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ガンダムF91 part.1
1名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 11:27:12 ID:CRgl7l0U0
覚醒MEPE復活希望

2名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 15:02:17 ID:HL.RG1bM0
お前は稼働後の産廃がお望みのようだな

3名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 21:37:58 ID:khHz9ouA0
今までの情報以外で変わってると思ったのは
CSが弾速、誘導共に強化されてる
横側の誘導は確実に強化されてる
横の発生は相変わらずっぽい

4名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 21:49:56 ID:FsiTff2Q0
EXVSに加えて2000最高の機動性さえあればそれでいい
鮭を超えるような機動性があれば

5名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 00:28:07 ID:cS0kzplk0
とりあえずMEPE中横サブで片側のヴェスバーからCSのように2発撃つ射撃が増えた模様
当たらなかったのでダウン属性なのかどうかは不明
正直射撃からの追撃、格闘の〆にしてもNサブ(今までのサブ)で済むから使い道があるのか…?

6名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 00:44:17 ID:pRE1dzgY0
>>5
キャンセルじゃなくて生撃ち用と感じたよ
弾速BRより早いし2連射だから

7名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 00:58:31 ID:lFCnDRMM0
咄嗟の逃げ撃ち用かと思ったがそうなると生撃ちで攻めの起点にも使えるのだろうか
MEPE中は弾数2になってるはずだから横サブ2hit>Nサブのダメも気になる

8名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 02:14:46 ID:tZnobYdg0
前作F91スレによると
横サブ1Hitでよろけ
BR>>横サブ1Hitで強制ダウンだったという話だから一発あたりダウン値は3

滑ってくれるしNEXTのF91のBR→サブみたいな足を止めずに即ダウンを取る武装なんじゃ?

9名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 05:32:29 ID:V3mWZ2iMO
>>8
横サブはシャゲのCSみたいな動きだった
ライフルの誘導下がった?と格闘劣化により無印より立ち位置が悪いかも

10名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 19:24:51 ID:XGtG1VYE0
横格少し弱くなった気がする…

11名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 20:47:34 ID:gAnlHZm20
Nも伸び悪くなってるね
後のほうが伸び自体はいいかも
あと覚醒技に誘導切りはなかった
横から思いっきりユニヴァースされた

12名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 21:22:29 ID:gAnlHZm20
ごめんNの伸びは気のせいだった
上への伸びが短いだけだった

13名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 21:51:24 ID:v7HX67T60
勝利ポーズにビギナと一緒にたつのが追加されてました。

14名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 22:19:10 ID:V3mWZ2iMO
正直MEPEがないとリアルに産廃な気がしてきた

15名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 23:23:15 ID:R..dyb6A0
>>11
ドライスレで見たけど緑ロックの仕様元に戻ったかもしれないらしい
もしそうなら銃口補正自体は掛かるからユニヴァースは強引に引っ掛かるかも

16名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 19:07:59 ID:.Kpk/H2AO
なんか書く事ある?

17名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 19:48:41 ID:2pw.CwNM0
体感でも良いからすべてを報告してくれると嬉しいな

18名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 20:11:18 ID:.Kpk/H2AO
ドルブに狩り殺される程度の雑魚なんでいろいろ試す余裕なかったが体感で
ゲーム全体として誘導が下がって、少々ビームが太くなった
武装自体に変更はなし、機動力は変わっているようには感じなかった
格闘CSは結構滑る反面、射撃CSは微妙に滑りが悪くなったように感じた
ヴェスバーはあまり変わらないけど、若干誘導が上がってたかも
うまく説明ができないが、誘導が強くなりはじめる距離が短くなったように感じたって言えば想像が付くだろうか?
MEPE特格は健在、盾判定があるかは確認できず、MEPE中ヴェスバーと格闘は試せてない
エクバ板で出てる情報と変わらんと思うがが一応報告

19名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 23:00:57 ID:Hd4C7nnYO
ガンガンと同じ流れだな。
玄人向け高性能機→一般向け並性能機
黒本の量産型になったと考えるべきか

20名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 03:22:19 ID:WIWShkiA0
今更だけど、月曜火曜と何回か使ったけど
サブの銃口補正上がってる気がするのは気のせい?
今回それで割と生当てが出来たと思うんだけど・・・

21名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 11:20:23 ID:Q5fmV4AQO
銃向は関係ないと思う。今まで生であてられなかったのは発生遅いから。フルブは慣れてない人多いからでしょ。

22名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 23:23:29 ID:BIOFnuHU0
何か格闘がすごい弱体化してた気がする。多分自衛はほぼ死んだ。

23名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 02:38:35 ID:8lAQ12hI0
横サブなんかあったのか…

24名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 03:10:54 ID:Ly4RJAb.0
>>22
それは横格の魔法が消えてしまったってことなのか…?!

25名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 07:41:30 ID:jY0J.k16O
横格は伸びがかなりなくなってたな。今までの感覚では振っていけない

26名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 09:07:48 ID:EKI0g7S60
今からでも遅くないからコスト25にして常時サブ2発のMEPE硬直なしの視点変更なしにしよう

27名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 07:50:48 ID:4aBFu9Xo0
バカ?

28名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 20:23:23 ID:zyIo8cZU0
スローねのおかげでMEPEで覚醒凌げるって特徴が薄くなったな

29名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 23:20:17 ID:GeJy3ofUO
モバイルだけど「シーブック・アノー」返上
使いたい奴どうぞ

30名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 23:54:05 ID:42ixOstk0
スローネのステフィが仕様変更されたんだしこっちのMEPEも銃口補正……
まあ甘えか

31名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 01:21:32 ID:47WC8ALo0
>>28
それとこれは違うだろ

32名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 11:29:11 ID:3aDG5CRwO
>>29
いらねーw
まんまの名前つけたがるのは小中学生かぼっちくらいだろ

33名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 12:58:25 ID:fchVkEmM0
とうとう称号のネタも尽きたんだな。
もともと寒いのしかなかったけどwww

34名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 06:09:38 ID:BQEW6swA0
称号…

35名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 00:21:14 ID:1ATbU9q.0
てか、緑ロックでも銃口かかる仕様だからMEPE弱くなったじゃん・・・これは厳しいな・・・

36名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 01:23:13 ID:TI7I7rY6O
新PVでコイツわさわさ動いて射撃してるけどあれ覚醒技?

37名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 10:40:06 ID:yiR5iTHQO
残弾数減ってないから覚醒技だと

38名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 17:14:44 ID:j4pUIseE0
>>36
かくせい?わさわさ!

39名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 14:49:05 ID:rPcsD3GkO
MEPEしながら撃ちまくるのかと思っていたらがっかりした
もっと残像出しながら動いてくれよと

40名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 19:50:46 ID:NdwymBmkO
>>38
言うと思ったよww

41名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 09:11:37 ID:6kgjLa/sO
25に昇格してくれりゃあいいのに
覚醒技も単発タイプに比べたら差がありすぎだし

話だけ聞いてれば他の機体性能的にやっていける気がしないなぁ
修正されていい性能になってることを望む

42名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 13:43:11 ID:F0ES7hUk0
機体選択画面ポーズのかっこよさは1強だから安心してくれよな

43名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 21:24:47 ID:aEfBtYUU0
さぁ明日から優等生目指そうか
ttp://t.co/UxRW32G

44名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:27:10 ID:iBky6Mi60
ビームランチャーの先っぽが*みたいな形してたからアナルに見えた・・・

45名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:32:50 ID:8rcaLA3A0
さっそく優等生らしくなくなったな

46名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:44:00 ID:KxsqsFtEO
無印の時より劣勢だな

47名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:36:36 ID:5N.XCOCYO
さわったんだが、弱体化してるくさい・・・。
横格闘がさっぱり伸びなくなって、並以下の格闘になって、赤ロックが短い。おそらく前作のターンX並。
そして強化点は見つけられなかった・・・。

48名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:41:07 ID:aWiQG68g0
oh……

49名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:59:01 ID:Atuz/Yrw0
それでも俺は使い続けるぜ…好きだから

50名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:32:15 ID:Gxcpo1wYO
正直ムリだとおもった
2000全体が産廃してる
覚醒してもあの横格じゃ攻めも無理
赤入ったらターンXのCS引っかかるし

51名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:36:17 ID:g2jKKhesO
生ストリームに比べてかなりきつくなったな…

いつものノリで横格しても引っかからないのがどうにも

ただ実用性あるかわからんけど横格に前派生ついたな!

52名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:37:22 ID:7o3x4ntY0
元からです

53名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:57:42 ID:Dpb9/9XQ0
MEPE横サブむしろ邪魔じゃね?BR→サブでダウン取ろうとしたら見事に外した

54名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:35:26 ID:1oP1bvLA0
ロック距離変わってない?

55名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:43:07 ID:Dpb9/9XQ0
>>53はBR→横サブに化けたって話ね

56名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:01:19 ID:AOgwMSIE0
ニゲールに浮気しました?

57名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:08:55 ID:Dpb9/9XQ0
というかMEPE時横サブ当てた人いる?台詞はクソカッコイイけどバラ撒きにしか使えない…

58名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:17:15 ID:YPiOpqCs0
横初段バクステCSしたけどまったく滑らなかったな。もしかするとCSキャンしちゃっただけかもしれんが
あとMEPE中早くなった気がするのは気のせいかな?

59!ninja:2012/04/05(木) 22:26:33 ID:6OdH6j1k0
プレミアムしかみれんがこれ見た感じまだ戦えると信じたい

ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv88180420?mypage_nicorepo

60名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:55:35 ID:X39/VOb.0
横格の発生早くなってないか?
91相手してたら、無印なら近距離で一呼吸入る感じだったのがいきなりバチンって食われた
リプレイ見てみると予備動作も振りもめちゃくちゃ早くなってるように見えたんだが・・
体感だからごめんね

61名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:19:41 ID:Gxcpo1wYO
結果的に伸びがあれじゃフワBされたりして詰むと思うよ
今回格闘に関しては後ろフワB追えるか追えないかで全然評価変わるし
現状、こいつの横は髭の横と同じくオワコン

62名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:27:55 ID:DSDD5SL60
>>59
これ見ると中身の性能だとわかってても全チャンに感じる

EXVSと性能が多少変わってても同じような動きである程度やってけそうだね

63名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:41:41 ID:oJXJpn8s0
見間違えじゃなきゃ覚醒技の出始めスーパーアーマーあるかもしれない。

64名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:42:33 ID:Z.GoFpHA0
HP540になってるのな
やったね20増えたよ

65名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:22:37 ID:Ek2o5wG20
なんだかんだでゲーム性変わった分戸惑うよな。稼動初日からどうこう言ってもしょうがないが
個人的には良機体ポジキープしてると思う。 前作みたいな慣性絡めた半ば強引な攻めが出来ないだけで

格CSからのフワステが楽しい アシストを引き付け、誘導切って飛距離も稼げる 振り向き撃ち防止にもなるし

66名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:15:01 ID:/X7uo.PA0
赤ロックが前より気持ち短くなったと思うが気のせいか
グラフィックが多少変わったからそのせいかもしれないが

67名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 06:28:45 ID:yUFVscigO
良機体なんて夢見すぎだよ
強みなんてMEPEしてる時だけになった

相方強けりゃ何とでもなるが、色々弱体化したくせにロックは短いまま
耐久もコスト帯での差がありすぎ
性能ゲー加速してる中でこれじゃあ微妙性能でしょう

68名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:03:16 ID:fR0f7sDM0
横サブの射出早いね
BRで取れない距離で着地取れるね
距離あり過ぎて格闘届く前によろけ終わってたりする

覚醒MEPE中
横サブ(初段のみ)≫NN>Nサブ
ダメージは見てないけど当てて来ました

後はCSの低補正率は健在、いくつかはわからん
着地が見えるならバースト技も狙って当てられる

体感ではCSの連射間隔が遅くなった?

69名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:52:43 ID:TmcASz/20
横は回りこみはいつも通りだが回りこんでから振り始めるまでが
遅くなった。明らかな弱体化。

ただ射CSの弾速がややあがって、硬直の伸びた今作ではちょっとした
アドバンテージになってる気がする。

70名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:51:07 ID:CebIDU/2O
MEPE中に覚醒技しても残像はでないみたい

71名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 14:20:53 ID:Ly6rf24M0
とりあえず、格闘から覚醒技は当たるんだね。
ヴェスバー〆の所を覚醒技で行けます。

虹ステのメインCSが前より伸びない・・・

72名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 15:59:01 ID:BsH6IzoI0
覚醒技中ブーストゲージ減らないけど、他の機体もそうなん?

73名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:24:20 ID:3hZGi8260
前作からして微妙な性能かつ2000自体が厳しいコストだったというのに
コスト帯の事情は変わらずさらに性能落ちてるのではな

74名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:37:35 ID:zZ6ZUiwQ0
まだまだ戦えますね
今作もFお世話になります

MEPE中の仕事がさらに大事だけど…

75名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:55:56 ID:0muK9FHs0
お前ら気をつけろ。至近距離では>>53これ結構起きるぞ。まぁMEPE中だけだけど
あとフワステ増えた弊害でCS撒きとセシリーがちょっと機能しにくい。特にセシリーが
(前作と違ってアシスト見てからステップとか無くて普通にステキャンしたらもう誘導切れてましたって感じ。意識してブーストも使わせれない)

76名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:20:03 ID:nX5V52nEO
格CS後虹射CSでバカみたいに滑る
これでブンブン升なんぞ余裕

前作スレの最後らへんで研究してる人もいたが、今回格CSとそこから虹ステが凄い重要になるんじゃないだろうか

77名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:32:43 ID:hp.KA7sk0
勝利時にセシリー出しとくと勝利ポーズがビギナと2ショット

BD格の発生が早くなったと思う

78名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:14:48 ID:ZONlmV6g0
B覚で横初段から覚醒技だしても200減ってるか怪しい
覚醒技がスタイリッシュでスマートさに拍車をかけたこのF91
前よりモチベ上がったわ!
欲を言えば横サブは側転撃ちがよかった

79名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 03:42:16 ID:qt7sM0awO
Fは研究次第でまだ伸びしろが大分ありそうだ。

B覚醒の硬直射撃の青キャンはかなり優秀。
振り向き撃ち>射撃CS(発生前)>射撃CSをバクステキャンで光ってるマスター(と相方)を置き去りにしてかっ飛んだりして楽しい。純粋にサブの硬直をステキャンすることで着地を取られづらくなるし、安定する。
逆に距離詰めにも使えるかも。

A覚醒はメイン>>サブの火力がぶっ飛んでるし、MEPE特格の伸びと速度が気持ち悪いレベルになって大変楽しい。下格をまだ試して無いけど、これも多分良い速度のはず。
で、射撃ステキャンは格闘CSを仕込めるメインとセシリーで常時可能だから多少は着地際の差し合いを真似できる。

しかし研究でどこまで有用な運用が産まれるかはわからんが、本気で使う場合には要求される技量が半端じゃないことになるな。

80名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 08:34:56 ID:I8X1fW3oO
BD格暴発させても虹orBDして他の格闘振れば拾いやすくなったwww

今回は格CS重要なんだね
ちょっと中指鍛えてくる

81名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 09:18:56 ID:EZVoK.zc0
格CS「コノシュンカンヲマッテイタンダー!」

体感だが 格闘攻撃動作中>格闘踏込み中>生出し
の順でフワステの飛距離変わってるっぽい。だから踏込みの無い格CSはフワステでいつでも最大距離飛べる・・・んじゃね?

BD格は出し切らなければ斜め前BD格で拾い直せるぜ 4回くらいループしても150出てるかどうかって感じでどう見ても煽りコン

82名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:01:02 ID:J2c7iaM60
間違ってたらごめん

CS2≫サブ 198
NN>NNN 220
NN>NN前 220 227
NN>NN>サブ237
横N>NNN 220
横N>NN前 220 225
横N>NN>サブ 238

A覚醒中      
CS>サブ 238 
横N>NNN  239
横N>NN>サブ 259
横>覚醒技 261

83名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:05:34 ID:L4n3iMzwO
サブ捨てでも格CSは使うべきだな
高コスからの自衛や迎撃しながらの立ち回りでフワステ組み込んだり
個人的には射CSは戻してほしい
隙が大杉

84名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:06:24 ID:J2c7iaM60
前派生したときなにメインで追い打ちしたけど、タイミング悪かったからかよくわからん。前のとこにダメ書いてるのは追い打ち有りと無しです。
連投ごめん

85名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 19:45:59 ID:CtsYbtgw0
前格2段目の多段ヒット中によろけ確認?
コンボパーツに使えるかも

86名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 22:01:51 ID:NwFDXe8kO
ブースト量とロック距離が足りなすぎる
CS遅くなったせいで撃ちきりの消費やばいし
耐久とか割にあった性能じゃないのが残念だ

CSと滑りは前に戻してほしいなー
ステキャンの慣性はかなり乗るのにね

87名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:32:10 ID:2TQPJC7A0
B覚醒中      
CS>サブ 220
横N>NN>サブ 236
横>覚醒技 238

88名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 02:00:22 ID:tqyM8kz60
前作からそうだけど、基本性能はまずまずで、
めぺをなにに使うか次第の良機体だと思う。

 めぺのリロ早くなったかな?ワンチャンつくるor相手のワンチャン無効化
両方つかえるから、試合展開先読みしてゲームメイクするの楽しいよ。
あとBD格発生早くなってきた気がする。格闘機に対する自衛・見せ格使えそう。

89名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 15:15:22 ID:f/ckhwOA0
一度CPUやったあとシャッフルで12連勝してきた。
基本的な使いかって変わらないけど、やっぱCSで滑らないのが一番痛い。
横>CSでダウン盗りつつ高速離脱ができないのが……
格CS>射CSならそこそこ滑るから、色々試してみる。

で、横サブがCSの代わりに相当滑るからMEPE中はなかなか楽しいわ。
前虹ステから横サブ押し当てていくのがそこそこ強め。
B覚醒と組み合わせて MEPE特格>横サブ>横サブ はかなり滑る。
後半の追い込みに使えた。

就活中だからそんなにプレイできないのが残念だぜ……

90名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:34:16 ID:jVMgPfPcO
後ろ格の伸び良くなってるよね?

91名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 00:31:09 ID:P7sZRbh.0
射撃CSはいまだに良く動くよ。少し動いてから撃たないと慣性乗らなくなっただけ。
こいつが何よりつらいのは、MEPEがまともに機能しないことだよ・・・。
前作から着地するときに格闘ぶんぶんされたら確実に取られる仕様だったのは変わってないし、今作のこいつMEPE中でも射撃で普通に着地取られるじゃん・・・。
MEPE中にケルのメインと隠者のCSにオバヒでも無いのに遠くから普通に着地取られたときは、絶望したわ。

それと、サブ、射撃CSの誘導上がってるね。

あと、MEPE特格ダメ下がったかな?
残り耐久200のスサノオに、F91がA覚醒中で5回当てたけど落ちなかった。

92名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 01:12:14 ID:T.kG7udM0
MEPE中にうかつなだけじゃないか?
着地前に格闘ぶんぶんされるような状況に持ち込まれたこと、前作からないんだが……
こいつ中距離が得意なスタンスは変わってないし。

射撃に関してもちゃんと残像出した直後に着地するようにすればOKだし。
着地撃たれたときって高いところからそのまま落ちたりとかじゃない?

サブはわからないけどCSは誘導……どうだろ。
前作でとれた着地が取れてないから下がった気がする。

93名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 02:10:01 ID:4ZQRPH8E0
前作ではMEPE中は残像関係なく誘導切ってるって検証の結果が出てたと思うが

94名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:07:41 ID:8dmsZFKgO
残像出てたら弾がそっちに向かうからでしょ。

95名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:52:29 ID:K8E76uAc0
ごめん、既出だったら悪いんだけど、セシリーでアメキャンって出来たりする?

96名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 18:22:25 ID:iUvlMCpkO
修正求部分はMEPE残像仕様、魔法解除された横、機動力、赤ロックか

97名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 18:28:59 ID:2I2sai3UO
シャゲとジオングみたいなの基準にしたら
そんなんじゃ足りないな

98名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 18:51:18 ID:upk02emU0
横射撃CSでネクストの横回転ランチャー欲しいな めっちゃ動く感じで

99名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 22:29:33 ID:/VeGWpKwO
覚醒技イケメンすぎるw

100名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:41:44 ID:QopbHLuU0
射撃CSの誘導は確実に上がってるよな

101名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:45:54 ID:3cFq/0WAO
しかしあきらかに使用人口減ったなぁ

102名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:51:08 ID:dwZ5DIQ20
まあEXVSの中期から減って、フル黒のせいで一気に減ったろうな

103名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 03:18:51 ID:6Kla8F6U0
レバ入れセシリーが異常な動き方するな。
無印のほぼ二倍くらいの距離を移動するわ。BRなんか軽々回避できる。

ところで、覚醒技は何から繋いでる?できれば生当て狙いたいところだけど、
いつもは横から繋いでるんだけど。
動画みたら、BRからでも230取れるみたいだから、それ安定かな?

104名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 04:08:46 ID:uuefld.6O
>>103
ダメはわからないけど、格闘からしたらカットきそうだし、BRでいいんでない?

105名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 04:56:25 ID:ruqLB5Hs0
>>103
>>104さんの言う通り格闘からだと意識される上に出始めカットされやすい。
あと覚醒技自体着地に硬直あるっぽい感じ。フルコン貰ったりする。
組んでる相方にも使わんでよいと言われるし、紙装甲だしで決め打ち以外は使わん様にしてる。

みなさん格闘キャンセル虹フワステ射撃とか牽制で使ったりしますか?
単発フワステだと、たまに出る振り向き打ちしんどいっす

106名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:16:35 ID:3cFq/0WAO
BRからA覚で230程度しか減らないとかねー
カット耐性あるならやるけどBRすら当たるし

他の格闘コンボ覚醒技に見劣りしちゃうよな
最大ダメコンでも見つかればいいけど……

MEPE自動発動で切り刻んで欲しかったw

107名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 13:44:29 ID:QwheTO4AO
>>105
状況次第で使うかな、サブ出そうとして格闘でたときとかついでにやったりとか
>>106
瞬間火力がないのは致し方無い

あと既出ならすまんが、めぷ中の常時誘導切りなくなった?というより前からなかったという自分の勘違いかしら

108名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 15:19:51 ID:NSM70dhk0
>>107
ドライスレを見るに銃口補正の仕様がNEXTに戻ってる

109名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 17:37:05 ID:49RoTpMQ0
開発はF91の上方修正はよ 機動力くれ・・・

110名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 19:50:53 ID:OiVF9TZI0
正直今回の立ち位置は玄人機に入ると思う
全体的に火力が上がり覚醒がたまりにくくなった今作において低耐久なくせにMEPE時以外の迎撃能力が並なこいつは

少なくとも落ちる前はもう覚醒すべきではない。死に繋がるレベル

111名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 20:05:19 ID:bmWGThw.0
使ってないけど選択画面かっこいいなこいつ

112名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 20:31:52 ID:uPEsZSvA0
玄人機ってか弱機体やん

113名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:17:17 ID:3cFq/0WAO
特殊着地なし、アメキャンできない、ロック距離ない、ブースト量ある訳でもない
耐久と引き換えのMEPEは効果時間を生かし難いし
武装面もCS弱体したのがでかいなぁ

まだまだ研究部分あるのかもしれないが現状は同コストに上がいっぱいいる

俺は頑張るけど相方とペース合わせがさらに重要だな
いま必死に研究中w

114名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:36:46 ID:cLuuRFoI0
あんまり修正修正っていうのはよくないんだろうけど、
それでも射CSの滑りだけはEXVSの頃に戻して欲しいなぁ…
そもそも俺の腕が駄目なのが悪いんだけど、
前作ではあれにお世話になってばっかだったから辛い

115名無し:2012/04/11(水) 22:58:05 ID:FxyZh7QwO
まだまだ十分戦えるけど確かに機動力とCS戻せってかんじ。赤ロック上がったら最高だけど

116名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:18:56 ID:6Kla8F6U0
BD後にピョコッてジャンプするやつを使うと、機体の小ささも相まって早く移動できる。
気がする。多分あんま変わんない。でもBRくらいはかわせるから覚えておいて損ないはず。

117名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:26:32 ID:3Cb/N1Vc0
>>108
EXVSから参加の俺にNEXTの銃口補正の説明してくれると大変ありがたいです

118名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:06:03 ID:CR1jbx6kO
簡単に言うと残像にしか攻撃が誘導されない
つまりは残像でてないと横ブンブンにも普通に当たる

119名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:07:44 ID:Tca9eBwMO
>>116
あれ使う意味がイマイチわからないんだよなぁ…
別にやってもいいけどやる必要もなくない?って感じ

120名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:32:17 ID:idILaNQgO
低空ジャンプするやつは使えるぞー、場面に合わせて使わないとね
追う時や逃げる時に相手より低い位置維持できる
常に必要ではないけどね

121名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:40:09 ID:DNqLrNWg0
BD格闘が原作みたいに全方向に攻撃判定出てるね。
横や後ろからカットしに切られても普通に巻き込めるw ・・え?既出?

