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ガンダムF91 Part.2- 1 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 22:40:54 ID:Vk8WAnFM0
- 正式名称 F91 GUNDAM F91(FORMULA NINETY ONE) パイロット:シーブック・アノー
コスト:2000 耐久:540 変形:× 換装:△(MEPE)
武装
メイン射撃:ビームライフル
CS:ビームランチャー
サブ武装:ヴェスバー
特殊射撃:ビギナ・ギナ 呼び出し
特殊格闘:M.E.P.E.
M.E.P.E中特殊格闘:ビームシールドなぎ払い
覚醒技:武装切替攻撃
- 2 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 22:56:17 ID:Vk8WAnFM0
- よくある質問
Q.どんな機体ですか?
A.低耐久、小型高機動の射撃寄りの万能機です。遠近どちらでも戦える武器、同コスト平均以上の機動力、
機体サイズを活かした回避力、誘導、銃口補正切りのMEPEによる荒らし能力が強みであり特徴です。
ひと通りの装備が揃っているため、初心者がシステムに慣れる入門用の機体としても優れています。
Q MEPEの使いどころはいつですか?
A 1回目は荒らすためにたまり次第。2回目は敵の半覚をしのぐために。
後は敵に囲まれたり追われたりした時や荒らしたい時に。
落ちた後は相方が瀕死とかじゃない限りは回避目的に使うのがよさそうです。
Q MEPE特格のつなぎはどうするのですか?
A 前BD、及び最速前ステで少し高度があれば繋がります。特格を出し切らずに途中でキャンセルすると案外落としてつながりにくいです。
Q MEPE特格のガード判定はどこにどれくらい、いつからいつまでありますか?
A 通常のシールドと同じくらいの範囲に、入力からの踏み込み、攻撃判定の間にあります。
ガード判定中に鞭系を含めた格闘判定のものを受けるとスタンさせ、一方的に切りかかることがあります。
- 3 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 23:02:48 ID:Vk8WAnFM0
- Q 格闘の使い分けはありますか?
A 確定どころではN、強引に当てにいくなら横、程度で構いません。
BRを回り込みながら斬れるので積極的に振りにいくなら横格を使うことの方が多くなります。
前格を振るなら横格でいいですし、後格は射撃派生をすると隙が少ないとはいえコンボダメージが下がるのでN格安定、
BD格はクセが強いうえに扱いづらいのでかなり慣れるまでは封印安定です。
Q コンボのNN>サブの繋ぎなのですが、横ステップサブでも同時Hit扱いですか?
A 基本的に同時ヒットになりますが、同時ヒットにならないこともあります。
登り斜面ではないなら後ステップからのサブのほうが安定して同時ヒットする気がします。
Q.では弱点は?
A.一人では何もできないということと、低耐久、そして得意な距離がないと言う万能機の宿命そのものです。
扱い易い反面、爆発力に欠けるため、緻密なダメージの蓄積、相方との連携、状況を読む能力が必要になります。地道にいきましょう。
また、低耐久なので無理な突撃をせず、闇討ちや遠距離からの照射にも気を払っておこう。
Q.体弱すぎだよ、なんとかなりませんか?
A.◦逃げまわりゃあ…死にはしない…!
- 4 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 23:03:42 ID:Vk8WAnFM0
- 以上です。では。
- 5 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 23:33:10 ID:OPSzOy6I0
- >>1は・・・強力過ぎる・・・!
- 6 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 23:41:24 ID:3it0iXOUO
- こいつは最強の>>1乙どぁー!!
- 7 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 23:49:44 ID:u4XyxE320
- F91ガンダムは、>>1乙で行きます!
- 8 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 02:01:05 ID:TH8ysAUA0
- MEPE中に射撃から格闘振れるようにってのと、機動力の上方修正お願いしてみた。バンナムぇ
格cは動作が早くなったと思う。セシリーはわからない。射撃csは滑りと弾速と発生かなぁ?使いやすくはなった。横サブは知らないが、生当てしやすくなったような?
- 9 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 07:28:34 ID:QNAWndy2O
- だめじゃないかあぁぁX2の性能を超えちゃぁぁ
バナム「ハイ」
- 10 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 10:59:14 ID:BjRwLzCY0
- 立ってたのか>>1乙
昨日使ってみたら前と比べてセシリーがやたらと格闘カットしてくれたから、
体感()だけど銃口補正が上がったんじゃないかと思うんだが同じように思った人いない?
- 11 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 13:05:19 ID:xrzdF1WcO
- 父さん…僕、どう>>1乙すればいい?!
BD格からすかしコンできねーかな
- 12 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 17:09:47 ID:zDD/RmaE0
- BD格の発生下がったのが納得いかん。
- 13 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 18:13:00 ID:XswIkxsU0
- >>1は乙急ぎすぎてるように見えるんだよ!
射CSの連射速度変わったせいでCS2からのサブの繋ぎミスるようになったわww
- 14 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 21:30:46 ID:eLBDjmMI0
- >>12
BD格って弱体化したの?
修正日に使って射撃バリアが付いてないことは確認したけど
普段あんま使わないからよくわからなかった。
いったいバンナムはなにがしたいんだ・・・
- 15 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 22:58:00 ID:RPXi5kfs0
- アプデまとめたのみます!
- 16 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:14:20 ID:eLBDjmMI0
- どれも体感レベルだから結論出すのむずかしいよね
自分個人の体感()を述べさせてもらうと
射CS 発生・滑り・連射速度up
格CS 発生up
セシリ 発生up? わからん
BD格 全然わからん 少なくとも射撃バリアは無し
メペレバサブ 発生up? スタン追加
- 17 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:23:35 ID:qa8mO33c0
- >>16
なんか強くなりましたと言えない調整だな
- 18 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:34:19 ID:eLBDjmMI0
- だからお通夜ムードなわけで・・・・
まぁでも個人的には射CSの強化は結構効いてる気がする
特に発生upのおかげか見合ってる状況での生当りが多くなったような感じ
それと他の人も言ってるけどもしかしたらチャージ時間も短くなってるかも
- 19 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 02:12:02 ID:5utOw7B.O
- 大抵の機体の覚醒凌げる2000コスはこいつしかいない。
とか調子こいて分身からプレッシャーに引っかかる奴。
私です。
- 20 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 06:46:02 ID:lbzhLZoE0
- >>16
ダウンの種類が変わったんじゃなかったっけ
- 21 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 19:49:07 ID:1FJeIpM60
- まぁ何だかんだでメペ強い
- 22 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:50:51 ID:9G59BU7U0
- >>21
メペは強いっていうより弱くないって感じかな、個人的に
ガード中の相手に格CSをほぼゼロ距離でうったら爆発で跳ね上がったわ
何回か試したけどほぼ確実にはねるみたい
使えると思ったら全く使えないことに気付いたのは負けた時でした
- 23 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:43:46 ID:nI5VvXLk0
- 格CSは滑るけどBD消費やら行動制限されるし溜めっぱで立ち回りにいれるのは厳しい
今なら迎撃用に使えたりするのかわからないけど
当たったら一応格CS>NN>サブとかでダメージは取れるけど
- 24 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 12:11:15 ID:baftPoYc0
- 格csがx1の後格→BRで落下できるみたいになれば良かったのに
- 25 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 20:03:12 ID:T3Eq8gmU0
- ついでに格CS→サブキャンも出来るととっさにサブが使えていいな
自衛力も上がりそうだし
- 26 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:12:06 ID:99O/FyuMO
- 既出ならすまんが、こいつの覚醒補正値
A:+8%/+10%
B:+0%/+20%
防御の方はA覚が90%のダメージに、B覚は80%のダメージに、って感じ。
- 27 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:50:27 ID:fXgSvjTU0
- >>26
あぁ、本当にB覚醒で攻撃力上がらないんだなぁ…
- 28 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 04:22:59 ID:PtN5Hwoc0
- MEPEて常に誘導切りで残像は関係ないん?
あと持続は何秒だろ?
- 29 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 05:19:39 ID:Z9UyBTS6O
- 今日MEPE中にミスってCS1>横サブ1段目>Nサブってコンボやっちゃったんだけどかなり減った気がした
誰か横サブ1段の補正と威力わかるひといませんか?
- 30 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 14:45:14 ID:99O/FyuMO
- >>29
レバサブは
65(-10%)→65
だね。ちなみにこの前のアップデートで補正がよくなった。
- 31 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 16:47:08 ID:rnDJjlDQ0
- MEPE中って強気に近づいてもいいものなのか
被弾怖すぎて常にCSとかを撒く機械に徹してしまうんだが
- 32 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 17:04:29 ID:OArkHD3Y0
- MEPEと覚醒でリロードしてサブでコスオバ25を落としに行くの楽しい
- 33 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 17:34:19 ID:cKPFiobI0
- そうか・・・射CS→MEPEとセシリー→MEPEが
なんで追加されたかいままでわからなかったけど
MEPEでサブをリロードしろってことか・・
- 34 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 18:09:09 ID:Iqoh2bL.0
- A覚中横サブ1ヒット>覚醒技で300超えるかな?
- 35 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 18:10:38 ID:KYJF75ek0
- そういえば、MEPEで機動力って上がりますか?
体感()だとさっぱり上がってる気がしないんですが。
- 36 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 18:59:28 ID:Z9UyBTS6O
- >>30
ありがとう!
45+59+112で213か
射撃コンボにしてはまぁまぁかな?
- 37 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 19:17:16 ID:8COsa4Xo0
- ギスのメイン三射もジオングのメインサブも200いかないことを考えると屈指の威力だな
- 38 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 19:43:54 ID:5FW8E2po0
- でも覚醒中限定じゃん
- 39 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 20:03:03 ID:UplLL8ls0
- 前作覚醒CS三弾サブが200だった希ガス
- 40 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:14:50 ID:5FW8E2po0
- 覚醒の補正抜きで計算してだいたい220だろ?
- 41 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 00:52:12 ID:zqT679T.0
- 横サブのダウン値がもうちょい低ければなぁ
1IHIT2ぐらいだといろいろ組み込めるんだが・・・
ってかwikiの
N>横サブ(1hit)>>Nサブ
ってつながんなくね?
格闘初段2だったような・・・
- 42 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 03:10:40 ID:ZiDXLVNQ0
- せっかくスタンついて色々面白い性能になったのになぁ
あとダウン値0.5低いだけでだいぶ変わってたんだけど
- 43 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 03:50:31 ID:4NH6cgRYO
- >>42
だよなぁ
補正活かそうにもダウン値高すぎて他の攻撃から繋げられないという…
かといって生当て狙うのも厳しい性能…
どうすればいいんだ…
- 44 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 06:18:12 ID:009Au9JMO
- やってたら横サブ初段→N二段目でダウンしたんだが
CS1段からなら非覚醒でも入りそうだと思って読んでたわ
横サブ初段のダウン値って3.3もあるの?
- 45 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 07:34:52 ID:B0NOYDa6O
- >>44
レバサブのダウン値は3だぞ。>>41が勘違いしてる。
それと、勝手ながらwikiのダメージデータを追加しといた。
- 46 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 09:17:49 ID:hbPErNmI0
- すまん、MEPE特格の一段目ヒットでキャンセルするとスタンになる?
こないだ当たるか当たらないかぐらいで虹ステしたら敵がスタンしてたんだわ
僚機は神だったからスタンするなら燃えてスタンだよな
CPU戦だったからリプ確認もできんくて・・・教えてバスト91Fカップのお姉さま
- 47 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 09:50:03 ID:XIEIjGTA0
- 格闘弾くとスタンする
- 48 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 10:05:07 ID:K9vLaU5.O
- スタンに変更になったんか?
前作だと鞭弾いたら通常よろけになってた記憶があるが……
- 49 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 10:54:20 ID:XIEIjGTA0
- なったんだよ
- 50 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 14:49:39 ID:K9vLaU5.O
- 素晴らしい
- 51 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 15:08:55 ID:009Au9JMO
- 確認してきた
非覚醒CS1>>横サブ1>>サブで216だった
確定どころが難しいな
- 52 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 15:10:00 ID:51sltRYM0
- いつも咄嗟のことだから振り切っちゃうけど、
MEPE特で鞭弾いた時は斬らずにキャンセルしてNとか使った方がいいんだよな?
- 53 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 21:10:00 ID:r4fC2YFU0
- 覚醒時常時MEPEにしようぜ!
- 54 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:24:51 ID:hbPErNmI0
- >>47
激しく感謝
- 55 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 13:29:22 ID:RC7kyqt60
- 最近の自分のプレイで相方無双以外で勝った試合を見直してみたら、
大抵格闘3回くらいは生当てしてるのに気づいた
やっぱ横つえーわ
- 56 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 17:32:21 ID:vmCQLggEO
- シャフ20002000、敵30002000
敵3000の覚醒受けてB覚醒抜けしたらかなり押してる状況にあった試合が一気に負けムードに傾いた
やっぱ2000は半覚使わないとオワコンやなあ
特にBの受け身覚醒は最悪
- 57 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 17:35:00 ID:deoQkodk0
- 20コスってだけで不利だからな
必要以上に丁寧に立ち回らないときつい
- 58 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:06:04 ID:MK7O4.Bk0
- 性能で負けてるんだから、
覚醒回数活かさなきゃどうしようもなくね
同条件ならB覚だろうが全覚だろうかまだどうにかなるかもしれないけど
- 59 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:28:05 ID:bwXpJWRE0
- レバサブ>>N>Nサブって入る?
計算値だと222でそれなりなんだけど盾とか間に合わないかな
- 60 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:57:41 ID:kOD.fYJ.O
- アプデから乗り始めたけど、
相手のBRを横→CSで普通に避けれるし、当てる気無くても立ち回りで振れるくらい横格強いね。
横格→ステCS(フワステBRでも)ってやると滅茶苦茶滑りながら攻撃出来るから、
これで軸合わせしながら撃てば近〜中距離で強いんじゃないかと思う。
ブースト食いまくるから多用は出来ないけど。
- 61 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:59:10 ID:Y39FxwYQ0
- MEPE発動、格闘だー!→ゲロビで相手もろともってパターンが多過ぎる
そもそも格闘ででっかいリターン取れるわけでもないしMEPE使っててもダメ受けないことを最優先にしている方がいいのだろうか
- 62 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:00:25 ID:QhvEuOTw0
- 横>射CSはいいね
逃げ気なやつに起き攻めでやったらCS当たる当たるw
マスターの起き攻めNサブみたいだ
- 63 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:10:06 ID:kOD.fYJ.O
- >>61
MEPEは誘導切り効果で格闘を狙いにいくというより、
簡単に距離詰めれるのと適当着地でブースト有利作れるメリットをダメージに繋げるって風に使うと良さげだと思う。
まだ近距離で何すればいいか良くわかってないだけかも知れないけど。
- 64 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:48:00 ID:dcJuU9IE0
- CS2hit>>サブで198いくし、こいつって分類的には高火力射撃機だよな
原作的には高機動機体であってほしいんだが
- 65 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 23:41:07 ID:deoQkodk0
- CS二発当てた後にサブって繋がるか?
至近距離ならともかく、遠いと相手のガードが間に合う気がするが…
- 66 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 23:45:21 ID:1jiOOXGI0
- むしろ遠くないと無理じゃないか?
CS2発撃ってヒット確信でサブだ
- 67 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 02:00:34 ID:dxAsuhMMO
- なぜ火力の肝であるCS2>>サブの話が錯綜してるんだ。
ヒット確認から繋げるのは近距離のみ。他はヒット確信して最速で撃てば赤なら繋がるぞ。
- 68 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 03:10:01 ID:XTiOo2sU0
- 横>射CSってそんなに滑るか…?
全く滑らなかったアプデからはマシになったが、
前作の面影が全くないし普通に慣性CSやるのとそこまで変わってるように見えないんだが
- 69 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 03:10:42 ID:XTiOo2sU0
- 訂正
アプデ→アプデ前ね
- 70 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 09:20:43 ID:o8HgLpkQO
- 今作CS2からサブは近距離以外最速でも盾が間に合うだろ
サブの発射速度修正はよ
- 71 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 10:04:52 ID:m2JsKqTM0
- いやヒット確信で撃てば繋がるだろ
入力が遅いんじゃないの
- 72 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 11:16:48 ID:frlCprmIO
- ヒット確信とヒット確認が混ざってると愚考いたします!
この機体なぁ
シャッフルだと相方が3000全般か2500の万能機から格闘機ならだいたいやれんだけどケルとかと組むとワンマンアーミーしないと勝てないんだよね
んで荒させてもらえない相手だとオワコンになる
MEPEがあと2秒長ければね…
- 73 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 14:07:40 ID:KPOU2RBs0
- まあ、20万能機は91に限らず25援護機、だいたいの20機体と組めないからしゃーない
シャフなら20万能機のほかにも25と20どっちとも組める30とか25万能機も使えたほうがいいよね
- 74 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:30:58 ID:nuFcNj1s0
- >>72
同意
ニホンゴムズカシイから
『確認』からは×
『最速キャンセル』で繋がる
と新参の方に捕捉してあげましょう
あとアプデ後に前格の判定試した神な人いる?
- 75 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 23:42:50 ID:C2cHoJq.O
- >>74
試したまでいかないけど,X2のNに同時で一方負け 横ならかち合うか勝ち
つまりは相変わらずみたいな
- 76 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:17:37 ID:YIKr1dMcO
- BD格闘の変更点、解析班早く!!
- 77 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 13:25:08 ID:Qti3..4cO
- >>76
言い出しっぺの法則というのがあってだな…
- 78 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 14:39:07 ID:lXIp9NSQO
- 砂埃ダウンになったのが変更点じゃなかったのか?それとも砂埃ダウンになるのはアプデ前からだったのか?
- 79 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:00:50 ID:zuevmrM.O
- ちょっとBD格試してきた
発生は微鈍化だと思う
砂ぼこりダウン打ち上げはみんな知ってのとおり
ダメージは変わらないと思う
補正はわからん
ちょっと気になったのが段数によってダウン値が違うかも知れない
少し人が枯れたらもうちょい試してくる
すっごい苦労しながら格闘コンにBD格混ぜたり生だししなががら戦ってたら煽りだと思われたのかシャゲダンされたのがショック
あと10レスくらい前にあったCS→横サブ→Nサブが便利
- 80 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 01:20:50 ID:vDGXYifw0
- >>79 乙
BD出し切り>BRでどのくらい落ちるかまず確認した後、キャンセルタイミングずらして何ヒットあるか試せば自ずと補正も出せるべ
体感4〜7ヒットくらいだと予想
上にあるとおりに最終段に高威力・高ダメがある可能性があるのかな?
その場合一番めんどいね
- 81 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 11:39:20 ID:f64ZU.mU0
- こいつの覚醒技って安定しな気がするんだが・・・?
順調に打ち込んでる!・・・って思ってもどっかでこぼすんだよな〜。
今まで左ステップからやってたから今度は前ステップでやってみるかな?
- 82 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 00:58:02 ID:FO3L3Ni.0
- こいつの横強いのか?もはや標準より微妙に強いくらいじゃね?
CPUでX2の横とかち合い。エクバではX1のBD格に横格合わせ
れば余裕だったが今日タイマンでやったがBD格に負けた。シャゲ
はある程度の距離からお互い横でかち合い。そこから再度至近距離
(はじかれた距離)で横やりあうと負ける。
補足でタイマンでHiνのBD格を4回くらったがサイズが
小さいせいか2段目を3回こぼした。覚醒中のみあたる。
- 83 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 01:12:53 ID:8KVla.ooO
- 覚醒技いつもB格だし対人で出したことないや
BD格79の追記
伸び上昇かも
覚醒中とかびっくりするほどよく伸びる
BD格4hitくらい→NN前(1hit)で181
体力80、8連勝中だったんで参考までに
BD一段→NN→NNN完走
BD一段→NN→NN前は1hitでダウン
完走出来ず
どっちかっていうとBD格で近づいてBR見てから虹ステして高性能の横を挟んでた
ダメージ補正がわかんないとコンボ始動にしたとき困る…
- 84 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 01:41:15 ID:El5XQ6lY0
- シャゲの横格は構えモーションがすごい短い都合上密着に異常に強いからしゃーない
しかしx1BD格に負けるのは謎だな。あれのかち合い強度は標準以下の7fで
シャゲ横の4fにかち合うなら負ける要素は無かったんだが。
ちなみに91横は前作だとかち合い強度5fだから標準格闘には勝てるがそれ以上は厳しいぞ
あくまでも魔法なのは回り込みとか合わせてだからね
- 85 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 02:01:52 ID:MmClWVYYO
- X1のBD格はいろいろ残念になったが判定は結構強くなってる。にしてもX2とかちあいは納得できん。こっちは射撃武装全部マントで防がれるのに
- 86 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 07:07:25 ID:rI0XyUqQ0
- 横格が優秀なのはwikiにある通り、伸びと追い込み性能だと思うんよ
- 87 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 09:03:27 ID:/4V48W6A0
- そもそもかち合わせんな
- 88 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 10:28:55 ID:Uf6KVIqAO
- >>87
これに尽きる
- 89 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 14:07:11 ID:uVyWAO0s0
- かち合わせずに済むんなら誰でもそうするわ、そういう話じゃないだろ
- 90 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 15:32:46 ID:tf0hiwWkO
- >>89
暴れで振る時くらいしかそんな状況ないんだが、別に正面から格闘振って判定で相手の格闘潰して勝つ機体じゃないし、伸びと回り込みありゃ充分だろ。
- 91 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 16:32:31 ID:EN1AqL7oO
- 敵がかちあわせてくるんだよ!
- 92 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 17:33:09 ID:q3Yrwo6M0
- 使いどころが悪いでFA
- 93 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 18:53:57 ID:K0Trus7oO
- 今更かも試練が…MEPEで機動力上がるのって気のせいだよな…
- 94 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 19:53:50 ID:48UIrtEo0
- こいつ強いんだけど
MEPE状態以外で自分から当てに行ける武器がないのと
うっかり何か食らうと途端に危険域に突入しちゃうのがキツいね
- 95 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:03:22 ID:FxZtdxuso
- Fネガヤバイな別に固定でもやれる性能じゃん
そんな悲観する性能じゃないだろ
まぁ天敵のバンシィサブが低下すればなんとかなる
- 96 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:06:39 ID:86vKXcc.0
- 適当なこと言ってんじゃない
少なくともここ50レスに悲観しているレスは1つもないじゃねーか
- 97 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:34:22 ID:BSjp6yCQ0
- >>93
とりあえず家庭版でMEPE作動中と生の91を走らせて見たがBD速度は変わってないっぽかった
慣性その他はしらん
- 98 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:44:14 ID:Uf6KVIqAO
- ロケテの時はMEPEすると目に見えて速度上がってたんだが、稼動してからはよくわからんな。もしかしたら微量ながらブースト速度アップ残ってるんじゃないか?
- 99 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 21:31:33 ID:q3Yrwo6M0
- 一部のネガは酷いが固定でもやれるはない
ない
- 100 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 21:54:17 ID:KuXODARo0
- シャフで高コスト、あるいは前衛の機体と組めれば十分やれる性能ではあると思う
確かに固定ガチは無理があるよね・・・・
- 101 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:51:28 ID:yprLowJoO
- 固定は素直に鮭つかっちゃうな
火力より移動妨害できたほうが強いし
何より機動力と迎撃がな…
- 102 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:29:46 ID:lWsEGgNIO
- 正直シャフでも厳しいわ…
同格でも相手が25以上の機体なだけでしんどいし、一瞬で状況がひっくり返るワンチャン武装があるわけじゃないから丁寧に試合組み立てなきゃ勝てないのに低耐久故に事故に弱いってなんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
せめて機動力くらいくだされ…
- 103 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:34:44 ID:8KVla.ooO
- ガチ戦の固定もこいつ乗ってるぞ
ν、胚乳、升、フルクロ、ストフリ以外が相手の時だけど
下手に強い機体乗るよりも相性が悪くなければ数乗ってるこの機体の方が変なミスしない
まぁもちろん相性とかあるからジオングと青枠も乗れるようにしたけど
- 104 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 01:00:55 ID:00qqq1PE0
- 無印やNEXTは同コスト帯では高機動な方だったと思うんだが
なんでこうなったんだ?
悪くはないんだがリスクに見合った性能ではないよな
- 105 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 01:37:37 ID:eZPt.UVUO
- タイマンならメペが効いてかなり強い。が2ONだと短くなった赤ロ、上位機体のメペ殺しのせいで事故率高い。つかほんとに謎の弱体
- 106 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 15:54:50 ID:PqiYWzrQO
- 赤ロック距離を伸ばすかMEPEの回転率をあげてくれれば余裕で行けるんだけどな
個人的にMEPEは効果時間一秒減らしていいからリロードあげて欲しい
短い時間で何回も使える方が戦いやすいな
- 107 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 16:46:08 ID:aCuJUXxoO
- 正直今もあまり文句は無いんだよな
近距離のかなり優秀な格闘、自衛中一方的拒否のMEPE、コンボパーツのCSに2000万能機で単発140の4秒リロっていう武装一覧からして赤ロックは伸ばしてもらえないと思うし
なんか強化入るならアシストのリロかCSの溜め時間短縮かMEPE時間延長あたりが欲しいです
攻めでMEPE使うとき短くて禿げそうになる
- 108 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 18:30:49 ID:eZPt.UVUO
- 無印でサブは単発じゃあたらなすぎる、CSはダメ低いがサブと相性がいい、お願い横とそこそこの赤ロと絶妙に噛み合ってた。
今回はマジで上位の押し付け武装、赤ロのせいで事故率たかい。事故らなければ強いが、仕事しようとすればするほどに事故率あがる。
相方カットにいって敵相方から貰うのが最高につらい
- 109 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:00:46 ID:00qqq1PE0
- こいつに足りないのは機動力
機動力さえあれば赤ロックも耐久も補える
速度旋回ブースト効率が2000上位になればやっていけるはず
- 110 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 22:34:23 ID:7XVPvkjs0
- CS垂れ流しマンの俺にはそろそろ限界だわ・・・
MEPE中の強引な着地はわかったが通常時の立ち回りで心がけてることはないだろうか
正直リターン取れずに相方に負担かけすぎてしまっている気がするんだけど・・・
- 111 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 23:41:20 ID:ZiKUFq/.0
- 設定的には小型高機動なんだから2000トップ5に入るくらいの機動力はほしいよね
- 112 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 07:07:12 ID:XDUwEuoA0
- 91の横が伸びや追い込みに強いって事になってるのが判らんな
横の良さは発生と突進の早さでそれなりの格闘との振り合いに勝てる+近距離で油断してるのを取れるところで
逆に伸びや回りこみは足りない点で91が敵を追い切れない一因だと思うのだけど
- 113 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:24:21 ID:ASlYAVOs0
- 機動力っつーよりBD持続だとおもうけどなぁ〜
ブーストすぐきれっからもうちょい長ければめっちゃつえーんだけどね
- 114 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 00:47:10 ID:D3PL0G3A0
- アシ弾数1打ち切り10秒リロアメキャン対応付けてほしいな。
横サブ1ヒット覚醒技で最終段手前ダウン
- 115 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:58:17 ID:4Xoa.EKQ0
- アメキャンよりサブが足止まらなくなったら始まるんじゃなかろうか
- 116 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 20:50:44 ID:OUk8Y/lY0
- >>115
TXを連想させるな
- 117 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 10:42:55 ID:Zv/0RI/QO
- 原作で二本まとめて撃つなんてやって無かったんだし、
MEPE中の横サブを通常時でも撃てる様にしてくれりゃあいいのに。
サブ1発だから大ダメ取れる訳でなし、別に超強いって訳じゃあるまい。
- 118 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 12:55:16 ID:JAxs9Qug0
- MEPEがどこぞのブシドーさんが乗ってる機体のピンク色になる武装と同じくらいになって
移動速度が2000最速になった夢を見た
DXのサテライト食らったら体力MAXから一撃死した瞬間に目が覚めた
- 119 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 18:10:37 ID:DP4J6KEIO
- >>118
メペにゲロビやってもたいしてかわんねーから
- 120 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:36:04 ID:Y8EDInjk0
- 夢なんだからいいだろ
正直nextの換装が恋しくなってきた
- 121 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:51:48 ID:m2mlQtN.O
- >>110
そこが機動力不足だったり格闘の伸びの足りなさだったりするんだよね
- 122 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 02:36:46 ID:E4jehYcM0
- 換装よりサブだったころのBLとメインだったころのVSBRが恋しい
足を止めずに簡単にダウンを奪えたあの頃が懐かしい
正直レバサブは連射より足止めない単発VSBRが欲しかった
今のもそれはそれで悪くないけど
- 123 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:25:11 ID:jWqa0LJY0
- F91関係ないけど、
攻撃してから覚醒した場合って
威力あがってるの??
- 124 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:42:25 ID:pC1XA8NQ0
- とりあえずレバサブはMEPE時以外でも打てるようにしろよ
- 125 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 07:38:48 ID:xGFmpYG6O
- MEPE中のF91にフェラしてもらいたい
- 126 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 11:28:02 ID:E4jehYcM0
- そういえば、よく知らないけど最近話題になってる0Fコンってこいつじゃできないのかな?
やる意味あるかはともかく、セシリー3発目とレバサブ重ねてさ
- 127 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 17:09:54 ID:bboxuGhMO
- ))126
出来るよ
威力も高い
ただサブの微妙な速さが会わせにくい
てかランクスレに釣られとるのか知らんがなんか最近修正案に見せかけたネガ多くね?
