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ユニコーンガンダム part.4
1名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 18:59:35 ID:rKIeK.o60
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○

UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル

NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け

EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン


□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/

□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900


次スレは>>980が立てて下さい。

2名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 19:02:02 ID:rKIeK.o60
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/

失礼

3名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 19:10:00 ID:PTzUfJ6.0
>>1

4名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 19:33:57 ID:et6Ko9EM0
バナージ君、聞こえているなら>>1乙しろ

5名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:00:23 ID:dw1TdtXI0
姫様に>>1乙の報告を!!

6名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:16:41 ID:y8K67Xok0
>>1
暗黒へ帰れ!

なんか違うけどまいっか

7名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:25:34 ID:bXR6vAhc0
お前は私の希望。託したぞ、>>1乙・・・

8名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:28:09 ID:wJcL5xlUO
>>これは1乙と俺との約束だ

9名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:30:10 ID:FwcuYYJoO
人の心を、哀しみを知るものなら…>>1乙!俺に力を貸せ!

10名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:30:13 ID:JkYf640EO
人が死ぬのが冗談じゃないって思うから…!>>1乙をやってるんでしょう!

11名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 21:21:53 ID:zHez3bzwO
父さん…母さん…ごめん…俺は…>>1乙するよ!

12名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:22:56 ID:J65tpTIU0
>>1乙は伊達じゃない!

13名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:26:09 ID:y8K67Xok0
1こーん!


やっぱなんかちがう

14名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:54:44 ID:/YDea8fs0
いつかバンシィが黒いユニコーンと呼ばれる日を信じて>>1乙!

15名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 01:41:12 ID:0HEasiMQO
>>1乙は威力がありすぎる・・・・

テリワンのユニコーンはやっぱり強いな

16名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 02:04:16 ID:XgcMcNOkO
最近、地這いで旋回を取り入れて戦ってるんだけど、そしたら全く勝てなくなったw
旋回性能悪いから、格闘虹ステ等で姿勢制御した方がユニコーンはいいのかな?
なんか地這い旋回だと旋回性能の悪さで被弾したり、ステが咄嗟に出せないから強誘導武装に引っかかるし、かと言ってステの為に慣性ジャンプ等から射角制御しようとすると無駄に高度出ちゃうから、潜り込まれたりして微妙だしで…やっぱり格闘虹なのかな?

17名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 02:40:36 ID:VPfQoPxAO
根本的に使えてないだけな気がする

18名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 03:20:43 ID:XBdeFTdQ0
根本的(苦笑)

19名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 05:20:50 ID:rR0lKivQ0
EP5でついに緑に覚醒しちゃったかー

20名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 07:16:15 ID:RklCA702O
前スレのラストは、どうしてあの様になった

21名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 09:56:26 ID:iZJAgWeY0
つまらないからさ

22名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 11:39:08 ID:lFQeimV20
むしろ低空で動かないユニとかいんのかよ
旋回とか使わないでBDで方向転換できるだろ
あと小ジャンで高度上げずにステップできるから

23名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 13:11:33 ID:OJozGHzc0
基本低空でもいいと思うよ。
上は煽りたいだけだと思うから気にしなくていい。

旋回でも格闘アメキャンでも何でも使って無駄な被弾減らせばいいだけで、特定の動きに拘ったら相手に読まれるだけ。
相手の機体にもよるし…

24名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 16:34:01 ID:jtFmVmWs0
Episode5買おっかな…迷う
ローゼンズールがかっこよかったらかう
見た人教えてくだちい

25名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 17:28:23 ID:x3dp1Q2IO
かっこよかったよ

26名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 20:34:29 ID:ekjZe5Oc0
かっこよかった

27名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 20:51:14 ID:Sd/.DydUO
むっちゃアンジェロだった

28名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 20:53:05 ID:JsmuE8Rk0
かっこよくてしかも執事だった

29名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 22:20:25 ID:0T9BH5OMC
ユニ上手いのだれ?

30名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 22:20:57 ID:0T9BH5OMC
さげ忘れて悪い

31名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 22:21:42 ID:R00Pg9CQ0
きで始まってむで終わる人

32名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 22:25:35 ID:DwpQ.Ev2O
きゃりーぱむぱむ?

33名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 22:49:31 ID:QqXnBHV6O
キングマキシマム

34名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 22:49:45 ID:bqi9CCVU0
たで始まってかで終わる人もうまいな

35名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 23:01:49 ID:dpmXviPE0
キムジョンナム

36名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:14:07 ID:I6Z1rR6M0
タピオカ?

37名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:30:26 ID:RHwedOoM0
タカ?

38名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:56:29 ID:DxuOe8yEO
キエル・ハイム

39名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 01:04:50 ID:SGuyg5ZoO
>>23
丁寧な返信ありがとうございます
そうですね、色々模索しながら研究&実践を繰り返してみます

40名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 07:18:39 ID:7Pg4TAkw0
>>29
関東ならきむ、田中で関西なら黒ひな。

41名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:46:19 ID:4sMs5BIg0
糞スレ多すぎだろ
あげ

42名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 12:51:39 ID:cqayXoasO
いろんなとこでユニはB覚って見るけど現状みんなどんな感じ?
俺もB覚使ってるけど最近A覚に変えてデストロイで荒らしてみようかなって考えてるんだけど

43名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 14:22:55 ID:gIeQtb8oO
>>42
先落ち前提の構成ならA覚もありだと思う
ただNT-Dを持続させるのもかなり強いけど固定じゃ覚醒技撃つ暇ないかな

という理由から後衛に変えられるB覚にしてる
赤ロック伸びるのはやっぱ強いし

44名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 14:37:25 ID:/NhJo6fk0
覚醒技使うのはなかなかないよね
むしろ普通のペースで試合が進んだら
NTD、B覚醒、NTDの順番で使えるから、そうやればいい
リスクおかして
NTD、NTD、覚醒技NTD
ってやるほど重要じゃないし
このゲームは何より安定感が大事

45名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 15:15:51 ID:cqayXoasO
安定狙うならやっぱBですよね
戦い方もう少し煮詰めてみるか…
あとここの板に来てる人達の固定相方に何乗ってもらってます?
俺の相方は自由やエクガン、ジ・O、青枠に乗ったりしてるんだけど

46名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 15:28:03 ID:jkCIB6YM0
ノワールってどうなの?
カス当たりにBM射す作業がなかなか強いと思うんだが
逃げも自衛も申し分無い
サブで助けてもらえる

47名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 15:39:40 ID:lmGEA7j.0
動画でデストロイ中に覚醒技を撃つ事でNT−Dゲージを回復させていたものがあったのですが、
A、B覚醒どちらでも可能なのでしょうか?

今まで覚醒技でデストロイになりたいときはNT−Dが切れるまで待ってから使っていたので、
もしNT−D中に覚醒技を使うだけでゲージを100に戻せるなら……

48名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 15:41:19 ID:LFlJh4Qw0
>>47
NTD中でもゲージ回復するよ、AB共通で

49名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:41:51 ID:K2TfEUsU0
>>46
ノワだとユニ片追いされた時に刺せる武装なくて辛いんじゃない?
下手に自衛力あるせいでノワ無視ユニ片追いの状況にもなりやすいし

50名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:45:15 ID:JL44WcbM0
>>46
ノワールは回避力高いからいいと思うよ
ユニ側としても弾幕と回避力は心強い限り
ユニが強い場合は試合も安定すると思う

逆に言うと、ユニが強くないなら後裔がダメをとらないといけないから
ノワールだと火力負けすると思う

51名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:50:56 ID:jkCIB6YM0
>>50
まだ星3の雑魚です(´;ω;`)
相方の熟練度に追い付きたい・・・

52名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 21:28:35 ID:RHq209Q60
ぶっちゃけ相方は自衛できるならなんでもいいよね

53名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 22:00:05 ID:edWluJWMC
>>40その人達の動画ある?

54名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 22:49:42 ID:d0UWfQ9Q0
ローゼンが出たら大佐の影が…

55名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 22:50:40 ID:n3IbJhzgO
>>53
フルブになってからあるかわからんがオレハかスポランで検索

56名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 23:04:17 ID:LFlJh4Qw0
>>53
ユーストリームでよしきで検索

57名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 02:25:04 ID:jlMimm9E0
>>53
きむ、田中はスポランの5月5日決勝戦で動画ありますよ(^_^;)
黒ひなの動画はありませんが・・・

58名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 02:36:52 ID:jlMimm9E0
すみません…
ageてしまいました。
しかも日にちも5月27日の間違いです。

59名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 05:14:52 ID:xXSCm8HwO
この機体でフリーダムとよく組むんだけど、機体相性は良いのかな?

60名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 05:37:46 ID:1UFNzJYEO
流石に既出かも知んないけど後格に前派生確認
トンファー突き→突き落とし
前格のトンファーがでかくなった感じ

61名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 05:53:27 ID:tcRY2McQO
デストロイ時には後格振らんから知らんかった

62名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 05:56:30 ID:BjXFutxoO
>>60 馬鹿な……後ろ格の可能性模索に派生探して無かった筈なのに……。確認してくるか。

63名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 07:10:51 ID:40c4wxNAO
この際デストロイの格闘がエピオンみたいに各種格闘でキャンセル出来る様になんねえかな…。なんねえか…。

64名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 07:11:50 ID:kRCB9KwsO
NTD中の横格出し切りからサブってホントに入る?
何度試しても入らなかったんだが…
前ステキャンだよな?

65名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 07:20:32 ID:Q1yBlLIcO
>>64

前フワステで入るよ

66名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 08:27:45 ID:Ie.LD3TIO
昨日NTDが終わる瞬間に覚醒技したら、覚醒技が終わった瞬間にNTDが解除されてゲージが100貯まっててまたNTDになれたんだが 既出?

67名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 08:44:39 ID:aKcdN0hsO
>>59
俺もフリーダムが一番組みやすい
あいつなんでもできるし

68名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 09:00:16 ID:40c4wxNAO
>>66
ガンガン無印のV2やシャアザクのゼロゲバグを彷彿させるな

69名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 09:25:14 ID:4j3cXzqE0
ユニコーン状態で升や神に張り付かれたら皆さんどうしてますか?
上手く捌けないことが多いので・・・

70名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 09:40:43 ID:txbMhz2kO
自分はギス使いなんですが、ユニコ使いの人からしたら相方にギスってやりにくいですか?
ユニコと組む時はギス先落ちにシフトできるようにギスは一応A覚醒でやってます。

71名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 10:14:13 ID:YUANtJfoO
>>66
それこないだ俺もなったな
初めはびっくりしたよ、でもそう起きるような状況にはならないだろうね…

72名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 10:17:11 ID:1eLyYLSAO
>>69
相方に助けてもらうか
レーダー見て相方に張り付くかな

73名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 10:17:16 ID:tcRY2McQO
デストロイ後格に派生はないみたいだけど・・・

74名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 10:56:20 ID:Lw29zViI0
覚醒技でNTDが回復するのは仕様だから
まあ、誤差の範囲内だな
本来なら100まで回復して覚醒技の間にそのゲージが消耗しなきゃいけないのだけど

CPU戦では使えそうw

75名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 11:07:04 ID:T.ysBAjc0
隠者が一番組める
こっちのNT-D溜まるまで耐えてくれるのは非常にありがたい

76名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 11:41:12 ID:1UFNzJYEO
>>73
ねぇ今どんな気持ち?ねぇどんな気持ち?ねぇねぇ教えて(・∀・)

77名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 11:48:34 ID:JfgCivIo0
>>76
形容しがたいこの気持ち
お前をKOすりゃ超気持ちいい

78名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 12:07:34 ID:Ei/CxcWMO
>>77
純粋なあなたにこれを贈ろう。

79名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 12:11:59 ID:Lw29zViI0
だから5時にレスしてるようなニートにはまともにとりあうなといってるのに

それにしてもID:1UFNzJYEOは性格Fランクだな

80名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 12:27:25 ID:U6n.hDgkO
マジレスとかwww

81名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 12:42:14 ID:1UFNzJYEO
香ばしいな

新技増やしてくんねぇかなバンナム

82名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 12:44:59 ID:IxFPyfTsO
マジでwktkして大学休みそうになったけど登校して正解だったか
ユニスレにもこういう屑いたんだな

83名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 13:11:08 ID:tcRY2McQO
昨日のイフリート登場のアプデがあったから見事にやられたわ
なにこのドス黒い感情

84名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 13:14:58 ID:IiJMbaM20
ユニコで羽対策誰か教えてくれないだろうか
高く飛べばメイン捻じ込まれるわ、低空で頑張ってもアメキャンクロス貰うわボロボロやった
NT-Dで頑張ってもせいぜい飛翔使わせるか、相方狙って釣る位しか出来なかった…

85名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 13:27:43 ID:wNV9X/mYO
>>75
それ生時にユニ片追いで乙らない?

86名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 13:36:31 ID:IxFPyfTsO
>>85
今作はリロキャンやらなんやらでユニ片追いは割と何とかならん?
相方片追いされたとき助けられなくて負ける事のが多かったから相方の自衛、荒らし耐性は重要だと思う

87名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 14:59:07 ID:DOEzcbuw0
>>80
基地外乙

88名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 16:12:13 ID:1eLyYLSAO
>>84
対策したければ羽に乗ることだな
羽乗ればされたら嫌なことがわかるよ
羽側からすればステキャンされるとかなり嫌かな
あとはアメキャンとかもめんどい
NTDされたらかなりツラい

89名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 19:20:40 ID:BjXFutxoO
NTーDBD格闘に無敵時間とか無いよな?

対戦でちょいちょいバンシィの密着気味のサブをくぐり抜けて打ち上げたんだが。
バンシィのサブの発生が遅いだけかな?

90名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 19:47:46 ID:8xwD0JyI0
ブメの間を素通りしたんじゃないの

91名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 20:33:56 ID:Vnpr2WGw0
あれ空いてないだろ
発生前に通り抜けたんじゃない?

92名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 21:20:01 ID:XnXLBYas0
いや、そもそもBD格の一瞬で密着だったとかわからんだろ
サブ発生前にきったとかそんなもんだろ

93名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 22:55:57 ID:Agw48.Ck0
ちなみにバンシィブメは投げた瞬間は相手無いけど、それ以外は真ん中は運命以上にガラ空きだからNTDのBD格なら斬り込めるよ。

94名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 22:59:12 ID:aKcdN0hsO
>>88
それ思って自分でも羽使ってみたが(20クレほど)羽のセンスなさすぎて何も学ぶことがなかった
羽むずすぎ

95名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 23:24:21 ID:BjXFutxoO
>>90ー92
ただの勘違いかな。切ったけど確かにブーメラン出てたから迎撃されたと思ったんだけど、まぁ発生前に斬ったのかな。

96名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:41:19 ID:mWDd3L.w0
最近NTD中の攻めかたで困ってる、わかってる人だとNTD中ずっと見られて攻められなくね?敵から攻めてくることは、ないしw
何よりBDがばれてるから辛い
皆さんどうやって攻めてます?

97名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:43:53 ID:kVL4an0o0
特格アメキャン

98名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 02:10:17 ID:CaVtESXM0
だな
アメキャンと特格という強い武装が一度に使えるのがいい
しかも虹だし

99名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 03:11:01 ID:8QxlNnPkO
そして、動かした後のメインだな。
メインのよろけ美味しい(^q^)

100名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 07:07:30 ID:.kjc.LSk0
NT-Dメインから覚醒技入ったんだけど、確定かな?
それとも近距離だけかな?

101名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 08:18:58 ID:sYvX.eggO
>>100メインは強よろけだけど遠距離でHit確認からじゃ遅いかも?

102名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 08:22:26 ID:A9JpixNc0
覚醒技のマシンガン部分で再度よろけは取れないし、BZ部分で盾される可能性が高い
ただ距離とタイミングによっては繋がるかも
BD格に繋げてから覚醒技やった方が確実だと思うけどね

103名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 12:18:33 ID:1lVIJCvk0
実は覚醒技へのつなぎって無理だよね
よろけから覚醒技MG部分へのつなぎはつながらない仕様

104名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 12:49:07 ID:zRorBvVk0
そうだよね…
その後、同じような状況でメインよろけからBD格>覚醒技したら途中でダウンしちゃって反撃食らったw
まあメイン入れすぎたし、B覚だったからだけども…

105名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 14:46:36 ID:YFxsCBawO
NT-Dか緑NT-D時のオススメ魅せコンボ教えて下さい

106名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 15:45:16 ID:w1bYjhQg0
BD格1hit>>BD格1hit>>BD格1hit>>……でいいんじゃない

107名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 19:12:26 ID:VJYqAPME0
魅せコンならN格の適当なところでサブ格闘派生がすき

108名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 21:55:14 ID:BOJEiLpMO
>>105
緑状態なら、
メイン→サブ格派生暗黒帰し前>>BD格>後格
BD格>NN後>サブ格派生
ってのを考えてみた

109名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 23:22:50 ID:YFxsCBawO
>>108
サブ格からBD格への繋ぎ方がわかんないす

110名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:26:09 ID:HvGKv1KI0
覚醒技はやっぱり生の横>覚醒技が手軽かつ高威力だよな

NTDの時に覚醒技するのはちょっと勿体無い気がする

111名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:30:18 ID:HvGKv1KI0
魅せコンならBD格>サブ暗黒前>>BD格>>覚醒技がいいよ
BD格はほとんどカスあたりにしないと覚醒技あんまし入んないけど

112名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:36:54 ID:81/lX.LEO
魅せならすかしコン1択
BD格>(横)NN≫BD格>(横)NN
前作とタイミング変わってるしそこそこシビアだけど非覚醒で300越える浪漫技

113名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 01:21:28 ID:Fog2EjToO
>>109
暗黒帰しで持ち上げた所でキャンセル

114名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 12:13:43 ID:2LaLKAhQO
>>112
BD格からの横すかしコンって、バクステで繋ぐんでしたっけ?

ダメ出るし出来た方がいいかなぁ


先日壁際でNT-D横N→サブ格派生したところ、サブヒットしてるのに格派生が相手の横をすり抜けて外れてしまいました。

壁際だとよくあることなんですかね?

115名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 14:43:17 ID:AWEXLsGw0
前スレに比べると荒れてなくて安心した

116名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:39:25 ID:qfHkgwLUO
>>114 サブ格はまっすぐにしか進まないからたまにあるよね('∀'●)
スカしコンはBD格フルヒット見てから最速後ろステで安定するから状況みて出来るならやったほうがいいかも…ブースト量とも相談だけど(´∀`)


それにしても横格出し切りからサブ安定する人尊敬するわ!前フワステからディレイかけたりするの?

117名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 17:23:17 ID:UhLhy9HYO
NT-DBD格ってサーベル持って振り抜いてんのかトンファー展開してnextCSみたいに切り抜いてんのかどっちだろうって確認したらどっちでもなかったっていうね
next横格みたいな切り方やんけ

118名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:01:56 ID:ecx76DIY0
ちゃんとトンファーっぽく使ってるしいいじゃない

119名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:48:37 ID:2LaLKAhQO
>>116
壁際では要注意なんですね〜
オバヒだったからダメ取りにいったけど欲張らず出しきっとくべきだった…

BD格フルヒットからバクステして、その場で横振ったら2段目から入るイメージであってます?


横出しきりサブも横出しきり横も安定しない…
CPU戦で常時NT-Dでコンボ練習したいお

120名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 22:38:47 ID:81/lX.LEO
>>119
すかしはそんな感じ
ただあんまり早いとあらぬ方向を斬る
だからちょっと遅めに。BD格がフルヒットしてユニの動きが止まる直前ぐらいでバクステして横格

121名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:09:07 ID:UhLhy9HYO
>>119
横NN>サブ
横NN>横

ってこれどっちも覚醒してないと入らなくね

122名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:14:17 ID:2LaLKAhQO
>>120
ふむふむ、なるほど…
今度行けたら自分なりに試してみます!ありがとう〜

>>121
横NN>>横NNは覚醒中ですね
横NN>サブ格派生はどうなんだろう

入りそうですけど…

123名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:49:53 ID:XhlEjJHo0
>>121
非覚醒でも入るよ。
たしかニコ動に横出し切り>>サブ格派生のやり方の動画がある。

124123:2012/06/16(土) 00:53:39 ID:XhlEjJHo0
>>121
もしかしてBD格>横出し切り>>サブ格派生の事だった?
なら入らないね、すまん。

125名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 01:29:07 ID:BC02lWUsO
>>116
慣れれば簡単!
横出し切りの瞬間に前ステふわで最速サブ…か?
俺は家庭版で練習した
クシャとかでかい機体で練習するとやりやすいかも

すかしコンはまだ出来ないけど……w
少しディレイかけた感覚でいいのかな?
N全段とダメあまり変わんないし覚えたいよー

長々失礼

126名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 08:08:29 ID:kZzDkmUYO
>>124
横NN>サブ
  ↑虹

127名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 08:19:58 ID:kZzDkmUYO
ところで前言ってたサブ格の切り上げからBD格に繋ぐのは可能なの?
なんか受身が間に合いそうなんだが

突き刺して持ち上げたとこからBD格入れるのは簡単だけど補正悪くなるよねあれ

128名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 10:16:25 ID:3nJBt3BwO
>>125 情報どもです
ユニスレ住人はやさしい人ばかりでいいね〜(´∀`)
横格出し切りからのサブ練習します

129名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 10:41:59 ID:ihipLP8o0
>>112のコンボやってみたけどめっちゃかっこいい!
でも対戦だと横からサブ入れたほうがいいねwwww

130名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 13:07:03 ID:prCQeyJwO
>>127
俺は今の所、受け身取られた事は無いけど、もしかしたら間に合うかもね
その場合はサブ格後すぐにBD格入れれば良いんだろうけど
 
 
それよりも生時にファンネルが避けられません!
ファンネル銃口掛かった後にステキャンしてるのに引っ掛かるorz

131名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 18:56:26 ID:BC02lWUsO
BD格>(横)NN>>BD格>(横)NN
前に書いてあったロマンコンはヤバいかもしれない

CPUにしか試せてないけどサザビーとか殆どの機体が1コンで半分になるwww(非覚醒)
実戦投入してダメ調べてくるわ(キリッ

BD格から横の繋ぎは切り抜けから1テンポ置くと入りやすい事がわかった(※気がするだけ)

132名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 21:23:48 ID:oPjKRXRo0
>>131
前作なら313ね

133名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 21:32:09 ID:T.bbzDO60
非覚醒で313?
さすがすかしコン凄い火力だな

134名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 21:46:31 ID:YoCr4wTQ0
一瞬横格外したように見えたけど振り下ろしたサーベルの先っぽが当たって拾えた
みたいな当たり方するよね、今作のすかし
まだ安定しないけど楽しい

135名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 23:18:53 ID:RqYsVtO20
俺升使いだが正直ユニコーンかっこよくて乗り換えようか凄く悩むんだがそんな俺に何か一言くれないか

136名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 23:24:03 ID:YoCr4wTQ0
>>135
魔法使いだが に見えた

137名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 23:31:29 ID:tEU9iNc.0
>>135
ユニコーンガンダムは伊達じゃないッ

138名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 01:40:42 ID:R8EPqnVA0
>>135
この機体がめちゃくちゃ強いっていう可能性の灯をつなげようぜ

139名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 01:55:41 ID:LWLC9q92O
>>135
前作からマスとユニの両刀だったが
今作ではユニ一択厨です
アメキャンいいよアメキャン
金マスよりNTDのほうが爽快感あるぜ!

140名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 03:38:24 ID:Z04i7p0QO
>>139
あの辻斬りの爽快感は他ね機体には無いからな。

141名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 08:08:02 ID:bS.BJtC20
>>136-139
返信ありがとう
何となくだが頑張ってみようと思う

142名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 09:10:30 ID:y9iPbuBcO
俺も升使ってるから言うけど
升も使ってあげてね

143名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 10:54:45 ID:ZsjvOmiAO
升とユニって全然違うだろあほか
好きなの乗ってろ

144名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 13:17:39 ID:DPwHSpSY0


145名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:20:56 ID:cx.BiB9w0
やばいやん

146名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 16:41:40 ID:kj.0/5tQ0
今作から枡ならつらいけど
ユニなら誰でもある程度のれるよな
有名コテのもすでにあがってるし

147名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 17:41:19 ID:eRCWUGUM0
升は可哀想だよな
同情するわ

148名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 17:56:57 ID:ZsjvOmiAO
升スレでネガれよ上げといてやるから

149名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 21:51:46 ID:LWLC9q92O
>>143
ぜんぜん違うからいいんだろうが
例えるなら初代ずっと乗ってて91乗ってなにが面白いんだよ

150名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 22:18:17 ID:lP0fgt9A0
>>148
お、おぅ・・・

151名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 10:50:51 ID:30OhV9ssO
あ、あげ?

