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ヅダ part.1
1名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 16:34:59 ID:jx5kse3w0
ヅダはデマゴーグに敗れたのだ!

2名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 00:43:34 ID:ac1vPTlk0
覚醒→覚醒技→自爆

3名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 07:47:06 ID:HRuL/7rs0
格CS中格CS→相手は死ぬ

4名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 07:57:23 ID:HRuL/7rs0
質問
・キャンセルルートは増えましたか?
・収束するMGは今作も途中で消えますか?
・覚醒技は使えますか?
・ジャン・リュック・デュバル少佐は今作も漢ですか?
・ヅダはまだ戦えますか?


ヅダのコストはザクの1.8倍なのだ!ノシ

5名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 11:55:23 ID:ROr4tny20
ヅダ使った感想

・サブ射対艦ライフル誘導と速度ダウン(EXVSのEz8キャノン並)
・特格特攻ヅダの誘導と速度ダウン
・ロック距離が体感狭くなった
・特射BZ速度微妙に早くなった
・BDがシステム的に変わったせいで遅く感じる

サブ射死んでるのが痛すぎてオワタ\(^o^)/

6名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 12:36:36 ID:CSTXj1B20
だれか格闘CS中の歩きでBR避けれるか検証してくれないか?
さっき避けれたするから気になる

7名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 15:00:15 ID:7EsRcwHk0
>>4
>覚醒技は使えますか?
ハイリスクハイリターンです。
切り上げ→自爆ポーズのまま相手を空高く連れて行き自爆
ものすごい速さでラスシュー位の距離を移動するのでカットはほぼ無理
当然自分は死ぬので覚醒落ちします。

8名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 18:11:32 ID:2QWE6f7Q0
こいつからサブ射取るとかバンナムは一体何を考えているんだ

9名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 19:00:23 ID:KsRqm8H20
ヅダの(落ちる)速さに着いてこれるかな?

10名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 20:44:01 ID:QPLZBuiI0
>>5
うわー
弱体化やんか
アンケで強化しろって意見出す奴少ないだろうし、本稼働もこのままなのかな
正直1000コスは全機体犬かグフ並の性能ないとキツイと思うからほぼ全機体(ドルブザク除く)に強化していいとおもうんだけどなあ

11名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 17:10:10 ID:rnaWAAfUO
今日の昼過ぎに新宿でヅダ二機連続見てワロタw

12名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 00:08:42 ID:tnHwtLv6O
アレックスといい、ヅダといいバンナムは何を考えてる…

13名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 08:29:15 ID:9c4LYjaE0
ジョインジョインズダァ

14名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 10:20:00 ID:xnvkgnNU0
ロケテ終わったわけだが
弱体化のネタしかなかったのか?

15名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 11:50:32 ID:8ryo5NWAO
ヅダ
特射弾速↑サブ性能↓↓

アレックス
特格 ↓↓

なんだこれ

結局ガンイジアレックスヅダがワースト3ってのは変わらないっていう

16名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 11:51:51 ID:8ryo5NWAO
ヅダ
特格↓↓

忘れてた

17名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 12:18:33 ID:Z0HAAJm60
どうせ初心者殺ししやすいって理由なんだろうな
もうだめぽ

18名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 12:28:26 ID:eOck8RmQC
明日のロケテに期待するべさ

19名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 13:07:01 ID:udw1OAiAO
特射いらないからもっとカッコいい格闘くれよ

20名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 13:23:59 ID:4PYLHcIc0
>>7
なんかわろたwwwwwwwwwwwwwwww

21名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:19:33 ID:8ryo5NWAO
覚醒技が覚醒システムとミスマッチってなんぞ


リアルに350↑ぐらい減らないと割にあわん

22名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 16:17:43 ID:fy1LT9zE0
戦場の絆といい
アサルトサヴァイブといい
ヅダがまともなゲームは無いのかorz

23名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 16:23:15 ID:udw1OAiAO
まぁズダは未完製品だからな

24名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 16:27:17 ID:pvo3bXO20
なんか覚醒技のモーション想像したら
OPの信号弾がヅダの汚い花火に見えてきたw

25この書き込みは量子化しました:この書き込みは量子化しました
この書き込みは量子化しました

26名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 17:13:38 ID:OqAfHUok0
せめて覚醒技使っても耐久1残せってーの

27名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 17:28:44 ID:DuCKzUkY0
>>26
それはそれで何か違う気がする
落ちても覚醒落ちじゃないってのがいいな

28名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 17:30:03 ID:ZLRUeZ5.0
>>22

アサルトサヴァイブでは
ブースト固定と錯乱?と
体力下方調整で金稼ぎで助かったな
ヴァルヴァロ使う方が早かったけど

29名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 17:55:55 ID:CuQs2RzE0
アレだ
ガンダムカードビルダーのヅダはなかなか強かったぞ

30名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 17:57:47 ID:IIFuYhjwO
体感ライフルは良いものだった

31名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 19:11:38 ID:whahEOog0
明日のロケテに期待する

32名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 19:30:18 ID:WBn1FBJwO
そもそも何で強くもない1000コスを弱体化するのかと…

33名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 19:38:27 ID:PVmh5Tj20
ヅダ強くなかったか?まあ、ドルブとかザクとかも問題だったけど

34名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 19:51:35 ID:whahEOog0
対艦ライフルは性能は良かったがブースト使いすぎだし
マシンガンはポンコツだし
なんだかんだ自衛もつらいし…

しかし好きだから使うのだがな

35名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 21:55:54 ID:WVd/jR2gO
ベルガは新武装と大量のキャンセルルート追加されて気合い入ってるのに
それに比べヅダの変更点見るとどうみても手抜きを感じるな
アレックスも滑る()ようになったって…

36名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 00:18:07 ID:FaHpVxHkO
ワースト3は結局ワースト3のままだったな
強機体を微強化して弱機体の目玉、生命線武装を奪うバンナムマジ鬼畜

37名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 00:30:25 ID:Lor5NGOw0
ヅダもDXも嫌われてるなw

38名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 01:14:23 ID:FaHpVxHkO
嫌われてるかと思われるようないい加減な調整の機体

ワロスボーン、ガンイジ、DX、アレックス、ヅダ
予備軍
キュベ、ヴァサ

39名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 01:17:02 ID:PlZsPYywO
弱機体を更に弱体化させるバンナム意味がわからん…

40名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:05:13 ID:/zSblpW.O
ば開発は機体コスト相応の調整というものをきっちりやるべき

41名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 12:04:03 ID:01rj272I0
今日からのロケテで、何か変化あったかな?

42名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 19:32:52 ID:Drfwhkk60
ヅダノーチャン
なんも変わっとらん
アンケ書きまくる

43名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:22:58 ID:BuPmWxxgC
サブもアシストも弱体化したまんま

産廃とは言わんが無印と比べると、アシスト当たらなすぎて泣ける

44名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:24:38 ID:o2c.HI8YC
俺もアンケート書いてきた

45名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 14:29:34 ID:CQBndp0s0
>>42
>>44
ありがたい…バンナム修正はよ…。
ロケテいける人アンケ頼む…くそー田舎住まいでなければッ!

無印ヅダ専でやってきて苦虫をかみつぶす思いだったのに…
…こんな!…こんな酷い扱いは耐えられない!

46名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 17:27:20 ID:9VuW3PGo0
ヅダはゴーストファイターではないことを証明しなければ未来はない

47名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 19:45:41 ID:sfDGULNIO
>>38
X1とフルクロスは普通より上の調整なのにな
馬場はX2に恨みあるんだな

48名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 20:05:26 ID:UhTWEGg.0
そいやアンケートにはなんてか書いたの?

49名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 22:46:11 ID:D2NLl5zQ0
メインの性能は相変わらず?

50名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:17:26 ID:CiYr4h.c0
>>49
相変わらず散らばるらしいで

51名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 00:10:34 ID:FhpHfzGIO
X2はロケテだと2000最強候補の1機だぞ
2500時代よりCSと機動力上昇修正されてるし

52名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 02:29:17 ID:T.Jsik3Y0
クシャも据え置き性能で良かったのに

あれ、ここ何のスレだっけ青いグフみたいなザクいたなぁ

53名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 04:27:46 ID:sFJYPQM20
ヅダはゴーストファイターではない…!

54名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 08:43:43 ID:8oRMSBVU0
特格2発打ち切りリロードにしてくれへんやろか

あとMG収束

55名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 09:10:03 ID:nuSSnZjI0
サブ射だけexvsの速度に戻ればまだ使えるんだが

56名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 12:17:25 ID:pubjQ0aEC
つーかサブアシ自爆+ロック距離弱体化とか、
正直1000で一番きつい修正くらってないかオイ

特射の速度と、メインを申し訳程度強化されても…

57名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 12:38:41 ID:Di9Zgb1I0
>>56
アレックスさん

58名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 12:44:04 ID:0QVYATMAO
あれあれあれっくす

59名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 12:55:29 ID:1LnBkYPg0
いっそ500コスト………
ダメだな

60名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 12:56:13 ID:1LnBkYPg0
sage忘れスマソ

61名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 15:21:36 ID:2DfEbl6oO
>>59
500で自爆300ぐらいあればまだ戦える!!

62名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 07:21:18 ID:h3lr7BNU0
過去のヅダとは違うのだよ(嘲笑)

畜生が

63名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 00:11:36 ID:nCEaAnm6O
軌道上に幻影は疾る

64名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 15:36:12 ID:JGss9Si2O
こんな性能ならブーストも武装も前のままでよかった

65名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 16:36:11 ID:DNUPT8z6C
そうだな
前のまんまでよかった

66名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 17:46:24 ID:4MlmejqcO
覚醒技はツマッド驚異のメカニズムで巨大ヅダが突っ込んでくるのでよかった
台詞はザクとは違うのだよザクとは

67名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 21:32:10 ID:/y/KkwPg0
自爆は盾不可とかでもいいよな

68名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 22:15:01 ID:nXVya3zE0
特に覚醒技は

69名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 23:45:40 ID:o3p9nOek0
爆心地に02核でいいんじゃね?

70名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 07:17:36 ID:pCwj2VdQ0
ザクマシンガンだからあかんねん
ヅダマシンガンはよ

71名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 08:12:08 ID:Q1qVPdp6O
ジャムりそうだな

72名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 11:54:12 ID:A3o43jVs0
イグルー好きは兵器の謎性能に強く調整されている...諦めるな

73名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 22:01:12 ID:D7ZeL4y60
そもそも、自爆で敵機に特攻を仕掛ける機体じゃないからねコレ
だったらブースト解放中は、自爆の突進速度でBD移動出来るように…とか
そういう調整の方がヅダらしかった(ただし解放中は耐久が少しずつ減っていく様に

サブは今の性能でも足が止まらなければ許せるんだけどねぇ

74名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 00:19:56 ID:Elyejpwg0
ただ仮にそれくらいBD速度高くても、足が止まるのとBD回数少ないのでまた台無しになりそうな予感はするよな・・・

とりあえず今のサブには、赤ロックが短いのと併せてどうしてこうなったと言いたい;

75名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 16:45:39 ID:bcugIX2EO
>>73
覚醒中ぐらいシャアザクぐらいのスピードになってもらいたいものだ

76名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 19:37:41 ID:n6e3OWdw0
なんでヅダは自爆できてウイングゼロやヘビアは自爆できないんですか?

77名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 19:52:03 ID:nSEgrAIs0
つ敗北ポーズ

78名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 22:59:33 ID:vb76dWM.0
開発A「えーと…?設定によると…あー、ヅダはガンダムと同レベルの機動力を持つ、か。へぇ」
開発B「あれ?じゃあ今の解放状態じゃ速すぎるんじゃないの?」
開発A「修正だな…」

79名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 23:14:00 ID:nZ3ffsnU0
>>76
自爆を攻撃に使用したことがないからじゃない?

サブで足止まらないのは見た目が悪い気がするから
解放でスピードもブースト量も通常の三倍がいい

80名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 23:32:12 ID:nSEgrAIs0
>>78
逆に設定通りにした方が解釈次第でヤバイことになりかねんのだがな・・・・
ヅダの加速性能について「通常の加速(持続60秒)で短時間で200m/sの加減速が可能」となんか凄いこと書いてある説明文がある訳だが、
短時間がどれくらいか分からんが、仮に数秒程度として7Gくらいの加速(※トールギスが10G)

パルス噴射で高出力加速させたら、「これで生きてるデュバルさんって、実は人類やめちゃってるんじゃね?」って言うGがかかると思われる

81名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 00:11:15 ID:NucYMjL60
>>79
ヅダよりはW勢の方がよっぽど自爆を攻撃的に使ってると思うが・・・
というかヅダはそもそも自爆じゃない

82名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 00:19:15 ID:/bNAMLUE0
EXVS的にはオーバーヒートだな
それを攻撃に使ってるのは00映画勢

83名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 00:29:59 ID:mG0VD4aM0
>>80
なんだそれw
その設定どこのかわかる?

84名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 00:43:39 ID:aAG.KcagO
>>80
12Gに耐えた
グラなんとかさんって
人がいてだな…

85名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 00:55:11 ID:9CUq2lKM0
>>83
プラモの説明書にある解説
それ見て、ヅダって耐久不足なんじゃなくて、あの時代にあり得ない加速性能つけちゃった結果ああなったんじゃないかとか思ったよw
たぶん技術部の人たちが「命と引き換えに超高速で動けるモードつけようぜ!」とか馬鹿なロマンを搭載したんじゃね?とか

>>84
直線加速の話でこれだ、加速しながら旋回するともっと凄いGが操縦者にかかる・・・・この意味が分かるな?

・・・うん、デュバルさんには普通の人だと信じてる

86名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 01:02:10 ID:aAG.KcagO
>>85
グラハムスペシャルの
段階で12Gだから
トランザム時はもっと
大変なことに…

87名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 01:29:02 ID:9CUq2lKM0
トランザム祭りのときとかどうなってたんだろうね
まあ、考えちゃダメな話は各所にあるもんだわな

88名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 02:23:01 ID:DbSV.m9gO
トランザム搭載機に乗ってるのはミスターブシドーだろ、声優一緒だからって間違えるなよ
え?同一人物?
ははっまたまたご冗談を

89名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 06:39:32 ID:Nd3gCIqQO
仮面の話はヤメテオケ
イノチハナゲステルモノデハナイ

90名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:20:13 ID:N5GEWYnY0
性能変わった?

91名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 12:44:56 ID:r293s1go0
12Gはカスタムフラッグのリミッター解除の時でしょ
カスタムフラッグさっさと出せよ、おう早くしろよ

と、書いてカスタムフラッグとヅダが少し似てるんじゃないかと思った

92名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 12:52:10 ID:g/Ia3QUo0
ブレイヴのがほすぃわ
スサノオ中身フラッグだし

93名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 09:04:25 ID:nTf/CeqI0
1000最弱化と聞いて
よーし頑張っちゃうぞー

94名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:01:56 ID:08qlV27I0
最弱機になった如きで普段使わないヅダ使うんじゃねーよ、ボケが
ジオングやっから帰ってくれよと
ヅダスレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ

95名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:31:05 ID:uY49MByg0
強機体になったから使うと言うのよりよっぽど良いと思うが

96名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:34:29 ID:08qlV27I0
頑張っちゃうぞーに反応して適当にコピペ改変しただけなんだ
ヅダ人口増えるのは嬉しいよ

97名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:20:39 ID:KUWvjF/w0
吉野家は今ピンチなのです

98名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:24:18 ID:9dq1ITXEO
ヅダでもな、10コスはな、弱くあるべきなんだよ
6回も倒さなきゃならない側の気持ちが分かるか…?
タイマンじゃないにしろウザすぎる

99名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:26:16 ID:TessLIB20
タイマンじゃないなら相方も落とせよ
1000側片追い6キル戦法とかもはや舐めプ

1010コンビ?知らん

100名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:34:49 ID:9dq1ITXEO
よくヅダヅダに合います(迫真)

101名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:49:07 ID:zuXsUVro0
コンビの組み合わせ的に、『同じ』という本来の意味でのホモだからといって文末にホモ臭をつけるなw

102名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:49:25 ID:DBsqHWE.O
淫夢民はお帰り願います(激怒)

103名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 02:17:57 ID:YJADh3pY0
ホモサピエンスはみんなホモだと生物学の授業で習った

104名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 13:56:38 ID:PWt/7VDc0
少佐の顔グラ修正はよ

105名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:23:55 ID:/ojMXAao0
>>104
にやけ顔に修正しました^^

106名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 14:38:15 ID:HuuLU9YY0
ヘヴン状態のカットインか

107名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 01:26:58 ID:3IJiCeaU0
レスが止まってるな
横浜ロケテからやってないが
まだヅダ腐ってるのか

108名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 03:46:22 ID:ubiQte1k0
一部除き全体的に止まっとるね
動いても煽り合いばっか
もうだめぽ

109名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 12:54:28 ID:BJN7Hx8wO
>>98
不良品なんだから500でもいいですよね!

110名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 14:51:14 ID:lg0Kne7k0
次のロケテは秋葉原か
アンケ書きにいくかなぁ

111名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 15:19:08 ID:57kXZ7isO
>109この豚何て言ってんだ?
誰か通訳してやってくれよ

112名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 16:40:59 ID:AMPnvTIs0
少佐落ち着いてください

113名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 16:59:28 ID:57kXZ7isO
そうだな…
だがヅダを不良品呼ばわりした罪は!

114名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 21:10:03 ID:gAQg14Sk0
1試合で12自爆か

115名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 01:30:24 ID:a88q1Q7A0
ロケテスレで捨てゲー四天王に数えられているのはダテではないのだよ!

116名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:50:05 ID:f8QXM1cU0
今回のロケテでも強化なし?

117名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 16:29:06 ID:1a/YqSfIO
ズダって不良品じゃなかったのか?

118名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 16:38:23 ID:SP2Nn7ko0
ヅダが不良品ならヅダを追いかけようとして先にぶっ壊れたジムは(ry

119名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 17:50:55 ID:PkNAqbcs0
1000が技術もなしにマトモに上位コストと戦えるわけないだろ(ヅダッ

120名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 22:36:27 ID:T5ScIyGIO
技術実力無しでマトモに戦える10は糞

121名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 01:25:18 ID:cbJmGW.o0
ガ、ガンイージェ

122名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:23:34 ID:jAuMAxZY0
ZUDAHは選管とて落とせるのだよ

123名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 23:18:06 ID:.T2UZb5A0
まだヅダは立っていますか?

124名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 01:51:47 ID:pSLMucxM0
対艦砲を杖にしてもいいなら

125名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 10:55:49 ID:lsT6j1BkO
杖が機体全長越えるぞwww

126名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 12:14:56 ID:9deKsHeA0
だれも書いてないので
サブ→豆鉄砲 アメキャン可能 覚醒技で覚落ちしない
今こんな感じっす。 サブ狙う戦い方だと今は勝てないです。
ちなみに連続解放は可能です。後解放時はBD1回分ブースト増えます

127名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 12:40:51 ID:l3KCRfIs0
高コと組んだときに下がってサブで援護できてたから
まだ30や25と組めてたしましだったのに
サブ援護等で勝てなくなるってことはもう普通に勝てないんじゃ・・・
メインが良くなったわけでもなし、結局どういう意図の調整か分からんな;

128名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 14:15:24 ID:FYRkLBRs0
どういう理由で弱体化させたのか意味わからんよ。
以前でもようやく戦えてたくらいなのに。
これでロックも短くなってるんだろう?

129名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:16:12 ID:OGoTRsHk0
>>128
ヅダは政治に敗れたのだよ

130名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 02:24:33 ID:a5hisvM.0
マシと特射をあてる戦い方にすればいいのかな
早く触りたいぞ

131名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 21:31:56 ID:7uB5Z0Bs0
126ですが追記。サブは前作とはやはり違いますが、狙えば着地はとれます。
ただ、タイミングが微妙に違います。ただし、遠距離からの垂れ流しはほぼ無意味になりました。
前作より、狙う、必中、を心がける必要がありそうです。

132名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 21:37:30 ID:7uB5Z0Bs0
続き 特攻のキャンセル受付時間が増えた気がします。
前作「ツィマ・・」今「ツィマッド・・」が受付時間?これは体感ですが、多分伸びてます。
後覚醒はAがいいかと。因みに、2525でコスオバした乙に横>覚醒技で即死を確認しました。
覚醒技は多分290ダメくらい、特攻は356を確認したので多分360で変わってないです。

133名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 23:50:10 ID:fd1HIHaU0
最近のを触れてないから今は青着地とかどうなったか分からないけど、
サブについてはシステム変更考慮してもやはり今まで以下っぽいか;
前作も上位機体相手には普通には当たらなかっただけにどうなることか

稼動後1〜2ヶ月ほどやり込んで半々程度しか勝てなかったら、ヅダは諦めるかな
固定相方いないから、余りよくない勝率で負担のでかい1000を使うわけにいかんし・・・

134名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 01:01:12 ID:eF253RT.0
サブはあまり撃たずに、メイン、特射で戦う感じなのかな?

>>133
シャッフルで1000コス勝率半々て上出来やん

135名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 01:13:38 ID:Uwd5N7YA0
メインで戦うっていってもそのメインはアレだしなぁ
せめて普通のザクマシンガンを持たせてくださいよ;;

136名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 01:59:09 ID:74N9Cu.A0
メイン弱くはないんだけど、近づかないと使えないのどうにかならないと
前半落ちるわけにいかないことが多い&近づく手段が乏しいヅダにはちょっと難しいよね

>>134
負担大きいのに勝ち負け五分って、正直味方から見るとあまり引きたくはないと思うの・・・
まあ、ただの個人的な考えです;

137名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 02:10:52 ID:WXFQNCcU0
ヅダは後衛でのサブでの着地取りが強かったんだけど、それが弱くなってしまうとは…。

138名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 09:09:57 ID:xoD9FyGMO
前作でも使う機会少なかったから忘れてたが
BD格からサーチ変え射派生の超誘導バズーカはどうなった?

139名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 22:13:22 ID:KnysajLM0
振り向きアメキャンすると自由落下するんかな?
けっこう迎撃能力は強化されたんじゃない?

140名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 13:24:58 ID:schRrvE6O
振り向きアメキャンでは落下しなかった。
メインリロードでのアメキャンは機体の向きに関わらず落下しなかった。

141名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 14:56:03 ID:2nVvUeigO
メインリロは相変わらず足止まるのか、なぜヅダだけ…

142名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 01:32:51 ID:U5vs0KRI0
最初の修正アプデまでヨソのキャラに避難してればいいだけじゃないの
気楽に考えろおまえら

143名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 07:54:49 ID:oDSSJ5u.O
>>142
貴様ジオニック社員だな!?

とはいえ、ガチ戦で本当に戦えなくなった時のことを考えて
ブルーを練習し始めてる俺がいる

144名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 11:17:03 ID:VFNq.0260
126ですが、アメキャンは振り向き、リロは足止まります。
足止めず落ちるにはメインの射角内に敵がいる必要がありますね。
ヅダは旋回微妙なので、格闘虹アメキャンが一番簡単に落ちれます。
振り向きアメキャンは、足は止まりますが、アメキャン→特射キャンで
格闘機への悪足掻きとしては使えなくはない感じです。

あと、ガチ戦いけるかどうかですが・・・腕あればギリギリいける程度の性能はあると思います。

145名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 12:20:38 ID:mA92Wz320
1000最底辺に数えられている時点でガチは無理があると思うの・・・・周りの人も腕があるガチ戦ではもう;

そういえばサブって、弱体にばかり目を奪われて試さなかったけど青ロックって誘導ないままなのかな?
その辺りに何かプラスしたから弱くしたのでは・・・・とも思ったが、望みは薄いかな

146名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 09:20:14 ID:4BuH5ImM0
後一週間
トライアルのMS戦でマシンガンの当て方を研究してるよ

147名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 17:32:35 ID:W3K1/0g60
ロケテのときヅダで9連勝してるやついたから、慣れれば皆勝てるようになると思う

148名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 17:44:26 ID:A1rToMBc0
メインはまともになった?

149名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 21:26:41 ID:1IbMUpvM0
あぁ、あのトランペットなら古くなってたから捨てたよ

150名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 00:31:01 ID:8niXSYwo0
まあ、機体がダメでもロケテや稼動初期ならスタートダッシュすれば
短い間だけだが楽しめるさ・・・未来があるかどうかは置いといて

151名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 01:26:50 ID:USPcdvG20
そうそう。
B覚ってブースト中にステップ出来るらしいけど
ヅダ向きだよね。

152名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 14:26:49 ID:trwiaxcQ0
前作でもヅダは覚醒中かなり爆発力のある部類だったし、Aもヅダ向きではあるよ
B覚のBD中にステップ可はメインくらいしか併せて使えないけど、近距離での選択は増えるだろうね

153名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 04:39:18 ID:dhFOdoaU0
いやいや
自爆当てるときにカクカクしながら近づけるっつーメリットがあるだろ
>B覚ステップ

154名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 04:47:10 ID:ssY7ESxc0
そういや覚醒落ちって結局なくなったんだっけ

155名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 15:09:22 ID:Trz8rca.0
ふと>>147見て思った
ロケテで練習して頑張ってみる→ロケテ体験回数が少ない人も多いので連勝→開発陣がリプレイ見て「ヅダは問題ないですね^^」

・・・・あるかもしれないw

156名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 15:14:08 ID:GMoqjkZ20
う、うわああああああああああああああああ

157名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 19:33:58 ID:99XZRtjUO
>>152
自爆的な意味でも火力的な意味でも確かに爆発力はあったな覚醒中

158名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 16:21:10 ID:KpjA966Y0
おいやめろバカ

本稼働で少しはマシになってるかも、とか希望を持ってる奴もいるんだぞ



俺とか

159名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 21:43:10 ID:m37BCp3g0
放置機体のゴーストファイター諸君は本稼働の恐怖をしっかり堪能してくれたまえよ

160名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 23:22:38 ID:4wxIYGPo0
なんだかんだでめちゃめちゃ楽しみ

161名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 07:02:13 ID:O3TvQ0Ao0
ファーストプレイはコイツ使うよ

162名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 12:11:43 ID:PemGJQtA0
家庭用のヅダで少佐になった俺がきましたよ。

正直、なにもいじらないでくれたらそれでいいんだけどTT

メイン射撃だってあれでもいいから、サブや赤ロックいじってほしくない;;

163名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 17:13:36 ID:2G/C0yZc0
明日は色んな意味でドキドキだな・・・
あまり修正は期待できないと思うが、それでもちょっとは期待してしまうな

>>162
少しスレ違いだし絡む訳じゃないんだが、無駄な自己紹介等はプラスにはならないからやめた方がいいぞ
「家庭用(笑)」とか思われることもあるしな

164名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 18:38:31 ID:BM3C0I4M0
家庭用の少佐はバックアップ除けばあけ元帥クラスだから家庭用(笑)はなくね
自己紹介はいらんがw

165名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 05:01:43 ID:CrfJNvCc0
ええ…俺シャッフル固定両方やる家庭用少佐だけどアケは大佐くらいだったぞ…元帥は言い過ぎじゃないか?

166名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 06:50:45 ID:d3vrC/JE0
今日からまた動画勢と口論する日々がはじまるお

167名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 06:54:18 ID:FE/D2YUg0
>>126
アメキャン…?
サメキャンじゃなくて?

168名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 08:56:02 ID:cbeulCrs0
むしろサメキャンってなによ

169名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:52:22 ID:C3hqaBWE0
さぶめいんきゃん

170名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 10:00:27 ID:7aCsGFjQ0
メインつええええ
一概に弱体化とも言えない調整だな
サブ遅いけど

171名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 10:56:34 ID:WeNnmDw20
サブ速くなりましたね!

