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プロヴィデンスガンダム part.1
1名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 20:15:36 ID:qdbcOeeg0
コスト:2000

2名無しEXTREME VS.さん:2012/02/10(金) 20:52:12 ID:gRFJJbXU0
こいつ割りと期待してる

3名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 21:09:24 ID:hiCjkJiA0
アシストはなんだろ

4名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 21:12:02 ID:3mL2wJPs0
俺、2500に昇格したら結婚するんだ

5名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 21:14:58 ID:bULmboLo0
残念,何も変わってませーん

6名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 21:31:48 ID:SGZN3y2I0
覚醒技はジェネシスにしろよ

7名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 10:06:52 ID:fOwBrUX.0
武装変更の要望書いてみようかしら

8名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 10:13:45 ID:W5d8u282O
格CSでゲイツ召喚とかほしいな
スタン属性のエクステンショナル・アレスターEEQ7Rを撃ってほしい
やっぱなにも無いよりはあったほうが嬉しいよな?

9名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 15:10:55 ID:KijEEXeg0
サブと特射統合して空いた枠に新武装欲しいよ
胚乳みたいにレバーN展開、レバー入れ射出にしてくれれば

10名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 18:42:07 ID:cGD5DOQg0
せめてメインからサブキャンが欲しいな〜。

11名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 18:56:15 ID:fOwBrUX.0
それできるようになってるらしいぞ

12名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 08:18:04 ID:/DOE2yeI0
こいつ機体の色は直ってるの?
それとも前作みたく白いままなのだろうか

13名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 07:32:09 ID:/TEVR8vAO
さっき触ってきたけど、サブが15発になってた

14名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 08:20:47 ID:/TEVR8vAO
メインサブキャンできるようになってる

後ビームカーテンの発生とリロードがかなり早くなってる

15名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 13:35:30 ID:zQoy70cQ0
覚醒技はどんな感じ?

16名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 14:12:54 ID:/TEVR8vAO
>>15
すまん完全に忘れてた

17名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 11:57:58 ID:PTNBseY20
切り抜け→3回切る→切り上げ→全ドラで集中砲火だったような記憶が・・・。
全ドラ前の前振りはかなりあいまいなのでAOUなりで実験お願いします・・・。

18名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 12:09:05 ID:P.hFgZX60
>>17で合ってると思う。ただ、俺が見たときはフルクロス相手で、
締めのドラがマントで防がれてて残念な事になってた。

19名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 22:21:17 ID:nSJ9NkfY0
>>17
ありがとう。しかし、格闘入るのか…
カット耐性が無さそうなのがちと残念

20名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 22:26:30 ID:d40o87TA0
こいつとフルブのνって操作感めっちゃ似てないか・・・・?

21名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 00:29:24 ID:Y/MTYCec0
今作はコスト昇格したライバル機が多いのに、なぜプロビだけ…
ゲームバランスとはいえ泣けてくる

22名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 04:02:45 ID:TW0lTrLk0
N特をNサブ、レバ特を格CSに弾数消費無しで移動
特射に格闘拒否のスタン属性ドラバリア
俺の望んだプロヴィデンス…!

23名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 06:00:07 ID:3UiUieNw0
ちょっとだけドラ増えてるけどどうせなら15じゃなく20ぐらいにしてくれれば…
それかいい加減nextのときのマルチCSを弾消費無しで欲しいな

24名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 21:46:30 ID:E3.OxhQc0
あと1つ、あと1つ何かあれば・・・

25名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 22:37:02 ID:EafLcstg0
特射弾数1
横格強化

これでかなり夢見れる

26名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 16:02:10 ID:2dQ/Y/oU0
>>21
X2・クシャ「…」

27名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 16:55:15 ID:mK6GfTcIO
>>26
ウラキ「…」

28名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 21:11:55 ID:EZWpkn9A0
>>27
お前、主人公だろ?w

カーテンの威力90とか100ぐらいにならないかね。
上級者相手になかなか当たらん癖にダメもショボいってのは納得いかん

29名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 21:19:19 ID:YoKSZ8l.0
10日〜13日のロケテではほぼこいつだけのってました・・・。
ともかくわかったこと+体感として、BR→サブのキャンセルができること。
この際、BR時の慣性をかなり引き継ぐのか、BDのBRからキャンセルすると
一機体強ぐらいは滑れた(サブの滑り撃ち)ように感じます。あと、ドラは弾が増えてて、
おそらくリロードに変化はないのかなと。あと、CSの発生が微妙に早い?あと横方向への誘導が強くなったような気がします。
ステキャンの強化により、例として、前格を前虹キャンしたりすると無印W0の飛翔みたいな
機動ができる。これは全機体に言えることですが、停滞ドラの運用に幅が出たもしくは増えたと
解釈できると思います。
覚醒技に関して、スパアマあり、誘導が強い・・・と思います。ただ、無印で9割こいつに乗ってた人間の言うことなので、
みなさんの判断にゆだねます。BD格のような切り抜けから帰ってきて三連横切り、
切り上げでもって最後に全段発射で〆る・・・・だったと思います。ただあいまいです。
出し切れた時に残念ながらロックを変えていたので〆た後相手がどうなったかはよく確認できませんでしたが、
もしスタンないしは長時間照射で拘束できているなら、メッサのようにCSキャンできるのかな・・?とも思います。ただ仕込みが必要かとも思います。
最後の切り上げは打ち上げ受け身不可ダウンだったと思います。〆る前にカットされた際、切り上げた相手が縦回転しながら落ちてきたように見えたので。
長文、駄文失礼しました。参考になればうれしいです。間違い等ありましたら訂正願います。

30名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 21:24:53 ID:YoKSZ8l.0
追記。14の方の記述にもありましたが、確かにカーテンに関して少なくとも発生が高速化しています。
既出情報ですが一応記しておきます。不快に思われる方がいましたらすいません。

31名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 22:51:27 ID:1t11GC2o0
当然っちゃ当然だが強化されてるなこいつ

システム的にビット強いらしいしワンチャンある?

32名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 07:51:40 ID:3RagC5rMO
レバー入れ特格で自機の前に網状にカーテンやってくれねえかな
原作でやってるやつなんだし出来たらいいのに

33名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 17:23:04 ID:5l0E6o6E0
>>17
覚醒技は全ドラで集中砲火のあと最後に突きが入ってたよ。

34名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 17:56:07 ID:/TtHdzRo0
ゴミレバ特削除はよ

35名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 18:04:14 ID:jDUibWSQ0
こいつがこのまま変わらないなら俺にとってやる価値無くなる
開発さん頼みますマジで覚醒技つけただけとか手抜きしないで

36名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 21:25:20 ID:2DtsimdgO
ロケテ行って、プロヴィのコスト2500にして下さい。
こんな風にアンケ書いても、やはりコスト変更したりしないか・・・
せめて格闘CSの追加とか、特殊射撃をストフリっぽくしてとか、格闘の発生を改善してとか、
CSのチャージ速度と発生の改善とか、特殊格闘をレバー入れ追加とか、
あれこれ言い出したらきりがないけど、とにかくアンケに書いてくるよ。
コスト上がってくれるのが一番だけど

37名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 21:57:16 ID:6JGXdoVo0
プロヴィ、かなり微妙なんだけど。。。
カーテンは発生かなり早いし、リロードも早いから
文句ない性能なんだけど、待ちゲーで逃げる足もほとんどないのに
赤短いしコカし能力低いから、相当キツイ気がする。
ドラを単発撒きしていく方が良いのかもしれん。
このままでも、赤長いならもう少し頑張れる

38名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 22:36:34 ID:fp4omdy.O
>>36
こいついなくなったら2000ファンネルがいなくなるだろ
クシャのは特別だし

39名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 00:48:14 ID:px4C9emA0
>>36
俺も前回のアンケでコスト上げてほしいって書いたけど、まだ足らんようだな
性能も含めて、今回も行けたら書いてくるわ

40名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 00:48:19 ID:.qREzkH.0
>>38
2500も居ないようなもんだろ
キュベもアルケーもほぼ別もんだしな

41名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 00:50:28 ID:hWXUSBh60
>>40
どうせ伝説が出るんだろ

42名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 01:50:55 ID:.u9i2X6AO
俺はコスト2000でいいと思うけどな

しかもサブの弾数とカーテンが早くなったんだろ?
充分強化されてるじゃないか

43名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 07:05:38 ID:sITGmo.cO
皆さんに質問ですが、
今のプロヴィの何を強化又は改善したら一番良いでしょうか?

44名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 07:19:19 ID:ek/XX8SoO
まぁ強化してほしいとこはロック距離延長(ヴァサ並)、BD速度UPぐらいかな
この二つあがるだけでかなりやれるよ

45名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 08:05:45 ID:dWQaq2mEO
俺も2000でいいと思う

46名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 08:32:33 ID:IVawUgzI0
>>44すげーわかる。俺もロック距離と足回りだと思ってる。
>>37にも書いたけど、とにかく下がりたくてもロック距離の問題で
下がれない。自衛力はコスト全体的?な格闘性能低下で低下。
待機ドラはそんなに頼れる性能じゃない。2500が攻めよりになってるから
さらにキツイ。下手したらVの方が強いんじゃなかろうか。
と言うわけで、個人的に修正要望を出すならロック距離と足回りだと思う

47名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 09:57:04 ID:5HQS3DXgO
ロック距離バサくらいまで長くしたらサブとCSだけ垂れ流すがん逃げ機体になるだろ。
強い格闘もあるし、コスト2000なだけにキュベやケルより質が悪い。
Sランクまで持ってくならそれくらいの調整必要だけど、Aランクとの戦いなら今回の微上方修正でやっていけるのでは?

48名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 15:56:25 ID:TXEKmZGM0
こいつNEXTの使用で出して欲しかった
今のままじゃ面白くないしあっちのが原作っぽい

49名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 16:46:36 ID:tY3OIkbI0
CSのチャージ速度か発生、レバー特射、前格の発生、足回り
ここ上げてくれればガチでもやってけるはず

50名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 22:03:40 ID:V4EcCzL.0
原作的に自由と死闘を繰り広げたこいつが2000なのは納得いかない
伝説は空気だしこいつと色々と被るから出なくていいよ

51名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 22:18:10 ID:VFZJKmqgO
ミーティアを完膚なきまでに破壊したし実質フリーダム以上の性能だよな。

52名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 22:31:25 ID:5u.1B0UA0
種状態かつフレイ殺されて怒り覚醒状態でやっとラウと同等くらいだからな。
最後勝てたのもほぼ捨て身だったし、ジェネシスが発射されるからもう勝利ってことで諦めた感もあるし・・。

でもこいつが2500な感じが全くしない、不思議

53名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 22:35:37 ID:tY3OIkbI0
開発「まだ謹慎期間は終わってないですよ^^」

54名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 02:06:16 ID:KSGGWWfM0
連座Ⅱの時だって飛び抜けてツエーわけじゃないし謹慎期間とか意味不明

ネクプラと今のプロビを合わせた性能で2500にならないかな

55名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 12:57:46 ID:7gMoiHVIO
特格のカーテンのビーム本数を27本(大ドラ3基*各9本)にして、
N特格で大ドラを自機のまわりに展開し敵に向けてビーム発射。
レバー入れでいつものカーテンになる。
クシャの横サブみたいに多段ヒットすれば、マント野郎にかつる!

56名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 13:39:00 ID:JsYQGwsMO
こいつは性能とかコストよりまず色だろ
もっと暗くしろバンナム

57名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 15:33:25 ID:oqaynJN.0
フリーダム2500ならこいつが3000でも一向にかまわないと思うんだけどな
原作でもマグレ当たりでキラが勝っただけで、性能差は段違いじゃないか

58名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 16:52:30 ID:Vs8S/71Y0
俺はメイン→サブのルート追加で満足だ
無印に存在しないのが不思議すぎる
まあ、贅沢いうならCS強化してほしい

59名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 17:02:16 ID:xFCyXfswO
俺は格闘強化がいいわ。
ダメだけでもいいから増やして欲しい

60名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 17:29:58 ID:UWV7WNf2O
30は無い
プロビで30は無い

上がっても25

61名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 17:40:58 ID:HfEns94M0
地味に伸びるなこのスレ
人口少ないほうだと思ってたけど

62名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 18:05:31 ID:j.Ctv/Xo0
書かれてることは不満ばっかだけどな

63名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 18:22:26 ID:zF/TtoFY0
ヴァサスサとコストアップしてこいつだけ不相応な20だからなー
他にもクシャやX2みたいな残念組もおるけども

64名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 19:11:33 ID:2rgMC0qIO
X2はむしろ勝ち組だ

65名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 19:14:05 ID:bwfi3ZlQ0
ヴァサは中身が不相応になったけどな

66名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 19:25:44 ID:6SyUkAZwO
プロビは連ザのフォルムが好きなんだけどなあ
エクバのはなんかこぢんまりしてて
見た目に重装備感がほしい

67名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 06:38:50 ID:QUlA81/YO
もしコスト25になっても耐久値上がっただけだったら泣ける・・・
やっぱNEXTのマルチCSみたいな射撃がほしいな
もちろんヒットしたらスタンするやつ

68名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 07:09:51 ID:WdWlR2JsO
まぁでも良い感じに強化されてほんと嬉しいよ
俺的にはCSのチャージ時間を短くしてほしかったけどな

69名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 15:38:38 ID:CdB1F/TcO
>>67
サブの弾数使うけど特格よりも優秀な罠か

70名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 19:35:38 ID:qyy6aFA60
ドラが派手にならないかなぁ

71名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 20:18:53 ID:QUlA81/YO
明日ロケテ行ってアンケ書いてくるけど、何か書いほしいことあるかい?

72名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 20:30:25 ID:8vwyRiMoO
>>71
よくこの書き込みみるけどさ、
自分で使ってみて思ったこと書いてこいよ

ロケテ行ってないやつがスレの情報だけで
コストあげろだのここ修正しろだの言ったところでなにもわかってないだろし

73名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 20:52:16 ID:RRJZxeTs0
コスト上げてください

74名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 11:23:31 ID:q6U7TBP2O
今触ってきた。既出情報だけど感想をば
・メイン→サブが出来るようになった。これでドラが結構まきやすい感じ
・CSはチャージ時間が2秒くらい?発生も良いからガンガン撃てる
・カーテンは相変わらず。
・BD格は前より高く切り飛ばす感じになり、横で拾いやすかった。
感じたのはこれくらいだね。前よりは強くなったけど、何か独自性が薄くなった気がする…

7574:2012/02/24(金) 13:18:52 ID:q6U7TBP2O
追記
特格の発生が早い。あと、覚醒技の伸びがいいのがびっくり。前>>覚醒技と繋がったわ

76名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 13:29:43 ID:rhNCWE9E0
覚醒技について詳しく頼む

7774:2012/02/24(金) 15:41:31 ID:q6U7TBP2O
>>76
お待たせした。覚醒技はだいたい↓みたいな感じ。()は相手の状態ね
BD格(スタン)→横格→切り上げてドラ展開、包囲(受け身不可ダウン)→カーテンと同様のビームで攻撃(スタン?)
こんな感じ。ざっくりだから違う所もあるかも。
今日はもう帰るから、後は他の人に任せた。

78名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 20:00:40 ID:diKS78AYO
カーテンが高さ低くなって網の間隔が狭くなったようにみえる
横につぶれた感じ
太さは変わってないっぽい

79名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 22:39:28 ID:5cF/sxxkO
ロケテ行ってきました。
やはりCSのチャージ速度変わってないようだ。ただ誘導が強くなった気がする。
カーテンはヒットした敵がスタンしたあとダウンしなかった。
アンケートもコスト上げてとか、機動力上げてとか、色々書いておきました。

これで性能上がったらバンナム見直す。

80名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 02:37:10 ID:SCjSDqK60
>>79

あとスタンした後ダウンしないのは今作の仕様でしょ

81名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 09:56:03 ID:LBE3fL9k0
カーテン高速化とメインサブCがついただけで9割満足してる自分はおかしいですか?
無印に比べて圧倒的に前進したかと。特にメインサブCの慣性の乗りの良さと滑り具合。

82名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 15:03:04 ID:n7koSD4c0
>>81
別におかしくはないでしょ。 
プレイした人の書込から判断して運用しやすくなったってのは事実だろうし
願わくば更なる性能UPをバンナムに期待するだけだね。

83名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 16:40:44 ID:bs0UgH4s0
敵でも味方でも空気すぎるぞ
もっと歪んだ部分出してけ

84名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 18:07:55 ID:RrbOhjBo0
無印スレが規制で書き込めないんでここに書く
スレチだが許してくれ、自慢がしたくて仕方がないんだ!!

ファイトで埼玉の耐久66が出ました!!
作るのに2カ月掛かったんで、フルカスには・・・

85名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 23:05:20 ID:e6gLqK1Q0
昨日行ったがなんかプロヴィ使ってる人がやたら多かったな
格闘で勝利すると勝利画面でビームクロー構えるけど大型ビームサーベルにしてくれって思った

86名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 18:39:44 ID:SCyuRnf20
さいたまっは追加はよ

87名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 19:00:44 ID:YvabPtzUO
次のロケテの時に、さいたマッハできるようにして下さいって書いておこうかな・・・

88名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 22:11:24 ID:o.upbcDc0
CS強化されてるといいな~
せめてBRよりは弾速と誘導が欲しい

89名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 22:33:44 ID:EZMT1zX2O
明日ロケテ行ってアンケに強化改善案とコストアップの要望を書いてきます。
最後の瞬間まであがいてみせる!

これが人の夢!
人の望み!
人の業!

90名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 22:46:46 ID:0hnDPDPw0
>>89
君の戦果に期待しているよ

91名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 07:44:38 ID:slMfhh820
>>89
CS強化お願いします

92名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 18:11:31 ID:2keOyomw0
CSの発生強化とチャージ速度短縮
機動力の底上げ
各格闘の発生 誘導の強化
対黒本 フルクロ 貴族主義用の新武装
コストアップ


これからロケテ行って来ますけど、上記の他に何か書いてほしい事ありますか?

93名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 19:15:11 ID:BQiJ.bdA0
>>92
カーテンの威力up

94名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 19:36:32 ID:xhxgf2EM0
組んだ相方に嫌な顔されないようにしてください

95名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 19:39:53 ID:dtT3DvcIO
>>92
お前ロケテ行かないほうがいいよ

96名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 20:03:55 ID:EdbPSH7k0
いくらなんでも強すぎだろ・・・あんまりバカみたいな意見だと流されるんじゃね

97名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 20:15:46 ID:xMlGpqj2O
コイツもコスト2500にしてくれよ
2500のファンネル機体キュベレイしかいないからいい機会だろ

98名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 20:43:26 ID:RO0MWbIsO
92です
ロケテ行ってアンケート書いてきた

フルクロに一方的にやられるのはやだよ
せめて逃げられる機動力ほしいな

ま 俺がヘタなだけか・・・
いまだに少尉にもなれないし

99名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 20:48:34 ID:EdbPSH7k0
3000上位の古黒から逃げれる機動力はあっちゃいかんだろー。
自衛になる格闘とかならわかるけど

100名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 21:00:36 ID:RO0MWbIsO
>>97さんに同意です。

サザビーとクシャが25からいなくなった今こそ埼玉さんがその穴をうめるのだ!


そもそもルナザクと同じコストなのが許せない。
開発者共は種最終回100回見ろ!

101名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 21:26:34 ID:EqnbNPI60
2000でいいじゃん後でレイ来るんだし
何てね( *`ω´)

CS弾速だけお願いします!

102名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 22:57:24 ID:xhxgf2EM0
申し訳ないがホモはNG

103名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:03:07 ID:BQiJ.bdA0
>>98
乙。コストアップ若しくは何か一つでも上方修正されれば…

104名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:32:32 ID:RO0MWbIsO
>>101
伝説を2000にすればよい
あいつ登場回数多かったわりには強くなかった
同性能のストフリにボロ負けしたしな

105名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:44:06 ID:jZvshjYU0
ドラグーンの性能はプロビの方がいいんだっけ?

106名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:46:34 ID:6w97ozGU0
フルクロには横振れよ



…そしてブーストもCSもなくて絶望するのだOTL
正直あとはCSの溜まりだけ早くなれば何の問題もない

107名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 00:13:40 ID:E50dyBvA0
>>105
そんな設定はない。
ただレイの空間認識能力はラウより劣っているのでドラグーンの制御はラウのほうが上。
というかレジェンドの補助システムがなければレイじゃまともにドラ動かせるかも不明。

108名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 00:45:20 ID:sWLCGLmwO
>>98
お前みたいなのはアンケ書かない方がいいよ
まじ害

109名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 01:12:22 ID:NyuHzp8w0
>>107
ドラグーン>スパドラ
じゃなかったっけ
別にそんなことないのか

110名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 01:14:02 ID:lE6nTHbk0
>>107
レイがクルーゼに劣っているなんて設定もない

111名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 03:17:31 ID:OqtCBHDAO
>>109
ドラグーンは完全に手動、スパドラはセミオートって感じだったよな。
種世界のドラグーンは脳波じゃなくて実際にラジコン操作で動かしてるから、完全手動の方が強いのかもな

112名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 04:55:17 ID:foGWi2lo0
CS短縮してくれればもうちょい活路あんだけどなー
今のままじゃサブの回転率下げてるだけだし

113名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 09:47:09 ID:WPmuthVs0
>>111
第一世代ドラグーンも第二世代ドラグーンも神経接続で脳から直接命令してるのは同じだよ
MSV戦記のプロヴィデンスザクの回に書いてある

114名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 10:14:49 ID:L5vbcc3QO
>>108さんへ
プロヴィデンスのコスト2000が許せないのでどうにかコストアップしてもらおうと必死です(;_;)
なんで量産MS達と同コストなのかわからん!
ミーティアも圧倒したのになぜ?

誰か教えて下さい!

115名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 10:27:12 ID:6V6ArS3wO
ラフレシア潰したチート武装の塊F91だって2000だし
そもそもミーティア戦は相性も強かった

116名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 11:09:18 ID:Wb1sud.Y0
ミーティアは一対一では不利にしかはたらかないでしょ。
小回りも通常時よりわるくなりそうだし、なにより大型のクセに時機への防御兵装がまったくない。
UCとかの大型MSとかMAは割と防御兵装ついてるんだけどね

117名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 11:22:59 ID:LH2G5o.g0
>>114
それならコストアップの要望だけ書いてくれ。機体性能に関してあれこれ言うのは最低でも元帥経験してからだと思う。少尉から上がれないなんて、今の機体性能だって三割も活かせてないだろうし。あなたが古黒から自衛できる性能になったら、元帥なら古黒狩れちゃうでしょ

118名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 11:34:20 ID:shIqpyjU0
もうこいつは諦めた

119名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 12:50:34 ID:HNehqRUMO
コスト上げろとか言う馬鹿がいるがどうせ上がったらヴァサみたいになるしそうなったら今度はコスト下げろとか言うだろうが
だから今のコストでいいんだよ

120名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 12:55:58 ID:NyuHzp8w0
ゲロビ無いしヴァサみたいにはならないんじゃない?
もっとドラグーン使ってクシャみたいなかんじになりそうな気がするけど

121名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 14:10:06 ID:bkuWCpJ60
クシャ、FBと底辺争いしそうな感じだった

122名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 19:38:06 ID:jARGYEOo0
Aスト + Lスト + Sスト + IWSP = 2000
フォビ + レイダー + カラミ = 2000
ルナザク + レイザク + Fインパ = 2000
フリーダム + ジャスティス = 2500
Fインパ + Bインパ + Sインパ = 2500

これに対してプロヴィデンスは単機で2000
フリーダムの1.6倍、ストライクの4倍、インパルスの2.5倍に相当し
連ザの時代とは比べ物にならないほど高コスト

123名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 19:54:35 ID:E50dyBvA0
うわあ・・・一人ぼっちワロタ・・・シンと一緒ジャン・・・

124名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 20:45:47 ID:sWLCGLmwO
>>114
家庭用待っとけ
黙れ

125名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 21:00:50 ID:L5vbcc3QO
>>122
ありがとうございます。 これで納得します


さて、少尉にもなったしつぎは少佐を目指すかな

126名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 12:12:31 ID:h5WTv4.U0
こっちでは性能強化の方針が多めなのに、エクバのスレでは
十分強い、みたいに書いてあるけど、実際どう思うんだ?

127名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 12:44:55 ID:C1QQ2XE60
まあ、十分強いだろ。
バカが一人で騒いでただけ。

128埼玉太陽:2012/03/03(土) 13:05:09 ID:OpEdklB.O
フルブーストではEXさいたまっはがもっと速く移動できるといいな

てかEXさいたまっは使ってる人いるのか?

129名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 14:35:09 ID:uyoyswZ20
コストアップは死んでも勘弁。乗れなくなる・・・。こいつ以外良くて0.5から始めることになる・・・。
何って2000は今の自分にはちょうどいいコストなので。
自分のレベルが低いのでしょうが、古黒は確かにきついです。ぶっぱや余所見にはN格で
対処できますが、Nサブが・・・。弱体化しているそうなので無印よりかは何とかなると思います。
とにかく死ぬ気で逃げる!これに尽きるかと。
その他X骨勢はきついにしても蹂躙されるまではないと思います。
ともかくコストアップしないでほしい。またそこまで行く修正もしないでほしい、しかし
現行よりかは上げてほしいと思います。

130名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 14:45:45 ID:nQM1oYHY0
お前みたいなのはアンケ絶対書くなよ

131名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 15:22:51 ID:uyoyswZ20
129の者です。130さん、それは自分のことでしょうか。
129では上方修正を希望しましたが、実際のところ今でも9割満足しています。
なのでアンケートを書くこともありませんでした。過去2回のロケテで。自分はシャフ専なので
当てにならんと思われるかもしれませんが一応。書くならCSの誘導。これぐらいかと。
失礼しました。

132名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 15:23:22 ID:WrOthz8c0
今でも充分やってイケるからこれで良いだろ・・・

何が不満なんだよ
他の2000に比べたら大分マシだろ

133名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 15:56:08 ID:7lh6wO8wO
>>129
よそ見にN格?


まぁプロビはいい機体じゃないか

134名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 15:59:54 ID:vPuy4g3Y0
プロビらしくないのが嫌
もっとドラビュンビュン飛ばして網ドラしまくりたい

135名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 16:03:45 ID:EEpUICqY0
共震への憧れ

136名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 16:43:59 ID:KFvvSH6M0
>>135
なんかタップ2コスで敵キャラ道連れにできそうだ

137名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 17:40:58 ID:67Yh2qVkO
CSのチャージ時間が短縮されるだけでいい…他の強化はいらないよ
今のチャージ時間はエクバの修正前隠者レベルだぜ?彼も強化されたんだしプロビもそれくらいしてもいいじゃないか…

138名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 19:26:40 ID:dtB.5YqQ0
こいつ手軽さなら隠者をもかなり上回るからな…こんな機体これ以上強化してもつまらんことになるだけよ?

139名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 22:29:22 ID:7/cByoWM0
充分やってける弱機体だもんね。
誰も期待しとらんよ。コストはあげてほしいがね。

140名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 00:03:41 ID:EdLhxQMY0
nextだけでもいいから追加くれたら満足なんだけどな

141名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 00:04:32 ID:EdLhxQMY0
ミスった
nextのマルチCSだけでも追加欲しい

142名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 01:11:49 ID:ZfXqSMdkO
>>138
釣れなかったなぁ

143名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 10:32:57 ID:uca7UQ7Y0
>>142
この機体が難しいと思ってるのか?

144名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 12:35:24 ID:hzH4V.WYO
>>143
武装がシンプルだから操作は簡単だけど存在感を出していこうとするならそれなりに難しいよ。
相手側だとこの機体を使われても大して怖くないですし。
相方側だとルナザクほどじゃないけど空気だのニートだの感じやすい。

145名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 15:16:37 ID:O61d/jpA0
>>144
てことはやっぱ、強化でそこの難しささえ無くなれば超お手軽機体になっちゃうでしょ、隠者みたく。
特格をネクスト仕様にするとか、ネクスト黒キュべみたいにするとか、それくらい大幅な仕様変更ない限り強化もいらんよ。

146名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 20:27:44 ID:soHRmwToO
シャゲの性能が落ちない限り他の2000機は強化望まれて当然だろ
今のままで十分だと思うのは勝手だが、それを他人に押し付ける奴は弱キャラ厨かなんかに見えるんだが

147名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 02:16:15 ID:Q1qVPdp6O
>>141
あんなのいらんだろ
脱いだ後のZZのCSくらいいらん

148名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 11:57:31 ID:IKai26zs0
手軽に使えない強化要素となると、格CSに鮭射CSあるいは一号機ホバーみたいなのを追加…とかしか思い付かんな。
機動力上げるとか射CS強化とかだと、隠者やガナと同じくらい量産されるだけってのは分かる。ただでさえ似たような地雷御用達機だったヴァサがいなくなったからな…代わりにくぎゅという仲間ができたが

149名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 18:28:27 ID:wKpFWIWQ0
百式のCSぐらいの性能でも罰当たらないと思うんだ

150名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 18:00:22 ID:D.IFWMBw0
百式CS来たら一気に地位上がるだろうな
下手するとフォビクラスある

151名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 03:45:23 ID:7d3smPFE0
そんなに上がるか?
コイツは火力不足なのも一つの問題点なのに
百式のCSきたぐらいでフォビクラスはねえよ。蛇より少し下位にはなるかもしれんが

152名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 09:23:45 ID:TfI5hgMY0
なんでこんなに強さの認識にバラツキあるんだ?
俺は>>151と同じくらいの認識だが

153名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 17:30:57 ID:lZ9Tqf4c0
特射をMGジンを2機でマシンガン連射(NEXTのクシャのアシスト)に
してほしい。
そしてサブを胚乳っぽくすればかなり強くなると思う。

そもそもレバ特射って使い道なさすぎ

154名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 18:00:17 ID:BkdksYk.0
>>151
百式CSってかなり破格の武装だから
百式が耐久500だからもらえてるってレベル
フォビメイン並みに強い

それを普通の耐久でビット持ってて普通の格闘がある機体が保持してたらミニνなんだからどんだけ強いか分かりそうなものだが
ちなみに別にプロヴィはフォビとか百式に比べて火力ないわけじゃないから

155名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 18:08:47 ID:SsKU5GvgO
どうせならそんなのよりもっとイメージにあった武装考えようよ。
とりあえず高出力ライフルって、そりゃ簡単だが芸がなくないか?
ドラグーンをファンネルと違う独自性能にするとか、それがキツいなら
格闘を強化するほうがまだらしい。

156名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 18:13:39 ID:3uX/nygkO
こういう認識の差が激しすぎたから前作は一時期ながらフォビシャゲ並とか何故か言われていたんだよなぁ…

とりあえず武族を連座仕様にしてくれればいいや。
あっでも強すぎるかな?

