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ダブルオークアンタ part.1
1名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 03:53:31 ID:5lQKlrY.0
つらぬけぇええええ!

2名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 04:44:35 ID:e/bolH9UO
俺がガンダムだ!

3名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 18:10:08 ID:DQECCcy20
シルビ200か

4名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 18:24:03 ID:aUZMe2uYO
>>3

格闘ガードなくなった
らしいけどね

5名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 18:29:56 ID:F2jbNU0w0
・生/BS
射撃 GNソードV・ライフルモード
サブ GNソードビット【射出/GNバスターソード】
特射 ガンダムサバーニャ 呼出
特格 GNソードビット【GNフィールド】
格CS クアンタムバースト
格闘 GNソードV

・QB後
射撃 GNソードV・ライフルモード
サブ ガンダムハルート 呼出
特射 ガンダムサバーニャ 呼出
特格 量子ジャンプ
N格 GNソードV 斬り
横格 GNソードV 横薙ぎ
前格 GNソードビット【射出】
後格 格闘カウンター

間違ってるかもだけど
しかし格闘防がないんじゃもうシルビじゃなくてただのバリアやね

6名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 20:10:10 ID:7P.tAhKQ0
耐久200という事は残り時間が充分ならバズーカ系も防げますかね?
あとリロード・持続などの回転率は変わってないですかね?

7名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 20:21:42 ID:HFO0VCSw0
バズーカは無理やな

8名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 20:24:58 ID:7P.tAhKQ0
そうですか・・・
ありがとうございますm(_ _)m

9名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 20:30:35 ID:H5Zc63ds0
ちなみにサバーニャ20秒な

10名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 20:37:28 ID:7P.tAhKQ0
クアンタムシステム時のサバーニャがそのままいらっしゃった感じですかね
20秒とはいえ格闘寄り万能機のクアンタにこういった手段があるのは非常に大きいですねー

11名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 21:20:02 ID:bULmboLo0
さらにCSがバーストになったのも大きいですねー

12名無しEXVSさん:2012/02/10(金) 21:26:26 ID:5.Xc7p4I0
BS解除後の機動性が修正?されたかどうか気になる

13名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 09:20:45 ID:ur19jHHQO
>>7
バズーカは無理やなって嘘教えんなよw

14名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 10:23:57 ID:5hNdlp4E0
あるうぇー?見間違えたかな?

15名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 10:45:39 ID:RANhWjyE0
耐久200になったからバズでは迎撃無理、ゲロビなら残耐久による
リロはあんま変わってない気がするし持続は伸びてるよ
今回のシルビはバズとか気にしないで迎撃格闘だけに意識さけばいいから
BRからおいしくいただける
まあ稼動後はあふれるだろうね

16名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 10:48:36 ID:hsSptj760
νの格闘特化版みたいになったな

マスと相性悪くなった?とか言われるけどNサブやらロックオンやらそもそも普通に機動も格闘もいいやら、こいつがマス無理なら全機体無理だし、
ウイングとかダブルオーとかノワールとの相性がマスよりいいから、普通にマスターより強いと思う

ってかクアンタム使いやすいし安定しすぎ
こいつとフォビか何かでやればかなりド安定で5連できた

17名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 10:49:23 ID:RANhWjyE0
↑訂正、ゲロビは無理w

18名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 10:54:01 ID:RANhWjyE0
>>16
あとは中距離も油断してたらロックオンにとられる(ダメ160程度?)

19名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 11:44:39 ID:UFd.AMCk0
良い調整だよね
強機体ではあるけど押し込み要素とか無理矢理感減ったのはいいよね
個人的に廚性能と言われる要素そこだと思うんだ

そして格闘防げないとはいえ耐久上がったGNフィールド
前作は使用頻度少なかったけど、何気にゲロビすら防ぐアシストのサバーニャ

鉄壁要素が凄そう
今のところ良い機体コンセプトだ、やっぱり対話するには生き残る事前提だもんな!

20名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 11:49:38 ID:iH5vV/So0
フワステ即サバーニャでよく分からん機動が出来るぞ

21名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 13:53:52 ID:HQB1V9u2O
何だかんだて覚醒でブースト回復しなくてもトランザム無敵で逃げれるからつえーなー

22名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 14:15:13 ID:OIAHWs3gO

格闘機じゃなくて
格闘より万能機になったのか

これはこれで嬉しい

23名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 16:37:57 ID:.GSu0IGg0
前作のどこが格闘機だったのか…

24名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 17:44:37 ID:YOGBUSwo0
知人が今日ロケテいったけど
クアンタ強いらしいね。
ロケテで強い強い言われて弱体くらわないといいけど
wもそうだけど、できれば弱いと言われてる機体を上方修正してほしいな

25名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 21:07:03 ID:zFuk1fCc0
クアンタのBRの発生が遅くなってる…?

26名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 22:35:03 ID:NgtliCQQO
設定上クアンタはガンダム史上最強機体ですものw

27名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 22:39:31 ID:X7BeU5UQ0
月光蝶を呼ぶんじゃない!

28名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 22:42:30 ID:0h/oon8E0
ってかこいつガンダムじゃないっていう

29名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 01:06:41 ID:10AaTEyE0
クアンタとダブルオーはガンダムだけど性能的にもはやガンダムを超えてるのでガンダムって名前を意図的に外した
だったかな、だからガンダムではあるよ

30名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 01:06:54 ID:ate1UOgI0
地上BS前格1段→前格出し切りは今作も出来るのかな

31名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 01:27:16 ID:aWbhN2Yw0
仮にガンダムじゃなくても、なんていうかガンダムタイプではあると思う
とりあえず刹那はクアンタの事を「対話の為のガンダム」と言うてはる

32名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 14:18:07 ID:bQtnAtWQ0
ここでは原作の話とかいらんから、それよりQB中に格闘振れるらしいがその使い勝手とかどうなん?
おまけレベル?それとも放置できんぐらいには強い?

33名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 00:09:36 ID:9PtWZRe20
>>32
通常時に事実上派生無しのN格闘と横格振れる。
完全に放置は難しいんじゃないかな

34名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 00:11:52 ID:PUAzfVdo0
ブー格やると何になるん?

35名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 02:11:52 ID:LSPyNJio0
>>34
前格、つまりBD格が存在しない

36名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 12:38:17 ID:9U5FP1gIO
エアっは無くなったのか

37名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 13:18:48 ID:IL1w0s160
クアンタム時の話でしょ?

38名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 16:03:27 ID:E5rkSgIA0
バーストした後のあのか細い足でガガッと蹴るのか、余計折れそう

39名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 18:33:13 ID:9PtWZRe20
>>38
QB時にN格前派生は存在しない
代わりに前格闘に派生する

40名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 10:14:06 ID:5g0aXm6.0
>>39
前派生が突き刺しになるって事か。ありがと

41名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 10:56:57 ID:rLd5NPss0
派生っていうかキャンセルだろ。前格は射撃扱いみたいだし。
微妙なニュアンスの違いだけど言ってみる。

42名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 14:11:34 ID:J0q6C23M0
30戦くらい使ったけどクアンタBS前格の性能下がってる
発生が遅くなって距離が近くなると潰されることがよくある
伸び、速度は大体今までに近いけど相手と見合ってたら今までより甘えてくれないと当たらない
初段性能微妙、格闘バリア廃止、射撃貧弱で格闘機耐性がロケテでよく見る3000の中だと低い
相方の援護と格闘機耐性次第

43名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 18:43:50 ID:bo3V0HtUO
>>42

サバにゃんでどうにかならんの?

44名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 19:22:17 ID:QRzhlTFkO
格闘バリアは残してもいい気がするのは俺だけ?

45名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 19:31:38 ID:1P4oAD4Q0
強機体しか使ってないとこうなります

46名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 20:17:04 ID:J0q6C23M0
>>43
サバにゃんは相変わらず強いけどやっぱリロが悪い。ついでに相変わらずBRリロも悪い
相手が動ける相手で格闘機だとQB、サバーニャ、前格とかフルで使ってもEXVSのクア使うよりはやっぱきつい
後ろ格ステキャンでかなり距離は離せるけどライン押されるときついし格闘強い相手にはライン押されやすい仕様だと思う
BS横はあまり振ってないけどそれも弱いならバリア持ち万能機としてはνのが卒は無いかなーって感じた
QB、カット耐性、前格で差別化できてるけど

47名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 21:05:56 ID:bo3V0HtUO
>>46

なるほど
なら相方についてもらったり
Nサブや特射で射撃するのがいいのかな
あとロック距離変わった?
変わったならまた別の案を
立てるしかないけど

48名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 21:45:25 ID:2BiTXYYEO
シールドのシステム変化でNサブかなりきついな
クアンタ今回は鉄壁のような守りじゃなくて万能機よりだわ

49名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 22:29:29 ID:J0q6C23M0
>>47
自信無いけどロック距離は体感だと余り変わらなく感じたよ
立ち回りとか運用は本稼動始まって対策取られて始めてから考えればいいと思う
ロケテだと前作のイメージがあるせいかBSすげー警戒されてるし、バリアで追うと無駄BD使ってくれる前作対応の相手が多くて…
戦える機体だと思うけどロケテの過剰評価が多いから変に弱体受けなきゃいいと思うわ

50名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 23:40:48 ID:EvG.j17Y0
ビームガンとライフルでのCS欲しいな

51名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 00:13:43 ID:QM4llkfkO
>>45
なるほど。
44みたいにならないよう精進しよっと。

52名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 00:14:31 ID:.uWWckMs0
>>50
CSならやっぱり肩ビーム欲しい

53名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 00:59:30 ID:DFQpDq06O
バリアは前作バリアν以下のプレッシャーだし結局弱体だな
誰か特格でバリアの任意解除試した?
サブ、後サブだと解除出来んかった

54名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 14:36:10 ID:MqRj9vHU0
シールドビットが長すぎるからNサブ撃ちたいときに撃てない

55名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 09:50:09 ID:Ay6WS.n.0
任意解除は確かに欲しい

56名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 12:23:34 ID:x/TDDJAI0
任意解除できるよ

57名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 12:27:01 ID:x/TDDJAI0
書き込めると思わんかった

だから相手ダウン取って解除→相手起き上がりに再展開とか
放置され気味だったら解除→BSとかできるよ
やった感じフォビとかZ追う時便利だと思った

58名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 12:54:49 ID:jM932eUsO

それクソ強いじゃんw

59名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 13:10:38 ID:0mSKdyLoO
書き方から解除後すぐにリロードってわけじゃないのか それけっこう強い気がする

60名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 15:24:56 ID:pir0b.M60
νに謝れマジ謝れ

61名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 15:32:06 ID:pir0b.M60
情弱ですまんかった

62名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 21:54:53 ID:Vo4qY54c0
要は一回展開したらゲージが0になるまで何回でも解除したり展開できますよってこと
解除モーションは無し
ちなみにニューも同じことできるよ

63名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 21:55:59 ID:avXWIUm60
厨機体にならないことを望んでいる大丈夫だと思うが

64名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 22:17:35 ID:jM932eUsO

νと対照的な機体だな

65名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 23:06:19 ID:Ge0rfKBk0
>>63
まるでX2のマントとかみたいな仕様だけど、νとクアンタにはゲージの時間減少あるんだよね?

66名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 23:26:41 ID:9jrA1Mx60
解除したらカウントストップでつけるとカウント再開
0で戻ってCT後にリロード開始なのかな

67名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 00:57:59 ID:RQY9a3nE0
>66
そうそう
もう修正されてるだろうしあんま意味ないかもだけどゲイザーの格闘バリアで防げるよ
あと小ネタ?で通常時ロックオン撃ってバーストしたらロックオンが回復してる
あとA覚醒でもアレルヤとロックオンは回復した(たぶん
アシスト系は回復するのかな?

68名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 01:12:18 ID:vV0i30i60
>>63
ごめんこのレス誤爆だ
ダブルオーガンダムスレと間違えてた

69名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 01:22:57 ID:8Zg7B0sw0
なに当たり前のように嘘書いてんの?
クアンタは知らんがニューは外したらクールタイム後に300まで回復しないと再使用出来ないよ

70名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 05:23:31 ID:ct3lxGXAO
フルブロケテの話か釣るためのデマゴーグなのか見極める必要があるな

71名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 16:01:17 ID:VaaJffPc0
ゲイザーの格闘シルビで防げなかったが

72名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 17:38:31 ID:tXohwSrg0
クアンタの注目度もあって釣りが目立つわぁ

73名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 22:17:31 ID:B7zFbJJM0
ねえ、ソードビットは格闘属性にしちゃダメなのかな

74名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 22:29:00 ID:dG0rZatk0
>>73
はい?

75名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 00:16:43 ID:RTbLLImM0
なんかこの機体注目されすぎな気がする

76名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 04:46:41 ID:ea/JL6ac0
GNフィールドなんですけど
無印がケルディムのシールドビットを耐久低下・回転率上昇なら
今作はνのバリアを耐久低下・回転率上昇っていう認識で大丈夫ですか?

77名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 09:47:48 ID:tWDg84060
そんな感じだと思う
あとアレルヤ出したら喋るのって既出?

78名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:34:46 ID:5tvNp4OM0
声が付いた→プレイアブル参戦→アリオスとハルートはアシスト→(     )
空白に埋まる文章を答えよ

79名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:49:44 ID:l0yPvYfs0
こいつって後格着地ステップでズサキャン出来る?

80名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 16:33:26 ID:5iklLtfcO
>>78
ガンダムヴァーチェ解禁!
アシストにガンダムキュリオス!

81名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 18:27:03 ID:KfQYpEbI0
>>80
なんかワロタww

82名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 20:02:26 ID:H9z7d6Mg0
>>80
NEXTまんまじゃねえかw

83名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 21:31:08 ID:K3sypWcs0
>>79
これ俺も気になる
出来るの?

84名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 03:02:00 ID:bKX8pbSk0
そういやQB回復無くなってないか?

85名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 09:35:19 ID:HAdZTBiA0
マジで?もう対話とかしないわ

86名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 14:49:06 ID:aavBPV.6O
回復あったと思うよ
よく見てなかったけど

俺的には無印のころより
使いやすかったな

87名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 16:26:43 ID:RZE2hqB6O
回復あるわアホか

88名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 02:05:44 ID:3zyvq0oYO
他の情報を求む

89名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 17:24:15 ID:dh7A9FrUO
バースト後も クアンタのNと横がつかえるよ

90名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 17:47:25 ID:9Z5.x8lE0
バースト時特格はそのまま?

91名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 17:49:37 ID:dh7A9FrUO
うんあるよ

92名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 18:29:29 ID:RJ3DOum.0
バースト後のNと横の前派生と後派生なくない?

93名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 18:51:56 ID:3zyvq0oYO
>>92
ないけど前格に派生できる

94名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 18:59:21 ID:RJ3DOum.0
>>93

生時の前ってこと?

95名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 19:05:10 ID:3zyvq0oYO
>>94
QB時の前格はSB射出
つまりSB射出に派生できる

96名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 20:03:42 ID:cap3lhFw0
それを人はキャンセルと呼ぶ

97名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 20:15:42 ID:yHeszFmE0
バスターソード時、バースト後の機動力について知りたい

98名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 21:18:01 ID:4Ezrt9ww0
慣性の動きが多少小さく成った程度で他はそのまんまだったはず

99名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 21:19:52 ID:4Ezrt9ww0
>>96
ごめん
これ機動力はエクバと同じって事で

100名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 21:21:34 ID:4Ezrt9ww0
>>99
これ96じゃなくて98です

すみません

101名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 21:22:37 ID:rBtiJmXE0
初期生と解除生の機動力はBSとQSどっちの方になったんだろう
換装バグが直ってる前提の話ね

102名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 00:02:18 ID:E9yTiq.60
ドヤ顔で既出情報書き込む人ってなんなの

103名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 00:05:10 ID:KOdoPCoY0
情弱ですいみませんが…、クアンタの機動力バグって直ってますか?。開幕と復活後のクアンタの機動力がBS時と同じってバグ…。

104名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 00:37:48 ID:KDijdc7sO
^^

105名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 02:08:42 ID:gnM9OvTU0
BS後の機動力低下の方がバグだろ
クアンタの機体コンセプトで素の機動力がターンX並とかないわ

106名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 10:21:28 ID:Kax5SWOIO
BSで機動力上がるってのも変な話だしな
まあライフルと盾を捨てて高機動モードな機体もいるが

107名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 17:24:52 ID:VUqpni/A0
そもそも上がってるという認識が間違いだったからなぁ

108名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 18:05:42 ID:HCw5mcM60
既出だと思うけどクアンタムバースト後に格闘できるのを確認
ココハオレノキョリダもできる

109名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 18:09:15 ID:z.IcxPAwO
>>108
ブー格あるの?

110名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 18:58:46 ID:VUqpni/A0
そのあたりについては上のほうに書いてあるぞ。
仕様変わってるなら知らんが

111名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 19:14:33 ID:jdIwkRb.0
もうクアンタで気になるのってもはや機動力バグ位だよな

112名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 06:06:16 ID:jfQAIJpo0
機動力バグは修正されてたよー
ずっと開幕と同じ速度かつ旋回能力も同じ

これで気兼ねなくBSになったり戻ったりできるぜ!

113名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 07:54:37 ID:ZLRUeZ5.0
なんか前のロケテで
BSと生を交互に移行させながら
フワステでキモい挙動で
動いてる人が居たんだが

114名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 09:58:51 ID:wwLbBDQo0
よしき乙

115名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:16:38 ID:O1UIjSpo0
コスチェンでメタル刹那

116名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:18:33 ID:UwB2JWvUO
>>115
出たらつけるわ

117名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:43:59 ID:Wm/mExzk0
>>115
ぶっちゃけ普通にほしい

118名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 15:48:40 ID:cw/Juk/.O
※ただし開幕からクアンタム発動

119名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 15:53:14 ID:UwB2JWvUO
全裸刹那も入れてくれ

120名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 18:30:00 ID:opQwW.tM0
>>119 誰得

121名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 18:32:19 ID:CgxhYu4g0
>>119
ロラン君で我慢してくれ

122名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 19:40:21 ID:hQer4LK.0
腹筋刹那は上半身裸だっけ

123名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 22:54:22 ID:yZwlN3e.0
俺的には映画冒頭の黒いパイロットスーツがでてほしいかな〜

124名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 00:47:46 ID:OsTWlb9k0
映画でバイク乗ってる時に出た精一杯オシャレした私服が良い

125名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 11:28:17 ID:85lXcirU0
んじゃクアンタムバースト後の覚醒カットインは、ELSと対話する時に服が破れて裸になったやつで…

126名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 13:17:18 ID:3zqdmQq6O
>>113
よしきじゃないの?
それかよしきの真似した一般

127名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 14:40:03 ID:.6Wwf/rc0
体力600になったってマジ?

128名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 14:54:41 ID:8QVlZ9WUO
>>127
本当だとしたらちょっと残念

129名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 15:50:47 ID:ufFap1NM0
メタル刹那って歩く度に「カシャンッ、カシャンッ」って音なるんだよな
キメー

130名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 15:53:44 ID:nY/bCQ4c0
さらに脳量子波によって金属をひっかいたみたいな音をだすぞ!

131名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 16:36:28 ID:OsTWlb9k0
しかも脳波コントロールできる

132名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 16:37:44 ID:J4EmWGcs0
なんとーーーー

133名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 17:05:09 ID:AIDXy0lk0
あと金目が常時っぽいぞ

134名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 17:54:49 ID:FaHpVxHkO
弱体化は全然賛成だけど性能を落としたくないから体力減らそうって発想が馬鹿すぎるだろ…

普通に武装をいじれよ

135名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 18:25:25 ID:yEZMpJ4Y0
>>134
上から読んできたら

136名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 19:03:42 ID:SG8qlViQ0
当たらなければどうということはない紙装甲設定のストフリと一緒の体力って…バンナムはもう微塵も設定考慮する気無いみたいだな

137名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 19:13:52 ID:aPOUHyQA0
こんなお祭りゲーで設定なんてどうでもいいよ

138名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 19:22:28 ID:8QVlZ9WUO
ロケテだから何でもいいお

139名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 19:36:25 ID:fFiTyidE0
バースト込みなら700ですよ。バースト後も格闘振れるし、今作のクアンタは格闘機色薄れてるんだし、むしろ当然じゃね?

140名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 19:38:22 ID:8QVlZ9WUO
>>139
QB時でブー格振れるなら
600でもいいわ

141名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 20:06:22 ID:6w5Y615sO
設定考慮したらこいつ参戦しないだろ

142名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 20:10:58 ID:yEZMpJ4Y0
>>141
そこに気付くとは

143名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 21:00:14 ID:8QVlZ9WUO
>>141
刹那「やるな」

144名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 21:08:18 ID:8QVlZ9WUO
てかQB時ブー格振れる?