- 128 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 19:28:34 ID:VioXCLfk0
- 攻略のネタが絶えず出てればネガレスなんて勝手に流れていくものさ
- 129 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 21:05:57 ID:Jr.4c8PwO
- ネガってる訳じゃないし、確かにMEPEがある分初代とかよりはマシだけど、
微妙に短い赤ロックと曲がらないCSのせいで援護もしにくく、
赤ロックの距離まで寄れば3回で死ねる低耐久が怖いという、
通常時にダメージを取ろうとした時のリスクリターンが噛み合って無いぷりがヤバい。
空気orそんな強くもないのに事故り易い機体が、MEPEのおかげで何とか生かして貰ってるのに
そのMEPEですらバンシィにブーメラン投げられるだけで潰される現状で、F91を使う理由なんて機体愛くらいだけだろう。
- 130 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 21:07:53 ID:.cFFdW660
- これでも20の中では比較的まともなほうだよね
- 131 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 21:11:35 ID:Jr.4c8PwO
- 第一シールド全盛ゲーの中でBRしか当てに行ける射撃武器しか無い時点でかなり厳しい。
何で自由のサブに撃ち分けがあって、こっちは遅い発生の停止撃ちだけなんだ。
これじゃあ可変速BRじゃなくてただのごんぶとビームじゃないか。
- 132 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 21:23:33 ID:E4jehYcM0
- だから通常時の横に現MEPEレバサブ、前後にハリソン機VSBR2種をだな…
- 133 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:11:52 ID:a4tnp2T.O
- コイツってMEPE特格を相手の格闘とかち合わせると相手スタンするのね
- 134 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:18:11 ID:a4tnp2T.O
- ごめんWikiに載ってたのか
質問なんだけど、MEPE中のレバ入れサブ使って弾幕形成に使うより、弾温存して格闘のしめにNサブ使った方がいいのかな?
- 135 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 16:12:44 ID:B3uzkfQ.O
- >>133
今作のカウンター系はスタンするようになってんじゃなかったっけ
- 136 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 21:20:34 ID:/RL3QboI0
- MEPE特格ってカウンター扱いなのか
- 137 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 21:58:43 ID:hZN4y/Lk0
- 相手動かす武装がBRしかないから追えねえ・・・
横格>>BR>>BR→着地→BR>>横格>>・・・
とか相当無茶やっても敵に追いつけないんだけど・・弾も切れるし
バルカンでブースト消費させられるAストライクの方がつええ・・
- 138 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 23:06:51 ID:yuqG2vU.0
- >>134
MEPE中に格闘は難しいと思う。
格闘のモーション入ったら誘導切りの効果無くなるし、F91の横格も今作はさほど強くはないし
前突っ込んで弾幕作るだけで充分だとおもう
まだ自分は☆2、勝率も半分以下だけど
あと、CS2hitからのつなぎはBRで安定じゃないかな
ブースト使う武装が多いし、サブ締めすると赤着地狙われて…が多い
被弾が20コスの中じゃ一番致命的だと思うし、安全にBRで締めた方がいいかも
長文失礼しました
- 139 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 02:50:40 ID:siQ3.4ms0
- 状況見て使えばいいだろ
- 140 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 06:09:57 ID:8y5RHbA.O
- >>139
そりゃそうだが、それを言っちゃ元も子もない気が…
- 141 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:44:37 ID:M3mHLjZ60
- ヴェスバーの原作設定生かすんならフレスベルグ並みの打ち消し強度あってもいいと思うんだが
- 142 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 20:22:49 ID:KGFtJeOE0
- 被弾気にしてCS>>BRやるんなら、CS出し切ってそのまま落ちるのもアリじゃない?
落下中にBR→フワステの選択肢も増えるし
あとよく接射で繋がらないとか言ってるけど、1HITからN格出し切って197なんだから
それで安定じゃない?
- 143 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 21:33:24 ID:hJAeMpmo0
- せめてCSが強よろけになればな・・・。
- 144 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:54:30 ID:30eu4OGg0
- 二発ヒットで強よろけとかありだと思うんだけどね
- 145 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 04:01:28 ID:6jQe6EFY0
- ふと今更ながら思ったんだが、公式の調整告知の時さMEPE中「横」サブって書いてあったじゃん
開発の認識では「横」、でも実際は「レバー入れ」サブで動作してるってのはバグとして修正されたりしないのかね
入力が横に限定されれば誤爆も減っていいと思うんだ で修正ついでにもう一回調整いれてくれないかな
- 146 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 06:19:03 ID:vfGH83JA0
- MEPE中のCS>サブやBR>サブがレバサブに化けた上に明後日の方向へ飛んで行き
着地取られたり紙一重で負けたりを経験するとレバサブ追加もデメリットの方が大きい気もする
せめて生にせよコンボ用にせよまともに使えるだけの性能があればな
- 147 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 14:01:01 ID:G1/oROnsO
- >>146
レバサブ自体はスタンビームを高速発生で連射出きるし間違いなく強いよ。
ただ分身中=それなりに距離が詰まってる時に撃っても微妙ってだけで。
あれが通常時でも撃てたら弾幕形成能力がかなりあがる。
というかこの機体追う能力低すぎて辛いよ。
セシリーいないと2000相手も追いかけられない。
- 148 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 14:41:29 ID:4GVHFqwE0
- ジオが辛すぎるんだけどどうすればいいかな...。
サラのせいで何出しても防がれるしサブでぶっ壊してもすぐ再召喚してくるし
速度のせいか背中見せてガン逃げしても追いつかれるわ射撃戦してもサラとレコアと本体の三重弾幕が
メペしないと逃げることすらできず3落ちかます俺が悪いんだろうが、なんか納得いかねぇ...。
- 149 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 15:28:25 ID:lUick8Oc0
- >>148
F91は攻める能力こそ無いけど、逃げる能力と弾幕貼る能力だけは割と高い。
ジオくらいの相手なら、普通に戦ってれば弾幕の張り合いもそれなりに逃げる事も出来るよ。
というかF91は3落ちする位前に出たところで何が出来る機体でもないから、3落ち食らうなら完全に腕負けしてる。
逃げる時に慣性CSやセシリーもちゃんと使ってる?
話聞く限りとジオが特定的に辛いんじゃなくて、そもそもの立ち回りに問題がある気がする。
- 150 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 17:20:58 ID:KWtJ4hlAO
- まずジオに射撃戦で負けちゃうと他の要素で勝てるわけないよね
きちんとパラスにはステップ踏んで寄らないで丁寧に着地合わせてけば勝てはしないけど負けもしないはず
3000相方ならそれで十分仕事出来てる
どっちかっていうとMEPE使って思い切り攻めるフリしてプレッシャー空撃ちさせたあとに相手3000の半覚低コス片追いまでにMEPE溜まるかヒヤヒヤする
任意MEPE解除はよ
- 151 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 18:17:35 ID:5R88ysKsO
- ジオはMEPEで攻めれないのと覚醒技で先落ちさせられるのがつらい
でもお互い後衛で立ち回る分には特に問題ないかな
- 152 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 18:56:19 ID:6V1P1aF.0
- >>150
任意解除イイネ
後特格とかであってもいいじゃんよ
CS強よろけと一緒にみんなで要望送りまくったろうぜw
- 153 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 21:09:04 ID:.O/bZ0gs0
- ジオ嫌なら射撃の合間に格CS撒いてみたらどうだ
- 154 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 12:51:36 ID:HJWldEl.O
- もうヴェスパー原作再現でシールドガード不能でよくね?それなら少しはプレッシャー増えるだろ。
- 155 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 14:48:45 ID:pThOum6.0
- 原作設定上、MEPEって溜まったり温存したりってものじゃないと思うんだがなぁ
何でもかんでも任意解除可能っていう風潮もちょっとな
- 156 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 16:03:42 ID:WPcUfIaEO
- 原作忠実にいくなら"ダメージ喰らったらMEPE解除"も無くなっていい
鞭とかで迎撃されて脚が切れてもなんとぉーっつって切り込んで対戦相手に「バケモノか!?」って言われて勝ちたい
- 157 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 17:01:57 ID:H368Fz6sO
- バクステ鞭二回食らえばバカ者にクラスチェンジだな。おめでとう。
- 158 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 17:03:28 ID:H8kDCh/20
- セシリーうまく使えば3000上位以外は追えるんだけどな
相手が浮いてブーストそこそこのときにセシリー置いとけば迂闊な着地できないし、セシリーかなり強い
着地しないならこっちが着地で潜ればいいし、ステキャン挟んできたら接近からのサブがよく刺さる
攻めすぎて囲まれて不味いときも光れば怖くない
アメキャンが切実に欲しい
あとMEPE使いたいときにちょうどブーストも切れるほど持続少ないのも辛いね
- 159 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 17:30:15 ID:vcWZpC6sO
- 被ダメあがる仕様は低耐久にされてるんだからいらないんじゃないのかね
それはそれでリスクなくなっちゃうか
- 160 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:03:56 ID:fzdhgTCoO
- むしろ低耐久がいらんな。
任意解除にしてもMEPEの時間短いから微妙。
素の機動力を2000最高にするか、MEPEを10秒にしてガンネク性能に戻すかしてもいいんじゃね?
ついでに覚醒時は見た目MEPEで誘導切らないが技はMEPE時のものを使わせて欲しい。
まあ次の修正はいつになるかわからないが……
- 161 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:40:34 ID:0ZtkIB5AO
- 原作再現しちゃったら皆シーブック並に動けないとF91がMEPE発動してくれないよ
- 162 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:54:19 ID:acI7fJLs0
- 原作再現したらVSBRはシールドを突き破る超性能になるな(ただしV、ターンA機体以外
- 163 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:20:57 ID:aIBnlfOs0
- あの、MEPE中の連続
シールド薙ぎ払いは前ステ
でつなげられますか?
- 164 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:22:34 ID:aIBnlfOs0
- sageしてませんでした
申し訳ない
- 165 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 04:42:14 ID:03jnfHHcO
- テンプレ読め
- 166 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 05:22:31 ID:d3Bh8lnk0
- 早めにキャンセルすれば横虹でも拾えるけどね
前から気になってたMEPE特→CS(1Hit)>>NN>サブのMEPE特ヒット数でダメが変化するのか計算してみた(数値は累計)
8Hit・・・123(-40%)→150(-50%)>>183(-70%)204(-85%)>226
7Hit・・・111(-35%)→141(-45%)>>177(-65%)202(-80%)>230
6Hit・・・ 98(-30%)→130(-40%)>>169(-60%)197(-75%)>233
5Hit・・・ 84(-25%)→118(-35%)>>161(-55%)193(-70%)>235
4Hit・・・ 69(-20%)→105(-30%)>>154(-50%)189(-65%)>236
3Hit・・・ 53(-15%)→ 92(-25%)>>141(-45%)180(-60%)>236
2Hit・・・ 36(-10%)→ 77(-20%)>>129(-40%)171(-55%)>235
1Hit・・・ 18(- 5%)→ 61(-15%)>>117(-35%)163(-50%)>233
前作Wikiと食い違ってるように見えるけど、7HitからCSCかつサブ片方ヒットで216になるから一応辻褄は合うかと
- 167 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 18:19:50 ID:vgzBIaUo0
- 乙!!!
その数値ならとっととCSしろってことだね
- 168 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 02:50:47 ID:slZKPElkO
- 結局今回は修正無しか
まぁいいけど
とりあえず1個武装に実弾系が欲しい今日このごろ
- 169 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:33:35 ID:Dm8umLpA0
- 格CSが泣いてるぞ!
- 170 :sage:2012/06/27(水) 00:03:08 ID:Iq1lzujA0
- >>169
こいつを使えばいいのか。。。
- 171 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:19:39 ID:/IEm1EBIO
- 格CSはメインキャンセル出来ればよかったんだがな…
後セシリー。今作みんなアメキャン出来るのになぜコイツはできんのだ!
- 172 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:31:22 ID:YXLiEDKA0
- インパルスさんが仲間になったよ!
- 173 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:45:59 ID:W84.oPtIO
- >>169
こいつを使えっていうのか…
- 174 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:09:24 ID:SMi.vMj6O
- >>172
あいつは仲間どころの話じゃないからな…。
- 175 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:47:20 ID:KjdJvFyE0
- 仲間といえば仲間かもしれないけど、あいつは悲しみ背負い過ぎててな…
向こうからしたら贅沢言うなって感じじゃないか
- 176 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:02:22 ID:YXLiEDKA0
- 開発から愛されてないとしか思えないからな。
修正箇所間違いとかありえないw
- 177 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:26:40 ID:BgYtRFAgO
- 射撃CSと、機動性か赤ロックでよかったのに
- 178 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:52:32 ID:GD/Al2qQ0
- インパルスってどんな修正受けたんだ・・・
- 179 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:08:53 ID:SMi.vMj6O
- >>178
公式発表の修正内容がそもそも間違ってた。しかも実際に確認された修正内容はどーでも良いキャンセルルートの大量追加。それも殆どブラスト形態。一番まともな修正は全形態の武装が現在の形態を問わずに通常の速度でリロードされる様になった事。が、元々のリロード速度が遅くて、本来なら革命的な修正のはずなのに焼け石に水状態。
- 180 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:02:04 ID:gRyPYgXU0
- >>179
インパルス「」
なんてこったい
- 181 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:37:53 ID:OeUxIRBw0
- なんでクシャやシナは革命的な救済措置が取られたのに
こいつとインパは未だに若干の悲しみを背負わせているんだい?
次の修正
CS2hitで強よろけ
サブがシールド不可
MEPEのリロードの待ち時間削除
格闘CSのチャージ時間が1秒
前格ダメup
☆4の衣装追加(あのだっさいジャンパー姿)
これのどれか一つで良いからしてくれ
衣装追加が一番嬉しい
- 182 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:02:12 ID:yOh8Bh1I0
- ダブルオーもライザーが5秒増えてるんだ
MEPEを2秒くらい増やしてくれたっていいじゃないですか
- 183 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:20:02 ID:iO4K3yHwO
- その前に横サブのダウン値をだな…
2〜2、5になるだけで火力だいぶ上がるんだがなぁ
- 184 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:36:29 ID:aEmOr0Lw0
- 後格に機体当たり判定縮小or下方向からの回り込み追加 も候補に入れてくれ
- 185 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:09:36 ID:Nrdlhwms0
- 確かに衣装追加はほしい
性能はまだ多少不満はあるものの射CSがマシになったから諦めはつくけど、
ゲージはアレックスと共通で衣装もなしってのはな…
新しくグラ作るの面倒なら、いっそキンケドゥになるんでもいいから欲しいわ
- 186 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:31:44 ID:gRyPYgXU0
- ならいっそ開幕の学園祭の時の調理係の衣装でええじゃん
- 187 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:35:46 ID:0t6CBJ9Y0
- 最近相方のF91批判が厳しすぎて泣きそう
ガナーがアッパー修正きたんだからF91にもアッパー修正が来るに違いない
そうに違いない
>>181
俺はサブの発射速度が前作の速度に戻って欲しいのとMEPEの延長だな
そうすりゃCS2hit時強よろけじゃなくて済む
MEPE延長すりゃ覚醒両方共捌けるしな
運命とかギスとか古黒が強化されて個人的に偉いキツイ・・・
- 188 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:48:43 ID:yuPobxKUO
- 真面目に言うとBD量足りない
攻撃に消費しすぎる
- 189 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 02:22:12 ID:uoSQELkg0
- 逆に考えろ
覚醒回数が増えたのに対しこいつはMEPEで覚醒をかわせるから実質恩恵を独り占めできるんだ!
……理想はね
- 190 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 07:25:47 ID:zKlbEVy20
- BD量と、あとBD速度もだな
MEPEのリロと効果時間、横サブのダウン値、射CSの滑り、セシリーの弾数、VSBRの種類の少なさ、覚醒技etc…
欲を言えばキリがないけど、使ってて一番切実に足りないと感じるのは機動力
- 191 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 07:42:20 ID:hYxYA3kkO
- 読み返してみると、皆で機体性能の文句ばっかw
前作の隠者みたいな、超絶修正を望むぜ!
- 192 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:36:54 ID:Z4bncLboO
- むしろどこまでやればこの武装ラインナップで壊れるのかが気になるな。
押し付け武装
超機動力
バ火力
これの内二つあれば壊れる可能性が高いが…。
メイン→サブのキャンセル補正廃止
サブの発生、弾速超強化
BD7回+ブースト速度、旋回が隠者並
横サブの補正を-10%に、発生強化
MEPE特格が一段切り抜けに
MEPE持続8秒
セシリーにアシキャン追加、2発打ち切り10秒リロ
多分ここまでやれば確実に壊れるとは思うが、まだ人によってはジオング選ぶかもしれないな。
- 193 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 14:40:10 ID:8QMOqWC.0
- 火力に関しては良補正のCS絡めればそれなりに出る
やっぱり赤ロックか機動力なんだよなー
- 194 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:06:51 ID:CebDZpSs0
- 武装に関しては悪くないし、なんか思ってもせいぜい「○○が○○だったらなー」程度なんだよな
ただ機動力赤ロック体力に関しては、しょっちゅう「足りねえ…」ってなる
- 195 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:29:38 ID:GLuksemg0
- とりあえずある程度皆の意見集めたけど
次の修正で
射撃関連
CS2hitで強よろけ
メイン→サブのキャンセル補正の撤廃
サブがシールド不可
レバサブを横サブにしてほしい
横サブの発生、補正調整
MEPE関連
MEPEのリロードの待ち時間削除
MEPEの時間の引き延ばし
MEPEの任意解除
MEPE特格が一段切り抜け
MEPE特格のブースト消費減
MEPE中に格闘振った時の誘導切り
MEPE中射撃から格闘にキャンセル
格闘関連
格闘CSチャージ時間短縮and格闘CSメインキャンセルで落下
前格ダメup
BD格の発生速度up
後格に機体当たり判定縮小or下方向からの回り込み追加
ブースト関連andその他
BD量と速度の増加、高速化
ブースト能力を2000最上位に
旋回能力の向上
セシリーにアシキャン追加、2発打ち切り10秒リロ
☆4の衣装追加
こんなもんか
これ全部だとさすがにぶっ壊れすぎるから、この中から何個か選んで
それを集中的に皆で修正案送ったら採用されるんじゃない?
- 196 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:46:32 ID:kYTeMRGMO
- >>195
とりあえずサブの盾貫通はないな
システム的にこいつだけ例外とかあり得ん
あと横サブは発生以外に早いし補正も既にゆるゆるだから除外でいいんじゃね?
弄るならダウン値で
- 197 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:32:30 ID:KfutKPmc0
- >>195
正直変に強化されて今のクアンタみたいな事になるの嫌だし、
赤ロック1段階伸びるとか通常時でもレバサブ解禁とかサブの発生がBRサブが安定する程度に早まったり、
あまり目を付けられないように微妙な強化でいいかなって思う
>☆4の衣装追加
これはガチ
- 198 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:20:56 ID:0t6CBJ9Y0
- >>195
射撃は>>187でも書いたけどサブ発生強化押しだわ
MEPEは2〜3秒延長希望
格闘はそこまで不満ないし、射撃強化されるなら今のままで十分戦えるレベル
ブースト関連はBD量かな、2000最速とは言わないが耐久20返すから上位レベルにしてくれって感じ
赤ロックは一段階上がるとどの機体レベルまで伸びるんだ?正直わからん
最悪サブの発生とBD量が修正されれば個人的には満足できる
他の方はどんな感じですかね?長文失礼
- 199 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:22:40 ID:CebDZpSs0
- サブ関連では、個人的には前後サブにハリソン機のVSBRを追加してほしい
あと、盾貫通はちょいアレだから盾系武装(シルビ、Fバリア、盾投げ等)貫通がほしいかも
- 200 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 04:15:29 ID:w.JExekw0
- >>199
調整で新モーションが搭載されることはないはず
ハリソン機MOBで別機体扱いだし
盾系武装貫通も無理だろ。属性的に
格闘属性多段HITビームとかにすんの?
原作再現してほしい気持ちはわかるが現実的な修正案考えようぜ
- 201 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 04:23:52 ID:Tt.ZKkhAO
- 現実的な案なら
MEPE時間の延長or回転率の上昇
MEPE時以外でも横サブが欲しいかな
機動力はいいや
不満はあるけど高火力射撃機体と思えば諦められる
- 202 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:04:03 ID:fRLUGIaUO
- >>200
X1やV2の置き盾ならスサノオのピザは貫通してくる。後は高威力糞補正の多段ヒット射撃にすればシールドビットぐらいなら疑似的に貫通できる。
νを貫通は流石にキツイが。
- 203 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:53:37 ID:J8K2onbEO
- >>202
サブが多段糞補正とかF終わるだろ
- 204 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 09:06:26 ID:fRLUGIaUO
- >>203
70ダメ3ヒット×2射撃、ダウン値変わらず。
良く考えたらダウン値高いから補正変えても変えなくても生当てで同時ヒット失敗したときぐらいしか威力変わらんかった。横サブで撃ち抜けるようにすると逆に困りそうだから妄想にしたって同時撃ち限定にしておこうか。
これなら今と変わらない火力で盾系武装ぶち抜くぞ。ダメージに影響があるのはボス系統だけだ。
V2とフォビはピザみたいな謎の判定にならないと抜けないが、まあ十分だろ。
- 205 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 09:15:39 ID:w.JExekw0
- >>202
格闘属性付加すればνのバリアも突破できるぜ!
うまく伝わってなかったみたいだから言い直すが
単発射撃を貫通できる状態に持っていくことが現実的じゃないって言いたかった。
そこまでやっちまったらもはや別の武装だ
- 206 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 09:21:40 ID:fRLUGIaUO
- >>205
まぁ、そうだよな。
しかし、セシリーをデルタみたいに打ち切りリロにしてくれるだけでも結構強くなるんだがなぁ。俺のダメージ源の25%ぐらいはセシリー絡みだわ。
- 207 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 11:24:03 ID:hEfpGsVs0
- もう耐久を20~40削ってもいいから、ブースト効率と速度を20トップクラスにしてほしいな
旋回はなるべくあった方がいいけど、まぁなくてもいい
武装の調整もいらん
- 208 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:42:23 ID:nk9FRBis0
- 俺は何よりロック伸ばしてほしい、それだけでもずっとマシ
だいたいこの低体力であんな近距離にいろなんてどうかしてる、MAPEがあったって時間短すぎ
赤ロックギリギリにいたらユニバースが届いて来て吹いたわ
- 209 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:05:03 ID:6XVvzkgw0
- そこは格CS投げつけてやれよ・・・
話変わるけどウィキにあるMEPE特が射撃防ぎきって斬りつけたって事象は本当にあったのか?
CPU戦でMA相手にブンブンしてみたけど全然起こらなかったわ
- 210 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 02:08:44 ID:OTF5SQTQ0
- 強化されすぎるの嫌ーとか言ってると永遠にCランクな気がしたから前作隠者目指して修正案送った
とりあえず
・赤ロック延長
・機動力強化
・サブ発生強化
・横サブダウン値減少
・CSよろけ強化
・MEPE時間延長
なんか追加したほうがいいのあるかな
- 211 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 03:24:06 ID:2Nwauptg0
- >>210
横サブをMEPE以外でも使用可能とか横格戻すとかあったが
MEPE延長や機動力強化あるならいらないかもな。
- 212 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 08:50:07 ID:WCe0r2nM0
- 初心者だから好きなF91で練習してたら、見てたオッサンたちに笑われた…
俺は下手だけど、F91の悪口はやめくれよ…
使い続けるけどな!
- 213 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 10:26:23 ID:sh9jcxyc0
- そんなクズのこと気にすんな
- 214 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 10:50:16 ID:iw8cT6yE0
- 下手と自覚してる奴の下手なプレイ見て笑うやつなんか気にすんなよ。そいつら大してうまくはねえだろうから
だが下手だとわかってんなら強機体使って基本事項抑えてからFに戻って来い
最初からF乗り続けたって上達は遅いぞ。EXVSと違って新規層も少ないし、何よりFが弱い。
- 215 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:49:21 ID:6wz1Jv1E0
- >>210
俺は
・機動力強化(ブースト量、速度)
・サブ発生強化
・MEPEの効果時間延長
・赤ロック延長
で修正案送ったわ
- 216 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 19:28:59 ID:2Nwauptg0
- やっぱ機動力と赤ロックは最低欲しいな。
ただ機動力が2000トップクラスになるならMEPE延長は要らない。
横サブはもう普通に使わせてくれ
- 217 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 19:33:11 ID:QPNb9j36O
- 別に修正いらないだろ
どうしようもない程弱いわけじゃない
ただ前回が強化(笑)だっただけで
- 218 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 20:21:04 ID:GZwEQCM.0
- 今のまんまじゃどっちつかずだからなー、低体力で前に出るか、短いロックで遠距離戦するか
範囲攻撃増えたからMAPEしても迂闊に前に出れないし、何をするにも何かが邪魔だからな
- 219 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 20:41:59 ID:sh9jcxyc0
- 武装の強化はマジでいらない
下手にやって壊れるのも困るし
だからブーストの速度と効率を、もう少しだけ上げてレバサブを普段から使えるようにしてほしい
特にレバサブはせっかく面白い武装なのにもったいない
- 220 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 20:54:00 ID:Mj2gM3YEo
- この機体壊れにするなんて簡単じゃん
・CSを1ヒット強スタン
・アシをスタン+リロ
・覚醒MEPE
これでSラン
1だけでも相当ヤバい
- 221 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:15:47 ID:GZwEQCM.0
- MAPE時間短すぎてMAPE限定武装なんか使ってる暇がないからな
機動力があれば赤ロック際を維持できる
体力
ロック
機動力
のどれか一つ良くなれば、どれか一つだけでいいんだ…。
- 222 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:21:31 ID:Z2R0dILkO
- MEPEという特徴がありながらそれが対した強みになってないのが辛い
誘導切れるって言っても機動力が上がる訳でもないから放置安定鞭余裕だし、レバサブとMEPE格が解放されても火力が上がる訳でもない
レバサブは発生が良いから少しは使えるがMEPE格は当たっても敵を吹っ飛ばすから他に繋げにくいし外すと後ろに下がって急停止するから敵を追いにくい
とりあえずコイツには攻めにいける手段が欲しい
MEPE格の追尾距離を立ちキャラ三体分ほど伸ばして打ち上げダウンにすれば少しは良くなる気がする
時間が短いならMEPE中は少しくらい強くなっても良いはずだ
- 223 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:28:43 ID:mgWIUh1Yo
- >>222
あまりに雑魚発言
放置されるって腕がない証拠だし!
鞭とか逆にエサだから
MEPEに鞭振るとか奴いるとかどんだけレベル低いんだよ
知ってる?特格って格闘カウンターついてんだよ?鞭とかエサだから
- 224 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:45:46 ID:AwFJvWx6O
- 結局MEPE中に機動力は上がってないのかな。
- 225 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:46:09 ID:2Nwauptg0
- 上がってない
- 226 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:53:14 ID:sh9jcxyc0
- 放置されるかはともかく、こいつを放置しても別に怖くないよね
実際俺は敵にいても放置してるよ
MEPEとかめんどくさいもんは持ってるけどプレッシャーはないし
- 227 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 21:59:43 ID:2Nwauptg0
- 放置したところで上位機体追える性能もないからな。
単純な攻撃しかできない格闘機だと近寄られたら怖いってぐらい。
- 228 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:23:03 ID:FAj8EmJ.O
- なんにせよ今のままじゃまずい。体力あげるなら機動力が欲しい回避力上がれば生存力上がるし機体のコンセプトにも合ってると思う
- 229 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:24:42 ID:69oMAuKYO
- >>220
そもそもF91の射撃って狙いに行くような性能してないから、
当れば強いって強化をしたところでそこまで強くならないと思うぞ。
つーかCS強スタンにしたら2発目でダウンになって追撃しにくいし、アシはスタンしないでも大体追撃安定するし。
ウェスバーが単発200ダメC補正無しとかになったら流石に壊れるだろうけど、スタン付くだけでSランになれるほど甘くないよ。
>>223
MEPE格闘自体ブースト喰いまくる癖に突進力皆無で向かってくる相手にしか当たらないし、
カウンター目的でふるなんてリスキー過ぎてまずやらん。
鞭ブンブンに釣られてカウンターしに行ったら逃げられて、ブースト切れで何も出来ずに終了しかねない。
基本MEPE中は、自分を見てない敵に軸合わせてBRと横サブでダウン取って相方の援護。
- 230 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:25:27 ID:Z2R0dILkO
- >>223
最近、こういうコト言ってくれる友達もいないからな…
- 231 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:59:47 ID:SScDAdtk0
- 特格のどこらへんに格闘カウンターあるのか知りたいwww
オートガードと勘違いしてんの?w
- 232 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:16:13 ID:pSJxpHs.0
- BRをドライレベルにまで調整
横サブ常時使用可能
MEPE中サブ4発
旋回追加
これぐらいでちょうどいいだろ
- 233 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:25:09 ID:.CWr003w0
- 旋回追加
- 234 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:55:13 ID:4nj4ak.oo
- >>229
青プレさんですか?
