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初代ガンダム part.1
1名無しEXVSさん:2012/02/08(水) 15:47:21 ID:O4n4ElwA0
コアファイター呼び出し追加らしいが

2名無しEXVSさん:2012/02/08(水) 17:14:18 ID:cyB1/CWQ0
コアファイターを呼び出す度にリュウさんが……

3名無しEXVSさん:2012/02/08(水) 20:43:49 ID:zeO5PTEs0
ブライト「右舷!リュウ・ホセイ薄いよ!!何やってんの!?」

4名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 11:05:29 ID:hsSptj760
こいつ…弱すぎでしょ…主役なのに

BRBZが敵のフワステにまるで刺さらないしコアファイターはゴミだしアシリロ遅いし、
もう一強化くれないと中堅にすらなれないんじゃね

5名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 12:18:25 ID:joXMQvFs0
もう馬場Pが主導で作ってるうちは初代無双はないんだろうねぇ
とりあえず初代、って言うのもありえないが一応、ゲームの主役級だと思うんだが
…まあ、設定上スペックで劣ってる機体をシステムで優遇するって言うのも簡単な話じゃないんだろうけど

6名無しEXVSさん:2012/02/11(土) 23:34:08 ID:419ZWYYI0
逆に敵のフワステに刺さる射撃ってなんだよ

7名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 10:43:22 ID:G2lelpwM0
ハヤト弱くなったん?
無印基準のゲーム性ならどんなにリロード遅かろうがハヤトがリロされるだけで低コ一強な気がするんだが

8名無しEXVSさん:2012/02/13(月) 13:41:36 ID:LZ2a04XE0
タンクじゃない方弱すぎ

あとシステム的に何も刺さらなくてきつい
格闘よりにしたいならもう少しコンボダメージ上げてくれ・・・

9名無しEXVSさん:2012/02/15(水) 12:10:18 ID:P4DOpp820
前格の仕様を変えてほしい

10名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 13:07:04 ID:PJxoA9FU0
古谷「もっとガンダムの出番増やしてくださいよぅ…」

11名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 13:13:05 ID:hQG7wJaUO
>>5
馬場いなくならねえかな
種厨ゲーはもう勘弁

12名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 15:26:16 ID:m9CZ7vvQO
でもガンガンガンネク時代は初代もニューも割りと良調整じゃなかったか?
馬場だろあれも?

13名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 15:39:15 ID:6fWVQhGo0
あの頃の初代はぶっ壊れだろww

14名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 15:43:54 ID:PJxoA9FU0
>>12
馬場がやらかしたのをカプが一晩でやってくれました
馬場は無理難題押し付けるだけで実際には何もやってない

15名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 16:12:28 ID:SvVcZwgo0
無能め…

16名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 16:53:25 ID:hQG7wJaUO
>>13
ガンガンは普通だったのにネクストは空横とかCSとかおかしかった
ガンガンの大会で古谷さんにアレを言われたからなんだろうか

17名無しEXVSさん:2012/02/19(日) 21:38:08 ID:m9CZ7vvQO
>>16
冗談キツいわ。
ガンガンの頃は2000万能機が控え目で相対的に初代は強かった。
逆にガンネクでは他2000が着実に上がったんで初代はちょうどいい位置に収まってたよ。
つか空横もCSもガンガン時代から高性能だしずっと危険視されてた。
ガンネクでリスク下がったからCSがよりメジャーになったのは確かだが。旧掲示板をご覧あれ。

18名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 00:44:47 ID:C4Gl6jaQO
無印は壊れ機体とステ連が寒かっただけで初代自体はかなりいい性能してたな
メイン→サブの実用性、起き攻めや自衛に使えてアシキャンもできるアシスト、横の初段性能の高さと横→特→BZの威力&カット耐性
銃口補正高めなCS、ヌルヌルなフワフワ性能、ロマンの地格ラストシューティングとかなり高いレベルでまとまっていた
出るゲーム間違えただけで強機体になれるような性能ではあった

19名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 01:16:33 ID:go0t.pfI0
前作の話はもういい。
>>14が本当だとしても結局開発スタッフの力量なんだから馬場は関係ねえだろ。
はっきりしてるのは今作のバランス調整がクソだというだけ。初代やνに限ったことではない。
デバッグやデバッガー・調整ゲーマーを切ってプレイヤーにやらせるという方針なんだろうな。
稼働して数度目のアプデまでは未完成品というこった。何が壊れるかなどわかったものではない。
種や00は新機体が多いせいでヤバく見えてるというのもあるだろう。

20名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 01:33:05 ID:wr/g.ppM0
コスト4つに分かれたから3000との性能差がありすぎてこいつみたいな2000万能機は
壊れてるぐらいじゃないとガチではもう一生使われないだろうな

21名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 15:18:13 ID:zLjrasoc0
シャゲ「呼んだ?」

22名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 16:08:12 ID:l/HIYw6cO
機体性能微妙でも、腕で補えるってゲームにしてくれればよかったんだけどね。

23名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 20:28:38 ID:O.FG5BPUO
あれだ、NextCSのDQN砲さえ返してくれたら大満足だ
Nextより発生が早くなってくれたら負ける気しねえぜ

24名無しEXVSさん:2012/02/20(月) 20:40:02 ID:go0t.pfI0
νに取られました

25名無しEXVSさん:2012/02/21(火) 21:03:57 ID:3VnffbAs0
ラスシューもパクられました

26名無しEXVSさん:2012/02/22(水) 02:24:59 ID:6SgcubeM0
下格闘って全く変わってないの?
あれがあるならフルブでも乗るわ

27名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 00:50:28 ID:dqRkvP9U0
なんでよえーよえー言われるのか分かったわ

本当に何も刺さらない機体になってしまったw
こいつ程度の横虹じゃバクフワでおいしいですされて乙w

28名無しEXVSさん:2012/02/23(木) 15:58:45 ID:OV2v9H260
前格が変わって踏み踏み出来なくなった。
その代わり、やや移動がある格闘連続技に。
といっても、激しくは動かないけど。

29名無しEXVSさん:2012/02/24(金) 10:36:36 ID:urmABOfw0
>>23
現環境ならDQN砲が戻ってきても上位いけないだろうし戻ってきても平気だろうな
やるならDQNを射撃CS、ナパームを格闘CSにするのが妥当だろうが

理想:「そこだ!」
現実:「アテヌッ」

とかなりそうで怖いけどなw

30名無しEXVSさん:2012/02/27(月) 12:17:20 ID:LIdHdZQQO
バンナムもこいつの性能わかっててBD格変えたんだな…EXVSのBD格だったらワンチャンあったのに

31名無しEXVSさん:2012/03/01(木) 02:41:13 ID:XomVgkp60
ガンタンクリロードされるのは嬉しいけどコアファイターはガチ産廃
ってかミスってレバーNで出してしまうと残念な感じになるからいっそ消えてほしいレベル
ガンタンクの性能は割とよかったと思う

ここから先は私見だからあんまり信用しないでほしい
スーパーナパームの銃口補正が無印に比べて悪くなってた気がする
初代の下格闘、盾が続く時間短くなって前に進まなくなってた

32名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 14:52:31 ID:5fgnB0Kg0
コアファイターはマジいらねぇわ

こいつ中心に調整してるとは思えないレベルの弱さだよね今のままだと

33名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 20:06:53 ID:KV4sKyQo0
射撃全般はあまり大きな変化が感じられないが、すでに語られているように
BRは命中しにくく回避しやすい。
なぜか今回の初代は空中の動きが軽め。
コアファイターは発生に一瞬の間があるけど、その後はかなりのスピードで
遠くの敵まで追尾してバルカンを3回撃つ。
コアファイター自体の誘導はそれほど強くないので、近距離のガンタンク
遠距離のコアファイターで使い分けが重要か?

34名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 20:34:52 ID:KV4sKyQo0
格闘はN横はあまり変化を感じない。
後格は前作よりややゆっくりと盾を構えるようになり
突進するモーションは無くなった。
追撃のタイミングや軸が少しでもずれると格闘を受けやすいのは
前作と変わらず。 虹でキャンセル可能。
BD格は右腕を真横から大きく振って斬りかかるが
性能はよくわからない。
入力の都合上BRからの格闘を決める間合いは
BD格が一番広いかもしれない。

35名無しEXVSさん:2012/03/03(土) 21:12:04 ID:KV4sKyQo0
機体選択のポーズは前作のBR両手持ちから、BRを持った右腕を前に突き出し
左腕を脇腹の横で軽く曲げるNEXTの時のような物に変更。
勝利した時の2種類のポーズは変更無し。
ただし最後に機体を映すアングルが変更されている。
例えば天に向かってBR3連射は、初代を下から見上げるアングルになっている。

36名無しEXVSさん:2012/03/19(月) 16:32:27 ID:BViL7USUO
下格闘盾判定消えてない?

37名無しEXVSさん:2012/03/22(木) 22:02:27 ID:qIYGt49A0
使ってきた!

コアファイターはでてる時間が長い(3回うつ)から、とりあえず相方が
相手追ってるのにかぶせるような形でだして、自分は別のことするって感じのアシストな気がした。

今回連携とらんとBRも刺さらんし、研究次第ではできる子なのでは?

システムは(連座+エクバ)÷2みたいなかんじだね。
ガン攻めで理不尽に負けることが減りそうでよかった、、、。

38名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 03:22:44 ID:eu4YbjtA0
BD格は3段斬りに変更。
うまく表現できないがイメージ的には
一段目右腕で薙ぎ払い、2段目は左腕で斬り上げ
三段目は体をひねりながら少し上昇してもう一度薙ぎ払いといった感じ。

一段目は先に仕掛けるのに十分な発生の速さがあるが
脅威の伸びみたいな性能は無い。

前格は前作と変わらず。

39名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 03:31:12 ID:eu4YbjtA0
空中でキャンセルできる回数は前作とほぼ変わらない。
全体的な傾向かもしれないが、初代の旋回性能もやや向上している。
一落ち前に耐久力が100を切ったあたりで、だいたい半覚がたまる。

40名無しEXVSさん:2012/03/24(土) 18:03:45 ID:/A1cvR6o0
踏みつけは好きな格闘から出せる派生とかになってねぇかな。そしたら割と使いやすいんだが

41名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 00:58:30 ID:gHMxvRyk0
頼みのガンタンクも、敵の着地に早めに撃つといった事をためしたけれど
なかなか当たらない。

上手い人が使っているとはいえ、ギャンで勝っているのを見ると
初代もできるだけ前に出て勝負したほうが良いのだろうか。

42名無しEXVSさん:2012/03/25(日) 06:27:18 ID:/RYeV/X20
こいつ使ってて面白いからなぁ…戦える性能であって欲しいな

43名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:51:29 ID:islp6AaAO
稼働age!

歴代最弱初代あるで!

44名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 09:57:19 ID:Fwi0JbWkO
age

45名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 10:40:01 ID:cQRTmpMsO
>>41
何をいってるかしらんがギャンは普通に強機体

46名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 14:38:04 ID:xMK7GkcY0
使ってきた感想
・ジャベリンの回転率が落ちてる。
・ハヤトがリロード式になったのはいいが、そんなに着地取れない気がする。
・ナパーム爆破範囲狭くなった?モーションは早くも遅くもなってない。
・NN前(1hit)>NN前Nがシビアになった?最後まで入らなかった。

47名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:35:10 ID:28xfiNRQ0
使って来た。間違ってても叩かないでくれ

BD格が逆一文字切りになった。すぐキャンセルしたから何段格闘かはわからん
まあまあ使えると思うけど、Nと使い方被ってる?と思う。ただ、近距離で射撃
当てたら〆に使えそう。ダウン値はわからん

特格はNでスレッガーがバルカンみたいなの出す→スレッガー爆発
レバー入れでタンク。弾は山なりじゃなくなってる時がある?
一発毎に銃口補正掛かってるかどうかは未確認。ステふまれてるかもしれないし
タンクは明らかに弱くなってる。
2発打ち切りで15秒くらい?短くはない。
試作2みたいな仕様で同じの2体だせない


横は変わってない

サブは少し遅くなった?
多分格闘ふらなきゃジリ貧確実

48名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 15:44:10 ID:NbqHq1/g0
タンクは弾速が落ちた気がするな。誘導も弱くなったと思う。

49名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:06:15 ID:MNxJe1tY0
ハヤト弾速落ちたな
弾の感覚が少し長い
コアファイターはよく分からん

50名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 16:20:09 ID:islp6AaAO
前作のガンタンクはハヤトまじエースパイロットだったから仕方ないな

51名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 18:19:05 ID:n7MUHmLM0
・初期体力が600に上昇。
・BD格闘の踏みつけ削除。3段格闘に変更(全体のダウン値は3)。
・アシストにコアファイター(バルカン→突進で爆風ダウン)追加。
・アシストは2発でコアファイターとガンタンクで共用。
・アシストは別種類なら同時に出せる(アシストでのクロスとか可能)。
・アシストはリロードするがリロード時間が長い。
・ガンタンクのやる気(銃口補正や誘導)が若干落ちた気がする。
・相変わらず旋回は最低クラス。
・覚醒技の突進部分はSAのまま。
・システムの変更からか、BR→BZ≫BRの最後のBRが外れやすくなった(御大将も同じだから多分システムの影響)

俺が分かったのはこんなとこ。種類が増えて質が落ちた感じ。

52名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 19:45:36 ID:iTsg0qQA0
ガンダムさんますます空気になってしまうん?

53名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:13:12 ID:2mKA1gL60
前作のままでいいのにどうしてこうなった

54名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 21:21:54 ID:n7MUHmLM0
ああ、大事な事忘れてた。
後格がポーズ変わって、その場から動かなくなった&持続が短くなった。
シールドガードは足を閉じる、後格は足を開いて構える。

ぶっちゃけ純粋強化と感じるのは、耐久力が580→600になった点のみ。
・コアファイターの追加→新技増えた喜び<<<ガンタン3回の方が良かった。レバー後ろ入れるのめんどいという思い。
・BD格モーション変化→新技増えた&コンボパーツ追加<<<<<カット耐性下がった&即ダウン取れる手段が減った。

俺的にはこんな感じ。

55名無しEXVSさん:2012/04/05(木) 23:51:58 ID:rCSBL4igO
使ってきました
BD格は三段格闘たぶん火力あるもしくは良補正
出し切り(速め虹ステ?)から横格繋がる
BD格NN>横NN入った
タンクは膝つきよろけになってる
コアファイター爆発まで当たって赤ダウン

56名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 00:36:19 ID:3lwJYNtcO
コアは自機の上の方に出現(画面のレーダーあたりの高さ)、ハヤトは2発で脆い上に近すぎるから格闘に巻き込まれやすくアシストは両方格闘からの自衛手段にはならない。
そして最後の砦のカウンターが出にくい、後格がエクバ初期みたいに出にくい気がする。
あとハヤト2発→槍Lv1でダウン値5未満?気のせいかも

57名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 02:00:04 ID:zNElvyKIO
ハヤトさんならガトーさんとこのザメルに乗ってましたよ

58名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:29:12 ID:oUieOTCkO
カウンターは変わって無いと思う 普通に出せたよ
スパナパのモーション速度低下範囲低下も地味にあった 前作の修正前と同レベル
サブの誘導もかなり落ちてた
私見だがジャベリン射程長くなったかも敵の前でおじぎしなくなった気がする

59名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 09:33:29 ID:AhajT3RoO
妙に格闘寄りになったなあ。
とりあえず撒いておく・・・っていう甘えた行動ができなくなったわ

60名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 17:26:49 ID:jZt4Ph5I0
CSがセルフカットに使えた

61名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 17:35:12 ID:a7mCfOdgO
ガンタンクさんが、全ての意味でやる気なくしててワロタ(笑)
発射間隔・銃口補正・誘導(笑)
そもそも2発しか撃たない(笑)

前の間隔で言うと1発目と3発目しか撃たない感じ。ワロタ(笑)



……ワロタ

62名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 17:42:10 ID:WZm3PKjc0
今回も2000不遇な感じか?

63名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 18:38:18 ID:65A4.lHsO
さっき5時間かしきりで初代ばっか使ってたけど、サブとハヤトが当たりにくい
マスターに対しても後ろ格が鈍化したせいで、自衛がしにくくなった

つまり、あれだ、ニュー乗ろうぜ!勝てる、勝てるw

64名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 19:16:12 ID:oUieOTCkO
今日も使ってきました
一部訂正ですすいません
BD格ですが三段目1ヒットから要高度で横出し切り繋がりますその場合出し切り後赤ロックダウンです
だいたいの場合ダウン追撃なりますがBR空中で入れれば高火力コンなるかもです
ちなみに横出し切りまでで230前後と目算
アシストですがレバー入れでハヤト レバーNでコアファイター

65名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 22:21:13 ID:PwEg.gD20
格闘最終段以外に特格で前作BD格闘

槍は仕様でスタンが短くなった?
特格は慣れれば使える

66名無しEXVSさん:2012/04/06(金) 23:59:54 ID:3lwJYNtcO
踏みつけはバウンドダウンなの?

67名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:06:36 ID:rraQuB1o0
後格からステップ無しで追撃できないのが痛い

68名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:08:05 ID:2k.HxyFo0
>>66

格闘的には前作と同じ
ただ派生だから出が速い

69名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:19:53 ID:LXEhq5mkO
そっか、今作で追加されたバウンドダウンなのにインパでしか見たことないから少し期待したのに…
せっかくの踏みつけなのに…

70名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 00:34:15 ID:2k.HxyFo0
>>69

奪ダウンに隙の少なさ考えるとかなり使える

わりと今作のガンダムは弱すぎず、強すぎずな感じがするがどうなん?

71名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 01:41:04 ID:ZONlmV6g0
2000のバズ持ちって点だけで俺的には結構評価あるんだけどな
近距離も迎撃向きな格闘とカウンターで悪くないし
ただ上位陣がおかしいだけなんだって!

72名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:14:41 ID:tLJyZCZQ0
中身 64 だがシャッフルでなんとか上位陣中でガンダム一択でやっていけてる
ν エクストリーム ハイν シャゲ こいつらの対策は確かに必要だけどね・・・
ちなみにエクストリームは第2形態なれる時間をある程度覚えておくと楽だよ

73名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 02:48:25 ID:/SEzSXhAO
カウンターのタイミング若干遅くなった気がするわ

あと横格も前作ほどの信頼性は無い気がするわ
とりあえず置いとけハンマーが普通に負けまくって格闘振れなくなったわ…

バズーカは性能上がったけども武装面はほぼ下方修正じゃないかと思います

74名無しEXVSさん:2012/04/07(土) 22:36:40 ID:LXEhq5mkO
横1hit>ハヤト2hit>>ジャベLv3が確定
他の初段だとハヤトでダウンなのでハヤトのダウン値は1.7かな

75名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 00:44:35 ID:UUMt2d..0
ガンダムのBD格の伸びと突進速度は結構優秀
BZで打ち上げた後の追撃はこれで安定かな

76名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 11:05:47 ID:kMzeS4HoO
迎撃面は弱体化激しいなー
BD格闘で闇討ちする機体でFA

77名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 20:16:45 ID:ZOUIO5Cc0
前作丁度良かった初代弱くして、シャゲは更に強化とか意味がわからないよ・・・

78名無しEXVSさん:2012/04/08(日) 21:06:45 ID:Yew/JjgA0
迎撃でコアファイターってどうだろ?
タンクも銃口補正良かったので早めに出したらセルフカットしてくれることもあったよ
後格は見せる感じで使っていくもので迎撃択としては使いにくいかな・・・
BD格出し切りで190ちょいのダメが出たの確認
特格派生はダウン値かなり高い N特でダウンした

79名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:43:02 ID:gH9LXyU.O
初代動かしたけど、とりあえず感じたこと。素人の見解+体感なので、間違いあるかもしれません。

BZが発生やや遅い(無印EXVS初期よりは早い。)

BRほんのすこしだけど、発生が遅い。

横格は無印EXVS初期の性能とほぼ同じ。(ハンマーの振り回すスピードと発生が遅い。)

特格アシストはコアファイター、ガンタンク同時出し可能。
wikiには載ってなかったので、一応書いておきます。

格闘のN格前派生は健在です。

80名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 00:51:40 ID:gH9LXyU.O
>>79
sage忘れごめんなさい。

81名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 12:32:05 ID:vr0iRj3wO
ありがとー
格闘火力って前作から変更無しかな?
後Wikiにそろそろコンポ表追加しませんか?
前作Wikiからコピペでも良さそうですし

82名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 18:19:05 ID:xCDBMCnU0
試してないんだが横(2)特ってできるんかな?
可能ならオバヒの暴れで最終段スカす心配なくて嬉しいんだが

83名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 19:14:27 ID:2Qfx0X/Y0
>>82

最終段以外ならだせるっぽい



A覚中は横N>横N>槍が楽につながるし強いな

84名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 21:13:12 ID:2Qfx0X/Y0
槍は相手が通常時に当てるとスタン硬直で、ダウン属性中に当てるとスタンダウンになるのかもしれん。

85名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 22:43:29 ID:SG08pyGs0

NN前》BD格


空振りした挙句「踊れ!」て言いながら自分が踊っててワロタw

あとZに落とされたら二人で会話してたよ。

86名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:32:23 ID:vax24kT2O
>>85
踊れ→おのれ
だけどね

87名無しEXVSさん:2012/04/09(月) 23:58:27 ID:SG08pyGs0

まじかorz

よくよく考えたら踊れはないか・・・

Zに勝てない・・・

88名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 01:58:43 ID:9LrZPzmw0
ZのENDにアムロの名前あるしディジェとリボガンでたらアムロだらけだな。

89名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 07:22:13 ID:c0fV8uksO
ギャンに勝にはどうしたらいい??

90名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 07:24:36 ID:c0fV8uksO
すまん ↑勝つには

91名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 14:17:34 ID:T/5Dhvxw0
はっきり言うとこの機体では無理
相手が盾構えたまま押し付けに来る時にステ格でまくるか、中距離以遠の射撃戦で勝つしかない

92名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 15:03:02 ID:p9xLUZuo0
>>89 ギャンは相手中遠距離回転率悪いアシストしかないからスルーが一番
勝つのは・・・すまん自分も 91 と同じ意見

NN前>BR→BZ(前虹)が入ったんだけどなかなか安定しないんだ
壁際以外でも出来たのまでは確認したんだけど誰か安定する出し方わかりませんか?
BR→BZのとこで少しディレイをかけると結構当たったんだけど

93名無しEXVSさん:2012/04/10(火) 23:30:31 ID:MsGUvi6AO
横格、誘導甘くなってない?カウンター決まって、横格したら相手の横でブンブン振ってた…
エクバでは一回も無かった現象やのに

94名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:16:09 ID:5FONYfLI0
相手にスローネ居なかったか?
横で空振るとは考えにくい…

俺の体感では特に横格は変化なかった感じだったが

95名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:26:55 ID:U/g.grF.O
相手はスローネとエクガンでした。スローネは余り戦って無いんで良くわかってませんが…

96名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 00:57:14 ID:5FONYfLI0
スローネのGNステルスジャマー?だかなんだかを展開中は
相方の誘導切り続けるからそれが原因かと
コンボ中に展開されてもコンボこぼすようになるクソ性能

97名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 17:41:57 ID:CE2/JoXg0
アサルトの防御補正1割らしいよ

98名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 18:35:30 ID:RufKP8BI0
抜刀時のシールドとカウンターのポーズカッコ悪くなってんな
変える必要あったんか?