145名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 21:24:35 ID:AIDXy0lk0
>>144
ちょっとは調べようぜ…
BD格は無いから出るのは前格

146名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 22:01:17 ID:8QVlZ9WUO
>>145
スマナイ
仕様が変わったものかと…

147名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 23:38:54 ID:GQI2wRqI0
耐久600って落とし過ぎじゃね?
いやまぁクアンタムシステム考慮すりゃ700だが…

148名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 23:54:17 ID:SBJq2gtI0
こんなことクアンタスレで書くと叩かれそうだけどぶっちゃけ修正いらなかったと思うんだよな
全体的に3000強くなっててその中でクアンタだけやたら叩かれて下方修正されるのはなぁ…

149名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 23:57:13 ID:ASkiC6Qo0
俺もいらんかったと思う
前回の優勝機ということで周りから目をつけられたんだなー
一般には格闘バリアがなくなったことの影響のでかさがわからんかったんだろ

150名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 23:58:53 ID:cvB3akpQ0
合計700って言ってもQBしたら弱くなるからなぁ…

151名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:06:08 ID:JGCTdYyQ0
QBの横格は生と変わってないようだけど。
格闘ある分、無印よりは立場あるわな

152名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:15:40 ID:xGwLWPD20
全一になったことで目をつけられるのと
目をつけられても全一という名誉を勝ち取ったという事実があることはどっちが幸せなんだろうな

153名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:20:19 ID:JxlZ2ASA0
格闘振れない挙句、機動力まで低かったというね…
まぁ格闘振れれば生00位には役に立つねw

154名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:43:19 ID:EdbPSH7k0
運命とか素で700に比べるとなあ。QB毎回使わなきゃ釣り合わないし

155名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:43:35 ID:AKeVOXpUO
せめて620はほしいよな
保険としてさ

156名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:52:13 ID:zl3qYV1Q0
今までがおかしかったんだ
これくらいが妥当だと思うけどね

157名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:56:36 ID:G9pHHAMY0
マントのせいで耐久100くらい低く設定されたX2を見習えよ
マントは40秒リロードだぞ、バリアとバースト合わせての耐久600や

158名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:57:20 ID:AKeVOXpUO
>>156
この機体にやられたタチかね?

159名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:58:21 ID:GlSe3rRc0
まだ終わりじゃないだろうから悲観的になるのは早い気がするけどね

160名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 00:59:14 ID:AKeVOXpUO
>>159
そうだな
俺も希望を持つよ

161名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 01:00:57 ID:kj6ucgtM0
>>158
本当に好きだけど使う奴多過ぎて萎えてる奴も多いと思うよ?

162名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 01:02:42 ID:AKeVOXpUO
>>161
そうか…それもあるのか…

163名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 02:07:10 ID:QY.VA1SU0
600は低いわ。手軽に出せる迎撃武装無いんだから。機動力も平均よりちょっと良いくらいだし。
手数と牽制にCS。機動力の微上昇。Nサブの性能をQB時のものに。
この中のどれか一つ無いと。

164名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 02:52:37 ID:28XYcIDI0
耐久だけはある誰かさんに謝って来いよ!

165名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 06:04:59 ID:.upRYUdgO
肩ビーム欲しいなぁ

166名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 08:48:55 ID:XefxPmX20
このくらいじゃ落ちてAラン中堅ってとこでしょ。ってかバーストとバリア含めた実質耐久ならまだトップクラスじゃん。凶悪な覚醒の使い勝手が少し悪くなるくらい当然だろ。

167名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 08:58:18 ID:c/umW12M0
>>164
∀を怒らせるな!

168名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 10:30:49 ID:AKeVOXpUO
やっぱこの機体に
やられた人多いのか…

169名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 10:51:06 ID:Mll7DvvY0
寧ろコイツ使って勝てないのかと聞きたいんだが

170名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 10:53:40 ID:Y4H/mhEo0
むしろ無印クアンタで勝ちまくってたけどこの程度の調整でここまでネガされると思わなかった
強機だから使ってたって奴も一杯いんのねやっぱ。当然か

171名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 11:15:35 ID:AKeVOXpUO
格闘機だけど耐久540しかない
刹那の愛機もあるわけだし
まあいいか
耐久ぐらいくれてやる

172名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 11:21:24 ID:FqzQSWVUO
さすがsage方も知らん奴は言うことが違うな

173名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 11:30:36 ID:VPNd8yL20
まあお手軽に勝てた機体が調整されて嫌なんだろ
強機体好き様はネガもお好きですね

174名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 11:51:56 ID:zl3qYV1Q0
というか言っても全国優勝機体なんだから
多少弱くなっても当然だと思うがな

175名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 11:55:42 ID:w8zO7UCwO
全国優勝機体だからこそ良調整にして欲しいものだな。

176名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 12:02:29 ID:AKeVOXpUO
変な質問だけど
どこまで弱体化してほしい?
俺は別に今回ぐらいでいいけど

177名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 12:20:02 ID:EmvgKaSQO
弱体化いらねえよ,マスター強化されてるからSBの打撃無敵復活してほしいくらい。
ロケテ行ける人はアンケート書くのお願いします。

178名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 12:25:10 ID:CDxil5YI0
マスターは強化じゃなくね?
全体的にスピード下がって
追い付きやすくなったし
半覚三回安定だしA覚バ火力だし
システム恩恵受けすぎなだけかと

179名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 13:30:22 ID:zl3qYV1Q0
システムが新宿に戻れば自然にマスターの地位は下がると思う
戻ればね

180名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 13:37:26 ID:AKeVOXpUO
戻るとは思うけどな

181名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 15:34:54 ID:sJ3I95M2O
個人的には後格とサブの慣性さえ修正されなきゃいいと思ってる

182名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 16:23:07 ID:dXbkFBeM0
頼む!ロックオン・ストラトス!

183名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 17:00:55 ID:AKeVOXpUO
アメキャンできたっけ?

184名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 17:31:49 ID:4S2irSbAO
ビットを強化してほしい

能量子波が遮断された!?

185名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 17:47:39 ID:1qf8/5qw0
>>183
レジャランで数回やって見たけど俺は出来なかった

俺が下手なだけで本当は出来るかも知れないけど

186名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 19:02:23 ID:AKeVOXpUO
>>185
ありがとう

187名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 19:54:01 ID:dtT3DvcIO
>>177
自分が使う機体が強くないと納得いかないんだなw
クアンタ簡単だもんね^^

188名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 21:02:35 ID:VPNd8yL20
DQNとキチガイ筆頭の機体だからな

189名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 21:15:28 ID:CDxil5YI0
多少強いくらいの性能なら
雑魚とかキチは減るし
使いたい奴は残るし良いんじゃない?

190名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:06:35 ID:uZFLDfDQ0
それで?何が弱体化したんだ?

191名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:13:56 ID:dXbkFBeM0
頼むから上からずっと読んで来てもらえるとありがたい

192名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 05:56:53 ID:hbLx.3nE0
今のままで中堅十分やれてて下にターンエーやらDXやらがいるんだから問題ねーよ
何々を強くして欲しいです!!なんて要望に全部答えてたらキリがない

193名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 08:28:54 ID:6V6ArS3wO
ボイチャ機能つけようぜ。対話ガンダム

194名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 13:06:01 ID:1LnBkYPg0
>>192

中堅………?

195名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 14:36:04 ID:3PZ6L80Q0
>>194
今のままで中堅(グループの機体は)十分やれてて、じゃね?
中堅グループは確かにいい感じだがクアンタは今でも普通に上位
ν下がってシステム変わるとまたマスに代わって最上位で暴れるだろうし

196名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 21:27:55 ID:1LnBkYPg0
>>195
そう読むと納得だな
ありがとう

こいつっていくら下がっても
中堅ありそうな機体だな

197名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 23:05:52 ID:6oVg39eU0
フルセイバーってのもあるんだっけ

198名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 11:16:47 ID:S/WZ.A7gO
やっぱし体力600は少ないとストフリと比べて見ると思う

199名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 11:47:36 ID:qjm5Xlkg0
>>198
クアンタムバーストあるんだし仕方ない

200名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 12:02:54 ID:9wViFGpIO
>>198
使ってる側としては
十分戦えるよ

201名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 12:08:49 ID:Z4yQW0eM0
これくらいで丁度良いわ

これでシャッフルでぐだぐだ言われる事ないだろうし

202名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 12:10:31 ID:9wViFGpIO
あとは挙動がAOUかスポランぐらいになれば…

203名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 13:42:04 ID:KFvvSH6M0
産廃でもいいから射CSにライフルモード&ビームガンで原作再現はよ

204名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 14:55:30 ID:R.GFLTmc0
強機体にしろとは言わない
ただあまりにも弱すぎるクアンタは見たくない

205名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 18:21:46 ID:T3juMiQM0
肩BGもそうだけど、他弱くしてもいいんで覚醒技をもっと極太ゲロビにしてほしい。
明らかにDXよりも強い一万km以上の長さがあるぶっ壊れライザーソードなんだからあれは無いわ・・

206名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 18:25:47 ID:cKB/1XYUO
>>205
メガバズやミーティア並の発生でよろしいか?
兄者のサテランは甘え

207名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 05:38:42 ID:RT.rgYjc0
GNフィールドで格闘防げんのはちと辛いなー
ビット+トランザムの対話強要ががが

208名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 15:16:34 ID:r0.KgldQ0
>>207
強機体だけ使うとこうなります!

209名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 15:22:33 ID:JhDlbPzI0
>>208
いやあ照れるなあ

210名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 15:25:44 ID:cKwUNqEk0
別に弱体されてもいいじゃん
どうせ他の強機体にのりかえるんでしょ?
前作で使いにくかったんだよなーこの機体
強すぎてw

211名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 15:55:33 ID:o5nD8L6Y0
強いと言われてるけど使いこなせなかったんですねわかります!

212名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 17:48:24 ID:TpJ4PePgO
ブンブンするなら升
乗ったらいいよ^^

213名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 20:37:23 ID:soHRmwToO
升側もブンブンならクアンタ使えって言ってるが

214名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 20:50:02 ID:iFS0NNmk0
クアンタの方がやることというかやれることは少ないからな

BRって実は最強の近距離択の一つだし

215名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 21:53:27 ID:TpJ4PePgO
>>213
こいつでブンブンしたら
低耐久で死んじまうぜ

まあお互い様ではあるけど

216名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 02:16:06 ID:prYhE9no0
いやいや流石にSBも張らずにブンブンするって話じゃないだろ
30で一番お手軽なのは間違いない

217名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 11:34:49 ID:567pLQRE0
お手軽っていうか、実力差があっても
クソゲーして勝てちゃいやすいのはフルクロってイメージ

218名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 12:19:19 ID:MkcZs4DIO
>>216
お手軽なのは認めてる

219名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 17:21:50 ID:Mam2yXtw0
流れを断ち切るが、誰かロケテでゴッドと組んだ時のセリフを
「俺のこの手が光って〜」じゃなくて
「俺のこの目が光って〜」に変えてくれるよう要望出しといてくれないだろうか。
せっさんが光るのは手じゃなくて目だろ…ってずっと思ってたんだ。

220名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 14:07:42 ID:Nke93Sxg0
そんな細かい要望通るわけないだろw
もう声も撮りおわってるだろうし
もはやバンナムに入社して宮野に直談判しろよってレベルw

221名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 02:04:54 ID:NiwnhjqM0
この前の秋葉ロケテでは覚醒中に通常時アシストゲロビ当たってる途中にビーム当てたら250減ったらしいね

222名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 13:05:03 ID:TNNaf79AO
最大の強化はメインから後格キャンセルできるようになったことだなー無印よりも少ないBGで変態機動できそうだ

223名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 13:10:08 ID:ICN/8sGs0
おーマジか、それはうれしいな

224名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 13:44:19 ID:APfQh0tEO
すげぇ
まだこいつ進化するのか
嬉しいわ

225名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 17:01:26 ID:AqWucItE0
しかしビームガンは結局使えないのかー・・。
今は射撃派生あんまないんだから、やったぜフランみたいに射撃派生で使えるようにしてくれたらよかったのに。

226名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 17:33:07 ID:uoAoxrj.O
アメキャンできねーじゃねえか。 アンケートかいたやつ潰すぞ

227名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 17:39:03 ID:8zM7HUCo0
>>226
元々できてたか?

228名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 18:52:15 ID:m5eVlwuk0
実際クアンタ率が高すぎてちょっと嫌だな・・・
人気のある機体こそ、お手軽感をなくしてほしいわ。
個人的にはAランクくらいまで下がってくれてもいいかな。

229名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 20:17:48 ID:rzHDO5JY0
>>228
気になさんな!

230名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 20:35:01 ID:uoAoxrj.O
>>227
秋葉のはできてたよ

231名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 21:16:57 ID:IFx/Y0k20
別にアメキャンなんて必要ないわ
あったら嬉しいけど

232名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 21:38:20 ID:TNNaf79AO
ごめん222だけどこれかなり前のロケテスレで見た情報だから確認はしてないです;
ロケテいけるお金があれば…

233名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 22:02:47 ID:sAZwwik.0
ネガキャン多いから不安だったが最強っぽくて一安心だな

234名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 22:28:32 ID:bKYCcZ1k0
>>224
最終的にフルセイバーあるでこれ

235名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 22:42:38 ID:APfQh0tEO
使ったら嫌われるとかないん?
いい意味で最強なの?

236名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 22:53:15 ID:KR.UJ6K20
人の目が気になるならF91使っとけばいい

237名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 23:00:46 ID:APfQh0tEO
>>236
そうか…
なら恐れず使ってくるわ

238名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:06:51 ID:34z0uBD6O
この機体、ビットはって覚醒してνに突っ込んでも、バリアはられたらνになにも出来ない。メイン始動も無理、格闘も発生勝てない。相手はバリア任意解除だから回転率はいいはずだから、覚醒の攻めるタイミングが制限される。それなら低コ狙いたいが、νを後落ちさせてもなあ(´Д`)
長文すまん。

239名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:11:37 ID:L8nmyaKI0
贅沢言い過ぎだろ

240名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:18:07 ID:aZplMlxUO
え?こいつの任意解除なくなったの?

241名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:19:05 ID:fRvrtzkA0
糞機体ご愁傷様ですw

242名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:21:40 ID:34z0uBD6O
>>239
覚醒が重要な機体で、バリアで防がれるのを嘆いているのは贅沢か?

243名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:31:27 ID:VdYA9UeA0
強機体使ってるとこうなるんだな

244名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:36:14 ID:eSqm/mhc0
こうどなじょうほうせん

245名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:40:48 ID:34z0uBD6O
νは確かに強いし、クアンタが弱いとは言わない…………ただ相性が悪い。もうBSでさしこむしかないのかね。そうなるとνのCSを警戒しなきゃあかんし、避けても後ろ格を刺されるかもしれないからかなり大変。

246名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:07:03 ID:uRCfHA820
甘えとかじゃなくてニューは結構辛いよ
まず中距離が不利なのはわかると思うけど近距離に寄ったとしてもそこまで圧倒できない
BS前とかもステキャンのおかげでそうそう当たるもんじゃないし
割りきって格闘当てに行こうと思っても体力足りなくてジリ貧になっちゃう

まあネガってても仕方ないから感想とか書いてみるわ
とりあえず覚醒は火力とカット耐性でA安定だと思う
で、強いと思うのが2500先落ちさせる立ち回り
特にスサノオ、Z、ギス辺りはかなり噛み合いそう

個人的に修正されてキツい気がするけどまあ仕方ないのかね…

247名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:08:20 ID:L8nmyaKI0
>>242
覚醒でBD有利取るのにバリアがあると困るとか舐めてんのか
覚醒以外でバリアでバリア潰してから覚醒使うなり頭使えよ

248名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:16:27 ID:eSqm/mhc0
まあBS装備の時だけでも良いからCS欲しいとは思うけどさ

249名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:16:42 ID:Ci9iMn1A0
まあまあ、強機体使いが甘えたこと抜かすのは良くあることなんだから寛大な精神を持てよ
強機体厨がいなくなって勝てる性能ならこんなに嬉しいことはない

250名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:20:07 ID:5DrVefNgO
今の性能でも十分だろ
これだからお手軽クアンタ使いは困る

251名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:38:50 ID:34z0uBD6O
240と250はじゃあどうすんのか教えてくれよ。
ちなみに、固定で考えてな

252名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:43:44 ID:34z0uBD6O
てか、今のところの上位機体の対策考えて何がわるいん?いってみ247と250
連レスすまん

253名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:45:42 ID:Q9K4UEqIO
クアンタは絶対的には強いんだからνを弱体化すりゃいいじゃん
一部の抜けた奴に合わしてたらクソゲーになるぞ

254名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:52:39 ID:aZplMlxUO
>>251
>>240だけど
俺はこいつのバリアの
任意解除が残ってるか
知りたかっただけで…

255名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:53:49 ID:eSqm/mhc0
>>251
たぶん240じゃなくて239だよね?
で、こいつのバリア任意解除はどうなったの?

256名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 02:03:29 ID:34z0uBD6O
明日みてくる。とりあえず247と250はやく教えてよ(´∀`)

257名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 02:23:25 ID:8tu6AS/.0
>>256
何時だと思ってんだよ・・・
てかまず>>240に謝れよキチガイ

258名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 03:52:34 ID:34z0uBD6O
240さんすいません。

259名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 08:12:11 ID:Hw.Ya3ccO
BRか後格キャンセルできるかもお願いします

260名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 08:45:49 ID:s6UGMELA0
>>241
強機体じゃなくても使うけどね^^

261名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 08:56:31 ID:8tu6AS/.0
>>258
ホントに謝ったのか。なんかキチガイ言うてゴメンな。

262名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 09:08:40 ID:34z0uBD6O
>>261今のは俺が悪いんで^ロ^;

でも自分の考察かいて、頭使えよとかはマジないっすよね。おかしいとか思ったら無視すればいいのに。

263名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 10:26:16 ID:AUkHgAsc0
プラモは大人買いした、劇場版のブルーレイも買ったetc
そこいらの強機体厨と違って本気でクアンタが好きな自信があるから遠慮なく使うよ俺は

264名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 10:31:57 ID:8tIzvejE0
全国優勝機なんだから本来髭やキュベみたいなことになって当然なんだよ

厨機使い共は自覚しとけ

265名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 11:28:44 ID:BpiPxK9sO
乗ってみたけど相変わらず糞機体だなこいつw
前弱体化アンケ出したけど受け入れられなかったみたいだし、今日も弱体化希望出しに行くか。

266名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 11:43:36 ID:aZplMlxUO
>>263
奇遇だな俺もだ

267名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 12:19:51 ID:aZplMlxUO
てか強機体厨とか
狩りにくる奴のせいで
好きで使ってる奴まで
被害を受けるもんなんだな
別に今に限った話じゃないが

268名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 12:27:34 ID:34z0uBD6O
この機体は強いよ。でも、ここをどうするとか、ああするとかわかんないから聞いて何が悪いん?
あんたらただ人を煽りたいだけじゃねぇの?

269名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 12:39:44 ID:aZplMlxUO
>>268
間違ってないと思うぞ

270名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 13:14:09 ID:5D1D7BaM0
性能
が好きで何が悪い!!!!!

271名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 14:00:31 ID:6bQy95Qc0
>>268
うっせーよks
だからお前はいつまでも童貞なんだよ

272名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 14:11:52 ID:f97ctGfI0
ひどい流れだな…
せっさん武力介入はよ

273名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 14:21:06 ID:2PiIo68oO
せっさんは童貞の鏡

274名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 14:59:52 ID:CihcPZeA0
精っさんは銀の童貞

275名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 17:09:47 ID:eSqm/mhc0
なぜ、こうもすれ違う・・・

276名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 18:53:08 ID:NPr77tQE0
せっさんはELSと契りを交わしたろ・・

277名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 19:54:26 ID:34z0uBD6O
>>271
童貞の童貞とか言われんの耐えらんねぇ^^

278名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 19:59:01 ID:pjCG/whcO
刹那も童貞
ティエリアも童貞
リボンズも童貞
ヒリングも童貞

処女がどうかはわからんが、争いを止めるんだー!

279名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 20:53:49 ID:DqcKt.gw0
酷い流れだ

280名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 23:27:02 ID:GsO.80FQ0
>>277
ふぁびょりすぎ

281名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 03:33:59 ID:Q.d3EqPg0
ストフリのスレよりはマシ

282名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 09:51:31 ID:tXSAMxck0
メタル童貞→銀色の童貞→「銀帝」とかって厨くさい称号つかんかなw

283名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 12:10:17 ID:n.xFpVOwO
変更点オナシャス

284名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 17:15:44 ID:cpFgu8O.0
今日使ってきたから既出かもしれんけど書いてく

・耐久が600に
・格闘全体的にもっさり、ゲーム全体的にかもしれんが
・BS前格はまた強めになってる模様
・シルビが射撃バリアだから当然だけど実弾防ぐ
>>62であった通りシルビは一度展開した後、0になるまでは解除及び再展開可能

その他はあんまり変わってないように思えたな、ソードビットとか

285名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 17:57:17 ID:/W6oSF6k0
>>284
報告乙!
シルビ展開中は時間経過でゲージ減る?あとリロードはどの段階で始まるの?