F91の射撃は当てやすさは普通あるからね
CSスタンとか安定してサブ繋がるしアシスタンリロ覚醒メペとか完全壊れでしょ
格闘カウンターについては頭使え
メペで鞭持ちがFに近寄られたら鞭振るでしょ?そこに合わせればいいだけ
当てれば鞭を振りずらくなり攻めも手も増すんだよ
あと見られて無いならメペすんなよ雑魚
>>231
特格に格闘攻撃刺さると相手はスタンすんだよアホか!そこからフルコンとかできんだよ
マジで少なからずいるF91使いはこのスレみたら泣くな(笑)
そもそもCランにするほど弱くねーよ
腕が無いからって機体のせいにすんな雑魚
>>229と>>231ね
- 235 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:59:33 ID:9c36cU9AO
- >>209
射撃を受けたらモーションキャンセルして盾に移行するはず
格闘なら相手が弾かれてこっちはそのまま斬る
- 236 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:12:14 ID:J03urwLg0
- 適当なシャッフルやらで遊ぶ分には確かに多少キツい程度だろうけど
ガチでやろうとすればどうしようもない程かは置いといて普通に弱いと言えるレベル
武装や機動力の強化もいいけれどやはりアメキャンくらいは欲しいな
素直な動きしか出来ないのも91の欠点
- 237 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:15:24 ID:HGId.eYk0
- アメキャンと機動力なら間違いなく機動力とるな。
3発でリロードしない武装にアメキャンつけられてもって感じ
- 238 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:40:08 ID:CG6O7xSQ0
- 変なの沸いてるなぁ、修正来るまでこのお葬式は続くんかね
- 239 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:30:18 ID:SYzBeRwQ0
- 前回の修正(笑)でさらにテンション下がってるからなぁ
機動力でも赤ロック距離でもいいから何か修正来ないとガチで戦うのは無理
- 240 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 01:43:22 ID:fStpLeDU0
- もうメインでCSをBDのマシンガンみたいな感じで出せばいいんじゃないかな。弾24発打ち切りリロードでさ
- 241 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 02:03:43 ID:wjn5OhUk0
- 単純に強い弱いで見ればこの機体は弱い、コスト帯で比べれば上位機体と差があるのは明白
腕の差あれば何とかなるの産廃でもなけりゃどの機体にも言える事
この機体ゲームできない産廃ではないからな、ここで意見出してるやつらはガチ戦使ってけるスペックが欲しいって事でしょ
変な修正案があっても葬式ってわけじゃないさ
身内でやってたりガチ機体あふれてなきゃ普通に使えるスペックはあるよ
でも機体は弱い、強くないって言った方がいいか
まぁ使い勝手変わんないし悲しみ修正以外話題がないからなー
話題ならキャラ対になってくるんじゃない?
強化された機体対策とか、組んでる機体との立ち回りの変化とかくらいかな
固定かシャッフルでだいぶ違うけどね
- 242 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 04:47:44 ID:CG6O7xSQ0
- わかりやすいワンチャンあればいいんだが、コンセプト上できんからな
だったら基礎パラメータで勝つしかないんだが御覧のあり様。
ワンチャン火力が無いんだから、もうちょっと機体性能上げてくれてもいいんだけどな
- 243 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 06:21:57 ID:cYiVzVS20
- >>231
なんでどやってるの?
あるよ?
>>229
MEPE特のカウンター発生は神速だから鞭見てからでも超余裕だよ
こんまえ鞭振れや振れやってプレッシャーかけて、鞭振った!と思ってMEPE特やったら
特殊格闘振る0.1秒前にMEPEカウント0になって出なくて泣いた
みじけえよ!
- 244 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 06:31:00 ID:hyVQYM3s0
- 今は鞭以外にもMEPE潰せる武装ありますし
- 245 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 08:24:30 ID:WhiJnfwUO
- ヴェスバーの火力が200になれば…(ゴクリ
- 246 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 08:38:20 ID:j36H0.wQO
- >>234
近付くだけでMEPE中のF91に鞭ブンブンしてくれて、MEPE使ってる最中ずっとガン見してくれる。
こんな奴が相手なら今頃俺でも金プレだよ。
つーか青プレなんてこのゲームほとんどいないだろ。
だいたい銅か銀だし、中佐以下は階級で腕なんかわからん。
過疎地でリボ羽乗ってて勝率6割前後の少佐なんて、対戦が盛んなゲーセンの中尉以下だったりするし。
それにF91の射撃は慣性が乗りやすい代わりに、CSある程度離れてないと機能せず、サブは発生が遅すぎて単体では簡単に避けられ、
BR→バズみたいなキャンセルに有用なものも無いから、通常時の相手に自分から当てに行く性能は2000の中でも低めで、初代以下。
どこをもって普通としているかにもよるけど、「BRからヴェスバーでダメージ取れて強い」とか思ってるなら、
CSで移動しつつBR連射できて、そこから鈍足まで付くシャゲはもっと大暴れしてるよ。
あとCSで追撃安定というけど、スタン状態にスタン攻撃当てるとダウンする仕様って無くなったんだっけ?
これは今作になってから連続スタンさせれる様な機体に乗ってないからわからん。
覚醒にMEPE付いたら通常MEPEと合わせて10秒近く誘導切りってクソゲーになるだけだから特に触れなかったけど、
そんな僕の考えた最強の修正案をごり押しした上人を雑魚呼ばわりするなんて、あんたは勝率9割越えの金プレ様なんだろうな。
- 247 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 09:58:56 ID:OBMLKR.YO
- ヴェスバーはビームシールドでは防げないようにしようぜ
実体盾は防御可能なままで
- 248 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 10:02:06 ID:fStpLeDU0
- 落ち着けお前ら。現状でガチ戦何とかなるとか思ってる奴に言っておくがそれは無理だ。シャフは知らん
CS2発で強よろけセシリーリロ雨キャン完備サブキャン補正なしMEPE特切り抜けスタン覚醒中MEPE
こんなけやってもSなんざ無理だしA下位がいいとこだろうよ。そこまで求める気も無いが何よりも機動力が欲しいんだよ
- 249 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 11:32:02 ID:bVBfLGpE0
- 意外と横格闘強化案が少なくて驚きだわ
あの魔法をもう一度かけて欲しい
- 250 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 13:09:26 ID:OBMLKR.YO
- >>248F91でシャフは、3000禁止でやるとそれなりにやれると思う(笑)
- 251 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 13:18:58 ID:j36H0.wQO
- >>249
今のままでもF91の主力技の一つで十分強いのに、これ以上強化する必要無いだろ。
- 252 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 14:41:43 ID:zVoINmLQO
- もう一つの格闘に頼るのはいらん。使い分ける方がいい。
つーか今でも万能機にしちゃ十分強い。
- 253 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 18:34:45 ID:hbyt58KYO
- 3000の相方、後衛としては厳しいだろ
- 254 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 18:51:00 ID:ay8x.X2Eo
- >>234
俺はサファリ、ガレージメインで大佐
ちなみにロケテは覚醒MEPEあったんだよ
まともなとこで固定してんなら勝率六割高いしでも雑魚狩り丸見え
実際スポラン優勝した自由使いは5割に行ってなかった(今は越えてる)
勝率9割とサファリやガレージ、vsどころか関西にもいないだろ
てか八割すらいないな
せいぜい7割前半だな
大半は5割前後(スポラン大会上位レベルで)
ちなみにFをCランだなんて誰も思ってないな
知ってる鮭のCSってメッサブースト消費するし補正も違うしFと使い方まるで違いますよ
サブはコンボパーツと格闘カットに使うんだよ
あとCSスタンならCSサブでお手軽になるし相方が合わせるのも簡単になるよ
てかそんな真っ赤になんなよサファリに来たら何時でも相手してあげるよ
サービスでF出してあげるから
ちなみに固定でもたまにFは出るよ
初代は出ないけど(笑)
赤枠やラファとかもね
- 255 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 19:07:52 ID:Pf7Be2xY0
- sageが出来ないだけで途端に胡散臭くなるから困る
- 256 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 19:09:29 ID:d9J2y0f6O
- アメキャンはあっても許されると思います
- 257 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:14:04 ID:ST5vgbl6O
- 格闘強化はあれば嬉しいけど格闘を当てるにもまず距離を詰めにゃならんから…何が言いたいかと言うと機動力upはよ。それだけでもそこそこ改善されるはず
- 258 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:35:46 ID:fStpLeDU0
- 旋回性能とBD性能を2000TOPにするだけでいいんだよ・・・!!
ついでにサブキャン補正なしとかCS強化とかアメキャンとかくれると嬉しいなって
- 259 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 22:38:14 ID:CG6O7xSQ0
- ageながら煽ってるような見え見えの奴を相手するなとあれほど
- 260 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 22:49:17 ID:yNyickac0
- ブースト性能と旋回を上げてくれるだけでいい。アメキャンはMEPEと絡むとクソゲーになるから要らないが、メインc特射くらいならほしいな。
まあ、使っても文句言われない機体であればいい。
- 261 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 00:18:39 ID:uc5q6.Eg0
- 文句を言われないってんなら今のまんまが一番良い気がするな
相方からもぱっと見仕事してるように見えるし、敵は見ないふりするからそもそも評価されないし
そして弱い、ある意味完璧な空気っぷりともいえる
- 262 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:32:57 ID:UVJfZplo0
- 対戦相手からは来なくても相方から文句言われるだろ今のままじゃw
- 263 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 02:14:34 ID:cC4aefHs0
- 文句を言われたく無いのが優先なら対人ゲームはオススメしない
バランス壊す程の性能はアレだけど普通に強機体程度の性能があった方が面白い
自分の好きな機体を好きでもない人間が性能目当てに使って欲しくないとかそういうアレな感情やらもあるのだろうけども
- 264 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 02:47:09 ID:aTdPWgUY0
- 前作までのこいつは敵からも味方からも文句を言われない絶妙な強さだったわけだが
- 265 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 08:58:42 ID:2PdWsgE6O
- 自分で使って戦えないほど弱いと思った事は無いけど、
こいつが敵に出て来た時は凄く楽になるから、やっぱり弱いんだと思う。
寄られなきゃ無視しても大して攻撃もらわないし、寄るなら集中攻撃で落とせばいいし。
- 266 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 01:17:55 ID:zYe8DAIw0
- 俺も敵にしててしててすごい楽だわ
基本ずっと放置して、お、きたなって思ったら引き付けて格闘あてる
Fはもう前に出て来れなくなって自然と勝ちゲーとなる
BRCSセシリーはファンネルやマシンガン避け続けるのの100倍楽だからFの射撃なんか見なくてもあたらん
- 267 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 03:42:28 ID:DYrj/Djw0
- 確かに使っててもちょっと食らっただけで瀕死になるから結局下がって仕事できないこと多いわ
2000として3000を助けられないのは致命的だ。
これでちょっとダメージ食らってもかわし続けられる機動性があればいいんだがな
- 268 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 07:59:59 ID:RNRbZcJEO
- この前、フルブになって始めて固定でこいつ使ったら先落ちばっかしてたな…
相方3000なら相方先落ちするまでガン逃げして、相方先落ち後はガン攻めってした方が…ってこれじゃ相方に負担掛かるか
マジでどーすりゃ良いんだよ、父さん
- 269 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 14:01:26 ID:ECLq2dEg0
- あたらなければどうということはない!
・・・じゃなくて、押し引きをはっきりさせたらどうかな?
俺はそんな風にしてる。
横格とかMEPE特格つかったり。
- 270 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 14:23:40 ID:ohqoB8eYO
- コイツって自衛能力高い?
- 271 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 15:13:30 ID:d24qKGIw0
- 高い…わけないだろ
- 272 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 15:17:28 ID:NNpBNKkIO
- MEPE時は高い。が、数秒で切れる上ダメ増加が怖くて相手によっちゃ攻められない。
MEPEだって硬直があるから実質効果発揮できるのは5秒ぐらいだよな。
- 273 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 15:21:45 ID:RNRbZcJEO
- たまにM.E.P.E発動の硬直をBDC出来ずに被弾する事あるんだけど、ただ単にブーストボタン押し足りてないだけかな?
もちろんBGは残ってる
- 274 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 15:59:31 ID:3yN4Ya6Y0
- >>273
あるあるすぎる
相手V2がABになったからMEPEしたのに硬直キャンセルできなくて・・・ってのが多くて泣ける
前作から硬直キャンセルできないのあったんだけど、FBで直ったとかいってけどやっぱりまだあるよな
- 275 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 17:06:02 ID:aRCI.XAI0
- >>274
あれよくある操作ミスとかじゃなくてバグだったのか?
- 276 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 00:05:00 ID:/4DkYlrQO
- >>274
あれはブーストボタンの二回目がMEPE発動のキャンセル不可の所に重なったらなるんじゃないかと思ってる。
- 277 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 02:08:08 ID:mE3EOTnY0
- 操作ミスにしちゃやけに報告多いんだよな
まぁ実際バグだか仕様だかミスだかはわからんけど、硬直なかったら解決することだよな
せっかくセシリーやCSからキャンセルできるんだし、
硬直なくして隙を少なくするついでに自由落下できるようにしてくれてもいいんじゃないですかね
- 278 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 12:54:00 ID:oFFD0rjs0
- 前作だとBD即MEPEで発生してたからBDの内部硬直で出来ないんじゃ説があったな
- 279 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 21:23:55 ID:ESDfv3gY0
- 前作で味わってからステMEPEしてる俺に隙はない。
↓入力で視点変更は無くなってもイミフな硬直は未だあるのか。修正ってなんだったんだろうな
- 280 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 22:58:58 ID:AHQZYslE0
- 視点変更キャンセルとアプデは無関係だが ま格CSフワステからMEPEってる俺にも隙はない。
ブースト食い過ぎて攻めに行けなくなるがな
格CSフワステのブースト消費半分にならないかなー
- 281 :名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 23:19:36 ID:ESDfv3gY0
- 修正入れるなら変な硬直も消して欲しかったなあってだけよ。
格CSでもどの武装でも、活路を見いだせるような修正がほしい
- 282 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:12:39 ID:VZmYX2wM0
- そうだったか 勘違いしてごめん
それにしても手詰まりだなぁ追加アプデするにしても勢力戦後だろうし
- 283 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 19:55:26 ID:anlllNNw0
- 藤子F91で行きます!!
- 284 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 00:11:45 ID:1AF4ll2c0
- 今日隠者使ってきた
んだこれ…91使ってるのがバカに思えてくるほど強いじゃまいか…
相方からも隠者でいいんじゃない?ってダジャレ気味に言われたけど
どう考えてもあの目は91より隠者のほうが良いっていう目だったようわああああああああああああああ
父さん…僕、どうすればいいんだい…
- 285 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 02:15:09 ID:PPZrx9QI0
- そりゃ相方からしたら、特に自衛力がダンチだし向こうの方がいいだろ
- 286 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 14:14:56 ID:8OOL/C5oO
- >>284隠者に乗り換えれば良い(笑)
俺は百式に乗り換えたし
- 287 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 14:35:31 ID:Z/viOTCEO
- フルブになってからF91人口が明らかに減った…バンナムのアホ…。
そして格CSの使い道が解らない…。
- 288 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 14:53:32 ID:nFesbcHU0
- 家庭用EXVSじゃまだまだ現役だけど、FB固定はBD1かX1乗ってますすいません。
F91は基本的にアケか気が向いた時しか乗れねえよ(´・ω・`)
- 289 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 14:56:30 ID:8OOL/C5oO
- >>287格CSはアシスト引き付けるから、アシストがウザい機体(ヴァサの弟等)が居るときに使うとか…
まぁ「使いたければ使えばいい」レベルだから、分からないなら封印しても良いかと(笑)
- 290 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 15:44:13 ID:gTt2ZXVk0
- 抜刀盾の後とか悪足掻きには使えるだろ
あとはアシストを多用する機体が相手だったら暇があるときに撒いてれば嫌がらせにはなる
- 291 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 22:02:11 ID:LotVepOU0
- F91で暇がある時って放置されてるときじゃないですか―やだー
- 292 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 22:16:31 ID:7.O6ErNE0
- 放置されるのつらいねぇ〜〜
放置してひきつけさせられて迎撃されるのつらい
- 293 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 01:47:32 ID:DoXNU9DM0
- 格CSの使い道
距離稼ぎ ・・フワステ慣性は良好だからこれで下がったり上がったり横移動したり
格闘迎撃 ・・フワステ込みで相手打ち上げつつ離脱 後BDから格CS前虹で盾と重なり相打ちに持ち込む
高度ずらし・・かわせないのはプレッシャーくらい
旗モドキ ・・敵陣で盾を撒く 相手は打ち上がる 自陣でやると相方が打ち上がる
・・・成立しない事の方が多いから結局封印安定
- 294 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 01:55:56 ID:b1LEgmUM0
- サブを発生早くして誘導をギスのメイン並みにしてほしい
- 295 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 02:29:26 ID:kQG2AeC6O
- F91が弱すぎて、なんだか悲しくなってきちゃったので、しばらくゲームを控えます。覚醒の補正やら、全体の火力やら、足まわりの調整とかするときは教えて下さい。お疲れ様でした。
- 296 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 02:56:19 ID:xypiELcoO
- お疲れさん
二度と戻ってこなくていいぜ
- 297 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 04:02:14 ID:XNFbpzYE0
- ハリソン機のめったぎり格闘が覚醒技なら…
- 298 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 04:19:24 ID:qlPEgOhg0
- fとクロボンに解禁枠1ずつあっけど、ハリソン機でねぇかな。
Fからビギナを2000で出してほしー
- 299 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 11:19:13 ID:u.IJh4FsO
- ブーストとか旋回とか調整が難しいのならその他の部分で小型高機動を再現して欲しいな
とりあえずメイプ発動時に慣性が乗って更に虹ステが出来るだけで近中距離のウザさが増すと思うんだがどうかな
- 300 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 14:25:20 ID:M9.pPi0Y0
- mepe中はラッシュ仕様にしてほしい
そして横サブは単発でいいから足止まらないようにしてくれ
ついでに格CSも虹ステ出来なくていいから足止めないで
ようするにmepe中だけnext仕様にしてほしい
そうすると足の止まらない高機動機体になれる
逃げまわりゃ死にはしないのが売りだったじゃないか
- 301 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 14:36:10 ID:YorKKXzkO
- 懐かしいな。メイン5連射ぐらいして無理矢理着地取ったときのあの虚無感は半端じゃなかったな。
- 302 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 14:54:35 ID:M9.pPi0Y0
- 全弾使ってダメ104だからなw
でも常に動き回れるのは楽しかった
- 303 :名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 17:52:19 ID:lX7UTJjoO
- 相手覚醒してるのに着地に気つかわなきゃいけんとか
胸熱
- 304 :名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 01:56:36 ID:kV1SO7a6O
- 解禁枠があるのは黒本だけじゃないか
しかもそれをハリソン機に使ったらむしろ大顰蹙だろう
- 305 :名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 08:18:42 ID:9hgC0KfwO
- セシリーの花が解放されて購入出来たのはいいんだけど
プレートに花束くらいあってもよかろうに…
- 306 :名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 12:34:20 ID:kiQw/pegO
- >>305
大丈夫。どうせ何選んでもあの要らない月桂樹のせいでプレートなんて見えない。
- 307 :名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 15:14:41 ID:s8To5kgU0
- 解放はされたのにポイントたりなくて買えないわ
GPチャレンジもっとたくさん開催するか貰えるポイント少し増やしてくれないかなー
- 308 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 07:50:41 ID:ASr7tcjQO
- >>306
あの月桂樹本当に要らないよな…
称号も金ぴかとかいらないんで文字色の選択追加してくださいよ
そういえばセシリーが前作みたいにひっかからなくなったけど
みんなどんなタイミングで出してる?
- 309 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 20:45:42 ID:v5UvxT.Q0
- 今のこいつの価値はEXシャゲダンだけ
煽り度は全機体でもトップクラス
- 310 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 21:04:35 ID:1CfQ8T4AO
- 覚醒技、試作1号と似てるけど、どう違うかな
- 311 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:48:13 ID:.MQ4yE6wO
- メペ中にジオングのメインほぼ0距離で喰らって220くらい吹き飛んだんだけど
あれ?1,5倍じゃなかったっけ?
- 312 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 22:54:24 ID:REouXZRY0
- ゼロ距離なら威力が変わるとか
- 313 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 02:09:04 ID:0kpDpLUMO
- 同時ヒットしたからじゃない?
- 314 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 10:52:34 ID:OvNCSm9.0
- >>309
νのEXシャゲダンも煽り度もトップクラスだぞww
- 315 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 12:22:25 ID:EPXxwAGo0
- これを貼れと言われた気がした
ttp://www.youtube.com/watch?v=YyeiwX1PzcU&feature=youtube_gdata_player
- 316 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 13:04:36 ID:tvsxI3NE0
- どうゆうこと?
シャゲテクがどうした
- 317 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 15:28:16 ID:pQS3cWuE0
- A覚醒中のセシリーの銃口補正がすごい
一発一発はよくわからんけど、初弾の曲がりがエグく感じた
さっき覚醒中のエクガン落としてくれた
- 318 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 15:36:38 ID:rhiDknls0
- 覚醒中にアシストの銃口補正が上がるモノなのか
というかそれ銃口補正ではなく誘導ではないのか
- 319 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 17:00:14 ID:pQS3cWuE0
- ごめん、相手視点で見直したけど普通に相手がセシリーに突っ込んでたわ
セシリーが画面外にいるように逃げてて勘違いした
- 320 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:40:56 ID:byA9BdkU0
- セシリー今でも強いと思うが
- 321 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:37:08 ID:h6rWXU3U0
- 全アシストの中で下から数えた方が早いくらいだと思うけど
- 322 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 21:21:06 ID:FJJCUJYEO
- たかが糞スレ一つ!チ○コで押し出してやる!!!
- 323 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 21:31:04 ID:mbCFji1Y0
- 賢い ララァ ラッセ ルナァァァァァ! ジェガン
並くらい ハヤト ガブスレイ セシリー 兄ぃ兄ぃズ ブレイズ キース ジム
もう一頑張り Gファイター アッザム チームワークでぇ! サンドロック
20では並ところじゃね?
しかし20は連射系アシスト多いな
- 324 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 21:35:56 ID:mbCFji1Y0
- 並ところってなんだよ。 並みってところだな。
- 325 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:13:45 ID:ww1RA54.O
- 細かいことを言うとジェガンじゃなくリゼルじゃね?デルタのアシストの事を言ってるんだろ?
セシリーはアシストとしてはかなり優秀だと思うんだが。キャンセルルートを考えなければ。
- 326 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:24:53 ID:mbCFji1Y0
- >>325
ホントだ。ユニコーンのアシストと違うって知らなかった恥ずかしい。
特格にキャンセルできてもそれをどう使えばいいかいまいちわからんよな。
- 327 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:30:18 ID:SQ4Qb7pYO
- >>323
ごひやイザークはどうした
- 328 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:32:16 ID:SQ4Qb7pYO
- >>323
と思ったけど、20のアシスト限定か。すまぬえ……
- 329 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:39:02 ID:GbjtuWCEO
- にぃにぃずはアシとしてみたら最高レベルだと思うが
- 330 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 22:56:10 ID:hu6Ny1YQ0
- にぃにぃず並とか正気か
ってか20最強レベルのアシを持つフォビをどうしてぬかした
- 331 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 23:27:54 ID:Rr8A93oQ0
- セシリーは優秀だと信じてる
3発打ち切りじゃなければなぁ…
- 332 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 23:41:18 ID:7emCXi9o0
- アンジェロェ・・・
- 333 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 23:46:21 ID:ObvLZphw0
- >>323
クロノクルさん忘れんといてや…
- 334 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 23:48:24 ID:8Wk3dC/s0
- シナとゴトラはいつの間に20なったんだ
- 335 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 00:14:20 ID:DfXvD/Jo0
- リロードして追従型で振り向きBRをアシキャン落下できるイケメンのみ許されたリックアシストをお忘れですよ
まぁセシリーは普通に使える部類の性能だよ、3連射を追いかけながら撃つわけだし
追いかける時に一緒に攻める事が利点かね
- 336 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 00:18:07 ID:G02Og8PQ0
- >>330
すまんな。相方が使ってて25秒リロがおっそいおっそいって愚痴ってたからつい普通と思ってた。
フォビも使ってなかったからついな。
セシリーどう使ってる?セルフクロス・迎撃・MEPEで突っ込む布石あたりにしてるんだがもっと使えんかな
- 337 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 01:21:32 ID:lgdFpN6I0
- お前誰だよって話だけどしゃしゃり出させてもらうと
シャッフルとかによくいるF91見てると思うのは
みんなもっとセシリーと射Cを軸意識してもっと置いていくべきだと思う
ステップ踏ませることができればそれだけ相手の攻め手が鈍ってるはずだし
セカイン気味に射Cを溜めつつ弾幕張って
相手の移動を制限するつもりで軸合わせて射撃していけばいいと思う
だから相方の後ろには居ずにクロスの位置に居て相手を赤ロックで捉え続けて背中をずっと負うべき
相手が2機とも来るor覚醒したらMEPEすればいいわけだし
先落ちや低耐久が怖いからって相方の後ろに下がって射撃撒いてるF91は相手からしたら何の怖さもないと思う
長文ゴメン
- 338 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 03:22:23 ID:jC9K/Akw0
- メイプ溜まってたら前出られるけど、たまってないときは後ろにいるもんじゃね?
クロス狙いに行って気がついたら囲まれたりする
これは俺がレーダー見てないのもあるだろうけど
- 339 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 03:54:52 ID:C/QS49ic0
- シャッフルとかどうでもいいんで帰ってもらっていいですか
常にクロス意識したいのはやまやまだが、そんな事すると一瞬で片追いになるから常にはできないんだよ
お前のFは常にMEPEが溜まってんの?
先落ち怖がらずに前出てきてもなんの怖さもないのが今のFっていうか大半の20の現状だろうが
>>337の3~6行目なんて前作からずっと意識してやってることなんだよ
セシリー単体は悪くないが、アメキャンとかリロ、キャンセルルートを考えると下の部類だろ。
今作はどれだけ糞性能でもアメキャンあったほうが圧倒的に有利だと思うし
セシリーの使い道は>>336くらいしか無いよな、昔はセルフカットに使えるかとか考えてたが
- 340 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 11:36:40 ID:jN5ZwTOU0
- セシリーが弱いんじゃないんだよ
他のアシストが優秀すぎるんだよ…
- 341 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 13:32:15 ID:d6FuYcc.O
- >>337F91が赤ロックで捉え続ける=常に相手の赤ロック内に居る。
友達同士で固定やってる時ならまだしも、シャッフルや野良でF91にそんな事されても相方に負担掛かるだけじゃね?
接近戦に強い武装も無いし(強いて言ってもお願い横格)、前に出て先落ちしたら地雷確定
前に出たいなら10年後のシーブック使った方がマシ
- 342 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 16:11:56 ID:4U662irM0
- 最近せっさんの相手が辛い。
クアンタはご覧の有り様だし、00はライザーの回転率が上がったおかげてMEPEだけじゃ防げないし、生時も自衛高いし、MEPEを荒らしに使うのも怖いし
みんなどうしてる?やっぱり相方頼みになるのかなぁ
- 343 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:58:47 ID:qWlflm06O
- 何故
修正が
無いんだ
- 344 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 04:43:03 ID:ywyNSKg.0
- >>343
ねだるな勝ち取れ。さすれば与えられん。
- 345 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 04:48:35 ID:SWmQm8fA0
- ここにはレントンさんの居場所は無いっすよ
- 346 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 06:54:49 ID:jjSW2c/.0
- まあ調整がねだって勝ち取るモノになっているのだけど
種や00系の機体の調整の多さや強化具合を見ての通り数の差が大きいのだろう
91の強化要望は全体から見れば少ないのだろうし、あとはどれだけ弱いと認識されているかによる
- 347 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 15:09:22 ID:xEhJBFHcO
- セシリーをリロード可能にするだけでも良い
欲張るなら赤ロックも伸ばしてほしい
- 348 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 21:28:23 ID:ztM8BlZc0
- だって種や00をリアルタイムで見ていた様な奴が
このゲームやってるメイン層だろ?
そりゃ優遇するわ
- 349 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:06:43 ID:pvUrDYHw0
- 修正なしか
こりゃ一弱の時代くるで
- 350 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:29:08 ID:W2P9hFYo0
- そこまで酷くはない、
というより他にもこいつ並に酷いのはいると言った方が正しいか
- 351 :名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:47:09 ID:xFhcYVJs0
- >>350
初代「呼んだかい?」
- 352 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 08:30:44 ID:vJy8rmWA0
- 星ゲ「一緒にCSばら撒こうぜ?」
- 353 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 14:22:23 ID:I5dKNvbEO
- >>347
セシリーのリロードだけじゃこの機体は救われない気がするの
前回みたいにポジキャンで糞修正とか笑えないから、糞機体だと認めた上で思いきった上方修正考えるべき
- 354 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 14:29:59 ID:3x7Erkss0
- F91なんだから、やっぱ看板メペ時間延長、もしくはリロード短縮だろう。
- 355 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 14:59:12 ID:8xTpOaTI0
- 覚醒中もMEPEしてくれよ
誘導切りがまずいってんならそれはなくていいからさ
覚醒してるんだから最大稼働してくれ
- 356 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 15:28:36 ID:EUIxPOqY0
- たまにはガチに使えるf91も見てみたいなあ
まあ強くなくてもネクストみたいな隙の少ない振り向き打ち、足の止まらないサブ
ふわふわ性能とかあるならf91っぽくて使ってて楽しいんだけど
- 357 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 16:31:45 ID:0vU0XHaI0
- 覚醒メイプはフルB覚醒でかなりの間逃げられるし、その後も特格メイプ使えばすんごい長い間逃げられちゃうから無理じゃないかなって最近アプデ妄想して思った
- 358 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 16:43:01 ID:3x7Erkss0
- メペは一応リスクもあるし今のF91ならそれなりに使えても問題無いと思うけどな
- 359 :名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 22:07:46 ID:7Rg30LEE0
- 普通にMEPEの時間多くするだけでいい。
つかいい加減機動性上げろや。ガンガンガンネクの時は初代と同等なんかじゃなかったぞ
- 360 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:42:23 ID:ec8Q1l6c0
- 下がりすぎてるので、age
つか、辻谷さん結婚おめでとうございます。相手はカテジナさんか・・・、シャフとかで組んだら負けフラグしかたたないなw。
- 361 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:00:12 ID:JVn9vwEU0
- キンケドゥかバーニィなら相性良好だろうが!!!