99名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:24:19 ID:45iAx1tc0
ダメ調べてきた 補正はどちらも無しで
覚醒技 250  
横>NN前N 225

100名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:39:14 ID:45iAx1tc0
誰もやらないからメイン始動のとこだけ前作wikiからコピぺしました
ダメわかった部分は編集お願いします

101名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 11:51:24 ID:MR9JfYPwO
前作のハヤトはエースの中のエースと呼ばれるに相応しいNTだった…!

102名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:33:56 ID:4c2hsi2Q0
最後の砦のカウンターは今回、
発生遅い? 持続短い? カウンターになる盾の判定が狭すぎる?

103名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:53:13 ID:xOFt4iacO
>>102 スタン短い?N格連打繋がらない?

104名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:16:40 ID:pGrItzGE0
それ全部だな

105名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:20:05 ID:lx2mNtxUO
カウンターはオバヒの時の着地ずらしかな
着地即盾が間に合わない射撃をいい感じでガードしてくれる
カウンターの自動反撃は硬直(?)長くなってるから虹ステしないと格闘入らないよ
スタンしたら虹して格闘繋ぐのが一番 余裕が有ればJV3をw

106名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:36:20 ID:cmeAJJSY0
ガンタンクは諦めるとしても下格はエクバのままでいいじゃんって思ったけどな・・・
全く強みがない・・・

107名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:53:32 ID:6YnU6s5c0
称号出した人います?

108名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 02:09:23 ID:W.5S4Arg0
前作そんな強機体ってわけでもないのに弱体化させる意味が分からん
開発はアホなのか

109名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 02:19:55 ID:lTaI4SZE0
こいつの後格弱体化が個人的に1番痛い・・・
逃げやら足掻きやらに使いまくってただけに今の後格は悲しすぎる
ガンタンクも微妙になったし仕方なく初代に近い操作の青枠に鞍替えしてしまった

110名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 03:09:24 ID:ec0Ks38kO
ア・バオア・クー決戦からジャブロー地下くらいに腕が落ちたアムロ。

111名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 08:44:08 ID:ceBrKV/A0
☆2で 称号 ニュータイプ 出たよ
タンク狙えば当てれるし十分では?

112名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 15:20:34 ID:2z49tZ02O
ファースト今の性能なら復活リペア付けて欲しいな
見た目は顔(メインモニター)が無くなる
性能は耐久100にして機動力、武装は変わらないけど自分のゲーム画面が真っ暗になってレーダーだけ映ってる仕様にしてほしい
自分のニュータイプ能力が試される感じで

あったら面白いと思う

113名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 15:59:26 ID:qRS1On.60
>>110
ジャブロー地下の時はすでにかなりのもんじゃないの?

シャアには勝てなかったけど(映画版では優勢だったが)

114名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:56:07 ID:pGrItzGE0
ああ思い出すとシャアズゴックが使いたくなってくるなぁ!

115名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:38:22 ID:RE9WP.do0
100勝で哀・戦士

116名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:57:53 ID:CWaLXt0c0
こいつやれなくは無いよな。中距離戦もアシストとバズで手数そろってるし、CSで事故も狙える。
ただ、他の2000の方がやれるってだけだと思う。

117名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:45:06 ID:/FQyRIaI0
初代強化して欲しい・・・

118名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 02:11:49 ID:y5ln32iA0
既出か分からないけど今日BD格だったかN格当てた時、前作BD格みたいな踏み付け出たぞ
操作ミスで出たから何派生かは分からないけど派生追加されてるんじゃね

後、BD格はかなり振っていける性能してるね
まぁガンタンクと下格弱体化の影響の方が明らかに大きい・・・下格を前作仕様にしてくれたら一番嬉しい

119名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 02:51:02 ID:y5ln32iA0
既出でしたすみません

120名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:46:25 ID:eIdv8p.AO
システムの影響か、誘導が上がったかはわからないけど、BZが妙に曲がる。
前作じゃあんなに曲がらなかったから、当てやすくなってるかも。BRは当たりにくくなっているけど・・・。

気のせいだったらごめんなさい。

あと特格派生ってすごく出が速いとは思わなかった。前作みたいに溜めが無いから、結構使いやすくていいかも。

121名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:23:11 ID:0iMrFW/EO
高度必要だけど
前>>BD格NN入ったの確認
同じく要高度でカウンターの自動反撃から横格闘入ったよ

122名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 02:23:45 ID:Kk.ygzVE0
A覚で横≫N N 前≫覚醒技で328でした。新品フリーダムに自分体力280の時

123名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:21:41 ID:QDvMRrm.0
ハヤトと下格返してください・・・

124名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:45:33 ID:/9Dug8cQ0
むしろ俺はハヤトも下格も今のままでいいからアメキャンが欲しいな

ステアメキャンでライン維持しつつ近づけりゃどうとでもなる気がする
せっかくリロ式になったんだし

今のままじゃ近付くことなくタヒるw

125名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:23:23 ID:sarYj4vA0
>>122 横は1ヒット?2ヒット?
どっちかわかります?

126名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 02:07:58 ID:aNjouk3EO
前作の下格を返してほしいとは思うけど、代わりに、ジャベリンが格闘迎撃に使い易くなってないかい?

127名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:11:21 ID:5VQ6JJHY0
自衛力が低下して闇討ち力が上昇した。うーんこの調整・・・・

128名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 21:07:46 ID:8fM4/P/20
≫125さん
2ヒットです。遅くなってすみません

129名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 22:54:19 ID:Cl4ZHcWg0
うーんこの調整

めっさワロタw

130名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 16:08:07 ID:gPo9WkbY0
>>

131名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 21:28:23 ID:MFiYwyh20
MSやりこみランキングの1位を見てみろ

132名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 21:40:22 ID:BQMz4VigO
JV溜めてても上に飛ぶようになってるな

133名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 22:40:02 ID:tt66qiGMO
>>131彼は常に先に居るな

134名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:46:41 ID:A8tOIvuk0
今日マスター、TX、アルケーとか相手にして後格のカスさにまぢで泣いた
見てからじゃ全然間に合わなくて先だしじゃ相手も確認横ステ余裕だし
ホント他の悪いところなんか気にならんかったくらい
発生おせーのな 動くのは早いけど

135名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 00:49:53 ID:w34hdLI.O
格闘からのJVCマダー?

136名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 08:14:50 ID:A8tOIvuk0
>>135
出来るけど

137名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 12:15:10 ID:QxNmQnPEO
>>131
彼は前作から凄かったからな

V2既に☆5らしいぞ

138名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 21:02:44 ID:vKXDg3.EO
前作後期のまんまで良かったのに何で弱体化するかねぇ…

139名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 21:39:28 ID:A8tOIvuk0
サブ>>ハヤト
放置コン ダメはお察し 高高度にははいらない
でも意外と使える

140名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 05:29:08 ID:Zbcho0BIO
概出ならすみません

横NN>>横NN→特格でダメ241でした。

横NN>>横NN>>BRとはお好みでw

141名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 17:31:18 ID:SkhJBe3kO
>>140
横格は2段格闘、1段目2ヒット、じゃあなかったっけ?

142名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 18:06:01 ID:Zbcho0BIO
>>141

てことは

横N>>横N→特格で241ダメージだわ

143名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:48:18 ID:mNcgrdsg0
前作は横>横N>BRが250ぐらいだったよね?今作補正悪くなるかなんかしてんの?

144名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 09:51:23 ID:k9.8xof2O
横出しきりのダウン値変わってないなら2回目の途中で黄色じゃん
踏み台まで入れてるならハンマー投げつけがフルヒットしてない
と言うか横出しきりから横で拾える高度と余裕があるならジャベリン使うわ

145名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:48:32 ID:XDtnsX.oO
>>142はどう考えても表記の仕方わかってないな
横>横→特格だろそれ

146名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 15:45:08 ID:2zA/D5cAO
>>145

何度もすまない。それだわ


ところで皆に聞きたいのですがBD格入れたらどんなコンボしてますかね?

147名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 19:00:01 ID:PHApGbiY0
コンボ表記の件だが、二段格闘なら横2>横2Nって書いたほうが分かりやすくないか?

横>横N
を例に挙げると、分かってる奴は
横>横N=横(2)>横(2)N
って理解してる上で書き込むが、表記方法知らん奴は
横(1)>NNN=横>NNN
って勘違いして書いてくる可能性があると思うんよ

カッコも正直めんどくさいし
横2>横2Nとかでいいと俺は思うがカッコ付ける必要性を知ってる奴がいたら教えてくれ

148名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 02:26:01 ID:dWtGf.4.0
横Nから特格でなかったのはなぜだ

149名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 16:55:23 ID:NUmG1B8w0
>>146
コンボはNN前から出し切り、特派生
もしくはキャンセルしてBRかBZにつなぐのが基本じゃないだろうか。

ブーストが無い時はBD格出し切りから特派生が
つながるからそれで終わらせる手もある。

150名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 13:48:30 ID:N13vY8ToO
>>149

BD格入れた時ブーストが3・4割りあまってても無理せず特格派生安定でOK?

151名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 19:21:51 ID:o87K0abs0
>>150
BD格出し切りからの特派生は、威力やカット耐性が特別高い訳ではなく
ブーストに余裕がなくても、キャンセル無しで
ある程度まとまったダメージが取れるということです。

だからブーストに余裕があれば、BD格に限らず
最初の格闘が当たった後、キャンセルしてNN前につなぐのが
今のところ無難な選択ではないでしょうか。

152名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 06:59:53 ID:HF0LyG2IO
>>151

そかそか、ありがとうございます。

BD格当たったら何のコンボにしようか悩んだけど、やっぱり安定行動が一番なんだね!

153名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 15:40:28 ID:z5n5GYeAO
>>147
その議論は無印のときに終わってるんじゃよ

154名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 17:24:04 ID:mlxgSn3I0
前作で地上にいる相手にBD格(前作の踏みつけ)から最速でジャベlv2繋がってたんだが、派生に変わった今作も繋がるかな?

155名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 18:03:17 ID:KJY9wGn.O
いけるよ

156名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 18:49:55 ID:w87UoH0Yo
「オマエタチモウヤメルンダ」

157名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 21:44:19 ID:krlr9V9o0
昨日使ってきた時けど後格もっさりすぎてワロタ

158名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 22:16:37 ID:8WH1C8M20
みんな研究が進むまでは開幕jv連打してるよな!

159名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 01:20:58 ID:GMLtOx6U0
NNN>>BD中前NN 250

160名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 02:20:16 ID:vE5DfwI2O
一瞬BD格前派生があるのかと思っちまったじゃねーか

161名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 02:39:53 ID:GMLtOx6U0
NN前>>BD中前NN 250  の間違いだ。 カット耐性なし

162名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 09:15:31 ID:akta9hdAO
こいつとF91はなんで弱体化されたのかさっぱりわからん。
この二機は無印では良調整だったのに。

163名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 10:19:18 ID:WOt0zrco0
ガンダムは使用率がすごく高いから勘違いされたのかもね。

164名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 17:10:58 ID:EpZ5TT0U0
万能キャラが強いほうが面白いと思うんだけどな
まぁ3000使えってことなんだろうな

165名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 19:32:32 ID:H6j26W9I0
jv楽しすぎるwwwwww
今は隼人置くだけの仕事すらできないから溜めjv撒いてるくらいしか思いつかん

166名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 19:50:38 ID:yg.JnLrY0
すまん、ここで聴くのはマジでスレチだが、エクバで初期ガンしかまともに使えなかった
者はフルブで何を使ったら有効に戦えるんだ…?
今日アキバのHEYで初期ガンで2連勝できたけど、
ハヤトさん一回もささらないとかやばいだろあれ…

マジで乗り換えようと思ってるんで、おすすめ機体教えてくれ頼む!

167名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 20:17:52 ID:2p9vHgFE0
別に乗り換えずに初代でがんばればいいんじゃね?

168名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 02:45:11 ID:NdnqpzYs0
>>166
今回は隠者が素直で初心者向け機体。
チャージしながらの移動になれればすぐに動かせるようなると思う。

169名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 16:02:02 ID:CvElqAeM0
CPU戦だけどBD格コンボできたぜ
BD中前NN>>BD中前NN
このとき最初のBD格の三段目の突き刺しを一段で止めないと敵が吹っ飛ぶから注意
威力は割りとあるかもしれん

170名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 17:34:54 ID:r1jLflLIO
BD中前NNてBD格出しきりのことじゃないの?

171名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 22:41:20 ID:i.rJgSbM0
ん〜、BD格の三段目が前格みたいな多段の突き刺しなのよね・・・
それを一段刺しで再度BD格につなげれるっていうこと
いうなればNN前>横N>BRやるみたくNN前の多段を一段だけで止めるのと同じ感じ

172名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 08:25:17 ID:8Tkz.1QA0
話通じてねえ
BD中前NNっていう謎表記のことだろ
BD格NN(1)>BDNNでいい

173名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 09:03:53 ID:/cnyWW/k0
なるほど・・・しかしそれだとBDの前にステップいれてる気もするが・・・
BD格NN(1)BD格NNってことでええのかな・・・

174名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 17:04:24 ID:10US759k0
BD格NN(1)>>BD格NN だろ?

175名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 12:33:11 ID:2AFZAVLgO
コアファイターの衝突ダメージを自分のリプレイで確認してみたけど、ダメージがJV1と同じくらいあるっぽい。


根性込みで、108でたけど、実際のダメはもう少し下になるです。参考程度にどうぞ。
バルカンのダメはまだ分からないです。

176名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 13:13:48 ID:2AFZAVLgO
連投ごめんなさい。
BR ダメ70
BZ ダメ99(爆風込み)

BR→BZでダメ109

BR→BZ>>BRでダメ130

BR>>BR>>BRでダメ147

いずれも根性補正は無しです。
ダメと補正率は前作と同じかもしれません。

177名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 11:40:56 ID:UfwP27ow0
コアファイターの有効活用を考えないと


ぶっちゃけバズーカと大して変わらないという

178名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 17:13:02 ID:4TrKAfj20
個人的に今作のシルバー称号の中だとこいつの哀・戦士が1番イカしてると思う

179名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 21:54:09 ID:P3FkEL62O
>>178
勝てないやつにはちょうどいいな

180名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 11:20:46 ID:nF.lKmc2O
最近、1落ちする前のB覚でBRサブフワステ+アシストで弾幕張って新品のやつを削るのがすごく楽しい。

もはや自己満の域(´ω`)

181名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 16:25:15 ID:DuIdOlwA0
すごいすごい

182名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 10:59:11 ID:/RgLL8isO
なんでこんな過疎ってるの
初代なのに

183名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 14:12:52 ID:cTvf3Oeg0
後格なんで変わってしもうたん?
これどこで使った技よ

184名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 19:59:42 ID:Ur1JKXC60
後格がダサくなり弱くなるとかマジ胸熱。あれ無印最強カウンターだったのに
同じく強カウンターの赤枠も弱くなり、カウンターよりもガンナーしてるシャゲ前そのままとかわざとか

185名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 20:00:31 ID:Ur1JKXC60
カウンターよりもカウンターのミス><

186名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 23:19:19 ID:TeA7WdH.0
前作とくらべてつまらない機体になったな。弱くもなったし。

サブの出、後格闘強化、特格リロ強化
or
赤ロック距離延長

のどちらかをしてもらいたい

187名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 01:33:55 ID:xuX4mJf60
ブー格そのままであとはエクバの頃に戻してくれれば満足だ
欲をいえばハヤトリロードされるままがいいけど強すぎるか

188名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 20:53:32 ID:PNBhOVEc0
なんだかんだで強いな初代。2000に必要なものは揃ってる
欲をいえばコアファイターを無くして欲しい

189名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 01:02:54 ID:fH2BHVuk0
必要なものしかないんだよな

旧ハヤト並みの強みがないと

190名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 01:24:14 ID:k6oYmZAAO
ハヤト「目だ!耳だ!鼻っ!」

191名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 22:29:06 ID:.QsL1ImE0
スーパーナパームを格闘からの射撃派生にして欲しい、そうすれば高火力カット耐性ありなのに
原作だとタンクやキャノンの残骸に取り付けてからBRで起爆したよね?なんで投げてるの?

192名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 20:49:17 ID:k0ZyH98EO
>>191
バンナム「投げて打ち抜いたほうがカッコイいでしょ^^」
しかし格闘派生なったら便利だな
変わりにCSはNEXTで

っと言うか過疎りすぎだガンイジに負けるなんて…
下げ?知らんな!

193名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 22:13:08 ID:aKFR1j2MO
升に詰められると本気で何もできないから下格くらいは返してくれ・・・

194名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 22:44:56 ID:M5sn1lhUO
過疎ってるけど、エクバの時もアプデくるまでこんな感じだったな

195名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 01:30:34 ID:uglpvHFMO
アプデきたあとも変なのが増えただけで大して今と変わんなかったよ

196名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 01:43:36 ID:uUOaB6t60
それでも初代を愛でる人しか居ないんでしょ?
自分含めて。
vsシリーズで初めて使った機体がガンダムだった影響もあって
友人から「そこまで前行き過ぎるなら升使えよ」
とか言われたりしたが、それでもこの機体を愛すよ。

197名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 02:30:59 ID:7TURMpow0
NEXTで最強だった機体は、ことごとく最弱修正食らってるよなー。
アプデ前は最弱候補だったファーストに、ウイング・ターンエーは3k最弱組。
デスヘルは新規だが、それでも下位。キュベレイも2500最弱組。
ワダだけは何故か強化(笑)

確信犯だろ、クソバカナム。

198名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 02:35:43 ID:7gLnDr7g0
>>193
困ったら横格置いとけ

199名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 10:12:32 ID:mQ4hRCuI0
そういや、初心者板で発言しろ、とか言われそうだが質問。
 
Q この機体ってどうやって後衛をやればいいんでしょうか?
 
自身のプレイヤースキルと相まって毎回こんなことが起こってしまう・・・
前衛
・意識して前に行ってたら多少暴れたものの2回落ちていた。
 (固定なら打ち合わせが出来るけどシャッフルでは・・・前に行き過ぎって言われたっけ。)
・後衛やってるつもりが実は前衛で先落ちしていた。
 (プレイヤースキルの残念さと赤ロックの多少なりの短さだろうか?)
後衛
・なにもせずに先落ちしていた。
 (論外)
おしえてえr・・・偉い人!

200名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:03:09 ID:fxvI49IMO
>>197
その理屈だとNEXTで産廃だったストフリの強化は何も間違ってない訳だが

201名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:03:54 ID:KX/5mnVs0
この機体に限った問題じゃないな
ごめんね、初心者板で聞け

202名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:15:57 ID:C0VL6yl.O
家庭用買ってせめて大尉になってから来なさい

203名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:33:30 ID:YLuRVz.EO
>>197
>>199
は?

204名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:35:54 ID:4pYaTVa.0
了解です、ちょっと初心者板に行ってきます。

205名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:47:05 ID:PXFWfOGAO
>>197
釣りだと重々承知してマジレスするけど…

和田さんはnextでは下位の方ですよ?

206名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:52:13 ID:VzNOA82Q0
家庭用少佐はぶっちゃけけっこうキツいでしょ…

207名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:52:14 ID:whdEvwcg0
家庭用少佐はぶっちゃけけっこうキツいでしょ…

208名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:14:35 ID:ueYXXLH.O
大切なことなので2回いいました

209名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:19:31 ID:/gK.N/QcO
ダメージ計測参考載せます。即出かと思いますが。
敵味方1墜ち後、ガンダムHP450でB覚醒の時、

横N>N前(1Hit)>覚醒技⇒284

でした。

コンボ欄に少しでもお役に立てればと思います。

210名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:27:26 ID:/gK.N/QcO
スミマセン(>_<)コンボ表記修正します。

横N>NN前(1Hit)>覚醒技⇒284

です。

211名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 14:08:29 ID:4pYaTVa.0
前派生からの覚醒技かぁ・・・割とシビアそうだなぁ。
扱いやすかったNN>NN=>覚醒技より打点高そうでも
コストオーバーの2000機を葬る可能性があるのか・・・
まったりと練習してくる。

212名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:23:42 ID:/gK.N/QcO
ガンダム新コンボを知り合いから聞きまして、参考にしてください(^O^)

横>ガンタンク>Jv3

自分もまだダメージ試していないので、明日確認してきます。

213名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:52:22 ID:I873Tg6sO
既出

214名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 02:11:49 ID:tbWY3Uu60
NN前>BD格N>覚醒技
BR>>BD格N>覚醒技
ダメ出るかな?

215名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 15:57:48 ID:fAyumgRk0
>>212のコンボが可能なら前作補正値据え置きなら255出るで

計測だれか頼む

216名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 20:05:43 ID:gLNau54MO
>>212
恥ずかしい奴だな

217名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 23:03:39 ID:F/f58LUIO
>>74コンボのダメがまだわからないし>>212がダメを出してくれるならいいじゃないか。どうせ狙い過ぎてボロボロにされるんだろうけど。
あと、覚醒中なら他の初段から繋がるのかも試してほしいな

218名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 11:47:42 ID:42vJhQic0
コンボミスってコアファイター呼び出す未来が見えた

219名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:47:16 ID:IFC3kxl.0
次のアプデで初代くるらしいぞ

220名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 23:36:31 ID:hprp3D8Y0
>>219
まじか!?まぁ、当然と言えば当然だな。
今のこいつの性能ならNEXTのCSを返してもらってもいいレベル。

221名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 23:52:15 ID:PMCXro9wO
それはない

222名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 23:57:38 ID:hHIgvg5g0
それどこ情報?

223名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 00:21:14 ID:HW33Ru9IO
それどこ情報よ〜?
醤油は?ソースは!?

224名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 01:29:50 ID:2alX0Wd.O
情報がない…どこだ!
やるなら後格かハヤトを前作にもどして〜

225名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 02:08:32 ID:31X5cmVE0
そんなことより称号情報はよ

226名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 02:11:26 ID:nd3w/Qq.0
もう全部判明してるだろww

227名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 04:55:20 ID:25qBe4psO
ハヤトォまだ居たのかぁ!

228名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 10:36:41 ID:TrX239xQO
修正情報に初代の名前はなかったぞw

229名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 10:50:36 ID:msGqFQ5s0
前作の途中からはハヤトさんなんて呼ばれてたのに、
またハヤトに逆戻りか
いつだったか忘れたけど肉便器なんて呼んでた奴いたな

230名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 10:50:43 ID:pMNIj0QcO
俺は前作後格の復活とNアシの強化or削除だけで満足です

231名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 18:05:42 ID:ZFzwWzYM0
BD格闘でダメージ稼げるようになったし、後格が前作に戻ればそこそこやっていけると思う。
ガンタンクはもう仕方ないんだろう。ただやっぱりコアファイターはもうちょっと強化してくれないと辛いなあ
うーんこの調整・・・

232名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 18:07:35 ID:9Bo8nEy20
ガンタンクのスピードに賭ける!