286名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 18:14:59 ID:cpFgu8O.0
>>285
シルビは前作同様展開中に時間経過で減る。
リロードは0になったらこっちも同じくクールタイム→リロード開始で前作と同じ。
途中解除してからのリロードに関しては申し訳ないが確認してない…

287名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 18:42:46 ID:/W6oSF6k0
>>286
ありがとう。
格闘防がなくなったとはいえこの任意解除の仕様はありがたいな。

288名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 19:02:18 ID:n.xFpVOwO
>>284
情報ありがとう

289名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 19:20:16 ID:zIQ06OjE0
νだけバリア任意解除で辛いとか抜かしてたやつ出てこいオラァ

290名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 01:49:51 ID:4AKJhjAg0
BS時の機動力落とせや

A覚でBSでトランザムなんて堪ったもんじゃない

つアンケよろ

291名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:05:20 ID:q4ZI4mGUO
>>290
甘えだろ

292名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:08:12 ID:Qm6FwIeo0
>>290これが生粋の大阪民か・・・

293名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:08:49 ID:W/xNUnM.0
雑魚すぎる人の意見は反映されないんじゃない?

294名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:10:19 ID:nEOlfmOg0
BSの機動力ってFBで変わるようになったの?
じゃなきゃ落とせってなんか違う気がするが

295名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:11:54 ID:wMG8kSHUO
機動力が上がるってよりは
レスポンスがよくなるって
感じだしな

296名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:14:47 ID:mlcWg/l20
こいつのレア称号はクオリアでした

297名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:16:02 ID:wMG8kSHUO
>>296
俺特だわ
条件までわかる?

298名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:22:03 ID:4AKJhjAg0
実際やばいと思うねんけど

エクバの覚醒クアンタのBS前3回が280ていどやっけ?
FBだったらどうなるんや?


てか、BSなんてあんな長くて重いもんもってたら物理的に動きづらくなる思うねんけど・・・

299名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:25:21 ID:GN96I.Ds0
ってか今そんなに強いか?
耐久ダウンは正直痛すぎたと思うが

300名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:28:23 ID:W/xNUnM.0
GNドライヴ搭載機だからこそ使える武装やね

301名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 02:50:34 ID:Qm6FwIeo0
露骨な関西弁といい釣りとしか思えん

302名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 03:25:21 ID:yIy402260
>>297
とりあえず星二個になったら取れた事以外はわかんないです

303名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 03:26:35 ID:nEOlfmOg0
んなこと言い出したら剣からビーム出しただけで早くなるフルクロスとかどうなのってことになる
ゲームに普通とかはない

304名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 03:34:35 ID:XnPgQWRw0
剣からビームって…
そりゃスーパーサイヤ人に髪が金髪になっただけって言ってるのと同じやん

305名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 08:04:59 ID:OYaYSe0Q0
>>303
セーフティ解除してるんだろ
トランザムみたいなもん

306名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 08:21:51 ID:4AKJhjAg0

BS時にシルビってできるん?

307名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 08:47:30 ID:lasME8SAO
>>306
釣りが下手だなバーニィ・・・

308名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 09:47:05 ID:II.HnTMw0
>>306
できますお

BS × SB = 止 め ら れ な い

309名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 09:58:35 ID:4AKJhjAg0

書き方悪かった

BS時からシルビってできるん?

310名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 09:58:48 ID:wMG8kSHUO
>>302
ありがとう

311名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 10:18:56 ID:Qm6FwIeo0
>>308
寝言を言うなー!

312名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 10:41:40 ID:KGWEQk.AO
>>308
金ぴかジジイ×SB とどっちがヤバイかな

313名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 10:58:21 ID:wMG8kSHUO
>>312
金ピカおじいちゃんかなり怖いっす

314名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:02:16 ID:7PlhnVtU0
QB中格闘弱体化してるな
N格闘も横格闘も通常と同じモーションだが2段目までしか出ない

315名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:22:57 ID:GN96I.Ds0
>>314
それマジかよ
じゃあ結局QSは基本封印安定なんかね

316名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:25:24 ID:BtpPJQUI0
封印安定どころか無印でも2回に一回は使うわ

N格使う頻度より多い

317名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:36:29 ID:wMG8kSHUO
>>316
耐久600だから使わざるを
得ないって感じですか?

318名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:48:01 ID:BtpPJQUI0
>>317
ん?いや無印でもクアンタムは全然封印安定とかじゃなくてめっちゃ使う武装だよってこと
固定だとかなり重要。

ちなみにフルブのクアンタムは格闘あるから、むしろクアンタムして弾も回復したほうが放置されにくいというエクバ基準だと信じられないことも起こりやすいですはい
先落ち視野ならクアンタムしたら即特攻ぶんぶんでおk

319名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:56:32 ID:wMG8kSHUO
>>318
なるほど
ありがとうございます

320名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 15:59:27 ID:GN96I.Ds0
>>318
おおー分かりやすい
thx

321名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:31:52 ID:4AKJhjAg0

BS時の機動力低下
BS時シルビ使用不可
前格闘のダウン値増加のアンケ書いてきた!

322名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:43:14 ID:p36D74TYO
>>318
家庭用勢?
無印での契約とかガン無視されんだから封印安定だろ
延命か止めにシールド不可スタン利用くらいでしか使ったことない
まぁ、これ以上はスレチか

323名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:46:41 ID:EsRpzX8c0
>>322
全国見てないん?

324名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:52:32 ID:nEOlfmOg0
一落ち前クアンタムも場合によっては有り(固定大前提)という話に結構前からなってるけども

325名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 16:57:16 ID:Qm6FwIeo0
相方は大事ですよ

326名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 17:55:26 ID:V8EQEyMU0
>>322
お前が家庭用勢だろ
稼働初期みたいなあほなこと今更書いて

327名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 18:00:59 ID:hD1tQIEsO
>>322

古い

328名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 18:26:33 ID:5EWGyYG.O
まぁQBより覚醒N格使う頻度のが多いけどな

329名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 18:45:28 ID:W/KA1dBcO
>>322
こんなカスまだいたんだw

330名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 18:53:48 ID:5cD5WfNw0
まあシャッフルだと封印安定だからな

331名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 20:50:02 ID:OYaYSe0Q0
今作のQBは普通に使えるだろ。
格闘使えるのはかなりの強化だよ。

332名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 23:24:17 ID:LdzXGfhg0
シャッフルでも0落ち覚醒2回のために使います

333名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 23:40:55 ID:Kc8dNg0Q0
>>332
それは敵がわかってないだけでわ?

334名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 23:45:05 ID:LdzXGfhg0
何を?

335名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 11:57:08 ID:hktmAt560
今日も身内と
BS時の機動力低下
BS時からのシルビ使用不可
前格のダウン値増加

書いてきたお^^

336名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 11:58:14 ID:OX3gLA660
ついでにアレルヤの弱体も書いてきてくれ

337名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 12:52:35 ID:GSdQy.3E0
>>335
いやーありがとうございます^^
もっと書いてくれてかまいませんよ^^

338名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 15:39:29 ID:hktmAt560
>>336
射撃周りは今のままで良いよw

339名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 16:15:05 ID:xJ8oGBY60
通常時射CSに肩ビーム追加
覚醒技の発生を少し遅くする代わりに、覚醒技を百式のゲロビ並に太く

こうなればいいよな
書いてきたけど採用されんだろうな

340名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 16:31:39 ID:lZ/mnMWgO
>>339
新しくモーションやグラフィックはつくんねーての

341名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 16:49:08 ID:xJ8oGBY60
>>340
それはわからんぞ
やる前から諦めてどうする

342名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 17:07:15 ID:K6q5sL0s0
これ以上強化して何がしたいの?

343名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 17:22:09 ID:eI4NKss20
狂言はいいからsageろよ

344名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 17:56:24 ID:qXcWQ4AQO
強化はいらんがほぼ現状維持であってほしいな

345名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:40:15 ID:I53afBsE0
>>315
前格がソードビット突撃で打ち上げダウンさせられるんだから封印安定じゃないでしょおバカ

346名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:24:53 ID:2o6vg3FQ0
なんか上で固定でのQBの話出てるけど、全国大会以降でも最終的に一落ち前はやんない方がいい気がしたけどなあ
QBした後でロック貰って低コも自衛して…ってそりゃ出来れば強いと思うんだけどさ
全国の後で一落ち前のQBは露骨に増えた気がするけどクア使う側としても使われる側としてもやらない方がいい気がした
結局崩せるor崩されることの方が多いかな。と
まあ全国レベルで上手い人に言わせればQBしても何とかなるのかも知れないが

347名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:26:00 ID:2o6vg3FQ0
上げてしまった
すまない

348名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:28:43 ID:zxquOO8o0
どちらにせよ強化なんだしいいじゃん。
30003000で組んだ時、後衛QBしてもまだワンチャンあるんだし。

349名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:40:12 ID:W1tHDtXAO
東西戦でも有利な状況でNがバーストして体力マックス近い弟子が先落ちしたしなー。難しいとは思う。

350名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:53:16 ID:UA8orJzM0
EXVSは一番組む相方限定で、先落ちしても前線張れる機体のときはQB使ってたな。主にギス

シャッフルはQB使う暇があったらエアエアしとけ

351名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:57:06 ID:sAOsX0TkO
結局一落ち前QBは
一番相性のいい相方の
時にするって感じでいいのかな?

352名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 20:51:03 ID:vd8tQt9UO
>>351
BR5発とリロードが遅いアシストでも先落ちさせてもらえる存在感or相方が自衛余裕ってくらいで初めて選択肢
全国に出るような元帥が相手じゃなければQBしたら放置してても怖くないし
by地方元帥

353名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 22:40:10 ID:6DbNdVpY0
>>352
地方の時点で書き込み自体迷惑だわ。

354名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:09:41 ID:TBTS/dgg0
by地方元帥wwwww

355名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:11:11 ID:6DbNdVpY0
地方元帥と都内の銀プレだったら、都内銀プレのが強いからな?
場所次第じゃ青プレのが強いまであるかもわからん。
いや、冗談じゃなくまじでwww

356名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:13:15 ID:5VcG./7Y0
>>351
まず相性がいい相方以外と組むことしかありえないって思ってる人も多いって気づいてほしい

無印クアンタで言えばシフトしやすい2500(ギスと隠者)と、他3000以上に抜群に相性がいいから、それしかありえないぐらい
ギスは全国優勝ペアもそうだし、隠者クアはえぬでしっていうこれまた全一レベルのクアンタが確固たる結果残してる

んで、QBは相性がいい相方と組んだらやる、んじゃない。
状況鑑みてやれるときはやる。その時に相方の機体相性は考えるけど、極論すれば1落ち前に相方が25でフルならほぼ何と組んでもやる
固定なら相方にQB催促される→QBしてその前から相方はガン逃げ体制、ってのが多い

357名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:38:28 ID:71UiqtPU0
変な話だがやる時にやる、でいいんじゃないかな
使ってれば必要に感じたときに勝手にやるようになるだろうし
有名コテがやってたからとか、使うべきか聞く段階なら使わなくて良いんじゃね

358名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 23:40:30 ID:sAOsX0TkO
皆さんありがとうございます。
誰であろうとアドバイスを
いただけるだけで嬉しいです。

359名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 00:18:53 ID:Crw/q3ck0
>>355
まじでそうだと思う
関東の某県でやっててロケテに東京いったらみんな強くて驚いたわ

東京は地雷が少ないのはいいよね

360名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 00:26:22 ID:DkkM87oQO
刹那「俺達は分かり合えないのか…」

361名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 02:25:03 ID:TWn0lHjkO
地方元帥<都内銀はさすがにないと思うが…

その元帥が雑魚狩り元帥なら否定はしないけど

362名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 05:28:08 ID:mwzyqYQQ0
クアンタムシステムで対話しろよ

363名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 05:49:32 ID:1qh.iIbMO
>>361
いや普通に考えて都内銀プレの方が遥かに強いわ
場所によっては青プレのが強いってのも頷ける話

とりあえず地方遠征してきてみな

364名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 06:18:46 ID:2IYY3uTE0
都内は店舗の選択肢が多いから、強い店の銀なら地方元帥より強いけどさ。逆も少なからずあるよ。

365名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 06:25:51 ID:Crw/q3ck0
時間帯もあるしな。
まぁ東京に強い人多いのはまじっぽいけど

366名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 07:08:06 ID:DkkM87oQO
東京に強い人が固まるのは
だいたいいつものことだろう

367名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 07:20:37 ID:kO71Bp9oO
352だけど
都内信奉者は目を覚ませ
東京都って言ってもピンキリだろ
都郊外がメインで23区内やスポランとかにあまり行かないから地方元帥って付けただけだ

368名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 08:11:31 ID:RqdLEPjY0
ここ何スレ?

369名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 08:18:57 ID:qHLIWnGkO
みんな真っ裸で語り合ってるのさ…

370名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 09:15:29 ID:Z/hhL.Is0
>>361
まぁ実際行ってみるか、全リプ見ればいい。
地方元帥が上級者ヅラして調子乗ったタッグ名つけてると笑える。

371名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 15:09:11 ID:eTMGonbA0
東京は母数多いから上手い奴が他地域より多いのも当然だけどね
むしろ東京の佐官VS地方の佐官みたいな一般同士の対戦だと顕著に差が出る印象。

372名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 17:26:50 ID:dBa1PGVEO
>>359地雷はいっぱいいます

373名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 09:45:20 ID:baDzNmGw0
ゆーてサブカでもない銀プレとか普通に地雷だけどな?
明らかにメインカードの銀プレとかが相方になったら絶望するまであるわ。
相手両方落として高コに覚醒使わせてからクアンタムしたのに、体力ほぼMAXの銀プレが勝手に先落ちしよるとかよーある。

374のもげ:2012/03/17(土) 10:19:50 ID:69RY3.zc0
階級スレあげ

375名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 23:47:21 ID:mhGuRanAO
いい加減やめるなり、愚痴か雑談スレに行くなりしろ。ここは機体スレだぞ。

376名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 00:25:42 ID:92aQwomg0
大阪梅田をホームにしてエクバやりまくって
引っ越しで岐阜に移り住んだらレベル低すぎてワロタ

377名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 01:02:45 ID:Gf9rHXBA0
どうしてこんな流れに

378名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 01:38:20 ID:Hame9k2I0
武装とかの話題が無いからだろ。
情報クレクレができないから、腹いせまがいに無駄で低レベルな争いをする。

379名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 09:30:17 ID:/kCJ4kGo0
それらがまた煽りを呼び、荒らしを呼び大きな争いを生む…。

380名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 09:32:10 ID:/Ccyzr4I0
だからわかりあえない...

381名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 22:39:06 ID:oek910R60
ところでBS前格出し切りから各格闘はいるのかね?

382名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 01:39:37 ID:TwhQexGQO
情報を求む

383名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 09:50:28 ID:5RMvXSsc0
条件わかんないけどクアンタム!っていう称号出たよ

384名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 11:54:28 ID:Got2gD1A0
通常時にサバーニャ使えるのはうれしいかな♪

385名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 14:28:32 ID:mf.I2juw0
>>384
「なんで僕じゃなくてロックオンなんだろうね、悪意を感じるよ」

386名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 15:07:03 ID:Gkk91v5sO
>>385
君はアシスト以上になって参戦できると考えればいいんだ!

387名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 15:08:06 ID:7767TLF.0
>>385
君はどうせハルートで参戦するからいいさ

388名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 18:18:02 ID:8t5z4gW.0
>>387
と思わせといてブレイヴ参戦!

389名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 18:30:12 ID:faVmxxa.O
アシストでも明らかにサバーニャに負けてるからな
削除して参戦すればいい

390名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 19:01:40 ID:hwbOdJAwO
>>388
グラハム「私は我慢弱い!」

391名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 22:40:49 ID:IhQt9vpwO
まじでアレルヤ参戦しそうだよね
可変機の国勢調査でアレルヤ機3機とも3位以下なのにやけにふれられてたし完全にフラグ
アシストからもはずれてこれで来なかったらバンナムがハブラレルヤをネタにしてるとしか思えない

392名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 03:01:04 ID:3K3KOxEk0
アレルヤよりブレイヴ呼び出しがよかったかなーヅダ的な使い方できる感じの
あとシルビがFFバリアの劣化にしか思えないのは気のせいだろうか

393名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 10:02:02 ID:pKmZdz5gO
アレルヤはいいけど、ハルートだとマリー同乗になるんだろうか?
ガロードの十八番の愛の巣コックピットがパクられてまう!

394名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 10:23:33 ID:FqiB89Yg0
>>392
耐久低い代わりに回転がいいんじゃないの

395名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:25:52 ID:3tQK3CxQ0
この機体弱いな
上方修正はよ

396名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:27:38 ID:MGkXToAgO
え?

397名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:34:39 ID:3tQK3CxQ0
ライフルとNサブの回転率上方
あと耐久も戻して欲しいかな

398名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:37:10 ID:MGkXToAgO
え?厨機復活フラグすか?w

399名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:41:30 ID:3tQK3CxQ0
それでも厨じゃないけどね

400名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 16:42:08 ID:MGkXToAgO
あわわわわ…

401名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:10:34 ID:ymIOm5i.O
スルースキル検定

402名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:12:45 ID:6tStBIB20
ひ、ひェェェー

403名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:20:01 ID:KXNSdpM2O
この機体よわいよ
シールドビットが格闘はじかないし
バーストは結局放置安定だし。
まあ前みたいなトップはれる性能じゃない

404名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:24:21 ID:RxeleSrs0
お、おう

405名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:29:18 ID:hjKY6gHE0
あ、はい

406名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:30:14 ID:3tQK3CxQ0
次回作もガチでこの機体使いたいし、ロケテ行く人は上方案書いてくれ

407名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:35:44 ID:ySaXtx4kO
今の性能でガチ出来ないと言う奴は甘えすぎ

升以外には不利も有利もつかない良い調整だと思うがな

408名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:43:53 ID:3tQK3CxQ0
問題はクアンタ強いはずの現環境でもこの程度って点なんだけどね
てか完全に後落ち機体だよなぁ
シャゲとの相性は前作よりずっと悪いと思う

409名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:45:48 ID:3tQK3CxQ0
あ、エクガンとは組みやすいよ^^

410名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:47:46 ID:hjKY6gHE0
とりあえずsageていただけますか><

411名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 18:14:17 ID:IEU7QcNk0
升とν、胚乳は不利だと思うよ
他はどっこい
あと待つのは強いけど攻めるのは結構しんどかった

412名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 18:29:46 ID:MGkXToAgO
升は知らないが
ν胚乳はバリア待ちに
なりそう

413名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 20:29:49 ID:LVxSJ.sg0
そんなにFBのν攻め辛いのかよ

414名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 21:39:40 ID:FfIrVMo.0
エクガン前衛乳後衛が結構猛威ふるってたような

415名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 21:47:07 ID:9Q80soS20
フルブのニューは前作のストフリから宙返りとサブと待機ファンネルと横格取ったかわりに、バリアとBRからキャンセル出来る発生判定最強の下格とバズとHP80増やした感じかな

クアンタがどんなに追いかけても実力が同じなら多分追いつかんよ
たまに追いついてもバリアで貼られて仕切り直し

クアンタの方がニューより格闘寄りのはずなのにバースト含めた体力がニューより20多いだけなのがおかしい
ニューハイニューマスターが弱くならなきゃガチは無理だろうね

416名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 21:48:05 ID:9Q80soS20
バリア貼られて だった

417名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:19:18 ID:OGoTRsHk0
ID:3tQK3CxQ0って古黒スレにいた基地外じゃない?
こいつもうアク禁したほうがいいよ

418名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:20:14 ID:V1hWR04Y0
ロケテ行ってようが行ってなかろうがこのキャラが厨とは程遠いなんてのは一目瞭然なのにね
色々中途半端

419名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 23:40:10 ID:62Zf5zOsO
やっぱり体力増やしてほしい気がするわ

420名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 01:53:16 ID:2jh0M4ik0
なんつーか安直すぎるんだよな

強いと声が上がる→はいはい耐久落としました^^みたいな

421名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 02:06:52 ID:cpCYqG.kO
>>381
BD格で試したけど通常時は機体1か2機分上空なら余裕で?入る。
覚醒中は普通に入った。
出し切らなきゃ通常でも入るよ。慣れて無いとむずいが。

後壁際BD格こぼしました。
こいつ普通に3000上位あるけど前みたいな厨ではない。

検証遅れてすまん。
詳しくは4月5日の全国ロケテで!

