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クロスボーンガンダムX1改 part.2
1名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 21:07:51 ID:kdzMUVJw0
次スレを立てようと思うんだけど>>1>>675の情報をはるだけでいいかな?

2名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 21:37:50 ID:5x5W8EqUo
???「クロスボーンガンダムは接近せんに強く設計されている!」

???「このワシに接近せんで勝てると思うか?阿呆め!ダークネスフィンガー!!」


???「うぉあー!?」

3名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 22:44:47 ID:AN52CxdY0
なんか不思議だよなー鞭ついてるのにそこいらの機体より枡が厳しいってのがさ
前作の最初の3〜4ヶ月なんて、黒本は鞭あるからまだ枡は楽な方とか言われてたのが懐かし過ぎる

4名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 02:10:30 ID:IAVXhT5I0
>>1を強いる指導者の、どこに乙がある!?寝言を言うなあぁぁぁぁぁぁ!!

5名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 02:56:48 ID:41ylNUSM0
なにが>>1乙しますだ…全く・・・

6名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 03:04:23 ID:s5v3C2UUO
恨みは無いが>>1乙させてもらう

7名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 03:17:22 ID:FAIfwLLU0
>>1乙主義は、初めから間違っていたんだよ、ザビーネ…

8名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 07:36:32 ID:FnwM2uiQ0
>>1乙ぅ

9名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 10:21:05 ID:iMg7jZzU0
>>1乙を見せてやろうじゃないか!!

10名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:12:31 ID:6BNYJbawO
漫画でこいつバスターランチャ持ってるんだが

11名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:55:14 ID:4BaPl96M0
そうなの?何巻?

12名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 20:29:35 ID:IgidHNuw0
これだけ>>1乙続ければ!
そういえば皆X1以外何乗ってる?

13名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 21:22:28 ID:z/OZOx9o0
シナ、サザ、X1、コノシュンカンヲマッテイタンダー

14名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 22:57:59 ID:GJelKFXc0
この>>1乙に、すべてを掛けるしかないっ…

15名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 23:39:59 ID:nk2gnfHE0
>>1乙ゥナウ
前スレのラストどうしてああなった…

16名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 01:39:11 ID:h2m0pkTMO
>>11
確か2か3
ザビーネが使ったあたり。実際に使ってはいないが話と話の間のイラストでX1が持ってる

17名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 11:27:51 ID:c0iuOFFwO
上手く>>1乙したら、ベラの焼いたパンを食わせてやるよ

18名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 11:30:23 ID:c0iuOFFwO
>>16プラモだけどショットランサーも持ってたりする

アシスト削除でバスランとショットランサー追加はよ

19名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 11:45:31 ID:cPDOinX60
もはやトビアに価値はないな…
Ζのハイメガタイプのバスランはよ

20名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 14:03:18 ID:148kpLrM0
前スレでダメージ測ってくるって言った者だが、少ないけど役に立てば
BD>N 600→530→474
BD>NNNN 432→210
BDN>NNNN 600→353
BDN>NN前→横サブ 600→348
BDN>NN後→横サブ 600→349

覚醒技(A覚醒)
750→673→629→605→583→563→520→503→460

補正とかは計算出来ないんで、誰かお願いします

21名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 01:18:28 ID:amnEo2Ek0
>>19
いや、逆にアシストのトビアがX3に乗ってくれれば…

22名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 02:37:26 ID:U9hmRRxQ0
>>20

腹パンのダメージが前派生より低いのは納得いかんなぁ
覚醒技のダメージアップは望まないけどモーションは早くしてほしいな。昔のブー格くらいの速さで殴って欲しい

チラ裏だけど今日初めて覚醒技完走したんだが締めの鞭がダサすぎだろww

23名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 10:20:36 ID:bwA/CP8MO
なんで締めを横ムチや各格闘最終段にしなかったんだろうね…

24名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 10:54:42 ID:W6j78Yk60
弱体化を強いる開発者のどこに真実がある!寝言を言うなぁぁぁ!!!
いつも思うよ・・・
横鞭が遅くなったせいで近距離じゃ出し負ける時あるから少し不安なんだよなー

25名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:03:35 ID:qQ8gzDqU0
>>20
乙です

関係ないけどアプデあるみたいですね

26名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:11:17 ID:66.ICf4g0
覚醒の締めがダサい同意w全ては同モーションで産廃のNサブさんがいけないんや…

17日にν万死ケルが修正入るから相対的にやりやすくなるかね
まぁ代わりにTXや升が増えるとそれはそれで困るのだが

27名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:42:36 ID:UQcopSUE0
νよりTX羽のが辛いからやばくね?
バンシィケルも他よりマシなのに…

28名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 19:07:44 ID:QxZiPLb.0
バンシィ楽はないだろ
得意な距離が似てるのに、2ブメで瀕死だぞ

TXはX1に限った話じゃないけど、押し付け武装がないと捕まえるタイミングがなぁ
射撃に加えてアンカーと横格の性能の都合上、まぁ今のX1じゃダメージソース無いんだよね
羽は冷静に戦えばいい
結局殴れなきゃ勝てないけど、羽は飛翔とアシスト数えながらチャンス待ちしてれば戦いにはなる
そして確定ktkrとか思って殴りかかると特射Cで燃やされる、チャンス待ちは地獄や

29名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 19:09:27 ID:4Y4i81uA0
でも覚醒技最終段がマザーバンガード突撃とかになったらそれはそれでちょっと
ザビーネ倒したナイフでコックピット?ざっくりよりはマシだと思って我慢しようぜ、なんで横サブじゃないんだとは思わんでも無いが

30名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 21:03:54 ID:a/3g6P/M0
だがきさまら!きさまらァッ!バカヤロォォォ!!が格好いいので使う。
ただ最後覚醒技で勝つと バカヤry 自分の命すら大事だと思えないから人の命を奪う!とセリフをキャンセルするのをやめてほしい。

31名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 21:05:06 ID:r93eTRGw0
むしろ最終秘伝みたいに足からダガー出しっぱでライダーキックや、
ノワールみたいにダガー投擲→爆発〆を希望

32名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 07:52:45 ID:9Jkn39t.O
〆がフルクロのNサブのモーションの打ち上げか、もしくは普通に切り抜けであってほしかった。

A覚醒でコンボしてると〆付近を射撃CSで代用するのが勿体なくてなあ。

33名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 18:31:22 ID:xybHVW1MO
新作出るとして君たちの理想のX1武装は?格闘だったらどうゆうのとか教えて

34名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 19:23:16 ID:l4xBBuIA0
>>33
ぶっちゃけ前作の武装の段数をちょっと増やしてくれればそれで満足だったんだよなぁ
まさかフルクロスと一緒に格闘弱体化するとは…

35名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 20:35:12 ID:MTTZj8a60
今日☆5の人のリプ上がってましたね

36名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:04:52 ID:KOsLqZ8Q0
前格出しきりとかN前派生で打ち上げた後にNサブのN派生で強制ダウンとると相手をかなり高く打ち上げる
OOライザーのBD格くらい打ち上げるから片追いに使えるかも

ちなみに確認できたのは
N>前N→Nサブ→N派生
前>前N→Nサブ→N派生
BD格>前N→Nサブ→N派生
特格(ザンバー投擲無し)>前N→Nサブ→N派生
Nサブ→N派生→NN前→Nサブ→N派生

最後のN派生の時に自分も飛び上がるからそこではカット耐性あるけど結構ブースト使ってるから着地が不安
あと横初段で入れられないのがちょっと残念

37名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:14:34 ID:yxjypBLkO
好きでコイツ使ってんのにネガるのは良くないけどさすがに足回り悪すぎるから公式に修正案ぶっ放して来た。

何か変わると信じて

38名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:26:25 ID:S1szlVb60
横>前N→NサブNじゃダメなのか?
これでダメなら横>NN前とか

39名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:32:20 ID:KOsLqZ8Q0
>>38
どっちもNサブ入れた時点でダウンしちゃうから無理だった
横初段を1hitのカス当たりにしたら今度はN派生でダウンが取れなかった

40名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:40:54 ID:j9vQ6hZQ0
>>36
やってみたら吹っ飛ばしすぎワロタ
どうなってんだこれもしかしたらNサブの時代来るぞ
BD格始動とN格始動が使いやすすぎる

でもあんま言いたくないけどもしかしたらこれバグじゃないのか?

41名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 22:04:25 ID:KOsLqZ8Q0
バグは確かに考えられるかも
引き寄せてるはずなのに打ち上げるとか謎過ぎる

42名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 22:20:44 ID:jGflzbd6O
>>35
あんなクソプレーが上がると恥ずかしいので勘弁してくだしあ

43名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 02:22:50 ID:pnJ2KjUs0
上がってたリプって大宮の人のでいいのかな?
見た限りではまぁ酷い試合だったけど、勝てばいいんじゃないかな
>>42
本人?
大宮のその店舗、有名コテ沢山いますよね。よしきさんとか筆頭に
X1使ってる人って有名コテで居たりします?

44名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 07:16:42 ID:SgzimRlgO
>>43
サファリとかいかないのでお店に来る人の事しか分かりませんけど
店舗内では大会勢、ガチ勢の人は見向きもしてないと思いますよ
少なくともホームの固定では滅多に見ないです

45名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 10:56:05 ID:jNUynqqo0
>>36

46名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 11:07:39 ID:jNUynqqo0
書き込みミス
>>36のやったけど面白いくらい飛ぶな
引き寄せてるはずが相手がぐんと離れていく
ダメは前格始動で191だった

あ…ありのまま今起こったことを話す
俺は地上にいる黒本の鞭に捕まって引き寄せられたと思ったら宙を舞っていた
的なポルナレフ状態になる

47名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 12:02:38 ID:mgOgJNQ20
前Nのダウン値2.2
サブが1.0
となるとNサブでダウンさせずに派生でダウンさせさえすりゃ成功かな
初段>前N→NサブN派生とかが基本になって、横は1.8だから無理と。

BD初段が現実的なんだろうけど、Nサブ射撃派生でダウン値調整して打ち上げできないかな?

48名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 12:33:47 ID:jNUynqqo0
Wikiの数字で考えると
横(1ヒット)→NサブN派生→前N→NサブN派生でもいけるかな?

49名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 14:01:45 ID:k2nX79Rs0
>>43
まっどさんは強い。
結構洗練されたx1使いの人。低コスの動きを堅実にこなせるって感じ。

50名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:56:15 ID:U8foMyOc0
マントのヒットストップ消えないかなぁ
スサとかマント+α持ってかれるのに

51名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 18:49:59 ID:zjiU55wY0
ヒットストップ中に盾すれば喰らいはしないさ反応出来れば…
サバーニャにどうにか反応出来るくらいだ

52名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 19:37:54 ID:PycjO7IQ0
噂のNサブやってみたけどすごいですね
すごい高くまで飛んでく
N派生が新モーションだからバグの可能性もありますね

53名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 20:30:15 ID:IT6lOua2O
仮にこれがバグだとして、バグ修正ついでに機体の調整をry

54名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 20:33:04 ID:HZDlxLJc0
これ直してBD格闘が直らなかったら笑う

55名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 20:56:27 ID:U8foMyOc0
>>51
くらう側ならそれでいいかもしれないけど
マント犠牲にしてまでこの瞬間待っていたと言わんばかりに攻撃しても
ピザ1枚で本体にまでダメージあるなんてこんなの絶対おかしいよ
まぁいまさらだけどな

56名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 20:59:40 ID:w.3uccDw0
俯瞰視点と相手側からリプみてみたけど吹っ飛び自体はそれ程でもないんだね
ただ前Nで吹っ飛ばした高度で捕まえてる上に〆て1秒くらい同高度で浮いてたから地上に落ちるまでがかなり長い

57名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 21:30:24 ID:BtivJ/G2O
今日使ったけど何この糞機体!
舐めてんの?
ブーストダッシュ格闘がフェラーリ買ったのに軽自動車に乗せられてサイドブレーキ引きながらアクセル踏んでるみたいな鈍足は?
何なの?ケツにウンコ挟まってるの?

58名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 21:38:06 ID:8LGmT5KU0
もうワンチャンねえな・・・・・・

スカルハート修正はよ

59名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 21:58:04 ID:SLhYOTp2O
おいおい、まだ諦めるなよ
俺はまだ諦めちゃいないぞ?
奇跡を見せてやろうじゃないか!

60名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:09:50 ID:U8foMyOc0
25格闘機で役割別れればな…
2号機はSAや火力で押すオラオラタイプ
死神は闇討ち能力と自衛能力を特化したタイプ
みたいな
結局のとこX1は器用貧乏なんだがな…

61名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:19:37 ID:5ce2tyOY0
高機動格闘機ってコンセプトらしいけどどこら辺が再現されてます?

62名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:20:44 ID:0Gibbjr20
木星圏でも普通に動けるスラスターだから普通の機体よりも高機動なはずなのに旋回ダメ速度も普通って悲しいよな

63名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:21:03 ID:7uAsKzUQ0
マントを被っているところがまじ再現されてるわーすげー愛を感じるな!(棒)

64名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:37:41 ID:MQ/bX4dcO
>>62
普通っていうか25じゃラファに次ぐ遅さ

65名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:43:33 ID:REZ//UE20
何でこんなに弱体化したんだろうな
奪うとしてもBD格闘か鞭のどちらかの性能で良かったろ
どっちも弱体化したら駄目だろ…

66名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:49:08 ID:MX0tHRL60
隠者は大して変わってないのにな

67名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 23:13:05 ID:Om9EDomIO
バンナム「クロスボーンは前作の客よせだから今回はいいです、X2使い安くしたからそっちどうぞ」

って思われてる気がしないでもない

68名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 23:14:51 ID:PLzCRk9.0
>>67
確かにな
フルクロスと一緒に弱体化して今じゃ使う人ほとんどいない状況だしな
使用率は前作から見ると考えられない位下がったし

69名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 23:39:57 ID:q3o/sEyA0
前作は弱みもあるけど良い感じに強みも持ってる面白い機体だったのに
今回のは相手から見た弱みというかこちらから見た弱さが目立って強みが目立たない悲しいことに

70名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 00:03:49 ID:sInpwWeM0
>>69
運命が仲間になりたさそうにこちらをみている!

71名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:23:59 ID:OCMSG1Xw0
X2「君たちはいい道化でしたよ」

72名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:31:29 ID:kxVKhaCs0
ザビイイイイイイイイイイネエエエエエエエエエ

73名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 02:10:41 ID:fCPXK3loO
横鞭をスタンにして、横格闘の判定を強くしたらまだまだいけるww


頼むから、楽しい要素を増やしてくれ…。
中途半端すぎて駄目だ

74名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 02:19:06 ID:mk07huK20
横格の二段目をバウンドさせて
横N>横N→サブ
とか夢が広がるコンボが欲しい

正直エクシアのバウンドが結構羨ましい

75名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 02:47:18 ID:bGWqlmU20
スサバンシィ除けば3000が相手してて面倒くさい2500コスの最上位だと思うけどね
弱いんだけど、2500のほとんどってサシで3000に狙われたら倒される要素しか無いし
ライン維持する2on2じゃなくて、ライン押し上げる2on2と分断に強い
そして現環境は性質としては耐久値を2300くらい使った異質なライン維持ゲー
つまり環境に全くかみ合ってないといういつものオチにたどり着く

76名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 04:40:36 ID:sH9Bbo4.0
シャッフルで前衛出来ない。特に敵に3000いると
射撃戦やろうにも弾足りないしかといって至近距離で格闘ねじ込むには性能足らんし
どうすりゃいいんだ

77名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 04:50:03 ID:YgRdDzvMO
稼働初期でこれだけ弱いということは、後から強化されるってことだろ?

それこそ無印隠者みたいに…

まああそこまでにはして欲しくはないけど

78名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 07:15:32 ID:ORey0XpIO
>>76
シャッフルなら足りないのは間違いなく腕です
精進してください

79名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 07:57:37 ID:bBZnTnaoO
横鞭遅くなったなー

前格前虹で追ってくる運命に鞭やったら発生負けたでござる



前作ならな・・・・・・・

80名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 08:00:33 ID:94x3.Ws20
なまじ産廃じゃないから困る

81名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 08:29:35 ID:tPcqHJyM0
でもこの機体勝率高そうだよな…キンケさん好きしか乗らないせいで

82名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 09:07:28 ID:WzIJrfys0
相変わらずマントとBD格闘が初心者狩りではあるからな シャフの勝率は高いだろ

83名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 09:33:18 ID:sH9Bbo4.0
>>78
νターンXウイングに勝てる気がしないんだけど甘えなの?

84名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 10:18:08 ID:kxVKhaCs0
νTXは守りに回ればまだしも
羽は無理

85名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:26:20 ID:fCPXK3loO
>>84
ニューは居合、特格
txはアンカー、横格
死ぬしかないじゃない!!

てか30使ってたらX1狩れなきゃ駄目だな。
X1スレで言うのもおかしいけどさ。

86名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:49:33 ID:ORey0XpIO
>>83
シャッフルは格下を狩り殺すか、事故らせて勝ちを作るゲームでしょう?
その3000が貴方から見て格下なら、二回狩り殺せば勝ち
格上なら、その相方をガン追いしてもいいし、セオリー通りに3000を地道に削ってもいい
先に落とされてコストで負けてても、3000覚醒→放置で敵相方ガン追い
敵相方が覚醒したら3000にトドメ→敵相方2回落とし
敵相方が覚醒温存したら、敵相方トドメ→3000を2回落とし

まぁ実際のシャッフル編成次第で戦略は変わりますけども
上のように展開できれば、相手にする総耐久は大体1400前後まで下がります
全覚のない機体はコスオバすると今作は脆いですよ
強機体が居るから勝てないと思考停止する前に、その能力をどう発揮させないかが大事でしょう?
だからシャッフルで勝てないなら実力不足、それは甘えと表現しました
名前の上がってる機体は確かに強いけれど、連携の弱いシャッフルならつけこむ隙は十分にあります

87名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:57:12 ID:SCFf7KVg0
なるほど、言うとおりだ!すごいぞ!かっこいいぞ!
よーし俺もシャッフル突入だ!

デン! 運命X1vs.TXバンシィ

88名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:57:35 ID:E/ZEmyJ2O
奇跡を見せてやろうじゃないか!

89名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:03:14 ID:SGsoIdpcO
セシリィィィ!!

90名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:13:08 ID:BrFvWMI.0
30使っててx1前衛のチームに負けるとか実力に差があるだけだろ…

91名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:36:39 ID:PoCO7jHc0
つ100円

今の戦いでセンサーがまずい…だが、やるしかない!

92名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:36:50 ID:1fZy4ddgO
腕の差って…相当差がないと無理だろ。

93名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 15:26:29 ID:EiRBjFNoO
>>89
にわか乙

94名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 17:31:05 ID:eIXhzem2O
海賊を騙った代償なのか……

95名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 17:34:55 ID:mk07huK20
死を強いる指導者の何処に真実がある!?

96名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 18:44:18 ID:kxVKhaCs0
赤ロック内だけ機動力強化とかあったらそれっぽい

97名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 19:57:14 ID:r8RPyhcA0
フルクロスのリミッター解除時のN格とX1のBD格のモーション交換しようぜ
フルクロスはムラマサでガンガン斬ってX1はザンバー二刀流でバッサバッサキッタ方が似合ってると思うんだ

98名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:18:55 ID:PgQDdtM.0
同じシーブックさんでもF91スレは公式に強化の要望送ってるみたいだ

てか今作X1笑えないレベルで空気っちゃてるしバンナムを信じて俺らも送っとくべきかも
BD格スカりやノロい鞭のせいで夜も眠れない日々はもう嫌だ

つーかBD格に関しては真面目にバグとして報告してもいいレベルだろこれ

99名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:48:15 ID:kxVKhaCs0
TXのスカルバグは直されることなく終わったよな

100名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 00:20:23 ID:5Ic.bPIcO
BD格スカりは勿論だがコスオバ時のマント復活してくれないかなぁ
今の性能とシステム不遇を考えると初期の仕様に戻しても大丈夫だと思うが
シャフで先落ちを強いられたり先落ちされて頭を抱えるのはもう嫌だお…

ついでに覚醒技の〆を変更(出来れば二刀流斬り)してくれたらなー(チラッ

101名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 01:07:11 ID:tvxKfLDM0
コスオバ時はマント1でいいよ

102名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 03:32:04 ID:P4GygFxwO
コスオバマントは無理でしょ
なぜかフルクロスも弱体ついでに剥奪されたし

103名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 13:45:32 ID:R/Mlbscs0
普通に耐久600でいいよ

104名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 14:46:03 ID:Wsmrb2G20
足早くしてくれるだけで良いわ。

105名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 17:52:45 ID:S34lHYNMO
正直使って面白くなくなった感がある。今ノワール使ってるけど多少強化されたら戻ってくるね

106名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 01:26:02 ID:Y4v9uSlE0
下格の発生スピード強化して欲しい

107名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 03:08:14 ID:msTWBt660
自衛面じゃなくて攻撃面に欲しいな
後格は前作でも使えなくない武装だったしBD格闘と鞭返してくれるなら後格返すよ

あとNサブ打ち上げコンみたけど実用性ありそうだね
動画でもやってる通り
初段>前N→Nサブ派生→後格落下
さっさと合流したい時とか便利だと思うな
BD格1段>前N>BRってよくやってたし

108名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 04:33:48 ID:jYd.ZrokO
ザビーネといい勝負ができるように調整してくれたと思えば…

109名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 09:57:39 ID:PmTmd/8A0
慣性ジャンプ弱くなったんだから、足回りなんとかしないと
一撃離脱するのに、今の機動力じゃどうしようもない
攻めれないから牽制が多くなって弾切れする

アルケー並の足回りはほしい

110名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 10:01:04 ID:EtXQwrZ20
>>108
どっちのザビーネとも7:3つけられそうで怖いぜ…

111名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 17:19:30 ID:6mvZAuikO
やっとシステムに慣れ始めて最近気付いたのだが、前作によくやっていたBD格で急接近して横鞭を叩き込む、横鞭からBD格で拾うという癖があったのに、EXVSFBになってから、やる癖がなくなってきた。
もちろん上位陣相手にやる機会が少なくなるのは当たり前なのだが、それでも果たして黒本使う意味あるのかな?っと思い始めた
サブキャンもできるようになって自衛力上がったとみせかけて、発生が若干遅くなったから実際はあまり変わらないし、二連鞭が繋がる距離でも高確率で失敗したり、よくわからん当たり方をして片方しか飛ばしていなかったり、個人的に弱体化だと思う
キャンセルいらんから、前作仕様にしてくれるだけで僕は満足です

っというチラ裏でスレを汚して申し訳ない。何か対戦して二連鞭が失敗する度にネガティブになって、溜まったストレスを発散したかった



とりあえずスタ丼食べたい

112名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 17:41:41 ID:IIYxBBdo0
前作の二連鞭のやり方でつながった記憶が無い。色々ためしてみると上方向から鞭振ると二連が安定すると判明した。

実戦で上方向から鞭当てる機会がどんだけあるんだちくしょう。前の発生返してくれよマジで

113名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 18:42:52 ID:xOyd/d9IO
前作は2連鞭普及前に引退したから今更ながら練習してるんだがやっぱ難しめなんだね
BD格始動なら割と安定したけど生鞭からだと全然当たらん

まぁ当たると爽快感あって気持ちいいね、安定できたら最高なんだがねぇ

114名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 19:41:02 ID:msTWBt660
スタイリッシュ、爽快感…
欲しいのはそれだ

115名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 22:50:24 ID:3mA6.ZVw0
下格の発生がBRと同じになると、結構いけてるんじゃね?

