダメージ高い。
難しい事考えなくても要は、
『TR特格を当てるまでの通常時のダウン値が2.5以下なら特格は2ヒットする、2.6以上になると1ヒットしかしない』
と覚えとけばよし。
- 840 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:51:39 ID:EZVoGH0s0
- 量子化あるから防御補正は意味ないし
前よりTRの時間を無理に伸ばしてリロード時間を稼ぐ必要が薄くなったから
A覚醒もありな気がするんだよね
と思ったけど、青キャンとBRの相性の良さもあったな…
- 841 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:56:22 ID:8c7K7Sys0
- >>834
B覚でそれなら、多分特格の威力は90から105に上方修正されてるな
A覚なら117.6、B覚なら108.15の補正-10%×2
>>839
特格って確か元ダウン値2.7or2.5ぐらいじゃなかったっけ?
CPU戦練習で生当てしたら強制ダウンしなかったが。1ヒットしかしてなかったのかな
- 842 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:01:55 ID:8c7K7Sys0
- 待て、だったら>>832のBD3>特格のダメおかしいな
つーか270って修正前のダメより低いんだが
自分で調べるか……
- 843 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:07:26 ID:.qLx8mF2O
- このスレ、稼働初期から散々ダメの誤情報出回ってたしな
基本的に信用せず自力で検証した方がいい
- 844 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:24:28 ID:M8gZOgfs0
- エクシアスレみたいな純粋種の検証人はよ
- 845 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:56:48 ID:BqhokCPI0
- 300切るくらいから根性値とかいう面倒なものが絡んでくるせいでちゃんとしたダメが図れないんだよなー
- 846 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 13:40:54 ID:JNyW.RXcO
- ノーダメで覚醒しないと正確なダメージが出ない上に覚醒補正も絡んでくる
対戦終えてリプでダメ確認ってわけにはいかんでなぁ
- 847 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 14:54:31 ID:.Sicv9Xs0
- まと外れな意見かもしれんが、特格って同時ヒットしてもダウン値一本分でダウンするの?
前作で特格はかなり綺麗に繋げないと同時ヒットせずにダメが下がるって聞いたんだけどそれでダメが下がってるのかと思ってた
- 848 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 15:25:16 ID:4TcmbNwo0
- そもそも特格って同時ヒットなのかアレ
- 849 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 15:27:40 ID:tPh7KGq2O
- >>847
的外れ以前にエクバから特格は同時ヒットしない
どんなタイミングで当てても2ヒットだからコンボのダウン値抑えるってすぐ上に書いてあんだろ
- 850 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 15:30:25 ID:QBDbHcc20
- そういやN格の最終段からも特格派生できたよ
- 851 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 15:59:11 ID:j0Qd1I6U0
- >>850
なんだって!
とりあえず乙
- 852 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 16:05:05 ID:lS.pQLdI0
- 出しきりから特格だとカット耐性が気になるかなあ
- 853 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:15:08 ID:WfYjZrjo0
- いや、そもそもN出し切りから特格使う時点でカット無視のダメ中心だろ
そこは使い分けろよw
カットくるならBD格闘やっとけw
- 854 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:24:10 ID:tPh7KGq2O
- まぁ前からN格出しきりから前ステで特格入ったからな
でも追いかけてブースト無い時には使えるか
- 855 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:48:03 ID:EkuFOekMO
- いや、ぶっちゃけN最終から特格はダメそんな出ないよ
ただかっこよさがヤバいから一度やってみた方がいいw
- 856 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 21:57:24 ID:EZVoGH0s0
- 何故バク転蹴りをかました直後に、サーベル振り下ろしができるのか・・・
- 857 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 22:06:47 ID:M9AemUPQO
- バク転後にスタイリッシュに回転して剣を振りかざすんだよw
キャンセルルート追加からデスコンとか変わるのかな?
