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クロスボーンガンダムX2改 part.2- 1 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:15:02 ID:8fsI3KOY0
- コスト:2000
正式名称:XM-X2ex CROSSBONE GUNDAM X-2 ex
パイロット:ザビーネ・シャル(U.C.0133)
耐久力:540 変形:× 換装:×
射撃 ザンバスター
CS ショットランサー
サブ射撃 ビームサーベル&ビームザンバー【投擲】
特殊射撃 木星帝国製バスターランチャー
特殊格闘 ABCマント脱衣/装着
バーストアタック バタラ呼び出し
次スレは>>950が立てるように。無理そうなら>>980が立てて下さい
- 2 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:18:12 ID:8fsI3KOY0
- Q.X2ってどんな機体?
A.長い赤ロックとリロード付きのマントをもつ射撃機より万能機。耐久が低いが格闘性能はそんなに悪くないです。
Q.基本戦術は?
A.強誘導のCSを主軸に、豊富な射撃武装で絡め取っていきます。それぞれの武装の特徴をよく理解するためにも、まずは対戦回数を重ねましょう。特にサブの発生と、特射の銃口補正に慣れると、迎撃手段として重宝するはずです。基本的に後衛としての仕事が得意ですが、長い赤ロックに甘えていると、火力が低いためダメ負けの原因になります。確定所では大胆に攻めることも必要です。
後述のマントキャンセル(以下、MC)を利用してブースト優理をとることで、攻守においてワンランク上の立ち回りが可能になります。
Q.MCとは?
A.振り向きメインやCSの硬直を特格(マント着脱)でキャンセルして、即落下するテクニックのことです。アメキャンよりもTXの振り向きメインセブに近いと言えます。CSを撒く際にBGを節約できたり、迎撃振り向きメインをMCして先に着地し、逆に相手の着地をおいしく頂くことができます。軽視されがちなテクニックですが、バカにせずにまずは使ってみましょう。
当たり前ですが、マントを失った状態でMCはできません。さらにマントを着たままだと鈍足になるので、着脱の管理が大切になります。
- 3 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:21:25 ID:8fsI3KOY0
- Q.マントは基本的に着っぱなしじゃダメ?
A.ダメとは言いませんが、オススメはしません。このことに関してはX2使いでも意見が分かれるようですが、着用時の鈍足っぷりが尋常ではないので、基本的に脱いで立ち回るのが良いかと思います。脱いでいるときの足回りは悪くないので、格闘機に近づかれそうなら、なおさら脱ぎましょう。
マントを着るタイミングは「赤着地やオバヒを取られそうなとき」「格闘を仕掛ける際の保険」程度でいいと思います。前者はフォビのレイダーのような使い方で、BR始動が強力な格闘機にも有効です。後者はビーム主体機にワンチャン狙える場合の疑似スパアマのような使い方です。
この点に関しては個人で要研究。
Q.格闘機に近づかれてしまった!
A.基本的格闘機とは距離をおきたいところです。苦しい状況ですが、手段はあります。全機体共通のステ格やメイン→サブに加えて、
・引き付けてから発生の早いCSで迎撃する。
・高飛びの後振り向きメインをMCして先着地する。
・突っ込んでくるなら特射ぶっぱで撃ち抜く。
といった迎撃手段があります。安定した迎撃手段はないので、一戦一戦を大切にして読みあいの力を伸ばしましょう
- 4 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:25:26 ID:8fsI3KOY0
- Q.前衛やるしかないときは?
A.相方が1000コスやデュナケルの場合は先頭に立って戦わねばなりません。MCを上手く使っての大立ち回りで精一杯目立ちましょう。分断されないようにするのも大切です。丁寧な立ち回りを心がけましょう。
Q.なんでコストさがったの?
A.貴様が! 私の夢を!! 貴族社会を潰したのだ!!!
- 5 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:26:19 ID:8fsI3KOY0
- 大半前作からのコピーだが役に立つことを祈る。
では。
- 6 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:35:07 ID:LmDQoZ6gO
- >>1乙
>>2の優理が元カノの名前で凹んだ……
感情を処理できん人類はゴミだと教えたはずだがな
- 7 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:42:31 ID:usTZWWiMO
- >>1乙
そんなコスモ・バビロニアの同志に朗報
6-EXで覚醒技使ったら、バタラではなく照射中に下斜め後ろの青枠が蒸発したのを確認
特射と同じで照射中判定が全身にあると思われ
…貴族主義社会再興の為に!
- 8 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:26:00 ID:LUNzGpg60
- メインセブ…
- 9 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:30:41 ID:8xcUcQKQ0
- >>7
なにそれこわい
- 10 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:48:01 ID:8IBSBcmkO
- あれか
マシュマーさんとかがまとってたオーラっぽいなにかか
- 11 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:58:21 ID:9PWNf6EY0
- とりあえず>>1乙しようか?
- 12 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:10:42 ID:EumXmszs0
- ついにパート2か
胸熱だな
裏切り者?私はもともと>>1しにきたのですよ
- 13 :名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:18:06 ID:xfwtbA8M0
- てんぷらのマント着用時の鈍足が尋常じゃない云々は
削るか変えたほうがいいんでね
俺はX2そんなに使い込んでるわけでもないから
どう変えるかはこのスレの樹族主義の人々に任せるけど
- 14 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:06:49 ID:zB/pOvE20
- >>1乙?違いますよ、初めから私の目的は、コスモバ(ry
- 15 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:08:41 ID:v.zfTefQO
- そういう約束なのだよ・・・>>1は私が乙するとね
- 16 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:30:58 ID:3wG.3TCs0
- ドゥガチ様が仰ったのだよ。>>1だけは、私の乙だとね。
- 17 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:31:29 ID:3wG.3TCs0
- あり、台詞が混ざった。ちょっとバタラで特攻してくる。
- 18 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:41:27 ID:kuN3SQoQ0
- 一気に>>1乙出来れば楽なものを…!
- 19 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:56:30 ID:v.zfTefQO
- >>13
樹族主義・・・つまりは木製帝国か
まあマントの表記は足を引っ張るぐらいに変えたが良いな
>>17
木製バスラン準備しとこう
- 20 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 01:10:00 ID:7IOxSR.o0
- >>1乙?違いますよ、初めから私の目的はコスモバb
- 21 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 02:05:45 ID:bqEq/sJQ0
- >>6
>>>2の優理が元カノの名前で凹んだ……
キモすぎてマント脱いだわ
- 22 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 02:21:58 ID:Ke273CDY0
- そうだ!私の目的は一乙とコスモ・バビロニアの復活だ!
- 23 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 07:12:31 ID:FTKzcydgO
- >>7
補足です
自機耐久は200程度でA覚 青枠は覚醒技で殺しきれるくらいに削ってはあります
- 24 :名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 07:48:00 ID:.3y8NqXcO
- お前は死んだんだ、ダメじゃないか、死んでな…死ねぇ!! 覚醒した直後に勝利した際のこのセリフに吹いた ラリーネさんは使っていて楽しいな
- 25 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:41:09 ID:1BbPc44w0
- ダメじゃないか、死んだやつが出てきちゃ!>>1乙してなきゃああ!
- 26 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:04:59 ID:ploVehMYO
- ヒャーッハッハッハッ!>>1乙ゥ!
最近サブをこの特殊ダウンに調整した人は神だと思うよ
- 27 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:11:49 ID:0pZk12h.O
- 最近使い初めたのですが今作のX2は前作のWikiの立ち回りで大丈夫でしょうか?
- 28 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:12:35 ID:vlOGfyDA0
- なんで今作のwikiみないの?
- 29 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:21:28 ID:mibR6sTk0
- 正論すぎワロリンヌww
- 30 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:25:29 ID:0pZk12h.O
- えっ?出来てたんですか?すみません
- 31 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:46:24 ID:iDqW/3zYO
- 流石のゴミーネさんもこれにはキレる
- 32 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 21:18:28 ID:4Y.OzHSQ0
- ノワールと組んだ場合は後衛で構わんかな?
- 33 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 21:29:37 ID:bfMYHGak0
- >>32
一応後衛だけどノワールは守る力も攻める力もないから被ダメ回避
しながら攻めてる。攻めより回避優先、でも基本的に攻め。
互いにフォローするのが重要。
- 34 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:07:14 ID:t23H6oeAO
- これで少しは>>1乙してもらえたかな?キンケドゥ。
- 35 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:08:14 ID:0pZk12h.O
- 相方攻め機体安定か
- 36 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:07:23 ID:JLPBCTaIO
- クアンタとかV2が良いんでね?
何故か俺はササビと組んでるけど。
- 37 :名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:09:15 ID:jAKBFMVI0
- 俺なんて稼働してまもない時期はνだったぜ
今はTXやらV2とかマジで嬉しい相方だわ
- 38 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:51:54 ID:r7q44f7A0
- X2使ってたらお前が強いんじゃなくてコイツが強いんだよみたいなこと言われたんですが、そんなに強機体なんですか?
- 39 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:19:13 ID:5VP.2zG2O
- >>38
それくらい使ってれば分かると思うんだが
- 40 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:22:12 ID:wObBmIgc0
- >>38
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- 41 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:29:44 ID:O35SImZ60
- 大抵の機体は使いこなせる腕がないと強くないよ。
νやバンシィは高レベルにしては敷居が低いけどジオングなんかは雑魚が使っても雑魚
- 42 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:48:56 ID:3LnwK31g0
- すいません聞き方が悪かったです。
まるでバンシィとかみたいに文句言われたんで自重すべき機体なんですか?
- 43 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:53:34 ID:wObBmIgc0
- >>42
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- 44 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 02:28:13 ID:7V7Welu.O
- こいつが自重機体だったら俺乗る機体ないわ
- 45 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 02:50:19 ID:KkWaRf6M0
- >>44
まだバンシィとかのように自重機体ではないんですね
なんかそんな連勝してるわけでもないのにマントうぜーとかCSうぜーとかサブうぜーとか言われるんですよね
- 46 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 02:57:29 ID:l4LEUPGg0
- >>45
それは相手がよっぽどうんkry
- 47 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 07:04:01 ID:jY/dLiZMO
- >>45 感情を処理出来ん人類はゴミだと言ってやれ
- 48 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 07:19:58 ID:2vZe1JFg0
- 強化されたとはいえX2に完封されるのは相当なゴミだぜ
それこそバンシィやターンXに比べていくらでも対策しようがある
- 49 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 08:07:46 ID:x1vC2El20
- 他の機体も使ってみりゃわかることだろ…
- 50 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 09:19:23 ID:ldGx7GcwO
- そーゆー連中はなにに負けてもおんなじこと言うタイプだから捨て置け
むしろカモってよし
- 51 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 10:03:37 ID:xUNVARFA0
- >>47、>>48、>>46、>>50
階級的とか歴とかオレより上なんですよね
ずっと修正はよ修正はよって言ってました
- 52 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 10:17:14 ID:kWhcHdeg0
- 無視又はゲーセン変えだね、もしさらに絡んで来たら店員か場合によったら警察頼れ。
怒鳴るのも立派な犯罪(恫喝)だからね。もしそこまで行ったら我慢する必要ないよ
…勝者を貶すとそれ以上に敗者を馬鹿にする事に気付くといいんだがな。
- 53 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 10:26:45 ID:Zd5Hshjk0
- 下格を特殊打ち上げにしてほしいと思う今日この頃
プロビの下格は特殊打ち上げなんだからX2も許してくれよ・・・
- 54 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:29:37 ID:pdYt3Og.0
- >>51
とりあえずウザいは褒め言葉だと思うようにすると気分が楽になると思うよ
- 55 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:40:23 ID:AN8fqf3wO
- 他の機体が弱体化しただけでX2の機体性能は中の上くらいだし戦局ひっくり返す力無いし高コスト機に苦戦強いられるからぜんぜんズルくないよ
- 56 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:17:11 ID:4CgMhe3A0
- 「感情を処理でない人類はゴミ」
これ感情的になると負けるゲームだし、心理だよな。
さすがザビーネさんやで。
いろいろな経緯あったけど、結果的に良機体だと思う。
でもやっぱり覚醒技はサヨキン・キックがよかったなw
- 57 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:26:24 ID:fM.3zvbI0
- >>54
気にしないようにします(´・ω・`)
>>55
気にせず使うことにしますヽ(・∀・)ノ
酷いときなんて☆3のバンシィの人サブとか射CSで逃げ回ってたら陰で文句言われてましたねwww
- 58 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:51:39 ID:wWK6cjB60
- さすがにウザいから消えてくれ
- 59 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 13:22:33 ID:ZisqOquU0
- >>56
サヨキンキックもいいけど、漫画内で普通にかっこいい格闘戦してるとこあるんだから
格闘派生とかでもいいから色々欲しかったな・・・
- 60 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 13:50:13 ID:xUNVARFA0
- 申し訳ないです(´・ω・`)
文句言われてあったまってました
- 61 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 20:26:37 ID:4CgMhe3A0
- >>60
ザビーネさんを使って嬉しい事があったから話す。いい事じゃないか。
- 62 :名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:02:59 ID:iDBPd86U0
- 今日無印ぶりにザビりましたー(=´∀`)人(´∀`=)
めっちゃ強くてワロタwww
でもやっぱり良調整だなwww
- 63 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 00:45:08 ID:pPY/6f9g0
- え?何このスレ
普通に強いだろこの機体。後衛としては
中の上ってなに?20じゃ上だろ
- 64 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 01:05:50 ID:xVl76W8IO
- 以前があまりにも産☆廃過ぎて謙虚な姿勢が身に染み付いてんだよ
十分な自衛力あるけど、でも高コに覚醒使われたりするとやっぱキツいのは甘え?
- 65 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 01:07:27 ID:S2gmMT4Y0
- 強いんだけど未だに前作のイメージを引きずってる感はあるな
- 66 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 01:33:19 ID:pPY/6f9g0
- >>64
2000で高コに覚醒で追われるとキツイから強くないんすかww
2000は普通そうです。まして覚醒です
- 67 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 01:38:43 ID:xVl76W8IO
- >>66
あんま知らないけどシャゲとかヘビアとかジオングはいけるらしいじゃん
実際、高コに覚醒使われてもなんとかなるポテンシャルがある機体が強いじゃん
- 68 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 01:43:31 ID:66HQVQ0c0
- というか強くて何か問題あるのか?
- 69 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 02:03:33 ID:xYZhS9iQ0
- こいつは中の上くらいで、上の下と上の中がいなくてジオング上の上って感じだろ
もちろん20の中では明らかに強い方なんだけど、最上位がぶっ飛びすぎてる
- 70 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 06:04:28 ID:KLrgdM9gO
- >>69
逆に言えば上位が修正くらったらコイツもその後修正くらう可能性があるよな…
そのぐらいのポテンシャルがあるよコイツ
- 71 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 07:55:49 ID:Ntjk/guo0
- 普通に強いけど修正されるほど強くないと思うよ、こいつレベルのやつ結構居るし
まあ欲を言えば覚醒技はさようならキンケドゥキックが良かったなってぐらい
前作ほどキツくなきゃいいや
- 72 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 09:36:05 ID:UMi4jSgU0
- 龍みたいに覚醒技二種類にすれば解決じゃね、単発バタラ&バスランとサヨキンキックコン
- 73 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 09:36:56 ID:UMi4jSgU0
- すまん、sage忘れた
- 74 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 10:57:01 ID:dC8MrklcO
- このスレはなぜかX2を中の性能にしたいらしいがSラン抜いたら普通にかなり強いからな。20の万能機とかより格段に上
- 75 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 11:06:01 ID:BiTXIGRcO
- >>74
X2が強いっていうか、他の20万能機が調整不足すぎる
- 76 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 11:07:57 ID:BpkpqlIAO
- みんなこいつレベルにすればいいのにねっていう。
全機Aランが理想
- 77 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 11:52:46 ID:/YMAcLSk0
- 友人のX2の評価
面倒だし、ウザい、厄介だが驚異ではない。
- 78 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 11:58:49 ID:AESSWEXI0
- 20の鏡だな
- 79 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 12:11:48 ID:An8xNjbY0
- 距離詰めたら相手の自衛が上手くない限り潰せるだろ。明確な弱点があるいい機体だ。
- 80 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 12:28:22 ID:oHxMKQ.I0
- ?????「クロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されている。恐れるな。」
- 81 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 12:35:50 ID:MJzArV6YO
- 強機体と良機体の間みたいなもんじゃね
第一そこまで押し付け武装無いし、火力も普通だと思うし、格闘も並みだし
って思ってるわ
- 82 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 12:49:26 ID:UcQXDJF2O
- この手の機体にしてはそこまで近距離弱くないと思うよ
シャゲヘビアには劣るが
こいつ上昇がかなり重く感じるんだが、実際どんなもん?
- 83 :名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 20:05:00 ID:hKA2iQxs0
- 前後はそれなりの判定、横はF91横の劣化だがそれなりに引っ掛けれる
で、慣性で滑りながら出せる判定大のCSと、発生が早くなった誘導切りのサブもあるし
接近戦強いとも弱いとも思わんが、手札が多いのは面白い
- 84 :名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 02:05:22 ID:Fc3OWW5c0
- 中遠距離は強いけど、火力は低めだし格闘周りはまぁぼちぼちだから20ではいい方だと思うよ
シャゲの下Δの上百式と同じくらいかなと
- 85 :名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 12:07:23 ID:y1PTHHF60
- 慣性を横虹で追ってくる相手にはMCも強いしな
- 86 :名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 16:40:04 ID:Z14eFn9wO
- 百式Δより評価上だろ
- 87 :名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 16:41:10 ID:Z14eFn9wO
- 百式Δより評価上だろ
- 88 :名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 21:03:17 ID:yLAe8MAM0
- 変に評価上がってランクスレで叩かれるくらいなら今のまま楽しみたい
- 89 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 02:07:24 ID:YGlRmoEY0
- 射撃武装はかなり高い性能の物が揃ってるが
所詮20機、やれることに限界はあるし
実弾っていう明確な弱点もある
20機が全部で25機いるが
言われてる中の上か上の下らへんの強さはあるんじゃないかとは思うが
普通に良調整だろ
25と20コスは今体力に差がないんだしブースト性能や機動力、旋回、上昇で差別化するしかないのは当然だし
20はそれらの基本性能は低いんだから武装ある程度強さもってて当然なんだよ
そうでないと前作みたいにガチ戦に20機は極端な話シャゲしか要りません状態になるからな
まだまだ20コス下位が調整不足してるせいで相対的にこいつが強く見えるのは当然だろうが
20コスでオーバースペックしてるわけでもないこの機体叩く奴いるのか
多分ガンダマーだなそりゃ
X2に文句言い出したら他のコスト帯の強機体にも毎度文句言ってるのが目に見えるわ
そういう奴はいい加減自分の腕かもしくは頭が無いせいだと気づかない限り
ずっと進歩ないんだろうとおもうな
- 90 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 08:05:04 ID:w/oMQlBU0
- 基礎ができてればこいつのペースになることはないと思うけどねwww
- 91 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 08:22:05 ID:YXWTNmAEO
- 射撃武装に関しちゃ2500時代より強化されてるんですがね。
- 92 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 09:04:03 ID:nCeEnpt.O
- みなさん覚醒技をどんな所で使います? 自分はB覚でゲージミリでぶっぱしてます
- 93 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 10:31:33 ID:.asv37p60
- こいつの覚醒技ぶっぱは外したときこわいからやられかけのときの賭けか、当たると確信したときだけだわ。
実用性高いからA覚に変えようと考えてる
- 94 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 16:09:59 ID:srqCVDNg0
- おもにスパアマ利用した格闘迎撃で使ってる。
後はN格や横格からの確定状況かなぁ・・・。
そういや各種格闘から覚醒技ぶち込んだ時のダメって誰か知ってます?
- 95 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 16:10:30 ID:srqCVDNg0
- sageわすれたorz
- 96 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 17:39:40 ID:hfnUAdcc0
- 俺は見られてない時の(覚醒中だから珍しいが)遠距離か近距離で迎撃感覚に撃ってる。
中距離もしくは見られてるときは怖くて使えない
- 97 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 18:16:20 ID:TOJAQL7UO
- ごく稀にこっち覚醒してるのに無視して相方追われるような状況が発生する
B覚醒でもその時はぶっぱするな
ランサー打ったとき赤ロなら結構バタラが捕まえてくれる
- 98 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:13:35 ID:ILhxkOb.0
- こいつのBD格、アルケーの横格に後出しで勝てた…
その後、相方に敵のマスターをやってもらって判定調べたけど、やっぱり升の横格にも勝てた
ただ、密着に近い距離だと発生の差なのか負けた
うーん、リターンさえあれば……惜しい格闘だわ
- 99 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:16:41 ID:dsJHpyHA0
- BD格一段から横って入んなかったっけ
- 100 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:24:02 ID:4FdBlixUO
- この機体、地味に使用率あるよね
- 101 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:32:42 ID:ILhxkOb.0
- >>99
入る。ボタン連打しなかったら各種格闘で追撃できる
前作のデータのままならダメは180ぐらいで強制ダウン。リターンは、まあ充分あるか…
- 102 :名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 23:42:44 ID:TOJAQL7UO
- 3025のコスオバをBD格出し切りで落とせなかった時は泣いた
その試合負けたから余計に
初段で止めときゃ追撃可なんだな
肝に銘じておく
- 103 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 01:35:54 ID:UQkmaExU0
- BD格の威力上がってたりしないかな?
前作は理不尽なまでに火力低かったし
- 104 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:37:33 ID:Z.IWkCbkO
- BD格より優れた迎撃手段があるのだから無理して使う事は無いのでは?
- 105 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:07:50 ID:HFdgRsmY0
- >>104
>>104
- 106 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 17:38:29 ID:3gJITbN60
- 前作で何とか使おうと思って結局使いこなせずにいたんで今回性能ほぼそのままで
20になったっていうんで相方からもいいんじゃないって言われたんで使ってみようと思うんだが
今回自衛力上がってるますか?
格闘機に攻められたときこっちも格闘で対応できるくらいになっていますか?
- 107 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:12:32 ID:NnHPU0IY0
- >>106
過去ログ読めばその辺もわかると思うが…
格闘で迎撃はさすがにきつい。それこそ上で話題になってるBD格ならワンチャンあるが、そんなことするくらいならサブや特射が充分迎撃に強いから無理して格闘振る必要はない
- 108 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:18:31 ID:bzF3s2Vs0
- >>106
なんでわざわざ相手の土俵に乗って対応しなきゃならんのだ
- 109 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:47:12 ID:.8AI0g1UO
- 格闘機にもよるが、横で迎撃できることもある。
けどそんなんより豊富なキャンセルルート活かしてサブや射撃決めた方がいい
- 110 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:53:46 ID:fiLbjX0M0
- こいつの近接択としては
メイン→基本。当てた後は自機の高度に合わせてマントキャンサブキャンを
特射→ややリスキー。直線的な格闘が主力の機体に有効
サブ→最後にして最強の切り札。軽々に使わないように
格闘→最もリスキー。振るとしたら横
- 111 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:11:57 ID:mbClY/ZM0
- 後格とBD格も迎撃にはそこそこかと
- 112 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:39:54 ID:LwcDMXTwO
- この機体に限った手段じゃないけどステ格は普通に迎撃に使える
結局前格すり抜けありってマジだったの?
- 113 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 16:46:48 ID:u9rmNyGMO
- 特射は銃口補正も太さもなかなかだから普通の横格なら余裕で食うよ
虹ステされた瞬間超不利になるのが難点だな…オバヒ格闘には強い
- 114 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 18:59:17 ID:bONi0Ln60
- X2Wikiのサブの解説で、「一段目を投げてからターゲット変更で二段目が変更後のターゲットに発射・誘導する。 」ってあるけど本当にこれできるの?
俺何回やっても出来なかったんだけど
投げた瞬間ロック変更だと出来ないだけ?
- 115 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 13:43:05 ID:G6qmAoYg0
- 特射は横格でカットしにきたやつを食えるのがいいな。二回成功して二回運命だったからたまたまかもしれんが…
サブはたまに二発目があらぬ方向に飛んでるの見たことあるけどよくわからん。試してみる
- 116 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 13:59:22 ID:KiH7OOJYO
- 上方修正を受けてクシャを見かけるようになったが、敵でも味方でも組みやすいな
敵だと相変わらずCSの的だし、
味方だとスタンさせやすくて常に2対1の場面を作りやすい(こちらが前に出ないといけないが)
- 117 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 14:08:00 ID:0wOAVLsk0
- クシャは前作からベスト相方だからな
- 118 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 14:51:24 ID:G6qmAoYg0
- 乙と組んだときの立ち回りがわからん。乙が前出れる機体じゃないからこっちガン追いされてV2ABとかに狩られる…
サブのロック変えはガセだったわ。帰ったら編集しとくよ。
- 119 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 20:59:09 ID:JlPJn0ak0
- X2使ってる時にENVOY FROM JUPITER流れると個人的にテンション上がる
結構合ってると思うんだ。木星繋がりだから
- 120 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:06:02 ID:UZ8OFNwc0
- クシャとX2仲良く前作産廃勢は良機になったな。
金升にステ横が入った瞬間思わず虹N後派生していた…
- 121 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:18:18 ID:asJOWZ/k0
- >>118
Zは奪ダウン力あるしお互い弾数多いから二機で離れずに中遠距離で延々射撃垂れ流せばいいんじゃないかなと思う
荒らされると辛いけどダウン取りながら延々逃げ続けられれば割といける。
個人的にはZには覚醒ワンチャンもあるから悪くない組み合わせだと思う。
CSのスタンを単発高威力で取ってくれる相方だと最高。
意外とケルと組んだときにやりやすいと思ったりした。
相方が上手かっただけかもしれないけど。
- 122 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:50:35 ID:sBBaN72M0
- >>119
木星からの襲撃ばっか聞いてたけど普通にかっこいいなww
パクるようでアレだけど俺もモバイルで買ってくるわノシ
- 123 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 07:53:42 ID:gLPNdEV20
- X2使い始めたがすごい楽だなこの機体
射撃豊富で赤長いくせに機動力高くてマント持ち
着キャン持ち共と並ぶ評価されてるのも頷ける
コイツの速度って百式に並ぶ?流石にそこまではない?
- 124 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 09:03:04 ID:s7eFeXR20
- これで百式よりはやかったらあいつの個性がメガバズと優秀な格闘、アシスト、CS、無限メインだけにな……あれ?十分じゃね?
- 125 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 20:07:45 ID:jfJ0ZwY6O
- 機体サイズが小さめだからじゃね?
俺F91にも乗るんだが、機動力と機体サイズがあいつとほぼ一緒な気がするんだ
- 126 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 02:22:12 ID:9KsKDpoI0
- 機動力高いか?
BD速度は普通、上昇速度は遅めに感じる
- 127 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 07:55:51 ID:4KOY9OlA0
- >>125
俺もX2と併用してF91よく乗るけど機動力はF91が上だと思う
- 128 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:30:55 ID:HcLAIppc0
- けど全体的に神調整だから機動力に不満はないよな
- 129 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:14:41 ID:CybOjjc2O
- こいつにテンプレあるっけ?
- 130 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 18:02:19 ID:HqPUB7pE0
- >>128
これはガチ
機動力やべぇwwとはお世辞にも言えないけど全然気にならない レベルの神調整。
だれか前格使った(始動じゃなくてもいい)オヌヌメコンボ知らないですか?
- 131 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:17:34 ID:y7ifMsT60
- この機体で30より先落ちしてめちゃくちゃ罵倒されたった。
CS当たるとめちゃくちゃうれしい気持ちになるねこの機体
- 132 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 20:38:53 ID:tjkYSpa2O
- >>130
初段>前N→サブ〆
サブ〆をCS→MC→着地BRでともに打ち上げ
ダメが欲しいなら素直に前格よりN格か横格を使え
- 133 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 21:07:39 ID:4KOY9OlA0
- >>132
ですよねー…でもありがとうございました!
- 134 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 21:08:58 ID:gU1vmXnkO
- 前N>後→サブ
前N→CS→サブ
まぁ格闘狙う機体でもないし、俺はいつも速く終わる横コンボか見られてなければ腹パンコンするけど。前は時間が長すぎる
- 135 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 21:58:25 ID:iQzNZm4YO
- >>130
こちらから格闘振ると高確率で返り討ちにされるから距離をとって射撃戦をした方が良いのでは?