157名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 18:39:51 ID:SsKU5GvgO
武族…

158名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 18:48:01 ID:A/lHA0XsO
>>155
あんな取って付けたようなCSより性能が酷いDXとか可哀想だよな

159名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 18:56:22 ID:7d3smPFE0
>>151
百式のCSが強い理由はプロヴィと違って攻撃に択を持たせられるからだろ?
武装の少ないプロヴィが貰ったそこまで強くならねえよ。
そもそも普通の格闘ったって、それこそ百式と違って自衛には使えないだろうが
フォビのポッキーは二本もあって実弾属性だからマント持ちに引っかけやすいしな

160名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 20:38:40 ID:zZJpe8Oo0
こいつがコスト2000ってのが未だに違和感ある。

161名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 20:59:36 ID:YHLQNjmYO
>>160
コスト上げたほうがいいと?

ヴァサ2号っていわれそうだな・・・


まあ、上がったらどうなるか見物ではあるな

162名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 22:54:37 ID:ygoUQuK.O
射撃CSにホバー換装、性能はネクストで武装はドラ20発くらいと今のCSを2か3発。ヅダと同じで通常とはリロ別扱い。
ホバー中は足とめずドラ使用可能、格闘で単発待機、サブと特射とメインは同じ。待機ドラは共通。特格は高笑いか演説しながら回転(特殊移動)。
ここまでは妄想した。

163名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:29:26 ID:0KE3qbSA0
どう見ても並以下の万能機だったのにシナンジュやエクシアで訓練されたしたらば民にSランにされた可哀そうな奴だったね

164名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 15:47:27 ID:JEb0c.4MO
今からコスト上昇を騒いでおけば次回作には上がってるかもな、ヴァササザみたく

165名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 16:49:28 ID:M9v8gsNIO
だからコストは上がる必要はないって
上がるだけ無駄
原作的に〜とか言ってる馬鹿は上がった時後悔するぞ、ヴァサみたいな結果になるのは目に見えてる

166名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 17:58:51 ID:Gn5LFS660
相応の強化されれば問題ない。

167名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 22:29:59 ID:PbGoT3RQO
>>166 具体的にどう強化するの?
今の武装を一新するの?

168名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 22:44:38 ID:KR4kxtqI0
違う奴だけど

N横格闘初段性能とダメ強化
CS2秒
サブと特射の弾数別々に
レバー特射強化

これくらいあれば上位狙える

169名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 10:57:03 ID:MNxkLxl.O
下手に強くしすぎるとまた種優遇と騒いで目障りな奴はここにも沸きそうで嫌だからBRを10発にするだけでいいよ。

nextまではいたインパルスみたいな純万能機でさ
今でも普通の万能機と言えば万能機ではあるけど…

170名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:51:51 ID:FJITtv.c0
サブの回転率向上とcsのチャージの時間を少しだけ早くするので十分だよ

火力だってセカインきちんと使えばまだ行けるし、敵に寄られたらストフリみたいに自機にドラ展開してやれば他の機体よりかは自衛出来るし

171名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:30:46 ID:vcNO8G7s0
>>170
セカインに関しては同意するが、自衛に関しては全く賛同できない。
N特射で自衛できるんだったらもうちょっと評価上がるしね

172名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 20:04:54 ID:G6qNpQ.Q0
>>163
エクシアシナンジュは全然毛色が違うだろうが。
万能すぎる万能機ことストフリさんにいつもの位置に納まってたνと
全体的な高水準に乗っかってた30はともかく、
比較対象にされる低コファンネル機を思い出してみろよ。
サザビー・キュベ・クシャ・赤キュベ。
コイツらと比較されたら出端に過大評価受けないほうが難しい。
フォビシャゲと並ぶて言ってた奴らは「じゃあ並べて較べてみろよ」って感じだったが。

173名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 07:54:51 ID:l7hjG/0kO
格闘チャージ追加してくれないかなぁ
ゲイツでもジンでもいいから自衛できるやつ
チャージ時間4秒でもいいから

174名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 09:46:21 ID:GeqPLW.6O
今日ロケテ行くけど、B覚でさいたまっはできるか試してくる

塚こいつは今の仕様だとB覚安定なんかな?
格闘ブンブンするよい後ろからネチネチドラ撒くほうがいいしな

175名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 12:37:55 ID:l7hjG/0kO
>>174
おお、よろしくお願いします!
B覚醒でさいたマッハできるか知りたかった!

176名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 14:45:31 ID:GeqPLW.6O
さわってきた
さいたまっはできたw

でも、煽り程度にしかならなかったw

177名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 12:33:54 ID:dww2CTEAO
後は本稼働を待つのみ
格闘の発生強化したらもう、何もいらない!

178名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 21:52:48 ID:WkIyb9.A0
原作再現するなら2500に上げて欲しい
ストライクを寄せ付けずフリーダムをあんだけ圧倒したんだから2000コスはおかしいだろ

179名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 22:11:27 ID:qYaQMMoE0
何を叫ぼうが今更…!
次回作に期待するしかないね

180名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 23:41:01 ID:dww2CTEAO
フリーダムとの対戦中は、キラは種割れ中だった事考えると何故30コスじゃないのか不思議・・・

181名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 01:04:15 ID:/QJL30DE0
ただ単に初戦のわからん殺しで無双しただけだろ

182名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 01:04:16 ID:YbrFP2d60
コストよりも武装がプロヴィらしくないのが嫌だ…

183名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 03:41:13 ID:BB/0f0pk0
これでデュエルが20で出てきたらお笑いだわな
まあ10だろうけど、ストライクと同コスの時点であれか
覚醒時のみドラからビーム3本出るとかあったら面白そうなんだけどな

184名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 04:34:31 ID:nuHXPp7U0
どいつもこいつもNEXTのときとコスト変わらなくてつまらんな

185名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 07:33:14 ID:xBzumvtIO
まぁ正直コスト2500になったやつらくらいだわな。
さすがにコストが1000も落ちてる機体なんているわけな・・・。

赤キュベ「・・・。」
クシャ「・・・。」
・・・いたわ。

186名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 08:57:32 ID:50QFlcygO
>>185
いじめちゃかわいそうだよ。(´・ω・)

187名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 09:46:17 ID:xBzumvtIO
これは次女と十二女の汚名は長女がコストアップして返上するしかないな!
いいか?バンナム、
汚名返上だからな?
間違っても
汚名挽回するんじゃないぞ?

188名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 13:05:46 ID:ptC9mtpg0
ジェリド「お前は何を言ってるんだ?」

189名無しEXVSさん:2012/03/15(木) 20:42:40 ID:Sil39sqA0
武装のカッコ良さだけはNEXT仕様が最高
MCSも特格連射もカッコよすぎ

190名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 08:39:19 ID:vxdgYZdoO
確かにネクストのプロヴィはリロードさえよければ個人的には完璧だった。

191名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 14:15:14 ID:PS3Smop.0
覚醒中にドラが3wayになればそれでいい

192名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 22:11:40 ID:Y.eP.7DU0
今日乗ってみたら結構ぶっ放しやすかったのですが、前回からこんな感じでした?
CSとかカーテンとか。
機動性も何ら問題ないかと。コスト的に。
これでいいと思いませんか?こいつは。耐久600もあるし・・。
アンケートは書いてませんが・・・。

193名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 03:27:52 ID:FDLsjxXc0
>>192
どうぶっぱなし安くなったの?
変なポジキャンもネガキャンも要らんよ。
変わってないなら変わってないと言えよ

194名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 08:52:00 ID:ym/uJH.20
CS、特格が隙が少なくなり、またサブの弾数が増えたり、メインサブC
のルートが追加されたりなどで、撃ちやすくなったという意味です。
ただ、CSも特格もサブも本来はぶっぱするもんではないのでしょうが・・・。
とにかく前作から強化されてこれでいいんじゃないかと言いたいのです。
既出情報ですが一応感想ということで・・。

195名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 12:25:08 ID:ERGab8.6O
ぶっぱて・・・

196名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 13:52:56 ID:87R4ILZA0
僕の名前はプロヴィでんす

197名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 19:43:55 ID:9vhsiBe.0
人とはどこまでも救い難い生き物だな

198名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 04:16:57 ID:MR8U91McO
134:名無しEXVSさん [sage]
12/03/19(月) 03:10:34 ID:lkZeVkqUO
ロケテ行ってる人はいるけど報告控えてるだけ
特に種シリーズはちょっとした報告でも内容次第ですぐ荒れるからね

193の用な事ですね、わかります。

199名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 00:35:06 ID:r8kOVZWw0
今更だがスレタイ…

200名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 15:14:04 ID:PIEjcs1MO
200

201名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 13:35:27 ID:7tgKBToEO
やべぇ今日ロケテいったら、レバ入れ特射で核ンダムの核打てるようになってた

202名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 16:37:29 ID:c6SN7FagO

どゆこと?

203名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 16:56:54 ID:ATGRfRHw0
エイプリルフールネタのつもりなんじゃない

204名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 17:13:15 ID:A0BUkux60
こいつってA覚かB覚どっちが良いですかね?

205名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 12:48:16 ID:zm2AmpN.O
俺はB覚が安定だと思うよ

30のA覚にはかなわないので射撃逃げと防御アップでなんとかする

206名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:04:36 ID:Yp64VltE0
今日、動かしてきました。みんな知っているかと思いますが、個人的な感想を
良くも悪くもエクバプロヴィの延長線上だなぁと
サブで嫌らしく立ち回りながら、カーテンを撒いて、当たったらCS追撃
サブキャンが追加されたので、それを利用した立ち回りが確立される事を切に願います。
あと、体感ですが、横格闘からコンボが繋ぎ易くなりました?
余談ですが、私はA覚を使っていました。30先落ちすると、割と一落ち前に半覚が安定するので、
攻め続けたり、いい状態を維持するのにはA覚醒が良いかなぁと。

207名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:21:05 ID:9FoPKhKk0
俺もプロヴィ使ってきたわ。
かゆいところに手が届くようになっててたな。
メインのサブキャンが凄く嬉しい。
心なしか特格のリロードが早くなってるような気がするけど気のせいかな?

208名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:25:16 ID:P1H/WmrA0
下がり過ぎてるからすまんが一回上げるわ。
・メイン→サブの慣性で相手の弾を避けられるので鬱陶しい撒き方が出来る
・メイン→サブは、ロック替えてもメインの時のロック固定
サブ連射中も同様
・カーテンは、一機につき五回は撒ける
・カーテンは基本的にコケない
特にメイン→サブの慣性は面白い。相手の着地を
牽制出来たり、攻めに持って行ける。
かなり面白いキャラになった。

待機ドラを早めに展開しておいても弾が枯渇しないから状況次第だが大事

209名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:28:13 ID:A8fUWQB.O
日本語が

210名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:28:16 ID:PKV4EiL20
俺も感想投下

・カーテンの回転率が半端ない
・サブいっぱい
・csも悪くない
・さいたまっは復活(B覚)

さいたまっははサザだと6発しかないんで、実質こいつが最長。

211名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 08:33:59 ID:nD6l/vs60
A覚醒安定はちょいとあやしいなぁ…、ってバランスになってるのがおもしろいね

B全覚が安定ぽいけど…

あと、昨日触ってみて、CS発射が前作並に戻されてたね
ロケテで連勝したばかりに…
慣性付きでいろいろできるようになっただけでずいぶんとできることが増えた印象

212名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 12:30:36 ID:L7ml5mkg0
CSがエクバ時代より強くなったような気がする。
ゲージの溜りが早いし、出も早くなってるような……

213名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 13:20:04 ID:swlFyJasO
>>210
さいたマッハ復活と書かれてますが具体的なやり方教えてもらえませんか?
ドラを虹キャンできるってこと?

214名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 17:11:39 ID:7wshXakIO
ドラを青キャンしまくるとマッハで移動します
連ザ時代に流行した

215名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 21:24:51 ID:gYujFy7Q0
今日、やりこんできたけど、
頼りのN格判定がかなり弱くなってる気がする…。
先出しでゴットのNに負け、スローネ、SIにも負けたorz
勝率は確実に上がったけど、べた張りされるときつかった…

216名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:17:09 ID:F1NM4DRA0
N格判定弱化はガチですか?古黒Nに勝てないレベルまで・・・ですか?
まだ振れる性能だといいんですが・・・。

217名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:35:00 ID:Ji7IY2HYO
先出しにしてもある程度近ければ前作でも負けてたよ
距離の問題

218名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:58:52 ID:pZy45Eq.0
N格はちょっと遠いぐらいで狙うといいかも。

N格ヒットしたらは俺は前格やCSを使っていたな。

219名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:17:46 ID:dkZlJ5Is0
さいたまっはの動画が上がって、その挙動の不審さが見られることを期待しているわ

220名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:30:49 ID:azgmv96k0
スラザク使ってたときに正義に追われたからでさいたまっはして逃げたら向こうも覚醒してさいたまっはで追ってきたのはいい思い出

221名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:32:09 ID:swlFyJasO
>>216
ありがとうございます。
今日実戦で使ってみたらギャラリー笑ってました。

覚醒技〆気持ちいいです!!

222名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:51:53 ID:M.3Ney1E0
さいたまっはってやられる側としてはどうなんだろうな。
ギャラリーの目線でみるとすげぇ変態的な動きで笑えるんだが。

223名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:16:39 ID:0LlR3rLU0
サブキャンですら、妙な挙動をしていると思うんだがw
覚醒技生当てって、相当ダメ出ます?
体力フルのνに決めて、300以上ダメ与えたようなんですけど。見間違えかな?
ってか、ふわステ慣れない…

224名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:41:57 ID:8RHDHraIO
開始ムービーがかわってない
相変わらずストライクと戦ってる・・・

フリーダムに変えろよバンナム

225名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:48:22 ID:hdOIS.sE0
さいたマッハすれば全覚升すら恐くない・・が、貴重な覚醒完全逃げのために使うのはなw

226名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 03:49:19 ID:o/irQ5OwO
>>223
生当てできた時ダメージは220くらいでした。(B覚醒)
感想としてはかなりの多段ヒットなのにダウン値が低いらしくライフルからでも繋がりました。

意外な伸びとスーパーアーマーも相まってかなり当てやすい覚醒技かもしれません。
ただモーションが長い…

227名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 06:51:26 ID:0IcjRo0s0
誰か動画撮ってくれ

228名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 12:25:05 ID:GfAYa526O
覚醒技の初段性能はかなり優秀。伸び、突進速度、発生が全部改善強化されたBD格と思えばいい
最後完全に足とまるけど、威力が前作の覚醒技だった埼玉サッカーより強いならそこそこ実用性あるよ

A覚でCPU戦の百式に生当てしたら半分近く減った



あと横出しきりのぶっ飛びが弱くなったのか、前作よりNに繋ぎやすいな

229名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 14:22:48 ID:79P8Yuhc0
>>224
ムービーはプリレンダだったり、SEがあばばばばだったりしたから外注なのかもしれない
バンナムを責めちゃいけない

痒いどころに手が届く感じで修正か。
なんだかんだでテクニカルでいやらしい機体になってるなら期待!
サブCがめっちゃ鬱陶しそうで楽しみだぜ
さいたまっはできるのか・・・・?

N先出しで負けるの・・・・(´・ω・`)?
本当なら、いよいよ張り付かれたら死亡だな。

230名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:07:48 ID:qE750d5U0
張り付かれたら、前より死ぬ。
だから前より待機ドラ大切かな。

N格闘自体は悲観するほど弱くないから大丈夫だぜ。
横からも繋ぎやすくなってるし。

231名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:30:59 ID:0IcjRo0s0
こいつ本当に強くなったのか前より辛い気が…

232名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 18:52:21 ID:wMR/r9.w0
絶対強くなってるでしょ、ドラのリロード早くなってるから展開も贅沢に使っていけるし、CSの発生も早いし。

メインのリロは相変わらずだけど、管理すれば枯渇もしにくいし。

233名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 20:47:56 ID:8RHDHraIO
カーテンが前作の覚醒時並みに速く出せるしリロが15秒くらいになってより支援機体として活躍できそうだ


それはそうと特射って何かかわったのですかね?

234名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 22:03:24 ID:GfAYa526O
CSが滑るようになったのも地味ーに嬉しい強化点

235名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:24:31 ID:IE06HqW2O
フワステ慣性が基本だからカーテンが機能しにくくなったなぁ。前みたいに出し得と思わないでしっかり狙わないといかん

236名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:33:56 ID:0LlR3rLU0
昨日までは、プロヴィ勝率57%で、ヒャッハー強機体だぜぇ!みたいなこと言っていたが、
本日負けまくって47%まで落ちてしまった…ごめんね、プロヴィ、不甲斐無いばっかりに…
さいたまっはをCPU戦で試してみたが、気持ち悪い挙動ですね。
地味に振り向き撃ちをサブキャンで少しちょろまかせるのが嬉しいです。
もう少し嫌なドラ、カーテンの撒き方を研究したいのですが、皆さんはどうしていますか?

237名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:37:52 ID:jX5KMPtU0
私が知る限りではメインからのキャンセルやフワステしながらのドラ撒きが嫌らしいですね。
カーテンについては、相手のダウンをとってからや物陰に隠れて出すと安全に出せます。

238名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:01:59 ID:hyoV0UBcO
カーテンからCSで156でました。こんなに高かったかな?

239名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:03:26 ID:hyoV0UBcO
sage忘れてたスイマセン……

240名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 08:44:45 ID:OJS2yvQw0
弱体化はN格だけで他は嬉しい強化、システムにも適合してるし
もうこれ以上のぞむと色々変更されるの嫌だし今が旬じゃね?

241名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 09:03:03 ID:yFNX2OJIO
サブC出来ただけでお腹いっぱいです

242名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 09:56:41 ID:T/84GVPEO
N弱体化って確証無いだろ
上の方で〇〇に負けたって報告あるけどそれは前作でも負ける事あったわけで

243名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 12:03:04 ID:koiiTOSU0
こいつの格闘が弱くなっても別に問題ないだろ。なんでそんなに騒ぐの?

244名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 12:24:07 ID:KzBSOhEAO
更に補正率と威力が悪化しました!って言われたら泣くが、そうじゃないならどうでもいいな

245名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 12:41:46 ID:0mGDXIYMO
乳は下格がNEXTのやつに戻ったらしいのに、プロビは格闘変わらずだった
せめて下格をNEXT時に戻してくださいバンダイ様!

246名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:08:41 ID:pf93G5Xw0
勝った時に「最後の扉・・・私が開く!」
負けたときに「どの道私の勝ちだ!」
と出すつもりでいるんですが、負けた時のは相方イラっとさせるのが怖くて
出した記憶がありません・・・。やっぱり負けたときにこういうネタ通信すると(されると)
イラっとさせてしまう(してしまう)もんなんですかね?

247名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:19:56 ID:ME9rqEQg0
>>246
負けたときは止めたほうがいい

こいつで負けるときは相方がとことん合わせてくれる気がないときだからな…

248名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:10:46 ID:selxcNqk0
体感だけど、N の発生は遅くなってる気が…する…?

判定は気になる程ではないなぁ、て感じた。


あと、カーテンが相手の機体高度に関わらず地面まで張られてた気がした。
高度取られても下まで伸びるのは非常に嬉しい!!

249名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 15:03:08 ID:QQJsIYQA0
BRのダメは75補正-30
カーテンはダメ30補正-10でEXVSとかわってなかったね

250名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 16:14:33 ID:N02sWUNQ0
>>248
坂だとカーテンが下まで張られていなかったです。
たぶん中央付近で下が長くなっていて、横は前作と同様くらいかなぁと推測してみたり

251名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 18:58:47 ID:X9NXZksM0
都内某都でプロビ視点きたで
カーテン本当早いな

252名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 19:36:15 ID:wzJq6sOo0
私女だけどプロヴィ視点みた。
カーテン太くなってるし、発生が早いなwww動きがワロタwww
CSも発生が目に見えてよくなってるし、ロックぎりぎりの胡散臭い誘導は顕在
多くはなかったがサブキャンも早いし、全体的になめらかな動きになった気がする
600になったし生存力は上がったんだろうけれど、格闘での迎撃はよくわからん
あとは、環境次第ってとこだね

253名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:18:45 ID:pf93G5Xw0
自分はシャッフルでは相方にくっついて行くように、
じぶんが相方に合わせるようにしています。
なので負ける時は自分のせいかなと思うようにしてます。
現にこのゲームで負けるのは自分のミスがほとんどなので。
例としては覚醒の使い方です。知り合いにあきれられるほどなので・・・。

254名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:29:10 ID:PuaUFOqEO
スレチだと思うがどこに書くべきかもわからんからここに書かせてもらう。
ブランチの5-CのEXにレジェンドいた。
スローネドライの後に2機出てきて、耐久もスローネより高かったからもしかしたら今後プレイアブル機になるのかな。
既出ならスレチも含めてほんとスマン

255名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:58:14 ID:HOMH51Q60
マヒローとか家庭版に出てきたCPU専用機はそのまま出てるからたぶんそれ

256名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:49:15 ID:0YxFgpYA0
>>250

なるほどー、ありがとです(*´∇`*)

気になったのでカーテン検証してきました。

今回のカーテンは、無印時代のカーテンとその下に展開する小型のカーテンの二段重ねになっています。

機体の高度により地面まで届かないことのある仕様は一段目にのみ適応され、二段目の小型カーテンは一段目の真下から地面まで張られます。



あと、さっき出た機体の変更点をうろ覚えですがまとめときます。


・メインサブCの追加(地上だとめちゃ滑る)
・両ドラ性能UP
・ドラのリロUP
・CSのチャージ、発生UP
・BD格の仕様変更(受け身不可ダウンからスタンへ?)
・横格二段目の吹き飛ばしベクトル変更→Nへ繋ぎやすくなった。
・N格の判定弱くなってるかも?
・N格の伸び少しあがったかも?
・カーテンの発生、リロUP
・カーテンの仕様変更(※上記参照)


生まれ変わったプロヴィでんすガンダムで「他者より強く、他者より先へ、他者より上へ」行こうじゃないか!
フハ、フハハ、AHAHAHAHAHA…はぁ、、

257名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:56:30 ID:BGz/KgWo0
特赦の自機展開の回転が悪くなった気がする。
展開>発射>ドラ帰還>すぐ特赦出ない

クールタイムみたいなのあるんかね?
1回目でダウンさせて次展開ってのが多分出来ない。

258名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:21:12 ID:x38yf6BAO
BD格スタンとか何と間違えたんだ?
普通に受け身不可ダウンだよ
覚醒技の初段がスタンだったかな
あとCSが滑るようになったも確定


体感だけど前格の吹き飛びが強くなった気がする
B覚時埼玉サッカー繋がらんかった

259名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 01:55:10 ID:JCb2Oel60
カーテンの仕様変更はすごくうれしい

太くなった分、もっと広く展開してほしかったな…
間隔が狭いからプレッシャーが弱い…

260名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 02:40:05 ID:jvk5vsPE0
>>257
自分も検証してみまつ(`ー´ゞ-☆

>>258

あぁ、やっぱり違ったか…

自分でも使ってるときに変化は感じなかったけど、まことしやかに噂されてたからそーなのかなーってw


そーいや軽く滑ってますね。

でもCSって無印から若干滑りあったような?勘違いかも汗



前の仕様色々と変更されてますよね、そちらも検証してみたんだけど、まわりに否定されてもの凄く気のせいだと思ってた笑


・前格について

条件なしにサッカーが繋がるのはa覚中のみ4回。

非覚醒時壁際で3回サッカーできた。B覚時も壁際は安定、

まぁ基本皆B覚だろから、サッカーはあんまり期待できないかも。

仮にAでも、カット耐性こそあるとはいえダメの点では覚醒技に劣るから状況によって使い分けることになると思う。


体感だけど恐らく吹き飛びベクトルが無印に比べ若干角度低め(地面に平行気味)になった気がした。

前格の伸びと誘導が微妙に上がってると思う。

ダメ検証はまだ。誰かやってたら情報下さい。


・新格闘とのかち合い判定
まだ一個しか検証しとらんけども。

νの後ろには完璧に食われた、一度も成功せず。

他にも検証、体験等ありましたら情報よろ。




他に新しいことあります?ちょっとレス貯めてからまとめ直しますんで協力よろ。

261名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 08:40:55 ID:llL58pJI0
CSの滑りは地味に嬉しいが、CSの弾のバラけ具合が少し上がってるのが悲しい…
修正前隠者CSみたいにカス当たりすることがちらほら

ところで皆は覚醒どっちか決めた?
とりあえず私はB覚さいたまっはが逃げるにも攻めるにも有効で離れられない感じなんだが。

262名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 08:52:15 ID:GmfIt6kEO
メインサブCって意味あるの?
俺がやってもその場に一瞬止まるだけなんだが
入力方法は射撃の後射撃+格闘だよな?
あとB覚のさいたまっはもサブとステップ繰り返してみたけど連座に比べてお粗末な動きな上、すぐブーストなくなって動けなくなった
入力方法間違ってるの?

263名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 09:29:44 ID:aaVy7vEE0
メイン→サブは後衛の一発目の牽制としては優秀。
だいたい即ズンダの三発目よりちょっと早いタイミングで
届くから、一発目当たってりゃほぼつながる。
その距離ならTXのチャージも着地からシールド間に合うよ。
最初から全力で押しに来てる場合にはあんま役に立たないけどwwwww
その場合は待機で押し返すしかない。
マスとかはキツイけど。ちなみに、V2にメイン→サブやると
アサルトでもメイン差し込まれるからそれ以外で。νガンダム相手にするなら
開幕からバリアまでの間に押し込んで逃げるのもありっちゃあり。

264名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 10:57:50 ID:JJanV1p20
地上でBDからメインサブCすると無印隠者の変形並みに滑るから、隙をあまり見せずに絶え間なく弾幕を張りやすくなってる。

振り向きメインをキャンセルできんのも地味に嬉いっちゃ嬉しいかも。

個人的には特射C欲しいけど。

265名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:17:08 ID:LwlAWKqg0
暁やマヒローですらパイロットいるのに伝説は適当にいっぱいでてくる


解禁はほぼないだろう

266名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:00:38 ID:A/d8rzs60
まあ解禁されても埼玉乗るけどな

267名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:26:12 ID:fSUbl7/.0
伝説出たら埼玉か運命と組んでキラとアスランをボコりたいな

268名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:53:58 ID:kAwzBuGM0
レイなんてへっぽこはいらん。
ラウが乗るなら欲しいが。

プロビのよいとこは厨二台詞多くてテンション高いとこだべ

それはそうと、覚醒技の有効活用は、
スパアマ生かして生当て
BR>>覚醒技
以外ないのかね?
近接カーテンから当てた猛者はいないかね?

269名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 10:39:47 ID:M1000dAgO
覚醒技って初段がスタン属性じゃなかった?だとしたら普通にやると二重スタンになってこぼすんじゃないかな

270名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:38:39 ID:g306vEaUO
>>265
レジェンドには出て欲しいけど見た感じCPU専用っぽい動き方してたなぁ

271名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:05:29 ID:p9s6PC8M0
今、世間的に旬で個人的にキツイ機体
・ジオ、鮭、ジオング、ν、V2AB、枡、TX

相方がまとも前提だけど。相方弱いと終わる。
こん中ならTXはましな部類だけど、キツイなぁって
思うのは強キャラばっかりだからプロビは良調整な気がしてきた。

272名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 17:49:05 ID:vfqoThNY0
カーテン温存してる埼玉を見ると埼玉使いとして後ろから助言したくなってくるな〜

起き攻めに使っても起き上がりと無敵時間で抜けられるから、さっさと使う以上の選択肢はないのに・・・

273名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 18:51:23 ID:mMaSHTdE0
さいたマッハたのしwww懐かしいwww
けど強くもないよね・・・

274名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 21:01:20 ID:kAwzBuGM0
B覚醒でいろいろ試してきました。
覚醒技の判定、挙動に関しては、
上下ともに誘導範囲が大きい
特に↑方向には予想以上に広いのでぶっぱで黒本おいしいです
初段はやはりスタン扱いで、他のスタン物と組み合わせるとその時点で切りもみダウン。ギャンのスタンで確認。

判定と出は異常。
ヒゲのシールド判定つき格闘とかち合って一方的に勝てる。

ダメージは根性込みで280前後なんで一発逆転も

あと、当て方としてはダウンしてる敵をさいたまっはで上を連続で跨ぐようにして打つとかなりわからん殺し

275名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:02:05 ID:kt7a4fSsO
今回のカーテンって視点変更ありますか?