- 858 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 22:08:15 ID:4TcmbNwo0
- まぁBRよりカッコイイということで
- 859 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 22:31:07 ID:C0MyASU.0
- 前から特派生は無理かな
結構ダメ高そうだけどさすがに届かねーか
- 860 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:13:18 ID:8c7K7Sys0
- 入るよ
- 861 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:08:53 ID:x0lfg6/g0
- 前から派生は不可能だった気がする
- 862 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:21:29 ID:x3rypphk0
- 前がヒットしてる途中に特格入力すれば、前が出し切られた後にキャンセルで出る
前1ヒット→特格は不可能
- 863 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 06:35:46 ID:HgJl2O0.0
- おまいら本当に格闘大好きだな(笑)特格派生の話しでもりあがってるが使い道ほぼねえ(笑)
少ない格闘当てる場面で1番使える横出し切りcsか横虹CS以外ほとんど必要性ないだろ
- 864 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 07:47:00 ID:a0gg0FVI0
- 何言ってんだこいつ
- 865 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:06:22 ID:0h4aZDNkO
- >>863
横(N)特格派生CSCという、新戦術を生み出せないお前はまだまだだな、超速で高ダメ奪えて着地が出来るのに
- 866 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:04:57 ID:l2XWemhYO
- オバヒでN入った時とか最終段特格派生やるよね
つかまわり後格闘使わなすぎw
俺1試合に40は投げるしw
- 867 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:37:38 ID:wm/upHMM0
- 多くね?数えたことないけど
- 868 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:41:12 ID:VyZf1avU0
- てか昨日やってみて思ったんだけど特格遅くなってるなやっぱり
まあ前の早さで派生できたらさすがに強すぎやな
- 869 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:47:23 ID:VyZf1avU0
- あと覚醒切れ際にBD出しきり入れちゃった時とかに射CSC落下で着地する前に覚醒切れちゃうこととかあったけど射CSC(サーチ変え)格CSC射CSCってやると敵の相方迎撃しながら高速で着地出来たよ
実用性は不明だけど一応報告
- 870 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:52:43 ID:dDf4Da.wO
- 下格40回も使ったら
さすがにニートライザーも
いいところだわ
- 871 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:08:34 ID:JG4VB2aw0
- 特格派生って普通に格闘中に特格のボタン押せばいいの?
あと横(N)特格派生CSCって特格派生からCSを撃つだけ?
- 872 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:46:25 ID:l2XWemhYO
- ダメとってるしこの戦法が一番勝てるんだけどw
- 873 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:52:16 ID:D4qQ.ciI0
- 1試合に40回下格投げて
ダメとって勝ってる試合のリプ見たいなー(チラッ
- 874 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:59:08 ID:x3rypphk0
- どんだけガン篭りの00Rなんだよ。相方かわいそうだな
- 875 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:21:48 ID:SdI6H86o0
- 対戦時間240秒として6秒に一回下格投げるのか…しかもライザーでいられる時間は限られてるからもっと短いスパンで投げてるのか。
そうすると三秒か四秒に一回下格投げると。ないな。
- 876 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:46:33 ID:KBuqL91Q0
- 俺は一試合、20回ぐらい投げてる
ちょっと投げすぎか?と思ってたけどまだ足りなかったのか
- 877 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 14:43:04 ID:E9Rkl3DMO
- ライザー後格強いけどいっぱい投げたらいいってもんでもないと思うんだけど…
ダメ取るってよりスタン時間活かしてメインから下格で放置なりアレルヤに繋げるなりして片追い作るのが理想的な気がする…
下格とか見られてたらそんな当たらないと思うんだけど。
- 878 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 14:53:01 ID:ZhI/g8Jw0
- 下格はブースト使わせる為の物
(メイン→後格)*n>横CSC落下
これ中距離からやるとブースト有利作りやすくてうまうま
ラッキー当たりもしやすいしね
- 879 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:04:49 ID:l2XWemhYO
- 少なくとも20回は投げるなー
スポラン勢にもわりと通用してるけど…
たまたまだったのかそうかm(_ _)m
- 880 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:11:54 ID:l2XWemhYO
- 全リプ1回も乗ったことないわ^ ^
スポラン勢にもそこそこ通用してるんだけどなぁたまたまだったのかそうかm(_ _)m
- 881 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:13:28 ID:l2XWemhYO
- スポラン勢相手にもそこそこ通用してますけどーそうかたまたまだったのか残念m(_ _)m
- 882 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:15:17 ID:l2XWemhYO
- すまんかきこすぎた
- 883 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:15:57 ID:SdI6H86o0
- >>879
回数が半分になってるぞww
まぁ現状勝ててるならそれでいいと思う。俺には40回投げて勝つのが想像できないだけで。
相方との連携により有効な戦法になってるんだろう。できれば動画あげてもらえるとうれしい。後格のより有効な使い方を知りたい。
- 884 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:25:51 ID:4Esssryo0
- まあちょっと盛っちゃうくらい誰だってするさゆるしちゃれ
- 885 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:38:15 ID:HgJl2O0.0
- 下格そんなまくってことは、赤ギリギリでないとこわくないか?
足とまるから、ある程度の距離でまいて着地のタイミングを厳しくさせて、メインでとるかな、んで低空旋回とか使う相手に投げると浮いてくれるから
いい!