- 136 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 22:02:37 ID:x0KEukP20
- 射撃寄りだから格闘を振らない、なんて事はないよ。必要な場面もある
格闘→CSは逃げる敵を追いかけるのにも使えるし
- 137 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 23:11:42 ID:txjZ/uFgO
- 前N>前NN→CS
とかどうよ
糞みたいに使えないけど、CSからMCで降りれるよ!
ちなみに前NNは出し切りの部分が多段だから途中でキャンセルな
- 138 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 00:15:31 ID:McV3xyMI0
- マント脱いだら割と早く感じる。今ならキンケドゥにも7:3で勝てる気がする。
- 139 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 04:09:40 ID:CA81W0e.0
- >>138死亡フラグにしか見えない
今のキンケドゥは猛者多いから気をつけなよ。
あと前格の話だけど試合中に使うならCS<前2段サブキャンが恐らく実用的かと、ダメは知らない
- 140 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 09:17:00 ID:OR761q5cO
- >>139
どの辺が実用的なのかkwsk
俺の立ち回りが悪いのか追う際に格闘振る距離でCSが刺さるなんてことないんだ
迎撃で近ければCS→MCかサブでCS当たっても保険として回避重視しちゃうし
>>139
格闘距離でのCS当てるコツを教えろください
- 141 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 09:57:37 ID:K3JF8NvA0
- いや…迎撃とか横振ってCSCで釣るとかいくらでもあるだろなにいってんの…
- 142 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 12:49:23 ID:2vpgLN0s0
- 反応遅れてすいません、当て方ですが大体は140さんがおっしゃって下さった通りです。
加えて念の為に付け加えるなら書き込んだ前提が「前格を使った実用的なコンボ(始動でなくていい」な為前格始動などに比べた場合という前提があります。過去レス読んでなかったらすいません。
生で格闘を当てるよりもCSの方が当てやすく狙いやすいと思った私の考え方です、ガチ戦でも使えるコンボだと勘違いさせたなら申し訳ないです
- 143 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:17:08 ID:GBpSb1Wc0
- キンケドゥは猛暑ばかりだからに見えた
疲れてるのかな…
- 144 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 21:59:40 ID:skNSNy/Y0
- 確かに今残ってるキンケドゥはNTばかりだな。
というかそれぐらい極めないと今の状況でX1じゃ生き残れないと言うべきか……
- 145 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 23:25:32 ID:aC9meyzk0
- みなさんはA覚とB覚どちらを使ってますか?
- 146 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 01:19:35 ID:7.gGIi5IO
- >>145
固定>相方による
シャッフル>ダメ欲しいからA
もう本稼動から二ヶ月たってるしその質問はいかがなものかと
シャッフルはもう個人の自由でしか無いし
こういう組み合わせの時はどうかとかの質問ならわかるけどさ
- 147 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 01:53:17 ID:ZZxN.qOMO
- >>144
前作だとX1は平民でも使えて、X2は貴族(連コしても余裕がある人)専用機だったからな。
でも今作では間口が広がりX2は平民でも使えるようになった。つまりドゥガチ様万歳。宇宙海賊()
- 148 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 09:10:05 ID:IbBI04ykO
- トビア「もしかして、貧乏してます?」
- 149 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 23:07:21 ID:LcmW90icO
- X2一択ですが3000や前衛機に乗りたいです。
皆さんは普段どんな3000に乗ってますか?
- 150 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 23:22:50 ID:94Y2I/Wo0
- 運命
- 151 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 23:55:22 ID:N1yI9sMo0
- フルクロ
- 152 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 02:10:50 ID:nT0Z5KVo0
- リボガン
- 153 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 07:16:40 ID:oQ5QCwFU0
- タイプバラバラすぎワロタww
X2の操作感で扱える30聞いてるんだろうから察してやれよww
俺?DX(迫真)
- 154 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 08:07:48 ID:AAprcsIAO
- サザビーとか良いんじゃないか、即落下あるし特射も似た使用感だし
- 155 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 08:23:57 ID:QTJTnPKk0
- UC,V2
- 156 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 11:47:39 ID:ihlLXIzwO
- 3000とか怖くて乗れないわ…
- 157 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:28:01 ID:UEbwaCigO
- チャージする癖が付いたのならターンX ロックが短いから嫌でも前にでなアカンがな
- 158 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:45:30 ID:UEbwaCigO
- ヴァサーゴCBかカテジナさんも良いかもしれん
- 159 :149:2012/06/08(金) 12:56:08 ID:myltVfLcO
- ご意見ありがとうございました。
ターンX、DX辺りに乗ってみます
- 160 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:58:05 ID:3mRr4saM0
- >>157
いつのTXの話ですか????
- 161 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 22:33:47 ID:.UidAnLc0
- >>157
もしかしてお前の乗ってるX2ってコスト2500じゃね?
- 162 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 23:26:14 ID:KUVeHxII0
- そんなことないだろ
性能といい耐久といいどう見たって2000相応…あれ?
- 163 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 02:07:33 ID:qKI98xLk0
- この機体のwiki見ても格闘周りのダメって載ってないよね
やったことないけど、明日地元過疎ってたら計測してみようかな…
- 164 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 04:30:51 ID:NY.Pwkbk0
- 横出し切りでコスオバした1000倒せないという。ダメ計り出来たらお願いします。
- 165 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 14:40:43 ID:nrF6jEIoO
- 不慣れながら計測してきました。結論から言うと、格闘のダメ・補正は前作からほぼ変わってないと思われます。以下計測結果(上段は敵の体力の減り、下段は累計ダメージです)
・BD格 600→478
ダメ 122
・NNN 478→418→362→310
ダメ 60→116→168
・横NN 600→540→484→432
ダメ 60→116→168
・前NN 432→362→311→261
ダメ 70→121→171
・後 427→362
ダメ 65
NN後は計測し損ねました…
○計測の途中でやったコンボのような何か(根性補正はかかっていないはず)
・NN>NNN 211
・CS>>NN→サブ 173
・後>特射 185
使えるデータだったらwikiなどに活かしていただきたいです。
- 166 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 14:42:09 ID:nrF6jEIoO
- おまけ
B覚時の与ダメ被ダメ
X2vsシャゲ
被BR
(X2体力:372、シャゲ体力:242)
372→318
60ダメが54に
与BR(X2体力:318、シャゲ体力:242)
242→165
75ダメが77ダメに
もっとわかりやすい計測の仕方があったのかも…
- 167 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 15:08:59 ID:6px133bk0
- ちょっと聞きたいんだがコンボとして覚醒時
NN後出し切り→CS→BR
ってどうかな?
結構拘束時間長いしNN後>NN後>BRと違ってブースト切れてても使えるから結構使ってるんだけど
周りの貴族主義者は覚醒時横NN>始動のコンボばかり使ってるんだけど横始動ってそんなに強いんですか?
- 168 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 20:08:40 ID:eqm2xtdU0
- 相手が覚醒中ならともかく、こちらが覚醒中に時間使うコンボしてもな
横使うのは単純にNより使い勝手いいだけ
- 169 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 20:27:49 ID:BTZDFMSM0
- 普通に判定強いし…
確定所だったらNも使うけど殆ど横始動だなぁ
- 170 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 20:47:04 ID:vpL5IVG20
- wikiに数値載ってないけど、横N>>横→サブと横N→サブ→BRってどっちがダメ高い?
それぞれのダメ知ってる人がいたら教えて欲しい
次の水曜まで出なかったら漏れが調べてくる
- 171 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 21:17:49 ID:gdoeVJW20
- wiki書こうと思ったらすでに修正されてた。乙
- 172 :165:2012/06/09(土) 21:57:19 ID:nrF6jEIoO
- おお、いつの間にかwiki更新されてる…!ありがとうございます。もし前作と一緒なら前格の一段目は65なんだけど、計り間違えたかも…
>>170 大雑把な計算だけど前者が196、後者が203くらいだと思います
後者のが追撃するか状況によって選べるから融通効くと思います。
- 173 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 04:32:32 ID:UFKH7o220
- いやぁ、計測乙です。コンボには200超える(近く)なら状況にもよりますが格闘二段サブキャンBR〆で良さそうですね、敵相方さん狙えるし
しかし25時代とほぼ同じか・・・
- 174 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 08:09:33 ID:FI81apfY0
- 実用性、カット耐性は無視したとして最高威力コンボってなんだろう。
タイマン専用な…
- 175 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 09:29:28 ID:iBtM3goYO
- みんなCPUやるとき何練習してる?
- 176 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 09:45:31 ID:MH.YwgGU0
- NN後(数Hit)>NN後(数Hit)>BR とか?
- 177 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 10:49:18 ID:lssjBQZ.O
- 多分>>176のだよなぁ
煽りというかネタというかで時々NN後(5)>後>前ってするんだけどいくらぐらい出るんだろ
- 178 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 14:05:46 ID:W5c/Ehbc0
- NN後出し切り>CS
繋がる場合もあるんだけど、タイミングが全く分からん
- 179 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 21:49:43 ID:UqQL8xWA0
- >>174
前作したらばで虹四回いれて254のすかしコンあったけど今回もできるかはわからんw
- 180 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:33:38 ID:wYh0EKykO
- こいつの欠点ってなんぞ?
- 181 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:37:04 ID:eeQYRk/I0
- ガイキチなところ
- 182 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:00:50 ID:ZELXsnyE0
- 実弾系の機体とかきつい特にBD
- 183 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:21:55 ID:AIeWCyG60
- >>181
それは利点だろ
- 184 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 01:17:14 ID:x13/FZjQO
- 足がそんなに早くないから相方と離されて相方片追いタイムが始まるとつらい
- 185 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 06:26:35 ID:9JkYgm7.0
- 相方が方追いされたら落ち着いてCS狙え。これ程闇討ちと追う事に長ける武装もそうない。格闘決められてたら特射で狙え。カット体制低い格闘なら軸あってなくても当たる。
辛いのは耐久とマント剥がされた後の立ち回りが並になる事かな。
総じて一回でも高ダメ格闘決められたりゲロビなんかでマント剥がされた時に狙われたら苦しい、と言ってもマントないなら機動自体は悪くないし贅沢な悩みの部類かな。
- 186 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:21:58 ID:l6c5hSZM0
- >>180
v2や羽などの射撃機にかもられるとこ...
と地雷様が申しております
- 187 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:32:02 ID:0WDmzrcE0
- >>186
いや、V2はともかく普通に羽はつらいだろ。
>>180
マントが機能しないヘビアとかBDとか格闘機にガン追いされると弱い。
とくに2号機がきつすぎて泣ける。
- 188 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:45:14 ID:JijT30pUO
- 格闘機体にはお願いブー格が
- 189 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 13:58:50 ID:khcygl9wO
- V2羽はミスってマント消えたときがヤバい
実弾系はめんどい武装は多いけどマントなくす心配がないから安心
- 190 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 17:01:21 ID:xDrlaMM2O
- 質問です
普段、射撃寄り万能機と組むことが多いのですが、どんなことを意識して立ち回ればいいでしょうか?
Hiν、フリーダム、運命とよく組みます。
運命と組む場合はCSサブで2:1を作りやすくするようにしていますが射撃寄りの万能機だと勝率が悪いのでアドバイスをもらいたいです
よろしくお願いします
- 191 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 18:06:51 ID:IXrFNoUY0
- 久々にGジェネしてみたらX2改のバスターランチャーの色が黄色
だったんだけど実際はどっちなんだろう
>>190
Hi-ν使ってるけどロック集めてる所にCSや着地にゲロビ撃ってほしい
まぁそんなうまくいくわけないがwww
- 192 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 07:53:40 ID:x4k5ojPAO
- >>191
Gジェネだとビームの色はX1とX3がピンク、X2は黄色だったよね。
- 193 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:06:52 ID:6IGNpmbQO
- 漫画原作でカラーベージでバスターランチャー撃ったこと無いはずだから、どっちが正解とか無いとおもう
- 194 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:29:53 ID:u3gFnqWU0
- kokdc
- 195 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:30:42 ID:u3gFnqWU0
- わろたわろた
- 196 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:31:16 ID:u3gFnqWU0
- ぶっひいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃ
- 197 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:31:46 ID:u3gFnqWU0
- ぶっひいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃ
- 198 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 20:22:07 ID:1MWqRSrQO
- 駄目じゃないかwww
皆もちゃんとぶひらなきゃwww
- 199 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 20:50:30 ID:3SDuJpe2O
- さよなら養豚場キック
- 200 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 15:03:26 ID:YOxye.XY0
- 相手の覚醒中とか強化換装中に格闘差しこめた時の拘束コンてどうしてる?
大抵お願い後か虹合戦からの横だから初段サブに繋いで特射で打ち上げてるんだけどN後ろ派生のほうが拘束できるのかな?
- 201 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 15:44:43 ID:sEKJuTLU0
- 拘束長くしたいなら横のあとN後派生途中でやめてスタン切れる頃サブor下格でいいんじゃない
相方来そうだったら横刺したらさっさとサブBRで〆て逃げとけば
俺は下格刺さったらCS>MC着地サブとかやってる
- 202 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 21:25:37 ID:L3jqlHlEO
- 最近スランプ過ぎてやべえ・・・。6連敗しちまった・・・。
皆さんスランプの時どうしてますか?
- 203 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 21:42:15 ID:8AvrXPXwO
- >>202
素数数えてる。
- 204 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 21:58:35 ID:aAQOTHDY0
- 円周率唱えてる
- 205 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 22:25:16 ID:SZTwNX.E0
- じゃがいもの皮むき
- 206 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 22:57:08 ID:yTKa2U5U0
- ザビーネもいもの皮むきしてたのかな
貴族主義社会再興のために!とかいいながら
- 207 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 23:46:07 ID:L3jqlHlEO
- コメントありがとうございます!!
友人に聞いたら格闘機に乗れば、と言われましたんで赤枠に乗ってみるつもりです!!
- 208 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:31:33 ID:Y60iIh/60
- >>207
ドMか
- 209 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 06:40:08 ID:A9JpixNc0
- お前(赤枠)は(性能的に)死んだんだぞ。ダメじゃないか死んだ奴が出てきちゃあ
- 210 :207:2012/06/14(木) 07:34:53 ID:2VYyD4ecO
- そうなんですか・・・。じゃあν辺りに乗ってみますね><
- 211 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 08:44:26 ID:y0qtZ5/E0
- マジレスするとF91とかいいと思う
同コストだし、役割は変わんないけど、タイプ違うからいい息抜きになると思う
- 212 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 10:24:40 ID:mrW64AHE0
- こいつ使って升と怠慢したんだが終始待ちゲーされてあったまってしまった。
しかも金升になった瞬間に突っ込んでくるとか…
- 213 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 19:05:23 ID:YaC6Vsj.O
- ヘビアうぜえ…放置すりゃいいんだが…うぜえ
- 214 :!nanja:2012/06/14(木) 19:44:12 ID:3In2fiXU0
- >>212
むしろ升相手にすんならこっちが待ちゲーしないと
赤ロック長いんだし
- 215 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 01:39:20 ID:X/HpvfXoO
- 相方が胚乳一択なんだが、他の貴族主義の方々の相方ってなんだったりします?
戦略の幅を広げたいのでお聞かせ願いたい
- 216 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 08:08:22 ID:dYkWCfeY0
- 運命かな
- 217 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 18:29:12 ID:aVwXPgKEO
- TX、クアンタ
- 218 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:25:12 ID:fTKtXRiA0
- 個人的にはV2が良い感じだったわ。
生V2時の立ち回りが課題だけど。
- 219 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 20:25:26 ID:qRI9TBNw0
- 個々の貴族達はどれくらいの頻度でサブ使ってる?
全リプ見てると適当に投げてるのが多かったんで気になった
あれって意外とブースト消費するからポンポン使うのは危ない気がするんだが・・・
- 220 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 20:32:36 ID:I5zIlWWoO
- お互いきっちり着地撃ち抜こうとしてる場面なら適当には撃たない
それ以外なら、マントあるなら適当に撃ってる
回転率いいから着地取ったときサブないってことはほとんどないし、MCの保険あれば出しやすい
- 221 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:16:08 ID:X/HpvfXoO
- >>216>>217>>218
ありがとう。参考にさせて頂きます。
ちなみに固定のときは覚醒はどちらを使ってますでしょうか?
- 222 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 22:18:48 ID:2SSouYygO
- サブは適度に投げるぐらいがむしろ生き残れたりするし妙なとこで相手はねたりする、回転率高いから溜めとくのももったいない
>>220の云うみたいに、相手が着地取りに執着して来たりしないかぎりは適当でいいと思うよ
- 223 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:27:04 ID:z5VBjjCk0
- >>219 テキトウに使ってる。回転率良いし。
CS打ったらもう溜まってるみたいな場面が多いし。
>>221 シャフでも固定でもB覚醒使ってる。
基本COするから落ちたあとに使って、
マントが早い段階で使えるようにしたい。青ステも役に立つ時がある。
- 224 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 11:53:33 ID:r89bkHas0
- こいつストフリと組むのどう思います?
- 225 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 19:45:17 ID:YnftPHsMO
- こいつ使っててBD グフ ヘビアが本当に苦手だわ
どうしようもなくスクラップにされた
- 226 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 19:48:51 ID:AOmTbZXk0
- 羽もな
- 227 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 00:25:04 ID:Lfv3ADqM0
- BDは本当に苦手です
2連敗中です
- 228 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 11:02:35 ID:X70yi0JAO
- マントがきかない敵はほんときついよなー
- 229 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 13:44:48 ID:aNpq00LI0
- マントが効かないって言うよりMCの落下とサブの誘導切りで避けきれない実弾武装持ちって感じだよね。
前作元帥のバンシィ相手にノーダメで1落ちさせた記念カキコ。
押し付け武装に頼った立ち回りで狩してあげた前作元帥は今作1000戦やっても少尉止まりで笑えるわ。
にわかでもスサはきついけどにわかバンシィはX2で結構捌けると思う。
向こうのサブ読んでのNサブで距離とろうと思ってると馬鹿の一つ覚えでサブ特射キャンしてくるからカモだったわ。
- 230 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 13:56:46 ID:0zbzXLYA0
- 別に後半はいらないです
- 231 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:43:07 ID:17P9zxhIO
- 結構X2使ってるっぽいのに全くMC使わない初心者がちらほらいてむずむずする
羽相手に着っぱなしで動いてどうすんねん!
- 232 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 18:13:46 ID:gehU9z/w0
- ビームが怖いんだろうな。ゲロビ持ちでも着続けてる人が多い。
食らったら一瞬で禿るだけなのに
- 233 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 00:08:16 ID:utrM.7igO
- 最近マント着っぱは着っぱで有意義な気がしてきた
強気にL字とりにいけたり前線出たりと便利
- 234 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 01:11:26 ID:V/G6RVF2O
- 状況見て一時期に着っぱなしは強いが、常時着っぱは無いな
- 235 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 12:20:09 ID:RfZcF6Qc0
- 強いんよこの機体age
- 236 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:37:57 ID:mwomxKOY0
- 死にかけだとついビビって着続ける事がある
マント着るの遅いから
- 237 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 22:51:17 ID:ILiCd6wY0
- X2同士で組むと相手がストレスでマッハになってるのを確認した
相手3030だったからL字取って前衛にCS撒いてるだけでかなり楽しいことになったぜ
- 238 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 22:57:50 ID:rlgKakgU0
- 地雷のオレがX2で連勝した記念にage
- 239 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 00:02:28 ID:PozX2aq.0
- シャッホーでゴトラタンX2を相手にしてる時とかめんどくさすぎてハゲが進行しそうになる
- 240 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 02:31:11 ID:5lH8Xz5o0
- 知るか
勝手に禿げてろ
- 241 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 20:45:17 ID:PE5dybEo0
- 禿に冷たい風潮
- 242 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 20:51:06 ID:ioqEuU7.0
- ハゲに冷たいんじゃなくて雑魚に冷たいんだろ
- 243 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 22:30:57 ID:su5BX0Dk0
- 既出だったらすまん
CS→前NN(2hit)→CSのダメわかる人いる?
- 244 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:38:42 ID:H8J8Y5zM0
- >>243 前とダメージ補正が変わってない場合
70+46+35+4+3+22=180 (小数点以下切り上げ)
- 245 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:11:30 ID:uBF6FzDs0
- >>244
ありがと!
- 246 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:49:26 ID:kw5KyP.M0
- ↑これだけやって180か…
CS>バスランで170の方が効率いい気が…いや、↑のならカット耐性が上がるのか…
でもカット耐性重視ならCS>NN→サブでいいし…難しいね(´・ω・`)
- 247 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:23:51 ID:mIKhCthI0
- いや、前出し切れよ
- 248 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:38:18 ID:sac2X19E0
- 射撃寄り万能機の射撃始動コンで180も出たら御の字だろ
- 249 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:12:05 ID:7RPZyg5s0
- NN後(6hit)>NN後出し切りより
NN後(6hit)>横NNの方がダメ伸びるってガチ?
- 250 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:32:12 ID:W8CMKss.0
- 格闘に繋げるような近距離でCS当てることって少ないかなあ
- 251 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:16:19 ID:GVYzH6P.0
- 今更だけど、100勝称号の「裏切り者」って隠者の称号っぽいな
- 252 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:26:50 ID:641phxPEO
- ☆5の称号に裏切り者が良かった
- 253 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:15:24 ID:kw5KyP.M0
- >>250
全然少なくないと思う
格闘判定弱いから格闘振ってくる敵にド近距離でしょっちゅう使ってる、発生早いからよくささる。
- 254 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:50:09 ID:g9YTYIoQ0
- >>246
180だけど実は攻継だよ
- 255 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:09:33 ID:9vthUh8.0
- >>250
普通にあるんじゃね。発生悪くないし判定もでかい
ただステCSMCとかCSサブ入れ込みとかが多いから、そこから格闘につなげるかっていうとちょっと・・
- 256 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 07:46:01 ID:DCenGEf.0
- 近距離でCS当たったらMC→格闘のブースト消費しないやつを良く使うな
- 257 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 08:17:09 ID:x9ogG9hUO
- そもそもヒット確認前にサブキャンかブーストを抑えるため即MCでキャンセルしてますし、はい
そも、CSをBDでキャンセルするのは遠距離かマント無い時くらいかな
MC落下の着地狙われてもブーストミリあればあがきに低空で着地ずらし出来るし
- 258 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:00:03 ID:u4aQDE5.0
- 後ろ格連打で上空まで打ち上げるのがとても楽しいんだが自分も上空へ行った挙句残りブースト量が残念なことになる
- 259 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 02:02:44 ID:i0ssiuZU0
- >>258
打ち上げるならサブ派生で良いだろう
- 260 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:15:18 ID:Db9PNZc.0
- 覚醒技生あて、BR>>覚醒技のダメージ教えて
- 261 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:43:20 ID:TigiLCLAO
- まだ戦ってないからあれだが、報告見る限りイフリート天敵くさくないか?
- 262 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:05:03 ID:3SLb34Ec0
- 今日友人(少佐)のイフと戦ってきたけど全武装実弾だし、近距離に詰められたからサブしてもエグザム突進でガードされるし、足早いし、なにもできなかった
↑の言う通り天敵かもしれん
- 263 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:24:27 ID:99ROa3Ig0
- ちらっとイフさわった程度だけど、射撃戦じゃX2有利でね?
特射は知らない。判定で勝てれば横格もありじゃね?
- 264 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:40:28 ID:KXXLnNm6O
- X2で連勝するコツを教えて下さい。自分は四連勝までしかできません・・・。
後1000と組んだ時はどう立ち回ってますか?
昨日シャッフルでX2イフリートVS運命ギスの組み合わせを同じ人達と三回なったんですが三回とも勝機が見えぬまま敗北してしまった・・・。
- 265 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:34:19 ID:awimFKXYO
- 低コ同コと組んだ時は一緒に前に出ないとダメ負けするぞ、とは言え後衛機なので無茶は禁物 僚機からあまり離れず一歩後ろくらいが良い ついでにN格下派生はカットされ易いので他のコンボを推奨 前に出たり擬似タイマンに備えてA覚を選択 シャッフルでも僚機と足並み揃えた方が色々と潰しがきく
- 266 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:37:55 ID:NMQQE03oO
- ザビーネさん頑張って特殊射撃をリボーンズのように片手で打ってくださいよ
- 267 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:06:21 ID:InFiCpX20
- >>265の言う通り、前に出すぎず見方から一歩引いた位置について離れないように戦うといい。
俺はその立ち回りで固定でBDとくんで九連勝できた。
疑似タイじゃ火力不足だけど連携してけば同コ低コとでも全然行ける
- 268 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 07:36:14 ID:3LK1lmPgO
- >>264です。コメントありがとうございました。味方と一緒に動くのを意識してみます。
今作から始めた自分ですが最近負けが続いてるんで録画した動画を見て、思ったことを書いてみます。
・回りが見えなくなり気づいたら相方(高コ)より前に出てたり離れ過ぎててフルボッコにされること。
・一落ち後体力が200以下になると逃げ腰になり赤ロックぎりぎりから撃ってるだけになってたこと(←しかもCSしか撃ってない)。
・BRとCSの比が大体4:6でCS→サブをただ撒いてるだけになってたこと。
・特射を開幕の一発以降ほとんど使ってなかったこと。
・迎撃でサブを上手く当てられなく、前格やBD格に頼ってしまうこと。
が、二週間前にゲーセンで録画した動画と三日前に録画した動画を見比べて気づいたことです。
CSに関しては最近特に酷いです。勝った試合とはいえそれとサブしか使ってない試合もありました。試作一号機の癖がまだ抜けてないようです・・・。
- 269 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 09:30:04 ID:qA9NIVKk0
- >>268
迎撃にはサブもそうだが、至近距離のCSだって使えるぞ。
最終手段のサブよりも前に仕込んでおけるし、突っ込んでくるやつには特射も生で当てられたりするぞ。
ちなみに特射はサブの打ち上げからも繋がったりする。余裕があるなら練習してみるといい。
俺もよくやるがサブ>>特射は相手をあったまらせたりできるし、相手の判断力の低下も期待出来るかもしれないな
- 270 :261:2012/06/28(木) 13:50:51 ID:7IcWjqEQO
- 今日ようやくゲーセンいけて都合良くイフと対戦になったけど、確かに近付けなければこっちが有利な印象はあった。ただ不意によられてみると思ってたほどじゃないにしろキッツい……。サブの打ち分けと特射が特に。
格闘性能もいいみたい(こっちが貧弱なだけか?)だし。
素直に迎撃なんて考えずに相方に助けを求めないと痛い目あうって印象だったよ私的には。
総じていえば天敵ではないけど難敵みたいな感じでした。
長文失礼しやした
- 271 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 14:17:56 ID:wnljEc.E0
- 俺もイフに近づかれたら高跳びしてなけなしのCS撃って見方の方に飛んでく笑
- 272 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:54:07 ID:4MoFJI660
- クアンタがメッチャきつい
BS横が早くなってサブが間に合わん
ステキャンも巻き込まれるし
- 273 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:01:41 ID:x30EFhGYO
- >>272
CSで迎撃すればいいんじゃない?
多分サブより速いはず
- 274 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:01:44 ID:LX4Xv7NA0
- 後衛が苦手なんですが
ルナザク ノワール ゴトラタンなどと組んだときには前に出ないとダメですか?
- 275 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:06:11 ID:bK3TS6Jw0
- そもそもこの機体後衛向けだろ
- 276 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:09:09 ID:vSnN9rCc0
- そいつらと組むって半分オワタだからなあ
- 277 :名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:12:01 ID:vGaVW.HA0
- >>272
巻き込まれるのはステキャンの
タイミングが間違ってね?
