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ユニコーンガンダム part.1
1名無しEXVSさん:2012/02/09(木) 09:58:58 ID:qBGHahWs0
アサルト覚醒安定?

2名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 14:25:08 ID:VuI0SSGI0
まさかメイン弱体化とは・・・
バンナムはいったい何をする気だ?

3名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 17:55:01 ID:hqVAVjYQ0
どうしたいんだよ。まじで

4名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 18:37:56 ID:XNKtrWGo0
機動力強化されたからいいやろ

覚醒技使用後デストロイモード

5名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 18:45:18 ID:eCX7IqtAO
デストロイ機動力低下してっから
時間長くなったけど

あとBD格がまじよわくなった

6名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 20:17:42 ID:a6MrFDb20
こいつ割食いすぎじゃね?

他はストフリとか以外の壊れ一歩手前じゃなければだいたい強化されてるのに

7名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 09:50:11 ID:vu920ybI0
NTD時間とBD格以外は目立った修正なし?
めっちゃ残念。格闘モーション新作期待してたのに

8名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 23:21:00 ID:Uo0GJhaUO
弱体化するならNT-DしてもBM使えるようにならないとね

9名無しEXVSさん:2012/02/12(日) 23:35:00 ID:3SdkHLWk0
俺は仕事でロケテ行けない…
誰かアンケート頼む!
ユニはノータッチでもいいくらいだったのに…

10名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 04:45:00 ID:VR8E8GS60
NTDの任意解除ないとこの機体死ぬ

11名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 06:03:46 ID:doUoyaq6O
>>10



12名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 16:45:40 ID:e0.Z8HAwO
他三機含めて現行作品とは思えない待遇だな。
そんなに尖った特徴もないのにどうしてこう微妙なんだ?

13名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 19:50:53 ID:0X/.EYQsO
たぷらすさんの手抜き感は異常

14名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 20:21:54 ID:a8jdjzng0
フワステゲーの中でBMの調整できないバ開発のせいで強みを奪われたユニコーン

かわいそうです;;

15名無しEXVSさん:2012/02/14(火) 20:38:12 ID:0X/.EYQsO
もっとNT-Dの稼働限界時間増やして下さい
NT-Dの特射アシ消してバルカンとBM使えるようにして下さい
10でリゼルとスタジェ参戦させて下さい
ってでかく綺麗な文字で書いたったる

16名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 09:18:15 ID:1zgbgTLYO
>>14
馬鹿?
お前ロケテ行ったの?
ステキャンは強いけど連ザみたいにはなんねぇから

17名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 19:34:30 ID:41pvVWNUO

他に情報ないの?

18名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 02:22:36 ID:bh7iDY2s0
ユニコーン状態が弱くて、デストロイが長くなり覚醒でデストロイに自動的になるんだったら
ダブルオーみたいにデストロイを基本で戦えってことなんでしょ?
ユニコーン状態は生ダブルオー

ユニコーンはガトリングじゃなくてBM撃つ方がいいのにな。
何よりーそういうキャラ多いだろうに、似たようなキャラ増やすな

19名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 02:46:22 ID:Xz8hrufk0
NTDを少し弱くして換装にすれば良いのに…
それか覚醒中は常にNTDでメインはBMとか

20名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 04:30:25 ID:928r69qMO
つまり>>15これの賛同者様か…

だいたいね、バンナムの思考が哀しいの
原作性能では明らかにデストロイヤー>ユニコーンなのに、ユニコーンだけにBM持たせて不必要な差別化をしようとしてる
NEXTのはBM自体威力がそんなに無く、NT-Dの稼働時間も長かったからそんなに違和感無く使えた。
けどEXVSはNT-Dが溜まるまでの時間が長く、稼働時間が結構短い
NT-D間の火力もNEXTと比べてだいぶ劣化されてた。

バナージ「おかしいですよ!」
こんなんじゃ戦争終わらせるどころかオードリーすら守れません

21名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 06:10:09 ID:XL.JL0aw0
つまりNT−Dを覚醒にしてB覚安定にすればいいと思うんだがいかがか?

22名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 06:23:25 ID:x8vY/hd6O
お前ら文句言ってるけど、原作仕様になったBM見たらそんな事どうでもよくなるよ

23名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 06:41:36 ID:0srwJb7g0
しかしこのゲームやってると、BMはデストロイで撃てないものと錯覚するわ…あとユニモードの機動力は低いとも

24名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 06:46:06 ID:928r69qMO
>>22
疑似で良いのよ
少なくとも今のBMじゃ納得出来ない

25名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 07:12:10 ID:928r69qMO
ごめん、BMの使えないNT-Dは納得出来ないって意味な

26名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 07:41:04 ID:R9DNEZs2O
今の射CSがBGなのを廃止してBM照射で良くね?
その方がカッコイイし使えると思う
デストロイ時も射CSでBM照射にしたらいい

27名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 07:59:57 ID:928r69qMO
>>26
ガトリングはユニの状態で使うから格好良いんだ
それに廃止にする程性能は悪くないよ
使える時は使える

28名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 10:31:20 ID:R9DNEZs2O
使えるか?
悪いけど現状の性能では実戦じゃ使い所が無いよ
出も遅いしバラけるし当てるのは難しいしコンボに入れたとしても微妙過ぎるし
Nextユニのガトリングなら強かったんだがな

29名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 12:11:35 ID:928r69qMO
>>28
CSのガトリングは狙って当てる物じゃない

撒きながらロックを変える事によってバラ撃ちだったのが収束になり、持ち前の誘導性能でそのまま放っておいても敵は避け続けるか当たってよろけ.ダウンするかしか無く、自分はロックも替えているので相方の状況等も把握する事が出来る。

分かるか?
つまりCSガトは接近戦での自衛で素晴らしい力を発揮してくれるんだ。

まあ中.遠で撒き散らして相手動かすのも良いけどな

30名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 12:46:53 ID:jM932eUsO

覚醒時はフルアーマーユニコーンに乾燥するようにしてユニ時の武器とNTーD時の格闘持たせりゃいいんだ

31名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 13:05:18 ID:jM932eUsO

参考までに
覚醒時
射:BM
射CS:ガトリング(両腕)
格:NTーDのもの
格CS:3連装ミサイル
サブ:BZ
前後サブ:サーベル投げ
特射:ジェガン
特格:ジャック

てな感じで

32名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 13:45:23 ID:R9DNEZs2O
そうだ、ジェガンを格CSにして特射をBM照射にすりゃいいじゃないか

33名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 15:08:18 ID:8oDd2FfUO
マグナムって原作では照射出来るの?

34名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 17:37:46 ID:928r69qMO
アシはリゼルならまだしもジェガンは要らない
つか早く2機とも10で参戦してほしい

ついでにその武装変更は覚醒技の意味が皆無になるので却下だ

35名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 18:32:41 ID:jM932eUsO

どうせ覚醒技使わないくせに

てか覚醒技は一斉射撃ってことにすりゃいい

36名無しEXVSさん:2012/02/16(木) 20:52:31 ID:x8vY/hd6O
>>31
そんな仕様にしたら通常時をさらに弱くされて前作V2みたいなつまらん機体になるからマジやめて
それか古黒みたいな壊れになる

37名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 02:15:33 ID:5HkeTsUc0
なんでデストロイでBM使えないねん
立ち絵では持ってんのに

38名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 02:53:26 ID:lxxVxR/wO
ユニの状態から覚醒技使うとNT-D化するなら使う機会は今まで以上に増えるはずだが

39名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 05:22:00 ID:lxxVxR/wO
>>37
opだとバルカンも使われているのにユニもNT-Dも使えないという

40名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 06:05:05 ID:ed.MDEww0
ユニコーンモードで覚醒!ってしっくりこないな
トランザムみたいに覚醒とNtDは一緒でいいと思う
V2ABやHiν?しらんがな

41名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 06:54:11 ID:lxxVxR/wO
それを人は糞仕様という

42名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 09:44:17 ID:4Ai.9Oow0
もう時限換装は全部覚醒でいいよ
操作系簡略化して新武装増やしてくれりゃそれで満足
それならB覚が産廃でも趣味で使うわ

43名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 14:26:36 ID:YFBo5oi60
ユニコーンよ安らかに眠れ

44名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 15:21:24 ID:VBjYvpFcO
NT-D時に盾がシールドビット如くアンジェロズールの射撃防いだんだから、クアンタシルビくらいの欲しいよな。

45名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 15:34:16 ID:lxxVxR/wO
特射のアシストをシールドに…

いや、駄目だな
ただの壊れだ

46名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 19:07:18 ID:ngg/7nvQO
>>36

いっそのこと壊れりゃいい

47名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 19:36:12 ID:wi32em6M0
ロケテ行ってないんだけどメインどうなったの?

48この書き込みは量子化しました:この書き込みは量子化しました
この書き込みは量子化しました

49名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 20:55:15 ID:X2oI3CMYO
>>47
原作と同じ見た目とSEになった
誘導が落ちた
弾速が下がった?
発生が早くなった

50名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 21:07:33 ID:uFfKORmoO
一応まだ普通のBRの上位互換ではあるのか…?

51名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 21:14:34 ID:reG4JApk0
誘導皆無に見えたけどまあBRと同じくらいには誘導するんじゃね?

52名無しEXVSさん:2012/02/17(金) 23:43:49 ID:JIkxeiXMO
BMの見た目おかしくなっただろ
無印のがアニメに近い印象
フルブのはグレープ味のグミに見えた

53名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 02:22:47 ID:.dKyiFKkO
>>52
グミマグナムか

54名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 17:48:58 ID:q/6FwiGg0
弾数無制限のグミ撃ちか…俺様は、スーパーユニコーンだ!

55名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 18:15:43 ID:JerT2LF.0
3回使ってきました
全体的に、UCモードの足回りを普通にして、BMを威力の高いBRにした感じでした

あとNt-Dの時間が倍増してるので出す価値大いにあります
システム上、格闘が強かったので射撃なくてもいけるかと。

更にユニコーンモードで覚醒技が使えて、終わるとNt-Dになるので
覚醒さえあればNt-Dになれます 個人的にイチオシ機体

56名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 18:21:03 ID:FUC84fi.0
え、NT-D終了弾数0→覚醒技した場合とかどうなるの?

5718:2012/02/18(土) 18:27:28 ID:JerT2LF.0
>>56
100に回復するかと。

5818:2012/02/18(土) 18:28:52 ID:JerT2LF.0
>>56
あ、Nt-Dで覚醒技使用した場合はそのまま終了しますw
ユニコモードで覚醒技使うと終わった後にゲージ100で再度Nt-Dモード(覚醒残っていれば緑

59名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 18:42:42 ID:FUC84fi.0
>>58
まじか乙
ニュータイプドライブ始まったな

60名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 19:09:08 ID:dl0eEuKcO
BMは結局どうなのよ

誘導とか弾速はまだ強い方?

61名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 19:16:41 ID:JerT2LF.0
>>60
普通のBRと同じ速度、同じ誘導です
威力高くて、普通のBRが仕様上当たりやすいので強いです。

書き忘れましたが、緑Nt-Dの機動速度が無印超えててトップクラスです。
トランザムライザーよりは間違いなく早いです

62名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 20:47:13 ID:faeD2aGcO
>>61
乙、やっぱ言われてる程弱くないよね
覚醒NTDの横格にスパアマって噂があるんだけど確認できた?

63名無しEXVSさん:2012/02/18(土) 21:35:08 ID:JerT2LF.0
>>62
それはわかんないですね…
赤Nt-Dにはないので、ない気もしますが

64名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 03:29:09 ID:.yNei/pA0
システム上格闘が強いってウソだろ・・・・こいつの格闘なんて固定台のニゲールには一生決まらないぞ

本当にやってきたのか?こいつ他のスレでもかなりあいまいな報告してるけど

65名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 04:03:28 ID:ZsozF6bc0
さすが厨房は言うことが違うねー

66名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 04:59:08 ID:vr/DV4Xw0
ってか、どう考えてもBD格>覚醒技が無駄使いコンと化したな
前作で言うところのダブルオーの生BD格覚醒覚醒技みたいな。悲しいやら覚醒技の実用性が増えて嬉しいやら

67名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 05:14:03 ID:71OyHdc60
フルブって覚醒技使用でオバヒするの?

68名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 05:25:01 ID:M5vVW/9g0
しない。ただ終わるまでキャンセルはできない

69名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 05:33:21 ID:J.KJkhn2O
>>66
NT-D終る直前にBD格>≫覚醒技

これだ

70名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 05:52:05 ID:71OyHdc60
>>68
なるほど、thx

71名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 10:13:05 ID:q/KbvG4IO
赤NT-Dが前作から機動DOWNで緑NT-Dが前作から機動UPか?
超速そうだwww

72名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 10:26:39 ID:mUw56i4.0
ニゲールはただの壊れだから比べちゃいけない

下がりながらZより連射して来ちゃどの機体でも無理だろ

73名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 19:27:13 ID:E21nkdmE0
どうでもいいからデストロイ時のメインをマグナムにして欲しい
強い弱いでなくビジュアル的に

74名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 13:40:17 ID:F/OYFF.wO
そろそろ武装変更云々の意見統一してケリつけようぜ

75名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 03:21:59 ID:PPCUUJ420
とりま自分もNTD時にBMを追加して欲しい

76名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 08:49:48 ID:uR1j2TXw0
>>75
それだとucとNt-Dでの差別化が意味無いだろ
だったら最初からNt-Dの状態で出せって事だし

77名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 11:02:29 ID:aL4qmIWU0
そういうことじゃなくてNTDを時限換装じゃなくて時限強化にしてほしいってことでしょ
実際そっちのほうがイメージに合うし

78名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 11:54:15 ID:hmQ3lAhAO
デストロイがBMになっただけでユニコと差がなくなるだなんて…
ユニコつえー

79名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 15:02:36 ID:KMHwJDakO
原作厨がゲームつくるとクソゲーになります

80名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 15:36:41 ID:UWV7WNf2O
>>77
だよな
強化というよりリミッター解除に近いけど
NT-Dってそういうもんだよな

一角と角割れを無理に差別化したがる奴の気が知れんわ

81名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 15:46:41 ID:a5BmiAo.0
デストロイは悲しいくらい足が遅い
正直何故時限換装なのか理解できないレベル
普通の換装機体にしてしな

82名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 15:49:01 ID:LzGPMiyQO

00とかV2は先に乾燥可能
ユニは後から乾燥可能で
いいのに何故武装を変えるんだろ?

83名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 16:10:37 ID:UWV7WNf2O
>>81
壊れ乙
>>82
日本人なら日本語使え

84名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 17:05:37 ID:xFCyXfswO
開発的にはあれでも普通に強化と思ってそうだがな。
デストロイ切れると硬直あるし。

85名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 19:48:54 ID:dyACBA6c0
デストロイって一種の換装だからねぇ、やること全く違うし
時限ならもっとはっきりとした強化になってもいいと思うんだ

86名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 21:48:46 ID:yTYFA5lo0
ユニコーンのときにメインを移動撃ちできるバズにして、サブを今のデストロイメインにして発生や集弾を上げて振り向き迎撃に適した性能にして置いて、CSに単発ダウンのマグナム構え撃ち

そしてデストロイで前作のユニコーンメインを持てば俺の中のユニコーンのイメージ

87名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 00:01:51 ID:u1WTY4860
>>86
それ良いね。デストロイマグナムをライザーメイン並の弾数にすれば壊れにはならないかな?

88名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 00:46:27 ID:QiKjrGCMO
>>87
手動リロになるんだろうけど

89名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 01:04:15 ID:5lzC1g5AO
それならユニコ時のサブはバルカン(デスヘルクロークメインくらいの性能)にして、デストロイのCSにガトリングがいいんでね?
まぁあくまで妄想だが

90名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 01:17:32 ID:slJEXwY2O

メイン射撃第1-ビームマグナム(5)
メイン射撃第2-ビームガトリングガン
チャージショット-サイコミュジャック
サブ射撃-バルカン
特殊射撃-アシストリゼルが照射攻撃
特殊格闘-サーベル投げ


メイン射撃-ビームガトリングガン
サブ射撃-サーベル投げ
特殊射撃-ビームマグナム
特殊格闘-サイコミュジャック


メイン射撃-バルカン
チャージショット-ビームマグナム
サブ射撃第1-アシストリゼルが照射攻撃(2)
サブ射撃第2-ビームガトリングガン
特殊射撃-サイコミュジャック
特殊格闘-サーベル投げ


NT-D武装変更案
さてどれだ

俺は原作再現出来る1、3推し

91名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 01:28:17 ID:QiKjrGCMO
通常時はもう変えなくて
いいからさ
覚醒時にNTーDしたら
フルアーマーユニコーンに
なるでいいと思う

射:BM
射CS:ガトリング(両腕)
格:NTーDのもの
格CS:3連装ミサイル
サブ:BZ
前後サブ:サーベル投げ
特射:ジェガン
特格:ジャック

って前も書いたけどさ

これぐらいやらないと
きっと強くならない

92名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 03:07:26 ID:slJEXwY2O
>>91
強くなるならないは置いといて
お前それFA再現してオナニーしたいだけだろ

いやそりゃ俺だってFAは好きだけどさ、新機体として新しく作るわけでもないのに
たかが調整で今更そんな手の掛かる事バンナムがするわけないだろ

それに原作あるとはいえそんなことしたらとんでもないネタバレだぞ

覚醒で緑にはなるし、覚醒技もFA武装使用だし
時期的にこれで十分じゃないか
バンシィもまだマリーダって可能性もあるんだし

93名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 03:31:19 ID:Nr2w9ZLw0
NTD中のサイコミュジャックを相手がファンネルとか出してなくても全てジャックするってのはどうだろう?

94名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 07:15:36 ID:WdWlR2JsO
いや、むしろサイコミュジャックされたファンネル系は帰っていって敵自身を攻撃とかなら面白くね?
サイコミュジャックって名前なんだからそれくらい出来てもよくね?

95名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 09:14:54 ID:pcrp5zf.0
ストフリスレ並に気持ち悪い奴らばっかだな

96名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 11:19:03 ID:KXdk58KQ0
なんで君たちは気持ち悪い妄想をドヤ顔でここに書くの?

97名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 11:25:40 ID:1KGSDPkg0
そんなに要望があるならけて行ってアンケ書いてくりゃいいのに

98名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:45:43 ID:QiKjrGCMO
>>92
>>91だけど
別にやってほしいなんて
思ってない

これぐらいのことで
気持ち悪い妄想とか
言わないでくれ

あくまで考えを言っただけ
気分を害したのならスマナイ

99名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:49:45 ID:wtOvddx.O
通常時
メイン弱体、サブ微妙に遅く?格闘発生踏み込み強化、アシスト相当早く、
デストロイ
メイン少しはましに、サブ変化なし?、ジャック相変わらず強い、横発生早く、ブー格踏み込みが少し遅くなったけど範囲広いしまだまだ強い、デストロイ中アシスト便利
デストロイ継続時間長い
覚醒デストロイかなり早い
使って気づいたのはこんな感じです

100名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:55:22 ID:1KGSDPkg0
デストロイ特化になってる気がするなぁ
開発も時限強化ってぽくしたいんだろうけど生が弱くなってるときつくないかなぁ

101名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:57:49 ID:slJEXwY2O
>>95-97
お前らみたいな奴がストフリスレをダメにしたんだろうが

>>98
気持ち悪いとは思ってない
単にその武装変更は有り得ないだろって言ってるだけ
>>99
おつおつ
NT-D時間はマジみたいだね

102名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:58:19 ID:QiKjrGCMO
>>99
情報提供乙

103名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 12:59:39 ID:QiKjrGCMO
>>101
だよな…

104名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 13:00:50 ID:slJEXwY2O
>>100
ユニコっぽいし良いんじゃね?

105名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 13:06:29 ID:18EGWP3Y0
NTD格闘の性能が気になるところ
無印みたいに微妙だとキツイな

106名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 13:08:46 ID:dqRkvP9U0
そこまで弱くはないけど、こいつはメインの誘導とBD格と色んなものが等価交換されてる感じだから、
他がだいたい強化入ってるのに比べると見劣りするね

強化されてないのってストフリフルクロあたりのぶっ壊れ系だけだし

107名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 14:17:31 ID:slJEXwY2O
ストフリってぶっ壊れなのか

108名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 18:01:44 ID:h9tdwGzI0
妄想多すぎだろ。

種厨並にキモいなww

109名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 20:52:53 ID:wtOvddx.O
個人的には使う人ほとんどいなかったけど乳癌が特に弱点ないのに強化が多くてヤバいと思いましたよ


ユニなんだかんだで5回は選んだのでなにか質問あれば答えますがありますか?

110名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 22:07:23 ID:slJEXwY2O
緑の横格闘にスパアマ付いてた?

111名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 23:06:10 ID:wtOvddx.O
今までは近距離だと斬るまでに微妙にタメみたいのあって使いにくかったですがなくなって早くて伸びるしで当てやすかったです

初段止められたのでスパアマはないと思いますよ

112名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 23:37:32 ID:QiKjrGCMO
BMの発生どんなもん?
BRと同じくらい?

113名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 00:00:52 ID:jD1YJ7Rc0
最弱はないけど3000では弱いほうだわこいつ
BMがやる気ねーw
デストロイのメインはかなりマシになったけどBD格弱体化されちゃつれえわ
アシストいらんから昔のマグナム戻してくれよ

114名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 00:08:47 ID:V4b1zvHkO
NT-Dは無印と比べて強くなったっていうより使いやすくなった
って感じなのかな

ただ、需要ありありの武装が追加されないのは相変わらずっぽいね

115名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 01:03:00 ID:fZcCa2Qo0
発生早くなって圧倒的に使いやすくなったんだけど…このネガキャン祭り何なん?
弾速はゲームスピード落ちたから相対的には変わってないでしょ。

116名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 01:21:10 ID:MtMntgAcO
>>115
BRの感覚で当てりゃいい
ってことか?

117名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 01:32:53 ID:CI7/kPZ60
>>117
最早エフェクト違うただのBR

118名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 01:45:10 ID:lEvz2MxUO
BRより太めで威力は高い

119名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 02:02:45 ID:g/d25R4I0
>>116
BRよりは太いし誘導良い気がする。

そもそも単発95ダメもあって格闘、アシストマシになってユニの一番苦手だった近距離が捌きやすくなったのにみんな悲観的すぎじゃない??

そりゃNTDで段数制限ありのBMかCSで持ってても良かったかもねくらいには思うけれども…

話変わるけど覚醒技ターンAに当てたら耐久MAXから520?程度まで減ってた。ダメ低いから多分見方のBRか何か入ったと思われるけど、カットに来た敵相方のBRをノックバックでヒョイヒョイ避けれた!!

もしかしたらシナンジュの覚醒技くらい使えるかもしれない。

120名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 02:13:35 ID:7T4G6vcw0
格闘とアシって自衛に使えるほど強くなったのか

121名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 02:29:22 ID:lEvz2MxUO
>>120
格闘は知らんけど
アシは他の機体のアシスト並まで発生早くなった上に家庭版ぐらいの誘導するからね
あと全弾HITでダウンしなかったからダメ伸ばせるかも

122名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 03:10:50 ID:V4b1zvHkO
ならば覚醒技をぶち込もう

123名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 07:18:46 ID:MtMntgAcO
>>119
てことはこの機体
普通に未来あるんじゃない?
無印のころと使い方が
少し変わっただけでさ

124名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 07:30:47 ID:lEvz2MxUO
前スレから弱くはないって言ってる人いたのに
行ってない勢が弱体部分しか見ずにネガってたんだろ
まあちょっと触ったぐらいじゃ誰でも弱くなったと思うからしゃーないけど
NTD時のメインサブキャンとかアメキャンも今になってようやく報告きたぐらいだし、情報少なかったわな

125名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 07:37:13 ID:lEvz2MxUO
ごめん、前スレってのはエクバの板の話だ

126名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 16:00:20 ID:Hvhx6FQY0
デストロイの時BD格から特射が安定する

127名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 16:59:37 ID:V4b1zvHkO
BD弱体化ってよく考えたら
速度が遅くなる分間近でも当たり易くなるって事だよね、
もしかしたらhit数調整もしやすくなってるんじゃない?

それにBD格>>BD格も一間隔空けないと安定しなかったのが、そのままでも入るようになってたりしたら結構おいしい調整なんじゃないかな

実際どうなのか知らないけど

128名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 12:54:35 ID:m/DuYKBA0
何かNT-D 中はアシキャンが可能になったって聞いたけど、これかなり嬉しいな。

Δみたいにフワステアシキャンできればかなり追い詰めやすくなりそうだ。

129名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 13:58:02 ID:oClTX1n20
弱い弱い言われて確かに生時は弱くなったと思うが、A覚BM3射とデストロイ微強化があるからまだやれると思う

特にAの全でBM3射で多分260ぐらい確実にとれるのだけは他にない強みじゃね

130名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 14:01:50 ID:aavBPV.6O
結局弱いん?

131名無しEXVSさん:2012/02/25(土) 14:28:58 ID:uKDA5z/20
>>130
exvsと変わらないポジ維持じゃない?
相変わらずマント持ちとバリア持ち相手は辛いかもしれないけど。

132名無しEXVSさん:2012/02/26(日) 23:43:58 ID:G4IhtSRQO
ユニコーンは全然弱くなってないよ
寧ろ足回りよくなって青着地取れる距離をキープしやすくなってる

133名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 00:48:50 ID:z.IcxPAwO
BMの感覚前のロケテと変わってた?