122名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:47:19 ID:vvtrGZLw0
>>121
前作のお手軽ネタコンにNN>>BD格ってのがあった。背中で相手を強制ダウンまでもってくおんぶコン

123名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:50:42 ID:Pj3WmQnUO
>>122
マジレスはちょっと…。
本人弄って欲しそうな雰囲気だしてたんだから、台なしにするならスルーしないと…

124名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:58:40 ID:vvtrGZLw0
ああここもうネタ機体スレになっちゃった感じ(ry

125名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 09:49:31 ID:fZ5Y.y26O
>>118
感謝

めぷ弱体化痛すぎる

126名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 10:49:31 ID:t0LgQDIoO
ん?無印からあったぞ
MEPE中に格闘振っている時は誘導切りがなくなるの

127名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:43:54 ID:BmHmGP4c0
MEPEで誘導切れるって認識を改めたほうがいい。
あれだ。残像を使って空蝉の術やってると思え。残像が攻撃されたらもう自分が狙われる。

128名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:56:13 ID:sS8TIdCY0
前作で歩いててもトビア当たらないとか検証した人はなんだったんだ

129名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:33:05 ID:1nsTQCQg0
覚醒技で普通にソインの格闘喰らったから誘導は切れない感じか

130名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:36:37 ID:idILaNQgO
着地硬直が微増加してる影響でMEPE着地が安全じゃない場合があるのかもしれないな

131名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:47:38 ID:Z9nuZI5k0
間違いなく前ほどの信頼性はないな。MEPE
なんか普通に流れひだん

132名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:49:23 ID:Z9nuZI5k0
なんか普通に流れ被弾したりするし
今作は弾の当たり判定が大きくなってるみたいだからその影響かな?

そしてこいつはB覚安定かなぁ

133名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:09:23 ID:idILaNQgO
個人的にはA覚かなと思ってる
押し付け強い射撃ないし取れる状況で一気に攻めてダメを取りたい、耐久あって落ちる前か相手落とせるならMEPE同時に使っての攻めが生きる

MEPEリロードとか青ステ、生存面ではB覚のがいいんだけねー

固定しかしてないけどやっぱ性能が物足りない

134名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:34:41 ID:nWyAja2QO
>>133
相方が3000とかの場合、そうやって落ちにいかれると
コスオバ後にF91ガン追いされるから、よっぽど逃げ上手くない限り、落ちる前に下がっていてほしいと思われるかと

135名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:57:34 ID:2Td9intE0
流れ被弾なんて昔からあるんだしそれは運が悪いとしか言えない
前作からMEPEは変わってないと思うぞ?

前作同様升Nサブやアンカーとかの銃口補正強い武装でタイミング合わせたら掴まれるし。

136名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:12:40 ID:rQqwkjPoO
なんか格CSの希望が出た以外全て弱体化されてるよな…
格CS使ってどっからも虹できるのは強みだけどブースト食いすぎるしまじで微妙機体の一言

137名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:30:02 ID:CWaLXt0c0
格闘からCSの慣性を戻して、MEPEがまともに機能すればいけるんだけど・・・
もともと耐久少ない上に自衛しにくい、MEPEが攻めに使いにくくなったからダメ取りにくい上に残像出る回数減って1段目1.5倍のダメくらいやすいとか・・・

いわゆるオワコンじゃんwww

138名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:42:28 ID:f9iflrQs0
というか新技や強化された技が結構微妙なんだよ…
MEPE横サブ→そもそもMEPE中しか撃てないし、ブースト消費多め
BD格→使いどころはあるのかもわからんが、魔法の横を返してくれた方が…
格CS→そもそもこれを使う状況って耐久低いこいつには割とピンチどころの話ではない

139名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 03:59:27 ID:mowETf6UO
>>134
相方30は当たり前だけど落ちにいかれるって意味がわからんが?
体力調整なんて当たり前だしな
半覚2回安定しない耐久なら落ちる前に半覚なんて使わないさ
相手のワンチャン怖いなら全覚溜めればいいし、無謀に攻めるっては言ってないよ?

MEPEの逃げ、攻めあって火力出せるA覚の方が行けるかなと個人的に思ってるだけ

140名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 06:51:21 ID:WuUz5H0AO
MEPEマジで弱くなったなぁ。距離取って射撃戦しててもファンネルが普通にフワステの着地に刺さるんだが…。
残像が仕事しなさ過ぎる。
現状、万能機としての性能だけでもFbに負けてるな。あっちはそれに加えて変態機動があると言うのに…。つーかあっちに魔法の横取られたんだけど?

141名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 08:23:53 ID:UgE7aYkkO
なんか、残像が残像が〜ってあるけど
残像ってBDやステした時に出るオマケ的なもので
誘導切りには関係無いよね?

142名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 08:28:38 ID:WuUz5H0AO
残像が出てる間は相手の攻撃が残像に向かっていく。誘導切りとはまた別の効果。
だから、こいつが仕事をしないと誘導を切っていても弾速の速い射撃や範囲の広い格闘に着地硬直を取られることが普通にある。

143名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:04:48 ID:UgE7aYkkO
>>142
そうだったのか、サンクス

144名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:52:21 ID:tcAOlL.k0
MAPE特格に鞭したらスタンさせられたんだが・・・
見間違い?

145名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:41:11 ID:lXfck7HY0
ビギナアメキャン・格CSメインキャンセル・MEPE始動時硬直無しくらいは追加してほしい・・・

146名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:49:09 ID:BTc7rqaw0
こいつの称号どうなってる?

147名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 15:38:29 ID:opsFV0lU0
>>144 MEPE、な 一応
今回の格闘カウンター系は全部スタンつきみたい
ロケテ時代の盾仕様が糞だった名残かと

148名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 21:40:34 ID:5mI2SBrkO
機体の熟練度上げたらハリソン機カラーに変更できるとかあったらいいのになぁ…。

149名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:57:15 ID:KhrAL3qQ0
うおっFBになって始めてF使ったけどなんだこりゃ!
MEPEが超よわくなっとる
なんか敵のBRが吸い付いてくる。事故被弾がパないの

150名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 00:56:19 ID:CRrtGRFs0
弱体化はしたし、ゲーム自体もっさりして最初は被弾しやすい印象あったけど
今は前までと変わらん感じにやってるいけてる。
固定しかやってないからだけど。火力足りないときはA。
先落ち厳禁3000帯はBでなんとか。
てか横サブいらね。なんかおもしろいネタないと飽きてくる。

151名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:43:36 ID:4y7VO8hc0
横サブ超微妙。ばら蒔きには良さそうなんだがなんでMEPE限定なのよ
MEPEって前に出るか逃げる時しか使わねぇよぉ…

152名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 11:31:06 ID:8wOrQ9jU0
>>151
確かに、通常時に横サブ使えたらまだ使い道はあった・・・はず・・・

153名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 13:05:45 ID:MX2KHQPgO
横サブ1ヒット>>Nサブで190ぐらい減ったから補正は良好らしい
一応歩いてトビアさん避けれたしメペの仕様変わってないんじゃないか?

154名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 13:08:42 ID:QbA3eM/UO
映画作品なんだからもっと強性能な部分あっても悪くないのに
今のままじゃ平凡よねぇー

155名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 13:29:37 ID:9Can8/ZEO
愛機だけど、こいつたぶん今後伸びないね
(´・ω・)評価もレスも
MEPEは個性なんだから、弱体化したらただの地味街道なのに

156名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:40:15 ID:QbA3eM/UO
今こそ覚醒時に強制MEPEなってもいいレベル

覚醒技のダウン値いくつなんだろうか

157名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 18:50:02 ID:fm8jdJCI0
トランザミ系みたくBで時間延長とかか
今のMEPEしようならそれぐらいでもちょうどいい気がするな

一応AではMEPE特1,2HIT>最速前虹で横Nと後Nが繋がった

158名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:11:51 ID:F/XnkG7E0
CPU戦でCS弱体化分かってから乗らなかった俺の判断はやはり正しかったか
それにしてもMEPE弱体化って嘘だと言ってよモニカ母さん

159名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:49:38 ID:7en4sQAk0
CSさえ帰ってくればまだまだ戦える
バンナム頼むから昔のCSを返してくれ…

160名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:55:07 ID:gShU8H6I0
CS弱体されたのにBRかわってねーしな。
しかも試作一号機の例を見るに、バンナムが自分の調整を撤回するとは思えん。

161名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:35:29 ID:neSg6dbMO
どこに苦情を言えば修正してもらえますか?!www
このまま頑張るには相方の負担が大きすぎる

戦いかたを徹底的に変えてみるか

162名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:36:47 ID:yO1yxPVs0
ビームランチャーだっけ?
あれを持ちっぱにして戦いたいなぁ
NEXTのときみたいの奴
あれあったほうが格好いい

163名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 02:51:43 ID:4zLnp7YU0
CSをVSBR、サブをNEXT仕様ランチャーにしてくれてもいいっすよバンナムさん

164名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:23:19 ID:yO1yxPVs0
それかCSをランチャーのままでいいから
NEXT仕様で足止まらずにして
落下できるようにすれば

165名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:02:48 ID:Zo/5pX460
CSをセシリーにしてNEXT仕様のサブに特射がヴェスバーならな・・・

166名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:09:15 ID:5aIof9020
MEPEがnext仕様だと強すぎか?

167名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:09:57 ID:4zLnp7YU0
一瞬それじゃ強すぎると思ったけど、
それだけやってもやっぱり上位陣に比べたらかわいく思える

168名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:28:10 ID:cAY.xth20
最早、要望を挙げるスレと化したか・・・気持ちはわかるけど。

今日使い込んだ上での収穫として、BD初速が上がってる感じがしたな。あくまで体感だけど。
前方向へのBD+フワジャンで、BG消費を少なく抑えて結構な距離跳べるから、近づくまでは
無印よりも簡単になった気がする。敵に攻撃を当てるまでがきついんだけどさ。

169名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:56:32 ID:Y5Siu45.O
フルブやってみた
弱体化よりナビセシリーがいないことにがっかりだよ!!!

BR:並。CSが使いにくいのでこっち主軸にした方がいいかも?
射CS:慣性が全然乗らない。CS撃つ→カウンターで相手が撃ってきた射撃が刺さりまくることに違和感を感じまくる。誘導は変わらない
サブ:並。発生遅くなったらしいけどまだまだ現役
MEPE横サブ:使いづらいことこの上ない。誘導悪&無駄にブースト食う&移動しながらNサブ撃ったつもりでもこれに化ける
特射:ステリー・レバリーは健在。ただ射CS弱体化のせいで1人クロスがやりづらい
MEPE特:前作と変化は無いけど射CS弱体化のせいで(ry
N格・BD格・後格:変化なし
横格:まさかのX2横格に負けた。稀なケースかもしれないが魔法では無くなった模様
前格:出し切り最速左ステBRが特殊ダウンのせいで繋がらなくなった。ふざけんな

父さん、僕どうすればいいんだ

170名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:15:02 ID:8GOTpv.w0
X2横格強化されたんじゃなかったっけ

171名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 06:28:03 ID:nteoiHuQ0
x2は前が弱すぎて話題になってないけど、横格に限らずほとんどの性能が強化されたよ

172名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:50:10 ID:5T5KhZnMO
もうアシストもnext仕様で良いよ

173名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:03:10 ID:1bMyd9RUO
>>172
それならいらないから耐久40プラスしてほしい

174名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:20:58 ID:0iiLmiIkO
今なら耐久580あっても文句言われない気がする。

175名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:46:17 ID:7nO8rLLY0
>>173
シルギット出来るなら有用だと思うが

176名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:33:56 ID:1bMyd9RUO
>>175
毎回シルギット狙うわけにはいかないし、ぽんこつビルギットごときでは生出し無意味だし、それなら耐久増えてくれたほうが実用的
だが、それよりもMEPEをエクバのに戻してほしいけども

177名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:42:58 ID:G55I0E4IO
今の性能で耐久あがっても微妙、まず基本的なスペックを見直すべき

使えば使うほど悲しくなってきた

178名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 19:48:30 ID:9/5CKeyUO
今回誘導切れる武装が結構弱体化されてるよな
MEPE、運命の残像、ドルブの煙幕とか…スローネのGNステルスのせいかしら?

今作立ち回り考えるのは当然としてPS上げないと詰む試合多いわ、自分のPSの無さに泣けてくるでぇ…

179名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 22:54:27 ID:eEi6rq7MO
やっとプレイできた。微妙コストの2000な上に強キャラでもなかったのに、なぜこうなった。ゲーセン遠いんで家庭用に引きこもります。1年後にまた会おう!

180名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:43:00 ID:8GOTpv.w0
横サブ追加で後は据え置きでよかったと思うんだがなぁ
ガナといい初代といいバンナムは何を考えているのか

181名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 03:46:18 ID:CgUIaykE0
N格は明らかに弱体化してない?
あーこれは着地取れたなぁと思ったらなんか微妙ーに届かない
誘導か伸びか何かが落ちたはず。もう体感ってレベルは過ぎるほどこうなった

182名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 06:28:39 ID:/69HXqSo0
前作☆4までF91乗ってたけど今作はホントに厳しい

183名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 06:58:59 ID:71jaqj2.O
着地にN格振りに行くシーンがないから知らないけど
正確に調べないとなんとも言えないね

いっそのこと強機体レベルであれば……まだこの機体使えたのに

184名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 07:24:04 ID:Zp.oYtLc0
強機体なんて高望みしてない、前作まで同様強すぎず弱すぎずの良機体でよかったのに

N格はコンボ以外じゃあまり振らないからよくわからないけど、とりあえずCSをだな…

185名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 08:24:23 ID:HRT2OtYEO
私のPSが足りないのもあるが、前作より完璧な立ち回りをしないと勝てないな。

あと格CSの使うタイミングがよくわからん。ダウンした時とか溜めて起きに格闘振ろうとしてくる相手とかに使うぐらいしかしていない。

186名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 10:36:34 ID:celglYH20
こいつ半覚しないほうがいいんかね?
一落ち後最悪半覚溜まるか溜まらないかくらいで落ちちゃう

187名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 12:21:47 ID:4uoMg7XU0
横サブは足止めたくない時位にしか使えそうにないんだけど何か有効な場面ってある?

188名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 12:46:05 ID:35pTStbwO
携帯から失礼

MEPEで機動力上昇は既出ですか?

189名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 15:34:53 ID:RvOJMTy.0
横サブ>>サブ 185確認。

サブのダメージとかwiki更新されれば計算できるんだがね

190名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:36:28 ID:Zp.oYtLc0
こいつに限らずwikiまだ全然データ揃ってないよな
まぁ俺は検証とかできなくてやってくれる人頼みだから偉そうなことは言えないが

191名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 17:15:38 ID:0HuZwKZIO
こいつ前より横格が伸びるようになって無いか?クッソうざいんだけど

192名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 19:03:43 ID:EO7KuJBwO
>>191
確実に前作より伸びはない

193F94:2012/04/17(火) 19:05:57 ID:8t/80XYM0
初めまして、>>59でF91ばっか使ってたやつです。

今回のF91強いと思いますよ!
A覚醒で攻められるし、MEPEの使いどころで生きるか死ぬかの機体だと思いますがどうなんでしょ

194名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 19:30:03 ID:kXXg53mY0
使い始めは弱くてどうしようもないと思ったけど、なんか印象変わってきたわ。
横サブが何かありそう。
横格は伸びこそ若干下がったと思うけど、発生がすごく早くなった。
個人的には今回のほうがいい。

195名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 21:22:40 ID:my1TC/yU0
BD格がなんか使いやすい気がする。
つっこむ時とか適当にあたってくれるからやりやすい。

196名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 21:28:51 ID:onN6zkl.0
おーなんか肯定的な意見きたな
俺F91の勝率63%ぐらいあるから結構今回も中々使えるなーと思ってたけど
スレの流れからしてF91糞弱いみたいな風潮だったから俺がおかしいのかと思ってたわ
普通に使えるよねF91

197名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 22:19:55 ID:6vFOXfYY0
気になるのはBR>横サブ>Nサブが繋がるかどうかなんだけど、誰かわかりませんかね?
横サブの時点で強制ダウンになる気もするけど。
これで200↑のダメ出せるなら、射撃ダメージに関しては前作以上になるよね。

198名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 22:22:43 ID:76iIHtkUO
同じく。(>_<)
確かに横格やらビームランチャーやらの調整は入ってるだろうけど、元々格闘はブンブン振ってく機体じゃないし、ビームランチャーも中距離からばら蒔く分にはそこまで問題無いかな。
MEPEも無茶な立ち回りしなければ普通に役に立つし。

多分周りが色々と強化とかされたからそれと比較すると・・って感じなだけで、俺は今の所大きな違和感は無く普通に動かせてるよ。

199名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 22:42:03 ID:vbhwPBJsO
>>197

BRを射CS(1Hit)にしたら200↑がいけるかもしれません。

200名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:08:57 ID:OGKM8VPI0
>>197
それたしかメイン>横サブでダウンしたと思う
覚醒中はメイプ使わないからわかんない

201名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:25:13 ID:jbCNksNU0
メイン横サブしたら横サブの二発目外れたでござる。なんでやねん

前出ながらも被弾を抑えられれば十二分に戦えるとは思うんだが、いかんせん耐久と赤ロックが・・・

202名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:28:56 ID:Zp.oYtLc0
まだデータ出揃ってないから色々間違ってると思うけど、
適当に計算した感じだと射CS1>横サブ>Nサブで多分220くらいか
ここに覚醒の補正が入るから230くらいにはなるのかな?

203名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:16:40 ID:Kgy7UVss0
よし。勝ててる人が表れたな。なら聞くなら今しかない
固定でスサとかどうやってさばいてる?MEPE時はまだなんとかなるけどトランザムされたらマジに何も出来ん
相方との連携とは言うが、あの瞬間ほんと怖い。高飛びで逃げるしかないのか…?

204名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:20:03 ID:6O4uaVFg0
やれるのはまぁわかるけど前作のがいいとかってさすがに信じられない
横は明らかに劣化しただろうと。発生含めた差し込みやすさもな

ネガッてばかりじゃしょうがないというが、ボジってばかりで戦いかた煮詰めれないのも意味ないと思うの

205名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:35:36 ID:i879p7IM0
>>203
今日スサの格闘にステで狩って横差し込んだらまけた俺がきたぜ。
横特でもないのに、判定だけはやたら強くなってるのも相変わらずみたいだし、
元気玉だけKIAIで避けて、あとは後BD>>CSとかで濁すしかったわ、
正直相方頼み。

ネガポジ流れきるために、>>82>>87のレスで計算してたんだが。
A覚醒で8%程度しか増えてない、Bだと逆にダメージ減ってるとかだから。

再度取り直ししないとダメそうだ。

あと、MEPE中の横サブ1段目は、サザのファンネルと同様、長時間変よろけになるみたい。

確信できるなら、BR→横サブ1を空中の敵に当てて、即ロック切り替え覚醒とかで
ゲームメイクできる。

後もう一言、どこかで前格闘から左ステで落としたってレスあったけど
あれ前作から右ステ安定な。

206名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:41:37 ID:i879p7IM0
連投申し訳ない。

覚醒技は、1段ごとに再ロックかかるのもマメ知識としておいておく。
MEPEから直で覚醒技ってもジオになぐられたが、範囲なのか覚醒技中はMEPE効果がないのかは不明。

207名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:43:42 ID:NOGb49HQO
ニュースサ2落ちとかやられるとキツいかなぁ
トランザム生時どっちも助けてもらわないと死ねる

ニュー削りに行ける性能はないしスサ捌くのもノーダメって訳にはいかない
とにかく味方に守ってもらうか味方犠牲にしないと厳しい
ホント相方ゲーで勝つようなもん
相手と腕の差あっても勝てるけど

ニュースサ、マスケル、ターンXZ、W0シャゲとかと対戦するけどやっていける性能あるっていう人の意見が聞きたい

今後の為にも戦い方を参考にしたいからさ

208名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:55:02 ID:i879p7IM0
>>207

Fの相方が何かによっても相当立ち回り変わるキャラだと思うけどね。
エクガン相方にして、相方2機落としまで粘って勝利したこともあったし、
結局力量云々のこともあるし、一概に10:0でオワコンとも思えない。

その上で、

ニュースサ:射撃戦で削れるだけ削ってあとはお願い相方。
マスケル:両方にダブルロックもらったらたぶん積み、相方次第だけどケルに引っ付きにいきたい感じ。
 まだニュースサよりはマシ。着地に横サブさすのお勧め。

ターンX・Z:固定で対戦したことはないけど、XはCS後のアンカー使ってくるかどうかで殴れるかも決まるから。
 それダメならもう射撃戦とおね(ry

W0シャゲ:W0を殴り倒す勢いでいける、これはガチ。ほぼ常に格闘CSぶんなげつつW0なぐればいける。

209名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 02:01:50 ID:j23gZVzo0
>>198
ブンブン振っていく機体じゃないけど肝心な場面での格闘が辛い
>>201
その状況kwsk
>>203
シールドで頑張る、後はサブでこかすか格CSかな
俺はトラで突っ込んでこられたら祈りながら逃げるw
>>204
>前作のが〜のところ、今作のが〜で脳内変換したが合ってる?
>>207
勝率45%程度の雑魚の戯言だと思ってくれ
TXZとは何回かやったけど、相方ゲーになった、自分のPSが足りてないってのもあるがorz
相方に前でロック集めてもらって着地と闇討ち
方追いされた時MEPEと覚醒あって初めて勝負になるって感じ

長文失礼した

210名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 05:52:00 ID:DJemqEos0
スサノオのトラ中は下手に浮いちゃうと潜られてアウトだから
地べた這ってセシリー置いて後ろ射CSして後ろND格CSステキャンして逃げる
もしくははるか上空でCSダンスを(ry は相方も死ぬし自分も着地とられるからやらない

マスケルやWOシャゲは誘導武装少ないから地べた這いずって立ち回ると被弾率下がる
特にWOは低空で旋回されながら軸外されて動かれるとロクにメインで取れないから近づいてくるようになる
そこからは自分の読み次第。無理に横はやめてステメインとかで対処が良いと思う
MEPEはどの相手にも攻めに1回は使いたいな。それと相手の覚醒の時にも合わせたいので即MEPEして回転率重視

それくらいかな意識してることは。固定勢だけど実力は並です

211名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 14:04:27 ID:fpnfXDD60
浮いちゃうと結局なんやかんやサブ接射で取られて
浮かないとふっつーに追い付かれる

相方ぁ!助けてくれぇ!