233名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 18:26:43 ID:WCDWNbyY0
>>231
確かにう○こ調整だな

234名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 21:41:25 ID:5pUZTsiEO
(゜д゜)

235名無しEXVSさん:2012/05/20(日) 11:27:53 ID:ZKsQmgA.O
ハヤトが昔に戻ったら俺はいつジャベ3を投げればいいんだ。>>74コンボ大好きなんだよ

236名無しEXVSさん:2012/05/21(月) 01:51:46 ID:kqr3hA9sO
コアファイターは対地走ならガンタンクより刺さると思う

237名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 01:15:52 ID:Kc7vgXkk0
この機体乗り始めたんだけどさすがにアシストやばくないか・・・
せめてもう少し当たる見込みのある誘導ほしいんだけど泣
前作みたいにハヤトつかってもホントあたらない><

238名無しEXVSさん:2012/05/22(火) 09:13:11 ID:1TubQHaE0
アシストは下格の産廃ぶりがヤヴァイ。
逆にその2つさえ元に戻るだけで結構やれそうだ

239名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 13:15:38 ID:rucHdHyc0
ふと思った。
BD格の差し替えで前作の覚醒デスコン:NN前>>BD格>覚醒技が出来なくなったわけだが、覚醒技からめたデスコンって今のとこ何だろう?

240名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 17:07:50 ID:NKOZ.n1E0
バズーカで足止まらなくなればあるいは

241名無しEXVSさん:2012/05/24(木) 23:12:01 ID:QNRzjKIg0
>>239
特格派生から拾えないのか?拾えないとしたらJV3絡めて覚醒技かなやっぱ

お仲間だったF91が修正されるのにこいつは放置とか泣けてくるぜ

242名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 02:07:28 ID:sWZ1E03g0
ガンダムは手加減に乗るには良い機体。
ハヤトも使いどころかわ分かれば、当たらん事もないね。

243名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 07:36:33 ID:n3lgx2pIO
とにかく、今の後格はカウンターになっていないので、ちゃんとカウンター出来る性能にしてもらえれば、勝ちますよ。
何で、ここまで性能落としたか全く理解出来ない。

244名無しEXVSさん:2012/05/26(土) 17:06:19 ID:dZ/pikrYO
>>243
全くもってその通り。

245名無しEXVSさん:2012/05/28(月) 21:20:30 ID:vYd4gMAw0
A覚の横格とBD格の強さはガチ
ガンタンクもまだまだ十分すぎる性能
…後格さえ前作に戻ればなぁ

246名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 11:11:19 ID:i1PAjWWUO
完全にJVをどう引っ付けるかな機体だな。結構面白い

247名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 01:09:21 ID:9.du3Vp.0
今日ガンダム使ってて

こっちの覚醒技とソードストライク横格同時出しでかち合った・・・

こっちは覚醒技中断 相手は特殊打ち上げダウン

SA付きの覚醒技がただの格闘とかち合うとかwww

248名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 11:06:37 ID:JVXSLpZAO
ハヤトはこのままで良いと思う。ステキャンで戦うゲームだし、3発は必要ない。むしろやりづらくね?
ただ、かわりにリロードもっと早くしてほしい。あと前作後格復活。それだけでなんも言わないな。
N特?それは…あれだ。ご愛嬌。

249名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 18:16:05 ID:jKQc.MFc0
ご愛嬌なんていらんわ
バズとほとんど変わらないんだからマジで削除してくれ

250名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 20:24:48 ID:xbujoH.60
親父の回路なんかつけるからこんなことになるんや

251名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:42:39 ID:04PjFLvs0
>>250
つけなかったからじゃね?

252名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 18:15:01 ID:WhbNGGQU0
>>251
原作見てれば分かると思うが父テム=レイは酸素欠乏症によりちょっとおかしい人になってだな
そんなおかしな状態で変なパーツを付けるよう勧めてくるわけなんだ

スパロボやってる人なら、テム=レイの回路って名前の
ステータス下げられる唯一の装備品として出てくるから上のネタが分かりやすいかな

253名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 23:05:54 ID:IzHiJQaIO
>>252
「テムのパーツ」でカードビルダーにも出てたっけ?

ほとんどはステータスマイナスが発動するんだが、
ごく稀にクリティカルが発動するという
ヘンテコなアイテムだったような。

254名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 19:23:10 ID:OvhrSsjoO
まぁアムロ投げ捨てたから使ってないよな

255おやじ:2012/06/11(月) 21:39:44 ID:ocukXOrA0
後格のカウンター復活してるよね?

256名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 21:43:07 ID:dpmXviPE0
>>253
あるよ
>>252
エヴァに付けると毎回自爆して毎回最低コストで復活してスゲェ便利だった

257名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 23:47:01 ID:NhDZPEbIO
>>247ソードストライクの格闘はV2の後格シールド突き破ってきたり色々おかしいので気にするな

258名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 09:40:19 ID:4sMs5BIg0
糞スレ多すぎだろ
あげ

259名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 09:14:21 ID:kAs8Rj5A0
そういえば、初代の突出点ってなんだっけ、
振り向きメインと優秀な格闘を生かした乱戦とアドリブ力?
初代一択だが、まだ身についてない・・・。

260名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 11:22:46 ID:QN9esRmEO
こいつどういう立ち回りをすればいいんだか…

261名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 14:52:13 ID:kAs8Rj5A0
優秀な武装がガンタンクとサブくらいしか無い上にロックが
短め、ロックが長くなればジャべリンで弾幕張れるから化ける…のか?
N格はトランザム中スサノオのN格を食える位の判定だそうだ(友人が先出しで負けたって言ってた)
…使い方で前線荒らし機体に成りそうな気もしなくはないがいかんせん微妙。
固定でストフリ初代の初代2落ち ケル初代の初代2落ちは相方とやってたりする。
(只の囮ですな・・・)

262名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 16:36:50 ID:kZzDkmUYO
魅せコンと言えばCS>>覚醒技だよな

263名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 10:08:35 ID:Nuvq2B/AO
>>261
ケルと組んだら2落ちするより、
ケルにも前出てもらった方がいい場合の方が多いかな。

初代が2落ちすると放置される場合がある。

苦手機体が違うので、相性は悪くない組み合わせなんだよね。

264名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 12:41:49 ID:A.01C39c0
あげ

ケルディムのカウンターに覚醒技やったらビリビリしてピストル撃ち込まれた(笑)

265名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:45:33 ID:Lj7NkI7Y0
マグネットコーティングはよ

266名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:01:29 ID:2bxmn/UUO
>>260
基本的な狙いはJV2以上を引っ付けることだと思っている

267名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:42:17 ID:OVYAubJYO
初代修正ないとかまぢないわー

268名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:59:35 ID:cn7CSM2Q0
ハヤトとジャベつかってさ升の継続コンみたいなの出来るかな?
と思って練習したんだけど俺には無理だった
誰か検証付き合ってくれないかなー(チラ

269名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:06:13 ID:eNbS2A0I0
>>263
書き込みありがとうです。
ケル自衛出来てもダブルロックは捌きにくそうですからねぇ・・・負担増えまくりですな。
 
アプデスル―とか…つくづく初代に浮いた話が無いな
だが、初代を使うことはやめんぞ、星5になるまでやめんぞ。

270名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 07:09:46 ID:gXuf5fbQO
>>268
横1段止め>ハヤト>JV2→非覚醒時ダウン
最速でもJV3はシールドが間に合いそう。だがステップは確実に回避無理
ハヤト全弾>JV2→非覚醒時ダウン
うろ覚えだがハヤト2段目の片方ヒット>JV2は非覚醒でもダウンしなかった気がする

271名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 14:06:01 ID:RQuFjX220
>>268ありがとう!
俺の書き方悪かったな
補正ぎりの継続コンていうのかな?
それ出来るようになりたいんだよね

272名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 14:45:00 ID:Vf88NW6.O
攻め継のことでしょ?

273名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:22:58 ID:L92fNuJ60
攻め継っちゃ攻め継なんだけどさ
三秒待たないやつっていうのかな

274名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 18:26:13 ID:Ch/fGt/E0
ホセイ斬りのことか?

275名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 18:57:13 ID:5ADatVGQ0
>>274それそれ
ちょっと変に膨らみ過ぎたからまとめるけど
ダウン値MAXになる武装が当たったタイミンでスタン属性の武装を同時ヒットさせると
ゲーム内での判定がスタン>ダウンになるらしく
又ダウン値&補正値が0のままコンボが可能らしい

ってのを聞いてコイツはハヤトでタイミング合わせやすいし
どうだろう?みたいな

276名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:43:33 ID:yQh6TeNI0
特格派生の踏み付けってどうやるの?
NN前で打ち上げた後踏もうと思ったんだけどでない。
格闘中に特格ボタン押すと出るんだっけ?すまん、教えてくれ。

277292:2012/06/22(金) 22:42:41 ID:.GZ8tUxM0
前派生の多段ヒットに入ったら早めに特格ポチでおk
受付時間がめっさ短いから注意よ

278名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 23:16:45 ID:QbMVzC8I0
NN前特格、ここ一週間くらいで確かになんかスカりやすくなった気が。

タイミングは変えてないはずなんだが・・・

279名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 01:55:36 ID:8DpI6a/o0
BD格のダメージと補正誰か頼みます

アプデされない以上今ある武装を研究するしかない

280名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 22:42:55 ID:m0JmjfB2O
>>271
言いたいことはわかるんだが268を見てわかるように狙って攻め継をするのは無理かと
明日覚醒中に試して攻め継出来そうなのを試してみるので意見がある方は是非。あと横→JV3無理とか言ったけど非覚醒でも入りそう。すまん
>>279
明日人がいなかったら調べてみるね。目測で多少曖昧だけど練習ステージで棒立ちガンダムに試したところ、BD格出し切り特派生とBD格2段×2特派生はほぼダメ一緒みたいです。

281名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 22:55:21 ID:m0JmjfB2O
>>279
連投で申し訳ないんだが補正の調べ方教えてくれない?

282名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 23:14:29 ID:K6v0Uwnk0
>>275
つまりあれか? 家庭版アルケーの前格当てたところにファング当てる的な何かか?

283名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 23:26:18 ID:m0JmjfB2O
>>271
勘違いしてたねごめん。マスターのあれか。試してきます。

284名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 13:38:16 ID:bjPu22QQ0
>>281
追撃にBRを当てて、通常威力から何%減ってるかを調べる
正確な値を調べる場合は単発100ダメの攻撃も利用することもある

仮にBRの威力を100として
単発50の3段格闘、各補正値10%の格闘があるとすると
格闘3段のダメージ推移は
50-45-40(合計135
このとき45は威力50の初段補正10%だが、補正50%の90ダメでも同じ値になる
そこでBR(100ダメ)を挟むと
50-90 となる
これで-10%が確定するので2段目の単発ダメも50と確定する。

なお3段目以降は全て加算。3段目にBRを入れることにより
50-45-80(合計175
となり、2段目の補正も10%(合計20%)と確定する。

要するに威力がわかってる単発攻撃当てればわかる。
3HIT攻撃なら
1HIT>BR
2HIT>BR
3HIT>BR
の値を測ってくれば全部わかる。
ダウン追撃は補正かかるので叩きつける攻撃(特格派生など)は検証が若干難しい

285名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 20:34:43 ID:/GC5ibd.O
>>284
言うとおりにやったんだがリプレイがあがる前に帰ってきてしまった。明日あたりわかりそう
マスターのネタだが練習モードを何周かしたが無理そうかな? 同時ヒットしたときもその現象が起こらなかったと思う。正直タイミングを合わせるのがJVのせいで難しいので狙ってやるのは難しいかと。てかシャゲでこの現象の事を聞かないから炎上スタン限定なのかな?
ただ自分が下手なだけかもしれないので他の人の意見も聞きたいです

286名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 00:50:07 ID:n4oeVflo0
そもそも冷静に考えたら膝つきよろけであってスタンじゃねーんじゃ?
マスターのは特射戻りのスタンだし
コイツでいう下格成功のアレじゃないと…

287名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 00:54:22 ID:n4oeVflo0
ああゴメンジャベリンの方か

ジャベリンヒット時に非ダウンじゃないとダメだからそこらへんじゃねーかな
実用性のあるコンボができるとは思えん

288名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:29:10 ID:YfdKaw4U0
やっぱジャベコンは無理かあ
横>ハヤト>ジャベで満足するしかだね

もうジャベを格闘Csにしてくれ

289名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 11:13:16 ID:lWkuhuH.0
いや、後衛やってる時のジャべリンは強いんじゃ・・・
割と動作が速いからばら撒けるし、引っかかったらスタンするし。
武装が少なくて、弾幕張ってたら玉切れしてたって事がよくある
初代で無限に使えるジャべリンは貴重。

290名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:39:36 ID:w6KjWCBw0
強い
って言ってるから自分んりの意見言わせてもらけど
俺はとにかく相方が見てる機体に弾幕を耕す闘いかたしてるんだけどさ、お世辞にもジャベが強いジャベだから取れた!状況なんてないんだよね
そりゃ

291名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:41:40 ID:NW5hfNIYO
ヒント1:JVは1でもスタン
ヒント2:コアファイター

292名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 12:58:38 ID:Wwh5ITpkO
>>290
まあ落ち着け

とりあえず読みにくいな

293名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:06:33 ID:x.gV29p20
とりあえず正直弱いけどほとんどバランス取れてるからいいよね
このままで

294名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 13:13:15 ID:84lUiGD20
すげぇ
昨日の書き込みが一つもない…

295名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:28:41 ID:SJY9zrf60
初代は基本的に過疎の傾向にあるよね
賑わってたのなんかNEXTくらいじゃないか?

296名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 14:40:58 ID:lWkuhuH.0
すまん、書き方が悪かった。
ジャべリンヒットのリターンは割とあるけど結局、射撃戦で使えるとしたら。
ガンタンク>サブ>メイン>ジャべリン>コアファイター
だと思ってる。
 
ただし、メイン サブ アシストを打ちつくしてリロード待ちになっている時の
無現に投げられるジャべリンには助けられる人が居る・・・筈。
 
追伸
稼働から初代一択やってたら別の機体に乗った時のこれじゃない感
が半端無さ過ぎて初代しか乗ってない。
使いやすい筈なのにダメ取りが難しい感覚に病みつきになってしまう
……もしかして自分は変態なんだろうか?

297名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:34:16 ID:SJY9zrf60
その理論で行くと俺たちはみんな変態だから安心しろ

298名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:42:09 ID:lWkuhuH.0
>>297
すごく安心した、変態が多くて安心した!
2000,1000の覚醒ゲージ微増のアプデも来たしまだ戦えるよね。

299名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:42:21 ID:065BtlHE0
前作の初代はハヤトと後格が使いやすかったけど今の初代はなぁ・・・・

300名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 15:43:05 ID:NMQQE03oO
CS戻らないかなー

301名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 16:09:24 ID:RST2wexYO
CSを百式のような感じにすれば割といい気がする

302名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 17:14:14 ID:SJY9zrf60
しかし広告では最前面でどや顔きめてる初代がこれではかっこつかないよな

303名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 19:13:00 ID:9ynwjlfA0
後ろ格の判定さえ長ければw

304名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 20:59:07 ID:xawdmJvQ0
このスレ平和で大好きだわ
既出てか気づいてる人も多いだろうけど
BD格闘Nや前格闘での特格派生を敵が切りもみ時に出すと、いつもとチガウ挙動になるのでそのまま着地にもっていける
前からは活躍場面少ないけどBD格闘からなら伸びと無駄に高いダウン値を活かして
BR>BDN特格派生
て芸ができる
過去になかったようなので今後ガンダムに興味をもってくれてスレを覗いた方に役にたってくれればうれしす

305名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 21:42:15 ID:SJY9zrf60
最近DXに浮気してたけどそれ面白そうだな

白い悪魔取るまで乗ってみるか

ジャベリンコンとかって前作から新しいの発見されたり出来なくなったのってある?

306名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 23:25:47 ID:PqharOGs0
こっちこいお
ジャベコンは前作からのやつはそのままできるよ!
でも注意しないといけないのは
NN前派生→ジャベ>ジャベ3
てコンボがエクバだと最初のジャベで相手をスタン→ダウンまでもっていってジャベ3を刺す余裕があったけど、今作からは弱スタン属性になったのでジャベ2すら最速でやらんとシールド間に合うから注意
今作からのジャベコンは
横>ハヤト>ジャベ3てのがある
ロマンだねこれは
覚醒しても横二段まであてちゃうとダウンするから注意!

307名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 00:52:01 ID:5M16F1.U0
ギャーーーBD格NNだったわ304の
すまん

308名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 06:31:28 ID:KbqbthkM0
そういえばスタンとか変わってんのか・・・
気長に練習してメイン機体に復帰させるかね
サンクス!

309名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 09:50:53 ID:KbqbthkM0
B覚醒でジャベリンステップジャベリンを延々とやってた動画があったんだがあれは使えるのだろうか

310名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 18:10:48 ID:A6bF8jEk0
連レスすまん
お互いほぼ接地状態での対戦勝利後ジャベリン投げたら石川遼のゴルフクラブ投げてる画像と完全一致した

これは強機体あるで

311名無しEXVSさん:2012/06/28(木) 23:41:41 ID:qI0tUe860
>>309
そんな動画があるのか・・・世界は広いなぁ
とりあえず、月曜日にシャッフル行く予定だから試してみる。
初代一択の残念な腕で勝ち越せて来れるかなぁ・・・

312名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:04:10 ID:9GAQ0b.Q0
シャフで20一択はやめロッテ!

313名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:11:46 ID:BUUjjTUY0
むむむ・・・

314名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 00:52:55 ID:BUUjjTUY0
連レスお許しを・・・
初代に似た高コスト機ってなんだっけ?
初代以外余り乗って無かったから全然使えないんだ・・・。
せめて、初代に似ていれば同じように闘える・・・筈。

315名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:01:00 ID:3q3eFu0IO
リボンズ「僕はどうかね?」

316名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:08:14 ID:RhpeZzW6O
>>314
メインとバズがあることと、相手を動かしたり着地を取るタンク的な役割で使える気がするファンネルがあるから、νをオススメしてみます。
パイロットが変わる違和感も少ない

317名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:44:56 ID:4aSshxhY0
この機体、B覚のほうがやり易いのかね?

318名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 01:52:44 ID:BUUjjTUY0
ν・・・ですか。
バズがサブから特射に変わるくらいでファンネルバリアも中々。
反射で出せる格闘は・・・後格かなぁ、そもそも初代N格の判定がおかしいのか。
                       (トラスサのN格や進化形態Ex横格は食えた)
溜め射の癖は初代で付いていないのが問題ですが、行けそうです。
(個人的にハイパーナパームは使いにくい節があるので)
何回かCPU戦でならし運転してみます。
 
追伸
初代ってこんな感じだったような・・・。
・弾幕を張る事は出来ても玉切れ早い。
・格闘だけは割と優秀
・ナパームは牽制で投げるのであまり溜め射しない・・・筈。(個人差有)
・特徴が無いのが特徴、扱いは簡単だが、勝つことは難しい。
・攻め口が広く、いろんな攻め方がある・・・と思われる。
 (基本初代、ジャべリン初代、サブ初代、格闘ブンブン初代、ナパーム初代)
 
個人的に難しい事を考えずに基本が揃い反射で動かせる
 初代が好きだったりする、格闘強いも高ポイント。
射撃も基本的なメインサブだったりばら撒いていけるハヤトさんの気軽さ
リロード遅めなので「打ち尽くした、ジャべリンで代用するしかねぇ」
っていう緊迫感も好きだったりする。
初代から他の機体をメインとして使う時は
VSシリーズに飽きた時か、リアルが大変な事になった時くらいしか
思いつかないな。

319名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 02:24:13 ID:MVZhMBr.O
>>314
格闘の強さも求めるならターンXをオススメするよ
多少勝手が違って慣れが必要だけど胚νやDXなんかもいいと思うけど
25ならシナ自由辺りで

初代は正直シリーズが進む毎に全機体の平均レベルが上がっていく中で取り残されてる気がする

320名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 10:52:06 ID:yLxMUIIM0
今度初代勢でオフ会しようぜ

321名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:37:18 ID:YhQEYggsO
BZからJVのキャンセルルートほしいな

322名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 12:50:16 ID:hgHR7CsMO
こんなスレあったのか…
知らんかった^^;

323名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 18:58:06 ID:dwW.Pu6cO
>>322
おいおい…
一応このゲームの顔のはずだぜ?

そうだよな?
そうだと言ってくれ…

324名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:18:39 ID:hgHR7CsMO
あの大型調整でこの機体だけハブられた理由は未だに謎

325名無しEXVSさん:2012/06/29(金) 20:59:12 ID:HiX.lfhs0
反応速度が残念な僕は反撃される心配がほぼ皆無なコイツの横にはいつも感謝しています

って理由で初代つかってる人俺以外にも絶対にいるはず

326名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 03:14:04 ID:DTqc5xzk0
マグネットコーティングはよー

327名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 09:34:17 ID:S5VBT.yM0
>>318

俺はνは勧めない。初代と似てるけど別機体だから、とっさの時コマンドミスる。

クアンタおすすめ。癖が少なくて性能もいいから。あとは思い切ってマスターとかどうよ?

328名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 11:35:59 ID:CSb8AaWo0
にてるけど別機体だからたまに混ざって間違えるって感じか
言われてみれば似たような体験がちらほら

ちょっと質問なんだけど
N前派生の最終段と特格派生のダメはどっちのほうが高いのかな?
前作だったらNは75
ブー格は80って認識だけども

329名無しEXVSさん:2012/06/30(土) 11:38:16 ID:g9B8dsUQO
ガンダムには乗らず他の機体に乗る風潮…(・ω・)

330名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 01:20:24 ID:uVB.1Qkw0
コンボ一覧とかあたら教えて欲しいんだけど

331名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 09:25:59 ID:1dBrzyPY0
wikiって知ってるかカス野郎

332名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 15:48:35 ID:ZkBrrTbY0
せっかく平和なショガンスレなんだから仲良くいこうず
NN前派生>N出しきりorNN前派生出しきり
N指導でカットこないようならコレ
カット怖かったら途中で特格派生でおk出しきり以外ならどこでも派生できる

横N>N出しきりorNN前派生出しきり
カット来ないようなら(ryカット怖かったら特格(ry
横当たってからまた横やるとさっさとダウンとれないしダメ安いしでいいことないからNにスムーズにつなげられるように

BD格N>N出しきり
伸びいいんだけど突進が普通だから割りとNに出番とられがち

BR>>N出しきりorBD格出しきり
BDのほうは最終段で特格派生するとモーションがからぶって着地移行できる

覚醒時も特にかわんないかな
火力ほしかったらとりあえず
NN前派生>NN前派生>覚醒技

BR→バズ
とかも格闘当たったら視野に入れておくといいかも

俺が使うコンボはこんなんです

後N特格のことなんだけど結構優秀だね
相手がかなり近い時の逃げやどうしようもないときの格闘迎撃には使える
特に格闘迎撃で使った場合は相手が初段で虹ステやクアンタなどの切り抜け攻撃的以外は高確率でカットしてくれる

333名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 15:49:05 ID:JmWpE2/Q0
あげちったすまん

334名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 16:16:52 ID:HX33AomMO
先月のアプデからはぶられて以来、耐久を450に下げてコストを1500に格下げすれば、使用率も研究する人も増えるんじゃないかと思うようになってしまった…。
覚醒は溜まり易くなったとはいえ、未だ2000の中で厳しい立場に居る初代を何とか救済出来ないだろうか?