116名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 15:01:07 ID:bgXo3EWAO
>>111
今のX1でもガン攻めしてますか?

人違いならすいません。

117名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:05:13 ID:SWeMmjDU0
あまりにもあれなのであげときますね

118名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:18:00 ID:i2p1NeMsO
フルクロスのついでに弱体化されたんじゃないかと思う

119名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:19:57 ID:HhwIjypA0
アルケーさんはあれで足回り劣化しとるがな

120名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:21:42 ID:SWeMmjDU0
高機動()
接近戦が得意()

121名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:49:11 ID:GNpBJzJM0
よほどチャンスない限り格闘見せてBRと鞭でダウンとる方がいい気がしてきた
どうせ2000の万能機にすら格闘勝てんし

122名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:55:20 ID:SULnEiwU0
結局こいつは何処に落ち着くんだろうな・・・・・・

123名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 03:59:53 ID:YFiY66hk0
ネガばっかりなのもアレだしwikiの戦術を更新しておいたよ
まぁ見ておくれ(´・ω・`)
>>116
>>111じゃないけどガン攻め最高だと思います!!
>>121
今作はBD格闘が結構判定強いですよ
いや、本当に意外だけど、通常時でも地味に勝つor相打ちが増えてる
オマケで言うとA覚醒BD格は異常域
修正前のA覚醒ニュー居合いに一方的に勝ったりとか体験ありますよ
A覚醒したら、自由横くらいなら普通に食えるレベル
まぁかち合いはリスク高いから狙う必要はないですけどね

124名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 04:19:18 ID:SWeMmjDU0
BD格や鞭の距離に行くまで大変だよな
こいつ遅すぎる…

125名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 04:56:33 ID:i2p1NeMsO
フルクロスのBD格も、壁際でもないのに棒立ち相手にすかるらしい。
X1のBD格は呪われてんのか。

126名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 07:54:50 ID:MMn0NGK6O
バグ修正はよ

127名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 08:48:18 ID:iyr4XoaoO
BD格スカると何ダメ下がる?

128名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 10:31:26 ID:hcrHMywo0
>>123
見てきた。痒いとこにも手届いてて良いね。

129名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:06:11 ID:/ozMuySs0
いまさらだけど横サブの上下の判定細くなってない?
N3→横サブのキャンセルタイミングがシビアになった気がする

130名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:07:30 ID:/ozMuySs0
他にもジャンプチョン押しで避けられるとか

131名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:09:48 ID:g3m4zyu20
Nサブの吹っ飛ばすバグFCみたいに名前つけようぜ!

132名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:12:49 ID:ZmHoGuJsO
BD格闘の初段と二段目の補整を良くしてくれたらいいな。
そしたら、バグ格闘出さないでよくなるし。


機動力低くて、BD格闘がブルー各種の劣化くさくてどうしろと。

133名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:21:41 ID:sl5WQn/k0
カービィでいうミラーみたいな感じだよなNサブN派生

134名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:25:06 ID:DscDjM0E0
とりあえず次のアプデでBD格スカるのを修正と足回りの強化と横格をバウンドするようにしてほしいよな、これだけで十分だよ

135名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:34:59 ID:qzZgkJ1U0
X1に未来を見せるためにNサブを上手く使えないか研究中なんだが…厳しい

とりあえず
BDNNN特格N→サブN(相手ダウン) →後格メイン:ブースト0で可能
BDNNN→サブN→横サブ
メイン〉BDNN→サブN(BD三段まで)
くらいしか思い付かなかった
クソが付くほど微妙

136名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 12:28:01 ID:iyr4XoaoO
さすがにBR>BD格3段→横サブで3段目スカ→横サブてなるとイラつく

137名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 12:40:51 ID:jFSuato20
CSの発生を隠者と同じにするのでも、滑りがあるから多少は変わる

138名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 14:53:06 ID:SWeMmjDU0
CSをセカインで有効に活用できるぐらいでいいから強化欲しいな
そんなものより欲しいのはたくさんあるが

あとNサブNコンは
前Nとかで打ち上げないと駄目なのでは?

139名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 15:31:10 ID:hX3IBPb6O
>>128
ありがと(`・ω・´)
相方考察や苦手機体対策も、自分が埋められる相手なら埋めていきたい
容量が怖いけども(´・ω・`)

>>135
BDNN→Nサブ後引き寄せ→後格BR(着地)
N引き寄せは試してないけどできるかも?

ネガ勢は公式で要望だしてきてください
ここで愚痴っても邪魔なだけです、お願いします

140名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 15:31:53 ID:wDCPQpzo0
マント復活だけでいい
こいつのせいでずいぶん立ち回りが制約されてる
フルクロともどもマント復活を

141名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 16:35:05 ID:rN/4jzC20
>>138
自分より相手が高い位置にいるとハイジャンプが出来る
低いと跳び箱みたいになるよ
NN前と前格は試してなかった…
NNN→Nサブはダウンするからキツイかも

>>139
Nサブ後格はダウン値低いからダウンしないんだよね
さっきのコンボは全部相手ダウンだから逃げられる

142名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 17:17:16 ID:OaLSN5XUO
修正希望

メイン:変化なし
CS:サザビーみたいに格闘キャンで自由落下可能
サブ:変化なし
特射:2発撃ちきりリロあり リロ遅め 誘導低下
特格:変化なし

格闘
横格:バウンドあり
後格:格闘各種からキャンセル可能 発生強化

これで満足

143名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 17:19:56 ID:b956uc.Y0
メインリロードだけ早くすりゃいいじゃないか

144名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 17:26:27 ID:EAhYQNtA0
何はともあれBD格当ててから確実に最終段まで入るようにして欲しい

145名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 19:27:20 ID:A7A0AzmM0
レコア位にはトビア巻けるようにしてほしい

146名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:02:27 ID:8fsI3KOY0
メインのリロードを万能機レベルにしてムチの発生を強化すれば十分。
あえていうなら、前格の判定強化。

147名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:04:31 ID:V662cOl.0
BD格の修正は絶対条件として
まずBRのリロードをとにかく早くしてくれー
あとは、マント取れたら機動力アップとか、横鞭をふんわりダウン(ケルサブのやつ)にしたら面白いんじゃない?

148名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:10:11 ID:0bp6RK3Y0
νのバズーカみたいなバク転しながらナイフ射出をトビアの代わりに特格にしてほしい
今作のトビア当たらなすぎて困る

149名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 21:57:04 ID:SWeMmjDU0
今の特格は派生にしていいレベル

150名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:05:34 ID:fg2C2ecA0
CSのチャージをスサノオと同じ1秒
CSから格闘、トビアへのキャンセルルート追加

これさえ実現すればかつての栄光を取り戻せる。

151名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:07:42 ID:oZot1PZM0
>>116
遅くなって申し訳ない

基本的な立ち回りは変わっていませんよ
ただ今作は固定よりもCPUやることが多く、相方3kだと立ち回りが難しくx2に甘えたり、よく組む相方がアルケー中心なので1kと組む機会が少なかったり、対人で中々黒本を出せれない状況になっていますね

152名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:11:41 ID:Ab/wrOf.0
クロボンスレが並んでてびっくりしたww

153名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:56:33 ID:ZmHoGuJsO
足回り改善
BD格の踏み込み速度うp
横サブ発生を早くしてくれたら楽しくなりそう。
もうBD格を二段目以降出さなきゃいいのだよ…

154名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:56:53 ID:xCrTyrlwO
俺もびっくりした

155名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:26:34 ID:0//QyOgE0
高望みするなら
足回りの強化
BD格速度UP
サブ速度UP
メインリロ3秒
耐久UPかマント復活
これがいい感じで全部とは言わないから入ればガチクラスいけると思うんだ

156名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:37:00 ID:hSJ19.Es0
ガチクラスってみると一瞬頭にクラックス・ドゥガチって浮かぶのはオレだけでいい

通常時機動力上げて格闘CSでクアンタのシルビと同性能のマント着用機動力ダウンとかどうだろう
マント着用中格闘CSはマント脱ぎながら前作フルクロ格CS中N格の如く特攻する射撃無効格闘とか

157名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:46:11 ID:SWeMmjDU0
原作ではザンバスターは普通のBRより高性能?

158名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:47:13 ID:iCTURyks0
戦術の柱になるものがほしいよ、正直X1は「格闘寄り万能機」ってより「格闘より貧乏機」て思う
ジオの機動力、プレからの覚醒技、自衛力 
隠者の機動力、豊富な近距離択、自衛力
に対してこれがあるからX1乗ってるっていう柱が一本足りてない
鞭、マント、闇討ち能力ってあるけど結局マントは体力少でペイしてるし・・・
個人的には鞭と機動力、BD闇討ちが柱だとおもってるから機動力がほしい
今のX1じゃ開発がX1をどういうキャラにしたいのかさっぱり伝わってこないわ

159名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 01:07:06 ID:zhGJ804I0
自分はCSの性能強化されてトビアの誘導下げるくらいならまだよかったんだが、
上に出てる通り、主力?にもなるBD格弱くすんのはどうかと思った。

めちゃくちゃな話、X1の弱体化がX3参戦への布石だったりしたら嬉しいんだが…

160名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 01:12:29 ID:xuA9gIp.0
とりあえずBD格すかりと鞭を若干早くすればいいと思う

161名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 01:16:46 ID:MPWCBNYU0
>>157
いや普通のBR程度
あくまで本命はザンバーだからね

162名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 01:21:53 ID:TnGcz2ew0
鞭なんて急造で付けただけの装備なんだから格闘はしっかり修正して欲しいところだね。

163名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 02:03:04 ID:1t/nc0asO
>>139
禿同。今はお手軽じゃないだけで、勝てない産廃機体じゃないからマシな方。むしろ今ぐらいの方が量産がいなくていいわ。

高空でNN後→射CSで相手ニ機を巻き込んだ時は高まった。

164名無しEXTREME VS.さん:2012/05/23(水) 02:09:56 ID:hStg7SCMO
>>156
奇遇だな、俺にもそう見えたぜwww


個人的にはBD格の壁際意外のスカり防止とBR弾数がもうちょいあればなんとかなると思うんだけどね……
ABCマントってそのぐらいアドバンテージになる武装だし

まぁ、上位機体になって前作みたく使用率上位を維持するような機体には戻って欲しくないから
程ほどが良いと思うんだけどね

165名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 02:26:16 ID:d4IaMfFs0
正直機動力さえ上がれば、鞭発生もBRリロUPもBD格強化も要らないわ
スカりはバグレベルだから直して欲しいけど・・・

166名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 03:59:25 ID:a02mnrm60
前作に全部戻してくれたら文句ない

167名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 09:10:25 ID:.K4jbDOwO
A覚中にBD格NN>前N→横サブが出来たのだが やはり魅せコンの領域かね?
機体一機分位の高度で入った気がする

168名無しEXTREME VS.さん:2012/05/23(水) 09:17:42 ID:hStg7SCMO
>>167
まぁ、普通にダメも出そうで良いと思うんだけど…
そもそもA覚中にそんな長いの入れる暇あるかな?って思うの

169名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 10:50:41 ID:0FRA8Kl60
wikiにNサブ後派生ってあるけど後格派生だよな
今作初段→特格出し切りで強制ダウンじゃなくなった?

170名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 10:58:14 ID:xd5g3fs60
丸ごと前作にしちゃうと強すぎない?
2500の枡レベルだと思うんだが

171名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 11:04:49 ID:6ic9OXfA0
トビアが当たらなくなったし、全体的に射撃有利な傾向になったから前作の性能でも問題無いと思うんだが

172名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 11:51:27 ID:a02mnrm60
前作+トビアリロで自由ぐらいにはなると思うよ

173名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 18:08:51 ID:af.QgORoO
機動力上げて、前作最初の状態にしてくれれば戦える…。
横がバウンドしたら楽しくなりそうだが。


でもアプデ無いんだよ…

174名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 21:13:58 ID:a02mnrm60
エクガンより働けない気もする

175名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:11:24 ID:.K4jbDOwO
>>168
確かに わざわざ貴重な覚醒時間を使ってするものではないな…
愚問だった すまない…

176名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 00:47:45 ID:1e7GZ6qs0
ブー格スカより横鞭より、機動力低下が何より痛いわ
前作は3000並みに速かったのに、今は2500の中ですら中堅の速さじゃん
自由並みのBD速度があれば、横鞭が今のままでもイケる
ブー格スカは勘弁な! 論外だから!!

177名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 00:57:59 ID:CZpRmeVw0
慣性ジャンプの乗りがよかったからなー
旋回は黒本のイメージないから初速と上昇機動力あげてほしいかな

178名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 01:18:50 ID:PFA/gp4I0
確か前作はマント脱いだX2と機動性ほぼ同じだったよな?
まさか今は……

179名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 02:57:10 ID:QU0VYgj60
X2は知らないけどX1の機動力は変わってないでしょ
元からこんなもんだよ
慣性ジャンプとBD格移動の差が、無印とフルブの差ってだけ
まぁそこら弱くしたんだから、元から早いわけじゃないこいつは速度上げて欲しかったけど

ネガ多すぎだから本気で。気持ちは分かるけど先に公式で要望出してきな

180名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 08:45:12 ID:RcaPOw6w0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334789369/l の741
ソースがアップデートスレで申し訳無いけど…


アプデ5/31
リボガン解禁

00・髭・サザビー・升・運命・羽・ターンX・古黒・バンシィ・スサ・シナ・神・ヴァサ
X1・BD・ジオング・ストライク・ギャン・初代・ヅダ修正確定

一部機体のジャンプ入力を維持した状態での慣性移動の不具合の修正
コスオバ時に防御力が異常に上がる不具合の修正

181名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 08:53:21 ID:XJy7fbd60
>>179
同じ意見の人がいて良かった…>>139の人も言ってるのに…
不満があるのは構わないけど修正案をあげたって何の得にもならないし

BD格のスカりは直せよバンナム

182名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:12:55 ID:xLlkhGnY0
>>180
釣りの可能性あるっぽいから投下するには早かったかもね。
まぁ調整あるにしてもスカルハートくらいでしょ。

183名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:40:53 ID:QU0VYgj60
>>181
前作の使用率は勝率に比べて高かったからね
今作で投げたけど捨てきれない人が多い、だからネガも多い
その辺りは分かるけど、50レス見たら大体40レスは安定してネガって異常すぎ

>>180がガチネタで、その結果としてスレが良い方向に流れるのを期待するよ

184名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:49:24 ID:SHiujxkA0
X1、シナンジュ、ガンイージ
俺が好きな機体はどうして不遇なんだ
前回はガンイージ以外は優秀だったのに・・・

185名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:59:14 ID:xLlkhGnY0
X1の性能で不遇とか言うなよw
ガチ>X1>非ガチ
こんな感じだから非ガチと比較するとポジティブになるしガチと比較するとネガティブになる。
前作準ガチだったしその面影を引きずってる人が多いんだろう。

きわめて微妙な位置取りである

186名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 10:08:13 ID:ar0ZfWzc0
BD速度は今のままでいいから旋回性能あげて欲しい…

187名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 11:13:27 ID:QU0VYgj60
ところで皆さんの苦手機体は何ですか?
シャッフル、固定どちらでもいいです。参考にしたいので
その時に、シャッフルと固定どちらなのか。
あと、何が苦手なのかを一緒に書いて貰えると助かります

188名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:58:12 ID:muxqPIaU0
修正なし確定。
バカヤロォォォ!

189名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:45:34 ID:RcaPOw6w0
ttps://twitter.com/gs_CAMEL/status/205503598107426817/photo/1/large

なんていうか、その・・・ホントすみませんでした。

190名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:55:52 ID:f/vQMYb2O
>>187
固定で200戦中尉。
5強、V2、羽、格闘機はリターン低くて、リスクあるから攻め辛い。
しかも向こうは待てるっていう地獄。


修正無しだ!
貴様ら、貴様ら、バカ野郎ーッ!!

191名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:21:10 ID:0bzq06qEO
>>187
シナンジュ、スモー

固定で中々戦わないから耐性つけれないし、何か知らんが昔から苦手

192名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:38:22 ID:gkj0Ofeo0
羽とかv2とか強機体ってのもあるけどマントが役にたたないのが嫌い

193名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:36:37 ID:JxiNvpxo0
>>191
スタ丼食べれば勝つる

194名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:59:27 ID:cbMZ3ZsQ0
修正なし!!
うぉおおおおおお!バンナムバンナム馬鹿やろおおおおおおおおおおおおお!

195名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 19:46:32 ID:Vrrfvi86O
>>187
シャフ専だけど羽TXかな、他3000もだがこの2機が特に苦手
羽はマントが意味なくて追いにくく逃げずらい
TXは離れてもCSやBZがキツイ上に近づいてもアンカーや横格がなぁ…

196名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:25:57 ID:iDqW/3zYO
つっても明確に修正必要なのはスカぐらいだろ
シナとかと比べれば何も言えん

197名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 21:21:05 ID:v0LdcXhs0
>>193
どうでもいいけどスタ丼じゃなくてすた丼じゃね
んで俺は王将食べて勝つりたい

198名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:15:18 ID:1JIbJrME0
横格闘について質問させてください

これってピンクのXが出たら4hitってことでいいんですか?
それとももう少しディレイないと4hitしていませんか?

199名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:37:11 ID:hLR9NlAQO
>>187
シャッフル、固定ともにやります。
30 マス、羽、御大将
25 スサ、万死
20 ジオング

まあガチ機は無理。マスはワンミスで低耐久持っていかれるし、基本ムチやからダメ負けする。

いろいろ修正の話あるけど、修正してもらえるならCS発生とメインのリロかな。格闘関連は特に不満はないし。メインが3秒リロで弾数1増えたらいいかな。

200名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:29:09 ID:f2Z1n9jU0
下格BR結構使えるよね
ブーストをお互い使いきった後の着地狙い相討ちBRが、相手だけヒットするのがおいしい
ブースト使いきっても足掻けるのが良い

201名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 03:21:38 ID:jkRXv76w0
今の特格を格闘派生にして特射にトビア
特格にマント欲しいです

202名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 04:41:22 ID:hmiMe.c.0
結構どころか割と今回のX1の生命線な気がする。
羽やスサ相手だと問答無用でメインぶっ刺さるのが辛い
羽メインはともかくピザはシールド当たったら消えてくれよ…

203sage:2012/05/25(金) 06:18:54 ID:CSfeZBVs0
覚醒技は乱舞にするなら、どうせならスパロボのあれを採用して欲しかった。

今更だけどさ。

204名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 07:45:54 ID:xebLkDX2O
こいつジオングどうすりゃいいの?
射撃戦するしかやることないよね

205名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 09:20:14 ID:0tyk0W52O
こいつのBD格最終段がバウンドしてくれたら楽しいのに

206名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 10:04:05 ID:LEeCe6qc0
やり手のジオングとか御大将にこられたらもう泣けてくる
腕でカバーしきれないどうしようもない性能差に腹がたつよ・・・

207名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 10:12:46 ID:hmiMe.c.0
バウンド欲しいとかよりももっと重要ことあるだろうよ。あったとして強化にはそんな繋がらないと思うよ。
エクシアは旋回性能がなかなかで前特やラッセキャン、空キャン、ダガーによるごまかしとか変態機動から近づけるし
ダガーやBRから、もしくは前特虹からの優秀な格闘とダガー、BRの択X1より格闘が当てやすいからコンボパーツとしてN特格が活きるんじゃないか。まぁ格闘潰しでも強いが
BD格にバウンドついたってあれ出しきる機会なんてレアだし横にバウンドついたとしても時間対ダメを考えて横チョイスしたのに何故コンボ時間を伸ばす意味があるかというと微妙。役割が違う。

208名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:04:07 ID:drrXeAt.O
>>205
そこは横でバウンドだろ!
前作から基本的にBD格を二段目までしか出さないし、この機体ブースト少ないしさ。

自衛強化より攻めを強化して欲しいわ

209名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:06:20 ID:H2RgsVqk0
X1修正なしみたい

・ブーストダッシュ関連の最適化

これって関係あるのかな?

210名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:47:51 ID:drrXeAt.O
>>209
レバー入れ慣性ジャンプが消されたら本格的にこいつ終わる。

違って欲しいね

211名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:59:33 ID:yJPQPV9wO
慣性ジャンプのことだとしたらむしろ前作仕様に戻すんじゃね?
慣性ジャンプ弱体等でのもっさり化を不満としてる人もいるし有り得なくはない
それならこいつはかなり恩恵を受けるから結果的に強化になる

212名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 15:16:46 ID:MkQhXZQk0
横バウンド要望してる連中は機体強化よりも
コンボの択を増やしたいとか魅せとかそういう部分でしょ 推測だけどね

213名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 15:24:53 ID:jzSfvEsE0
強化もして欲しいけど魅せコンも欲しいジレンマ

でも 機体の楽しさ>>>魅せコン>>>>>>>機体強化

214名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:31:08 ID:1Cjv4IBEO
やっぱなぁ…
BD格直ったのか?

ロケテ<<稼働開始<<現在のように
伸びの速度が直った感じがするんだが
気のせいなのかな?

215名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:32:23 ID:1Cjv4IBEO
>>214
直った=速くなった

に訂正

216名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:53:16 ID:lT/YFTUgO
なんもかわってなくね

217名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 02:53:40 ID:EU21MkoE0
まだスカるしなにも直ってないよ

218名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 09:39:08 ID:KChuXcwsO
こいつで一番やっちゃいけないことは覚醒中に勝つことだな

219名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:46:15 ID:3yC93Zoc0
○正しいX1の使い方
〜試合前にやること〜
1 コイン投入前に俺はまだキンケドゥ・ナウだからな・・・行かなくちゃ・・・と相方に言う
2 横サブの動きをしながら鞭(持参)でコイン投入
3 BD格闘をする(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく)
4 ブラッドマーカー!(台に戻ってくる)
5 キャラ選択の際に椅子に座らずその場でりんごを食べながらX1改にカーソル合わせ決定
6 りんごを持った状態から台に少し乗り出し奇跡を見せてやろうじゃないか!と叫びましょう
7 対戦前の待ち時間は筺体の上で芋の皮を剥いて待ちましょう(店員に注意された場合「こうゆうのは心が和むぞ!」と笑いながら反発する)
〜試合開始〜
1 半覚は使わないで溜める。(キンケドゥのカットインのためにとっておきましょう)
2 MAXになったらフル覚醒(体を筐体に乗り出すように「奇跡を見せてやろうじゃないか!」)
3 即奇跡を起こす(どんな状況でも奇跡を見せて相手と相方を驚かせる)
〜試合終了後〜
 勝利
1 相手の方を向き、「投稿しろ!命まで奪う気はない!」と叫びましょう
 敗北
1 相手の後ろへ行き「貴様ら!貴様ら!馬鹿やろうぅぅぅ!」と言い残し大人しく帰りましょう
2 貴様らと遊んでいられるほどヒマじゃない!(傘を振り回しながらリプレイを見に行く)
3 N格闘最手段のモーションで筐体を蹴り飛ばす
4 ザビーネと叫び筐体の隙間をこじ開けて(そのままタイマン)
5 このときブラッドマーカーを出しっぱなしにしないように筐体が溶けないようにする注意も必要だ
※タイムアップの場合
相手とヒートダガーでタイマンを申し込む(ザビーネ貴族主義は間違っていたんだよ・・・)
コックピットに刺しすぎると豚箱に飲み込まれるので気をつけましょう

220名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 14:24:30 ID:4gK9xRp20
じゃがいも剥きながら台に座るが無いんだが

221名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 14:55:36 ID:vl4y0rj.0
>>219
ブラッドマーカーって何だよ・・・

222名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 18:24:28 ID:N5Jdw0AUO
>>221
ブラッドマーカー…
直訳で「血の印」
主に貴族主義の人間が好んでつかう印で、使用している血は貴族の下で働いている者達の血らしい………

223名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 18:50:24 ID:dC8MrklcO
>>219
楽しみにしてたのに武器名間違えてるし()多くてしらけた
つかこいつエクバからずっとブラッドマーカーって周りに言ってたのか。恥ずかしいな

224名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 19:58:39 ID:mkScXWxw0
最終的には眼帯着けて帰ればいいんですかね…?