212名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 15:50:25 ID:AgT6R5lo0
口だけでは何なので、ちょっとデータとってきた

B覚醒

BD8回に、ステ7回に、
リロード速度向上は、サブが4→3秒、MEPEはフル覚醒で、20→13秒に、ギリギリ覚醒中にたまる。持続時間は6秒でかわらず。

赤ロック距離がのびるらしいけど、体感できるほどではなかった。
あって半ステとかそのくらいかと

213名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 17:25:43 ID:DJemqEos0
まあトランザムから逃げれる性能ある機体ってごく僅かだから気合だ気合

214名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 18:09:07 ID:u4JhZolQo
この機体を弱いと言った人は間違いなくパンピーだよね。
システム的に機動力が低下してるわけでMEPEの使い方を間違えなければかなりイケるレベルだよ

横も十分強いでしょ
万能機がもってんだよ?
格闘機体並の初段を

てか2000上位だってあるね
前作だってコスト相応以上あったしね
弱いとか言ってるやつは前作はギスと隠者しか乗れなかったんだろうな。

F94って確か蒲田の極悪人間軍団の一人だったような…

215名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 18:26:36 ID:pPtgUodAO
>>214
2000上位あるわけないだろw
それぐらいもわからないレベルのやつが吠えるなw
普通にお前んとこのレベルが低いんだろうよ

216名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 18:42:04 ID:oF2G23egO
>>214
お前の腕があるからこそだよ^^

217名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 18:54:53 ID:621yoGt.0
わーったわーった。エクシアの横に安定して勝てる格闘を持つ射撃機のデュナメス最強なんだろ?機動力も悪くないぞ^^

218名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 19:07:33 ID:EeA0Epvg0
覚醒技の使い方を考えてみた

射CS(2)>覚技
横>覚技
BR>覚技
横サブ(1)>覚技

チラ裏だがダウン属性のあとに繋げようとするとミスります
個人的な予想は、横サブ始動が伸びそう?
ダメ計れる神募集

219名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 19:17:13 ID:EeA0Epvg0
修正or追記
射CS>覚醒技

前作のままなら3発入ったはず
CS(2)→覚醒>覚技
ってのも面白いけど

220名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 19:37:28 ID:aeY9zhe20
前作もいいところ2000中堅、強機体相手にするには大分不利を抱える事になる機体だった
今作はまだ何とも言えないがやはり厳しいとは思われる

221名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 20:21:01 ID:r/cFzB7Q0
B覚醒追記

攻撃アップ0%

機体ごとに違うらしいがこれはひどい

あと、BR70サブ140もしっかり確認してきた。

222名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 20:28:09 ID:as9JFVFsO
>>214
ぱねぇっす^^

前作銅プレの身内で組む分には勝率7割あるけど元帥、金プレと戦うには辛すぎる
パンピーでサーセン

223名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 20:29:58 ID:TFD0f7Gk0
>>214
こいつを上位あると思うならこいつでガチ固定やってる動画を撮ってあげてほしい
煽りじゃなく参考にしたいから

224名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:06:32 ID:Wel0ySUs0
メイン横サブ外して泣いてたやつだけど、リプ見たら70度位の角度から打つと二発目が外れてる。
条件が角度なのか当たり方なのかわからんけど、敵ユニコが一発目の横サブでよろけたせいで外れたようにも見えた
皆気をつけろよ。Nサブ安定やで

225名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 00:15:36 ID:x3edHUbkO
>>221
まじすかww
A覚にするべきなのかなw

226名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 01:07:43 ID:o3atoWx.0
前作☆4勝率68%だったけど、今作はシャフでしか使ってないのに勝率63%ですわ・・・
初代も前作勝率71%あったけど66%だわ・・・
F91は間違いなく2000下位だわ。

プロヴィとドライとデルタは50戦以上やって勝率70あるんだけどね・・・
F91は無理だわ・・・
通常時の自衛がF91より初代のほうが強いうえに、上位陣の武装だと大抵MEPEにひっかけやすい武装があるから、正直初代のほうが安定する・・・

227名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 01:36:02 ID:gWWTJ9jQO
まぁ勝率うんぬんは関係ないから語らなくていい
2000帯上位陣と比べて、この機体じゃないと出来ないことがあるか
自衛攻めの両方を見て通常性能をMEPEが補っているかとか?
ここら辺が強い弱い感じる個人差じゃないかね
俺としてはCS弱体はかなり響いた

B覚まさかすぎるなw
機体別に違うとはいえ……0かい

228名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 02:31:15 ID:RifpbEiEO
0%は流石にひど過ぎるw防御補正が信じられないレベルで上がってるとかかね?そうじゃなきゃ納得出来ないぞw
Aは攻撃補正幾つ上がってるのかね?

しかし今作はマジで2000底辺のガナクシャよりはマシってレベルだな。MEPEが残念過ぎて低耐久を補えてないぞ…。

229名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 03:22:40 ID:cumXkFaI0
なんだかんだで甘えた動きしなきゃMEPEも未だに有用だし、
横格も万能機の自衛としては充分すぎる性能がある
だからここら辺は別にいいから射CSの滑りをだな…
あれがまともにあるかないかでだいぶ機動力変わってくるんだよ頼むよ

230名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 03:59:54 ID:VvrPs8X.O
前作からガチ戦は無理だったし、今更気にする程の弱体じゃないと思う。今でもガチ戦以外ならまあまあいけるしね。

231名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 04:06:17 ID:x3edHUbkO
(・ω・)MEPEの時間伸ばしてくれれば良調整になるかな

232名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 05:19:28 ID:feq3ANx6O
ところでこいつのゲージデザインどんな感じなんだろう。気になる

233名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 05:41:02 ID:FzWgR1vw0
きっとあやとりみたいなのだろう
もしくは花柄

234名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 05:59:31 ID:cP.E.W3Y0
曲が君を見つめてに変更されてたのか…
なんか頑張れる気がしてきたww

235名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 09:45:06 ID:QcTZzIzEO
MEPEがスサトラみたいに20秒くらいあったらいいな、とか妄想…

10秒あれば…僕満足!

236名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 09:48:25 ID:qPITU4Ck0
まぁでも20万能機群が総じて強くないからいつか調整あるんじゃね?

次のアプデではないけど、いずれ前作の初代くらいの上方修正を期待してる

237名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 10:14:44 ID:jQMbLNlA0
セシリー一発でいいからリロードしてくれ
MEPE中特格いらんから途中任意終了くれ ←切実
MEPE中横サブいらんから耐久10くれ

238名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 12:55:17 ID:W5HfeKmw0
昨日からB覚醒調べてるけど、うちはAよりBのほうが安定するようになったわ。

1機目で光れるのと、2機目でのMEPEリロ短縮がかなりありがたい。
ちなみにB覚醒は半覚で7秒、フルで14秒。Aは半で4,5秒程度、フルでも9秒だから

同時にひかれればなんとかならんこともない。

あと、防御補正は結構かかってると思う、昨日調べられればよかったんだがね・・・。

239名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 13:15:40 ID:W5HfeKmw0
連投すまない。

覚醒とか調べてる間に計算してたんだが。
MEPE横1段目のダメージが70だと仮定すると、補正率が82%くらいなんだ。

そこからの最大コンボが

MEPE横サブ1>>前格1段>サブ で217くらいでる計算になる。
ニュータイプなら、前格闘2段目2HITでキャンセルすればもうちょっとできるんじゃないかっておもってる。

240名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 13:28:13 ID:sZfZCua60
通常時のMEPE横サブ始動デスコンってことでいいのか?

241名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 13:46:59 ID:CyrnLtuw0
メインCSを無印調整に戻せば、もっと戦える。
前虹からのメインCS2発>ヴェスバーがやりにくくなったのが、致命的だよ・・

242名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:24:09 ID:tD.HtDLE0
というか今作のシステムにあってないんだから多少強めで良かったくらいなんだよ
CSやセシリーみたいな連射系の技ってフワステが強い今作だと前よりは生かしにくくなったし
そもそも覚醒が溜まりにくくなって火力インフレ気味の今作で若干耐久低め&迎撃力普通とかそれだけで辛い

ちなみに迎撃にはMEPEがとかそういう話じゃないよ。っていうかMEPE時は今でも逃げれるんだよ。問題なく

243名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 23:28:37 ID:NsN6ggR.0
毎度毎度不思議なのが鮭の機動性と比べたF91の機動力。1st映画しか見てないけど、そこまで機動力あるように思えないし、有っても初代と同じくらいだと思う

それに比べたらF91は劇中の動きすごかったんだし、機動力もっと有ってもいいと思う。せめて旋回は鮭=F91くらいにして欲しい。

といつも鮭を見るたび思う

244名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 00:20:10 ID:PHApGbiY0
BRノ誘導トCSノ滑リヲナクシタ91ハタダノチキン

245名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 08:40:20 ID:KZJkYuWg0
旋回がシャゲ並みだったら世界変わるよなw

246名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 08:51:58 ID:XXQLoNAk0
>>243
ゲルググ自体の性能はいいからな 一年戦争末期で活躍する機会が全然なかっただけで
ただ、それを抜きにしてもシャゲは優遇されすぎだよな
個人的にはMEPE任意解除がまず欲しいわ

247名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 10:31:05 ID:46IQHlq60
ただでさえ短いのに任意解除要るか?

248名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 10:38:31 ID:Kl9FyQcko
下げスレネガキャンオンリースレ。
コスト相応相応。
腕がないやつらが弱いと嘆くスレ(^-^)
MEPEの戦術や連携の意味をしらない集まり!シャッフルしかしてないだろお前ら!!
MEPE長くして任意解除とかvガンにしたいのかい?
このままでいいよ。
不満なんかない!
CSに限らず射撃はゲームシステムで全般弱体化なんだから気にすんなよ!
つか2000に君らは求めすぎ

249名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 11:08:44 ID:RBPqXgqg0
修正要望だそうとしたんだが、仕様禁止文字が含まれてるって蹴られる。
細かく修正してみても結果は同じ。
もうF91って文字列が禁止されてる気さえしてきたわ。

250名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 11:37:56 ID:QoI2cHgY0
ここに修正要望晒してみろよ。俺らでチェックしてやんよ

251名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:41:57 ID:46IQHlq60
格CSを絡めた動きに可能性を感じるんだけど上手く使えない
積極的に使えてる人いないか?
いたら動画あげてほしい

252名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:52:25 ID:X14TCOcs0
>>249
別件で俺も送ろうとしたが、修正とか対応って字が禁止の様な感じだた
最終的にめちゃ短い文章になったぜ・・・

253名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 13:28:18 ID:RBPqXgqg0
>>251
やろうとしたけど、ブースト使いすぎで諦めたわ。有効な場面はいつもブーストかつかつ。

>>250
F91の修正要望です。
メインCS:発射間隔を少し短く。ただでさえ少ないブーストを大幅に消費する現仕様では、行動が制限されすぎてしまう。
格闘CS:ステップキャンセル時の消費量を軽減する。現仕様では、あまりのブースト消費量により、選択肢に入りません。
特殊格闘:横サブ射撃の誘導を上昇。速いのはいいのですが、現仕様では、少しのズレで当たりません。
ブースト関連:ゲージ量を多くするか、ダッシュスピードを上昇。現仕様では、機体サイズの恩恵がありません。
よろしくお願いします。

かなり強機思考+やり過ぎで書いてるけどな。さすがにこれ全部は駄目だとバンナムが理解してくれるだろうから、せめて一つくらい考えてくれればいいかな、と。

254名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 14:02:50 ID:n2cgJ6HoO
>>253
何故CSの滑りについて言わなかったorz
万が一全部採用になったとしても微妙なんだろうな…
されなくても使い続けるけど

255名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 14:54:42 ID:46IQHlq60
それ全部いらないから射CS滑りだけくれまじで

256名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 15:56:23 ID:RBPqXgqg0
あー滑りな、忘れてたわ。
つっても送れてないから、まだ送ってない人は加筆修正して送ってみたら?
慣れてきて動けるようにはなったけど、さすがにきついもん。

257名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 17:01:19 ID:4XXpiXXs0
CSさえ…CSさえ元に戻れば…

258名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 17:20:51 ID:oltExKPAO
そういや前に別のでご意見出したときに弾かれまくったから調べてたら
何故か改行が弾かれてたw

まぁその修正通っても上位にはこないだろう
上位陣は常に特殊行動できるやつだし

259名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 19:08:22 ID:4fIYfocU0
CSと横格闘を元に戻すことが必要な修正だと思うけどねえ
後はアメキャンとかあったらどうなるんだろうなって思う

260名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 20:04:24 ID:UIQg0lD60
横格はよくおちついて振れば意外と当たると思うけどな
まぁメイン>N格しかほとんど使わないけど

CS修正はよ

261名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 20:13:33 ID:jiYZ1ODQ0
修正うんぬんスルーして報告。

mepe横サブ。

あれ横サブじゃなくて「レバー入れサブ」だな

今日前と後サブ確認した。おなじのでた

262名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 20:52:03 ID:ET54dNZIO
俺はCSの滑りいらないから横格の伸びだけ返してほしい…
横格>>で相手の懐に潜り混んでバリバリ荒らすのが好きだったのに今の横じゃそれが叶わない

バンナムさんは攻めゲー推奨なんでしょ!ガン攻めさせて!

263名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 00:00:59 ID:qdQjQZF60
個人的には今の調整で丁度いい加減だと思うんだけど…
横格も余裕で振っていけるし

264名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 00:03:09 ID:2CrVqc.2O
いや全部戻してもういいっしょ

265名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:00:07 ID:GqXwGynw0
俺はむしろ横格は今のでも充分だからCSの滑り欲しいわ
あとこれはほとんど同意得られないだろうけど、
個人的には格CSと下格入れ替えてほしい

266名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:52:44 ID:2CrVqc.2O
>>261
おマジか。なら下がりながらレバ入れサブや前出ながらサブで射CSの代わりに……ならないな

あ、アケちょっとやって調べたこと。既出ならごめん
CSなどからのキャンセルルートの増加はおそらく無し。MEPE特は調べたけどMEPEへのキャンセルは調べてないわすまん
横N>覚醒技はフルでヒット、射CS2>覚醒技はVSBR手前で強制ダウン。多分レバサブからならフルヒットしそう。レバサブ自体当たらないから試せなかった
あとレバサブはやっぱりよろけが長いね

267名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 02:00:15 ID:MDqicaRM0
格CSが後格かぁ いいかなと一瞬思ったが
フィールドに1個しか出せないとか射撃属性化とか変な縛りついて結局択に入らない未来が見えたわ

覚醒技初撃のBRさ、メインのそれより発生・誘導いいよね。無理矢理ビーム捻じ込むの楽しすぎてついついぶっぱしてしまう
>>261 レバサブて通常時でもダウン値3だから射CS2Hitが×ならこれも最後まで入らないんじゃね?

268名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 02:04:45 ID:MDqicaRM0
ミスった >>261じゃなくて>>266

269名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 08:59:41 ID:2Hwryenw0
そもそも今までの良調整がおかしかったんだ。
TVシリーズがあるVですら不人気ゆえに毎回調整が固まらないのに
映画しかない上後のシリーズじゃほとんどシカト同然のF91が開発に愛されるはずもない

270名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 09:32:30 ID:jwxcLIqAO
Fはエクバから調整なしでも文句なかったのにな……

271名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 09:38:32 ID:1t/1QZxY0
横サブの使い道教えてくれませんか?
シールド切りは踏み込み早いから背中向けて離脱しようとする奴を枯れるけど

272名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 09:42:11 ID:2Hwryenw0
>>271
発生が早いので一発止めをBRの節約や弾幕形成にでも。
硬直のほうがキツイので下手に使わないほうがいいかも

273名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 10:03:45 ID:2CrVqc.2O
>>267
射CSってダウン値格闘初段と一緒だろ?
なら3.4で若干3より高いぞ

274名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 10:09:56 ID:1t/1QZxY0
ありがとうございました

275名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 10:23:53 ID:eDEDogA6O
前にレスあったのを見るとA覚は与ダメ10%アップみたいだな

MEPEは相手に見せていって相方にとってもらうのがいい
強気にいけるからね

276名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 10:59:52 ID:ggf1mUokO
既出ならごめん
CSは遠くで撃つとよく滑って近いと滑らない?

277名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 13:47:45 ID:PvKAd6Vgo
まともなプレイヤーが一人もいないスレ…
まだ稼働して一月もたってないし修正とか下らない雑魚発言しないで現状でどう戦い立ち回り連携をとるか研究しようよ!
あっ!
シャッフル勢しかいないか

278名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 13:59:50 ID:V95kZj6I0
言い出しっぺの法則

279名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 14:27:52 ID:iZrlXLoQ0
そうやって煽ってる時点でお前も同格だよ

280名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 14:35:27 ID:pLOtajFEO
ガチ戦なあー。2回に一回はフルクロが出て来た前作よりは戦いやすくなった。

それ以外に言うことも知りたいこともないわ。機体性能かわらなすぎて。

281名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 14:47:50 ID:EUY1vOYkO
むしろシャッフルのほうが戦えるだろ。固定ガチとか慎重にやらないといけないから余計にキツイ

282名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 14:53:07 ID:Haye5/f.O
固定ガチとか、MEPE切れた瞬間に片追いされて死ぬ未来しか見えない。
むしろMEPEに弾が刺さる連中しかガチ戦に居ない。

283名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 16:33:11 ID:2CrVqc.2O
煽りたいだけだろほっとけ

レバサブ>覚醒技は確定。全部はいったよ

284名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 18:04:01 ID:BkbVVP820
乱舞系の覚醒技って最終段以外全部ダウン値0じゃないの?

285名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 18:56:46 ID:MDqicaRM0
>>283 入ったのか・・・憶測で物言って申し訳なかった。乙

286名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 19:11:08 ID:zVyZz1I20
何この糞スレw

ネガる機体じゃねーだろw

287名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 19:12:54 ID:94ncmlfQO
MEPEあるから産廃とはいえない
そんなレベルの機体

288名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 21:13:40 ID:u/sSwoLc0
今作のF91スレ酷いな…
ネガも少し多めな気がするが、それ以上に荒らし、煽りが酷い
なんでこんなに湧いてるんだ?

289名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 21:42:24 ID:t/QLC3Ag0
追加されたのが使いどころが微妙な横サブと覚醒技だけ
あと分かりやすく変わったのは射CSと横格の単純な性能劣化くらい
他に話題がないからだろ

290名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 22:21:34 ID:YKKO33Zk0
X2はほぼ何もしないでコスト調整だけだったのに、
Fは修正無しでも良かった位だったのが修正されて弱体化

MEPE弱体化とか機体の個性潰す修正をしたバンナムは絶対に許さない

291名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 23:09:21 ID:bicvoP6Y0
MEPEは特格のスタンとか横サブとか機動力上昇とか、全体的に見たら強化されてると思うんだけど
覚醒の溜まりが遅くなったおかげで1回目、2回目を適当に使っても相手高コスの覚醒タイミングに3回目が間に合うことも多くなったし

292名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 23:20:18 ID:2Hwryenw0
機動力上昇は無印からあったが更に強化されたの?そんなに感じないが

293名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 00:19:36 ID:PLpkJGAoO
>>284
こいつは乱舞じゃなくて乱射だ。射撃系はダウン値ある

294名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 00:37:56 ID:a4VqyOtE0
>>291
低耐久なコイツに求められるMEPEの意味は回避なんだよ
攻めなんて二の次。むしろそうじゃなきゃ耐久アップしろよと

MEPE特なんかミリ殺しにしか使う意義が無いし、
そもそもMEPEの仕様がそのままなら普通にBRと横格でゴリ押しでもいい訳

295クラウダー池袋:2012/04/22(日) 06:37:55 ID:keB05omso
MEPE良いですよ!カウンター強いですよ、鞭持ちを解らせられる!一度だけ!
MEPE中に攻撃が刺さるのは動きや使いどころが甘いのでは?
上手いプレイヤーはMEPE発動したFに攻めてなんて来ませんよ。
ただエクガンの極限進化は無理。
確かに強くは無いがネガる程弱くない普通+はありますよ。
横は今でも十分当てにいけますよ

296名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 09:04:12 ID:dkk1P0cAO
>>295
相方からしたら
他の2000機体使ってくれたほうがより勝てる

弱ではないがキツイ部類

297名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 10:11:06 ID:6L0tedXEO
>>295
上手いプレイヤーって誰だよ。架空の人物ならいくらでもあげられる。
マジでCS直すだけでいい

298名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 10:41:04 ID:BY791GjE0
MEPEなくしていいから
前の性能がいい

299名無し:2012/04/22(日) 10:41:53 ID:v8o1d3dgO
赤ロックとCS開幕メペ満タンでAラン。そこまで望まないけどね

300名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 10:55:33 ID:JtCEgXv20
一般:MEPEでも攻めてくる。バカ
ちょっとわかってる人:MEPE相手はめんどくさいからガン逃げ
上手い:MEPEって攻めてくるやつをいやらしく返り討ち。逃げるなら放置しますぅ
ガチ勢(前作):F91使ってくるとか舐めプ?MEPEとかほぼ意味ないんで^^
ガチ勢(今作):舐めプ?舐めプ?

これが現実。F91がフルブのシステムにあってない
旋回も微妙。フワステは強いけど、それを生かせるのはBRくらい。セシリーがアメキャンもリロもできない。耐久が低い
CSが滑らないせいで前作以上に有効な迎撃武装がない。MEPEも機動力は上がっても銃口補正のせいで前ほど信頼出来ない
これで固定ガチ戦いけるとか言ってる奴は格下相手だとしか思えない。
強くはない。良とも言いがたい。ちょっと弱い。今作のFってそんな感じだろ

301名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 10:56:11 ID:JtCEgXv20
あ、ついでに赤ロックも短いを加えとくわ。やっぱりこれも致命傷

302名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:20:05 ID:Rfl74UI.O
F91行けるよ!って自己暗示かけてる奴の目を覚ます魔法のコトバ。

F91に覚醒されてもちっとも困らない。

303名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:35:03 ID:/Kf4mrvQ0
>>302
的確すぎてもうね・・・
B覚でコスオバ3000に横格から覚醒技ぶち込んでも落とせなかったときは絶望した

A覚で暴れられるような押し付け武装もないしなぁ・・・

304名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:36:15 ID:hvo7hT.U0
つーかB覚0%って結局マジなの?

305名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:40:41 ID:PLpkJGAoO
20のみで見るなら弱だろう、明らかに
普通よりちょっと?もう舐めプレベルだよ
νスサジオングとか相手にいなくても相手が各コスト帯最弱くらいの機体じゃないと良い勝負すら許されねぇよ

306名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:45:28 ID:JY5XwHAI0
BDとヘビアみたいなのは捕らえられる気がしないなぁ

307名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 12:22:35 ID:lnH3nV1EO
レバサブ通常時出せるようになんないかな

308名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 12:28:00 ID:/iscd.AwO
横格かCSだけでも無印のまんまだったらなんとかなったものを…バカンナム!

309名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 13:06:39 ID:/Kf4mrvQ0
思ったんだが、MEPE中横サブ強力にしたらいい感じになるんじゃね?
今みたいにとりあえず撒いとくかーみたいなのじゃなくてIWSPサブみたいな

MEPE中のプレッシャー増えるし、新モーションも生かせるし、死に武装も一個減るし。
とりあえずなんか決め手が欲しい

310名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 13:33:17 ID:S/N5cztoO
前作で言うとフルバーニアンさんやガンイージさんと同じポジション

要はハンデ用に弱調整された万能機です

311名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 16:32:46 ID:2PerjbK6o
あんまりネガると上手いプレイヤーが書き込まなくなるよ!

312名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 16:41:32 ID:3wxTxfb20
上手いプレイヤーいるなら来てくれよ
文だけとか煽ってるだけじゃわからないから動画付きで

313名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 17:41:05 ID:F.EAHH5g0
どうせなら2000最高の機動力でもつけて欲しいもんだ

314名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 17:49:40 ID:hvo7hT.U0
2000最低の耐久
2000最高の旋回・速度・上昇性能
判定は弱いが発生が鬼の格闘
ステップとBD中は常に誘導を切る一発使い切りのMEPE

これだけやってくれれば弱くても構わん

315名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 17:50:12 ID:t/GjCN4M0
>>310
それは言い過ぎ。
こいつの横格新派生追加された?
ブィーンズザザザ ブィーンズザザザズーン って横含めたコンボ決めてる人いたんだけど。

316名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 17:54:12 ID:6L0tedXEO
上手いプレイヤーって何?後衛で尖った部分ないんだから50%維持がせいぜいで勝敗左右する力は低いだろ

317名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:53:47 ID:PLpkJGAoO
万能機だし目立ったテクニックがあるわけでもないんだから上手い人きてもほとんどかわんねぇよ

あ、MEPEはリロ20クール5の使用時間約6秒くらいだったわ。wikiにのってなかったから一応な
あとMEPEしてすぐレバサブしてもリロがギリギリなんだがサブの回転落ちた?

318名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 19:33:14 ID:GYiJffuwO
CSを前作仕様、旋回UPでかなり変わるんだけどな。

この2項目だけ調整して欲しいわ、他は別に文句ない性能だし

319名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 20:20:00 ID:JtCEgXv20
すんません赤ロックもお願いします。これあるだけでもぜんぜん違うんです

320名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 20:20:36 ID:YrbWqnGoO
>>315
それって前格じゃね?

321名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 21:04:23 ID:GWbpQgXkO
いいからおまえら君を見つめて聞いてこいよ

322名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 22:06:14 ID:2renxqHM0
>>315
間違いなく前格。二刀流だったろ?

323名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 22:15:05 ID:xlrA74t.0
みんなよく>>315の説明だけでわかるなww
モウヤメルンダッじゃあるまいし、効果音だけじゃさっぱりわからないわ

324sage:2012/04/23(月) 00:23:19 ID:8oHplZWUC
格CSが移動撃ち可能ならと思ってる俺は異端なのか

325名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 00:32:34 ID:/CZ/uiRg0
>>324
どこからでもキャンセル出来てリロ短い上に、壁+ダミー効果ある落下技って強すぎるだろう。
ある意味こいつらしいかもしれんが。おそらくリロ3秒にされる。

326名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 01:25:47 ID:kTXjkneM0
3秒チャージでもぶっ壊れじゃねーか

327名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 02:11:27 ID:V.1G.ud60
カロリーメイト「三秒チャージとかぶっ壊れだよな」
言いたかっただけです。

盾投げのブースト消費だけ減らしてもらえば、無印とはまた違った戦い方ができて面白いんだけどな…

328名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 12:07:21 ID:iMlLoRAMO
ジオングに張り付かれてメペしたらフルボッコにされたわ

329名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 07:32:33 ID:3P/TVX..0
ジオング相手にMEPEは危険なレベル
狩られる武装持ってるのは勿論だけど
メインをよろけない数本づつかすって気付いたらもの凄い減ってたりして笑える

330名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 14:59:49 ID:Bkf.0QVQO
フワステ旋回着地誤魔化しゲーにまるで合わなくなった特性・武装

赤伸ばして雑魚後衛くらいさせてください

331名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 23:36:35 ID:wWUEIXH.0
称号の情報って出てる?

