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ガンダムDX Part.2
1名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 21:49:20 ID:RohZZT/Y0
コスト:3000 変形:○
射撃:DX専用バスターライフル
CS:ビームソード投げ
サブ射撃:エアマスターB/レオパルドD 呼出
特殊射撃:ツインサテライトキャノン
特殊格闘:Gビット 呼出
バーストアタック:ツインサテライトキャノン(Gファルコン合体・Gビット 呼出)

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328938781/1

2名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 22:20:11 ID:LIR0fZPA0
>>1乙が見えた!

3名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 22:21:48 ID:A/lHA0XsO

はよ強化しろ糞開発

4名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 22:55:04 ID:oaKjHd1k0
最速Part.2おめ

5名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:10:23 ID:5DrVefNgO
ストフリスレの次くらいに民度が低い

6名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:28:46 ID:54bhYsVs0
乞食しかいないわw

少しは餌やってやれよバンナム

7名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:33:25 ID:u6oHm.nEO
スレ、新しくなったしさ、マイナスな考えはそろそろ止めようぜ。な?

で、いい情報はなんか無いのか?ほら、〇〇は強いとかさ…

8名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:34:38 ID:u6oHm.nEO
>>7
書くの忘れた。

あなたに>>1乙を…

9名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:51:40 ID:A/lHA0XsO
>>5
あっちはアンチとキチガイ種厨しかいない
こっちは馬場のいい加減差で皆イライラしてる

10名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 00:27:22 ID:amfTTqlE0
X勢は不遇な扱いをされることを強いられているんだ!(集中線)

11名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 00:43:24 ID:fhWj2htY0
>>1乙が見えた!!
冗談みたいな修正案で「お前ホントにDX使ったことあんの?」って感じのレス大杉
いやまぁもうみんな適当になってるだけかもしれないんだけど、なんか気持ち悪い

12名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 01:23:37 ID:LT/H76io0
Hey稼動ロケテ行って来たので・・・。
武装系統は変わらず(レジャランから)
つかってて思ったのは「前作より射撃戦はまし」ただEXVSと同じ位置って感じ。
ただ実弾武装が増えたのはそこそこ強いか。
レオパルドン自体も発射までワンテンポあるからL時がとりやすい=サテをわざとガードさせて捲るということも可能に。
格闘からの変形発生?はそこまで使えるかどうかわからない正直N3段でサテのほうが有効的。(システム面からして)
フワステからのアシストなど「テクニックで勝つ」機体になってる。またサベ投げからのビットキャンセルが出来なくなってる(?)っぽい。
覚醒に関してはA 覚醒サテを撃ってもブースト・覚醒ゲージは残るため(全機体共通)昔みたいに撃ち終わったら隙を晒すことが少なくなったか
Bに関しては完全に自衛用、ただ時間自体はBのほうが長くダウン値自体も覚醒恩恵は同じな模様なので完全にシャッフルでの事故防止用。
固定ではAで安定(ブースト回復・攻撃力UPボーナスなど)
Bはサテをステップキャンセル→サテと昔みたいにブーストダッシュじゃなくても良い分「後だし回数」が増えたか。

サテ
ダメは下がったが銃口補正自体はUP(前覚醒時Gサテを少し落とした感じ)覚醒時は近距離で一周と20°くらいか
変形
速度・変形までの時間・旋回・上昇下降は前作よりUP
ミサイルは前作よりバラけにくい(誘導でのバラけは健在) あたったとき浮き上がってからFB追加の特殊ダウンをしてから復帰可能 2発で強制ダウン。
メイン普通、若干上下誘導がついたか。

メイン・CS 前作どおり
サブ エサ 髭サブと同じ感じで3連射でアシスト自体も動くため安心して3連射できるか(障害物が合ってもそれを計算して動いてくれる(?))
レオパルドン アッガイサブの弱体化ガード無し版 発射までワンテンポ(呼び出し→レオ召還→発射)あるためL時取り用か

ビット相変わらず

格闘は何もいじられておらず

ゲームシステム的にCSが放置安定になるかも(やっててそうだった)。たまにセカインで出る(サブの回転がいいため)
感じ的にはいかにメインでダメをとるかになっている、サテはあたれば良いな程度の武装に(置きサテもサテ弱体化により減退)適度に撃って
覚醒のとき撃つっていう流れかな
あとは息切れしないようビットとサブの回転を覚える感じ
格闘は相変わらずTXに捻りつぶされるw ただビット(クアンタは確認済み)の補正が変わったためEXVSみたいに逃げながらの射撃に徹底しなければ
ならなくはなった(普通にビット→B格をN格で迎撃) ケルは確認できず(マスターだもの近づきたくは無いわな)
総じて 弾幕面ではUP DXのめぼしい武装は弱体って感じ
修正するなら 格闘全体のダウン値を下げる・サテの判定(太さと爆風を)を前作と同じにする。程度で十分やっていけそうな感じ。
EXVSで「ぶっぱつええええええ」してる人は降りたほうが傷は浅くすむかな。ガチで大会とかDXで出る人には強くなったと思うよ

13名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 01:40:19 ID:gfx/B8GQO
>>12
レオパルドン乙
今日は俺も突撃してくるかな

14名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 01:53:37 ID:ttbiSHws0
>>12
報告乙
あとはレオパルドとCSをどうにかしたらそれなりにはいけそうな気はするな

無印ロケテでも武装変更あったし
下格サーベル投げ、CS百式への変更要請し続けてたらワンチャンあるんじゃないか?

15名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 01:56:38 ID:dDyhaYnA0
次鋒!レオパルドン!行きます!

16名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 02:34:13 ID:zWUqGFggO
格闘も少しはいじれよ糞開発

17名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 02:36:48 ID:ztyJEWtk0
>>15
ノーズ・フェンシング-----っ!!

18名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 06:30:43 ID:TeCuBsso0
BD格闘をnext仕様に戻してくれ
それと別に強くないんだから毎回微妙な弱体化をしないでくれ

19名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 08:18:26 ID:WVd4qhVg0
>>12

CS産廃野ままか…
ていうか前のロケテと変わってない
開発○ね

20名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 08:30:44 ID:UKeWiz660
話によるとレオパルドの発生落とした可能性あるかもね
強化の方向で

新宿の時はL字取れないくらい発生早かったような

21名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 09:42:56 ID:Jk3WsjtYO
>>12
報告乙です。
CSは変わらんのか…

でも、言うほど産廃という訳では無さそうだね。

22名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 09:58:30 ID:QANhNSxkO
圧倒的>>12
対格闘の自衛力が前作より下がった気がするけど
システム的にむしろ前作より楽なのかね

23名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 10:19:43 ID:M9v8gsNIO
あまり大きな変化はなしかぁ…
てか前格を変えろよ、BD格のモーションまんまで性能が違うだけとかサボリ過ぎだろ

24名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 11:21:29 ID:hN4XR8Ec0
>>23
アレルヤはハブるとか
百式の復活発生後はメインリロ禁止みたいに
Xは手抜きでOKみたいな伝統を作りたいっぽいね

誰も望まないし他の開発も普通やらないけどな

25名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 11:56:18 ID:FwVO8MEcO
DXの格闘全般に後派生でサーチ換えサーベル対応して欲しいな(スタン→爆発みたいな)
格闘でカットくる奴には強く、とか

26名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 12:26:18 ID:tOnKfONU0
ぶっちゃけ









もう強化ないだろ
開幕して無強化だったら引退するの今回こそ多いと思う
年齢的にもDX世代は潮時だし

27名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 13:15:07 ID:0rg0jB8c0
おまいら次回作の為にもうちょっと頑張れ。主張は大事やで

28名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 13:18:57 ID:JJYWbdtsO
>>16
変形派生できるようにしました(キリッ
とか言いそうだけどなw

年齢はSRWから入った人間もいるだろうし一概にそうともいえないんでは?

29名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 13:24:03 ID:WVd4qhVg0
というかDVDとかの普及でリアルタイム世代じゃなくてもファンはいます

30名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 13:28:20 ID:UARNNAEc0
まあ当時見てた世代はちょうどDVDBOXとか買えて人生の軌道に乗り出した年代じゃないかね
つーかプレイ層とかまさにそんな感じだろ俺とか

31名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 14:30:33 ID:0qe8B1sQ0
DX扱ってる身としては、開幕にサテライトストック1つでもいいから溜まってると
当てなくてもけん制とかに使えて便利だから、開幕ストック1は溜まってて欲しい

32名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 16:37:08 ID:zWUqGFggO
今の性能で最初からたまってないとか舐めてるだろ

33名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 16:38:55 ID:JJYWbdtsO
できなくはないけど微妙な中距離
できなくはないけど微妙な格闘
できなくはないけど微妙なゲロビ

実はこのシリーズは「できなくはないけど」が全部揃った機体が一番弱い。
無印の修正前隠者、Fbがいい例。

34名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 17:00:01 ID:ElFYHgJU0
たしかに、シナンジュとかもそうだわ。
できないことはできない、できることはできるって機体のが強いね。
まぁ1つの武装だけで上のランクに君臨してるキャラもいるんだし、
まだ諦めるのは早いぜ!
DX勢、俺は使わないが上方修正を祈ってる。

35名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 17:00:43 ID:1tW2EXhc0
使わないんかいっ!

36名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 17:17:00 ID:zWUqGFggO
>>33
器用貧乏って書けよ

37名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 17:33:57 ID:8zLlq1UIO
器用かどうかも怪しいなんて言えない
泣きたい

38名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 18:06:30 ID:X73s3tbk0
横N横派生が打ち上げ特殊ダウンに変更
N格闘のモーション速度アップ
生サテの銃口補正アップ
これくらいじゃないか?

39名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 18:35:35 ID:zWUqGFggO
>>38
左をOPみたいに切り抜け右は切り上げでいいね

40名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 21:54:06 ID:ElFYHgJU0
>>35
いやw
DXはDX乗りでない俺でも可哀そうだと思ってしまうから・・・w
これは相当だと思うぞ?
諦めずにバンナムに言い続けたほうがいいw

あ、ちなみに今やってるロケテ、友人が明日も行くから
アンケで書いてほしい事あったらメモって言っとく!
ログ見ろとかはなしな?w

41名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 21:57:11 ID:FwVO8MEcO
>>40
俺使った時あんま気にしてなかったがサブがセルフカットできるか

42名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 22:13:08 ID:1tW2EXhc0
>>40
なるほど・・・w

アンケお願いしたいのは
CSのチャージ時間短縮or下格あたりに再配置
サテ開幕1チャージ
この辺かなぁ

43名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 22:58:53 ID:ElFYHgJU0
>>41
友人がDX乗るかわわからないけど、乗る機械あったら試してみるように言っとく。

>>42
了解した。
良い調整だね。両方叶ってもAランいけるかわからないってのが泣ける・・・
使ってない俺が言うのもなんだけどw
そんで したらば 見ろよとも書いとくわ!w

44名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 23:21:36 ID:FwVO8MEcO
>>43
もう一度とか悪いけど俺からも数増やし目的で
・BD格の仕様をnextに(最初からサーベル突き出してる)
・サブの発生・誘導強化
・Nと横にnext後派生復活(発生早くちゃんと銃口補正かかるように)
・GXビットのライフルの銃口補正・弾速アップ
DX関係薄いけど
・全機、変形時の機動力上昇

45名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 23:39:53 ID:LT/H76io0
>>44
変形時の機動力はEXVSと比べ物にならないくらい性能上がってる
あとサブの誘導と発生は今のままで良いと思う。正直レオをこれ以上発生早くさせたら
エサしか使えない。

>>43
希望はサテのエフェクト(判定?太さ?なんでもいいけど)をEXVSのし様まで戻してほしい。
見た目云々じゃなくマジであれは前作羽の特射(爆風・ゲロビの太さはね) 正直サテ撃ってて「これがツインサテライト?www」
っていうレベルだからさ・・・。

46名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 23:46:16 ID:FwVO8MEcO
>>45
あ、俺は何回かロケテ行ったことあるから機動力は把握してるw
exvsを1.5倍速したかんじだよな、あれ
正直Zとかが変形→解除して攻撃みたいな原作っぽい流れをシステムで再現して欲しいなーと、今ならバッタ移動もメッサーラだけだし

サブ発生は現状でいいのかな、原作みたく有能な仲間でセルフカットに使えたらいいなーとか思うんだけど

なんかぬるま湯固定勢なのに原作厨になってるな俺

47名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 23:49:52 ID:metyS0ag0
確かにサテライトはもっと太くして欲しいよなぁ他の機体のゲロビとは格が違うって感じでさ
DX自体は使った人の感想聞いた感じ戦える機体になってそうじゃないか、個人的には

サテライト一発チャージ済
BD格闘NEXT仕様
サーベル投げを後格闘に変更
この内2つくらいは採用してもらえないものか

48名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 00:16:03 ID:KGWEQk.AO
>>47
3000のくせにブー格90で強制ダウンも寂しいから打ち上げか威力120ぐらいにしてほしい
格闘のスピードアップも
CSにGファルコンミサイル
下格にソード投げメインC可
それか下格は前後カウンターで

49名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 00:25:51 ID:Iq1mkaRQO
しぼって書くなら

・変形ミサイル無印並に
・格闘の伸び強化

ぐらいかな、CSはもう変わらない気がしてきた、今まで散々言われているのにゴミ性能のままだしw

50名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 00:30:57 ID:YmcSb6TI0
ゴミ性能でいいからチャージ時間を1.5秒に短縮しほしいわ

51名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 00:48:00 ID:.mFRbBmc0
まぁCSはサブ・ビットの管理とメイン管理出来ていれば前作ほど混ぜなきゃいけない代物でもないって言うのは確か。
ただ「ここら辺でスタンほしいな」とか出てくるから(羽とかマスとか来ると)セカインが必須になってくるんだがもし1.5秒とかだったら
早すぎてほしいときに出ないでどうでもいいときに出る可能性もあるから今のままでもいい感じではある、まぁ下配置がベストな指摘かもしれんが・・・。

そうそうw話は変わるがが勝利ポーズ1個追加されててかっこよかったぞw(格闘での勝利時)
EXVSまでの2種類は今のままでカメラの位置がすこしずれてた
射撃・ノーマル勝ちの場合はカメラ目線で銃を向ける。
サテ勝ちはカメラがツインサテの間くらいに配置されてカメラ目線
格闘勝ちは・・・なんというかオーバーアクションして決めポーズw(DXの勝利ポーズの中で一番かっこいいかも)
これは勝利ポーズに対するマンネリだった俺にしてはうれしかったな。
あとは機体選択画面でのGファルコンの空気さを消してくれれば・・・文句は機体性能だけだなw

52名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:01:18 ID:4qN0yTHc0
CSは射撃派生と共通で作っているから下手に上げれないとかありそう。
とりあえずチャージ時間短くするだけでもして欲しい。

サテは威力、当り判定下げたならリロ面を良くしろと言いたい。
サテかビットのどっちかは覚醒リロが欲しい。

>>46
変形ってブーストより速いくらいになってるの?

53名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:09:24 ID:KGWEQk.AO
CSは鈍足 射撃派生は連れ去り属性
サブをアメキャン可能に

54名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:20:59 ID:HaHKUcRMO
サテの威力と太さが弱体化してるなら、最初からゲロビが溜まってる他の万能機にすら劣っているのか…

55名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 07:37:06 ID:ZcEfboDUO
結構戦えるみたいな話が出てるが、実際の所相対的な差は変わってないから。
というか髭がなんか強くなったらしいから、下手したら3000最底辺有り得る。

56名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 09:48:30 ID:Iq1mkaRQO
つか髭上行った時点で最弱確定だし。

「戦える」って表現って怖いよね、別に「対等に戦える」わけではないから。
無印からだけど、DXって一部分が強化されても他が弱体化するから結局強化されていないんだよね。
今回でいえばサブは手数強化なんだろうけど代わりに変形ミサとサベ投げと肝心のサテが弱体化しているし。
一回ぐらい純粋な強化が欲しいよ。

57名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 09:54:50 ID:KGWEQk.AO
>>56
いっそのことここまでいい加減なら出してくれない方が嬉しいんだけどな
ヴァサーゴも25とは思えないような性能らしいし

58名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 10:52:40 ID:L9N2mdyM0
つーかお前ら色々言ってるけどアンケート書いてるの?エクバロケテのときは書いたら反映されたからちゃんと書けよ

59名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:28:24 ID:HsYvhjfYO
俺がロケテ行ったときは紙が十数枚はあったけどDXはなかったな。アレックス、ノワール、ベルガがあったのは覚えてる。ここでのDX強くしてくれって声凄いけどみんなロケテ行ってない?
関東関西圏在住なら長くても一時間〜二時間でロケテ行けると思うし本当にDX強くしたかったらみんなロケテ行くしかないよ。エクバに使う金があるんだから金がもったいないーとかはなしね。

60名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:37:34 ID:KGWEQk.AO
>>59
行きたくても九州じゃ無理なんだよな

61名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:37:44 ID:B/5xgHJc0
大半が空想上の凄い弱いDXに嘆いてるだけだろ
その弱さが共有されてる辺りNTなのかもしれんがな。
>>12の最後の一文が非常に確信をついてるから、DX乗りは百回読み直した方が良いと思うぞ

62名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:03:03 ID:YOXYPn920
>>59
新宿ロケテのときに書いたけどなにも反映されなかったんだぜ

63名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:57:00 ID:.mFRbBmc0
EXVSでもそうだったけど書いてるおれ自身最終的に「修正?今の性能でいいよ」っていう
なんていうか一種にあきらめに近いところで納得してそこで工夫して戦ってたからバンナム補正の「斜め上下降修正」されるなら
正直ロケテのままでいい気もする。
>>12の最後の一文を書いたのもその理由があったから。前作はゲロビの大きさがあったからブッパでかすって溶けました。なんていう
内容もあっただろうけど今回はそんなお手軽武装でもなくなってる(銃口補正はあがってるけど)。
だから今の修正で嘆いてるのは良いけどロケテ行った人で「廃残だわ」とか言うんならアンケ云々じゃなくガチで降りたほうがいいと思って書いたんだわ

64名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:11:03 ID:KGWEQk.AO
サテライトは威力落としたんだからサザビーぐらいの発生と開幕2発あっても罰当たらないと思うんだが
通常時でも覚醒サテライトぐらいの脅威があるなら開幕0とかでも文句はないのにさ
格闘や射撃も最高コストなんだから2500なんかに手数も性能も負けてるってのが一番おかしい

65名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:14:26 ID:W0.UqqNkO
サザビーの発生は流石に頭おかしい性能になるな

66名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:29:22 ID:ZcEfboDUO
>>12の最後みたいな事故かまぐれ当たりで〜なんてのはシャッフルの一部ぐらいだろ。
結局事実として3000最低辺。上の連中は弱体なんて殆どなしに強化されてんのにDXはそこそこの弱体化とセットで強化。
結果、上との差は開き、下は追い抜いて行ってこの様なわけだ。

67名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 17:13:38 ID:Iq1mkaRQO
>>12の言っていることもわかるし参考にはなったけど、アンケ書ける以上は最後まで足掻いてほしいとは思う。
参拝ではないにしろ現状「3000最下位」という位置は変わらんわけだし、できることならその状況から脱出したいのは皆同じだろうて。

68名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 17:30:38 ID:KGWEQk.AO
CSの速度をデュメナスのCSぐらいに
威力120 補正良く
地上で当たると膝つきよろけ

N格の判定、スピードアップ
横格の派生に違いをつける
ブー格に前派生(N格)をつけるかネクストの性能にする
下格は前後カウンター
射撃派生は連れ去り属性追加

格闘とCSの修正希望点はこのくらい

69名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 17:35:14 ID:l6G4F60s0
43だけど
全部書くのもアレだったんで、絞って書いてもらった!
・前作サブの誘導・チャージ短縮もしくは後格へ移動
・サテライトの発生か太さの強化と開幕1チャージ済み
・格闘の純粋強化

最低これだけは書いてもらうようにいっといた!
がんばれよ、DX勢!

70名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 17:36:23 ID:uyZwJ2OA0
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・

71名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 17:41:00 ID:ri2KWg1sO
原作でもサテライト曲げてんだから曲げ撃ち可能にしてほしいもんだ
ヴァサだって曲げる事できるようになったんだしDXも出来たっていいじゃないか…

72名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 18:53:42 ID:icpKkydQ0
横浜ロケテでレオパルドとソード投げ強化してって書いたよ

73名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 19:59:45 ID:KzfZ8cn.0
DXの調整で意味わからんのは強化すると何か弱体化させることなんだよな
生サテの銃口補正あげたのはいいけど何故威力を下げる必要がある?
サテライトがあるからこの性能といわんばかりの調整でこの仕打ちは訳わからん

74名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 20:01:33 ID:xgZN94v20
足回り、格闘などは一切強化しなくてもいいです。
でもサテライトキャノンだけは原作完全再現で直当たり即死にしてください。って書いといた

75名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 20:04:12 ID:swNOPmfI0
そんな事言い出したらBRでも殆ど即死しちゃう…

76名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 20:08:37 ID:uyZwJ2OA0
マスターがさらにわけわからなくなり、ホワイトドールは世界を滅ぼすんじゃないの!?になっちゃうな

77名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 21:46:37 ID:aHA2g1qE0
CSはゴミ過ぎるから、強化は必須として、後は基本性能上昇かサテにスパアマ付与ってところか

78名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 21:55:28 ID:kq1oEogU0
使ってきた。変形ミサ、意外に範囲でかいね。それと誘導自体は前作と変わらん
感じ、ただ、敵に手前で鋭く曲がる感じ。変化球で言えばスライダー。
遠距離で撒くよりもリスク高いが中から近距離の微妙なところで撒く方が
当てやすい。ステキャンしようとして変形暴発には注意。変形ミサだけなら
前作よりいいかも。
エアマスターは自機の見えんとこからいつの間にかビーム出してる感じ。
単品で使用するなら置きサブで相手動かすぐらいの気持ちで使う方がいい。
当てる事にこだわるのは止めた方がいい。
BRサブ頻繁に使ってBR弾数節約でもOK。3連ビームはやっぱいいね。

レオパルドは劣化アッガイサブなんてもんじゃない。あんなん弾幕になんないわ。
CS同様使い道に困る。更に出るまでの間にダメ受けたら出てこない。

79名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 22:22:41 ID:LI8MCzTY0
エサ出るのが早いから消えないんだけど、ドンは出るのが遅いからなぁ・・・発生保障あって格闘喰らった時の保険みたいに出来ればよかったのに。

80名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 22:54:48 ID:KGWEQk.AO
>>79
ミサイルは格CSにGファルコンから撃たせるから
ツインビームシリンダー撃ってほしいよな

81名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 23:00:34 ID:.mFRbBmc0
>>80 日本語勉強してから書こうぜ・・・? 「Gファルコンから撃たせるから」ってんな武装無いよって言う

>>78が言ってるけどレオは「弾幕要員」じゃないからな?
一応DX初の射撃「打ち上げ」武装だから。
横N→横N→レオで打ち上げ強制ダウン BR・ビット同時あたり→レオで打ち上げ強制。
N前→N前射→レオで打ち上げ強制
そこそこあがるから使いようによっては使える武装だぞ。

82名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 00:15:30 ID:3pZz007c0
何というかID:KGWEQk.AOは想像で物を言い過ぎだろ。
変形ミサやサテは使った人の間でも結構評価わかれる所なのに
ロケテ行ってない割りに、一方の発言だけを鵜呑みにして騒ぎ立てるのはどうなのよ?

個人的な見解だが、変形関連の変更もあるしミサは単純に悪化したなんて性能してないと思うぞ
サテだってEXVSより細くなったけど、そもそもEXVSの時代から太さ生かして事故当たりを狙うっていうキャラでもなかったろ。
ビットについても射撃の精度上がってるような感じはする。
サブもダウン取り能力+コンボ用途の増加があるわけだしさ。

83名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 01:01:09 ID:Sj0/3ng60
>>82 俺は置きサテ(wikiにも書いてある小技)使ってよく当ててたぞ?
一応元帥レベルの戦い(大会準・優勝戦あたりまで来ると)になると置きサテ自体でもかなりピンポイントで狙っていかないと
当たらないしまず覚醒中にサテなんて当たんないから。

84名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 01:27:23 ID:E53cotXc0
まぁ太さとか省いてもサテ程度の性能のゲロビなら開幕満タンでもいいよね
発生・与ダメ・与ダメ時間・威力
最低でもこの内一つは性能上げてもらわないと

個人的には全部上げて開幕満タンでも良いと思うけど

85名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 02:01:51 ID:xSFrE//c0
>>81
>N前→N前射→レオで打ち上げ強制

ごめんロケテ行けない勢だけど格闘のダウン値変わったの?

86名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 02:24:53 ID:XQlQLbY.0
>>83
覚醒中サテが当たらないは言い訳だろ
ブースト0に絞ればどうやっても当てれる
ただ覚醒→即サテとかやっちゃうから当たらない

丁寧に使いなさい丁寧に

87名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 07:29:59 ID:3pZz007c0
>>83
>>86の言ってる通り覚醒中にサテ当たらないとか言い訳に過ぎんよ。
置きサテをかなりピンポイントで狙っていかないと?これも言い訳というかなんというか。
本当にまともな元帥レベルの戦いだったら狙っていかない攻撃なんて唯の隙でしょ。
敢えて言う必要もなく狙った攻撃をするなんて前提みたいなものだよ。
狙ってない攻撃で勝てるって、フルクロでN格ブンブン?マスで横ブンブン?
それが単純に通用するのってなんちゃって元帥達の話だよね?
そりゃ元帥達でもそうした攻撃に当たる事はあるよ?
でも読み合いの果てに当たってるわけで、そこらの猪のブンブンに当たるのとは次元が違う。

88名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 07:38:22 ID:xlCOHDsk0
マジレスすると「択」としてはフルクロNぶんぶんも升の横ぶんぶんも、大会勢の間だって機能するけどな
たとえばフルクロギスで3025順落ちして25が追われてたらフルクロはNぶんぶんで特攻して相方のためにロック集めるべきだろうし、

まぁ、DXはCS1秒にはしてやるべきだろ。
強い弱いとかじゃなくて、ソード投げはBR当たってからキャンセルする用途だからこそあんな糞誘導が許されてるわけだし、
チャージ長かったら付いてる意義がない

運命のパルマがCSになっちまったようなもの。
デザインのミス

89名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 08:45:29 ID:hk8vgT/2O
>>88は何で>>87が言ってる事と同じ事をドヤ顔で語ってんだろ?

90名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 16:04:58 ID:BRyWgUAgO
とりあえず強化されてんの?

91名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 18:06:10 ID:mkaEJr5Q0
Heyのロケテ行ってきた。
けど報告結構あって書く事あんまないけど一応

変形ミサはそこまで弱くなってない、むしろ変わった感じがしなかった。地上で当たるとそのままダウンで、空中ヒットはカスあたりでも縦回転でゆっくりダウン(受け身不可?)
変形で一応TXのCSを普通に避けれるレベルで早くなってる(TXのCSが弱体したからな気もする)

Nサブはジュアックみたいのを想像したらダメ。ミサイル4つが綺麗に縦並んで、真っ直ぐ飛んでく。
サブから盾出すの前作並みに早い、自衛に振り向きBR→Nサブ盾ってやったら、格闘を盾ってレオがセルフカットしてくれたんだけどマグレでだろうか?
あと一回殴られた瞬間にもレオがセルフカットしてくれたこともあったんだけど、もしかして発生モーション中に殴られたらレオ消滅で、モーション終わった瞬間殴られたらレオ出てるくさい。

自分の立ち回りはBR→横サブで、1つ目のサブを左横方向にL字狙わせて、本体が右斜めに変形ミサイル出して、ビットと残り1発のサブや格闘でひたすら自衛してた。
あと他のロケテ組に聞きたいんだけど、皆A覚醒でやった?最終的に自分はB覚醒が安定したんだけど…
自分がB覚醒にした理由は、自衛の択でスパアマサテがほしいし、相手がA覚醒をして相方に行かれた場合に、長時間の覚醒サテのプレッシャーないとキツイ。
自分がA覚醒した時は短くて上手く機能できなかったし、フェイントのサテも使いたいからB覚醒にした。(一応サテを虹ステできるし)
人それぞれだと思うんだけど意見聞きたいかな?

思ったより連勝できたんだけど、升スサとνがキツかった。
νにこまめにダミー撒かれて、武装のほとんどが殺されて、だったら変形でって思って変形した瞬間にバリアから後格で切られてフイタw

92名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:55:40 ID:x6cKf4JY0
今回の升は前スリ抜け復活してるわ、横の範囲舐めてんのかレベルだわ、覚醒の火力イカれてるわで酷いからな。
というかEXVSから強化する必要がどこにあったのか調整した奴正座させて聞きたいレベル。

93名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:58:23 ID:2pOgnq4I0
エアマスター結構高い位置にいるねぇ。真横とかでもよかったんじゃない?
結構空気な感じで寂しさを感じてしまった。

後レオパルドって本体どこにいるの?なんか出してみたつもりが姿が見えなかった。
ジュアッグみたいな感じで目の前に現れると聞いてたんだけど調べようとしてる間に
ボコられたからよくわからんかった。
レオパルドみたいんだけど動画かなんかないっすか?

94名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 21:13:33 ID:iFguQCPs0
>>91
ミサは弱体化受けた後もどったらしいぞ
TXCSは弱体化

レオの発生保障はありがたいね
実はかなり重要な要素だわ
フォビのアシストは発生保証がないから「必殺!」と声だけ出るのがむなしい・・
神反射で出しても無駄というw

Bはプレッシャーかけれるけどやはり微妙
BR始動でいいから覚醒のブースト有利でサテ当てたい

ブースト回復量はどうだった?
やはり少ない?

95名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 21:21:59 ID:Iu1m1YisO
>>93
多分右後方だと思う

96名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 21:52:33 ID:V6tWM596O
ミサイル直線4発ってちょっと寂しいよな、レオDって結構ミサイルばらまけるイメージだったけど。

サブ盾いいな。あと変形ミサ戻ったのは久々に明るい話題だ。

やっぱ升スサ強いんやね。

97名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 22:48:10 ID:2pOgnq4I0
レオパルドも後方なんすね。どおりで見えにくいはずだ。
斜め後ろ好きやなぁw
ジュアッグみたいに前方出現と4発バラケの方が確かに使いやすいのにね。
発生保障は有り無しでずいぶん変わると思う。あったら確実にカウンター
かます為に使うかな。レオパルドは発生が遅いから出るまでに相手の攻撃
くらいやすいし、発生保障で相打ちに持ち込めると相手もそう簡単には突っ込んで
こなくなるだろうし。格闘つぶしに持ってこいだ。

98名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:36:01 ID:9GNS3x7E0
でも横虹一回踏まれるだけで乙じゃないんですかね?
ちゃんと銃口補正かかり直してくれるの?

99名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:51:29 ID:3pZz007c0
変形ミサ戻ったのが明るい話題も何も、割と前からその情報あっただろ。何故かスルーされてたけどさ。
想像だけで必要以上にネガるのはやめてくんねーかな。
それとプレイしての感覚だけど、レオのは発生補償ってのとは違う気がする。
エクバのGビットみたいに明らかにモーション中に被弾したけど出てくれるって事はなくて
DXがモーション取ってる最中に既にレオが出てる→レオが出てしまえばDXの状態は関係無い。俺はこう感じた。

100名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:05:38 ID:0taDorDQ0
同感。
実際、レオ出す時にモーション中に攻撃喰らってしまうとレオ自体全く出てなかった。
だから、相手の攻撃の前にレオが出てしまってから攻撃受けたんで既にミサが
発射されてたのがタイミング的に発生保障に感じられたんだと思う。
エアマスもレオもどっちも後方に現れるから解らなかったんじゃない?

101名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:14:38 ID:oZ6x8Ty20
レオミサも変形ミサみたいになればいいのにな。
強過ぎるか?

