■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

インパルスガンダム Part.2
1名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 21:33:28 ID:4je95RmA0
正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:シン・アスカ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ 

■各種リンク

Part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1332695512/
wiki: ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/68.html
携帯用:>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは>>950が建ててください。

>>2 Q&A

2名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 21:51:51 ID:4je95RmA0
>>1のPart.1のURL間違えたorz
正しくはこっち
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328748782/

略称:F=フォース S=ソード B=ブラスト FE=フラッシュエッジ(Sのメイン)
   ケルベロス=Bのメイン

Q:インパルスってどんな機体?
A:フォース・ソード・ブラストの万能機・格闘機・砲撃機形態を駆使して戦う換装機です。
 簡単に言うとIWSPを無くした代わりに各形態が高性能なストライク・・・のはずでした。
 現在各形態がストライクのそれより性能が低いという見方が強く、IWSPのような時限換装によるワンチャンも無いので、
 総合的にストライクの方が強いという意見が多数あります。
 インパルスも各形態で強みもあるのですが・・・


Q:何が強い?
A:F 25万能機に恥じない高機動性。サブの分離がBR消費無しで3連射可能、誘導切りと使い勝手がいい
S FEの引っかけ易さ 生格始動の火力 特格のカット耐性
B 同時ヒットで150のメイン かなり曲げられるゲロビのCS

Q:何が弱い?
A:F:主軸にする形態+射撃武装がこれしかないのにBRが4秒リロードという遅さ
 S:FE始動だと火力が伸び悩む 特格のブースト消費が多すぎて、結局着地を取られる
 B:全体的に武装のリロードが遅い

共通点:後特射(Bに換装しながらメインを撃つ)を絡めないと火力とカット耐性の両立が出来ないが、
    他形態に換装中の間も武装が回復するとはいえ後特射で消費するBのメインのリロが8秒と遅い。

3名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 21:54:17 ID:4je95RmA0
とりあえず急いで立てたからコンボ表写してない。
そしてQ&Aに書くものが真剣に思い付かない

後は任せた

4名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 21:56:13 ID:iX3ft4oI0
>>1
固定でこいつ使って連敗したあとノワール使ったら連勝できたよ
ノワールより弾幕まけなくてダメとれないとかどういうことよ・・・・

5名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 23:02:13 ID:.6ndhNnAO
>>1
FIのサブ3連射じゃなくて2連射やでぇ

6名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 23:59:46 ID:DvOjTMtI0
>>1

前スレ1000…

7名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 02:08:22 ID:OrLZqjeM0
1乙
実質ストライクより弱いってどゆことーwwwww
インパ連敗からのストライク連勝www

8名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 05:24:01 ID:.qVLv8YUO
>>1乙をやっつける気だな!?

9名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 05:26:53 ID:g7amwBdgO
インパが弱いわけじゃない、インパのコスパが悪過ぎるだけなのだ。
耐久減らして2000なら良かったんや。

10名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 07:36:47 ID:nwYD6l1gO
いっつもそうやって、>>1乙れると思うなーー!!

11名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 09:32:31 ID:CYNZzEy.O

IWSPのサブと特格、バルカンとSS横格・特格の差が激しすぎる
しかも相手は2000コス中堅だぞ。競う相手じゃねぇ〜

12名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 11:38:01 ID:z6wYXgvs0
だからデスティニーシルエット付けろとあれほど…

13名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 13:19:36 ID:fsbNDQ5.O
>>12
後特射でデスティニーシルエット装着する仕様の方が良かったかもね
個人的には前特射で素インパルスにもなれたら良かった

14名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 14:23:52 ID:Oa2vjQjoo
Fサブで髭のCSかわして、「おお、これかっけー」とか言ってたら、照射終わる前に合体して結局吹っ飛んだorz
そのくらいのワンチャンくれても良いじゃないか・・・・

15:2012/05/05(土) 15:18:08 ID:LKE/t/AE0
EXカリ棒が通常時に出せればな…。
自衛&ダメ伸びが期待できるのになあ…

16名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 17:42:53 ID:SGDkRxFoO
カリ棒だのインポだのろくなこと言われないな

17名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 18:09:12 ID:4CIvkKtU0
今日はじめてEXVS FBやって最初Zで勝ってその次インパルス使ってみたんだけど、
こっちの残りコストがヤバくて敵もあと1機倒せば終わる状況で自分のHPもヤバくて逃げながらブラストに換装しようとしたら
覚醒中でボタン押し間違えて覚醒技出してしまったけど見事にそれが命中し勝ったのはいい思い出。
カードもって行けばよかったよ。

あとみんな
高飛びしていたフリーダムをケルベロスで狙い撃って勝ったぞ!
ザマァ見ろフリーダム!!

18名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 18:24:38 ID:D8UXs9Iw0
ブラストの赤ロック2段階上げてもよくないか?

19名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 18:32:05 ID:CYNZzEy.O
>>18
現状だと短すぎるよね

20名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 19:15:49 ID:rr4r2hyo0
現状FIとSI以外使ってねえ・・・。BIが使いづらすぎる。

21名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 19:33:38 ID:D8UXs9Iw0
こいつさ〜ストライクみたいな強化換装ないんだから、ストライクより二回りぐらいそれぞれ強くなきゃいけないのに

フォースエール
フォースのが強いけどやれることはほぼ変わらず

ソード
ソインのブメは強いが、ブメ以外はむしろストの方が強いぐらい(特にソイン特格が弱い)

ランブラ
弱いレールガン付いただけ。これも微妙

ってのが現状だよね

フォース CSあるしBR減らしてもいいんで、機動性アップ(ジオぐらい)
ソード 特格のブースト消費以外は現状維持でいいや
ブラスト 赤ロック↑ ミサイル射出早く レールガン射程アップ

ぐらい必要。

22名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 19:49:36 ID:hOawLPSE0
>>21
フォースのCSもタメ時間の割に合わないような…
高飛びにも当たるらしいけどさ
メインの弾数を補えるような代物ではない、というか専らその役目はサブなわけで、
そのサブもリロードが遅いときたもんだ
機動力あったらそれはそれで嬉しいけど、それよかメインの弾数やリロードと特格の着地じゃないかね

23名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 19:55:17 ID:ZwuyqOWY0
フォースのCSはガンネクのから何故劣化したし。
真正面に投げて他のBRが当たれば逸れるとかなら面白かった

24名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 19:58:02 ID:sc0XF8UM0
遮蔽物が多いステージだとCSは面白い
でもCSあるからBR減らして大丈夫かっていうと大丈夫じゃないだろ
サブリロは6秒が妥当

25名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 22:14:46 ID:TcgMBWtQ0
お前らBIをdisりすぎ
無印ガナみたいな使い方なら全然迎撃できるぞ

26名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 00:04:31 ID:YE2OGKZE0
メインはストライクなインパ乗りっている?

27名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 00:46:54 ID:aUi2fkJw0
>>25
確かに迎撃出来るけど、そうなる前にS換装でいいんだよね
そして真にディスるのは特にサブのリロ

何でメインのリロ遅いわミサは着地取るもんじゃないのに、撃ち切り10秒とかふざけたリロなんだか

28名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 00:55:55 ID:0eANQhdI0
>>25
正直Bで迎撃する状況になるくらいならFで距離を維持しながら戦ったほうが強いと思ってる。
というかFのサブと特格楽しいwww

29名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 01:12:34 ID:dFzEojxQ0
チェストフライヤーぶつけたい

30名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 01:26:42 ID:xDmrsVNA0
FI、機動力
SI格闘の発生と判定
BI赤ロック
最低この三つの修正が欲しいところ

31名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 01:43:14 ID:UK/W/RoQ0
甘えんな
雑魚しか乗らない機体で勝てないから修正しろとか笑えて仕方ないわ
特に弱くもない機体で負けるのを機体のせいにしてるんじゃねーよ

32名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 01:47:46 ID:KdlDH1JM0
バンナム社員「福田の嫁が「キラより目立つな」とうるさいので修正無理っす」

33名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 01:56:11 ID:3nr0ojrM0
>>27
そりゃSIの有効射程距離に相手がいてくれるなら迷わずSIになるわ
要は今のBIのロック距離でも全然仕事はできるってこと
そしてサブがないなら後格を使えばいいじゃない
ただ(相方がロック集めてくれない)or(むしろ空気)のときはFI/SIになることをオススメする

34名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 02:31:31 ID:DBz.KuTwO
>>33
正直後特射以外でブラストになるのはミスプレイと、既に冒したミスによる傷口を広げないようにガン下がりする以上の意味が無いと思う。
着地を刺すだけが後ろの仕事じゃないし、ブラストのロック距離でメインやサブ、ゲロビ狙うならフォースからメイン>>後特射やったほうがダメージ出るし当て易さも全然違う。
それしか無いとはいえ普通のBRと高機動を備えているってのは前衛からしたらある程度の安心材料になる。

俺が3000側だったら、開幕ブラストやランチャーになるインパとストは信用できない。もちろん、距離があるからと頻繁にブラストやランチャーになる奴も。シャッフルで相方に引いたら警戒して動くし、固定で相手にそれを見付けたら即狙う。

35名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 03:43:19 ID:3nr0ojrM0
>>34
言いたいことは分かる。だから最後に空気になるときは換装したほうがいいと書いた。
しかし前衛として仕事をするのに後衛が信用できないは良いとは思えない。
ただ後衛としての援護する能力はBIは十分高い。というのを理解してほしい。
ダウン取り能力の高さ、鬼誘導の特格、無限に撃てる割りに性能のいい後格、固まった敵を事故らせやすいCS
ただ攻めの姿勢としてはたりないのも確かだ。その場合FIの方が正しい。
つまり結局のところ換装機であるから状況判断で換装しないといけないわけだけれどBIも有効な卓のひとつということだ。。

36名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 03:59:58 ID:0y2azMcgO
後格の性能がいいと思ったことはないな

37名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 07:15:28 ID:UQPUo6BAO
特射Cの補正なくすのとS特格のブースト消費減らしてくれれば特に文句ないっす。

38名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 08:29:17 ID:kisMLpvM0
バンナム「インパ使いから不満が出たのでストの基本3形態を弱体化しました^^」
とかやられそうだからストと比べるのはやめてくれw
スト使いだけどインパもいい機体だと思うよ?

39名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 10:28:33 ID:rVn9.lbA0
みんなちょっとネガリすぎだと思うの

ストなんてAなんて短い赤ロックでバルカンしかないし、フォースみたいなサブ、特格なんてないし、自衛力なんてガンイージ以下の低コとして致命的

Sも攻めれないし、最低レベルのブメ、アンカーにニコル斬りなんて壁にひっかかるし、ブースト消費多い、コンボ次第じゃ生当てすらで200ダメージ、ストの中じゃ自衛形態だけど、ブースト量ないし

Lとブラストのメインじゃ引っ掛かり易さ違うし、唯一格ミサだけはストのがいいと思う

IWSPとかたった15秒だから少し下がるだけで、ストはじり貧になるだけだよ

ただ周りの25がおかしいの多いだけで、インパ自体はそこまで弱くないとおもう

40名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 10:43:11 ID:ggraxcDA0
とはいってもストは20だし比較してもな・・・

41名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 10:50:34 ID:4g6IunG60
インパルスは悪くない機体だけど
この性能で2500って言われると正直ありえない

42名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 10:51:30 ID:LDEwMG0I0
ほぼ同じコンセプトの機体だから比較されるのは仕方ない
まぁインパルスにしろストライクにしろ同コスト帯では決して強くはないのだけれど

43名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 11:02:10 ID:ggraxcDA0
ストの上位互換にするつもりなのにIWSP的なものがないってのがな
それなのにここの性能も別に良くないってところを見るとちょっととは思うが
まあSIBIはまあ使ってていい感じなんだがFIが難しいな

44名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 11:55:08 ID:bf9KidKs0
アンチビームコーティングされてるシールドにビーム撃ってなんで
拡散せずに反射するんだろうか。
実剣部分で何故簡単にFS装甲を貫けたんだろうか。
この機体使う度に思ってしまう。

45名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 13:12:20 ID:yB/NWlnM0
せっかくの25換装機だし、豊富なキャンセルルートくらい欲しかったよね
SI特格→後特射→FI換装→特格で着地ずらしみたいに一連をキャンセルで出せれば、スタイリッシュかつ換装使いこなしてる感も出るのに

46名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 14:06:59 ID:09mEodaU0
>>44
どうでもいいけど
(phase shift Armor) ps装甲な

47名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 14:14:32 ID:Qjxd05lQ0
確かに
ノワールみたいにキャンセルルートが増えれば現行の武装でもかなり強くなる気がする

48名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 14:25:41 ID:2G8YrSUQ0
折角換装攻撃できるんだからキャンセルルートは欲しいな
主にFIメインあたりから、欲を言えば補正なしで

49sage:2012/05/06(日) 14:41:42 ID:IRUrDygE0
性能面の話じゃなくて申し訳ない、原作wiki見て思ったんだが
キラ(フリーダム)とシン(インパルス)明らかにキャラ違くないかw?

50名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 14:42:15 ID:IRUrDygE0
sage間違いすまん

51名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 15:57:17 ID:exZBS4kEO
ちょっと何言ってるかワカラナイ

52名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 16:27:09 ID:yqoDie4YO
>>26
一度ストに乗ったら帰ってこれなくなるぜ
バルカンとソード横格と特格が優秀すぎる

53名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 16:41:56 ID:yB/NWlnM0
>>49
なんか不安な気分になるからやめろw

54名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 16:52:27 ID:W6U2BdrM0
>>52
ソード横はそんなでも無い気が
まあ前作アケ中期からやってるニワカだから偉そうなこと言えないけど

55名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 17:37:15 ID:wmqSh.AI0
SSは寄る足がないだけで近距離性能自体はなかなかだぞ
SIも寄れないがブメで一歩外からローリスクにやれるのはいい
ただ安いがな

56名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 17:49:31 ID:W6U2BdrM0
アンカーも迎撃優秀だしね
アンチ格闘機としてはかなりいい線いってると思う

57名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 19:45:02 ID:0y2azMcgO
SIは性能は悪くないように見えるんよ
特格のブースト消費とかサブの糞性能とか欠陥がシャレになってないが

58名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 20:09:58 ID:Ur1JKXC60
っていうかSIのサブは赤枠やアルケーのそのままくれたって良かったんじゃないですかね
なんで「あいつらのメインに振り向き撃ちがあったら」みたいな性能なんですかね

59名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 21:22:05 ID:/DItCI92O
>>41
つまりどっかの貴族主義さんみたいに次回作で2000になるのを待つのか…

60名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 22:32:29 ID:ZhQmxEv20
がんばれインパルス
ttp://www.twitvid.com/E2FQM

61名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 23:50:27 ID:uv7p0OfE0
〉〉60
覚醒後のあの動きは何?バグ?

62名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 00:03:35 ID:fb2Sq5EE0
>>61 バグじゃないよー

63名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 00:26:27 ID:uzm2KSwE0
ソードで覚キャンすると高速上昇になったりしないかな

64名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 00:38:15 ID:vcV90vy60
ずっと思ってたけど今作覚キャンの猶予長いよな

65名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 01:38:29 ID:N/GLQt7o0
>>51
ああ、なんか発言がアニメと大分違わないかってこと

66名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 04:19:29 ID:I5yp3E0w0
近作こそ分離合体でBR弾回復欲しかった

67名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 07:28:04 ID:0U9WBNzI0
こんだけ勝率低いんだから修正来てもいいだろさすがに

ソイン 特格のブースト消費低下
ブラスト 赤ロック延長 サブ射程延長
フォース CSの動作高速化

ぐらいはやってほしい
ソインってブメ以外マジでストライクのほうが強いぞ

68名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 07:36:31 ID:1K5xo8zY0
SI特格のブースト消費量はマジで頭おかしい

69名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 08:14:26 ID:iP6r1T0oO
FIでもコンボするとまずオバヒだし
後特射も特格も一発で六割〜七割くらい飛ぶから〆技に困る
N格は動かないし横格はキャンセルで〆ないと受け身から反確
細かいところが酷い

FIに百式CSはよ

70名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 12:01:46 ID:uN/Zeh8gO
なぜFの特格は格闘からキャンセルでだせないんや……あと、NEXTの時のN前派生返してくれ。

71名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 12:44:06 ID:aOqV8xOs0
言われてるようにBIのロック距離かなりきついな
近づかれるとかなりきついのにある程度こちらから近づかないとCSしか機能しないとか

72名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 15:33:34 ID:hQRlMWGA0
>>60のやつってどうやるんですか?

73名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 16:01:11 ID:LQ0bztXYO
BIはリロ時間もキツくないか??

74名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 16:20:50 ID:sunl2QF60
ミサイル多連と
隙をみて照射か槍投げするといい
意外と当たりやすい
でもメインはやはりキツいな簡単に避けられるし
ブラストの時はメイン消費覚悟でやったほうがいい

75名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 17:03:58 ID:sunl2QF60
ストライクリロが6秒
インパルスリロが8秒
う〜ん微妙ストライクと同じでいいなんじゃないかなこれって
ストライクIWSPがあるわけだし

76名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 17:05:57 ID:sunl2QF60
どうせこんなこと言ったって意味無いけどね

77名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 17:08:29 ID:1QKMNH/Y0
僕と契約して、修正要望を送ってよ!!

78名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 17:10:36 ID:aOGuKFd2O
BIにはサブがあるからだろ
弾数管理してくださいねって事じゃないの

79名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 17:15:02 ID:sunl2QF60
そういえば照射も結構威力はあるんだよな
でもダウン奪えないから弾切れになって反撃はされやすい

80名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 17:44:15 ID:rwwIdCago
F特格にBRからのキャンセル実装はよ

81名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 18:03:04 ID:AmSIztIo0
普通に勝てて使いやすいなって思ってたけど
このスレ見ると違う感じ?

82名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 18:39:02 ID:AXZL9xPA0
基本がしっかりしててうまい人が使えばかなり戦えるイメージ。
シャッフルなんかはSIのブメと特格に引っかかる人がまだいるしわからん殺しも出来る。

但しガチ戦ではキツイものがあるかと。

83名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 19:27:18 ID:w/Mlf9Ng0
使いやすいけど尖った部分がない、器用貧乏って感じかな
まぁ万能機共通の悩みかもしれないけど

84名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 19:27:46 ID:m5kh/lIU0
>>81
まあ換装機の中では使いやすい方だと思う。
シナンジュやストライクはそれこそ☆5位まで乗らないと、同格相手には試合にさえ出来ないような感じだけど、
こいつは☆2位まで乗れば普通に戦えたりする。

85名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 20:56:22 ID:Id2OKcy20
>>84
言い過ぎ。シナもストもそこまで性能低くねーよ

そしてこいつら換装機は換装のタイミングさえ把握すればそこまで難しくない

問題はここからで人に依ってプレイスタイルが分かれやすいが、相方も含めてどの換装を重視するとか作戦の方が難しい

86名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 21:17:24 ID:m5kh/lIU0
>>85
ストやシナは性能は確かに低くないんだけど、100戦や200戦でポテンシャルを引き出すのって難しいんだよね。
俺が言いたいのは、「ストやシナは弱い」ってことじゃなく、「その二機はちょっととっつき辛い」ってこと。
あと、換装機自体が難しくないのには同意。よく、「換装機乗れる俺って異端?」みたいな書き込みする奴居るけど、そんなことねーわ。

87名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:04:25 ID:AXZL9xPA0
FIのサブって実はめっちゃ強くね?

今まで怖くてつかえなかったけど使いはじめたらかなり闘えるようになった。

今までマジでもったいなかったな。

88名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:15:53 ID:rsd3bFyE0
むしろサブ混ぜてかないと弾数がツラいっていう
誘導切ったり攻撃避けれたり便利だけど、いつでも出せたNEXTに比べると使い方が難しくなった印象

89名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:29:41 ID:AXZL9xPA0
ネクストってこんな性能よかったっけ?
あんま使わなかったからわからない。

バンシィに追い詰められて逝く寸前にお願いメイン→サブ射でBS避けてさらに飛んで来たνのCCもすり抜けてバンシィにサブBR2ヒット→特格で勝ってかなり気持ちよかった。

キャンセルで色々出来るし誘導も切り続けるみたいだし何より換装しててもリロードされるからかなり便利だなぁと。

この機体極めたいなぁ

90名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:40:11 ID:Rz1MxQGA0
>>89
個人的にはソード、ブラストを削除して格闘性能を上げてほしいと感じるな

ところでサブから特格に繋がったっけ?

91名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:51:42 ID:uZtV.UG20
SIの特格火力は高いけどすかしやすかったり、ブースト消費でかかったりとデメリットも多いんだな、
終盤に競った状況で特生当て来て勝つる!と思ったら二回目でこぼして着地覚醒技入れられて負けたでござる

92名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 00:06:55 ID:fsN1pds20
>>89
3000並の機動力、自衛に便利なブーメラン、判定がやたら強い特格
メインの弾が無くなったらセカインでダメージ与えつつ全快!
ってことが出来たんで強いイメージがある
慢性的に火力不足なんだけどね

93名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 03:00:32 ID:09.SudioO
>>60って、一体なにしてるの?
動画見れないから気になる

94名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 04:09:50 ID:UqKBIzZEO
>>89
ネクスト分離の性能は今とあんま変わんないけど弾制限なかったしな、キャンセルで特格できるとはいえこの差はでかい。あと、うろ覚えだけどネクストは3連射できた。
ネクストインパで無制限に使えた武装が今ではリロ式だったりCSだったりで不自由な感じが……覚醒技も見た目同じだから物足りない。

95名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 04:15:38 ID:Ikj99e5oO
いやNEXTのより性能良いだろ。
分離中に被弾した事ない位だ。

96名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 06:44:59 ID:2jqzb8SsO
NEXTのは無制限に使えるけど角度が悪いと普通のBRにも当たる
今作のは弾1発でリロ長だけど格闘とゲロビ以外はほぼ全て素通りする
こんな感じかな

97名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 09:33:58 ID:w9LPsojY0
そうそう。
ネクストの時の分離ってあんま頼りにならなかったんだよね。
斜めに飛んでくるBRとかZのハイメガかわせなかったからさ。

だから今作もそんな性能よくないのかと思ったら射撃に対してほぼムテキングなんだもんな。格闘も初段かわして反撃出来たし

98名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 09:42:39 ID:OAcHFUzs0
>>97
カウンターと掴み系以外攻撃受け付けなくなったら最強だな

99名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 10:25:26 ID:u5E009560
武装追加でハイネ来ないかな
耐久一定以下で自動発動の対格闘防御って感じで

100名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 11:26:52 ID:MqySCUN.O
>>99
両腕失ったグフで、破壊時に「だーから、ハイネだって・・・」
とか言ってくれたら胸熱

こっち向きながらふよふよ浮かんでて、破壊時に「う゛ぇっ」
とか言ったら誰得

101名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 16:07:17 ID:WzRz/NBY0
シャッフルだと普通に勝てて色々出来るし楽しい機体
固定でしかもガチ戦だとなんでもできる様で実は全部中途半端以下な上にコストが足引っ張って無理に目立つことも危うい。
ブラストのリロード速くなったら安全に目立てると思う。

102名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 16:45:59 ID:2jqzb8SsO
リロ時間は本当になんとかして欲しい
前作の隠者やシナンジュも最初はBR4秒だったけど
これじゃダメだって3秒に修正された経緯があったじゃないですか

103名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 17:18:59 ID:U5dBwdaAO
>>100
↓の光景を想像したら腹筋崩壊したwww

104名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 18:25:35 ID:BdRGN6Dw0
{},i!-i!,{} i __ __.i き |´゚゙ii゙゚`| ギT゙ キ り ヽ≡./}`'´{ ん ノ:∴ヽ、 /∴∵∴ヽ. ,.=i∴∵∴∵∴'、 ,;'´{ _ r――‐、 r、ヽ、 .iii i i'、ヽ ヽヽヽ) .!!! } } > ) //////// //////// ////````` `````

105名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 22:36:16 ID:kMDw9j7YO
デュートリオンビームの実装ですよ
発動中は急速リロード

どっかにレバー入力コマンドで仕込めばいい

106名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:12:10 ID:TeQzO3g6O
格CSでチャージ時間6秒、
高く飛び上がってどこからともなく照射されるデュートリオンビーム受光、
受光中はリロード速度2分の1か3分の1。

やるならこれくらいじゃね

107名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:57:38 ID:Ph.3CP160
リロ早くなるかブラストのメイン弾数増やして欲しいな

108名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 01:12:27 ID:.2ahtTLIO
デスインパも無いのに本当にストライクに勝ってるのか怪しい機体性能
遅いリロード、少ない弾数、低い火力
デスインパ追加しろとかそんな過剰な修正は望まないんで
せめてリロードくらいはなんとかしてくれませんかね早急に

109名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 11:17:48 ID:sGq5gVEYO
BIで地上射撃を青ステしたら空中判定になる?
ならないならさいたマッハ出来るんじゃね?

110名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 11:56:49 ID:EQUa6XlY0
強化形態なくてもいいから武装を噛み合わせてくれ
ストライク見たいに武装が噛み合ってればそれだけで使ってて楽しい
ソードのブメとフォースの特格が泣いてる
ブラストなんてメインとサブに同じ用途の武装つけてどうすんねん
メインBR4発、サブBR四発みたいに別れてるだけじゃん

111名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 12:09:21 ID:sGq5gVEYO
そのほうが強いんじゃね
メイン→サブで落下できる

112名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 12:42:04 ID:r6j1T2fM0
>>111
流れが読めないのか

113名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 19:14:32 ID:nhpWv3Ec0
フォースのCS消してサブのリロを4秒にして前、横サブを楯投げ、Nサブを今の分離射撃。後サブは連ザN格射撃派生にしてくれると個人的に嬉しい

114名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 21:02:24 ID:GwdtVwXYO
後特射と前特射をどこからでもキャンセルできるようになれば、すごく良くなる。てか単純にキャンセルルート増やせば良機体化する気がする。

115名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 22:20:35 ID:p22O/ccI0
>>114
C補正が残ったまま、そしてブースト消費もそのままなら結局同じ

116名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 03:52:44 ID:6ArDJ1k20
後特射は強いけど前って使うか?

117名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 05:00:10 ID:zpCh9zdgO
前に詰めながらSIに換装したい時
BIの時の悪あがきぶっぱ(失敗してもSIで起き上がれる)
悪あがき当たった場合は前特射→特格→前格or後特射のオバヒコンボ可能
地味に判定が地味に強くて地味にかち合いに地味に使えない事も地味にない

118名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:21:59 ID:nYjQKrdo0
>>114
FIBR→後特射→FI換装→特格着地
SIブメ→特格→後特射→FI換装→特格着地

キャンセルルートと特格着地とリロ時間改善すれば超楽しそう

119名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:46:50 ID:YYiQJGmk0
一気に楽しくなりそうだな。
特格に着地判定とSIの特格のブースト消費減はよ。
前特射を特格に変更してくれたら射精する。

120名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 21:03:56 ID:C8vKRCag0
キャンセルルート増えればたのしいだろうけど実用的かどうか言われると
微妙なんだよなー

各形態の持ち味がでてないのが辛い、でも好きだから使う

121名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 23:03:48 ID:nYjQKrdo0
初期使用率はトップ5上位
現在はトップ30から漏れる

これがインパの全てを物語ってる

122名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 23:04:50 ID:yKrdEPNA0
そういえばこんな機体居たな……あまりにも弱すぎて気付かなかった

123名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 23:25:32 ID:h./BvnJQ0
>>122
あ、アンタって人ワァァァアァ・・・(´Д`;)

124名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 23:38:52 ID:pdmlswzIO
>>123
ストライク「やめてよね。本気で喧嘩したらインパルスが僕にかなうはず無いだろ」

125名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 00:14:54 ID:4xMGuOnw0
アンタは俺が落とすんだ!
今日!ここで!

126名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 00:39:12 ID:xu50CjxAO
シンに感情移入してたからマジでキラにはムカついた
はやく換装キャンセル駆使してフリーダムぼこしたい

127名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 01:55:37 ID:uglpvHFMO
Fの分離って結構よけれるのすくなくね?BRとマシくらいしか安定して避けれないんだが……

128名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 02:14:24 ID:ha2Ul5Lg0
場合によるな。
斜めに太いビームが飛んでくるとかわせない時がある。

例としてV2ABのメインを一発目はかわしたけど二発目はかわせなかったことがある。
一発目は真横から打ち込まれて二発目は斜め上からうたれたからだと思う。

他にもターンXのメインも割と太いのかたまにかわせない。CCは太すぎてほぼかわせない。
マシンガンみたいに弾が小さいと斜めに打たれてもかわしてるな。
後はバンシィのサブはかわせない。
V2ABのあのゲロビはかわせた。

給料日になったら色々検証してみようかな。
かわせるか知りたいのがあったら書き込んでくれれば15日辺りに調べてくるわ。

129名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 03:13:28 ID:PCBGhT06O
>>124
インパルスのあまりの不憫さに、バンナムはストライクのパイロットをサイに変更
射撃やブーストはおろか、歩行すら出来ないストライクがフルブに参上!
サイ「なんでっ!」

130名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 04:50:20 ID:M9B0TUOE0
>>129
わかってねーな、コーディネイター専用OSでしかもMS操縦訓練を一切受けてない最近まで唯の高校生だった奴が設置圧まで弄れるような超精密機械を2歩動かしたんだぞ?
しかも倒れる際に腕をついて完全に崩れたわけでもない。つまりサイ最強。

131名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 07:51:07 ID:ehETkohwO
たしかに振り返って見るとサイすごいな…
ここは是非ともストライクではなくインパルスに乗ってもらいましょうか

132名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 08:38:01 ID:uUyrDZ1sO
サイ最強説とか胸熱

133名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 09:07:54 ID:uglpvHFMO
>>128
ユニのマグナム、バズ系、νのCS、ジオングメインサブをお願いします。
最近試してだめだったのは非入魂時の元気球とチャクラム。ゴトラのサブのビームは避けれたけど特射は普通に食らった。

134名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:53:53 ID:kgWWx37QO
なんでインパのシンはやたらとDQNなんだ?こえーよ

135名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 18:03:55 ID:FmP4tcrIO
初めてつかったけどこいつ楽しいわw
ただ楽しいだけだけどな……
あとFメイン時の「外さないさー」言い過ぎだろこいつwww

136名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 18:24:10 ID:jA94etck0
そんなことより「このこのー!」のがムカつくわ。
FIのサブでユニコーンの覚醒技はよけれた

137名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 18:47:09 ID:F6H53FQgO
>>130
違う、大学生だよ彼は。

138名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 18:54:07 ID:7gLnDr7g0
台詞で問題あるとしたらステラにハァハァしすぎだろ。ヤンデレレベルじゃ無いか
体力1/3弱のフリーダムにBR>>BR>>覚醒技ってしてミリ残ったときは笑った

139名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 19:02:09 ID:vHXQTY1k0
>>137
学校のシステムが違うから微妙だけど、17歳だから日本で言えば高2だね

140名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 19:05:14 ID:BvCVbknsO
こいつのBRは何なの?こいつで前衛すると弾切れしまくるんだけど

誰かチェストフライヤー突撃下さい

141名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 20:44:08 ID:QDRrZtYk0
FIの分離されるとBR主体の機体だと辛いんだよね。
相手にしてて結構生存力高いなこいつ・・・ってなる。

142名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 21:21:41 ID:NX9lwNPc0
こいつで生存力高いっていってたら他の機体はどうなるんだよw

143名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 21:55:00 ID:ha2Ul5Lg0
SI時はブメで格闘機相手に自衛可能
FI時は高機動とサブの分離で射撃機体に追い回されても逃げ切る事が可能。

そして放置されるインパ
必死にあがくもBRは弾切れに。
BIで支援しようにも赤ロックの短さとブースト量の問題もあり逆に被弾。
ダメージレースを逆転させるためSIで特格コンボ決めてもオバヒ着地に相手相方の格闘フルコース。

修正はよっ!!

