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ヒルドルブ Part1
1名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 05:38:28 ID:20oyyUB.0
1発あれば十分だ・・・

2名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 19:37:15 ID:1P4oAD4Q0
元旦区みならえよなこの糞機体

3名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 20:17:45 ID:GK2g2/qY0
コロニーレーザーでどのくらい戦える?

4名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 20:36:35 ID:j1HGv/Rw0
ガン八→蛭と二作続けて
ブースト弾数ほぼ無限の地走糞機体が荒らしまくったんだ
また同じ事したら許さんぞ馬場

5名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 01:01:27 ID:YlaQE4ts0
なんかかわったことありました?

6名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 01:06:11 ID:qBXRRnYM0
>>4
肝心の馬場Pはこの機体の活躍に感動したとか言っちゃってる

7名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 11:24:57 ID:hmJN5ads0
× ダークホース
○ 最後の最後まで目立たなかったプログラムミス

そもそもズサキャンなくせ

8名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 11:56:09 ID:CdB1F/TcO
>>6
馬場は頭おかしいんだな

9名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 22:16:03 ID:uNX0ZUgQ0
メイン4は既出?

10名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 00:15:57 ID:tnHwtLv6O
最初から溜まって無いといっても接近戦になる頃にはスモーク溜まるだろうしメイン4追加って…

どっちかというと強化に見えるんだが…

11名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 06:06:12 ID:76.I40Wk0
スモークのリロ時間増加は、開幕より一落ち後に対しての影響がでかい
復帰場所によっては即落ちを狙われる

12名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 22:59:42 ID:ruuD0dQs0
スモークのことアンケに書いたけど多分修正こないよなー…

13名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 04:54:17 ID:JhKusVzwO
自分の持ち機体強化しか頭にないんだね

14名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 11:20:31 ID:NijmJxo.O
自分の腕をあげることをせずに自分が勝てない機体が弱体化されるのを待つことしか出来ないんだね。

15名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 11:51:00 ID:u085GNtg0
モウヤメルンダ!

16名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 12:24:33 ID:HeXlaUxM0
戦車嫌いならザクや重腕でも使えば良いのにww

17名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 13:01:48 ID:ZCwSXUT60
>>4
地走に勝てないとかニワカすぎだろ。
地走以外なら自分も使えるから問題ないけど、ズサキャン出来ない強機体厨

18名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 16:56:54 ID:ZfXqSMdkO
クソなの自覚してないのなw
ザク使い以下だわ^^

戦車使いよえーもんな

19名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 17:57:44 ID:M9hHcIEQ0
どのみち戦車は弱体化確定だし戦車嫌いな奴からしてみれば、十分ありがたいだろ?
今後は性能的にも、にわかは減ってやりこんでる職人しか使わなくなるだろうからな。
まあ弱体化しても>>18みたいなバカの見本には負ける気がしないけど

20名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 22:07:33 ID:Vx/wNWng0
18は狩られたんですかー?^^
ねぇ、どんな気持ち?^^

21名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 22:33:19 ID:u085GNtg0
いい加減重腕とかで狩られるなんてめでたい考えやめろよ。
ザクですら2on2で5分弱取れるぐらい十分強いってか特性的に糞機体だっつーの。

22名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 07:09:20 ID:VEkHli7.0
で、何が変わったんだ?

23名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 12:30:50 ID:OL6lST/QO
>>19
すごい自信だな
カチャカチャやってろよw

24名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 13:57:03 ID:Jp5tNiSs0
特格ステップでの回避行動が以前より緩慢になって弱体化
メイン4にザク追加されるも死に武装で、更に武装管理が面倒に
スモーク最初からなしで、リロードも20秒に延長

どう見ても弱体化し過ぎ

25名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 17:20:14 ID:cXLlECyA0
うわーまじか

26名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 20:14:12 ID:hFvGUW720
機体は弱体かもしれないけど、システムや環境でガチに入れないかな
まあ弱くても使わせていただくけども

27名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 22:26:50 ID:gG9XI2X20
システム戻ったからまだまだ悪いことできそうだよ。

28名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 19:23:53 ID:4gB4hBN20
狂から強程度の変更。
戦い方も変えないでいけると思う。

29名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 11:40:07 ID:aobSmRK20
前作で狂とか言ってるのは使ってないやつでな、強→強下か中上ぐらいには感じたがこの機体詳しく調べないとわからん、とりあえず一回落ちた後に味方と合流できないときつい、とくにスサノオに追い回されたら涙目

30名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 12:26:38 ID:5IfOqGEg0
前作Sランとタメ張ってる時点でおかしいでしょ。
まぁ言葉の綾ではあるが、最上位クラスなのは明らか。

31名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:18:42 ID:5DrVefNgO
戦車使いは毎回戦車はそこまで強くないと言う
煽られたら狩られたザコ乙wが鉄板

32名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:20:51 ID:rv7CaeBk0
見た感じこいつは復帰位置に左右される

33名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:39:47 ID:Wfw.yO4I0
全国で準優勝した顔と名前がヒルドルブみたいな奴が使ってたイメージしかない

パイロットもあいつにしろ!

34名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 00:57:02 ID:B3OdTSk2O
>>33
原作再現でドルブ使いはMS使うと弱い

35名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 01:48:36 ID:ZGDbbjwA0
ここまでしょうもないレスを書かれるとある種の才能を感じる。

変形ステップは微妙に遅くなったけど、ゲーム全体が遅くなってるしでかい変化じゃないと見てよさそうね。
下方修正で気になったのは、射撃の発生、銃口補正、火力ってところだけど今ぐらいが良い調整。
砲弾接射は多少弱くなったけどまだまだ実用的で、変形ステとマシンガンが相変わらずってところ考えて迎撃能力は普通にある。
煙は甘えんなカスどもってことで。

36名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 01:56:39 ID:ZGDbbjwA0
連投すまん。
メイン4は当たり前だがキャンセルルート無し。
クルクル中に出しても機体の向きに依存しない小ネタ。
ボタン入力から実際の着弾まで遅いし、迎撃に使うにも他の手段のほうが信頼できる。
中距離でクルクルついでに置いとくかんじになりそう。

37名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 10:56:17 ID:l7m3A6D.0
ザクの効果について詳しく

38名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 10:58:15 ID:qg/rqookO
弱体化されたけど、充分ガチで使えるレベルだっつーの

勝てないのは今までガチャガチャに甘えてたからだろ

39名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 07:32:49 ID:MoVj9dGo0
特ステがどの程度遅くなったか分からないけど、機動力が上がったなら(←デマ情報?)普通に地走するだけで
中距離(または近距離)のBRやBMは避けれるのかな?走って格闘回避は・・・さすがに無理だよな。

あとB覚醒中に射撃をステキャンできるなら「サブ射→ステ→サブ射」でズサキャンって出来ないのかな?
誰かロケテ行った方、情報提供お願いします。

40名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:28:17 ID:bZu9EA0U0
ちょっともっさりしてるけど回避面はあんま変わって無いよ。

B覚の射撃ステ射撃ステ・・・はできるけどブースト回復待つと遅い。
もちステでオバヒしてもうたら浮いてしまうしね。

41名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 11:50:04 ID:sgZPERBU0
とりあえず弱体点まとめると
BD速度低下、換装の全体モーションの鈍化、クルクルの発生?鈍化、スモーク、全体火力、弾の誘導
このへんは間違いなく修正入ってる。入ってないのは射撃の発生くらい
AP弾当てて90しか減らなかった
あと着地にフワステされるとフルクロスに横サブよしきシステムされた状態になってAP当てるのもしんどい

42名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 17:44:58 ID:zhANDqj20
フィンネル氏の動き見てる限りじゃ許容範囲くさいな、大阪秋葉verでの話だが

43名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 20:10:05 ID:5EfCGCpE0
よしきシステムってなんだ?

44名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 23:14:34 ID:F2CmsyHQ0
つ動画

45名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 23:38:59 ID:ERGab8.6O
働かなくてもいいシステムです

46名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 23:40:52 ID:qeSje9XY0
それは少年システムでしょ^^

47名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 15:32:04 ID:91PZcpz20
追加はメイン4にザクのアシスト(産廃?)だけで、強化点はないのか・・・?

48名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 00:40:57 ID:M5RgDVHM0
やっとドルブ産廃になったか

49名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 00:48:11 ID:OKiWSD5Y0
今までボコボコにされていましたもんね^^

50名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 01:41:14 ID:3teK/MrI0
前よりも弱体化してるのにランクスレ()ではAランクいるのは何故なんだ
誰か教えてエロイ人

51名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 14:28:33 ID:TOGfdYfY0
あとはAPの弾速低下と機動力低下だな

52名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 15:22:17 ID:4bKNd0kAO
>>49
ドルブ使いの鏡
ほんとそれしか言えねーのなw

53名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 17:04:39 ID:W9h59f3EO
こいつと言いガンタンクと言い戦車機体がいると対戦する気なくなるわ

54名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 18:27:09 ID:AjOUpeRc0
>>48
戦車に狩られた雑魚乙^^
ってお約束の煽りが来るぞw

55名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 18:45:31 ID:GjbVj6gUO
>>53
連ザの戦車は楽しい方だったな

ZまではタンクはCPU戦専用みたいなものだったしガンガンは連ジのCPU戦を思い出させて相手するのがめんどかったし弱体化したネクストはゴミヒルドルブはテクが必要になったけど極めたら相手するのがだるい

つまり戦車は調整が難しいからゲームに不要

56名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 23:27:49 ID:casweNQQ0
何言おうと実際に産廃かその手前ぐらいの調整になってる訳だし
ドルブ一択だったクズがフルブで引退か養分になるか迫られて事実に対して顔真っ赤にして煽ってるようにしか見えない

57名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 23:29:29 ID:o3ZUinxs0
無印連ジのタンクは背後から格闘貰ったらそのまま即死コンボ一直線なタイマン最弱機体
連ジDXのタンクはトップの機体には相性悪いのが多いがそれ以外に対しては強い準強機体(今で言うAラン機)

うん・・・調整ムズいなw

58名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 23:36:31 ID:OKiWSD5Y0
養分さんがわざわざ戦車スレに来て「弱くなってやんのザマー」って煽っているようにしか見えない

59名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 23:52:46 ID:t5vWMXI60
>>58
残念
俺ドルブ一択のクズなんだ、フルブからは養分になるつもり
産廃になるのは事実なんだし諦めて弱体化したぶんを腕で補おうぜ

60名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 00:06:13 ID:54AlpBPgO
>>57
連ジのタンクはゾック撃ちとかできて楽しかったな
ジオンもタンク使えばなんとかクリアできるし

61名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 00:24:48 ID:v99eehR.0
基本的にある程度堅実な事を言ってる奴が来るまで待つ(キリッ
このスレはまだ前作の時みたいに砲塔から声出してない。戦車乗りは前から諦めだけは悪かったからな!

62名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 02:04:51 ID:Skf.HBPoO
>>56
くまさんですねわかります

63名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:21:16 ID:WX7LJRpk0
戦車稼働数ヶ月は産廃扱いだったよな

64名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:31:23 ID:nhn5VQPQ0
そう言えば戦車って稼働初期から何か修正されたの?
wikiを見ても何も書いていないからまさか修正無しであれだけ強くなったの?

65名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 20:42:00 ID:25uLjZy20
一度も何も修正されてない
稼働初期から一度もだ

66名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 21:26:50 ID:nhn5VQPQ0
稼働初期辺りから戦車を使っていた人達にお疲れ様でしたと言いたい

67名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 00:33:34 ID:Bht/.ESY0
今日全リプ見てたらA覚覚醒技で239をふっ飛ばしてたのを見た・・・。
これが記憶違いや計算違い、果ては幻でないならともかく覚醒技は火力ありそう。
後、N格2段>横格で176ぐらいでてたような。これもまた上と同じ。
N格が正直な気がするからひょっとして近接戦マシになった・・・?

68名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 01:04:32 ID:Bht/.ESY0
連投失礼します。
あと、覚醒中に勝利(たぶん。よくは分かりません)すると勝ちポーズがモビルのドリフト
回転走行になってた。
先ほどのも含め既出だったらすいません。

69名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 01:55:41 ID:JuIk3Q5QO
>>63
すぐクソ機体だと思ってたけど他がもっとクソだった

70名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 20:48:19 ID:0vJFrnKs0
格闘火力あがったからって近接ましになったことにはならんだろ。
迎撃能力自体は健在だけどね。
正直まだちょっと強い程度だよ。

71名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 14:38:06 ID:ypEaZwvM0
松戸ロケテでX1ドルブで9連勝してるのを観察してたが
ずーっと見た感じ、今の性能のままならまだまだやれる子だよ

クルステも特ステもそこまで劣化したとは感じないし、前作で使い込んでる戦車乗りなら問題なくいける
かなりの劣化を予想してたが、そんなことはなかった。ただし、復帰後だけは必要以上に気をつけないといけないね。
相方が助けに来なかったり、煙が溜まるまで自衛できなきゃ覚醒抱えたまま2落ち余裕でしたになるから

72名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 15:04:05 ID:ahn4Iz3M0
読みあい拒否で雑魚でも煙炊けば自衛できた今までがおかしかったんだよ

73名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 19:38:44 ID:QENE/gvQ0
そもそも低コスト全般いろいろと不利抱えてるシステムなのに
それ踏まえて低コストがコスト相応以上に強いとクソゲー言い出す輩多いよね

74名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 22:15:34 ID:3tMbGSiQO
ロケテ行ってきた

サブ:94
AP:110
焼夷爆風のみAPAP:236
ザク全段HIT強制ダウン
BD2>N3>後
N2>N3>後

は確認した。ザクはクルクル中に正面に撃てるから蒔いとけ武装としては弱くないよ
あと格闘は前と同じでどこからでもサブキャン可で、N格は段数増えたが出し切りまでが早くて前に動くから割と使い勝手が良いね
クルステ特ステは今まで通りの使用感で、ファンネルもニューのCSも余裕で避けれる。煙の仕様が変わっただけで、火力も十二分にある

75名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 22:22:08 ID:0jvKQaK60
問題は、前よりドルブが辛いキャラが増えて、なおかつ全キャラの回避率が高くなったことだよ。
ドルブの機体性能が前のままだとしても今の環境は辛い

76名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 22:33:19 ID:3tMbGSiQO
書き忘れてたけど焼夷瑠弾は爆風のみで威力60
覚醒はリロ早いし火力底上げできるA覚安定だった。B覚は覚醒技と射撃虹ステの研究次第

77名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:13:57 ID:bf50gvE.0
乙です、ありがたや。

78名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 00:16:59 ID:THIGu7VA0
にわかが淘汰されて真の戦車使いだけが生き残れる感じかな?

いい仕様になった

79名無しEXVS:2012/03/27(火) 00:38:42 ID:fgFhEUhY0
あれ?それが本当なら火力変わってなくね?
APの速度が下がってるのが痛そうだな

80名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 05:23:07 ID:4zbX79P60
マイルドにだが下がってるだろ。

81名無しEXVS:2012/03/27(火) 12:47:15 ID:gPzF1qvo0
あんまり変わってないって言いたかった
すまんね。

82名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 13:59:02 ID:qfGAdLlgO
また戦車きたらBR機体だせない日々がくるのか

83名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 20:36:21 ID:bhIWRNfg0
やってる側からすると謎の超火力でコスオバが意味不明な死を遂げにくくなったのと、
あと機体によっては煙ないから戦車ボコるわ^^が成り立つのがデカいかな

普通のBR機だとどうせ煙炊かれなくても上手い奴には当たらないから、未だに凶悪に感じると思う

84名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 03:59:51 ID:gogTJVE.O
赤ロックやサブの誘導は健在なの?
10なのにまるで無視できない性能に泣かされた身としては気になる
戦車乗りじゃなくてゴメンね

85名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 17:08:47 ID:lTOJGk260
以前のロケテでは誘導下がってたけど今戻ってる。健在。

86名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 20:16:20 ID:fUnPh1Y.O
ドルブは調整むずいわなー
特格健在なかぎりは中堅から下位機体は圧倒的に有利だし、かといって特格弱くしすぎたらつむし

87名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 00:18:40 ID:JS2G9xsw0
覚醒技に触れられてないのは
がっかり性能の覚落ち防止用みたいなもんだから?

88名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 02:29:54 ID:s2aJTuZwO
FBから戦車デビューするわ。ま、目的は戦車に耐性つけるのもあるけど。

てか、確かに覚醒技気になる…。

89名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 13:16:03 ID:b0GGMX9c0
覚醒技は少なくともタンク形態ではくるくるして滑りながら戦車砲(おそらく性質は焼夷榴弾)
を乱射する、というものだったように思います。A覚で全弾ヒットで239溶かしてたので火力は
期待できるかと。連勝補正か根性補正か何かが入っていたかは不明なので
本稼働で検証が一番確実かなと思います。ただうまく当てるにはコツが要るかもです。

90名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 15:01:58 ID:XhfHzkwM0
>>89
Δ+みたいな感じかな?

91名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 17:09:55 ID:zTSdDyMIO
>>86
ガンタンクって知ってるか?

92名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 20:19:11 ID:gKv3sqMQO
ゲーム的にはネクソタンクまでおとしてくれたほうが平和でいいんだがな

93名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 22:43:20 ID:jGVwUSAEO
連ザのザウートは良い機体だった

94名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 04:38:06 ID:UB01pP7QO
元祖無限浮遊が懐かしい

95名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 07:43:32 ID:AfHv4tlYO
あー…いたね。
今まで忘れてたわ。

96名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 13:09:32 ID:X/KurOwQO
どうぞ忘れて下さい

97名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 18:20:26 ID:oUdL.nAs0
>>92
ソレはそれで使ってたら叩く奴出て来るんだよな

98名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 22:46:00 ID:7MDTT9ZQ0
原作で、APて10Km先から命中させられたんだよね、たしか

99名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 11:30:29 ID:qQsK29Fk0
だけど動く目標には当たらない

100名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 12:36:46 ID:BZmpWsCU0
散々一発あれば〜言ってるのに
覚醒技は乱射型なのかよ

鹵獲されて敵のはずのザクが支援に出るみたいだし
ドルブの開発担当が無知な人に変わったのか?

101名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 20:50:09 ID:V3TLLPrM0
一発あれば〜は、原作じゃ死ぬ寸前のセリフだよね
それ先に言ったのもフェデリコ・ツァリアーノだし

ザクアシに関しては、ベルガのバグと同様、ヒルドルブへの攻撃が敵機へ飛ぶ、みたいにしてるんじゃ

102名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 04:41:44 ID:wY.gVgSc0
ザク呼び出す時「お前も行けよ」みたいなこと言ってたから仲間っぽい?
横か斜め前に出て敵に向かってマシンガン撃ってなかったかな

103名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 11:18:29 ID:r2zUx4x20
でも一発どーんって撃った方がかっこよかったと思う

104名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 13:17:46 ID:JzrK.MWU0
格闘がチャージ対応になってるな

105名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 14:09:09 ID:DRWR/hZM0
マジで格チャーあるね
ヅダみたいに一定時間、移動速度アップとかなら歓喜
発動する度に煙のリロード時間短縮でもありがたいんだがな

106名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 17:35:37 ID:DRWR/hZM0
よくよく考えたら誤植かも。ラゴゥにも表記されてるみたいだし

107名無しEXTREME VS.さん:2012/04/05(木) 10:23:29 ID:FZFltPQA0
後で調べてくる。
誤植ならバンナムに電話かけるし、本当に使えるなら効果も分かる限り
書くよ。

個人的には塹壕掘って狙撃モードとかがいいなと思ってる。

108名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:26:21 ID:iA5wi4LM0
おいィ?
CSどころか覚醒技も変わってるじゃん

109名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:34:22 ID:iA5wi4LM0
>>108
CS無くて覚醒技の名前が変わってた

110名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:40:23 ID:8VRvx05M0
格C無いよ

111名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:26:52 ID:04tDujh60
とりあえず、頑張れば0落ち覚醒はできるね

112名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:54:02 ID:aTc1MAcs0
ちょっと使ってきた
サブ94
サブサブ148
で火力はロケテの時とかわらない

使ってみた感覚は言われてた通り特格が遅くなってた、そのせいで多少ズサキャンミスが多かったけど慣れれば許容範囲な感じだと思う

覚醒技はよく動いて誘導いいね
ダメもBで一発143だった、相手がミリで根性入ってたからもう少し↑かも知れない
覚醒技使う前に動いてた方向に凄いスピードで動きながら3~4発焼夷弾撃つから相手の着地際に使うといいかも
使い終わった後も地走でのオバヒだから隙もそこまで気にならなかった
でも一回誘導切られたら全弾誘導切られた場所に撃ち続けるから気をつけた方が良い

113名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:02:08 ID:c3UxkWUc0
あとザクは適当にまいとく感じで弾種切り替えの時にやたら邪魔だったな
近距離だったら使えるのかな?

N格もなかなか良かった
突進速度上がってるおかげで追われてる時の奇襲に使えたし近距離での差し込みも前作より当てやすかった

114名無しEXTREME VS.さん:2012/04/05(木) 18:14:58 ID:FZFltPQA0
N格3段→N格3段で強制ダウンだね。
BD格は相変わらずだから、BD格2段→N格2段→サブっていうコンボ
もできた。
あとは慣れれば問題ないかな。相方の機体がギスとかエクストリームなら
勝てる。シャッフルはきついけど固定ならまだガチの選択肢。

スターゲイザーのステージ戦いやすかった。

115名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:37:56 ID:wdinaOf.0
シャゲのエルメスはとりついてから射撃するまでが遅くなってるから避け易かった

あとクアンタのシルビに注意しとけよ
サブ一発じゃ剥がれなくなってるから

116名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:42:54 ID:0DOeguNw0
稼働初日だからか慣性ジャンプが主流だったな
フワステがメインになってくると辛くなりそうだな

117名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:24:31 ID:xlc0.C520
換装ズサキャンミスりまくってメッサにボコボコにされた
壊れる建物がたくさんあるステージで戦うのが辛い

118名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:57:55 ID:pGVVNYyQ0
A覚醒技で260ダメを確認しました。
追い込みに使えますね。

119名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:21:10 ID:6CFThZkI0
着地前にステキャンされるときついな

120名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:30:50 ID:s0jezCak0
APの発生遅くなってる?

121名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:16:09 ID:8VRvx05M0
うん

122名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:42:18 ID:iA5wi4LM0
狂機体抜いたら普通にガチなレベルだった

あと覚醒技〆のリザルト画面が可愛い

123名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:30:54 ID:4kDXigug0
APAPやりにくいと思ったら発生遅くなってんのか

124名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:38:30 ID:n4MScvY60
強化
N格、アシスト、覚醒技

弱体
サブ、AP、スモーク

今日触ってみたけどこんな感じかな?異論は認める

125名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:43:05 ID:bQ3Hqlyk0
>>124
あと弱体に特格もプラスだな

126名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:43:20 ID:MkpB/8UQ0
今日触ってきた感想。

盾の発生が遅くなってる?
フルブの時できてた振り向きマシ後即盾を試したら、若干盾の出が遅くなった気がする。

今までの感覚でBDからステップ入れようとすると、ズサキャンが若干遅くなったせいで、BRに引っかかる。

B覚のモビルサブ→ステップ連打面白い。
ただ思ってるよりもサブの発射が遅いせいで、最初やったときはキャンセルしまくり。

覚醒技の当て方わかんね・・・

結論。
弱体化に目が行きやすいが、こいつはまだ戦える・・・!

127名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:44:14 ID:MkpB/8UQ0
あとどっかでも書いてあったけど、クルクルの発生遅くなってる?
気のせいかもしれんが、若干遅くなってる気がする。

128名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:54:11 ID:bQ3Hqlyk0
A覚かB覚か悩みどころだな
Aが火力と機動力と防御ダウン
Bがリロとブーストと防御アップと射撃虹キャン
各覚醒の効果うる覚えだから間違ってるかも
ドルブ的にはブーストはズサキャンあるからいらないけど弾のリロと防御アップが魅力的だな
射撃虹キャンはどうなのかよくわからないから誰か教えてください
パッと見た感じはBがいいけどAの火力がどれだけ上がるかでAも選択肢に入ってくるな
なんか250越えできるらしいし

129名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:05:44 ID:Rs09pbZM0
AのAP3連はかなり減った気がする

ザクがどうもつかえないな、殴られのセルフカットにもならんし
てか本体が弾撃つように砲塔動かすモーションあるとか
適当にとってつけた感が半端ない
確認してないが振り向きあるアシ召喚になるのか?

130名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:32:09 ID:NybEe06I0
>>129
ドルブやってきたけど、ザクは使いようによってはアラート鳴らし程度には使えるかと
結構リロード早いみたいだし、巻いて損は無いのかと
とってつけたモーションには目を瞑ろう
どうせ修正なんかしないんだろうからね、バンナムは(泣

…まぁ、モビルタンクに即変形→マシンガンをパリって→タンクへ移行余裕でした
だったら、完全に死に武装なんだが

131名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 03:25:54 ID:8.vxiCMc0
そういえばBD格一、二段目のよろけが通常のよろけより長いのは既出?
このよろけは覚醒前か覚醒時に差し込んでから覚醒技をぶち当てるためにあるんじゃないだろうか

あと、シャッフルだと今まで以上に安定して勝てん。ドルブ一択なら勝率六割前後を維持できれば上出来かも

132名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 04:20:49 ID:LCuIGPRk0
他の機体がアシスト呼ぶ時ポーズ決めるのと同じもんだと考えれば気にならないよ
ただ、発生遅いのが気になる…

133名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:25:03 ID:QHZEOwNM0
各機体の性能も変わったことだし要注意機体とかも考察していこうぜ
とりあえずターンXは赤ロック伸びてるから今まで以上にCSに気をつけた方が良いし特殊の仕様変更でガンガンあのファンネルもどき飛ばしてくるからだいぶうっとおしくなってる

134名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 10:28:07 ID:q4WF72kA0
>>133
とりあえず ゴトラタン は注意しないとダメだなw

135名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:12:17 ID:XDfz5hLY0
>>133
乳とエガ

136名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:42:44 ID:MkpB/8UQ0
インパと対戦した奴いるか?
ソードのブメと、よく曲がるような気がするブラストCSってどうなんだろ。
あと二号機もスパアマ付いて強引に斬られないかが気になる。

クアンタと対戦したけど、バーストしなくてもアシスト使えるから気をつけてないと怖い。
あとバリアの耐久が上がったせいで、射撃1発で壊れなくててんぱって斬られたw
バリアして格闘生当て狙いで来るなら、BD格でお帰り願ったほうがよさそうかもね。

137名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:20:01 ID:as9yYyBs0
近作相方25だとどれがいいかな?
今まで黒本とかだったが、マイルド調整くらって微妙な感じになってしまっただわ…

138名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 18:31:09 ID:cKuP5wE20
2号機に起き攻めされたらどうすればいいんでしょう…?
後ステ散弾直当てぐらいしか思いつかないんですが…

139名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:45:56 ID:bQ3Hqlyk0
みんなもっと情報出していこうぜ
とりあえずN格の前派生確認
前作N格の出し切り遅くなった感じの格闘になる
見た感じ結構打ち上がってたけど実用性はわからん
ダメとか調べての研究待ちだな

140名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:48:30 ID:gcd5R/8.0
格闘機体によられたらお願い相方するしか
2号機とかスパアマ格闘だし迎撃射撃も狙えないのよね

スモーク使ってもなんか被弾多いが、スモーク性能そのものも弱体したのかな?