他に聞きたい事ある?

422名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 02:09:01 ID:rpT4gJ4Q0
QB時の格闘の最終的な調整がどうなったのか知りたいな
結構二転三転してた感があるから

423名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 03:45:05 ID:cpCYqG.kO
>>422
現状では無印ほど放置安定な性能では無くなったけど、QBになるかならないかの立ち回りは無印と同じでいいと思う。

ただ覚醒溜りにくい仕様に最終的になったのなら使うのが安定かもしれない。

当たり前だがQBで覚醒しても仕事できないのは以前同様。

とりあえず、何回か5連したがマススサが辛かった。

後落ちに関しては味方がスサでも先落ち安定です。
はっきりいって後衛じゃ仕事できない。

424名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 06:37:55 ID:w.4Y2ynE0
>>415

強機体使ってるとすぐこうなるよね。

前作ストフリの例えの下りとか頭悪すぎて怖いわw


今のこの機体が明確に不利がついたり、ランクで見劣るのは升エクガン位だろ。
機動力落ちたνに追い付けないでフルブのTXとかどうすんだよ。

425名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 12:44:18 ID:cpCYqG.kO
>>424
煽りは他でやってくれ
また行くけど、試して欲しい事ある?

スレチだが、上で書き忘れたけど前回行った時は3000ランク的には
ν>マス>クアか
ν>マス クアってとこだった。
覚醒が無印仕様なら横並びになれる。
マスが1個でるかもしれんが。

ネガキャンできない性能だからネガキャンもやめような。

ただνもぶっこわれでは無いため3000上位は中々いい調整。

OO UCはどうしてこうなった。UC好きなのにな。
サザとかリア充は興味すらない。

後、とりあえずエクバのが面白い。

426名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:23:16 ID:2X.gACpM0
今のQBのN格と横格は最後まで出し切れるの?

427名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:31:20 ID:fmeJMLa60
それ知りたいなぁ、2段目だとしたらそこでダウンでダウン値も高めなの?
BD格ができるって話もあったけど

428名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:41:25 ID:DsOAbGiAC
N 横はだしきれて。

BD格はビットに化けます。

前格闘がビットなので。

BDだせたら強すぎるよ。

429名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:44:54 ID:9xW4e42E0
何回その話してんだよ
ロケテ行ってないやつ書き込むなとは言わないが過去ログ読め

430名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:50:02 ID:cpCYqG.kO
QB
NはNNNN←数違うかも
横は横NN←確定

後格闘はカウンター←確定
周りこんで切り上げ
横に繋げれる。

前はビット←ダウン値高い
BD格無し←ありの時あったっけ

N格闘は前派生だか前キャンセル有 微妙に打ち上げ射撃ではないので派生?

横格はキャンセルできない。

余談ですが、QB時アレルヤ出したらアレルヤが喋りました。

431名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:52:29 ID:cpCYqG.kO
>>429

ロケテにはバージョンあることご存知か?

432名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:54:24 ID:2X.gACpM0
報告ありがとうー。カウンターからコンボつなげられるようになったのは良いね。

アレルヤが喋る・・・だと・・・?

433名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 13:59:40 ID:fmeJMLa60
>>429
>>108>>314を読んだ結果がこれだよ!

>>430
乙乙

434名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:00:28 ID:b.Cz9AM.0
>>430
それいつの仕様だよ
ここ数日で変わったのか?

435名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:03:16 ID:cpCYqG.kO
せつな「アレルヤ!」

アレルヤ「マリー...」

せつな「.....」
ロックオン「......」

436名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:07:45 ID:8g0NCntkC
>>434
行けばわかる

437名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:15:58 ID:5hi6lpb.O
>>435
ただでさえうざいのにくだらん「」ネタ乙

438名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:21:40 ID:2X.gACpM0
まあまあそうカリカリしなさんな

439名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 15:40:12 ID:s7zBlkCcO
よしのは家庭用から声入ってるのに出なかったからな…

440名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 15:49:12 ID:YuUczjkQ0
>>439
腐女子&バンナムが電池wwwwwか、
こいつっていたっけというレベル

441名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 16:11:06 ID:yH0g.UNM0
バースト中はNも横も二段だよ
どっちも初段前派生でビットが出る

あとニューは機動力別に落ちてないぞ
ストフリ並とまでは行かないまでも、クアンタじゃ簡単に追いつけないのも確か。
闇雲に煽る前にちゃんとロケテ行こうね。

442名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 16:26:05 ID:B/fuaRU60
ここの人らは全機体に有利つかなきゃ気に入らないのかな

443名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 16:43:41 ID:pdgHgpHg0
逆だろ
事実はどうあれクアンタが全機体に有利ってことにしとかないと気が済まない奴がいっぱいいるんじゃねーの

444名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 16:55:05 ID:fmeJMLa60
>>441
最終調整はこっちであってるのかな…?
とりあえずありがとう

445名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 17:02:35 ID:vtesm9IEO
別に全機体に有利に
ついてほしい訳じゃなくて
乳とか少々辛いって言ってる
だけだと思うが

446名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 19:05:45 ID:9xW4e42E0
νが辛くない調整=升以外の全ての機体に有利付くだけど頭大丈夫か

447名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 19:33:22 ID:mfN5vRIQ0
さすがクアンタはDQNとキチガイの筆頭機体だけあるな

448名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 20:02:23 ID:2X.gACpM0
そうやってまた煽り合う...

449名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 20:19:40 ID:vtesm9IEO
>>448
もういいんだ…
どうせクアンタ使いは
そういう扱いを受けるのは
慣れてる

実際俺は地雷だし

450名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 20:23:58 ID:vtesm9IEO
スマナイ文章が変になった

451名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 20:30:35 ID:2wwyI77w0
まあフルブ稼働してクアンタがあんまり強くなかったら馬鹿でDQNでキチガイの強機体厨は消えるから荒れないんじゃね?
もう少しの辛抱だよ

と煽ってみる

452名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 20:45:53 ID:1ldRbyuE0
それは>>449のことか

453名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 01:18:23 ID:pPkkx9YgO
覚醒技がネクスト運命の格CS並に振り回せるようになっていました。

稼働がとても楽しみですね。

454名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 01:53:41 ID:JuIk3Q5QO
>>453
そんなしょうもないことやって楽しい?

455名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 04:07:38 ID:tlcFn0psC
>>454
そんなしょうもない煽りして楽しい?

456名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 04:18:22 ID:FIQfeSGMO
変更点あげて煽られるとかなにここ怖い

457名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 04:39:15 ID:t2SFM7P20
お前らクアンタムシステムで対話しろよ

458名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 04:39:33 ID:grqRSlMEC
最強厨機体大好きせいじんの集まりなので><

早くνに流れてくれよ

459名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 04:41:02 ID:pPkkx9YgO
クアンタムバースト!(脱衣)

さぁ対話しよう(迫真)

460名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 12:43:44 ID:ldwb3rc60
種やOOは厨が集まりやすい上に人口多いから仕方ない
ストフリ、クアンタ、エクシアなんかは家庭用でも厨と地雷の巣窟だったしな

461名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 13:02:42 ID:Nj0u5Rew0
耐久600で射撃貧弱でビットは格闘防げないとなると
マスターガンダムが相当辛い気がするんだけどどうですか?

462名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 15:01:43 ID:oS.ohMtUO
逆に今マスター楽なやついない
今までSBまって升に絶対かてる勝負挑みにいけたのがキチガイなだけ

463名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 15:04:54 ID:i5byQI8U0
全4がクアンタ:マスターは7:3でクアンタガン有利、負けるビジョン見えないって言ってたぐらいだからな
相方が狩られる()ゲームやってる方々はマスターに有利じゃないとか寝言ほざいてたけど

フルブでは調整されて逆転してるが

464名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 15:28:05 ID:9v3OLAtU0
覚醒技を威力250にかつ曲がる速度下げていいんで、ヴァーチェのcsと同じぐらいのゲロビにしてくれんものか。
あいつなんてcsで何回も使えてバリア貼りながら撃てたんだから、そんぐらいにしても問題ないと思うんだ…

465名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 16:52:19 ID:ItcsrngQ0
お、おう

466名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 20:41:17 ID:Fvf/xx4I0
>>463
58回戦って、49勝9敗って升が弱すぎるだけだろ。
ダイヤの読み方解ってる?

467名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 20:43:30 ID:i5byQI8U0
>>466
マジレスすると極まった対戦なら割とそのぐらいある

468名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 23:27:17 ID:qTJN5vB.O
ねーよ、7:3とか馬鹿としか言いようがない

469名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 00:40:16 ID:MKqrAQxQ0
>>497
それ升側が極まってねぇじゃんか

470名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 02:55:43 ID:24EC3EgE0
>>466
ダイヤの読み方おまえこそわかってねえだろwww

471名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 07:56:41 ID:am7b7GXUO
7:3つくのはどっちも極まってる前提だろ
実力がたいしたことないなら勝敗にムラがでる

実際に7:3つけれたら10連くらいは余裕

472名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 10:25:35 ID:0f0r75zo0
ランクスレ行かない?

473名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 11:11:36 ID:MKqrAQxQ0
>>470
おーおー、ダイヤの読み方解ってないバカは怖いな^−^

474名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 11:27:38 ID:up7vJiVQO
極まってるじゃなくて温まってるなそれww

475名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 14:47:52 ID:ahn4Iz3M0
実際全国でドルブザク相手に一回しか負けてないほぼパーフェクトな優勝クアンタ
ベスト8にクアンタがらみが最多で、さらにベスト4にも2機

クアンタより参加人数は多いはずが、ベスト8どころかベスト16以下で全て消えたマスター

このあたり考えるとかなり顕著にキャラ差あるよ
格ゲーでも直接対決で7:3言われてもおかしくないぐらいでしょ
スパ4でフルクロがユン、クアンタがフェイロンなら升はせいぜいヴァイパーぐらい

476名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 14:50:51 ID:ahn4Iz3M0
>>466
雑魚クアのネガキャン怖いね〜

メイプルはフルクロ相手にもクアなら微有利だからフルクロ捨てた
ベスト4の奴はクアンタならマスターには負けるビジョンない的なことまで言ってる

本当に雑魚のネガキャン怖いね〜
一時期のストフリと同じじゃねぇか

477名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 17:04:33 ID:16o.gAkE0
ランクスレ行け

478名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 19:53:35 ID:3XWWRQQk0
>>476
微有利ってのは擬似タイでの話であって2on2での話ならまた違うぞ
クアの相方が隠者ならともかくギスなら古黒に微有利が付くだろ
安定性という意味ではクアギスかクア隠者の方が大会向けだが

479名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 23:49:01 ID:5uEl711k0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /







ところでハルートとサバーニャの性能変わったのかな?リロード速度とかダメージとか

480名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:04:19 ID:pbRD14DQO
だからクアンタが厨機だと
いうのか…(ヤバイけど…)

481名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:32:54 ID:cUwdzS2M0
ぶっ壊れ機体だからなクアンタ

使ってる奴らだけが事実を拒否してるっていう

482名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:35:17 ID:pbRD14DQO
古黒さんより?

483名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:59:58 ID:EEw5FPR20
お前らクアンタムシステムで対話しろよ

484名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 02:39:42 ID:/NxG69sw0
>>481はよほどコテンパンにされて悔しかったんだな・・・

485名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 02:49:20 ID:m0.WZPK60
ゲームのシステム的に格闘の伸びが悪くなったみたいなことが前に描かれてたけど
どん位悪くなってんのかな?

BS時横格の伸びがEXVS無印運命の横格ぐらいになっちゃったのかな?

ロケテいけてる人いたら格闘の伸びの変化を教えてくれると助かる

486名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 03:49:26 ID:cUwdzS2M0
>>484
こんだけ論理的根拠示されてぶっ壊れだと理解してない方がアホだわ

フルブでは弱くなってて得意のマスターにぶん殴られて終わる仕様で良かったね

487名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 10:38:49 ID:9Arw05WA0
>>476
そりゃ有名コテの発言は一般の発言よりは信憑性あるだろうが、
ゲーセンの上位プレイヤーってNEETフリーターの屑しかいないんだぞ?
某格闘ゲームも上位陣の意見尊重したら扱けたし、一概に一握りの有名コテの
発言が正しいとは限らない。
参考にするのは構わないが、思考停止すんのやめろよ。
リアルでも相当なオバカさん扱い受けてない?大丈夫?

488名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 11:39:18 ID:v9MomZy60
>>486
どうせランクスレ見て掌返ししたんだろ?

489名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 11:48:55 ID:pbRD14DQO
それでも俺は使い続ける
そして極め雑魚狩りクアンタ
を破壊するわ

490名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 17:20:48 ID:gkmhirDU0
>>486
ボロを出したね

491名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 19:08:38 ID:1.xH7pI.0
>>488>>490
単発さんちーっす

492名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 20:45:15 ID:v9MomZy60
は、はぁ

493名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 21:31:52 ID:gkmhirDU0
せ、せやな

494名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 22:06:08 ID:USg4ildQ0
結局フルブでもバーストは封印推奨なのに
「バーストで耐久700!」とか毎回バーストするかのように言う奴ってなんなの
あと実質のシルビ覚醒は無くなったわけだからなんだかんだで弱体化と思ってるんだけど
サバーニャ追加はそれを補える程大きい?
シルビの耐久増えたっていっても持続は5秒だよね?前作では対格闘へのワンポイント的な使い方だったから5秒ってのも気にならなかったけど
今作ではそれができないんだよね。てか耐久増えたって事はそれだけ時間による耐久減少も増えてるわけだからシルビの耐久増加っていう程体感できなさそう

ロケテ行ってない者としては皆が言う程強くなったとは思えないんだよねぇ
優しい人解説して下さいor2

495名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 23:17:30 ID:8qZBV8Mk0
バーストは封印推奨じゃない
封印してたらHPに差がありすぎて絶対ダメ負けするからするしかない

サバーニャはかなり強いけどシルビ覚醒を補えるほどではもちろんない

シルビ持続は明らかに増えてる
10秒かどうかはわからんが増えてる

あとステキャンが強いから下格虹ステ上昇とかでかなり逃げれる

要するに待ち、逃げの面では強化されたけど、攻め手に欠ける機体になりました
総合的に見ると若干弱体化を受けていて、回りにアッパーを受けている機体が多いから前みたいに叩かれることはないと思う

496名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 00:46:25 ID:w523ZDzM0
あと覚醒回数が基本2回になったからそれも弱体化かな
守るのは強いよこいつ

497名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 01:09:38 ID:baalrO9c0
<<494
 というか、そもそもバースト後の武装自体がFBで変わったことを知ってるの?
 2段までとはいえN格と横格が振れるようになっているから、エクバのときほど放置しやすくはないはず
 ついでにいうと覚醒できる回数へってるから、BRの弾数回復とかも多少は考慮に値するかもしれない

498名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 01:11:20 ID:2CJp7cIoO
ダメは今まで通り取れますか?

499名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 02:23:06 ID:/9raxPX.0
QB中のおススメコンボなどはあります?

500名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 03:47:21 ID:rKVD5F5g0
クアンタがなんで覚醒たまりやすいか知ってるか?
エクバは耐久の%で覚醒が溜まるようになってるから耐久低いクアンタは溜まりやすいのに
そこにクアンタムで耐久回復するからものすごい溜まる。だから1落ち前2覚という状況が起こりやすい

今回はクアンタム強化されてるし研究進めばクアンタは3000唯一の3覚安定機になるかも知れん

501名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 10:58:35 ID:7lkcAXgU0
QB中もN格と横格出し切れなかったか?
1回目のロケテしか行ってないから変わってしまったのか

502名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 15:48:51 ID:P28HLJ460
QBしたら対戦相手に直接対話を申し込まないといけなくなるなら、コミュ障はこの機体つかえなくなるな
お前らってリアルだとアレルヤだろ?

503名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 16:03:49 ID:DjFZm5QA0
>>502
何言ってんだよ、兄貴の如く狙った女を落としまくってるぜ

504名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 16:55:08 ID:TrVo4pjk0
今のQBの格闘モーションってどうなってる?
2段目当てたら相手吹き飛ぶの?

505名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 18:32:15 ID:Udt37RPcO
フルブーストはクアンタよりダブルオーの方が強そうだな

506名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 21:31:02 ID:OOmRtsRE0
(それはない)

507名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 22:15:28 ID:Rd9BE.ds0
ネガキャンがいるだけで上位です

508名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 23:51:48 ID:9syDAOaA0
前作全一のメイプルもフルブのクアンタ弱いってTwitterで言ってるけどな

509名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 00:20:24 ID:BcpsMhyA0
全一が弱いって言ったらいよいよ終わりじゃん・・・やっぱCSほしいな

510名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 01:03:14 ID:ts0Hb/HAO
まだ研究が進んでないだけ
かもしれないぞ

全1がどう言おうと決まった
わけじゃない

まあ弱くても使うけど

511名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 01:30:22 ID:XpQvRhHs0
弱いといいながらも連勝はしてたなメイプル

512名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 01:34:45 ID:y7HYq8U60
そら基本的な人間性能が違うからな

コテ同士の対戦になると強みが見えてこないから「弱い」んだろう

513名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 02:40:50 ID:XB/vZrIc0
>>495
>>496
>>497
>>500
レスありがとー
ちょいちょい初めて聞いた情報とか意見あったよーやっぱ聞かないとわかんない事ってあるね。
4人ともホントありがとうございましm(_ _)m

514名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 17:11:34 ID:KHYyyds20
QBの格闘について情報が少ないのは
あったら便利だな程度で実用性はあまりないんでしょうか

515名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 17:23:33 ID:ChkdbWIs0
>>514
 なんでsageないのかよく分からんが、このスレの上の方に結構前からQB時の格闘に関する情報結構出ててるし
 QB時の格闘が途中から2段までに変更されたとか、前格闘のソードビット射出でで派生かキャンセルが可能とか
 今のロケテでQB状態の格闘に変更がないからじゃないのか? 変更点ないなら今更特段ふれんでしょ

516名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 01:53:31 ID:WB/lMmpUO
新PVにBS時の勝利ポーズがあった。まあ、無難な感じだった。

517名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 17:05:59 ID:cQSxyDkg0
>>500
なあ…これって嘘じゃね?
無印で、ストフリが半覚三回余裕なのは攻撃ヒット回数が多かったから。猪で通常時フルボッコにされてる升が半覚三回できるのは、普通に耐久が多かったからだろ?

518名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 17:25:53 ID:IyTn6Lvc0
升とクアンタに何回BRを当てたら半覚たまるかで検証したらいいんじゃね?

519名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 18:03:15 ID:nVDoIBdIO
>>517
あってるよ。
ニコ動に検証動画あるから見てきたらいいよ。

520名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 18:33:45 ID:cQSxyDkg0
>>519
そうなのか。いやあ、お騒がせしてすまん。知っておきたかったもので

521名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 11:29:33 ID:YUQTbCUo0
通常の前格がエクシアの前格のように相手を浮かせるようにならないかなぁ

522名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:28:00 ID:Z5BLnfbMO
なんなんこのガンダム
武装がライフルしかないから金スモーに殺されたんけど(爆)

523名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:31:10 ID:I1LjBzV6O
あ、ランクスレにもいた狩られた雑魚だ

524名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:32:19 ID:Z5BLnfbMO
はぁー意味わからん(爆)

だってライフルしかねーじゃんか

525名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:33:53 ID:ehWCkGWs0
>>522
シルビもサブの前に無力だからな…タイマンだとすもーに勝てないと思う!

526名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:34:26 ID:3u7nSfbI0
そうか!帰れ!

527名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:35:35 ID:Z5BLnfbMO
いやだね(爆)

お前は黒キノコか(爆)

528名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:39:15 ID:ZmMaoPe60
>>526
ELSの母星に行ってくる!俺達は…分かり合うことが出来た…

529名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 20:34:48 ID:9Fv1rOaQ0
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

530名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 20:37:03 ID:dECzoaCAO
Nサブと特射つかえば
大丈夫だよ

531名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 23:23:31 ID:LsZc223cO
シールドビッドの時速度上がってるから相手はBRのみだしなんとかなる
マスターがリアルにツラい

532名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 23:27:23 ID:/nltPWOUO
なにいってんのこいつ

533名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 00:10:23 ID:wPCu02QA0
>>531
おちつけ

534名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 08:22:25 ID:UOYlLElI0
なんかわろた

535名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 08:24:16 ID:ftdS9KKo0
しーるどびっどのときそくどあがってるからあいてはぶろりーのみだしなんとからる
ますたーがりあるにつらい

536名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 10:31:14 ID:1rfDkqoIO
カカカカカカロットー

537名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 10:31:36 ID:FWu9IyIUO
ソードビッドか?
ガンエクのソードビッド状態よりフルブのソードビッド状態の方がスピード上がってないか?
マスターはソードビッドの時格闘防げなくなったからツラくなったんだけど俺がヘタなだけだったかOTL

538名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 10:36:47 ID:liKcMHUEO
もしかして→開幕「切り裂く!」

539名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 12:25:12 ID:T7lTBSgMO
>>538
それ失敗してるわ

540名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 13:32:14 ID:deoyz14w0
いや、なんか耐久減ったかわりにBD速度が上昇修正されたという噂を聞いたんだが
00R並みになったと聞いて、さすがに、眉唾かと思ったが……
割合マジに早くなってるのかもしれんよ? ていうかそうじゃなかったら耐久的にきついわ

541名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 13:48:44 ID:YgAr0SOkO
>>537のマスターはソードビットの時格闘防げなくなったって何?