はよっ!!

144名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:12:25 ID:97Ky8uVYO
SIのブメの補正率がキツすぎる!!メインからフルコンいれても200ちょっとなんて…

おーい(TOT)
2500コスの格闘形態だぜ、コイツは(泣)

修正はよ頼む。

145名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:13:31 ID:uglpvHFMO
体力200くらいB覚のSIで覚醒中
特格〉特格〉特格途中〉覚醒技 310

146名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 00:08:58 ID:/FRXgykM0
ブラストメインのリロ、SIのブメリロ、FIのサブリロ短くしてくれるだけで十分楽しそう
FIの特格で着地も欲しいけど、それは傲慢かなぁ

147名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 09:56:19 ID:mbRTySNw0
>>144
射撃始動に火力求めんなよ

無印運命やバンシィ?
あれは1枚hitがほとんど+コンボパーツで優秀なのがあったから

148名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 11:10:07 ID:vTwktMyk0
だな
どの格闘機もメイン始動なんて200ちょい位で差はないだろ。
特格もあの上昇距離によるカット耐性なら、あのブースト消費量も致し方ないとは思う。
ブースト無くなっても相方まともならその間に敵僚機追いかけたり牽制してるし、
前格締めでも終わってから上空でFIになって着地前にサブか特格やるだけでだいぶ違う。
後特射で締める事が出来てたら同じくFIに換装して着地前にサブ→特格するだけでやり過ごせたり被害を抑えられる。
「特格当ててもオバヒで敵僚機からフルコンもらう」とかこういう時だけ1on2アピールはどうかと思う。

ブメリロとサブのこぼしは何とかしてほしいけど…。

149名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 11:10:30 ID:yUsSlrWQO
SIはサブの銃口を少し強くするか威力増やす。あと、サブかメインから換装できるようにしてほしい。
SIのサブは本当にメインからの追撃か牽制用だな。高度合ってない時、着地狙いにサブ撃ったら着地した相手の頭の上に三発撃ってワロタ……

150名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 22:32:49 ID:oVlm6MZQO
SIのサブはマジで舐めてるよね
このくらい合わせりゃさすがに当たるだろうという予想を更に下回ってくれる

151名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 23:54:14 ID:djya6xp.O
今日、全国版対戦リプ見てたらすげーインパルス見たぞ!!
チームとしては負け試合なんだけど試作2号機とマスター相手に立ち回りがめちゃめちゃ上手い!!

明日もまだリプが残っているかどうかはわからないけど残っていれば見まくるし、見た方がいい。

インパルスで勝てないのは自分の技術が足りないだけだとマジで思い知っわ。

152名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 00:29:30 ID:4epoyorkO
確かに技術の差や各形態の使い込みで、かなり幅広く戦える機体だとは思う。インパルスは奥深いし、なにより使ってて楽しい。十人十色な強さがある。

でもインパルス使いの皆は間違っても他のAラン25乗るなよ?

俺は後悔したから

153名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 00:30:21 ID:cUdSztjoO
SIはブメだけ避けりゃ次の手がないし、最悪オバヒブメなら食らっても問題ないからな
サブで取れるとかブメからのキャンセルルートがあれば違うんだが

154名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 01:20:12 ID:n8vOSO8o0
こいつで自由倒したシンはすごいわ
使ってて自由の方が圧倒的に強く感じるよ…

155名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 02:14:05 ID:d8Nop1f.0
ケルディムに乗り換えたら勝率が一週間で8パーセント上がったなりぃ....

156名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 02:17:46 ID:ch7GRv.k0
インパルスを使うことで得られる、勝率より大事な何かを探すんだ!

157名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 02:19:23 ID:qnuBBCxI0
前作初期の隠者みたいにアプデで超絶強化されるといいなぁ!

158名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 03:11:35 ID:lY60mb8IO
>>157
厳しいんじゃないか?強化前陰者と違って弱すぎないのがネック。

159名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 03:28:18 ID:cUdSztjoO
>>152
ぶっちゃけ25Aランどころか、20Aランにすら・・・
他機体使うと武装が用途別に分かれていて感動する
適当に使ってる廃νとかBDとかがインパより20%以上勝率高くて折れる

160名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 05:29:37 ID:qDirTlr6O
文句ばっか言うやつ多過ぎだろwなら乗るなよw

161名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 06:26:39 ID:NOu5tqbMO
インパ使い続けたいならストライクには絶対乗るな。マジで戻れなくなる。

F:A
Fには無い手数を補えるバルカン。Fには無いメインから格闘へのキャンセルルート。

S:S
インパには無いアンカー。リロードの速いブメ。インパには無い打ち上げ特殊ダウンへのキャンセルルートと格闘の初段性能。お情けレベルではない足が止まらないバルカン。

B:L
目糞鼻糞。

全体的にみてインパが勝ってるのは後特射を利用したコンボダメージとコスト差から来る機動力、そして耐久のみ。むしろIWSPを考えるとコスト差があってもストライクの方が単体性能高い疑惑まである。

162名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 08:04:50 ID:516z05GI0
Lストはメインとかが滑り打ちできるようになったんだぞ!
無印から超強化されてるんだぞ(`;ω;´)

163名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 12:21:48 ID:vMqKRQPAO
インパメインでサブにストライクを使ってる俺に死角は無かった







まぁサブのストライクの方が勝率いいんだけどな

164名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 12:29:00 ID:uiZb3i2kO
滑り撃ち程度で超強化とかw

165名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 13:10:17 ID:l58r3Iyg0
NEXT仕様出たらそっち使うわ。
ルナーは格闘CSあたりに

166名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 13:19:15 ID:c.JdZCFk0
NEXT仕様に格闘CSでブラストゲロビ付ければ待望の全部載せインパルスじゃないか

167名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 15:07:40 ID:eKrXAJaE0
キャンセルルート増やしてくれたら乗りこなせるよう努力するよ

168名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 15:20:15 ID:aQ/qV6ZE0
>>166
むしろ格CSにバンシィのようにDシルエット付ければ解決

マジで各形態アッパー修正してくれよ、時限換装無いんだから

169名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 16:58:55 ID:rA6uW1D20
・FI
メイン →FI時はリロ3秒。他形態時は4秒。前後特射C追加
サブ  →Nサブは分離のまま、レバ入れで盾投げ。弾数は別個に盾投げはリロ3秒
・SI
メイン →サブC前後特射C追加
N格  →判定強化
・BI
メイン →BI時リロ6秒、他形態時7秒。弾数3発
サブ  →銃口補正強化
格闘  →連ザ時代の仕様に
特格  →リロ15秒
後格  →足は止まるが通常のBRと同じ性能

個人的にこんな修正が欲しい
今のインパに足りないのは戦闘継続能力とキャンセルルートだと思うんだ
難しいが正確にコンボを選択できれば決して火力は低くないし
特格×3はオバヒするけど相方がまともなら格闘で着地なんてそうそう取られないし、射撃で取られてもダメ勝ち出来る
いざとなったらFIに換装すれば一瞬でも凌げる

あと一つ疑問なんだけどSIでは緑ロック、BIでは赤ロックの距離で、SIで後特射した場合って赤ロックなのかね?

170名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 17:54:53 ID:eKrXAJaE0
それは望みが高くないか?

171名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:03:15 ID:qNv96m7w0
いちいちageるのやめろよ

172名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:05:06 ID:4YcTBzqU0
>>170
いいじゃない
言うのは只なんだから

という事で俺はFI、SI特格のブースト消費量を下げて欲しいです

173名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:57:37 ID:s5siQ8MI0
>>170
どこらへんが高望みだと思う?

174名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:59:38 ID:s5siQ8MI0
sage忘れすまん

175名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 19:30:12 ID:qe6le9YE0
一番ダメなのはメイン依存率
どの形態でも結局メイン一本で戦うようなもんなのに、対の選択肢がない
なのにリロード長いし他の武装でメインを生かすってことも出来ない
とにかく武装が噛み合ってなさすぎる。使っててつまらないのもこの辺が原因
並の強化どころか、根本的にテコ入れしない限りよくわからん機体にしかならん。弱いとは別の意味で調整ミス

176名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 01:16:27 ID:sJFuw8mw0
>>175
楽しいか楽しくないかって人によって違うんじゃねーの?

ていうか>>110だろお前

177名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 01:41:22 ID:zKEceFtM0
つか換装機自体…
強化換装ならいいが使い分けタイプはやっぱだめ
それぞれがコスト相応の力持ってないのは許せてもなぜかやたら弱い
いい加減コスト-500程度の性能にして仮に一形態しかなくてもある程度戦える
そんなバランスにしないと生きてこないわ

しかも使い分けても有効射程で特段強いわけでもないしね

178名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 01:45:53 ID:siCzpAVY0
全体的に弱めにするんじゃなく、
基本的に同コスト特化機体並の性能はあるけど大きな弱点が一つ二つあるって調整の方がいいと思うのよね

179名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 01:52:33 ID:sJFuw8mw0
>>177
じゃあ3000使って換装機に負ける人ってゴミじゃないですかー

180名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 03:07:16 ID:AXMtoGnIO
SとBは良調整な感じだけどFが足引っ張ってる感じがあるなー
Fだけメインから換装できるとか、換装をメインサブ特格キャンセルできるとか、他形態からのメインとかからFにだけ換装できるようににして、機動高くて換装の軸になる形態になるといいんだが……そうすればある程度ブースト使っても、最後にFサブからの暴れとかしやすくなるし、弾とブーストの節約もしやすくなって立ち回りが強くなる。

181名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 07:26:14 ID:RYMmKbWAO
立ち回り強化なら、間違いなくブラストのロックとメインリロード強化。

現状、Fを基本にして動き、Sで近距離自衛し、Bで空気になると言う劣化隠者になってる。
今のインパは射撃力があまりにも弱すぎる。パイロット実はルナマリアなんじゃねーの?

182名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 07:31:23 ID:PgJVHQJc0
外さないさ(笑)

183名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 12:36:35 ID:.BQEBzcY0
>>154
キラ「あの時は僕も、迷いがあって^^」

184名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 12:40:20 ID:XxvY2e.Y0
常時覚醒というチート使って勝ったシンさんまじせこいなーせこいなー
それに常時パーツ飛ばせるチートも使ってたわー

185名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 12:46:16 ID:RYMmKbWAO
というか実質インパ二機使ったじゃないか。被弾したか何だかで普通の機体なら戦闘不能になるところを、使えないパーツをぶつけて自分は二機目に合体換装した。

186名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 12:47:56 ID:Fas1xcwUO
それでもフリーダムぶっ壊したシンの大勝利!!

187名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 13:08:52 ID:3LuRBMlQ0
フリーダム撃破ならインパルス2機分使ってでもお釣りがくるだろうしね
結局ストフリが控えてたけど

188名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 13:40:27 ID:SLC/EmVU0
最近積極的にBIを維持する戦い方をしてるんだが
BIを活かすなら相方は30でラインを維持できる機体が良い
そうすると一番の相方は羽な気がする

羽なら機動力が高く、前線で睨みが効くし、ロックも取ってくれるからケルベロスやミサイルが刺さりやすい
脱ダウン力もあるからBIも赤ロック距離で戦いやすい。
どちらの射撃も生当て約150ダメ、ミサイル引っ掻けの追撃も安定してダウンを取れる
弱点はどちらも息切れしやすい所だが、そこはインパがFやSに換装して誤魔化す

逆に相方に升はダメだった
升がラインを上げて行っちゃうとBIでは緑ロックなので結局FIにならざるを獲なかった
FIでいるってことは後方からの援護力が下がるということだしね

25で前衛機体もやりやすかった。隠者とかエガとか
エガと升でやり易さが違うと思ったのは多分コスオバ分だと思う
升より多少SIBIで無理しやすいからかな?

20は立ち回り上インパが前を勤める事が多いのでBIを活かしづらい
全形態の有効利用をすべきインパが立ち回りでBIを使いづらい、制限されるのはちょいときつい

10は知らん
立ち回り的には20よりBI使いやすいだろうからベルガとかなら相性いんじゃね?

ということでインパの相方は『ラインを維持できるコスト25以上の前衛機』だとおもうのだかどうだろうか?

189名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 15:09:42 ID:Fas1xcwUO
>>188
BIのインパに限っていえば…って事かな?

総合的ならちょっと違うかも。SIでフルコン入れた後、オバヒまたはブースト不利状態のインパを着地まで守ってくれる機体

…と思います、ハイ

190名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 15:18:44 ID:xRj4.d/o0
>>189
インパ側からの視点で、かつBI重視です
BIに比重を置ける相方ならSIになるチャンスは十分にあるけど、逆だとインパが苦しいと思うんだ

あと大抵の30なら易々と特×3の着地を取らせることはさせないと思います
相手高コスに特格×3決めれば、地上にいるのは味方高コス、相手低コスなんでまず取られないですし
まぁこれは相方次第なんですけどね

191名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 19:09:27 ID:jsuOLSxsO
もうアシストにセイバー付けてやれよ。いらない武装あるはずだろ?

192名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 19:17:47 ID:p4Ndr4V60
隊長早くwwww
アスラン、おそいですよwwwww

ガンガン無印の性能だったらいらないけどな

193名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 19:28:02 ID:bcHTKyB.0
ブースト全体的に消費多すぎるし、格闘引っ掛けたところでダメがやっと
200超える程度って酷い。SIじゃ追いつけないから自衛だけだし。
というかメインのリロ4秒て、なんでゼロメインと同じなんだよと。

194名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 21:14:40 ID:r8bMQsOw0
FIメインリロ3s 特格接地判定
SIブメの補正 特格のブースト消費
BI全体的なリロ向上
これだけやってくれたら狂喜乱舞して全裸でインパ使う

195名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 21:22:20 ID:pn5R6ZM.0
形態で防御力が変わるって設定を再現して
フォースだと被ダメが少し下がる、ソードなら更に下がるとか
…つまらんな

196名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 23:06:51 ID:BiFuMMMsO
耐久変わればいいんや。
ブラスト600
フォース620
ソード640

総ダメは共有で残耐久がちょっと変わる。
それかフォースのCSにシルエット突撃つけて再合体時に耐久30回復&弾数フル回復で

197名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 23:27:18 ID:VjZMs1wY0
>>196
1、ガン攻めして耐久危なくなったらステージ端にいって再合体ループ
                ↓
         2、耐久MAXでまたガン攻め
                ↓
              以下1,2ループ

クソゲー

198名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 23:41:10 ID://sqWfDM0
>>197
そんな簡単に行くわけないっしょ
30しか回復しないなら見られたらまず死ぬし
そうでなくとも相方が死ぬ

199名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 00:08:14 ID:f3zlFVrE0
実のある話しようぜ…

200名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 00:10:48 ID:DZCYO5e.0
常時暇があったらCSする糞機体にしかならんな

201名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 00:44:46 ID:0i4lxlgYO
ブラストになると切腹で自殺できるのか。胸が熱くなるな…。

202名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 01:33:40 ID:eUdjCx1QO
ぶっちゃけ修正されてもおかしくないくらい弱いと思ってるけど
修正されたらいいなーと思いつつ現状で勝つ手段を模索する今日この頃

自衛力は高いんだけど反撃するとブーストの消費量諸々の事情で
フォースで居る時間が長くなり火力不足と弾不足がが深刻化
着地を取りに行く武装も少なくゲロビ流れに期待する試合もありがちに
基本はフォースとソードで自衛して気休め程度の援護で相方ゲー
見られてない時にブラストでどれだけ荒らせるか
試合の詰めに覚醒してもBRくらいしか撃つものがないので
限りなくワンチャン起こさせない試合展開(相方依存率高し)を狙う
最近はそんな感じになってます
まぁ大抵事故るんですけどね

203名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 02:28:32 ID:JuHjQQc.0
デスティニーシルエットさえあれば・・・
いやしかしそしたら3形態が弱体化されるか

204名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 02:58:31 ID:9Ibzo4G.0
シルエット追加とか大きな武装変化だしアプデでされないよなあ

バトルなんたらでデスティニーインパルス参戦決定したからこっちも実装されると思ってたのに
乗ってる人が違うから?

205名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 03:16:30 ID:6EI/o5LIO
運命がいてその運命がまんま全部載せ形態なのに、運命シルエットとかまじ運命乗ってくださいって言わずにはいられない。

206名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 03:25:49 ID:Y1SOU52.O
ぱー

207名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 03:34:21 ID:L/kgBXLk0
ストと役割的に差別化できてないし個性も薄いのがダメなんだろ
ただでさえファンの多い機体なんだから性能うんぬんよりも個性的で面白い調整なら使い手はつく。

フォース時は万能機+トリッキー
ソード時は格闘+特殊移動(特殊攻撃)
ブラスト時は射撃+ホバー

とか。まあ今からじゃ追加武装は望めないからせめてフォースのCS・特射やソードの格闘性能は何とかしてほしいな。

208名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 03:44:48 ID:LAAlZEWg0
>>205
それ言ったらそうなんだけどせっかくの換装機だしそういう切り札的な形態欲しいじゃない
インパルスでそれをやることに意味があってだな…
それこそストライクの上位互換()と言われてる理由の一つなんだし

209名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 04:01:52 ID:0i4lxlgYO
F
メインリロ3秒
CSチャージ2秒
サブリロード4秒
メイン、CS→前、後特射、特格のルート追加

S
メイン回収後即時リロード
サブの発生アップ、滑り撃ち、各格闘、各特射へのルート追加
前格、BD格闘の判定強化

B
メインリロード4秒
メイン、サブ、後格、CSにそれぞれN格闘と各換装へのキャンセルルート追加
ロック距離延長

このぐらいやればなんとかAだな。


いや、正直な話全ての行動を前後N特射でキャンセル補正無しでキャンセルさせていただきたい。
んで左右N特射からはキャンセル補正付きで全武装、格闘でキャンセル可能。

ぶっちゃけインパ乗ってて楽しくなくなってきた。

210名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 04:01:52 ID:L/kgBXLk0
>>208
意味がわかんねえ。換装機というならそれこそ換装を駆使した技を増やすべきだと思うが。
完全にストの後追いしてどうするよ。

211名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 04:16:52 ID:6vp5S9Io0
>>210
現状、換装を駆使した技、それがちぐはぐでかつストライクのIWSPような形態がない
だからそれに値するデスティニーシルエットもしくは各形態の強化が欲しいって話のうちの前者じゃん

212名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 04:38:13 ID:eUdjCx1QO
デスティニーシルエットを運命とは違った解釈の全部載せにすれば
ストライクと運命との差別化と言う観点では大丈夫だと思いますよ
そんな大掛かりなアップデートは見込めないとも思いますが…

213名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 04:59:16 ID:s9o.wVeg0
出るとしたらビームVerのIWSPみたいなものかな?
終わったあとにデュートリオンビーム硬直とかあったら胸熱w
ってか格CS当たりに回数制限ありでデュートリオンビーム欲しいな・・・
この機体キャンセルルート追加+リロ時間、ブースト消費量ちょっと減らしたら更に面白くなりそう
とりあえず強くなりすぎないように修正期待

214名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 06:01:39 ID:GWFSSp8w0
デスティニーシルエットは運命いるから無理っていうけどIWSPいるのにノワールいるからそういうことはないんじゃない
まぁ実装されるとしても次回作からだろうけど

215名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:13:58 ID:tai9J/Kg0
ていうかお前ら運命のれよ。
こいつのシルエットの武装が全部付いてて一見最強にみえるぞ。

216名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:36:32 ID:6EI/o5LIO
そもそもIWSPとノワールって同じコンセプトのパックなの?

217名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:44:48 ID:24ihLQBA0
っていうか、自由で事足りるよな

218名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:48:08 ID:PGk53Ptw0
>>216
iwspの発展型がノワール

219名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:52:16 ID:tai9J/Kg0
なんでフリーダムにブメつけなかったんだろうな?原作だとソードストライクによってブメの有用性が証明されたわけだろ?なのに後継機に付いてないのはおかしいよな

220名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:58:15 ID:yJcxcszMO
ワガママ言い過ぎネガり過ぎ

Sランク機体には無理だけど、Aランク機体までならなんとでもなるだろ。
丁寧な立ち回りを極めて見せろ

221名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:09:02 ID:r93eTRGw0
こういう奴って具体的な戦術とか一切話さないよな

222名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:13:09 ID:0.lRM/TI0
>>219
フリーダムってストライクの後継機ではないんじゃ?

223名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:20:55 ID:tai9J/Kg0
>>223
まじか。あのストライクシリーズのデータを元に開発したものと思ってたわ。

224名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:21:46 ID:A0YeuXqkO
>>219
作った所から違うし…

225名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:26:34 ID:kgCeo6xg0
直球は連合製で 自由はザフト製です。後継機という意味ではストライクダガーだね。

226名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:28:42 ID:tai9J/Kg0
>>224
隠者には付いてるのにか?
アスランたちが実際にストライクシリーズと戦ってきた実戦データを元に開発したのがフリーダム、隠者というのはあってる?

227名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:29:41 ID:al3thkJ60
>>223
ストライクは連合の大西洋連邦がオーブの協力で造った装備換装型試作MS
フリーダムはザフトのニュートロンジャマーキャンセラー搭載型核駆動MS

って感じだから一応後継機ではないかな

スレチすまん

228名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:34:13 ID:tai9J/Kg0
>>225>>227
サンクス。なんか全然違う解釈してたわ。インパと運命は開発元が一緒だからこう統一性があるんだな。

229名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:47:12 ID:dSAiIs1AO
>>214
ノワとIWSPは元が同じだけでもうほとんど違う機体(実弾重視で稼働に難ありのIWSPに継戦能力とビームの代わりに近距離重視にしたノワ)
だがデスティニーとデスインパは武装からコンセプトまでほとんど一緒だろ。マジで運命使えだよ。
それなら換装駆使した技や各形態の性能アップのほうが原作再現的にもいいわ。
開発にしてもまたそっちのほうがやりやすいから可能性もまだある。

今考えると思い切って換装よりフォースのみで個性つけたガンガンインパは英断だったわ。
新形態で誤魔化すより微妙武装を改善していく方が絶対面白い機体になるわ。

230名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 09:17:34 ID:p2n8VyDE0
自由はザフト開発で三兄弟のきり込み隊長機
因みに奪取されなきゃイザークがパイロット有力だったんだっけか?
ストは連合開発で
その奪取データを元に スト→インパ 各種特化型→局地対応型三機 って流れじゃなかった?

いっそのこと
BI→特格ホバー 格闘と格CSでミサイル巻きまくって 段数管理の厳しい電磁法とケル運用しつつ 槍投げする形態
   赤ロック長く射撃の誘導銃口補正も優良だが BD量に難有りで近距離だと息切れをつかれやすい

SI→銃口補正と発生の凶悪な三連BR(ただしダメと誘導が皆無) と補正率は悪くとも引っ掛けやすいブメで屈指の迎撃能力を持ち
   睨めっこももってこいの肺活量を誇って近距離のお見合いには滅法強い 生当ては難しい格闘も当たればワンチャン火力
   ただしBD速度に難が有り 鬼ごっこすれば鳥を追う獣が如く

FI→屈指のBD量と速度を持ちこいつを振り切れるような機体は三千高機動のみ
   尚且つサブにバルカンを有し追い討ちが得意 飛び袈裟斬りで高飛びも食う
   んが 火力に難有りで 他形態を使わなければダメ負け必至

覚醒時
EXカリバーFI→サブが N→分離 前後左右入力→前上左右盾投げリフレクトに変更
          格闘は各種強化され 特射には高火力のチェストフライヤーバル撃ちつつ突撃爆発 隠者のファトゥムが最後爆発する感じ
          覚醒技はもちろん手に持つカリバーを投げつけてからの自由刺し
          地味にシルエットフライヤーにも当たり判定あるという小ネタつき
          覚醒でフィニッシュ決めれば半壊で笑い続ける姿が…

まぁ現実的な話すれば各形態の性能をどっか3000並どっか2000並っと凸凹させる事が一番だわな
BIは射程と火力↑足回り↓
SIは燃費と火力↑足回り↓
FIは足回りと手数↑火力↓ ってのが無難かね

個人的にはケルベロスのリロード上げるより 槍を当たって拘束できる武装にする方がいいんじゃねえかと思う
ケルは↓特射にとっておいて それの段数確認のためにBIなってる時 ミサと槍でよろけとってレールガン撃ちきってけばいい感じかと

231名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 09:21:00 ID:PsMsDMi60
インパルスに分離アタックでの弾回復あったら評価上がると思う?

232名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 10:24:48 ID:4yebYhzc0
玉回復の時点で価値ある

233名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 10:40:08 ID:9YMROPPA0
回復するのがBRでも…
インパルス的にはでかいがBR全般的に弱体化してるしあんま変わらなさそう

234名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 11:12:11 ID:idMWnucM0
アプデで新モーションの追加なんて有るわけないじゃん
修正案も見飽きた

もっと現状での立ち回りや相方、戦法について議論すべき

ということで前にも書いたけど、相方は『戦線を維持できる25以上の前衛機』が良いと思うんだ
それについて皆の意見を聞かせて欲しいんだ
何故そう思うかは188や190で書いといたので

あとSI時の特格>特格>特格(ガリガリ)→前or後特射Cって特格出し切り三連よりダメージ伸びるのかな?

235名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 11:34:03 ID:dSAiIs1AO
>>234
悪くない戦法だとは思う。個人的にブラストメインは信頼性や相方負担からあまりやりたくないが、
ただどの形態も見事に片手落ちなんで優先的な形態を決めるならブラストはアリだな。

俺は動き回りたいからフォースとソードをメインでブラストは要所で使う。
相方と連携取ったり前で引き付けるのはフォース、ソードはダウンした敵に見せてプレッシャー与えたり対低コ。
ブラストはフォースの弾数誤魔化しと分断用か。とにかく形態を使いこなしたい。
ぶっちゃけブラストメインならインパである理由が薄いと思う。

236名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 11:53:07 ID:gU2BOMRM0
現状放置されがち、相手を出来ても低火力ってのが現状で厳しいからな ネガりたくもなる
だからその穴を埋めるような相方じゃないと固定は無理だしシャッフルでも難しい
かなり丁寧な立ち回りを要求されるしまあ玄人機体に近いなこいつ 嫌いじゃないけど

237名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 11:57:10 ID:0zvya9MM0
PCから。自分は基本的に30相方を想定しています
>>235
BIの強みは当て易いメインとよく曲がる特格、要所でのCSと3つあると思うんだ
FIの強みは万能性と特格の2つ(武装としては1つ?)
SIの強みはブメと特格の2つと考えてます
つまり単純に有効な武装の数で言えばBIが断トツなので弾数の許す限りはBIでいるべきなのかなと考えるようになって最近BI重視戦法でやってます
また相方を30と想定するならばハイリターンよりもローリスクを取るべきだと思うので、やはりBI重かなと

238名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:11:35 ID:gU2BOMRM0
BI重視だと何も出来ない時間が多くないか?
しっかりダメージ取っ手に行くんだったらメインもしっかり狙わないといけないし
CSはロック距離の関係上使いにくいんだが
いっつもFIばっかりなんだが

239名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:24:42 ID:HhWUPHMUO
ブラスト重視ならヴァサ乗った方がいいよ
赤ロックや継続援護力、ゲロビの性能と比べ物にならん
ちなみにFIやSIで自衛しつつ後特射差し込むスタイルだと隠者の下位互換
隠者にはCS、ブメ、BRとインパの全形態が揃ってる

じゃあどうしろって言われたら俺もわかんね
25にもなると換装しなくても一機にまとまってる奴ばっかりだし

240名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:28:30 ID:1f03jlo.0
ブラストだと足回り・自衛が貧弱だから狩られやすいと思うんだが

基本はやっぱ足回りを生かすフォースだろ

241名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:30:31 ID:A4FAiOV.O
全形態マスターしましょーって事だね!