- 278 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:19:38 ID:8PbaR9GkO
- >>274
二人で中距離で足並み揃えて自衛するのがいいんじゃないかな
- 279 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:01:10 ID:xsaGeuGU0
- 後衛苦手ならこの機体使わない方が…ってのは禁句だな
そいつらと組んだとしてもX2はお世辞にも前衛張れる機体じゃないから上でも言われてる通り見方と離れずに迎撃に専念した「待ちの試合」をするしかない。
どっかの小隊長もいってたろ
「攻めたら負ける!守れ!」と
- 280 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:06:32 ID:Qe9bZIsMO
- 今作待ちゲーの方がリスク少ないから、壁背負わないように位置どって固まって射撃戦でいいきがす。
小隊長の台詞は、攻めと守りが逆やwww
- 281 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:52:53 ID:1zq2ew9k0
- どんな機体でもそうだろうけど、後衛機同士で組んで「下がります」とか「前出てください」とか通信来たら軽く絶望を感じるな
- 282 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 06:17:28 ID:xsaGeuGU0
- てかケルと組んだ時の絶望感は尋常じゃない。
シルビ?要らねぇから兄貴見習って格闘してくれ
シャフ勢だけど唯一ケルと組んだ時だけは固定が羨ましくなる笑
- 283 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:46:11 ID:4Q21YVFw0
- >>279
きっと彼のX2はきっとマスターみたいなんだよ
まぁごくごく稀に格闘しに行かなきゃならん時があるけど
- 284 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:41:04 ID:hEfpGsVs0
- 「下がります」ばっかじゃなくたまには「下がりましょう」とか送ってくれないもんかね
あと多分>>274のは後衛(と組むのが)って意味じゃないかな
前にでないとだめですか?って書いてるし
- 285 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 18:03:22 ID:1LN4WkdwO
- 今日対戦していてサイド7の端の方で覚醒技使ったらバタラが地面の凸凹に詰まずいて爆発したわ! もう少し頑張れよバタラ… ちなみに以前もガンダム使っていて僅かな段差に爪先が引っ掛かって覚醒技空振りした事があったがその時はマジでムカついた
- 286 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 19:05:36 ID:9E6HCm620
- この機体の天敵の機体ってなんですか?
- 287 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 19:24:08 ID:p2CaGUAs0
- マントが有効じゃない機体
弾幕が厚くCSが機能しない機体
- 288 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 19:53:18 ID:OQYNot.E0
- ブルーへビアあたりは地獄
- 289 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 20:01:54 ID:1LN4WkdwO
- V2が凄くキツいぞ
- 290 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 21:52:21 ID:FpE08dxM0
- >>286
高火力ゲロビ持ちはマントが消える
BD、ヘビア、フォビとかの実弾がメインの機体はマントが意味無い
シナの高機動とか赤枠とかアレックスとかのバルカンばら撒きはCSが機能しない
GP02はスパアマも怖い
個人的には擬似タイも嫌い
- 291 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 21:58:24 ID:9FWLPDZoO
- イフリートの覚醒技の百烈突きは前に進むんだからX2のN後派生も同じ様にしてくんないかな…
- 292 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 22:04:05 ID:0kgrQRPY0
- クシャも横サブ引っ掛かるとマント溶けるから面倒
- 293 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 22:25:16 ID:ZZtCXC8.0
- 羽とかどうしようもない
- 294 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 22:31:07 ID:juFvhb6Y0
- 苦手要素多すぎだろ・・
- 295 :名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 22:52:15 ID:Tirrh.ysO
- 今日のバタラさん
敵二人を掴んでくれたな〜
見事に相手が二人ともミリになって
ほぼイキかけたわ
- 296 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 00:58:38 ID:c0P3cKuoO
- 個人的にはってか今日トラウマ級に蹂躙されてきたからなんだけど死神がすごい嫌だった……。寄られれば言わずもがな、クローク時はバルカンでCSサブ消えるしよろけながくてシッカリ相方に追撃とられてorz
ホームであまり見かけない相手だったから対策足んなかったってのもあるだろうけど
- 297 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 09:11:24 ID:gaPjhuZ20
- 特射の当てかたって格闘迎撃と着地以外なにがありますか?
てかそれ以外に当てる方法がわからないです・・・。
- 298 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 09:25:53 ID:hEtnqI26O
- >>297
CSからとかカットとかかな
たけど耐性いいのには
難しいかな
- 299 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 09:44:37 ID:M3.dFB8wO
- アプデによりCSがフォビのメイン並の強実弾になり、バタラの耐久力がレイダー並になってほしいのは高望みのし過ぎか? 冗談だけど
- 300 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 09:57:08 ID:mSEiG3Bk0
- むしろバタラ呼び出しだけでいいよ
A覚醒にしやすいし
- 301 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 10:18:01 ID:M3.dFB8wO
- なるほど たしかにガナザクみたいにさくっと終わりそうでいいな ダメは三体ヒットで200前後で一体だけでも120くらい、なんてどうだ
- 302 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:11:12 ID:.xlyFTD60
- ゲロビ、実弾、ブメが苦手ってことはX2の天敵って実はX2じゃね?笑
いやまぁ普通にブルーへビアの方がキツいけどさ笑
個人的にはアレックス大嫌い。
- 303 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:20:34 ID:eAE6s0y.O
- >>302
X2がやりにくすぎる
いつも通りの動きが出来ない
- 304 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:22:22 ID:.9pAc5gs0
- ぶっちゃけ間違ってないな
アプデ入ってからあんまりやってないけどキンケドゥやトビア相手に結構\うざがられるし
- 305 :名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:32:26 ID:mSEiG3Bk0
- X2同士で疑似タイになると先にサブうったほうが基本負けるね
- 306 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 02:57:25 ID:0EAUZsNI0
- ブメはきついけど実弾はそこまできついと思わんなぁ
MCある分むしろ他の低コより何かと避けやすい
実弾よりマント一瞬で剥がす系の武装持ってる奴がきつい
- 307 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 19:23:28 ID:FUNqBIU2O
- 武装的にマントを一瞬で剥がし実弾が豊富なガナザクが天敵っぽいけど負ける気がしないのは俺だけか?
- 308 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:10:56 ID:naWFfw6IO
- マントの耐久が減ったときってどうしてる?
着っぱにして早めに新品にするべきかな?
- 309 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:32:01 ID:FUNqBIU2O
- 俺は状況にもよるがMCも大きな強みだからマントの耐久力が減ったらMC用に脱いで温存しているよ
- 310 :名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 22:44:17 ID:naWFfw6IO
- >>309
俺もそれちょっと思ったけど、よく考えたらMCのためにMC控えて温存って本末転倒な感じしない?
味方が落ちるタイミングとか敵の覚醒までにマントリロード間に合わないなら、温存するしかないかもしれないけど
- 311 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 02:52:23 ID:hz55m3MkC
- こいつ使う時って覚醒どっちにしてる?
あと、覚醒の補正値って出てたっけ?
- 312 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 14:11:31 ID:Jk4ir6jk0
- 俺はB
ワンチャン攻めこむ機体じゃないし、覚醒技も出し得じゃないし、赤ロック伸びてSR撃ちやすいし、マントのリロードが早まるのもありがたいし。
つかGガン系とクアンタスサ以外は殆どBにしてる、例外もあるけど
- 313 :名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 23:28:10 ID:Gg03WpJU0
- 俺もBだな
半覚2回か全覚1回かで最近悩んでる
- 314 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 09:45:57 ID:MFdAeS5c0
- 俺もBだなぁー
こいつから格闘振りに行くことはあまりしないし、
サブステキャン出来るし、自衛も捗る
- 315 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 17:37:49 ID:gUAsDlRE0
- >>312
返答ありがとう。
クアンタとスサはB覚だと思ってたわ。
クアンタは覚醒トランザムの長さと各種リロード高速化、
スサはピザ青ステや元気玉青ステやトランザムのリロード高速化狙いで。
>>313-314
返答ありがとう。やはりB覚派か。A覚&マントで殴りに行く俺は異端だったのかもしれんな。
こうなると覚醒の補正が知りたいところやな。
- 316 :名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:06:47 ID:rqnzBPw20
- 俺もBだな。マントのリロードの恩恵でかい。
>>308
減っても温存してるよ。
格闘機に追われて自由落下したいときに無かったりするのがおっかない。
この機体追われてる時、高度があって距離があるならマント
至近距離ならCS、CSスカされたらサブ。で自衛強いし
MC、フワステ、シールド臨機応変にやってたらかなり持ちますね。
あとロック長いせいで相方と距離できて特射しっかり当てたり、着地取りしてプレッシャーかけないと
相方がWロックされて自分放置されるけど
- 317 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 15:57:17 ID:K8J.lG.w0
- 乱戦時に即席コンでBD格(数hit)>NNN>メイン
が入ったんだけどダメージなんぼだったのかな…
- 318 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 16:32:32 ID:x2ZvtmiI0
- B使い多いけどこの先生のようにA覚でも十分温存できるよ
やり方はHPに書いてあるわ
ttp://ishakoko.jp/1004478
- 319 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 21:00:39 ID:elr2VsgI0
- BD格初段>横N>横NNとか入るよね
狙うのはかなりシビアだが
- 320 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 22:43:19 ID:TstMCEGg0
- 覚醒中だとCSが凄い曲がるのなw
- 321 :名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 22:48:39 ID:KVi1qVMY0
- 明日からこの機体使おうと思っているんですが、誰か
攻め継といい感じの格闘コンのダメ書いて貰えますか?orz
- 322 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 00:40:41 ID:O7y2X1M6O
- たまに組む固定の相方がX1なんだけど、相手方に升とかクアみたいな格闘機がいる場合どういう風に立ち回ればいいんでしょうか?相方機体変えろってのは無しでお願いします。
クレクレみたいですまぬ…
- 323 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 12:44:14 ID:1GQY0dAM0
- >>322
とりあえず格闘機にはCS→サブでお願い迎撃、高跳びで助けて相方するしかない
ただクアンタがシルビはったり、GP02のスパアマ持ちとかはキツイ。
そもそもこいつは格闘迎撃手段が射撃しかないから、射撃ガード持ちは死ねるな。
GP02クアンタイフ改とかはどうすればいいんだ
- 324 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 13:25:27 ID:wfNzeCAUO
- サイサはステサブ、イフはステサブか後ぶっぱがまだある
クアは高高度振り向きMCぐらいしか・・・?
- 325 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 19:24:37 ID:G4py6o.wO
- >>323
本気で言ってるの?
これ2ONなのわかってる?
- 326 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 19:34:36 ID:eeIylFkUO
- 当たり前の話だけど近距離特化機は近寄らせないのが一番重要
前に出れるギリギリのラインまでガンガン前出て弾幕張りまくってライン維持。これに尽きる
こいつなら低空這い回りながらCSMCで細かく着地して間合い管理するといい
無駄に慣性やふわステ、サブ出すと着地する前にどんどん近寄られる
- 327 :名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 21:28:45 ID:.DyPezow0
- 需要がかなり怪しいけどダメージ取れたので一応
A覚醒で体力半分
バタラのみヒットで201
- 328 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 09:45:58 ID:.sK/GC0c0
- マント意味ないわSR消されるわ着地とれないわで上手い重腕になにもできずに負けた…
みんな重腕相手にどう立ち回ってる?
- 329 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 11:41:07 ID:uXzzMQ420
- 極力無視
- 330 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 11:45:36 ID:anZ8IXyI0
- ひたすら逃げて相方を狙う。押し付けない機体で対ヘビアは詰んでるから
間違っても向かい合ってはいけない
シャッフルなら御愁傷様
- 331 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 12:05:02 ID:ggoOkgDoO
- マント自体は無意味だが中距離MCが有効な分まだマシ
着地取ろうとしたら負け。どうしても追いたければ無理のない範囲で相方と十字砲火するしかない
あとは前格にゲロビ合わせとけばちょっとは前格のタイミングを絞ってくれる
- 332 :名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 12:17:52 ID:dc5sMUw60
- 最近はリボガンがつらい
- 333 :名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 19:19:49 ID:fY.KMYEwO
- チ○コ
- 334 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 00:56:24 ID:RZeoCYK20
- age
- 335 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 00:58:20 ID:wt/Dsh2g0
- ここにまで現れたか…
- 336 :名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 21:51:23 ID:6yd2shqg0
- ヅダこわいよー
- 337 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 00:44:12 ID:Q0AJw5Js0
- 今日シャフの面子が
X2(自分)、イフ、ヅダ、青1号
となった
組み合わせ決まる前から萎えたの久しぶりだわ
- 338 :322:2012/07/12(木) 05:21:47 ID:vCz3IOwEO
- >>323>>324>>326さん返レスありがとうございます。
まずは寄らせない、そこから相方と連携の練習をしたいと思います。ありがとうございました。
聞いといて遅返申し訳ないです。
- 339 :名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 23:08:53 ID:bedayi360
- X2って00苦手なんですか?
- 340 :名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 10:40:46 ID:HWS.aTdA0
- CSでマントはげるのさえ気をつければ相性としてはそんなに辛くないと思うよ
コスト差による機体性能の差はもちろんあるけど
- 341 :名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 20:44:10 ID:sw1HSYuoO
- 高弾速実弾のOOR(TR)下格も気を付けたほうがいいと思います
- 342 :名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 14:55:54 ID:otI81O9MO
- たかが糞スレ一つ!チ○コで押し出してやる!!!
- 343 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 10:33:42 ID:bQaZ1l3IO
- 結構差し込みやすいんで下格けっこう振るんだけど、下格からそれなりにダメとる場合って特射つなぐくらいしかないですかね?
- 344 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 14:49:23 ID:a9fVtMGo0
- 下格はとりあえず事前にCS貯めておいて
あたってもあたらなくてもCSでキャンセル。当たればそのままサブ、当たらなければMCで着地
ヒット確認で特射は俺には無理だった(^q^)
- 345 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 18:09:46 ID:Nl0LTLUc0
- 格闘機相手には
先出し釣り格即後ろ虹からの
①CSマントキャン(高度がある時有効)
②CSサブ(>>BRマントキャンetc)
③サブor虹ステ合戦
が初見殺しにいい
格闘弱いから結構釣り格引っかかってくれる
- 346 :名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 21:42:10 ID:IibEixQ2O
- CS→サブ>>振り向きメインMCはテンプレとして初心者に教えてもいいレベル
- 347 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 03:31:42 ID:xmMjq7JcO
- フルブから始めた初心者の友達がX2から練習するって言ってるんだけど、相方として何に乗ればいいかな?
やっぱり前に出て荒らせるクアンタ、運命、TXあたりがいいのかな?
X2使いのみんなの意見を聞かせてほしい。
- 348 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 08:51:30 ID:YdBEN9Ak0
- >>347
初心者の相方がどれくらい基礎が出来てるかによると思う。
この機体は基礎と武装の理解度がモロでるからね
貴族主義者は基本どの機体とでも組めるよ。
固定専で勝率6割にギリ手が届かないくらいだけど俺はOOと組んで2種類作戦立てて相手の機体によって立ち回り変えてる。
相手が射撃戦弱い→OOが回避重視でライン維持。お互い絶対に無理はせずにX2がダメージソースになれるようにCSと特射をしっかり当てる。
30、25順落ちさせた場合でも絶対に無理に試合決めに行ったりしない。
相手が荒らしに弱い→X2にマント、OOにライザーがあるのが条件でその条件が整うまでは↑で射撃戦。X2のサブが高コにあたったら荒らしスタート
ライザーに敵の低コガン追いしてもらってX2は敵の高コを抑える。
X2はマントある状態での迎撃、お見合いする能力は20でもトップクラスだから覚醒、強化換装相手じゃない限り30相手でもかなりやれる。
俺が一番相方高コに求めるのはライン管理とこっちがダブルロックの状態をできるだけ避けること。
あとは火力があれば嬉しいな。擬似タイ強い機体なら敵の高コとタイマン放置されてもそんなに気にならない。
タイマンの自衛力はあっても低耐久だからダブルロックで削られて先落ちさせられるのが負けパターン。
他に固定で使ってる人、相方の機体含めてどういう立ち回りしてるか俺も聞きたい。
- 349 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 13:44:54 ID:di9MlifYO
- 荒らし機体よりライン維持の射撃戦する機体(リボガンTXν廃ν)の方がいい気がするけどクアンタも悪くないかな
フルクロはハマれば強いが誤射するとヤバい
運命羽ストフリみたいに大きく動く機体は合わせづらい気がする
- 350 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 17:09:21 ID:xmMjq7JcO
- 348、349
返答ありがとう。
合わないと思ってたけど、ν、リボガンもありかー。
クアンタは使えてる自信あるから、OO、ν、古黒あたりを練習してみようと思います。
X2は自衛強いみたいだからダブルロックは貰わせない程度に守るでいいのかな?序盤は無理に前線に出なくてもいいみたいだね。
あとスレの前半見てて思ったんだけど、V2もありなのかな?そこそこ使えるんだけど。
- 351 :名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 23:39:53 ID:DU4QDDkY0
- クアンタの横ブンブンどうしたらいい?
距離は取ってるけど最終的につめられてステップ狩られたり、ランサー出る前に潰されたりするんだけど
メインサブはメインを横で避けてサブ出る前に横が刺さる
相方は打ち上げられてるって感じで見あった状態の場合です
- 352 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:35:10 ID:FCRQKE5cO
- ID違うと思うけど>>343です。
やっぱX2の格闘は威力狙うよりさっさとCSやサブで終わらせたほうがいいんですねー。カッコいいから降りたくなっちゃうけどw
あと遅レスだけど>>347さん
>>349さんの仰る通り相方は格闘機よりの機体よりも、ν胚乳TXあたりがやりやすいと思う。慣れればなくなってくるけど、うっかり格闘いれてる相方にCSが刺さりでもしたら目も当てられないし…。
個人的に固定で組みやすかったのは胚乳。こっちのCSにCSや近かったらBD格合わせてくれるし、共振中ならFFに引っかかった相手にCSやサブ当てて片追いにももってける。ロック距離も長いから足並み揃えやすいのもいい感じです。
- 353 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 01:45:16 ID:et1I.vH20
- >>352
後格から覚醒技繋ぐのマジお勧め。
磔にして処刑するみたいで厨二病患者も大満足。
ダメージ?おいしいの?
- 354 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:57:52 ID:JSTqW11A0
- 対キンケドゥ専用の覚醒技はまだですかバンナムさん
- 355 :名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:23:41 ID:IBmoUT/oO
- >>347
まずX2は操作が結構大変だから初心者にはオススメしない
X2の相方としてありがたい機体は常に前に出られるTXν運命クアンタあたり
フルクロや廃νリボも悪くないかな
X2が苦手なヘビアV2クアンタに対して不利つかない機体がいい
- 356 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 10:03:21 ID:yHKxlBSAO
- この機体、覚醒抜けしてもあまり脅威ない気がする。
覚醒抜け→覚醒技って確定で入るかな
- 357 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 22:51:52 ID:GnALll5E0
- >>351
クアンタに対して振りにいける格闘は皆無だからな…
ワンチャンBD格だが、横格ブンブンクアンタには太刀打ちは出来ない
ステップサブでお帰り願うくらいしか思いつかないわ
あと考えられるのは、高高度からMCして降りることだけれど、
これの場合クアンタBD格入った瞬間にカットは期待できない
俺はもっぱらステサブだな。ソードビットが展開されてたら諦めるわ
- 358 :名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 23:21:40 ID:5Wt3UIq20
- スレ見てて疑問に思ったんだけどクアンタはたしかにマジで怖いけど
2号機とかBDとかそんなに怖いか?
へビアみたいに実弾常に垂れ流しとかならともかくそんなに弾幕厚くないし
個人的にはマントがすぐなくなるヴァサとかリボガンのがきついんだけど
友人の2号機使いにも聞いてみたが
2号機側からすればせっかく攻めてたのにCSとかサブ食らってその場で足が止まる&時間とられるからむしろX2うざがられてたんだけど・・・
- 359 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 17:53:14 ID:qLxbKV9YO
- どっちもMGとバルカンでCS消してきたり、ミサイルとザメルがうざかったりでうざい機体ではあるけど
敵相方と連携されない限りマントなくならないし、きついとは思わん
- 360 :名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 19:19:58 ID:BKEOV1gw0
- 今日始めてX2乗ったけどこの機体死神って辛い?
クロークのバルカンでCSサブ消されたり
ジャマーで追われて近距離に詰められて涙目だったんだが
そんときはひたすら相方の助け待ってたけど
格闘機に詰められた時に迎撃できないとX2でこの先生き残るの難しい?
- 361 :名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 08:17:28 ID:n8ZrnBQwO
- 格闘機に近寄られたらサブをいつまで我慢できるかの勝負だと思ってる
下格ちょっと強いとはいえ魔法属性ついてる訳じゃないしガン攻めされると辛いわ
- 362 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:36:06 ID:RSO3QBzg0
- 今日普通の着地に合わせてマント脱いでるプレイヤーがいた
MCの意味を大分履き違えてるような…
初心者スレでおすすめされて使ってみたらこうなるんだな
- 363 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:28:34 ID:9YN20VkwO
- 脱いでるならいいんじゃないの
マント失うとMCできないし
失うくらいなら脱いで被弾しようという考えかもしれない
脱いだり身に付けたりしてるなら分からん
- 364 :名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:59:09 ID:oTFADSXA0
- 言葉が足りなかったな
ソイツは飛んで何か行動してマント着衣→飛んで何か行動してマント着脱ってのを繰り返してたんだ笑
MCは一度も使わずに笑
- 365 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:33:22 ID:wVx1Zd/MO
- 確かに意味わからないが初心者をバカにするのはよくない
- 366 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:35:07 ID:ZGCD4dVMO
- くる〜♪きっとくる〜♪青枠と同じ運命を〜♪
という悪夢を見たorz
似てるんだよな
パターンが…
- 367 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:38:23 ID:fjkBnShs0
- マント着っぱなしじゃなくて何か試してみよう!っていう意識が見られるだけ全然まし
まあ着っぱなしなのはネットの攻略情報知らないだけだろうから、それを馬鹿にするのも良くないが
- 368 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:45:56 ID:d.HCs6iA0
- もうちっと格闘伸びないかなあ サブ当てたあと格闘ふって届かないとかザラ
あとハンブラビのBD格裏山
- 369 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:52:53 ID:q/K3djeI0
- >>366
けどX2は壊れ要因になる武装がなくね?
ゲロビの銃口補正がデュナ並になるとかCSが1秒になって弾速うp位しか思いつかん。
どうしても修正したいなら後派生のダメうpと覚醒技の初段強よろけだけでいい。
- 370 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:13:40 ID:I8bi849cO
- 次アプデはいるなら覚醒技をさよキンキックにしてほしいな!(切実)
欲を言えば前格射撃派生(ランサー射出)がほしい。いやホントに
>>366
この機体押し付け武装ないから壊れにはならないと思うんだかなあ。ランサーが一秒チャージで判定がスサのたこ焼き並みになるなら話は変わるけど(笑)
- 371 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 08:25:14 ID:rqovmYUAO
- X2はほんとこのままでいいよ
変な調整食らって強くなって青枠みたいな自重機体になったら乗れる機体がなくなるわ(・ω・`)
- 372 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:02:22 ID:MEVU.VuQ0
- エクリプスとハンブラビが出たけどどちらも新たな天敵じゃなくてよかった…
エクリプスの格CSつえー!!って思ってたらエクリプススレでは評判低かった件
- 373 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:43:33 ID:ZrNrjk3IO
- 涼しい部屋でセックスしたい
- 374 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:03:31 ID:ABc8zIr.O
- X2とヴァサはコスト変更したにもかかわらず奇跡の良調整
文句言ったら罰あたる
- 375 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:26:44 ID:6hBlGM0A0
- ベルガのNN射撃派生が羨ましすぎる
なぜX2につけてくれなかったのだorz
- 376 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:50:29 ID:I8bi849cO
- 汚忍とか天敵になりそうな気もするが、まあ解禁前だからなんとも言えないか。
今回のアプデで青枠天敵になったんじゃないか?前から相性は悪かったと思うけど
- 377 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:14:35 ID:fEZjLProO
- >>366
CSチャージ1.5秒
サブは消費ブースト量減少
特射は水平方向の銃口補正強化。フルヒットでダメージ200以上
前格がランサー突き(BD格)に変更。
これくらいなら文句出るんじゃないか?
俺としてはランサー突きの部分は実現してほしいが
- 378 :名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:25:11 ID:WGsofU4k0
- 周りがいきなり強くなりすぎて辛いけどもっと弱いやつがいるから我慢する
- 379 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:20:31 ID:XouKKFTgO
- >>373
風邪ひかないようにな。
- 380 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:13:02 ID:ac3c0Foo0
- サブが当たった後の追撃がうまく当たらないんだけど、みんなどうしてる?
BRでのダウン追い討ちくらいしかできてないよー
- 381 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:54:06 ID:Rqf1c.MQ0
- 打ち上げ後に最速で特射入らなかったっけ?
- 382 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:23:42 ID:GY1OsLLo0
- 二発目投げて即前BDメインで空中で当たるじゃないかキンケドゥ
- 383 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:24:29 ID:GY1OsLLo0
- あ、近距離の場合ね
- 384 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:31:26 ID:6QOS6/Ew0
- >>380
中距離までならメインが空中で当てられる
タイミングが独特だからcpuか家庭版で要練習
うち上がった瞬間CSなら大体安定してはいる
うち上がり頂点にいく前に特射打っとけば当たる。ようれんし
- 385 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:31:33 ID:dkl2fvH60
- 上にも書いてあるけど前BDすればメインはいるよ
横N→サブ>メインとかにも使えるから便利
- 386 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:33:01 ID:6QOS6/Ew0
- 途中送信してしまった
後は近距離ならn格とかでも拾える
ただし遠距離は大体拾えないからダウン追撃だけする
- 387 :名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:39:25 ID:uN7Tu5Pg0
- こいつとターンXって相性的にはどうですか?
- 388 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:10:05 ID:y7QTcMj.0
- >>387
自分はそんなに相性は悪くないと思いますよ。
自分の場合ターンXと組むとき意識していることは(ターンXに限らずの部分もありますが)
・ダブルロックでズンダ補助…相方のCSのカスリやBR→BZなど強制ダウンし損ねたところをフォロー
・相方が横格などをヒットさせた時のフォロー…相方ごとメインや特射で打ち抜くか、敵相方を抑えるかを判断する
・先落ちしない程度に放置されすぎないようにする…赤ロック距離がターンXとは大分違うので気がつけば放置なんてことは避ける
あとは敵にヴァサやデュナがいたら積極的に射撃でプレッシャーを与えて足を止めて打つ武装を使いづらくさせるようにしたりを意識してます。
- 389 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:31:18 ID:ucvC9ixUO
- サブからのBRとか基本だと思ってた
- 390 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 02:48:50 ID:mb8JjHCQ0
- この機体は射撃に関してそんなに選択肢は無いと思う
サブを生あてする状況は追われての迎撃だからそこからは無理にダメ取りに行くよりも着地してその後の状況に備えたい。
完全に擬似タイの状態で格闘迎撃サブが入ったならN格か伸びる後格振るけどね。
通常はCSをまきつつ当たったら状況見て相方にとってもらうかそこからBR→サブ、安全なら特射でダメを取りに行く。
基本的に当たると思ったBRにはサブキャンするようにしておいてそこから状況見てBR一発撃つかどうか決めればいい。
サブを撃てばそこでブースト消費する代わりに誘導が切れるからそのまま着地すればある程度安全に着地できる。
むしろある程度ブースト消費したところに特射しちゃったりすると着地するときにはブースト空だったりするからサブでブースト使ったら無理しないほうがいい。
マントあるならサブから振り向きBRMCでもいいけどね。
- 391 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 07:51:43 ID:t3RXA4HY0
- 俺は近距離でサブ当たったら後格で〆るな
メインは弾切れしやすいから出来るだけ温存してたいからな
- 392 :名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:20:15 ID:IbvAXnVo0
- 近距離でサブ当たったら横だしきりだったわ
- 393 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:49:46 ID:KaMujpkA0
- この機体を使ってる時覚醒技のセリフでいつもクスッってなってしまうんだが・・・。
「フハハッフハハハハハ! さようならぁ!!」 いつも「さようならぁ↑!!」で吹く。 多分裏声に俺は弱い・・・。
- 394 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 20:55:01 ID:rpMzdX1Q0
- すごい有名な人ではない(と思う)けど実力派だよね
「死ねェ!」とか最高すぎる
- 395 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:15:31 ID:Adw0xDjEO
- 格ゲージョジョの承太朗の人だな
- 396 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:33:17 ID:/aQ6UTRM0
- ギス使っててこいつUZEEEは甘え?