225名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 21:01:17 ID:4gK9xRp20
よく見て思ったけど
カットインは今回半角でも出なかったけ?

226名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 21:25:29 ID:N5Jdw0AUO
>>225
カットインだけなら半覚だけど、
奇跡見せるにはフルなんじゃない?

227名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 21:53:01 ID:dJ3VrEkA0
フルブのスレにも張っちゃったか…

228名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 11:44:17 ID:STM8py7g0
どうでもいいけど歩き方変わってんのな

229名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 11:45:35 ID:Sj2baXi60
てくてく歩きじゃないん?

230名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 15:39:31 ID:lMtJzr3c0
この機体2000でもいい気がしてきた。パイロットの容姿とマントと後格とサブ以外エクシアに劣ってるよね…

231名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 16:30:47 ID:GepNxJnM0
X2が20コスになったし、X1も20コスでいい気はするな
まあ今の全体のコスト状況を見ると、20に下げられてそれに合わせて調整されたら産廃化しそうだが

232名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 02:12:40 ID:UlyRM6Mo0
ブラッドマーカーワロタwww

と思ったら正式名称がNGワードになってて書けないな。クソ業者のせいか

233名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 03:15:30 ID:V6Fy4OgI0
ほんとだ

234名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 12:24:05 ID:0G03z2CoO
ブラソドマーカーならいいな

235名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:42:44 ID:G3kT5v9.O
Nサブ打ち上げコンについてなんだけど、レシピを〜特N→サブでやったことある人いる?
もし特Nからでも可能なら色々使い勝手が良くなると思うんだけど…。

236名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:44:34 ID:62QFr3QI0
まだランダムでしか使ってない初心者だけど、N格、横格、BD格ってそれぞれかちあい、虹合戦、闇討ちに使えばいいの?

237名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 20:09:14 ID:G3kT5v9.O
>>235
特>サブでも大丈夫か…
何にせよ情報ある人求む。無ければ休みになったら自分で試してみる。

238名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:21:01 ID:0G03z2CoO
>>235
特N→Nサブは入った
ただ、ザンバー刺さった時点でサブ入れないと駄目みたい
格闘ボタン二回以上押すとそのまま回すから
>>236
特>Nサブ入ったよ

239名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:32:56 ID:oEX4LDyw0
特格N→Nサブはキャンセルルートだぞ
ただし、BD四段からでも205しか出ないww

240名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:40:28 ID:Uj9yVR020
BD4段だとダウン値2.0だからNサブでダウンするから引き寄せ入らなくね?
2.0+2.2+1=5.2
引き寄せじゃなくてもNサブダウンなら打ち上げになるの?

241名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:49:40 ID:uiHMfqEI0
サブ後格なら残る
サブNならダウン

値知らないけど
後格の方がダウン値低い

242名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 23:15:33 ID:UxGLLJcI0
横>特格>NサブN派生 で横始動で飛ばせる
特格はザンバー投げても大丈夫だけどザンバー投げからサブキャンでやっても前格ほど強烈な打ち上げは無いし虹ステ踏んだほうが上げれる
虹ステ踏むなら前虹でいけるけどたまにNサブが外れる

243名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 23:58:03 ID:G3kT5v9.O
なるほど…ならBR>>特>NサブNあたりが便利そうだね。
特Nも前格ほど飛ばないけど、BD消費無しで使えるからこれまた有りと…。
特N>(前ステ)サブなら安定して、特>サブと同じくらい飛ばせるかな?
何にせよ、みんな情報有難う。
ちょっと練習してみる。

244名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 00:05:38 ID:P3.LIC6cO
>>243
失礼
>>242を良く読んでなかった。
スタンさせてもこぼすのか…ならサブを入力するタイミングを工夫するしか無いか…。

245名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 05:20:10 ID:57jb5VHc0
>>244
こぼすというかスカる
というかザンバー投げなくてもスカるときもあった
俺がヘタクソなのかもしれないけど

246名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 06:07:59 ID:Z/ObsOOw0
前NからのNサブキャンが上手く安定しない
横とはタイミング違うのか

247名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:52:48 ID:5ce3jUn20
>>246
最速だとこぼす
ディレイかけて赤ロになった瞬間にNサブが楽

後ろ虹でも当たるかも?

248名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:52:38 ID:zFtbd9og0
慣性の乗り具合変わったとかないかな

249名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:04:04 ID:S30wtz3gO
CPUのアルケーにBD格したら余裕の後出しで格闘喰らった。イメージはミスターポポを殴ろうとして反撃喰らった悟空みたいな感じ

250名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:16:43 ID:RHNtM9m2O
何を今さら

251名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 17:14:57 ID:zMte1ssk0
接近戦に強く設定(笑)されてるからな
そりゃ余裕の返り討ちよ

252名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:18:08 ID:ciCfeZgc0
リボンズ動画漁ってたらX1の動画もあがってた
下格の精度高いとかなり隙減らせるんだなぁ・・・

253名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:46:20 ID:LMECHX/Y0
>>252
URL貼ってくれると嬉しいです

254名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:07:03 ID:ZMiGakO60
X1で格闘判定勝ち仕様ってのがそもそもの間違い
こいつ接近戦強くても密着距離弱いんで

255名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:14:20 ID:uD2Y2t9.0
至近距離も発生超速の横あるし強いだろ

256名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:32:50 ID:auYq97VwO
発生超速の横()

257名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:48:53 ID:nDn09cWE0
クロスボーン・ガンダムは、接近戦に強く調整されている()

258名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:58:23 ID:JLAY7mz60
BRは残り弾数を気にしてしまって気軽に撃てない
かといって格闘生当ては迎撃されるのがオチだから出来ない
結果として敵の周りをウロウロするだけになってしまう
切り込んでく度胸が必要なのはわかってるんだけどなぁ…

259名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:05:30 ID:nDn09cWE0
度胸だけではどうにもならんよ……
つか牽制するにも武器がないってのはマジでどうにかしてw
胸バルカンでもいいから弾数気にせず撃てる武器が欲しい

260名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:09:22 ID:113UEcCw0
しかし胸部バルカンはX3とスカルハート、パッチワークのみ搭載だった…

261名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:12:57 ID:113UEcCw0
ミス、スカルハートには付いてなかった。ってどうでもいいわ!

262名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:13:28 ID:ciXaI2IA0
頭部バルカンとかナイフ射出とかビームガンとか
何かもう一つくらい飛び道具が無いとやっていけないよ
すぐに弾切れてジリ貧になっちまう

263名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:15:57 ID:nDn09cWE0
じゃ、じゃあ頭部バルカン砲で……

264名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:28:10 ID:113UEcCw0
X1改は近接だけでも、サーベル×2 ヒートダガー×2 鞭×2 ザンバー×1 ブラ/ンドマーカー×2くらいあるんだから
エクシア並かそれ以上の択の多さが欲しかったな。

265名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:46:52 ID:KcX/3bQc0
F91のヴェスバーをビームシールド投げた後にガードしたい

266名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 02:18:21 ID:XRf7Q3Uc0
特格にダガー投げ欲しいな

267名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 05:10:12 ID:u8D2CjDc0
特格つかわないもんな
なんかほしいな

268名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:42:05 ID:uHiwhoWs0
話がズレるけど、特格を使わないっていうのは流石に……。
高威力、長い相手拘束、ブースト0コンボ(高威力or短時間強制ダウン)
使えるか使えないかの話であれば、N格闘のほうが出番少ない位だと思います。
N格闘は出し切りに接地判定があればなー。

269名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 09:06:09 ID:XRf7Q3Uc0
ブースト0ならBD格闘出し切り横鞭
ダメ伸ばしならN格前派生
拘束ならNサブ吹き飛ばしあるし
前作から覚醒するときのヌルッと動きたい時しか使わないわ

270名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 09:25:30 ID:uHiwhoWs0
いや特殊格闘は長時間拘束と高威力の両立が出来るんですよ。
相手相方としてはカットしたい(しやすい)格闘だから、そこで揺さぶりかけて択を縛って……と。
完走すれば255-275辺りのダメージは保障されますし、カットさせる動きをとらせれば相方が動きやすくなりますし。
とっととダウンとって、片追いか補正切りするならもちろん他の格闘を出しますけども。

バカみたいに目立つ格闘だからこそ、逆にそこを利用していくべきかと。

271名無しEXTREME VS.さん:2012/05/30(水) 09:28:11 ID:4UZVb3SYO
>>268
こいつこそ隠者みたく特格派生にするべきだったんだよな
あっちは伸びと速度で当てに行ける格闘だったし、こっちは生で当てに行くこと無いしで

と、N格初段にビームガード判定あれば原作再現できるよねw

まぁ、武器飛ばしってキンケさんあんまりやらなかったからなぁ
相手にぶっ刺す事は多かったけどw
死の旋風戦ぐらいか
サーベルとかダガー飛ばしたの

272名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 10:19:20 ID:uvm8oeCQ0
まぁ派生でいいわなw
ダガー投げというかナイフ投げはジェラドの専売特許だしな。
まぁ武装変更なんてあり得ないわけだが。

リボガンが敵だったら皆どう攻める?割と辛いんだが。
マス弱くなって助かったけど新たな難関が登場してしまったw

273名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 10:50:35 ID:rpsD3xIU0
リボガンはリボガンで攻め手ないな…
得意距離考えたら向こうから近づいてくることはないだろう
攻めるとして、ある程度の距離に近づくとまずガガを置かれるわな。避けれる旋回能力なんてないからそこで余計なブースト使わされるのが地味に辛い
メイン→サブの自由落下もあり着地取りもしづらいな。そして格闘の判定は勝負にならない
キャノンはキャノンでエグナーウィップ辛い…

274名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 10:58:20 ID:113UEcCw0
この機体のオリジナルモーションの派生ってN後だけ?N前ってモーションは前格と同じだっけ?
射撃派生や特格派生は欲しかった所だ。せめて腹パンがダウンじゃなければ・・・

275名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 11:35:00 ID:ET44/zp60
今作の特格は伸びと高さに強いのと
サブキャンで煽る以外に使い道ないw

なぜN前派生の威力をN後派生よりダメ高くしたんだ
みんな前派生しか使わなくなるじゃかいか

276名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:56:26 ID:KcX/3bQc0
NN前ってEXVSでもNN後より威力高かったろたしか

277名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:07:12 ID:kqToLyYc0
前派生の方がダメ1高かったorz

278名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 19:37:47 ID:YvimLR0IO
>>269
でもそのNサブ吹き飛ばしやるためには、特格が無いとBD始動か覚醒中じゃない限り出来なくない?

279名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 23:08:52 ID:2hneRWUY0
相方のBRにあわせてN格出し切ったら「やったな!」と〆の「たあああああ!」が混ざって
「やったあああああ!」ってなってワロタ

280名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 06:59:01 ID:WiyhnTpA0
>>253
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17953993
シャッフルだけど後格の使い方は丁寧だったよ

281名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 07:48:27 ID:97GS0t2MO
シャフかよ・・・・・

282名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 08:54:21 ID:D7Hhn41IO
固定は撮影環境と敵味方の条件を揃えるのが難しいですよね

283名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 09:38:08 ID:/aPKplDYO
体力580黒本B覚醒技
465>179

284名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 10:09:55 ID:VwldtOgE0
>>280
ありがとうございます

285名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 10:17:15 ID:wUZCRzdw0
黒本でB覚選ぶメリットがよくわからん

286名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:02:37 ID:D7Hhn41IO
メリットデメリットはともかく、青ステは無意味になるね
防御補正とブースト軽減は普通にいいと思います

287名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:02:40 ID:kBvQI.TAO
>>279
ワロタwキンケドゥさんのキャラじゃねえw
ゲーセンで再現してくるわw

288名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:24:03 ID:SeuS5bw2O
耐久力低いから防御補正が上がるのはいいな

後バズーカ青ステ連射するくらい?

289名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:30:04 ID:x1L.KJEk0
固定でこんな機体使うやつおるん?

290名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:50:23 ID:D7Hhn41IO
>>289
使ってますー
メイン相方はアレックスです
環境が揃えば動画あげたいんですけども……なかなかね

291名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 13:01:58 ID:TbZTL/RsO
>>290
舐めプだろ
あったまるわ

292名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 13:04:59 ID:D7Hhn41IO
>>291
そう言われるとバンシィとか使ってない以上反論はできず
ただそう言われるのは残念です

293名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 13:22:53 ID:Wv2PNoac0
それぐらいで舐めプとかwww
好きな機体使ってもいいと思う

294名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 18:27:27 ID:Bj0DnGls0
舐めプってか好きな機体で勝ちたいだけじゃないのか?

295名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 20:40:37 ID:/aPKplDYO
>>290
もしや関東で黒本アレックスやっているMさん?

296名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 20:56:47 ID:D7Hhn41IO
>>295
Mでも下駄でも、そんな感じの人ですー
>>280の動画も自分のです(シャッフルですけど)

297名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 01:17:42 ID:23.i39fUO
シャフで見知らぬ相方に迷惑かけるよりは固定で好きな機体使う方が良いと思うわ
相方も事前に承知の上なんだし

シャフでも機体別50%越えて地雷かましてなければ使って大丈夫だ
と、信じたい

298名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 01:57:52 ID:1BVl3bvU0
この機体、未だに弱いとか言ってるやついんの?
十分強いよね

299名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 02:05:55 ID:W5fWoFAc0
アレックスなら舐めプじゃないだろ。

300名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 07:56:50 ID:nIswX4jY0
>>298
強くもなく弱くもない
微妙なところだろ

301名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 08:37:07 ID:NrN9qEzQ0
>>298
弱くはないけど他が強すぎて相対的に弱い。
機動力と自衛落としてちょっと格闘強めた隠者。
バランスが良くて拒否武装持ちで格闘面が強いから格下相手なら機体問わず狩りやすい。
同格か強い相手だと相手が弱機体でもない限り安定してノーチャンだと思う。

302名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 08:57:15 ID:10cPm0oYO
鞭の発生無印にしてくれ・・・・・

303名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 09:07:24 ID:gV1R1BYU0
両方使うけど隠者のほうが格闘使いやすいと思う

304名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 12:32:03 ID:zPovDSj.O
今作ノーチャンだな。


接近戦に強く調整されてる割には自由とか隠者のが横強いし…。
Nサブをエグナーウィップにしてくれww

305名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 17:37:01 ID:hf9DFYWwO
隠者さんも同じ『ばかやろぉぉぉぉ!』だもんね

バズの発生向上とトビアリロしてくれたら十分射撃戦できるのに…

306名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 18:42:43 ID:10cPm0oYO
こいつ足おせー

307名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 19:00:53 ID:/BaXJIsU0
機体の強みを活かすプレイができても、それが面白いプレイに繋がらないのがこの機体だよな。爽快感がない。

308名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 19:28:34 ID:EHAzyowg0
>>307
BD格がするっとはいればおもしろいぞ。あとはNNNNでしめる。

309名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 19:57:15 ID:x34tWWrQO
メインリロあと若干早ければ充分だ
後ろ格楽しい

310名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 20:11:05 ID:H0Fh0lxgO
X1はA覚醒とB覚醒どっちにしてる? 俺はA半覚で核撃ったり覚醒技〆コンボとかやってる。 知り合いはB全覚の方が良いと言うんだよな。

311名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 20:22:16 ID:EHAzyowg0
基本A
突っ込む。

312名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:38:19 ID:XLv3Y1pAO
A半とかだれとくんでるの?

313名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:40:36 ID:dPeDIndY0
特格いらないんで代わりに何か別の武装下さい…

314名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:19:51 ID:HudielfUO
今の特格を後格にして、新しく武装…

つっても何もないな。機動性と格闘抜いたらこいつ没個性じゃね

315名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:48:51 ID:XLv3Y1pAO
機動性は悪い意味で個性ある

316名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:25:16 ID:k1VstRI.O
機動力は赤ロックが伸びればBD格移動で迫る分には問題ないけど
一番キツいのはやっぱ格闘判定の弱さだよな

「接近戦に強く調整されt「いくら機体が良くてもパイロットが性能を引き出せなければっ」……」

317名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:37:59 ID:tuZjXZzc0
今作はBD格闘と鞭の速度低下で、こっちが先に出してるのに返り討ちにあうケースが増えた気がする
F91の横格みたいなのが欲しい…

318名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:52:54 ID:ylfPK7XIO
射撃もトビアもゴミでいいから機動力と格闘を強化してくれ…。

中途半端に射撃できるようにしてもおもしろくないし。
劣化アルケーだけど、鞭とかコンボの選択で楽しめそうだし

319名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:51:28 ID:G8VrQrRs0
横格の振り速度が5Fくらいになってくれればなぁ

320名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:51:34 ID:.lEP5zGo0
機動力は戻ればいい、昨日家庭版借りて久々にやったら爽快感半端なかったw
格闘はBD格のスカリさえ治ればそれで…

321名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:57:13 ID:8rMMF3EM0
こいつ、振り向きメイン→後格→メインって出来る?
wiki見た感じちょっと確信出来なかったから確認したい

322名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:02:11 ID:uew1MCEMO
>>321
確かできる

323名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:03:53 ID:8rMMF3EM0
>>322
サンクス!ちょっと使ってきますかな

324名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 17:00:09 ID:4Zu4SO7.O
あまりのレベルにびっくり

325名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 18:02:27 ID:TmhqAovg0
隠者みたいに、特格を派生技に変更してマント着脱くれてもいいんやで?
携帯サイトの解析でわかった黒本枠のラスト一機体はギリよりもX3で頼むわ

326名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:06:23 ID:inXxCYpkO
X3って特徴的な武装も無いしギリの方がいいな俺は

327名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 20:20:21 ID:A/9V2oQk0
むしろX1改のアシストをX3にしてNでブラスター連射、後ろで突撃にしてほしい

328名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:03:16 ID:PojS3iCoO
>>327
ヨハン・ミハエル「呼んだか?」

329名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:30:13 ID:4Ub/6bQE0
X1にアシストならフリントでいいんじゃね?あんまり強そうな武装にならないと思うけどw

330名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:45:52 ID:fXgSvjTU0
>>329
しかしそいつらがBRを3連射くらいしてくれるんならアメキャン実装は確実だよな

331名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:48:16 ID:McV3xyMI0
そのタイプのアシスト多すぎで飽きるわ

332名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 08:16:33 ID:.o05gmPgO
BRのリロ早く
BD格闘スカリ修正
トビア今の性能で2発15秒リロ

これだけやってくれれば後はいらないわ

333名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 09:19:59 ID:z0T3wAxg0
BD速度とBD格闘の伸びが強化されれば射撃面いいや

334名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 09:33:31 ID:BkFNCI1EO
無印初期のBD格と鞭とか?

X1の盾投げって
・抜刀時のみ可
・盾がステージにあるとBRから落下不可?
・アシストを誘導
・BRとかBZ位なら防げる

であってる?

335名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:00:16 ID:zOG6Xrh6O
BD格のすかりと 機動力のなさを修正するだけで十分
後 どう頑張ってもTX スサ辺りの機体に勝てない(´・ω・`)…

336名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:20:25 ID:BkFNCI1EO
スサノオってバグ機体だろ最早w無印初期升クラス

たまにWikiに特格NN→横とかあるけど鞭以外にBD無しキャンセル出来たのか

337名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:23:17 ID:/AnFQE0E0
こいつを前衛後衛のどっちで使いたいかで、足りないと思ってるものが変わるんだろうな

俺はBRリロ向上と下格の発生速くしてほしいよ

338名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:25:02 ID:rnDJjlDQ0
接近戦に強く調整されているって言ってたじゃないですかーっ!?

339名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:39:34 ID:rACGhPsw0
前衛後衛どっちだろうとBD速度は欲しいよ

340名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 13:03:18 ID:yL62dRZE0
接近戦は強いと思うよ
格闘を虹合戦するような距離じゃなく鞭が当たるか外れるか位の微妙な距離なら
でもその距離に自分から行くだけで精一杯だったり、そもそも相手はそんな位置にクロボンを置いておかない

341名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 13:20:11 ID:33BkawBM0
ただその得意な距離はバンシィやら羽やらTXも得意なためどうしようもねぇ

342名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 13:33:15 ID:Ezk8eERQO
まあ原作じゃそのセリフは鞭のことじゃなくて、機動性やザンバーが強いって意味だけどな

343名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 16:15:18 ID:kIcBcGhMO
X1は楽しいけど神経すり減らすわ

344名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 16:55:37 ID:rACGhPsw0
勝ち試合はいつもいつもギリギリの勝負ばかり

345名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 19:37:28 ID:Ezk8eERQO
かっこよく勝てないこと多し
どうしてもチキンプレイになりがちだわ

346名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 20:05:58 ID:7ObKVFq.0
>>334
赤ロックなら抜刀してなくても出せる
緑ロックなら抜刀してないと出せない
ただメインからキャンセルして出すなら緑でも抜刀モーションにならない

盾がフィールドにあるとそもそも盾が出せないから落下までまでいかない

347名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 20:23:26 ID:PuLrl5tU0
2対1やられててボコられてたからこいつで援軍入ったら一人側から舌打ち食らったわwww ワロタwww





ワロタ…

348名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 20:23:57 ID:z0T3wAxg0
で、結果は!?

349名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 20:31:29 ID:TJCyc2g.0
勝てたよ。相手方の乳詰ませた。


あったまってここに書いちゃったけどぶっちゃけチラ裏にでも書いとけだよね。スレ汚してすまない。

350名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:57:56 ID:McV3xyMI0
うわー、勝ってもうれしくねーなそりゃ。
援軍する人って大体腕に自信あるんだと思ってるけどな

351名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 22:58:45 ID:qqQYVUj.0
舌打ちした奴を擁護する気はないけども
相談なしでもまともに動ける機体かそうでないかでいえば、X1は無理だろ
X1使ってるからこそあえて言うけども
俺が仮に3000で遊んでて野良がX1で相方に来たらアテにしないわ
まぁその2vs1の1側が3000とは誰も書いてないけどね

352名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 23:21:35 ID:y3JXu2qk0
X1で援軍するなら乙使うわ俺は
シャフでなら楽しめるけど 戦い方が合わない相方だと辛すぎるX1は

353名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:47:08 ID:k2JJ6k6oO
Wikiにあるマントの説明、正面はマント覆って無いからビーム防げないっておかしくない?
ネクスト辺りの死神のクロークは確かに足元とかは被弾したけど今回のクロボン死神はそういうのあったっけ?