141名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:19:11 ID:bQ3Hqlyk0
>>138
2号機と戦ってないからよくわからないけどサブ混ぜながらの後ろ特ステ連打で距離とって見たらどう?
BR持ってないからこれで粘れそうだけど、今度2号機見たら積極的に入ってみるよ
今回は特ステも弱体化してスモークも足りないから格闘機に限らず擬似タイしてると簡単に溶けてくから相方との連携は必須だね

>>140
スモークそのものは弱体してないと思うけど検証してみないとわからないね
今日対戦相手に煙焚いてる時間短くなった?って聞かれたからありえない話じゃない気がする

142名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:23:54 ID:bQ3Hqlyk0
特ステは弱くなったけどクルステの方はどうなの?
自分は特ステ多めに使ってたからよくわからないからクルステ主体の人がいたら教えて欲しい

付け焼刃のクルステで試してみたけど特ステより避けやすかったから練習必要かな

143名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:38:40 ID:sHujttHs0
回避するんやったら今も昔も特ステ>>クルステだよ。

144名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:49:09 ID:BVhS/4hE0
焼夷の爆風明らかに小さくなってね?
ただでさえ火力低下したのに焼夷カスとかつんでるだろ

145名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:55:58 ID:bQ3Hqlyk0
>>143
そうなのか・・・
でもすごく特ステ使いずらくなってない?
あとクルステも前作より使いずらくなってた?

まぁ前作で自分は遠距離と中〜近距離でクルステと特ステ使い分けてたし比べるようなものじゃないってのはわかるんだけど全ての距離でクルステで避けてる強者もいたからなぁ

146名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:02:47 ID:bQ3Hqlyk0
>>144
焼夷の爆風少し小さくなってるね
でもまだ誘導は健在だし爆風自体もそこまで気にならないような

火力はアタボで換算していつもより平均で2〜3000落ちてた

147名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:15:57 ID:vuJ5MlpE0
1落ち後に煙幕の弾数が回復していませんでしたが仕様でしょうか?

状況は
A覚醒
1ラインシャッフル
相方シャゲ です
もしご存知なら詳細をおねがいします

148名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:31:31 ID:bQ3Hqlyk0
>>147
仕様だよ
今作はスモークが空の状態からスタートして落ちた後もスモークが空の状態でスタートする
このスレに前作との仕様変更が書いてあるから一度目を通しておいたほうがいいよ

149名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:32:37 ID:sHujttHs0
それはリロードされなかったってこと?
知ってたらスマンが一応、出撃時煙は0からスタート。

150名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:39:13 ID:vuJ5MlpE0
>>148
>>149
ご丁寧にありがとうございます

151名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:03:20 ID:WTCJt3uM0
そーいや、ザクって補正はいいっぽい。
ザク適当に置いた後APに換えて待ち構えてたんだけどマシがしっかり当たってそっから二回打ち抜けた。
お互い根性かかってたけど221

152名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:42:34 ID:MkpB/8UQ0
謎の現象が起こったので報告。
数回APが微誘導(?)したの確認。
BRみたいな誘導ではなく、フォビのサブ的な曲がり方だった。

>>140>>141
近作でも特でのステキャンで避けれるかな?
今度試してみよう。

153名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:04:02 ID:bQ3Hqlyk0
やっぱりスモーク焚いてる時間短くなってる
正確に測ってないからわからないけど前作の六割ぐらいの時間になってるね

高コスが据え置きや微強化されてる中でここまで弱体化されると流石に辛いな・・・
ステキャンが主流になることだけでも辛いのに
まぁ前作の10の扱いを考えれば戦車に調整が入ることはないだろうし前向きに研究してくしかないな

154名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:39:13 ID:n9adYhtQ0
>>152
今作のAPはデュナメスのメインみたいな感じで曲がる
弾速落ちた分誘導上がったと思えば普通に使える。

155名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:46:36 ID:n9adYhtQ0
TXの対策皆どうしてる?
いつも寄られてCSで終わる…

後、ソンネンはA覚とB覚どっちがいいのかな?

連投スマソ

156名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:51:01 ID:MkpB/8UQ0
>>154
んでもリプレイ見てても曲がることの方が少ないんだよな。
ステップ入れてない相手に、真横紙一重を何も曲がらずに進んだ弾もあったし。

157名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:10:40 ID:i0f7SWVQ0
>>156
そうかなぁ…
リプ観てないから何とも言えないんだよね
でも誘導は結構強い……と信じたいw

相手のすぐ手前で曲がるから、
(お、曲がったじゃん!)
って思う弾は割りと外れる。
少なくとも俺の場合はそうだな

取り敢えず今日行ったらリプ観てくる

158名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:13:18 ID:vuAnTuCM0
前作なら回避できたと思える被弾が各所でほんとおおくて困る
たかが数フレーム差ていどなんだろうが、かなり痛いな

159名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:17:22 ID:i0f7SWVQ0
>>158
ですよね
何と言うか前作クシャトリヤみたいな感じな気がする…
(回避よりシールドしないとやっていけないみたいな)

足回りが鈍化した分より玄人機体になったと思えば……

160名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:21:12 ID:SNv0fkuM0
メイン3が直射になる距離が延びてる気がする
気がしただけかもしれない

161名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:26:35 ID:LiLDxXyo0
>>160
打ち上げ角度が緩やかになった?
とも感じた。

162名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:28:25 ID:vuAnTuCM0
ザクアシは普通の射撃と同じように
相手に尻向けてつかえば振り向き召喚になるのな
たぶんAPあたりの砲撃モーションにザクアシ出るだけのやっつけ武装だと思う

てか、物語上敵のザクなんで援護してくれるの?という疑問も大きいが
捏造ならまだコムサイ呼んでミサイルあたりで援護のがよかったわ…

163名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:37:24 ID:LiLDxXyo0
まぁ一応ジオン側だしなぁ・・・
それにザク弱いとはいえ、マシンガン持ったアシを置いとけるのは地味に便利だからザクでよかったとは思う。
物語上で考えるなら、名前が出てこないが超長距離用の機体でもよかったかもな。

164名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:41:33 ID:DYhMqTwU0
>>155
AかBかっていうのは悩みどころだよな
Aだったら凄まじい火力が出るけどやっぱり覚醒時間が短いのと弾数回復ないのが痛いね
でもBだったら覚醒時間が長くて防御が上がって弾も回復するから戦車に合ってると思うな火力不足は否めないけどね

165名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:43:59 ID:LiLDxXyo0
議論スレからの転記になるが

<アサルト覚醒(A覚)>
・ブーストゲージ回復量 大
・フル覚醒での覚醒抜け時の覚醒ゲージ消費量 小
・攻撃力アップ 大
・移動速度アップ 大
・覚醒技使用時のEXゲージ消費量 消費無し
・覚醒技使用時のブースト消費量 消費無し
・覚醒持続時間 短
・防御力アップ 小
・ブースト消費量減少効果 小
・ロックオン距離延長効果 小
・格闘追尾性能アップ(※アサルト覚醒のみ)

<ブラスト覚醒(B覚)>
・ブーストゲージ回復量 小
・フル覚醒での覚醒抜けの覚醒ゲージ消費量 大
・攻撃力アップ 小
・移動速度アップ 小
・覚醒技使用時のEXゲージ消費量 全消費
・覚醒技使用時のブースト消費量 全消費
・覚醒持続時間 長
・防御力アップ 大
・ブースト消費量減少効果 大
・ロックオン距離延長効果 大
・射撃攻撃をステップキャンセル可能(※ブラスト覚醒のみ)
・ブーストダッシュ中にステップ可能(※ブラスト覚醒のみ)

B覚で覚醒技の後ブーストや覚醒ゲージなくなるのかぁと思ってたら、
A覚なら覚醒技使った後もゲージ残ってるんだな。
ならズサキャン後に覚醒技を移動代わりに使ってとかもできそうだな・・・

166名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:44:41 ID:dG0ZBJjA0
AP弾速下がってるか?
発生は下がってると思うが

167名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:45:48 ID:nFTJPrCM0
A弾数回復あるでしょ。
リロードも大幅アップだから短いとはいえ文字通り叩き込むのに便利。
火力すごいし。

2機目以降の出落ちとかに対する耐性は覚醒の溜まり安さと防御アップとかでBだろうけど。

168名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:46:07 ID:vuAnTuCM0
Bは逆に長過ぎて覚落ちの危険があるよ

169名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:50:44 ID:i0f7SWVQ0
>>164~>>168
回答ありがとうございます

するってぇと、状況にもよるけど基本的にはAの方がお奨めってことでいいんですか?

170名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:52:04 ID:iKbj5owQ0
地元がシャフしかないせいでいまいち乗りづらい、ステージ的に。

171名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:52:35 ID:DYhMqTwU0
>>167
マジか・・・
A覚絡めての焼夷×2しようとしたらできなかった気がしたから弾数回復ないものと思ってたわ

172名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:01:24 ID:uC3xsYME0
基本Aでいいな
でもBでもリロ速度上がるならBの長い覚醒生かしてのラッシュかけるのもありだな

173名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:02:42 ID:dZzohbtk0
やっぱり覚醒は自分のプレイスタイルにあわせて選ぶのが一番かね

174名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:24:12 ID:wq5.22SY0
なんかやけに射撃が引っかかってキツいね

>>162
ろくに原作観ないで
バンナム「ザクもドルブもジオンだし、これでいっか^^」
ってなってそうで怖い

175名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:30:48 ID:LiLDxXyo0
もう敵のザクでもいいが原作観てるなら、本家一発あれば十分だ・・・を再現して欲しかったな。

176名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:55:44 ID:i0f7SWVQ0
>>175
でもそれだと必中にする必要があるから、
格闘→一発あれば十分だ
って構図にならない?
ドルブにはキツいと思うんだが…

177名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:49:38 ID:A1qdIlCk0
格闘カウンター→一発

の流れなら射精してた

178名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 03:05:22 ID:ouu0dzE60
それかまさかのヨルムンガンド砲撃とか
ガンガンの種GCO的な感じで

179名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 05:58:04 ID:SaQ2r3ko0
とりあえず動画録れたんで、基本情報検証
メイン1リロード8秒
メイン2リロード14秒
メイン3リロード不明
メイン4リロード10秒
サブリロード10秒
スモークリロード20秒、クールタイム1秒
スモーク持続5秒

クールタイムいらねぇ…

180名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 06:23:49 ID:SaQ2r3ko0
基本情報検証その2

サブ ダメ80+14 補整-30%+-10%
メイン2 ダメ110 補整-30%

メイン1はわからなかった
メイン3はこっち100程度で拡散の根本あてて180↑
メイン4はこっち116で11hit88ダメ、4hitでよろけ

181名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 06:30:06 ID:SaQ2r3ko0
その他感想

サブの放物線軌道上昇中の誘導が上がってる気がする
メイン1の爆風は気持ち小さくなった
メイン2は前作よりちょっと誘導する
メイン3は根本あては相変わらずの性能、拡散タイミングは変わったかは分からない
メイン4の補整がいいって話が出てたが多分そんなことはない、多分1発ダメ10補整-5%で13発、ダウン値は知らん

182名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 06:33:09 ID:UHRMkQgc0
乙!

183名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 09:25:56 ID:Av4wcs9oO
B覚醒は防御力上げても格闘2コン食えば結局死ぬからA覚醒でダメージ効率上げなければ負けるのでは? 焼夷榴弾の爆風が小さく見えるのはステージが大きくなったからそう感じるのだと思う

184名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 10:01:03 ID:NAa4Y/uI0
iglooってBGM増えてた?
死守セヨ!さえあればヒルドルブはまだ戦える

185名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 10:03:55 ID:i0f7SWVQ0
>>184
残念、今のところまだ機動戦だけだよ

186名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 10:37:36 ID:Av4wcs9oO
噂の格闘チャージは無かったがもしあったなら核動力炉積んでんだからヅダみたいに爆発すりゃ良かったんだ

187名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 11:03:16 ID:DYhMqTwU0
>>186
ドルブに限らず宇宙世紀の奴ら核動力炉だろw

188名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 11:16:36 ID:LiLDxXyo0
>>179
乙。
ドロップ食うか?

クールタイムとか何のためについてるんだよ・・・w

>>183
B覚は、相手のA覚フルコン貰っても死なないと考えればいいんだ。


そーいや皆試したかもしれんが、B覚でモビルサブ→横ステ連打すると、
なぜか相手向いたまま横ステ出来る。
んでもってこれもなぜかしらんが、ステップの時点で飛んでることになってる。

だからモビルサブ→横ステ×n→モビルサブ特格キャンって出来ないかやってみたら、
着地硬直が入るとか何でだよ・・・

189名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 11:46:17 ID:eXDMmYYQ0
あれ?モビル形態は元からステップしても機体の向き変わらなくね?

190名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 11:49:22 ID:LiLDxXyo0
あー、そういやそうだったな。
ちとドロップ食べて冷静になってくるよ。

191名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:09:00 ID:SaQ2r3ko0
>>180
これ微妙に書き方間違えた
サブ本体ダメ80補整-30%
サブ爆風ダメ20補整-10%

一発だけ当てると80+14=94
二発で80+14+48+6=148

…まぁ普通のBRズンダ相当に落ち着いた感じか

192名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:56:26 ID:5H31mDSY0
「出落ち」って語にフイタwww

俺だけじゃなかったんやな・・と少し安心。
開幕に屁がコけないもんで。腸の活動活発じゃなくなったらこうなるんだな・・

俺車厨、他前作県1クラス+真っ当な元帥クラスで
県1の鬼ギャンと真っ当なマスターに凄い狭いステージでガン狙いされて
クチャクチャにされて目が点になったよw(多分夜のどっかのコロニー?)
ファミコン並の速度と回数で落ちたヮ;ww 味方エクガンな

味方も強いから数回後にサイド7で勝ったけど(ギャン先落としたのが勝因と
言ってた)、やっぱ味方頼みのみになるんだろうか;。何か足掻く方法とか無いか;
そん時だけ味方25にオバコスさせずに済んだがなぜ生き残れたかも記憶にねぇ・・
(そら前作で並マス一人相手なら7割程度の生還率だから足掻いたんだろうが、リプレイ壊れてて
見れんし・・)

近距離でザク出すにしても、格ボタン鬼連打しようが武装切り替えすら遅ぇんだよヽ(`Д´)ノ
偽援軍アシ帰れ☆(「コレ」をセモベンテ隊と言うのも無理のある胡散臭さだが・・) 長文失礼

193名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:59:04 ID:5H31mDSY0
謎改行も失礼

また5秒で3落ちしてくるorz

194名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 13:07:15 ID:nFTJPrCM0
>>193開幕から位置取りと特ステの使いどころ見直しとき。

195名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 13:11:01 ID:5H31mDSY0
位置取りと、特ステの使いどころ・・か・・
ありがとう 参考にする

相手すんげー速いがこういうゲームなのなw

ザクはやっぱ余裕ある時に期待せずに試して探る程度にしとくか・・
ガンネク陸ガンのホバトラ的な匂いもしたんで触ってたが・・順番だなー

196名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 13:12:14 ID:hobsPOSY0
ゲームスピードそのものは下がってるよね

197名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 13:13:36 ID:5H31mDSY0
ん。「ゲームスピードそのもの」は俺も思う
前作と微妙に雰囲気違うよな

198名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 14:01:18 ID:SaQ2r3ko0
>>188
開発的には前みたいにぽんぽん煙焚いて欲しくないんじゃないかな
一出撃で1回焚く程度
>>192
偽援軍アシww
ザクはセルフカット期待するもんじゃなさそうだからな

あ、あとA覚時メイン1のリロードは2秒だった。前作と変わらん速さ

気が向いたらwiki編集するわ
土日だし、みんなも検証頑張れー

199名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 14:16:41 ID:LiLDxXyo0
>>198
1出撃1回って言うなら、せめて死んだ後はリロード状態にしてほしい・・・
まぁ今作も変わらず非ダメ上昇無し、足止まらず。
こう考えるとずるい性能だから仕方ないんだよね。

200名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 14:29:55 ID:DYhMqTwU0
せめて特ステは前作仕様に戻してほしいな

201名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 15:21:04 ID:vzQoky5I0
煙無しじゃ升の横格ぶっぱやクアンタの横格ぶっぱに狩られるよw助けて

戦車画面で見えない戦車上辺りから格闘来られるとマジで対応不可なんだが
バクステマシやろうにも戦車の上空のどこにいるか分からんのだが・・・どうしたらいいだろうか?

202名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 20:14:08 ID:LiLDxXyo0
>>201
人に教えるのは苦手だけど、それでもよければ。

相手からしても落下して赤ロックになるまでは何もできない。
まずは落ち着いて対処するようにする。
そうすれば基本の格闘迎撃と一緒。

できることなら、見えてる間にどんくらい高度とってるかを見とく。
そうすれば何となくこれくらいのタイミングで落下してくるかなぁ、
ってのを予想しておくと心の準備が出来るかもね。

一旦緑ロックに見えるとこで停滞してるようなら、とりあえずマシンガンで弾幕張る。
今作だとマシじゃなくて、先にアシスト置いておいて牽制できるといいな・・・

あとは、反射神経勝負に持ち込む。
格闘食らう直前は完全に軸が合うわけだから、距離をとりつつ目押しで焼夷弾、AP、散弾で返す。
結構投げやり感はあるけど、意外と有効。

最後に相手が高度下げる前に画面の四隅や、入り組んだ地形に逃げ込んで、
背後に回りづらくさせ盾で引きこもることも時には重要。

とここまで書いておいてなんだが、普通の格闘対策の話になっちまったぜ。
逃げるのも返すのも無理そうなら、相手の足元で盾出しとくのも手かな・・・
回り込まれたら終わりだけどね。

203名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 22:43:51 ID:7bh3eA4s0
スサノオ無理ゲーすぎわろたwww
トランザム使われて一瞬で2落ちまで持ってかれたwww
うーん スモークないときの自衛力を強化しなきゃなー

204名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:14:25 ID:.zE5tMYA0
ドルブがここまで弱体化したのにもともと苦手だった機体がそこまで弱体化してない上にステキャンが主流になってるからつらいのは当然だな

10コスが全般的に弱体化してる謎調整だから

205名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:30:21 ID:b7BprakI0
着地硬直の平坦化も
弾当てるチャンス減った感のが大きいな

206名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:51:45 ID:ZEmQz0JU0
ステキャン流行ってる環境だと、νとかZ相手の射撃戦がちょっとした絶望なんだが

ヒルドルブは格闘機で、接近戦に強く設計されていると割り切ったらそこそこ動けた
シャッフルだったら格闘とサブで、退きつつ接近戦したほうが戦果あげれる気がする・・・

207名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 07:19:57 ID:RzgtW6XgO
>>201

マシンガン確か射角真上まであるから頭とられたら撃ってるだけでどうとでもなるんじゃ………

208名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 10:41:32 ID:wBtEs5ug0
>>207
それ撃ち始めが赤ロックじゃないと、真上までは打てないんじゃなかったっけ?

209名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:00:17 ID:AphYn16Y0
>>202
まさかのザクの出番かwおk今度試してみるわ

210名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 15:33:34 ID:CZw9q76.0
<メイン>
焼夷弾・・・爆風範囲低下、威力低下
AP・・・発生低下、弾速低下、威力低下
散弾・・・直射距離延長、よろけ時間延長
ザク追加
<サブ>
威力低下、上昇中の誘導上昇?
<特射>
出撃時の弾数0、リロード増加、効果時間減少
<特格>
鈍化
<クルクル。
鈍化
<モビルメイン>

<モビル格闘>
N格変更、前派生あり
<覚醒技>
追加

今出てる変更点まとめてみた
間違ってるの多いと思うから直してくれ

211名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 18:19:15 ID:VeAjAnzQ0
<基本性能>
機動力低下

212名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:00:59 ID:VeAjAnzQ0
A半覚でリロードしてるが
Bだけじゃなかったの?

213名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:26:55 ID:fVZ1esMY0
エクガンの最終形態の横サブが避けれないorz

214名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 21:02:24 ID:nrUA5h4c0
>>213
最速変形ガード

215名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 21:10:05 ID:k.lGAs9EO
たしかにエクガンの横サブはやっかいだがやっぱシールド安定か? それ意外の格闘はマシンガンとBD格で迎い撃できるからなんとかなるがな 今作のヒルドルブは大雑把に言えば射撃特化機から射撃万能機になりN格強化されているのだから敵に接近されたら逃げるよりメタクソに暴れた方がよい

216名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:17:48 ID:mewvaBeo0
>>214
元気玉おいていきますね

217名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:18:55 ID:PHJ8r5Z2O
シールドするかどうせ横サブと思ってAPするしかない
シールドしても割りとめくり確定で極限の絶望をみせられるけど

218名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:21:07 ID:IwQt1YnI0
ヒルドルブで接近戦強化ってもN格だけだし升とかクアンタに近ずかれたら暴れられる気がしない

219名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:23:11 ID:EXO82Kkk0
皆で大量に1000コス上方修正の要望出してみたらどうだろうか
無印EXVSでは修正の入らなかった1000コスだが大量の意見が
よせられればバンナムも考えるんじゃね?

とりあえずスモークの超劣化を何とかして欲しい
あれじゃドルブはただの的だ

220名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:26:29 ID:/c9EA5NE0
犬「わんわんお?」

221名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:47:20 ID:05cCbRIA0
AP(覚醒前)>>AP>>APで
A覚のその他補正多分無しで244
つえー って言われたけどちょっと物足りないあ

222名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:12:01 ID:zHCLuyc20
>>219
前作でもつらかったのに弱体化させるのはおかしいよな

とりあえずスモーク、特格の修正はよ

223名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:26:27 ID:ieglKHtg0
戦車型のルアーを使った高度な釣りが開発されればまた違うと思いたい

224名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:46:20 ID:MFSUOaVQ0
>>222
それ全国準優勝機体のセリフじゃねえから!

225名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:03:53 ID:rg/mFU/o0
シャッフルはかなり厳しいねザク以外にも相性マゾい相手多いし
相方と自分両方の自衛力とフォローしあいが超重要
ガチ戦はいけなくもないけどやっぱり厳しいって感じた

226名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:58:43 ID:R0lh8DuM0
升・スサ・エクガンとかの格闘機体が来ると絶望しか見えないぜw

ところで皆はケルの包囲ビットどうやって回避してる?(煙無しで
包囲ビット→メイン×2セットやられて戦車がマッハで蒸発していくんだが

227名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 02:35:54 ID:vEjXwJis0
>>224
あぁ最初のは10コス自体の話ね

228名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 03:23:41 ID:dOYnhRwU0
少なくともこいつはネガしていい性能じゃない。

229名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 04:39:02 ID:/I3GSaQE0
>>226
モビル横格からの地走移行とかかな

230名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 09:25:30 ID:8nzf5zAQO
>>219
俺も同意見だ 協力するぜ

231名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 10:22:46 ID:ztr3vQvI0
家庭用からコイツちょくちょく練習してて旋回と換装ステの操作がかなり安定してきた
ただ各種弾の当て方がいまいちよくわからん、誰かよかったら教えてください

232名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:53:56 ID:LtrZBc3.0
うーん・・・APの横方向の銃口補正下がった?
何度か、今のはねじ込めてるでしょ!って接射気味のAPが外れるんだよね。

あとAPの誘導だけど、赤ロックギリギリで相手が浮いた時とか、
タイミング取りづらかった時の修正をしてくれる感じだ。
着地取りとかだと、なぜか誘導が掛かって当たることは無かった。
誘導しても当たらないか、誘導せずに紙一重を通過してくのどっちかって・・・orz

それと、坂下にいる相手に当てれるようになった?
見間違いじゃなければ、銃口補正のバグが改善されたのかもしれない。

で、今これを1番修正して欲しいんだけど、前作盾したあとに着地硬直入ってたっけ?
盾したあとにディレイ入れてその場で再度盾しようとすると、
着地硬直入って盾出来なくなる。

233名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:58:17 ID:6vh6XyQI0
>>228
おぉ凄いな、この性能でもつらいと思わないのか

火力はまだしも自衛力が足りないのはどうしてるのか気になる
ぜひ教えて欲しいわー

234名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:58:58 ID:LtrZBc3.0
書き忘れ。
覚醒技にSA付いてた気がした。
敵の格闘に強引にねじ込むとか、出来る気がしてこないでもない・・・!

235名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:04:04 ID:1bwNIyOs0
>>232
坂下の相手に撃ったら見事に相手の頭上飛んでいった気がするが・・・
今度確認してみるわ

236名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:09:01 ID:LtrZBc3.0
>>235
確か相手の頭上よりちょい上くらいの位置から撃った気がする。
近距離だったのに微誘導が働いたのかなぁ・・・

237名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:14:01 ID:KGtKFRWA0
銃口補正は全体的に落ちた気がするね
近距離の格闘迎撃に追いつかない感じが増えた

覚醒技の移動スピードはけっこう速いので
覚醒終了まぎわにとりあえずぶっぱしておくのはそれほど悪くないと思った

238名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:51:14 ID:qHK9yntk0
覚醒技は出せる場面多くていいよね、スモーク+覚醒技で一瞬だけ安全に機動力大幅アップ!