172名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:15:27 ID:WeNnmDw20
〉〉170
ロケテのときはもっと遅かったよ

173名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:18:56 ID:nmeLL9b60
おぉ
息を吹き返したかサブ

174名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:35:09 ID:VLz0qCroO
サブが使用感元に戻ってて全ツィマッド社員号泣

175名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:42:10 ID:WeNnmDw20
無印と変わらぬ使用感で使えます
特格→特射も可
特格→メインで落下する

176名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:19:40 ID:nmeLL9b60
アメキャンΔ固有じゃなくなったんだね
あいつ存在価値が浮遊し始めたか

177名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:49:25 ID:neHfgu6.0
ヅダのメインが強いの!?
ロック長くて誘導するようになったからとか?
今週週末までいけないから出来ればもっと詳しく性能評価を頼む、ツィマット社員諸君。

178名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:56:46 ID:mBFMqiK.0
無印みたいにその気になればAランとやれるくらいの性能はあるのかな?
やってるひと教えちくりー

179名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:17:50 ID:WeNnmDw20
ロックは短いかも…(何となく)
メインはばらけにくくなった
サブの弾速はロケテ以上
アシストはの当たりやすさは無印と同じかな?
火力については不明

基本、あんまり変わってないかと…
普通に戦えると思います

180名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:38:23 ID:SR3Um/kY0
ジオニックの工作に打ち勝ったのかッ!?

181名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:41:03 ID:RPFgZoL60
2回触ってきましたが、無印と何ら変わらない感じで使えると思います。

覚醒技は試せなかったです。

自爆は、無印よりゆっくり進んでいる感じですね。それはゲームスピードが遅くなったせいもあるけど、ワンチャン力が下がったかも。

182名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:44:31 ID:WeNnmDw20
俺は自爆のスピード遅くなったとは思わないな

183名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:46:44 ID:A0QMWJXAO
ヅダ呼び出しの誘導が悪くなってる………
自衛が難しくなった
マシンガンが素直。前作より使っていける

184名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:54:04 ID:KZPlL0Pg0
盾連続解放→可能
OH連続解放→試せなかった
目押し開放→わかりません
覚醒終了からの連続解放→可能

185名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:59:47 ID:DCXoXqOM0
結構ヅダ使いが多くて嬉しい

>>5の当時情報からすると
サブがやや良くなって、メイン強化ってところか

186名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:31:01 ID:ZgW16bPo0
メインがジオニック製のポンコツだったのに
サブまですり替えられちゃたまったもんじゃない

187名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:10:59 ID:neHfgu6.0
性能評価報告がゾクゾクとあがってきてマジ歓喜だわ。
ロック短いって、前回はC評価くらいあったけどそれより短いんかな?
普通に後衛できないくらい短い?

188名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:27:48 ID:VLz0qCroO
そんな極端に短いと感じなかったが

189名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:44:01 ID:G7qhcPgk0
そろそろ仕事終わりそうだから帰りにプレイしてみようと思って覗いたらサブが改善とな!?
ロケテでかなりきついなーと思い、修正されないの見て半ば諦めただけに嬉しいな!

ところで誰か青ロックについては調べた?
EXVSでは使い道が限定されてたけど、変わってないかなー

190名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:41:14 ID:7rIIcLQg0
サブの発生微妙に遅くなった気がするんだけど気のせいか。
赤ロック距離は落ちていると体感出来るレベルな気がする。

でも基本的に無印と同じ感覚で使えたよ。ゴーストファイターではない!

191名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:01:56 ID:7yu3P8csO
フルブだと特攻中にダウン値溜まると爆発するの?
ストフリかなんかのCSもらった瞬間爆発したんだけど…

192名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:16:02 ID:neHfgu6.0
もう明日仕事遅刻する覚悟で今晩行くわ。
青ロック誰も調べてないなら、ちょっくら見てくるぜ。
何だっけブレ幅とか見ればいいのか?

193名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:22:19 ID:IQkUDITU0
任意起爆受付までの時間長くなってる気がする
体感だけど

194名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:21:36 ID:/E/kZSwE0
よかった…
これでまだ戦えそうだな!
ロケテでアンケート書いたのは無駄じゃなかった。

現段階だと、アシストとロック距離が若干弱くなったが、
メイン強化とアメキャン追加ってとこか。

格闘関連はどうなったんかな?

195名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:27:20 ID:GLBpp06g0
覚醒技使っても覚醒落ちしないのな

196名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:32:02 ID:HEhvHgAc0
敵が増えやがったから難しいなぁ
メイン以外動きが止まるから

197名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:45:02 ID:3fdhNzi.0
自爆は視点変更できないのが残念だ。
ロック距離は、3000と組んで後衛するときに、無印のときよりもう一歩前に出ないと赤ロックにならないと感じるんだけど
皆どうかな?

サブ戻っててほんとよかった!

198名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:52:30 ID:4Ry6txX60
早速使ってきたので乾燥をば。

・基本的には無印と同じように使える。
・ロック距離が短くなったような。
・アメキャン追加キター(・∀・)。
・覚醒技の出だし→攻撃当たるまで(?)スーパーアーマ状態かも
 (覚醒話出して殴りかかろうとしたときBR受けたの無視して掴んだ為。
  その後攻撃当たって上昇しようとする直前にBRくらってよろけたから。)

ヅダに栄光あれ!

199名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:13:49 ID:jzuKboBw0
>>198
おまえは そこで かわいてゆけ

200名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:30:39 ID:wiLQvbFw0
もう少し使ってみた。

赤ロックが短いせいか、少し前にでてぼこられるようになった;;

サブの発生が気持ち遅くなった。

201名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:35:41 ID:K0BxNAu.0
個人的には無印より動きやすかったなぁ
ただ格闘の伸びがかなり酷いことに…
特射が優秀すぎて楽しい
サブもロケテよりはかなりましになってるし

202名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:52:09 ID:ab2RYW0U0
自爆でフィニッシュすると、勝利ポーズはヒートホークを構え腰だめの姿勢のヅダの目が光るものになる

203名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:01:47 ID:1whehEUQ0
報告
横格2段目の浮きが少し高めになった模様
影響
→横格2段目がヒットしてる最中に前虹サブをすると確定する
横>横N>サブ が出来る、と

204名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:06:25 ID:ab2RYW0U0
もしかしたら、自爆フィニッシュとは関係なかったかも・・・
でも、あたらしい勝利ポーズが用意されているのは本当です

205名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:18:40 ID:wiLQvbFw0
勘違いだったらすみません、

アシストだしたつもりが、アシストが格闘をふったような記憶があります。

覚醒中だったかな。

もし間違いだったらごめんなさい。

206名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:25:33 ID:WJz.Du2sO
ロケテ絶望仲間のアレックスも救済されたしマジ歓喜

忘れて無かったんだな…
(ノ_<。)

207名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:32:38 ID:ooSyn0BE0
ヅダはゴーストファイターではなかった

208名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:58:41 ID:9Fs4/Eas0
デュバル少佐の着せ替えが無いのが残念だ…

209名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 05:26:11 ID:rbM779S20
無印初期からヅダ使ってるけどヘッポコなガンダマーの感想です。

基本的には無印と同じように使えるが、ロックは一歩足りないのを体感。
ロケテで色々酷かった部分は無印末期のと同じくらいまで戻ったかな?
MGは集弾するがやはり火力は通常弾。
横格の微妙に胡散臭いのは相変わらずだから振れる。(ヒザつきも健在

盾による連続解放はロケテ同様可能。
目押しや他のルートは検証してない、すまん。

アメキャンは神追加と言わざるおえない、コレだけで動きの幅が爆発して自爆しそう。

覚醒技は当てられなかったすまん、突撃時にアーマー確認。
wiki見る限りロケテ同様、その胸倉にロケット自爆だとおもう。


長いが以上です。
よければ記録ねがいます、ねがいます。

210名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 06:14:22 ID:PgB3HbGE0
自爆生当て→新品Ez8撃墜
覚醒技生当て→新品Ez8ミリ残り

211名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 08:28:02 ID:ooSyn0BE0
覚醒技はコンボに組めるから低めなんかね
BD格で特攻につなぐことも出来るけどさ

212名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:55:12 ID:gGun.pNM0
大体のことが報告されてるから報告する事無くなった…。
でも一つだけ要検証事項があるから一応。
対艦ライフルの威力110に下がっているような気がする。
対戦時、敵3000がHP300ちょい、こちら150のときに103ダメを
確認しました。
あまり信じたくない事実なので、その他のツィマット社員諸君にも検証願いたい。

サブずらしは基本エクバと変わらない。(はず)

ヅダの解放時間はおよそ5秒、解放後のチャージはおよそ3秒。
ブーストは通常時4〜5回、解放後は一回増えます。
↑に関しては少し検証不足。

あとヒートホークでキリッ勝利は格闘で勝つとなるよ。

213名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:17:40 ID:vctKENe.0
連続解放の目押しはできます。

214名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:29:56 ID:qF2TPqmQ0
空中分解の誘導がウンコなんだけど・・・

215名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:34:18 ID:MkpB/8UQ0
そーいや覚醒中に覚醒技じゃなくて、格CSの自爆で覚醒ゲージどうなるか試したやついるか?

216名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:08:15 ID:E7MXH7RI0
赤ロック短くなった
サブはちょっと弱くなった
メインをドンドン使うといい

産業まとめ。

217名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 15:35:10 ID:ab2RYW0U0
自爆のダメージは、瀕死のヅダで369だった
サブのダメージは、耐久150ぐらいで120だった

218名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 15:49:08 ID:ab2RYW0U0
覚醒技って、最後必ずヅダ死ぬんですか?

219名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 17:10:31 ID:gGun.pNM0
>>218
取り敢えず聞く前にwikiくらい読もうな。

220名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 17:56:28 ID:ZA6bVrpA0
もうオッチナンに頼る戦い方はできなくなったか...

今日二回ぐらいやってぼこされたが、無印よりも横格の伸びがよくなった気がしたんだがどうだろうか
思ったよりも届いた、てのが多かった気がする

221名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:20:22 ID:Zo0azfiE0
端から見ると覚醒技がシュールでもう

222名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:00:21 ID:fK6rv68c0
固定かシャフで変わってくると思うけど、皆、覚醒はAとB主にどっち使ってるの?
自分は無難にBしか使ってない。

223名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:26:09 ID:O0m7qpv2O
A覚でサブかアシストをねじ込みにいってる、B覚はどう?

224名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:25:29 ID:.ShoCrQ.O
>>220
いや、アメキャンのおかげてオッチナン今回も死にまくり

225名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:14:40 ID:Wj1hKTPU0
バックフワステしてアメキャンすれば結構な事例を潜り抜けれそうだな、今度ためすわ。

覚醒は1KはAのほうが良くないか?
相手がA使ったらBじゃ逃げ切れん気がするし、覚醒技を保険つきで撃てるのは心強い。
でも、サブ⇒Bステキャン⇒アメキャンとかカッコイイな。

226名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:23:15 ID:HQnZki920
>>223
Aも試してみましたが、やっぱり自分はBがあってるかも。
特格、特射まいてから覚醒して、段幕を張ってる(まあエクバでもやってたが)。あと覚醒時間=解放状態がながいから、お得かなと。

227名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:25:32 ID:LiLDxXyo0
Bだと防御補正あるから、最悪食らっても死なないと思えば・・・
覚醒の時間も長いから便利といっちゃ便利。
そーいやこいつの覚醒って、常時解放って感じだっけ?
ならBでも足回り関係は多少強化される?

228名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:35:14 ID:Wj1hKTPU0
>>227
解放分はAだろがBだろが前作同様キッチリあるはず。
覚醒の仕様はいまだに謎が多いが議論すれの255はとりあえずの指標にはなるとおもうよ。

229名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:40:49 ID:LiLDxXyo0
>>228
うお、こんな便利なスレがあったのか。
教えてくれてあんがと。

230名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:46:20 ID:RqDcUu9Y0
サブの誘導強くなってない?敵の近くでクイッと曲がる感じ。
サブ>>サブがかなり安定して入るようになった気がする。

あとシステム的にサブで着地取りやすいもんでかなり楽しい。

231名無しEXVS:2012/04/07(土) 00:54:34 ID:6hT32CTw0
二回目の開放時にサブ回復した?

232名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:08:34 ID:vuCXG7p60
やってみたが、まだ慣れてる人多くないせいか普通に勝てた
すでに色々言われている通りだけど、確認も含めて使用感をば

ロック距離:みんなが言う通り、困らない程度に少し短くなった

メイン:バラけにくくなったらしいけど、そこまで使用感は前作と変わらず
    相変わらず近距離では頼りになるし、中距離以遠では弾速遅い関係上当てづらい
    弾数多くてステップが取れる性質がステキャン相手に役立ちそう

サブ :前作に比べると誘導やや落ちた分ほんの少しだけ当てる感覚が違う
    でも他機体もBR等の誘導落としてるので相対的には変わらず

特射 :弾速速くなったが基本的には前作と使い方は変わらず、射撃のアクセントや迎撃にと活躍多し

特格 :性能落ちたっぽい?若干当てにくく感じたけど今回も活躍してくれるし爆風は変わらず広い
    アメキャンは使いどころがまだ分からなかったけど、可能性は大いにあるかなと

格闘全般:多分システム的な絡みがあると思うけど 確 実 に 強 く な っ た !
      特にBD格闘が誘導と伸びがいい上に強判定なので頼れるし、
      横格闘も強い上に>>203にあるとおり横N格から前ステサブが繋がり火力アップ
      当たれば 横N>サブ>>サブ という
      カット耐性&ダメージが優秀なコンボが地上空中問わず確定するっぽい
      (横Nが当たったら多段っぽいエフェクトが出る前につなげないと高度が足りなくなる)
      BD格・横格共にメインとアシストを駆使しつつ狙うのが強い

覚醒技:突進速度が速く、アーマーがあるので狙って当てにいけて強い・・・がヅダは星になる
     格闘コンボに組み込むより、アーマーを活かした生当て推奨
     エクガンのサブ(照射&スタン効果)を突き抜けて当てた際にヒットストップがなかったので
     多段ヒット攻撃相手にも信頼していいかも
     ただし自爆感覚で使うとトドメさせなかったりするので過信は禁物

A覚醒:機動力アップが大きく、格闘が伸びるのでワンチャン力高くて強い。爽快感がある。   
    使い方自体は前作にけっこう近い感じ
B覚醒:堅実に使えて強い。BD量が大きく伸びる&覚醒時間が長いので
    覚醒での機動力アップの大きいヅダにも合ってる・・・ただしA覚醒ほど速くはない
    防御アップで事故っても安心
    射撃ステップの使い方はイマイチ思いつかなかった

233名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:14:43 ID:lxaapUKQ0
デルタプラスの変形武装のように開放するたびにサブとメインがリロードされるっぽい?
一回目に2〜3発撃ってから二回目に開放したらサブ全弾あったんだけど・・・二機目だったかもしれない。

234名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:30:41 ID:5MvaEM/.0

B覚のがメイン以外足止まるから使いやすかったな

235名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 14:57:06 ID:jWhhuuxA0
解放したときサブ使い切っても、もう一度解放するとサブの弾回復してる

236名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 15:04:13 ID:hPiPAlDUO
B半覚だとアシスト補充なし。
B全覚は未確認。
メタスで補充できるならZと組んでみたいな。

237名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 15:47:36 ID:jWhhuuxA0
解放するとメインとサブが別の武装になって、サブは弾が回復するみたいだ

238名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 15:48:09 ID:r8.pZz1Y0
メタスでアシスト補充出来たよー

239名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:52:24 ID:jWhhuuxA0
通常時にサブ使い切っても、解放から通常時に戻るとサブ回復してる

240名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:09:19 ID:jWhhuuxA0
サブの弾回復するのは、解放時のみでした
訂正します

241名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 21:51:36 ID:/FYg0RhMO
ちょっと待て
連続解放でサブ延々と撃てるんじゃねえのか

242名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 22:49:58 ID:yUXXPNN60
まぁサブって撃ちまくるものでもないけど

243名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:19:46 ID:xTInobkk0
メインサブが通常とは別の武装扱いだったけどそれとは違うのか?

244名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:29:02 ID:AY0V84/I0
こんにちは!
ヅダ動画あげましたのでよかったらみてください。
画質悪いですが、解放時のサブ回復もでてますので是非!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17487311

スレ汚し失礼しました!!

245名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:04:11 ID:ezBCoFNQ0
何の為に貼ったか言ってくれないと、なんともコメントしづれえ・・・・

>>243
前作のメインが解放ごとにリロードされてたのがサブもそうなった

246名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:00:28 ID:VonMaU.E0
> 1回目の解放中に消費された武装の弾数は2回目の解放でも回復せず
> 1度目の解放終了時の残弾数が引き継がれる。
wikiにはこう書いてるんだがメイン回復してたのか・・・

>>244の動画見てやっと理解できたわ
連続開放したらどうなるんだろう

247名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:05:38 ID:AY0V84/I0
>>246
「メインが回復」じゃなくて、解放すると弾45発のマシンガンから「弾無限のマシンガン」に武装が変わる、というのが正しいと思う。

248名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:56:21 ID:DR0CY9ww0
横>覚醒技で288ダメだった その時の体力は118

249名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 06:11:31 ID:PcF8mtO20
戦える低コストになったね
よかったよかった

250名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 08:05:50 ID:PcF8mtO20
>>244
動画にコメしたから、動画内で返事しれ

251名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 08:46:28 ID:PvbvMiBoO
アシスト弱化で攻め手がないよなぁ今回

サブでなんとか着地取って、バクステアメキャンで自衛と自爆絡みのワンチャンしかない

252名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 10:15:04 ID:4Cxh8qTg0
それはアシストに頼りすぎだっただけじゃなかろうか。
たしかにアシストは便利だけど、元々アシストだけで勝てる機体じゃないだろ。

253名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 11:26:17 ID:SNP0MrvoO
アシストだけで勝てる機体…


ガンイージのことk…



何でもない

254名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 12:06:13 ID:XMebs5nY0
νのバリア貫通するしまだまだアシストいけると思うんだ。何よりメインと特射強化がかなり嬉しい。
今回も1000コスはこいつ一択でいくわ。

255名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 21:13:45 ID:ZLWAamv20
たぶんだけど横格闘出しきり後にサブキャンできる?

256名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:31:44 ID:pGJIgPAY0
横サブキャンついてるよー
横n→サブ>>サブは入らなかったけどキャンセル方向によってははいるかも

257名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:28:20 ID:AY0V84/I0
ヅダめっちゃ強化されてね?
サブ弾即修正に、サブ回復に、横サブキャン・・・

258名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:48:16 ID:4Cxh8qTg0
今日使ってきたけど、やっぱ赤ロック短くなったのは実感したわ。
30コスと組んだときとか赤ギリギリで戦いたい時に辛い。

259名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:08:49 ID:H8pEeQiU0
>>258
それは俺も思った
前作より一歩手前の距離で戦わないといけないのは1000後衛として痛いよね…
今日シャフで30と組んだとき全部先落ちした。30と組んだときは前作以上に慎重にならないときちいね

260名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:33:50 ID:joJez0ps0
ステキャンとアメキャンについて自分なりに少し試してみたけど
ステキャンは全機体でも重要だけど、ヅダでも必須だね
誘導切りつつ大きく移動できるので単純に回避行動に幅が出て、多少前に出ても平気になった
たぶんつきつめたらBD慣性移動はさほど使わなくていいかも
ステキャンで高度が上がってしまったり、ブースト使いすぎてもアメキャンでかなり安全に着地できるので
今作のシステム的にアメキャン追加は本当に大きい

今のところ慣れてない人相手には遠くから撃っても当たることもあるけど
システム的には遠くから撃っても当たり難くなったし、こっちも回避し易くなったので
赤ロック短くなったこと自体は将来的に影響はなさそう

>>256
サブキャンでは無理だとは思うが、>>232にもあるとおり横N当たった瞬間前虹すれば入るよ

261名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:35:27 ID:8uKt4WlIO
こいつは覚醒どっちのがいいんだろ
アシスト補充のためにAのがいいんだろうか

262名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:00:36 ID:joJez0ps0
確かBもアシスト回復するよ

今のところどっちが・・・って言うほど片方が凄くもダメでもないから難しいかな
ただあくまで自分の場合、連勝できたのはAだった
Aは前作と使い方似てて使い易いんだけど、Bはフル活用の仕方が難しいというか
覚醒時間長いからタイミング選ばず覚醒してもある程度活用できるだけあって、ベストな活用方法がイマイチ思いつかない

263名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:22:31 ID:Ata6FEL.0
試してないけど、B覚なら、横N>サブ>サブができるんじゃないか?カット耐性あがるよ。締めのサブからアメキャンで安全に着地もできる。

264名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:37:26 ID:mYYUjwjU0
固定でやった理論で書いちゃうけど、B覚醒だと中距離で見られながらでもサブをステキャン出来るから安定してサブを撃てるのとそこから寄られた時に、アメキャンで降りれるからかなり自衛力は上がる。
相方エクガンかスサで組んでた

265名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:42:00 ID:mYYUjwjU0
連レスになって申し訳ないけど、つまりは相方高コストの強武装の回復とか覚醒を待つ時にちゃんと自衛しつつある程度は一緒に攻めれるB覚醒が結構安定すると思います

266名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:19:00 ID:9/WzLKPA0
みんなヅダで戦い方変わった?
前回はメインがサブだったが、今回はマシンガンがメインだよな
今はメインをまきつつステキャンで戦ってみてるんだが…
イマイチ今のヅダの形がわからん
みんなの意見聞かせてくれー

267名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:19:02 ID:MYrjqdps0
というかB覚は自己防衛なら近づかれてもかなり安定するし
ヅダの場合覚醒中のブースト量アップが大きいから十分に強いよね
ただ、何にでもそれなりに使えるだけにどう使うのがベストかが難しい

A覚は大幅な速度上昇と格闘の伸びアップが大きな要素のだから
こっちはこっちで格闘性能上がったヅダにとって魅力的だし、爆発力十分で強いしね
BD格闘なんか、前作もなかなか強かったけど、今作の覚醒中は本当強い
ただ今作は、格闘に対して高飛びよりバクステキャン等が重要になってくるだけに
この先格闘への対処がしっかりとされて来たらどうなるかが難しいね

恐らく、ブースト量アップも速度アップもの両方とも解放効果の上に上乗せされていると思うので
どっちの覚醒も恩恵あるとはずだし迷う

268名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:36:22 ID:rXFTDV0Q0
一回覚醒タイプ決めちゃうと帰れないから、特にシャッフルはきついよな

固定で戦略立てて、前に出るからA、援護でB、とかはいいとして、
固定のいないシャッフル勢だと悩みどころだわ

個人的にはやっぱBでステキャンで生存率高めて、
より徹底的に援護するのがいいのかなぁとは思うが。

これからドンドンみんなの意見とか戦い方とか聞いていきたいな

諸君もヅダと栄光を掴もうではないか!

269名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 19:19:03 ID:MYrjqdps0
>>266
変わったね
マシメインって言ってることからそちらもそうだと思うけど、やや近距離メインというか
近づかないとダメ取れないから30と組んだ立ち回りが難しくなったね
逆に中距離が少し安全になりはしたけど、ゲームスピード落ちたからか
なんか距離間違えたりしたときの誤魔化しがしづらい

あとステキャン重要になったけど、アメキャンで安全な着地ができるので多少贅沢にブースト使っても大丈夫だったり
システムとの相性はいいので少し強気に立ちまわれるかもしれない

それと覚醒まわりが変わって、高コの三回覚醒とかが余り狙えなくなったり狙うリスクがついたりしたから
例えば前作みたく「30で一落ち前覚醒して落ちる」とすると大抵覚醒溜まっておらず、
そこにA覚醒を叩き込んでボロボロにすれば3回覚醒を潰しつつワンチャン産まれる・・・とか
覚醒の使いどころとかの立ち回りも随分変わったかなあ

とりあえずよくよく考えて動けば、今の時期は前作の動きに縛られた人とか相手には相当勝ててはいる・・・将来心配だけど;

270名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:20:38 ID:8uKt4WlIO
自分は戦い方自体はそんなに変わってないけど、メインを使う頻度は間違いなく増えたなぁ
メインで動かしてサブで取るって戦い方が主流になりつつあるんだろうか

271名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:40:47 ID:DOIB00us0
まじ赤ロックを今までの長さに戻して欲しい…
シャッフルできない…

272名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 14:26:30 ID:q03ClKv60
後格からもサブキャン可能

273名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 14:33:43 ID:XdxYkIRA0
補正がかかるか気になるとこだね

>>271
むしろシャッフルならそんなに気にならないんじゃない?
弱体しかしてないならともかく、強化点も多いし、まだ稼動間もないのにそんなことを言うのは早すぎる気が

274名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 14:38:34 ID:/g1ATsLo0
射撃系キャンセルは大体掛かるしそれも掛かってるかもね

275名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 14:49:51 ID:Rx36s7sQ0
>>271
あまり勝てないんだったら、それは多分、1000コスとの組み方わかってないようなひとが稼動初期に多いからじゃ?

276名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 15:33:05 ID:DwyJ4TicO
…通常のブースト量減ってないか?

277名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:19:51 ID:tOVdRTjY0
ブースト周りを簡単に調べてきたが、そんなには変わってないかな
軽く調べただけなので、BD持続の小数点以下はよく分からんかったので軽い目安としてどうぞ
ステップ以外は全体的には前作と大きくは変わってない感じかな
今作のロングステップはなんかやけに長くステップする上にブースト喰う点とか・・・
たぶんショートステップしか使わないから関係ないけど

あと、解放時BD速度は今作も相応に速いっぽい


通常時
BD持続: 4秒ちょい?
BD回数: 6回ギリギリ
ステップ回数: ショート4回(ロング3回)

解放時
BD持続: 4秒ちょい?
BD回数: 6回ちょうど程度
ステップ回数: ショート5回(ロング4回)

B覚醒時
BD持続: 忘れた
BD回数: 8回
ステップ回数: ショート7回

278名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:30:33 ID:uDtwD.kQ0
ラゴゥには及ばないけどこいつ普通に強いよ
メインがアメキャンと相性いいし
ステフワ待ちからのアメキャン強い
特車→トッカク出来るから格闘で追われた時も振り向き特車で相手に虹使わせてその後トッカクアメキャンで潜り込んで着地すれば逆に着地取りにいけるしかなり良い機体

ほんと触らずにランクとか付けてる某スレ住人アホだと思う

279名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:45:30 ID:tOVdRTjY0
いや別にこんなとこでアホ呼ばわりしたり、陰口たたくことあるまいよ

280名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:53:46 ID:uDtwD.kQ0
ああ、確かにこれ陰口になっちゃうのか反省だわ
1000ランクの適当っぷりになんだこれって思っちゃったからさ

スレ違いだしなんか一つ
こいつの覚醒議論についてだけど個人的にはB一択だと思ってる
サブ>アメキャンからブースト全快しない点はある程度誤魔化せるし
サブ>サブとかの追い込みはやっぱ強いと思う

281名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 20:28:27 ID:q03ClKv60
特射→特格はできなかったと思うけど?

282名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 01:31:09 ID:rs4rfkFY0
>>281
じゃあ俺の使ってるヅダだけ特別仕様みたいだわ

あとnnn>横n→サブをCPUにやってみたけど結構ダメ出てそう検証しないとわかんないけど230くらいは出てそうな感じ
最後のサブ前ステでもいいけどブースト使いまくってやばいから実用性は微妙かも

ちなみにB覚醒時は自爆は青ステできる
カクカクできて楽しい
自爆>雨キャン→自爆ってやると変態軌道でもっと楽しい
実用性は知らん
既出だったらごめんね

283名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 03:41:08 ID:6Kla8F6U0
青ステできるって、さすがに突進中はできないよな?

284名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:48:40 ID:JD2rEkqA0
特射→特格はできる。

285名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:50:00 ID:2aPA6oCoO
特射→特格キャンセル可能だった。
キャンセルが早いと一発残る。

メイン→特射→特格→メイン→サブでヅダフルバースト。
土星エンジンが熱くなるな!

286名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 15:27:08 ID:ymTNNKhk0
熟練度☆2で称号「プロパガンダ計画」解放されました

287名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:39:36 ID:xGwPbn9Y0
連続解放でもサブ回復します

288名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:18:33 ID:pJF5XM4UO
BDキャンしながらサブやら特射やら垂れ流してると
前作より速くブースト切れてる気がするんだが何が変わったんだろ
特射時のブースト消費か?

289名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:15:42 ID:6Kla8F6U0
自爆突進中でも青ステできた・・・
けど誘導ほんと下がったな。覚醒技でやっと前作の誘導くらいだ。

290名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:59:15 ID:uWVVTMeA0
>>288
特射の消費もあんなもんだったし、特にブースト周りは変わってないと思うよ
前作とBD回数やら持続やらもそう変わってないし
たぶん動きがもっさりになったからそう感じるとかそんなんじゃね?