332名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 23:49:32 ID:5MWsIdwM0
このスレ伸びないな。あまり騒ぐほど弱くないからなのか諦めてるからなのか
そもそも語ることが大して無いからなのか

覚醒技コンでも考えてみようか…

333名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 01:55:47 ID:k.8ZXX6o0
相変わらずの弱さな上に前作とそこまで変わってないのがな・・

334名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 08:20:58 ID:kdqcZF5MO
研究することもほとんどないのに伸びる要素ないっしょ。こいつ弱いし

レバサブ>>覚醒技は全部入った。CS2>>覚醒技はヴェスの手前でダウンした。だからダウン値3までならフルヒットする
つっても吹き飛ばしたのに撃って全部拾ってくれるわけじゃない(MEPE特で試した)からBRかレバサブか横Nしかない

335名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 10:15:54 ID:H552HrJ60
VSBRが設置盾やバリアやシルビ貫通するようにならねーかな
ハリソンF91がやったんだしさ
今のこいつならこれくらい付いても強すぎにはならないだろ
オリジナルみたいにシールドまで貫通したら強すぎだが

336名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 21:06:58 ID:s1rmhhxs0
>>334
そこで前格二段目ですよ!

>>335
BZやスサの入魂ピザが赤枠の鉄板を割ると聞いてテンション上がって鉄板に試したら普通に防がれて悲しかったの思い出した

337名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 23:22:58 ID:mXy6rrOk0
なんか相手の上を取ってる状態で着地取りのメイン>>サブでサブがすかるんだけど、
これバグじゃね?
のけぞりのせいでギリギリ当たらないとかじゃなくて、サブがモンキーみたいに
変なとこに飛ぶことがある気がするんだけど

338名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 23:30:51 ID:fYZMUGZQ0
憶測だけど、格闘関連の補正値類はかわってなさそうだね。

今日前N>横>サブで242減ったので、前作とかわらず
横前派生のダメージあがってないかなぁって期待。

339名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 23:34:51 ID:3ODE.Il2O
>>337
それは前作からあるよ。相手がステップを入れてたらなるんだと思ってる。
避けは出来ないけどステップの入力が受け付けられると1発目が当たっててもズンダの2発目が外れるあれみたいな感じで。

340名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 23:46:31 ID:mXy6rrOk0
>>339
そっか
ありがと
ここぞってとこでヴェスバー外れるとかなりショックだし
なんとか外れるって判断できるようになりたいな

341名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 01:13:10 ID:M1YAVh1.0
そういえば、ほとんど使わないから割とどうでもいいけど下格射撃派生wikiに乗ってないな

342名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 01:46:43 ID:RpFpw65g0
とある動画で、F91が横N>NN>サブってやってたんだけど
敵の耐久推移が、214→150→96→56→27→8 ってなってて
206しか出てなかった

343名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 02:54:49 ID:9/iPdAjcO
今作の根性補正は洒落にならんぞ。

344名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 04:28:14 ID:Sh4hvnus0
根性防御補正が2%→4%→6%→8%→10%と増えていってたとしたら数値は合うね
横N>NN>サブ1Hit …64(65) 54(56) 40(43) 29(32) 19(21) 括弧は補正なしの場合

しかしサブが同時ヒットしてたら死に切ってたという

345名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 17:36:49 ID:Szk88Pb20
>>344
今回の仕様でダウン値ぎりぎりのサブとかの2連射武装は
両方ちゃんと入るってwikiに書いてあったと思うんだけど

346名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 20:49:01 ID:YCrkEV2U0
ヴェスバーは2連射じゃないし横ステで格闘から繋ぐと同時ヒットにならない事もある

347名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 21:55:40 ID:nddMc26A0
報告忘れてた。

だれも使わない後格闘射撃派生、微妙に高めにとばすようになってて、あいてより先に着地できるようになったね

348名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 00:39:34 ID:rQJhxzTQ0
>>335
MEPE時サブのみで置き盾系を貫通できればいいな

349名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 01:21:02 ID:gcW0cTnI0
今日MEPE中にバンシィのサブ射食らった人〜??
はーい!!
あぁ・・・イライラしたw
どうしても愚痴りたかったスイマセン・・・。

350名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 01:23:44 ID:rQJhxzTQ0
バンシィのサブは狙うものじゃなくて当てるものだからな……
今のMEPEじゃあんま意味ない。

351名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 01:25:12 ID:ZmjT4j4c0
>>347
それ前作からじゃない?後射だと水平くらいで後N射だとちょっと高め

352名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 07:23:28 ID:dUTItp860
フルブでやっと使ってみたが
短い赤ロック&CS弱体化でCS2hit>>サブが全然決まらんのな

353名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 10:20:01 ID:7N.BeQmQ0
バンシィ羨ましいな…
格CSでデストロイ覚醒でデストロイ耐久半分で永続デストロイ…
永続MEPEだと強すぎるのはわかるけど、こいつも覚醒でMEPEくらいやってもいいんじゃないですかね
それでもシャゲレベルあるかどうかってとこだろ

354名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 12:45:37 ID:ZmjT4j4c0
>>353
無いだろ。シャゲの強さって別に覚醒ワンチャンが支えてるわけでもなし
覚醒MEPE特が使えるのは超強いが

355名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 17:10:50 ID:b3e3RJcE0
CPUのハリソンF91、早くて3連射と遅いの1発の2種類VSBR持ってね?
ちょっと羨ましくなるんだが

356名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 18:03:34 ID:EKKkZEpQ0
あの3連射欲しいなぁ

357名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 19:17:20 ID:o/.Whf6M0
後サブ辺りでつけてほしいよな

358名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 20:28:28 ID:rQJhxzTQ0
1000でハリソン機追加はよ

359名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 21:07:22 ID:o/.Whf6M0
ビルギットもはよ

360名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:07:55 ID:.WLCJB260
ラストのつばはきを武装に入れてくれないかな・・・

361名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:21:06 ID:lRykh7BQ0
小ネタはっけん。

横N>横前>前ステジャンBRが確定する。

N始動ならもっと安定、ダメージははかれてないが、br前で196へってた。

362名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:39:12 ID:v.NVOA3AO
>>360
何言ってんだ?あれ武装じゃねーし。

363名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 02:44:00 ID:bgv9Yl..0
後特でギスの後SBみたいな軌道で唾吐きつつ急速離脱、なんてどうよ
視点変更は発生時顔超アップで。 敵のロックマーカーが残像に固定されるとなお良し

364名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 12:24:44 ID:kk70EybsO
>>363
唾って何の事かと思ったら強制排気の事か。
確かにMEPE後特格で後ろステキャンみたいに離脱できたら面白いかもな。
けどただでさえ存在感薄いこの機体にそんなもん付けてもなぁ。

365名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 12:53:04 ID:.SNi1Mjc0
F91なんで修正したん・・・CS返してくれよバンナム・・・

366名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 14:29:50 ID:XUAGOcPI0
無印からエクバまで、かつてこれほどまでにF91スレが悲しみに包まれたことがあっただろうか

367名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 16:40:46 ID:Ea/Z2tUMO
無印から良くも悪くも普通の機体で、平和だったのに・・・

368名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 16:59:47 ID:12s64bZ20
弱い機体とういう認識も普通に多かったし
それもあってガチでも少なく修正も無くただ話題にならないだけでもある

369名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 20:19:54 ID:IyBWKXmc0
ネガってばっかなら使うなよ
入門用の万能機だから爆発力に欠けるのは確かにあろるけど、それを腕と立ち回りでカバーするんだろ。自分の基礎ができでないだけじゃん

愚痴るだけなら愚痴スレや修正希望スレにいけよ

370名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 20:25:37 ID:GqH0NmbgO
と言いたいだけのやつがageております

371名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 20:59:35 ID:dRp.JkAc0
自由と同じ理由で平均火力は高いほうだと俺は思うけどなあ
耐久が低いからダメ負けしやすいのは確かだけど

372名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 21:20:40 ID:DCtQ/82w0
武装の補整率やダメだけ見たら平均よりは上だろうけど、
押し付けられる武装がないから結局火力は低くなる

373名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 21:31:38 ID:dRp.JkAc0
かもしれないけど、自由が高火力って言われるならこっちもじゃないのかなーってさ
自由だって別に押し付け武装はないじゃない、基本性能は高いけども

374名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 21:51:03 ID:TWKTxZV60
ぶっちゃけ普通にいい性能してると思うけどな

375名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:15:34 ID:1Cw3qFB2O
CS2hit≫サブ 198
高火力なのこれだけだろ
機動力も自由ほどじゃないし

376名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:17:52 ID:IyBWKXmc0
20なんだし、無理しないでメインサブでダウンとることを心がけてる。もちろんCS2>サブも狙いつつ

377名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:32:07 ID:jJxulHTI0
まずCS二発からサブって前から余裕ないと無理だったし

378名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 23:21:12 ID:K8MtA9Hw0
CS2>>BRでもズンダくらいのダメは出るけどな
やっぱ射CSの弱体化がいてぇ
滑り撃ち優秀で、攻めでも守りでも頼りになって火力もこれとVSBRのおかげだった
格CS絡めた機動のブースト効率がもう少し良かったら新しい立ち回りの基盤になり得たんだけど

379名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:13:21 ID:i31R7G220
最近思うけどMEPEを返せとか横格を返せとか横サブイラネとか覚醒技ェとかBD格強化とかwwとかいろいろあったけど

CS返してくれれば色々解決するんだよ!マジで!

380名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 03:40:06 ID:N7GXIP020
バンナムに全く悪意が無いと仮定して、

無印のCSに比べて現状のCSは何が優れてるんだろうか?
誘導は発射間隔が広がったことにより、相対的に良くなったよな。

こんな感じで何か発展できないかな?
少なくとも愚痴るだけよりはマシなはずだ…

381名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 05:59:16 ID:qevGchD20
発射感覚長いなら以前より滑っていいよw

382名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 11:33:49 ID:eMzTteDsO
昨日やってきたコンボ!A覚醒で

横N+覚醒技=270
BR+覚醒技=216?

だった!

383名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 15:44:40 ID:eMzTteDsO
間違えた!

B覚醒の時だった!

384名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 16:01:44 ID:Bs9bv7MU0
覚醒技は前に横>覚醒技で検証したけど、そこまでダメ伸びないしカット耐性悪いから封印してもいいと思う

385名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 16:06:17 ID:wRIRzHkAO
A覚の補正は10%だっけ? B覚で270出るならAは290くらいにはなるのか

やるしかない時はやってもいいレベル

386名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 17:26:13 ID:4wl57Kt6O
ぶっちゃけ赤ロック伸びたらいける

387名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:02:46 ID:IpVVv3TIO
>>386
これだな
X2ぐらいのロックあればCS撒く余裕増えるし
横サブも何かしら出来るかもしれないな

388名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:41:41 ID:dah/oeukO
>>387
???『駄目じゃないか、シーブック!私の強みをまねしちゃあ!』

389名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:50:14 ID:sZdtZEGs0
クロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されてるらしいのになんでX2赤ロック長いの?
キンケドゥ曰く黒本は接近戦用でF91は遠距離戦用らしいのになんでX2より赤ロック短いの?

390名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:51:16 ID:ZQVYx7n.0
20版自由にするのが一番
つまり足回り良くして横サブを青着地取れる超発生にだな

391名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 20:15:48 ID:Bs9bv7MU0
横サブが現状弾幕くらいでしか使いどころないならなぁ
コンボはNサブ安定だし

392名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 20:47:58 ID:F7joEzfkO
X2とやると赤ロックの悲しみがわかるよね
ものすごい遠くから針が曲がって飛んできてビビる

393名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 21:00:27 ID:sZdtZEGs0
赤ロックは仕方ないにしても機動力がなぁ
低耐久で赤ロック短いんだから、機動力もっと良くしてくれてもいいじゃない

394名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 23:09:50 ID:OpugiwcU0
ガンダム無双3やると91強くて楽しいよ!楽しいよ…

395名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 23:54:17 ID:oYzL81O20
VSBRでシールドぶち抜く仕様にすれば………駄目だな
あたらないんだもん

396名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 01:00:46 ID:nNTg303M0
F91は近距離高機動高火力機体でいいよ

赤ロックいらないし、体力20下げていいから基本20トップレベルで、MEPE時に2500レベルの機動力欲しい

397名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 10:53:18 ID:l9dKt.Cc0
スターゲイザーの特格中くらいの機動力は欲しいわ

398名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 11:06:21 ID:/jUAIU6o0
A覚醒
横N>覚醒技 277

399名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 12:26:38 ID:3J1qJguk0
赤ロックがー!って言う奴はこの機体使わないほうがいいと思う。
こいつの近距離戦闘能力はかなり高い。2500レベル。
横格、CS、短いけど素早いブースト、足回り良好。MEPEで覚醒まで潰せる。

ブーメラン系武装でMEPE潰された〜って泣く奴いるけど、MEPEで自分に圧倒的有利ついてるのに
やられちゃった方が悪いよね。例えばブーメランもムチも少しジャンプすれば全く当たらないよね。

逆に弱点は赤ロック短いし、そもそもブーストが短い、実弾兵器がないから面や誘導で当てる射撃がない
バリア系の敵が天敵、

こいつで射撃戦やろうとする子の気がしれないよ・・・

あとCSは前作よりも銃口補正よくなったから、このままがイイ

400名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 12:41:16 ID:qHqmhthgO
………………シーブック

401名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 12:50:52 ID:f4/4WwwMO
>>399
何言ってんだ?2000で低耐久、押し付け武装ないんだから前出たらやばい。だから赤ロックが必要なんだろ。万能機体で前出ろとでも言うのか?

402名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 12:53:32 ID:c7OljHd2O
>>399
まぁ割と同意かな
近距離の実用的な択は多いしメペもぶっちゃけ強い
けど結局3000のお供としてガチでやっていくには低耐久と赤の短さが致命的過ぎる
その辺を修正してもらえば押し付けがなくともΖポジもあるいは

403名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 13:12:26 ID:/Ilc8jvAO
せめて射CSを滑るようにして欲しいわ
前作は横N>射CSで離脱しながらダウン取ってたりしてたけどその癖でそれやったら的にしかならなくて笑った
近距離での強引な攻めでMEPE特で軸合わせてからの射CSを当てるのも動かないからリスク高まってるし…
代々運営に嫌われるような子じゃなかったはずだろ…

404名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 13:28:42 ID:qadoRWDs0
25レベルの近接戦闘能力?素早いブースト?足回り良好?
冗談で言ってるんだよな?
修正前ノワールやガナークシャとでも比較した結果か?
おまけに射CSが良くなっただって?

405名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 13:56:14 ID:1HU94qck0
多分Fインパとかシナンジュ重装甲とかの2500並だと言ってるんだよ……

406名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 14:01:45 ID:jpkvktM.0
こいつのいう25並の近接戦闘力って何を基準にしてんだよ…。

407名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 14:13:23 ID:09BQgd.AO
>>399これがシャッフルによく現れるイノシシーブックでございます

魔法じゃなくなった横格、滑らないCS、相変わらずの全機体最低クラスの旋回で近距離戦闘力高いて他のやつどんだけ弱いんだよってなるわ

408名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 14:19:20 ID:yhQhOU6Y0
旋回赤ロック体力あればAランらへんまではいけるんじゃね?

409名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 14:24:51 ID:H9evpYTs0
CPU戦でF91使ってみたけどやっぱり感想としては射CSの発射間隔、滑らなさが痛かった
格闘はそんなに振っていく機体じゃないからいいかなーとか思ったりしたけどやっぱり赤ロックDくらいは欲しいよね

410名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 14:33:09 ID:1HU94qck0
>>407
しょ、初代とかメッサ(非変形)とか……

411名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 15:16:42 ID:LjlxDrtc0
現状みてガチで射撃戦するな!とか父さん僕どうすればいいんだ状態だろ
近距離も特別強いわけでもないし、MEPEもシステムに嫌われてるし

バンナムさん、この際セシリーを打ち切りリロードアメキャン対応にしてみませんかねえ
ついでに赤ロックと旋回とCSもお願いしますぅ。欲を言えばMEPEをNEXT仕様に戻してください^^

412名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 15:52:55 ID:f4/4WwwMO
>>402
なんで>>399に同意なのに赤ロックが致命的とかいってんの?

413名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 16:38:23 ID:gKftndT20
短い赤ロックと低耐久は別にいいよ
今までずっとそうだったし開発も一種の個性だと思ってんだろ
だからそれくらいのハンデは受け入れるから、頼むからCSと機動力をだな…

414名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 17:37:10 ID:r1jLflLIO
サブからMEPE派生て既出すか?

415名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 18:12:48 ID:UYyX.rts0
!?

416名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 18:14:08 ID:OTm9MghgO
新しいな

417名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 18:17:13 ID:gKftndT20
え、なに、サブの後特格でなんかやんの?
まあどうせMEPE中の横サブのことだろうけど

418名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 18:24:32 ID:c7OljHd2O
>>412
近距離の読み合い的な強さな
横だったりサブだったりCSCだったりアシストで滞空したりさ

419名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 20:27:12 ID:dgj1BC8MO
>>418
ぶっちゃけ今のF91を使うならFbの方が遥かに強いし、もっと上にBD1が居て、その更に遥か上にジオングって奴がだな。

まぁ、F91は良い機体だったよ。いつでも初心者を迎えてくれて、いつでも初心者が巣立つのを見ていてくれる。

420名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 20:57:53 ID:u.OIW5hc0
せっかく追加、微強化された武装だから今まで頑張ってレバサブと格CS使ってきたけど、
どっちも弱すぎて辛い
ふと思い出した時だけ使ってみる程度の武装だわ

421名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 21:50:03 ID:fprEVzwI0
赤ロックもだがブースト量をだな・・・。
格CSは適当にばらまく程度でよくね?

422名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 22:28:46 ID:6AxL3EWQ0
Aバーストの覚醒技のダメージが270だったね

423名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 00:04:28 ID:jHPGYMp.0
っていうかあの覚醒技なんとかしろよ…誘導切ってないんだろうけど普通にBR貰ってカットされた
スパアマもついてないんだろうし長いし射撃系だから大したコンボにはできないし

424名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 01:23:14 ID:uYp1aPG20
個人的に覚醒技はMEPE状態になって特格→後格射撃派生→近づきながらCS→格CS→ヴェスバーで〆 がよかった

425名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 01:30:05 ID:tx0GcGYw0
既出かもしれないけどエクストリームシャゲダンできなくなったっぽい?

426名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 02:06:59 ID:RjAaT3ZgO
蒼運命や灰νみたいな単発機体がOKならF90も出せよなって思わないか?換装でVSBRとかさ…。

427名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 04:17:06 ID:fBBVDUQQO
立体化や作画されてるものだけでも換装何パターンあると思っとるんだww
むしろだったらシルエットかネオをだな

428名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 08:59:01 ID:fMnGJa5.0
ランクスレでこいつ修正入るという情報があった

まぁ噂だし当てにならんが期待してしまう

429名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 09:02:20 ID:fMnGJa5.0
あげてしまった すまぬ

430名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 09:55:24 ID:q/Fi9N1M0
覗いてみたら話題にすらなってなくてワロタ

431名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 10:08:50 ID:kdDjktZ6O
たまに書かれてるの本当だったりするけど、怪しいからなー

バンシィとかいると出したくないなこの機体は……

432名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 10:30:56 ID:IeSxDWaQO
家庭用で指鍛えてた鮭乗ること増えた
パンシィとかスサが無理ゲー
てかシャフだと2000一人でもいると試合にならなくなるの怖くて低コ選べんよ

MEPE中にトランザムして元気玉からフルコンとか…あるし

433名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 11:18:30 ID:XNAkyMgc0
ゲージデザインって出した人いる?

434名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 14:15:17 ID:rLemSvPg0
連邦軍(紺)

435名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 14:52:43 ID:TdGyOF0I0
オバヒしたクシャの着地に覚醒技出したら、一射目が頭と左バインダーの間をすり抜けて、二射目以降は普通に避けられてフルコン貰った。ふしぎ!
威力並、誘導・銃口補正劣悪、カット耐性皆無とか使い道無さすぎるだろ・・・。

436名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 02:17:42 ID:mqW4fp.A0
>>424
むしろ覚醒技はMEPE滅多切り→視点切り替えからのフェイスオープン→突き「なんとぉー!」の
ラフレシア落としでよかった。あんな覚醒技原作でやったっけ?

437名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 05:56:41 ID:jElFoLjEO
>>436
最大稼動中に色々武装使ってたからじゃないか?

438名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 07:21:30 ID:hHdjqoOQO
なにが嫌ってただ武装切り替えて撃ってるだけでMEPEしてないからね
MEPEしてたらまだ納得がいく
せめて機体の特徴を生かしてくれ

439名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 13:15:12 ID:v2yH6Z1w0
つまりMEPEしてから覚醒技すればいいわけだな

440名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 17:49:24 ID:K4Hh5JXU0
覚醒技カットされないためだけに91の生命線であるメペを使うのか
新しいな・・・

441名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 18:17:39 ID:vtNum7wQ0
攻撃中ってMEPEで誘導切れたっけ?

442名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 18:21:35 ID:BvqxnBY6O
ラフレシアて最後自滅したんだよね?残像コクピットに出されて触手集まってたし。
どうせならビギナ爆破か残像で敵に張り付け欲しかった

443名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 18:59:22 ID:jElFoLjEO
ダメだぁ…
2000同士の闘いで使うか、相方に強い3000をとってもらわない限り、苦戦をしいられる

修正くるまで避難の準備だぁ

444名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 00:25:14 ID:tosKH/rgO
考えたらストとユニは覚醒技やれば換装回復するんだからFも覚醒技でメペ回復あっていいよな。

445名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 00:27:44 ID:0jN8UUxc0
>>441
メペ→覚醒技でPV疑似再現!
やったね

446名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 00:41:33 ID:S3ZHjE420
てか覚醒中MEPEでいいじゃん

447名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 03:39:13 ID:LhuOH2Nc0
ちなみにMEPE覚醒技は誘導切れないぞ。いや切れるんかもわからんがBR程度でカット出来るぞ

バンシィどうすんのこれ…低耐久なだけでも神経使うのにアイツのサブ当たり前にMEPE食いやがる
前から誘導や銃口補正でなく範囲で当てるのには弱かったのにその最高クラスの武装来ちゃった。アイツ特射もあるしな

448名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 12:31:05 ID:42CcoqMk0
てかMEPEしてても覚醒技カットされね?
ちゃんと残像出して欲しいわ

449名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 22:56:15 ID:u2qpWcp60
けっきょくMEPEの性能って前と全く一緒なの?
前と同じなら残像の有無にかかわらず誘導きるはず。

450名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 00:04:31 ID:3GwBSfB20
いくら誘導切ってようと銃口補正の仕様が変わったらしいから、
近~中距離だと強引に当てられるだろ

451名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 00:25:22 ID:qimLKy820
今日もバンシィの相手で泣きそうになった(小並感)

452名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 01:14:57 ID:dg72hj1M0
こいつのMEPEってバンシィと相性いいんじゃないの?

453名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 01:49:52 ID:.43fSi0A0
>>451
全国リプレイもバンシィだらけだもんね・・・
使用率9%の勝率66%はさすがに酷い
2000コスだと何乗っても辛いけど戦ってて何より飽きるよね
>>452
サブ対策ちゃんと出来てりゃ有効だけど・・・
横BDとか横フワステはMEPE中だろうがなかろうがくわれるよ

454名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 03:34:56 ID:feT0Mu220
これくらいで5強とやれるはず

耐久 540→560
赤ロック上昇(D→B)
メペ持続時間上昇(6秒→7秒)
メインが若干太くなり誘導がかなり良い。
CSが無印に、誘導がBM並
ヴェスパーは通常時から2発
横格が無印仕様に。
BD速度、上昇、降下、旋回性能上昇。

455名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 03:39:58 ID:zA9z2sw.O
通常でも横サブつかいてー

456名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 04:00:52 ID:3GwBSfB20
射CSを戻して今まで通りの良機体
赤ロ1ランクアップ、セシリーアメキャン可+弾数5or弾数据え置きリロ20秒or弾数1リロ8秒でX2くらい
耐久560、通常時レバサブ可、レバサブ誘導or弾速上昇、MEPEリロ-5秒、旋回BD速度上昇で強~厨機体

457名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 11:08:54 ID:3SUl1.2w0
横サブよりハリソン機の連射が欲しい

458名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 21:23:06 ID:njufMj5E0
旋回もう少し上げるのと、感性の乗り具合をキュベレイの次ぐらいにして欲しい

459名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 00:29:52 ID:YScbFScU0
前作ちょいちょいこいつ使ってた運命乗りだけどここ運命スレとおんなじ匂いがして悲しい

なんで機体の基点になる武装が軒並み弱くなってんだよ・・・MEPEも大して役に立たないとか

マジで微妙機体多すぎだろ今作

460名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 00:32:01 ID:YScbFScU0
sage忘れてた、スマン

461名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 01:41:19 ID:FrjQbOnc0
流行に乗って
耐久半分から永続MEPEでいいわ

ザクとかに蒸発させられそうだが

462名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 02:13:51 ID:XQ3DPgW.O
運命は前作強かったからまだいいじゃん仕方ないと思える
弱い機体を更に弱くする意味がわからない

ブースト量を増やしてくれたりすると嬉しいな

463名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 05:13:06 ID:bmEZ6E5QO
91使った事無いけどなんで耐久値少ないのコイツ。そんなに機動性良くないしMEPEってそんなに性能良くないよね?
とはいえ一々瀕死で無限MEPEだと壊れになるけど落ちたら負けになる状況限定で瀕死時に無限MEPE発動なら全然許せるわ。復活の代わりになるし。

464名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 06:13:13 ID:g7amwBdgO
こ、小型機ゆえの軽装甲を再現してるんだよ…
ほらほぼ同じサイズのX2君だって…

465名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 09:34:43 ID:oDc7wOasO
>>464貴族主義者「君も素直にマントを羽織ったらどうかな?」

466名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 10:32:32 ID:cDKyNNYE0
今更だけどハリソン機はヴェスバー3種打ち分けてるね
一番細い3連射、プレイヤー機と同じぐらいのもの、
少し溜めてからの更に太いヴェスバー
これなんでプレイヤーができないの...