354名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:50:07 ID:tZNS7Hbc0
EXVSだと角度によっては当たったような気がする

355名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 19:42:04 ID:cdOC0zgU0
サテライトの爆風が下から当たってマントは脱げないけどダメージ食らうとかたまにある

356名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 19:43:10 ID:cdOC0zgU0
ん?サテライト爆風はビーム扱いじゃないっけ?どっち

357名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 21:08:27 ID:r4fC2YFU0
俺マントついてる状態でサテライトに当たったこと無い気がする
だってサテ撃たれる頃にはマントは脱げてるんだもん

358名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 21:22:56 ID:tZNS7Hbc0
少なくとも爆風はビーム属性
マントついてる状態で直撃したこと無いからしらね

359名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:48:17 ID:Ed/ghIp.0
A覚 特格全段手前>特格全段手前>覚醒技 320↑

二回1000コスにブチ込んだら二回とも即死
二回とも相手自分被弾無し

覚えといて損はないんじゃね?
まぁこんなシビアなコンボ狙わなきゃいけない状況なんて負け確くせえけど

360名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 00:53:45 ID:deoQkodk0
サテライトキャノンとかハイパーメガカノンとかの爆風はマントありでも直接ダメージ食らうし、マントは削れないからBZの爆風とか核と同じ判定じゃないか?

361名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 02:49:13 ID:JCc5M5cY0
味方髭の核誤射でクローク剥がされたからABCマントとクロークは防げる判定が違うっぽいな

362名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 06:59:57 ID:H2wiG1X.O
お、おう

363名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 08:11:15 ID:Q0qnUZcoO
やっぱりBD格の2〜3段目が遅すぎるのとBRのリロが遅すぎてキツい、シャッフルでクアンタと組んで敵がサザとバンシィだったらどうしてます?

364名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 08:23:18 ID:BNT4mH2M0
シャッフルに特殊な対策なんてねてよ

365名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 09:43:12 ID:/ygGRmL.0
>>363
クアンタ落ちるまでとりあえずガン逃げ
正直仕事ないからダメもらわない


久しぶりに家庭用やると黒本強いなー
安定のメインBD①鞭で余裕過ぎる
まぁランクマの少尉だったけどw

366名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 09:47:58 ID:NJBRu6cE0
家庭用面白いよね
78連勝出来るとか家庭用勢を笑うしかない

367名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 10:10:54 ID:SGnI/dQY0
家庭用やってもつい癖で後格メインキャンセルを使いたくなっちゃうんだよねw
昨日とかクアンタのSBに普通に格闘振りに行ったわww

368名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 10:12:42 ID:VLaBGcI20
>>366
流石に78連勝できる環境でやってるほうがどうかと思うが・・・
お前さんみたいに家庭用やってるアケ勢もたくさんいるぞ

369名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 10:15:15 ID:/ygGRmL.0
下げ忘れたスマネー

370名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 10:22:46 ID:jRGCjmuYO
サテ爆風は実弾判定ですし推すし

371名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 10:28:10 ID:ZzNqRsqE0
ランクマ実装初日に60連勝くらいしてそれ以来ランクマをやらなくなったのも今となってはいい思い出

372名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 10:40:35 ID:NJBRu6cE0
だって上級者固定って言ってるのに入ってくるんだもんなあいつら

373名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 11:36:02 ID:ArXIqFoUO
>>361お前のマントはバズも防ぐのか?

374名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 13:07:50 ID:U9CPnVJcO
お前ら上手すぎだろ

375名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 13:36:45 ID:bmTvblmE0
7、8連勝の書き間違えじゃね?

376名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 14:02:40 ID:cryMRMao0
>>375
家庭用勢とコテが戦ったらよくあるぞ78連勝とか

377名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 14:08:25 ID:HK0KfL..0
ねーよ
それはUSB勢だろ
初心者部屋で狩りしてるとかならともかく、家庭用とゲーセンのプレイヤーの技術に極端な差なんかないんだから

378名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 15:14:09 ID:QLZFXJ6UO
流石にあるだろ…

379名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 15:25:39 ID:cryMRMao0
どっちもやってるけど、プレートの色が一個落ちるくらいは差がある気がする

380名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 16:33:24 ID:WlAxaMc.O
70とかはキツいけど
前作アケ元帥なら家庭版20連ぐらいなら余裕だろ固定なら

今作のX1だと出来る気がしないが…

381名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 17:50:45 ID:sAY49g.g0
固定じゃなくても二桁は余裕で行けると思うよアケで五割勝ってたら
まあ家庭用のことは今更いいさ

382名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 18:31:31 ID:MtotgSNY0
家庭用発売当初はよく初心者部屋作って30連勝ぐらいしてるやつがいたな
で、そいつの連勝止めると即退出させられる

383名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:26:49 ID:bmTvblmE0
でも78連勝ってもはや三桁届く勢いじゃん?BR一発で損傷拡大レベルなんじゃない?

384名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:28:05 ID:rW/mBwRc0
そういう奴叩くの面白かったわ。
わざとデータ消して初心者装って入って、強機体だけど地雷プレイ連発
そこの主が狩り目的なら本気出して潰すwww
狩られる初心者の守護者になった気分だった

385名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:31:49 ID:E4fqTDz20
>>383
連勝補正は20以降は同じ

386名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:34:28 ID:8zaWtVf20
アケ勢固定って書いてあるのにドヤ顔で入ってくる家庭勢は意味分からん 雑魚狩りで25連勝とか嬉しいんですか^^ とか言ってくるしお前が入ってきたんだろどうしろと


まぁこの話はやめよう

387名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:42:31 ID:Y39FxwYQ0
連勝の話よりも妄想をたれ流そうぜ
下サブで前作フルクロNサブとか

388名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:55:09 ID:t1Vv6KCI0
あれはトビアだからこそだからな

389名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 20:25:00 ID:0edicZa.0
下サブに出撃ムービーのクロス鞭欲しいな

390名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 20:59:58 ID:Xl1ZfC6EO
今の特格を格闘派生にするとしたら、
特格に何がほしい?
過去ログだと
・ABCマントの着脱
・ヒートダガー投擲
とかあったが
俺はフリント呼出とかがいいな

391名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:03:23 ID:fAm.eIOg0
即落下は既にあるからいらない

足のナイフ発射はやってほしい
ジオの格CSモーションで升前のすり抜けありで

392名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:12:40 ID:VLaBGcI20
ここには有名コテが多いですね・・・
たま〜〜〜に有名コテとか、普段は常連とかとやるけど
20連とかしてるのほとんど見ない、ガチ戦だと出来て10連ぐらいだと思う
50越えとか初期の初心者狩りでしか見たことないね、連補無しで

393名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:31:27 ID:O1bFt5vs0
もうその話終わったから
ROMって どうぞ

394名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:50:02 ID:0edicZa.0
着脱は被るしなぁ

395名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:14:12 ID:Y39FxwYQ0
マント脱げたら機動力あげようぜ!

396名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:19:39 ID:QzQ7IS960
じゃあ相方にマント着せてあげようぜ

397名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:31:22 ID:3XHG5U5I0
ひっさびさにX1乗った。
射撃戦対応できるっちゃできるようになったけど、動きがもっさりしてて、
接近戦用()だから着地をBRをとるだけで、エクバにあった爽快感がなかった・・・。
修正で奇跡を見せてもらいたいな・・・。

398名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:31:23 ID:VtyusNYQ0
このゲーム上級者以外お断りなんで^^;
アケ最初期からやってた人以外遠慮してもらえませんか

399名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 09:32:52 ID:dGgcooY6O
レンジからやってます(^o^)v

400名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 15:25:23 ID:7Puxs61k0
レンジはあんまりだったな
レンジDXで完全燃焼した

401名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 19:30:58 ID:d7mxhxis0
お前、ゴッグの空格拡散でぼこるわ

402名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 01:59:55 ID:3pliZDbUO
いきなりですがwiki見ても書いてなかったんですがX1の覚醒技ってスパアマあります?

403名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 04:49:42 ID:kN0/f2BMO
>>402 ありますよ、なので金ピカマスターとかが格闘振ってきた時なんかの迎撃に使えますよ、ただし虹ステされたら当たり前ですがスカるので使う時は慎重に、すぐぶっぱしたら普通によけられるので(笑)

404名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 12:18:54 ID:U463Af5UO
後格って赤ロックかつロックしてた相手のアシストしかひっぱれないんだっけ?
緑でもいいならガガとか兄々ズひっぱるのにこまめに撒いてもいいかなって思うんだけど

405名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 12:31:01 ID:vPtXaIhk0
>>402 なかった。普通にBRでカットされたから。 
たぶん、出始めだけにあるんじゃないかな。

406名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 12:34:29 ID:GzxyXMYAO
ラッシュ系は初段でるまでだろ…

407名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 14:45:22 ID:lspppEL2O
こんなんよりダークハウンドのがかっこいいわ

408名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 14:56:01 ID:FucZBALMO
>>407
あれこいつASEMじゃね?

409名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:15:46 ID:uhTvyD2Y0
ここのスレの皆は普段どんな機体と組んでる?

自分はサザビーかOO とよく組むのだが、最近マンネリ化してきたから 皆の意見が聞きたい

410名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:16:36 ID:uhTvyD2Y0
>>409
sage忘れすまない…

411名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:29:28 ID:IdlqF9Us0
今は相方が沢庵乗ってるので沢庵と組んでます!

412名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:38:11 ID:3pliZDbUO
サザ相方って辛くない?
畳み掛けられたら潰されそうな感じが・・・

クアンタやDXなんかは結構仕事しやすいよね

413名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:53:39 ID:VuGMbMWc0
フルクロとガン下がりクソゲーしてる
射CS時にドンピシャで終わったら格CS時でガン下がり
こっちは自衛を続けてトビアを守る
痺れを切らした敵にBD格で飛び込む
フルクロにはB覚で後落ちまたは0落ちをしてもらう

一方的にやれる時と一方的にやられるときあるわ
特性似てるからしょうがないのかね
升来るといやあああああってなる

414名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:03:43 ID:EJEDv2a.0
>>411
「沢庵なんてスラング使っちゃう俺マジ上級者だわ」
と言いたいのかなるほど

415名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:20:27 ID:/Gf1iZso0
成る程…
ラインの押し引きが得意な機体が多いのかな?

確かにサザビーは畳み掛けられたら厳しいものがありますからね…

416名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:21:37 ID:uLQVVF9cO
ずっとユニコーンに乗ってて、久々にキンケドゥさんの力をお借りしたら自衛力に感動した

417名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:23:28 ID:fbxGAkBAO
クロスボーンガンダムは接近戦に強く設計されているらしいからな

418名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:06:09 ID:dEPOr14w0
>>416
でも相手が近づいてこないと・・・?

419名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:08:14 ID:uLQVVF9cO
>>418
辻斬りしに行く

420名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:10:03 ID:G.IyZyIg0
今のX1改に自分から斬り込んでく程の機動力無いからなぁ
必然的に相手が近付いてから隙晒すまで待たなきゃならないのが辛い
機動力ある機体にガン逃げされると何も出来ないし

421名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 21:39:28 ID:3ct12MakO
この機体でグフってどうすればいいですか?マントいみないし、なかなか勝てません。皆さんどうしてますか?

422名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 21:52:54 ID:dEPOr14w0
>>421
多分経験不足です
練習したほうがいいと思います

423名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 22:35:10 ID:lCXLbN520
>>421

闇討ちを警戒しながら近付いてきたら鞭で吹っ飛ばしましょう

また、X1は接近戦に強く設計されてますが、格闘ではまず勝てないので、生当てなんて狙わないでおきましょう brかトビア始動ですね

万が一近づかれて、至近距離に至ってしまった場合、鞭も格闘もガトリングで潰されかねないので、バクステするなり ステキャンするなりで必ず距離を離しましょう 至近距離では奇跡は起きません。

頑張ってください。

424名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 01:12:42 ID:Rae724N6O
二人ともレスありがとうございます。距離をとることを意識して、もっと経験積みます。ありがとうございました。

425名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 02:18:22 ID:rU1OLZqwO
経験不足なグフ相手だとガト避けながら着地or格闘間合いに入った時に鞭振って転がすのを繰り返せばガトシ終わって射撃の脅威が無くなるから放置しやすくなったり

相手が経験不足なら通じるけど経験積んだグフは弾数管理やガトシ終わってからどう動くかを考えてきてるからそれほど有用じゃないけど頭の片隅にでも入れとけばシャフやにわか相手にするとき楽になるよ

426名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 18:45:43 ID:1FkdhQxQ0
なんで鞭とBD格弱くなってんだよ
こいつからそいつら引いたら微妙な射撃と微妙な格闘とイケメンマントしか残らないじゃないか

427名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:29:50 ID:nndBynwEO
>>426
逆に考えるんだ、残っていてよかったと

428名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:31:12 ID:Py7brK9gO
もう今作は愛だろ
シャフならまだいけるけど後ろでずっとファンネルとCSしかまかない乳と灰乳だけは勘弁してほしい

429名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:33:21 ID:Py7brK9gO
↑組んだときの相方の時ね
連続すいません…

430名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:42:32 ID:3ui10NEA0
この機体に1対2は無理だから相方が引き気味だったら相方に合わせて糞みたいな射撃戦するしかないよ
意識するのは近づいてきた敵を迎撃して相方に近づけないって感じ

まあ相方が乳なんかだと守るというよりは守られるなんてことが日常茶飯事だけど

431名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:42:36 ID:BhLIUboc0
イケメンマント

これ重要

432名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 20:11:48 ID:.b3jcHto0
でもX2のマントのほうがイケメン。

X1も着脱可能、リロード有、脱いだら機動力アップという仕様にすればいいんじゃないかな❗

433名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 20:19:07 ID:fP/FNsYU0
脱いだら機動力アップじゃなくて着てる間落とされてるんだよ
そんなんだったら着脱とかいらん、キャンセルルートは魅力だけどね

434名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 20:37:37 ID:BhLIUboc0
こいつに回避面プラスされてもこまっちゃう
発生やら速度やら
速さが足りんな

435名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 07:42:45 ID:NJH80hh2O
確かに愛で乗ってるけど

つまんない機体になったなーとは思う

最近はずっとX2だわw

436名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 09:44:51 ID:tYF/Zs8o0
固定だとcsやキャンセルルートの追加で連携が楽しくなってる部分もあるんだがなぁ

Fbやf91にマントのせいで理不尽な程強かったのも、修正されてある程度読み合いが必要になったのも嬉しい

437名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 09:46:34 ID:CBc87vuk0
マゾかよ死ね変態

438名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 12:15:08 ID:Nu5tZCwc0
楽しい部分はあるんだけどこの機体でやることではないよね
という調整な気がする

まぁ次回作になったらぜんぜん違う機体になってた、なんてことはよくあることだけど
それにしてもなぁ

439名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 12:24:43 ID:YEEivtn.0
確かにね…
コンセプト的に納得いかないのは同意だわ…

まぁぐだぐだ言っても仕方ないから今の性能を引き出すしかないさ

440名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 12:31:13 ID:mr3AIog60
パイロットが引き出す性能が無かった…

441名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 12:35:47 ID:3cX3nYxsO
奇跡を見せてやろうじゃないか!

442名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 12:46:12 ID:NQbjgwIU0
>>437
通報していい?

443名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 13:24:18 ID:BYanvNz2O
メイン三秒一発リロードにしてほしい
もしくはBD格返して

444名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 13:53:43 ID:MRgh4ROQO
後格BRしてたらすぐ弾切れする…

445名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 14:07:59 ID:c3Ocu7lQ0
>>442
マジレスすると死ねだと通報しても意味ない 願望だから
殺すと書いてあるなら通報する意味ある

446名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 14:45:03 ID:3jEGL3q2O
2on2で敵3000の相方がヴァサーゴだったらまじきつい。みんなどうしてる?

バンシィ、スサはまだ近づいて来てくれるから調子いいときはやれるんだけどなぁ

447名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 15:23:26 ID:I.cHjuMc0
>>446
相方を00にしてひたすら待つ

ライザーがたまったら崩す
これの繰り返しかな

相方乳でも似た感じ

低コと組んだら丁寧に詰め寄るしかない

448名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 15:56:26 ID:3cX3nYxsO
なんか原作読んでたらそこまで変な調整じゃない気がしてきた
丁寧な操縦しないと使いこなせないらしいしキンケも慎重な戦いを心がけてる。

449名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 18:41:21 ID:Rvf8x/7QO
壁際でもないのにBD格2〜3段目スカるの勘弁してくれ

450名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 19:20:29 ID:BNFTTC.oO
>>448
ならターンXが更に壊れ機体になって、髭も超強化されて壊れ機体になっても文句無いな…

451名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 20:58:53 ID:gdoeVJW20
>>450
お髭さんはスモーにも苦戦してるけどな。結局どっちもテクニカルな機体ならいいがTXはこいつよりお手軽だからダメだ

452名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 21:49:56 ID:n5HJsrlM0
BD格闘の2、3段スカッたらもしかしてシールド入る?
今日入れられて本当にビックリした。

453名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 00:28:31 ID:JNCg5noIO
>>452
BD初段は弱よろけだから防ごうとおもえば防げる

454名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 01:33:44 ID:28TOIM7E0
固定でストフリでクロボンと組もうと思うんだけどストフリ先落ちかクロボン先落ちどっちの方がいいだろう?
あとこの二機だとガンガンライン上げて行くより待ちに徹した方がいい?

455名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 01:38:36 ID:Kjl9QgQ20
今回ストフリちょっと辛いからどうだろうな……
崩されやすく攻めにくいコンビって感じがする

456名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 01:58:56 ID:NHUhpp8k0
BRリロ4秒?
もう馴れました

ブー格遅くなった?
初段当てて離脱する癖がつきました。

横鞭遅い?
BRからキャンセルで出せるようになっただけ十分です


だが横格二段目をバウンドにしてください。
お願いします。バンナム様。

457名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 02:01:10 ID:MGncyOKY0
もう特格全段バウンドでいいや

458名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 03:03:30 ID:6ZH4qncYO
振り回しが縦回転になって超絶ドリブルしてる姿を想像した


N格最終段とBD格最終段もバウンドにしちゃおうぜ

459名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 03:29:36 ID:608LhvZ60
バウンドとかダサいからやめてくれw

460名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 03:37:25 ID:d3nEQPbw0
某世紀末ゲー思いだいたww

461名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 03:53:35 ID:Kjl9QgQ20
こいつじゃ本当にサッカーになっちまうw

462名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 04:14:15 ID:qp1LbF82O
バウンドコンボとかwwもはや某人気格ゲーのパクリじゃんか

463名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 10:51:57 ID:MmClWVYYO
すぐパクリとか言うのは小学生なのか?なんでバウンドでパクリなのか?

464名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 11:48:55 ID:dJ8GE.8Q0
パクリとかどうでもいいけどバウンドはあんまかっこよくないからいらん
それよりなによりBD格が遅くなってスタイリッシュさがなくなったから戻してくれ

今のところ後格とマント以外にスタイリッシュ要素がなくて辛い

465名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 13:06:34 ID:ja3FWoQM0
俺バウンドとか大好きだから下サブでNEXTえぴおんの前射みたいな軌道のムチとか欲しい

466名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 13:07:56 ID:JdKF23pg0
北斗が人気格ゲーだと思ってる時点で・・・
あれ賑わってるゲーセン、全国で1箇所しかないからw

467名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 14:10:47 ID:uVyWAO0s0
コイツのブー格判定強化って本当にうれしくないな
何か使い道増えたか?

468名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 14:12:16 ID:Q4Yb8BZA0
咄嗟に迎撃しづらくなった?

469名無しEXTREME VS.さん:2012/06/10(日) 15:04:43 ID:0DCaWAZcO
>>466
一カ所でもないでw
中野以外の動画があんまり上がらないから有名じゃないかもけど

闘劇2回あったし、稼働7年たってもやり込まれてるし人気ゲームだと思うで←w

……ムテキンケドゥとかできねぇかな?w

470名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 21:56:40 ID:ja3FWoQM0
マントが消えなくなるバグとかなら発見されなくもなさそう

471名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:07:02 ID:dzP338Kc0
マントが剥がれる瞬間に帰山でダウンとかありそう
まぁ今作はバグ少ない方だと思うから…

472名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:34:00 ID:pSaKohGA0
マント体力0でもマント剥がれない仕様になったらやべーな

473名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:29:18 ID:Myw8Sm3UO
みんな固定で何と組んでる?今回中途半端な性能だから相性いい機体がわからない…

474名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:32:00 ID:4HyZVWXUO
>>469
ヅダが実は最強の機体だったってオチは無いかなぁ…あったら笑う

475名無しEXTREME VS.さん:2012/06/11(月) 10:13:37 ID:fFq5NGbMO
>>473
私は相方1kが立ち回りやすいから
前作通してグフが多いですなぁ

ただ、今作は前作以上に上位3k相手が辛いから相方3kって甘え択を使いたくなってしまう…


>>474
ジョインジョインヅダァ
ヅダに超高速移動技、クソ性能の秘孔突き、超発生当て身を初めとした世紀末病人性能の技がつくとか胸熱過ぎるだろ…

するとジオがアシスト機体に……ハッ!?

476名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:09:53 ID:wMDR/omU0
ターンX&ジオングのペアが来たらなんもできねえ・・・
近付こうと頑張っても返り討ちにあうよorz
一体どうすりゃいいんだ・・

477名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:18:58 ID:Ej/coTWQO
>>473
自衛できる後衛機か前衛機
前者ならロック集めて後ろから刺してもらう
ただ、ケルとかだと黒本が守れないから自衛できる奴がいいな、ストフリとかV2とか
後者なら荒らしてもらって闇討ち
升とか運命とかかな

478名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 13:43:52 ID:i.BcXyXk0
>>476
ターンXはマントがあれば頑張れる
ジオングは諦める

正直マントがあれば倒せる機体は多いけどマントなくなった瞬間無理ゲー
リロードになんないかな

479名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 14:05:28 ID:Pk3c0dA20
ワンパターンな動きしかしない量産型ジオングなら鞭でぺちぺちやれば勝てるんだけど上手い奴にジオング使われると辛いよなぁ

480名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 14:41:33 ID:SfP4xqVI0
上手い人と当たったら性能差で負けるのはしょうがないな
負けるのが嫌なら現状では他の機体に乗るしかない

481名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 16:58:14 ID:Q1HefnLM0
しょうがないって諦めたらだめだろww

482名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 17:24:41 ID:/F4ir/NE0
この機体は実力があれば機体性能をひっくり返しやすい方だと思う

逆に相手の実力のが上ならたとえ相手が弱機体でも簡単にひっくり返されるからなー
実力が上で相手が性能の良い機体使ってたらマジで単独ではどうしようもねぇ。尖った性能ない分ノーチャンだわ。
だからしょうがない。後は連携しかない。

483名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 17:32:40 ID:DCyjsUrA0
こいつは相手をダウンさせた後の張り付き?能力が高い気がする
起き攻めの選択肢が多くて楽しい…

鞭が戻ればなぁ

484名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 19:18:11 ID:5pKilE6w0
なぁおい、鞭って3F遅くなっただけだろ
ゲームスピード自体遅くなってるんだから、実質使い勝手変わらんでしょ
慣れたら全然今までどおりで使えると思うけど

485名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 19:42:12 ID:DCyjsUrA0
今まで通り使えないのは俺だけだったか

486名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 20:35:05 ID:ugHXYDPs0
まずシステム的にこいつの得意な間合いにするのだけでも大変なのに3Fの遅延って大きくね?