152名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 11:13:04 ID:..i60oBcO
え、なに?あげガンダムの話?

153名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 11:37:21 ID:tt401mic0
スーパーパイロットをなめるなよ

154名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:40:53 ID:8toxtkToO
升とユニなんて全然コンセプト違うのに
両方乗ってれば良いものを乗り換えだ何だと訳のわからん事で悩んで挙げ句ユニスレ升ネガ始めるんだもんな
升使いってのは皆こんな奴らなのか

155名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:57:56 ID:iLeid0m20
>>135はユニコーンかっこいいから乗り換えようかなって言ってるだけで…
ネガじゃなくね?笑

てかどうでもいい話だよね。

156名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 14:56:06 ID:UrYA9b860
>>154
俺から言わせてもらえば、かっこいいから乗り換えようかと言ったらネガと言われ煽られた、としか思えん

157名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 15:59:23 ID:Ijg9ZOOIO
ユニコーン楽しそうだな…
今度触ってみようかな

158名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 17:43:34 ID:uF9ETZ8AO
ユニコーンは中堅の中の中堅な感じ

159名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 17:51:02 ID:2V84zUfY0
どうみても強機体に入ってるだろw

160名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 18:34:26 ID:KbtDxzCkO
え、強機体?

161名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:10:02 ID:dFbHeMf20
スポランクスレさんチーッス
BからA上位はビビりましたわーwww

162名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:29:55 ID:sxIkhryQ0
まあAは絶対あるわ

163名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:30:02 ID:ilpZa.vs0
といいつつランクスレを完璧にチェックしてる
自称「非」ランクスレ民であった

164名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:30:49 ID:ilpZa.vs0
>>162
どうみてもあるね
6強いなければ負ける気しないわ
マスター相手でも今なら篭城たやすい

165名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:41:19 ID:dFbHeMf20
>>163
相方に聞いたんよ
煽ってしまってすまない

166名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:43:39 ID:KbtDxzCkO
まあでもきむとかが
いる限りA上位orSとは
言われ続けるだろうな。

167名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:44:09 ID:XvQA5EcQ0
ランクスレでA判定されてここで変なのいっぱい沸いたから、ユニスレ住人なら誰でも知ってて当たり前だろ

相方の機体結構縛っちゃうのさえ無ければもっと気持ちよく使えるかな
隠者かヴァサ以外でユニ先落ちでいい僚機居ないかなぁ

168名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 20:14:13 ID:tBz2hyQY0
フォビ、シャゲ、Z、ギス、自由相手にSランいなけりゃ何でも行ける

169名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 21:05:31 ID:ZIc/Oht60
普通に強いし使ってて面白いし勝てる良調整のA
じゃだめなの?
運命やOOと並ぶとは到底思わないし、使い手に失礼

170名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 21:09:23 ID:EzPRw2wUO
別に弱機体とか言うつもりないけど今作ユニ厄介って思った事一回もないからなぁ

ユニ何が強いん?

171名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 21:14:29 ID:UE5KwaVcO
>>170
NTD

ダメージ報告
通常時
サブ>>メイン 139
アシスト全弾 93 (ユニ側の残コス1000のとき)

NTD時
BD格>NNN 216攻め継
サブ>>BD格>NNNNN 216

帰ったらwiki書いとく

172名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 21:38:46 ID:o9qk4.bYO
>>170
生時はアシキャンでうろちょろしてからデストロイで荒らし回るのが単純に強い
デストロイの荒らし性能と引っ掛け性能はこのゲーム屈指
後はもどれぇーさえなければ……まあ甘えか

173名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:24:20 ID:iDq9vLPY0
>>171
おつ〜

アシストは前作と変わってない感じだね
相変わらずやっすい

174名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:41:01 ID:8toxtkToO
強機体ね…
BMの威力とアメキャンとNT-D状態しか見てない奴らが最も言いそうだよな>A〜S

というか生ユニ相手に近づけない雑魚がほざいてるだけかな
もしくは足回り悪い機体や近距離無能な機体使って相性で負けて強い強い言ってるのだけか

175名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:41:52 ID:30OhV9ssO
>>173
強よろけが付いたのは凄いありがたいけどな
ユニはいても怖くないけど弱くもない
プレイヤーの腕が出るすげぇいい機体だと思う

ランク付けるのは嫌いだけど付けるならA
こいつは十分やれる

176名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:47:00 ID:YEjuIA5Q0
>>174みたいなネガはいらない。
Sランクって言ってるならまだしもAランクって良機体だぞ?

まさかユニコが弱いと思ってるのか?

177名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:55:43 ID:.RyixnU.0
ランクの話はランクスレでやれよ鬱陶しい

178名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:56:01 ID:dFbHeMf20
ランク厨はここから、出ていけーっ!

179名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:59:53 ID:jre4O/L60
そんなことよりNTDサブの使い道を考えようぜ!
現状コンボと攻め継以外の使い道が思いつかない

180名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 00:06:44 ID:FhkzbAm60
>>179
メインのリロ長いから弾切れ防止に中距離での牽制に撒くとか?
弾早いし着地取りに使えなくはないと思うけどメインが優秀すぎてなかなか使わないのよねー

181名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 00:27:07 ID:G7HGGcYQ0
>>174
>BMの威力とアメキャンとNT-D状態しか見てない奴ら
十分だろw

Sで厨機体といわれたらそりゃ過大評価だけど
Aで強機体なら別にありえるわw

なお最近はSだけを強機体とか言ってる人多すぎ
定義ちげーよ

182名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 00:54:46 ID:4cgLElCwO
>>179
サブは強スタンだよ
使い道はメインでよろけ取ってキャンセルサブ当ててフルコンor片追いぐらいじゃない?
着地取れる性能あるけども、これを生当てするくらいならBD格かNで喰いに行った方が良い気がする

183名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 01:43:24 ID:gV4tPDK60
話題をぶったぎってすまない。

ユニ使いの方たちで称号のラプラスの箱付けている人は
いる?

やっと取れてうれしいんだけどどんな装飾が合うかわからないから
付けているひとでいい感じのがあったら教えて欲しい

184名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 01:51:29 ID:cvFrj5F.O
>>183
俺は可能性の獣だから分かんないけど、
字が銀色だからブロック白に何か青いの付けたら合うんじゃね
まあ俺可能性の獣だから分かんないけど

185名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 01:53:27 ID:4cgLElCwO
>>183
とりあえず、NTデコはド安定
まじ万能

186名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 02:10:36 ID:WFH/Jurc0
なんで俺「レベル7」なんだろ・・・

187名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 05:29:02 ID:RcX9cbvMO
俺なんて「裏切り者」だぜ…

188名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 05:57:50 ID:Yv7S76ek0
ネガるわけじゃないが、V2相手は厳しいな。廃νは共振にNTD合わせればやれるが…

Aを強機体とするなら現状はA下位かB上位かな。SランとV2に疑似タイゲーされるとキツいが、それ以外なら充分やれる。

189名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 06:49:46 ID:VPOuoz3UO
称号自慢は他でしてねー

190名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 07:17:54 ID:AurFCSZM0
A下位が妥当だと思うんだけどな。
廃乳、リボガン、v2に並ぶほどの性能じゃあないだろうに。

191名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 08:05:24 ID:YiRmKFWYO
廃乳は共振にNTD合わせても、
向こうも機動力上がるせいでなかなか取りにいけないわ。
メイン切れるとロック集めるだけの機体になる俺のNTDマジ弱すぎる…
みんなどう動いてるんだ?

192名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 08:34:31 ID:bWVyJLkQ0
>>191
廃乳はなんとかならないか?共振の機動力アップっていっても、
こっちは赤ロックまでいったらBD格からステアメキャンでもして先に着地してればいいわけだし。
V2に関してはこっちのNT-DにAB合わせられると、さすがにきついけど。
苦手機体とか、弱点がはっきりしてるのが、A上位になれない原因だろうな。

193名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 08:56:51 ID:cvFrj5F.O
廃νは結局格闘の判定負けるからめんどくさくはあるけど、全然何とかなるな
サイコミュジャックがしっかり刺さる相手は楽しい、ストフリとか

やっぱS以外だとV2かなしんどいのは
AB小出しにされてリズム崩されるとダメソがNTDだけじゃしんどい

194名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 09:32:54 ID:rCUlyEsg0
NTD中メインってリロードないんだっけ?
使えるだけに弾数が無いのが残念。

195名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 10:01:10 ID:AxBHA9WgO
>>194
一応リロードはする
ただリロード遅くて、NT-D起動時から垂れ流しても
残り20以下でようやくリロード完了する程度

196名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 10:01:11 ID:qBY3SXh20
リロードあるわ

197名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 10:10:34 ID:cvFrj5F.O
打ち切り5秒リロだからな

198名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:14:51 ID:Niy7AWQs0
待ちました……待ったんですよ(NT−Dが溜まるの)! 必死に!
その結果がこれなんですよ!
メインが切れて、頼みのBD格は敵の頭上をかすめ、サブや特格はマントに防がれている!
これ以上何をどうしろって言うんです!
どうやって戦えって言うんですか!

199名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:17:57 ID:liFOUl8I0
ネタなのはわかるけどバンシィ以上のNTDを持ってるのにそのネガはない

200名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:26:59 ID:XjPUcY/IO
>>199
こいつ30コスなのに何と比べてんだお前

201名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:30:56 ID:cvFrj5F.O
アメキャンとBD格、ジャックのお陰で性能勝ってるけどメインとサブとパルマと継続時間は向こうが上なんだよなぁ

202名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:30:56 ID:Niy7AWQs0
「バカが…… ブーストが残っていても、定期的にアメキャンをしろと教えただろう」
「置いて行って下さい……」
「半覚しろとでも言って欲しいのか」
「だからほっといて下さい。 もう嫌なんです。相方を守れなかったり、
格上の乗る格闘機に詰め寄られて一方的にボコられるのは」

「そうはいかん。 お前はAランク3000コストだ。被害者根性でネガるのはやめろ。A未満の3000が浮かばれん」
「Aランクになりたかった訳じゃない! ビームマグナムが弱体化されて、頭の中が真っ白になって、
それが許せないって言うのなら、一思いに!」
「嘘だな。お前の目はそんな事納得しちゃいない。試合の勝ち負けは自分で決めるってヤツの目だ」

203名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:32:25 ID:Niy7AWQs0
ナビにキャプテン追加されないかな

204名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:33:07 ID:liFOUl8I0
>>200
なにとって時限強化と比べてるんだけど?

トラスサ≧V2AB>ユニコNTD>>フルクロ両開放>バンシィNTD>ライザー=共振>>>IWSP

って感じでしょ、これだけの時限換装持っててどう戦えって。
どうとでも戦えよと

205名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:34:22 ID:liFOUl8I0
>>201
継続時間もこっちが長いけど向こうは最終的に無限だしな、コイツに無限NTDあったら一強機体になれたのに。

206名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 13:29:57 ID:tKHEjcIsO
そんなことよりNTーDでBMをだな…

207名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 13:33:23 ID:4GVHFqwE0
>>204
強化中の性能だけで判断してんのか?だったら何の意味もねーなそれ
継続時間や発動条件を考えたらユニNT-Dがバンシィより優秀とかありえんだろ、あとエクガンどこいった

大体ユニコーンでどうとでも戦えよってアホすぎんだろ、どんだけ煽ることしか考えてないんだよ

208名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 13:46:40 ID:.lXeO0bE0
>>206
BMじゃなくていいけど
メインのリロはちゃんとしてほしい
全然リロされない・・・

209名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 13:51:36 ID:.lXeO0bE0
リロっていうか弾数か
リロ時間短くても20発は少ない

210名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 13:59:34 ID:WFH/Jurc0
なんでキャプテン消えたんだろうな
人気なかったのかな・・・

211名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 14:42:36 ID:0ygxY5/g0
1秒リロとかならまだしもなぁ…

212名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 14:48:17 ID:liFOUl8I0
>>207
お前は>>198を百回読み直して来い。
NTD中の戦い方の話だろうが、継続時間とか発動条件なんて後付けを勝手に加えるな。
それとエクガンは時限強化じゃねえから。

NTDのみならユニコの方がバンシィより強いのは誰が見ても明らかだろうが。

213名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 15:14:34 ID:XjPUcY/IO
>>204
>>200だけど、あの文で読み取れねーよ…
そもそも時限強化という見方で比べてんならバンシィの方が上だろ
知ってるか?あっちコスオバで無限だぜ?

214名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 15:22:27 ID:VhHVUWsQ0
>>212
お前戦い方の話してないじゃん
誰が他の時限換装と比べて欲しいなんて頼んだんだ?
エガが駄目ならバンシィの永久換装も時限換装じゃないよね^ ^

215名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 16:13:18 ID:g7Wg.FfYO
>>210
ナビ+機体解禁…
ワンチャンあるかな…

216名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 18:03:47 ID:cvFrj5F.O
なんでID:liFOUl8I0が叩かれてんのか分からんな

217名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 18:47:49 ID:or9J2Zh6O
強化乾燥なんだし緑NT-Dとかはもっと火力あっても良いよな
デスコンの威力だけ見ても30機中並の350とかまじ前作は終わってた
暗黒帰しもユニの代表的な技なクセに糞カット耐性&コンボ絡めで落ちやすい威力

UC機の救済はやく

218名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 19:45:18 ID:WFH/Jurc0
>>202
BMが弱体化されたくらいで頭真っ白とかどんだけ

219名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 19:48:51 ID:DoS6vslMO
まじでUC機で救済必要なやつは全裸だけだから甘えるなよ

220名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 20:13:30 ID:Zsh5/PAA0
お前らマジ弱いんだな。

221名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 21:50:23 ID:ZSc.EKCg0
>>220
僕は強いぞ

222名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 21:55:16 ID:eD0QEQ.UO
まあ弱いよな…(精神面とかが)

223名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 23:05:01 ID:liFOUl8I0
>>213
だからなんだよ、無限だろうが開幕から無限だろうが強化中の話だから。
強化"中"の話ね、その強化中はバンシィより強いんだからNTDの性能でネガってるんじゃねえよって言ってるの。

コイツをこれ以上強くしたらただの糞機体だろうが

224名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 23:17:42 ID:qvlKBkF2O
今更だけどBMズンダのコツとかある?
自分下手だからBMが出てなかったり、出来たって思ってもガードされたりするんだ…

225名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 23:20:35 ID:Lt426QqQ0
BMズンダは落ち着けとしか…

226名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 23:57:38 ID:or9J2Zh6O
バナージ見習え

227名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:18:55 ID:thZ2JZ8Y0
>>223
険悪になるからもうレスしないでくれ

228名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:21:49 ID:Yp5Xdrpk0
>>227
それを片方だけにレスすると余計に険悪になるからやめたほうがいい

それをいうなら両方に言うのが大人

229名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:29:36 ID:thZ2JZ8Y0
>>228
初めに目についてしまったからついやってしまった
気を付けるよ

230名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 01:16:33 ID:Yp5Xdrpk0
理解力あるあなたに感謝です

231名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 01:52:42 ID:emmAJlLQ0
うまいユニって生時アメキャンはほぼリロの時しかしないけど何でかな?
個人的には弾切れ防止とか振り向き防止くらいしか思い付かないけど他に理由あんのかな?

232名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 01:57:08 ID:J4BOU2qI0
>>231
数少ない敵と安全に距離を離すチャンスだからじゃないかね、弾切れ時が相手からしたらチャンスだからそこを狙われない用にと。
攻めに使うから普通にメインからでいいけどそれはNTDに任せて通常時はお見合い状態を作りたいだろうし、相方がヴァサなら尚更。

相方がどんな機体だろうと中距離を維持出来ればヴァサユニの弾幕は圧倒的だしね。
羽は死ね

233名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 03:38:09 ID:fZs7sJX60
アメキャンはリロ早いけど
さすがに常に使っていくには危険だしね
リロのときは振り向きの危険もないし、その辺で使っていくのが俺も安定だと思う

ま、それだけだと読まれるけどさw

234名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 04:19:14 ID:W6WMDp3kO
そういや、全リプにはりー少将様のユニがあがってたけど糞過ぎて吹いたわw

235名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 06:54:15 ID:AvWsOmFwO
>>234
どんな感じだったの?

236名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 07:27:04 ID:if/JmkCk0
NT-D中ずっとシャゲダンしてる

237名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 09:28:56 ID:thZ2JZ8Y0
それはもしかして自演階級ってことなのか?
生だけで勝てるっていう自信の表れなのか?

238名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 09:48:50 ID:7oxVMkuE0
>>232
中距離維持か、なるほど
確かに相手からしたらリロ時に寄りたいけどアメキャンされると寄りにくいですね

>>233
きむコーンとかは本当にリロキャンでしかアシスト出してなかったから読まれる以上のメリットがあるのかと思って
まあ、安定行動って感じなのかな

239名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 10:00:24 ID:v3L/wN3.O
>>238
単純に後ろ向いたままできるからだろ
俺もBM残弾1とかだと撃ってすぐ後ろBDしてアシリロキャンしたりする

240名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 10:30:09 ID:7oxVMkuE0
>>239
やっぱ振り向きないのが一番大きいみたいですね


あと、そもそもアシストにBM混ぜる意味も無いのかなとふと思った
アシスト全ヒットでダウンだし、途中からヒットでも強よろけだから追撃余裕だし

241名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 11:36:53 ID:fuIdJRDg0
そうそう
むしろ前向いてからアメキャン狙ってくるのばればれってほうがこわい
後ろBDからアメキャンできるのは長所だと思うよ

242名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 12:32:05 ID:5Qf9qqEAO
上手いユニコーンとやると着地させてもらえなくてはげる

243名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 17:00:18 ID:9gkhaV1EO
はぜろ

244名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:16:42 ID:B2PD5bzsO
何故抗う
何故受け入れない

245名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:32:11 ID:5ErKj8pUO
なんでエクガンのセリフ?w

セリフ繋がりだけど、バナージが倒されて負けるとき「貴方を見ているだけで…」って言うけど、これを聞くととてつもなく悲しくなるのは何故なんだぜ?

246名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 05:39:42 ID:Bn06Z9/60
>>245
それが恋だよ

247名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 05:50:40 ID:L51rkE6g0
マジレスすると「あなたは 見ているだけで…」じゃねーかな。

原作終盤でフロンタルに言ったセリフから来てるんじゃね。

248名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:11:12 ID:MbmPrFRQO
前向いてるからアメキャン読まれるって
後ろBDメイン後ろBDメインから前BDアメキャンとかじゃないよね?
普通にBD旋回してていつアメキャンするかなんてわかんなくね?

249名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:17:52 ID:qnyicNTM0
ごっ

250名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:21:20 ID:qnyicNTM0
↑間違えました、申し訳ない。
ゴッドのおき攻めってみんなどうやって回避してる?
高跳びしてもGSかメインがささるんだけど…

251名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:32:28 ID:5DknCE46O
>>250
俺は前格かな、神の選択肢はだいたいメインだろうからユニ前格と神メインが相打ちなれば
神よろけ ユニ炎上スタンでいつもフルコンもらう

252名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:40:01 ID:MbmPrFRQO
盾した方がマシレベル
つか高飛び→ステアメキャンでええやん
後は通信ボタンを叩くくらい

253名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:43:52 ID:Y3j5c/kA0
神は生のときめんどくさいよなー
デストロイに変身時無敵さえあれば・・・

254名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:56:51 ID:uNv.1GvE0
>>251
噴いたwwww前格完全に悪手じゃねーか。
ゴッドメインは、ユニの高飛び普通に食うよ。
ゴッドに対する起き攻めは、一番いいのは相方が来てくれる事だけど、
斜め前BDしながらメイン連射するのとかがリスクリターン合ってるとは思う。
下手にステップや後ろ慣性してもメインで食われるからな。

255名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:09:00 ID:MbmPrFRQO
ステキャンステキャンステキャンステアメキャンでオバヒするという選択肢

256名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:11:45 ID:qnyicNTM0
>>254
斜め前BDメインはためしたことなかったのでやってみます

あとは味方が来てくれるのいのってフワステまぜながら上昇ぐらいなのかなー

257名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:20:52 ID:QzF37H8EO
以降サブ格切り上げからBD格に安定して繋げる方法を探すスレ

258名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:46:47 ID:MbmPrFRQO
後ろBDからなら安定しそう

つかエクバのころはサブ格って補正がオワコンだったから出し切り推奨だったがフルブになってサブの補正良くなったりしてないよね?

259名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:54:30 ID:upIsopsw0
前作と同じだろ

260名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:29:17 ID:q0QNTJQo0
B覚 生ユニのNN>覚醒技 244でした。まあBでやる意味薄いコンボだけど

261名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:49:52 ID:MbmPrFRQO
覚醒技でNTDなりたいけどA覚はノーチャン
どうすればいいんた゛

とりあえずB覚で覚醒技ブッパしてるが体力150と覚醒とBG無しは辛い

262名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:10:27 ID:UvBn7vLE0
ユニコーンまた調整無しか・・・
BM補正率戻せとは言わないからNT-Dメイン50発、特格属性変更くらいはしてほしいな

263名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:29:43 ID:Ixx.R7IE0
ガト2丁も持ってるくせになんで20発しかないの?とは思う、現状十分やれるからいいけどさ・・・

264名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:31:43 ID:otXgsGK.0
まあ、今作は無理だろうな・・・

次回作にご期待ください

265名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:16:01 ID:3nqRvfH20
コイツのNTDメインが50とか、上位修正されるし二番手になれるな

266sage:2012/06/22(金) 02:36:09 ID:3x/XiY260
ラゴゥ使うとズザにアメキャンが刺さるんだけどちかよったほうがいいの?

267名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 02:52:32 ID:3kNZuuX20
修正とかいらねーから
むしろどっちのメインに上方修正入っても叩かれる対象になるわ

268名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 08:15:33 ID:gAZwpqP60
これ以上求めるとか贅沢では…?

269名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 08:18:10 ID:hgmyOD/oO
>>261
お前は絶対Aのがいいぞ!

270名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 09:14:13 ID:sWiFnSZ20
正直この性能でいい
Sランがおかしいだけ

あとは覚醒NTDの勝利ポーズ追加するだけでいいです^q^

271名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 09:20:59 ID:Gcj9UzlEO
覚醒カットインで
ダグザさんとギルボアさんの背後霊はよ

今回は修正入らないデルタユニ(とバンシィ)
修正入るシナクシャに分かれてるのね

272名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 10:09:07 ID:JOA5ph9A0
男ならA覚一択
NT−Dで荒らしまわってから落ちて、そっから覚醒即覚醒技で緑ユニコになって
落ちる前よりさらに早い速度で荒らしまわるのが楽しすぎる

うまくいかないときの方が多いけど(´・ω・`)

273名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 11:06:58 ID:CvxX4qKE0
>>271
俺の体♂をみんなに貸すぞ!(迫真)

ユニコは良機体だからいじるところはないと思う

274名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 12:12:07 ID:7jZiTF.sO
♂とか(迫真)いれれば面白いと思っているおとこのひとって・・・

275名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 13:22:08 ID:HGS.DiXYO
俺のカラダを皆♂に貸すゾ(ドン引き)

276名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 13:47:51 ID:C1Pni9dY0
使い方が微妙にずれてるんだよな

それなら
俺のカラダを♂に貸すぞ!(恍惚)
とかだと思う

277名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 13:49:05 ID:C1Pni9dY0
って書くと、そのずれてる本人が顔真っ赤にして
「お前がずれてる」とかいわれるパターンになるんだった

上の取り消しで頼むわ

278名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 14:08:37 ID:XkHB5QZ2O
もう十分でしょ!