291名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:47:48 ID:/w/WdrkU0
たまたまのんびり遊べたからようやく色々試してみたけど、アメキャン便利だな。
硬直消してストーンって落っこってくれるから、大分アシスト出しやすくなった。

特射から特格へのキャンセルは隙なく繋げられるのはいいけど、普段は使い道に困るな。
この二つを使うなら多少クロスさせて使いたいし。

292名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:49:25 ID:Xj2fqX/o0
ブースト開放(格闘CS中)歩きで、初代のBDと並走出来た。
乱入前のわずかな時間だったから正確な検証は出来てないけど、
ゲームシステム的にBD速度が遅くなったのに、歩き速度はそのままな可能性がある。

メインの強化もあって、開放歩きはガチで使えるかもしれない。
明日試して来ます。

293名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:37:51 ID:RaDersXwO
>>292の情報に俺も300円くらい捧げよう

294名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:56:12 ID:e5ePpl/g0
歩きは前作で待ちに入った相手にブースト有利とりに行くのに使ったりなかなか使えたしね
今作スピードはどれくらいなんだろうね・・・解放中のBD速度も相当速い気するし

そういやNNN>>BD格闘って前作と同じ風につなげようとするとN三段目で高く打ち上がってつながらないね

295名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 02:41:47 ID:L3JGHT7s0
マジか
特射→特格が可能なのか

じゃあ
わざわざ虹踏んで相手の方を向かずとも特射からアメキャン出来るってことよね?

296名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:40:45 ID:PByeedAo0
そうだよ

そういえばB覚醒でのBD持続を簡単に見てみたけれど、約6秒って感じだった

297名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:59:25 ID:4Nz6JQqEO
通常時にBD格≫BD格>サブが黄ダウンしなかったんだが前は黄までいかなかったか?

298名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 18:42:06 ID:uSTuKgq20
歩きはぇえwww なんぞこれwww

299名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 18:42:55 ID:uSTuKgq20
すまん、解放中のあまりの歩き速度にsage忘れた。

300名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:09:37 ID:jOwdDLaQ0
292だが、解放歩きを実戦投入してきたのでレポ。

回避性能は異様に高い。機体一機程度の距離くらいまで近づいてもほぼ何も当たらない。
参考までに、上記の距離で00Rのメインを避けれた。

ただ、武装の性質上地上に張り付いてMG撃ってても、攻撃に転じるのが難しい。
あと歩きは初速がイマイチなので、解放→着地→歩きとやると、歩き始めに結構射撃が刺さる。

それでも使いどころを誤らなければ普通に強いと思います。
待ちの手段っていうより、安全に懐まで潜る為の手段って思ったほうが使いやすいと思った。
逃げなら解放で早くなったBDで逃げればいいしね

301名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:06:03 ID:/NU/Nep.O
ヅダ始まったな(迫真)



マジ糞ゲー歩き厨氏ね(台パン)

302名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:08:26 ID:J333iD6U0
それにしても、覚醒技が誤爆する自分は覚醒技ないほうが良かったなぁ、とか思う事も。
覚醒中にサブばら撒くためにBDキャンセルしてたら、焦って同時押しで突っ込んで行っちまった・・・。
押し方に気をつけろって話なんだろうけども。

303名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:16:38 ID:I.HRGh2w0
ヅダの称号、100勝で土星エンジンだから
熟練☆5でゴーストファイターがくるのかな?

304名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 02:26:38 ID:vM4d1IZM0
ヅダデザインのゲージってありますか?

305名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 11:30:57 ID:R1TzG4J20
☆2プロパガンダ計画
100勝土星エンジン
☆3ゲージジオン青
ですよ〜

306名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:07:58 ID:.MbDdscs0
わざわざありがとうございます!
ジオンゲージってかっこいいですか?

307名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:32:20 ID:R1TzG4J20
>>306 ジオン&ヅダ好きなら気に入るかと。
追記 ☆4ではなにも解放なし
☆5でゴーストファイターなのかなぁ・・・?

308名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:34:44 ID:5YSE/HI.0
ヅダはゴーストファイターなどではない

309名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:35:10 ID:5M5QrfzY0
特射→特格って通常時出来る?
入力タイミング教えてくれないかな

全然出せない…orz

310名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:37:12 ID:j.nld50M0
ttp://m.invites.ameba.jp/m/registerSIDConfirm.do?inviteEkey=90756d2b64a94ea11&mkey=dbb0efa93f3bbaf0d&guid=on

311名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:46:51 ID:NPvV6qxY0
>>309
結構、ていうかかなり遅い。完全に発射し終えてからキャンセルする感じ。
正直格闘一点読みか、オバヒでもないと使わないと思う。止まってる時間長すぎ……

312名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:54:27 ID:buSOIva.O
開放歩きは強力だけど足を止めない武装が低性能MGだけじゃ騒がれるほどじゃないな。
どうせ修正されるし

313名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:21:53 ID:ZibVO1z6O
修正されるほどのもんでもないような

314名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:30:15 ID:cAY.xth20
まさかとは思うけど、解放歩きは無印アケ版の仕様?
歩き続ける限り、解放解除されても早いままってやつ。

315名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:09:14 ID:ogPcUXmwO
違う違う、家庭版と同じで解放終了時に通常速度に戻る

316名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:17:36 ID:nW43moLw0
>>309
それってキャンセルなん?
単に特射の硬直が短いだけなんじゃ

317名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:31:48 ID:r8QNIAewO
>>309
1発でも弾がでた後なら、割と適当なタイミングでできるよ


>>312
というか、相対的な速度とかは前作からあまり変わってないから
騒ぐほどのものなら前作から騒がれてたかと

318名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:02:45 ID:Sw95/XQgO
強いから修正ってんじゃなくて開発の予想外だから修正になると思う。
前DXのアシストリロみたいな

319名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 14:04:37 ID:B6xrWI.A0
特射→特格はとりあえず試したいだけなら、特射押した後に特格連打してみりゃいい。
BDキャンセルとかしてないのに特射が1発残って特格出せるから。

>>318
連続開放が想定どおりだったとは思えないけど、結局前作じゃ直んなかったよ。
しかもヅダを放置したって訳じゃなく、歩いてれば開放続くのは修正された上で。

320名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:16:15 ID:.ciz5B9c0
節子、特格連打入力なんかしたらそれこそBDが暴発するんちゃうんかw?


>>318
解放歩きの速度や歩き持続バグを調整入れているのに開発の予想外ってことはありえんだろ

321名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 19:37:04 ID:TrgdQQJEO
今日自記コスオバ乙でお互い残コスト敗北ギリギリ。で相手ヅダにA覚BD格>>覚醒技入れられて敗北覚悟したが何故か相手が負け扱いになった。
ヅダ前作で使い込んでたけども自爆で倒しても勝ち扱いになるはずだよね
ちなみに最後に確認した自機体力は42だった。

322名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 17:29:18 ID:pZqpdmZw0
今作でも自爆でしめても勝ちだよ。

前作より、解放する機会が減ったんだけど、みなさんどうなのかな?
格闘意識したりしてて。

323名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 18:20:36 ID:euw1EuuI0
逆に開放使いまくってるなあ。弾切れの心配無いから使いやすいし。

324名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 18:28:45 ID:qMonL3Fg0
残りコストない状態で覚醒技〆でも勝ちなのは変わらないね


解放の機会は、アメキャンの影響が一番大きいとは思うけど、そこまで減ってはいないかなあ
前から交戦中はそれほど解放狙えてたわけではないし
相変わらず機動力アップが大きいし、サブがリロードされるようになったしで重要だからね
連続解放の価値も割りと上がったんじゃないかと思う

ところで解放終了と同時にメイン撃つとなんかメインリロード動作に化けるくさいんだけど、こんなん前作からあったっけ?

325名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 20:53:54 ID:lgQLSkr60
解放でサブリロはいいね、解放終了時の弾数を気にしなくて済む

>>321
試合終了時のカメラアップはあったか?無ければ自爆で倒せなかったことになる
>>324
理屈だけで言えば連続解放と同じで解放終了で通常時のメイン扱いになり
解放カウントが0だからリロードしているんじゃない?
前作で俺はなったことがない

326名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 16:27:47 ID:cxP4iZ5U0
アシスト弾数減らして打ち切りリロか
サブの弾速前作並みにするだけでゴーストファイターじゃなくなるのに
アメキャンできても、現状じゃ放置安定のゴーストファイターだ

327名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 17:37:11 ID:EQwHKCnI0
>>326
ああ、弾速は前作並みにあるから既にゴーストファイターじゃないということですね分かります

いや真面目な話、前作からちゃんと使ってないだけじゃなかろうか;

328名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 18:44:14 ID:cxP4iZ5U0
>>327
ああ、弾速じゃなく発生の誤植だ。
しかし、前作よりも青着地に刺しにくいのは、
発生が気持ち遅くなったからだけなのか?

いや、真面目な話、弾速だけで前作からちゃんと使ってないとか
脳内元帥様は流石ですね^^;

329名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 18:58:57 ID:pNv6GNS20
くだらない煽りとかいいから
アシストは誘導か銃口かどっちかは落ちたはず
あるいは両方

330名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 19:05:29 ID:cxP4iZ5U0
>>329
確かに誘導は落ちてると思う。
追うの諦めるのが早い気がする。

あと、自爆の突進距離が短くなってると思うんだけど
どうだろうか?

331名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 19:46:27 ID:ZQEUGbT.0
ステージと機体比が変わってるらしいから、体感的に弾速もかわってるのかもね
誘導はあがってる気がするのに、前作よりサブが青着地で当たりにくいのは何でだろう

332名無し:2012/04/20(金) 20:33:24 ID:0EgODp620
サブ弾速遅くなった気はするんだよなぁ。発生も遅くなったけど
刺さると思ったタイミングで撃って刺さらないのは弾速遅くなったからだと思ってた

333名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:03:25 ID:bzIbGvZ.0
>>328
動画でも見て確認すれば分かるけど、サブの発生は前作同様10フレーム程度です・・・・
煽る前に、現実をちゃんと見るといいと思うの

334名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:09:02 ID:YGJt1W1U0
サブが当てにくくなったのは間違いなく赤ロック短縮だと思う
前から着地取りやすい間合いは遠目だったし

335名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:56:07 ID:2G6f30Po0
>>333
疑ってるわけじゃないけど質問させて
こういう、「○○は×フレーム」ての
これどうやって測ってるの?
ただの興味本位の質問で申し訳ないけど



特射→特格のアメキャン
強いけど
特射からの特格がBDに化けすぎてハゲそう

336名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 02:51:32 ID:bzIbGvZ.0
>>335
フレーム単位で場面を見れる再生ソフトや動画編集ソフトで動画を開いて
フレーム/秒だけ確認して、目的のシーンが何フレームで構成されてるか調べているだけです
例えばここに貼ってある動画の>>244を例にすると、一番最初にサブ撃つ動作が597フレーム目から始まってるから、そこを基準にサブ発生の速さを比較したりとかですね

特射→特格でBD化けることってありますよね・・・
私の場合、特射の弾が出る前に特格出して化けるのがほとんどなので、焦ってるとやらかすなあ

337名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 02:54:18 ID:eUs9uEnw0
なんか気持ち悪いの湧いてるな

338名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 03:30:02 ID:duuX8ZXAO
ありもしない弱体ヶ所騙って「現状じゃ放置安定」とか言ったり、煽ったりしてる時点でな…


それはそうと今作ってダメや補正は変わってないっぽいね
少なくともサブとBD格はまったく同じだった
覚醒技のダメ測ったらA覚で285ダメだった
確か、覚醒技はAとBでダメ変わらないよね?

339名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 08:44:25 ID:v4aVGA4g0
コストオバして体力280のジオングにB覚覚醒技を当てたら頭だけになったから、AもBも同じかもね
体力200くらいあった状態で当てたから根性補正はそんなになかったと思うし

340名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 10:57:53 ID:JHJ7/Mo20
>>338
お前も煽り口調になってるぞ。落ち着けよ。
B覚でも覚醒技生当てで285だった。両方とも新品だったので補正は無いと思う。

341名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 12:42:54 ID:/iE6RbWQ0
煽り口調かな?
ただの事実であって、煽り口調でもなんでもない気がするけどね
>>337の気持ち悪いって煽りに同意しているという意味ではそうかも知れないけど

他機体の覚醒技もABでダメの違いないらしいし、覚醒技のダメージ285で確定かな

342名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 13:36:28 ID:JHJ7/Mo20
覚醒技のダメは確定したとして、問題は覚醒コンボのダメージかな。
自分はB覚の青キャン(?)で格CS維持しやすくなってるのとダメの点から、
コンボでは、覚醒技じゃなくて通常自爆の方を多用してるけど。

あと、どうでもいいけど、うちのゲーセンではこの覚醒技のこと
きたねぇ花火って言われてる…

343名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 17:36:40 ID:ButIllnE0
覚醒技でコンボと言えば、自爆技ではあるけど事前に特格だしてからやれば
覚醒技初段>>(特格ヒット後)サブ
みたいに自分で自爆部分をカットするコンボができるよ
BD格初段で同じことをするよりは減るみたいだから、初段のつかみ部分はそれなりに補正いいっぽい

344名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 19:09:53 ID:JHJ7/Mo20
>>343
なにそのネタコンw
ヅダ使いでも覚醒技挟んだって気付かないんじゃないか?

345名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 21:02:30 ID:2G6f30Po0
実用性があるならいいけど…可能なら
横>特格呼び>覚醒技→セルフ自爆回避→サブ

こんなん出来るかな?

346名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 23:57:19 ID:XaA2NDOo0
>>344
わりかしネタって訳でもないよ
前作で、覚醒中に特格出して相手に回避行動を取らせた後とか「BD格闘出せば当たるけど、BD格以外当たらない」っていう状況がけっこうあったけど
BD格初段のあとに特格が当たって安い結果になってたのが、覚醒技で代用したらまともなダメージ見込めるかも知れないし
・・・・BD格初段って30ダメしかない割りに補正けっこうあるからさ

B覚だと覚醒技後にブーストがなくなるから安定した追撃が難しそうだけど
ダメージがまともなら、覚醒残り時間が少ないときに特格で追い込めた時とかやってみていいんじゃないかなと

347名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 03:06:17 ID:fCtMzW8U0
>>346
そうかぁ?
ヅダの特格に対する回避行動って、アシストの突進射線に入らないようにステップじゃね?
ステ踏ませてBD格は分かるけど、そこに特格が入るって

348名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 05:32:42 ID:9fX1/T8gO
A覚で覚醒技アシストHITキャンセル→サーチ変え格CSとか妄想した。
ヅダコンビネーションアサルト
「二人が力を合わせれば!」
※戦力ゲージ-2000

349名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 10:55:10 ID:R.xL2jlo0
ヅダの覚醒技かっこいい。

350名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 12:05:27 ID:NxtDwQpgO
覚醒技はGFみたいな感じで使ってる
「ヒィートッ!エンドッ!」→自分が爆発

351名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 13:18:35 ID:QpM5H0Yc0
>>347
相手がBD中とかステップをすぐ踏めないときとかは
前作だと覚醒BD格の突進速度ならステップする前に刺したりできたんだよ
タイミングずらしてステップの最中に当てても特格の追撃は爆風や判定のでかさで当たること多いし

352名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 13:30:32 ID:EjRqkk/w0
初めてフルブやったけど
自爆の誘導がかなり下がってないか、コレ

高跳びで逃げようとするやつを食えなくなってるような

353名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 13:59:20 ID:vZqEHfuw0
>>352
気のせいかもしれないけど、伸びも短くなったような気がする。
爆発早くて任意自爆してしまったかな?と思ったくらい。

354名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 14:10:41 ID:p8Hxcox20
誘導は下がってるはず
前は任意自爆しないでギリギリまで伸ばせば逃げた相手が横に移動してても普通に当たってたが今回は
1機体分ずれただけでも当たらなくなってる
たとえがへたくそで申し訳ないがY軌道だったのがVになった感じ
ただ上下判定がでかいのは相変わらずみたいでどう見ても当たってない(2機分ぐらい)の敵機のケツに火を付けることはできたから
軸さえあってれば今回も任意自爆でどうにかなるとは思う
というか今までが誘導良すぎた気がしないでもない
相手の腕がよければ普通に避けられてたけどヅダ舐めてて対策してないような金プレ様にはいざ当てるとワンチャン機ウゼーとかいわれる始末だったから
これぐらいでもいいです
ヅダは自爆なしでも強いぞ。付いて来られるかな?

355名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 14:55:29 ID:QpM5H0Yc0
>>353
前作も自爆の限界距離=赤ロック距離の長さちょうどだったけど
今作の自爆も赤ロックの長さくらいまでしか届かないから、短かくなってるんだよね

ただ今回自爆キャンセルがなんか使いやすくなってる気がする

356名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:29:03 ID:s1N9YaM2O
誘導は特に気にならないかな?
爆風のみを当てる感覚が身につければ、爆風意外と広いし

νのバリアって自爆防ぐの?

357名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:32:24 ID:6QYCU03s0
自爆防いでアシスト貫通する
自爆はバリアに当たった瞬間爆風すら出さずに即死
覚醒技はわからん


今日体力100切ってたとはいえ通常時横N(途中)→サブ>>サブで270くらい出た^q^
少なくともキャンセル補正はねーな

358名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 19:04:04 ID:PsXMP6pU0
個人的修正点まとめ

・メイン
やや収束するようになり迎撃に使えるように。横>虹ステアメキャン→メインとか強い
使用頻度が増えたせいでリロード停止がマジ辛い、忘れてアメキャンやろうとするともれなく死ぬ

・サブ
ロケテの産廃から前作レベルには戻った
やっぱりお世話になる素敵ライフル。しかし赤減少とシステム変更により誘導は落ちた
今回から火力コンボのパーツになる

・特射
弾速アップによりけっこう使いやすくなった。
弾が出てから特格にキャンセル可能、実戦で使うなら一発目で振り向いてからアメキャン

・特格
一番変更されたであろうアシスト。
たぶん誘導か銃口のどっちか低下、ただ出すだけでは当たらなくなったか?
とはいえアメキャンメインでよろけさせてから追撃アシスト、っていう選択肢が増えたし相変わらず生命線
なんか今回サブ追撃の猶予が伸びた気がする

・格闘
横格強化。伸びがよくなりアメキャンの布石として優秀。
横N途中からサブキャン>>サブが当たる。ちなみに前BD
今回振るならこれだけでいい気がしてきた

・自爆
かなりの弱体化だがまだいける。元々ケツに刺す技だし
しかし狙わないと当たらないので無理に狙わずリロード目的でやるのがちょうどいい

・覚醒技
初段が命中すると死ぬ。しかしアシストが当たると死なない
トドメに有効、これ多分カット不能レベルじゃね?
威力280前後らしいが自爆が弱くなったので選択肢にはなる

・覚醒
B推奨。アシストやサブの青ステが強いし機動力もヅダだと開放状態になるから不自由しない
あと覚醒技も確定で死ぬのでキャンセルできる意味がない

359名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 20:26:16 ID:aDGBs6ZkO
メインは収束するようになったというより単純にシステムに合わせた弱体がなかった結果じゃないかな
前作とそこまで距離変わってないし

360名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 22:51:27 ID:CHYoK5oo0
覚醒技は初段当たってもBRとか当たればカットされて死ななかったけどどうなんでしょ

361名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 23:34:22 ID:A0NyiSo6C
アシストの使い方が難しい。
積極的にアメキャンするとすぐなくなる

横格からのサブ追撃コンボが優秀で、N格闘の存在意義が…

362名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 00:53:55 ID:2dLQCXpY0
軽くダメージ計ってきたよ
サブやBD格闘はダメも補正もそのままって前回書いたけど
特射(2ヒット):128ダメ   って出たんだけど、勘違いじゃなければダメ上がってるかも

あと横N→サブ と 横N>>サブ ではキャンセル補正によるダメージの違いはないっぽい
二段目でヒートホークをガリガリヒットさせる時間によってダメージが変動するから100%ないとは言い切れないけど、あっても微差かと
横N→サブ:169〜210程度   くらいの幅が出て、基本的にキャンセルが遅い方がダメージが高かった
横N→サブ>>サブ:210〜250程度  だったかな・・・ただ、壁等に頼らずにサブの2ヒット目の追撃の安定のさせ方が分からなかった;

それと覚醒関連だけど、A覚醒中にサブ当てたら129ダメ・・・・ひょっとしてA覚醒は攻撃に10%も補正つかない?
覚醒技のダメは上にあるとおり285だけど、最初の掴み部分は50ダメだったよ

特射とA覚サブのダメージは意外というか、自信ないので誰か確認して欲しいです


>>361
前作でも存在意義微妙だった気が(ry
ただ、N格って拘束時間長いし『NNN>>BD格』が難しくなった代わりに
『NNN>横N→サブ』というブースト消費が少なくて簡単な240越えコンボが可能になったから
片方にだけ追われているときに、メインででもよろけがとれれば使うことも・・・・数百戦に1回くらいは;

363名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 00:02:22 ID:eXJaSids0
BD格>>BD格がなぜかつながり辛くなってる気がするんだが
前と同じ感覚でBD格振ってると高確率でBD格>>NNNに化ける
後特格は銃口補正よりも誘導低下っぽい
ケル使いの友人にヅダに対して斜め立ちしてもらってアシストをケルメインで打ち落とすやり方で検証してみたが
アシ射出後にケルが左右にただ移動するだけでアシスト当たらないこともあった

364名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 00:40:33 ID:03MayF760
ちょっとそろそろ誰かコンボページ作ってちょうだい
横格一段>>横格出しきり→サブ派生で簡単に200ダメージとれるんだから

365名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 01:20:34 ID:6z93ktdM0
横N最終段ちょい前サブキャンから前BDサブで追撃が安定するよ

366名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 08:36:13 ID:nYmvQBiQ0
>>363
となると、近距離では相変わらず便利だけど、ちょっと距離があると当たりづらくなってる感じかな?
アメキャン使って近距離では割と当たってるイメージあるから、何となく納得は出来る。

367名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 18:30:33 ID:Fu.ggQ6w0
ヅダド素人です。デュバル少佐かっこいいから使おう思っているんですけど実践で全然勝てません。いつも相方が追われて空気or自分が追っかけられてコスオバになってしまいます。
そこでヅダ使いの皆さんに聞きたいんですがこいつを使うとき何か気をつける事ってありますか?やっぱりサブは撒くより着地にしっかり当てるって感じのほうがいいんですかね?あとみなさんブースト解放はどのくらいの頻度で使っていますか?

368名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 18:32:03 ID:Fu.ggQ6w0
すいませんageます

369名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 18:59:21 ID:Nz0OsJac0
まず気にするのは、相方が1000コと組むのを良しとしているかじゃないかな…

サブはブースト消費激しいんで、一発ないし二発で当てたほうがいい。連射しすぎると、あっという間にオバヒする。
解放は、サブ残弾が回復するんだっけ?できるだけ常時できるようにしたほうがいい。

370名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:38:05 ID:7/I9YVXU0
シャフだろ多分
俺が>>367の固定相方なら1000乗るなボケって言ってるかZ一択してるわ

371名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:44:46 ID:6z93ktdM0
・サブは連射しない
オバヒで死ぬだけだしきっちり狙ったほうがいい
見られてるとライフルとかで消えるしケツに撃つの推奨

・ブースト性能をアメキャンで補う
今回ラゴゥは除くとしても10ではこれのおかげでブースト恵まれてる部類

・メインもちゃんと使う
封印レベルではなくなった、牽制や迎撃など近距離ならイケる
格CS溜めても使えるしリロに注意しつつ撒いていこう(近距離で)

こんなもん?
開放は開幕に必須、あとは様子を見ながらかなあ…
連開放もメイン強化で狙う場面増えた…かもしれん

372名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 20:10:14 ID:Fu.ggQ6w0
返事ありがとうございます。なんというか、自分はメインでギスやTX使ってたんですけどヅダだとほんと動けないんですよね...。
なので相方には>>370の方の言う通りヅダ封印でって言われました(笑)相方にあらしてもらってそこをサブや特射で取るって感じでいいんですかね。
感覚的にはルナザクに似てるのかな?いろいろと参考にさせていただきます。ありがとうございました。

373名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 00:08:50 ID:D.t0maa.0
30相方ならできるだけ開放しまくって逃げる、攻撃は二の次、ぐらいかなあ…
相方がマスターとかだと射撃戦で相手に勝つのが無理でいくらマスターでもハチの巣にされて終わるし
かといってνとかストフリだと敵がダメージ覚悟でこっち狙ってきたりするし
固定相方にはヅダ使いたいときにはUCかクアンタ使ってもらってるわ

TXとかV2とはあまり相性良くない気がするんだが他のヅダ使いの諸兄はどうなんでしょうか?

374名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 01:54:09 ID:5QfqswvM0
>>365
トレーニングコースの棒立ちCPU相手に10分以上延々試したけど
どうもそれではサブ2ヒットは安定しなかったよ
横格二段目当たった瞬間とか、早めにつなげても2発目当たるときは当たるし・・・
地上・空中両方で入ることは入るんだろうけど、壁際以外で安定させるのは難易度高いっぽい

>>372
あと、覚醒はかなり大事
きっちり使えるかどうかが割りと勝敗に影響する
ヅダは覚醒中、射撃も格闘もダメージの期待値は高いからきっちりダメージ取りにいきたいけど、
割りと慣れが要るし今作は覚醒中でも特に高コスト相手とかは攻めるのが微妙に難しい気がするので
最初は覚醒溜まった相手に覚醒使わせたりするのに使って相方の負担減らすだけでも違うかなと思う

375名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 19:23:32 ID:g7kPVld2O
横格後格にサブ派生ついてもしや前格にも出番がと思ったがそんなことはなかった

BD格から覚醒技が当たりそうで当たらないんだが無理かね

376名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 19:46:50 ID:34BCbRuE0
固定でバンシィと組んでやってたけどかなりやりやすかったわ
結構アリな感じ

377名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 21:18:11 ID:cxvVJPm2O
>>375
普通に繋がったぞ?
最速前BDでギリギリまで寄ったら入った
坂は知らん

378名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 23:47:22 ID:f4w2hIsQ0
>>377
投げてすぐじゃ無理か、ありがとう

何気に特射→特格だけじゃなくて特格→特射もできたんだな
前者はアメキャンできるから後者の出番は少なそうだが

379名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 11:06:47 ID:EDGpfmp60
特格→特射かぁ・・・。
ちょっと距離があって特格撃った相手がこっち見てない時の弾幕増やしとか?
特射自体はばんばん使っていける武器だから、余裕あればキャンセルしてもいいかもしれないけど、
たしかに出番は少なそう。


そういや、今回も相手との位置次第だけど、前作みたいに最後にぐいんと曲がって行く時あるな。
見かけづらくなったのはやっぱ赤ロック距離か・・・。

380名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 14:07:22 ID:UxLiBQwAO
覚醒技は持ち上げ中の部分でも微ダメ入ってるね。
白キュベみたいに追加入力あるかと思って試したけど変化なしっぽい。

381名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:29:40 ID:yjpMXo1s0
B覚時の補正調べるついでに再度射撃のダメージ確認してみたんだけど、やっぱだいたい変わってなかった
メイン 1発10 (3hit ごとに10%補正)
     1セット(15発)120
    集弾変わってない気がするのでよくよく調べたら、今回も止まっている相手にすらちゃんと(?)数発外れたりしました
特射 2発で122
特格 111
特格>>特格 174ダメ
覚醒技 285(掴み 50)

あと覚醒時の補正が
A覚醒
攻撃補正:+7%程度 防御補正:忘れた
B覚醒
攻撃補正:+0% 防御補正 37〜38%軽減
だったんだが、B覚醒の攻撃補正なしとは・・・半覚だと補正つかないとかあるのだろうか

それと横N→サブ>>サブのコンボを色々と試したけど、ひょっとして相手の機体ごとに安定し易いとかそういうのないよね・・・・
同じように入力しても、ほぼ毎回決まるときとシビアなタイミングでしか入らないときがある;

382名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 17:26:16 ID:oQZoO7Qw0
>>381
乙、メインが集弾してる気がするのはグラか見え方が変わったのかな

コンボは相手がでかけりゃ当たりやすいだろうし
ベルガガンイジ竜ぐらいのサイズで当たるなら全部当たるんじゃね?
後は横Nのヒット回数で相手との位置や吹っ飛び距離が変わるか

383名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 19:46:45 ID:d88iMpnM0
マシンガンが割りと当たってるイメージもあったが、よくよく考えたら
アメキャンの結果だから、落下中の撃ち方で当たってたのかも。
前作でも落下中に撃つならそこそこ当たってたし。

384名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 14:54:21 ID:JEkApv/g0
B覚攻撃補正全く入んないのか
少しは入ると思ってた
防御補正は流石の数字

385名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 12:47:56 ID:eyQ/0RjEC
横格闘からのサブ二発は、機体のでかさで
当たるか当たらんか変わると思う

トレーニングコースのガンダムにはまったくと
言っていいほど繋がらん


ただ開放中は別かも

386名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 14:41:24 ID:9hmeDxLA0
そういえば、ヅダ会って催されたのでしょうか?
動画があるなら見てみたい。

387ヅダ会主催者:2012/05/02(水) 22:49:13 ID:mAGityOE0
やりましたよ。
動画ないですごめんなさい!
固定メインでやりましたが結構勝てましたよ
ヅダXヅダは結構火力高かったですね。
あとラファXヅダでも三連勝くらいしてました。

388名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 00:03:28 ID:M2/du8Ac0
レジャランは固定ないのよ
ヅダラファで勝ちまくったのには笑った

389名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 01:13:07 ID:hReOm.Ks0
そういや、自爆のバックファイヤ部分にも当たり判定あるのは残ってるんだろうか。
家庭用やってたら相手を追い抜かした直後の手動自爆に相手が当たった。

390名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 05:08:25 ID:9aejP0d.0
それただ自爆範囲に敵がいただけじゃ

391名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 12:27:16 ID:ejbvLLRs0
前作も、Wヅダは結構いけてたが、今作もなかなか強いのか。
ただ地元でヅダ使ってるの自分だけだから、Wヅダなんてならないけど。

392名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 12:55:20 ID:hReOm.Ks0
>>390
横にそこそこ当たり判定大きいのは知ってたけど、後ろにも広いとは思ってなかったわ。

393名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 01:54:38 ID:Mu6alMBQ0
壁際以外で横N→サブ>>サブが入るかどうかはやっぱり相手の機体によって違うっぽい
ラゴゥとか小さめのでも安定するのがいるので、単純に機体のサイズって訳でもないようだけど
今のところ安定しない相手が多い気がする

394名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 14:47:55 ID:Z6F1rqXw0
>>389
上方向と左右に残ってた。
軸ずれしてた相手が(地上・空中それぞれで)ガードして、
ちょい裏で任意叩いたら吹っ飛んでいった。
相手機体はそれぞれフォビ・赤枠。
幅はヅダサイズで1〜1.5機体分が有効?