467名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 11:58:09 ID:zhyV0akA0
ハリソン機ってこいつの10年後くらいに実戦配備だよな?
あっちが改善されてるだくだよ多分

ベルガにビームフラッグあるなら唾吐きでスタン+誘導切り高速後退くらい欲しいな、武装じゃないけど

468名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 14:09:29 ID:LtO0NMUs0
羽の飛翔とかBDのスライディング?とかあるんだし別にいいんじゃないですかね

469名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 14:21:41 ID:YUWiVwiwO
メペの被ダメアプが謎。CSからサブキャンさせてよくね

470やっし:2012/05/06(日) 05:34:50 ID:ZxjBOdVQ0
勝率も階級もヒドイけど嬉しかったので報告します。
星5の解禁称号は・・・『セシリーの花』
でした。

471名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 05:45:20 ID:zjXWMgZw0
>>470
マジなら胸アツなんだが

472名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 06:00:45 ID:Z3D94FQcO
なんでこういう奴はコテハン付けたがるんだ
乙だけど

花がきたかー

473名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 14:17:15 ID:XxaLGnjY0
格CSってファンネルも呼ぶっけ?

474名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 23:13:26 ID:qUpww5as0
バグ切りとかビームサーベルとかでバグを破壊していくシーンで、
F91に近づいたバグ二体が爆発するけど、どの武装で攻撃したんですか?
それとF91とビギナにラフレシアの弾幕が襲いかかるシーンで、
F91→シーブックが画面手前にくるところでビームライフルの見た目が変わっているらしいけど本当ですか?
その直後に弾幕を避けるところで胸部からビームシールドみたいな感じでビームが拡散?するけど、Iフィールドか何かで守ってるのか、
それともビームシールドで守っているだけなんですか?

475名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 01:43:36 ID:7KmMqji2O
>>474
ゲームに関係ない話だな

バグ斬りはヴェスバーを背中に付けたまま撃ってるよ

476名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 01:48:23 ID:egK1VWQY0
バグ切りしながらVSBR背面打ちのことか?
BRはコロニーから出る辺りでクロスボーン軍の戦闘不能のMSからBRかっぱらってたろ
ラフレシアのとこはビームが拡散してるとかじゃなくて、弾幕を避けるためのエクバとかでいうところのバクステの表現

どれもこれも映画しっかり見てりゃわかる話だと思うんだが、見てないの?

477名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 05:37:19 ID:2ynmKnG60
すみませんでした
ありがとうございました

478名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 11:38:50 ID:gDNKiue20
F91は二回見たけどそのを覚えてなかった
戦闘シーンは鮮明なんだけどなあ

479名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 11:54:24 ID:wIlgW3G20
肩の91が付いたり消えたりが気になったわ

480名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 01:30:20 ID:.OIE0mk.O
>>476
背面撃ちのは観てても気づきにくいよ

481名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 04:26:21 ID:8TRGU6V2O
マジで凄いことを報告します!

今日ゲーセンで3台使って実験しました。

シチュエーションは
F91対ZZ×2機

ZZ2機を一回ずつ落としてさらに瀕死にしました。根性補正を上げる為です

そして
F91がMEPEを発動

MEPE中のF91に瀕死のZZ2対で覚醒技を同時ヒットさせたら

ライフ満タンから
一撃で落ちました!

350補正は同時ヒットの場合はどの程度適用されるのか分からないですが、胸が躍りました

482名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 09:35:21 ID:W6UoxJ/I0
そう(無関心)

483名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 10:54:58 ID:0sTdJZJs0
>>481
F91に限らず同時hitは補正入らないよ
前作以前から

484名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 11:38:23 ID:Atkf2LM6O
いや350補正は入ってただろ。最後にかかるんだから

485名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 12:31:31 ID:mEhyvpacO
今回は同時ヒット時には350補正は期待できないな
バンシィが良い例だろ、450

486名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 16:30:00 ID:0sTdJZJs0
>>484
単発ダメが同時に当たってるわけだから
各々の単発350以上のダメでない限り350補正は無いでしょ

487名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 16:44:03 ID:Atkf2LM6O
>>486
その考えはおかしいだろ。単発で越えなきゃ適用されないなら350補正が適用されること自体がほとんどなくなる。
だいたいは単発は350に届かない攻撃を積み重ねて350超えるんだから。

>>487
単発350同時ヒットすれば700で補正受けて420なので、あれぐらいならありえなくはない

488名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 17:16:36 ID:ryBXxhrgO
350×2で700
メイプ効果で700×1.5で1050
350補正かけて490

まぁ根性入ってるなら溶けてもおかしくないんじゃないの

489名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 18:07:13 ID:Atkf2LM6O
440あれば440×2×1.5=1320。350補正込みでも544ダメで溶けるんだよね

490名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 18:44:56 ID:8TRGU6V2O
計算上は溶けないのに溶けたということは
350補正は同時ヒットの場合は、片方の技にしか適用されてないのでは?

491名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 18:58:08 ID:XO42xSvg0
いや、>>487も言ってるけど350補正ってそもそも個別にかかるもんじゃないから
つうか個別にかかってたらまともに超える技ないだろ

492名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 19:09:22 ID:pGqIKNS.0
なんだみんな関心あるんじゃないかw

493名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 19:31:43 ID:8TRGU6V2O
>>492
なんだおまえ

494名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 19:32:25 ID:E06F5.h60
デスヘルでやればいいのに

495名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 20:13:19 ID:gJRzRiXsO
格闘同時ヒットとかほぼ無理だけど一応検証
A覚のZZの覚醒技生当てで325
325×1、13〜1、14(最大根性)×2(同時hit)×1、5(MEPEの補正)=約1110
350補正で約500ダメだから連勝補正とか無いと一撃は無理だな

ドラゴンとかなら行けるかも知れないけど同時ヒットがそもそも無理

496名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 20:25:42 ID:AxoTvsi6O
残コスト補正って昔なかったっけ

497名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 23:23:04 ID:8TRGU6V2O
残コスト補正あるよ

498名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:18:27 ID:45eYvCNY0
なんでそんな一ミリも価値無いことを報告したの?馬鹿なの?

499名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:25:32 ID:wBOS1h1cO
>>498
いや、お前の脳みそよりは価値あると思うよw

500名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:53:05 ID:/kvEmiUMO
煽るにしてももうちょい賢くやれよ…

501名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 02:24:39 ID:ZK9gXjV60
F91上方修正はよ

502名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 02:35:12 ID:usS0T/KM0
今作350補正あるん?

503名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 02:37:54 ID:47QSpsKQ0
>>502
そっからだよな。もし400補正とかになってれば
>>495みたいな感じで1100出れば普通に溶けるわけだし

504名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 02:44:43 ID:bOfR6kTA0
○○補正がどうのこうのと語ってるけど今作そんなデータ出揃ってんの?

505名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 05:12:55 ID:wBOS1h1cO
あげ

506名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 17:50:59 ID:3tJ1QSxIO
なんかこのスレ91の戦略じゃなくて91を一撃で殺すスレになっとんな。

507名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 17:55:58 ID:ugR3wFXA0
ヴェスバーやTXのCSみたいな武装特有の同時ヒットじゃなくて違う機体同士の攻撃が同時ヒットでも補正無いの?

508名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 21:04:35 ID:J1K13Xrg0


こっちはなぁ、やったー!F91スレが伸びてる!これは新しいネタが見つかったな!!!!
と思ってスレ開いたんだよ畜生。もう今作最高火力を探すスレかなんかたててそっちでやれよもう

509名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 22:05:21 ID:ZHMmljs.0
てかF91関係ないよねこれ

510名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 22:33:03 ID:WIwqufrg0
流れを変えるために感じたこと書くぜ
やっぱりレバサブはタイミングか角度次第で二発目が外れる。信用ならんぜよ
格CSステキャンでなんか良い感じにフルブの動きができる・・・かなあ?
射CSすべれよ。なんで横初段から虹ステCSしてんのに止まってんだよ。アホか

511名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 01:39:21 ID:69R4guNoO
射CSは格CS虹からやってみ
前作の滑り取り戻せる

512名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 01:40:12 ID:69R4guNoO
sage忘れスマヌ

513名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 05:47:53 ID:/9MbqcD.O
>>511

マジか!?今日早速試してくるぜ!でも、実戦での実用性って…

514名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 10:00:22 ID:7kcatbkU0
>>513
エクストリームシャゲダンによる煽りからの流れでどうぞ

515名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 11:17:17 ID:oKaxt3260
格CS虹ステでブースト食い過ぎなんだよなぁ
もっと少なかったら立ち回りに取り入れられそうなんだけど

516名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 11:22:04 ID:MHY2ViaQO
この機体ってどこが高機動なの?

517名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:30:33 ID:jqcSrjdM0
>>516
2000平均よりちょっと高いってレベル。
バンシィスサなんかには遠く及ばない

518名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 22:06:08 ID:PEsxRU9E0
>>517
なんで25と比べるんですかねぇ
格闘機除けば一応20の中では高いはず・・・

まぁMEPE有っても20格闘機レベルは欲しいよな

519名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 22:08:05 ID:96ggtnEc0
機体サイズのせいで速く見えるのか、本当に早いのかは知りたいな。
ステキャンののり具合はめっちゃいいと思うんだけどね

520名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 23:36:37 ID:pmgS4nWAO
慣性小ジャンプから最速ステキャンする動きを立ち回りに入れる練習してる
小ジャンプから同じレバー方向に一回の入力でステになるからやり易い

挙動のいい機体なら使えそうな感じがする

521名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 00:05:47 ID:VrZXsUpY0
高い…か……?

522名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 03:18:21 ID:LWN8y6QM0
エクシアで勝率54%なのにF91だと37%
でもなんなんだよこれは!

523名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 03:59:46 ID:L.SM2rnU0
>>522
「強くって、勝率で飯を食ってる方が偉いのかよ!?」

524名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 05:08:34 ID:2wtkoMpYO
今作エクシアや01のほうが高い気がする。

525名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 07:06:06 ID:9y9YYXv6O
「(こんな機体には)負けられないんだッー!」

526名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 07:06:50 ID:ucgd9K7gO
いや普通にソウダヨ

527名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 07:46:34 ID:Rh0Ki6UA0
こいつ乗った後に自由とか使うと悲しくなるよな
高機動()
まぁ向こうは25だしそれ並にしろとは言わないけどさ

528名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 08:16:44 ID:T0z.6Y.sO
挙動は軽い感じだが、速度は微妙

529名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 10:20:29 ID:Ne18F1FUO
格闘の吸い付きから逃げれない時点でおさっし

530名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:19:33 ID:2wtkoMpYO
ガンダムから耐久と機動性、バズーカとヴェスバ交換してちょっと自爆武装つけた機体それがこいつ。

仲良く20下ランク

531名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:48:30 ID:J4nJkd8E0
自爆武装ってなんだ?
MEPE?

532名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 13:02:15 ID:44snFcWA0
そもそもZ,ZZが2500ならこいつも2500コスであるべき
あと格CSにVSBRの盾貫通モードが欲しい
盾投げは後格に入れとけばよかろう

533名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 13:44:36 ID:YV/MUAnIO
そんなことやったらクロボンの格闘もシールド切り裂いてくるぞ

534名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 13:56:02 ID:M/g7pyEc0
実体盾で格闘シールドした瞬間真っ二つだなww

535名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 14:01:06 ID:UzCaEBmw0
エクシア「俺らってさ」
クアンタ「GNフィールド切り裂けるんよな」
OOR「せ、せやろか?」

ストフリ「白刃取り・・・」
運命「ギクッ」

ゴッグ「流石ごっg ガンダム「うるせえ参戦しろ」

536名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 14:38:05 ID:BQTBQujUO
>>535
一人で劇やってて楽しい?
「」ネタはだいたいしらける

537名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 16:32:38 ID:uglpvHFMO
>>535
見てて恥ずかしい

538名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 18:36:20 ID:QdtkstEoO
定期晒し上げ対象決定

539名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:25:16 ID:jdNm6YH.O
アタボ1200で勝った記念あげ

ありがとうV2の相方…相手羽スサだったのに

540名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 06:28:26 ID:1Z9A1rR.0
携帯厨自演やめちくりー

541名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 15:51:47 ID:Ijn5slXY0
初心者スレが無かったからここに書き込んでしまうけど、
EXVSFB始めてみるときにF91を勧められて5クレ程触ってみて、まず全ての武器と
覚醒を使うことを とりあえず意識している段階なのですが、ここから先どういった
ことを意識しながら練習したら良いのか、練習の方法とかがあれば
教えて下さい、

542名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:02:21 ID:dpDCoxU20
好きでもなけりゃ今作F91使うのやめといた方がいいと思うけどね。
んで本当に初心者なら攻撃することよりも、ブースト管理を意識したら?
自分でブースト管理して着地を取られないように心がけてりゃBR刺すタイミングなんざ自ずとわかってくるし
あとはコスト・体力調整とステキャンできるようにしろって感じかな

F91に関して言うなら、他の機体以上にダメージを貰うことに敏感になれ。回避を中心に考えて動かないとすぐに落ちる。

543名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:31:15 ID:lIO4EfGE0
>>541
とりあえず青枠とかシャゲとかX2あたりに乗り換えるといいよ
そんで同じこと意識しながらしばらくやってみな

544名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:37:14 ID:gfsMVk22O
シャゲ初心者に奨めんなし

545名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:41:16 ID:.G.ylYgg0
まぁ今回2000コスで初心者にすすめるならFbとかだろな

546名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 19:56:26 ID:IbaqBhHM0
初代とF91はCS、メインサブキャン、アシスト、格闘とかそれなりに揃ってるから入門用としてはいいよね

547名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 21:29:45 ID:lIO4EfGE0
どっちかっていうとビームしかないF91よりかは初代の方がいいかな
F91だと横格の差し込みとか練習できるけど

548名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 21:38:33 ID:c9j.apk6O
ただ初代と比べると・・・なんといいますか・・・打球感があるんだよな、この機体

サブの一発ダウンはスカっとするよね

549名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 13:27:59 ID:uB9ayggwO
初代と91、どちらも20下位機体だけどもどちらも個性あっていいと思うわ
だから二人に横格返したってくれ…

550名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 13:35:07 ID:dOCxIDRA0
初代はハヤト先生と後格

551名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 17:03:44 ID:.JxkGdwk0
なんでシーブックに衣装変更がないんだ?私服があるだろ私服が
バンナムはF91に恨みでもあんのかよ

552名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:18:26 ID:AtE/ffTQO
今サイトに要望出してきた。みんなも頑張って91が(少しだけ)強くなるように、あきらめずに要望だそうぜ!

以下投稿内容

要望です。F91の機動性を上げてください。現状の速度では、火力の無さも相まって、対戦での存在感があまりにも乏しく、他と比較して操作技術の向上だけでは越えられない壁があるように感じています。私はこの機体が大好きで、一生懸命使っていますが、周囲からの白い目が辛く、対戦で相方になってくれる方に気を遣った結果、別の物を選ばなければならない雰囲気を多々経験し、すごく悲しい気持ちになりました。ご検討よろしくお願いします。

553名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 21:38:17 ID:gxPFhQ4s0
>>552
GJ!

俺もCSと産廃横サブについて送るか

554名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 22:14:28 ID:UfIm0gGc0
アメキャン入れるよう送ってみるかな

555名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 22:30:50 ID:ODqm019M0
アメキャン、リロード、CSからのセシリー・サブキャンセルルートが増えればかなりうざい動きができるんじゃないかなと妄想


こいつ固定でやってるとほんとに辛い。バンシィとか見た瞬間ジュース買いに行くレベルで辛い

556名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 22:43:50 ID:keytLC3M0
レバーアシストにレコアさんタイプの効果のアンナマリーを追加しよう(提案)

557名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 22:49:52 ID:3uCVfhWs0
決め台詞をこれでゲームオーバーだ ド外道ーーーーッ!
これでSラン

558名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 02:21:53 ID:MO/JkZL2O
格闘CSは仕様変わってますか?ララァは相変わらずダメ?
ファンネルとかはどうでしたっけ?

素人でスイマセン<(_ _)>

559名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 05:07:58 ID:7GKhQmSYO
こいつ
セシリーをリロード式にしてもいいと思うよね
フォビだってリロードなんだから

560名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 10:26:11 ID:R4/VVs.A0
>>558
そんな新装備いつ付いたんだ・・・

561名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 13:18:49 ID:TFr1jHxsO
>>560格CSのシールド投げでララァとかファンネル引き寄せてくれるかどうかってことだろ

答えは自分で確かめてください
過去レス覗くかゲーセンに出向いて

562名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 23:00:09 ID:Z02ZZvK.0
>>559ガナザクを忘れてはいけない
二発打ち切りリロ40秒だぞ
そうなりたくは無いだろう?

563名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 23:05:33 ID:VIY9T1EA0
セシリーは一発10秒リロでアメキャン付きとかだと嬉しいね
正直それ以外無印と同じでもいいくらい

564名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:54:21 ID:k8rXLhJU0
F修正無しかよ・・・・

ジオング一強じゃねぇか・・・

565名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 20:58:59 ID:YMqdOZl20
やたらこいつ初心者に進める奴いるけど
青枠のがよくね?91のサブって確定からいれるのは
強いがそれ以外は役に立たんしCSも微妙だし

566名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 21:30:32 ID:gUNrffyQ0
じゃあ初心者に言えよ

567名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 11:42:01 ID:/hU8xLusO
遂に万死と乳に修正が入るのか…上の下方修正をしようが、元々弱キャラと呼ばれる奴らが日の目を見る訳じゃないからな〜。えっ?別に91ディスってるわけじゃないですよ(^^)

とにかく要望を少しでも出し続ければ、ワンチャン上方が来ると信じて要望投稿してきました!スレ伸ばしの為にも、修正くるまでこんな書き込み続けます。


以下本文

F91を少しで良いので強くして下さい。現状、1・赤ロック距離の短さ2・各種攻撃の威力の低さ3・耐久力の低さ4・格闘性能の弱体化により、どの間合いでも敵からの優位を獲ることができません。特殊格闘の性能も以前ほど強力では無くなったように感じるため、上位達機体との戦闘においては全く手が出せない状態になっています。上記4つ全部などと贅沢は言いませんので、何か1つでも強くしていただけたらなと思います。

568名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 11:53:10 ID:NMaqR5l20
正直な話ガンガンから低耐久高機動のコンセプトだから赤ロックと耐久は増えないと思うの

569名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 12:04:42 ID:ecouUANcO
一番の問題はブースト量なんだわ
これがキツイ、攻撃にブースト消費し過ぎ

570名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 12:23:49 ID:KDJZGGpM0
>>568
だよな
俺はこれはもう個性だと思って割り切ってるわ
だから赤ロ耐久はいいから機動力をだな…

571名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 13:22:24 ID:vhqeGhqYO
ブースト量、CSの滑り・消費量、魔法の横格、VSBRの発射速度

耐久値20いらんから修正頼むよ…家庭版のF91使って少し泣いた

572名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 14:34:19 ID:pt457r9o0
横格はむしろ以前がおかしかった気もするし、今でも魔法っぽい横格くらいの性能はあるから充分だわ
それよりCSと機動力をだな…
あと出来ればレバサブの性能の向上と通常時使用可能、ハリソン機のVSBR3連射追加

573名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 15:31:34 ID:S1szlVb60
CSの挙動をガンvsガンランチャー
ライフルとランチャーのガンvsガンの回転撃ち復活
ハリソンヴェスバー
機動力強化
こんなの望んじゃダメかな

574名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 03:37:44 ID:5ce2tyOY0
低耐久高機動高性能射撃のうち低耐久しか再現されてないってどうよ。
デカい蚊トンボか何かか?

575名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 14:44:37 ID:uUrXJJfw0
ハリソンの3連射って仮に実装したとして、使い道あんの?

576名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:29:41 ID:8dWjGhq.0
赤ロック伸ばすか機動性上げろよ…弱すぎるだろこれ

577名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:52:02 ID:ZkFKrM1sO
入るとすれば月末のリボンズ解禁の時でしょ
修正もあるみたいだから

そこで入らなかったら諦めよう

578名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 16:01:11 ID:Wd0bWq0Q0
>>575
今のMEPEレバサブよりまだ使えるよ…

579名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 23:17:41 ID:YUle9EzQ0
今思うとガンガン無印の頃が一番使っていて楽しかったな
フリーダムを除けば唯一足を止めずにダウンを取れて、着地盾、盾コンボ、N出し切りの隙の少なさ、
MEPE中の格闘コン、攻め継続。あのころは個性もあって楽しかった。7強がでてこなけりゃ

580名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:02:14 ID:sInpwWeM0
ガンガンF91は基本性能が良くて小技も多くやりこめば伸びる良機体だった。
ガンネクは小技が減ったものの持ち前の機動性がNDと噛み合いこれまたバランスのとれた良機体だった。

581名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 02:09:27 ID:kgHg2QNQ0
ガンガン無印→NEXTで武装が削られた珍しい機体
盾射撃派生とか

582名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 02:45:57 ID:XhWmr9oU0
>>579
一応サザとかMK2も取れなかったっけ?
あの頃はMEPEかなり強かったし数少ない盾持ちで楽しかったなぁ
NEXTでは盾射撃派生消えたり盾持ち増えたりしたけどビルギットが使えるようになって
エクバでは念願の形態統一で火力上がって
ずっと良機体だったのにどうしてこうなった

583名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:25:28 ID:qX/g/H46O
ゲージデザインのアプデはよ

584名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:40:01 ID:nAwy2jE20
ゲージダサいの?

585名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 14:46:19 ID:I0u64Bxk0
ゲージは連邦のやつ
アレックスと同じ

586名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 14:54:58 ID:u7dFFa5M0
ガンガンのF91は準強
ネクスト稼動初期のF91スレはネガキャン&葬式スレ

これ豆な

587名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 15:06:44 ID:8Tdp3p4UO
ネクストまでの格闘返してほしいわ……
今なら横出し切りサブで簡単に打ち上げダウンにできるから使いやすそう。今のN格闘はださすぎ、動き使いまわしだし。あと、地上格闘は前か後に入れてほしい。

588名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 17:39:34 ID:7l15UVLM0
wikiのギャンのページ見てたら「耐久は低めの580」とか書かれててイラっとした
こちとらそれよりさらに40も低いんだよ

589名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 18:05:38 ID:.h6XXgNIO
実際低めだからいいだろ別に

590名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 19:17:02 ID:TMqxTK760
Next91の意味不明すぎるネタを紹介したい
側転サブはかなり有名なネタだが振り向き前ステサブするとどうなるか知ってるか?

ヘッドスライディングみたいな体勢でサブ撃つ

591名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 22:15:27 ID:1fZy4ddgO
MEPE時にバク転BR連射してクルクルするの面白かったな

592名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 03:18:06 ID:W3D/msRA0
敵から見たらの的だけどなww

593名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 10:00:15 ID:SoU24jiE0
なんであぁいうの無くなったんだろうか

594名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 10:17:49 ID:zwFwcaZE0
原作が本当に好きで、ガンガンからF91に乗ってきたけど、今作の不遇っぷりは何なのコレ…。

暴れのプレッシャーが足りない&詰め手がたりないでかなり厳しい…。正直、相方の負担が増えるレベルだから
機体変更を余儀なくされる始末。F91からX2に乗った時の世界の違いたるやもう…ね…。

それでも、この機体を諦めたくないから、しぶとく使い続けるかな。∞ジャスの例もあるし。

595名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 10:53:14 ID:8Clr.vJs0
>>594
俺もガンガンからF91一択だったけど最初F91乗ってて勝率3割代まで落ち込んでザヒーネさんにのったら大分回復した

F91相手にするとまだまだ横格強いし、MEPEもあって強く感じたりするけどなぁ

596名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 11:56:04 ID:2at06UZcO
誘導以外のもので当てる武装に強いの大杉+強機体に持ってるの大杉でメペが空気通り越してハンデ

597名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 12:39:28 ID:oOOuvmmU0
なんだかんだで横格はまだ差し込みやすいしCSとサブ絡みのコンボの火力は中々なんだがな
武装は仕方ないにしても、やっぱり足回り赤ロ耐久のどれかがもう少しないと厳しい

598名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 13:26:21 ID:.RRmmH/Y0
>>594 俺も無印からつかっているけど普通に使いやすいよ。こっちの技量が素直に出るから
わかりやすい。

599名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 20:26:15 ID:rZbYa.cAO
メペで足止まらないのはまずいんかな?
横N横Nサブ終わった後のBD残量がキツイ

600名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 02:22:50 ID:V6kiV2d.0
メペて常時誘導切りだっけ?
歩いててもおkなん?