279名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:21:38 ID:C6x7wMtUO
NT-DBMはよ

280名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:28:33 ID:bHlUEoYwO
強さ弱さ以前の緑発光勝ちポーズ反映と、NT-Dサブ射特射の属性変更だけはやるべきだと思うんだが…。

281名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:35:07 ID:Gcj9UzlEO
ジャックとサブの属性は修正されなかったけど
今作でマント持ち格闘機が弱体化したから困る人が減った印象

次のX1と古黒の修正でXユニ使いの喜怒が決まる

282名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:37:53 ID:C6x7wMtUO
何度目か知らんが実装してくれるまで妄想を続けるぞ!
NT-DCSBM
暗黒帰し威力底上げ
覚醒勝利ポーズ緑NT-D
NT-D特格サブ属性修正
バンナムの脳ミソの改善

283名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:59:38 ID:Nv18WuMU0
この手のゲームで新武装追加って、開発側からしたら相当大変で実現の可能性が限りなく低いということも知らない貴方の脳ミソをまず改善するべきだと私は思います。

284名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:27:08 ID:pRBYIBJQ0
修正どうのこうのは荒れるから止めて欲しいの。

285名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:30:58 ID:C6x7wMtUO
>>283
実際作ったことあんの?

286名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:31:10 ID:ErensYQ.0
NTDの特格って無印の頃から虹ステ出来た?
最近まで知らなんだわ……

特格>虹アメキャンが鉄壁杉ワロタ

287名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 18:09:58 ID:HGS.DiXYO
>>276
114514点

288名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 19:28:10 ID:Nv18WuMU0
>285
ゲーム業界で働いてれば分かること

まぁみんなユニコーン好きで使ってるんだろうからロマン求めるのも分かるけどさ。
そろそろ修正案云々は、今このキャラで頑張ってる人からしたらうっとおしいことこの上ない

289名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 20:38:27 ID:hgmyOD/oO
>>286
おまおれwwwwww
今まで特格からはBD格しか頭になかったから虹ギャンできるの知ったとき驚きすぎてケツ割れた

290名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:48:15 ID:zxAyhi0g0
覚醒技のシールドの誘導やばいな
真横から真後ろに移動してる相手に当たってた
ちょっと距離あるけど

291名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:20:43 ID:IvK23WY20
NT-DBMなんて入っても覚醒技最終段みたいに足が止まる謎技になるに違いない

292名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:30:04 ID:Wx3F4JsA0
威力高いならコンボの〆に使えてるな
射CSあたりで欲しいところだ

293名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:33:09 ID:SKnrdbjEO
入るとしたらCSなんだから必要なけりゃ使わなきゃいい
>>290
威力無いから誘導も意味ないんだよなぁ

294名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 09:16:24 ID:MUWgKwM6O
常時NT-Dマグナムなんてのは新作じゃなきゃ不可能だろうね
別キャラになっちゃうようなのは前例ないでしょ
覚醒技の締め両手撃ちマグナムがCS位なら、モーションも使い回しだし、まだあり得そう

295名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 09:29:28 ID:W0etd3eU0
モーション流用、足止まる、誘導・銃口補正皆無の産廃武装でもここの住人は狂ったように喜ぶよ

296名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 09:44:05 ID:ARvTonHQO
CS増えるよりメイン強化したほうが格闘の布石に
使えるからCS欲しいとは言わないなぁ…

BGの弾数増えるのとCS追加はどっちが嬉しいの?

(BGのリロ速アップ+CS追加が理想だけど)

297名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 10:36:34 ID:.fCg1rmM0
どっちもいらないわ、上位が修正されてく調整だしコイツを強化したら叩かれるだけだぞ。

298名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:01:56 ID:bkb7oONQ0
仮にCSでBMが付いたとしてそれが産廃性能だったとしても
BM>>サブ→格派生 で原作再現できるなら俺はそれでいい

299名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 13:17:26 ID:1fs.yvwk0
>>286
ちなみにメインから特格キャンセルもできるからメインまきながらメイン→特>アメで先着地とかが攻めにも使えて便利

300名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 13:53:55 ID:SvV3iivM0
最近、BM弾数を0にしてからNT-Dやるようにしたら勝率がぐぐっと上がったわw
解除モーションきてもリロキャンで鉄壁w

301名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 14:49:41 ID:XEfm9HGsO
>>300
俺もそれだわ
BM0だとNTDゲージギリギリでも前いれる

302名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 19:39:31 ID:SKnrdbjEO
メイン強化要らんわ
そんな明らかに今よりかなりつよくなっちゃう調整は要らない

303名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 21:38:39 ID:xOLY2LxgO
試しに乗ってみたらこの機体シールドしてもブースト回復しないんだけど、ユニコーン乗りには当たり前の情報?

304名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 21:41:55 ID:t9tUSP4I0
え?








え?

305名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 21:55:40 ID:sCE5edBw0
やっと☆5なった!

306名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 22:14:05 ID:vxvRV0DU0
ユニでアッパーのぞんでるやつは雑魚認定でOK

307名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 22:33:56 ID:pvd93UsAO
サブ派生の切り上げで敵機撃破したらトンファー放出しっぱなしのバグ追加はよ!前作は何度もあれを狙った。

308名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 02:01:16 ID:NUAHkpig0
デストロイの時にアシスト→ジャック出来るけどなんかに使えるかな?

309名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 07:23:27 ID:wxT1SOOs0
>>308
格闘迎撃………とか?
正直使い道が思い付かない

310名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 08:10:11 ID:H1QbBB5o0
やる意味ないよね
それやるなら、アメキャンジャックのが全てにおいて優れてる。

311名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 10:38:20 ID:U922iwJQ0
>>300
なるほど。その手があったか。なんで思いつかなかったんだ。今日から意識するか。

312名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 23:27:20 ID:0F6OPs8YO
デストロイのゲージ0の時丁度に覚醒技すると、撃ち終わった時なぜかゲージ100溜まったユニコーンの状態になる

というのは既出?

313名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 23:40:42 ID:gZe7elIAO
>>312
>>66
残念ながら既出です

314名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 03:02:03 ID:ggBo9gJIO
BD格>覚醒技の次に強いコンボって何や

315名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 04:40:28 ID:DU9rMtIo0
>>314 BD格>(横)NN>BD格>(横)NNじゃね

316名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 04:58:38 ID:vEWwrc/Y0
横ってダメ低く無かった?ダメはN格じゃないのか?

317名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 06:35:29 ID:6uR5I/Rw0
すかしコンだよ

318名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 06:36:53 ID:7unFIA.YO
>>316
すかし 補正

319名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 10:14:07 ID:TPwj6dZsC
スポラン優勝チームと準優勝チームにユニコーンいたらしいな。

320名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 10:36:46 ID:ggBo9gJIO
強化乾燥機なのにデスコン威力が並って納得いかないんだけど

321名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:59:19 ID:oB/J9DqQO
>>319 流石俺達のユニコーンや!
で、パイロットと相方は誰なんだい。
動画上がってるかな?

322名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:15:21 ID:oB/J9DqQO
くれくれ厨みたいになってるな。すまなかった。

323名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:17:52 ID:7unFIA.YO
>>322
いや、俺みたいな地方勢には欲しい情報だからクレクレ( ゜д ゜)

324名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:19:49 ID:BkqJT7/w0
準優勝
ゴリちんベスト8!?
イケメン ムスコ 隠者 リボンズ
ダレガミ撿世 肉まん撿世 バンシィ 乳
六月親方 デブちん UC ヴァサ
うしじま りんごちゃん ターンX ジオング

優勝
大阪四天宝寺(仮)
窓 みか 廃乳 青枠
そにー リョウジ 羽 バンシィ
はりー しろあか ジオング UC
メイプル N尾 リボンズ 隠者

325名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:03:59 ID:oB/J9DqQO
しろあかって前作Wがめちゃくちゃ強かったというあの人か!

326名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:05:31 ID:oB/J9DqQO
>>324 言い忘れていた。
ありがとう!

327名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:28:10 ID:x26ygcfY0
>>325
それ言うならNEXT全一だろw

328名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:30:30 ID:3JO7WCPc0
準優勝が横浜勢だから田中かな?

329名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:45:59 ID:Ry6Dslxg0
明日のアプデで天敵フルクロ黒本の復活が怖い

330名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:27:02 ID:DEMqlpMU0
しろあかユニコだと……
なにそれちょうみたい

331名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:08:37 ID:nXgvYroAO
ジオングをνやTXではなくユニに任せちゃうとかしろあかさんドンだけwww

てか優勝チームの機体イケメンだね。νもTXもスサも居ないのかよwww

332名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:47:02 ID:2mWfiOsk0
>>331
ジオングもバンシィも羽もいるぞw

333名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:05:09 ID:u6P/2GSI0
フルクロ、クアンタの調整こわいな

334名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:07:47 ID:HOAmZqeo0
明日のアプデ。この瞬間を待ってるマント着たやつらやセオーとかいいながらBMよりダメ高い高軌道の低コがかえってくるかもしれんのだぞ 
ユニコーンが前作終盤のようになるかもしれない

335名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:40:53 ID:G2320jmQ0
>>334 百式やZのような無限BR組どうしで無理矢理弾幕勝ちする展開か

336名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:31:39 ID:HOAmZqeo0
???「BR無限なら僕も持ってますよ!セーフティ解除」

337名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:56:52 ID:ggBo9gJIO
暗黒帰しの突き刺し部分の補正を無くしてくれ

338名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:38:36 ID:QUgiMcb.0
運命、古黒、00どれもウザくなったな

339名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:01:08 ID:4hkI2g.c0
デストロイ開幕だけもうちょい早くならんかね

強化換装機に荒らされる

340名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:42:52 ID:QUgiMcb.0
修正前スサと同じ30秒でいいとは思うけど

341名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:29:58 ID:PCpEdW.w0
こいつ後衛できる?

342名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:36:11 ID:TmG1Ju6UO
マント勢強化の今こそ、NT-Dサブ射特射の属性を変更してくれ
あと勝ちポーズの緑発光反映
これらは強さやバランスを大きく崩すものじゃないから修正して欲しいが…

343フェイト☆疾風迅雷勢:2012/06/26(火) 20:56:55 ID:F8frOiCY0
今日ラゾーナ川崎で和気藹々と身内とプレイしていたのに、地雷工房共が入ってきやがって、俺にだけ地雷するならまだしも、こともあろうに俺の身内に地雷こきやがった。

仲間想いで有名な俺は身内を傷つけられたことにより瞬く間に理性が吹っ飛び、奴らに向かって「貴様ら許さん!」と叫んでいた。工房共は 俺の声を耳にした途端、ビクッと全身を揺らし 足をぶるぶると震わせ恐怖の中で対戦待ち。

何故俺がこの二つ名を与えられているのかを周 囲の人々に理解させるかのような疾風迅雷の身 のこなしでクレジットを満たし、俺の本気(マジ)で知られるエクガンを選択して奴らとマッチングする。

チーム決めるためのシャッフルが始まった。メンバーは、俺、俺の身内、糞工房、粕工房。

神は日頃俺が行っている善行を見ていたのか、俺は俺の身内と、糞工房は粕工房と組むという一つの奇跡を起こしてくださった。

川崎の鬼と呼ばれる俺も所詮は人の子、身内が工房と組んでしまったら俺は極限全力で叩き潰すしかないが、優しさの塊とよく比喩される俺には身内ごと糞工房を叩き潰すことなど出来ない。

だが、神が見せた奇跡によってその枷も外れ、極限全力で奴らを潰せるというもの。

そして、試合はゴングは高らかに鳴り響き、俺の復讐劇の開幕する。

奴らは恐怖のあまり、奇声をあげながら猪のように突撃してくるが、俺はその単調な突進を許すわけもなく「喝ッ!」とプレッシャーで工房共をスタンさせ行動の自由を剥奪。

すかさず、俺は特格の広範囲を活かして奴らにフルコンを決める。ダウンする奴らを見つめ、こんな矮小な存在に俺の身内は傷つけられたのか、とさらなる怒りが湧き出してきた。

俺の怒りに呼応するかのようにエクストリームは姿を変える。

そして、試合は一方的に進んでいき、奴らのはコストゲージ500&二機共耐久は100程度の満身創痍具合。かたや俺達はコストゲージMAXに加えて耐久もMAX。最早勝敗は決しているようなもの。

だが、俺はこのゲームを誰よりも愛し礼を重んじる者だ。例え勝ちゲーであっても手は抜かない。

そして、最後は奴らが一列になった瞬間を見事に見切り、level3CS通称チェストォが決まり幕を閉じた。

負けたことに対する悔しさからか工房共は地面に両手をつき、泣いていた。

俺はそんな彼らに一言……


「これが俺の仲間がうけた痛みだ!」


自分のあまりの勇ましさに果ててしまった(ビクンビクン

344名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:49:55 ID:N.FYT/CM0
周りが軒並み強くなったせいかしんどくなったな
まぁ前作に戻ったと思えば問題ないか

345名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:43:16 ID:Kd81XOcE0
しんどくなったなー

346名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:50:18 ID:N9ks7DNoO
フルクロOOはまだ全然やれる
アメキャンのお陰でフルクロのマント剥がすのは前作より楽
ただクアンタは擬似タイなったら限りなく詰みに近い

347名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:02:04 ID:d9XcBSMk0
今回のアプデで
クアンタが覚醒したら
NT-Dないと詰んじゃうんですけど
甘えですかね?
てかどうしたら良いですかね?

348名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:44:44 ID:NrMPz3yg0
B覚醒かNT−Dあればしのげるけどなかったら盾でお願い相方か
N格or前格ぶっぱ
相手がBR撃ってたらわざとあたってダメ減らすのもあり

349名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:46:21 ID:3T.OIi/60
初期のユニ弱すぎ、バンナムに強化案送ろうぜ!とか言ってたのはなんだったのか・・・

350名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:11:57 ID:72b1iU/A0
最近覚醒をAかBで悩んでる…
ユニコーンどっちも強いよね

351名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:20:59 ID:l6eeFPJY0
その話何回目だと思ってんだ

352名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:03:15 ID:Y0pQAObY0
N格の判定前作と比べてどうなの?

353名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:01:30 ID:IQg1jNFYO
>>352 体感()で言わせてもらうと前作と変わり無い気がする。
ついでにユニコーン時の前格って一番判定とやらが強いらしいがお願い前格よりお願い後格の方が相手の格闘潰せる気がした。

354名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:19:00 ID:A.aVJ9aA0
そもそも判定って体感以外で語れるのか

355名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:24:25 ID:7WxRkQPYO
>>353
前格は強いよ
昨日トランザムクアンタ(非BS)のBD格を前格で潰せたから

356名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:57:05 ID:l/s/ZA8A0
先出し乙

357名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:34:03 ID:LdCJvNqA0
B覚のBD格>NNNNN≫BD格 が274でした。
この分だとwikiの、A覚での同じコンボで315というのが間違ってるかもしれないです。

358名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:47:10 ID:m8s8e8TQO
>>356
クアンタ先出しで勝ったんだが
まぁ動画とか貼れんし証拠だせとか言われたら何もできん現状、これ以上はもう書かないが、
一言、最終手段として前格はまだ使える範囲内

359名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 02:23:07 ID:XnA2MMYwO
>>357ですがすいません、Bで1.05倍、Aで1.2倍なら普通にそんなもんですね。

360名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 03:00:46 ID:XbCdOnikO
>>353
後格で!?
後格で誰の格闘に勝ったの?

361名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 07:34:46 ID:7JYv/hrEO
>>349
初期っていつだい?

362名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 10:23:14 ID:7JYv/hrEO
格闘の最大火力上がらねぇかなぁ…

30が覚醒&時限強化乾燥でダメ350前後が限界って冗談だろ

363名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 10:43:12 ID:kcVOTNrgO
>>360 クアンタのBD格と相打ちでした。BSではない。

364名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:20:43 ID:tW6U8Rh6O
この機体勝ちポーズに緑に光るの反映されないとか演出面ですら放置の、アプデから忘れ去られたかのごとくノータッチだが
他が強くなってきたし、そろそろちょっとは上方ほしいなぁ

365名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:51:23 ID:ys6HcssgO
上方するならBGの弾を40発に
後は緑発光勝利画面で十分だな

366名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:56:34 ID:PNhlYQm2O
今のポーズがかっこいいから緑はイラン
あれで緑だとおかしいし

367名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:10:46 ID:XbCdOnikO
>>363
クアのBD格がどれぐらいの発生&判定かイマイチわからない…w

X1横<サザ横<マス横
↑だとしたら、クアBD格はどこに入るかな?

368名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:27:18 ID:7JYv/hrEO
>>366
どうおかしいのか…

宙返りシールドなんてダサモーションは覚醒生勝利時でいいから
覚醒NT-Dの勝利ポーズはNEXTのNT-D勝利ポーズを緑発光にしたやつに変えてくれよ

369名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 14:33:13 ID:aJvQjnkg0
この機体で格闘は最終手段だよね
強化されるなら少し格闘判定強化して欲しい、こいつの横よわすぎ

370名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:47:18 ID:7cTBPlaY0
だが待ってほしい
逆に弱くしてほしいという要望はどうだろうか

・NT-Dを1出撃に1度のみ
・NT-D時のBD格闘の速度を遅く、横格の回り込みを弱く
・NT-D特格の敵本体スタン効果を撤廃(ビット系のみスタン)
・アメキャンの撤廃
・BMを原作に従って1出撃リロード二回まで


一見ただの自虐に見えるが、案外この状況を打開できるかもしれんぞ……
やってみる価値はありますぜ

371名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:00:00 ID:5sX38Vys0
そうするなら一部弱く一部強くって感じじゃね

特徴の武装はそれなりに強くしてほしいが
アメキャンは撤廃とか
正直、アメキャンより前作のBMのほうがよかった・・・
まあ、アメキャンがあるからA上位にいられるわけだけども・・・

372名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:47:05 ID:bX83x5jU0
やめとこう。下方食らうなら現状が至高だ

373名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:55:47 ID:3JRkP1jkO
>>370
バンナムに見つかる前にそのレスを消せ!
バンナムなら全部をやりかねん

374名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:56:27 ID:sUNa0hqYO
バンナムのことだから上にも下にもめちゃくちゃな調整しそうだし、いじくって欲しくないわ

375名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:57:06 ID:7JYv/hrEO
まだAとか言ってるやつ居たんだ

376名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:23:47 ID:K5lxQpFk0
逆だろ
いまどきランク意識してないやつが圧倒的に少数派
ボッチもほどほどにしたほうがいいぞ

377名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 19:52:16 ID:ZDcw/mxg0
ほとんどのプレイヤーが意識してるってことは地雷の大多数もあそこにカキコしてるってことなのに
しかもぼっちがどうとか関係ないし

さてはお前核地雷学生軍団の一人だな!?

378名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:40:42 ID:8g12JrrU0
流れ断ち切って申し訳ないけど、聞きたいから聞きます。

相手がリボンズだとどうしたらいいか未だ分からず適当に立ち回ってしまう…
皆さんどう対策してます??

何回も出てた質問だったらごめん(´・ω・`)

379名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:06:03 ID:m8s8e8TQO
>>378
ユニ時はほぼ変わらず
ただ着地硬直見せるとCS飛んでくるから注意
NT-D時格闘ぶっぱはガガいるから危険なんでメイン、特格、アメキャン等で無理しない
逃げて相方放置するようなリボは相方追っかけって感じで戦ってる

380名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:19:48 ID:/tbDxQvU0
>>379
なるほど…
ありがとう(´・ω・)

381名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:23:50 ID:c5VXFdFE0
>>377
書き込み?
それならもしかして全国のユニ使いはここに書き込んでるとでも?
頭大丈夫かよお前
自分で破綻した理屈いってるぞ
ROMが多いに決まってんだろが

しかも自分でボッチ認めちゃってるしwwww
馬鹿丸出しw

382名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:33:37 ID:XnA2MMYwO
>>381
いい加減にしろ
誰もお前の煽りレス求めてねーから

こないだ気付いたけどNTDは隙見て前ステアメキャン混ぜてくと良いね

383名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:50:17 ID:ZDcw/mxg0
>>381
言い方を間違えたな
地雷が大多数を占めてる今、書き込みの殆どは地雷によるものだって考えてもおかしくはないはず
あと、シャフにユニコで入るわけないじゃん
心配しなくてもちゃんと相方はいるよ

384名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:36:57 ID:GIK7vbyc0
889 :名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 08:01:14 ID:2wCqZsOI0
まぁ実際、ユニコが耐久以外でバンシィに勝ってるところ挙げてみろって言われたら


……マグナムの球数くらい?


昔からバンシィと比べた糞ネガしかしない奴らしかいないからな。
フルブしたらばで一番見てて哀れなスレだわww

385名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:38:34 ID:F47C2oTI0
稼働初期にウニコ無理無理言っていたザコは、どこへ行った?

386名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:11:23 ID:5dxczMJc0
>>382
誰もお前にもレス求めてねえよカス
そもそも先にあおったの向こうだろボケが

>>383
相方がいるwwwここで語るだけならただだよなw
つかランクスレをチェックしなくても身内いるなら話題に上がることくらいわかるだろ
書き込んでるのは地雷だけとか話題ずれすぎですねえ
馬鹿なのかな?
「まだランクスレで簡単に論破されちゃうやつ居たんだ」ねw

387名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:12:14 ID:dwW.Pu6cO
>>384
今の万死だからネガらなくなったが初期万死はホントにもう…

388名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:20:44 ID:l71dGbpU0
先に煽ったほうが悪い

それで決着よろしく


ランク云々ランクスレ云々はスレチ

389名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:22:40 ID:l71dGbpU0
>>387
そいつはただランクスレ批判したいだけの自演だからほっときな

やってることがランクスレのキチガイ荒らしとなんらかわらん

390名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:23:27 ID:/dWq9M/c0
NT-Dのサブと特格属性変更はよ
それだけで十分だから

391名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:41:13 ID:GIK7vbyc0
>>389
キチガイはユニ民のネガキャンじゃないですかーやだー^^

392名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:54:20 ID:4tmDwfNs0
ロケテは最初BM弱体、NTDBD格弱体でお葬式だったもんよ
アメキャン見つかってやれる的な雰囲気になっても初期の空気が残ってて、「前作より強くなった」派も研究段階だからネガ意見を強くは否定できずに
ネガりたいやつはし放題な感じだった
で大会で結果出して後ろ向きな意見は殆ど見なくなった
稼働初期のネガがおかしかったって言うならその段階でちゃんと言えばよかったんだろ、大会結果出て公認Aランになってから後出しでぎゃーぎゃー騒ぐとか
ただのオナニー

393名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:09:23 ID:aN3G8yQMO
少数がこのスレでポジキャンしてても多数のネガキャン層に意見を黙殺されてたと思うけどなぁ。後から騒ぐ云々てのは逆に結果出てから「俺はわかってた」みたいな奴のが多い思う。

394名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:32:38 ID:nk9FRBis0
あんまポジすると負ける奴が下手糞って言い出す奴が絶対出てくるから、ネガ層の気持ちが分からんでもない
結局微妙に弱い位の方が荒れにくくて丁度いいんだよな

395名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 04:25:02 ID:NA.tfRtM0
正直な話、サブは移動撃ちできてもよかったよね・・・

396名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 04:33:14 ID:k4ou5xOM0
良くないっす

397名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 05:05:01 ID:qyFLC/hA0
BD格→サブがすかりそうだな

398名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 05:45:41 ID:BWcnMMasO
>>397
通常時のBZの事じゃない?

399名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:47:10 ID:Y3kgBotU0
ユニはもう対策取られちゃってるよな。
開幕ごり押しされてNT-D溜まる前に覚醒溜まる事が多くなったわ

400名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:57:45 ID:cPZlrepU0
>>393
そしてあなたはそのs「少数のポジキャン」気取りって寸法か
めんどくさいやつ

401名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 11:54:10 ID:aN3G8yQMO
>>400
仮にそうだったとしてなんなんだよ、叩く論点ずれてんぞ

402名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:03:12 ID:a.lHBQJwO
>>390
実際ジャックはサイコフィールドというプレッシャーと同質のもんだしね
この辺と勝ちポーズでも緑になるのは、強さのバランス以前の話なんだから、報告なしでとっとと変えるレベルの事なのにやらないからなぁ

403名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:15:32 ID:Ss5qJMhM0
>>401
上から目線は叩かれてもしょうがないと思うよ
たぶん、お前はそういうことにも気がついてないのだろう?






そしてこのレスを上から目線とかののしり始める

404名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:23:26 ID:nKgbEGYIO
>>403
何が叩かれてもしょうがないだよ阿呆か
煽る必要性無さすぎって話だろ
文末でもまた煽るような事言うし、お前このスレに何しに来たの?スレタイ読んでさっさと出てけや

405名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 13:00:40 ID:aN3G8yQMO
>>403
うわぁ………真性さんだわコイツ

406名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 14:34:34 ID:nk9FRBis0
やめるんだ!こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間では無くなってしまう!