134名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 02:12:42 ID:iH9GPi/w0
覚醒をOVA3話で見せた(シナンジュと対決時)、極大ビームサーベルがいいなぁ・・・
ユニはOVAも人気あるんだし、シナやクシャ、デルタなんかも若干強化してほしい
これでバンシー弱かったら、ユニ勢不遇すぎる・・・

135名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 02:43:40 ID:fzQa5pYo0
クシャはもう諦めたほうがいい……
デルタは高機動のはずが何故か重いジャンピング弾幕機体と化したし
シナぐらいだな望みがあるのは

136名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 09:06:56 ID:bJQu2V.U0
昨日、横浜で3連勝してきました。まあシャッフルだったのであまり当てになりませんが。
とりあえずユニコ強いと思います。なにより、格闘機に対して前作の何倍も対処しやすかった。
確かに、超万能のνとかには劣りますが、NT-Dの時間が長くなったので、それをうまく活用
すればいい感じになると思います。あと、既出かもしれませんが、ジャックの判定が弱くなった
かわりに無限に使えたような・・リロードが早かっただけかもしれません

137名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 09:12:58 ID:6ysY8hj.O
>>135
UC参戦機ってみんな機動力ある機体なんだけど
NT-D以外「こいつ…速い!」が感じられない

138名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 09:39:29 ID:IBLJmwP6O
>>137
シナンジュは2話では速くなかったか?
不規則運動やパイロット性能って言われたらお終いな気もするが

すげーどうでもいいけど個人的には振り向きメインは両手撃ちにしてくれたらいいなあ

139名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 10:06:03 ID:HEGaxKvc0
ゲーム内での話だろJK

140名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 12:08:46 ID:vsxd0lZY0
原作で早いか遅いかで言ったら全部速いからな
ユニコーンもシナもデルタもクシャも

141名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 13:29:28 ID:15YAVw7Y0
原作のユニコーンのそくどをいくらか反映してほしかったな
原作じゃ別にNT-Dがスピード特化になるってわけでもないし

142名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 14:09:49 ID:n7u7qrPwO
バナージの父ちゃんも通常時のユニコーンの機動性褒めてたしね

143名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 14:38:34 ID:HCw5mcM60
触ってみた感じ
ユニモードは威力クソ高いビームライフル持つ万能機みたいな感じで、火力負けはしないかも。
デストロイモードは、稼働時間2倍くらいになったから、要所で使うと有利かも。
メインのビムガトが強化されてて瀕死食い程度には使えた。
結構いい感じにまとまってたと思うよ

144名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 15:16:17 ID:z.IcxPAwO
>>143
BMってBRと同じ感覚で
使えるん?

145名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 15:44:29 ID:8j1F4SjA0

Bガト強化は嬉しいなあ
ナイスだバンナム

146名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 16:01:06 ID:hVCdXyU.O
見た感じ良調整っぽく見える

けどBMを見た目原作っぽくするのはやっぱ無理なのか…

147名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 16:11:19 ID:u5AB09Pc0
BMの見た目変わったぞ

148名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 17:23:01 ID:N6TtUh.sO
>>146
それ言ったら原作っぽい武装自体少ないからな。色まで違うのや金太郎飴に比べたらまだマシ。

つかBMは目立つ特性としたら威力四倍のライフルってだけだから今のでいいよ。

149名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 17:54:03 ID:6ysY8hj.O
ユニコーンモードは強くないよ
BMが有ったとしても30としては並以下なんじゃないかな
それに素直に言えば使ってて面白く無いからね
ひたすらズンダするだけ
格闘自体の性能は悪くないけど、わざわざ危ない橋渡ってまで苦手な接近戦する必要はない
まあユニより速い機体はいっぱいいるから、距離詰められたら嫌が応でも格闘振ることになるがね

まぁ何にしろNT-Dは大事ってことさね

150名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 20:36:57 ID:lVDwEBEQ0
最終日しか今回は参加できなかったけどユニコーン朝から選び続けて頑張ったから使ってみた感想投下してみる
ユニコーンモードは皆も言ってるけど前みたいな誘導や弾速はないから普通のBRだと思って使うべきだと思う
上でも出てるけどA覚BM3射のダメは強みだと思う、当てたらかなり減ってた
格闘も踏込早いしいい感じだった

デストロイは前作みたいなBD格での無理矢理な押し切りは難しくなったけど、アメキャンや強化されたメイン主体で立ち回って横格BD格狙うのがよさそう
ジャックも引き続きあるしメイン→サブもできて接近時に格闘以外の選択肢がとれるようになって面白い立ち回りできた
覚醒時のデストロイの機動力は前作の覚醒デストロイと同じくらい出てたと思うし接近はかなり容易になってる
ユニ時に覚醒技をBMから無理矢理繋いででもデストロイに換装してデストロイ維持したくらいデストロイのほうが安定した
あと前作でできたBD格>覚醒技は今作も問題なく繋がった、相変わらずめっちゃ減ってた
ただ覚醒技の後なぜかデストロイが終了しなかった
wikiにはデストロイ時に覚醒技したらユニに戻るって書いてあったんだがバグかなあれは
デストロイのゲージ残量はそのとき対戦夢中で確認してなかったw役立たずで申し訳ない
覚醒技の最後のBM発射時の反動で後方に移動するのは地味にBRかわしてくれたりで嬉しかった 結構バックしてた

しつこく使ってみて思ったことは今作は古黒と同じ緩急つけた立ち回りが良い気がしました
相変わらず強機体の押し付けには弱い感じしたけどそんな強機体いっぱいの環境で4連勝できたしそんな悲観しなくてもいいかなって思いました
まだこの機体未来あると思いますよ!
確かにもう少し上方修正してほしい箇所は多々ありますけどねw

ロケテで使い込んだ感想は以上です
文章力ないからわかりにくいだろうしめっちゃ長文になったりで申し訳ないです
こんな自分ですが少しでも全国のユニコ使いの参考になれば

151名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 20:47:12 ID:N6TtUh.sO
おつかれさま。
しかしロケテの段階での連勝数はそんなに当てにならんぜ。
どのスレでも連勝報告あるしな…

152名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 20:53:26 ID:z.IcxPAwO
お疲れ様
いい報告だった

153名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 20:56:54 ID:uOHXjBpE0
>ただ覚醒技の後なぜかデストロイが終了しなかった
これは仕様変更じゃね?
なんにせよ報告乙です!

BMが発生とか含め威力の高いBRになって
これがどう響くかだね
ブースト効率的には甘みが出るけど、当てやすさは断然悪いから
トータルでかなりマイナスかな?

154名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 21:05:40 ID:xXuliqBYO
でも、無限に垂れ流せるし、百式とギスを足して2で割ったと考えると、強いんじゃない?

自衛はやりやすくなったみたいだし

155名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 21:19:22 ID:HCw5mcM60
強い弱いは大して気にならなかったよ
3000コスはかなりバランス良くなってる DX以外

156名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 22:00:24 ID:T7ExZBE20
個人的にはBRと同じ感覚でBMが撃てるのと
NT−Dが強化されたのがかなり強みに
なってると思う

157名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 22:15:09 ID:w9YKempA0
BMの発生は普通のBR並みになってるん?

158名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 22:43:24 ID:ontvHG6gO
旋回を始め足回りもよくなってるよ。
前作みたいに青着地取れるから足回りの改善はでかい。

BMは発生が早くなった。ぶっちゃけ強化だと思う。

159名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 22:49:50 ID:vsxd0lZY0
BMは誘導だけ弱くなったんなら発生早くなったこと考えたらむしろ強化じゃね
と思うのは俺だけだろうか

160名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 23:15:53 ID:uOHXjBpE0
いや、弾速と誘導でしょ
だから、前みたいに青着地狩りはできない模様
だから今は生主体じゃなく、NTD主体の機体に移行しつつある

ま、発生が普通になって格闘機体相手は迎撃しやすくなったと思う点で強化
青着地狩りできない点で弱体化

弾数が5で迎撃途中で弾切れってのがありえるから
その点でBMだけみたら弱体化のほうが強そうだね
NTD含めたらトータルとんとんかな?って感じ

161名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 23:37:21 ID:ontvHG6gO
いやいや、青着地狩り普通にできるから

162名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 23:39:12 ID:NCVCNaFw0
つまり、NT‐D中に暴れるandA覚醒のBMズンダを当てる
のが、新しい戦いなのかな?

163名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 00:01:18 ID:tzeV2/EQ0
緑Nt-D使うならブラストもよさげだなぁ…

164名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 00:18:59 ID:Y8vsfl5MO
覚醒技使うと強制的にゲージ100のNT-Dになるみたいだね
俺のテンションMAXやでぇ

165名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 00:28:43 ID:YTZTAYdY0
ほとんど先に無印板に書いてある事だけどね

166名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 01:02:17 ID:PVmh5Tj20
向こうの掲示板の住人だけ知ってて周知されてないんじゃ無意味だろ
そもそも無印板にロケテスレなんぞいらん

167名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 01:09:40 ID:6yt/cyFYO
>>161
それ青着地の硬直が増えたから普通のBRでも青着地取れる間合いでの着地が取れてるだけだと思う
判定がややでかいだけで当てやすさはBMとBRはほぼ差は無い

168名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 01:29:05 ID:7kJErbnAO
>>167
エクバで青着地取ってた距離で普通にBM当たったよ。
確かに青着地の硬直長くなってた気がするけど、普通のBRじゃあそこまで安定して取れなかった。

まあ、稼動してから検証すれば体感じゃなくてはっきりすると思うけど。

169名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 01:30:28 ID:GsxC8UdM0
ゲームに合わせて全体的に誘導落ちた流れでBMも落ちたってだけで
普通のBRよりはやっぱりいいんじゃない?

170名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 02:48:07 ID:VDw.NU1U0
どうなんだろうね
ランクスレだとDXや髭と並んでたりもするし

とりあえず回避方法確立されないと
着地取りもどの程度可能なのかわからないのがユニの見極めにくいところ
雑魚のうかつな着地なら前作BRでも取れるし
上級の読みばっちりの着地なら前作BMでも取れない

だからおそらくBMの評価は開幕まで決まらんのだろうな・・・

171名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 03:30:31 ID:Y8vsfl5MO
格闘性能が
上がるまで
ズンダ祭りを止めない!

172名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 05:06:38 ID:Ck5R9FoYO
>>169
いや、使った感じマジでBRと変わらん
着地した相手の頭の上素通りする事も多かった

第1回ロケテしか行ってないけど第2回ではステキャンどうなったんだ?
第1回のときは軸ずらしに距離調節に相当便利で、旋回弱い、近距離弱いユニはかなり恩恵受けるんじゃないかと思ったけど

173名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 11:03:09 ID:7kJErbnAO
>>172
頭上抜けたなら誘導弱くなっただけじゃね?

旋回はエクバνぐらい良くなってる

174名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 12:02:08 ID:/xVxd4hAO
別にいいじゃん。マグナムとか言ってるが基本構造はライフルと変わらんのだし。
こっちのほうが原作再現と言える。
強みを出すならマグナム以外がいい

175名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 13:44:58 ID:GsxC8UdM0
マグナム以外の強みとしてきたのがNT-Dって考えればまぁいいんじゃないかな
3000に換装主体が4機もいてどうすんのとは思うけど

176名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:20:08 ID:UwB2JWvUO
>>175
仕方ないね

177名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:24:42 ID:DuCKzUkY0
NT-D中にBMが使えれば単純強化で何の問題もないわけで

178名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:31:51 ID:UwB2JWvUO
>>177
俺的には見た目的にほしい

179名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:49:21 ID:ARCLCOQUO
>>177
メールしてほしいの?

180名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 14:52:20 ID:IjKi5N3E0
>>177
CSで入れれば良いと思うの〜
一発ダウンで

181名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 15:30:50 ID:Y8vsfl5MO
「アンタだけは…落とす!」ってやりたいお

182名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 15:37:59 ID:UwB2JWvUO
「アンタだけは…落とす!」
「バナージ君聞こえているならやめて下さい死んでしまいます(^q^)」

183名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 15:39:50 ID:Y8vsfl5MO
>>182
wwww
シナのアシストも変えないとな

184名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 15:40:42 ID:UwB2JWvUO
>>183
今のままじゃ本当に
シナが死んでしまうw

185名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 15:48:42 ID:Y8vsfl5MO
>>184
高機動のアシストがアンジェロ砲
重装備のアシストがギルボアガード
これでおk

186名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 23:29:45 ID:ln5s4Vuc0
ギルボアを射撃で殺したらスタンとかあったら原作再現ぽくておもしろそうだな

187名無しEXVSさん:2012/02/28(火) 23:42:03 ID:Y8vsfl5MO
とりあえずNT-DにBM持たせん限りは…

188名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 00:31:35 ID:Lor5NGOw0
今作もポンコツだよな
格闘劣化させていいからNTDでBMもってほしい
これこそ原作再現でしょ

189名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 01:14:45 ID:DhjWFdu.O
またNTDにBM君か
マジで、嫌なら乗らなくていいから
NTDが完全にただの強化換装になったらつまらなすぎるわ

190名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:26:04 ID:qCw.XpXo0
むしろお前こそそういうレスがあるのわかっててなんでここにくるんだよ
スルースキルないならROMってろカス

191名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:35:09 ID:/zSblpW.O
またNTDにBMは嫌です君か
マジで、嫌なら乗らなくていいから
NTDが完全にただの強化換装になったら最高の原作再現だわ

192名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:45:09 ID:DhjWFdu.O
>>190
妄想隔離スレがあるのにわざわざ機体スレまで来てあれが良かったこれが良かった愚痴言って
挙句ポンコツ発言とか行きすぎだろ
何がスルースキルだよ…んな事言い出したら俺のレスも気に入らないならスルーしろで終わるわ

>>191
いい加減しつこすぎなんだよ妄想が

193名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:46:09 ID:xThk6zXg0
あからさまに顔真っ赤で文章読む気もしないなw
ゴミカスは瞬時にNG入れとくに限る

194名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:48:48 ID:xThk6zXg0
>>187
デストロイにBM持たせたらまともになるんだけどな
逆にストライクみたいな一長一短の換装機体にするなら
常に換装できないとあまりに弱い
時間性ならリスクを負ってるわけだから、BM持ってるくらいじゃないと話にならん

195名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:48:50 ID:U.HrC75U0
元々NTDって強化じゃない?
>>189みたいなこと言う人はゲームしかやってない人?

CS単発ダウンで欲しいよね。ストフリのcsみたいな感じで。

196名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:48:50 ID:8GroApTs0
ここまで顔真っ赤は久しぶりに見たからむしろ拝むまであるかもしれない

197名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:50:16 ID:/zSblpW.O
いい加減しつこすぎなんだよ嫌がるのが

198名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:50:46 ID:Xs2aGJU60
読んでないのに顔真っ赤って分かるんですね!
すごいなあ

199名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:52:45 ID:xThk6zXg0
>>196
マゾいなw

>>195
時間性なら強くあるべきなんだけどな
前作だとライザーやフルクロとくらべかなり半端だった
弱くはないけど色々と半端
スポランとかアテナでは換装した瞬間、逆に大きく崩されたりってのが結構あったし

200名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:55:15 ID:/zSblpW.O
なんで性能上げて15発打ち切りリロ無しにしないんだろうねBM
そしたら他の射撃武装も使われる機会が増えるってのに

201名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:55:47 ID:DhjWFdu.O
>>195
NTDにBMあれば良いな、とか言うだけなら分かるけど
最近多い、無いから終わってるみたいな発言は害悪だろ
大体元々NextでもエクバでもNTDにBM無かったのに、今作は付いてないと駄目なん?とっくにそういうもんだと割り切ってる奴が使ってるのかと思ってたわ

202名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:56:01 ID:xThk6zXg0
>>198
2つに安価つけてるのは見えたからな
ああ、こいつ頭悪いなってすぐピンと来たよ
お前が自演なのもな

低脳って嫌味いって逃げるやつ多いよな
スルーされてるだけなのに、嫌味だとばれてないと思い込んでニヤニヤしてる
底が浅いわ・・・w
最近、ちょうどそういう奴いたからレスしてみたw

203名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:58:36 ID:/zSblpW.O
割り切るとかww

204名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:59:52 ID:DhjWFdu.O
>>202
別に俺が顔真っ赤でもいいけど
何も主張せずに煽るだけの奴には言われたくないわ

205名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 02:59:58 ID:8GroApTs0
別に無い仕様で本稼動したらそこからは別にいいよ、どうあがいても変わらないし
でもロケテだからまだワンチャン何とかなるかもしれないし、あがくなら今だろ

206名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:01:24 ID:/zSblpW.O
アンケ読んでくれてると良いな…

207名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:04:58 ID:DhjWFdu.O
>>205
それはいいよ、俺もアンケにNTD強化しろって書いたクチだし
ただアンケに書くわけでもなく、妄想が高じて>>187-188みたいな事書くのは別のスレ行って下さいって事

208名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:07:50 ID:8GroApTs0
>>207
いやまぁ俺も顔真っ赤に〜とか書いといて人のこと言えないけどさ
だったらそれ相応の言い方有ったんじゃね?
いきなり煽りから入ったらそりゃ言うことなんかまともに通じないよ

209名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:08:38 ID:/zSblpW.O
>>187はシナ云々の流れで
>>188は原作再現度がポンコツって事だろ

210名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:10:36 ID:/TC6v9/Q0
心底どうでもいいからこの話題は終わりな

211名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:11:12 ID:/zSblpW.O
>>210
新しい話題出せや

212名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:18:00 ID:DhjWFdu.O
>>208
ここまで反感買うと思わんかった

個人的な話だと
NTDメインがBMになってユニモードの上位互換になったら、エクバの頃みたいな状況選択で換装する楽しさが無くなると思う
CSで1発ダウンBMならアリだけど

213名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 03:37:31 ID:3uMYUwqQO
巻数が出て無かったNEXTやエクバの頃と違って本編の話が進んできてNTDでBM撃つシーンが大分印象強くなってきたからな〜
まぁ普通にNTDにBM欲しいわな
昔はNTDがどういう戦闘スタイルの機体かもわからんかったわけだし状況が違うべ

214名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 06:18:44 ID:j.0aR8J60
まだサイコミュジャックはABCマントに防がれちゃうんですかね
どうでもいいかもしれないけどあれわりと納得行かないんだけど

215名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 09:13:17 ID:QKan/wNo0
ユニコーンは開発側の勝手なイメージで作られてる感が特にするからなあ

216名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 10:53:41 ID:wqT3I.Rg0
>>210
お前って空気読めないよな
親友いないだろw

217名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 11:36:54 ID:aMfMNSg20
覚醒技はバンシィ出てきて,シナンジュを倒したラストシューティングなんですか?

218名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 12:32:07 ID:6dvXmxNYO
>>216
お前って空気読めないよな
友達いないだろw

219名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 13:31:21 ID:8GroApTs0
普通にフルアーマーユニコーンじゃね

220名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 15:27:47 ID:wqT3I.Rg0
>>218
釣れた釣れたw
携帯IDもわかったことだし、NG入れといれさせてもらうわw
頭悪いね

221名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 15:28:36 ID:wqT3I.Rg0
>>215
そもそも何でガトリングにこだわっているのかわからんよな

222名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 15:41:55 ID:U.HrC75U0
>>221
そりゃお前開発にガトリングを強いられてるからだよ。

223名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 15:44:08 ID:GFEibaLk0
メインガトリングで特射にマグナム入れてキャンセルできればいいよ

224名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 15:51:35 ID:wqT3I.Rg0
ガトリングが無印アッガイメインくらい集弾性があればいいんだけどな
なぜかオバヒにしかささらない糞仕様だったのが不思議
NEXTからずっと批判されてるのに、ガトリングの伝統を受け継いどるw

225名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 16:05:31 ID:/zSblpW.O
ガト好きもBM好き並みに多いってことだろう
そしてそれ並みにバルカンが好きな俺もいるんだ
OVA2話の高機動バルカン乱射にはロマンを感じたよ

サイコミュジャックといえば
ドラグーンにもジャック効くのは納得いかない

226名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 17:29:57 ID:vcxBhof.O
まぁドラは量子通信だしなぁ
必要なのは空間認識能力だけだし
それもスパドラになったらいらなくなったし

227名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 18:45:05 ID:HVqdfX4w0
今日のロケテでUC名にか変わった?

228名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 19:40:09 ID:CO6G2Xfs0
ガンネクのガトリングは別にいいと思うけどなあ。
割と使えたし、そもそもUCモードのCSでしかなかった。

>>225
バルカンは俺も欲しいわwつうかOPムービーで思いっきり使ってるなら武装につけろと。
前作みたいにNTD時のメインにしても良いと思ってるぐらい。射角広くて3Hitよろけのバルカンユニコーン

229名無しEXVSさん:2012/02/29(水) 20:20:18 ID:/zSblpW.O
>>228
よろしくバッカルコーンに見えた

NEXTのTXみたいに弾薬0で変動させればBMもガトもバルカンも再現出来ると思うんだよなぁ

個人的にバルカンとリゼルのビームで挟んでBM→シナ戦再現もやりたいから10にリゼル参戦させて欲しい

230名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 08:01:49 ID:5mEj3JI.0
opにユニコーン2号機らしき姿があったんだがでるのだろうか?

231名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 09:00:18 ID:l4dpQgRgO
出るのは確定だろ
機体性能や武装、パイロットはまだ不明だがな
マリーダさんが乗ってたら愛機決定

232名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 12:53:06 ID:STMu.IyE0
現実はリd

233名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 19:55:58 ID:pbwoW6hw0
クローとか腕のビーム砲あるんでしょうか
クシャコスト下がったのを見るとマリーダさんが乗る伏線はありそうだな

234名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 20:02:11 ID:EdbPSH7k0
スレチじゃね

235名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 21:44:20 ID:l4dpQgRgO
ユニコーン30
バンシィ30
シナンジュ25
ピーマン20
タプラス20
リゼル10
こそ至高

236名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 22:06:07 ID:kj6ucgtM0
>>235
タプラスって何?


新宿のときと比べて凄い戦いづらくなったような気がするんだけど、みんなどうだった??

237名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 22:28:52 ID:l4dpQgRgO
>>236
タプラスといえばΔでしょう

238名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 22:44:06 ID:rhaigUY60
なぃゎ

239名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 22:47:58 ID:EdbPSH7k0
別機体の名として出されても違和感ないレベルだ

240名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 22:54:51 ID:mGxfZCMo0
>>235 その通りだ

241名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 23:48:36 ID:kj6ucgtM0
タプラスの箱

242名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 01:05:42 ID:SnjYcV.w0
デルタやΔならわかるけどタプラスはもはや何なのかパッと見じゃわからんレベル

243名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 01:16:24 ID:c0oNYRtUO
タプタプしてそうで良いじゃないタプラス

244名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 01:17:11 ID:hGUtSndY0
ゼータプラスに決まってんだろ

245名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 01:48:09 ID:N8jTDTgQ0
いい加減スレチ

246名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 02:10:30 ID:N8jTDTgQ0
236でも書いてるけど本当辛くなってきた。
マスター、νが前作以上に対処しにくい上に距離詰められてNTDになると距離離されて攻め込めない。
NTDの時間伸びたのは凄く嬉しいんだけど、NTD自体が特別強みって訳でも無いから辛いんだと思う。

NTDになって距離離されたら多少無理矢理でも前に出るのとアシスト、ガトリング蒔いて中距離戦するのどっちがいいんだろう?

247名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 11:54:12 ID:qTVSgwjs0
>>235みたいなのは確実にコミュ障w

248名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 14:36:59 ID:c0oNYRtUO
>>235
ユニコーン30
バンシィ30
シナンジュ30
ピーマン25
タプラス20
リゼル10
こそ至高

249名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 17:02:46 ID:Acnl8JH20
こいつ強化するよう現地組頼むよ 
BMが前の性能にならんかね

250名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 17:06:53 ID:VoFDSU/cO
BMの発生をBRと同じにするか誘導と弾速上げるかのどっちかはしてほしいな

251名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 18:45:00 ID:PT3sQ0Aw0
BMの発生がBRとかくそつよいな
だけど一番ほしいのは通常時の足回りじゃねえの

252名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 18:49:31 ID:SnjYcV.w0
足回りってもともと悪いのもそうだけどBMの発生遅いのもあるからね
威力だけで誘導と弾速奪われるなら発生くらい早くしてくれても、とは思う
威力高いだけでも十分っちゃ十分だがそれなら威力普通で発生早いほうが、とは思うし

253名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 19:21:10 ID:c0oNYRtUO
使ってて楽しいBM
・構えて発射までが並より遅い
・弾速は初速.加速共に高速
・誘導性は並より低め
・判定は並の4倍
・威力は並の1.5倍
・補正は並より悪め
・ダウン値は並より高め
・見た目は劇中のを完全再現

楽しいはず
並ってのはその辺のBRのことっす

254名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 19:22:30 ID:VoFDSU/cO
>>253
それじゃアテヌだよ

255名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 19:29:42 ID:5PKE5Ddg0
何かに当てはまるなーと思ったらバスターライフルか

256名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 20:55:10 ID:c0oNYRtUO
でもさOVA及び原作のを限りなくゲームに再現させたらこんな感じになるんじゃない?

257名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 20:55:48 ID:dnxdQmQc0
今日デルタプラスのついでに使ってきたけど
アメリロキャンがこいつにもあってかなりびびった

258名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 23:44:42 ID:SnjYcV.w0
アメキャン出来んのか、ジェガン性能アップしたしワンチャン
つってもジェガン打ち切りならノーチャンな気がしないでもない

259名無しEXVSさん:2012/03/02(金) 23:57:27 ID:jt2rD/0kO
ジェガンは2発常時リロって前出てた

260名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 01:05:25 ID:gWE7dYBk0
アメキャン常に意識して戦った方が良いのかな?
なんか接射が無印より当たりにくくなった気がする。

以前は起き攻めは高跳びからのバクステメインに頼ってたけど今作はCS迎撃の方がもしかしたら優秀かもしれない。

261名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 19:03:39 ID:2kswBSgA0
NT-Dは今回どのくらいダメージとれますか?簡単なコンボでいいので教えてください。
あと、新しいモーションなどは増えましたか?
個人的に、NT-D時にバルカン撃てるようになってほしい。
あと、覚醒時はフルアーマーに換装できるようになってほしいなと妄想してます。

262名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 19:04:38 ID:JIM4E/Z.0
今までの流れみてそれ聞いてるならコンボダメージ以外はさすがに・・・

263名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 23:27:46 ID:ejhTr5Mg0
ユニ使いは近づかれたらリスクあるけど接射、近寄られないならBM中距離から着地刺して戦うもんだよな?
こいつもう中距離強くないんだろ?前作羽じゃね?