あと自機が、上にいるとき、メインじゃ車格外のとき
携帯からだから雑ですまぬ
横特格闘派生csc今度試して見ます!今更だから咄嗟にでるかなあ∧( 'Θ' )∧
- 886 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 16:09:11 ID:wm/upHMM0
- いや、釣り認定するわ
- 887 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:35:57 ID:x3rypphk0
- 顔面トランザムバースト酷いな。分身してるし
ついでに管理人に頼んで量子化させてもらうか?
- 888 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 19:43:56 ID:UDSBX1yc0
- それじゃまた出てくるじゃないか
- 889 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:25:23 ID:dMlOzYQcO
- まあ別にそこまで責めるほど、そんな悪いことを言ったわけではない
話し変わって格CSかなり優秀になったね
まだ撒くのに若干慣れず、撒いてバカな被弾しちゃうこともあるけども
無印から使ってるダブルオー使いとしては、今のダブルオー楽しすぎて財布の中身がトランザムする件
- 890 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:40:42 ID:YB.ZUhiQ0
- 量子化してないなら良いじゃないか
- 891 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:15:36 ID:6mjkWh4g0
- アカン、やれること多すぎて大変すぎるw
CS溜めながら後格投げて格CS溜めて……
時間足りねえー
- 892 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:20:18 ID:0h4aZDNkO
- >>889
凄く…よく分かりますw
格闘CSは少し使ってみたけど、性能的にはやはり牽制の域を出ない感じかな
最近ホームで00の格闘発生が弱い事がバレて、ライザー時でも格闘強気に振られるからサブ射を近距離でかなり使うようになった
やはり格闘ブンブンにはサブ射が一番対応しやすい、その意味ではこの間のリロ改善アプデはありがたいと思った
- 893 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:14:14 ID:VKI4Yy8U0
- そういや関係ないんだが
なんでexvsfbには儚くも永久のカナシないんだろうね。
この曲BGMでダブルオー使いたいw
- 894 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:19:06 ID:fuGNAXfI0
- >>893
マジそれだよな、なんでフルブ移行にあたり削除された曲があるのか意味不明すぎ
- 895 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:24:22 ID:iEjzYKfM0
- >>894
ガンガンも無印からフルブで変わって削除された曲結構あったよ
0083,X,Wあたりは変更くらってたはず
というか今回の00の選曲はさすがに意味不明だ
あわねーよwってアニメ放映時に叩かれてた曲なのになぜこれなんだろう
権利安かったのかな
- 896 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:30:19 ID:xNy.zXHg0
- あの曲自体は好きだし、対戦にも割と合うとは思うが……
やっぱ儚くも永久のカナシを消す程じゃなかったな。これが最強過ぎた
- 897 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:33:23 ID:9IYAtWWg0
- Ash Like Snowも復活はよ
正直一期の曲はこっちがいい
- 898 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:38:37 ID:VKI4Yy8U0
- アップデートで曲の追加とかないのかね。
ハブラレルヤ追加+儚くも永久のカナシみたいな
- 899 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:39:53 ID:Hln6iQtk0
- >>896
エクバでカナシ聞いて、そのおかげで00見た俺にとってもカナシ削除はテンション下がった
カスタムBGMで復活して欲しいわ
- 900 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:52:20 ID:LS3wHFbY0
- 激しく同意。
カナシは是非とも復活して欲しい。
何か強機体厨が00使い始めたんだけどこいつって今そんな強い事になってんの?
下格投げまくるだけのニートライザーだったから弱かったけどさ。
その強機体厨の奴嫌いだからあんま使って欲しくないんだよな…
- 901 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:56:52 ID:9IYAtWWg0
- >>900
フルクロと同じくらいじゃない?
大分強くなったとは思う
そいつにはクアンタの方が強いよ^^って言っとけ
- 902 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:58:02 ID:iEjzYKfM0
- >>900
全く同じ状況
身内に二人完全に強機体しか乗らない奴がいる
Aはこれまで羽、TX、シャゲ、ジオング
BはこれまでTX、万死、スサ、ジオング
その二人が両方とも00とフルクロ使い出した
つっても弱すぎるのも一緒で、00Rになってんのに、意味不明にBR連射して弾切れしたり
かと思ったら攻めないで前作ストフリ並の待ちでメイン後格だけちまちまやってR時間浪費したり
いくらなんでも、もう少し頭使えばいいのになーと思ってるけど、全く聞く耳もたんね
- 903 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:59:05 ID:tDhI1hiM0
- >>900
30じゃどっちかというと上位だろうなってレベルじゃないか?