しかし火力のA覚か、青ステモビルサブのB覚か、悩ましいなぁ
いまのところシャッフルはA、固定はBにしてるけど

239名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:12:59 ID:UKwirvKUO
思うにAPは上誘導があるとかじゃないかな?
俺はAP2連射がやりやすくなった気がする

240名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:15:30 ID:LtrZBc3.0
>>237
そーいやAPに限らず迎撃しづらくなったね・・・
格闘かマシの重要性がアップかな。

>>239
左右にも誘導はあり。
というか誘導の仕方を見てると、一定時間飛んだ後に1回誘導して曲がるって感じが多い気がする。
2連射はやりやすくなったな。

241名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:45:03 ID:dOYnhRwU0
>>233
こんだけ火力あって10コスなんだから相方と連携して荒らさせずに射撃押し付けるゲームでしょ。
なんでもかんでも自衛できたら壊れなだけ。

242名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 14:00:30 ID:91N0bqfA0
自衛できなかったら荒らされるんだけどな
30しかり引っ掛かりやすい武装持った相手も多い訳だし

243名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 15:13:47 ID:MjIKAZ/E0
>>241
みんなスモーク、特格を無印仕様に戻して欲しいって言ってるだけだけどな
なんでもかんでも自衛できるようしろなんて誰も思っちゃいない

244名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 15:38:03 ID:3AghLTW60
>>241
火力も修正入って特筆して高いというわけではなくなったけどね

>>242
元々全機体最低クラスの機動力だからな
追いつかれないというのがそもそもありえない
相方が戦車を庇いつつ自分の自衛もしっかりこなすようじゃないと寄られないとか無理


今の時点でも格闘が強くない射撃主体の機体はそれなりにやれるけど
格闘機にガン追いされた時がしんどすぎる
特にエクガン・スサと升・クアンタとかが無理ゲ

245名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 19:55:26 ID:MjIKAZ/E0
N格が4段になっただけで接近戦強化されたって言ってる人いたけどなんで?
近距離迎撃はマシかBD格だし格闘差し込むなら前作N格でも十分だった
スモーク弱くなってるし逆に弱体化してるだろ

246名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:10:15 ID:LtrZBc3.0
んなこと言ってる人いたっけ?
Nは前のまんまでもいい気がするが、4段になったお陰で格闘で拘束できるようになったね。
CPUにNNN×2>後当てた感じだと、170〜180くらい減ってるのかな?

弱体化にかんしては仕方ないが、システムをフワステゲーにしたんだったら、
戦車も参加させろと言いたいw

247名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:17:26 ID:VRJkyCFw0
>>246
NNN×2でダウンしなかったっけ?
覚醒中の話だったらすまん

248名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:19:13 ID:LtrZBc3.0
そこでダウンだったっけ?
んじゃN2段で止めてたっけな?
ちと記憶があやふやですまん。

249名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:24:20 ID:jKT7J8v20
戦車がフワステ捨てた分、フワステ狙い撃ちできる砲弾追加が望ましいな!

250名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:27:39 ID:UKwirvKUO
>>246ガンタンク先輩がキャタピラじゃ無理だといってます。

251名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:26:32 ID:k.JdpzRU0
火力より機動力が欲しい

252名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:11:12 ID:Dv1/IGP60
機動力だけでも無印に戻してくれれば煙0からでもやれる気がする。

皆はTXどう捌いてる?
やつのCS避けられないから最速変形ガードしてるんだが、
その後メイン→サブの弾幕でガードめくられるorv

253名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:55:37 ID:IMYs1O82O
>>251
同意

254名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:32:24 ID:VvuoMc3Q0
今日固定相方とやってきたんだけど
なんというか押してるのになんか勝てないみたいな試合がいくつかあって火力が落ちたってのを痛感したわ
でもこれまでがバ火力だったのもあるしやれる機体なのに変わりは無いと信じてこれからも精進しようと思った

255名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 00:03:28 ID:YRHzVv5g0
サブと焼夷弾の誘導落ちてる気がする

上昇中はあがったのかもしれないが
落下は明らかに誘導落ちてるように見える

256名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 00:13:36 ID:Y6ahUTjM0
上昇中も上がってないんじゃないかな
慣性ジャンプが弱体化したから当たりやすいだけなんじゃないだろうか

257名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 06:28:34 ID:GPVQ6w8k0
やる時間がなくてまだ触ってないんだが、
横格に散弾派生って追加してくれたかな?

258名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 17:45:06 ID:nCqqbOvU0
>>257
ないよ
捏造のザク入れるくらいだし
開発のやる気が感じられない

259名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 17:55:34 ID:qOwmrBgY0
ドルブスサ

260名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 17:56:48 ID:qOwmrBgY0
誤爆 ドルブスサが結構やれそうに感じたけど スモークない時の片追いとか厳しいかな…

261名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:10:03 ID:66azzBzM0
今日ケルドルブでケルνに勝ってきた
ケルドルブやれるで!

>>247
N格4段になったよ

メイン3を曲げ撃ちして、ザク出すと割と拘束できるっぽい。

262名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:16:38 ID:9VR7F1XU0
νとか開幕ガン攻めそてくるぞ
開幕スモークなくなったんだよね?^^

情報一つでこうも行動が変わるのか

263名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:19:08 ID:9VR7F1XU0
いや、νに限らないな
連レスすまん

264名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:54:49 ID:66azzBzM0
ドルブの自衛力が問われるけど、
サブ迎撃回避→着地=ケルディム美味しいです
の法則で、ドルブ5落ちで勝てた。
手汗半端なかった(笑)

265名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 02:52:59 ID:uVtcBzjs0
5落ちとか自衛してる暇あんま無さそうなんだが。

無理してでもケル無視してドルブ追ってる状況か?
よっぽどケルの逃げ撃ちがうまいんだろうな。

266名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 07:08:45 ID:X9xk0bvo0
2000と組むのって有りかな?
ジオングへビア辺りと考えてるんだけど

267名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 07:33:12 ID:UoBJQ7Pc0
ジオングは無い
ヘビアは良いと思う

268名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 08:27:48 ID:66azzBzM0
>>265
相手が少尉レベルだったからかもしれないけど…

相手のケルは寄ってこないから着地を相方に任せて、ドルブはνと疑似タイ状態った。
テント張って突っ込んでくるνと戦車で虹ステ合戦とかもうねw
流石にスモーク溜まってないと厳しかったが

269名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 08:43:30 ID:OlXF5nn60
相方25の選択肢が増えたのは嬉しいけど崩れると脆いから安定は難しいってのはある
20だとドラゴンが一推し
試してないけど俺が使うから
試してみたい
自衛に磨きがかかって耐久高いし半覚使ってワンチャン取る力もある
ただ連携はとりづらい
事故って緑で旗と魚撒いてると切なくなる

270名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 09:06:25 ID:z4DAkrZ.0
ズサ換使用すればまだ戦える気がしたわ

格闘機相手じゃなければ余裕で回避→迎撃余裕だわ

271名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 16:09:23 ID:66azzBzM0
格闘気によられたらサブで頑張ってる。
スモーク無かったらお願いBD格

272名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:39:26 ID:ExbujIMk0
こっちミリの根性補正ありで
A覚AP3連で274ダメ出たが
普通なら250くらいかな?

273名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:21:57 ID:pJF5XM4UO
スタン方式の変更で焼夷弾から追い撃ちしやすくなったが
ザク追加のせいで切り換えが面倒になったジレンマ
ただ扱い方はあまり変わってないからとりあえず安心

274名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:30:06 ID:uVtcBzjs0
>>272
計算上231に覚醒と根性で倍化のはず。

275名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:49:52 ID:gmUAmoI2O
中〜近距離でのスモークの使用タイミングって張り付かれてからと張り付かれる前どちらが有効?
張り付き前だと取り付かれたら対処のしようがないし後だと広範囲攻撃でダウンをとられるんだけど…
煙に限らず近距離でこれだけは覚えとけっていうテクニックとかってない?
接近戦をさばけるようになりたいんだ…

276名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:55:44 ID:OTpY8SfE0
>>275
張り付かれる機体によるな
苦手な機体に張り付かれると詰む
どうしようもない

277名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 01:14:03 ID:Qahl06Cg0
特ステ連からの盾、ステマシ
急にBD方向変えて接射気味にあてる。
リスキーだけどはじめの格闘にあわせてBD格ぶっぱとか。
他にも有効な行動あるかもしれん。
たとえ上手くいかなくても色々あがく手段はあるはず。

ダウン取られても被起き攻め時に煙あれば即煙焚いて引き撃ちしたらいけるはず。
煙どっちで焚くかも戦況を見極めて。

278名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 04:44:24 ID:s.uFcFSw0
>>270
ズサ換ってどういうの?

279名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 06:39:21 ID:koLds3w20
換装ズサキャン→ズサ換

280名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 18:03:20 ID:m8yoWTvE0
今日クアンタと戦ったらサブの爆風がビットバリア抜けなくなったんだけど仕様変更?
クアンタスレで質問した方がいいのか…

281名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 18:15:43 ID:t4bh4iT20
>>280
既出
シルビの耐久上がったかわりに格闘入るようになった

282名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 18:24:37 ID:m8yoWTvE0
>>281
そうだったのか。すまん、ありがとう
これからは迎撃に数発必要なのか…

283名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:45:49 ID:ufEq516U0
でも耐久減ってれば貫通あるから助かるよ

284名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:49:23 ID:Q93TPHJk0
>>281
前作感覚でビット張って突っ込んでくる奴は、BD格でお帰り願えばおk
メイン始動だったら終わるけど…w

285名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:50:13 ID:Q93TPHJk0
↑間違えた、>>282です

286名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:33:46 ID:Qahl06Cg0
>>284メインBDメインBDBD格だろうから難しいだろうよ。

287名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:41:18 ID:5JwAiy4E0
こいつの称号分かる人いますか?

288名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:54:44 ID:Q93TPHJk0
>>286
んじゃあ特ステ連からのBD格で…w

>>287
☆2で負け犬
40勝(?)で時代遅れの軍人

あとはまだ出せてないからわからん

289名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:28:19 ID:4wxUgG9cO
今日ヘビアで狩りました^^
煙焚いても普通に当たっててキツいっぽいね

290名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:28:24 ID:Qahl06Cg0
>>288
自分もよく試したけど、間に合わないかBRひっかかるかのどっちやかと思うぞ。
通せるなら敬うw

シルビクアンタに迫られたときは格闘振られる前に横格合わせるか、めくられない様にひきつけて盾かだな。

291名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:40:49 ID:SE3DYwIo0
>>289
前作からのことを何を今更

292名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 07:47:16 ID:Yc3el8KM0
今回って変形の後の硬直増えてるから、EZ8のように中距離とかでも盾ふやしたりしてる?
なんかすごい中距離での自衛力が落ちてしまったわ。

293名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 08:36:05 ID:QTYY7B.I0
>>292
増えてる?
大して感じなかったけど…

Ez8はわからないけど、TXのCSは変形ガードしてる。

294名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:01:58 ID:/tbmw4RkO
ドルブに勝てないよう……

ドルブの何が苦手かってまずあのサブが避けれない
近〜中距離でもブースト切れない+ガチャガチャあって攻撃あてられないし、
格闘ぶんぶんしてもガチャガチャ(+スモーク)で完全回避される……

先生方対策を教えてくださいっ…
2000コスでも出来る対策だったらすごく嬉しいです

295名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:17:24 ID:QTYY7B.I0
>>294
まずはあなたがどの機体使ってるかをだな…

296名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:38:16 ID:ZPC1Ji4I0
>>293
変形の硬直は長くなってるよ
中距離でカチャカチャばっかりしてた人は被弾率上がったんじゃないかな?
クルステなら硬直気にせず今まで通りに避けれると思うけど

297名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:09:52 ID:/tbmw4RkO
>>294
ストライクとかFみたいな万能機が多いです。
どうしたものか……

298名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 15:02:54 ID:QTYY7B.I0
>>297
今作は無視されるとキツいかな…
着地前に一回フワステ挟むだけでもサブ回避できるし。

ドルブの相方片追い&着地前にフワステでいいと思う。

299名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:19:28 ID:/tbmw4RkO
なるほど……
確かにやられる時は躍起になってドルブ追って当たんね〜当たった〜(俺が)って感じでやられてた気がします。

基本無視で相方が狙ったら狙うって感じですね!
ありがとうございます、やってみます!

300名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:29:10 ID:0VHhupKU0
躍起になってBDでドルブが近づいてきたらホイホイ当てれるはず。

301名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 21:12:50 ID:ax0Ey2cg0
サブ避けられないなら戦車対策の前にこのゲーム練習したほうがいいよ

302名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:16:51 ID:/tbmw4RkO
俺がドルブ乗って>>301に2000万能機乗らせて「サブ避けれねえ」って言わせてやりたい

303名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 01:56:59 ID:lQgXcSUM0
>>302
気持ちはわからんでもないが、通常のBRが避けれないと言ってるのと同じようなもんだからな。

304名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:37:48 ID:D5VEMIrs0
前作ならまだしも今作でサブ避けられないのはステキャンしてないってことだからなぁ

305名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 09:37:03 ID:fo2wB27M0
いくらなんでもサブ単品避けれないは初心者乙だろ…サブ単品なら環八の砲撃モードのが厄介

サブやら射撃でブースト使わされてAPとか避けれないはわからんでもないが

306名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 12:10:52 ID:l0fBSo2Y0
色々ダメ計って来た

NN>N前→サブ 205

BD格(2hit)>N前→サブ 190

NN>NNNN 199

NN>NNN>サブ 202

BD格(2hit)>NNN>サブ 182

NNN>NN→サブ 207

NNN>NNN→サブ 233 A覚時

307名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 12:28:27 ID:UHu8PQNw0
前作は青着地しとけば全くサブは当たらない
今作はステキャンしとけば全くサブは当たらない

308名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 12:34:07 ID:T85dLRZs0
ステキャンされた後に中距離張り付いて着地取るでFA

309名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 13:19:08 ID:AT46NZ8k0
どんな機体と組んでもジオング×2のペアに勝てない‥

手飛ばして来るのと広がるビームどうやってかわすんだよ

310名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 14:46:23 ID:l0fBSo2Y0
3000コスと組んだときってどういう風に動けばいい?

311名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:30:28 ID:lQgXcSUM0
>>306
おー、色々とサンクス。
N前派生あったのか。
知らなかったっぜ・・・orz
Nが4段になったからか、コンボのダメ伸びるようになったんだな。

んで30と組んだら気合で逃げろとしか・・・
前作だと1落ちも視野に入れて相方には動いてもらってたけど、
今作の性能じゃ2落ちの危険性もあるのがきつい・・・

ともかく相手の覚醒が溜まるまでは被弾せずに立ち回って、
相手の覚醒を煙で凌ぐくらいの状況に出来る腕がないと、
30と組むのは難しいだろうなぁ。

312名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:04:11 ID:vtOYF/8QO
羽きつすぎる
そこそこ近い距離からメインが真横BDにも刺さるし
機動力違いすぎで逃げれんし

313名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:21:31 ID:T85dLRZs0
基本カチャカチャしましょう。

314名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:37:14 ID:4eKjLReA0
カチャカチャしても左右の移動方向合わせられて撃たれると
普通に引っ掛かると思うんだが

315名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:45:57 ID:Fb9nzmM20
>>309
ジオングの特格(両腕飛ばし)は撃ってくるタイミング見計らって
横格×2で避けてる。
特格(片腕)とメインの組み合わせで押し付けられると無理。

あとジオング×2は相方スサにして無双してもらうことを祈るしかない。
ドルブ側で出来ることって言ったら
コロンビアで降りてくる所を距離詰めてAP当てるしかない・・・。orz


>>310
理想としては
無傷でスモーク貯めてヤバくなったら使用して凌ぐ

ダメ食らったら寝っぱなしで2回目のスモーク貯める

相手の覚醒を2回目のスモークで拒否

ここまで出来ればおK。
これで先落ちしたならしょうがない。
でも正直言って頑張っても先落ちするから
大人しく25と組むべき。

316名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:49:00 ID:T85dLRZs0
>>314
合わせられんようにするのもゲームじゃないの。BDよりマシ。
>>315
焼夷もねじ込みやすいぜ

317名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:42:23 ID:L4/KUXA60
羽相手に近づかれたら相手がよほど弱くない限り戦車が不利だね

今回の機動力で近距離じゃきつい

318名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:33:12 ID:aNvwbB9Y0
>>311 >>315
サンクス、参考にしてもうちょい頑張ってみるわ。
相方が古黒使いでさ、俺が追われて落ちちゃってさ、コスオバするとマント着いてこないじゃん?
だからすごい怒られるのよね…

要するに何が言いたいのかというと、赤ロ落ちたよね?

319名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:39:00 ID:0f1.6ouI0
タイマン挑まれて負けた、☆2にしようと稼いでたのに

320名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:51:17 ID:EtYKSgTk0
>>318
30と組むときは相方がどれだけロックとってくれるかで先落ちするか決まるね
今作は確実に30とは安定しない
むしろ無印でも場合によっては先落ちするのに今作で先落ちするなって方がおかしい

あと赤ロは下がった気がするけどステージが広くなったからそう感じるだけだと思う

321名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:54:56 ID:ssDtMEA.0
ちょっと前にジャマー中のデスヘルに覚醒技ぶっぱしたら胴体ど真ん中に当たったんだが…相手空中戦車赤ロックギリよりちょっと前ぐらいの距離。
誘導してる訳…ないよな?

322名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:45:36 ID:CRf2Jc4k0
とりあえず目の前で生月光蝶ぶっぱしてるターンxさんに覚醒技でナメプしようとしたら

思いの外滑っていって後ろ回り込んで羽に当たって自滅したぜ・・・

323名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:49:33 ID:w1IxJduQ0
さすがに誘導はないわなww

324名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:55:04 ID:hWe/Ho0.0
覚醒技は一回誘導切られたらあとは全部当たんない

325名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:19:01 ID:D/uZiKIA0
勝利ポーズかっこいいんだが
ぐるぐるまわるやつ

326名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:33:47 ID:nF7i/yHIO
>>325モビルでのドリフトでしょ。確かにカッコいい。モビルもあれだけ小回りきけばなぁ〜。

327名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:38:56 ID:El.71thc0
こいつの真の覚醒技は前作同様AP3連だと思うわ
ここぞと硬直狙っていけるAPが250ダメオーバーに化けるし
ただAP弱体化のおかけで前作ほどに安定しないが

どぅも追加の覚醒技はぶっぱ用でここぞという場面が見えてこない
最初の一発がスタンのAPならよかったなぁ

328名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:14:57 ID:AKz/nvMM0
>>325
キャタピラの動きじゃねえと思うがw
構造違うのか?

329名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 02:09:15 ID:dCg5WpaU0
完璧バイクのそれ

330名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 15:54:10 ID:EiNJ.PxM0
>>328
無限機構って言うじゃないか

331名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:03:44 ID:4N/Vt1NQ0
今回はほんと弱体化したな

ズサキャンも弱体化したがまだ高性能だとは思うが
基本機動力が前以上に完全に終わったからちょっと幅ある攻撃には前作以上にひっかかりまくる
お願いスモークも、狙われたらたまる前に死ぬし
そして火力も射撃性能も落ちてるおかげで、前作の強みがほとんど無い棺桶状態になった
遅すぎるのがほんと辛い、しかも紙装甲だし
あれも辛いこれも辛いてのがほんと増え過ぎたよ…

とりあえず使ってはいるが、ボコボコにされまくりだわ…

332名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:40:48 ID:/JSVVsSA0
今作のドルブに残された道は養分か引退だよ

333名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:48:34 ID:9AZxI/xk0
誘導切り無い変形DXに焼夷弾当たらなくなったの見て
かなり焼夷弾の誘導落とされてるんだなと思った

前作は変形見て焼夷弾が結構有効だったのに

334名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 00:45:33 ID:3mfP1WY6O
あれも辛い これも辛い
もっと辛い もっともっと辛い

335名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 00:54:10 ID:uCWCIxrc0
ドルブには夢がある

336名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 01:37:11 ID:jm6ffo1I0
>>306 のありがたいコンボ表に1つだけだが付け加え

NN>NNN>後 207

NNN>NN→サブ 207

NN>N前→サブ 205

BD格(2hit)>N前→サブ 190

NN>NNNN 199

NN>NNN>サブ 202

BD格(2hit)>NNN>サブ 182

NNN>NNN→サブ 233 A覚時

他にもコンボダメ分かる方おりましたら付け足してください。

337名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 02:17:51 ID:tt66qiGMO
認めたくないけどもう一発じゃ戦えない…
というかザクを消してくれ…邪魔で仕方ない。

338名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 07:54:06 ID:f75DgUpg0
ザクは存在そのものが弱体化みたいなものだな

339名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 14:56:29 ID:dcyPbLAw0
ザクってアシストのか
全然使わないし気にならないのは特格ズサを挟むせいだな
思い出したら起き攻めくらいには置くかもしれん
全体的に辛くなってるとはいえ全く戦えないとまではいかないからあまり嘆いたら万年Cランの方々に失礼な話

とはいえ足つきじゃ地雷、ドルブでも微妙、という身内の中での立ち位置が若干危うくなってきたぜ・・

340名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 15:15:54 ID:bDOnZB020
1000の射撃で火力出るのはおかしいって誰か気付かないのかね。

341名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 15:31:52 ID:/Qb5Fq0w0
>>340
ヒント Ez8

342名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 15:56:52 ID:BQMz4VigO
>>333
DX側の変形も旋回かなりよくなってるからな

343名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:14:45 ID:T5EN0Cz.0
>>341
ez8って別に火力は無いと思うけど
手数はあるけどさ

344名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:26:55 ID:0iN2TY7oO
ez8は今回なかなか強いぞもう簡八じゃない

345名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:39:42 ID:T5EN0Cz.0
いや俺もドルブよりez8の方がエクバの時から使ってるから弱いとは思ってないけど火力は出ないでしょ
ドルブみたいに打ち上がるわけじゃないから基本単発しかはいらないし
火力だけでいうならヅダの方がやばいよ
今だにサブサブで200超えるしね

まぁスレ違いも甚だしいからこの辺で辞めとく

346名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:47:43 ID:byJQLciM0
※今回のドルブは火力も自衛力もありません

347名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:50:39 ID:uJ49PPeE0
まぁ火力のかわりにいろいろ手放してる特化機だからね

とりあえず火力よりもスモークと特格をもとに戻して欲しい

348名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:26:26 ID:kspyO/d2O
>>340
1000コストは弱くあるべき、なのが間違いだと思うわ
トレードオフの観点から1000全般、
抑えられた足回りに対するリターンがマイナスなんだよ
総耐久なんて足回り悪ければ、増えたうちにはいらないし
1000コスト帯の抱える不利に対するリターンも無い
さらに火力も削がれるしで、1000コストはバランス度外視の冷遇よ

349名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:35:06 ID:pyljdrH20
1000コストはお値段以上の性能あっても問題ない
1000コストペアが戦場に投入できる総コストなんて7000止まりだし
30002500とか9000コストまで投入可能なこと考えたら
バランス的に1000コストが1000コスト相応ではお話にならないよね

350名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:27:06 ID:i7vMiDAk0
まぁ3025はコスオバあるから一概に言えないけど、今回の10冷遇はかなり酷いね
30は殆ど強化(Sラン上位が少し下がった程度)なのに10は上位殆ど弱体、底辺微調整(それでも底辺)とか・・・
10は30以外と組んだら前衛って事を開発が全く理解してない感じがする
30どころか20にも苦戦するとか、もう10コス廃止して全部20に上げろよ、と思う

351名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 11:50:14 ID:LzzugmL.O
ほとんどの高コスト機体が戦車を封殺できる武装を持ってるのも厳しい要因の一つだよな。
前作は何でもなかったヴァサのサブが距離が伸びた上に広がるようになったせいで必ず引っかかる…
盾以外に対処しようがないよ…

352名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 16:45:31 ID:/Sd5nCIM0
それにステキャンのおかげで弾が更に当たりにくくなったしな

もう前作の性能据え置きでいいよ

353名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 17:49:52 ID:3rvgGwDU0
稼働日からあれこれ試行錯誤して頑張ってきたが、
相性的にどうあがいても無理ゲーな状況が目に余る。

他の機体使ってもしっくりこないし、もう色々と前作以上にやり込む価値を見出せない
10コスの全体的な上方修正がくるか家庭版出たら本気だすわ

354名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 21:38:47 ID:lhc18sY.0
一番の問題は今ぶっ壊れのSラン、ν、スサノオ、ジオングがこいつの完全なメタ機だってことだろ
あいつ等がいなければもっとがんばれるわ

355名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 22:40:20 ID:PCcceN6cO
出撃時にスモーク使えるようになれば文句ないなー

ところでザクは立ち回りに組み込める?
アラート鳴らす以外に使い方がわからん

356名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:03:16 ID:V9vYiSm20
>>355
単純に弾が1個増えたと思って、見せ弾代わりにしか使ってないな・・・

357名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:11:22 ID:/Sd5nCIM0
ザクは前作の散弾以下みたいな感じで大丈夫

散弾と違って近距離でもゴミだし遠距離で適当に撒いとくもの

358名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:14:16 ID:QeExNkeYO
特格だけでも前に戻らないかな…ツラい

359名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:20:31 ID:V9vYiSm20
そーいや特の硬直増えたかわりに、クルステがディレイかけなくても最速過ぎなきゃ大丈夫になったね。
まぁ今の硬直のままでもいいんだけど、ファンネル撒かれたときだけは戻してほしいと思っちまうな・・・

360名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:30:17 ID:ZSBDrY1M0
前作こいつ使って原作のあれやこれが再現可能な仕様で
開発は原作やこの機体のこと良くわかってて
新規機体としてでここまで仕上げてきた事に感動したのに

一気に冷めるようなこのザクアシ追加は酷いと思った
わかってない人のやっつけ仕事感がハンパないわ
せめてそこは旧ザクならまだ納得できたかもなのに

361名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 17:50:15 ID:IzEGwZRM0
いちおうグフとかゴッドの地層迎撃にはザクむいてると思う

362名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:29:24 ID:Pwfsc1kEO
上手い人は前作にわか並に使えるんだな…
自信無くすわ

363名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:47:32 ID:oqhRkj7c0
慣れてきたらシャッフル相方20でもあるていど勝てた。前作にわか程度は目指せると思う。
機体に体が馴染むと、前と比較的同じ事出来る上に以前より格闘早いしいざとなれば火力は覚醒技で補えるし。
別機体に浮気しようかとも思ったがこれだけ動けたら充分だわ。まだやれる。

364名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 18:13:35 ID:9qNvMDPo0
上手い人が前作にわか並みって全然やれてないよね
それに前作に比べてシステム的にも弱くなってるし

365名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 00:39:48 ID:Z46mMJ560
原作見てないから知りたいのだが
こいつって61式戦車よりは性能いいのか?

366名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 00:42:30 ID:WP.TmtnQ0
ν&Gザク相手に死神&戦車で勝ったときは☆3まで負け続けた甲斐があったと思った。

367名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:21:28 ID:QS99LHtQ0
>>365
ただの戦車と、連邦の奴らに(MS並の大きさの)馬鹿でかい自走砲って表現されてたこいつを比べるというのか?