A覚で覚醒技が生当て300ジャストと格CSよりお安くなってたから
B覚安定なのかな

395名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 18:18:45 ID:8rzzBkRI0
>>380の昇り中の追加ダメってジワジワと連続してダメ入るんだな
そこまで確認できたところでフル覚されて泣いた

396名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 17:18:24 ID:.SKOYWOYO
あるあるw
覚醒技にも任意自爆欲しいよな。
もう一度覚醒入力で、とか。

ところでバリア展開中のνに覚醒技当てたらどうなるの?、っと。

397名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 22:59:12 ID:epWKeMFYO
沢庵のシルビは掴み→上昇部分はヒットしたが爆風部分は入らなかった

398名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 12:16:32 ID:RhuS6iyA0
2_aexのジムが自爆してきた…

399名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 06:11:22 ID:dxnstnqc0
>>80
加速の短時間が1秒なら200m/s^2だから20G超える
2秒で10Gちょい
3秒なら7G
ってとこか

本当は、スペックの推力値も設定したかったんだけど、一年戦争のMSの数字にあわせて妥協したらしいという噂をきいたが(笑)



>>87
GNドライブ(GN粒子)の慣性緩和でなんとかしてるんだろ

400名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 20:18:30 ID:2Yw7amF20
A覚時、自分体力289、相手体力600
横N(3hit)>横N出し切り>サブ 255

横N出し切り>横N出し切り>サブ だとどうなるんだろう

401名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 11:45:37 ID:acXT42bkO
今回の覚醒て全覚だと何かしら効果上がるよな?
半覚して覚醒技狙いたくても特格がもったいない気がするから
全覚で思い切り使って覚醒技狙いにいくのもいいかなと思ったんだがシャッフルだと相方がもたないかな
あと覚醒技で落ちるからB覚でやっていたが機動力が物足りずA覚で距離詰めて特格乱舞+格闘を試してる
他のヅダ乗りはどうしているだろうか

402名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 12:49:50 ID:ENzpRHmY0
>>401
自分は自機の生存率上げるためにB覚にしてるけど、
覚醒技は、ゲージ溜まってないorA覚叩いた高コス相手への攻めの一択にしてる。

全覚・半覚の選択は状況次第だなぁ。
特格回復狙うよりも追い込んでダメ取るのがいい場合もあるし、
A覚叩いた相手の攻めをB覚でしのいで、
持続の長いB覚で堅実に攻めるのもいいし。

しかしスタイリッシュ自爆で〆るのはかっこいいから狙いたくなるねw

403名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 16:22:32 ID:z1yrq1SU0
アメキャンと覚醒技的にBで安定かな俺は

404名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 16:25:55 ID:z1yrq1SU0
アメキャンのとこ青キャン込みって補完しといて

405名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:20:50 ID:SeeQPLzE0
むしろAの利点を知りたい

406名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 18:33:11 ID:YEdaDL6MC
Aの利点は格闘スピードの高速化と覚醒技が気軽に撃てる事だが、
射撃キャンセルが出来ない分、手数が増えないのが痛い。

接近戦しないとちょっとダメージ上がった射撃しかないから
格闘しないと覚醒した意味が薄い

407名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 00:53:02 ID:T2wZ.wDo0
やはりスピード上昇と格闘の伸び、あとはブースト回復が大きいだろうな
ヅダは半覚することも多いだろうからB覚醒だと追い込みで、速度アップやブースト回復量が少なくて追い込めなかったりがあるので
攻めに使うならやはりA覚醒のメリットは大きいよ
今作も覚醒中はダメージソースになり得るからね
あとヅダの場合B覚醒に攻撃アップが皆無らしいからそれも少しだけ利点かね

ただBも安定感あるのでどちらの方が優れている・・・・と言うほどではないと思ってる

408名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 17:16:58 ID:gV/BX8.g0
俺はヅダはB安定だなー
武装と青キャンの相性いいし
追い込みもAよりサブステアメキャンとかロック生かした方が強いし
10ランセレする時はAだけどその時にヅダ出ると覚醒技気軽に打ててもしょうがないし
あんまり恩恵感じないなー
自爆の伸びと速度と起爆までの時間減ってたりしたらワンチャン用にありだったかもしれん

409名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 21:19:19 ID:2wwqXFO.0
>>追い込みもAよりサブステアメキャンとかロック生かした方が強いし
逃げてる相手を追い込むのって、サブ>アメキャンとサブ>>アメキャンで違いあるっけ?
いや、青キャンは便利だけど追い込みには関係ないというか・・・・追い込んだ後には便利だろうけど;

ロック活かすというのも、B覚で伸びた赤ロック距離を活かすということ?
そんな距離離れてたらもう意味ない気がするし、イマイチ分からん

410名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:32:56 ID:.X4QPmHw0
赤が伸びれば前作のようにサブが活躍する
サブ前青ステアメキャンでメイン押し付けにいける
使えばわかるが青ステップとBDキャンセルでは利便性はまったく違う

B安定だと思うんだがねえ。覚醒長いと恩恵受けられるし、ヅダは半覚したいしね

411名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:56:43 ID:2wwqXFO.0
前作ならともかく、今作では赤が伸びて得するような距離からの射撃は当たり難いし
その為に貴重な覚醒を使ってしまうのはダメージソース的に厳しいような・・・・
あと青ステとBDキャンセルでは利便性が違うのは分かるしB覚の利点だけど「逃げる相手を追い込む」ことに関しては特に違いがないんじゃないかと
さらにメインを押し付けにいくならスピードではA覚に分があるし、半覚ならB覚醒ではブースト回復量という問題もある

B覚は確かに安定すると思うし、B覚醒そのものは強いと思うんだけど何か言ってる内容がおかしいような

412名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 10:08:22 ID:Mw3eK/lA0
追い込みっていっても相方とクロス取りに行って追い込む場合も多々あるわけで
相方が真っ直ぐ追って自分が迂回して行くって言うとなんか違うんだけど回り込む時に常にロック外れないのは結構便利な場面多いよ

あと攻めに青ステ関係無いって言ってる人はサブ>サブ>サブ>雨キャンとかやってみるといいよ
明らかにNDより濃い弾幕が貼れるし違いくらいは分かるはず
あとNDと違い青ステだとその後のメインの射角が外れにくいから近距離なら尚更NDより優秀だと思うよ

413名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 10:15:47 ID:Mw3eK/lA0
あとごめん重要なこと忘れてた

追い込みっても確実に大ダメージ取らなきゃいけない訳じゃ無いし
最後の詰め部分の相手に覚醒を使わせなきゃいけない状況にはロック伸びるのはやっぱ大きいよ
極端な話コスオバのストフリに対して覚醒を使わせなきゃいけない場合は相手も逃げて行くわけだしロック距離と覚醒時間はかなり重要だよ

あとAにそんな乗ってないのもあるんだけどスピードってそんなに変わってる??
格闘は確かに速いけどBD速度って見違える程変わってる気しないなぁ

414名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 14:40:11 ID:.XMasv5E0
>>413
青キャンとの違いは分かるけど、サブ>サブ>サブ>雨キャンも回避側にはそこまで避けるための大きな差はないし、
覚醒のブースト有利使えばBDキャンセルでも当たるんだよね
勿論、青キャンは相手の反撃があっても低リスクで弾幕はれるなどの対応力があって強いけど
相手が逃げの一手の場合青キャンでの射撃を回避された後は距離があくので相手にしてみたら回避しやすく、
状況によってはその後の長めの覚醒時間も無駄になることがあるよ

あと覚醒使わせるという点なら、それこそブーストゲージ回復量を活かせるA覚の方がいいよ
逃げの優秀な機体で腕のある相手に逃げの一手をとられた場合、ブースト有利とって覚醒使わせるのが確実かつ楽だし
Bの半覚しかない場合だと、有効な覚醒タイミングが割りとシビアで、覚醒中の行動と併せて正直調整が面倒


何度も言うけど、別にB覚がダメと言ってる訳じゃないし
自分自身両方を400戦くらいやって、それぞれの覚醒で「AorB覚で良かった/AorB覚なら・・・」と思うことはあるので
両方をそれなりにやり込んでみるのはいいことだと思うよ

415名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:59:38 ID:YgLARnlM0
覚醒技って2機のヅダが
同時に相手に刺したらどうなるのかな?
やっぱ2機に連れていかれるのかなw

覚醒技の誤射が可能、ってのはわかってるんだ

416名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 01:40:29 ID:0efqkbtY0
同時だと不発とかにもなりかねないし、分からんな

ところでヅダの覚醒技ってスタゲの覚醒技にかなり近いというか、ある程度流用してるんじゃ・・・

417名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 01:24:29 ID:9XigUoBE0
そういやモバイルで機体別やりこみランキング見てたんだが、ヅダって他の機体に比べるとランキングに載る敷居が低いというか
やっぱり人がそんなに多くはないんだな・・・
一応ヅダオンリーで頑張っているとはいえ、ちゃっかり自分が10位以内に載っててワラタ

皆の回数とかから推測するに、そろそろヅダの☆5の称号が判明するかしないかくらいなのかな?

418名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 02:51:31 ID:ypsiVbeE0
好きなだけ使いたいけど、ホームの環境のせいで使ってられないんだよな・・・
実力拮抗してる相手の強機体相手だと、狩られて終わるわ。

419名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 16:49:47 ID:iFx8KQN2O
ヅダ☆5の人のリプが載ってたが、ゴーストファイターで間違いないんじゃないかな
ゴースト・ファイターかもわからんけど

420名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:17:02 ID:ypsiVbeE0
なんでゴーストファイターじゃねぇっつってんのに頑なに称号に入れてくるかな・・・

421名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 00:01:36 ID:bJ0/lLUc0
ヅダはゴーストファイターではない(´;ω;`)

422名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 21:27:32 ID:7lGiUHII0
覚醒技ぶっ放したい俺はA覚安定。
勝率は安定しない。

423名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 00:00:25 ID:pzjPivAwO
覚醒技はBD格の体勢で突っ込み突き刺したらその勢いのまま空まで連れ去って
爆発してくれたほうがかっこいいのに

424名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 06:28:40 ID:dW.6In02O
ラスシューみたいに上へぶん投げてそこに自爆のほうが
これ言い出したらキリねえな

425名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 14:27:35 ID:MHHXtcnU0
話ぶった切って申し訳ない
雨キャンって、とりあえずやっとけ!みたいなものなの?いまいち使い所?が分からなくて

426名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 17:16:43 ID:mXWT5jew0
安全に着地したい時に使うものです
とりあえず使うだけでも便利ですが、あまり考えないで使いすぎても勿体無いし、
「特格出して安全に着地する」というだけの行動になりかねないので
「他の攻撃と組み合わせてこちらは先に着地してブースト有利を作る」等、いろいろな行動と組み合わせましょう

なんでもそうだけど、最初のうちはとりあえず使うだけでもいいよ
自ずと使い道が分かるから

427名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 19:52:51 ID:4It6EJzo0
ただ使うだけでもアメキャン中のマシに相手が引っかかって、足止まった相手にアシ刺さる事も。
アシ出した時の硬直消せるだけでも凄い便利。

428名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 20:59:15 ID:TlemGqVU0
前の書き込みにもあるけど、特射→特格がブーストに化けすぎて、こわくて使えない。正面の時がとくに失敗する。

特格→特射はみんな使ってたりします?特格の振り向き撃ちの時に使おうと思ってるけど、癖でマシを撃ってしまう。しかも指的にも妙に押しづらい。

429名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 21:02:35 ID:F.otYOnQ0
全2でも自爆は当たるからめげずに頑張ろうみんな

430名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:01:34 ID:Yd6rsinY0
>>428
前者はキッチリディレイかけてやるといいよ
後者は着地手前、アメキャンしても着地取られるって時に使ってる。対金升とか覚醒中の敵とかに。

431名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 06:41:00 ID:CfDbMpJ20
>>426>>427
ありがとう!慣れないうちはとりあえずやってみるわ

432名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 13:47:21 ID:KtSMNPZs0
>>430
ありがとうございます。凄く参考になります。特格→特射は意外と便利そうですね。
前作もそうだったけど、基本、格闘ボタンの押したままが多いから、指が大変。

433名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 12:40:51 ID:/j5c9c4w0
自爆をガードされると、テンション下がるな。そりゃ自爆きたらガードするけどさ。

434名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 03:34:12 ID:FSc.eYzM0
格CS4秒にしてくれないかな〜(チラッ

435名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 12:37:53 ID:oDNURHXs0
耐久300以下で永久開放してくれないかな~(チラッ

436名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 14:11:36 ID:MvQkW0QA0
ただし永久開放一定時間経過で重大な欠陥により、
いきなりエンジンカットするがよろしいか?

437名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 15:02:48 ID:xAezVaT2O
設定と併せて考えるなら
非加速(加速無しのスペックはザク並):通常状態
ブースターで通常加速(まだ空中分解しない):格CS状態
ブースターのパルス射出による高加速(長時間使えない):自爆特攻
とそれぞれ対応してそうだし、たぶん大丈夫だ

…ダイジョブ ダイジョブ マダカソクデキル(ボーン!

438名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:10:03 ID:BklvDEJc0
最初期のロケテみたいに格CSでブースト回復実装してくれ

2回格CSしたら2回目の格CS終了時に強制爆散でいいから

439名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:19:22 ID:3Qq10N5E0
3割位回復したらふるおっき

440名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:20:01 ID:zhzuFVJs0
今日☆5になったが称号・・・・ヅダはゴーストファイターじゃないって言ったじゃないですかー!


相変わらずシャッフルなら使い込めば6割くらい勝てるし頑張れるね
・・・・固定は「弱い!」ってほどボロボロでもないんだが、決定的な何かが足りなくて負けてしまう;

441名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 11:02:42 ID:KSIyRYn20
★4になったが、お着替えがないのが悔しいな
できれば、麦藁帽子にアロハシャツを着たバカンス少佐がいいのだが…
その手のカスタム要素があればもっと乗るんだが

あるいはカスペン大佐がナビに来るでも可

442名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 12:32:10 ID:ArceJ/T60
いっそオリヴァーさんでも嬉しいけど。

443名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 23:49:40 ID:WbFEfRUk0
ヨーツヘイムの艦長でもいいよ。

444名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 08:18:16 ID:fQEgfm0I0
特射の発生はやくしてくれー
特射→特格では出る前に特格でキャンセルしてしまう

445名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:42:20 ID:e9DWv29E0
アプデスレによるとこの機体修正来るらしいが修正するとしたらどこだろうか‥
個人的にはサブ→サブが来ると尻圧なんだが

446名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:59:26 ID:IMtOWgEI0
○メインの集弾性・有効距離↑
○赤ロック距離をexvs時代と同じにする
○ブースト解放までのチャージ時間↓
あたりだと嬉しいが、

×BD格の判定↓
×サブ・特射・特格の硬直時間・ブースト消費量↑
×特格誘導・格CS誘導・爆風ダメ・爆風範囲↓
あたりが来るときついな

447名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 11:04:23 ID:X3Sl6J220
赤ロックを戻すだけでいい。これで自爆とサブの有効範囲がひろがるから。。。

448名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 11:14:58 ID:qheXCP9UO
個人的にこのままでいい・・・・・
これ以上何か強化されたら強すぎる

449名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 11:46:10 ID:TJnwOWx20
個人的にはガチ戦もこなせるしこのままで構わないんだけど
下方修正がくる気がしてならねーー
自爆の爆風範囲とか狭くされそうだわ
あれ分からん殺し武装だし、まじ鬱

450名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 11:49:24 ID:TJnwOWx20
あ、一個忘れてた
メインのリロードを足止まらないようにしてくれたら嬉しい
これだけでいい、他のいらない

451名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:14:23 ID:aJL0PRFUO
赤ロック、サブの発生、弾速

この3つを強化してくれれば文句無し。
今のヅダじゃ、ν、ターンX、バンシィ、スサ、ジオングを倒せない……

452名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 13:37:20 ID:Q4oIB.zc0
全部高コストやw

453名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 13:56:23 ID:ULBFtZIU0
10コスは全部産廃って意見が出るレベルだし、10コス全般を少しは上方修正・・・と思いたい。

個人的にはやっぱ赤ロック距離が一番辛いから、そこ上がってくれると嬉しい。

454名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:15:17 ID:JmWO.VaEC
アプデスレ見たけど、ヅダ修正は釣りっぽいぞ

455名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:56:25 ID:qheXCP9UO
ツィマッド社員釣られすぎワロタwwwww

456名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:43:01 ID:nCiYtYiMO
アプデスレ見てないが、ソースなかったのかw

>>449
ガチ戦に分からん殺し武装は関係ないし、何か言ってることおかしくね?

457名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:58:36 ID:FeicQUsgO
>>451
サブの発生上げろとか正気か?

458名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 17:56:30 ID:./mpE2cY0
この釣られようじゃ政治にも敗れるわけだ

459名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:15:56 ID:ULBFtZIU0
>>458
ジオニック社め・・・

460名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:17:38 ID:TJnwOWx20
>>456
言い方が悪かったのかな
自爆よくわかってない人はバカすか当たるし
ステフワで避けようとしても任意で当てれるしって意味で分からん武装だと言ったんだよ
そしてそれに対応してきても当てれる状況はあるし、開放するだけで意識させれる事が出来るからガチ戦でも意味がある

でもシャッフルを主に考えてる開発は↑のわからん段階で修正してきたらやだなって話

まぁ釣りだったからあれなんだけどねw

461名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:15:38 ID:ULBFtZIU0
シャッフルとかだとステップで誘導切って安心したのか避けるのやめた奴いたな。
もちろん手動起爆で吹っ飛ばしたけど。
当てる方ですらたまに驚くくらいあたり判定でかいからな。

462名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:16:36 ID:aJL0PRFUO
>>457

正気だ!

升解禁日から使ってきたんだ……そろそろ夢を見たいんだ。
赤ロックと弾速があれば満足なんすけどね。

463名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 22:34:45 ID:nCiYtYiMO
>>457
まあ勝ちたいっていう機体を見るに「ヅダがSSランクになる修正はよ」ってことだから(ry

464名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:11:28 ID:pfK3JejY0
とりあえず、CSの時間は変えないでほしい。今のチャージ時間で体がなれてる。
それに、かえってセカインがやりづらくなる。

465名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:14:03 ID:7vjo66ew0
というか、まさにデマゴーグだなw

466名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:53:10 ID:f0yllksU0
ヅダではない、私のミスだ

467名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:30:12 ID:XDs96w1s0
自爆の誘導が下がったせいで、逆に任意自爆を当てやすくなった。

468名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 14:50:18 ID:Y4RVyl4EO
×任意を当てやすくなった
〇任意じゃないと当たらないことが増えた

誘導あっても、当たると思ったら早めにボタン押せば任意で当たるし
ステップ等で外れそうな場合は普通、様子見て確認してから起爆するから、常に早めに起爆狙うから外すってこともない
だから単純な話だけど誘導はある方がいいよ

469名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 17:53:43 ID:umt91Gi.O
身体が慣れてるとかなんだそれ。
甘えの極みじゃん。

470名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 23:05:30 ID:vTI.bqYEO
せめて奥義で葬ろう…がカスタム通信で弾かれるんだよな。悲しい

471名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 01:50:14 ID:7bmJGMZAO
自爆も弾かれるしな。

472名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 14:37:44 ID:ZiW4JC9c0
青ステのタイミングがまだわからなくて、よくサブの弾が出ないことがある。
ブーストでもそこまで変わりない気がするんだけど、かっこいいから青ステで撃ちたい。
コツは……、しっかりディレイする以外ないんだろうな。

473名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 15:11:37 ID:e1qbgdYQO
たぶん焦ってしまってるだけだから、CPU相手に虹ステ合戦練習でもして画面ちゃんと見てステップ踏む能力磨けばいいよ
奴ら虹合戦の反応はいいからそういう練習にはもってこい

ちなみに青ステはヅダでB覚選ぶなら必須と言っていいほど使い勝手いい

474名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:04:25 ID:6/IVePjoO
こないだヅダ職人さんとシャッフルで組みましたが、すごく信頼のおける戦いぶりで最高でした!あとから見たらやり込みランクも上位で、なるほどな、と。気さくで善人に見えました。ズダスレ初めて開きましたが、他スレの様に荒れてもいないし良い環境&人柄の集まりで良いですね。スレチ及び長い文失礼しました。

475名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:06:50 ID:PTb2BRS.0
>>473

476名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:17:58 ID:im0L84ic0
すみません、間違えました。

>>473
丁寧な返答ありがとうございます!
確かに覚醒中は凄く焦ってます。練習を重ねてみようと思います。
しかしヅダのB覚は本当にかっこいいですね。
サブ青ステの〆には、大体アメキャンしています。

477名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 22:40:22 ID:gp8wpC1oO
>>476
>サブ青キャンを大体アメキャン
これやめとけ
サブ3連確定場面は割と多い。
回避や詰めが必要な時だけ・・・・だけって割りきっちゃだめだけど、回避、迎撃を主にしたほうがいいと思う
アシスト勿体ないしね

478名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 01:10:54 ID:qWIBwSzYO
アメキャンは便利だけど、上位機体相手だと弾切れしやすくて困るよね
最近特にそう思う

>>474
中には悪質なプレイをするジオニック社の工作員がいるから要注意だ

…まあ真面目な話、ヅダは相方負担大きいしちょっとしたミス等でボロボロになったり
お世辞にも組みやすい機体ではないので組んだ人にそう思ってもらえたら幸いかと

479名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:31:53 ID:26KmHv160
今日はリボガンと何度となくやってみたが、苦手というか無理な機体が増えたっぽいな・・・・
諦めるには早いかもしれないが、まだ研究されてもいない段階で詰みかけているって相当やばい気がする

480名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:31:52 ID:JqCa1n.Q0
>>479
どう辛いのか聞いてみたいな。

481名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:45:48 ID:y8cBRRtQ0
リボンズはキャンセルルートが豊富だし、変形で着地ずらしたり出来るから
ヅダの射撃がかき消されたり、当てにくい
張り付かれるとめちゃくちゃ厳しい

まぁ、自分の腕がたりてないのもあるけど・・・

482名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:56:18 ID:TKa3tYug0
3000に張り付かれて厳しくない1000はあまりないだろw

BD関連の全体的な変更なのか、
ヅダはBD格の出がちょこっと早くなった気がする、
ぐらいだったな

483479:2012/05/30(水) 16:10:42 ID:nVzOs77IO
>>480
サブキャン変形関連で着地等を狙い撃つ機会がないため中距離でヅダがダメージ取れず、射撃武装豊富で射撃戦しているとジリ貧
じゃあ近づいてワンチャン狙えばいいかと言えば、近距離迎撃武装もかなり強い
つまりはちゃんと使われたらダメージ取る手段がほぼない
そして覚醒などでダメを取る能力も高い

484名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:32:16 ID:AuraxWzs0
>>483
相方に任せればいいんじゃないの。
νTXと違って相方がダウン取られやすいとかじゃないんだから十分中距離でも協力して戦えると思うんだが…

485名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:05:36 ID:PNpuTqTk0
>>474
ありがとうございます。
試してきたのですが、とても参考になりました!
青ステでも、ほぼ問題なくサブを繋ぐことができました。

486名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:54:55 ID:XeAr3d/c0
おめでとう、次は「焦ってアンカミス」を治す番だな


>>484
それ「相方ゲーすればいける」って言う無茶振りじゃないですかー、やだー!

真面目な話、協力するにも片方を狙う能力がないのはかなりきついし
味方がダブルロックかけられ易かったり、相方負担が半端なくなる
あとリボンズは単発ダウン武装も十分強いよ

487名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 22:15:13 ID:AuraxWzs0
>>486
まぁ多少無茶ぶりになるかー。正直相方が自由とか乗ってくれるからそこまで射撃戦キツくならないってのにさっき気付いた…

488名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 17:46:25 ID:CLm86s8g0
個人的にこいつの相方はギス乙自由がいいと思うなあ
特にギスの火力や乙の弾幕やワンチャン能力はデカい

489名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 20:36:50 ID:6kBOHu9c0
ガガ見て思った
ヅダアシストもリロードされていいんじゃないか?

490名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:33:25 ID:Ey.vRsBkO
>>489
ヒント:コスト

491名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 08:16:21 ID:96HqCHrg0
でも低コストって「弱いけど、何度か撃墜されても大丈夫」みたいなもんだと思うんだが
実際は30コストが一試合で1〜2出撃分の体力が使えるのに対して
10コストが3〜4出撃分の体力が使えるとして比較すると、コスト差ってなんだろうって思うよね

例えば平均的な耐久力の30コストが、オーソドックスに先落ちする場合、一試合に耐久1360くらい使えるのに
ヅダの場合は一試合に3〜4落ちまでできるとして、使える耐久力はおおよそ990〜1320+α・・・・
そう考えると今みたいにブースト量とかで決定的な差がある中で他の性能も低くしてたら
そりゃ1000は今みたいにボロクソに言われてしまうよなあと


ただ、そういう風に調整が難しいからこそ自爆みたいな「1000であるからできる武装」ってゲーム的に意義があっていいよね!