102名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:59:51 ID:hWAas0k2O
>>101
そのくらいあってもおかしくないな

103名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 02:05:15 ID:0taDorDQ0
レオもエアマスも発生までの時間をなくして、発生保証つけてくれる方が
ありがたい。

104名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 06:57:39 ID:P8PYI6uMO
いやエサレオはそれぞれタイミングずれた方がいいと思う。
発生保障はほしいと思うが(特にレオ)

105名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 08:00:30 ID:0taDorDQ0
>>104
自分は格闘カウンターをイメージしてる。自衛手段が欲しいと思ってる。
>>97>>98の話の流れからすると今の状態で発生保証ついても
タイミングが遅くて虹踏まれると、カウンターにならない。
発生までの時間なくせば格闘初段→同時で相打ちもしくは当たる前に
カウンター成立するから格闘に対して最高の自衛手段になる。

106名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 08:49:50 ID:HD01KyDY0
前スレでもこいつはB覚の方があってるっていう意見あったしな

問題は現状A覚が強すぎるのと、こいつが前に出なきゃいけないコストなのがね

スサと組んで、スサ2落ち狙うのが一番なのかもしれん

まぁ、それやるならνでやれって話になるんだけど

107名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 09:05:06 ID:u4TYxFkY0
完全にアプデ前隠者だな

108名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 11:55:59 ID:uaTHmQp2O
アプデされてガチ機になるDXはちょっとみてみたいかも。多分修正しろとか騒がれるだろうけど。

109名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 12:10:19 ID:qCwux2hs0
サテにスパアマで付けるだけで一気に強くなると思うけどね
少なくとも格闘機は喰える

射撃戦は得意ではないけど、苦手でもないし、接近さえすればごり押せるし

バンナムだから一緒に機動力、格闘能力とか諸々上げまくって、結局お仕置き修正喰らって家庭用ですね、わかります

110名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 12:26:43 ID:SKF2CN7.0
バンナムは大幅な上方修正に対してビビってるから微妙な修正しかできないよ
隠者は何故か例外だが

111名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 13:15:03 ID:KnQjYptc0
>>86 >>87
言い訳で置きサテ・覚醒中サテとかの問題じゃないんよ。俺が言ってるのは大会本選で見るような連中相手にしてるから。(ユイとかよしきとかあかしろとかな)
正直に言ってブースト読んでても「オバヒ時でも逃げ切れるだけの小技余裕でした」とか「ブースト0でもスパアマめくれますけど?」
見たいな連中だから事故を狙って置きサテやってくしかないし置きサテ自身狙って行って当てられる方だし、けどそれでもぎりぎりの戦いしなきゃいけないレベルだから言ったんだが。

112名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 13:20:08 ID:.1uZ06JgO
>>111
関西関東ごっちゃになってるがお前ドコのプレイヤーだよ
ソースもないから信頼出来ない

つかDX使いでそんな上手い奴聞いたことない
スポランにDXいたか?

113名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 13:37:01 ID:6DbNdVpY0
>>112
偶に遠征して、よしきとかにボコられてるのに、
戦ってるってだけで同格ヅラしてるだけだろ。

114名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 13:46:30 ID:JIL1YKkk0
>>111
九州住んでるからロケテいけませんって言ってた奴と同一かと思ってたが、まぁどうでもいいか
お前が大したこと無いのはわかったからフルブが終わるまでROMってろ。

115名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 14:45:32 ID:7rdp3OPoO
そいつはどうでも良いが、サテが細くなったのは個人的には残念。
てか、今日日あんな微妙な性能じゃ覚醒時はともかく、通常時は雑魚狩りにだって手間取るだろ。

116名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 15:08:54 ID:XZynQ/yg0
>>112
どう見ても動画勢(笑)だろw
つかageてる時点でマジごみだわ
さらにいうと遅レスすぎ

117名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 15:11:09 ID:XZynQ/yg0
ちなみにユイよしきにもちゃんとサテは当てられる
戦ったこともないくせに意味不明なことをいっちゃいかん

つかサテが当たらないなら覚醒使ってBR当てることも無理だわw

118名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 15:13:26 ID:XZynQ/yg0
ちなみに置きサテはまずあたらない
ゲロビ持ちがいる時点で相方と横軸がかぶらないようにするから
低コスト側がしっかり調整してくる
つかそんなの常識だろ・・・・・

119名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 15:43:19 ID:7rdp3OPoO
むしろお前の必死さにドン引き。

120名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 16:20:22 ID:InSF06zw0
わざわざ、3回に分けて書くことなんです?

121名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 17:35:11 ID:/pOmam/YO
ずいぶんと空気悪いなあこのスレ

12291:2012/03/13(火) 17:44:31 ID:U.ZHrAHo0
>>94
半覚醒で3割〜4割ぐらいだったような気がする。

多分アシストは発生保証はしてくれないと思う。
NEXTで格闘機がつらかったのは、ほぼアシストのせいでもあったから。

ロケテ行ってない人の為にあと1つだけ書いとく
変形ミサイルの特殊ダウンは、相手の慣性関係なくヒットしたら、一瞬フワって持ち上がってからゆっくり落下する。
変形ミサイルから変形メインしやすいようにしたのかもしれないが、あまりに落下が遅すぎて相方がヒット見てから余裕で追撃できる。
サテに繋げられるかわからないけど、ヒット見てからガンダムの槍溜めてもLv2ぐらいなら刺せそう。
シャゲとかで鈍足にしたり、ケルやZで打ち抜いてみたりお好きにどうぞって固定相方に言っておくといいかも

123名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 20:30:54 ID:XWfq5IiYO
Nextにあった敗北時のティファの絶頂…ゲフンゲフン!絶叫を復活してほしいなぁ

124名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 22:11:01 ID:.1uZ06JgO
>>122
なんかこの手のダウン増えたがもしかして打ち上げダウンの仕様が変わったのかもな

そして一部のキチガイが言い返してこないあたり、軽はずみな発言と見える
もし見ているのであればトリップをつけるんだな

125名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 22:50:12 ID:JIL1YKkk0
なんというかID:KnQjYptc0=ID:7rdp3OPoOに見えてしょうがない

126名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:33:59 ID:dBFWjx5Q0
二刀流ってか?安易なレッテル貼りは自爆の素だぞ。
っつーかあんなのと一緒にすんな。自慢じゃないが有名コテなんて見た事すらねーよ。

127名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:52:52 ID:JIL1YKkk0
ID:7rdp3OPoOなんだろうけど、敢えて言おう。
お前誰だよ。

128名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 00:00:22 ID:m4ygQjjA0
>>123
「はぁ、は、は、はぁああぁぁぁ〜!」
ふむ、確かにコスト(1000)分はきっちり働いてもらわなければ困りますね
ティファのレーダー力(助言)はせめて返して欲しい

129名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 00:12:39 ID:0ShrZ2S.O
「右です」

130名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 00:18:47 ID:FWbznAK6O
「左だっ」

131名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 11:07:57 ID:ASifJeKA0
ずいぶん伸びてんなー。DX愛されてんなー。

と思ったら香ばしいのが居ただけか。

132名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 13:55:59 ID:CvQHqPA.O
「正面にぃ?」

133名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 14:09:14 ID:D9TJLB3s0
携帯からよくやるわ

134名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 16:06:05 ID:HT0NyRS2O
世の中便利になったもんですねぇ

135名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 01:36:56 ID:/QJL30DE0
左右後ろに関してはナビが音声付きで警告してくれてもいいよな

136名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 02:08:25 ID:SV/0NPA20
ティファが二人になるのか

137名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 06:03:58 ID:BJN7Hx8wO
なんで20のシャゲの薙刀が強化されて30のDXのゴミCSは弄らないの?
馬場なんか答えろよ

138名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 07:42:48 ID:nhpADoCUO
シャゲに割をくっているのはどちらかというとヴァサだけどな。

139名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 08:32:00 ID:/QJL30DE0
割と真面目にCSに鈍足つけてもやっと中堅だぞ。。。

140名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 09:48:51 ID:wHBP60560
CSのスタン時間延ばせば少しは変わるんじゃね、Zの下格もよく格闘迎撃に刺さるし

141名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 12:50:17 ID:mzzvoBLc0
ばら撒くことも出来なけりゃ、咄嗟に撃つこともできねぇんだけどな

142名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 13:45:03 ID:8L754fCc0
>>125
ほぼ間違いなくID:7rdp3OPoOは前からいる基地外だと思うw
もしもしで沸騰しやすい馬鹿がずっといるんだこのスレにはw

143名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 18:10:36 ID:.fKx.CtsO
一昨日の話を今更蒸し返して言う事がただのレッテル張りとか…。

144名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 18:33:43 ID:8L754fCc0
バレバレの自演ワロタw

145名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 18:36:54 ID:uujDXgC.0
>>126の擁護でも使われたレッテル貼りという言葉とか、スルーしとけば良いのに触っちゃうところとか
これで自演と思うなって言う方が無理がある。

146名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 18:52:34 ID:yvelQHSE0
そうか?その割には漢字間違えてるよな。どっちが正解?
○レッテル貼り
×レッテル張り

個人的にはむしろID:8L754fCc0=JIL1YKkk0=KnQjYptc0に見えるなぁ。

147名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 20:32:33 ID:S0TgER.cO
いやもうマジでクソどうでもいいから
頼むからDXスレ荒らしたいだけのカンガルーさん達はもうお帰りください

148名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 20:48:41 ID:BkCXVPMAO
単発は信用しなきゃいい話

そういや変形主体で使ってるのに何秒飛べるか見てなかったorz

149名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 00:21:21 ID:aoA2C7xs0
低威力低威力って言われるけど、生サテの威力って具体的に幾つになったの?
ビーム直撃で250位は減るのかな

150名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 00:41:22 ID:f0jK3S1IO
>>149
250ってCBと同じくらいだろ
なのに開幕0とか
DXのプログラマーは事故ってシネよ

151名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 00:44:27 ID:f0jK3S1IO
300いかないんだったら最初から2発あってもいいと思うんだけど

152名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 00:54:30 ID:aoA2C7xs0
何か一人で盛り上がってる所申し訳ないけど、250なのかどうかは知らないよ?だから聞いてるわけで。
ゲーム的には最初から撃てても良いと思うんだけど、原作的には出撃後リロードだよね。難しい。

153名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 00:54:59 ID:VZWRTp6I0
太い、高威力、曲げ撃ち、開幕ストックの百式さんを見習って欲しいわ

154名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 00:59:53 ID:b/fzb/lU0
正確な数字はわからんが、報告通りなら210〜240の間ぐらい。

155名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 01:22:04 ID:HJzgjlBYO
安すぎワロタ
範囲だけで回転率の悪いゲロになっちまったのか…
ダウン値そのままならフルヒットする機会もそうそうないのに

156名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 01:40:52 ID:JmOjYwR.O
わかった!サーベル投げは格闘チャージにすればいいんだよ
単発ダメ100で

157名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 01:51:54 ID:7GgE53U60
いいか、よく聞けよ!
このガンダムにはおっそろしい秘密兵器(笑)が搭載されているんだっ!!

158名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 01:52:52 ID:XUMcAaFk0
戦略兵器とは、使わないことに意義があるからな……

159名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 04:03:29 ID:EGdzCQRA0
過ちは繰り返すなという馬場からのメッセージだったんだよ!

160名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 09:11:25 ID:HJ2ue/CAO
210とかサザビーの腹ビームのほうが威力たかいじゃないですかやだー

161名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 09:45:03 ID:6U2dsaNMO
情報元もわからない上に、たった一人のレスでもう確定事項になってんのか。
240がいつの数字かわからんけど、俺が行った時はビーム直撃で270〜280位出たぞ

162名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 10:03:50 ID:4xQ/yDE60
変形サテキャで発生早くなればいいのにな

163名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 10:06:38 ID:Ee3hADpMO
どうせ補正が入った状態やら中途半端な当たり方したのを勘違いしてるだけじゃないの

164名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 11:47:14 ID:7GgE53U60
Xの象徴ともいえるサテを他の低コスのゲロビより弱くするなんてこと
いくらあの開発とはいえ流石に無いと信じたい

165名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 12:10:31 ID:SmNgwx0c0
無印エクバの時点で百式以下爆風混ざればヴァサを下回る威力じゃないか

166名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 12:35:44 ID:OrkWFRv.O
開発が我らを否定するから
我らは開発を滅ぼすのだ

167名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 12:40:45 ID:H6Pi5Qgg0
じゃあ滅ぼしてみろよ
おう早くしろよ

168名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 13:09:55 ID:VxujfekEO
多分210〜240とかってのはデュナメスに当たって3〜4割しか減らなかったみたいな報告からじゃね?計算したらドンピシャぽい。
ただ、270〜280なら前作威力290と10しか違わないから、あんなに威力下がった下がった言われないと思うんだけどなぁ。
そこで260辺りじゃないかと推測してみる。

169名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 13:23:58 ID:GJSkMa6sO
毎度大袈裟なネガキャンで騒いでる気持ち悪い連中がいるし、信用出来ないわ。

170名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 13:24:06 ID:f0jK3S1IO
6月くらいに新しいガンダムがPS3で出るみたいだからもう馬場のオナストリームバーサスま卒業しようかな

171名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 13:41:23 ID:CId4u7u6O
DXスレで妙にネガる奴は本当にロケテに行ってかつ無印使ってるのかはたはた疑問に感じる

172名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 15:21:26 ID:RzM7V8RM0
だな。EXVSに比べて強化されてるけど、周り見回したら下からは追い抜かれ、上との差が詰まっては居ないってだけの話。
EXVSのDXと比較するなら最新ロケテ版は間違いなく強くはなってる。ロケテ当初verはゴミ以下だったが。

173名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 15:55:28 ID:HJzgjlBYO
それは相対的弱体化と表現すればいいのか?
無印で使い慣れたDXなら稼働初期はバンバン勝てるかも
問題はそれが一月二月持つかってだけか
その頃にバランスも是正されるなら希望はあるんじゃない?

174名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 16:40:14 ID:udObzuY60
フルブの性能で前作で戦えたら、Aランはある
ただ他の機体が軒並みSランに行っちゃっただけで

175名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 17:42:34 ID:zhANDqj20
つまり2人でハネムーンに行ってる間に周りに追いぬかれたと

サブにベルティゴとディバイダ―追加あれば楽しそうだな
ストライクの換装みたいな入力で

176名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 18:23:05 ID:aoA2C7xs0
サテのダメの情報くれた方ありがとう。
何か揉め事の種投下してしまったようで申し訳ない。

177名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 19:16:33 ID:0Jw/9tDg0
>>172
地方民なのでロケテには行けないので聞きたいのですが、
現在のロケテはロケテ初期からアッパー調整された部分ってどの武装ですか?

178名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 19:24:26 ID:4xQ/yDE60
サテライトキャノン
ゲロビの威力が250前後に究極進化
ゲロビの銃口補正も究極進化
ビームサーベル投げがCSになって究極進化

179名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 19:25:56 ID:4xQ/yDE60
極限だったなすまん

180名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 20:56:18 ID:ojIBYtxUO
CS、射撃派生から格闘にキャンセル出来るのは既出だったかな?

181名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 21:12:04 ID:9R1ZMQhA0
>>180
サーベル投げからパンチに移行できるってこと?
強化は嬉しいけど…てか何でそんな微妙な強化なんだよww


サテライトは威力下がってるけど結構銃口補正上がってるし、
サーベル投げが後格闘になってくれればもうそれだけでいいや

182名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 21:33:27 ID:YPKf2kx60
CSは当たり判定と銃口補正強化で面白い武装になるかもね

CSで自衛は変形と噛み合ってないけど小さくまとまるより味あっていいかも

183名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 21:41:06 ID:bregMtaM0
ロケテで触ってきたけどサテの威力変わってねーぞ
ガセネタも大概にしろよww

184名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 21:46:48 ID:ojIBYtxUO
今日使って気になった点
(過去のロケテには一回目しか参加してないので元々だとかはわからないので悪しからず)

機動力はそのまま。
変形も同じく。

前格が単発70ダメ1秒スタン
CSは1〜1.5秒で性能据え置き
CS、射撃派生は格闘でキャンセル?出来る(BD格→CS→横格とか)(横NN→射撃派生→後とか)
ちなみに射撃派生も特格で自然落下出来た

サテははっきりとはわからないが、待機中にダメ見させてもらった
その時7連勝中

生直撃爆風込258ダメ
A覚醒芯のみ直撃368ダメ

銃口補正は無印ぐらいに感じた

参考になる気がしないけどとりあえず

185名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 22:11:22 ID:RzM7V8RM0
368……覚サテの威力と覚醒のダメージ1.3倍だっけ?が変わってなければ
368=350*1.3*X X=0.808 7連勝で二割カットぐらいか?

186名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 22:14:26 ID:0EIFwcME0
350補正は今回ないのか?

187名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 23:16:02 ID:CId4u7u6O
>>186
わざと切ってそう、回転率上げるために

188名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 00:34:07 ID:2GSQxG9A0
CSが1秒ならまだいいかな

189名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 00:45:59 ID:P23Ypx9E0
変形ミサイルのダウンか受け身可能になってた。
サテはなま

190名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 00:49:49 ID:P23Ypx9E0
途中送信すまそ
サテ生で270ぐらいでB覚醒のサテで300ぐらい
もしかして覚醒サテも300前後でA確じゃないと350でないっぽい

191名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 01:05:50 ID:mNYE6RxE0
またまたー
御冗談なんでしょう?

192名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 01:51:38 ID:1a/YqSfIO
格闘とかCSとか皆強化しろって書いてるんでしょ
それなのに変わってないとか開発はやる気あんのかな?
少しでも変わってたら誰か体感でも変わった気がするとか書くだろうし

193名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 01:53:45 ID:EA2T9S3w0
なんかスレだけ妙に進んでるけど実際にロケテでDXなんてほとんど見ないぞ
だからアンケ書いてるやつもいないし触ってるやつも少数だろ
ここで馬鹿みたいに騒いでるだけ

194名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 08:18:36 ID:jxl.jXZoO
俺は新宿の時にちゃんと使って書いたのにダメだった…

今のバージョンはやってないけどDXが底辺ってよばれる理由って
A覚で300コンが増えたのとステップ強化でミサが機能しづらくなったからだよな?

195名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 08:27:28 ID:2w8qWCjwO
他の3000(特に前作の中堅以下)と比べて強化幅が小さいからだと思う。
たしかにトータルでは強化なんだろうけど強化幅の差で置いてきぼりをくらっている状態。

つかロケテは時間限られているし強い機体が沢山使われるのは自然かと。

196名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 08:46:53 ID:3cswxAtIO
どこかを強化する代わりにどこかが弱体化されるのがDX
何かを得る為には何かを捨てなければならないことがよく分かる良機体

197名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 09:37:00 ID:Gn4nIivwO
前作で同じ底辺だった髭羽の強化に比べたらあまりにささやかな強化だったんで、一人だけ取り残されたからな…しかも上の連中は大抵そこそこの強化されてるし。
ウニは仕様変更の関係で落ちて来たが、元がそこそこの位置だったから底辺には程遠い。
と言う事で見事一弱に踊り出ちゃったわけだ。

198名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 11:30:20 ID:45RmaNoU0
本稼動して他の強機体が弱体修正受ける中、何故かDXも弱体させられるんですよね
わかります・・・

199名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:07:20 ID:Vn.t/OpcO
ソードの硬直が無印以上に短くなり擬似キャン可能になったのか?
BD格→CSってあるけど射撃派生は相変わらず入らない?

200名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:11:46 ID:du.9yImsO
相変わらず気持ち悪い連中だな。別に全然戦える性能なのに。
確かにDX自体は不遇な面もあるが、DX厨は人格が生理的に受け付けないw


うだうだ言う前にロケテ行きなさいよ。

201名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:27:55 ID:gIuigl320
何より怖いのが
バ「変形メイン強化したんでサテライト弱体化しました」
とかやりかねない開発だってところ・・・

だったらいいな程度の願望をここに書きこんで、
誰かが本気にしてアンケとか出したりしたらどうするんだ

202名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:32:58 ID:gEv/24bQO
>>199入る。その後にまた格闘に繋げる。BD格当てた時に相手が少し浮くせいかBD格を連続で繋げることも出来た。

当然ダメは落ちるが射撃派生を使えばBD無しでフルコン出来てブースト節約可能。ビットが出ていれば射撃派生〆特格入力で自然落下出来るからカット耐性も少し上がってるかな?

CS,射撃派生共に硬直を確認したけど 盾は無印と同様、BR,サテは駄目だったから格闘はキャンセル扱いなのかも。

203名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:43:05 ID:Vn.t/OpcO
>>202
サンクス
NEXTのBD格復活ってところかな?

204名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:52:47 ID:1a/YqSfIO
>>200
いちおう3000なんだから2500の上位より上の性能あるのか?
現状ではあるとはおもえんし
そんなので戦えるとかお前バカだ炉ってレベル

205名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:53:39 ID:gEv/24bQO
>>203性能自体は無印と全く同じだからNEXTのような迎撃には使えなさそう、距離を詰める用でBD格CS横格キャンセルでわからん殺しなら少し出来た。

206名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 15:44:13 ID:XzFi46Eo0
戦えるかどうかと3000相応の性能かどうかは別問題だろ。
戦えるってんならガンイージーだって戦えはする。
なんか定期的にポジキャン荒らし沸くなぁ。

207名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 15:47:45 ID:gIuigl320
トールギスとヒルドルブは無理だ
サンドバッグにしかならん

208名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 15:50:07 ID:.fvNgOyI0
同じ技術があったと仮定した場合で
戦える=強機体に対して対等にわたり合える、若しくは"若干"不利かも知れないがやりように因ってはなんとかやれる
だからな。
単に言葉通り戦えるか戦えないかで言われても困るって言う…

209名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 15:57:44 ID:MoFjs3XE0
>>207
ヒルドルブで戦える奴マジで尊敬するわ

210名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 16:15:02 ID:f05wN5Nc0
EXVSだろうとフルブの現段階だろうと、”若干”不利な位、精々6:4位にしかなってないだろ?
EXVSの時にいた運命に対して8:2や9:1付くとか言ってた人?ありえないから。

211名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 16:27:25 ID:du.9yImsO
言葉が悪かったか。戦えるってのは3000として戦えるっていうことなんだがな。

212名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 16:48:08 ID:IwzBPN1g0
ロケテいった人情報ありがとう
もとから3000の性能あるしネガキャンはスルーで

面白い調整してるね
サブも強化入ったらしいしA下位くらいあるかもね

213名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 16:53:03 ID:V7ZrHS5E0
ロケテスレにサブがまともになったとあったんだが
現地の人いたら詳細ください

214名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 17:13:53 ID:Z5QjtvTI0
BD格は当たってから相手を(今までみたいに当たったらそのままの角度じゃなく)上(?)というか空中に持っていくようになった。
そこから射発生でB格射発生→B格射発生ができた(通常2回まで)
前発生かステップ発生(FB追加発生?)かはわからないが変形発生も確認。きちんとメインが入る補正になってた(実際対戦で出たが受身を取られなかった)
N格は密着時の強判定は相変わらず、膝付きよろけも健在。
横は今までどおり、横2段目のスタンが長くなったか(?)(横2段目でカットされて黄色から復帰するまでスタンしてた)

215名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 17:21:41 ID:1ukMsBrYO
>>214乙!
希望とはちょっと違うが何だか面白そうな調整になってるね
横のスタンはかなり長くなってるんじゃない?

216名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 17:51:42 ID:x.Xe1VsE0
CSリロ速くなって、サブ普通になったって書いてあったね

30としては団体戦で使う価値ないけど、25に負けないくらいの性能になってればいいなあ
前作だとギス隠者に劣ってたから・・・
それで30として戦えてる(キリッ)とかいわれても馬鹿じゃないかこいつとしか思わなかったし

217名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 18:21:18 ID:du.9yImsO
なんか数人のレスとエクバとフルブをごっちゃにしてる馬鹿いるな。
戦えるって近〜中距離が強くなった今作のことを言ってるんですが。まだ強化しても良いけど、向上心も何も無い連中がひたすらネガキャンしてるのが気持ち悪い。

218名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 18:26:55 ID:1a/YqSfIO
>>217
今までの現状見ると少しくらいやりすぎの強化調整してもいいと思うんだけど
それで明らかにおかしいところをマイルドにしていけばここまで文句いわれないだろうと
CSにしてもコンボパーツか着地をさす武装として作られてれば

219名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 18:30:32 ID:pENVlOQk0
前作ギス隠者に劣ってなかったら数少ないAランだわw

220名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 18:48:31 ID:f05wN5Nc0
そうだね。大阪の某大会で優勝ペアの片割れになる位の性能じゃゴミだよね。仕方ないね。

221名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 18:52:32 ID:imdb35AA0
>>218
やりすぎの調整とか叩かれてまた同じになるだけだしCS強化とかで互換性ある機体生みたくないわ

問題視されてた部分全部個性ある調整いれてくれたから取り敢えず様子見でいい

現状斜め上の調整でわりと満足してる

222名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 18:52:33 ID:tDZb/Kxg0
一位以外はカスだもんな

223名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 18:56:28 ID:B7C07fW6O
そんな地方大会の事まで考慮にいれたらきりがないわ
NEXTのエピオンですら優勝した所あるのに

224名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:03:36 ID:7W8STT.M0
4対4大阪と8対8スポラン一緒にすんなよw

225名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:09:07 ID:jxl.jXZoO
ここまでCSの性能いじらないのはあれか、射撃派生と同じデータ使ってていじるのがめんどくさいからなのか

226名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:11:28 ID:2GSQxG9A0
前とBDと横スタンいじってきて面倒はないだろ

同じ武装だからじゃない?

227名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:11:42 ID:FBRWqNzYO
もうポジキャン野郎見飽きたよ
そんなんだからいまだにまともな上方修正もなく斜め上(笑)の修正しかされないんだよ

228名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:12:18 ID:f05wN5Nc0
むしろ2on2では(これで勝てなきゃ意味ないわけで)、早稲田式採用の4on4の方が参考になるんだがな
大会出場者も、昔スポラン乗り込んで優勝したような人達が出てるわけだし。

229名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:16:06 ID:1a/YqSfIO
射撃派生もなんのためにあるのかがわからん
CSがソード投げなら消すか性能変更でよかったろうに

230名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:19:24 ID:PqQ4p4qw0
>>228
224だけど223にいったんだわ

エピオンの時期の8対8とかネタじゃん

231名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:24:40 ID:2w8qWCjwO
CSはもう放置でいいわ。
射撃派生はオバヒでも格闘出し切りから追撃できる、コンボからのN前射撃派生で強制ダウンにできれば長いこと行動不能にできるってメリットはあるかと。

BD格や派生変形メインの件はちょっといい感じやね。

232名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:27:21 ID:mNYE6RxE0
射撃派生があってCSがあるってことはもしかして格闘中にCS溜めれない?
一応無印じゃ射派生が出せないタイミング(段目?)があったと思うから大丈夫なのかね

233名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 19:46:05 ID:gEv/24bQO
>>232普通に溜めれるよ
でも利点がサーチ替え格闘中に敵相方を狙えるぐらい?

234名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 20:03:51 ID:B7C07fW6O
>>232
なにをどういう発想したら、CSが溜めれないという考えに落ち着くんだ?

235名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 20:06:58 ID:o4C4ZL0gO
>>234
他機体のサブや特射とかとごっちゃになっただけだろ

236名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 20:49:02 ID:f05wN5Nc0
>>230
そういう意味だったか。
8on8とかの多人数で早稲田式でもないとなると、1ペア位弱くても何とでもなっちゃうのが現実だよな
大阪の最高峰と言って良い大会を地方扱いとか頭おかしいし。

237名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 20:53:51 ID:1a/YqSfIO
大阪だろうと東京だろうとどこでもいいから基本性能上げるか押し付け武装追加してくれ

238名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 20:55:57 ID:mNYE6RxE0
>>234
射撃派生って格闘中にメインで出るんじゃなかったっけ?
あれ?俺完全に勘違いしてる系?

239名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 21:16:26 ID:Z5QjtvTI0
発生がある場合は格闘を振ってる間に溜め始めると発生に移行、格闘中にCS(射発生でいいけど)出したいなら
格闘を振る前に(事前)溜めておく必要があるな・・・。

240名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 21:17:27 ID:Z5QjtvTI0
連投すまん 
>>232の言ってるのってまさか射発生からの「セカインCS」のことか?w

241名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 21:59:15 ID:zmhDyyd.0
格闘当てた後でCS溜めてサーチ変えとかやろうとすると射撃派生に化けちゃうよねって話でしょ?

242名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 22:18:29 ID:mNYE6RxE0
>>241
その通りです、分かりづらくてスンマソン

243名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 23:53:03 ID:2sKelDB.O
単に読解力が低すぎるだけだろう

244名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 01:31:42 ID:sEEW0yoY0
仮に前格70補正20の場合他変わってなければ

BR>>前→変形メイン 223?

変形メインはダメ落ちてるかもな

245名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 01:53:05 ID:b18Hwefk0
あれ、前格って90から70に威力減ったの?

246名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 02:23:16 ID:jW1lPB5.O
>>245計90ダメ4HitのBD格の類似品から
単発70ダメ1秒スタンのCSの類似品に劣化?した

247名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 03:29:18 ID:LPnOSRVA0
前の補正がいいならN格から出してもダメージ伸びそうだな。
あと家庭版持ってないからあれなんだがEXVSのときって覚醒中N→N→N2段まで入ったっけ?
入ってないならFBでN格のダウン値下がってるっぽいからさ。

248名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 07:07:13 ID:Wuv6dTgI0
そういや思い出したんだが、フワステからのCSが自由落下って言われてるけど、
対戦待機中に何回かやってできなくて、試合中に1度だけできたんだけど条件がわからん

CS→特格とかも試したけど自由落下になんなかった。
格闘射撃派生からの格闘は確認した。

249名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 08:33:27 ID:dFLoakV.O
>>236
大阪だろうと東京だろうと地方大会でしかねーよカス

250名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 09:21:28 ID:wIcesHGgO
原作的にもっと格闘性能あげて欲しいな

251名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 10:03:32 ID:.c/g0v8.O
NextのXディバイダーの格闘をまんまDXに流用すりゃいいのに
ディバイダーのN格好きだったなぁ

252名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 11:02:02 ID:zq9HHGdQO
>>251
あれ入れてもカット耐性も補正も微妙そうだけどな。

NEXTだったらDXにあった切り下ろし派生が欲しいかも。

253名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 11:26:12 ID:khK2ypzI0
俺ディバイダーが参戦したらDXの後衛やるんだ・・・

254名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 11:51:15 ID:xKzBLVjw0
nextディバイダーは操作次第で天井知らずな機体だったからなー
ああいうの増えて欲しいわ。

255名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 12:29:29 ID:n9NZwZnUO
>>253
搭乗者がジャミルさんだからってニートするんじゃないぞ

256名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 14:26:01 ID:LPnOSRVA0
ディバイダー覚醒技はビットモビルスーツ破壊ですねわかります。

257名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 14:29:32 ID:0DPn5ZCw0
そこは反則のGビット12体一斉射撃だろうw

258名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 14:33:04 ID:qqMoqYDI0
>>252
着地硬直によってはすごく使えそうだよね

レジャラン以来だけどロケテ寄ってきた
変形ミサは無印エクバくらいになってるかな?
以前は途中から誘導の効きが悪くなったように感じたけどそれが無くなったし
あとサイド7の天候が曇り

259名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 14:47:29 ID:A04pZeqsO
コロニーに天候なんてあるの?
初代1話を再現した火災か土煙かな

CSの性能が無印サブと何ら変わらないならアシストリロード中にセカインするくらい?
ロケテスレでは中堅あるネガうざいと評判だけどどれが正しいのか…
中堅あるならDX以下候補の30は何だろう?