368名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 02:27:31 ID:Lr.ZWH8c0
全長だけでも3倍以上の差

369名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 02:33:10 ID:0qf9XsI20
今回のアプデでドルブ修正されないのか
今のままだとマジで走る棺桶だぞ

370名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 00:41:28 ID:9NTj2xho0
まぁ戦車以上の棺桶機体がいるからなぁ
というか今作は犬以外の千コ全部棺桶だし・・・
その犬ですらガチ戦では出番ないしな

371名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 00:50:10 ID:8GC2MyKg0
早く10修正されろよ
開発はこの状況がおかしいと思わないのか?

372名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 02:50:38 ID:O8cyQRJQ0
そもそも前作から据え置きでよかっただろ

373名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 04:41:56 ID:MVuMp5/s0
大体、10が活躍させる気が無いよな
「コスト相応の性能にすべき」なんとか考えての事かもしれんが、絶対に間違いだしな
厨機体も奴らは10がずるいとか言うし
そもそもちょっとボコられたら落ちるのに、そんな言いがかり言われてもなぁ
そっちはしばらくボコられても生きてるくせに。こっちは隙伺いながら主砲撃つのに必死なのに・・・
その声を聞き入れたのか、馬鹿な開発者は落胆的な冷遇する。情けないなぁ、全く

374名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 04:48:42 ID:E/WgTlQwO
すげー^^

375名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 09:38:05 ID:tPL2TTKA0
別ゲー枠はこれくらいじゃないと嫌われます

376名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 09:45:52 ID:whTzLbpYO
無印のころのこいつは1000にしては火力高いしロック外せないもんな

弱体化はわかるけど…さすがにやりすぎ

377名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:15:11 ID:oIf4XuqM0
こいつから自衛力と火力取ったら何も残んないだろ
どっちかだけ下げれば良かったのに
開発ほんと頭悪いな

378名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 13:08:15 ID:22sfcssg0
格闘楽しくなってきたんだがw
モビルタンク形態は確実に強化だよな。
今まで以上に換装する意味があるというか。

379名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 22:50:57 ID:buypxt7U0
どこ強化されてるっけ?
N格四段になったぐらいじゃなかったっけ?
差し込むなら前作Nでも十分だったしなー
それに振るなら基本BD格だしなー

まぁ今作はモビルが機能するような距離で詰んでるってかドルブに盾強要させるような機体と武装増えてるし、スモーク弱くなったことも重なって相対的に弱くなった気がするな

380名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 02:24:18 ID:0vScMfQw0
どちらかといえばステージランダム信者が増えた事のほうが辛い

そーいや横格さんもひっそりと死んだよね

381名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 07:18:47 ID:NnqvGrzs0
ステージはドルブいたらコロニーレーザーばっか選ばれてたからあんまり気にならないな
ステージ選ぶのはドルブ対策の一つだから文句は言えないけど

>>380
横格どうなったの?
あんまり使わないからわからない

382名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 13:31:13 ID:QksMASgkO
このゆとり書き込みの数々を見てると修正GJとしか言いようがないな。
前作が自分たちの腕で勝ててたとでも勘違いしちゃったの?wwww

機体性能がイカれてたのに気付かなかったから今作じゃ狩られ続けるんだよ^^;

383名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 15:56:48 ID:JIpF/i2co
382の言うとおり。
フィンネルやくまが文句言ってるなら分かるがな。

ただ1000コストが弱いのは確かだがエクストに前作と壊ればっかりだったからなぁ
ウニのタッグ名が前作1000コストにあったまるだったくらいだぞ!!

384名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:03:12 ID:2Tt4jKOY0
ザクとドルブ早く○ね
とかもあったからな

385名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:16:04 ID:KsC1Td4sO
俺の心境を>>382が語ってくれたか

一択厨まじざまあwwwww地元元帥の勝率が無印65%→FB45%に下がっててワロタわwww
そんな下がり方普通ないでしょwwww

386名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:53:15 ID:mcBxVU1E0
一択だったらそのくらい下がって当然じゃないか
ドルブもう養分だし

387名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:53:37 ID:WnUyEyTs0
性能に甘えてた報い^^
シャッフルでこいつ使う奴頭おかしいんじゃないの?

388名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:59:42 ID:nunoxRXI0
性能に甘えてたやつはジオングとかに乗り換えてんじゃないの?
ドルブと似たようなうざさだし
今作でもこいつ使ってるやつは正直カモでしょ

389名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 17:31:42 ID:zZgZBbeM0
強かった人は別機体に乗っても戦車続けてもやっぱり上手い
わからん殺ししてるな〜と思ってた人は別機体に乗っても戦車続けても弱い

390名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 18:09:16 ID:ktJuA7.Q0
伸びてると思ったら荒れててワロタwww
荒れないと伸びないとか・・・

誰かヴァサのサブの避け方教えて
あいつに中距離絡まれたら盾ばっかすることになるんだけど

391名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 18:25:25 ID:mcBxVU1E0
>>390
ステージ選べ

392名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 18:47:01 ID:ktJuA7.Q0
>>391
いつもサイド7選んでたけど遮蔽物多い場所選べばいいのか?
そしてステージが選べない場合は詰んでるのか

393名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 20:52:57 ID:AxsnRjIw0
好きだから使ってるだけだから良いけどね

強機体にすぐ乗り換えて俺TUEEEしてるやつよりかはまだいいと思うがなぁ

394名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 22:31:22 ID:UpIz6Y/AO
本人が満足してればなんでもいいんじゃない?

395名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 23:25:07 ID:XiabfS6A0
養分だとかカモとか弱体化乙とかこまけぇこたぁ良いんだよ!
建設的な話題出してこうぜ! 結局この機体で上位陣はそこそこ暴れてる訳だし。
旧作産廃扱いから旧作Sランまで評価されたのは戦車乗りが頑張ってきたからだろ。それだけのスペックは勿論あったけどさ。
対策やら色々せずにネガってるだけじゃせっかくの性能が勿体無い。

取り敢えず全然大した事じゃないけどMEPEしててもF91が低空飛行してると覚醒技の爆風に引っかかってそのまま燃えるのね…乱戦で撃つと意外と美味しかった。
順落ち守れば二回は安定して覚醒出来るから、追い込みも出来るし戦線荒せるし最後まで諦めなければワンチャンある場面も多い…

396名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 23:44:39 ID:nbGlvZBk0
お葬式会場スレ建てれば良いんじゃね。
煽りもただ辛い辛い言ってる人間もそっち行ったらだいぶ空気良くなると思う。
今の性能で現状戦うしかないんだしさ。今出来る事語り合った方がよっぽど前向きだと思う。

397名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 23:52:40 ID:2Ya78HNI0
あえて修正を望むならば
原作無視でキャラゲー派もがっかりなザクIIアシを修正して欲しい
消す方向でもいいから

398名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 23:58:48 ID:1k8Sa7Fk0
>>390
オレはヴァサのサブは詰んでると思う

だからぜひこの機体で暴れてる上位陣の方に避け方教えて欲しいな

399名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 00:02:08 ID:qVf/KEbwO
ステキャンの恩恵がないんだから、スモークは戻せ!

メイン4はザクじゃなく、羽の飛翔みたいにコムサイが急速に持ち上げてくれるとか…
もう弱くてもいいから、いろんなネタを盛り込んでくれ!

覚醒技はドルブが両脇に出てきて、ドルブ3機でAP水平発射とか…

それか20コストにして、前作同様の性能で、体力500とか…

400名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 00:39:08 ID:Vr3LoiiEO
とりあえずみんなでバンナムにメール送ろ

個人的にアシストが頭おかしいと思う

自由のCSがプロヴィデンス突撃になるくらいおかしいと思う


消してほしい、弱いし現状邪魔なだけ

スモークは前作のままでよかったかと

これくらいかな?

というより1000下位が弱すぎる・・・
1000全体の強さを上げるべき

401名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 01:18:40 ID:KzmBlmgk0
ドルブに限ったことじゃないけど、1000コス使ってると周りのギャラリーからの冷ややかな視線を感じる

402名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 08:30:48 ID:mBuGCe3Q0
>>398
横槍すまない。
二発になって辛いけど盾れば良いんじゃね?

403名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 08:42:11 ID:THOTLNo20
>>402
シールドすればいいけど
サブ撃たれるたびにシールドとかハンデってレベルじゃねぇ

404名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 09:22:01 ID:0S3IMYrcO
シールドしまくって相手が諦めてくれればいいんだけどね。もしくは、気軽に撃ってこなくなるだけでもありがたい。
でも敵相方がしっかり見てれば横か後ろから余裕で捲られたり距離詰められるから、結局は盾しないよりはマシ程度なのかも

405名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 10:48:37 ID:zyxGnpts0
中距離で盾強要って最悪だな
ドルブは常にヴァサに警戒しておかないといけないし盾ミスったらそこからメイン×2で半分ぐらい減るからな
それにヴァサのサブって二発もあって気楽に撃てるしその上25だからこっちが絡まれてる間に機体にもよるが相方の25が相手の30との不利な勝負が始まるしな

406名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 12:57:51 ID:U5kitESgO
話変わるけど覚醒技けっこう実用的で強いな、赤ロックギリギリならリスクもほとんどないし当たれば儲けものだし。とりあえずダメージが250オーバーなのは確認した。

407名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 13:36:38 ID:mBuGCe3Q0
盾するしかない状況って前作からフルクロス射撃解放時とか色々あったような…見てなくちゃいけないってなら家庭用ならゴトラタンも見てないとゲロビで地面ならしてきてたしさ。危ないに決まってるけど無理だと思って何もしないよりは足掻いた方がいいじゃないか…。
個人的な経験じゃ盾か高度次第で相打ちAPで被害最小限ぐらいしか出来なかったけど。

408名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 14:58:57 ID:yAMuBCcQ0
>>407
古黒ならこっちが盾で凌げば相手の前衛をこっちが抑えれてるから相方が動きやすくなるし
ゴトラタンだったらあいつのゲロビとヴァサのサブじゃ回転率が違いすぎるし辛さが全然違うだろ

あと誰も何もしないなんて言ってない
盾はするよ
でもヴァサ相手に盾で凌いでも距離によってはそのまま固められてめくられる

409名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 16:41:42 ID:k.r7Fkaw0
ヴァサってか後衛相手に盾必須って詰んでるじゃんwww

410名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 20:45:22 ID:CKwq9uuw0
まだフワステ使う人少なめだが
本格的に浸透すればサブも焼夷弾も当たる要素無くなる気がする

それにしても前作なんとも感じなかった相手が脅威になったの増えたな
ヴァサもそうだしBDとデュナも辛いと思った

411名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:30:39 ID:NV/CyUroO
>>399
てか敵だったザクが援護してくれるとかおかしくね?

412名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 01:07:27 ID:usAV4lC.0
原作無視とか本当に前作に比べて愛が注がれてない機体になったな

413名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 11:07:20 ID:643Nwn.Q0
つか
このシステムになるなら弱体化いらんかったんじゃないか?
ってうちのやつらみんな言ってるわ
ステキャンやめてください

414名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 12:17:23 ID:kRAs/Shc0
射撃関連の誘導や銃口補正、発生低下に爆風サイズ減少やらの弱体化はやりすぎ感あるな
AP誘導増加はあるが、硬直刺すのと軸合わせで当てるための武器にはほぼ無意味だし
それ以上に弾速低下と発生低下とリロード増加と銃口補正低下が痛すぎる

威力落とされた上に命中もガタ落ちな今回は
火力も並以下な機体だと思うわ

415名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 21:09:22 ID:NjMaGf5o0
兄さんサブしんどいと聞いて、今日運良く戦えたので書き込み。
地形に依るのかもしれんが下り坂使ったり建物の裏にチラチラ隠れながらやったら一発も当たらなかった。平地では盾しつつリロ待って、積極的に撃ってくるようなら地形利用もいいかもしれない。
事前に地ならしされてたらジリ貧だがw

416名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 03:05:40 ID:BcZ/kddg0
やっぱ平地じゃ厳しいか

417名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 12:00:14 ID:OHnPd4iA0
鞭振りも換装ステ窪み利用で無傷とかよくあるしな。ターンXのCSは距離にもよるがターンXを12時の位置としてタンク形態で10時の方向か2時の方向に向かって全力で走ったら誘導追いつかなかった。盾れよw って話だが。

418名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 12:10:25 ID:rhMdWHzU0
ついに1000コスト最低耐久が300か
今回開幕スモーク0と、もともと無い機動力周りの大幅弱体化の時点で
脆い遅い飛べない瞬間蒸発の棺桶なのはほぼ確定だったけれど…

419名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 12:31:59 ID:TgmT6UHY0
バンシィがブメ持ちと聞いて
すでに戦車のメタなりそうな感じがプンプンする
SIのブメも今の隠者ブメも大っ嫌いだ

420名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 12:50:57 ID:S0pT92BAO
だが相方としてもバンシィいけそう

421名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 13:37:14 ID:09FOosR20
ブメちゃうし

422名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 18:18:31 ID:TgmT6UHY0
細けえことはいいんだよ!

バンシィの相手がキツイかどうか?
なら、かなりキツイ相手なのは間違いないと思うよ

423名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 18:41:18 ID:EldyKpXM0
メイン3のよろけ方変わってね?
ヴァサのサブみたいな感じ。

424名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 21:28:28 ID:QiY9zWfU0
前作から思ってたけど今作になって更に思った
回避に盾が必要な武装が多いというのに盾が使えない状況がある機体なんだよねドルブは

原作再現〜って流れなら納得するけどザクIIが出る現状で原作再現〜とか言われても喧嘩売られてるとしか思えない
ユーザーが変形盾とか試行錯誤してがんばってカバーしてるけどこういったところでも明らかなハンデを抱えてる

425名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 22:39:22 ID:WhNM2KW6O
もうどうでもいいや。どんなに不遇でもどんなに不利でもこいつを使うよ。ヒルドルブ面白いし。いつかヒルドルブに修正が来ると信じて。

426名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 23:09:50 ID:6Gj578RI0
もう犬とグフ来たら完全に詰んだ感じがする
ザクは弱体化されたが詰みゲー変わらずだし
あとラファエル分離の相手もキツすぎる
分離したやつが飛んで来て近距離でゲロビグルグルとかあたまおかしい
あと今日追加のバンシィはソード投げの幅広すぎで寄られたらもう無理臭い

427名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 23:59:45 ID:1luEsmJA0
グフとザクは相方が適度にプレッシャー放ってくれてたら普通に落とせたよ。ザクは覚醒オラオラ出来なくなってる分コスト相応に下がるし凄みが薄れて以前よりやりやすい。

428名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 00:17:50 ID:8pGnPcjg0
とはいえ25相方が同格レベルの30に追われてるような状況だと
こっちが狩られないよう常に援護する余裕あるとは思えないし

場合によっては相手スイッチして欲しい
グフに追われるくらいなら胚乳に追われたほうがまだ生き残れたりするし

429名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 04:12:56 ID:H7LcvtsY0
乳 V2 升 羽 TX 運命 クアンタ
ジオ ゴトラタン 神 デスヘル ヴァサ 隠者 インパ
ノワール スサ ケル アルケー ラファ バンシィ 02 エクガン
シャゲ ジオング ドラゴン ヘビア エクシア デュナ BD
ラゴゥ ザク改 グフ

3:7以下は付きそうでキツイと感じる相手だな

430名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 11:30:24 ID:eQgVyUGE0
鮭が3:7はないだろ

431名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 11:35:10 ID:W34N7BjE0
いろいろとネガってるな

432名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 12:18:35 ID:3NBKyNFg0
バンシィのサブのサベ投げの幅広すぎオワタ
特射もフィールドに短時間ながら残るのがいやらしいわ

433名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 12:54:37 ID:HttVMsNE0
>>429
3:7とは思わないほどの機体も混ざってるけどだいたいあってるな

434名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 18:20:10 ID:c5kedmzU0
嬉々としてコンボを探したり動き回るラゴゥをみると何故こうなったのか疑問に思う
しっとマスクだよマジで

435名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 20:01:37 ID:K.icpXYA0
>>434
まずは自分で検証対策してみようぜ。
修正されようがキャタピラと手までもがれた訳ではあるまいて。

昨日マシで近距離まで迫ってくるグフに、サンチ撃ち尽くす勢いで下がりサブしたら五発目ぐらいで爆風に当たったのか浮いてくれたのでもう一発撃ち込んでおいた。

436名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 20:48:44 ID:rLaMEEM.0
逆に考えよう
残ってるのはキャタピラと手だけなんだ
火力も自衛力もなくなり今はただのブルドーザーなんだ

437名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 12:09:50 ID:eC44KKso0
ブルドーザーじゃギスに格闘振れねえよw

438名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 13:25:25 ID:oTXWPv3I0
おまえのブルドーザーの手は何のために付いてる?
殴るためだろ

439名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 15:44:25 ID:uJ5JmCOY0
ありとあらゆる手を使って卑怯に必死に醜く生き延びて勝ってやろうじゃないか。
10コスってそもそもそういう物だろ(キリッ

440名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 18:44:14 ID:YjHiM3V20
>>429
乳 升 羽 TX
ゴトラ 神 デスヘル ヴァサ スサ ケル ラファ バンシィ 02 エク
ジオング へビア
犬 ザク グフ

このあたりは3:7以下あるかもな

441名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 18:55:24 ID:YjHiM3V20
逆に有利つきそうなのは
ZZ X1 シナ
ストライク デルタ 01 青枠
V ガンイージ 赤キュベ

とかかな?

442名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:04:49 ID:2e.md4Lo0
ez8も有利だと思うよ

まあ有利ついたところで・・なんだけど

443名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:06:09 ID:w4xIEwYw0
ほとんど出てこないような機体に有利付いてもな
逆に巷に溢れてる機体には軒並み不利抱えるし

444名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:36:21 ID:JJVhHiKo0
特格と特射が前作の仕様
火力が前作の仕様

だったら全国の戦車乗りの人達ってどっち選ぶ?

445名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:39:20 ID:2XWfqIFs0
前者。
火力の弱体化はマイルドだろ。

けど前作仕様だったらクソゲーっての自覚はあるよな?

446名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:42:48 ID:JJVhHiKo0
やっぱりクソゲーになってしまうか・・

447名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 01:18:14 ID:HHa6jG.60
現状でもまだ何とかやってけるレベルではあるけど、
正直煙か特かのどっちかは戻さないとガチ戦は厳しい。
両方を完全に戻すのは微妙ってんなら、
煙戻した上でタンク形態で盾できるようにして欲しい。

もしくは火力は当たれば今の状況でも10としてはあるほうだし、
自衛の要の銃口補正関係関係を戻してくれると助かるよな。
みえみえの格闘をタイミングよくAP撃ってるのに明後日の方向とかヤメルンダ!

あとは、1度盾した後着地硬直入れるのもなぁ・・・

448名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 01:20:08 ID:4258x4Yg0
スモーク最初無いだけで辛い物がある…
時間5秒は良いにしても最初からあってリロ20秒か最初無くてリロ16秒でもよかったと思うなぁ

そんなこといっても仕方ないからまた明日修行しに行こう…

449名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 01:35:44 ID:i7kau8WI0
前作仕様でも別に問題ないなぁ

450名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 01:43:43 ID:2XWfqIFs0
格闘みえみえならマシンガンおぬぬめ

451名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 01:58:20 ID:HHa6jG.60
マシンガンも使ってはいるが、タンクで返そうとしてることが少なくないんだよ。
今作の接射は信用できないから、前作以上に近距離はモビルでいるべきなんだろうな。

452名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 03:30:45 ID:w4xIEwYw0
基本機動力の低下がまず大きいのと、クルクルのズサにも方にも手が入ったぽいし
射撃の火力以外の性能も弱体、さらにステキャンで命中率はガタ落ち

換装スモークだけを前作並に戻しても、
まだまだ今の地位はかわらんでしょ

453名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 04:53:29 ID:2XWfqIFs0
10コスと最初からジャマーの相性は抜群すぎる。
ってか前作は最強レベルの機体だったからそこに戻しちゃだめでしょ。

454名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 09:33:03 ID:wcp6kM.A0
でも今回ステキャン主流になったのとメタ機体増えたのを考えれば前作並みでもいいと思うけどね

前作のシステムで強かった訳だし今作のシステムでも最強って訳にはならない

455名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 09:40:42 ID:2XWfqIFs0
強機体厨と変わんね。

456名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 10:15:02 ID:4258x4Yg0
ヒルドルブに乗って荒野走り回りたい

457名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 12:06:11 ID:JJVhHiKo0
前作のドルブがそのままフルブ参戦すればすごく強いんだろうけど
相性悪い機体に張り付かれただけですぐ落とされる危険性は変わらない

458名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 12:42:23 ID:FgdxxR2s0
前作最強レベルってのはフルクロスやザクみたいな機体なことです

459名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 12:53:45 ID:AHnMMQlk0
まず強機体厨はこんな弱点だらけの機体に乗らないだろ
ステージやザク出されただけで終わる機体なんだし

460名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 12:55:45 ID:2XWfqIFs0
強機体厨より性質悪いな。言い訳できること多いし。

461名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:10:31 ID:N7fjUtbg0
>>460
ステージ選ばれてザク出されたらどうするの?

俺はどう考えても詰んでると思うんだが・・・

462名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:12:08 ID:N7fjUtbg0
言い訳というよりただの事実だと思う

463名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:18:44 ID:2XWfqIFs0
前作のドルブはほんとに中堅以下に対してゲームしてない。
んでドルブ側は〜されたら無理なんでとか言い出す。だから性質悪い言った。

464名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:32:26 ID:N7fjUtbg0
>>463
ドルブ側は〜されたら無理ってことは弱点あるってことじゃないの?
これされたら決定的に辛いっていうことのないザクや古黒とかその他もろもろのほうが厄介じゃない
それに前作中堅以下がどれくらいのラインかはわからないけど中堅以下じゃガチ戦無理な機体多くなかったっけ

465名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:34:54 ID:2XWfqIFs0
ザクより強いかとか最強とか言ってるつもりではないよ。

466名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:42:14 ID:wqmE9vP60
今さら格闘にマシンガンとか言ってる時点でお察しだな
そんなの前作でも重要だったしなぁ
レベル低いゲーセンで性能に頼って勝ってた感じだな
それで勘違いしてクソゲーとか言っちゃう人

467名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:44:12 ID:2XWfqIFs0
>>466
落ち着け、人は同じこと言ったりするんだぞ。
初めて言う言葉しか言わない自信は俺にはない。l

468名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:47:26 ID:2XWfqIFs0
あと、ガチ戦ではクソゲーと言えんのはわかる。
けど中堅以下が無理になる理由のひとつにドルブは入ってたでしょ。

469名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:50:03 ID:N7fjUtbg0
>>465
もともと中堅以下の機体じゃ上位の機体に対してゲームになってないよね?
そこを相方の機体とかで補っていくものだと思ってるんだけど
何も戦車×2って訳でもないなら戦車いるだけでゲームにならないとかクソゲーは言い過ぎじゃないかな?

470名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:51:22 ID:MAXbBAvM0
ってか良く聞く万能機あたりとか中堅以下つかったらドルブに狩られるとかよく書かれてるけど
戦車のリの俺が2足使ってもドルブ放置しながら対策の回避行動とってれば結構あてられんしな。
だいたい俺はガンイジとかバサを使ってるんだが。
無理に狩りにいこうとしたら厄介だが、いくらでも対策あった気がするんだがエクバでも。
俺は徹底的に対策されてるとライフルの万能機でも楽に感じてなかったけどなぁ。

471名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:53:31 ID:N7fjUtbg0
>>468
中堅以下ってペアで両方とも中堅以下ってこと?
それじゃドルブ以前に無理じゃない?
中堅以下でもドルブ相手に相方の機体によっては全然やれるでしょ

472名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:55:40 ID:N7fjUtbg0
シャッフルの話だったらまぁわかるけど
俺も>>470と同じく固定ならいくらでも対策あると思うんだけど

473名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:56:37 ID:2XWfqIFs0
さすがクソゲーは言いすぎか、今更だけど撤回させてもらうよ。
けど相方含め煮詰めても有利は揺らがないとは思う。
過ぎたゲームの話でスレ汚しすぎだわ、、、ごめん。

474名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 13:57:27 ID:orwclDQk0
戦車無理って対策できてないだけだろ

475名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 14:03:55 ID:3Iko5VL60
有利なだけでクソゲーとかwww
今までどれくらい狩られてたんすか??

476名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 14:06:33 ID:2XWfqIFs0
固定ドルブで狩ってた側。
ゲーセンに残る人はいつも似たようなメンツになってたわ。

477名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 14:08:11 ID:N7fjUtbg0
>>473
いや俺も多少熱くなりすぎたゴメン
中堅機体でも戦車が不利な機体たくさんいるわけだから相方次第によってはやれるとは思うんだけどな
まぁこれはやってる環境とか考え方によって変わるからなんともいえない

478名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:18:28 ID:63fK.amc0
固定ドルブで狩れてたのか
優しいホームだな
ドルブは勝った瞬間にイオとザクがセットで来るものだと思ってた

479名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:19:58 ID:2XWfqIFs0
セットで来てたよ。
ただそれでも一部の人以外は狩ってた。

480名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:22:51 ID:2XWfqIFs0
イオよりもコロニーが多かったな。
ってかしたらばって何も言ってないこと勝手に想像して決め付けるもんなの?