276名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:14:34 ID:wZdV7SS60
スタンの仕様変更でカーテン使いづらく感じる

277名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 18:23:07 ID:6AxQj1o.O
格闘機に詰め寄られた時にB覚してさいたまっは連発
一発でも引っ掛かったら即覚醒技だすのがすげー楽しい

278名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 19:40:41 ID:kt7a4fSsO
今日初めて使ったけど、カーテンやばい。
リロは早いし発生も早い、覚醒するとキモいくらい早い。

さいたマッハたのしい

279名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:43:25 ID:/AjWITgk0
フルブになって初めて使ったけど普通に強くなってない?
個人的にはこれで2000なら何もいらないや

280名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:10:34 ID:PBzy0Yv20
全然勝てない…
稼動して始めは、57%が今は40%にまで落ち込んでしまった。
ドラが引っかからないし、カーテンに掛からない…
立ち回りの強化もあるけれど、相手の機体に合わせたドラの撒き方っていうのも、考えたほうがいいのかなぁ
さらには、味方の機体に合わせた立ち回りかなぁ
みなさんは困る事ってありますか?

281名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:25:31 ID:h3ywugfo0
>>280
突撃ストフリなど、大きく動いて足並みを揃える気がなく、カットもしてくれない相方の場合は前作ママ死ねる感じ

逆に自機前方で大きく動かずに立ち回ってくれる相方だとカーテンもサブキャンも活きてくるね

敵に関しては…
今のところ御大将、乳兄弟、ストフリ、スサ以外には大きく不利はつかないと思います

282名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 11:02:04 ID:5saIuIbk0
前作から大して変わってないんだから勝てなくて当然だと思うぞ
またじりじり評価下がってドべ近くをうろうろってなるんじゃないかなぁ

283名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 11:16:01 ID:eRgbyCdc0
私女だけどプロヴィつかってるよ
なぜか、解禁当初は強いけどじりじり下がっていくよね。
ふしぎ!

284名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:24:20 ID:wd9lYGHY0
>>275

前作と同じでレバ後ろ入力で視点変更キャンセルだと、

自分がいつもレバ入れてるだけで、最初から視点変更無しだったりする?

285名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:33:57 ID:Aj25X8vI0
>>280
あんまりキャラ毎に差はない気がするな。
あるとしたらマントつきにはあまりまかずに相方について行って
剥げるタイミングで一気に剥ぐってくらいかと思う。
正直、3000ニ落ちもありの現状では待機ドラのが大事だと思う。

286名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:44:01 ID:GSvGBrWQO
>>284
カーテン発生時は視点変更ありました。

287名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:52:32 ID:bnbyAAlo0
相変わらず自衛力うんこだから放置されてる分には俺つえーできるな
狙われたら相方になんとかしてもらわないと

288名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:05:48 ID:DVaCPNXYO
こいつはν、羽、スサ、エクガンがきついかな
レバ特射とN特射の順次発射間隔が長くなったから使いやすくなったね
前作はバラまく時はサブ安定だったけどドラの弾に余裕ある時や覚醒前なんかは積極的に使うようにしてる
CS強化とドラの弾数アップとカーテンの回転率アップでドラの弾余ることも少なくないからレバ特射の出番ある
もちろんN特射の待機ドラも発射間隔のおかげで微強化してるから自衛や起き攻めに積極的に使ってる
サブCついたから更にサブの依存度上がると思ったらむしろ依存度下がったw

289名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:21:03 ID:BR74V8.k0
正直今はまだ固定辛いんだよなー、、メインリロ上がればギリ固定いけると思うんだが…

30や25の上位が辛いのは当たり前でしょ。
特筆する程メタられる点がないけど、そもそもの性能差が辛い立ち位置じゃん?

290名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:17:45 ID:gvRKn.Bw0
俺のさいたまっはあんま早くないんだけど入力が追いついてないだけかな・・?
出来てるって人は連ザ並の速度でまっはまっはできてるん?

291名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:48:12 ID:Rc0tuukk0
>>290

いや、連ザより遅くもっさりしてるのは仕様

292名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:01:55 ID:t2vfRuFIO
レバ特射が強化したっぽいけど前作からほとんどかわってないような気がする
まだまだN特射のほうが利用頻度は高いな


何より格闘がかわってないことに驚く
バンナム様、下格をNEXT仕様にしてくだせい

293名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:22:26 ID:/tbmw4RkO
>>291
おーそうなのか〜
ありがとう

294名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:41:23 ID:VwzAlYs.O
クルーゼのコス変更ってやっぱり白服かね
ラストでは確かにパイスーだったけど個人的には白服姿が好きだから期待してる

295名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 21:52:17 ID:GpJMoAWQ0
さいたまっはって近作はブースと回復するのか?

今日つかったけどうまく昨日しないw

296名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 01:25:51 ID:IkbJKjYI0
>>283
きもいぞオッサン。

297名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:42:40 ID:4yCrPwfMO
細かい強化はありがたいが、一番強化してほしい自衛力がかわってない
マスターとかクアンタに張りつかれたら他の機体以上に相方頼みになる

298名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:11:31 ID:5.V.Ms0Y0
CSの誘導は前作とは変わってない?
自衛は来ると思ったらサブ展開しつつ相手から逃げて、それでも突っ込んで着たらN特射してる

299名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 15:03:10 ID:v2Y7bRE60
確かに張り付かれると展開する暇もないし、フワステは升のNサブで喰われるしな
そうならない様に立ち回るのがベストなんだろうけど

300名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:32:49 ID:p82Mv40A0
前作の情報を中心にwikiを更新。コンボレシピもコピペしちゃっていいのかな?
でもダメージ変わってたらどうしよう…

301名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:59:00 ID:ENrFvFjM0
>>297
升はどちらかというと、いかに相方に擦り付けるか、相方にくっついて戦えるかだけだと思う
沢庵は確かにキツイが前作ほどではないし
ヤバイのはスサ、エクガンあたりじゃねーかな?

弾幕張れない相方だと結果的にダメ負けするんだよな

302名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:39:59 ID:FzXwzT4MO
シャゲ並に機動力が強化されればワンチャンあったのに…

303名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:59:54 ID:CQ2JjsjA0
横もしくはN格出しきりからCS締めが当たらなくなってるよね?
壁際ならあたるけど…
横出しきりCS使えなくなるの痛いんだが…


既出だったらさーせん

304名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 19:21:41 ID:ENrFvFjM0
そもそも横出し切りはいろいろともったいないと思うが…

CSのまとまりがなくなったせいでCS締め自体が信用できないのは同意
今日スポランでやってたときに、振り向きBRセカインCSでダウンまで行かなかった(多分1Hit?)時は流石に呆れたし

305名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 21:33:56 ID:i54wF99.O
今更だが覚醒技の初段性能ヤバい。

306名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 00:53:42 ID:Vm6eU90I0
タイミング合わせたらステップ簡単に狩れるよね覚醒技

307名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 08:58:19 ID:DbkoRnOE0
1000コスと組んだときに自衛力ないのを実感するな…

相手が3000+高機動or長射程2500だとほぼ詰んでる

308名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 11:59:32 ID:Js5IkGKwO
プロビが主力になれるもんか!
2000の低火力な時点で実力差がない限り覆せない事実

3000と組んで援護に徹する以外ない!

309名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 15:30:15 ID:/Qb5Fq0w0
覚醒技の初段がそんなにいいもんかと思ってステップ合戦でブッパしたら余裕でした

310名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:31:12 ID:Js5IkGKwO
使ってて思った
何でカーテン速くなったのに特射は速くならなかったんだろ
覚醒時並みに速くすれば自衛力強化できるのに・・・

カーテン高速化がダメって訳じゃないよ

311名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:59:07 ID:MppfmlU6O
カーテンはあの程度の性能で前作はなんであんなに遅かったのか理解出来ない

312名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 08:42:36 ID:To3pHy.Q0
>>310
自衛力は上げない方向で調整されてるからね…

N格判定や、CSバラつきとかそんな節がひしひしと
瀕死ストフリ追いかけて待機ドラ×2くらって逆転とかされると、ホントこっちの特射のゴミっぷりに悲しくなる

313名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 09:17:27 ID:edgcCxskO
>>303
横出し切りからCS入るよ
外れたことはない
Nはわからんが

314名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 11:11:31 ID:s.WGuUKs0
昨日格闘中にサブおしたら格闘をキャンセルしてサブがでたんだが
格闘はサブキャンできるの今回??

315名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 11:53:01 ID:s.WGuUKs0
書き忘れてました。横格闘ですね。

316名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:43:56 ID:nD5Ug1Kw0
だれだい?天帝が良調整なんて抜かしていたのは?
結局いつもと変わらない。残念な感じだなぁ

317名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 02:03:54 ID:sLH0QufoO
ガチで伝説こないかな〜
CPU戦にも出てこないし無理か…

318名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 06:39:24 ID:b7wqlIMsO
レジェンドならCPU戦でいたよ
たしかC√でいたはず
ただ、家庭版の使いまわしだった

319名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 09:47:13 ID:riVElvJAO
>>316
強化されたのにも関わらず、何故かランクスレ()では弱体化した初代やF91と同じB下位ランク
挙げ句最近では存在すら抹消されている始末。
これなら赤ロックやら機動力やらあげて「ガン逃げ厨機体乙^^」とか言われた方がまだましだわ。
実際匙加減にもよるがそれらが強化された所でジオングやシャゲを超えるとは到底思えないし…

320名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 10:06:14 ID:kfr9X1.20
プロヴィは特にCS時間短縮と耐久アップで良い強化だと思うけど、シャゲやジオングがさらに上だからなー
仮にプロヴィがこの性能で家庭用参戦なら間違いなくこいつ一強だったろう・・・

321名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 10:15:05 ID:Uqt9feMAO
化石のようなガンダム
プロヴィ

322名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 10:40:47 ID:VvrPs8X.O
後格闘で単発待機ドラなら評価あがるはず……たぶん

323名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 11:22:05 ID:DjVrmL1AO
Nサブで待機にしてくれた方がありがたいぜ!
後格は使わんこともないからな
今の性能ならサブが強よろけか単発ダメor補正改善、メイン80ダメくらいにしても面白いと思うんだけどな〜
サブメインキャンセルの変態機動とか。現状地味すぎ

324名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 12:37:59 ID:oKT/B2f2O
そもそも稼働時から武装全部据え置きの時点で時間が立てば2000でも真ん中より下濃厚だったよ


前作プロビを結構使った人ならいくら発生やらが良くなっても不利がつきやすい相手の多さ、根本的な機動面、攻めにいきずらい武装その他いろいろ…で、結局つらい状況になりやすいのが分かってたよな?

そして…色がなんかもうダメダメ

いっそプロビは2500にしろとあれほどバンナムに言ったのに…

325名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 12:49:07 ID:b7wqlIMsO
コスト上げてとアンケート書いて、その事このスレで書いたら現状のままでいいって言う輩が多かったので黙ってたが、


このままだと数ヶ月後にはクシャガナと2000弱組街道爆進中かも・・・

326名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 15:26:41 ID:rlKy5pJM0
CSCで入る?
それともBDCかステ踏んで?

あて方教えてください。

327名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 15:27:58 ID:rlKy5pJM0
連レス失礼 ↑は
>>313
へのレスね

328名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 17:43:03 ID:oRsJjLzM0
もうお通夜かよ・・・・
がんばろうぜ、なにができるわけでもないが。

329名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 18:08:25 ID:b7wqlIMsO
26日のアプデでも調整されないのか…

ランクスレではよく忘れられるし、開発もプロビの存在忘れてるのかな…


戦闘中も空気だし、SEED最終回が嘘のようだ

330名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 18:12:36 ID:bogyT4XQ0
アニメの圧倒的な強さはなんだったのか・・・

331名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:07:10 ID:nyW6mKbA0
色々考えた結果
レジェントまだー?

332名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 20:41:01 ID:HmfHnb7g0
現状のままでいいって人はなんなんだろうね
こんな性能で嫌じゃないのか、俺は嫌だからもう次回作に期待するしかない

333名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 21:11:00 ID:oKT/B2f2O
よし、まず見た目から正そうぜ

なんかよく分からん灰色だからダメなんだ

ギラッと黒く光る外装にしてくれよ、バンナムさんw

334名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 21:49:29 ID:riVElvJAO
>>332
ジャクキタイツカッテイルワタシカッコイイ!
コンナセイノウデモツカウワタシハシンノキタイアイダカラシャッフルタイセンデツカッテシロイメデミラレテモゼンゼンヘイキ!

335名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:02:38 ID:CBEXKEr.0
次回作辺りで武装コンセプトを根本から変えてくれればありがたい

336名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 08:35:30 ID:AtlXNmyw0
今作はまだ2000自体が死んでるわけでもないし、前作よりはマシだと思うんだがなぁ

まぁ、2000上位のジオング、シャゲ、X2あたりと対戦相性が悪いのも低評価の要因だ

337名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 10:24:26 ID:9066sBfwO
>>333
ttp://imepic.jp/20120420/369800

連ザ時代はこんなに原作に忠実で滅茶苦茶かっこよかったのにな

338名無し:2012/04/20(金) 12:52:17 ID:ci1S58P6O
シャア
・nextから 4機参戦
・無印 稼働からシャゲ常時上位
・フルブ ジオングS シャゲA

ゼクス
・next 2機参戦
・無印 Sランク
・フルブ Aあるか議論中
・覚醒カットイン池面すぎ

武士道
・無印 A上位
・フルブ Sランク
・うるさくておいしいポジ

ラウ
・next ゴミ性能
・無印 B下位
・フルブ B下位 ランクスレで忘れられる
・覚醒カットイン大爆笑



どうしてこうなった?

339名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 13:13:18 ID:DvbfCZIM0
ランクスレでランクに載ってないwwwwwwwwwww

まじかよ涙出てきちまったぜ・・・。

340名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 13:25:37 ID:RVXW48coO
>>333

よく言ってくれた!
やっぱそうだよな(´;ω;`)
メタリック系のカッコイイ奴にしてほしい!
中身については旋回よくすれば重さは改善できるがな…とりあえず迎撃能力さらにアップとして、エクバ時代のストフリのドラ並にして欲しい。

341名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 13:47:07 ID:AtlXNmyw0
>>340
俺は、ゴトラタンと組んでるときの、
白いやつに助けられた!?
ってセリフだけ削除してくれればそれでいいかなー

342名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 15:31:28 ID:O1NasP4UO
>>340
ならば同志だなw

とりあえず2500にして自由と普通に戦えるくらいほしいねw

343名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 15:31:36 ID:aSPOvnZkO
バンナム「色はガンプラ参考にしました(^ ^)
リマスター版? そんなの知りません」

344名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 16:22:19 ID:NyXJbB6.O
ランクスレで忘れられたとかウケるwwww
今作地味に強化されたせいで地味さが加速してるよね
使用人口も減った

345名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 16:26:19 ID:RITFBYqs0
プロビらしくないし弱いし大きな変更点もない
正直いらない子削除されてもいいくらい

346340:2012/04/20(金) 17:04:57 ID:RVXW48coO
>>342

たしかにorz
あと、ネクストは全機体とも機動力差があまりなかったからイケたが、エクバ以降は足回りに差がありすぎてキツイ…

347名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 17:33:47 ID:y0B5hQfQO
実際ランクスレ住民は分かっててランクに入れてないのかなぁ…

「ゲームに参加出来てないwww」ネタだとしたら悪趣味だでやめて欲しいわぁ

348名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 18:12:07 ID:O1NasP4UO
>>346
しかも最近は実弾系の利用価値が上がってる一方で、射撃が全部ビーム系ってのがねキツいんだよな…

いや、そりゃそういう武装なんだろうけど、それならアシストとかにビーム属性以外の射撃つけるとかほしいよな;

>>347
でもまあ…それくらい影が薄い存在ななってる気もしなくないって言う(汗

バンナム、プロビ適当に作りすぎじゃないかね…

349名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 19:16:58 ID:AtlXNmyw0
>>348
適当に作ってる感はあるな

↓格がその場で振るスタン扱いとかなら嬉しいのに…
next?CSもnext仕様にされそうなのでノーセンキュー

そして、ランクスレで、このスレの話題が出てなお、ランクハブられてるわけだが…

350名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 19:50:00 ID:FIAYLsPQ0
まあランクスレのランクなんて上位以外ほぼ適当だよ
特に2000下位とか

351名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 20:03:58 ID:O1NasP4UO
A「あっ、プロビ入れ忘れた」

B「気がつかなかったな」

C「今作、見たことなかったからうっかりしてたなっw」

って流れで次の機体の流れに行きそうだもんな、現状…

ラウももうちょい台詞と強さがあったらアスラン並のポジション狙えるいいキャラな気もしなくないよ、割とマジで

シリナガラモ、ツキススンダミチダロ!

352名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 21:46:39 ID:7uQNqCno0
連ザ2の影響がまずかったな
近作ではオールレンジの優位性もあまりないし

353名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 08:24:53 ID:bVHXW1/60
>>352
つジオング

オールレンジ攻撃自体は強いよ
オールレンジ+避けられるとジオングみたいなクソゲーが加速するだけで

プロビが避けられるようになったら…
連ザになるな…

354名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 11:28:25 ID:euxxQTz60
ジオングはオールレンジ攻撃はそう強くないよ、ドラグーンを活かした援護能力はこっちが上
問題になってるのは近距離戦闘能力だし
原作のアムロのように近づくとむしろ負けるw

355名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 21:48:33 ID:zXR19q3o0
サブキャン、CS発生向上、無印で願っていたことがたくさん叶ったのにそれでもだめとはなあ・・・・

救いとはなんだ?望むものが全て、願ったことが全て叶うことか?
『こんな筈ではなかった』と、だから『時よ戻れ』と祈りが届くことか?
ならば次は間違えぬと、確かに言えるのか?君は。

1ヶ月も経ってないから、まだ未来があると信じたい。

356名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 12:41:19 ID:8RojbcrwO
カーテンをレバ無しでNEXTのマルチCSっぽくして、レバ入れでいつものカーテンにしてほしい
あとNEXT下格戻してください


…ダメだ、今の武装じゃいくら強くなってもシャゲやフォビに及ばないよ…

357たく:2012/04/22(日) 17:03:07 ID:i/c1aJNwo
ブロビィはトルーギス狩れるお?2000最強なんだお??vとか前格闘だけで勝てるお

358名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 17:05:03 ID:hvo7hT.U0
押し付け武装がない時点で、あとできることと言えば機動性上昇か格闘強化ぐらいじゃなかろうか。
2000上位は両方持ってるやつが多いし、総合性能で押し付ける力を得るしかない

359名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:02:12 ID:/9TkFems0
サブがバリア貫通する照射ドラになれば有利になるな

360名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:07:06 ID:A1Cr2iYU0
原作のイメージらなドラは照射だよなあ

361名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:10:37 ID:hvo7hT.U0
照射ドラはすでにクシャがいるので

362名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:41:13 ID:5nJEob3E0
顔グラ書き直してください。
もう少し戦える性能にしてください。
なんでこんなに手抜きなんだ

363名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 18:42:38 ID:5SlaJsZE0
覚醒技みたいなぁと思ったらちょうど動画上がってた
かっけー

364名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 02:50:39 ID:WYlo1x6oO
むしろ機動性を限界まで削ぎ落として総合火力を上げるのはどうか。
やっぱ今の大人しいプロヴィは見るに堪えんよ…ヤキンの暴れっぷりは何処へ…

でも気兼ね無く使える事にまずは感謝だよな。連座Ⅱみたいな白眼視は御免だ。

365名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 08:22:46 ID:44GcL40w0
むしろ、特射の弾数を別扱いにして、
CS溜め2秒にするだけでいいんだが…

長所を伸ばしてもらわないことには…

366名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 11:23:16 ID:kkWHVKWM0
>>364
連ジ時代にゾックという移動砲台が居てだな・・・・・
(でも、あれはステプが長くてミカケダオシな機動力があったなあ)

特射の弾数を別扱い・CS2秒が一番いい落とし所だと思う。
特射の今の発射間隔なら誰も文句をいうまい。

367名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 12:05:50 ID:PTOCuZ7QO
N特射はいいとしても、レバ特射がいまだカスだと思う俺は異端か?


まず特射の発生速くしてほしいな

368名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 02:05:54 ID:YhrNB0qA0
発生を速くしたところで銃口補正がカスだから当たらないし
当たったところでダメ安いからな
エクバでも特射するぐらいなら格闘で迎撃したほうがマシだったけど
それも敵相方にカットされるっていう。厳しい

369名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 03:02:15 ID:k3UiFMiUO
覚醒技が格好いいのが救い

370名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 05:55:14 ID:g2fEWMMU0
かっこいいけどビーム少ないのが不満
てっきり43砲門全部から出すものかとばっかり

371名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 06:27:18 ID:.JmmsGIkO
今さらだけど、サブ発射時は何で前屈みになるんだろ…

乳やサザビは棟上げてるのに


何故?

372名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 06:30:32 ID:.JmmsGIkO
連レスすいません

棟上げ ×
胸上げ 〇

373名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 08:05:16 ID:Met.cmrc0
頑張りすぎて腰痛なんだよ言わせんな恥ずかしい

374名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 09:42:17 ID:UphsXuNA0
ほんと天帝とは名ばかり・・・。
ガンダム各シリーズからオールレンジ機体を大体出尽くした挙句
思うに調整のし易さ?優先かなんかで性能的にも似たり寄ったり・・・。
何たって特徴的な前作キュベのサブまで仕様変更しちゃうくらいだから
もはや差別化すら図れない状態ってことか。
この分だと伝説が出ても特徴という特徴はスパイク程度だろうな。
だが伝説が出ることよりもまずはプロヴィの性能向上を・・・。

375名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 09:45:23 ID:1pK9wL1M0
性能は上がってるでしょ 他のも上がってるから目立ってないだけで ガナとか悲惨なんだぞ
それに比べればプロヴィは恵まれてる。

376たく:2012/04/24(火) 09:48:40 ID:6U7u/uPs0
プロヴィはギスは狩れるお

377名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 11:35:06 ID:ihNm31PMO
>>368
いやいや、ストフリの劣化とはいえN特射は重要だったでしょ
撃つのが早過ぎるんじゃないの?かなり引きつけないと意味ないよ

378名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 12:18:40 ID:t3IKC.yk0
>>374
射出モーションなしで真後ろにも撃てるnext赤キュベ風のマルチCSドラ
とか
レンタルエクスカリバー斬り
とか
覚醒で顔グラがラウに変わるとか
なら差別化できる

379名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 13:03:49 ID:ihCdJ78gO
そもそも伝説って埼玉の強化量産型じゃなかったっけ?
ドラグーンシステム周りも簡略化されたゆとり仕様と聞いたが。
複合シールドとか有る分まだ埼玉の方が個性は付けやすい気がする。

そういや埼玉でも固定ドラビーム砲とかスパイクは使えるんだろうか?
スレチかな…ググるか

380名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 13:21:25 ID:k3UiFMiUO
流石に量産型ではないとは思うけど
ただもともとアスランが乗る予定だったらしいし
特別な能力無くても使えるドラグーンではあるだろうね

381名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 13:29:26 ID:1pK9wL1M0
量産は無理でしょ。もっともフリーダムの方は量産するつもりだったらしいけど
確か操縦系の複雑さと火力を上げ過ぎてコスト面で量産不可能になり正義と2体運用に切り替えた
らしいが・・・

382名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 14:29:54 ID:B0gCYlrUO
アスランって、種最強(主観)だけどドラグーン使えないの?

ムウラウレイ以外は使えないんだっけ?

383名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 14:57:34 ID:4YceTRVY0
キラが(スーパー?)ドラグーンを使っているから、案外、頑張ればアスランも使えそう。
ただ、ナチュラルでは、ムウラウレイ以外は使えないでしょう。あの人たち空間把握能力とかが著しく高い設定だから

シャフで40%前後の勝率。
好きな機体だから頑張りたいけど、相方依存機であるが故、2000と組んだ時の悲壮感がパない
愚痴を言っても仕方ないから、自分の立ち回りを強化して頑張る。
皆さんは、サブどの位撒いてます? 私は一回で2〜3個程度撒いているんですけど、増やしたほうがいいですかね?

2000後衛で自衛が苦手でランクスレで無視されて相方依存が激しいけど、
知りながらも突き進んだ道だろう!
他者より強く、他者より先へ、他者より上へ!

384名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 15:09:20 ID:C3NChws60
>>381
量産が予定されてたのはフリーダムと双子機にあたるストライクフリーダムの原型となった機体
フリーダムはもともとワンオフでジャスティスと共にエターナルで運用すること前提

385名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 15:33:49 ID:GnJdQpUwO
今更で既出だと思うが、
なんで2500じゃないの?

386名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 15:41:27 ID:9bAx/C/kO
既出の使い方おかしくね

387名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 15:49:14 ID:B0gCYlrUO
自由→イザーク予定
正義→アスラン予定
天帝→ラウ予定
運命→シン予定
伝説→アスラン予定
ストフリ→量産化予定

隠者はどうする気だったんだ議長
誰にあげるつもりだったんだろう

388名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 15:53:54 ID:C/UbC9jE0
特射の段数1だけで評価変わるのに惜しい機体

自衛が上がればいけるのに

389名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 16:09:40 ID:g2fEWMMU0
隠者も量産機予定なんじゃなかった?
もうプロビには期待できないから伝説追加はよ

390名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 16:55:29 ID:Io176ZZYO
覚醒時勝ち?のポーズがジョジョ立ちに見えなくもない

391名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 17:16:18 ID:.JmmsGIkO
プロビで暴れたくば、連ザしろ・・・
って事か


開発とシステムに愛されない限り未来はない
今回前作共にどれからも愛されないなんて、可哀想だよ・・・



まだ苦しみたいか!
いつかは、やがていつかはと!
そんな甘い毒におどらされ、一体どれ程の時を戦い続けてきた!!

392名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 18:13:52 ID:HOR.8kMc0
まぁ、開発に地道に改善要望上げてくのが
1番だと思う。それにはなるべく統一された意見の方が
現実味があると思うんだが、かなりバラけてるんだよなぁ。

俺は赤ロック延長と機体の速度と旋回の向上派
これならB覚醒とも相性上がるし、選択肢が拡がる。

393名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 18:14:59 ID:sJEXFkp6O
>>382
>>383

アスランでもドラグーン使えるよ

あの世界のドラは基本だれでも使えるになってる

普通にナチュラルにも使えるけど、操作能力はパイロットのセンス要素が大きいかな

394名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:00:19 ID:IxKqemsc0
相方ゲーでなおかつ相変わらずの自衛力だけど
全然やれるな

395名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:13:19 ID:yxotwZz60
>>383
基本はBR+1で動かすだけでいい
相方追いとか、明らかに狙い目のときか、こっちに向かってくるときだけ多目に撒くくらいがいいはず
常に敵前衛のアラートを鳴らしつつ、敵後衛をCSで狙う…が良いかと

というか、いざというときにN特貼れないと泣けるし
あと、HP減ったOO沢庵、乳兄弟には撒かないとかも覚えておいたほうがいいと思う

396名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:27:56 ID:1pK9wL1M0
そういえば 正義とかの背中についてるファトゥムも量子コンピューターで動かしてる
とか何とか聞いたような・・・

397名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 20:09:54 ID:gV1zejUQ0
>>392
悪くはない案だけど、
これ以上赤ロックあっても着地が撮れないからあんまりどうなんだろうと思う。
機体の速度と旋回の向上も特別講起動なイメージがないから難しいだろうなあ。
連座時代ですら、ほかの核動力機より足回りは悪かったし。
(それでも最高クラスのBDはあったし、伸びのいい格闘となによりドラグーンがぶっ壊れてたから生きてたわけで)

戦術上2000は1回は死なないといけないから、それなりに殴りにいける格闘が欲しい。横を連座に戻せ。
それができないなら、自衛力うpのために、停滞の発射間隔うpかN判定を最強に。

カットインは書き直せカス

398名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 20:37:50 ID:sJEXFkp6O
やっぱ2000全体が弱い傾向になりつつあるし、武装面考えてもプロビは2500にしなきゃ未来ないと思うんだよな〜…

それか今の武装でも2000では破格な要素つけるとか

399名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 20:49:36 ID:j8eeDXLc0
アニメの設定考えてたらドラグーンは地上だとあまり使えないとかどうなるの?

400名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 21:05:17 ID:g2fEWMMU0
サブと特射を分けてくれたらそれだけで嬉しいんだけどなぁ
自衛が特射しかないんだからサブで使ってると乙る

401名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 21:39:44 ID:YhrNB0qA0
むしろ格闘で格闘機を軽く迎撃できる様にしてくれないかな
カット耐性か火力を上げてさ
カットインは絶対に書き直してほしい

402名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 22:38:53 ID:t3IKC.yk0
前格を威力高めてダウン追撃BR以外繋がらないようにして
伸びて判定強くすればいいかな

スタイリッシュコンボはプロンザムできればいいし…

403名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:13:07 ID:Cs/G/drQO
いじるなら火力だな
設定ではBRもサーベルも他より強いんだし


あとBD格のサーベルを振り始める範囲を拡大してほしいな
所謂間合いってやつかな?