407名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 14:47:09 ID:Hopp53RcO
このスレの中で喧嘩する奴は…ここから…出ていけー!

408名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:18:59 ID:IfVZxoto0
ちょいちょい煽られるようなレスしてんのに
煽られ始めるとファビョっちゃうやつっているよな
最初からレスしなきゃいいのに

409名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:23:27 ID:/dWq9M/c0
ここは憎しみを流し込まれた人間が多いインターネッツですね

410名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 16:05:42 ID:nk9FRBis0
光、スレを焼き尽くす浄化の光

411名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 17:52:55 ID:Bm2Zsy.UO
バナージ…悲しいね……

412名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:16:11 ID:y9L4rMXkO
うわぁ…

413名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 21:53:38 ID:WGBmZ3GcO
最近やってなくて久々にBMを見たら…なんか細いっていうかスッキリして見えるんだが俺だけ?俺だけだろうなぁ…

414名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 12:18:55 ID:uD5l64QM0
むしろ家庭版が細く見えるわな

415名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 12:49:26 ID:c.RPSu.20
家庭版やってからこっちのBM見ると違和感バリバリダー
何でグレープソーダにしたのか

416名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 16:55:46 ID:xs6tAvrU0
アプデのおかげでX1や古黒が増えてキツい…
まぁまだバズでなんとかなるけどクアンタてめーはだめだ

417名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:12:42 ID:AFyeOl3UO
>>415
家庭用フルブで変わるかもしれへんで!今は我慢や

418名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:25:59 ID:C/wKgxHU0
アニメ見る限り今の方が正しい気はする

419名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 20:19:08 ID:gkOrv2hY0
ビーマシ4発にしてくれないかな?

これやってくれれば強化だよね

420名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 20:49:58 ID:uD5l64QM0
この機体わかってないやつと組むときついよな

421名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 23:33:41 ID:kemb/fVI0
相方ありきの機体だからね

422名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 02:07:39 ID:P6hZ3tKQO
>>419
ビーマシ4発w
クソ劣化ワロタwww

てか、νガンに勝てね〜
だれかνガンの対策教えやがれください

423名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:28:45 ID:RpF2BNOg0
ユニコーンは楽しい

424名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:57:12 ID:t70idLV.O
>>416
NT-Dだとマント剥がしてない時殆んどの武装がビーム属性だからねぇ
サブ射撃、最低でも特殊射撃は早くビーム属性いい加減辞めてほしいよ

425名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 13:04:16 ID:2KYS.Og6O
まーたネガキャンか

426名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:01:59 ID:KAW3sJmU0
まぁこのスレは平和で良いよ
クアンタスレとかもう見てらんない

427名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:29:10 ID:O7nPyH0AO
>>425
別に悪くないよな
どのスレでもあることだしな

428名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:52:16 ID:2KYS.Og6O
どのスレでも嫌われてるけどな

429名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 16:01:52 ID:V1R/yelY0
どのスレでもネガキャンするのは決まってもしもし

430名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 16:26:53 ID:xZiZ9j6A0
ネガキャンするやつは死んでいいけど
いちいち認定するやつもそろそろうざいんだよなあ・・・

かといって放置してネガキャンが続いてもうざいし
ジレンマだわ

431名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 20:50:21 ID:WQ/NTqCAO
今日ヴァサに前格が暴発したんだが弟を破壊しながら進んだんだ…つまり前格って判定広いのかな?

432名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:16:55 ID:yGBXQD160
釣りは結構

433名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:29:21 ID:0HOY2BuEC
>>66
これどうやるんですか?

434名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:34:07 ID:3hwv6PYU0
そのまんまでしょ
ヅダの格CSバグと同じタイミングでやればいいんじゃない?
やる意味があるのな知らんけど

435名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 07:55:37 ID:dj1XyIpkO
いや真面目だってデストロイ前格判定出すのと同じ位のタイミングで弟よばれてしまった、と思ったら弟が爆発してそのままヴァサに前格が刺さったんだよ

436名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 10:12:42 ID:NrlPQoZcO
BSクアンタ前格とかマス前格みたいな、自身より判定が前にある格闘はアシスト系潰して本体殴ることは結構ある。
シナのデブリとかよくある。

NT-D前格がどの程度前まで判定あるのかは知らないけど、真面目に前格で弟ごと本体殴れてるなら上記2格闘と同程度前に判定がある可能性が微レ存…?

437名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 16:07:51 ID:J72bL1DsO
弟て耐久力高くなかった?

438名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:49:16 ID:0R7nuAEwO
最近乗ったらNTDなるより生でずっといる方が強くなっていた

439名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:17:28 ID:E05tmzbU0
前格なんて使う場面ある?
誤爆でしか出したことない

440名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 22:47:25 ID:TIEmx.ME0
 今日からユニを家庭版で練習しようと思うのですが、何を意識して練習すれば
いいか教えてください。(δはしょっちゅう乗っているのでアメキャンは出来ます)
ログにあればアンカー教えてくださるとありがたいです。

441名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 23:14:29 ID:rIPaoNDIO
ちょっと前話題に上がったすかしコンの質問
デストロイ横出し切りからのサブの繋げ方がいまいちわからない。
どうやれば安定しますか?

442名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 23:34:37 ID:XW9/eYL.O
サブなんて繋がんでいいだろ
暗黒帰しでもやんのか?
N.前.横出し切りからはBD格ぶっこんどきゃ十分

443名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 23:45:50 ID:rIPaoNDIO
>>442 いや、かっこよくてダメージもそこそこだから習得したいんです。

444名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:47:55 ID:F6yl/eZE0
悪い事は言わん
まず出しきれないからやめとけ

445名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:54:14 ID:jQwDbdo.O
>>438
低コ狩りと自衛、闇討ちしか使わないからね
正面から相手3000に行くタイプじゃないし

>>440
ぶっちゃけ別機体だからアケやった方がいい。
家庭版やるなら中距離維持ぐらいかな。エクバほど下がる機体ではないけど。

446名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:08:45 ID:yk8CSquIO
ぶっちゃけると暗黒帰し絡めたコンボやってる時間とBGが勿体無い
カット耐性もゴミ。

どうせ前作デスコンだったのやろうとしてんだろうけど止めとけ
いや、習得したところでどうせ出来んから

447名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:13:49 ID:WBf6m3ps0
ロマンコンボはBD格からの覚醒技だけで十分
前作と違って切り抜けてからでも入るから格好いいし

448名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:30:06 ID:yk8CSquIO
>>447
良く動くようになったら格好良さは増したと思うねー
何よりカット耐性が良くなったのが一番嬉しい

下方に撃つと上昇しつつの不意討ちが出来て使用後NT-D再起するから覚醒技自体にも実用性が出てきたし
これはまじバンナムナイスだわ

449名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 03:05:10 ID:jQwDbdo.O
サブ格闘派生の初段がΖのスイカバーみたいに相手を押し込んだらかっこいいと思った

450名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 09:43:11 ID:n4hJwFKAO
>>439
相手によっては前格普通に使う
つか前格使わないやついないっしょ

451名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 12:31:24 ID:CzuAwDYw0
お、おう

452名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 12:51:54 ID:DHVEUV0g0
暴れで敵の横BD取ったりできる>前格
あと上の敵に刺さる

ってか、俺は>>450と同じで前格出せる場面でNとか横出すこと自体がないw
前格が一番強い

453名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 14:05:44 ID:nGA5aJqo0
前格は使わないのは勿体ないよ

454名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 16:38:45 ID:Jw4iqhwM0
NTD前格は使えるの?

455名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 16:57:24 ID:yk8CSquIO
BD→速度
N→威力
前→判定
横→回り込み
後→

456名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 17:13:19 ID:XICQe7EA0
後→打ち上げ

457名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 17:57:49 ID:yk8CSquIO
BD「打ち上げか!すごいな!」

後はあれだな
特格派生が出来る

BD「スタン技への派生か!凄いな!」

458名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 19:22:32 ID:sLfroERY0
いや、後ろは虹からできるお手がる打ち上げでいいんじゃね
BDだと外れることが多々あるし、虹できないし

459名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 20:36:24 ID:o5PA.Lyk0
無理すんなよ、後格に気遣いすぎ。

460名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 21:02:48 ID:fbKz5pHU0
みんな前使ってんの?
特格アメキャンに甘えちゃうんだが

461名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 22:00:32 ID:va77c2NAO
後格はN格から派生できてアシストキャンセルできるっしょ
BD格からのブースト無しでサーチ替えしながら降りたい時に使わない?
そこまで使いやすいものじゃないけど使う場面はあるよ〜

462名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 22:00:42 ID:nGA5aJqo0
アシストがない時とか割りと近距離でBD格でも横格でもない時に使う。笑

463名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 22:05:04 ID:n4hJwFKAO
NTD後格は使わないが後派生とかでさっさとダウンとるのは多い、BD格>NN後派生とかなら微打ち上げダウンとれて200↑あるし

>>460
NTD前はBD格の暴発でよく使う

464名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 23:12:19 ID:dVCqlH620
>>463
あるあるwww
時々二段目から入って透かしコンになるときない?>前格

465名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 00:49:54 ID:b1/IWttQ0
なんでいきなり前格推しが始まったんだwww

466名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 01:50:47 ID:HEHRJxCQ0
>>464
あるあるwww
むしろミスったときに出る前格はだいたいなぜか透かしで当たるんだがw

467名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 10:26:09 ID:mMFUwQGoO
つまりBD格>NN→後→特射→メインとかNN→後→特格放置とかするために後は在ると

468名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 11:18:01 ID:AtfXVKcw0
放置するならBD格闘安定なんだよなあ

469名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 12:18:29 ID:Ruz0vpiYO
横横>前出し切り
は俺のジャスティス

流れるような動きが最高

470名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:16:16 ID:eZAqOE6c0
BD格当たったらN格適当に当てて危なくなったらBD格で〆てもう一体に一転攻勢しかける
ブースト無かったら素直に着地してもう一体追う
メイン当たったらサブ、BD格やってすぐ次へ
特格当たったらBD格からNちょっとやってやっぱりBD格
アシストがかすったらBD格からN適当、BD格
虹合戦はしない、特格後虹アメキャン

俺はこんなんばっかなんだが問題あるところを修正してくれないか?

471名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 22:08:22 ID:g8SxtKLk0
ないんじゃない
あえて言うなら、BD格闘の後の追撃のN格のタイミングを狙って攻撃してくる奴もいるから、BD格闘>アメキャンも選択肢の中にいれてもいいと思う。

472名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 23:12:56 ID:eZAqOE6c0
レスありがとう
クレクレで申し訳ないが、覚醒技はいつ使えばいいんだ?
今はサイド7の地上から坂頂上(茶色いとこ)の高低差×2くらいの高さ、赤ギリギリでぶっぱしてるんだが、いい打ちところがあるなら教えて欲しい

473名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 23:15:45 ID:eZAqOE6c0
追加で

生時B覚切れるギリギリでブーストMAXから垂直ジャンプ、覚醒技で統一してる

474名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 00:31:06 ID:HG7ddoq6O
>>472
ってかBで基本覚醒技使わないでしょ
使うなら相方に合図送って守ってもらいながら着地とるけど

475名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 07:20:22 ID:.EZU.deM0
ステージのどこがいいとか考えてないけど、相手を落とした直後とか格闘当てた時には狙ってるかな。

てか前はB覚派だったけど、
固定じゃA覚醒のがいいかもと思い始めた、今日この頃。

476名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 13:42:37 ID:/DOKqnW20
A覚NT-D派が通りますよっと

477名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 14:37:51 ID:oeC.QXrcO
ユニコーンはABどっちでもいけるけどな

478名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 16:41:50 ID:WsNe.61Q0
A覚NTDはぶっぱとかそういう域を超えてやばいからな
BD格からアメキャンしてある程度寄った後に横虹ジャックだけで押し付けになるという

479名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 17:09:45 ID:xKwCDois0
B覚の俺だけど、生のときに高確率でぶっぱするわ
1落ち前で相方がヤバそうで生状態なら即ぶっぱ
敵の片方落とした直後、覚醒が少なくて生で赤ロック圏内なら即ぶっぱ

ぶっぱのタイミングを長く窺うためのB覚にしてるといっても過言でもない

480名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 19:18:59 ID:YEhl.PnA0
まったくシャッフルでもしてんのかよ

481名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 19:46:09 ID:hKdPrk4EO
NTD暴れ&NTD継続のA覚

ユニ時の自衛、弾幕の制圧力のB覚ってとこかな

482名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 19:49:53 ID:0tmkKXoQ0
>>473だけど、固定の話でオナシャス
相方はヴァサで、しっかり自衛出来る腕もある
個人的にNT-Dは覚醒が無くても十分過ぎる性能だと思うんで生時B覚で平均的な制圧力を上げてる
ゲージギリギリで覚醒技打つので無駄遣いはしていない...はず

覚醒技ぶっぱをよくやる人に何処でぶっぱしてるかを聞きたい(もちろんサイド7)
あんまり覚醒技打たない人はスルーしてくだしあ

483名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 22:08:34 ID:RT.YVekU0
相手落として方追い作れて覚醒少なくなったら使ってる。B覚で

484名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 01:46:13 ID:6n3FXpVM0
格闘迎撃(迫真)

485名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 12:39:52 ID:GoxoCPF20
何も考えずぶっぱは良くないな

486名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 21:21:12 ID:.fvrQad.O
前作ユニすげぇ
デスコン三つもあったのか

でも覚醒だけならまだしもNT-Dまで一緒に使って叩き出せるのが350で限界ってしょっぺぇな

487名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 23:00:02 ID:Bax0IRqc0
何処がしょぼいのか、350出せるキャラなんて数えるほどしかいないぞ

488名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 01:16:23 ID:SEkWvbrU0
B覚派だけど、覚醒技はユニ横ヒット確認から覚醒して即繋げるくらい
280取れるしリターン的には有りだと思うが、それ以外では使わん

というかA覚でも覚醒技撃ち終わった後ブースト残ってるから〜って理由で
ぶっぱするやつが回りにいるけど撃ってる最中にカットされるだけだと思うんだが

489名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 02:06:22 ID:C.h3EJ3I0
質問したいんだが
NT-D時のサブ格闘派生って
自分が相手の真上(UCが3機分くらい)にいても
出来ますか?(;´д`)

490名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 03:13:58 ID:gk1NQ6qEO
まず真上が無理じゃね

491名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 08:24:33 ID:Qp.n.GQgO
>>488
ぶっぱはあくまでNTDになるのが目的ですし

492名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 11:09:53 ID:SEkWvbrU0
>>491
いや、ぶっぱする→撃ってる最中にカットされるのが今の環境じゃ割と普通じゃない?
基本、覚醒ユニ見ないときって、どうしても敵の相方片追いしたいってときくらいだし
射撃ズンダもらってまでNT-Dになる価値あるのかなって思うんだけど、やっぱA覚だとそれでも使っていくもんなの?

493名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 11:47:37 ID:rHPNzcfo0
HP200払ってNTD継続出来るなら死ぬまでやるわ

494名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 12:52:44 ID:BfKLjekU0
状況による 適当な事言ってる奴に釣られんなよ

495名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 14:08:38 ID:6VfsgS4k0
ぶっぱする→ズンダくらう→さらにNTDでBD格で突っ込んでダメもらって気づいたら
HP300以下 これがこわい

496名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 15:02:31 ID:WTEMmOJw0
なんで復活後にすぐ覚醒してるん?

497名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 15:56:56 ID:gk1NQ6qEO
弾が無限だからBMの貴重さが再現出来てないな

498名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 16:53:10 ID:1IMEfE8Q0
このゲーム威力がBM<ランゲ・ブルーノ砲な時点で原作再現も糞もなくね

499名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 17:00:54 ID:gk1NQ6qEO
威力140補正-50ダウン値2.5弾薬5リロードx2

これで

500名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 21:43:44 ID:AG.pGYUg0
やはり単発ダウンにすべきだったか

501名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 06:54:28 ID:txr1gZ3AO
マジな話し15発しか打てないなら、単発ダメージ200くらいないとやってられんぞw

ただ、威力上げて補正緩くして、ダウン値2.5ってのはありかも
仮にズンダ×2でダメージ160とかになっても、NT-Dまでの時間を稼ぎやすくなるし、そっちのが強そうだ

調整要望はスレチか…ゴメンね

502名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 09:37:21 ID:MtYWw3/A0
15発だぞ?

503名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 09:47:17 ID:I2DRyaNc0
3000が一回の出撃で15発しか撃てないならそれなりの性能じゃないとな
原作再現するなら足が止まって誘導は皆無
つまりそれら以外の部分で……

504名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 10:34:58 ID:40NprQrk0
細いハイメガでいいよ

505名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 10:44:25 ID:3Nzlq75sO
>>493
黒い奴「300払ってNT‐D継続してきた」

506名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 11:06:37 ID:VEDs1gCc0
BRの四倍で威力単発300とか胸熱だな
でもそうなるとZZがとんでもない化物になっちゃうよふぇぇ

507名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 11:27:07 ID:VxNXPM7U0
そんなことになったら、ターンエーのBRなんか食らった日にはどの機体も蒸発しそうだな

508名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 13:10:14 ID:7wqZWlfU0
原作再現するなら、乙がピンクになるには相方がちゃんとしなないとな!
コストが減るだけで再出撃なんて甘えや!

509名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 04:08:47 ID:L4t3ZxAwO
こいつって固定だとAランク付近にいるけど、シャッフルだったらどんくらいだと思う?

シャッフルだと最弱クラスなんじゃないかと思ったんだが勘違いかな?

510名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 04:31:15 ID:9QyUEqo20
シャッフルならBM当て放題だからやっぱりAランクはある、ってか30の時点でAランク

511名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 06:51:56 ID:SfP82V/6O
30の中では中堅
てかランクの話やめようぜ

512名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 07:28:58 ID:TBWmiJvMO
通常時BD格強くならないかなぁ
赤ロックでも緑ロックで振った時みたいな発生になれば迎撃の要になるのに・・・
あとBD消費もND一回分ぐらいの消費量してさ・・・

スレチか

513名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 08:11:43 ID:L4t3ZxAwO
>>510
それなんだよな

「30だからAある」←この理論や偏見で、相手の前衛近接機体と擬似タイさせられたりするのがシャッフルなんだよね

いくらなんでもユニコーンだけの力で、25や30の近接機体を追い返せると思ったら大間違いでしょ?

酷い時はクアンタ、古黒、運命、マスターとか、アルケー、02、X1とかと擬似タイさせられたことがあるんだけど、一人じゃ厳し過ぎて頭ハゲかけたわ

「ユニコーンは30のAだから、他機体と擬似タイさせても大体五分でしょ?それで押し負けるなら地雷だわ」←って思ってる奴が多すぎて腹立ってしょうがない

で、こういうこと言ってきた奴に「さすがに生状態で一切助けてもらえなかったら、無理ゲーですよ(笑)」って言ったら
「マグナムとアメキャンあるんだから、擬似タイでもやれよ」って・・・
マグナムとアメキャンだけで、近接機体を擬似タイで完璧にメタれるならユニコーン一強だろと

やっぱり、相方がユニコーン知らなきゃユニコーン最弱だよ・・・

514名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 08:53:38 ID:UKCdIo0A0
芳ばしいのう(´_ゝ`)

515名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 09:01:34 ID:/.xWZ8N.0
ごめんなさい、生なのに乱戦から逃げださず立ち回ろうとしてしまった僕が馬鹿でした

516名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 09:35:10 ID:9QyUEqo20
なにこの気持ち悪いネガ、なら固定でもやっておけよ。

517名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 12:17:25 ID:ZlK57uow0
ネガ認定君のが気持ち悪いよ
まぁシャフの愚痴は言い出したらキリ無い感じするけど
修正前TXが開幕「下がっててください」とかな

518名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 12:18:26 ID:FuF0VcAw0
>>513
頭悪いね!
シャフやんなよ
クソワロタ

519名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 12:25:45 ID:C8dpULEUO
>>513
甘え
俺なんか4月に覚醒技使っただけで捨てゲーだと思われて棒立ちされたぞ
今でも舐めプ始めた〜とか言う奴いるし
シャフなんかどんな負担かけられても自分が何とかするって気持ちじゃないと勝てない

520名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 12:50:52 ID:5bqQu6coO
シャッフル民の民度(?)が低いねって話で終わらせておこうぜ
これ以上は荒れる未来しか見えない

521名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 13:19:42 ID:vjmHlPvEO
ネガとかじゃなくてマント持ちとか上位近接機体に寄られたらどうしたらいい?
俺はシャフ勢だから通信にヘルプお願いしますって通信送って
素直に後ろ慣性や相方の方に逃げる
アメキャンで何とか凌ぐ
これくらいしかやってないんだが何かあったら教えてくだせぇ

522名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 16:04:45 ID:hIi6JnSE0
気合いでなんとかする

523名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:08:23 ID:gyo/AmMUO
ここのポジキャンは何なんだ…。
回答も精神論ってひでぇ

524名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:22:18 ID:SfP82V/6O
ランク話からの流れは大抵どのスレでも最低な流れになるよ

525名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:26:12 ID:/rb3in52O
>マント待ちや上位機体によられたら

他を上げるなら格闘ぶっぱ、接射BM、できるだけ長く飛んで相方の着地を確実にとるぐらいかな

あとは頑張る

526名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:30:40 ID:EchRv6Bs0
マント持ちは無理やり格闘差し込みかサブ
格闘初段からサブ、後ステでアメキャンしとけばマント大体剥がせる
上位の場合はフワステ用いながらとりあえず行けそうなタイミングでアメキャン
あたりは期待せず回避重視にする、んで相方と固まれるよう合流

後ヘルプ通信はあんま推奨しないよ、出来ればしてるし
逆に出されたら行かないといけないって意識になる
相方も敵相方押さえてるのに、通信出されたら無理にでも行かざるおえない気がする
結果共々被弾みたいなね。

527名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:35:03 ID:gyo/AmMUO
自分も同じ事思ってたから興味深くて見てたら、ネガキャンするなと袋叩きとは…。
ユニ時の近接やらNT-Dでマント持ちに不利付くのは事実かと思うけどね
でもちゃんと対応策回答してくれる人もいて安心した
ネガキャンしすぎも問題だが、今ランクスレでやたらランク高くなってるからか、過度なポジキャンな流れも困るよ

528名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:40:32 ID:/rb3in52O
前作のマゾゲー要素を体験してればポジキャンでもないよ

529名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:52:37 ID:vjmHlPvEO
>>522
>>525
>>526
どうもありがとう
参考にします!

530名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:57:00 ID:IE0ykG1A0
だからって、こんなの間違ってますよ!

531名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:14:01 ID:SW3ul2p60
やりました!やったんですよ!必死に!

532名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:14:01 ID:hIi6JnSE0
迎撃は前格がお勧め
発生早いからね

533名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 18:24:55 ID:AdvYnsEk0
ぶっちゃけNでもOK

つかフワステでブーストゲーに持ち込めばOKだったりする
なお、フルクロスは死んでよし
あれは前作から無理だわ
一度、格闘迎撃成功したところで、次失敗したら結局ダメ負け
かつそこから相方追われ始めたりする

534名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:53:27 ID:cGhqkTF20
マント持ちには
格闘一段>前NN>アメキャンで剥がしにいけばなんとかなる

殴れればな!

535名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 19:54:09 ID:cGhqkTF20
追記
横後でもいける

536名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 20:31:33 ID:Pyt08MEk0
前作こいつガチで使ってたやつならこの性能でネガるやつがカスに見えるのは当然

537名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 20:31:33 ID:hj9UA.1oO
寄られる時点で自分の負け
それぐらいじゃないとやってけないよ

538名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 22:10:29 ID:w90nx302O
神あたり相方にすりゃマント持ちも多少やりやすくなる
そんときは神さきおちになるけど、今の神なら先落ちしても働ける

539名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 22:46:28 ID:9QyUEqo20
中距離以遠の射撃性能は30屈指なんだからこれで近距離で格闘機を簡単に捌けたらただのぶっ壊れ厨機体だろ。
NTDも時限強化以外の全ての機体にガン有利付けるんだからそこで取り返せ

540名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 23:24:36 ID:hW8LgznA0
>>536
BMがグレープ光線なことについてネガりたいです

541名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 23:32:26 ID:SfP82V/6O
>>536
開幕からNT-Dなれないことと勝利ポーズへの不満は前作から抱いてました。

542名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 00:53:41 ID:IvQdmQ1M0
>>539
真面目な疑問なんだけど、通常ユニに中距離で押し負ける3000万能機って何なの?
あのBM当たるならTXのメインも当たるんじゃない?
アメキャンにBG有利取られるならサザやTXDX、ストフリの落下にもやられるんじゃない?
ユニの完全直線の射撃も見極めて先着地できないなら他の高弾速CSやブメやFNみたいな搦め手は避けられないんじゃ?
ユニがAにいるのは何も通常時が他3000に匹敵する性能してるからじゃない。
通常時のうちにダメ勝ちしたいのに無限BMとアメキャンあるから最低限の仕事はできる事だろ。
NTDも全ての機体にガン有利とか付かねーから。高コスルーして低コ狩る性能が3000最強になる時間であって。
そりゃユニ強いけど、どういう性能しててどうやってダメ取ってくのかわかってない人多いのがなんかねー。稼働3か月だししょうがないけど

543名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:08:38 ID:lVfi3MzoO
ビームマグナムには不満がありすぎる・・・!