242名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:32:34 ID:tLVF5EJ20
換装自体お呼びじゃない
変に換装して有効距離に合わせて劣化形態なるくらいなら有効距離までいったほうが強いし
そもそもガンガン以降武装が豪華になってきて有効距離の概念自体が薄くなってきた

特に劣化激しい最近の換装機じゃ万能機の器用貧乏にすら届かないわ

243名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:33:47 ID:0zvya9MM0
>>238
BI重視とはいえ勿論FIも使っての後衛が理想だとは思います
あとBIのサブは当てづらいけど10秒2発とBIの中では回転率が高いので、狙うのではなく牽制弾幕要因として巻いて誤魔化してます
CSの射程は赤と緑ロックの境目当たりだと思ってます
そうするとやはりラインを維持してくれる相方なら狙い目もあると思うわけです

>>239
インパ使いに○○使えば?は禁止ですよw
インパの中ではBIが一番強いんじゃないかな〜?と思ってBIに拘ってるけど、FISI使わないわけではないですしね

244名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:39:43 ID:dSAiIs1AO
>>243
まあフォースとブラストどちらがメインかは人それぞれだろうな。
ソードメインってのはあんま考えないが。

いっそのことwikiに立ち回りでも作るべきだろうか。

245名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:43:18 ID:0zvya9MM0
>>240
その通りだと思います
だからこそ相方が羽だとBI活かせるんじゃね?ってのが俺の考えです
相方が時限強化機体だとFI重視のBIは要所要所で使うほうがいいと思いますよ

また俺も>>242の言うように有効距離が短くなってきた今作でBIのメインと特格は破格の性能を持っていると思います
射撃で当て易いっていうのは、それはインパにしかないアドバンテージだと思います

246名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:47:23 ID:FWxTIWW60
>>243
いや、換装機を使うなら常につきまとう問題でしょ
BI重視ならヴァサ、みたいに
常にそのジャンルの専門機が仮想敵に挙がってしまうわけで…
「インパルスが使いたい!」という理由だけで使うのがダメとかでなく、今はインパの有効活用について考えてるからさ
ヴァサに出来なくてインパに出来ることを探さなきゃ

247名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:47:32 ID:0zvya9MM0
俺「思います」書きすぎだろw

248名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:51:25 ID:xCX5ZUE20
>>246
やめたほうがいい
わりとマジで絶望の未来ふんすふんすしたくなる

重視で比較は絶対ダメ
でも使い分けてもウーン…

249名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:55:03 ID:0zvya9MM0
>>246
ヴァサは使わないので正確に把握してないですが、強みは基本のBR、ロック距離、特射、弟者、サブ位の認識でいいですかね?

250名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:02:47 ID:HhWUPHMUO
>>246
専門機に負けてるならともかく、最近は万能機+特化要素が当たり前だから
フォース前提で強化ブラストくっついてるヴァサ、フォースにブラストとソードどっちもくっついてるのが隠者

251名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:07:28 ID:2p/Og7AI0
>>249
ヴァサの短所を突くべきじゃね?
ヴァサだと辛い局面を、インパなら
換装で対応、打開できるとなればインパに価値が見えてくる…かも

>>248
とは書いたものの、割と俺も「インパの長所?分からない、知らない、うわあぁぁ!」ってなってます

252名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:19:36 ID:gU2BOMRM0
ヴァサにはない強みとしてジャベリンがあるだろいい加減にしろ!

253名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:20:17 ID:xsXBpv1E0
インパの長所なんてSIの特格のカット体制と生あてのダメージぐらいかな
まぁ、後はFIの時の逃げ回る能力とサブからの特格で悪あがきがそこそこ決まるくらいか。

だからどうしたって話だけどさ

254名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:52:19 ID:Z/M.SVK.0
>>243
10秒リロの武装が回転率いい方って辺りに悲しみが漂ってるな…

255名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 14:06:27 ID:0zvya9MM0
>>254
メイン8秒1発
サブ10秒2発
特格18秒24発
なんでBIの中ではサブが一番回転率がいいという・・・

256名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 14:11:23 ID:gU2BOMRM0
というか他のレールガンに比べてサブ細すぎじゃね?
フリーダムのレールガンより細いんじゃないの

257名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 14:16:07 ID:6EI/o5LIO
それでもBRよりは幅広くて引っ掛けやすいし、何よりそのおかげで他のレールガンに比べて2HITしやすい。
一長一短だろ

258名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 14:37:07 ID:0zvya9MM0
>>257
BIのレールガンって引っ掛けにくくないですか?
狙っても銃口補正と誘導が悪くて当たらないから俺は牽制や弾幕として使ってる
適当に巻いて相方のBRに合わせる形になればラッキー的な感じ

259名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 14:39:02 ID:6NKBJUis0
超高速なんたらって名前なんだしケルディムくらいとは言わないけどデュナメスくらいの弾速でもいいよね

260名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 15:00:36 ID:HhWUPHMUO
レールガン持ちはIWSP、ノワール、自由、ブラスト
まあ間違いなくブラストが一番使えないな
対の武装もないしぶっちぎりで弱い

261名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 15:20:07 ID:s9o.wVeg0
Wikiに立ち回りのせるのは賛成
そうだよね、修正修正言ってたけど、それでもまだ下位がいるんだし贅沢は言えないよね
BIで敵機に寄られたらなるべく飛ばないようにして前特射換装虹ステブメってやってるんだけど
普通に前特射あてた方がいいのかな?判定はそこそこって聞くけど怖いんだよね・・
ワンチャンBIメインサブ前特射ってのアリかな?

262名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 15:33:29 ID:0zvya9MM0
>>261
奇襲でダメを取るという意味ではBI前特格ブメは有りだと思う
でもそれは奇襲として狙うものなので自営を考えるべきなら近づかれる前に感想が基本じゃない?
ただリスキーだね

263名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 16:15:25 ID:dSAiIs1AO
フォースにも換装攻撃寄越せよこらあ!
換装と同時に飛び上がってフォールディングレイザーで突き刺す奴が欲しい

264名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:11:36 ID:KvTpzQIY0
インパの分離を適当に調べてきた。

インジャ、SI、バンシィ、青枠のブメはすり抜けられない事が判明。
スサノオのcsもかわせそうに見えてかわせない。
赤枠のガーベラはかわせる時はあったけどフォークみたいな落ちる軌道で飛んでくるんで下半身に当たってほぼかわせない。回避推奨。

んで、バンシィのBSやBM、ターンXやV2ABのメインはかわせるけどBRと比べるとかわしきれない事が多い

後は、BZ系は青枠とν、バンシィ、ターンXのはすり抜けられる。

髭のハンマーは無理だった。タイミングあえば地味にCSをかわし続けることも。
ジオングのメインサブは余裕でかわした。ゲロビもかわせる。ただし分離時間終わった瞬間ふっとばされる。

格闘は初段の判定が小さければ至近距離でもかわせるけどクアンタとかマスターの前格みたいに押し付けられるレベルの格闘は食らう。

265名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:20:49 ID:eG5hMLO.0
>>264
おつ
エガの滅多切りみたいなやつも交わせません
エガに対しての自営はFIよりSIだと思われます

266名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:21:17 ID:KvTpzQIY0
んで、以下は分離中にかわせるはずの射撃をねじこまれる時のパターン。ちなみに敵とインパの距離が離れてれば離れてる程かわしやすい。遠距離ならターンXのCSやV2のゲロビも華麗にかわせる。


斜め下からの射撃はかわせない事が多い。
インパ下半身の判定が大きいからか当たりやすくて普通のBRもかわしにくい。ターンXとかABのメインは斜め下から打たれるとかわせない。BZも下から打たれたら普通に食らうんで注意。

斜め上からは下からよりはかわしやすいけどそれでもBRあたる場合あり。笑える事に食らう時は下半身にあたってる。下半身マジ使えない。

267名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:27:16 ID:KvTpzQIY0
こんなとこかな。
書き忘れたけどν、胚乳のCSも余裕でかわせる。

ガチ環境だと辛いし他の機体と比べるとお手軽には勝てないけど戦えないわけじゃないし頑張ろうじゃないか。

268名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:03:55 ID:0i4lxlgYO
>>266
下半身が弱いとか、俺が大好きな分離合体ガンダムとそっくりだな。付けてても飛ばしても役に立たないんだぜ。

269名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:08:23 ID:rcvkUXfQO
じゃあついで実戦中にFIの特格の判定試した結果でも
格闘がギリギリ届くくらいの距離からF91の横格に同時出しで特格ぶつけたら負けた\(^O^)/
ターンXやDXの横格やアルケー横特も同条件で負け
かち合いになると判定並かそれ以下っぽい\(^O^)/

で、次に密着に近い状態からだとF91やDXやマスターやギャンやグフカスの横格にタイミング次第で勝ち
他の飛び上がる系の格闘同様に、相手に空振りさせてから当たる感じ
でもやっぱり距離あってかち合いになると負け

コンボとか奇襲とか変則移動に使うからかち合いは稀だけど判定案外弱くて泣けた/(^O^)\

270名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:33:58 ID:dwvsj8Hs0
こいつはエクバ隠者みたいにフルブ家庭用でる少し前にアホ修正食らってSらんいきそう

271名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 21:08:04 ID:rtj0Glfs0
インパで10連勝するのが僕の夢です

272名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 21:43:33 ID:dSAiIs1AO
F91の横って弱体化食らったはずじゃあ…

273名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 01:59:14 ID:sjcQ5l1M0
換装機体でSランって想像できないな

274名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 04:31:32 ID:3M2Jy1jE0
>>273
全形態がトップクラスなんじゃなくてどれかが壊れて一択になるんだろ
ソードがバンシィになったりしてね

275名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 06:17:15 ID:9Jkn39t.O
お前等前作のフルクロ(と一応クアンタもか?)の最強列伝忘れたのか?あそこまでぶっ飛ぶとSになるわけだ。

まぁ、フルクロは「時限強化」だし、クアンタは「コレジャナイ換装」だからインパとは全く違うが。

276名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 07:56:25 ID:JYZHwcIE0
ブラストインパルスだっけか、あれはメインかミサイルの性能とブースト持続
ソードは火力微増とブースト速度
フォースはメイン威力増加と格闘判定を微強化
これでいけそうな気もするし、壊れはしない気がするけど…

バンなんとかみたいなぶっこわれ作るよりよっぽど楽な気がするわ

277名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 11:51:16 ID:/jgq.dNYO
>>273
無印ガンガンの黒キュベとかnextの陸ガンとか、つまり>>274

278名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 16:31:20 ID:ggOY06CY0
フォースをNTDバンシィばりの速度にするだけでバランスが取れる

279名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 16:50:33 ID:Twbi08OQ0
そうなると今度は後特射でしか使われないブラスト、まるで使われないソードが問題になるような…

280名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 17:21:44 ID:At3Cj2jE0
ソードは自衛で使えると思う。

でもFIの機動がNTD並になったらもうそれだけでも嬉しいわ。

281名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 17:53:16 ID:ggOY06CY0
射撃も格闘も迎撃も援護も微妙なフォースだからこそ、速度だけ壊せばバランスが取れるもんよ

282名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 19:45:39 ID:2LBbsjjoO
流れぶったぎってすいませんが、

最近インパ使い始めて、火力が少ないのが気になり後特射で数回〆たんですが、
その後相手は即復帰、あるいは敵相方がこっちに来てFやSに切り替えるのがぎりぎりになりなんか不利な感じがするんですが、格闘>後特射ってどのタイミングで使ったらいいでしょうか?

283名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 20:47:09 ID:8epf0XGE0
>>282
打ち上げてから使えばよくない?
FもSも打ち上げる格闘多いんだから
NN前>>後特射とか

284名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:03:26 ID:G7TyKK6k0
もう知ってるかも知れんけど、インパで自由落としてそのまま戦闘継続になるとシンが「ふっふっふっふっへっへははは・・・やった・・ステラ」と喋る。
CPU戦1−Bで確認、対戦は未確認。
自由を落として勝利してしまうと「そこだぁー!!」とか「これで・・終わりだぁーーー!!」などの汎用セリフになってしまうので注意。
後、セリフを最後まで聞きたい時は次の敵に攻撃しない事。
セリフの途中で攻撃してしまうと攻撃セリフが上書きされてセリフが中断される。

285名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:24:25 ID:V9Sf6tEo0
どうせ何で〆てもオバヒになるから虹ステ後特射で割り切ることにした

286名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 22:52:21 ID:yRbmVaDMO
リロード時間短くならんかなぁー
前作修正前シナンジュみたいな状態だよね

287名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 07:33:14 ID:AvLS.uuMO
急に不安になったんだけど☆5のレア称号って確定だよね?
これでレア称号がガセだったら俺はカードへし折って泣いて寝る

288名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:09:45 ID:IzMuhMJw0
後特射撃ち終わったら硬直なしのFI自動換装で良いよバンナムさん!

289名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 17:25:40 ID:p6UmjF/E0
BI中後特射がFに換装して特格着地になったら射精する

290名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:00:43 ID:NX4aAVPAO
残り体力8からのNN前→エクス!カリバァァァァ!!!
で283あったゼロカスが蒸発した

291名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:56:55 ID:/GpaeBh6O
SI特→前>覚醒技したら突進部分がすかった
下向き過ぎたのだろうか

292名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 11:49:27 ID:uKGsFMlo0
NN→特格→前と横→特格→前のダメ誰か教えて。

293名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:46:59 ID:8Tdp3p4UO
>>292
自分で調べろよ

294名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 14:21:34 ID:XyAlcgdQ0
ソインで特格→前って意味あんの?
オバヒしてても特格から後特射派生した方が上空に吹っ飛ばせるしキャンセル補正かかったケルベロスも同時ヒットなら威力90だし前派生しない方がよくね?

295名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 14:52:44 ID:NyMX2YWQ0
ダウン値が足りてなければバウンド放置やBIのメインがないor勿体無いときなど
後はオバヒ取られてダウンしたときに高コスに張り付かれそうでBIになりたくないときかね

296名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 15:27:57 ID:8Tdp3p4UO
特前は特格を早い打ちにややめて派生すればブースト節約になるし、拾い直ししやすい、放置しても拘束時間長いしね。
特前やってBDか前ステしてサーチ変え、カットこないようならNとか迎撃ならブメとかできる。
オバヒ状況でもBよりSの方が最後にブメ投げて格闘牽制できるし、ブメから盾擦りで射撃ガードできる事もあるし被ダメ抑えられる。

297名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 16:01:19 ID:XyAlcgdQ0
場合によりけりって事か。
俺は多分前派生することはないだろうが。

話変わるけどこいつオバヒからの足掻きはかなり頑張れるよね。
オバヒからFに換装してサブで足掻いて特格で誤魔化しと。
サブのBRが一発一発銃口補正かかるからにじすて格闘を迎撃したりと初見殺しが出来る。インパ乗ってる人少ないからかサブに未だに驚く人の多い事。

298名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 17:40:42 ID:lvPhnEqI0
FIのサブはリロを除くと普通に強い武装だから困る
リロも込みだと^^^^^^;;;;;だが

299名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 18:43:56 ID:vpA7DIZgO
既出ならすまんが、FIのCSはレバー入力で投げる盾の方向を任意入力できる。レバー↑もしくレバーNだと正面やや上に投げる。これを利用すれば、レバー横入力で遮蔽物の真後ろから、レバーNでは坂道を使った高低差アタックが可能。

原作のフリーダム戦のように敵の真正面から撃つ必要はの無い、というか足が止まるので蜂の巣フラグです。

今のところはこんな使い方かな。応用があれカキコ頼むm(__)m

300名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 18:57:35 ID:fZOLOgnA0
>>299
wikiに書いてあるかどうかくらいチェックしてもいいと思うの

301名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 19:53:34 ID:vpA7DIZgO
ってか誰もFIのCSについてはカキコないんだが、産廃武装なの?コレ

302名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 20:04:01 ID:0XrkF2P20
というか今さら書き込まれた>>299の内容くらいの使い道しかない

303名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 20:04:22 ID:fnpRYUJ20
発生遅い
当ててもリターンが少ない
そもそも当たる武装じゃない

だからな。開幕になんとなくやるだけでそれ以外使わないや

304名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 20:08:07 ID:dExwN/kYO
NEXTのcsに戻してくれないかなー
でも武装変更とかバンダム絶対してくれないし
送るだけむだか

305名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 20:09:08 ID:pnLuMJ720
換装の回数を弾数式にして0になるとリロードされるまで換装できないとか制限付けていいから
各形態を2500上位ぐらいの性能にしてくれないかな…

306名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 21:12:14 ID:vpA7DIZgO
う〜む…
マスターすればトリッキーな戦い方ができる予感がするが>>303のカキコ、その通りだわ。

307名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 21:14:30 ID:1fZy4ddgO
いいなそれ!
原作再現にもなってるし。

今のCSは真正面に投げられないから糞過ぎ。盾当てさせろよ

308名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 02:26:49 ID:/JaTnkQ.0
盾CSピンポイントだけどスローネのステフィ解除には案外行けるかも
横なら自機の位置とBR発射てか反射する位置違うから降りること強要出来る
………ピンポイント過ぎて無駄だね、うん

309名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 09:29:28 ID:rZbYa.cAO
>>305
それはおかしいだろ
時限ならわかるがどれに換装しても25上位って。お前みたいなのが開発にたらさらにクソゲだわ

310名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 10:14:06 ID:Y5B1LZ06O
開発の換装機だから一形態辺りは劣化じゃないといけないって考えが間違い
むしろ何かやるのに換装挟むことがデメリットだから一形態辺りを強めにするって考えにするべき
同コスに全形態あわせ持った隠者がいるんだからそれくらいしないと差別化できん

311名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 11:03:43 ID:hr9zesRc0
換装のデメリットより、相手機体に対して換装での後出しジャンケン出来るメリットのほうが大きいでしょ
けどそれぞれの形態のスペックがやたら低いから、理論上相性勝ちできるはずなのに苦戦を強いられるはめになる
だからといって2500上位の性能は高望みし過ぎだけどw
ぶっちゃけ2500下位でも良いからここぞというときの特殊換装が欲しい
今は2000コス中堅~下位並のスペックで特殊換装無し(´A’)

312名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 11:26:05 ID:JdwjmN4I0
中位下位とかじゃなく普通に2000相当の射撃機と格闘機と万能機を換装で行き来できるだけで2500相当になると思うんだがな
例えばガナ+龍+Δとか

313名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 12:43:16 ID:QeB2pQAQO
というか一芸に秀でた調整にすればいいんでない。
フォースは機動性がトップクラスだがダメージが低く
ソードは判定とダメがトップクラスだが発生は遅いのが多く

ブラストは知らんが

314名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 13:08:10 ID:VhZDsM/2O
でも当たるとかなり格好いいぞ。自由戦では必ず使う。
CSに限らずインパは実用性よりカッコよさを追求したような技が多いよな

315名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 13:44:50 ID:R/Mlbscs0
カッコよさ重視のオサレ機体か
似たような機体があったなあ・・・たしか・・・シナなんとかさんっていったっけ?

316名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 14:48:48 ID:iiHy9/uk0
ストライクノワールさんだろ

317名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 15:08:43 ID:YJgQ0l4s0
>>311
後だしジャンケンにならなくね?
グーに対してパーが出せる機体じゃないし

318名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 15:20:30 ID:R/Mlbscs0
>>316
あの人は普通に強いやん

319名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 19:08:18 ID:Y5B1LZ06O
連座1からインパ使ってきたけど今回が一番辛い気がする
性能だけならガンガン無印が一番辛いんだろうけど、あの時は強機体自重されてたからかな

ガンガン無印からだと相当インパ使ったけど、盾反射で建物避けたの一回しかないわ
いい加減根本的になんとかしてもらえないかな

320名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 19:59:10 ID:qXy9GxokO
これから出るリボーンズみたいに側転しながら換装が出来れば良かったな

321名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 21:13:16 ID:R/Mlbscs0
ガンガンインパはああ見えて割とマシだった。
一部強機体に対して粘れる武装が多く、腕の差があれば相手を翻弄できたから。
まあ基本性能が微妙だから特定の状況以外では大して活躍もできないけど。
プレイヤーの見切り能力高ければ特格で格闘迎撃とかできたな。

322名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 22:24:14 ID:kLN2nntQ0
こいつ自衛弱くない?
今日始めてつかったんだけどSIでも升さばくのに苦労したわ。
しかも猪升だったのに。

FIのが自衛しやすいのかな?

323名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 22:36:01 ID:COj51PfA0
理想:それぞれの状況に応じて換装することでどんな場面でも対応できるよ!
現実:それぞれの形態がコスト分の性能を持ってないのでどの場面でもコスト相応の働きはできません

他の機体が10の力を持ってるとすると
インパは各形態が5の力を持っていて
全部使いこなすことで15の力を出せるようにすべきなのに
現状だと各形態が3.3くらいの力しか持ってなくて
全部合わせてやっとコスト相応の働きができるって感じなんだよな
換装型万能機体である意味がない

324名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 22:46:10 ID:JdwjmN4I0
全部使いこなして他の機体の1.5倍の機体性能出せるならそんな機体皆こぞって使うんでね
現実は3形態あってそれぞれその5の力を持っていたとしても15の力は出せないんだけど

325名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 23:44:44 ID:sw/5yycw0
換装はキラさんに任せてインパは換装なしでいい。

326名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 23:59:15 ID:JdwjmN4I0
そんなのインパじゃない

327名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 01:29:01 ID:AMP62mM2O
誰よりも戦闘中に換装しまくるのがインパだよな
今のインパにそんなに不満がある訳じゃないけど
BRリロ4秒とBIメインリロ8秒はやっぱどう考えてもおかしい

328名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 02:21:06 ID:Nus3JYy.0
シャフでインパと組んだり敵対したりしたが、やはり今の性能だと空気になりやすい機体という印象だった
FIは機動力は高いものの、それ以外に目立った長所はなく、BIの射撃は威力こそ高いものの、継戦能力に乏しく、
ロックせずとも警戒を怠らなければ射撃を避けることは難しくない。
そしてSIはSIに関しても強引にダメージを与えらっる武装であるブメを警戒していればあしらうのはそう難しくなかった。
BIとSIに関してはもう少し機動力上げてもいいと思うの

329名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 02:44:11 ID:Vd.Axbq.0
派生換装を増やせばいいんでないかな。
もっと色んな攻撃から換装できれば便利でいい。

330名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 03:07:47 ID:FFCgQHII0
FIよりBI,SIに魅力感じたから今作で使えることになって嬉しかったのになあ。
換装タイミングかなりシビアなような

331名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 04:33:59 ID:w7ColXGQ0
ブメはせっかく押し付けるように当てれるのに、SIの足が遅いから全く射程距離に入れない
ということで前特射で発生良好のブメ投げ換装下さい
FI特格で急襲から前特射>>SI特格出し切り>後特射
お手軽換装コンボで夢がひろがりんぐ

332名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 05:39:41 ID:AMP62mM2O
覚醒技の威力ってどれくらいだろう

333名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 09:37:26 ID:Nus3JYy.0
SIのブメに関しても性能知ってればモーション見てから回避余裕でしたって感じ
とりあえず短所として
FI:機動力高いけどBRと並以下の格闘で警戒に値せず
SI:機動力が低く、中距離以遠で機能する武装がないため逃げられると空気になる
BI:弾数少なすぎてぶっちゃけ射撃戦向いてない、また自衛力に乏しく近寄られると詰みに近い

こういった理由でSI、BIともに活かすには、うまく位置取るか
FIの機動力で適切なレンジに調節したうえで換装する必要があるわけだ
これがなかなか難しい

334名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 10:26:57 ID:W6b0EMe.0
3000と組むにしても換装しなきゃ適切な援護が出来ないからな。
なのに、ゲームスピード早いせいで本来やりたい事をやるために換装したのにした時にはもう状況が変わってたりするしもうね。

自由とかヴァサ使った方が援護が安定するのが悲しいねぇ

335名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 11:27:37 ID:XJzDFHssO
フォースはルナザクとレイザク呼び出しがあれば良かったのに
サザビーのアシみたいな感じで

336名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 11:49:30 ID:VQaguD9I0
BIの格闘を格闘>>格闘>>格闘>>格闘…みたいな感じで上手く運用…できないか

337名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 12:10:02 ID:kf.X/sW6O
CS アスラン
格CS ハイネ
サブ レイ
特射 ルナ

・・・ソードインパルスならアリだな

今のソインはブメだけ避ければ攻撃当てるの無理だし

338名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 15:15:12 ID:z7TuTTJs0
こいつってよくストと比較されるけど、30と組んで後衛するならあらゆる点でストのほうが上なんだよね。
ひょっとしてインパってストみたいにガチガチの後衛する機体じゃなくて、25前衛機とかと組んで一緒に前でたほうが強い機体なんじゃないかと思えてきたんだけど。

339名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 21:05:59 ID:w7ColXGQ0
バルカンとIWSPあるから中遠距離でも目離せないもんな
BIの赤ロックが長かったら少しは違ったんだろうか

340名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 22:40:12 ID:Vd.Axbq.0
ガンガンのストみたいだな

341名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 12:49:59 ID:I05PIt0M0
かっこよさならインパ>スト

342名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 13:26:58 ID:zFy7vAc.0
それは人によるだろ…

343名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 15:54:10 ID:k6W/L3RU0
ゴミスレ大杉なのでアゲ

344名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 15:56:38 ID:zZJI9XG2O
また戦争がしたいのか!
あんたたちは!

345名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 16:40:23 ID:x5uE6PngO
外さないさぁ!

346名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 17:08:49 ID:LhpYXV2wO
そんな好き勝手……うおぉぉぉ!落ちろ!!

347名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 20:27:31 ID:qIgI4qyU0
各形態共通事項
メインから各特射C可能に

FI:BRリロ3秒、分離リロ5秒
SI:手元に戻った時点でブメのリロ完了、サブの銃口補正
BI:ミサの誘導強化、誘導持続時間無限に

この全部修正欲しいが特に一番上が最優先
ストだと出来るのに何で出来ないのか不思議で仕方ない
FIでズンダBR3発目→SIや、BIで迎撃メイン→FIが出来ないのがキツすぎ

後、FIのCSは牽制とか相手の進行方向に盾投げるとか出来るけど、BIのミサはゴミじゃね?
誘導いいって言っても弾速遅い、外側から収束するタイプで当たりにくく牽制にならない
ヘビアのミサみたいに途中で誘導しなくなるしさ・・・
Lストのガンランチャーの方が仕事するんだけど

348名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 20:37:37 ID:vUPluDps0
特格ミサイルって誘導悪くないと思うけどなぁ
格闘ミサイルはまぁ、うん

349名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 00:39:52 ID:KInC7c9s0
もう全部入り時限シルエットとか我儘言いませんからキラキラバシュゥゥゥン!を下さい

350名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:02:20 ID:rlyV3Gs2O
贅沢は言わないから、全武装のリロードを1秒短くしてください
あと出来るなら特格のブースト消費を減らしてください

351名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:19:29 ID:kJXaWlMYO
贅沢言わないから、デスティニーインパルスを実装して下さい!

352名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 02:48:29 ID:SULnEiwU0
ブラスト形態時の赤ロックとメインリロ改善くしてくれれば充分戦える

353名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 04:45:49 ID:9soR1fcw0
BI特格の誘導は結構いいんだよな、遠いほど誘導する時間が長く、ぐんにゃり曲がってくれる
とはいっても赤ロック距離があれだから遠距離と言ってもたかが知れてるが…
弾数的にも唯一弾幕貼れる武装、とはいっても弾速遅いから小刻みにステップ入れられると無力化するし
全弾発射するまでしばらくの間足が止まるという弱点もある。
メインとサブの継戦能力の皆無さはご存じの通りで上でもあるように射撃戦に向いてない機体だな

354名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 08:24:41 ID:rlyV3Gs2O
BIの自衛力の無さは半端じゃないね
別に強力な砲撃能力とか持ってる訳でもないのに

355名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 08:45:47 ID:4LR27Crc0
>>354
いや砲撃能力自体は強いぞ
リロードこそ難があるが武装性能自体は素晴らしい

自衛力は換装あるしBIはインパルスの中じゃ一番難が少ないわ

356名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 11:20:35 ID:YWy345Kg0
>>326
俺の中のインパルスはガンネク時代だから問題ない

357名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 14:08:39 ID:PtKxLRI60
>>355
ガナーザクと同レベルの砲撃能力

358名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 14:38:52 ID:uACMBTP60
三種の中でBI一番やりやすいけどな
援護にまわりつつ追われたら前特殊射撃で追い返した上で攻め始めたり
中距離で撃ち合いになってるとFIのが良いと思うけど

359名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 19:21:19 ID:k8OrYgp60
しん「外さないさぁ!」





あるていしあ「あたるっ!」

360名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:33:49 ID:a0dqsqHs0
贅沢は言わないからNEXT武装に戻して下さい
2000でもいいです

361名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:43:24 ID:c2r6Sa6M0
それじゃフリーダムは俺が倒すとか言えないだろ!いい加減にしろ!

362名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:46:33 ID:hSJ19.Es0
BR始動の覚醒技でフリーダム落ちるかな?と思ったらミリ残ったときは吹いた

363名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:41:22 ID:T34RFstc0
>>358
前特射って迎撃に使えるの?