マスターじゃなくてクアンタじゃねーの?

542名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 14:15:02 ID:deoyz14w0
>>541
「対マスターは」ソードビットのGNフィールドが格闘を防げなくなったから……だろう
原文でも一応そう読める文法で書いてはいるよ。句読点がなくて、勘違いしても仕方ないが

543名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 14:36:11 ID:1PkF8KjE0
>>542お前がイノベイターだ

544名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 14:37:18 ID:T7lTBSgMO
>>540
マジですか!?
それは嬉しいな

545名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 14:40:15 ID:cu6TaNdUO
このゲームスピードで
なおかつ BD格が遅くなり
他3000はアシキャン 自由落下などの変則攻撃可能とか……

546名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:18:55 ID:PiCMa5ug0
ネガキャン凄いですね

547名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 17:19:02 ID:pz4gcHqAO
クアンタ使いはキチガイが多いからな

548名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 17:30:29 ID:nBVLBKgc0
元々クアンタ使う気ない人に言われてもな

549名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 19:23:57 ID:tSNHK2j.0
というかクアンタや升でキチガイでないのは一般の地雷ぐらい
地雷とキチガイを一手に引き受けてくれるので他機体は割りと平和
感謝

550名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 20:18:58 ID:xKsA8zDMO
キチキチクアンタ

551名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 20:55:41 ID:E.mpwVlw0
キチガイやらなんやら言ってる奴はなんでこのスレいるの?

552名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 21:00:40 ID:pz4gcHqAO
クアンタ使い曰く、エクバクアンタはお手軽じゃないらしいしな

頭おかしいのは多い

553名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 21:21:02 ID:deoyz14w0
むこうで色々言われた腹いせか……ちっちぇえなぁ
しかもここFBのスレで、クアンタには色々変更点あるんだけどね
エクバと同じような感覚では戦えないから、エクバでのこと引きずられても

554名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 23:15:54 ID:.mBXx5N2O
スレの荒れようは使用者のキチガイ度を表す

555名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 23:39:04 ID:T7lTBSgMO
もうキチガイとでも
なんとでもい言えよ

俺は常時BSにしてるような
奴とは違って本気で使ってるから

556名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 00:22:57 ID:pXZ7/gew0
>>554
まずアンチが来なければ荒れないと思いますよキチガイさん

557名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 00:33:15 ID:MZMjhwAg0
お前等対話しようや

558名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 01:11:54 ID:gbRJmqAw0
なんで対話のための機体のスレがこんなに荒れてんだ…
クアンタムシステムで対話しろよ

559名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 01:47:06 ID:iokh/whk0
大丈夫こいつ弱いから

560名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 04:55:51 ID:8VmBKeQo0
メイプル公認の弱さだしな

561名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 05:19:26 ID:CSP8dbN.O
強機体使ってたらこうなるのか

562名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 09:46:16 ID:O00ff.3Y0
>>560
弱いといって本稼働時に目いっぱい暴れる気なんだろ?
いわせんな、恥ずかしい

563名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 11:35:48 ID:5PdVzfxY0
戦い方はマジで変わると思うね。
シールドビットの使い方
通常時ゲロビの使い方
バーストのタイミング
覚醒の種類(ダブルオーとクアンタはBのほうがいい?)

564名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 11:45:52 ID:iZbbtUiEO
てめーら無印でクアンタでたとき運命やストフリの方がつえーつえーいってただろ。
手のひらかえしてんじゃねーよ

565名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 11:52:32 ID:OWWO0xPcO
そういえばバリアの
回転率どうよ?

566名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 12:35:35 ID:ss31rqP6O
ちょうど俺も思ったよ…で、どうよ?回転率は?

567名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 12:52:52 ID:HfuvMzKE0
すごい荒れようだなw
さすがドキュンタムシステムつんでるだけあるわ

568名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 17:41:20 ID:xUTi0JkEO
>>567
0点

569名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 17:51:12 ID:cp9fuqWY0
>>566
リロード二倍になってるよー

570名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 19:06:28 ID:.s5jbCroO
>>567 0点! 次頑張ろう!

571名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 20:20:02 ID:6vigmf0QO
今回は一落ち前にバーストしてもいいんだよね?格闘あるんだし、どうなの?

572名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 21:13:37 ID:Bol2GaAI0
むしろバーストしないとダメ
ただでさえ体力600しかないからむしろしないとダメ
バースト→覚醒も全然アリ

あとクアンタはA覚にしないと火力足りないからA安定だと思う

573名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 21:19:21 ID:OWWO0xPcO
>>569
情報ありがとう
これはNサブで敵を動かす
のが前作以上に重要そうだな

574名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 05:09:18 ID:K2HXYNYAO
>>572
なるほどありがとう
しかし当日はバーストしないやつがたくさんいそうだな
チャージになったことを忘れてるやつもいそうだな

575名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 05:17:13 ID:9UhOMdN60
A覚醒技って途中でBDキャンセル出来るんだよね?以前よりはつかえる?
地方民でロケテとかしてないから楽しみ

576名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 05:34:09 ID:k0xfWYvk0
>>575
期待してるとこ悪いんですが、覚醒技はキャンセル不可です。覚醒が終わらんだけです

で、話は変わって、この機体割とリロード長い武装が多いし、元がトランザム覚醒だから
B覚醒でもそこそこ火力と機動力あがるんじゃないかなぁ。

577名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 08:48:32 ID:uRnAY4X20
いやけどA覚のBD格マジ追いかけるからA覚の方がいいと思うけどなぁ
体力600って思ってる以上に影響でかいよ
ストフリとかと違ってこいつのダメージ源格闘な訳だから少ないチャンス活かすためのA覚だと思う

578名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 11:25:40 ID:k0xfWYvk0
>>577
ああ、それは確かに。A覚醒だと格闘関連の性能が上がるのは大きいですね
ただ、ロケテ初期ほどA覚醒とB覚醒の火力なんかの格差がないのも事実
ついでにいうと、この機体格闘そのものの判定には問題があるというのと
今回生でもサバーニャ使えるんで、覚醒サバとかで堅実にダメとるのもありかなと

まあ、耐久力に関する問題と量子化によるゲージ減少を含めると、
この機体はA覚醒かB覚醒は好みで選べるレベルだと思います。ロケテのままなら

579名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 17:53:38 ID:pDztBSVAO
刹那をSFSって略す奴らいたw

580名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 07:34:11 ID:WiOkrqQoO
夜までゲーセン行けないから動画たのんだ

581名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:13:10 ID:dLmoTT0g0
そういえばさロックオンさんの射撃ガードが消えてたような感じがするんだけど
実際どうなんですかさん

582名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:24:26 ID:Y1iQCMHoO
Webマネーが簡単にゲットできるサイト見つけました!
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詳しくはこちらに書いてあります。
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583名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:25:00 ID:AZW/xvnQ0
弱体化のなかクオンタは強くなってる

584名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:37:46 ID:MaaMSXOY0
>>579
あっているんだが、なんか、許せんなあ〜

585名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:07:27 ID:pv4ZYOjg0
それガンダムだとサブフライトシステムの略だから
やめておいた方がいいよなww

586名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:57:09 ID:DzIBTekcO
SFS 短くて良いじゃん

587名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:05:01 ID:CVHWwNnI0
>>586
さすがに話の流れで想像がつくにしても、誤認しやすい略っていうのはなぁ

それはともかく、ダブルオースレではA覚醒とB覚醒の機動力には極端な差はなかったらしい
というか、A覚醒の火力等よりもB覚醒の方が大分覚醒時間が長くて使いやすかったみたい
やはり素の覚醒補正がトランザムだと機動力補正が高めにかかるからか? 検証求む

588名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:14:38 ID:idNNYjUgO
クアンタバグってまだある?

589名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:26:56 ID:xuLo5pZQ0
シールドビット 任意で解除出来る

590名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:23:13 ID:ZTmgWRFU0
普通に前格強くね?

591名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:44:03 ID:o8qjOX/M0
ロックオンシールドは耐久力あり?
それともBR一発で蒸発しますか?

592名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:15:01 ID:tUcmtQh60
>>591
ターンXのチャージを防ぐのを確認した
でも爆風関連では蒸発したかな?
たぶん後ろのサバーニャが当たるとダメなのかな?

593名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:18:57 ID:31xZMb9AO
ソードビットスタンになってね?

594名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:19:30 ID:CoG4f8GMO
無印のBSにして戻すと遅くなるバグは健在?


あとBS主体で立ち回った方が強い?

595名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:55:32 ID:38.FvRfA0
クアンタムダに強くなってるw 体力さがったけど、ちょうどいいんじゃない?
アプデで下方は勘弁だわw

596名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:00:39 ID:ZYhrrw6E0
マスがきついです
相方との連携以外で対策教えてください

597名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:03:36 ID:n7MUHmLM0
>>594
健在。しっかり遅くなる。
BS前格の突進が目に見えて遅くなった。
BD格闘の全体モーションが若干長くなった代わりにしっかり誘導してこぼしにくくなった。

弱体化した部分もあるけどやれることは増えた。愛のない糞みたいな調整ではない。
俺TUEEEEEしたい奴は離れて、やれる事が増えて面白いと思う奴は残る調整だな。

誰か変更点まとめよろだわ。雛形あればwikiにも書けるし。

598名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:10:51 ID:cW6uZABQO
で、BS主体がいいの?

599名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:28:43 ID:kU0Savfg0
>>598今までと変わらん 基本BSで切り込んで 機動力低い奴や自走系、判定厳しい奴の拒否にBRSB撒いてりゃいい

バリアは弱体化感が強いかな耐久増えたのはいんだが回転率がよろしくない上に
格闘防げなくなった+notBSなせいで切り込みづれえ
冷静にBR始動かロックオン呼んどくのが無難か

QB後は各種武装が依然リロおせえ…
しかし格闘あり+前格でSB使ってる時の感覚に近い感じがある

そんな感じでまぁQB前は折角なんだからBS使っとけって感じかな

600名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:29:26 ID:TTUsPOgMO
つけ外しでBS前格遅くなってたら顕在どころか新バグだからそれ。嘘くせえ

601名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:30:58 ID:IzGZdKT60
旋回してみればいい。

602名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:34:51 ID:RO4kpdl6O
鯖は後ろからBR一発で蒸発したよ
前面のみシールド判定
発生前にBZ等爆風ありは当ててないからわからん

603名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:15:25 ID:wyvDEaYY0
クアンタ強化とかなんなの?

運命でぼこってなかったら俺発狂してたわw

鯖通常時に使えるのは強いね
あと、A覚と糞相性いいな
シルビも強化、バーストも強化
クアンタ使いには嬉しいな

俺使わないけど

604名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:57:56 ID:466TrZuIO
ライルとアレハレの声が入ってんだね

605名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:15:46 ID:n7MUHmLM0
>>600
BS前格の突進速度そのものが落ちてる。
発生は元から遅かったし迎撃にも闇討ちにも厳しくなった。

606名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:18:20 ID:ZTmgWRFU0
ギュネイ「ガタッ」

607名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:43:28 ID:5yBDGW/w0
前格はリーチで当てるもんだから問題ない、それよりシルビの格闘弾かなくなったのがまじ痛い

608名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:46:04 ID:.C6u2xso0
シルビは強化なのか・・・?

609名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:47:45 ID:i/7VYowE0
ただでさえ格闘機からは逃げ回るだけだったのにな

610名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:20:36 ID:dPpVVdT20
「なんで通常時に使えるのがサバーニャなんだろうね、悪意を感じるよ」

611名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:23:12 ID:wyvDEaYY0
>>607
>>608
>>609
舐めてんの?w

612名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:26:58 ID:n7MUHmLM0
>>608
変わりに爆風通さなくなったから射撃機には強くなった。
デスコン狙いの時のカット耐性も上がったし。
ニューのバリアの完全劣化臭いけど。

613名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:30:02 ID:xw1/pMdQ0
シルビの0から200になるまでの時間、クールタイム10秒+リロード15秒の計25秒ぽいよ

614名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:35:21 ID:.C6u2xso0
クールタイムは10秒だね。リロードやっぱ伸びてたかー

615名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:36:39 ID:cW6uZABQO
>>612
なんで300じゃないんだろうな

616名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:56:27 ID:xw1/pMdQ0
>>615
300になったら、射撃機どうすればいいんだろうな・・・
射撃機「残念だが俺たちは後飛翔メインキャンセルなんていう便利な技は持ってないんだ・・・orz」

617名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:09:11 ID:wyvDEaYY0
>>616
釣られてんなよ恥ずかしい奴だな

618名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:36:52 ID:cW6uZABQO
>>616
いや300にしてほしいとか
じゃなくて
なんで200っていう数値
なんだろうなって

619名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:38:38 ID:yIGkWC.Y0
クアンタよえ
もはや、劣化νだろこれ

620名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:40:41 ID:N8U24Xd6O
既出かもしれんが横の周り込みがあがり結果、判定が強くなりました。

マス横狩れます。

621名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:42:54 ID:cW6uZABQO
>>620
マジか
これで格闘機も恐くない

622名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:50:32 ID:1V5Y68aQ0
ホントかよw

623名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:54:43 ID:RPVHMp0.0
つられるな

低コスにすらふつうに潰されたわ
もう低コスすら狩れなくなった

624名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:59:21 ID:LFIwuZfs0
それはお前の腕だろ

625名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:59:32 ID:cW6uZABQO
やっぱそんな旨い話はないよな…
射撃で凌ぐか…

626名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:13:47 ID:yJYgWeZk0
格闘の発生は相変わらず遅いのね

627名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:30:14 ID:xWjfzQ6w0
こいつサバーニャ→覚醒→サバーニャ→クアンタムバースト→サバーニャ
ということができるんだぜ?
なんとも強そうではないか
つうかこいつ強機体なのか?

628名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:37:30 ID:XqBCvnsIO
準強機体ぐらいじゃない?

629名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:34:18 ID:zO1R6NY60
シルビファンネルが追従性がちょっと上がっていたようだね。
あまり迫力を感じない機体になっている気がする。
相対的に他の機体が強力なので、そう感じるのかもね。

630名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:42:31 ID:vKOgQ7Jc0
QB時の格闘二段までしかない?

631名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:45:14 ID:v9Ki0SQY0
>>630
そうだよ、ロケテの時は出し切れてたんだけどね
二段目から前に派生があった気が

632名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 07:14:29 ID:AzPiRENQO
無印ではBSにあまりならずサブは射出主体で立ち回ってたけど、フルブはBS中心で立ち回った方が強いな



ただガンガン前に出るんじゃなくて寄らば切るって方が強い気がする

633名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 07:59:04 ID:qGZRdwxQO
射撃戦が強くなって格闘は覚醒以外は前より振りに行きにくいな
前よりさらに万能機よりになった感じか
ゲロビがすげーありがたい

634名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 08:34:07 ID:ThudfdI6O
クアンタ格闘巻き込み増大してる?
クアンタ格闘見てからエールでステNしたのに巻き込まれた
クアンタはN格闘だった

タイミングばっちりで迎撃格闘振って「よし。喰った」と確信してたのに喰われてたからビビった

635名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 16:54:13 ID:lJBHVS8M0
まぁクアンタの格闘が巻き込み性能高いのはよく聞く話だな。前作から。

636名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 18:33:26 ID:mELpha.M0
体力低くなったのが痛すぎる。
弱体入ったのは仕方ないけど体力低過ぎて半角安定しない

637名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 18:35:02 ID:ThudfdI6O
>>635
どうやら全機体で巻き込み上がってるみたいでした。
νのNとエールのNでも同じように変な巻き込みありました。
なんかビームサーベルののつけねの部分にザクっと当たる感じ。

638名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 18:53:53 ID:jEkXrjUo0
このキャラ強いよ
マスターはキツイけどね
格闘性能めっちゃ上がってるし

639名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 18:56:19 ID:xB18TVlg0
今作でのクアンタの立ち回りって結局あんま変わらないの?
ソードビット張って射撃ズンダ当てて相方守るでいいの?

640名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:44:58 ID:mELpha.M0
>>639
その立ち回りなら違う機体使ったほうがいいだろ

641名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:46:23 ID:Y0wiOz/Q0
>>639
十分格闘で荒らしまわれる性能持ってると思うよ。
鯖の追加で中距離にも少し強くなったしステキャン鯖で着地ごまかせるし。

642名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:41:45 ID:lJBHVS8M0
>>638
>>格闘性能めっちゃ上がってるし
kwsk

643名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 20:44:15 ID:XqBCvnsIO
>>636
今回はQBでも格闘あるから
1落ち前にQBするといいよ
(ただし状況を判断すること)

644名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:17:46 ID:PvGqBqgg0
QB後って格闘二段までしか出ないみたいだが・・・
前作と同じであんまりロック集められそうに無さそうなんだがどうなの?

645名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:23:30 ID:urJJlh6o0
2段でもあるとないとじゃ全然違うでしょ
QB格闘始動でもズンダと同じ程度はダメとれるんだから
猪気味に突っ込んでたら十分落ちれると思う

646名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:29:35 ID:2DfneaBsO
こいつのトラBD格中バグ今日起きたww バグ直してないのかよww

647名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:53:52 ID:XqBCvnsIO
しかしトランザム中
ものすごく格好いいな!

648名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:54:35 ID:VnkPSO9cO
格闘強い?当たり前だ!なにせ、エクシアに乗ってたんだずぇ!
下方修正は御免だけどね
テヘペロ

649名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:16:31 ID:v1Kvqa4Q0
バリアは乳の劣化で耐久低くなって…システム上覚醒も溜まりにくいし
どうすればいいんだろう羽とか枡に弱すぎるわ

650名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:34:21 ID:jFH9FJCg0
>>649
升はともかく羽には普通に有利じゃねえの・・?
横の発生上がって虹合戦に強くなったから、BSで横振られるだけで羽は相当つらいぞ。たまにタイミング次第では飛翔まで横で取っちゃうし
覚醒の火力でダメージレースは圧倒的にこちらの方が強いし。

651名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 03:37:29 ID:CQahy4T6O
BRの性能が劣悪な気がしてしまう。弾速上がったから誘導弱く感じるのかな

あとロックオン優秀だよね…バーストするとリロードされるし

現状自分は虹ステや釣り格闘からのロックオン押し付けやシルビでライン上げて堅実に着地取るのが与ダメソースなんだが…皆どうよ?どう攻めてる?
どうしても覚醒溜まるまで地味になってしまうんだ

652名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 07:37:21 ID:nfTTpgQY0
こいつを弱いと言ってる奴らは横格差し込む練習してみろ

653名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 07:52:02 ID:vvWZVcUQ0
FBになってからは、被撃墜時の覚醒ゲージ増加量が減少したから半覚3回安定しにくくなったね。

クアンタム時に格闘追加されて若干放置されにくくなったから、半覚3回安定させるために一落ち前

バーストはありor無し?みんなはどう考えてるの?

654名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 08:47:13 ID:X4LjegdA0
今のところバーストして猪して落ちてる
格闘当てられたらラッキー程度で

655名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 10:38:44 ID:pRFGhbsM0
横格の発生上がってるって本当?
どの程度上がってるの?

656名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:34:02 ID:p4dgY5eAO
超兵復活と行こうぜー!!

657名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:10:50 ID:RPhn7UVc0
ちょいと聞きだいんだが、SBまくのとBSつけるの
どちらがよろしいと思う?

658名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:22:37 ID:rXZj3o2c0
時と場合による

659名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 17:29:35 ID:Wx0p.YzwO
シールビット弱体化したからにはSBは前作より重要になった気がする

660名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 18:35:10 ID:GH3X8eygO
シールドビット弱体化かこれ?