単に高威力ズンダ2回も逃げられるマント
おまけに時間経つとマント復活する
射撃戦してたらダメ負けするわ
- 397 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:37:48 ID:gm4nBCgI0
- 「罪を償えええ!ひゃっはははははは!」もいい
- 398 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:14:13 ID:cXIHhNrA0
- やはり至高は「キンケドゥゥゥゥ!!」と「死んでなきゃぁぁぁあ!!」だろ
- 399 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:25:36 ID:U0scRyZk0
- スラムダンクのゴリ役の方だな
- 400 :名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:03:09 ID:D1RVyplI0
- 前作まで私の目的はコスモバビ(ry まで話してたのに今作は「私の目的はコスモ」で途切れててワロタ
ツボが広いな 俺は
- 401 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 00:00:24 ID:byAT7uVIO
- 梁田さん、確か勇者シリーズ皆勤賞なんだよな
- 402 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 02:28:54 ID:6qYD3b.A0
- BDしてたらいきなりうひゃひゃひゃ!が笑う
- 403 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 18:21:49 ID:6P63lKVUO
- 今となっては笑えるが解禁当初はマジで「戦力比は、40:1」だったな・・・
- 404 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:00:38 ID:5P.2hFHk0
- どうしたキンケドゥ?
EXVSでは7:3でお前の方が勝っていたがな
いや9:1ぐらいか
- 405 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:14:30 ID:BpYceTec0
- キンケドゥどころかシーブックにすら…
- 406 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:53:46 ID:5P.2hFHk0
- それを言うなら正直ベルガにさえ8:2レベルだろ
- 407 :名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:57:23 ID:wP8nwDMc0
- 過去の自分にも…
- 408 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 00:27:54 ID:HussQh7k0
- だが今は!
キンケドゥ「あっ、アプデで帰ってきました!」
だめじゃないかぁぁ!死んでなきゃあああ!
- 409 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 16:54:17 ID:jmh19Ik2O
- メインが割と近距離で当たったときに
メイン→サブ(2hit)>>後>>(後BD)後
で高度黄ダウンとってるんだが微妙?
- 410 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:48:28 ID:KZYOfnQs0
- 後>>BRでいいんじゃね?
- 411 :名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 22:35:44 ID:kyAG1EjE0
- age
- 412 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 10:07:55 ID:HyXJeJdkO
- なんだかんだいってコンボとか少ないから伸びづらいよねこのスレ。派生とか少ないのは残念だけど変な奴こないからよしとするか……チラ裏だったね、ごめんなさい
- 413 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 11:33:47 ID:slBdBpTQO
- >>410
いや、何となくメインは節約したいじゃん?
基本的に射撃主体の立ち回りだしさ
- 414 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 12:35:39 ID:HyXJeJdkO
- >>413
横からすまんが、それで敵相方に着地取られたら元もこもなくないか?自分の高度もそれなりにあがるコンボみたいだし。
- 415 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 13:21:39 ID:/4/WAIloO
- こいつエクバの頃からだけどブースト回復ネタあるよね
実戦で使ってる人いる?
- 416 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 13:46:06 ID:bmDuok.U0
- 今のところX1に負ける要素がないな
距離詰めてきて格闘来たら前格でさよならキンケドゥ出来るし中距離になったらこちらの豊富な射撃武器で圧倒できるから楽しくて仕方ない
強機体相手でもちゃんと対策したり頑張ってたら勝てるしほんと良機体になったなぁと思う
こいつを使い続けて思う、バンナムありがとう!と
- 417 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 13:54:35 ID:dBrW2PmsO
- >>415
地ステ振り向きメインMC以外だったら教えてちょ
- 418 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 14:33:14 ID:/4/WAIloO
- 地ステCSマントCのやつ
向きが関係ないから中距離で使えないかと
- 419 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 15:13:43 ID:dBrW2PmsO
- >>418
CSでもブースト回復なってるの?空中判定で着地扱いかと思った
ブースト回復はともかく地ステCSMCは普通に使うな
- 420 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 15:59:25 ID:/4/WAIloO
- X2乗りじゃないけど暇な時、家庭用で試したらできたよ
フルブはわかんないけど、択の一つとしてアリかな?
- 421 :名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:24:06 ID:iY75zsqs0
- 空中CSMCステキャンとか出来るようにならねーかなー
一気に厨機体の階段を駆け上がることになるがw
- 422 :名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 00:34:55 ID:O7UWsCno0
- age
- 423 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 14:33:39 ID:D.ElYxUEO
- 現時点で完成しちゃってるから変にイジると某機体みたいな事になるんだよなあ
マントを脱ぎ捨てて木製ランチャーの火力だけ上げるとかどう?
チラシに書いてろですね承知しました
- 424 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 16:38:38 ID:WiZbXiegO
- 勝利台詞を言い切るように修正してくれ
- 425 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 17:32:01 ID:Y2lMnw/MO
- 覚醒時格闘CSとかで良いからサヨキンを・・・
現実的な話すると性能に文句は無いな、強いて云うなら火力を微増してほしい
ダウン値とか変えて生当ては変わらないが追撃バスランの威力10増加とか格闘が各段+2ダメとか
- 426 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:22:50 ID:mNG9ler60
- マント着用時の機動力を下げて、代わりに前格の発生、バスランと各格闘の火力を強化していただけれれば…いや、そんなことしたら荒れるか
今の調整でいいな、強いし荒れてないし
- 427 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:59:12 ID:JZhBxalo0
- 文句ないなあ
覚醒技も使える部類だし、B覚醒の防御補正少し上げて欲しいくらいだな
- 428 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 20:07:05 ID:HnhbeigY0
- ジョジョ格はダメ上げても誰も文句言わないとおもうの
- 429 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 20:33:31 ID:Gh8yVuA.0
- セリフを増やして音量を上げたら神調整
- 430 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 21:23:01 ID:TrerNO.w0
- 強いて言うなら特赦の下誘導を上げて欲しいな
着地取りに打って敵の真上を通過するとかよくある
- 431 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 21:52:00 ID:JZhBxalo0
- みんなは覚醒は全覚?半覚?
今は一落ち後の全覚なんだが試合終了寸前にバタラをぶち込めればどうにかなったかもなあなんて試合がちらほらあるんで
一落ち前に半覚、試合終了前にもう一度半覚できないかなあと考えてる。
- 432 :名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 22:00:44 ID:WiZbXiegO
- >>431
半覚使えるようになったときマントがリロード中なら覚醒する
リロード中でなければ半覚は諦め全覚一本で行く
ちなみにB覚醒です
- 433 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:49:54 ID:o4NIqbng0
- 建物越しにいる敵をバスターランチャーで建物ごと撃ちぬくと爽快だな
- 434 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 20:54:28 ID:Hoimxp5o0
- 俺は半覚ばっかだわ、上手くいけば半覚3回出来るときもあるし
あー、ひとつだけアプデで修正してほしいと思うのがあるんだが・・
下格をプロビみたいな特殊打ち上げにしてほしいよ、そうしてくれたらもう完璧なんだが
- 435 :名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 21:07:43 ID:qaK8ZG1AO
- 相方が3000なら全覚
それ以外なら半覚
- 436 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 12:27:38 ID:hleUJ1ZwO
- 状況によるが大体半覚かな。
修正は強いて言うならJOJO格を前進するようにして欲しい位かな。イフ改覚醒技みたいな
- 437 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 18:18:03 ID:QSAifMrM0
- そして上手く当たらなくなりこぼして敵を置き去りにしたまま進んで行くようになるんですねわかります
- 438 :名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 21:08:55 ID:hleUJ1ZwO
- イフリートそんな現象起こるのか?
- 439 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 09:43:27 ID:eCsrUYKgO
- だからさよキンキックの実装はよと何度言えば……
でも下派生前進もなかなか熱いなw
- 440 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 11:33:45 ID:O8.GV5Ws0
- サヨキンキックはしっかり目立って欲しいけど覚醒技は今ので満足してるし、ここはjojo格前派生で〆のパンチの代わりにサヨキンキックでどうだろう
カット耐性?なにそれキンケドゥよりいいスジ♂してんの?
- 441 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 18:47:51 ID:31x32Nrw0
- 原作的には横格からの派生だろjk
- 442 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 20:47:58 ID:0kE/5fys0
- バンナムに原作再現なんて出来ないさ…
スタゲが爆弾撒いて、クアンタが超格闘機になってるようなゲームだぜ…
- 443 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:04:03 ID:R9tBf1NQO
- まぁマントとランサー持っちゃってるしな…
- 444 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:06:06 ID:TCjZrLQQO
- この機体でBDとヅダの捌き方教えてエロイ人
シャッフルで連勝してたら必ず入ってきてボコられるんだ…
- 445 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:35:13 ID:dfychHkI0
- キンケドゥの方が筋はいい(ドヤァってセリフ原作にあったっけ?
- 446 :名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:37:30 ID:zny9yrQMO
- >>442
スタゲは連座の頃から爆弾撒いてたでしょーよ…なんでもバンナムいうのはよくないと思うよ
- 447 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 12:20:50 ID:ZdIQAN9MO
- 以前緑ロックで覚醒技出したらランサーとバスランは外れたがバタラのみ140度くらい曲がって相手を捕まえてWIN どうやらバタラは緑ロックでも誘導が掛かるようだがみんな知ってる?
- 448 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 13:19:48 ID:P/.Pt5IAO
- >>447 俺は緑ロックで撃ってもランサーが奇妙な曲がり方して命中→バタラも当然の様に命中してWINってなった。
- 449 :名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 14:52:59 ID:RTmy5q6Y0
- >>447
前CPUのB-1で試したけど、ヘリポリの画面端付近から自由が出てきた瞬間に覚醒技ぶっぱなしたらバタラだけ誘導した。
多分射程無限のソードビットみたいな感じじゃないかな
- 450 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 00:04:02 ID:t/ziZl1A0
- a覚時横NN>横NNで、270ジャストだったかな。
コイツコンボ考えればかなりあると思うんだが。
CS>>メイン>>後>>メインとかダメージ伸ばしたい時とか。
BD格>前NN(×n)>メイン
BD格>横NN
BD格のコンボ欄空気だけどBD格十分使えるだろうに…
起き攻めしようと待ってる相手にマスター前格みたいに出すと以外と抜けれたりとか。
- 451 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 01:09:25 ID:20jj9itM0
- BD格伸びなさすぎて使えない
- 452 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 01:30:02 ID:t/ziZl1A0
- どうせならBD格単発に、してくれれば良かったなと思った。
なぜわかりにくい多段にしたのか…
ザビーネさんランサーで格闘振らなさ過ぎや…
オリンピックで槍投げでもすればいーのに
- 453 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 11:17:38 ID:6eY8pRIkO
- いま全リプに自分の動画があがってるのですが、どなたかアドバイスを頂けないでしょうか?
相方古黒で敵DXゴトラの、タッグ★4です。
- 454 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 20:09:57 ID:hmUznlII0
- 後>>後→CS>(スタン切れる直前に)後
ダメージは低いけど相手のA半格をほぼ潰せる拘束コン
意外と使えるよww
あ、貴族主義者たちに質問、☆5称号の装飾どうしてますか?
- 455 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 20:12:34 ID:ntuBYvrc0
- A覚自体あんま使わないな……でもこいつの覚醒技優秀だから割といけるかもしれんね
- 456 :名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 20:59:09 ID:CIKuSltI0
- 後格生当てがきついです
- 457 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 00:03:58 ID:d2IIhSIM0
- >>456
それなら判定優秀な前格からで
前N>後>後っていう選択肢がある
ただこれだと自分の高度も高くなるから相手の相方の動きも見るべきだね
確かに後格生当ては厳しそう
- 458 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 00:10:04 ID:IKycE1Tk0
- >>454のコンボが使えるかどうかはおいといて俺は後格生当て狙っていけるいい格闘だと思うけどな・・・上の様子じゃ評判悪いなww
起き攻めは勿論、横格見せて後虹ステからの後格とかガード硬直からの後格とか実践でしょっちゅう使ってる
意外と刺さるからやってみそ
- 459 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 03:15:12 ID:DwokvWAw0
- B覚醒残り耐久49で覚醒技したらランス外れてバタラとバスラン当たってダメージ262だったんだが
ランス外れた方が威力高い?
- 460 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 03:34:16 ID:fOBygCoUO
- >>459
有り得るな
ランサーのみのダメ・補正が気になる
真上の相手に撃ったりしたら意図的にランサーすかせないかな?
- 461 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 12:28:19 ID:/I8UWHiQ0
- 結局今作X2の格闘全般の判定ってどうなってるの?
前作だとBD>前=後>N>横だったけど
振りに行く時はもっぱら横と後ろだけど
- 462 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 13:44:12 ID:f.Za1xhUO
- 判定とか出っ放しの格闘じゃないとどうでもいいよ。発生がないと結局潰されるんだ
- 463 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 13:47:28 ID:80EUIlSwO
- >>453
うんこ
- 464 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 18:33:00 ID:udYEZqlE0
- この機体を使い始めたのですが
何か気を付けることありますか?
- 465 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 18:56:11 ID:ddpa4xB.0
- wikiと過去スレ全てに目を通した上で質問してますか?
- 466 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 19:13:27 ID:udYEZqlE0
- すみません。過去スレ見たら、分かりました。
- 467 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 20:43:58 ID:GR2mEmjg0
- >>459
逆に自分はランスとバタラだけ当たって240出ました。
バスランの途中から生当てした時は200で強制ダウン前に終わってしまいました。
覚醒技フルコンボ決まるより、何処かで途切れた方が意外と結果的に良いみたいです?
A覚醒技は生当てフルコンボで270でした。
何時も格闘コンボ出し切った後にぶっぱすると近い相手には当たりますね。
- 468 :名無しEXVSさん:2012/08/13(月) 21:18:45 ID:UM6Ad0Eo0
- >>464
耐久力540は意外に低いので注意
- 469 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 20:38:01 ID:ZcT7Db620
- 相方が最近x2つかい始めたんですが、x2が相方に求める物は何でしょう?
- 470 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 21:09:49 ID:YYF0P/No0
- 前に出でロックを集める。
それが、出来ればなんでもいいっす。
- 471 :名無しEXVSさん:2012/08/14(火) 23:06:43 ID:oQgswqio0
- >>469
貴族主義者特有のSRの誤射、N格下派生や覚醒技ぶっぱを許せる懐の広さ
- 472 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 07:17:40 ID:NWLg89eM0
- >>469
サブで打ち上げられても、「ドンマイ」と笑顔で言ってくれる優しさ
- 473 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 08:50:11 ID:5PkjZzRYO
- >>469
セオリー通りに前衛をしてくれば良い X2が片追いされていたら救出を 後は誤射には気をつけてくれ
- 474 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 12:22:43 ID:HopB7DbM0
- 覚醒技について質問なんですが
1、敵が遠くにいるときロック緑のままランスバタラだけ撃つってアリですか?
2、ランス+バタラとバスランってそれぞれ威力は同じくらいですよね?
- 475 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 16:49:15 ID:uLxTo9fIO
- >>471
SRが何なのか2分くらい考えてしまった…
ダメじゃないかぁぁ!ランサーはLなんだからぁぁ!
揚げ足取りスマソ
- 476 :名無しEXVSさん:2012/08/15(水) 21:47:07 ID:NWLg89eM0
- NN後(途中)>NN後
これのダメ分かる人いますか
カット耐性ゴミだけどやってみたいので
- 477 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 12:37:11 ID:a2Q/5NEgO
- 前作wikiに載ってる筈。A覚中は解らん
- 478 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 14:20:52 ID:g1FAlJoQ0
- サブ>>メイン>>メインで181出たぞー。
破格のダメージだな!
- 479 :名無しEXVSさん:2012/08/16(木) 19:18:12 ID:FgGeHj460
- 476のものなんですけど
>>477の言うようにwiki見てもなかったので
分かる人いたら教えてください
- 480 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 07:46:19 ID:M.eQ7rQM0
- >>479
確認してみたら普通に載ってるじゃねえか…
- 481 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 08:55:29 ID:IdeWhTGo0
- >>480
覚醒時じゃなくて通常時です
言葉足らずですみませんでした
- 482 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 09:12:51 ID:IoiGLP060
- >>481
補整率は出てるんだから自分で計算してくれ
途中でダウンするから安いし拘束目的ならサブ締めするしでやる価値無いから計算する気にならん
- 483 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 12:57:04 ID:ZvE1YaAU0
- サブ(二発目のみ)>>特射で210出たぞー。
なかなか狙って出来る物じゃ無いけどなー。
- 484 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 21:39:00 ID:EjRtWSRwO
- >>474
緑ロックでバタラ狙いで撃つのは有りだと思いますがやはり見られいると当たらないので闇討ちや着地を狙う方が良いでしょう ちなみにバタラだけでも200くらい出るので私はバタラが当たれば良いと思って撃ってます
- 485 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 22:12:47 ID:Pw.gNuQs0
- バタラさえ当たればいいってのは分かるわ
俺はある程度引き寄せてから撃つかな
三回銃口補正掛かるから迎撃に使える
高コスト相手でも最初にスパアマあるから大丈夫だし
- 486 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 22:44:39 ID:AslAY2i60
- >>485
フリーダムの真上取って覚醒技ぶっぱした時
相手はステップ踏めば大丈夫だろうと思ったらしく、地上で小粋にステップを踏んでたが
1、2体目のバタラは躱したものの3体目のバタラがフリーダムに取り付いて爆発
→打ち上がった敵に味方の射撃が刺さりゲームセットって言うことがあったな
タイミングが合えば凶悪な起き攻めになる
- 487 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 22:57:32 ID:3pYW3wqg0
- 覚醒技二枚抜き記念 やっぱバタラ強いわ
- 488 :名無しEXVSさん:2012/08/17(金) 23:46:51 ID:hWBJcDaMO
- 近距離なんかじゃバタラさえ出れば当たる、なんてこともあるからな
なんかガガ的な
- 489 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 11:14:07 ID:PFtcn.T.0
- そう思うとガガがエグいw
- 490 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 16:23:10 ID:bvXG2oLgO
- >>489
・・・確かに、ラリーネさんが覚醒消費して呼ぶようなものポンポン出してるんだもんなあ
威力以外は概ねあっちのが上・・・
バタラってどのタイミングで出たっけ?
- 491 :名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 18:50:05 ID:0bNRFrswO
- ランサーを発射してサブみたいに一回転してから出て来ますね ランサー発射後に攻撃食らって失敗する事がよくあります
- 492 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 02:44:46 ID:7R0hZFz20
- 格CSでバタラ呼び出しがほしいな
バタラ一機だけでもいいから覚醒技同様のを呼び出してほしい
- 493 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 04:16:47 ID:3WvVyJZ2O
- 今のメインCSサブのループですらうっとーしい云われて嫌がられたりするのに、更に爆風つき二段誘導武装とか・・・
MC可能とかだともうZZ生ラファ戦車とか死んじゃう
でも実際単体で欲しいぐらいにはバタラ強い
流石は死をも恐れぬ木星の兵士だな
- 494 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 04:36:35 ID:.woatBuQ0
- X2とかステキャンしてりゃ余裕とか言われるんだけど
- 495 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 04:41:01 ID:ICNk8b160
- むしろステキャンさせる=ブースト使わせるのが仕事だと思うけど、後衛低コ的に考えて
- 496 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 15:43:44 ID:0tysKXkQO
- >>492 同じ事考えてる人が居たとは…
格CS追加されたらF91みたいにカタカタ出来るのに…
- 497 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 17:52:24 ID:QdgdTT5kO
- マントリロ中の特格になにか欲しいと思うのは俺だけか
- 498 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 18:48:56 ID:88jHmYmQ0
- こいつフルクロのリロキャンみたいなこと出来るな
- 499 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 18:55:26 ID:/w7cGZHgO
- 今日対戦で一落ち後のエクリプスにB覚の覚醒技を起き責めに使いバタラとバスランのみヒットしてHP498→295に減少した ちなみに射撃CSした直後のエクリプスを撃墜して勝った際エクリプス自身が黒い球体に飲まれていた
- 500 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 19:03:00 ID:3WvVyJZ2O
- 覚醒技はどこ当たってもそれなりの威力出るみたいだし、コンボ系として捉えるよりゼロやΔ+みたいな連射系として考えた方がいいのかな
- 501 :名無しEXVSさん:2012/08/19(日) 19:05:51 ID:WwpbsnjM0
- まさか覚醒技一段目すかしコンとか出来ないよな?
- 502 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 00:00:25 ID:LK3CjsbA0
- 1落ち後体力半分で敵にバタラ3Hitだけ当たってその後方にいた敵相方にバスランだけ強制ダウンまで当たったことがあるけど
そういや確かにダメージそれぞれ同じくらい(220前後?)だったわ
ところでバタラ出した後のバスランをCSで消した後自由落下って使ってる人いる?
- 503 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 01:59:03 ID:jBkR53toO
- >>498
情弱ですまん。kwsk
- 504 :498:2012/08/20(月) 03:18:51 ID:98Ju4u5o0
- >>503
リロキャンと同じで虹ステ、青ステをステキャンした後にすぐ特格のマントを挟むと
上昇慣性が消え高速落下する。既出ならスマン
- 505 :名無しEXVSさん:2012/08/20(月) 15:55:24 ID:yXM39KQU0
- MCって振り向かないからまぁ確かに・・・
でもリスクと使い時が難しいよなぁ
- 506 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 15:21:47 ID:NsNGd/nY0
- バタラの誘導はガガというよりも、青色一号のサブに近いかな
切り離しみたく、ロックした敵にバタラが近づくと、銃口補正が一回かかりなおしてから突進する。
ちなみに豆知識
復活持ちを覚醒技のバタラ爆発前に倒して復活させると、爆風の範囲から相手は逃げられずに確殺できる
ジオングで確認
- 507 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 15:55:14 ID:kwcTDSUIO
- >>506
てかファンネル系の誘導だよな
ガガと並べたのは近距離での格闘に対する嫌らしさで
後半は知らなかった
てことはスーパーナパームとかでも可能なのかな
復活したら補正切れたっけ?
- 508 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 18:27:50 ID:5b30zsBk0
- >>507
ダウン値、補正値は復活前の状態から持ち越し
しかし、トドメで丁度ダウンする様ならば、ダウン値も補正値もリセットされる。
例:BR2発食らって撃破される→復活→すかさずBR1発もらう→ダウンand低ダメージ
例:BR3発食らって死亡→復活→補正、ダウン値共にリセットされた状態→フルコン入りまーす^q^
- 509 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:05:04 ID:kwcTDSUIO
- >>508
サンクス
じゃあトドメが後>覚醒技(SL投擲部分)とかになれば多分死ぬかな、覚醒技初段強制ダウンとかは厳しそうだし
- 510 :503:2012/08/22(水) 19:15:25 ID:KEz1/TJAO
- >>504
亀レスすまない。ありがとう
- 511 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:22:57 ID:LM99LW5M0
- >>506から>>509
- 512 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:23:38 ID:LM99LW5M0
- >>506〜>>509
つまりどういうことだってばよ
- 513 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:53:08 ID:kwcTDSUIO
- >>512
ランサー投擲orバタラ取り付きのダメージで復活持ちにトドメを刺すと、盾が出来ないため復活後にバタラの爆風から逃げられずに死ぬ可能性が大
単発だから覚醒抜けもほぼ不可
イメージはアトミックバズの直撃で復活したらそのまま死ぬのと同じ
- 514 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 19:54:59 ID:kwcTDSUIO
- ・・・で合ってるよな?
- 515 :名無しEXVSさん:2012/08/22(水) 21:22:28 ID:6bjf1Qgg0
- >>513
百式は盾出来るべ、盾はな…
- 516 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 00:24:17 ID:Dev8ITdI0
- 513であってる
初見殺しにどうぞ
- 517 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 01:25:46 ID:jPIU5eXc0
- 貴族主義者の為にダメ測ってきた。
だれかwiki編集お願い
連勝補正なし B覚醒
覚醒技 640→538(ランサー刺し)→397 初段102 その他で141? 計243 覚醒補正抜くと初段は100で確定か?
横NN>NNN 620→374 246
横N>覚醒技 620→364 256
後>覚醒技 364→128 236 根性補正入ってるから240はいけるか?
覚醒技の初段が以外にダメージ高かったので横NN>前N>覚醒技で260超えるかも
計算上だと覚醒技初段の時点で250越え
- 518 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 04:31:39 ID:6aWjPeJA0
- >>513
情弱で申し訳ないのですが、復活待ちってどういうことですか?
初段orバタラで相手が落ちた場合に再出撃した相手に爆発ダメージが入るのですか?
落ちてから再出撃するまでの時間に覚醒技終わってしまわないのですか?
- 519 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 04:47:15 ID:rFs.A.1MO
- >>518
復活「持ち」な
あとsageようぜ
- 520 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 04:49:41 ID:rFs.A.1MO
- 忘れてた、だめじゃないか>>517乙しなきゃぁぁぁ
やっぱり威力は全体的に高いのね
連レスすまぬ
- 521 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:47:23 ID:RGDBqn4o0
- 揚げ足取りはやめよう
単なる入力ミスと考えよう
- 522 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 12:52:55 ID:E0v6oJzA0
- したらばで字間違え指摘するとは珍しい
復活持ちって100残る機体のことじゃろ?
- 523 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 14:41:55 ID:rFs.A.1MO
- >>521、>>522
見間違えて混乱してるのかと思ったんだが
- 524 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 17:58:22 ID:QEqpqKos0
- >>523
その通りです
持ちを待ちと見間違えて勝手に混乱してました、すいません
納得しました、あとsage忘れてすいませんでした
- 525 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 20:43:14 ID:jPIU5eXc0
- 自分でwiki編集してみた
ほとんど数字入れただけだけど気に入らなければ自分で直してくれ、それが貴き者の義務
細かいコンボダメが空欄多いのと苦手機体でやたらネガってるのがちょっと気になった
実弾系や射撃バリア系は確かに苦手だけど、MC垂直落下やサブの誘導切り、迎撃に使えるゲロビ持ってる以上そこまでネガる必要はないかと
強判定格闘をブンブンしてくる機体なんかは生当て狙ってくれるからむしろ格闘迎撃は得意分野だと思う
その辺含めてwikiの編集進めていかない?
- 526 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 21:10:34 ID:Q27kv196O
- ネガってる訳では無いがシャッフルで敵チームがギャンとベルガだった時はめっちゃっ苦戦したわ(相方はバンシィ) ベルガのマシンガンでランサーは消され、ギャンはシールドで攻めて来て辛かった マントが効かない相手はやはり辛いと再確認しましたよ
- 527 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 21:29:21 ID:E0v6oJzA0
- 固定で相方髭で敵マスターとバンシィ両方にガン追いされたときは萎えた
- 528 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 21:41:47 ID:MbRISCH60
- ギャンは何より楯がキツイな
構えた瞬間こっち向くからSLは刺さらんし、向こうには詰められるしで禿げる
- 529 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:07:31 ID:r3I2eJLc0
- Mgがキツいよね、マント効かないしCSとサブ消されるし
- 530 :名無しEXVSさん:2012/08/23(木) 22:36:25 ID:no8.Y6i20
- ギャンは遠距離から攻撃しようとするからどうにもならんのよ・・・
近距離よってくるまで放置でレダだけ見て敵相方方追いで十分
近距離来たらMCでブースト有利作りつつ敵の攻撃見てからBR→サブで距離離していけば全然いける
向こうもアメキャンもどき有るけどリロの関係上多用することは出来んしね
後マント聞かない→きついじゃなくてMCが出来ない時間が無くなると考えればちょっとは精神衛生上良いかも
- 531 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 04:39:46 ID:SC8hWUqA0
- BDとクアンタは辛いが
他ならだいたい大丈夫
- 532 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 05:19:04 ID:0Jp1c8PY0
- まあギャンて格闘のダメ自体はそんなに取れるほうでもないし弾幕張れるわけでもないから
とりあえず落ち着いて逃げる→CSサブぶっぱでその後は相方といっしょに叩く
で何とかなることも多いし現状シャッフル固定どっちもギャンが多いわけじゃないからあんまり気にならん
むしろやばいのはヅダだろ
修正入ったせいで使う奴増えたしアシスト撃ってから格闘振ってくるタイプのヅダが相手だとサブで迎撃とかできないからタチ悪い
対艦ライフルもこっちのHPからすると被害でかすぎ
ヅダなんて使わないでみんなザク乗ろうぜ!