487名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:00:07 ID:gSNSDlH.0
3F遅延はでかいよ
それよりもBD格の突進速度低下が輪をかけてでかいが

488名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:33:57 ID:kVWT372.0
何が接近戦に強く調整されているだ!まったく!これじゃあべこべじゃないか!大バカやろう!

489名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:59:33 ID:7XVPvkjs0
>>488
遠距離で強い訳じゃないから全く逆ってわけでもないよな

490名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:26:38 ID:gAb./5rQ0
動作が3F遅くなったっていっても
無印に比べて全体のゲームスピードが3Fぐらい遅くなってるんだから
変わってないのと同じって事じゃないの?

491名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:39:42 ID:Ufu2bWug0
お前馬鹿じゃないの?

492名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 01:22:32 ID:47Xkq3Ls0
鞭が遅くなったのはまぁゲームスピードの低下もあって なんとかなる これはいい

しかしbd格の踏み込みそくど

493名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 01:37:12 ID:0IlluJSU0
メインがシナンジュの俺に言わせると
X1は間だ戦えると重う
BR>>BD格→鞭
とかあるしさ

494名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 01:43:14 ID:/k.u5DNI0
僻みじゃないですかーやだー
BD格かメインどっちか上方欲しい・・・メイン枯渇したときが攻めに行く布石が足りねぇ

495名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 01:55:04 ID:E4BrKueE0
ゲームスピードが遅くなったのと武装の発生が下がるのは違う話だと思うが
BD格みたいな突進速度とかならまだしも

496名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 02:02:35 ID:qxUfLh/w0
ゲームスピード遅くなったんですか
じゃあBRも遅いはずですよね

497名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 03:12:05 ID:YsVceZCU0
>>466
亀だけど鉄拳のことでしょ

498名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 06:02:42 ID:CNqxH2FoO
CPUにBD格出されると反応出来ねぇ。
まだ速いってか、前作どんなんだったんだよ…

499名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 08:11:50 ID:MzxXBEso0
>>498
体感で言うと

あっ って言う間もなく切り込まれる程度かな

500名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 08:16:58 ID:W2Q5/GeY0
稼働初期は狩られ勢がウザかったな
あいつらが居なきゃ後期のガチ戦にも投入できただろうに

501名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:10:20 ID:n4qtJjjU0
>>500
初期のX1は速すぎるわw
昔のwikiに書いてあった通りマジで神速だった。
ただクアンタフルクロがいる環境ならあれでもよかったかもしれない。

502名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:18:41 ID:aSyd2FKk0
>498
家庭用だと
自分で使っていて間合いわかっていてもたまに取られるぐらい速い

BD格の距離低下も痛すぎ
メイン始動が主なのに当たらないし弾がない

503名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:19:36 ID:GTXd5c8g0
>>501
BD格変わったっけ?
格闘関連は鞭が短くなっただけだけど?

504名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:34:52 ID:rgnBz1AY0
>>503
(注)エクバ初期です

505名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:45:49 ID:4sMs5BIg0
糞スレ多すぎだろ
あげ

506名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:46:13 ID:QeFGqoFI0
>>504
だから無印初期の変更はBRトビアマント鞭だけって言ってんだろーが
BD格変わってねーぞ

507名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:47:05 ID:jus4GrLI0
検証動画もあったな

508名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 11:15:32 ID:s9T4U4k60
初期のx1とフルクロスが組んだら悪夢すぎるだろ…

509名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 11:32:43 ID:WPzDhZ.20
は?それより酷い初期ケル×初期マスの時期があったんですけど

510名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 11:41:28 ID:1RzpUKO.0
>>509
ねーよ

511名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 11:46:18 ID:uVqJv0oY0
初期マス知らないんですか^^;
家庭勢なんですね^^;

512名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 11:49:22 ID:vTDFULIg0
二週間だけその二機が共演してる時期があった

513名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 12:12:37 ID:rphMIll.O
>>512
ケルの修正って升参戦後だったっけ?
もう昔の事だから覚えてないが…
まああの初期マスのチート前格と初期ケルの光速メインは覚えてるが

514名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 12:19:51 ID:GIpAnGtcO
>>510

515名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 13:55:17 ID:7T2xx2ZAO
升升最強だったなー

前格以前に升後衛がcsしてれば勝てるゲームだったし

516名無しEXTREME VS.さん:2012/06/12(火) 14:45:41 ID:UarChZLYO
X1スレがいつの間にか昔の強機体を懐かしむスレになっとるwww

そういえば家庭版出る前に、解禁初期状態に戻すパッチ出ないかなとかって話で盛り上がったな……

517名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 15:11:22 ID:mehWP4uU0
修正X1でも十分楽しいけどな

518名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:57:32 ID:3z5qjyPQ0
死の14日間か…

519名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 00:09:15 ID:lLSqChgE0
初期ケル、升の時はゲーセンに行かないレベルだったな
運命バグに通じるものがある

520名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 00:22:42 ID:Fhq0ceps0
建物の裏に着地できたぞー^^→ボスン
まじ壁まで貫通してくるとか狙い撃つってレベルじゃねーぞ

521名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 01:04:12 ID:UoyKHQW.0
地形すら貫通してたけどな・・・

522名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 01:10:00 ID:QnngMdPg0
最近使い出して今星2なんだけど
いまいち勝てない…シャフで前出る時弾幕避けてたらフワフワしすぎてマント速攻剥げるし
下格で降りようと思ったら相手がちょっと遠ざかってて抜刀モーションになったり
格闘機に鞭しても空振りでごっそりもっていかれたり…
下格→ライフルって射撃防ぐのにするのはだめな感じなのかな
あと二号機とか枡とかはどうすれば…怖すぎる

523名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 01:14:19 ID:DsK3ZO/s0
弾気にしないならBR→後→BRで緑でも後だせる
鞭空振りから格闘フルコンされるのは鞭る距離間違えてるんでその距離なら開き直って横格連打

524名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 01:18:53 ID:lLSqChgE0
未だに前回のサブ>サブのタイミングの癖が抜けないせいで
サブが出る前に虹してしまう
死にたい

525名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 06:54:29 ID:Kq9iW2ls0
射撃面を強化するんだったらメイン6発かCSの誘導をもっと上げてほしいね。
格闘面だったらBD格闘の伸びと突進速度かな 
今こいつに必要なのはこのくらいだと思う。

526名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 07:51:56 ID:iSTf4bAMO
トビアを2発のリロード有りにして欲しいな
時間は20秒位で

527名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 08:28:13 ID:O8pV16cE0
40秒位だろ?

528名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 10:41:43 ID:AebHgbegO
機動力強化でもいいなBR差し込む距離に入り込めない敵が多すぎる

529名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 12:07:17 ID:Op7XtaPkO
何よりもBD格視点変更が最終段以外無いってのは良いけど2、3段目を平気で外すからタゲチェンしながら出来ねえんだよぉぉぉぉ!
前作のBD格に戻すか2、3段目を外さないようにして欲しいわ。

530名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 19:04:16 ID:ob2d7W6g0
ライフルリロード強化、赤ロック延長。コレで十分。

531名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 19:09:11 ID:ZECS24R2O
>>530
赤ロックなんていらんわ
前作横サブがほしい

532名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 19:36:17 ID:gM30IPiY0
BD格諦めたわ
移動にしか使ってない
今は横>横>横1→鞭の時代

533名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 19:47:47 ID:3B3cYZno0
>>532
横入れたらN三段横鞭か前N横サブキャンしかしてない

534名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 20:33:11 ID:Ccr.y8RM0
横>横→横サブで十分じゃね?
ヒット確信なら好きにコンボできると思うが

535名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:11:55 ID:B7GJ9k.w0
横>横→横サブ 横こすってて当たった時
横>前N>横ステフワBR 早めに終わらせて着地したい時
横>NN前→横サブ ダメージ欲しい時

536名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 08:29:59 ID:If8VWwogO
特射を一発打ちきりリロードにしてアシキャンつけてくんないかな?
リロはアシスト消えてから7秒くらいで

537名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 08:37:42 ID:H/Ttfh5.0
アメキャンでよくね

538名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 12:25:39 ID:CtMB4ABUO
>>536
特射から後格入るから別にアシキャンいらないかな
ただトビアのリロは賛成
今の環境ならリロでも良いハズ

539名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 15:17:51 ID:axmi/yowO
コスオバした時のマント復活だけでいい。

540名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 02:13:49 ID:Wt3YnQs20
トビアはもがれたようなもんだし、BD格と横サブぐらいは返してほしいな
現状何よりもまずかっこよくない、一番大事なかっこよさが足りてない。これじゃ前作のようには頑張れない

541名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 07:59:13 ID:IjCg3qiY0
衣装変更と銀称号はかっこいい

542名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 10:42:03 ID:473EttOoO
今日からこの機体使うわ
全国勝率下げるからな〜見とけよ見とけよ〜

543名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 11:07:57 ID:6JClbDNo0
>>542
はぁ?ふざけんなよ…

フルブになってからこの機体は若干後衛寄りの調整受けたから注意な

落ち着いて隙を伺えばフルボッコって事はないだろうから頑張れ

544名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 11:32:40 ID:bDaWh9Ec0
ツンデレすぎワロタ

545名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 11:45:59 ID:Uto1guXcO
>>540
別にかっこよさは変わってないじゃないか
いいデザインだ

546名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 12:51:59 ID:473EttOoO
>>543アドバイスサンクス。何か誤解させてしまってすまない
俺の意図は勝率下がる→バンナム「これはいかん」→X1上方修正→大団円っていうのだったんだ

547名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 14:22:11 ID:K2kJFttA0
そういえばスカルハートでキンケドゥさんX1でペズ・バタラ持って殴ってたよね
アシスト弾切れの時の武装にきてくんねーかなー

548名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:16:38 ID:Atmcr7/c0
特格って案外速いよな

549名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:32:00 ID:Y8EDInjk0
でも特格使うくらいなら横使えってレベルじゃね?

550名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:36:41 ID:Kn8JZlL20
特格は移動につかってる
特格コマンド+ジャンプボタンでBDになるし

551名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 04:28:37 ID:ygS8Piys0
>>550BD格で良くない?

552名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 06:39:48 ID:Tz.FwZn.O
>>551
ブースト消費量多いからじゃない?
BD格と特格ではブーストの差あるし

553名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 14:42:12 ID:KvXthbQ60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17931154
このX1上手いのもあるんだけど、このBGM何か分かる人いない?

554名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 14:52:42 ID:cUsIZoeg0
「その名は宇宙海賊」
ハリソンのテーマ曲だな

555名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 15:11:57 ID:oE3c3CDQ0
>>554
ハリソンなのにそのタイトルなのか…

556名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 15:27:03 ID:7G0NJ3iI0
A覚醒とB覚醒の違い調べたっけ

557名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 20:59:29 ID:6InLX3/g0
X1BD格は覚醒中しか振らなくなったなぁ・・・; 横振ったほうが強いし;

558名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:12:45 ID:pPEvAzmk0
あげ

559名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:59:29 ID:Fiz9aEOU0
Nサブのリーチを長くして発生も強化すればもっと使える武装になるのにね

560名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 15:21:58 ID:Nk5WRUkIO
>>542
やめてくれよ…(絶望)

561名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 15:22:10 ID:gtHynkAc0
>>554
ハリソンのテーマはGジェネ魂あたりから別のになったぞ
曲はその名は宇宙海賊で合ってるけど

562名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 15:42:29 ID:zj3yeq8A0
BR6発リロ3秒と旋回強化、欲を言うならトビアリロ欲しい
特に旋回はDXや髭とか良くなってる機体多いのに何で?
BD格の速度遅くなったから旋回で釣り合い取って欲しいわ

トビアに関しては死神のごひやガナーのレイとか、
リロ付けるかリロ早める必要ある奴かなり居るけどさ

563名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 15:43:53 ID:/RL3QboI0
横サブを下格に派生できるようにすればいいんじゃね?

564名無しEXTREME VS.さん:2012/06/17(日) 16:33:23 ID:NN6kMyzQO
後格格闘派生で相手のビームをザンバーで受け止めながら進む原作再現が欲しいのう

565名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 20:38:38 ID:fU5Q8ULMO
対ハリソン戦のあれか

566名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 02:08:40 ID:M3mHLjZ60
しかし今のF91ではシールド二枚抜いてくれないから再現できないという罠
まずはF91の強化だな、ハリソン機のヴェスバー3連射搭載はよ

567名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 03:35:24 ID:kxz3numE0
今のF91は色んな意味で可哀想な機体だからな。
高機動でもなければMEPEの有効性も下がり格闘も弱くなった。
射撃も微妙で覚醒技は外すという

568名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 18:20:54 ID:1okilFKwO
>>567
低耐久なのにMEPEを押し付けに殺されるのに赤ロ短くなったからな

569名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 18:28:20 ID:RAB1ewkU0
いま思うとギャンと同じ耐久っておかしいよな
あいつ格闘防ぐわ回復するわ慣性あるわなのに

570名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:20:00 ID:uGjgf7W2O
まるでギャンがおかしいような物言いだけど、あれでやっと良機体ですし

571名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 20:16:30 ID:M3mHLjZ60
2000で良機体ってだけで2000上位に入れるかもとか思っちゃいかんか

572名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 02:06:20 ID:JgdJVKks0
キチーネさん2000に下がったし、こいつも2000にしよう(提案)
2500はX3が居るさ

573名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:59:35 ID:4GVHFqwE0
キンケドゥさんは、僕が守りますから(ゲス顔)

574名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 16:30:33 ID:gt/unvZs0
ギャンは普通に強機体
ジオング消えたら確実に化ける

575名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 06:55:36 ID:OqUD4AjUO
>>573
てめぇ…

こいつぅ(涙)

576名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 13:13:58 ID:eQ7VY7YY0
勝利ポーズ見つけた
マント剥がれた瞬間かコスオバ復帰した瞬間に勝利でマント付きポーズ+マントが散るエフェクト かっこいい

みんなBD格一段止めのコンボってどうしてる?
いっつも一段>横→鞭でダメ負けするんだけど

577名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 16:10:28 ID:zCiHjmQM0
消費荒くなるけど横1ヒット追加でいいんじゃない?
1止めはあとはBD>前N>BRくらいしか使ってない

578名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:18:49 ID:uNbHh/ns0
こいつとフルクロスに修正はいるって聞いたんだけど
誰か他にそんな感じの情報聞いてる人いない?

579名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:22:26 ID:zCiHjmQM0
画像出回ってるからアプデスレでも覗くんだ
やっとスカルハートが修整されるんだな・・・多分

580名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:24:07 ID:SdeOAQ3UO
BRが太くなりました

581名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:39:22 ID:OqUD4AjUO
BD格を無印に戻してくれるだけでいいんだ…

どうしても期待してしまう

582名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:02:45 ID:KwQbM0Us0
ttps://twitter.com/mohuhun/status/215381421601202176/photo/1

583名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:03:01 ID:KSywMvnA0
メインを6発にしました

584名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:05:20 ID:RUqni1lE0
メイン6発、トビア4発にしました。

585名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:11:59 ID:6sZ1vQ9sO
最低限がBD格すかり
きたら嬉しいのがBRあたり
大穴はNサブ吹っ飛び修正

586名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:12:39 ID:SBdMuZ2A0
頼むからNサブ補正緩和とかアホみたいな修正は勘弁してくれよ

587名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:19:45 ID:rgwJ36bo0
修正はスカルハートはほぼ確定として他はなんだろ?
ガナの修正から見て無難にトビアリロあたりかな。BRとか機動力とかも欲しいけど

588名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:22:52 ID:RUqni1lE0
マントがリロード式になりました
大穴すぎるな…

589名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:24:30 ID:Jwh0d/KEO
>>588
それならコスオバでもマント着用の方がまだありえるかも

590名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:39:05 ID:MG4PA/960
レバー入れでハリソンがアシストしてくらたら嬉しい。ヴェスパ三連射くらいして欲しい。

591名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:39:09 ID:BLc3ZIZUO
やっと修正か、まさか>>546が……?


修正はBD格闘と足回りをいじって欲しいね、もち上方で

592名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:09:48 ID:S3OZmo0o0
さあBD格と鞭を返してもらおうかバンナム

593名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:15:53 ID:CxBTsazk0
とりあえず性能的な修正が入るという前提を置く
ゴッドがエアリアルスラッシュガンダムになった事を考えてみよう
X1がスタイリッシュウィップガンダムになるのは確定的に明らか

594名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:17:20 ID:KSywMvnA0
鞭に慣性が乗って後格C可能になるんですかわかりません

595名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:18:23 ID:Mjl5QMuc0
後サブで打ち上げダウンがとれるようになりました!

596名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:25:21 ID:/jo/MD2k0
BRリロード5秒に、踏み込み速度低下
・・・・

597名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:25:36 ID:S3OZmo0o0
横がバウンドでバヌケさせてくれないかなー

598名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:29:31 ID:acI7fJLs0
まさかの零れ修正のみ

ぶっちゃけ機体数多すぎだし今までも半数ぐらいがミス修正にとどまってるからありえないとは言えない

599名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:45:22 ID:./7OAwPY0
横出し切りでバウンド追加はよ

600名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:52:11 ID:7y1c6CGU0
黒本使いじゃないけど、前作初期のBD格あっても罰は当たらないと思うの

前作後期の固定は・・・だけど←それでもそこそこ見かけたけど
シャフなんて前作通して結構いたのに、今作はほとんど見ないよ

6月のホームの黒本使用総数が10台とか・・・嘘みたい

601名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:55:54 ID:f97ieoEgO
クロボン機体全部修正入るんだよな
これは普通の修正じゃない気がする
もしくはまとめてコスオバマントとかかな

602名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:58:17 ID:KOW86dT.0
>>601
X2「!?」

603名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:59:22 ID:acI7fJLs0
X2終了のお知らせか・・・胸が熱くなるなw

604名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:00:23 ID:qmwiOi4o0
裏切り者の貴族主義者はクロスボーンを名乗るには相応しくないんだろう…

605名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:01:19 ID:2f6oHZ460
ダメじゃないかぁー!…ダメじゃないか…

606名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:11:14 ID:CxBTsazk0
フルクロスがリロード追加したら違和感バリバリだし
クロボン共通ならむしろコスオバマント復活でX2大勝利になるからよwまぁみてなw

607名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:15:59 ID:4WMoguYgO
クロスボーン系機体のBRのエフェクトを修正しました←大穴

608名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:19:01 ID:XxwKBhGYO
>>607
まじでやめてください(泣

609名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:20:04 ID:SBdMuZ2A0
CSの慣性の乗りを悪くしてより接近戦を仕掛けに行く機体に

610名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:20:16 ID:KSywMvnA0
勝利ポーズ追加とかは…

611名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:20:29 ID:hDBs8J820
キンケドゥの台詞を増やしました

612名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:20:32 ID:48RRNIxY0
Nサブの強化で慣性のって発生早くしましたとかな

613名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:22:20 ID:acI7fJLs0
トビアを40秒で回復するようにしました。

614名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:25:21 ID:KSywMvnA0
メイン3秒
トビア2発10秒リロ
メイン鞭C廃止で鞭を前作
BD格闘も前作
機動力upしたら奇跡をみせてやろうじゃないか

615名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:31:11 ID:hDBs8J820
それ強過ぎないか?
BD格や鞭が今の仕様ならBR3秒は許されるかもだが前作仕様なら許されない可能性が

616名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:31:42 ID:0ZtkIB5AO
>>614
今の性能で勝ってこその奇跡だ

617名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:32:53 ID:SBdMuZ2A0
そもそも格闘スカリとか最低でもロケテ時点で修正しろっていう

618名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:35:49 ID:KwQbM0Us0
>>614
その性能じゃ負ける方が奇跡だぞ

619名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:55:05 ID:hY4L5M/E0
奇跡を見せてやろうじゃないか!バンナムよ!!

620名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 23:59:45 ID:c0aKLzRo0
bd格闘のスカリのみ確実に

621名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:05:17 ID:C1qJOFnE0
BD格のスカリ修正だろうな…
あれってゲーム的にまずいでしょ

バンナムに期待するわ

622名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:14:20 ID:5yG5aNhEO
さぁ、帰ってこいクロボン!!

そしてもう一度奇跡を見せてやろうじゃないか!!

623名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:02:14 ID:cA/FYYoY0
>>614
トビア出し特過ぎだろww

624名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:02:30 ID:18OmPOtoO
BD格とNサブ強化したらだいぶ変わると思う

625名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:12:24 ID:uPCln84k0
x1「こっちは(修正に対して)やる気が違うんだ!!」

626名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:49:32 ID:w/KvzdJ6O
スカり削除、BRリロ3秒

627名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:52:45 ID:xY3m0s5o0
メイン鞭キャン無くなったらやっていけんだろ
もう昔には戻れない

628名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:55:13 ID:A2jZD/w20
>>625
「」ネタつまんねぇうえにセリフちげぇから

629名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 02:08:30 ID:wztXFDVQO
>>601
ん?ID

630名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 02:17:49 ID:tPu3EjDc0
>>629
おお、こいつはすげぇ。よく気付いたな

631名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 02:51:39 ID:jfXbAATc0
>>593
メイン鞭きた!これでかつる!

まあ正直カスリだけって言うのが現状でありそうだから困るけど
この前のクシャみたいな良調整だったらバンナム見直すわ

632名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 03:21:07 ID:6NKyMWdwO
>>629
気づきもしなかったわww
俺はまだ…X1愛が足りないんだ…(情報漁りに)行かなくちゃ…

633名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 04:07:39 ID:PgZmjItg0
X1修正記念

誰も作ってねぇから比較画像作ってみた

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=35962.png

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=35961.jpg

メル先生を騙った代償なのか…

634名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 06:05:00 ID:tPu3EjDc0
>>633

 完 全 に 一 致

635名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 07:12:14 ID:8X.unUEQ0
スカりと機動力伸ばしてくれれば、もういいや

636名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 07:47:13 ID:Ii6eQc4o0
上が弱体化するなら贅沢は言えないが

旋回が欲しい、BRリロ
BD格闘ヒットからのモーション高速化
2連鞭の前作くらいの安定性、後格BRのモーション高速化

今のこいつはなんか重いんだよな
全部欲し…いや、なんでもない

637名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 08:06:24 ID:y0ZAqsrcO
遂にきたか…
修正は機動力とスカルハートだけで十分なんで お願いしますよバンナムさん

638名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 08:55:10 ID:WDwbWz8IO
機動力、格闘モーション、鞭発生くるー??

639名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:25:43 ID:tIBQrOiw0
バンナム「パイロット名の最適化をしました^^」

640名無しEXTREME VS.さん:2012/06/21(木) 10:43:50 ID:vWQQPph6O
旋回よりはBD速度上昇のがX1っぽくないかな?
ってか、ABCマント着て旋回しながら距離詰めてくるのはビーム機体には驚異過ぎるよね…

641名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:58:05 ID:3heRHY/k0
マントにリロード(クール10秒リロ40秒)つけました
NサブのN格闘派生の不具合を調整
とかだったらいやだな

とりあえずBD格と機動力直してくれ。あとは鞭の発生強化と横格に後派生付けてくれると個人的にうれしい
あとは覚醒技だな・・・・・・

642名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:01:25 ID:B38vQ1dcO
マントを格闘CSで任意に着脱できるようになりました。
こんな修正がくる未来が・・・

643名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:51:35 ID:cYR2vscY0
>>639
海本(キンケドゥ)

644名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:24:51 ID:6slwQwzQ0
敗北する度にネタバレするのやめてくださいよ

645名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:30:46 ID:nBTm3pzcO
キンケドゥ…シーブックー!