335名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 19:53:51 ID:0WDTFrjI0
ジャベリンの研究しかない

336名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 22:51:35 ID:eAE6s0y.O
BR→JVは射撃戦だときついし
相手が遠くに居るときにJV溜めておいて放ったりとか

何だかんだ言って格闘振りに行かなくちゃ勝てない
相手をJV地獄に出来たら勝ち

337名無しEXVSさん:2012/07/01(日) 23:42:13 ID:CWdz3zYYO
皆でバンナムに調整案考えてメール送りませんか?

自分的には射撃CSを百式のような単発CSに&ナパームを格闘CSに
旋回性能をシャゲ並に

これだけで大分違うし、ゲームの顔でもあるし初心者が色々なテクを覚えたりするのにも良い機体になると思う。

338名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 04:33:14 ID:07yFVo/Q0
武装自体の変化は望めないんじゃないかな
ノワみたいな調整はあるかもしれんけどこの機体じゃ考えラレナーイ

後ろ格の発生が滅茶苦茶早くなるだけで大分リスク抑えた立ち回りができるからそて希望だな俺は

339名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 04:50:02 ID:hSfTgJvcO
後格の発生とガンタンクの誘導だな〜 欲を言えば赤ロック一段階長く

340名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 15:57:41 ID:jjs0KlUUO
ぶっちゃけ耐久以外前作に戻せばry

341名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 17:57:02 ID:ARdpti8o0
おっと、強化されてる点はそのまにしてくれよ

342名無しEXVSさん:2012/07/02(月) 21:25:06 ID:qQIwCk2MO
>>338
武装チェンジはダメ元ですw
一応モーションはナパームの時のビーム撃つモーション使い回せば希望があるかもって思ったんですw
とりあえず言わなきゃ始まらないから、俺はメール送ってみます

皆さんも個々に良いアイデアあったら送って頂けませんか?

ネクストの頃の様に初代でガチ戦がしたいですw

343名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:30:41 ID:Rnoj8K060
とりあえず、月並みな修正案を・・・
 
・前格の仕様変更、威力、補正値低下
 (割と吹っ飛ぶ→あまり吹っ飛ばない位の変更が欲しい、
  前格>横格NNを安定して入れられるようになれば
  ダメージソースが増える=強化につながる?)
・後格の発生の修正、
 (言われ続けてることですね・・・修正来ないかなぁ)
・コアファイターの誘導強化
 (一応アシストは両方出すことはできるけどやる人が少ない
 気がするので、弾幕としては割と使える。)
 
突出より底上げの方が今後修正されないと思う、
修正案のメール出せるのは会員だけなんだろな………

344名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 01:42:13 ID:pehpMNdEO
DQN砲もってくれば解決ww

345名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 06:10:58 ID:gHhQpTZgO
ジャベを強スタンに戻してくれるだけでいいよ
今じゃジャベ2すら安定して入らん

346名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 06:24:23 ID:XTp7JLxo0
ジャベと戻して後格早くしてほしい
それだけでいいかな

前作修正後みたいに手のひら返して使う人が増えるのはあんまり好きじゃない

347名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 09:26:55 ID:njvxxCwo0
前作初期はファーストが弱くても盛り上がっていてスレの消化も早かったな。
今作はそれだけ、にわかユーザーが強機体しか使っていない良い証拠スレ。
もはやガンダム好きなんてとっくに見限ってるからねぇ。

348名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 10:18:06 ID:2CTYbTFMO
>>344

349名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 10:18:59 ID:2CTYbTFMO
>>344
百式のCSくらいの性能で良いから欲しいですよね

350名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 10:20:33 ID:Ye./ZCSMO
280コンもってるちゅうきたいさんおっすおっす

351名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 12:38:31 ID:uLs6iStwO
300越え持ってるから出直せください

352名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 12:57:37 ID:Ntz5fTGE0
シャゲの前格は発生速いんだから後格の発生も前作並にしてくれてもいいのに

353名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 13:20:10 ID:s9B4SimE0
ナパーム単発95てのがツボです

354名無しEXVSさん:2012/07/03(火) 20:37:15 ID:eQFFraOg0
とりあえずアメキャンあれば頑張れるかな

リロード遅いのがアレだけど

355名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 01:18:43 ID:nM9u6p9U0
修正案として

スピードアップ。
体力640へ。
アシストリロ10秒。
ガンタンク射出速度アップ、耐久も底上げ。
コアファイター ネクストみたいに。
カウンター受付時間速く。時間も延長。
格闘全体的にモーション高速化。
CS高速化。
そして、なんといっても初代ファン待望のコスト2500への変更。

本音はシャッフルで白い目で見られない程度に強化してくれればいいです。

356名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 01:30:41 ID:LRoWjrSkO
コストも耐久も今のままで良いと思うけど、それでも幾つか修正が欲しいなぁ…。

コアファイターの誘導と機動力アップ
下格の有効時間の延長
ナパームの爆風の範囲を拡大

これだけは欲しい

357名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 05:15:04 ID:v4dGd4b.0
いろいろ言ってるけどシャッフルとかで組んだときうわぁ初代かよとって思われなければなんでもいいです

358名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 09:04:59 ID:LRoWjrSkO
初代は『射撃武装を沢山持った格闘機』って独特の強みが有る。
自衛力は下がってるし、積極的に前に出て囮になり相方に着地取りや連携をして貰った方が安定してる気がする。
先落ちは怖いけど、高コストと組んで後ろに下がり過ぎると放置されるからなぁ…距離の取り方が難しい。
せめて赤ロックが一段階上がれば、連携もカットも簡単になるんだけど。
まぁ、勢力戦が終わる迄は既存の武装を研究するしかないよね…。

359名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 21:22:09 ID:PJ825ajYO
よくわからないけど、こいつだけ一段階弱いってことはないと思う

360名無しEXVSさん:2012/07/04(水) 22:52:59 ID:Ke0KNzwA0
とりあえず狙う価値の無い武装が多いのが問題なので
射撃csを範囲や発生を強化してもらいたい。味方が敵に囲まれてるとき助けられるような武装がよい
次にジャベリンを何とかして欲しい。今じゃlv2,3 も投げるタイミングがない。 後ろ格へのc√をつければ投げるチャンスが生まれる。
リュウさんも同様。コアファイターの弾速や誘導が弱すぎて当てれない。これも上二つを上昇させれば解決する
こんな感じの調整案を送ろうと思う。ガンダムが強い弱いというより、使い道の無い武装が多くて勿体ない

361名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 00:28:28 ID:95K0RDPs0
クアンタとかフルクロスとかゴネて願って強くなったんだからガンダムもな…

362名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 01:07:15 ID:aY34dj.MO
タンク→コアファイターが出来れば楽しいと思う(提案)

363名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 01:50:41 ID:TTE9kfUg0
タンク>BD>コアファイターなら実践でやってみたりするけど
やられた側が分からないので、良く分からずにやってたりする。

364名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 04:58:19 ID:nDIdjwCEO
ガンタンクは今のままでいいからコアファイターと下格闘なんとかしてほしい・・・
特に下格、前作では要だったのに・・・今作のは完全に産廃
前作並の発生と下格闘→N格闘がつながるようにしてほしい
そこさえ改善してくれたら初代お気に入り機体の一番上に入れるわ

365名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 07:07:37 ID:PsVQsdTg0
気に入りの2以降にいれると普通に選んだ方が早い悲しさがある

366名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 09:27:42 ID:.rdiE.ZsO
ガンタンクが2連射になって、コンボの選択の幅が広がったと考えれば…寧ろ弱体化とは言えないと思う。
問題は下格。
前作は抜刀時のシールドガードと併用して一種フェイントとして活用したり、高跳びしてシールドガードと下格を繰り返して時間稼ぎしたり出来たのに、今作は動かないし有効時間も短くなったからな…。
せめて有効時間だけでも長くして欲しい。シャゲも使いやすい前格あるんだから、初代だって強い下格有っても良いやんか。

367名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 15:21:39 ID:AW7IO/ZE0
強くなくたって良いから後格かえしてくれれば良いのに

368名無しEXVSさん:2012/07/05(木) 22:07:59 ID:YwCwLUzU0
下格と産廃コアファイターをどうにかしてくれりゃいいよ
欲言えばハヤトとかCSとか

369名無しEXVSさん:2012/07/06(金) 00:48:03 ID:mNeujY820
だからコアファイターは産廃じゃないとい(ry

370名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 00:02:26 ID:OG7dmHL20
>>369
kwsk

BR>>BD格出し切り→特格着地おもしろいね
それ以上でもそれ以下でもないけど

371名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 08:11:35 ID:bsgwCWf2O
俺達にはJVしかない

372名無しEXVSさん:2012/07/07(土) 22:53:06 ID:1Ym9TdrI0
今作のガンダムでも十分戦えると思うの俺だけか・・・?
万能機よりの格闘機って感じでBD格 横格 N格 ここらへんで十分戦えるぞ・・・?

ちなみに今中尉の☆5 ガンダムは☆4まで行ってる
関西で結構有名なゲーセンとか行ってもこれで勝てるし
BR>>BD格NN(1hit手前)特格 これで190 ぐらい出るのはかなりの強み

373名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 10:11:07 ID:2H1cKk.o0
十分戦えるよ
ただあえてこいつをチョイスする必要があるほど強くはない

374名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 16:00:03 ID:NfjOTAbsO
十分、十分なんだよね。

375名無しEXVSさん:2012/07/08(日) 22:56:20 ID:tnY1vSQIO
こいつだけCランクにされるような差はないよな。
でも下格とガンタンク返せ、コアファイターあげますから

376名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 01:29:46 ID:kgRP1JiE0
てかこの前 こいつの横格で照射食らってる敵に攻撃当てれたんだが自分は照射当たらずにw
ストフリとかの細い照射のみだけど・・・小ネタ程度にどぞ

377名無しEXVSさん:2012/07/09(月) 21:45:21 ID:LXP35oDcO
弾速と誘導が大幅に上がらない限り、コアファイターの性能に関して研究する人も出ないだろうな。現状だといつ使えば良いのかさえ分からない;

378名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 00:53:28 ID:9X3ugOwM0
>>372
初代使わなかったらもっと勝てるよ

379名無しEXVSさん:2012/07/10(火) 03:45:31 ID:AHU1WnU60
そんなこと言ったら俺も池袋某店のシャッフルで初代☆3まで使っても勝率64%あるで

380名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 18:58:43 ID:cR7VGz7MO
卑下されるほどは弱かねえよ
万能機と謳っていながら癖が強いのが問題だが

381名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 20:07:58 ID:AYKVTvjc0
2000最下位競うほど弱くはないと思うんだがな
初代には鬼のN格がある

382名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:33:36 ID:NLCcuQf20
おっと、出てしまえばおかしい横格も忘れてもらっては困る。

383名無しEXVSさん:2012/07/11(水) 23:40:03 ID:Novi8kf2O
>>381
>鬼のN格がある

ユキヒメー
ユメマルー

384名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 09:22:29 ID:LYfbHd4AO
最近になって白キュベを弱いと気づくようなランクスレなんて気にしませんよ

385名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 10:14:05 ID:qD8cT7LgO
だから今強いとか今弱いとかじゃなく下格返してほしい

386名無しEXVSさん:2012/07/12(木) 22:17:40 ID:SKE0jpoc0
対戦待ちで格闘のかち合い調べた。

もう結論出てるようなもんだがな。
赤枠の横と前に対して、初代横前は当然負け。てか前弱すぎ……
横とNが相打ち、それ以外は全勝。
しかし前弱すぎ……

387名無しEXVSさん:2012/07/13(金) 18:07:28 ID:OmEorVV.0
BD格伸びすぎィ

388名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 07:36:40 ID:YRKxgwNk0
コアファイターはミリ殺しにいいじゃん
何気に最初のバルカン的なの発生いいし
発生いい割に60も喰らうんだぜ?
BR→BZ>>コアで破格の119ダメも出るんだぜ!?
コアファイター研究してて、コアファイターで取れるとこジャベにしたら物凄くリターンでかかったw
ちくしょう

389名無しEXVSさん:2012/07/14(土) 23:54:28 ID:.GK96nos0
社員になんでコアファイターを追加したのかを問うてみたい

390名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 05:22:58 ID:OEOMsoMA0
ハヤトをあそこまで弱体化させる必要はあったのか

391名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 17:21:03 ID:otI81O9MO
たかが糞スレ一つ!チ○コで押し出してやる!!!

392名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 18:56:24 ID:CSZGZcgk0
ハヤト弱体化は仕方ないだろう・・・
一番厳しいのはジャべリンの弱体化と後格産廃化。

393名無しEXVSさん:2012/07/15(日) 22:29:02 ID:pibTtusMO
横格の振り悪化でね?

394名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 01:50:44 ID:kP9sK4uwO
ハヤトは右目を負傷したのだ…………

395名無しEXVSさん:2012/07/16(月) 14:25:42 ID:Cq5cYzLM0
なら6発くらい乱れ撃ってもいいのに

396名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 13:41:17 ID:VfHx81UAO
前は発生遅いだけで判定自体は強いよ
赤枠の横も前も発生の速さで強い武装だから

397名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 14:12:37 ID:zdxX8nZ60
コアファイター弱いってほんとないない
使う場所ちゃんと考えるとハヤトより優秀

398名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 15:08:30 ID:Cz7seOVwO
>>397
使いどころ教えてくれ。
割とマジで

399名無しEXVSさん:2012/07/17(火) 15:33:12 ID:sewlwdw20
>>398
説明難しいんだよな 日本語になってなかったらスマン
俺は3パターンくらいに使い分けてるんだけど
1つは格闘迎撃 どうしようもないほどの距離でポンて出すとあらふしぎ これは使いまくってタイミング慣れないと不安だろうけどガンダムの近距離での最有力候補

二つ目は中距離での読み合いの時に出す たぶん全機体中随一のクロスかけれる状況作れる
ハヤトとは違う安心感だからこれも回数かけて慣れると吉

最後は素直に逃げたいとき
コアファイターが出るときに気持ち悪い銃口補正がかかるから相手のケツ掘ってくれることも珍しくはないよ


迎撃に関しては下格さえもどれば要らない子になるんだけどね
クロスに関しては凄いね壊されないし出る位置とかがほんと絶妙


使うようになるとアシストがある時と無いときの安心感が段違い

って感じかな

400名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 00:59:10 ID:IBmoUT/oO
前作悪さしたわけでもないのに何でこんな弱体化くらったんだ
修正期待age

401名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 05:02:08 ID:efNkj3r.0
前作の時点で開発の作品愛のなさがモロ分かりだったが

402名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 06:08:54 ID:5XzgDxMk0
あのCSには驚かされたわ

403名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 08:33:40 ID:SHSJWxzgO
確かにnext時代20の割には判定良好でDQN砲も強かったが
だからと言って前作修正前のCS横格タンクは酷すぎた

404名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 10:26:22 ID:2mQh7XEEO
>>403
NEXTの時のほうが荒ぶってなかった?

405名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 14:49:19 ID:SHSJWxzgO
だからnextとか前作修正前って言っとるじゃないか

406名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 16:51:23 ID:vQT7TdTMO
NEXT時代みたいなクソ機体は御免だわ。
カーソル合わせるだけで舌打ちされるとかもうね…
それなら現状の方が遥かにマシw

しかし動画が見当たらんなあ
YOUTUBEの初代視点少なくね?

407名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 17:53:26 ID:CAf3/CRE0
修正来るな、正直弱体化した部分を前作に戻すだけで充分だが

408名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 18:34:45 ID:p3cONNNA0
後ろとナパとジャベおなしゃす!

409名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 19:14:12 ID:IBmoUT/oO
本当に修正きてワロス
全部エクバに戻って足回りだけ良くしてくれたら何の文句も無い

410名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:13:35 ID:lA4gqtds0
クアンタの横が発生判定強化だったよな確か?
これは

411名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:43:35 ID:Mn8fHu4c0
ギャンくらい強くしてくれたら満足

412名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:52:36 ID:XHcc/4Ko0
むしろ原作的に今までギャンに負けてた事がおかしい

413名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 21:53:21 ID:C3lmRL760
まさかの弱体化あるで!

414名無しEXVSさん:2012/07/18(水) 23:43:52 ID:iggRnAVM0
全国使用状況と勝率からみて弱体化はないから楽しみ

415名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 00:26:04 ID:tRcW1Ma6O
エクシアみたいにアシスト修正だったら笑うわ、しかもコアファイターのほう

416名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 02:02:45 ID:/ZHEly8Q0
因みに修正案とか送ってた人ってここにいる?
いるなら参考にどんなの送ってたか知りたいな

417名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 02:09:52 ID:tb6V2IOs0
バンナム「N格闘を調整(弱体化)しました。【ドヤァ・・・」

418名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 02:13:28 ID:Gz/EjNgYO
直感だけどアホみたいに強化される気がする
それでもAラン止まりなんだろうけど
シナンジュみたいに

419名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 03:27:55 ID:HoQZCxv60
メイン :戦艦の主砲並に
サブ  :ハイパーなBZに
アシスト:原作のハヤト並に

これぐらいの修正は必要だろう。

420名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 03:34:13 ID:Kld9gAPQO
>>419
後格がない…

421名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 07:47:20 ID:D2jC54SI0
>>418
それ理想的

422名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 09:44:29 ID:Je/Uclcw0
変形でGファイター追加に塩10k賭けるわ

423名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:16:01 ID:r.0suGvY0
各アシスタントからのアメキャン臭いぞ…

424名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:51:16 ID:dQkrFW1MO
機動力・横格・下格・CS・特射・特格さえ修正してくれればいいや
サブには満足してる

425名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 13:57:43 ID:8WoJ1LaM0
コアファイターだすとなぜかブライトさんが
弾幕薄いぞ!!なにやってんの!
っていってくれれば

426名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 14:03:19 ID:I2VL91hc0
>>424 だったら嬉しいけど絶対やばいことになりそうだねw

427名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 15:18:43 ID:zXNU5DNY0
エクバで強化されたように、フルブでもそれなりの調整になんじゃね?
バカナムはこの展開を楽しんでそうだわ。

428名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 16:54:55 ID:MwFdx.cc0
>>427
で、最後の解禁時の修正でやらかす、と

429名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 17:14:31 ID:HoQZCxv60
後格はGジェネネオOPで見せた驚愕のプレッシャーでいこう。

430名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 17:57:19 ID:xPYGfxco0
横のハンマーの長さを2倍に!

431名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:03:41 ID:emrnO5KY0
後格もどせよ

432名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:23:22 ID:Jw4HW.go0
コアファイターにアメキャン追加
ガンタンク微強化

くらいが現実

433名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 18:28:19 ID:FVqJwl9k0
そろそろDQN砲を返すべき

434名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 22:16:15 ID:ShNw6bmU0
スーパーナパームは割とひっかけれる性能してるけど当ててもリターンが少なくてなぁ・・・
CS、下格、コアファイター辺りに修正は欲しい

最低限下格だけでも戻してくれたらいいんだけどね
前作☆3になるくらいは初代使ってたのにあのダメダメな下格のせいで使う気起きんわ
あんなんオバヒ格闘くらいにしか決まらないし後格決まったとしてもブースト空だったら単発90だっけ?で終わるのはリターン少なすぎる^^;

435名無しEXVSさん:2012/07/19(木) 23:15:57 ID:vIqFLoaA0
CSのチャージを1.5秒にしてくれれば少しは使えると思う。

436名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 00:01:25 ID:hrmfPor60
初代修正より先にやる事あるだろ。
元旦九解禁とかよ。

437名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 09:42:20 ID:4MrN5ZLU0
特射発生早くして、銃口をシャゲ格CS並な
これだけで生きていける

438名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 13:12:37 ID:1Wo9ycs.0
近距離でやり投げしてる絵が浮かんだわ

439名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 15:26:35 ID:oXY3bcDkO
格csを三段階チャージのジャベリンにしよう
横格の発生を早くして、斜め前に進むようにしよう
格csで開いた特格をララァ呼び出しにしよう

440名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 15:41:47 ID:InGIk3Ek0
>>440
この機体・・・赤く塗ってるゲルルグじゃないんだが・・・

441名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 16:03:49 ID:MO9lkbucO
ゲルルグってなんぞ

442名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 16:44:24 ID:4MrN5ZLU0
>>441
アーケードプレイヤーを恐怖のどん底に突き落とした
ほぼ死なない+起き攻め捲り確定+本体厨性能+高ダメージの蛙

443名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:06:00 ID:mS73K6AkO
節子、それゲオルグや

444名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 17:59:32 ID:dcBjDYg2O
おもんねーよ

445名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:16:31 ID:oOw0jIpI0
格闘性能アップで格闘より万能機だろうな
格闘以外に強化するところが特格くらいしかない

446名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 19:24:06 ID:km80lGYY0
JVのチャージ速度上がるとかそういう斜め↑な調整に期待するわ・・・
あんまり強化されて強機体とか言われるの嫌だし
今のままでもある程度は戦えるし

447名無しEXVSさん:2012/07/20(金) 20:30:01 ID:TPj/1jFE0
>>446
今のままでいいとかお前ニュータイプだろ

448名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 00:58:38 ID:8g/CU5yY0
DQN砲復活してドヤ顔で「やっぱ初代だよな」とか言って使い出す連中を見てみたい気もする
ないだろうけど

449名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 02:39:38 ID:TUq26peM0
νガンのCSが搭載されたら
便利なのは間違いないがロック距離の関係で逃げ打ちには向かないな

450名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 04:44:13 ID:xxVQaG1QO
後格を強化(ちゃんとカウンター出来る)でOK。シールドより遅いカウンターなんてありはしませんよ。

451名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 10:10:04 ID:9RGOKrT60
A覚の横格鬼だなぁ…
あの元々の巻き込みに、Aの突進速度うぷと発生強化でやばい性能になる

452名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 15:22:17 ID:aeJdqpQ6O
下格カウンター発生強化(仕様はそのまま)、コアファイターNEXTぐらいに強化、機動力上昇



修正内容がこんなんだったらまぢ嬉しいわ

453名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:01:23 ID:h68K.yk60
マジでカウンター遅いよな
明らかに盾構えてるのに喰らうし

454名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:11:57 ID:9RGOKrT60
ジャベリンの鈍足+2秒だったら、俺得
正直後ろはなきゃないで立ち回り変えるだけだから、意外と気にならなくなってしまった

455名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:50:50 ID:HOeqol0w0
後格は何で新規モーション作ってまで弱体化したん?糞ダサいし

456名無しEXVSさん:2012/07/21(土) 20:59:53 ID:F.x8MrYo0
ガンダムくっそつえーじゃんと思ったらフルブじゃなかった

457名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 02:14:49 ID:YTIp9wzk0
後ろは着地のあがきようと考えればな コアファイターいるし
特射の発生ウピお機動力
おなしゃす

458名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 12:10:06 ID:gfuoGwrc0
サブ→JV、JV→サブ復活とかワンチャンないかな

459名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:49:39 ID:hI.7zXrgO
サブ→JVあると助かるなー

460名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 15:50:26 ID:qH.LPNxI0
ランバ・ラルが死んだんだぞ!