前作の過信した古黒とかはCSでフルクロスぶっ壊したりしてたな、今作でも乗り続けてるような強い人には通用しないだろうが

向こうはCS使うなんて思ってないだろうから意外とCSが役に立ってたんだよね

544名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:14:56 ID:xJeD9/gQ0
>>542
むしろユニに中距離以遠で勝てる機体を上げてみろよ、まず第一にユニのBMとターンxのメインを比べてるのが大間違い。
ダメージ弾速赤ロック全てユニの方が上だから、そして一番大きいのは弾数、無限のユニとリロード4秒のターンxじゃ比べるのも失礼なレベル。
そこでターンx及び殆どの30は近距離に詰めて行けるから通常時ユニより強いんだよ。
仮に格闘ロック内に近寄れないなんてルールがあればユニは30最強格だから。

そしてNTDは全ての機体にガン有利だから、NTDより強い機体なんているのか?
時限強化含めてもAB、トラスサ、両解放フルクロ程度しかいないだろ。


最近はユニわかってない奴が多くて困るわ、中距離以遠は強いが近寄られると辛い、ただし弾幕能力は圧倒的だからそれなりに戦える、そしてNTD中は圧倒的な性能で一気に取り返すって言うシンプルな機体だから。

545名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:21:09 ID:bQ/f/1YU0
>>544
俺だけは分かってますよみたいなのやめた方がいいよ

てかみんな生時にクアンタどうしてる?安定して迎撃がマジでできない
NTDでダメージ取り返せないしどうしたらいいんだ…

546名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:22:01 ID:rHPpIqBw0
なんでこんなポジキャン必死なんだ?
ネガキャンもどうかと思うけど今のBMはクソ弱いのは間違いないよ。
正直通常時なら前作に負けてる。
NT-Dは前作より圧倒的に強いけど。

547名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:25:52 ID:xJeD9/gQ0
>>545
それは>>543に言ってあげて、オウム返ししただけだから。


あとクアンタだけど基本的に無理、普通に相方と連携取って普通に不利な戦いをするしかない。

548名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:28:37 ID:xJeD9/gQ0
>>546
前作よりはほぼ全てに置いて弱いのは間違いない、ってか前作のBM持ってたらぶっ壊れだから。
そして通常時もBM以外は機動性にアメキャンにと大幅強化、そして一番はステージの大きさとステキャン強化での自衛のしやすさ。


前作よりは明らかに強い機体だしネガって良い性能じゃないでしょ、30の準強くらいの一番良い位置。

549名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:43:42 ID:yPQbhjz20
>>545
大体機体二機分以上くらいかな?まぁ横格の出始めにBM間に合う距離があって、そこからさらに近いけど密接でないくらいの距離?は右ステBMで太いから虹ステ間に合わないんだ、そういう距離掴まないことには迎撃安定はしないと思う。

密接状況は無理だから、そういう状況作った相手の方が上手いということだよw

550名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:44:44 ID:fHEetZQ6O
>>544
格闘ロック内じゃなくても、例えばTXは
メイン、足止めないバズ、CS、特射、メインサブによる落下、レバー特射による落下、特格による足掻きや変則移動
ユニはメイン、足止めるバズ、アシ、アシメインによる落下
これだけ択に差がある、どうやったらユニが中距離最強なんて意見になるんだ?生ユニは所詮換装待ち時間だぞ
前作のBMじゃないんだぜ。

NTDはメインの取り回し悪いしサブがごみだから、メイン切れたら近距離戦しかできない。格闘判定は弱いから実質特格一本頼り。
迎撃強い2500〜3000が捌こうと思えば普通に捌けるレベル。
だから30には圧倒的有利って程は取れない事が多い。30を2人でこかした後迅速に低コに寄ってダメ取るのがNTDのおいしい使い方
そうさせないように勝手にタゲ集めてくれるのも強いね
長文ごめん

551名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:50:12 ID:fHEetZQ6O
ああ、ネガってる訳じゃないからね。
前作から使い続けてる身としては、無理ゲー状況も減ったし強くもなったし
BMだけ強いみたいな機体じゃなくなって個人的に今の方がかなり面白いし
ユニコをガチに投入できて本当に喜んでる内の一人だから

>>548
>前作よりは明らかに強い機体だしネガって良い性能じゃないでしょ、30の準強くらいの一番良い位置。
これに異論ある人は今いないと思う。

552名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:59:21 ID:xJeD9/gQ0
>>550
中距離以遠ってのがわからないの?
ターンxが格闘ロック圏内で戦えないとしたら赤ロックの差から立ち回れる距離は非常に限定されるんだが、昔のターンxと違って今は赤ロック短いからな。
そして中近距離射撃戦30最強格のターンxと射撃戦展開できるのがどれほどヤバイのかわからないのか、何度も言うが実際には距離を詰められるからそうはならないが。


その近距離での特格が無敵に近い択なんだから強いんだよ、それに格闘判定は関係ない大事なのは発生。
そしてその発生は十分なレベル、っても特格とBD格が強すぎて他の格闘生当てなんて殆どいらないけど、たまに横擦るくらいで。
そして上位25や30が捌くのに徹したらABだろうが両解放だろうが簡単にはダメージ与えられないのは当然、そんな離れ技出来るのはトラスサくらい。
コイツはそのNTDのロック集めと機動性、ブースト有利の取りやすさとなにからなにまでヴァサと噛み合ってるから最初から今まで全大会で好成績を収めてるんだよ。
つまり強いから結果出してるの、まぁクアンタ運命フルクロの台頭でそれも終わってしまうかも知れないが。

553名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 02:19:26 ID:fHEetZQ6O
>>552
まぁ確かに中距離でならTX相手はできるわ。寄られたらきついも同意。
けど中距離維持すりゃ喰らわないは30として普通だからね。中距離でなら何となくだらだら射撃戦できるから中距離じゃ最強ってのはずれてるかなと。
それは>>542の言う「最低限の仕事はできる」じゃないの、と。

ABはどんな奴が捌くのに徹しても無理だろ、射撃だもん。バリアとか使わないと無理
NTDは懐に潜る分リスクが違う。ABみたいに一人でオラオラしてくるような換装じゃない。迎撃されてダウンもまぁ起こりやすい(起こさないようにするんだけど)。
AB中にやられてダウンする奴いたら何やってんの?って思うよ

俺は運命とかバンシィ相手だったらNTDでもメイン始動以外怖くて相方の助けがないと無理だわ
ブメあるからバクステ以外でアメキャンできないもんよ

まーユニは強いって考えは一致してるんだから変な部分で言い争っても無駄だわな、悪かったわ

554名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 02:59:12 ID:krMj6nUcO
>>552
お前はそのヴァサに、生ユニは状態でどれだけの負担かけてるかわかってるの?
ユニのような引き打ち30じゃなく、普通に近距離こなせる30と組めば、ヴァサは最初から活躍しやすいんだよ

ネガとかじゃなく、ユニコーン30駆使の相方殺し、これは間違いない
てか、ユニ使いの大半は、ユニの後衛を自分でやったことないだろ?

555名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:01:17 ID:xJeD9/gQ0
>>554
はいはい、なら何でユニヴァサで何回も違うプレイヤーが結果残せるんでしょうね不思議ですね。

556名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:01:17 ID:krMj6nUcO
>>554
×ユニコーン30駆使の…
〇ユニコーンは30駆使の…

557名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:02:04 ID:xJeD9/gQ0
>>553
一部の人間は弱いと思ってるみたいだけどね、不思議だよな名実共に強い機体なのに。

558名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:03:40 ID:EpST5BZg0
「は」が抜けてることよりも大きい間違いがあるだろうw

559名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:26:08 ID:7QsODBF2O
ワロタw
駆使じゃなくて屈指じゃねーのか?

560名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:34:19 ID:krMj6nUcO
>>555>>558
結果とか一発勝負な大会だから、ぶっちゃけどうでもいいよ
全機体&その機体の全一プレイヤーが集結してるわけでもないのに、それを絶対神のように崇拝する意味がわからない

確かに結果論を崇拝したいのはわからんでもないが、まず過程を話してくれないか?

生ユニはフワステやらのシステムで相手から逃げれて、NT-Dはフワステじゃ逃げれないの?
NT-Dで動かしたのを相方が取ってくれる?それなら生ユニ状態で引き打ちしてるときも、敵の相方に取られるんじゃない?

それこそ、大会等の結果論を重視するなら「ユニコーンは強い」とかほざく前に、「田中やきむが強いor田中やきむの相方も含めて強い」とか言ってあげるべきじゃないのかよ?

561名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:35:55 ID:krMj6nUcO
>>559
スマンwまったく間違いに気づかなかったw

562名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:38:24 ID:EpST5BZg0
誤字に笑っただけで内容にどうこう言う気はないから俺まで煽らないでおくれ

563名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:51:16 ID:krMj6nUcO
>>562
申し訳ないですm(__;)m

564名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 04:19:28 ID:xJeD9/gQ0
>>560
あのさぁ、例えばきむだけが結果残してるならわかるが田中もしろあかも結果残してるのね?
そんだけ違う人間が結果残して相方やプレイヤーが強いって言うなら修正前ジオングもバンシィもプレイヤーと相方が強かっただけだから。
グフみたいな誰か一人が結果残してるのとはわけが違うんだよ。


端的に言うけどユニが相方負担が大きくて弱い機体だと思ってるの?
強いか弱いかでだけ答えて。
俺は強いと思ってるけど

565名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 04:54:41 ID:EymtBdYE0
シャッフルは弱いけど固定なら強い機体
相性うんぬんとかは多いとは思うけど相方との連携だったり対策だったりでなんとかするしかない
とりあえず通常時の自衛さえちゃんとできたら勝てるゲーム多くなるはず

いろんな人のユニコーン見たいから動画あげてほしいな

566名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 05:03:31 ID:/csZ4svU0
たった三人と全チーム一機ずついた機体を比べるのはさすがに意味わかんねぇわ

567名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 05:27:49 ID:krMj6nUcO
>>564
だからさ、それって全機体別の全一プレイヤーが、その大会に出たの?
どう見ても出てないじゃん?

きむ、田中、しろあかは強いと思うよ
でも、その中にSランと組んでた人も含めたらさすがに反則でしょって
しかもこの結果論って修正前の話しじゃん?

つまり機体が修正されても、プレイヤーの上手さは変わらない=プレイヤーを崇拝するのは良し
だが、機体相性やバランスは変わる=その結果論を完全に適用してもいいのか?って話し
まあ結果論で機体を差別すること自体賛成し難いけど

そしてユニが強いか弱いかの答えは、貴方に択一で制限される必要はないかなと
あえて言うなら古黒、クア、運命には劣るとは思う

568名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 05:32:09 ID:xJeD9/gQ0
>>566
たった三人?
ならヘビアやスサなんてそれ以下だからな

毎回必ず準優勝以上にいて強機体じゃないは完全に甘えだわ。


>>567
じゃあ大会結果なんてなんの意味もないな、前作ですら全員が出た大会なんてただの一つもない、前作フルクロもただコテが強かっただけの話。

クアンタに劣るなんて誰でもわかってる、運命やフルクロに劣るってことは逆を言えば廃乳や00やV2よりは強いってことねありがと。

569名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 06:16:41 ID:uhQEY4Gs0
めちゃめちゃ伸びてるからさぞ有用な情報でも出たんだと思って
wktkしながら覗いたらただの言い争いだったでござるの巻

570名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 06:43:18 ID:krMj6nUcO
>>568
何をそんなに憤ってレスしてんのw
別に俺は煽りたくてレスしてるわけじゃないんだよ?w
もっと冷静にいこうぜ

廃乳とV2は微妙かな
こっちの旨味とあっちの旨味が一緒なんだよな
生ユニではだらだら射撃戦続けざるをおえないから、ABの回転率でボコられる危険性がある
廃乳に関しては共振をジャックで緩和できるが、そればかりに目がいくとNT-D=共振で終わる
つまり廃乳>生ユニだった不利を、NT-Dで挽回しにくいとも言える

00はあちらも射撃に従事したい機体
かといってABの射撃戦の理不尽さや、廃乳のBD格とCS等を絡めた近接の攻撃力はないから、生状態でも不利じゃないかな

571名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 07:20:53 ID:PSfFRkr60
ここまで来たら言える。

ランクスレに帰れよスポラン厨

572名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 08:25:14 ID:CelvvkSkO
さっさと巣に帰らないかな(チラッチラッ

573名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 08:40:29 ID:uESoDC3QO
こいつ、そろそろアッパーくるんじゃないかと密かに期待してます
クアンタのばかやろー(^q^)

574名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 08:40:37 ID:ksyF81kIO
ユニは誰もが簡単に使えて他機体に有利作れるような強い機体じゃない

弱点がはっきりしてるし相方がユニの事を分かってないと
どうにもならないからシャッフルで活躍も他30に比べたら劣る

けど努力と相方次第で結果残せてるから弱い機体とも言えない
(って考えじゃ)いかんのか?

575名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 12:06:20 ID:VzGdoatg0
の!もげ

576名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 18:49:34 ID:/2fMc8iI0
なんとかする!

577名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 19:29:55 ID:hL3U7tBI0
ほんとこのスレはよくあれるな、フルクロスレを見習えよ

578名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 19:59:36 ID:tgY7Pt5.0
この機体は強いけど壊れではない。ネガるほどでもない腕でどうにでもなる機体。 
これでええやん いちおユニ☆5まで使った俺の意見

579名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 20:23:05 ID:CelvvkSkO
シャッフル基準で機体の研究したらだめだわ

580名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 20:44:54 ID:ZowSXDQEO
バズーカをバズーカでキャンセル出来たら自衛も上がって面白いと思いました

581名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 20:48:27 ID:bQ/f/1YU0
>>580
シナ…

582名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 20:55:46 ID:/QP8KdhEO
>>580 B覚の青キャンで我慢しな。
でも発生早くなんないかなぁとは思う。
クアンタBSつれーよ。

583名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 20:58:25 ID:IubmvvNkO
>>582
バズの発生がTX並になったらあとなんも調整いらんわなwww

584名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 21:23:08 ID:z98Q7PCw0
ユニコーンは神になった機体なんだからSランより強いに決まってる、ネガは許されない

585名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 21:29:50 ID:xSsVylDU0
別にTXのバズ単品でみたらシナのが発生良いくらいだよ

586名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 22:50:08 ID:ol4cnsPs0

相方がユニしか乗れないんだが固定でユニが低コに求めるものってなんだ?
あるいはユニ側はどうして欲しいとかそういうのを教えてくれると助かる

587名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 23:05:35 ID:BsOuV70E0
自衛自衛アン自衛
ユニ自体は寄られない限り自衛できるけど、
そうすると相方に結構負担かけることになるから

588名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 23:09:45 ID:lTPbjWasO
>>586
求めるものは自衛力かな
欲を言えば張り付かれた時は助けて欲しr(y

あとデストロイ時は足並み揃えて攻めてくれると嬉しいね
謙遜して後衛にまわらなくて良い

589名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 23:58:33 ID:eJvCBB4c0
なるほど、ありがとう
BD使ってるんだがユニ側からしたら覚醒はいつ位がベストなんだろうか

590名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 00:05:22 ID:ZkoBpxhoO
正直、低コの覚醒のタイミングは別にユニコーンと組んでも変わらないかな

誰に何のために覚醒したかが重要

591名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 11:51:20 ID:CBcfdWnEO
一落ち前なら覚醒ワンコンとってくれれば大喜び
相手が先に覚醒したのなら堪える為の覚醒でも十分だと思う

単に覚醒しただけでダメージ取れなかったり、被弾しただけで終わったり、とにかくそういう無駄覚が無ければいいんじゃないかな

592名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 17:31:31 ID:kdSwEqjk0
やっぱNTDのときに闇討ちなり着地取りなりで合わせてくれると嬉しいね
1チャンを作るのはいつだってNTDだし

593名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 18:06:05 ID:b/L8YXwYO
俺はNTDしてる時に覚醒して一緒にゴリ押して流れを完全に傾けてくれると嬉しいかな。
NTDの格闘ならコンボの使い分けが出来るから、個人的にはBD格で打ち上げたの見てから覚醒してくれても良いかも。
そうしたらこっちは相方の機体と状況見てアドリブでコンボ切り換えられるし。

NTD中に覚醒してユニコが格闘叩き込むアシストをしてくれても良いし、ユニコが殴ってる間に覚醒して1コンで更にリードを取ってくれても良い。欲を言うなら両方か。

594名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 09:33:16 ID:azAWNh1gO
最近生時に不意打ち用にBD格使ってる
カス当たりでも前虹前格で1hitスカして出せるからそっから後出し切りとかに繋いでダメ上げたりもしてる

595名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 09:40:40 ID:Ih5LGFRI0
素直に前格使えばいいのに(´・ω・)

596名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 10:27:43 ID:pQOfSiqk0
生のBD格は鈍い、BD消費大、あんまり動かないの三拍子だからなぁ
万死の特格みたいにアーマーついてるとかならまだしも使いどころがない、しかも拾えないし
つかサーベルもってるならつかおうぜトンファーキック(パンチ)はいいから

597名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 10:34:28 ID:pQOfSiqk0
↑あ、拾えないっていうのは出しきりのはなしね

598名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 16:40:32 ID:azAWNh1gO
発生さえまともなら優秀なんやBD格…
判定も強いし、忘れんといてあげて下さい。

599名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 19:48:51 ID:ONeBBWOEO
BD格、出す前に緑ロック変更すりゃ早くでるぞ
まっすぐにな

600名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 20:22:13 ID:8bYsNa1UO
☆5記念カキコ!

しかし250000は高いな。半分ぐらいしかねーや。ワンチャンmk2に賭けるか。

601名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 20:57:10 ID:sdviYeSk0
なお、発生がまともになることはない模様
おかげでBMからもつなげらんねえ・・・

602名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 21:59:15 ID:Ih5LGFRI0
ダメ伸びない
発生遅い
判定弱い
カット耐性()
ブースト消費大

使えるもんなら使ってみやがれって話だよ

603名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 23:11:44 ID:azAWNh1gO
何か恨みでもありそうな書き方だね
しょぼん使いはスルー安定なのかなー

604名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 23:48:48 ID:QKudYQ4U0
え?判定弱くなったの?
前作めっちゃ強判定だったじゃん

605名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 00:02:52 ID:YoUAdKywO
出さえすればかなり判定強いだろ
こないだも誰かの何かの格闘に勝ったし

606名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 00:07:29 ID:bm59oSG20
誰かの何かに勝ったってことは、かなりの判定が期待できるな

607名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 00:17:20 ID:EEUQMN7MO
ベルガのBDに勝ったら胸熱だな

608名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 03:32:06 ID:D.gmcmJYO
いろいろ検証したんだが、ユニコーンは前格以外、判定と発生含めて糞だった
多分、全機体ワーストクラス

万能機以下の格闘ブンブンにも、基本的に逃げなきゃいけないのがわかってしまったから、今は落胆が酷いんだが…

609名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 07:49:26 ID:rGmAOCzgO
何が可能性の獣だよただのアメキャン機じゃないか。

610名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 09:31:05 ID:kYCALNDwO
こいつNTD中のすかしこんむずすぎやしませんか

611名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 11:55:58 ID:o7MSaOg2O
>>609
アメキャン出来ないよりはもちろん出来た方がいいんだが
バナージって基本無所属なんだから、正直誰が乗ってるか分からんジェガンより、違う武装増やして欲しかった
ユニコーン系ってアニメ作ってる途中で制作したみたいだから、所々コレジャナイ感がある

612名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:04:36 ID:txbfbEJs0
>>609
一転攻勢の可能性を秘めたNT-D機体です

613名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:02:00 ID:EEUQMN7MO
家庭版やったらアメキャンの偉大さが伝わったw

生もNTDも今の方が強いし使いやすいわ

614名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 14:23:30 ID:rGmAOCzgO
そりゃ前作のドム仕様と比べりゃあな

615名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 15:06:54 ID:7Gt2ppeIO
可能性の獣がただのアメキャン機なら黒歴史最強の
お髭のMSはただのハンマー機になりつつあるな…

616名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 19:33:37 ID:kqYkTwsI0
まあ固定でユニコーンに勝てないは腕負けであって文句は甘え。固定では上位機体もたくさんでてくるし

617名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 20:22:22 ID:gBgA6qGA0
>>615
なりつつあるっていうか、髭は前作からハンマーガンダムだよ

618名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 20:30:43 ID:GSIOLToMO
まあ固定メンツの中にはいよな

619名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 20:31:37 ID:GSIOLToMO
ミスった
いないよな

620名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 21:37:19 ID:t9UqlHb60
もうすごいどうでもいい事聞きますけど、
デストロイモードは最大共振すると赤色から緑色に変わりますが、
このゲームのサイコミュ・ジャックも緑になったときに赤から緑にならないとおかしいのかな?と思ったのですが、
実際の設定は調べたのですがわからなかったので質問しました。

621名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 21:45:50 ID:8y1HiR9.0
緑色に光った時にやってないからとか?

622名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:02:45 ID:gBgA6qGA0
そもそもあのにじりっぺ自体が原作にないだろ
ゲームなんだからこまけぇこたぁいいんだよ

623名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:19:42 ID:fJYnphxU0
NEXTのような完成度をこのゲームに機体してもだめでっせ

624名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:27:41 ID:hOdiEdig0
>>622
あるから

625名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:31:26 ID:o7MSaOg2O
原作、文庫版じゃない方でいうと最終巻P166でサイコミュジャックやってるよ
機体が虹色の時はまとったサイコフィールドを五指で放ってる訳だから、モヤモヤも虹色であるべき

626名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:49:07 ID:GuoUcnR60
ネクスト凄いとか過去美化するやついるけどあれゲームバランス悪すぎ

627名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 00:18:24 ID:Klk8IDFsO
試しに相方に迫った敵3kにサーチ替えCSやったらカット力やばかった
接地してて敵低コにも見られてないっていう非常に限られた状況だけど全く使えなくはないね、CS

多少軸ズレてても、少しでも軸合ったり硬直晒すと引っ掛かってた

628名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 00:37:33 ID:iJ1/OvbI0
ネクストは原作再現凄くて強い弱いは置いといて各機体に個性があって面白かった。

今や似たような機体しかいないもんな。

629名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 03:50:35 ID:fd.PpD0EO
NEXTがww原作再現ww
何言ってんだこいつらwwww

630名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 06:06:39 ID:a50svYOQO
>>616
実際、ガチ固定だともうこいつ選ぶ必要がないんだけどね
最終的には擬似タイマンゲーなのに、こいつのタイマン力の無さは30でも最低クラス
「お願い相方」なんてレベルの低いところでしか通用しない

631名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 06:26:50 ID:hFl0S1hA0
最終的に疑似タイゲーだったらマスターはこんな状況になってないわ

632名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 06:36:26 ID:fd.PpD0EO
マスネガ乙

633名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 09:27:30 ID:slfNBqZ60
確かになってないわ、ネクスト凄いならネクストやってろ、家庭版あんだろ

634名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 09:37:41 ID:h1YMH2QoO
>>633
NEXT絶賛稼動中だけど…
ネト勢君本当ゲーセン行ってるの?雑魚君

635名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 09:52:45 ID:IQJLRzMU0
ネクスト置いてないゲーセンが無いとでも思っているのか
それ以前に>>633はそんなこと一言も言ってないぞ

アスペ乙^ ^

636名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:03:37 ID:slfNBqZ60
雑魚とまで言われたわーwww連座とか俺いくとこおいてあるよ^^

637名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:05:54 ID:cHi3OSDc0
>>634の負けで終わり

638名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:42:21 ID:s2fS2skMO
どうしてこうなった…

639名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:42:36 ID:o9mF8Q8.O
>>628
ネクストの方が終わってるだろw
シャッフルで髭・羽が来たらこっちも髭か羽使わないと勝てない
髭は月光蝶出たらワンチャンクソゲーだった

640名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:43:52 ID:crpBGWWg0
もしもしってやっぱアホしかいないんだな

641名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 11:24:16 ID:bp7SYFHwO
もしもし以外もアホばっかだよ

642名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 11:44:49 ID:fd.PpD0EO
皆バカだなぁww
バカって言ったやつがバカなのにwwww
本当にバカだなぁwww

643名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:39:49 ID:daJdc7psO
ユニ単体で見たらNEXTは原作の関係上、再現も何も無いけどな
掴みマグナム接射×3とか格闘関連で、BZは百式と同じ散弾だし

644名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:46:31 ID:fd.PpD0EO
>>643
むしろナニコレしかない

645名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:05:04 ID:OPA4vA9U0
終始無言なのはちょっと好きだった

646名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:22:53 ID:RCl6cQF20
特格サブ派生は好きだった

647名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:29:53 ID:Wm0d3/T.0
特格派生サブ派生は素晴らしかった

648名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:33:38 ID:Ln/8a3.oO
NEXTの頃は、CSを多用してたな。水平にばらまく弾幕がつよい

649名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:36:36 ID:ispdnx1UO
横横→後後→特射→後後→特射→特格→サブ→メイン
デスコンこんな感じだったよな
380減るやつ

650名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 14:00:32 ID:reNZ1sG60
おい、フルブの話しろよ

651名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 14:25:13 ID:F/yFKGIUO
なんかバンシィの動きってNEXTユニに似てね?って思った。

フルブ?すかしコンやったらドラゴンが半分以下になったよ。非覚醒で
リプレイ確認するの忘れたけど

652名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 14:43:44 ID:NQmS2XbI0
似てるの通常時の機動力だけじゃね

653名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 15:05:11 ID:pN6O0h7gO
NT-Dすかしコンが全然うまくいかないから家庭用で練習してみた。
そしたらこれでもかってくらいの成功したんだが。

前回とタイミング違うのか?