492名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 09:21:16 ID:7iOSOaFQC
10はなんか取り柄がないと産廃まっしぐらだからな

ヅダはまだ恵まれてる方よ

493名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 11:28:22 ID:oM7B/WZI0
>>490
ふと思ったが、コスト1/3がになって呼び出し数もちょうど1/3だから
リロードつけても何もおかしくないなw
どっちも特攻して爆発起こすアシストだし

・・・まあ実際はリロードつけてもリロード前に落ちるだろうし意味なさそうだよね;
やはりメタスさんは偉大やでえ

494名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:35:24 ID:caHzKr.Q0
ガガのリロードたしか20秒だっけ?
ヅダじゃまずリロードできんだろうなw
まぁ、それでもしてくれればありがたい事には変わりない。
遠距離戦で長引くときとかたまにあるし。

495名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 20:00:51 ID:u.b7h1w60
いや、むしろアシストの爆風をガガのようなサイズと持続にしてくれ。
前作のザクだって爆弾は持続だったんだから1000だから無理ってことはあるまい。

496名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 08:10:01 ID:t9BNwuY.0
いや別に爆風は今のままでいいでしょ

497名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:55:09 ID:EFflgaFc0
前作はアシストも結構当ててダメ取ってたから今作辛いなあ
先置きセルフカットやアメキャンの回避にしか使ってねえ

498名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 17:32:13 ID:zaE47ykkO
当たらないし動かせないけど前作より弾切れする特格
意図してないんだろうけど憎らしい調整だよ

俺はヘンに当てやすい武装になって、アメキャンしたい時に弾が無くなってるよりいいやって割り切った

499名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:18:11 ID:0bQESIxs0
まわりにヅダ使いがいないんで赤ロック短くなって苦労してるのって俺だけか?
ひょっとしていままで俺がヅダの性能に甘えてただけなのか・・・orz
と思ってスレ除いてみたらやっぱり俺以外のヅダ使いの諸兄も赤ロック短くなって苦戦してるみたいなんで
やっぱ俺以外の人もそうなのかと変に納得してしまった
足が止まる武装ばかりでいままでは敵機のレンジ外から攻撃して何とかごまかしてたのに
いまじゃ20BR持ちと近距離で撃ち合わなきゃいけないからちょっとぐらい格闘のキャンセルルートとか増えたところで弱体化してるのは
否定しようのない事実だと思うんだがどうやって戦えば安定するのか誰か教えてくれ
もう相方に迷惑かけたくないんだよ

500名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:00:20 ID:qNT4yuqc0
>>499
固定なのかシャッフルなのかで戦い方がけっこう違うと思うけど、相方って決まってる?

ただ個人的には30と組むとき以外はそんなに勝敗に影響してない感じはする
自分がシャッフル専だからある程度前に出ないとやっていけないとうのもあるけど

501名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 14:44:44 ID:H7nrgAS60
一番修正してほしいのは、マシのリロで足が止まること

502名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 12:46:19 ID:rIX7mhvw0
フルクロみたいに落下移行したらいいのにな

503名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 13:49:18 ID:OdBhF6WY0
リロード武装が必要になるな
特格か特射が消えちゃうな

504名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:47:31 ID:5qe.Vtus0
アシストはアメキャンの時のメインを当てればよろけでそのまま当てれるから結構マシだと思うのよね
ロック短くてサブ当てづらいのは固定やっててmp結構辛い…

505名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 21:09:54 ID:BnbrPWdEO
赤ロックギリでバクフワステマシ→サブで赤ロック補ってるんだけどどうだろ
ブースト効率悪いかな

506名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 00:13:02 ID:BgPDc7uA0
前作からだがメインに限界までディレイかけて銃口のロックとかはしてるな
サブで高跳び狩れたり赤ロックが擬似的に伸びる

507名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 08:21:56 ID:mAYSF//E0
ふと思ったんだけど、こいつの自爆って何属性?格闘カウンターとか出来るの?

508名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 09:00:45 ID:3kZJLdFI0
射撃

509名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 14:51:30 ID:MBTeSCd60
ニューのバリアは、アシストは当たるのになぜ自爆は当たらないのだろうか

510名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 15:33:21 ID:wHZroQ560
アシが格闘属性だからだよ

511名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:25:16 ID:Y8ik7jXQ0
そういうことを聞いてるんじゃないと思うの

512名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:37:19 ID:hfwsVt560
すみません。言い方が少し悪かったですねw
511の方がフォローしてくれたように、アシストも自爆も見た目は自爆なんだから、自爆も当たっていいのではと思って
逆に、アシストが当たらなくなるという話もでてきますが

513名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 21:46:14 ID:3kZJLdFI0
あー確かに
何で特格と自爆で属性変えたんだろうか
自爆も格闘ならよかったのに

514名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 00:05:33 ID:DMBLaNn6O
アシスト→タックルをしてる
自爆→自身を弾丸に見立てている



そんなわけないわな

515名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 14:22:08 ID:smzDYvok0
そもそもヅダの場合イージスが降板した後の自爆要因としてとってつけたような自爆技が搭載されただけで
もともとイグルーじゃ自爆してないしなぁ・・・
VSシリーズの場合マシンガン持ち&実弾持ちがやたらとコスト下げられる傾向にあるから嫌なんだよな

コス20でBDとか運命みたいに特殊移動として高速移動可能、ただしボタン長押ししすぎるとスサノオ切腹みたいにその場で200ダメージの爆風が発生して強制ダウン、
とかにしてくれればもう少し人気が出たと思うんだが
現状10ってだけで使うのためらわれてる気がする

516名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 14:39:01 ID:KaXIViUg0
まあ気持ちはわかるが、文句と妄想はほどほどにな

517名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 03:04:03 ID:mi7HsCik0
各機体毎にコストを任意選択制にすればいい。
30コスのヅダ、10コスの枡とか。

518名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 09:28:49 ID:1wpglfNg0
レシオ制か

519名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 09:42:57 ID:WJWdayRY0
それおもしろいね。でも10が今以上に選択されなさそう

520名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 11:23:37 ID:QFwmQvBI0
3000コストのヅダが自爆するんだぞ
むねあつ

他の人は知らないけど、俺なら絶対に使うね

521名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 11:24:23 ID:obfKwPbM0
開発が死んでバランスもろくに取れない哀しみを背負う事になるな

522名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 14:46:07 ID:6px133bk0
解禁直後の枡とかX2を見る限りバンナムにバランス調整を求めるのははなからあきらめてる

とはいえ、ちょっと面白そうだな>30コスヅダ

523名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 06:22:32 ID:SGOHQcZI0
昨日やっと、星が2つになったぜ!
最近B覚使い始めたんだけど、A覚でやってたせいか、青ステが慣れないな

524名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 08:31:30 ID:zovvu2I60
色々変わったけど特射強化すごくいいわ

525名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 18:07:11 ID:HVC9qaOUO
ヅダ初心者ですまないんですが、サブの照準ずらし(ボタン押したままレバーで発射地点をずらせるやつ)ってどう使えばいいんですか?

526名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:47:38 ID:IajY7vAo0
>>525
特にないかなぁ。
前作から存在するけど、実用的な話を聞いたことない。

527名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:49:20 ID:FXu6lA2U0
あれって誘導かからないんだよね?
むしろ暴発しないよう気を付けてる

528名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 20:32:31 ID:HVC9qaOUO
>>526-527
使えないんですか……
回答ありがとうございました

529名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 01:23:54 ID:0/xx10gI0
>>525
とりあえず俺の知っている一応の使いどころは
1 緑ロックで牽制に撃つくらいならとりあえず曲げとく
(解放時とか弾数気にせずにいいときとか)
2 近距離で「あ、これステップとかで避けられる」というときに曲げとく
3 味方が格闘食らってるときに「カットしてもステップ踏まれるな」ってときに悪あがきで味方の位置に撃つ
くらい

ただ今作ヅダで1000戦以上しても、数えられる程度にしか役立った記憶がないので・・・・使えないという結論で現時点では問題ないかと

530名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 13:55:55 ID:r9ewQrrAO
自爆あげ

531名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 22:10:39 ID:4hWeT1.A0
こいつの相方ってなにがいいかねぇ
2500ならギスⅢとかいるけれど
2000でこいつと相性いるのいる?

532名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 22:20:00 ID:Q83NxPoQ0
>>531
自分の体感だが、スモー、Fb、ガンダムあたりかな
前衛もこなせて、生存力の高い20がしっくりくるなぁ

533名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 22:22:16 ID:/8JKvJY20
やっぱり25ならZじゃないの?
20ならヘビアとか良いと思う

534名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 23:43:00 ID:dOfYxMKc0
赤枠とか青枠は連携取れれば結構いい感じに立ち回れたりする。

535名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 08:04:47 ID:2Ca7Vakc0
25はジオが立ち回り的にも連携的にもなかなかいいんじゃないかと思う
あと神も強くなって随分やれるようになったなあと思った

20は・・・・けっして弱くはないし強さはあると思うんだけど、相手次第でひどい展開になり得るから難しいよね
BDあたりがいいかなと思うんだけど、それでもきつい相手多い・・・


しかし当然のようにジオングとかスサ、バンシィを除外して話あっているのがこのスレらしいよなw

536名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 10:23:40 ID:jWy.Zk2I0
やつらはゴーストファイター
このスレにはゴーストファイターではない機体しかいないよ

537名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 11:21:29 ID:LIwuJUecO
相方にまともに射撃戦されると攻撃刺さらない・自爆狙えない・ダメ負けするって未来しか見えないから、俺としては格闘寄りの機体が望ましい
勿論相方の負担はデカいけど、前作は固定赤枠ヅダで4〜5割ぐらいはいけた

今作でオススメは断然ギャン
何が凄いって全く勝てるビジョンが見えない所、でもようやく実現したツィマッドコンビだから超オススメ
参考までに俺のギャンヅダ固定の戦績挙げると0戦0敗、負けなしだよ

正直すまんかった、反省してる、駄文読ませて申し訳ない
ちょっとEフィールドで待ってる部下を助けに行ってくるわ

538名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 14:00:26 ID:6nK4zLkEO
意外かもしれないが、スローネと組んだときは戦いやすかった。
逆に、BD1は連携しにくいから疲れる。
相方がサブで使ってるからたまに組むんだけど、お互いカットしにくいから戦いにくい。

539名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 17:45:51 ID:x9f1ny1g0
BDはEXAMしてくれないと本気でダメージが足らないのが辛い。
連携とってある程度ダメージ勝ちしてても、ちょっとしたミスとか覚醒でひっくり返されると、
もう一回ひっくり返すのが辛いんだよな・・・。

540名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 18:16:38 ID:y1r8ayfg0
BDと組んだときははガチガチに射撃戦されるときついとかはあるね
ただヅダが前に出るとして、BDも一緒にある程度前出て相手動かしたりお互いフォローしてけば総合的には火力出るし
お互いがしっかりやれば補いあえて20の中では割りといい組み合わせだと思うよ

まあ20と組んだらだいたい3025あたり相手には追いつけない部分が出てくるし、相当連携しっかりしないと固定はきついよね

541名無しEXVS:2012/06/19(火) 00:40:43 ID:pxJAISGA0
1k2kで組んで3k2.5kに勝つためには3k2.5kに勝てる部分がまず何かないと無理
正直Zジ・オへビアとか以外と組んで固定で勝てるビジョンが見えない

542名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 02:43:14 ID:dkkcX6DI0
ヘビアはできる事できない事がハッキリしすぎてて前者二つと並べるのは難しくなかろうか
相手にきっちり立ち回られたら一方的展開すらあり得るのが

543名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:17:53 ID:9er7JptY0
ヅダ修正きたー!!

544名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:25:11 ID:QiSppfbs0
どこに修正かねえ
リロードの足止まるの消去するだけで超強くなるんだが

545名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:40:46 ID:u1O/1VaU0
素直に赤ロック返して貰いたい

546名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:31:55 ID:RUqni1lE0
耐久力100以下で常時ブースト解放モードに
(ただし耐久力が時間経過で少しづつ減る)

547名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:36:27 ID:u1O/1VaU0
自然死で強制自爆な

548名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:50:57 ID:4qZsza4M0
「それなりにやりこんだけど、上位機体かなにかに修正くるまでフルブから離れるか」と思ったらヅダ自身に修正きたか
・・・携帯サイト解約した矢先にこれとはw

しょぼい修正の可能性もあるけど、前作から初のアップデートによる修正というと感慨深いものがあるな

549名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:52:54 ID:oHRt/Wn.0
バンナム「初心者が自爆避けれないんで調整しますね」

550名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:22:54 ID:8iM4EFf60
修正なんてどこにも書いてねーぞ

551名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:59:13 ID:cwDAI4ls0
>>550
告知の画像ソースつきで情報が出回っているみたいよ

552名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 05:34:18 ID:/zPtBynYO
ツイマットにようやく光が差したか!
頼むから上方で頼むぞ

553名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 06:40:40 ID:FNf78uvU0
赤ロックが前作並に戻るだけでもかなり戦いやすくなるよな

554名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 08:06:51 ID:9OGR3L7o0
格闘弱体化しますね^^

555名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:01:34 ID:745hyDCs0
赤ロックだけでも泣けるけどねw

それにしても予想以上にはやく修正きたけど、機体別勝率とか目立って悪かったりしたんだろうか
サイトのやり込みランキング見るにけっこう悪いのかなーって気はするけど

556名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:23:34 ID:IY2c6ALU0
まさか覚醒技の威力・補正調整だったら笑うな

まだBD格*n→覚醒技の威力確認してないのに

557名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:58:42 ID:K6fM1YeMC
今度は釣りじゃなくてマジで修正みたいだな

・リロード足止まらない
・赤ロックを前作レベルに戻す

このどっちかだけでいい

アシスト誘導強くしろとかは言わないから

558名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:07:23 ID:JIpr7/lw0
ここでまさかの、
「めんご、連続開放バグ直し忘れてた」
とか・・・。

開放時に弾数補充されるようになったし、代わりに直すつもりだった可能性も・・・。

559名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:29:23 ID:FNdCurzMC
おいばかやめろ

やめろ…

560名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:24:02 ID:45Y6jOhU0
ところで今日BD格から覚醒技やろうとしたんだけど投げてからは掴めなかった(追い付けなかった)

やるとしたら
BD格N×4>>BD格→覚醒技もしくは
BD格N×5>>BD格(当たる前に前ステ)→覚醒技
かな?

ちなみにA覚

561名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:04:19 ID:idPtYZeI0
(そこまでやるなら自爆の方が…)

562名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:47:50 ID:gEoZmP2EO
投げモーション後ギリギリまで寄ったら入ったぞ
状況限定かもしれんが要検証

ちなみにB覚だった

563名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:30:24 ID:1k4mL.5AO
メイン15発撃ちは多いので10発撃ちに修正しました^^
サブはNサブでも青ロックになるように修正しました^^

564名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 02:35:39 ID:XXm6JE9Q0
>>560
BD格で相手を投げた直後に覚醒技出すと、なんか知らないが誘導切れたみたいに伸びなくなるんだよ
とりあえず>>562の言うように『投げてから』寄れば入るし、壁際なら確実に入るよ
あと確かダメージはけっして良くないし、BD格ループ4回くらいでほぼA覚醒の半覚分の覚醒時間を使い切るくらい時間効率悪かったと思う

覚醒技関連のコンボなら少しネタっぽいけど
(特格×2)>>覚醒技初段→特格2ヒット (覚醒技セルフカット)
があるけど、一瞬で終わって200〜210ダメくらいの悪くないダメージが出るから
「特格が当たる」と感じたらダメ伸ばす目的で覚醒技出すのもいいよ


あとコンボといえば以前 ”横→サブ>>サブ” について
「入るかどうかはやっぱり相手の機体によって違うっぽい」 みたいたいなこと書いたけど
一応安定する相手機体もあるけど、全機体(?)共通で安定して入れることも可能だったよ

565名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:07:22 ID:VdM8cpuEO
ソースがしたらばだのツイッターだのだけど特格だけ修正入るらしい。
リロードされるようになるのかな。
弾数減らしてリロとかだとすると…。

誘導と発生早くなるとかそういうのもあったらいいね。

ま、公式発表待とうぜ。

566名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:40:12 ID:5u8aJma2O
取り敢えず、自爆は500ダメージで

567名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:50:43 ID:85f7CnVgO
赤ロック延長
メイン強化
リロードで足止まらないように
覚醒技を〉∩(・ω・)∩〈に

コレデヨイ

568名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 22:15:15 ID:NA.nDueQO
え?トキ?

569名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:01:43 ID:RoJSd0rMO
ヅダハゴーストファイターデハナイッ ハァーン テーレッテー

570名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:08:37 ID:OHZ0pNN.0
アシストの3番機にも台詞を入れてくれ。

少佐『援護軌道を!』
3番機『俺だってぇ、俺だってぇ!』

少佐『私の指示に従いたまえ』
3番機『少佐ぁ、少佐ああああああああああ』

少佐『さあ今だ』
3番機『あああああああああああああああああああああああああああ』

571名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:12:20 ID:ehbYdN/Q0
テラダメな上司

572名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 05:53:25 ID:G2t3SWq6O
流れ関係ないけど
ヅダのメインはどちらかというと、ギャンのメインに近いような気がしてきた
なんで途中で弾が擦りきれちゃうんだろうね
前々から言われてるけど、やっぱりなんとかしてほしい

573名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 10:41:11 ID:x58aA9NA0
ヅダだけわざわざ豆鉄砲つけたのに悪意を感じる
1000コス統一とかならわかるが

574名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 11:55:00 ID:AZio9Qi6O
メインがアレなのはヅダのコンセプト的にガンガンシャアザクの系譜だからじゃねーの?

575名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:05:14 ID:944wMaYY0
ヅダにザク改やBDばりのマシンガンあったら
彼(?)らの立場がないから、これでいいと思う

間違ってもザクマシンガンでヘビアメイン級の火力はまずいだろうしw

576名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:14:37 ID:x58aA9NA0
ああシャアザクかあ
しかし速さが足りない

577名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:16:10 ID:MGwM9nGY0
それらは爆弾やら優秀な挙動やらあるから別にそのままの立場だよ

というかヘビア級とかそこまでは誰も求めてないとして、
今の中距離で止まっている相手にもそれることがある性能はさすがにやりすぎ

578名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:54:17 ID:livbZ/J.0
本編でバラけて見えるからそれの再現だろうか…

579名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 13:42:09 ID:YFT0RPMc0
初修正楽しみだなー

580名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 15:23:32 ID:qKeMMfVA0
いろいろ言われているけど、楽しみだよねー
明後日にどの部分か分かるんだっけ

変わるといいな

581名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 21:54:09 ID:7rBGY6iQ0
サメキャンはよ

582名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 00:57:40 ID:WUjefnK.0
こいつにサメキャンはない

583名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 08:42:41 ID:YA2wgJ5U0
無いよりましだ!(キリッ

584名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 14:28:00 ID:E4goCbMg0
ヅダのメインまとまるようになってないか?

585名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 15:50:18 ID:LuapqBv6C
前作よりかはマシなレベル
が、まだ結構バラける

586名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 19:58:43 ID:kb9MyleU0
今週の月曜だけは楽しみだ!
と思いたかったけど無理だね…
はあ…

587名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:13:03 ID:uFM6TEgc0
アプデスレから転載

・ヅダのロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、チャージ格闘、各種格闘を調整

特格も各種に入るのか?

588名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:18:32 ID:iVhdMJZo0
>>587
修正内容のジオングとかのを見た感じだと、特格はたぶん含まないでしょ

589名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:48:40 ID:6jwCm3BM0
まさかの超調整…!

590名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:12:56 ID:thRu0l860
連続解放いじられそうだな
確かにあれでサブ回復するのはさすがにおかしいと思う

591名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:25:29 ID:bhN60H.w0
流石に全部強化と考えるのはだめだな… けど期待

592名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:25:49 ID:F648a82EC
チャージ格闘って事は自爆か
やっぱり爆風範囲修正か…あーあ

593名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:44:30 ID:SqnyDQn20
>>592
チャージ格闘だからブースト解放のことでしょ
自爆ならフルクロスみたいに格闘バワーアップ云々って書き方すると思うけど

594名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:36:58 ID:qwt65yD.O
修正内容が上方か下方か分からないからもどかしいな。
「もしかしたら……」があるから怖い。

595名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:54:57 ID:4hrasQnQ0
まぁロック距離とメインは強化と考えていいでしょう

サブと格闘はわからん

特射は弾速鈍化
格チャーは連続解放のサブ回復とかそもそも連続解放削除か

こんなもんだと思う

596名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:20:35 ID:GRfrPKMg0
リロード足止まらなくなる
くるんじゃないですか?

597名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:25:19 ID:az9x78dEO
さて調整はどうなることやら

前作フルバみたいな斜め上すぎるガッカリ上方修正か
F91みたいな射CS以外は何が変わったのか分からない数だけの修正か
それとも前からヅダのこと好きだった人が湧くのか

なんにせよ楽しみだなぁ

598名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:20:55 ID:BfdyYtZE0
公式のアプデ情報に>>587に加えて、
・2000コスト機体、及び1000コスト機体のEXゲージの増加量を調整
ってのがあるな。

低コスト全般が産廃すぎるって状況へのちょっとした上乗せか。
多分ゲージ増えやすくなってるんだとは思うが、どれくらいになるかな。
ヅダって覚醒の恩恵でかいから、増加量次第じゃこれも結構影響大きそう。

自爆は>>593の言うとおり、古黒でいう『格闘パワーアップ時』の〜みたいな書き方が
ないから調整なしだろうね。

599名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:31:36 ID:BfdyYtZE0
ロック距離とサブの両方に修正入ること考えると、
ロック距離伸びる代わりに誘導が少し悪くなる、とかありそうで怖いな。

さすがにロックさらに縮まることはないだろうから、距離長くなるの自体は本気で嬉しいが。
格闘関係は本当どうなるんだろうな。
あんまり格闘自体をする機体じゃないからなぁ・・・。
横格とBD格辺りが性能抑えられるか、他を底上げされるかそんなところかね?


あと、ふと思ったが、
『面倒だからロック距離とか誘導とかの数値前作そのままに戻すわ』
とかねーだろうな?w

600名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:10:26 ID:lijyU4tU0
それでも良いよ、つかそれにしてください
後はメインの仕様がどうなるかだなぁ、弾速うp来たらまじで嬉しいんだけど
リロ時に足止まりませんかな、まあそれでも嬉しい

601名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:30:44 ID:wan1caMk0
1〜2項目だけの調整も少し覚悟していたが、なんだかいろいろ調整してくれるんだな
個人的に一番欲しかったメイン射撃に強化きてくれそうで嬉しいな!


>>599
サブだけ射撃の中じゃ「サブ射撃『関連』」ってなっているから、ひょっとしたら青ロックやキャンセルについて修正するんじゃね?
あと
>>あんまり格闘自体をする機体じゃない
格闘は頼ることも少なくないというか割りと生命線にもなっているから、明日からの調整次第だけど立ち回りに是非いれるといいよ

602名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:26:42 ID:lijyU4tU0
格闘はどうしてもぶっぱせざるを得ない状況あるから使うって感じじゃね
振りに行きたくないけど振りに行かなきゃいけないジレンマはある

603名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:29:22 ID:3bDQj8zY0
何か強機体化しそうだと睨んでるのは俺だけか?

今作1000弱い弱い言われて開発も気にしてるだろうし、ヅダって一昨年のエクバのロケテではかなり強かったんだよ・・・
本当はエクバの目玉機体だったはずが、このままだとせっかくゲームに作ってかっこいいPVも作ったのに微妙なまま終わるから、
ようやく強くするとか・・・ないかな?
ちなみに最初のヅダは解放でブーストが回復してたんですよ

604名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:50:55 ID:nqUzH8Cc0
一昨年のロケテでヅダ強かったって開放でブースト回復するくらいじゃん。
結局周りがやばかったから通用しなかったし

605名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:53:02 ID:fD1.7UGg0
それは強すぎたから抑えられただけじゃなかろうか。
その仕様だと一人だけ簡易覚醒持ってるようなもんだし。


個人的には全部の機体がどこかしら強くて強機体になるくらいでいいと思うけどな。
もちろん壊れ性能はやめてほしいけど。

606名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 18:53:30 ID:nqUzH8Cc0
あ、ブースト回復書いてたかすまーん

607名無し:2012/06/25(月) 18:57:52 ID:nqUzH8Cc0
>>605
正直あれあってもそこまで強くはなかったよ。
無印なんて他もっと壊れてたし

608名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 21:40:27 ID:lijyU4tU0
いや強くね
開放が打ち切り武装だったらブースト回復ありでも良いと思うけど
生時ブースト使い切り→解放→覚醒で驚異のブースト量見て見たかったな

609名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:00:46 ID:bUVVJDL60
しかし、ブースト開放って何をやって性能をあげてるんだ?
原作見てないからすまんが気合を入れてるだけなような見かけだよな

610名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:18:29 ID:LoiyewTM0
原作って意味ならそういう機能はないよ。
エンジンにすんごいパワーがあって、吹かしすぎると止められなくなって、空中分解・爆散するまですっ飛んでいく。
リミッター解除フルパワー!みたいな燃え要素ではない。

611名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:20:02 ID:LoiyewTM0
要はアクセルベタ踏みしてるだけ

612名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:30:32 ID:CzTYDvzEO
原作的な意味でのリミッター解放は格CS中の格CS、爆散直前の状態。

だがMSヅダはこの重要な戦局で、厳然と存在しているのだよ。この歴史の真実は、何人にも消せない…

613名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 22:51:47 ID:9hmGEEew0
>>609
原作でそういう描写はないが、設定で言えばブースターを連続で噴射させて加速し続けているか
もしくはブースターをパルス噴射して高加速しているかのどっちか
ブーストしない場合の機動力とかはザク以上ジム以下だった気がする

たぶん、格闘CS状態=通常加速で 自爆=高加速し過ぎて暴走 ・・・に対応してんじゃないかな

614名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:28:31 ID:fD1.7UGg0
原作「エンジンカット(して、お願い)!」(notデュバル)
VS「(そろそろやばいから)エンジンカット!」

615名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:14:48 ID:UR3SZG.60
X2にBD格コンボやってたらマントが敵相方のカット全部消してて吹いた

結局BD格×5→サブまで入ったぜ

616名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:30:03 ID:2TAhBk0E0
今日は触りにいけないから誰かup頼むよ
いつも俺は対して書いてないけどw

617名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:31:22 ID:KnMYhwPw0
続々と調整の情報が入ってくる中、ヅダスレは沈黙を保つのであった
嵐の前の静けさってやつか‥‥‥

618名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:32:25 ID:KnMYhwPw0
sage忘れてたすまん

619名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:37:54 ID:lM.RrEfQO
ヅダ強すぎwww
Sランあるわwww
自爆がめっちゃ誘導するww

620名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:41:20 ID:ftIV5Crs0
>>616のメ欄に少しクスっときたw

まあ平日に7時開店の店へ行くのもなかなか難しいから、まだヅダについては正確な情報調べられる人がいないんだろうな

621名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:45:36 ID:EcakcMswO
ヅダ整備不良からヅダmk-2になることを祈ってゲーセンに行ってくる。これで弱体化だったら大学をサボった意味がない……

622名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:48:34 ID:KnMYhwPw0
行ってらっしゃい
開店10時からだけれど俺もそろそろ行く準備しよ

623名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:50:50 ID:HENcW76w0
ツィマッドのためにお願いします!