- 533 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 07:38:58 ID:22hxw31M0
- やっぱ実弾が苦手だわ。
ってこったよね。
X2がの弱い所をつける機体が増えて来てるからな。
どうカバーするかだよね。
- 534 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 19:48:53 ID:hWnGMwd60
- もう連載のほうででてるかもしれんが
EXA3巻の次巻予告でマント付スラスター展開X2改が拝めるぞ
- 535 :名無しEXVSさん:2012/08/24(金) 20:40:45 ID:KnNVk3tUO
- >>534
先月の本誌には出てたな
ときた版クロスボーンシリーズはスラスターの下潜らせて付けるみたいね、X1もだった
- 536 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 16:31:09 ID:SW5E89vw0
- 貴族主義の信奉者の称号どうデコしてる?
- 537 :名無しEXVSさん:2012/08/25(土) 16:33:58 ID:wxwrafYo0
- 正解なんてないのよ
- 538 :名無しEXVSさん:2012/08/26(日) 11:22:29 ID:1Dmxh0.w0
- あの速度であれだけ誘導するのはなかなか無いからつい期待してぶっぱしてしまう さすがバタラさん
- 539 :名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:01:58 ID:xM8aYW2o0
- そして意外と当たるという、ね。
ほんと頼りになる
- 540 :名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:54:24 ID:rQMD/H3I0
- 近距離でぶっぱするとかなり当たる
その時の相手の「ふぁっ!?」って顔がたまらない
- 541 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:59:49 ID:yaC0rNRI0
- まだプレイできてないんだけど、忍者はつらい相手かね?
どうもメインの銃口補正が強いみたいだけど
- 542 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:25:06 ID:Kls91Kcg0
- シャフで何回かシュピと戦ったけど特に辛いことはなかった
基本放置して寄ってきたら迎撃、それだけで勝てた
もちろん相手もガチのシュピ使いじゃないだろうから一概に楽とは言えないけど
- 543 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:43:34 ID:yaC0rNRI0
- >>542
ありがとう。参考にさせてもらいます。
- 544 :名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:36:19 ID:VThKYblY0
- この機体やっぱり実弾辛い
BZ系はマントcの高度間違えると誘導で追いかけてきて泣く
- 545 :名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 19:15:42 ID:0SSMBb3.0
- まぁMCを硬直消しにしか使えないしSRはバルカン一発で消えるし昔から天敵だわな
実弾系は無視だな、二人とも実弾系なら相方に託すしかないww
- 546 :名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 01:06:02 ID:dQNI1Zqg0
- 横格がDX横と同時出しでかち合ったんだけど、発生がかなり良いのかな?
DX横は4フレームだったはずだけども。
- 547 :名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 17:12:14 ID:c9w8BIao0
- 横格は普通に性能高いよね あと家庭版に慣れすぎたせいでランサーを上手く刺せないんだけど、上手い貴族はどう使ってるのかな
- 548 :名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 22:32:47 ID:ymFp2ZjUO
- >>547
別に上手い貴族ではないけど、前作より誘導が弱くなったから、しっかり狙ってバズ当てる感覚で射つのも必要かと思います。
あと相変わらず相方に追われて逃げる相手や、それを助けにくる敵相方にちょっと上から狙うとザクザク刺さったりします。
背中を見せた相手にはよくささりますね。…相方含めて
- 549 :名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 01:53:05 ID:Klp9B3.U0
- 横格は確かに主力だけど、覚醒時の始動は後格オススメ。
バカみたいな速度で接近して切り上げるから咄嗟の切り返しや追いに便利。
- 550 :名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:24:51 ID:AKczX1dg0
- 今日も相打ちバタラが決まった。
バタラさんには頭が上がりませんなあ
- 551 :名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 21:28:54 ID:8sACFr8M0
- >>546
DX横はX1のBD格闘とおなじ振り7f格闘族だぞ
回り込みと伸びはいいがお願い/先読み格闘に勝てない昔のクアンタBS横みたいな格闘
- 552 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 01:54:16 ID:43o4TzXM0
- 横N>後格→サブが打ち上げられて楽しい
テンプレの格闘機迎撃の欄にサブの使い方とか乗ってないけどみんな使わないの?
俺はステサブから上とって逃げてMCとかやって
赤着地になるころにはサブがリロードされてて足掻きで再度サブ撃ったりで頑張ってるよ
- 553 :名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 09:41:47 ID:TOWKUhNo0
- サブの迎撃は基本中の基本過ぎて書くまでもないのでは
- 554 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 00:37:37 ID:cLtvdi1M0
- 後格って横より初段性能高い気がするのは俺だけ?
後の生当て性能高すぎて横格使わなくなってきた
- 555 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:13:48 ID:QdT0Ic3U0
- >>554
後の刺しこみは強いよね
横 CSの軸あわせと着地の確定やダメ延ばしたいとき
後 生当て、お願いのかち合わせ
って使い分けてる
前半大人しくし射撃戦したあと、BR依存が高い機体にマント着て後刺しこみに行くと結構あたる
判定も万能機レベルならそこそこあるしね
X1のBD格を一方的に潰した時はキンケドゥゥゥ!ってなった
- 556 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 10:19:28 ID:6eObcAvg0
- 格闘同士のかち合いでかなり勝てるよね後格。
ガナザクとかクシャ相手ならインファイトしかけると完封できたりする。腐ってもガンダムなんだなぁ、とか思ったw
- 557 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:29:39 ID:37toimhsO
- あげ
- 558 :名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 18:10:53 ID:vvmvzYGEO
- こいつでシャッフル11連勝記念カキコ
- 559 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 07:22:14 ID:vQdM742U0
- かち合い狙いなら前格をよく使うな
格闘戦だと伸び以外はかなり頼れる前格、かっこいいし大好きだ
前NN1〜2hit止め→CS→サブをよくやる
威力?かっこよければいいのさ
- 560 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:26:24 ID:C7yJUilI0
- どうせダメ伸びないから、後>後→サブとかで拘束時間優先するようにしてる。
ダメ伸ばしたい時はNN後いいよ。カットされない状況なら
- 561 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:53:34 ID:e9X6K/hQ0
- age
- 562 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 19:34:06 ID:cqhucRcQ0
- そういや古黒スレによると、こいつも虹フワステからの特格慣性消しと
ブーストダッシュ慣性ジャンプ特格キャンセル出来るらしいな
- 563 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 20:19:23 ID:PdfYZD2E0
- 知らなかったの
- 564 :名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 20:49:38 ID:fggxQgKcO
- へー初めてしったわー
- 565 :名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 16:55:56 ID:UFzjeD8M0
- 家庭版ではともかく、どうも俺はMC多用するより着っぱなしのほうが安定するな 無駄な被弾が多いせいだけど
- 566 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:28:17 ID:4CaVtxYw0
- めっちゃ見づらいけどX2の覚醒技の誘導が半端じゃなかったから動画撮ってきたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18874864
- 567 :名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:30:01 ID:Yrxy1xvU0
- こちらがバタラを放ち、相手が苦し紛れに射撃してもマントでそれを自然と防ぐ姿は感動すら覚える
- 568 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 01:02:41 ID:lXO4/QW60
- これ高速でギュイーンって曲がりながらスカるのは見えるんだけど最後どこから戻って来てんの?
- 569 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 03:56:24 ID:e1pLwDoQ0
- こいつってCSの誘導落ちた以外何も変わってないよね?あ、コストは除く
- 570 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 04:16:29 ID:JB5Xu57U0
- >>566
こういう奴って普通声いれないだろ
笑い声キモ過ぎ
- 571 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 09:55:52 ID:/b.nMQFM0
- >>565
使いこなせりゃMCできたほうが強いんだろうけどどうにも弱気になるというか
着っぱなしで強気で前に出て脱げたらその時はその時だっていう戦い方のほうが戦果が良くなるんだよな…
体力ないけどマントで敵BR防ぎつつBR1セット当てれば元は取れるし
というかMCする癖がつくと近距離でサブ当てた時にとっさに格闘振りにくいor振っても間に合わなくてダウン追撃になりやすいから
自分の場合接戦するならマント常時脱ぎっぱなしだわ
- 572 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:35:44 ID:JCSnq3Q20
- >>568
見づらくてすまんね、明日までリプレイ残ってたら友人に高画質で撮ってもらうわ
最後は画面外に消えたところらへんからほぼそのままバタラが戻ってきてる
>>570
編集がめんどくさかった
俺の声じゃないからあんまり言ってやるなよwwwwwwwww
- 573 :名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 17:48:56 ID:tOCu/Ik.0
- かなり上手いジオング使いに追われると辛すぎるorz
あの接射強すぎるだろ・・
- 574 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 02:18:19 ID:IYXExolA0
- 俺がうまいジオングと当たったことがないからかもしれないがジオングは無視して相手30を相方と一緒に追ってれば
何とかならないか?
適当にBRだけ撒いてジオングに近寄らせないようにしながら戦うしかないような気がする
タイマンだと物陰とかちょっと高い位置からくるゲロビ怖いし指鉄砲でもマントが剥げるからへビアほどじゃないけど近距離で戦う意味なくね?
ジオングで強い人って回避も上手くてサブが当たらないとか復活もあるから無理して返り討ちになるよりも302落ち狙ったほうがいいときあるし
- 575 :名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 11:42:12 ID:fFpM6Ah60
- >>574
そんな上手くいくほど甘くないんだよねえ
巧みなジオング使いは無視なんか出来ないよ、簡単に例えると金ぴか升orトランザムクアンタに追われるのと似た感覚だ
ジオングは機動性もいいし回避能力がはんぱねえ・・
火力も高いし低耐久のX2だとかなりキツイよorz
シャフ設定の店が近場に無いから俺がやってるのは固定なんだが、その上手いジオングの相方がクアンタでさらに凶悪なんだよね
あの二機は高性能過ぎるぜ・・
- 576 :名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 10:18:40 ID:wVllLYtg0
- ジオングの機体サイズならCSが当たりやすいだろ
メインで消される?知らんがな
- 577 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 10:49:22 ID:6gx7PEWU0
- >>575がジオングがきついってのは同意だがさすがにそんなに不利がつく相手でもないような
というより別にジオングじゃなくてもクアンタと適当な機体使われるだけできついだろ
相手がうまいならなおさら
機動格闘負けてて射撃バリア持ちでマントもゲロビで剥がされますっていう時点でキツスギ
ウィキには羽が苦手機体に入ってるけど羽なら射撃でもせいぜい130しか削られないし格闘の頻度からすればどう考えてもクアンタのほうが怖い
- 578 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:12:01 ID:BTg6tZfgO
- このゲーム一強のジオングがきつくないってネタですか?
- 579 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:27:50 ID:v3h9hp8k0
- 図体がデカくても変態機動してきやがるから辛い
マントはぶち抜かれるしCSは消されるしで相手したくねーな
相方を自衛力ある奴にして囮にしつつケツ狙うくらいしか思いつかん
- 580 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:30:06 ID:W8xWLL9YO
- ジオング相手だと気付いたらマント無くなってる感じ
メイン広いって
- 581 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:30:45 ID:GSpaGAos0
- なぜそうなる、お前は在日かw
- 582 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:26:58 ID:uMEH9oTQO
- ……?
何故いきなり在日が?
- 583 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:48:49 ID:IH0UD37c0
- >>582
最近ここに張り付いてるおかしい人だよ、無視しとけ
- 584 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:57:15 ID:LlfppTdwO
- 貴族主義者であるなら
貴族に相応しい人間か、そうでないかだけで十分だわ
そんな俺はまだ
上手いジオングに会ったことがない・・・
- 585 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 13:34:30 ID:HYQnO6Is0
- ジオングは常に中距離で上とってCSまくくらいしか対策ないなぁ
後格、強いよ、後格
一方的に勝ち
X1BD格 クアンタBD格(しゃもじじゃない) ν横格 リボガンN?
かち合い
髭横 Hi−νBD格
差しこみと足掻きに後格使うようになったら固定勝率6割超えた記念かきこ
- 586 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:03:39 ID:W8xWLL9YO
- >>585
後から何繋いでる?
- 587 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 19:30:09 ID:HYQnO6Is0
- >>586
打ち上げたい 後→CS→サブ>>BR
通常 後>NN→サブ N振ったらサーチ変え
ダメ取りたい 後>NN後派生→CS
さようなら 後>覚醒技
- 588 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 19:37:21 ID:W8xWLL9YO
- >>587
おお、ありがとう
今までテキトーに済ませてたから参考にしてみるよ
- 589 :名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 22:51:09 ID:eyYYL7Lg0
- サブキャンでええやろ
- 590 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 06:49:53 ID:My1vm6WIO
- DXにCS当たらなさすぎワロタ…
あいつ味噌ばっか撃ってなんもできねぇ
- 591 :名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 19:00:23 ID:nkr9zhAYO
- 後>後>後も楽しい
ブーストかなりなくなるし、タイミング難しいけど
初めてサブ2発>覚醒、サブ2発やったが、だいぶ高度いくね
- 592 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 02:26:39 ID:JpgDmCgE0
- たまに
サブ二発>>(覚醒)サブ二発>>覚醒技
のネタコンをやったりする
二回目のサブに繋ぐのは前BD安定
覚醒技の部分を格闘にするのも良し
- 593 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 12:07:02 ID:dIv1HV7o0
- 使い始めて1カ月くらいたつので苦手機体整理
①MC着地を縦誘導強い実弾でとってくる奴ら
DX(変形ミサ)、ヅダ、2号機(ザメル)、神、フォビ
②即マントはがせる射撃をねじ込んでくる奴ら
リボンズ、W0、OO、ストフリ、ν、ハイν、自由、キュベ、Z、ジオング、クシャ(横サブ)
③バルカンでSLを消しながら突っ込んでくる奴ら
BD1、2号機、シナ、ヘビア、赤枠、アレックス
④バリアで突っ込んでくる奴ら
クアンタ、フルクロ、イフリ
⑤中近距離の読みあいでブメ差し込んでくる奴ら
隠者、運命、青枠、バンシィ
⑥ジグザグに突っ込んでくる奴ら
升、スサ、2号機、アルケー
苦手が多いけど対処法も優秀な良機体やね
- 594 :名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 12:37:22 ID:LXH6deiw0
- レバ入れ覚醒技でSLとバタラのみになんねえかなー(チラッチラッ
- 595 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 01:33:57 ID:8oxaK.Fw0
- 今日サバーニャのゲロビを耐久MAXのマント付きでくらったんだけど
シールドできそうなくらいヒットストップの時間長かったんだが・・・
これってバグかねぇ?
- 596 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 04:33:36 ID:Glmj1uUo0
- >>595
鯖はフルヒット170ちょい
ヒット間隔が大きいと言うかそんな感じ
- 597 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 10:49:45 ID:8oxaK.Fw0
- >>596
ダメが低いのに照射時間が長いからか・・・
なるほどサンクス
- 598 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:51:49 ID:sjeHGDjQ0
- 実際鯖はシールド間に合うよ
反応よければストフリのゲロビのドラグーン部分もいける
- 599 :名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:54:32 ID:7b2s0eRQ0
- >>594
要望スレでやれとかいう話になりそうだが覚醒が2種類あるんだから覚醒技も別のにしてもよかったような気はする
A→サヨキンコンボ、B→今のやつ
みたいな(もしくはAB共通だけど入力時レバー入れで使い分けとか)
Zのウェイブライダーとかケルのシルビ撃ちとか決め技複数あって片方がほとんど使われてないならいっそのこと差別化してもいいだろバンナム・・・
- 600 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 08:40:42 ID:WNP.uZkw0
- X1相手に前格二段目で撃墜し勝利したけど
やっぱり地面に叩きつけるキックがほしいなあ
- 601 :名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 10:32:47 ID:yPN1hkaIO
- 今朝、夢でマントリロード中に特格したらランサーでギャンの連続突きみたいな攻撃してた
- 602 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 01:57:34 ID:8SyrMTegO
- 同パイロットのベルガを初めて使ったが
中の人の演技は素晴らしいと改めて思ったな
- 603 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 01:58:06 ID:8SyrMTegO
- スマン。上げてしまった…
- 604 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 02:03:17 ID:de3/YtQkO
- >>599
それは次回作に期待しよう!
個人的には半覚技と全覚技の二種類に分類して欲しいかな
全覚醒技は起死回生をかけた一発逆転技!
みたいなね
- 605 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 02:08:21 ID:HQ1.3OTM0
- さよキンキック:X1は死ぬ
- 606 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 03:17:09 ID:EJNDooaYO
- 相手がキンケドゥの時に覚醒技が変化
- 607 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 05:12:26 ID:1JWGArj20
- >>602
映像作品とだいぶ声違うけどな……
それでも冷静ぶりとこのキチガイぶりの緩急は素晴らしい
- 608 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 09:44:40 ID:QCnjMszgO
- 最初はザビーネの声を担当するのはZZのジュドー役の矢尾一樹さんのはずだったが、なぜか今の梁田清之さんになった 矢尾さんいわく知らぬ間に収録終わってたらしい
- 609 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 09:56:54 ID:lA7MF2bYO
- 上の方で苦手機体についてあるけど、
運命クアV2升辺りが30では苦手
逆にサザビーストフリユニコDXν廃ν辺りは大好き
まあ一番嫌いなのは30じゃなくてヘビアなんだけどね
どうしたらいいんだあれ
- 610 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 10:24:55 ID:eu.1Ft1A0
- 苦手機体の大体が狩り性能ありか強機体なら頑張るしかないんじゃね?
- 611 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 12:48:15 ID:AF6DSfUg0
- メサラ使ってる俺としてみればコイツと相手するの楽なんだけどX2側はどうなんかな?
- 612 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 13:02:45 ID:APm/RfYM0
- 変形にCS狙い放題だからカモだと思ってた
- 613 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 13:37:53 ID:J60Q157k0
- 向き合ってるときはCSはステップで回避、サブはデュナやらV2AB相手に先読みで盾するのに馴れたお陰で結構楽
でも上手い人のメッサはMAにCS当てさせてくれないからダメあんまとれないのよね
で、高コの相方がタイマンでぼこられると負けパターン
- 614 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 22:20:03 ID:AF6DSfUg0
- >>612
メサラ側は相手にX2いたらこまめに横特で誘導きろうと意識するしサブ出しちゃえばCS関係ない
>>613
分かってる人はサブ盾されてもそれ用に先にCS出してからサブ出すからX2側は注意してな
- 615 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 23:35:11 ID:PvWVkna20
- やっぱデュナ特射って盾しかないかな?
いままで上昇いい機体しか使ってなかったから特射よんでフワステしても引っかかる…
- 616 :名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 23:52:16 ID:1JWGArj20
- サブ「」
- 617 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 00:44:41 ID:2jgc8aeY0
- サブであのゲロビよけれんの?
今度試してみます
- 618 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 01:51:13 ID:D74Nzxo60
- 結構飛ぶし誘導切るしで避けれそうかな?
試したことないから自分はわからん
- 619 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 07:33:22 ID:F2QtmSnQ0
- デュナが構えてからサブ出すんじゃ喰われるよ。
完全に先読みするかしないとムリ。
デュナ使えばわかるよ。
- 620 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 13:52:46 ID:v7LEFjog0
- メインからcでずらし特格してもちゃんと落ちてくれるの今日知ったわ..
- 621 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 16:07:19 ID:Pr.uOxc2O
- 多少弱体化したとはいえやっぱにフルクロは苦手だな…
対フルクロの立ち回りってどうしてる?
- 622 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 18:34:38 ID:BbF0NO/Q0
- >>621
片解放か両開放にもよるけど参考までに
固定で相方30の想定ね
両開放
逃げる、戦ってもいいことないからひたすら逃げる
幸いなことに射撃武装はビームしかないのでひっかけや射撃始動対策にマント着たまま逃げる
迎撃せざるを得ない状況になったらCSの判定にお願いするとフルクロは距離の詰め方が直線的だから結構あたる
マントと体力に余裕があるなら後格で突っこんでみるのもいいかも、特射のひっかけやや射撃始動狙ってるときだと結構差し込める
あとはサブとMC駆使して近距離捌く立ち回りは他と一緒かな
片解放
そんなに怖くない
射撃開放中はなるべく高度とるといいかも地表這い回ってると流れ弾がひどい、手数の多いヴァサをイメージするといいかも
格闘開放中はクアンタ相手にしてるつもりでいればいいかと
生
放置or狩りにいく
このときこっちにマントがあれば釣り格からのCSでごり押しできる
向こうはBRと至近距離でしか使えないサブしかないので近距離戦するといいかも
最悪でも生時に擬似タイでX2がフルクロ抑えれば相方が低コ狩ってくれるから自信があるなら擬似タイにもちこみたい
フルクロの強みは両開放の圧倒的な機動力だけど武装自体は実弾ないからやりやすい
両開放にあわせてマント温存することに気を使うくらいで特に対策はしてないな
あとは相方が格闘貰っても無理にカットいかないこと、状況次第だけど軸見てCSサブうってダメなら諦めてる
- 623 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:29:09 ID:.xPI3BKMO
- X2は後格が評判良いらしいが主力として使うほど強いの? つい横格ばかり振ってしまうのだが
- 624 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 19:57:37 ID:zi8Zw9QA0
- 後は迎撃に優秀
横は回り込みと軸あわせてのCSが有用
BD格って使いどころある?
- 625 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 20:47:08 ID:9IZ02GLM0
- ズンダしてBDで突っ込むスタイルは俺だけか
- 626 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 22:31:42 ID:2eAFbsZY0
- 前作ではお世話になったが今作は他が頼りになるようになったからあまり使わないな
それでもたまにぐるぐるしてる
他の格闘じゃ勝てんときも出っぱなしのお陰で追い払えたりするしね
- 627 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 22:45:35 ID:Pr.uOxc2O
- >>622
両解放はやっぱ逃げ安定か…
生の時はそんな辛くなかったけど片解放でもされると辛いな
thx、参考にさせていただきますわ
- 628 :名無しEXVSさん:2012/09/24(月) 23:08:02 ID:dW3xh1CQ0
- 後からの前全段が個人的にかっこよくて好き
- 629 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 00:12:33 ID:0duhd/XAO
- >>627
意外に便利と思ったのがBRキャンセルしてCS(寸前までチャージしてBR→再度溜めてCS)
ただ事前に溜める必要があるのと、相手が先に仕掛けてきたら役に立たない
決まればその後サブで打ち上げて時間稼ぎできる。
- 630 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:02:12 ID:ptikchO60
- ようやくX2の後格闘が評価され始めたか…。
後格の強さは覚醒中に使うと分かるよ。まあ、通常時でも十分強いけど。
この機体まったく文句のつけどころがないほど完成されているんだけども、
欲を言えば、火力か耐久+20が欲しいわ…。それかサブか特射か格闘をMC出来れば…。
後どうしようもない小ネタだけども、
着地時に接地より少し高めの高度でCSキャンセルMCすると通常着地より少し早く動けるのは既出?
ズサとまでは行かないけども、オバヒ時も一応これで少しだけ早く動ける。まあ、本当に小ネタ程度でしかないけど。
- 631 :名無しEXVSさん:2012/09/25(火) 01:04:04 ID:ptikchO60
- あ、訂正。一応BRでも出来る。
BRの場合硬直の関係上、振り向き打ちMCでしか出来ないけど。
- 632 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 00:07:38 ID:1N5O8qlk0
- そういえば今日機体修正の日か
縁がないというのは平和なことだが少し寂しいな
まあ騒がれるよりかはマシか
- 633 :名無しEXVSさん:2012/09/26(水) 00:17:14 ID:LsoFlzT20
- ニートさんはX2の天敵になりそう
バズ以外だと全部1発でマントもってく武装ばっかり
対策しっかりしないとな
- 634 :名無しEXVSさん:2012/09/28(金) 20:33:26 ID:ZsE8XDbEO
- >>633
今日初めて戦ってきたが(´・ω・`)としか・・・
ハモはまだどうにかなるがメインがランサー消ながらズンダ無しでマント剥ぐし落下に後サブ当たるしで・・・逆に地走だからランサー刺し易くもあったけど
まだ解禁されて間もないから対策出来てなくても仕方ないと言い訳
- 635 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 07:10:37 ID:q1ja.b0oO
- 向こうもこっちのCS避けるの大変だしどっこいでしょ
- 636 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 11:49:13 ID:aETr660o0
- すでに言われてるみたいだけど、ニートさんは結構めんどくさかった・・・
メイン、ゲロビ、サブ・・・マントって有ったっけ?
- 637 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 18:24:40 ID:e2q7ghK.O
- GXの特射は一本Hitならマントが防ぎきってくれるぜ…一本hitなら
- 638 :名無しEXVSさん:2012/09/29(土) 21:16:19 ID:YD8MyKW2O
- ドゥガチ様ぶっ殺しといて「これより木星帝国に投降する」ってザビーネさん… 流石は裏切り者
- 639 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 09:44:35 ID:ivuRzclMO
- 後格の判定は万能機のN格横格に勝てると思っていいのか?
- 640 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 22:33:47 ID:eNAxMLRs0
- ふぅ
今日も死んでなきゃああああが聞きたいがために相手に接近して覚醒技をぶっ放してしまった
- 641 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:07:50 ID:APqBg6iI0
- 初心者でござる
MCってマントがリロード中でも出来ましたっけ?
- 642 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:14:04 ID:ruxK5Ncw0
- >>641
無理
- 643 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:18:21 ID:rnaktf2.0
- >>641
無理でござる
MCでブースト有利を作りたいなら基本マントは死守するべきでござる
でも耐久が低いこいつにとってマントはリロードされる+100体力
と考えるのもありなのでその辺は個人の裁量に任せるでござる
少なくともMC着地はマントを着て降りるのが基本でござる
- 644 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:28:21 ID:APqBg6iI0
- >>642 >>643
無理でござったか…
MC着地をマント着た状態で、とか意識したこと無かったです、MC自体CSの後ぐらいしかしてなかったですし
上手いX2改がマント脱いで戦ってるのはMCするために温存してたんですね
- 645 :名無しEXVSさん:2012/09/30(日) 23:51:51 ID:HJxoc1MI0
- >>644
温存してる時もあるかもだけど
マントついてると相方に置いてきぼりにされるから外す
問題はマントの耐久がミリの時にあえて食らうか残すか迷う
- 646 :名無しEXVSさん:2012/10/01(月) 19:21:58 ID:3IubTfg20
- ミリでもデスティニーの射CS防げると思うとかなりお得だよなマント
- 647 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 00:33:50 ID:FWjlXVKQ0
- MEPE状態のF91サブも防げるしな
直撃だと威力170だぜアレ
- 648 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 01:41:32 ID:EB8W2BW60
- 変な角度で当たるとマントの耐久によるけど貫通するよな
- 649 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 10:26:46 ID:ZfZj7yKI0
- >>645
着用時ってそんなに機動力落ちてますか!