364名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:55:14 ID:rCklXqNoO
使ってて面白いのはNEXTより今作のインパだと思う
ただリロード時間だけが悪意の塊でどうしようもない
一体前作シナンジュの修正で何を学んだんだろう

365名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 01:42:33 ID:uGtm81iwO
まあ、今は換装あるから楽しいんだろうけど、F単体でみたらNEXTのが楽しかった。

366名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 02:45:12 ID:PLk4B.m.0
俺は今のインパルス好きだけどなぁw
NEXTのインパルスも大好きだったけどやっぱりこっちもやること多くて楽しい
皆修正の話もいいけど自分のインパの立ち回りも晒さないかw
みんなの立ち回りが気になる

367名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 03:07:50 ID:2xxazPIk0
マスターとかフルクロが敵ならFIで相方と連携を取りつつ中距離になったらソインに換装して自衛の準備。
羽なら被弾しないように立ち回るの最優先でこれもFIで相方と射撃戦をする。飛翔して下がったら着地取りのチャンスなんで旋回しつつ近づいて後特射を狙う。敵がこっちを追ってきたらソインに換装してお願い僕のブーメラン。
バンシィがいたら基本FI。サブは後ろフワステで簡単にかわせる。こっちのサブで厄介なBSもかわせるんで上手く使ってブースト減らしてズンダでダウンさせてやる。
ソインならサブのかわしかたとこちらのブメの当てかた覚えれば近距離でもバンシィ捌けるようになる。
換装機なだけあって相手と相方で全てかわるよな。この機体

368名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 10:02:34 ID:0MFgS2jU0
基本はフォース
とにかくフォース
ロックが外れたらブラスト、寄られたらソードにする

あと、CPUの時は必ずソード
CPUに回避させてると火力不足で負ける

369名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 12:03:14 ID:6.oUcLXcO
開幕はFIで射撃戦。回避を重視しながらラインを上げる。固定相方は自称「タイマンなら勝機を見いだせる」人(笑)なので相手チームを分散させるように立ち回る。
分散させたらタイマン勝負! SIに換装してサブ射を交えながらさらに近づく。そして持ち前の自衛力を相手に押し付けて戦う。

まぁ…本当はもっと細かかったり、分散できなかった時は二人固まって戦ったりするから状況次第がその通りなんだけど、大ざっぱには↑上記な感じかな。

370名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 17:47:56 ID:rCklXqNoO
>>368
そんな感じだね
フォースの機動力、ブラストのCSと特格、ソードのブメ
あとはリロードとの闘い

CPU戦回避にするとずっとソードはありすぎて困る

371名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 18:14:31 ID:PLk4B.m.0
やっぱこういう流れだとなんか嬉しくなりますねw
修正案も面白くて好きですけど
前向きな流れが一番ですよ
シナ、神、くしゃとかは仕方ないのかもしれないけど・・・
さて、ちょっと上の方々の意見を参考にやってこようかなw
アケでBIとか中々使いませんよねw

372名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 18:26:50 ID:b9dhS7BAO
ボス戦に大活躍だろ

373名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 20:26:27 ID:5mCRMLJY0
CPUの立ち回りは前向きじゃなくて現実逃避というほうが正しいがな。

CPUはブラストとソードだけだね。ブラスト撃ち切ったらソード。
なんだかんだ言ってもブラストCSやソード特格入ると脳汁出る。そういう意味ではフォースに気持ちいい武装はないな。
特格ステ連続で変な動きするのは楽しいw

374名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 21:20:54 ID:PLk4B.m.0
流石にCPUは対戦待ちの時にしかやらないですよ(´・ω・`)
CPUの事前向きに考えられなかったら対戦なんてとてもじゃないw

フォースのサブで敵の弾回避して当てたときにはマジでやばいw
ただ、よけられない武装がちょっと多い気が・・・

375名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:54:38 ID:70QOJn360
こいつはFIからの後特射で戦う機体だと思ってる。

376名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 06:22:59 ID:iT7qTrt20
組むコストや機体で立ち回りを1番変えなきゃいけない機体だからこの立ち回りだけしてりゃ勝てるってのはないと思う。
3kと組んだら大人しくさがってゲロビ撃つ方がプレッシャー与えれるし2kとか1kなら下がる意味がゼロ落ち狙ったりするぐらいになる気がする。
SIも追われて

377名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 06:33:11 ID:iT7qTrt20
うぼぁ、途中で押しちゃった。
SIも追われはじめる前に換装出来てりゃブメ嫌がってあんま近寄って来なかったりするし中距離維持に役立ったりする。
FIはなんか色々出来るけどFIで立ち回るぐらいなら近中距離プレッシャーのSIに遠距離プレッシャーのBIでいた方がいい時が沢山ある、FIは色々出来るというか真ん中で色々しなきゃいけない時にFIになってる皆なってるんじゃない?FIを中心に立ち回るというのは俺的にない。

378名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 06:53:28 ID:U.pn2Jzs0
遠距離といっても赤ロックが短すぎてBIじゃプレッシャーあたえられないでござる。

BIで赤ロックギリギリで高コスト援護するお!!→相手の高コストや射撃機体の赤ロックのが長いので機動力不足でこちらだけ被弾→FIでBR入れて後特射狙う方がいいなってなったな。

BIで仕事とか開幕で事故狙いゲロビか相方がターンXとかマスターでよっぽど場を荒らしてくれる時しか出来ないなぁ。もしくはFIで軸合わせて後特射打ってからのメインサブぶっぱとか

379名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 08:32:11 ID:CfGOJf320
正直、こいつの立ち回りがストと同じような感じだと思ってる奴は、こいつ使えてないと思う。
色んな人が触れてるけど、こいつはFIなりSIなり使って前出て行く機体でしょ。ストとは立ち回りが180度違うわ。
BIで援護してて勝てるとかどんな平和な環境だよ… ホームはエンジョイ勢しかいないシャッフルで、なおかつSAラン自重の空気な訳か?

380名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 08:51:37 ID:Rx.DnL0QO
BIは赤ロックとリロ改善されても開幕ぶっぱと〆の後特しかほぼ出番なさそう

381名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 10:00:10 ID:3YLat9Tg0
相方がロック集めてくれるならBIのCS垂れ流しもアリかなと
いつぞやのデスティニーみたいな感じで
でもそれだとインパルスじゃない方がいいっていう
やっぱSIなりFIで追いかけ回すのが正解なんかなぁ
俺の相方は格闘機しか使わないからわからん

382名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:15:36 ID:9lyio8FQ0
アプデの対象になってないとか……
これはあれか?新手の焦らしプレイか?
バンナムは上位陣だけ調整して下位陣は放置
何考えてんの?

383名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:49:45 ID:xaoEyVYY0
配られたカードで戦うしかないのさ

384名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 13:49:58 ID:8QpYSDFUO
ところで、wikiに載ってないコンボを開発できた人っているかな?

実用、ネタ、妄想なんでもいいからダメは後回しにして思いつく限り書いてみないか!!

385名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:00:15 ID:8QpYSDFUO
ちなみに言い出しっぺからひとつ。

SIで、特格→特格→覚醒技
【解説】完全にネタ。カットされにくいけど補正がかかりまくって覚醒技の威力が下がりまくってます。見た目はとてもカッコイイけどそれだけw

386名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:01:11 ID:AzZpAYOk0
FI NN前>特格>後特射
ソイン 横→特格>後特射

ぐらいかな。wikiにのってなくて使うコンボは。ダメージは知らね。

後は覚醒中に

NNN>後特射

まぁほぼ使わないけどバクステで繋がったから一応。ダメージはしら(ry

387名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:00:44 ID:UNGg3wwU0
>>379
ストのIに当たる時限換装ないからな
ストはI待ちでL長めの時あるけどインパでB長めは相方が死ぬ

武装もFIのサブとSIのブメだけは評価するが、(リロード除く)
他は武装単体で見ても悪い点がいい点より上回るのが多い。(リロードとか誘導・弾速とか)

ブメはインパの中では当て易さ随一だしもっと投げたいんだよな
後はSI特格のブースト消費。オバヒのフリして凌ぐのも限界がある

388名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:06:51 ID:k00C9zvoO
Fネタコン
NN前orBDN〉後→CS
S
メイン》特途中前〉NNNorNN前

メインの当たり方次第で最後に前格か後特射〆ができる。Nの拾いが浅いと最終段すかる。

389名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 21:40:17 ID:IbqMQLgw0
FIのN格or横格→前特射→特格→後特射の三位一体攻撃したいんだけどどうしても特格が外れるんだよねぇ・・・
不安定すぎるけど決めてみたいなぁ

あと、どうやらSIでは緑ロックでもBIで赤ロックの距離ならSI後特射は赤ロックで撃てるっぽい
つまりSIは潜在的にBIの赤ロック距離を持っていることになるのではないだろうか?
BIロック短いけどさ

390名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 21:57:50 ID:IbqMQLgw0
あとSIの特格は攻撃モーションでブーストを消費するから燃費悪いけど
移動部分は低燃費+伸び+速度+誘導+特格入力で出せるから
近距離の移動には申し分ないよね。特にBD格と違って虹ステと相性がいい

個人的には前作古黒この瞬間を〜に近い性能を持ってると確信して使ってる
なんでBR連射で近づいてくる相手にはステップ特格が意外と入る
あとX1のBD格にかち合ったよ。判定or発生はそんなもんだった

391名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:23:19 ID:/DWI9thg0
>>389
てかBIに換装してからケルベロス撃ってるんだから、
BIの赤ロック適用されて当たり前じゃん

392名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:35:50 ID:IbqMQLgw0
>>391
「後特射は前形態のロック距離でのみ機能します」って仕様かもしれないじゃん
ならFIで赤ロック、SIで緑ロックの距離で前特射やったらある程度の距離突進すんの?
その場で突くの?当たり前のことを教えてください><

393名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:54:27 ID:8QpYSDFUO
>>392
やっとバイトが終わって今からゲーセンに行くから、CPU戦ができれば俺が試して来るよ^^

394名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:00:33 ID:IbqMQLgw0
>>393
全形態緑ロックの場所で前特赦使った時って突進するのか気になる

395名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:22:04 ID:Z8ZnZotEO
インパルスカワイソス

396名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:29:13 ID:8QpYSDFUO
>>394
途中報告。
①全形態緑ロックの場合。
ちょっとだけ前に進む(前ステップ一回分くらい)
②FI赤ロックSI緑ロックの場合
攻撃は届かないけどN格くらい伸びる。

③BI赤ロック他緑ロックの場合
②と同じ

だったぞ^^

397名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:35:57 ID:kg9Y5aFsO
前特射でブメ投げてくれたら一気にランク上がるで

398名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:36:39 ID:NCSxjmFM0
>>396
ってことは前特は入力時の赤ロック依存か
あと^^だけ見て煽りかと判断してマジすまん

399名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:39:41 ID:8QpYSDFUO
煽りと思っとんたんかい(笑)まぁいいけどな。

400名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:44:56 ID:IbqMQLgw0
>>396
ありがたいわぁ
てことは前特射はその時の形態に
後特射はBIのロックに依存する
ってことだな

401名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:39:54 ID:3xTJG.a2O
>>386>>388のダメもついでに調べてきた。
べ…別に乙してもらいたいとか思ってないからな!変な勘違いはするんじゃないぞ!

※>はステップ、≫はBD、→はそのままキャンセル、⇒は耐久力の変化、()内は差分
※根性補正が入ってるだろうからだいたいと思ってくれ

【FI】
NN前>特格
620⇒427(193ダメ)
NN前>特格>後特射
600⇒353(247ダメ)
NN前>後N>CS
620⇒421(199ダメ)

【SI】
メイン≫特格→前>NNN
620⇒413(207ダメ)
横>特格>後特射
353⇒108(245ダメ)

横→特格→前→NNNと
覚醒時NNN>後特射は試す前に「WIN」の文字が出てしまったから試してない。

402名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:47:43 ID:R7v3yO1M0
>>386だがサンクス。
やっぱダメージ量わかると色々助かるぜ

403名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:55:39 ID:oYZhlAGY0
誰かチョバムアレックスにSI特格当ててチョバムの減りを見てくれ
あとシンプルにSI特格>後特射を
これだけあればSI特格の単発ダメと補正値が割り出せる

404名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:56:11 ID:oYZhlAGY0
>>401
マジ乙かと思いました

405名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:00:25 ID:ZRj5TCYc0
また試したい事が溜まってきたらバイトの後に試してきてやるよ。
まとめといてもらうと助かるんだけどね(^_^;

406名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:06:31 ID:oYZhlAGY0
別に検証する人間は一人じゃないからまとめなくてもその都度聞いて大丈夫だと思うのぜ
俺も運が良くかつ時間ができたら自演してちょくちょくダメと補正の検証するし

407名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:12:14 ID:5VP.2zG2O
>>401
マジ乙

408名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 20:34:44 ID:v2L0yOl20
FI覚醒時に前出し切りからBD格覚醒技で凄い減った。
あんま動かないけどワンチャン火力あるで

409名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 20:56:31 ID:3xTJG.a2O
>>408
慢性的な火力不足のこの機体にはワンチャン火力コンボは貴重だよな〜。
たとえタイミングがシビアだろうがコンボが難しかろうが形勢逆転が狙えるならマスターする価値はあるぜ!!

410名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 02:45:14 ID:iyRf5iAkO
昨日のシャッフル戦の事。

FIでゴッドと空中戦をしてたんだ。こっちのメイン≫N格を決めた時ゴッド全覚発動。この時、虹ステ→特格を入力したらギスの急降下劣化版みたいな降下でゴッドの格闘空振りを誘発できた。ただこれは格闘のリーチが短いゴッドだからできた可能性が高いか?

もうひとつ、FIでフリーダムに特格入れようとしたらBRが飛んできたのでジャンプ上昇中に虹ステ、さらにサブ射がきたので特格→ジャンプ上昇中に虹ステで避けれた。オバヒになってしまったが、まるでギスを思い出すような動きをしたと思うんだ。

ガードよりも特格の方が研究すれば有効と思ったんだがコレどうかな?

411名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 05:40:05 ID:Qoqmqv3UO
なるほど、さっぱりわからん

412名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 08:07:12 ID:iyRf5iAkO
何でもないっス(T_T)
>>410のカキコの事は忘れて下さいませ。

本当に、シャッフル4人対戦は楽しいよな〜

413名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 09:29:22 ID:ZNiBiySw0
何でわざわざ特格当てに行くの?
当てられる格闘じゃないんだが

エクシアのマリオと同じで高度取ったり、下に潜り込んで相手捌く為のもんだろ

414名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 11:14:56 ID:wDQvMKQc0
こっち見てない奴とか微妙に届く距離なら奇襲に使えるけどね。覚醒中とか凄いスピードでBRかわしながら攻撃出来るから遊ばせるにはもったいないと思うわ

415名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 12:41:39 ID:x1IVElpE0
スモーのメインくるくる相手に使えるぞ
下から打ったら叩ききった

416名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:01:13 ID:YbVQ4ff.o
誰かFBD格N→CS(盾→BR)の似非LSコンのダメージ知らない?
まあたぶんお察しだと思うけど

417名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 14:28:04 ID:nBOZsfU2O
>>416 盾がブメ並のダメと補正な気がしてならない

418名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 18:38:08 ID:vhwLwETc0
上になんか「ラインを維持できる25以上の相方」って有ったから思ったんだけど、∀なんかどうだろう?
そこそこ腕のある∀なら、良い感じでラインを維持してくれるし、BIでかなりやりやすくなると思うんだ。
ただ今の性能だと、守りは得意だけど、いざという時に攻められないのが弱点だと思う…。

もし「なにいってんだこいつ」って思ったらスルーしてください><

419名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 18:54:38 ID:RciNXc2M0
特格は接地出来ない以外まんまクア後格だしそりゃ結構使えるわな
>>418
髭放置されてBIになってる暇がない未来しか見えない

420名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 19:21:31 ID:gHkU0DGo0
>>418
髭でライン維持できるならそいつの立ち回りや動きが上手いだけだからそいつがTXとか乗るともっと勝てるとおもうなー

421名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 19:37:21 ID:hXWwn.5oO
ガチ考察したらν、TX、バンシィ、スサノオ、ジオングを相方にして、インパ抜けばOK

422名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 20:21:25 ID:mDq5emKk0
最近使い始めたけどFSのメイン→特格ないのかぁと思ってしまった
けどバウンド楽しいいいい

423名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 21:47:38 ID:9syezyrE0
>>422
サブ→特格のキャンセルルートあるんで特格使いたいならそれ推奨ですw

424名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 22:05:45 ID:RciNXc2M0
メイン→サブ→特格ができるのはいいがサブが勿体ない
3秒リロなら多用したが

つかインパってリロさえ改善したら準ガチあるよね

425名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 00:32:18 ID:WPPpOzPwO
>>424
かなり使いやすくなる。
特に後特射をコンボの〆に入れると240ダメ前後をFIでもSIでも叩き出せるから、現状は8秒に1回しか出せないコンボの回転率が上がるなんてカッコ良すぎるな。

426名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 01:05:46 ID:WPPpOzPwO
連カキすまん。
あとCPU戦しながらwikiに載ってないコンボを開発してみた。CPUには全部決まったんだが対人では試してない。実用性もわからないが一応表記。

【FI】
メイン>特格>後特射
NN前>前特射
※↑SIに換装
後N>CS(攻め継続)
特格>後N>CS
特格>後N>後特射

【SI】
BD格(二発止め)>特格>後特射
特格≫BD格(二発止め)>後特射
メイン→サブ×3
※↑強制ダウン

427名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 05:01:45 ID:GRx4aXYIO
SIのBD格二段止めは補正悪かった気がするな
結構動くから使ってもいいとは思うけど

SIの格闘始動で後特射〆したらかなり威力出るみたいだけど
各始動の実用的なデスコンってなんだろう

428名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 09:20:54 ID:WPPpOzPwO
>>427
それは俺も知りたいな。
BD格は本当に動く。カット耐性はなかなか優秀なんだけどな…

今のところSIならwikiのNNN>特格>後特射(300ダメ?)がデスコン候補だね。
入力簡単高火力コンボとしてはこれもwikiから特格>特格>特格(250ダメ)。これを前格で〆ればまず反撃はない。

ただこの二つのコンボは明確な弱点を抱え込んでいるから多少火力を落としても「使いやすい」をコンセプトに開発中だよ。

429名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:02:40 ID:oLDana7E0
俺のコンボどうでしょう
s特→NNN後特

430名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:35:32 ID:zLNEtp5U0
FIのCSってBD格→CSでお手軽に打ち上げ取れるぐらいしか使い道ないんだがなんかFIのCS組み込んだいいコンボない?
横N→CSでも一応BR部分だけ当たるけど当たったところで・・・だし
特格→CSでも横格と同様だし・・・
オバヒ時にお願い格闘当たって少しでもダメとりたいときに使えるかと思ったんだがよく考えてみたらそもそもFIのCSなんて普段から貯めてないよなぁ

431名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 01:04:28 ID:qNekpWPI0
オバヒして本当にヤバイ時はお願い格闘よりもサブ→特格or後特射とかロック変えて特格して逃げるから考えたこともないな。

FIのCSなんてダメージも実用性もないし発生も悪いから諦めて封印した方がいいかと。そもそもFIでオバヒ時に横が当たれば横→前特射→特格とか横N→後特射でぶっ飛ばした方がカット体制もダメージもいい。

432名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 09:20:51 ID:YXWTNmAEO
なんでコスト上がったのに武装劣化してんだ?
ガンガンの盾投げそんなに強かったかな。

433名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 09:59:20 ID:AbL4CemY0
ガンガンの時は横BDとかND連発するやつを食えたりしたけどね
わざわざ弱体化させるほど強い武器ではなかった…と思う

434名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 11:22:46 ID:kRx0sij6O
nextの盾投げはまっすぐ飛んでくれたから、格闘機相手の抑止力になったりブースト勝負でドッグファイトしてる相手に置くと有利とれる武装だったと思うよ。

SIの格闘って特格>後特射のくだりが入ればコンボ適当でも250出るから、BIのメインリロが改善されればだいぶ気軽になるのにな…

435名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 13:28:33 ID:sy2K0V4UO
Wiki見ての計算 SI 特格>後特射 227.5

格闘初段からは↑に派生するだけでほぼ250〜260前後のダメージやな
A覚醒+根性でほぼ300ってとこかしら?
生当てさえ出来たら短時間高火力ですな、生当て出来ればだけど……

436名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 00:40:39 ID:rWeDvk4s0
>>432
あれだろnextで盾とブメ交互に当ててかなりダメ出たから修正されたんだろwww

437名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:06:59 ID:Lyhlc9JUO
今日はリボーンズガンダムの解禁日。なのに本業+副業が忙しくてしばらくゲーセン行けないから、誰かインパルスの僚機としてどうなのかカキコ頼む! 武装の相性とかも感想くれるとありがたいです。

438名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 16:54:06 ID:S4PHkTxY0
悪くないけどめっちゃ自衛できなきゃ辛い

439名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:45:10 ID:tBI04c060
インパがSIとFIで前出てリボガン後ろでいいよ

440名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:44:44 ID:ASUoNB4MO
基礎コン載せて〜

携帯で見れない

441名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:50:17 ID:9SEIrYwEO
普通にwiki見れるぞ、つかスレ見ろ

442名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 19:11:29 ID:QE8Hpvr20
流石にゆとりすぎ

443名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:22:04 ID:luhBXG4c0
このスレ見てバウンドやコンボ〆の後特射が強いって聞いてひさびさインパ使ったがこりゃ強ぇわwww
フルブ稼動から好きな機体だけど火力不足の残念機体ってイメージしかなかったわ、マジでw もっとコンボ無いの?また乗りたくなってきたわ!

444名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 17:25:08 ID:BCU4Yb8s0
フルブから好きな機体のわりにずっと乗ってなかったんかい

445名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 22:20:50 ID:fDHPNliMO
前特射>ブメのおかげで、どの形態でも自衛も攻めもそこそこ。
迎撃や着地取りに便利なFIサブ>後特射もあるし
リロード時間さえ改善されれば、もっと良機体になるよな

446名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 22:36:50 ID:qUDy1zuQ0
Cルートとリロの劣悪性能が足引っ張りすぎてな

447名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 00:06:20 ID:MgAosgws0
そこそこの固定なら全然いける。ウイングと悪くないよ
別に特別いいとは感じたことないけどww
まあ普通に勝てるレベル

448名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 00:09:19 ID:gU5IFf9kO
個人的にはオープニングのBRをソードで弾く防御手段が欲しかった。

ズンダが来ても一発目は弾いて二発目ガード可能くらいの性能で…

449名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 01:11:24 ID:t5HW9uZEO
どう足掻いても弾足りねーからなー
相方がゲームメイクしてくれること前提の性能と言うか
強機体の試合に混じっても結構戦えるんだけど
弱機体の試合に混じるとまじ弱機体だなって思う

450名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 13:55:24 ID:7GEXYhQ.O
ソードでどれだけ
お好み>特格>後特射を当てれるかだな

451名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 14:33:40 ID:gU5IFf9kO
ただ、ステップからの後特射ってやや練習必要だよね?バウンド後なんてバウンド前に入力したら爽快にスカるし(芋)

それとも俺だけかorz

452名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 15:36:34 ID:xUbXxBXgO
>>451
俺も。
ソードの特格のあとの後特射も安定しない…

453名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 15:42:32 ID:6ZlFq7t20
妥協してキャンセルで出そうぜ

454名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 16:32:04 ID:kRjJvUgw0
N前派生からの空かしコンってもうあがってたっけ?

455名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 17:34:10 ID:oVVDhxow0
バウンドは受け身不可だから落ちついて入力しようぜ

456名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 19:37:11 ID:UcaN6LnkO
前はともかく特格からの後特射は普通に安定するだろ

457名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:31:52 ID:P2OuKzCo0
最近ちょこちょこ固定で使ったりするようになったんだが。
だいぶ前に話してたみたいだけど立ち回りの話と質問させてくれ

組むのはもちろん3000
使用形態の頻度としてはFI≧SI>>>BI
後衛するときはBI重視みたいな話あったと思うけど、あれはゲロビ必中じゃない限り放置されて相方死んで終わり。
リロードの関係で弾幕張れないしね。何かしら理由があってガン下がりする時になってCS狙うのに使うぐらい。
基本はFIの高機動を生かして丁寧に着地とってBR>>後特射
火力不足って言われてるけど後特射あるのになんで?って思う。
SIはペースがこちらに向いてきた時や低コに張り付く時にブメ押し付けて攻める。
暇だったら特格コン。状況重視だと前格>後特射がいい感じにカット耐性、分断、時間あたりのダメで優れてると思う。
FIの弾不足はサブと、後特射があるからズンダする必要がないっていうので無駄弾撃たなきゃ困らないんじゃないかな。最悪SIで立ち回ればいいし。

何が言いたいかというと中距離で垂れ流してると駄目。3000と一緒に前でて攻めにいく、高機動高火力機体だと思うんだ。
ということで叩き台にでもしてくだしあ。インパでもっと勝てるようになりたいっす。

そして質問、SIの機動力低いって、まじ?

458名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:58:41 ID:U.aWV6VU0
低いことはないだろ
ただ同コスト格闘機のスサやばん

459名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:59:24 ID:U.aWV6VU0
しーに比べたらな。


すまんww

460名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:59:24 ID:hnnAwMU60
しーに比べたらな。


すまんww

461名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:59:57 ID:A795cFE60
もうだめだ。

462名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:33:33 ID:1Xqlz.CwO
FIで立ち回って、SIでダメージ取る、BIは後特射と手数増やすため…
ハマれば強いんだけどねぇ

463名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 01:43:09 ID:Nj1Cz59cO
>>438->>439
リボンはそんなに後衛機体なのか…。00みたいな機体と思ってたぜ。

>>457
まずwikiの戦術、僚機考察が空欄とソレを見てわかるように手堅い立ち回りはまだ開発中というのが前提ね。

個人的には>>457の立ち回りも良いと思うんだ。
インパルスはどうあっても「BR持ち万能機」なのでカキコの通り、FIは高機動を生かして丁寧に着地を取る。BR≫後特射で火力UPする事も大事。

SIはメイン(ブメ)始動コンボは当てやすいけど補正がキツ過ぎてマジで火力が無い。自衛ならこれでもいいんだが攻めるという見方だと物足りない。低コですらミリ殺しきれなかった時って結構ないだろうか?

前格→後特射はダメは出るけど本当に状況次第だね。敵相方の距離次第ではBIの換装モーション中にぶち抜かれる。

FIはサブ、後特射の他に前特射>メイン、そして高性能な特格があるけどやっぱりBRには頼る。
仮に無駄弾が1発もなかったとしても8発リロ4秒は困ってますw

SIの機動力は悪くはないけどもう一声欲しかったな。

464名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 03:56:05 ID:jCS213i20
>>463
レスありがとう

FI時に関してはもう完全に地力勝負だと思ってる。武装は貧弱だけど
位置取りが楽だし、読み勝った時のリターンはでかいからそこは本当に強いなって思うよ。

SIメインは確かに補正きついのは分かるけど、必ず4hitするとは限らないんじゃないかな?
俺もようわからんから、どういう状況でダメージがどれぐらい変化するか調べてみます。
ただダメが安いっていってもFIのメイン始動と大差ないから、FIがブメ始動以上の火力出そうと思ったら格闘生当てになっちゃうわけで
単純な当てやすさ、近距離択としての優秀さ、そういうもの考えるとやはりSIがベストだと考える。

SIは攻めるためとか言ったけどもっと細かく言うと
相手に攻めっけある時にとりあえずひっかけてダウン奪うためと、あとはもう擬似タイマンとか起き攻め用。
中距離から近づくならFIの方がいいし、近距離ならSIの方がいい。換装機だから当たり前の話だった^^

465名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:21:34 ID:be6tnNsk0
>>457
てかこいつで相方30ってどーよ?
FとSで前出る機体だし、万死スサあたりの方が30より相性いいんじゃね?

まあ立ち回りには完全に同意だわ。というかいまだにBメインの運用安定って言ってる奴が少なからず居ること自体驚きだが…;
この手のまともな戦術の話をしてても、数十レス後には「ブラスト最強w」とか言っちゃう奴が涌くんだよな。シャッフル脳マジパネェわ。

466名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:26:33 ID:aPj9ZHr60
逆に考えるんだ。
Bメインの立ち回りでも勝てる程のうでなのかもしれん

467名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 16:10:47 ID:jCS213i20
>>465
3000って言ってもAランク上位以上の話なw最低でもV2ぐらいには強いやつw
最高の相方って言うんであれば正直強ければなんでもいいからさ、バンシィが敵のTX、羽とかに五分以上つくならありかな。
スサはあれ、俺が3000乗って相手する時はトラ中以外は空気だなーって感じるからちょっと不安。
ただ後落ちする方も半覚二回できるからそこは利点かも。

まぁ、25と組むならスサかバンシィだよね。たまたま俺の周りに使う奴いないから3000と組むこと多くて
ちょっと考えてなかったわごめん。

468名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 16:46:13 ID:be6tnNsk0
>>467
30との組み合わせも全然ありだとは思うんだけどね。
ただ体力調整ミスって順落ち気味になったり、前衛が覚醒事故やらかしたりしたときの立て直しがちょいとキツイ気もするかな、と。
順当な試合展開になった場合の強さはもちろん 相方30>>>相方25 だよね。

あと自分で言っといてなんだけど確かにスサは微妙かも…トラ以外の時間にオラオラされて負ける可能性が濃厚だわなぁ。
ただ万死は相性超いいと思うんだよね。
・後衛のインパも覚醒二回いける
・30と組むより気持ちラインを上げられるのが、ロック短いインパにはありがたい
・万一の調整ミス/先落ち展開でも、30と組んだ時ほど絶望的な展開にならない
って感じで。

相方については今色々実験中なんで、意見ある人はぜひ聞かせて欲しい。

469名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:22:22 ID:jCS213i20
ゲーセンとか空気によって使う機体もまちまちだしなー。
相方に関しては組む人が一番使いこんでる機体使わせるのがベストじゃない?
わざわざ自分のインパとやるために新規開拓させるのは申し訳ない。
インパは万能機だから何と組むのがいいか?→強い奴、としかならないわけで
自分は〜とよく組むんだけど〇〇に勝てない、とかどう立ち回ると相方が楽かな?とか
そういう風な話するとみんな幸せになれる気がするしご飯がすすむ気がする

470名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 20:01:46 ID:WQ6WJVtA0
インパはV2とか万死とかの時限換装機との相性がいいと思う
相方が生のときはB特格ミサで時間稼ぎ&FやSでの自衛で凌げて
相方が換装したらFで一緒に前に出てメインサブ後特射で着地取りできる
覚醒時は相方強化時と合わせてSIでワンチャン

471名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 20:22:45 ID:l8G9H5Mg0
こいつ後衛の方が安定する
フォースで前出る詐欺を繰り返して相手を釣る感じの後衛

釣られたら逃げながら戦えば良いし、釣られないならソードで解らせてやる感じ
ブラストは完全に火力の上乗せにしか使わん

472名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 22:10:55 ID:Nj1Cz59cO
>>471
詐欺を繰り返して、の所でワロタw

組み合わせとしては2500が安定するかもな。ただ、シナ、ケル、キュベ、ノワ使いにはかなりテクってもらう必要があるイメージ…

相方フリーダムは掛け合いが楽しい

473名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 02:36:05 ID:W4CiqcJ6O
インパで一通り組んでみた感想とか役割とか雑談

コスト30
乳 廃乳 サザ
→ファンネルにBIのメインかサブ合わせてダメージ底上げ狙い

V2 OO 黒本
→すっぴん状態をSIで護衛、リロード完了したら頑張ってもらう

マス
→マスをある程度前に出したらSIでマスと別方向から敵を画面端に挟み込むように動く、基本は擬似タイ状況を多く作れるよう意識


→覚醒を3回してくれるから髭より先に死なない(^q^)


他の30と組んだ時は普通に臨機応変に対応って具合


コスト25と組むならやっぱりバンシィかな
バンシィ強いし後落ちの体力に余裕出来るしバンシィ強いし事故っても落ち順交代出来るしバンシィ強いし合計覚醒回数も増えたりバンシィ強いしね

25で他にある程度やれたのはスサ・Z・自由・ジオ・隠者・X1あたり
一緒に前に出てくれる機体が組やすかった


コスト20と組むと性能差で押し込まれて負けのパターンになりがちだった
20と組むならジオング・ヘビア・フォビあたりの自衛高い機体と組まないとキツい


コスト10とはアッガイとV以外と組んだがラゴゥ・ヅダ・ベルガあたりならなんとか
放置されづらいコスト10と組まないと簡単に死ねた


一通り組んでみるために財布の中の諭吉さんも死んだ

474名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 05:49:59 ID:q26oDHX6O
>>473
実験と感想乙。お小遣いは大事にしてな(^_^;

で、ちょっと>473の立ち回りが気になったんだが全体的に前に出過ぎてる気がするわ。

V2、00、古黒(?)
相方としてはチームで被弾を抑え、リロ完了したら爆発力を生かして前に出たいわけだから、ここは相方と一緒にFIのBRで丁寧に着地を取ったり、当たらなくてもいいのでBIのミサイルばら撒き→FIに戻るなどで手堅く待つ方がいい。
SIになるのはその後からでも遅くはないぞ。


コレは同意。

マスター
SIで追い込むって事は前衛の殴り合いの距離までいく事になるわけだが返り討ちにあわないだろうか?
マスターが落ちた時、こっちは耐久450くらいはないとキツい。
分断が成功すればマスターは敵をボコれるだろうけどこっちが持たなくなりそうだ。
なおかつ最悪先落ちは絶対避けたいわけだ。耐久力500コスの後衛マスターなんてありえないからな〜


俺はこう思うけどどうかな?