461名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 22:44:44 ID:AJAnJcxM0
初代は入門機(笑)だもんな、癖が割と強いのがなんとも。
ロック延長とCS強化だけでずいぶん違う・・・はず。

462名無しEXTREME VS.さん:2012/07/22(日) 23:02:32 ID:TnEXivdk0
アメキャン追加とCSチャージを短く+モーション早くで結構強く
ならないかな・・・

463名無しEXVSさん:2012/07/22(日) 23:35:43 ID:gfuoGwrc0
最近のアプデの流れだと
アシスト強化、アメキャン、CS爆風前作並
あたりが妥当 後格は期待してない

464名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 07:09:17 ID:1oyUD7c.O
>>463
確かにそんな感じになると思う。
ただ各種射撃の弾速強化と格闘の判定微強化(いくらなんでも弱すぎる)、CSリロ短縮&スタン?時間up(1、2秒位追加で追撃可能になる位)とハヤト微強化は欲しい所。
これが良くなればアメキャンとJVはいいかなと思う。

後格は・・・・
やっぱり前作で!

これってわがままかなぁ?

465名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 07:41:02 ID:.uWxYUzQO
格闘判定は横を筆頭に初代が誇れる唯一の部分だろ?

466名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 08:11:43 ID:jVd2L2dA0
Nも横も申し分ないだろ。20万能機でこれだけの格闘もってりゃ

CSや特射、ハヤトくらいかなぁと思う

467名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 09:48:29 ID:g6PIaebk0
N格のインチキ具合についてはもはや爽快感すら。
先出しなら古黒の同時開放N格潰せるってどういう事なの・・・
覚醒中であれば升の横とかち合うし。

468名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 09:49:45 ID:y9RxrSLo0
フルクロNは全然かち合い強くないし升横も格闘機の中では弱い方だけど?

469名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 09:54:24 ID:g6PIaebk0
あれ?そうだったのか・・・初代しか使ってないから他の機体が分からない。

470名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 10:08:25 ID:zawtK6fM0
いちいちageんな

471名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:09:19 ID:4vzv.ezsO
アプデ情報きましたね。だいぶ良くなりそう

472名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:11:38 ID:/3v6no2A0
この調整は嬉しいねw 結局カウンターは変わらないっぽいけどコアファイターいるしいいか

キャンセルの件についてはサブ→特射みたいなのは増えないよな?ストフリはメインから〜
ってわざわざ書いてるし

関連ってのが凄い気になるw
wktkが止まらん

473名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:27:58 ID:RYICWvvA0
コイツに格闘特格派生なんてあったか?
特射の間違いか?

474名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:30:10 ID:XdbJ6mH2O
あるよ、踏みつけ

475名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:30:33 ID:zawtK6fM0
>>473
派生で踏みつけ、使わんの?

476名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:31:40 ID:pXeCVSg60
>>473
俺を踏み台にしたぁ!?が出るよ

格闘強化だと思ったけど
射撃強化だったか
しかも、耐久アップとか来てるわ

477名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 11:54:22 ID:bzZ2hr5E0
>>476
ほかの調整にもよるが、耐久は下がるかもよ

特格は当て性能じゃなくリロードがどうなるか気になるな。
Jvは発生より、スタン強化が欲しい。サブはどうすんだろう?

気になるとこが多いが、明日は仕事で行けない・・・・・・
誰か検証してきてくれ!!

478名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:00:14 ID:/3v6no2A0
明日はゲーセンに朝凸だな 仕事?うん
ジャベは銃口補正が実はかなり効くから発生の速度UPがいいな俺は
近距離での択で使ってみたい

アシストはリロ15にするだけでもだいぶやばそうだけどね 
性能UPだったら性能UPでもいいけどアメキャンは要らないので勘弁してください

479名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:05:59 ID:UuSoMJmQ0
特格派生威力上がるのかねぇ・・・  サブ→JV キャンセル系はほぼ無いね
特射はチャージ速度速くしましたとか だったら嬉しいけど たぶんシャゲみたいに3段目の補正率を30%→20%にしましたとかだと思われ
サブはどこ調整したの?って言えるような微調整程度でしょう・・・

480名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:08:06 ID:x.6rI7nIO
サブは発生強化な気がする
ずっと思ってたんだけど前作よりサブの発生遅くなってなかった? 前作と同じタイミングでキャンセルしたら出ない事多かったし・・・

下格放置は悲しいけど他の面がどれくらい強化されるかだなぁ

481名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:31:46 ID:.uWxYUzQO
踏みつけはバウンドになるんじゃないかな、威力は現状でもそれなりにあるからいいっしょ

482名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 12:57:29 ID:DIptPY5cO
うん、初代が壊れな予感はしないしこれで良機体になることを祈るよ

483名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 14:28:43 ID:vwrAmkacO
>>481
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>覚醒技ですね、わかります。

僕がガンダムなんです

484名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:43:32 ID:vcoPGB5k0
多分耐久値は580になっちゃうんだろうなぁ。。

他がそれを補う上方補正であることを期待しましょ★

485名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 15:51:49 ID:Ou7vLZgo0
>>484
620になるでしょ。
ゲルルグが最初620だったし、ガンダニウム合金は硬いぞ!

486名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:20:22 ID:Ft7KTs8Y0
耐久上げると相対的に性能下がるから来ないで欲しいんだけどなぐぬぬ

487名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:39:33 ID:RUxZpqYMO
ジャベリンメインキャンセル追加の可能性も微レ存

488名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:54:02 ID:M9NeWt/g0
なんでこのスレだけ定期的にゲルルグ沸くの?

489名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 16:58:38 ID:twI4TKSIO
シャアが監視してるんだろ

490名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:18:15 ID:.uWxYUzQO
そういやトレーニングで踏みつけについて軽く調べた

NNNよりNN特の方がダメが高い
NN前NよりNN前特の方がダメが高い
横1>NN前Nは赤ダウン、横1>NN前特は黄ダウン

詳しい数値は誰か頼むわ

491名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:28:10 ID:KO7C4GHsO
耐久下げて復活がついたら面白いよねw

492名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:32:18 ID:twI4TKSIO
全コマンドラストシューティングですね、わかります

493名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:32:44 ID:YxZOjZIs0
多分耐久下がると思う

耐久下げて武装性能あげるんじゃないかな・・・・
そもそもバンナム的に初代って万能機のつもりで作ったら近接よりだと解釈された風があるし

494名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 17:33:07 ID:1oyUD7c.O
>>489
いや、そうではない。
ゲルググだから…。

ゲルルグって()

495名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 18:51:19 ID:WTqosiOc0
以下、竜さんの成長に対する予想スレ

496名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:28:33 ID:D3DdKO160
>>495
おのれ少林寺

497名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 19:32:24 ID:Ou7vLZgo0
>493
ね?ゲルルグ耐久600でガンダム580じゃおかしいでしょ?

498名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 20:34:18 ID:hzgjquVwO
踏み台にバウンド付いたらダウン追い撃ちにLv3タコ焼き刺し放題じゃね?カットされそうだけど

499名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 20:37:30 ID:VEcbJyJo0
耐久はあがるんじゃね?

正直耐久いじるなら足回りよくしないと
厳しいかなwまあハヤト次第だが

BZ発生早くした程度だと産廃から抜け出せないわ

500名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 21:24:28 ID:IOkfi2QU0
実際問題前作性能で十分だったような・・・・
下格が帰ってこない・・・・

501名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 21:24:59 ID:9nEaYUC2O
とにかく明日はここがインパすれみたいにならないことを切に願う

502名無しEXVSさん:2012/07/23(月) 23:56:37 ID:YqvFM43QO
下格とナパーム返してくれよ頼むから
何がいけないんだよ

503名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:30:16 ID:ccciMlfs0
>>497
ゲルググは一応後発機なんで性能が上でも設定上おかしくない はず

504名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:45:14 ID:OK.yGZb60
>>503
たかがゲルググと天下のガンダムさんを比べたらあかんだろ

505名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:45:50 ID:yP5Q2fgIO
今のままでも十分ヤれる機体だから変な修正は辞めてほしいな…

506名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:46:48 ID:OK.yGZb60
と思ったらゲルググのほうがスペック上なのね

507名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 00:48:18 ID:CP4o.TDUO
全部にメインcがついてバメキャン、ジャメキャン、アメキャン、踏メキャンの自由落下機に!

508名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 01:00:15 ID:pPImXvK2O
>>507
メインが枯渇しそうだな

509名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 01:45:45 ID:LgZC2V.E0
バカンナムの事だ、あんまし期待せずに待つか

510名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 01:50:23 ID:Detg/.JMO
ならageんな

511名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 04:49:58 ID:l5WuvMn.0
今日の修正でジャベリンガンダムの時代が・・・・

512名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 06:56:32 ID:o0M.ChOU0
耐久下がるのはさすがに勘弁してほしいぜ

513名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 07:24:09 ID:o0M.ChOU0
正直後ろは使わなきゃ使わないでやれるし、CSなんて試合で溜める暇あったらその時間で少しでも多くの槍を地上に咲かせたい
ハヤトはリロ少しいじってほしいとは思うけど、気軽に使える弾幕として結構使いやすいんだよなぁ

今作すげー弱体したわ、とか思ったけど普通に触ればやれる機体だと分かったから変な方向に下手にいじって欲しくなないや

514名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 07:25:30 ID:./tC6XkEO
>>513
やれるのはCPU戦ですか?

515名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 07:36:05 ID:o0M.ChOU0
>>514
ガチ戦は無理だけどーのレベルでやれると俺は思ってるし、そんなクソみたいに弱い機体だと思ってる人多いのかね
それこそランクスレで単独Cラン取ってしまうレベルとか

弱体箇所もそこまで致命的ではないし、何だかんだで優秀な武装多くて悪くはないけどなぁ

516名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 07:36:38 ID:o0M.ChOU0
>>514
ガチ戦は無理だけどーのレベルでやれると俺は思ってるし、そんなクソみたいに弱い機体だと思ってる人多いのかね
それこそランクスレで単独Cラン取ってしまうレベルとか

弱体箇所もそこまで致命的ではないし、何だかんだで優秀な武装多くて悪くはないけどなぁ

517名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 07:45:28 ID:o0M.ChOU0
さてと二回も書いちゃうスレ汚しの愚か者はそろそろ失礼しますぜ
アプデどうだろうなぁ

518名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 08:46:49 ID:l5WuvMn.0
さすがに初めてやる人はこの機体を使おうなんて公式がいってるくらいだ
それに主人公機だし・・・大丈夫ダロ

519名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:08:51 ID:OK.yGZb60
左舷、情報遅いぞ!なにやってんの!!

520名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:42:56 ID:xwmovB8.O
10時から乗れる人、いるー?

521名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:45:15 ID:lu5jKfuEO
バズの発生早くなってる。
N(N)(N前)特派生>>ジャベMAXが入るようになってる。

522名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:52:10 ID:xwmovB8.O
!?

なにそれは
踏みつけのバウンドが受け身不可ですごい飛ぶの?w

523名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 09:55:53 ID:OK.yGZb60
BR>>N→特格派生>>JV3 とか入らないよね・・・

524名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:02:26 ID:9RlM2e620
耐久値は?

525名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:04:39 ID:NQ1D4e/2O
原点にして頂点まだー?

526名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:28:16 ID:.ferVBX20
てす

527名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:28:57 ID:IMF5tLBoO
アカムみたいだな

528名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:31:17 ID:HZ4OHRYg0
耐久値はよ!

529名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:31:50 ID:HZ4OHRYg0
耐久値はよ!

530名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:34:30 ID:05bl8PhQ0
620だよ

531名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:34:30 ID:xwmovB8.O
620でした

532名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:36:43 ID:sqBBanUs0
>>530>>531
秒単位まで同じとかなんだお前らwww

533名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:36:58 ID:xwmovB8.O
バズはええなw

534名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:37:48 ID:V87zHxVA0
タンクは?

535名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:38:07 ID:XCgHGxr20
とくかく派生バズ〆かっこいいわ

536名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:38:15 ID:jolQVNoY0
わり何故か巻き込みアクキン食らっててさ

触ってきたぞー同士
耐久620
サブ発生弾速UPサブ→特射可能に
特射弾速誘導軌道強化
アシストリロ17 タンクは銃口と弾速と軌道強化
コアは誘導弾速かな?
派生はバウンド
バウンド→特射はレベル2までなら空中3はダウン追い討ち
ダウン値に変更はなし?

特射の鈍足だけど2が5秒3が8秒だった
変化なし?

サブジャベがほんと嬉しいなあ

とりあえずすぐ解る変化はこんなんです

537名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:38:27 ID:yP5Q2fgIO
友達が確認した。

耐久値620www

( ̄ー ̄)キタナ



踏みつけバウンド→JVMAX入るんなら攻めれる機体になったな( ̄∀ ̄)

538名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:40:52 ID:0wtMEoBcO
初代始まったか。これは王者の風格くるな

539名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:47:43 ID:uF6HWN4k0
初代強化されすぎワロタwwww
これで初心者にもおすすめできる、正統派優良万能機体になれたかな

といっても武装多くて初心者大変そうだけど

540名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 10:52:12 ID:uF6HWN4k0
>>536
わりわり言い忘れてた、検証お疲れ様
タンクのリロ良くなったのは嬉しいなぁ、バウンドでさらにロマンが増えたのもいい
開発GJ
つかハヤト自体も性能あげるとか、致されつくせりで大丈夫かなぁ…

541536:2012/07/24(火) 10:58:54 ID:sqBBanUs0
正直かなり強くなったと思うよw

他の2000をクッチャテル可能性もあるよな
援護力と自衛が段違だわ

542名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:00:34 ID:YFiGb6dkO
使ってきた。

ジャベリンゲー、始まります。

543名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:02:46 ID:fwzf3cLI0
あかん何処からでもLv2刺せる、鈍足長い
これはシャゲいらん子になってしまったぞ…

544名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:15:40 ID:6ghNXx3Y0
NN→特派生>>JV2 が入って鈍足5秒?
ハジマタ。

545名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:18:20 ID:3xXefD.6O
バズジャベキャンとかマジ?
ブースト0からBR→バズ→ジャベとか胸熱

546名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:18:40 ID:OK.yGZb60
初代はじまったあああああああああああ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!

547名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:19:58 ID:ICdl1o2E0
この性能で赤枠と耐久力同じとかおかしいだろw

548名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:20:20 ID:rL4Df99.0
ゆ…許されたのか!?

549名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:21:32 ID:HZ4OHRYg0
初代ランクいくつぐらいですかね?

550名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:23:32 ID:L2rpBZ4AO
やっと戦える性能に戻ってくれたか…こんなに嬉しい事はない

551名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:25:33 ID:HZ4OHRYg0
ジャベがよく刺さる♪

552名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:26:20 ID:jnIldJVU0
>>549
ランクの話題は荒れる原因だから言わない。
それもageて言うなんてマナー違反だぞ?

自分が使っててガチれるならそれでいいじゃないか。
実際、今の性能は十二分にやりようのあるものだと思うし。

553名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:27:30 ID:SvDYEegI0
やばい

ガンダムの性能におっきした

554名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:29:13 ID:HT3C2iMoO
まさかの超絶強化ェ…
そこまで強化要らないです
使ってて文句言われるじゃねーか(T-T)

555名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:32:53 ID:Rm7tUcrM0
スレ見ててもいまいち強さがわからないんだが…
20という立ち位置として必要なものは鮭の方に部があるんじゃないの?
足回りとか変わってないんだよね?

556名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:34:56 ID:uF6HWN4k0
>>550
前作の戦える性能ってレベルの強化じゃねぇぞw
ようやく、ライバル機のシャゲと普通に並べれる気がするな

557名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:48:00 ID:HZ4OHRYg0
強化は良いんだけど… 何で耐久値をあげたのか理解できん?

558名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:49:49 ID:6ghNXx3Y0
差し込むものと自衛するものは変わってないからほとんど攻撃力強化の調整
隠者自由見たいな関係でねーの。いろいろ違うけど>シャゲ初代

559名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:50:29 ID:uF6HWN4k0
初心者が被弾しても、少しは大丈夫にとしようという運営の優しさ

560名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:52:02 ID:MuBGriPQO
鈍足ってだけでナギナタとジャベ比べてるやつはキチガイ

あと初代やばいっていってるやつはシャフ専なの?

561名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:57:42 ID:3xXefD.6O
>>559
ガッテン

562名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:58:08 ID:2w7ZAH0YO
シャフ専です^^

563名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 11:59:49 ID:oyVKeWd2O
初代耐久620許されるならシャゲの耐久下げる意味なかったじゃん

564名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:08:02 ID:RHsST7Q2O
マグネットコーティングによって耐久力と攻撃性能が向上!

565名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:08:38 ID:Detg/.JMO
JV2は前から〆に刺せたけど特筆されなかったのは足が止まるからであってだな
JV3が安定して刺さるようになったのはデカいけど、更に長い時間足止まるから微妙なんだよ

その点ナギナタってすげーよな、足止めずに溜めれるもん。

566名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:10:21 ID:uF6HWN4k0
格闘CSで貯めれるなら、耐久今から50下げても全然余裕です

567名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:11:36 ID:ocEegSQs0
>>563
同意
耐久620は嬉しいけどなんかアンバランスな感じだわ
サザの耐久670に通じるもどかしさがある

568名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:22:05 ID:RHsST7Q2O
>>565
足止まった以上に刺さってた時間の短さでしょ
〆に使って最長ダウンされたらほとんど鈍足の影響を受けないってのが

569名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:28:04 ID:.l6mGbWcO
バウンド追加で
これで世界は僕の物だ☆死にたまへ☆コンができるようになったな!

570名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:35:21 ID:RAhsQ2TU0
>>569
わろたww

571名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 12:52:55 ID:n/c5R9FU0
>>563
たぶんルナ・チタニウムのガンダムと超硬スチールのシャゲとの差を表したかったんだよ

572名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 13:08:20 ID:MPA4spFs0
まぁ初代は強くても許す

573名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 14:08:10 ID:oQEDyIRs0
使うのが楽しそうな調整になったなー

574名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 15:33:08 ID:6qmXH63YO
厨って程じゃないし、初代が弱いのって、初心者入門機としても、ガンダムシリーズ全体の立ち位置から考えても変だと思うし、これで良いと思う。

575名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 16:22:47 ID:z/nRZXeM0
ゲームシステム的に足回り早いかブースト関連のテクがないと強機体にはなれんでしょ
JV3コンとかいつ当てるんだか
それやらせてくれる相手なら産廃以外の大抵の機体で勝てんじゃないの

576名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 17:04:22 ID:Detg/.JMO
JV3コンはシャッフルならそこそこ狙えて、固定だとごく稀にチャンスがあるくらい

タイマンは(笑)

577名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:07:55 ID:9RlM2e620
バウンドするって事は
横一段特格派生バクステガンタンクできるんじゃね?

578名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:13:00 ID:..kHRGLM0
これってハエコンならぬジャべコンができるのか?

579名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:42:48 ID:8npQdMpQ0
赤枠メインの俺に一言

580名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 18:43:28 ID:.l6mGbWcO
ハエコンとは比べられないがまぁ出来るな

581名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:19:33 ID:HZ4OHRYg0
初代ってA覚、B覚どちらの方がオススメですか?

582名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:22:48 ID:YLsuwAM60
俺はBをすすめる
ワンちゃんも覚醒が長いことによって狙いやすいしね
Aってこいつ覚醒技相性よくないんだよな
AにはAのよさがあるけど

583名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:33:37 ID:lVu5dLTAO
ガンタンクぶっぱウザすぎわろた

584名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:36:47 ID:jLvR4yi.0
まだ初代使ってないけどハヤトはとりあえず撒いとくって使い方になったん?

585名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:40:55 ID:MBy2LDog0
>>578
お前はコンって付くものは全部一緒なのかw
ちったぁ考えろw

まぁジャベがスタン属性だからジャベとタンクを猶予ゼロフレでヒットさせれば可能だと思うけどな

586名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 19:42:51 ID:xOq8RE/c0
前作の強化のヒじゃねーぞwwwwっていってる奴やばいな。
あとシャゲはいらない子だなぁとか。
ジャベリンとかいってるけど、カット耐性ねーしいつやんの?

サブと特格が強化された点が一番の強化でしょ。
サブは本当に早くて強いよ。初代はバズーカが特徴的な機体だと思う。

覚醒はB覚の青ステと相性がいいと思う。

587名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:08:18 ID:19pplnQkO
620はやらかした感がある

588名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:17:25 ID:ikhVE/zA0
ジャベはブーストも消費するし足止まるし雑魚な俺には使いこなせないなぁ
せめて溜め中に慣性乗ってくれればステップ中放り投げたりできそうなんだけど

589名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:28:31 ID:.l6mGbWcO
コアファイターが前にも増してリューサンするようになった気がするな、事故当たり増えたわ

590名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:35:43 ID:zzRM/S0U0
コアファイターはスレッガーさんちゃうん?

591名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 20:38:52 ID:HT3C2iMoO
ここまで強くしなくても良かったのに…
とりあえず敵のブースト使わせる武装としつBZ→JVが強すぎる
ブースト無しでもBR→BZ→JVで強制ダウン取れるし
赤ロック少し短い以外短所無いじゃねーか…

592名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:00:43 ID:Wz3RebVQ0
今回の修正で初代は2000の中でどれくらいの立ち位置にくるんだろう、、、
バズーカからのジャベリンキャンセルはすごい大きいよね。

593名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:17:54 ID:yoBJDqxg0
修正でスレが伸びると思ったらそんなことは無かった

594名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:37:55 ID:YpuC7brI0
NN前特>JV2、270くらいは減ってるよな?