654名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 16:05:28 ID:6zb1pgxU0
家庭版だとアケコンで出せるのに筐体だと横格が前格に化ける

655名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 16:14:22 ID:ispdnx1UO
>>653
稼動初期に前作のタイミングでやって失敗しまくったから
体感だけどタイミング変わってるんじゃないかと思う

656名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 18:48:17 ID:pN6O0h7gO
>>655
俺だけじゃなかったか。
BD格弱体化の影響かね。

レスあざっす!

657名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 18:51:44 ID:pN6O0h7gO
>>654
レバーが軽いから行きすぎるんでね?

658名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 21:22:08 ID:6sk4YO3E0
フルブのスティックは雑魚が必要以上に↓↑やりまくるせいでガタガタになりやすいんだよ
せめて三回くらいにしろよな...

659名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 01:22:25 ID:bAjhThGs0
過去読む時間ないから優しい人すかしコン教えてー

660名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 01:45:26 ID:gUuJrAWsO
>>659
下げましょうよ。

BD格全段ヒット後バクステ→(横)NN

661名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 01:57:48 ID:fcJM2UPY0
返信待ってる方が明らかに時間掛かるだろ何考えてんだ

662名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 02:22:55 ID:HPageM6M0
検索機能の使い方が分からないとかかな

663名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 08:55:22 ID:gSMoDkKk0
ありがとうございます!

664名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 08:58:18 ID:lo2Pdvm.O
デストロイ時間長くしてほしい
開幕デストロイ可か最初だけリロ時間大幅短縮とか
距離詰められたときに覚醒以外逃げる手段無さすぎ

665名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 09:07:12 ID:2UeKACGE0
そんなのしたら厨機体になるわ

666名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 09:14:26 ID:Up2gnyW20
開幕NT-Dは強すぎるから、リロードだけは短くしてくれるとうれちい。

667名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 09:21:45 ID:HSYGiYGM0
そんなことしたら厨機体になって、そこからお仕置き修正の流れで産廃になるからやめてくれ
今でさえNTDの荒らし性能は異常なんだぞ
ほとんどの機体が逃げることを余儀なくされるし、
逃げられないからなるべくダメージを減らすべくアメキャンにわざと当たるっていう選択をする
機体だって少なくない

668名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 10:40:07 ID:N09wBt/w0
エクバのクワンタムバーストみたいにオバコしたときは貯まってるぐらいは欲しいかな。
オバコ1000ごとに50%ずつ貯まってるとかでもいいや

669名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 17:23:30 ID:RjRDe5ZYO
長いよな、チャージ時間
チャージ時間0にしてクールタイム30秒にすりゃいいのに

670名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 18:09:03 ID:FX1kgCWw0
>>669
突っ込み待ちなの?つまらないよ?

671名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 18:20:37 ID:RjRDe5ZYO
ボケたつもりはないんやで

672名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 18:53:42 ID:Tuiz8aVw0
さっきニコの動画見て気づいたんだがNT-D時の特格って
後ろにガード判定あるんだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18350793
の2:19のとこ

673名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 18:58:12 ID:Tuiz8aVw0
連投スマソ
昔から後ろにも判定あるの忘れてた…
よく見たら実弾だから消されてるだけか…

674名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:06:03 ID:.HQpoj0E0
普段3025で組んで自分がユニを使っているんだが(相方は隠者、ゴトラがメイン)
相方が20でも組みたいということで候補としてBD、X2、クシャ、シャゲを提示してきた
この4機のうちよさげなのはどれだろうか。

675名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:29:01 ID:hhKekSWgO
BDシャゲ安定だろ
わざわざクシャX2提示してくるあたりそっち使いたい気持ちがあるのかもしれんが

676名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:37:23 ID:HSYGiYGM0
新着レスきてるな、と思って>>675読んで
NTD BD格で打ち上げてからのシャゲダンとかどういう事なの……
それが安定……? どういう状況?! とか一人で30秒くらい困惑してた

677名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:40:28 ID:d7dOtzQMO
X2も全然あり
2k版ヴァサーゴだと思ってる

678名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:45:59 ID:hbMp1u7QO
自衛を考えればBD、シャゲだな。
X2もマントやサブを駆使すればいけなくもないが前者二機には少し劣る。ロック長いからユニと一緒に射撃戦展開できるのが強み。
クシャは知らん

679名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:47:50 ID:ddw7aXUg0
自衛ならBD格よりX2でしょ

680名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:19:21 ID:Qh8W/PXQO
X2とか自衛皆無じゃねーか…

681名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:19:31 ID:.HQpoj0E0
レスありがとうございます。
取り敢えずBD、シャゲ、X2を触らせてみて決めようかと思います

682名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:20:40 ID:Y92alQh6O
げんさくてきにクシャ

683名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:28:23 ID:3yup.mVMO
そもそも自衛や擬似タイが強い機体じゃないと、要所で機体差出るわな

684名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:36:16 ID:ddw7aXUg0
>>680
X2の自衛が皆無?
ヘビアとかに比べればもちろん劣るがBDなんかより遥かに高いから。

あの誘導切りチートサブと近距離読み合い拒否のCSと360度横格に加えてマント落下あって自衛皆無ならB以下の殆どの機体が棺桶だわ。

685名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:42:20 ID:hbMp1u7QO
>>684
サブは入力した瞬間に誘導切る訳じゃないから万能ではない
あと横格は自衛に使う技じゃないでしょ

686名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:44:45 ID:z8rosO/2O
お花畑
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ここからユニコスレ

687名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:51:44 ID:Mo6SPrGE0
X2の自衛を語るなら胡散臭い判定の後格じゃないのけ

688名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:02:01 ID:3yup.mVMO
X2だと25強機体出されるときつくね
下格どうこうのレベルじゃない

689名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:10:11 ID:Qh8W/PXQO
一応きいとくけど>>684て本気なの?

690名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:26:03 ID:PSAmcqDk0
皆無ではないけど言ってる意味がわからない
あと、自衛力があっても耐久が低いからそういう意味ではきつい

691名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:32:53 ID:SeIOv2Yw0
2000上位でもX2は苦手機体おおいしな

692名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:59:14 ID:WeFFXdAMO
ユニコーンの相方にヘビアで組んでみたけど動きやすかったな

2500での相方は隠者ギスバンシィ以外でなんかオススメある?

693名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:43:51 ID:d7dOtzQMO
>>692
自由 ヴァサ

694名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:58:12 ID:gSMoDkKk0
こいつと組むヴァサは腕がいる。相性抜群だけど

695名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 23:01:25 ID:3yup.mVMO
ギスもいいよ

696名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 23:59:22 ID:9AUZ7WbY0
いつもユニと組むときは乙を使ってるのですが相性的にはいいんですかね?

697名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:15:14 ID:QzUwdry20
悪いよ

698名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:16:12 ID:w2BRGk5Q0
Z乗るなら違うの乗ってほしい。弾幕いいけどZ自衛厳しいものあるし

699名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:24:33 ID:2qkhwXxoO
よくΖと組むけどちょっと面倒かな

今回のΖって自衛あまりないし、前作以上に低コ同士の擬似タイでも勝てない機体多いし
高コに狩られるのはともかく低コ同士に性能上勝てないのは厳しい

700名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 05:40:07 ID:rjMJMmbEO
ユニコーンでクアに勝ち越せないんだけど、どうしたらいいんだろ?

フワステしようが、横の糞回り込みで迎撃厳しい上に、糞判定で誘導切ってるのに当たるわで無理ゲーすぎる

お願い相方したら相方が死にそうになるし、無理して前出るとNT-D溜まった頃には、自分はもう持ちません状態

なんか対策ないですかね?

701名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 06:37:59 ID:1b9zzOIY0
クアンタ対策は…中距離を意地でも保つしかない!! 自分は赤ロックギリギリから着地狙いしてライン保ちながら相方とは決して離れない!!常にお互いカット出来る位置にいるよ。

そしてNT-Dたまったらラインあげて調子に乗ったクアンタに逆襲(´・ω・`)

702名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 06:59:08 ID:IcZ2dDJ.0
>>689
本気だけど反論あるならどうぞ。
ここに書くと迷惑だから雑談なりランクスレなりにでも。

703名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 08:34:10 ID:w2BRGk5Q0
クアンタ戦はこいつのやりこみがでる。

704名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 11:29:39 ID:L886.J02O
クアに負けたら、相方を先落ちしていい機体に変えて
ユニはガン待ちガン下がり回避オンリーでやって相方にライン維持してもらう
NTD貯まった時だけ前行く
実際前出なくていいってなったらあんま喰らわない

705名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 11:38:56 ID:w2BRGk5Q0
その立ち回りで先落ちしてる。相方自衛がんばってくれたら勝てる

706名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 13:02:14 ID:QpWp0ZcU0
ユニのお手軽相方筆頭はギス隠者だと思うの。

707名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 14:07:49 ID:g0FoLP3IO
ギスとノワールは相方にすると楽させてくれるから好き。

俺の相方が使えなくて試したことないんだけど、ユニ神ってどうなんだろうか。自衛力あって胡散臭い当たり方する特射射撃派生とワンチャンあるしで(赤ロック距離に目を瞑れば)脈ありそうな気はする。

708名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 14:25:28 ID:iMIj/Bf20
>>706
あとシャゲ

709名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 18:38:34 ID:5Qd3xsV2O
>>707
固定ならありじゃない?
シャフだとなんだかんだ神が被弾したりで先落ちする?しない?でグダグダになりがち
あんまりユニの思惑通りに試合運びができないイメージ

710名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 18:40:32 ID:l1NS5E760
シナも結構ありなんじゃないかと思う

711名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 00:53:49 ID:j2tSDcpE0
シナはスサとかゴッドとか辛いよ

712名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 01:14:33 ID:cuXApTU60
シナなら須佐でいいやって思っちゃう
問答無用の乱戦大好きサブがあるし

シナは乱戦好きなふりして、実は神メインや須佐元気玉に焼かれてるイメージw

713名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 12:19:00 ID:bBUhKou6O
シナは乱戦するといつの間にか「驚いたぞ!」とか言い始めるからな…開幕の会話もなんかホモくさいし。

とはいえユニコに付き合えるだけの射撃能力と、生半可な相手なら返り討ちに出来るだけの格闘。ユニコーン・デストロイの双方にフレキシブルに対応できる換装持ち、と額面だけ見るとそこまで相性は悪くないようには見えるけどな。

714名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 19:44:19 ID:h8YVA2bo0
私には君を受け入れる器がある(意味深)

715名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 23:59:09 ID:tNC2cAPc0
お尻の穴で何を受け入れるって?(難聴)

716名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:42:14 ID:NxtxDRWY0
デストロイスティンガー復活はよ

717名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 03:45:02 ID:nSYtNZEsO
修正案かもなんだけど、
生状態のNT-D発動と、ガトリングのコマンドを逆にしてほしいと思うこの頃

バンシィのNT-D発動がCSなのに、ユニコーンのNT-D発動が特格の理由って何?
だいたいNT-D発動って、1落ちまでに現状1・2回しかできないのに、それをCSよりも使用頻度多い特格に配置する理由が全くわからないんだよね

特格で即座にガトリングが打てればマジで世界変わるのにな

718名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 07:53:48 ID:S.Xdw2Uo0


719名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 08:13:47 ID:8lYitORo0
つまりメインCSと特格を入れ換えろと?

720名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 09:13:51 ID:RtOYJhis0
使用頻度とコマンドの配置って関係なくね

721名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 10:16:43 ID:S.Xdw2Uo0
CSでジャックってかなり使い辛くないか

722名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 12:22:36 ID:RCmSgcHUO
確かに生CSが特格にってのは迎撃には使いやすくなるな
とは思ったけどなんか微妙?

NT-Dのは別に配置変えなくていいんじゃない
CSマグナムが欲しいけど
メイン枯渇ぱないからな

723名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 15:14:31 ID:nSYtNZEsO
>>719
そういうことです

>>720
何というか、
『意外に格闘迎撃に使えるガトリングの使用頻度』>>>『NT-Dゲージが溜まらない限り入力しないNT-D発動の使用頻度』
なんだから、バンシィのようにコマンドを逆にしてくれてもいいような気がするんです
例え話、バンシィナックルとNT-D発動のコマンドが逆になったら、みんな「なんて使い難いんだ」って感想になりません?

>>721
生ユニ状態の話しであって、NT-Dモード時のジャックは変えなくていいです

>>722
微妙じゃないと思うんですが
今のガトリングってCSで出る必要性が全くないですし、ましてやセカインしてコンボに組み込むような武装でもないから、特格にガトリングを配置してくれた方が咄嗟の迎撃にいいと思うんです

724名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 15:37:52 ID:ZsKCMbaEO
そういやこいつさりげなくフルブの新武装無いよな
変更点は多いけど

725名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 16:52:51 ID:JlRmm9mkO
>>724
δとシナも…

726名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 16:59:17 ID:qxMmu7yA0
ほとんどの奴変わってねーじゃん
武装かわったやつ探した方が早いレベル

727名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:19:47 ID:RjSOJSisO
N格前派生くらいだな

728名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:32:06 ID:2pbmOV9A0
こいつ良調整すぎて泣けるわ 
欲を言えばBMの補正もどしてくれ 
そしたら他のどの機体が強化されてこようと負ける気しない

729名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:01:40 ID:gSSKqS/IO
いらん修正だわ

730名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:09:35 ID:9Oc3FCuE0
確かに良調整すぎてある意味すごいよなw
BMのグレープ色を戻せばいいんでね?

731名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:43:36 ID:5ltngZhA0
BMの色、覚醒勝利時の緑ユニ

これで完成

732名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:59:26 ID:NELQw0qY0
原作でバナージも相当NTD使いこなしてるんだし任意解除くらいつけてくれてもいいと思うけどね・・・

ほかの換装機が任意解除できて
まして単純強化とも一概に言えないユニだけできないのは腑に落ちない

733名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:16:29 ID:Q.8AH9HI0
と言っても00や廃乳の換装と比べれば強いんだし仕方ない

734名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 02:50:27 ID:B5cOoNXk0
今日起きたどうでもいい小ネタ。既出ならごめん

覚醒技の盾投げの後にカットされると敵の目の前に盾が残ったままになる。イメージ的にはゴトラのサブで出てくるV2の盾みたいな感じ
残った盾は判定あって当たったら膝つき(時間もV2設置盾ぐらい


覚醒技の盾で膝つき>ユニコカットされる>復帰した敵が前BDで盾接触して膝つき となった。

735名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 04:07:31 ID:6GtTDX/E0
>>734
前作から既出です

736名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:42:53 ID:yH7X5ZIU0
欲を言わせて貰うならNTD時のメインを増やすかリロを早くしてもらいたいくらいじゃない?

737名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:49:09 ID:zbtCmwi.0
BGのリロ3秒ぐらいにして欲しい、あと開幕NT-D

738名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:51:29 ID:fcQJM./A0
おまいらそんなのしたらこいつSいくわ

739名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:15:37 ID:reoz3j4YO
ガトリング何とかなってほしいよな。
NTーD時に爆発的に強くなって何が悪いねん。

740名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:47:45 ID:WubKBoPQO
あんな糞強いガトリングの弾数増やすとかいらん

今のユニコーンは真面目に良調整だからバンナムいらんことしないでね…

741名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:56:29 ID:KunK07LsO
>>739
現状で爆発的に強いわ!
格闘完全拒否+虹キャン保険ある特格
方追い、差し込み、接近、ヒット確認、ダメ、カット耐性のBD格
これらにさらにアメキャンの保険があるんだぞ?

下方ならまだしもこれでまだNTDに上方欲しいとか甘えも大概

742名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:59:00 ID:R26dpDAw0
コスオバ時最初からNTーD溜まってたらうれしいくらいだな弄ってほしいの

743名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:04:04 ID:JG2qjJ1wO
>>717のコマンド変更はやってほしい
別に武装自体の性能をいじるわけじゃないから、これくらいはいいと思うんだけど

744名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:55:32 ID:KunK07LsO
しかしコイツは無印からずっと修正ないな。
まさかバンナムはこいつを基準に修正を…?

ってか他にも最初からずっと修正ないやついるっけ?

745名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 10:21:03 ID:MwFdx.cc0
???「やめろぉー!わたしを混乱させるなぁーっ!」

746名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:43:54 ID:apznSfoQ0
>>744
???「これでは人に品性を求めるなど絶望的だな」

747名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:58:49 ID:s0rP1/KQ0
>>744
???「…自爆する」

748名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:25:42 ID:9pqpokLY0
>>744
???「ユニヴァァァァス!!!」

749名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:26:34 ID:HTZid0qwO
上二つ修正はいるだろ
ジオは家庭用からだし

750名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:47:47 ID:gCTQjpkE0
30だと生き残りはユニと灰ニューだけかな?

751名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:57:54 ID:vFvRMpGU0
キュベmk2とメッサーラは修正ないけど追加機体だしね
追加機体除けばユニコーンとヘビーアームズとV2、大抵の1000くらいか

752名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:04:15 ID:HTZid0qwO
ヘビアは無印で修正はいったしメッサは次修正

753名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:13:36 ID:KunK07LsO
やっぱみんななんだかんだ修正入ってるんだな
こいつで解禁初期升とかと闘ってたのが信じられね〜
今考えたら完全にマゾゲーだわwww

754名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:38:36 ID:gCTQjpkE0
俺はもうあの時、ユニから離れたな・・・
さすがに枡ケルによる同時多発テロはきつすぎた

枡が修正されたのを見て戻ったよ
それまではずっとフォビかシャゲだった

755名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:01:44 ID:n3J7KfRIO
・緑発光が勝ちポーズとサイコミュジャックにちゃんと反映
・デストロイのサブ射撃、特殊射撃の謎のビーム属性を変更
この辺は強さとかバランス以前の話だから、いい加減変えて欲しいが、ホントにユニコーンは全くのノータッチだからなぁ

756名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 20:53:10 ID:BLz.p.pM0
それ修正されていいよ、古黒がきついのがやわらぐ

757名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 21:02:40 ID:NoV8xJ0IO
ジェガンDのどこにおかしな点があると言うのか

758名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 21:19:07 ID:reoz3j4YO
なんとなーく来月に修正入る気がする。
クシャトリヤ→シナンジュ→デルタプラスと来てるから。
入っても強化とは限らないけど。

759名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:08:23 ID:HoQZCxv60
これ以上強化されたら、カスっただけで1000コスが消滅する様になるな。
ただし1出撃5発。

760名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:34:38 ID:3u8L/QDIO
暗黒帰しの補正を調整してくれ

761名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:50:13 ID:JG2qjJ1wO
シャッフル専門のユニコーン使いってこのスレにいる?
いるならシャッフルでの勝ち方を教えてくれ

弱い奴を狙うとか、そういう当たり前な解答ではなく、ユニコーンならではのシャッフルの立ち回りを教えてほしい

762名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:57:56 ID:JG2qjJ1wO
>>761の追記
ホームが今まで固定専門の店だったんだけど、売り上げを理由に初心者救済の為シャッフル専門になってしまったんだ
で、シャッフルになったらユニコーンで思うように勝てない
店を変えようにも近場にそこしかゲーセンないしどうすればいいんだろ?ってわけなんだ

763名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 00:53:24 ID:7Cb7CqfwO
固定できないのは辛いな。射撃戦してNTDで雑魚低コ狩ればOK
シャッフルは簡単に体力崩しやすいから簡単かな

あと、地雷いたら入らないのが最も賢い立ち回り

764名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 00:59:58 ID:4vP080X.O
シャフはきついよなー
相方の理解がないと勝てない

別の店行く気が無くて勝つ気でやるなら、とりあえず「前行きます」「前出て下さい」「下がります」「下がって下さい」みたいに逐一通信で指示しないと安定して勝てないね

765名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 01:16:57 ID:eovA4.OYO
>>761
シャッフルよくやるユニ使いですが覚醒はどちらを使ってますか?

個人的な意見ですが
NTD強いからって荒らしに行くと多少なりとも被弾するからちょっと失敗したなぁと思うことありますね。
NTDはここぞと言うときに使った方がいいと思うので、最近は先落ちする場合を除いてはギリギリまでもしくは勝負を決めたいときまで使わないスタイルです。
生時の相方負担がでかい機体だと思うので後落ちに切り替えることもあるかと思いますが、
生時は自衛も厳しいのでB覚でNTDまで粘るようにしています。

766名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 03:30:41 ID:UFHPJe1.0
サイコミュジャックはともかく、サブはビーム属性でいいでしょ原作技的な意味で
攻略本に書かれたというビームサーベル投擲ってのも
何も良く分かってないライターが書いてそれがたまたまバンナムのチェックから漏れたんだと今も信じて疑わないぜ

767名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 03:59:52 ID:JclzlWFAO
>>765
シャフはB覚安定だと思うよ
理由は不慮の事故が起きやすいシャフにおいてB覚はどんな状況でも対応できるから
あと狩り機体が多くなるシャフにおいてはユニはA覚でワンチャン狩り能力延ばすよりここ一番生時の迎撃力延ばす方が大事かと、NTD中にも別に使えるし
あと個人的な経験だがなりふり構わず弾幕はりまくる方が勝ててる

あとはキャラ対頑張ってくれ

768761:2012/07/20(金) 08:03:55 ID:fgGKUjmQO
>>763
NT-Dで狩ろうとする→お願い高飛びされる→じゃあアメキャンで降りてもう一人の方行くか→高飛びした奴の着地を相方がとってない…これが一番きついですw
地雷いたら入らないは同意です

>>764
通信は入れてます。ただ、上から目線に取られそうだから、そう頻繁には使えなかったり…
他の店が近かったらというか、そのホーム自体が車で1時間コースなんですw

>>765
覚醒はBがほとんどですね
NT-Dも状況で使いわけたりしますが、基本的には相方負担を考えて溜まったら即使ってる感じです
奥の手に残しとくのもありなんですね。試してみます

>>767
綺麗に射撃戦をしたり、ロック取り優先の回避重視の立ち回りなんかをするより、ガンガン弾を撒いた方が効率的なんすかねぇ…

769名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 09:41:52 ID:8rw1BH9M0
後は通常時で敵3000(マス、クアあたり)に貼りつかれて助けに来ない(相方もう一機とタイマン)のもきつい
それで「なにすぐ落ちてんだよ」って顔されるのがさらにきつい

770名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:28:44 ID:7Cb7CqfwO
お前と組む相方大変だな

低コに見られながら高コ助けないといけないとか

771名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:48:41 ID:SjULKago0
高コを捌きながら低コを守るのが30の仕事だというのに

772名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 10:56:40 ID:JclzlWFAO
>>769
やってるかもだけど開幕全力前ND連打でまずは中央近辺までライン確保
そこから升クアに対して安全な距離保ちながらひたすら弾幕、引き撃ち、これで立ち上がりからタイマンになる可能性はグッと落ちる
中盤戦NTD溜まったら攻めには使わずにタイマンor狩られる!と思った寸前に使う
うまくいけば迎撃から一気に低コ狩りまでいける(そもそもわかってる奴はNTD時に強引に攻めてこないけど…まぁそん時はライン押し戻せるからって意識で)
あと状況にもよるけど半覚使って落ちるより、1落ち後の生ユニ狩り予防に覚醒を残す方が大事だったりする
あとは小ネタ
寄られる&詰められる前にCS仕込み→格闘ブンブン距離手前でいきなりサーチ替えCS
高飛びサーチ替えCSも意外と使えるよ
上手くいけばミリ覚金升殺せたりとかおいしいです
…まぁあくまでアクセント程度に、択が増えるのが大事
長々&偉そうにスマソ

773名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 11:30:21 ID:4vP080X.O
>>770
助けろとは言わん、せめて楽しそうに低コ同士でタイマンしてないでこっち見てほしい
高コとユニタイマンさせる低コのがおかしい

774名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:19:11 ID:fgGKUjmQO
>>773
まあ確かにクアンタとタイマン状況は願い下げですよねw

あ、
さっき書き忘れましたが、皆さん質問に答えてくれてありがとうございました!