あれだけでかい得物持ってんのに、かなり近付かないと振らないのがリーチを無駄にしてる

背を向けて逃げる相手をBD格で斬ろうとすると、どう見てもサーベルの範囲内に捉えてるのにいつまでも振らずに構えたまま追い続けるのはもう勘弁

404名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:22:08 ID:OPwWiMI20
どうせなら原作でライフルから赤ビーム出るくらいやってくれればよかったのにね
見掛け倒しすぎる

405名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 05:13:05 ID:1K9Eu8CwO
ラスボス機を2000にするから色んな無理が生じるんだろうね。
伝説3000埼玉2500がベターなんだろうけど正直コレも恐い。
旧X2改みたいなコスト食い虫になってしまうと洒落にならんし。
もういっそ原作再現だけに注力して性能は現状でいいや。
戦えないレベルではないんだしね。

四十三門+射撃CSの真・網ドラを魅せてくれ開発よ…

406名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 06:44:52 ID:xgl6I1a6O
そもそもフリーダムのメインよりダメが低いって…
そのデカイライフルは見かけ倒し過ぎる
メインのダメ 85にして弾速上げほしいよ


カーテンもドラ一基からビーム4本しか出てないし
せめて天辺からビーム出せよ 何のための銃口だよ
そして発進デモであんなにビーム撃ってるのに実際はあの情けない性能と…


せめて覚醒時はカーテンとサブ、特射のビーム本数増やしてくれ

407名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 10:12:36 ID:Cs/G/drQO
大型ビームサーベルでの三段格闘がザクの斧での三段格闘に威力負けてるとかもうね

408名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 12:32:04 ID:TFCvu/xM0
そろそろメインがドラでサブがBRで格闘向きな機体が出てきていいころ
プロビかクシャか

409名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 18:31:15 ID:pzHOz2SsO
メインとドラのダメ上がれば廉価版ギスみたいな機体になってストイックでも面白そうなんだけどな
動き自体に変化つけるならキャンセルルートの追加と格闘強化かね

410名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 18:43:16 ID:R4OIOxYo0
固定なら強い機体の一つ

411名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 19:29:31 ID:Ghk99ekQ0
>>408
メイン→アルケーサブ
サブ→髭サブ
特射→ストフリ特射

とかか

NEXTPLUS時代のクシャプロビは、武装はカスかったが特色はあって自己満で使うには面白かったな…
あれを実戦向きに強化して出してくれれば良かったのに

412名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 19:49:50 ID:9pKHcbYo0
無印時代の要望はいくつか叶ったし、そこまで悪くないと思いたいなあ。
無印時代ですら、インド王と固定で7連勝したし、息が合えば行けると思いたい.::(((;゛゜’ω゜’))):.: .
その後、ギスケルに乱入されて、そいつらはそっから12連勝してた・・・・・・・
くやしい・・・・・・ビクンビクン・・・・

413名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 20:13:48 ID:3NJ5cbSE0
この機体そこまで弱くないよ

乗ってる奴が弱い

前作でストフリ上手かった奴とかに乗せるときちんと動く
この機体乗ってる奴ニート多すぎ

414名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 21:21:26 ID:P6cWI7KI0
今作の2000コスはほとんど弱くないよ
けどプロヴィは自衛力が微妙で攻め込めないから
他の2000コスと比べて強くないだけ

415名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 21:27:01 ID:xgl6I1a6O
使いこなす前に別の機体に変更する奴が多いんじゃない?

実際ガチだとプロビよりシャゲのが安定するし、自然と強い機体に乗り換えるのだろう


それでも俺はプロビ一択だけどね

416名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 14:58:17 ID:fl6WbRlgO
サブキャンは予想以上に面白い動きするけどな
BDとか虹ふわの慣性つけると気持ち悪い感じになる
けどわざわざやり込む気が起きない……

417名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 19:45:52 ID:3k68Jh2E0
ノワールの修正に特射別武装化と性能強化が入ったらしい


ワンチャンある?

418名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 20:46:03 ID:ZWRSUS2.O
ノワは新機体だし人気だからね

プロビのエクバからフルブの変更点を考えると・・・

手抜き機体にそんな嬉しい強化なんて期待しちゃダメだ!

これ以上弱体化しない事を祈りましょう

419名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 04:33:10 ID:/3Yx90Bk0
むしろ貪欲に強化を叫びたい
バンシィの相手とかマジ無理

420名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 07:24:49 ID:jsgEHGrYO
昨日こいつとシャッフルで組む&戦ったが、使い込んでる人はやっぱ上手いな

421名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 12:28:03 ID:CwdzkZcAO
今さらなんだけど、CSって発生だけじゃなくて弾速まで上がったんだね
前作ではメインと同じ弾速だけど、今回はセカインするとメインを追い抜くようになってる


後は機動力と、格闘の踏み込み速度とリーチ、全体的に火力上げれば25でいけなくもないな

422名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 13:01:16 ID:zkWL9XWsO
え?前作も普通に高弾速だったよね?

423名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 15:17:50 ID:F2xFWG4A0
そんなに速くは見えんなあCS。
俺はストフリにも乗ってるからそう思うだけかもしれんが。
セカインで追い抜くのは単純に発生が向上して、BRに追いつく距離が短くなって
気づきやすくなったからじゃないのかな。
早かろうが、遅かろうが、発生と弾速になれて着地に打ち込めれば問題なかろう?

424名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 15:42:10 ID:CwdzkZcAO
そうか発生のおかげか!

やべ、変な書きコして恥ずかしい
(*・_・)

忘れてくれ

425名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 18:18:34 ID:F2xFWG4A0
体感だから本当のところは不明だぞ。
掲示板の書き込みをすぐに信じるのは危険だと思う

停滞ドラがメイン連動から特射で発射になれば飛躍的に自衛力上がるだろうに。
弾消費も激しいから厨機体にもならないし。
そのくらいやってくれてもいいだろう・・・・・・

ある程度勝てるから、無印時代よりはいいけどね

426名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 18:24:52 ID:TIkSCtHU0
廃乳みたいな感じで特射展開中によろけると全弾発射なら…

強すぎるかもしれない

427名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 18:52:58 ID:F2xFWG4A0
さすがにそこまでは求めないよ。というか、特射で発射になればいらないし。
ドラグーンの運用で援誤&自衛を切り替えていくような機体になれば未来があるんじゃないだろうか。
現状は、N格が弱体化したことも含めたうえで
「援護(笑)できるから自衛力低くてもいいよねwwwプロヴィ厨wwww」っていう
バンナムの調整が透けて見える。

428名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 18:55:57 ID:kzqnoQr20
サブと停滞のドラを分けたら自衛力も援護力もアップするのにぐぐぐ…

429名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 19:12:51 ID:/3Yx90Bk0
今日バンシィ使って来たけど相手にプロヴィがいても
何にも怖くないな。どこら辺が強いのプロヴィ…

430名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 19:14:46 ID:zkWL9XWsO
弾数式なら7秒リロくらいかな?
そろそろスレ内だけでも調整案をまとめるべきときが来ているのではなかろうか
地味すぎていろんな調整案出るせいでバンナムもどうしたらいいか分からんってのがありそう

431名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 19:21:36 ID:F2xFWG4A0
いくら叫ぼうが今更!
・・・・・・たぶんバンナムは修正する気無いだろwwww無印すら修正してないんだぞ?
制作は違うけど連座時代の暴れっぷりがあるから怖いし、だからこその2000参戦だろうね

調整案ねえ・・・・・コンセンサスを得られるだろうか
悪い意味で選択肢が多すぎるからねwww

どっかのスレで、ずっーっと産廃の黒い太陽って呼ばれてたぞwww

432名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 21:15:16 ID:aEG0wXIw0
確かにアニメ見る限りこいつは格闘、射撃なんでも強いイメージだからなぁ
やはりラスボスの威厳で2500にして格闘判定強化あればな・・・
台詞聞いてるとドラ撒いて振り回したくなるんだよ、コイツ

433名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 22:27:12 ID:Qos12Eoc0
あの男(マリーダ)に出来て…

434名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 22:38:57 ID:pKV4WnB.0
目が腐ってんのか

435名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 23:07:42 ID:IRvHhn/60
無印マリーダさんは男でもないし火力以外は2500相応でもな(ry
二つも見誤った>>433の目は腐っている上に腐敗している

プロビが2000からいなくなると2000に標準的ファンネル機がなくなるしなぁ
クシャとジオングは普通じゃないしララァとか兄みたいなファンネル系アシストは何か違うし

2000に相応しいファンネル機が登場したら次作で2500はあるかもな
量産機に負けるオクレ兄さんとかただ乗ってただけのユリン単体とかはないだろうし

436名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:03:58 ID:jzazgZto0
>>435
むしろ、2000レジェンド、2500プロヴィということか…

強くなりすぎると、現状2000の枠に収まりきれなくなるから、
・CSのチャージ時間短縮
・特射の発生強化+地上で可(ブースト喰わない)
してくれると嬉しい。
特射で迎撃しようにも、時間とブースト喰うのは、いただけないから。
サブの性能強化して欲しい気もするけど、それは欲張りすぎだし、俺の努力が足りないだけだし。

この機体、好きだから、使っていきたいけど、組んだ人に申し訳ない気もする。
知りながらも突き進んだ道だろう!

437名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:26:08 ID:2yKyefic0
>>436+火力の底上げだな。
ドラが一発65ダメとか面白いかも

438名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:51:42 ID:0TJNZnDYO
普通に2500レジェンドが出ればいい話なんだけど
CPU戦のアレを見る限りまず出ないんだろうね
一応やる気の無いゲロビとビームスパイクは見たけど…

439名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:56:19 ID:VzivhR5sO
普通に赤キュベ2000埼玉3000でええやん
仲良くコスト落とさんでいいんや

埼玉2000もおかしいけど、キュベレイが量産機扱い同然の1000て馬鹿じゃねーのか

440名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 00:58:59 ID:VzivhR5sO
なんで「普通に」なんて言葉を入れたんだ俺恥ずかしい

441名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 02:02:59 ID:Bf6/hIjEO
でもそれを言い始めたらベルガやVガンダムもコスト上げなきゃいけなくなるよ。

あいつら設定的には超優秀な機体だし…

442名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 02:13:41 ID:vxGIy3y2O
結局はバンナムが頑張って原作を上手く原作再現して、面白い機体にしてくれなければどのコストにいってもかわらんよ。

443名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 02:17:21 ID:NthzsgPU0
サブが普通のファンネルなのはいいがカーテン以外にも網が欲しかったなあ、なんてね

ところで後格使ってる?ブーストの関係で格闘入る距離でBR当てれても
N格1セットでしか追撃してないんだがもっと他の格闘も使ったほうがいいのかな

444名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 03:47:55 ID:jxiGFeVw0
レバ入れでカーテンの張り方選べたらな
イメージとしてはドラゴンのフラッグの巨大版みたいな。
自機周辺に展開できてそこに篭城できたりとか。

445名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 06:38:48 ID:VzivhR5sO
>>441
こういうの見ると毎回思うけどなんで別作品持ち出すんだ

446名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 06:44:16 ID:VzivhR5sO
て、ビット持ち機体とは言え俺自信赤キュベの話だしてんのに何言ってんだって思うよな
すまない

上に2000にビット持ちが居なくなるから云々て書いてあったから、赤キュベ2000のままでよかったろと言いたかったんだ

447名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 08:23:09 ID:Ow1qeHPgO
特射を別の武装にしたらいいのでは?

ミーティアのミサイルを小型ドラのビーム網で防御した技とか

自衛にぴったりな気がする

貴重なサブ弾数と分けて別武装になれば、ジオのプレッシャー程で無いにしろ格闘機への抑止力になる



出来ればサブを廃乳っぽくなればいいと思う

448名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 12:33:14 ID:/xN0.WQI0
コスト2500まではいいけど3000でファンネル主体はコンセプトとして厳しくないか?
3000は前出て戦わないといけないし、火力が伸びづらいから前衛としてのプレッシャーも少ないし。
ストフリ、ニュー、みたいに「とりあえず、撒いとけ」って武装として搭載するのはいいけど、
ドラグーンを戦闘のメインにするのは今作は厳しい気がする。

どうでもいいけど、後格はコンボの締めで使ってる。最終段が切り上げのほうがかっこいい!
ほかには、レバサブ>>後切り上げ→包囲ドラヒットっていれるとすたいりっしゅ!
完全にCPU専用です・・・・・サーセン

449名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 12:46:28 ID:Bf6/hIjEO
新しいドラ運用を目指そうぜ!!
『飛ばすドラ』は終焉の時を迎えた。
これからは『パなすドラ』だ!!
自機の周囲に網ドラを形成するだけの存在ッッッ

射撃CSで広範囲の網ドラ
格闘CSで広範囲の網ドラ
サブ射で広範囲の網ドラ
特殊射撃で広範囲の網ドラ
特殊格闘で広範囲の網ドラ
覚醒技で広範囲の網ドラ



ドドドド ドワッジ

450名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 13:02:35 ID:VzivhR5sO
>>448
なぜ3000なのに火力出ない前提なんだ
この機体は高威力BRと高威力ビームサーベルと埼玉キックがあるじゃないか

451名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 13:11:37 ID:AhaU0kCI0
>>449
後格闘で広範囲の網ドラ

452名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 15:22:57 ID:k5sWr2CY0
リボンズはCPUに出ていて伝説は出ないの?

453名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 15:38:58 ID:M.rXgZ6I0
>>449
覚醒時ブースト以外全入力広範囲網ドラ

454名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 15:46:38 ID:O.GP91n20
なんかもう手動でドラグーン操作する感じだな
再現か

455名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 16:03:25 ID:0I4F2OMk0
サブでの停滞ドラは欲しい
連座時代にはあったんだし、ライフルと同時射撃ならこちらも運用考えるし
アニメでも突っ込んできたフリーダムに停滞ドラ2基が対応してたからいいと思うんだが

456名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 17:14:59 ID:0TJNZnDYO
>>452
CPUでは出てくるけど、家庭用の流用なのか動きがよくない
プロビで代用しなかったってことは出てもおかしくはないけど…

457名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 18:06:45 ID:Ow1qeHPgO
伝説のゲロビ、格闘CSでほしいな(肩と腰の小型ドラからゲロビ発射)


そして、下と横格NEXTに戻してくれ

458名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 19:54:46 ID:2yKyefic0
新しい武装より火力がほしい
ギスみたいな火力が

459名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:56:01 ID:igLfsQ6MO
後特殊でアニメみたいに後方に下がりながらドラ三つ撒くとかないかな

それよりまず格闘とドラの火力、CS強化を…

460名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 23:17:50 ID:PXhf0nJY0
一生言ってろ

461名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 23:38:02 ID:3xGVA2GQO
でも伝説みたいに使ってないし
せっかく14?機あるドラグーンを使ってないのが悲しいなあ
腰についてるやつも使って欲しいなあ

462名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:28:10 ID:iKLZL1aA0
格闘にサブ射派生でキュベみたいな格闘したいなー(チラッチラ

463名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:45:13 ID:Sixl6eIM0
Wikiいじったの誰だよ
格闘のダメ高すぎだろ…

464名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 06:27:13 ID:CnjEc5nAO
>>463
小型ドラ 8基

大型ドラ 3基

計 11基

465名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 09:59:47 ID:CnjEc5nAO
あ、間違い

>>463 ×
>>461

466名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 10:15:17 ID:Yi2s8yao0
全部使ってるぞ……
ただ本来は小型ドラはビーム2本、大型ドラはビーム9本出せるけど

467名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 10:30:57 ID:MVs/UxHw0
この機体はカーテンがあるからやめられない

468名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 11:57:14 ID:CnjEc5nAO
どんなに強化案を書いても、バンナムがこれ以上まともな修正してくれると思えない
そもそも前作と同コストな時点で修正する気がないのがわかる


だから今は強機体に睨まれた時の対処方について話ませんか?

469名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 14:46:26 ID:yB/d5rz6O
プロヴィデンスよりは存在感あるってメッサーラ使いにバカにされてた…

強機体対策なあ
何があるかなあ
早出し埼玉とかライフル+各種回避行動くらいしかなくない?

470468:2012/04/29(日) 15:14:19 ID:CnjEc5nAO
格闘機が近づいてきたらサブ5発くらいまいて、ガードで亀になる
その時に相方に合図を送っておく


または近づく奴にカーテン出してカーテンに隠る

471名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 15:38:05 ID:y2In4qNU0
>>469
どっちも解禁機体だったということが悲しみを誘うな

472名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 17:15:43 ID:0Iu8G3UQ0
強機体対策…具体的な機体名をあげる必要があるかな。
最近戦って、困った相手となると…
ベタだけど、フルクロスみたいなマント持ちになるかなぁ。

X1さんは、相変わらずだし、フルクロスは弱くなったとしても、マント持ちである事には変わらない。
さらに、貴族主義さんが、台頭しだしたのが、結構脅威だったり。
下がっていれば、ガン無視安定かもしれないけど、マントに阻まれて、味方への援護を妨害され、
しかも、マントが回復すると来た。
X2さんは、強機体ではないかも知れないけど、厄介ではあるかなと感じます。

473名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:23:02 ID:BsGCOp3sO
>>472
X2さんは普通に強いですよ。

2500時代の強化版が機動力だけ2000相応になった感じの性能ですから。

でもやっぱりνがキツい´`

474名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 18:58:13 ID:.VAcm.HU0
νはカーテンに籠ってもバリアで突っ切って来るしなぁ。
下格で格闘全部潰されるし、お願い相方しか出来なくてお互いストレスマッハだわ

475名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 10:30:20 ID:3r8U2R/MO
>>472
「、」の使い方勉強しようぜ

476名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 11:30:10 ID:HzKgteQcO
>>472
小学生の音読みたいな読み方になってしまったやん

477名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 12:31:28 ID:biCjE1IAO
Wiki見たんだけど、CSのチャージ時間が短くなったって書いてあったけど

変わってないように感じる
体感だけじゃなくて目で見てるけど、前作と同じ3秒に見える

もしかして俺の目がおかしいの?

478名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 14:56:35 ID:LlIAajMwO
真面目に修正案まとめた方がいいと思うけどなぁ
…でもここ20レスくらい見ても一向に意見まとまる気配ないねwww

強機体対策ってのは押し付けが強い機体に詰め寄られたときの話でいいのかな?
基本的にはプロヴィ特有のことをしようと思わずにふわステで冷静に着地を通していくのが一番よ
バンシィやスサノオにN特射はほとんど機能しないしな

479名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 16:45:35 ID:60pLx3Ac0
そうなるとわざわざ不利つくプロヴィなんか
使わずに他の2000コス使えよって話になるんだよな

480名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 12:52:41 ID:2leS.ME6O
やっぱり今のままじゃキツい
相方の負担、試合中の存在感のなさ、自衛力のなさ、爆発力のなさ等々…

どうにか修正してまともな機体になってほしい

新武装や武装使用変更、コストアップ、基本性能の向上とかそういう事決めておいたほうがいいよ
>>478さんの意見に賛成です

481名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 14:46:41 ID:Q.IZm7T60
新武装やコストアップは無印→フルブみたいな大型バージョンアップないと無理じゃないかな
現実的なところ上げるなら
・機動力の向上
・火力の向上
・キャンセルルート追加
・武装性能強化(ドラの取り付きとか格闘の発生判定とか)
この中からいくつか選んでいく感じになるだろうね

以下個人的な調整案
メイン80ダメ 後格、特射にキャンセル可能
サブ40ダメ メインにキャンセル可能(補正あり)
特射 発生早く、TXのような個別弾数制に
BD格 振り始めるタイミングを早く

482名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 19:03:42 ID:FAvF29xw0
俺は
後格をその場で振る→射派生でキュベのように

と特射別弾数だけでいい(謙虚

前はCS溜め2秒も欲しいとおもっていたが、それだと厨キャラ化するしな…

483名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 21:59:33 ID:fKyKxPVU0
ドラグーン主体で戦うんだからほかのファンネルよりうっとおしくないと意味が無い。
とりあえず、ドラグーンの銃口補正うpと、張り付き位置の修正はよ
なんで斜め上に張り付くんだよ。
真横なら引っかかりやすいだろうに糞が

484名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 22:36:15 ID:JfDrpOYo0
意外とドラの銃口補正は上がっているみたいな感じはしますけどね。
ほぼ真横に撃っている場面が見られました。

修正は射撃に特化するか、格闘に特化するか、どちらも少し挙げるか
と言う事を考えてもいいかも。

格闘であれば、発生とコンボ時間の短縮。ダメ強化。ルートの増加とか
射撃であれば、CSの時間の短縮。特射の個別化。サブのダメ強化とか
両方なら、格闘の発生微強化。N格判定を無印に。CSの時間の短縮or特射の個別化

485名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 22:37:44 ID:sRTkNBvk0
前作からドラ2発だけ増えても大して変わらんよな
どうせなら全部で20ぐらい欲しかった

486名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 00:00:28 ID:qnhap.dc0
つーか、なんでレシオ制にしなかったんかね…
現コスト以下にはできない、って縛り(原作再現のため)で、
コストアップすることで相応のパワーアップができるシステムなら、いろいろ楽しめただろうに…

具体的には、前作ヴァサと今作ヴァサ、どっちも使えるならそれぞれ使う人いると思うんだ
プロビなら…?って考えると、特格弾数2とか面白くなる要素はいくらでもあるのにな

487名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 02:13:29 ID:/tcPkBqQO
さすがにそれは開発の負担もバランス調整の難しさも厳しいんじゃないか
実現出来れば面白そうだが

とりあえずレバ特は何とかしてくれ
もはやみんなどうでもよくなって話題にすら出ないぞ。特射別弾数化になっても使うかどうか

488名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 03:24:42 ID:3RrfhOAQO
Nの判定弱くなったって検証されてんの?

489名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 06:04:21 ID:U9VBlMfM0
ドラグーンがバルカンみたいに足止まらなかったら最強だと思うの

490名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 06:31:45 ID:GyWWMWbY0
別に言うほど弱い機体じゃないと思うけどな

だからこそ悲惨なんだとは思うが(中堅下位は修正が来ないのでw)

491名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 07:54:25 ID:2OK6lWF2O
レジェンドの小型ドラから出す照射ビームをプロビにもくれないかな
家庭版エクバのトライアルで戦ったけで、あれなかなか優秀な射撃武装だよ

プロビの特射を照射ビームにしてくれれば、メインからキャンセルでダウン奪えるのに
ある意味、プロビ風フルバースト

492名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 11:37:56 ID:NDaALDYo0
レバ特をメインからすぐ繋がる武装にして与ダウン力上がると嬉しいよね
インパの前後特射みたいなノリで、レバ特でドラ停滞から即発射とか

493名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 00:42:39 ID:FFa099Wg0
強機体には分割射出で常に待機ドラ4個くらい付けるようにするしかないな
実際に寄られてしまったら、高飛びかメインステサブで暴れるだけ暴れてガードで粘る

火力はサブをしっかりセカインするくらいしか思い付かない
CSの回転が貴族さんくらい早くなればなぁ

494名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 14:50:38 ID:whoBw.Hg0
>>488
とりあえず第3エクガン、羽、升の横に勝った。


とりあえずメイン2秒リロにしてくださいお願いします。
あと格闘CSにレバ特ほしい。
たらればたられば

495名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 17:02:39 ID:jaCn0rSA0
メイン2秒よりサブが1~2秒になる方がドラ特化機っぽくなれるな

496名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 17:08:56 ID:whoBw.Hg0
そしてドラの威力50くらいにしてダウン値も2くらいになればお手軽後衛機に

497名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 05:25:40 ID:MLQyXxUc0
カーテン太くなったのは嬉しいんだが、よりテントっぽくなった感じ
太くなった分もう少し広く展開してプレッシャーを大きくしてほしいな

それと個人的にBD格がかっこよくて好きだからダメうpと発生を早く!
メインから格闘派生追加でモーションがBD格になったらかっこいいのに…

498名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 08:48:34 ID:cKbx/7cQ0
BD格がもうちょい早く振って欲しい。
おかげで信用して触れる格闘がない、当たらない
迎撃しかできない

499名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 12:49:09 ID:YRVgN2bIO
BD格は覚醒技の最初の一発目と同じ切り抜けにしてほしい
多段ヒットでいいから

まんまnextのBD格だけど

500名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 23:13:53 ID:qbmZlhog0
wikiで見たけど、もう、☆5になった人いるのか。
称号「人類を裁く権利」とか「ラウ・ラ・フラガ」よりカッコイイな

501名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 23:44:44 ID:nWXe65VwO
覚醒技のダウン値は最後のドラ以外0なんてことないかな

前>前>前>覚醒技とか繋がればデスコンかな

でもBD格>>BD格>>BD格>覚醒技の方が絶対かっこいい筈

ちょっとこれから試してくる

それとどうでもいいけど覚醒技で仕留めると台詞繋がるな
この憎しみの目と心と、引き金を引く指しか持たぬ者達の世界で→何を信じる、何故信じる!

502名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 00:09:23 ID:mu3Sd4hAO
どっちもつながったやべえかっけえ

前>前>前>覚醒技は3-Aの新品キュベレイが半分と少し減った

BD格の方は新品νにあてて推定290くらい

どちらもA覚

威力は劣るけど後者のかっこよさがやばい
nextボスフリの所謂キランザムを彷彿とさせる
実戦で決めたらギャラリー沸くこと請け合いやで

503名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 08:21:14 ID:o/06baTg0
>>502
BD格からは決めたことあるよ
しかも大逆転勝利

シャッフルの相方が挨拶しにきたなw

504名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 10:19:34 ID:mu3Sd4hAO
>>503
やったぞ!
埼玉、大 勝 利 ッ ! !

って心の中で叫ぼう

覚醒技の初段の斬り抜け後の三段斬りは連ザN格、next横格と同じモーションだな
wikiだと横薙ぎ三段の後に斬り上げて蜂の巣にして突きで〆るってなってるけど間違い。
横薙ぎ三段の三段目が受け身不可ダウンの斬り抜け。斬り抜けたあと蜂の巣で終わり。突きなんてなかった

ドラのリロ高速化したっていうから調べたら3秒だったわけだが

505名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 12:35:37 ID:BDRMxTBwO
じゃあ、CSのチャージ時間が短くなったってのもガセ?

506名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 18:57:08 ID:o/06baTg0
>>506
ガセだよ
ていうか触ればわかるかとっ

CSに関しては、
弾がバラけやすくなってる
出が気持ち早くなったかも?(BDキャンのタイミングが若干早くなった)
くらいだとおもう

それよりもN格闘の弱体化が深刻
信頼性の問題で横振るようになったなあ

このあたりの情報はもっと欲しいよね

507名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 20:54:46 ID:BDRMxTBwO
>>506さん、ありがとうございます

さっき触ってきたらチャージ時間変わってなかった…

N格もビームサーベルが短くなったような気が…

しかし格闘の踏み込み速度が上がったように感じる
前作では踏み込み速度はBDより遅かったけど、今作はBDより速くなったようだ…
体感ですいません


覚醒技の切り抜けの後の格闘が連ザN格だった…
全然気づかなかった

508名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:14:37 ID:BDRMxTBwO
連投すいません
格闘の踏み込み速度の件だけど…

さっき家庭版やってたら、フルブとあまり変わらない事に気がついた…

多分気のせい…
orz

509名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 16:58:45 ID:ED1KjZ8sO
全体的に格闘の食いつき方が前作と違うように感じるんだよな
多分ゲームスピードによる錯覚だろうけど

510名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 07:01:12 ID:PYqUyC4MO
今更だけど必殺技の最後のビームカーテンの部分、何故あそこだけビームの本数増えてるの?

どうして普通のビームカーテンの本数は増えないの?


やはり開発の手抜きか・・・

511名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 07:10:35 ID:fD//QCeIO
使いまわしじゃないんだから手抜きの逆じゃね

512名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 12:05:47 ID:PYqUyC4MO
覚醒技でビーム本数増えてんだから、通常のカーテンの時も大型ドラからのビーム本数増やしてほしいよ・・・

そしてチャージショットと特射、交換してほしい
特射の性能(特にレバ入れ)で貴重なサブ弾数が消費されるのがヤダ

513名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 12:22:07 ID:.6CAAnRo0
N特射付け放題とか変態すぎる

514名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 14:39:40 ID:gQ.tG19o0
自分は今の武装配置文句無いけどな〜
個々の性能うpはしてもらいたいが

515名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 18:17:16 ID:Db5n07XE0
後格射撃派生で打ち上げ後にN特射展開して
ドラからクシャ後みたいな感じでスタン属性照射
最後はスタン中にプロビがどアップになり
振り向きカメラ目線で仁王立ちポーズを決めると敵機が爆発する
とか厨2くさ…カッコいい格闘がほしい

516名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 06:57:31 ID:hITx6tCIO
覚醒技でゲロビの中突進するプロヴィデンスはカッコよかった!

517名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 11:11:31 ID:xnCj1Ebk0
フルブになってから修正案ばっかり。

話すネタが少ないのはわかるけど、こうも妄想ばっかりだと悲しいわ…。

518名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 21:15:14 ID:Ytqj/rik0
だって修正されても痒いところに手が届かず
システムが変わっても、殆ど立ち位置そのままの期待だもの
覚醒技カッケーぐらいしか言うことがない

519名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 07:14:12 ID:4hc04lDAO
この機体ってどれぐらいの勝率が理想???