601名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 07:25:31 ID:tBV0SgZkO
ゲージデザインダサいのはモチベが……せめて固有のデザインにしてほしかった
色々考えられただろうに
衣装変えもないし

BGMにこの機体の全てを持ってかれたか

602名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 09:19:30 ID:r4GFrk720
BGMと称号はいいんだけどな…
衣装変更はなしで、ゲージはアレックスと一緒ってなんだかな
性能といい今回こいつ扱い悪いよね

603名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 09:44:43 ID:ghj32DCI0
ETERNAL WINDを追加でいれてくれよ

BGMくらい色々種類増やしてもいいと思うんだ

604名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 11:36:22 ID:idbRN5dAO
使いやすいっていう点と実力がはっきり出るっていう点は同意できるな。でも、いわゆる強キャラって言われる連中を相手にすると、単騎でどうにかする手段がメペ以外ないように感じる。魔法やインチキな何かがあればまだやりようもあるんだけど…。

605名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 12:42:40 ID:kpLO.TxoO
wikiなんかおかしくない?今の91MEPEであらせるか?
あと誘導切りは残像出てる時だけだったような

606名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 12:45:23 ID:jYd.ZrokO
上位陣にはメタられるだけでそれ以外なら腕があれば荒らせるよ。
つか検証しようず

607名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:28:59 ID:idbRN5dAO
確かに上位陣以外とならなんとかやれるとは感じるけど、店のリプレイ見れば分かるとおり、対戦において上位陣がいない戦闘は皆無という現実から目を逸らしてはい神崎。

そして、今日も今日とて要望出してきたので共有します〜。


以外本文

F91の上方修正を希望します。現状、赤ロック距離が短いのに、機動性とブースト量共に高いわけではない上、格闘性能も平均的で、射撃においても性能の高い武装がない為、低耐久値で高耐久値の格闘機とほぼ同じ間合いで戦うことを余儀なくされている状態です。良いところも有りますが、突出した部分も無く、優等生というより、一般兵に近い印象を受けます。作品、機体共に愛しているが故の愚痴ですので、ご容赦下さい。ご検討よろしくお願いします。

608名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:30:41 ID:V6kiV2d.0
Sのバンシィ ジオング スサ TX相手の
MEPEは危険すぎてやばい
結局横サブって補正いくつかな?
あと覚醒技デスコンでてたらおしえてください

609名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:38:33 ID:kpLO.TxoO
ほんとにあと一歩のとこでこいつの強弱別れるんだよな。
赤ロ、CS発生、すべり
横格のうち赤かすべり、もしくは常時横サブくれればうれしい

610名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:49:36 ID:9HLvkTKs0
こいつにまともに戦わせてくれる相手は本当優しいと思うわ
敵になってもプレッシャーが全然ないから、ガン無視か2機でガン攻めかどっちかすればほとんど何もできないもん

611名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:55:56 ID:0uXNUh4.O
個人的、MEPEすると禿げるリスト
ν、TX、マスター、サザビー、フルクロ、運命
バンシィ、ヴァサ、スサ
ジオング、青色一号、ギャン、ヘビア
ベルガ

かなり個人的な視点だけど、こいつらがいるときにMEPEしたくない。

612名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 14:00:06 ID:kpLO.TxoO
マシンガン系はMEPE硬直中、気付かないけど地味に持っていかれるんだよね。よろけなくてもダメ増加で結局結構くらってたり

613名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 14:08:01 ID:0uXNUh4.O
>>612
かすり傷の筈がいつの間にかバカにならないダメージになってるよね。
特にヘビアは泣きそうになる。

614名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 14:12:54 ID:9HLvkTKs0
へビアはガンガン無印からの天敵

615名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 16:07:03 ID:jYd.ZrokO
運命より胚乳やV2ABのが辛いと思うわ。
今回運命割と交わしやすくなった気がする。

616名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 21:37:03 ID:UAINaTxYO
既出でしたら申し訳ありませんが、特殊射撃のアシストはビキナ・ギナですか?

617名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 22:03:30 ID:uT2wbCQk0
既出ってレベルじゃねぇぞ!

618名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 22:42:25 ID:Vd.Axbq.0
ちょwww

619名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 00:23:26 ID:2vWan0LcO
てか生サブ発生遅くした意味がわからないわ

620名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 01:43:04 ID:4Bjl67rQO
>>616
優勝

621名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 02:07:16 ID:bLG0sIU20
ようやく何が弱いのかわかった

今のこいつに得意な距離が無いんだ。だいたいCSのせいで

622名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 03:54:37 ID:yMBdKBGQO
>>621
なるほど!だから要望言い合ってると、なんだかんだで全部強くしてくれみたいなところに行き着いちゃうのか。

じゃあ現時点でこいつで出撃するってことは…悲しい未来しか見えない…

623名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 08:02:38 ID:SsV3zuQcO
逃げ回れば死にはしないけど相方が死ぬ

624名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 09:41:48 ID:WOyFRGA6O
X2がうらやましい。マントはMEPEあるからいいとして振り向き落下、実弾でスタンCS、打ち上げで動くサブ、なぜか75のBRと長い赤ロ

625名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 13:04:40 ID:dCaC3TV6O
野良ので固定を頼んだら「でもF91だし…」って断られた。
僕は…一体どうすればいいんだ…

626名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 17:14:37 ID:BuyGLSN20
これ(ジオングバンシィスサ)を使えばいいのかっ!

627名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 18:32:04 ID:WOyFRGA6O
そもそもなんで弱体くらった
システム的に強くなった訳でもないし覚醒技もいらんし

628名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:06:32 ID:sPm.AkP.0
小型で高性能なMSではなくて小型だけど低性能なMSになってる

629名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:23:29 ID:UBTayWK20
>>627
そもそもシステム的にも向かい風なんよ
BRの誘導落ちた今作において昔ほどの個性はなく、かつ今作は誘導関係なく範囲で当てる武装が強いという
ついでに言うなら平均的に火力も上昇気味&覚醒溜まりにくくなって低耐久はそれだけでツラい

630名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:24:01 ID:UBTayWK20
間違えた。低耐久2000ね

631名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:37:42 ID:4pLJSogQO
覚醒を潰せるのはシステムとして強いんだが……
基本が足りないせいで上位機体との対戦で遅れをとる

632名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 09:06:33 ID:xrNRsm9kO
メイプの仕様を任意オンオフ可能で発動モーション無しで急に残像ありにしたら割と怖いと思うんだがどうかな?
虹ステ合戦中で急に発動して誘導切りつつバクステヴェスバーとか正に高機動っぽくない?
メイプの弱点って継続時間の短さだと思うんだ
あー発動したね じゃ無視ね無視無視みたいな どうせすぐ切れるっしょ?みたいな
いつ残像されるか解らないと怖いと思う
各種CS滑りつつ発動して誘導切りつつ反撃とか

633名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 09:32:17 ID:xepKvHMQ0
発動硬直のせいで最前線でロック受けながらMEPEができないせいで
実質的な稼働時間は一秒以上短くなってると感じるし、それくらいやってくれてもいいのにね

634名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 09:52:24 ID:6NQxiuTE0
MEPEをメインCできて誘導切りながら動けたり、硬直なしでメインからキャンセルできればいいのに

635名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 10:48:07 ID:za.3ipAc0
>>631
前作はその強みがあったけど、今回はB覚のせいで覚醒潰しも微妙じゃないか?

636名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 12:33:40 ID:4pLJSogQO
>>635
潰せるというより相方に押し付ける事が出来るの方が正しいか
だからB全覚がきても最小限には押さえられるかなぁ
MEPE中に30無視で突っ込んでくる奴はそんな居ないだろう

問答無用でMEPE取りにいけるやつらは別だけど

637名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:59:29 ID:Tre8GqFM0
覚醒技ってMEPEしながら動いてもいいと思うんだよ
んで覚醒技後はMEPE継続で

638名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 00:07:50 ID:s6KIEMIU0
てか覚醒中MEPEでいいじゃん
何度も言われてるけど

639名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 08:25:26 ID:PVKIv8p2O
ダメだ…どうしても☆5称号が欲しい。一択するか…。スサとヘビアとバンシィとνとTXと羽とマスターと運命とドラゴンと青色一号と古黒と黒本とゴトラとギャンとジオとキュベとラゴゥとベルガと出くわさなければ心折れる事は無いんだが…。

640名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 15:00:45 ID:FP0/0.M6O
こいつは最強のガンダムどぁー!!

641名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 18:33:03 ID:0HS04Gi60
うっおー!くっあー!ざけんなーっ!!

642名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 21:41:03 ID:KgI4mTkYO
おれ91とX1好きだから使ってるけど確かに修正は欲しい。がどさくさにまぎれて厨調整案出してる奴と>>639みたいなのはただの雑魚にしか見えない。さすがにそこまで終わっちゃいない

643名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 21:49:32 ID:2ONLYKWQ0
>>642
同意ですわ
F91は基礎ができてれば十分戦える。そういう意味じゃ30が相方前提だから、シャッフルじゃ安定しないのは認める。
厨修正受けても面白くないし、現状でも少なくとも5割は勝てる性能はある

644名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:08:12 ID:xvqDqoqE0
勝ってこれでおしまいだ!
って言う度にこれでゲームオーバーだド外道ーッ!って心の中で叫んでる

高山版追加されてるんだからボンボン版台詞入れてくれよ

645名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:08:35 ID:.nCE9JK.O
せめて高機動さがほしい
どこがF91かと

646名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:15:29 ID:N01hfwCsO
>>645
見ればわかるじゃん。

647名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:30:35 ID:1AcLNtN60
MEPE中レバサブで弾射出したとき残像出してるね。
しかも2回とも。

648名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:31:06 ID:GrYKYAhcO
>>6435割勝てりゃ修正いらなくね?

649名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 22:50:35 ID:e0pUiQDc0
こいつで5割とか無理だろ。よほど周りよわくないかぎり
こいつでできたら他のほとんどの機体で5割超えるだろ
1回使って1勝1負とかなら別だが

650名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 23:27:06 ID:4909jius0
シャッフルで戦えるとかじゃなくて固定でも前作くらい勝てる機体になってほしいです

EXVSでも隠者ギスで暴落してフルクロで詰んだけど、フルクロいない時なら固定で使ってたさ

651名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 03:51:15 ID:p/oyJ.OMO
5割勝つには、ある程度は1対1でも有利に戦える条件が必要だと思うの。2対2が基本だけど、どうしてもそうゆう状況は生まれるはずだし、その時の選択肢としてもう少し何か欲しい。今のままじゃ、タイマン時はガン逃げ安定だし、相手によっちゃメペ無しじゃ逃げるのもままならない…と感じちゃうのは、俺が下手くそだから?

652名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 04:15:47 ID:p/oyJ.OMO
連投です。大体、今作91使ってる奴らなんてこいつが好きで頑張ってる奴らばっかだろうし、5割勝ててれば、こんなに機体全体の性能に関するグチも出ないだろうし、もっと多くのプレーヤーが使ってれば全リプとかにももっと映っても良いはず。
現実を見れば、射撃機には赤ロックで射程外。格闘機には機動性の問題で逃げ切ることもままならない。火力も耐久値も高い訳じゃないし、全リプでたまに映ったと思ったら大体負け試合。今のままじゃ、「器用貧乏」の器用を取ったような状態だろ。技術だけじゃ越えられない壁があるって感じないのか?

ネガティブな発言ばかりでスマン。こんな風に感じるのは俺がただ下手くそなだけなのかな…?
ちなみに俺の91の勝率は約5割だったりして。

653名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:16:54 ID:vFIb0JHY0
個人的にはロック距離より機動性が欲しいなあ
それと射撃CSが元に戻ればそれだけで十分満足

654名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 09:51:18 ID:wjbSmGOM0
ほんとそれ
どっちかでもいいけど、機動力と射CS両方上方入れば充分やっていける
今のこいつははっきり言って弱機体か、よくても弱寄りの中堅と言わざるを得ない
俺は今までみたいな良機体なこいつに乗りたいんだよ

655名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:47:05 ID:0bzq06qEO
修正確定だが、何されるんだ?

656名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:50:44 ID:2YeOI8YcO
上方来そうだな
もういっかい使いこむか……!

657名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:52:34 ID:.ID5SGu2O
覚醒技が誘導切るんじゃね?後はヴェスバーがアテヌになったりとか。もしかしたら格闘CSを全力で相手にアンダースローするやもしれんな。

ま、ありがちなのはセシリーがアメキャン対応してリロード式になるとかじゃないかな。

658名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 13:21:01 ID:DkX5jWB60
657のせいで嫌な未来しか見えなくなった

659名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 13:25:18 ID:Zae3DYc60
☆4にはしてあるから、万が一厨機体になっても「前からF91好きだったんだよね^^」って言えるわ
まぁそんなことにはならずに前作くらいのポジションに落ち着くことを祈るが

660名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 13:31:18 ID:gMJczmlg0
赤ロック微強化でいいからほしい。なんで格闘機より気持ち長いぐらいしかないの?体感だけど

661名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:34:06 ID:4FAzLLxo0
セシリーリロード式&アメキャン可
横格CSサブなどの劣化部を前作の性能に
赤ロック延長+機動力強化

これ位やっても正直ガチれるかと言ったら微妙
どれかが壊れレベルにでもなれば別だけれど

662名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:36:53 ID:.ID5SGu2O
…俺一つ画期的なの思いついた。射撃CSとヴェスバーの射撃硬直廃止。

663名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:55:04 ID:.sGu7J4.O
赤ロック格闘アメキャンとかCS強化とか欲言い過ぎだろ、横格普通に強い
滑らない+前作より謎の弱体化食らったCSと誘導弱いセシリーをリロ+アメキャン出来るだけで全然戦えるわ
後は機動力(旋回性能強化)赤ロックこれで強化したら大分強くなりすぎるから嫌だわ

664名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:59:20 ID:.sGu7J4.O
上のコメ書いた奴だけど
赤ロック旋回横格を強化しただけで叩かれた3000を俺は知ってる、だからやめたほうが良いと思っただけ。別にあの3000の二の舞になりたいなら構わんけども

665名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 14:59:36 ID:vqipwJUcO
>>663
うっせぇよカス

666名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:00:03 ID:Bp32V6tQO
前作よりちょっと強いくらいの良機体になればおK

667名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:02:53 ID:g5.Si8A20
>>662
動きながら勝手にランチャーやヴェスバーが敵狙って砲撃ですね分かります

死にかけの父さんに火器管制やらせてるっていうのかよ・・・


横格、CS、MEPEと立ち回りの主軸にしてた奴が戻れば問題ない
特にMEPEは安全に覚醒凌げるって明確な個性消しやがったから許さん

668名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:04:52 ID:.ID5SGu2O
>>664
押し付け武装も迎撃武装も無い2000の赤、旋回、横格強化したぐらいでトップの座に上り詰められるようなゲーム俺知らないんだけど。

669名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:10:18 ID:WS0R9eoQ0
トップがいいならバンシィスサジオングでも乗ってろよ
そこまで強化してほしいなんて思ってる奴は少数だろ
少なくとも今も使ってる奴の中では

670名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:11:11 ID:.sGu7J4.O
>>668
いやいや、それに加えて旋回強化だのアメキャン追加だの言ってる時点で欲言ってるの判らんのかな?別に横格と赤ロックと射撃CS強化だけで良いよ?ならアメキャン追加だの旋回強化だの言うなよ

671名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:15:02 ID:xQ/OD2sI0
全体的に高くまとまりつつ赤ロック耐久MEPE時被ダメ増っていう明確な弱点があるこいつが好きだったんだよ
多少弱くなってもまだまだ強い横格の強化とかそんなもんはいらん
機動力強化と前作CSを返してくれさえすればそれでいい
頼むから余計なことはしないでくれよバンナム

672名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:15:13 ID:.ID5SGu2O
>>670
それ今まで出された修正案全部ごちゃまぜにしてるだけじゃないか。個個人の願望をお前が勝手にまとめて拡大解釈してるだけだ。お前誰に噛み付いてるんだよ。

673名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:17:55 ID:.sGu7J4.O
>>672
661:名無しEXVSさん [sage]
12/05/24(木) 14:34:06 ID:4FAzLLxo0
セシリーリロード式&アメキャン可
横格CSサブなどの劣化部を前作の性能に
赤ロック延長+機動力強化
これ位やっても正直ガチれるかと言ったら微妙
どれかが壊れレベルにでもなれば別だけれど
これみろやカス

674名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:20:08 ID:xQ/OD2sI0
>>672
>>661にだろ
アメキャン横格赤ロCS機動力全部言ってるぞ
それに加えてサブもだ

675名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:22:32 ID:.ID5SGu2O
>>673
なら最初にアンカーつけろよカス。
しかも2000のガチ機ってジオングレベルだぞ。そこまでやってもせいぜいX2やBDより強いのが増えたね、ふーんで終わりだ。スサノオやバンシィが跋扈する中には混ざれないよ。

676名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:24:52 ID:OL4iuekA0
赤ロック旋回横格強化して文句言われる3000ってTXか?

というかF91なら旋回赤ロック強化、CS元通り、アメキャンリロ追加くらいじゃ叩かれんだろう。
MEPEもなんか微妙だし、それに見合った低耐久なんだし
600であの機動でダメとチャージ時間以外はF以上の射CS持ちか横格基地外で優秀なララァや薙刀持ってる鮭でも
叩かれてないんだぞ?

677名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:25:01 ID:Rit0MOTM0
>>671
ほぼ同意
あとは加えてMEPEの仕様も返してくれれば
赤ロック無くても何とかなる
機動力と赤ロックなら前者の方が俺も欲しい

678名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:27:42 ID:D47Vdeew0
>>675
横から口挟んどいてそりゃないでしょーよ

679名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:29:34 ID:y8TKUKqMO
おめでとう俺達。
正直どんな些細な強化でも見捨てられなかったのが嬉しい。

680名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:32:58 ID:IxgAgzzI0
お問い合わせに修正要望出し続けた甲斐があったとゆうもの!!!

681名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:34:34 ID:Rit0MOTM0
>>675
まあA上位以上の所謂ガチで使える機体は
いつ修正入ってもおかしく無いからな
正直そこまでの高望はしない

682名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:34:58 ID:2ND2DNOY0
赤ロック耐久は多分修正なしだろ
あっても赤ロックが微妙に延びる程度

CSと横サブ、機動力、セシリーらへんが濃厚だろ

683名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:05:03 ID:HcOKaqIIO
91の仕様がエクバに戻る
これだけでいい
これだけで俺は満足
旋回強化とかアメキャンとか要らんから

684名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:33:15 ID:hEgnTMXU0
まぁ万能機はバンシィや乳クラスにならなければそうそう叩かれんから安心しようぜ
器用貧乏機から優等生に格上げされる事を切に願う

685名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:38:41 ID:FeicQUsgO
万能機に強格闘また持たせる気かバカンナムェ……

686名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 16:39:10 ID:8smiVNhM0
最悪の可能性から書いていこう。ガナーという例ある

セシリーがリロード40秒に
盾がBR二発くらい耐えるように

前作仕様+今作の技くらいの調製でも奇跡だけどな…

687名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 17:50:38 ID:7Xy.XVL60
なんとなく、無印と全く同じに戻すって感じになりそう。ロック距離やアメキャン等はなさそう

688名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:35:31 ID:Jm9BXlyI0
充分だよ

689名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:39:12 ID:TspN0VQk0
シールドをアシストキャンセルでビルギットさんが呼べるようになりました!

やったね!シルギット復活だよ!

690名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 19:11:54 ID:muFEzF4M0
いらねーよ

691名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 19:21:15 ID:Jm9BXlyI0
弾数無限ならちょっと嬉しい

692名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 19:50:17 ID:y8TKUKqMO
>>689
面白いと思ってるの?

693名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 20:20:44 ID:k9bkEyKU0
大胆な強化してもいいんじゃないかな
ノワなんて武装ほぼ全て強化されたんだし

694名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 21:18:32 ID:PLucIUesO
ガナザクみたいな微強化のみの機体も多いぞ

695名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:44:25 ID:J6Sw5Ymo0
今のままでもいいってプレイヤーも居れば矢面に立ちたくは無いし少し強化されるだけでいいってのもいる
ガチで遜色なく戦えるようになって欲しいと思うプレイヤーも居る

696名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 06:09:53 ID:oJhanoXY0
>>689
懐かしいな、シルギットwww

697名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:13:40 ID:wObBmIgc0
F91のチャージ射撃、チャージ格闘、特殊射撃、M.E.P.E発動中の横サブ射撃、BD格闘を調整

時代くるぞ

698名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:19:30 ID:vBc/93OcO
射撃CSは昔に戻るのかな。てか、格闘CS?マジで全力アンダースローか?w格闘CS→メインのルート追加かもしれんが、慣性乗っかるおかげでX1の真似は出来ないが…

セシリーはまあアメキャンだよな。アレックスも増えたし。
横サブはなんだろ、誘導か威力?

で、BD格闘はブーストキャンセルサブの誤爆で出すものという認識から脱却できるのか…?

699名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:19:34 ID:pdYt3Og.0
BD格闘調整ってもしかして弱体化じゃないか…?
起き攻めわからん殺しし過ぎたか

700名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:21:34 ID:GDyOj6ws0
BD格闘の強化に一抹の不安を感じる
発生を早くするのか?

701名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:27:24 ID:FFKndKvo0
やっぱり赤ロック延長くれなかったかー
残念

702名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:27:57 ID:N9csOsEUO
射撃ガードか?w

しかし肝心のロック距離、ブースト量、機動力のどれもないとは……

703名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:32:01 ID:pdYt3Og.0
赤ロは俺は始めから別に欲しいとは思ってなかったからいいけど、機動力は残念だな
でもこれもCSとセシリーと、場合によってはBD格の調整次第でなんとか補える

704名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:42:21 ID:6iH7Ltg.O
髭のBD格も修正入るから盾判定だろうな
格CSはメイン落下対応?
強くなるかどうかは射CS次第か

705名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:07:27 ID:pdYt3Og.0
盾判定追加ならついにBD格でバグを迎撃出来る…のか?

706名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:10:11 ID:zWFuXoEE0
とりあえずバンナムにメールしたりここで修正案言ってるだけでも効果はあるもんだな
調整の内容からしてスレ民の要望は汲んでそうだし

707名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:15:19 ID:zTOX13jA0
ずっとメール送り続けてた奴らのおかげかもな
ネットの意見は参考にしないらしいし
斜め上の調整が来たらどうしようと不安だったが調整部分を見た感じそんなことはなさそうだし
やればできるじゃんバンナム

708名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:23:26 ID:N9csOsEUO
格闘CSとBD格闘は斜め上と言ってもいいんじゃないかなw
BD格闘は発生じゃないのかねー、∀はガード判定持ち被る事になるし

アシストはリロード式にならないと20じゃ使いにくい部分ありそう

一番格闘CSに期待してみたいw

709名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:26:42 ID:OfAMCsn20
アメキャン追加、セシリーリロード可能

これでおk

710名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:36:39 ID:Sl77TPEU0
射撃CSだけでも十分なのにこんなに修正くるなんて...!格闘CSとBD格が気になる

711名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:42:22 ID:MOeLw8iU0
2発40秒リロ デデドン!!(絶望)

712名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:46:37 ID:Sl77TPEU0
特射は1発リロードにして、BD格は補正緩くするとかだったらいいな

713名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:50:14 ID:RdPR/M5.0
BD量はそのまんまかー

とりあえず、修正おめでとう

714名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 13:10:01 ID:BKs.GaoQ0
要望出す時の案を統一する場所だよなここわ

715名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 14:04:47 ID:flHZRlo6O
仕方ないとはいえ、機動力か赤ロックほしかったな

716名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 14:40:53 ID:5FcB79dY0
修正楽しみだな!!優等生復活に期待だわ
メペ横サブが威力少なめでいいから弾速と発生あげてくれたら嬉しい。ていうか覚醒技とメペの仕様は変更なしか…

717名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 15:17:22 ID:zTOX13jA0
覚醒技中誘導切りとか無理なのは仕方ないにしても、
せめてMEPE中に使えば攻撃する毎に残像出してほしかった

718名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 17:14:37 ID:LEeCe6qc0
バンシィばっかりで最近ゲーセンから遠ざかってたけど、また頑張ってみたくなる
家庭版で射CS撃ったらもうフルブしたく無くなったし

てか、Sラン居なかったら修正無くてもやってけたのにね

719名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 20:26:24 ID:U5O5wDMw0
>>718
SいなくてもA相手で十分キツイよ
30だとサザビーV2
25だと隠者エクガンジ・O辺り

結局MEPEの仕様戻しは無しッスかバンナム
それなら耐久上げろよ

720名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 20:54:27 ID:1g6o4ygk0
覚醒技に誘導切りが追加される修正はまだですか?
OPでは残像出してるのに…。

721名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 23:01:25 ID:mm7/9u8MO
みんな欲張っちゃイカンよ。世の中には修正もされないかわいそうな機体の方が多いんだから…。

修正されたの使ってみてからでも、次の要望は間に合うでしょ、きっと。それに言い過ぎると強になっちゃうかも…

722名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 23:50:40 ID:YDRKR9JoO
MEPEダメ増加なかったらいいな。メペあるから耐久低いわけだし、避けれるだろっていうなら増加させる必要ないし。事故のリスクへらせる。
弱点のマシがなくなる

723名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 23:51:07 ID:O35SImZ60
うるせえよ。他の奴らに気を使う必要なんかあるかバカ
お前は食べ物のこすガキにアフリカの子供の例を持ち出す親か何かか

724名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 00:02:48 ID:WO2eNWck0
>>723>>721へのレスな

725名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 01:17:55 ID:xYZhS9iQ0
他の機体を気にしようがしなかろうがどうでもいい
とりあえず修正されるのを待ってからでも○○を修正しろとか言うのは遅くない

726名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 03:02:26 ID:BUTJDdd20
修正キタァァァァァ!!