595名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:50:17 ID:n1c1buLI0
またまたご冗談をw

596名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 21:56:46 ID:oflmswgc0
JV刺したいなら BR>>BD格特格>JV2orJV3 で良いと思う
BR始動でいけるし ある程度距離有ってもBD格の伸びと突進速度でカバー出来る
それに赤ロックぎりぎりからでもBR当たるのわかってるならBD格間に合う

てかスレ にわか沸きすぎ・・・

597名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 22:38:18 ID:OK.yGZb60
使ってきたけど大して何が強くなったかわからなかった

598名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:12:28 ID:ZitgcGJk0
コアファイターが目に見えて誘導強くなってたのとBZの発生が早くなったのと特格派生がバウンドするのは分かった
BZ強化が一番でかいかな・・・これで下格が前作仕様に戻ったら完璧

599名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:16:24 ID:tPYYxLHc0
多分中の上から上の下

600名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:17:53 ID:jrEchXsw0
もう十分だわ
格闘も強いし、射撃も強化されて耐久アップ
壊れではなくガチ戦でも使っていける

601名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:19:12 ID:QQO0XUjs0
>>582
そうか?
こいつの覚醒技、コンボ時間短く打ち上げダウンを取れるからA覚で覚醒ゲージを無駄なく使えそうだと思った

まあB覚使うんですけどね

602名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:38:05 ID:sWBq0K5E0
ガチ戦(笑)

603名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:41:14 ID:OntKBUM.0
>>赤枠メインの俺も求む

とりあえず前作の2000上位って位置づけに収まるかな?

青枠と違って、フリーダムみたいに結局基本に忠実だしね

604名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:46:19 ID:UAokJRb.0
アプデ疲れて行けなかったから分からんが
初代の癖の強さって薄れたの?そこだけが気になる。

605名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:49:22 ID:MBy2LDog0
>>604
初代に癖の強さがあって使えないって言うならゲームやめたほうが良いんじゃね?

606名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:54:24 ID:MPA4spFs0
青枠はぶっ壊れたけどこいつはそこまで強くなってない
ただ弱くはなくなった

607名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:54:54 ID:g2fPZ5U60
これで無理ならガチ戦に20万能機で入れないだろ
十分ガチ戦やれるわ

608名無しEXVSさん:2012/07/24(火) 23:55:35 ID:.l6mGbWcO
一応初代は全作統一で初心者が入りやすいように調整されてる、、、はず!

nextという起源にして頂点もあったが

609名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:03:12 ID:5L.KLopE0
火力は相変わらずないから確かに大変な機体ではあるけれども、ちょこちょこ修正されたお陰で触りやすくなったのは事実。
ガチ戦でも使っていける機体だとは思うよ。
あと覚醒はB覚醒安定じゃないかな。。。Aにする意味はないと思う。

610名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:20:35 ID:RHfWCn/M0
クセ強いっていうか格闘間合いだと基本的に振る格闘がNになるからそれがクセといえばクセかなあ


とりあえずコアファイター当たって感動した
質問なんだが特派生バウンドからの追撃ジャベはどこにステすればいい?自分は前や横試してるんだがJV2空中ヒットしない時あって辛い

611名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:31:48 ID:g3.vCMZQ0
最速で右わりと安定するかも
前緑ロックになったり後ろはタイミングがシビアかなあ

612名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:32:30 ID:884H2l6E0
体力多いっていいよな

613名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:33:50 ID:dpx4ksPg0
いろいろ情報投下

特格派生について
ダメージ90 ダウン値1 補正82,5%(-17,5%)
あとOHしてても射撃キャンセルができるから追撃可能
ガンダムのどの格闘の部分よりもダメージが高い上に追撃が可能な優秀コンボパーツ
地味にダウン値が1,7から1,0に修正されている

コンボダメ
横(1hit)→特派生≫NN→特派生 247 基本コンボで高火力
横(1hit)→特派生≫横(1回)→特派生≫(→)BR 247 上と同じダメージ こっちは上に吹っ飛ばせるので自分が離脱しやすい
横(2hit)→特派生≫(→)BR 208 OHでもつながるお手軽コンボ 暴れの横が当たったときにどうぞ
BD格NN→特派生≫(→)BR 250手前 たぶん上より高い ステップ無しで入れれるので覚えておいて損はないと思う

覚醒中
横(2hit)→特派生≫JV1≫JV3 283(+覚醒補正分) (たぶん)ラストシューティングなしのデスコンただし最後のJV3は最速シールド可能
横(1hit)→特派生≫横(1hit)→特派生≫横(1hit)→特派生 275(+覚醒補正分) こっちは確定コンボ A覚なら300を越えると思う (一応今日やってみたら310だった)

覚醒はBD格の伸びと横の回りこみを強化したいならA覚、万能機として使うならB覚がいいと思う
特にA格の覚醒コンは300を超えるから、前衛に出るならAの方を勧める。

ラストシューティングコンは横(1hit)→特派生≫横(2hit)→特派生≫ラスシュー が一番高いと思うけど、JVコンとダメはほぼ一緒だと思う。

長文すいませんでした。

614名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:39:12 ID:NVWPuIfM0
>>613
まだ残ってたのか踏みつけ→射撃派生(というかキャンセルというか)

615名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:40:19 ID:5L.KLopE0
>>613 情報ありがとうございます。
     今日は格闘コンボは試さなかったので明日参考にさせていただきます。
     ・・・にしても300か。初代がそんなん出せる時代になったんだな、、、

616名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:41:56 ID:7JJ/MhyIO
>>613
乙だが
特格の補正が違ってるな

小数点は切り上げてコンボの計算をしてみれば、補正値が整数だとわかるはず
たぶん、-12%だと思う

617名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 00:53:35 ID:dpx4ksPg0
>>616
ありゃ、補正違ってましたか、すいません。
だとすると覚醒コンボのダメージが1〜5ほど間違ってるかもしれないです。

>>614
射撃派生というよりも、踏みつけて越えた後に背面撃ちをするという感じですね。
ただサブや特射は発動しなかったので、もしかしたら派生かもしれないです。

618名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:13:28 ID:vnARL80I0
使ってきた感想

コアファイターは出現位置が変わって(目の前になった)格闘迎撃に使えるようになった。
ハヤト 違い実感できず。今作のハヤトの場合、弾速上昇は必ずしも強化でない気がする。
サブ 発生だの誘導だの弾速だの強化らしいが自分には体感できず。リロ伸びた?キャンセルは便利、というか戻っただけだが・・・
特射 これも何が変わったのかよくわからなかった・・・補正とかなのか?
踏みつけ派生 以前の感覚で特格で締めると着地後の状況がよろしくない。
締めには使わない方が良さげ。
とにかく体力増えたのはアツい!

機動性と着地ごまかしなどはなんも変わってないので、
立ちまわりは以前とそんなに変える必要はない。
ただ、シャッフルで組んだときに嫌がられることは無くなった。

619名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:22:28 ID:Xisyh.kkO
>>613
乙。前作の産廃時から使ってたし、また触ろうかな
修正前は☆2で折れた

620名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:26:18 ID:yAL4p9Lo0
前作もあったよな踏みつけBR派生?前作版はまさかのダウン追撃限定と言う産廃だったが

621名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:28:36 ID:LNEBEVqk0
特格派生は-17%でも-18%でもなく-12%?それだとダメがえらいことになると思うけど

622名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:30:41 ID:iHtwFBrY0
>>613 情報どうもです。
横→特派生ループはBDCでつないでますが、BDC方向はどちらが安定??

623名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:32:55 ID:vnARL80I0
>>613
横(1)特>>横(1)特 でキリモミだから、ダウン値1はないんじゃないか?
もしくは横のダウン値が上がった?どうかな・・・

624名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:33:14 ID:dpx4ksPg0
>>622
自分は高度が低ければ横ステ、高かったら一緒に落ちて横BDキャンセルで入れてますね。
BDは方向ずれが怖いので使ってないですね・・・。

625名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:39:15 ID:dpx4ksPg0
>>623
それは間違いなくない
横(1hit)→特派生≫NN→特派生 まで入りきって
BZ→横(1hit)→特派生 でバウンド状態
横(1hit)のダウン値が1で、N初段が1,7 2段目が0,3、BZのダウン値が2,5

こっからダウン値は1,5未満1,0以上ってわかって、
覚醒中に横特派生ループが3回できるからほぼ1,0確定
たぶんその前に何か攻撃をもらっていると思っていいと思う

>>621
たぶん83%(82%)の言い間違いだと思う 計算上はどっちでもとれたから細かく調べる必要があるかも

626名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:45:30 ID:Y..ZK2xcO
しゃーなしだな!
・体力600→620
・背面撃ちにBD慣性追加
・サブの誘導、発生UP
・ジャベリンの発生、誘導、特に銃口補正UP。これにより前作のNN前>JVコン復活
・サブ→特射追加
・BR→JVの補正緩く
・コアファイターの速度UP
・ガンタンクの弾速UP
・コアファイターとガンタンクを同時に出せるようになった
・特格派生がバウンド属性に

下格とCS返せよな!

627名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:48:22 ID:RvogD9Zg0
ジャベは銃口補正だけだったらもともと強烈だったぞ

なんか所々突っ込みどころあるなw

628名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:49:34 ID:iHtwFBrY0
>>624 なるほど、横虹で練習してみます。どうもです。

629名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:51:11 ID:gxkzlJFg0
>>626
めっちゃ項目多いかんな!カウンターは修正欲しいけど強さ的にはもう十分だかんな!

630名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:56:56 ID:iIJVQ2b2O
前からアシストは同時に出せたような気がしたが気のせいか

631名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 01:59:51 ID:YFHWedPs0
正直そこまで強くなくね
弱くはないけど、この修正来てようやくシャゲに並んだか?もしくはまだシャゲか?ぐらい

632名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:01:30 ID:gmVwSGao0
気のせいじゃないかい?
修正前でもコアファイター≫ガンタンク出来たら使い道はまだあるけど・・・。
強引にBDして両方出して追ってたっけな・・・。

633名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:04:14 ID:dpx4ksPg0
>>631
弱くはないんだがネックなのは遅いことなんだよなぁ

ただ自衛の能力や火力は同コストでもだいぶ抜けてるから、組み合わせ次第だと思う

634名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:13:44 ID:w./MdUzM0
たぶんサブのキャンセル補正が緩くなってる
BR→サブ>>BRで142だったから、約10ダメ増しかな

635名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:13:48 ID:Xisyh.kkO
自衛そんな強いか?

火力や射撃以外はシャゲの方が上だと思うけど

636名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:20:36 ID:gmVwSGao0
自衛は割とあるんだそうだ(友人談)
 
修正前でX2の二倍程自衛がしやすいらしく粘る手段がテンプレ
になる機体よりはマシとの事。
相手が近づきそうなら横格振ってみたり、先にN格振って事故狙ったり、
他にも迎撃のしようはあるから何やってくるか読めないのだろうね、
万能機特有の攻め口の広さで自衛をカバー出来れば延びるのか・・・?
(自分は出来てない)
メインサブ、ガンダンク、当たったらリターンの大きめのジャべリン
今回目に見える強化をしたコアファイター。
・・・うん、行ける。

637名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:24:45 ID:Xisyh.kkO
格闘が主な自衛手段っていうのはな…

ってか、それができたらどの機体でも自衛できるわ

638名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:31:18 ID:Y..ZK2xcO
>>636
X2舐めんなって友人に言っとけ
X2の方が今でも自衛強いわ

639名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:32:44 ID:dpx4ksPg0
自衛はBZの出が3000機より早いから、迎撃しやすい
それにこの機体の特権として普通の射撃と振り向き打ちの発生が一緒なのもだいぶ大きい

640名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:41:22 ID:Bv.rTqoM0
特派生ループとかエクシアのGNバスケみたいだなw
横1特>横1特>覚醒技が熱い予感

641名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:44:06 ID:Ol4T8vygO
>>640
>>483

642名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 02:48:34 ID:Xisyh.kkO
格闘に対してはそれは強いだろうね

643名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 04:11:42 ID:hivRoD8EO
この機体だからできる自衛ってお願い横格とアシスト→シールド以外にあるの?

テンプレ外の自衛って何?

644名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 04:49:07 ID:/8pESDAYO
自衛で思いつくのが格闘振るって時点で自衛力高くないでしょ、初代相手にして横とタンク警戒しない奴とかおるんか?
自衛は標準よりやや上くらいじゃね。

645名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 05:49:52 ID:5L.KLopE0
バズーカの性能上がったから前よりは自衛しやすくなったけど。。。
自衛でNを(ふれる時に)ふらなければいけないのはもはや初代の宿命。
武装は多いけど自衛力が(もともと)高い機体とは言えないんじゃないかな。
追われた時にどれだけ的確に追い返せるか、そこが実力の差になると思う。
・・・自衛力のない初代ほど敵から見て狙いやすい的はないと思うので。

646名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:25:11 ID:TmKywHfc0
アプデされたから基本学びに使いたいがそのままガチ戦行けそう?

647名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:34:30 ID:sLy6qv9g0
特格CScで即起爆とか地味に自衛に使える

648名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:49:40 ID:7JJ/MhyIO
>>621
あぁ、書き間違いスマヌ
-18%ね

649名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 06:49:55 ID:zv.r6R.YO
横格特格派生→横格特格派生→ラストシューティング
A覚醒で隠者にやったら318ダメ確認。初代の体力は450あたり、連勝補正はかかってない。

650名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 07:34:46 ID:NgXIy3OoO
修正前からアシは同時に出せたがな

651名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:00:43 ID:oOo4877Q0
ジャベリンの強化によって B覚でジャベリンの雨がネタじゃなくガチで使える
手段になったな 
あと コアファイターは速さだけじゃなくて誘導もやばいぞ

652名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:05:02 ID:VJeSHrQw0
>>644
なんだかんだで後格あるから暴れ強いと思うけどね

653名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:08:25 ID:VruojesU0
BR背面撃ち硬直少ないから背面撃ちキャンセルせずにそのままで スーと下に降りれるし地味に使える

TX寄られた時の自衛がかなりきつくないかな・・・?

654名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 10:21:08 ID:d9un2DlwO
2000なんだし3000に寄られて厳しいのは当然じゃね
あと後格はカウンター判定が短かいから暴れなら横格かセルフカット期待でタンクが吉

655名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:20:22 ID:a1XhKZOg0
覚醒に余裕がありすぎて嬉しい

656名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:27:47 ID:/PHLkUlI0
メイン→バズ>メインが140って上に出てたけどそれほんとうだったら
サブのキャンセル補正がだいぶ緩くなったってことだよね? 検証セントナー
バズの威力って99でいいのかな?

657名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 12:32:44 ID:WHCeFD9U0
Wiki誰も編集してないのか
変更点と仕様(アシ同時出し可能かとか)をまとめてくれたら時間あるときに編集するが
もしくは使い手の誰か編集頼む

658名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:20:39 ID:XiHH5EM.O
BR始動
BR→BZ→JV1
BR→JV1>>JV1orJV2orBZ
BR>>NN前N
BR>>NN前>BRorBZ
BR>>N特>JV2orJV3
BR>>横特>JV2orJV3

N始動
NN>NNN
NN>NN前N
N特>N特
NN特>JV2orJV3

だいたいこれくらいが基礎コン?
ズンダとか細かいのは書いてないけど

659名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 13:58:09 ID:VruojesU0
N始動だと NN前(1hit)>NN前N
NN前(1hit)>横N>BRorJV

BR>>横特>JV2orJV3は結構時間かかるから要らないかな

横始動とBD格始動も結構使うからあると良いと思う

660名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 15:04:18 ID:NgXIy3OoO
NN前NよりNN前特の方が威力高いんだし、NN前Nは全部特格〆にしちゃっていいんじゃないか

661名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:18:24 ID:G1ZWGqwE0
というか格闘〆は全部特派生でおkって話じゃね
ダメージ高い、ダウン値低い、補正緩い、空中追撃と文句なしすぎる
普通隙の少ない出し切り、ダメージ重視の派生とか分けるもんだけど、完全上位互換じゃねーか

662名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 18:57:00 ID:dz.dBd.o0
横特派生>>横全段>>jv
で285でた
補正は不明

663名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:26:15 ID:LdW075rEO
>>662 マジで?
横特派生>横特派生>JV2 とどっちがダメ高いかな?早く終わるよ。

664名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 20:31:14 ID:mZ3LGOEc0
>>656
メインサブキャンのバズのみで71ダメだった
補正率が前作と同じと仮定するとキャンセルしたバズは弾頭60、爆風15かな

665名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 21:17:36 ID:acP.OqBI0
特派生、高度が高すぎると追撃ができないから、
高高度で横とか差し込んだ時は特派生したらあかんなー

横特>横特>JV2でB覚中282くらいだったかな

666名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:35:54 ID:0zvzQ.QI0
ていうか横1→特>横1→特>JV2で280消し飛ばしやがった。覚醒中はJV3入るかもしれんから300余裕だな

667名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:40:33 ID:acP.OqBI0
横初段の補正が前作からかわってなきゃ281だな

668名無しEXVSさん:2012/07/25(水) 23:58:48 ID:VJeSHrQw0
伸びがあんまないだけで完全に格闘機だなw

669名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:12:02 ID:mHTtRbgw0
666だがブースト消費パネエかわりにロマンコンボ考えた


横1→特>JV2
この時点で威力230で相手はスタンして非強制のはずなんだ、勿論鈍足
放置で片追いにも遣える

更にまだこの時点で補正は40%ちょい余ってる!追撃でダメージがマッハ
具体的には
BZ追撃266
JV2追撃290
JV3は間に合うかわからないが間に合えば300オーバー


今夜は興奮で眠れないぜ

670名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:18:26 ID:d91XlngIO
>>668
前作初期から格闘機やろ

671名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 00:55:49 ID:nHYSjL2w0
>>663
補正なしだとおそらく266だと思われる。期待させてすまぬ。

672名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:29:33 ID:QwstXTq.0
JV2の追撃にJV3は高度があって受身を取られなければ入る
ただ特派生からだとそんな高度ないから無理だろうな
でも覚醒中なら最速で確定のはず

673名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:52:26 ID:tyR2r0W6O
受け身…?

674名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 01:56:09 ID:6F9XxWWgO
>>672
はよゲーセンこい

675名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 02:52:29 ID:QwstXTq.0
すまん最近ゲーセンいけなくて家庭版ばっかりだったから思い違いしてたわ
盾間に合うってことで

676名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 08:37:05 ID:TgXkMl6UO
初段以外横はカット耐性悪いし高ダメコンボじゃないならコンボに入れない方が…
JVも基本レベル1で考えないと実用的なコンボじゃないよね
ガンタンクだけど左右の誘導すごい上がってるのって既出?
前から上下誘導はすごかったけど

677名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 09:25:10 ID:DO0qAeRM0
JVレベル1で〆るくらいなら踏みます

678名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 09:33:27 ID:5EP8GE.wO
すごい強くなった筈なのに
沸かない。


どうして?子供はみんなNTじゃないの?

679名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:37:04 ID:w7rQXF8k0
強くなって格闘当てた時のリターンでかくなったけど機動力変わってないから当てに行くまでがきついからだよ

680名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:38:51 ID:e.yKelP.0
>>678
2000だからだろ

2000で湧いたのって初期シャゲフォビぐらいだぞ
コスト的にゴミのお守りできないからシャフで2000使うメリットはない

681名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:39:16 ID:TRz9HDMs0
>>678
強いには強いし、機動性云々でボヤくほど玄人機体でも無い
ただ壊れた強さと段違いのお手軽さがある機体がごまんといるってだけ

682名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:42:22 ID:e.yKelP.0
・格闘は伸びが普通だが虹の強さ・リターン共に破格
・任意盾後格あり
・BRからキャンセル要素が無限なので読み勝ちを確定させやすいしダウン力高い
・アシ強い
・620

これで機動力あったら2500だよね 完全に

683名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 10:52:35 ID:epHMwkLkO
>>682

はいはい(^_^)

初代スレにもようやく君みたいなのが沸いてくれてうれしいよ

684名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:04:07 ID:6No5yqjI0
初代は横虹合戦できないから虹は全然強くないよ……

横が高ダメージじゃないとかにわかすぎ、全段破格のダメージ効率だわ、しかも出しきり最速前ステメインで追撃、高空ならジャベ入る最高レベルのコンボパーツだろ


まあカット耐性ないけどNも横も大して動かんからなー

685名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:09:28 ID:eLcuQ29Q0
虹ってどう考えてもNの話出したでしょその人
流れ的には横だったけどな

今後評価上がってくる可能性もあるし、そしたら人がわいてくる

いらん喧嘩や煽りそうなしでいこうぜ 変なのはスルーで

686名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:10:50 ID:S9nPlvmc0
強けりゃ使うだけだから・・・

で、俺は固定ならギャン並みに強いと思ってる

687名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:12:20 ID:G980d5HE0
>>684
特格派生が万能すぎるんだよ

688名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:17:42 ID:CteaVJMA0
覚醒中、横特派性JV3JV3が入れば夢の350オーバーだな

689名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:19:17 ID:c2fn3u3w0
もう当たったらとりあえず特派生の時代かぁ


ギャンみたいにクアンタ相手に強気になりたいがやっぱ無理だ、あの横早すぎw
今の状態ならかなり戦えるけどせめて後格戻して欲しかったなー

690名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 11:22:52 ID:zN6LAbZ60
ブーストあるならもうコンボは 初段→特>横→特>何かでいいんじゃね?

691名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:39:35 ID:TgXkMl6UO
今の性能に更に前作後格求めるとか甘えすぎだw

692名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 12:53:26 ID:UosNxj1s0
>>691
耐久+20よか下格微強化のがよかった
一応スタンダードな機体って名目なんだから標準の耐久でよかったのに
まあ贅沢いってるんじゃないよって話なんだけどねー

693名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 13:43:33 ID:Gl/4izrY0
無印から使い続けてようやく強くなった感じです。
弱い状態の初代を使い続けていたから、余計強く感じます。
他の機体と比べてどれくらいかはよくわかりませんが。

踏みつけは高度によってバウンドする高さが異なるため、
高高度から踏みつけする際はステップ後の追撃は少し遅めにする必要がある。

高高度から踏みつけすれば、ジャべ3間に合うのでは?要検証です。

ジャべ絡めると足が止まるため、敵に見られていない時以外は実用的ではないため、
時間短縮も兼ねて横1→特派生→横1→特派生辺りで、最後は適当にが良いかと。

特派生のバウンド追加で、短時間で大ダメージを与えられるようになったので、
完全にアタッカーになった感じです。

覚醒はBを薦めている人が多いですが、格闘が伸びるAがお薦め。

N→特派生→N→特派生
横1→特派生→NN前特派生

この辺りの通常時のダメージがどんなものか知りたいです。
最初の特派生から次を拾う時に横にならずにNになってしまうことが多いので。
どなたか計算できる人、お願いします。

余談ですが、先日プレイしたらシャッフルでアタポ15000以上出ました。
そしてみごとに負けました。

694名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:01:13 ID:.kebFTk60
ダウン追い打ちならJV3入るよ?
既出かな

695名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:04:19 ID:bX3ETpB20
>>693
N→特>N→特 216
横(1)→特>NN前→特 257!?