260名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 14:55:47 ID:qqMoqYDI0
>>259
ステージ全体の明度が落ちてる感じ

コスト関係なく全機体なら中堅あるとかマスと横で虹合戦できるとか言ってるのは正直どうかと思った

261名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 15:05:11 ID:VV6QLajsO
00は覚醒とかBR誘導とかの弱体化みたいなシステム変更の影響がモロに出てて厳しいと思う
他はよく知らない

262名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 15:08:21 ID:T.Py/U2U0
3000は全コストで見たら飛びぬけて弱いのはいなくて、概ね団子状態。
ちょっと上に抜けてるのがマスで、ちょっと下に抜けてるのがサザUC00って感じ。
今話題のV2は時限換装だし、NEXTとEXVS共に初期に騒がれる→落ち着くを繰り返してるから保留
あくまで個人的感想です。

263名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 15:34:39 ID:b18Hwefk0
無印DXは強くはないけどそこまで弱くもないって感じだった
Sランのやつらが頭おかしいだけであいつら居なけりゃ「普通に戦える」って言えた

ロケテ行ってないから何も言えんがDXはB上位あれば御の字だと思う

264名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 15:39:02 ID:qqMoqYDI0
あと今のところ変形の感覚は無印のメッサーラに近い感じだったよ

265名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 15:42:41 ID:zq9HHGdQO
3000だしA下位ぐらい欲しいかなとは思うが。

とりあえず今00がきついのはわかった。

266名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 15:47:22 ID:xZ/u6Cxs0
DXが強いかどうかは置いといて何時も思うんだけど、全コスト帯で比較してどうするんだ?
下のコストの方が特色出す為のピーキーな機体が増えるから差が激しくなるのは当たり前だと思うし、
何より比較の全体数を増やせば差が相対的に小さくなるのは当たり前だと思うんだけど。数字のマジック以上の意味があるとは思えない。

267名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 15:59:10 ID:0DPn5ZCw0
バンナムの過去最高益更新が射程圏内か
調子に乗ってるな、ここらで痛い目見させてやらないと

268名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 16:00:49 ID:T.Py/U2U0
「必ず3000を絡めてチームを組まなければならない」ってルールがあるなら全コスト帯での比較は無意味だろうけど、別にどう組もうが自由なわけで。
大体本当に弱くてどうしようもないのであれば、母数が大きくなろうと下位に位置するのに変わりは無い。10人中9〜10位と100人中90〜100位になる
まぁ既に3000の中で下の方という程下の方じゃないと思うよ。大多数が団子状態。

269名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 16:24:03 ID:O4l5SVVoO
>>367
良ゲーを作るなら何も問題はないんだけどね

270名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 16:26:54 ID:eTKBjlkYO
367に期待してるぞ

271名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 16:33:03 ID:NfEEujx60
金あるなら作品ごとのop更新しろやカスが

272名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 19:20:46 ID:2WCmVxjcO
>>271
next「一部曲変えて00のOP、家庭用でUC追加したよ^^」

ゲームを何本も出すよりジブリや東アニ、コジプロみたいに絞って作った方が売れそうなんだがな
EXVSの家庭用ってどのくらい容量余ってるんだろ

273名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 19:38:33 ID:eTKBjlkYO
家庭用もアプデでバグとか機体調整してくれないかな

274名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 01:07:19 ID:ZIuSkNns0
30は団子状態というかマス羽クアがだるすぎる。
マス・クアはA覚醒での火力が強すぎるのとB覚醒での持続時間に対する火力ダウンも
気にならないから上位だわな。 羽は・・・NEXTの黒歴史到来かもしれんから触れたくわ無い。

ロケテのアンケで書いたことまとめておいた。
システム上かみ合わない分アシストからの自由落下発生(キャンセル)ルートを作る。
サテの威力又は判定を無印時に。
格闘 NはスピードUP 横は判定の強くするか発生を増やすか 前・B格はなんとも言えず。
下に無印サブ配置かHi-νのようなスタン強判定にするか。
変形・射撃面ではアシスト以外書かなかったわ。

275名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 01:44:38 ID:smMmDTQE0
>>150
プログラマーは悪くないだろ

276名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 02:55:39 ID:oJRgytxIO
>>274
格闘強化案は助かるな

>>275
お前プログラマーだろww
仕事しろよ

277名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 06:36:02 ID:Zr/BSY/cO
プログラマは上工程が決めた設計仕様通りにプログラミングするのが仕事
設計に穴がないのに仕様通り動かないのはプログラマのミス(バグ)、例えそれが設計より綺麗であっても
設計自体に穴がある場合、上工程の要求ミスでありバグではない
因みにプログラマは設計仕様自体を変える権利は基本的にない、言われたことを言われた通りに作らなければならない
これでもまだプログラマが悪いと申すか?
大体責任はトップにあるから馬場Pが叩かれるのは当然のことで知らなかった思い付かなかったでは通用しない

278名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 07:21:14 ID:QoFqs/AIO
>>274
そういうのを抜けてるって言うんじゃないの?

279名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 07:42:19 ID:HUSgFrWkO
だからさ、馬場Pが〜とかバンナムが〜みたいな話はEXFBアンチスレでも立ててそこでやってくれよ
なんでDXスレでやろうとするのさ
シンパが多いとでも思ってんの?正直邪魔だ

280名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 07:51:11 ID:NMPB48RI0
>>279
馬場乙

281名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 07:58:46 ID:HUSgFrWkO
>>280
脊髄レスすんなよ…
俺は叩き自体は別に反対しないんだよ
ぶっちゃけ今の企画姿勢は反感あって当然だと思ってるし、叩く側の意見も賛同できる部分もままある
ただそれを個別の機体スレでやるなってこと

282名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 08:08:22 ID:h2.Btvlo0
>>281
さっさと出勤しろよ、馬場

283名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 08:19:20 ID:Zr/BSY/cO
>>281
俺も同意見だけど単純にプログラマが叩かれるのはおかしいと言いたかっただけ
普通はプログラマの立場から口出しなんて絶対出来ない
例えば「DXの新規モーション作ってみましたどうですか!」と上司に出しても「仕事しろ馬鹿」て頭叩かれて終わるだけだぞ

馬場叩きは他スレに拡散するくらいならDXスレに留まってるだけいいだろ…
ネガ叩きがロケテスレにまで出張してるなら尚更…

284名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 08:25:50 ID:lgyrZlmo0
お、おう

285名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 08:34:50 ID:vxNovDy2O
クソったれどうでもいいことでスレ埋めてんじゃねえよクズ
DXの性能について情報交換するスレであって馬場が開発が〜とか愚痴りたいだけのクズの掃き溜めじゃねーわ
お前らよく恥ずかしくないのな、こんなクソみたいな流ればっかで
今となってはストフリスレに臭さでは互角だわ

286名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 08:48:02 ID:HUSgFrWkO
>>283
>馬場叩きは他スレに拡散するくらいならDXスレに留まってるだけいいだろ…

その理屈はおかしい
なんで機体スレが隔離所扱いなんだよ
わざわざアンチスレまで立てなくても、総合スレとか愚痴スレとかここより相応しい場所はいくらでもあるのに

287名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 08:52:47 ID:oJRgytxIO
>>277
要するに運命とか00はプログラマー
旧升とかフルクロス放置しっぱなしとかそこらへんは馬鹿のせいってことか

288名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 09:27:44 ID:smMmDTQE0
どこの会社でも常にボロ雑巾のようにこき使われ、定時で帰れるのが一年に三回あるかないかが大半と言う可哀想なプログラマー職を馬鹿にする奴は許さない

289名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 10:42:24 ID:ZjNoY8sU0
プログラマーはまったく関係ないからなぁ
機体の強さ弱さは単にゲームデザインの問題だし

プログラマーが関係するのはバグ関連だけだね

いい加減関係ないから、終わっとけや

春すなぁ

290名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 11:03:49 ID:XSmYqdesO
サブは回転はいいけど自衛には使えん。
ダンマクにもならないし、誘導しない変形サブみたいななかんじ。
エアマスは空気?
サテはほそいけど誘導はそこそこ。
マスやレオスにちかよられると、何もできない。

291名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 11:32:44 ID:oJRgytxIO
>>290
升はともかく下のエガになにもできんとか問題やな

292名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 13:33:40 ID:HpNfe.R.0
サブって普通になったって聞いたけどまだ使い物にならないの?

293名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 13:48:05 ID:Os1YQOiM0
プログラマーの責任
・ターンXやHi-νなどのBD格の取りこぼし
・各種バグ

プロデューサーの責任
・システム仕様
・武装関連のアイデア
・各種調整

馬場(責任者)の責任
・全部

DXスレでやるなってのは同意、場所をわきまえろ

294名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 13:50:26 ID:Os1YQOiM0
馬場ネガキャンするならこっちいけ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1332119064/l50

295名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 14:14:11 ID:sBy17e3YO
>>293
それも違うな、プロデューサーの仕事ってのは早い話が金の管理だ。
そこらはディレクターとかプランナーというべき。

296名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 14:18:09 ID:NbmDK0LQ0
エグゼブティブプロデューサーって付くとそれら全部を統括する立場になるんだよ

297名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 14:48:30 ID:XSmYqdesO
何をもって普通と呼ぶかはわからんが、呼び出すたびに足止める。誘導しない、すぐでない、すぐ壊れるでビットほどの価値はない。
ちなみに格闘は軒並みダウンしてるようで、横格の巻き込みもなくなった。スローネのN格にも潰される。
近づかれると終わり。足が遅くて逃げもできないし。
急速落下も無くなった。

ネガキャンするつもりはないが、ホントにきついぞ。マゾプレイだわ。

298名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 15:38:36 ID:hppQZVA2O
ageると香ばしい人たちが湧いちゃうからsageようね

299名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 16:18:13 ID:gYtMY2dA0
サブは前作と比べたら全然マシなんだけど、結局DXの抱える問題点を何もカバーしてない。
寧ろ、発生の点で自衛は弱体化してるかもしんないぐらい

長所も弱体化(システム的な面も含め)してるし、ほんとどうすればいいんだろ

300名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 17:06:59 ID:QoFqs/AIO
あんまネガティブな事言うと普通に戦える勢にディスられるぞ。

301名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 18:39:35 ID:hBjEh2aQO
みんな明るく行こうぜ
なぁなぁガロードの名前の由来知ってるか?
我が道を走る…ガ(我)ロード(道)ラン(走る)なんだぜ?
監督が決めたんだってさ
俺らDX使いも諦めず前向いて行こうぜ

302名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 18:54:21 ID:o/vBN6qkO
そんなこと書くとまた奴隷とか言われちゃうぞ

303名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 19:58:41 ID:IBGS53fYO
>>295
プランナーだな、指摘㌧

具体例だしてネガるくらいなら弱機体スレでよくみるだろ
今までのネガキャンの内容が浅はかで酷いから叩いたわけで

自衛しにくいなら機体性能控えめの意味ないしな

304名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 21:25:41 ID:OXXTKkDU0
25先落ちのコスオバ髭をメインサブで落とせないとか…

305名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 21:43:10 ID:xRB0Uxu20
フルブでどうなったかは知らんけど、その状況だと大体補正かかってるから、殆どの機体で殺せなくねーか?

ロケテでダメ全然調べなかったんだが、BR→サブのエアマスでどれ位ダメージ出るんだろ?
EXVSフォビのカラミティと同じ補正、キャンセル補正はわからんから無しとして、75+28+22+16で141。
これ位出るとありがたいなという気はする。

306名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 22:20:12 ID:Mnnd5zH.0
メインからアシストからめて140だか150でないって相当弱いんじゃね
アシストってただでさえ時間制限あって回転率悪い武装なのに150も出ないってかなりひどい

307名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 23:04:18 ID:xRB0Uxu20
現状の6秒2発なら回転率は良いと言えるでしょ。
挙動はアシストだけど、リロードやダメ的にはBZに近いというか。
それにメインとアシスト絡めて160とか出る機体っているか?

308名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 23:06:40 ID:XSRR3Owo0
とりあえずシャフで10連してきたけど辛すぎる
固定は論外だけど
B覚醒サテ322↑かな?

309名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 23:13:11 ID:IBGS53fYO
ノインっていくつだ
メッサーラやデルタプラスは150くらいだっけ

ザク改・ガナーも超えそう

310名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 23:30:29 ID:XvCZWg920
やっぱ欲しいのは基本性能の底上げだなぁ

結局、サテ以外がダメ取れないのが痛いね
システム的な都合でサテの威力は下げられてるのに、本体の火力はちっともあがってないのは辛い

変形メインとか絡ませるのは理想論でしかないしな

311名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 23:31:25 ID:oJRgytxIO
>>308
辛すぎたことをそのまま書くんだ

312名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 23:33:08 ID:HpNfe.R.0
同じリロード式ってことでシナと比べるとあっちは145
メイン→アシはだいたい150くらいが標準なんじゃない?

313名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 23:33:58 ID:xRB0Uxu20
EXVSのwikiから
トールギス:メイン→特格で139、メイン追撃で184まで。覚醒リロードのみ
メッサ:特射の当たり方次第でダメ変動、※(参考)特射>>メインで特射が全弾HITで176、覚醒リロードのみ
デルプラ:Wikiに補正等無かったので不明。特射で全ヒットで136、打ち切りリロード2発10秒/覚醒リロードあり
ガナザク:特射>>メインでメインが先に当たると150前後、特射が当たると140前後。覚醒リロードのみ
ザク:メイン3HIT→特射で144?そこからメイン追撃で174まで伸びる。覚醒リロードのみ

トールギスとザクは流石の火力としか言いようがないけど、他が普通じゃね?

314名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:07:57 ID:qZrvPvkw0
>>311
とりあえず一落ち後の覚醒ない時間帯が一番辛い
シャフだから升いないのが良かったけど運命レベルの機体いると相方守りに行けない

一試合に一回変形メイン当てておかないとダメが取れない
生サテが爆風込みで198とかクソみたいなダメだった 爆風なしフルヒットで240行けばいいほうじゃないかな?
火力低いから格闘ちょこちょこ当ててダメ取らないと射撃だけじゃ辛い
変形コンは基本的にどの格闘からでも出し切れば入れられるから問題ないかな?

315名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:15:28 ID:vq2p2GSc0
DXの火力が低いとか調整どうなってるんだよ…

316名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:15:33 ID:wDdTcnFw0
今ならZZと羽合わせて爆風のダメと照射のダメ同じに戻してもいい気がしてきた

317名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:20:22 ID:FAghAufI0
>>313
こいつ3000なんやで?

318名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:36:43 ID:u0yoLzZY0
>>317
そこはほら、たぶん回転率の高さで・・・

319名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:53:01 ID:qZrvPvkw0
あ、後まだ誰も解放してなさそうだから一応言っておくと☆2でレア称号「サテライトシステム」解放だった

320名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 01:03:22 ID:gFhTK/mI0
>>317
ネガ厨乙。3000だから火力が高いとか、3000だから武装の性能が良いなんて限らないだろ
よくアッガイの劣化サブだとか言われるけど、そこだけ切り取っておかしいとかないわ。
コスト1000辺りの体力は基本的に3000が一番低くなったりとか、BD量では絶対的な優位があるとか
全体で3000になるんだろ。何がおかしいって言うんだ。

321名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 01:13:41 ID:gMjfsv/Y0
>>320
BD量だけあればどんな糞武装でも3000としての条件は満たしてるって見えるな

全体で3000と言っても全体的に性能低いから基本性能(サブ性能込み)上げるか
サテ特化型なら特化してくれって言ってるんだし

322名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 01:33:55 ID:wDdTcnFw0
原作再現するならアシスト系強くてDXの耐久力750だな
ビームサーベルで斬られても無傷なんだぜ、複数体に囲まれて銃弾撃ち込まれ続けると(多分表面だけ)ボロボロになるけど

323名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 01:38:19 ID:gFhTK/mI0
>>321
まぁバランス次第じゃねーの?
フォビの格闘にエクシアのBRしか持ってないような機体がいたとしたら
素でBDが15回/CSフルクロ以上のBD速度だとしても微妙機体扱いされるだろう。

それと全体的に性能が低いって事はないだろ。少なくとも今のバージョンなら。
EXVSだってネガの嵐が吹き荒れたけど、オレハで優勝ペアになったし、スポランベスト8チーム入りって話だし

324名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 02:06:30 ID:2Bk8KmpY0
正直DXは3000玄人向けの機体だから。
どこぞの馬鹿運営が出した攻略本だと「3000「相応」の射撃能力と格闘能力を持っている初心者向けの機体」だそうだがな。
はっきり言ってEXVSからの立ち位置は変わらないわけだしそれでいいんじゃないか?
EXVSでやりこんで勝てた人間なら今現在の補正でも十分戦えるし。
システム面的にかみ合わないのは後々修正されないといけないわけだから本稼動で見るしか方法は無いと思う。
逆にロケテ案で強化しすぎて大幅弱体化なんてなったほうが逆につらくなるんだが。みんなはどう思う?

325名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 02:20:56 ID:u0yoLzZY0
ageる人にまともな人はいないってばっちゃが言ってた

326名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 02:36:35 ID:VXcsH55UO
前作で本稼働中にはっきりわかる強化が一度でも来てれば多少は説得力あったかもな。

しかし>>317程度でネガ厨扱いとかどこかの原理主義者か何かなのか?

327名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 03:28:08 ID:h2i2FFUgO
15年目の亡霊こないかな

328名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 09:19:35 ID:kPWOGOlwO
>>318
低回転率、低威力が売りに… 勘弁してくれ…第一みんな端からゲロビ持ってるのにこいつにはなぜ持たせてあげないし
威力も爆風込めたらW以下じゃん

329名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 10:05:42 ID:yU6BMYZYO
機動性命のこのゲームでこのモッサリ感は致命的。
それを補う武装でもあればいいが。
前作では前にでたほうがよかったけど、今作では前にすら出られない。前を任せられる25に頑張ってもらって、後ろから当ててく感じ。

330名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 11:12:37 ID:Z3C8czz.0
全武装にアーマー付ければ初心者が使うんじゃね?
サイサも訳分からんアーマーでちょっとは浮上したじゃん
今は微妙だけど

331名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 11:17:42 ID:4C06JKZQO
アーマーを付ける意味が分からない……

332名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 11:50:32 ID:VXcsH55UO
今度のスパロボにはGファルコンとの連携攻撃があるんだが、こっちでも実装されんかねぇ

333名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 11:59:32 ID:XYoghG/M0
アシストのレオパルド、エアマスターの強化をしないと。
ダメを受けてる最中でもアシスト呼び出せる様にするとかだと流石に強すぎる
かもしれんが、発生保証ぐらいついてないとピンチの時切り抜けるのが辛い。
格闘が前作より更に潰されやすくなってるから前にでて戦うのもかなりしんどい。

334名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 13:56:46 ID:V2QvG8zM0
>>307
ギスとかじゃね
後はキャンセルはさんでいいならガンイージとか一通りのやつは行くと思う

335名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 15:56:40 ID:gFhTK/mI0
>>334
BR→サブで強制ダウンまで持ってけて、140経れば充分だと思うけどな。キャンセルで低ブースト消費だし。
>>313で書かれてるけど、ギスのメイン→トーラスで139。
ギスのメインは威力高すぎるけど、普通のBRと違ってBM寄りだし、そこからダメージ負けするのはまぁしょうがない
それにDXだってBRズンダで158でるしな。

336名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 15:59:40 ID:yS1Ytn9.O
サテキャでブースト空になるなら強くしていいよ

337名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 16:03:26 ID:Ruxa4ywg0
じゃあ必中ガー不な

338名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 22:33:42 ID:3LdA3IAQ0
はいはい面白い面白い

339名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 01:41:11 ID:q46rrRfEO
ブースト空になるならガー不と格闘強化はくれてやってもいいよ

340名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 02:05:27 ID:.LdysMdQ0
ガー不になっても択として機能しないんじゃ意味ないよね

341名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 02:08:36 ID:q46rrRfEO
択として使えるサテキャはなんか違うの

342名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 03:01:54 ID:JcOyAZ5g0
サテキャは今の性能で打ち放題にんれば楽しそう

リロを除けば性能強化じゃないから超武装には絶対ならんしw

343名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 07:22:57 ID:CRqGxygE0
サテにスパアマかエクガンの換装時の爆風くれればなぁ

344名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 09:59:24 ID:D/P/xTFcO
贅沢言わないから原作通り?3発にして最初から溜まっててくれたら良い。
今の仕様なら特に問題にもならないだろ?

345名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 10:06:18 ID:8IT8dGE60
皆完全に投げやりでめちゃくちゃかいてるなw
初期に色々と強化案でまくってたのにバンナムに完全無視されて
もう、どうにもやりようないから気持ちわからんでもないが。
ロケテ最終日だしなんか調べられる事ってないの?

346名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 11:26:13 ID:q46rrRfEO
最初から3発貯まっててもいいけどリロード無しな

347名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 13:35:57 ID:.pXvdNxAO
よし、サテだけ赤ロックをマップ全域にしよう

348名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 14:11:48 ID:UeiUI69kO
ますます後衛向けになるな。

CSの弾速もう少し速くならんかなぁ。
今日からDX君は星家で特訓だ。

349名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 14:54:30 ID:vRXC8I360
>>348
アンダースローだからもう一人で竹林行くしかないな
弾速落ちるわ当たる直前に逸れるソード。そしてフルブ以降は引退が待っている
何一つ良いことねーな

350名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 16:04:55 ID:GjbVj6gUO
せめてソード二刀投げにしろよ

351名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 16:18:40 ID:.LdysMdQ0
そんな描写あったっけ?

352名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 16:42:28 ID:kxSf/ffI0
なくてもつければいいじゃない。原作準拠なんて必要ないのよ

353名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 16:46:58 ID:t5vWMXI60
シャゲ「何言ってんだ、ちゃんと原作に準じろよ」

354名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 18:23:08 ID:GjbVj6gUO
>>352
いいこと言った
ストライクシューターとかCB乗ってるのに私服とか原作再現どころじゃないからな

355名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 18:54:00 ID:kxSf/ffI0
いやー、そもそもエウティタなんぞ原作準拠(笑)だったけど、格闘めっちゃかっこよかったからさ
アレくらい原作から離れてもいいのよ?と思ってるわけよ

356名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 01:59:53 ID:FW3bLyuI0
そもそも百式なんかもメガバズをああやって撃てるのも準拠してないからこそだもんな
どっから出て組んだ世あの巨大兵器w

357名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 04:02:49 ID:kr.Ngy5QO
艦長メガバズーカランチャーを射出してくれ

358名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 04:04:10 ID:54AlpBPgO
変形もちゃんと可変機体だけできてたしな
いつからだろうオルバに乗ったりメガバズに捕まるのが変形扱いになったのは

359名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 08:09:43 ID:INmXZ7Ww0
FA-ZZの特射なんか設定上、一発しか撃てないしな

360名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 08:33:31 ID:kFDo0jQMO
前にも書いたが原作準拠にしたらサテライトの発生が死に絶えるから


とりあえずすり抜けありの前格と切り抜け3段錐揉みダウンのBD格を搭載するところからだな

361名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 08:37:18 ID:TUNlTCcI0
システムの都合でサテの火力下げたんだから、通常の火力上げてくれったっていい気がするけど

362名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 11:12:59 ID:4qnDv5YcO
お前らがそんな話ばっかりするから溜めの長い射撃CSで射程∞のサテを撃つとか妄想しちゃったじゃないか。

363名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 12:20:24 ID:slyIcRxo0
>>360
全身無敵になればいいんじゃないか?どうせ相方が追われる羽目になるが
それがなくとも、ゲロビは射撃の無効化判定があってもいいと思うんだ。出力高いし
サテキャとメガソニで撃ち合ったらカッコいいだろうなー

364名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 12:43:51 ID:Bq11aSFU0
無敵モードだとしてもその分避けやすくなるし、闇討ちできなくなるし、片追いされるし
割とバランスはとれそうw

365名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 13:02:08 ID:Pfl9n4L6O
全身無敵とか、相変わらずの発想のゴミさだな。
考えることが対戦ゲーに向いてないし、原作準拠でもない。

366名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 13:21:55 ID:54AlpBPgO
>>363
おい
ツインサテライト=サテライトランチャー
サテライトキャノン=トリプルメガソニック
と同等だぞ
あの捏造ムービーを鵜呑みにしてはいけない

最後の撃ち合いは両機ともフルパワーではなかったけどフルパワーで撃ったら3人ともケシクズになってたんだろうな

367名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 13:41:24 ID:7S6.vHAY0
俺は常々ビームとビームがドラゴンボールするべきだと思っている。

368名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 14:58:46 ID:Y.bBO51cO
サテは全てのビームかきけせるくらいはしていいよ

369名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 15:13:00 ID:Va5SqIdw0
てかなんでVSシリーズではビーム系が一切干渉しない仕様なんだろうね
ビーム同士が相殺、もしくは一方的に掻き消すなどの描写は原作でも結構ありがちなのに

370名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 15:52:45 ID:6RYBOPnQ0
>>369
バーチャロン「呼んだ?」

371名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 16:21:01 ID:brldewTwO
エヴァだとラミエルの時クルリンってなってたな

劇場版だとドラゴンボールだったような

372名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 16:57:54 ID:9YXYFq2M0
せめて発生保証さえあれば干渉しないとか言う問題は目ぇつぶるんだが

373名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 20:07:16 ID:54AlpBPgO
ケルのメイン化 180ダメ リロード15

今のままで開幕から2発貯まってるのはどっちがいいかな

覚醒サテライトは現状維持と考えて

374名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 20:30:12 ID:XxILTva60
開幕二発

ぶっちゃけ前衛はってロック集中する3000があんな発生遅いゲロビ持ってても・・・って感じだからなぁ。問題ない気がする
時々v2aのサブのが生サテより優秀な気がしてしまう

375名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 20:30:49 ID:XxILTva60
sage忘れたよ・・・

376名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 20:31:01 ID:YhkIY5CU0
何言ってんの

377名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 22:02:53 ID:/MmPWggw0
月だけに陽の目をみないのだよ

378名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 22:11:13 ID:54AlpBPgO
昼間でも月は出てるぞ

379名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 22:25:15 ID:V4mKUxSkO
>>378
そういえばそうだな
でなければ晴れているステージじゃサテは撃てないよな

380名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 23:12:57 ID:GeJy3ofUO
>>379
知り合いいわくあれは金星らしい
でも皆既日食あるし大きさ的にも……おや誰か来たようだ

381名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 00:05:02 ID:qUuo6bxE0
原作のガロードだって日が出てたときに撃とうとしてなかった?

382名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 00:09:56 ID:H4hSNmHQ0
>>379
今作では反射衛星…じゃなくて中継衛星が生きてるんだよきっと

383名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 00:22:10 ID:0a/tO9Ao0
まだこのゲームに原作再現を求めて妄想してるのか?ww

384名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 01:02:55 ID:Cmx1/cIY0
原作以上を求めてる。と言うのも武器の少なさはどうしようもないわけで・・・
アシストが髭並に強ければなー

385名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 01:10:24 ID:6gzWEBaw0
原作だとサブ二人ってなんか活躍したっけ?
キャンプファイヤーされたシーンしか覚えてない…

むしろビットMS、攻撃だけは強かった様な

386名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 01:30:56 ID:GOArQfJwO
>>385
餌はブリトヴァ倒すときに囮になった
レオパルドはガブルのIフィールドジェネレータ破壊した

387名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 02:34:25 ID:47WC8ALo0
>>384
DXは設定上の武器なら色々あるぞ

388385:2012/03/23(金) 09:04:25 ID:HrH4PAgI0
>>386
なるほど。
レオパルドは仕事してたんだな〜

389名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 13:53:56 ID:QDOogi5w0
サテライトの威力を通常時も覚醒時も全機体中最高の威力にして、サベ投げを後格闘にしてくれるだけで十分だわ
てか、何でリロード遅くて発生も範囲もそこまでじゃないのに威力下げてんだよバカンナム

サブのアシストが後ろに出てくるのはナイスだと思う
原作だとエアマスもレオも後ろから援護に来ること多かったし

390名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:00:34 ID:6kN.mHJQ0
>サテライトの威力を通常時も覚醒時も全機体中 最高の威力にして

こんなこと言い続けてずっと弱機体の哀しみを背負っていると何故気付かないのか
弱でも良いって言うならともかくどうせネガキャンするんだろ…と

391名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:04:05 ID:Cmx1/cIY0
寧ろDXを最強厨機体にするにはどうすればいいのか議論すべき

392名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:05:07 ID:fK4VfezA0
サテの威力が下がったのはシステム的な都合でしかないからなぁ
A覚で前作と同じか若干上ぐらいの威力出るようにしてんだろうけど

相変わらず、何かの強化と引き換えに弱体化もセットのDXさんやで

393名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:19:12 ID:QSzWr6uc0
今のシステムの中でなんとかするなら格闘の判定を強くして欲しい。
アシスト含めて射撃が貧弱過ぎる。
射撃戦で負けて、格闘もそこそこってレベルだと何で迎撃していいか分からん。

武装追加してくれるならブレストランチャーとかロケットランチャーガン、
格闘にG-ハンマー追加して欲しい。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ガンダムダブルエックス

394名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:43:22 ID:JngJFRRI0
サテの威力下がってないんじゃなかったの?
天王寺のロケテ行ったきりだが、直撃で290位出てたし、チラホラそういう報告出てたから
下がってないか、一度下げられて上がったのかだと思ってたんだが。

395名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 18:37:46 ID:7as5bTmQ0
>>394
元々下がってないよ

爆風混みで報告したのが持ち上げられてるだけ

396名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 18:45:25 ID:GOArQfJwO
>>393
ブレスト入れても足止まるからソードでいいわ
他の武装だしてくれてもいいのに

397名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 18:51:06 ID:r5qTo4z60
今更サテの威力なんて大したアドバンテージにもならんだろ。
升やらレオスやらが400近いダメをお手軽に出せるのが現状。
それにゲロビも250以上のダメ取れるの多いし。
サテの存在意義もない。A覚で撃っても360前後。糞の役にもたたん。
もうDXにサテいらんわ。

アシスト超絶強化してくれれば後は適当でいい。

398名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 19:20:28 ID:GOArQfJwO
>>397
3000なんだからダミーみたいなアシスト誘導無効にしてほしいな

399名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 20:17:56 ID:ZQpFxI7UO
後格に格闘カウンター搭載とか。
決まるとアッパーで打ち上げて射撃派生可能。

400名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 21:47:36 ID:pdEG/ROE0
他の機体見てるとソード投げスタンからサテ繋がってもいい気がしてきた

401名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:13:28 ID:gW1Od/n20
升のメインやハエみると全然アリだよね

402名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:34:29 ID:QNzs8EzM0
>>400-401
しかも補正-10%で確定でいいわなw
そもそも前衛でスパアマなしゲロビなんかうてん
ストフリみたいに一瞬で100減らせて満足ってわけじゃないし

ストフリみたいに威力大補正大のゲロビなら一瞬で200消し飛んで
使い道もあったのに
途中でキャンセルしたら苦労して当てても150とかまでしかいかん泣けた

403名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:40:29 ID:OGoTRsHk0
正直こいつのゲロビって覚サテ除けば3000最下位だよね
V2ABとストフリが桁違いの使い勝手を誇り、その他機体のゲロビもそれなりに使える
運命格CSとどっこいだけど曲げられる分あっちが上で見事最下位獲得!

404名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:45:49 ID:OkY.x42.0
高性能のゲロビ()なのは間違いないな。銃口補正が良いのも、単に撃つまでが遅いからだし。

405名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:53:31 ID:2UsJf4AcO
別にサテキャで500減っても別に構わないけど
そのかわり被弾する度に武装が消えてく仕様な
アシストも破壊されたらリロード無し

406名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:56:23 ID:JngJFRRI0
今日もDXのネガキャンは絶好調です。

407名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:57:37 ID:N8lCBbVg0
そうか、アシストはBRの代わりにサテライト打ってもらえばいいか

408名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 01:58:55 ID:flrXX9EAO
今の通常サテにスーパーアーマーついててもいいんじゃね?って思うがさすがに強すぎかな?