264名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 23:41:47 ID:9wViFGpIO
>>263
だから誘導と弾速上げるか
発生をBRと同じにするか
アンケ書いた

265名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 00:36:14 ID:pfovl/aUO
NTDのビーマシよろけめっちゃ早かったわ

もうゴミ武装じゃない

266名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 00:51:18 ID:xoT9iYWA0
本格的にNT-Dで戦う機体になってきた予感がする

267名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 01:09:51 ID:ZfXqSMdkO
>>261
黙れ

268名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 02:09:23 ID:va81iZ7A0
>>265-266
いい具合なんだね
時間制限武装だしメインは使える武装にしてほしいよね
フルクロ・ライザー・クアンタシルビ・V2ABが強すぎるわけだし
それくらいあっても何も問題ないと思う

269名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 10:50:57 ID:WVxT1vmk0
個人的にはユニコーン時にはバズをメインで撃ちたいんだよなぁ
原作みたいに二発ずつゼータのグレみたいにさ

270名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 14:10:07 ID:LPOuS9A.0
射撃派生でもいいからNTDにBMをつけてくれよ...
グリンピース連射してると凄い微妙な気分になってしまう
CSでギラズール呼び出して撃ち抜き→ギルボア...さん..?
してくれたら、俺バンナム称えるわ。
調子乗ってすまん

271名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 17:55:22 ID:6KOZCOW20
NT-DのBD格からBD格の繋ぎってやりやすくなりましたか?やりにくくなりましたか?

272名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 18:18:10 ID:lX.1WlcwO
>>271
今日やってきたけど個人的にはやりにくくなった
というよりも伸び劣化のせいで離れる距離が違うから
赤になるタイミングがずれて着地→BD格だとうまくできなかった
焦った部分もあると思うから体感程度に

一応四連くらいならできたんだけどレポ需要あるかな?
今更感ありそうだけど…

273名無しEXVSさん:2012/03/04(日) 20:58:33 ID:GhQ6xx2c0
需要ないわけがなかろう

274272:2012/03/04(日) 22:14:34 ID:Voehkqw.0
それじゃ適当に・・・っていっても既出ばっかだと思う

覚醒はほとんどA覚でやってきた
無印とほぼ変わらずBM3射を確定or確信から叩き込めた
B覚は一回やったけど使いどころに悩む。半角3回狙うとBD回復しないから先出ししないとだし・・・
今思うとNT-D時間伸びたしその時に使えばよかったかなと後悔

生時
BMはやっぱ若干弱体喰らってる?感はある。
でも他の機体も使ったがBRよりは当てやすい・・・ような気がする。
といっても俺がユニコばっか使ってて普通のBR使えなくなったせいだけど('A`)

BZは相変わらず。迎撃なりキャンセルなり。
ただクアンタのシルビ一発ではがせないのが痛かった。

んでFBになって一番利点に感じたのがアシスト、アメキャン。これがすごい便利だった。
リロ付いたおかげでガンガン使える。弾幕張るもよし。着地取るも良し。
BDわずかでBD慣性orステップからメインヒット→BZだった部分をアメキャンするだけで最悪でもダウン、
射角あってればそのまま着地移行できるってのが助かった
若干太いBMか性能強化されたアシのBRどっちか刺さればほぼ確定でダウンさせられるから使ってる感じが強化デルタだった

格闘は特に変わったように感じなかった

一回だけ覚醒技生当てできたんだが、生でも使えるとやっぱ便利
若干上取っちゃって近距離で先着地されそうだったから足掻きでやったら発生早いのもあって初弾から当たって相手落とせた
あと普段覚醒技使ってなかったからどんなんだったかわかんなかったけどものすごいノックバックしてビビった

NT-D時
こっから先は普段生状態メインで戦ってるから参考にならんかも・・・

メインはとりあえず撒いてく分にはなんとかなるかなって状態

サブはBD格→サブ格闘派生ヒット前(寄るだけ)→N出し切り?だったかまで入った。ダメ確認忘れたスマン・・・
BD格→サブのタイミングは特に変わったように感じなかった
特格も特に変わらず?

アシストはリロ付いたおかげでNT-Dなった途端ガン逃げされてもそこそこ弾幕張れて助かった
こっちのアメキャンもスキ消しになるからなるべくやったほうがいいかも?

格闘はBD格の伸び劣化がキツイ。
あと>>272でも言ったんだけど切り抜け後の距離が気持ち手前に感じた(体感だから参考程度に
そのせいでBD格→(着地後)BD格がなんかわからんがずれた。
横が気持ち入りやすい?「あれ?」って感じにヒットしたときが一回だけあった。

NT-D参考になるレベルじゃない上に文章粗末すぎる・・・適当に流してくれ・・・

275272:2012/03/04(日) 22:49:49 ID:Voehkqw.0
ついでだし対戦した機体のユニから見た感想とか書いてってみる。
スレチかもしれん。サーセン

30
ν
個人的に一番やっててだるかった
無印でもバリアとかで苦手意識あったんだけどCSがしんどい
CSでダウン→バリア置き攻めの流れに持ってかれやすかった

クアンタ
シルビのBZ安定迎撃が無くなったのがキツイ
QB前でもロックオンだせるようになって今までの感覚で中距離でやってるとたまに刺される


油断しててもしてなくても着地をガンガンとられる
生時なら接近戦しないでいいだけ他よりはマシ・・・か?


無印と対処とかは変わらない感じ
寄らず寄らせず。今回はアメキャンもあるし相方と弾幕維持。
覚醒は言わずもがな

25
インパ
IWSPのないストライクをイメージしながら戦ったらなんとかなった感じ
ソードの置き攻めとか研究されたら怖いかも?


風雲再起は早い自由の射CSみたいな感じ。無印と対策は特に変わらず?
メインの性質変化したから攻め継コン研究されたら一気に持ってかれるかも

ノワール
やばいって言われてたから警戒しまくってたけど生ユニで丁寧に攻めてたらなんとかいけた
ただNT-D時は軽く詰みそう。アンカーとメインのせいで見てて寄れる気がしない。

20
ギャン
接近戦だけ注意。中距離のプレッシャーはそんなにないからとりあえず寄らせなければいけると思う

印象に残ってるor覚えてるのはこんな感じだった

276名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 00:20:40 ID:tB6SOLG60
>>274.275
乙です!
やっぱりアメキャン積極的に使うべきか。

ダウン取られて起き攻めされたときはどう対処してた??

277272:2012/03/05(月) 02:35:51 ID:Yd/OI4Ds0
基本は無印と同じになると思う
アメキャンは便利だけど距離近いと虹で避けられる時あるから微妙に感じた
一旦飛ぶかステメイン、お願い相方とかかな?

278名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 10:08:43 ID:LEYFLZ220
どうでもいい話
握りっ屁は拡散するようになってる
サブのビームサーベルは判定残りっぱなしw
サブ派生やってる最中に後ろから切りかかられたら敵がサーベルにガリガリ当たっててびびった
多分地面に当たった場合も判定残ってると思う

279名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 20:10:21 ID:WPyg.zeA0
>>275
今のクソverで語られても何の役にも立たないけどな
前のverで強かった運命がすげー弱いし

280名無しEXVSさん:2012/03/05(月) 23:07:00 ID:sbn7Bm5kO
>>278
派生してる時に敵が後ろから攻めてきてガリガリって…
つまりそれどういう状況なんだってばよ´・ω・`

ジャックの拡散は敵にhitしてから広がるの?
それとも発射直後に拡散するの?

281名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 02:50:35 ID:D4oZaUCQ0
>>280
F91のBD格とか初代横格みたいに自機の後ろにも判定あるみたいな感じじゃない?わからないけど…

282名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 06:47:08 ID:XxWX3rYs0
ささったブメに判定があるんじゃない?
派生中に
敵→敵自
こんな感じできたときに当たるみたいな

283名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 13:58:07 ID:Xr174vyM0
>>282
後ろから切りかかられたって言ってるのは敵機の背後から(自機の正面から)ってことか!ありがとう!

無印の頃からサブ派生はブースト0のとき以外はカット耐性わるいから使って無かったんだけど、相変わらずカット耐性わるい??

284名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 13:59:23 ID:Xr174vyM0
って本人じゃないのに聞いてどうするんだorz

しばらくROMってますorz

285名無しEXVSさん:2012/03/06(火) 17:48:21 ID:qczYtix6O
上空へ連れ去る時の移動距離が減ったとか前に書かれてたような

286名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 02:36:35 ID:7etW.ODo0
地味にビムガト当たりやすくなったけど
サブや特格に繋いでダメ確保できるのは嬉しい。

Nt-DマグナムはUCのゲーム買えってバンナムが言ってる

287名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 04:12:10 ID:nje4nn.wO
>>286
あのBMの完成度は素晴らしい
なんでフルブでも頑張らないんやバンナムさん

288名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 09:53:02 ID:9nE5RsU.0
あれフロム制作じゃなかったっけ

289名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 12:41:38 ID:baW0n3zY0
Aランクの性能欲しいな
使いこんでガチ戦できないのは嫌だ

290名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 13:22:16 ID:q4idQGR.O
>>289
そんなこと他の機体の奴も思ってるよ
無能の開発には無理な話

291名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 17:47:53 ID:7etW.ODo0
>>289
秋葉は知らんが
新宿では3000の調整が良かったから、実力あればユニでも全然勝てる

前作みたいなフルクロ升でストフリユニが事故死なんてほとんどないし。

292名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 21:18:55 ID:AlA3wMvsO
>>291
前々からそれ言ってるのに話聞かないやついるんだよな

293名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 21:55:03 ID:7d8hFN060
新宿のときは連勝そこそこ出来たけど秋葉になってさっぱりだった。

新宿のverで稼働してくれたら嬉しいけど…

294名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 22:26:25 ID:0Oyj1jPE0
悪名高き秋葉ver

295名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 23:17:43 ID:AlA3wMvsO
秋葉verはなかったことになってる by 俺の脳内

296名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 23:25:35 ID:baW0n3zY0
無印のユニスレが家庭用勢であふれかえってる件

297名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 23:43:25 ID:75UyFdIE0
家庭用勢ハンパねぇな

黒本にマス押し付けて拒否ってもらう、とか、
黒本:升って升が一番やりやすい部類の一つと言っても過言じゃないレベルなんだけどな・・・
黒のムチってそういう鞭じゃないって・・・

298名無しEXVSさん:2012/03/07(水) 23:59:17 ID:WeHtnpLY0
クロボンの鞭がそんなに便利な武装なんだったら隠者と並べる気がするわ

299名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 00:21:45 ID:fowy1vCUO
升触ってみるとNサブとメインの使い勝手の良さに感心してしまう

まあ、スレチやね

300名無しEXVSさん:2012/03/08(木) 22:25:48 ID:cz59qwtI0
そういやこの前ユニコーン見たけどデストロイ時の横格マスターの横格とかち合ってたぞ。

301名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 00:19:57 ID:79r3so7YO
判定の強さっていうパラメーターは存在しないけどね

302名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 01:11:12 ID:4Mv62Cdk0
・・・そんなガキみたいな突っ込みしてどうすんの

303名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 02:31:09 ID:o1nGZENw0
以前の横格はかち合い性能は万能機平均程度で、升とかち合わせられるタイミングなんて皆無に近かったろ。強化された可能性は高いんじゃないか?
かち合い強いと強気になれるから助かるね

304名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 03:55:50 ID:17moVbk60
アシキャン追加age

305名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 11:32:07 ID:vGma/Y8U0
ちょいちょいNTDの格闘の判定が強いって思い込んでる雑魚多いよな
判定発生遅いから判定以前の問題なのに
そりゃ先出しすりゃ大抵が判定強くみえるっつーの
知り合いのストフリ馬鹿がNTDつえーつえーうざかったわ

306名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 11:46:45 ID:SsKU5GvgO
升の横って微妙に発生遅くなかったか?

307名無しEXVSさん:2012/03/09(金) 14:11:38 ID:.OHMU0RkO
密着してるならね
普通の格闘距離で振り合ったら相手の判定が届く前に範囲で升が潰す
NTD横はかち合いだとユニが先出しして升が虹使わないって条件でもないと勝てなかった

308名無しEXVSさん:2012/03/10(土) 09:57:12 ID:TdCORFPUO
そいや覚醒技はキャンセル出来るの?

309名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 01:44:02 ID:wMG8kSHUO
情報提供オナシャスage

310名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 01:48:17 ID:zwShIJjsO
>>308できるわけないじゃんなにいってんの?

311名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 11:29:40 ID:V6ZO0RKA0
>>310 A覚ならキャンセル出来るんじゃなかった?
ただキャンセルしたらそれでもう使えない。
A覚はバーストアタックしてもブースト0にならないし
覚醒も終わらないらしいし。このスレのどこかで見た

312名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:23:00 ID:8nFxD8qQ0
>>311
キャンセルできるなんてどこに書いてあんのか言ってみろよ
ブースト0にならないと覚醒終わらないは見たが上はねーよボケ

313名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:28:09 ID:/V1Oeo82O
>>312
無駄に汚ない言葉使いやめてね^^

314名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:36:57 ID:DEAZNi920
こいつ升に勝てるか?」

315名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 13:52:39 ID:vGf7ywWA0
猪相手なら勝てる

316名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 14:14:07 ID:OYaYSe0Q0
升よりνがきつい

317名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 18:41:51 ID:FghQagY60
今日B覚醒やってみたけど案外いけたわ
でもやっぱりBM誘導強化がほしい

318名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 19:12:39 ID:/V1Oeo82O
高誘導BMとか(笑)

大判定超速超威力糞発生糞誘導でこそBMだろjk
それ以外のはBMでも何でもないわ

319名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 19:25:00 ID:A1Tg64RkO
>>318
アテヌ砲でも撃ってろ

320名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 19:40:06 ID:DEAZNi920
>>318
今のBMこそBRだが

321名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 19:58:37 ID:8Lkou2hU0
BM強化しなくてもいいんでNT-Dでも撃たせてください
CSでも良いんです

322名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 20:42:58 ID:OYaYSe0Q0
まぁビムガト強化で瀕死食い
サイコミュジャックで格闘機封殺できるからまぁいいや。
これでBMもったら鬼畜だし

323名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 21:05:05 ID:/DcF8MngO
ABCマントさんに対して相変わらずじゃねーか

324名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 21:17:53 ID:/V1Oeo82O
>>320
BRみたいなBMで満足なのかお主は

325名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 21:25:38 ID:PPS6MQxA0
加減がきかない感じの性能にしてくれないと

326名無しEXVSさん:2012/03/11(日) 21:32:04 ID:/V1Oeo82O
>>325
そして15発打ち切りリロ無し
最高

327名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 02:29:59 ID:XQlQLbY.0
>>323
そこは諦めるしかないわな
せめてBZの発生が良ければ違ったのに

328名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 03:01:32 ID:vVCOVm5.0
まぁここまで来てBM戻らないってことはこのまま行くんだろう
それよりもBZの発生早くしてくれ

329名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:20:01 ID:TkK0vFYs0
待ちゲーなんて嫌だね俺は!
BMみたら相手が逃げていかないと!

330名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:27:09 ID:1A7KyZ32O
弾薬を無限にするから性能上がるの拒んじゃうんだよな

NT-Dも最初のメインはBMで弾切れでBGになるようにすれば良いんだ

331名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:33:18 ID:TrIZ6BWoO
生が今まで以上に重くてやってられん

332名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:38:51 ID:NN.va8q20
ロケテ行ってきたよー
2クレですうかい

333名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:39:41 ID:1A7KyZ32O
NT-D発動した時の解放感があってこそのユニコーンなんだから
生が産廃でもNT-Dがしっかりしてるならそれでおk

334名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 20:47:09 ID:NN.va8q20
まさかの途中送信w

2クレで数回しか勝てなかった雑魚だけど、なんも情報出てないようなら家帰った後思った範囲で報告しま!

335名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 21:08:29 ID:iFguQCPs0
>>333
同意だが、それならNTDにBMもたせろとなってるんだわ
NTDBM連呼してるやつらはその類

336名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 21:11:15 ID:pE/s7zfU0
あんただけは落とす!は是非やりたいよねぇ・・・

337名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 21:34:51 ID:1A7KyZ32O
>>335
NT-DにBM持たせるのは別に悪くないと思うよ?
寧ろこれだけ需要のある武装を出さない開発陣のほうがおかしい

338名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 22:41:47 ID:b6.uGARA0
BMマジで再現するとアグニみたいになるよな

339名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:00:30 ID:On9kKIR60
今のままBMもったら壊れとまでいかないが3000上位は間違いないぞ
Nt-Dして覚醒するだけでバケモン生まれるんだし

340名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:01:16 ID:On9kKIR60
ミス ×今のまま →○今のNt-Dに

341名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:41:24 ID:1A7KyZ32O
だからその分生の産廃化が進んでんでしょ
だいたい生が弱体化されてなくともNT-DにBM持たせたところで壊れにはなるまい

もしもそれで狂機と言われるなら武装配置を調整すれば良い
先に書いた弾薬切れでBGにチェンジとかね

342名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:48:55 ID:5ir/nkiUO
>>339


無印のユニコは2on2的には良調整だったと思うけど単体での性能は低めだったわけだから別に底上げされたっていいんじゃない?とは思う。


ユニコーン自体人気コンテンツなのになんだか羽種Gガン00との扱いに差がある気がしてならない

343名無しEXVSさん:2012/03/12(月) 23:54:08 ID:1A7KyZ32O
>>342
・参戦機体数
・武装等の再現度
・クシャとデルタ

おわてるよな

344名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:16:54 ID:zxquOO8o0
>>341
マジレスしちゃうと、開発が武装作り直すの面倒なだけ
まぁマグナムそのまま移すだけなんだが

345名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:30:22 ID:5VcG./7Y0
デストロイの格CSに青枠みたいに単発150ぐらいのBM(一形態一回のみ)入れればいいと思う

346名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:49:07 ID:9dq1ITXEO
>>344
めちゃくちゃ簡単なのにな
おらアンケボムしたくなってきたゾ

>>345
格CSとか駄目だろNT-D的に
そして威力変えちゃだめだろ…生時のと同じでないと

そして青枠撃ちとかダサいだろ
生じゃあるまいし、
上の「あんただけは(ry」のほうが良いと思うぞNT-D的に

347名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:54:38 ID:5VcG./7Y0
>>346
何でダメなの?射CSのほうがもっとダメだと思うが(ベルガとかよろしく、射CSとMGは取り合わせが最悪なのはこのシリーズやってれば分かる奴は分かる)
あと高出力ってことでもダメなの?
別に青枠のモーションとも言ってない。

少し考えりゃ分かるけどNTDに通常BMつけるなんてアホだから、かといってBM付けてないのは選択画面やフルブの公式絵的にも詐欺だから、
BMつけるとしたらこうするしかないと思うけど?

348名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 00:56:48 ID:fXpxjLEo0
ユニコーンスレの妄想・要望数は異常
もうおまえらアンケに吐き出してこいよ

349名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 01:07:58 ID:TessLIB20
>>347
ベルガじゃねえアレックスだ
ベルガは確かにメインはMGだがCSが配置されてるのは格闘だ

350名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 01:29:01 ID:zxquOO8o0
バンナム「Nt-DにBM?めんどいのでビムガト強化で我慢しろww」
「しょうがねぇなぁ、UC単体のゲーム出すからそっち買えよ」

要約するとこうだな

351名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 01:54:06 ID:9dq1ITXEO
>>347
BMってそんな出力とか調整出来たっけか?

てか格CSってことは格闘封じるってことだぞ
主力の格闘圧迫しながら戦える程優秀な射撃武装があるとでも?
ただでさえ時限付きだからとことん攻めなきゃいけないケースが多いってのに

格闘振らずに射撃しまくるNT-Dとか生時と変わんねぇじゃねーか

それよりなんでNT-Dに通常BM付けるのがアホなんだよ聞き捨てならんぞ

352名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 02:37:18 ID:5VcG./7Y0
圧迫ってか普通にシャゲみたいに戦況に合わせてホールドしとけばいいだけでしょ

あとNTDにBM付けたらコンセプトまるっきり変わっちまうだろ
やってることが00rとかabと同じじゃん

353名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 03:10:53 ID:9dq1ITXEO
NT-DにBMとか反対ですってさぁ…

ここで言ってみろよ

言えよ!(怒)

…君がバンナムの回し者なんだって…分からせてくれよ

354名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 04:01:07 ID:.WyQAfOY0
ここでBMをNT-Dにつけろって言われてるのって
要するに調整方向がどうやら生でしのいでNT-Dで頑張るっていう換装機っぽくされてるから
だったらNT-Dはもっと強い感じにしてくれてもいいんじゃないかっていう意見の人が多いからじゃね
無印みたいに相互互換の切り替え機体みたいな感じだったら違うんだろうけど

355名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 07:40:35 ID:9dq1ITXEO
>>354
そっちのがユニコーンらしいしな

356名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 10:14:51 ID:Xwuq1zkQO
この機体強くなったな

357名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 14:48:54 ID:pTn8Ye96O
普通にNT-D状態でBM撃ちまくってるんだし
原作再現にこだわるなら必要だろう
むしろ更に強化されたBMを撃たせてくれ

358名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 15:56:33 ID:9dq1ITXEO
強化ってかこうするべき>>318

359名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:06:19 ID:zxquOO8o0
CS単発(ゲロビではない)にBM入れれば換装としても個性は出ると思うけどね
むしろ亡霊は暗黒に帰れ!があるのにBMがないのが謎すぎる

360名無しEXVSさん:2012/03/13(火) 18:42:24 ID:9dq1ITXEO
ユニコーンとバンシィの覚醒技ラスシュにして原作表示再現しようぜ
あ…バンシィのパイロットがマリーダさんだったら出来ないやオワタ\´∀`/

361名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 07:18:54 ID:EKotuiUkO
>>353
クッソ、フイちまったw
(怒)ってw

既に挙がってるけど、CSの単発ダウンって形で使えるようにしてほしいかな。

362名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 10:17:53 ID:HT0NyRS2O
じゃあユニコーンのパイロット今日からリディな

363名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 12:29:30 ID:iRR.GvRE0
弱くなってもいいけどリディはダメだわ

364名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 17:49:08 ID:HT0NyRS2O
MAに暗黒帰し出来るようにならねぇかな

てか二連暗黒帰し解禁はまだですか

365名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 18:00:02 ID:Z/hhL.Is0
ユニコーン生時、NTD溜まってるときに格闘から特格派生で敵打ち上げて、
NTDして暗黒還ししてくれてよかったよなー。

366名無しEXVSさん:2012/03/14(水) 18:26:54 ID:HT0NyRS2O
>>365
打ち上げてラスシュじゃないのか

367名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 08:09:10 ID:fHltiUOcO
シャンブロをNTーD時にBMで倒したい。覚醒技の最後のでしろってか。

デルタの覚醒技で倒せば原作再現か?

368名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 13:20:39 ID:0WRJW.Bk0
原作再現しようと思ったらデルタの覚醒技
アニメの再現はデルタにBMがつかない限り無理

369名無しEXVSさん:2012/03/16(金) 14:40:00 ID:UyIjD2boO
いや、うつなし

370名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 01:12:08 ID:dt9DuOys0
相方が初心者だったってのもあるけどシステム変わったせいで升に何もできずに殺されてワロタ…ワロタ…

371名無しEXVSさん:2012/03/17(土) 11:24:53 ID:oRFpsidMO
>>370
家庭用から乗り始めたザコ(皮肉抜きに…)なんでよく分からないんだけど、今回ってBMの発生が並になってたり機動性上がってたりするみたいだから、前よりは迎撃しやすいのかと思ってたけど、ひょっとしてそうでもない感じなの?

372名無しEXVSさん:2012/03/18(日) 05:31:56 ID:NHcK3z2s0
>>371
飽くまで体感だけどBMの太さや当たり判定が小さくなったのか接写当てづらくなった気がして、強化された面を加味しても結局やっぱり近距離戦は苦手って感じた。

373名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 01:26:55 ID:AV6D9HdEO
>>372
ありがとう!

今回もガトリングを使って祈るように迎撃するか…。皆は非NTD時に接近されたらどうやって対処してるの?(フルブ仕様で考えた場合)
ガトリングが前作と同じ性能なら、コレで追っ払おうとする俺の対処方はベストなやり方でない気がする…。

374名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 02:06:21 ID:rAJFJtOo0
ターンXみたく足の止まらないバズになれば・・・

375名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 08:09:17 ID:POe69mw6O
流れぶった切って悪いが
NTーD時のサブ派生切り上げで敵機倒したらトンファー出っ放しになるじゃん。
格闘振ったらガトリング持ち直しじゃなくてトンファー放出状態になったらかっけーよな!

376名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 13:40:13 ID:IR/I4H1g0
>>373
数回乗ったけど一番安定なのはバクステアシキャンメインだと思った

取る自信あるならステ硬直に接射BMもいままで通りかな、相変わらずリスキーだけど

377名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 15:35:30 ID:IR/I4H1g0
固定・シャッフルと両方やってきた

アメキャンについて
自衛・攻めに使える、発生もデルタ並だから格闘もカットしてくれる
デストロイ時はアメキャンの先着地でブースト回復からのBD格と横格は結構狙えた
メインのガトリングも誘導上がってて中距離の赤着地なら取れる

アメキャン最高だよ
使ってて超楽しい機体になった

378名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 16:46:58 ID:Z.o0cVl60
BM当てる楽しさはなくなったのね

379名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 19:14:21 ID:AV6D9HdEO
>>376
ありがとう!今度ホットドッグ奢るね!