最上位陣がアレなんで見劣りはするが、そいつらが落ちたらトップに躍り出るぐらいはあると思う。
他の30には特に不利つくわけでもないしな
- 904 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 02:24:48 ID:RZoY0Bzg0
- 個人的にはCPUのD-8で流れる
Trans-Amもいいと思う。
00とエクシアでこの曲流れると
めっちゃテンション上がるw
CPU限定BGMなのかな?
追加はよ・・・
- 905 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 02:33:28 ID:xNy.zXHg0
- (最初から設定できる事は言わないでおこう…)
- 906 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 03:09:21 ID:i2qgGjhs0
- 勘違いした。申し訳ない・・・
FIGHTでした
気付かせてくれた905ありがとう。
- 907 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 03:11:06 ID:i2qgGjhs0
- sage忘れてた・・・申し訳ない
- 908 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 03:12:49 ID:w2d.D7ogO
- あれの劇場版アレンジ
だからBGM設定は劇場版00から
- 909 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 03:46:15 ID:sWT18D6E0
- 908さん教えてくれてありがとうございます。
結局は自分の勘違いでしたね、
ごめんなさい。
- 910 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 03:48:12 ID:sWT18D6E0
- またsageしてなかった。
すいません。
- 911 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 06:28:49 ID:wWvmfynIO
- 00のBGMは歌じゃなくていいのに
- 912 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 07:44:10 ID:3OfvTbas0
- まぁ前作好評だったBGM消すのはアレだよな
つか前作BGMに今作のBGM足せばいいのにケチるから…
- 913 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 09:51:45 ID:HgO/F/3kO
- 今の00はぶっちゃけ強機体だからな
近々皆絶対に気付くよ、こいつは普通にSある
クアンタ辺りと違ってシャッフルはかなり不向きだから今は気付かれてないけどね
- 914 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 09:59:15 ID:0xlGOIM6O
- そうですかすごいですね
- 915 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:10:29 ID:VKI4Yy8U0
- 毎回おもうんだけどランク厨ってなんで本スレまで言いにくるの?
ランクスレで言う分にはどうでもいいのにさ。
- 916 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:32:12 ID:F4A2FhfEO
- >>915
狩られてるからだよ
悔しいんじゃない?
- 917 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:34:26 ID:qWsdqTEcO
- ダブルオースレの住民はSだろうがCだろうが使うんですよ
- 918 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:36:41 ID:rnZbb4I.0
- スルー安定だよ
- 919 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:47:28 ID:5n09JDis0
- OOは無印の頃よりも、できることが増えて使ってて楽しいわ
- 920 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:47:51 ID:DLN6nc3k0
- 前格の差し込みがとっさにできない・・・もっと練習しよ・・・
- 921 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:52:14 ID:xNy.zXHg0
- 前格といえば、前格当ててからジャンプボタン連打してるのにBDキャンできない事が多いんだがどうなってんだ?
何回もCPU戦で試してるんだが
百式の前格とかもレバー連打してるのに虹ステできないって事があったな
あれはレバー派生があるせいって結論になってるが
- 922 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 13:28:48 ID:.mUOPTNUO
- >>917
確かにこのスレの住人は好きで使ってるんだよな
毎回アプデ内容とか更新速いし
厨機体認定とかどうでもいいわ
- 923 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 13:59:58 ID:iEjzYKfM0
- 確かにもともとの00乗ってる人からすりゃどうでもいいけど
強機体厨とにわかが大量参入
↓
強機体厨は勝率厨でもあるんで罵声、煽り、ネガ、一択など嫌われる行為をやりまくる
↓
にわかが的外れなネガやレスをして突っ込まれて恥晒す
↓
結果的に00乗ってる奴全体がそういう目で見られる
このコンボがたまらんね
ずっと神乗ってたけど、この流れでかなり萎えた
- 924 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:08:22 ID:EikfPMzMO
- >>923
某スレでも…
- 925 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:13:00 ID:.yajW2hU0
- ライザー時の下格が避けれません;;
どう対策すればいいのでしょうか?