- 362 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:05:03 ID:tSL.nSoc0
- こいつカテジナと結婚したな
- 363 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 01:35:40 ID:JNCwCFbQ0
- 妬くものは妬く!
結婚おめでとうございます…
- 364 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 14:09:14 ID:MVXakShw0
- >>351
お前は今週のアップデートで救われるかもしれないけど
バンナムだからねぇ、また変な修正が来そうだww
- 365 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 15:47:01 ID:P7jPMU8g0
- ガンダム修正でついに2000最弱か・・・
要望の多かった
・機動力
・赤ロック
・サブ発生
・横サブダウン値
・セシリーリロード
・MAPE延長or回転率上昇
で修正案送った
次のアプデは修正来るといいなぁ
- 366 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 16:48:33 ID:sfq2.hHU0
- ま、まだプロヴィがいる!
- 367 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:12:35 ID:wxppZ9MY0
- いい加減格闘CSに高速モードのVSBR入れろと…
てかなんでこいつコスト2500じゃないん?Z,ZZの奴らと同格だろ
- 368 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:18:24 ID:sfq2.hHU0
- >>367
性能で言うとZやZZどころかνをゴミ扱いできるレベルですが何か。
同格と言うならクロボンやガンイージぐらい。
あれ、こう書くとそんなにつよくなry
- 369 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:24:42 ID:BGs9fM7g0
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- 370 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:33:27 ID:BGs9fM7g0
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- 371 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:36:00 ID:BGs9fM7g0
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- 372 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:37:04 ID:BGs9fM7g0
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- 373 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:42:13 ID:JNCwCFbQ0
- F91は序列作るのに際してクロボンのところに纏められてる感じするから仕方ないよ
宇宙世紀の枠だと初代から逆シャアまでがOVA含めて序列つけられてて、基本それに見合ったコストが割り振られてる。
F91はクロボンと一つだから初代と同格っぽい扱いなのは仕方ない。
宇宙世紀で独立してるのって0083、ユニコン、Vガンだけかな、
F91は映画一本で登場MSも少ないからどうしてもねえ…
- 374 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:43:51 ID:BGs9fM7g0
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- 375 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:52:22 ID:1zinM1BYO
- ZZみたいに違う意味で独立というか孤立してるのもいるがな。
ゴーストが続けばF91からVまで繋がるのかな。
- 376 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 18:56:14 ID:BGs9fM7g0
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- 377 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 19:04:49 ID:8JaaT11c0
- というかストフリスレの奴が何故此処に居るの?
ドンキーコングばらまきまくって迷惑なんだが
- 378 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 19:07:37 ID:n9Ep8sHgO
- 夏なんだろ
いちいち反応すんな
- 379 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 19:22:50 ID:BGs9fM7g0
- . __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwwwwwwwww
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- 380 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 19:46:43 ID:voxfzJck0
- >>377
ドンキーコングばらまくでなんかワロタ
- 381 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:10:18 ID:8JaaT11c0
- >>378 そうか、いつの間にか夏なんだな(毎年恒例の時期だしな)
- 382 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:30:21 ID:IpmA8OmA0
- 結婚おめでとうございます
各所ではシーブック結婚!よりカテジナが結婚!の方が取り上げられている罠
今の性能でもなんとかガチにするのが本物のシーブックやで
- 383 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 23:47:43 ID:TpyIVyhQO
- 知名度なら某カエルとかもあってカテジナさんのが上だろうからな
にしても現状の評価は耐久低いって特徴だけガンガンから引っ張って武装調整繰り返したからいまいちになったのかなぁ・・・
- 384 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 00:46:29 ID:nxMNrFD60
- EXVSやって半年になるんだけど。
F91を使ってて自分が一番困るのは高コストと組んだ時に先落ちしないように
頑張ってるんだけど、どうしても先落ちしてしまう。
このスレに居るF91使いの人たち何かアドバイスください。
長文ゴメンなさい
- 385 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:21:06 ID:yvGT/1hw0
- ここフルブなんでフルブの話をしますね。
自分からダメージとろうとか思っちゃダメよ。あとBG管理できてる?
- 386 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:24:07 ID:yvGT/1hw0
- なんか送信してしまった。連レスすまん
今作のF91は後衛張るにはかなりきつい。初心者向けとは口が裂けても言えない性能してる。
自分の行動見返して欲張ってるとこあったらそこを直せばいいと思うよ。被弾が減るようになってからダメージ与えるポイント見つけていけばいいと思う。
もしなんならF91やめて他の強めの後衛乗ればそこらへんわかりやすいとは思うが
- 387 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:37:03 ID:uD2Yu4XAO
- 赤ロックギリギリから適当に射撃撒いてメペ溜まったら一瞬だけ前出てビビらす。
これだけ。30落ちたら逃げらんないんで体力300以上残しとくようにしないと後落ち出来ても活躍出来ん。
- 388 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:46:56 ID:2OHHRx8I0
- >>384
素直に乗り換えをお勧めします。
この機体は基本的な動きを学ぶ分には確かにいい機体ですが、戦果を上げるのは難しい機体です。
先落ちしないためには下がらなければなりませんが、この機体は赤ロックの極端な短かさから少し下がっただけで空気になりやすく、
仕事をするためには「敵の赤ロック圏内にいながら攻撃を回避し続ける技術」が必要になってきます。
自衛力も高くないため、相方との連携も必須といえるでしょう。
そのためある程度のセオリーを押さえてないうちの使用は、たとえ「被弾が少ない立ち回りができた」という場合でも相方に負担がかかっている場合が多く、
勝利に貢献することは難しいです。
厳しい言い方をしますが、F91は初心者が使うと地雷になりやすい機体の筆頭候補です。
基本的な動きを覚えたら素直に別の機体に乗り換えましょう。
そしてある程度安定した戦果を上げられるようになってからの使用をオススメします。
長文失礼。
- 389 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:29:45 ID:9xgBTmgUO
- 序盤は緑と赤ロックを行ったり来たりして、セシリーとサブで牽制兼クロス狙いながら着地にCS狙う
MEPEは事故が怖いからレバサブ撒いたり、相方が不利な時に囮になるくらいかな
最初はサブとCSがよく曲がる距離を掴んで慣れればいいんじゃないかな?
- 390 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:29:55 ID:RJCDOc.oO
- >>384自分が他の機体に乗り換えるか、相方に2500コストか1000コストに乗り換えてもらう。
25や10ならF91が先落ちしてもある程度はフォロー出きるが、3000コストと組んでF91が先落ちするとホントにどうしようも無くなるよ
相方に負担かけたくないなら、機体を変えるしかない。
- 391 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:19:47 ID:ydDUPbkw0
- >>384の者ですが
機体を変えると言っても、どんな機体に乗ればいいのか迷ってるんですよ。
一応候補としてはνかX2改に乗りたいと思ってるんですが
他に候補はありますか??
- 392 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 17:04:38 ID:uD2Yu4XAO
- >>391
射撃戦したいならそれでいいよ。
なにはともあれとりあえず乗ってみればいい。いったん全機体試して自分に合うのを探してもいい。
- 393 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 19:22:16 ID:RJCDOc.oO
- >>391
百式
旋回はF91より良いし、アシストが思ったよりも使えるし、単発ダウンのCSあるから自衛力はF91より上だと思う
あと、メガバズ当たればワンチャンあるよ
- 394 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:01:16 ID:IADIib8QO
- >>391 とりあえず迷ってるなら隠者か自由乗っとけ 3000と組んで先落ちするようならブースト管理できてなかったり、格闘迎撃ができてないと思うから、射撃戦できて動きやすい機体乗って基本を身に付けた方が良い。 ある程度慣れた他の機体にも乗ってみて、やっぱりFに乗りたいようならまた戻ってくればいい。 >>388も言ってるが、今作のFは前作と比べて勝ちにくくなってるし、初心者向けとは言いにくいからな・・・
- 395 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 18:31:31 ID:2QdkHby60
- 今作は調整で強化された機体は殆ど強くなったと言われるが
この機体はどうしてこうなった
- 396 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:10:40 ID:uGPrplgo0
- >>395
ZZ勢と同じで人気がないからじゃないの。
- 397 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:14:53 ID:jtA3ty3o0
- キュベにしてもハマーン様にしてもそこそこの人気あると思うけど、なんでああなんだろ…
- 398 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:05:49 ID:o.Gll64I0
- 格闘を狙われそうな距離で射撃戦をこなさなきゃいけないという、一見普通に見えてその実かなり変則的な機体だからな
CS2hitからヴェスバーとか他じゃまず使わない癖に妙に難しい小技もあるし初心者向けではまずないな
- 399 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:03:03 ID:YFiGb6dkO
- 初代超強化じゃねぇか…
どうして差がでた…
- 400 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:17:01 ID:YHv0wVs60
- メッサ→大幅強化 初代→超強化 ガナ→強化
F91→謎調整
これなんなの…
調整するスタッフ明らかに違うよね…
- 401 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:28:55 ID:AGEAow0wO
- インパ二号機「こっち来いよ」
- 402 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:41:18 ID:PDcCs9qI0
- >>400
ガナも最初は謎強化だっただろ!
まだ希望は残ってるはずだ…
- 403 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:12:33 ID:8QAifsPU0
- 初代はどんな強化受けたんだ?
- 404 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:26:35 ID:jFmXc19Q0
- これはもう超強化の修正案をFも送るしかないな
目標は次のアプデだ
・機動力
・赤ロック
・サブ発生
・MAPE延長
これにサブキャンセル補正無しなんてどうだろうか
青枠が超絶自衛力手に入れたんだから火力くらいくれたっていいよね・・・
- 405 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:01:03 ID:llWrRB5U0
- MEPE延長若しくはチャージタイム短縮だけでいいよ、それだけで超絶強化だよ
- 406 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:45:22 ID:PDcCs9qI0
- サブ発生BR並、ブースト速度20上位
これでやれる
- 407 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:16:35 ID:9KBqNzlI0
- こいつって前作より弱くなったのはMEPEと格闘>CSの動き具合と横格だっけ?
- 408 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:33:50 ID:cck3KuFw0
- 機動力
- 409 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:21:58 ID:dC3volt20
- 機動力2000上位に
赤ロック延長
サブ発生強化
横サブ強スタン
初代見てるとこれくらいしてくれてもいいよね
- 410 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 09:34:01 ID:dxK9uUwA0
- こいつの横格が弱くなったというか周りが強化されてんのにこいつは据え置きだった、の方が正しい気がする
で射CSが滑らない所為でMEPE中被弾率を引き上げ、滑りで誤魔化せてた機動力の無さも浮き彫りになった、て感じ
- 411 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 11:42:13 ID:Ig35X0Ak0
- ここらで暗い話題をぶった切って、とくに明るくもならないネタ投下
覚醒時、N出し切りから最速なら横がつながる。
N3の補正値がでてないからなんともだが、最速じゃなきゃ落とす安定性は抜きにして、前格闘よりは覚醒時当てやすいと思う
- 412 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:02:04 ID:LKNpj15k0
- N三段>>横N>>サブ入る?
デスコン変わるかも
機動力とメイプの稼働率上げれば十分
サブ発生とセシリーアメキャンリロもくれば準強機体じゃね
- 413 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:05:46 ID:m2dbj3FQ0
- 横出し切りから横は入るのかな?
前にやって入った覚えはあるんだけど、
最速なのかディレイ要るのか、高度はどうなのか、そもそも勘違いじゃないかとか全然わかんないだよね
ダメは落ちるしコンボ時間の長くなるけど、
初段性能は上だから入るならこっちもありだと思うんだけど
- 414 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:28:14 ID:dfE1Sttk0
- とりあえずユニコーンスレから変更点を送るテンプレさらってきて改変してみた
あくまで俺がまとめただけだから、これに各々の要望で添削していって、本命を決めてからそれを皆で集中的に送ろう
演出的な修正
ガンダムF91についての要望です。MEPE時のレバー入れサブを横サブに変更してください。レバー下入れ特格での視点変更をデフォルトで視点変更してください。星4の特典である衣装にアニメ初登場時の「コック姿」もしくは「私服姿」を追加して下さい。
性能的な修正
ガンダムF91の調整お願いします。特射のビギナ・ギナの三発打ち切りを排除し、何発かの打ち切りリロード式に変更して下さい。特射からメインキャンセルで落下するキャンセルルートを追加してください。特格のMEPEの時間の延長とリロードまでのクールタイムを排除し、リロード時間を短縮してください。
あくまで91使いの願いは強機体厨の湧かないレベルでの強化だと思ったので赤ロックやブースト、耐久に関するところは触れず最低限の要望にして
個人的にこの機体に「昔から好きだったんだよねー^^」ってやつが湧いてほしくないだけなんだが
2つに別ければ公式サイトからも送れるらしく、モバイルからでも送れるらしい
とりあえず>>450ないし>>500までにこれまとめて本命決めよう
- 415 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:46:24 ID:NtkeoWB6O
- コック姿ってシュール過ぎね?
あとアメキャンに落下とか書くと開発が余計な事しそうだからその辺り+α追加してみた
演出的な修正
ガンダムF91についての要望です。M.E.P.E.時のレバー入れサブを横サブに変更してください。レバー下でキャンセル出来る特格での視点変更をデフォルトで視点変更無しにしてください。星4の特典である衣装にアニメの「私服姿」を追加して下さい。
性能的な修正
ガンダムF91の調整お願いします。特射のビギナ・ギナの三発打ち切りを排除し、何発かの打ち切りリロード式に変更して下さい。特射からメインキャンセル出来るキャンセルルートを追加してください。特格のM.E.P.E.の時間の延長、リロードまでのクールタイムとリロード時間を短縮してください。ブーストの持続時間を少し長くしてください。
- 416 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:17:34 ID:UjqVHAHMO
- 無印ガンガンからシリーズ通して使ってきて、フルブは今日やっと星5になったよ・・・
それと同時にシャッフルで心が折れたわ。ネガキャンする訳じゃないけど、この子無理だよ・・・
- 417 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:18:50 ID:hgPXP/B.0
- 個人的にダメの取れないばら撒き弾でしかない横サブをどうにかしたい
演出的な修正
ガンダムF91についての要望です。M.E.P.E.時のレバー入れサブを横サブに変更してください。
レバー下でキャンセル出来る特格での視点変更をデフォルトで視点変更無しにしてください。星4の特典である衣装にアニメの「私服姿」を追加して下さい。
性能的な修正
ガンダムF91の調整お願いします。特射のビギナ・ギナの三発打ち切りを排除し、何発かの打ち切りリロード式に変更して下さい。
特射からメインキャンセル出来るキャンセルルートを追加してください。特格のM.E.P.E.の時間の延長、リロードまでのクールタイムとリロード時間を短縮してください。
ブーストの持続時間を少し長くしてください。 レバー入れサブのダウン値を3→2.5にしてください。
BR→横サブ2HITするようになればこの武装の価値もだいぶ上がると思うの
- 418 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:28:43 ID:hgPXP/B.0
- >>414
強機体厨の湧かないレベルでの強化ってのもわかるんだが
この機体は押し付け武装も着地ごまかしも搭載してないから強機体厨が飛びついてくることはないと思う。
それにバンナムが修正案どうりの調整するとは思えないし、ここは案だけでも思い切ったのを送ってみるべきだと思うんだがどうだろうか。
ポジキャン→謎調整は避けたい。
あとテンプレ改変乙。捗るぜ
- 419 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:32:41 ID:mhSBrVPQ0
- アホが湧くことを考慮して控えめな案送るとか馬鹿げてないか。
こいつの機動性を欲して何が悪いんだよ。
アメキャンみたいなしみったれた追加で機動性向上などと言えるわけがない。
- 420 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:39:21 ID:hgPXP/B.0
- とりあえずこいつが2000最弱なのはコンセプトとかみ合ってない機動力、赤ロックのせいだと思うんだ。
今作は上位機体がほとんど範囲、押し付け武装搭載してるからこれまでの基本性能じゃやれないと思う。
体力増加ってのはナンセンスだと思うから赤ロか機動力増加の片方でも最低限入れるべき
- 421 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:44:32 ID:NtkeoWB6O
- 機動力かロック距離かならロック距離かなぁ、機動力だけ上げても焼け石に水な気がしてきた
- 422 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 22:53:13 ID:hgPXP/B.0
- とりあえず両方入れちゃえってことで
演出的な修正
ガンダムF91についての要望です。M.E.P.E.時のレバー入れサブを横サブに変更してください。
レバー下でキャンセル出来る特格での視点変更をデフォルトで視点変更無しにしてください。星4の特典である衣装にアニメの「私服姿」を追加して下さい。
性能的な修正
ガンダムF91の調整お願いします。特射のビギナ・ギナの三発打ち切りを排除し、何発かの打ち切りリロード式に変更して下さい。
特射からメインキャンセル出来るキャンセルルートを追加してください。特格のM.E.P.E.の時間の延長、リロードまでのクールタイムとリロード時間を短縮してください。
ブーストの移動距離、速度、持続時間を少し長くしてください。 レバー入れサブのダウン値を3→2.5にしてください。赤ロックを延長してください。
- 423 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:02:30 ID:LuVQfrHw0
- 今の性能射撃と格闘などをネクスト仕様に戻してくれ
メインサブC、サブは今のcsの性能
リボガンみたいな換装
足の止まらないヴェスパーの単発ダウン
牽制から着地まで今のサブがCS
手早く終わる打ち上げ格闘
修正はキャンセルや性能変化だけってのは悲しいな
- 424 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:08:02 ID:UBbrIw7wO
- >>423
そこまで行ったら作り直しの域だな
気持ちは解るが
- 425 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:08:31 ID:04uF4TVIO
- もう何て言うか、頼むから赤ロック距離だけくれ
重要局面でギリギリ緑ロックってのが多すぎんだよ、本当に
- 426 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:23:45 ID:hgPXP/B.0
- サブの発生は入れるべき?
スレ見返してると
CSから安定しないから入れるべきだよ派と
別に現状困ってないから要らないよ派のどっちかだと思うんだが。
あるに越したことはないんだろうが、修正すべき程のものなのか
スレ民的にはどうよ
- 427 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:56:33 ID:mhSBrVPQ0
- 個人的にはどっちでもいいレベル。優先度は限りなく低いからわざわざ書くほどでもないかな。
でもこれまでの修正見てると、発生強化は実装されやすそうだし書きたい人は書けばいいんじゃねってぐらい。
機動性は2000トップクラスに
赤ロックは一段階だけアップ
MEPE時間は10秒に上昇orレバサブを通常時でも使用可に
アシストはリロ有りに
覚醒技の銃口補正を上昇
これだけしてくれれば最高
- 428 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:14:18 ID:/jGS0U4kO
- >>427
覚醒技は新しいな
横一段とかから繋ぐと2〜3発目のビームランチャーが外れたりすんだよなあれ
基本B覚で使ってるから俺は気にならんかったがA覚派は結構キツイか
そういや誘導切り欲しいって意見も最初の頃あったなぁ
- 429 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:19:41 ID:RvcjHVSY0
- お母さんに頼んで、91にもタクティカルアームズ付けてもらったらどうだろう(提案)
- 430 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:20:32 ID:EC.i630E0
- ども、>>414です
思いつきで修正案テンプレ改変して出したら皆が他の修正案出してくれてすごくありがたいです
M.E.P.E.の表記などが正しく、日本語もよりよくなっている>>415さんのをテンプレとして添削していっていただけるとありがたいです
皆がF91使いで本当に良かったよ(´;ω;)
- 431 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:26:49 ID:QB7vT/Y6O
- レバサブが通常時でも使えるようにはならんのかね
- 432 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:30:58 ID:tWbp4mT60
- >>428
そうなんだよなー。同じような覚醒技の01使っててもはっきり劣ると感じてしまうから辛い。
誘導切りはつけて欲しいっちゃ欲しいけど強くなり過ぎのような気もする。
まあ覚醒技で延命したところで着地取られて終了だからそこまで壊れでもないのかな?
- 433 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:38:02 ID:P/arKUrs0
- >>431
現状使用可能なのが6秒だからなぁ
補正率90%つったって6秒で生当て狙うのは厳しい
てか通常時でも使えたら>>423みたいなNEXTスキーでも納得のいく「足の止まらない射撃戦」が展開できんじゃね?
同補正率のCSはダメ取り用で横サブはダウン取り用って差別化もできるし
なによりFっぽいしダメとる場合はNで使い分けも可能
これは行ける気がする
- 434 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:38:37 ID:IBD0D7Y.0
- MEPEって原作だと「フル稼働で動いてるせいで装甲が剥がれて光る」とかそんな原理だよな
MEPEってるのに動きがたいして変わってないのっておかしくないか?
- 435 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:41:18 ID:tWbp4mT60
- >>434
MEPE時は機動性が上がってるとかいう儚い夢があったね……
通常の機動性を上げるかMEPEの機動性を上げるかまたは覚醒の機動力アップを強化するか
- 436 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:51:40 ID:/jGS0U4kO
- 新しく出たのは
・覚醒技銃口補正
・横サブ通常使用可
・MAPE中機動力上昇
の3つだな
個人的に横サブに一票
- 437 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:51:46 ID:xjzkQ9zk0
- >>412
NNN>横N>サブ
実は前作からできる 三段格闘の補正は大体-20・-15・-10っぽいから
前派生した時とそんなにかわらんという結果だったと
>>431
通常時にレバサブ追加ならスタン時間とあわせて調整して欲しくなるな
レバサブ>>Nサブが出来ないとどうやってもダメでないし 今のスタン時間じゃ放置もままならない
- 438 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:01:11 ID:P/arKUrs0
- >>437
ダウン取り用って割り切ればいいんじゃね?
ダメ取りならNサブがあるし
MEPE中だけ横サブ高火力コン可能とかだとロマン
- 439 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:15:55 ID:eFN.w5TM0
- 強化はやっぱMEPE絡めんとな
- 440 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:19:55 ID:P/arKUrs0
- 要望の多い横サブぶっこんだ
演出的な修正
ガンダムF91についての要望です。M.E.P.E.時のレバー入れサブを横サブに変更してください。
レバー下でキャンセル出来る特格での視点変更をデフォルトで視点変更無しにしてください。星4の特典である衣装にアニメの「私服姿」を追加して下さい。
性能的な修正
ガンダムF91の調整お願いします。特射のビギナ・ギナの三発打ち切りを排除し、何発かの打ち切りリロード式に変更して下さい。
特射からメインキャンセル出来るキャンセルルートを追加してください。特格のM.E.P.E.の時間の延長、リロードまでのクールタイムとリロード時間を短縮してください。
ブーストの移動距離、速度、持続時間を少し長くしてください。 レバー入れサブを通常時でも使用可能にしてください。レバー入れサブのダウン値を3→2.5にしてください。赤ロックを延長してください。
- 441 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:43:01 ID:DTBK2QjU0
- やっぱ91の耐久は上げないで初代の耐久上げたのは納得いかねぇ…
- 442 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:09:18 ID:vkRtUGbYO
- レバサブって通常時いるか?
通常時は牽制とCSかすりそうだったらガンガンサブ打つから弾が足りん
MEPE中が弾数2で終了時リロなかったらレバサブ封印するレベルなんだが
- 443 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:14:43 ID:JM6ZalE20
- ハリソン機の連射とめった切りあれば少しは変わるかもしれない…
特にあのめった切りはいま一番欲しいものだ
覚醒技にはよ
- 444 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:21:55 ID:O7PanXLIO
- メイプ発動モーション廃止で頼む
発動時に足止まって撃ち抜かれる事が多すぎるし発動しても時間短くて激戦区に追い付けないし被ダメ増加ならせめていつ発動されるかわからねーというプレッシャーを与えたい 近中距離で怖さが増す
- 445 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:22:50 ID:/jGS0U4kO
- >>442
足止めずにキャンセルでダウン取りてえって奴が多い印象。
プレイスタイルにもよるから使わん奴には必要ないかもしれんが…
ダメ欲しい時は撃ち分ければいいし、俺はアリだと思う。
- 446 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:35:36 ID:tWbp4mT60
- そもそも生時からサブ二発でもいいんじゃないかと最近思う
- 447 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:41:59 ID:vkRtUGbYO
- >>445
そうか、それでレバサブのダウン値を2.5にしてってのがあったのね
オレはカット怖かったらメイン3射かお願いセシリーして逃げるからあんま考えた事なかったわ
ただレバサブ自体はカッコイイからMEPEしたらとりあえずぶっぱなす
- 448 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 08:59:41 ID:b9GIia0EO
- 通常時サブ弾数2
メペ中サブ弾数4
メペ時間延長
これで勝つる
- 449 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:25:01 ID:aFrGCSnU0
- CS一発でよろけ、二発hitで強よろけ、全部あたってダウンとかでもいいと思うんだ。CS2hitVSBR安定するし
欲しい物で言えばBD速度と旋回と赤ロックとMEPE延長とセシリロードとアメキャとサブキャン補正なし、かなあ
MEPEとかも発動時間合計25秒の任意解除発動ありの打ち切り武装とかでいいんじゃないかな。もう欲しい物なんでも言ってやんよ
- 450 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:42:13 ID:ofRDth0wO
- さすがにそれは目茶苦茶だろw
完全別機体じゃないか、もうちょい現実味考えようぜ
- 451 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:30:24 ID:/jGS0U4kO
- 修正案に入れるのは「過去に何度か話題に上がって議論されている」かつ「調整レベルの現実的なもの」にした方がいいと思うんだ。
- 452 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:00:19 ID:y2vrQH8I0
- お前ら何がしたいのかわからん
現状の固定で強機体相手に性能で勝てる機体にしたいのか
コイツに乗って勝ちたいのか
コイツで勝ちたいけど機体が弱いから勝てない、強くしろって言ってるようにしか見えない
なら別機体乗れよ
- 453 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:43:11 ID:/jGS0U4kO
- >>452
使ってて相方に負担かからない程度の性能が欲しい
まぁ結局は自分の乗ってる機体強くしたい、無い物ねだりだからストフリスレとかとやってることは変わらん。
他の機体乗れってのが確かに一番手っ取り早いがそこで思考停止するより修正案考えて上方修正目指したいと思ってる。
- 454 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:56:21 ID:ov5R0ofI0
- わかりやすく言うなら、ランクスレで言うA下位~B上位くらいにしてほしい
機体で言うならX2やエクシアくらいの強さにしてほしい
- 455 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:14:47 ID:/3cQgnow0
- >>452
低ランク機体スレの修正案検討なんて「勝てないから上方修正してほしい」以外のなにものでもないだろ。
別機体乗れってのも意味のない言葉。そういうのは身近でF使ってるやつに言ってやれ
- 456 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:49:10 ID:ofRDth0wO
- 「F91が好きだから戦える機体にして欲しい」
これに尽きるだろ。
そもそも前までは三作続けて良調整で中堅にいたんだからその位置に戻りたいだけ。
それを強機体より強くしたいのかとか機体のせいにしてるとか何をトンチンカンなこと言ってんだとしか。
救済案でスレ埋めんなってならまだ理解できるけど。
- 457 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 15:54:49 ID:vkRtUGbYO
- >>452
別機体乗れとかほざいてる奴はまずバンナムにアップロード止めさせろよ、バカじゃねぇの?
公式が意見募集してまでバランス調整してるのに協力して悪い事なんかあるかよ、しかも現状平均かそれ以下って言われてる機体だぞ?
結局言いたい事も見えてこないレスして別機体乗れよ(キリ って言いたいだけにしか見えねぇんだよ
- 458 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:33:47 ID:pFzB5pLQO
- 劾(青枠)「その敗北を機体のせいにしているうちは、俺を倒すことはできん」
- 459 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:39:10 ID:.rBPqJ7.0
- >>452
そう言ってるけど何か?
好きな機体が弱くて喜ぶ奴なんているのかよ
厨機体、強機体にしろとは言わん
弱機体じゃないようにしろって言ってんだよ
- 460 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:11:37 ID:3zDtQiAk0
- こういう機体はもう別機体ってくらいの強化が無いと上には行けないだろうね
武装が貧弱だし全体的に相当強化されるのでもなければ多少強化したところで大差無い
強機体になって使用者が増えるのが嫌だとかスレが荒れるのが嫌だとかはしょうもない理由だし
本気で使ってるならガチで戦えるくらいの性能は欲しい方が普通だろう
- 461 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:26:24 ID:vkRtUGbYO
- とりあえず現実的な修正案をあり得そうかつ必要順に
アメキャン追加
赤ロック延長
MEPEレバサブ→横サブ
MEPEリロード関連
足回り強化
サブ発生速度向上
衣装追加はよう
こんなもんかね?