646名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:39:38 ID:MDN7pJlAO
この修正に、すべてを懸ける!

647名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 15:13:59 ID:saQ6GjU.0
旋回はなんかX1のイメージじゃないなww
BD初速と上昇が速い感じ

648名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:14:19 ID:SXslPqBgO
初速も上昇も2500最低レベル

649名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:35:02 ID:H2LSNNMkO
初速と上昇速度アップ
落下速度ダウン
こぼし削除
BR一発増加
鞭発生強化
鞭射程減少
覚醒時攻撃補正増加
覚醒時防御補正微減少
格闘キャンセルルート増加
一部格闘補正率増加

格闘戦に特化したテクニカル機体にしてほしい。

650名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:53:22 ID:6OAMnTrUO
鞭強すぎるのはクソゲー臭いからやめてほしい

651名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:11:47 ID:cYR2vscY0
いやそういう強化強化!じゃなくて
下方修正を前作に戻してくれるだけでいい、それだけで十分強い

652名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:34:59 ID:mFCy7QV.0
戻したらそれが強化だろ バカか?

653名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:07:16 ID:cYR2vscY0
>>652
頭弱過ぎて大丈夫?ゲーム出来ないと大変だね。
生活に困るレベル過ぎて生きてて辛いと思うけど頑張ってね。

654名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:28:42 ID:SAGj.HlM0
海本 ×
見本 ○

655名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:46:36 ID:7Qi6KRW20
>>639
キンケドゥ・ナゥ→キンケドゥ・ナウってことか
これ細かいけど俺はずっと気になってるんだよな
リボンズ間違えて直したって聞いたけどだったらこっちも直せバンナム

修正内容あんま高望みしたくはないけど鞭の範囲内にいるのは全員安定して吹っ飛ばすようにしておくれ
密集してるとこに振ったら相方だけ吹っ飛んだ挙句こっちもブースト不利とられるのがちょいちょいあるから困る

656名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:48:43 ID:saQ6GjU.0
鞭の吹き飛びベクトル変更で
遠くても2連安定とかだったら嬉しいな(チラッ

657名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:43:17 ID:H2LSNNMkO
>>651
賭けてもいいけどそれはないと思う。するにしても何か+αする。
戻すだけとか開発が自分の無能をさらけ出すことになるし、
そもそもどの機体も前作と違った立ち回りを目指してるのは確かだから。
今までの調整みてもそれはわかるし、諦めたほうがいいんじゃない。

658名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:09:52 ID:W8CMKss.0
>>655
これはスカりと名前だけの修正あるで

659名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:27:34 ID:NLiP54I20
横サブの発生を早くしてNサブ発生をさらに早くして択れたら面白いな。
横サブ、ブー格前作
Nサブ射程発生強化
BR一発追加
トビアマントリロ
CS発生強化

これでもSランいかないのがなんとも25機の激戦具合を物語ってる

660名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:33:32 ID:W8CMKss.0
BD格をそのままにするなら機動性
機動性をそのままにするならBD格

どちらかはあげて欲しい

661名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:16:05 ID:N8IqjjLUO
マントリロはないだろ。コスオバマント有りならわかるけど

662名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:25:12 ID:33FN6RWE0
リロしても貴族みたいな羽織るモーションが無いからな
マントリロ有りだといきなりマントが生えることになって不自然すぎるw

663名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:48:08 ID:rKlNCJKg0
みんなウキウキしすぎだろw
いや俺もだけどさー

664名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:55:34 ID:CiknE94YO

メイン弾数+1
特射弾数+1
横サブ発生早く
横格判定強化
BD格を前作に

んで足回りを前作からさらにBD速度上昇と旋回つけてくれたら一択まであるな

665名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:00:36 ID:1tBrj8sA0
Nサブは発生もそうだが銃口補正強化が

666名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:02:40 ID:wKh/9vYUO
BD格が前作並になってくれればなぁ…あとはBRのリロ速くしてほしいな

667名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:03:37 ID:bVqDnz/20
とりあえず上方ならいいと思うけどね………。

では皆さんに聞きますよ!
今のX1に何が足りない??

668名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:05:40 ID:641phxPEO
>>667
速さ
と言うか突進力じゃね

と俺は個人的に思ってる

669名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:06:19 ID:7Qi6KRW20
>>667
速さ
機動性にしろ格闘モーションにしろ鞭にしろリロード時間にしろ覚醒技にしろこれが足らん

670名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:11:02 ID:OROJQF6AO
667の者です。
やっぱり速さですか………。

ならどの速さを追求するべきですか??
モーション速度ですか?
機動力ですか?
それとも…………。

671名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:15:03 ID:W8CMKss.0
機動力だな。モーションは色々工夫できるが機動力がないと攻撃のチャンス自体がない

672名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:15:16 ID:fAmnvdpY0
どっちもだな
現状のなかなか格闘で切り込めない状況を打破出来ればいいんだが…

673名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:20:53 ID:641phxPEO
正直どっちも欲しいけど、それは贅沢過ぎるから止めるとすると、欲しいのは機動力かな

674名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:30:07 ID:OROJQF6AO
前作はなぜ簡単に切り込めるんだろう?

675名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:38:12 ID:pvHuRdJ.0
BD格スカリと機動力強化来たらいくらでも奇跡起こす!
でも、強くなんのは嬉しいんだけど、もしSラン機体になって
前作フルクロスみたいにまた好きな機体が使えなくなんのは嫌だな
この機体大好きだから、それだけはマジで止めてほしい

676名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:41:57 ID:VRWG.4LoO
なんだかんだで前作はちょうどいいポジションにいたからなコイツ…

とりあえず機動力上昇と格闘のこぼしが修正されればやれるやれる!

677名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:44:18 ID:3i15BVy60
BRの弾一発増やしてBD格のスカり無くなってジオくらいの機動力になったら何も文句言わない
欲を言うならBD格の速度UPしてくれたら嬉しいなって感じ

つーかマジで格闘とか鞭とかいじらなくても、素の機動力上がるだけでだいぶ化けるでしょ

678名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:56:07 ID:7Qi6KRW20
>>674
慣性ジャンプで満足に飛べてあんま置いてけぼりくわないから前線維持しやすかったのと
前作はフワステで誘導切りつつの回避じゃなくて慣性を使った誘導切らずの回避が主流だったからBD格当たらなくとも追いつきやすいし
トビアで相手の動き抑えられるから追い込みかけやすかった

と俺は思ってる

679名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:04:17 ID:zu5A3fQY0
今作はステ多用するからトビアが死に武装なんだよな
弾速遅い武装はほんと使いづらくなったわ

680名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:15:06 ID:tIBQrOiw0
というかフワステが飛びすぎ
前作ならステップ踏まれて避けられても自分で追撃いけたけど
今作は距離空けられて追撃が難しい
もうフワステのブースト消費はゲージの半分くらい減らすようにしろ

681名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:21:36 ID:OROJQF6AO
前作トビア
キンケドゥ「今だ!トビア!!」
トビア「強誘導で煽りました。追撃ヨロです^^」

今作トビア
キンケドゥ「今だ!トビア!!」
トビア「フワステだと………?誘導切られたんでコンビニ行ってきます。」

トビア二次誘導とか掛かんないかな(笑)

682名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:23:09 ID:H2LSNNMkO
X1からアラームなったらとりあえずステキャンで決まりだな。

機動力とBD格両方さすがにBD格がお手軽になりそうだから嫌だな。
程度にもよるけど、「並の機動力とBD格か並以上の機動力のみ」の二択なら後者のほうがクロボンらしい。
あとトビアはリローデッドで

683名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:00:38 ID:luPYc41Y0
だからBD格とN格の交換を…

684名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:49:10 ID:2hK3XgJk0
横格の伸びが欲しい

685名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 03:25:53 ID:Ipx6O4j.0
トビアにアメキャン
BRリロ3秒
サブの発生微強化

あたりが妥当じゃないのかな・・・
今までの修正見るに慣性乗るのとアメキャン追加大好きみたいだし

今作の運営は初狩性能の高いのが嫌いな傾向あるから
BD格はこないと思うなぁ

BD速度強化は運がよければ程度の期待

686名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 03:41:23 ID:XMGIYo3.O
トビアでアメキャンとか追加されてもやらないけどな
よっぽどリロ早くするとかなら別だけど、今の状態に追加されても困る

687名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 04:00:25 ID:OogNei2s0
メインリロ3秒だけでも正直いいけど機動力とかBD格とかの何か攻撃の起点に使いやすい修正が欲しい
俺が下手なのもあるんだろうけどもうずっとフワステとかしながらライン下げないようにして
射撃線を耐えに耐えて覚醒ワンチャンするのつかれた・・・

688名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 04:31:05 ID:.kdwCNyA0
>>687
神経使うよな。
気分はまさにクロスボーンガンダムゴーストのトビア
数戦するだけで青息吐息だ

689名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 07:04:40 ID:5mr37P6sO
もうちょっと軽くして足回り早くしてほしい・・シャッフルでガナーとかと組んで前でても全然追い付けない・・攻めかたも下手いけど・・

690名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 19:05:35 ID:PwihWtQgO
トビアは弾四発、初速を上げてほしい

691名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 20:10:19 ID:jWPqjrX20
・素の機動力が上がる
・横鞭の速度を前作に
・BD格闘の突進速度を前作に
このうち2つ来てくれればもうなにも言わない
そうだろお前ら!

692名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:02:48 ID:sZGx0rXYO
>>691
素の機動力だけでいいよ
そうすれば今よりずっと変わるよ
BD格は慣れればいいし、でも鞭は2連鞭を前作みたいにやりたい

693名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:10:52 ID:02gJAlto0
格闘関連だけっぽい、このままだとまじで
スカルハートだけとかになりそうで怖い

694名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:15:21 ID:0UMNZiswO
「クロスボーン・ガンダムは、接近戦に強く調整されている。恐れるな……。」

とりあえずこの台詞通りの性能にならないかなぁ?

695名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:25:35 ID:TXsB/cHM0
前作は一応接近戦強かったからな
密着されると終わってるだけで

696名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:38:44 ID:jWPqjrX20
何でも良いから横鞭だけは帰ってきてほしい…

697名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 22:20:23 ID:MyOH8qkgO
>>694
???『ココハオレノキョリダー』
なにかとバンナムは近接戦闘に強いと思われる機体を強くしないよね

698名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 22:30:31 ID:k9giL7cw0
00は別に原作でも近接期待じゃなかっただろ

699名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:16:57 ID:Zly0AcaEO
>>698
クアンタに至っては原作であまり戦闘シーンとかないんだっけ?

700名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:17:58 ID:VYoVm6Fw0
戦闘シーン3分もないんじゃないかあれ

701名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:27:31 ID:AK0/ol2s0
機動力UP
横サブ発生強化
BD格のノビと突進速度の強化
コスオバマント復活
トビア微弱退化
ならありえそう

702名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:28:52 ID:TXsB/cHM0
エクシアは接近特化だった
00はライザーついてから万能寄りになった
クアンタは近接寄り万能みたいな武装、つってもゲロビ持ってるけど

これ以上はスレチかな?

703名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:41:29 ID:HMQMBm6E0
最低でもBR3秒リロがあれば何とかやっていける

万能機としても万能寄り格闘機としても中途半端でな・・・
単機で荒らしに行くのは無理だし、かといって後ろで硬直取るには弾が足りない

704名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:42:06 ID:onl4R3PgO
>>678実は前作慣性の乗りは良いといえるレベルではなかったんだぜ…
上昇なんて糞重いから、低く飛んでBD格で距離詰める正に闇討ち機体

705名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:06:06 ID:ZZooDZ1cO
A覚なら横鞭始動で300位出せるけど、いかんせん覚醒技が長すぎて実用性が余り無くて困る

706名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 01:43:38 ID:MlY50zs20
全ての機体に言えることなんだが、覚醒技が糞なのはマジで勘弁してほしい
弱いにしても限度っつーもんがあるだろ…。なんでX1の覚醒技は長い、動かない、威力でない、ダサいの四拍子全部そろってんのさ

というわけで、覚醒技の威力と出し切り速度強化してくださいバンナムさん(懇願)

707名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 01:54:08 ID:v9ILV2HQ0
覚醒技はOPの鞭ブンブンでいいよ

708名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 02:06:25 ID:uhm8AKgIO
ようは前作性能に戻ればいいんだよなぁ…
今のX1何て眼帯ナウさんがカッコイイ位しかいい所がない

709名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 02:30:40 ID:yyZMuUjIO
前作に戻すだけで完璧なのにな

後格とcsは現状で他は前作仕様ならいい強化になるな〜

710名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 02:39:57 ID:OEtuxiO.0
セリフがばかやろうなら、イオ編ラストのMS粉砕バカヤローパンチの方が絵面的にも性能的にも良かったじゃないか
なんなんだよあのぼくのかんがえたあんまりかっこよくない技…。

711名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 03:17:28 ID:8.8HANR60
長い弱いカッコ悪いの三重苦だからな…覚醒技
X3のぶっさし解除とかみたいな派手な技ないからなぁ
巨大なマザーバンガードが側射全門解放突撃通過とかネタとしても面白くてガチても強かったろうに。

712名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 05:51:29 ID:Pamyc3sc0
身内戦でA覚醒中にBDN→特NN4hit>覚醒技
で全覚だったのに終わったときには覚醒が切れてたよ
まぁやる意味無いよね。今でも全段入ったのが不思議なぐらいだし

713名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 06:12:11 ID:dsJFlRBg0
覚醒技は身内での魅せか入れれば勝てる場合か
余裕あって相手の覚醒をダメ取りながら潰したいときぐらいしか使わないな
正直長すぎるし散々書かれてるけどかっこ悪い・・・ww
スサの覚醒技とかみたいに派手にして欲しい

>>711
俺もそれ普通に考えたわw
少なくともシャゲみたいにエルメス出すのと同じ感じでもありだとまじめに思う

>>688
分かってくれる人いてうれしいわ
ゴースト?と思ってしまった俺は情弱だったようだorz
新作出てたのか、今度読んでみる
確かに盲目じゃあ神経使うよなぁ

714名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 06:57:36 ID:AUX6hkvc0
>>710
バカヤローパンチwwwwww

715名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 09:20:22 ID:.5q7RaMUO
腹パン派生じゃなくていきなり生で出せるようにならんかな

716名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 09:42:20 ID:gP3JJSOIO
今の覚醒技の最後にOPみたいにザンバスター打ち込んでドーン!でみんな満足だろ?

とりあえずバンナムが氏を強いる指導者なので、真実はありません。寝言を(ry

717名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 10:06:36 ID:xQ4AUGJEO
運命アルケBDみたいにラストの〆が大技なら良かったのだがね、視点変更有りで
ダサさに定評のあるNサブと同じモーションってのはないわー

718名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:13:08 ID:bkb7oONQ0
覚醒技もかっこ悪ければ覚醒勝利ポーズのエスタークもかっこ悪いから困る
やっぱスタイリッシュなのはマントヒラヒラだな

719名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:15:38 ID:Cg14.kHI0
ぶっちゃけエスタークかなりダサいからなぁ……

720名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:53:56 ID:1NOduLGg0
メル先生はかっこいいだろ

721名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:58:49 ID:OEtuxiO.0
あのパクリ疑惑ポーズよか普通の勝利ポーズの方がかっこいいという

722名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 17:13:50 ID:gYsBuzDA0
やっぱX 1かっこいいわ

また使える日々がくるのは嬉しい!

723名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 17:17:05 ID:zCppfxPM0
>>718
やっぱマント付きが一番かっこいいよな
ただ相方低コじゃないと見れることがほとんどないってのが残念

724名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 17:27:39 ID:7/wBrJ2kO
BD格適当段→特格途中核直撃>後ろBD着地棒立ちが覚醒技でいいじゃん

725名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 17:37:40 ID:zCppfxPM0
覚醒技は個人的にマザーバンガード突撃がいいな。BD格初段→特格派生>覚醒技で即離脱できると嬉しい
もしくはX3と連携かな

ところでフルクロスレで言うべきかも知れんがベルナデットがプレイヤーナビで登場するのマダー?
X3参戦フラグですか?

726名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 18:03:21 ID:Pamyc3sc0
いやX3しかいないでしょ
勝平ボイス増えてるし

727名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 18:16:24 ID:9FZc7/FA0
ロリコンは鬼畜

728名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 18:19:54 ID:C7F2iZ5I0
覚醒勝利ポーズは相方の覚醒X2がいると、カッコよく見えてくるという結論に至った
CPUで相方とよくやってますハイ

でもフルクロスといいなんでザンバー2本も持ってんのかね…

729名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 18:29:30 ID:zCppfxPM0
良いザンバーバンザイ

730名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 19:20:12 ID:3lVrTpfE0
X1って使うと疲れないか?今まで考えなしにやっていたからだからだろうけど 皆さんはどう?

731名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 19:44:14 ID:bkb7oONQ0
答え出てるじゃん、それ

732名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 07:58:10 ID:So2FRgYM0
あした内容発表か
すげえ楽しみだわ

733名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 09:30:54 ID:ibPAAxBY0
BRのSEを修正しました!

734名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 10:33:23 ID:78ytkltY0
・機動力アップorBD格の斬り込み速度アップ
・BRの弾数やリロード強化or鞭強化
・コスオバマント
・覚醒技強化orトビアがリロード
くらい強化されて前作の位置に戻れるかどうかくらいかな?ていうか上位機体のウイングやらリボガンがかなり辛いんだよね…

735名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 11:19:51 ID:o0tlRQLU0
このスレでもアプデスレでも見る要望だけどコスオバマントはないだろうといつも思う
さすがに黒本も古黒も今以上の基本性能があったとはいえ暴れすぎたから無くなったのに
基本性能上げてコスオバマント返上はないと思うぞ

やるとしても他の部分弄らずにそれだけだと思う

736名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:19:48 ID:FvD64BjkO
>>735
禿同
そしてそういうゲーム時間伸びるだけの修正が有り得るかと言うと…

737名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:55:23 ID:/uP.p7EE0
マントの要望って大抵の場合「今の性能なら」っていう前提で話してたと思ったんだが
違うの?

738名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 13:20:00 ID:m39xdf62O
BD格のすかしだけ修正してくれたら後は割とどうでもいいかな
元々そんなに弱い機体とも思わないし

739名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 13:28:51 ID:PE6gafpQ0
俺はBDのすかしこそ、個人的には割とどうでもいい
けどバグくさいから修正はしないとアカンと思う

740名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 13:31:41 ID:0L60w6GU0
>>739
お前シールドされたこと無いの?

741名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 13:38:31 ID:2o42xdacO
BD格スカは直して当然として性能面はコスオバマントだけ欲しい
欲を言うなら覚醒技の〆をもっとスタイリッシュにだな…

何にせよ26日の修正を逃すとしばらく放置されそうだし、やれることはやってほしいもんだ

742名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 18:30:08 ID:ITctCYpM0
やってくれなきゃ困る
・BD格スカり修正
・覚醒技を〆だけでいいのでかっこよく
・勝利ポーズをかっこよく

やってくれると嬉しい
・横サブの性能を前作に戻す
・BD速度上昇
・トビアを打ち切りリロードに
・BD格突進速度アップ

くらいか?個人的にはN格以外にも後派生付けてくれると嬉しい
キンケドゥさんがブラ.ンドマーカー連呼する横(1hit)→後派生×5回とか楽しそう。

743名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 19:09:10 ID:/uP.p7EE0
>>742
横後派生をドラゴンに食らわせて
「左のゴッドフィンガー!?」
みたいなプレイをしたいわけか、なるほど

744名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 19:24:25 ID:4O7wjme20
やってくれなきゃ困るを1つもやってくれずにやってくれると嬉しいをちらほら直すのがバンナム

745名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 19:51:31 ID:46jLhQ7sO
91みたいにトビア CSから下格、サブ派生とかだったら泣けるな

746名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 01:05:10 ID:nyEKh9ME0
バグ修正のみって可能性も十分あるで

747名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 02:32:18 ID:TnFyQTUoO
前作みたいに強いクロボンを待ってますよバンナムさん!

BD格強くして欲しいな☆

748名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:04:29 ID:YlcMPGF.0
・クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、特殊格闘、各種格闘を調整

749名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:05:33 ID:yMHAXqVU0
機動力なしかー

750名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:08:58 ID:yMHAXqVU0
Nサブ発生、銃口補正強化
横サブ発生強化
特格伸び強化
BD格闘強化
かな?

751名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:31:58 ID:5qOSx4fs0
前作クアンタみたいに平均的な射撃武装持った格闘機体になりそうな調整だな
まぁFみたいな微妙調整の可能性も無きにしもあらずだが

752名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:32:05 ID:AmOGqPaMO
いや各種格闘判定を微強化という可能性も…

753名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:38:02 ID:K.M8NJGQ0
横格バウンド追加されてないかなーなんて

754名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:39:20 ID:BVK6o/KA0
個人的には下格の発生を早くして欲しい
やっと接近戦に強くなるのか

755名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:51:41 ID:gbvlrPp60
横格の発生がさらに早くなり横格ブンブンX1が誕生。あれこれ升ry

756名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:01:49 ID:uQJ8OPqU0
鞭が強化されるならメイン→鞭がより生かせるな
まぁNサブ格闘派生だっけ?の異常な打ち上げは消えるかもだが


うれしいいい

757名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:28:46 ID:CbN.VbGE0
横サブ調整キターーーーーーー!!
これで勝てる!!

758名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:29:20 ID:3u0Ba3dk0
からのNサブだけだったりして

759名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:31:17 ID:BYVRKgwM0
機動力修正されないのかよ・・・

760名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:38:13 ID:41z0IgoAO
特格とか何をかえるんだ…
サブも横サブこのままで十分だしNサブふっとばしなくされそうでつらい
各種格闘調整て何故特格をべつにすんのかわからんしBDのすかり修正以外の強化なかったら実質なんもかわらんね

ようはあんまかわりなさそう

761名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:42:19 ID:UG5b5nz60
メインも機動性もなしか
わざわざ特格だけ別に書いてあるあたりなんか
怪しいというかよくわからない調整しそうで怖いわ・・・

攻撃の布石が欲しいからBD直ってなかったら今までと同じかもね

762名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:18:25 ID:5/Xj16jg0
欲しかったメインと機動力が無いって・・・。
>>760
コマンド入力上特格だけ別じゃん?
表記する問題だと思うけども

763名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:19:44 ID:nXgvYroAO
「前作に戻せ」
その一言に尽きる。
例え宿敵のTXがワラワラ居ようと、バンシィのブメの間が抜けない仕様だろうと、運命クアンタ強化で増えようと、

前作のキビキビ動いて読み合えて突っ込めるX1改ならとりあえずシャフで永く一択できる。

764名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:22:07 ID:yMHAXqVU0
シャフかよ

765名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:28:41 ID:5/Xj16jg0
シャフ民も固定民もいるんだからそれは仕方ない

766名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:48:09 ID:nXgvYroAO
>>764
今のシャフならバンシィつかっとけばいいじゃん。固定は相方升で組んでて楽しんでるよ?勝てないけど

767名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:17:39 ID:MgeDqMwY0
横サブ修正はやめてくれよ
上方にしろ下方にしろ嫌な予感しかしない

768名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:23:32 ID:I53fxMmUO
横サブの威力を上昇しました。
横サブの発生を低下しました。

こんな調整にはなりませんよね?