- 926 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:14:39 ID:oNLM3UYoO
- ステップ
- 927 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:28:32 ID:UmcZSfWU0
- 避けれないならガードすればいいじゃない
- 928 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:30:29 ID:glzmmCHI0
- 正直、後格は押し付けと言っていいレベルだよな・・・
あれから虹ステふめるんだもん
- 929 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:41:12 ID:DLN6nc3k0
- 後格は出すとこ見えてれば回避余裕。
押し付けも何も後ろ格だすとき隙あるからな。
- 930 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:45:32 ID:.yajW2hU0
- BR後格BRって感じで追われます
あんまり慣性ジャンプするとCSでブースト有利つくられるたり、着地に下格ささります
低空BD多めにしてステも踏むようにして出来るだけ逃げるしかないですかね・・・
- 931 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:51:05 ID:DLN6nc3k0
- 何を使ってるかにもよる。
まあライザー中は相方と二人でOO見るしかないやろ。
- 932 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 14:53:08 ID:iEjzYKfM0
- >>930
後格は足止まるし発生ワンテンポ遅いから00側もブーストそれなりに食って
着地に後格刺さるってのはちょっとよく分からんな
あれってむしろ上昇際食ったり、半端な横移動を範囲で食うものだと思ってた
着地に刺すならメインのほうが安定してるし
というかそれ相手がよっぽど上手いんじゃね
後格は強いけど、避けられないってほど後格刺さる試合なんてしたことないし、見た事もないわ
単純に腕の差がひどいだけならCSねじ込み辺りで殺されてるだろうし
相手が単純に職人なだけって気がする
- 933 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:22:19 ID:bCMJs7kQ0
- 言われてみれば、確かにうちのホームの勝率78%くらいのOO使いは後格で着地とってくるわw
逃げ切ったと思った最後をBR後格で取られる感じだな
- 934 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:31:17 ID:.yajW2hU0
- 色々使いますが、酷いと隠者でもやられます・・・
>>932
身内固定なので腕の差はあまりありません
>>933
00使いは前作からずっと使いこんでる人です
BR避けたと思ったて着地したら、下格混ぜられててほんと刺さります
>>931
固定でも相方に頼れない場面ってのがどうしても出てくるので、どうしたらいいのか相談に来ました
- 935 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:45:55 ID:iPnbkvDIO
- >>917
間違いないな。いいこと言ってくれたよ。
にわか増えようが関係なく使い続ければいいわけだし。
- 936 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:52:24 ID:7xgvwGyo0
- 後格で着地とるのそんな珍しいのか?
BR撒きつつ時折キャンセルで後格も投げると着地した時に結構刺さるが。
投げる回数は覚えていないが、相手動かしたい時とかBR弾切れした時
後格>後格>後格→CSC
とかやるぞ、相手が図体でかいと当たる事もしばしば。
>>934
ライザーにしろTRにしろ後格は実弾なので射撃一発で壊れるぞ。
優秀な後格だけど、弱点も多い。BRから繋ぐと威力50だしね。
- 937 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:53:41 ID:Vcw0HgaUO
- Sあるって話題が出ただけでスレ民総出で過剰反応ワロタ
どんだけ強機体認定されるの恐れてるんだよ
心配するまでもなく00は最早強機体だよ
むしろ使い手側がそれに気付いてない訳ないっしょ?
気付いてるからこそそれがバレないように必死で工作、あるいは「好きだから使ってるんです^^」みたいな免罪符を作る
>>917>>922の台詞なんて自分で強機体だって気付いてなかったら絶対出て来ない台詞でしょw
まあしたらばで叩かれるのはシャッフルで無双するタイプの機体だから、
00は流石にクアンタスレみたい事にはならないだろうね
でも強機体だと知れ渡るのは時間の問題だよ
その時にも今みたいなネガや免罪主張なんかしてたら、このスレは荒れに荒れまくるのは間違いない
- 938 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:54:03 ID:Vcw0HgaUO
- ageときますね^^
- 939 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:59:00 ID:iEjzYKfM0
- >>937
むしろ文盲杉ワロタ
誰もネガってたり免罪とかしてないのにねw
00つえーって意見に対して「あ、おっしゃるとおり強いですね。はい、次の方」
こういう流れなだけ。強いとか弱いとか性能論に言及してる奴なんかいねぇよ
みんな強いのは理解してるし
- 940 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 16:06:33 ID:puRaRDKkO
- 糞機体age
- 941 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 16:17:47 ID:ToD1o/ywO
- 俺00乗れないけど別に今の性能で妥当だとおもうけどな
30の換装機なんだしライザー中Sあってもいいと思うが
- 942 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 16:46:03 ID:1Rb.AnIg0
- 00を相手にして強すぎと言う人間は00に限らず換装機との戦い方がよく練られてない
00使ってて強すぎと言う人間は換装機として30の仕事ができる時間が長いということがどれ程有難いかわかっていない
っていう勝手なイメージ
- 943 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 16:48:56 ID:hoiS3Yq60
- 生の状態短くなったとはいえ未だに生の状態はブースト性能以外20コスと同等なんだからさぁ・・・
ORで荒らされてその流れのまま生状態の時でも荒らされるっていうのはさすがに腕の差としかいいようがないと思うんだが
- 944 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 16:57:00 ID:BHayZGiY0
- 大会結果次第ですね
- 945 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:05:30 ID:6H7zE69IO
- 今更ながらTR中の横N→特格やってみた
すぐ終わって相手を地面に叩きつけて楽しかった、それだけ
- 946 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:12:08 ID:MkvXrvWc0
- >>942
前者はわかるけど後者おかしくね?