624名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:02:43 ID:ftIV5Crs0
大学は行っとけよw
ヅダスレは自分で調べる人も多いし無理はすんな

625名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:23:34 ID:Zb2iila60
俺も最近は大学は金がないときしかいかないな

626名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:33:02 ID:e0sIvMKA0
アプデスレより。デマかどうかは分からんから検証していこうず

ヅダ
赤距離長い、メインちょっと命中良くなった。
サブ100、特射良くわからない
開放中速い、特攻が早い。

627名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:33:57 ID:ZZQCVwHo0
アプデスレ603から転載

ヅダ
赤距離長い、メインちょっと命中良くなった。
サブ100、特射良くわからない
開放中速い、特攻が早い。

正しければサブ威力低下か…

628名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:38:56 ID:uPs52ejw0
修正内容のとこに自爆の修正なんて無いのに速くなったとかデマ臭いんだが
とりあえずゲーセン行ってきます

629名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:40:31 ID:fEMFEiMA0
ヅダ自爆誘導はあれでも問題ないから強化は信用できないなー

630名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:02:17 ID:HENcW76w0
ヅダのメイン武装のサブを弱くしたらアカンやんw

631名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:03:38 ID:khybXsNc0
え?釣りだろこれ

632名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:04:08 ID:ftIV5Crs0
サブのダメとか、格CS中CSをいじると書いてないとことかから判断するにデマだろうなあ

633名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:37:49 ID:nvZ.cBHk0
>>626 >>627はアプデスレでデマ扱いされてるやつの情報。
他の機体もことごとく同じように「そこ修正ねーよ」とか「そもそもそんな派生が・・・」とか言われてるレベルの情報。
適当に書いても当たってるのがあるかもしれんが、他の情報待つか自分で見に行ったほうがよさそう。

634名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:39:41 ID:pkEMuKK20
横格の挙動が変わって切り抜けるようになった。
おかげでサブキャンが当たりやすい。

サブ関連てのは多分これ

635名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:42:42 ID:6BEzWPI60
触ってきた

メイン
超 強化
射撃戦ができるレベル
リロードで足が止まらなった
横慣性は微妙だが落下慣性は普通にのる

サブ
発生強化
威力はたぶん変わってない。CPUプロビが5発ちょうどで沈んだし

特射
2発目に特殊ダウン(ケルのサブみたいな感じ
)

特格
あんまり 変化がわからなかった
アメキャンは健在

格闘
モーションが全体的に高速化。特にBD格とN格


格CS
解放時に若干慣性乗る
あと視点変更カット可能

636名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:47:26 ID:CDYdjerQO
メイン3発よろけ
強いw

着地取りのメインサブ安定

あと足周りが良くなった気がする

637名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:48:11 ID:OwG.sZJ.O
CPU一回だけプレイ
・ロック距離
長くなった。
・メイン
連射間隔up?リロ時に慣性付く。ロック距離upでかなり当たる。
・サブ関連
体感では不明。スマン
・特殊射撃
ユニコーンのサブみたいにフワっと一回転ダウン。
赤ロックギリでもHit→サブ確定。
・チャージ格闘
開放時慣性付く。かなり滑る。
特攻は体感で変化なし。
・各種格闘
N格BD格が1.5倍速。

638名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:59:43 ID:mD3vDQcY0
メイン強すぎワロタ
よろけ取ったらサブでダメ取れるしぶっちゃけブルーディスティニーのメインより使いやすい

639名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:06:56 ID:CDYdjerQO
真面目に1000最強まであるわ

つええ

640名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:11:15 ID:lMemjiOg0
サブが125って情報出てきてるんだけどマジ?

641名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:11:22 ID:SfUEG7pMC
マジか…!
ツィマッドの時代が来たか!

早く仕事終われ!
一秒でも早く試してぇ!

642名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:14:45 ID:2520ieVkO
しかしこれでヅダスレも荒れてしまうのか…

643名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:15:59 ID:Zh4SLaNw0
覚醒ゲージ増加量アップも相まってヤバい

644名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:17:08 ID:XYa2wi0U0
とりあえずサブの威力を調べるんだ!

645名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:18:54 ID:lnPm4cuIO
やはりザクより優秀な機体だったか

646名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:20:40 ID:g3HjvjV.0
イノチハナゲステルモノ!!

647名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:22:16 ID:cpemhvswC
連続開放は削除されてしまったん?

それともまだできる?

648名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:23:26 ID:t20y6kho0
メイン フルヒットで125
サブ 125
特射 132 ですた

649名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:23:59 ID:pkEMuKK20
>>647
できる

650名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:24:18 ID:t20y6kho0
連続解放もできるよ

651名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:26:03 ID:pkEMuKK20
>>648
ヅダはもはやゴーストファイターなどではない!

652名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:26:44 ID:nvZ.cBHk0
全体的に強化だな!
コレはヅダの時代が来た!!

総合的に見ると、前作より弱体化した点は自爆の誘導くらいになったのか?
特格の誘導はどうだっけ?

653名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:28:42 ID:t20y6kho0
>>652
アメキャンあるからどっちかって言うと強化

654名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:38:47 ID:e0sIvMKA0
あれ、マジでヅダさんSクラス入り?

655名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:40:43 ID:XO17J2ncC
メイン強化がかなりうれしい

これでコスオバも追いやすくなるな…

656名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:43:03 ID:Su.l/fK.C
Sはさすがにいいすぎだが、B上位ぐらいにはなるんじゃね

657名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:46:31 ID:nvZ.cBHk0
>>653
それもそうか。
アメキャンのマシに引っかかってそこにアシ当たる時もあるしな。
というか、メイン強化で更に期待できるようになるのか。

>>656
今までの10コスのランクって大体どんな感じだっけ?

658名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:48:50 ID:qw6ZSZ520
ヅダ始まり過ぎwww
使えば使うほどハマるわ

659名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:48:50 ID:4mDt6dV60
被っているが、まとめたので一応
あとキャンセル系を調べ忘れたので、ひょっとしたら何かあるかも


ロック距離: 微妙な変化なので、期待し過ぎ注意
メイン: 収 束 す る!!  体感(笑)だが誘導や弾速とかも上がっているっぽい
    ダメ・よろけ等変更なしで、補正がほんの少し良くなった模様
    リロード時は変わらず足は止まるが、滑るように(ステップからの慣性は乗らないが、アメキャン時等も慣性少し乗る)
サブ :ダメが 120→125 に変更  ※青ロック等の仕様変更なし
特射 :2ヒット132(当たり方による)
    多分補正かダメ変更
    また当たり方によって回転受け身可ダウンを確認(どう当たればそうなるか不明)
格闘CS:発動時滑る
    解放時間やその他仕様変更なし

◆格闘
N格  :モーション高速化
     拘束力は落ちたが、カット耐性アップ
横格 :横Nの最期が少し切り抜けるような感じになり、これにより若干スキが軽減、壁際でなくとも横NからBD格闘で拾えるようになった
    ・・・が相変わらず横N→サブ>>サブの方が早い、ダメ強い、ブースト消費少ないと優秀なので
    安定して入れられる人は横Nサブキャンでおk
BD格 :モーション高速化し、大きく前進して運送し易い
    そのためBD格ループできるタイミングが少し変わったが、相変わらず最速安定
    BD格27→105の132ダメだったので、ダメ変わった?
    あとBD後に覚醒技で拾い易くなった
後格&前格:不明

660名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:55:02 ID:CDYdjerQO
ロックはほとんど変わらんよ

661名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:56:21 ID:wIg4xi7s0
サブの補正落ちてそうな予感
まあバリバリ強化だがな!

662名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:02:24 ID:4mDt6dV60
>>661
ああ、書き忘れていたがなんと補正が80%でな・・・
2ヒットで225ダメを確認したから、覚醒中3ヒットさせた場合の基本ダメは300(ry

おっとこんな真昼間から誰か来たようだ

663名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:04:17 ID:wIg4xi7s0
え?


え?

664名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:06:50 ID:JLXQueto0
糞ワロタ……

665名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:09:52 ID:.1pjLfS60
>>662
さすがに釣りだろ
釣りだろ…?

666名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:12:18 ID:4mDt6dV60
いや、マジで
俺も「え?」ってなったが横→サブ×2のダメも随分上がって260超えたし間違っていないと思うんだ


とりあえずシャフ専門でヅダ使ってたけど、今度こそ勝率70の壁を越えられそうな気がしてきたよ・・・そしたら俺、固定に進出するんだ

667名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:14:18 ID:4mDt6dV60
あ、ゴメン>>666で260超えたってのは 横『N』→サブ×2のダメね
ついでに捕捉すると、横Nからサブ2ヒットを安定して当てる為にキャンセルするタイミングは変わっていないと思う
少なくともシビアにはなっていないのは確認した

668名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:19:45 ID:7BzyP6.6O
そんなに人流れるかな
一般的にはまだまだ自爆ワンチャンっぽいし、ブースト周りはまだアメキャンしか無いから管理できなかったら辛い

669名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:20:25 ID:pkEMuKK20
>>666
シャフと固定は別ゲーだから折れるなよ…

670名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:24:36 ID:02RMrYFYO
メインの収束ましになったらアメキャン使った押し付けのプレッシャー上がるんじゃね?覚醒中とか嫌らしくできそうだが。

671名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:26:44 ID:qb33fw5E0
1000の火力じゃねぇな…
ちょっと自爆してくる

672名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:31:33 ID:r5dAaMCw0
壁際とか夢広がるな

673名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:34:10 ID:ZZQCVwHo0
相手を壁に追い込んで、ちにゃるって
ホントにAC北斗と同じになったな

674名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:36:54 ID:EcakcMswO
格闘→自爆がしやすくなった

マシンガンの性能をBDにして、赤ロックを伸ばしてくれればSだな

今の赤ロック距離は、今のターンXの1、2分長いだけだ

675名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:36:59 ID:r5dAaMCw0
ロック距離って機体1機分ぐらい伸びた?

676名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:37:16 ID:zAB1xZZMO
対艦ライフルの名前は伊達じゃないな。

ヅダはもはやゴーストファイターではない・・・。

677名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:37:42 ID:4mDt6dV60
そこで大きく相手を運べるBD格闘ですね、わかります

678名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:44:52 ID:CDYdjerQO
メイン特射アシが確定なのがデカいなぁ

679名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:12:56 ID:nvZ.cBHk0
イフリートの特射が核すら防ぐシールド判定らしいが、そうなると自爆防がれる?
覚醒技は新品の10コス溶かせられないから、自爆狙うときもあると思うが、こいつには無理か・・・。

680名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:12:12 ID:IEgSAhsI0
イフリート改のは、全身射撃バリアの塊なだけだから格闘なら当たる

681名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:18:53 ID:gYI4/H5IO
火力お化けが出たー
前作ドルブより酷いじゃねーかwww

682名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:24:21 ID:awXUBsPcO
これが中の人補正・・・

ジョインジョインヅダァ

683名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:39:07 ID:nBpi4TzE0
ちょっとツィマッド社に就職してくるわ

684名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:51:43 ID:c7xooGJM0
横格から260とか升もビックリだろ

685名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:00:19 ID:fSuyHh.EO
ただ一部機体以外相手に安定させるにはけっこう難しいんだよね

686名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:13:42 ID:nBpi4TzE0
覚醒技が相手が覚醒抜けしたときは止まるようになったっぽい

687名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:16:00 ID:nvZ.cBHk0
>>681
ドルブは火力以前に足の止まらない最高ロック距離の砲撃が主な強みだろ。
復活直後にも近距離どうにかするスモークもあったし。

688名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:21:33 ID:10YDAwKkO
ザタイムレトビューションバトーワンデッサイダデスティニー

689名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:32:08 ID:CW2wq6UM0
セッカッコー!

690御老公:2012/06/26(火) 15:37:39 ID:AFoVtj1EO
ダメージ検証しました
サブ>>サブ225
横格→サブ>>サブ264
A覚醒中

サブ>>サブ>>サブ322

でした

691名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:39:20 ID:7a6HrQlsC
つえええええええ

692名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:42:32 ID:CW2wq6UM0
慣性逃げにポーンしたらハンマーズンダガンダムより取れるんだね
テーレッテー

693名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:50:14 ID:4mDt6dV60
覚醒相手に安易に高飛びで逃げようとする相手には当たり易いだろうね

>>690
既出ではあるが一応つっこんどくと、横格〜はキャンセルタイミングでダメージが割りと変動するぜ

694名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:50:40 ID:XAQ1Q3ys0
ついに自分にセッカッコーしちゃったかー

695名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:53:34 ID:10YDAwKkO
アプデにより更に強靭になった機体!

696名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:54:10 ID:jjr1s7fs0
いやーメインが収束するからよろけは取れるし追撃もしやすいさらには火力まで出る
格闘の強化もあって良い機体になったなぁ

697名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:56:38 ID:nvZ.cBHk0
>>695
うわらばフラグ立てんなw

698名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:14:54 ID:nBpi4TzE0
調整が間に合ったな

699名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:21:58 ID:GkavQypQO
アプデに身を任せ強化する……

てか、こんだけ火力が上がったらマジで時代が来るかもな
前作稼働初期から乗ってて良かったよ

700名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:33:05 ID:4mDt6dV60
ただ以前から火力は高い方だったが、上位機には「当たらなければどうということはない」されていたからね
動きながら撃てるメインに強化きたのは本当にでかいと思う

701名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:33:39 ID:uPs52ejw0
前作はナギ無しだったのか…

覚醒くらい早くなるな

702名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:43:01 ID:Q38.qJMc0
見たか!これがヅダの性能だぁ!!

703名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:54:50 ID:2520ieVkO
どうやってもラゴゥには及ばないけど

704名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:59:05 ID:zAB1xZZMO
ここで横N>>サブサブの当て方を聞く俺

705名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:04:04 ID:2520ieVkO
>>704
wiki見ろ

横N→サブ>>サブ

1発目が当たるタイミングで2発目を打てばいい

706名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:10:37 ID:ZqHVXSYQO
みんなは連続解放狙う?
前まではサブの手数減りそうであんまり狙わなかったが今ならメイン特射あるし解放多めで動いてるんだが

707名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:15:02 ID:rdFoEgugO
ヅダさん病治っちゃったかー

708名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:18:56 ID:HENcW76w0
>>706 常に自爆のプレッシャーを相手に与えるために、狙えるなら狙う。

709名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:37:37 ID:RtKEkHf20
やべぇまさかのヅダがオバコス2000にジョインジョイントキィ出来る日が来るとわ

710名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:45:32 ID:EcakcMswO
>>706

解放時間が8秒もあるから、連続解放してる

711名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:04:23 ID:qtfbWDDk0
>>706
セカインすればいいよ!

712名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:45:35 ID:wjpp453Q0
ジ・Oと組もうぜ
ネタ的にもガチ的にも美味しい

713名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:28:58 ID:/pQ7tOQI0
こいつでイフリート相方で結構勝てるぞ!
ネタくさいけど自爆しまくれるしいいコンビだわ

714名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:42:09 ID:s1i9cMlEO
イフリートとヅダめちゃくちゃ楽しい

715名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:46:00 ID:FwrLfHuY0
エクバでもフルブでも必死にヅダ使っててよかった・・・よかった・・・!本当によかった・・・!
俺の時代がついにきた!!!

716名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:48:49 ID:s1i9cMlEO
イフリートとヅダ面白いよな 両方とも(ヅダは異常)火力あるし 1000コスコンビなのに普通に勝てるよな…

717名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:49:50 ID:s1i9cMlEO
悪い 同じこと2回書いちまった

718名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:59:59 ID:/pQ7tOQI0
>>716
イフリートがロック取ってくれればサブ入れられまくるし自爆も余裕で狙える
ほんとに1000コス最強コンビじゃねえかこれ・・・

719名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:02:12 ID:EcakcMswO
ヅダmk-2は素晴らしい性能だな…これでツィマッド社が高性能センサーをつけてくれれば、最強の機体になれるな

720名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:24:21 ID:wGd5Ugx20
>>705
恐らくそういうことを聞いたんじゃなく、どの状況でも2発目のサブを当てるための横Nからのキャンセルタイミングを聞いたんだと思うが・・

まあ早すぎず遅すぎずのタイミングだから文章だとちょっと言いにくいけど

721名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:32:57 ID:8iuvHd7Y0
今乗ってきたけどこいつ1000コス1強もあるくらい強くなってるんだけど

722フェイト☆疾風迅雷勢:2012/06/26(火) 21:04:34 ID:F8frOiCY0
今日ラゾーナ川崎で和気藹々と身内とプレイしていたのに、地雷工房共が入ってきやがって、俺にだけ地雷するならまだしも、こともあろうに俺の身内に地雷こきやがった。

仲間想いで有名な俺は身内を傷つけられたことにより瞬く間に理性が吹っ飛び、奴らに向かって「貴様ら許さん!」と叫んでいた。工房共は 俺の声を耳にした途端、ビクッと全身を揺らし 足をぶるぶると震わせ恐怖の中で対戦待ち。

何故俺がこの二つ名を与えられているのかを周 囲の人々に理解させるかのような疾風迅雷の身 のこなしでクレジットを満たし、俺の本気(マジ)で知られるエクガンを選択して奴らとマッチングする。

チーム決めるためのシャッフルが始まった。メンバーは、俺、俺の身内、糞工房、粕工房。

神は日頃俺が行っている善行を見ていたのか、俺は俺の身内と、糞工房は粕工房と組むという一つの奇跡を起こしてくださった。

川崎の鬼と呼ばれる俺も所詮は人の子、身内が工房と組んでしまったら俺は極限全力で叩き潰すしかないが、優しさの塊とよく比喩される俺には身内ごと糞工房を叩き潰すことなど出来ない。

だが、神が見せた奇跡によってその枷も外れ、極限全力で奴らを潰せるというもの。

そして、試合はゴングは高らかに鳴り響き、俺の復讐劇の開幕する。

奴らは恐怖のあまり、奇声をあげながら猪のように突撃してくるが、俺はその単調な突進を許すわけもなく「喝ッ!」とプレッシャーで工房共をスタンさせ行動の自由を剥奪。

すかさず、俺は特格の広範囲を活かして奴らにフルコンを決める。ダウンする奴らを見つめ、こんな矮小な存在に俺の身内は傷つけられたのか、とさらなる怒りが湧き出してきた。

俺の怒りに呼応するかのようにエクストリームは姿を変える。

そして、試合は一方的に進んでいき、奴らのはコストゲージ500&二機共耐久は100程度の満身創痍具合。かたや俺達はコストゲージMAXに加えて耐久もMAX。最早勝敗は決しているようなもの。

だが、俺はこのゲームを誰よりも愛し礼を重んじる者だ。例え勝ちゲーであっても手は抜かない。

そして、最後は奴らが一列になった瞬間を見事に見切り、level3CS通称チェストォが決まり幕を閉じた。

負けたことに対する悔しさからか工房共は地面に両手をつき、泣いていた。

俺はそんな彼らに一言……


「これが俺の仲間がうけた痛みだ!」


自分のあまりの勇ましさに果ててしまった(ビクンビクン

723sage:2012/06/26(火) 21:04:44 ID:CuhDf7mM0
ヅダ最高!

724名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:11:07 ID:7BzyP6.6O
正直強すぎ
明日から肩身が狭い

725名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:11:39 ID:nZ358JRI0
一強は無いにしてもAランあるなー。
これいいゲームですね^^

726名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:16:07 ID:QdpbKGss0
ガンイージ・ヅダ・イフリート

一気に三体もの1000コストが戦線加入するとはね。ラゴゥと合わせて栄光の1000四天王の時代の幕開けだ!

727名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:18:12 ID:wjpp453Q0
一瞬ザク入れてやれと思ったが、ここヅダスレだったな
おのれジオニック

それ抜きにしてもベルガェ・・・

728名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:22:03 ID:gMzNfpS60
メインリロが足止まらないのか慣性なのかどっちなんだ
前者ならアメリロキャンが使えることになる

729名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:26:28 ID:QdpbKGss0
>>727
忘れとった・・・ベルガたんはどうなんだろ。覚醒の恩恵が四天王に比べて普通だからなあ。

730名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:29:23 ID:63HSITn.0
メインリロ足は止まるけど慣性で流れる

731名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:46:18 ID:SvvbA3AMO
>>724
1000なんか対戦では絶滅危惧種なんだから誰も文句は言うまい

732名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:49:11 ID:g3HjvjV.0
メインブルー並みってマジ?
あの性能で三発よろけってやべーぞ

733名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:01:35 ID:TZQhIcv60
(ジャキーン)ジョインジョインヅダァワタシハヅダニハダレヨリモセイツウシテイル・・・(テレレレー、テレレレレレーレーレーレーレー)ヅダハハヤイゾ?ツイテコレルカナ?
イノチッイタダクッアタレッ!(ティキーン)コレガヅダノハヤサッヅダハセンカンスラオトセルノダヨ。コレナラバヘイキキョクハダマラザルヲエマイ・・・アトハコノヅダニマカセタマエッ
ダンヤクノホキュウヲコウッ!ワタシノシジニシタガイタマエ。エンゴキドウッ!アタラヌハズハナイッ!エンジンカットッ!サアイマダッ!ノコリワズカデヅダノセイノウノショウメイヲッ!
ヅダハゴーストファイターナドデハナイッ!ネライハスイシンザイダケデハナイッ!ショウリシタノダヅダハッ!
(WIN)ナントカンビナルシュンカンナノダ・・・(ポポポポッポポポポッ)

734名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:08:17 ID:k.OU/flE0
覚醒がたまりやすくなったから、特格使い放題だぜヒャッハー

735名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:18:46 ID:ptl8BHfwO
触ってきたがいい強化で泣いた
欲を言えばメインリロでアメキャンの停滞は健在なのが悔しい


後→サブ追加が地味に嬉しい
後の延びも良くなっているし狙って損はないかも

736名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:27:32 ID:wIg4xi7s0
リロードと開放に慣性乗るな

737名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:43:26 ID:R2hxk2sU0
楽しみにしててよかったー
これは勝率上がるなー

738名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:45:45 ID:k.OU/flE0
火力すごいなー
火力だけなら3000にも引けをとらんわ

739名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:58:44 ID:RG.BmwzM0
ヅダギス糞つええよww
まさかこいつ使ってスサノオをボコボコに出来るとは思わなかったわ
勘八ラゴゥにはいられてパンパンにされたけど
とりあえず空中に居る相手にサブが当たった時、なんでも良いからそこから拾えれば200はまず取ったと思っていい

740名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:25:39 ID:Wn40WZDU0
ランクスレをちょっと覗いてみたが、ここまでヅダが話題になった事があっただろうか・・・

741名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:37:41 ID:FCjAKXSc0
νバンシィよりイフバンシィとか
バンシィジオングよりヅダスサとか

ジーク・ジオン!
ジーク・ツィマッド!

742名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:43:16 ID:gMzNfpS60
>>730
慣性乗るとは言え結局マシ以外足止まるのか

火力あるけど前と同様高コスの射撃系に中距離で射撃戦されると辛いだろうな

743名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:46:57 ID:wjpp453Q0
ヅダギスは前作のギスドルブに通ずるものがあるな。火力勝ち上等

ドルブとは射程・自衛で差があるけど、自衛強い方がギスは嬉しいしな

744名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:50:26 ID:FCjAKXSc0
覚醒たまりやすくなったからアシスト使い放題
アメキャンも相まって自衛楽チン

相方25なら一試合で20機は自爆してるな

745名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:51:34 ID:E1iHK1uU0
サブ(ヒット確認から)A覚→サブ→サブで313

さっき、自爆フィニッシュしたら引き分けになったんだが、たまたまかな・・・?

仕様変更されてたら泣く

746名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:53:25 ID:Wn40WZDU0
>>745
味方巻き込んだりしてないよね?
もしくは、味方が同時に撃破されてたとか。

747名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:09:54 ID:IVCnGH6I0
ついにザクを超えたか

748名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:12:46 ID:yYyUGi0.0
>>745
自爆で引き分けってのはいただけないw

これは情報確認したいところです。

749名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:15:50 ID:YXLiEDKA0
くっそきたないザクなんぞに負けるはずがなかったのだ。
これからはヅダ・グフ・イフリートによるジオン三蒼騎士の粛清の時間だ

750名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:21:29 ID:rFlN70gU0
ザクもヅダも愛用してるんだが・・・
とりあえずこいつ範囲攻撃無いから
勘八ラゴゥみたいなコンビで、両方跳びキャン使える様な奴に組まれるとギスが辛いっぽい

751名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:22:03 ID:Z4YkI/msO
格闘でもないのに火力高い1000はやばいだろ 自衛もやばいし叩かれてもおかしくない

752名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:25:19 ID:BL3h674U0
エクバ初期から愛用してて弱体化されたフルブでも使ってたから
これは嬉しい

753名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:29:32 ID:FBh7ai920
あまりにもセンス無さすぎて家庭用でしか使えなかったけど
グフ・イフとともにオッサントリオでアケでも使えるわ

754名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:29:43 ID:5bZ/TA76O
ヅダ使いではないがあえて言いたい

ヅダ乗りの英雄達に栄光あれ!

755名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:31:39 ID:P0zEgptc0
>>750
多少ならヅダアシで牽制か、上手くいけば当てられるけど、相方が対処できないと
その2機にコンビで来られるときついな。

>>751
よっぽど実績残さない限りは大丈夫じゃないかな。
これだけ上方修正情報あっても「所詮10コスだろ?」って意見それなりに見るし。

756名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:37:39 ID:BL3h674U0
まあ、前作のザクドルブよりは強くないし
上にまだ、イフグフラゴゥザク辺りがいるから大丈夫だろう

757名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:55:21 ID:tmfVz5mE0
格闘CS発動時にレバー下で視点変更カットは既出でしたかね?

758名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:03:35 ID:RgMlICn60
>>749
アナベル君「いいなぁ・・・」
マさん「羨ましかー」

759名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 05:18:50 ID:JVYFkpcMO
>>735
後も横もアプデ前からサブ派生あるんだが

特射が、1発目と2発目で吹っ飛ばしかた違う?
サブの誘導あがってる


ここまでの過度な修正いらないわ、接地行動とか特殊移動ない分まだいいが1000中堅位でよかったのに

760名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 06:12:52 ID:x7EpUaN60
ヅダ好きだった人が増えるな

761名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 06:19:03 ID:RtNGZIwc0
俺ヅダ好きで時々使っていたけどこれからはガチで使うわー
絶対使うわー

762名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 06:50:59 ID:WThZul.AO
>>751
この程度の機体をたたき出したら
FBも終わりだな

763名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:48:36 ID:GtcUcqtw0
しかしなかなか強化されたが、ヅダって機体別の全国勝率が相当低かったりしたのかね?
携帯のやり込みランキングに載っている人達を見るにそこそこありそうな気もしないでもないが

764名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:36:07 ID:zZ7rse.o0
まだ50戦程度だが、ヅダしか使ってなくて勝率3割切ってます。

765名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:39:01 ID:1ZsNMSg20
前作から使ってるのに
ヅダとかwwwww
強機体厨乙wwww
とか言うやつはピックでビンタしてやる

766名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:40:03 ID:u.s3HPbU0
まず普通の万能機使ってゲームになれた方がいいよ

767名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:41:24 ID:BL3h674U0
まあ、ヅダはかなりうまい人達とやるときのカウンターパワーになりうるかな
特格ごり押しでかなりダメージ奪えるし

768名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 08:44:58 ID:DwREM672O
前作はザクみたいに安定高火力じゃ無かったがワンチャン超ダメ狙いが楽しかったな。

769名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 09:06:35 ID:LrDgZXLU0
でもヅダの火力は前から高かったんやで
アプデ前でもサブ>サブで実は200以上出てたと言う
特格>サブでも180!格闘はカット耐性考えなければ250近く出る!
それにワンチャンの自爆ぅ!