- 462 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:38:18 ID:0wZkdYbw0
- 好きな機体で勝ちたいなんて当たり前だろ
他の機体乗りにだっていくらでも居るわ
好きだから弱くても我慢して乗るのか、好きだけど弱いから乗らないのか
現状が気に入らないからって修正案しか出さないのは何か違うだろ
このゲームが嫌いだけどF91は好きだからどうしてもF91で勝ちたいってまで思いつめてるなら何も言えないけど
勝ちたいだけなら固定では他の機体乗って
格下相手とかシャッフルではF91使ってて修正来たらラッキー
それぐらいのスタンスじゃダメなの?
- 463 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:57:12 ID:3zDtQiAk0
- そういうスタンスのプレイヤーだって当然居るしそれはそれでいい
固定でもシャッフルでも91で戦いたいプレイヤーが強化を望むのも何もおかしくない
そこにケチつける必要も無い
- 464 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 18:13:33 ID:/jGS0U4kO
- >>463でFA
そろそろ修正案の話に戻ろうぜ
- 465 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 18:19:00 ID:ku2Wc6DA0
- >>461衣装追加はようは1番上でもいいのよ
- 466 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 18:28:38 ID:aFrGCSnU0
- 俺の案のMEPE関連は現実味ないとしても、CS関連って現実味ないかな・・・
>>461
セシリーリロード加えたらここの総意にはなるんでね。せめて固定で後衛はれる程度にはして欲しい
- 467 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:18:48 ID:vkRtUGbYO
- セシリーリロード忘れてた・・・
衣装追加はよ
アメキャン追加
セシリーリロード
赤ロック延長
MEPEレバサブ→横サブ
MEPEリロード関連
足回り強化
サブ発生速度向上
これで良ければ要望テンプレに当てはめるけど他になにかある?
- 468 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:03:29 ID:tWbp4mT60
- 覚醒技の銃口補正強化もヨロ
今のままじゃ死に技みたいなもんだし
- 469 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:34:39 ID:.rBPqJ7.0
- ちょっと待てゲージも忘れるな!
アレックスと同じなんて手抜きじゃなく、こいつ独自のゲージもよこせ!
衣装とゲージは最優先だ
- 470 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:41:55 ID:mBvzSTsE0
- 調整を望むのは良いんだが調整案等妄想・要望スレでやれよ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336146993/l50
- 471 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:50:07 ID:vkRtUGbYO
- >>470
これただの妄想スレで議論出来てないじゃん
- 472 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:23:38 ID:uvcGLwYA0
- >>471
いくら議論しようが修正されないんだから妄想と変わらんよ
- 473 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:28:24 ID:aFrGCSnU0
- 特に話題も無いしいいんじゃね。修正案送って妄想を現実に変えたい(迫真
- 474 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:36:34 ID:vkRtUGbYO
- こんなもん?
衣装追加と専用ゲージはよ
アメキャン追加
セシリーリロード
赤ロック延長
MEPEレバサブ→横サブ
MEPEリロード関連
覚醒技初弾が当たったら全部当たってくれ
足回り強化
サブ発生速度向上
- 475 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:38:23 ID:tWbp4mT60
- 話自体は>>470のスレで進めるのが正しいとは思うが……
まあ住民全体の空気が空気だしな。
- 476 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:42:20 ID:uO2fuhVM0
- >>466
CS関連で一つあるんだが
虹ステ慣性の滑りをエクバ並みにして欲しい
- 477 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:54:58 ID:2IPQEPIk0
- 流れぶった切って悪い
今作になってか修正後なのかは知らないけど格Cにアシスト系が誘導しなくない?
- 478 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:58:52 ID:z.qmh28I0
- やっぱF91はガンガンの時から低耐久、赤ロック短を高起動高火力とMEPEでバランス取ってる機体なのに今作はそのバランスが崩れてるんだよな
だから赤ロック短い分の機動力UPとメイプの時間延長&機動力UPは必須だと個人的に思う
機動力
MEPE関連
サブ発生、弾速&リロ
アメキャンリロ
正直赤ロック多少なら伸ばしても違和感ないけど、ロックAあってもFの武装じゃ意味ないと思う
個人的にMEPE特格アッパーしてほしい。カット耐性欲しい
- 479 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 02:17:04 ID:W3oUWJW20
- >>477
1、エルメスのララァは賢い
2、相方を狙ったアシは引き付けられない
3、盾が既に壊れてたor壊されてた
今日やってきた分には盾は機能してたから多分上記のいずれか
- 480 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 02:25:39 ID:tPh7KGq2O
- >>478
確かに耐久同じX2がマントとロック距離が特徴だから、こっちは機動力とMEPE強化してもらえば差別化できるな
- 481 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 03:24:57 ID:8SgKDQF.O
- 赤ロックは一段階だけかな。伸ばしていいのは。
つか今の赤ロックって他と比べてはっきりしてるっけ?
ガンダムと同等?
- 482 :名無し:2012/07/27(金) 07:28:51 ID:ohZdXccIO
-
旋回シャゲ並み
CSにサブC追加
BD格に射撃バリア追加
赤ロック延長
セシリーダウン値1硬直減後格発生判定強化
- 483 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 18:18:57 ID:HKerZXws0
- 昔からの悪い伝統である低耐久短赤ロックを補うために、
ブースト量、速度、効率、旋回等機動力全般の強化は必須
セシリーは弾数そのままで15秒くらいでリロードしてもいい性能
レバサブは通常時も使えれば、リスクは高いものの押し付けが多少しやすくなりそう
MEPEはリロード5秒ほど短くするか持続を2~6秒くらい長くなると嬉しいけど、まぁなくてもいい
あと意外と言われてないけど、NEXTまであったBRの振り向き撃ちの特殊モーションがちょっと欲しい
- 484 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 19:32:03 ID:z.qmh28I0
- 振り返りビームランチャーが側転撃ちに
- 485 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:43:56 ID:xnm78BD.0
- 大体みんな同じこと言ってるみたいだし、
また荒れる前に一旦テンプレ確定させようと思う。
演出的な修正
ガンダムF91についての要望です。M.E.P.E.時のレバー入れサブを横サブに変更してください。
レバー下でキャンセル出来る特格での視点変更をデフォルトで視点変更無しにしてください。星4の特典である衣装にアニメの「私服姿」を追加して下さい。
性能的な修正
ガンダムF91の調整お願いします。特射のビギナ・ギナの三発打ち切りを排除し、何発かの打ち切りリロード式に変更して下さい。
特射からメインキャンセル出来るキャンセルルートを追加してください。特格のM.E.P.E.の時間の延長、リロードまでのクールタイムとリロード時間を短縮してください。
ブーストの移動距離、速度、持続時間を少し長くしてください。 レバー入れサブを通常時でも使用可能にしてください。レバー入れサブのダウン値を3→2.5にしてください。赤ロックを延長してください。
とりあえず今のテンプレ
新規で出たorまだ入テンプレに入れていないのは
・覚醒技銃口補正
・CS強よろけ
・CSサブキャン
・サブ発生
・BD格射撃シールド判定
・旋回性能UP
の6つだな。
ハリソン機格闘とか新規特殊モーションみたいな現実的でないのは申し訳ないが排除した。
流石にこれを全部入れるのはまずいと思う。
これらは>>427が言ってたみたいに任意でプラスするってのでいいかと思うんだがどうだろう?
- 486 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:21:43 ID:dX.tqPmgO
- >>485乙
オレはこれでいいと思う、選ぶなら覚醒技と旋回かな
- 487 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:23:54 ID:jDeBS3M.O
- >>485
A覚スキーとしては覚醒技銃口補正入れて欲しかったが…
まぁ確かにそこまで重要じゃないしそれでいいや
- 488 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:17:09 ID:6mjkWh4g0
- せっかく追加したんだから実用的な武装を望むのはまあいいだろ。
というわけで覚醒技の銃口補正を望む。ちょっと多くなるかもしれんが
これ全部反映されても壊れにはならんだろうし、そもそも全部反映されるとも思えんしな
- 489 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:34:11 ID:jNHtTPik0
- もっとドカンと要望は出したほうがいい、どうせやってくれないんだしw
格CSの投げる枚数とか格CS→BRのキャンセル追加とか、使い道がほぼない後格の強化とか
覚醒時に強制的にMEPEやらMEPE発動時の時点での誘導切り効果やらMEPE硬直をメインキャンセルとかw
射CSはもっとB消費少なくていい、サブは弾速発生かねー
厨性能のこいつをみてみたい・・・話を聞く限りだとロケテでは暴れてたらしいのに
もういい加減に強機体として使いてーわ
- 490 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:52:59 ID:XyBk8Y3Q0
- >>485
旋回は別にテンプレに加えてもいいんじゃないか
個人的にはその中から選ぶならサブ発生がほしいが、
ただでさえ高火力であのリロード速度なのにそこまでしちゃまずいか
- 491 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:05:02 ID:TZe513/g0
- なんか見てて思うんだが、これ以上修正案の話題続けても話膨らんでいくばかりでまとまらなくね?
新しい案出たらせっかくだからこれも、どうせだからあれもってなっていってる。
不特定多数が匿名で書き込んでるわけだから仕方ないが、
このまま続けてもF使いが望んだ修正からは離れていく気がする。
新規の6つだってCSよろけとサブ発生は目的がかぶるし、CSサブキャンはキャンセル補正なし前提じゃないと
BR締めとたいして威力が変わらんし、BDシールドは実際搭載されてた過去作でもあまり使わなかった。
覚醒技銃口補正なんかはあると便利だが、やはり優先度は低い。
頻繁に話題に出てた修正点は現在のテンプレで網羅してるし、それでもこれがいい!強機体目指したい!ってやつはテンプレに追加して送ればいいと思う。
- 492 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:08:10 ID:TZe513/g0
- つまり何が言いたいかっていうとテンプレは>>485でFA
俺は個人的に旋回と覚醒技を追加する
そんな感じ
- 493 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 02:15:28 ID:XyBk8Y3Q0
- サブ発生とCSよろけはかぶる点はあるが違うだろ
CSよろけはCS絡みのコンボの安定化だけど、
サブ発生は迎撃や着地取りとかにも多少有効になる
まぁテンプレは>>485でいいと思うが、
少し細かいこと言うなら特射やサブはそれでいいのか?
一応ちゃんと特殊射撃やサブ射撃って表記した方がいいんじゃ
- 494 :485:2012/07/28(土) 02:59:21 ID:TZe513/g0
- 修正した。
演出的な修正
ガンダムF91についての要望です。
特殊格闘発動時のレバー入力サブ射撃を横入力サブ射撃に変更してください。
レバー下入力でキャンセル出来る特殊格闘での視点変更をデフォルトで視点変更無しにしてください。
機体熟練度★4の特典である衣装にアニメの「私服姿」を追加して下さい。
性能的な修正
ガンダムF91の調整お願いします。
特殊射撃のビギナ・ギナの三発打ち切りを排除し、何発かの打ち切りリロード式に変更して下さい。
特殊射撃からメイン射撃キャンセル出来るキャンセルルートを追加してください。
特殊格闘、M.E.P.E.の稼働時間の延長、リロードまでのクールタイムとリロード時間を短縮してください。
ブーストの移動距離、速度、持続時間を少し長くしてください。
レバー入力サブ射撃を特殊格闘非発動時でも使用可能にしてください。
レバー入力サブ射撃のダウン値を3→2.5にしてください。
赤ロック距離を延長してください。
当初の予定である>>500も近いし、現テンプレに対する不満も少ないようなので
暫定的ではありますがテンプレ決定とします。
F使いの求める最低限のことだけをまとめた修正案となっていますので、気になる方は各自加筆・修正してください。
送り先
携帯サイト「ガンダムVSモバイルFB」登録の方はメニュー下部、ご意見・ご要望より
PCからはgundam-vsfb-am@net.bandai.co.jpへメールで
より使いやすいF91の為に頑張りましょう!
- 495 :485:2012/07/28(土) 03:10:33 ID:TZe513/g0
- 以上、勝手ながら進行させていただきました。
これを機に少しでもFに修正の兆しが見えれば・・・
時間帯が深夜のうえ一方的だったので、不満のある方には申し訳なく思っています。
スミマセンでしたm( __)m
- 496 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:24:44 ID:jDeBS3M.O
- なんか…
まぁいいか
- 497 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 03:52:48 ID:wOdKJI0g0
- >>495
乙
横格闘の伸びとかはみんな納得してるのかな
稼働初期は前に戻してって声結構多かったけど
あと、大分前に出てた格CSのアシスト引き寄せだけど、昨日試したらクアンタのサバーニャは引き付けなかった
他のアシストは調べてないです
- 498 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 08:46:40 ID:nfAhdklIO
- この流れを非難するワケではないけど
正直みんな欲しがり過ぎじゃね?
想定外のアッパー調整が入ったらどうする気なんだ?
クアンタや青枠の悲惨な状況は知ってるハズだ。
覚悟は出来てるのか?恐くはないのか?俺は恐いよ。
バーサス民は格ゲ勢と違って強キャラにアレルギーを持ってる奴が多いから
機体性能や調整要望に関しては程々にしておくのが無難だと思うンだが…
- 499 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:31:19 ID:LjABg/sQ0
- >>498
俺たちは先に☆を上げているんだぞ
これでシャフや固定に入っても「あぁ、あいつは前から使ってたし」的な空気が流れる、と思いたい
最悪一日何回とか自重するのもありだと思う
確かに想定外のアッパー入って強機体厨が湧くのは嫌だが
この機体のことを今まで見限らず、見捨てず、研究に研究を重ね、どんな苦境にさらされようと使い続けてきたのは誰だ?
この機体のことを知り尽くしているのは誰だ?俺たちだろ?
だったら、どんな状態になっても使い続けるのが道理だろう
なにより、どんなに言われ続けても
俺は快勝するこいつが見てみたい
- 500 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 09:39:07 ID:LjABg/sQ0
- >>499
自分で書いといてなんだけど改めて見返すとなにこれ厨臭い恥ずかしい
でも、皆91使いであることに胸張れば良いと思うよ
- 501 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 10:46:40 ID:jNHtTPik0
- 覚醒でMEPEって求められてないんだなー
つーか機体が強くなろうが自重する理由がわからない、わざわざ弱機体しか使わないやつの僻みにしか聞こえんて
身内にも前からバンシィジオングとかいたし対戦普通にしてるわ。強い機体なら使う人がいるのは当たり前だしね
強機体に人が流れるのは自然だよ
対戦するしないは人の自由だし嫌なら対戦しなきゃいいだけ
野良が枯れるなら回数減らす必要もあるけど身内集まりにしかならないから変わんないや
それに強くなるなんて決まった訳じゃない、ただの妄想
今のまま変わらないなら遊び用でしか使えないけどな
- 502 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:30:37 ID:XyBk8Y3Q0
- 厨機体になったらどうするかは各自好きにすればいいけどさ、
こいつが厨になると思ってんの?
想定外のアッパーって言うけどクアも青枠も元々強寄りの機体だったろ
現状隊長や大尉とかと並んで20底辺クラスのこいつがそこまで行くと思うか?
自衛に関してはMEPEが多少危ないが、
攻撃はどれも素直過ぎて前作隠者のようになりえる武装なんてないんだぞ
- 503 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:08:32 ID:I7aMRs.k0
- テンプレに旋回が入ってないのはさておき
このテンプレにある項目の修正を全部してもらえたとしても現状のX2ぐらいにしかならなくね?
- 504 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:16:46 ID:XyBk8Y3Q0
- 充分じゃん
前作までに比べたら多少強めだけど、良機体でいい感じじゃん
- 505 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:33:12 ID:I7aMRs.k0
- ちゃうちゃう
厨機体にはならないんじゃね?ってこと
- 506 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 12:53:56 ID:XyBk8Y3Q0
- ああなるほど
だよね
MEPEが5秒リロ持続30秒とかになったらわからんけどwww
- 507 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:01:50 ID:YntbjnSM0
- 30秒もの間範囲武器による事故の恐怖と闘わなきゃいけないとか胸熱
- 508 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:51:38 ID:oONCTDVc0
- 相変わらず誘導関係なく当てられる武装多いしな、上位陣は。クシャ相手に30秒間無傷で攻めれる気がしないし
まあCSがシャゲみたいな銃口補正と動きで膝つきよろけとかならん限り押し付けられる武装ないから大丈夫だろ
- 509 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 14:25:03 ID:I7aMRs.k0
- MEPE中でも当たる様な攻撃ってどんどん増えてるから嫌になるよね
関係ないけど覚醒技撃ったら残像出るようになって終わったら強制MEPE突入とかあったら面白いかもな
ユニコーンとかストライクとかみたいに
- 510 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 14:27:32 ID:kBbNwmOUO
- 覚醒技みたいな動きでCS撃つとかカッコ良すぎて胸が熱くなるな。
- 511 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:37:52 ID:dX.tqPmgO
- 覚醒で放熱フィン展開とフェイスオープンがついたらカッコイイのに
- 512 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:13:56 ID:1RsRTfPA0
- ガンネクの時のこいつは、ステップ+振り返りサブで側転撃ちにになったり
振り向き打ちで宙返りしたりとか、かなり演出好きだったな 修正で復活させてくれないかな
- 513 :名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:29:18 ID:dX.tqPmgO
- 修正で新規モーションはたぶん無理だろ、そこまで既存機体にやるとは思えん
今さらな質問で悪いんだが、要望ってどこに送ればいいの?
モバイルの意見・要望でいいの?
- 514 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:57:36 ID:/5NIth4I0
- 打ち上げコンでおすすめあったら教えてください
射撃始動やブー格始動でなにかあれば
- 515 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 03:29:39 ID:2AnMWMAoO
- 漢は黙ってNN>サブ
- 516 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 04:10:25 ID:90Xnxzis0
- 体力、20上昇。
特射、アメキャン追加。リロード追加。
特格、回転率大幅上昇。
格cs、メインへのキャンセルルート追加。
機動力、旋回能力上昇。
こんだけ強化すればガチ戦いけるはず。
単純に体力580で特格強化で、シャゲになら並べそうだけど、それじゃ91の低耐久高性能のコンセプトが崩れるしな。
- 517 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 08:51:38 ID:eiKi3x/UO
- ガンネクの時準ガチだった理由が
・3000並みの慣性・機動力
・小技含めての隙の少なさ
・MEPEによる被方追いの疑似放棄
だった訳だから
そこの調整すればいけそうなんだよな
押しつけ武装ないのは弱点のままでいいし
何より隙少なくCSやメインサブ 特射で射撃
ダメ取れれば
コンセプトとして回帰すると思う
- 518 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:49:37 ID:3eAv6Z1cO
- で、結局>>485がまとめてくれた要望テンプレをみんな送ってる感じなの?流れを見てると、ただの妄想&愚痴でまた終わりそうだけど、ちゃんと送ったやついる?
- 519 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 13:12:08 ID:oNLM3UYoO
- 俺は送った。というか前から送ってた
- 520 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 18:41:40 ID:Xkr8Zifk0
- 送ってる
- 521 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 07:20:54 ID:.qtZbLdkO
- 修正案のテンプレ送ろうとしたら禁止用語で弾かれた・・・
- 522 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 12:07:10 ID:JZ4Tf1vw0
- もしかして:改行
- 523 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 12:41:35 ID:.qtZbLdkO
- >>522
改行とスペースと→消してやってみたけどやっぱダメだった・・・
- 524 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 12:50:29 ID:/hSemcdgO
- みんながちゃんとテンプレを送ってれば、必ずこういう談義になるはずと思って質問してみた。
ちなみにこの答えは、最初の方にある「ビギナ・ギナ」の「・」が半角だから受け付けないっぽい。全角の「・」にして、改行を全部外せば、ちゃんと送ることができるはず。
もう一度聞くけど、一緒に議論してたみんなは要望送ってる?
- 525 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 14:48:20 ID:.qtZbLdkO
- >>524
・直したら送れた、ありがとう
覚醒技入れようとしたら文字数オーバーしたからレバーサブ→横サブと特格の視点変更は消しちゃったけど
- 526 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:08:55 ID:EO2.NAIM0
- 何故F91は今作こんなにも強いられているのか・・・バンナム許さん
- 527 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:19:43 ID:06/pKqAo0
- むしろ百式共々旋回じゃなくて速度さらにアップさせてほしいわ
2000最低耐久だったら、2000随一の速さあってもバチあたらんだろ
特にコイツは赤ロック短いんだからストフリほど引き撃ちもできないしな
- 528 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:22:00 ID:.qtZbLdkO
- >>527
だよな、ネガキャン抜きでもX2にマントあってこっちは数秒のMEPEってのはさすがに酷いわ
- 529 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 15:50:35 ID:rrr/uaroO
- 言われたから来てみたが本当に努力もせずネガティブな書き込みばかりでワラタwwwwwww
- 530 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:02:27 ID:.qtZbLdkO
- >>529
ネガティブの意味調べて出直せ
- 531 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:48:23 ID:RQxwwrhsO
- ネガティブ×
真実○
まあここのは理論値だから実際はもう少し活躍してるがな。
格下相手にMEPE中格闘決めてる人が多い。
- 532 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 16:53:24 ID:0ijjacp.O
- >>529
はやく隔離スレにかえれよ
- 533 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 17:10:32 ID:OitesydE0
- 書き込みみて疑問に思ったんだが文字数とか・が半角とか、PCからメール送れば問題ないよな・・・?
ちょっと前にコピペ+αで送ったけど、受理されてないかもと不安
- 534 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 17:30:03 ID:/6gkjOTE0
- >>533
とりあえず送る前にコピーしておけよ。もし失敗したら内容消されるからな
- 535 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 17:36:07 ID:OitesydE0
- 確かめたら捨てアド送信履歴は残ってるし、バンナムからテンプレメールも帰ってきてた。
まあ大丈夫だよな・・・?
- 536 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:03:24 ID:M/4.KN/A0
- 529じゃないがネガティブだろ
現状ある武装でどう戦えば勝てるかも研究しないで
つよくしてくれーつよくしてくれーの一点張り
修正繰り返すバンナムが招いた結果だが見てて気分悪いわ
- 537 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:11:12 ID:/6gkjOTE0
- ☆4まで上げたけどぶっちゃけこいつどう使っても勝てるのは尉官レベルまでやね。
銀プレ越えると遊びの戦いでないと勝負にならんわ。
つーか使っててすっげー神経使うし相方負担多過ぎだしで単純に面白くもない。
これは教育もやむなしやね
- 538 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:31:47 ID:AV.RtdXM0
- こういうやつに限って厨強機体使いだから困る
- 539 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:38:16 ID:tm5kpORcO
- >>536
基本的に真っ直ぐ飛ぶビームと並みの格闘しか無い機体に研究も糞も無いよ。
- 540 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:46:31 ID:yuf46EKo0
- >>536
前スレから先人達が頑張って研究してくれてなお辛くて
良バランスだった前作程度のレベルにしてほしいって意見を
ネガキャンって言いきるのはただの弱機体厨だろ
- 541 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:48:41 ID:OitesydE0
- 平々凡々で特殊武装がMEPEくらいなのに何をこれ以上研究するのか。EXVSですら話題つきてるんだぞこいつ
- 542 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 20:23:08 ID:0mbn8E6.0
- こいつで勝てるなら何使っても勝てるのは間違いない
- 543 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:04:23 ID:0ijjacp.O
- >>536
新機体でもあるまいし、追加された武装もメペ中のレバサブだけで何を研究するのか言ってみ?
- 544 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 22:13:42 ID:TWCkJr0Q0
- まぁ勝てないは甘えだけど修正を望むも望まないも勝手
- 545 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:38:52 ID:8UWuwY3o0
- ネクストならまだしも、前作の時点でとうに弱機体寄りだったけどね
- 546 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:39:25 ID:Tf7ha/eo0
- 91に研究の余地があると思っているのか
むしろ「研究が必要(キリ」とか言ってるほうが
脊髄反射で研究研究言ってるだけでなにも考えてないだろ
- 547 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 01:00:53 ID:1y9.ihLo0
- 格CSを多用する立ち回りとかならまだ研究の余地はあるんじゃないか
俺は無理だったから、研究の余地があるって言ってる人に任せるよ
- 548 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 01:03:47 ID:CN3Kgr5I0
- 良いスレだな・・・
前作の上級者向け()立ち回りとか書いてた人たちはもういないってわけか
- 549 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 01:36:23 ID:S4267kZoO
- 弱い
- 550 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 02:48:15 ID:K4.twGA.0
- この機体の上級者向けの立ち回りというのはつまり
一度ズンダでも貰えばもう1コン即死ルートも濃厚なので30落ちるまで出来れば無傷
短い赤ロック内で援護し続けつつ回避し続ける
相手の覚醒を確実にMEPEで凌ぎつつMEPEで荒らす
もの凄い頑張ってくださいって事だろう
- 551 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 08:06:46 ID:H9Skk3xc0
- まったくもってその通りすぎる
- 552 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:05:41 ID:jW1pypyo0
- 弱くはないと思うけど
弱いの基準低すぎない?紅白キュベレイくらいだわ弱いの
- 553 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 10:12:58 ID:t/fFe3vk0
- まあね
修正入れば嬉しいとは思うけど修正案送ろうぜみたいな流れは嫌だわ
- 554 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 14:53:43 ID:UA9MgkiUO
- >>552
紅白キュベ=産廃
91=リサイクル可能な粗大ゴミ
今のこいつのポジションこんな感じじゃね?特格を無くしたら、足が遅くてロック距離の短い火力のない万能機だし…って何にも無いじゃねーか!
- 555 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 16:32:12 ID:1y9.ihLo0
- 火力ならばあるはずだ
- 556 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:14:15 ID:0hGE67GQO
- >>550
無傷だと相方3000を2回落としますね^^
される悪寒
- 557 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 19:55:24 ID:JFZ.juuk0
- まぁこのままだと大会とかではまたしても空気なまま終わるよね
- 558 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:22:00 ID:1y9.ihLo0
- 大会はそりゃ一握りの機体しか出ないんだししゃーない
強機体って呼ばれてる機体だっていなかったりするんだし
- 559 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 23:18:54 ID:JFZ.juuk0
- それもそうか
チラ裏だけど俺は前作の全国予選に一回出てみて店舗予選すら勝ち抜けなかった辺りで自分の腕とかに色々と限界を感じた
相方には素直に隠者かギス乗れよと言われてゴメンとしか言えなかった
- 560 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 02:05:37 ID:nmzQ/gVs0
- 一度修正を受けてのこのスペックなのがこのすれの原因だと思うんだけど
てか弱くはないって思うやつってすごいなー戦えても弱い事実は変わりないでしょ
- 561 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 06:16:25 ID:6D1vE8k20
- ひと握りしか出れないガチ固定大会だけでなくシャッフル大会ですら殆ど居ないな
- 562 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 07:37:04 ID:C..jhs6AO
- シャフ大会にひっそり出ても叩かれないくらいの強さは欲しい
青枠クアンタとかより修正いる機体たくさんいるだろうに
特に白キュベとか参戦以来強いって言われてんの見たことないわ
あいつは連ジシリーズにいたの?
- 563 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 08:14:31 ID:z8lmZjds0
- 白はNEXTで強かったじゃん。今すごい不憫だけど
- 564 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 12:10:50 ID:ls5XLl0g0
- 弱い事は認めるがこの性能で修正修正言ってたらキリがないってことだろ
- 565 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 14:39:05 ID:U7x4TDb.0
- この性能でって、F91下から数えて何番目だよ
20コスで考えたら…
やめよう
- 566 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 14:44:34 ID:6g39XO960
- 今作の20の性能は全部そこそこだから相対的に弱くなってるだけで過去作の底辺に比べれば修正が必要なほどどうしようもないレベルじゃないってことでしょ
- 567 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:00:58 ID:XOvtjrG20
- まあコイツよりマシな性能なのに上方修正もらった機体も沢山いるんですけどね?
- 568 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:12:16 ID:b29VIQAQ0
- それはバンナムが馬鹿なだけだろ
馬鹿にレベルあわせてどうすんの?
- 569 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:28:16 ID:XOvtjrG20
- 合わせるも何も開発>プレイヤーなゲームなんですけどね?
ここまで修正連発するとこうなるのも当然なんですけどね?
どうしようもなくても修正したほうが救われるのは事実なんですけどね?
- 570 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:32:28 ID:zOdvAjZQ0
- バンナムもこんなの相手にしてんのか大変だな
自業自得感はあるけど
- 571 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:34:52 ID:XOvtjrG20
- 自業自得つーか、嫌なら修正要望なんて遅れなくすればいいだけだし。
完全に想定内でしょどうせ
- 572 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 00:09:02 ID:acv/cWdg0
- しかしバンナムさんは素晴らしいキャンセルルートを作ってくれたじゃないか
特射→特格、射CS→特格
どう使えって言うんだよ・・・
- 573 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 00:12:56 ID:hu7zWWw20
- なんの為に調整していると思っているのか
目標としては当然全ての機体でバランス良く戦えるようにする為だろう
自分はこのくらいでいい、修正なんか要らないというのは構わないけど
それで他に修正案なんか語るなだの送るなだのは押し付けがましい
- 574 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 01:02:11 ID:T6k0VS660
- そして始まるインフレ
- 575 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 01:10:36 ID:AFNEbx520
- むしろさっさと修正されてぐちぐちうるさい奴らが消えた方がいいわ
- 576 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 07:49:14 ID:mXcWSlaY0
- 強化しすぎると別のうるさい奴らが現れるけどな
- 577 :名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 11:14:32 ID:8YvJvVGQ0
- >>572
バンナム「アシストメペキャン アメキャン欲しかったんだろ^^」
だとしてもCS3射目メペキャンはマジで誰得
- 578 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 11:52:08 ID:J/MljwdA0
- 流れをぶったぎって質問します
スレの住民の方々は覚醒ABどちらを使ってますか?