デルタプラスみたいな使い方が求められるんだね。練習しとこ!

380名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 22:22:38 ID:Mnnd5zH.0
アメキャンできるようになったのは大きいな
ナイス開発!

俺はこれ以上は望まんわ
これでBZの発生があがったり、NTDにマグナムがついたりしたら
下方修正されるし
弱すぎず戦えればOK

381名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 00:16:37 ID:q140g1ccO
むしろ下方修正されたBMをNT-Dによこせと

382名無しEXVSさん:2012/03/20(火) 11:51:51 ID:AIs1YOz60
久しぶりにwiki見たらダメージ表変わってる?
BD格>NNN>BD格 266
BD格始動これ以外ほとんどいらなくない?

コンボでサブ格闘派生って降りてくる時に大抵ブースト赤くなるし使うこと無くない?

フルブのマグナムズンダってEXVSの覚醒マグナムと同じかそれ以上に速いよね

383名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 02:56:28 ID:wwHlTRwYO
メイン射撃がBMで、バカスカ撃ちまくるスタイルが気に入らん
メインはバルカンでもガトリングでもバズーカでもいい。どちらかのCSに発生糞でいいからネクスト初代CSをつけてくれればええんや・・・
セリフは「今度は外さない」「あんただけは・・」で

384名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 02:57:58 ID:mf7mqbRUO
そいえばさ
時々NT-Dで特格当てた後サブ使っても相手スタン継続になるのはなぜ?
スタンって2連でやると効果無いはずだよね

385名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 03:14:32 ID:mDzD.NHEO
>>383
OVA2巻の再現なんだよ(迫真)!速攻で弾交換してたしねw

「あんただけは…!」のセリフは欲しいよね。誤射したら「ギルボア…さん…?」ってセリフも是非に。

386名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 08:09:59 ID:mf7mqbRUO
>>383
リロードを2回限にすれば簡単解決

387名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 14:28:03 ID:tDOfdJBk0
お前らどうかしてる
こいつ今の強さ前作DXレベルじゃん 
アンケ書けよ・・・

388名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 14:33:33 ID:w269ileY0
アンケにBMの誘導、それか発生強化してくれ
とは書いてきたが採用されるかは知らん

389名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 15:06:35 ID:3Zuu3HgMO
フルアーマーユニコーン解禁を密かに期待している

390名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 15:56:52 ID:GjbVj6gUO
>>389
最初からデストロイでゲージ100で感想でいいんじゃ
ウンコモードはいらないから

391名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 18:19:29 ID:mf7mqbRUO
むしろ生が強いユニコーンとかユニコーンじゃないだろ
そんなの何のためのNT-Dだよ
FAは覚醒技で間に合ってる
覚醒と強化換装あるのに第二強化換装とか面倒くさすぎる
格闘も消えるだろうし

BMはリロ2回限でBRより威力.弾速.太さが優れてれば良い
NT-Dでもメインで使えてリロ切れでBGに切り替わるようにって何枚かアンケ書いてる

392名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 19:22:04 ID:vlVqAcaE0
>>391の言うとおりNTDよりユニ時が強いってしっくりこないんだよな

俺もNTDにBMつけろって何枚か書いたけど
ここまで要望多いのにシカトされるとなんかなぁ。。。

393名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 19:29:39 ID:OUrPuVb20
まあ、ネタ武装でいいから撃たせてくれると気分が上がるな

394名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 22:50:12 ID:/z0NoGaQO
アンケは妄想垂れ流すもんじゃないだろ
武装はああしろこういう仕様なら俺が満足する、そういう一般人のアンケを鵜呑みにして採用してたら会社としてちょっとおかしい
システムや細かい仕様変更や追加はあっても武装をそんな大きく変更する訳が無い
だらだら妄想書くより単純に「もっと強くしないときつい」って書くべき

395名無しEXVSさん:2012/03/21(水) 23:17:39 ID:mf7mqbRUO
1人や2人の少人数が望んで採用されないなら分かるがこれだけ大多数の人が望んでるのにただの一度も採用しないのは寧ろ会社側がおかしい
ロケテ最中なんだから一回ぐらい試しに実装してくれても良いだろっていう

てか、大きな変更しないならわざわざフルブに移行する必要無いよね?
小さな調整なんていつでも出来るんだしさ

396名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 00:27:34 ID:.rU6QDqgO
>>395
これだけ大多数っても匿名掲示板での書き込みでしょうに
実際アンケにそういう変更案書いてる人なんてごく少数だろ
エクバの時から散々言われてたのに今回も無し、とかならまぁ文句の一つも出るだろうけどフルブのロケテになっていきなり言われだした妄想改善案なんかロケテの間に通る訳ないのが普通だと思うが
開発が何か思い直して大幅変更するとしても本稼動時じゃね。エクバのケルみたいに

あと他の機体も今回は大幅な変更ある機体のが珍しいぐらいだし、ユニはむしろフルブでかなり変わった方だろ

397名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 10:31:58 ID:RIROE3UQO
いやエクバから言われてたろ
それになんで少数ってわかるの?わかるわけないんだからそういう事書かない方がいいよ
荒れる

398名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 10:43:42 ID:.rU6QDqgO
NTDにBMくれとかスレで言ってる人は多いけど
アンケに書いてきたって報告レスは片手で数えられる程度だから、少ないと考えるのが普通だと思うけど?

399名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 10:49:26 ID:.rU6QDqgO
>>397
連レスすまんが
エクバから要望あったか?したらばしか見てないけど、NTDにBMとかは稀に妄想してる人はいたけど
すぐに「まあそれだと強すぎるな」って感じで妄想で終わってたはず
フルブでBMが弱体化したから本当にNTDにBMが欲しい人が増えたのは分かるけど

400名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 11:20:16 ID:yFsUsmI6O
「NT-D時にBM付けて」ってのは、原作的にも気持ちは分かるんだけど、多分無理な気がする…。

バンナムは
・射撃のユニコ
・格闘のNT-D
で換装機として作ってるみたいだし。NT-D時にBM持たせたらゲーム上でのコンセプトに反するというか…。シナンジュも高機能動時にはライフル使わないし、持たせたら持たせたでOOと同コストでコンセプトが被っちゃうような…。
問題なのはNT-Dは時限式なのに「換装しないと損」って程の強みがない事にあるのでわ?
BG強化以外での中〜近武装での強化がくれば、BM無くても皆納得してくれるんじゃないかな?

401名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 18:02:21 ID:mM8V6D5MO
25の通常換装と一緒にしないでくれるかな
「重装にBR照射付けろ」なら知ってるが
「高機動にBR持たせろ」とか聞いたこと無いわ
てかコンセプト変わったり被ったりしたら何か問題あるのかと。

>>他の射撃武装強化したら納得してくれる

アホだろお前
遠距離強なNT-Dが欲しくてBM求めてる訳じゃないんだよ
NT-DでBM使いたいからBM求めてるんだよ

402名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 18:04:29 ID:fWzvVqac0
どのみち辛い。現状髭より弱いんじゃないか?

403名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 19:28:52 ID:/GDglwPc0
NT-Dによる時限換装強化機体っていうコンセプトなら、NT-D時の性能をもう少し強くしてくんないと確かにもの足りない。

ここは、BGは続投。CSでDQN砲BM持たせりゃ解決。
>>400の「コンセプト〜」の話は分かる。同コストで同じような機体は現状無いはず。
でも現状性能イマイチだし、ある程度強化された結果がコレなんだから、NT-D時にBMが使いたいって意見から解決策を見出すのもアリかも。
「BG以外の武装を強化」って言っても「じゃあ何を?」って気がするし。
BMが使えない理由はまったくないんだし、DQN砲みたいな別物として出せばコンセプトふんぬんの話も強化要望も解決。

後。>>401は言い方考えた方がいい。そんな言い方してんの、このスレじゃお前だけ。荒れる。

404名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 20:02:17 ID:/X9b4NwY0
>>391
NTD使いこなせてないだろ 
無印で生のが強いとか本気でいってんの?

405名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 20:45:08 ID:mM8V6D5MO
すみませっ久

でも分からんね
なぜ生時に強みを作ろうとするのか
無駄な差別化は止めてほしいわ
>>404
強かったなんて言ってないだろ

406名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 21:10:21 ID:dOy1fiOw0
NTD時に射撃CSで青枠の格闘CSみたいなBM打てるようにしてほしいけど、なんでそんな反対意見でてんの?
ガトはガトでデストロイの武装だし、マグナムもあっても問題なくね
現状のユニにそういう武装追加しても別に壊れ機体にならんでしょ。モーションとかも覚醒技ラストのBM撃つやつ使い回しでいいんだし
正直このゲーム、好きな機体で頑張って勝とうとするキャラゲーなんだし要望出すのは自由かと

407名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 21:19:20 ID:hwbOdJAwO
チャージ2秒なら問題ない

408名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 22:01:36 ID:.rU6QDqgO
>>406
要望出すのは自由だよ。良い考えだねとも思う
けどあまりに毎日毎日、新しいレスがあったと思えばNTDにBMの話やら妄想改善案だとね。ロケテの感想とか殆ど無いし
毎日妄想言わないと死ぬ病気なのかと疑うレベル、やめてとは言わないけど

原作厨じゃないから別にNTDにBMとかの原作再現に拘ってはない、今の仕様のまま強化してくれたらいい俺みたいな奴にとっては、流石にちょっと鬱陶しくなってきてる

409名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 23:41:42 ID:mM8V6D5MO
簡略:情報はよ

なぜ誰もジャックモーション希望しないのか
あっちのが格好良いのに
てかあれ?弾切れ変換式じゃ駄目なの?

410名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 23:54:09 ID:iSyviKS.O
やっぱり射撃の火力とかが強みになる機体の調整って難しいのかな…?
機動力上げたりすると一歩間違えれば強機体言われそうだし

>>401
新旧したらばのシナスレでそういうレス(高にBR妄想)はたまに見るが…

411名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 00:10:50 ID:MxQTYLaUO
>>398
「報告が無いから少ないと考えるのが普通」って
お前にとってここの報告レスが全てなのかよ

412名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 12:55:38 ID:fchVkEmM0
ゴトラスレによると、多くても2~3人?もしかしたら一人?がBR10発にしろって書いたら通ったらしい。
関東のロケテでゴトラ複数回乗ってた人なんて片手で数えられるくらいしかいなかったし、本当臭い。
使用率低い機体ほど案が通りやすいのかもな

413名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 13:17:43 ID:w9JzOjzQO
>>412
クシャェ・・・

414名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 13:33:59 ID:2lOu286cO
>>411
報告自体が少ないのに、多数の人がアンケで修正案(NTDにBMとかの)を書いてると
考えられるそのポジティブ思考が羨ましいわw

415名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 13:46:29 ID:v/YAsW7g0
こいつ「EXVSやる奴は全員この掲示板に書き込む(報告等をする)」って思ってんのかな?
だとしたらアホすぎワロタwwwwwww

416名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 14:02:53 ID:2lOu286cO
だからって、ここの数少ない報告を鵜呑みにして
「きっとここに書いてない多くの人もアンケで修正意見出してるはず!」ってのは希望的観測でしかないだろって言ってんの
ユニ使ってる人のブログやらツイッターでも回って、多くの人が「NTDにBM付けろってアンケ書いてきた」とか書いてあったなら知らないけど

417名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 14:32:48 ID:1WvnHUzY0
というかむしろしたらばに書いてる人のほうが少ないと思うんだけど
なんで一々ここでアンケにどう書いたのかとか書かなきゃいかんのか

418名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 14:33:43 ID:v/YAsW7g0
>>416
俺はNTDにBM付けろってアンケ書いた奴4人は見たぞ。まぁ、その内一人は身内だが。
で、掲示板とかに報告書くのは唯の自己満足だからさ。そんな事する奴は少数だろ

419名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 14:36:12 ID:OGoTRsHk0
え、何?他人が書いてるアンケを盗み見てるの?
気持ち悪

420名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 14:38:08 ID:v/YAsW7g0
>>419
ネタか?
盗み見るとかアホかよ。頭沸いてるの?w

421名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 17:00:45 ID:LaFBF2nY0
BRの弾数を増やすだけの場合と新しく武装を追加する場合とでは違うでしょ

BM本当に追加するんだったら弾速やら発生やら色々考えないといけないし

422名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 18:03:05 ID:CY1dRevYO
NTD自体がゲージ0からスタートで任意解除もできない次元式で使い勝手悪いから
NTD時はマグナム持ってて発生も早くなるぐらいでも全く問題なさそうだが

423名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 19:44:25 ID:hSy4RbXw0
はいはい弱機体弱機体わろすわろす 
こんなん使う価値ねーわ

424名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 21:37:19 ID:MxQTYLaUO
>>414
>多数の人がアンケで修正案(NTDにBMとかの)を書いてると考えられる

え?誰がそんな事言ってるの?少なくとも俺はそんな事一言も書いてないけど?

425名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:08:32 ID:2lOu286cO
>>424
脊髄で反論する前にまず>>395あたりの流れ読んでくれ、な

426名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:32:26 ID:OGoTRsHk0
>>420
じゃあ身内以外のアンケってどう見るの?
アンケ箱漁って見るか、書いてるの後ろから見るしかねーじゃんw

427名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 22:51:24 ID:v/YAsW7g0
>>426
お前はコミュ障なのか?
戦った人とかと話してればわかるだろ。「どんなアンケ書いた?」とか話の種になるし

428名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 23:21:26 ID:MxQTYLaUO
>>425
いやいや、>>414は俺に安価つけて書いてんだから、それに対して俺は「そんな事言ってないでしょ」って返レスしたわけで
>>395の流れとか全然関係無いだろ?大丈夫か?

429名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 23:33:41 ID:mh3tl2tw0
>>427
地元ならまだしもロケテで知らん人に声かける自信ないわ
尊敬しちゃう

430名無しEXVSさん:2012/03/23(金) 23:39:23 ID:h1g5oXJI0
何故こうも喧嘩腰なのか
いちいち煽んなよ

431名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 00:33:46 ID:VS8J3jvYO
>>428
>>395の、「こんなにも多くの人が望んでるのに要望が通らないなんて〜」に対して
「報告も少ないし、実際に要望書いてるのはごく少数だろ」って答えたら
「お前にとってここの書き込みが全てなのか?」って反論がきた。今までの流れ的に、「ここでは報告されてないだけで要望アンケは多数送られてるわ」って意味だと受け取るのは不自然か?
お前が発言したかとか関係無く、あのタイミングで言ったら文脈上そう受け取られるんだわ
あと正直こんな揚げ足取り合いみたいなのでこれ以上レス使いたくないんだがw

432名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 00:37:57 ID:EZ2S.OLA0
コミュ障なのか?
に対する返答なんだろ。

本人的には煽り成分0なんだよきっと。察してあげようよ

433名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 01:01:37 ID:2X.gACpM0
換装機は荒れますねえ

434名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 01:16:20 ID:W4O8dpysO
ほんと…せめて一回くらい試させてくれても良いのにねぇ

435名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 01:41:39 ID:Y538iAx2O
「報告レス少ないからアンケ書く人は少ないと考えるのが普通」
「報告自体が少ないのに、多数の人がアンケで修正案(NTDにBMとかの)を書いてると考えられるそのポジティブ思考

「きっとここに書いてない多くの人もアンケで修正意見出してるはず!」なんてのは希望的(ry←誰もそんな事言ってない


全部思い込みでワロタ
報告レス云々でアンケ書く人が多いか少ないかなんてわかるわけねえだろっての
だから書き込みが全てかなんて聞かれるんだよ

436名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 01:48:28 ID:Y538iAx2O
わかるわけないんだからってのは>>397で出てた
本当に荒れちまったな、すまん

さて、本稼働はどうなるかねぇ

437名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 07:39:25 ID:2XaJ9.b60
ぶっちゃけロケテ開始段階で、全機体大きく3パターンに調整したデータ作っておいて、そっからロケテ毎に順番にパッチ当てて、
4回目にアンケに基づいたヴァージョン採用しつつ、微調整してけばよかったのに。
ザクで言えば、思い切って爆弾の1HITの補正値劣化、ダウン値上昇、爆風微拡大させて、僚機補正なしにして
引っかかったら味方でもダメージ90の即ダウンっていうヴァージョンと、現行のヴァージョンと+α―的な。
全機体5試合ずつするとGPプレゼントとか、いくらでも活性化させる方法なんてあるのに何もしないバ開発が煩わしい。

438名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 07:41:05 ID:2XaJ9.b60
ロケテスレと間違えたスマン

439名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 09:43:13 ID:yWkMtRyM0
あるある

440名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 11:08:07 ID:L08GNmUU0
こいつ3000の中じゃもしかしてDXの次に弱いあるんじゃね

441名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 12:38:48 ID:2XaJ9.b60
せっかくの強化モードなのに、他の3000中堅の通常時にすら劣りかねないのがなんとも
もういつでもモードチェンジ可でいいと思うんだけど。相手が覚醒できる耐久になったら、使い終わるまでNT-Dで立ち回れれば、
敵高コの覚醒潰し機体になれそうなもんなんだが。

442名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 12:50:37 ID:cpCYqG.kO
>>440
使ったけどドッコイだった。
DXはネガキャンされすぎ。

443名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 12:56:56 ID:97ZqcIgo0
DXはネガキャンしてもいいだろう
強かった時期がないだけじゃなく、常に最下層なんだから
あれは妥当

444名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:20:28 ID:L08GNmUU0
DX並とか積んだ

445名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 14:29:56 ID:V9e6cIi.O
DXネガキャンはウザ過ぎるのが問題。
腕の無い原作信者が喚いてんだろうとしか思えない。

446名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 16:20:31 ID:6wmCUkQA0
それはお前の主観であって、DX関連のレスをNGにすりゃすむだけの話
もう少し頭使ってレスしなさい

447名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 22:10:00 ID:ATpLtyK60
下手にいじる必要なかったと思うのは俺だけだろうか。

いやまぁNTD強化は嬉しいけどさ、ユニコーンモードが劣化初代と化してるんだが・・・・

448名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 22:11:09 ID:2oolPLMAO
>>445
使ってから文句言えよ
格闘が升並に近い性能とかサテライトが強力な武装なら文句言わねえから

449名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 22:35:38 ID:SOVvPxV60
DXネガキャンは他の機体のスレでやり始めるからウザい。>>448みたいに。しかも上げてるし

450名無しEXTREME VS.さん:2012/03/24(土) 22:45:05 ID:1tp5rkokO
DX乗ってからもんく言えよ→別に乗る気無いし?お前が他の機体乗れよ→楽しみたいから、趣味だからDX乗りたいんだよ→相方迷惑なの判んないの?→相方に文句言うならゲームやるなよ
こうですか?判りません

451名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 22:51:42 ID:W4O8dpysO
誰かDX勢暗黒に帰してきて

452名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 00:11:45 ID:Tz0AQu460
心底どうでもいいからユニコーンの話しようぜ!

453名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 00:43:26 ID:HIO0o9SkO
もうBM撃つだけのマシンになればいいと思うよ

454名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 02:58:51 ID:3M4VPaVs0
というか中途半端にNT-D時にBG持たせたのがまずかったんじゃ・・・
あれバルカンにすれば射↔格の切り替えがわかりやすかったと

455名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 03:00:21 ID:3M4VPaVs0
悪いsage忘れた

456名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 08:06:47 ID:0h8cAnfgO
武装とか次回作で完全再現されるらしいから今の内に妄想しとこうぜ!

とりあえずバルカン射ちながら相方シナンジュと追いかけっこするだろ?
それからBMで相方ザク改援誤射撃してLOSEだろ?
んでバルカン→BM>>BD格>ジャック>>ガトリング→暗黒帰し→FAで相方リディ蒸発LOSEだろ?
あとBD格x5→クシャファンネルで擬似キランザム
他なにする?

457名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 08:34:30 ID:zhvWzPzs0
バンシィ解禁までの繋ぎで乗ってるので、正直どうでもいいです

458名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 09:08:35 ID:0h8cAnfgO
>>457
わざわざ言わなくて良いです

459名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 11:54:05 ID:3zT7IvNIO
バンシィ変身前はなにが出来るんだろうか…

OVA装備で参戦したらの話ね

460名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 13:24:10 ID:Tz0AQu460
左手の方はぶん殴れるよ、一応
右手は知らん

461名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 13:38:07 ID:HGs4Rd.20
>>442
DXがネガキャンされすぎなんじゃなくて
ユニが弱すぎるのっぽい

マスクアにユニのときなんもできないままなのがおわっとる上に
自慢のBM射撃対決でも前はストフリ相手でも五分はれたが
今は完全に無理になって不利ついてる
要するにこの機体の優位性がまるでない

462名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 13:46:58 ID:oUpcZIaI0
DXは持ち出すのはいいけど、馬鹿がDX批判し始めるからそれだけはやめてくれよ
DXネガキャンがどうたらとか、マジでどうでもいい。空気嫁
むしろ問題はユニの弱さで、ガチで現在2弱ですわw

463名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 13:53:17 ID:3zT7IvNIO
まだ本稼動じゃないからチャンスあるだろ

……ですよねバンナムさん

464名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 14:59:56 ID:HIO0o9SkO
支那の上位互換でよかったかもな
特格でウンコとデストロイ切り替えに
ジャックはデストロイCSに移動
覚醒中のみデストロイでBM使えるとか

465名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 16:09:15 ID:NrHZIHy20
本稼働でも修正なしだったらどうしよう・・・
せめてNT-D時の格闘強くしてほしいな
てかアンケに書いてくるわ

466名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 17:10:34 ID:gZyhtiq2O
>>459-460
アームド・アーマーはNT-D状態でなくても使えるよ
ソースはMGバンシィの説明書

NT-Dしないと使えないっていう話が広まったのは多分HGのせい

で、なんでバンシィスレ無いの

467名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 17:14:41 ID:lC1k0.ns0
ただの妄想と原作雑談スレになるからまだいらない

468名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 17:38:04 ID:3zT7IvNIO
>>466
そうなんか

やっぱり準ライバル機?のバンシィも参戦するしユニコも負けず劣らずの性能がいいよな

まぁ前作X1とX2を見るかぎりじゃ…

469名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 19:20:58 ID:dXxiHi9IO
ユニより微妙な性能のバンシィの姿がっ!

470名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 20:55:43 ID:z/WsHwg60
X1が格闘、X2が射撃だったこととを考えると・・・
通常時ユニが射撃、NT-Dユニが格闘って感じだしその逆か?
通常時バンシィが格闘、NT-Dバンシィが射撃みたいな?

471名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 21:09:47 ID:3zT7IvNIO
>>470
想像はしやすいよな
でもNT-D時のクワッてなる左手はちゃんと生かしてほしいね

472名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 22:27:31 ID:0h8cAnfgO
バンシィも生時粕でNT-D時鬼になればいいさ

473名無しEXVSさん:2012/03/26(月) 02:09:31 ID:AoIv9yhgO
フルクロス「バンシィよ、生時なんてただの飾りです。強い人には俺じゃ敵わんのです。」

前例の戦績が凄まじすぎる!
時限強化はそれに頼り切りになると自分より腕が上の人とあたっていなされると一気に持ってかれたりするからなぁ。

弱いのが悪いなんてのは弱者にはなんともできんのです!

474名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 00:54:13 ID:pd6qXkHEO
今日ロケテで30戦ぐらい使いましたが、
メインズンダの威力低下(200→186)以外はexvsで使用しているのとさほど変わりませんでした。他の武装のダメージは計算できてませんが…
アシキャンのおかげで着地タイミングのズラシ+弾幕アップが加わったのは大きいと思います。

NT-Dはジャックのリロードが早くなった、NT-Dモード時間が増加されたため格闘機に対する自衛力が高くなったため、使いやすくなりました。BD格闘の踏み込みスピード低下は痛いですが・・・

明日もロケテに行く予定をしております。
私で出来る範囲のことは調べて来ますので、何かありましたら掲示板に書き込んで下さい。

475名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:29:03 ID:ZQpMkq8YO
>>474

ズンダそんなに威力下がったのかwwwwww
他の機体も相対的に下がってれば良いけど、マグナムで有利取れなくなって操作性が前作と大して変わらないとなると大変だな……

476名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 01:48:34 ID:cUwdzS2M0
補正が変わったのか、単発が変わったのかどっち?

477名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 02:11:41 ID:2vROUJGk0
>>476
多分補正。二回目のロケテだけど単発95は確認出来た。
ちなみにそのときからBMの威力低下の話は上がってたから補正悪くなったと見てほぼ間違いないと思う。

478名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 02:32:22 ID:wtY70yyMO
意味わかんねえ調整だな
BD格の踏み込みやBMの威力になんの問題があったんだよ

479名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 04:14:39 ID:hi16RQrk0
>>474
乙です

自分もロケテの感想を

BMの弱体はされたもののアメキャン追加で中距離自体は強化されてます、ただ自分はアメキャン機は初めてなので思った以上に使いこなせず…(射角外になって落下できなかったり、格闘虹ステアメキャンしようとして格闘時点でオバヒったり)
自分が下手なだけですが、ロケテ行けなくて自信無い方は今からデルタとかで練習しといた方が良いかもw
BG量も3000相応なので中距離戦自体はそこそこです、実際アメキャンの存在は対峙した時も結構プレッシャーでした

NTD、BD格は弱体化したもののまだかなり突進するので主力です
特にBD格>アメキャンでぐいぐい近付くのは割とすごい。これならBD速度弱体化も納得できなくもないですかね…

あと覚醒NTDが極限進化したマジキチスピードなのでB覚醒ワンチャンあるかもしれないw
まとめると強くはないけど弱くもない、だからもうちょっと強くして欲しいなー^^

480名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 04:54:00 ID:8cAjsmXg0
現状纏めると
強化点
NTDの時間増(場合によってはデメリットか)
サイコミュジャックのリロード
アメキャン
BMの発生
ノーマル時の格闘の伸び、発生?
覚醒技のノックバック

弱体点
NTD時のBD格の早さ
BMの補正立
BMの誘導、弾速?