770名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 09:23:37 ID:GtcUcqtw0
もともと前格・後格以外ならどの格闘からでも250程度のダメージは出せてたんだよね

>>764
なんか勝率晒させちまったが・・・頑張れ!
やり込み上位者でも30%代の方いるし、環境とかもあるしな

>>767
ヅダってかなりうまい人達相手にこそ、ごり押せないから困るんじゃないかと思うんだけど何か良い方法あるの?
上手い人達が上位機体乗っていると、今までだと「火力?当たれば痛いよね・・・当たれば」といわんばかりに当たらないことも個人的には珍しくなかったからさ;

771名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 09:32:15 ID:eiL155xsO
>>764


大丈夫、気にすんな

最初は俺も3割あるか無いかだったが上手いヅダ見て戦法変えてから7割くらいに成ったわ

上手いヅダ探して研究してみたら良いと思うぜよ

772名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 09:39:54 ID:Z7QvFxzsO
前作はザク、シャゲとジオニック社の時代だったが
今作はヅダ、ギャンのツィマッド社の時代だな

773名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:08:36 ID:f64wsKBo0
固定でガチ機体として使っているけど
今回のアプデ後の試合で
53戦46勝
マジヅダの時代来たわ

774名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:14:01 ID:fmHmZJUg0
今日からヅダが好きになりました
今とこ勝率60%キープ出来てる

775名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:39:41 ID:nkyFEwn60
神ヅダ ワンチャン
いや個人的にやりたい

776名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:48:55 ID:gD9Qu0jc0
BD格のモーションがヌルヌルでかっこよくなったな

777名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:50:05 ID:uS8k6gJ.0
俺が二人いれば出来るのになぁ
相方に頼むか…

778名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:53:05 ID:DdzwqWQMC
昨日秋葉で使ったけど、中距離でメインが全段当たる…

当たるよぅ…!
普通のマシなら当たり前の事なのに涙が…

779名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:05:30 ID:eK0w5LUU0
>>778
マジかよ

780名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:12:02 ID:zZ7rse.o0
>>764だけど、前作家庭用のランクマは大体勝率50%くらい。
それなりにやってるからゲームの基本とヅダの基本は分かってるつもりなんだけどね。
レバー操作に慣れないのと環境なのかな。
秋葉のHEYでシャフ専でやってる。

781名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:36:50 ID:05CUCDag0
ヅダ勝率6割ってところか
これから使い込んでやりこみランクに名を馳せたい

782名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:42:55 ID:xA/8QolU0
>>780
今までは家庭用版と別機体だったから、家庭用で練習してたのが逆に癌だったかも
赤ロックと誘導が違いすぎて、同じ感覚でうってると一方的にくらうからなー

メイン以外は前作に近づいたから、これから勝率は上がると思うよ!
あとは、メインを上手く使えるように、アケで練習しよう

783名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:45:59 ID:EDfaIjdc0
他のスレ見てたのだが、ヅダって厨機体か?
自分は強機体かと思うのだが、皆の意見はどうなの?
どうでもいい質問で申し訳ない・・・

784名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:49:34 ID:EVfBJHYM0
1000は分からん殺しで厨機体と言われることがままある
実際準強だとは思うけど

785名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:51:20 ID:Z7QvFxzsO
数字だけ見たら厨機体じゃね?
多分使ったことも対戦したこともない人が騒いでるんだろうが
前作ザクのリロなしのサブ特射2ヒット217ですら火力高すぎって言われてた(あれは当てやすさもあったが)んだから仕方がないと言えば仕方がない

786名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:58:09 ID:EVfBJHYM0
>>785
いや実際当てやすさを考えるとそれは高かった…ていうか高すぎたろ
実際使った上で高すぎるって言えるレベル

787名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:59:52 ID:tZfV1nLs0
マシンガン強化はされたけど弾は途中で消えるまま?
赤ロック伸びて誘導も上がったのにそこだけ直ってないんじゃ物足りなく感じそう

788名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:00:43 ID:nkyFEwn60
火力は高い
連続解放できてれば機動力も高い

そんなすぐに使える機体か?

789名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:01:49 ID:yYyUGi0.0
前作のザクドルブは近づいても殺しにくいけど、ヅダはそこまでではないので強機体かと。

790名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:05:08 ID:ey609ESU0
連続解放しようとすると
自爆してしまう俺にとっては、機動力不足だな

791名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:10:09 ID:EDfaIjdc0
射撃の硬直のことも考えるとすぐに使える機体ではないと思う。
サブは未だに発生が遅いからな。無印エクバの時と
あまり発生変わらないから大丈夫だけど

792名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:12:13 ID:PFfYt8Q.0
いいね
連続解放やります。残念自爆でしたー

793名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:24:33 ID:P0zEgptc0
サブの発生だけはやっぱつらいよなぁ。
中距離で撃ち合いになるとサブ撃とうとするとその硬直に刺さったりするし。
正直そういう時は特射くらいしか怖くて振れない・・・。
さらに近づいてきて、特格残ってればそっちも使うけど。

794名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:26:14 ID:EDfaIjdc0
気になることがあったんだけど、
格闘の判定って何も変わってない?
モーションが早くなっただけなの?

795名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:29:30 ID:gD9Qu0jc0
>>794
まだ試してないなぁ

修正前はBD格出し切ってれば、
DXの横に勝てるレベルだったが

796名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:35:33 ID:EDfaIjdc0
>>795
BD格のモーション速くなったから、時間が速いのか。
安定してBD>BD>BD→サブが安心?して使えるな

797名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:41:25 ID:1LtImu0Q0
ぶぁぁぁくはつ!!

798名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:41:59 ID:EDfaIjdc0
サブがサメキャン対応してたら、さすがにぶっ壊れ・・・
けど、コス10としては、こんなもんだろ?
メインが途中消えるかどうかによってはだけど

799名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:42:00 ID:gD9Qu0jc0
>>796
とりあえず処理が早くなった
詳細は>>659あたり

判定の強弱は現段階では不明だけど、
前verより、格闘全般に振りやすくなったのはあるね

800名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:46:30 ID:P0zEgptc0
そもそもBD格は「出ちゃえば」最強レベルの判定だったからなぁ。
普通に振ると出る前に潰されるだけで。
それを考えると高速化って何気に結構な強化?

801名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:49:59 ID:GP/OUSwQ0
判定出ちゃえばなんだってカチ合いは最強だよ。
基本的に置いてある判定に相手が無防備で突っ込んでくる形になるんだから

802名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:50:37 ID:AZB2mVlcO
遂にヅダが外装だけじゃなく中身も新型になったと聞いて

ポンコツマシンガンが治って良かった

803名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:55:11 ID:iKd9uG9E0
フリプでしか使えなかったのに…
もう、何も怖くない
問題は自衛力か

804名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:00:53 ID:WThZul.AO
攻めも自衛もアメキャンで可能
問題はアシストなくなってから

805名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:05:26 ID:72b1iU/A0
自分がアシになればいい

806名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:11:49 ID:BL3h674U0
アメキャンするときに浮くときがあるんだけどやっぱり最速安定なんかな
なんかコツない?

807名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:19:33 ID:05CUCDag0
メインの射角に文句いっちゃだめなんかな…

808名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:40:21 ID:nVWHkI5c0
>>805
アカーーーーーン!!!

809名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:58:12 ID:Zy82cD6k0
ステキャンからアメキャンってやると慣性のるんだけど、ブースト量的になかなかやりづらいのよね…。
積極的にやったほうがいいんかな?

810名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:05:30 ID:yYyUGi0.0
>>805 どっかの生主みたいな反応だなw ってかアシがない頃は自爆するころ合いかと。

811名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:06:09 ID:EDfaIjdc0
ヅダは格闘自体あまり振らない方がいいと思う。あくまで射撃が主だから、
自分だと中距離からサブ、特射で射撃戦をこなしていき、
近づいてきたら、アメキャンやメインの集弾性悪い(現在は悪いかどうかは不明)
のを利用してよろけからのサブで逃げてるようにしてるけど

812名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:07:52 ID:MqXDYlJIO
>>809
アカーーーーーン!!!

813名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:10:44 ID:e5qpcplY0
オバヒで空中分解はよ

814名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:13:34 ID:EVfBJHYM0
格闘の強化は結局ワンチャン力強化ってところか、自分から振りに行く格闘でもないし
今のところワンチャン寄り射撃機って感じかな

815名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:35:11 ID:b50kxUFIO
無印時代にヅダ&ヅダを友人とやってた俺は歓喜だわ。
維持も強化されたし1000コス使いには嬉しいアプデだった!
これでメインのベルガが強化されれば完璧!
・・・されるわけねえけど。

816名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:40:28 ID:EDfaIjdc0
>>815
メインヒットよろけ数が減少とかwww
威力はあのままでもいい

817810:2012/06/27(水) 15:28:54 ID:yYyUGi0.0
アンカー間違えた808だった。

818名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:30:02 ID:LrDgZXLU0
>>801
百式の前格とかが強いのと同じ原理だな
まあヅダは格闘振りに行く機体じゃないけど、振らなきゃいけない場面割とあるから
格闘の強化は嬉しい

819名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:17:20 ID:0BM0uAPs0
ほんと良い機体になりましたよね。

使用率の割に勝率低い人間としては、相方さんへの負担が減りそうで良かった…

820名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:37:00 ID:nVWHkI5c0
>>817
生主って誰かは知らんが宮川大輔ェのつもり

821名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:50:07 ID:e5qpcplY0
ブー格って拘束と見れば弱体化じゃね?

822名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:04:38 ID:hq.ge6qk0
マシンガン>>自爆が結構やりやすくなったと思うけど
ダメージはどれくらいかな

823名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:49:29 ID:s83.3xb.0
アプデで久しぶりに使ったがこいつ前作とは全然違う機体になってるのな
生アシストガンガン当てにいったり銃口ロックのためにディレイかけまくって豆鉄砲撒いてたのが懐かしいわ

824名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:57:22 ID:nSGeqPho0
やばいヅダが新型になったから久々に入ったら
アケコンが上手くいかなくなってしまったw

825名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:03:56 ID:P0zEgptc0
実際に触ってきたらやっぱりマシンガンが凄い便利になってるのと、
覚醒溜まりやすくなってるのがでかいな。
覚醒のおかげでアシストも弾切れしにくいし。

826名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:22:35 ID:LrDgZXLU0
マシの強化は前作からずっと言われてたからな

827名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:39:33 ID:kPDp/b7M0
触ってきたけどこれは強いな
もはやゴーストファイターなどではない!

前作は結構使ってたんだが(家庭版と稼働中期がほとんどだけど)
今作では組むと固定でもシャフでも相方に嫌な顔されて使えなかったが、これからは気兼ねなく使えるので本当に嬉しい

なによりシステムの変更で1000コス全般の覚醒溜まりやすくなったのがでかい


あと既出かも知れんが
アシストメインリロードキャンセル(リロキャン)はできるが落下しなかった
というより落下がはじまるまで少し時間がかかる感じ?

828名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:10:45 ID:a6L4NEXM0
なんかいつになくスレが活気付いてる
自爆が弱くなったみたいだから今作使ってなかったけど、これを気に復帰しようかな
メインってそんな良くなったの?

829名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:24:39 ID:iT7qx89c0
>>828

ロック距離が伸びた分、自爆が多少狙いやすくなったよ^^

メインは従来のマシンガンと対等な強さにはなった

830名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:48:05 ID:P0zEgptc0
>>827
周りの目を気にしてヅダ使うとは貴様ジオニック社の回し者か!?

いや、まぁ、自分の腕前と機体性能はちゃんと考えるべきなんだけども。
(ID変わってるけど、>>764の人間)

831名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 21:44:37 ID:P0zEgptc0
そういえば赤ロックは結局どれくらい伸びたんだろう?
微妙に伸びたって説明が多いし、まだ前作ほどじゃないのかな?

832名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:35:04 ID:Xdu7V.Ko0
まあ確かに周囲の目は気にしなくていいと思うが、組む人の気持ちを考えて努力するのは大事だよね
自分の場合だけど、1000コスだし相方負担あるからと頑張り続けてたら見知らぬ人が組んでお礼言ってくれたり
組まないか言ってくれたりするようになって自分にとってもプラスの結果になったよ
・・・使う人が珍しい機体だったからというのもあるだろうから、機体が強くなって環境変わるしまた頑張らないと難しそうだけど

>>831
上の方で微妙な変化って書いた奴だけど、たぶん機体数個程度の差じゃないかなと思う
以前が確か、廃棄コロニーステージの三分の一より少し短い程度だったからそのへん目安にすれば考え易いかもね
計ったことないから知らないんだが、ステージの広さって斜面や高低考えなければ一緒なのだろうか?

833名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:43:20 ID:sUS9JdgkO
やばいヅダ強すぎる
これは修正きちまうよ…

834名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:55:22 ID:EVfBJHYM0
これくらいならまだまだ普通の準強〜強だろ
ちょっと微妙機体使いすぎなんじゃね

835名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:00:24 ID:P0zEgptc0
>>832
それくらいでもありがたいかな。
この機体使ってるとやっぱり赤ロック距離の大事さが良く分かる。

>>833
全国の勝率がやばいレベルまで上がるようなら修正されるかもな。
機体使用率とか勝率も参考にしてるらしいし。

836名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:27:06 ID:g/Yfr.gIO
強くなってたわ、ジオニック社に魂売りすぎだろ
無印から乗ってたが俺は降りるよ。お前ら頑張れ

837名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:35:04 ID:Xdu7V.Ko0
なんか昨日から携帯から強すぎだ修正されろだなんだが割りと多いけど、偶然だろうか
・・・修正きたらこんなもんなのかも知れないし相手せん方がいいのかも知れないけど

838名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:36:16 ID:5Y.sNh0A0
おまっ、絶対ザクに乗り換えんなよ!?絶対だからな!?

839名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:40:16 ID:EVfBJHYM0
>>836は弱機体厨を装った巧妙なジオニック社の技術のステマ

840名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:59:38 ID:iCV8fvK.0
汚いなさすがジオニックきたない

841名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:01:32 ID:qDspgw1.0
正式採用決定だわ

842名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:03:50 ID:fK4BuYfoO
既出だとは思うが、ブースト解放の視点変更をレバー下入れでカット出来るんだな
すごい使い易くなってた
無印で使ってたし、再びお気に入り機体になりそうだよ

843名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:05:19 ID:XEXGHDME0
実際コストの問題さえ何とかなればいいわけだったと思うからな
ザクと同じコストならヅダが制式採用間違いなしだ

844名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:21:53 ID:WtACSMms0
Aコースのボーナスステージに出てくるザクとジムを狩るのが楽しいれす

845名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:50:29 ID:LfyIvBKg0
マシンガンマシになって嬉しい
フルヒットとか当たり前なのにふしぎ!

846名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:52:10 ID:wNJ9jACs0
とりあえずマシンガンに関してはCPU戦でマシンガンメインの立ち回り色々試してみたい所だ。
問題はのんびりブランチできんて話だw
今回の調整後、地元のゲーセンが前より少し混むようになったんだよなぁ・・・。

847名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 02:17:58 ID:hCF1R6mA0
個人的な意見だが、こいつイフリートと組みやすいな。

まだ分からん殺しなだけなのもあるがイフリート前に出して
サブの闇討ちに徹すればかなり勝てたわ

848名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 03:41:24 ID:akpmmBQEO
>>847
確かに、今日その組み合わせで勝てたわ

このスレが盛り上がってたので、初めて使ってみたら連勝しまくりでした

味方を追っかけてる敵のケツにサブを当てるのが楽しすぎるww

849名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 03:44:47 ID:RiDFP1kQ0
ブースト解放したらロック距離が伸びるのって、無印からだっけ?
無印ではかなり使い込んだんだが、気づかなかったな・・・
wikiにも載ってないし。

850名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 04:35:59 ID:tjGi0/9k0
それは解放しても変わらないから載っていないだけじゃ・・・・
以前にトライアルの止まっている敵相手に確認したが、変わらなかったと思うぞ

851名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 09:42:19 ID:RiDFP1kQ0
トレーニングコース1ステのガンダムをロックして、
歩いて遠ざかり、緑ロックになった位置でその場解放したんだけど、
確かに赤ロックに変化したよ。
今アプデか、FBからの仕様かな?

852名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 09:48:08 ID:OrV8P4mIC
開放で赤ロック延長マジで?

ちょっと後で確認してくる

853名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 10:33:59 ID:fK4BuYfoO
>>849
それ、俺も確認した
気のせいだと思ってたが…

854名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 10:56:51 ID:P11.R4AY0
マジだとしたら今回、開放の恩恵多いな。
サブも補充されるし。
常に開放狙っていいくらいだわ。

でも、連続開放はミスって自爆が怖い・・・

855名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:25:24 ID:KXB0yALk0
連続解放してドヤ顔しながら強化されたメイン撒いて、仕事した気になってるけどサブ特格全然撃ってない地雷がわたしです

856名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 11:51:32 ID:mXR9nxFAO
>>854
連続解放はミスしても自爆出始めキャンセルできるし、盾使う場合はミスしても自爆は出ないから大丈夫
それよりも狙い過ぎて立ち回りで遅れたり、居るべき位置にいなかったりの方が実戦投入する場合には問題
盾使えばほぼ確実にできるにも関わらず、毎回連続解放するって人がいない理由でもある

…今回のアプデで良くなったメインのおかげでやれる事が増えた分、余計に他のことやった方が良くなったのか
それとも連続解放するだけの余裕ができたのかまた考える必要あると思うけど

857名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:09:21 ID:P11.R4AY0
>>856
解説ありがと。
盾使っても自爆しちゃう場合は、始めるのが早くて離した時にまだゲージあったって事かな?

858名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 13:47:34 ID:V092WdZ20
しようと思ってずっと忘れてたヅダの覚醒性能検証したいんだけど
今日行けないからわかったら誰か教えてくれ
アサルト覚醒
攻撃力補正
防御力補正

ブラスト覚醒
攻撃力補正
防御力補正

よろ

どうでもいいけど
サブ>>サブ(ダウン中)で150超えてたw

859名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 14:18:24 ID:V092WdZ20
アサルト攻撃力補正
計算上約1.07倍(四捨五入済み)

860名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 14:18:48 ID:mXR9nxFAO
>>858
アサルトの防御以外上の方にある
どこに書いてあるかは携帯からだと調べづらいからそっちで頼む

861名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 14:35:24 ID:5DBsO8T20
ヅダで200戦やってて勝率20%しかなかった俺だけど
上方修正してから勝てるようになった

俺もうちょっとヅダ頑張るよ…

862名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:43:41 ID:Bl7RWvVM0
20%とかジオニック社員による工作レベル

863名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:05:56 ID:S6rp6dhgC
852だが確かに開放すると赤ロック伸びてた

ただほんとーに、わずかだけ

機体一機分の半分ぐらい?

864名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 19:24:46 ID:V092WdZ20
そいや覚醒ゲージ増加率だけだったか…
無駄スレしてしまった…orz

865名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 19:42:15 ID:orKVo5H20
ヤバイ
家庭用からずっと使ってたらアケコンでヅダが使えなくなってた
泣きてえ

866名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:12:10 ID:5FQGzEKM0
さあアケコン購入して熱帯に乗り込むんだ!

867名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:24:33 ID:gpKXX1tU0
そういや、特射>>自爆が当たり方問わず入るようになったし対戦中当ててダメージ見てみたけど
頭突きと根性補正込みで270↑だった
特射の当たり方でまた違うと思うけど、一応目安としてどうぞ

>>863
同じく調べてみたけど、下手したら半機体分すらないかもしれない微妙なラインだったね
通常時にレバーを1回ちょん押しした距離くらい
そりゃ赤ロック延長ないと思われるわ・・・w

868名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:26:13 ID:a.rkjFZE0
赤ロック伸びてたのって慣性が乗ったからじゃない?

869名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:39:24 ID:gpKXX1tU0
>>868
なんとなく言いたいことは分かるけど
解放状態で赤ロック距離の超ぎりぎりにいたら解放状態きれたと同時に緑ロックになったから本当に伸びてはいるみたい・・・意味あるか疑問なレベルだけど

870名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:07:48 ID:Iw.ksrJI0
お、おかしい・・・
今までヅダ勝率40%キープがやっとだったのに、
今日だけで3%近く増えた・・・
ほんとに強くなったなヅダよ!

871名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:04:21 ID:VX40gvJEO
サブ当てやすくなったけど無印とは違う当たり方するね

前は誘導で当ててたけど今回のは銃口補正と弾速で当てるカンジ
見た目だとEz-8キャノンのサブとメインみたいな違いかな?

俺の勘違いだったらスマン
今の所この違いでどっちの方がいいってのは無いから大した差じゃない気がするけど一応

872名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:37:33 ID:IfKYAAi60
まさかヅダで11連勝できる日がこようとは!
今までシャッフルで養分だったのに…

本当に使いやすくなったな!

873名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:43:50 ID:1Dl5Qh920
特射(1発)→アシ→メイン
で振り向き気にせず落下うめぇわ。

追われてる時の選択肢として十分機能すると思う。
特射が運良くあたれば大抵アシもHITするからダメ的にもかなりおいしい。

874名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:03:18 ID:5xhVXqWc0
調整されてから試しにヅダで固定やってたが
ついに相方から正式採用もらった!
もうシャッフルで自爆ばっかり考えてる時代は終わったぜ!www

875名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:41:51 ID:34uYBucc0
以前のメインに慣れていると、本当にメインが変わって「え、これ当たるの?」って感じでとまどうなw
別の武器を持たされた感じだ
とりあえずこれで今までマシンガン持ち機体に対して少しどうしようもない状況もあったのが「こっちもマシンガンあるんだよ!」とやっていけるのが大きいな
苦手機体が確実に減った感じだ


しかし、続々と勝てるようになったという報告が入る一方で自分だけヅダ勝率が以前と大して変わらないと凹むな・・・ヅダけっこうやってるだけに;
やっぱ運が絡むシャフ勝率は7割あたりに壁あるんだろうか

876名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:47:33 ID:hp5/wiTMO
アタボは上位なのに勝てない・・・
このままじゃジオニック社の回し者になってしまう・・・

877名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:04:34 ID:7fWSSe/U0
前作土星エンジン取るぐらいは乗ってて、今作は修正されてから乗り始めたゴーストファイターだけど、いい機体になったねホント。
火力がアホだなマジでw
参考になるかわからんけど、一応ダメとか載せておく。

連勝補正お互いなし、自分HP10で横N>サブ>サブで296
連勝補正お互いなし、自分HP半分くらいB覚醒サブ>サブ>サブで316

覚醒はB安定かね。青キャンの恩恵でかいし、最後のワンチャン覚醒自爆も狙いやすい。
やっぱり自爆は360っぽいね。
覚醒自爆速すぎて任意爆破は無理だな・・・

今最良の相方を考えてるんだけど、候補としてはギス、Z、隠者、シナンジュあたりかと思ってる。
ジオのプレッシャーから自爆も考えたけどむずすぎる。
引っ掛ける武装を持ってて前で粘れる機体って他にいるかな?

878名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:07:48 ID:wgU9oq6s0
アシスト回復できるZはいいね
若干脆いのはつらいけど火力でゴリ押しできるし

879名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:23:18 ID:zcjhrgh.0
自分も参考程度に
ベルガ耐久100ジャスト
B覚醒
連勝補正お互いなし
OOにサブ>>サブ>>サブ
642→301 で341ダメでした

動画とっとけばよかったかなー

880名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:25:38 ID:zcjhrgh.0
あああベルガじゃないヅダやバカ

881名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:54:09 ID:WGnWPGIEO
ヅダはジオニックすら落とせるのだよ。

882名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 03:22:40 ID:fetT.7lM0
>>880
おちつけagaってるぞ

883名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 04:02:19 ID:lw/pyuw.o
>>877
俺は前作はずっとヅダ・シナンジュだった。今作も相方いわくシナンジュがやっと解禁されたらしいから今週からまたやる予定。
なんて言うかお互いに言葉に出来ないやりやすさがある。だから俺はシナが組みやすいかな

884名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 05:00:05 ID:nj0oeBaI0
サブやアシストにぽこぽこ当たってヅダつえーとか言われると別に今までと変わってねーよそこと言いたくなる

885名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:05:08 ID:OpAmazfQ0
>>884
そうだな。メイン強化と覚醒ゲージ増加のおかげでアシ出すタイミングが
若干かわっただけなのにと思う。

でも、サブは変わったの威力だけかな?体感だけど、
若干ブーストダッシュの着地狙いやすくなった気がする

886名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:15:12 ID:yVH5WJCk0
何も変わってない部分について驚かれるというのはあるあるw


>>877
覚醒については両方を500戦以上使ってみたけど、固定ならB覚、シャフなら極まっていない限りA覚オススメ
前者は安定度が抜群、後者は荒らし能力が高くてヅダで強引にいかないといけない局面が多いシャフには合ってる
ジオ相方についてはプレッシャーに自爆あわせるのは、距離があっても狙えるし割りと現実的な方だよ
意思疎通難しいシャフででも稀に狙えるくらいだし

あと特射とか横格2段目とかの当たり方でダメが変動するもの以外は覚醒中の補正含めてだいたいダメージ調べてあるから上を見るといいよ

887名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 07:32:30 ID:foQ6EFXw0
>>883
おまいは俺かwww
前作も、今作も開幕から固定はずっとヅダシナだった。
もう悲しい顔でゲーセンから帰らずに済む、それだけで充分。

888名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:39:48 ID:Epy9q7M.0
修正前はヅダバンシイ(俺は前作中尉で相方中佐)
で固定で14戦したら10勝した
今でもワンチャンある?

889名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:57:50 ID:jmN1hHGM0
879 :名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:23:18 ID:zcjhrgh.0

自分も参考程度に
ベルガ耐久100ジャスト
B覚醒
連勝補正お互いなし
OOにサブ>>サブ>>サブ
642→301 で341ダメでした


え…
ガチ情報ならC覚醒…?

890名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:59:32 ID:jmN1hHGM0
と思ったら根性補正入っていたでござる…

891名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 09:18:02 ID:D1Oc1IA6O
ヅダのB覚は攻撃補正0ですよっと
ずいぶん前に出た話だが、本当に人増えたんだね


>>888
最近毎度メ欄に"名無しの〜"って入力しているの同じ人だと思うけど、できればsageてくれると嬉しい
修正で良くも悪くも人増えてるし

892名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 09:37:31 ID:yVH5WJCk0
まあでもB覚でも全覚なら補正つくとかはあるかもしれないね

893名無しEXVS:2012/06/29(金) 09:51:20 ID:d7sPIbxo0
>>891
割りと最近から書き始めたもんで分かってませんでした
すまそ

これで大丈夫かな?

894名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:53:10 ID:j15xY81Y0
>>885
それは赤ロックが長くなったからそう感じるだけ
多分誘導自体は同じ

895名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:58:12 ID:ZSBexc/Y0

メールの所にsageって入れればいいよー

896名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 11:00:32 ID:FJlemD9.O
いやいや、前にも書いたが誘導あがってるよ。

897名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 11:19:25 ID:W/QCdeEU0
誘導の話は体感でしかわからんからなぁ……。検証しづらい
前作ヅダも赤ロックギリギリで急に曲がる感じだったから、赤ロック延長で誘導が強く感じるようになった説を推したいが

今まで致命的な弱点(動きながら射撃できない)で見逃されてたヅダの強みが、弱点大幅減で目立つようになったな
相方に気兼ねなくヅダが使える幸せ

898名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 11:56:07 ID:ykzRZK3E0
というよりメイン強化がやっぱでけえ
ほんとにでけえ
もうでけえ

899名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:26:28 ID:Hm0miY9UO
>>898
???「凄く・・・大きいです・・・・」

900名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:39:08 ID:pNIYrHvw0
マシ強くなったのがでかいね
15連射で3発よろけって・・・

901名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:40:02 ID:iuE0NOi.O
>>899
俺だって…、俺だってェーッ!
まぁ>>898の気持ちはよく分かる…
だって、まぁ、基本的に困る事が無くなったしね

902名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:46:57 ID:FJs7v7IM0
ヅダがどう思われてんのか気になってランクスレ覗いたりしてるが、
ヅダを自衛力ないと思ってる人もいるのね。
責め続けられると厳しいけど、ある程度なら特格と特射、
ついでに故障が直ったメインで捌けるんだけどな。

903名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:47:11 ID:SvdVbpHo0
マシな銃でマシンガン ってね

904名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:48:49 ID:208zlwRUO
何がヅダだよズンダしろオラァァ

905名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 13:10:49 ID:hmzGO5rYO
ズダだぁ!?(難聴)てめぇジオニックだな!?

906名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 13:16:48 ID:jLQaRp0UO
>>904
300減ります^^

907名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 13:37:19 ID:iExAacTEO
どうみても誘導上がってるだろ…

まあ今までヅダ使いいなかったししゃあないか

908名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 13:45:56 ID:dt.kBX.IO
自爆の誘導が前作ぐらいに直らなかったのが唯一の悲しみ

909名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 13:48:18 ID:Ik91LNnUO
今までのポンコツマシンガンはジオニックの陰謀だったんだな…汚いなさすがジオニック汚い

910名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 13:51:03 ID:X/F2mWMU0
>>907
>>897に尽きるんだけど。
そもそもが稼動初期に赤ロック短くなったのを「誘導弱くなった」って言ってる人もいたくらいだから。
もちろんロケテ時ではなく。

そこまで言い張るなら何かしら検証データ出してくれないか?

911名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 14:49:02 ID:v9SeUF5E0
マシンガンがまけまくるのがでかい

912名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:37:02 ID:CQLLKVEw0
サブ3射してからの格CSのタメ時間をメインと特射で稼げるようになったなぁ
今まではメインが頼りなさすぎた

913名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:52:51 ID:FJlemD9.O
>>910
お前さん前作ヅダ使ってたか?
何でそこまで否定したいのか知らんが、サブ>>サブかなり当てやすくなってる。勿論覚醒サブ3連も

B覚醒でロックのびるんだからアプデでロック距離伸びたからって言い張るのもよくわからん。

検証までして証明しようと思わんが、お前さんも>>897に尽きるとか言うなら検証してみては?