過去ログ見た感じAが多い気がしますが
- 579 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 12:16:30 ID:nI154HZU0
- 青ステ苦手だし格闘性能上昇と攻撃補正が魅力だったから前はAだったけど今はB
覚醒中に被弾しないから防御補正はどうでもいいけど覚醒時間長いのはやっぱ強いわ
MEPEリロしてレバサブ押し付けるのが楽しい
- 580 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 17:58:45 ID:j6EaW2g.0
- くらい抜け全覚醒という最悪の事態をちゃんと避けられるならB覚醒が良いと思うな
- 581 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 04:31:50 ID:EUneTlUc0
- 基本B覚醒にしてる。
こいつの耐久度と格闘カット耐性じゃ、無理やりに格闘ねじ込みに行くのは怖いし、
覚醒終了後にM.E.P.E.は持っておきたい。
- 582 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 16:45:54 ID:haC/otf.O
- バグか仕様なのかよく分からないけどMEPE終了しても肩のフィンが展開されるのって前から?
- 583 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:50:08 ID:PrNUCH.20
- 前作からあるな
MEPE終了から歩く以外のいずれかの行動をとるまで肩フィンは展開されたまま
放熱フィンなんだし何もおかしくはないさ
- 584 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:37:41 ID:haC/otf.O
- >>583
そうなんだ。ありがとう。
せめて射CS三発目メペキャンから射CSどこからでもメペキャンにしてほしいなと最近これ使ってて思う
- 585 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:16:55 ID:XPjfAQIo0
- 直前にステップしないでMEPEを使う気になれない
- 586 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:49:31 ID:rJAPmSng0
- 下入力してMEPEする癖ついてきて良かった
それは置いといて
やっぱステからMEPEが安定なんすかね
自分は自由落下中に使って、ブースト一回ふかして着地ごまかしってのを良くやるんだけども
- 587 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 09:36:28 ID:1LxhtqtA0
- サブの仕様を常時MEPE時(弾2発でレバ入れ変化)、
横サブのダウン値を2.5にしてくれれば、ズダみたいな高火力射撃コンボや
異常な弾幕形成など立ち回りが面白くなると思うんだ…。
開発ェ…。
- 588 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:25:31 ID:HLNk7lwcO
- >>586
まあステ直後か自由落下中のどちらかになるよね、無論オバヒはなしで。
>>587
レバサブがMEPE時限定なのは謎だよね、これならガンガン仕様のFの方がまだ楽しめる機体だった。
取りあえずアメキャンはよ。
- 589 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 20:02:08 ID:aDyGVLUA0
- あんまり言われて無い気がするけど
MEPE中の格闘時に効果が消えるのはどうなの?
それが無くなれば少なからず強みにできない?
そんな要望は出たりしてた?
- 590 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 22:32:28 ID:vqayOxik0
- 効果が消えるっていうより格闘振る時には残像が出なくて
その時には以前に出ていた残像も消えてるってことが起きてるんじゃない?
前作から格闘振る時にも残像出ればなって思ってたけどそれはそれで強過ぎる気もする
- 591 :名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 23:22:44 ID:NSSG81ug0
- たった6秒しかないのに格闘時に残像出ようが強すぎなんてことないと思うが
- 592 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 02:09:02 ID:DU836QfAO
- とりあえずメペはネクストの仕様でおなしゃす
- 593 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 09:02:42 ID:Y.6oeswM0
- >>591
これが3000だったら強いけど2000だしね
ましてや耐久少ないし
- 594 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 12:05:18 ID:KBGHFrIc0
- 20でも青枠や、ちょっと違うがエクシアなんかだと糞強いんだろうけどなww
平凡な射撃しかなく、格闘も横とMEPE特がちょっと強いくらいの万能機がそうなっても別にな
もちろん今よりは強くなるし中堅くらいにはいけるかもしれないが
- 595 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 21:38:14 ID:Lw8oii960
- メペが足止まらない
常時レバサブ、耐久20
アメキャン+リロ
赤ロのどれかしないとしないと変われない
- 596 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 21:43:26 ID:7uaCcDC.0
- 機動力忘れてんぞ
- 597 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 23:58:09 ID:GxyX9SwU0
- 足の止まらないMEPEとかなんか違和感
アメキャンと常時レバサブ、サブ2発で常時弾数回復
自分はMEPE中に格闘ぶんぶんしたいから
個人的には格闘ふるときもがっつり残像出て欲しい
- 598 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 00:04:22 ID:RydIzD3kO
- MEPEがメインキャンセル落下可能ならよくね?
- 599 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 01:09:05 ID:kO2US6G20
- 違和感も何もネクストは発動硬直なし、発動時に誘導切り効果もあって事故ほぼない仕様だったんだがな
発動硬直があっても発動時に誘導が切れるなら事故少なくなるんだろうけどね
- 600 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 06:06:08 ID:YQSb1yq.0
- 下格闘がメペ中残像出すやん
でもあれに誘導してんのかね?
後ろに出るだけだし誘導とってても高確率で被弾するが
- 601 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 10:20:08 ID:jHEh1ASgo
- つか俺はF良くのるけど言われてる程絶望な機体じゃないよな
シャフなら全然勝てるし
固定でもブラピや赤枠なんかよりは働けるわ役割的にな
つかMEPE6秒は妥当、誘導切れるものが10秒とかでしかもリロードされたら壊れ、死神と違い攻撃も出来るし
ただ修正は必要だな
普通に修正してもつまらないから通常はこのままで
MEPE中は
・旋回、スピ、赤を1段階上げる
・CS強よろけ
・メイン連射(ダメ-補正あり)
・CSサブキャン
・横CSで回転撃ち(ダメ低下)
・まさかの覚醒MEPE
・被ダメを二倍に
・格闘csメインキャン
でMEPE機体に変更、全部実装したら壊れ有るけどね(笑)
- 602 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:11:33 ID:nWXocCQE0
- MEPE後格はさりげにキッチリ誘導切ってるよ
ただしあの格闘そのものが大して動かないからカット避けれるかは微妙
- 603 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:24:32 ID:YdMXG8OY0
- >>601
まずはsageろ、話はそれからだ
別にM.E.P.E.は6秒で良いんだよ
リロードどうにかしてくれ
ってか6秒しかないのにそんなにいらないギミック搭載してどうすんだ
それがあったら相手近づいてこないし、6秒くらいなら無傷でしのぐ
旋回・スピ・赤一段上げ以外はそれこそ無駄修正だろ
- 604 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:24:25 ID:UxGZhjLkO
- シャフなら勝てるwww
シャフでも全く勝てない機体とかいねーよ。いたら赤キュベ以下のガチ産廃じゃねえか。
固定がほぼ完全な上位の時点でシャフを基準にする意味はない。
- 605 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:36:37 ID:d4ZBY3WE0
- F91そこまでネガる機体じゃねえって言う奴は大抵「シャフでは」をつけるよな。
- 606 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 14:15:27 ID:6YLGQDM6O
- とりあえずCSの銃口補正だけは戻して欲しい、相手の横に打ち込む事が多数あるし
- 607 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 16:08:53 ID:lTpSmBiwO
- 銃口は前からしょぼくね?
- 608 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 16:39:32 ID:Iflq1j3Y0
- 前作通りならMEPEはどの格闘中も誘導切ってるはず
でも銃口補正は切ってくれない+元々カット耐性高くないから普通に喰らう
- 609 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 19:21:20 ID:UxGZhjLkO
- 範囲攻撃多過ぎなんや。
最上位級はほぼみんなが持ってるのも辛い。
- 610 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 19:58:19 ID:fqGYE6x.0
- よく言われるけど覚醒がメペになったところで何が壊れるんだ?
ブメ引っ掛けからパルマコンとか、バンシィの雑巾がけとか全部二倍ダメになったらネタ機体として面白そうだがなw
- 611 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 20:09:35 ID:Vsfs0VQ.0
- MEPE中は速度アップになって欲しいわ
じゃないと表面が剥がれて質量の有る残像が出来る理由がなくなる
- 612 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 21:28:41 ID:9.Ak0GGw0
- 馬場Pは何を考えて修正しとるのか
- 613 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 21:37:52 ID:IZfZ2W8g0
- 高起動低耐久、MEPEによる体力差の誤魔化しじゃないの。
覚醒中はMEPE状態になれるぐらいあったほうが面白いとは思うけど
クアンタやらヅダみたいに露骨なアッパーで叩かれる機体になるのは勘弁
- 614 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 21:58:32 ID:LVN4enoo0
- この機体でシャフ勝てるてこの機体だから?この機体で戦局左右できるわけないだろ。もしそうなはそいつは雑魚狩りしてるだけ
- 615 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:48:25 ID:6S.uvwCY0
- 俺は普通に戦えてるけど、スローネやエクシアと比べたら弱いと思う。
とりあえず機動力と、欲を言えばメペリロとメペ持続1秒増加とメペ格を強よろけに、メペ格の補正1%減くらいでいいや。
- 616 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:52:01 ID:UxGZhjLkO
- きっと開発は最大稼働≒機動力アップとは考えていない。
単に出力が上がっただけと考えてサブ二発とシールド斬りで再現したつもりになってる。
シールド斬りって通常時に使ってた記憶があるようなないような
- 617 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:53:36 ID:CItXMBB.O
- 通常時で使ってる
+NEXTの時はN格で使ってたよ
NEXT久しぶりにやったけど機動力まじ鬼だよNEXTの91
3000平均以下の機動力機体の尻追える
2000最高機動力はよと今日もメールおくった
- 618 :名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:58:35 ID:Iflq1j3Y0
- MEPEゲージ100の間薄黄色に光って機動力UP
特格入力でいつものMEPE発動 でどうだ
- 619 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 00:13:31 ID:2hP8X0rMO
- >>618
誰もMEPE発動しなくなるだろ
- 620 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 00:40:56 ID:EhVIAFaU0
- まぁ
・機動力UP(BD持続・速度・旋回、ブースト上昇持続・速度、自然落下速度、ステップ性能UP)
・特射のリロードとメインへのキャンセルルート追加
・MEPEの回転効率の上昇
・格Cのメインへのキャンセルルート追加
・覚醒技の調整
ぐらいはあっていい
20コスでは龍に次ぐ高機動機で良いはず
射CやMEPE特格やVSBRの性能やMEPE時の残像の発生の仕方の調整もあったらいいね
- 621 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 01:39:56 ID:91NH3VZ2O
- なぜか誰も突っ込まないが、MEPE中ちゃんとブースト速度上がってるぞ。
MEPEが短すぎて意味が無いが。
- 622 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 02:14:15 ID:agwJZbx20
- >>621
それ初期から言われてたが体感だの勘違いだので終わったんだよ。
一回検証しないとどうにもならんわ。
- 623 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 09:02:51 ID:WPulF5YQ0
- 速くなった気がする(体感)
- 624 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:00:32 ID:EUprIwFQO
- 検証してきた。
メペして、通常状態のF91のケツ追いかけたら普通に追い付いた。
次シャゲのケツ追いかけてみる。
- 625 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:10:46 ID:EUprIwFQO
- え、シャゲと同速じゃん…しらなかった。隠者とも同速…。
- 626 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:21:58 ID:EUprIwFQO
- V2とFで検証。
FにCPU追いかけさせて、FをV2で追いかけてみた。
F通常状態
と
V2通常状態
ブースト中2機の距離が一定だったので同速?
Fメペ
と
V2AB
ブーry一定だったので同速?
- 627 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:25:12 ID:/w3OiASg0
- 本当か?それ
にわかには信じられんが
- 628 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:25:56 ID:C4dczJsEO
- 検証やるなら相方に検証相手あてて同時スタートするんじゃないの。
俺相方いないから出来んけど
- 629 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:31:10 ID:7EHtIuV20
- ロケテん時に大分速くなってたよね(体感)
- 630 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:40:40 ID:EUprIwFQO
- >>624
すいません。これ間違いです。
追いかけられる方のFが追いかける方のFロックしてました。
>>625も
上と同じミス
すいません。
ちゃんとやった結果。
FメペがF追いかけても2機の距離が一定なので
メペ中は機動力上がってないかと。
ちなみに追いかけられるFがCPU追いかけて。それを通常状態Fで追いかけたら距離一定だったので、検証方法は間違ってないと思います。
ちなみにやり直して。
ストフリのが速く
シャゲと同速
動画無しですがどうでしょうか。
- 631 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 16:57:36 ID:EUprIwFQO
- V2相方にして同時ダッシュも試してみたら。
同速でした。
あとABも試してみたけど、ABとも同速
V2ってABになっても
ブースト速度あがらないのね。
- 632 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 17:05:27 ID:EUprIwFQO
- あと、出てないと思いますが。
A覚で
覚醒中
レバサブ1発≫覚醒技で
ダメージ294
入りました
- 633 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 17:15:51 ID:C4dczJsEO
- >>631
ちょとV2使いの俺が泣きそうだけどどうしてくれんしょ?
汚いなバンナムきたない、俺はこれでバンナム嫌いになったなあもりにもヒキョウすぎる
嘘だと言うならMBS九枚やる
- 634 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 17:18:30 ID:C4dczJsEO
- >>632
あ、書き忘れたが検証乙でした。
まあABは元々速くなる方がおかしいんだよなウン
- 635 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 18:18:48 ID:2hP8X0rMO
- >>632
レバサブから覚醒技撃つ発想はなかったわ
ちょっとMEPE覚キャンの練習でもしてくるわ
- 636 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 18:49:57 ID:SaG6g/Ag0
- 覚醒メイプって実用性ある?
レバサブ<<覚醒技 くらいしかない気がするんだけど、そしたら分けて使って長い間逃げたり、攻めたりしたいんだけど
- 637 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 19:47:46 ID:s1/IefnY0
- 同時に使用するメリットよりも終了後の放置orダブルロック喰らうデメリットの方が大きすぎて俺は使えないな
でもMEPE特から覚醒は気持ちよくて使いたくなっちゃう
>>632
動画は欲しいがとりあえず検証乙 とはいえ速度だけではどうにもならない壁を改めて感じる結果だな・・・
- 638 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 19:51:49 ID:agwJZbx20
- むしろ逆に実は速いんじゃないの?
初代との検証が必要だなこれは。
もし初代=F91=シャゲ=V2だったら死ぬ
- 639 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:10:28 ID:91NH3VZ2O
- >>631
FはともかくV2はABになったら体感の域通り越して見てわかるレベルで速くなるんだが…。
調べるならF同士で組んで同じ相手(遠くで静止)をロックして隣り合ってよーいどん、が安定。
後はブーストの初速が速くなってる場合は慣性ジャンプの速度、距離が大幅に変わる。この場合は上と同じ方法で最短ブースト移動を2、3回もやれば差があればわかる。
- 640 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:12:56 ID:L7Gnqmo20
- V2ABと同速度なわけねーだろ
- 641 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 20:14:30 ID:agwJZbx20
- どういうことなんだろな。
ABはデカくなってるから同じ速度でも速く感じるとか?
ないよなそれは
- 642 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 21:41:08 ID:EUprIwFQO
- 申し訳ない。たぶん>>631の書き方が悪くて誤解させてしまったかも。
×同時ダッシュ
○同時ブースト
初速はちょっと分かりにくかったので、今回の検証は全部ブースト吹かしっぱです。
なのでヨーイどんで吹かしっぱ、ABも同じ。
申し訳ない。
次機会があればちゃんと
初速(ダッシュ?)も調べようと思います。
- 643 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:12:53 ID:p5bVrTQs0
- 機動力だけ上がれば満足だな
貧弱でも軽くてF91っぽいし
黒本も早くなったらぼく満足
- 644 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 00:17:30 ID:1add50xQ0
- Vガンファンだけど、エクバのV2はガンブラスターの色を変えて無理やり装備くっつけた機体だと思ってるから。
- 645 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 01:31:10 ID:nrjaKw3g0
- MEPE中はなかなか機動力いいし、無理すれば機動力も作れるんだがねぇ
MEPE特BDC着地からのMEPE特→CSCとかあの瞬間だけ高機動な気分
ただしMEPEは短い。現実は非常である
- 646 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 01:44:53 ID:neMinyxc0
- は?お前頭大丈夫?
- 647 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 01:50:37 ID:nrjaKw3g0
- えっMEPE中に取らなきゃならいときは多少強引にでもダメ取れないと出れないとこの機体おしまいじゃない?
確かに今作MEPEは覚醒潰しに使うべきだがそれでも強引に行くべき場面はあろうよ
- 648 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 01:58:19 ID:re9IETuQ0
- MEPEとAB同じなわけがない
- 649 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:00:16 ID:neMinyxc0
- お前さっきからだいぶ日本語おかしい
機動力いいし無理すれば機動力作れる?ダメとらないと出れない?>>647はそ
- 650 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:01:42 ID:neMinyxc0
- >>647はどこからその話がでたのか謎
- 651 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:11:09 ID:neMinyxc0
- wikiに生とAは3000最下位クラスて書いてあるがABは上がる機動力上がるって書いてあるぞ
つましその測定はすべて無駄
- 652 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:11:29 ID:mg4we2N60
- >>649
いいから下げろ小学生。…と思ったら下げてるあたり知っててわざとあげてたんだなクズ
機動力作れるは意味通じなくはないだろ。MEPE特接近って強引に機動力出してる感じだし
- 653 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:11:44 ID:mMWvWyw60
- MEPE特の距離詰めはよく使うけど、それは機動力とは違うと思う。
機動力ってのは立ち回りをサポートするものだから、通常時にこそ欲しい。
機動力があれば、貧弱な武装でも立ち回りでプレッシャー出すことができる
黒本が評価低いのも機動力の低さが響いてるわけだしね。
機体制御はうまいけど立ち回りがおろそかな人はこのゲームホント多い。
立ち回りに影響する機動力さえあれば、それだけでF91は十分良機体になると思う。
- 654 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:18:36 ID:nrjaKw3g0
- >>650
いや…その、突然頭おかしいとか言われたからどこに関して言ってんのかわかんなくて
ああ、MEPEの使い方が悪いってことかと早とちりしたんだわスマソ
あとダメとらないと出れないとは確かにひどい文章になってるが、「ダメ取るために前出れないと」的なニュアンスにしたかったんや…
- 655 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:21:34 ID:neMinyxc0
- >>652
機動力作るっておかしいだろ。接近できるだけだし。X1のBD格で機動力高いとは言わないだろ。メペ中機動力なかなかいいって時点でおかしい。機動力アップしねーよ
- 656 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:24:54 ID:w4.wucZoO
- メペ特はブースト消費考えたら追いかけに使うにしても微妙すぎる……距離詰めるにしても横格で代用できるし、鞭持ち相手以外には使う機会ない。
正直リターンしょぼいし通常時も使えていい気がする。
- 657 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:27:19 ID:nrjaKw3g0
- もういいわ。俺の書き込み一つでこんなに荒れてごめんなさいだな。
正直こんなに噛みつかれるとは思ってなかったし、スルーすべきだった。申し訳ない。
もう俺が間違ってるからこの話題引っ張らないでいただきたい。別に真面目に議論するつもりで書き込んだんじゃないんだよ
- 658 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:30:44 ID:AOcaGpnwO
- ちゃんとした検証方法て何?
- 659 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 02:38:30 ID:neMinyxc0
- 同じ敵ロックして並んでBDだろ
さっきのやり方は初速入ってなさそうだし
- 660 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 03:47:16 ID:f7fmOwt60
- >>657
俺には多分だけど伝わってるよ。メペ時に攻めるときの機動力を補うことは出来るけど、って話でしょ?
俺は手の内晒したくないから良いとも悪いとも言わないけどね。
- 661 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 06:47:01 ID:EzQiqhv.O
- F91の産業廃棄物っぷりが酷い。
もうMEPE12秒ぐらい上げても良いんじゃないかな。
後、BD格、MEPE特格中はビーム弾くとか。
初代とか試作1号機と比べるとマジ悲惨なレベル。
- 662 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 06:53:57 ID:zml1jV6k0
- そこまでいう程じゃない。
MEPEは硬直があるのに6秒ってのがキツイんだよな。
硬直無くすかさもなければ延長してほしい。硬直のせいで使いどころが限られてる
- 663 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 07:00:09 ID:neMinyxc0
- 今さら手の内とかなんもねーよww
確かにメペは硬直がでかい
使うまえにステ、後にBDするしね
- 664 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 07:07:29 ID:zml1jV6k0
- 実はフルブになってから地味に弾幕ゲーが加速してる。
強化換装の回転率が上がり、高機動射撃機が増えたりも
だから事故が怖いコイツの場合向かい風が強い
- 665 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 10:47:54 ID:S7e9ljGU0
- 弾幕ゲーの加速は
強制的に対話してくるGNしゃもじと
アシストとアンカーで近距離拒否してくる救世主が場を支配してるから
他の機体は弾幕展開せざるを得ないっていうだけじゃね?
むしろ弾幕ゲーより近距離ゲーが加速した方が低耐久が影響するっしょ
- 666 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 15:35:46 ID:2drHDjoY0
- ・・・やっぱここにわか多いんだな
MEPEで機動力上がるとかいまさら過ぎる
それに、F91が機動面で悪いのは、ブースト速度じゃなくて、持続だから
速度は2000の中じゃかなり良いほうでしょ
- 667 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 18:24:32 ID:kOIviJhw0
- まぁ検証もなしに言われてもはいそうですかとしか言えないんですけど
BD速度ってのが初速の事言ってるなら確かに早く感じるけど機体が小さいせいを否定できない
まぁ俺の体感なんて何の確証も無い訳ですが
- 668 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:10:45 ID:JefHR4f60
- 前作ロケテの後格はよ
- 669 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:52:34 ID:60ayEswc0
- 速度よりも持続よりもやっぱCSの弱体が痛いわ
アプデで多少マシになったとはいえ前作と比べると見る影もない
またあれで高速で長距離を接近、離脱できるようになればだいぶ楽になるはず
- 670 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:50:19 ID:6SiYXJME0
- 前作も別に言う程高速で動けた訳じゃないけれどね
銃口補正も誘導も微妙だしそこらももう少しでも強化されればな
- 671 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 22:32:45 ID:S7e9ljGU0
- むしろF91に言う程の高性能さがあった事なんてほとんどない
- 672 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:34:11 ID:KzD1ibFIO
- なんかF91強いって言ってた奴がいるんだがなんか強い要素あるか?MEPEはたしかに強いが短いしそれ抜けば20最低クラスだと思うのだが
- 673 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 12:44:42 ID:POj8uRl60
- ヴェスバー強いお
- 674 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 13:40:22 ID:NZaoEnms0
- MEPEはまぁ強い
横格も昔ほどじゃないけど強い
サブも火力高いしあのリロ速度は破格だとは思う
個人的にはレバサブも中々
でもまぁ弱点の方が多いよねって感じ
- 675 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 14:43:10 ID:Xtt1yeOoO
- 瞬間火力とMEPEはあっても赤ロックのおかげで低耐久カバー出来る程の活躍は出来ない感じ
- 676 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 16:53:45 ID:eVC48KQs0
- パイロットのリア充ぶりは最強レベル
- 677 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:27:11 ID:NZaoEnms0
- 彼女持ちどころか最終的に家庭持っちゃったからな
- 678 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 17:27:39 ID:RzwIEmC.0
- ガンガン時代は結構高性能だったよ。使い込むと20上位はあった。
- 679 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 20:48:57 ID:NZaoEnms0
- あの頃も升やZとは比べるまでもなく、
さらにステイメンへビアよりも弱かったと思うが
- 680 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 21:31:29 ID:uHchELBs0
- >>679
キュベ、ターンX、マスターのアシストでメタられ、豆類苦手、死神の横に狩られる感じでしたね
EXVSの頃の方が相対的に戦えるとおもう
- 681 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 21:33:19 ID:uHchELBs0
- >>680
と思ったけど無印時代ですね、失礼しました
- 682 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 22:36:47 ID:m749En4o0
- シャフで胚乳、クアンタ、隠者が待ち中
91で入ったら明らかに浮くような強機体ばかり
先輩「大丈夫や、F91はガチ機や!」
自分「いや、無理ですって!まず性能が違うんですよ!」
先輩「大丈夫や!格闘を6回くらい生で当てれば勝てるから!」
ブーストやら判定の関係上格闘どころか射撃を当てに行くのすら問題なんすよ…(#^ω^)
- 683 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:39:51 ID:nnDFPLrc0
- >>682
ほーん
で?
いちいち報告すんなカス
- 684 :名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:49:14 ID:NZaoEnms0
- 格闘を6回当てれば勝てるって言いながらコイン入れてF91選べるくらい強くなりたいもんだわ
今の性能にも結構不満あるけどそもそも自分自身が上手くないんだよな
- 685 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 00:08:30 ID:8fw3Ls1I0
- 格CSを6回当てたら伝説に残れる
- 686 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 00:10:03 ID:J56oFh8Y0
- 普通の人が乗って勝てる機体という調整よりか、
うまい人が乗ると限界値を引き出せる調整であってほしいな
中級者くらいまでは立ち回りが下手だから武装で勝てる機体に乗ればいいと思う
強武装がなくとも機動力・立ち回りでぷれっしゃー出せるような上級者向けの調整になると僕満足
- 687 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 00:19:00 ID:J56oFh8Y0
- けっこう前の関西勢の動画見たけど、格闘生あてってほぼないよね
格闘始動でもダメせいぜい200までみたいなことが多い
一回の被弾でのダメージが150くらいまでって感じで小刻み
F91はCSサブで射撃コン200行くからその点面白そうだと思う
赤ロか機動力くらさい
- 688 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 01:47:59 ID:f1IzIFRE0
- 赤ロか機動力なら機動力をください
シリーズ通してこいつ相手してプレッシャー感じたことって一度もないんだよなぁ
今作が今までで一番高火力出しやすいしどうにかなってほしいね
- 689 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 04:36:23 ID:KPcod7mI0
- やっぱりMEPE強化を…
- 690 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 11:07:55 ID:TaXz8Sx6O
- 別に状況変えれる程強く無くていいんだ
ただウザくなりたい
ちょっと目離したらヴェスバーでダウンさせられて行動阻害してムキになって追いかけ回したらヌルヌルとかわされて
そーいうウザさが欲しいんだ
- 691 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 20:12:31 ID:qekyQqAs0
- メペは現状ステしてメペBDしてからが開始なのがまずい。そのせいで実際BDいくらか消費、時間も5秒くらいになる
メペ時間延ばすか、落下が欲しい。
射撃で200でるとはいえ敵に近づくリスクでかい。
ヅダなんて赤長いのに火力は91よりある。メペの代わりに開放もある
- 692 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 06:13:11 ID:DIwg995Y0
- ウザがられる機体てつまりは大体強いって事だからね、結局
- 693 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 01:48:53 ID:RixeJdFI0
- ヅダは200以上の射撃コンなんかポンポン出せるけどな・・・
- 694 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 03:00:36 ID:ug5Ve3h60
- 抵抗するんじゃない!イっちゃえよ!(震え声)
- 695 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 11:40:24 ID:4406oJIM0
- MEPE時はA覚トランザム並の速度にしてくんねえかな
MEPE&BDの持続短いんだしそれくらいしてもええやないか・・
- 696 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 12:57:44 ID:Yno.wecg0
- 前作羽はウザいが強くもないというレアケースだったが、コイツにあんなことはできないだろうな
- 697 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 00:17:07 ID:XBBy2EBo0
- もういっそメインからサブでちまちまダウンとって片追いする戦法を・・・
- 698 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 00:17:50 ID:XBBy2EBo0
- ごめんsageわすれた
- 699 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 01:30:28 ID:g6KkO3tc0
- 足周り全般と赤ロック一段階上げてくり
射撃戦で味方負担かけないようにすると自分がやばい
セシリーも三発長時間リロードか一発10病位にしてくれ
- 700 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 02:11:08 ID:XnKpODh60
- コストや使い方が違うとはいえ、ガガとかの性能を考えると3発15秒リロとかでも全く問題なく思える
- 701 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 02:21:33 ID:W7GWCgaM0
- あれは30でも問題視されてるだろ比べるなよw
- 702 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 03:23:44 ID:VT2Nh06I0
- ガガは3発打ち切りリロ無しクラスの性能だからな。
ぶっちゃけ2発でも問題ねぇ。
- 703 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 04:17:42 ID:Kzah6gQsO
- 武装にガガさえあれば大抵の機体が自衛力最高クラスになるよね
- 704 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 14:16:03 ID:6G/rvGGMO
- ガガという名の性能のビルギット早よう
- 705 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 15:19:09 ID:XnKpODh60
- レバ特射でビルギットさんがバグにやられて爆発して守ってくれるのか胸熱
覚醒技もギリみたいにビルギットさんが核爆発するようにしよう
- 706 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 19:31:13 ID:qCM9jCzg0
- ビルギットだけを殺す兵器かよ
- 707 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 07:08:41 ID:ISk1xMZc0
- セシリー打ち切りからのビギナボムはよ
- 708 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 09:50:11 ID:dvpb5sKU0
- 876<アシストが敵に撃墜されるとMEPEが瞬間リロードされ、
覚醒ゲージも少し増えるよう修正しました。
サブ性能の常時MEPE化と横サブダウン値低下はよ
- 709 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 11:52:06 ID:BY1ypNpY0
- フル覚醒時に背景にアーサーとビルギット追加 覚醒効果は特に無し
- 710 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 18:22:33 ID:Fswe9hfE0
- なんでアーサーとビルギットの組み合わせなんだよww
- 711 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 18:27:12 ID:8KC6fCXg0
- 覚醒したら追従アシストにビルギット追加
ベルガが居たらバグが飛んできてアシスト消滅
- 712 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 19:39:10 ID:1bmVS/SsO
- >>709
アーサーが入ってて親父がいないとか悲しすぎる・・・
- 713 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 19:54:32 ID:dvpb5sKU0
- >>712
お前までアンナマリーのことを…。
いや、なんでもない。マリーさんなんていなかったんや…。
- 714 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 20:33:07 ID:jqOyERgQO
- アンナマリーなんて知らんな。感情を制御できないゴミのことは知ってるが
- 715 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:57:48 ID:oApLUY3s0
- ビルギットを少し遠めからの追従型アシストにして10秒リロの効果は自機狙いの弾の誘導を全て引き寄せて死ぬ
圧倒的回避力で攻めまくれ()
- 716 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 02:55:39 ID:2RJLMVLoO
- ごめん正直ビルギット参戦希望だからあしなんかいらんアシはおぼっちゃまくんで
- 717 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 07:49:46 ID:AXd8bxKo0
- まあビルギット参戦なんてありえないんだけどな
- 718 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 09:17:51 ID:c9YeEhKI0
- アンナマリーがアップを始めたようです。
- 719 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 10:58:38 ID:oHe.Y5660
- こんなこっちゃ、何やったって意味ないじゃないか!