520名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 08:31:03 ID:aGbbhz.s0
>>519
固定なら相方機体の平均勝率以上
シャフなら…55くらいじゃね

プロビ使いの皆は分かるかと思うが、出先とかでやると、ホームより勝率良くなる
そんなにプロビ使い少ないのかね

521名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 17:14:21 ID:qUH25F/I0
確かにプロビいなとこでやると網に引っかかりまくってるな〜

522名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 21:25:43 ID:eHjRgIfoO
チャージショットのチャージ時間変わらないけどボタン離してもゲージが減りずらくなったし
発生速くなって生当てが容易になったのが嬉しいが、当たったと思ったらカス当たりだったりするの直してほしい

あとメインのダメ80にしてくれ

523名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 22:14:39 ID:d6Ndb5pY0
味方ガン追いされちゃうとこの機体何もできないな
ドラグーンやテントなんて慣性されれば避けられるし足遅いし

524名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 01:14:09 ID:xAuohqm6O
>>520
ありがとう。
もう少し勝率上がるように頑張ります。

525名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 07:27:48 ID:abTpWDQ60
今作Nと横格闘出しきりからのCSが繋がらないんですけど仕様なんですかね?

横はたまに引っ掛かるんですけどNからだとCSが空を切るんですよね。
当てるコツとかあれば教えて頂きたいです

526名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 08:22:11 ID:AOLqGyYQ0
>>525
前作よりも若干ディレイかけて撃つのです
ただ、失敗するとダウン追い打ちになっちゃうんで注意ね

それはそうと、昨日対戦してたらどうでもいい事実に気付いた

↓格闘、サブ派生あるのな…
相変わらずのカット耐性だか威力はかなり高いんで試してみてくれ(追加3hit)
横から繋げると使いやすい
…これ、前作にもあったんかね?
あまりにもノーマークだったでござる

527名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 13:05:21 ID:wlj9ExXgO
後格の吹っ飛び方もちょっと変わったな
敵機がくるっと回転して受身不可時間が伸びた

>>526
サブ派生?ただのキャンセルじゃなくてしっかり固有モーションのある派生なのか
何格の何段目からとかくわしく

528名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 14:20:45 ID:AOLqGyYQ0
>>527
だから、↓(後)格闘からのサブ派生。
視点はかわらないが、プロビの真上(視界外)に展開したドラからビームで押し出すように撃つ
押しっぱで3hitまでは確認

私は空対地の横から数回当てただけなので、サブ消費やブースト消費、落下有無は調べられていません

529名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 14:55:51 ID:wlj9ExXgO
>>528
ああ、矢印そういう意味か


ちなみに今家庭版やったけどなかったね
マジなら今作品で追加されたんだな
ちょっと調べてみますわ
それと新しく発見したものに相変わらずのカット耐性ってどういう意味?
ほとんど自分は動かないから悪いってことか

530名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 15:00:01 ID:eZ/bcptc0
下格闘サブ派生あるのか!
生当てから強制ダウンになるのか、補正率はどうかとか色々あるだろうけど、
コンボパーツが一つ増えて嬉しい!下格闘はCSに繋ぐしかないと思っていたから…
今度格闘当てたら下格闘に繋いで試してみる

531名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 15:33:44 ID:AOLqGyYQ0
前作確認感謝。
新規だったんだね~

とりあえず仕事終わったら私も検証してみます
自由落下ありなら嬉しいなー

532名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:11:44 ID:wlj9ExXgO
前作から気になってたけど後格闘なんでみんなそんなに使わないの?
後→CSしかしないとか勿体ない、Nに繋げばそこそこダメージ取れるのに
ブーストや状況に余裕あればBR〆で230くらい出るんだぜ?

533名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:18:15 ID:HfhAO3W.0
あまり前へ出ることを強いられないからじゃね?
出るとしても味方助けながらとかだからどうしても忘れがちとか
それとも俺が固定でしか使ってないからか?

534名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 17:43:05 ID:AOLqGyYQ0
>>532
使える派として言うが、
あえて使う必要がないから。
に尽きるだろ…
第一、後半戦で前衛やるときはBD格に即繋ぎで片追いに持ってくほうが自分がその場で少しダメ稼ぎするより勝てるしね

仕事終わったが池袋にはcpuできるとこないから実験しづらいぜ…

535名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 21:22:35 ID:5XfgGf.w0
後格闘サブ派生はただのサブドラがでるだけで、後格闘で打ち上げた奴にサブドラが刺さるだけで特別なモーションというわけではありませんでした。性能は普通のドラと変わらないかと思います。
弾数消費あり
ブースト消費あり
強制ダウンまでもっていくまでに敵が地面につくのでダウン値は謎
打ち上げができたりするわけではないので現状魅せプレイで使えるぐらいですかね?

536名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 22:48:04 ID:wlj9ExXgO
ただのサブキャンセルだな
敵機が回転して受身不能時間が伸びたのはこれにつなげるためだろう

レバー左右とかだと結構すかる。

537名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 23:26:08 ID:wlj9ExXgO
特射にもキャンセル出来るのを確認。が、一発も当たらないので完全に無意味


サブもほとんど当たらない


結論、手抜き
やるならしっかりやれよクソが

538名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 00:09:32 ID:KNcrLP5Y0
おお、もう検証あがってた検証感謝

私もやってみたけど>535と同じやね
私は入力的に↓(後)いれっぱでサブに繋いでいたから>526のようになったわけか

…ホントガッカリだ

プロビだとあまりにも対バンシィが絶望的すぎる…
明るい話題が欲しいぜ

539名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 00:19:47 ID:Jd7i4xKU0
バンシィ相手に絶望しない機体のほうが少ないじゃないか
俺たちは一人じゃないんだ!!

540名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 02:00:59 ID:1xk9ay520
まあこの機体に追加なんてあるわけなかったか

541名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 12:44:47 ID:IkUnvbVcO
サブを敗乳と同じにして、特射をNEXTのSCS、格闘CSに現レバ特射、カーテンをレバ入れ無し使用
格闘をNEXTに戻せば!

なんて思ってた時もある
ロケテのアンケートで書いたが、何一つ叶わなかった

542名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 13:01:27 ID:EvJQRpew0
今作プロビのコストも当たり障りの無い地味な仕様も最悪
フルブになって生まれ変わると思っていたのに…

543名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 15:49:56 ID:.j6xn67IO
格闘は連ザ時代が一番
あのNと横が格好いいんだ
覚醒技に連座N格のモーションもってくるなら今の変なN格と差し替えてほしい

いちいちサーベルとクローを織り混ぜる意味がわからん

544名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 20:46:07 ID:IkUnvbVcO
バンナムさんには使用率の低い機体を修正しようという意思ないのか?

人気機体ばっか修正しやがって

修正する気ないなら使用率トップ30以下の機体は消去しろよ

545名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 03:37:44 ID:qYX9/Mec0
こいつの★5称号ってもう判明してるの?
どうもwikiがガセっぽくて・・・

546名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 21:23:39 ID:xLGGs3aA0
別に使用率低かろうが空気になろうがこいつを消し去るのはやめて・・・。

547名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 22:03:51 ID:WvRng2co0
2500にアップして
格闘CSで俺はラウ・ル・クルーゼだ!
で耐久200回復して伝説に…

548名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 22:07:02 ID:OjYdIPVsO
この際、おもいっきり上方修正したら面白そうだ

メイン ダメ85
CS溜時間 2秒
特射 ストフリと同じ
格闘 発生と伸び強化
機動力 シャゲ並み


全部とはいわないが、一つだけでも叶えば空気なんていわれないはず!

549名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 22:07:53 ID:lAPmPPnI0
適当にドラグーン&カーテンを撒いてるだけで仕事になる
ドラ撒きついでにCSを溜めれれば着地も取れる
停滞で相手の格闘を捌けるようになれば君はもう立派な変体仮面
こんな面白入門機体ないだろ

550名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 22:13:08 ID:6LOjGk1k0
マシュマー・ジョルジュ「気付いたらバラ取られてた」

551名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 22:54:08 ID:GDXTBzVQO
もうこいつ2500にならないと未来ないと思うな…バンナムが2000のままで強く…強と言わなくても中の上とかに武装&足まわりを変えてくれるとわ思えん;

この前さ…シャフで横がプロビだったから、俺もプロビ使ったんだけど終わって後ろに偶然来てた友達としゃべった時

ダチ「なんでプロビが2機もいるの?」

俺「いや、横にプロビいたから使おかなと…最近あんま使わんけど、無印でよく使ったし」

ダチ「( ´_ゝ`)フーン、フルブになってプロビなんて初めてみたわーww」

って言われてなんか悲しくなったよ…

552名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 22:58:36 ID:6IZIKRIw0
プロヴィ2機だと火力不足過ぎる シャフなら仕方ないんじゃね?事故だ 事故!!
こいつは前作と同じく高コスの影に隠れてドラ飛ばす機体なんだから・・・

553名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 23:28:56 ID:A/Kj6PeM0
いくら強くなってもこんな当たり障りの無い武装仕様じゃ満足できない
もっと格闘派生増やしたり(サーベルクロー連撃やドラ追撃派生)、
ちゃんと小型ドラのビーム2本、大型ドラのビーム9本を再現して欲しい

あと、コストは2500な……次回作にはマジで頼むよ

554名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 23:36:15 ID:g5DPcA3A0
プロヴィ使いとか全くいないからなぁ
皆そうだろうけど、いつもやっているゲーセンでプロヴィ使っている人間って自分一人しかいないだろうし。
フルブをやった後で無印家庭版をすると、如何に強化されたかを実感できる。
カーテン発生遅すぎて撒けなかったり、ビームが細かったり、CSの発生が遅すぎたり。
無印で戦ってこられたんだ…強化された今で使えないはずがない!
近距離に詰められた時の絶望感は変わらないけど。

本当に今更かもしれませんけど、A覚醒とB覚醒どっちがいいんですかね?
マッハできたり、射撃後衛機であるからB覚醒安定かもしれないですけど、
私はA覚醒使っているので。皆さんはどうしてますか?

555名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 00:01:26 ID:8raXdoIUO
>>554
難しいところ。一発逆転要素にAで埼玉サッカーは欲しいし、Bで各武装のリロの早さも欲しい

556名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 00:19:11 ID:hKWUMotAO
こいつ原作ボス機体としての威風がない。 それにつきる。

ジ・Oは2500なのに3000同等レベルの機動性を持ってたりするから操作感は最高。

同コスト帯で言うならシャゲも機動力そこそこで覚醒中は機動力のパンプアップが他機より大きいし
格闘も強く近距離択が豊富で面白い。

天帝は連座2みたいな万能機にドラグーンを上乗せしたような機体に仕上げて欲しかった。

557名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 01:02:08 ID:fIE9aoCs0
カーテンが照射ビームの軌道が常にうねうね変化して
追尾アシスト並の速度でいいから展開中常に相手を追うようになれば
変態度アップとカーテン展開場所から移動されて役立たずになることもなくなる

558名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 01:13:46 ID:7GoxSWc6O
2500よりも3000がいいです
こいつが3000なら
埼玉3000自由2500他20001000と作品中コスト割り振りうまく纏まるのに
自由も一緒に3000にしてもいい
現状2000多すぎなんだよ
全体を見れば3000も少ないし

559名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:08:26 ID:eUdjCx1QO
プロビが2000のままなのはレジェンド2500の布石
そう思っていた時期が僕にもありました

560名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 08:27:35 ID:.W3SHJQc0
>>556
B一択。自衛力に乏しい機体なんで、いざというときに逃げられるのは優秀
自分が前衛の時間がある程度長いならA で強気に覚醒技振るのもありなんだが…
基本は相方無双のお手伝いの位置が一番勝率いいよね

プロビ2機よりも、上位コスト下位機体とくんだときの絶望がヤバイ。
昨日シャフで死神と組んだんだが酷かったぞ
まあ、産廃レベルではないだけマシと割りきろう

561名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 10:48:25 ID:H98XZSRMO
シャッフルで自分から覚醒で攻めこみたいならA
あくまで後衛、自衛に徹するならB
固定ならBにすべき

562名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:54:56 ID:zvOydn7M0
カーテン自機追従展開とかあったら面白そうなのに

563名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 14:58:16 ID:/5mi/CEwO
>>562

その場でくるくる回ってビームカーテンが円描くように回ってるの想像してクスリとしたw

564名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 15:33:36 ID:7GoxSWc6O
クシャの後サブのようなビームを自分の目の前に展開する技欲しいな
原作でミーティアのミサイル防いでたやつ


スタン属性のクロト的な性能で・・・強すぎか?

565名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 16:22:00 ID:1q1DP3HY0
いや、ありだろバリア持ちが居るんだから
自機追従のカーテンがあってもいいじゃない

566名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 16:31:23 ID:uH666tmQO
センスは無いな

567名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:12:32 ID:N11NMJ8wO
サブのドラが敵にとりつくまでの軌道をNEXTみたく、くねくねしながら接近してほしい

そのほうがプロビっぽい

568名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 20:41:53 ID:r93eTRGw0
>>562
スターゲイザーが怒りの目でこちらを見ている

569名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 02:24:03 ID:uAVUTpJ.0
ああ、いたなこんな機体
使用者すくなすぎるだろう

570名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 06:49:54 ID:oH11dbCY0
カーテンといえば何も追撃しないでおくとダウンするときとしないときがあるのですが、ダウンする条件って何でしょうか?

571名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 10:17:16 ID:alJpUSAY0
>>570
今作はスタンでダウンしない
したとすればカーテンに二度引っかかってダウンする

572名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 00:54:04 ID:hJlQI7voO
久々に種最終回見たけど

プロヴィ、あんなに活躍したのにガナーザクやストライクと同コストって…


開発さん達はプロヴィデに怨みでもあんのか?
連ザ時代のコストと格闘返せ!

573名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 01:49:07 ID:vPie2fDEO
埼玉の勇姿、中の人の熱演、貼っておきますね
ttp://www.youtube.com/watch?v=7gcDQVxU31s
やはり埼玉にはコスト3000がふさわしい

574名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 03:35:41 ID:3SPtShuY0
隊長は糞スレへの対処で忙しいから…

575名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 04:13:36 ID:5QwIDsUAO
>>573
おかしいな…俺が知ってるSEEDシリーズは全編通して糞アニメだった筈なのに…

忌まわしき続編よ…やはり貴様のせいか…ッ!?

576名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 04:49:42 ID:Ky3x8pjA0
ラウ隊長はお疲れだからな…
本当にラウさんは素晴らしいお方

577名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 05:04:53 ID:AML0WyDs0
なんか放送版とクルーゼ隊長の声が違うな
スペエディ版?

578名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 07:06:17 ID:e90z6uiUO
埼玉が20なのは伝説が25でくると何度言えば…
オネガイシマスキテクダサイ

579名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 07:31:33 ID:hJlQI7voO
プロビが今のままでいいって言ってた人達はどこ行ったんだろ・・・

最近全く現れない

580名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 07:42:19 ID:5bLCixWo0
今まで稼働中にコストの変わった機体っていた?

581名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 07:58:00 ID:n9AObHZoO
>>580

ネクプラのfb

582名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 08:24:28 ID:VyLZwAwc0
>>581
そういう意味じゃないかと

まあ、産廃だった隠者は大修正受けて生まれ変わったし、修正自体は期待してもいいはず…
自衛力のある2000援護機は軒並み高評価なんで、そっち方面の修正が欲しいとこ

583名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 09:16:35 ID:YhN6pJpQ0
>>578
むしろ埼玉25の伝説20でいいと思う

584名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 09:58:36 ID:X5P5FoRQ0
おかしいなぁ・・・
本編ではフリーダムのキラとタイマンで戦えてたはずなのに・・・
くっ・・・なんでEXVSでは余裕でフリーダムのほうが上なんだ・・・
シャッフルで 相方に後衛機を引いた時の絶望感がぱないぜ・・・
マリーダさんみたいに憎しみ修正はよ!

585名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 10:24:13 ID:VsMZZCWI0
>>584
指揮官ゲイツ出てたら可能性はあったかもな

586名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 10:31:32 ID:W653gTJM0
くそ・・・・好きな機体が恵まれないのは悲しいな・・・
他者より強く!他者より先へ!他者より上へ!のセリフを体現したかった・・・

587名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 11:20:20 ID:hJlQI7voO
>>583
天才!

ありえないが、素晴らしい発想

588名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 11:41:36 ID:vPie2fDEO
こいつは2500じゃなくて3000だろ・・・・
いいじゃないか
種に3000一機も居ないんだから

589名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 12:29:23 ID:XQhbl2Mo0
そんなこと言ったら1000コスしかいない勢はどうなる

590名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:41:47 ID:vPie2fDEO
そんな別作品と比べられても困る

591名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 15:47:19 ID:AugmaxDQO
>>584
本編見た直後にゲームをやると…とても自由と対等かつ圧倒した機体には思えんよな
弾幕の薄いドラ、刃先の短いサーベル、本編中一度も出てこないクロー

これじゃない感が半端じゃない

592名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 16:33:06 ID:Tb9Eu27s0
覚醒時が連座のラッシュ覚醒のような
怒涛のドラグーンの嵐にできないだろうか。
スピ覚のほうが強かったがラッシュ覚醒で
死にそこないが必死にフワステで避けてるのを蹂躙し尽くすのが大好きだったんだ。

593名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 16:45:05 ID:32WTt1.2O
プロヴィが強くなるには

・CSのチャージ速度UP
・ドラのリロード減少
・N格からのダメージを伸ばす
・殆ど使えないカーテンを何とかする。

正直オールレンジ攻撃使える2000ってだけならジオングさんで充分なんすよ…

594名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 17:58:59 ID:AML0WyDs0
こいつドラ20発あっても良かったと思うんだ

595名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 19:07:14 ID:vY340r2o0
ここまで酷いネガは久々だな
自分の腕の未熟さを機体のせいにするなよ…
そりゃあ、ガチではお呼びでないし、相方負担もかなりある機体だが、Sラン以外なら腕でなんとかなる

カーテンがほとんど使えない?
自分が相方の位置すら把握できてないだけだろ…?

596名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 20:02:58 ID:hJlQI7voO
特射でドラ待機中に覚醒技するといつの間にかドラが戻ってた

もしかしてカーテンも同じように戻ってくるのかな?

597名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 21:43:42 ID:rPa4BfMQO
ドラ巻いた後にカーテン出すとよくひっかかるな
見られてるとブーストヤバくて大惨事だけど

598名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:32:40 ID:roRNQPNY0
カーテンが殆ど使えないって言うのは反論したいかな。
今日も3025相手で後落ち25にカーテンを引っ掛けてCS決めたし、相手2機引っ掛けてゲームの流れを変えたりしたから。

慣性ジャンプしている時にカーテンすると着地する時にちょうど展開して、まさに包囲することが出来る時もあるよ。
まぁ、包囲した段階で相手がカーテンを掻い潜って出てきたら、相手を褒めるべきだけど。
緑ロックとか関係なく、嫌がらせにはうってつけという便利武装だと俺は思うけどね

599名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:14:24 ID:/GpaeBh6O
カーテンが相手の低コを事故的に減らすと一気に勝ちが近づく
相手からすればほっとくとカーテンが溜まるので待ちゲーしにくい
カーテンしかしないとかは論外だけど、この機体のアイデンティティだよ

600名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:21:25 ID:IHbf57xQ0
糞スレで働くラウさん見て惚れたから、明日からこの機体使うことにするわ
つか本当に自由25なんだから強化して25にして欲しかったわ

601名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:40:44 ID:PWhT5s92O
身内に使ってる人いないから今度から使おうかな…
いやね、糞スレの隊長に惚れたのが理由なんだけどさ…
覚醒時埼玉サッカーは今作もできるのかな?

602名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 01:41:44 ID:XbNHVamc0
特格出すときは、カーテンが展開される時に相手が足を止めているのを予測して狙うといいよね
と、どや顔で書いたがファンネル系はほとんどそういうもんだった

603名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 02:31:41 ID:9khV2z3U0
カーテンの動作見たらBR撃ってくるかなんかしてブースト使ってくれるだろうし当てなくても仕事になるから充分だと思う

604名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 08:49:53 ID:IbiEZI6IO
カーテン使用時は相方にメッセージで伝えておく
メッセージを見た相方が敵の方に突っ込む
敵も相方に接近する

成功すると2機同時に引っ掛かる


プロヴィデンスでよくやる作戦
固定相方限定だけど

605名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 09:22:01 ID:6GDhbzNw0
>>604
シャフだと、5秒後にカーテン展開します
がかなりつかえるよ
相方から了解ですと帰ってきて、特攻してるのを後ろから見るたのしさはこの機体ならでは

必然的に3k2落ちが増えるけど、この機体はそもそも前出ると相方に迷惑をかけるからな

606名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 10:44:59 ID:IbiEZI6IO
>>605サンクス!
シャフでその方法試してみる

607名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 11:49:51 ID:P3rdjRZY0
隊長の変更点カーテン以外にありますか?

20で使える機体増やしたい&機体かっこいいな的な感じです

608名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:07:01 ID:VpHOP2XgO
>>607
サブ

BDメインサブキャン
割りとオススメ
敵のメイン避けつつ着地できるしドラも打てる

胚乳ファンネルも避けれる

でも過信は禁止

609名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:45:11 ID:6e4SRqbY0
サッカーはB覚だと伸びが足らずにすかしたような記憶があります。A覚では問題ないかなと。

610名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 15:47:38 ID:f0EhjjMk0
初心者でよく分からないのですがメインサブキャンの利点は何でしょうか?
上であるように敵のメイン避けれると思えないのですが。

611名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 16:02:50 ID:eklPCIDI0
>>610
軸が合ってなければかわせるよ。
横移動している時にサブキャンすれば、正面からのBRくらいはかわせる
ただ、空中でサブを撃つから着地時のブーストには注意。
調子に乗ってサブキャンするとメインもサブも枯渇し始めます。
攻め手としてはそこそこ使えるかもだけど、無理して取り入れなくてもいいかも。
私は振り向き撃ちを誤魔化すのにサブキャンを使っています

612名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 18:53:20 ID:6GDhbzNw0
>>611
基本は>610のとおり、振り向き撃ちのごまかしと、敵を片方に追い込みたいときに使います

具体的に、敵aの右手に敵bがいるなら、左ドラを撒く→カーテンうまー

613名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 19:59:32 ID:QMlTID2o0
こいつは疑似タイでダウン取れたときが楽しい。
網張って最大ねっぱ狙ってたらドラ複数射出からガードとか。
上手いこと網の網から逃げたら着地とれるし、足掻いたらファンネルか網に引っ掛かってウマー。

あと一斉射出便利。
相方が覚醒したときとかに一斉射出して相方と一緒にガン攻め。
覚醒時はチマチマドラするよりさっさと射出して相方と攻めた方がいい。

プロビを侮ってるやつにドラ起き攻めガードも優秀。

614名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 20:35:19 ID:hOls/2TMO
ドラでいっぱい使いたいけどサブ長押しだと自分も止まっちゃうからね
覚醒持ってて敵を追い込みたい時はレバ特して突撃するかな

レバ特中に相手が格闘入れてくるようならガードしてやればレバ特で放ったドラは確実に命中する
クシャのNサブ盾と同じようなもんだね

615名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 21:42:57 ID:3QNqnsLA0
いくら覚醒中でも、レバ得射はあまりにも使えないから悪手じゃないか?
俺は得射使うとしても、やっぱりメインサブキャンで2、3発撒いたあとが良いと思う

616名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 22:41:43 ID:IbiEZI6IO
メイン>サブ→BD>メイン>サブ→BD>メイン>サブ→・・・

この動作キモい
でもたのしい
ただ特射は別武装にしてほしい

617名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:36:19 ID:P3rdjRZY0
今日使って見ましたがcsの溜めが早くなってたような
カーテンめちゃ使いやすくなってて驚きましたw

618レミーオードナー:2012/05/18(金) 23:41:58 ID:4VMrbceUo
プロビィは前作ギスを狩れるんだお?お?お?お?

619名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:48:53 ID:3QNqnsLA0
>>617
嘘乙、あと上げんな。

620名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:50:50 ID:SUqwxRokO
プロビスレが…ちょっと賑わってる…こんなに嬉しいことはない

621名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:55:35 ID:7bzWfOQA0
レバ特は俺にも全く価値が見いだせないんだけど・・
レバ特当たる状況ならサブ単発でも当たるんじゃねって思ってるくらい
実際レバ特出せる時間あればサブ単発どころか三発くらい出せるしね

622名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:59:20 ID:6gCJKPkI0
包囲ドラは、体力調整上の理由で前出なければいけない時に「質より量」で撒く時ぐらいしか使わないな
レバ特射は、本当に当たらない。私の撒き方に問題があるのかもしれないけど
覚醒時はむしろ使い勝手の良いN特射で強気に前出ることの方が多い

ドラとかカーテン撒いて、ロックを変えて違う敵を追い始めたときに、
背後で敵機がドラやカーテンで撃墜した瞬間の気持ちよさったらない。「俺、空間把握能力すげぇ」とか思う。
ネガってたレスが多かったけど、みんな元気にドラとカーテンを撒いているようで嬉しくなった。
プロヴィなんてと思っている人達をドラとカーテンで温めてやりましょう

623名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 00:13:44 ID:46usUB020
確かにN特射は攻めにも迎撃にもよく使ってるわ
覚醒時にN特メインからの覚醒技が意外に刺さって楽しい
勿論、ダウンさせないために2、3発サブ撃ってブーストを先に使わせてからだけど

624名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 00:28:37 ID:IuRmNN/oO
>>614だけど
覚醒中じゃなくて覚醒前な
覚醒を持っててってのは覚醒で回復出来るからって意味

極端な例だけど
敵機が虫の息で自分か相方、もしくは両方とも虫の息で「どっちが先に仕留めるか」みたいな状況で覚醒する前に特射やる

625名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 01:12:59 ID:OU4soTTo0
隊長したらばでは人気なのに機体は・・

626名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 06:24:05 ID:tOMpOLZo0
レバ特使えないとかジョークだろ?
ストフリと勘違いしてねぇ?
ちゃんと撒くところ間違えなけりゃ優秀だよ。

627名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 08:21:45 ID:V730uN.Y0
レバ特は使えないだろ…

使う場面って、自分後落ちしたときに相方がすでに瀕死
しかも微妙に遠いとこからリスポンしたときに、レバ特→BD使いきるころに全発射→覚醒→詰めて勝負かける
のパターンしかない

逆にこのシチュはプロビあるあるだとは思うけど

628名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 09:29:33 ID:cn87K0eEO
レバ特使うよ
ただでさえ瞬発力ないんだからあるものは使う

629名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 09:58:47 ID:BVxTtrRU0
使えるものは使う!

630名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 10:39:00 ID:t1DjWAxEO
レバ特は使わないなぁ
逆にN特使わなかったらこの機体乗る意味ないレベルの要

631名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 10:40:46 ID:DqU9vR2IO
レバ特だからこそ当たった、っていう場面を見た試しがない
どうしてもサブじゃ間に合わねぇすぐ仕掛けなくちゃ!って場面なら何も出さずに少しでも早く多くBD吹かしてメインや格闘のチャンス増やした方がマシ

632名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 10:46:47 ID:MSHXT/3o0
そりゃサブより性能良かったら
サブの存在意義の話になっちまうだろ

633名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 12:28:54 ID:46usUB020
むしろストフリのレバ特くれってレベルだろ
包囲してから時間差の少ない連射とかステフワ一回で回避されてオジャンだし
当たったとしてもカスリが多くてダウンもとれぬ
さらにはダメがお察し。ハッキリいってそんなにガンガン使うもんじゃない

634名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 14:40:13 ID:YPfG9IkcO
むしろ特射いらんからサブを胚乳式にして、別にアシストか射撃武装くれって感じ
N特射は便利だが、ぶっちゃけこれで追い込み切れる時ってだいたい実力的にこちらが上で勝ちな流れ何だよなぁ
自衛にはお世話になってるが

635名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 19:16:23 ID:RLTe7.JM0
武装がドラくらいしかないんだからもっといろんな使い方出来たらいいのに
開発はもうちょっとアイデアひねってくれませんかね?
あと毎回思うが小型はなんで一発しかビーム撃たないの?一基でビーム2連装なのに
廃乳は限定条件下だが2発撃つのに・・・!