914名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:53:41 ID:FG7OUrA6O
今ならガンダム落とせるんじゃね?(初代・アレクソ)

915名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 15:59:56 ID:X/F2mWMU0
>>913
今でも家庭用で毎日使ってるよ。
でも俺は今回の修正で言うほど変わったとは思わない。
誘導が遅めに強くかかる武装だとは思ってるから、赤ロック伸びた分じゃね?って意見。
今までも敵の動き方次第じゃ結構誘導強くかかったしね。

あと「誘導強いよ」「変わってないよ」で平行線だから、
「最初に言い出したほうが検証しろよ」って言っただけなんだけど。
しかもそれで「検証難しいしそういう意見もある」程度にしとけばいいのに、
>>907みたいに他の意見全部蹴って「まあ今までヅダ使いいなかったししゃあないか 」とか言い出すから
「じゃぁ他の人を納得させるデータを出せ」って言われるわけで。

916名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 16:02:00 ID:X/F2mWMU0
あと、「誘導強くなった」って言ってるのが自分ひとりだけってのに気づけ。
そっちがヅダで全一で全てを知り尽くしてるというなら、それなりの実績出して言え。
それなりに使ってきたやつがここにそれなりの人数いるのに、大体皆「変わってない」だぞ?

917名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 16:12:21 ID:Wgygo2qsO
前作でもこの性能だったらボスの6-DEXがヤバかったな

918名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 16:30:24 ID:u1jL0Bs20
>>902
ヅダ自衛力ないってのはまあ、前作から共通した評価のようだからな
使っている人からすればけっこう自衛できるとは思っていたけど、周囲からみたらそんな感じよ
メインも自衛するような距離なら前から優秀ではあったしね
・・・・強化されたからって「ヅダ自衛力もついたよ!」とか言われかねないのが怖いところだけどw


>>913
横からすまんが、「サブ>>サブがかなり当て易くなった=うち上げor壁際等の状況が増えた」という主張になるから
その論は誘導上がったという主張になってないぞ・・・・
打ち上げが起こり易い空中で当たる機会が増えたということなら、飛んでる相手に当たり易くなる程度に誘導つけてたら流石にもっと騒ぐ人いるだろうしさ
あと「前作ヅダ使ってたか?」という主張も分からん・・・今はアプデ前と比較しているのに誘導以外も別物の前作を持ち出す意味がない

たぶん威力上がってリターン増えた分「サブ>>サブ当たった!」っていう印象が大きくなってそう感じるんじゃね?
とりあえず体感語るなら、アプデ前に1500戦程度ヅダやったけど当たる状況事態は概ね一緒だし「あ、これ当たるようになったんだ」というのは今のところはないよ

919名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 17:01:33 ID:FG7OUrA6O
ていうか、誘導が働くのは中距離以遠だから単純に赤ロック上がった分発揮しやすくなっただけじゃないの?
前作X2とかと同じでさ、性能は変わってないけど真価を出せるようになったのかと。
あとあまりあったまるのはよそうぜ。自爆しちゃうぞ。

920名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 17:15:44 ID:FJlemD9.O
>>916
>誘導が遅めに強くかかる武装だとは思ってるから
>しかもそれで「検証難しいしそういう意見もある」程度にしとけばいいのに

これについては同意。

>あと、「誘導強くなった」って言ってるのが自分ひとりだけってのに気づけ。
一人だけって・・そもそも>>907と俺は別人だぞ。

そっちがヅダで全一で全てを知り尽くしてるというなら、それなりの実績出して言え。

>いってること無茶苦茶だな君は。全一とも言ってないし、全一以外はなにも言えないのかね。

>それなりに使ってきたやつがここにそれなりの人数いるのに、大体皆「変わってない」だぞ?

自分もその内の一人だ。勿論全作もヅダ1択。大抵皆?触れてる人がいないのをそうとってるのかわからんが、皆「変わってない」なんてレスしてないと思うぞ。

921名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 17:17:41 ID:FJlemD9.O
>>919
すまんね。荒らすつもりはないんだが…もうROMっとくよ。

だがその自爆は見られているぞ!

922名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 17:41:59 ID:D1Oc1IA6O
前作から居たなら分かると思うけど、昔も青ロックの小技どうこうで議論あったように
存在しないものですら体感だと勘違いしてしまうことがあるからね

そういえばそろそろ初次スレだが、>>980あたりが建てるとかそういう感じでいいんだろうか?

923名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 17:53:46 ID:nj0oeBaI0
そろそろテンプレ考えるか
10コスはスレ消費に時間かかるし前作テンプレ流用しつつそれなりのつくらなきゃな

924名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:12:46 ID:nj0oeBaI0
アプデ後に使い始めた奴って言うほど多くないと思うが一応

ヅダで格CSためるのばっか意識するとサブやアシスト余らせてもったいないから解放なしで練習しとけ
セカインしながらアメキャンやサブもしてくのは余程慣れんとできん
まずはアシストの強さとサブで取るタイミングをしっかり身につけてから立ち回りに解放からめてくべき

925名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:30:38 ID:pjkNDdmsO
BD格はサーチ替えで敵相方にぶつけれる。ヅダ使いしか知らない秘密な

926名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:41:07 ID:OzqK1QuU0
今日固定でガチ戦してきたんだが、乙と組むのが安定してたな。一落ち前にメタス貰ってアメキャン→サブで場を荒らせる。一落ち後は覚醒貯まってるから覚醒使ってアメキャン→サブ連発。とにかくブースト有利作ってからの弾幕がイヤらしいwB覚醒にしてサブ>>サブ>>サブ>>アメキャンとか使うと更にヤラしいw

927名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:42:20 ID:OzqK1QuU0
わりぃageちまったorz
覚醒技してくる

928名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:54:28 ID:.RLdvYIgO
>>925

距離によるが、そっから自爆を当てて、地獄を見せるのも秘密な

929名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 19:48:37 ID:zPzh0plk0
セカインって別に難しくなくね?
溜まりきったら撃てなくなるってのはあるけども

930名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 19:58:43 ID:FJs7v7IM0
>>922
念の為に>>970辺り考えといた方がいいかも。
修正後に人増えたようだし、タイミング悪いと一気に流れそうな気がする。


>>924
それはヅダ初心者用にテンプレ入れていいかも知れんな。
CPU戦で開放の性能とかを確認するのはいいと思うけど、
ヅダを真面目に使っていきたいなら開放なしの立ち回り覚えた方が有用よね。

まぁ、30コスと組んでずっと後ろにいる時とかガンガン開放する時もあるっちゃあるけど。

931名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:00:53 ID:FJs7v7IM0
>>929
最初は凄い勢いで減ってくのに慣れん気がする。
しかもちょっとでも長く離すと減った分また溜めるのに時間かかるし。

932名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 21:31:33 ID:OpAmazfQ0
>>925
敵ヅダと軸併せてドッヂボールできるのは秘密な

933名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 21:41:00 ID:OpAmazfQ0
>>894
なるほど赤ロック距離伸びたからなのな。
BDの着地狙いやすくなったから発生か弾速があがったのかと思った。

それにしても、なんか荒れる原因作ったようで…ヅダではない!私のミスだ!

934名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 00:09:58 ID:874sN41A0
ヅダの勝率がもりもり上がるわ!
シャフだと8割目指せる!


ところでみんな、ヘビアがいるときどうしてる?

935名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 00:21:32 ID:PiuN8uE.0
>>934
ステップ高跳びサメキャンでとにかく逃げる
あとは性能上がったマシでブースト強要させて着地取りor相方お願い

ヘビア側も弾幕張られたらキツいだろうからこちらが優位の時はマシ、サブを積極的に撃ってむこうが何も撃てない状況の時に特射
ヘビア相手だとアメキャンに使いたいから攻めのアシストは封印するようにしてる

936名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 00:31:06 ID:6pk56JMw0
確かにサブ>>サブ当たりやすくなった気がする
最低斜角が修正前と変わった…?
相手に当たった時の打ち上げ方が変わったか、誘導がよくなったか

まあ体感(笑)だけど
一度検証してみないとわかんね

937名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:05:05 ID:yeTF1Qe60
>>935
お前の乗ってるヅダって壊れ機体なんだな

938名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:10:01 ID:h7knGGQI0
普通に「ヅダはサメキャンないよね」の一言で済むんだから、そんな言い方することあるめえ

939名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:11:57 ID:yeTF1Qe60
すまん、暑くてどうかしてた
ちょっと連続解放失敗してくる

940名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:15:23 ID:h7knGGQI0
10分後、そこには「盾で攻撃誘って自爆当てたんですよ」とドヤ顔する>>939の姿が・・・!

941名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:19:21 ID:LNGMgNAY0
>>940
それ、一回ガチでやったことあるわwwwww
マジであせったけど、相手からスゲーっていわれちゃったから
何事も無かったかのようにドヤ顔しといたwwww

942名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:21:26 ID:PiuN8uE.0
>>937-938
すまん、普段クシャトリヤ乗ってるから間違えた
サメキャン→アメキャンです

943名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:24:05 ID:HRE7RT/M0
以前、30前衛で後ろで連続開放ミスって突っ込んだ時は本気で申し訳ない気持ちになった。
何故か突っ込んだ相手がステップ踏まなかったからギリギリ届いたからまだ良かったけど。

ぶっちゃけ自爆ってステップ踏めばよっぽど近寄られてない限りかわせるけど、
知識ないとBDで逃げちゃうのかね?
BRで死なない体力で突っ込んでもBRで落とそうとするやつもたまに見かけるし。

944名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 02:21:32 ID:YwzZ.XAUC
既出で、かつ気のせいかも知れんが、
横格闘が少し切り抜ける様になったおかげでどんな機体にも

横N→サブ>>サブが
最速だけど安定してヒットするようになった気がする

945名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 02:30:37 ID:h7knGGQI0
もともと横Nからのキャンセルタイミングがちゃんとしてれば全機体に安定はしたよ
けど割りと入りづらいタイミングだったから、それが入れやすくなっているならけっこう仕様が変わったんだろうね
明日あたりちょっと調べてみようかな

946名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 06:22:53 ID:PZUlLITsO
>>943
焦り、慢心、環境の違いがステップや盾を忘れさせるのだ…

947名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 06:57:45 ID:wE4CUKfA0
>>944
横NのNの部分で、多段の初段でキャンセルするのは
修正前とタイミング余りかわらない気がするけど
多段の中盤〜終ヒット後のサブ>>サブがすごくやりやすくなってる気がする

それと、サブってここまで高飛び喰えたっけ?なんか違和感感じるんだよね
体感()だけど

948名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 07:38:19 ID:LNGMgNAY0
横N→サブ>>サブに関しては、横のモーション変化のほうが主な原因な気がする。
気がするwww
横N→サブの時点で斜め上方向に飛んでくれるようになったから拾えるんだと思ってたw

高飛びに関してはあんまり違和感ないけど・・・・どうなんだろ?

949名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 07:57:32 ID:D1tSSDJI0
質問すいません
ヅダエクバから使ってるんですけど立ち回りや覚醒タイミングなどを教えてください

950名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 08:27:49 ID:Km/bfiWI0
覚醒はAかBで割りと違うよ
Aはエクバからさほど変わらず使っていける
Bはブースト回復量に注意だけど、青キャンを使えばかなり隙がないので多少リスキーな行動もとっていける
あとは覚醒で増えた機動力にものを言わせてアメキャンを組み合わせて相手との着地合戦を制すればおk
基本的に前作どおりに覚醒中はダメージとれる機体だから、余り受身に覚醒を使いすぎないようにするといい

>>947
違和感は分かる、分かるんだけど
冷静に考えると修正前に比べて「あれ、これ当たるようになったの?」って言うほどの変化はないと思うし・・・・体感って難しいね
サブ>>サブの威力上がって印象が大きくなったから当たっているように感じるのかなあ、とも思うしさ;

あととりあえず客観的に分かるサブの発生について動画見て調べてみたが、アプデ前から変わらずほぼ10フレだったよ

951名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 08:51:51 ID:D1tSSDJI0
>>950
ありがとう
エクバからさほど変わらないならA覚のほうがいいのかな?
あと覚醒技当てたんだがあれは使えるのか?伸びがまぁまぁあったのは分かったが・・・

952名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 08:56:45 ID:D1tSSDJI0
すまんsage忘れた(´・ω・`)

953名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 09:06:58 ID:Km/bfiWI0
どんまいw
強さなら単純にB覚かな、安定度が違う
シャフやるなら、相方との組み合わせ次第で荒らすために覚醒使ケースがあるのでA覚醒がいい
Bだと格闘当たらない状況でも、地味に当てにいけたりするし
ただ上級者ばかりのシャフだと荒らせないのでB覚かなと思う

覚醒技はアーマーを上手く使えるかどうかかな・・・
とりあえず当てた後の上昇中は敵からのカットは比較的平気だが、味方にカットされて自分だけ死ぬこともあるのが困りものだw

954名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 09:25:40 ID:D1tSSDJI0
なるほど
B覚になれなきゃいけんな・・・
覚醒技相方にカットされるってwww

955名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 09:49:47 ID:6kLloDvI0
Gacktを1000コスト一人で落としたのには噴いたw

956名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 11:04:16 ID:V1in0F3.0
トールギスにアシストが当たる当たるwこれアメキャンのアシストなんだけど

957名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 11:05:22 ID:HRE7RT/M0
>>947
前作家庭用の話で申し訳ないが、画面に映らないくらい真上の方に高飛びされた敵に
サブ撃って当たってる事は結構ある。
リプレイで見ると結構な角度で上に飛んでる。


覚醒はコスオバしないタイミングでゲージ溜まったら積極的に使ってるなぁ。
サブと特格を出し惜しみなしで突っ込んで、そこから覚醒で更に追い込むのが多いかな。
危険な使い方かな?

958名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 11:41:16 ID:ER.DLwxo0
>>957
覚醒タイミングは状況にもよるけど、
押せ押せできるならゴリ押すほうがよかった
むしろ全覚叩く場面が負けに近いような気がした

シャフでこちらヅダアレ、相手神古黒をやっつけたときは
半覚ゴリ押しでいけた

959名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 14:15:13 ID:f8FuaWdQ0
掘り返すようですまないが
サブ云々は修正項目にサブの修正はいってるんだからかわってんじゃないか?
誘導かどうかはわからないけど

960名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 14:49:40 ID:HRE7RT/M0
>>959
「少なくともどこかが」なら「1発125ダメになって、補正が70%から80%になった」

961名無しEXVS:2012/06/30(土) 14:53:32 ID:Wbxdyc9U0
前作は一落ち後に必ず半角使って攻めにいってたけど
今作は溜まりにくいからできれば使う感じにしてるなぁ

962名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 15:31:04 ID:HRE7RT/M0
>>961
この前の修正で前作以上になったし、立ち回り前作に近い方がいいんじゃね?

963名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 15:50:01 ID:Ji2JNdcIO
今日ようやく修正後のヅダを使ったんだが、
残耐久79 A覚でサブ>>サブ>>サブをやったら
耐久355のX1が5になった!

いくら当たりにくいとはいえ射撃コンで350はひどくないか!

964名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 15:51:21 ID:jXOF2d8M0
アメキャンと覚醒の覚醒により更に強靭になった

965名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 16:44:55 ID:GHzcJaAg0
>>944について横N→サブ×2がつながるキャンセルタイミング調べてきたけど、結果言うとほぼどのタイミングでも繋がるようになってた

調べた方法:
修正前には安定しづらい相手だったトライアルの初代とストライク相手にひたすら横N

要旨
・横N後に最速や出し切り直前等の、以前だったらラゴゥやストフリ等少し浮き易い相手にしか繋がらないタイミングでも当たるようになってた
・原因は横Nでの浮きが大きくなってたためと思われ、サブ射ではない様子だった
(サブが原因でないと考える理由:
浮かせてからタイミングをずらしてサブを当てる高度を変えつつ試行錯誤したが、当てるための必要高度自体に大きな変更点は見られなかった
また原因がサブの誘導等がよくなって繋がるようになったと仮定した場合、横N→サブでの打ち上げ後の短い距離でも誘導が機能する程度のアッパー調整がされたことになり
弾速の早いサブ射にその距離で働くような誘導が付いていたらハッキリ誘導上がった実感できるレベルになっているはず
サブ射の発生強化の可能性についても考えたが、動画で比較した限りは射撃モーションに入ってから撃つまで10フレームとこちらも修正前から変更なし)

結論
・ほぼどのタイミングでも繋がるようになったので、最大ダメージを出すためにも出来る限り遅く繋いだ方が良い


あとオマケで特射の打ち上げについてどの部分がそうなったのか見てみたけど、爆風部分のよろけが打ち上げになったみたい

966名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:05:50 ID:ZaDiqWcE0
シャフだとヤバ強いなこの機体
固定だと羽とかに太刀打ちできないから結局騒がれてないんだろうけど、シャフでは地雷に弾幕送ってるだけでダメージ効率ヤバいからだいたい勝てるw

967名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:38:01 ID:WLEJwzZMO
>>966
固定でも出来る子だよヅダ

968名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:39:50 ID:obw1utyk0
ギスと高火力射撃ゲー楽しいです

969名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 17:47:08 ID:wE4CUKfA0
>>950
やっぱり発生かわってないかぁ…ありがと!
原因は、豆鉄砲強化で少し強気に出られるようになったからかな

970名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 22:49:42 ID:4/6fQhI60
青キャンってどうやってやるんだっけ?

971名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 22:54:08 ID:V1in0F3.0
メインリロ格CS解放ってけっこう滑るんじゃね?と妄想

972名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 23:33:50 ID:HRE7RT/M0
>>970
B覚醒中、サブとかの射撃中にステップ。

973名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 09:12:53 ID:xPMlRGzs0
プリキュア見ながら次スレ用のアプデまとめ作ってみた
おかしいとこあったら直してくれ
テンプレも改変してみる


<<6/26アップデートでの変更点まとめ>>
 

 基本性能
・赤ロック距離が延長
・1000コスト2000コスト共通の仕様変更で覚醒ゲージがたまりやすくなった

メイン
・集弾性が大幅にアップ、名実ともにマシンガンの性能に
・リロードに若干の慣性が乗るように

 サブ
・ダメージが120→125にアップ
・ヒット時の補正率が−30%→−20%に変更

 特殊射撃
・爆風ヒット時に通常ダウンではなく縦回転ダウンに変更

 格闘関連
・N格闘、BD格闘を出し切るまでの時間が大幅に短縮
・横格闘の最終段が切り抜けるように変更
・横Nの途中のサブキャンセルが安定するように

 格闘CS
・発動時に若干の慣性が乗るように変更
・発動時にレバー下入力で視点変更のカットが可能に

974名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 10:54:49 ID:8z1bgP9M0
あとは「ヅダってどういう機体?」とか?
wiki見てもらった方が早いかね。

975名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:21:52 ID:xPMlRGzs0
【Q&A】
Q.ヅダってどういう機体?
A.低コストの射撃型万能機です。コストに比較して優秀な射撃と高い火力を持ち、特に苦手な距離は持ちませんが、
 機動力が足りないため強引な戦い方はできず、堅実な立ち回りが求められる機体です。

Q.この機体のどこが強いの?
A.高弾速による着地取りや軸をあわせての連続ヒットが狙えるサブ、相手から見えづらくアメキャンにも対応しているアシスト、
 格闘CSによる強力なパンプアップといった強力な武装が強みです。
 また、サブやアシストを絡めれば射撃だけでも大ダメージを奪うことができます。

Q.これから使いたいんだけど何か注意点ある?
A.まずはブースト管理をしっかりしましょう。足を止める武装が多く、また各種行動のキャンセル時にブーストを多く消費するために
 考えなしに射撃を撃ちまくるとすぐオーバーヒートしてしまいます。

Q.ブースト解放ってどんな効果なの?
A.ブースト量増加、機動力アップ、一部装備の弾数変化、わずかに赤ロック延長等の効果があります。
 効果は短時間ですが、強力な時限強化なのでしっかり使っていきましょう

Q.じゃあいつも格闘CSをためてるほうがいいんじゃない?
A.ブースト解放自体のリターンは非常に大きいのでチャンスがあれば積極的に使っていきましょう
 しかし格闘CSをためている間はアシストやサブが使えない(ゲージ調節しながら使うことは可能)ため立ち回りが大きく制限されます、
 特にヅダを使い始めの人は解放せず生で立ち回ったほうがいいかもしれません

Q.自爆ってネタ技?
A.リスクはありますが誘導、弾速、威力等どれをとっても高性能な技です。
 正面から狙ったりするとさすがに当たりませんが、隙あらば狙えるようにしておきましょう。

976名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:22:30 ID:xPMlRGzs0
・ブースト解放延長(連続解放)
ブースト解放中は格CSで自爆が出ますが、ブースト解放ゲージが0になった瞬間に格CSをしたときのみ再びブースト解放状態になります
普通にトライするとタイミングが非常にシビアでまず成功しませんが、シールド中はブースト解放が切れないのを利用して
格CS仕込む→シールド維持中に解放ゲージが0になる→格闘ボタンを離してシールドをやめる
で安定してこのバグを成功させることができます
ブースト解放を持続するメリットは色々ありますが、主に
・自爆の可能性をキープしプレッシャーをかける
・開放中のサブは弾数が多いので継戦能力が上がる
ことが挙げられます
また、覚醒によるブースト解放も同じ要領で延長できます

覚醒中の自爆は覚醒落ち扱いなので、半覚醒→延長→自爆とすることで自爆中に撃墜された場合の覚醒ゲージ効率を上げることができます
注意として、シールド中に被弾しガードが成立した場合はシールド硬直中にブースト解放が切れてしまうため延長が不可能となります
残り開放ゲージ20程度から格CSを仕込みはじめてもシールドを長く維持すれば余裕で間に合うので、3000と組んで完全に後衛に専念している場合などに試してみるとよいでしょう
着地硬直でも同じようにブースト解放が切れないので、こちらで連続解放することもできます

977名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:24:21 ID:xPMlRGzs0
前作のを改変しつつ今作用にしてみた
おかしいことかいてたりしたら直します
特に無ければ今晩新スレを建てたいんですが、かまいませんね!

978名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 11:42:06 ID:8z1bgP9M0
>>977
>Q.ヅダってどういう機体?
近距離戦は得意じゃないと思うから、中距離以遠が基本じゃね?
そこそこの自衛力はあるけど、近距離はヅダの距離じゃないと思う。

>Q.じゃあいつも格闘CSをためてるほうがいいんじゃない?
ボタン離した時の減少量が多い事にも触れた方がいいと思う。
「セカインは出来るけどやりにくい」って。

>Q.自爆ってネタ技?
誘導弱くなったはず。


あと、
Q.覚醒はどっちがいい?
とかもあるといいかも。
攻める人はA覚醒、安定求める人はB覚醒って感じとは思うけど、他の人の意見も聞きたい。

979名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 12:58:21 ID:Zvs3I4cE0
覚醒は攻めるにしろ守るにしろB覚ド安定だと思う。
メイン以外すべて足の止まるヅダと青キャンの相性がヤバイ。

980名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 13:33:02 ID:JZeOnAXM0
B安定

981名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 13:53:33 ID:JZeOnAXM0
【Q&A】
Q.ヅダってどういう機体?
A.低コストの射撃型万能機です。コストに比較して優秀な射撃と高い火力を持ち、近距離は自分から攻められるほどではないですが特に苦手な距離はなく、
ただ機動力が足りないため強引な戦い方はできず、堅実な立ち回りが求められる機体です。

Q.この機体のどこが強いの?
A.高弾速による着地取りや軸をあわせての連続ヒットが狙えるサブ、相手から見えづらくアメキャンにも対応しているアシスト、
 格闘CSによる強力なパンプアップといった強力な武装が強みです。
 また、サブやアシストを絡めれば射撃だけでも大ダメージを奪うことができます。

Q.これから使いたいんだけど何か注意点ある?
A.まずはブースト管理をしっかりしましょう。足を止める武装が多く、また各種行動のキャンセル時にブーストを多く消費するために
 考えなしに射撃を撃ちまくるとすぐオーバーヒートしてしまいます。

Q.ブースト解放ってどんな効果なの?
A.ブースト量増加、機動力アップ、一部装備の弾数変化、わずかに赤ロック延長等の効果があります。
 効果は短時間ですが、強力な時限強化なのでしっかり使っていきましょう

Q.じゃあいつも格闘CSをためてるほうがいいんじゃない?
A.ブースト解放自体のリターンは非常に大きいのでチャンスがあれば積極的に使っていきましょう
 しかし格闘CSをためている間はアシストやサブが使えない(ゲージ調節しながら使うことは可能、ボタンを離した時のゲージ減少速度が速い)ため立ち回りが大きく制限されます、
 特にヅダを使い始めの人は解放せず生で立ち回ったほうがいいかもしれません

Q.自爆ってネタ技?
A.リスクはありますが弾速、威力等(誘導は少し落ちましたが)どれもまだまだ高性能な技です。
 正面から狙ったりするとさすがに当たりませんが、隙あらば狙えるようにしておきましょう。



勝手に改変したがこれでもいいかな?
一応これ貼るまでの天ぷらはやっといた
ヅダ part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341117761/

982名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:10:38 ID:xPMlRGzs0
テンプレの最後にwikiのurlもつけといてくれたら完璧だな

983名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 14:28:45 ID:JZeOnAXM0
それは次回ってことでw
ちょっと今時間ないから誰か後お願いね!

984名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 17:42:32 ID:JZeOnAXM0
お前らェ…
天ぷら相談すら中断したら天ぷら貼れへんやないかい

985名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 17:54:21 ID:xPMlRGzs0
ヅダ紳士には早漏が多いみたいなのであるやつ貼っちゃったぞ
part3で貼るテンプレは家庭用出る前には作っとこう

986名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 18:12:13 ID:JZeOnAXM0
お、すまんね
ありがとう

987名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 18:33:44 ID:hVaYBfQw0
開放はブースト量変わらなかったはずだが
前Verで検証したところ通常・解放時共にBD持続5秒だった

988名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 20:13:46 ID:UWIgUhZU0
ブースト量増えるみたいな書き込みみたきがするけど

989名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:05:49 ID:ADF4yNRU0
ようやく修正後触れたけどほんと全然違うな
マシンガン当たる解放やたら滑る覚醒技抜けられても花火が上がらない

>>987
1回のBDで移動し続けるか上昇するだけだと変わらんが
サブや格闘をキャンセルできる回数は増えているから
ブースト量は変わらずキャンセルの消費量が減っているかもしれない
という話はあったがその後はわからん

990名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:45:19 ID:8z1bgP9M0
今日初めてシャフ5連勝とかしたわ。
やっぱり全体的に上方修正入ってるから凄く戦いやすくなった。

991名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:22:25 ID:aJgJVfwI0
>>990
今はもう5連勝で止まる機体じゃなくなってるぜ!
もっと使い込んでツィマッドに栄光を!

992名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 00:49:28 ID:JHIIQpYo0
格闘ブンブンの30に覚醒技ぶっぱ楽しいです(^q^)
覚醒落ち?残念、被撃墜扱いでした!
こんな感じで11連勝

993名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 08:25:02 ID:.GzNXBsE0
修正前からシャッフルなら15連くらいも達成可能ではあったけどね・・・今も昔も、その辺までいくのはほぼ運だけど

>>987
解放時のBDとかについては>>277も見ておくと何かの参考になるかもしれない

そういや覚醒技って抜けられても平気らしいけど、味方にカットされて取りこぼした場合は修正後でもヅダだけ死んだ気がする・・・・

994名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:57:15 ID:RQAce1ds0
BD格×n回コンもあまりロマンと言えなくなったな
修正前と比べてすげー早いのなんのって
おかげでキャンセルタイミングミスったよちくしょう

995名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 07:57:21 ID:MOhUNy1EO
とりあえず梅

996名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 08:06:48 ID:kdRGcX520


997名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 08:24:24 ID:mC3SIo9IO
これがヅダの…機動性能だ

998名無しEXVS:2012/07/03(火) 08:38:31 ID:Z7n8VJcA0
もはやヅダはゴーストファイターではない

999名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 08:51:28 ID:D42jlrDE0
何故ザクなどと…共闘できるかっ!

1000名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 08:55:39 ID:JruTLjC2O
1000ならヅダがジオンのメイン機体

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