- 720 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 01:00:47 ID:ahZ3uSLc0
- >>717
なんでや、ビルギット楽しそうやろ!
覚醒技でビームサーベル高速回転→ビームサーベルぶんぶん→バグにつつまれ自爆とかできるやろ!
- 721 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 01:33:21 ID:qTFOmChg0
- ビルギット『シーブック!俺の前に出るんじゃない!!』
アシストでいいからめっちゃ使いたい
- 722 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 01:34:40 ID:tSJ0ixuQ0
- 随伴型アシストでもいいかも Vみたいに覚醒中随伴みたいな
- 723 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 13:44:23 ID:i1MjhTKU0
- 久しぶりに来たらビルギットスレになってた件
修正案とかどうなったんだ・・・
- 724 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 13:57:22 ID:nJSsTRR60
- 修正要望の中身は決まったんだからその話は終わったよ
ちょっと上見てお前もメール送ろうぜ
- 725 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 19:13:54 ID:hYAjiGY.O
- 修正案はちゃんと送ったから今月か来月のアプデ待ちかな
- 726 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 20:56:40 ID:3uvyx7.sO
- >>720
アシストで再現できるじゃん、わざわざ出す必要はない
- 727 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 21:59:52 ID:hSlJxBaI0
- セシリーたん結構優秀なんだな今日使ってて痛感した
- 728 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 01:28:07 ID:BXB9slMY0
- セシリーが一瞬でなくなる件
- 729 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 09:28:57 ID:94J9nOw.0
- シーブック「特攻するんだ」
- 730 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 10:50:22 ID:DcOll/G6O
- >>726
原作再現だけじゃないんだ
第一原作再現ならMEPEは足止まる武装なのがそもそもおかしいし
- 731 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 10:52:36 ID:hMK0fWWg0
- 原作再現とか言ってる奴絶対中学生だろ
- 732 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 11:45:05 ID:thbBPvYU0
- いーえ、35歳のおじさんですよ
- 733 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 12:28:30 ID:l2Jpv2xc0
- MEPE自体、F91に搭載されてる武装ではなくて
金属が剥離する現象なわけなのに
シーブックの掛け声で発動する事に違和感を感じる
- 734 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 12:47:21 ID:IGw0VDE6O
- ミープ!
- 735 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 13:07:43 ID:V911r6sw0
- 誘導切りも強いんだけど、それなしでスサトラみたいな単純強化の方がよかったかな
35秒くらいしたらリロード完了で、
発動したらBR75サブ2発格闘全段ダメ+5機動力微強化で落ちるまで永続みたいな
- 736 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 15:20:55 ID:Fg6idc8oO
- 何かの動画で誰かがミールとかコメして皆に突っ込まれてたの思い出した
- 737 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 17:23:39 ID:Fcg1FGFcO
- もういっそのこと蒼運命みたいな特殊移動の方がいいかもねメイプ
全行動からキャンセル可能の その時だけ誘導切りで 昔のジージェネネオがそんなモーションしてた気がする 避ける時だけフェイスオープンと肩のフィン出るの
- 738 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 17:41:21 ID:bxx9Ckg20
- MEPEが足止まらなかったらMEPEキャンに有り難みあるけど
現状MEPEキャンする意味
滅殺!みたいな感じでビルギットがぶんぶんしながら迂闊に前に出たりするアシストとかいいなー
- 739 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:37:48 ID:5H3yAlYU0
- MEPE中レバサブ銃口補正いいのかな?
中近距離の着地に結構刺さってくれた
ダメージ伸びないけど…
てか今日シャフで隣の人に「なんでF91なんか使ってるんすかwwww」って言われて泣いた
だってこれ…F91なんだぜ?かっこいいだろ?
- 740 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:52:03 ID:thbBPvYU0
- 実際デザインはガンダムの中でも一番だと思うよ…
シドミードも髭デザインする前にF91が一番かっこよすって言ったらしいし。
- 741 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:57:07 ID:5H3yAlYU0
- 通常時にレバサブ撃てるようにしてセシリー常時リロ、赤ロック延長、MEPE8秒発動硬直無しにしてくれたら…
これで中堅くらいかな?
- 742 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:58:28 ID:LcZA2quAO
- >>739 常連かなんか知らないけど、そんな急に話しかけられたら引くわ。
- 743 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 23:59:33 ID:V911r6sw0
- >>739
左右はよくわからんけど上下はかなりいい気がする
体感だけど
ダメ伸ばしたいなら1発で止めてNサブを撃つんだ
レバサブ1>>N>Nサブって間に合うかな
- 744 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 00:13:03 ID:phovCZzsO
- >>739
MEPE中ならある程度飛び込んでも大丈夫だから、近距離で押し付ける感じで撃つと、まあまあ当たってくれる
- 745 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 01:58:03 ID:Dlmt9jeA0
- レバサブ押し付けるの楽しいよね
最近はもうそれと横格のために乗ってるようなもんだわ
- 746 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 02:24:03 ID:PO1DdLQk0
- A覚の横の伸びがヤバすぎていつもAだわ
覚醒技も着地普通に取れる性能してるしカット耐性もまぁまぁかな?
ところでBR>>覚醒技と横N>覚醒技のダメージって出てる?
出てないなら今日測ろうと思うんだけど
- 747 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 02:32:27 ID:YadFHZjs0
- 格闘始動で覚醒技当てると火力ってどんくらいになるんだ?
普通に格闘決めるよりもカット耐性あるとは思ったんだけど
実践で試せたことない
あとどうでもいいけどF91の覚醒技ってめっちゃかっこいいと思うんだ…
- 748 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 02:43:11 ID:AYRluMR60
- でもスカる
- 749 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 04:01:02 ID:Dlmt9jeA0
- そして相手の攻撃は当たる
覚醒MEPEは無理でも覚醒技中誘導切りくらいはあってもいいじゃんか…
- 750 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 12:58:08 ID:YadFHZjs0
- あとCS2連>>サブのタイミングで意識してることとかあったら教えて欲しい
2射目出たなと思ったタイミングでBDすると毎回CS1射>>サブになっちゃって…
2射目出るの確認してからで間に合うのかな?
- 751 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 13:23:03 ID:yNgsg72.0
- 撃ちまくって馴れるしかないね
CS撃ちきったり一発からサブでも妥協して安全に立ち回る方がいい
- 752 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 15:06:52 ID:x6C47r9UO
- 抵抗するんじゃない! イっちゃえよ♂
- 753 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 16:44:34 ID:Dlmt9jeA0
- 別にタイミングなんて意識しなくても普通にできるからなぁ
よくわからん
- 754 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 18:07:38 ID:vEc6Th5gO
- A覚時のMEPE中特格が気持ちいい
- 755 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 18:16:30 ID:Dlmt9jeA0
- そういえばCSやセシリーをMEPEでキャンセルできたはずだけど、
MEPEリロード中に空撃ちで落下とかできないんかね
やっぱ無理か
- 756 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 21:50:26 ID:mR8buRDYO
- >>746
前に調べたよ!B覚醒だけどw
横格2段+覚醒技=270
BR+覚醒技=216
覚醒技がこぼす事が有るから、前虹から繋げた方が良いかも。それと、地形に食われてヒットしない時が有るから注意。
- 757 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:10:18 ID:KwUpkhyc0
- >>756
ナイスだ!
- 758 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:13:56 ID:c4.XmiXs0
- Nサブで低弾速だけど威力高くて前サブで高弾速だけど威力低い
こんな感じだと設定通りで面白そうだ
- 759 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:39:51 ID:rSMyptHYO
- いいねそれ。
通常時にも横サブ使わせてほしいぜ。
- 760 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 22:59:49 ID:izpmA1SM0
- 2000コス版フリーダムみたいなのがいいんだがな
- 761 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 23:20:12 ID:VjP2OCk60
- NEXT仕様で2k版リボガンでもいいぞ
- 762 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 23:44:08 ID:DVqCidQI0
- セシリーからメペキャンとかメインCSからメペキャンとか話題に上ってたけど
サブからメペキャンできるって既出だったっけ?
最近格闘の〆にサブ撃ってブースト余ってるようならレバ下入力しながらメペキャンして相手のカットから逃げるんだけど
- 763 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 23:54:01 ID:DVqCidQI0
- wikiにもサブメペキャン書いてないし、知ってる人少なそうだな…
>>762に追記
BR→サブ→メペって行けた
落下しないから実用性は皆無かもしれないけど
- 764 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 01:20:01 ID:OyJ80aW20
- 修正でできたキャンセルルートだとしたら
これほど意味の分からないものはない
現状で強さに影響しなさ過ぎ
- 765 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 01:26:29 ID:5LwBofNM0
- キャンセルルートを多くすればテクニカルなキャラになるというイメージ
- 766 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 02:13:21 ID:qmbvNrVM0
- MEPEが自由落下移行ならな…
- 767 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 02:28:40 ID:QTp2/yps0
- 硬直なかったり発動時に誘導も銃口補正も切ったりするならともかく、
ただ被ダメ1.5倍になる隙をさらすだけの武装にキャンセルできたって意味ないのよ…
せめてMEPE特なんかにキャンセルできたり虹キャンできるならまだ違うんだが
- 768 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:36:48 ID:UTvG1XfAO
- 旋回悪いしアメキャンないし上昇下降系の技もないしで
機動面で動かしてても楽しさを感じられないのが残念でらない
次に修正来るとしても、初代みたいな攻撃寄りの強化じゃなくて機動寄りの強化がほしいな
- 769 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 03:55:14 ID:6xQTG4c.0
- 低耐久自衛武装MEPEのみだというのに
機動力足りない上に被ダメ1.5倍リスクって…
乱入待ち時のエクストリームシャゲダンしか面白みがない
- 770 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 04:25:50 ID:r5/Yuwl.0
- 一番好きな機体かつ、一番勝てる機体になってきた…回りの目線が快感www
修正はマイルドに、上位が下がる程度で頼む。
- 771 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 10:14:25 ID:CvByadr60
- 武装面はこのままで良いから
せめてMEPE時には25と張り合える機動力が欲しいな
欲を言えば格闘CSのチャージ時間を半分にして欲しい
アレなんだかんだでマント持ち用とかの格闘迎撃に使えそうだし
- 772 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 12:32:15 ID:Otj98KnM0
- 格闘CSは追撃に使えるよ!
突進してくるタイプの格闘と、格闘生当てを狙う奴にはいける。
最近はガナザクみたいに銃口補正は良いが、その後の隙が
でかい技を使う機体に試そうとしてる。
格闘CS+横格2段+サブ=220行かないくらいだったはず。
ただ、上手い人はちゃんと回避してくるから注意。
なので、タイミングがシビアでハイリスクだけど、
できるだけ相手の格闘が当たる直前を狙うほうが良いかも。
- 773 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 12:47:05 ID:I5wZby.UO
- 大抵の低コスト機体が積む状況でもMEPEでさばけるのだから、戦術と呼べるような立ち回りが出来る調整や相方がくれば化けそうなのにな〜
- 774 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 12:49:58 ID:QTp2/yps0
- 追撃…?
迎撃じゃなくて?
- 775 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 15:08:20 ID:tEwTjbcU0
- メペのわりに赤ロ、アシリロ、耐久60、武装1もらえるなそっちにしてほしい
- 776 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 15:10:35 ID:GC2O7g8s0
- 妄想スレにF91があった…なんか悲しい…
- 777 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 16:32:25 ID:I5wZby.UO
- >>775
それもうF91ちゃう、3馬鹿のフォビや。
せめてネーナ並みのアシスト性能と特格持続時間があればイケるんじゃなかろうか。
- 778 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 16:59:23 ID:QTp2/yps0
- 個人的にはどうしても欲しいのは機動力とアシリロなんだよなぁ
BRは普通だしCSはブースト食うしサブは中距離で生で撃つにはアレだしで、セシリーがないと手数が厳しい
短い赤ロックで戦うのには慣れたけど、機動力あれば回避も離脱もだいぶ楽になるし
- 779 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 20:57:26 ID:f5brlA1.0
- この赤ロでこの機動力はもはや悪意
- 780 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 21:04:52 ID:dATLUfRQ0
- もういっそ常時メペでも良いよ
- 781 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 22:08:28 ID:kG/GqEgw0
- 今日シャッフルでストフリに浮気してたら
空中に漂ってる相方のF91の格Cに突っ込んで
そこからコンボもらって覚醒落ちしたから
一つ言わせてくれ
相方にだけ当たる格Cかよ!
- 782 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 22:09:24 ID:44EjNA8w0
- ビルギットだけを殺す兵器や…
- 783 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 22:10:51 ID:5BnDPyy2O
- 青枠「君ってほんとに強化されたの?」
- 784 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 22:26:41 ID:r/3815560
- 強化してくれたら嬉しいが、やり過ぎて青枠みたいになるのはちょっとな…
普段から使いまくってるから周りの目は気にならないけどスレが荒れるのが悲しすぎる
- 785 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 22:37:07 ID:QTp2/yps0
- MEPEさえいじらなきゃ他は素直な武装だし大丈夫じゃね
そもそも青枠なんて強化前からガチに出せないこともないスペックあったし、強化したらああなるのは仕方ない
仮にぶっ壊れても、青枠スレ住人のように強さを認めつつもスルースキルを持てればそんなに荒れないさ
- 786 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 00:19:49 ID:tcP7RaVs0
- マジでそれ。底辺クラスのコイツが最上位まで強化されるとか確率低いから考えないでいい。
もしありえるならMEPEや武装の超強化とかだがそんなことありえんだろうし。
- 787 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 01:00:03 ID:La1jaE5w0
- そもそもF91を2000コスト基準で調整しようってのが間違ってる
武装の豊富な万能機って低コストで調整しようとするとぶっ壊れになるか全部中途半端になるかしかないような気がするんだよね
まぁここで愚痴ってもしょうがないんだけどさ
- 788 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 01:17:39 ID:4U4jTReY0
- MEPE効果時間延長するだけで十分強くなるよ
他そのままで良いから10秒位にしてくれよ
- 789 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 01:52:40 ID:w2wOUtM.0
- 通常時に横サブ撃てるようになったら超強化ってわけじゃないけど使ってて楽しくなりそう
- 790 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 02:37:07 ID:TLnN1SeQO
- >>789
ヴェスバーを撃ち分けるのは、かなり楽しそうだ。
- 791 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 02:44:16 ID:tcP7RaVs0
- >>787
別段武装が豊富という方ではないはずなんだがな。
- 792 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 07:50:47 ID:i4NEtGMU0
- ビーム兵器が覚醒技と横サブ含めれば6種類あるから豊富っちゃ豊富
- 793 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 11:18:04 ID:GSiEroxoO
- 実弾は格CSしかないけどな
ユニバースェ…
半額になったからようやくセシリーの花を購入したんだが
オススメのデコレーション教えてくれさいえろい人
- 794 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 11:35:47 ID:buHD8IbQ0
- 俺は無難に地球とニュータイプにしてるわ
それにしても半額だなんて羨ましい
もっと早く知らされてたら買わずに待ってたのに
おせーよバンナム
- 795 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 12:31:09 ID:FLmylmSM0
- >>772
格CSセカインなんてどうよ 虹合戦を一方的に拒否り、打ち上げたらさらにサブで高高度打ち上げ
まぁできやしないけどさ
格CS迎撃3,4回喰らえば流石に相手も「91だし射撃始動でいーや」ってなって
ブースト差にモノ言わせて着実に取ってくるようになるんだ、助けて
- 796 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 13:58:39 ID:MLg5fzSoO
- 俺は称号を優等生にして、コロニー+サーチライトにしてる。
あと☆が1つでセシリーの花が開放だ!
- 797 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 17:31:47 ID:4XqxYBvM0
- その後一つが遠いんだよなぁ
対人で600弱使ったのは分かるがCOM戦どれだけやったか分からないから困る
- 798 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 19:38:19 ID:b7ZeIEP2O
- リボのサブキャンで転かされたりとかが辛いな
単純な着地ごまかしなら格CSで牽制BR撃ちながらとかでやれるが引っ掛け武装ェ…
機動力とは…
- 799 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 20:43:08 ID:smD3vy..0
- サブメペCとかマジかww
一回全部の武装でチェックしてみてもいいかもね
メペからの直キャンはないんだよね?
例:サブ→メペ→「 」
- 800 :名無しEXVSさん:2012/08/21(火) 23:28:42 ID:eZUg5ud.0
- >>794
情報サンクス
91って使ってる人少ないし、まずなによりうちの県は91を☆5にする物好きは俺しかいないもんだから
デコレーションで頼れる人がいなくてね
地域ランキング確認しても俺と二位の差が100以上あいてる状態だし
皆もそんなもんなんかね
それはさておきセシリーの花、ホームの人とかに相談したら皆試行錯誤してくれた
ビギナ・ギナイメージしてプレートは白・銀はどうだろうか?木星帝国だし木星にしたら?
デコは花吹雪かニュータイプとかじゃないか?
皆がアイディアを出し合って最終的に
セシリーの花、木星、花吹雪[桃]、後光1[青]になりました
皆一生懸命考えてくれたり、自分も☆5目指すって奮起する人
自分の☆5称号も良いデコレーションがわからないとか相談したりもできた
久しぶりにF91使ってて良かったなって思えた
このスレの全F91使いに幸あれ!長文&チラ裏失礼
- 801 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 00:11:39 ID:3YDyxFNkO
- 称号の会話中に失礼!
>>795
射撃始動だと、ダメが200位で済むからそれはOKなんじゃないかな?生当てだと、安くても230はくらうし。
ブースト量の差は工夫でなんとかしてる。F91はブースト量で致命的になるのは1部の機体相手だけだと思うから、開幕から常に位置取りや、地形、フワステ、CSの慣性移動とかをフル活用してる。
CSの慣性移動は、攻守で使えるから便利!
- 802 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 01:58:01 ID:qWIUnWiQ0
- ランニングファイヤーに追われてて尚且つセシリーもMEPEも無いときが一番キツい
それ以外の敵でブースト足りねーヤベーって痛感したことないな
ともかく常時レバサブはよ
- 803 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 03:32:40 ID:EGWIncoM0
- 常時レバサブとセシリーリロがマジで欲しい
MEPE以外普通の武装しかないからとにかく攻め手が欲しい
- 804 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 06:30:23 ID:UrX2q5rU0
- 詰められる前に下がる、必要に応じMEPE残しておくのは当たり前だが無理やり詰めてくる奴はやっぱりきつい
ブースト量については文句ないがもっときびきび動きたい
- 805 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 20:25:51 ID:2seOldZI0
- まぁF91の機動力じゃゴッドのランニングファイヤーで終われたら逃げるぐらいしかできないし
軸合わせてスラッシュでゴリ押しされるだけでも逃げるぐらいしかできないけど…
ところで覚醒MEPE時に覚醒技の最初の方でアケのステージをクリアしたら
撃破した側のF91が勿論映されたんだけど
その時に残像が発生してた気がする
つまり覚醒MEPEなら覚醒技に残像が発生してる疑惑なんだけど
見間違いかも知れないから誰かやってみてくれ
- 806 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:43:52 ID:Tvbzn/dMO
- 誘導切りないよ
- 807 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 22:47:02 ID:7.0l/peU0
- MEPE覚醒技中に真横から格闘もらった事がある
MEPE時の攻撃モーション中の仕様と違って完全にMEPEの効果消えてるとしか
- 808 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 02:33:49 ID:jilzHXAI0
- MEPEっぽい演出だけとか舐めとんのか
- 809 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 05:55:47 ID:g.DUSVsYC
- この機体は見放してるバンナムを恨む、引退して次回作もやらん
- 810 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 08:16:33 ID:83V31gII0
- さよなら
- 811 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:06:40 ID:31Vf/uoc0
- 良し!修正ktkl
- 812 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:21:15 ID:/BOWC/Q6O
- 今度こそまともな修正で頼む!
- 813 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:25:52 ID:VZKk7YAc0
- わが世の春がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>812
いや、前も相当アッパーされただろ
そのさらに前があまりに弱すぎただけで・・・・・
- 814 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:30:31 ID:Z.9s65O60
- F91の解禁が遂に来るのか…
前回の二の舞にならないことを心から祈る
>>812
そのアッパー修正が皆が望むものじゃなかったから仕方ない
- 815 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:45:46 ID:fmvIP0kA0
- コイツって無印と今とではどう弱体したの?
- 816 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:56:21 ID:87J751RI0
- 全体的なスピードの低下によるMEPE時の回避率信頼性低下。
射CSの連射速度低下による攻撃時に対するBD消費量増加。
横格闘の伸び発生が目に見えて低下、自衛力の低下、
前作以上いざと言う時に追い回しきれない。
フワステ強化や各種自由落下小技多数出現により
セシリー筆頭に据え置き武装のこの機体の攻撃全般が有効打にならない。
とかかな
- 817 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:14:49 ID:3uGlTpOA0
- 来た!ようやくだよ!
- 818 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:18:46 ID:A0pTOczkO
- >>816
サブの発射速度低下もな
ガチレベルのアッパーが来たらいいなーとか妄想
- 819 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:32:43 ID:EE9Yvj/U0
- こいつがガチ性能になっても既に☆5だから
「前から使ってましたけど、強機体厨のあんたらとは違いますドヤ」
が出来るよ!やったねセシリー!
まぁこの武装でどこをどういじればSランになるのか検討もつきませんがねハハハ
- 820 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:46:37 ID:Wt6SzeDQ0
- なんかアメキャン流行ってるからセシリーもアメキャン対応にしてくれ
- 821 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 13:49:23 ID:fCVx1Kuw0
- サブ5発 打ちきりリロ3秒、誘導強化
射cs銃口補整強化 威力単発100に強化 他据え置き
MEPEリロ10秒 持続15秒
クールタイム無し
セシリー 打ちきり5秒リロ、誘導強化
横格闘 前作並
赤ロック強化(ヴァサ並)
機動力アップ
これだけあれば2500になってもSはあるな 完全に妄想乙だが・・・www
- 822 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:01:30 ID:A7itKOdI0
- 機動力とアシスト、MEPEの持続辺りは調整着そうだ
- 823 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:06:01 ID:MhDQE9qsO
- ロボゲーでよくある高機動高火力紙装甲のポジなのにどうしてこうなった…
ブースト量とか増やせないならせめて小技で高機動もどきを実現したいもんだ
- 824 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:52:10 ID:zTvEIGUg0
- >>820
その辺だろうな
あとはサブかMEPEをちょっと強化するくらい
- 825 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:56:43 ID:7JUHwPLUO
- >>821
しゅごいでちゅねー(パチパチ
- 826 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:14:27 ID:djrym6Vg0
- >>825
子供はお昼寝のお時間ですよ
- 827 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 15:56:53 ID:OJAKjsdI0
- 修正確定キター!
問題は内容だ
意味不調整はもういらん
- 828 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:12:58 ID:7JUHwPLUO
- >>826
はぁい
- 829 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:14:34 ID:WEKV/AG6O
- 期待しすぎて裏切られるのは勘弁だから、格CSの発生強化くらいだと予想しておこう。
- 830 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:20:22 ID:5mcjTip20
- じゃあ俺は後格の強化だと予想しておくぜ
- 831 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:22:21 ID:F6GLrsy.O
- セシリーはいいからビルキットをな…
- 832 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:25:13 ID:E0v6oJzA0
- じゃ俺は機体サイズの調整だと思っておこう
- 833 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:28:03 ID:fCVx1Kuw0
- セシリーをビルギットに変更して台詞を追加しました^^
なんてのは絶対に勘弁だな
- 834 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 16:46:05 ID:8riRdZWE0
- 理想
旋回アップ、アメキャン追加
バンナムスタイル パターン1
旋回アップ、メペ回転率上昇、アメキャン追加、特射がリロード式に、CS→特射の追加
バンナムスタイル パターン2
BD格の再強化
- 835 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:11:12 ID:qhxmMfZM0
- 修正2回目ってマジかよ!
思わずリアルで叫んだぞおい
セシリーサブCS機動力辺り弄って今度こそB上位~A下位くらいの調整頼むぞバンナム
- 836 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:16:59 ID:Vvl1bBeA0
- 前回の修正で、サブの銃口補正アップは書かれてないんだね
むしろ前回の修正はそこがメインで
残りはおまけだった記憶が
- 837 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:32:41 ID:Vywg/WpA0
- 機動性はアッパー来て欲しいな。
あとチャージ時間長くなってもいいから、発生、慣性そのままで乙射CS並に格CSの当たり判定大きくなったりしたら嬉しいんだが、高望みしすぎかな
- 838 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:33:05 ID:RhxZyATg0
- アメキャン追加とセシリー弾数2リロードあり
格闘csに格闘派生追加
これくらいほしいな
- 839 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:38:06 ID:E0v6oJzA0
- いつだったか
格闘CSがゲロビを防いだやつ
- 840 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 18:24:04 ID:WEKV/AG6O
- >>834
パターン2とか、ありえそうで怖いw
- 841 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:27:50 ID:FzJBlE1A0
- アプデされるし、一つ手の内明かしてみる。
格cで盾をめくれる。デュナのフルシールドは無理。多分前回のアプデから生な?当ては無理だが、使い方次第で…使い方は自分で考えてね。
また立ち回りを研究しないといけないとは…幸せだぜ!
- 842 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 19:32:57 ID:BZ4t8co20
- めくりはセシリー使ってたわ
格Cでもできるのか。全然しらなかったっていうか格C全然使ってなかった
- 843 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 21:56:57 ID:/8WRhzPc0
- 俺は普通に横でめくる
まわりこみすごいから普通にメインからめくれる・・・
なお、相手から「なんでだよ〜バグだろ〜」の声が上がる模様
- 844 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:03:39 ID:EE9Yvj/U0
- また立ち回りの研究か…
胸が熱くなるな!
格CSとか逃げるときにしか使いませんし
チャージ時間がヘビアと同じくらいに短くなったらもう文句ないな
- 845 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:03:28 ID:Ik/mXWWI0
- 格cは対スローネ等に…
とまあ、今までも性能を生かせばB上位かA下はあったと思う。メペ中は25A並みに強かったし。アプデでどうなることか。
- 846 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:24:58 ID:/8WRhzPc0
- 強さだけならB上位あるけど
耐久の低さで不安定さが加わるからB下位
ってところでしょ
この耐久なら確実にAの強さはほしい
それでも耐久のせいでB上位どまりだろうけども
- 847 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:26:41 ID:qhxmMfZM0
- 耐久と赤ロックもだな
耐久標準、赤ロック20上位なら今の性能でも全く調整いらないはず
- 848 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:28:46 ID:/8WRhzPc0
- だね
おそらく耐久と赤は今のままだろう
赤が伸びるだけでもだいぶ違うんだけどね
- 849 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:31:39 ID:qhxmMfZM0
- 今まで全シリーズ通してそうだからね
たとえ上がっても平均に届くことはないだろうな
強力な防御武装増えたしもうMEPEの被ダメ増加とかいらないと思うんだけどなぁ
- 850 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:39:15 ID:uFakizeo0
- アップデートのソースが見つからないんだが・・・?
- 851 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:50:52 ID:/8WRhzPc0
- はあ・・・・(またバカか。素直にソースくださいといえないものかね)
- 852 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 23:53:43 ID:iQobYeSg0
- (キリ をわすれてんぞ
- 853 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 00:19:56 ID:Yqn4WlQM0
- まーツイッターやってないと分からんからね
言っていいのかどうか知らんからこれ以上は言えないけどソースはツイッターですよ
- 854 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 01:12:55 ID:l.u4TQJc0
- MEPEへのキャンセルルートもどうせ追加されるんだろうね…
- 855 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 03:16:06 ID:lFGb.mlsO
- F91の個人的予想&要望修正案
・特射→メインの自由落下(アメキャン)orメイン→特射のキャンセルルート追加
・特殊格闘(MEPE)の効果時間を6秒→10秒に増加orリロード時間を20秒→15秒に短縮、クールタイムはそのまま
・赤ロック距離をD→Cに
この中の一つはないと2000コスト最低耐久の割に合わない
みんなはどう思う?