明確じゃないところは?つけたけどこんなところか。

新宿、レジャラン以降はスレ見てただけだから曖昧です。

481名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 10:39:20 ID:KaApLFQo0
もう一声欲しいとこだな

482名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 12:46:37 ID:1SXmm3uQ0
BMの依存を減らしたように見える
通常時の足回りは変わってないんですかね

483名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 13:53:30 ID:Xpr21emg0
482さん

通常時の足まわりは気持ちだけですが良くなりました。
機動力微増、旋回微増程度です。

484名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 14:11:33 ID:FMQzVakw0
Δ使ってるからアメキャンは楽にできそうだけど
BMの発生遅いからやりにくいかも・・・
ランクスレ()では00と同格ぐらいになってて
泣いた

485名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 19:28:01 ID:onNBmKl20
ランクスレ()とか言うならここくるなよw 
なにより問題なのは他の機体は強化されているのにこのレベルじゃ

486名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 20:11:40 ID:ukgp.nMEO
NT-Rから戻る時の硬直無くしてくんないかな
あれ地味に忘れるから困る

487名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 20:13:29 ID:1SXmm3uQ0
NT-Rねぇ・・・

488名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 20:32:18 ID:A11Rewu60
NT-Rされたのはリディじゃねーか

489名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 20:34:41 ID:2vROUJGk0
NTRwwwww

490名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 20:59:42 ID:KaApLFQo0
ワロタwww

491名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 22:00:36 ID:H1fOCZyY0
>>486
ネタ…だよな?

492sage:2012/03/27(火) 23:02:04 ID:5w.UIn6I0
なんでランクスレで評価低いの? 普通に強くね?
マスキツイけど生時だけだし

493名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 23:13:07 ID:vrW7HW720
NTRが溜まるまで時間かかるから問題なんだろ

494名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 23:18:41 ID:5w.UIn6I0
sageみすったすまん

495名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 23:30:36 ID:0mWrkmcA0
NTRが搭載されるのならバンシィのパイロットをリディにしてやってもいい

496名無しEXVSさん:2012/03/27(火) 23:32:36 ID:0XokXMx20
ユニコ→バンシィ→フルアマユニコだよ^w^
これまじな話、一年後にあいつは神と称賛される俺^w^

497名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 00:14:39 ID:ej.uQ4Qw0
>>492

①UC 唯一の強みであったBMが謎の弱体化
三連ズンダ200→186
誘導・弾速共に低下
②NTD の弱体化(時間は延長)
神速のBD格弱体化
唯一の自衛武装サイコミュジャック弱体化(拡散しなくなった)

アシスト前のでいいからBM を前のに戻してくださいお願いします

498名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 00:21:31 ID:b72MSBlo0
>>492
NTD時にこっちガンガンきてくれるマスなら怖くないよ。
でも普通NTDなったら放置されて相方ガン置いされる。

499名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 00:23:09 ID:bhIWRNfg0
一回も使ってないけど相手しててグレープバーは普通に威圧感あるよ
アメキャンもうざい
まぁ弱くはなってないけど、総合的に強くもなってないのは確かだけど

500名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 03:43:02 ID:rKVD5F5g0
すげーネガキャンだな
BMはBRに比べりゃ強誘導だし発生もあがったから上位互換武装だし
ジャックは拡散しなくなったとはいえリロは糞早い
ビーマシとアシストが強化されてるからNTD状態でも中距離戦困らないし
エクバに比べりゃ完全強化

501名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 05:00:13 ID:GGJLwgt60
>>500
いやいやBMは前作よりは明らか性能落ちてるって。

あといくら強化されたとはいえアシストと貧弱なマシンガンで中距離こなせるは流石に無いよ。

502名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 07:48:37 ID:JIv0X55AO
この性能ならNTDはハナっからMAXか半分溜まってりゃいいんじゃね?

503名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 10:45:17 ID:2NrQo8us0
調整下手すなぁ

504名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 10:47:43 ID:so8cQumc0
ユニ使いにしかわからないもんがあるんだと他スレに帰れ

505名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 11:03:16 ID:IcXNh.WUO
このまま深い悲しみを背負った性能だったら、多分いつか全身無敵で相手の背後に回り込む移動技が使えるようになる。

506名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 11:14:28 ID:Xcd/zqro0
アイツロケテからナギ持ってたからさすがにそうはならん

507名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 11:58:00 ID:TDu/Ny0k0
>>497
ズンダ威力下がってんのかw 知らなかったw
ぶー格はゲームの仕様上で遅くなったと思う
今まで通りだったらかなり強い 対感だけど


>>498
NTD時は負ける気しないよね


全体的に無印に比べたらかなり強くなってるしランク的にも
中堅ポジでかなり満足してる

508名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 14:17:07 ID:tFvZqJg6O
この調整はフルアーマーユニコーン参戦への布石だと思いたい!
最初はフルアーマーZZ並の機動性の射撃機体だけど、
NextのターンXみたくメインをビームマシンガン→バズーカ&グレネード→ビームマグナムと切り替えてはパージして高機動に変わってく。
んで最終的にビームマグナムも捨てて常時NTーD(緑)のストフリ並の機動性でエピオンよろしく射撃武器なしの格闘特化機体になる。
射撃武装は唯一サイコミュジャックのみ。
格闘はガンプラからのビームジャベリンと標準装備のビームサーベルをドルブみたく切り替えて戦う。
覚醒時はサイコフレームが輝くエフェクト追加、もしくはデュアルアイが生物を連想させる感じになる。
覚醒技は亡霊は暗黒に帰れ!

509名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 14:30:48 ID:2NrQo8us0
わざわざフルコーンなんて出さんだろ

510名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 14:40:55 ID:Zuv9amp6O
覚醒技で我慢しろよ

511名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 15:03:01 ID:tFvZqJg6O
まぁ正直あのジャベリンがゲームで使いたいだけってのが本音です。

512名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 15:37:43 ID:lORnZ9aYO
ズンダ下がったか・・・ まだ他機体より威力高いよね?

513名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 15:41:37 ID:qIHNqPzMO
なんでBM使うのにわざわざガト弾薬バズ弾薬使いきらなきゃいけないんだよww普通逆だろ

514名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 15:49:28 ID:nMTUWcKQ0
えっ

515名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 15:56:02 ID:tFvZqJg6O
>>513
気にしなさんな。
単に徐々にパージして段々とノーマルユニコーンに近づいてくようにってことだけだから。

516名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 17:16:15 ID:qIHNqPzMO
>>515
さーせん

517名無しEXVSさん:2012/03/28(水) 20:48:49 ID:8diSHXYcO
>>508
そういうコンセプトの30は新しいね。
面白いと思う。

518名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 15:59:27 ID:hxZiaz.wO
打ち切りで武装かわるなら、ネクストのTXいたからありかもわからん。

519名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 16:34:08 ID:erP3wfcE0
でも妄想は妄想スレでね

520名無しEXVSさん:2012/03/29(木) 20:14:32 ID:Vh7SkZ9cO
その前にグフカスがいるでしょ>撃ちきり武装変更

521名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 02:34:51 ID:SBv5QLuk0
サブがOVA三話みたいに盾構えながら撃ってくれたらなー

522名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 03:49:12 ID:PDf5Gffc0
他30のBZには何らかの特色あるのに、ユニにはないから、何か欲しいよね

523名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 09:05:28 ID:V8T5ouAoO
打ち切り換装の案前々から出してるのに賛同得られなかった俺はこんな時どんな顔をすれば良いか分からないの…

>>520
じゃあ打ち切り手動リロードもΔが居るがらユニコーンのいらないよねってなるわけだが

524名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 10:41:59 ID:78hbw4aM0
>>523
こいつ気持ち悪いな

525名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 11:18:49 ID:J2rcN3E2O
>>522
ユニのバズは射程無限という素晴らしい性能が!
ごめん…
やっぱり駄目だわ…

526名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 12:03:33 ID:QDSTDPrgO
たまにこういうのいるよね
この流れ作ったの俺だわwwwみたいな

527名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 14:46:39 ID:zdxVJnLYO
>>522
胚乳のバズもこれと言って変わりはないと思うが。

528名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 15:25:18 ID:8hDIOUWc0
>>523
>>520がいついらないって言ったんだよ
明らかに>>518に言ってるだけだろ

529名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 17:11:57 ID:dgLQAIeI0
>>527
灰νは威力高めってのがあるくね?

530名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 18:41:49 ID:EcvzHL..O
胚乳のBZが変わりないってまさかお前家庭勢だな?

531名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 19:32:22 ID:8hDIOUWc0
家庭版からの機体に詳しいほうが怪しいけど

532名無しEXVSさん:2012/03/30(金) 20:07:46 ID:7.b3o7sUO
既出な気がするけど
今回レバー後ろでNTD発動時の視点変更消せるな

533名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 11:17:27 ID:JRytSL4c0
胚乳のBZくれるんだったら歓喜してもいいと思うんだけど

534名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 12:58:42 ID:beIVAoSY0
NTーDって無印エクバから最大何秒から何秒に変わったの?
いきなり話題変えすまん。

535名無しEXTREME VS.さん:2012/03/31(土) 13:01:46 ID:KT25xARU0
7億

536名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 13:15:14 ID:R0Ftv5FUO
体感1.7倍

537名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 13:17:02 ID:7./j8l6IO
確認したとこだけ変更点まとめる

ユニ
・BMの誘導、弾速が弱体化。補正率が3割→3.5割になりズンダが200→186に
見た目とSEが原作通りに
・アシの発生が他機体のアシ並まで早く。4発打ち切り→2発常時リロに
誘導も家庭版並まで強化
・後Nで相手が上じゃなくて普通に前に吹っ飛ぶ。前みたいな打ち上げコンできない

NTD
・速度が弱体化。覚醒時の速度は強化
・時間延長
・メイン結構強化。割とすぐ怯む
・メイン→サブキャン追加
・レバー後ろでNTD発動の視点変更キャンセル可能
・NTD発動、解除で若干滑る
・ジャックのリロが早い。あと前より広がる

共通
・アメキャン可能
・ユニ時に覚醒技可能、出し切り後NTDに変化
覚醒技は撃ちながらかなりのけぞる

あとは体感
・BMの発生が若干早い?SEのせいかも

>>534
体感だと前15秒だったのが25〜30秒ぐらいになった

538名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 13:34:32 ID:gKv3sqMQO
25秒はない

539名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 14:47:31 ID:46l7lGcU0
ユニ時に覚醒技可能、出し切り後NTDに変化って使い時ないよね

BMの射出は明らかに早いよ。俺はEXVSの覚醒時と同じくらい早いと思った

540名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 14:51:54 ID:gbhG/2XE0
BMの依存減らして他の性能上げた感じだね
最初はBM弱体化で絶望だったけどこう見ると面白い調整するなー

541名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 15:48:27 ID:A1rToMBc0
ギスに負けるのはない
マグナム威力は返せ

542名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 16:32:10 ID:R0Ftv5FUO
生時粕ヒャッホイ

BMの見た目とSEって家庭用のやつ?

543名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 16:55:32 ID:gbhG/2XE0
無印アケから家庭版って見た目変わってなくね?
散々言われ続けたSEは変わったけど

544名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 18:53:56 ID:R0Ftv5FUO
ということはグレープアグニは卒業出来たわけか

545名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 20:42:57 ID:3iPvI7JI0
NT-Dの格闘判定強化してくれればいいな
ユニコで一番判定強い格闘がノーマル前格ってのはちょっと…

546名無しEXVSさん:2012/03/31(土) 22:28:14 ID:5eauF35A0
>>544
見た目が益々グレープになってたぞ

547名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 04:43:33 ID:0c92SUTc0
なんだ産廃か

548名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 09:13:49 ID:s9/tezC2O
はははっ

549名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 12:00:20 ID:drtLYGwYC
何がどうしてこうなった

550名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 16:57:16 ID:uuHxqd2s0
ここでポジキャンしたりするバカのせいです

551名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 16:59:54 ID:Srhj9SGQ0
ロケテで隠者升とかいる環境で2連勝はできたから
アメキャンができなかったらめっちゃきついけど
本稼働でもなんとかなる

552名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 17:49:46 ID:G4/5MOTU0
Δの射撃に千コスの格闘つけた感じだな、生ユニコ

553名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 17:59:01 ID:BBOyXNG20
NT-Dしてもさして強くならないという

554名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 18:13:15 ID:h0NFeA220
>>541
え?三連ズンダ 25のギスに威力負けてるの?

BM (笑)はやめてギスに乗り換えるお(^ω^)

555名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 18:32:56 ID:3u7nSfbI0
「弾切れかッ!」

556名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 18:46:33 ID:Srhj9SGQ0
ギスってSBで撃つの楽しいからつい全弾使っちゃうんだよなぁ・・・
まぁ俺だけだろうけどw

557名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:39:45 ID:Z5BLnfbMO
産廃てなに?
産業廃棄物?

558名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:54:45 ID:EPV/ij3QO
NTD時は確かに3000の性能してるんだけど、通常時がなぁ…
アメキャンあっても機動力や武装が3000じゃない…普通に中距離負けて被弾するわ
結局起き攻め不利は変わってないし…前よりは捌きやすいけど
この仕様ならBMの発生BRと同じにしたり、BD速度速めにしていいと思うなぁ

559名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 19:56:28 ID:8G9D/I5c0
V2もこいつも何で通常状態が3000相応のBD持続じゃないんだろうな。いくら強化形態があるからって
ストライクは武装弱めだが、BD持続は2000相応なのに

560名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 20:09:32 ID:VpQPOwBwO
4月1日に産廃ネガ発言ってことは…
そうだと言ってよバーニィ

561名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 21:19:19 ID:ZmMaoPe60
ぶっちゃけ、前のBMだって同格と射撃戦したら当たらなかったじゃん。
当たらないし発生遅いから燃費悪くて、射撃戦で有利なんて付いてなかった。それよりは多少性能悪くても発生速くてアメキャン付いてる今の状態のがマシ。しかもNTD強化されてるし、普通に今のほうが強いから

562名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 22:34:24 ID:7MDTT9ZQ0
>>522
ユニのバズは、原作的に見れば撃っただけで「マジメに戦え!」て味方に怒られる武装だからでしょ
言わ恥ず

563名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 22:41:11 ID:7MDTT9ZQ0
こいつ変形でΔに乗れてもいいよね(専用のグラ作ってあるんだし

しかし、アレか
こいつは無印で言う百式とΔを足して2で割ったような使用になったのか
まぁ威力が下がったにせよ、それでもまだズンダの威力は一般的な機体より上だし
威力の高いライフルだと思えば…うん

で、通常時の機動力は据え置きだって?上のまとめには乗ってなかったけど
でも今作で全機体っつーか全体的に機動力下がった中でコイツだけ機動力が据え置きっていうなら
相対的には強化なんじゃ

564名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 22:54:43 ID:s9/tezC2O
もうね、マジでね、BMの性能はね
BRの完全上位にすれば良いのよ
速さも威力も誘導もデカさも
んで5発x3回式にすれば弾薬の数でBRとは差別化出来る

おーい、見てるかーば開発ー
早くこれ実装しろー
正直弾無限は気持ち悪いわ
BMとしてナイわ
どうせ弾薬無限に設定しちゃって中途半端な上位性能にしか出来ないとかそんなところだろー?
はやく採用して楽になれよー
あとアシストも要らないから
リゼル召喚とかならまだしもなんでジェガンなの?そしてなんで普通のジェガンなの?せめてスタークだろ
もうアシストどけてスポッとNT-D入れろよ
本稼働楽しみにしてまーす

565名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 23:08:36 ID:s9/tezC2O
あ、特格はOVA1話のファンネル弾いた全方位ガード展開頼むわ

あとNT-DのアシストはBMに変えるか覚醒技のシールド飛ばしに変えてくれ

566名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 23:08:42 ID:UghWQypA0
打ち切った後放置安定じゃねーか
変な妄想して気持ち悪いなここは

567名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 23:26:34 ID:/nltPWOUO
そういうのは午前中でおわらせといてね

568名無しEXVSさん:2012/04/01(日) 23:53:32 ID:WX.zSd1Y0
見てるわけないから採用もないね、残念

569名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 00:22:39 ID:t6CtxbqU0
何が産廃って生時の自衛力がなさすぎるんだよ

スキでかいBM、足止まるふざけたバズ、1000コス並の格闘、鈍足すぎる機動性…
これじゃマス以前にx1辺りに余裕で狩られるわ。

それでも今まではBMの性能が素晴らしかったから納得していたものの、弱体化はホントないわ。

アシ強化しました(^^)の前に上記の内どれか強化しないと…

せっかくOVA人気なんだから頼みますよバンナムさん!

570名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 00:37:42 ID:.Ryd5KnI0
マグナムの威力だけは戻せマジで

571名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 00:43:07 ID:V3TLLPrM0
威力はそのままと聞いている
補正が悪化したのだと
そして発生が早くなったようだ

ならX1くらいは捌ける
自衛に関して言えば、メインの発生が早くなった分、むしろ無印より楽なのでは?

572名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 00:44:10 ID:B3VG3y7I0
火力下がったけど発生上がったBM、特射強化、アメキャン追加と
むしろ生時の自衛力上がってるからな
使ってから文句いってね

573名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 01:02:14 ID:t6CtxbqU0
>>571
松戸ガリバーにて計10回ほど触ってきての意見です。
BMの発生はハッキリいってさほど変わってなく、BRより遥かに遅いです。
むしろ誘導低下で当たりにくくなり、今までできていたサブキャンでのダウンどりが出来にくくなり、距離を詰められやすくなりました。
>>572
あなたはユニ時で近距離に寄られてもアメキャンでさばけるんですね!すごいです!

574名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 01:12:26 ID:xKsA8zDMO
NT-Dから本気出すようにしろとは言ったがこれはねぇだろ
こんなんじゃ醍醐味のNT-D使う前に落とされるわ
いやまぁユニコガン追いしてくるやつはそうそう居ないが運良くNT-D使えても相手は近づかなきゃ良いんだからガン逃げされたら終わりじゃんよ

575名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 01:42:09 ID:T7lTBSgMO
妄想キモイとか言わずに
真剣に強化or武装考えようぜ

576名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 01:47:27 ID:xKsA8zDMO
>>575
その前にば開発じゃない開発ここに連れてこい

577名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 01:54:47 ID:etmvvKiYO
30クレ程度しか触ってないが一応突っ込み入れとく

>>573
近距離はバクステアメキャン安定
ただ起き攻めで至近距離まで来られたりすると無理だな

どっちかというと課題は中距離戦だと思った、BMの発生のせいでブーストの燃費悪くてBD速度も遅いままなのに
BM弱いせいで大した牽制もできず。3000との射撃戦はそれこそ被弾抑えてごまかすのがせいぜいなんだよね…。俺が弱いのもあるけど
アメキャンは強いんだけどな。けど羽とかサザも落下持ってるし、あいつらにはアメキャン駆使しても中距離勝てなかったわ

>>574
いやNTD中は普通に放置できない性能だと思うよ。BD格もエクバに近い伸び方するし、低コにぐいぐい近付きながらアメキャンで先着地して強化されたメインも使って着地取る、てのは分かりやすい。
完全にNTDでダメ取る機体になったかな。ただAB程の支配力無いんだし、通常時をもうちょい何とかして欲しいわ

578名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 02:07:17 ID:t6CtxbqU0
今のままではコンセプトが曖昧

①NT-D が単純強化の場合
BD 格の伸び、判定を微強化
BM を15発だけ装備
→いわゆるV2のAB のような感じ。あちらが最初から100アリ、任意解除アリを考えればこれぐらい妥当かと
②現行の性能の場合
原作「BM は通常のBR の4倍の威力」を考慮し、BM 特化機にする。威力を+5の100とし、3ズンダで215〜225程度にする。
→今の誘導ならば割とこれもガチ

どうだろうか?

579名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 02:19:54 ID:etmvvKiYO
>>578
もうNTDにBMは諦めたほうがいい
個人的には今のNTDメインは、BMに並ばないまでも相当使いやすいから
BM持たせるよりはサブをでかくするとかのがいいわ
まあ一番欲しいのは通常時の強化だけど

580名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 02:35:20 ID:B3VG3y7I0
NT-DにBMならもうあるだろ

581名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 02:46:33 ID:LOCGlL960
可能性に○されるぞ!
そんなもん、捨てちまえ!

582名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 02:52:36 ID:t6CtxbqU0
>579
諦めろって簡単に言うけど、あの挿し絵のNT-D ユニはBM を持ってるんだぜ?
今回のアプデでこれが実装されるんじゃないかと期待してたのは俺だけじゃないと思うけれど、ユニ使いの夢だから…簡単には諦めきれないよ。単発リロでも構わないから開発さんあと4日で頼みます!
>>580
俺たちは赤いユニでのBM が見たいんだー!

583名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 03:48:24 ID:kaDMbgIM0
NTD100の状態で覚醒技使ってNTDになってその効果が切れた後またNTDになれるのかな?

584名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 03:59:23 ID:to31w9jI0
NTDにBMは加減が出来ない、開発が。挿し絵で出したのはそれで我慢して下さいというメッセージなんだよ…

585名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 04:56:44 ID:jFBr82lsO
>>577
俺は無印デルタ一択で使い込んでたもんなんだけど、
アメキャンの使い方で、近距離のバクステアメキャンが一番使えないぜ
ステップ挟まないでアメキャン、リロキャンのが断然良いし、ステ入れても横ステ軸合わせ、横ステ軸はずしアメキャンくらいだぞ
特に今作なんて青着地の硬直増えてるんだから近距離の着地には気を付けたいところをバクステアメキャンは危険だ
ただでさえバクステアメキャンはギスメインやらターンXメインとかの近距離強力な武器にかられるのに、それどころか普通のBRズンダ、格闘さしこみにさえ対応できないんだぞ

586名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 11:04:04 ID:etmvvKiYO
>>585
すまん、アメキャン機体初めてだから勝手が分からなんだ
近距離っていうか、前作のユニなら後ろ向いて逃げるしかないぐらいの距離(近距離に入りかけ)でバクステで距離離しつつ着地できるのは強いと思ったんだけどな…
フルブだとステの移動距離増えてるから前作とは使い勝手も違うと思う
まあ確かにギスやらTXには見てからメイン刺されそうだけど

587名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 11:31:01 ID:.Ryd5KnI0
リロキャンをどれだけ使えるかだな…

588名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 11:54:46 ID:Dgd8IBoE0
近距離のステアメキャンは選択肢の一つではあるけどなるべく使いたくは無い感はある
デルタみたいにあんま選択肢がないならまだしも

中距離で射撃戦に混ぜながら着地早めに狙っていく感じがいいんじゃね
青着地が長くなったって言っても早めに着地してリズム変えてくのは大事だし

589名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 15:35:22 ID:6y/2sqnM0
フルブのユニってリロキャンはできるの?
587にリロキャンってあるけど
あとNT−Dでアメキャンってメイン→ちっちゃい緑でできるってこと?

590名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:05:50 ID:PVpsw/BA0
ユニのBMを同格に当てれないとかそんなレベルの雑魚がここにいんのかよ
元帥以下はコメント自重しろよwww

591名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:13:08 ID:zMI/CLUM0
ちょっと何いってるかわかりませんね

592名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:28:39 ID:PVpsw/BA0
>>561

593名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:28:49 ID:NzXl0iu60
フルクロはリロード有りで馬鹿みたいにズンダ出来て馬鹿力格闘と鞭、キチガイ根性補正あるのに
ユニコーンがNTDでマグナム撃てないのはおかしい
せめてガトリングをグフカスの性能で弾数100にしろ

594名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:38:03 ID:VncTOmgA0
根性補正入るとBRから264
基本格闘コンボで330だって
死ねよ

595名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 16:51:51 ID:PVpsw/BA0
つかそもそも3000なのに中距離の強みなくなって自衛力上がってなんで喜んでんの?
前作髭とか見ろよ

596名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 17:08:22 ID:UOYlLElI0
そもそもNT-D、格闘性能はBD格の闇討ち以外あまり良くないしな
カット耐性微妙、火力はそれなり、判定は3000強化換装としてはあまりにも貧弱

てかBD格も性能下げられたんだっけ?