今日プレイしに行くのでMC意識して頑張ってみます
- 650 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 11:24:01 ID:0uzY1FbE0
- 後BD振り向きBRMCも便利
- 651 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 12:28:54 ID:BHMrrHwo0
- 開幕でマント剥げた時の絶望感がヤバイ
MCに甘えまくってるからなにしていいのか
振り向きメインMC強いけど、振り向きメインの硬直をとられるミスががが
- 652 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 15:15:44 ID:0uzY1FbE0
- まあマントないのに癖で振り向きBRやって棒立ちする事はよくある
で、オバヒと勘違いして硬直長めの高火力武装すかった敵にバスランおいしいれふ
- 653 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 20:38:42 ID:5PafCtGA0
- 一人旅の軍曹にマスターで入ってきておいて、負けて台パンして友達呼ぶのはひどいと思うの(;ω;)
3000格闘機とタイマンとかガン逃げCSするしかないじゃん・・・
まぁ格闘機じゃなくても格闘速い機体に対応できない自分が未熟なのかもしれないけど
今度から勇気を持って後格での迎撃も練習しようかな
- 654 :名無しEXVSさん:2012/10/02(火) 23:00:02 ID:EB8W2BW60
- >>653
そもそもタイマンに応じる意味が無い
- 655 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 00:36:19 ID:0Bqa7his0
- >>654
ああ、別に1vs1だからってタイマンに応じる必要ないのか・・・
あきらかにかぶせてきてるんだからそれ相応の対応でいいのね
- 656 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 00:59:19 ID:dmXrl1AgO
- >格闘機とタイマン
NT1『私は一向に構わん』
- 657 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 03:32:52 ID:TBM0GeAc0
- でもCS迎撃って本当に便利、CS→サブの二段構えにはいつも助けられる
- 658 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 04:32:40 ID:GkWh5WZo0
- 次回作がもし出るのなら今度こそさよならキンケドゥを派生で出せるようにしてほしいな
あれが来ればもう最高に満足だ・・
横格に前or後派生で出せるようにしてくれー!
サーベル突き刺し→一回転からのキック、シナンジュと同じようなモーションね。これをしてほしいぜ
- 659 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 07:05:47 ID:wUlRBO.s0
- >>653
正直今のマスくらいなら別に乱入されてもお客様って言うかなんて言うか
逆に負けたら自分の立ち回りがなってないんじゃね?ってなるなぁ
まぁガン逃げCS大安定で格闘刺しに行くとか舐めプだからその立ち回りでいいっしょ
- 660 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 09:03:01 ID:ofnagRA60
- マスターも使ってるが流石にX2に負ける要素はない。タイマンだろ、ブースト的に負けが見えないしマスター舐めすぎだろ
- 661 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 09:29:53 ID:OuGd.JIo0
- カット耐性気にしなければ枡はいまでもDF〆で240以上持ってけるしな
まあタイマンはクソゲーだし
- 662 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 10:18:13 ID:Gm33cI8MO
- この期待マントで落下するよりサブでキャンセルした方が良いんですか?リプレイ見てると皆さんサブに繋げてる人が多かったので…
- 663 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 10:33:00 ID:Ehoo/ptgO
- んなこたあない
サブは自衛と拘束用であって着地ずらしに使うにはブースト消費がきつい
- 664 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 10:46:15 ID:sz.PgPYE0
- サブキャンは
CS,BRhit確定からの敵相方のカット回避
サブ2段目から追撃BRによる打ち上げダウンからの片追い
CS>>BR→サブ一段>>BRでそこそこ高火力
格闘振ってきた相手にバクステBR→サブ後BD振り向きBRMCなどが有効
回転率もいいから割とBR弾切れ起こすこいつで温存しとくのはもったいない
- 665 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 10:49:07 ID:dnPyhGmU0
- マントキャンとサブのどっちかを選ぶ状況は少なくないか?
CSからのマントキャンメインかサブキャンくらいじゃね
高度あるなら断然マントキャンメインだが低空ですぐ着地できるならサブキャンするなあ
ああでも高度あってCS→サブなら超高度受け身不可ダウンとか美味しいなどうしよう
優柔不断ですまんが状況による
- 666 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 12:24:36 ID:VGjwj3l6O
- 自分はもう一方の敵が離れたところにいてこっちをロックしてないならサブキャンにしてる。
まぁ効率的な話じゃなく単にくるくる飛んでく敵を見るのが愉快だからってだけなんだがな。
- 667 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 12:48:38 ID:9VA59dywO
- 近距離系の機体が近くにいるときは攻めでのサブキャンは控えているが遠距離だとつい無駄遣いしちゃうんだよなぁ
ちなみにサブのレバー入力って使い分ける意味あんの?
誘導切り直後に軸をずらす機会があんまりない
- 668 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 12:52:16 ID:8AFsGGCAO
- >>667
気分
- 669 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 14:10:18 ID:48LAMX9Q0
- 太いゲロビをギリギリで回避する的な
いやそんなこと全然無いけど
- 670 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 19:00:27 ID:QA/ZST1I0
- 横サブだとあがきで格闘回避に使ったとき一発目外れても二発目に当たることが多い気がする
至近距離だと敵を中心に円を描くような軌道するから誘導切られてても敵が正面に来やすいのかな
- 671 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 20:27:47 ID:WH4dWt8.O
- >>669
ブースト無しの足掻きに使ったときにゲロビを踏まなくなるってのは有るぞ
てか横にズレないと誘導切った弾踏みそうで怖い・・・ヘビアで後特即落下でバラエーナ踏んで以来恐怖症
サブは誘導切るしボケッとしてる敵をちょくちょく跳ね上げるから良く撒くな
オバヒ起こした時とかにMC落下→地面ぎりぎりでサブとかもやる
- 672 :名無しEXVSさん:2012/10/03(水) 21:26:50 ID:Y0OoZWvU0
- 常にCSチャージしてるからよくサブ→CS→MCをやる
特射→CS→MCも便利
CSってかなり万能だよなー
いつも助けられるよ
- 673 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 20:06:53 ID:RXdOjKO60
- 覚醒ってB安定だよな マントのリロ稼げるし
- 674 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 20:50:07 ID:EcObPT6o0
- んー俺はA安定かな
使ってて自分的にBはなんか合わなかったから、覚醒選びは人それぞれだよ
- 675 :名無しEXVSさん:2012/10/04(木) 22:35:17 ID:3zipd3w6O
- 高い汎用性が魅力なのだ!
とドゥガチ様が仰っていらしたのだよ。
- 676 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 00:01:24 ID:K1tSPI.g0
- Aかなぁ・・・最初らへんはBだったけど、試しにA選んでみたら
片追いとか追いつめに行く時はAの方が便利だなって思ったから9割がたA
あ、でもヘビアがいるのを見てしまったら9割がたBを選ぶチキンでクソ野郎です
ヘビアはホント苦手・・・
- 677 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 09:45:43 ID:rHKE4Y5Q0
- そうかAで試しにやってみます
ありがとう グッドラック
- 678 :名無しEXVSさん:2012/10/05(金) 14:45:09 ID:TpZb.LDYO
- 基本的にB覚と相性が良いが対戦では接近戦等で相手の格闘を食らって覚醒抜けするならA覚の方が格闘で反撃しやすいがな 最近放置されて覚醒ゲージが溜まら無ぇ
- 679 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 07:41:40 ID:TfyomXAwO
- 自分はBだなー。格闘機に近付かれた時のサブ→覚醒→サブが好きなので…w
- 680 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 07:48:12 ID:6vh1aRI60
- 俺A
爆発力補うため
>>679
理由が少しおかしいぞ!
- 681 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 10:48:21 ID:iIPTRnEIO
- >>680
青ステってことじゃね?
- 682 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 12:02:13 ID:legQgrQI0
- 4本刺したいからだろう、気持ちいいぞ
- 683 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 12:54:25 ID:cdMy9fMgO
- Aを使う理由が全くわからないのでB
元から火力、というか手数はあるし
- 684 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 12:59:32 ID:2x72yt1.O
- やっぱ射撃武装が豊富なんだし青ステ活かしたくねくない?
- 685 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 14:30:30 ID:Mu33ZJBcO
- みんなは全覚派?半覚派?
- 686 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 17:17:22 ID:5g1GhpFk0
- ジオング青枠に隠れてるけどこいつは相当な糞機体だと思うなぁ
近中遠全距離対応できるしCSの判定のでかさ、サブの誘導切りにマントで落下・安全着地までついてる…と
俺はこのように相当な苦手意識ができちゃってるんだが悪口だけ言ってても始まらないから、逆にこいつはどういうことをされると嫌なのか教えてくれ…
- 687 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 18:58:15 ID:Mu33ZJBcO
- >>686
マシンガン等でCSを消されたり射撃バリアでのゴリ押し、マントを一発で剥がされる事が辛い 実弾主力の機体や高火力機、格闘機からすればX2は体力の低い機体に過ぎないのでガン追いに弱く、こまめにステップしてCSを避けて放置されるのも辛い X2は理不尽な強さを持つ機体じゃねぇよ
- 688 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 19:01:45 ID:JnmLIjGk0
- 俺はランサー刺せないと空気になっちゃうとかはよくある
- 689 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 20:47:06 ID:WAp2xILU0
- >>686
実弾もきついけど多段ヒット、複数ヒット系のビーム武装持ちも好きではない。
金スモのメイン、隠者のCS、TXのCS、IFバンカー、ハモニカ砲、
サザビーのCS辺りはマントはがしつつダメージ与えてくるから嫌。
でもやっぱり一番きついのはヘビア
だと俺は思ってる
- 690 :名無しEXVSさん:2012/10/06(土) 21:15:41 ID:Mu33ZJBcO
- ガン追いか放置の二択 中途半端はダメ 前に出たり下がったりする相手はX2側からすると動きやすい
- 691 :686:2012/10/06(土) 21:55:31 ID:8LU9i7P60
- みんないろいろありがとう。
理不尽な強さはないけど全体的に高く纏まってるからどうも相手のペースに持ち込まれることが多かったんだよな…
放置する時はこまめにステを踏んで、追う時は相方と一緒にガン追いがいいんだな。
相方とも相談しつつ、対策練ってリベンジしてくるよ。
お世話になりました
- 692 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 00:22:11 ID:T8ONduRU0
- 自分の弱点を惜しげもなく晒すのも貴族主義のなせる業か…
- 693 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 00:28:59 ID:Ef0dQefQ0
- 今日も覚醒技に助けられた、キュベレイのプレッシャーや赤着地したバンシィに叩き込んで気持ちよかったわ
ランサーヒットしてバタラ→木製ランチャーの場合と
ランサーヒットせずバタラ→木製ランチャーって前者の方がダメージ大きいの?
耐久220のゴトラタンにバタラ木製ランチャー当てたのに19残ったんだが
坂道だったのが関係してんのかな
- 694 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 00:58:09 ID:cTPZKSkgO
- 遂にX2まで糞機体扱いされる日が来たのか…
- 695 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 02:58:08 ID:roqh/hdU0
- 前作も糞機体扱いだったがな……
- 696 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 03:18:53 ID:CygIl3yQ0
- >>693
初段単発覚醒補正無しで100は結構でかいぞ
他の覚醒技見ると補正も良好なことが多いみたいだし当てたほうが伸びるんじゃないかな?
- 697 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 03:20:40 ID:T2mlFTBIO
- 前作初期X2は
ザビーネも使ってる人も発狂するレベル
- 698 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 03:23:30 ID:qfB924sM0
- >>697
ザビーネは元から発狂してる
- 699 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 07:28:18 ID:yY2L7uhQ0
- >>695
コストがバグで500高かっただけだろ!いい加減にしろ!
- 700 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 09:00:16 ID:zncH1JaE0
- マジで前作は2000コストより劣ってるレベルで糞機体だったな
- 701 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 09:18:36 ID:9Ww974pc0
- 前作初期ってCSがチャージ4秒近かったり耐久がもっと低かったり存在がバグのような奴だったな
- 702 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 09:48:04 ID:8C1k.hQ.O
- >>701
さ、さ、3秒だからな!ま、間違えんなよ
- 703 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 10:21:54 ID:JrqBfB020
- 前回の初期X2はキンケドゥのX1どころかシーブックのF91にも劣るレベル
過去の自分が駆るベルガよりはマシかもしれん。
- 704 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 10:52:16 ID:cTPZKSkgO
- ベルガさんナメ過ぎだと思うの…
ベルガ>>>初期X2改。
設定的な話ならともかくw
- 705 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 11:00:38 ID:FxB5e/csO
- >>693
バタラの爆発のタイミングでムラが出ると思われ
どう当たってもそこまでの違いはなかったような
- 706 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 11:53:36 ID:5cs0.B3IO
- 初期X2改?なぜここにいる?ダメじゃないか!死んだやつがでてきちゃあ!しんでなきゃあ!
- 707 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 12:11:32 ID:T2mlFTBIO
- 格闘ならベルガの方が優秀
射撃に関してはショットランサーはベルガも装備しているので二者に大きな差はない
アシストが使えるベルガの方がいいかも
- 708 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 12:18:10 ID:DJVDmY3E0
- むしろチャージ無しでランサー撃てるベルガのほうが優秀じゃ
- 709 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 12:19:06 ID:PThN9Oa.0
- ここはいつから前回のX2改スレになったんだ・・・
たしかに30コスト組んだ時のコスオバ時には発狂しかけたというか発狂したけど・・・
- 710 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 12:50:19 ID:R1nH400.0
- 家庭用もアプデ後はMC使っていけば十分戦えたけど。
ガチに向かないのはしかたなくね
- 711 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 16:46:11 ID:mxtwPGmk0
- うわっぁひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
- 712 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 17:25:29 ID:FxB5e/csO
- 家庭版初期は25四天王が一番信頼できるなんてネタがあったような
- 713 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 19:26:23 ID:PdZqbbsM0
- 何せ家庭用最初のランキングトップの機体がX2だったからな
- 714 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 19:54:33 ID:C9Ch7Ke20
- 前作の500コストはセリフの分だから(震え声)
- 715 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 20:49:31 ID:y0cttPV60
- つまりあと500コスト払えばコスモバビを全部聞けたんだな(家庭用のはご祝儀)
- 716 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 21:49:23 ID:Y6BMpr7c0
- 特格ずらし押しけっこういいね
- 717 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 22:10:21 ID:sr9HYNO20
- ぜ、前作はメインの威力が高かったからズンダは強かったよね……
- 718 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 22:58:22 ID:PThN9Oa.0
- 今作では30コスと組んでコスオバしても体力が200超えてるのが
嬉しいのは俺だけじゃないはず。
でしょ?
- 719 :名無しEXVSさん:2012/10/07(日) 23:09:41 ID:QAIiij720
- >>718
耐久ミリ、マント無しの絶望。一斉こちらに向くロック
- 720 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 00:46:39 ID:q3Ax7bh20
- 3000と組んで後落ちしても270で復帰するからな
覚醒も尽き、絶体絶命の頃にはマントも復活してる。生存力は大きく伸びた
まあ運が悪いとクアンタやデストロイ中のユニコーンの近くに復帰してそのまま撃墜されてしまうんだが…
- 721 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 09:56:13 ID:tk73WBPsO
- マント来てるときの機動力低下削除して欲しい
それだけでかなりの強機体になれるのに
- 722 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 10:55:36 ID:NDu7vp8kO
- そしたらリロード無しになるぞ
- 723 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 22:37:50 ID:JdrhSPhs0
- 性能に文句はないがキンケキックは欲しいな
当たったらすごい勢いで相手が飛んでく蹴りみたいな
- 724 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 23:28:55 ID:ezNtMHHc0
- どんなにボロボロの相手を蹴ったとしてもなぜかミリで残るがよろしいか
- 725 :名無しEXVSさん:2012/10/08(月) 23:35:10 ID:bfP9aLJg0
- そして後で反撃されて撃退されます
- 726 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 00:12:01 ID:bPaewiEE0
- フェイスオープンで相手のダガーを噛んでガードしたいよ…カウンターとかで
今日は調子よくシャッフルで連勝したが5戦目にウィングゼロと戦うはめになって泣いた
あいつの相手は無理だよ…
- 727 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 01:14:59 ID:xHFl9N3U0
- カウンターはほしいけど今の後格が消えるのは…
- 728 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 06:04:55 ID:qS1.uSmYO
- 今の性能でも十分すぎるけどやっぱネタの妄想は楽しいよな。
さよならキックは勿論それ以外も夢が広がる。
個人的にはマント削除して他の部分をよりX2らしくイジって欲しいw
- 729 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 06:15:49 ID:NPKmhGkY0
- 原作じゃ使ってないがシザーアンカー使ってほしいなぁ
後格→射撃派生でアンカー射出して浮いた敵を掴んで引き寄せ→格闘派生でザンバーで切り抜け横一閃or射撃派生でランサー突きからのヘビーマシンガン連射
みたいな派生ほしいなぁっていう妄想
- 730 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 07:47:10 ID:i6hwiz3MO
- >>729
んで連射ののちはアンナマリィィか
マントが付かなかったら現サブが特格にいってサブがヘビマだったりしたのだろうか・・・
それはそれでうっとうしいこと甚だしいな
- 731 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 16:03:40 ID:ws28JQEc0
- マント無くなるなら、デスゲイルズをアシストで出せるようにして欲しいなあw
- 732 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 16:28:20 ID:9W/Oxxx60
- どこからともなく出てきたキンケドゥを蹴り飛ばして敵にぶつけるのはどうだろう
弾数∞で
- 733 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 17:32:19 ID:WLLSaaeA0
- >>732
使えるものは使う!
- 734 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 19:49:05 ID:VYzrBwf6O
- ククク…ドゥガチ様がマントなくてもMCしてもよいとおっしゃったのだよ…
ってなったら貴族主義掲げる
- 735 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:21:51 ID:ow6ndBPg0
- 家庭版でこいつの練習してるんだけど
コスオバ後の耐久見ると頭おかしくなりそう
セカインも初めてだから慣れる前に挫けかねん
- 736 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:22:08 ID:WA8lhYZ.0
- マントないときに特格でサヨキンキ
ックだな!
- 737 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 20:38:40 ID:6DM4bx7o0
- 家庭版で使うと逆に感覚狂うだけの気が…
CSのずらし押しで弾幕張るのも時間が違うしサブのリロードも特射の使いどころも違う
特に最初の2つはタイミングを体で覚えてやってるから家庭版で使うと何も出来なくなるわ
全体的に射撃誘導下がったことでMCが相対的に強化されてるから家庭版だと当たるところでもFBならMCで避けられる状況もあるしね
- 738 :名無しEXVSさん:2012/10/09(火) 22:47:42 ID:cERMKIHw0
- 格CSにバタラ呼び出し出来るようにしてくれないかなー
二機だけ召喚して覚醒技のように突撃して敵に組み付き自爆してほしい
覚醒技のより若干性能落とした感じで
- 739 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 02:31:55 ID:zVQ2o/MYO
- 残り220のクアをサブ>>特射で落としきれず負けて泣いたorz火力ないことを痛感したよ……。チラ裏すまん。
あと射撃派生出るなら個人的にランサー射出→連れ去り打ち上げダウンがいいなあ。距離とりたいときとか使えるし
- 740 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 08:21:43 ID:BpJWh9BU0
- いやいや射撃始動で220とれる機体はそうそういないと思う
A覚でサブ1覚醒技なら削りきれたかもね
- 741 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 08:31:50 ID:UXvxx8560
- >>739
どっかでサブの2本目>>殊射で210って数字があった気がしたから補正的には難しいかと思いますよ。
- 742 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 08:33:32 ID:rHaCoYWs0
- 射撃だけで220行くのは随分火力高いと思うの
- 743 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 08:37:52 ID:u50YUyFE0
- 射撃始動で220っていったら2000で思いついたのはMEPE中のF91ぐらいかな、あそこまで火力ほしいとは思わないけどもうちょいあればと思うことはある
- 744 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 08:50:22 ID:zVQ2o/MYO
- あら、最近3000ばかり乗ってたから感覚可笑しくなってたのかな……。>>739です、なんかすまん。
- 745 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 08:50:57 ID:.bGaEUK20
- 格闘はダメ欲しいよね
せめてオラオラだけでも
- 746 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 08:54:51 ID:zVQ2o/MYO
- ちなみに自分覚醒中で味方もミリだったから余計悔しかったんだと思う。くだらない連レス度々すまぬ
- 747 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 10:24:25 ID:xGs/oqVkO
- コイツってずっとマント着て戦った方が良いの?全リプとか見てると階級が高い奴ほど常に着てる奴多いよな
- 748 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 10:41:46 ID:uN7oSpo2O
- >>747
相手や相方による
- 749 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 13:16:30 ID:jGjiVNloO
- 羽とか相手だったら脱いだり着けたりして戦わないと駄目だから忙しいわ
- 750 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 19:49:48 ID:FxZCO7UkO
- ほんとバタラさんには感謝しても足りないくらい助けてもらえるな
リボが覚醒してこっちに突っ込んできたから覚醒技ぶっぱしたらランサー当たらず格闘くらったけどバタラ×3が取りつき爆発その後格闘ぶつけて300超えのダメ与えるとかコスト2000のすることかよ!
- 751 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 21:31:00 ID:Q2kfIGbQ0
- バタラ当てる目的で敵の真上で発動するのが多いなー
緑ロックでも遠慮なく追撃するバタラさんイケメンです
- 752 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 22:40:21 ID:Bhe5B51EO
- コイツ300ダメ出せるの!?最大火力はNN>覚醒技だと思ってたわ 格闘は威力より判定強化してほしい
- 753 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 23:03:26 ID:MabHPfnEO
- もっとランサーを使った格闘してもいいと思うんだよな
前格闘なんかランサー突きでも良かった
- 754 :名無しEXVSさん:2012/10/10(水) 23:08:28 ID:RVgIrNKM0
- グルングルン
- 755 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 01:01:07 ID:qy/OQ8zYO
- おっとBD格の悪口はそこまでだ。
つか、前格ランサー使ってるじゃないか。Nや横前派生で突きや、ちょくちょくでてるけど射撃派生とかはしてほしいと思う。
- 756 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 01:23:18 ID:4mU9yYp20
- たしかにもっとランサー使ってほしいよな
原作じゃヘビーマシンガンも使ってるし射撃派生辺りで付けてほしいわ
- 757 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 01:32:22 ID:n18whPIk0
- オラオラのダメもうちょい上げて欲しいわ、もっとオラオラ狙って満足したい
- 758 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 07:08:43 ID:At63fg7I0
- 酷すぎワロタw
- 759 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 07:46:41 ID:At63fg7I0
- あ、>>732がね。
- 760 :名無しEXVSさん:2012/10/11(木) 11:17:02 ID:RRcXLvbQO
- オラオラ>オラオラ>後
拘束用でこれ使おうと思ったけどまだ対戦で決めたこと無いっていうね
- 761 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 16:09:00 ID:AFWBU6XY0
- オラオラ二回とか実戦で決めたことないなそういえば
- 762 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 18:47:40 ID:qJ7wrtWgO
- 格闘決まったらとりあえずCSとサブに繋いでるわ
- 763 :名無しEXVSさん:2012/10/12(金) 20:33:34 ID:Iv7lBh6EO
- 初段が横だからオラオラ1回になりがちだわ
- 764 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 21:13:25 ID:69vfmqeE0
- 詰められてやむを得ず格闘をガードする展開になっても
その後のステビーム→サブが頼りになるなあ。二度誘導を切れるのはありがたい
- 765 :名無しEXVSさん:2012/10/13(土) 21:49:44 ID:6BSXwkj2O
- B覚醒時は
盾→ステサブ→青ステ→CSもしくは覚醒技もいけるぜ
- 766 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 02:29:47 ID:ib3cDQyw0
- やっと星5になった!ようやく貴族主義の信奉者の仲間入りだ!
長かった・・・俺のホームじゃX2使う奴が俺くらいしかいないから被ることないからこの称号は俺だけのものだから凄く嬉しい!
今後とも貴族の皆さんよろしくお願いします!!
- 767 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 04:00:05 ID:6tWAR7E60
-
_,.r1
,<´ ', |
/ `ヽ', l`ヽ
貴族主義に傾倒しすぎると/i `' ',
嫁に逃げられるぞ i__l__ ,ィ{
この私のようにな!l >-`、 _, ‐,-r、'´ l ,r‐、_/⌒ヽ、
', {⌒ヽヽ´ ̄ レ'vi i__,ノ/l ,レ⌒i
〉ヽ_,ノ ,}---`‐'´ヽ_l<`ヽ {_,/´ ___{
/ ,// \__ヽ/ ヽヽ\ヽ  ̄-‐_´{
// ノ ヽ ヽ `ヽ、,´' Yヽ  ̄  ̄)
_,.-‐',´--、 〃 / `ー'`'ー-‐'ヽ
__ _,. -'\ (ヽヽ `ー---‐'´ / / l | ヽ
/  ̄> ̄ \ \ 、 __ ノ ,/ ,/ l \
/  ̄_ つ \ ヽ `ー─‐'´ ,ノ / l \
/  ̄ ̄ 7 /ヽ ⊥ `ー=-‐'´ / lヽ-、
ヽ / / / ( )` ‐- 、 __,/l | ! \
l / / //l ヽ  ̄ | || | /i \
ヽ、 /__, - 、/ / l ,‐-ヽ | || | / l \
 ̄| ̄ l / レ′ | || |'´
- 768 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 22:52:30 ID:QvnpbQ5s0
- >>767
仮面はずさないから・・・
- 769 :名無しEXVSさん:2012/10/14(日) 22:56:53 ID:S25ACTmQ0
- 脳波コントロールさんは触手プレイでもしてなさい
- 770 :名無しEXVSさん:2012/10/19(金) 15:44:06 ID:XGlCj4Tk0
- BD格をフィンガー系みたくhit時連打回転数とダメ上昇にしてくれ
〆に使う感じで
- 771 :名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 01:17:08 ID:IPtF1rUM0
- 格闘の初段は見栄えするから後格しかしてないんだが、実際の性能はどうなんだろう、判定とかダメージとか強いのか?
- 772 :名無しEXVSさん:2012/10/20(土) 07:25:56 ID:aFOIJDXYO
- >>771
シルビ張ったクアンタBD格と引き分けた気がするから判定はそんなにじゃないかな?伸びいーし自分は横ステなら横格、バクステからなら後格つかうや
- 773 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 11:39:11 ID:JMj9NshIO
- みんなは特射を一試合中何回使う?
着地取り確定時しか使わないから0〜2回なんだが
適当にぶっ放してもいいのかな…
- 774 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 13:37:31 ID:owNQZydU0
- 相手の格闘のカットの時
サイド7の建物ぶち抜いて撃てるから建物越しの相手を狙うときにも使う
あとは開幕数秒後くらいにとりあえず一発
だいたい一試合で3回くらい使用だな
- 775 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 14:17:02 ID:ZADiAh1gO
- 擬似怠きたらサブやcsからつなげるから固定なら4回くらい、シャフなら0〜2かな、
- 776 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 14:28:58 ID:9e/WUFzoO
- 格闘迎撃と着地取りに使うなCSからの特射で確実にダメ稼いだりもするけど
- 777 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 17:59:59 ID:zUQ4MWXw0
- 格闘迎撃には別の手札が色々あるし特射はあまり撃たんな
CSから撃つか格闘カットか軸合わせてねじこむか着地取ってみるか
まあ総括すると当たりそうで、ブーストがあって、足を止めても問題ない場面で特射撃つわ
- 778 :名無しEXVSさん:2012/10/21(日) 18:28:46 ID:zUQ4MWXw0
- あ、あと特射の補正、ダウン値、フルヒットのダメがwikiにあったから1hit当たりのダメ割り出しといた…1hit13だとよ
んでwikiの特射絡みコンを一応書き足しといた
目についたものを上げとく
BR→サブ≫特射 157
CS→サブ≫特射 166
BR≫特射 164
CS≫特射 177
サブ≫特射 180
- 779 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 01:35:17 ID:UPWr.ezc0
- >>773
二人に狙われてないなら、単純に命中率高いから優先的にぶっぱしてる。
ただ、特射を使うって事はつまりそれだけ放置されてる可能性が有るから、使ってしまったらその状況になった事を反省してる。
- 780 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 02:49:05 ID:xru855zc0
- 後衛狙いによく使うかな
- 781 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 05:47:11 ID:JJ7EY4msO
- サブ特射うめえ
- 782 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 08:56:10 ID:Lq.St9fM0
- サブ特射は外れそうで怖い
近距離なら当たる?
- 783 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 09:53:16 ID:Y3jTCU7cO
- たしか前に近距離遠距離それぞれのタイミング出てなかったっけ
- 784 :名無しEXVSさん:2012/10/22(月) 11:22:18 ID:Zv8Oq4A6O
- CPUのX2は確実に決めるけどなサブ特射
- 785 :名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 00:24:26 ID:YjYYD/Iw0
- タイミング次第で当たるもんなんですね…
練習メニューが増えた
- 786 :名無しEXVSさん:2012/10/23(火) 00:28:04 ID:7CZtkZq20
- サブで上がってくとこなら当たる
落ちてくとこにはカス当たりが多い
気がする
- 787 :ザビーネ・シャル:2012/10/24(水) 02:07:24 ID:q3n/1q460
- X2の強みをしたらばの肥溜め共にも分かりやすいように言うと
まずメインから見ていくと
リロ3秒 威力75
これはリボガンやクアンタのメインよりもリロが1秒早く、威力も同じ(3000Sランをも凌ぐスペック)←ここがミソね
弾数は7でちょっと心もとないのがS+に一歩届かない感じ まぁそれが両調整かな?