- 856 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 03:43:42 ID:cyvUF6Pg0
- 昔さ、F91っていう微妙調整される事に関してはスペシャリストが居たよな
- 857 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 03:50:13 ID:O/3KJYGk0
- >・特殊格闘(MEPE)の効果時間を6秒→10秒に増加orリロード時間を20秒→15秒に短縮、クールタイムはそのまま
これだけ強過ぎだろww
- 858 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 03:56:52 ID:Z685lGQoO
- アメキャンはありそうだし、アメキャンくるなら特赦リロも恐らく来るだろうね
- 859 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 04:35:35 ID:TuOpHfMcO
- アメキャン(特射リロ)、旋回UP、耐久560なら涙がでる程嬉しい
- 860 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 04:45:52 ID:TuOpHfMcO
- あとCSも前作と同じ仕様でお願いします!
これだけ修正したとしても理不尽な強さではないはず。
- 861 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 05:11:17 ID:pxLvQrq60
- アプデ後にロクに上のレスも見ないで
サブ→MEPEができるようになった!とか書き込む輩が現れる、そんな気がする
いや俺も知らなかったけどねw
- 862 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 11:15:32 ID:gQ.DnfG20
- 正直足止まる武装からさらに発動時足止まるMEPEなんざにキャンセルルート繋げて何がしたいんだよって話だがな
- 863 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 12:11:15 ID:l.u4TQJc0
- 正直な話それはみんな思ってるよ
- 864 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 13:58:06 ID:69S6i8cY0
- いや、それはそれでありがたいと思うが・・・
- 865 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 14:11:36 ID:ztfQ6v/g0
- 足止まらなくなって視点変更もカットされる…とかないのかな
- 866 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 14:14:58 ID:vB14JxA.0
- 個人的希望
通常特格発動時視点変更なし
特射リロ
メイン→特射のキャンセル追加
特射→メインで落下(アメキャン)
サブ→特格で落下
特射→特格で落下
CS三発→特格で落下
MEPEを視点変更なしの落下する武装に変えただけで大幅な立ち回りの研究と改善が出来る
- 867 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 16:06:51 ID:/Qrvwj1E0
- バンナム「わかった!特格→メインを追加すればいいんだな!」
- 868 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 16:16:36 ID:fL9UIH5QO
- MEPE視点変更はレバー下いれで今でもなくせますやん
- 869 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:21:22 ID:n.4zV3ogO
- 耐久○○○以下で、誘導切りと披ダメ倍加なしの常時MEPE発動。
- 870 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:30:23 ID:UbzIDqwQ0
- 原作を意識した強化という点で言えば、覚醒時MEPE発動。
これだけでも結構面白いけどな。
- 871 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:46:52 ID:Yqn4WlQM0
- 明らかに強すぎだろ・・・
- 872 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 17:59:59 ID:5y2Em19A0
- 逆に常時MEPE(防御補正なし)って怖いけどな
初段1.5倍ってだけでもあれなのに
常時だとBRだけで最悪220くらいくらう
マジでリスクリターンは案外つりあってると思うよ
こっちもB覚醒からBRでダメとりが安定する分、それだけだと火力負けするしし
かといって格闘ふりにいって迎撃の単発150ダメのもんくらって
225ダメとか耐久半分消し飛ぶ(というか間違いなく覚醒落ち)
- 873 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 18:01:36 ID:5y2Em19A0
- そして覚醒落ちなら当然負けゲー
コスオバから追われてさようなら
1落ちから全角での225ダメでも負けゲー
覚醒終わったのみ手からBRおいしいです
使い方によっては超ギャンブル覚醒w
ゲロビに入ったら300確定オワタwwwwww
- 874 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:07:48 ID:1GJVjFekO
- ゲロビの事故は痛いが覚醒中万が一よろけでもMEPE解除されない場合ズンダは誘導きるから高確率で2、3射目外れるし格闘もものによっては外れるぞ
ようはスローネの特格もらってるようなもんだろ、それ
- 875 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:39:03 ID:CpjUeRBs0
- メインCSをのけぞりよろけ
メペ横サブのダウン値を2,5
アシスト弾数2の20カウントリロ
メペのクールタイム5カウント短く
ないか・・・
- 876 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 20:44:11 ID:l.u4TQJc0
- F91の何が押し付け武装化したらSランになるのだろうと考えると
射C?MEPEの効率上がってMEPE特格?レバサブ?格闘?
バンナムがF91をSランに出来たら逆に驚く
- 877 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:22:02 ID:rR3Ij1tYO
- この機体は常に努力に答えてくれる優良機体であってほしい!
……けど、たまには強機体に……!?
- 878 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 21:45:55 ID:l1VEH3Xg0
- MEPEは発動時の硬直時間減少、リロード15秒、クールタイム10秒
セシリーの弾数2、リロード20秒
MEPE状態で覚醒技を発動時には常時誘導切り(被ダメも増加)、最終段以外ダウン値ゼロ
違うベクトルでX2と並びたいなあ…
- 879 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 23:43:49 ID:tAoG4HAEO
- MEPEの時間10秒にUP
常時横サブ可能
機動性と旋回UP
特射を2発リロ10秒とアメキャン追加
横サブのダウン値2.5
耐久力20UP
これだけやってくれれば2000Sラン
もしくはAラン上位はあるな
まあ絶対ないけどね
- 880 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 23:52:53 ID:gQ.DnfG20
- それだけやってもA上位は無いと思うんだ。もう一つなにか押し付け武装があれば・・・
- 881 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 00:07:09 ID:8ARGRirQO
- 2000verクアンタ横格でどうよ?
- 882 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 00:31:50 ID:CDvlqR/sO
- 試合開始からMEPE使用可
- 883 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 00:55:47 ID:NmQcWZZU0
- みんな夢見すぎるのは止めようぜ。より一層絶望したくないだろう。
どうせ上方修正に見せかけた下方修正か、望んで無い調整しか入らないよ。
だってよ、バンナムなんだぜ。
- 884 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 00:59:48 ID:oMPX.bMU0
- だとしたら一層今だけでも夢見ようぜ…
- 885 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 01:50:04 ID:tPwUzRX20
- 覚醒MEPEとかB覚で逃げに回ったらマジで3000でも止められんだろうな。
コイツ耐久少なくて半覚でも結構削られてたりするから意外といいかもしれんが
- 886 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 04:09:12 ID:jYBphACI0
- 他になんかいじるならともかく、覚醒MEPEだけなら正直A下位に並ぶのがやっとだと思うのは俺だけか?
- 887 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:21:19 ID:irfI4qCg0
- 武装の都合上、多少強くなる程度じゃ壊れないってのが強みではあるな
おそらく強化されてもMEPEの時間増加とかだろうけど
あれはただの換装と違ってリスクある解除不可武装だから
増加=純粋な強化にはならない
特に今作は誘導切ってもまがったり置いたりが優秀な武装が多いから・・・
もちろん解除可能ならまた話は別だけどね
- 888 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 11:47:07 ID:bjsWDvYI0
- 範囲で当てにいける感じの武装増えたよね
シリーズ重ねるごとに怖い武装がかなり増えてると思うわ
- 889 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:16:01 ID:B3pEgLk.0
- 家庭用でF91使ってて思ったのですが
BD中に格闘CS使うと慣性に乗った後に下に落ちるじゃないですか
なので射撃CS3発を慣性に乗りながら撃った後にBDでキャンセルして格闘CS出すのって使えますかね?
横BD中に射撃CS3発撃って横にBDキャンセルして格闘CSで落下ていう感じで
- 890 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:24:07 ID:8OSjuVKAO
- >>889
大量にブースト消費しまくって、それやるメリットがあるかと言われれば……
アメキャンみたいな機動になるならともかく、ただ慣性乗るだけじゃ弾幕張る方が懸命に思える
- 891 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:36:57 ID:P8UPReE6O
- 相手にアシスト搭載機いると常に盾投げてるが、盾投げてる人少ないんかな
俺にわか(☆1)だからわからん
トビアや風雲再起が明後日方向に突っ込むから回避が楽
- 892 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 13:58:38 ID:bjsWDvYI0
- アシスト見てからじゃどうせ投げてからステ踏むんだから普通にステップするのと変わらんし
あらかじめ投げとくにしても消えるの割と早いから格CS残ってる間にアシスト使ってくれるか怪しいし
ヴァサみたいなの相手だと1回潰してもまた飛んでくるし
たまに気が向いた時になんとなく撒いてはみるけど、サブ横MEPE使うのワンテンポ遅れるし積極的に使う気にはならない
- 893 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 16:04:50 ID:nGehu6bg0
- >>890
正直、X1の後格闘メイン着地みたいなのはあってもいいよね
同じような武装でかつ向こうがすでに優秀なのに
なんでこっちはゴミなんだろうと思ってしまう
- 894 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 16:44:37 ID:2y3b81NoO
- 天帝は残念修正らしい
はたして91はどうなるのか…?
- 895 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 16:56:18 ID:jvKSBWEE0
- こyこy
- 896 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:07:49 ID:7Zb2zP5c0
- 下手にSランクラスになって、前作隠者みたいに
星の沢山あるヤリコミ勢より、強くなってから使い始めたガチ勢のが強い見たいな悪夢をみた
- 897 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:11:47 ID:bjsWDvYI0
- こいつもメイン8発サブ2発とかって修正かもしれないわけか…
でもまぁこれでもそれなりに大きいか
- 898 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:31:23 ID:H12hqgGY0
- 触ってすぐ分かったのは機動力上昇とcsの前作化ぐらいかな
- 899 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:35:06 ID:.6m/5IB2O
- >>898
一応くわすく
- 900 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:37:12 ID:jvKSBWEE0
- kwsk
- 901 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 17:43:24 ID:cI35bpIM0
- ガタッ
- 902 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 18:24:17 ID:4jGJ4wBs0
- レポマダー?
- 903 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 18:25:24 ID:.6m/5IB2O
- 高度な情報戦が始まったのか
- 904 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 18:30:36 ID:VbYnAtDAO
- >>898
機動力上昇に伴い、格闘モーションの高速化クルー?
- 905 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:27:55 ID:M8Fsnzm20
- それがBDでキャンセルせずにやって落下出来たら意味あるんだけどな
- 906 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 19:59:32 ID:8fJ6K7pwO
- ここでNEXTの盾格派生復活
- 907 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 20:02:10 ID:srxRawuwO
- 前作CSに戻るなら
BDから格CS虹射CSで今より距離稼げるようになるな
起動アップなら更に稼げる
- 908 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 20:19:44 ID:1dIek.XE0
- 赤と機動性が上がるだけで団地外なんだがな
とりあえず期待して全裸待機
- 909 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 21:10:09 ID:E1oALhLA0
- アプデって28日だっけ?
- 910 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:46:29 ID:MDCRBebA0
- 確定
CS慣性
ルート追加;格闘CS→メイン
体感
ブースト速度
サブ発生
メインサブが見た目よく減ってたからキャンセル補正改善か?
メペ自体の性能は変わらず、持続は恐らく変化無し、リロ関連はよう分からん
- 911 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:51:16 ID:y8qNead20
- >>910
サンクス。明日フリプいくから調べてくるわ
- 912 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 22:57:04 ID:jvKSBWEE0
- おつんこ。CSメインでクロボン踏襲ワンチャン・・・!?
ってことはアメキャン関係ないのか・・・(´・ω・`)
>>911
上出てた修正案中心に見てきてくださいオナシャス。オナシャス
- 913 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:07:54 ID:bjsWDvYI0
- 格CSメインルート追加なら、ようやく格CS使うメリットがそれなりになるな
これであと下格が何か弄られてたら全ての武装に使う価値が出たんだがまぁ贅沢か
- 914 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:09:21 ID:.aNop/x20
- >>910
情報サンクス
格闘CSメインで落下かどうか教えてほしい
落下ならこれは時代来たな
>>896の言ったようなことになりそうで怖いけど
- 915 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:12:27 ID:MDCRBebA0
- 落下。
書き忘れたがメイン→特射もあった。アメはなし。
- 916 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:13:56 ID:aGr16k.YO
- 指が忙しい機体になるな…
格CSメインは普通にかなり強そう
使い込み要素がでてきたな
- 917 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:14:05 ID:bjsWDvYI0
- 中々悪くない修正だけど強機体乗りが目をつけるようなものでもないだろ
>>915
乙乙
地味だけどメイン特射はちょっと嬉しいな
- 918 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:16:24 ID:VEYSiJFE0
- なにこの糞な流れ
28日までおとなしく待ってろよ
- 919 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:24:31 ID:tPwUzRX20
- 機動性上がるだけでも御の字だな。
前回のなにこれアプデより万倍マシ
- 920 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:26:54 ID:Gy9mTHd20
- 信用できんわ
インパスレにしれっとガセ情報が来てたみたいだし
- 921 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 23:31:34 ID:Lqulfu/E0
- 蓋を開けてみたら青枠並の超強化だったりして
- 922 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 01:11:54 ID:qC0jwCUo0
- 調整入るのは良いが
そうなると急にまた今でも強いけどとか言い出すのが沸き出すな
- 923 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 01:28:05 ID:NPWwRLrIO
- >>922
この機体が現状強いって思ってる奴は多分いないと思うよ
いたらもっと使われてるはずでしょ
- 924 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 07:52:11 ID:AkPs3x520
- 何かと思ったら、もうアプデが行われたと思いこんだ
馬鹿のレスがたくさんあるだけだったw
- 925 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 08:33:48 ID:0bYRRV460
- >>924
キャラホビのやつじゃないのか?
プロビは弾数増えたりしてたからアプデ後の仕様のはず
- 926 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 09:40:03 ID:XzSyChhs0
- メイン→特射→格闘CS→メイン
ありだな!
- 927 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 09:40:57 ID:RShEjkvMO
- 格CSメインで落下は面白いなw
格CSに慣性乗るから、エクシアアメキャンみたいな
斜め落ち軌道になってるんじゃないかと思われるんだがどうか
振り向き始動でも落下余裕そうだし
フリプ勢はよ
- 928 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 09:55:12 ID:lswrQDCoO
- >>924
煽るつもりが自分の情弱っぷりを晒す事になるなんてな
まあどう修正されようとプレイヤーレベルを越えてくる、解禁バンシィ並とかはあり得ないだろう
それに人が流れて来ても賑わって嬉しいじゃない
- 929 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:03:13 ID:xiXVB3pU0
- この機体を壊れにするにはどうするべきだろうか、格闘CSを緑色のピザにでもすればあるいは
- 930 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:12:27 ID:KE2KAurU0
- MEPEクールタイムなしリロ15秒、MEPE中下特格で任意解除、
常時サブ2発MEPE中4発、セシリーアメキャンリロ5秒
横格前作化、下格前作ロケテ化、覚醒技で強制MEPE
こんだけやればまぁ壊れるだろ
- 931 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:22:01 ID:YX3xduSs0
- 前作ロケテ下格だけで十分壊れです
赤ロック増と機動力上昇とセシリーアメキャンリロとサブ2と耐久UPでどうなるかなぁ
- 932 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:42:48 ID:DS42MxdM0
- >>924
あぁ、まだアプデされてなかったんですかぁ。知りませんでした><
でもなんとなく上がってた気がしてたんですけどねぇ^^;;
気が早くなって情報乗っけちゃってごめんなさい(*- -)(*_ _)ペコリ
これで満足か?^^
- 933 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:57:31 ID:8n433A8g0
- 顔文字きめえ
情弱乙
- 934 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:58:00 ID:KE2KAurU0
- 煽るな煽るな
- 935 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 12:10:23 ID:pAnh0AXw0
- というかいつまで煽ってるんだよ
そんなんじゃ同類にしか見えないどころか
それ以下のくず
- 936 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 12:16:56 ID:/V.f0c1s0
- 機体熟練度の☆4から☆5にするのに何試合すれば良いんだよ!
昨日は☆5にする為に1択でやり続けたけど無理だったw
- 937 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 12:26:19 ID:GinFtaTw0
- つCPU戦
調べてくるって言ってくれた奴が帰ってくるのを待つのがもどかしい
- 938 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:08:13 ID:KE2KAurU0
- 1000回だっけ?
こいつでCPUあんまりやらないから辛かったなぁ
- 939 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:19:20 ID:i.LBml0IO
- <確定>
・格CS→メイン追加
・メイン→特射追加
・横サブダウン値↓
<おそらく>
・MEPE中ブースト速度↑
・覚醒技に誘導切り追加
・メイン→サブのキャンセル補正緩和
・MEPE中Nサブの威力↑
<変化なし?>
・通常時の機動力、赤ロック
・MEPEの持続、リロ、クールタイム
MEPE中は超火力だけど、持続は変わっていないという謎コンセプトみたい
- 940 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:20:42 ID:sl4QuUxI0
- ☆5のシャフ専F91結構いるけど、みんな横ブンブンだよな。
- 941 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:26:21 ID:GinFtaTw0
- シャフ専のF91とかどうでもいい
>>939が真実かが気になりすぎて28日早く来い。他スレでは情報あんま出てないあたり怖いんだよなぁ
- 942 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 13:50:05 ID:en1r3DeM0
- 通常時機動力UPなしか・・・?
よくてB中核ぐらいだなぁ
結果的に射撃戦やるときに一番そこがたりないわけだし
- 943 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 14:50:32 ID:lswrQDCoO
- 2回の上方修正うけて弱いままだったら笑い話にはなりそうだ
- 944 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 14:58:30 ID:9.p6T0NE0
- 格CS→メインができるのなら、格CSの振り向きを利用して
NEXTのBG空盾→着地前盾投げに似た行動できるな
- 945 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 16:38:44 ID:RShEjkvMO
- メインサブの補正緩和はかなりでかいね
MEPE時間は変更なしか。せめて持続もリロードも倍になるくらいはしてほしいわ
とにかく持続が欲しい
- 946 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 16:50:10 ID:1Wn6rtL60
- >>941
939はほぼガセ確定
・メイン→サブのキャンセル補正緩和
⇒キャンセル補正は一律だから、特定の機体の一部武装だけ補正率いじるとかシステム的に無理。
Vガンはサブキャン、特キャンの補正率が無くなる調整をされたが、それは「属性をアシストにした」と言う荒業だから。
(だから調整後のパーツアタックはMBSや91格CSに飛び込むようになった)
・横サブダウン値↓
・覚醒技に誘導切り追加
・MEPE中ブースト速度↑
・MEPE中Nサブの威力↑
この辺もイベント会場で調査できるとは思えん
後はキャンセルルートは良く言われてることだし、まぁ妄想だろ。
- 947 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 17:26:48 ID:kW6e0t1M0
- 大人しく28日まで待って自分で確かめた方がよさそうだ
- 948 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 17:48:10 ID:1fUQxIek0
- ジオングのサブキャンはどういう仕様なの?
- 949 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 18:31:49 ID:/X7nV3WMO
- >>946
フリーダムのメイン→Nサブ 140→80
メイン→後サブ 80→50
別々ですけど
- 950 :385:2012/08/26(日) 18:41:48 ID:Yk0H/cJo0
- >>949
つーかキリのイイ数字になるようになってるよね
初代のジャベも50ダメだし
- 951 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 18:44:19 ID:JB1P5gQk0
- キャンセル補正は半分にしてから+10ダメだよ
- 952 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 19:17:18 ID:/X7nV3WMO
- ダメが前作のままなら
ジャベ 90→50 あと2、3はキャンセル補正無し
IWSPサブ 130→80
フォビサブ 120→68
前作wikiから持って来たけどIWSPサブに関しては少なくともあってるはずだからキャンセル補正は一律じゃない
- 953 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 19:34:21 ID:xKFLH0820
- 前作から、補正じゃなくキャンセルダメとしてまったくの別数値を用意してるよな
- 954 :939:2012/08/26(日) 19:41:17 ID:xUT7x5r20
- 帰ったよ
メインサブの補正は>>910で書かれてたから調べてみたけど、気のせいかもわからんね
機動力は自信ない
横サブのダウン値はメイン→横サブ1でダウンしなかったから間違いない
MEPE中Nサブの威力アップはいつものコンボでやけに減るから生当てしてみた結果
まあもう少しでアプデだから一緒に調べようぜ
- 955 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:02:45 ID:ED1sxrCI0
- >>954
乙
横サブのダウン値が2.5まで下がってたら覚醒中横サブ2HIT→Nサブのロマンコンができるな
威力は単純計算で237、さらにMEPE中Nサブ威力UPなら・・・夢がひろがりんぐ!
2重スタンでダウンじゃないことを祈ろう・・・・
- 956 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:25:45 ID:OyYN84fwO
- >>954
ナイスだっ!
横サブ2HIT≫Nサブか。
「コイツは…、強力すぎる!」に相応しい火力が出せるな。
待ち遠しいぜ!
- 957 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:27:48 ID:16vTYFdo0
- 横サブ2hit→Nサブとかなんというイケメン…!
- 958 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:29:36 ID:71MImtcU0
- どう強くなったの?
- 959 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:29:38 ID:16vTYFdo0
- あげちまったorzちょっとNサブ喰らってくるわ
- 960 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:31:04 ID:AkHBEHcU0
- 更に覚醒時にはCS2発>>横サブ1>>Nサブなんてコンボも…!
いや、ダウン値的には不可能だな、うん
- 961 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 20:41:13 ID:ED1sxrCI0
- やれること増えそうでうれしい限りだ
しかし赤ロック、機動力が変わってないなら根本的な問題は解決してないんだがな・・・
小ネタで補っていく感じか
BR→格CS→BRができるなら格CS大出世だな
ズンダのブースト消費削減+アシスト誘導切り+落下ベクトルで変速機動
アプデ後のFは両CSをフル活用する機体と妄想
- 962 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:03:20 ID:OyYN84fwO
- >>961
鍛えておかないと、指がぶっ壊れちまいそうだw
ちょっと指立て伏せしてくる。
- 963 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:12:19 ID:KE2KAurU0
- むしろ射CSがいらない子とまではいかないものの、使用頻度が激減しそうな予感
>>954
乙
- 964 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:27:14 ID:9qXVTiUU0
- 射CS→格CS→メインとか楽しそうでいいじゃん
アシストで着地取りする機体がDX忍者2号機くらいしかいないからアシスト誘導があんまり役にたたなそうなのが残念だが
- 965 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:30:36 ID:BOykJupUO
- 開発はなぜそこまで機動力上げるのを嫌うのかw
- 966 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 21:45:49 ID:ifBPvS.k0
- シーブックってどんだけ盾投げてBR撃ちたいの?
- 967 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:26:52 ID:LscbgxzE0
- 原作のシールド投げの印象が強い
- 968 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:30:01 ID:KE2KAurU0
- あの盾滞空してたっけ?
- 969 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:31:14 ID:LscbgxzE0
- 確か…してないと思う
- 970 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 22:48:25 ID:KE2KAurU0
- だよね
どうも使う度に違和感がある
もし次回作があるなら投擲武装とかにしてくれないかねぇ
- 971 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 23:00:17 ID:oFVxLygU0
- >>939
の情報を見て格CS→メイン→特射 or サブ→MEPEまでキャンセルルートが繋がるなあって妄想できた。
実用性が無さそうだけど。
ふと冷静になると、前より盾をばら撒くってことは相方の事故率上がるじゃんと思ってしまった。
- 972 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 23:06:18 ID:/PiBudIQO
- アメキャンはなしか・・まあでもこの修正でようやく格CSと横サブが使えるようになったからよしとしよう
今のところはっきり判明したのはこの2つだけかな、もうちょいほしいなあ
- 973 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 23:48:08 ID:oEZG4d9Q0
- >>946
メペ格の線もあるんでないかい?
射撃無効盾付きor突進強化とか
あとは覚醒時メペとか?
- 974 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 00:20:47 ID:utSccEGQ0
- エクストリームシャゲダンからメインで落下できるのか。つよそう
- 975 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 00:28:58 ID:8b168WlA0
- 触ってきたがB上位ってとこだなぁ
耐久540→560
赤ロックマン D→C
ブースト速度アップ、旋回洗脳向上
一番望まれているこの3つをやってほしい。
武装的に壊れることはないだろうし。
- 976 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 00:38:48 ID:cBUCLkHg0
- 低耐久を表現するにもよほどピーキーな調整されてなきゃ(それができる3000以外は)
コスト帯基準-20で十分だと思うんだよ、例えばフリーダムは-20で澄んでるから遊ぶには十分な性能を保ててる
だからF91は580でいい
ストフリゴトラは知らん
- 977 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 00:46:19 ID:K0Fj5VCU0
- なるほど、高飛びからのシャゲダン滞空→攻撃されたら格CSで防ぎつつBRで反撃しながら落下できるのか
強…くはないな、うん
まあ稼働初期になんとか立ち回りに取り入れようとしたが結局諦めた格CSに、
まともに研究する価値が生まれただけで嬉しいよ
- 978 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 00:55:56 ID:FRNwILfE0
- それはともかく、十分すぎるほど強くなった調整だと思う
これで自衛力はかなり高くなったからね
格闘はCSメインキャンセル(いうならばチャメキャン?)でかなりお手軽
中距離も向き関係なくできる落下技追加で強化された
しいて言うなら赤ロックが伸びればAランク入っただろうけど・・・
って感じではあるが、プレーヤー増えてほしくないからこれでいいや
それなりにトリッキーで使いやすい
格CSためながら動けない人多いしw
- 979 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 01:01:13 ID:K0Fj5VCU0
- 根本的な問題は解決してないけど、できることはだいぶ増えたな
前の調整に比べたら結構がんばったと思う
ただやっぱりセシリーリロードと常時レバサブは欲しかったなぁ…
- 980 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 01:29:50 ID:63RNTvLsO
- 格CSメイン自体は普通に優秀そうなんだが、やっぱサブ使ってかないと火力微妙だし色々使い分けが大変そうだわ…
- 981 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 01:32:37 ID:m8OgDPMo0
- 前作F91とシャゲ☆5の俺に死角はない
- 982 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 05:14:00 ID:zPNc1RiU0
- ウィキ曰く横サブはキャンセル補正なし
メイン→横サブ1>>Nサブ で計算上200ぴったり
MEPEったら全力でダメ取りに行けってか わざと被弾してMEPEリロ短縮するテクニックを編み出す必要があるな
ところでヴェスバー二連てレバサブから横サブに修正されたの?
- 983 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 05:36:23 ID:HpMaWgJcO
- 格Cメキャン手にいれて操作忙しくなるな
アメキャンみたいにとっさに落下できないと使いづらいのは否めない
- 984 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 07:24:52 ID:1ObnVemoO
- 格CSは咄嗟にだせない時点でかなり評価低い
慣性落下つく場合格闘からの自衛としては微妙
虹で普通に追われる
機動力の修正がまじでなければ前のアプデ同様意味不調整だわ
- 985 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 08:37:53 ID:r4iNbu7sO
- 格CSのチャージ時間が2秒だからそこも修正されないと咄嗟に出せるわけじゃないし意味不だと思うが
修正されてたとしてなんでそんなに喜んでいるかわからない。アメキャンやX1の後格メインの完全劣化じゃないか
- 986 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 08:53:40 ID:ADDlWEgU0
- 出来るか出来ないかだったら出来た方がいいだろ
強化点が多くて喜ぶのは当然
- 987 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 09:13:34 ID:HzGlJwSEO
- さすがにネガキャンはえーよ
- 988 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 09:57:18 ID:D/x5G20.O
- 俺らが送った修正案と関係ないっぽいのがなんとも
- 989 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:17:13 ID:nT3vXKQEO
- 格csメインが出来るなら振り向きもないし滑るし結構使いやすそうじゃね
あと2秒って十分な速度だと思うんだが
- 990 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:31:33 ID:ut6w9j4M0
- テンプレだけど、何故バンナムは最初からこうしなかった
CS前作化って、最初からそれでいいだろ
- 991 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:33:02 ID:K0Fj5VCU0
- ネガキャン多すぎワロタ
前回と比べたらやれることが格段に増える調整なんだし、ネガは研究してからでも遅くはないだろ
ところで格CSメインキャンセルってなんて呼べばいいんだ?
かくちゃめきゃん?
- 992 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:37:02 ID:Vc8ocVb.0
- シールドメインキャンセルでシメキャン?
- 993 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:39:49 ID:Q0ca2BBo0
- カメキャンに一票
- 994 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:46:59 ID:Ruc1TGMoO
- 新スレ誰かお願い、俺は携帯だから立てれない
- 995 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:53:12 ID:o/X25Dao0
- シメキャンでええやん
- 996 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:02:06 ID:zPNc1RiU0
- 意図が伝わるならなんでもいいと思う
- 997 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:20:24 ID:w94SNPaI0
- 公式サイト(PC)より
ガンダムF91のSP技、『通常時』のサブ射撃、特殊格闘、『M.E.P.E.時』の機動性、サブ射撃関連を調整
- 998 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:34:43 ID:gUsn2lK60
- やっぱこれで確定か。MEPE時が勝負になってくるな。
つーかSP技ってバーストアタックか?こぼさないようになってるってことかな
- 999 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:53:18 ID:gUsn2lK60
- とりあえず埋め
- 1000 :名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:54:38 ID:R6yf/yhk0
- 1000ならSラン調整
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