409名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 03:42:13 ID:EQjcWtbo0
ほとんど常時覚醒状態みたいなもんだから強い弱いは置いといて糞機体になるんじゃなかな

410名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 07:20:35 ID:RNKppEdE0
発生が今の通常と変わらないならそこまででもないと思う

411名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 08:30:27 ID:o0cngc3w0
EXVSのサテは通常も覚醒も発生同じなんだが…
体感で適当な事言うのは本当に止めて欲しい。
まぁ一部の手軽な強制ダウン持ち以外には、近距離で捻じ込むだけの糞機体となるだろうな

412名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 09:28:43 ID:aoi/2sP.O
そんなことより格闘強くしてよお願いします

413名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 09:30:43 ID:5eiptbXc0
銃口補正が通常のままならそう当たらんだろ

414名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 10:00:02 ID:amnyaTW.O
射撃に対してはSA、格闘に対しては普通の喰らい判定とかでバランス取れたりしねーかな
バリア系にその手の違いつけられるならシステム的には問題ない気がする
格闘がない機体(ケルだけ?)は相性ってことで

まあ正直言えば一戦にそう何回も使わないサテよりは他の性能上げてほしい

415名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 11:56:39 ID:AgvCmsGYO
>>414
だな、もう少し前衛向けなアッパーほしいところだ。
となるとやっぱり格闘かCSか。

416名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:18:32 ID:RBOGXp920
ニートさん呼び出して欲しい、でもそうなると参戦が・・・

格闘の判定強化かな
武装少ないんだから、少しぐらい基本性能上げてもいいでしょうに

417名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 16:16:46 ID:6wmCUkQA0
>>406
池沼はだまってるべき

418名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 00:24:46 ID:s5XsgtfgO
ロケテの時期くらいはネガキャンしないと発狂しちゃうからな…。

419名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 01:20:34 ID:zejmMaLYO
低コが大幅強化されてないならシャフは今まで通りかそれ以上に働けるか
無印もSランと30いなきゃ全然行ける!と半ばネタで言ってた俺ガイル。直後に身内のスサにボコられたがw
気掛かりは新規25枠のノワインレオの御三家とギスの現性能、本稼働近いから手広く機体修正するとは思えないけど
固定はまあ、先駆者たちの研究成果に期待する

420名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 01:56:58 ID:IYKP2Szo0
なんか・・・読みずれぇ

421名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 01:58:20 ID:IYKP2Szo0
ごっ誤字った///

422名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 09:56:49 ID:qqDyKI2EO
エガは修正喰らうか、なかったらシャッフルだと過疎要因になって自重されるだろうからそこまで気にしなくてもいいと思う
ノワールはロケテ初期で荒ぶりすぎたせいで下降喰らって今のとこ25下位
インパは未知数だけど…
低コで壁になりそうなのは少々下降喰らってもまだ強いスサとか安定性高くてDXの武装じゃ崩しにくいジオZ辺りじゃないかね

423名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 10:03:41 ID:HIO0o9SkO
CSはサラ貫通するの?
餌はブースタービームキャノンからゲロビ撃ってくれた方が嬉しいんだけどな

424名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 11:14:12 ID:9dypbfjwO
それよりも6連装とホーネット持ちのレオDが曲がらないミサイル4発て
弾薬ケチってるなロアビィ

425名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 18:31:43 ID:niIPzq2k0
きっとフリーデンは財政難なんだよ

426名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 21:07:15 ID:J9U8J66kO
ジャミルが全然働かないからな
いつになったらXDで参戦してくれるんだ

427名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 22:25:24 ID:KqdU4Px20
ロケテ行けなかったけど、N3段>サテとか横2段>サテってまだ入る?
今回350補正緩いらしいし念願の格闘から300越えあるか?

428名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 23:05:06 ID:HIO0o9SkO
Gビットはジャミルの特格に回してDXの方はGファルコン呼び出しかカリスに付いてきてもらった方が違和感ないような

429名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 23:39:20 ID:qjbm8FHE0
日本橋のロケテでレオパルド見たんだが、ミサ4発を1回でまとめて撃ってたぞ。
変形ミサの超劣化版って感じ。もちろん誘導はなかったから全然当たらないけど。

430名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 12:31:58 ID:lec7CnwY0
毎度のことと言えば毎度のことなんだが
何でランクスレとかDXはコレでいいって話が出るんだ?
一部突拍子も無いものもあるが基本的にぶっ壊れを要求してるわけでもなくいのに…

そもそもネガキャンネガキャンと言うがNEXTのGXがAランク末席にいたかどうかレベルで
他は毎度底辺争いしてるのに強化希望するのの何がおかしいか分からん
今でこそ中堅に見えたって足が速い訳でもなくサテライト以外普通レベルの機体なんぞすぐ下がるだろうしな…

431名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 12:56:38 ID:9fvd5XKgO
そもそも今中堅とかじゃないですし。

432名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 13:20:10 ID:os0JbhOM0
未だにEXVSのDXが底辺組だったと思ってたり、覚醒サテなんて当たらん盾余裕で乙とか思ってたり
フルブのロケテで変形ミサの誘導下がったとか、サブの変更を弱体化とか、現実を見てない書き込みが余りに多すぎるわけで
ネガキャン扱いされるのはむしろ当然だろ?

433名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 14:27:46 ID:xoU70Pbg0
変形ミサはロケテ現場で下がったって体感の報告なのに現実を見てない書き込みとか何言ってんだ?
覚醒サテも発生がすごく速いわけでもないしカット体制があるわけでもない
サブの変更は弱体化ではないだろうが大した強化でもないし

434名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 15:01:11 ID:os0JbhOM0
うん。それが正に現実を見てないよね。
変形ミサの誘導は変わってない(変わったとしても大差無い)んじゃないかってのは最初から言われていた。
なぜそう言われたかというと、初期のロケテではステキャンが強いと言われた。そして実際強めの行動だった。
とは言ってもそれだけしてれば良いゲームでもなかったが、その情報があったからか、ステップ多めに踏むのが多かった
結果誘導兵器を(無意識でも)無効化されやすいゲームになった
その後何度かロケテが繰り返され、ステキャンの弱体化とミサの誘導変わってないよねって意見が散見されてる。

にも関わらず未だに>>433みたいなのがいるわけで。それが全てだよね。
覚醒サテも発生が凄く速くなかろうと、カット耐性がなかろうと、当てられる武装ってだけで充分だし。
サブの変更が大した強化でもないとかネタの領域だ。

435名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 15:52:34 ID:CPmxcNYEO
ミサイルが変形しないでも出せるんだったらここまで文句も出ないわな
Gファルコンにミサイル撃たせてレオパルドはビームキャノンかツインビームシリンダー使えよ

436名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 16:24:00 ID:rYYw/En60
DX自体に武装の設定はそこそこあるのに、全くそれ生かして無いよね

437名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 19:08:03 ID:XU1DXpPQ0
>>436
毎回同じような書き込み見るけど全部あなたですか?
設定だけの捏造武装なんて誰も求めてないッス
毎度同じような書き込みならまだ「CSを後格闘に」とか「基本性能かサテライト強化しろ」の方が建設的だわ

438名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 19:50:25 ID:mxbGPMLc0
設定だけの捏造武装てんこ盛りは萎えるけど
全く認めないってのもなんか違う。
建設的か建設的でないかで言えば建設的では無いな。
FB以降で期待は出来ても、少なくともFBで期待は出来ないのは確か。
そう言う意味では操作の方法、弾数や挙動、チャージのタイミングとか格闘の判定上昇願う方がイイね。

439名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 20:41:37 ID:t.PWdxp.0
>>434
ミサは初期ロケテで弱体化受けたけど、2期ロケテで戻ったんじゃないのか?
まあ、いまさら正確なことはわからないし、今は変わってないんだから
どうでもいいけど。

サブは元が元なだけに強化だけど、微妙性能だからな・・・
個人的には、CSの銃口補正と当り判定を薙刀並にしてくれれば
それだけで十分行けそうだけど。

440名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 21:25:21 ID:B5EX/ecgO
今一番問題なのは3000〜2500の格闘機や格闘寄りを捌ききる手段に乏しいことじゃないかね?
特に機動力あるわけでもないし、いい迎撃武装もない、格闘も弱くなっているんじゃそれこそ升あたりに張り付かれたら志望フラグ。

CSかサブの強化(主に発生保障)を求められているのって多分その辺だよね。

441名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 21:37:18 ID:lec7CnwY0
と言うか前回サブ(今のCS)と今のサブは性能だけ見れば上がったかもしれないが
そもそも3000がもつ武装としてはまだまだ厳しい
他の機体が100のサブ武装持ってるとして60が70になったから強化だろって言うのはなんか違う
機体性能も同じでトップ陣が100としたら3000コスト全員が90〜95くらいに収まってくれなきゃ言いたくもなる

>>434
>>カット耐性がなかろうと、当てられる武装ってだけで充分
お前がGX、DXをプレイしたこと無いのが良く分かった

442名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 21:59:58 ID:4ETbLnpA0
現実見てないとかお前の脳内での現実なんて知らんよ。
単に事実として中堅ですらないってだけ。

443名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 22:14:24 ID:MGGHhJBY0
ウダウダ言ってないでまともな修正案ならアンケ書いてくれる奴くらい出ただろうに
サテライトの発生早くしたらカルネージフェイズみたいなクソ発生にならないか、とか思ってた

444名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 22:40:12 ID:os0JbhOM0
俺も>>441が覚醒サテという強武装ですら満足に当てられない、当てるためのプロセスを踏めない雑魚だって事はわかったよ。
多分初心者あがりの初級者レベルに過ぎないから、それを自覚した方が良い。

445名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:06:15 ID:xoU70Pbg0
当てるためのプロセス教えてくれー
そしたらちっとはお前さんの言うネガキャンも減るんじゃないか?

446名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:19:37 ID:os0JbhOM0
むしろどんなプロセスで当てようと思ってんだ?
まぁどう説明した所で上級者には当たらないから(キリッとかいうんだろけどな

447名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:36:40 ID:xoU70Pbg0
答えようともしないのならレッテル貼ってプレイヤー叩きとかやめてくれないかな?
当てるためのプロセスは>>446が言い出したんだからちゃんと説明してくれないと話にならないんだが

お前ら雑魚だからで何も語らないんならROMっててくれ

448名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:52:54 ID:9fvd5XKgO
そもそも命中率何パーセントぐらいでどんくらいの相手を想定して当てれるつってんのかわからんのだが…。

例えば俺ならスポラン大会ベスト8常連に8割当てれる、みたいな感じのおまえさんの「当てれる武装」の線引きってどこよ?

449名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:56:22 ID:os0JbhOM0
安価位きちんと貼れよ。
変形ミサが未だに下がった体感の報告が最新の奴に言っても通じないだろうが。

BRと任意ビット、変形射撃2種、格闘虹追い、相方との援護射撃を活かしつつ、相手のブーストを削る
そこで覚醒して、更にBRやらでブースト削って、サテを叩き込む。
サテの前に射撃や格闘が当たるならそれはそれでよし。
近距離でも使われる優秀な単発ダウン持ちのTXやV2、Z辺りに狙う時はリロードタイミングを狙う
敵相方がストフリ等、単発ダウンでカットが強い奴の場合、サテを脅しにした格闘を基本にしつつ、こちらもリロードを意識する

単純だが基本はこれで充分当てられる性能だが?
スポランやオレハに出てるプレイヤーと、腕の面で同格なら通用するって結果もでたしな。
で、お前はどうやってるから当てられないの?そんだけ言ったんだから説明してくれるんだよな
今度はそっちの番だが、ちゃんと説明できたら、書いてない部分や、その先の読み合いを教えてやるよ。

450名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:57:32 ID:os0JbhOM0
>>448
例えにしても笑えんな。
スポランベスト8常連に8割当てれるって武装って具体的に何よ?

451名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 00:02:00 ID:1SXmm3uQ0
8割当てれる武装なんてねーだろ
スポラン常連がアッガイ乗ってるならワンチャンある

452名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 00:20:49 ID:Iqfnw0/oO
8割当てられる武装とか頭大丈夫かよってレベル
笑おうとしたけど引いてしまって無理だったわ
そんなのあったら壊れじゃきかないわ

453名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 00:21:48 ID:.QJFBirkO
>>441
確かに3000は強くて105弱くても95位の強さにまとまってほしい
一部2500より弱い3000とか開発が自分から無能って行ってたようなものだし

454名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 00:23:28 ID:D6YlzT4A0
当てれる武装ってのは当てる事の出来る場面が多い武装って意味だと思うがな
命中率ってwGジェネかよw

455名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:10:18 ID:uWiy.toA0
>>430
稼働したら評価下がるっておかしくないか

旋回ν並みになったしわからん殺しできる武装が追加されたわけではない

微妙だけど伸びしろの可能性もある
前格BD格仕様変更で格闘性能変化の可能性
変形派生でダメUP
CS

456名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:36:25 ID:QOyFXKF60
あれだけ大口叩いといて日を跨いだら逃げるなんて、本当にDXネガ勢はどうしようもないな
これで少しは減ればいいが。

457名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:51:34 ID:b6tFQ63M0
アレだけ大口叩いて何かと思えば
基本戦術理念を並べ立てただけとかあきれられてるんじゃないか?

それでも突っ込みどころ多すぎて話にもならんが…

458名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 02:23:57 ID:J4/PqEpU0
>>457
スルーしようよ。

459名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 03:13:12 ID:EEw5FPR20
殺伐としたスレを切り開く!
お前らクアンタムシステムで対話しろよ

460名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 03:14:02 ID:n8whoZvoO
DX厨はネガキャンしてもただうざいだけで開発には何の影響も無いことを認識して欲しい。
他スレでネガキャンして痛々しい連中だと思われてることを認識して欲しい。


っていうかロケテに行ってアンケート書いて欲しい。

461名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 07:23:04 ID:QOyFXKF60
基本に忠実にやる以外に何かあるの?って話だが。
突っ込みどころ多すぎるんだったら、全部突っ込まなくてもいいから、3個位で良いから突っ込んでくれよ。

462名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 07:23:56 ID:Y5S5JLegO
いや、ただの書き方例に突っ込まれても困るんだが…。別にそこの数字に意味はないから。
上級者と言っても人によってどこから上級者ってのは全然違うし、当たる武装とやらの定義も人によって違うんだからそこらを統一しないと会話通じないだろ?って事よ。
例えば雑魚に10発中10発当たって当たる武装!とか、それこそベスト8常連に5試合に一発当たって当たる武装!とか言われても困るわけだし。

463名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 08:28:45 ID:Akp5vCL.O
BRでブースト消費させただけでサテが当たるならマスクアクロスの格闘は回避不能技だな

ここまでレベルが低いとは思わなかったわー、脳内元帥とか怖い

464名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 08:47:06 ID:QOyFXKF60
BRだけでブースト消費させるって書いてあるように見えるなら病院行った方がいいな。

465名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 10:07:48 ID:YE7xBKS.0
何気に>>455曰く、旋回が乳並になったというけどマジで?かなりの強化じゃん

466名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 12:15:38 ID:a05Nx5wc0
殆どの機体が旋回良くなってるけどな

467名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 12:46:21 ID:Cmf40rG20
しばらく見ない間にめんどくさくて臭いスレになったな

468名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 13:23:16 ID:FVvnYVk.0
変形で升みたいに真上取って相手のブースト消費させてから着地際にサテライト
というのは結構やってる
相手が冷静にすぐ着地したり変形中に僚機がバンバン撃ってくるならすぐさがる

469名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 13:44:21 ID:UmF3bct60
サテライト以外のゲロビが実用的すぎるのが問題
他のゲロビも産廃化すればいい

470名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 14:13:15 ID:pmgQq1LU0
アサルトバスターさんとかの事か。

471名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 16:40:08 ID:scUDhopEO
>>469
たしかに
サテライトキャノンなのにゲロビ類の中で弱い部類って納得いかんな
サザビーのゲロビが優秀過ぎてうらやましい…泣けるぜ

472名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 18:55:40 ID:1IiteVqA0
サザビーのゲロビの発生でも前衛やってたら、撃つ余裕なくて、持て余し気味になっちゃうのにねぇ

それでもサザのゲロビは格闘カウンターに使えるから全然オッケーなんだけど、サテライトきたら……

サテ発射時衝撃波はよ

473名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 19:03:02 ID:MAMt885AO
通常サテが手加減したサテ、覚醒サテが本気出したサテってことなのだろうか。
まあ他の人智を超えた化け物3000を考えたら手加減できる余裕なんてどこにもないんだが。

多分上の壊れた2機以外はこのまま本稼動いきそうだけど、せめて絶望的な未来にならないことを望む。

474名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 21:59:20 ID:BZbV1aRo0
升にはまだ射撃戦仕掛けられるけど、νには完封負けだよねぇ
どの要素も勝ち目がない
無印のストフリが耐久とバリア付けてやってきた!だもん

475名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 06:26:16 ID:cskJkm/o0
いやそこまで酷くはないだろうw

476名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 08:26:06 ID:MhQF/y26O
νはバリアとかの要素含めて前作ストフリってことじゃないん?
言うなら万能勇者。

升は…糞ゲー要員かな。
前作でいえばコノシュンカン

477名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 09:58:07 ID:5F3wnMvwO
>>476
前作でもクソゲー要員だったじゃねえか
自分が撒ける事ができても相方が対応できないとつらいし、それを助ける性能がDXにはないという

478名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 12:02:14 ID:Zuv9amp6O
>>469はDX擁護と見せかけてX勢を陥れようとしている!騙されるな!

479名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 21:56:32 ID:so8cQumc0
ユニスレ見てこいよ 
DXと同ランクつけられて話題にもされないユニスレは・・・穏やかだ。

480名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 22:16:36 ID:fNlbkdOg0
最もらしい事言ってもageる奴は信頼されないと思う

481名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 22:24:57 ID:ATWkbL2g0
文句を言わないのと当たり前の要望を言わないのとは違う

482名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 23:04:26 ID:0WrM6WsIO
当たり前の要望とネガキャンも違うな

483名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 02:18:06 ID:bajUvzmc0
あんだけ強くなってもまだ生時の不安を解消する為に頑張ってるV2スレを見習え。

484名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 06:57:16 ID:tQsOUXAs0
ここでネガキャンうざいとわざわざ言ってる連中は本稼働したら
ランクスレでDXを最弱にして、自分はこう思う(キリッ、って平気で言える人種

そもそも別スレで黙らしたいなら
「DX興味ないけど強化アンケ出したから黙れ、次騒いだら弱体化出す」
って言えばいいじゃん(クズだからアンケ出さなくても自分本位で嘘言えるだろ?
まあ半分祭りだからそれが通るかどうかしらんが

485名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 07:15:24 ID:ZVASe6x.0
何言ってんだこいつ。被害妄想もここまで来たか。

486名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 07:59:37 ID:6jGDkWxM0
ロケテ行けないからさっぱりわからんから、ネガキャンとかじゃなく単純に疑問で聞きたいんだけど

サブ2種はマスなんかを迎撃できるような性能はあるの?それともセカインとかでCS仕込みながら迎撃する感じにしかならない?


今判明してる情報で強い言われてる機体だとνはダミー考えるとだいぶ不利そうだけど、これはもう格闘強化でもないと当たるのきつそうだよなー
変形の強化でどこまで立ち向かえるか・・・

487名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 08:10:50 ID:FrIp4Qiw0
>>486
サブで迎撃は困難。モーションから出るまでの間にフルボッコにされてしまう。
サブはモーションから攻撃までの間が長いののとモーション中に攻撃喰らうと
サブは出ない仕様。
DXは実質Gビットに頼る前作と同じ状態を余儀なくされる。
自衛武装は基本的にないと考えてもいい。後は反射神経の問題。

488名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 08:45:04 ID:eOnC4Fs6O
武装前作のままで格闘を強化して劣化運命っぽくした方が強かったんじゃないかと言う疑念を拭えない。

489名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 09:28:10 ID:OVkBWC/IO
今3000下位と言われている機体はだいたい前線にいつづけられない機体だよね。
00はまた別の意味で厳しいけど。

なんか2500あたり前に出してサブとミサイルとサテ撒きつづける微妙なビジョンしか見えないんだが。

490名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 09:47:00 ID:6jGDkWxM0
>>487
どうもー
まあサベ投げも迎撃に使えたかと言われると怪しいとはいえなんだかんだで使ってたわけだしそれすらなくなってるとか辛いなぁ

491名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 10:44:29 ID:ZVASe6x.0
近寄らせないように牽制する能力は上がったけど
近寄られた後に迎撃する能力は下がった感じ。
ただしお願い行動が通るとサブから強制ダウンで距離は取りやすい。

個人的にはνの方が嫌だな。
マスはまだ中距離は勝てるのと、互いに覚醒状態ならマス大幅有利ではないから。

492名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 12:13:10 ID:/G07RwV20
こりゃ開始にサテ2発あっても勝負になるかどうかさえ考えものだな

493名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 13:07:24 ID:eOnC4Fs6O
サテライトは覚醒時以外他の機体の似たようなダメージ取れる武装と比べて格段に当てづらいのに弾なしスタートという何の罰ゲームだ状態だからな。

494名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 13:11:03 ID:iebbExDsO
DXはもう産廃にして1000にしてもいいレベル

495名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 13:29:32 ID:ZVASe6x.0
覚醒時を無視してサテを語るのはないわ。生サテでもW0や百式、ZZよりは性能良いと思うし。
いや、最初から1発位弾あってもいいとは思うけどな?

496名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 13:37:47 ID:ezPv8AoQ0
W0は置いといて百式やZZとはどんぐりの背比べじゃね?
置きバズとかリロード時間とかも考えるとそこまで差はないような気も
ロケテ言ってないからFBで無印と大分性能変わってるならスマン

497名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 14:02:48 ID:eOnC4Fs6O
そりゃ覚醒時は威力上がってスパアマつくんだが、それに対するデメリットが
スタート時弾0、リロード18秒、生時にとても前では撃てない発生の遅さ、(原作再現だが)マイクロ波受信でどこからでも丸見え、
おまけに機体性能に跳ね返ってるってのは、ちょっといくらなんでもデメリットでかすぎると思うのよ。

498名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 14:22:07 ID:sxIhiKYwO
>>494
常に覚醒サテライトで3500だな

499名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 14:43:04 ID:IcnXhuwo0
リロ遅くて最初ないのは弾数2だから
光るのは覚醒サテあるから
サテは威力高めって理由で毎回発生遅いのはしょうがない

リロ早くしてもいいきはする

500名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 14:47:49 ID:s/b9zbaQ0
他の機体は普通で、コイツだけデメリットってのが既におかしい

501名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 16:05:15 ID:/n5aOSs60
メリットがそれだけ大きいって開発は見てるんだろうけど遊んでみるとそうでも無い。
特に相手が低コストで組んでたりすると覚醒サテ狙ってゲーム決めるって戦術の価値が薄まるから
ただひたすら丁寧に丁寧にダメージ積み重ねないとだめだしな…ホントきつい。
サブの調整(あるのかどうか分からんが)辺りにDXの命運が掛かってる気がする。

502名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 16:07:46 ID:ZVASe6x.0
そんなに楽に勝てるゲームやりたいならコンシューマゲーだけやってろと。
上級者同士になれば、どんな機体でも丁寧にダメージ取れる状況積み重ねなきゃ勝てないぞ。

503名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 16:11:03 ID:ZVASe6x.0
>>496
百式とZZ乗りじゃないから、ちょっと触った体感とスレとかの記載を考えると
百式がほぼ据え置き、ZZは格CSがヒット時間増以外据え置きって感じ。
その点DXは銃口補正上がってるし、いうほど底辺ゲロビってわけじゃないと思うよ

504名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 18:08:29 ID:q/Iy2gqQ0
>>502
その積み重ねる必要がある丁寧にダメージ取りに行く能力が低いからもうちょっとなんとかなんないのか、という事になるわけで。
特にレオパルは通常状態で撃てるGファルコンのミサで良かったのに……後、せめて呼び出しモーション成立してからの発生保障はあってもいいんじゃないか?

505名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 18:16:29 ID:h0m6sWiIO
ロケテで触ってきたけど、こいつそんなに悲観するような性能か?
そりゃ大会で結果出せると言われれば無理かもしれんけど、普通にゲーセンで使うぶんにはそこまで問題ない気がしたよ。
強化してくれるならそりゃ嬉しいがこのスレで言われてるようなヒドイことにはなってないんじゃねーの?って感想。
まあ、所詮は身内でしかプレイしないやつの感想やからスルーしてくれ。

506名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 18:29:14 ID:OVkBWC/IO
固定大会で引っ張り凧なDXってのも一度見てみたい気はする


ま、一週間後にはネガがやりすぎなのがポジが鬱陶しいのかはっきりするだろ

507名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 18:29:27 ID:ZVASe6x.0
>>504
サブとビットと変形使ってりゃそこまで問題にならないと思うぞ。普段の立ち回り能力が回りに比べて少し劣るのは認めるけども。
普段足りない分をサテ(主に覚サテ)で補うってコンセプトの機体なわけで。全体で見てそれが破綻しているレベルとは思わないな。
2発6秒リロのレオパが変形ミサ性能とかばら撒いてるだけで結構てやばい性能だろ。EXVSルナザクのアシストが連打できるような感じか?
自衛としてはエアマスの発生保障はあってもいいとは思う。そこは同意。

508名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 19:07:38 ID:wC4lp.MY0
そのサテが覚醒しないと当てるのも一苦労だから結局全体的に劣ってるんだろ
一つ一つが3000の割りにたいしたものじゃないから積み重なって弱い
更にA覚醒のせいでサテライトの魅力すら微妙じゃあいいところを上げるほうが難しい

もちろん3000ってだけでゲームとしては優遇されてるほうなんだろうけど
だからって毎度毎度弱いのを甘受しろってのも横暴だとは思う

509名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 19:40:14 ID:ZVASe6x.0
堂々巡りだな…
覚醒しないと当てるのも一苦労って、覚醒すれば当てられる性能だって認めてるじゃないか。何でその性能を無視して離すのか。
その理論じゃEXVSの古黒が格CS解放がないとダメージにならないし…とか言うのと変わらないぞ。
A覚の火力上昇率のやばさも今はマイルドになったしな。
それと生サテが当たらなくても持ってるだけで、上級者相手なら抑止力になってるからな?

510名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 19:51:16 ID:wC4lp.MY0
覚醒したらダメージが取れるかって言ったら
他はビームライフル3発でいいところをDXはサテ当てないとダメなんだろ
じゃあそれが分かってるなら皆DXが覚醒したら見るよな
見られてる状態ではいくらサテの性能が上がったって当てるのにはもう一工夫必要になる
そうなりゃ当て易さなんて上がったうちには入らんだろ
見られてないなら当たるだろうが覚醒したDX見てないとかそれこそ本当に上級者か?

511名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 20:12:32 ID:FrIp4Qiw0
覚醒してもダメは取り辛い。警戒レベルが一気に上がるから盾されるのが怖い。
そういう意味では当てやすさは生サテとどっこいどっこい。
フェイント織り交ぜてここぞっていうサテを盾で防いでしまうのが上級者ですな。
正直、そこまでされたら逆にすがすがしく感じるぐらいかっこいい。

サブに関してはエアマスターは全然普通に使っていけると思うのよ。
それに対してレオパルドはどう使っていけばいいのか悩んでしまう様な
微妙さに頭を抱えてしまうというのが皆の共通見解だと思うんだわ。
これがDXが弱いといえてしまう要因のひとつだと思う。

もちろん弱すぎるなんてのは無い。ただ、3000上位や2500Sランクと比較
してしまうから弱いとしかいえないだけであって悲観しすぎるレベルでは
ない。
強化は必須ではあるかもしれん。中堅レベルではないから。

CPU戦でジオングにN格出したらジオングのダブルパンチに負けた。
微妙にショックだったw

512名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 20:25:30 ID:ZVASe6x.0
それはDXの相方何してるの?って話になるよね。
覚醒サテそのものが当たらなくても、あるってだけ脅しになってでBRや格闘が当てやすくなるってメリットもあるわけで。
そうした所まで含めて当てやすさ(=実ダメージ)に繋がっている。
それまで考えられずに上級者か?とか言われても困るぞ。

513名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 20:47:15 ID:ZVASe6x.0
>>511
サテを盾が怖いって、その後基本的にDXガン有利で放置するもよし、ブースト無くなった所をとるもよしだぞ?
共通の嫌な行動ってステップされる事だと思うが。タイミング悪いと巻き込まれるから難しい対処。
ブースト使い切ってどうしようもない時に盾されると凄いなとは思うけどね。

514名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 21:03:03 ID:wC4lp.MY0
DXにも相方はいるが相手にも相方いるよなそいつはどうしたんだよ
DXが覚醒して相手1機を2機がかりで攻撃しにいけばそりゃダメージは入るだろうが相手の相方だって木偶の坊じゃないだろ
あと2行目ってDXだけじゃなく全機体が覚醒した時点で多かれ少なかれ脅しになるんだから
DXだけすごいみたいな言い方するのは間違ってると思うぞ

515名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 21:35:38 ID:ZVASe6x.0
いやいや、DXの赤ロック範囲内にいたら、敵の相方もサテを気にした動きをしなきゃならない。
もしも完全にタイマン×2の状況で距離が離れてるなら、相方の援護が期待出来ない分、敵相方に邪魔される危険が減るしね
クアンタフルクロ運命マスが覚醒してそれを気にしないなんて事ないでしょ?それと似たような強さがあるよ
SAで350ダメを盾に相手に選択迫れるのなんてDX位。
じゃぁなんでDXの評価が芳しくないか(中堅程度か)って言えば、サテが無い場合覚醒の脅威が激減するから。これに尽きる。特に1落ち後の半覚のきつさ。

別にDXだけが凄いわけじゃないし、そういう意味で言ったつもりもないけど、DXの覚サテはそんだけの脅威を持ったものなんだよ。
にもかかわらず、サテが弱いっていう奴は決まって[覚醒時は除くとして〜」。これはないだろってこと。一番の脅威を評価しないってどういうことだよ。

516名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 22:02:23 ID:q/Iy2gqQ0
A覚って火力下がったか?ロケテスレでもいまだに1.3倍とか言われてるんだけど。
ただ、例えば升とか明鏡効果と重複してあの超性能の横振り回しただけで覚サテと同等以上の火力でちゃうのよね・・・。
で、どっちが当て易いかって言えば升横なわけで・・・。
例えば今回評価上がったV2なんかも覚醒ABサブで和田のサブ並みのスピードで300↑取れる。
覚醒時に賭ける(比重が大きい)機体なのに覚醒時にもダメの取りやすさやら火力やらで総合的に上回ってる機体がゴロゴロ居るのが問題なんだと思う。

DXは覚サテ当たらなければ相手がよほど格下でない限りダメージレースに不利なんで、相方が非覚醒でよほどのダメージ取れる機体じゃない限りサテ当てられなきゃ最悪相方に殴られようがそれでOKって感じ。
覚サテさえ当たらなければで格闘フルコン+変形メインを相方に邪魔されず叩き込めるレベルなら知らん。
事実このパターンで負ける事って結構あると思う。後、モーション見てから一発ダウン武装。相手がどっちも一発ダウン持ってる時の辛さが洒落にならん。

特に25は目立たないけどケルが復権してて3000に撃つときに横からメイン刺されると鼻血出る。

517名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 22:15:11 ID:ZVASe6x.0
最初のロケテはもっと火力の上昇っぷりが壊れてた。

V2は稼動して対策が講じられれば、多分評価は下がると思う。
単純に覚醒とABを合わせる必要があるんだけど、安定させて同時発動は難しいんじゃないかと予想してる。
後格による延命も難しくなったとか、格闘は弱いままとか、強みだけじゃなく弱みもあるよ?V2。

518名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 22:30:11 ID:wC4lp.MY0
稼動して対策取られて落ちるのはDXも毎度の洗礼なんだけどな…

519名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 22:58:37 ID:OVkBWC/IO
対策どころか謎の下方修正も入るぞ

520名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 23:48:41 ID:ZVASe6x.0
特に反論ねーのかな。
今後覚醒時除けばサテ弱いなんて発言がされない事を祈っとくわ。

521名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 23:53:01 ID:wC4lp.MY0
こういう馬鹿が稼動始まってもまだ強いとかほざいちゃうんだろうな

522名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 23:59:48 ID:ZVASe6x.0
反論あるなら具体的に頼む。

523名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:13:20 ID:gbhG/2XE0
とりあえお前はDXを過信しすぎてる
お前が言うように強かったらスレがこんな状況になってない
覚サテが強いのは分かったけど他の30の覚醒と比べてみろよ

524名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:25:36 ID:pPSp.O3w0
とりあえお前はDXをネガりすぎてる
このスレの言うように弱かったらDXネガうぜぇとか言われてない
覚サテが強いの分かったなら他の30の覚醒と比べてどう劣るのか比べてみろよ

ましてスポランは行って無いとわからないだろうがベスト8位にはチラホラいるし、オレハなら何度か上位入賞を果たしてる。
本当にやれない機体だったら結果なんて残せるわけが無いだろ。

525名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:27:06 ID:KEd9ejvA0
覚醒サテが弱いなんて誰も思ってない、ただ覚醒すればサテが来ると誰もが警戒するし
また覚醒中の限られた時間にサテを撃って行かないと相当腕で相手を上回ってない限り勝つ事は難しい。
攻撃バリエーションが少ないってのはこの手のゲームだと攻撃を読まれ易くなるから弱みになるしそこが他の機体と違う。
当たれば勿論威力が高いのは誰もが認めてる、単に強いとか弱いとか、そんな事は誰も気にしてないんだよ。
そう言う事じゃないんだ、話したい事は。

526名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:34:34 ID:CwnYpC560
00ライザーに類するものをつけて欲しいわ

527名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:43:59 ID:pPSp.O3w0
>>525
肝心な所は何も言わずぼかした表現で議論したつもりになってるのは恥ずかしいぞ。
>そう言う事じゃないんだ、話したい事は。
具体的に言えるなら言ってくれ。

528名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:49:11 ID:TysSBs760
アスペかよ、皆サブの話してたろうが

529名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:54:45 ID:6UIxfvyM0
覚醒サテライトが脅威と言うが、覚醒ゲージは貯まりにくいよな?
サテライトは18秒だよな?その両方が貯まるまでは強いか?
A覚無しでのマスクアの格闘でも十分300超えるでしょ。(A覚入れば400近いダメ)
それが試合開始時からブンブン振るえる方が断然脅威だと思う。

それに外す、防がれるを2回すればサテライトは終わりだけどマスクアは試合中延々と振るいまくれる
というレベルなんだが。
もちろんマスの前格はすり抜けあるのも忘れたらダメだし。
後、現状A覚ゲロビが総じて300超える現状で覚サテが特別脅威には思えない。
更に言えば今回のDXの覚サテは完全スパアマなのかどうかも検証されてないでしょ?
前作みたいに過信禁物の微妙なスパアマの可能性もあるわけで。
そこまで他のゲロビと比べても飛びぬけてはいない。
もちろん完全スパアマだったら恐ろしい事になると思うのでその場合は
脅威になるだろうけど。
それだけとっても現状DXが強いとは言えないと思うが。

530名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:59:51 ID:0WfhNnq2O
DXは弱くないよ?
他が強すぎるんだよ!
ネガらないで他の機体を叩きにいこうぜ?