475名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 06:22:41 ID:absqAk7UO
運命、リボガン
時間をかけて相手を削る、逃げよりの立ち回りは噛み合ってると思う
高コが前出た時には追従して最低でもダメージ勝ちしないと勝てない
追い性能に難があるので相手の組み合わせによっては結構キツイ

476名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:19:55 ID:uT8nJ2FU0
>>473
乙!
俺的に1000コスはラゴゥ以外ノーチャン。
ファンネル系と組む時は相方の動きによっては先落ちありだなー。

>>474

俺は大体473のでいいと思う。高機動だからこそ被弾せずに前に出ることが可能なわけで。
後ろにいるよりも前にいる時の方がこいつは強いんだから、前にでない理由がない。

時限換装3000:474がしたいことはわかるけど、それは結構厳しい。俺が敵だったら換装終わった時に全速全力で倒しにいく。
相方の換装が切れた瞬間SIになるわけじゃなけど、FIで位置取りとか敵の様子確認して必要あればSIに。

マス:俺はとりあえずダウン取るまではFIの方がいいかな。
ダウン取ったらSIで張り付いて擬似タイ。もちろん返り討ちに合う可能性はあるけど、それ以上に相手にリスク背負わせるんだよ。
下がってたらマスターが近づけずにダメージちょこちょこもらって何もできずに死ぬ。
あとマスター落ちた時に450はちょっと残りすぎじゃね?相手的にはインパほっといてマスター二落ちの選択肢でてくる。

477名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 13:44:28 ID:eERORaNEO
>>476
ベルガ良いよ。さっさと前出て落ちてあげないと、片追いされて乙になるけど…

478名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 16:19:06 ID:W4CiqcJ6O
>>474
>>471みたいな事するから結構前にいるよ
相手に覚醒貯まってそうなら若干距離離すけど
マスは1回荒らせるだけで勝ちペースになるから、多少危険でも乱戦に持ち込みたいのよ


そういやインパ×インパもやってないや
でも弾切れする未来が見えるわ

479名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 18:24:02 ID:q26oDHX6O
>>476>>478
俺はちょっと手堅く狙い過ぎてたかもしれないな。特に>476カキコの高機動だから被弾せずに前に出る事が可能というのはその通りだと思うわ。

来週やっと休みがもらえたからゲーセンで新しい立ち回りを試してみるよ。

そして、やっとリボン酢を動かしてくるわ(遅)

480名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 18:45:44 ID:uT8nJ2FU0
>>479
別に格闘生当てしにいくわけじゃないし、それこそ中距離でゆっくり射撃戦してたら弾なくなるからね。
相方と一緒に前に出て自分から崩しにいかないと強みがでない。
リスクは背負うことになるけど、ちゃんと読み合いに勝てば相手をどんどん不利にさせられる。
そこは地力勝負でしょ。前にでて被弾しすぎるってのは前に出る立ち回りが悪いんじゃなくて自分が下手ってだけのこと。

引き撃ちしてると一見事故りにくいから戦えてるように思っちゃうけど
そういうのよくないと思うから積極的に攻めるようにしてる。

481名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:13:43 ID:ELJBkjCE0
CSなんとか使い道ないかなーってぼーっと見てたんだけど
これメインよりビームの弾速早くね?

482名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:56:50 ID:nQ48OLlA0
BRより早いね。

だからどうしたってレベルだが

483名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 00:01:32 ID:bzV8PgLsO
盾反射はNEXTの時から起き攻め要員だな。
反射時の銃口補正か誘導が良いのかはわからんが、NEXTより引っ掛かってくれる。

484名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 00:06:54 ID:bzV8PgLsO
あ、でも後衛やってる時じゃないとやりにくいけどね。
前衛だと撃つ前に僚機から射撃が飛んでくるから、後衛で敵僚機のロックが前衛にいってないとやれない。

485名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 00:46:00 ID:kSNU01AI0
CSが当てづらいのは盾反射っていうワンアクションのおかげで実質的発生が遅いせいなんだろうけど
弾速自体はメインより早いんだから使い込めば狙って着地取れるようになる・・・といいなぁ・・・

486名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 00:48:36 ID:.SgPPgJQ0
盾に判定ができたらどうなるのっと

487名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 06:57:02 ID:tOG/xp9EO
質問なんだけどFI時のサブってどの位の攻撃まで避けられるの?


91のヴェスバーを一度避けた気がするけど、TXのcsが一度も避けられなくて

488名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 07:24:02 ID:fQXUHBl.O
下半身に当たる攻撃は避けれない

489名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 08:29:11 ID:tOG/xp9EO
>>488

そうなのか(´・ω・)

BRも相手が上空だと当たってしまうってこと?

490名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 09:21:51 ID:5pm5wsCs0
TXのCSは安定して良けれないか?
てか、結構大き目の判定持ちのは分離気持ちはやめでいいと思うよ
この機体乗ってると、あとZのハイメガだけ避けてくれたらかなり楽だったんだけどなぁ…

491名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 11:02:04 ID:u5XmE9/.0
やっぱやりこみだよね
サブでよけられる武装とかも考察したりしてみたらこいつの可能性をもっと引き出せそう
でも敵との高度差によっても変わるからなんとも言えないっちゃ言えないんだけどね・・・

492名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 13:29:31 ID:2EGrJ4vE0
スサノオのピザとバンスのサブかわせたらよかったんだげどなぁ

493名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 15:14:30 ID:RHqyMhGs0
平べったい系よけれ無いの辛いよね
でもスサのパニッシャーはタイミング次第で抜けれる謎…

494名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 21:26:56 ID:5bpJYsz2O
隠者のブメ避けれないのも残念だ

495名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 03:02:56 ID:ktjov7SAO
相手の格闘に合わせると目の前で空振りさせれる上に反撃出来て素晴らしい

分離だけどX2のランサーも真っ正面から刺さったな
分離は基本的なBRとかバルカン・マシンガン系以外は大体刺さるイメージある

496名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 10:06:53 ID:qCVjC7E.0
ランサーは判定大きいからな

497名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 06:40:24 ID:NxbCLI5gO
Fのサブで、持っている全ての(射撃)武装をよけられてしまう機体っているのかな?

高低差はしょうがないけど、アラートなったらサブ→見向きもしないで100%回避とかできたら面白い気がするw

498名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:46:36 ID:UKfrluysO
Fインパルス…かな

499名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 13:18:50 ID:8F4mKeOsO
>>サブ
ターン∀のメインも避けられなかったよ・・・

500名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 16:21:37 ID:VIFBbeLwO
サブで2号機の核は避けれるのにドムは避けれないんだよな…

501名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 23:59:26 ID:GxR8zlTAO
サブで核避けようとして打ち抜く悲劇

502名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 00:04:58 ID:1ThP/U4U0
今日V2ABのゲロビかわしてびびった。
今までかわせなかったけど真っ正面からならかわせるようだ。

まぁ、盾安定か

503名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 15:21:25 ID:eFkF/5qQ0
今更なんだが、wikiのソードコンボのところ、

特格→前→特格

とかなってたんだが、キャンセルルートで繋がるん…?
にわかでごめん。

504名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 16:04:16 ID:1ThP/U4U0
前から特格はキャンセル出来ない

が、前格はバウンドダウンで受身が不可。そのため前格でバウンドしてる相手を前格の動作が終わった後に特格で拾える

つまり

特格→前 特格

って感じだ。キャンセルしてるわけじゃない
だからオバヒしてても繋がるコンボとしてWIKIに書いてある。

あと、謝るくらいなら自分で検証しろ

505名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 17:38:04 ID:l7ZBiH7Q0
A覚醒のフォース超はえーwww
ミリのバンシィを追い殺した時は脳汁出た

506名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 19:06:00 ID:eBKVoHx20
これからゲーセン行ってくるけどなんか調べてくることあるかな?

507名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 19:20:07 ID:xEyQ7mS20
>>506
自演するんだったら
Fサブでどの攻撃がかわせるのか、かわせないのか

508名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 20:33:43 ID:sZRFmpjEO
>>506
SIでA覚醒のNNN>特格>覚醒技のダメージをば(すかし無しのデスコンだと思うんで)
決めづらいならNN前>特格>覚醒技でオナシャス

509名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 23:12:57 ID:cIz/tJGMO
Fのサブはホント楽しいなあ
ギスの3連写も結構余裕でかわせるw

510名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 00:41:37 ID:Inmyhez20

A覚醒 NNN>特格>覚醒技 342
B覚醒 NN前>特格>覚醒技 312
でした!

511名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 00:42:29 ID:Inmyhez20
訂正
B覚 NN前はNNNの間違い

512名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 02:51:05 ID:wIY1.H2gO
計測あざっす!!
コスオバで耐久半減機体ならほぼ殺せちゃうな

N始動なんて滅多にないけどロマンコンボで覚えておこう
実戦なら手癖で後特射で締めちゃいそうだけど

513名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 03:10:37 ID:Inmyhez20
ちなみにA覚醒のBD格N>覚醒技は298でしたー
今回計測した際の体力は620です

514名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 03:14:49 ID:FK4bdyzYO
実戦だと即後特射が大半だからなぁ
コスオバ殺そうにも全覚抜けされて悲惨なことになりそう
覚醒溜めたがってる高コに予想外の一撃を叩き込めるのが利点のロマンコンボかな

始動がNじゃなくて特格なら
特格>NN前>後特射or覚醒技が入って狙いやすいけどダメ結構落ちてそう
あと覚醒限定で特格>NNN>特格初段>覚醒技みたいなことできないかな

515名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 09:23:00 ID:yCbpTTpwO
今更だがFIサブって誘導きってないよな?
ずっと思ってて1回検証したんだが自信がない。

中距離で滞空中にLストのミサイル見てからサブ、分離してから即斜め後ろBDしたが
普通に誘導してきてミサイルに当たった。


誘導きってたらネクストみたいに格闘避けれるはずだし。
今もたまに避けることあるけど多分黄色ロックになった瞬間に格闘入ってるだけかと思ってるんだけど…

516名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 10:05:46 ID:CugeSEisO
分離中のみ誘導が無効ってこと?
上半身に当たる攻撃を、上半身を浮かして回避してるだけ的な

 → 〇
   〇

   〇
   →
   〇

   〇
   〇 →

517名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 10:21:35 ID:/blfAjhYO
>>515
サブからのBDが早過ぎたとかではない?

518名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 11:16:50 ID:Inmyhez20
またコンボ検証しましたー


体力6のとき(SI)
(覚)NNN>特格出しきり>後特射 356

体力MAX(SI)
(覚)横N>特格出しきり>覚醒技 316
(覚)横N>特格出しきり>後特射 306

結論…覚醒技での〆は時間、ダメ効率ともに低めなので特射で〆たほうがよさそうです
ちなみに全てA覚です

519名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 16:14:09 ID:c567uPL.O
>>518
B覚推奨の俺にスキは無かった

>>516
図解うめぇwww
>>515は多分あってる。理由は近距離BRズンダのスカしが成功した時、とりあえず分離した胴体部分を全弾すり抜けてる気がするから。
もし誘導切ってれば入力後のBRは真っすぐ飛ぶ…んじゃないかと予想。

520名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 19:10:39 ID:yCbpTTpwO
>>519
ですよね。分離しても胴体部分に誘導していくから、当たり判定が分かれてるだけだと思います。

521名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 19:54:43 ID:yCbpTTpwO
イマイチ意味が伝わらないか。

えーと、誘導関連は通常と変わらず当たり判定のみが分離してるんじゃないかと。

522名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 21:06:28 ID:rALEMs3g0
サブは一瞬黄色ロックになり、当たり判定が上半身に移る技でしょ?
強制ダウンした相手にBRが誘導したり、アレックスのチョバムアーマーがなくなった直前に撃った弾がそのまま誘導するのと同じことだと思うけど。

523名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:26:15 ID:69Pq24EEO
早い話、胴体と足の間の空洞に誘導が向くって認識でいいのかな?

524名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:12:54 ID:5ZYkoA0E0
>>522
でもシャゲの格闘チャージは股間に刺さったよ
下にも当たり判定はある模様

525名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 04:30:31 ID:.SV89vjUO
マジでインパルス楽しいわ!















………楽しいわ

526名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 05:56:22 ID:6wuzi5ngO
>>523
いいと思います

527名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 11:51:04 ID:6wuzi5ngO
>>522
Wikiに誘導きるって記載があったと思って一応書いた。

528名無しexvsさん:2012/06/11(月) 16:50:11 ID:pjq9cYwk0
Fiサブはどうやら辺り判定が上下に別れるだけっぽい この時 上半身、下半身に当たり判定は残っている ただ別れる瞬間は無敵な可能性かある ほぼ真上からの乳のバズを避けたあと 地面に当たった時の爆風でうち上がった 分かりにくい文章ですまん

529名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 23:16:58 ID:ivWaYE7kO
ちょっと流れ反れるけど
みんなは、都内シャッフル大会2〜カステラ杯〜の対戦動画は見たかい?
正直、あんな上手いインパルス使いを全リプも含めて俺は見た事が無いんだ。話題のサブ等の性能は分からないけど使い方、そして全体的な立ち回り方に関してはかなり参考になるぜ。

ニコで上がってる、ユーチューブは知らない

530名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 23:38:12 ID:6wuzi5ngO
>>528
上下にあるよ。DXの変形ミサで上下両方にくらった。
別れる瞬間は一瞬黄色ロックになるから多分それ。

531名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:15:32 ID:4D0x7jQw0
見たけどあれはどう考えてもインパが上手いんじゃなくて相方のデュナメスが上手いだけ。

532名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:39:02 ID:yrWodyC.O
>>531
あのデュナメスほんとヤバいよな〜w デスティニーを返り討ちにしたシーンなんかチキン肌だったわ。
ただ、part.3にインパルス視点があって、ああいう立ち回りって結構好きなんだ。前衛万能機のお手本みたいでさ

533名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 21:41:38 ID:R2GLGvX20
自由キラとの掛け合い聞いてこの二人、知り合いだったんだなw
キラ「シン、○○(何かを注意している台詞)だよ」
的なことを言って
シン「わかってますよ。伊達にガンダム乗ってませんよ」
って言ってたが他にも掛け合いあんのかな…

534名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 21:48:13 ID:kSi./Neo0
原作ネタWikiに書いてあるよな
もう一個あるはず

535名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 23:46:20 ID:MtM8VXKA0
敵撃破

シン「俺だってやれるんですよ!」→キラ「戦闘に集中して!」

536名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 00:24:59 ID:9qMMh9So0
シン「無敵のフリーダムガンダム…その力、拝見させてもらいますよ」
キラ「戦闘はそんなもんじゃない」
みたいなのもあったな

537名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 00:48:16 ID:2LT4mPS2O
コンボはどんなん使ってる?

おれはフォースなら横格、特格、BR、後格くらいしか使わんから

横N>横N
横N>特
横N>メイン
特>横N
特>メイン
メイン>>後特射


このへんをブースト残量みて組み合わせてるんだが。


まぁ大体
メイン>>横N>メインメイン>>後格→前特射(ダウン前)>>BD格
メイン>>後特射
メイン>>特(放置)
横N>メイン(サブ)横N→前特射
横N>特(メインか後特射)
特>横N>メイン

あたりを使ってる。
横Nからは基本メインだけどフワするBDないときは特格にするって感じ。


みんなはどうだ?

538名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 00:51:03 ID:2LT4mPS2O
ごめんミスった。



メイン>>横N>メイン
メイン>>後格→前特射(ダウン前)>>BD格
メイン>>後特射
メイン>>特(放置)
横N>メイン(サブ)横N→前特射
横N>特(メインか後特射)
特>横N>メイン

539名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 01:17:19 ID:QRolaw12O
メイン>>BD格N>後特射とか好き

540名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 11:40:04 ID:QN6b67DgO
横>横N>メイン
横N>横N
横N>後→特格
横N>NN前

始動とか繋ぎをBD格にすることもある。
確かBD格からN格の繋ぎは早すぎると
初段をスカッて 二段目から入る。

541名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 16:15:48 ID:oNv5MZ/kO
偶然スカしコンっぽいのができたことはある

542名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 18:38:35 ID:nKrQ6Xyc0
F時横N→前特射→特格

特格途中でダウンするけどブーストなくても出来るしよく動くからたまに使う。換装コンボだからカッコEしな

543名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 03:49:17 ID:cwbFCN3M0
>>536
キラのセリフは「戦闘はそんなもんじゃない!命取りになるぞ!」
だったかな?

544名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 07:28:48 ID:zuS4MOQ20
地道に使い続けて☆5になりました

現在中尉

545名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 08:16:16 ID:LqPJGbts0
>>542
そのコンボ最後に前格入れたら236でた

546名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 10:36:41 ID:wmJg6A6YO
>>542
ブーストなきゃできんけど特格じゃなくてBD格のほうが終わったあとの状況はいいな。

試してないけど横N→前特射からつながるよね?前特射出し切ったらつながらないだろうけど。

547名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 11:55:58 ID:tu5CrZ/oO
>>541
BD格から最速意識して前フワステからN格ふると
初段すかって二段目の突きから入る。
でも受け身取られるかも。もし確定なら
BD格>(N)N前>(N)N前>…
ていうすかしコンができるかもね

548名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:08:38 ID:VfbQML8Y0
この機体初めて使ったけど結構難しいのな
フリーダムにN>覚醒技を決めたのが唯一の救い…
SIを全然使わなかったんですがやっぱり使った方がいいんでしょうか?

549名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:26:17 ID:SCki0ZcY0
使ったほうがいいというか換装しないと他の2500と比べて明らか能力劣ってるから
状況に合わせてうまく換装できてはじめて他の2500と肩を並べられる

550名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 21:37:50 ID:/.0I7vZMO
全形態使いこなしてもそんなに強くないのは内緒だぞ

551名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 22:45:46 ID:VfbQML8Y0
>>549
なるほど、SIは自衛が強いみたいだしwikiなど見て頑張ります
それにしてもインパルス、というかシンかっこいいな

552名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:15:40 ID:JWKviLkYO
>>551
輝いていたからなあの頃のシンはww

運命に乗り換えてからのシンは何て言うか…かませ犬?

553名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:48:44 ID:QRqEFzZsO
ハズサナイサー

554名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:49:34 ID:EqgsBibo0
本編中の扱いは死ぬほどどうでも良いけど
ガンガンといいEXVSといい、インパルスのシンの顔の方が凛々しいよね

555名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:49:43 ID:VfbQML8Y0
>>551
漫画版のセリフあるじゃない!
運命も使ってるよ

556名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 01:44:19 ID:xFm91TrQO
ガンダム無双のシンちゃんテラカッコヨス
アニメ本編以外だと脚本やらキャラデザやら制作側から超愛されてる

そういや覚醒技暴発したらFIの横格2回分ぐらいの距離を追ってエクスカリバー!!して勝った
暴発だったけどドヤ顔しといた

557名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 10:37:02 ID:6w/7A81UO
SIよりFIのが自衛力高いと思ってる。ブメ外したら終わりだし、格闘の判定が弱い…

558名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 12:30:07 ID:ZcT2Fh5IO
相手機体が射撃型ならFIの方がいいかもね、でも格闘機が相手だとSIの方が良くない?敵にすると結構ブメのプレッシャー強い

559名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 12:43:35 ID:EncH4mEo0
SIでブメ投げてから下特射すればいいのかな?
格闘生当てできるほどやさしくないし

560名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 13:20:59 ID:BvITBJ3EO
SIメイン>後特射はよくやる。
SIは、相手が隙見せるまで横ブンブンで良いんじゃね??
背中見せたらBIでミサやらメインサブやら

561名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 15:54:23 ID:0x7ZYJ4Q0
シナンジュ=重装が死んでる。火力なら(ry
インパルス=ストライクでよくね?

562名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 16:22:24 ID:nCri2Spw0
死んでない
インパルスは死んでない。ちょっと低コストに同じような機体がいるだけで

563名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 16:27:52 ID:6w/7A81UO
>>558
機動力高いからやっぱ逃げやすい。
いざとなったら特格フワで簡単に上とれるしね

564名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 17:17:41 ID:hx/OkDNI0
ストライクでよくね?は同意できるが、コンセプトが同じだけで同じような機体じゃないような…

565名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 17:28:41 ID:JYkSjfrs0
ストライクは後ろにいないと仕事できないけど
インパルスは後ろにいちゃ仕事できない感じかな

566名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 18:25:44 ID:46VjmZKs0
3000と組むより2500のバンシィとかエガとかゴッドと一緒に前出た方がいける気がしてきた。

Fで援護射撃しつつダウン取ったらSで高コストに張り付いて分断して相方に低コスト叩きのめしてもらう感じ。

うまくハマるとほぼ勝てる。が、近づく前に相方が蜂の巣にされることもある。
3000と違って1落ちした後も絶望的にならずにすむし。

567名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 03:56:36 ID:4onWfR8cO
しかしストライクからIWSPを取って500コス上げる程通常形態が強いかと言うと
全くそんなことはない
火力、キャンセル補正、リロード等に細かい悪意を感じる

568名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 04:05:04 ID:OstF25Tc0
最近思った
インパルスは覚醒でデスティニーシルエットにして無印運命の性能にすればいいんじゃなかろうかと

569名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 08:33:43 ID:vrWnrMMU0
デスティニーシルエットは実装されてもブースト量を少なく設定される気がしてならない

570名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 09:03:11 ID:4onWfR8cO
高機動高火力、低BD量な時限強化ってのも新しいんじゃないか

571名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 09:33:51 ID:wJ5z0OAkO
色々とやった結果フォースで接近戦するのが一番働けるって結論。劣化隠者は気にしない
ただビームがとにかく足りません

ソインを敵に回したら遅いしブメしかないから楽すぎてワロタ

572名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 17:52:15 ID:gehU9z/w0
デスイン望む人多すぎだろw
俺はそれよりも今の性能を底上げしてほしいわ。
強化形態なんか出したらフルブ開発のことだから他形態が割食いそうだし
あくまで俺は原作の姿で活躍するインパルスを見たいな

573名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 18:29:52 ID:0DHad4oY0
覚醒技の格好良さの上方修正はよ。あのダサいモーション廃止してNEXT使い回しで良いから。
ていうか覚醒時はフォースシルエットエクスカリバー装備状態になって欲しいな。

ガンガン系列三作で最もエクスカリバーを使わないインパルスと化しているし。

574名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 18:47:10 ID:gehU9z/w0
>>573
SIがあるからむしろ使用率は最高だろう。
なんで盾投げてんのかは意味わからんけどな。
しかしあんな使いにくい技にするぐらいなら昔のように通常武装が良かったかもしれん。

575名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 00:27:19 ID:ygt3EBowO
劣化隠者は一番言ってはいけないことだわ。
隠者相手にしたらすげー思うけど真理すぎてどうしようもない。

原作的にもな

576名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 04:32:31 ID:FnlAUnBMO
劣化隠者とかw全然違うからw

577名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 07:09:35 ID:ygt3EBowO
ブラストでずっとこもって空気になるんなら違うだろうけど、仕事するなら劣化隠者になるだろ

578名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 07:49:56 ID:FnlAUnBMO
はいはいそうだねw

579名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 07:54:13 ID:D/xH3dBo0
重要な部分を削ぎ落とした代わりに微妙に色々できるようにしてみました。
な隠者ってところか?

580名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 08:15:47 ID:i/TKGsjI0
コンボの〆に後特射があるのは隠者には無い利点だと思う
向こうは同時ヒットしないからダウン値によっては入らないけど、キャンセル補正の無いCS
こっちは同時ヒットするから〆にとりあえず持ってこられるけど、キャンセル補正あるし

リスクがでかすぎるけどな!

581名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 10:09:30 ID:ygt3EBowO
ちょっとトリッキーにしたくらいだよ。正直勝ってるのなんてFIの特格くらいだろ。

後特射はリスクありすぎ。

ソードはブメしかないのに隠者も持ってる、ましてや外したら終わりなソードと比べて隠者はリフターにキャンセルもできるからリカバリー利くし。そもそも機動力が違いすぎる。

582名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 10:17:21 ID:ygt3EBowO
まだ利点はあった。
バウンドで放置できるから片追いにもっていきやすい。
まぁこれはなかなか大きいな。どっちみち格闘入れなきゃだから、それやるまでに隠者はダウンとれるだろうけどね

583名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 10:21:06 ID:3AYRw6Go0
ゲロビもお忘れなく、活かせるかどうかは別として…
なんか全部乗せインパでようやく隠者に並べる気がしてきた

584名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 11:14:08 ID:F0iCMNFIO
BRリロ三秒のフォースが前特射でブメ投げつつ、追撃しやすい横格とブースト消費があるようなもんだし
今のインパはブラストとソードがあるよりフォースに無限BRがあった方が間違いなく強い
現状だとBR足りないから仕方なくブラストとソードでお茶を濁す感じ

585名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 11:54:21 ID:ygt3EBowO
ずっとブラストで後ろからゲロビばっか狙うやつとかどう考えても地雷だわ。

体力調整ミスった時とかに使うくらいじゃね?