636名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 23:27:29 ID:unQk8vJQ0
そういや共振FFみたいな動きでドラグーンがビーム連射してたよな、原作で

637名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 23:33:09 ID:46usUB020
しかし20コスで常時2連射は壊れのような…
原作のあの豪快な格闘もいいかもしれん

638名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 00:29:32 ID:b/oxySn2O
俺はプロビ使わないんだが、この機体も使用者も本当に可哀想…
勝手にネガキャンみたいなのされても困るかもしれないが、このスレであれがあれば…これがあれば…とかいいながらも使ってる君たちに涙が出てくる。喧嘩売りたい訳じゃなく、本気で

639名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 01:53:03 ID:PYD/PJbU0
常時2連射でもダメを10に下げて補正悪くして
リロも今のままなら廃乳と比べて低い単発命中率もあるからそこまで問題にならないな

640名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 05:14:18 ID:4ZTEf6zYO
Nサブで停滞ドラ出来ればいいのに

641名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 07:00:25 ID:XmGcIO3.O
レバー特が格闘CSになりますように

642名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 08:54:15 ID:KVSkPcBsO
他の機体だと対戦あんまり入ってこないけどプロビ使ってる時だけは常に乱入されるわ。多分プロビなら勝てると思って入ってくるんだろうな

643名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 11:15:41 ID:lFwftum20
596さん
射出してるドラ全部戻ってきますよ。おそらく覚醒技が全段出せなくなるのを避けるためなのでしょう
と推測します。
特格ゲージが0になる前でも覚醒技撃てば回収しますし、そこからクールタイムとリロード
が始まってたと記憶しています。

644名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 11:19:47 ID:83v5P7UwO
以下妄想
コスト2500
耐久620
メイン…8発80ダメ
サブ…ヒット時特殊よろけ
特射…停滞、包囲の性能がストフリ並
特射停滞時射撃CS…射撃CSと停滞ドラから一斉射撃
特格…レバーNで自機を中心にカーテン展開できるように
格闘…前、横の発生、誘導、ダメアップ

完全に強機体だわ
これで出してくれてたらきっとゲーセンはラウさんの叫び声が響き渡っていただろう

645名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 12:37:12 ID:XmGcIO3.O
>>644
結構いい案だと思うよ
特射ストフリ並の性能やCS連動はやり過ぎな気がするけど・・・

サブの特殊よろけが気になる

646名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:29:07 ID:AMP62mM2O
ストフリを意識しすぎるとレジェンドっぽくなる

647名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 13:48:24 ID:X.yYCC6k0
網ドラくれー

648名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 14:23:12 ID:7lum.QOE0
>>638
幾ら叫ぼうが今更!という感じ。
絶望的なまでに弱いわけではないのよ。ただ痒い所に手が届かないだけで(もしくは、他の機体が強すぎるか
無印の時は、痒い所の範囲が広かったり、めっちゃ痒かったりしたけど、
今作では、色々強化されたりして、痒い範囲が縮小したり、痒みが小さくなったりした。
けど、痒いものは痒いのよ。なんか足りないのよ。
つまりはバンナムさん、CSをもうちっと使える物にするか、レバ特射を単発ダウン武装(メインキャンセル可)にしてください。

649名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 16:03:30 ID:XmGcIO3.O
射撃CSってそんなに使えない?
チャージ速度意外は理想的なんだけど

650名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 16:39:07 ID:YuKyS0ckO
もうちょい発生が早くてもいいとは思うかな

651名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 17:29:06 ID:04wNGb8.O
前作より使いやすいし今のCSに不満はないよ
BR弾切れを防ぐための繋ぎやドラからの追撃としても普通に使えるし

652名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 18:20:35 ID:SyU6XzAA0
チャージ速度2秒か3秒にしてくれれば満足

653名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 20:07:18 ID:83v5P7UwO
>>645
サザビーのファンネル的なよろけ方で

654名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 20:28:55 ID:Ys/t60cU0
カーテンで複数のビームに当たると即ダウンするね

655名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 20:50:06 ID:rJBKIwUw0
既出ばっかでだるいな

656名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 07:18:43 ID:EYLr.o5sO
横格って、レバーを左右どっちにしたほうが当たるかな?

657名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 08:19:12 ID:8ruQgaOk0
>>626
相手が振り向き撃ちになるほう。
タイマン状況なら盾のあるほう。

658656:2012/05/21(月) 17:16:10 ID:EYLr.o5sO
ごっつぁんです
相手の盾を意識して格闘ふっていきます

659名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 00:02:30 ID:Xzc94ReoO
プロビ使いの皆さんに質問です
デスティニーと組んで
デスティニーがメインで牽制しつつ常に格CSを貯めていてドラ、カーテンに引っ掛かった相手を格CSで狙い撃つ立ち回りってプロビ側からしたらどうですか?
それとデスティニーと組んで不満ってあります?

660名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:32:41 ID:nwIt5.eY0
ハッキリ言って無茶
プロヴィには自衛力がないから、そんな悠長なことしてたらあっという間におちる
そもそも格CS狙うってことは相手と距離が離れてないといけないけど
この二機には遠距離でのプレッシャーが全く無いので相手からしたら楽勝

素直にプロヴィのドラやカーテンで動かして適度に射撃CSや格闘狙いに行くのが無難
運命との相性は残像があるから自衛力の無いプロヴィのところに
すぐ迎えに行けてそこそこなんじゃないか?

661名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:52:24 ID:J9TtdIuYO
まぁプロビって使っててあんまダメ取れない気がするし
運命にはなるべくダメ取りにいって欲しいかなぁ

662名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 08:23:16 ID:yf0ZljAM0
>>659
そもそもロジック面で破綻してる
格CS当てるためのカーテンを当てる時点で、敵を纏めるor分断できてないといけないわけで、運命の武装でそれができるのは格CSしかない
素直に格CSで敵纏めor分断→カーテン→当たってない方を運命が追う
がいいとおもう

本作の運命はプレッシャー感じないし、引き戦にして使う手もあるけど、乱戦はリスクが大きすぎてなんとも。

663名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 15:52:13 ID:JVHsxYPwO
ビームカーテン要らないからビームストームはよ

664名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 16:01:21 ID:41aERgOsO
非覚醒デスコンなに?前作といっしょ?

665名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 17:12:39 ID:tzIW37tgO
全国リプレイで覚醒技生当て265(A覚)を確認

666名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 22:55:11 ID:tzIW37tgO
覚醒技(B覚醒)生当て237を確認。
これは自分のリプレイから。

667名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 23:33:27 ID:Xzc94ReoO
なるほど
皆さん感返答感謝です

668名無しEXVSさん:2012/05/23(水) 20:40:32 ID:oHXWjqoY0
>>664
↓格>サブ×1>>BD格×2

を推しておく
とりあえず↓格当てるのが地獄だがどこでも安定する

どうせ大差ないので横>N出しきり>CS
でいいという話もあるけどね…

669名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 00:47:32 ID:Jm0RVHEQ0
こいつで自衛って停滞ドラしか無いよな
使いきってたり、間に合わなかったときは横ブンブンで何とかなったりするけど

こいつの横って虹には強いよね

670名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 02:54:53 ID:WJZgR4nY0
そうかぁ?発生がそんなに良くないからイマイチなんだけど…
かと言ってN前後も横より遅いから虹合戦にまったく使えないという

しかしカット耐性の無いわりには覚醒技威力低いね。20万能機だからこんなもんか?

671名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 07:57:51 ID:nMqW4UPkO
>>669
一応、メイン→サブの後にすぐ盾だせるかな
あとは相手が格闘機なら特格→高飛び→網に入るとかやれるかな

672名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 12:02:23 ID:5cfYntKs0
最近無駄にハマってるコンボ
BD格闘>横2段>蹴り 
入ると楽しいよ ほぼ空中限定で 
BD格闘から最速虹ぐらいじゃないと横格の伸びが足らずに入らない時が多いけど・・・
威力?そんなの知らないw この前升に決めたときは 気持ちよかった(゜▽゜*)♫
覚醒中は蹴りの部分を覚醒技にしてみたら、ダメも案外伸びた気がする
最近A覚が楽しい・・・B覚醒のほうがいいんだろうけどw

673名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 15:55:46 ID:Q8rFiuE20
なにこの低レベルな書き込み
高跳び特格とか敵僚機に狙い撃ちにされるし、
格闘はBD格闘>NNN>メインでいいし。

674名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 19:47:25 ID:0BTlF33Q0
BD格闘>NNNって地上でもつながる?

675名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:52:51 ID:YGRGB.PwO
性別:男
人種:ナチュラル
誕生日:C.E.46年後半[1]
出身地:GARM R&D社L4コロニー メンデル内研究所(ヒビキ研究室)[1]
年齢:27歳(没年齢)
血液型:O型
身長:183cm
体重:77kg

676名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:54:40 ID:i9rwQhUEO
>>673
自衛の択の話だし別にアリじゃね?
あと高跳び→特格はそりゃ相手僚機に撃たれる可能性あるけど、↑のは特格をあらかじめ出して→展開の時間かせぎ高跳びじゃね

677名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 00:59:09 ID:D2m5ST7IO
ふむふむ…>>673みたいな荒い言い方にも冷静な対応ができるプロビスレの住人は良いなw

煽り耐久性があるって素晴らしい

678名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 01:41:19 ID:xTaKN6eoO
>>672
元から赤ロックは十分だからB覚醒のメリットあまりない気がするんだが

679名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 03:57:19 ID:Ob127bpYO
>>674
無印EXVSならNも横も右ステでつながる
変な巻き込み方したときはよくこぼすけど

680名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 14:38:37 ID:KEmlLTv20
こいついいね
B覚醒で強い

681名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 15:08:14 ID:Mbe07.uM0
>>676
逃げなきゃならない状況で、特格展開からの高跳びする余裕あったら、
んなことしてないでひたすら逃げろカス。

682名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 17:11:59 ID:LfP65eFkO
>>681が阿保すぎてワロタ。
どーやって逃げるのかおせーてよ、ボク?

683名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 18:08:42 ID:i9rwQhUEO
言ってることはわかるけど、論点が違うんじゃない?
逃げなきゃいけない状況じゃなくて自衛の話でしょ?

684名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 18:56:54 ID:xTaKN6eoO
知らぬさ!所詮人は己の知ることしか知らぬ!
ってセリフがぴったりな流れだなw


特格と特射間違えて脊髄でチャチャ入れようとしかけた俺が言えるセリフじゃないが

685名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 19:50:08 ID:HWN48B6.0
メインサブキャンから盾で自衛って出来たりします?
サブからの盾入力の受付時間的にどうなんだろうと思いまして

686名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 19:52:46 ID:U8E3SsTM0
今回も修正来なかったよ
まぁ、同じ万能機の初代も来てないから希望は…

横BD格からの虹すてサブってどう?
使ってみたらカット耐性つけつつ着地できて
使い勝手良かったんだけど

687名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 19:54:04 ID:U8E3SsTM0
連レス申し訳
横BD格は横格>>BD格ね

688名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 20:12:46 ID:Mbe07.uM0
>>682
アホはおめーだよw
特格展開して高跳びしてどうすんだ?
無駄にブースト使ってカーテン中着地して射撃でとられたいの?
シャッフル専の発想は怖いな(笑)
素直に逃げろ。
逃げ方知らないなら初心者スレいけw

689名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:13:54 ID:lDE01kes0
煽らなきゃ普通に参考になる意見なんだがな、煽らなきゃ

690名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:15:30 ID:B6aOHQUIO
最高だな人は!

691名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:15:32 ID:678o3FN.0
以後触らない方向で頼むわ。

>>686
悪くはないんだけど、余ってるなら↑虹メインのほうがいいかも
そこから敵相方にサブ撒きとかで攻めたいとこだよね

692名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 21:40:04 ID:U8E3SsTM0
ああ、そうだった。こいつのメインは足止まらないんだった
アルケーとかも使いまくってたらサブが異様に便利に感じるもんだから
プロヴィでやったんだがな

プロヴィの特格もスローネ見たいに急上昇して虹キャンサブ出来ないかなぁ…

693名無しEXVSさん:2012/05/25(金) 23:26:31 ID:i9rwQhUEO
>>685
ブーストなくてビームで着地とられそうな時にシールドをずらして出したいときくらいですかね
近距離だと単純にサブの硬直が少ないので
例えば格闘機に着地を格闘でとられそうになる→オバヒで着地間際にサブ二発→それ見た相手が格闘振る→盾してはじく→ドラが刺さる
とかは実際できました

694名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 12:49:57 ID:ou5QdglQ0
>>692
一応上下への慣性は乗るじゃないか

上慣性特格からCS撃ち下ろしや、
障害物裏へ下慣性特格あたりは普通に使えるよ

695名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 13:15:35 ID:UcQXDJF2O
サブ盾のループはあがきとして知っておいた方がいいね
あと単純なサブの着地ずらしも前作より遥かに重要性が増してる
つってもそんな高く飛ぶ立ち回りしない機体だから実際に使うことは少ないが

696名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:30:21 ID:U818N86cO
覚醒技初段性能ホントやべえな、修正前νの後格を範囲拡大したようなもんだ
スパアマとBD格並の範囲もあって至近距離だと防がれん限りほぼ100%当たる

升に詰めよられた時ぶっぱしたら数秒後に升が蜂の巣になっててワロタ

697名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:31:57 ID:brpexl8UO
wikiに載って無かったから尋ねたいのですが、隊長の別衣装は白服ですか?仮面は付けてるのでしょうか?

698名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 00:36:30 ID:ILhxkOb.0
コンボに覚醒技入れても余りダメ伸びんな…

699名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 01:06:29 ID:rGkc728E0
覚醒技はほぼぶっぱ専用じゃね?
初段の性能だけは高性能だし

700名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 02:37:06 ID:U818N86cO
>>698
A覚時
BD格>>BD格>>BD格>>覚醒技で298・・・だったかな
まあこんなもんだろ

多分デスコンは前×3>>覚醒技かな

701名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 12:51:57 ID:HEK90hS.O
ターンXとマスターとνにボコボコにされた
N特射の展開早くしてほしいよ


金師匠やバリア乳、御大将に睨まれたら寝たふりするしかないんでしょうか?
逃げきれる気がしない

702名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 15:25:43 ID:3j6MP0RU0
N特で展開したドラ、打たなくても回収出来るようにするか
サブで射出出来るようにして欲しいな。

703名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 19:08:49 ID:L0aIEDRw0
>>701
νと御大将は無理だね
常時相方の陰でこそこそ戦うべし

νは変なトコでバリアつかうやつもいるから玉石混合だが御大将はキツイ…
升は、逃げ切るかじゃなくて、いかに軽く済ませるかがカギ
それまでにドラやCSで稼いでるぶんならokと考えると気が楽

地味に相手低コスX2とかも詰んでる難易度だったり、不得手な機体が多すぎる

704名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 23:30:18 ID:FJO/3qyw0
自分的には格cs中のマント付きフルクロスが一番困る…

705名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 23:30:37 ID:SwDc7uT.0
>>698

自分は追い込みのための覚醒時にサブを青ステキャンしまくりながら
相手が引っかかったらぶっぱとかやるくらいだな

あとは>>696みたいな感じに寄られた時の苦し紛れ?

706名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 01:38:51 ID:HuFbvmFwO
B覚時
特格>特格>特格>特(ry
ナメルナ!ナメルナ!ナメルナ!

707名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:00:11 ID:FN9Gj1xcO
クシャにサメキャン?が付いてプロビに来ないかな( ̄∀ ̄)

708名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:23:31 ID:CW8xXXLs0
サブ→メインついてたね!天帝にも実装はよ!
ついでに特殊よろけにしてくれてもいいよサブw

709名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 12:29:32 ID:UQkmaExU0
クシャと差別化させるために、格闘寄りの調整が欲しいなー

710名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:15:44 ID:hd69jhy.O
射撃特化から射撃万能になってほしい

711名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 14:48:39 ID:4mPd/XoMO
サブで数発飛ばした後に特射停滞すると飛ばしたサブはどうなるの?
飛ばしたサブは機体に戻って停滞させながらサブ飛ばせる?

712名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:02:26 ID:3qHeJ1Gg0
サブで飛ばしたドラはそのまま相手に向かう
勿論、N特射で停滞した残りのドラはプロヴィの回りで停滞
そして帰ってきたドラはサブで飛ばせる

713名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:41:57 ID:4jVNVXzU0
>>711
できるが…
1回目のサブ射出直後に特射展開すると
サブ戻る頃には下手したら特射格納しているという

クシャ大躍進でファンネル2000としてプロビが影薄くなりそうだな

クシャ
メイン:80振り向きでさらにアップ
CS:何十発も出てるほんの一部が当たればスタン
サブ:24発(8発×3回)が撃ちきり6秒リロというヤバいリロ速度ダメージも高く余裕を持って追撃可能
特射:フルヒットで格闘コン並のダメ!太い!ヤバい!
特格:短時間で高火力で以前よりかなり伸びる
格闘:後格射でコンボは覚えなくても十分な初心者向け仕様
覚醒技:プロビに負ける数少ない汚点
サイズ:プロビに負ける数少ない汚点、ほぼ一択していれば気にならない

プロビ
メイン:75振り向きでも75
CS:クシャ振り向きと比べてダメ高い代わりにチャージ3秒で連続で撃てない
サブ:1発3秒いたって普通のオールレンジ
特射:大量のサブを浪費するブルジョア武装フルヒットしてもダメは並
特格:スタンするが追撃してもダメは並、複数回ヒットすると追撃できないことも
格闘:判定以外は微妙、プロンザムが
楽しい
覚醒技:スタイリッシュでイケメンだが使えるのは覚醒中というごく短時間
サイズ:クシャと比べたら小さいが並レベル

つまり箇条書きにすればプロビ好き以外はクシャでいいということ
クルーゼさんもマリーダさんも好きだから両方使うけど

714名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:09:41 ID:2jMfl1X20
今日スポランでやってるときにやたら見るなと思ったらそういうことか

プロビ的には同位置とはいえ、食べ物には変わらないと感じたので、いいんじゃね
ep5期間は追悼期間さ

715名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 20:34:00 ID:hd69jhy.O
開発め、プロビに怨みでもあんのか!
中途半端な強さにしやがって
まったく未来が見えんぞ・・・

コスト上げろ、上げてくれ!!

716名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 21:00:37 ID:dxkkj.zQO
加えてあっちはサメキャンできるようになったしな
これがマジでデカい。クシャにプロヴィ(笑)って鼻で笑われるレベル

717名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 22:12:35 ID:5MNX8j160
前からプロビはこんなもんだし、別に辛くは…
俺もうクシャ使うよ

718名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:35:27 ID:3qHeJ1Gg0
もう駄目だ。ネガキャンしても許されるほど他の機体が上へ行ってしまった
誰だよ?「このままでいい」「十分強い」なんて言ったのは…
ほぼ20コス最低じゃねえか、バンナムさんよぉ

719名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 07:25:53 ID:XJ8IRufIO
仮に残りの2000が上方修正されて埼玉が最下位になったとしても
下方修正を受けずに今の性能が維持されるのであれば騒ぐだけ無駄じゃね?
強くないのは確定してるが対戦に参加する事が出来ないほど弱くもないワケで。
今までのバンナムを見る限りこの機体に調整が入る可能性は低い。

何が言いたいかと言うとまあ頑張るしかないよねと言う…言う。

720名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:17:47 ID:zV7UfmyE0
他産廃機体のように負け確レベルではないからね
相性がキツすぎて、連勝してるときに、あきらかにアンチ機体で入ってこられるのだけどうにかしてほしいが

721名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:25:20 ID:o26epj9c0
前作からサブメインキャンセルが望まれてたプロヴィより先にキュベやらクシャやらが会得していく・・
なんかここでプロヴィにサメキャンついたら追従してるようでやだな
でも欲しいww変態機動で前線で弾幕撒きてぇww

722名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 18:40:10 ID:c7G7uwPMO
クシャ見てきた
確かに強い、見違えるほど・・・

マジでプロビの上位互換な気がする

ドラ、格闘の性能と機動力上げても誰も文句いわないだろ!

723名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:35:39 ID:In.dowwc0
戦えるったって初代とかF91と同じレベルでガチ戦は無理だからなぁ
今回さらにビット系の立ち位置をクシャに食われたし…

724名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 10:34:36 ID:p67MjzYAO
相変わらずネガキャンが多いが…これはもう仕方無いか
機体考察しようにも底の深いでもないからネタが無い。
基本的に援護機(万能機)ポジションなのに援護は微妙自衛はカス。
というか初代F91埼玉などの2000万能機の扱いが悪過ぎる。
νやTXはあれだけ優遇されているのに…

725名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 01:20:03 ID:pkTd1vwE0
格闘の伸び、踏み込み速度、火力を上げてCSをコンボ〆でダメうp出来る仕様にすれば
原作設定相応の格闘寄りファンネル機になれるんだが

726名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 08:47:15 ID:K7No6UJ20
>>725
アルケー「機体(コンセプト)だけ俺によこせよ!」

うん、その位置に20コスで行くと地雷にしかならない、このままでいい
最近はSランクの自粛も進んでるから、特にキツくはないし
池袋はガチ勢と住み分けできてて快適だ

727名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 19:32:12 ID:Oj7.U87U0
キツくないってなんだよ、無視されてるだけだろ
結局プロヴィなんか使ったことないんじゃねえか?
クシャが居るし、もう居る意味がこいつには無いんだ

728名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:49:55 ID:p0Sc2VlEO
特格をメインでキャンセルできるようにならんかな…
…いや、単純に面白い動き出来そうだからだけの理由だがw

729名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:20:30 ID:B/ytMchQO
>>726
なんで地雷になるんだよw特に弱体案を出されたわけでもないのに
実際射撃面に強化もらってもクシャとかぶりがちだし、差別化のために思い切って格闘強化してほしいな

730名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:40:22 ID:K7No6UJ20
Sランなし温環境でマトモな戦いにならないのは腕の問題だろ

>>729
言い方が悪かったな
もちろん基本性能から練り直した場合の話
そもそも20コスの機動力で、その立ち位置は不可能じゃね
それこそ足の止まらないドラでもない限り無視されて終わるしね
後格闘を特殊移動にする、とかなら分からんが

それを解決した機体を作ってみたら、アルケーそっくりでした!
しかもコスト相応に性能落とすよ、じゃ困るわけで、という話

731名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 01:26:22 ID:aquJQUS20
まともな戦いになろうが関係ない
コイツがほぼクシャの劣化であることが問題なのであって腕や環境の話じゃねぇよ
事実、コイツが勝ってる点てなんだ?
サイズが小さいことか?覚醒技がカッコいいことか?
それぐらいしかねえじゃないか。それぐらいクシャにコイツは食われてんだよ。

732名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 01:34:33 ID:x0KEukP20
下位互換な点が多いってのが問題なんだよね
クシャの多用なファンネルの使い方は見てて憧れる。こいつのドラももっと色々モーションが多ければよかったのにな
ネクストプラスの性能をもう少し実戦的に改良してEXVSに出して欲しかった

733名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 08:31:07 ID:i595IIwo0
>>731
発狂するくらいネガるならクシャ使えばよかろう
お前さんじゃ大して勝率変わらんだろうがね
二度と戻ってくるなよ

そもそも現状、SランはB以下を等しく狩り、クシャにはサイズという致命的な欠点がある以上、大して変わらんよ

ネガるだけで終わってると今回の91修正みたいな悲劇を生むのでこの話題はここまで

734名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 10:24:30 ID:9qo7S4bkO
クシャデカイし、足回りCS覚醒はプロビの方が優秀じゃない?
B覚醒中のプロビはメイン→サブふわかなり厄介だが…
差別化するなら特格かドラグーンか…特格はそこまで当たる性能でもないし、ドラグーンはネクプラ見たいに一機からでる本数増やしてもいい気がするけど
修正でサブ→メイン来たらどっこいどっこいか

クシャが修正入る前はプロビに軍配上がってたんだしそこまでネガる性能じゃないと思うが

735名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 10:32:50 ID:0Lfupi7M0
足回りCS覚醒以外はクシャに負けていると言える

736名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 12:07:32 ID:lbgDeoz6O
クシャは前作から火力もあるからな
まあイメージ通りな性能だよ


うん、この機体も高火力な筈なんだけどな

BRとサーベルの強化はよ
特にサーベルてめえザクの斧に威力で負けてんじゃねえよ


原作だとサーベルの長さって今の3倍くらいあるよな
特にミーティア斬った時がヤバい

737名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 12:46:15 ID:CC9SmrrwO
足回りっつっても素の機動力や旋回は言うまでもなくクシャが上だけどな

738名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 18:34:57 ID:se7Jm7qYO
そもそもプロヴィデンスを2000で出すと言う行為がNGだったんだよ。
攻撃・防御・機動性の全てを実現している機体を
低コスト内の性能で落ち着かせながら再現するなんてのが無理な話。

過去ログで同じ事を書いたけど今のコイツに修正は来ん。
ネガりたい気持ちも分かる。分かるがもう仕方ないんだよ。
乗るか降りるかの二択しか俺達には残されてない。
俺は乗り続けるよ。

739名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:56:50 ID:aquJQUS20
やっぱり何が問題かっていうと
コイツだけの特色が他の機体に比べて圧倒的に無いことなんだよな
貧弱な格闘、カーテンとドラはクシャサブの劣化(当然自衛には使えない)
溜めなければ撃てない単発ダウン、機動力も劣ってる。
コイツだけの強みのある武装がない

上にネガるならクシャ使えって言ってるバカ居るけど
事実そのバカの言う通りだよ。俺もプロヴィには乗り続けるけど

740名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 20:19:58 ID:Y0yq8byoO
バカをバカと言ってた奴がバカだったパターンですね
解ります

741名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 21:02:20 ID:m.5DBSSEO
サッカーできる→楽しい(゜▽゜)→乗るしかない

742名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 21:50:11 ID:aquJQUS20
>>740
それじゃどっちもバカじゃないか。煽れてないぞ

まぁ、いいや。前から乗りたいやつだけが乗る機体だったし
なに言っても変わらんか

743名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 21:54:50 ID:Y0yq8byoO
第三者は馬鹿じゃないお

744名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 22:14:06 ID:x0KEukP20
>>743

745名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 23:06:42 ID:LyduIZKg0
今作は前作ほどには機体サイズが弱点にならんしなぁ
クシャの動きの多彩さとワンチャンの瞬間高火力は羨ましい限りだ
まぁここまで明確に差が出るとプロヴィの修正も現実味を帯びてくるから、クシャの強化はありがたい展開だと思うな

746名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:43:31 ID:MUPLjf4A0
このまま放置も普通にありえると思うけどね
仮に強化されても、結局ちまちまサブ特格撒いてBRCSで着地取りして待機ドラで自衛して……ってスタンスは変わらないだろうな
20コス万能機である以上地味で堅実な立ち回りしかできないのは仕方ないが、原作の暴れっぷりを思うと悲しいわ
次回作でコスト、機体コンセプト共にリニューアルしてくれる事を期待しとく

747名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 05:40:22 ID:SVXE23OI0
こいつが活躍できる試合って放置されてるのばっかなんだよね
見られてないから好きに動けて狙われたらすぐ落ちる、そんなんばっか

748名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:00:41 ID:tjjTRRfo0
そうかな?放置されたときの援護力はそこまでないような気がする
今作BRの誘導めっちゃ落ちてるしな
ちょいちょいロック貰うけどガン追いはされないってくらいが一番プロヴィが活躍できる立ち位置

749名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:39:50 ID:e/ARD23U0
ガン無視されると逆にきついってのは同意かな
ちょいちょいこっち視てくるけど相方が荒らしに行くからそっちの対応せざるを得ない
って状態がサブにしろ特格にしろ真価発揮すると思ってるんだがどうだろうか?

まぁ要するに相方ゲーって話なんですけど(´・ω・`)

750名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:48:07 ID:HxO9ZEn6O
2000コスの射撃特化や万能機体なんて、相方ゲーがほとんどだと思うけど・・・
例外はいるけど

751名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 22:53:32 ID:PZgJfGLM0
例外しかガチ戦や準ガチ戦に入れてもらえないのが現状さ
前作より上位の厚みが増したとはいえ、今作も20中堅以下自体が息してない

752名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 23:10:55 ID:tCeWX/mY0
でもこいつガン無視なら格闘振ればよくないか?
クシャと比べてどうか知らんがこいつも判定強いから先出しなら負けないし
何より格闘ありますよアピール出来るだけで相手に意識させれる

753名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 23:29:32 ID:e/ARD23U0
確かに2000コスのほとんどが相方ゲーだ・・・
自分はシャフばっかで何乗ろうが良くも悪くも相方次第だから
頑張って仕事するのを心がけるだけになっちゃうんだけども

754名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 00:02:41 ID:Md1/AJjo0
>>752
上手い人がレーダー見てないわけがないじゃないですか
格闘範囲内に近づく前に気づかれる(>_<)ヤダー
しかもコイツ格闘伸び悪いし

755名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 12:37:24 ID:a59SfSNkO
>>752
格闘振ればいい、っていうのは機動力か格闘の伸びがある機体が言うことだよ
もしくは格闘のリターンがクソ高いか
判定の強さなんて何の意味もない
もちろん格闘範囲内でこっち見てないなら振るべき

756名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 12:38:58 ID:2RAFtgasO
格闘の発生と伸びが上方修正してくれたら、大暴れできるのだが

射撃特化から格闘より万能になれば!
NEXTみたいにあてにならない射撃性能だが、格闘が強めにしてほしい

757名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 14:41:43 ID:f5q.shjAO
BD格を受身不可ダウン属性のまま覚醒技初段と同性能にすれば・・!

そして入力を後格に移せば2000版のνガンダムになれるで

758名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:06:43 ID:jMurEW8U0
クシャに対抗してサブを16発撃ちきり6秒リロにしてもいい頃

759名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:06:18 ID:BHco13Zw0
クシャみたいに6秒リロード可能な網ドラ寄越せ

760名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:15:10 ID:reVPgj2Y0
特射の弾数別にしてくれればそれで解決なんだけどな

761名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:50:41 ID:2RAFtgasO
今のプロビ強化するなら

射撃性能
格闘性能
機動力

上記の中で一つ選べるならどれを選ぶ?