531名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 01:24:19 ID:s2jGyhJ.0
NEXTのGXくらいでいいんだけどなぁ…
たまには相方に気を遣わずにDXを使いたい

532名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 01:35:28 ID:CwnYpC560
と言うかGXディバイダーまた使いたい

533名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 01:43:33 ID:pPSp.O3w0
元々サテ弱いっていう時に覚醒サテは除くのがおかしいって話だったはずだけど。>>493-495から始まった話。アスペ(笑)

>その両方が貯まるまでは強いか?
それ既に>>507とかで触れてるんで。

>マスクアの格闘でも十分300超えるでしょ
>>529と俺がやってるゲームは別物だね。フルブでそこまで通常時の火力があがってるとは感じないし。
EXVSと同数値と仮定するけど、マスクアの格闘で十分300いく?またまたご冗談を。
いやまぁね。マスなら届く(届いてた)よ?カット耐性劣悪ブースト全消費前提みたいなコンボだけど。
これを十分って言うんだ?大丈夫?頭。

>試合中延々と振るいまくれる
仮に覚醒中だったとしても、コンボ時間の関係で1コンがいいとこで、位置取り等の条件が良いと2コンいける事もあるってレベル。
1覚醒中に3回4回とコンボ決めれるなら脅威だろうね

>もちろんマスの前格はすり抜けあるのも忘れたらダメだし。
マスは中距離以遠だと、基本的には射撃を避けるしかやれる事が無いことを忘れてもダメだよね

>覚サテは完全スパアマなのかどうかも検証されてない
確かに俺もこれはしてない。でもこんだけ報告が上がってる中、特に触れられないって事は、ほぼEXVSと同程度のSAはついてるはず。あれが
>過信禁物の微妙なスパアマ
本気でこう思ってるの?SA切れてサテ発射までの間を狙って潰すとか名人ってレベルじゃないんだけど。
止められる可能性もあるが優秀なスパアマだと思うけど。

534名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 01:47:23 ID:0WfhNnq2O
産業でよろ

535名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 01:49:53 ID:pAAQH/sM0
触ったこともなさそうな馬鹿を相手にするな

1行で済んだな

536名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 01:54:46 ID:0WfhNnq2O
使わない奴はネガキャンする必要無いもんね

537名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 02:13:42 ID:KEd9ejvA0
どうしようもねーな

538名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 02:18:18 ID:buSUR9LE0
確かに升は中距離以遠ならテンキョーかハエぐらいしかやることない(その二つも中距離ぐらい)が。
近づくのが特別難しいわけじゃないってのも忘れちゃダメだろ。ブースト最長クラスだし。
じゃないとSトップクラスとかにならない。後、覚醒時400近く出るのはカット耐性ある実用コンだぜ?殴ってる時間も短いし、ブースト消費も虹ステ一回分だけだ。
それを考えると当てやすさはまだ升の方が当て易いわな。

まぁ、稼動したら結果は出るんじゃね?
ただ、前作は3000底辺三人衆の一角だった事は事実だし、そういうのを無視してスポランでベスト8に居たからとかオレハで入賞したからというのを強い理由に上げるのはどうかな?
それらの結果を踏まえても上記の評価が揺るがなかった、と言う事実までなかった事にするのは止めようぜ。
第一スポランの大会とか8vs8で本当にDXはメンバーに居ただけじゃねぇか。オレハはTRFで言う所の魔法戦士みたいな職人が入賞した事があるだけだし。
北斗で言うならジャギでTRFの大会に勝ったからジャギは強キャラって言ってるようなもん。

539名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 03:41:51 ID:XvWsQkFc0
つうか升とこいつ

540名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 03:45:24 ID:drlermow0
ミスったDXと升を比べるのはおかしいと思うんだがこっちは万能機で向こうは格闘機なんだからさ比べるならν、TX、運命あたりだろうに

541名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 09:44:38 ID:pPSp.O3w0
>>538
未だに前作3000底辺3人衆だったと思っるあたりでお察しだわ。
最終的にその評価が揺るいだんだよ。揺るがなかったのはDXネガってた>>538みたいなプレイヤーの脳内だけ。

542名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 09:58:12 ID:KEd9ejvA0
ランクに文句有るならランクスレでやれ

543名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 11:23:36 ID:cxBus78IO
>>541
お前さんの脳内ランクがどうなってるかは知らないけれど、ランクスレの暫定ランクはやっぱり下から3番目なんだなこれが。
違うって言ってるのはお前さんのような本当に極めて少数派だけ。現実見ようぜ。

544名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 11:27:23 ID:pPSp.O3w0
オレハ優勝の結果が出たの今のランクスレの途中の話だもの。
現実も流れも見えてないのはどっちかね。

545名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 11:53:23 ID:TysSBs760
分かったからランクスレ行けな。
AランでもSランでも何でも良いから思う存分主張して来てくれ。

546名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 12:48:14 ID:6UIxfvyM0
>>544はサテライト(覚醒、生サテ両方とも)は壊れ格闘と変わらんぐらいの脅威と主張してる。

だから、DXはマスやνと同レベルだとごり押ししてる。
認識の差がありすぎる。
誰もが強くないと言うし実際使ってもマスやνと同レベルという認識にならんかったんだが

547名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 13:20:19 ID:pPSp.O3w0
マスクアが十分300出せるんだっけ?どんなコンボなの?
覚醒サテならマスとかに並ぶ脅威があるよっていってただけで、生サテがそのレベルの脅威なんて言ってないわけだが。
EXVSで下位3機って事は無いとも主張したけど、それがマスとかと同レベルあるって主張もしてないわけだが。
自分の都合の良いように情報を捏造するのやめたら?

548名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 15:08:01 ID:A8RmVGTIO
ぶっちゃけここで何言ったって変わらないからどっちでもいいんだけど、一人がネガに対してただただムキになってるように見えてきてるぞ。
とりあえず落ち着こうぜ。

ところで今回のDXは後衛が狙われたときの援護のしやすさとかはなんか変わった?
変形格闘が受身不可ダウンなのが少しいい感じしてそうだけど

549名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 16:55:29 ID:knkB.dVwO
ここいらで、一度FBでのDXの性能をまとめてほしいのだが…
自分、ロケテ行ってないから…すまん…

550名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 17:28:36 ID:pPSp.O3w0
>>548-549
俺をどの程度信頼するかは任せる。

メイン→普通のBR。
CS→前作サブ、硬直が非常に短くなった?のかなんともいえない動きが出来る
Nサブ→ミサイル、メインや格闘から繋げると打ち上げダウンに。
横サブ→ビーム、距離次第だがメインから繋がり強制ダウン。
特射→ビーム直撃で270〜300位確認。補正もあるだろうがダメのばらつきが大きいのか?銃口補正up太さdown
特格→サブ併用可能。それ以外は据え置き
変形→今回一番の変更点。速くなった+誘導強い射撃(EXVSのTXCS等)が弱くなったため、基本的には強化。前と同じ感覚で使うと突っ込みすぎるのに注意
変形メイン→多分据え置き。前作同様置き射撃に向く
変形ミサ→受身不可ダウン。変形解除からの追撃や相方の援護射撃が期待出来るように。
格闘→判定や発生等はほぼ据え置きな感じ。
A覚→普通の覚醒。
B覚→ダメは下がるが、サテも虹可能。
※どちらもSAは付属。
相方の援護のしやすさはup。変形の変更/変形ミサの変更/サブによる手数と拘束力/サテの変更と+要素が多い。

551名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 18:05:41 ID:K4I3u/8s0
CSってチャージ何秒?

552名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 18:13:40 ID:iEDdlNRwO
>>550ともあれ乙
やっぱり変形がどの程度リスク減ったかで評価変わるね。変形時のブースト持続は変わってない?

553名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 18:32:06 ID:DGCtTDko0
オレハの大会って4on4の早稲田式の身内大会って銘打ってるヤツだろ?8チームしかいないから3回勝ったら優勝じゃん。その3回の内1回負けてるし。
えっくすさんが強いのは間違いないが、相方チームがしろあかで、しかも相手に3000上位来たの初戦の升だけだし。
おまけにその升覚サテに自分から二回も突っ込んでってる。
最後のグフシャゲに勝ったのは確かに凄かった。それは認める。
でもこれでDX自体が強い強い言うのは無理がある。

554名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 19:14:35 ID:pPSp.O3w0
>>552
持続長いなーって感じでしか見て無いけど、多分変わってないんじゃないかな。エコ消費のままと思う。

>>553
強いって言ってるんじゃなくて、最弱だとか底辺だとかは無いって言ってるんだよ。
3回勝ったら優勝じゃん。ってその3回勝つには最低限の性能をしてないと、勝てないメンバーが揃った大会の話だし。
マス戦にしても、弱い弱いといわれる生サテ当ててたりや、各種射撃を駆使して近寄らせない戦いを展開
状況的に有利を取った所でギス覚醒→後出し覚醒からのギス片追い→防ぐ為にマス覚醒
この流れだとマス側は読み合わざるを得ない。ロックを向けてもらわないとギスが危険だから。その結果ロックは引きつけたが、横格が飲まれた。
2回目は確かに何も出来て無いんだが、トップクラスの人間でもあーなる事はある。全く当たらないってわけではない。
サテに突っ込んだとか、マスが弱かっただけって事ではないぞ。

555名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 19:22:39 ID:pAAQH/sM0
もう一度だけ言うぞ
触ったことのなさそうな馬鹿を相手にするな

どの辺が問題なのかも分かってなければフルブの他機体の大体の性能すら理解してない奴に強いか弱いか判断できるわけが無い

556名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 19:40:35 ID:knkB.dVwO
>>550
乙っす。ネガキャン組が言う程酷くは無さそうな感じがするなぁ。
サテライトの太さがダウンてのはだいたいどのぐらいに?

557名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 20:32:58 ID:.oVHJdkM0
なんだ>>550だけ見てるとまだまだやれそうじゃん。
銃口補正は横BD喰えるなら満足w
ともあれ>>550

>>554
逆にDXより下の機体って何かいたっけ?

558名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 20:56:10 ID:pPSp.O3w0
>>556
NEXT程細くはないけどEXVSよりは細い感じとしかいいようがないです。

>>557
3000内でも00髭羽は下。全コストで見れば結構な機体が下。だと思う。

559名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 21:08:56 ID:nQMfJoxw0
個人的には接近戦での択が欲しいんだよなー。

近距離寄ったときに格闘とBR、ビットあるとき限定でビットキャン落下これしかないのがきつい。
迎撃ならともかく攻めこむときにこれしかないのがなーと思ってた。

レオもエアマスも結局これは改善されてないっぽいし、サベ投げが硬直短いならCSC絡めればもうちょいいけるんかな?

560名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 21:19:19 ID:CBoVjQDA0
>>558
14機体いる30の中で下から4番目ってのは下位な訳じゃん。
んでDX使いに有名コテがいない(俺が知らないだけかもしれないけど)、それに比べooには稼動初期はランクで上位にいた+有名コテが結果出してるから、したらばランクではDXのが下になってる。

あと皆の中で安定するのが換装機>ワンチャン機ていうのがあるのかもしれない。

561名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 21:55:40 ID:6Ok5ooUY0
>>560
DX使いの有名コテ→えっくすさん
ランク→00の稼動初期の高ランクは対策不足、現状のランクスレだと、00はDXと同格かそれ以下と呼ばれてるぞ

562名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 22:42:35 ID:DKCcJN3A0
ランクスレってAランクより下はアテにならねーだろ
基準も明確に定まっていないまま決まってるしあれ鵜呑みするのはちょっと……
お手軽さ(パンピーが使った場合)と潜在能力(職人が使った場合)がごっちゃになってるし
00がDX以下はないと思うんだよな

563名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 22:49:08 ID:pPSp.O3w0
>>560
○位タイって言葉はご存じない?
00に関しては>>561の説明が的を射ている。
実際ランクスレでは評価割れてるけど、俺はDXのが上だと思うよ。
そして同じ意見を持ってる人も何人かいるみたいだし、俺だけが言い続けてるわけでもない。

564名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 22:56:47 ID:6UIxfvyM0
>>563
現状あんただけだよ。自分の主張にそぐわなければ死ねと言ってる様なもんだ。
そういうの一人いると皆疲れるんだ。
もういいだろ?十分悦に浸れただろ。
いい加減満足して静かにしてくれ。

565名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 23:00:08 ID:CwnYpC560
00弱体化したわけじゃないだろ。おかしな話だ全く

566名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 23:04:40 ID:6Ok5ooUY0
>>565
いや、その時の環境や対策の認知でもランクは変わるものだろ
昔は30上位と言われていた羽が、今では30底辺争いしてるんだし

567名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 23:12:41 ID:CBoVjQDA0
>>563
DXと並ぶ機体ってそれこそさっき上げた三機だと思うんだよな。
DXの有名コテは知らなかったごめん。
ooの件だけど、最初にooのが上だったから感覚的にoo>DXになってる人がいる+ooはそこまで大きな修正をされていないのに対し、DXは直接サテに下方食らったからDXのが下なのでは?という指摘がしたかった。

568名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 23:13:34 ID:pAAQH/sM0
まあロケテ時代最強の格闘機と言われたノーベルもいたことだし
対策されるとか立ち回りが分かってくると落ちるのも珍しくは無い

569名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 23:14:04 ID:q/3mb.S2O
>>573
お前本当に前作のランクスレ見た上で言ってんの?結構意見割れてるんだけど。
端から見ててお前みたいな嘘の知識で偉そうにしてる奴見るとイラッとするんだわ
A覚でゲロビが総じて300越える、マスクアで充分300越えるコンボがある
こういったいい加減な知識で語るようなクズはいらねーから消えろ

>>565
00は格闘の判定は弱いとか弾が足りないとか判明して評価を下げた。研究の結果って奴だな

570名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 23:31:53 ID:s2jGyhJ.0
>>568
やっぱりサテによるワンチャン機体というキャラ付けがあるかぎり、そういう評価の下降はさけられないよね
今作では是非3000アシスト機という地位を確立して、TXみたいに全期間を通じてやや高めで安定したポジションを獲得してほしいところ

571名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 23:57:47 ID:acFbli2Q0
なんでこのスレストフリスレ並みに民度悪いん?
過剰にネガしてる奴も過剰にネガ叩いてる奴もOOスレ住人に土下座して来いよ

572名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 00:01:33 ID:vA649gWQ0
>>570
>>568がいってる評価下がった機体ってDXの事じゃなくて00の事じゃないの?

573名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 00:03:06 ID:LV2T78OU0
まぁネタがないんだからDXの評価が上がるなんてありえんな

574名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 09:04:53 ID:j/MvOPJsO
ナビカスでティファがミニスカサンタに!

575名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 10:19:37 ID:K5CssXg2O
白スクミズならワンチャンある

576名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 11:36:17 ID:/6HGspCMO
で、全裸はマダー?

577名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 13:56:35 ID:YPrt61AA0
フロンタル「呼んだかね?」

578名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 14:07:26 ID:891THiXEO
亡霊は暗黒に(・∀・)カエレ!

579名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 16:20:27 ID:Ym1xYD9Y0
格闘CSでファルコン時限装着!
ファルコン装着中は機動力とサテライト威力発生銃口補正アップ!
その代わり生時はカス性能で頑張ってね^^

とかやれよフルクロもそんな感じだっただろ

580名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 17:23:48 ID:f7rzaVYoO
>>576
全裸よかコスプレのほうが俺得

581名無しEXTRME VS.さん:2012/04/02(月) 00:41:22 ID:m7UfWkLU0
test

582名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 02:27:52 ID:F3BpW5Ho0
でもあのゆったりした服はつるぺたをカモフラージュするにはうってつけだと思うぞ
シンプルだからこそティファに良く似合ってるし
なので細かいことは言いません全身写してくださいお願いします

あでも幻の水着も捨てがたい
今からでもいいからコスチュームのDLCを用意するんだバンナム

583名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 02:31:02 ID:qgXKAJOY0
ルチルVerはよ

584名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 09:43:14 ID:kwSBVZoY0
オペレーターにイルカが追加

585名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 15:06:49 ID:36POpShg0
おい、誰かランクスレに居るやつ引き取って来いよ。
本当に強けりゃ結果だって出るし、その内評価は上がるってのにギャーギャーと喚いて恥ずかしい。

586名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:20:32 ID:lUD69xSw0
公式サイトの機体武装表が全く更新されないけど、本稼働でCSが後格闘になるフラグなのかっ!

587名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 19:27:00 ID:r8PqUMYY0
>>585
聞く耳持たない人間になにいっても無駄

放置すれば寂しくなってそのうち消えてくよ

588名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 20:25:10 ID:Tyhqc5Ws0
上がるものなんてDXに何もない

589名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 21:05:06 ID:4cBwDQig0
>>585
まずはこちらに連れて来てくれ

590名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 00:46:21 ID:AmyEKhEc0
>>588
変形派生とBD格始動とCSに期待してる


第1回では弱すぎてなにも試せなかったから第2回ロケテで後格バウンド楽しみで行ったのに何回やっても跳ねなかったのが残念だけど変形派生見つけて感動してたら既に百式にあることを知ってビックリした

591名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 18:20:35 ID:VB0DQZgIO
Xでるってマジ?

592名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 18:28:07 ID:VzJ6.dcw0
>>591
月は出ているか?

593名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 20:11:14 ID:4ThpvN920
>>592
キモッ

594名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 21:35:52 ID:qOjn7aOo0
>>593
月は出ているかと聞いている

595名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 07:58:32 ID:BRewCGkwO
ごひさんはお帰りください

596名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 08:51:10 ID:1hPdtXVs0
ランクスレでも言われてたけど目玉はサテなんだし、サテを当てるための武装が欲しい・・・ほぼ生当て狙うしかないのがなぁ。

597名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 13:35:24 ID:/azh9fDM0
家庭用が出てからにわかは増えるわ民度は下がるわ

ACの頃の平和なDXスレが懐かしい

598名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 13:46:14 ID:BRewCGkwO
ん?問題は覚醒サテによる火力のアドバンテージが薄れたことじゃないか?今作は全体的に火力上がっている中DXは火力上がってないから。

なら基本性能や通常武装を3000相応にしてくれって話だったはず。

599名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 19:20:45 ID:OBbs3CRIO
久々に訪ねてみたら一ヶ月前と同じようなことしか書き込まれてない…

600名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 23:17:35 ID:YPDrXX1.0
明日から稼動だが結果的にロケテ中における大幅な調整とかはなかったってことで理解していいかな?
秋葉のレジャランしかいけなかったからその後の調整がわからないんだが・・・

601名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 23:36:23 ID:4NFGMSxUO
フルブがもう始まるな
とりあえず・・・DXで
(とりあえずビールのノリで)

602名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 23:53:07 ID:06adQLM.O
ロケテでの勝率がシャッフル60%、固定0%の俺のDXが火を噴くぜ!

603名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 00:21:37 ID:YAbnmzscO
>>602が原因で弱体化が予想されます

604名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 00:24:52 ID:kh.fRursO
夏ぐらいまでやる気ないからそれまでに強化しとけよ馬場

605名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 08:51:15 ID:ynY8mzDg0
とりま触ってきた

うん、ロケテから何も変わってない

606名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:17:20 ID:UJZyjXck0
>>605
朝っぱらから

極限の絶望をA☆RI☆GA☆TO☆U!!

607名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:39:34 ID:P640aGf6O
よし。DXやめてエクガン乗ってくるわ。


すまん。ちゃんとDX乗ってくる。
これで強みが見つかったら俺神様信じる!

608名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:42:32 ID:LmI/l4FQ0
強化されたら教えてくれ。他にもやりたい機体はある

609名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:43:43 ID:S2n1Z75E0
使ってきた
結果は・・・

610名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:55:01 ID:6AMKFRdI0
君と一つになれない...!

611名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:31:41 ID:P640aGf6O
一時撤退。
サブで打ち上げがなくてすこししょんぼりした。

サブは言われてるほど遅く感じなかった。まあぶっちゃけ今までのサブ気分で撃ってたけど。
変形格闘は今までの気分でやると当たらなかった。少し意識したらそれなりに当たった。
金枡にBR≫BD格→射≫BD格→射で最後放置したら舌打が聞こえてきた。
CSの存在を忘れていた。
後格も存在を忘れていた。
ティファ可愛かった。

強化なんてなかった。

612名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:39:04 ID:bs91wrLQO
↑情報ありがたう

とりあえずエガゲーみたいね
胸が寒くなるな

613名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:44:05 ID:P640aGf6O
ごめん。ひとつ言い忘れた。

変形射撃の片方ヒットがよろけって既出?

614名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:00:23 ID:C9M12Z8c0
格闘からの変形派生てどのボタン?

615名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:04:31 ID:WdF2nDRoO
>>613前作から既出

616名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:29:55 ID:EXNF9X7Y0
触ってきた。
とりあえず。
BR回復、多分2秒1発。普通の性能。

サブはリチャのクールダウンタイムなしで6秒。
レオパルドはコンボ専用で誘導0当たってもそんなに撃ちあがらない。
エアマスターは単発使用いけるかも。銃口補正はそこそこ。
ただし、誘導は皆無。結構エアマスター自身が大きくジグザグに動く。
BRからなら確実に繋がる。ビットと併用で力発揮する。

サテライト
これがちょっと気になったんだが、生サテでブースト半分近くもってかれる
のは以前からあった?普通になんもないところで生サテ撃ち切ったらブースト
半分近くもってかれたので。リチャは20秒クールタイムなし。
銃口補正はなんか微妙だった。
覚醒サテは銃口補正が上方向にいいみたい。左右はそこそこ。
完全スパアマの可能性有り。ファルコン合体前に攻撃受けたが容赦なしで
撃ちきった。たまたまそうなったように見えただけかもしれんので要検証。

ビットは前作から何も変わってないのと回復は20秒ってだけ。

CSチャージは変わってないと思う。誘導は無しで当たったら1秒スタン。
その後しばらくソードささったまんまになる。
一瞬鈍足付いたかと思ったんだがわからなかった。たぶん演出だけだと思う。

正直どうでもいいかもしれんが前格から変形ミサ繋がる。

こんなとこかな。

617名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:42:28 ID:tSKFVASM0
確認したが生サテは無印から打ち切るとブースト半分だった

618名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:54:31 ID:ph3pe3K.0
触ってきた+リプレイ確認いくつか
BRは普通のBR
CSは非常に隙が少ない。無意識の内にキャンセルしてしまったが、する必要は無いかも?
完全に体感だが、動作が速くなったような…話半分で
サブはロケテと同じでミサが格闘コンボパーツ、ビームが射撃用という感じで据え置き
ビットもロケテと同じで前作と同じ。
サテもロケテのまま。エフェクトの関係かちょっと細いがNEXTDXよりは太い感じのサテ。銃口補正も上がったままっぽい。
変形は速くなったロケテ仕様。ちゃんと数えなかったがリロードもそのままだと思う+性能も健在。
格闘は横格でX1と殴りあったが4回殴りあって全部勝った。かち合い性能維持位はしてそう。
>>616の前格からミサも確認。1回だけ直でメインもつながった。ダメージおぼえてない

以下リプレイで確認、おぼえてるのだけ
BRで75ダメ、ビット1本30ダメ。(互いに無傷でX1にBRヒットで残マント45、ビット片方だけヒットで残マント15)
横N>横NNで220(X1耐久残り500位から。耐久確りとおぼえてないが、あ220丁度だ。と思ったので)
→EXVSでも計算値丁度220なので、横格に関しては補正やダメは変更無しか。変形ルートが追加されただけかも?
DX0落ち体力200位、相手X1一落ち直後の状態で、互いにA覚醒から着地取りサテ→X1が521→173へ346ダメ+ABCマントが
DX一落ち体力550位、相手ドラゴンニ落ちの状態で、互いに無覚醒で空中のドラゴンに生サテ→ドラゴンが460位→170位。概ね290程?これはうろ覚え

こんなところか。

619名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:42:12 ID:3BCcHz5.0
サブのあいつらの誘導上げろって思うの俺だけ?


俺だけだったらいきなりのKY発言すまん

620名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:44:51 ID:kh.fRursO
前が単発スタンになってるね
下格2段を格闘押しっぱで変形派生できるけどすぐ解除されちゃうな
ブースト押しっぱかな?

621名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:51:25 ID:xo3al6GQO
使ってきた。
びっくりするぐらい、使った感が前作とさほど変わらないんだけど、自分だけ?
レオパルはなんかズンダの3発目の代わりにいいかなーと思った。
でも、なんか…ほんとに4発並んで飛ぶだけだとは思わんかった…

622名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:53:26 ID:0jep2cV.0
>>619
使ってきたけどエアマスはそのままでいいと思う
BR→サブは入るし、フワステからエアマス撒いたりしてたら結構引っ掛かってた
まぁ相手が知らなかっただけの可能性もありえるけど

レオパルドは使いどころがいまいちわからんかった
一回だけ出しておいたら升の格闘カットしてくれた
もうすでに出てるけどコンボ用かしら
こいつは誘導とかその他性能向上させて欲しいかも

あともしかして変形速度上がった?
新宿のロケテしかいってないんだが、同じ感じで使えなかった…(体感ry

623名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:01:56 ID:EXNF9X7Y0
サテライトの照射時のダメの減り方変わったね。
以前は照射ダメが滑らかな減りだったのが今回2秒前後照射したら
一気に敵のHPのメーターがギュンって減った。当たった直後はメーター
動いてなかったから下手すると当たった瞬間にキャンセルすると
全く減らないかもしれない。

624名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:45:57 ID:851er4Dg0
10クレほど触った感想(ロケテは行ってない

変形が強化されてる
速度もそうだけど旋回能力が凄いと思った、見られててもミサイルが撒きやすい
あとビットのリロ早くなってる気がするんだけど、手数が増えたからそう感じるだけかも
前格闘や後格闘からの変形は空振りでもできる

625名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:50:15 ID:851er4Dg0
あ、あとレオナルドは格闘迎撃に使えなくない
迫るマスターにBR→サブで自分初段食らうけどミサイル当たるってのが数回あった
狙うもんじゃないけど悪あがきとしては十分かと

626名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:54:01 ID:aOpEKpAUO
エアマスは距離あれば普通に誘導するよ、あと変形は旋回がかなりよくなったから変形メインも前作より狙いやすくなった。速度はワカンネ

627名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:13:51 ID:6MXofz8E0
レオナルドww
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv88129082?ref=ser
ニコ動のタイムシフトだけどフルブの動画
相手DXで結構勝ってるから一応

628名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:57:46 ID:t5DgxG6g0
変形ミサも近距離では当たりやすくなった気がする

629名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:32:24 ID:l3h5s7Vs0
DXに限ったことじゃないけど、機体選択画面のポーズカッコ悪すぎじゃない?
前作のGファルコン合体の選択画面カッコ良かったのに…

630名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:33:55 ID:n0i/OMaQ0
つうか変形ミサイル空中で当たると相手浮き上がって受け身不可っぽいんだけど気のせいか?

631名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:53:32 ID:1hsLN9hw0
>>629
新選択ポーズもGファルコン合体してるからね?
俺は動きが感じられて結構好きだな

サテを盾されたらBRで固め続けてエアマス置いた後に裏回るのが実用的に感じた
前作よりもめくりの選択肢が増えたのはいいことだ

632名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:05:58 ID:KF74PVQo0
DXの横格判定弱くなってない?
今日やったときにいろんな格闘と勝ち合わせたけどぼろ負けだったんだけど。

633名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:02:50 ID:aZA9jsTQO
レオの銃口補正無さすぎだろ…BR確定じゃないとまぐれでカスるかも程度
特に上を取ってしまった場合のどうしようもなさ、ソードなら取れたと嘆いたシーンが多々あった

あとBR→ビット呼出√削除されてて対戦中に思わずキレかけてしまった、アシキャンは健在
研究不足もあるが劇的な変化は感じられず寧ろサブ変更や覚醒の仕様が足枷に思えた

634名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:25:14 ID:GuHUcVfw0
>>630
>>550によると受身不可ダウンらしい。慣性ジャンプに引っ掛けると拘束できるんじゃないかしら。
初代みたいにNN前>サブってできないかな。あれ初代のコンボで一番好きなんだが。

635名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:28:00 ID:6m6Or1LIO
エアマスがビルギットみたいで笑ったw
何だか使った感想は相方追われたら助け られないよぅ…操作ミスしまくってたし研究段階だからなんとも言えないけど

既出かもですが変形解除→最速変形でほぼブースト減らないで移動出来ますね!高飛びから足掻きに使えないかな?

636名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:30:17 ID:ph3pe3K.0
>>620
ブーストよりレバー入れっぱで維持するようにした方が良い。ブーストで上下調整するから。

>>622
エアマスは俺も今のままで良いと思うな。リロードの速さとダウンの取りやすさはありがたいし。
レオパはコンボ用には使えるけど、それ以外がなぁ。BRからつなげるならエアマスでいいし。

>>629
覚サテ手前って感じで嫌いじゃないな。シャゲさんを見ろよどこの雑魚だって感じの2000トップだぞ。

>>630
受身不可になったよ。

>>632
格闘機系とかち合わせたら勝てないのはそのままで、万能機系としては判定強いのもそのままだと思うが。
出すの遅ければ負けるのもそのままだと思うが、何とかち合わせたんだ?

>>633
キレかけるような事でもないだろ、それ。エアマス使えばいいだけの話じゃないのか?