計算間違ってる可能性はあるから実測オナシャス!

696名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:22:00 ID:LMf0SxDQO
この機体は家庭版トライアルで強いられた時しか使わなかったがいつの間にか耐久が2500クラスになって吹いた

697名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:30:10 ID:Gl/4izrY0
>>694
高高度なら、ダウン追い打ちにならなくてもジャべ3入りそうなくらいバウンドしてきます。
実際にどうなのかや、高さはどれくらい必要かなどのチェックが必要なため、
実用的ではないかもしれませんが。

>>695
計算、ありがとうございます。
短時間であっさり200以上持っていけるのは強みですね。
特派生の後に横入力が失敗してNになっても、
それから257まで持っていけるのも魅力あります。

横1からすぐに特派生入力する癖をつけるだけで、
かなりダメージを与えやすくなる気がします。

当てるまでに近づけないということは多々ありますが…。

698名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 14:44:11 ID:GO5aO/bsC
横1→特>横1→特→BRが計算しても247にならない。251になる。

特の補正は-18%でいいんだよね?

699名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 16:52:09 ID:nHYSjL2w0
横特>横特>jv3
240でてたな
全リプで

700名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:08:02 ID:Pjy40hEQ0
エウティタやっていた俺だと
耐久が平均より20高いってのは違和感ない

701名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 17:38:29 ID:m3LMXQqM0
昨日はじめてFBで使ったけど、どうして後格あんなになってしまったん?
あと特格でカトンボみたいやのが出てふいた

702名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:11:51 ID:dMtaJ31U0
楽に勝てるようになったなー
前は全部の武装垂れ流す勢いで攻めてたけど

703名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 19:35:00 ID:E99./2/s0
>>700
おっさん乙

704名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:06:49 ID:CC2CM53A0
>>698
特の補正18%であってるよ。
コンボのダメは、
48+81+35+56+31=251
っぽいね。

705名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:13:54 ID:wNnfaAgE0
てかBR→JV1>>JV2って盾間に合わない?

706名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 20:29:56 ID:CZ8NLSXM0
至近距離の最速C最速溜めなら前作から当たるよ
てかメインBZJVでもいける。今ならBZJVCできるし

707名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:14:24 ID:eSRosa9s0

覚醒時なら横1特>N特格>横1特>JV2まで入るな。


完全にネタコンだが。

708名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:25:30 ID:6F9XxWWgO
N特格ってCFか?

709名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:28:41 ID:kqKdhxjQO
コアファイター生当て200いくよ

710名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:35:48 ID:xsEGH3CQ0
覚醒中、横特三回入るけど必要ないか

前格って全部ヒットさせないと特派生できんかね
前(1ヒット)特>前1ヒット特・・・・とか

711名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 21:36:47 ID:eSRosa9s0

CF本体だけならダウン値低いのか、何故かそれだけはいるんだよ。

712名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:03:17 ID:Gl/4izrY0
今日ゲームセンターに行ったら初代使っている人が大量にいました。
今までは全くと言っていいほど見なかったのに。
初代3プラスαの対戦などもあったり。

初代を使いたい人が多かったんだと実感。
強いと言われているブルーフレームはさほどいなかったので、
なおさらそう感じます。

713名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:11:09 ID:cRykkJ3IO
耐久だけおかしい気がするんだが

714名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:16:02 ID:6F9XxWWgO
>>711
N特格派生と紛らわしいって話

715名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:19:20 ID:5hiNS/KU0
連ジだとシャゲとHPどっちが上だっけ

716名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 22:41:04 ID:vB1vu1SkO
>>715
初代の方が上だな
(初代520、シャゲ480)

717名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:16:11 ID:njUIxp/I0
シャア専用機より脆かったこれまでがおかしかったのでは

718名無しEXVSさん:2012/07/26(木) 23:17:31 ID:njUIxp/I0
ごめん脆かったのはシャゲ修正前までかすまん

719名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:04:29 ID:Vjn4i0kA0
作品の看板ガンダムがあまりにもショボイ性能なのも困るな

720名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 00:19:33 ID:iO9EAbXw0
やっぱ後格が物足りねえ…
ジャベ強化より後格前作仕様のが良かったなー

721名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:00:46 ID:DqYq3f4kO
ジャベリンの性能が疑わしいな

722名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:17:16 ID:iO9EAbXw0
友達がSNSで初代のコンボうpしてたからこっちにはっとく

横1特>NN特
247
横1特>横N>BR
268
NN前特格派生→メイン(オバヒ時はメイン安定、ブーストがあればBZ追撃で237、jv2使えば更に伸びる)
230
これかなり使えそうじゃない?

723名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:26:51 ID:wjoduD3A0
アプデ来てからすっごい伸びるな、
家帰ってきてからちょっと伸びてるな〜ってのを見るのが楽しみだったが。
これだけ需要が上がると普通に掲示板として機能するじゃまいかw
・・・いいことだけどさ。 
 
初代は修正前から使ってるがロックの短さに悪戦苦闘せざるを得ないな
いかんせん近距離〜中距離が強くて遠距離で使ってける武装が無く
遠くに居たら空気にされるし、また近づきすぎても全機体最低のブースト量
で的にされる、上手い中距離の保ちかたをやる人から学びたいけど
これから増えるんだろうが今は居ない。
参考になる赤ロックギリギリ〜緑ロックの動きかた知りませんか・・・。

724名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 01:34:13 ID:xep4x9fw0
赤ロック出入りしながら足止まらないBR メインで CForタンク BZで相手動かしたり着地取れば良いんじゃね?
一回飛んだら 攻撃のためのBDは基本1回と思ってる

725名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 02:14:45 ID:0jV2oryc0
BD格闘のモーションて、連ジの盾なしステ特?
動画探す根気ない程度に気になる…。

726名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 02:21:59 ID:SbT7EqUk0
>>725
違う
踊ってるような感じの格闘

727名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 03:37:39 ID:K2bGSxvE0
今日全国リプでめっちゃ誘導するリュウさん見たんだけど
NEXTセイラさんみたいに格闘迎撃に使える?

728名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 07:34:39 ID:hg3ma9HA0
>>727
信頼性は低いかも
タンクは近すぎると仕事しないイメージ

729名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:09:39 ID:Jkd3D6lU0
>>728
お前は何か勘違いをしている

730名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:37:13 ID:HxgTFtkI0
検証人居るなら、

横1→特>横1→特>BR
横1→特>横1→特→BR(上に比べBRに直キャンセル補正が掛かるかどうか)
横1→特>横1→特>N特格

横2>覚醒技
横1→特>覚醒技
横1→特>横2→特>覚醒技

A覚・B覚のそれぞれの補正率(攻撃力だけでも)

を頼めないか。

731名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:40:00 ID:bQXmZUmU0
>>723
初代のBD持続、上昇持続は少なくとも前作は普通に20平均はあったぞ。
初代のブーストが少なく感じるのは肺乳とかと同じで回避/防御技がないからだろう

ロックが向いてたらガンタンク置いてすぐ下がるとかして、相方にとってもらう
ロックないならきちんと大胆に近寄るとかのロックを意識した立ち回りが大切なんじゃないかな

732名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 08:58:55 ID:bQXmZUmU0
気になって調べたら20の27機のうち下格特射特格のどれも回避技か防御武装じゃない機体って7機しかいないんだな
個人的にはシナのあれより初代の方が重武装ってイメージと近い

733名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:08:00 ID:WhZSLx/M0
>>731
ブースト量はMF以外20は同一

ただしBD速度と初速と慣性のかかり方はそれぞれ違うってんで、初代はそれが悪いから戦場について行こうと思うとBD連打で吹かすことになりやすい
一応防御技はあるだろ 下格つえーぜ

734名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 09:49:09 ID:bQXmZUmU0
実は生メッサはBD持続が他より1割弱多い
慣性や速度も前作では20平均あったぜ?具体的にはBD/上昇速度は赤青枠、91と変わらん。

防御武装については確かにそうだった。落下/回避技ってことで

735名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:05:34 ID:BtjBaFzUO
>>725
二刀乱舞は着地格だったと思う。
ただ初段はエウティタ魔窟のBD格にしか見えん。

736名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:08:47 ID:R1kyvj4EO
盾壊れてからのステ特であってたと思うけど

737名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 10:15:15 ID:nliPOYJEO
>>735
着地はただの回転2段
2刀は盾なしステ特格

>>725
無理やり挙げるならガンネク空横位だが、正直どれにもにてない

738名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 11:03:15 ID:awVCheec0
このスレ古参多いなw
全くもってわからん

739名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 14:02:44 ID:xep4x9fw0
>>728 タンクは虹ステ踏まれない限りだいたいは迎撃で十分機能するよ
ただ確実性という意味ではちょっと低いからアシスト迎撃するならCFのが良いね

BD格NN(1hit手前)特>JVorBR これかなり便利
修正前X1みたいの感じでBD格ふれるし 200以上のダメが短時間で出るよ

740名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:44:57 ID:f0GmzLzgO
多分既出だろうけど、黄色ダウンの敵に特格派生すると自然落下みたいにストンと行くな。

741名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 17:52:38 ID:jGlr59E60
ういかりは(ネクスト除く)どのシリーズでも中〜中の下
位の位置にいるよな

742名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 18:19:23 ID:5ZfhKLdsO
>>740 アプデ前からだね
ちなみにそれ使った放置コンとして NN前>NN前特 があるよ
相手は二回目の前派生の時点で打ち上げ強制ダウンなる
最後BR〆で打ち上げ取るのと比べて後のブーストのフォローし易いのが利点

743名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 19:45:29 ID:MCwSBuFwO
踏みつけコンのダメージ効率ヤバすぎwwww
根性入ると一瞬で300近く持っていくのな

鈍足でメインサブ大した事ないこいつに許された最後の強みだわ

744名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 20:16:44 ID:GwLhJd2I0
20でこいつより格闘寄りの機体って龍ギャン赤枠くらいのもんだろうな

745名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:12:54 ID:fe/8jnZEO
は?

746名無しEXVSさん:2012/07/27(金) 23:18:59 ID:BR70kmOgO
エクシアアアアア

747名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:17:04 ID:O4p0j2iU0
明日初めてアプデ後の初代を触るのですが、特格派生後はどの方向の虹が安定しますか?
またバウンドコンは高度があっても入りますか?
クレクレで申し訳ないのですが教えていただけると幸いです

748名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 00:30:36 ID:jehrGcPE0
初見で触って判るレベルだから触って確かめるといいよ!
楽しみが明日に延びてよかったな!!

749名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:51:19 ID:P3AOqZ7k0
ダメ誤差10程度あるだろうけど見てきた
BD格だしきり 170〜180
BD格NN(1hit手前)特 230(追撃可)

特格単発90だからBD格出し切りでも補正-40程度かな?

750名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 01:59:58 ID:rg/HCO1s0
横1>タンク>>JV3

751名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:47:03 ID:v393/A620
>>728
あり!
>>729
何か勘違いしてるのか??

752名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 11:58:52 ID:WuDU7jr.0

覚醒時

横1特>BD格NN(1hit手前?)特>覚醒技全段

まではいるな。

CPUにしかやってないけどかなり減ってた。

なれないとBD格出しきり特の時点で強制ダウンするけど。

753名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 13:18:33 ID:nim.nHzU0
覚醒でタゲ集め、追うスピード重視でAにしてる

754名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 15:03:32 ID:HDEiVEbM0
横特≫横特≫ジャベ2
これで286出た!開幕すぐに当てて一勝しかしてなかったから補正はなし!

755名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 16:54:38 ID:AZF9BjHso
特格発生>>ジャベリン2か3ってダウン追い撃ちでいいんですか?

756名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 17:53:07 ID:nBSL/YRY0
ジャベ2なら良くない、3ならいい

757名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 20:56:05 ID:X4179OC.O
>>751
タンクはハヤト、リュウさんはコアファイター

758名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 21:28:41 ID:G.xs7.XQ0
>>678
いまさらだが
このスレが沸かないのは青枠のせいだな

759名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:27:42 ID:/8UAhbyY0
横特>>横特からのジャベ2がダウン追い打ちになってしまう…

760名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:28:26 ID:6RjKRFIo0
青枠に感謝しないとだよね

761名無しEXVSさん:2012/07/28(土) 22:50:08 ID:j06BR5zsO
耐久153
B覚
横格→特格>横格→特格>覚醒技
317

762名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 00:56:13 ID:DPwBxCSQ0
情報投下 全部計算値だけどダメージと補正はたぶん全部あってるはずだから、気になるところは聞いてくれると

BR→横(1hit)特派生→BR 188 近距離BR当たったらこれでいいと思う
BR→横(1hit)特派生→JV 196(Lv1)217(Lv2) 上のコンボのJV版 ダメージほしけりゃ
BZ→横(1hit)特派生→BR 187 補正の関係で安い 素直にBZ→BZでいいと思う
横(1hit)特派生→横(1hit)特派生→BRorJV 251(BR)260(JVLv1)282(JVLv2) 上にもあったけど一応正しい計算値置いとく
横(1hit)特派生→JVLv2→JVLv2 289 鈍足重なるなら狙っていいと思うけど・・・。

あとA覚醒の攻撃補正は8%で間違いないと思う 機動力覚醒扱いなのかな

763名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:00:54 ID:Z8GX8pHQ0
皆の「横」が1hitなのか2hitなのか分からない俺はにわか
多分1hitだと思うんだけど

764名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:02:57 ID:UHRpfvYw0
ジオングキュベ91あたりも8%くらいらしいし、低コならそんなもんなんじゃね

しかし横始動とはいえ無茶苦茶動いて251でカットこなけりゃ282か。運命もびっくりじゃないかこれ

765名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:04:10 ID:UHRpfvYw0
あと言い忘れてたけど検証乙です

766名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:05:41 ID:DPwBxCSQ0
>>764
けど耐久620だから格闘重視って扱いだと思うんだよねぇ
それならもうちょい補正あってもおかしくないから・・・ って感じ

767名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:08:17 ID:DPwBxCSQ0
762だけどすいません
ステップとNDが混同しちゃってますね

BR→横(1hit)特派生≫(→)BR 188 
BR→横(1hit)特派生≫JV 196(Lv1)217(Lv2) 
BZ→横(1hit)特派生≫(→)BR 187 
横(1hit)特派生≫横(1hit)特派生≫(→)BRorJV 251(BR)260(JVLv1)282(JVLv2) BRの場合はキャンセル派生でもOK
横(1hit)特派生≫JVLv2→JVLv2

768名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:10:35 ID:Lh9Rx3skO
BRから横って直接でるん?

769名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:22:21 ID:rokyDK2U0
→ キャンセル
>  ステップ
》  BDキャンセル

じゃないの?

770名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:53:33 ID:DPwBxCSQ0
>>769 
→はキャンセルか、、勘違いしてたわ
あとステップとBDキャンセルは逆だと思う

771名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:55:43 ID:DPwBxCSQ0
と思ったらあってたか ごめん

772名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:57:23 ID:DPwBxCSQ0
何度もすいません 正しく直しました

BR≫横(1hit)特派生>(→)BR 188 
BR≫横(1hit)特派生>JV 196(Lv1)217(Lv2) 
BZ≫横(1hit)特派生>(→)BR 187 
横(1hit)特派生>横(1hit)特派生>(→)BRorJV 251(BR)260(JVLv1)282(JVLv2) BRの場合はキャンセル派生でもOK
横(1hit)特派生>JVLv2≫JVLv2 289

773名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 01:58:56 ID:is.kEAfg0
おいおい、769が正解だぞ。そこはちゃんとしよう。
遅れたが検証乙。

774名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 02:02:39 ID:3OfvTbas0
ほんと機動力と赤ロック以外は文句なしって感じになってくれたな
欲を出せばハヤトはよ本気になれ&後格カムバックだが
なんだかんだで耐久とBZの強化がかなり大きい

775名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 02:39:44 ID:gzSxOThQ0
リュウさんが迎撃に使えてびっくりするw
出た直後に爆発してる感じ
バズ弾切れ時に使うといい感じかも

アシストリロの向上とバズジャベのおかげで手数が増えて良い感じだね
ハヤトは二発でいいから射出間隔が前作になればなぁ…
でも格闘火力もあるし20コスとしては十分な強さになったわ

776名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 02:45:15 ID:nXnXBJAk0
>>774強化しすぎると叩かれるぜ、でも後格はほしいな

初代のちのち評価あがりそうだよね

777名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 04:13:15 ID:hDGPSUwIO
もうこれ以上は強化いらんなぁ。今でもう、自分の技術次第で高コと充分殴り合い出来る性能になったし

778名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 06:59:51 ID:imy4/EyAO
青枠『もう…よせ…後格とタンクは…忘れろ…お前達は…俺のように…なる…な…』

779名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 08:58:31 ID:wOOytZvAO
横特→CF→横特
横特→横特→CFって結構減るよね
JVより良いかな?

780名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:06:19 ID:Jh1kFViI0
CF結構減るがコンボに組み込むには段数少ないから勿体無い

781名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 10:26:27 ID:VG7KEM/20
BZで打ち上げて〆るんでよくね
あとBR〆もBDCしないで落下できるからブースト節約になって便利

782名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:13:50 ID:BcAeldoUC
各種ダメージ検証はよう。あと横特からBRって打ち上げにならなくね?

783名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:23:40 ID:Jh1kFViI0
>>782 ダメ検証して欲しいなら 自分でもソースあげてよw
横特からのBRはキャンセルの場合 タイミングずらしたりで色々変わるよ

784名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:30:20 ID:4.HALaaM0
横1特>BDNN特>覚醒技

B覚醒、自機耐久73で352ダメ確認。

785名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 11:49:18 ID:ysTiv3pcO
とりあえず下げようぜ・・・

今日時間あれば調べてくる予定だが実用性を考えると
横格とBD格の特格派生コンボだけでいいか
CF〆も試してみたいし

786名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 13:54:36 ID:wOOytZvAO
>>784乙!

787名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 15:20:11 ID:/rcTwk2U0
なぜ根性補正いれたしw
補正なしでも320くらいありそうな数値だね

788名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:03:16 ID:Z8GX8pHQ0
>>784
このダメであげたのは確信犯だろw

789名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 17:35:32 ID:YYZzJJbQO
横1>タンク>ジャベ3 は結構減るねぇ。

790名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 21:34:35 ID:wvyXHYGo0
後格戻せ言ってる人立ち回り見直したほうがいい。
家庭用の性能でもそんなに使っていいもんじゃないのに。
射撃→めくりで簡単に死ねるし、あがきの盾代わりにするにしても
その後フルコンor相方囲まれて負担かける。

791名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 22:55:12 ID:gzSxOThQ0
>>790
俺の場合は論点が全く違うが、
使いまくってたらそりゃそうなるけど
ある程度お互いブースト使ったところで使えばダウン取られるところがBR1発で済んだり
相方がこっちにくるまでの時間稼ぎもできる
下格→盾→下格で着地までの時間を数倍にできる
これらのメリットの方がでかい

ちゃんと使ったときのメリットを考えて、
強すぎる故に持たせちゃ行けないんだよ。シャゲも直すべき。
Sランキャラにあの下格持たせたら絶対叩かれる武装。
なので前作同様にはしなくていい

ただ格闘カウンター出てる時間が構えるまでの時間より短いってどういうことだよ
レバー追加なし盾分くらいの受付しかない
同時に出しても間に合わないし先だししてもダメ。
相手が格闘してくる一点読みで振る直前に入力しないとダメとか
格闘カウンターとして成立しないところが直せって言われる理由だと思う

792名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:03:21 ID:Jw6TMEv60

後格は元に戻せというか、使いやすくして欲しい。
虹ブンブン迫ってくる30コス25コス相手に対してカウンター成功する気がしない。
まぁ腕が悪いって言われちゃえばそれまでだが・・・

793名無しEXVSさん:2012/07/29(日) 23:41:57 ID:a3eSV.uc0
>>792
「使いやすく」って具体的には何を求めてるんだ?
虹ブンブンに対応できる発生とかを求めてるとしたら、前作よりよっぽど廚性能だが

794名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 00:23:44 ID:WpD.2wA.0
>>757
なぜか全然気づかんかったw
>>728の1行目がリュウさんのコメントかと思ってた。

>>775見ると迎撃に使えるでいいんかな。
今度試してみるか。

795名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 01:46:38 ID:PeYaeRhoO
カット耐性ある覚醒コンボは、
横1→特格>覚醒技
でいいかも。
A覚醒で600の機体を、半分程減らしたので。

796名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 07:53:08 ID:GePo1YmY0
後格の前進は削除でいいから発生は普通のシールド並にしてほしいな

797名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 07:55:12 ID:GePo1YmY0
連投すまぬ。前作にあった前進はって意味ね

798名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 09:01:06 ID:.6QGviVk0
そもそもEXVSシリーズは発生や持続の意味でカウンターが使いにくすぎる

ネクストを基準にして欲しい

799名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 09:01:24 ID:Y2wgfRG20
発生シールド並みとかガチで厨じゃんw
まあ継続すげー短くするとか
シールド移行なくすとかならわかるけど

シールドの使い勝手でカウンター付とか
壊れもいいとこw

800名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 11:37:39 ID:lteZk.9A0
ニコニコ動画に初代が隠者ミーティアを乗り越える(スカす?)動画上がってるけど
ミーティア攻撃判定到達前に横格ハンマー(ヒットストップ)

ミーティア振り始める

特格派生で急上昇

銃口補正が間に合わず空振り

こんな感じなのかね?それとも誘導切りあったりするのか…さすがにそれはないよな

801名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 11:38:08 ID:VxNyRsF.0
もう今のままで充分だな
ガチでやれるかは兎も角、バンナムの調整はあんま信用出来ないし
これ以上手を加えたら急にぶっ壊れそうで怖いw

802名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 12:10:32 ID:KyVERQFQ0
とりあえずカウンター時の構えを前に戻してくれ
今のはださすぎる

803名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 12:31:31 ID:96aAW9h.0
前作よかカウンターの構えは好きだわ

804名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 18:08:48 ID:xNZsmx4IO
初代はこれ以上の強化いらないな

下手に強化されると厨扱いされる
現状でもある程度レベルなら勝てるし

805名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 18:28:08 ID:OOCy1Adw0
前作後が使いにくいとか言ってるやつ俄かすぎるだろ…
盾見て横振れるような状況で盾出したら回り込まれるのは後ろも盾も一緒だろ
初代はNも振れるから格闘択のN、射撃択、カウンタの後と合わせて迫るのが基本じゃねえか

806名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 19:03:33 ID:kDOQftpw0
まあ射撃ガードついていないカウンターについては
防御範囲広くするくらいしてもいいけどねえ

横格でちょっと軸がずれるとカウンター発動しないとか
ザラだったし、一号機とかひどかったよ

前作の後は移動がいいってよりも
発動時間がすげー長いから
タイミングミスっても余裕で発動したってのが
大きい。

807名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 20:53:00 ID:Z5..hidE0
>>806
>まあ射撃ガードついていないカウンターについては
防御範囲広くするくらいしてもいいけどねえ

これ以上師匠に悲しみを背負わせないでくれ・・・

808名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:02:28 ID:ofiBtVxg0
ホームで急にガンダム増えたw
確かにアプデ前より確実に強くなったけど
足まわりが良くなったわけじゃないし、横も虹合戦に強いわけじゃない。
なのに馬鹿みたいに格闘仕掛けに来る奴が増えたw

夏休みを実感出来た

809名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 21:43:29 ID:Z5..hidE0
ぶっちゃけこの機体
わかりやすい武装でまとまってる、2000コス、最近強くなった
と、かなり新参が手を出しやすいからだと思うよ
特に青枠が壊れてフルボッコにされてるけど
初代は全然叩かれてないしいいよねみたいなのもあると思う

とりあえず☆1で「俺前から使ってたわ〜」ってドヤ顔するのやめてほしい・・・

810名無しEXVSさん:2012/07/30(月) 23:24:43 ID:BpYceTec0
新しい機体を触ろうという人にはいいんじゃないか>初代
最近アップデートされたからということでそれが動機づけにもなるし

811名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 00:56:04 ID:CN3Kgr5I0
正直、シャゲの前格は許されるけど初代の赤ロックであの後格闘は強すぎるって

812名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 01:35:37 ID:lea4ZlHM0
そろそろBD格とリュウさんをしっかりダメとか計算しないか?