597名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 17:13:06 ID:UOYlLElI0
あ、判定については万能機レベルはあるな
これで貧弱って言ってたら00Rさんに怒られるか。ハハッ

598名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 17:38:55 ID:.glvNX1Y0
マグナムの誘導低下はシステム的なもんでBRはもっと下がってるからな
普通にマグナムの誘導は良いよ。
相手側からしてみたら、またこんなに誘導すんのかよって感じ

599名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 18:51:13 ID:etmvvKiYO
まあ今作のシステムで前作のBMまんまだったら鬼畜すぎるしな
それはいいんだけど何だろ…やっぱ格闘弱くて機動性悪い欠点に見合ってないかな
あと全機体そうだけど振り向き撃ちで発生遅くなるのがBMだと顕著だから気をつけないとズンダすかすな

>>596
まだジャック〆とかあるからマシだな
横はリーチはかなり長いしかち合わせるもんじゃないから判定はあんま気にならないし
BD格は弱くなったって言われればそんな気がするぐらい、全体のBD速度低下のせいって言われれば納得できる

600名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 19:04:34 ID:xKsA8zDMO
>>566
だから撃ちきった後は20連射バルカンに切り替わるようにすりゃ良いだろ
並のバルカンより高威力.高弾速で
格闘.バズ.NT-Dにキャンセル可能な計80発撃ちきりリロ式のやつに

601名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 19:28:13 ID:PVpsw/BA0

で、なんでお前らはポジキャンに近いことをしてるの? 
こんな性能3000として駄目なのは変わりないけど

602名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 19:45:44 ID:lroWXb3Q0
別に前作BMが続投したところで鬼畜でも何でもないし。ギスやライザーはSBでの軸合わせや超機動を持ってるからこそズンダを刺していける訳で、低機動燃費最悪のBMはそんな大層なものじゃない。…まあだからこそ弾数無限なんだけどさ

603名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 19:56:46 ID:uIPh2mHI0
>>601
元帥以下はコメント自重しろよwww

604名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 20:11:23 ID:9lFFYZ66O
>>603
元帥の先を既に知っているとは……もしや天才か

605名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 20:28:52 ID:UOYlLElI0
ついに大元帥が実装されるのか

606名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 20:36:21 ID:P9H9/j6sO
総帥じゃねーの

607名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 21:45:12 ID:hCV.RZUA0
「以下」の効果がどこまでか分からないなんて…
ネタだと言ってくれ

608名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 23:22:56 ID:.mBXx5N2O
嘘だといってよ…

609名無しEXVSさん:2012/04/02(月) 23:35:40 ID:T7lTBSgMO
DQN総帥さんチィース^^

610名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 00:36:09 ID:ywivHBeY0
大首領とかじゃね

611名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 00:50:08 ID:MFMHdl/sO
???「ヲバマッピーィ」

612名無しEXVS:2012/04/03(火) 02:02:49 ID:vdAwpiFU0
なんか話題がユニコーンからズレてるけどww

613名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 02:13:22 ID:ubPT3t0s0
生でフルアーマーユニコーン使うとデストロイになるわけだけど
そもそも生でフルアーマーユニコーン当てるチャンスあるんだろうか
足止まっちゃう以上終わってる覚醒技ではあると思うけど当てれるなら使ってみたい気はするし

614名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 04:55:21 ID:1FkR517EO
このスレに宇宙番長が居ると聞いて…。

615名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 07:56:09 ID:x7Mn5QPkO
>>613
横から確定なんじゃない?あれたしか膝付きよろけだった気が

616名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 09:57:16 ID:XiAwAz.g0
>>615
横当てるの難しいから実用的ではなさそう・・

617名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 10:47:26 ID:6vigmf0QO
いまさらだけど
>>590
>>601
>>603

618名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 16:25:22 ID:wBB6eiis0
誰も言わないけど、今作のユニコーンって明らかにデルタプラスの上位として作ってるよね

619603:2012/04/03(火) 16:50:16 ID:4ThpvN920
>>617
ありがとう
僕はとても悲しかった

620名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 17:37:49 ID:WqPhfMkQO
ただデルタとユニじゃかなり違うよな

621名無しのEXVSさん:2012/04/03(火) 18:57:00 ID:sArQosiw0
ただメイン弱体化はな〜
ユニコーンメインに使ってた俺はどうすれば・・・

622名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 19:39:28 ID:O5H51Ps20
正直マスター、羽、νは糞つらい
運命とかストフリとかはいける(弱体化したから)ようになったけど羽はマジ無理

623名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 20:47:12 ID:sArQosiw0
バンシィがどんなものになるかな?

624名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 20:54:32 ID:MFMHdl/sO
どうせ25なんだろうな…
はぁ(´・ω・`)

625名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 21:57:48 ID:Nve5/.hE0
俺はロケテ行ってないからエラソーな事を言うつもりもないけど
>>598を見るに、別にそこまで悲観するような事は無いと思ったのだが
全機体で射撃誘導が下がってるなら中距離はほぼ変わらないはず
それよりわずかでも発生が早くなったのなら強化とも言える(強化が足りないのかも知れないけど
NTDの格闘にしても、A覚醒のある今作ではどの機体も誘導は少し下がったらしいし(升とかは知らんが

みんなはそこらへんどう思ってるの?

626名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 22:05:09 ID:IeBksR6gO
>>625
ロケテに行けばわかるんじゃない?

627名無しEXVSさん:2012/04/03(火) 23:37:32 ID:MFMHdl/sO
だね

628名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 00:21:29 ID:MGoa0EcAO
エクバはほとんど☆4までユニコーンを使い続けて元帥になった俺はこの先生き残れるのか…

629名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 00:40:43 ID:7cJ.hHq.0
発生はやくなっても近距離捌けないし
NT-D長くなったのは強化と言えるけど
任意解除できないなら逆に弱点でもあるわけで

誘導下がって、BM押し付けるだけのBDあるわけでもないし
NT-Dだけでアドとれるわけでもないし
結構どうしようもないような

630名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 01:35:43 ID:kdao1bHoO
もどれぇぇ!
がやりたいですまで読んだ

631名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 02:28:08 ID:iYlNJ3PQ0
>>629
まさしくこれ。
NTDの時間延長もNTDがめちゃ強いならまだしも引き撃ちされたらむしろ辛くなるだけだし。

632名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 02:46:47 ID:SIJQ0e1.0
NTD使えてねー雑魚ばっかだな。アシストとビーマシで戦えるって言ってんだろ
ビーマシは誘導よくて3発よろけだし、そっからサブでもアシストでもでダウン取れるから今までのNTDと全く違う

別にNTDで射撃戦できるわけじゃないけど中近距離での選択肢がダンチ
まあでもNTDの任意解除は欲しいよね…

633名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 03:01:13 ID:kdao1bHoO
任意解除したところで今の生に何が出来るんだよ

634名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 11:31:07 ID:B5.sbLswO
接射…かな

635名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 12:18:01 ID:kdao1bHoO
ハハワロス

後格闘二段目があまり打ち上げなくなったらしいけど前派生の掴みが健在なら後格ラッシュもまだ使える

636名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 14:10:24 ID:aWojVlQ6O
明日になりゃわかるんだろうけど

生時のCSって相変わらずなの?

637名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 14:25:32 ID:by3VgNbE0
集弾性がよくなって発生も良くなった
ただ使う意味はない

638名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 14:35:20 ID:kdao1bHoO
プッ

639名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 15:59:56 ID:qgzMckrU0
BM>横>覚醒技で250~280飛ぶなら使う価値あるんだがなあ

640名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 16:27:31 ID:d5bG97GUO
BMが補正35%で横が前作のままなら、BM>>横の時点で威力140の補正55%、ダウン値3.7
覚醒技のダウン値分からんけどせめてバズーカが入れば250いくか…?

641名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 16:56:57 ID:kdao1bHoO
NT-D→覚醒生→NT-D
FA→NT-D

どっちが良いのかぇ?

642名無しEXVS:2012/04/04(水) 18:32:45 ID:HnqVwr6Y0
生→NTD残り僅かで覚醒→覚醒生→FA→NTDの方が良くね?

643名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 18:40:21 ID:kdao1bHoO
>>642
kwsk

644名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 19:10:31 ID:.a8sOv6Q0
>>643
NTD終わり際に覚醒でワンコン入れて、その後覚醒の恩恵受けたBMで敵相方追いかける
んでBMやら何やらから覚醒技入れてまたNTDでロック集めってことじゃね?

んな上手くいくとは思えんが

645名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 19:12:00 ID:G7KvjKdMO
>>642
デストロイなるためだけに覚醒技ぶっぱするつもりか?無駄すぎ

646名無しEXVS:2012/04/04(水) 19:21:52 ID:HnqVwr6Y0
最初は、生で頑張り覚醒ゲージがある程度溜まったら、NTDを使います
NTDがあと少ししか持たなく、覚醒ゲージが半分以上溜まっているなら覚醒。
覚醒中NTDがうまく終了したら、覚醒技を使ってNTD再発動。
あんまりうまくいかないかもしれないな…

647名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 19:43:23 ID:aIEVEvsU0
運命やらX1の乱打系の覚醒技はダウン値かなり低くなってるみたいだからもしかしたらこいつも・・・・

648名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 19:58:21 ID:kdao1bHoO
運命はラストのパルマ以外ダウン値付いてないだろ

649名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 20:57:05 ID:MGoa0EcAO
ユニコーンが中堅以上でありますように…

650名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 21:37:03 ID:ZbHAGh6A0
>>629
さすがにネガが過ぎるから質問
発生が早くなっても近距離捌けないって

無印でどうやって近距離捌いてきたんだよ
寄られたらもれなく死んでたのか?

651名無しEXVSさん:2012/04/04(水) 23:32:19 ID:upd8NYEA0
公式サイトのユニコーン見るとデストロイモードでマグナムとハイパーバズーカ使えるみたいになってるんだが

652名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 00:16:32 ID:cQRTmpMsO
公式誤表記おおすぎて信用できんわ

653名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 03:57:58 ID:VFoEXVwE0
公式見てきたけどどう見ても生状態の武装表記です本当に(ry
まじNT-Dにマグナムもたせてる画像は悪意しか感じられないんだが

654名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:40:57 ID:61z.OVGEO
ユニコーン使ってきました
BMが細くなったせいか、当たりにくいです
NT-DはBD格闘が全く伸びません

エクバよりキツイ戦いになりそうです

655名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:45:25 ID:L55j/vIwO
BD格の伸びは前の6〜7割ぐらいかな?

656名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:39:55 ID:xiJKrLIwO
機体が軽いw

657名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 11:59:32 ID:61z.OVGEO
地上ズンダハズしやすくなってるな…
BM細いし色がダサすぎるw

658名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:26:29 ID:L55j/vIwO
使い勝手が大分変わったなぁ

659名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:27:58 ID:g1jDitgMO
発生は無視した場合
BMとBRはどちらが当てやすい?

660名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 12:44:38 ID:SH9UuCa60
ニコ生でちらっとユニ見たけど大分つらそうだな
少なくとも無印の立ち回りでは勝てないっぽいから、アシとNTDの性能と使い方次第ってとこか

661名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:13:04 ID:WK2w/G.g0
メイン強くね?
遠距離は昔通り曲がるからつええ

662名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:13:17 ID:7ql0tWmwO
格闘虹からのアメキャンで着地かそのままメイン撃って追っかけるかの二択を迫る

しかないな コイツ

NTDはかなり使いやすくなってる
ただ強いかは貴方しだいな感じ

663名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 13:16:40 ID:WK2w/G.g0
メイン強くね?
遠距離は昔通り曲がるからつええ バズも強化されてるな

ネガキャンしまくってるの意味わからん

664名無し:2012/04/05(木) 13:29:12 ID:6MdnqzJ20
完全産廃だわこれ
でも使う

665名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:15:41 ID:j0der5JU0
朝8時からやってきて帰宅
BMは前ほど曲がらない。がBRよりかは当たるか。ただ色がこれじゃない感有。
NTD発動すると、トランザム時のスサくらいBDの初速が早い。ステキャンからマシンガン→BD格が鬼畜。
あとは、ユニコーン時、BMから最速覚醒技で、全段確定。補正は悪いのか。400くらいの隠者が70くらいになった。

アメキャンもできて、NTD時の機動も強化されたっぽいから、まだまだ産廃ではない、はず・・・。

666名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:29:31 ID:ucyFNyMo0
ジャックのリロードがすごく早くてビツクリした。

667名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:19:02 ID:9KHcc..c0
30戦くらい使ってきた。
BMの全体的な弱体化によって生では想像以上にやれることが無い。
機動力も以前下位なので、上位のHi-νやνの手数の前では出来ることが少ない。
また、誘導の低下によって相方を助けることも難しく、近距離でごり押せるほどの機動力も無い。
格闘機がキツいのもいまだ顕著で、近距離を裁くのは苦手。
ただ、生の格闘は全体的にかなり伸びるようになってるので、それを押し当てていければ強いかも。

ただNT-Dの強化は著しく、横の発生?やBGの強化で出来ることはかなり多い。
NT-D起動時と解除時に若干慣性が乗るのも大きく、BR程度なら交わせることも多い。
時間制限があるから、その中でどれだけ暴れられるかがカギになってきそう。
やってみたら入れられて2-3コンボ。 それでやっと生でのビハインドが取り返せるくらい。

総合的に見ると3000全体の中ではかなり厳しい部類に入ると思う。
BD格の遅速化も相まってユニコーンにロックを集めるのは厳しいし、見られてなくてもやれることが無い。
機動力の低さとメインの発生の遅さ、ほかに足の止まる武装しかないから、
面と向かっての射撃戦では2500並かそれ以下の可能性もある。
その中で被弾を抑えて、NT-Dでダメージをとっていければチャンスはあるかも。
長文失礼

668名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:52:57 ID:g1jDitgMO
NTD中にロックが集まりにくいということは
つまり
闇討ちが成立しやすい、と…そういうことか

単純に横強化ってのはありがたいしね
腐っても3000。ガチ戦は厳しくとも、まぁ戦えそうかな

669名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:54:58 ID:S/3dxtTEO
シャッフルにいたターンXにボコボコにされた…アメキャン出来ても手数の差で押しきられてダメ貰ってしまう

670名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:10:21 ID:wrc9tLrA0
なにが弱体化だよ
後ろステキャンメインが意外と良い感じだわ
アメキャンもあるし通常時でもやれる

ただ待ちが強いだけで攻めると狩られるね

671名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:01:22 ID:L55j/vIwO
升やエクガンが跋扈してる現状ではかなりキツいかな。マグナム弱体化がこんなにも響くとは・・・

672名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 17:24:57 ID:DzIBTekcO
どんなに弱体化されたって虹で勝てば良いんだハハッそういうことでしょバンナム

こんなの哀しすぎます(´・ω・`)

673名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:11:29 ID:knQ.F/uM0
数回しか使ってないがBM弱体化してもアシストでまだ頑張れる気がする
後宙返りしつつNT-D化してシールド構える(PVでやってた)
勝利ポーズを確認おそらくNT-D時に勝利かと

674名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:31:29 ID:xw1/pMdQ0
>>673
たぶん、ユニモードで覚醒してる時に勝った時だと思います。

675名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:47:19 ID:GV4tJ59kO
覚醒技、wikiにBM発射後に動くとあるが、シールド投げたあたりからシャゲみたいに動いてない?

NEXT初代DQN砲からモーション変わってて地味にうれしい

676名無しEXVS:2012/04/05(木) 19:53:41 ID:Hg60exiA0
弱体化は、して無いと思いますよ。
緑コーンが以上に強いかと…
ビームマグナムも問題ないかと

677名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:56:16 ID:IYjXuctg0
割とマジでコイツやれるって思う人に動画上げてほしいわ。
今のところどう使えば生時でもやれるのか知りたい。
誘導低下してるから無印で確定してたところをこぼしまくるんだよなぁ
ステフワの慣性を利用して逃げ撃ちしても弾幕張れないからすぐ近づかれる。
アメキャンしようにも追いかけられてる中振り向いて〜って事が旋回の悪さの所為で…

特にNT-Dには文句ないけど生ユニコーンイラネw

678名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:00:31 ID:DzIBTekcO
>>675
FA試してないけどBMのモーション変わったの?

679名無しEXVS:2012/04/05(木) 20:02:29 ID:uobUs2zI0
マグナムの誘導そこまで酷くなってないと、
機体結構軽くなったし。

680名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:10:33 ID:cQRTmpMsO
覚醒技はつかった瞬間大きく斜め後ろに後退し武器切りかえの度に大きく動くようになったけどいかんせんうってる間は相変わらず動かんから結局カットされる

あとデストロイ時に覚醒技したらデストロイのゲージまた100からカウントされるからHPに余裕あれば使ってった方がいいな

681名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:22:11 ID:/1rM12asO
>>677
アシキャンとBMで弾幕張ってて
すごく上手い人がいたけどね→ロケテ

682名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:37:43 ID:ucyFNyMo0
覚醒どっち安定なんだ

683名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 20:58:02 ID:gqYiyBGYO
今のとこA覚かな
BMの火力と発生の面で恩恵でかいし

足回りとBMの発生が早くなったおかげで前より戦い安いと思うけど

684名無しEXTREME VS.:2012/04/05(木) 21:01:58 ID:uobUs2zI0
A覚醒に一票
NTDの強化がやバス

685名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:11:24 ID:oJXJpn8s0
やっぱりA覚安定なのか。
極力NTD時に覚醒合わせるの意識するべきか?

686名無しEXTREME VS.:2012/04/05(木) 21:16:43 ID:uobUs2zI0
人の好みによる…

687名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:29:53 ID:7ql0tWmwO
俺はBかな
メインサブステキャンアメキャン
が両形態できてNTDに合わせるなら覚醒時間長いほうが都合いい
覚醒技狙える時間も増えるしね

まぁ、ぶっちゃけ好みだよね

688名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 22:52:39 ID:L55j/vIwO
マグナムに頼ってたせいか生時の扱い方が良く分からんな

689名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:01:46 ID:b4WL/sfI0
無印時代に使い込んでた人は感覚つかめないかもしれないけど特射の回転率いいからアメキャンがっつりつかっていける
相手とかなり距離ある時はフワステしながらBMばら撒いてBG半分以下くらいになったらアメキャンですぐ降りたりするとなかなか鬱陶しい動きできる
とりあえずBM連射しながら近づいてアメキャンで先着地してまた追っかけるみたいな戦い方できると強いかな
とりあえず足回り良くなってアメキャン付いたから中近距離で戦うのは結構強くなった
前みたいに甘えた着地食えないのは痛いけどトリッキーさでそこをカバーしていけばいいかなって感じた
んでCSは無印よりはるかにマジになった、開幕に横に曲げながら撒くのも悪くない

690名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:08:00 ID:4Fgb12IAO
生状態悲しいくらい微妙になっちゃったね、これだったらまだ前作の方が強さがわかりやすくて良かった



A覚醒の恩恵でワンチャン掴むくらいしか勝てるビジョンが見えない

691名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:13:27 ID:ULpa6Ld.0
>>677
後半は相方が働いてないって言ってるようなもんだ
シャフだとマスやレオスに狩られるけど固定ならやれる強さはあると思うわ

692名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:23:51 ID:RMIGNBsY0
相手してたけどもはやBM (笑)だな

693名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:24:26 ID:u3v9cFJY0
アメキャン使えるなら生でも全然やれるよこいつ
ただメインの弾速だけ元に戻してほしい

694名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:33:07 ID:40M5E6ToO
アメキャン頼りは結局νやサザみたいな弾幕に狩られる
やっぱUC時ガン待ち(低空飛行)で五分ぐらいに抑えてNTDで低コ狩るかな。今回UC時は高コに近付くメリット無いし
UCのN格結構伸びるね。判定は変わらんだろうけど伸びはν並かも
あとBM>>覚醒技試してみたけど確かに入った、ラスシュの前にダウンするけどダメあるしNTDなれるし強そう
ただBM確定時に当たると予想してやらないと無理だな

695名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:13:44 ID:Y7R1KPLgO
なんかNT-D時間思ったより延びてないな
無印が終わるの早すぎたから今のNT-Dは長く感じるかもしれんが、もう5秒程は延ばしてくれても良いと思う

BMは確かに紫色に見えたけどそりゃSEEDのアグニ砲じゃあるまいし赤と青が混ざって紫に見えるのは当然じゃないか、
とまぁ形状も前作のトンガリコンビームが改善されてて良かったよと

とりあえずBMは性能が下がったのが痛い、かといって接近に転じれるほど優秀な格闘があるわけでもない
アメキャンとはいえ所詮付け焼き刃
もう完璧に生時は遠距離から射撃武装撒き散らしながらじわじわ攻めてくスタイルになりおったで

696名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 01:44:56 ID:oS6Sh2xI0
ま、変にネガってもバンナムが直してくれるわけじゃあるまいし
明日はユニでどう動けば有効か研究してくるか

枡、クア、ゼノンがキツイんだよなぁ。羽とかνならかろうじて対処できない訳でもないんだが…
あ、ピザ配達員もキツイわ

697名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 06:01:25 ID:TMIbHJZMO
BMから覚醒技全段入るなら今回もNTDのBD格から全段入るの?

698名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 07:51:11 ID:k9j63GsAO
>>697
BMからは全段は入んないって、前作でもジャック始動だと途中でダウンしただろ
BD格からは変わらず入る

699名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 08:31:10 ID:pGwcwGdQ0
ユニコーン相手にするとアシストの膝つきよろけうぜえ

700名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:19:39 ID:0vKxsuSw0
紫のうまい棒

701名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:19:48 ID:IUu3bUPg0
昨日使ってて見つけたアメキャン小技をば。

機体を敵に対して横に向けて、バクステキャンからアメキャン
すると向いてる方向に慣性ついて自由落下できた。

射角も広くなった感じで意外と振り向き射ちにならんし
軸ずらしには使えるかな〜。

702名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 11:36:26 ID:cOkHK3X60
格闘変わってないって言うけど、明らかにN格の突進速度良くなってる気がするんだが。
エクバの時は前格と同じぐらいだったけど、今作では比べてみるとN格のが断然早い

703名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 14:39:20 ID:TKE0U4Ig0
>>702
生時の格闘はマシになってるって意見の方が多くないか?

704名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 15:31:46 ID:rKpVo9j.O
つかもうズンダのダメってギスのが高いじゃん…

705名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 17:57:08 ID:ZYhu8DI20
さっきユニコーンと戦ったけどBMの弾の色がくすんでいるというかなんというか、そんな気がした

706名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 18:52:08 ID:6PbOZ2pkO
>>705
何でSEを原作音に変えるだけにしなかったんだろうね…余計な事をするさすがバンナムか

707名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:07:11 ID:VmXE1OFw0
羽と当たってきたが無理だろあれ
中距離ですら羽にアドバンテージが取れん

708名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:38:10 ID:orGo6Cag0
もうBMを膝つきにすればいいんじゃないかな

709名無しEXTREME VS.:2012/04/06(金) 19:57:10 ID:3e15xsDE0
羽なんとかなるしょ、ターンxまじ、無理ゲー
今回は、生時格闘に結構助けられてる…

710名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:23:54 ID:oS6Sh2xI0
NT-DのN格かBD格のダウン値変わってる?
非覚醒時 BD格→NNNNN>>BD格で288出たんだけど

無印では覚醒時だけしかできなかったコンボが出来る。
そう言えばNT-D時の横格もダウン値下がってるよな。
そろそろこういう情報が欲しいんだけど、だれか投下してくれ

711名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:33:59 ID:steAIzHgO
多分全機体の格闘のダウン値下がったんじゃ? 入るはずのない格闘が当たってるのを見た

712名無しEXTREME VS.:2012/04/06(金) 22:35:36 ID:3e15xsDE0
誰かターンxの対策頼む…

713名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:46:42 ID:oS6Sh2xI0
>>711 たぶんそうだな。そう言えば他の機体でもチラホラあったなぁ
でも非覚醒時288でるのはおいしいんじゃないか?

メイン(非覚醒時hit見て覚醒)>>横>覚醒技 で最後のライフル当たらんけど相手が起き上がる前に覚醒技が終わる
A覚なら覚醒技撃ってもBG無くならないし、覚醒も持続するからNT-Dでそのまま暴れられるんじゃないか?
まぁ、敵の相方に見られてない状況じゃないと被弾確定するけど…ほんと使いどころが分らん覚醒技だな

生時弱いのは確かだから、ひたすら逃げてNT-D溜まるまで何とか耐えるしかないだろうな
相方負担もヤバいし、いくらNT-Dでも見られてたら攻め込むのも一苦労だしなぁ。
困った

714名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:54:22 ID:rKpVo9j.O
てかデストロイNのダメかなりあがってる希ガス。

715名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:29:06 ID:04zOWLlcO
BD格がフルヒットなら
BD格>>NNNNN
で強制ダウンした

716名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:47:22 ID:TZgXADe.O
>>678

さっきも使ったけど勘違いかも。バズから反動で下がってるから、動いてるように見えるだけかも知れない。リプは見れてない。すまない。


A覚中にN>覚醒技が全段入った。CPUだからダメもわからないが、6or7Cあたりにでた百式の耐久がMAXから半分ちょっと減った。


ちなみにNN>覚醒→覚醒技は入らなかった。バズまでにダウン値3はあると思う。

717名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:48:24 ID:TZgXADe.O
>>716

書き忘れましたがユニ時N始動です。

718名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:22:20 ID:B.YXki6w0
覚醒中かぁ。狙える場面少なそうだなぁ
頭に入れといて損は無いけど

719名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:59:27 ID:T4CSYd2E0
なんか無印のΔ使ってる気分だわ
見合ってるとメインもアメキャンによる弾幕もまるで当てられんが、
闇討ちなら任せろーバリバリ状態
NT-Dにならんと前衛としての仕事が何も出来ん

720名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 03:23:41 ID:NbXUjq2g0
UC時の格闘もっと信用して振ってったほうがいいのかな?
格闘機に張り付かれて何も出来ずに死ぬことがあってマジでNTDならないと仕事できねぇ

721名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 03:53:14 ID:/FBHZ04gO
今作の格闘機はさほど怖くない

722名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 04:15:33 ID:B.YXki6w0
取り敢えず覚醒技にスパアマついてるって情報があった
Zのメインくらっても撃ち続けたみたい。

明日辺り覚醒技ブッパして試してくるわ

723名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 11:08:38 ID:DgxuQZJk0
A覚醒なら覚醒技してもブースト減らないからブッパしてたあたらなくてもよし、
ゲロビ等注意すれば安定してntd二回いけるかも
わからん殺しや、コンボで覚醒技結構当たるしなぁ

724名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 11:10:11 ID:/PIsayGY0
とりあえずノーマルモードのウィキまとめといたから意見求む。
こんな機体になっちゃったけど光はあるはず!頑張ろう同志たち

あと称号だけど☆2で「一角獣」追加されたよ

725名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 13:55:32 ID:2.Wipy2AO
前作で唯一格闘機迎撃に使えたCSサーチ替えの仕様はどうなった?