637名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:31:29 ID:Dpb9/9XQ0
なあ、CSを特格落下してて思ったんだが挙動が明らかに早いぞ
ズンダからセカインして特格着地は案外使えるかもしれない

638名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:46:14 ID:iTXorGbg0
レオパ強いと思うんだけどなぁ

639名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:49:46 ID:GuHUcVfw0
>>638
レオパルドの使い方kwsk

あと、アシスト呼び出しのときの声って「俺を援護してくれぇ!」なの?
原作だとエアマスに使ってるのにエクバだとビットに叫んでてちょっと違和感あったわ。

640名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:20:53 ID:tq1Y/hjM0
ゲーセンからのニコ生見てたけど変形すごいな

641名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:21:29 ID:S/mxTwAgO
前作ってBRからビット呼び出しのキャンセルって出来たの?やろうとして出来なかったような記憶があるんだが
手動撃ちは頻繁に使ったけど、出来ないと思ってたから、一切使わなかったわ

642名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:23:54 ID:6OdH6j1k0
>>640
うにのDXやばいなあれ

643名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:24:24 ID:ph3pe3K.0
主観ばりばりだがwiki編集しといた。
メイン→サブのダメージとか格闘の変形派生のダメージとかさっさと確定したい所だな
試してないんだけど、Nや横出しきりからの変形メインが前作でダメージだけは高かったけど
今回は安定して繋がったりしないかな。変形派生があるのは前と後だけなんだろうか?

644名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:25:42 ID:GuHUcVfw0
>>639
無印はメイン→特格もメイン→サブ→特格もできるよ

645名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:26:33 ID:GuHUcVfw0
ごめん。安価ミスった。 >>642>>641への安価ね

646名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:50:55 ID:CUOsbz/g0
>>632
かち合いには元々あんまり強くなかったよ
DXの横が強いのは、撒き込みとかの虹合戦だった
もし虹で負けてるなら、横の撒き込みや発生が弱くなってるんだろうけど

647名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:58:01 ID:CN1U2y7Y0
>>645
出来ないって意識だったわ。ありがとう。

648名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:26:54 ID:Lv7xL8H60
凄いな、なんでここはこんなにスレが進んでるんだ

649名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:33:10 ID:vQaZFTqA0
それはまあ・・・諸々の悲哀が積み重なってですね

650名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:49:03 ID:/zvKhgIMO
悲哀(笑)という名の煽り合いで無駄にスレ消費したからな

651名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:26:46 ID:QOFnCTlEC
俺は他とは違うと言いたいのかな?
厨2病は早期治療が肝心だぞ。

652名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 03:07:10 ID:q8yZou6k0
ステキャンしようとすると変形しまくり・・・
これはきちんとレバーをNにしてからボタン押さないとダメってこと?

653名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:46:15 ID:iSggmsW.0
変形化けちゃうよなぁ

唯でさえ接近戦苦手な機体なこに、システム的に若干不利なのは辛い

火力ないが一番辛いけど
BRとサブを10ずつ上げて欲しいってのは贅沢なのかしらん

654名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 10:13:12 ID:mG1F5J9s0
レオパの盾判定調べたくて格闘にあわせて使ってみてたが案外盾の判定が広くてびっくりだわ。
たぶんレオパ中央から左右に1機分ほど判定あるんじゃないか?
  升
  DX 
    レオパ ここで防げたんだが・・・まぐれなのか?

655名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 10:28:57 ID:.J4PbrOQO
え?そもそもレオパに盾判定があることが初耳だよ

656名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 10:31:18 ID:mG1F5J9s0
え?レオの盾判定ってロケテのときから無かったか?w

657名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 10:40:53 ID:.J4PbrOQO
う、嘘だ…僕は…そんなもの知らない…

粉バナ(ry

658名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 10:45:05 ID:0zIzd4fg0
稼働当初のDXって相変わらず強いなー、雑魚一般にはサテライト当たりまくるししばらくしたら当たらなくなるだろうけど…

659名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:06:58 ID:eE2AHYig0
そもそもレオパは自機より後ろに出るのに一体升の何の攻撃をどういう形で
防いだん?それがわからん。

660名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:14:00 ID:vmNBK6.U0
レオ置いて後ろに逃げたんじゃね

661名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:38:28 ID:9GlkT6J60
…わかってたけどアッカイのそれのコンパチか。レオパルド

662名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:49:11 ID:LjLfEAnsO
AとBで覚醒サテの威力はどの位違いますか?

663661へ:2012/04/06(金) 12:17:04 ID:4NTUKB2c0
言ってやるなよ・・・バンナムも苦労してんだからさ・・・

664名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:34:49 ID:gsMGSkuo0
マスター使ってたときレオパルドで格闘迎撃されて微妙にうざい感じだったから銃口補正強化入ってるかも

BZより自衛期待できる

665名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:41:32 ID:C3cESVP.0
エアマスター…着地取り、ズンダの繋ぎ
レオパルド…コンボパーツ、格闘迎撃

こんな感じなのかな?

666名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:41:45 ID:9hK/p9F20
でもレオ置いて後ろに逃げないとダメってことは基本的に逃げ時の補助になってくれるんかね。

667名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:51:28 ID:wY5XR3K60
シルビクアンタのbd格闘っどう対処する?
無印エクバだと時間稼ぎシールド位しかなかったのが今回はいくつか択できたな

668名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:52:03 ID:ud.s6iH.0
使ってきた
レオパゴミすぎwwエアマス強すぎwww
とりあえずGビット展開中のBR➡エアマスがひどい弾幕(良い意味で)
これで意外に格闘迎撃できた。たまたまかも
ビルギットつーか、スモーのメイン連射をアシストにしたようなもん
エアマスいる最中にエアマスは当然無理だけど、エアマスいる最中にレオパは出せる
けど、意味ないから2発ともエアマス出した方が良さげ

前格闘スタンだけどスタン時間短い上に判定超弱い
横格闘の横派生が上に吹っ飛ばすようになって強くなったけどシュールw

サテライトは何も変わってない
普通に直撃で300ぐらい出ます
覚醒サテも強いまんま

格闘で勝利時に追加勝利ポーズ
モーションかっこいいけど、サーベルの短さが異様に気になる…

長文失礼

669名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:10:47 ID:eE2AHYig0
レオパルドで迎撃は相当上手くないとできない。
上手い升は一定距離からサブで引き寄せて無防備な所をコンボで殴ってくるか
横サブと高速旋回で遠めから攻撃仕掛けてくるので一定の距離は離れているから
誘導の無いレオパルドでは簡単に避けられる。

670名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:40:39 ID:9hK/p9F20
この時期は適当にブッぱしたサテ&覚サテにガンガン当たってくれる奴が多いんでDXが強機体に見える。

671名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:41:45 ID:hkKweomgO
レオパルはコンボパーツに使うのが安定しそうだぬ。


それにしても、エアマスが出たと思ったら、すぐどっか行っちゃうのがなんか気になってしまう。

672名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:44:15 ID:vfA8kAMk0
空中でレオパルド出すと撃った後落ちていくね・・

エアマスはレバー→入れで、右側に撃ちながら移動(射撃→移動、射撃→移動を繰り返す)
レバー←入れで左側に撃ちながら移動。クロスでどうぞ。

あと、前格闘と後格闘のあとレバー入れっぱなしで変形に派生。
わけがわからないよ・・・

673名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 15:02:27 ID:WaapmXBU0
確か、CSからサブにキャンセル出来たはず。

674名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 16:04:20 ID:D7t2qzLQ0
エアマスって独自に赤ロックがあるの?
もしあるなら上を取って両者緑で有効かも

675名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 16:58:15 ID:feh0gg9I0
変形が楽しすぎる

676名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:50:03 ID:gy760x1wO
ロケテじゃ気にならなかったがメッサーラの3000版みたいになって個性が出たな
けどなんか違うような……DXッテ可変(?)機ダッタッケ

677名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:57:28 ID:v.KMwf3A0
オレヲエンゴシテクレー!!

678名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:57:55 ID:5sPRRpN60
そこはまぁ、ゲーム的な味付けって事で良いんじゃないの。
原作に忠実な機体も居るだろうけど、それだけじゃ成り立たないし…

679名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:57:12 ID:ZYhu8DI20
X2「せやな」

680名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:59:54 ID:G4qcDGUA0
一応星2になるぐらいまで使ったけど
・レオパル
BR2発からの締め。あとはBRのヒット確信がないときのキャンセルで出す場合。暴れ

・エアマス
BR1発から。あとは相手が盾多めのときの固めに。あとは中距離で弾1発余ってるときにまく。

エアマスは当たらんときは絶対当たらんけどレオは変なとこにいる相手に予想外に当たったりする。みんなエアマス強いと言うけど俺はレオパルのが強く感じた。


ついでにちょうどいい検証できたので投下。
こっち3連勝で体力最大でユニコに横2生サテ当てたところ
576-319で257ダメ

家庭用でユニコ相手に同様のコンボを決めたところ
700-443で257ダメ

という結果だった。なので横2と生サテの威力補正は変わってないっぽい。
ロケテのころにサテの威力下がったうんぬんの話あったけどカス当たりとかの勘違いっぽいね(ロケテのときはそうだったのかもしれんけど

681名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:18:40 ID:G4qcDGUA0
あともう一つ。横格横派生が受身不可ダウンで斜め上に吹き飛ばしだけど、フワステNで拾える。
ダウン値的にN前にしか繋げれないけど補正威力同じと考えたら結構いいダメ取れる。

ノーブーストで横当てたら横派生したほうが相方に拾ってもらえるかもしれないし、単純にダウン時間稼げるしよさそうね

682名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:28:22 ID:RQWO2FsA0
>>681
エクバとおんなじ格闘ダメと仮定すると
177 + (65 * 0.53) + (80 * 0.33) = 237.85 だから237ダメ打ち上げコンだぜそれ。カット耐性が不安だがかなりイケてるな。

しかし>>627の動画見てるとホントにヤバイな。
相方シャゲの上手さを考えてもDX修正依頼されるレベルだわ。変形の無限の可能性を感じた。

683名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:05:10 ID:OI6N0BGI0
>>627のゲーセンの動画見ててV2ABのサブの性能に戦慄したわ。
サテライトより幅でかくてストフリサブ並みに早くてカスっただけで250もってってリロード5秒だと・・・。

DXは変形は良い感じになったというか3000可変機なら本来あのぐらいあっても良かったよね、ぐらいにはなったよな。

684名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:37:04 ID:oDdfCAVk0
変形は本来それ位出来る性能自体はあった。武装面は特に変更ないしシャゲは何故か強化されてるからなぁ
BR等の誘導低下や変形の速度upは確かにでかいんだがタイミング等を見切っていれば十分狙える範囲だった。
リプレイ見てても関西地域のDX以外は変形そんなにしてなかったイメージあるけど
もうちょいはやくオレハ動画があがってればもう少し変形も浸透してたんじゃないだろうか

質問を二つ。
CS後に格闘と各サブは硬直無い感じで出るけどステップは何か一瞬遅い感じがする
CS自体の隙が凄い少ないのかそれとも各種攻撃行動にキャンセル出来るのかどっちなんだろ。
もう一つがwikiがそこそこ変更されてるんだが、生サテの銃口補正は上がってると思うんだけどどうかな
横は据え置きな感じだけど着地を取る時の下の銃口補正は上がってると思うんだが…

685名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:30:58 ID:eU1tqDJ20
格闘食らう寸前にレオパルド出したら初段もらいつつもセルフカットできたよ。
エアマスターはまだ使いどころがつかめん。

あと既出かもわからんが、横格横派生が打ち上げ受身不可になってたわ。
正直前回より微妙に強化されてると思う。
ただ今日はマスターにボコられたわ。

686名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 05:44:13 ID:S8PrfACUO
CSって使う?
DXとCBも残念CSだから使う機会が全く無い気がする

687名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 10:35:51 ID:fpB1JsAE0
CSはヴァサと違って他が優秀だから要らない感じだわ

格闘の研究次第じゃない?

688名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 11:10:22 ID:0RuVuzEU0
ステCS特格がデルタのステアシメインみたいになる可能性が微粒子レベルで存在する?
デルタ使ったことないからよくわからん

689名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:35:51 ID:eRfTV6Yg0
覚醒時以外でも割とイケるようになったのは嬉しいな。何ならサブひたすら撃ってられるので前よりホントマシ
それでもフツーなのはフツーというか、ν系がかなり強化され、元からの3k上位には敵わず、何だかんだで相対的に通常時は3k最底辺だが

やっぱ問題は覚醒時どうするかだな
以前は接射に近い勢いで捻じ込んでたが、今作はフワステ連打されてるうちに距離が離れて台無しになりがち
相手は滑るように距離を離すが、こっちは構えるとビタッと止まっちゃうからちぃっと辛い
無理くり押し込みたいが、覚醒で作るブースト有利が絶対的な物じゃなくなったのが地味に効いてるわ

という事でB覚してサテステで追い込もうかと思う訳だが、多分B覚でも性能据え置きで350出るよなアレ?
サテ2本溜めてゲージ7割くらいでB覚すれば割と行けない事もないかと思ったんだが、安かったりしないだろうか

690名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 13:55:54 ID:Qysq4UpsO
>>689
B覚はブースト回復がAよりかなり少ないからよほどブースト有利作らないとキツいぞ。

691名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 15:59:29 ID:EMGhFeOQO
検証出来たのでちょっとだけ報告、といってもサテライトのダメージばかりだけど

生サテ直撃…296(700→404)

A覚サテ直撃…356(404→48)
A覚サテ爆風込…353(700→347)

B覚サテ直撃…350
B覚サテ爆風込…323

変形ミサイル全弾…166ダメ(700→534)

BR→Nサブ…158(700→542)
BR>BR→Nサブ…160(542→382)
CS→Nサブ…153(382→227)

横N横>横N…236
横>横N横>BR…230

参考になればありがたや

692名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:27:41 ID:oDdfCAVk0
>>691
検証乙。BR→Nサブはキャンセル補正なさそうかな?横も補正無しで160近く減ればありがたいね。

EXVSの計算値と比較してみたけど
横N横177>横65×0.53=35/N70×0.33=24
合計で236
横65>横65×0.8=52/N70×0.6=42/横85×0.45=39>BR75×0.33=25
合計で223

前に横N>横NNが220だって報告があって、BRもマントに当てて75という報告あり。
下のコンボって補正入りそうな段階でした?
変形ミサも同時ヒットが起こりやすくなったのかな。ダメが単発35→40とかだったら嬉しいんだけど。
EXVSではきりもみ159、同時ヒットで163との事

693名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:46:31 ID:F1c.9R7c0
横は判定滅茶苦茶弱いな。ストフリのN格にガン負けした。

それと、エアマスの誘導だけど、あれは全くかかってないよ。
確認してみたんだけど、ステ踏まずに歩きだけで普通にかわされてる。
もちろんブーストでもかわされてる。慣性ですら当たってなかった。

レオパルドカウンターはレオパルドが出きってしまえばミサ発射確定なんで
先読みすれば可能ではあるけど、混戦で使う余裕は多分ない。

こいつ今作変形で遠目から撃っていく機体にしか見えん。
格闘全種類判定弱いから前にでて格闘振るよりも後衛でミサを撒いて
隙あればサテライトでズドンの方がいい気がする。

覚醒サテ完全スパアマぽいね。ステキャンとかされるとどうしようもない
が起き攻めに覚醒サテライトぶつけるのは楽しい。
まぁ、それをあざ笑うようなジオの起き攻めプレッシャーがねえ・・・。

CSと後格とかって使い道ないかなぁ。

694名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:58:31 ID:c.r9HLIE0
エアマス1HITからBR入れると、BRのよろけでエアマス2発目外しやすいから気を付けるレベル

695名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:03:22 ID:oDdfCAVk0
基本的にはNと横を振り合うとN側が勝つだろ。
DXの横の優秀さは上下含めた巻き込み性能にあるしな

696名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:38:50 ID:EMGhFeOQO
>>692
サテ意識しすぎた甘い検証で格闘はメモ出来た範囲のみなので申し訳ない、確か耐久700でのコンボだったはず

ちゃんとやってないけど横N横>(左フワステ)N前がコンボ時間を考えると主力コンに持ってこいかと思う。要検証

697名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:57:05 ID:YxNY/rwY0
BR→特格ができなくなったって見たけど、やってみたら普通にできたわ
既出かもしれないけど一応

698名無しexvsさん:2012/04/07(土) 19:54:24 ID:opHr1E1c0
横NN から最速横虹で横NN 繋がった
ダメは確認できなかったが、残り220の相手を横NN →横N の時点で倒したのでそれなりの威力はあると思う
既出ならすまん

699名無しexvsさん:2012/04/07(土) 20:01:31 ID:UlssL0LY0
698だが最速なら地上でも入る
よく見たら自分のHP ミリだったからダメは信用できない
連投かつ不確実な情報ですまん

700名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 20:08:53 ID:BrbWAh/I0
>>690
その代わりB覚醒はブースト消費減、覚醒時間長らしいから
A覚一択と決めつけるのは尚早かもしれんよ

701名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 20:33:57 ID:JA4gVJXY0
ニコニコにDX視点で動画あげました、よかったら参考にしてくださいsm17480079

702名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 20:38:15 ID:I7tB6/gs0
DX、今回変形強化のおかげで足回りかなり良いんじゃないか?
凄く動かし易かったぞ、他の30には出来ない動きが出来る。

703名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 20:39:18 ID:7PyCRb0oO
>>700
B覚でより確実にサテライト狙った方が実際いいかもね。>>691の検証見る限り、AとBの威力の違いが大きく出てる訳でも無いし。

あ、>>691乙っす。

704名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 20:51:39 ID:FfkH01dwO
格闘〆の勝利ポーズがメチャクチャかっこいいな…惚れ直したわ

705名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 21:01:26 ID:zGnCruRk0
N格の伸びが上がってる気がする
回り込まないし遅いから迎撃余裕だけど…

706名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 21:12:08 ID:dfjEm00o0
使ってみて思ったが色んな部分が上方されて生存力上がった気がする
レオパルドは意外と格闘迎撃に使えるし変形の性能が格段に上がったお陰で気兼ねなくミサイル撒けるし

707名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 21:27:39 ID:BWBdF2Gc0
確かにB覚でもサテ威力かわらないし、メリットもあるんだけど、
A覚は格闘でも結構ダメージ持ってけるから最悪サテ撃てない時の択になり得るという利点があるんだよなぁ。
横N>覚サテでもがっつりいけるし。

708名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 22:35:01 ID:FfkH01dwO
>>682
決めてきた。お互い連勝も大きな損傷もない状態で239打ち上げだった
65→56→56→35→27
(運命が700→635→579→523→488→461)
予測だけど
65(100)→70(80)→85(65)→65(53)→80(33)
かな?全ダメ切り上げで考えればスッキリいく。

709名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:15:14 ID:7PyCRb0oO
それにしても、DXなのに"変形が強い"というのはなんか、コレジャナイ感が……

710名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:20:53 ID:3P1gqHyc0
ん?素でそんな強かったかな。DXって基本サテキャ撃てるMS程度の存在だろ
まぁ本来はフラッシュシステムの方が重要なんだろうが
ビットモビルスーツを展開して戦うMSだもんな

711名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:29:15 ID:s3o3aI5k0
×サテライトキャノンのついてるMS
○サテライトキャノンのついてる飛行機
という時代になったというわけか。

712名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:36:02 ID:FfkH01dwO
横NNの三段目の補正が12%になってたんだが

713名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:52:39 ID:BWBdF2Gc0
てか、色んな機体にゲロビアシストついてんのに
Gビットという一番ゲロビアシスト要員になりそうなのが居るDXにはついてないのが不思議。
性能云々はおいとくとしても。

714名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:04:50 ID:9BW9TsqcO
>>710
いやさ、確かにそうだけどさ、原作で変形(及び合体)をメインにして戦ってた?なんか高速移動利用ぐらいにしか使ってないような。

715名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:11:15 ID:ThewyqnE0
>>714
なかったと思う。まぁゲームだし変形メインでも良いかと思うが

716名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:56:31 ID:SnUcxDMg0
ゲーム的には面白い機体だけど
原作再現度はダメだな…

717名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:00:59 ID:ThewyqnE0
Xの世界のガンダムってゲテモノじゃない(GX、エアマスター、レオパルド)のはビットモビルスーツと運用する前提の機体なんだよね
だから単機だと他の作品よりぱっとしないのは致し方がないんじゃないかと思う
じゃあエアマスター出せよとかエアマスターのGビット出せよと思うが、作中でも使用はしてないからどうしようもないか
設定からじゃんじゃん使ってもいいのよ?

718名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:12:39 ID:SnUcxDMg0
俺も設定から引っ張っても良いとは思うけど、
それは次回作に期待しようず

719名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 02:42:53 ID:OhaMOhdwO
既出か前作からならすまんがこいつって勝利ポーズ増えてない?サーベルかまえるやつ

720名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:04:49 ID:0nSLaEio0
AでもBでもあんまりダメ変わらないならBでじっくり覚醒サテを当てるチャンスを
狙って見ようか・・・
ウィッツとロアビィもっと働いてくれw

721名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:50:40 ID:4XNorAdc0
なんかやってて思うのは前作みたいにここぞっていう火力が下がったって感じだな。
注目を浴びるための覚醒がDXの強みとして存在してたのにやりにくくなったしな。
低空で変形ミサ撃ってあったらサブ・メイン等で追撃っていうのが主流になってきてるし
現にそれ以外で戦うとなると格闘しかなくなってる気がする。
今までは撃ちすぎて空気になっても置きサテとか覚醒とか見ないといけなかったけど・・・。
てかフォビみたいなキャンセルルート作ってくれねーかな、いままで最下位を競ってた髭・V2が
あの性能でDXが何にも無いとかつらすぎるわ。(俺が言うのはV2AB下とか髭の0ブーストでも動ける武装とかね

722名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:53:05 ID:4XNorAdc0
連投ごめん
>>717 ゲテモノも一応ビット対応だよ?←これ兄弟に言ったら殺される
ちなみにエアマソは原作最初の15年前の戦争シーンで1カットだけ出てる

723名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:59:07 ID:ThewyqnE0
>>722
あれ、新連邦が作った新しいガンダムはフラッシュシステム積んでないんじゃなかったのか
ああ、完全に記憶違いだった。すまぬ。よくよく考えたらサテライトランチャーあるからサテライトシステムもフラッシュシステムもあるか

724名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 04:02:52 ID:4XNorAdc0
>>732
DXはジャミルのGXを回収して修繕してDXにしたからフラッシュがいらないで手動でサテライトシステムが使える
エアマソはもともとGビットつきだった。これを何かしらの理由でウィッツが取得それを物語後半に出てくる国で強化
だからフラッシュシステムは継続。
たぶんフラッシュシステムが必要な場面だったのはガロードが2〜3話にかけてサテライトを撃ったシーンのみ(ティファが誘導したけども

725名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 07:47:24 ID:QdXzqakIO
>>721
覚醒のブースト回復が減ったこともサテ撃ちづらくなっている原因だと思う。
空中で覚醒→追ってサテ一発目ですでにブースト空ってのも何回かあった。

なんか本当にアシストと変形ミサばらまく機体になっちゃったな。
シャフで3000事故起きた時もほとんど後衛安定ぽいし。

726名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 08:42:46 ID:nq8C7QjQ0
「普通の男の子が仲間と一緒に女の子を守る」というxのコンセプトの
「仲間と一緒」の部分が強調されるようになったんじゃね。
まあ、原作でもサテライトは大して撃ってないんだからそんなもんだろう

727名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 09:08:21 ID:EBU/6JGgO
流用したのはGXジャミル機のデータ(フラッシュシステムの認証データ?や当時のジャミルの機体調整とか)で、DXは新たに開発された新型機だよ

DX以外は全部改修機だよね、地味に新連邦側も

728名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 09:44:56 ID:9BW9TsqcO
仲間と一緒に戦うコンセプトなら、ウィッツ・ロアビィ・パーラの声付けて欲しかったっす。

今更すぎる話だが、Gファルコン単体で射撃するアシストのもあって良かったんじゃ。(つか、むしろこっちがメインだったでしょ)

729名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 10:10:54 ID:nq8C7QjQ0
>>691のbr→nサブを参考にすると、nサブは30ダメのミサイルを4発撃つのかな
ってかそれ凄いコンボパーツだな。同時ヒット120ダメって横N>Nサブで199 減る計算だぞ。
まあ、同時ヒットするかどうかとかどの格闘から繋がるかとか不安要素は多いけど。

730名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 11:43:45 ID:whSkzqh.0
話サテライトしちゃうけど、そろそろ僚機考察も始めようぜ

俺的にはジオ辺りが良いと思う
自衛もできるし前衛後衛のスイッチがしやすい
あとX2も良いかんじ

731名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 12:42:43 ID:CaDvSl3g0
ミサイル1ヒットで35ダメ、変形メインが(多分)70ダメ。

変形メインは自信ないや。寝たら確信がなくなったorz

732名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:00:27 ID:N7ORMh.20
>>728
そもそもコイツ、今作で追加された台詞とかある?新武装のサブいくら使っても、
「俺を援護してくれぇ!」
「援護を頼む!」
しか言わないし、勝利時も出撃時も追加台詞確認できないんだが…

733名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:01:30 ID:r6uWP5OQO
今回変形活用しやすいから相方は前より幅が広がるね

734名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:14:28 ID:1cTyZxucO
>>732
ウィッツ!!
ロアビィ!!

ぐらいは期待してたんやけどな

735名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:15:35 ID:is0NDiqYO
基本的に使うのがためらわれるレベルの機体だけどどうしても使いたいなら
エクガンの後衛とかかな

それでも適してる30機体山ほどあるけど

火力ががた落ちして自分でダメージ取れなくなったから前衛張らせるのもったいない

736名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:29:33 ID:o0tFOz6Q0
変形は速さと旋回旋回の向上で、変形メインがすごく狙いやすくなってる。

エアマスは追撃、レオパルドは迎撃に向いてる。

サテライトはステキャンで相対的に弱体化してるけど、変形強化でお釣りがくるかも。

N格から変形メインもきちんと繋がるしDX自体は旋回性能向上以外はほとんどかわらない

737名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:42:32 ID:d2PwVHTw0
ごめんなさい途中で書き込んでしまった。

というかレオパルドは迎撃にも追撃にも使える。

相方候補はまず自衛力、次に援護力、出来ればDXに無い武装(ファンネル、長時間スタン、鞭とか)持ちが好ましい。

自分はトールギス、フリーダム、大穴でヴァサーゴ、X2改、シャゲが良いと思った

738名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:56:09 ID:VKm5R2lA0
Xは言うなれば平成のガンダムAGEですから

739名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:56:34 ID:BjzyyNOg0
wiki一番下外部リンクのところの”も健在”ってなんじゃろかw
どなたか編集する際に修正してくだちい

740名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:46:59 ID:942Nf8FU0
流石にそこまで言うほど強くないと思うが。
レオパルドも遠めからの突っ込み多用してくるイノシシなら迎撃は可能だけど
実際はそこまで信用できる迎撃武装じゃない。

変形メインは相変わらずな気がする。実際旋回しても軸合わせないといけないから
まともに相手の射撃武装の的になるし。
変形使うなら高高度からのミサ撒きが一番安定する。
ブースト押して斜め上に上昇しながら相手の上空付近でミサ出すとか。
旋回からのミサは旋回の細かい調整しないとあさっての方向にミサが飛んでいく。

今回は後衛安定なんじゃないかと思う。前衛で潰される格闘とかを振るうよりは
いいのでは?後衛なら生サテも狙いやすいし。

741名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:52:11 ID:l7bssJ2I0
シャッフルでエガスサアルケーとかの格闘機と組んだ時はやりやすかったな
後衛後落ち前提の立ち回りです、はい

742名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 15:05:35 ID:xPF0YxNU0
sm17480079

とりあえずこの動画で6:00〜6:10あたりの変形ミサの撒き方が主力になると思うんだが
どうだろうか?色々と参考になりそうな動きも多いと思うし

743名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 16:22:16 ID:1cTyZxucO
3000なんだからサブもアメキャン可能にしろよ 糞開発

744名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 16:31:58 ID:sxRFq1xU0
変形が強くなったから個性ある面白い機体にはなったとおもう。
これを使いこなせるかで強さに差がでてくるんだろうな
ただ変形形態の方が強くてDXよりGファルコンが本体と言われそうだが

745名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 16:47:07 ID:0M4YKG7o0
>>742
11:20くらいの起き攻めサテ見て思ったんだけど生サテの銃口補正あがってない?
無印からこんなもんだっけ?

746名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:11:03 ID:2yEMNxe20
ステキャンでもブースト消費が他3000より多くて悲しみ背負ってるらしいとかなんとか。

747名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:27:46 ID:9zjesxHU0
総合的に見てDXって弱くなったの?
動画見ると変形は凄い使いやすくなってそうだったけど

748名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:33:34 ID:d4QFQ5dU0
コイツでステキャンとか一試合に一回位しかしないから別にいいけどね。

射撃戦は変形上昇と解除で避けられるし、格闘距離なら素直に逃げる。

羽と枡以外は普通に戦える。この二機は早急に対策を考えるべきではあるけどね。

749名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:37:52 ID:GbeeaM4cO
通常時の横N>サテって最速安定?
地上付近だとサテがダウン追い討ちになるのは入力が遅いせいだと思いたいんだが

750名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:47:33 ID:sCcFzXLs0
そもそも横Nってスタンだから横N時点でダウンするのは別の攻撃が入ってるとかじゃね

751名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:53:41 ID:oqAMlv1s0
横2サテに関しては何も変わってない。こいつのスタンは全部ダウンする仕様なのは確認した。
地上ヒットか機体1機分くらいの高さが必要ってことだね

752名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 21:12:44 ID:ejbMpLfUO
個人的に
前>サテ
と、多少浮くようになったから
BD>サテ
が気になる。

753名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:00:18 ID:sCcFzXLs0
N格と横格格闘だいぶ伸びるようになってね?
まあ、ステキャン択があるからトータルだと格闘しにくくなったとは思うが。
虹合戦に持ち込みやすくなったのかな

754名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:06:27 ID:75Yb7yBE0
wikiの方をちょっといじってみた
おかしな所があったら存分指摘してほしい

755名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:12:48 ID:jxYYDsYM0
>>754
変形格闘が弱体化したとは思えないというか「弱体化」っていうより「変更」程度じゃないか?
特に誘導引っ掛けやすさ発生ダメージこの辺が弱体化したとも思えない。
ダウン変更によって追撃が容易になったのもあるし、ステキャンで誘導ガーって意見もあるだろうけど
ステキャンゲーって程、行動一択のゲームでは無いと思う。
システム的な事まで言えばBR系の誘導低下は重要度が増すという意味で強化と言えなくもないしね。

今回変更した所じゃないっぽいけど生サテって上下の銃口補正上がってると思うんだけど。

>通常時の主力はメイン、各種サブ、Gビットの三本柱。
これだともう殆ど全てだから
・とりあえずこれ!というような頼れる武装は無いが良性能な武装が揃っている。
 遊ばせておく事無くメイン各サブビットサテ格闘変形全てを使いこなそう。
とかの方が現実にあってると思う。

ここで言うのもなんだから伏せるけど戦術のコメント部分は削除せずに残しておいてはどうか。
精神論云々の指摘の部分には賛同するよ。一応誰もが見られるわけだしネタだとしても出来るだけ無いほうが良いのでは。

>サテライトキャノン事故
ゲロビって事故当たりを期待してぶっぱするものじゃなく狙って撃つものじゃないか?3000として前衛務める以上は尚更ね。
事故辺りも重要なダメージ源ではあるけど事故でしか当たらないみたな感じなのはどうかと。

756名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:13:34 ID:jxYYDsYM0
それと忘れていたが編集乙

757名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:24:33 ID:n7F324ts0
横N>サテやろうとしても変形が化けてやるのが怖い、ブースト先に押すのが悪いのか

758名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:55:22 ID:F3WhdT8k0
今作は多分やってくほどにステキャンゲーに近づいて行くと思う。
DXは単にステキャンあんま向いてない機体だけど。

759名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 02:53:28 ID:7fRhdbLY0
B覚時は振り向きメイン>メイン→サブ>メイン→サブ→特キャン
みたいな感じでステキャンしまくるわ。まだ練習中だけど結構いい感じになりそう

CS、うんこうんこ言いながら使ってたけどなんだかんだセカインとかで使うと割りと刺さるね

760名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 03:17:14 ID:mxXKw5RE0
使って意義がない武装だからうんこなんだって。
単発使用なんて不可能だしな。セカインするならBRエアマスの方が
断然使い勝手いいし。1秒スタンなんてあって無いようなもん。
通常が変形ミサがメインで使用されるからチャージ自体必要としてない。

761名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 03:44:34 ID:75Yb7yBE0
>>755
変形格闘は触った感じ当たりにくくなっていたからそう書いた
でも実際はステキャン復権が大きな原因かもしれないね
「変形格闘の弱体化」は「仕様変更」と書き換えておくよ

三本柱うんぬんに関しては、一つ一つの武装じゃなく『メイン、サブ、ビット合わせて一つ』
という意味で主力と考えているつもりだよ
ファンネル持ちでもないのに疑似オールレンジ攻撃ができるのは十分なうま味だと思う
変形格闘は通常時っていうより、見られてない時に使う物だと思うし

コメント部分は消してすまなかったと思う
あまりにもネガネガしく主観的なコメントだったからつい消してしまった
反省する

サテライト事故も言いすぎたな
本当は「サテライトを溜めたり当てる隙を探したりする時間稼ぎとして」って意味で書きたかったけど
文が助長だと見た目が悪いから割愛した
ここに関してはもっと練ってみる

762名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 04:07:48 ID:ER80kCN.0
>>761
所々主観的だな
「システムに機体が合わない」
「相方に負担をかける」
みたいなデメリットを断定する書き方はあまりよろしくないと思う
割と助長も多いし、話し言葉も使われてる
てか「注目を浴びられる」って何だよ
「注目を集める」とか「注目を浴びれる」が普通だろ

763名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 04:19:02 ID:75Yb7yBE0
>>762
それは俺じゃないな…
なんか俺以外にも書いてくれてる人がいるっぽい

まぁ助長っぽいところは上手く短縮するよ

764名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 05:37:19 ID:HvV6981s0
ユニみたいにアメキャンできりゃあいいんだがな・・・
なんか3000唯一の可変だからって可変主体ってのもどうかと思うんだよな。
たしかにXは原作でもぱっとした戦闘シーンが少なかったって言えば少なかったけどよ
少ない分スパロボとかのモーションとかも加えていいんじゃねーかな。
破壊編のDXのハイパービームソードのモーション見たいな格闘とかもいい気がする

765名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 06:36:55 ID:/wE70VxQO
最大の問題は前衛力の無さだな。強引に捩込める格闘が何か一つでもあればまた評価は変わっていた。
つか本当に本体が働かない機体だな、機体名Gファルコン&エアマスターじゃね?いつぞやのザメル先生アシスト2号機を思い出す。

766名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 07:52:26 ID:VmiiEdcQ0
前作からずっと「相方を守れない機体」っていう評価が定着してるけど、
普通の機体はどうやって相方を守ってるんだぜ?いつもダブルロック引けてるの?