661名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 18:39:38 ID:NCkMZbLw0
弱体つーより武装変更に近い

662名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 18:48:55 ID:rXZj3o2c0
シールドビットとフィンファンネルバリアじゃ別物だからな

663名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 18:51:31 ID:.QRmdxFwO
格闘弾かなくなったのとウチワと共有できないのとの相乗効果で使いづらくなったな
射撃主体の敵には相変わらずプレッシャーになってるけど

664名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 19:20:11 ID:yf9s90cUO
質問させて頂きます、無印でもクアンタを練習していたんですが
基本前格ぶんぶんの地雷で、今作でも使ってるのですが
BS横格の差し込み方が良く解りません、近距離で虹合戦しても潰されて・・・リーチを生かした差し込み方を教えて頂きたいです
解答お願い致します

665名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 19:54:52 ID:abE0W3aE0
>>664
横格は発生遅いから基本的に虹合戦には勝てないよ。
しかし回り込みを利用して中距離で一気に距離詰めるために使ったり、突進速度が速いから奇襲にも使える。
さらに伸びがいいから高飛びも狩れたりするし、攻撃範囲が広いからステップも狩れる。
このようにかち合い以外基本的に優秀な格闘だから、格闘ねじこみたい時は横格で距離詰めてBS前格で判定勝ちを狙うのがいいんじゃね?

666名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 21:24:58 ID:dOnGzQVI0
今日初めてフルブやったんだけど、シルビって途中解除できるようなった?
結構スレ覗いてたんだけど、解除できるって報告は無かった気がして。
既出だったらすまんこ。

667名前なし:2012/04/07(土) 21:38:02 ID:ElHZJEm.O
>>666

途中で解除出来るよ( ̄∀ ̄)

668名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 23:04:50 ID:yf9s90cUO
>>665
ありがとうございました、明日頑張って来ます

669名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:36:11 ID:5dDaHP460
今日初めてプレイできた
クアンタ使っていきなり8連勝できた!
やっぱ使いやすい格闘そろってていいわぁ
ビットも射撃だけだけど回転いいし、てかサバニャ強くね?

670名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:05:03 ID:OfHFBMfsO
サバ強いしBD格早くなったのが覚醒中に働きやすくて中々良かった

格闘機には確実にBR始動だな

671名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 02:14:10 ID:8IU8xnRY0
TX との相性はどんな感じ?

672名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 02:38:17 ID:mAUWafUg0
TXはシルビがBZ防ぐようになった
ワイヤーをシルビで防げる
前特をシルビで防げるか不明
横格気をつければいいんじゃね?



そもそもこいつ切り込むキャラじゃないと思ったw
シールドビットの使い方マジで重要だと思うよ
着地狙われる時にシルビ張って安全だと思ったら即解除繰り返してる

あと誘って誘ってバリアBD格とかw
まぁバリアBD格したいならニュー乗れって話なんだけどねw

673名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 02:47:23 ID:eTN6C24s0
言うて、中距離〜遠距離もプレッシャーないから
乳の劣化やね…

674名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 02:49:03 ID:eSPzEw1M0
愛で頑張るか

675名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:26:14 ID:ifNv5muA0
フルクロと同じく衣装変更解禁なし。
エクシアと00があるから、こっちもメタル化期待したのに・・

676名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 09:35:28 ID:KYZixUroO
WikiにBRの弾速速いって書いてるけど変わんなくね?
色んな機体使ったけど変わらんと思うわ

677名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 10:03:24 ID:PHJ8r5Z2O
速いわけない
ただでさえwikiは信用できんのに今の時期のwikiはうそだらけ

678名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:07:22 ID:QQJsIYQA0
変わらないみたいね、wikiは訂正しておいたよ

679名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:12:58 ID:KzzH.mr6O
この機体もフワステしまくって射撃戦するの?
まえはBDで近寄ってブー格いれてたイメージだったんだが

680名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:16:06 ID:s2fkEz/kO
BD格NN>BS前ができないんだが

681名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:27:07 ID:1H3bUfiAO
クアンタ強すぎじゃね?

前作とは別性能だがシルビ収納とQB時のアシスト性能がやばいだろ。

BSぶんぶん覚醒ワンチャンのクアンタは消えてエクガン行っただろうし平和になるな。

682名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:33:15 ID:3KD2Zeps0
>>680
後ステして前やれば出来るはずだよ

683名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:39:36 ID:s2fkEz/kO
>>682
一回それでやってみるわ

684名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 19:14:55 ID:GJD0eZRE0
このスレの進行度・・・クアンタのSランは100%無いようだ

685名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:30:19 ID:sgEHNbAw0
クアンタは、どちらかと言うと射撃機体寄りになったから相方との連携大事。 着地取り合戦でSBを相手にカス当たりする距離で撒いて威嚇して着地際にBR一発か二発ズンダ当てて、後は相方がBR合わせてダウンさせて自分は着地際にSBバリアでカバーして片追いが自分の主流かな。 SBバリアは危険じゃなければ即任意解除。

BSになるときは基本片追い時で格闘機相手なら近付かれた時点でBSで迎撃専用の突きで対応。

皆はどんな戦い方してるか聞きたいな。

長文&駄文失礼しました。

686名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:40:46 ID:0i6h7GGE0
シルビでドラゴンメイン防げるようになってるね
BR当たった時のヒットストップも無くなってるし対射撃はかなり強化されたな

687名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 21:19:29 ID:7XJnsNAI0
>>683
あと若干敵が落ちてきた所でも入るよ
というか、前作ではBD格出し切りから最速気味に入力すると前格とBD格は外れる事があったから(もしかしたら俺だけかもしれないけど)、俺はどの格闘に繋ぐ時も敵が自分と、同じ高度に落ちてくるまで待ってる

688名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:33:27 ID:cFNN9bhMO
格闘寄りの万能機とはあんまり感じなくなったかなあ

689名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 22:54:09 ID:s2fkEz/kO
普通に万能機だと思う

690名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:35:28 ID:GJD0eZRE0
ゲロビがある格闘機
常時BSなら純粋に強化って感じするな!

691名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:38:56 ID:vB4s250c0
きっかけ作るの前よりしんどいだけで
普通に格闘寄り万能機じゃないかなぁ…BS状態の前は相変わらずうさんくさいし
BD格闘もカットしにくさはかわらない

692名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:07:41 ID:bFt25lNEO
しかし本当にいい調整だな

693名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:08:40 ID:HtTBMnfg0
通常時BS前>横格がある程度の高度+左虹>左入力横格で入った。
失敗することも多々あったから投げ飛ばし後最速入力か…?

694名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:45:03 ID:DgmWd3dA0
ランク房がうぜえ

695名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 02:37:18 ID:JE9n0oOw0
量調整すぎると思うけどな
通常時鯖もいるQBに格闘だってあるし
やれることも増えたじゃん
SBも発生はやくなったから着地に使ってもいいかも200あるから
そこからでも攻めていけるし

696名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 02:44:33 ID:CCG0Zxeo0
無印の頃の癖でシルビ出そうと思ったら鯖召喚してしまう

697名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 04:54:58 ID:t9hBnti2O
鯖召喚しないように指矯正するのにかなり時間かかったw

698名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 07:54:43 ID:RkMgTzhw0
>>686
対格闘は劣化したけどな。

699名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:33:34 ID:ErjO5Rac0
>>695
200あるからそこから攻めれるってのがよくわかんない
持続は5秒のまんまでしょ?

700名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:41:50 ID:.lAXdxJQO
スレが平和になってなんかホッとする

701名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:53:50 ID:XKEKPD0g0
覚醒時BD格4段から非覚醒BD格がつながらなくなってない?
もしくはつなぎにくくなってる…?
昨日やったら2回もミスったぜ…

ちなみにしゃもじはつけてなかった。

702名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:03:35 ID:bYUy8.1Y0
時々やらかしてたQB暴発が完全に無くなったのも俺みたいな雑魚からすると嬉しい

703名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:39:40 ID:TjyAsjs.0
そういや今作もBS解除後の生は機動力下がるん?

704名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 14:00:57 ID:pzH/w/EY0
>>703
初期の生と解除後の生が一緒になった
で、BS装備の機動力のが良かった感がある
要は強生削除

705名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 14:15:56 ID:pzH/w/EY0
>>699
8秒あるよ

706名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:48:27 ID:8JcbaWNM0
>>704
旋回性能は試した?
変化があれば機動力は変わってると思う

707名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:23:46 ID:ErjO5Rac0
>>704
強生は最初から無いぞ

708名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:33:29 ID:t8UIq5pU0
>>701
BD4段目が上じゃなくて若干横に飛ぶようになったから通常時はつながらないみたいだね。
BS状態なら拾えたけど微妙に画面端だったかもしれない。

709名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:50:14 ID:TjyAsjs.0
>>704
ありがとう、それ聞いて早速試しに行ったらホント同じだね…
高機動でシルビ運用できる強みから無印は生メインで立ち回ってたけど、機動力変わらない&シルビ弱体化ならBSも使った方がいいかなぁ…

710名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:58:20 ID:9zwXfshQO
地味な情報だけどQB時の格闘の前派生あれサーチ変えると何故か初段の打ち上げが外れるから気をつけてね

二回外れてやっとわかった

711名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:59:06 ID:9zwXfshQO
sage忘れすみません…

712名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 01:38:38 ID:6vEtUHR.0
むしろ機動力変わらないなら気兼ねなくBSが使えるから良いと思う
で、やっぱQBは機動力下がるのかな?

713名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 01:54:09 ID:93Yw/ujU0
QBは機動力下がるのは仕様だからな、きちんと下がっておりました
体感ではBS戻したときには下がってない感

714名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 02:18:27 ID:6vEtUHR.0
>>713
ありがとう
前作じゃBS解除後の機動力がQBと同じって納得いかなかったからなあ

715名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 02:20:18 ID:kyMddJwY0
この機体立ち回り変わりすぎじゃないか?
射撃バリアになるだけでここまで変わるものとは思わなかったよ

716名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 02:44:48 ID:93Yw/ujU0
>>715
前作ののりで突っ込んで乙るwww
結構丁寧に立ち回らないといけなくて辛い

717名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 03:36:14 ID:eq/cnRcg0
マスターつらい。
低コストの狩あい負けるし、向かい合っても五分か不利な気がする。
皆さんどうしてます?

718名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 03:37:32 ID:vfqoThNY0
相方をジオにしてやってみ

719名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 07:47:34 ID:rPMXt8LkO
今回BSより生時の前が強くね?

720名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:16:07 ID:OCD2V7eEO
>>719
ふむふむ、それはなんでだい?理由がきになるなあ

721名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 09:28:34 ID:37EyWqpg0
Nサブの誘導が若干相対的に良くなってるから?
なんせBS戻しバグが無い以上、使い分け前提で常にBS
出したい時にNサブ出しときゃ良いだろって感じだよな。

722名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:28:29 ID:V86A/wA60
BS後の機動力低下ないとだいぶ選択肢広がるな
押しつけ要素減ったけど今作のクアンタの方がやってて楽しい

723名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:39:29 ID:rPMXt8LkO
>>720
理由ってただ、発生が糞早くなったからだよ。前作の覚醒BS前くらい早い。

判定も強いのか振れば後出しでもたいてい負けない。

724名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:10:27 ID:vYvHzQcc0
クアンタのシルビって、格闘は防がなくなったけど格闘被ダメ10%ほど下がる?

725名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:19:57 ID:r4CaR10.0
>>723
マジか。ランクは下がりそうだけどちょいちょい良調整されてんなあ

726名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:25:03 ID:cX71F836o
クアンタもビーム不足補う為にcsあれば良い機体なんだよなあ 

クアンタ出されても何も怖く無くなった

727名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 13:02:12 ID:kyMddJwY0
>>723
横格闘?

728名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 13:26:14 ID:SfqY0GdYO
生時、前格闘が強いとしてもそこからコンボ繋がらないのがキツイな。

729名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 13:33:41 ID:hD.AwGIMO
3000なのに機体によってはダブルロック取れないのが終わってる所だね

とりあえずニューが修正されるまでは固定では乗れないね

730名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 14:32:03 ID:x/bw7SeA0
ジオングとケルディム狩りやすいよね?

731名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 17:04:18 ID:kyMddJwY0
完全に文盲だった

732名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:33:14 ID:Nq.fjpII0
クアンタBS時のBD格判定良くなったような気がする

733名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:39:33 ID:B8RXFneI0
後格バクステキャン メイン フワステ メインサブ
この動きって升のNサブに取られるかな?

もしかして横格にも取られたりする?

734名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:47:58 ID:hmbrmnXo0
今のうちに断言しておく こいつは絶対B覚の方が強い
今日も何度かA覚クアンタに勝った

735名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:50:06 ID:10gptAB2O
>>734
こいつでB覚醒使うのが
俺だけじゃなくてよかった

736名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:53:03 ID:hmbrmnXo0
あとサバーニャめっちゃ強いな 結構セルフカットしてくれるし
クアンタムバーストで敵2体スタンからサバで二枚抜きした時は気持ちよかった

737名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:58:57 ID:UUTDJkagO
B覚のメリットが分からん
射撃戦主体なのか?

738名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:59:20 ID:Dq38NeEU0
え?覚醒の恩恵高いのは基本Bだろ
まだワンコン重視がいたのか

739名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:59:32 ID:h97s129EO
俺もB覚醒に可能性を感じる
俺は一概にどっちが優れてるとは言えないけど、この機体はAもBもそれぞれ強みが引き出せていいね

740名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:02:10 ID:F/YZsPaIO
>>734
理由は?

741名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:06:31 ID:TEdsuV9wO
機動力アップのA覚に勝るものは無いと思うけどなぁ
B覚は弾数回復と覚醒時間長いくらいか?

742名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:06:31 ID:fzT4GnY60
覚醒が長いから
射撃ステップは使ったことないけど、使いこなせれば相当のものだと思う

743名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:22:42 ID:0PeSORLo0
Bのブースト効率うpは馬鹿に出来ん

744名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:45:57 ID:PsiCmyoU0
B覚は量子化使った攻めも守りもやりやすくなるからなー。
格闘火力を純粋に上げるAかトランザム時間を延ばすBかって言われると確かに好み出るよね

745名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:55:36 ID:trEqrckU0
どちらも一長一短でいいってことじゃん
覚醒が二つあってかつどちらかが安定というのはおかしい話だしね

746名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 03:04:46 ID:QKoMsV.20
Aの半覚醒で量子化したら戻った頃には覚醒終了という罠

747名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 07:01:44 ID:53SMJdEA0
俺もBだ
トランザムそのものが強いから少しでも長くいたい

748名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 08:42:08 ID:x1r0gq820
A覚のワンチャン火力かB覚のトランザム押し付けかで一長一短だから
相方の機体とかによるかな
格闘機が相方のときはAで突貫したりしてる

とりあえずシャッフルでクア使うとこっちが射撃とかで攻めるチャンスうかがっているのに
野良エクガンが速い速度で落ちるのやめてほしいw

749名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 10:10:22 ID:xRmmZgZE0
A覚もB覚も移動速度はどっちも同じなの?

750名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 10:31:08 ID:JF5jWsx60
移動速度はA覚醒のほうがはやい

751名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 10:34:56 ID:5/unMBpk0
ただ、CB機体の覚醒はトランザムで機動力が上がる仕様だから
B覚でもほかの機体よりはあがってる

752名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 10:40:08 ID:ZVx2/1TsO
覚醒して明鏡止水やトランザムになるタイプはB覚の方が強いよ
今は意見割れるけど時期がたって、プレイヤーの質が全体的に上がれば必ず

753名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:01:47 ID:FvovUK/k0
クアンタでカット体勢が一番いいコンボってなんですか?

754名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:02:36 ID:Bja5Iupc0
機体赤いと嬉しいからB覚にしてる

755名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:28:37 ID:Cf7xmVRIO
>>724
これ本当だったらいいな

756名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:12:49 ID:hvTAXrfwO
>>753
BD格闘3段>BD格闘2段
基本的にBD格闘がカット耐性高い
N(横)格からBD格につないだりとか

BSでBD格始動ダメージ重視ならBD格3段>前格

757名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 13:20:22 ID:xRmmZgZE0
でもクアンタA覚にしないと火力が足りないとか聞いた

758名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 13:48:27 ID:0anYtad2O
>>757
格闘ねじこめる腕とかあればAでいいんじゃね?

759名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:04:03 ID:Sv5svtO20
うむ、今日からBも練習しよう。
といあかAとBって半覚だと効果時間どの位違うの?

760名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:23:14 ID:JYXNZ/.MO
>>759
2秒くらいじゃね?

761名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:27:14 ID:DOs11fl6O
>>751
そういう設定も再現するなら
トランザム後に弱体化をだな
あの設定、2期からは何かなくなったけど

762名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:39:35 ID:55xLBLUUO
>>761
00で再現されてるじゃん

763名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 15:02:26 ID:abT7aRvQO
二期以降の機体はトランザムの任意解除で性能低下を軽減できるようになってる

その差がnext+ではエクシアと00に再現されてたのに、何故かエクバから00だけが哀しみを背負う羽目になった

764名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 16:39:57 ID:2YdBkO1o0
AとBって両方機体赤くならないの?汗
意識してなかったからわかんなかった

765名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 17:24:19 ID:Af/gPLYI0
撿の敵追うときはA覚脅威だよね

766名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 18:01:33 ID:N.r9jrgQO
(;`皿´)ふざけんなや!このバリア格闘通すのかよ!
マスターどうすりゃいいんだよ!
一本ビーム入れるしかないのか?

767名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 18:26:11 ID:7FJdkDxUO
>>763
機体のフレームとかが第3世代の機体より最初からトランザムシステムの使用を前提に作られてるからだぞ

これ以上は原作ス(ry

768名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 18:35:30 ID:YByJ/qF2O
鯖のおかげ起き攻めのセットプレイの幅も広がったな、鯖置いて後格Nサブとか


鯖シールドしてくれっと固められて横からおいしく頂けたりするし

769名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 18:36:34 ID:/am0Y6LU0
>>766
そんな時には皆のヒーローロックオン

770名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 19:25:20 ID:ts0cOTWw0
鯖の銃口補正マジキチだからなー
180度くるっと回ってカットしてくれた

771名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 20:10:35 ID:PsiCmyoU0
事故狙い以外にやっぱり近距離で撒いた方がロックオンの真価発揮できそうだな

772名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 20:25:06 ID:tHBRo.sQO
テンパってシールド展開状態でサザビーの特射を横ステップで往復してしまったがシールド解除されなかったよ
耐久力200は偉大だった

773名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:40:27 ID:FkRIyGpUO
相方と足並み揃えて射撃戦する時は生
攻める時はBS
って感じなんだけど・・・、
シルビの使い所が今作解ってない・・・、相手が格闘寄りならNサブ撒きながら近付いてBR始動or刺せるならBSで前か横振りにいってる、射撃寄りならシルビ張ってライン上げ

こんな感じで良いのかな?無印と仕様が違うから全然動けない・・・

774名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:36:51 ID:BmUq/KKwO
シルビの使い方ムズイね
自衛には凄く便利な武装なんだが、攻めには使いづらいな
ただでさえ攻め手が微妙なんだから上手いこと使いこなす方法を考えないと

BS前格って発生低下してるらしいけど先だしなら潰せていける?
升横とかちあったんだけどこれは発生が原因なのか?

775名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:39:53 ID:gbbdwZJI0
シルビは片追いする時か後着地取られそうなときにしかあんま使ってないな

776名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:58:00 ID:08bQzl160
今日やった時は
A覚しか使わなかったが
B覚もありなんだな今度B覚も試そう

だがシルビ任意解除で使うタイミングがまだ掴めんなゲージ残して
解除してまた使うより使いきってリロード待つかで

777名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 01:48:59 ID:ELT9h3Fg0
BRの弾数1発でも増やしてほしい

778名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 03:47:00 ID:1yI9b84Y0
ラゴゥとかドルブ辺りにはサバーニャめちゃくちゃ刺さるね
とりあえず耐久が少なすぎるから1落ち前もクアンタムバーストしたいけどどのタイミングですればいいかワカラン

779名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 04:05:04 ID:dsfVXu.s0
シルビは任意解除できてからが本番
BS前格は普通に強いよ。
今日ミリの2人相手にソロでイエアッボーン イエアッボーンしてきた

780名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 07:07:54 ID:cepYOD2EO
>>778
相方の耐久が大丈夫or自分が蒸発しそうな時に使うと安定すると思う

あとバリアは防御兵装としてとらえた方がいいかも

781名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 07:45:03 ID:Ur1Yjb560
スサと組んでB覚醒で後落ちやってるけどかなりいける
QBすれば半覚二回安定するし武装的に逃げも強い
クアンタが前衛するよりスサとかエクガンと組んで後落ちするほうが機体性能的にあってると思うんだけどどうかな?