769名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:24:33 ID:AMbUx5wQ0
何で特殊格闘、各種格闘って分けてんだ?
特殊射撃の間違いじゃねーの?

770名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:28:03 ID:1RooEn0c0
特格ってあんま弄るべき所思い付かんし、特射の誤字であって欲しいな
トビア二発撃ちきりリロード希望だわ

771名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:38:35 ID:E4INuVFU0
アプデの流れ止めてすまんが、みんなは特射→下格→BRって使う?

ちゃんと狙えばなかなか強い気もするが、勿体ない気もするし。

772名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:47:20 ID:lLTBmgNA0
相手が格闘振ってきそうだなって時に使うよ
効果があるかどうかは分からないけど

773名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:53:56 ID:nyEKh9ME0
Nサブの浮きあげバグ修正、特格を画面端でもとりこぼさないように修正
格闘のバグ修正だけだったら怒るよ

774名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:57:47 ID:jawREmAEO
機動力調整無し=BD格闘の伸びと踏み込み速度強化のフラグだ…!


あとは残りの格闘の判定強くなれば、格闘いきやすくなるな。
復帰の準備しようかな

775名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:03:57 ID:JTQzOlMwO
機動力ないと戦えん…

776名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:09:48 ID:fjg6tvSgO
格闘強くなったらどうにかなるとか思ってる人は、今作乗ってないでしょ
修正すべき点としてはかなり優先度低いから

777名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:17:13 ID:F2u8ajTEO
>>771
時々使うけどバタラがもったいないからあんまり使わないな…
バタラがリロになれば使えるんだけどね

778名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:48:29 ID:mkfNha0s0
俺も機動力欲しかったと思ってる。
低コ狩に行くの時間かけないと行けない

関係無いけど髭のハンマーが辛い

779名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:53:37 ID:NVlS/JWUO
迎撃の択として一応は強力だからなハンマー
でも髭は中距離以遠で強い武装無いし相方片追いや逃げ撃ちにも弱いから無理に格闘で攻める必要ないよ

780名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:07:06 ID:5/Xj16jg0
バンナム「格闘強くしたよ!横サブも強化して接近戦強いよ!格闘強くしたしBRはいらんだろ。これで文句ねーだろ?」
――後日――
俺ら「接近できません\(^o^)/ 」
古黒「良調整キターwwコノシュンカンヲマッテイタンダー!!」
なりかねん

781名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:23:37 ID:faxtaCHE0
>>778
髭は地味につらいな、頼みの横鞭も振る前にあっちのハンマーのが早い
守りの固さはかなりのもんだし基本は髭相方狙いがいいかね

782名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:26:09 ID:24NgHrp6O
>>781
その敵相方に行くための機動力が足りないんだよなーこいつ…

783名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:49:47 ID:uq15srdU0
今一つどころか今二つ攻め手にかけるんだよな…
もういっその事判定いいからBD格闘の速度と伸びだけくれればいいや
普通にBDするよりあっちで追った方がまだ追いつけるから

784名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:52:32 ID:nyEKh9ME0
格闘各種調整ってことは2つ以上調整はいるんだよな?
BD格闘となんだろうな

785名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:58:45 ID:uq15srdU0
まさかの前でした(笑)とかならまだいけるか?
前の補正緩くなれば…

まぁ、多分Nか横が有力候補だけどね

786名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:58:47 ID:gbvlrPp60
横は大穴でバウンド。それ以外はまず調整はありえないだろう。これ以上横格強くなったら中々に壊れ。
N格なら…何変えるんだろ威力かな。発生は横と同じだったと思うし。
前格の発生が早くなってかち合い強くなるとかは普通にある希ガス。
後格は発生がさらに早くなる可能性はなきにしもあらず。
前格が有力かなぁ個人的に

787名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:05:11 ID:TnFyQTUoO
まぁ、各種格闘はBD格と横格速くしましたが安定でしょ

てか、結局前作に戻るなら最高なんだけどね

788名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:12:30 ID:uq15srdU0
>>786
Nは斬る速度と補正じゃね?
あんま出番ないし。ただNって判定とかはX1の中で一番じゃなかったけ?

横ってかち合い強くないから微強化ならありと思うが
まぁ、格闘かち合いで勝つって機体じゃないけどさ…

789名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:13:51 ID:1BZHmrEMO
N格最終段バウンドにしました^^

790名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:20:18 ID:uq15srdU0
>>789
あり得そうで怖いなそれw

791名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:27:53 ID:U2UeoCgk0
この機動力だと初期X1のBD格闘あっても驚異じゃないよなぁ
特格が なんかの格闘初段外す→特格で移動 的なキャンセルルート増えたら楽しそう

792名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:32:05 ID:uq15srdU0
>>791
運命特格みたいに空振りでキャンセルって事か?
なんか変則な動きできそうだなそれw

793名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:10:02 ID:mkfNha0s0
攻めきれないんですよねー。
だから固定で相方に低コ追ってもらって
3000迎撃か放置されたらCSで軸合わせてきりもみとって
んで低コの裏回り込んで格闘でryってのが俺のやり方かな
全然勝てないけども

794名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:18:48 ID:uq15srdU0
むしろ相方と一緒に低コ追った方が良くないか?
俺は基本的に一緒に行動して追ってきた高コを二人で追撃って感じだが…

たまに余裕があれば高コ拘束やら投げ飛ばししてるがね

基本的にタイマン性能引くいしまして高コ相手なら自分が先落ちしかねないと思うぞ

795名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:40:21 ID:qSw8t1Bo0
高コとタイマンする時は高コの相方が低コを落としてくれると信じて


逃げる

796名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:47:40 ID:1BZHmrEMO
BD格の速度アップやら横Nのバウンド追加入るとしたら全体的な火力下げられそうやな。
特格まで調整入る辺り

797名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:57:24 ID:P/Ovx.fY0
そりゃないだろ。20のエクシアだってあの火力だぞ。
25版エクシアくらいになっていただけると大変ありがたい。
サブも調整入るみたいだけど発生早くなるならメイン鞭、メイン後格、メイン後格メイン鞭が自衛としてはかなり堅いね
これでブー格速くなればバンスサ以外には遅れはとらんだろう。

798名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:06:21 ID:1BZHmrEMO
>>797
一回弱体化させたBD格をタダで戻してくれる気がしないんだよなぁ・・・
まぁ斜め上の調整でお馴染みのバンナムだから明日までわかんないんだけどさ

エクシアって特格絡めてBG超消費して250とかじゃないの?覚醒は知らんが

799名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:19:49 ID:P/Ovx.fY0
>>798
前格からなら280出すらしいぞ。俺はやったことないが。A覚なら割と手軽に350近く出せる。
とまぁスレチだから興味あればエクシアスレ見ることを勧める。

まぁなんにせよ明日の調整だよね。>>796の危惧した通り火力が下がったらコンボも新たに考えなきゃかもだね。明日が楽しみだわ。

800名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:29:19 ID:JHQlA.oY0
仮に火力が落ちたなら特格で攻め継でもしてみるか?

801名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:29:49 ID:n4PQuXU20
明日になったら一体どれほどの絶望がこのスレを覆い尽くすのだろうか

802名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:41:09 ID:uq15srdU0
>>801
まだチャンスはあるはずです!

大丈夫だろ これ以上弱くなる事はないから

…大丈夫だよな・・・

803名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:53:17 ID:8b1T9idE0
修正で前作X1に戻るだと?ばかな、奴は死んだ!
そんなハッタリに騙されるか―!

804名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:24:34 ID:uq15srdU0
>>803
ダメじゃないかキンケドゥ〜 死んだやつが出てきちゃ
死んでなきゃ〜

って事にはならいだろきっと

とりあえずどの辺りが接近戦に強く調整されているのかをバンナムに問いたださなきゃな

805名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:29:29 ID:msKO9v4s0
横格の伸びと回り込みがTX
Nサブ発生が升
横サブぶっ飛びベクトルがギス
BD格伸びがクアンタ

これなら話が変わる

806名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:37:54 ID:n4PQuXU20
マント耐久値120→100
体力580→600
Nサブの格闘派生時の不具合を調整

バンナムならこんなのもあり得る

807名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:18:30 ID:U2UeoCgk0
HP関連は表記してないしだろ
BD格闘がこの瞬間レベルないとこいつ遅すぎて無理やろ

808名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:24:46 ID:CbN.VbGE0
ぶっちゃけ横サブと素の機動力のアップだけでこいつはもう大丈夫だったんだが……明日から変な奴沸きそうで怖い…

809名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:36:06 ID:cvzCWljA0
BDのBD格よりX1のBD格のほうが伸び悪いよな

810名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:39:25 ID:W4ZU7whQ0
んな事言ったら青枠さんのBD格だって相当強いんだぜ

811名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:49:42 ID:Rz6FJ5qU0
>>809
お前ほんとに使ったことあんのかよ
緑ロック又はスカリならブルーのBD格は伸びるし滑るが赤ロックだと正直微妙だぞ
捕捉が足りない

812名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:56:43 ID:cNljEcl.O
>>811
お前がBDのBD格使ったことないのはわかった

813名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:02:30 ID:Sdc62zZ20
そのうえ判定も強いし単発スタンだし

814名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:15:14 ID:/3BMVJ760
ブルーのBDは最後の伸びがヤバい

815名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:27:47 ID:z6mk/0oYO
捕捉がたりない(キリッ

816名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:59:08 ID:hbAIGRHQ0
精々誘導が足りないとは言えなかったのか
とりあえず明日は何回か使ってみて何か分かったらすぐ書くよ

817名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:30:48 ID:FCmNOzZo0
>>773の修正すげえ現実的というかありそうだから怖いわw
もうそれだけだったら何も言えないね

青枠もBDもまあダメ伸びなかったり単発スタンだからx1と違うんだ!
って言い聞かせてるけどまぁ体感だけどx1並には伸びてる気がするw
前作はまだx1は速さで差別化してた気がするんだけどな・・・

取り合えず今日でバンナムx1以外でも正念場だね
これで謎調整連発したらもう人消えるわ

818名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:07:28 ID:v1bPPHKU0
情報待ちage
フルクロはなんだか良調整ぽいので、X1もそうであると信じたいな…

819名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:40:38 ID:lM.RrEfQO
鞭がステージの端から端まで届くww
強すぎw

820名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:41:52 ID:v1bPPHKU0
アシストのトビアがフルクロス格cs仕様になってるwwwwwwwe

821名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:44:26 ID:xFKvoFXs0
CSの大きさがアクシズレベルwww

822名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:45:49 ID:/DA0ldlk0
もうお前書き込まなくていいよ

823名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:49:20 ID:beEvMxj.O
>>822の顔が真っ赤wwwwww

824名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:52:19 ID:xFKvoFXs0
赤い赤いはーなびーらーがーww

825名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:54:47 ID:.gzncmJY0
>>822

826名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:56:10 ID:SHy96GS60
面白みの欠片もないから
早く仕事探してこい

827名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:59:58 ID:T3Z8RHEM0
人気無いのか…アプデスレもX1改の情報無いなー
隣人のフルクロスさんは7時凸の報告あったのにね

828名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:10:57 ID:WskCsEYk0
とりあえず横サブが早くなった

829名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:11:10 ID:s6dWIGSI0
サブ発生強化
BD格闘の全体速度が微妙に上がってる?
後、特格がふざけてるぐらいに速い

後は未確認です… イフリートに狩られて確認しきれなかった…

830名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:17:03 ID:xN/ycO9E0
>>828
>>829

特格が早いってのは後格と並べてるってことは発生でいいのかな?
ブー格速度微上昇かーまー妥当かな。
前作+自衛?ブー格速度くらいか。あれ強くね?

831名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:20:00 ID:v6Nvjm5MO
N格後ろ派生
Nサブの発生やダウン値
Nサブの打ち上げ

これらも気になる

832名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:20:13 ID:xFKvoFXs0
いや、後ろじゃなくて、あと、だろ

833名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:20:23 ID:R9PC.XiI0
後派生はピヨリから強制ダウンぽい

834名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:31:22 ID:QkXpYq720
横サブもだけどNサブもなかなか速い
意外性があってか生当ていける
Nサブ打ち上げ確認

835名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:33:45 ID:xJtEixNU0
トビアはどうなった?

836名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:35:13 ID:xFKvoFXs0
メイン、特射、機動力は修正対象外

837名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:40:05 ID:QkXpYq720
後派生の視点が変わったのとモーション速くなったかも
カコヨス

838名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:43:57 ID:EZfNmMGMO
横サブは前作とくらべてどう?

839名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:44:05 ID:vN82wWXs0
ダッ格のスタイリッシュ感は戻りましたか??
そこが一番の気がかりです

840名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:51:25 ID:QkXpYq720
BD格は1段ごとの敵への食いつきがよくなった感じ
スタイリッシュというよりワイルド

横サブは前作くらいの発生かな?
でも発生だけじゃなくて振りも速いからそれ以上に感じる
前作しばらくやってないからちょっと自信ない

841名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:09:05 ID:EZfNmMGMO
ということは前作みたいに横サブ二回が普通出来るわけだ

でも、BD格モーション遅いってことでおK?

842名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:11:25 ID:fx6oVOgs0
鞭前作レベルってかなりよくね?
Nサブが実用レベルか、特格とN格どうなったのかが気になる

843名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:17:05 ID:T3Z8RHEM0
横サブ長さはそのままなんですか?

844名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:21:53 ID:sEWdN9OI0
BD格闘すからないね
あとBD格2段目以降が強よろけになってるから攻め継が捗るな

845名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:26:09 ID:7kqK58LM0
>>844
あの……よろけは元からです……

846名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:26:53 ID:wIg4xi7s0
え?

847名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:29:02 ID:sEWdN9OI0
>>845
あ、元々か
スマヌ

848名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:45:21 ID:v/B48V/g0
これであのガン攻めさんも泣きながら眼鏡チェーンで横サブしてるわけか

849名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:52:40 ID:5y4Q7oSU0
結局のところ前作→今作で弱体化した部分を戻しただけっぽい

850名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:11:35 ID:rlsIffuk0
横格の踏み込みが早くなった気がする

851名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:34:51 ID:QdpbKGss0
バカンナムめ。元に戻すだけとか何のために変更したんだ

852名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:39:00 ID:5ZkygGqM0
機動力ないのが1番駄目だろ

853名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:39:47 ID:PbVLODK60
>>851
戻るだけでも俺達としては嬉しい限りだ、違うかい?

854名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:43:42 ID:PRjc4nKk0
接近戦に強く調整されたのか

855名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:46:26 ID:IdG2tELA0
お前に刺激を与えるためだよ、わからんか

856名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:48:54 ID:.njFkQtoO
後は判定強化とダメージの検証か。
頑張れば中堅層まで上がれそうでなにより。


ダメージも前作かそれ以上になればなぁ…。

857名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:50:01 ID:7kqK58LM0
環境とマッチしてないのが最大の問題だとアレほど……
今回の修正で『また乗るわww』みたいな奴はまたすぐ投げるのは目に見えてる
低耐久・微妙機動>トビア>>>【壁】>>>格闘性能

858名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:57:52 ID:C9Ko4lGY0
対戦とCPU戦やったので体感(笑)を報告
BD格は全段の吸い付きが良くなった
→機動力のなさをBD格で誤魔化す感じ?

NサブN派生のダウン値変化、謎打ち上げ削除
→BD(1)>前→NサブNで打ち上げにならず、
BD(2)>前→NサブN で、相手を引き寄せた方向に黄色ダウン

横サブの発生強化
→BD(1)→横サブ>横サブがかなり安定する
前作に戻った、というのであながち間違ってない

バカヤローラッシュがイケメン化
→最後のNサブ(笑)が、ムービーのような鞭クロスに
・・・前からだっけ?滅多に使わないから忘れちゃった

859名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:14:20 ID:zS.4oHAM0
前作に戻ったような感じか

860名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:19:10 ID:6yEYLAw2O
>>858
情報サンクス
謎打ち上げ無くなったか…まあしょうがない
バカヤローラッシュの最終段はただの叩きつけだったから恐らく変更されたね

861名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:21:56 ID:zS.4oHAM0
どなたか特格について詳しく書いてくれたらうれしいです

862名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:24:54 ID:QkXpYq720
>>585
打ち上げは残ってるよ
BD格(1)>前→NサブN派生じゃなくて
BD格(1)>前N→NサブN派生

863名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:25:40 ID:QkXpYq720
安価ミス
858だた

864名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:26:10 ID:F//mj7Mg0
N後派生はモーションが左腕を後ろまで引いてから殴る感じに多少変わってる(前より腕を引く)
空中でやったらピヨリが付いたまま着地してダウンしたから強制ダウンの可能性が高い
ただダウンしちゃうからすぐに鞭入れないといけなくなったぐらい

865名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:27:28 ID:F//mj7Mg0
特格は回るのが早くなった?
ダメとかダウン値は調べてないや

866名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:30:02 ID:T9GWnWIUO
特格の早さに笑った。あれならシャッフルでは導入してもいんじゃない?

そしてイフリート改がつらい

867名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:38:37 ID:o2XzoReAO
>>866
バリアダッシュ見てからバクフワステからのペチーンで良くね?

868名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:09:48 ID:GfZ7NOh2O
個人的に格闘の伸びが全体的に良くなった気がします
鞭も今の速度でメインからキャンセルはかなり強いと思いますが機動力が上がってないからまた自衛を押し付けるかんじでしか前に出れないです

869名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:33:00 ID:AJzVkLF20
とりあえず触ってきた。

横サブ 発生は変わらず、ムチの振るスピードが早くなった

BD格 微妙に前に進むようになった
ダメージは190

NN後 モーションが早くなった
ダメージ182

特格 モーションが早くなった
ダメージ237

870名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:43:08 ID:3xXuBkawO
なんかスレチだけどインパのお通夜ぶりみるとX1はホントよかったと思うわf^_^;
贅沢言うとメインか起動力欲しかったけどまだまだ頑張れることはわかったよ

871名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:52:23 ID:w2NkbWaM0
>>869
特格早くなったのはうれしいが、ダメージ237・・・?
元が254だから、補正でも下がったのかな。

872名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:08:57 ID:24HmS/VM0
体感ですが報告

横サブNサブともに振る速度が速くなった
特格が速くなった
BD格闘のこぼしはなくなったと思われる
次のコンボでNサブ打ち上げを確認
BD>前N→Nサブ格闘派生

873名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:20:13 ID:v3ATUCRIO
BDスカらなくなったのはすばらしい!壁際はさすがにスカすのかな?
うおー早くX1使いてえ

874名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:22:26 ID:Sdc62zZ20
振る速度が上がっただけで発生は速くなってないのかな?
よくわからんけどどっちがいいんだろ

875名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:23:41 ID:XAQ1Q3ys0
1000とX1のコンビがまた熱くなるな

876名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:28:20 ID:aAABIiC60
イフリートX1いける

877名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:30:25 ID:24HmS/VM0
>>873
CPU戦ですが壁際ではスカるのを一度確認しました
これは仕方がないかな

878名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:31:42 ID:v6Nvjm5MO
>>872
BD格など各種格闘の突進速度は?

879名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:36:22 ID:dPyc2b.M0
>>876
そのペアは本当に強いな
お互いが一緒に出て荒せば連勝出来たわ

ただ、5連目でノワールx2来たときは泣いた
あいつら格闘一回も振ってこないから追うのに必死w

880名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:36:50 ID:z6mk/0oYO
>>876
イフリートが強いだけ

881名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:40:18 ID:24HmS/VM0
>>878
体感で申し訳ないですがそれでもよろしければ

特格の突進速度は上がったように見える
それ以外の突進速度は変わってないと思います
BD格は突進距離が伸びた?

882名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:54:39 ID:FdztijfQ0
先出ししたスサの横特がX1の特格に負けたわー
特格の判定はそこそこ強いのかな?

883名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:58:13 ID:PJThLs8oO
ずいぶんと強くなったなぁ

884名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:15:02 ID:HZA6puTY0
なんかムチ振った瞬間前作の感覚を思い出したわw
他機体にしてももっさり解消がメインくさいな

885名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:44:25 ID:PJThLs8oO
体感だから間違ってたら指摘してくれ
Nサブ:早くなった。もっさり解消
横サブ:フルクロ並
BD格:食い付きUP,全体速度UP,突進速度微増?,伸びUP(リボガン高跳び喰った)
特格:突進速度UP,ザンバー回転高速化

886名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:48:06 ID:nE5qcGuIO
特格は回転中の相手を捕まえる位置が離れたかな
もしかしたら壁際だと落とすようになってるかもね

887名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:20:47 ID:P5zWPcvA0
覚醒技の最終弾変わったってほんと?
開発バカヤローラッシュじゃなくなった?

888名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:35:15 ID:7kqK58LM0
元から最終段は鞭クロスです

889名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:47:16 ID:aAABIiC60
これ特格鬼判定になってない?
後出しで升の横に勝ったんだけど

890名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:07:36 ID:zS.4oHAM0
>>885
横サブフルクロ並みってまじ?
それって前作より発生早いよな

891名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:17:02 ID:aAABIiC60
>>890
明らかに盛り過ぎ
前作と同じかそれ以下程度

892名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:18:37 ID:wjpp453Q0
特格の動作高速化ってザンバー投げ部分も含めた全体じゃね?
初段からザンバー投げるまでこんな早かったっけ

893名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:19:16 ID:XAnxrSmQ0
特格強化はいいな
今まで振り8Fで、大半の格闘にかち合い負けてたのに、升横格に勝ったってことは滅茶苦茶振りが速くなってるってことか

894名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:21:24 ID:zS.4oHAM0
ただ後出しでx1の特格にマス負けてたらさすがにかわいそうなんだがw

895名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:45:27 ID:wjpp453Q0
>>893
フルクロ格CS中N格みたいな認識でいい
虹出来るX1のBD格。速度に差も感じられない

虹で誘導切りながら追いたい時なんか重宝する

896名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:09:32 ID:PbVLODK60
>>895
さすがに古黒N格は言い過ぎだろ…
でもBD格並に早くなったなのは確かだね

897名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:25:18 ID:3Kfxy9zU0
BD格にとってかわって特格がメインになるってこと?
上下誘導はどんなもんかね?