ロック距離もかなり長いからそれも相まってビームライフルだけど、ビームライフル以上の強さあるメイン
総じていうとメインのスペックはいいけど、弾数が心もとないから小さいけど、大きい頼りになる武装
次はサブ射撃
リロ4秒 実弾属性←ココ
サブのモーションはわかると思うけど、こいつがSランと呼ばれる所以は最初の誘導切り
誘導を切りながら(ステップしながら)攻撃して下方向にベクトルが作用して落下というのは言わずもがなネクストのSランク機体ターンエーのステサブを彷彿させますよね?
そして更にターンエーにはない受け身不可の打ち上げダウンまで持ってるんだから弱い理由がない
打ち上げた後はもうこっちの自由
・打ち上げてメイン〆
・打ち上げて後格闘〆(更に高度に打ち上げ)
・打ち上げて放置してこっちだけ2:1←コレがミソね
・打ち上げて木製帝国製バスターランチャーでキリモミダウン
4つの選択肢から好きなのを選べるよ
次は木製帝国製バスターランチャー
リロ10秒 威力195
普通のゲロビかと思いきや
リロード速度 銃口補正 ダメージ効率 全てが最高峰
CSのショットランサーからみどりロックでもダウン奪えるのが強み その場合のダメージは177だが(ジオングのメイン5ヒット→サブとダメはさして変わらない)
やはり木製帝国はいいものをつくりますね
- 788 :ザビーネ・シャル:2012/10/24(水) 02:10:38 ID:q3n/1q460
- 次はCS
チャージ時間3秒 スタン属性
X2の生命線とも言える超万能武装
赤ロックからのCSを避けれる者はそう多くはない
CSからサブ、マント、木製帝国製バスターランチャーにキャンセルでき、木製帝国製バスターランチャーへキャンセルした時のダメージはなかなかのもの(その場合のダメージは177だが)
また、撃つ時に慣性が乗るので慣れればその慣性を利用してBRを避けることも可能
また、CSからマントキャンセルで着地することによりマントを着つつノーダメージで着地することが出来る(所謂無限ブーストの強化版のようなもの)
ただ注意して欲しいのがショットランサーの耐久は1しかないので、すぐに壊れる ということ。
上級者はバクステ→イーゲルシュテルン等のバルカンで破壊されるので注意して欲しい
使い方の色々ありますが
・ヒット確認からサブ、ゲロビ
・各種格闘からのCSキャンセルからのサブorゲロビ
・逃げる敵に格闘を見せて(X2の格闘は強いので相手は逃げる)前ステ→CS ←ここがミソね
次はABCマントの解説
X1改マント:耐久120 リロード× リロード時間×
フルクロスマント:耐久120 リロード× リロード時間×
X2マント:耐久120 リロード○ リロード時間30秒
コスト2500のX1改のマントは上記の表を見ればわかるが、マントはリロードしない
コスト3000のフルクロスのマントは上記の表を見ればわかるが、マントはリロードしない
だが、コスト2000のX2のマントは上記の表を見ればわかるが、マントはリロード する← ここがミソね
3000コストのフルクロスをも凌ぐ完全上位互換のマント
バンナムの7つの大罪のうちの一つでもあるこのマントはなんとリロードする。
筆者はこれをゴールドクロスと呼んでいる
ただ気を付けて欲しいのは
X1改マント:実弾防御×
フルクロスマント:実弾防御×
X2マント:実弾防御×
コスト2500のX1改のマントは上記の表を見ればわかるが、実弾は防御しない
コスト3000のフルクロスのマントは上記の表を見ればわかるが、実弾は防御しない
だが、コスト2000のX2のマントは上記の表を見ればわかるが、実弾は防御 しない
実弾には気を付けて欲しい所。
X2のマントの話に戻すと
30秒に1回耐久が120回復するので
アテナでは330秒なのでマントが11回回復するので、11✕120+540=1860
この硬さはシンオウの要塞 クレセリア とも例えられる
上記計算式を見てもらえればわかるが、ゲーセンによって耐久が変化する類稀な機体なのでゲーセンによって立ち回りを臨機応変に変えていきたい所
ちなみに時間が無限のゲーセンでは、X2の耐久も同じく無限である。
ただ一番注意したいのが、実弾機体、格闘機には540のありのままのX2を曝け出さなければいけないので耐久は大きく減少(その場合の耐久は540)
ビーム属性の機体にはおそらく10:0付いてしまうので、身内戦では自重したい ただし、万能機の格闘には気をつけなければならない
射撃しかないケルディムにとってはまさに天敵 嬲り殺しに出来る
これで肥溜め共も俺の階級ぐらいには追いつくんじゃないかな?
X2を全国に持って行きましょう
- 789 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 04:29:22 ID:l3ngJIo60
- マント耐久100だけどな
使ったこと無いのかよ
- 790 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 07:04:42 ID:3QwcYzHw0
- 突然どうしたんだ
- 791 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 08:09:12 ID:yo7oRw9MO
- 銀プレだらけの中で赤csそんなあたらんからw あれはブーストつかわすのがメインだからwww
- 792 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 08:20:09 ID:CShSANmYO
- 古黒マント45%ダメージカットだしな
マント30秒で回復って言っても、それじゃ回復した途端に剥がされんやん
- 793 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 08:20:31 ID:MhTbWmKk0
- >>787 ダメじゃないか脳内元帥が出てきちゃ‼
- 794 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 08:37:21 ID:46HHGjWIO
- 全然ザビーネっぽくない
0点
- 795 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 09:46:58 ID:CDeTbMjcO
- まずマント剥がされた時点でX2は詰むってのを理解してない時点でX2乗りではない。
- 796 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 09:56:16 ID:3A60zzSY0
- ネタだろうけど面白くないんだよな
やるならもっとはっちゃけないと…中途半端に真面目に書いてる部分があっちゃだめじゃないかぁ
- 797 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 11:06:45 ID:U1SFVhvE0
- 木星帝国は技術力高くないんだよね、原作だと
- 798 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 11:08:36 ID:UnXA3Bm.O
- X2は確かマント装着時は機動力若干落ちなかった?勘違いだったらスマン
- 799 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 12:10:45 ID:pedvZCJYO
- >>788
MCがのっていない
舐めすぎたな
- 800 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 12:14:05 ID:DJ4cKldQ0
- 前作のX2ならネタになったんだがな
今やるとネタで言ってんのかマジで言ってんのか分からんからな
- 801 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 12:23:24 ID:j.9We892O
- BDとGXキツすぎワロタwwwBDにはメインでじわじわ削られるしGXにはメインハモブレゲロでマント剥がれるし…
2機ともあんまり近づいて来ないからCSもメインで消されるか見てからステップガード余裕でされる
- 802 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 12:42:59 ID:xQw//lZ6O
- >>801
そいつらはキツいよなぁ
特にGXって2525とかGXジオングとかで両前衛が多いから相方にGX多めに見てもらうようにしないと地味に削れていくわ
- 803 :名無しEXVSさん:2012/10/24(水) 23:38:36 ID:QSi1svfw0
- でも一応は見て寸評はするここの連中は貴族の鑑
- 804 :名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 15:23:31 ID:/TZydd5s0
- みんなのスタイリッシュコンボって何かある?
俺は
前NN数hit→CS→サブ
かな、気に入ってるから多用してる
- 805 :名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 15:52:17 ID:6GX0shsw0
- CS後サブ
- 806 :名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 16:20:57 ID:beGaq/A6O
- 後>NN後(最終前)>前、もしくはNN後>後>前
前作にてキンケドゥにトドメをさし勝利をもたらした実績のあるコンボ
- 807 :名無しEXVSさん:2012/10/25(木) 21:48:00 ID:Ymfl450g0
- BD数hit×n回でマップ半分ぐらいまで押した時はワロタ
- 808 :名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 00:30:20 ID:DyTATP7w0
- CS→BR→サブ
はよくやるしカッコいいと思ってる
後格からサブも見ててすげー気持ちよかった
- 809 :名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 13:07:24 ID:f5Mrv5D20
- サブ>覚醒サブ>何か
- 810 :名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 14:05:39 ID:6X5D/xTg0
- 格闘CSCマントキャンセル
当たんなくてもブーストガン有利
- 811 :名無しEXVSさん:2012/10/26(金) 17:34:50 ID:T5xyVqvA0
- 青運命辛すぎて地雷した
死にたい
- 812 :名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 07:39:41 ID:77CNXOY60
- 横N→サブ→前
さよならキンケドゥ再現コンボ
これはかなり好き
- 813 :名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 10:55:32 ID:gnsKJ3MEO
- 下格→サブ>>CS(MC着地)>>BR
かっこいいし高高度までとばせるし、着地挟める
- 814 :名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 17:23:38 ID:DMD5Mzm.0
- CSの部分の肥溜め用解説についてなんだけど
格闘からCSってキャンセルで出せるじゃん?前ステ挟む意味は?
- 815 :名無しEXVSさん:2012/10/27(土) 19:01:57 ID:BvTbsYIs0
- 誘導が切れるじゃないか
いや、どういうつもりで書いたのは知りませんがね
- 816 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 21:59:39 ID:bcbnTvyU0
- このスレは平和でいいな
他の使用機体のスレはネガしかねえ
- 817 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 22:49:46 ID:34/YR3/M0
- 感情を処理してるからな
ベルガスレも覚醒技止まる以外はそんな愚痴ってない気がしたし
- 818 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:09:32 ID:DcOXWSfU0
- 前作からの信奉者達にとっては現状で十分すぎるからな
まあ機体追加の度に相対的にしんどくなってきてはいるが
- 819 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:47:00 ID:7PvuLxbU0
- >>816
平和なスレはココ以外にもあるぞ
ゴトラとかシナとかVとか
- 820 :名無しEXVSさん:2012/10/28(日) 23:50:27 ID:SnBFDgCA0
- Hi-ν,νも良い感じに落ち着いてる
クアンタスレは人消えて落ち着いてるというよ閑散としてる
- 821 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:02:14 ID:Wdg4ncwM0
- 2号機スレもなかなかだが
それ以上にwikiの充実っぷりが凄い
- 822 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:07:17 ID:uZhqV4RY0
- 計5ページだもんな、すごいよ本当
一方フルクロは荒らしが沸きすぎて縁を切っていた
- 823 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 00:50:50 ID:A6L1/0DQ0
- そうなんですよね!
wikiにかなり細かく書かれてあったので、初めて乗る機体にX2改を選んだくらい
ホントにwiki編集してる貴族主義者に感謝してます
- 824 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 03:14:25 ID:OiPtOv5k0
- 本当はこの機体が普通に上位に入るよな?ってなる位がゲームのバランスが良いんだと思う。
- 825 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 09:30:40 ID:8ZHHW8to0
- こいつが上位に入るって事は30筆頭に押し付け武装が減ったりする事だから、
(今の低コは自衛か攻めで評価される中、こいつはどっちかというと自衛寄りだから。)
昔のバンシィジオングとかのようなコスパいい低コゲーになりそう
- 826 :名無しEXVSさん:2012/10/29(月) 12:47:41 ID:tB05LqOk0
- 良機体だし楽しいんだけどガチ戦に出すにはちょっと足りない性能なんだよなぁ
追い込み性能か火力があればガチに行けるのに
- 827 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 05:00:28 ID:sG2DkWg.0
- 格闘性能って前作から変わったかな?
- 828 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 21:47:39 ID:aGbEVBM20
- こいつでガチいけないってのは下位機体に喧嘩売ってるのも同然だからなぁ…
前作の待遇と今作の強さを比べたら文句なんて言えた義理じゃないんだよなw
- 829 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 21:59:03 ID:5Qgw4MaY0
- GXが怖いよおおお
ハモゲロも嫌だけどBMGの性能おかしいってあれw
綺麗なザビーネさんに少し分けてやれよ!
- 830 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 21:59:31 ID:xULN8H7kO
- 俺は今のX2こそがある意味究極だと思うぜ。
良調整と言う言葉が具現化した存在。
オレらの人間性能を鍛えればガチ戦もギリギリいける。
もう少し前向きになりなさいってカラス先生が言ってた。
- 831 :名無しEXVSさん:2012/10/30(火) 22:43:39 ID:ZzRLpHGY0
- >>829
BMGを絶え間なく撒くベルガ…ゴクリ
- 832 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:23:56 ID:2rxVwx120
- ガチきついって書き込んだ張本人だけどガチ戦で使ってる人いたら乗り方教えて欲しい
固定専の6割少佐なんだけど地元(田舎)の県トップレベルのガチ戦でだすと4割くらいしか勝てないんだ
敵はリボクアDX隠者万死キュベヴァサジオング自由龍ヘビアなんかが多い環境
相方は大抵OOでOOが動かしてX2が取ってくスタイル
こっちが攻めなきゃ大体の機体相手には自衛できるしそこそこダメ取れるんだけど低耐久だから事故が痛すぎるのと攻め手が無いのがきつい
前に出てタゲ取っても押し付けられる武装が足が止まるCSなのがネックで能動的に相手を追い詰めていけないことが多い
周りの人に言わせるとうっとうしいけど怖くないらしい(覚醒含む)
追いでは格闘CSCとか下格の伸びを生かして押し付けて行きたいけど1,2クレやって覚えられると頻繁にステ踏まれて放置されがちになる
MCとサブの誘導切りを生かして高いラインで立ち回っても1チャンで崩される。そもそも上位機体にはそれに対抗する武装やら機動力やらがあって厳しい
この機体前作から使ってて出来ればこのままガチ戦で使って大会出たいけど、相方からガチでは他の機体に乗ってくれないかって言われてるんだ
自衛と攻めを両立できる運用があればアドバイスください
- 833 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:33:47 ID:HAZa4G/I0
- 他に乗れば?(迫真)
いや実際デュナあたり乗ってみ
強すぎワロエナイから
- 834 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:36:44 ID:jAWfNqxo0
- ガチ戦出てくる機体って大抵マント無視、貫通武装持ってるからな…
ペア的に00のR、TR時に強引にダメ取らないとジリ貧じゃね?
x2が取ってくスタイル自体がどうしても火力が足りない希ガス
アドバイスにならなくて失敬
- 835 :名無しEXVSさん:2012/10/31(水) 01:54:38 ID:2rxVwx120
- >>833
泣く泣くジオに乗り換えたら勝てちゃうんだ(絶望)
>>834
X2で動かせる武装はCSとMCの機動力生かして他の20よりちょっと前に出て立ち回れるBRくらいしかないんだよね
だからX2が取るスタイルに落ち着く、各ライザー中はOOにタゲが行きやすいからマント着て保険かけての下格生当てとかCS押し付けとか狙うけど安い
できるだけ射撃の始動をCSにして特射でダメ増やしてみたり、CS>>下格→サブ>BRで〆ての打ち上げからの片追い狙ってみたり工夫はしたんだ
そのペアで600戦くらいやった結果が>>826の追い込み性能と火力なんだよね…
貴族主義者たちの知恵を貸してください
- 836 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 08:37:13 ID:g/iP3uDI0
- 火力が足りない?それなら手数で勝負さ!!
低い火力でも沢山ぶちかましたら補える!
何事にもプラスに考えていこう!
- 837 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 09:13:55 ID:wiZuML.c0
- >>835
だからその理屈がおかしい
X2が取るスタイルで落ち着いてるとかじゃなく、OOが取らなきゃいけない
そもそも戦略が間違ってるって指摘されてるんだぜ
というかステップ強要出来るCSとBRと特射と持っててどうして動かせないんだろう
そしてどうしてOOはOOR中に見られたら働けないように聞こえるんだろう…
- 838 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 20:35:03 ID:8x6IMDGQO
- 全国リプレイでX2見てたら升と虹ステ合戦で2回も勝ってるやつあってワロタwww
無茶し過ぎだろwww
- 839 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:42:16 ID:X6GDUl2.O
- X2の強みを勘違いしすぎだな
こいつの強みは中距離以遠からダブルロックとってCSとゲロビとBRでダメが取れること、相方が落ちた後に体力300前後でB半覚使って前にでることでマントリロ込みの分断が出来ること
弱点はヘビアやギャン、∀みたいなX2に追い付けてかつマントの意味が無い機体に張り付かれたらどうしようもないこと
体力の関係上、基本はデュナやケル、ヴァサに近い立ち位置であるべき
シャフやってる人とかによく思われがちな「X2は射撃よりの万能機」というのは全くの誤り
- 840 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:49:38 ID:m90mTnBQ0
- 横NN>>横NNって覚醒限定?あと繋ぎかたのコツをおしえてくり できればダメも
- 841 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 22:55:47 ID:AKNbZI4Y0
- いや普通に射撃寄り万能機だと思うけど
ガチの支援機よりよっぽど自立してる
あとデュナを中遠距離運用…?
横出し切り2回は覚醒中のみ
ダメはwiki見れ
- 842 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 23:20:27 ID:X6GDUl2.O
- >>841
こいつの自衛力なんざガチ機体の前ではアテにならんよ。支援機体だけど気持ち前で戦える程度
デュナの運用はしらん、どうでもいい
- 843 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 23:35:14 ID:A1vnu91k0
- >>842
というか中遠だとBRなんて当たらないし
CSは事故らせたりステ踏ませるものだし
特射はリロで息切れするし
むしろX2の支援機としての運用を教えて欲しい
- 844 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 23:39:49 ID:QR9sMHb20
- >>837
OORと言えどダブルロックもらうとあんまり仕事できないってのが相方の言い分でダブルロック取ってるからそっちでどうにかしてねって感じみたい
うまくこっちでもタゲとって向こうの火力で取ってもらうの意識してみるわ
>>839
中遠距離からダブルロック取るってどういう立ち回りしてるのか教えてもらいたい
仮にダブルロック取れてるとしたら足止まるCSや特射なんて撃ってる暇ないよね?
X2は擬似タイで高コ裁くのは得意だけどダブルロックが苦手な機体だと思ってるんだけどそれは間違い?
- 845 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 23:49:11 ID:Wnps0c2o0
- >>844
多分相方に重ねて自分がダブルロックをしているって意味だと思ふ
- 846 :名無しEXVSさん:2012/11/01(木) 23:51:21 ID:tQoeLqck0
- >>844
常に相方がダブルロックなら仕方ない
それはロック引けてないX2が悪い
ただ時限換装機で換装中に見られるのは当然なんだし、OOがCSCなりBD格なり使って攻撃当てないとそもそも勝ち筋がない
多分OOは攻めが下手過ぎでX2は空気になりすぎ
固定ならX2がサブで打ち上げ取ったところで換装使うなりなんなり工夫しれ
- 847 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 09:31:08 ID:W4q33NCIO
- >>843
CSは相方とダブルロック取れてる時に撃つもの
中以遠で一番あたる武装はBR
特射が息切れというのは意味不明
反論する奴はあとは自分のやり方で頑張ってくれ。あくまで俺がこれで勝率いいだけなので
- 848 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 09:40:12 ID:m5Rn5wyU0
- >>847
特射は弾数1だからリロが筒抜けって事じゃないの
ところで皆にも聞きたいんだけど、中遠ってどの距離のこと言ってる?
俺は
だいたいのブメの限界射程前後が中距離
BD1~2回分離れたあたりからが遠距離
格闘が届くか届かないかの間合いが近距離
虹合戦の間合いが至近距離
だと思ってたけど
- 849 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 18:00:18 ID:y8zeKDMoO
- 実質こいつ一択で佐官までたどり着いたが、やっぱ機動力が欲しいなぁ。
それさえありゃ他は据え置きでもガチに出せるわ。
- 850 :名無しEXVSさん:2012/11/02(金) 19:43:56 ID:LZTVZ3tcO
- >>848
赤ロックなら遠距離
着地をBRで取れるなら中距離
自衛でCS、サブを駆使するのが近距離
- 851 :名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 10:23:10 ID:zSPC2tvw0
- >>849
全く同じ考えの人がいた。自分もこいつで佐官までいきましたが、結局機動力の差で負けるんですよね
- 852 :851:2012/11/03(土) 10:26:56 ID:zSPC2tvw0
- あがってる、ごめん!
- 853 :名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 22:38:22 ID:LbFm0TuIO
- すでにX1よりはやいのに…
- 854 :名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 22:52:00 ID:/GqViSks0
- 今のキンケドゥ相手なら
7:3まで行かずとも五分五分くらいまでなら持ち込める
- 855 :名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 23:01:27 ID:gLtq2iPc0
- 機動力とかこの際別にいいからオラオラの威力もうちょい上げて下さいお願いします
- 856 :名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 23:04:11 ID:aEiziGfc0
- 特射がMk2格CSになったらなって
- 857 :名無しEXVSさん:2012/11/03(土) 23:18:41 ID:Dm9W7YfEO
- CSってどんな感じで撃てばいいですか?
ズンダとかの後の敵に撃ってステップ誘う位しか思い付かないんですが
- 858 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 00:01:35 ID:05gF50JAO
- 悩むぐらいなら撒き続けてれば良いじゃない
- 859 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 00:10:18 ID:6vdMsuXo0
- ただ単にBRの節約、垂れ流し
リスキーだが張り付かれたときに撃つと判定のでかさで当たったりする、そっからリターンとってもよし逃げてもよし
MC着地の為だけにつかったりもする
赤ロックギリギリ辺りで浮いてる敵に撃つと上下導で着地に刺さりやすい
- 860 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 00:31:59 ID:RgRnkmEY0
- 「判定でかくて誘導がいい、弾速遅めの実弾兵器」
って考えればいくらでも使い道は浮かぶだろ
浮かばなかったらCPUで再練習
- 861 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 01:13:30 ID:C0SNZ91E0
- CSの撃ち方がわからないって、ド素人なのか、それとも一周して超々上級者なのか
- 862 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 08:41:39 ID:NTxZDGI2O
- ショットランサー様には足を向けて寝られないだろJK…
しかしこの機体に修正か…何をイジる?
原作らしくマント削除でもするけ?
そうすりゃ機動性の微増も許されよう。
- 863 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 08:42:46 ID:L30Jx6xUO
- もう特射は釣り目的で撃つようにしてるな
格闘来たらBRから特射出しておいてCSサブでウマー
あんま回り込まない格闘ならBR特射の時点でダウンとれるし
- 864 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 11:01:28 ID:05gF50JAO
- >>862
もし入れるとしたら火力か耐久の微増じゃないかな
今でも文句はないケド
- 865 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 12:13:56 ID:e6UUQ8TQ0
- 修正してほしいとこと言えば後格を特殊吹っ飛びにしてほしいかな、吹っ飛んでクルッと一回転するやつにしてほしい
- 866 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 16:17:36 ID:TGUFplQ6O
- 後格を回転ダウンにしたらそれはそれで相当強いんだけどな。
個人的にはやっぱ火力か機動力、マントリロ早くするか、サブマントキャンセルの何れかが欲しいなぁ。そのどれかあるだけでガチいける。
- 867 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 21:30:04 ID:L30Jx6xUO
- 灰乳とかνみたいにCSから後格繋ぎが欲しいな
そこからサブで高高度受け身不可打ち上げコンの完成
それでも総ダウン値4.7のはずだからBR追撃が出来る!
- 868 :名無しEXVSさん:2012/11/04(日) 21:36:23 ID:L30Jx6xUO
- というか最近解禁したとはいえ魔窟とX2の最高使用回数の差がやばいな…
魔窟は199回でX2は73回て
- 869 :名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 16:08:23 ID:mOCijXsIO
- こいつと相性いい機体ってどんな機体がいるんですかね?
- 870 :名無しEXTREME VS.さん:2012/11/05(月) 18:47:14 ID:947gIuLwO
- CSが(実弾、BR、ゲロビで)相殺されなくなるでもいいな。それで相当強くなる。
・・・いや、さすがに強すぎか。
- 871 :名無しEXVSさん:2012/11/05(月) 18:49:44 ID:TE.4AsJA0
- >>869
25以上の前衛機ならだいたい合う
支援機だとちょい辛いけど、前に出ても仕事できなくはない
ただやっぱり前に出られる相方が嬉しいね
- 872 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 09:58:27 ID:F9.35q.A0
- 質問なんですが、スモーと組む場合X2は前衛後衛どちらに寄ったほうがいいでしょうか。
現在は足並みを揃えるようにしてるのですが安定しなくて・・・
- 873 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 12:39:00 ID:XpcpsJr2O
- どっちも自衛力はあるからスモーがちょい前でてユニヴァース!すれば割といけると
固定ならX2が0落ち前提だけどスモーA覚で半覚3回を一回試したことあるけど敵3025でも十分戦えたよ
X2は格闘カットとCSサブ徹底で片方拘束すれば0落ちが更に安定するかも
参考にでもしてくれ
- 874 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:30:07 ID:wXVXyCh20
- 成る程・・・今度相方と試してみます。
回答ありがとうございます。
- 875 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:35:35 ID:VwdGTsO.0
- sage 忘れるとか・・・ちょっと拷問受けてくる
- 876 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 21:38:11 ID:4f09bsQI0
- 十分強いんだから修正いらなくね
01さんのスレとか覗いてこいよ
- 877 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 22:24:55 ID:w9HEfSHg0
- 01さんは昔のトラウマで修正望まないスレになってるだろ
- 878 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 22:39:41 ID:xIQdX6960
- 01さん
昔何があったんだ?
- 879 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 23:03:55 ID:SSO6b79I0
- ア テ ヌ
- 880 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 23:11:52 ID:w9HEfSHg0
- 弾速強化→相対的な誘導弱体でセカインにすら当たらなくなる
- 881 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 23:52:20 ID:Gz8.I.YgO
- X1のスレもだな
立場が変わるとレス内容も変わるものか
- 882 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 23:53:42 ID:NndeQwm60
- アテヌさんの銃口補正がゴミクズなのは昔から?
- 883 :名無しEXVSさん:2012/11/07(水) 23:57:52 ID:4f09bsQI0
- 昔から、今はまともになった方
01は武装はおもしろいのが揃ってるのに全部生かしきれないからな
アシストのキースなんて当てる気ないだろ
- 884 :名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 00:10:05 ID:kfTft.dkO
- アテヌさんはまさにイズナ落しの如く持ち上げてからの墜落だったな
テンション上げてゲーセンに行った友人がカットインのコウみたいな隈で帰ってきた
- 885 :名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 00:36:01 ID:AbQtM3PM0
- 威力150で弾速上昇ってまじすか→セカインでも当たらなくなったってまじすか
- 886 :名無しEXVSさん:2012/11/08(木) 00:50:54 ID:p3eqpBTo0
- 格闘当てないと使えない性能になったからね
- 887 :名無しEXVSさん:2012/11/09(金) 22:46:34 ID:RHUk48.60
- アテヌは誘導
- 888 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 19:51:09 ID:RerMHQvA0
- この機体かなり良調整な気がする
- 889 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 20:46:44 ID:azKuE8LAO
- 申し訳ないが早急に対策を聞きたいからageさせてもらう
今日シャフでX2一択でやってて
こっち2520で敵3030
になったんだけど
敵が両前衛でガン攻めで何も出来ずにフルボッコされて負けた…
相方が自由だったからそんなに前に出れず張り付かれてお願い相方も出来ず
25があんまり前出れない機体の時ってどうすればいいの?
待ちゲ―しようとしたら分散疑似タイ余裕でした^^されてブースト差で着地取られまくって先落ちしてしまった
- 890 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 21:32:14 ID:C92GYZII0
- sageてるぞ…?