782名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 07:50:11 ID:h0OJX2xk0
てかA覚絶対論を否定してB覚を評価するのは同意だが
B>>Aってのは納得いかんな

Aの機動力、格闘の伸び、ブースト回復量、火力UPのBSでの立ち回りはやっぱ3000の爆発力としては見逃せないだろ
シルビ張ってる時の 格闘の伸び悩みも改善できるしな、まぁ判定はお察しだが;
正直それを+と見れないなら攻めの覚醒ってのができてないだけだと思う
ちゃんと格闘の確定瞬間に覚醒してるんか?相手が覚醒もブーストも無いの見越してトランザムして切り込んでるんか?
着地のごまかしにしか覚醒してないならそらB覚安定だわ

まぁ言われてるとおりトランザム時間とBD効率上昇ってのは
量子化や打ち上げとの相性がかなりいいだろうから
汎用の面からしたらB覚のが応用しやすいのは確かだかんな
サバーニャの青キャンとかもエグそうだし
覚醒技もA覚との相性良いとは言えないし(つっても活かしきれるのはシナか古黒くらいのもんか?)

万能機に ソードビット装着射出展開と鯖で狙撃・巻き込みと それぞれ補強させてる機体なんだから固定観念押し付けるなよ
結局のところ自分に合う方選べばいいだけだ

多分シャッフルを見て 応用の面でB推しなんだろうけど
シャッフルは狩ゲーとも目されるからな別にAでも問題ない てか最早運ゲー
固定は相方と相談するしかねえなもう

783名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:26:04 ID:x8/nivr6O
>>782
Bおしまくってるやつは一部だからきにすんなよ、流れでは一長一短ってみんなわかってるから

784名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:59:50 ID:h0OJX2xk0
>>782おお すまねえ顔面トランザムしちまったよ
ちょっと外宇宙にオハナシしに言ってくる

785名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 09:00:53 ID:sfqJeXNc0
流れ断ち切って悪いんだけどさ、覚醒中にBD格入ったらみんなどんなコンボ使ってる?
BD格NNN≫BD格NNNN BD格NNN≫BD格NNN>BR あたりがいいのかな?

786名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 09:01:25 ID:b85tDu.k0
>>782
なにを勘違いされてるかわからんが、
B>Aなんて言ってるのは最初に話題出した人くらいじゃないか
どちらが強いかなんてまだ分からないだろう
自分の腕にあった好きな方をやればいいと思うが
そのための選択制の覚醒システムなんだから

787名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 09:01:45 ID:Ur1Yjb560
>>782
落ち着けって、人をばかにするような物言いはよくないぞ

おれは後落ちやってるからB覚推しだけど前衛やるならA覚のほうがいいと思ってる

788名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:20:49 ID:23xnmNYM0
Bは安定感あるんだよね
先落ちでも覚醒の長さとブーストを生かして安全に立ち回れる

Aの時に格闘コンを確実に入れられるならA安定だと思うけど実際毎度毎度そう上手くはいかないわけで

連座みたいに試合毎に覚醒変えさせて欲しいわ

789名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:25:26 ID:QecnAN6oO
フル覚醒したらどれくらい覚醒時間って違うの?

790名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 15:23:52 ID:jXpGfmtQ0
武装変更くらいで変化無さすぎんか

791名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:24:39 ID:cVlgcrGg0
サバニャゲロビ威力は?

792名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:27:09 ID:sUzQOx1kO
>>790
シナンジュ「」

793名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:34:18 ID:cepYOD2EO
>>791
165ぐらい

794名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:11:53 ID:MSO9u8oYO
やっぱりもうちょっとBRの性能上げてもいいよな

795名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:18:26 ID:D1p5v/lM0
だれか >>785にも触れてやれよw
BD始動でビット展開してたりダメ取りたい時は4段いれてN前派生全段からメインとか
片追いしたいなら4段いれて後派生とかBS前とか

796名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:45:09 ID:dsfVXu.s0
前格がトランザムじゃなくても超絶強化されてるな
横が発生遅いから、使い分けると升対処も楽になった感じ。

一番辛い機体は升。他は結構いける

797名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:47:39 ID:hZsRgmKI0
>>734書き込んだ者ですが正直すみません 言い過ぎでした

個人的にはこれからもクアンタに乗るときはB覚でいこうと思います
しかし、今後 皆様の間でよりいっそう研究がすすむことを期待しています

798名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:16:23 ID:L5UKbGp20
>>794
お前クアンタ向いてないんじゃない?νにでも乗れば

799名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:29:04 ID:uqxkCMAU0
全一機体なのにお前ら舐めすぎ

キュベとか羽髭の前作の冷遇っぷりを見たら、まだ固定で使えるだけありがたいと思っとけレベル
今までの感じから行くと、現状からサバーニャなしでQB格闘なしでも驚かないぐらい

800名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:49:27 ID:cepYOD2EO
まだ過去に囚われてる奴いるの
残念ながら今のこいつは
強機体じゃないよ
前作で言うTXぐらいか?

801名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:59:20 ID:KE3g/ZNI0
ネガる必要もない性能だな

802名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:04:20 ID:cepYOD2EO
むしろ3000屈指の良調整だと思う

803名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:40:53 ID:lsJ00txA0
ソードビットをもう少し追いかけてくれるようにしてくれると嬉しいかも
流石に射撃手段が貧弱過ぎ

804名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:50:01 ID:JTaMxvJA0
この機体BR始動が重要なはずだけど、大丈夫なのか

805名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:01:55 ID:dsfVXu.s0
升さえ当たらなければ結構戦える良調整だと思う。

要するに強い格闘(赤枠の横とか髭とか)に当たるとちょっと不利かな程度 升はきつい

806名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:21:12 ID:iCx1Q8Ac0
ソードビット射程無限ならなぁ
脳量子波は赤ロックまでしか届かない訳じゃないだろ!

807名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:36:43 ID:7KzVht9YO
この機体で俺TXに勝てないんだけど…………。あのCSとか赤ロックがなぁ。あと後ろ格

808名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:39:27 ID:kitwuQKUO
いや本当にマジな話、前作のシルビに戻してくれ。
あとバーストは誤発動しないから良いが最初テンパったわ(;´Д`)

809名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:53:36 ID:oXlMvgT60
B覚だと前格出し切りから、格闘繋がらんな・・・・・・・

810名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:04:01 ID:bhCQxjvQ0
ソードビットをCSにしてアレルヤ通常でいれてあげるとかだめなのかな

いやアレルヤ機出てくれるなら何も言いませんが

811名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:27:30 ID:qlNkA8EA0
>>809
普通に前格>前格>前格1hitとか入るけど

812名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:29:04 ID:oXlMvgT60
>>811
マジで?俺の入力が遅かったのか・・・・・・

813名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:30:54 ID:1NNEYPXM0
Nサブ強くなってるなー自由落下も速くなってるし

814名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:35:53 ID:qlNkA8EA0
>>812
それ以外は試してないからなんとも言えないな…
けど通常時でも最速でBS前格>横格が入るから大丈夫とは思うよ
BS前格の話じゃなかったらアレだけど

815名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:42:20 ID:X1i0TPrEO
本当に良調整だよな
バンナムGJ

816名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:51:55 ID:BIWfNKw2O
>>773
すまない・・・この答え教えて欲しいんだか・・・また今日も負けて来たわ・・・
上げて申し訳無い

817名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 02:03:52 ID:.yyKlZVkO
νガンダムに乗ればOK
3000はν一択
2500はケルスサエクで拮抗してる

818名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 03:30:36 ID:SKw8zGOs0
エクガンは地走だから慣れてる人前提だけどな
ってかスレチ

819名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 06:19:10 ID:yEnfIH/M0
〉〉816基本的に格闘機体相手ならBSで威嚇したりゲロビで着地狙うなりして待ちの姿勢

シールドビットは着地際に使って被弾を少なくして危険じゃなければ即解除♪


時には自分から油断した相手に横格闘で差し込めばok

しかし一番重要なのは相方との連携♪ 大概何とかなります。

以上 長文失礼しました。

820名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 07:06:36 ID:BIWfNKw2O
>>819
ありがとう!今日意識して対戦してくる!

821名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:54:34 ID:337OOtZw0
バーストでCSCできるようになったけどそこら辺どうなの?

822名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:42:33 ID:jFuk3gAg0
個人的にシルビは接近用武装かな
格闘防げなくなった代わりに射撃はほぼ防ぐから多少無理して前出ても大丈夫だし
もちろん格闘狙いに来る奴が来たら即解除
まぁデスヘル使いの人からアドバイスなんですけどね

823名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:59:26 ID:V.M81gZQ0
シルビに格闘ふってくるやつは落ち着いてbr始動心がければかもでしょ
マスターは無理だけど

824名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 21:22:20 ID:7..LtxEk0
シルビは使い切らないとリロードされないみたいだね

825名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:10:56 ID:l0UdhRUk0
>>819
弱判定の横格差し込まれるヤツって存在すんのかよ
普通BS前格じゃないの

826名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:18:53 ID:qSs8a64.O
>>825
家庭版少尉程度の実力と見た

827名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:32:20 ID:VgcNcX5I0
差し込みに判定()とか求めるやついんのかよ^^

828名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 01:25:23 ID:kEo5gN720
一応確認したいんだけど差し込みって闇討ちとか奇襲とか、あと生当ての事でいいのかな
主に発生や伸び・回り込み性能の高い格闘で狙う感じ?

829名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:01:33 ID:Ki7Tls360
すくなくとも升相手にはBS横でもBDでもBR迎撃でも非常に厳しい
前虹連打しないと升は完全に不利ついてる

830名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 04:14:10 ID:X4xhAipg0
乳と升はともかくTXと羽がきついわ・・・対策とかない?

831名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 06:15:24 ID:EVCL3m420
>>830
バリアつけて横ねじ込む

832名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 07:02:33 ID:Ki7Tls360
>>830
νとTXは機動性いかして、地面張り付いて真横BDしながら相手の隙を待つ

今作の仕様は前作に比べると 硬直長めな分、真横BDに攻撃が当たりにくいので
隙を出さずに、真横BD青着地してれば攻撃はほとんど当たらない、これはクアンタだから可能であって2000のエクシアとかだと機動性的に被弾するが。。

そこで真横BDにとにかくBR連打迎撃してくるのはBR1発→BD格でダウン。この時点で疑似タイマンが成立したので敵が万能機だったならかなり有利。

とにかく疑似タイマンにもってくまで、こちらから無暗にBR使い過ぎたりブースト吹かさないで相手の硬直や隙をガン待ちするといいかもしれない
クアンタは機動性いいから被弾の心配はあんまりない

833名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 13:50:09 ID:pqA.n4OIO
BSの時スピード落ちてない?
シルビの時はスピード変わらない気がする

834名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 16:21:53 ID:15AwxHfo0
>>833
まず前作の前提で考えているなら間違ってるよ。
前作はBS解除後の通常時は機動力下がってた。

835名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:23:27 ID:67dZgfxU0
いかにシルビにたよってた奴が多いかわかるな。

836名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 20:34:25 ID:GBMr.m6A0
シルビのせいで最強機体認定されてたしな
良くも悪くも

837名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:33:35 ID:noh/83r20
>>827
ロック変えからの格闘とか怖くないの?

838名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:47:09 ID:m9.8bqSc0
今作のシルビも十分強いよね
任意解除のモーションがほぼ無いのがありがたいな

839名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:16:33 ID:uhT5Mu9g0
今のBS前格、マスの横と至近距離同時出しだとカチ合うぜ

840名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:04:12 ID:rI45Q79g0
今回も純粋種の称号あるかな〜

841名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:38:12 ID:9.h.OUwkO
下格コンボ締めか逃げぐらいにしか使わなくなったんだが、もっと使うべき?

842名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:53:26 ID:5zboCoqI0
>>832
今作青着地とかないけど、ステキャンで着地ごまかしたりしなくて大丈夫なん?
ふつうにνのCSとかぶっささりそう

843名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:24:12 ID:5xhEmdiM0
ランクスレ見に行ったらクアンタの話題が全然無くて泣けた

844名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:25:35 ID:tItezKTA0
むしろあそこの奴らに目をつけられてない方が俺は嬉しいわ

845名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:41:19 ID:5xhEmdiM0
>>844
その考えもありか
ところでこいつの相方は無印の時と一緒でいいのかな?新機体だとスローネぐらいなのかな?

846名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:18:50 ID:rSqWQBQM0
相方はなんでも合う感じ
シャゲ、乙、スサあたりが一番組みやすいかな

847名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 07:34:18 ID:5xhEmdiM0
>>846
返答ありがとう
今回もクアンタ×シャゲで頑張るよ

848名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 08:58:06 ID:pvClpAQI0
今回もBS前格って判定強い?なんか弱体化してる感じでイマイチ信用できないんだけど

849名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 11:14:20 ID:RyBL2jV.0
>>848
発生が少し落ちたけど判定の強さはまだ健在・・・のハズ

850名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:48:59 ID:kwD/Xm8s0
むしろ俺は頼りまくりだけどな
上で至近距離だと枡横とカチ合うって言ってるのを信じると至近距離では最高クラス、離れれば文字通りこのゲーム最強の判定だろ。ν後は知らん

851名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 14:19:27 ID:hOSSJzRso
てか今日BS時のBD格先だしの状態でνの後格に負けたわ クアンタのBD格の巻き込み信用していったら綺麗にやられたわ

852名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 14:35:31 ID:bvQC9GPM0
こいつの強みをだれか、まとめてほしい。
どうしても、乳の劣化にしか見えない。
こいつで勝ちたいんだよー

853名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 15:21:16 ID:F7Jck3yo0
>>852
強み?
そりゃ刹那がパイロットってあたりかな…

854名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 15:42:43 ID:aB.xJ7lIO
ニューより動画映えする

強みでもなんでもなかった…

855名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 15:54:38 ID:4P067xqY0
優秀な格闘、ファンネル系武装、射撃バリア。ほらとっても強そうでしょ?しかも劇場版

856名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:04:25 ID:K0f0IyMQ0
>>855
お、おう

857名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:31:52 ID:m26yK00k0
>>855敢えて突っ込もう νと被り過ぎだと

858名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:39:59 ID:t7185vLY0
地上 前格<横NNは安定して繋げるようになった
次は、升対策にBS前格最速虹連打の練習か。

859名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:15:11 ID:dy0uKjhQ0
無印より強くなってるはずなのにνの下位互換臭がヤバイ
FF>SBだし、バリアも向こうが上。BS格闘も下格に潰される

瞬間火力と鯖にゃん以外勝てる要素が・・・
QSも微妙だしなぁ

860名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:22:44 ID:t7185vLY0
νと比べるやつは臭い
無印やってたやつなら明らかに立ち位置違うってわかるだろ

それにクアンタはBS横、BD共にνより高性能、ニューは後が強いけどクアンタのとは属性が違う強さだし比べるもんじゃない
本当の下位互換はDXだろ。まぁどうせ原作アンチとかだろうが

861名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:24:28 ID:oZszcIT60
ダブルオーはB覚安定だって言われてるけどこいつはA覚でいいよね?

862名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:28:44 ID:XbvuvV.E0
SBは距離によってはFF↑だろ
足が止まる時間も少ないしなんといっても回転率が素晴らしい

863名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:10:47 ID:YDKAKezs0
νの下位互換はない
どっちかというと劣化マスター


こいつのBSBD格闘がTXの横と相打ちだったんだけど前から?
廃νのBD格にも一方的に負けたし

864名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:22:27 ID:t7185vLY0
>>863
追い込むのは前作同様強いけど、格闘同士のかちあいでは前以外信用できなくなった気がする
故に升より射撃機の相手が多少楽な分、格闘機相手にリスクがある感じか

865名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:59:41 ID:m26yK00k0
今作νが強機体だからそれと比べて武装雑に上げてみて ほら被ってるってネタだろ?
ちっと使ってるならνとも枡とも全然違うってのはすぐわかるよ

BSは元々振りが微妙だから発生を含めたら振り合いではそんな信用できないよ
BS前だって 発生がそこそこなとこよか
判定が出っぱで突進するっていう部分が大きい(それであのリーチだから)
言ってみればスサ横特に枡やエクシア前格と同じ部類の強さなんよ

巻き込みや引っ掛かりってのを期待する武装であって見た目通りの大降りな剣ってこった

結局のところ通常クアは 万能機にBSで格闘拾いやすくSBで射撃拾いやすくする前衛って感じ
QB後は…すまぬもちっと触らせてくれ;

866名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:09:22 ID:QBHA8oPQO
BS前は判定出っぱで突進する格闘じゃないです・・・

867名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:06:01 ID:Zqg3eaoM0
総合力で負けてるとかなら分かるけど下位“互換”って…
そう思うなら大人しくνや升使ってりゃいいと思いますハイ

しかし近距離ロックオン置きが割と強いな
過信はマズいけど横BDは食えるしガードされても長いから回りこんで取れるし

868名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:36:29 ID:XkyBv.22O
今日使ったけど格闘機相手ならおとなしく逃げるほうが身のためな気がした

869名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:41:19 ID:bRCNlu2s0
>>868
後格で逃げるとかサブ即シールドとか色々やりようはあるんだがなぁ

870名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:44:59 ID:XkyBv.22O
>>869
それはリスク高そうだな…
虹とかされたら泣くレベル

871名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:48:35 ID:bRCNlu2s0
>>870
後格逃げは使えるけどサブ即シールドは本当にリスク高いよ…
成功したらほぼダウン取れて距離を離せるけど失敗したらフルコン貰うし

872名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:49:46 ID:XkyBv.22O
>>871
そうか…
まあ後格使ってみるよ
アドバイスありがとう。

873名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:55:19 ID:Nf7nBp.s0
格闘距離は後格着地右ステ鯖とかいいよ
まぁ格闘距離だと敵のBRが鯖と自機の間に入り込んで鯖壊れたりするんですけどね^p^

874名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:07:16 ID:uwbP/lhI0
>>867
格闘で割り込まれない間合いである程度軸合わせて置くサバーニャ追い込みに便利すぎて泣く

875名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:33:02 ID:HFzWj8xk0
武装的に必然的にやるかやられるかの勝負になるよね
耐久多かったらもうちょい生存率高いんだが

876名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:36:49 ID:LZinXxwU0
そのためのバーストですよ

877名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:45:53 ID:QW8eopYkO
今日ギスと戦ってボコボコにされたんですが、皆さんはギスと闘う時気をつけている事とかありますか?
個人的にギスと戦うのが苦手です。
まだまだ未熟者なのでアドバイスなどいただけるとありがたいです。
宜しくお願いします。

878名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:49:37 ID:rxL6..Bw0
>>852
射撃バリアの着脱がニューより細かく出来る
クアンタムバースト
覚醒
アシストの存在

ニューとは差別化できてるしクアンタは十分つえーよ
バースト状態で格闘振れるようになったお陰で無視されにくくなったのがホントでかい
自分のHPが150ぐらいでも低コにバーストを無理やりねじ込んでから削るとか攻撃面でも結構使える

879名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:53:41 ID:Nf7nBp.s0
覚醒使って確実にダウンとって起き攻めクアバとかいいね
低コにフルコン起き攻め合わせて400以上でるんじゃないか?それがむずいんだけど

880名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:53:59 ID:LZinXxwU0
こいつは3000の良機体だと思うよ、使ってて面白いし
νTX升の3機はまじ無理だけどな
対策教えてくれ

881名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:58:07 ID:/fgfsj/kO
ジオングがマジで無理なんだけど…

882名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 03:17:10 ID:C3uhf0Q.O
νより升が無理だわ…

883名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 03:49:42 ID:Z1Xtl7OQO
BS時BD格がX2のN格に負けたんだけど…
格闘機なのに判定が微妙すぎて泣ける

884名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 04:09:15 ID:7lnG.1ww0
>>883
クアンタは格闘機じゃないよ格闘より万能機だよ

885名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 04:11:00 ID:HFzWj8xk0
>>883
N格に負けるってのは状況的に論外だろ
無暗に突っ込んで虹ステされたとかじゃないの

886名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 04:47:37 ID:Z1Xtl7OQO
ちゃうねん
互いにほぼ同時に出したのにX2に潰されたんだよ
闇討ち狙ってBD格行って、当たるギリギリのとこでX2が気づいてN格振られて敗北した

887名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:20:58 ID:EU6rj1xkO
覚醒時のコンボは前作と同じコンボで良いんだろうか…?
BD格闘始動→BD格闘で繋ぐコンボが前作以上に火力出ないイメージなんだが
BS時前N→前N→前もあんまり減った気がしない
N格闘始動のが良いんかね?

勿論当てれただけ御の字なんだが、やっぱり少しでもダメ欲しい

888名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:53:01 ID:dBpmYzkw0
>>887
BD格当てたらBD4→前で適当にぶん投げてもう片方に行ってる
ダメージ欲しいならBD4からN前派生
まぁ前作からなんだけどBD4→BD5をそもそも使わないんだよね

ところでA覚でバーストからライザーソードだといくらぐらい減るんだろうな
結構使うから細かい数値知っておかないといけないんだけど毎回リプレイ見るの忘れるわ

889名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:43:33 ID:/BsA1B2gO
先輩方教えて下さい
通常BDNNいれてから横下いれたいんですが、これは右ステのほういいんですか?
左ステでスカしてばかりだったので

890名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:46:12 ID:HFzWj8xk0
>>886
そうなのか
まぁ同時だしならありうるな…X2改は判定よくなったらしいし

891名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:07:09 ID:aTf.NaI.O
>>889

横後よりN後の方がダメ一緒で安定してはいるよ

横にこだわるなら一瞬間をおいて振れば大丈夫

892名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:09:54 ID:EU6rj1xkO
>>888
ふむ、ありがとう。N前派生か…長いからついついカット耐性高いBD格闘に逃げてしまうんだよな…

A覚B覚とで覚醒技の威力が変わるのか気になる

893名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 15:16:05 ID:DGbI3g9EO
>>887
リプ見たらBSBD4>>BD4>後で310減ってたよ
BDNN>>BDNが240ダメだったから変わってないなのかな?