- 947 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:16:53 ID:1Rb.AnIg0
- >>946
自分がV2使ってるからそんな風に思っただけです
覚醒換装羨ましいんです
- 948 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:20:45 ID:k4oXSJzsO
- 相手してるとOORの全方位盾ってなかなか優秀に感じるんだけど盾中にOORのゲージは減ってるん?
- 949 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:20:52 ID:MkvXrvWc0
- >>947
あーなるほどね
そりゃすまんかったw
この文からすると後者は結局OOは強いっていう風に捉えてたわ
換装機の話か
- 950 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:23:59 ID:zzVQy3/6O
- こいつが厨機体になるのは通常時に修正が入った時
- 951 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:30:48 ID:w2d.D7ogO
- >>948
何故減ってないと思えるのか
- 952 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:51:47 ID:.mUOPTNUO
- そういやそろそろ次スレだな
- 953 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:09:31 ID:0xlGOIM6O
- >>948
00二体で開幕即ライザー盾連打でタイムアップですねわかります
- 954 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:43:48 ID:iwuS1dxY0
- まぁV2も対策充分じゃなかった最初の頃は偉い叩かれてたからな
まぁ実際強いということに何ら異論は無いけれど、その内静かになるっしょ
- 955 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:45:44 ID:k4oXSJzsO
- >>951
だって全方位盾って固定なら固めてそのままクールタイムに突入しそうじゃない?
- 956 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:00:36 ID:F3Tqq9eM0
- sはないなー、あったら俺どんだけ、弱いんだよwwwwwwww
- 957 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:06:44 ID:F3Tqq9eM0
- 今日機体厨がきたりにわかがらきたりだのそんなのどうでもいいだろww
お前ら小さいこと気にすんなよ、俺はこいつがさらに上方修正されたら喜んで使う、産廃になったとしても使う!リボガンのサブキャラとしてだけど
あと生のときそんな辛いか?戦いにいかなかったら自衛力かなり高いぞ?
しかし生のときはゴット、羽きたらヤバイ、もうほんとヤバイ!勃起するレベル
あとは割と、、相方狩られる?相方の機体変えろカス
- 958 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:29:44 ID:xwWVRc8EO
- >>957
だまれよカス
- 959 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:39:10 ID:hoiS3Yq60
- >>957
だから生の自衛力高くても相方守れないんだから一度相方の体力調整崩されたらどうしようもないんだって
- 960 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:52:23 ID:w2d.D7ogO
- >>955
お前が頭悪いのは良く分かった
- 961 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 19:58:55 ID:9IYAtWWg0
- >>955
相方なにしてんの?
- 962 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:04:38 ID:10t0UlVI0
- しかし、今回のアップデートでだいぶ生が楽になったのは自分だけかな?
アシストを今まで狙って慎重に使っていたけど、ライザー中のリロード時間アップで生時に牽制で使えるようになったのが助かっているというか
あと後格CSよりも格CS射CSの方が降下し始めるの速くない?
もちろん最速のキャンセルの話で、後格CSだと一瞬浮くというか滞空する気がするのは気のせい?
長文すまん
- 963 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:06:47 ID:iEjzYKfM0
- 一連の行動中は換装などの状態変化が維持されるって知らないんじゃね
だからゲージ0でライザー維持してるのに、ゲージ減少が止まってると理解しちゃってる
まぁどっちにしても普通なら状態変化中の格闘で自然に意識することだし
動画勢かエアプレイヤーだな
- 964 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:12:33 ID:k4oXSJzsO
- >>960、>>961
俺がシャッフルしかやったことが無い地雷だということがバレた!