481名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 19:42:17 ID:qviJwlzE0
スレが賑わってると思ったら、ただのかまってちゃんが暴れてるだけかよw

482名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 19:51:43 ID:K.9nFct6O
ザクは酷いよな…。せめてデスヘルなら…

483名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 22:41:51 ID:k1YBv3G6O
対策目的でザク使われると萎える

484名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 00:20:47 ID:aczE5KWk0
ザク使われはじめたら台に入らずにザク使いがCPU戦終わらすまでニヤニヤしながら待つ
ラストのエクガンにボコられてゲームオーバーになったの見たら特格ステで別のゲーセン行く

485名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 00:32:30 ID:SXmT7BFc0
前作ドルブにザク出されるのは仕方ないとは思うがな

ザクで勝って「ドルブは雑魚が機体性能で勝ってただけ」とか言い出す奴が居て
戦車メタかつ強機体で勝ったお前が言うなと思ったわ

486名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 00:36:41 ID:OMevMxlg0
大丈夫だみんな
戦車でザクを狩れるらしいから

487名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 02:21:17 ID:66TkpKGw0
今作のメタ機体対策練っていこうぜ

ザクは今でも十分きついと思うが、バンシィのブメは盾択だけなのかなぁ
ブメ読みの盾すると裏取られて詰むんだけど…

488名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 05:28:08 ID:vqcJUBn60
メタ機体対策考えるなら固定主力機体の
ν ターンX バンシィ スサ ジオングの5機だけに絞って考えるのはどうだろうか。

戦車だと「相方に任せるしかねーよw」ってなる奴らばっかだが
「疑似タイマン状況(距離不問)」で「自分の相方からの援護が望めない状況」で
どうやって倒すか、倒せなくても引きつけるだけでもマシなったりすると思うんだが・・・。

レベル低いゲーセンの戦車使いの発言なんで叩くのは勘弁してくれよw

489名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 08:46:45 ID:fb7oB1Fw0
無理ダナ
粘ることはできても倒すのは無理

490名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 11:28:37 ID:ItFg4huwO
まぁ倒すのは無理かね


俺は最近スモークを大事に使うようにしてる、ホームのレベルが低くてドルブ見ると状況考えずに射撃連射してくるやつ多いから

後ろに回り込んでAPか、真っ直ぐきたらそのままAP??

レベル高い相手だと無理やり軸あわせてAP、近い時はサブとか

あとスモークとモビル形態合わせて使ったら割と自衛しやすかった、格闘振ってお帰り願ったり、迎撃マシがスモークあるから使いやすい

ただブメ系がなぁ、ターンXとか乳のCSもスモーク中でも接射されると死ぬから盾安定かな

だいたい連携とられてるとめくられるけど・・・

長文スマソ

491名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 13:02:00 ID:26JSUd8kO
>>490
どうやって軸合わせてる?
無視されてる時に全力疾走してるの?

492名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 15:38:02 ID:aczE5KWk0
どう議論しても「戦車じゃ打開出来ない状況がいっぱいある」
っていうネガティブなところに行き着いちゃうな

493名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 16:49:52 ID:YGxmw3ms0
事実ドルブじゃ打開できない状況いっぱいあるしな

494名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 17:33:41 ID:CPfjN9PU0
自衛力は今回最低クラスだし
やはり完全な地走な上に最低クラスの機動力なのが致命的すぎる

495名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 17:49:16 ID:aczE5KWk0
こう考えるとなにもかも前作のままで良かったな

それでもキツい場面いっぱいあるけど

496名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 22:23:16 ID:ItFg4huwO
>>491

移動方向読みかな

読みが外れると死ぬ

497名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 19:23:58 ID:iFPhtd7o0
最近フルブ始めたんだけど弱くなったの?
なんで?

498名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 19:36:48 ID:xvMEHk9w0
>>497
FBのwikiのドルブ見ればわかる

大雑把に言えば機動力の無さと開幕煙0&効果5秒とリロ20秒
特格ステの微劣化

499名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 19:50:11 ID:iFPhtd7o0
>>498
機動力下がったのか
もうダメなの?

500名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 21:42:49 ID:QRkyl9O.0
ガチ戦は辛いけど他はなんとかなるんじゃない?

501名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 22:59:17 ID:RE1AkpgU0
>>499
あと火力、誘導、銃口補正、爆風範囲の低下もあるぞ。
強化されたのは、Nが4段になったお陰で格闘で人並みに拘束できるのと、
それによってコンボの威力が若干上がったくらいか。
ザク追加は強化だけど、半分死に武装で武装選択の邪魔になったって言い方もできる。

これでどんだけ弱体化されたのか分かるだろ。
それでも強化されたはずのガンイジより強いあたり、さすがドルブといったとこか。
ただ、前作隠者が優しく思えるバンシィ登場で、止めをさされた感があるな。

参考までに、前作と同じゲーセンで、前作と同じくらいの65%の勝率はある。
が、新規が増えてる&今作あんましやってなく、
総試合数が少なくこれから大きく勝率が変動しかねないこともこと加味すりゃ、
実質勝率下がってるようなものか。

まぁ突き詰めりゃ大会優勝が狙える機体から、中堅の機体相手なら十分やれるレベルに下がった感じ。

502名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 23:30:45 ID:uhRtxk2Y0
実力同じぐらいの相手に今までに上がってるような苦手機体出されたら絶望感が半端ない機体だね

503名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 02:17:39 ID:FyaXYQSw0
ぶっちゃけ今回はガンイジやグフのほうがイケるきがするよ

504名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 00:48:49 ID:zzYCwcvo0
戦車の通常時のコンボで

BD格(1hit)>NNNN→サブ 227ほどいきました。
後日確認してきますけど十分に使えるコンボだと思います。

505名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 00:55:31 ID:Fn.Jlauc0
そういや、誰かN前の後のAPが繋がるタイミング分かる人いる?
銃口補正の低下のせいか、繋がりそうで繋がらないんだよな・・・

>>504
お、それ補正が入ってなきゃ、コンボダメが結構出るようになったんだな。

506名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 11:13:39 ID:bWsVypAs0
>>504 です
今日検証をバンシィにしてみました。

BD格(1hit)>NNNN 182 640→458

BD格(1hit)>NNNN→サブ 208 456→248
サブの爆風か弾頭が当っているのかよくわからないのですが実戦でνにやってみたら
217〜220ほど与えました。戦車の体力は140ほどです。

あと壁際限定ネタコンと覚醒技コン

BD格(1hit)>NNNN>後 ダメージ?200はいくはず・・・

サブ>>覚醒技(B覚) 205 3発目でダウン

BD格(1or2hit)>覚醒技 2発目、3発目以降が当らないことが多い。カット耐性◎
対戦で使う機会がないのでダメージは不明ただし2発は当らないと150↓だと思われる。

焼夷弾やザク、散弾のよろけから繋がるのは確認。APだけはできませんでした。

 長文失礼しました。

507名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 23:15:32 ID:.FCISJ2c0
戦車の動画みたけどもうタンク主体じゃやっていけないのな

508名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 12:07:48 ID:ZCOvhNqU0
過疎だしage

509名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 15:17:47 ID:732aCToc0
決して過疎ではない…
スレもいつも確認してるしドルブも触っている
ただ口に出すと愚痴かネガしか出ないから自重しているだけなんだ…

でもBD格始動で200超えるのは良い事だ!

510名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 18:06:30 ID:khdqlk12O
攻撃力さらに下げてもいいから機動力が欲しい

511名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 01:24:18 ID:oqgDIjmU0
戦車で格闘入れるのキモチいいけど
やっぱり戦車でダメ取りたいしなぁ

512名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 01:25:12 ID:oqgDIjmU0
言い方が悪かった、
格闘もいいけどタンクモードでダメ取りたいって事ね

513名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 09:40:23 ID:HU6CGtTAO
元々少なかったドルブ使いになろうって人がさらに激減しそうだな。今から始めてまともに動けるようになるまでにどれだけ狩られまくればいいのかわからんし、
極めても大して強くない&メタ機体だらけってのが更にモチベーションを下げてる

514名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 10:21:05 ID:Oa.UoIH.0
前が強すぎたんだ、諦めろ

515名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 11:19:24 ID:ei.6Y/dgO
そういえばフィンネルさんはまだドルブ乗ってるのかな?

516名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 12:09:44 ID:AAVzmENQ0
ラゴウとか運命乗ってたよw

517名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 12:13:50 ID:9klMPBzA0
前が強かったから今回弱機体にすべきとか
そういうバランス取り方が正しい思うならかなりの馬鹿だな

まったく、ガンガンNEXTのガンタンクとほぼ同じ道歩んでるし
開発は進歩しとらんな

518名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 12:28:35 ID:Oa.UoIH.0
>>517
鋼の錬金術師から
お父様「心理は残酷だ・・・」「結果としてそうなった!事実を認めよ!」

519名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 14:55:29 ID:SA5EJHF60
開発はバカしかいないからな

520名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 14:59:07 ID:SA5EJHF60
前作強くてもここまでひどくしちゃダメだろ

521名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 15:52:03 ID:W6JFe5BsO
もっとひどいのいますが

522名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 10:31:37 ID:4LIsRBjY0
やっぱりバンシィのサベ投げは幅がクソ広過ぎてキツ過ぎるな
サベ投げ読みのズサバクステで中央のスキマ抜け狙えるが、それでも分の悪い択だわ

523名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 15:08:03 ID:60.N7dgk0
ドルブはやれるはずだ!

524名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 18:59:15 ID:CFAvL7ko0
シャッフルでやってて相手にバンシィがいると4落ちぐらいするんだけどどうすれば勝てるの?
もう相方に睨まれるのは嫌だお

525名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 21:13:38 ID:9SK27Rfk0
シャッフルでドルブやめろよw

526名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 23:11:23 ID:5b5F35F60
ドルブを使わない

527名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 23:28:48 ID:RpmDPic20
現状バンシィはSSランク最強機体な上に相性ゲーで戦車は詰みだし
負けて当然なんだから仕方ないよね、と楽にいこうぜ

528名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 21:44:06 ID:fPzbSWlA0
がんばれよポンコツ

529名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 10:04:36 ID:AmM/OGlAO
覚醒はB一択だけどA使ってる人いるのかな?

530名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 14:59:39 ID:5XZxq9ss0
Aで半角AP3連狙い始動で、終了際に覚醒技ぶっぱしていく火力重視
ドルブの低性能じゃBでの微性能アップでは焼け石に水なんで、長引くと覚落ちが怖い…

Bを使う理由を聞いてみたい

531名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 20:19:19 ID:.6wTcmgM0
>>522
問題は、真ん中にアシスト混じってると…
試してないけど、前後ステジャンプは………………
的になるだけだよなorz

532名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 20:39:10 ID:k7yijz4.0
B覚だとステップしながら撃てるぐらいかね?

被弾率は下がりそうだけど覚落ち怖いなぁ…

533名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 23:42:46 ID:GLd27FSc0
>>532
最初それスゲーと思ったんだけど、対して使えなかったのと、
空中ステ扱いで結局使わなかったなぁ…
他に使い道を見いだすとすれば、振り向き撃ちをキャンセルするくらいだが、
そこまで効果的じゃないだろうし。

大体使うときって逃げかAP確信からだし、Aのがあってるきがするんだよね。
覚醒技も気軽に使えるし。


覚醒技といえばたまたまだけど、サブを盾で防いだ相手に使ったら、
移動しながら撃つ関係上めくる形になってうまうまだった。
ザクと違って使い道があっていいわ。

そーいやザクだけど、マシを盾した相手に使って拘束させれないだろうか?
二号機のバルカンからドムみたいな感じで。
それすら出来ないんなら、マジで要らない子だお…(´Д`)

534名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 01:45:31 ID:SJCYBstkO
529です。B覚の理由としては覚醒時間延長によるスモークリロードと弾幕の強化ですね。特にスモークリロード強化による自衛を中心とした覚醒を意識しています。

535名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 05:14:57 ID:0NiWf9IY0
まだ触ってないけど
前作みたいに特格ステップ連打では
もう生き残れないのかね?

536名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 11:11:28 ID:vzV3GjHc0
連続変形が弱くなったかわりに提案なんだが、最速クルステ変形ステはどうだろう?
クルすてあんまり使わないんだけどブースト回復しないくらい最速なら変形ステ
より回避率は高いの?
その後に変形ステを混ぜて確実にブースト回復に努める。
なんか何故かクルステの後の変形ステップはブースト回復ミスが少ない気がした。

537名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 12:03:22 ID:wG2Tub/Q0
>>535
特の硬直増加で、やるならクルステがいい。
かなり大雑把だが、自分の中じゃこんな位置付け。

今作クルステ=前作特ステ
今作特ステ=前作ディレイ込みクルステ

538名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 20:17:37 ID:Hy/KhL260
誰かクルステのやり方を教えてください・・・。

539名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 21:37:41 ID:x.mxYTMc0
BDから慣性ジャンプみたいなタイミングでブーストボタンおすとクルクルまわるじゃん。
それ終わったら止まるからそこでステップする。

あとはやって覚え。

540名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 22:23:16 ID:Hy/KhL260
>>539
CPU戦で練習してみたんだが
少しでも回転(1/8回転ぐらい)してからステップすればいいんですか?

あとクルステを細かくやる場合は
BD→回転→ステップ→BD→回転→ステップ→BD→(ry でいいんでしょうか?

541名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 22:51:48 ID:kB5V/7zw0
>>540
回転してからステは無理。
同時期押しに近い感じというか、フワステと同じ要領。

ステキャンの場合は、ステクル…ステクル…ステクル…
って感じでBDはいらない。

542名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 23:01:50 ID:UYTyZctM0
バンシィ弱体化くるが、サブの横幅が変わらないなら戦車が詰みは変わらないだろうな

543名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 23:04:23 ID:u3vfll4k0
ブメもそうだけど、特射へのキャンセルルート廃止してくれないとだな…

544名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 11:35:30 ID:uof/66A2O
シャフで高コスと組んで負けたら自衛出来ないなら乗るなと言われます。皆さんは先落ちしない自衛力ありますか?

545名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 11:45:35 ID:icayWqVE0
>>544
シャフでこいつ乗るな
乗るなら文句言われるの覚悟して乗れ

546名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:06:56 ID:n7pzFp3IO
シャフで乗ってますけど先落ちはしますね。

とりあえず1落ちすると辛くなる機体なんで、自衛手段として近づいてきた相手を特ステ連打からのマシンガンかBD格で応戦してます。

547名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:08:39 ID:n7pzFp3IO
sage忘れてました。すいません

548名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:54:24 ID:tMn9L7nEO
ゴミスレあげんな

549名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 17:38:16 ID:i5lNIY5cO
今のドルブの自衛力で相方が守ってくれないシャッフルで先落ちしないのはほぼ不可能だと思うよ、3000どころか2500と組んでもコスオバ起こす可能性が高いのが現状。

俺も前作稼働初期から星4になるまで使い込んだが固定でヴァサと組んで何もできずに3落ちしたのとシャッフルで組んだ人に迷惑かけるのが嫌でもう使うのあきらめたわ。

550名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 17:42:45 ID:ab8dujyE0
前作は別の意味で・・・

551名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 18:16:50 ID:6LIucPFM0
こいつ使っても相方に迷惑かかるだけ

552名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 18:22:22 ID:8XXFq1v.0
つかいたい奴は使えばいい。
以上。

ところで相談なんだが、こいつの相方は何がいいんだろうか…?
25ですらコスオバの危険性が。
アルケーと組んだらνと隠者がほくほく顔で迫ってきた。
かといって、20じゃじり貧しそう。
皆固定で相方にこれ乗ってって言えるなら何乗ってもらう?

553名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 18:45:07 ID:E1K0caZA0
ギャンとか意外と良いんじゃね?自衛力あるし
羽が辛いかもだが

554名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 18:58:13 ID:gl41LwtQ0
νに乗ってもらって5落ちする

555名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 19:05:36 ID:UuDlHJoYO
前作☆5でしたが、ゴトラに乗り換えました。ごめんなドルブ。

556名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 19:43:25 ID:.5/MtxZQ0
>>553
擬似タイでの自衛力はありそうだから悪くはないのか。
格闘機耐性があるのは戦車としては嬉しいな。

>>554
なんという強行策www

>>555
ごったんかぁ…
昨日起き攻めの拡散ゲロビをバクステジャンプでかっこよく避けたと思ったら、
後ろから二号機に斬られたでござる。
まったく忌々しい奴め…

557名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 20:01:17 ID:i5lNIY5cO
ジ・オとかスサあたりじゃないかい?

機動力も自衛力も高いしプレッシャーとか元気玉でドルブを救援しやすいと思う。

558名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:09:33 ID:ab8dujyE0
シャゲもいい感じだよ。

559名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:29:56 ID:1jkgYedo0
奇遇だな、俺もシャゲがいいと思う。

あとは人気なくなって組みやすくなったギスでもいいと思う。

560名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:43:42 ID:1zeB20XE0
戦車をシャッフルで使うと
連携する気の無いオナニー相方と
今の戦車の弾の避け方すら知らないオールドタイプの奴が
はっきりと浮き彫りになるな

561名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 08:06:57 ID:cWwvUeDY0
シャッフルで戦車使って 相方30が敵25にガン攻め 戦車と一号機の疑似タイマン状態がずっと続いて 先落ちしちゃったんだ そしてスモークないのを狙われてもう一落ち 一号機とのタイマンくらい余裕で裁けなきゃダメだったのかな・・・
一応前作だったらしのげる自信はあるが 自衛力の落ちた今作でもタイマン勝てなきゃまずいのかと思って書きこみしたんだが 意見ください

562名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 09:38:38 ID:UkucigkQ0
相方候補色々書いてくれてありがとう。
ギスだと固定相方が前作使いこなせなかった機体だから、
他の機体を乗れないか相談してみるわ。

>>561
終始擬似タイマンしてた30は悪い。
ただ、変にミスって落ちならともかく、
何度やってもその一号機が捌けそうにないなら、
もうちとレベルアップした方がいいとも思う。
一号機が捌けないってことは、強機体連中が来たらマジでつむぞ。

563名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 09:49:10 ID:84iQwm220
一号機捌けても強機体には詰んでるだろ

564名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 10:40:07 ID:tw802xyIO
乳・クアンタ・V2・羽・スサ・エガ・ヴァサ・バンシィ・死神・ゴトラ・ヘビア・龍・ザク。パッと考えただけでもこれだけ苦手機体いるしな、特にバンシィは完全に詰んでる。枡もBD格読まれてると終わる。

565名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 10:44:58 ID:lvPhnEqI0
>>561
最初の一落ちはまだ許されるが二落ち目はちょっと相方舌打ち余裕
こっちは別に勝たなくても捌けばいいんだから二落ちはない
それに機体だけ見たらFbはそんなに攻める能力高くないからある程度は捌くべきだった

566名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 11:08:09 ID:BwQbAdSk0
>>563
だから強機体、苦手機体ですらない一号機が捌けなきゃという話じゃないか。

>>564
そーいや別スレでバンシィよりジオングの方がつんでるって言われたんだけど、
ジオングはどうなんだろうか?

あと色々と強化された二号機も地味にきつそうな気がする。
バルカンうざい、間合いを許しちゃうとSAで切り刻まれる。

わんわんも焼夷弾が振りきられるせいで、煙溜まる前に押し込まれるとちと面倒。

修正後は知らないが、ケルもビットに引っ掛かったら半分持ってかれる。

勿論苦手機体と言ってる中にも、苦手ではあるが捌けなきゃいけないってのも居るだろうが、
苦手機体を言い出したらきりがないなwww

567名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 11:13:22 ID:/aHv5lFU0
>>566
腕飛ばされてるだけで落ちるんじゃないかしらw

568名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 11:42:01 ID:APbbOeEM0
>>566
一号機捌けるぐらいの実力あれば強機体相手でも詰んでないみたいな書き方してるじゃん

569名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:27:26 ID:rQvoRXCE0
30は全部キツイ
25はZZとシナ以外全部キツイ
20はジオングへビアBDシャゲがキツイ
10は犬ザクグフがキツイ

戦車の苦手はこんな感じだろうか
20以下相手にはそこそこ戦えるが
3025が大半占める現状では息できてないよ

570名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:31:31 ID:rQvoRXCE0
ageすまん

571名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:49:07 ID:.MyqPBs.0
>>569
そうなんだよな
苦手な機体にはとことん弱いのがドルブなのに今作は苦手機体が増えたのに弱体化してるからどうしようもないね

あと最近よく見るけどシャフで相方の連携が~とか言える機体じゃないからね
相方に負担かける特殊な機体なんだし

572名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:33:40 ID:bjYS8V2U0
>>552
エクガンとかよかったよ
開幕はエクガンと射撃戦してスモーク溜まるころに第2段階いってるし
スモーク使って生き延びたころ丁度25版升になる
戦車が1落ち後は腕の見せどころということでw

573名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 22:07:09 ID:wxBHmRfA0
これ結局、相方が知ってればどの25と組んでてもそこそこイケる10コストってことだよな。

グフとか使ってるとマジ無理ゲー発生して悲しくなる、まあ前作からだから今さらだが。

574名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 05:23:17 ID:4ZTEf6zYO
個人的にプルツーのCSがキツい

575名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 06:38:33 ID:BAkPaPkI0
範囲攻撃とファンネルが辛い
TXなんて張り付かれたら終わる

576名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:44:11 ID:4HtPgHzE0
こいつもうオワコンだろw フィンネル氏ですら「ない」って言ってるんだぜ?

577名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:50:08 ID:PebfGRzI0
>>576
クソスレ上げんなカス

578名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 14:00:43 ID:Wvvp1Hu.0
別に天下狙えなくても戦車乗れたらそれでいいし。前作みたいに放置する必要性ないし下手したらただの足でまといでしかない分、勝った時の達成感凄ぇですわ。

579名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 16:41:02 ID:YlUp/41Y0
逆に言えば戦車使って強機体かよと、荒れる心配なく安心して使えるわけだ。
ありがとよ。

580名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 16:52:44 ID:UWGOwF2U0
今回は底辺レベルの弱機体なんで荒れますよ

581名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 17:14:35 ID:4MKqzxA.0
とりあえず勝った後に、台ばん台蹴り椅子蹴りのコンボが来なければ十分平和だ。

582名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 17:40:52 ID:AiA4NN0YO
もう少し早く走れんのか

583名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 18:38:19 ID:ylAOoIK60
安心してシャフで使って相方に台バンされるんですねわかります

584名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 02:54:41 ID:WrEqZa160
シャッフルで戦車使うと
勝っても負けても相方が嫌そうな顔してる

プレイヤー性能?知らんな

585名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 03:19:34 ID:LrCHe4pU0
やっとこさ戦車教導団の称号を解放できたわ
この称号を背負って、早速ラゴゥに乗り換えます

586名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 12:22:15 ID:huKfMTFg0
>>585 おめでとです

あとBD格(1hit)>NNNN→サブ 207で確定です。217など間違えました申し訳ない・・・

587名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 12:34:24 ID:3hj4JluM0
両手MGはなかなか高性能とは思うが
MG機体のふわっとして下りMGするような主力の機動が
ドルブだとMS形態の終わり過ぎてる機動力に、
浮くのが辛いのとそもそも下に射角無いおかげで生かせないのが悲しい

588名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 16:24:12 ID:tZSgJXis0
しかし追うなら他のマシンガン以下、自衛に使うなら倍返し以下。
もうちょっとロック角度ありゃなぁ…

589名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 12:14:29 ID:d8bttLcE0
全ての有効弾を使い果たし、味方も擬似タイ強いられ支援期待出来ず残りコスト10、勝利を確信した格闘機が覚醒して迫ってくる中最後に頼れる武装こそマシ。
なんて試合ザラにあるからなぁ…

590名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 01:12:23 ID:JgTT2Q6.0
MS形態にはごっそり強化入ってもいいと思うんだよな
前作の性能であってもMS形態縛りしたなら1000コス最低性能だと思うし

MS形態の起動性能はもう少し動けるように
歩き性能を強化、歩行の加速旋回力とトップスピードは全機体中最速に。
マシンガンは120発撃ちきりリロード。
サブ射撃にレバー入れ左右で曲げ撃ち、前で直射、後ろで真上に、足は止まる。
2秒の格闘チャージ射撃、Lv1散弾、Lv2焼夷弾、Lv3AP、こっちも足はとまる。

妄想すまん

591名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 07:16:07 ID:YSsUXLiw0
妄想しなきゃやってらんないよね

592名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 12:20:41 ID:Ibvzv1Zw0
未だにネガってる奴は戦車から降りた方がいいぞ。上方修正きたらラッキー程度に考えようぜw
レベルの高いゲーセンがホームの戦車使いはツライだろうが頑張ってくれ。

戦車スレを久しぶりに見たらほとんどがネガってて驚いたよ。
使用者が少ないのは分かるが、戦車の戦術や機体対策の話が全く出てないじゃないかw

>>552
アレ・・・?もしかして町○の猫○にいた人か?
なんか同じ光景を見たことあるぞw勘違いならスマソン。

593名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 12:46:22 ID:EPFIzkUY0
>>592
降りはしないけど別の機体は練習してるのがほとんどじゃない?

あと戦車の戦術はもう前作からだいたい確立してるし機体対策は盾しろで終わるだろ

594名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 15:06:15 ID:fUz0FAcs0
>>592
野良試合で遊べるだけの強さは持ち合わせてるけど、
やっぱり微妙な強さだから戦車スレ内で愚痴る分には多目に見ようぜ。
ってか、機体スレで特定すんなよwww

595名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 19:15:05 ID:rbzMoIIU0
前作からドルブの強みは戦車形態にほとんどが集約されてるから
MS形態の大幅強化は調整案としてはアリだと思うね

596名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 02:25:20 ID:uJ10vD1gO
MS形態のスモーク削除。
代わりに飛翔(2回)追加。
砲弾の反動で飛ぶモーション。
4方向に移動可能!

とかどう?

597名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 02:36:46 ID:ZJZ6GUg60
動きはFbの横特格みたいなのだと面白いな
リロ時間や発生や飛距離なんかで使えるか使えないかが決まると思うわ

598名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 03:54:53 ID:661RVjNg0
まあキャタピラってのは小回りきくもんだからな
旋回性能糞なのは違うと思う
ただ勝利画面のドリフトは解せぬ

599名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 05:03:07 ID:4cvlF/rs0
どう考えてもあのグルグルはおかしいよね

600名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 07:31:36 ID:uJ10vD1gO
ソンネン「いつからヒルドルブが、ただの戦車だと思っていた!?」

601名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 18:57:21 ID:eQqAkslQ0
モビル強化案はありだと思うな。
自衛には使えないが、今でも当たれば重たいダメのタンク。
遠距離には不向きだが、自衛の要のモビル。

割と現実的な案としては、

・マシからサブのキャンセルルート追加
・横向きマシをすると片手撃ちをし、下方向の射角アップ
・モビルの時のみ上方向のロック角度アップし、
撃ち上げる嫌なマシの代名詞に
・前格でBDが出るように。
白兵戦でドルブに勝てると思うなよ?