762名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 21:26:58 ID:fufSkWFo0
どれか っつたら格闘性能だな
恐さが足りないからな

763名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:10:04 ID:ApA9NVOc0
「殴ってくるファンネル機」ってコンセプトならいいんじゃね?
バンナムが今更てを加えるとは到底思えないが

764名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 23:30:32 ID:own4vt9UO
機動力かな

追いにも逃げにも影響力が一番高いし、武装の性質上、苦手な相手にはとことん苦手なことを考えると機動力が上方されればかなりデカいと思う

射撃か格闘強くなっても追う能力の低いプロビじゃ、ここぞって時に何もできなくて終わることもしばしばだし

終盤の逃げる3000とかが少しでも追いやすくなれば大分変わるんじゃないかな?

765名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 09:07:14 ID:oL0Cgz5.0
>>764
同意。

どちらかと言えば生存力がほしいとこ
N特射展開中はB覚さいたまっはみたいに動けるようにしてくれれば大分変わるんだが

766名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 11:35:19 ID:ZJQ.wQrs0
例によってまとまりのない修正案たち!

俺は射撃と機動力かなー つまりサブ→メインはよ
あとメイン80ダメサブ40ダメになればだいぶ文句ない

767名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 12:53:39 ID:1c.lakiI0
前作隠者や今作クシャのように全体的なアッパー調整が来るか
はたまた前作ガナや前作ガンイジのように放置か……

768752:2012/06/05(火) 18:43:13 ID:2/djoapI0
もちろん虹追いなんてのは夢のまた夢だけどさ、こいつ時々格闘距離でも無視されない?
そんな時は間違いなく格闘振る、もちろん射撃距離で無視食らったらわざわざ近寄って格闘なんてのは論外だが

格闘あるよって思わせるだけでも相手にはプレッシャーになる場合もあるし
てか確定所でちゃんと格闘振らないと時々ほんと空気になる気がするんだ

769名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:20:00 ID:Q3xHEYSM0
機動力ほしいなやっぱ。
あとはNが突進と伸び良くなってくれれば。

原作みたく派手な技欲しいのう。

770名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:18:36 ID:yzMBAtaU0
俺射撃かな
やっぱ撃ちまくってこそこの機体ってイメージあるし

771名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:29:03 ID:tv0pNAjg0
wikiにはドラグーンは上位クラスとかかかれてるけど
プロビ以下のオールレンジ系って既にアルケーとかリボガンぐらいしかない気がするな

個別に見ればキュベCSとか赤キュベ特格とかクシャ後サブとか
プロビレバー特射並に微妙なのもあるけど

772名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 22:58:38 ID:88RfDdYQ0
CS  2秒
サブ 展開速度UP
特射 弾数1
格闘 N横ダメ強化
   BD格闘の突進速度UP
ドラ ビームを太く

このくらいくればワンチャンある
バンナムの修正にビームを太くは必須

773名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 01:08:26 ID:LrolikwsO
本当は機体フォルムからカラーリングからセリフやらドラの仕様とか色々作り直して欲しいが、それは無理そうだし
単純に各武装の威力を上げて欲しいな
BR 80
N格180
横150
埼玉キック120
BD格110
後110

今のこいつの存在感の無さや火力以外の性能考えたらマジでこれくらい派手に火力上げてもいいと思うんだ
機動力も自衛力も無いけど200としてはやたら高火力みたいな
大型ビームサーベルに大型BRなんだからさ

774名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 01:09:58 ID:LrolikwsO
200としては×
2000としては〇

775名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 08:24:06 ID:susqwLLE0
もうレバ特は格CSでいいんじゃないかな
サブ追加入力で独立挙動とかでタイミングずらせるようにするとか、トリッキーさも欲しい

776名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:49:39 ID:.XloZyPEO
前作★2まで使ってたんで今日乗ってみたのだが…
前作より機動力下がりました?ガチ戦どころか普通の試合も厳しそうな感じがしたんで

777名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:29:41 ID:sEDIXYAQO
乳のサブ、ストフリの特射とギスのメイン(弾速だけ)、特格をレバー入れと無しあり

格闘をNEXT使用に戻す


これだけで上位狙えるはず

778名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 09:46:40 ID:xMvWzbOo0
むしろCSを百色のにしてくれれば十分上位

779名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 11:22:04 ID:3mRr4saM0
ねーよ

780名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:07:22 ID:fmMpAuGQ0
レバーCSが2秒チャージで連続で出しても前のが消えないストフリ射出ドラなら上位あるな

781名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:29:40 ID:Sm3OZIUQ0
機動力も火力も欲しい

782名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 20:10:12 ID:4kCaVgto0
結論”全て欲しい”

783名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 20:23:00 ID:yfdrZ.0kO
それが人の望み

784名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 21:04:05 ID:K/9OaV36O
雑魚と遊ぶのに丁度いい機体かと思いきや面白要素がないつまらない機体
見所はラウの口プだけ

785名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 21:07:57 ID:hL7uB8nsO
弾切れなのにドラグーンまいてると面白いよ
無駄にステップ踏んでくれる

格下相手の時だけどね

786名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 21:24:17 ID:3mRr4saM0
ドラ飛ばしたの見ていちいちステップする奴居るのか
そりゃ格下だ

787名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 21:26:15 ID:hL7uB8nsO
高跳びする奴いたら俺だよん

788名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 21:51:04 ID:laKDzzVI0
こいつの武装普通の人に普通に避けられるような普通の武装だから普通に困る

789名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 22:15:51 ID:fytyUmak0
デュナスレに書き込んだ奴でてこい。
デュナとプロビを同一視してんじゃねぇよ。
どれだけ・・・どれだけあいつの武装が終わっていることか・・・っ・・・グスン

790名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 23:30:22 ID:lCsPn5II0
そりゃしょうがないよ。デュナスレよく見てみなよ
あいつらありもしない妄想修正案ばっか延々と語り合ってるんだぜ
あげくガナはデュナよりも性能が圧倒的に上とか言ってんだからそりゃプロビなんて強すぎて目玉飛び出ちゃうよな

791名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 00:08:28 ID:JjrwdkU6O
まぁプロビは弱くてもまだなんとかなる方だしな
と言うよりもあえて使う価値が無いだけで特別弱い訳でもないし

792名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 01:46:31 ID:CqSD0l5I0
まぁ初代と同レベルだろう
当たらんサブに普通のメイン、そこに貧弱な格闘。そっくりだわ

793名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 02:26:10 ID:/zRgrZO6O
中の人の気合いが足りない
セリフのチョイスも気に入らない

連ザ出撃時
「雑魚に余り時間を掛けるなよ!」ビシッ

EXVS出撃時
「正義と信じ(ボソッわからぬと逃げ(ボソッ知らず(ボソッ聞かず(ボソッその果てのry」

連ザ敵機撃墜時
「それが運命さ!」ビシッ
「ふははははは!」ビシッ

EXVS敵機撃墜時
「世界は歌のように優しくはない」ボソッ
「何を信じる(ボソッ何故信じる(ボソッ」

ネクプラ勝利時
「それが運命さ!知りながらも突き進んだ道だろう!」ビシッ
「ふははははははは!はーっはっはっはっはっはっは!」ドンッ

EXVS勝利時
「最後の扉は私が開く(ボソッそして世界は終わる!(ドキドキ

連ザやネクプラの時のセリフは良かったのにどうしてこうなった

僚機が撃墜して勝つか、自機撃墜で敗北にしか笑わないってのがもうね

794名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 02:40:23 ID:HDsKzhtAO
初代は下格からの特射レベル3のロマンがあるから別問だよ

795名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 02:42:04 ID:90kQ.Vyk0
敗北時はキュベのプレッシャー並に相方を巻き込みながら
上空からのジェネシス照射で蒸発でもよかった

796名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 17:08:07 ID:Zm/sy4Sk0
>>792
初代の格闘が貧弱…?

797名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 00:32:03 ID:dbLVLGuo0
ランクスレで初代がCランなんだから貧弱な格闘でなかったら、
コイツがBランの理由がわからん。何が買われてんの?
機動力ほぼ一緒だし、CSそんなに強くないし

798名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 00:41:23 ID:gQOPFxzsO
ランクスレ機能してんのか

799名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 02:44:58 ID:W5c/Ehbc0
初代使ってない奴多いんだな

800名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 02:53:26 ID:/asGIU7.0
>>797
自分でさわりもしないでランクしか見ないとこうなるぞ気をつけろおまえら

801名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 10:11:29 ID:SzHkkFicO
みんなの目を引く上方修正こないかな?

格闘機体もびっくりな発生範囲の格闘とか、射撃機体も真っ青なほど命中率の射撃とか

802名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 11:10:34 ID:lkf4kVHY0
特射の別弾数化が限度だと思います。それ以上やったら強と厨の間ぐらい
に行ってしまうと思われ。今でも十分やれている・・・はず。

803名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 11:14:01 ID:gcIOoP160
前作の初代、ν、サザ、の修正みたいに、日の当たらない機体にも修正来るかもな。気長に待ってろよ。
バランスよく武装を使えば悪くはない機体だし。
ただ、コイツを選ぶ理由はない。

804名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 18:41:03 ID:SzHkkFicO
メインの射角改善、特射を別武装化、格闘の発生強化
このどれか一つだけでもかなってほしい

805名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 18:45:37 ID:80INbYOc0
この機体使ってる奴全般が武装の回転とか狩り意識してない後衛専ゴミばっかなだけで、性能はそれなりだよ
今作の初代よりは絶対に強い 前作は初代>プロヴィだったけど

最初から最後までぶっぱなしまくってもCS絡めてサブと特格がほぼ弾切れしないってのはこいつだけのメリット
正直ここまで回転率上げてくれるとは思わなかった
うまいプロヴィは相当なうざさ

ただしこいつに限らないけど普通のBR2000はヘビアやBDでいいよねって話になる
ジオングは別として、ヘビアとBDに勝てる強みあるBR機ってシャゲとスタゲだけ
X2は弱い。BDに勝る点ない

806名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 19:00:38 ID:eeQYRk/I0
>今作の初代よりは絶対に強い
>X2は弱い。BDに勝る点ない

ダウト

807名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 20:53:06 ID:QDjDQ8BU0
>この機体使ってる奴全般が武装の回転とか狩り意識してない後衛専ゴミばっかなだけで、性能はそれなりだよ

これは完全に同意。プロビに限った話じゃないけどな、シャッフルで低コ使う奴に多すぎる。
四人揃って誰も前に出ないで引き撃ちだけしてるの見てるとアホだなって思う。

808名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:10:36 ID:W5c/Ehbc0
前作の話だけど、プロビ使いやたら多かったのに停滞ドラを使わない奴がほとんどで呆れたわ
ここぞという時の追いこみや自衛に重宝するってのに

今作? プロビ自体いない^q^

809名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 22:16:53 ID:dbLVLGuo0
自衛力のないプロヴィが前にでても仕事ない
シャッフルだから相方もロックとってくれんので尚更

810名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:38:46 ID:sshkSfS.O
まあ実際やれない子では無い
自衛力と機動力に難を抱えてるから前に出るのは確かに難しい


ただプロヴィデンスが好きでたまらない人間としてはもう少し豪快な機体にしてほしいんだな

811名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 23:45:05 ID:AHPyP1bI0
今作BRの誘導が良くないし、ドラ活かすためにも赤ロックから踏み込んだ距離にいないと仕事できないのに、
こいつの機動力じゃ戦場が遠ざかるとついていくのに精いっぱい、近づきすぎると自衛でいっぱいいっぱいでプロヴィらしいことができる時間が少なすぎる
この武装で前作だったらそれなりの性能だったろうけど、今作じゃ空気すぎ
火力が高いとかサブメインCで変態機動できるとか特射が別弾数とかなら話は違ってくるんだけどな

812名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 00:21:00 ID:BSWAN1kA0
こいつは立ち位置が全てだな
いかにステージの真ん中に居座るかが全て

813名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 00:23:29 ID:R00Pg9CQ0
【おっぱいを】ラウ・ル・クルーゼpart1【見せよう】

建てました

814名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 00:26:16 ID:vFCK07QA0
>>811
遠ざかるとって明らかに立ち回りがクソなだけじゃん^^
相方が狙われてダウンとられてから初めて取りに行くような馬鹿なんだろ?

前作も今作もだけど、地走とFAZZみたいなの以外は「機動力が精いっぱいで放置される」なんてありません。
BR持って普通のBD吹かせる時点でそんなことありえない
逆に自衛の意味で機動力足りない、ってなら分かるけどな
典型的な雑魚の妄言

815名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 00:40:30 ID:6HZivTqQ0
>>814
だからBRが弱くなってるから精一杯なんだって
前作ならこいつのBD速度でも遠距離(赤ロックぎりぎり)赤着地にしっかりBRが食いついてくれたから良かったけど、
今作はレーダー把握された状態ですっげえてきとうにふわステされるだけで遠距離は空気
かといって近距離は弱いから近づきすぎるわけにはいかない
この有効射程の狭さと低コ相応の機動力できちんと存在アピールできるほど戦場についていけてるなら、相方がめちゃくちゃ頑張ってるか敵が連携取れてないかのどっちかだよ

816名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 02:34:38 ID:QqXnBHV6O
ぶっちゃけこいつに足りてないのは機動力でも格闘性能でもなくダウン取り性能だけどな
それが戦闘距離の調節から自衛性能迄全てに響いてる
CSとか悠長なこと言ってらんないからな

817名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 08:08:30 ID:7e7lsdLc0
>>815
適当にフワステされるなら垂れ流さずにフワステした後を狙えばいいし
遠距離で当たらないっていうならもっと近づけばいいだけの話
近距離が弱いって言っても誰も格闘振りにいけなんて言ってないし
自衛で精一杯っていう言い方からして普段は自衛も必要ない距離で垂れ流してるだけですって言ってるようなもんじゃねえか。

818名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 10:07:24 ID:q1qtermoO
>>814
このスレにもこういうのいるんだな・・・

819名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 11:11:10 ID:vBQy6O.2O
仕方ないよ、最近はネガ思考と修正案しか書かれないし

弱くはない機体なだけに残念だよ

820名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 11:19:43 ID:q1qtermoO
いやそれと煽りは全く関係ないだろ
煽っていい訳ない
煽るやつが悪い


横格をモーションはそのままに、クローじゃなくてサーベルを使って欲しいな
発生は他と比べていいしそこそこ回り込むから、得物だけ差し替えれば頼れる格闘になると思うんだ
元のモーションが横薙ぎだから巻き込みも狙えるようになるだろうし

821名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:18:33 ID:6.QU5Iss0
荒らしなんだから無視
隊長も言ってるじゃないか
雑魚に時間をかけるなと

822名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:30:29 ID:vBQy6O.2O
言葉足らずだったすまん

ネガ思考とかばかりだから、それにつられて変なのが出てきたって事

これからは無視します

823名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:55:18 ID:O84drOi2O
>>819
いや、2000の中でも弱いだろこいつ
流石に最底辺ではないが

824名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 13:39:49 ID:khcygl9wO
>>816
これは禿同
着地狙って手早く撃てるのがメインだけのせいで、近付いて自衛しながら弾幕撒く立ち回りが限りなく青枠や百式の劣化になってる
相手からすればプロビ近付いたらガン追い、あとはカーテンの回転率意識して放置で完全にプレッシャーなくなる
虎の子のN特射も連発できない

825名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 17:27:34 ID:w9CwBKO20
レジェンドが解禁で出る可能性が高いみたいだが
ほとんど武装変わらないプロヴィとどう差別化すんのかね・・・
カーテンがスパイクになっただけとかやめてよね

826名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 17:37:51 ID:BzeTg9P20
>>825
前格の発生が大変なことになります。


ドラの弾数倍あってもいいわこいつ。

827名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 18:32:52 ID:GbJNuJOk0
>825
BRと射出してないドラからのマルチCS
展開可能ドラ数が減る
振り向きメインがドラを後ろに向けての背面撃ちになる

覚醒技の俺はラウ・ル・クルーゼだ!でクルーゼと化して
最後にストフリにドラ停滞>>フルバやられるぐらい硬直さらしたり
ソード借りてデストロイ斬りしたり
議長がメサイアで援護してくれたり

色々期待してる

828名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 18:45:14 ID:K1KeY/Dw0
他2000中堅比較しての強みが
ドラでの牽制、カーテンでの安置作りと起き攻め、N特纏っての自衛と攻め
くらいで与ダウンとかカットとかその辺が抜け落ちてるってのがきついね
特射もぽんぽん撃てるもんじゃないから自衛もそこまで…だし

829名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 19:21:48 ID:OOMWz60w0
お、マジでか
こいつのが好きだけど武装とかはアニメと似ても似つかないから伝説さん期待してるわ
まさか伝説まで2000とかはないよな…

830名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 19:52:18 ID:6.QU5Iss0
そもそもどこ情報だよ、っていう…

831名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 20:23:24 ID:ZxpSHKEk0
出る訳ないじゃん

832名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:21:37 ID:uTXPFIwU0
>>825
お前は何を言ってるんだ

833名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:52:08 ID:QqXnBHV6O
出ないとも決まってないけど種死枠の倍率高いからなー
伝説の出る確率は1/3くらいだと思う

834名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 04:18:26 ID:qUYHpHOI0
一応、4連勝で、こちらHP600、A覚、
横N>NN>覚醒技 391→133
連勝補正がかかってるかはわからないけど、
ダメ取れないなぁ。。。

835名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 06:08:59 ID:MQjDlij.0
>>825

高い?むしろ解禁は絶望的だからな?
一度見て来いよ、あのksレジェンドを

836名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 06:15:06 ID:D1k.XZi6O
Mk2みたいにCPU機とプレイヤー機が別々に存在する可能性もあるからなんとも言えない

837名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 08:21:25 ID:5nVjZZ2E0
>>833
だからソースをあげろっての
おまえの脳内1/3なんざ知るかっつーの
便所紙の裏にでも書いてこいよ
嫌なら伝説スレでも立てて好きに書いてこいよ

838名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:17:20 ID:Eux/kPZ.O
伝説スレってすごくアホっぽい

839名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 10:00:00 ID:CXVjlg3IO
理想高すぎでしょ、前作から一択で乗り続けてるけどもうしゃーないというかこれが今のプロヴィなんだよ。
そりゃ25になると信じていたし、追加武装や代わり映えなかったのはショックだったけど前作より全然やれる。

ってか待機ドラ使わない人見かけるけど、フワステで軸合わせれば格闘機とかお客様、あと横は思ってる以上に優秀、多段ヒットなのが悔やまれるけど…

ただし固定の話ね。
シャフは同じく援護機と組んだら確かに積む。

ってか壊れSランさえいなければどんな機体でも全然良い対戦できると思うんだ

840名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 12:28:44 ID:1u/kuD3k0
>>839
禿同
固定は普通に使える。
シャフは2000+射撃機っていう都合上組み合わせ的に詰むことが多いから、別にこいつの性能がコストに見合ってないわけじゃない。
上位ランクの機体相手は辛いけど、詰んでるわけじゃないから腕の差があればちゃんと勝てる(Sランを除く)

841名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 13:10:48 ID:SVLdS.JEO
レジェンド出ないなら2500でも全然良かった
ってかぶっちゃけ活躍的にプロビとレジェンド同コスでも良い気がする

842名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:10:02 ID:VyJzTLU60
腕の差では勝てるな。でも機体の差では勝てん。

843名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 16:25:27 ID:WUA7sOMg0
プロビ3000
伝説2500でもよかった

844名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 17:10:40 ID:Jlxg6LbsO
連ザのプロヴィデンス再臨になるかも

845名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 17:37:50 ID:D17/8dqY0
常時共振リロ3秒ドラにならない限り連ザプロビ並にはならない

846名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 18:10:02 ID:rGyGWPcI0
種の解禁はデュエルASで確定
種死の解禁枠は1つ
伝説かアカツキの2択だろう、たぶん

公式モバイルサイトから解禁枠バレしたの知らない奴はアプデスレ見てくれば?

847名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 19:25:22 ID:.1Elh.ec0
>>846
しつこい
OP出演勢書いてドヤ顔とか沸いてんの?

そのうえでたぶん、とか書き込んでんじゃねーよ
CPU見れば絶対ないから
アカツキかガイアだろ「たぶん」。

分かったら伝説スレ行け
戻ってくるな

848名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 21:17:16 ID:VyJzTLU60

860 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2012/06/12(火) 21:00:31 ID:OMVOmlGw0 自動が弱いなんて誰も言ってない
最底辺だけじゃなく底辺組の修正も必要だろ
上位との差があるのは明白だし

このスレ前作から弱機体厨いるよね。いつも修正の話が出ると邪魔ばっかするヤツ
どっか行ってくんねえかな

849名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 23:49:01 ID:GpiXhtSA0
戦えなくはないけど飛び出た強みもなく
じり貧でジワジワなぶられながら負けていく

機動力も射撃も格闘も全てが微妙に足りない器用貧乏

850名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 04:31:04 ID:AUKfnMWg0
レジェンドCPU戦で見たけどクシャの横サブみたいな細いのを背中のドラグーンからまとめてゲロビみたく照射してたな
あんなん付いてるなら確実に2500以上やで・・・

851名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 05:20:20 ID:QRolaw12O
レジェンドはほぼCPU仕様だし少なくともあのままは出ないでしょう
てか、レジェンドの話題出すぎ
話す所無いからプロビスレでってのもわからなくもないけど
流石にちょっと…ねぇ

852名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 11:03:15 ID:vJ.jcnz.0
Wikiに書いてあったがこいつトランザム覚醒だったのか

853名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 16:58:53 ID:QSqLUkwE0
原作でのあの中の人の熱演そしてミサイル叩き切ったり
ドラグーンの雨を降らしていたプロビはどこに

854名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 17:40:26 ID:ECvjPmOMO
ドラでミサイル撃ち落としたり、網張ったり、エターナルとクサナギの武装やM1達を瞬時に破壊した活躍ぶりをエクバでも再現してほしいよ


今やネクストの時の方が強かったのではと思う

855名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 19:50:01 ID:i2BZlcFA0
>>854
有り得ん。NEXTはゴミクズだった。今とは比べ物にならん

火力か機動力が20コス最高になれば特色が簡単に出るのに、修正も楽だろうし

856名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 20:54:05 ID:ECvjPmOMO
ゴメン、ネクストの時の方がプロビっぽさがエクバより強かったって事

マルチチャージショットやホバーとか

857名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 22:22:11 ID:T.ysBAjc0
NEXTのプロビは明らかに調整不足な感じで弱かったけど、仕様は面白かったな

858名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 22:57:19 ID:Of5xkFAEO
CSの発生早くならないかな
それだけ…

859名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 23:05:32 ID:x7cyW2uc0
機動力が一番欲しいな

860名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 00:20:06 ID:jFQ8mrrE0
特射展開中は攻めも守りも与ダウン力もそれなりにあるのになぁ
発生遅いからとっさの展開が難しい、展開してしまうと無駄なメインが撃てない、連発できないってのが惜しすぎる
サブと別弾数化はよ

861名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:27:49 ID:.M.HaCmg0
以前マント有りX1にプロヴィA覚で覚醒技を最後まで当てたんだが、まさかマント剥がせないとは・・・
ビーム部分の判定は一度だけなのか、単にダメが低いのか
ところであのカーテンに敵相方が突っ込んだらダメージって入るのかな

862名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 13:37:14 ID:X//Rb3Bo0
3025の後落ち乙をCSで落とせなかったときもあるし、カス当たりもそうやけどCSの当たり方にばらつきあるのが歯がゆいw

863名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 13:46:10 ID:X//Rb3Bo0
>861
カーテンも単発hitみたいだし、おそらく覚醒技も単発?なのかな。
個人的な意見だけど、最初の大型ドラが単発hit、あとの小型ドラがそれぞれ追撃って感じだと思う。
最初のドラでスタンできないからこぼしてしまって、残りのドラが当たらないからマントも剥がせられないんちゃうかな

CPUでしかみてないけどカーテンは当たってた。ダメわかんないけどw

864名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 14:39:57 ID:sE8mwXKk0
>>863
ということは、マント有りには相方と友情コンボで最大ダメ狙えるわけだな

865名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 15:15:03 ID:X//Rb3Bo0
>>864
ワンチャンあるね!

866名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 16:06:55 ID:5.xCR7wwO
埼玉二機で
覚醒技最終段の斬り抜け→相方埼玉覚醒技とかか

867名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 16:10:56 ID:oNv5MZ/kO
どちらにせよマント貫通できなさそうならゲロビでも合わせて貰った方が

868名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 18:31:39 ID:d0sL1R1sO
埼玉キック>>BD>>埼玉キックが出来ないのはやだな

前作使いまくりだったばかりに

869名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 19:41:11 ID:X//Rb3Bo0
前格のベクトルがかわったのよくわからん調整ですよね・・・。
A覚醒でしか埼玉キック連打できないとか・・・

870名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 04:48:44 ID:3ql4/2vU0
昨日、対戦中にフルクロスに覚醒技当てたところマントは120→83になってました。(自機のHPは300程度)
覚醒技で打ち上げたあとの最初のドラビームしかまともに当たっていないようで、
小型?ドラのビームは地面に落下した敵機に一斉射してましたが多分ヒットしていません。

871名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 08:41:33 ID:qB5iJ0IE0
そこまでの補正率の情報が欲しいな

ダメージは大したことないのは分かってるけどね

872人類を裁く権利者:2012/06/16(土) 20:30:57 ID:qCvd/AI.0
今日ラウルが好きだからEXVSぶりに乗ったけど、csの発生をもう少し早くして後格にスタンつけば1vs1に行けるんやけどな

873名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 20:59:48 ID:vodnoR8IO
>>872
ホントに好きなんかwwwwwww

874名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 22:01:12 ID:fHwCeTPoO
ガンガンのマルチCSは格好良かった


なお、相手に当たらない模様

875名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 00:23:32 ID:VwpYTw52O
csの発生を早くするのと、赤ロックを一段階上げれば強機体になりそうだが、赤ロックは甘えかな?

>>872
強いてスタンを付けるなら後格よりBD格がいいと思う。

格闘関連は現状でも十分戦える

876名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 01:37:33 ID:Sx6hECjA0
現状赤ロック伸ばしてもそんなに旨味ないと思う
BRの誘導が前作以上になるんなら欲しいが

877名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 02:48:33 ID:ZRyaLOm2O
赤ロックなんぞよりもこいつの問題は
機動力、自衛力、火力、パイロットのやる気の無さ
そして何よりも面白みの無さだろ
地味で地味で悲しくなる

878名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 10:03:52 ID:CobzTL2cO
>>877
俺はビーム当たるだけで嬉しい、網からCSやドラからズンダやCS当たると脳汁がでる

停滞ドラで自衛出来た時には快感すら覚える

879名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 11:27:11 ID:n/JvT9bcO
メイン一発増やす
特射をストフリと同じ展開速度
CSの発生強化
これで全然やれる

880名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 11:48:17 ID:3k68Bi7s0
>>879
無理だろ。それじゃまだ放置されるぞ
やっぱり、機動力か火力を大幅に上げてもらわないと

881名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 12:01:10 ID:2PHHjqQgO
CSってそんなに発生遅いかな?
チャージ速度の短縮ならわかるけど


火力と機動力は確かにほしいね

882名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 12:58:00 ID:suFcDXL.O
CS同時ヒットにして火力うpだな

883名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:02:37 ID:yd2iuNss0
>>877

ネガキャンしすぎやろー。878さんみたいに俺は思う。後は機体愛でどうにかする

884名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:15:41 ID:ZRyaLOm2O
好きだからこそ納得がいかないんだよ察してくれ
何がネガキャンだ

885名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:31:15 ID:yd2iuNss0
赤ロックなんぞよりもこいつの問題は
機動力、自衛力、火力、パイロットのやる気の無さ
そして何よりも面白みの無さだろ
地味で地味で悲しくなる

ここまで書いててネガキャン以外の何者でもないとおもう

886名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:31:24 ID:17P9zxhIO
ネガキャンではないわなw
しかしこの「不満出る→修正妄想→全くまとまりがなくて話題霧散」の流れは何回目だろうか…

887名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 14:38:13 ID:yd2iuNss0
ごめん、ネガキャンは言葉違いやったね。

でも、面白みがないってのは流石に嘘やろ?たしかに原作みたく無双するスペックちゃうけどやれないことはないし。
2on2やねんから相方との連携で光るものはあるんやから

888名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 16:35:32 ID:n/JvT9bcO
>>880いや やれるだけだよ…
今は勝つのが難し過ぎる

889名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 18:46:13 ID:3k68Bi7s0
>>メイン一発増やす
>>特射をストフリと同じ展開速度
>>CSの発生強化
>>これで全然やれる

特射で自衛する→サブの弾がないorサブのせいで弾がない
よって自衛も責めも中途半端なまま

CSは発生が早くなってもチャージ速度が変わらないのでダウン取りづらい
よって放置されるだろ?

>>878
この機体で戦えるなら使用率がもっとあるはずなんだよ…
でもそれがないということは…

890名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 19:46:55 ID:2PHHjqQgO
CSと特射を交換してほしいでごわす!

CS チャージ時間 3.5秒 発生がストフリ特射よりちょっと遅いくらい あとは今のまま


特射 弾数2発 リロード時間 単発6秒
メインからキャンセル可 あとは今のまま

妄想ゴメン

891名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 20:37:07 ID:17P9zxhIO
>>890
メインからキャンセルしてダウン取れる武装ついたらマジで世界変わるだろうね

892名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 08:33:35 ID:U/Q4.SEc0
今更だけどこの機体つまらないな

893名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 09:10:20 ID:K9/nAN5k0
何度も出てるがレバ特の格CS化はしてもいいんじゃないだろうか…

どのみちSランゲーっすけどね

894名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 11:47:56 ID:mtTNy74.O
特射を別武装にすべきだよな
サブ弾数元に戻していいからさ

895名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 12:25:01 ID:RfZcF6Qc0
プロヴィ2500でお願い

896名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 12:46:23 ID:x8S.NL7cO
サブを特殊よろけにしよう(流行り)

897名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:12:34 ID:mwomxKOY0
>>896
正直そこはどうでもいいな
利点である事は確かだけど、意味は薄い
元からサブ2、3ばら撒くから追撃は容易だし

898名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:38:27 ID:HMi1UPAQ0
サブ膝付きになったら冗談じゃなくAラン余裕だぞ

こいつのサブの回転率すごいからな?