894名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 15:39:40 ID:fY.TcvDsO
みんな固定で先落ちでも一落ち前にQBする?前作してないから今作もしてないんだけど

あとするとしたらどうやって相方守ればいいかな

895名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 15:49:44 ID:yosg3n5MO
QBしないとクアンタ弱いだろ
体力600はツラすぎる

896名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:38:43 ID:Zqg3eaoM0
シャッフルで使うとホント相方守れない
自衛力ある機体と組むと安定して勝てるんだけど、1000コスとかと組むと軽く絶望する…

897名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:48:00 ID:XkyBv.22O
>>894
見方の体力が半分ぐらいある
なら考慮すべきだわ
格闘振れるからって
いつもする物じゃない

俺は自分が蒸発しそうなら
基本的に使うわ

QB後は割とブンブンで
いいと思う

898名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 17:16:56 ID:sO7n4Edc0
QBしたら全力突撃

899名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 17:27:32 ID:Z9wUWny2O
QBしたら基本的に前BDしかしないわ

900名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 18:01:17 ID:fc/ARMNM0
やっぱこの機体の格闘の発生は悪いほうなのか・・・?

901名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 18:18:46 ID:DGbI3g9EO
>>900
BSつけたら悪くない
通常時は終わってる

902名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 18:27:22 ID:wR4/EPL.0
横格の性能上がってるけど虹合戦とかでも使える?

903名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 18:31:50 ID:dBpmYzkw0
というか虹合戦は横メイン

904名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 19:30:20 ID:EU6rj1xkO
>>893
報告サンクス

て事は多分前作同様通常時BD格闘→BS換装→BD格闘でもダメ上がる訳で…

となると要所要所で格闘コンボにBS換装挟むのも重要になってくるのかな
機動力のバグ無くなってるんだし
勿論状況に応じてだけども

905名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 19:47:19 ID:/BsA1B2gO
>>891
おそくなりましたが先輩あざっす

906名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 20:57:47 ID:HFzWj8xk0
固定の方が強いよね
シャッフルだと1落ち前QB使うと相方狩られるから使えない

907名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 20:59:14 ID:HFzWj8xk0
>>900
発生は悪いよ
特にBSの横は格闘同士のかちあいが弱くなってるので注意
BR迎撃や逃げ一択の相手には升並みに強い。

908名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 00:09:12 ID:hes0VZNU0
覚醒コンって基本BS前>BS前>BS前じゃあないの?
もうそれ終わったの?

909名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 01:54:51 ID:JKD1YSzo0
シルビ戻してもらえませんかね・・・。

910名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 02:26:28 ID:/2wvlBTI0
甘えるな

911名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 07:43:04 ID:AtRrCH7UO
馬鹿か?お前。んなことしたらSSSになって使用禁止だろうが地雷

912名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 09:06:27 ID:m6.0W40QO
近距離で升相手に後格したらNサブで狩られてしまった…

升のNサブってそんなに射角とか銃口補正強かったっけ

今作からクアンタ始めたにわかです…

クアンタは近距離で格闘機(というか升)はどう対象すればいいのだろう

913名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 11:50:41 ID:PMTe0qrM0
Nサブ盾、鯖+Nサブ、後格ステNサブ
俺はこれで対処してる

914名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 13:00:20 ID:imKFdmug0
シルビ戻したら一強だわ、修正あったとしても通常時にアメキャン追加あたりだろ

915名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 13:04:21 ID:AXOpcynI0
一強は言いすぎだわw

916名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 14:34:26 ID:4DBUW1yY0
シルビ戻したらまずマスターが恐くなくなるしニューは居合潰せるからだいぶ強くなるな
ターンXもいけるな

…最強じゃん

917名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 14:52:32 ID:0GTDKsfM0
>>915
そうか?クアンタ★3だがシルビ戻ったら1強ありうると思うわw
今のクアンタのメタはなんといっても格闘強い機体だと思うし、(理由は前レス探せばあると思う)
升にメタつくだけでかなり勝率上がると思うよ

918名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 15:03:55 ID:VRtP6zWs0
シルビ戻したら前作から完全な強化になるからな

919名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 15:04:15 ID:s9TwDOXwO
耐久値200、任意解除、ガード時硬直無しってのが現状だもんでそれに格闘ガード追加しちゃったらなぁ…つまらん機体になる気が

920名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:51:56 ID:10KtJpoo0
ただの俺TUEEE機体になり兼ねないからな
現状の考えて戦うクアンタの方が好きです

921名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 17:41:05 ID:aN.JbESU0
シルビは戻さなくていいからほんの少しだけ格闘の振りを早くしてほしい

922名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 18:01:11 ID:VRtP6zWs0
BD格はなんかやったらカットされるようになったしな

923名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 19:35:16 ID:0GTDKsfM0
BS格闘が格闘同士のかちあいに弱いって広まるのも時間の問題だからなぁ
だけど伸びは凄まじいしブースト速度、落下速度もかなり早いから色々伸び代はある

924名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 20:17:50 ID:N14tM9bY0
希望を言うならビームのリロを三秒にして欲しいかな
後落ち狙うとビーム切れてたまらん

925名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 21:49:20 ID:imKFdmug0
かち合い弱いとか解禁直後に知れ渡ってるわアホ

926名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 21:55:18 ID:0GTDKsfM0
なんでこの人こんなに必死なの

927名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 22:18:18 ID:aN.JbESU0
アホは余計だろう・・・

928名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 22:30:06 ID:Q7i9/nDQ0
このゲームやってるのガキが多いから、口が悪いのは仕方ないよ^^

929名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 22:33:20 ID:b.5OHzHM0
ま〜格闘機体相手なら素直に回避専念して着地狙ってBRから相方連携で事足りる。

たまには闇討ちで格闘差し込まなければダメ負けするから…後は勇気だけだ(⊆´・ω・)

930名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:21:16 ID:YRp1cixU0
>>929
リロ長いけどロックオンさんも忘れてあげないで下さい
対格闘機にもけっこう使えるよ

931名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:41:22 ID:c/pzSZUsO
流れ断ち切って悪いけど、クアンタム!っていう称号とれたんだけどなんで取れたか全くわからないんだ…

現在55勝54敗です

932名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:02:14 ID:/TinKyXIO
確認はしてないけど、QB時に覚醒すると刹那の方も光が赤から緑に変わってる?

933名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:12:01 ID:TMZ3qov.O
>>929
あとトランザムでワンチャン

934名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:49:21 ID:sS5AwFjkO
質問失礼
フルブーストになってから全然勝てないんだけど、
相手が格闘機ならBSは使わずに射撃戦しながらNサブ、アシストやBR始動

射撃が強い&機動力がいい相手はBSとシルビで旋回使いながら強気に攻める、
こんな感じで立ち回れば良いのかな?耐久値600だから怖がってちまちま射撃戦→相方負担いっぱい→俺何も仕事してない
こんな負けパターンばっかで組んでくれる相方に申し訳無さすぎて仕方ないんだ、↑にも書いたようにBSとSB状態の使い分けも全然出し、ここのスレのイノベイター達にアドバイスをもらいたい、俺をイノベイターにしてくれ・・・

935名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:53:31 ID:xw9sG4Ow0
>>931
クアンタムって確か☆2称号だったような
コンピ戦やってる?

936名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:56:11 ID:OVq7QNXU0
>>934
イエスイエス。
おそらくだがBRを使い過ぎている可能性がある。
開幕〜乱戦状態までBRは使わないつもりで横BD青着地だけしてた方がいいかもしれない。極端に言うとBRは見られてると当たらないから、格闘決めた後の乱戦or布陣用にとっておくべし。

開幕BR使い過ぎると何がマズイのかというと、ブースト使って着地取られたりリロ遅いのもあって大事な時に使えないってなるからね。

937名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:56:20 ID:xw9sG4Ow0
ごめんクアンタムは100勝だったわ
ならなんでとれたんだ...?

938名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:59:48 ID:1bkxcNfA0
100勝称号はCPU戦も入るからな

939名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:10:19 ID:xw9sG4Ow0
そうなのか
1ステージごと?

940名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:13:56 ID:sS5AwFjkO
>>936
速い解答ありがとうございます!たしかにBRを撃つ→当たらない→着地取られてダウン
これが多いです・・・アドバイスを頭に入れて対戦に望みたいと思います、ありがとうございました!

941名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:22:25 ID:OVq7QNXU0
>>940
頑張れ、クアンタは落下速度早くてブースト速い都合上着地の隙を見破られやすい、そこをカバーできればお前もイノベイターだ。

942名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:42:34 ID:OVq7QNXU0
(キリッ
ごめんちょっと言ってみたかっただけ 許して・・・。

943名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:51:58 ID:rj6hPW6o0
>>942
お前がガンダムだ

944名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 07:21:12 ID:ibiHHzZ2O
クアンタム!について質問した者です

回答ありがとうございます
やっぱ称号はまだわからないことがあるんだな…

945名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 08:41:20 ID:crIFkiWYO
BS時下格がν下格に勝ったんだけど偶然?

946名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 09:16:15 ID:qmjdbIyo0
下格は浮いて叩くタイプだから比べるもんじゃないと思う・・
ちなみにνの下格は虹ステごとぶったぎるから近づかれたら逃げるべし

947名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 20:29:04 ID:ZiTOF2s.0
前作もほとんど使ってなくて今回から使おうと思ってるんだが立ち回りとかで気を付ける点があったら教えてください
30は今までTXぐらいしか使ってなかった

948名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 22:28:59 ID:l8agL8AA0
横が強化されたって聞いたけど、具体的に何が強くなったの

949名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:17:59 ID:pBKAkHoEO
横が強くなった。とよく見るけど前作からよく追うし、回り込むから全く変わったように思えない。発生は間違いなく変わってないと思うが…変わってたら虹合戦の弱さが説明出来ない。

余談だけど高飛び狩りにはN格がいいと思う。
縦に判定が長いのは勿論の事、上下誘導も横よりいい。

950名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:42:27 ID:Z0konr22O
>>949

相変わらずN格闘は伸びるね

BD格闘は未だにえ?これ届かないの?みたいな時がある

951名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:57:45 ID:Z0konr22O
言葉が足りなかった

BD格闘に関しては今作になってからずっと使ってて未だにあれ?これ届かないの?って時がある

と思いきや思わぬ伸びを見せたり

952名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 01:06:19 ID:koIHql2UO
N格の使用頻度が多くなったのは俺だけか?

953名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 02:22:12 ID:RifpbEiEO
クアンタ使おうと思うんだが、幾つか質問させてほしい。

1、
BS時のBD格NN>後>前は前作同様ちゃんと入る?今日CPU戦でやったら、後>前の時に前の誘導モーションが少し入ってから前が当たるようになってたから、もしかしたら繋がらないのかなと不安になった。地上の相手にBD格当てた場合、後格で吹っ飛ばし後に地上スレスレで前が追いつく感じで前が入った直後に自分が着地する。

2、
QBした時のコンボの威力は低い?N(横)>N→前と繋いだら横二段からBRでダウン追撃した方がマシなんじゃないかってぐらい減らなかったから、もし他に繋げ方があるなら聞きたい。あんまりにも減らないようならもう前BDからN格ブンブン振って自害する事にする。

3、
メイン機体がガチ戦機体に化けたから遊びで乗れる持ち機体増やしたくてクアンタ選んだんだけど、今の所は気軽に乗っても大丈夫?

以上三つ、よろしく頼む。

954名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 02:49:42 ID:797rTWV20
>>953
1.普通に入る。安心して使っていい。

2.正直コンボ火力は期待しない方がいい。壁際だったら横N>横N>横が入ったりするけど微妙。
N格入れられたならNN>NN>Nが最速?前ステで入るけどそれもあまり安定しない。
正直QBの格闘はオマケ程度に考えた方が良いかな。QB時はアメキャン出来るって強み?も一応増えるし。

3.この機体より上の機体なんてウジャウジャいる。今作のこの機体は気軽に乗れる良調整。

955名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 02:57:12 ID:4iPKIotUO
>>953
1.問題なく入る。地形の問題以外で入らないなら入力が遅い。

2.NN>NN>BR。最初の虹ステは即前ステ、次は前フワステ。

3.問題なしじゃないか。てか、コイツも十分ガチだよ。前作と同じ戦い方やν・エクガン・ジオングレベルの話なら別だがな。

956名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 03:09:51 ID:797rTWV20
上の機体うじゃうじゃいるは言い方悪かったかな。
普通にどんな機体にでも食らいつけるポテンシャルは十分ある

957名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 05:01:38 ID:Cnf6xVhoO
BS前以外で判定やら発生やらで優秀なのは何かな
格闘振っていかないとジリ貧な訳だけど前作と色々変わってると思うから、ここの住民が今信頼してる格闘教えて

958名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 05:17:48 ID:ADUUX0U.0
ニューは多少不利で済む感じ。ただ升だけはどうしようもなくきつい
クアンタ見てから升余裕でしたってされるのが一番厄介かな

959名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 07:57:52 ID:9vkmwLb60
覚醒BS前が判定負けしてから、判定を信じられない

960名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 08:08:01 ID:YxGAHCpQ0
覚醒中BS前、サザビーの後だし右フックと分けたでござる

961名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 08:13:02 ID:ADUUX0U.0
升の前とかちあい。
0.2秒くらいあっちのほうが早く出してた

962名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 08:17:40 ID:KSbS6Hwk0
やっぱ、格闘弾くってのは重要だったよなぁ…
バリア張っても判定で負けて普通に殴られるってのは格闘より万能機には致命的だと思うわ…

963名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 08:25:37 ID:ADUUX0U.0
>>961
書き忘れたけど両方無覚醒、BS前と升前

964名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 10:52:54 ID:VGtgQKpIO
コイツ今作マスターに張り付かれたらどうすりゃ良い?
今まではバリアとかBS前格のおかげでどうにかなってたんだが、無くなった途端きつくなった
やっぱり下格とサブをうまく使うしかないのかな

965名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 10:57:30 ID:ADUUX0U.0
BS前しかないとおもうけど虹連打しながらやると手がつる上にやや危険
そうなるとBRから繋ぐしかないが今作のBRは虹ステの距離当たりにくくなったと思うから、諦めて敵相方追うしかない

966名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 13:06:18 ID:3wuVdkDE0
>>964
ステキャン慣性使ったりして逃げるのもありじゃないかと

967名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 13:32:19 ID:2UhbDaigO
クアンタのBR一発減らしてBS時の格闘の判定強化してほしい
BS前先出ししてサザビーのN格に相打ちって・・・

968名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 13:38:36 ID:k.So1NiIO
俺は判定強化より発生強化のほうがいいな

969名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 13:56:27 ID:9Jsz/eVo0
>>967
それ判定強化しても相打ちやぞ

970名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 14:15:59 ID:k.So1NiIO
まぁVS勢の言う判定はかち合いの強弱だからな

971名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 14:41:12 ID:/mAfyYrMO
格闘の範囲のことじゃないのか

972名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 15:25:45 ID:856n5yBk0
お前ら対マスは考えるんじゃなく感じるんだ。

973名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 15:42:24 ID:g94DdPk.0
いいこと考えた。
メイン10発でどうだ?

974名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 15:51:52 ID:crpJHfrk0
全体的に発生速くして欲しい、生前格はエクシアと同等位あってもいいと思うの
それと他は射撃派生欲しいっす。後射?知りません

975名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 15:54:09 ID:ADUUX0U.0
今作の升の横は接近してからの判定発生速度が驚異的に早い。おまけに接近速度まで上がってる。
BS横は接近速度、最速虹可能速度は升と同等だけど判定の発生速度が遅い。

要するに発生が遅い。それ以外は良好だが

976名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 16:39:43 ID:koIHql2UO
こいつのBS横が升の横と
相打ちになったら
もう何もいらん

977名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 16:50:35 ID:RifpbEiEO
>>953の質問をしたものです。
>>954
>>955
両氏共ありがとう。気兼ね無くコンボに使えるよ。今日はクアンタで対人やってくる。

978名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 17:35:23 ID:/Q2XyOV60
まさか2000の万能機にもかち合い負けるとは

979名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:19:26 ID:vegSXRDcO
ダブルオーも良いけどクアンタにもメイン調整くれや
格闘寄りの万能機(笑)とか言う肩書きはどうでもいいんで

980名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 21:31:25 ID:856n5yBk0
クアンタの上方修正なんていらん。
30では良調整だろ。また強くなってクアンタで溢れかえるのもいやだし。
俺は現状維持でいいかな。

981名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 21:37:17 ID:QkVyzYTcO
>>974
同意です

格闘機なのに
ターンXやフリダムに勝てないとかないわ

BS中BD格
エクシアと同じくらいのカット耐性でいいから
無印に戻してくれ

982名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 22:24:33 ID:ADUUX0U.0
B覚醒とこいつの相性ほんといいな
敵相方無視して量子化ごり押し余裕でしただよ

ただ升だされたら詰みに近い…

983名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 22:36:21 ID:OKU/aVHs0
なにこの機体?
低コスト狩りしかできないんですけど....

984名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 22:37:33 ID:koIHql2UO
升とTXつらいわ…
あとは大丈夫だけど

985名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 22:59:37 ID:OKU/aVHs0
>>984
30全部つらいわ

機動力、格闘ののび、突進速度がへちょくて追いつけません

986名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 23:53:26 ID:Ouuuc88sO
3000全部辛いとかカスだろ
俺は今の性能で満足
上位機体が辛いのはしかたない

987名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 00:06:12 ID:.c83ugCAO
まえの強さがわすれられず住み着いてるやついるが、現実みて議論しませうと優等生ぽいことをいってみる

988名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 00:11:22 ID:ib0jx7w60
バリアの使い方がなぁ
貼っても結局何も出来ないで終わることばっかり

989名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 00:25:49 ID:cpgvKSV20
νはバリア張ってもどの格闘も発生良いからな

990名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 00:30:37 ID:a8LHuqzo0
ソードビットとBRの回転率上げてくれたら他に何もいらない

991名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:31:02 ID:aWZkBhSA0
サバーニャを射撃防ぐために出す人っていない?
リスキーではあるけど結構実用性あると思うんだ

992名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:37:40 ID:aibxonYk0
ガチ戦じゃとてもじゃないけどやってけない、何が強いのか教えて欲しいレベル

993名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:59:52 ID:3O4llofA0
>>991
普通にその用途でも使ってる
ゲロビすら防いでくれるから着地狙いのゲロビとかガードしつつ相手にカウンターとか決まると最高

>>992
むしろ何がどうやってけないのか教えて欲しい
升に勝てないとかだったら甘えとしか

994名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 02:03:54 ID:aWZkBhSA0
>>993
着地点とサバーニャの出現点ズレないか?
右入力しながらだったら大丈夫だっけ

995名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 02:04:10 ID:y.o60H0U0
シルビは安全に着地したいときぐらいにしとけっつたーろがよおおお

996名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 02:22:54 ID:aibxonYk0
>>993
νとかどうしてんの?何すればいいかわからないレベルなんだけど

997名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 02:27:17 ID:O51F/bDIO
昨日質問した者だが、今のクアンタってタイマンは弱い部類?
今日操作練習のつもりで主立った3000相手にタイマンしまくったんだけど、BRにBS横を差し込む以外に引き撃ちする相手に触れる事が出来なかった…。

フワステで待たれたら何すれば良いんだ?サバーニャある時は良いが、無いときはどうやって崩せば良いんだ?
2on2なら立ち回りでカバーすることが十分可能だが、万が一個人技が要求される場面になったときにこれじゃどうしようもない。

知恵を貸してもらえないだろうか?

998名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 03:49:05 ID:voTeVPUkO
俺も今で調整いらないかな。頭有ればなんとかなるだろ。キツいのは確かにいるけど2onなんだから。格闘弱い、やってうけないとか言ってるのはもうね・・・自分より戦った相手の実力が上ですと認めている様なもの

999名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 06:43:02 ID:30YPQ6yY0
機体性>>>>腕なのはもうわかり切ったことでしょ。

1000名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 07:03:22 ID:SXBG2yw6O
>>993
今作の升に勝てるなら
勝ち方を教えてほしい
(腕は同格の前提で)

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