775名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:27:20 ID:UGuBRS3k0
>>773
この前それ別の場所で愚痴ったら30同士タイマンで競り負ける機体がクソ、大人しく別の強機体乗れっていわれたわ

776名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:32:22 ID:1lAGpisUO
>>775
だがそれが心理
せつねぇ…

777名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 15:49:35 ID:tzRqvh2kO
>>766
原作であんな技やってる?
もし解れば巻数とページを教えてほしいんだが
どんな感じか読んでみたい

しかしビームコンフューズなんて、確実に拡散したビーム、つまりはビームライフルより薄い筈なのにマントシカトだからなぁ

778名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:46:02 ID:rgCPGHk6O
動画でよく見るんですがアメキャンする時に格闘振って虹ステからしてるのをよく見るんですが自分がやるとなぜか抜刀するのみで格闘が出ない事があります
これは何が原因なのでしょうか?

779名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:47:34 ID:8wYHgeFEO
赤ロック

780名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:02:45 ID:eKmg8J0MO
こいつこそ赤ロック強化されるべきだよな

781名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:08:22 ID:dcBjDYg2O
てめーが強化してほしいだけだろks

782名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:15:02 ID:eKmg8J0MO
なんやのいきなり

783名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:27:33 ID:SjULKago0
修正なんて誰も求めてないから
だよなじゃねーよ

784名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:49:50 ID:FgMyr/4Q0
え、俺はBMの補正か当たり方強化して欲しいけど

785名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 18:57:55 ID:INkXfna60
sage

786名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:07:56 ID:4/ok5fnQ0
だから性能の修正はもういいとあれほど
勝利ポーズの緑NT-DとBMのグレープの修正はよ

787名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:24:07 ID:eKmg8J0MO
>>783
へぇ

788名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:28:10 ID:0VVHb3os0
俺はマグナムを前作性能にしてダメージ150の補正率-5%にして欲しいわ。

んでNTD時間無限でNTD時サブで通常時マグナムで

789名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:30:10 ID:eKmg8J0MO
それはあかんやろ

790名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:39:39 ID:juPcFPI20
むしろBMはダメ100、補正-20で、5発×3(開幕+リロ2回)の
スサトラみたいに完全打ち切り武装で覚醒リロなしで再出撃まで使用不可

産廃やな

791名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:45:08 ID:7Cb7CqfwO
いらん妄想はほどほどに


これ次のスレのテンプレに入れてほしい

792名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:51:38 ID:dcBjDYg2O
妄想するアホはテンプレなんかみないけどな…

アホに対してテンプレ読めってつっこみいれるだけのためにやってもいいと思うが

793名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 21:10:59 ID:tD2IXWBMO
そもそもまだ武装一覧しか無いテンプレにそんな一文を追加して誰が得をするというのか

794名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 23:43:13 ID:tzRqvh2kO
修正案押し付けはもちろんよくないが、すぐ反応して現状が至高なんだからいらんこと言うな!ってブチ切れるヤツ
いちいちリアクションするそういう奴らこそ、流れを切ってると気付け
嫌な話題ならシカトして、もっと他の話題ふるなりしろ

795名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:27:13 ID:18k6h9I2O
こいつの覚醒ってどっちにしてる?
俺はデストロイで積極的に前出たいからA覚なんだけど、ブースト消費量軽減の恩恵を受けられるB覚も視野に入れるべきなのかな

796名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:35:47 ID:.By8Bnbg0
しつこい 過去読め

797名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:43:14 ID:guaVD3BYO
A覚だと困ることが結構
あったからB覚にしてる。

覚醒切れるのが早いから、切れた後自分or味方のガン追いがきつかったな。NTDのために覚醒するのも勿体ないし。
1落ち後に覚醒すれば終わる頃にNTD溜まるしね。

798名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:50:38 ID:guaVD3BYO
答えておいてなんだけど、テンプレ作らない?この手の話題多すぎる

799名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 08:17:12 ID:bUBpUfNc0
俺はA覚だな。生状態からNかメインから覚醒技→そのままNT-Dで暴れるためだけに使ってるけど。
基本あ、やばいって状況で使うと悪い流れできるから、半覚でも溜まったら常に狙える場面探してる
N確定どころで覚醒したり、メイン確定で覚醒したり。
生時で暴れる人はB覚の方がいいのかもなぁ

テンプレまとめ( ゚д゚)ノ ヨロ

800名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 10:17:43 ID:yHKxlBSAO
覚醒技のシールド、真横にいたのに曲がって当たったぞ……

801名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 10:53:05 ID:TlH5vrOg0
>>800
あれはステで誘導切っとかないと斜め後ろにいても飛んでくるぜ!!

膝つきよろけだから味方に追撃して貰うと美味しい(^q^)

802名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 11:53:25 ID:H3/Nty2YO
後ろ上空にフワステするためにFで盾投げしたらなんかあたったことあるわw

803名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 11:53:58 ID:H3/Nty2YO
後ろ上空にフワステするためにFで盾投げしたらなんか盾にあたったことあるわw

804名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 13:38:23 ID:QIOJ.kdM0
前作のBMの性能なら迷わずB覚醒なんだけどなぁ
覚醒時間とブースト消費減はでかいんだがダメが取れないってのが痛い
やっぱNTD時にA覚でメインやBD格狙ったほうが勝てるわ

805名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 16:38:48 ID:hXyX3fdU0
そもそもNT-Dのあの性能ならダメージとれるからな。
そこにA覚あわせてもオーバースペックすぎるというか。
だから生時にもダメ狙えるようにB覚ってかんじなんだよな。

806名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 17:28:10 ID:guaVD3BYO
A覚NTDでワンコンボよりNTDワンコンボ+B覚ズンダの方が効率いいしね。
青ステで強気に攻めやすいメリットあるし。

807名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 17:43:24 ID:38MkIW1kO
覚醒時間長いメリットがでかい

808名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:10:29 ID:G9jVc8Ao0
NTD時に覚醒できることが殆ど無いからB覚だな

809名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 22:38:50 ID:pYuZ.mDc0
俺の中の勝ちパターンは

生で削りつつ、体力半分行くかいかないかくらいでNT-D
モドレー!から着地するまえに覚醒(B)して寄ってきた相手を粉砕(敵前衛落とす)
覚醒状態で敵相方ダウンさせる
覚醒技
落とした前衛にBD格をあて、相方に拾ってもらい、自分は敵相方へ
モドレー!したら突っ込んで落ちる(相方体力半分くらい)
生で初めよりも気持ち攻めで立ち回る(前衛狙い)
NT-Dで前衛を打ち上げ、後衛を落とす(覚醒込み)
前衛を集中攻撃

皆にも勝ちパターンとかあったら参考にしたい

皆にも勝ちパターンとかあったら参考にしたい

810名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 22:39:22 ID:pYuZ.mDc0
何故二回書いたしorz

811名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 00:03:25 ID:a/hbcbzY0
こいつ1機目半覚と、2機目落ちてきてから即覚醒どっちがいいかね?
今までは基本半覚してたけど、デストロイリロ高速化考えて2機目覚醒もありな気がしてきたんだけど

812名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 00:48:02 ID:cHRFpC/oO
>>811
リロ高速化?
なんの話?

813名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:10:52 ID:7X/HZI2IO
>>811
リロ短縮はないぞ
B覚で生時近距離捌けるのがいいってのとロック延長と防御補正が地味に嬉しい
ユニはワンチャン持ってく機体じゃないからなぁ

814名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:34:33 ID:a/hbcbzY0
>>812-813
マジで?半覚安定やないか!

815名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:00:35 ID:MyAsRgjwO
そういえば友達に短縮するって言ったことあるな

訂正してないから勘違いしてそう

816名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:07:28 ID:a/hbcbzY0
>>815
お前俺の身内じゃね?

817名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:43:05 ID:MyAsRgjwO
>>816
そうかもな^^

818名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 05:54:41 ID:2aYolJ5YO
>>814
それが1落ち復帰直後の片追い捌くのに必要だったりするから半覚安定とも言えない
まぁ要は空気を読めと(笑)

819名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 09:03:47 ID:VVpD25AMO
昨日のシャッフルの話しなんだが、ユニでサイド7の中心を終始陣取りながら生状態で前衛を張り、NT-Dで荒らし回ってたのに、ユニが一落ちしたときには「もう持ちません」になる後衛ってどう思う?

まあ、その試合負けたのは良いんだけど、試合後その後衛に「もうちょっと前出て下さい」とか言われたんだよね
生状態でステージ中央維持して、低コの逃げ場作ってんのに、勝手にユニより前出て自衛できない低コとかどうしろって言うんだろ?

これ以上生ユニに前出ろって、完全に格闘距離まで行って無駄死にしろって意味だよね?
これって俺に悪いとこあんのかな?

820名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 09:23:23 ID:65Vmxjp60
格闘距離で立ち回ればいいやん。

821名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 09:39:36 ID:uhaRTY.w0
シャッフルに理不尽はつきものだし仕方ない

822名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 10:32:38 ID:VVpD25AMO
>>820
だから、次にそいつと組んだときは格闘距離で立ち回りました
でも案の定、生ユニでそんなことさせられるもんだから、ダメージ効率で負けてくるわ、NT-Dで強気にいけない体力になるわで無理ゲーですよ
それでそいつは首傾げるんです

>>821
俺は>>762です
固定したくてもできなくなったんです

ホント愚痴吐きまくってサーセン…
シャッフルでも固定相方と組んだときは、機体構成が可笑しくてもちゃんといけるのにってのがもどかしくて

823名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 10:56:03 ID:65Vmxjp60
>>822
シャッフルだから勘違いしてる奴と組むのはしょうがない…
でも、ユニって元々相方にスゲー負担かける機体だから、無理してでも近距離を立ち回らないといかんのよね。

824名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 10:57:54 ID:zcphQlb.O
わかるよマジで。けどシャフはしょうがない
そいつと直接話つけるか、基地外に絡まれたと思って無視するか
遠征してでも固定やるかしかない

825名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 14:34:38 ID:Ffs5T7UA0
首傾げるwwwwww
あるあるwwwwwwwwww

あれさ、クセでやる人直した方がいいよ
すっごくキモい

みえみえの格闘振って避けられて逆に格闘くらって首傾げたりするのいるけど
マジきもいっすwwww

826名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 17:06:35 ID:cHRFpC/oO
>>819
愚痴スレ池

827名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 19:29:26 ID:5PhYwgAQO
前作は覚醒でリロ短縮あったよ
3〜4秒くらいしか短縮しないけど

今作はしらん

828名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 21:49:55 ID:i7izFL1sO
>>819のような状況はよくなるけど、一回やってダメだったら次からは後落ちなり0落ちを最初から狙うかな。
説明してわかってもらうのが一番いいけど、できないやつはできないからこっちが合わせるしかないよ。
俺がよくやるのは自機450くらいになったらほぼ回避だけして味方の体力削る。
前衛偽装していかにも体力調整崩されたので後落ちにシフトしますみたいな。

829名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 02:37:39 ID:vKc1bwBsO
>>823
そいつが言う「もっと前出ろ」って、『前衛を張れ』って意味じゃなくて、『ユニからわざわざ格闘距離まで近づいてくれ』って意味なんですよ
敵も万能機で中距離維持してるのに、なんでこっちから近づかなきゃならんのかと…

>>824
みんな寛大なんですね
ホント尊敬します

>>825
なんかこっちが完全に悪者ですからね
そいつは、格闘戦で生ユニが30としての性能を発揮できるとでも思ってるんでしょうか?

>>826
すいませんm(__)m
以後ROMります

>>828
25の前衛向き機体なら勝ち目がありますが、20の機体だったんでまず無理かと

830名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 08:27:00 ID:n8y6MtbcO
首傾げられるなら勝つしかない
シャフならそいつも敵になったりするだろうから、自分の立ち回りでそいつに勝ってそいつにわからせる
また組んで噛み合わないなら、
しょーがねーな、お前に合わせてやるかぁ…位の気持ちでいればいい
勝ちっていう結果で自分の正しさを証明すればいい
ここでみんなの同意を得て安心するのはお門違い

831名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:43:57 ID:5.LY4Axg0
シャッフルの話つまらない

832名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:47:24 ID:7mEaGB56O
>>831
はげど

833名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:36:36 ID:DFUb3hi.O
固定やれる環境なら固定やった方がいいと思う。
シャッフルがダメとは言わないけど、このゲームって基本固定なんだから。

固定の方が読み合いや試合展開速くて楽しいし

834名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 18:22:17 ID:kRjXdz7I0
シャッフルの話とか糞つまらん

835名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 21:40:17 ID:I1hAPgZY0
B覚中にNTD解除の硬直って青ステ出来ます?

836名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 23:50:22 ID:YqvFM43QO
シャッフルは雑魚いたら煽って帰すのが安定行動
適当に数減らしてある程度動ける奴ばっかりになると勝っても負けても楽しい

837名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:15:19 ID:WQS0Pm7gO
本気で思ってたなら引いちゃうレベル

838名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:53:15 ID:58hDuOZQ0
Wikiのコンボ表もっと追加しようと思うんだけど、
ユニ時の覚醒技絡めたコンボってNN>覚醒技以外に何かある?

839名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 01:38:33 ID:vO9CfexoO
>>838
N前>覚醒技
横>覚醒技
横後>覚醒技
後N>覚醒技


尚、横>覚醒技以外は実用的ではない模様。

840名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:08:45 ID:B9jBVBMM0
横後のアパカッ!のモーションが凄く好き
いや、どうでもいいけど

841名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:15:01 ID:t4l4rbiUO
>>840
横Nの鈍いバンチが凄い好き

842名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:35:07 ID:wPLhytNI0
そもそもBD格からの繋ぎはN格、近距離の択は横を出しても最終的にジャックで取る俺は横自体あんま見ない

…ジャックの補正かダウン値、緩くならないかなぁ

843名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:41:01 ID:iz1jM7..0
ユニコーンモードの横格はほとんどアメキャン用だなぁ

844名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:02:27 ID:ivsWxRQM0
メイン>横後>サブのコンボがすごく好き。

845名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:04:10 ID:Bsk3o0fs0
需要あるかわからないけど、
NN>後N>(横)N>メインってどうかな?

846名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:25:57 ID:VPBsr21.0
生のときなら、そんなブーストに余裕ありゃせん

847名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:00:04 ID:GWF3XeSg0
ユニコーンじゃなくてもそんなにステップ踏んでたらだめだろ

848名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:00:57 ID:A4.Zkp0o0
ネタコンボもモチベーション低いときに楽しいから使えるな

849名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:08:08 ID:lVu5dLTAO
覚醒技をコンボに組むなら何せガトが邪魔

850名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:28:49 ID:D3oBXRcQ0
近々ユニにも強化入るのかな?

851名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:43:00 ID:QZPsvL960
修正とかいらねぇ!とか思ってたけど他の3000が軒並み強化されてると欲が出てくるね。つってもNTDのリロいじるぐらいでいいけど

852名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:45:03 ID:dIYGnleI0
コスオバ時NT-Dが溜まってるようにしてもらいたい

853名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:59:44 ID:xST983lYO
それは必要かも
なにせ降りてきたら肉食獣みたいに格闘機が飛び付いてくるからな

少しでもヒヨるとあっという間に生肉にされる

854名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:09:22 ID:lTgZu2ng0
メッサ後格のブースト消費に修正入ったし、こいつのBD格にも修正こないかな

855名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:12:07 ID:Xisyh.kkO
もちろん生のBD格でしょ^^

856名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 03:13:53 ID:6yoBlSJAO
生時BD格の発生up
耐久100以下で強制NT-D

これでおk

857名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 05:18:31 ID:9rcuqih.O
ため動作が無くなったらかなり使いやすい気がする。緑ロックでやったらデストロイにも劣らぬ速さな気がするし。

858名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:08:12 ID:4H67Anr.0
生後格かっこいいからもっと使いたい

859名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:22:50 ID:6yoBlSJAO
ユニの機動力はもともと生でも十分な速さ出せる設定なんだよね確か

それよりN前Nと後NNって今にもすげぇバウンドしそうだよな…(チラッ
あーダウン属性とかバウンドになったりしないかなー(チラッチラッ

860名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:57:51 ID:Ol4T8vygO
修正するならまずは
覚醒中に勝利した時のサイコフレームの色
個人的にはNT-Dの状態でユニ時の仁王立ちがいいな

武装面弄るならBZの発射速度か
N格の判定強くなったら
フルクロ、クアンタも恐くなくなるわ

デストロイは文句無しの性能
特格、サブの属性が実弾なったら
もうなにもこわくない

861名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:05:28 ID:rGrsZCVEO
>>859
せめて重シナぐらいの速さは欲しいよね
そしてバウンドか……バウンドからのNT-D>>BD格。胸が熱くなるなw

ジャックの属性変更はよ
これだけは納得いかない

862名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:09:15 ID:9rcuqih.O
>>860 あれだな。家庭用のポーズ。何であれを採用しなかったし。
もったいね

863名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:10:16 ID:SVTxfqpE0
修正とか別にいらないけど
「ここからでていけぇー」は頻繁に聞きたい

864名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:43:30 ID:6yoBlSJAO
バウンドコンやりてぇなぁ、うへぇ

>>862
あのポーズを生からNT-Dに変身して更に緑になるようにすれば完璧じゃね?
要はポーズは生時勝利のでユニの形態が生→NT-D→共振NT-Dに浮上しながら変化してく感じに!

てかNEXTのNT-D勝利ポーズを共振にしたやつこっちに追加してほしいよなー

865名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:44:44 ID:RF1czrjE0
クロストンファーのかっこよさはガチ

866名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 09:26:43 ID:6yoBlSJAO
>>865
あれが新しくなったのがN格闘最終段なんだよな

だれか勝利ポーズの追加案(修正案的な?)バンナムに分かるように上手く文にまとめてくださいよ
あわよくば皆で送りたい

867名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 09:28:19 ID:J3nIgS/Y0
NEXTユニは嫌いじゃないけどグレープフルーツなのが嫌だ

868名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:01:29 ID:XFpvMJfA0
修正反対だったけど
みんな強くなってきたから昔からの不満は修正されてもいいようにおもえてきた

869名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:23:41 ID:M.W2gDEAO
なんだかんだで性能より演出面の修正希望のほうが多いしね。

でもSageましょう

870名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:57:44 ID:ReIoSKdsO
・デストロイモード時のサブ射撃「サーベル投擲」が、他機体のサーベル投擲やビームコンフューズなどと違い、ABCマントに弾かれる仕様を、他の機体同様、弾かれないように修正。

・上記と同じく、デストロイモード時の特殊格闘「残留思念侵食」は、ビーム兵器ではなく、本来キュベレイなどの「プレッシャー」の様なサイコフィールドを使った技なので、ABCマントに弾かれないように修正。

・勝ちポーズで、バンシィと同じく、フレームの緑発光が反映される様に修正。
「残留思念侵食」の色も緑発光時には、ちゃんと緑に。

この辺だけは強さ弱さ以前に変だから、ユニコーンをゲームとしてだけでなく機体も好きなら、修正案出したが良いとは思う

コンフューズなんてむしろライフル以上にビーム薄いハズなのにマント無視
緑発光覚醒は何も意味ないのに、Ζのピンク発光覚醒は付加効果あったりと、Ζに比べて愛されてないよな
アニメ本格始動前に作ったとはいえ

871名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:06:32 ID:ReIoSKdsO
サブ射撃は、バンナム公式攻略本に“サーベルを投げつけて”みたく書いてあるらしいが、回転する光刃を飛ばしてるのでは?って説もあるから、そこ入れるか抜かすかは個人の判断で

自分はどちらにせよ、時限換装状態の技なのに、マント持ちにはコンボに組み込めない悲しさ
ΖのビームコンフューズはOKなんだったら、効くようにしてほしいけどねぇ

872名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:05:31 ID:EpbvQMuE0
ビームコンフューズは虹ステ出来るのか?
出来なくなるくらいならマント貫通は諦める

873名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:10:52 ID:xrS6r67k0


874名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:40:30 ID:6yoBlSJAO
>>870
さんくす
あとドラグーンとかサイコミュ非搭載兵器にはジャック無効化効果ってのも入れてくれ

875名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:51:00 ID:gpaBTqKc0
ジャックもサイコミュで割り込むのと、サイコフィールドで物理的に拘束とあるからいんでね?
いつも言われてることだがジャックされたファンネルは敵に攻撃してくれ

876名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:55:44 ID:6yoBlSJAO
>>875
そうか!物理的な攻撃も出来るんだった

完全なジャックはチートや、隊長とかキュベシリーズとか泣くしかないww

877名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:14:36 ID:v14TSuoc0
サイコミュなしでもサイコフィールドで拘束できるとか言い出したらミサイルもブメもいけるじゃん

878名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:29:35 ID:j4VQ/ZAk0
もう実弾武装は全部ジャック出来るでいいんじゃないか

879名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:36:23 ID:SR0nBfuM0
>>875
これでどう?


ttp://ameblo.jp/250453821/

880名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:41:46 ID:v14TSuoc0
グロ中尉

881名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:47:57 ID:6yoBlSJAO
演出的な修正

ユニコーンガンダムについての要望です。NT─D時サブ射撃「サーベル投擲」が他機体のサーベル投擲やビームコンフューズなどと違いABCマントに弾かれる仕様を他機体同様弾かれないように修正して下さい。同じくNT─D時特殊格闘「残留思念侵食」はビーム兵器ではなくキュベレイ等の「プレッシャー」の様なサイコフィールドを使った技なのでABCマントに弾かれないように修正して下さい。残留思念浸食効果はドラグーン等のサイコミュ非搭載兵器には効かないように修正して下さい。そして覚醒時のNT─D発動エフェクトと覚醒NT─D時の特殊格闘のエフェクトと覚醒時勝利ポーズのサイコフレーム発光エフェクトを緑色に変更して下さい。

性能的な修正

ユニコーンガンダムの調整お願いします。ユニコーンモード時のBD格闘の溜め動作を排除し、N格闘前派生最終段と後格闘最終段をバウンドダウン属性に変更して下さい。NT─Dの維持時間とチャージ時間を25秒に統一して下さい。NT─D時サブ射撃格闘派生二段目(突き刺し)のダウン値、及び補正値を0して下さい。

これくらいでいいかな?
2つに別ければ公式サイトからも送れる
モバイルでも可(チラッ

882名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:52:59 ID:v14TSuoc0
弾かれない効かないは性能じゃないか

883名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:00:59 ID:6yoBlSJAO
あれ、そうか
どっちでもいける気がしたから上に混ぜたけど
まあそれぞれの好みの方に移動させて使ってもらえると嬉しい

884名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:21:22 ID:xrS6r67k0
ようしがんばってー

885名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 19:46:48 ID:8bPcgsW60
最近ユニで伸び悩んでるんだがなんか勝つ秘訣とかない?? 特に生の時

886名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:02:02 ID:ReIoSKdsO
>>881
改行か、箇条書きか、段落分けないと「読みづらっ!」で終わってしまうかも知れんぞ

887名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:08:34 ID:mBG4jCwg0
最近意識している事としては
できるだけ多くの弾を低空で撒きまくることと
ステアメキャン等を駆使して被弾しないように動く
この2つをハイレベルで両立することを目指すことが生時での課題だと思ってる
特に敵機との間合いが詰まってきたときにどれだけ後ろ大慣性をせずに低空BDのみで踏みとどまれるかが大事な気がする
もちろんもう無理と思ったら慣性で逃げるんだけど無理になるレベルを経験で上げていく感じ?