602名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 19:13:17 ID:u7hQF60I0
最近修正案書くのはやってるね

603名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 21:37:54 ID:J42yPA2E0
ただネガルより夢書いて吐き出すぶん健全でいいじゃないか。
色々と妄想吐き出せて楽しいし。

604名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:05:41 ID:ijamkbns0
修正に夢はあるけど今のままでも充分強いだろ。盾使用率は格段に上がってるけど。前作のモビル形態より今の方が体感格闘振りやすい。
サンチ誘導低下してても垂れ流さずに確定所撃ってけばいいし迎撃にはサブ充分だし…。そもそも開幕取り敢えず撃ってタゲ変えしておけば下手したら当たる攘夷の誘導が強過ぎだったと思うよ。
煙ないのも最近慣れてきたから最初の頃よりだいぶ楽だわ。

605名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 07:12:11 ID:ho3hx3/A0
メタ機体出て来なかったらそりゃ強い

606名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 07:47:09 ID:OE7s8/F2O
今の銃口補正と発生でサブで迎撃するの難しいと思う。

607名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 08:31:09 ID:ho3hx3/A0
雑魚狩りしてるんだろうな

608名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 08:57:40 ID:SbxgSwRY0
下格>下格ってどのタイミングなら繋がるかな?

609名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 11:27:36 ID:8.vZzSuo0
>>607
煽りだけはよせ

610名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 12:40:27 ID:fyr8EGAE0
サブだけに限らず、今回のこいつの銃口補正は悪いよなぁ。
N前派生からAP出来ないかよく試してるが、悲しくなる銃口補正で…
まぁ前が自衛も攻めにもタンクで事足りてたのがおかしかったんだろうが。

>>608
相手が受け身とらなければ、適当にステ後ディレイで繋がる。
確かキャンセルかけなくても連打してりゃ繋がった気がする。
受け身とった場合は、実践じゃやらんからわからん。

611名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 14:58:15 ID:3fTZcgoc0
ブースト管理できて、フワステ使いこなす相手にはサブなんてほとんど当たらん
たぶん当たらなさは誘導戻しても変わらんだろうな
サブはブースト使わせるための牽制が主だなあ

612名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 18:24:06 ID:7YSeiC1U0
原作再現といえばそうなのでは?

フェデリコ中佐も「動く目標には当たらん」って言ってたし。

613名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 18:50:17 ID:FoqKw9zw0
それは初撃APの事だったような
APは前作も着地硬直か軸合わせじゃないと当たらなかったし
今回AP大幅弱体化でかなり確定のチャンスは減ったがな

614名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 23:42:04 ID:xz0ft40o0
升はどうなるかわからんが
髭神強化はヤバそうだな、戦車が今以上にブチ頃がされるレベルなるのか…
クシャもサブの強化具合によっては憤死するレベルになるかもしれんし
ブースト関連最適化もどうなることか…
ジオングのコロンビア修正と合わせてズサキャン関連に下方が入らないとも限らんし

615名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 00:03:51 ID:6HuGrqE60
安定はしないが、やっぱりAP3連がドルブの覚醒技だな
甘い着地からA覚3連で250ダメは取って覚醒スタートだし
条件によっては270までは伸びるしね

バーストも変にクルクル回転しないで、
一発あればとか言いながら足止まっていいからAP3連速射してくれればいいんだよ

616名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 00:46:47 ID:5vN0D3vI0
>>615
一発じゃないwww

617名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 00:52:15 ID:DX6pDbVs0
突っ込み遅いよ何やってんの

618名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:34:00 ID:iWcL2ckc0
覚醒技はヨルムンガンド召喚だとずっと信じてたのに・・・

619名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:11:30 ID:hgAAb3Cc0
まぁ直接関係無いしなぁ…

止まって超銃口補正のAP弾とかだったら面白かった

620名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:13:40 ID:hgAAb3Cc0
同じような事を>>615が言ってたわ
ちょっとドルブ使ってくる

621名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 21:26:13 ID:04S5ULfA0
>>619
そしてAP撃って殉職ですね。
わかります。

622名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:38:31 ID:J0OKyU4wO
☆4になったんだけどやはり衣装はないのですねorz
バンナムのバカヤロー!!

623名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:39:04 ID:L2gseLr60
ヅダの覚醒技みたいな感じか

624名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 11:17:32 ID:quUhrrQc0
クシャに積んでる もうダメかも

625名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 11:22:35 ID:.0.SrkQ60
詰む言うのはやすぎ。

626名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:12:30 ID:A7nZafNoO
升スサバンシィは諦めた
他はがんばる

627名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:42:42 ID:L2gseLr60
金スモってみんなどう戦ってる?

628名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:41:35 ID:TIFzuAOw0
戦車は髭神のメインだけでラクラク封殺だわ…

629名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:32:06 ID:JraLMg4I0
スモーはそんなにきつくないと思うけど何をやられたんだ?
起き攻めバンカーは当たる可能性でかいけど思ったよりフリが遅いから
APぶち込んでいけることが結構ある
サブ打てば悪くとも相打ちくらいできたと思う

630名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:26:56 ID:FIDba9gA0
起き攻めにサブをする事がわかるから盾をして近づいてきたらメイン当ててBD格闘
タンク形態時ではメイン1か2で相打ちすれば良いと思う

631名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 12:13:22 ID:NSMpSl.oO
ステキャンしながら格闘ねじ込みにくる高コスの迎撃はどうしてる?

632名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 12:31:54 ID:5WByx3b20
相方に叫ぶ

633名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 15:27:25 ID:.r93GjU.0
デスヘル対策教えてください ガン見されてて トーラスとメイン撒かれるだけでこっちは逃げるのに必死・・・ステップもトーラスで狩られてどうしようもない・・・

634名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:47:03 ID:IBlfmdY.0
相方に助けを求める

635名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 19:59:08 ID:vTeDwF/A0
前にも出てたけど”格闘だけ”返したいならマシンガン。
けど結局読み合いだからなんとも言えん。

636名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 21:08:55 ID:NSMpSl.oO
ステマシして読み勝ってよろめかした後がわからん、ステマシすると少し浮くみたいになって入力レスポンス悪くなる感じで…

637名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 21:18:47 ID:vTeDwF/A0
>>630が言ってるように、基本はBD格。
BD格後は色々あると思うけど自分は即サブCで降りてBD接地してるな。

638名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 00:32:45 ID:9ZYtkB.I0
後格締めオススメ

639名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 02:53:18 ID:ArtFysN60
最近キチガイ多くね?age

640名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:26:29 ID:Bqw9VtVIO
まだ戦車が強機体ツマンネとか言っちゃう子がいて笑っちゃう
前作からやってて今作の戦車にすらマトモに攻撃当てられず
相変わらず弾避けられないのは流石にお前が弱いだけだろと…

相手は銀プレの羽やストフリ使いなんだが、こっちの得意な距離を勝手に維持してくれるし
戦車がやられたら辛いことが全くわかってない
あとガン見してると勝手に着地ずらししてブースト使い込む割に、ステキャン一切しないから
着地ずらし読んで、たまに牽制サブしつつさらにブースト使わせて
ブースト空に近い着地狩るだけでほぼ完封もあるし
ステキャン覚えるだけでだいぶ違うのになぁ…

心当たりある奴、ステキャン覚えて距離詰めてこいや
あっさり狩られてやるよw
あと戦車の復帰に覚醒で一気に狩るとかも有効だからな
煙無いからほぼ確定で大量ダメ取れるよ

641名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:33:31 ID:TetVfBlwO
今の戦車に負ける奴等相手にするとか初狩りすんなよ

642名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:54:59 ID:e/6KiOdU0
前作もやってるプレイヤーで今作で銀プレなってるプレイヤーの相手は
初狩りとはいえないんじゃないかね

643名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:15:29 ID:U/fh/1bA0
今作になって、復帰…敵の目の前にズドン…
撃破されましたを経験した戦車乗りは数えきれないよな。
目の前に金マスでもいようもんなら……
もう笑うしかできないよwww

644名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:35:11 ID:n/8pM48.O
目の前に覚醒DXが一番終わってる
なんか走馬灯が見えるよ…

645名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 07:16:42 ID:BAIDVqRo0
そしてコスオバという黄金の流れがある

646名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:21:32 ID:S8CIpRGI0
>>644
それもそうだな…
煙無しで光ってるDXとお見合いしたときは……

そーいやDXといえば、あいつのミサイルの方のアシスト地味にうざくないか?
知り合いに言ったら使えないアシストだぞと言われたんだが。
どうもあれ苦手なんだよな。

647名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 15:45:20 ID:SU6PgftA0
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/nwknews/imgs/f/f/ffb67caf.jpg
ドルブはこれでも撃って寝ろ!

648名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 18:36:29 ID:yJAQ8yQ.0
エアマスターとビットがセルフクロスできるから地走にとってはわりと辛いよな
ファンネル系よかマシかもしれないが

649名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 19:17:48 ID:DNcim95M0
乳とか胚乳とかのファンネルは
避けれてるのが不思議なくらいきわどい回避してる、気を抜けば普通に食らうし

DXとか前作は変形ミサイルwだったのが今回超強化だよな、変形機動も強くなったし
前作は変形みて焼夷弾余裕でしたwだったのにな
焼夷弾の誘導性能低下も大きくてほとんど当たらんようになったなぁ

650名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 19:45:01 ID:tUjQ/Ohw0
前作の焼夷弾は誘導強すぎたと思う
致命的程ではないしそこは仕方ない

651名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:40:31 ID:YleHeUEA0
いろんなものが弱体化してるからなー
まぁ修正なんて来ないだろうからどうにか頑張るしかないんだけどね

652名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:41:43 ID:RY1EYd3E0
前作でドルブ使って騒ぎ立ててた厨房を見なくなって嬉しい

653名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 00:53:29 ID:tlUlKAsI0
>>646
生出しではまず使わないけどメインからキャンセルする分にはかなり使う
でも戦車相手なら生出しもアリかもしれない気はする

654名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 22:33:14 ID:m9xwZPZMO
ゴトラタンがかなりキツい
そもそも拡散の起き攻め避けれる気がしない
スモークもあんま意味ないし

655名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 22:41:57 ID:BSQqpnbM0
ステキャン強化されたおかげで、
焼夷弾の誘導性能戻しても無意味に近いけどな

あまり使われないMS形態の強化の道は残されてると信じたい

656名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 22:50:13 ID:BSQqpnbM0
30相手は基本無理ゲーで
25で相手に出来るのは乙乙くらいでしょうなぁ

657名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 08:59:26 ID:aoWpnMa.O
僕は戦車隊からMS隊に移籍します。ソンネン少佐、すんませえん。

658名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 10:17:08 ID:q3XmSoZIO
応急現地改良にも限度が…

659名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 15:35:57 ID:637DdjRgO
過疎上げ

660名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 20:04:29 ID:MXBJRr3s0
ガンガン→ネクストのガンタンクと同じ道歩んでるな…
強機体から底辺付近までの転落、次はアシに格下げかね
ガンタンク同じ砲撃機だしキャタピラだし

ただしガンタンクは耐久350で1000コストでは耐久は最高だったな

661名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 20:58:25 ID:uF9ETZ8AO
怪物ガンダムがゴロゴロいる世界でよくやってるよ…こいつは

662名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 07:14:24 ID:7imEXuY6O
こいつすげー苦手なんだけど具体的な対策教えてください。

663名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 07:19:05 ID:PGebw9Rw0
万能機なら中距離で弾速が速いAPFSDS弾に気を付けながら射撃戦をして近づいて
格闘虹ステで格闘を決めるとか相方とL字射撃していればそのうち終わる
そして復帰時には煙が溜まっていないからごり押しで落とす
以上

タンク時はAPFSDS弾以外怖くないと思うわ
MS時はMGとBD格闘でごり押しされるけど射撃がMGと足が止まるサブしか無いから中距離で射撃戦をしていれば良い
と思う

664名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:18:48 ID:ahxqhYbI0
機体にもよるけれど、戦車と下手に射撃戦したらダメよね

戦車が苦手な格闘を積極的に仕掛けにいくか
戦車狩れる押し付け武装ある機体ならば逆に
押し付けてリロード中は安全距離保つとかも有効
とにかく戦車の遅さは間合い管理できないからそこに漬け込む

665名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 21:08:51 ID:grgRYfFEO
戦車を上手に使える人はマジで尊敬するわ。盾がMS形態の時にしか使えないとか俺には扱えないわ…

666名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 21:24:58 ID:PGebw9Rw0
盾は練習すればけっこう簡単に出来るでしょう
それよりも俺は曲げ撃ちが出来る人を尊敬するわ
対戦中に冷静に「この瞬間だ」って見極められるってすごいと思う

667名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 23:49:41 ID:fYo6vrFE0
散弾曲げ撃ちは使える。あてにするもんじゃないしできたらラッキー程度だけどね。
焼夷地面にぶち当てる使い方も結構あるか。

668名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 12:37:05 ID:yHB3fBrQO
相方もドルブで同時に覚醒フィニッシュした時の動きが合いすぎて笑えるw

669名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 15:24:24 ID:2JFuv4GI0
相方も戦車ってどうすればそんな事が出来るんだよ・・・
俺の知り合いには戦車使いはいないし
シャッフルでも戦車使っている人いないぞ・・・

670名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:03:19 ID:gNmUH.8.O
なにか変わりましたか?

触れてないんで、触った方感想お願いします(;^_^A

671名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:18:09 ID:X6tBU3XI0
体感だけど強くなったな

672名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:24:49 ID:1BpSaGww0
>>671
え? 




え?

673名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:20:01 ID:y8V0m49E0
全体的に火力上がってスモークも最初からあるな

674名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:59:35 ID:gNmUH.8.O
>>673

ありがとう! あとは自分で調べてみますので、寝ててくださいマセ(;^_^A

675名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:35:11 ID:7hvsSNhQ0
APが一発150になってる!

676名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:04:45 ID:yV26W//kO
>>675

焼夷弾の間違いでわw

俺の情報筋によると、スモークが20秒間あってリロードが5秒で出来るようになったらしい…

……これでいいか?

677名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 03:25:52 ID:.f8Qmu2U0
おちょくってやるなよww何も変わってねぇよwww

678名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 07:23:34 ID:Dtmbytt20
この平和な悪ノリが戦車スレらしいな

679名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:38:22 ID:yV26W//kO
あーーーっ!!

乗ったけど、なぁ〜んも変わってないじゃいあん(;^_^A

680名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 22:49:42 ID:pykYZ76s0
イフ改という無理ゲー機体が増えたよ
やったねソンネンちゃん

681名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:03:01 ID:RtNGZIwc0
あと強化した機体が多いから相対的に弱くなったよ!

覚醒が溜まりやすくなったらしいね

682名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:30:48 ID:w6KjWCBw0
この絶望感たっぷりなところが原作再現だな

683名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:56:20 ID:U.GRZNCY0
いふってきつそうか?
地味にうざそうなサブと、全方位バリアらしい特射で自衛突破されそうな気が…

ってか体力350って何の冗談だよ。
こっちは昨日DXの覚醒サテ盾で防いで喜んだ10秒後にはコスト2000減ってたというのに……

684名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:24:18 ID:yzZia9Uc0
紙装甲で鈍足機体って戦車だけよね

685名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 04:52:36 ID:CtaSH2t.0
イフリートってどうやって対策してますか?(主に盾判定着きの突進対策
最初てっきり正面盾判定のシールドビットみたいなもんかと思ったら全然違ったよwww

あとゴッド対策とか色々苦手機体豊富だと思うんだけど・・・特に書かれてないから皆がどうしてるか気になって仕方がないよ
誰か教えて偉い人

686名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 06:45:58 ID:KXMgPWJM0
MS形態になって格闘を振る
イフリートのN特射から格闘は発生が遅いから
戦車のBD格で潰せるはず
※妄想

神は近づけさせないくらいしか・・・
メイン避けられないし・・・

687名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:04:57 ID:qQYhEphA0
突進は虹ステ不可だから落ち着いて格闘振る
突進から格闘にキャンセル出来るけどキャンセルしたらバリア判定は無くなるから、
それを読んでの撃ち込みとか

これ簡単に出来れば対策教えてなんて言わないな…

688名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:31:38 ID:hsvaW0fk0
密着乾燥にスタン効果
シールド中にサブ散弾可能
上昇中は変形扱いでコムサイからミサイル等上からの攻撃可能に
チャージ格でゼーゴック呼び出し
相手に向かって飛んで、すれちがったあとに相手の背後に向かって砲撃

妄想吐き出してすっきりした

689名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:40:13 ID:vh0vSSrg0
100戦勝率見てみたら、4割きってて泣けてきた…
トータル勝率6割切るのも時間の問題か。

690名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 19:02:46 ID:.cjWz6JU0
機動力アップと特格の挙動が速くなるだけで僕満足

691名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 19:40:06 ID:5EEb9aFk0
そろそろ本気になってくれよヒルドルブ・・・

692名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 22:02:46 ID:lu84Fq.60
せめて地上盾が浮遊扱いじゃなければいいのに

693名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 23:12:04 ID:3QrPdM4s0
>>692
そうなんだよな
盾しなきゃ避けられない攻撃あるのに盾しても不利になるってどうなってんだよ

694名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 23:19:00 ID:4lO12Yic0
どうせスレではイフリート改積んでるしか言ってないんだろうな…と思って諦め気味に見てみたら普通に対策? 書いてあって吹いたw
ちょっと戦車スレっぽくなってきた気がする。ところでツンデルツンデル勢は大概ドロップしたのかね?

695名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 23:24:14 ID:SMt.3gSo0
>>694
今のこってるのは生粋の戦車兵ばかりだろうし。
前作グフに比べたら可愛いもんじゃね?

え、俺?
……すまん。
前作は戦車メイン二号機サブだったのが、見事に逆転して戦車サブになってもうた…
前作以上にシャッフルで分かってない人と組めないよ……orz

696名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 23:58:01 ID:yqf0n.KY0
まだやれるとか言ってる人はなにを基準に言ってるんだろうね
そんなこと言ってる人に限ってなんにも対策や戦法を出さない
いまの戦車はそうとう辛い機体だと思うけどなんでやれると思う根拠があるのか教えて欲しい

697名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 00:01:45 ID:WaExD6vg0
イフリートは所詮10
それ以上にヤバいのを相手にしているドルブ使いにはそんなに詰んでるとは思わない

698名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 00:22:10 ID:4ykcjumI0
まーた積んでる厨が騒いでるなw
今の性能で戦車は十分やれるから、積んでるなんて言ってるのは考えることをやめたバカしかいないから戦術とか出さないんだよ
バカは家庭用にでもこもってたらどうですか^^;

699名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 00:49:20 ID:QTcWOpiI0
わからん殺しされた奴乙^^
戦車は煙無い時にごり押しするだけで勝てるから今度試してみてね^^
あ、ただ真っすぐ攻めたら戦車の射撃に引っかかるからちゃんとステップしないとダメだよ?
鈍足だから相方とL字に射撃をしたりすると絶対にかわせないからオススメ^^
ただタイマンでも煙さえ無ければカモだから安心安心^^
こいつに狩られた奴は戦車の対策を知らない雑魚かゲーム自体を止めた方が良い雑魚だけだからね^^
自分はそのどちらなのかをちゃんと見極めないとダメだよ^^

700名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 00:58:04 ID:kzc0mK1c0
ドルブスレ
レスが増えたら
荒れるだけ

701名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:01:12 ID:e3ZAztHMO
>>699
どんな顔で
どんなことを思いながら書き込んだのだろう……

702名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 01:10:40 ID:NRSg9Uko0
>>701
やめろ!
日本語もまともによめない奴にふれるな!

703名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 02:52:20 ID:4ykcjumI0
顔面トランザムしてsageるのも忘れるくらい焦って書き込んだんだろうな

704名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 03:27:06 ID:QYp2kRDE0
ドルブってダサいよ?

705名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 04:10:07 ID:EaiQf6ZM0
>>686
怖くて格闘なんか振れないよwww

>>687
頭じゃ分かってるんだがな・・・。タイミングが合わないんだ orz

>>694
射撃機である戦車相手にイフリートがどうしたらいいか悩みどころだが
前作のザクの爆弾でほぼ起き攻め確定だったのに比べれば可愛いものだよwww

706名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 11:04:55 ID:Y0X6WAQs0
>>705
ちなみにBD格なら前作マス前に判定勝ちできるくらい強い。
他の格闘もそれなりの判定はある。
強気に振るんだ!

707名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 11:10:28 ID:LSKmi61sO
スモーク云々よりサブが弱くてきつい くそげー感はいらないからもうちょっと銃口補正を……

708名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 12:25:19 ID:42xMIuooO
>>705
迎撃BD格はドルブの対格闘機への必須自衛手段だから覚えた方がいい。

枡はおろかバリア張って欲張って格闘生当てしてくるνクアンタすら追い返せる時もある、まあ冷静に射撃始動されたらどうしようもないけど

神は元々キツいから相方にまかせるしかない。

709名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 14:04:51 ID:wKxAoiM.0
マスとかだとBD格ふっても虹ステ戦で勝てない

710名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 15:14:26 ID:QTcWOpiI0
BD格が外れそうなら後ろステからメイン>>サブで迎撃してる

711名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 15:14:57 ID:QTcWOpiI0
あ、忘れて下さい色々と。

712名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 15:41:22 ID:aaz20rLE0
>>709
うまいマスは冷静に差し込んできて困る。
それでも虹ステ前なら勝機はあるぶん、まだ恵まれてる方だよな。

とりあえず、バクフワステバルからのザメル先生。
強気の格闘生あて狙いには、BD格先起き。
BD格が間に合わないとこまで潜られたら、機体反応がついてくることを願って、
格闘が当たる直前まで引き付けて横でカウンター。

信用しすぎると痛い目みるし、極端に強いわけじゃないが、
いざってときにひっくり返す可能性のあるSAはずるいな。
こないだ終盤戦、トランザムバーストに横重ねて切り刻んだときの相手の悲鳴が心地よかったです(^-^)

713712:2012/06/30(土) 15:53:38 ID:/gNfYcls0
いやん、二号機スレと間違えたwww
戦車でマス対策は、お願いBD格か、
相方が合わせてダウンとってくれること祈ってマシンガンだな。
格闘は読まれなければ、相手にとっても予想外なうえ判定勝ちできるから、
ここぞって時には使える。
多用してると簡単にメインやサブの餌食になるけど。

格闘機対策は、前作みたいに接射狙えないのがきつすぎるよな。
迎撃が難しい状況で場所によっては、あえて四隅やU字みたいな地形を背にして、
相手がめくり失敗すること祈っての盾。
一応それでめくれなくて耐えきれたことは何度かある。

あとこれは前作ザク相手の最終手段だったけど、こっちが高台とかにいて、
高跳びする時間が許されるなら、高跳びからサーチ切り替え後格で逃げるのも手。

714名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 00:22:14 ID:36nCrftwO
イフ改の特射はサブでめくれるね
焼夷APはもちろんダメだったけど

715名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 17:08:54 ID:9lvsbYrQ0
格Cして効果切れただけじゃない?
実際めくれるんなら大分やりやすくなるけど。

716名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:29:23 ID:Y51KqAVw0
ヅダも修正されたことだしそろそろ頼みますよバンナムさん

717名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 06:04:57 ID:bqhHHUSE0
ヅダといや、サブ125なのに納得いかん…
戦車の馬鹿火力はヅダに行ったわけか。

718名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 19:30:17 ID:wxDM1A1I0
ってか今のドルブって自衛はしっかりダブルステップとかモビルバクステサブ、盾、マシンガンとか
使えば自衛はどうにかなっても片追いがきつすぎわろえない。

719名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 20:35:29 ID:YXNtuZdQ0
ダブルステップってなんかカッコイイですね!

720名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:34:38 ID:wxDM1A1I0
>>719 
Dステとよんでくれ。実際自衛のポテンシャルの高さはずばぬけてるとはおもうんだがな〜。
難しくなったのは実感するけども。

721名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:45:53 ID:m6e/ZGm.0
ダブルステップって何?クルステのこと?

722名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 06:37:16 ID:6Y5knAecO
>>715
多分突進中だと思うんだけど…
もう一回ちゃんと検証してから発言するわ

タブルスッテプは気になる

723名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 07:16:01 ID:gGcC6G3M0
まぁDステしてたら攻撃当たらないよね

724名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 08:25:52 ID:4SVmHURoO
Dステは強いよね
(`・ω・´)キリッ

725名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 13:39:20 ID:9uBJZuFQ0
ココに新たな用語が誕生した

726名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 14:49:55 ID:L7xhvW8.0
これなら、D覚実装する日も近そうだな…

727名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 23:12:08 ID:1weNjZ9.0
突っ込む気も起きねェわ

728名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 02:12:32 ID:NRkWZWJs0
>>696
亀でごめんね。一昨日の事だけど。
シャッフル戦。当方少尉☆1戦車、相方少尉☆2シナンジュ
敵は兄さんと古黒。両方とも大尉。

ストライクシューターとランダムショットの嵐必死に駆け抜けて(遮蔽物使って)古黒と疑似タイして最終的に両方ミリにしてサンチで叩き落として勝ったわ。
> いまの戦車はそうとう辛い機体だと思うけどなんでやれると思う根拠があるのか教えて欲しい
> まだやれるとか言ってる人はなにを基準に言ってるんだろうね
事実こんなカードでも勝ってるからだわ。
シナンジュの人のお陰ですけどね!

729名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 04:01:47 ID:aKb8Lql20
>>728
やれるやれないは基準が明確じゃないんだよな。
どのラインからやれると言えるのかって部分ね。
あとその話にしたって、例えばそうは言うものの、
強機体相手にきちんとアベレージ出せてるのか?
と切り返すことだってできる。
どんな機体、組み合わせであれ、一勝するだけならできるわけだし。

まぁそういうこと言うなら、最初のレスにも、
何をもっての部分が欠落してるってツッコミ入れれるが。

個人的には辛いが強豪コテ強機体のみの固定でなけりゃ、なんとかやるる(遊べる)レベルだとは思ってる。
ズサキャンと、弱体化したとは言え、焼夷弾とAPみたいな尖った部分があるお陰だな。
まぁでも、もうひとつ何かが欲しいとは思う。

730名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 06:36:43 ID:Bk/de7qE0
シャッフルでたまたま勝った試合挙げてドヤァ言われても知らんわボケ
固定でTXνスサバンシ出されて同じこと言えたら相手が弱いだけ

俺はツンデルツンデル勢と違うけどね
強機体抜きで楽しむならやれんだからもっとどうしようもない機体に比べたらマシだし

つか前作☆10くらいやったせいもあって基本的な動きは変わらんし
戦術と自分の技量の上積みはもうあまりないからこのスレで話すこと少ないから眺めてるだけだが
他の続投機体もそんな感じだししゃーないやね
ツンデルツンデル勢が去れば過疎るだけになるよね

731名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 07:44:49 ID:xrdhsP/s0
TX&スサ
いやーマジこの機体詰んでるわー
相手が事故るのを待つだけだね

732名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 09:04:30 ID:7k.d9P3gO
多少なりともまともな固定やってれば無理だってすぐ分かると思うよ
そりゃシャッフルならいくらでも勝てるけど

ただその中でいかに勝つことを考えるかが重要な訳で

733名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 14:31:43 ID:nY1GEbSk0
ドルブですぽらんでた俺に謝れ

734名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 15:21:27 ID:YIrUyaGY0
>>733
結果はどうでしたか?