727名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 10:36:49 ID:dC8MrklcO
ちなみにみんなCSすべらんすべらん言ってるがそれは近距離の話しだよな?遠いと普通にすべる

728名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 11:30:25 ID:8cWr5pC.O
そういう話だよ

729名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:12:01 ID:b.ll6kh20
BD格の修正点がかなり気になるw
補正緩くしてスタン付けて発生早く
これぐらいしか思いつかないのだがwバンナムさんはどんなナナメ修正をしてくれることやらw

730名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:18:02 ID:CJIjOmPU0
突進速度くっそあげて射撃ガードで

731名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:32:21 ID:dC8MrklcO
サブがシールド貫通ならカコイイ。

732名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:43:26 ID:BpkpqlIAO
ターンAの同じ格闘も修正だからおそらく射撃ガードのみ追加だろうな。
速度や威力効果は手をつけられない可能性がある

733名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:54:33 ID:b.ll6kh20
近作流行の射撃ガードか
追い込みに使えなくも無いか

皆は格CSがどうなると思う?
メインCかチャージ速度まさかの格闘Cまではないと思うけど

734名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:56:38 ID:kgRLVszYO
三段階チャージでシャゲの薙刀レベルに・・・ならねーな

735名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 14:01:38 ID:nceGIIM.0
前にも書いたが溜めてなきゃいけないせいで咄嗟に使いづらいから、
下格と入れ替えて欲しいんだけどな
性能は今のままでいいから

736名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 14:17:07 ID:wUCwRh120
BD格はNEXTになりそうだなー

737名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 15:01:04 ID:blsD0UDY0
サブの発生速度は修正なしか・・・
アプデされたら使いに行こう

738名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 15:23:31 ID:Cp0jbNSYO
Sランになったら使いますね(バンシィ使い)

739名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 16:22:07 ID:MlfdGRVE0
真面目に、厨化したら嫌だなぁ…
前作ν使ってて今作厨化したから周りの様子見ながらじゃないと出せないし、出したら勝たなきゃ煽られるし
91だけは純粋に楽しんでプレイできてた
これで厨化したらガチで引退かなぁ…

以上、チラ裏でしたサーセン

740名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 16:34:08 ID:yPwTjFEs0
すごいわかるわぁ、νと91を昔から使ってていい具合に日陰だったから今作は本当に辛い

741名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 16:39:47 ID:VEVkqLg20
νは今作でVS初強機体だし
F91も怪しい

742名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 17:25:04 ID:8cWr5pC.O
修正項目で厨になる予想たてるやつは考えを改めた方がいい

ブーストロック両方変わらないのに厨とかになる訳ないんだ
それに強機体になるのも嫌とか言う人たまにいるけど、強機体になればもっと使えて楽しいはずだけどねー

743名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 17:56:36 ID:XA053wzo0
思った以上に反応あってビックリです
確かにあの修正内容だと厨化は有り得ないだろうけど、万一なったらやだなって話でした
バンナムは何やらかすか分かったもんじゃないし…

744名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 17:58:38 ID:8vGZr/gk0
正直ブーストとロックと耐久UPしてようやく準強か強機体になるレベルだと思うわ
これプラスサブ2発やCS修正でようやく厨機体ってレベル

745名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 18:13:47 ID:oAUB3EpI0
>>741
νはNEXT強キャラやでF91は一回もないな毎回良キャラだからいいんだけど

746名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 19:02:10 ID:Su2fjwH60
射撃ガードを追加してかわりに発生が遅くなりました!<BD格闘
とかありそうで怖い

747名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 19:12:48 ID:wZyxalWgO
>>745
ネクストのνが強……?

ネクストF91は大会実績あったけどな

748名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 19:25:30 ID:7z62hNvc0
vはボトムマシンガンあったしな

F91はやっぱり換装してたほうが楽しかった

749名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 21:37:47 ID:BpkpqlIAO
F91なら壊れでも歓迎だわ。Zやニューみたいなロートルをぶっこわしたい。
ただしクロボンには負けたい

750名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 02:23:53 ID:lXo3hrxQ0
こいつの格CSって何がどう変わるんだ……?
弾速が誘導が上がったりするのかな? どっちにしてもあまり期待できそうにない
メインキャンセルルートとか追加されるなら話は別だけど

751名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 02:30:17 ID:VOxYEQmUO
修正するなら最初から弱体化すんなよバカンナム
前作のままでよかったのに変にいじったりするから

752名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 02:39:28 ID:OTcEldrU0
>>750
F91で格CS→メインとか10年早えよ

753名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 02:42:43 ID:lXo3hrxQ0
はあ、そうですか

754名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 02:46:20 ID:PyLoqOGwO
10年早いの意味がちょい理解不能だが、
まーメインキャンが追加されるならセシリーじゃね。まだわからんけどさ。

横サブがどう変わるかな。

755名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 03:08:54 ID:VnyIqeVwO
格闘CSが大きくなるとか投げる個数増えるとかだと面白いけど、やっぱキャンセルルート追加かな?

横サブは2発安定して繋がるようになるくらいじゃねw初段のダウン値少し下がると伸ばせるんだけどねー

756名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 04:02:19 ID:AhHxST1E0
横サブ修正てまさか覚醒中格闘からキャンセル
できるようになるとかじゃないよな。今できるかわ
知らんが。あとアメキャンできてもリロされないなら
あんま意味ないわ

757名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 05:38:29 ID:Dmc1JKVI0
>>754
クロスボーンが出来るからってことでない?あれは後ろ格だけど
それにしてもこの機体、サブの出が遅くなった気がしたから使ってなかったけと修正くるならまた
使ってみようかな

758名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 05:54:41 ID:squ0h2wY0
アレックスの修正をみるかぎり滑り距離が伸びましたって修正が多い気がする

759名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 06:06:41 ID:TzNFvleU0
>>756
確かにアメキャンとリロはセットじゃないとな

760名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 11:05:17 ID:AU/NXO5wO
>>756

ヅダに謝れー


F91の強化を信じているぞ 、バンナム

761名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 11:25:25 ID:VnyIqeVwO
10は生存時間の違いがあるからまだいい方だよ、それでもリロードする方が便利だが
20で使いきりのアメキャンなんて魅力にならない

762名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 11:59:26 ID:t3P0SOvA0
格闘CS、被弾時にシールド展開して00ライザーやサザビーのCSぐらいなら全部防ぎ切れるたんだよな。
虹キャンも出来て重宝してたのに…チャージ時間増加とかだったら泣く。

BD格闘もF91の近距離選択肢として最高峰だったろぉ、格闘追撃も確定して最高だった。
クソ修正されても多分、F91使うけど。

763名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 14:48:17 ID:OTcEldrU0
今作になってからあんまF91使ってないが特射にリロとアメキャン追加されても誰も怒らないと思う
前作で格CS→CSで敵の射撃を格CSで防ぎながら攻撃するのが好きだったから慣性と発生強化を頼みたい
この2点?と横サブ無くなってくれれば個人的には満足

764名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 15:26:51 ID:b.XKfTqsO
>>754
十年後の彼はキンケドゥって名乗ってるからでしょ?
盾投げ→BR

ところで、F91初心者からの質問なんだけど
MEPE中特格はある程度積極的に狙うべき?
それとも自ら振りに行くなんて考えられない?

765名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 16:28:54 ID:GepNxJnM0
>>764
特格より横格の方がダメージ的にもコンボ的にもいいと思う
真っ正面から強引に当てに行きたいなら特格でもいいが、積極的に振るものじゃない

766名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 16:57:22 ID:Z14eFn9wO
>>760
他コスと比べる時点で頭悪いしあいつ5発だから

767名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 16:58:44 ID:squ0h2wY0
逃げる相手のミリ殺しか自信満々にムチを振ってくる相手の迎撃くらい

768名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 17:04:50 ID:ptvafYRU0
前線でMEPEは怖くてできない結果中距離で発動すると敵に逃げられる
ってことが多いけど特格は突進早いし広いしで結構拾えるからぶんぶんしてるわ
オートガードとかのおかげでゴリアテできるからな

MEPEがもっと長かったらなぁ…

769名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 18:12:05 ID:KnYwZZ2.0
踏み込みが足りん!とおもったら使うぐらいだなぁ
ブースト結構食うし

770名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 20:48:53 ID:1gigZ5B20
今作になってからメイン→サブの間に格CSが入る時があるんだが、どういうこと?
特に覚醒中ではほぼ100%で出てしまい、煽っているようにしか見えないので困っている

771名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 20:56:30 ID:Z14eFn9wO
いや全然ならないから。
あとほぼ100%って意味わからん
どう考えてもお前が格闘押してるだけ

772名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 21:09:36 ID:7JbIwdPw0
一回もないな

773名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 21:12:26 ID:1gigZ5B20
覚醒中にメインサブキャンすると、ほぼ100%暴発するということ
誰もそうならないから改善策がわからないのが問題だという趣旨です

774名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 21:20:58 ID:NRUlqGgQ0
メイン押しながら格闘押してなおかつサブの時だけメインから指を離さずに格闘だけ離すなんて器用な真似できるのか

775名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 21:22:07 ID:.yp7QjNs0
なる意味がわからないし、仮になっても別に煽りでもなんでもないだろ

776名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 21:46:57 ID:1gigZ5B20
すみません解決しました
どうやら
メインを押す
射撃硬直中に格闘押す
格CSたまる
サブ撃つためにボタンを離し盾投げ
硬直解除後サブを撃つ
という風にしていると見えるらしい
キャンセル補正を見ないとわからないが、そういうことにします
ありがとうございました 長文失礼

777名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 21:57:16 ID:ZjMLW3EU0
>サブ撃つためにボタンを離し盾投げ
サブってボタン押してから離さないと駄目なん?

778名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 22:10:45 ID:1gigZ5B20
ただの癖だと思われる
興奮するとボタンを押しっぱにするきらいがあるらしい
押した状態から再入力しないと落ち着かないだけで意味はない

779名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 22:11:25 ID:1gigZ5B20
下げ忘れ失礼しました

780名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 23:27:19 ID:zpOnYkZkO
初心者なので質問させてください。
友達にF91使いやすいと聞いて今日初めて使ったのですが立ち回りなどが分かりません(汗
出来れば3000と組んでどういった立ち回りをすれば上手くなるのか教えて頂きたいです。
ちなみに10回ほど使いました
長文失礼しました

781名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 23:33:59 ID:GepNxJnM0
>>780
F91が使いやすかったのは過去の話
今は2000コストってだけで圧倒的に不利になるから
3000コストの中から選んだ方がいい

782名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 23:56:53 ID:.yp7QjNs0
>>780
とりあえず修正入るまで待とう

783名無しEXVSさん:2012/05/27(日) 23:57:57 ID:Hb90cf3E0
ヴェスバーでコンボの火力を伸ばすにはどうすればいいか学べるかも…?

784名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:11:45 ID:C3z0x6J60
修正待ち遠しい…
使いやすく強化されるよう祈るしかないか…
ていうか皆さんって基本格闘CS封印してます?人によるのかな?

785名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:14:39 ID:KIncRx9g0
今の2000は最低でも鮭レベル無いとこの先生きのこれないしなぁ

786名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:19:03 ID:Mo2tQikIO
>>785
この先生きのこる?
…???

787名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:22:17 ID:HCkaio8sO
きのこる先生

788名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:22:58 ID:sbpRbWpIO
皆さん親切な回答ありがとうございます!
修正くるまで3000使おうと思います。
またこのスレにお世話になりに来ると思いますがその時はまたお願いします!

789名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:25:26 ID:qTweqib60
現状での初心者に対するアドバイスが他の機体にした方がいいってのも酷い話だよな
別に特化機でもないし初心者でも使いやすい性能が売りだったのに…
とりあえず修正はよ

790名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:26:58 ID:uV5yqAPw0
この先生、きのこ!レナイシナ!!

791名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:35:26 ID:ILhxkOb.0
自由でも使えばいいんじゃないかな
強い横、要所要所でNサブ入れてのダメージ伸ばし辺りは似てる

792名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:37:25 ID:YXWTNmAEO
お前ら…使いやすいと言えば使いやすいだろ。強くはないがw

>>780
3000と組む低コ万能機の立ち回りは大体同じ。
3000が一度落ちるまでは前に出ずに援護。この時耐久は300は残しておきたい。
3000が復活したら一緒前に出て攻める。ただし3000がやられると終わりだから援護重視で。
そのまま決めれればいいが、自分が落ちそうで攻めにくいならとっとと落ちて二機目に懸ける。
こいつは赤ロックが短いので3000にあまり離れず戦うこと。
基本的に射撃で戦い格闘は近付かれたら横を振る。
こいつ一人で当てられる射撃はあまりないので相方と連携が重要。
MEPEは基本逃げ用に。3000が落ちた時に追い詰められそうなら使ってもいい。
とにかくプレッシャーがないので赤ロックから撃ち続ける。3000を援護感じで。

793名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 01:13:07 ID:qTweqib60
赤ロック短すぎて下手すれば30コスより前に出ないといけなくなるジレンマ
射程の短いF91ってすごく違和感を覚えるのは俺だけ?

794名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 01:24:54 ID:liUYLPuQO
直接計った訳じゃないけど、そんな短いの?
初代と同じくらいだと思ってた

795名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 01:50:45 ID:ALYAqA4U0
極端に短い訳じゃないけど、射撃援護する低耐久機体としては足りないな
後ろから援護するほど射程が無いけど、前に出ると被弾が他の機体より痛いっていうね
なんていうか噛み合ってないよね

796名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 02:56:38 ID:qXrELN9E0
基本性能が噛み合わない分高性能な射撃格闘が許されてた所がある 前作ではね

格CSはステキャン消費減がいいな
加えて射CSの滑りが良くなれば実質機動力に修正入ったようなもんだし

797名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 03:39:50 ID:8cTE8F0E0
>>784
そこまで頻繁には使ってないです。
格CS溜めてるとサブ、横格、MEPE発動が使えなくなるのが個人的に嫌なので。
ただ相手にラゴゥ、スローネ、ジオ、ヴァサがいるときはいつもよりは撒いておくのを意識する感じです。

798名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 03:51:39 ID:C3z0x6J60
この先生き残れないシナ…

799名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 04:21:07 ID:RK8yu6dUO
>>776
何言ってるの?格CS出てる時点で原因は格闘押してる。解決策は押さないように気をつけるて思考にいたるだろ。キャンセル補正調べる?かかる訳ないだろ

800名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:16:20 ID:Pbrxag4k0
明日が楽しみだぜ!

801名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:49:17 ID:MUNg/Y0c0
うおー明日だぞー優等生ポジに戻ってほしいなー

802名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:50:14 ID:TOJAQL7UO
修正機体age

803名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:53:20 ID:RK8yu6dUO
抜刀なくなるのが1番嬉しい

804名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:59:59 ID:YXWTNmAEO
抜刀要らないよな。
実際劇中じゃインパクトの時のみビーム発生させてたのに
ニューだってそうだ

805名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 20:02:58 ID:Bn5eMfik0
ガンガンスタイルが一番
エクバで抜刀しだしたときかっこ悪すぎて泣いた

806名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 20:27:22 ID:f9812R8IO
よくわかるわー抜刀は違和感ありまくり
ついでに通常勝利ポーズもネクストよりダサくなったし

さて明日はキャンセルルート調べたり色々やらないとかね

807名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 20:42:20 ID:dqy/pFK20
抜刀状態でずっとビーム出すより、抜いた一瞬だけビーム出して、あとは切るまで出さないで柄だけ持っておくほうがF91っぽい

808名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:02:49 ID:YXWTNmAEO
BD・歩き・上昇、抜刀状態のポーズのダサさは異常
特に歩きとか死にたくなるほどの野暮ったさ

809名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 22:41:43 ID:zt6UZIjE0
抜刀モーションなくなったら抜刀シールドできなくなるじゃないですかーやだー

810名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 22:56:06 ID:fjCCtsO6O
射CSが三連アテヌ砲になりませんように
それだけ祈って寝るか

811名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 00:52:15 ID:B03mHri20
明日は朝一番で逝ってくるかね…
なんか要望有ればどうぞ、可能な限り試してみる

812名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 06:26:33 ID:.CsbGM1oO
>>811
射撃CSとBD格の変化が気になる…あと、MEPE中の横サブ!

813名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 06:47:06 ID:8a/4GuAQ0
>>811
セシリーのアシキャン、アメキャン、リロードの有無とかよかったら頼みます
こうどなじょうほうせん()になりそうだな

814名無しEXVS:2012/05/29(火) 07:40:17 ID:pvg7cylYO
あげとけ

815名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 07:41:22 ID:uroJncv.0
あやしいわーるど@ソゼ

ヽ(´ー`)ノ

ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/15615/

816名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 07:45:37 ID:L8IZB0dY0
BD格は射撃防ぐだけのような
∀もそうっぽいし

817名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 07:50:31 ID:Tvyrdd3Y0
アメキャンなし、横サブ1ヒットスタン
射撃csはあまり変わらない気が‥

818817:2012/05/29(火) 08:01:28 ID:WB/egaCY0
>>813
アメ、アシ、リロ全てありませんでした

819名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 08:01:55 ID:UQkmaExU0
横サブスタン?前から強よろけなのに…
ノックバック無くして横サブ2ヒット安定させたって事かな
そんなのよりダウン値を2.5にして欲しかった

820名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 08:05:54 ID:midHB5xEO
ならアシストは何が変わったんだ……
格闘CSにキャンセルあんのかな

821名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 08:31:14 ID:TA5XBJ1Q0
アシストサブキャンとかできるのかな?

822名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 08:45:44 ID:Qj3kA5QY0
射撃csは?

823名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 08:58:09 ID:w8g26rOE0
もうわかるの?はやくね?

824名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:08:35 ID:WzxPhbuA0
>>823
アプデは7時から出来る
24h営業や8時開店の店舗じゃね

825名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:29:53 ID:pGUblXJc0
どこが変わったのか体感だとわかりにくい…

826名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:33:58 ID:vzGsJJkoO
1クレ触ってきたけどキャンセルルートの追加は特に見あたらなかった
劇的な変化はない感じかな
少なくとも見た目でわかる範囲では

827名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:36:15 ID:Ri7Xhc6gO
射CS格CSセシリーの変更点は?

828名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:37:33 ID:fmZXWPpM0
さわったけどよくわからん・・・

829名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:51:13 ID:UxSlOf3U0
射CSは、射CSは一体どうなったんだ!
他のが体感()レベルの変化でも射CSさえ強化されてればやれるんだ

830名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:57:02 ID:CUr7TepU0
運営「修正しようと思ったけど、変更しようがないのでやめました^^」

831名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:59:02 ID:bZnZwC32O
てかコイツあんま強くならなそう

832名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:02:23 ID:w0MUxDYU0
BD格の射撃ガードなんてなかったんや

833名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:03:11 ID:Nf2DnJ/60
両CSはいったいどうなったんだ!?

834名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:04:39 ID:NVBz/7aQO
>>831
正直強くなくていい、普通に戦える様であれば

また修正はよ、って抗議メールを送る作業の始まりなのかねぇ…

835名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:05:42 ID:bZnZwC32O
もっとだ。もっとこい!

836名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:06:42 ID:qPeZA3gc0
射CSの上方修正さえあれば戦えるのに・・・

837名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:11:09 ID:BBdN5PAU0
前作にもどしてくれればいいよ

838名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:12:11 ID:Nf2DnJ/60
目に見えて変わったとこがないならなにが修正されたんだろ?
ダウン値とか補正とかかな?

839名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:13:52 ID:KOW/wDAwO
修正項目多かった割には変化少ないな
ガナザク調整を喰らったのはこっちだったか…

840名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:18:52 ID:NEsqiTww0
殆ど何も変わってないみたいだなぁ…
修正とは何だったのか

841名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:20:42 ID:Ri7Xhc6gO
横サブのスタン時間ってどんなもん?

842名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:27:41 ID:Gf1RX/X60
おいおい、皆アプデされてないゲーセンでプレイしてるんじゃないのかい?
早くアプデ後のF91に触りたいぜ!!BD格で射撃無効にしながら突っ込んで、アメキャンで華麗に着地、鬼弾速鬼発生の横サブで甘い着地狙い撃ちしてやるんだ…

父さん…、僕どうすりゃいいんだ…

843名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:45:03 ID:nZ2NklOA0
嗚呼このままじゃ~明日はなさそう~

844名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:46:26 ID:Tm8kajXc0
射CSの連謝速度が上がったよ!(体感)
BD格の発生が速くなったよ!(体感)
あとは知らん
そもそも修正されてないんじゃ・・・

845名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:55:59 ID:H3.AnGEQ0
∀があれだったからこっちきたがこっちもあれだった

846名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 10:56:07 ID:m/IIRfCkO
射CS連射速度が前作に戻った
アメキャンはなさげ

あまり触らないからこれくらいしかわからん

847名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:00:45 ID:6U6KTV52O
結局BD格は射撃ガードできるの?

848名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:13:32 ID:UxSlOf3U0
連射速度…?
なんかコレジャナイ感がすごいんだけど

849名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:15:11 ID:s3jPK7NM0
射撃CSは慣性が前作に戻ったと思います。

横N→射CS(2発)とかやると検証としては分かりやすいです。
格闘後今作では今まではその場で打ってたけど、前作みたく変に慣性乗るようになりましたよ。
近距離で2発目以降当たらなくなる現象が増えていくかもしれないです。
実際、横N→射CS(2発)が不安定になりました。
まぁ中〜遠距離でばら撒く使い方がメインな武装なので慣性がつくのは個人的にはOKです。

850名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:26:25 ID:s3jPK7NM0
連続でスイマセン
いちおー不明な点もあるのですが、触ったのでまとめておきます。

射撃CS・・・慣性上昇
格闘CS・・・盾の移動速度上昇??(体感なのでスルーで)
特殊射撃・・・アメキャンは出来ない、連射速度上昇??(こちらも体感なのでスルー)
BD格闘・・・射撃ガードはデマ(タイマンで検証済み)

MEPE中横サブ射撃・・・連射1発目がスタンダウン属性に変更、ダウン値は変わらず

851名無し:2012/05/29(火) 11:43:55 ID:v8yA22KUO
赤ロックは修正なしか

852名無し:2012/05/29(火) 11:44:48 ID:v8yA22KUO
下げ忘れサーセン

853名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:53:20 ID:B12/Ie5QO
まあ、CSが戻っただけでもいいかな

854名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:58:45 ID:aMMTrlHc0
結局修正箇所の多さの割には射撃CSが元に戻った以外はおまけみたいなものか
別に良いけど、なんか・・・

855名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:00:30 ID:midHB5xEO
横サブのスタンは短時間スタンで切れるとダウンする

射CSは至近距離相変わらず滑らない、敵に振り向くせいで止まる
弾の軌道が少し変わった気が

キャンセルルートの追加なし
BD格闘と格闘CSは何が変わったのか俺には分からなかった

修正入ってないと錯覚するレベル

856名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:07:35 ID:3HpKf8nM0
>>855
射CS誘導強くなったんじゃね、体感だけど

857名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:16:34 ID:tZHCE/GsO
>>850
言われてみれば、格闘CSをバラまいたらいつもより盾が散らかってた気がする

858名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:20:34 ID:7MapbbcM0
スマフォからで失礼、既に出てたり前からだったら流して
友達のプレイ見てるだけだったけど後格射撃派生のメイン消費が無くなった

859名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:21:27 ID:midHB5xEO
>>856
横軸の誘導が少し増えたのかな?
体感だけではなんとも言えないねー

860名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:34:26 ID:A1YkBIHA0
今回赤ロックギリ位の距離でCS2連Hitの後VSBR間に合う?