- 965 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:22:03 ID:YOYdklNs0
- メインアシストでふわっとなるのがなんだか気になる
- 966 :957:2012/07/29(日) 20:39:17 ID:F3Tqq9eM0
- 相方ジオか青枠かジオングだなジオングは先落ちでもそこまで痛手ではない
- 967 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:48:29 ID:ZBvlp9v.0
- お前はもう黙っとけ
- 968 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:53:33 ID:ZJ3dG.zE0
- なんか強機体認定したい奴が多いみたいだからとりあえず強機体でいいよ
もともとRのみだったら前作からSランと相対できる性能はあるって乗ってる奴はわかってたんだからな
そのRの回転率上がっちゃったかんな
>>946に至っては今までは覚醒ゲージ貯めにくくなった、Aがあるから生00運用よかマシじゃね?って返してたが
調整来てからは なんかスマンと返すしかねえわ; まぁ…なんだ…オーバーローd…スマン
前作含めてスレ掘ってみりゃわかるが 純粋種とるくらい乗ってる奴は総じて生の強化求めてたんだがな
「生時に相方守るだけの力を…」ぶっちゃけそれ以外の要求なんてあんまし無かった
んが、現実はR推しのバンナムである まぁ個性つけるにゃ正しいっちゃ正しいんだがな
バグルオーの恐慌も経験してる奴は アップダウン激しくすると 凸だけみて凹は無視して騒ぐのが出るから
生強化で安定を求めてたんだけどな
まぁなったもんはどうでもいいからRで無双できるよう乗り込むか
とりあえず強機体騒ぐ奴がまた湧いたら「んじゃ一緒に00練習しようぜ」と返そうぜ
00スレの新規に対する手ほどきは妙なもんがあるからな
同機体でかち合ったら「動き方を見て糧にする」か「俺こそがガンダムだ!」だかんあここの住民の思考回路
- 969 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:54:40 ID:2wTdiJS20
- 生強くなったほうがやべえのも分かってんだろうよバンナムは
- 970 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:57:52 ID:MkvXrvWc0
- >>968
え?946?
- 971 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:03:43 ID:tDhI1hiM0
- ぶっちゃけOOR使ってる時が一番面白いからその時間長くするのがベストだろ。
生とか多少強くしたところで伸び代ないからあまり面白くないよ。
- 972 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:05:45 ID:ZJ3dG.zE0
- >>970っわりぃ安価ミスだわ
>>968は>>947のV2との比較に対してだわスマぬ
>>969
結果的にそうかもしれんが なんか素直に同意できん …うんバンナム過大評価と返したくなる;
とまぁ冗談ぬきにして
可動初期の状態に生CSでカスあたりでよろけ入れるくらいでヤバくなったかな?さじ加減しだいだと思うけど
ぶっちゃけアシストの使い勝手は諦めてた …まさか数打ちゃ路線にするとは(ここでもR推し)
- 973 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:17:53 ID:rnZbb4I.0
- なんだこの気持ち悪い子
- 974 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:26:31 ID:F2n3rs8I0
- >>923
一択ってダメな行為なの?
機体愛()で同じ機体しか使ってないんだが
- 975 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:32:24 ID:iEjzYKfM0
- >>974
あぁ、すまん
言葉足りずで誤解招くかなーと思いつつ、書いてたらやっぱ誤解された
言いたいのは周りが自重してるのに、強機体1択で過疎らせるってことね
別に同じ機体1択ってのはダメじゃないと思うよ
たまに固定で1択の人に文句つける人居るけど、それはずれてると思うわ
まぁ前作でひたすらにストフリ隠者の待ちペアが来たときとかは、文句も言いたくなるし気持ちは分かるけどね
- 976 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:35:49 ID:7meOsm3Q0
- 原作厨からすると生00要らん、常時ダブルオーライザーにしてくれ、と思うけど、
バンナムが生00を残そうとする以上、生は貧弱なまま、00Rはかなり強化、というのは
原作厨的には割と評価できる。だって原作でも生はいまいちだったし00Rは無双が半端無かったし。
前作は生00の時間が長かったり00Rになっても微妙でちょっと悲しかったけど、今作は存分に00を楽しめてるよ。
- 977 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:37:15 ID:YOYdklNs0
- ネクストやって、どうぞ
- 978 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:43:05 ID:tMC2W84g0
- ほい、テンプレ草案
ttp://movie.geocities.jp/extreme_vs_movie/txt/00GUNDAM_template-FB.txt
- 979 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:07:10 ID:HgO/F/3kO
- >>913だが、こんなにスレ民全員が顔面トランザムで全否定してくるとは思わなかった
何か喧嘩腰に言われるような事言ったかな俺?
厨機体認定どうでもいいと言う割には凄まじく過剰反応してるのは何故?