735名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 16:57:54 ID:hMjnkVkg0
>>733
参考までに、相方何使ったかも知りたいな。

736728:2012/07/04(水) 16:58:31 ID:xyqFUNVM0
>>730
> シャッフルでたまたま勝った試合挙げてドヤァ言われても知らんわボケ
ドロップ食うか?
> 固定でTXνスサバンシ出されて同じこと言えたら相手が弱いだけ
あくまで「やれない」っていう意見に実例出してレスしただけだよ。やれない=勝てないって考え方だったからこんな例挙げた。ガチ機体だらけの固定でガチで戦える! とかまで思ってない。普通に楽しみながら戦えない訳じゃないって考え方なら多分俺と貴方は同意見だと思うが…

737名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 18:30:49 ID:CgGHxQrI0
ガチ戦だと狩られます
雑魚狩りで気持ち良くなる機体です

738名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 19:02:11 ID:1pkxu0e.0
前作からドルブ一択でCPUばっかやってた弊害か、対戦出るとマジでどうしようもない、、、

なんとか後ろでがんばろうとするが「働いてください」の通信くるわ、相方から
台バンされるわで辛い。
他人のリプレイ見ようにも使用率が低くて載ってないという。

ドルブでの立ち回り教えて頂けませんか?

739名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 19:08:05 ID:VqZ45zUUO
特格ズサキャンしつつBD格振るかAP接射

740名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 19:21:44 ID:iG/P8iWI0
戦車の動画でも探せばいい
ニコなら「FBヒルドルブ視点」youtubeなら「ヒルドルブ EXVSFB」でhitするだろ

741名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 02:51:17 ID:kYM1d2rA0
以前にも書き込んだんだが。
ダブルステップってのは最速クルステしながら変形ステップ。
FBはとっさのライフル回避とかは最速くるじゃないとひっかかったりするから、
そこから確実にブースト回復。
横後ろとかほぼ同時にうごけたりして格闘と射撃の択両方拒否できる目もある。
Tステもあるよ!

742名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 07:01:57 ID:2.opIocQ0
>>738
>後ろでがんばろうとする×
それでは空気、10対策の基本は放置が一番楽ですし
体力調整も出来ないのはCPUとか家庭用勢にありがち
コスオバ狙われる時以外は前線張らんと
接射APとか煙B格とか武器はあるから
それが出来なきゃ試合にならんというか練習積めとしか

743名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 07:37:25 ID:kYM1d2rA0
>>738
俺は後ろでがんばるで”基本”いいと思うな。
なんか俺も昔は「前線で働けないと話にならん」て思ってたが、
ドルブって上の射角と格闘ねじ込みがしにくい、弾切れ長いで完全に押さえきれないことが
ほとんどだからそれを一番として戦う必要は無いと思う。
742もそれを一番にしろと言ってる訳ではないと思うけど。前にでる選択ももってないと駄目。

自分の場合だが、砲弾が一番伸びる距離での射撃を徹底的にする。
その距離作りを大事にするそこで追ってくるならしっかり自衛手段を行う。
そこにいると否応なしでも相方に負担がかかるので相方が2落ちしても耐える勢いで中距離は絶対自衛と思ってやってる。
その自分の距離でしっかり牽制撃ち(主に単発撃ち>>クルステ)と
カット+取りに行く射撃を自分の中で明白にして撃つ。
単発ヒットからAPで拾えるところは拾うのが主なコンボになってる。
相手が着地を丁寧にしてるときは基本的に連射しても弾を浪費してるだけと思ったほうがいい。
我慢強く射撃が自分的に大事とおもう。無闇に連射すると欲しい所で無い。
横に砲弾とか落ちて当たらない事が多いがそこは弾の分だけ相方の連携が待てると割り切ってる。

自分も意見欲しい。
多分突っ込みどころ多すぎると思うけど、いろいろ試してきた結果現在はこんなかんじにしてる。

744名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 22:22:49 ID:AJ4oBvpg0
いや!!まだいけるよ!!

745名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 22:57:06 ID:4nP9nBKI0
うん!雑魚狩りはまだいけるな!!

746名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 23:52:18 ID:pDkvxmho0
中堅機体となら戦車の性能引き出せたら普通に行けるやろw

747名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:03:33 ID:fccUiFgQ0
ガチ戦は無理
中堅機体の相手なら何とかなりそうで負ける

748名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:07:05 ID:fA.31PSg0
上位機体は無理で中堅機体は相手の戦車対策によるな

749名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:17:02 ID:0Ah73HJQ0
やれないって言ってる人はガチ戦や相手が強い時の場合を言ってて、やれる言ってる人は中堅機体や相手が弱い場合の時のことを前提で言ってるのか
そりゃ話が噛み合わないわな

750名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 01:00:23 ID:RxugICb20
硬直刺しも軸合わせも不要で
巨大な判定+αで当てていけるようなぶっぱ武装は減らすべき

751名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 07:46:54 ID:GGX8L8kg0
>>750
本当にそうだよな…
横BDにターンXのCSとか刺さるしなぁ
あとストライクシューターとか
言い出したらきりがないけど

752名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 11:58:59 ID:Rw.4B6koO
そうだ下格を犬の前格と交換しよう。
似たような挙動だしいいよね

753名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 14:28:14 ID:BARy3VGM0
そして空中特で、パラシュート使った滑空。
完璧じゃないか。

754名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 19:51:58 ID:5yJYnifI0
そうか、パラシュートがあったか

755名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 20:27:30 ID:sidb1DCM0
>>750
そういう武装ひとつ持ってるだけで
戦車が無理ゲーになる機体って結構いるよな

バンシィだってサベ投げさえ無ければ
戦車でだいぶ食らいついていけると思う

756名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 21:27:04 ID:.yrgxN9M0
でも、押し付けなくなったら確実に誘導切り修正されるだろうな

757名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 21:57:13 ID:kE4/5pHAO
ラファエルとかマジでどうすんの?だよなぁ……せめて戦車状態で盾させてくれよ

758名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 00:14:49 ID:mwDQJcP.0
MS形態も主力形態で戦えるようなレベルまで強化して欲しいな

戦車形態以上に遅い重いブースト少な過ぎ

759名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 17:41:14 ID:jJ6xSAUM0
覚醒技ってスパアマ付いてたりする?

ちょっと前なんだが、覚醒技の出始めに相方のゲロビに突っ込んだ。
そしたら食らいモーションとか無く、そのまま回転してゲロビ横断して技出し切った。

何だったんだろう。

760名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 17:57:31 ID:b/EhQe/60
覚醒技は戦車形態で車高が低いので
ゲロビの下を潜り抜けた可能性あり

761名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 18:38:48 ID:3QJ.ZIoUO
少なくとも出始めはスパアマ付いてるよ

762名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 19:43:41 ID:myMn0LEU0
>>759
何度か確認したから、SA付きで間違いない。
SA付きなら足止めてくそ痛いAPがよかったな…

763名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 20:12:28 ID:34FDbOeg0
>>762
覚醒技はやっぱり狙い澄ました一撃必殺的なのがいいよな

ヅダの覚サブ3連射322だっけ?
覚醒時一回きりの渾身の覚AP3連を軽く上回るとか涙が出ちゃう
でも、そのヅダは弱体化言われるほど騒がれてないし
ぶっちゃけ戦車は前作の射撃性能戻しても問題ないと思うわ
ステキャン強化で戦車には前作ほどの火力でないのも確定してるんだし

764名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 20:18:05 ID:JzRrwOMUO
前作最強クラスだったのに今作でも戦えるレベルなだけまだマシだよ

765名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 20:55:09 ID:Yr/1gxuI0
前作ヒゲ羽レベルで戦えるね!
なまじ一度栄光を味わったばかりに今の状態がより辛く感じる

766名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 23:32:03 ID:dAVCcOw.0
戦えてないしょ
いまはただ単に参戦できてるだけ

767名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 02:55:23 ID:qcXnIqSw0
シャッフルで遊ぶ分には、戦えてるけどな。
シャッフルのおかげで、ランクの低い機体も一安心。

768名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 04:01:50 ID:N.cnzwSY0
シャッフルで対策が不十分な銀プレとか何度かボコると
前作の栄光が影響してか強機体だとか言っちゃう子がまだいる

羽とTXを返り討ちにしたときはさすがに相手の腕を疑うわ

769名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 05:44:52 ID:HesNDRiA0
>>768
んでも正直、その二機ってまだやれるほうじゃね?
んー、言い方が悪いな。
腕の差を見せつけるというかさ。
機体だけではまだ失望しないで、勝つ気で行くって認識だな。

まぁでも弱体化のお陰で、中の人がまともな格上機体相手のまぐれ勝ちが、
本当に嬉しく思えてくるようにはなったな。
昨日TXフォビに、戦車青運命でギリギリ勝てたのは嬉しかった。

770名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 09:52:46 ID:v.GLa1z.0
固定のランクスレで新車が1000コスの最後から二番目になっててワロタwww
でもシャッフルのランクでは1000コスの最初から二番目にいてまたワロタwww
あそこ馬鹿ばっかだなwwwww

771名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 10:59:52 ID:CEUwSNoo0
ランクスレの話題出すなよ

772名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 20:56:02 ID:v.GLa1z.0
ごめんなさい。

773名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 00:27:52 ID:HZvC9hHQ0
アッガイって強いね

ジュアッグがマジ無理、攻防一体の鬼武装過ぎる
あのメインもまだまだ脅威だし

774名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 04:27:50 ID:Gt8FDU0A0
MS形態のガード成立時サブでキャンセルするカウンター派生ができればいいのに
ガードしても主砲は敵の方向いてるんだし、そのままぶっぱなせばいいんだよ

775名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 11:11:23 ID:ocd9eKP20
ガードからのサブ入力…
つまり「ガサ入れ」という名称か


そろそろ何かバランス調整の動きとか欲しいところね

776名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 12:32:55 ID:ocd9eKP20
シャッフルじゃ、戦車の扱い方を全くわかってない人多いよね

機動力差無視で戦車置いてきぼりで好き勝手動いてれば、
当然、戦車が狙われるし自衛低いからボロボロと落ちる
そしてコスオバ狙いで自分が片追いされると、戦車置いてきぼりで逃げまわって
戦車が追いつけないのを戦車が援護する気なしのガン逃げと勘違い
そして地雷扱い

そんなパターンがかなり多い感じがする

777名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 13:22:57 ID:AkDciT2A0
雑魚狩り以外でシャフで戦車はやめた方がいいよ

778名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 13:30:07 ID:Y8C9HJFk0
そんな言葉で戦車兵が戦車を捨てると思ったら大間違いだ!

779名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 14:48:02 ID:EcrD.azA0
固定やれって言ってるんだろ
シャフだと戦車と組んだときの立ち回りわからない人もいるからお互いにイライラするだけ

780名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 17:36:14 ID:aI1xqL5I0
シャッフル無理なら固定の方がムリゲな気がするが、今言ってるのはイライラしないためにか。

俺は、好きな機体選んで、好きに動くからシャッフルだろうと構わん。
相方がどう動こうが、ただ1発のAPに全てをこめ狙い打つだけだ。

781名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 19:03:22 ID:vpPYMcHk0
どうなってもかまわんって人はいいんじゃない?
ただ相方が思うように動いてくれないって愚痴るぐらいなら固定やれよと思うね
ただでさえ組みずらい機体なんだから相方にちゃんとした動きをもとめるならシャッフルはやめた方がいい

782名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 21:57:03 ID:G0wLlB1Q0
正しくは逆なだろう

べつにシャッフルなんだし、相方にはそれほど高いレベルは求めないんだが
野良相方は戦車が思うように動いてくれないって愚痴るぐらいなら固定やれよと思うね
ただでさえ組みずらい機体なんだから相方にちゃんとした動きをもとめるならシャッフルはやめた方がいい

が正解

783名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:24:47 ID:bJFHP/zw0
ヅダのサブは威力125が3発リロ5秒で羨ましいな
戦車のAPなんか威力110の2発に14秒もかかるし
AP威力140に上げるかわりにコンボ補正は-30%とかにならないかな

784名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:42:48 ID:hqqti5mUO
マシンガン:手動リロ
サブ:ダメージ120
AP:ダメージ140
拡散:百式サブみたいに

これでもいいよね!?

785名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:51:04 ID:JYQ8bf8k0
>>783
APとヅダのサブじゃ当てやすさが違うだろ
ただ威力を比べればいいってわけじゃないぞ

威力は前作でいいけど自衛もこのままならさらに威力上げていいな

786名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 12:54:01 ID:bFxtRRQc0
ヅダは開放と覚醒でサブ5発もあるしな

覚醒時一回きりの覚AP3連で威力306+αか
ヅダを超えないレベルで妥当なとこやね

787チ○コ:2012/07/13(金) 13:11:09 ID:HhjpeCq2O
マ○コ

788名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 13:14:05 ID:/kUEg2NsO
ヅダにザクのアシストやるからサブくれよ

789名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 15:22:43 ID:tL4kogns0
それよりも解放貰って空飛ぼうぜ?

790名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 17:07:07 ID:LRqU57Lk0
>>789もの凄い勢いで敵に突っ込むんですね分かります

791名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 17:10:22 ID:vE3DGG5w0
つまり、常時BDが覚醒技中みたいになると。
……おそろしいぞ!

792名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 17:18:01 ID:/kUEg2NsO
俺自身がAPになることだ…

793名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 21:05:01 ID:EFiG4PP.0
そうなったら相手の顔が熱くなるな・・・

794名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 00:56:48 ID:pPO3oq0g0
つまり、APでキングオブハートの顔が飛んでいくと?

795名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 11:39:00 ID:PelrAIko0
修正するならBD速度とステキャンのスピードを上げてくれればいいかな
これで普通にやれると思うけど

796名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 13:32:23 ID:vcCH38BQ0
10は見捨てられてるし修正来ないんじゃないか

797名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 13:47:20 ID:gMHMWRTY0
自衛だけでいいから返して欲しい

798名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 16:03:53 ID:wVeLY78U0
いやいや、自衛捨てでも超火力やで!

機動力と煙そのままでいいから射撃面は前作より高い性能にしてくれ

今作はステキャンある分、前作と同じレベルの射撃性能でも
火力が全く追いつかないのは確実だし

799名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 16:24:33 ID:NRr2ZBL20
確実に強化をしなければならないのは
前作から存在価値薄いモビルスーツ形態だろうな

飛べて盾使えて格闘振れるけど
でも性能はアッガイを大幅に下回る産廃。
いちどモビルスーツ形態縛りプレイをお試しあれ

800名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 18:56:03 ID:5d.3hDjs0
何故かタンクからタンクにズザキャン絡めて戻れてもMS形態からMS形態には何故か
違和感感じて安定しないという。

801名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:15:09 ID:NRr2ZBL20
一瞬タンク形態になってしまうので
変形封印でのモビルスーツ形態縛りで、より難易度アップだ

802名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 19:59:08 ID:RkTpOIx.0
機動力と特格と煙を返して下さいよバンナムさん
お願いしますよバンナムさん

803名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 20:46:47 ID:OF00eeG60
ここはいっそのこと、モビル形態ブーストちょん押しで、
半回転くる可能。
モビルのままズサキャン可能とかしてくれないかな。
180度にマシンガンばら蒔くドルブにむねあつ。

804名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:28:38 ID:4BfCIL3U0
開発かどうかは知らんけど関係者にドルブ使いの人いたはずなのにどうしてこうなってしまったの

805名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:35:15 ID:RkTpOIx.0
開発A「前作はお前の調整ミスのせいでドルブはクソって言われたんだぞ!」
開発BCDEFG「そうだそうだ!」
開発A「だから今作はお前にヒルドルブの調整はさせないからな!」
開発B「よーし、それじゃあまずヒルドルブはウザい煙を弱体化して〜」

開発H「(;ω;)」

806名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 21:59:19 ID:gMHMWRTY0
敵であるザクアシストにしたり覚醒技がまったく意味わからなかったり今回の開発は糞だよな
覚醒技は最後にザク吹き飛ばした奴にしてほしかった

807名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:49:44 ID:9LKVqJ3w0
一発あれば十分だ
オレは…ヒルドルブはまだ戦えるんだ

808名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 23:52:18 ID:FME8ud2k0
いいこと考えた。
大株主になって戦車強化案を通せばいいんや!

809名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 23:54:38 ID:etaTEcG20
各種原作再現できる武装組み合わせと動きは
かなり愛と気合入れて作ってくれた感じがあって
エクバのドルブ開発担当はかなり「わかってる人」だと思えたよ

前作だって初期からトップの座に居た訳ではなくて
底辺産廃の評価からスタートして、研究がすすみ対抗強機体が修正により脱落し
無修正のままのし上がってきた機体だし

もし開発担当者が同じであるならば
フルブのザクアシや今の謎覚醒を追加するとは到底思えない。
>>805みたいな、にわかの別担当がにわか知識で弄ったのが容易に想像できてしまうね…

810名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 00:29:30 ID:C48Fe/sQ0
ザクを武装に追加している時点ですぐにわかが調整したってわかるよね
開発は戦車をどうしたいのだろうか

811名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 01:12:23 ID:1uPrEV9A0
今ランキング見てたんだが、前作有名コテだった某掃除機の名前の人の勝率を見て愕然とした……
遊べるレベルでやれるとは思ってるし、地元レベルならまだそこそこの勝率維持してはいるが、
彼の勝率が現実か。

812名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 01:26:46 ID:1ugiXhf.0
掃除機じゃないんですマクロスプラスなんです(´;ω;`)

813名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 01:44:17 ID:C48Fe/sQ0
タイヤじゃなくて!?
タイヤじゃなくて!?

814名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 03:21:23 ID:1j2RkYtI0
ガチ戦は無理で原作無視とかどうしようもねーな

815名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 05:20:21 ID:3QOAy0y6O
ノーカなんだけど、ドルブの機体使用率ってランキング何%で順位は何機体中何位?

816名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 13:45:30 ID:LQJGgudc0
掃除機じゃなかったかwww
本人見てたらさーせん。
目標としてる一人だっただけに、勝率見たときのショックは大きかったぜ……
もし彼と同じ環境なら、かるーく勝率4割以下の地雷認定カードになるんだろうな。
自分の環境で勝率維持してたからまだなんとかなると思ってたのは、井の中の蛙だったか。

まぁでも都内とかじゃなけりゃシャッフルで遊んでられる強さだけでも残してくれたのはありがたい。
APの弾速通常兵器並みとか、弾数1発にとか、
ズサキャンの硬直時間が勘八や犬並とかまでいれられてないだけ、
戦車乗りスタッフの最後の抵抗を感じられる。

817名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 15:06:35 ID:ZzWVk5Ek0
ザクなんかより横格射撃派生とかあれば許せたのになぁ
本当にわかってない開発だな

818名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 15:10:31 ID:eyHWH6Xs0
都内とかじゃないシャッフルで遊んでられるだけの強さならどの機体にでもあるけどね

819名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 17:44:52 ID:Mdvp/pvk0
いさむ

820名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 17:46:04 ID:Mdvp/pvk0
ミス

イサムさんが上手いと思った戦車乗りってどんな人がいました?

821名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 17:56:40 ID:FYnzrips0
クルステ主体のあの戦い方を初めて見た時は驚いたな

822名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 04:37:47 ID:hFElfPM.0
>>820
活動拠点が新宿でしかもホームゲーセン以外ほとんど行かない引きこもりでして、なかなか他のドルブ使いってうのを見たともなく、この人!っていうのは思いつかないのですが、エクバでドルブが流行る前位に旅行かお仕事で新宿にいらした広島の方はまだ記憶に残ってます。

823名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 06:37:27 ID:JsYsjdX.0
>>822
その人かわからないけどフルブ稼動直前に、横浜でヒルドルブ星5の
広島ホームの人を何回かみたよ。

824名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:02:45 ID:cKryUi/.O
ヒルドルブ修正キター!!

825名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:11:14 ID:Lp3ZnOnM0
修正ほんと?嘘だったら履帯でひくぞ

826名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:35:44 ID:GXxf.Sb60
無限軌道による無限の快感か。

アプデスレで言われてるね。
本当だったら泣く、てか泣きそう。

まぁ微妙調整だろうけど。

827名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:43:01 ID:k67MQRaU0
修正と聞いてMS隊から戦車隊にきました。

828名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:53:58 ID:ZBE8HUEc0
アサキャン追加とかだったらどうしよう…

829名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:24:48 ID:1YJfSZnk0
そのアシストが、、、

煙、リロード、機動力、体力。
沢山あるが、どこら辺がに手が入るんだろうか。

830名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:44:18 ID:IIjWyD0s0
煙は絶対強化されるだろう
というか、して下さいお願いします

831名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:51:51 ID:9kzOhZFo0
ヅダをみるにバ火力こそ1000コストの生きる道かと
機動力面じゃコスト自体の限界値低すぎるし

ヅダ以下の機動力なんだからヅダ以上のバ火力のワンチャンあるで

832名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:15:29 ID:Ps3ojbYI0
AP3連で400↑とかだったら砲身が熱くなるな

833名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 20:36:53 ID:uCagmircO
修正後…
そこには運命より早くそして長く上昇する戦車の姿が…

834名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:07:54 ID:nmR1YIUw0
正直ズサキャンの速度を戻すだけでもだいぶ違うよな

835名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:21:12 ID:EBcaNqpA0
おまえらがネガキャンばっかするからバンナムが真に受けちまっただろーが
クソ機体なんだからこれぐらいの弱さでちょうどいいんだよ

836名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:30:25 ID:DYPzR2a20
ネガキャン?
あまりランクスレの話題持ち出すのはよくないが、戦車乗り以外が弱機体の評価だしてるじゃないか。

強さ的には、前作と今作の中間くらいがいいのかな。
前作だと相性や地形に泣かされたが、叩かれても文句は言えない強さ自体はあったしな。

ただぶっ壊れでもない限り、今回修正入ったので最後になるだろうから、
意味不明な修正で終わらないで欲しい。
とりあえず、盾したあとの着地硬直消してください。

837名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:47:30 ID:PMz7Y47.0
ぶっちゃけ機動力修正だけでいい。
前作で使えた小技とか全部残ってるしね。

838名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:57:15 ID:qxMmu7yA0
まだやれるって言ってる人もいるしアシスト強化だけで十分
こいつに修正くること自体がおかしい

839名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:58:29 ID:xra7qicg0
アプデスレ>>631
ヴァサは坂とかがないと死亡っていっていいかもね。
サイド7なら何とかなるがヘリポリとかだと建物でゲリラ戦するぐらいかな。
逆に坂とか味方につけたらいつもどおりの回避で戦えると思う。
無理な状況になったら自分から荒らしに行くほうが良い。
擬似タイでも何でも近づく感じ。

ハイニューは共振時に攻められたらファンネル接射されんように祈るぐらい。
特別辛いとは感じないけどよかったら厳しい動き教えて。

スサノオはバンシィと違って密接じゃない限り避けることは可能だから、密着までのプロセスに如何にリスク背負わすかだと思う。
ピザにきっちりステ踏むのと前進接近気軽にささないように射撃撒く。
慣性で接近に対しては、落下地点から事前に離れる。うまく合わせられた時はリスキーだけど慣性落下に軸あわせ射撃とかも視野に。
低空移動に対しては基本だけど右と左を合わされないように動く。横特対策も兼ねてね。

どうしても逃げれない!って時にごり押し接射かサブをガードするかの選択肢。
サブガードしたときは直後の格闘に対応するため基本ガード継続で良いと思う。
格闘ガード成功したとき、横ステは最速格闘に巻き込まれる。後ろステマシンガン推奨。

とにかく、相方の助けも乞うてドルブ粘着に対して割りに合わせないことが大事。


クアンタはどうだろ、グイグイ来るのに大して相方と固まってダメ勝ちするとかか?
ブンブンじゃない限り分はこちらにあると思うけど、何試合もやってるわけじゃないからよく分からない。すまん。
アシスト起き攻めは移動起き上がりでかわすしか無いと思う。

840名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:59:20 ID:J8dWVnrcO
嫌な予感しかしないんだけどww

841名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:18:11 ID:uCagmircO
>>839
わざわざすまんよ…
クアンタはビット飛ばすのとシルビ→横ぶんぶんと近距離でのロックオンでよくとかされるんよ(笑)
あと地味にサイド7でDX、ヴァサコンビに
DX変形ミサ→ヴァサ射撃→色々でなかなかシヌル
相方?戦車との立ち回りが分からんらしい…

842名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 22:50:49 ID:OgqLoDSE0
修正きますね
上方修正を期待するばかり

843名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:18:55 ID:nWVR30zc0
ここでまさかの耐久380なるだけ
とか斜め上も期待だわ

844名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:42:05 ID:NB4SrB/A0
バランス派 少しはマシな機動力へ強化
超特化派 機動面犠牲にヅダ以上の火力超強化
革命派 可能性は無限大?新天地のMS形態超強化
斜め上派 おとなしく耐久アップあたりで落ち着く
原作派 敵であるザクアシ削除or変更、覚醒技を「一発あれば…じゅうぶんだ!」に変更

アンチ派 強化クソゲー化反対

845名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:53:18 ID:CazbMA3c0
>>844
原作派だわ
それやってくれたらこのままでもやる気になる

846名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 02:30:14 ID:VC0fvGa60
現実派ザクの誘導強化のみ

生命線だった換装ステとスモークの仕様を戻して欲しい
むしろ火力は今の据え置きでリロ速度を上げるとか

847名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 06:36:44 ID:qUi.WuXs0
ザグをアシストにするなら、その話の前回だっけな?
超ロングレンジ砲にして、アシストの赤ロック無限大どやっ。
これの方が……
うん、ねーわな。

ならコムサイ(だっけ?)出して、敵詳細データ送ってもらってロック範囲拡大とかの方がいいか。
でも結局原作じゃ、一人で戦ってるしなぁ……

くそっ、アシストつけて弱体化しよう言ったの誰だよもぅ……

848847:2012/07/19(木) 07:50:10 ID:fUIZJrvk0
若干書き方が悪いな。

その話の前回

原作ヒルドルブの前の回

とりあえず絶望なのか希望なのか、詳細早く知りたいな。

849名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:59:47 ID:r0iHkqO.0
開発「極限の絶望をくれてやる」

850名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 08:22:06 ID:H9wB0hNA0
ヨルムンガンドは画面外からの射撃だろうなサイズ的に(そして低誘導&低銃口補正)

「一発あれば…じゅうぶんだ!」をやるなら、マシンガン捨てて撃つモーションかなぁ
……タンク形態でやったらスゲー目立つな

851名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 10:47:53 ID:HSTxQUUg0
モビル形態と分けて欲しいとは思う。

ザクを倒したあのapがいいなぁ。

852名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 10:52:46 ID:gD5UtxBEO
スモークさえ戻ればなんとかなる

853相場:2012/07/19(木) 10:53:13 ID:0m3qReC.O
きっとみなさんの力になれると思います☆よかったら一度見てください☆(^-^*)★
あなたの夢はココから現実
ttp://y-job.in/

854名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 11:27:30 ID:Vd3kfGq20
>>852
うん

855名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:17:59 ID:oPH3At7s0
いっそのこと、くる回転を1/4~に。
メイン4をマシンガンにして、撃つときだけもぐらの如くでてくる。
特は地上限定で緊急浮上に。
空中ではパラシュートに。
斜め上のタンク形態1本化なんでどうだ?