899名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:45:57 ID:N.9.JZ1AO
回転率高いからこそ普段多目にサブ撒いてよろけ時間伸ばして追撃できるからやっぱ特殊よろけになってもそこまで変わらんよ
せいぜい格闘やCSで追撃しやすくだけ。それも今でもできるし

現にサザビーのサブの特殊よろけがーとか騒がれてるか?

900名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 16:23:20 ID:V/G6RVF2O
サブのよろけが長くなったところでサブ自体の当たりやすさが変わるわけじゃないしなぁ
よろけ見てからCS余裕になるのは確かに強いけど

901名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 23:08:30 ID:mtTNy74.O
サブをうまく当てる方法はありませんかね?

いつも相手の進行方向にまいてるけどあたらない・・・

902名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 08:45:59 ID:XIURCU6I0
>>902
根本的なもんではないが前サブ混ぜるのがオヌヌメ
あと、サブキャンのなかに普通のサブ混ぜるとタイミングが狂う

まあ、基本は相手を先に動かす武装なんで相方に詰めてもらうんでおk

それはそうと、CSのバラつく条件がまだ分からない…
相手が高飛び中はなりやすいのは確実なんだが、自分が上のときがわからん…

903名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 20:27:02 ID:TsjZsRJI0
メインサブキャンってどういうふうに活用すればいいんだろ?BDメインサブで慣性つけながらサブ撒きとか?
こいつの場合サブキャンだとせっかくのサブの地上判定が活かしづらいんだよな・・
割り切ってνやサザビーみたいな撒き方した方がいいんかな

904名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 09:48:28 ID:6VjWQVAw0
>>903
たまーにある、擬似タイマンで相手と同方向にBDして互いにメイン撃っちゃったりしたときに仕込んでおくと一方的に勝てるけど…

フワステ合戦にはなんの効果もないんでサザビーみたいに撒いていいとおもうよ

905名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 17:42:02 ID:9gkhaV1EO
ブロリディンスガンダムに改名させよう(提案)

906名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 17:46:50 ID:X.YqgS46O
みんなレバ特射ってどんな時に使ってる?

俺は格闘機が突っ込んでくる時に出してる

907名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 18:04:08 ID:H7iJ2SM.0
>>906
相手が格下のとき

908名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 18:48:19 ID:ywHqoRUI0
レバ特?煽りくらいじゃない

909名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 03:16:27 ID:1qu.nISMO
ゲロビほすぃ

910名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 08:07:42 ID:/Af6qb9g0
レジェンドのゲロビ何気にいい性能だよな

あれ付けてヴァサみたいに膝付きとか色々やったら2500クラスになりそうだけど

911名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:52:03 ID:dgKR4V8w0
今回も修正ハブられたwww

912名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:25:30 ID:yequXNrc0
これが定めさ!知りながらも突き進んだ道だろう!
良機体と信じ、まだやれると逃げ、知らず!聞かず!
その果ての修正無しだ!もはや止める術などない!
そして滅ぶ!下位機体は!滅ぶべくしてな!

913名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:53:10 ID:6OcZ4biUO
厄介な奴だよ、バンナムは!

914名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:18:03 ID:nBTm3pzcO
>>910
もうレジェンド出しちまえよ
武装自体はプロビの上位互換なんだから

915名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:13:17 ID:ruE4Rpe20
CPU戦のレジェンドのドラ照射欲しいな、ストフリのハイマットの小さいやつみたいな感じ

916名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:49:16 ID:iBs0LEUI0
今回の修正面子見る限りSランゲームを修正するつもりはなさそうだしなぁ…

変に修正入るくらいなら…と思ったが、さすがにもうキツいよ!

勝率を保つために乗ってるAランク機体の時間がハンパなくなってきた…

917名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 10:03:11 ID:xYB4BwDM0
派生を増やしてもっとドラグーンで暴れてもらいたい(見た目だけでも)
ゲロビもいいね
だけど、バンナムが既存修正はしても追加はあり得ないだろうな
それより何らかの方法でバンナムにプロヴィを思い出させてあげることが第一だと思う

918名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 10:14:55 ID:VyqPOSJE0
バンナムはこいつなんてどうでもいいと思ってるだろうし期待なんてしても余計辛いからやめといたほうが

919名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 10:42:36 ID:CGv4BEP2O
デュナやガナが修正くるなら、いつか埼玉にも修正来たりするかな?

埼玉以下の弱機体いなくなれば修正されるよね・・・
されるよね・・・
よね・・・

920名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 11:02:28 ID:sPAfVK5Q0
まだ苦しみたいか! いつかは…やがていつかはと!
そんな甘い毒(アプデ情報)に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!

でも、今回も修正来ないかぁ… 戦えるけど辛い。これが微妙な機体の性か…

921名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 11:55:59 ID:q3zQ6iCo0
(修正を)持つものに持たざる者の思いは分からず、持たざる者は持つものを妬む。

微妙すぎるが故のノーパッチだが…
正直今回のクシャさんアプデ内容でこれから先が決まるな…
B上位すら許されないならば、いつか来るであろう修正にも期待できないしな

922名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 05:27:52 ID:zym3EMuc0
いくら叫ぼうが今更ァ!!

923名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 02:33:39 ID:Mdjhrty20
このゲームは好きだったがね。
だが現実はSラン機体のように優しくはない。
そう、私は結果だよ。だから知る。

全く、お通夜ムードだなぁ

924名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:40:20 ID:PVnS9KPEO
最近、コンボの練習してますが

BD格>N格×3>BR
のコンボがなかなかうまくいきません

コツとかありますか?

925名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:16:59 ID:jHxyeR/sO
>>924
BD格の後は右虹
最後のBRは前フワ

これで多分できるよ

926名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:05:23 ID:PVnS9KPEO
サンクスですm(_ _)m
試してみます

927名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:09:46 ID:L7i0BQzc0
おいおい。お前らまだこんなサラ金の会社の名
前にありそうな機体に乗ってるのかよwww次のアプデで
らんくC確定だぞ?いい加減強機体に乗り換えろよw自分はこいつで
頑張ってますアピールとか、変な意地とか
張らずに強い機体に乗ろうぜ。こんな弱機体に乗ってるうちは永遠に狩ら
れ勢だぞ?相方に申し訳ないとか思わないのか?

928名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:47:46 ID:W5WT11ZA0
もうちょっとちゃんと仕込めよ

うそだろ、修正無しなんて…
無駄弾減らしても、勝てない
理由なしにSランに凌辱される日々は嫌だ
ポイント押さえた網で一応戦えるんだけどな

929名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 23:06:06 ID:oF4ob5nw0
修正案を纏めて、送っていけば良いのでは…?
多分何もしなかったら永遠に修正なんてこないと思う

930名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:18:01 ID:ks6k04Ag0
何度もやろうとしてる痕跡はあるんだが、
一度として修正案がまとまった試しがない

今まで出た中でそこそこまとまったのはサブ→メインと特射の別弾数化かな・・?あと機動力?
あとはCSやら火力やら格闘やら、みんな好き放題言ってるし途中からほとんど新機体の妄想レベルになって収集がつかなくなる

931名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:46:11 ID:xDOvf6ng0
特射の弾数別化は難しそう
連坐からの流れや、ストフリとの関係もあるし

やっぱり、CSの発生とか機動力が一番修正してくれる可能性がありそう
そして、カーテン
もっと大型ドラグーンの展開範囲を拡大して、敵頭上に付いたら即発動に変更

932名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:52:36 ID:ks6k04Ag0
>>931
どうだろう、無印からフルブの変更だけどTXが似たような仕様変更になってるし全く不可能ではないと思う
個人的にもちょっと厳しいかなとは思うけどね。かなり重要な部分なのに・・

CSの強化は分かりやすいし強さに直結するんだろうけど、あんまり個性を感じないんだよなぁ

933名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:14:02 ID:MbHJTy.oO
プロヴィデンスの個性を出すなら、やっぱりユーディキウムと大型ビームサーベルの威力強化だな

現状だと見かけ倒しにも程がある

934名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:14:47 ID:qijMdrv60
今日対戦して分かったんだけどBD格ってアルケーの横特を一方的につぶせれるんだね

935名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:28:50 ID:IPt3wgKoO
ユーディキウムってそんな高火力なイメージ無いんだけど設定的にはどうなの?

936名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:00:43 ID:fa8ArS4k0
クシャはまた強化されたのにこの機体ときたら…
武装もコストも変わらず強化もされないとか泣けてくる

937名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:36:59 ID:ATqttHhg0
開発者はこの機体のこと知らないと思う
だから要望を出し続けない限り調整が入ることはない

938名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:09:47 ID:8Cp/3liEO
要望出すってどうやって出すの?

939名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:45:21 ID:NZZotKwU0
ok,ok
クシャ弱体化されてない、とおもったら超強化だったでござるの巻

相対的にどーとかいうより、向こうさんからみてプロビがエサに見えるレベルだ
これは、いつかと言わずとっとと修正こないと心が折れるな

…一応イフさんはかなり良い相方になってくれるが

940名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:55:33 ID:4AOw1SWg0
CSのチャージ時間や発生は修正されてもいいのではないかと思う。
隠者レベルとは言わなくても、その劣化くらいには。
サメキャンはクシャに実装されているからプロヴィに持たせてもいいのではないか
これだけでも、一回乗ってみたいと思う強化だと思う。
サブとメインを撒きながら、サメキャンして相手より先に着地をして、CS(セカイン)を決める。
とりあえず、多くは望まず探り探り要望出してみますかね?

941名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:18:14 ID:GK/qi1Ms0
何かそれクシャでも出来そうだよな…
サブ使って振り向き撃ちメインみたいな

こいつだけの強みを持たせたいからドラの威力超強化とか
ダウン値はBRと同じで補正率も劣悪だけど100ダメとか…
これくらいしないと何かしらの劣化乙的な扱いをされそうでな…

942名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:22:00 ID:CLas3uYk0
あと残りの種運命の機体枠にレジェンドがあるってきいたんだが
いつごろ解禁されるだろう・・・
結構期待してるんだがww

943名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:23:51 ID:2GS/V0XQ0
クシャとの差がひどいな
こいつのドラは普通のただ飛ばすだけの面白みのない武装だし
もっと原作意識した武装くれよぉ

944名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:35:39 ID:Js2eX8vo0
N特射は2000の武装としてはなかなか個性あって面白いと思うけどね
だからこそみんな別弾数化を望んでるんだろうし

945名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 10:43:22 ID:LxAY9edA0
レバ特射を弾数別枠にするかサブのリロ超速にしてください。

946名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:21:08 ID:VZsXGS5E0
レバ特がBR連動任意射撃なら多少強くなる

947名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:41:46 ID:wICOi5f.0
>>946
それでもつかわねーよ…

余ってる格闘CSに割り振ってくれるならつかうだろうが…

948名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:40:01 ID:7IYPUuzg0
ドラを単発35(さすがにν以上は無理っしょ)
格闘の二段目、三段目を20ずつUP(判定は普通に強いから)
チャージ時間2.5秒、発生微UP
サブ→メインキャンセルのルート追加
前格闘、BD格闘単発120
前格闘の判定範囲を百式と同じ位に
N特射の格納高速化
機体スピードの向上or旋回性能の向上(スピードならクシャ、旋回ならクシャちょい下)
レバ特射を別武装枠(打ち切りリロード8秒。「射出中」はサブ不可のまま)
覚醒中はドラからのビーム2本or2回射出(N特射には非適応)

これでかなりのイケメン機体に仕上がるだろう。
が、目の前カーテンとかクシャトリアにとられたから、プロヴィデンスらしいって
感じはまったくない。。。
欲を言えば、レバ特射のロック距離無制限とか、覚醒中はホバー(昔のスパガン的な)になって足を止めずにドラが撃てるとか、ドラの段数無限とか欲しいけど。

949名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:42:41 ID:7IYPUuzg0
あぁ、後、覚醒中は、常に高笑いでも良いや

950名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:14:30 ID:bCVhH9EA0
上にも書いてあるがカーテンの発生を見直してほしい
敵の頭上にきて約1秒で展開って…
1秒もあれば敵はその位置にいないんだから、相手が1秒間止まってくれない限り機能しない(だれもいない謎の場所で展開している)
頭上についた瞬間に発動してくれないとプレッシャーにすらならない

欲を言えば、カーテンのビームを太くした利点を生かすために展開の広さを広げてほしい

951名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 18:59:17 ID:zGF3ZGWA0
あ、胚乳が30ダメだった。。。
そしたら、ドラ30にして、カーテン強化も入れて
修正案作ろうかな。
明日の昼まで待ちまする。

952名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:06:01 ID:6zn9hfs20
>>948
前格、BD格のダメ120は強すぎる気がするけどどうなんだろう
それより、モーション速度、何より発生を早くしてほしいな
横格はもう少し回り込んでほしい
カーテンは同意
機動力は、追えないし逃げれない今の遅さを改善してくれ

953名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:36:16 ID:uzpmTstcO
>>950
カーテンの発生に不満があるのは分からんでもないが、さすがに甘えすぎだろ…
着地に被せるようにタイミング見計らうとか、相手がカーテン嫌がって着地タイミングずらしてくれるようにするとか皆いろいろ工夫してきたし、
引っかからなくても嫌らしい場所を狙う目的もあるのに

954名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 21:28:47 ID:wICOi5f.0
うーむ、まとめるのはいいと思うが仕切るのは良くないし、修正の方向が違うように感じる…

前各120なんて誰が得すんだ?
問題は威力ではなく発生と判定だし。
N特射収納速度なんていらない
欲しいのは展開速度と順に撃っていく間隔を広げて、別弾扱いとかじゃね
CSは正直今のバラけ具合なら2秒だと思うし…

あ、一応出てない情報です
現シナ横格と覚醒技かち合いで一方的に負けました!
…もう踏んだり蹴ったりだな

955名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:25:08 ID:/UjnTF9QO
CSが使いにくい
同時HITもしなければ大して誘導もしないし
アテヌ砲が羨ましくなる

956名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:36:01 ID:GK/qi1Ms0
火力、機動力大幅強化
常時ドラのHiνの共振化状態
特射の別弾数化
CSのチャージ時間短縮
格闘の動作の高速化、及びBD格、N格の伸び強化
2500コスト化
横格をクローからサーベルに
顔グラの書き直し
勝利時のポーズでクローからサーベルに
敗北時のポーズでドラを全部外す

これ全部やってほしい

957名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:04:15 ID:YrW1ukyg0
どこまでが荒唐無稽か分からないんだけど、修正案です。

①サメキャンを実装
②CSチャージ時間2,5秒 バラけ具合を修正

ここからは、この機体のコンセプトの問題なので、2種類に分けます
(1)ドラ強化型
③ドラのダメ45 ダウン値1,3 補正率15% 
④特射の別段数化(リロ8~9秒くらい)
⑤Nサブの追加(胚乳)

(2)万能機強化型
③各種格闘の発生、判定、モーションの強化(初代クラスに使えるくらい)
④N格ダメ180くらい 横格ダメ140くらい BD格90くらい 全体的に補正率も改善
⑤機動力の強化(旋回とスピードを強化)

(1)案は、プロビの個性はドラという私の考えでドラを強化しました。
ドラしかないこいつは、νとかに遠慮してたら始まらないと思う。
「当たったらかゆい」から「撒かれると非常にうざい」に変化されると良いかと。
Nサブは自衛として使えたらと思って書きましたが、無くても頑張れるかと。
とりあえず、ドラをかなり強化してもらえるとアイデンティティが出てくると思いました。

(2)案は、単純に万能機に劣る部分を足しただけかと。
単発ダウン武装がない分、近距離択として格闘を無印初代並にしても良いかと思う。
簡単に言えばドラのある初代(カウンターはないけど威力とか高め)

あと、修正案として考えられることは、
カーテンの広がりor4本化 まぁ甘えかと思うけど、一応は視野に入れても良いかと。

乱文、長文になってしまって申し訳ない。
ただ、シナとクシャが本当に修正を要請し続けて今の調整になったと聞いたので、本気で修正案をまとめたほうがいいと思う。

958名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 02:28:18 ID:TMO4/kgo0
過去スレから拾った。面白かったから記念カキコ

23 :名無しvs:2009/11/27(金) 17:45:44 ID:hSSj9J7EO
いまだに、プロビを埼玉って呼ぶ理由が分からないんだけど、誰か教えて。


24 :名無しvs:2009/11/27(金) 18:10:12 ID:FCxc9scsO
>>23
  \ │ /
   / ̄\
 ─( ゚∀゚ )<サイタマ!
   \_/
  / │ \ サイタマ!
 サイタマ〜! ∩ ∧ ∧∩
∩ ∧ ∧∩丶( ゚∀゚)|
丶( ゚∀゚)/ |   ノ
 |  〈 |   |
 / /\」 / /\」
  ̄   / /
      ̄
この太陽みたいのがプロヴィのドラグーンに似てるからだとさ


25 :名無しvs:2009/11/27(金) 23:22:49 ID:VEdDOCmY0
因みに埼玉のAAは自民党のポスターが元ネタだぜぇ〜。

959名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 06:44:24 ID:iMvQCVYMO
>>957は割といいと思う
(1)のドラの数値も悪くないレベルだし、サメキャン追加なら(2)の方向でも大分動けるだろう
ただ、(1)は実現可能かどうかは怪しいな。俺たちにとってはコストアップやら何やらの妄想よりよほど現実的で欲しい要素なんだが、開発にとってはどうか…

960名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 08:29:19 ID:tdh4wgCY0
現実的か、という点においては確かにそうかもしれないが、
2つの案で重要視するべき強化の方向性は、生存能力じゃないだろうか?

それぞれの要素を含む形で、例えば
機動力強化+N特射性能強化、別弾化
なんかは、
格闘性能やダメージ向上より優先度が高いように思える

とりあえずサメキャン、CS関係の修正を前提とするのには大賛成です
CSは修正案控えめだなw
正直、隠者のでいいと思う
向こうは3発扱いに対し、こっちは2発なわけだし、それ以外はママでいいかと

961名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:10:52 ID:s88o8jHM0
格闘は発生とモーション強化は願いたいな
ドラに関してはよろけを膝つきにするとか銃口補正の見直し(νと同等またはそれ以上を願ってもいいのでは)
CSを隠者並みに強化やカーテンの見直し(拡大や展開速度)はいいと思う

控えめより大胆に提案しないとABCマントが闊歩している環境ではいつまで経っても底辺から抜け出せない

962名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:11:27 ID:s88o8jHM0
ageてしまった
すまない

963名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:15:10 ID:y5N8UPHk0
CSがネクプラCSみたいにビーム+実弾になれば多少ましになるな
武装自体の変更はまずないけど

964名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:30:29 ID:tbVhcyIwO
とりあえずいろいろ修正っていってもバンナムだけに期待できないから、機動力をまず上げてほしいかな…

武装が今作中で変わることはないだろうから、実弾ない関係で辛い相手が多すぎるし、マントやバリア系相手は致命的な不利

機動力上がって自衛が上がれば多少低コスとして評価も上がるし、状況次第で追えるようになれば嬉しいかな

965名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:45:30 ID:gG0N8wZsO
でも、やっぱりサーベルの威力が低いのは納得いかんです・・・


あと上でも誰か言ってたけど
ほんとビームクローいらない

横格がサーベルになるだけで今より大分近距離強くなると思う

966名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 15:56:52 ID:s88o8jHM0
格闘…発生とモーション強化
ドラ…膝つき、銃口補正の強化
CS…隠者並みに強化
カーテン…頭上展開速度を短縮、展開の幅を拡大

一通り読み直して私の提案をまとめてみました

967名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:06:05 ID:WuOGBxIkO
おお、現実になればAラン上位すら喰ってしまいそうだ

968名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:15:27 ID:s88o8jHM0
全て実現しろなんて毛頭思ってないし
提案としてこれらがあると言ってるだけ

提案表がまとめられたときには良い感じになってるんじゃないかな

969名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:34:39 ID:wYRLJXuo0
nextのマルチCSがあればな
武装追加なんてありえないけどやっぱあれが一番プロビらしいと思うんだ

970名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 16:46:46 ID:KQmacT8sO
火力が………足らん

971名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:31:31 ID:.OqAonMc0
とりあえず機動力。火力も必須だけどね
特徴が薄いから色々と微調整で上げてかないと壊れになりそうだな

972名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:39:31 ID:InjlzfoA0
現実的じゃないからって理由で希望を捨てるのは間違ってる
俺たちはただああして欲しいこうして欲しいと心の底から言うべきなんだ

そもそも要望がそのまま通るわけないだから
少しぐらいハッチャけるぐらいが丁度いいんだよ

973名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:46:16 ID:iMvQCVYMO
>>972
限度があるだろうに
だいいち、それじゃいつまでもまとまらん

974名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:50:33 ID:rCcdaFPU0
上手い人相手だとカーテンあたりやしない…

975名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 17:58:22 ID:EppfTCgU0
いっそドラをダウン属性にしよう(提案)

976名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:09:22 ID:W/SKdpBcO
>>972
これをクレーマーといいます

977名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:11:09 ID:tbVhcyIwO
>>974
うまい人っていうか、カーテンなんてプロビ知ってりゃあたらん

敵にプロビきてカーテン張っても瞬間高飛びで無効にできるし、冷静になれば縫い目から抜けれる

978名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 19:38:11 ID:Zh.cP2pMO
とりあえず少しでもブースト削る目的でドラまいてからカーテン出してる
ロックされてると怖い

979名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 20:59:22 ID:cslNCkXA0
欲しいのはAランを食える性能ではなく、Aランの性能だからなぁ…
逃げられるなにかしら、を手に入れるほうが2000コスとしては良いとおもう

つまりN特射展開時さいたまっは可能にしてくれ!

980名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:36:35 ID:eBACJtmA0
サメキャンはよ

981名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:47:15 ID:eBACJtmA0
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   
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. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
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.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,     ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l:: >>1乙lリ   ノ::::'、:      ',
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 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|

982名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:52:38 ID:eBACJtmA0
  
                f^>f'"~Yゝ,f-、ッ  〕
               ,.!   /_`-、! ∧ /-'"//
               ゙、  \`_ヽ V r'_,フ/ !
                !  ノ i   |  i { | < たのしく仲良くつかってね
                〈  {ヽ!``__!__'"レ,イl      
                  ヽ ir\    ,イ
                    _| ⊃/(___
                  / └-(____/
                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

983名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 21:53:13 ID:eBACJtmA0
次スレに使えそうなAAです。

984名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:33:45 ID:jDhyQ/Zs0
957です。色々と反応ありがとうございます。
皆さんの意見を見ていて思った修正案を書いていきます。
私が勝手に思ったことを垂れ流しているので、無視していただいても反論していただいてもかまいません。
この機体がよりよいものになるように、考えていきたいと思います。

①サメキャンを実装
これは確定で良いかと。
ただサブキャンとサメキャンが実装となると、この機体がどんな機動をとることができるか未知数になると思います。
滑りながらサブキャンして、止まりかけたらサメキャンで自由落下みたいな
②CSチャージ時間2,5秒 ビーム部分のバラける不具合と誘導の強化
これも確定で。百式がCS2,5秒なので、2,5秒。
ただ、2,5秒溜めるだけの価値があるように、カス当たりを改善できるように、バラけと誘導を強化する形をとりました。
③ドラのダメ37 ダウン値1,3 補正率10% 銃口補正の強化(サザと同等) Nサブの追加
ドラの威力を他の機体以上にしました。ドラ特化機体だから許されるはず。
その分、ダウン値を上げてダメが伸び辛いようにしました。ダウンが取れないプロヴィなのでいいかと
Nサブは、自衛に使えたらと思って書きました。見た目にもいいと思いますが、難しいとは思っています。
この修正は甘えな感じが少しします。もっと良い修正案があればそうしてください
④機動力の強化
全体的に微強化してもらえたらそれで良いかと。足回りはそれほど酷いわけではないと私は思っているので
慣性ジャンプなどの浮遊系を向上すれば、サメキャンからの自由落下には合いそうです
⑤特射の別弾数化 弾数1 リロ8秒
それぞれ特射時にはサブが使用不可。
レバ、Nともにドラの射撃間隔は少し開けたいけど、ストフリと同等になってしまいそうで難しそう。
既存の物でも仕方ないかも。メインキャンセルが出来ても面白いかと。
⑥格闘の発生強化(N、BD、横)
他の修正で相当自衛力は上がっていると思うので発生だけです

前より大胆な修正案にしました。全部というよりは部分的に拾っていって欲しい感じです。
優先順位としては順番通りです。①~④だけでも頑張れるかとは思っています。
個人的には、ドラとCSがかなり使える物になれば、マントを早く剥がせると考えています。
あとは、サメキャンと機動力で逃げながらカバーできればかなり動けるかと。
特射が別弾数化が厳しそうなら、ドラを16発とかにしても良いかと思う。

また、長文、乱文で申し訳ないです。
反論、意見をどんどん挙げていただいて、しっかりした修正案を考えていきたいです。

985名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 22:45:16 ID:EtvsLU3c0
カーテンに関しては甘えになったの?
個人的にはいいと思ったんだけどなあ

986名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:17:32 ID:jDhyQ/Zs0
>>985さん
すみません。カーテンは存在を忘れていました。
個人的には前作よりもかなり改善された点だったので現状でも頑張れるかと思っています。
改善するとすれば展開速度だと思っています。幅が広がるよりもかかる率が上がりそうです。
でも優先度は低いかと

987名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:53:01 ID:EtvsLU3c0
>>986
実用性は展開速度だね
ビームが太くなって窮屈に見えるから広げてスッキリさせたかった
見た目の問題だから気にしないで

988名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:32:31 ID:gHTOfPV.O
25にしてカーテン27本とドラから2本ずつ出たらいいな

989名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:55:45 ID:/5TXwY4YO
コストアップや別弾数化とか、理想的だけど現実的でないものは控えようぜ


そもそもこいつは2500なんかじゃなくて3000が相応しいとあれほry

CS同時hit安定させれば火力問題解決するよね

990名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:30:00 ID:QTYIunIg0
>>989
別弾化は、実現不可能だと思われていたが、ノワールさんで行われた

そして、声の大きかったシナとピーマンはしっかりと強化され、終始修正案に纏まりのなかったF91はガッカリ修正だった
今こそしっかり纏めるべきだ

CSは回転速度より、纏まりを重視したのも、いいんじゃないだろうか
正直好みだし。
機動力関係は、サメキャンで足を止めずに動き、別弾化されたN特射で一度は回避可能、か

991名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 08:46:51 ID:C18TJj7.0
機動力上昇、格闘の伸びアップ
N格闘初段70、2段目38×2、横格闘初段34×2、2段目42×2に威力上昇
CS同時ヒット安定化

接近戦を強くして火力も底上げしてくれれば嬉しい
今のプロビは地味すぎる

992名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:04:49 ID:EYku5Jkc0
格闘、判定とモーションの強化
CSはチャージ時間と発生も共に遅すぎる
何より遅いのは機動力
あの遅さは逃げることも追うこともできず、自衛力もないので追い返すこともできない

993名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:16:26 ID:EYku5Jkc0
>>992
判定はミスった…
判定より発生だけど
モーションを高速化してくれればやっていけそう

モーション強化>>発生>>>判定

994名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:42:34 ID:mr6pJpr20
うめ

995名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:42:35 ID:SIN5enJwO
他にもスローネみたいにメイン→特格、特格→メインでキャンセル落下できても良いんじゃないか?
あと、メイン→特射

今のプロヴィにはキャンセルルートも少ないし

サメキャンは操作関係で厳しい気がする
サブはメインを押してる時間で発射されるから、メインキャンは無理じゃないかね、他のサブファンネル機も同じだし

996名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:51:48 ID:/5TXwY4YO
>>990
マジか、知らんかった
それなら別弾数化は期待できるな

レバ特もストフリと同性能でいいと思うんだ
あいつは他にも色ん所がこいつよりも優秀だし
今のこいつがストフリのレバ特持ってても叩かれやしまい


ユーディキウム威力80になれば大型ビームライフルらしい特長になるんだがな

997名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:53:47 ID:OMBK38Rw0
>>984
⑤特射 は 展開速度も重要じゃないか
別化しても弾数1ならさほど今と変わらないような気もする

⑥格闘 は 発生よりモーション強化and(or)伸びが大事かと

カーテンは修正入ったから2度目はどうだろう、でも実現すると尚良いね

998名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 21:33:03 ID:xkhH2P3YO
>>995
今はサブから射撃押し直したらサブ連続発射されるけど、サメキャンついたらそれがメインキャンセルになるだけさ
サブ連続発射したければサブ押してから射撃を離さずに押し続ければいいだけ

999名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 21:36:11 ID:LB6PaqS.0
>>1000ならプロヴィSランに

1000名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 23:22:29 ID:OIF8v.fg0
>>1000ならプロヴィが他者より強く、他者より先へ、他者より上になる

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