- 891 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 22:05:30 ID:Kwlb/5yQ0
- 敵がなんなのかわからないとなんとも言えんのだがね
まぁX2のやれる事といえば丁寧にして自衛専念してちょこちょことやるしかないな、相方のそばに居ることを意識するのも大切
まぁシャフだから運次第かな
- 892 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 22:19:03 ID:azKuE8LAO
- sageてたwwwまあいいか
敵はDX運命とOOクアだった
DX運命は運命がガン攻めでDXがサテたまるまでミサ巻きでライン押し上げられてフルボッコ
OOクアは終始疑似タイで逃げる暇もなかった
敵に覚醒されたらどっちもカット出来ずに寝っぱでこっちの迎撃にいっぱいいっぱいだった
サブ当てたら急いで相方の支援に行ったけど機動力とブースト量差で向こうのペースに…
- 893 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 22:23:47 ID:CJKmGL5o0
- 俺だったら一旦相方見捨てて離脱するなぁ
一切攻撃しなければブースト不利も誤魔化せないほどじゃないから後は誘導切れるサブとMC使ってうまく着地
片方がこっち追いに来てくれたらとりあえずダメ取ろうと思わず引っ張りまわして相方が覚醒できるまで凌ぐ
相方を片追いしに行ったらしっかりカットしつつ体力調整崩して相方の覚醒と同時に荒らしてって感じが理想
こっちにダブルロックで来られたら相方に祈る
単純に起き攻めが辛いのは腕を磨くしかないと思う
- 894 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 22:59:42 ID:azKuE8LAO
- なるほど…あんまりX2で3030と戦ったことないから3025とか3020と同じ立ち回りで戦っちゃダメだったか
X2一択で☆5までいったのにボコボコにされて取り乱してしまった
アドバイスありがとう
- 895 :名無しEXVSさん:2012/11/10(土) 23:47:23 ID:eTQN8LV.0
- 覚醒技の初段はショットランサーの投擲らしいがどうやって見きればいいんだ
投擲モーションすら分からん…。
- 896 :名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 00:19:58 ID:neCdBoG20
- エクバになってから始めて使ったけど強化されたというか全体的に凄く速くなってね?
- 897 :名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 01:40:10 ID:IGOE1O520
- >>896
いろんな方面で速くなったね
機体速度とか、CSのチャージ速度とか
- 898 :名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 08:14:31 ID:ma9lOqGIO
- >>895
近距離で見切るのはほぼ無理な気がする
ザビーネが急に笑うか「死んでなきゃあぁぁぁぁ」って言ったら覚醒技使ってるからロックされてたら横フワステでバタラさんやり過ごせばおk
間違ってもバタラさんだけには捕まらないようにしないと低ダウン値良補正でそこから格闘入れられたらX2がA覚なら300超えダメあるからね
中距離〜遠距離で覚醒技あんま使ってこないと思うから明らかにX2が接近してきたらガードかステップ出来るようにしとけば大丈夫
あとはサブに引っかかなければ問題なし
シャフでなければX2が覚醒技狙いでA覚にするなんてないはず
- 899 :名無しEXVSさん:2012/11/11(日) 13:01:34 ID:M.2.pUasO
- 覚醒X2を追いかけて振り向いたと思ったときは既に食らってるしな>投擲ランサー
CSと違ってジャイロ回転してないし見えにくい
- 900 :名無しEXVSさん:2012/11/13(火) 15:18:25 ID:xDCWfYPkO
- 戦艦にバタラさんがフルヒットしたら半分ぐらいゴソッと耐久もってたんだけど既出…?
気持ちいいくらい減ってた
- 901 :名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 02:26:47 ID:K40gx6BU0
- 質問だけど
相方古黒の低耐久マントペアなんだけどどう立ち回ればいいでしょうか
- 902 :名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 03:23:01 ID:/Txy5uT6O
- >>898
X2の覚醒技ガード捲るのしらないの^^
- 903 :名無しEXVSさん:2012/11/14(水) 05:16:32 ID:qcx3C9T6O
- >>902
そんな限られた状況の話で煽られても…しかも3日前のレスに…
- 904 :名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 10:21:00 ID:qIx8LVQs0
- X2のサブって誘導切るみたいだけど、どの瞬間に誘導切り発生するの?
飛び上がった瞬間?
- 905 :名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 10:50:49 ID:YGt/y.Qs0
- サーベル投げた後だった気がする
あまり気にしたことなかったから詳しくはわからんが・・・
最近X2のリプレイとか見て思うんだが無駄にMC使いまくるやついるがあれ意味なくね?無駄なMCして攻撃もらうことがあるしMCに依存しすぎるのもよくないと俺は思うけどみんなどう思う?
- 906 :名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 10:56:14 ID:YGt/y.Qs0
- サーベル投げた後だった気がする
あまり気にしたことなかったから詳しくはわからんが・・・
最近X2のリプレイとか見て思うんだが無駄にMC使いまくるやついるがあれ意味なくね?無駄なMCして攻撃もらうことがあるしMCに依存しすぎるのもよくないと俺は思うけどみんなどう思う?
- 907 :名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 10:57:01 ID:YGt/y.Qs0
- 二重してしまった・・
申し訳ないorz
- 908 :名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 11:46:15 ID:y7bIlppY0
- 俺は高度上げないようにBDCで済む時でもMC多用するかな
あとは着地に合わせて着るのを兼ねて、とか逆にマント温存のためにあえて脱ぐとか
無駄な被弾だとか、依存しすぎて脱げたあとまともに動けないとかは単なる腕の問題だし
多用して困る事はないと思うけど
- 909 :名無しEXVSさん:2012/11/15(木) 13:14:09 ID:mNb6ke820
- 「あー、ここサブキャンしてダウン取っておけば被弾なかったなあ」とか見てると案外多いってことでしょ。
馬鹿のひとつ覚えみたいにMCするのはアレだけど結局そういうのもタイミングに慣れてかないと分からないから、
まあいいんじゃない?
- 910 :名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 00:28:57 ID:oT/eVKjM0
- ステキャンはよくやるな。
CSMC→特射は距離が近ければ入るし別に多用して困った事とか無いけどな。
とりあえずMCの後の行動の早さはもっと研究されても良いと思うの。
- 911 :名無しEXVSさん:2012/11/16(金) 00:38:02 ID:arzCizk.0
- 着るモーションもうちっと早くなんねえかなあ
- 912 :名無しEXVSさん:2012/11/18(日) 19:57:46 ID:FqQMGvgUO
- 自分のリプうpしてアドバイスもらおうと思ったらアプデで消えてた…
- 913 :名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 09:44:23 ID:mxbbtMO6O
- MC使いまくるリプまだ見たことない……日が悪いだけかな?大抵着っぱなしのやつのがあがってるイメージが。
>>911
これは確かに。着ようとして被弾したときとか、なんとも言えない気分になるww
- 914 :名無しのEXVSさん:2012/11/19(月) 19:57:55 ID:ooaLsfc.0
-
明日初めてこの機体使うんですが
気をつけることやアドバイスあれば
教えて下さい(*^^*)
あと立ち回りもできたらお願いします…
- 915 :名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 20:44:52 ID:K6wI4/OA0
- wikiを読め、スレ全部読め
いやほんとに
- 916 :名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 21:19:26 ID:4kb7tfjoO
- >>914
射撃手段とキャンセルの特性ぉぼえればおけー
- 917 :名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 22:16:28 ID:Bg3X14pkO
- 確かにリプのX2ってマント脱ぎっぱか着っぱが多いよな
俺はバクステCSMCが体に染み付いてるからリプみたらアテル!ハァッ!ソコダ!ハァッ!ばっか言ってるし
- 918 :名無しEXVSさん:2012/11/19(月) 23:01:47 ID:jLvt6mT20
- こいつが出てくると調子が狂って仕様がない。
TXやシャゲといった赤が短い機体
ばっか使ってるからロック外から色々飛んでくるし、マントあるしで頭禿げそう
- 919 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 00:03:35 ID:P2a/jtUwO
- >>917
よくわかる
- 920 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 00:07:44 ID:o8tlpQuo0
- MCで脱いだあと着るタイミングが解らない
- 921 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 03:13:16 ID:7.4V6E5EO
- レバ入れ特格で脱いだマントを相方に貸せるようになる夢をみた
- 922 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 06:01:29 ID:zMwfdxqsO
- マント着たアッガイ超カワイイんじゃね
- 923 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 07:37:08 ID:pEy7/JD60
- マントを脱がされたキンケドゥやトビアに着せてやれるな
- 924 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 07:42:22 ID:V0GZ2O620
- 自機と相方の間に敵が入ってマントを強奪されるんだな
- 925 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 10:00:09 ID:gd3nFCs.O
- 貴族だけあって紳士だなザビーネは
逆にチョバムとか一発で脱がすルナマリアは痴女
- 926 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 10:36:14 ID:r6fmz2fU0
- マント脱いだ瞬間に覚醒すると、今から本気だすって感じで格闘したくなる
意味ないんだけども
- 927 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 13:56:05 ID:8uQb9NUs0
- 相方にマントを貸してあげられるザビーネは人間の鑑
- 928 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 17:29:14 ID:lx1XISaQO
- 本当にすみません、スレチなんですが重要な質問なんで、分かる方は回答お願いします
質問スレでは意地悪な人が教えてくれなかったので他スレで質問させて頂きますm(__)m
私はしたらば初心者なので親切な方がいたらお願いします。
アルケースレや管理スレに『新したらば』というものがあると書いてあるのですが、そこへの行き方を分かる方がいたら教えて頂きたいです
m(__)m
したらばの構造がよく分からなくて。
- 929 :名無しEXVSさん:2012/11/20(火) 23:11:07 ID:Fn/.6mHEO
- >>923
ごめんアシストのトビアが着てるとこ想像して吹き出した
- 930 :名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 00:15:59 ID:tHg9hdic0
- あの機体にどうやってマントかけてあげればいいんだ。
- 931 :名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 00:55:49 ID:j3kHRIPQ0
- 前が見えねェ
- 932 :名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 02:46:50 ID:1glBU1E6O
- オシャレはガマン
- 933 :名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 05:09:56 ID:EWnmmCw20
- こいつのBRってなんか当てやすいというか何か使い勝手がいいな
気のせいかも知れないが
- 934 :名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 07:51:14 ID:FukIXPW.0
- >>933
大半の機体が右手持ちに対して
コイツは左手持ちだからそれだな
- 935 :名無しEXVSさん:2012/11/21(水) 22:45:42 ID:Jr6acZ8EO
- シャフの話で申し訳ないんだけど、僚機が25や20の射撃より機体で、敵がヘビア×2になったときって、どうすればいいんですかね?この前は相方に魔窟がきたんで辛うじて勝てたけど、対戦中禿げ上がりそうだった……
- 936 :名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 17:43:33 ID:fPVaj2xo0
- 味方を裏切って木製帝国につく
- 937 :名無しEXVSさん:2012/11/23(金) 17:51:51 ID:5v7FDs2M0
- 実際誤射しまくってしまう時があるんですよねえ
裏切り?(ry
- 938 :名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 10:48:01 ID:GziksxV20
- ザビーネさん左利き??
- 939 :名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 21:10:04 ID:RxgYdIgs0
- ザンバスターが主武器なのかランサーが主武器なのかって考えると右利きっぽいよね。
一様マシンガン付いてるし。
- 940 :名無しEXVSさん:2012/11/25(日) 21:12:19 ID:tQTO7tKQ0
- そもそも原作でザンバスター使ってないしな
- 941 :名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 14:13:56 ID:3B1..XnE0
- 新称号出た
信奉者の飾り付けが無くなって色が白金?になっとる
- 942 :名無しEXVSさん:2012/11/26(月) 23:29:58 ID:t9jSbAnsO
- 信奉者[神]ってやつでしたねw
- 943 :名無しEXVSさん:2012/11/27(火) 14:31:12 ID:Yzqyfmgg0
- 串辛すぎわろえない
- 944 :名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 00:40:55 ID:DyTJ4JK20
- 貴族主義の心棒者(真)だな。
打ち間違え乙。
ファンネルミサイルと連動ミサイルの打ち上げがな、ダウン値低いし。
- 945 :名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 02:51:24 ID:gdQ6DPvw0
- 今さらだけど、X2の覚醒技よく見たらランス射出じゃなくてランサーごとぶん投げてるんだなw
- 946 :名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 03:23:08 ID:IT1YHMhc0
- そのお陰で回転モーションないからすごく見えずらいという強み
- 947 :名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 11:05:49 ID:P/D9/Kak0
- 最近MCよくミスって大惨事になる
押してるはずなのに脱がないor着ない
ボタンの押しが甘いのだろうか
- 948 :名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 11:31:37 ID:sPktqI3k0
- 筐体の整備がイマイチの可能性も
- 949 :名無しEXVSさん:2012/11/28(水) 11:44:50 ID:U.uKM8Hw0
- とんがりコーンが串の太いメインやらおまけ味噌やらファン味噌に消される
- 950 :名無しEXVSさん:2012/11/29(木) 19:49:41 ID:5te8K6/k0
- 追加称号ショボすぎワロチ
さようならぁ!とか罪をつぐなえ!みたいなの期待してたわ
- 951 :名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 03:28:18 ID:0i6SoFa6O
- コスモバビが称号に出たらバンナム見直してた
- 952 :名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 17:02:30 ID:dr9TJE4s0
- セシリーのナビで出るよ(震え声)
- 953 :名無しEXVSさん:2012/11/30(金) 18:24:34 ID:es52zAoI0
- 解禁枠が意味をなさなくなったからビギナ出るかもね
- 954 :名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 12:57:05 ID:sSZI/o.U0
- 出た所で黒本じゃセシリーパイロットじゃ無いし絡みが薄そうだよなー。
BD格何とかなんねーのあれ。
- 955 :名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 15:59:42 ID:nxYScRtIO
- 今日たまたまバタラさんが1体だけ敵掴んで90くらいダメ与えたんだけどその時8連勝でA覚醒で体力二桁っていう状態で正しいダメ値はわからなかったんだけど前バタラさんのみヒットして打ち上げた後横格闘ダウンするまでぶつけたら体力満タンのリボが半分近くまで減ったんだ
つまりバタラさんは単体70〜80?くらいでダウン値は0で補正は良好って感じだと思うんだが
- 956 :名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 17:13:05 ID:jIMZo0zY0
- 回転エフェクトのないブン投げランサーといい、バタラさんといい使い勝手のいい覚醒技だな
あ、バスターランチャーは結構です^^
- 957 :名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 19:51:20 ID:nxYScRtIO
- ageるっ!(CS)
☆5ついでに試してきた
オラオラ>オラオラ>後
540→307
横2>CS>サブ
540→358
ランサーバタラオラオラ二回
B覚醒
540→221途中ダウン
横
2>後>後
355→172
540→368
横2>後>サブ
540→349
ランサーバタラN格闘BR
540→221
申し訳ないが一部連勝補正と根性補正かかってるから少し誤差がある
バタラコンはランサーが刺さってるから途中ダウン
確か二回目オラオラ2回hit目にダウンしたからランサー部分はほぼ0確定かな
バタラコンは相手がBR撃ってきたと想定してやったからマント非装備なら実践でも…
とりあえず覚醒技挟めばB覚醒でも300超えは確定かな
- 958 :名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 20:03:29 ID:.R5Ujgjo0
- 場違いだと思いますが、質問させていただきます(>_<)ポケットモンスターbw2をしてるんですが、色違いポケモンが欲しいです。どなたか譲って来れる方、いましたらくれませんか?よろしくお願いしますm(_ _)mポケモンはなんでもいいですよ。
- 959 :名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 20:22:11 ID:1f0mC0BA0
- 左利きの俺が使えばより扱えるというわけか
- 960 :名無しEXVSさん:2012/12/01(土) 22:23:15 ID:1mL4eTLAO
- 代わりにCSがアテヌになります
- 961 :名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 00:16:34 ID:.HIWD9VQ0
- >>960やめてください
- 962 :名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 14:00:40 ID:YsFSxjcM0
- 弾速>誘導なランサーか……
今以上に相方に当たりそうだ
- 963 :名無しEXVSさん:2012/12/02(日) 17:02:24 ID:O/cV.pvY0
- むしろ味方に誘導するランス投げで
- 964 :名無しEXVSさん:2012/12/03(月) 08:09:29 ID:.EBJAD1o0
- まぁ不満があるとしたらN格のザンバーが横格のサーベルと同じダメージってのは納得いかんな、少しでもいいからN格のほうが威力あるようにしてほしいな
あとはサブのサーベル&ザンバー投げがバルカンなどの実弾と相討ちになるのも気に入らんな、せめてバルカン系は潰しながら突き進むようにしてほしいもんだ
- 965 :名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 15:53:18 ID:AbIibP0sO
- >>944
貴族主義の信奉者[神]
解放条件
クロスボーン・ガンダムX2改の機体熟練度が★5且つその機体で「対戦」勝利数1000回
で出ますよ
- 966 :名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 20:51:40 ID:Y3lKPGqQ0
- マントで相手のメイン弾いて格闘出しきりで止め。
X2乗ってて良かったと思う至福の瞬間だわ。
後>NN>サブのコンボを最近主力にしてるけど、差し込みやすくてカット耐性まずまずで打ち上げダウン。
どうせダメージは何やったってそう大きく変わらないし、後格当てた後はこれやりすぎて条件反射で出しきるようになってしまった
- 967 :名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 20:55:45 ID:micn0FLQO
- スレの流れがゆったり過ぎて次スレが建たない…
- 968 :名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 20:57:31 ID:Um7AA2qw0
- 覚醒技でバタラだけあててバスラン外したいんだがなんかないか
- 969 :名無しEXVSさん:2012/12/04(火) 20:59:30 ID:qIruR.sE0
- >>966
サーチ変えできるのがでかいよね
俺はサーチ変えていけそうならダメ伸びなくても楽しいから後派生してる
なんだかんだで一番のお気に入りは後>覚醒技なんだがなw
- 970 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 00:00:57 ID:5XEC1a220
- この機体は高度あったら横格出し切りメインだけで良いんじゃない?
ダメも210出たはずだしすぐ終わる、何よりイケメン!
そう言えばザビーネさんは右利きだよ。
ランサー投げも右腕、バスランのトリガー引くのも右手。
ショットランサーがメイン武器だからな、ザビーネさん。
- 971 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 00:58:18 ID:z2K5LFEY0
- 後>横NN>BRのBRって別に最速前フワステしなくても前フワステで当たりますよね?
後格始動なら打ち上げて高度が上がりますし…
- 972 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 07:50:51 ID:5XEC1a220
- CSでも当たるから最速じゃ無くても大丈夫。
早いに越した事はないけど。
- 973 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 08:48:20 ID:bk9qYIHo0
- 最近乗り始めたのだけど、
CSのゲージの減少が早くて、3秒だから
他の機体みたいにズンダしながらCS貯められないのだが、ここの皆さんはどうでしょう、私の技術不足かなあ
- 974 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 11:57:17 ID:4cAoM4VU0
- 後>特射でさくっと離脱するはずが後→CS→特射してしまった
でもちょっと格好良かったし覚醒技みたいにぬるぬる動いてStylishだった
- 975 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 15:03:42 ID:c41WrjuA0
- セカインはやり安いほうだと思うが…
- 976 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 17:50:16 ID:m3QUnUvg0
- むしろX2以外のセカインが出来ない
- 977 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 19:55:17 ID:5XEC1a220
- 百式とかやり易いな。
そう言えばNN後xhit>サブ>>メインて威力幾つだろ。
ホントは横格出し切りからが良いけどサブ入らないからな…
230くらいかな?
- 978 :名無しEXVSさん:2012/12/05(水) 20:42:39 ID:GQqhJBG20
- セカインはサブ→CSくらいだな
その後MCでもいいし特射につなげてもいい
- 979 :971:2012/12/06(木) 16:32:26 ID:JgZC6Vrw0
- >>972
遅くなってすみません
ありがとうございました
- 980 :名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 20:51:44 ID:M8uvcLfk0
- う、埋もれる…
あげ
- 981 :名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 21:03:13 ID:uWbKubzQ0
- 次スレ用意できてる?
もうあるなら埋めちゃおうか
- 982 :名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 21:36:06 ID:qrnoltvM0
- 今さらだけどテンプレ案 スレの最初に会った奴を弄ってみた叩き台にしてくれ
Q.X2ってどんな機体?
A.長い赤ロックとリロード付きのマントをもつ射撃機より万能機。耐久が低いが格闘性能はそんなに悪くないです。差し込み性能は一応あるがダメは伸びにくいので注意。
Q.何が強いの?
A.リロードされるマントとMCをうまく使いこなすことで実際の耐久値以上の生存力がある点とと豊富な迎撃武装による自衛力が強み。
CSは強誘導でこちらを見てない相手には刺さりやすい且スタンなのでヒット確認からの追撃も容易です。
Q.何が弱いの?
A.低耐久故の事故の痛さと実弾武装が苦手です。特に一部の機体相手にはこちらの実弾系武装も消される上にマントも効果がないので辛い戦いを強いられます。
また自衛力はあっても追いや押し付けがそこまで得意ではなく、火力も低いので放置に弱いという側面も持っています。
Q.基本戦術は?
A.強誘導のCSを主軸に、豊富な射撃武装で絡め取っていきます。それぞれの武装の特徴をよく理解するためにも、まずは対戦回数を重ねましょう。
特にサブの発生と、特射の銃口補正に慣れると、迎撃手段として重宝するはずです。基本的に後衛としての仕事が得意ですが、長い赤ロックに甘えていると、火力が低いためダメ負けの原因になります。確定所では大胆に攻めることも必要です。
後述のマントキャンセル(以下、MC)を利用してブースト優理をとることで、攻守においてワンランク上の立ち回りが可能になります。
Q.MCとは?
A.振り向きメインやCSの硬直を特格(マント着脱)でキャンセルして、即落下するテクニックのことです。アメキャンよりもTXの振り向きメインセブに近いと言えます。CSを撒く際にBGを節約できたり、迎撃振り向きメインをMCして先に着地し、逆に相手の着地をおいしく頂くことができます。軽視されがちなテクニックですが、バカにせずにまずは使ってみましょう。
当たり前ですが、マントを失った状態でMCはできません。攻めにおいても守りに置いても生命線なのでマントの耐久も考えつつ着脱管理をしていくことが重要です。
Q.マントは基本的に着っぱなしじゃダメ?
A.ダメとは言いませんが、オススメはしません。このことに関してはX2使いでも意見が分かれるようですが、BD総量に関係するため基本的に脱いで立ち回るのが良いかと思います。
マントを着るタイミングは「赤着地やオバヒを取られそうなとき」「格闘を仕掛ける際の保険」「ファンネルもちが多い試合でにどうしても事故れない時」程度でいいと思います。
前者はフォビのレイダーのような使い方で、BR始動が強力な格闘機にも有効です。後者はビーム主体機に無理矢理攻撃をねじ込む場合のX1のような使い方です。
この点に関しては乗り手によって意見が分かれるので個人で要研究。
Q.格闘機に近づかれてしまった!
A.基本的格闘機とは距離をおきたいところです。苦しい状況ですが、手段はあります。全機体共通のステ格やメイン→サブに加えて、
・引き付けてから発生の早いCSで迎撃する。
・高飛びの後振り向きメインをMCして先着地する。
・突っ込んでくるなら特射ぶっぱで撃ち抜く。
といった迎撃手段があります。安定した迎撃手段はないので、一戦一戦を大切にして読みあいの力を伸ばしましょう
迎撃武装一覧
CS:発生が早く、判定が大きいため横格の回り込みには大抵当たり場合によってはステップごと食える場合も
サブ:隙の生じぬ2段構え、近距離での銃口補正と発生に優れ誘導も切れる
特射:銃口補正が優秀だが発生が遅いのが難点
格闘:BD格が判定優秀? 後格もそこそこ判定が強くお願いかち合いで万能機の横程度なら潰せるとの報告もあり、要検証
Q.前衛やるしかないときは?
A.相方が1000コスやデュナケルの場合は先頭に立って戦わねばなりません。MCを上手く使っての大立ち回りで精一杯目立ちましょう。分断されないようにするのも大切です。丁寧な立ち回りを心がけましょう。
Q.なんでコストさがったの?
A.貴様が! 私の夢を!! 貴族社会を潰したのだ!!!
- 983 :名無しEXVSさん:2012/12/06(木) 23:52:26 ID:1Lbny1YI0
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354805095/
- 984 :名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 08:02:52 ID:lZ5.lBT.O
- バタラの誘導ってどうなってんの?
戦艦に覚醒技出したらバタラが止まらず直進してそのまま爆発したんだけど
発動→敵のいた場所に行く→再誘導→掴み→爆発
って感じであってるのかな?ランサー当たれば誘導関係なしで掴むって感じで
対戦でも相手の真上で覚醒技だしたらランサー当たらずバタラとバスランだけ当たったし
- 985 :名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 19:14:25 ID:xCHmaQn.O
- >>984
ファンネル系の誘導。
緑ロックでも強誘導誇るから頼りなるわー
- 986 :名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 21:27:22 ID:NHAr/3G20
- フォビのサブっぽい気もするよね、二次誘導があるのかもね。
ステップしても追っかけてく事もしばしば。
だからと言ってぶっぱはよろしく無いな!(そうだ、私だ!)
- 987 :名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 21:46:50 ID:PLbsMfiw0
- >>982
それでいいとおもうよ
- 988 :名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 21:58:29 ID:Pmd1uq5o0
- 梅、梅梅、梅宮おじさん
- 989 :名無しEXVSさん:2012/12/07(金) 23:41:43 ID:EIyCudEI0
- >>982
乙。キャンセルルートとよく使うコンボ表があってもいいな
キャンセルルート
メイン→サブ・特射
メイン→特格 振り向き撃ち時も即落下
CS→サブ・特射
CS→特格 即落下
N・横・後・前格闘の1〜2段目→サブ
簡易コンボ表
BR≫BR≫BR 158 基本。弾の消費が激しくなる
BR≫BR→CS 156 弾節約。基本こっちで
BR→CS→サブ 155 ブースト0コンボ
BR→サブ≫BR 166 基本
BR→サブ≫特射 157 とりあえず高高度きりもみを奪いたい時に
BR≫特射 164 ブースト消費を抑えたいならキャンセルで
CS≫BR≫BR 153 基本
CS≫BR→サブ 154
CS→サブ≫BR 156 赤ロック内なら遠くてもサブにつながる
CS→サブ≫特射 166 前BD安定。とりあえず高高度きりもみを奪いたい時に
CS≫NN→サブ 173
CS≫特射 177
サブ≫特射 180 近〜遠対応。前BDC安定
サブ≫N(横)NN 196 近距離基本。
サブ≫後≫BR 176 近距離基本その2。放置用に
NN→サブ>>BR 198 カット耐性はあるがダメージに難有り?
横N≫横NN 209 横始動基本
横N→サブ≫BR 198 ↑より動くため比較的カット耐性あり
横N>横→サブ 191 カット耐性重視
あたり?
- 990 :名無しEXVSさん:2012/12/08(土) 22:01:50 ID:zazuP.igO
- よく使うのは
CS>>下>>横NN(→CSMC)
下>>横NN→CSMC
横>>横NN>>BR 要高度
下→CS→サブ>>BR
あたりかな
ダメはわからん
- 991 :名無しEXVSさん:2012/12/09(日) 21:56:24 ID:U1V/gNjU0
- 下→CS→サブとか→サブとか最速だと安定しない所が痛いな。
よくオバヒの足掻きでやるけど外した時\(^o^)/なる
- 992 :名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 00:40:57 ID:0/zLfIwk0
- 横N>後(ディレイ)→レバー後のままサブ
ってどうなん?
サブ使っちゃうのは勿体ないけど打ち上げコンとして結構使えるような気がするんだけど
- 993 :名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 19:47:11 ID:ZeI3zJqcO
- うめ
- 994 :名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 20:41:12 ID:99Dck6OY0
- たけ
- 995 :名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 20:44:06 ID:M5AQ8rRA0
- まつ
逆じゃねえか順番!?
- 996 :名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 22:39:09 ID:ua6ddQ5.O
- ハッハッ
- 997 :名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 23:29:40 ID:OKrcJmQ60
- ザ
- 998 :名無しEXVSさん:2012/12/10(月) 23:50:38 ID:WZKyIqFo0
- ビー
- 999 :名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:00:11 ID:RoeMjSEM0
- ネ
- 1000 :名無しEXVSさん:2012/12/11(火) 00:00:13 ID:A44F6COM0
- ネ
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