767名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 08:03:38 ID:TKyXuni2O
無印より強くなった!って思ってワクワクしながら
ランクスレ見に行ったら何故か底辺組だったでござる (^p^)アレレー?
明らかに無印よりは動かしやすくなったよね?俺の気のせい?

768名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 08:15:09 ID:R0JstvcUO
今日は出来るかわからないけど検証出来たらやりたいと思います

前回サテライトばかり見ていたので今回は射撃や格闘のダメを中心に見たいのですが、
何か試したいコンボ等ありますでしょうか?
もしあれば書き込んでいただけたら調べてきます。

769名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 08:32:39 ID:n7F324ts0
>>766
強い格闘でカットするなり押し込める射撃を刺すなりする
ただDXは無理矢理ぶち込める武装がないから(精々変形ミサイルくらい?)助けられなかったりする

770名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 08:51:35 ID:VmiiEdcQ0
>>768
横N→NサブみたいなNサブ〆コンとN前→前→変形メインの変形コンを頼む。

あと、DXは闇討ちが強い機体だからよかったら後格コンと打ち上げコンの出しきりからの拘束時間を計ってくれると非常に役に立つ。

771名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 09:09:30 ID:jxYYDsYM0
>>766
それ俺も疑問に思ってたんだけどDXって
「相方を守れない」ではなくて、「相手(特に上位陣)を倒しきれない」だと思うんだよね
覚醒時は勿論通常時も放置が危険な性能してるDXが、他の機体と比べて相方を守れないって程の事は無いと思う

772名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 09:26:24 ID:VmiiEdcQ0
>>770
ごめんコンボ表記間違えた。→じゃなくて>ね。

>>771
覚醒機体だから相方先落ちが痛手になりやすい→相方が狙われやすいという側面もあるのかな。その点今作は後衛性能が上昇したからマシになったかもしれん

773名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 10:12:23 ID:gtVySTOM0
今回はランク伸びそうだね
変形に可能性ありすぎだしサブどっちも性能いいわ

ステキャン狩れる変形メインが今回の可能性

774名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 10:24:00 ID:NuOs8uuQ0
むしろこの性能でランク上がらなかったらウソだよね。

羽とかキツイけどみんなキツイんだろうし。

775名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 10:33:42 ID:nSkPxIKM0
絶対的には上がった、でも相対的に見たらやっぱり下なんだろ、他が上がってるから。

776名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:03:09 ID:tq6JjvJ.0
DXは普通に強くなってる、変形ミサはEXVS初期ぐらいに誘導強くなったし旋回性能もあがった
サテは銃口補正変わってない
ただ、後格前ステビーが入らなくなった
変形メインで戦う機体としては、フォビゴトラタンZZがめんどくさかったな

777名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:17:30 ID:U066cv460
前格のダメージと運用方法については既に出てるっけ?

変形派生からミサイルが入るとかビーム入るとか聞いたけど一回も入らんかった。

前>前>前 で結構なダメージが入ってたんで覚醒時に4回入れれば実用レベルかも

778名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:37:06 ID:DXNr5vwI0
>>768
覚醒中のミサイルからのサテライトとか調べてくれると嬉しい

あと後格変形派生(ほんとにあるのか?)と横N横からつながる格闘の調査をよろしくお願いします

779名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:42:22 ID:x3YJGMXk0
下格前ステビーは5回やって一回しか決まらなかった…

しかし変形が速いな。マジでスターフォックスだわ。

780名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:08:45 ID:DXNr5vwI0
あげてしまった。ごめん。
あとIDがDXだ。うれしいな。

781名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:04:04 ID:cWT/uiYAO
ステキャンが変形に化けまくるんだか、練習は前作でも出来る?

782名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:14:28 ID:ER80kCN.0
>>766
機動力の低さ、メイン以外の誘導、1対多の向けではない機体デザイン
これに尽きる

サテライトや変形ミサイルはカットに優秀だけど、溜まるのが遅かったり、変形シークエンスの為ワンテンポ遅れたりする

783名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:30:57 ID:.VoMWy.g0
>>766
相方が片追い喰らってる時に追いついて無理やり捻じ込める格闘やら射撃やらがないから。
変形メインの曲げ撃ちは確実になんとかできる武装ってわけじゃないし、変形サブは弾速が遅いから止められない。
サテライトもそういう時にポンポン当たる武装じゃない。その辺りが「守れない」って言われる理由。

その手の武装でわかり易いのはνCSとかストフリサブとかV2ABサブとかあんなの。格闘系では升横。

784名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 14:23:10 ID:U066cv460
なら今度こそ守ってみせる、この弾速が上がった新しいCSでっ・・・!

785名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 16:16:51 ID:/wE70VxQO
アテヌッ


あと巻き込みしやすく高速で突っ込めるブー格持ちもカットいきやすい。
代表的なのはクアンタ。

786名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 16:31:57 ID:oqahnqaI0
というわけで相変わらず自衛力の高い相方が求められるのであった。
25kなら相方が前に出ろって感じでおk?

787名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 16:56:42 ID:RrcMoyjcO
変形ミサ強くなったなー、と思ってるんだが、気のせい?
変形自体が強くなったからそう感じてるだけ?

788名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:15:52 ID:HvV6981s0
>>766
DX以外ってさ赤ロック長かったり 運命みたいに移動技あったり
見てなかったらまずいマスターとか見たいな機体バッカじゃん
それに対してDXってなにがある?
ユニ・TXみたいな自由落下への移行が振り向き撃ち特格しかなかったり
合戦とか強気に振れる格闘が少なかったり。
強武装であるミサイルは変形と同時に当たり判定でかくなるし。サテだって
ダメはあがったっぽいけど判定弱体化してるしマズ緑ロックでも事故らないように動かれるから。
そういった点から考えると注目浴びれるのが覚醒のときくらいでその覚醒もシステム変更でしずらい・・・。
他機体より目立った武装あるのにそれが殺されるから注目浴びれないし覚醒のときダブルロック受けても
総合ダメージで負けてたりね。てか他3000使ってたり対戦すればわかる話。
あと「普通の機体はどうやって相方を守ってるんだぜ?」←これなんぞ?w

789名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:00:19 ID:jxYYDsYM0
>>788
長文失礼。
そうやって個別の機体の優れた所だけ切り取って他の全機体より劣るような評価をするのは如何なものか。
残像ブメ(どちらも弱体化したが)や二種CSがある運命だが
変形ミサみたいな移動しつつ高誘導な攻撃できる武装や(運命は移動しつつ攻撃可能な射撃武装ってBRしかないが)
ビットやサブのような一人クロスをしかけられる武装は無いとか違いがあるわけで。

そもそもDXの赤ロックって長いほうじゃないか?
今作でどう変わったかまで調べたわけじゃないけど短くなった意見のあるのがストフリ位。
DXはここまで赤ロック短くなった意見が多分出てないから、DXは据え置きと見て良いだろうね。
仮に他の機体も前作据え置きだとしたらDX以上の3000はストフリとNTDユニだけ。
次いでV2廃ν00RがDXと同等で赤ロック距離2番手グループ。
これで赤ロックが短いっていうのは明らかにおかしい。

他にも変形すると当たり判定が大きくなるのは確かだけど、それが弱みになるのは
「敵がDX側にロックを変える」という行動が必要。つまり「相方は敵の攻撃から守られてる」状態。
ここでダメージを取ったり相手を倒せれば強機体だろうけど、そこまで有利にダメ取れるわけでもないから普通の機体って感じ
それでも「相方を守れない」ってのはおかしいと思う。

>「普通の機体はどうやって相方を守ってるんだぜ?」
他の3000はどうやって相方を守るのか?って事だと理解してたけど。
それこそマスターなら近距離よって格闘のプレッシャーかけるとか。
話題のνならCSやFF、バリアで近づいて後格絡みとか。
どういった行動取れるの?って事じゃないの?

790名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:04:09 ID:nSkPxIKM0
>あと「普通の機体はどうやって相方を守ってるんだぜ?」←これなんぞ?w
2ch的言い回し。

791名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:06:39 ID:MFSUOaVQ0
なぜだぜなのぜ

792名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:08:09 ID:jxYYDsYM0
>>772
初めから相方狙ってくれるならある程度後衛シフトもできるからまだ良いんだけど
DXをダブルロックで攻める→DX相方が援護にくる→敵がそれをさばいて低コ被弾→結果ほぼ同時落ち
こういう展開の時の苦しさはDXならではって感じはするね。DXが後落ちだと更に酷い。

793名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:08:25 ID:YwNaxjqU0
DXは基本下がって相方の支援するスタイルが一番合ってるな、ストフリともまた違う感じだが
25の前出る機体だったら後落ち覚悟でもいいかも、スサとかエガとか

794名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:43:42 ID:T.W1p1I60
昔からそうだけど守る必要ない機体選べばいいだけ

nextからそういう機体多いし相方守れないから評価下がるってのはおかしい

795名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 19:55:17 ID:mrmhqQlQ0
>>790
ソードマスターヤマトの担当あたりが発祥じゃね
「彼女ができました!」の人っていうとなんかガロードっぽいな。

796名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:16:49 ID:ER80kCN.0
>>792
結局それだよな
防衛力が乏しい=前衛やると悪い順落ちが発生しやすいんだよな
でも本人が3000コストだから前に出るのが好ましいジレンマ

覚醒システム変わったし>>793>>794みたいな発想が必要になるかもしれんな

797名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:25:30 ID:jxYYDsYM0
>>796
>DXをダブルロックで攻める→DX相方が援護にくる→敵がそれをさばいて低コ被弾→結果ほぼ同時落ち
の時に
・ダブルロックで攻められてる時にDXが被弾→低コが引く
・相方が援護に来て先に被弾→DXが引く
この判断を臨機応変に出来ないとね。先落ち恐れるあまりに援護に来ないとかは論外だけどさ。
DXに限ったことじゃなくて、例えば前作ストフリ絡みのこの判断の要求の高さは顕著だった。
相方ケルみたいな前にでてどうすんの?って機体の場合は無理してでも前出なきゃならん時もあるけど。

まぁこうした事も含めて、「相方を守れない」ってのは違うと思う。

798名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:05:52 ID:k2w0JUcc0
CSのチャージ時間1秒にして、レオパ(サブ)のミサの誘導を良くしてくれれば
俺は特に文句ないわ〜
エクバの時、サブをめっちゃ使ってたから、CSになったのが以外と辛いんだけど
とにかくすぐに出せないのが困る
あとレオパの使い道がわからん
こんなの俺だけ?

799名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:15:16 ID:TFVxVXvg0
そういえば前作だと変形であっちこっちに行くから
前衛の影に隠れるのが難しくて困るとか言われてたな。
そういう意味で立ち回りの読みあいって難しいよな。隠者ギスの強さも一部はこれのしやすさだし。

800名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:43:49 ID:TFVxVXvg0
>>798
・同時ヒット120ダメのコンボパーツ
・ジュアッグみたいに近づいてくる敵にだして背中に隠れる
・敵が縦に並んでたら置いてておくと引っかかるかも
・ビットとエアマスとあわせて6人でセルフ十字砲火

とかじゃね?まだ研究の余地はあると思う。

801名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:55:52 ID:HeKMtDkoO
前>サテ。地上だと普通に繋がったよ。

あと射撃派生後の硬直無さすぎてオバヒしてもコンボ繋がるな。
横Nの後だと二重にスタンかかるから繋がらないけど。

N前射→N前とか
横N横射→後とか
覚醒時横N横射→横N横
とかキャンセルなしでいける。
カット耐性は知らん。

802名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 00:00:15 ID:S6fu5RSIO
レオさん本当に扱いに困る。
メインから繋いでも当たり方によってはカス当たりになることあるし、銃口補正と出現位置と発生の関係で自衛にも微妙だし。
かといって後ろに隠れられる余裕があるほど発生遅いわけでもないからな。

前衛向けの武装がないならないでせめて方追いされた時の自衛手段は欲しいところだ。

803名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 05:17:10 ID:NUPYvPrAO
既出だったらすいません。

アメキャンとはまたちょっと違いますがGビット出てる時にチャージを特格キャンセルすれば自由落下に入ります。
使い道があるかわかりませんが一応今日出来ました。

ちょっとスレ読み直しましたが書いてる方いなかったので一応

804名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 06:40:56 ID:QObyLEko0
>>803
メインからの特格で自由落下は前作からのテクだな

805名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 06:46:34 ID:17d7Y/UQO
そういや前格の性能変わったけどN前>前>変形メインって健在?

806名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 07:54:41 ID:2Y0sXEwAO
今の所安定感のある相方はピザ屋かなぁ。
トランザムと覚醒のお陰でDXが守れない時もなんとかなるし、ピザ絡めた格闘のお陰で後落ち役でも仕事できる。
どっちが先に落ちても良い組み合わせってのもポイント高い。
それ以外はふんす!かな。

ただ、この二機側からすれば他と組んだ方がよほど強いという罠。

807名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 07:56:50 ID:oyGwvlDQ0
>>803
サベ投げ特格は前作からあるな。落下開始が早くなった気がするから
フワステCS特格を俺も研究してるけど
変形するとチャージ消えるしサブ便利だしあんまりうまく使えてない。

>>805
むしろそれできないと前格変形派生涙目じゃん。バリバリやったよ。
前格が単発になったからダメが2上がったとか言う報告があった気がする

808名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:12:31 ID:17d7Y/UQO
残耐久28 A覚醒 横N横>NNNNで328ダメ

残耐久220 A覚醒 横N横>横N横 307ダメ確認

確かにA覚醒のほうがサテ以外の選択肢増えて使いやすかったな

809名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:52:36 ID:8Hq1g/RI0
今作前格がものすごい伸びるし誘導も強めだから移動に使うと良いっぽい
あと前格<<N格でけっこう減った。前格の補整率良いかN格の火力があるのか…

前格で追って各種アシスト、変形ミサ、ギリギリの読み合いでCS→格闘だけで割とやれたわ
堅実に攻めれるしワンチャンも作れる良機体になったなあ

810名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:24:19 ID:3aIeyWn20
前格の判定は強い?

811名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:39:55 ID:HRX5hluUO
レオパルドにもガード判定つけようぜ

812名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:45:45 ID:TjA7SLck0
>>808
横N横から拾えるのか。A覚でスピード上がってるからか?

813名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:48:30 ID:Fy5sab3c0
>>811
さりげなく付いてるんだな、これが
>>812
通常時でも拾えるぞ、飛び込みが深くなったのか飛距離が短くなったのかは知らんが

814名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:53:00 ID:ythKjVjE0
>>812
今回横格横派生はBSクアの前格みたく斜め上のほうに受身不可で飛ばす感じになった(わりと違和感ある飛び方
だから覚醒だとか関係なく拾える。通常時だとダウン値的にN前までしか拾えないけど覚醒中ならN全段入るんだね

815名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:00:31 ID:TjA7SLck0
>>813
あれ、じゃあ横NNの存在意義は・・・

816名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:23:47 ID:Ckuvs2dI0
>>814 ダウン値が前作と変わらないなら横N横>前>変形メインとかできね?
角度的には駄目かもしれんが

817名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:30:58 ID:cfTnuz7QO
前格変形派生の追撃が全くできん…
なんかいつも相手の脇を半分ほど通ってから撃ってるわ

818名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 13:00:39 ID:lZ2kL/SwO
>>815
・追撃が簡単
・いつの間にか補正が12%に戻ってた
・ダウン値0.9
横始動なら憶測の計算値だけど
横NN>横N横(249?)
横N横>N前(239?)
は主力になれそう。

819名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 13:07:55 ID:fyg2qbxg0
前のダウン値2.0ってロケテ時点で検証結果出てるけど

820名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 13:52:40 ID:Ckuvs2dI0
>>819
ダウン値増えてたのか。前格大して使ってないから知らんかった。

821名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 14:49:18 ID:Or4OsTts0
なんかどのスレにもいるけど
ロケテ時点で情報出てるから既出みたいな考え方はやめとけ
本稼働で変更されてる可能性なんていくらでもあるんだから
「ロケテではこうだった」程度に考えとかないと恥かくぞ

822名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 16:57:46 ID:JipzMTTQ0
ステキャンが変形に化ける事が割とあるから困る。

823名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 18:43:50 ID:nuYEf/gU0
ギスのbdと逆に
レバ入れ→ボタン+レバ入れ とやると言いとか聞いたな

824名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:01:36 ID:InWC/OE.0
>>822
よう俺

友人に今作での変更点を知らせた
・サーベル投げがCSに
・サブがアシスト2機に
・変形強化(Gファルコンが本体、覚醒サテも含め)

そしたら友人に
「スーパー他力本願アシスト召喚機体になったんだ。大して強くないけど」
って真顔で言われた。ティファが宇宙に連れて行かれたぐらいショックだった

825名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 20:27:03 ID:z9vU0YuI0
>>824
動きを見てもいないのに大して強くないって言うとかひどい友人だな
DXを使いこなして「他力本願機体強すぎ修正はよ」とか友人に言わせるんだ

あと変更点に結構使える格闘コンボパーツの追加を加えといてくれ。

826名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 20:41:00 ID:z9vU0YuI0
>>825
ごめん。格闘火力の向上と伸び強化、動作のちょっと高速化だったわ。

しかしこう見るとだいぶ強化されたんじゃないか?
ネクストは変形するにはサテライトあきらめる必要あったんだろ?

827名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 21:59:42 ID:bHivh.oY0
DXは確かに無印(エクバ)からすれば強くなってる。
NEXTのDXは強くはないが一部武装は鬼のように秀でている。
だから、魅力あったんだわ。
範囲も広く判定も強い横格。
完全スパアマ+鬼の全方向銃口補正+最大ダメ356の1発撃ちきりファルコンサテ
横移動しながら撃っても相手の所に向かって誘導していく超誘導変形ミサ。
機体性能が2000レベルであると言われながらこの3つの武装で3000を
誇ったNEXTのDXはある意味今のDXには無い特徴的な機体だったよ。

826>>
変形すればサテライトの貯めなおしをしないといけなかったから確かに
通常サテは諦めるしかなかったけど、ファルコンサテライトがそれを
補って余りあるぐらいの必殺武装だった。だから変形は気兼ねなく
とまではいかなくても結構使ってた。問題は変形ミサのリチャが
変形時にしかされなかった点。

828名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 22:02:16 ID:bHivh.oY0
変なアンカしてしまった。
826>>→>>826です。
すんまそ

829名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 22:36:46 ID:ARx4KkmY0
>>827
おいおいNEXTのDXと言えば、発生、誘導、判定の三拍子の揃った最強のBD格闘を忘れてもらっては困る。

それに打ち上げ攻め継続パンチコンボも非常に強力だったし

830名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:47:12 ID:BdrVWtwUO
個人的にはサブは前作の方が使いやすかったぜ
多分慣れてないだけだと思うけど
でもせっかく待望のエアマスターとレオパルドだしきっちり使わなきゃな

831名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:55:48 ID:Iey6cFxw0
>>830
同意
レオパはもうちょっと誘導が欲しい
そして今のCSも使ってあげたい

832名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:05:52 ID:BIGO8JJE0
サブはこの性能で満足してるな、欲を言えば誘導をどっちも上げて欲しいくらいか
BRを盾するの見てエアマスター飛ばすとかなりの時間拘束出来て強いな、煮るなり焼くなり好きに出来るのはデカい

833名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:15:27 ID:nMkvnQVgO
レオは出現位置と銃口補正と発生を改善してほしいかね。
エサが射撃コンや固めや牽制に使えるなら、レオは自衛に使えるようにしてほしい。
あと6連装なんだからちゃんと6発撃てよと。

834名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:15:49 ID:dC0CWl5s0
既出かもしれんが横N横射撃派生前格がBDゲージなしで繋がった
暴れ横格が当たったらこのコンボはなかなかよさそう

835名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:20:09 ID:YbY3BxeI0
横N>特射のダメ出てる?

836名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 01:02:55 ID:llSGkxHs0
1落ち直後DXと無落ちHP105TXでエアマスのみ当てた所、105→38の時点で2発目がヒットした。2発目で撃破。
これから考えるとエアマスは一発のダメが70もある…のかね?
仮に70の30%だとすると、エアマスだけで147も取れる事になるんだが、誰かダメ検証した人はいないかな。

837名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 01:50:25 ID:RHOiKoOYO
もしかして覚醒時のサテってスパアマ削除された?

838名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 02:06:19 ID:D6/r.L0wO
>>833ちゃんと6発飛んでるよ

>>836確か70ダメで合ってたはず
補整は分からないです

839名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 02:55:31 ID:xOfrtf6s0
>>837
発射するとスパアマ消えるそれまではスパアマあるよ
タイミングがよければW0のメイン完全に耐えて発射できる
ヒットストップで発生が超酷い事になるけど

至近距離だとエアマスBRの追撃でも外すから
格闘距離くらいだとレオパルドのがいいかも

840名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 03:18:15 ID:NquX8gD.0
某有名コテさんが髭よりやれない子で3000の中では最下位とか言ってて涙目。
なんでなんや……。

841名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 04:30:46 ID:yNzvHBsA0
横N横→前→変形メインって減りそうじゃね?
ちょっと調べてくるわ

842名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 05:19:47 ID:nfQ/uaVg0
レオ味噌の一発毎の数値とどういう順番でヒットするのかがわからん
どの程度のダウン値から当てると同時ヒットが多くなってダメ効率が上がるのか…
横N横射→Nサブなんてオバヒコンにしては打ち上げ高ダメでまとまっててよさそうだけど

あとCSからのキャンセルルートが多いのが地味に面白いね
あがき横格CSCから2種サブか格闘Cの3択も狙えるし

>>840
有名コテが言ってたからどうした
そんなことで一喜一憂するくらいならνにでも乗り換えればいいんじゃないかな

843名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 06:53:20 ID:8ziiC31cO
横派生は向きで違いはあるの?

844名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 07:01:32 ID:BIGO8JJE0
飛ばす方向が違う

845名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 07:45:37 ID:arJXeyZw0
ケルスレ民は後格虹キャンの追加だけを望んでいたのに何故25最強機体にまでなってしまったのか

846名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 07:46:31 ID:arJXeyZw0
>>845 誤爆

847名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 09:18:20 ID:DiuDZT3I0
>> 843
これまではダメと補正がちょっといいくらいでしかなかった横派生が強化された
ちょっと浮かすから横ステキャンからN格が入る。N前で239ダメと打ち上げっぽい。
横当てたあとのコンボ選択の幅が増えたのはええことよ

848名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 09:20:17 ID:llSGkxHs0
>>838
やっぱ70なのかな。補正が40とか50みたいな事はないだろうし、それなりのダメージは取れそうだね

>>840
なんというか某有名コテのその発言だけ切り取っても意味が無いだろう。
こうぼかしていると本当に共通の人物を指しているかわからんけど
エクガンは修正されるはず…って段階の、まぁ本稼動前の発言じゃないか?それ。

849名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 09:21:57 ID:DiuDZT3I0
>>847
ごめん。横派生の方向か。なら多分飛ばす方向だと思う。
出来るだけ画面端か敵相方のいない方に飛ばしたいけどつい忘れちゃうんだよな

850名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 10:48:28 ID:I45DyQOY0
B覚醒で使ってみたけどミスって半覚醒できずに落ちちゃったときに働きづらいな。ブースト伸びるからサテ自体は狙いやすくなるんだろうけども
格闘でリターン取れるようになったし瞬間的にブースト増やしたほうが追い込みから狙えるし今回はAが安定な気がする

851名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:19:39 ID:tK3AUTlE0
>>835
出てない。前作のwikiにも通常時空中257としか出てなかった。

できれば覚醒中のサテライト〆のダメージ知りたいな。
BR始動、N始動、横始動、ミサイル始動があると生あて一択の人を説得するのに役に立つ。
前作だとBR始動爆風なしで275だったが今作はわからん

852名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:49:40 ID:Vt55RUFUO
サテライトのダメージについては大して変わってないんじゃないかな?
結局生当てもちゃんと直撃させたら298出たみたいだし。
無印スレで出した覚醒サテのダメを覚醒の威力補正なしで計算してもギリギリ350いくし。
もう少し具体的なダメが出れば確定できそうな気もする。

853名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:53:40 ID:J1v31t6k0
>>835 >>851
少し検索するぐらいしようぜ。>>680に横2サテは威力書いてある(書いたの俺だから覚えてるわけだが

ついでに横N横から射撃派生(CS)前格Cでノーブーストでもできる232ダメ。
補正とダメが全部一緒の前提だけど.

CSは格闘Cできるからスサの暴れみたいなのできるんだけどまだ意識してCS溜めれないなぁ

854名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:48:40 ID:D6/r.L0wO
>>851根性ありだけど、A覚醒で
BR>サテ 300
横N>覚醒技 316を倒せた
だったよ
参考までに

855名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 13:05:20 ID:tK3AUTlE0
>>854
BR始動で300とかやばくね?生当てすんのが馬鹿らしくなるレベルだな

856名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:45:54 ID:nMkvnQVgO
そういやこの間引き撃ちBRから覚醒サテ繋いだらごっそり減ったけどあれ300あったのか。

今作は上とって着地にサテよりも、BRや格闘から繋ぐか虹格で釣って撃ったほうがいいかもしれんな。

857名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 15:49:29 ID:nsgQnV/Q0
覚醒限定だしいんじゃね?BR覚醒サテ
BR生サテが300だったら使うだろうけど。あんまり使わなさそう。

858名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:09:09 ID:Xxl2Xz.s0
>>853
横Nで検索してたよすまん。
cs本当に難しいよな。せめて前作で格闘をcs〆するタイプの機体に乗ってればよかったんだが

859名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:30:17 ID:llSGkxHs0
近距離での格闘CSCからの格闘とサブの択が結構強い気がする
ソード投げ発生速くなったのかわからんけど封印安定なんて性能はしてないな
とっさに投げれなくなった代償に結構な性能を持ってきてくれた感がある。

860名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:31:50 ID:pZiHdeqM0
>>824
zデルプラ使いに聞いてみたんだが、やっぱりちょいちょい変形化けするらしい。
メインステキャンにすると安定しやすいとか

861名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:33:00 ID:pZiHdeqM0
>>824
zデルプラ使いに聞いてみたんだが、やっぱりちょいちょい変形化けするらしい。
メインステキャンにすると安定しやすいとか

862名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:35:33 ID:pZiHdeqM0
連投してた。すまない

863名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:58:16 ID:gEInaPMg0
>>859
とっさに投げられなくなったのが一番つらい
バンナム、チャージ時間をぜひ1秒に

864名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:04:33 ID:KYgw6z7k0
何気に、とっさにブーストなしの足掻きに助かったからな。
メインも1発じゃ、格闘貰うし。

865名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:14:41 ID:rWAIDrKQ0
その状況なら今のサブでもよくね?
というかダメージもその後の状況も今のサブの方が役に立つと思う

866名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:32:47 ID:5h18aXO2O
そういえば今回もcs投げ特格で落ちるのかな
格闘からcs特格落下で変則的な動き出来そうだが
まあBR撒けないから微妙か

867名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:50:01 ID:QEWEa7yQ0
>>864
俺はマスターとかで突っ込んでくるやつによく刺してた
近距離だと、サーベル投げの方が当たりやすいと思う。
今のCSも近距離では、サブより頼りになる気がするんだけど
まっチャージ時間長し、メインとサブ使えなくなるのがきついから
あまり使わえないけど

868名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:51:13 ID:QEWEa7yQ0
ごめん
>>865だわ

869名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:55:48 ID:rWAIDrKQ0
>>867
俺もソード投げの迎撃能力には結構助けられたよ
でもブースト無しにちょっと距離離してBRだけヒットの時には今のサブの方が上じゃないか?って事
レオパも使ってみると以外と迎撃できるけど、ソード投げの方が迎撃力高かったとも思うけどね。

870名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:57:57 ID:vvtrGZLw0
>>866
できるよ。BRズンダからセカインCS特格着地とか出来る
それで着地したブースト回復も早くなっていると思う

871名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 07:56:26 ID:hqhA0bV20
そろそろ現状の今作DXの格闘迎撃択をまとめておいてもいいんじゃないだろうか
・後ろステキャンメイン 今作の主流な迎撃択
・盾orメインサブ盾 カットしやすい相方とダブルロックしてるとき
・ステ横格 低コがお願い格闘してきたとき
・N格 こっちのお願い格闘。相手の格闘がかち合いに弱いとき

CS択使えてないな。後ろステキャン時に使うのかな

872名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 09:58:11 ID:3mzyJEQs0
ビットあるとき限定で
・後ろBDからの振り向きBRビットキャン
・まだ試してないから安定できるかわからんけどCSビットキャン落下

これも含めていいんじゃないかな。振り向き落下はすごいお世話になってたけどCS落下をセカインとかで混ぜながらやることに意味があるかどうかやってないから試してみたいなー

873名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 10:25:15 ID:JFHWcP260
CS→サブってできたっけ?
メインセカイン→サブとか有りかと思うんだけど

874名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 11:21:16 ID:/VvXbsg60
>>873
>>859で近いことをやってるな。
硬直がすごい少ないだけでキャンセルしているわけじゃない気がするが

875名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 11:29:19 ID:5h18aXO2O
サブから特格でるがキャンセルなのか硬直が少ないのかよくわからない
自然落下中にビット撃ってるだけか…?