FBなってこれが入らなくなったのが個人的に本当に辛い

861名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:37:32 ID:lhR/x9Kk0
触ってきた
うーん、正直目に見えてわかる変更はCSの慣性ぐらい
あとは全部、少し出が早くなった?ぐらい
こいつにアメキャン追加しても何の問題もないと思うんだけどナー

862名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:38:35 ID:Nf2DnJ/60
>>860
盾される。もともと距離によっては盾間に合ってたのにフルブに
なってより盾される。繋ぎが遅いと赤ロックギリギリより前にでても盾間に合う場面もある

863名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:39:39 ID:w8g26rOE0
おいおいおいおい
実質射CSもどっただけかよ
あんだけ変更点あってそりゃねーよ

864名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:48:43 ID:TPaWuPV20
だから無茶だって言ったじゃないか、あんな多数の修正なんて!

865名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:09:47 ID:XKevwAa.0
・・・なんだコレ

866名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:12:03 ID:lcqv6g6cO
射撃CSの慣性よくはなってるけど前作には及ばんぞ。近距離は相変わらずイマイチだし。

867名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:12:22 ID:ux3Ma9SEO
アプデ後に初めて触ってみて前作と使い勝手変わらないのに違和感あるなと思ってたが
射CS使っても抜刀維持してんだなこれ

868名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:21:53 ID:4B71Oy3A0
流石はバンナムってところですね
その修正後のF91ガンダムで、なんとかしろって言うんですね…

この機体はもう駄目だ、撤退して下さい!

修正案まとめてた意味なんてなかったんや…

869名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:22:48 ID:jnzZMoHQ0
このスレもう下がってきてるじゃないか 。そんなにひどいのか。

870名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:29:56 ID:RZQ3TJ7w0
元々対戦ゲーで修正に頼ってる時点で頭おかしい事に気付け

871名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:30:45 ID:a.VQVi/MO
余りやってなかったし試した事無かったから既出かもだけど、射撃CS三発目からメペ発動出来る
昔からあったんかな〜?有ったらスマヌ

872名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:33:41 ID:ZQ6y2iMYO
修正機体一通り触ってきたけど、こいつ結構やれるようになってないか?
初代よりはマシ→フルバーニアン並みに強い
くらいの変化はある気がする。
まだ微妙だけど、リボガンがバンシィの再来だったから、しばらくこれ乗ってみるよ。

873名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:45:33 ID:tc2fyLKUO
>>867
まじか
一体何の意味があるんだw

射撃CSから格闘でも振れんのか?

874名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:55:24 ID:vs0gGfYwO
強機体になることはそもそも望んでなかったし、修正が格CSやBD格の時点で大幅な強化にならないのは予測が付いたから別に今回のでイイと思う。

アメキャンあったらそりゃ嬉しいけど、『2000コストの中では軽い機動力、機体サイズ、MEPE』これにアメキャン足すのは2000コストの回避力としてはいささかやり過ぎな気がする。

どうせジオング、青枠、青運命とかのは修正されるの時間の問題だし…

875名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:59:47 ID:a.VQVi/MO
>>874
ジオングとかが修正ってのには同意だけど、クシャに追加されたりギャンに有るのにF91はダメってのは無いと思うよ。赤ロックだの機動力だの強化何てこたぁ言ってないし。アメキャンだけだね後は

876名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:06:24 ID:bZnZwC32O
>>874
軽い機動力?

877名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:12:41 ID:IseUUp8E0
>>874
お前は『2000コストの中では軽い機動力、機体サイズ、リロード式ABCマント』の貴族さんに喧嘩売ってんのか?

878名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:16:15 ID:s3jPK7NM0
>>875
確かにダメってことは無いと思う。確かに欲しいよねアメキャン。

でもなんだろう>>874の言ってることも何かわかる。
ジオングとかが修正される未来が待っているのだとしたら、F91にアメキャンがあるのはどうなんだろう。

879名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:16:41 ID:NVBz/7aQO
>>862
サンクス
>>867
まさか射CS調整ってそれがメインだったりして…
>>874
軽い…か?2000の中でも速くはないと思うんだが

MEPE中トランザムみたいな速度にならんかなー



20秒くらい…

880名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:20:01 ID:XjweD1L60
別にこいつそんな機動力ある方でもないじゃん
普通
で、結局わかりやすい変化は射CS慣性が
前作>今>修正前になったくらいなの?

881名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:33:18 ID:W53cjXGYO
射撃CS→滑る、連射速く
格闘CS→弾速アップ
セシリー→不明
MEPE横サブ→スタンに
BD格闘→発生アップ

これで修正点全部か?セシリーはあれじゃね。MEPEにキャンセル出来るんじゃね?

882名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:36:48 ID:ux3Ma9SEO
>>873 >>879
アプデ前に触ってないから修正かどうかは分からないな
ただ右手にサーベル持ったまま三連射するから見た目が何とも言えない…

883名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:42:10 ID:Ri7Xhc6gO
横サブは弾速がちょい上がってると思う
あと格CSの硬直もちょっと減ってる気がする
どっちも体感だけど

884名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:11:32 ID:lcqv6g6cO
修正前レバサブ
65(-15%)→65

修正後レバサブ
65(-10%)→65

スレに出てない中で俺が確認したのはこれくらいかな

885名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:26:52 ID:bZnZwC32O
つまりそこから覚醒技かサブに繋げと。

886名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:39:10 ID:UQkmaExU0
キチガイ補正だな。問題はダウン値3ってとこだけど…

887名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:45:51 ID:W53cjXGYO
ダウン値3ってさ、Fの射撃だとどう組み合わせても横サブ+1発で黄色ダウンだよな。つーか射撃CSで良い。
横初段>横サブ>>サブのダメージがちょっと興味あるぐらいかな。

888名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:47:39 ID:XjweD1L60
ダウン値高いよな
2.5とか、いっそ1発目は1、2発目5とかにしてくれればいいのに

889名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 15:59:15 ID:8a/4GuAQ0
なんか今回の修正の微妙さで熱が下がったよ…

890名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 16:08:43 ID:6hNMGp5g0
旋回上げて欲しかったわ
どういう基準で旋回の良し悪しを決めているのだろうか

891名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 16:53:08 ID:HMWQLWb2O
め、MEPEに視点変更カットがついた(確定)

892名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 16:53:36 ID:lhR/x9Kk0
アメキャン追加はあって良いとおもうんだよねー
つか新しい動きが欲しかった

893名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 17:07:48 ID:Hrs0M6XoO
横が変わらないなら横>横サブ一段>>サブは215
BD格やメペ特からならどうだろうか…?

てか視点変更カット可ってマジ?
そうならかなり嬉しいんだけど

894名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 17:17:59 ID:AA7mrcJw0
視点変更カットは前からだろ

895名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 17:38:21 ID:latyVtI60
>>894
前は建物付近じゃなきゃ視点変更あったぞ。だからCSで視点変更を一瞬に抑える小ネタなんてのがあった

896名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 17:58:53 ID:AA7mrcJw0
>>895
ロケテの時点で報告あるぞ

897名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:10:19 ID:HMWQLWb2O
じゃあ、「特格下入力で視点変更カット可能」になりました。ロケテの時はできてたの?知らんかった

MEPEのBDキャンセル受け付けるタイミングも早くなってるかも

つーかCSが八割がた元通りになったからこりゃあいけるぜ

898名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:11:36 ID:kioutFjI0
すこし触ってきたけどほんと体感レベルの変更だね。
あとはチャージ速度が若干速くなったと思う。体感でもうしわけない・・・

上にあった射撃チャージからのメペキャンセル出来たけど何につかうんだ?・・・

899名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:14:26 ID:bZnZwC32O
セシリは虹できない?

900名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:28:03 ID:0I5zhAcYO
セシリ―本体の性能変化でFAくさい
前作の性能っぽい
リボのサブ押し付けがつらい
OO生の横に同時出しで一方負け

そして改めて思った
機動と旋回と神横ないとムリ

901名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:35:09 ID:keFfvMRc0
セシリーはアメキャンが欲しかった・・・

902名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:35:57 ID:bZnZwC32O
覚醒CS 横サブ サブで217くらい?

903名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:50:49 ID:4hsYN6Og0
修正案まとめるとか提出するとかエクバではなかったのにいつからこうなった
修正案妄想スレでやれよ

904名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:06:35 ID:xBHlJj320
だから無茶だって言ったじゃないか!
こんな抵抗運動!

905名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:25:47 ID:PV0bp2ZcO
バンナム「プレイヤーの八割を抹殺しろと言われればこうもなろう」

906名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:52:52 ID:.8AI0g1UO
奇跡を見せてくれるんじゃなかったんですか…

シーブックさん二人とも微妙ていじめなん?

907名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 20:06:32 ID:axgvY7aI0
F91弱くなってるじゃねーか笑

908名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 20:15:56 ID:.8AI0g1UO
結局のところCSの要求が多かったからそれを直したって感じだね。
CSのみじゃアレだから、他はおまけってとこか。

何が悲しいって貴重な調整の機会がほとんど無駄に終わったこと…
また調整案送っても次に修正されるのは相当後に違いない。F91冬の時代の始まりだわ

909名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 20:24:23 ID:uO/Qaf960
>>905
どうつっこめばいいのか…www

910名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 20:46:06 ID:.8AI0g1UO
むしろそこは

「ゲーセンの10分の9を閉店させろと命令されればこうもなろう!」

だな

911名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:15:08 ID:NT4kN9/I0
BD格の泥吹っ飛び?ってあったっけか
BR>>BD格>サブが安定しそうな気もした
また試してくる

912名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:16:37 ID:Ri7Xhc6gO
戦い方も変わらなければそれによる戦果もほとんど変わらない
意味あったのかよ、この修正

913名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:21:38 ID:NT4kN9/I0
メペをサブCとかできてたりしないよな?
射CS→メペ→Nサブとかいう弾幕が展開されるのが頭をよぎったのだが

914名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:21:44 ID:heoQcMS.0
気のせいだといいんだけどメペ中の格闘シールドされるとメペ切れる?

915名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:24:29 ID:fkKfxpsIO
>>914
前作からやで´`

916名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:24:30 ID:NT4kN9/I0
>>914
俺の体感だが残像の効果時間が短くなってると思う
それにより余計な被弾とか914のような盾されて残像切れが起きてるのかと

これは稼動からね

917名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:24:47 ID:0U/t6r3c0
>>914
そんなんガンガンからだろ

918名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:30:53 ID:fkKfxpsIO
無印から使ってる身としては射CSが戻っただけでも万々歳なんだがな

919名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:05:16 ID:JkTiY4Qk0
格闘CSの滑りヤバくね?
あんくらい射撃CSも滑れば・・・

920名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:46:15 ID:Hrs0M6XoO
ここらで一つ、格CSの使い道をガチで研究してみるか?

921名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:47:19 ID:sDGF8Tio0
>>920
アシスト引きつけるくらいしか無いだろ…どう考えても

922名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:48:50 ID:M9EFikH.0
チャージ早いしすぐ使えるとはいえ、サブ格闘MEPE封印が痛い

923名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:00:15 ID:LwcDMXTwO
もし有用だとしても使うタイミングがシビアだろうな…
面白い武装なだけに惜しい

924名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:01:32 ID:klOPDFJU0
いや、残像が無くなるとかじゃなくて通常モードに戻るんだよね。
前作特格で突っ込んでシールドされてもメペ継続だった気がするんだけど勘違いかしら?

925名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:05:44 ID:XdKSXXys0
それはむしろ良いことなんじゃないか?

926名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:12:48 ID:xMQUyhcg0
気のせいです

927名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:49:53 ID:2k35hHdgO
>>924
よろけモーションは強制解除
盾で弾かれたら解除するのは前作から変わってないよ

928名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:02:41 ID:LP9xjNZoO
>>924
MEPE特格に射撃されてシールドガードになってMEPEが継続したのと勘違いしてる気がする

929名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:46:45 ID:YgF3CXrU0
ただ覗きにきただけだけど
格CSって劣化MBSみたいのじゃダメだったのかな、なんて

930名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 01:53:55 ID:c0AhbmfoO
射撃CSの滑りって変わったか?あんま変わった気がしないんだが。

変更点は以下であってるか?

射撃CS→滑り強化、三射目がMEPE発動でキャンセル可能
格闘CS→硬直短縮
セシリー→MEPE発動でキャンセル可能
BD格→全段砂埃ダウンに変更
横サブ→スタン、補正緩和

931名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 02:07:08 ID:lzryrCfs0
耐久半分切ったら永久mepeでいいよ

932名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 02:14:11 ID:OTxJAfZw0
>>930

Cs三射目とセシリーを特cは修正前から可。

明日俺も検証してくるわ

933名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 02:14:33 ID:c0AhbmfoO
>>931
耐久270以下からのダメージが1.5倍とかヘビアとBDの青物コンビが悦ぶ調整だな。変わり種だとクシャも横サブが捗るな。

934名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 02:16:15 ID:c0AhbmfoO
>>932
これ前からだったのか。スマン。しかし斜め上過ぎて泣けてくるな。

935名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 02:17:23 ID:u4XyxE320
>>931
F91が放置される未来が見える

936名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 07:48:28 ID:X5UYarr2O
格闘CSはマントキャンみたいに使えってことなのかなあ……

937名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 07:57:48 ID:mbClY/ZM0
>>933
ゴトラタンも嬉しそうだぞ

938名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:41:12 ID:S/8s3K460
>>936
それにしては出し切り遅いんだよな
格闘CS→射撃CSで滑りまくるって感じでしか有用性が、そもこれ自体有用性が

939名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 09:14:42 ID:MzOxJYdY0
修正の事前告知が無かったらまだ喜べた
先に出してこれはもう悪意と思えてしまう
かなり変わった機体も居るっぽいのにな

940名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 09:20:13 ID:kOPNzHv60
ピーマンさん大躍進だからなぁ…

941名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 09:23:18 ID:iQ98ADFQO
>>930
前の方にもあるけど抜刀時の射CSで納刀しなくなったのも地味に修正箇所だわ

気のせいかも知れないが横格の伸び若干上がってないか?気のせいならいいんだ…気のせいなら…orz

後覚醒技一回毎に誘導するように修正来ないと使う意味ないな、CPU戦で味方殴ってる敵機に赤ロックで覚醒技ぶっぱしたら一発も当たらなくてワロタwwwwww……ワロタ……

942名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:31:27 ID:Ze2hMCUY0
覚醒技は何より誘導切りが欲しい
てか、分身中の覚醒技誘導切ってないよな?
ジグザグに動くせいかもしれんが、普通にカットされる事が多かった

943名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:30:32 ID:ciXaI2IA0
覚醒技は誘導切りとか発動中にレバー入力で動けるとか
そのくらいの工夫は欲しかったな
ただ弾をばら撒くだけだと返り討ちにあうのはわかってただろ開発よぉ

944名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:35:39 ID:2k35hHdgO
>>941
抜刀したまま射撃CSは今作からな訳で修正されてそうなった訳じゃない

945名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 14:05:28 ID:8w4GrYpcO
でも俺はこのガンダムで奇跡を見せてやる…

☆5になるまで…必ず…

946名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 14:25:26 ID:HMt/SpBs0
>>943
つか、ユニのNTD発動みたいに
覚醒技でMEPE発動ほしかった・・・

947名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:38:16 ID:PTA0mtV20
相変わらずネガキャンが酷いスレですね、ここは

948名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:40:50 ID:tGmY4dtA0
>>947
修正来るって期待させといてあのザマだったんだ
こうなるのもしょうがないだろ…

949名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 16:27:09 ID:UgP9QHng0
今回の海本さんは可哀想だよな、Fも骨も微妙性能すぎるよ
性能は前作のままで良かったよな 、驚くほど強いわけじゃないんだから

950名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 16:50:32 ID:ooAsdwxM0
もしかして強機体になるんじゃと危惧しつつも、
でもきっと前作までみたいな良機体に戻ってくれるだろうと思ってたら
まさかの弱機体のままだからな

951名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 16:54:17 ID:2k35hHdgO
強機体になりうる項目なんて1つもなかったと思うけど
これはバンナムからの挑戦状なんだろ、この機体修正でやって見せろと

952名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:16:37 ID:jXupz/yI0
>>947
スレ住民の期待を10分の9も裏切られればこうもなろう

953名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 19:41:46 ID:y7L/0YL.0
で、器用貧乏はいつ修正ですか?

954名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 19:43:04 ID:N5y/f5N.0
しらねえよカス

955名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:06:22 ID:zFGwl1AQO
さわってきてはっきり変化なしがわかった
射CSの滑りだけじゃねぇか

956名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:10:39 ID:3K6OI6Lg0
この機体そこまで弱いか?
ネガキャンする理由が思いつかんのだけど。

957名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:22:39 ID:IEnVVVk60
前作やってると見た目は同じものを被ってるくせにその一つ一つが劣化してて死ぬほど弱く感じるんだよ

958名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:23:08 ID:OyD/2pCs0
器用貧乏ってわかりますか?

959名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:29:38 ID:2k35hHdgO
>>956
そう思うならそれでいいんじゃない

俺は他のやれる2000より弱いと思うし個人の考えで
流石に組んだ相方に申し訳なくて使えない、特に強機体の対戦にはね
平和な対戦でならやれるけどさ

960名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 21:47:46 ID:3K6OI6Lg0
結局はプレイヤーの力量次第か…。
まあ前作並にはなったし20はこいつ一択だな。

961名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 22:30:48 ID:3v67iv8.O
>>946
ヒント:MEPEは4秒 覚醒技使用後はオバヒ

962名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 23:03:17 ID:N5y/f5N.0
A覚醒があるでしょ

963名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:05:51 ID:h3/UwBkE0
今日ようやく使えたけど、なんかおら今までより頑張れる気がすっぞ!!!!
がんばろうぜ皆!新しいネタはないけどな!!

964名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:19:31 ID:TQ5JELcIO
今の性能で前作並みとか頭沸いてんのか

965名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:39:23 ID:7xnETIng0
まあやれない性能からなんとかやれなくもない性能にはなったよ
前作はやれる性能だったけど

966名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 01:04:10 ID:tU.S5whQ0
【悲報】91シリーズ、解禁機体はまたなし

967名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 01:32:14 ID:Apb/CzJI0
射CSって前から3秒チャージだっけ?
アップデートで1秒短くなったような?

968名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 08:56:24 ID:XvdGrxmwO
管理人の方へ。
スミマセンが、アップデートでMEPE時の横サブで、1段目はシビレになったと加筆よろしくです。

969名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 10:41:44 ID:rM8CK7dE0
何の管理人だよ…
wikiならもう書いてあるが

970名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 14:05:33 ID:EOMwbOV.0
MEPE中横サブの2発目のみヒットでスタン確認。
両方ともスタンダウン属性みたいです。
既出かもなんですが、『横サブ』って言ってるけど『レバー入れサブ』だよね?

あと射撃チャージ中に横格当てちゃった時なにをすればいいか考えて、ダメージ検証したのでいちおー載せておきます。
横NN 157非強制ダウン
横前派生 121
横→CS2発 133強制ダウン
横N→CS2発 173強制ダウン

971名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 14:38:28 ID:4gRUrK6.O
検証したことないけど、横前→射CSを俺は結構使ってるな。あんまり安定はしないけど。

972名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 15:36:07 ID:MKiWbzSAO
レバ入れサブは大分前に出てたし確認もした
公式の横サブ見てから再度確認したがやっぱりレバ入れサブだと思う。入力あまかっただけならすまん

安定しなくていいなら出しきりCS使ってるわ

973名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 16:02:00 ID:BjRwLzCY0
多少もったいないけど横(N)>NN>CS使ってるわ
表記これで合ってたっけ

974名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 19:11:51 ID:wK68MqXM0
やれないことはないけど、やっぱりちゃんとした強化が欲しい
横格を前作に戻してアメキャンできるようにしてくれ
欲を言えばセシリーがリロードするように・・・

975名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 19:29:17 ID:1oZN2X520
アメキャンとかはいいから射CSだけ戻してくれ
多少よくなったけどまだ前作ほどじゃないだろ

976名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 20:21:16 ID:746WRAAc0
横とCSだけでいいから戻ってくれ…
というか横は強化してくれてもいいくらいだった
至近距離支援機体になり得たくらいを希望していた

シリーズ通して優等生ポジションだったというのに現実はこの有り様

977名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 20:35:17 ID:Kz4f0NA20
もう初心者にも勧められない性能だしな…
器用貧乏から器用さを取ったらマイナスしか残らないだろ…

978名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 20:37:20 ID:byYmhmSg0
いや前作の横をさらに強化はだめだろww
今でも結構強いよ横格

979名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 21:21:25 ID:vyWy7Cc20
ジオングの前格みてからセシリー出したらとりあえず一発はあたるな
一発しかあたらんけど一発はあたる

980名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:22:22 ID:s/9Fod2k0
CS慣性、横格闘はこれ以上の強化はないと思う
CSは一度修正入ってるし、横格闘は全体的に格闘が弱体してるから相対的にはまだまだ十分強い

横格闘については他の20万能機の横と比べるとよくわかると思う

アメキャン、MEPE関連、機動力がもちっとあれば・・・

981名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:45:59 ID:8S9og/l60
機動力あげてほしいよなぁ
あとはMEPEをほんのちょっとでいいから強化してくれ

982名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 23:49:06 ID:Kz4f0NA20
覚醒中にMEPE
BD格闘に射撃防御
アメキャン+アシストリロード
機動力強化

どれか一つでもいいから欲しいな
何か変化が無いと…

983名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 00:02:09 ID:9e5QddzY0
MEPE特を他の格闘で拾える用にして補正率下げる(自由BD格程度)
アメキャン
機動力(スピード、旋回)2500レベル
これくらいしてくれ

984名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 04:12:57 ID:YXWpX6820
>>971
>>972
横前→CS、横NN→CSもある程度のダメージが確定するのが早めなので良さげですね。
レスありがとうございます。

>>973
自分がオバヒ条件下と書き忘れてました。
でもオバヒじゃない時はそれもありですね!!

ちなみに自分が多用する横N→CS2発は今回のアプデでの慣性上昇の影響で最速でCSキャンセルすると上に飛び上がって不安定になるんです。
でもちょいディレイすると慣性が落ち着いて安定して繋がるので試してみてください!!

985名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 14:08:10 ID:NXR1AnHM0
横N→CS1hit>>サブでよくない?まぁオバヒなら無理だけど。

986名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 14:39:34 ID:x1VmnhNU0
通常時のこいつの補正率とかダメって前作からほとんど変わってないって考えて大丈夫?

987名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 15:46:39 ID:cNdJFmTgO
>>986
検証したけど変わってなかったよ

988名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 16:22:57 ID:x1VmnhNU0
>>987
ありがとう

989名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 17:54:36 ID:efiabFnY0
赤ロックが伸びるだけでこいつは十分いける
欲を言えば耐久+20もだが

990名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 19:32:23 ID:/QBFDrmc0
MEPE特からMEPE特以外の格闘繋ぐのってどうやるんだっけ?
あとMEPE特→射CS1>>NN>サブってもしかして繋がらなくなってる?

991名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:51:57 ID:UKWJRvNg0
赤ロックだけ伸ばしてくれればほかに何もいらないわぁ

992名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:02:19 ID:q.Tmr5bI0
こいつから自由に乗り換えた奴は多いはず

993名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:17:03 ID:f2ilMQqM0
>>992
何その俺、魔法の横格ってだけで乗ったわけだが

994名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:58:29 ID:.ZeM5C3Q0
自由も使ってるけど、なんだかんだでやっぱりこいつの方が乗りやすくて勝率も高いわ

995名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:06:48 ID:rnDJjlDQ0
MEPE中にBD速度UPとか派手にやってくれても構わないと思う埋め

996名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:34:18 ID:St1XbD9M0
攻撃受けたらBD消費で自動残像回避にすればいいんじゃないかなうめ

997名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 13:35:52 ID:Ezk8eERQO
こいつMEPE中ほんとに機動性上がってんの?あんまわかんないんだが

998名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 14:32:49 ID:3RUcby7UO
素敵な91になるように、要望を出しまくる生活に戻ります梅

999名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 14:46:48 ID:OArkHD3Y0
俺は今の性能で頑張ってみるけど頼んだぜ梅

1000名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 16:32:21 ID:rnDJjlDQ0
>>1000なら覚醒時常時MEPEの強機体化

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