726名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 15:47:51 ID:D5/R.MnM0
この機体エガ前にして後ろで刺すと強いよ
ゼノン2になれば守ってもらえるというかこっちにロックこないし

最初は射撃戦できるのもGOOD

727名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:10:37 ID:B.YXki6w0
>>726 前半はいいけど後半きつくね
その戦い方って覚醒とかどうしてた? 全覚溜まるか怪しい今作の使用だとゼノン落ちてユニが落ちた後絶望しか見えないんだけど…
A覚、B覚と使うタイミングを。kwsk頼む!

まぁ今作は前半ユニはダメ貰うだけの機体になっちゃってるから、前衛出来た前作とは別の作戦必要かもなぁ
調べるとしたらベストな相方機と、NT-D使うタイミングと覚醒の種類とタイミングかな
そう言えばB覚だとメインの誘導上がってるかもって友人が言ってた。B覚は射程も伸びるから後衛ユニならB安定?

728名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 16:15:50 ID:D5/R.MnM0
>>727
別に2500と組んだらどっち落ちても覚醒回数変わらないから関係ないと思う
場合によってはゼノン2落ちもやる
あとむしろ後半のほうが耐久500のゼノン2が出てくるからやりやすい
覚醒はユニ1落ちなら落ちてきてから半覚で逃げ。俺はA覚のほうがデストロイと併用しやすいのと、逃げやすいからA覚が多かったな

ユニ2000は一見良さそうだけど、2000じゃ基本生ユニ守れないからめちゃきついよ
格下狩りにしか使えないと思う

729名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 18:56:20 ID:BhczYL.k0
ユニシャゲ

730名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 21:26:24 ID:4dWf5MSAO
ユニエガってエガ放置されたらきついんじゃ…
まず今作ユニで後衛やるメリット全く無いでしょ、先落ちじゃないと始まらなくね?

731名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 21:57:23 ID:2.Wipy2AO
相方が空気だとNT-D使う前に2落ちで終わる可能性があるユニ

732名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:50:47 ID:agQGSAaw0
マグナムズンダメインじゃないなら
何をメインにしてダメージ稼げば
いいのかな。わからないよママ!!

733名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:12:08 ID:g7rWtrfEO
BZ>>BMを使えと
バンナムは言っているのですね

734名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:29:04 ID:ylIuZIMI0
補正率だけでも元に戻してくれないかな・・・
ズンダがギスより弱いとかあんまりだよ(´;ω;`)

735名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:31:04 ID:e7BV80bs0
寧ろ補正8割で

736名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 01:55:22 ID:G/KnRWdw0
>>730
エガ放置って、マスター放置と同じこと言ってるわけだけど、マスター放置できるの?

737名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:33:21 ID:PHJ8r5Z2O
BMよりバズのが曲がるわ

738名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 03:46:44 ID:g7rWtrfEO
BMってあまり曲がるイメージが無いんだよな
凄まじい弾速とある程度の銃口補正で当てるって感じ
その辺どう履き違えたのか
これだからバンナムは・・・

739名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 05:20:18 ID:Bkl5Zs5YO
マグナムは劇中だと「威力デカい」「判定デカい」イメージ。前作は「威力デカい」「判定デカい」に加えて「スピード早い」だった

本作の場合、威力安くても判定デカいほうが使い勝手はいいかもな

740名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 05:25:57 ID:xz7wznXY0
バズーカいい感じだな
上方修正入ってたかもしれない。

741名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 05:46:01 ID:FiSW2c8k0
バズーカ良くなってるね

742名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 05:55:02 ID:HMcJQnBYO
バズーカ系がつよくなってるのはユニに限ったことではないけどな

743名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 06:12:19 ID:g7rWtrfEO
>>739
弾速も良かったがその分発生が遅かった
つまり弾の見た目以外はほぼ完璧に再現されてた→前作BM

744名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 06:26:04 ID:Bkl5Zs5YO
>>743
円錐型エフェクトはともかく、最大の問題はあの「パシュッ〜!」って音だったな


今回の尋常ならざるコレジャナイ感はいったい・・・

745名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 06:50:21 ID:xz7wznXY0
似てるは似てるんだけどな
軽く思えるというかなんと言うか・・・
先入観の成す業なのかもしれないけど

746名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 09:57:55 ID:dkr6/p4AO
とりあえずBMの色を戻してください…

747名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 10:29:39 ID:T/84GVPEO
BMは新作が出る度に色々と変わるな
バラエーナの親戚か?

うん、個人的には今作のBMのピンク色はコレジャナイ感がやばい
まだ前作の色のほうがよかった

748名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 10:33:20 ID:Tp5n6mesO
>>736
エガって時間経つかダメ貰うまでマスターになれないだろ…
ユニエガ自体は強いし場合によっては後落ちするけど普通はユニ先落ちだと思うな
TXとかのが後落ち向いてる

749名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 13:47:21 ID:0Kw4A/QMO
A覚でNTD時ブー格いれて
N格最後までいれて294だったよ。

相手、損傷軽から一気に、もう持ちませんまでもってったよ
既出だったかな?


後俺は今作のBMはちょっと好き。
さくらんぼ?みたいな色してるしチェリーマグナムみたいでいいじゃん?w

750名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 14:25:19 ID:dkr6/p4AO
バナージ『DT、俺に力を貸せ!』
チェリーマグナムは伊達じゃない!

751名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 15:10:57 ID:JRIMeJD2o
ファンネルとかNTD発動でジャックしなくなってるね
過去ログみてないけど既出?
今作でもちゃんとジャックするなら方法教えて欲しい

752名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 15:34:39 ID:/FG.BHEI0
A覚醒 デストロイ BD格>N5>>BD格 351ダメ確認
補正は分かんない

753名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 15:46:44 ID:g7rWtrfEO
BM見た目は前作と今作どっちがいいって聞かれたら今作なんだよな
あの煙みたいな感じは劇中のが再現されてていいと思う
まだ見た目が変更されるならPS3ucのBMにして欲しい

>>751
ドラグーンが効かなくなったんじゃない?

754名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 15:56:16 ID:f98/9jSgO
ユニ状態の後格と前格のコマンドを逆にしてほしい
それだけで今より近距離マシになるのに
てっいうか、BD格はブーストボタン押しっぱじゃないと出ないような仕組みにすればいいと思わない?
ズンダのあとすぐ前格出せればなぁ…

755名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 16:27:11 ID:8VqkVCWk0
>>751
ニューにやったらそのままファンネル飛んできたんだけどw

756名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 17:32:17 ID:PHJ8r5Z2O
デストロイに変形した時のジャックもない?

757名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 18:01:47 ID:FPSOXMZc0
まぁNT-Dの時間も延びたしなぁ、削除されたのはがっかりだけど
プロビとかが詰んじまうし、しょうがないっちゃしょうがない
もう少し強化されても罰は当たらんと思うがね

758名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 18:26:49 ID:47mnYalEO
距離だと思われる。
NT-D発動時にνのファンネル止まってたました。

759名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 19:06:57 ID:ifS8ecxoO
ストフリの停滞ドラグーンジャックしてやったけど、発射後にジャックなり発動なりしたのでは?

760名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 19:10:56 ID:QkeMBni.0
ユニの動画みてたらなんかふわふわした感じの動きしてたんだけど
どうやったらあんな風に動けるの?分かりにくい説明ですいません。
連座2かよ、とか言われてた

761名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 19:12:19 ID:6pG8fbp60
ステップをジャンプでキャンセルすればできたはず

762名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 19:26:18 ID:QkeMBni.0
なるほど、ありがとう

763名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 19:44:39 ID:zwrcAcso0
この機体使ってると可能性に殺される危険がある。


俺はターンXに移るわ。

764名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:08:09 ID:BiJtpYBU0
どうぞご勝手に

765名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:12:46 ID:.mOpUuVko
>>758
それが一番有力かな
NTD発動後にジャック出来てねぇと思って、すぐ特格やってもジャックしなかったし

>>759
ちゃんと発射前だぜ

766名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:58:38 ID:l/Bj2enI0
NTDはリロード35で前作据え置きだが、効果時間が20と5秒増えたっぽい。

767名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 21:47:18 ID:6UPHSeJA0
BMはNEXTからユニ使ってると前に戻ったような感じで懐かしいけど悲しい
ところで皆は覚醒はどのタイミングで使う?
自分は一回目は一落ち前のしっかりダメ稼ぎたいときに生状態で使って、
NT-Dリロ加速でもうひと暴れ。
二回目は場合によるけど、正面から行くなら生で覚醒してダウンとってから
NT-Dで突っ込む感じかな。
もしくは闇討ちできそうならNT-Dで覚醒。

768名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:31:20 ID:o9dWA0WE0
300回使用でユニコーンのゲージが解放されました!

769名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:44:20 ID:ByoTPBak0
こいつに可能性を感じた。 
ユニコーンは元帥になるためのカギだ。

770名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 23:56:20 ID:GF5pTZqQ0
A覚醒でユニコーンモードN一段から覚醒技全段入ったよ。
ダメージ忘れてしまったが290前後入ってた。落ちた後に即効デストロイモードに入れるのがデカイ。

771名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:05:46 ID:nz/epv0o0
古黒升沢庵が相変わらず辛い・・・
NTDなら先出しBD格やらサイコミュジャックでなんとかなるんだが生だとほんと詰む

772名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:19:47 ID:OE9pjMzE0
そいつらに追われたらもう何でもいいからマグナムとサブキャン連発しまくって
いつか当たってくれと願う。

773名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 03:26:39 ID:qJku5Ehs0
相方シャゲいいね。シャゲがBR≫BR→格CS3で167
鈍足ついた相手にユニズンダで186
合計353もってける
NT−DでBD格して打ち上がって地面に着いたときに薙刀さして
くれたりもするからまた追いやすくなるし
ユニ使ってて結構着地に気を付けたり、必要に応じて逃げたり
相方より少し後ろに下がったりするけどシャゲ自衛力まぁまぁ高いから
先落ちもあまりされないし

774名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 05:34:24 ID:chupJEYY0
一応EXVSでもジャックに距離あるとかないとか言われてたな
干渉範囲が狭くなったのかも

775名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 10:10:05 ID:DPKEaiIk0
NTDのBD格かすあたりしづらくなってない?

776名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 10:50:10 ID:.ROr2HDk0
>>725
ユニ時のCSが画面端まで届くようになってる。
緑、赤共にサーチ変えすると相変わらずすごい誘導する。
あと集弾も良くなって、威力も多少上がってる?

シャッフルで∀と組んで緑からばら撒いてただけで結構ダメ取れた。

777名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 11:20:12 ID:pFyuBDFQO
ユニコーンというか、イグニスフェイズとやってて気が付いたけど処理落ちが無くなった気がする。
ユニコーン最大の的処理落ちが無くなればもうガクトガンダムは何も怖くない。

778名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:27:16 ID:wbRlZTj6O
>>754
BD直後に前格出す方法は一応あるよ

779名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 13:37:29 ID:CXk37aVM0
>>778
754じゃないけど聞きたい!!

780名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 14:43:53 ID:wbRlZTj6O
BD>>↓↑格闘
で出る。

原理としては盾は発生の一瞬だけは格闘でキャンセルできるみたい。
そのためBD→盾→前格という扱いになるみたい。
ですので、ミスるともちろん盾が出ます

ベルガはBD格が格闘機相手の自衛の要なのに、後ろBD直後にBD格すると前格が出るんだよorz
ってことでベルガ使いには常識

今作でもその仕様は変わってなかったのは確認済み。

確実に出すには相当練習いると思うけど"一応"BD直後に狙って前格は出せる

781名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 15:57:42 ID:lUCuWlr2O
下に入れる必要ない

Νで充分

782名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 15:58:32 ID:CX0Jj3jE0
今作のサイコミュジャックってビーム属性?
マントついてるX1に撃ったらスタンしないで格闘入れられた
エクバの時はマント関係なしにスタンだったような

783名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 16:01:52 ID:jdeeXw5wO
攻撃属性の再現度がイマイチなバンナム

784名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 16:01:59 ID:lUCuWlr2O
お前それまじで言ってんのかw

785名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 16:10:45 ID:eJhhaZ1QO
>>782
前作からビーム属性

786名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:09:08 ID:redifNO2O
ユニコーンで中々勝てない…
升、エガばかりでキツすぎるww

787名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:13:45 ID:Sewnz4PU0
NT-DのN格1・2段目から横格に派生できた。
さくっとダウン取りたい時以外使い道思いつかんが。

788名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:39:30 ID:MFSUOaVQ0
>>780
そのベルガスレから
99 :名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 05:08:21 ID:FXTWb1Po0
後ろBDからBD格は無印でも必須テクだけど
スティックをぐるっと回すようにすればいい
慣れれば後ろBDから一瞬でBD格出せるよ

789名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:51:07 ID:Gb.LD.Q60
デストロイBD格から覚醒技って今回最速だと外れるよな?
発生早くなった分赤ロックになったの見てから覚醒技で普通に入る

790名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 17:56:15 ID:wbRlZTj6O
>>781
それでできるもんならやってみてくれ
絶対にできないから

>>788
それは後ろBD直後にBD格を出す方法ね
書いた通り盾を入力することで前格が出るんで
盾入力にならないように横を経由することで後ろBD直後にBD格がだせるようになる

791名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:07:04 ID:NbeCAnZEO
NT時

BD格>フワ横N→サブ格派生出しきり入ったんですが以前から入りましたっけ?

Nから入らないのは以前からでしたが。


後、BD格>サブ格闘派生が入り易くなったきがしました。

792名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:11:13 ID:MFSUOaVQ0
>>790
悪い文脈読み違えた

793名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:27:49 ID:UN3rGuh20
にわかユニ使い丸出しだよね 
 
NTD時のN格の視点変更なくなったなくなったの気付いてる人何人いるんだか

794名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:28:49 ID:Miom.vXE0
NT-DのBD格って昔から判定強いっけ?
金マスの横格とかち合ったら相討ちになってビビったわ

795名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:30:17 ID:VDFhg.FAO
にわか日本語

796754:2012/04/09(月) 18:41:50 ID:hfw91gIgO
>>780さん
貴重な情報ありがとうございます!これで先手さえきれれば、格闘機の理不尽な後出し格闘にも負けなくなるかな?
早速練習してみますね(・ω・`)

797名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:18:10 ID:HjJ1GW1wO
ユニコ前で潰せる格闘機がいるのかは甚だ疑問だが…

798名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 20:49:45 ID:jdeeXw5wO
升に勝てません
敵に升来たら捨てゲーしたくなる勢い

799名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:29:52 ID:7f7jYm3YO
>>794
それマジか!?

デストロイBD格闘は伸びと突進が凄まじいだけで判定は弱かった気がするが。

800名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:30:02 ID:ZJTSrVLwO
>>791
今日やったら途中カットされたけどBD格>N出し切り前→サブ派生が入りかけてビックリした
サブで押し出す所まで出てたから「亡霊は(ry!」まで入るよね?

801名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:37:37 ID:ZJTSrVLwO
>>800
そう言えば、通常時か覚醒時か確認忘れたorz
今作、覚醒NT-Dで発光してないから分かり辛い

802名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:33:56 ID:f8HAGwaYO
>>798
シャフはともかく固定なら勝てる
νとかTXのがきつい

803名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:34:19 ID:UOl8.dFcO
BD格>覚醒技で332確認
A覚だったけどダメ低いな
BD格>N出し切り>>BD格で覚醒無しで280程度だしNTD回復とダメージと考えた方がいいか

804名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:41:00 ID:b0rTQBVU0
BD格は判定が広くなった気がします
左から回りこんできた自由の横格潰したし

805名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:50:04 ID:5PUagW7w0
宙返りしてシールド構える勝利ポーズは覚醒したまま勝利の場合でFA?
今までの2つの勝利ポーズはそのままあったから多分そうなんだろうけど。

806名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:55:47 ID:lK9CTR5I0
>>803
高くないか?
前作は300コンはほとんどなくて、BD>覚醒技でようやく300ちょいだった気がするが

807名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:00:49 ID:f8HAGwaYO
前作のBD>覚醒技は350いかなかったか?
今作はNTD延長のために多少のリスク承知で狙う価値あるけど

808名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:08:36 ID:t5nx.HukO
>>805
ユニ時「天を仰ぐ」
デス時「ガトリング構え」
覚醒時(形態問わず)「宙返り変身ガード」
で確定

809名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:38:18 ID:lK9CTR5I0
>>807
ほんとだ、wiki見たら350いってた・・
確認せずに適当に書き込んでしまってごめんなさい

810名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:42:42 ID:JlWsKgg60
>>807
NT-Dで覚醒技使うと強制的に通常ユニに戻るって話はガセっぽい?
覚醒技はいつもNT-Dでさんざん荒らした後で生に戻ってから使ってたからなぁ

NT-D延長なら狙えるところで狙った方がいいのか

811名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:51:41 ID:JlWsKgg60
連レスすまん
wikiにNT-D時覚醒技使うとゲージ回復は無いって書いてるな。
やっぱ戻れー!の後に使った方がいいよな

812名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:56:39 ID:eJhhaZ1QO
今作のNT-D時のBD格闘から覚醒技への繋ぎはどの方向に虹ステするのが良いのかな?

813名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:58:08 ID:0stWaMcU0
普通に右とかでいいんちゃう

814名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 00:33:14 ID:.dNj8CKg0
格闘機の対処はかなり楽になったよな

815名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 00:47:35 ID:lp..FCHc0
☆3なったらゲージデザインでたよ 設定してみたら画面に反映されないからバンナムに問い合わせ中

816名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 01:39:27 ID:Ue1qBFtw0
デストロイでなんでマグナムうたせないんだろうね。

817名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 01:58:50 ID:6qOHrqDkO
要望は行き届いてるはずだ
もう後は開発次第
俺達はただ待つだけ

818名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 02:35:41 ID:d/X4CfhY0
NTDでN格3段目くらいから横前後全部派生出来た

4、5連勝しててBD格>NNN>>BD格265だった

819名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 03:27:18 ID:0OgukX6Q0
>>812
虹ステで高度合わせてから普通につながったよ
覚醒技の誘導と銃口補正かなり強いんじゃないかな?
>>818
乙です!!BD格>NNN後はN出し切るより早く終わりそうだし使い道ありそう

個人的にN格の視点変更消えたのマジで嬉しい

820名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 04:38:50 ID:6qOHrqDkO
BD格の誘導修正されんかなぁ…
BD格>>BD格と綺麗に繋げないのがつらい

821754:2012/04/10(火) 05:51:50 ID:YeGaTmx2O
>>797さん
ちゃんとした検証をしたわけではないですけど、沢庵のN格とユニの前格ほぼ同時出しで、普通にユニが判定勝ちできましたよ?
もちろん沢庵の前格出されたら終わりでしたけどw

>>780さん
シルキャン前格できました
これは画期的です!
補正率の関係で射撃始動コンボにも使えますね!

822名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 07:05:24 ID:ohUKKo.6O
>>811
覚醒技使う瞬間にゲージ0になるとヅダみたいな延長できるはず
覚醒技発動中にゲージ0になっても継続される?要検証

823名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:03:36 ID:srzsP7C20
昨日初プレイ!!
思ったよりなんとかなるね
どんだけ弱体化してるかと思ったわ
でも乳と枡はキツイ

824名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:25:46 ID:8dlwcL1MO
TXも無理ぽ

825名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 08:45:46 ID:bg4IKvJY0
御大将はあんまり上手いひとが
いない気がする。
乳は適当に逃げても、枡は適当に
突進してきてもつらいわ

826名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 10:29:22 ID:SZuD2y6wO
全リプにデストロイ中覚醒技使ってるのがあったけど、おもいっきりゲージ回復しとったで

827名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 10:33:25 ID:6qOHrqDkO
NT-D時覚醒技でNT-D延長はロケテ時点で既出

828名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 10:40:05 ID:qyECQMQMO
覚醒技の誘導って前より強くなってる?

829名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 11:33:12 ID:c0fV8uksO
タイマンなら升クアンタ使えば、1度もデストロイにさせずに完封勝利できるね。

830名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:26:41 ID:AfxefBZwO
結局A覚とB覚どっちがいいんかな
AのNTDワンチャンとか、覚醒技が見直されてるから覚醒終わらない仕様とかは良いけど
Bで振り向き→青ステアメキャンとかも楽しいからなぁ

831名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 12:48:02 ID:jgJeEqRMO
こいつはB覚のがいいな
デストロイがアホみたいに強いからデストロイB覚つかってデストロイ切れてユニコーンモードに戻ってから緑ロックで覚醒技ぶっぱしてデストロイに強制換装してこられたらムリゲーwww

さすがにデストロイ2連続は………ね……

832名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 15:46:56 ID:1qsoilqYO
>>831
だったらA覚が良いのでは?って思うけど、覚醒時間の都合でB覚推してんのかな?

833名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 15:52:04 ID:RRoglNTQO
デステロイ2連自体はまじで強いけど覚醒技ぶっぱなんかワンコンもらうの確実だから正直…
あとBにする意味はないな

834名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 16:43:34 ID:XaOgeTb60
A覚中のNTD格闘はかなり伸びるからしばらくは爽快感重視でA覚使ってみる

835名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 17:50:42 ID:foJPapsUO
NTDモードを活かすならA覚醒
通常モードを活かすならB覚醒って感じかな

836名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 17:57:35 ID:EbP5/D3UO
新勝利ポーズのバック宙しての変身、条件は覚醒関係かな?
前にライブモニターのCMであんなシーンを見た記憶が…。

837名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:28:24 ID:Odlsefv6O
>>836
確か覚醒技で決めるんだったと思うけど違ったらすまん

838名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 19:48:29 ID:AfxefBZwO
いや覚醒時に終了すればいいだけ

839名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 20:38:45 ID:6qOHrqDkO
NT-Dが怖いとか
それと同じように生時は周りが怖いんだよ

840名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 20:50:01 ID:iDddqqGM0
皆古黒どうしてる?
開幕の両解放凌ぐのかなり厳しいんだけど

841名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 21:39:51 ID:RRoglNTQO
どうにもならん
結局生はアメキャンでしのぐしかないがアメキャン自体になんの拒否能力もないからただちょっと時間稼げるだけ
てか相方狙われてもしんどいしユニコが終わってる扱いされるのがよくわかるわ

842名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:18:04 ID:6AxQj1o.O
今更だけどこいつの通常時、抜刀モーションおかしいよね
右手の袖からグリップ弾き出して、それを右手で掴むのが正しい筈なのに
どう見ても背中から出すモーションしてる
しかし抜刀しても背中にはグリップ両方あるし
そもそもNT-Dしてないと背中のは使えない筈だし

そしてなぜかOPではNT-D発動してないのにトンファー使ってるし


ごめんどうでもいいよね

843名無しEXTREME VS.:2012/04/11(水) 00:58:51 ID:yyDlubMc0
タイマンでターンxに余裕だね、
とか言う○カなやついるんだけど、どう説明すればいいすかね、
ターンxの難しさを…

844名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 01:05:34 ID:g.59.A9EO
>>843
そういうバ○は一生治らないから諦めるしかない。虹格振れば必中する程度の雑魚狩りしかしてないんだろ。○カはバ○だと割り切って切り捨てるのオススメ。
今作は基本をしっかりしないとまともなレベルの対戦では絶対勝てない。自身、相方のどっちかが超絶技巧持ってたとしても限界がすぐに来る。

845名無しEXTREME VS.:2012/04/11(水) 01:07:33 ID:yyDlubMc0
バカは、治らないか…
そうとう弱いターンxとやってんだな…初心者狩りか結局、

846名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 01:32:34 ID:I45DyQOY0
今回も覚醒中はNT-Dのリロ速度速くなるのかな?もし速くなるならNT-Dの回転あげるために時間長いB覚醒ってのも手?

847名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 02:14:40 ID:pD5TckgkO
そもそも覚醒技撃てばNTDになるから関係無いよ

848名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 06:00:38 ID:DKRu1oMQ0
A覚醒短すぎるな・・・
あの短い時間で覚醒技→デストロイに繋ごうとしたら
まともに隙作る暇がないから覚醒技ぶっぱするしかない
それよりも長いBで隙作って覚醒技ちゃんと狙って当てて
持続長くなったデストロイを中心に戦いながら
攻め継続時間延ばした方がいい気がしてきた

849名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 06:17:35 ID:0lbc7fHgO
しかし原作とはイメージが違う機体になってしまったけどいい調整だな

アメキャンがあるおかげで前作よりも前線で粘れるし

デストロイ時の覚醒とアメキャンがらみが鬼畜だし

前作よりは乗り手のテクニックがわかりやすく出せる良機体になったと思う

何より使ってて面白いし

850名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 06:43:25 ID:xB8YufUUO
ユニ使いの皆さんに質問です
今作ってユニが30だからって、ユニ前衛を徹底する必要ってありますか?
覚醒の件もあって、コストに囚われず、前衛向きなら前、後衛向きなら後ろでいいような気がするんですが
要するに覚醒や体力調整は後回しで、ダメージ効率(機体効率?)を重視した方がいいみたいな
最近はライブモニター見てても、NT−D溜まるまではユニが後衛なんてのはよく見かけますし
事実、その方が安定して勝てるんですよ(特に25の格闘機・万能機と組んだときなんか顕著)
間違ってますかね?

851名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 07:15:39 ID:lyRd9yn6O
>>843
そいつにどうやったら有利付けるのか聞きたいわ。
NT-D時でもタイマンでガン見されてる状態なら勝てる気がしない。
 
 
>>849
NT-D時の高起動でトリッキーな動きが出来るのは嬉しいよね。お陰で前作よりも切り込みやすい。

852名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 08:07:12 ID:0lbc7fHgO
>>850
確かに一理あるけどそこは臨機応変に機体相性や対戦相手との駆け引きなんじゃない?