856名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 12:44:40 ID:/tHYm64Q0
原作無視とかってレベルじゃないクソさだな

857名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:55:11 ID:Yowu.Lys0
まあ開幕煙あっても羽X1灰乳に勝てる気配なんてないんですけどね

858名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:09:19 ID:8WoJ1LaM0
固定でやっていけるくらいにもどったr

859名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 15:03:08 ID:NOogpqno0
次のスポランではフィンネルくまうぶきじゃこ橋本戦車yasuあたりがまたドルブ使うのかな?

胸熱!

860名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 15:11:46 ID:Qct52nCE0
>>856
原作無視?
モビルで砲身動かなかったり、アシストザグだったり、覚醒技が一発あれば…
じゃないんだ。
今更原作無視の急浮上つけたとこで何も問題はなさそうだよなっは

861名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:06:37 ID:/K/uvrAA0
さすがにこいつが飛び始めたらこのゲームやめるわ

862名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:36:17 ID:uVPpT8BY0
>>861
www
まぁ天敵であるうえ、お願い相方もしづらかったザクがいなくなったことだし、
飛ぶ機能まではいらないか。

863名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:04:25 ID:0E/0POEkO
前格や横格の砲弾の反動を最大限利用して、まさかの飛翔に

864名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:11:47 ID:/0fDTohw0
後格闘がワイヤーアクションになって真上にすごい高く飛びます

865名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:21:50 ID:6J3YLho20
グフカスも驚きの高度や!!

866名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:35:11 ID:/0fDTohw0
しかも、タンク時でも後格闘で飛び上がる事が出来ます

867名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 19:44:50 ID:7LXhFmyE0
飛ぶなんて生ぬるい事しないで煙まいてドロンして最高高度までワープ
そこから落下傘降下とかでいいよ

868名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:58:47 ID:dsEYmoB20
ワイヤーアクション…だと…?
つまりタチコマみたいになるのか。
アッガイ顔負けの可愛らしさ&アシスト数の多さに!
なったらいいよな?

869名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:26:37 ID:6x.R1oe60
※アシストで出て来る試作機たちは基本的に死にます

870名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 00:24:31 ID:W1tlb73E0
「一発あれば…じゅうぶんだ!」やるならまさかのダウン状態から即射撃みたいなのあったら面白い(次回作でやれ)

871名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 03:00:06 ID:rpxQqBE60
一発あれば・・・をやるなら
スパアマ高速で突進→ゼロ距離射撃なイメージ

872名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 12:18:26 ID:Bd5IQ3Cw0
ゲルマン忍者くるみたいだが
ネクストの経験からすると戦車にとって嫌な予感しかしない

873名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 13:01:29 ID:6vMrVLIc0
ザク覚醒爆弾もどきを常時ばらまくのか…
そーいや、スサ特も持ってたよな……

874名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:28:28 ID:ZhnZuyNo0
今更メタ機体が増えても何とも思わん
むしろアプデ次第で良い相方になるのでは?

875名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 21:41:51 ID:MHti1ELk0
「一発あれば…じゅうぶんだ!」
やるなら下格ぶっぱして相手飛ばしてからのからAP2発とかねww

タンク形態でも強制モビルとか。。。UCみたいにww

876名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 22:01:50 ID:UltlZVmcO
開幕時にスモーク0でいいからリロード10秒にしてくれ、と思ったが今作にはメタ機体多いから使う気になれん

877名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 23:18:52 ID:kbmnuIGc0
微妙な修正になるからあんまり期待しない方がいいよ

878名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:21:06 ID:SvWzgpj60
あと数日くらい、夢を見てもいいだろ…?

879名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:26:55 ID:a.dxHGEE0
それ以降も夢を見られるように、今は祈ってようぜ

880名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 01:34:44 ID:cDUv/iwg0
そーいや、前作犬EZ8は結構早い段階のアプデで、足周り修正されたよな…
来週になれば、一面コミカルに戦場を駆け抜ける戦車の姿が!
……………………なわけないよな。

881名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 12:23:59 ID:I6OHzonM0
ドロップ落ちやすくなっちゃうよ。ヤバいよソンネンさん!!

足はやくなったらなったでバウンドしやすくなっちゃうのかな。
あれ地味にいやなんだよ。

882名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:26:26 ID:B5jGGpLY0
うんこでもくってろ

883名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:27:46 ID:a.dxHGEE0
そんな物よりもドロップ食おうぜ

884名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 16:11:24 ID:jhVQxNHo0
ああ・・・世話になる

885名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 16:15:23 ID:B5jGGpLY0
                 __,,,,、 .,、
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          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
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       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
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      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
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      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
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      :! !    │        │
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 _, _/  /     .l  ゛ ._/ :l゙

886名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 16:18:00 ID:a.dxHGEE0
(ドルブで)空を自由に飛びたいな〜♪

887名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 16:25:57 ID:B5jGGpLY0
死ね

888名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 18:11:47 ID:kmJTG4hg0
まるでお空を飛んでるような気分になれるドロップよ

つ●

889名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 18:21:35 ID:FotgM65UO
節子!それドロップやないドラッグや!

890名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 19:17:56 ID:I6OHzonM0
ドロップつーか、フリスク?

しかし内容の発表は明日か。
火曜は時間作れるから、開店から張り付くよ。

891名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 23:17:28 ID:PwxjM6E60
火曜楽しみやなぁ
開幕スモークとサブの補正ゆるくなったりしないかなぁ

892名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 23:27:29 ID:bxXRDmJQ0
ソンネン「俺も水着追加されねぇかな」

893名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 01:27:10 ID:PKuTYdoI0
夢のパイロットスーツはよ。

ナビがモーリン使ってるんだが、どうして選ぶやつ選ぶやつ着替えが
用意されてないんだよ。

楽しみが、、、

894名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 01:34:26 ID:vBZLDF/o0
アシのザクを旧ザクに変えてくんないかな
コムサイのお迎えに出てた奴

895名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 03:48:05 ID:K9rhbYS60
モビルの状態で、メインからサブにキャンセル出来たらちょっと嬉しい
サブから特格変形に即移行出来たはずだからな・・・

896名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 09:26:14 ID:h6arBqjMO
>>894
ネクプラのクシャみたいにザクを2機にしてだな レバー横でフットミサイルとか

897名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 10:38:41 ID:PKuTYdoI0
ドルブの回はマシンガンよりフットミサイルのイメージが強いんだよな。
何故にああなった、、、

898名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:05:00 ID:J6ti11BwO
ザクⅡ下サブだって

899名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:05:07 ID:rWigNJ4M0
▽ヒルドルブの特殊射撃、『タンク形態時』のメ イン射撃「徹甲弾(AP弾)」を調整、及び『タン ク形態時』のメイン射撃「ザクII 呼出」を 『タンク形態時』『モビル形態時』の後サブ射 撃へ変更

900名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:16:54 ID:PKuTYdoI0
煙無しか。きついなぁ。

しかしどうなんだろうこれは。アメキャンやれと、そういうこと?
APはちょっと期待出来るかな。


全体的によくわからん。

901名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:19:41 ID:PKuTYdoI0
ごめん、煙あったね。
ちょっと軽く絶望してたから、うれしくなった。

902名無しEXVS:2012/07/23(月) 11:23:27 ID:vixfoCsYO

▽ヒルドルブの特殊射撃、『タンク形態時』のメイン射撃「徹甲弾(AP弾)」を調整、及び『タンク形態時』のメイン射撃「ザクII 呼出」を『タンク形態時』『モビル形態時』の後サブ射撃へ変更

903名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:25:57 ID:OitNl27UO
AP一発150ダメに期待

904名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:26:30 ID:gNPdUK6U0
機体ランクはアッガイに負けるかもなw
APは前作の性能に戻るんだろうがダメもリロ遅いのも変えてくれないし

次のアプデでザク削除して黒歴史にしてくれ

905名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:28:26 ID:gNPdUK6U0
失礼ダメージ関係も変わる可能性あるのか

906名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:31:08 ID:PKuTYdoI0
メインからザク移動でとりあえず切り替えの邪魔は無くなった。
無くなったはいいんだが、既に散々やりまくってるから感覚の調整が、、、

誰得ここに極まれリ。これぞ極限進化。

907名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:24:20 ID:h6DBDPCM0
APがよほどの調整でない限り戦車の地位は変わらないな
機動力も煙も無修正だし、後サブにザクアシ入っても邪魔な気もする
初代アッガイにはかなり調整はいるようでいいな

こりゃ明日からは赤キュべ戦車の2弱時代かな…

908名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:38:18 ID:BeoOaF4EO
なんで重要なサブ関連にザクをまわすんだよバンナム…
こんな糞武装は格c打ち切りでいいのに…

909名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:40:29 ID:vwrAmkacO
▽ ヒルドルブの特殊射撃
▽ ヒルドルブの特殊射撃
▽ ヒルドルブの特殊射撃

910名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:52:08 ID:GsfvLl7wO
サブ変えろよサブ 煙は我慢するから

911名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:00:49 ID:S233k86Y0
後ろサブて誤射おこるビジョンしかないんだが大丈夫なのか?ww

912名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:09:15 ID:KQTSJEUQ0
ザク移動とかいらないわ消していいです

913名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:30:38 ID:irxH0Bk60
後ろ下がりながらサブうてないww
イチイチレバ戻しとか完全にごしゃるだろw

914名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:48:18 ID:PKuTYdoI0
バンナム「文句言うからサブに移動したのに、どうしろってんだ!」

戦車乗り「そもそもいらねぇ」

こうか。

明日に期待だな。ちょっとwktkしてきたよ。

915名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 13:50:17 ID:o0qIIAKAO
煙いじるとか心配。エクバに戻すのはクソゲー量産になっちまうから勘弁。

916名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:03:39 ID:Ya.yTCjAO
ザクアシの説明長くて煙見落としてた

917名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 18:49:09 ID:97fcfr7AO
前作は適当に垂れ流してもポンポン当たってたのが問題だったから狙い済まして撃つ必要があるAPの強化は良い調整かもしれん。

もし発生・弾速が前作で誘導は据え置き、単発ダメ140でヅンダで230みたいにAP特化型になったらかなり面白い機体になるんだが。

918名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:15:41 ID:/9QUzXokO
>>917
「AP弾を一発リロ180ダメージにしました!
一発あれば充分なんでしょ?」



こうか

919名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:22:54 ID:hS4HN7zw0
前作でも誘導きり意識強い人ならそうそう当たるものじゃなかったけどな
今作はさらにステキャン強化入って誘導きりはさらにやりやすくなってるし
前作で機動力とふわふわだけで振り切ろうとしてたストフリ使いとかが
被弾しまくって騒いでたたような面も少なからずあるとは思うよ

920名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:32:07 ID:/9QUzXokO
ザクがサブに移動ってことはザク6体召k(ry


ないな、バンナムだし…

921名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:33:57 ID:r2qPTgEs0
前作戦車が糞だったのはシールドめくることだったな
あれのせいでギスの追撃と戦車の追撃でとんでもないダメになったし
しかもめくるのが不確定だからまイラつくんだわ

922名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:36:34 ID:S/C0FfgQ0
そんなん糞要素のほんの一部にすぎんわ

923名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 20:21:33 ID:H65zgHjg0
煙調整か
きっと最初から使えるんだろうな!!

しかし特格は調整なし・・・こんなもんか

924名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 20:28:47 ID:XDqZN/FU0
>>917
前作戦車のサブに簡単に当たるような人は
そうそういなかったよ
あんな山なりの鈍足弾に当たるのは・・・

まあ上手い戦車乗りさんは
きっちりタイミング計って巻いたり
メイン1混ぜたり、曲げ撃ちしたりと巧みだったから
後は戦車の相方さんが、きっちりと相手を動かしてくれてたんじゃないかな

925名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 20:37:15 ID:8VJBzu220
APの射程を10kmまで伸ばしました
しかし、2射目は上に逸れるように調整しました

この理由が分からなければ戦車を降りてもらおう

まぁ、性能上は上に逸れようとも経験で修正できるのが今のドルブ乗りだと思いたい

926名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 21:08:32 ID:BeoOaF4EO
>>925
もちろんメイン1>>APでザクが蒸発するんだろうな

927名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 01:35:40 ID:z/obZ3qg0
射撃面は下方でもいいねん
機動力とステキャンだけほしいねん

928名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 02:25:39 ID:UzmUj0Jg0
ザクはさらに邪魔くさくなるな

929名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 02:46:47 ID:6T1uvj660
しばらくはザクアシ暴発に悩まされそうね
煙はたぶん強化だろうけど、APは弱体あるかもしれんな

930名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 03:20:25 ID:z/obZ3qg0
弱体化という可能性を忘れていたてん

931名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 07:27:35 ID:B/btkRpU0
やっとメイン4に慣れてきたところで下サブにザクとかオレにとっては弱体化でしかないわ、ザク消せよ
どうせスモークとAPもクソみたいな修正なんだろうな

932名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:41:56 ID:6hOX09pk0
下サブらこいつはさほどプレイに干渉しないと思うんだが、とりあえずレバーニュートラルに戻すクセつけちまえばいい
メイン4のクセ抜くために昨日久々に家庭用起動して慣らした、案外前作感覚も残ってるもんだな

933名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:00:01 ID:o4xJtsEw0
情報まだか 騒がれてないってことは大丈夫かな

934名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:04:51 ID:.Lou58RM0
わるい寝坊した。
本来なら9時からできたんだが、、、

935名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:13:59 ID:.Lou58RM0
煙はリロ短縮かな。初めからはなかった

936名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:23:37 ID:.Lou58RM0
15秒かな。体感そんなんじ

937名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:27:13 ID:ukrhWiXU0
スモークは開幕から10秒くらいで使える
使い切ったあとはクールタイム含め約18秒くらい
覚醒中だと約12秒くらいでリロ完了

ザク呼び出しはリロ約10秒くらい
APは出が早くなってて、前より差し込みやすい

938名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:28:36 ID:7B0o9tSU0

持続5秒
クールタイム7秒
リロ11秒
計18秒リロード

AP
単発115
リロ11秒

数回しか計ってないので誤差のある可能性大です

939名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:31:40 ID:.Lou58RM0
ザクは特格キャンセル付きかな。
ひっかかりなく移行できた。

940名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:40:56 ID:NWbclRcw0
思った通りの修正だったな
いい夢は見れたよ

941名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:06:01 ID:gOEGrTlQ0
もう乗れないMSに乗り続けるのは嫌だ・・・
足回りだけでも返してください(´;ω;`)

942名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:07:58 ID:FL0p15TE0
これはモビルタンクだ!

943名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:14:19 ID:o4xJtsEw0
いやーでもほぼ開幕スモークみたいなもんじゃん

944名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:23:14 ID:.Lou58RM0
復帰後、目の前バンシィが三連続あったとして?

まあ若干やり易くなったしいい調整かと。

ザクサブは出たいときに出ず、誤発動が多い。
慣れるまでかかるかな。

945名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:25:41 ID:L2rpBZ4AO
ザクなんていらんかった

946名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:49:33 ID:B/btkRpU0
赤キュベとの最下位争いが始まるな
もう修正こないだろうし悲しくなるな

947名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:02:47 ID:Pu/FVd.Q0
>>943
開幕はまだ距離離れてるからいいんだけどね
1落ちした後とかがしんどすぎるんだよね

948名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:01:51 ID:USEthPpY0
>>946
流石に赤キュベよりは強い。

ただ、向こうは修正残してるからな…。

949名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:04:18 ID:jnIldJVU0
OOみたいに複数修正が来る希望を捨てたら量産なんて夢のまた夢
頑張ろうよ

950名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:04:12 ID:yoZ16CcEO
今からでも遅くないからザク消してくれと。

951名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:55:26 ID:53JwioFs0
ザク自体の性能上げるならまだしも性能そのままでさらに暴発しやすい配置にするとかなんなの?

952名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:46:28 ID:CIjbcCuE0
ザクまじでいらない

953名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 16:11:57 ID:CIjbcCuE0
APはだいぶ差しやすくなった。煙リロ11はありがたい

954名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 16:13:10 ID:CIjbcCuE0
sageつけるの忘れた。ごめんなさい

955名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 16:55:05 ID:2Rw7uR3gO
デュバル「これがザク嫌いにさせるプロバガンダか…」

956名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 16:56:48 ID:Qwv.DIX60
APは割と攻めやすくなった、アプデ前あんま触って無いけど
開幕煙と換装ステが今後の課題だよなやっぱ
メッサは大分いじってもらったし、次回のアプデでワンチャン有ると期待しないと生きるのが辛い

957名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:10:18 ID:ghGoTinA0
やっぱスモークと特格が元に戻らないと厳しいな 他の武装はいいけど
強いて言えばザク消してほしい

958名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:16:28 ID:i/Fy2kuY0
最悪死んだ振りも踏まえれば10秒は余裕で稼げるし(そもそも前の状態でも稼ごうと思えば稼げたし
煙強化AP強化来たんだから普段から乗ってる身からしたら充分有難いよ。そもそも修正無くても乗るつもりだったし。

959名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:20:45 ID:Qwv.DIX60
後AP×2のズンダが当たりにくい気がする

960名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:21:56 ID:NWbclRcw0
お、おう

961名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:25:24 ID:FSx1AQKs0
そうか?
自分は今の方が安定するかな。

962名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:26:45 ID:Pu/FVd.Q0
>>958が乗ろうと思ってるかどうかなんて興味ないんだけど

963名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:32:07 ID:ps894cQ60
ザクは確かに邪魔になったな…
だが煙は開幕&復帰直後だけCT無しはマジでありがたい。

964名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:23:44 ID:IF3VvMlw0
AP115ダメにあがってた。補整は変わらず。
APAPで196ね。

あと、ステップしてからザク呼び出しすると落下できる。つまり接地できる。
ザク呼び出しはタンク形態よりモビル形態の方が発生早いね。
後サブ→特格もモビルからの方が速くできる。

965名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:26:17 ID:IF3VvMlw0
それにしても、エクリプスの飛び上がり爆風はヒルドルブ殺しもいいところですね…
あれの爆風なんで打ちあがるようにダウンするんだよ…追撃メイン入ってしまうじゃないですか…

966名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:45:12 ID:Pu/FVd.Q0
あれは1回きりだからまあ…

967名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:52:21 ID:.Lou58RM0
どっちかというと黒玉のほうが厄介に見える。

968名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:12:35 ID:qguV3ryA0
段差の下の敵にAP当たったと思うんだけどこれって前から?
FBになって殆どいじって無いから疑問なんだけど、どうなんだろう

ザク要らねぇ・・・いらねぇよ・・・

969名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:45:45 ID:ZAWbkM6w0
アッガイには完全に追い越された感じだな
修正前からかなりきつい相手だったし

970名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:24:16 ID:Wrpod2YM0
ソンネン少佐、もう私は本部のやることがわかりません。
戦場から離脱します。

971名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:31:02 ID:NNpYUBFI0
通信が切れたか・・・だが記録は続けるぜ!

972名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:47:50 ID:.WGp50d60
ザクアシは弱体化
確実にメインだったころより出が遅いぞこれ
とりあえず溜まったら置いておくのもためらうレベルだわ

ザクはどこまで足引っ張るつもりだよ

973名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:46:41 ID:Q8KPfrrE0
メインのときでも遅かったが更に遅くなったのか?

974名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:53:12 ID:6hOX09pk0
ザクはサブのモーションみたいなのしてから出るからねぇ、一応タイミング読んで置いとくことできるから弾切れ時に狙うくらいだなぁ、まあ別にあることに問題はないと思う

975名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:25:33 ID:XzqQGR.A0
妨害系アシストだからね
ある意味では原作通り

976名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:33:30 ID:d.4sry9k0
よくよく考えたらメイン4の時はAPのモーションでザク呼び出してたもんなぁ…。
今はサブのモーションで呼び出しだから遅くなったってのも頷ける気がしてきた。

977名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:44:01 ID:47pXdrF.0
ザクの性能弱体化とか…
てかなんでザク呼び出すときに撃つモーションするんだよ!
手抜き感しか伝わってこねーよ

978名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:15:56 ID:D7pJcHVE0
発生自体はAPよりサブのほうが速いぞ
アプデ後のことは知らんし、だからなんだって話だが

979名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 11:15:13 ID:J58xBvKw0
1人CPUしてたからドルブでテスト走行しようとしたら、ガナとV2が乱入・・・

サブで動かして相手のオバヒ間際にザクだしたら、着地してから当たったけど
ダウンしなかった・・・よろけだけって、ダウン値低いんすか・・アレ

最初のスモは問題無かったが1落ち後、V2の目の前に復帰って状況になって
上取られて2コンで蒸発・・・落ちた瞬間にスモが貯まった・・・

X系さんのマントと逆でドルブは落ちたらスモークが最初からある状態にしてくれないかな・・・

980名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:11:37 ID:ziA43eW60
この殆ど変化なしの修正でも、ランクスレではB上位に上げてくる奴が居るとか
ほんと戦車アレルギー君は酷いもんだな

981名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:35:55 ID:AOXJ8hSQ0
>>979
ドンマイ。
地元でそれ見かけたら、即戦闘で援軍入りたかったわ。
やっぱり復帰後の煙はいるよなぁ…
もしくはエウティタの時は開始場所選べたし、そんな感じで復帰場所選ばして欲しいな。

敵と近い
味方と近い
マップの中心
マップの隅

押すボタンによってこんな感じで復帰できたらな…

982名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:56:35 ID:.X7l/alM0
ネガヒドイ

983名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:16:14 ID:j/ez0rgk0
やっと修正来たと思ったら完全にコレジャナイだったからな
そりゃネガりたくもなる

984名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:45:18 ID:u1pSPCRM0
弱体化ならともかく、強くなってるのにネガる必要あるの?

985名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:57:49 ID:NU/DgirY0
>>984
ザクは弱体化したぜ?

986名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:20:40 ID:j/ez0rgk0
>>984
インパスレでも同じこと言ってこいよ
調整でやれるようになったなら誰も文句は言わねえよ
現状今回の調整じゃ立ち位置が変わってないと大勢が感じてるからこうなってるんだろうが

987名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 14:28:14 ID:0g3i6GNAO
前作ドルブが苦手で今回修正入るから性能を知るために使ったけど…
開幕煙着けてやれよ(´・ω・`)ザクは何これ嫌がらせ?自分が未熟なせいも有るけど下がりながらサブ打とうとしたらザク出たんだけど何これ?出しても性能は酷い物だったしAP強化されたと言っても…

相当な職人力がいると思った、長文駄文失礼しました(__)

988名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:16:13 ID:u1pSPCRM0
>>986
> 調整でやれるようになったなら誰も文句は言わねえよ
調整で神修正されると思ってたから落差でネガってるって事か。
> 現状今回の調整じゃ立ち位置が変わってないと大勢が感じてるからこうなってるんだろうが
逆にネガがヒドイって感じてる人もいるみたいだけど、これは少数派って事なのかな。

ネガればネガる程戦車の性能が上がる訳でもあるまいし。今ある武装と性能でどうにかやっていくしかないんじゃないの?

989名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 16:24:57 ID:ja9rtVTE0
というより、全くやれない性能の奴がごまんと放置されてるのに
そこそこ普通に出来る、しかも1k自体覚醒恩恵受けるようになったし

それでネガられたらラファキュベあたりどうしたらええんってなる

990名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:06:33 ID:sWgFgTT20
>>989
武装のボタン配置換え(ザクのことね)って結構な改悪なんだけど?
FB開幕でかなりの弱体化を喰らい、原作無視の武装追加されて、
さらに最初の調整が強化と改悪・・・
嬉しい反面、がっかりしたとこがあったんだから
ちっと戦車スレ内でぐらい愚痴ってもいいでしょ?

まあ下手な戦車乗りの意見なんだけどね

991名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:07:15 ID:dCgnwlrA0
他機体引き合いに出してるってことは、他機体使いか?
ならわざわざ他機体使いが戦車スレに来て書くことでもねーべ?
それも修正直後に修正の話題になったって普通じゃないか。

992名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:43:19 ID:5X.ZgjTI0
戦車に乗ってないからネガキャンすんなとか言えるんだろうね
実際乗ってるならまずザクのボタン配置に文句が出るだろ

993名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:52:25 ID:6KZx2Zr20
強化されたんだしネガキャンしないで戦法とか対策を話し合えよ
ザクも押し間違えなければ暴発なんてしないだろ、むしろ暴発する奴がヘタクソなだけ
前までの性能でも全然やれるって人もいたのに思考停止してるクズばっかだな

994名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 17:58:41 ID:j/ez0rgk0
>>989
ラファの方がランク上なんですけど

995名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:20:45 ID:csUlIxYs0
ラファとか戦車が憤死するレベルの性能あるじゃないですか

996名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 19:18:09 ID:csUlIxYs0
次スレ行ってくるか

997名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 19:21:41 ID:csUlIxYs0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343211555/

次スレ装填

998名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:00:31 ID:sWgFgTT20
>>993
そう言い返すしかないよね

確かに今後のことを話した方が建設的だね
でもだからと言って中傷はいただけない
さあ、戦車スレの出口はあっちだ
自分の使用機体スレに勉強しに帰っていいよ

>>997次スレありがとうございます

999おっぱいモジャモジャさんexvsfuおっぱい舐めたいマンコも舐めたい♪:2012/07/25(水) 21:13:51 ID:mwU7xqNA0
ウンコ万個血ン子♪

1000おっぱいモジャモジャさんexvsfuおっぱい舐めたいマンコも舐めたい♪:2012/07/25(水) 21:14:22 ID:mwU7xqNA0
埋めるわ♪

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