898名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:28:13 ID:PbVLODK60
>>897
上下誘導はBD格闘のが有る
着地硬直とか慣性喰うならBD格闘
虚を突いたりとか追いに使うなら特格みたいな感じ

899名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:05:15 ID:B2TVGvG20
闇討ちに特格が有りってことか

900フェイト☆疾風迅雷勢:2012/06/26(火) 21:09:59 ID:F8frOiCY0
今日ラゾーナ川崎で和気藹々と身内とプレイしていたのに、地雷工房共が入ってきやがって、俺にだけ地雷するならまだしも、こともあろうに俺の身内に地雷こきやがった。

仲間想いで有名な俺は身内を傷つけられたことにより瞬く間に理性が吹っ飛び、奴らに向かって「貴様ら許さん!」と叫んでいた。工房共は 俺の声を耳にした途端、ビクッと全身を揺らし 足をぶるぶると震わせ恐怖の中で対戦待ち。

何故俺がこの二つ名を与えられているのかを周 囲の人々に理解させるかのような疾風迅雷の身 のこなしでクレジットを満たし、俺の本気(マジ)で知られるエクガンを選択して奴らとマッチングする。

チーム決めるためのシャッフルが始まった。メンバーは、俺、俺の身内、糞工房、粕工房。

神は日頃俺が行っている善行を見ていたのか、俺は俺の身内と、糞工房は粕工房と組むという一つの奇跡を起こしてくださった。

川崎の鬼と呼ばれる俺も所詮は人の子、身内が工房と組んでしまったら俺は極限全力で叩き潰すしかないが、優しさの塊とよく比喩される俺には身内ごと糞工房を叩き潰すことなど出来ない。

だが、神が見せた奇跡によってその枷も外れ、極限全力で奴らを潰せるというもの。

そして、試合はゴングは高らかに鳴り響き、俺の復讐劇の開幕する。

奴らは恐怖のあまり、奇声をあげながら猪のように突撃してくるが、俺はその単調な突進を許すわけもなく「喝ッ!」とプレッシャーで工房共をスタンさせ行動の自由を剥奪。

すかさず、俺は特格の広範囲を活かして奴らにフルコンを決める。ダウンする奴らを見つめ、こんな矮小な存在に俺の身内は傷つけられたのか、とさらなる怒りが湧き出してきた。

俺の怒りに呼応するかのようにエクストリームは姿を変える。

そして、試合は一方的に進んでいき、奴らのはコストゲージ500&二機共耐久は100程度の満身創痍具合。かたや俺達はコストゲージMAXに加えて耐久もMAX。最早勝敗は決しているようなもの。

だが、俺はこのゲームを誰よりも愛し礼を重んじる者だ。例え勝ちゲーであっても手は抜かない。

そして、最後は奴らが一列になった瞬間を見事に見切り、level3CS通称チェストォが決まり幕を閉じた。

負けたことに対する悔しさからか工房共は地面に両手をつき、泣いていた。

俺はそんな彼らに一言……


「これが俺の仲間がうけた痛みだ!」


自分のあまりの勇ましさに果ててしまった(ビクンビクン

901名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:34:10 ID:xN/ycO9E0
特格ステ鞭がつおい。
つーかメイン鞭やべえな。こうも変わるもんなのか…
ガチガチの大会は厳しいかもだけど普通の大会では十分固定でいける性能だと思う。
つーか急にX1使うやつ増えてワロタ8人中4人X1は多いw

902名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:39:22 ID:JOEdA61.0
横鞭が前作同等〜以上になったらぶっこわれるからなこいつ
先に言っとくぞ、後から炎上しても知らんぞ

903名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:49:30 ID:zS.4oHAM0
今までBD格闘で闇討ちしようとしてアラートみられて、での早い格闘で潰されることあったが
特格の判定強くなったなら、2択かけられるから相手もアラート見て格闘ふるのきつくなるな

904名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:06:49 ID:6yEYLAw2O
升のカウンター見てから横サブ余裕で入ったんだがあれ横サブくらうんだっけ?
あと特格5段>>特格前段がちょっと入りにくくなった
前ステよりBDCのか安定するかな?

905名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:51:13 ID:j6RsDPbc0
>>904
横虹で入るよ

特格、距離離れたからやっぱり壁だと落とすことあるね
ただ回転部分が砂埃ダウンになってたから対地なら反撃喰らわないと思う

906名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:25:23 ID:thfY8OT60
こりゃあ普通に良調整だな良かった!

907名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:28:29 ID:T9GWnWIUO
俺はまだあきらめん!機動性アップまで要望を送り続けてやる!

908名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:39:28 ID:JbYUA/Mc0
鞭2連できたりNサブに新たな可能性が微レ存なだけで僕満足です

特格も振りにいけるってことなのかなこれ

909名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:52:04 ID:Sdc62zZ20
特格が強くなったならコンボ考えないとなー
特格初段>前N→横サブとか?

910名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:57:47 ID:CuhkRb9s0
虹の横代わりに使ってみたから今日は特>特>横サブとか特>特>横1→横サブばかりだったな

911名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:05:34 ID:FnHZyY5A0
速度
BD格闘≧特格

上下誘導
BD格闘>特格

判定
特格>BD格闘

こんなもんかね

912名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:13:37 ID:jsxcg6Mw0
>>890
構え自体が変わらず、振る速度が上がってるからそう思うかもな
実際、前作の横鞭と同等程度

しかし、前作より格闘拒否出来るのはありがたいな
修正前からBR→横鞭は格闘拒否とか軸軸合わせに使ってたが、振る速度早くなったから当てやすくなったわ

913名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:29:52 ID:/PgAHD520
話をぶった切って悪いが、wikiを再編集した。
とりあえず、今回の修正点とNサブN派生からの打ち上げ
あと、格闘が前作と補正が同じだと考えたときのコンボダメージを書いといた。

編集してて気づいたんだが、前作のwikiで特格を絡めたダメージが間違いが多かった。
家庭用で検証してみると特格モーション中に連打の有無で4hitめのダウン値が変わってるらしく
連打をしないと回転斬りが少なく、ダメージが低いと言う結果に。
ちなみに、前作wikiも今更だけど訂正しといた。

今作では同じかどうか分からないし、>>869の様にダメが減ったという情報もあるから
コンボダメージが違う可能性もあるが、前作で
特格NN(4hit)>特格全段 が289
今回の修正でモーションが早くなったと言う事は…。特格の時代来たか。

914名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:34:36 ID:3.WImD9c0
コンボが更新されたかと思ったら前回のを張りつけたのかな・・・?

宇宙海賊のみんなでちゃんと今回用に計測しようぜ!

915名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 05:45:42 ID:nZj/UFoo0
のも・げ

916名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:16:49 ID:hWf89S.20
なんか一個前のレスすら確認できないやつがいるな

917名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:44:46 ID:MliX11060
フルブ稼動初期からX1使い続けてたが、これで相方のX2に文句言われずに済みそうだ

918名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:46:52 ID:v0UFJOP6O
BD格端だと相変わらずこぼすんだな

919名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:13:51 ID:Orh0QlpE0
壁際はこぼすけど、まあ仕方ない
つーか修正来たのに全然スレ伸びないね
こんなに人気なかったっけ?

920名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:24:25 ID:z91zwfBkO
>>919
前作の勢いはどこいったんだろうな

921名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:29:02 ID:deuhJHlY0
まあこんくらいのほうがゆったりしてていいけどな。あんまり勢いありすぎて意味のわからん連中が湧いても嫌だし。

それと昨日覚醒BD格でフルクロにけしかけたら、覚醒もしてないコノシュンカンで潰されたんだけど
前作からそうだったっけ?EXVSの時は普通に勝てた気がしたんだが。
ちなみに高飛びするフルクロにBD格モーションと同時に覚醒したから、先出しで覚醒時は相手のN格も出てなかったと思う。

922名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:05:17 ID:4mpcpkVsO
>>907
今の状態で機動性も上がったら強機体になるだろ
そしたらまた下方修正くるぞ

今ので十分

923名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:14:27 ID:0Zw1LXco0
>>921
フルクロ使ってるけど今回の修正で格闘が全体的に強化された気がする。
ただしあくまで体感。

924名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:26:23 ID:v6WPzwjYO
>>919
そもそも今作では使ってる奴があんまいなくない?
俺の周りだけかな?

925名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:28:26 ID:QWnIEAKA0
体感(笑)の個人的妄想に過ぎないんだが
黒本の旋回ってこんなに回りやすかったっけ?

926名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:35:19 ID:mWOslLyM0
BD格闘はかち合い強度7fで、判定普通って呼ばれる格闘はみんな6fだからね。しょうがないね
あと、前作家庭版で検証したら、一定距離離れてると覚醒してもかち合い強度は変わらないみたいだぜ

927名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:44:11 ID:LmLMiAc2O
なんかトビア弱体化って話をよく聞くのだが本当なのだろうか

928名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:01:07 ID:FnHZyY5A0
システム的に弱体化したのはある
特格の判定強化疑惑が気になるな

929名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:09:11 ID:N7IENio60
特格そんなにいけるものだったのか・・・
BD格とか鞭の強化ではしゃいでたから
普通に昨日やったけど考えにはいらなかったわw
特格始動コンとかの研究が始まるとか思いもしなかったなぁ

>>927
トビア昨日やってる中では特に変わってなかったと思うよ
追い方とか発生とか下格キャンとかも少なくとも体感では何も感じなかった
相変わらず撃つタイミング間違えるとただステキャンされて捨てトビア状態
だったけどw

930名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:44:09 ID:3k8fdvgA0
全リプで黒本がBD格4段覚醒技してたんだけど291しか減ってなかった
そんなもんなん?

931名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:45:14 ID:T9MlgAQg0
今日使って来たけど横サブ普通に強いね。
かなり速くなって感動。Nサブも振りやすくなってたね。

932名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:49:18 ID:wylaRw/60
鞭が強化されたというのはわかったけど、2連横サブって安定する??

933名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:07:11 ID:QbCg7hYw0
相手より高い位置にいると安定する

934名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:10:51 ID:T9MlgAQg0
横サブ2連は修正前の性能でできてた人なら余裕でできるはず!

935名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:17:47 ID:uQTZpxu60
今日シャフで修正後初乗りしたけど割りと勝てた
特格生当てしやすくなったね 特格始動のコンボ研究してほしい

936名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:43:14 ID:kmchMHQc0
>>932
安定する
修正前では全く出来なかった俺が今のとこ百発百中

937名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:47:02 ID:kmchMHQc0
sage忘れ…

938名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:51:32 ID:oILxaPlI0
ちょっとやってみたけど横サブいい感じですね
綺麗に2連横サブ決まりました
特格はBD格闘より少しだけ遅くて伸びがないのかな?

939名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:37:29 ID:YsZd37ZY0
黒本スレもっと賑わってほしいな

940名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:23:17 ID:deuhJHlY0
>>923,926
そうなのか、フルクロだから距離的にも確実に勝てるとか思ってたけどそうでもないのな

鞭2連は余裕で決まるねえ。特格は・・・虹キャン仕込めるからBD格よりも追える場合がある・・・のかな?
判定次第じゃ主力になってくるが

941名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:38:32 ID:v0n3OuQk0
Nサブってどうやって使ったら良いんだ?
択が増えて嬉しいけど修正前はNサブ使い物にならなかったし、
今までこの手の武装を持った機体使ったことなくて困ってる。

942名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:00:14 ID:JEU6QotE0
特格今のところかち合ったのは
X1先出しエールストライクN:勝ち
同時出しエールストライクN:相打ち
同時出しソードストライクN:相打ち
X1先だしイフリートN?:勝ち
イフリートのはかなり先出ししたから発生勝ちと思うけど

943名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:04:16 ID:7Y9I65PUO
ソードストライクのNと
同時で相打ち…?

あれって確か結構かち合い強かった様な…

944名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:12:31 ID:WdfoF8z.0
Sストって判定だけは最強クラスだろ?あれのNに同時出しでかち合うってやばくね

>>941
意外と格闘迎撃に使えるんじゃないかなと一瞬思った。なんか横降ってくるデスヘルを普通に掴んだ記憶とかあるし
まあそんなことするなら横サブ(ry

着地とかも意外と取れるんでねえの?

945名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:43:44 ID:uCHGK6/U0
特格で虹合戦する時代が来た

946名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:44:09 ID:7Y9I65PUO
特格虹特格でミスってBD誤爆してウアーする未来が見えた

947名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:56:06 ID:M5XRnCvo0
BD格闘で突っ込んでブースト使わして、最後のぶっぱを潰す特格
胸熱

948名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 07:23:19 ID:BZZhAce.O
というか

>同時出しエールストライクN:相打ち
同時出しソードストライクN:相打ち


とか書いてる時点で信頼性0

949名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 08:55:09 ID:qA9NIVKk0
BR横サブキャンに慣れすぎて無印だと自衛できなくなる…

今の性能のほうが手堅いということだね

950名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 08:55:41 ID:qA9NIVKk0
sage忘れたごめん

951名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:14:32 ID:dwUU27YYO
初歩的な質問で済まないんだけど横サブ2連続って同じ方向にレバー入れ続けてBDキャンセルで出来る?CPU一周したけど安定して出ない…

952名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:50:37 ID:v7pkmXbA0
格闘はもういいからBR3秒にしてガチ戦で射撃戦できるようにしてください

953名無しEXTREME VS.さん:2012/06/28(木) 12:12:10 ID:5zqAZAd.O
特格の判定強化と聞いて軽くブンブンしてみてたら
おもむろに後出ししてたイフ改の横に潰された……

発生自体がそこまで優秀でも無いから
案外潰される場面多いなってのが現状の感想

でも、かなり使い易くなってようやく択に入った感あるよね
逆にnは悲しみ背負った感が……

954名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:13:14 ID:hYBg7DMQ0
>>951
なぜBDキャンセル?
そんなのできるようなったのか
普通二連鞭いうたら横鞭虹ステ横鞭じゃない?

955名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:18:21 ID:dwUU27YYO
>>954
そうなのか…ずっとBDキャンセルで繋がらねぇと思ってたがどうりで
お恥ずかしい、ちょっと鞭でシバかれてくる

956名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 12:49:04 ID:8Dzsi7UcO
そもそもX1のコストで格闘ぶつけあうとかありえないから
特格判定強い弱いとか話してる時点で問題外だよ
そういう立ち回りをしたいなら、3000のったほうがいい

957名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:01:43 ID:oGX/BqDA0
>>956
^^;

958名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:21:40 ID:fQu3hxE6O
>>939
強化されたとはいえ射撃関連が弱いからね
あと格闘も動かないし
そこら辺変わらないと人来ないんじゃないかな

959名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:32:51 ID:IPUa4ha.0
アプデでだいぶ強くなったけど遠距離戦されると何も出来ないしね

昨日神とやったら余裕で負けたわ
遠距離だと特射、近づいたらメイン、機動力でも負けてるから辛いわ
まぁ前作からだけどねww

960名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:47:58 ID:R68hd8fE0
判定は強くなったけど、闇討ち以外ならBR始動を徹底すべきってスタンスは変わってないのだな

961名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:02:36 ID:8Dzsi7UcO
格闘をかちあわせるタイミングなら(BR)横サブで勝てるわけだし、特格の伸びの範囲内なら横サブの範囲内
格闘しか択がない機体なら判定強いのぶっぱは手段のひとつになるけどね
X1は横サブでいい話
わざわざリスク背負ってかちあわせたいなら、体力に余裕のある3000に乗るべき

>>960
立ち回りに影響する変化はないよ
闇討ち性能と自衛力が少しあがった感じ
だからやれる事も増えてないし、問題点は解決されてない
まぁ機体一機分くらい闇討ちできる間合いが上がったと思えばだいぶマシだけどね

962名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:27:46 ID:M5XRnCvo0
守りはそれでいいかもしれないけど攻めとして鞭だけじゃ物足りない

963名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:32:40 ID:9n9cgfZgO
ムチBRかムチムチで1回分としては足らないか

964名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:03:38 ID:bUEPRVpQ0
横サブから格闘繋がるじゃん
特格繋がるなら使いでもあるぞ

965名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:12:20 ID:OyMXjSew0
30に乗るって話で思い出したが、みんな相方30なの?
アプデ以降10や20と組んだほうがいい気がしてるんだが

966名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:14:45 ID:.I5woJ4gO
特格の判定試してみた
自由の横に負けたし、前レスでは相討ちと言われたソードストのNにも負けた。
本当に強いのか…?

967名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:26:45 ID:uCHGK6/U0
20は微妙だけど30よりは10だな

968名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:02:50 ID:64HJUEX.0
相方30だとマジでやることないからなぁ
相方10なら相当体力調整ミスらなければ安定はすると思うよ、相手の機体ペアにもよるけど

969名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:19:25 ID:WdfoF8z.0
イフクロボンあたりで、ふたりともガンガン行くスタイルがはまればなあ・・・

970名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:23:32 ID:M5XRnCvo0
イフはこれから落ち着きそうでなー
まだ解禁したてだからわからんが。
犬X1ならまた流行るんでない?

971名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:51:06 ID:R68hd8fE0
前作マスターみたいなロックを集めながらガンガン前へ出てくれる相方なら楽なんだけどね
そういう3000機は今回軒並み死んだ魚のような目になってるから、3000機相方は正直つらい
でも修正後のフルクロあたりはどうなんだろうか、やってないから分からん

972名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:33:57 ID:H92rAKWY0
相方依存度が高い機体だからな、闇討ち寄りの機体は
ライン上げないタイプの相方と固定する時はX1乗らないわ
逆にゴリゴリ押し上げて荒らしてくタイプの相方だとものすごいラク

973名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:17:50 ID:aS0hzLF20
>>971
正直安定しない。
古黒が両開放状態でガンガン攻めてる時にX1が下手こいてダメ貰いすぎたりすると、古黒生状態の時に神経すり減らすハメになっちゃう。
上手く立ち回って荒らしまくって、開放終わったら下がってガン待ちみたいなことが上手いこと出来ればいいんだけど、
どうしても読み負けとかゲロビ貰っちゃう事ってあるから、そういう時にどうすればいいのかマジで分からなくなる。

974名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 03:20:19 ID:RBMmHF8.0
>>973
下手こくってのは、それ以前に立ち回りが間違ってるんじゃないの?
相方が暴れられる間は無理しなくていい。重要なのはダメージを食らわない事
例えば、相方と一緒に前に出られるからって格闘ガンガン振りに行くような攻め方したら持たないよ
3000と組む場合は、自分がダメージとるんじゃなくて相方がダメージ取れるように動けばいい
まぁだから相方依存が高いって話なんだけどね

あと読み負けはともかく、ゲロビもちは中距離粘着するとか色々対策あるでしょう

975名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:25:48 ID:nk9FRBis0
3000機じゃデストロイモードのユニコーンとか良い感じなんだけどな、横サブで寝かせて片追いなり闇討ちなり、ロックを集めてくれるから動きやすい
ただユニコーンモード時の相性が悪すぎる。悠長に射撃戦なんかしたらマントはげるし、かといって引っ込んでればユニ何もできないし

976名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:04:41 ID:mjJ5gIy.0
CSってどうなん。
俺は結構ばらまいてるんだが。

977名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:33:59 ID:pV.wulfY0
クアンタ…と思ったけどリボンズ隠者コンビあたりにクアンタX1じゃきついよなー
修正後組んで面白かったのは運命、羽かな。運命、羽はクアンタに対してキツいけどX1は対クアンタはマシな部類だし。
特に運命は面白い。鞭でダウンからの運命の攻めがかなり早いから敵の連携を崩しやすい。

>>967
俺もばらまくよ。よくわからん事故当たりがたまにあるw
ただ発生が遅いから最近発生の硬直を身内に狙われるんだよね
早期にABCマントガッになることが稀にある。

978名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 14:42:38 ID:ILGd0otYO
>>975
ユニコーンのペースにあわせてりゃいい
体力温存してNTDで荒らす以上、生時にX1が被弾したら戦略丸潰れ

979名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 14:42:56 ID:4evOVQQUO
流れ切って申し訳ないのですが、覚醒時腹パンからの核って確定ですかね?

980名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:06:04 ID:sa4g6FKI0
腹パン前ステ余裕ですた

981名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:08:44 ID:nk9FRBis0
>>978
ユニコーンのサポートをする、かつ被弾も抑えマントも守る。両方やらなくちゃいけないってのが“海賊”の辛いとこだな
覚悟はいいか?俺は…自信ない…。

ガンガン前へ出てく、格闘火力と機動力の高いX3みたいな3000機どっかに落ちてねぇかなー
あ、デスティニーか

982名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:14:34 ID:dSjzVDEk0
運命かクアンタあたりかね

983名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 21:24:12 ID:ghb7CgVw0
横サブの発生、エクバと同じ20Fに戻ったね

984名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 22:54:04 ID:3qhXZqI20
前からだけどやっぱりNサブや腹パンは補正きつくてダメージ伸びねえなぁ
かっこいいだけに残念
BR→Nサブ後派生→N後派生 160
N後派生→特格全段 244(自機5連勝中)

超過疎ってるしぶっちゃけたいした連中いないホームだから検証できる環境ではあるけど
俺もビンボーしてるし検証はなかなか出来んな

985名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 02:04:26 ID:pqlopcWY0
今作から乗り始めたけどこの機体難しいね。でも楽しいわ

BRがすごく弾切れ起こすんだけど、どうすればいいんだろ。下がりすぎなのかなぁ……

986名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 08:24:19 ID:puqVpBAY0
Nサブ、アンカーみたいに使えない?

987名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 09:50:51 ID:UISpZlF20
>>986
全く使えないことは無いけど>>984の通りアンカーにしちゃダウン値が高いのと補正がきつくてダメージが伸びない
発生速くなったって言ってもリーチが短いからかなり近くないと当たらないし無理して使わないほうがいい

988名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 10:24:24 ID:8CQc..wYO
普通のアンカーは正面から出るぶん迎撃に使えるけど、こいつの振り下ろしじゃ駄目そうだな
エクシアやZZのジャンプ格闘読みで迎撃できたりしないかね?

989名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 10:36:04 ID:XdQjl4.20
横サブ射角外で上方向なら取れる
正直リスク多すぎ

990名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 12:34:01 ID:UIBDYRLsO
>>985
CSを使う事
状況を見てだけどできるだけ格闘や鞭を絡める事
相方と連携してどこでBRを撃ったら相手の邪魔になるか又は着地が取れるかを考える事

こんなところじゃないだろうか

991名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 14:22:22 ID:XUdOFjHw0
黒本のCSは味方の升に吸い込まれるように当たりまくる

992名無しEXTREME VS.さん:2012/06/30(土) 17:25:06 ID:Fkx6WE.kO
>>991
誤射っても打ち上げダウンだから後の状況がヤバすぎる不思議w

993名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 19:53:18 ID:FHS/7QiEO
修正後初めて触ってみたら、横サブ2連余裕だし横サブからNサブで普通に拾えてワロタ

994名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 00:11:17 ID:MhVkCL5E0
実戦で覚醒技関連コンボのダメージ計ってきたけどいる?


今までBD格NN>>BD格N>覚醒技してたけど無意味の極みだった

995名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 00:39:55 ID:yk6Yyoos0
見たい!

996名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 00:49:18 ID:Q8FpeaEsO
覚醒中格闘は横1段出し切りorBD格2段>横1段出し切り>横1段出し切り>横サブor格闘技一択だろうが!

997名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 00:49:31 ID:4q8CuYQU0
クアンタの横やっぱつえーわ。2回に一回は鞭振っても食われる…タイミングかな
あと個人的にv2のサブが辛いのですがみなさんどうしてる?

998名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 02:04:52 ID:habFIdk2O
>>997
シールドor後格→BRかなぁ でも後者はサブ読みで出しておかないと間に合わないし 着地した時に合わせられると大惨事… だからBR→後格→BRで保険かけてる
あと 高跳びはNG

999名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:06:05 ID:fGHMlIW20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341111221/
次スレ

1000名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:36:25 ID:9s26dAPM0
>>1000なら>>999

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