とりあえず空気なのは間違いない。

586名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 12:23:52 ID:RfZcF6Qc0
インパルスなんとかしてけろ

587名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:09:26 ID:F0iCMNFIO
ブラストはピンポイントで一瞬だけ使う機会があるが、ソードは完全にお通夜だなぁ
フォースのBRが切れた後に暇潰しにソードになるレベル
ブメヒット→覚醒特格のスカリ率もハンパないし
SIの機動力はZZ除けば25底辺か? 遅すぎる

588名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 15:46:56 ID:FnlAUnBMO
SI強いんだけどね

589名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 16:03:22 ID:ygt3EBowO
>>588
角に追い込めば強いよね。遅いからそれ以外じゃ追えない。

横格の判定がゴミじゃなければな…。一部見てから負ける格闘あるとかないわ

590名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 16:37:20 ID:Wp0n5HGcO
どの形態もメリットよりデメリットのほうがデカイ
その上メリットの部分がやたら少ないっていう
死に武装も多いしなんなのこれェ……

SIのブメ>>特格>特格>>BD格で上空に打ち上げてく拘束コンボが楽しいれふ(^q^)

591名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 16:38:15 ID:O7/N.qggO
ソード強いんだけど、まさに「当たらなければどうt(ry」っていのがなあ…
ブメのリロードも痛い…

592名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 17:09:56 ID:TsdS8WYkO
最近わかるんだ…相手はインパを全く怖がってないってことに…

593名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 17:44:56 ID:cF8zsknoO
ソースない()けどインパ修正だってさ良かったな!
これでインポルスじゃなくなるぜw

594名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:24:06 ID:bBGp7cAg0
>>593
マジなのか!?
メインリロード上げてくれたりしてくれるだけでもありがたい

595名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 19:30:22 ID:ygt3EBowO
正直今後修正入らなかったらおかしいまであるけどなw

メインがリロ4秒の70ダメってなんだよ

596名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 22:16:12 ID:D0Fbf1RI0
ソースないとかアホか

597名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 22:35:33 ID:O7/N.qggO
ソースないなら8割ガセ

598名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:52:22 ID:ygt3EBowO
え、てか>>593信用してるやついんのかよって話しなんだけどww

>>593はネタで言ってんだよな?過剰反応しすぎだろww

599名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 01:11:24 ID:lY386mFcO
スレ住民の無意識が修正を望んでいるのだ

600名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 01:21:26 ID:5m0O2poMO
本体遅くてブメしか来ないって理解されるとソードがマジで産廃
ソードになったらブメ誘って避ければOK。ブメ避けたあとは余程近くなきゃ何も来ない

さらにバレてると攻めブメ避けたあと遅いソインに反撃してくる始末
ブメはリロ中で本体の速度死んでるから、糞性能生格か糞性能サブの究極二拓を迫られます

覚醒中ソインしか追い付けなくなるが、ブメ>特格がスカリ安くなるという。バンナムに抜かりなし

601名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 02:31:11 ID:jDUi6Hfk0
ソースない() って付いてる時点でネタで言ってるのは間違いないだろw

602名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 10:20:12 ID:ULNAmzEwO
ホント腕なきゃどうしようもない機体だよな。


中遠距離はリロード劣悪なブラストの武装とフォースのBRだけ。後ろじゃ何もできない。


相方とL字なりクロスなりしないとBRは当てれないわ。(3025の後衛な)仕事しようとすると必然的に前行かなきゃならんから被弾のリスクが上昇。


ソードはブメよけられたらな…距離によってはBDくうけどステ合わされてよけられたらおしまい。発生そんな早くないし。
結局は仕事するなら闇討ちか残念判定の生格で虹合戦に勝つ必要があるわけで。



前出ても被弾しない回避率、虹合戦の強さ、コレがなきゃ連勝とか無理。
格下狩ってるやつの反論は受け付けないわ。

603名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 11:24:23 ID:5m0O2poMO
フォースのBRが切れた辺りから実力が凄くてもどうしようもない気がするんだが

604名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:11:16 ID:ULNAmzEwO
まぁあとは考え方だよな。いかに仕事できるように持って行くか。

読まれればどうしようもないけど、読み合いで勝てればブメの押し付けなりできる。BRに合わせてフォースの特格とかね。

605名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:11:21 ID:lGYZNPYo0
昨日からインパ縛りでプレイしてます
ココロガオレソウデス

とりあえず開幕だけBでミサ撒きながらメイン、あとはFとSで前線に居座り続けてる
基本Fで近づいてくる、相方狙い始めるとかになったらS
相手が嫌ったら再びF
開幕とケルベロスとミサ専用B
主力F
威嚇のS
って感じになってるわ

606名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:15:05 ID:ULNAmzEwO
>>600
一応格闘迎撃なら後特射で引っ掛けるって択はある。
ミスってダウンとられて張り付かれたらキツいけどな。

607名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:20:36 ID:ULNAmzEwO
>>605
けっこう前から1択だわ。もはや修行の感覚。なんだかんだで使いこなせればなかなか嫌らしいし。

でも1択なってから3%くらい勝率下がったわ。おまけに階級も。

608名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:33:37 ID:5f8y4mcQ0
Fインパの特格がこの機体の生命線だと思うの

メイン→特格のキャンセルルートが凄く欲しいです

特格→後特射も欲しい

ちょっとキャンセル増やすだけで色々変わるんだがなぁ。
後、BRの威力だけは絶対に上げて欲しい。70とかバグだろ…

609名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:37:39 ID:ULNAmzEwO
FI
メイン→特格
メイン→後特射

SI
メイン→各特射
サブ→各特射

BI
メイン→各特射
特格→各特射


これだけでだいぶ違うな

610名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 13:31:03 ID:5m0O2poMO
ソードのBRは65だよね
マジでシナも真っ青な低火力機体だわ。完全に死んでる

開幕FIで追っかけ回して、弾が切れたらBIで撃って、それもなくなったらSIでうろうろして、覚醒時にはSIで荒らす
これで全体勝率を63から57まで変えられたぜ

611名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 13:44:48 ID:5f8y4mcQ0
ソードのBRは威力低くていいからあの誘導の悪さをどうにかしてください。

赤枠くらいの性能あったっていいじゃないですか

612名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 16:27:28 ID:ULNAmzEwO
65もあるの?60だと思ってた。

まだまだソードもすてたもんじゃないな

613名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 17:47:10 ID:QlmJtb2cO
シャゲのBRと同威力なのに
SIのBRは足が止まるんだなぁ…

614名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 17:57:28 ID:W2vHSsS20
もうそろそろこいつの今月の使用回数が200回いくな…
まぁシナ使いでもある俺から見ればまだインパの方が強いよ
他と比べたらどっちもアレな感じがするけどね☆

615名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 19:24:37 ID:ULNAmzEwO
なぬ!?1位だと思って油断してたぜ…。

シナは前作使ってたな。そんなキツくなったの?

前作シナより今作インパのが断然キツいがシナの変更点がわからん。

616名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 20:55:51 ID:lY386mFcO
FIのBR威力70、リロ4秒
BRからキャンセルした特射の威力、わずか40
SIのBR威力60、発射毎に銃口補正のかからない糞仕様
銃口補正そのものも弱く一発目が当たっても二発目から外れるなんてザラ

弱くない訳がない

617名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 22:00:31 ID:asgRsfDA0
とりあえず
Bはロック延長、ミサのリロ、あとサブをいじって欲しい。メインもサブも同じ種類の射撃ってのはない
Sは特にないけどできたら横の発生強化と特格のブースト
Fは…とりあえずキャンセルルートかな

言い出したらきりないけどこれだけ修正してもA下位が限界かな…
基本的にリロはあきらめてる
三形態あるんだからまぁ武装の性能さえきちんとしてるなら気にならないだろうし
強化形態とはいえ25なのにIWSP 来たら逃走するしかない武装性能は勘弁

618名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 23:35:20 ID:5f8y4mcQ0
IWSPなんざFのサブで迎撃してやらぁ!!ガトリングがなんだ!!レールガンがなんだ!!

ブーメランはやめてください死んでしまいます。

619名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:37:03 ID:pdSD/8lE0
>>615
前作は2号機使ってたから前作シナのことはよくわからんのだよ。
すまぬ。

インパはBR(Fはリロード、Sは銃口補正と誘導)とキャンセルルートさえなんとかしてくれれば満足かな?

620名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:49:14 ID:acI7fJLs0
シナさんは火力上がったじゃん。どっこいどっこいだよ。ただ運用しやすさではインパのが上かな。

621名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 01:37:36 ID:fbkQ5.4gO
インパとシナの勝率は似たようなもんになるな

……あれ?つまりインパCランクじゃね?

622名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 17:02:07 ID:Kt3.W5SkO
火力だけならシナの方があるよ!

とりあえずストライクが持ってるキャンセルルートは全部あってもいいと思うんだ

623名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:09:04 ID:vnxrSUk60
インパ修正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

ソースはアプデスレ見てくれ!

固定でガチ出来る性能になったら嬉しいな

624名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:31:40 ID:RkOsRViwO
いや、バンナムのことだ…微強化で終わる気がする。

ブラストのロック距離だけとかなら現状と大して変わらない

625名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:32:45 ID:klrI2FdM0
全体的なリロ速度を改善してほしいかな
後はBIの赤ロック辺りか

626名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:10:49 ID:menCqkYoO
FIサブのキャンセル補正無くならないかな

627名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:28:31 ID:Kt3.W5SkO
理不尽なところ直してくれればなんとか

BRのリロと火力とか
格闘のブースト消費とか
特格へのキャンセルルートとか
前後特射+換装キャンセルルートとか

火力以外ストライクには既に備わっているものなんだがな!

628名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:55:04 ID:jnlgjuLU0
ソインのメイン補正率の減少「特格のブースト消費の減少
ブインの特格リロが8秒赤ロック距離上昇

位してくれたらまんぞく

629名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 23:03:51 ID:gKzx36Gs0
フォースのサブはリロ3秒でいいよ

630名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 23:22:52 ID:j6NZsPH2O
リロードとキャンセルルートを微強化してほしい

631名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 23:46:00 ID:fbkQ5.4gO
強化希望したい場所多すぎるな
全武装リロード時間短縮されるだけでやっとまともレベルな機体に

今までのこと考えると極端な強化か謎調整になりそうだけど

632名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 23:49:01 ID:2D7r.T560
ブラストのメインの速度をケルのメインと同じにすればいいんじゃないかな

633名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:03:36 ID:grdXoxvo0
リロードだけでいいや

634名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:09:53 ID:/5D6y0yoO
BRの威力もなんとかならんと話にならんな
同コスに80組やギスがいるなか、70と60のインパさん
しかしなんでソードになったら威力下がるんだよ

635名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:15:38 ID:0Mv3YkMY0
BRの威力が変わるのはまあゲームだから仕方ないけどさ
SのBRは当てやすいが威力低めで、補正を緩くしてほしい
「射撃始動コンボを決めやすいが、コンボを決めないとダメージが伸びにくい」
って感じにしてほしい

636名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:22:05 ID:rP3NWgn20
原作再現だとするとソード形態は装甲に回すEN量が多いからライフルは出力絞ってるとかかね
狙いが下手なのは知らん

637名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:38:01 ID:hqQeE/a20
マジレスするとソインは運動性能を損なわないように装甲を削ってる
なのにブラストより遅いとかふざけ

638名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:45:34 ID:0Mv3YkMY0
でも赤色なんだから硬いはずじゃないのか?

639名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:55:24 ID:rY8/9dIs0
>>637
装甲削るって設定あったっけ?
フェイズシフトにかける電圧の違いで強度が(ついでに色も)変わると思ったんだけど

640名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:17:32 ID:w4qoN/Vw0
換装してるのはシルエットだけでインパルス本体は同じなのに装甲削ってるとか何を言っているんだ…
VPS装甲は赤のソード時が一番強度高かったはずだが

641名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:21:44 ID:dA90qmz6O
やはりパイロットの違いだ。
シンが射撃下手で上手く当たらないから威力が低いんだよ。

SIの遅さもシンがソードシルエットに慣れていないんだ

642名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:43:16 ID:Xh8wyAEA0
>>641
私射撃苦手なのよねーの人とキャラかぶってんじゃねーか

643名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:49:47 ID:Ek2PDy4U0
>>641
正直、運命乗ってる時よりインパ乗っていた時のほうがシン強くね?

644名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 02:05:56 ID:nly3z90A0
>>643
それは言わない約束

645名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 02:41:36 ID:l1VEauRsO
装甲強度は赤>青>緑
射撃出力は緑>青>赤

アップデ26日だと当日出来そうにないな……

646名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 02:42:13 ID:JJmjqGME0
インパは戦績の上では自由よりも上だからな
それをそのまんまコストに反映させちゃうバンナムはどうかと思うけど
つか運命が戦績の上では隠者の下位だからな
それをそのまんま性能に反映させちゃうバンナムはどうかと思うけど

647名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 03:48:12 ID:nBTm3pzcO
デストロイを倒したことをもっと評価してくだち!

648名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 05:15:21 ID:5ErKj8pUO
フォースのメインからのキャンセルってサブだけですか?

649名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 06:31:47 ID:S1p2yF.IO
自分の理想の修正一覧

フォース
・メインリロード3秒、威力75or80
・メインから特格へのキャンセルルート追加
・サブのリロード5秒

ブラスト
・赤ロック延長
・射撃CSの威力向上(220→250)
・射撃CSのチャージ時間微短縮

ソード
・メインの補正率UP
・特格のブースト消費量低下
・機動力の微向上


上にあげた中の4つくらい入ったらいい機体になると思うんだけどなー

650名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 07:53:57 ID:/5D6y0yoO
よっぽど変な強化しなけりゃ基礎スペックをマシにしたところで壊れようがないな
リロ、キャンセルルート、火力、速度、赤ロックとソードサブ辺りを弄ってもらえりゃAランや

651名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 08:47:14 ID:dA90qmz6O
>>648
N特射、左特射、右特射にキャンセルできるよ。
前後はできない

652名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:17:32 ID:5ErKj8pUO
>>651
ありがとう(^人^)

653名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:19:55 ID:5ErKj8pUO
>>651
連レス失礼
仮に、フォースメインから前後特射にキャンセルできたらランク上がるかな?まあ仮にだけど?

654名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:35:49 ID:7gcrUK3IO
どうでもいい質問はやめようぜwみんな嬉しいことだけは確かだよ

655名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:46:59 ID:u8XLQeQ.0
修正点:BRのSEを変更しました。

656名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:59:14 ID:R6KF26fE0
自分は
Fメイン3秒リロ、サブ7秒
Bメイン6秒リロ、特格リロ15秒、赤ロ上昇
S格闘の伸び、特格のBD消費DOWN
ぐらいでいい前作隠者のようなやり過ぎは勘弁
Fメインから特格キャンセルできるようになれば楽になるな

657名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:00:24 ID:l1VEauRsO
またそれだったら家庭用出るまでもうやらないわwww

658名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:01:49 ID:l1VEauRsO
あ、>>655のことね

659名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:12:38 ID:R6KF26fE0
oh・・・
>>656
Sの格闘の伸びはUPで
多レススマソ

660名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:37:31 ID:tWlXwBHo0
俺、修正頼で何度も覚醒で種割れ演出にしてほしいって言ってるんだけど、修正されるかな?

661名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:56:18 ID:s3aHcfAY0
あんまり使わないんだが修正されるってんで覗きに来た

こいつソードのブメの補正がよくなるだけでも強いと思うんだが
この機体そんなにダメなの?

662名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:00:35 ID:LWKC87hU0
ブメしかないからなぁ
そのブメもリロードが悪くて、それをサブでカバーしようにも命中率が死んでる
お願い格闘ぶっぱも後出しで潰されたりする
そもそも足が遅くて格闘戦に持ち込みにくい
ざっとこれくらい?

663名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:00:37 ID:dA90qmz6O
FIメインからの特格キャンセル望んでる人多いな。気持ちはわかるが多分それやりすぎだと思う。

格形態のメイン、サブからそれぞれ格特射にキャンセルできるようになって、リロ良くなれば全然行ける。今のインパで頑張ってるおれからすればな。

シナスレ見たらそりゃやりすぎ、ってくらいの希望がけっこうあったけどなww

664名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:03:18 ID:dA90qmz6O
各形態、各特射ねww

665名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:14:37 ID:dA90qmz6O
>>661
FIに関してはいい感じだけどBR、特格しかない。

弾速速い射撃も範囲広いのもないから闇討ちか格闘ねじ込むか連携で当てるしかない。


BIは赤ロックが長いわけでも誘導がいいわけでもない。(ミサイルは誘導いい)
しかしリロードが糞という仕様。

火力は高いけどね

666名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 15:00:35 ID:/5D6y0yoO
>>661
クッソ遅い本体からブメ一発しか来ないって知ってるとマジでやることないよ

あとフォースのBR70四秒が大問題
ギス90。ヴァサ自由80。隠者75の中で唯一まともな武装が70とかヤバい

そしてブラストとか同時ヒットしないとまともなダメージにならない上に、一番回転率がいい武装が自由のサブと同じリロなんだぜ

667名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:23:16 ID:5ErKj8pUO
>>654
どうでもよかったか
いや、なんでもないんだ

668名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:48:48 ID:/5D6y0yoO
>>651
メイン特射キャンセルできるのはストライクだよ
インパは無理だ。サブしかない

669名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:56:00 ID:dA90qmz6O
前後は無理だけどできるよ

670名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:06:32 ID:/5D6y0yoO
>>669
メイン→特射は出来ないよ
サブ→特射なら出来る

671名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:08:20 ID:2bHjD2Ww0
ガンガンの頃はCSで弾切れ知らずだったのに何でこうなった・・・
BRのリロード遅いくせに特格以外そこまで格闘が強くないって酷くね?

避けられたり潰されたり、本当に格闘が物足りないんだけど

672名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:00:44 ID:nr0DyIys0
Fは特格の接地判定追加が欲しい。
接地付くだけで本当に変わるからな、青枠とか使ってて、家庭用に比べて凄い強化に思えたし
リロード短縮と特射へのキャンセルルートも欲しいけど1番欲しいのは接地判定かな

673名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:40:14 ID:dA90qmz6O
>>670
すまん勘違いだった。

いつもメイン→右特射やってるから左もできると思ってたら右だけみたいだな

674名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:07:31 ID:l1VEauRsO
FI→射撃がほぼメインだけなのにダメ安いしリロードが遅い
SI→格闘特化なのに足が遅いし格闘性能が悪い
BI→射撃特化なのに赤ロック短い上にリロードが異常に遅い

特化形態ですら他の25万能機にあらゆる面で劣りすぎだろ……

675名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:21:43 ID:jheTl2VQ0
覚醒時のSEがキラキラバシュゥゥゥゥンに変わるだけだったらどうしよう

676名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:28:06 ID:14oZOY9k0
2500と比べるのは無謀
2000より劣るストライクと同レベルなんだぞー
ちなみにソードストライクと見合ったらソードインパルスの格闘完全に判定負けするね

各形態が2000以下と思いきや、ブラストをルナザク、ソードを赤枠と思うと勝ってる気がする不思議

677名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:33:03 ID:nBTm3pzcO
劣化ストライク
劣化ルナザク
劣化赤枠

この三要素が協力し合い戦う
それがインパルス

678名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:36:47 ID:W8CMKss.0
つーか自由のBRをそのまま強化(EN効率改善が主らしいが)した設定なのになんで威力こんなに低いんだよ。
威力80、最低75は欲しいわ

679名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:40:20 ID:0Mv3YkMY0
>>675
ありげだから困る

680名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:07:38 ID:u8XLQeQ.0
シンはこの性能でフリーダムによく勝てたな〜

681名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:34:39 ID:i1rJyFI60
このっ!このっ!がさらに可愛くなる調整

682名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:39:44 ID:14oZOY9k0
俺をやっつけるつもりか!? もなかなかいいぞ

683名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:09:48 ID:dA90qmz6O
特格接地ネタでなんかない?

特格動作中に接地出来ればなるっぽいってのは発見したから確かめてきた。

至近距離なら跳び上がりがあまりないから接地できる。

あとは段差。ある程度高さあれば特格中に接地してくれるから一応可能だった。

684名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:41:47 ID:14oZOY9k0
>>678
BR>BR>BRだけでも、自由は168ダメでインパは147
一回で20ダメージ差とか思ったよりインパ終わってた。ソードは怖いから計算しない
つーかフォースのBRをリロ三秒にしてやっと2000標準のBRなんだけど……
コイツ実はシナンジュどころじゃないだろ

685名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:58:45 ID:Epw8Vn6U0
シナンジュのが哀しみ背負ってるのは確定的に明らか

686名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:58:52 ID:u8XLQeQ.0
位wwんwww派wwwるww素wwの値wwかwwらwwwみwwせwwwてwwwやwwwるwwwwよwwww

687名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:07:58 ID:fsS9LDj60
BR>BR→サブ 135
BR>BR>BR 147
BR>後特射 176
BR>BR>後特射 179

一方自由はBR>Nサブで178。BR>BR>Nサブで192か
つかBR>BR>後特射って思ったより全然減らないのな
生の武装格差と格闘格差に半端ない差があって、さらに何回読み勝てばいいんですかね

688名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:03:36 ID:ZcMUMpScO
シナはどのあたりが低評価なの?

インパ相当キツいんだけどこれよりひどいとか考えられん。

単純にサブキャンできるバズ5発に弾速、リロ早めでキャンセル可能なダメ100のギラ・ズールとかインパより断然攻めやすいと思うんだけど。


ホントにインパ使ってんの?と思ってしまう。
いや、おれシナ使ってないんだけどねww


前作は使い込んでたがな

689名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:13:19 ID:ZcMUMpScO
>>687
まぁFIだけで比べたらそうなっちゃうわな。

SI、BIを上手く要所で使いこなして五分ってとこか

690名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:21:47 ID:rnYaEA/QO
冷静にダメデータ見るとインパはマジで絶望的
BRからのBDC絡むなら射撃でもシナはかなり火力出るし、手数が違いすぎるからね
絡ませるのは難しいが、狙わんとインパの方が超低火力になる

格闘のダメとかインパもっと酷いし・・・
オバヒがほぼ確定+ステ後特射〆は超余裕がないと無理だったりね
さらにキャンセルルート死んでてマジで終わっとる

691名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:49:10 ID:rcre3x1EO
使用率が稼働初期以外常に低かったから発覚遅れただけで、つまるとこ25最下位なんすよこいつ

修正こなかったらいづれは
C シナ インパ←

に、落ちつく予定だった性能っすよ

692名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:11:47 ID:ZcMUMpScO
やっぱそうだよなー。

フルブではインパ、家庭用ではシナとか使ったりするけどシナ全然強い。

そもそもリロ9秒のサブでキャンセルするか、後特射使うかしない限りはズンダしないとダウンとれんて何よ、って話し(FI時の話ね)
そのくせリロ4秒って…。


実際体力減らして据え置きで2000いっても大して違和感ないわ

693名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:18:23 ID:jcOoWjuQO
メインキャンセルサブ始動のサブ×2>>BRの威力わずか96
終わってる

694名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 02:24:40 ID:nsim2UrE0
この機体シャッフルでも弱い?
結構勝てるんだが。
あ、格下だったわ^^;

695名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 03:06:01 ID:OBe.Mkp.O
前スレ>>820だけど質問ある?

696名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 04:09:40 ID:rcre3x1EO
シャッフルなら多少行けるが組み合わせに影響受けやすいな
30か25と組めたらいいが20・10とだと何かとキツい

697名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 04:35:44 ID:.kdwCNyA0
バンナム「他形態でも回復する射撃とかヤバすぎるだろ……リロ増やして、ダメも減らそう」

698名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 04:46:25 ID:nHSQL9B20
後特射で高火力コンボはあるけど実践だとやる暇ないよね
やっぱ武装が死んでるせいで低火力、リロードもゴミだし
>>400-500あたり読んでたんだけど中の人の性能で頑張れって解釈できて泣ける

FIで近づいてからの前特射>ブメが当てやすいと思うの
ステも挟むから回避しつつだし

699名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 07:13:06 ID:5mr37P6sO
>>687 言いたいことは分かるがブーストダッシュの表記は>じゃなくて>>だからな、>はステップとか虹ステのことな

700名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 08:13:23 ID:rnYaEA/QO
後特射関係って高火力のように見えてそうでもないよ
BR始動、ブメ始動だと後特射で〆てやっと平均ダメで、オバヒ確定
ソードの格闘生当てとかその後ステ後特射するブースト余裕があるとかロマンコンレベル

701名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 10:59:07 ID:ZcMUMpScO
>>698
実際そうだからね。事故とか相方無双ない限り実力上回ってて、読み勝ちできてやっと勝てるレベル。

前特射>ブメなんて隠者で考えれば…って話しなんだぜ。
あっちBRで牽制しながらもできるし

702名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 12:11:08 ID:NVC.SP6.0
性能だけは強いBIの貴重な弾を使うってのが・・・
70ダメはともかく、リロード悪いのが全て悪い

この際SIは死んだ性能で我慢するから弾幕貼れる様にしてくれ

703名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 12:47:23 ID:ZcMUMpScO
自由=FI+BI
隠者=FI+SI

704名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:39:58 ID:nsim2UrE0
運命=FI+BI+SI

705名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:43:31 ID:rcre3x1EO
自由=高性能な格闘とBRがついたFI+使い分けできる射撃武装と即照射も出来るBI
隠者=高性能なCSとBRとアシストを持ったFI+滑り撃ちやキャンセルでも出せるブメを持ったSI+実用的な覚醒技

706名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 17:29:28 ID:ZcMUMpScO
インパ=???

707名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 18:07:10 ID:MSkJK8gU0
つまり、インパルスは自由と隠者を足した最強機体だったんだよ!

ナナンダッテー

708名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 18:07:13 ID:ZcMUMpScO
FI=X1−(アメキャン+マント+鞭)+分離

709名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 20:18:08 ID:GG6bzSa20
アプデ前に星5にしたい。
星4まではすぐだったけど流石に5は遠いや…

710名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:07:51 ID:HzhqQONQ0
ソインは機動力あげて欲しいなぁ、

711名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:20:21 ID:BET7ZXq20
ストライクのIWSPみたいにこいつにもデスティニーシルエットつければよかったのに
とりあえず

フォースBRリロ3秒 サブ5秒 ソード 特格ブースト消費減 ブラスト メインリロ4秒

くらいはやってほしいな

712名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 11:16:16 ID:cSGZ4es2O
2500最弱と言えば…
前作のX2さんはどんな調整受けたっけ?

713名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:24:04 ID:4a8gRY7E0
X2はコストが下がってサブのリロード速度up・CS必要時間短縮
耐久性そのまま・BR75据置・キャンセルルート追加

・・・インパは次回作に期待するしかない。コスト下がってから本番

714名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 16:56:41 ID:DjlX0UtMO
今更wiki見て気づいたんだがSIの格闘から後特射キャンセル可って本当?

715名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 16:59:58 ID:3Gsu0r9Q0
出来るよ。威力90に下がるけど。

特格二回やるとほぼキャンセル後特射してるな

716名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 01:44:11 ID:Q4wWi6kQC
今度のアプデできっと生まれ変わる。そしたら、ちゃんと機体性能を評価しような、な?俺も手伝うからさ

717名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:46:42 ID:0O4LjuNgO
>>715
マジか、ありがとう
今まで虹ステからでしかできないと思ってたから、かなり損してたわ俺…

718名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 04:43:45 ID:SGwPWU7UO
>>711
MF相手にするとブラストメインが強いことがよくわかる。4秒はさすがにあかん

719名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 06:07:25 ID:jeP31vD.0
>>713
ストなんとかさん「人の土俵に入ってきておいてIWSPの無い劣化コピーwwwww」

720名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 15:46:05 ID:VxgAvPJw0
自分から攻めるにはどうすればいいの?
押し付け武装もないし無理げー

721名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 19:18:08 ID:TjnySEjs0
自分から攻める機体じゃないでしょ
相方と丁寧かつ地道に頑張る機体
まあSIのブメが一応押し付け武装だと思ってる
それでもブメから火力出そうとすると特格のブースト消費でアボンな悲しい現実

722名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 00:50:41 ID:hw.5jv9MO
びっくりするほど攻撃能力が無いよね

723名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 01:10:28 ID:j6oLHKkI0
>>722
そのかわりにびっくりするほど自衛力があればまだいいのに

724名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 02:07:13 ID:.L/AHx4g0
びっくりするほど何も無いじゃないですかーやだー

725名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 02:18:26 ID:OL4lkkVI0
さぁ、待望の、換装直接キャンセルが
可能になるでしょうーか??

726名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 03:38:26 ID:O3uDxuhY0
換装後が頼りないせいで特徴のはずの前後特射がただのコンボパーツになりがちなのが残念なわけだから
SI・BIが強化されるだけで自然と「換装機なのに換装機特有の隙がない!ステキ!」ってなるはずだ
そうに違いない

727名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:07:54 ID:nT7Lx6mI0
インパルスガンダムの使用していないシルエットの武装のリロード時間、
 『フォースインパルスガンダム時』のメイン射撃、チャージ射撃、
 『ソードインパルスガンダム時』のメイン射撃、各種格闘を調整、及び各シルエットの特殊格闘関連のキャンセルを追加

728名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:17:06 ID:fYGgBzGQO
これは期待できないな
相変わらず特射C無しでフォース生格、フォースサブ、ソード機動力、ソードサブはノータッチか
フォースBR特格を永遠に押し付ける機体になりそう

729名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:30:04 ID:yCvYkjc2O
ブラストのリロードも変更無しなんだな・・・

730名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:17:34 ID:zY60A3zQ0
久々に使ってみたら、ブラストのメイン→特射が出来ないこと忘れててワロタwww

731名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:03:10 ID:iMvfInsk0
ソインメイン修正はロケテの膝付きがあるからワンチャンあるで

732名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:18:09 ID:cYrRCKTYO
>>729
よく見るんだ。使用していないシルエットのリロードを調整、って書いてるだろ。相対的にブラストメインのリロも改善されるだろ。

……あれ?つか今までフォース状態でブラストメイン一発リロードするのに何秒掛かってたんだw

733名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:42:24 ID:ZPOH9i1E0
でもシルエット装備時のリロードは改善されないんだよね
慢性的な弾切れは変わらなさそう、今までよりはマシにはなるんだろうけどさ
あとブラストの赤ロックも変わらないなら射撃機っぽいことは相変わらず出来ないような

734名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:45:24 ID:0VpwsxKI0
装備してない時のケロベロスはリロ3秒です!
とかだったら面白いのになー

735名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:48:03 ID:0VpwsxKI0
ごめん ケロベロスってなんだろ…
にしても 特射Cつかなかったかー
調整のさじ加減次第とは思うけど

736名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:16:52 ID:hw.5jv9MO
シナンジュとの差を見ると結局声のでかいもの勝ちなのかなーって思う
ちまちまと修正案送ってみっかなー…期待しないで

737名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:21:48 ID:AMbUx5wQ0
換装C付かないで特格Cって誰得

オバヒコンボ出来るが換装Cの方がずっと欲しい
Sで後特射〆→N特射でFに戻るとかやりたいんだけど

738名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:31:59 ID:I53fxMmUO
てか今までのバンナム考えると装備してないシルエットのリロ時間伸びるorリロしないだと思うんだが?さすがに信用しなさすぎか?

739名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:39:00 ID:hw.5jv9MO
この調整だと使ってない形態はリロ倍速ぐらいじゃないとやってらんない
そもそも武装そのものが弱くてリロ短縮だけじゃ解決しないのに

740名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:53:37 ID:ZPOH9i1E0
使用していないシルエットの武装は高速リロード
フォースのメイン、チャージの発生と銃口補整と誘導と弾速アップ
ソードのメインがいつぞやの隠者ブメみたいに壊れ
各種格闘の判定強化

ここまですれば強いだろ
もはやインパルスじゃない気もするが

741名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:02:54 ID:7z8KxMxs0
フォースのメイン特格キャンセル付いただけで十分だわ。
ブラストは遠距離のCS撒きとコンボの〆に後特射しかしてない

742名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:06:13 ID:fYGgBzGQO
根本的に終わってるからこのくらいじゃ無理だな
BR80あれば行けるがどうせ75だし

743名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:10:50 ID:6kdm5uzM0
終わったな、こんだけ微妙な調整を見た目だけでも多数入れられたら二度と上方修正こないだろ。
それでも希望を見出すならSI特格→N特射換装→特格キャンセルでカット耐性コンボとか考えるぐらいか

744名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:35:41 ID:mOkK9s.oO
単独Cランクあるで

745名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:44:41 ID:X9ca3nzY0
ソードのサブも調整無しとかマジで手抜きだな

746名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:30:24 ID:wbg4t4OQO
まあまあ修正きてないのにネガキャンはやめろよ

明日になってからバンナムたたこうず

747名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:12:38 ID:OsP4hb2MO
バンナムの十八番 斜め上修正来たな

748名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:28:08 ID:86ZEVt8wO
>>741
メイン特格とは限らないんだぜ。
横→特格を追加とかかもしれないわけだ

749名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:05:56 ID:OsP4hb2MO
なんか軽く見た限りどの機体も修正に不安しかないな

750名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:24:36 ID:zY60A3zQ0
各シルエットの特殊射撃関連のキャンセルを追加、の書き間違いだと信じたい…

751名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:38:53 ID:rWQefs..0
各シルエットの特殊格闘関連のキャンセルを追加

この書き方がなんか気になる
前特格でソイン換装特格とかになるのに期待

752名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:44:14 ID:o.O/SL/60
Fでメイン→特格
Sで横→特格
Bでメイン→特格

じゃないの?