876名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:11:41 ID:5h18aXO2O
キャンセルじゃないな… 無駄なレスすまない
変形以外にも変則的な動きあれば面白いんだが
なかなか実戦ではとっさに出ないなぁ

877名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:22:28 ID:V9cDxQ5wO
キャンセルじゃなかったらBRもできるはずだしな

ユニとか羽とか見てるとサブからアメキャンが欲しくなる

878名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:35:36 ID:xUR8dssk0
こいつにもアメキャンついたらユニの個性無くなるし弾幕減るだろうから要らないかな

結局どっちのサブもリロード込みでわりと優秀だったし

それよりCSの硬直の短さで着キャンできないかな?

879名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 17:21:22 ID:Xb8V4ImcO
相変わらず押し付け武装がないってのが前作からの割と致命的な欠点なんだよなぁ。

880名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:47:11 ID:4HOQVMDgO
レオって優秀か?
段幕や固めもほとんどエサしか使ってないし迎撃にレオ使ったら見事にスカるんだけど。

881名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:20:37 ID:5wm8rF0s0
一応ミサイル7発?は範囲あるしエサさんは至近距離だとビルギットしちゃうんで

882名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:50:19 ID:1vHff0uw0
離れてるときはビルギットの方がいいね

883名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:10:40 ID:tkCAOivA0
開幕シャゲにBR→エアマス2発当てて 620→468 で152ダメ確認した。
補正はどうやら 70ダメ -30% とBRとほぼ同じっぽいね。
既出だったらすまぬ。

レオパルドはキャンセル、コンボ前提として考えるとそれなりに役に立つと思う。
BRからの追撃でエアマスだと間に合わない距離をつないでくれる感触があったな・・・
ただ、決して生で使える性能ではないと思う。

884名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:55:00 ID:3mzyJEQs0
BR一発くらいくらってる、おそらく根性ない状態で(相手も同じ感じな状態
横N横派生 相手ニューが662>485 177ダメ
そこから横N横射派生前格C 485>253 232ダメ

横派生の威力同じ。
補正も同じ、かつ射撃派生(CS)が威力70、補正70%、前格が単発70と仮定して計算すると値は合ってるっぽい。

なので横派生の威力補正はすべて変わってない。射撃派生も変わってないと思われる。

検証しようと思って忘れてたんだけど、このコンボの締めをレオパルにした場合どうなるか誰か検証してたりするかな?同時ヒットなら火力伸びそうな気はするんだけど

885名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:08:12 ID:Y5cL83Gk0
フルブになってからこの機体で全然勝てない
なんかコツとかないかな?

886名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:14:00 ID:wBFi6TDU0
既出ならスマンけど、前格、BD格、後格、N前は変形派生?があるけど、N出し切りと横格には付いてないな


後格に付けられても使い道ねーよ

887名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:41:23 ID:s5e9ovgIO
>>884横N横→射→Nサブは普段使ってるが229ぐらい、まあ230前後だね。BD無しでなかなかの汎用性、打ち上げで基本コンとして扱ってる

ちなみに最近横N横>BD格〜5HIT>変形メインばかりやってる。ブーストを半分近く消費する上にカット耐性も低めだが260〜270出る(はず。要検証)高火力コン。
BD格への繋ぎは慣れが必要だが 右斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格(フルヒットでダウンするので5HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

888名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 07:51:08 ID:LjygcQ.60
BD格は前ステから全部の格闘に繋がるようになったらしいしな。
昔は射撃派生が当たんなかったりしてたが。
今作かち合いでなんか勝てないから始動格闘としてやってみるのもありか

889名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:20:13 ID:WySzQU1.0
後格一段目からも変形派生できるっぽいね。前レバー派生?前格派生?

890名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:59:26 ID:9Wse95wg0
>>888
BD格判定は今作どうなん?もし判定がそこそこなら
かなりのアドバンテージになる気がするなそれの使い方
ま〜NEXTのときみたいな威力以外最強ではないと思うから
はっきりとした強みになるかわ難しいと思うけど

891名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:06:11 ID:ym7vbHzQ0
BD格なんて別に判定強くない、インパの横格にかち合うレベル
片追いに使うぐらいだろ

892名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:21:53 ID:SKw8zGOs0
こいつのサテより、V2ABのゲロビの方がよっぽど強いよな 今更だが

893名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:39:51 ID:lwB6t0Zs0
今更だな。正直単純な性能で言ったら比較にならん。

894名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:44:35 ID:9CVvVC4wO
>>892
そう思うならV2使えば?
別にゲロビ撒きたければ他にも良い機体が幾らでもいるぞ?
そもそも格闘判定ならまだしも、他機との射撃武装の良いとか悪いとか比較して何になるのか教えてくれ

俺は今のDXで何ら不便に感じないがなぁ

895名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:54:11 ID:HoJTbeJc0
時限武装のゲロビが何時でも使えるゲロビより弱かったらそれはそれで問題だろ…

896名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:23:14 ID:r61tSuq20
みなさんA覚B覚どっちつかてます?

897名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:30:58 ID:SKw8zGOs0
>>895
うん、そうなんだけど弾速とだけはサテライトが一番であってほしいなって思ったのさ
欲を言えばカス辺りでフルヒットするくらいの集弾性も。これはちょっと強すぎるか

898名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:02:40 ID:TmsAppOE0
こいつ強いなー
こいつのおかげで少尉星5になれた
横N横>ブー格全ヒット前→変形メイン
で補正なしで270くらいでるよこいつ

899名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:16:13 ID:TmsAppOE0
あと変形格闘みんな見られてない時に使えるっていうけど
見られてても普通に機能する。
進行方向に置けばステされようが邪魔になる。
起きに使えば自分ブースト有利になりやすいと思う。
ってか俺が使ってて今そうなってる
コンボはほとんど898のしか使ってないわ
あとメイン>>ブー格→変形メインとか

900名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:40:16 ID:ipRaTLbo0
割と真面目にCSが後格闘にでもなってくれれば満足な性能
ホントにCS使う余地なさすぎ…

特格とサブが切れてる時にBRから繋げられる武装がほしい

901名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:26:01 ID:lwB6t0Zs0
しかし、こいつが中堅以上になる姿が想像できん・・・。
何をどうしたら中堅以上になるんだろう。

902名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:31:18 ID:wCv00ovMO
DVがなんか画像きてるんだが…w

903名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:32:23 ID:cKCEepbw0
最初からサテのストック2、常時覚醒時のスパアマ付きならあり得る。

904名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:53:02 ID:wCv00ovMO
あ、貼り忘れた
これみれる?
ttp://mu.skr.jp/data/img/41016.jpg

905名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:58:49 ID:odAFuDOc0
どう見てもディバイダーです、本当に(ry

906名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:15:38 ID:gqcSeybw0
ホントにDVだ!FB新規参入機体で発表されてなかったから正直無理だとおもってたぜ

907名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:21:25 ID:9Wse95wg0
だからBGM「DREAMS」になったのか?
前作みたいにサテとの換装機体かね?

DXスレでサーセン

908名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:21:34 ID:gqcSeybw0
いや待てよ、画像はあるけど参入しないとかいうとんでもない詐欺もありうる?

909名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:27:40 ID:qXHRfRWMO
>>908流石にそれはないだろw

ない…よね?

910名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:27:59 ID:S4dkR4C20
敵専用とか(笑)

911名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:30:25 ID:r1uVJlLIO
おまいらDV出てもDXも使ってね

てかDX楽しい
好きな機体ってのもあるけど、一つ一つはそこそこの武装を小ネタとかキャンセルとかで活用させ勝つって楽しいし嬉しいな

だが後格だけが使い道分からん

912名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:32:36 ID:qd2rOoH60
>>904
これどういうことだ?

913名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:36:47 ID:wCv00ovMO
>>912
多分DXお気に入りのTOPにしてランキング上位に入ればこうなると思う
バンナムが間違えたかバグ
立ち絵があるならプレイヤー機参戦は間違いないんじゃないかな?

914名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:38:58 ID:nSz/F/H2O
ディバイダーだ!


個人的に、サテライト装備もあって欲しいんだけど、どうだろう…
サテライト装備の飛び蹴り好きだったし…

915名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:41:37 ID:odAFuDOc0
それよりパイロットが誰になるかだ、ニート初参戦なるか

916名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:42:22 ID:4qX0coUsO
DVどういう仕様になるんだろ。
やっぱ地層?

917名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:47:39 ID:nyJxhj5QO
マジかよ…夢じゃなかろうか…コラじゃなかろうか
マジかよ…マジかよ…

918名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:51:05 ID:sFfoyEzcO
>>906
普通DVは最初からいて当たり前なんだけどね
後HCも追加されるんだったら文句言わんでおいてやるよ開発

919名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:58:18 ID:gqcSeybw0
>>911
いやほら、x1の横鞭みたいに手早く強制ダウンを取るコンボパーツとかさ
あと近距離で射撃が当たって中途半端なダウン値のとき無印では後格で打ち上げ強制ダウンにしてたな。

まあ、安いしちょっとしか打ち上がんないから大して使えないんだけどさ。
クアンタのラスシューみたいにふっとばんかな

920名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:59:19 ID:XpM.jUqk0
>>918
さんざん文句いってただろーがw

921名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:18:57 ID:uIrkC4KsO
ディバイダーは2500かな
ディバイダー出たら俺なにも考えずに走るよ!

922名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:19:04 ID:wbSE9.D2O
Hi-νの時といいラファフルクロの時といいバンナムは…

923名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:36:34 ID:odAFuDOc0
今すげぇ全国リプ見たわ、月光蝶展開して突っ込んでくる∀にサテライト構えて
ガリガリ接触してるのにダメージ一切受けずに撃ちきってダウン取るとかどういうことなの…

正直見た俺もポルナレフだったから誰か解説してくれ

924名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:43:20 ID:BJWI/BFw0
バンナム「あっ、それバグだわ。次のアプデでDXのサテ修正しとくわ」

925名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:51:57 ID:cKCEepbw0
∀不憫過ぎる

926名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:16:21 ID:vnT2ypes0
横N横射派生レオパルCでスサに対して239ダメ

レオパルのミサが多段ヒットなこと考えると相手機体によっては(ドルブとか)ダメ減ったり逆に上がることはあると思うけど結構減るな。
>>884で自分で書いたやつなんだが最後を前格だとダメ伸びないけどちょっと動く(両方ノーブーストで出せるコンボ
ただレオパルも盾仕込めば結構すぐ出せるから、基本レオコンで状況次第では前で移動したほうがよさげ。


>>712さんが横3の蹴りの補正12%と言ってるのをまだちゃんと検証できてないからわからないけど、今回横出し切りに価値なさそうね(横3変形メインコンぐらいか?

927名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:10:21 ID:mkqnd/9E0
覚醒時に横NN>覚サテってのが前作あった気がするんだが横N横からサテが入ったりしないかな

928名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:56:18 ID:RPf38Ywk0
>>927
前ステも後ステも出来なかった

壁際でも落としたけど、これは俺の入力が遅いのか思ったより高く飛ばないのか

929名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 00:03:01 ID:/anuerGc0
格闘射撃派生って完全にCSの流用だよね
特格キャンで即自由落下になるようになったし意外と便利

930名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 00:46:39 ID:BJ9eX4bc0
逆に考えるんだ

CSが射撃派生の使い回しだと

931名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 01:41:04 ID:2JOigVVg0
>>904
立ち絵でディバイダーって事はNEXTと違ってディバイダー専用なんだろうな
って事はパイロットはジャミルかも

932名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 02:59:22 ID:C1Dlr/QQ0
ディバイダー専用ではなくて、開幕ディバイダー→サテライトモードみたいに
なるんじゃないの?
NEXTの開幕換装と逆パターンで

933名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:25:24 ID:zucV.0L.0
下手に換装にすると性能微妙になりそうなんでディバイダーまんまで良いわ。
2000でXでもいいのよ?

934名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:47:27 ID:qdEmIXPY0
てか2500なのか2000なのか。CBが2500だから2000が妥当か

935名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:52:30 ID:R.Icu6No0
まさかの3000

936名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:54:12 ID:2ctDTWdM0
ガロードに新しい台詞が無いしジャミルかもしれんね
ディバイダーもガロードならついでにDXに新台詞作って録音するだろうし

937名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:10:19 ID:VAxcV.k.O
ハモニカ「セカイヲホロボサレテタマルカー!」

938名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 12:55:49 ID:ugXoPE720
通常時はDV→覚醒時サテライトとかなら俺得

939名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 13:52:28 ID:F/XnkG7E0
>>917
ちょっと別の話だが、無印ガンガンのOOのタイトル絵(CPU戦終わった後に出たりするあれ)が流出した事があったのよ

どう見てもガンガンのグラのタッチなのに釣り乙とか工作があった

今回はあっちのミスだしどうしようもないがw

940名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 14:01:30 ID:TTsncL6Y0
DVのパイロットがガロード(ティファなし)

うん、ニートでいいな。というかXのキャラが増えてくれたほうがうれしい。
だから早くテクス(医者)をナビに入れるんだ

941名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 14:56:53 ID:rDeD1g6U0
シャッフルで11連勝しているやたら強いDXがいたんだけど、
驚いたことに俺が観ている6戦の間サテライトをただの一発も打ってなかった。

942名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:18:48 ID:sqe2N6Os0
素が上手いんだろうな…

943名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 17:30:25 ID:g9E1VFZk0
>>941
相手に強制ダウン装備持ちがいっぱいいたんじゃね
変形とサブの強化で敵の荒し能力が低ければ劣勢になって
強引にサテねじ込む必要が出てくる場面も減ったしな。良いことだ

944名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 18:33:05 ID:/DJsI5Tc0
DXさんスパロボでとうとう産廃に・・・。

945名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 18:58:12 ID:Gf4kUaAMO
スパロボやってないからわからんのだがあれってバ火力優遇ゲーじゃないのか?

946名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:01:32 ID:R.Icu6No0
実質最強武器がビームソード

947名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:04:41 ID:m/WTsSus0
>>945
ステージに月が出てないとサテが撃てない仕様なのに、月が出てないステージが結構ある
サテが貯まるのに4ターンかかるのに、システムの都合上クリアターン数が短いため撃つ機会が少ない
サテを除いた武装が貧弱で、他作品の脇役程度の攻撃力しか持ってない
ティファが使用できない

こういった問題点がある

948名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:49:01 ID:MEBASDwsO
MAP版サテライトは3ターンもチャージするのに横幅狭すぎて使い道が欠片もない、とエースボーナスとフル改造ボーナスが役立たずってのも問題だな。

全主人公機の中で最弱とか産廃とか言われちゃう始末。

949名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:52:45 ID:sqe2N6Os0
>ティファが使用できない

おいおい、ひど過ぎんだろ…

950名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 20:58:45 ID:W95Tl8yI0
ティファとG ビット追加でそれなりに強くなるのにそういうのが隠しになってると条件が妙に面倒くさいという

951名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:03:47 ID:F/XnkG7E0
ちなみに破界篇ではCBがサテチャージ短縮だったが、再世篇ではEN増えるだけに弱体化。

どうしてこうなった

素直に蜃気楼さんを再動しまくった方が無双が容易

952名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:07:04 ID:lnEtpSWMO
スレチすぎる。
地上で後格出し切りのバウンドからサテ入ったりしないかな?ダメージ伸びなさそうだけど。

953名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:18:38 ID:2DApAbos0
フル改造ボーナス込でだけどGXDVの方がまだマシってのがまたなんとも・・・

954名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:36:57 ID:cJUGbtxw0
>>943
強制ダウン武装を警戒してるっていうより、あえてサテ封印してるように見えた。
確定どころで撃たなかったし。
基本は変形でミサ巻く→ブースト黄色くらいで着地or隙あらば攻めるっていうのを徹底してた。
とにかく変形ミサしまくり。
都内でも大会とかで有名なゲーセンだから周りが弱すぎるってことは無いと思う。
通常時のメインとサブでの自衛が上手くて、サテ使わないでもここまでできるのかとDXの可能性を感じたよ。

955名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:19:56 ID:3/YKyfws0
>>954
それはすごいな。沢庵やら枡やら運命やらはいた?あいつらがいるとホントに変形しにくいからもしいたらどう対処してたか知りたい

それはそうと次スレの季節だな。コンボダメとかまとめたほうがいいか?
BR→Nサブ    158 打ち上げ強制ダウン
BR→横サブ   152?強制ダウン
BR>BR→Nサブ 160
CS→Nサブ 153

横N横射→Nサブ 229ぐらい? BD消費なし打ち上げコン
横N横>N前 239 フワステから繋ぐ 打ち上げ強制ダウン
横N横>>BD格>変形メイン 260ぐらい? 斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格(フルヒットでダウンするので5HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

覚醒時
横N横>横N横 307 残耐久220 A覚醒
BR>特射 300 A覚醒 根性含む
横N>覚醒技 316を倒せた A覚醒 根性含む

このスレにあった主な新コンボを集めてみた。
?がついてるのは計算値かスレで〜くらいとかかれてたやつ。

956名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:33:41 ID:3/YKyfws0
ごめん。>>926で横N横射→Nサブ 239ってでてたわすまん。

無印だと見られてないとき横N>NNNNで232出して喜んでたな。懐かしい。

957名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:18:21 ID:BR7yGG3E0
相変わらず読み返しても無印の時と変わらない感じで
「後格の存在意義がわからない」とか「CS後格にしろよ。」って意見が混じってるけど…

まず、889の言うとおり、後格二段目を前派生したら変形した。
…あと、今回の後格の一段目。N前にも引けを取らない打ち上げをする気がするんだが…俺の気のせいなのか?

つか「後格」で1スレ目から調べたら7割近くが「CSを後格に」って意見でちょい吹いた

958名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:39:05 ID:mErTJaRs0
結局後ろ格の存在意義がなさすぎるんだよね。初段性能でNと比べて何か優秀な点があればいいんだけどあまりそういうのもないし(前作のは特に強くなかった。今回のはまだちゃんとはわからないけど
コンボに組み込む意味もあまりない。火力出るわけでもなく、打ち上げも今回レオパル締めにすりゃ大抵打ち上げにできそうだし。

変形派生はなんかできそうだけどたぶんBD格か前のほうが変形派生使うにしても便利そうだし。

959名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:57:01 ID:e8J/adBk0
>>957
無印時代にV2ABとかTXとかに何度もやられて泣いた釣り格→CSをやりたいからサベ投げはCSのままでいいかな。
単発威力は大違いでもCSから格闘ねじ込めば180くらい行くんじゃね。
ってかロケテ終わったんだから今更CSが後格にはならんよなあ。

どうせ変わらないんなら後格使える場面を考えたほうが建設的だな。

960名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:55:24 ID:bIBX2CrQ0
>>955で横N横>N前をフワステで繋ぐってあるけど横派生した方向と逆向きに虹ステしても繋がったよ

961名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 02:42:49 ID:HuRCDfp60
>>957
そんぐらい現後格に使い道がなくてCSが微妙な性能だからな
実際俺も試合じゃほとんど忘れてるし、使ってるヤツもこのスレで言ってるのは「封印安定ってほどじゃない」だからな
そもそもサベ投げなんて武装枠一個使うほどの武装じゃないしね

まあ武装変更はもはや稼働したいまとなっては望み薄だが、正直後格闘を研究するぐらいならサブと覚醒の研究をした方が良い気がするな
最近は前線で相手に覚醒サテのプレッシャーを少しでも長く掛けたいからB覚だったけど、BR<サテで300出るならA覚の方が良いのかな

962名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:00:32 ID:ZlJ/NsSU0
巷では相変わらずの微妙評価だけど、今回は中堅ぐらいのポテンシャルはあるね。
どの強機体ともプレイヤー性能で渡り合えるレベルにはあると思う。

後格は横N横射のあとにたまに使う。
前格より若干打ち上げるし。まぁサブあればレオパルドでいいんだけど。

苦手機体、相方考察もそろそろしてもいいのでは?
現状自150回くらい乗ったけど、きついのはν胚乳TXマスがやっぱりきつい。
でも絶望を感じるレベルで無理ってわけでもない。
相方はヴァサ、ケルあたりを筆頭にDXが動かしたところを取れる機体がいいかなと思った。
今回変形ミサをはじめサブとかでかなり敵を動かせるからそこを取ってくれる機体だとありがたいね。

ちなみに☆2でサテライトシステム(50000GP
100勝で炎のMS乗り(100000GP を確認。既出かもしれないけど。

963名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:16:44 ID:e8J/adBk0
BR≫BR≫BR    158 強制ダウン
BR→Nサブ    158 打ち上げ強制ダウン BD消費なし
BR≫BR→Nサブ  160 打ち上げ強制ダウン
BR→横サブ   152 強制ダウン BD消費なし
CS→Nサブ    153
BR≫横NN(射)  184(201) 強制ダウン

ミサ5発→変形メイン 216?
ミサ4発→変形メイン 210?
ミサ3発→変形メイン 200?

NNNN>BR       243 強制ダウン
N前>前>変形メイン 231? 前格が射派生とおんなじダメになったせいで威力が落ちた?
N前>N前      200 打ち上げ強制ダウン
NNN>特射     260前後? マント対策コン。特射は最速で。マントを剥がしつつダメージを取れる


横N>N前>BR       219 打ち上げ強制ダウン
横N>NNNN        232 カット耐性低
横N>特射        257 カット耐性低 マント対策コン
横N横射→Nサブ     239 BD消費なし打ち上げ強制ダウン
横N横射→前       232 BD消費なしでちょっと動く
横N横>N前        239 フワステか横派生の逆に横虹入力から繋ぐ 打ち上げ強制ダウン
横N横≫BD格>変形メイン 260ぐらい? 斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格(フルヒットでダウンするので5HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

覚醒時
横N横>横N横  307 A覚醒残耐久220
BR≫特射   300 A覚醒 根性含む
横N>覚醒技  316を倒せた A覚醒 根性含む
BD格>特射   350? 前作覚醒時残耐久11 高度限定だったのがつながるように。

とりあえず前作からあったコンボをたしてちょっと手直しした。
NN前とかNNN前使ったコンボ、BD格始動格闘、覚醒時の前>サテ、BD格>サテのダメがわからん。検証神さんお願いします
サブ追加、BD格と横N横派生のコンボ性能改善、CSと射派生が格闘とサブでキャンセルできるっぽい仕様変更のおかげで、格闘コンボの幅が広がったな
あと闇討ちならミサイルから変形メインはぜひ入れたいな。同時ヒットなら下手な闇討ちBR始動格闘よりダメでるぞ。

964名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:41:53 ID:BFI9GxY.O
>>962
そうかなぁ?押し付け武装ないって言う欠点が変わってないから、3000で強い順に並べたらやっぱり下位だと思うよ。
もちろん前作DXと比較したら格段に強いけど、今作はステキャン絡めた立ち回りの研究が進むとどんどん辛くなると思う。

965名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 06:59:06 ID:LGrwq7D6O
横N横>横N横ってダメ補整一緒なら通常時252なんだけど(ダウン値的に入らないけど)、A覚醒で根性微妙に入って307ならA覚醒攻撃補整は20%かな?

966名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 07:15:43 ID:AMl/JMJkO
変形ミサイルの仕様変更の恩恵もあって変形メインはすごく狙いやすくなった

ミサイルから追撃で約200ダメは非常にでかい

967名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 08:46:47 ID:RK0OgDoQ0
>>964
3000の他の機体で押し付けって言える武装持ってるのって、νマスTXと時間限定でV2位じゃないか?
相変わらず覚醒のプレッシャーは高いし中堅あると思うな。
前作より強くなったとはいっても、ステキャンも決して万能な安定行動ってわけじゃないしね

968名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 09:31:37 ID:wnaQ7zHw0
しかし横N横≫BD格>変形メイン発見した人すごいよな。俺なんて横N横>前格>変形メイン無理って聞いた時点であきらめてたもん。
まあ、ロケテからのガチ固定研究勢もやってるのここ数日らしいし、2スレ消費したのは煽りあいだけではなかったということか。ええことよ。

969名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 11:39:02 ID:5YhMNat6O
wikiにあったから何度も試してるけどやっぱりNN前なんて追加されてないと思うんだが…

970名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:40:00 ID:4Cm5ZGygO
とりあえず格闘コンに、横NN>横N横を追加してもいいと思うんだ。
最速じゃなくても安定して入るし。
相手が登り坂に居るとアウトだけど。

971名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:18:44 ID:wnaQ7zHw0
>>970
計算上246ダメだった。ただ見られてないなら横N横≫BD格>変形メインでよくね感はある

972名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:22:09 ID:RK0OgDoQ0
どうでも良い話かもしれんが、変形派生を>で表現しちゃうのはまずくないか?
一応wiki全体での統一表現として「>」はステップによる繋ぎとされてるわけだし
このスレ内だけで使うならいいけど、wikiに情報載せてく以上は統一して別表現にしたほうが混乱無い気がする。

973名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:59:20 ID:S1jhHN5Q0
B覚中のBR>>サテで272の相手が死んだ
根性はいってたと思うけどBでも280↑はでるんじゃないかな

974名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 15:06:25 ID:yLS4muyI0
>>967
でもこの機体と違って何がしか刺せる武装持ってたりすると思う。
ストフリのサブ&CSとか廃νのCSとかな。

この機体にはそれがないからステキャンで回避できない武装ってのがない。
勿論、ブーストは無限じゃないから着地をどこかで取れるだろうけど。
なんか後衛の方が楽みたいな意見が出てるのも、そういう強引に捻じ込める武装がないからだと思う。

975名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:48:14 ID:FPj7UCqg0
>>974
メイン、サブ、ビットで一人クロスやるのって、押し付け武装として機能しないかな?

976名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 17:14:34 ID:BFI9GxY.O
ビットが思った場所に自在に配置できる仕様だったなら押し付けになっただろうけど、現状のじゃ押し付け武装とは言えんだろう。
それはそれとして、今回地味にビットの移動速度上がってないか?

977名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 17:19:49 ID:ZeNs39zA0
サブさえ慣れればいつも通り使えるはず・・・

978名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:09:27 ID:zXi7xb/g0
Xがでる情報は既出ですか?

979名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:15:47 ID:Pcr.Iauk0
昨日くらいに既出でもうGXスレが150くらいまでにいってる。独力で見つけた人なら乙です。

B覚サテ直撃が350で前作と据え置きだから、B覚BR>サテ は直撃275かな

980名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:35:43 ID:RK0OgDoQ0
>>974
刺せる武装とか言い出すと、時間差+一人クロスできる横サブとビット、BRから手軽に強制ダウンとれるNサブ
変形メインと変形格闘の置き射撃性能、後衛になった際も放置しづらいサテとあるし
現実的に270近いダメ叩きだせる格闘コンボ持ってるのも強みだし。CSC格闘の択も出来た。
依然覚醒中のプレッシャーは全機体でもトップクラス

何と言うか80点の合格武装を沢山持ってるけど、100点の頼りになる武装を一個も持ってないって感じなんだよね
だからまぁ最終的に武装の組合せを生かして戦えれば中堅はあるんじゃないかなと思う

>>975
サブは取りあえず出してクロスするのには優秀、ビットは設置の必要がある
押し付け武装っていうよりは狙って当てられる状況を作る武装だと思う。

981名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:59:41 ID:/8yFfm9U0
いっそNEXT時代みたいに、格闘機より万能機を尽き通して欲しかったな〜
今の格闘って万能機レベルにしてはどうなんだろう、BD格なんか繋げられるように
なったのは良い気がするけど
なにが言いたいかわからんな・・

982名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:20:57 ID:.vTmJmsYO
カット耐性が無さすぎるのがなぁ BD格はパルマみたいに前進しながらヒットしてもいい気がするけど

983名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:28:36 ID:zGTFNXlo0
>>981
判定がなー。かち合いでx1以外に勝てた報告を見ないぞ。
てか、同じようなモーションなのにN格がνのBD格と判定が大違いなのはなぜなんだ。
近距離択もCSCとサブが加わったといえ他30万能機にやや劣るし、無印と同じく中距離待ちゲーする機体じゃなかろうか

あと、wikiが更新されてるな。コンボ表ができたのはうれしいな。乙乙
ただちょっとミスがあるな。BR≫BR≫横NN(射)はBR一回多いぞ。あとコピペしたっぽいがHD変形今回削除されたぞ。

変形メイン派生の表記どうすりゃいいんだろうな?射派生みたいにBD格変形メインって表記するのも変だし
→変形メインのキャンセル表記がいいのかな?

984名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:03:20 ID:Sw7rBwB.0
BD格からの変形派生メインが安定しねぇ…何か変形派生のタイミングとかコツありませんか?

985名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:08:40 ID:.vTmJmsYO
>>984
BD格中に格闘ボタン押すだけですよ
レバーを前に倒しておくと安定

986名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 02:45:41 ID:ERvoG4fI0
覚醒中は囮サテライトからの格闘もだいぶん重要だよな近距離で相手がタテした時とか意外と使えるよな

987名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:12:48 ID:uZ7wBEJ2O
>>980
押し付けって相手に盾強要させるレベルの武装だと思う(バリアねじ込み含む)
DXは一度盾させた相手を固め続ける力はあるが、その盾を強要させるレベルの武装がせいぜい覚醒サテぐらいなのが厳しい。
その覚醒サテも発生の遅さから慣れた相手にはステ踏まれておしまいという。
手数は増えたし変形も強化されたけど根本的な弱点はあまり改善されていないんだよね。


格闘はほんとせめて杯乳レベルのやつがあればな…。
ダメ稼げるコンボは次々と発見されているけど肝心の初段性能とカット耐性が。

988名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:27:57 ID:Sw7rBwB.0
カット耐性は変形派生とか使ってどうにか短い時間で安く済ませる方法を探すしか…
横格って一段目からスタンかかるっぽいな、かち合いした時相手だけスタンして格闘継続出来た

989名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:13:07 ID:neAqrfKI0
アメキャンとメインとサブの威力上昇あったら、A上位、S下位はいけそうな気がする

990名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:40:49 ID:CSWMTZDg0
BR盾確認から前BDで距離詰めてBRエアマスで固めて回り込んでのサテライト確定さくね?

991名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:41:05 ID:KK1329LAO
今の二倍くらいブースト効率調整しないとな

992名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:47:43 ID:chBHAKHE0
次スレは大丈夫か?

993名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:50:06 ID:Zgw2na6c0
>>987
押し付け武装が無いのには同意だけどね。
それでも置き武装だったり一人クロス能力の高さだったりはあると思うよ。
特にうまく配置出来たときのビットは相手からはわからない攻撃になるし。

それと覚サテ撃つ状況なのに相手がステ踏んでおしまいって状況はおかしい。
範囲の広さからステップ踏んだのに引っかかる事もあるし
ステキャンだってブースト消費がそれなりにある行動。
サテ見せてステップさせてキャンセルしてブースト互いに0になった所で覚サテとか。
そういう詰め方をするべきなんじゃないか?

格闘のカット耐性っていうけど、他の万能機系もこんなもんじゃないか?
トランザム格闘やクアンタ後格みたいなのと比べてるんだとしたらそれはおかしいぞ。

994名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:50:41 ID:2a2K5tzEO
途中で着地すりゃいいのでは

そろそろ1000だけど誰か次スレ立てないのかなー(チラッ

995名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:53:32 ID:Zgw2na6c0
たててくる

996名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:01:06 ID:SrXYQ1CI0
立ったな。
ガンダムDX part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334548604/l50

997名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:06:21 ID:Zgw2na6c0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334548604/

建てました

998名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:31:15 ID:chBHAKHE0
>>997
乙。

>>993
ところがぎっちょん。万能系の癖して判定クソ強くて突進クソ速くてキャンセルルート豊富な格闘持った奴が居まして・・・。

999名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:48:05 ID:P6sA7MVc0
1000ならDXは良機体

1000名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 14:26:01 ID:55OaN89Q0
1000ならジャミル参戦

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