一部機体に本気で追われるとラインすぐ崩されて逃げらんなくなるし、後衛にいると1ダウンから起き攻めで瞬殺される可能性もあるからな〜

853名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 09:39:16 ID:K2DoD1CkO
覚醒技ってあんなに曲がったっけ? かつてのマグナム並みに誘導したのだが・・・

854名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 09:53:58 ID:7XWT4bTc0
元々あんな感じ
最期のマグナムはスーパー曲がるよ
地味にあの中で盾投げるのが
一番強い

855名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:05:06 ID:6AxQj1o.O
盾投げの誘導は鬼
前作で暴発した時、誘導切らずに斜め後ろに回り込んできた敵機に盾だけ当たった事がある

856名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 11:44:51 ID:K2DoD1CkO
覚醒技のバズーカもかなり曲がってたような感じだったんだよね
赤ロックギリギリ辺りで45度ぐらい曲がってた

857名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 12:10:58 ID:RxZX2YX20
どちらかというとBMが一番曲がらない
それくらいバズーカと盾は曲がる

858名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 16:00:26 ID:s.OsaWpUO
ガト「ガタッ」

859名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 17:21:20 ID:8g1UGlJYO
覚醒技ぶっぱ→相方のフォビに横サブ誤射してもらう→安全にデストロイ継続
これだな!w

860名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 17:24:23 ID:u0mE5eroO
B覚体力2桁覚醒技で302確認

他の覚醒技と同じで生出し270程度かな

861名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 17:27:28 ID:juMNNfHcO
BMから覚醒技全弾入るんだな ダメージはフルバの体力半分くらいだった

862名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:26:30 ID:wHpBBrv.O
詰んだと思ってユニコーンの覚醒技ぱなしたら相手が盾に当たって勝ったことならあるな

863名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:42:04 ID:BZ8z21rUO
シャッフルの話なんだけど、相方中コスの場合の立ち回りどうしてる?
NT-D溜まるまでは中間距離を維持して、溜まったらNT-D発動で前に出るんだけど安定しなくて
可能性の獣達の立ち回り教えてくれると助かります…

864名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:48:35 ID:Mvl9otsk0
中コスってよくわからんが2025辺りのことでいいんだよね?
一番理想的な組み合わせなんだから立ち回りも何もないと思うが

865名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 00:19:12 ID:XL.TvWp6O
デストロイの下格はユニのバズーカみたいにフワッと浮くね。一応追撃入るみたい

866名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 02:13:36 ID:QmcHaR8.O
BMのSE直ったのはいいけど
SEそのもののボリュームちっさいせいで
初代系のBRとあまり区別がつかないのなんとかならんのか
家庭版ならバランス調整で原作さながらの迫力が出せるんだがな

867名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:01:15 ID:oGFnbt4Y0
なんかやるにつれなんとかなってくる
A くらいなら目指せるポテンシャルあるんじゃないか?

868名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:01:59 ID:XL.TvWp6O
どうだろうね?もともと喚装機は評価割れやすいのにユニの場合差が極端だから・・・

869名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:09:36 ID:suVZqaCUO
>>860

A覚耐久500ちょいNTD中覚醒技生当てで303or304ダメ確認。


あとNTD覚醒中特格から覚醒技がフルヒット…かな?したんだけど既出?

確認不足でスマン。

870名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:10:56 ID:wqpcY59U0
A覚醒中は最終的にジャックから覚醒技ねらいたい

871名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:24:00 ID:eNk4NgXQO
>>867V2「今作の僕に並ぼうっていうの?」

872名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:26:44 ID:eNk4NgXQO
あげすまぬ…

てか升ケル相手だと正直誰と組もうが勝てる気しないんだけど誰と組めばいいのかな?…

873名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:39:08 ID:GYGLdLcU0
ケルがいる時点でケルメタのスローネでいいじゃん
羽広げてNTDすればビット升でもお互い低コ狩りしてても勝ちだと思うけど

874名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:41:17 ID:Dy8C3aJI0
覚醒技からNTDって、打ち切らないとだめかな?

875名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:50:50 ID:GYGLdLcU0
打ち切らなくても大丈夫だったよ
だから食らったとしてもとりあえず出し得

生で無理に微妙なダメとるよりもくらってでもNTDになったほうがいい

876名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:45:59 ID:kAeAS8P60
覚醒技スパアマ付いてたんだけど既出?
エクシアのBD格食らったけどそのまま撃ち続けた

877名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:02:45 ID:Y4zxjpDE0
アホみたいな質問で申し訳ないけどNTDの時のダメージの
取り方を教えてください・・・
前作ではほぼ自衛にしか使ってなかったから迎撃はできるけど自分から
ダメージを取りに行くのが苦手です
それとも格闘だけは違う機体で練習した方がいいんですかね?

878名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:20:43 ID:zgee1Wgo0
自分でみつけよう 
スタイルは様々

879名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:30:16 ID:qmvZayLQ0
メインとかジャックで動かして格闘振る

880名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:06:25 ID:zgee1Wgo0
とりあえず 
俺はBD格闘を乱用と呼べるまで使いまくってNTD楽しんでる。 
相手の攻撃見てBD格>>BD格でねじ込んだりBD格>ジャックとかはEXVSからやってた 
今作ではBD格からのアメキャンでごり押ししたり。

881名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:07:27 ID:zgee1Wgo0
あとハナージ調子のるな

882名無しEXVS:2012/04/12(木) 22:13:32 ID:lkVrucCU0
881
愚痴は、愚痴スレで

883名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:15:58 ID:/47j8f4U0
>>881
どういうこと?

884名無しEXVS:2012/04/12(木) 22:21:31 ID:lkVrucCU0
今回のなまv2と生ユニどっち強いと思いますか?

885名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:29:00 ID:9R9jw526O
ユニコーン

886名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:31:42 ID:2Td9intE0
機動力と回避率で被ダメはV2>UC
BMのおかげで与ダメはUC<V2
って感じで一長一短だと思うけど多分生V2の方が強いんじゃない?

887名無しEXVS:2012/04/12(木) 22:33:04 ID:lkVrucCU0
すいません、アサルトも入れてです。

888名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:41:32 ID:JyjFbMq6O
>>886
明らかに表記おかしいよね

889名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:54:51 ID:Tca9eBwMO
これは遠回しなユニコディスり

890名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 22:57:10 ID:2Td9intE0
>>888
逆でしたorz

891名無しEXVS:2012/04/12(木) 22:58:15 ID:lkVrucCU0
やっぱりユニは、v2に勝てないのか…
バンナム早くユニの前作のズンダの威力もどしてよ、

892名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:11:56 ID:WeCHOo5EO
>>875打ち切るとカウント80くらいから動けるよね
食らえば90くらいから動けるかな?

893名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:15:13 ID:WeCHOo5EO
>>880デストロイモード楽しいよな
BD格→BD格繋ぎやすくなったけど黄色ダウンまでさせてもあまり減ってない気がした。補正悪くなったの?

894名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:18:26 ID:WeCHOo5EO
>>867武装は超優秀だから足回りさえ克服出来れば余裕でAランクあるよね
当たれば火力あるから余計なこと考えずに基本に忠実にすることに専念すれば良いし

895名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:18:54 ID:2Td9intE0
>>891
NTDで荒らせれば勝てなくもないと思うよ!!
AV中に一回でもダウンとれたら向こうはきついと思うし!
まぁそのレベルに到達するまでが大変そうだけど・・・

896名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:38:44 ID:xhMQb.Ak0
NTDのBD格のノビと速度って別に劣化してないよな?
上に追いかけないのは相変わらずだけど

897名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:39:11 ID:bw4wMwz6O
>>895
アニマルビデオ中ってなんですか

898名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:55:16 ID:TgnTjX7A0
>>897
AB中でしたorz

899名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 07:45:41 ID:y4poNlfIO
覚醒は生で使うよりNT-Dで使ったほうが良いと
今気づきました

900名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 07:49:51 ID:yUhc2hQUO
BM→バズ→覚醒→覚醒技ってどれくらい減るかな?
ヒット確認から確実に覚醒技に繋がるから
ダメージ安すぎたら使わないけどね

901名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 08:41:26 ID:TmsAppOE0
>>いや普通NT-Dで覚醒は使わない
しかも今作はユニ時に使えばNT-Dになれるから
さらにユニ時推奨

902名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:04:04 ID:y4poNlfIO
NT-Dでも覚醒技使うとNT-Dゲージ100になるはずだが

903名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:23:39 ID:SKw8zGOs0
ユニに戻ってから使えば良いやん

904名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:31:23 ID:k568PjTwO
ユニ時に覚醒技でNTD化ってそんな狙えるもんか…?

905名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:06:42 ID:y4poNlfIO
NT-D化の為だけに生で覚醒技無駄撃ちするくらいなら共振NT-Dで神速になったBD格から覚醒技に繋ぐ形でNT-D維持したほうが良いと思うの
デスコンだし
BD格入らないままNT-D終了しちゃっても覚醒が続いてたらその場で覚醒技使えるし
それに共振NT-Dは敵側からすればプレッシャーが凄いよ(体験談)
強化されたNT-Dだけあってそれなりに強さもあるんじゃね?

てか今作の覚醒生って使えるか?

906名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:21:49 ID:EdCdxM2.O
覚醒はその場の状況次第じゃないか?
NT-Dだ生だってこだわってたらチャンス逃すし


生でもマグナムや格闘から覚醒技で充分ダメとれるし。NT-Dならガトやジャック、格闘から狙いやすいから拘る必要ないと思うよ。

とれるかわからん300よりも確実に狙える200のほうがお得じゃないかな?


理想論だとNT-D覚醒から覚醒終了間際にコンボで覚醒技かNT-D終了してゲージないときに何かから覚醒技決めてまたNT-Dだけど。

907名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:45:16 ID:QesB1wVcO

タイマンでユニコーンに
BMで取り付けないし
着地狙えないんだけど
どうすればいいですか?

908名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:48:01 ID:jOdyjd6YO
高コはこのキャラって決めて使ってるんだけどTX本当に辛いんだよね
機体相性的にはこれは甘えなんかな?

909名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:51:05 ID:GpThGPV.O
しかし良機体だわ、こいつ
稼動直後に産廃ってネガってた奴らはどこに行ったんだろ

910名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:58:51 ID:QesB1wVcO

腕がそんなになくても
性能任せで勝てるのがせこい

911名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:04:01 ID:G96LwYPIO
性能で勝てるならν、升は…

912名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:22:02 ID:QesB1wVcO

ν火力負け…(;´д`)

ユニコーン着地だけ
気をつければ逆に着地狙えるし…

913名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:22:14 ID:k6ljjENM0
性能任せで勝てるほど今作のユニは強くないぞ??

914名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:23:01 ID:Hl2okZjAO
>>>905
今回覚醒技の威力落ちてるからBD格>覚醒技で当たり方によっては300行かないからデスコンでは無いと思うよ

前作は前ステで繋げばガトリングすかして350行ったのにな

915名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:25:47 ID:QesB1wVcO

BM撃って先に着地して
リロード繰り返すときは
どうすれば…(;´д`)

916名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:29:31 ID:Hl2okZjAO
>>912
ν使ってユニコーンに勝てないなら腕差を認めるしかないな
自分がユニコーン使ってνの相手すればわかる

これがわからないなら初心者スレでも行け

917名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:30:19 ID:WuUz5H0AO
νVSユニコって、ν側開幕にズンダとCS当てて、バリア貯まり次第張って格闘振るだけでユニコの耐久半分から試合開始だよね。マジハートフルなゲーム。

918名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:32:17 ID:SKw8zGOs0
結局は実力次第ということか

919名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:56:16 ID:h9o/WJ5MO
皆、覚醒技どうやって当ててるんだ…?
NTDになれるの聞いて狙ってるんだがなかなか当たらない

920名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:05:51 ID:rQqwkjPoO
生はほぼむり
デストロイになるだけなら何からでもつながるから適当に

921名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:08:51 ID:h9o/WJ5MO
なるほど
NTDのBD格から繋がるみたいだし頑張ってみる

922名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:49:07 ID:y4poNlfIO
NT-D→これ自体はかなり良性能
証拠としてNT-Dに対してのネガが殆ど見られない

生→唯一の強みだったBMの仕様が前作よりBRに近くなり
30機中だと産廃寸前

923名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:24:57 ID:Q4o3CR3UO
無限デストまたバグであるみたいだな
デストとけた瞬間に覚醒技かもしれんが試してみるか

924名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:57:30 ID:rQqwkjPoO
NTD自体はほんとに強いんだよ
全機体考えてもABに次いでの性能はある

ただ生がな…
前は生で最悪でも相方守れたからよかったが今はそれすらおぼつかない

925名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:12:20 ID:DWQVzX4MO
>>924
システム面でも不遇だしね

926名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:17:43 ID:YRTMXiWc0
B覚戦術ある

927名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:35:03 ID:5kzZG3cU0
赤ロックで覚醒技打ち始めれば相手が誘導切らなければ緑ロックになっても誘導するよね?

928名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:49:06 ID:k568PjTwO
NTD回復のために覚醒技使ったら捨てゲーと思われて棒立ちされたwふざけんな

929名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:51:13 ID:FuYvtKSAO
もうシャッフルだと相方守るって考え方捨てて被弾せずにダメ取る立ち回りになってるw

相方やられて先落ちとかお構いなし
助けに行って二次災害の起き攻めの方が怖いです、はい。

930名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:59:48 ID:T3HBA9Rk0
>>928
捨てゲーに見えるよなあれ
捨てゲーじゃないよとか叫んどけ

931名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:50:44 ID:7Bfu0PUQO
生弱くないだろ

932名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 21:14:51 ID:bX832Jkw0
ユニコーンガンダムッ!俺に力を貸せェ!!

933名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 21:38:56 ID:YbRXydg.0
NT-Dの持続か回転率が更に上がったら強機体あるで

覚醒しても生だから迎撃に難有るだろ、って近距離戦してくる相手には割り切って覚醒技で迎撃したりするが、割と当たる気がする
拘束コンボ持ちにはやらないけど

934名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:55:15 ID:.BktgG6E0
生のBMの補正戻るだけでも嬉しいんだがなぁ

935名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:01:03 ID:A4RaAI4Y0
NT-DのBD格マジで判定強いな
エクガン第三の横と覚醒中のブルーディスティニーの横?と真正面からかち合わせて判定勝ち
おかげでA覚BD格ぶんぶんが捗るわ
あの伸びと速度は殺人的すぎて使ってる側がクソ大変だが制御しきればマジ可能性が見える

NT-Dゲージ残り30ぐらいでA覚→敵をBD格で拘束→解除後にブースト4割程度まで高跳びからぶっぱ覚醒技
こんな流れでずっとNT-Dのターン!した時の楽しさはガチ
何だかんだで覚醒技動くから緑ロックになれそうな高さだと結構安全にぶっぱできて助かるわ

936名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 05:35:05 ID:d91LFHOcO
OVA見たけどBMの色ほとんど同じじゃね?OVAのも紫っぽいぞ

937名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 07:29:01 ID:K3qq0NvE0
どの話見たかによる
4話からエフェクト担当が変わってな…

938名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:24:09 ID:d91LFHOcO
4話ですサーセン
デルタが撃ったやつ

でも2話3話とあまり変わって無いような気もするが

939名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:49:26 ID:405mHdU2O
今回もABCマントマジ鬼畜だな
デストロイなるまでに剥がせないと射撃が一切通用しない

νバリアもだけどな

940名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 10:55:51 ID:MX2KHQPgO
NTD時もすべて射撃がビーム属性だからマント剥がせるって感じしないけどな
アシスト絡めてさっさと剥がさないと前作通り辛い展開になるわ

941名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 11:19:07 ID:d91LFHOcO
格闘のサーベルは通るのにサブのサーベルは通らない不思議
ビームでもないジャックがビーム属性で通らない不思議

942名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 11:37:10 ID:ZKCtOoTM0
こいつのBD格エクシアの横とスサの何かの格闘に勝ったぞ

943名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 12:08:22 ID:8tfbHWpUO
BD格で升の前格にも勝った事もあるし…ほとんど敵なし何じゃないだろうか?

944名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 12:12:25 ID:MX2KHQPgO
νのBD格と後格にも負けたしマスの前格も先出しで負けるよ
スサの横特やシャゲの横運命の前も先出しで負ける
普通に強判定格闘に勝てないのは前作から

945名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:04:23 ID:1GAlpVmw0
質問なんだけど、今作のユニコーンホントにガチ戦やれる?
生時が弱すぎて相方負担ハンパない。特にターンXとν相手の時は射撃戦でダメ負けするからデストロイ時にガンガン前行かないときびしい

946名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:09:16 ID:CSdFcxps0
前からそんなガチいける性能でもなかったから安心しな

947名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:12:35 ID:d91LFHOcO
だね

948名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:16:52 ID:67dZgfxU0
ガチはむり。
ワンチャン掴むような機体

949名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 15:56:36 ID:JZ6JF3DgO
前作ならνのBD格には勝った事あったけどな

950名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 20:16:58 ID:bZdPPXk20

生時で、バリア張ったニューが詰んでるのは前作から

意表をついてユニコーンドリブルする位しかない(笑)

ていうかA覚時のNTーD BD格が早過ぎて、原作のバナージみたいになったww

951名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 20:48:57 ID:zJRP.zVYO
>>950が(●´Д`●)ハァハァしながら対戦するのか。ムネアツ

952名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:00:25 ID:IK64eP6wO
A覚醒デストロイモードでA覚醒中のAP262の青枠にBD格フルヒット>>N全段>>BD格で261ダメだったんだけど、コンボダメ下がったの?

それとも根性補正的なもの?

953名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:07:01 ID:Uk6q648.O
A覚選んでてゲージ無くなりそうで思わず赤ロックで覚醒技パナしたらエガにフルヒットして撃破して申し訳ない気持ちになった

違うんです舐めプじゃないんです

954名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:48:37 ID:RHeEDphs0
そろそろコンボ検証しないとな・・・
CPU台があれば・・・

955名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 07:01:48 ID:9YeBbAfo0
確かBD格>NNN→サブBD格が前作BD格>N出し切りより高ダメじゃなかったっけ?
そこどうなったんだろ?

956名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 08:12:25 ID:vZXYgVH.O
っていうか何でコイツ3000で通常時がこの性能で換装ゲージ最初0なの?
通常時が弱いなら3000なら最初から溜まってるか
0からなら通常時もっと強くていいだろ
原作設定とも矛盾してるしなんか縛りでもあるのか?

957名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 08:19:47 ID:09w5O.FkO
開幕ゲージMAXで、
チャージタイム5秒追加で解決
さぁ要望を送ってくるんだ

958名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 08:53:18 ID:YtUM6ImkO
>>956確かに開幕フル解放してくるフルクロと比べるとなんでやねん!って思うけどV2たんと比べるとまぁこんなもんかな?って思うわ

959名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 09:47:15 ID:h.HoASDw0
ガチ戦でこいつ使ってきた。 
NTDで勝ち負け決まるwwNTDのために覚醒も使ったわ

960名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 11:43:01 ID:U8.kcmugO
相方が前作元帥フルクロと組んだんだが、今作ユニコーンって前衛かな?やたら後ろに下がるから前出たけど…

961名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 11:48:00 ID:U8.kcmugO
>>960 連投失礼
3000万能機と組んだら前衛か否か

962名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:00:16 ID:i7W05tJs0
機体性能以前に相方の中身が怪しければどんな機体でも後衛するよ
元帥レベルってみんなこうだと思うけど

963名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:06:07 ID:0A5iy4msO
ユニコの機動力の悪さからいって、まだフルクロの方が後ろがいいと思う
今回フルクロ射撃中心の立ち回りになるし

964名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 16:30:49 ID:N1Zt8.M6O
デストロイ強化と生時のゴミっぷりが相まって、30ks組になったら前衛安定すぎる

965名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 18:27:56 ID:e2kdeEas0
ユニコーン状態での自衛手段教えて下さい
接近戦になるとギャンすらさばけなくて相方に迷惑かけっぱなしです
私が接近戦拒否手段は

メインサブキャン
基本だけどお願いメインかサブどっちか当たって!って感じが強い

若干高飛びしつつ機体方向調整→バクステフワアメキャン落下
格闘機を高空にご招待してから、自分だけアメキャンで着地

シールド
もう手段ですらない


これぐらいしかないんですが、これ以外俺がこんな事してNTD溜まるまで持ちこたえてるぜって手段があれば教えていただきたいです

966名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:16:01 ID:0A5iy4msO
メインサブキャンまでだすのはもう半ば諦めた時、ステメイン→逃げとか、30の面目すてて全力で1撃離脱

967名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:18:36 ID:UddrMVI60
ユニ状態の自衛はできるんだがNTD状態の攻めができないのは機体変えたほうがいいのかな・・・

968名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:49:45 ID:i7W05tJs0
>>965
まず近寄らない
あとリロキャン使え
後ろ向いてでも出来るから

969名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:49:38 ID:YtUM6ImkO
>>959
生時に対3000でタイマンだと無理ゲーぽいのが多いけどどう凌いだの?

970名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:05:31 ID:TkW1c.Is0
フワステとアメキャン使えばどうとでもなるんだけどw

971名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:40:16 ID:pB1cguwYO
ってか、フワステアメキャン使ってれば格闘機のぶっぱはだいたい当たらないし、擬似タイも前作ほど苦にならない

972名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:31:54 ID:t7185vLY0
アメキャンあっても平均3000以下だしなぁ
まぁDXよりは強いといえるけど

973名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:48:00 ID:YUPyQjQ20
今回ユニコーン、デストロイ問わずビーマシが誘導、弾速優秀過ぎてありがたいな。
それと今日覚醒技のシールドの誘導がヤバ過ぎるのを体験した。
相手の覚醒技ぶっぱを中距離で避けてブーストで回りこんで殴ろうと思ったら真横からシールドが飛んできて2枚共当たった。
シールド以外は明後日に飛んでるのにシールドだけ真横にも来る鬼誘導っぷり。膝つきよろけ取れるからA覚醒ならわからん殺しできるかも。

974名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:26:35 ID:a.fi9rmY0
まだフワステとアメキャン使えてない人多いみたいね

975名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:46:45 ID:JHDfFnkg0
俺全然使えてないわ。
どうも無印の時と同じ動きになってしまう。

976名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:50:10 ID:h.HoASDw0
>>969
959だけど生時に怠慢なんて相方スサとお断りしたしフワステとアメキャンのじり貧でどうとでもなったよ

977名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 03:00:11 ID:oEcrDAhI0
相手が格闘間合いに入る直前くらいにバックブーストふかしとけ
そこから格闘振って即座にバクステアメキャンで逃げれる あくまでもある程度高度あればだけどな
低空だったらバックフワステで凌ぎながら相方頼み シャッフルは知らね

978名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 06:52:24 ID:vO4x6fmwO
フワステアメキャンって言ってりゃなんとかなるみたいになってるが
アメキャン前でやっててもダブロなら着地とられるし、フワステやってても能動的にダメとりにいけるわけじゃない

979名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:05:47 ID:sU2UF042O
ダブロってなに?

980名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:28:24 ID:csHwILlY0
おそらくダブルロック

981名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:34:04 ID:Huka6W0U0
なるほ

982名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:01:37 ID:SFmUVqsAO
お願いだからデストロイモードでもビームマグナム使わせてほしい……
サーベル投げは格闘からの派生でいいだろうに

983名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:16:59 ID:S5s0/.OEO
>>982
今作のサブは重要だと思うんだが
メインが扱いやすくなってるからサブキャンで着地取れるし

984名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:30:26 ID:hvgKSsN2O
>>983サブから格闘繋がるようになったのはマジでデカイよな

985名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:33:47 ID:HFzWj8xk0
Nt-DにBM持たしてもν以下な気がしてきた

986名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:01:13 ID:S5s0/.OEO
>>984
赤ギリギリでサブ刺して派生スカるのは許せない

987名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:42:09 ID:sU2UF042O
むしろ今のデストロイにBMもたせたら弱体化だわ

988名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:55:43 ID:wAumNd7cO
メインの最初の5発だけマグナムにすりゃ良いよ
そうすりゃガトも使えるし

989名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:35:30 ID:a6MireVs0
質問やねんけど、BD格からってマント無い敵にはサブ派生するんだけどディレイで横とかN入れる方がいいの?

990名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:50:57 ID:GN2fLceY0
ダメ等諸々考えて1番効率いいのはBD格→横出し切り→BD格

亡霊は(ryはカット耐性無いからダメ取りたいなら地味にカット耐性あるN

991名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:56:09 ID:a6MireVs0
サンクス。 伸びあるNなら拾えるけど横だとたまにこぼすんだよなぁ…

992名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:57:39 ID:hpcU4JtQO
今作の性能だったら00みたいに覚醒でデストロイにしてくれればなぁ

993名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:24:02 ID:wAumNd7cO
覚醒「技」でならなれるがな

994名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:46:58 ID:3yxklKHIO
>>978
ダブロだったらユニコに限らず着地取られることは多いし、フワステアメキャンでも凌ぎきれない場面が多々あるから相方頼みと書いたんだが

あとユニコで能動的にダメ取り行く必要なくないか?
相方守る程度に引きうちでいいと思ってるんだが

ダメ取りはデストロイと覚醒からのデストロイ延長で何とかって感じじゃね?

995名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 17:40:32 ID:/OEahyEM0
>>994
そう思う

996名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 19:14:03 ID:3orpLksc0
無かったから立てた。
次スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/

997名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 21:29:58 ID:aNy886DIO
>>996
FA-乙乙

>973

覚醒技のシールドの誘導は全武装最強だからなwww

前作でもBD格>覚醒技の練習中に覚醒技で拾い損ねて青空にフルアーマーユニコーンぶっ放する事になった時もシールドだけはブーメランのごとく帰ってきてダウン追撃してた

998名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 22:58:41 ID:fNCSXWfk0
うめ

999名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:06:57 ID:wAumNd7cO
この機体楽しいね特にNT-D
爽快

1000名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:07:23 ID:OKD6QuHM0
1000ならナビにオードリー復活

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