753名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:45:15 ID:dzqwXoZsO
他シルエットリロ高速化だけの現状維持で十分だよ。
しいて言うなら横換裝時のBG使用の緩和ぐらいかな。

ウチの地元がしょっぱいだけなんだろうけど、
Sをメインに使ってて、プレッシャー巻きながら特格下特射〆で。
牽制合戦時や被弾したくない時はSFのメインや相方のBRに下特射でダメージ稼げるし、
F時はメイン→BD格>特格で十分。

変に特格Cついて下がりどころ見失ったりするよりも、付かないで良い。

754名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:51:25 ID:hw.5jv9MO
そりゃ地元がしょっぱすぎる
こいつ25だよ?

755名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:01:30 ID:fYGgBzGQO
コイツの現状のあまりのゴミっぷりに気づいてない人多いのは何でだろう
バンナムもあの勝率でこの調整とか・・・

756名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:01:36 ID:BLXmK4Ug0
☆5まで使い込んだんだから頼むぞバンナム。

俺からの要望は
ブラストのリロ短縮(ケルベロスは8秒→6秒)

ソード特格のBD消費(機動を考えれば妥当)

の2点だけだ

これだけでも後一年はやり込めるぞ

757名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:09:32 ID:dptz2Okg0
他形態のリロが通常と等速になったら面白いがどうなるんだろ
FIメインは3秒リロ+特格C追加だろうか
SIメインは補正緩和+特格C追加かね
あとはSIの生格強化がどれほどのものかって話か

758名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:18:53 ID:X2cFXuCcO
>>749特に修正の必要性を感じない機体ばかり調整するからな
マジでやめてほしい

759名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:22:54 ID:Mn9mNQI.O
SIメインの補正はどう考えても変わらんだろ、メイン始動の火力なんて他の格闘機でも同じ位なんだから。
リロードでも短縮するじゃないの
メイン→特格のルートと、後は格闘の発生や伸び強化とかモーションの高速化とかじゃないSIは。
特格もカット耐性キチガイだから多分変わらんよ

760名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:28:36 ID:yIfsqQqw0
24日までの俺ら
特射キャンセルルート追加とリロード短縮ください
今の俺ら
特格・・・?バンナムさん誤字ですよね?

マジでどうしてこうなったのか。そしてCSの調整って何をどうしてもあれを使える武装にはできない
各形態の特格闘ってあるけど、ブラストでキャンセルルート増えてもね・・・
アシタガタノシミダネー

761名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:39:34 ID:hw.5jv9MO
CSを使える武装にするには…
銃口補正強化、動作高速化、ダウン値5
…でも普通の単発CSの劣化なんだろうな

762名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:44:41 ID:86ZEVt8wO
>>753
特格後特射やったらまず着地とられる。
BRがぽんぽん当たることが有り得ない。
相方とのクロスとかくらいしか中距離じゃ当てれない。


ざっと見ただけでこんなもんか。


>>755
おれ「なんでシナがコイツより下なの?」
まわり「ネガキャンいい加減にしろ」

え、まじでなんで?

>>756
SIは格闘の判定強化に特格のスカりを無くするかな。ブメはわからん。

763名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:46:00 ID:dptz2Okg0
BRからCSが確定するならまあ使うかもしれない

764名無し:2012/06/25(月) 20:46:08 ID:y2ANJvu2O
>>761

誘導上げてスタンとかでもおもろいかもよ

765名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:52:43 ID:86ZEVt8wO
CSはレバーNで前に盾投げてくれれば使いようがある。

現状はちょい上に投げるせいでコンボ以外じゃまず盾に当たらんのがダメ。

前CSとレバーNCSにすればおけ。

766名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:54:55 ID:8fdcc2ckC
原作みたいに一本のレーザーになればカッコ良さUP!
原作(またはNEXT)みたいに盾を正面に投げれば使いやすさUP!
原作みたいにとっさに出せればCS速度UP!

バンナムは原作再現すればいいんだよ、グリーンダヨ!

767名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:01:21 ID:SHDjNRHIO
インパ可哀相だなw使ってるゴミ共が弱いだけなのに機体のせいにされて w

768名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:03:04 ID:yIfsqQqw0
そういやCSってBDの慣性乗るのかどうかも覚えてないわ
ていうか何気に皆結構CS使い込んでるんだな
初期の頃に何回か使って封印安定と思って以来使ってなかった

769名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:07:44 ID:86ZEVt8wO
>>767
1択でやってこい。階級下がらなかったら認めてやる。

770名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:10:37 ID:86ZEVt8wO
大人気なく釣られてしまったぜ…そもそもこういうやつはどうせ雑魚狩りしかしない強機体厨だからスルー安定だよな。
スレ汚しスマン

771名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:13:24 ID:fYGgBzGQO
>>762
たぶん稼働初期のSIブメの印象が強いんだろうね
ダメデータ見てもストライクと比べても全国勝率見てもコイツのオワコンっぷりは断トツ

まぁシャッフルだと未だにSIブメに食われる人もいるからな・・・

ソードのBR>>BRが102とかワロス

772名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:23:29 ID:m6JfT72E0
>>771
初期 ブメやべえ!
現在 ブメしかねーじゃん

773名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:29:37 ID:SHDjNRHIO
>>769
階級下がるとか雑魚乙w もう使わないで下さいねw全体のインパルスの勝率下がるんでw

774名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:34:06 ID:Of2p9tfs0
>>768
高飛び追いかけてきた相手にFIのcsやると楽しいよ。

775名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:40:10 ID:86ZEVt8wO
>>773
勘違い乙ww
いつ階級落ちたって書いたよ?例えとしては言ったけど。

あと質問だけど全体勝率ってどこで見るん?

776名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:43:48 ID:QX/6EaEEO
よそでやれ

777名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:44:38 ID:fYGgBzGQO
>>775
初期のベスト5入ってたときは44%だったよ
今は使用率下位だからわかんね
とりあえず秋葉と新宿遠征しても俺以外のインパ見たことないレベルの使用率

778名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:46:19 ID:yIfsqQqw0
>>774
なるほど、なんとなく理解できたが、高飛び追いかけてきたら特格だしちゃうかな

とりあえず明日の修正は少し期待する程度にしとかないと悲しみ背負いそうだな
あと久々にwikiみたらコンボ欄スカスカだな
明日から少しずつ判明してる分皆で埋めていけるといいな
ダメージは空白でも仕方ないけど、スカスカすぎるのはよくない

779名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:51:21 ID:86ZEVt8wO
>>776
スマン

>>777
サンクス。モニターに出るってことかい?

とりあえずおれはインパ50%は越えてるから安心か

使用率低すぎだよな、全国使用回数はこまめにチェックしてるけど上位5位くらいまでしかほとんど変わってない。その中におれも入ってるがw

780名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:10:56 ID:1pdTnTzY0
>>773
こんなキチガイがインパ使ってるとイメージ下がるから使わないで欲しいわ

781名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:55:31 ID:Yr.VHpDs0
多分明日以降も対して強さは変わらなそうだが、一応10試合位に一回は使うコンボ表

フォース
BR>>BR→サブ 135
BR>>BR>>BR 147
BR>>後特射 167
BR>>BR>>後特射 169
BR>>横N>BR
横>横N>BR
横N→後特射
横→前特射→特格→後特射(超不安定)

ソード
ブメ>>後特射
ブメ>>サブ→サブ
ブメ>>特格→前格
ブメ>>特格>特格→前格(あるいは>後特射)
特格>特格>後特射
横→特格→前格

メモ
フォース初段は追撃でも困難な伸びだから適当
とりあえずN格はN前Nないからカット耐性死んでるしいらねぇ
ソードは特格以外で追撃したいけど伸びが悪過ぎて実際特格限定みたいになってる
前格〆と後特射C〆は単発威力で80と90の差。補正考えると一ケタ程度の差
ダウン値余らせて前格バウンド放置で捗る。後特射と違ってブーストもちょっとは残る
どっちにしろ状況次第。敵A覚醒をブメで捕まえればほぼ強制終了は強い

余談だけどB覚醒だとSIブメ起き攻めを二セット出来る程度は長いからおすすめ
コイツじゃどうせA覚醒生かせないし

782名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:10:01 ID:86ZEVt8wO
>>781
乙。

BR>>後特射は176
BR>>BR>>後特射は179
かな?


他に良く使うのは
BR>>特格(放置)
BR>>後格→前特射(ダウン前)>>BD格
横N>特格>BR(後特射)


あたりかな?
コンボなら後格はけっこう良いよ。

783名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:15:01 ID:SjtN0PkoO
インパは使ってて飽きないな
フルブから始めたんだけど、ずっと使い続けてる
たまに他の期待ももちろん使うけど、やっぱりインパが楽しい

784名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:16:51 ID:Yr.VHpDs0
>>782
ごめん数字ミスった
後格は悪くなさそうで、インパでBRから格闘追撃入れる状況が少なすぎて忘れる
連ザ1くらい伸びればBR>後格→特格放置が捗るのに

785名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:25:31 ID:86ZEVt8wO
>>784
そうなんだよな、後特射かズンダで済ませる場合が多い。

786名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:36:45 ID:bM36nFmQO
済ませると言うか済ませざるを得ない
SI特格ループとかもそうだけど、やりたくねーけどやるしかないほどコンボパーツに苦心してんだよね
フォースN格とかダメがどんなに高くても二段目があれな限り使うことはないわ
前格とBD格も舐めてるレベル
FI横格が自由隠者レベルありゃ全然違う

アプデ内容的にはBR80に期待するしかないな
75でも弱い。リロだけだと単独Cラン続行確定

787名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:59:34 ID:IPt3wgKoO
BR→サブ×2 114
キャンセルサブ×2>>BR 96

サブキャンの火力低すぎだな

788名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 02:06:32 ID:1nK61vBIO
FI
BR>>特格>>後特射 短時間200ダメ
BR→サブ射→特格 悪足掻き
特格>特格>特格 カット耐性高

SI
ブメ>>後格→特格→前格 短時間コンボ
ブメ>>BD格N>>BD格N 省エネ省ダメカット耐性コンボ

BI
メイン→サブ射(遅らせ気味入力) 着地ずらしにサブが刺さったり
後格 思い出したらたまに投げる(^q^)

789名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:30:23 ID:FXMVVnvw0
もう使った人おるん?

790名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:03:35 ID:8u8MWxYQ0
何か変わった?って感じ
体感だけどブメが薄く?なってる

791名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:06:54 ID:bhTpoGiwO
速報



















なのは完売

792名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:11:55 ID:zQORYIP.0
今日休みだから開店と同時に使ってくる

793名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:16:57 ID:TdVCrzQAO
フォースとブラストのメインが特射キャンセルできた

794名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:17:47 ID:.lFg6EQcO
なにかわったかわからんレベルだな…

795名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:19:53 ID:bM36nFmQO
そらこの調整内容だとBRの威力に期待するしかない

796名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:26:30 ID:TdVCrzQAO
特格関連のキャンセル増えてなくね?

797名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:27:50 ID:uaXyLNyo0
BR4秒リロ変わってねぇw

798名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:35:19 ID:.lFg6EQcO
FIの射CSは強くなったきもしなくない

799名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:36:38 ID:JTyA3IJMO
とっかくってバウンドしたっけ?

800名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:43:53 ID:oy54VoP20
フォースの特格?
だったらバウンドするよ

801名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:44:24 ID:3hmA5z0w0
>>799
した。

802名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:48:39 ID:xhwrCJQg0
BR威力75
リロは4秒

Sインパのブメ補正がいい感じに

Sメイン>>特格>特格>後特射で229ダメ確認

803名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:51:06 ID:xhwrCJQg0
あ、Sインパのメインのリロード確認忘れた。
Bメインは相変わらず8秒。Fにしてても8秒。

F.S共に特格へのキャンセルルートは特に見つからなかった。メイン→特格とか夢でした。

あぁ、仕事いかなきゃ、後は任せた

804名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:52:38 ID:xhwrCJQg0
あ、FのCSは牽制につかえなくはないかも

805名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:53:29 ID:IPt3wgKoO
修正し忘れたんじゃないかと思う程の変わってなさ
どうしてこうなった

806名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:56:33 ID:Bw/YvIdIO
あの書き方だと特格→○○へのキャンセルが増えてるんじゃないか?換装キャンセル対応しましたーとか。とにかく、そんな大きく変わってはないんだな。

807名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:57:13 ID:bM36nFmQO


バンナムェ・・・
俺も調べてくるわ

808名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:03:29 ID:JTyA3IJMO
とりあえずフォースのCSは強くなってる気がするわ

809名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:24:14 ID:QdpbKGss0
他形態時のリロードってどういうこと?
使ってない形態のリロードが早くなるとか?

810名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:29:33 ID:0NdBps/60
>>803によると同じみたいだから
今までが早かったか遅かったんだろうな

811名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:33:13 ID:QdpbKGss0
>>810
でも今まで特別遅い気はしなかったんだよな。
ということは遅くなったのか……?

812名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:33:41 ID:csdv8Rk6O
インパ修正はよ

813名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:34:26 ID:OkOYGVE2O
実用的な修正内容って
硬直低下によるS換裝後即ブメだけ?

814名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:35:03 ID:wxtpcaHg0
まぁこれでCラン()はなくなっただろ

815名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:37:01 ID:bM36nFmQO
一番強化されてるのブラストじゃねーかwww

816名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:38:42 ID:bM36nFmQO
記述されてるキャンセルルートはないけど、されてないキャンセルルートは増えてる

817名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:39:55 ID:vl3LWDa6O
×強化
○たいして変わらない

818名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:41:09 ID:Bw/YvIdIO
今までの他形態のリロードは約1.5倍程度の時間かかってたんだぞ。まだ直接触ってないが、今回のクソ微妙に聞こえる調整の中でも字面だけで革命的だと思える内容。
Fの弾減ってる状態でSになって自衛や近距離の詰めをした後にFの弾が回復してるのは地味ながらでかい。後特射の回転率にも関わるし。

819名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:47:02 ID:bM36nFmQO
ブラスト
メイン→サブ、右特射、左特射、N特射C可能
サブ→メイン、右特射、左特射、前特射、後特射、N特射C可能

特格関係は一個も増えてない
ちなみに後特射からはキャンセル出来ないから肝心な後特射〆のあとは何もできませーん

820名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:49:12 ID:bM36nFmQO
あ、サブメインは出来なかった。忘れてくれ
まぁサブ後特射出来るから問題はない

821名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:53:34 ID:OkOYGVE2O
イフリートよりも弱いかもしれん;;
あのオーラ纏った突撃に対する有効手段が見つからない(´・ω・`)

822名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:55:56 ID:IPt3wgKoO
>>814
いやーこれBラン下位かCランか怪しいとこだろう…
ガナザクみたいにもう一回修正待ちだわ

823名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:56:26 ID:QdpbKGss0
>>818
マジで?本当ならあんま気付かなかったなあ……恥ずかしい
>>821
射撃ガードあるから開き直って格闘で迎撃するしかない。奴の格闘は判定が特別強いわけじゃないからインパでも勝てるよ

824名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:57:20 ID:0SPRe5m20
嘘だろおい…

825名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:57:29 ID:bM36nFmQO
フォースBRリロは四秒のまま
ソードブメもリロの変更は無し。1.5秒のままだ

フォースメイン→特格、フォース格闘→特格、ソードメイン→特格、ソードサブ→特格、ブラスト(以下略)で全部特格へのキャンセルはなし

ちなみにフォースメイン→左特射もなしだった。相変わらず右特射のみ

公式の変更にのってないブラストが一番変わってるとかもうね
特格って何だったんだ

826名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:59:05 ID:TdVCrzQAO
開発的には「特格と特射の書き間違いを直すのにすら値しない程度の機体」
ってか・・・

827名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:59:46 ID:OkOYGVE2O
サンクス。
イフに近付かれたらS換裝しとくわ

828名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:00:55 ID:0NdBps/60
>>750の予言が当たったか?

829名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:03:34 ID:QdpbKGss0
>>826
やめろ

830名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:04:32 ID:bM36nFmQO
だけどブラスト以外のシルエットでキャンセル増えてないんだよ
記述ミスってレベルじゃないわ

831名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:05:14 ID:IPt3wgKoO
いくらなんでも適当すぎるだろ…シナンジュみたいに真面目に調整してくれよ

832名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:08:54 ID:bM36nFmQO
あとはソードサブは据え置き
特格ループのブースト消費も既存のままだったよ
ブメ後に特格二回入れて前格ならブースト一回吹かせられる
後特射だとオバヒ

833名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:13:46 ID:Bw/YvIdIO
そういや、Sの格闘関連の調整って何なんだ?誤記じゃなければ何か変わってるんだよな?公式の文章が信用できないって一体どうゆう事だってのか。

834名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:15:52 ID:ubfodLUY0
本日のお通夜スレはここですか

835名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:16:09 ID:xbZ2Wa420
相変わらず使っただけで地雷認定される機体性能で
NDK?NDK?
修正箇所すら誤植だらけとかもうね・・・心が折れた。

836名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:17:43 ID:bM36nFmQO
>>833
横が体感早くなったのかなーって感じ
伸びは据え置きだからブメ後は相変わらず

他になんかあれば調べるよ

837名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:20:57 ID:PJb/wIjA0
Sの格闘の判定強化とかもない感じか?

838名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:24:02 ID:bM36nFmQO
>>837
さすがにかち合わせるのは辛いなぁ

体感だとソイン早くなったかなーとか横は伸びないけど追うスピードはあるかなーとかそんなん

839名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:25:12 ID:JicSlqOoC
>>834
いや、ココじゃねーから(…たぶん)
早くバイト終わんねーかな。自分で動かしたいぜ!!

840名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:27:12 ID:IdG2tELA0
リロード改善はでかいんじゃないの?
BI強い調整になってるし、さすがにCランはネガリ杉
がっかりする気持ちはわかるが

841名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:32:25 ID:QdpbKGss0
前がBラン最下位なんだからCランはありえんよな。Bラン中位ぐらいじゃね?

842名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:38:26 ID:KbS09OfY0
おいおい他の機体スレはどこも歓喜の声で満ちてるのにここだけ葬式じゃねぇかw

843名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:38:37 ID:IPt3wgKoO
>>841
キュベレイやZZより強いとは思えないんだが単独Cは無いとするとB下位
あれ変わってなくね

844名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:38:51 ID:02RMrYFYO
流れ的にあと一回調整あるっぽいし気長にやるしかないな、強化されたのは間違いないし。

845750:2012/06/26(火) 12:45:47 ID:CVId3azo0
>>828
まさかの正解とかww
でも全然実用的じゃないじゃん…

Fメイン→後特射に期待してたのに…

846名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:47:23 ID:XP39FHREO
>>841
まともなインパ使いがランクスレにいたのってレベルだったろ。
どう考えてもシナより強いとかなかった。

あって互角、悪いがシナ以下だとおれは思ってた。

847名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:49:15 ID:bM36nFmQO
フォースメインとソードメインのお陰で今よりマシにはなるよ

ただ他機体が強化されて相対的にさらに辛い
ネガったもん勝ちだわ。ギスとかわけわかんねぇ

848名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:51:25 ID:QdpbKGss0
>>843>>846
ま、まともな性能を出しにくい機体ってのも評価になるんじゃねーか!?
今のインパなら、今のインパならもっと性能を引き出せるから……Bラン下位からは……抜け出せるはず……

ガナザクもアプデされたが微強化で逆に性能の低さを露呈してしまい完全なCラン常連にされてたな

849名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:03:02 ID:XAnxrSmQ0
A覚中 SIの 特N特N特N前 でコスオバしたX2が落ちなかった

どーゆーこった

850名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:06:32 ID:Bw/YvIdIO
>>849
根性補正
てか、元からそんなバ火力じゃない。〆が虹後特射同時ヒットならワンチャン落ちたかもな。

851名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:10:12 ID:IPt3wgKoO
マント付いてたとしても最後が後虹覚醒技ならワンチャン…まぁカットされるんだけどね

852名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:10:23 ID:yKWAeUCI0
だって、ランクスレっていくら説明しても下位機体の議論はろくに反映されないんだもんよ
インパがストと同ランクはない、各形態の弱点がでかすぎるって実は何度も話題に出てるんだぜ
「スレの流れを拾ってみた」って張られたランクで議論が完全スルーされた事も2度はある

とりあえずクシャやシナスレみたいに欲しい修正を絞りつつ纏めてみたらどうだろ

853名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:10:26 ID:hWcbxdwE0
>>850
ちなみにこっちの体力32

根性値がこっちも入ってる状態で落ちないことはないと思うんだが...

854名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:13:23 ID:QdpbKGss0
>>852
それは言い出した側が厳密に考えすぎでしょ。
同ランク内でも実際の差異はあって、大きな差が開いてる場合にランクが変わる。
Bラン下位とCランならまだBに近いからBに入れられてただけ。俺は普通にCランだと思うけど。

855名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:19:26 ID:OkOYGVE2O
ネタ調整ならとりあえずNN射追加で良いじゃないですか!
ネタ的にも救いはないんですか!!

856名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:22:25 ID:Bw/YvIdIO
>>853
あいつコスオバで耐久いくつだっけ?コスオバ2000即死って基礎威力300弱のコンボ叩き込まないと意外とラスト一桁で踏み止まるよ。こっちの根性補正込みの火力が300行って無かったんじゃ無いか?

857名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:24:44 ID:yKWAeUCI0
>>854
それは他の2500B下位がC寄りなだけだと思う
その辺全部Cでいいって人もいたが、流石に極端なんで総ツッコミ入ってたな

まあ、修正纏めよりもまずはしばらく検証が先か

858名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:25:45 ID:72Mga1kU0
>>856
270

859名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:30:52 ID:yKWAeUCI0
あ、書き込んでから気付いた
>>852は「インパがストと同ランクはない、各形態の弱点がでかすぎる」じゃなくて
「インパがストと同ランクはない」、「各形態の弱点がでかすぎる」って別々の主張ね
結局結論は一緒なんだけど

860名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:32:26 ID:Bw/YvIdIO
>>858
なら恐らく300↑じゃないと残る。修正前クアンタB覚醒のBD4>N前派生出し切り>前が確か304とかだったはずなんだが、コスオバのX2は確かこれを完走すれば落ちたはず。

861名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:40:07 ID:1nK61vBIO
いまのとこ他に修正箇所分からなかったら、シナはいい感じに強化のため最下位は確定
修正前にランクスレでは

C インパ シナ

だったが今回で単独Cランあるで

……修正マダー??

862名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:43:17 ID:QdpbKGss0
>>861
いやいやいやいやB下位はあるっしょ。02と方並べるぐらいには

863名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:46:55 ID:Bw/YvIdIO
>>862
けど大抵の奴はインパとサイサリスから相方選べと言われたら恐らくノータイムでサイサリス選ぶぞ。ワンチャン火力最強の機体と通常の立ち回りでの射撃の期待値がほぼ変わらんのはいかんともしがたい。

864名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:51:08 ID:0NdBps/60
特Nってのが特格(Nhit)って意味で不思議でも何でもない説

865名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:52:13 ID:awXUBsPcO
これは・・・
バグ発見一気にSラン√
前作上司のようにだんだんSラン√
どっちかがあるはず!!

866名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:52:42 ID:CVId3azo0
隠者は全然「だんだん」じゃなかった気がする

867名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:55:31 ID:Bw/YvIdIO
隠者はいきなりSだったな。

868名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:55:46 ID:1nK61vBIO
>>862
修正にカッとなって書いた、反省はしてない

冷静に考えたがギリギリのBかCか悩むレベルの調整
SIの格闘調整はなにが変わったかわからんぜ

869名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:58:31 ID:IPt3wgKoO
冷静に考えてB最下位かCだよなぁやっぱ…

870名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:02:56 ID:pjly.zysO
葬式ww
期待がでかかった分仕方ないが、素直に強化を喜ぼうぜ!

871名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:20:51 ID:awXUBsPcO
あれ?ハゲは産廃→ウワァァイヤァァ→良機体→モウヤメルンダSラン
だと思ってた

872名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:25:12 ID:ts5PzgOkO
ブラストの可能性にかけようず

873名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:26:03 ID:Bw/YvIdIO
>>871
ハゲは
存在がバグ→産廃→存在がバグ

プレイヤー「ギス最強ですね」
隠者「それ程でも無い」
ギス「!?」

いきなり外野が殴り込みかけてきた感じだった。

874名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:27:49 ID:m45a/lgo0
>>871
かなり産廃からちょい産廃になってからのSだった

875名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:31:44 ID:tD.rkIYQO
【お兄様】
ぶっ壊れ解禁→壊れ→良機体→準壊れ(現状)

【凸】
ロケテ壊れ→産廃→ウワァァァァァ!→壊れ→準強

876名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:48:14 ID:5HgCZJpc0
無印ロケテの隠者は仕様的な意味で最強だっただけで本稼働時とそこまで性能差はない、とマジレスしてみる

ロケテの時は無敵時間が短くて停滞時間の長い大きいブーメランで起き上がりががが

877名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:08:41 ID:1fjS57DoO
お前ら終わったこと嘆いたり他機体と比べてネガってる暇があったら
早く次の強化案考えろ
まだB下位〜中堅なんだから
みんなで要望考えて出せば修正してもらえるかもしれないじゃん
Cランのシナンジュはスレ民みんなで要望考えたのが実現したんだから
ここでも可能性ある

878名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:10:26 ID:ts5PzgOkO
無理だろ未だにデスインつけろとかとんちんかんなこと言う人多いし。

879名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:45:40 ID:uaXyLNyo0
ていうかもう根本的にダメだからな。1から作り直した方が早い。

880名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:10:45 ID:6FJCQxg60
ネガきめーなこのスレ
インパなんかどうでもいいけど自分が勝てないの機体のせいにすんのとかはやめろよ

弱機体スレは強機体スレよりきもい

881名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:16:46 ID:ts5PzgOkO
まあ気持ちはわかる。
形態使い分けるも糞も、肝心の換装自体ストの下位互換だしな。
けどデスインはないだろ。それこそ完全なストのコスト2500版じゃん。
そんなの要らないよ

882名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:22:31 ID:VCdEPhOk0
どうでもいい機体のスレにわざわざ来るなんてよっぽど暇人なんですね^^

883名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:23:27 ID:X/WdyajcC
インパなんかどうでもいい奴がこのスレに来るなと思うがそれ以外は>>880を支持する。
俺達は配られたカードで戦うしかないんだよ。少なくともちょっとは良いカードが来たんだからそろそろ前向きに考えてみないか?

884名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:33:15 ID:mVAGAMsEO
ネクスト仕様に戻せば良いよ

885名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:33:33 ID:bM36nFmQO
ポジキャンの方が何の益にもならんよ
ポジキャンした結果、元々シナより弱かったのにこのザマなんだから
デスイン妄想もいらん
キャンセルルートと初段性能の修正案送るのが一番有意義

886名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:37:41 ID:NRgMfqj6O
まぁZZ枠より未来はあるよ。頑張ればまた修正入るさ

887名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:41:51 ID:yGJP1azk0
散々言われてるけど全体的にリロード良くして、
FI特格の着地、SIの機動力とサブの精度

これだけで大分マシなんだけどな
現状頑張ってFIでMAPの角に追いやってSIを押し付けるくらいしか思い付かないし
それだってわからん殺しに過ぎないし

888名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:56:27 ID:XP39FHREO
正直修正前から腕で勝てとしか言いようがなかったわけだが。

読み合い勝たないと絶対勝てない機体。こいつに負けてるやつは読み合い負けてるよ。


インパだから勝てたって試合は間違いなくないな。インパだから負けたって試合は腐るほどあるけど。

889名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:05:20 ID:OkOYGVE2O
ところで暴発したF前格が修正前に比べると速度と伸び、発生が良くなってる気がしたが気のせいかな?

とりまF前>>S換メインC>>S特格前Cは振れた

890名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:15:08 ID:ts5PzgOkO
どうやら開発は一形態の継戦能力を下げることで他形態の使用を強いるつもりだろうから
リロードはおそらく普通機体並になることはなさそうだな。

・特射へのキャンセルルートを増やす
・特射絡めたコンボの補正を緩める
・Fのサブを弾数無くても分離できるようにする
・FのCSで真正面にシールド投げられるようにする
・FとSの機動性を微上昇
・Sのブメのリロード短縮
・Sのサブの単発威力をFメインと同じにして連射速度アップ
・Bのサブを当たり判定か弾速を強化
・Bの格闘ミサイルを普通に正面発射にする
・覚醒技の発生強化(何らかのデメリットありでもいい)
・覚醒で種割れしろ

これだけしたらもう満足です。

891名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:35:34 ID:TaaeyJhg0
修正後Fスレと同じ空気だなw

意味不修正すぎワロチ

892名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:49:18 ID:tD.rkIYQO
結論 2000で良かった

893名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:29:49 ID:pm6Olz7MO
仕事おわらず残尿で行けない。
変更点まとめ欲しいす。

894名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:31:56 ID:CVId3azo0
つハルンケア

895名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:34:47 ID:R3DUXv/.0
シナスレから来ました
このスレの住民も修正案をバンナムに送り続ければ良いんじゃないの?
シナスレはクシャスレの見習って住民全員で送り続けたら一か月ちょっとで
こんなに良機体になれたよ
さぁみんなで修正案をバンナムに送ってみようか

896名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:36:58 ID:bhTpoGiwO
ここの住人はまともな修正案作れないから無駄です

897名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:44:05 ID:D3keJGr60
デスティニーインパとか言い出す馬鹿ばっかりだし^^

898名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:45:37 ID:OkOYGVE2O
>>890

そのコンセプトなら使ってないシルエットのリロ高速化だけで十分だな。

ってかSのBRがF並みだったらFになる意味が大幅に無くなる気がするんだが?