888名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:09:51 ID:OoKqx0Zo0
バンナムに何もいじってほしくないのでいらんことすんな

889名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:33:33 ID:7vR2ef5.O
サイコミュ云々細かい事言うならマグナムも原作通りにBRの4倍の280にしろよ()


あほか
調整とかいらねーわ

890名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:40:27 ID:GorV/YAU0
NT-Dサブはサーベル投擲じゃなくて
サーベルこすり合わせて衝撃波飛ばしてるから
ABCマントに弾かれるのも仕方ないのでは。
ジャックはたしかにおかしいけど…

891名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:41:55 ID:Y..ZK2xcO
ドラをジャック出来ないとかアホか
何でわざわざ自ら弱体化要望するんだよ

892名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:04:03 ID:c/3kp7pQ0
サーベルこすり合わせて衝撃波飛ばしてるとか初めて聞いたぞ
ていうか公式でバンシィが投擲なんだからこいつのサブも投擲だろ

893名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:14:21 ID:GorV/YAU0
公式でもサーベル投擲になってるけど、モーション見たら
どこのサーベルも投げてないよ。背中の2本もトンファー2本も残ったままだし。
原作は知らないからサーベルで衝撃波飛ばしてるとかあったのかは知らないけど

894名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:14:22 ID:wRfDI3OA0
>>891
いや、だってドラとかGNビットとかサイコミュ積んでないし

895名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:14:54 ID:ReIoSKdsO
だから、どっちかよく分からんから、公式攻略本信じてサーベル投げと思うなら修正黙ってだせばいいし、そうじゃない思う奴はスルーしてくれ
どっちも押し付けよくない

896名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:28:19 ID:9Er3hYOg0
バックパックに2本、両腕の籠手部分に1本ずつが収納されており、必要に応じて基部が展開する。
腕部のサーベルはそのままビームを発生させて「ビームトンファー」としても使用可能。

これ投げてるんじゃ、腕からとってるようにはみえるし

897名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:34:07 ID:c/3kp7pQ0
サーベルが残ってるから投げてないとか言ってたら、サブリロード中はビームサーベルが無いから格闘できない糞機体になるぞ

898名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:35:09 ID:TzOPWdXg0
ID変わってるけど890です

ただ、腕からとったのなら投げたときに片方のサーベルがなくなるけど
実際残ってるし、衝撃波ならデスヘルメインと同じような性質になるから防がれても仕方ないと思ってたんだ
物議を醸すようなこと言って申し訳ない

899名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:50:41 ID:JR5m12Gg0
よし、ジャックをプレッシャーのようにガー不にしよう(提案

900名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:52:03 ID:TzOPWdXg0
ジャックはビーム属性なくしてほしいよね・・・

901名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:05:53 ID:6yoBlSJAO
>>895
うん
まさにそういうことだよね。

902名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:14:56 ID:ReIoSKdsO
ここは頑固が多いから、あっそなんだ!って意見変える奴なんていないんだから
修正出したいなら黙って出して、サブ射撃に不満がないならスルーすりゃいい
自分はそこの答えはどっちでもいいから、時限換装の武装なんだし、コンフューズのサベ部分じゃない余波で貫通OKなら、これも貫通してくれよと思ってる
そもそも投げてようが投げてなくても、あんな技自体やってないよね?
たまに原作でやってるゆう人いるから、イヤミとかじゃなく普通に読みたいから何巻の何ページか聞くとフェードアウトされてしまう
ソース知ってる方います?

903名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:39:31 ID:Y..ZK2xcO
演出面以外で修正案出すのやめてくれ
お前らが色々弱いことは良く分かったから今の機体バランスに口出ししないでくれよ

904名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:03:30 ID:hkDawWpI0
ジャックをプレッシャーと同じにするなら虹ステ出来なくなるがよろしいか?

905名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:14:56 ID:UYNFzQbU0
ユニ前衛でライン張る時BM打つタイミングを教えて。いつも適当なので

906名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:34:28 ID:pOsDY6iA0
>>905
軸合わせて着地ちゃんと狙えば割と当たる
ただ単にばら撒くのは良くないかと

907名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:38:15 ID:2NGcg13w0
キングはただ一人この俺だ!

908名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:47:08 ID:jg4WGSX60
>>881
どこかでみた文章だぜ・・・

909名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:12:15 ID:CVdwHGF60
>>905
軸あわせて前BDしながら撃つのまじおすすめ

ステキャンしながら相手の着地に合わせればわりとあたる

910名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 03:27:49 ID:dzsyqci.0
ep7が終わるまで本気だしたUCは見れないし中堅下位な現状で満足してる

911名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 06:47:24 ID:68FAhskQO
このままネガキャン修正メールが増えればユニがクアンタの二の舞になってしまう気がする

912名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:36:54 ID:e.yKelP.0
マジ修正送んなよゴミカス共

お前がユニで勝てないのはお前が弱いだけの話だ

913名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:46:49 ID:LazLIaeM0
いや、送るのは個人の自由だろ

お前は何様だよ

914名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:27:08 ID:LZrG4usY0
まあ送るのは自由だね

でも一部のカスクアンタ使いがそれやって大惨事になった事知らないの?

915名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:44:53 ID:qF.v/Tiw0
わかっているよ
だから、世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ

916名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:57:35 ID:CiM0B67o0
普通にこの機体で、この機体には勝てない!ってのは無いしかなり良調整だと思うんだけど…正直強化とか弱体化とかマジでいらないから。普通にガチ固定で出しても割りと勝てる機体じゃない?演出はともかく、この性能なら何の文句もないわ。あ、一応ユニ星3の中佐です。ホームがレベル低いんじゃね?って言われたらまあめんどくさいし荒れそうだから反論しないけど。

917名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:10:29 ID:YTDZB99I0
ユニの覚醒はBが鉄板なの??Aの半覚だとブースト7割回復して助かる場面もあるんだけど。

918名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:28:58 ID:r3ElMQhM0
バンナムに下手に弄られるくらいなら調整ない方がいいってのはわかるけど力説する人が出るのはなぜなんだぜ
属性や演出に納得いかねーとか生が一部に相性悪いからムラ緩和してーなんて十分理解の範畴で、調整不要を力説するほどの事でもないと思うのだけど

919名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:33:35 ID:DC6Xd/SwO
>>916
知り合いのユニ星4大佐はユニ終わったわっていってたけどな。

920名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:39:51 ID:DqD9fOUo0
下方修正されたらたまったもんじゃないからな
ジャックが虹ステ非対応になりました^ ^とかやられたらどうするんだよ

921名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:41:21 ID:a0WUCATQO
>>918
あんま調整の話してると他スレから荒らしが来てストフリスレみたいになりそうで怖い、とか

00やら古黒、クアがこんだけ強化されたんだし先月までとは全く違うと思うんだがなぁ

922名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:44:50 ID:4a7QO82EO
階級とかはどうでもいいけど
とりあえず演出面の修正は必須

ユニ時の自衛は確かにしんどい

923名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:48:34 ID:YsYTMiXM0
>>916
最後の言葉はわざわざ言う必要ないよね

924名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:07:55 ID:/XMcZfAM0
断ち切るッ!

昨日はB覚終了前の覚醒技が5回くらい当たってしまったぜ。(日記)
ところで最近B覚一択なんだけど、
BM青虹ズンダがどうも苦手で失敗するから使ってない。
練習して使えるようにすべき?タイミングのコツとかないかな?

925名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:16:53 ID:68FAhskQO
過剰な上方修正→みんなに煙たがられる→ガチ戦以外自重ムード(今クアンタココ)→バン南無のお仕置き→弱化したけど何故か使いにくい空気(今ν、バンシィがココ)

926名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:17:55 ID:4a7QO82EO
>>924
動きが止まる射撃限定じゃないのかな

BMなら振り向きメインとか

927名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:53:17 ID:BE.bYAloO
>>925
さっきの修正案まとめには関係無い話だな
過剰上方にはならんし

928名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:00:00 ID:68FAhskQO
>>927
パンナムがこちらの要望通りに修正してくれるならな

929名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:46:29 ID:xeD.QuEo0
バンナムがこちらの希望通り修正してくれるなら青枠はあんな超強化されてない
使い辛くなるならユニは今のままでいいよ

930名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:11:11 ID:puMOWlI.O
演出やら原作設定の話なら修正もいいかもねって流れで>>870にまとめられてたのに
>>881が何故かそれに乗っかる形で、一緒に自分の性能修正案を押し付ける意味が不明

931名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:28:46 ID:XgzYidrQ0
>>919 まじかー、俺的にはまだ終わったって事はないと思ってる。キツいと感じる相手がいても無理だとは思わないんだよね。まあホームの環境や相方にもよるからやっぱり意見は分かれるよね。

932名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 18:57:21 ID:o6ArTWQgO
>>924
Bzとか振り向きみたいに足止まらないと青ステ連射はできないと思う
振り向きBM>Bz>Bz>アメキャン着地
みたいな?

ユニ時の速度がもっさりして遅いのなんとかならんか
クア隠者に追われて上昇逃げすら食われるのはどうかと

933名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:35:10 ID:6T0t/tPYO
ユニ使ってて、相手フルクロのときかなりキツいんだけど、どうさばいてますか?

934名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:03:23 ID:HeLOsPlQ0
まず黒くなります

935名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:30:54 ID:qlrbJ9l.0
相方と両解放古黒に耐えて生時にやり返す

936名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:55:42 ID:DqD9fOUo0
相方ヴァサ
開幕の両解放はユニでわざと近距離戦に持っていってゲロビで自分ごと撃ち抜いてもらう
敵相方をイマダヨニイサン出来ていればまず問題ないはず
マントさえ無ければヴァサのサブ特格が機能するから戦える
後は相手の覚醒両解放に覚醒NT-Dをぶつける
おそらくこっちの方が性能は高いと思うからヤレルハズ!

937名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:07:25 ID:4UdCqYXM0
覚醒NTDじゃなくて片方でも捌けるよ。B覚生ユニかNTDを自衛に使えば。逆に相手生時に覚醒かNTDぶつけてやればいいよ!まああんま上手いフルクロ知らんからなんともいえん

938名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:32:22 ID:bkrqx0cgO
クアンタだけは無理ゲーだわ
フルクロリボ神ギスあたりは別に何とでもなるけどクアンタは話にならない

939名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:39:43 ID:kb6mLntA0
ユニコーンに限って言えば前作クアンタのシルビで良かったんや…
バズ当ててもめくれないって無理ゲー
ロックオンとかもあるし

940名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:39:55 ID:62/b6TbI0
格上の使う古黒相手なら半ば諦めて低コを糞ゲー耐性ある奴に変えてもらうか、一旦ユニ降りる
同格相手なら不利には違いないけど、NTDまでに何とかマント剥がせば何とかなる
まずユニがもう本気で自衛頑張ること。ユニが頻繁にダウンして起き攻め喰らってるともう勝てない。
まぁ生ユニで両解放凌ぐとか正直無理ゲー臭いんだが、相方にも見てもらって本気で頑張る。結局ユニが数回は自力で凌がないと相方負担でかすぎて負ける。
喰らうならワンコン以内、できれば射撃始動のを貰う。
相方が追われたならBM撒いてマント剥がし狙いつつ自分だけは絶対喰らわないようにする。
NTD時に体力300〜400は欲しい。逆にそれだけあれば巻き返せる。
(ただここできっちりマント残してる格上古黒には正直ワンチャン作れる気しないけど…)
ユニ後落ちも今作だとアリに思えるけど古黒相手は絶対厳禁、勝ち筋が無くなって負け筋が増えるだけ。
だから相方は落ちる前に覚醒使える2000の自衛力高めの奴が良いかな。
俺も苦手だから大したアドバイスできんけど

941名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:56:31 ID:wyp/B9fcO
リボギスはまだなんとかなるよね
ギスも前作ほど理不尽じゃないし

942名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:02:21 ID:wyp/B9fcO
>>940
最近半角が2回安定する2000の有り難みが身に染みてる。

個人的にシャゲがワンチャン作りやすいかな。薙刀刺した後NTDで方追いとか。
NTDで動かして薙刀刺してもらうのもいいし。

943名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:36:02 ID:lgI3razw0
対クアンタは黒くなって憎しみ流し込みにいくか杓文字構えろ
古黒は単純に相性の問題だから負けても文句は言えない

相方の影響が一番大きいのがユニコーンだと思うわ

944名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:09:17 ID:QPuRwSdAO
>>942
ユニシャゲは楽しいよね
生時にある程度タイマン任せても良いってのが助かるわ

945名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 12:05:53 ID:1tjvpSrwO
ユニの調整はしてほしいけどな

これでユニ放置でV2とかが強化されたら、ユニ板の修正反対民をちょっと恨むわ

マジな話し、昨今はアップデートの嵐だから、ポジキャンしすぎてると、いつかユニが30最弱になる可能性もあんじゃね?

∀みたいな歴史を歩みたいならいいが

946名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 12:29:08 ID:wFCETXuc0
なにこのうさんうさい流れ…

947名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 12:43:54 ID:/5dFc/w60
×うさんくさい
○お前が流れに乗れない

948名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 12:44:43 ID:18GMKaZoO
>>945
モヤモヤやら勝ちポーズが緑色にならない、技の属性おかしいやらは修正してほしいとは自分も思ってる
でも、修正いらんいう奴を、恨むなんてお門違いも甚だしい
そいつらが「修正なんて要らねぇぞ!」ってバンナムに何通もメールしてる訳じゃあるまいし
恨む暇あるなら、バンナムに修正メールを黙って出せ

949名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:18:38 ID:wFCETXuc0
>>829
つあつたうあつ

950名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:20:39 ID:wFCETXuc0
すまん、携帯がバグって訳分かんない事打ってた…(´・ω・`)

951名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:51:10 ID:JV9aG.vgO
結局なに書きたかったんだよwww

952名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:57:30 ID:9PtwD56k0
現状クアンタがつらいだけで、クアンタに対しても十分勝ち狙えるのに
それを修正しろとかあほか
もし修正入って青枠やクアンタみたいにボロクソに叩かれてもいいなら
もう勝手にしろ

953名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 21:15:25 ID:LqWNXfsM0
>>951
いや、特に書き込むつもりなかった笑
携帯をポッケに入れてたらなんか書き込んでた…

まあ、でもあえて言うなら修正云々叫ぶ前に自分の腕磨いたらって思う。

あと勝ちポーズやら色やら修正しろっていうのも、バンナムが今更やるわけないじゃん。

954名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 22:38:43 ID:AiNCX/gEO
自演じゃないけど>>881上げ(sageてるけど)
てかこれ以外のやつ何か禁止用語?が引っ掛かって送れないんだけど

955名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:46:20 ID:lGuDb5G20
開幕NT-Dゲージが溜まってたらそれで満足だ。

もうクアンタに開幕や1落ち直後にブンブンされるのは嫌だお

956名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:48:09 ID:JVXw6md2O
アメキャンは偉大だ。
久々に持ち機体のターンX使ったんだけど着地が甘いんだろうな、マジボロボロ取られた。
あとメイン撃ちまくってすぐ弾切らしたり近距離戦怖がって下がるターンXとかね、恥ずかしい…
ユニコーンでついた癖を矯正したいんだけどみんなはこういうときどうしてるのだろうか?
後衛やるとき逃げるのうまくなって体力調整崩されないようになったとか悪いことばかりではないんだけど。
アメキャンやNTDに甘えてたんだと改めて思った。

957名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:50:40 ID:dP4Qdlbg0
デストロイ中のメインの弾数をだな・・・

>>956
デルタやフォビを使えばいいじゃない

958名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:00:11 ID:2dvY5N3I0
?「使えるものは使う!」

959名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:35:36 ID:T2UA4g6M0
ちょっとみんなに質問なんだが、クアンタ、デュナメス(ケル)が相手の時どう立ち回る?
あ、もちろん固定の話ね。
今日相方とやっててNTDたまるまで狩られるだけだったんだが・・・
どう見ても格下の相手なんだけど、思考停止クアンタの横ブンブンがまじ無理げー
さらにデュナ追っかけないと相方がしんどくなるっていう地獄


フルブ稼動した月に☆5になったんだけどクアンタが修正されるまで封印しようかなって思ってるわ

960名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:19:57 ID:xEYL0bXsO
デュナは武装的に射撃戦が出来ないから
CS2に気を付けてNT-D溜まるまで射撃戦
近距離はフルシ剥ぐかガードさせて捲るか

ケルはNT-D溜まるまで片方が張り付いてボコる
シルビ吐かせられれば美味しい

クアの横はキュルってるけど
思考停止って思うなら対処しようぜ

961名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:32:10 ID:7XcucsS20
474 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:41:12 ID:T2UA4g6M0
俺、ユニコーン乗りなんだけどこの機体まじで下方修正しろ
思考停止の横ブンブンだけでユニ詰んでる
NTDたまるまでレイプされるだけだわ

わざわざクアンタスレまで行って名乗るなよ恥ずかしい
明らかに格下(笑)☆5(笑)

962名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:57:52 ID:8p80YoYMO
>>948
部外者だけど一言
バンナムがしたらばを見てないとどうして断言できるの?
今までの上方&下方修正はバンナム側はメールだけで判断したとでも?
したらばの機体ランクスレや
各機体スレのレスも参考にしてる可能性はあるかもよ。
だってメールだけで修正されたかどうか怪しい機体が多過ぎだと思わない?
それに例え固定でユニコーンが強くても
バンナムはシャッフルも含めての勝率で見てる節があるからじきに修正来ちゃうかもね。
事実ユニコーンの全国勝率下がりまくってきてるし。

963名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 04:49:21 ID:JVXw6md2O
>>957
ターンXが使ってて一番楽しいしなにより月光蝶かっこいいじゃない!

6月にユニコーンEp4までみてそれから使い出したんすよ。
ユニゲージ解放くらいまではやったのでこれからも使うつもりではいます。
ただここ200戦中180戦くらいはユニコーン選んだので飽きてきた。
次はリディ好きだからデルタやり込もうかとは思ってます。

964名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 07:31:12 ID:A2A/oQLcO
>>959
デュナメス乗りとして一つ言うと、
クア デュナに ユニコーンはかなり不利なように思います。
デュナは張り付かれるとなんも出来ないんで
相方犠牲にするか 自分が犠牲になって デュナ追って
NT-Dでクアいくとかしか未来ないっしょ。
個人的にはなんだがぶっちゃけ デュナでユニコーンはやりやすい。
アメキャン着地信頼してる人ばっかやから
見てからCS余裕です。

965名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 08:22:48 ID:OS1mge9AO
修正にはあまり賛成ではないが現状修正されてもしょうがない状況ではあるのでちょっと考えてみた

開幕NTD=升クア古黒を上回る狩り機体の誕生、これは絶対止めた方がいい

BMの補正やら弾速やらetc=まぁ妥当な所だとは思うが今問題とされてる所には直結してないと思う

生時のバズやら格闘やら強化=生時中距離射撃戦強いのに迎撃力まで上がってしまうとマズくない?

要は開幕や1落ち後に張り付かれて狩り殺されるのが問題な訳だから今より少しだけ生時の足まわり を強化でいい気がするんだけど
足まわりだけならちゃんと読みあいは発生すると思うし

966名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 08:37:14 ID:xEYL0bXsO
概ね同意できますね

でも、この遅さが生ユニらしさだと思いますので

逃げるための速さより
立ち向かえる力が欲しい

967名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:40:21 ID:DeKArnXc0
普通に強くなっちゃうけど、NTDメインの段数は倍欲しいなって

968名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:42:52 ID:DY1MC1BQ0
この遅さがユニコーンやで。 
格闘判定強いのひとつくらいあればみんな幸せ

969名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:46:16 ID:uXYS7A0o0
ブーかくの発生が緑ロックの時くらい早くなれば最高

970名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:04:37 ID:xEYL0bXsO
NT-Dは下手に弄られてしまうと
取り返しが着かなくなってしまうので
修正案を送るとしても

▽サブ、特格の属性
▽覚醒時の演出関連(特格の色、リザルト画面)

程度に抑えた方が被害が少ないかと

971名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:14:09 ID:Gv6ueu/g0
ここでまさかの下格超強化

972名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:29:01 ID:p7CDRPMQ0
打ち上げた相手が落ちてこなくなります!

973名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:38:11 ID:wa5oQDbI0
そしてそこに白黒ユニによるラストシューティングですね

974名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:38:24 ID:zjRkQ.bU0
NTDのリロード15秒にしてクールタイムを20秒設けるとかどうだろうか?

975名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:45:03 ID:3S3Jyybw0
強いのですか?

976名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:47:10 ID:wm/upHMM0
バウンドダウンにしよう

977名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:10:53 ID:f0ZadBJ6O
NTDのBD格を打ち上げかつバウンド属性にしてみれば新しい種目が生まれそう

978名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:20:17 ID:/04ph5tkO
>>977
それラリーや

979名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:39:50 ID:/EAVCCOEO
メイン元に戻せばいいよ

980名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 16:26:28 ID:ek0DbU3IO
くだらねースレだな
お願い修正しかできねーのか

981名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 17:13:34 ID:zWAgenjIO
>>980
じゃあ話題くれ

982名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:48:38 ID:lKHtJ83UO
>>980
次スレ、テンプレまとめ期待してるよ

(時間的には踏み逃げっぽいけど)

983名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:24:49 ID:T2UA4g6M0
>>964
デュナ側からするとユニにどう動かれるのが1番つらい?

984名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:34:45 ID:Iz1P9z/s0
次スレ立てます
適当に雛型テンプレでも作ってみようかと思うので少々お待ちを

985名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 23:47:39 ID:.2PK0vyw0
修正されるなら
ユニ時;上昇速度・横格高速化
NTD時;サブをブメ属性に・サブ格闘派生最終段の威力増加・残留思念体がシールド(ビット系除く)以外貫通するように
がいいな

986名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:18:04 ID:9TF5WXB60
次スレ立てました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
テンプレ作ってみたけどあんまりいい出来ではないです、すいません

987名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:56:18 ID:KTes.aXA0
この機体でデュナは楽なほうだと思うけど。みんなこの機体あんま使いこなせてないのね、奥が深くてポテンシャルわりと高いよユニコーン

988名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:59:05 ID:Yl1H9f1IO
埋め
次スレをたててくれないと連邦軍だって下がれないんだ!

連邦軍は下がれそうですね

989名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:05:00 ID:NEVageNY0
マジでネタバレやめて
ゲームに直接関係ないんだからさ

990名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:05:57 ID:NEVageNY0
ごめん>>973宛て

991名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:09:50 ID:3DzZiwqsO
結局NT-Dサブが原作にあったのかどうかは分からず終い

992名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:17:13 ID:NNW9GHKEO
>>989
原作じゃそんなことしてないから安心してくれ

993名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 05:33:39 ID:nh5K9FGYO
埋め

いつになったらシャンブロ出るんだ。前作さじとルイスばりの舌戦はよ!

アニメはPV以外手を出してないから舌戦あんのか知らないけど。

994名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 07:18:26 ID:QJTdFiLk0
かなりあるよ

うてませえええええええええは伊達じゃない

995名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 07:19:52 ID:y99wAsAs0
埋めコーン

996名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 08:10:14 ID:3DzZiwqsO
バンシィとの共振は楽しい

997名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:40:16 ID:YlKxvz1MO
>>989
はいはい貧乏人は小説買う金もねえのか ゴミ死ねよ

998名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 12:46:55 ID:wmHoTD16O
埋めage

999名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 12:48:31 ID:Zspz.pWM0
>>1000なら緑発光再現

1000名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 12:48:53 ID:lgXuhzKY0
1000

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