強いのは皆解ってるって言うなら、「この機体強いよね」っていうスレ民満場一致の周知の事実を
言っただけの俺に対して全員で喧嘩腰なのは何故なの?
当たり前の事を言ったのにスルー安定って、もうわけがわからないよ
俺も前作から00ガチ機だけど、トップクラスに強くなって本当に嬉しい
ところがこのスレの皆は強いと認定されるのをどうも嫌うみたいだね
強機体認定されて不都合な事でもあるの?
同じ00使いの皆がこんなにも器量の小さい人達だなんて、何か嫌だな・・・
- 980 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:08:50 ID:LhO0RreQ0
- しょうもない長文いらないよ
- 981 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:13:56 ID:5ilF3Exg0
- んでwwんでwwんでww
Sラン()だからって何だよ俺に使うなとでもいってんのかよ
- 982 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:15:44 ID:tDhI1hiM0
- >>979
面倒くさいから簡単に言うが、お前がいきなりSランとか言うからだよ。
ランクスレは隔離スレ。その中の話を不必要に外に出すのは嫌われて当然。
- 983 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:20:31 ID:OUzzoJ7g0
- 常時ライザーだとしたら他の30圧倒できる性能なんですかね?
ふと疑問に思ったヌヌビー使いです。
- 984 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:22:04 ID:9IYAtWWg0
- 強いってのは全然間違ってない
正直環境的にやりこみ次第で運命や羽とかと同じくらいの働きは全然できると思ってる
ただここでその話してどうするの?
強さ議論はランクスレがあるんだからそっちでやってくれ
あと厨機体糞機体言ってるのはだいたいもしもしなのが目につく
- 985 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:22:25 ID:T2hl/u520
- 常時トランザムライザーなら余裕かな
- 986 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:24:15 ID:10t0UlVI0
- 次スレテンプレ貼られるまで書き込むんじゃねーぞわ
- 987 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:27:01 ID:HgO/F/3kO
- >>982
その理屈と>>939の理屈が違うんだけど・・・
主張が二転していてもう何を信じていいのか解らないよ
事実、俺の後のレスでランク以外について言及している人も普通にいるでしょ?
ランクの話を持ち出した事は謝るよ、二度と持ち出さない
>>913のレスの「こいつは普通にSある」の部分を、「こいつは普通にトップクラスに強い」に訂正しておくよ
- 988 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:27:34 ID:tDhI1hiM0
- そういや強TRってまだあるのか?
- 989 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:29:13 ID:qWsdqTEcO
- 気持ち悪いやつは自分の何がダメなのか本当に分からないんだな
近々皆絶対に気付くよ()
- 990 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:33:28 ID:HgO/F/3kO
- >>984
俺が書き込む以前に強さ議論をしていたから強さの話をしたまでなんだけど・・・
それを俺に咎めるのはお門違いじゃないかな
まあ話に加担した事は事実だけど
あと、俺>>913で一言でも厨機体だなんて言ったかな?
言ってもいないのに過剰に反応して騒ぎ立てるからアンチの人達を呼んだのでは?
- 991 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:36:11 ID:I.ffMSdk0
- もうその話は置いといてこのスレ埋めような?
- 992 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:36:38 ID:VKI4Yy8U0
- ランクスレの話題をもってくるなと言われてるんだから
はいそうですか、わかりましたでいいじゃん。
ランクスレが害悪なのは分かってるだろ?
- 993 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:39:39 ID:sKN.HtYMO
- くっだらない長文ランク()スレ民はほっといて埋め
- 994 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:41:19 ID:tDhI1hiM0
- 990過ぎたし次スレのテンプレ考えようぜ。
個人的には長すぎるから大半はwikiに転載でいいと思うんだが
上の草案から>>2と>>12>>13>>14>>17だけでいいと思う
- 995 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:47:12 ID:VKI4Yy8U0
- あとwikiのコンボと特格派生のコンボも書いとこう(提案)
- 996 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:58:34 ID:B90gmITkO
- 取り敢えずテンプレは>>978でよくね?
- 997 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:00:39 ID:tDhI1hiM0
- コンボは長いし見にくくね?
テンプレはそこまでいらないと思うのだが。+アプデの変更点ぐらいは書いていいと思うけど
- 998 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:08:01 ID:vxy/c/fg0
- 1000なら耐久250以下で永久OOR
- 999 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:09:46 ID:jToLMkY60
- アホが湧いてるな
あんま恥ずかしいこといわないほうがいいぞぉ〜
- 1000 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:13:18 ID:oopsZS6MO
- 1000
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