・各特射C各特射が出来る。
・各特射C特格が出来る。
・Sサブの威力か補正で改悪の代わりにFメインの改善
・Sメイン火力と補正の低下
・Bの下格発生弾速強化、補正か威力の低下。
・F、Sの格闘をいずれか一つ振っていける物に。

ほれこんなもん。

ってか>>890にFの機動力うpとかこれ以上上がったら最上位だろ

899名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:46:30 ID:yp2o15vw0
他のスレは大体が盛り上がってるのにおまえらときたら・・・

900名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:53:45 ID:bnJP2w7E0
やはり準主人公か

901名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:59:44 ID:ts5PzgOkO
>>898
あくまで単発威力のみな。
補正率を上げて三ヒット時のダメージはほぼ変わらないようにする。
あと機動性は微上昇な。あくまでちょっとだけ。
Fはインジャの少し下ぐらいで、Sは初速を速くするとかでいいんでない?
格闘や射撃性能そのものはもう変えないで、基本性能を底あげすることで
アタックチャンスを増やすのを目指したかったんだがそんなにダメかね?

つーかシナは前作から散々議論されて問題点が浮き彫りだがこいつは新機体だからな。
活発な議論と分析をどんどんやってきゃいいかと。

902名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:02:55 ID:bM36nFmQO
大抵の武装に特射Cと特格Cつけて、B格闘とSサブなんとかして、Fに振れる格闘くれればいいかな
さすがに今はどうしようもない。クシャも二月連続強化だしイケるっしょ

明日辺りダメデータ取るからなんか希望があれば言ってくれ

903名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:08:40 ID:KtW/y50E0
ジャベリン格闘は欲しいよなぁ。折角のLストとの差別点なのにまるで活かされてないのはどうよって思う。

904名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:18:48 ID:/3Ic1QXQ0
なんでBIメインのリロード短縮が無いんだ…
コレと後特射へのキャンセルルート増で
大半の問題点が解決すると思うんだが

905名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:22:51 ID:OkOYGVE2O
>>901
把握。
>>890見てるとサブの威力上昇だけだったからふぁぼった

>>902
サンクス。
ネタコンならFメイン→下格CS盾のみ>>特格や、N>前1hit*5>特格やら、幾らでもあるんだがな…

とりあえず真面目なのとしてSのメインの補正値が変化したかを確認したい。
あと、需要なくても当てに行ってる身としてはBの下格>>メイン、可能なら下格の単発火力。
あとFメイン右特射C Sメインが地味につながる気がするから、繋がるならそれと、Fメイン右特射C Sメインからの前格。
下特射は今日入ってた気がするけど多分もったいない威力のはず

下格に関しては自分で調べた方が早いんだろうけど、ホームと周囲のゲーセンにモニターがないから何気に切実だったりする。

906名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:36:15 ID:IPt3wgKoO
そこまで言うなら具体的な修正案考えるよ

907名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:01:31 ID:awXUBsPcO
BD回数10回ぐらいにすればいいんじゃない?

908名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:07:04 ID:/Y9mJrUc0
シナスレを見習って
コスト6000にしてくださいって修正案送っておいた。

909名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:36:33 ID:XP39FHREO
修正案はおれけっこう送ってたんだけどなぁ。

910フェイト☆疾風迅雷勢:2012/06/26(火) 20:38:03 ID:8CeMG9Fs0
今日ラゾーナ川崎で和気藹々と身内とプレイしていたのに、地雷工房共が入ってきやがって、俺にだけ地雷するならまだしも、こともあろうに俺の身内に地雷こきやがった。

仲間想いで有名な俺は身内を傷つけられたことにより瞬く間に理性が吹っ飛び、奴らに向かって「貴様ら許さん!」と叫んでいた。工房共は 俺の声を耳にした途端、ビクッと全身を揺らし 足をぶるぶると震わせ恐怖の中で対戦待ち。

何故俺がこの二つ名を与えられているのかを周 囲の人々に理解させるかのような疾風迅雷の身 のこなしでクレジットを満たし、俺の本気(マジ)で知られるエクガンを選択して奴らとマッチングする。

チーム決めるためのシャッフルが始まった。メンバーは、俺、俺の身内、糞工房、粕工房。

神は日頃俺が行っている善行を見ていたのか、俺は俺の身内と、糞工房は粕工房と組むという一つの奇跡を起こしてくださった。

川崎の鬼と呼ばれる俺も所詮は人の子、身内が工房と組んでしまったら俺は極限全力で叩き潰すしかないが、優しさの塊とよく比喩される俺には身内ごと糞工房を叩き潰すことなど出来ない。

だが、神が見せた奇跡によってその枷も外れ、極限全力で奴らを潰せるというもの。

そして、試合はゴングは高らかに鳴り響き、俺の復讐劇の開幕する。

奴らは恐怖のあまり、奇声をあげながら猪のように突撃してくるが、俺はその単調な突進を許すわけもなく「喝ッ!」とプレッシャーで工房共をスタンさせ行動の自由を剥奪。

すかさず、俺は特格の広範囲を活かして奴らにフルコンを決める。ダウンする奴らを見つめ、こんな矮小な存在に俺の身内は傷つけられたのか、とさらなる怒りが湧き出してきた。

俺の怒りに呼応するかのようにエクストリームは姿を変える。

そして、試合は一方的に進んでいき、奴らのはコストゲージ500&二機共耐久は100程度の満身創痍具合。かたや俺達はコストゲージMAXに加えて耐久もMAX。最早勝敗は決しているようなもの。

だが、俺はこのゲームを誰よりも愛し礼を重んじる者だ。例え勝ちゲーであっても手は抜かない。

そして、最後は奴らが一列になった瞬間を見事に見切り、level3CS通称チェストォが決まり幕を閉じた。

負けたことに対する悔しさからか工房共は地面に両手をつき、泣いていた。

俺はそんな彼らに一言……


「これが俺の仲間がうけた痛みだ!」


自分のあまりの勇ましさに果ててしまった(ビクンビクン

911名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:01:12 ID:EsblRbZ20
バンナム的には単体の継戦能力低くして換装を駆使する機体にしたいんだろ?
だったらいっそ
Fメイン80リロ6秒サブ80リロ12秒
Sメイン補正率-5%リロ3秒サブ80リロ9秒
Bメインリロ9秒サブ150リロ12秒
にして他形態の武装のリロ1/3とかにしてみたらどうだ

912名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:15:48 ID:OkOYGVE2O
流石に弾切れでパニック起こして詰みかねない

913名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:14:41 ID:RQmcEP860
フォースインパは単純にBRの威力を他と同等の75 リロード3秒/1発
ソードインパは格闘のダメ(補正率でも可)、判定強くして、ブーメランのリロード早く
ブラストはミサイルをもうちょっとまともなのに

これだけで良い
フォースインパだけ他と同等のメインがあればだいぶマシになるハズ
フォースオンリーならフリーダム、隠者以下だから換装を無駄にすることはまず無いだろうさ

914名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:16:21 ID:T2v59luQ0
今日触ったけど修正されたのかわからなかった・・・
まぁ、一応数十回で勝率5割り超えたし問題なし
換装してないやつのリロードはやまったから、ブラストの回転率よくなったのが少し良かった
次期待してます

915名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:43:21 ID:7MG8Uvqc0
各形態のメインリロード速度up

各特射、特格をどこからでもキャンセル可能に

これだけで全然戦える
欲を言うならS時の機動力とB時の特格を格CSにしてジャベリン格闘を追加してほしい

長文妄想失礼した

916名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:43:26 ID:OuWV5GK2C
次スレに向けてそろそろテンプレ… と行きたいがそれどころじゃなさそうだな。

SIメインの補正率が緩くなったのは素直に嬉しい

917名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:08:15 ID:5n5WSJ9M0
とりあえずフルブの全武装で間違いなく一番使えないと思われるブラスト格闘をなんとかしようか
多分どんなに強化しても使い物にならんから、メイン格闘Cとサブ格闘Cで即落下させるしかないな

なんだかんだでBR75とブメ補正は悪くないから、あとは特射と特格のキャンセルルート追加してフォースの生格改善すりゃAラン行ける
キャンセルルート追加すりゃ全形態の武装数が随一だし、無理にリロ改善する必要もないからね

918名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:12:46 ID:bM36nFmQO
>>905
後格闘の単発火力すら出てないとかワロスww

明日自演して頑張ってくるわ
しかしフォースもソードもコンボパーツが終わりすぎてて未来がないな

919名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:39:13 ID:XP39FHREO
>>897
デスティニーシルエットはおれもいらんとは思うけど、考え方はIWSPと一緒だろ。設定の中ではあるんだし。



以下は修正候補
・FI特格の接地
・FIサブのリロード短縮
・FI格闘の初段性能の向上(横は標準以上だと個人的に思うが)
・特射、特格関連のキャンセルルートの追加(修正でどう変わったかわからんけど)
・SIメインのリロード短縮
・SIサブの性能の向上
・SIの機動性の向上
・SI格闘の判定強化(修正でどう変わったかわからんけど)・BIメインリロード短縮
・BIジャベリン格闘追加(前特射でいい気がしなくもないが)


ざっと挙げたがこんなもんか?

920名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:57:17 ID:wjpp453Q0
SIはメインリロとサブの銃口補正・誘導だけでいい
機動力も上げるとか低コをブメで狩り殺せるが頭大丈夫か?前作隠者を見なかったのか

格闘判定も今も横格強いし要らん。
各形態のメインに換装C付けてスムーズに形態移行させればいい
ストでもLメイン→N特射とか出来るんだから

921名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:09:18 ID:67m09ay60
ソードストライク横格にシールド五分から完敗する程度だったけど横格強くなったん?
まぁソードはサブの性能を赤枠と同じにして、メインとサブからのキャンセルルート増やせばそれでいいんじゃね
この機体はキャンセルルートをアホみたいに追加すればとりあえずB上位は行けて、そこから+αでA行けると思う
フォース特格接地もいらんよ。それよりとにかくキャンセルルート

922名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:20:33 ID:XkDDHnL20
このスレ伸び悩みすぎだろ

923名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:35:38 ID:Q.n2Pgms0
バンナムは各形態の継戦能力上げる気はなさそうだしFIとBIのリロード短縮やBIの足回り向上はなしの方向なんだろうか
時限強化ないから換装を強いられてるように感じるとつまらないし、換装の必要がないのは論外と調整難しい機体だな
特射絡みのキャンセルをもっと増やしてガシガシ着替えられるストレスフリー換装機になってくれるのが理想かなあ

924名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:36:57 ID:YXLiEDKA0
とりあえず上げよう

925名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:58:13 ID:8ZXwX6J20
FIのCSがリロ1秒で全体的に早く撃って誘導アップしてくれれば文句ないのに!!

926名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:03:51 ID:YXLiEDKA0
ちなみに上であった横格判定について。これは運命スレだがスト以下の模様

276 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2012/06/26(火) 23:54:03 ID:U19/UG0A0
Sストの横かNと同時に振って負け、ちなみに密着

278 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2012/06/27(水) 00:15:11 ID:.wT6Om2gO
赤わくの横に横で相討ちだった。
ソードインパの横には勝った

927次スレ、テンプレ候補:2012/06/27(水) 01:09:53 ID:wLnX1LKYC
今回の修正のまとめ。
※まだ発見されてないものがある可能性大

【FI】
・BR威力70→75
・前格の速度・伸び・発生、横格の誘導UP?
【SI】
・メインの補正が緩くなった
・サブの連射速度上昇
【BI】
・メイン→サブのキャンセルルート追加
【全形態】
・使ってないシルエットのリロード1.5倍→1倍に高速化

928名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:11:55 ID:a/4FvADoO
FIで必要なのは
BR→特格のキャンセルルートと、BR→サブのキャンセル補正無くす事だと思う。
格闘だって万能機相手に普通に振れる性能なのにここの連中は必要以上に求めすぎなんだよ。
SIはサブのこぼし対策と、格闘の伸びを特格と同じにして発生か突進速度のどちらかを上げれば換装機の格闘形態としては調度良くなる。
特格の生当てのしやすさは伸びが良いってが恐らく一番の要因(本々発生は良い方だし)。
特格のブースト消費とか、そもそもほとんどカットされず威力も出せるんだから相応の対価。
消費少なくするんならカット耐性下げられると思う。
着地なんて、相方フリーなんだから毎回狙われる訳じゃないし凌ぐ術だってあるんだから。

BIはメインと特格の発生の早さ位かな。
この形態は十分砲撃機としての性能はあるから別に必要ないとは思うけど…。
当てやすいんだしリロードとかテキトーにぶっ放してなけりゃ十分。メイン→サブで着地ずらしもそれなりに取れる。
あとこいつは相方の攻撃に重ねるだけでも十分やれるし、そっちのが正しい運用だと思う。
赤ロックとか延ばしても相手に覚醒ゲージプレゼントするだけ。

929名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:17:09 ID:e3DrAo2YO
>>927
BIのメイン→サブは前からあったよ
サブの銃口と誘導が弱いから着地取りには使えないけど
メイン1ヒットの後に追撃出来ることがあった

930名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:27:33 ID:VXcbzxQ.C
>>927です。
やっぱ次スレにテンプレぐらいは欲しいんだ…

>>929
すまんな、そこは訂正ね。

931名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:28:59 ID:sVRO11gk0
>>928
箇条書きマジックになりつつあるぞ。
まとめるとFのメイン特格の追加とメインサブの関連性をどうにかすれば勝てるって事だろ。
それなら修正1日目でここまでお通夜なのは変だしもっと「勝てるようになった」報告が入るはず。

俺自身はこの修正はソード換装即メインできるだけで十分意義があった様な気がするが、
目に見えて勝ちが増えてるわけでもない…

932名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:34:58 ID:YXLiEDKA0
やっぱ換装がスムーズじゃないせいで相手にも自分にも色々制限かかってるんじゃなかろうか

933名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:36:04 ID:CaU.UE5.0
俺、昨日寝る前までFメイン→特格がいけると信じてたんだ…

だ……

まぁ、前よりはマシになったし周りには腕を見せてやるしかないな。

でも…こいつでガチ固定やりたかったな…

934名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:47:48 ID:PbdESPMwC
体感でBIの機動力が上がっていると感じたけど気のせいかな。SIも回避の場面で何かが修正前より良くなってる。

935名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:51:34 ID:YXLiEDKA0
>>934
修正個所に書いてないから無いだろ。

……とは言えないのが怖いんだよなあ

936名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:04:43 ID:JNSOZEqA0
「各シルエットの特殊格闘関連のキャンセルを追加」って
バンナムが公式サイトで、嘘を告知したってコト???
”各シルエット”ともわざわざ書いてるし。

フォースのCSって変わってた?CS時間とか。撃つ方向とか。
明日は残尿ありませんように。

937名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:14:42 ID:YXLiEDKA0
>>936
そう。奴らは騙したんだよ俺たちを。
しかもそれだけでなくそこに書かれていないブラストシルエットの修正をひそかに行っていたんだ。
これは完全に裏切り行為。しかもブラストの特射のみとかわかってないにも程がある

938名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:20:58 ID:ArQZz8Fw0
>>931
良く読めよ、「今回の修正でこう出来るようになった」って話じゃなくて「こうした修正のが良かった」って類の話だろ。
>それなら修正1日目で〜ry
>>928で書かれてる通りにはなってないんだから、「勝てるようになった」報告が入ってようが入ってないがそもそも関係ないだろ。
あと「まとめると」とか言いながら1/3もまとまってねぇじゃねぇかw

939名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:31:40 ID:YXLiEDKA0
とりあえず、本気で修正案考えるなら前提として
・現実的な案であること
・次のアプデを意識すること
・壊れ機体にならないバランスを目指すこと

これを踏まえてから、修正案スレに移って皆の方向性として
「各形態を使い分ける戦い方」にするか
「それぞれの形態を単純強化するか」も決めたほうがいいかと。
前者なら特射キャンセルなどを充実させて継戦能力は抑えるバランスになるが
後者ならキャンセルルートは各形態内で完結するものを多めにして継戦能力を上げる形になる。

上で言われてるとおりバンナムは前者の調整を意識してるようだと思う。

940名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:41:32 ID:DI7CtJowO
バンナムはそこまで考えてなくねぇ?ストと同じ修正を使い回しただけって感じ。

941名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:53:44 ID:FNuJAfpkO
じゃあ試しに修正案送る前に書き込んでみる
送る前にまた修正するけど

・FIメインから特射全種類と特格へのキャンセルルート追加
・FIメインのリロ4秒→3秒
・FIサブのリロ9秒→6秒
・FI特格のブースト消費量減少か終わり際着地判定のどっちか
・SIの機動力向上
・SIメインから特射全種類と特格へのキャンセルルート追加
・SIサブの銃口補正を一発毎にかかるように
・SI特格のブースト消費量減少
・BIサブから格闘へのキャンセルルート追加
・BIメインのリロ8→6秒
・BI格、特格のリロ18秒→15秒
以上の内全部とまで言わなくても可能な限り

火力不足は諦めて、慢性的な弾切れとブースト消費の改善が主な目的
前後特射と特格のキャンセルでダウン取り能力が上がればブースト事情も良くなるはず
BIの格闘は使い道無いからキャンセルで自由落下に使えたらいいかな

942名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:55:25 ID:0JgdKIlUO
メインのリロとできれば覚醒技のダメかモーション高速化だけでいいや

キャンセル増やすなら各メイン→特格位だよね

943名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 03:09:54 ID:a/4FvADoO
>>941みたいに必要以上に求めすぎなのばっかだから上の方で「ここの住人はまともな修正案作れない」って嘆かれるんだよ…。

944名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 03:10:24 ID:YXLiEDKA0
メインのリロはどうしても遅くしたいみたいだから3.5秒とかのほうが実現性あるかもよ?
BIサブ格闘キャンセルっているか?

945名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 03:14:19 ID:e3DrAo2YO
シナンジュスレだってほぼ全修正を要求し続けて通ったんだし行けんじゃね

946名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 03:19:03 ID:YXLiEDKA0
>>945
まあな……でもこいつはシナと違って理想像がばらけてる気がしないでもない。
リロよりも補正などの火力と基本性能が重要だと思うんだがな。
いくら弾増えてもたかが知れてるし、こちらから攻めれる性能がないんじゃな

947名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 03:19:09 ID:KjdJvFyE0
どうせ修正案全部通ることなんてそうそうないだろうし、
2つや3つ求めて1つしか実現しないよりはたくさん送っていくつか通る方がいいんじゃないか

948名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 03:23:48 ID:YXLiEDKA0
>>947
どうせどれだけ現実見たつもりでも5〜10は誰でも修正案思いつくし大丈夫でしょw

949名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 04:48:31 ID:cf5lbVgsO
とりあえず思いついたの全部ブッ込めばいいんだよwww
取捨選択は向こうがしてくれるわけだし
ダミーに無茶苦茶な案も入れとけば本命の案が通りやすくなるしな

950名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 04:49:48 ID:YXLiEDKA0
>>949
まともな取捨選択をあの開発ができるとかねえ?
ダミーを選択しそうで怖いんだよ俺は

951名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 05:48:01 ID:e3DrAo2YO
変な読み合いしてないでありのままに書きゃいいだろ
向こうだって人間だしただ書かれたことを実行する訳じゃない
どんな意見が来てるか参考にするんだから

952名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:18:43 ID:WmJRmuLQO
>>919だが今まで書かれてたのまとめた感じにしただけであっておれ個人の希望ではない。シナスレなんてもっとあり得んやりすぎな修正案バンバン出てたしな。

個人的にはFI横は修正前から十分強いからFI横については修正いらん。
ただソード横は弱い。見てから羽横とかνBD格で一方的に勝てるレベルだった。
修正でどうなったか知らんがな。変わってないなら修正必要。

機動性ちょっと上げただけで低コ狩りころせるってそれこそ頭大丈夫か?と思う。じゃあ隠者はそんな簡単に低コ狩り出来んの?って話し。

格闘よりが鈍足とかどうにもならんよ。ダウンとってからソードなればいいだけだけどそういう問題じゃねえだろ

953名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:23:53 ID:RtNGZIwc0
シナは格闘寄り万能機+射撃寄り万能機
インパはブメ機+万能機+砲台
ちゃんんと差別化出来ているな!
頑張れインパスレ民!

954名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 09:17:32 ID:eD8fDSKs0
足りない機動力を補う為のBR三連射があんな性能じゃね…。
ていうかスタッフは原作見ろよ、あれ一発毎に銃口補正かけてるじゃねーかw

955名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 09:25:45 ID:PmON.LII0
インパ使ったことないけど流し読みした感じ
F…万能機で使いやすくトリッキーな面もあるが火力が足りない
S…換装するほど格闘がぶっ飛んだ強さではない
B…息切れ早い

こんな感じ?

なんかインパの調整って難しそうだよね。
Fに火力持たせたらSとBの存在意義が消えるし、
Bのリロード速度与えて砲台化は良いものの、
FやSに換装すれば自衛できるから他の射撃機ほど欠点があるわけでもない。
Sの格闘性能を強くしちゃうと遠距離B→近距離Sの換装が露骨に強くなるし。

たぶん一番調整がシビア*な機体だと思う。

956名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 09:54:45 ID:UnJCyHms0
インパは性能はクソだけど武装は一通り揃ってるから下手に武装を強化すると
前作隠者と同じようなことになっちゃうような・・・
こいつの調整ってかなり難しいと思うわ

957名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:04:57 ID:Orh0QlpE0
FIは機動力とブースト量、引っかけやすい反射ビームで立ち回り有利だけど、火力が低くてダメージレースには不利
BIは火力高くてロックも長い、機動力は低くて自衛も弱め(LSよりは強い)
SIは格闘戦では滅法強い、けど射撃は弱く、接近戦に持ち込むまでに苦労する

インパはこうなると思ってた

958名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:19:20 ID:.7b0ogXU0
もうすぐ次スレなのにどうするよこのお通夜・・・

959名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:20:29 ID:CaU.UE5.0
F

メインから特格キャンセル

B

赤ロック延長

S

機動力UP
サブをアルケーメインと同じに

これを送ってみる

960名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:39:52 ID:lc08EX/IO
前作隠者はNTDだったからな
今のソードを少し早くしたところで前作隠者になるわけがない

まぁとりあえずキャンセルルートとリロ速度
ソードもメインやサブから特格C出来ればブーストの余裕も違う
フォースサブは弾数二発あってもいいんじゃね

961名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:12:21 ID:zcYByGJg0
ヴァサのNにA覚の特格が負けた

あと横のダウン値下がったのか覚醒中に横N〉横Nでダウンしなかった

962名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:53:16 ID:1HKpzTbM0
>>936で言われてた修正点の差異をバンナムに報告した奴いる?
いないんだったら俺が苦情出しとくよ

963名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:58:55 ID:/Y1udXl20
もう三形態をそれひとつだけで戦えるように強化しちゃえよ
そのかわり時限換装式にして定期的に換装しないとフェイズシフトダウン
とか生インパになって大幅弱体化していいからさ

964名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:26:05 ID:HfgbKAUYC
BIは特格ミサイル誘導UPと後何かあったっけ?

965名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:01:29 ID:uJCaJUOQ0
>>962 お願いします。俺も送る。

966名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:38:35 ID:lc08EX/IO
今回のブラストはキャンセルルートだけだよ

全シルエットで特格関連には一個も調整入ってない
ちゃんと送った方がいいな
それで来月特格キャンセルだけだと困るけど。特射キャンセル欲しいわ

967名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:43:18 ID:zsm6x2HMO
特射をサブキャンって面白そうじゃない?

Fなら分離。SならBR三連。Bなら……弾。

968名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:18:14 ID:oT6X9hGY0
シナンジュはインパルスと比べても
圧倒的に弱かったですし

969名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:04:57 ID:T.OwhZQY0
ねぇよw

970名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:52:52 ID:a/4FvADoO
固定メインでやってるけど、少なくとも修正前よりかは明らかに勝てるようにはなったと思うよ。
前は2-3連勝位行くか行かないか位だったが、昨日は同じメンツ相手に8連勝出来たし。

それでも先落ちとか色々あって相方に救われたとこもあるからまだ物足りなく感じた所はあったけど…。

そもそもデータ揃ってないんだしネガキャンしてねぇで建設的な話したいんだけど。
先ずは各武装のダメとか全てのキャンセルルート書き出すとかwikiのデータ充実させようぜ。

971名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:32:52 ID:a/4FvADoO
各武装のダメは出てたな
ところで次スレどうするの?
テンプレと言ってもQ&Aしかないし他作るの?
あと>>950はテンプレどうするか決まってないにしても、次スレ建てられないようだったら早めに安価出しといたほうが

972名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:05:51 ID:03VHAK/Q0
>>967
Fなら特射からサブキャンできる
Sは特射メイン

973名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:31:11 ID:RAQ6yueE0
公式に誤植だったって書いてるな

974名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:38:22 ID:J3T/vnNw0
デュートリオンビーム実装はよ

975名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:48:21 ID:cf5lbVgsO
ほんまや、一番下に誤植修正って追加されとる
となると実質的には、FIのメインダメ70→75、SIのブメの補正緩和
しか修正なかったことになるな

976名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:27:36 ID:e3DrAo2YO
誤植修正wwwネタとしても笑えないな

977名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:48:58 ID:kjxxAdxUO
愛機の葬式会場はここでつか

978名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 21:11:35 ID:ChD9AoIs0
まず、覚醒で種割れ演出にしてほしい(>_<)

979名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 21:14:20 ID:CYybYI4s0
この機体って近距離だとどの格闘振ればいいの?
FI、SI関係なく横?

あと

BI メイン→サブ→N特射→サブ ってできる?
できるなら着地取り相当安定すると思うんだけど

980名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:22:12 ID:ArQZz8Fw0
FIは横と特格
SIは特格>横かな

結局特射関連のキャンセルルートはいくつあるの

981次スレテンプレ:2012/06/28(木) 00:13:24 ID:TMO4/kgo0
>>927だが改訂した。
次スレ建てる人これを使ってくれ。

6月26日のアップデートまとめ
※まだ発見されてないものがある可能性大

【FI】
・BR威力70→75
【SI】
・メインの補正が緩くなった
【BI】
・キャンセルルート追加
【全形態】
・使ってないシルエットのリロード時間1.5倍→1倍に高速化

982名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:16:05 ID:TMO4/kgo0
すまん上げてしもうたm(__)m

983名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:21:44 ID:aXBoT8Tg0
>>981



反応ないからスレ建て準備しとく

984名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:39:49 ID:wtsJllYUC
>>983
頼ってばっかりで本当にすまんな。いつもスレ建て規制中(理由は何となく分かる)で建てられないからよろしく頼むよ

985名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:04:14 ID:aXBoT8Tg0
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340812659/

一応修正入ったし、細かい検証とかしてないから色々と変えといた。
コンボは選定がめんどいのとダメ乗ってないのが多いから入れてない。

986名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:05:47 ID:4X86fSB.0
>>985
激しく乙

今どうなってるのかがよくわからないんだけど
・告知されていた変更点
装備してないシルエットのリロード→装備中と同速化確認
FIのBR→威力向上確認、リロード変化無し確認
FIのCS→具体的な変更点報告なし
SIのブメ→補正緩和確認、リロード変化無し確認
SIの各種格闘→横格高速化?情報不足
各形態の特殊格闘関連のキャンセル追加→誤植
・告知されていなかった変更点
BIにメイン→サブのキャンセルルート追加
各形態の特殊射撃関連のキャンセル追加→報告多数、情報未整理
でいいのかな?

987名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:08:42 ID:ktrp33N.O
BIのメイン→サブは前からあったよ

988名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:10:56 ID:4X86fSB.0
その流れ上にもあったのにやってしまった恥ずかしい
結局BIに追加されたのは特射関連だけでいいのか

989名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 01:36:53 ID:nhOCVUV2C
>>987 >>988
上の流れの後にBIの修正点は何?と、もう一回聞いてるじゃん。
修正点があるってカキコするプレイヤーがいる以上尊重すべき。それにゲーセンが閉店後じゃ調べられんし、不満なら次スレにカキコしなよ

990名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 02:20:56 ID:p8uvNxKg0
右特射からメインキャンセルで出せるのは外出?

991名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 03:04:46 ID:4X86fSB.0
>>989
>>964のこと?既出情報みたいな口調なのに検索しても他に言及したレスなしってよくわからないな
もっと報告然としたレスもあるけど、隠し調整疑惑の体感報告を他と同列に扱えってのはどうしても無理あるでしょ
誤植発表で誰の目にもわかる隠し調整は今のところなしって状況になっちゃったし、検証不可の迷宮入りパターンまであるしで、やりたい人でやるしかない
不満そうに見えたのも次スレに書けってのもよくわからないんだけどどういう事?

992名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 03:29:35 ID:uoSQELkg0
・・・誤植修正とか書いてるけど「各シルエット」はそのままじゃん
ホントやる気ないんだな公式……

993名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 03:48:56 ID:LNeUuMy6C
>>991
なら君は自分が無いと思うから「ある」と主張するレスを無視しろと?
カキコの仕方も自分が納得いかない文章なら無意味だとそう思うのか?

みんなの掲示板だぜ、これは。情報を今みんなで探してるんじゃん。
作ったテンプレが気に入らないならその指摘をテンプレが貼ってある次スレに書けばいいじゃん

根本的に気に入らないなら自分で作ればいいじゃん

994名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 04:50:17 ID:ktrp33N.O
>>987は「(修正前から)BIのメイン→サブ(のキャンセルルート)は前からあったよ」って言ってるだけで、
>>988は「その流れ(修正前からメイン→サブはあったってのは)上にもあったのにやってしまった(繰り返してしまった)」ってやり取りなのに、何でこう意味不明な展開になってんの?

995名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 05:03:57 ID:zqWZjLFMC
では、なんで>>991はこんなに絡んでくる?
俺がまとめたテンプレの内容が気に入らないならわかるんだけどな。

996名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 05:08:16 ID:.ZmidcBIO


997名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 05:08:57 ID:.ZmidcBIO


998名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 05:09:33 ID:.ZmidcBIO


999名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 05:10:10 ID:.ZmidcBIO


1000名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 05:19:18 ID:ktrp33N.O
>>1000
なら全インパの勝率5%UP

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■