813名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 11:08:18 ID:5.GYVRSE0
>>809
今悲しんでいるのはデュナスレだ・・・
みな初代を叩く暇なんてないのさ

>>810
今の2000の中でかなりいい仕上がりだしな、みんな使ってほしいよ

814名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 12:06:30 ID:36aiVbdQ0

てか、2000コスは全員コイツくらいのポテンシャルはあっても良いと思うんだ。

815名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 13:49:12 ID:2TWP/AboO
覚醒技補正とか前作と同じだよ
だからコンボでの使い方とかは前作と一緒だよ

816名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:14:40 ID:ldVCjB6wO
JVが入りやすくなっただけ。(・ω・)


それだけで強くなった(・ω・)

817へたくそ初代☆3:2012/07/31(火) 21:43:46 ID:0w8MfZ2Q0
アプデで特格派生を練習するようになったけど、
なかなか上手く繋がらない。

NN>NN特格派生 とか 前格闘からの特格派生
って繋がるの??

N格闘の方が強いから
覚醒時以外では、横格あんまり使ってなかった。

818名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 21:58:25 ID:YcKxST7c0
横格使ってないとかありえねーだろ
発生こそ遅いがあのステ巻き込む範囲を使わないとか素人同然じゃねーか

覚醒抜きでも振れる性能だからちょっと使ってこい

819名無しEXVSさん:2012/07/31(火) 22:50:00 ID:gnWD44AI0
ただ、基本後衛の20万能機だからリスク管理は慎重にな
場が荒れてもいないのに自分からガンガン格闘振る機体かって言うとそんなことはないし

820名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 00:01:12 ID:aRM1TcqM0
欲言うともっと横延びてほしい

821名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 01:10:57 ID:oAE4/OT60
>818
そういうお前はN格使ってこい
驚くほど相手の格闘潰すから

>817
初段特>横特>jv2
が基本だと思う
今の初代はCPUである程度特派生の練習したほうがいい
じゃないと感覚がつかめない

822名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 01:13:56 ID:tWu.OXf.O
>>821
誰もN使わないなんて言ってないだろ

823名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 03:51:06 ID:i/V.5GvkO
>>821 誰もJV使わないなんて言ってないだろ

824名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 09:10:06 ID:tgkRsTP20
横2→特>CF 赤ダウン
横→特>横→特>CF 黄色ダウン
CFの体当たりのダウン値は1.0以上2.0未満。

横→特>横→特でカット耐性合って追撃できて受身不能で放置できて220ダメ。
マスターは横2>横3で220ダメ。なんだこの差は?

横→特からの射撃追撃は後ステで安定。BRはふっとばし(派生で出すよりカット耐性が上がる&振り向き撃ちにならない)。
BZなら打ち上げっぽいの(ブースト消費大)。CFなら大ダメ&打ち上げで動けるのが早いから放置コンっぽくもなる。
横→特>横→特>CFがとても減る。ダメージが知りたい。

以上、気づいた点でした。

825名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 09:41:49 ID:EYxhLX2E0
ちょいと見てきた BD格出し切り 186 初段のみ65です
BDNN特>JV2 283 ←ちょい計算ミスあるかもなのでまた調べ行きます

826名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 10:46:35 ID:bdDKDFP.0
>>825
乙です、出来ればBDNまでとBDNN→特格のダメージが分かると助かります

827名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 11:12:47 ID:EYxhLX2E0
そっちも見たのですが・・・計算合わなくて
アップ控えました・・・orz

828名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 11:55:53 ID:ls5XLl0g0
正確じゃなくても目安になるなら有益だから参考程度に教えて欲しいな

829名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 19:57:41 ID:YCECEbLM0
いつの間にかガンダム修正入ってる・・・
ハヤトのやる気が戻ったってことはEXVSの強さ並まで戻った?

830名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 19:59:04 ID:VqPlNxRg0
元と同じタイプの強さではないが、前作初期>修正後みたいにちゃんと使える強さに戻ったぞ

831名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:14:07 ID:CNA9sg7AO
BD出し切り186
BD格NN特234
BD格NN特>JV2 283 〆BR 259
BDN 121
とりあえず調べ直したよ
補正率とかは別の方お願いします

832名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 20:50:39 ID:Y2PhA5oI0
BD格計算しようと思ったけど最終段が3hitくらいの多段らしいからあきらめたわ

833名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 21:48:17 ID:N7I1im.Y0
初段. 65(-20%)
2段目 70(-15%)
3段目 35*3(-4*3%)

こんな感じかな、累計補正率-47%とかから逆算
BDN>BRの数値分かれば2段目も確定出来るんだけどね、推測の域を出ない
最終段のダウン値は横出しきりも入るし0.2*3かな、つーかやけに威力高いな

834名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:08:07 ID:Y2PhA5oI0
BR≫BD格NNで強制ダウンだったような

835名無しEXVSさん:2012/08/01(水) 22:16:19 ID:ArRaCgLg0
んー、ならもしかして4ヒットで0.25*4の可能性も…
一応距離調節してBD格の3段目だけチョバムアーマーに当てれば速効で解決するけど、自演しないと無理だね

836へたくそ初代☆3:2012/08/01(水) 22:40:26 ID:Hce2LhWc0
>>818
情報トンクス、CPU戦で猛練習します。

A覚醒した時のお手軽コンボは
横二段→特格>覚醒技かな???

837名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 00:21:09 ID:HRHtBuTQ0
BR>>BDNNは多段全部入る前にダウンしてるように見える

ってかダメ測定マジ乙
きみとはいつか分かり合えそうだ

838名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 01:58:14 ID:IBD5Nsm.0
この機体の基本&デスコンのコンボダメージが知りたいです

839名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 05:31:11 ID:VZDjwApAO
ハヤト出すとき滑って出す奴少なすぎ、あのテクニックはやった方がいい

840名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 09:42:53 ID:bgXIPmfQ0
横格闘がやたら伸びてバックBDもステップも全部狩られるんですがどうすればいいですか

841名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 09:54:27 ID:Rli4jP8U0
>>840 距離あるなら後ろステBR あんま距離ないとこから横振ってきたなら発生速い格闘で潰す

>>837 BR>>BDNNは最終段が2hitなってるよ

ちなみにこの機体のデスコンとかまだ検証段階で誰も知らない

842名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 10:00:06 ID:XTNEQzGQ0
なら0.5*3かな?
まあダウン値高いなら納得の威力

843名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 10:07:53 ID:bgXIPmfQ0
>>841
発生の早い格闘がない場合どうすればいいですか、スタゲとか

844名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 10:21:08 ID:Rli4jP8U0
>>843 スタゲならメインサブ落下でサブ即起爆で自衛とかCS あるよね
10コスでも無い限り発生速い格闘なくて他の自衛手段も持ってない機体なんて少ないから
そういう機体はそれ使うしか無いと思う
イクリプスの第2形態とかそういう系統の自衛全く出来んやつは2:2のゲームなんだから初代に近づくなとしか言えない

845名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 10:28:51 ID:bgXIPmfQ0
>>844
ふむふむ、ありがとう

846名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 10:45:15 ID:rnb8IvjE0
>>838
デスコン→JV3>>JV3 ネタ&ロマン 300超える

実用性あるところだと
横(1hit)→特>横(1hit)→特>JV2 283
カット耐性も考えると締めをBRにして252とか横始動だし使いやすいよ

てか今計算してみたらBR>>横(1hit1)→特>JV2で217も出るんだなw
計算間違ってるor既出だったらスマンが、2000コスでBR始動でこの火力wパネェす

847名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 10:48:57 ID:yl1r8Wa60
ハンマーふりまわした後踏みつけて槍刺すとか
どう見ても狩りの光景です本当にありry

なんで1stは初代といいシャゲといいマサイ出身者が多いのか

848名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 11:03:44 ID:rnb8IvjE0
A覚根性込みでラゴゥにJVブッ刺して1コンで蒸発させて今夜は犬鍋ですねわかります

捕獲罠設置するギャンさんもいますけど?

849名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 11:25:54 ID:1WZmEJ12O
ウイングゼロの胸肉を焼いて『こんがり肉ギャンです』ってかwwwwwこんがり肉GだけにwwwwベスェオwwwWwww


すみませんでした。死にます。

850名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 14:21:16 ID:XPiXoTt2O
↑が全く理解できないのは俺だけ?

851名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 15:32:23 ID:3wTf8V1gO
>>849をギリギリ理解したのは俺だけ?

852名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 15:38:52 ID:Y9xyDezY0
うーむハヤトはやっぱり3回うってほしいなあ
下格も発生もう少し早くしてもらえんかなぁ、前作からモーションまで変えたのに弱体化とか・・・

853名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 17:17:06 ID:T6ItZCKYO
今作って根性補正すごいな!ワンコンで20コスオバ落としたんだけど!

854名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 20:38:45 ID:wkB1JY7E0
2000コストの2分の1なら300だし、前作でも余裕の蒸発圏内だぞ
横覚醒で270、覚醒デスコンで290だったし、A各補正と根性補正の今作なら300コンなんて余裕じゃね

855名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 23:28:23 ID:rnb8IvjE0
ところでそろそろ聞いてもいいと思うんだ
CSどう使ってる?
チャージ時間もっと短ければカットとか色々使いようあるんだけどね・・・
セカインにも使えんし、とっさにBR撃てないのが怖すぎるから
自分は気分によって開幕に一回投げるくらいであと封印安定なんだが
有効な使い方あったら教えて欲しいです

856名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 23:44:31 ID:899p7RuY0
>>855
前作は強かったけど、今作は溜めてる暇あるなら弾幕はれってレベル

857名無しEXVSさん:2012/08/02(木) 23:57:19 ID:oArELYZo0
いや、俺は使った方がいいと思う。今作もカットにすげえ使える

相方ダブルロックなってあ、味方やばそう?って思ったら溜めればおk
あーこりゃ味方格闘喰らうなって状況になったらとりあえずアルミ缶投げればおk
もし相方が格闘合戦に勝ったら起爆させなきゃおk


あとダラダラ射撃戦してる時の陣形崩しにも活躍する
射撃戦タルいなと思ったら、狙ってる方と逆の方にサーチ向けて投げつけてやったらいい

858名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 00:05:50 ID:vs5y4c4U0
正直投げてから撃つまでの動作が長すぎてある程度読まないといけないから
普通にBRBZカットのほうがよさげ感が歪めないのはあるな

859名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 00:34:47 ID:hyo7lafI0
溜めてから投げるまで考えるとすごい時間かかるしゲージ管理と読みが必須だな
857みたいな相手の意表をつく使い方もありかもしれん
スタン時間長くなって追撃可能になるか前作並みの爆風もろもろ戻ってくるとかしないと
無理に使う必要はないイメージかな

860名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 01:15:05 ID:1jcNR3eM0
既出ならスマン
カウンター成功時接地判定あり、ブースト即回復

861名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 11:33:11 ID:NQGAH1p.O
自分はそんな美味しい事知らなかった

862名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 13:28:08 ID:ofy7jyN.0
>>800
動画見てないけどイケメンすぎる


CS使うどころか全く溜めようともしてないな自分は
そんな暇があったら、煽り用にひとつでも多くの槍を地上に咲かせたい
そして、相方は死ぬ

さーせん

863名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 14:13:47 ID:jZG65Q2.O
BRBZでカット出来たらいいけどL字位置取りしてたりして軸が合ってない時はカット出来ないからなあ

864名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 21:29:56 ID:lQSWuaNsO
CSはリターン少ないのに発生遅いわ範囲狭いわでハイリスクだから使ってない
てかCSうてるぐらい相方にロック行ってるなら闇討ち格闘とかで乱戦もって行くとかもっとブースト有効活用したいな

865名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 21:37:36 ID:xthBJURQ0
CS貯めるのは起き攻めぐらいだなホント

866名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 21:38:31 ID:XVTGHDB60
あと身内戦の煽り

867名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 21:51:28 ID:/Tkk/I760
煽りなら槍一択

868名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:43:06 ID:Aw65RNG20
前格 vs CS
煽り武装対決

正直前は結構使えるし、今の初代でガチで煽りになりそうなのはCS一択

869名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 22:52:08 ID:H5wPbzfo0
つーか自分で撃ちぬかなくてもぶつかったりかき消されたりすれば爆発するようならまだ使い道模索できるのに
現状足止めてJV貯めるばりの時間かけてリターン皆無じゃ煽りくらいしか思いつかない

870名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:03:02 ID:hyo7lafI0
前格普通に使えるしね?
伸び判定発生どれもなかなかのものだし、
特格派生で安定してコンボつながるから普通にガチ戦でも使ってるんだが

871名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:11:41 ID:11luRAC20
>>870
使えるけど
BD、N、横が優秀だから出番が奪われがち

CSはまだカットに使えるから封印するべきじゃない
虹ステ踏んでる相手の格闘をカットできるのは強いと思う

872名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:15:02 ID:/Tkk/I760
他の格闘が優秀なの揃ってるせいで、わざわざ舐めプ意外に前格を振る必要性がほとんどないというか
昔からある前ジャベ1ジャベ2コンボはイケメンだけども

873名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:18:29 ID:/Tkk/I760
>>871
それもCS当たる距離なら、どうかんがえても他の武装使った方が…(´・ω・`)

874名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:27:46 ID:NQGAH1p.O
相手から自機が見えない地形で接近してきた相手にCSでボン!
って使ってる

875名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:30:27 ID:TfykiP0s0
そういやダウン追い討ちで格闘当てた後特格派生したら即着地するのって既出かな?
起き攻めするのに便利だから時々使ってるんだけど

前格は敵追っかけるのに時々使ってる
横ばっかだとさすがに相手も慣れてくるからアクセント程度だけど発生は遅いけど突進速度は速いしね

876名無しEXVSさん:2012/08/03(金) 23:34:41 ID:/Tkk/I760
>>875
既出で一応コンボも載ってたよー

877名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 00:37:45 ID:gxDwlO7M0
動考えてもCS遅い
スーパーナパーム打ち抜かなくても爆発すればええやん…

878名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 00:38:39 ID:gxDwlO7M0
誤字った。すいませんorz

879名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 11:30:06 ID:D.ElYxUEO
せめてワンコマンドで出せたらなあ>ナパーム

…欲しがり過ぎか。

880名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 11:52:46 ID:ZMwOqH7Q0
>>879
ジャベ2とコマンド交換とかだったら
そこそこ強いかもね

881名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 12:01:54 ID:KYK3Ry2U0
ジャベ2よりは今の方が出しやすい

882名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 14:15:09 ID:wWVtPnr.0
ナパーム実践的にしたら壊れそうではあるけど

883名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 14:19:18 ID:u1m9Kvyo0
リターンの少ない発生クソ遅いプレッシャーを前方に打ち出すもんじゃないかな
俺は別にいらんわ

884名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 14:41:35 ID:KYK3Ry2U0
敵に100与えて味方のダメージを150抑えるって考えたらかなりリターンでかいぞ

885名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 18:41:48 ID:IqGzP49U0
確かにナパーム実践向きでは無いけど、270コンボ発見。

チャージ溜めながら近づいて、ブー格生当てラスト特格派生ディレイ掛けて落ち着いてチャージボタン離す。 
バウンド中の奴にナパーム本体直撃&爆発。 これ決まったら、負けても満足な試合だよ!
とは言え、最近初代、相変わらずBランらしいけど、上手く使えばかなり行けるよ! 俺は銀ではなくて大尉とかの銅プレレベルからだけど、強すぎて近づかない相手認定されたくらいだから!

あと、前に誰かこの掲示板で教えてくれたんだけど、ハヤトだけしか使わない人は考え改めて、自衛、起き(置き)攻めに一回考えてみてはどうかしら。俺もハヤトで十分と思ってたんだけどアップデート以降から使い出して真髄がわかったよ。特に起き攻めは、ハヤトからコアファイターでは無くて、コアファイターからハヤト出して横格で攻めた方がコアが良い動きしてくれるから良いよ。

覚醒はブラスト推奨らしいけど、耐久620あるし、相方が落ちるまでに400まで残せる人、いると思うんだけどそういう人はA覚醒推薦するよ。 1落ちでも310で出てくるし、こいつ近距離強いから、A覚醒のアシストからの横格踏みつけで1人、料理してからのそいつの相方に驚異的な伸びでブー格からラストシューティングでも決めてやれば計500弱持っていくから、考えてみて!

886名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 18:51:58 ID:catY2AQs0
学生君落ち着け
自分の文章をいちど見てどこかおかしくないか確認しよう

887名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:05:40 ID:qYFRPT3Q0
熱意は伝わったよ

888名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:22:27 ID:FrMGRhM2O
勘違いって怖いな。

ブー格生当て?いつどこでどんな格下に。
近距離強い?
強くないです。
強すぎて近づかない認定?
近づく必要がないだけです。足遅いし、ロック短いし。

889名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 19:56:12 ID:catY2AQs0
可愛そうだから、あまり辛辣なコメントはしてあげないでよぉ

ブー格俺も実戦では使うことは皆無だが、そんなに弱いか?
伸びと突進速度はそこそこあるし、ダメージ伸ばすには結構悪くないんじゃなかったか?

それと初代は近距離択多いからよわくはないが、結構分からん殺し武装多いから慣れてない人とやると噛み合いすぎるときがあるよな

890名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 20:30:53 ID:FrMGRhM2O
ゴメン、俺がヘタクソなだけかも。

A覚アシストから横特で1人料理して、そいつの相方にブー格からラストシューティングって、相手弱すぎでしょ。
仮に相手の低コにギスやフリーダムいて当たる?妄想乙、シャッフル乙としかw
横特からJV2入れるのがやっとです。

891名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 20:35:15 ID:kblnBHV.0
ジャベリンが戻ってきた それだけでいい こんなに嬉しいことはない

892名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 20:41:54 ID:9nhFJGqUO
>>890 いや有難う、バウンドさせればナパーム生当て&爆破 できるんか。使わせて頂くよ。
横2hitからしか当たんないと思ってた。

893名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:13:02 ID:KFf.mEhYO
ナパームって爆発前ナパームを当てるとひるむよねw

一回、やってみよ!

自機がCS貯めててストフリが格闘で攻めてきたときとかに生BD格→特でやってみます。
270はやばい!(・ω・)

894名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:13:19 ID:TzrvcyDIO
どっちかっていうとバウンドからの攻め継としての方が有用そうだが

895名無しEXVSさん:2012/08/04(土) 23:23:03 ID:KFf.mEhYO
JV2が"弾切れ"したら使います(・ω・)

896名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 00:04:12 ID:5NTElldMO
ジャベリンって敵の開幕の位置まで届くんだな
スタートして放置したらジャベリンが届いてわろた

897名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:00:21 ID:VG6FiZPo0
思いつきで書き込んで申し訳ない
格闘迎撃手段として、敵相方が緑ロックの状態で横格とかどうだろ…
あの胡散臭いあたり判定を生かして

まぁ冷静な相手には通用しませんよね('A`)

898名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 01:17:17 ID:kljuyXwM0
家庭用でフレンドと一緒にジャベリン投げばかりしてたのはいい思いで

899名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:36:18 ID:PoxUJa7E0
学生じゃないよ。医者だ。 参考までに書いたのに無下にするでない。 893さんを見習うんだ。
別に886の為に書いてない。 というかお前、あやまれ

900名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:39:47 ID:xmxNNJJk0
これが夏か

901名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 03:44:22 ID:w6UtZQKQ0
>>899
名前隠して医師免許うぷはよ

902名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 04:22:34 ID:RPBSzdIQO
俺は医者(が必要)だ!

903名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 04:28:44 ID:o6wJu67E0
しかも医者だから何?って話だよ、学生だろうと医者だろうとずれてんだから

904名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 04:33:53 ID:7DluW6HA0
医者と言われても割と医者って暇なんだなってくらいしか思わないな

905名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 04:42:02 ID:w6UtZQKQ0
歯医者とかだったら笑っちゃうけどな
まぁ随分と暇がありますようで

906名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 04:42:32 ID:w6UtZQKQ0
まぁここまでみんな釣られてやったんだから、このアスペは満足だろう
ここらで切るか

907名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 05:07:40 ID:aP5LQtEQ0
俺が‥!俺達が医者だ!

908名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 05:14:23 ID:.vm9AD0wO
>>899
医者さんとかすごいなー尊敬しちゃうなー

909名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 05:19:10 ID:.bMhu1g.0
医者は医者でも障害者

910名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 05:20:43 ID:kLGeHpME0
医者とか激烈にブラックな職についててフルブなんてできっこない
冷静になるんだ

911名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 05:26:06 ID:w6UtZQKQ0
>>909
やるじゃん

912名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 05:26:29 ID:xmxNNJJk0
もしかして医者が必要って言いたかったんじゃ・・・

913名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 05:30:19 ID:7DluW6HA0
なんでこんなことで盛り上がってるんだ

914名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 06:18:39 ID:w6UtZQKQ0
香ばしいのをつついたら、思ったより大物のバカが釣れたからじゃない?

『僕は医者だよ、人類の革新者だ』CV大型新人

嘘でも医者とでも言えば、彼の哀れすぎて同情を禁じ得ない自尊心が満たされるというのかねー

915名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 08:57:56 ID:dWI0DB/60
なるほど、確かにマヌケは見つかったな

916名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 09:04:12 ID:IEds8.Hg0
シブイねェ・・・まったくおたくシブイぜ

917名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 09:05:36 ID:CaYT5Ee20
ミハイル・コーストスレはここですか?

918名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 09:35:03 ID:B59p8cIYC
実際覚醒時のBD格は中々優秀
使いどころはあるよ

919名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:08:48 ID:0XUNfQFA0
初代のA覚醒の横は結構マジキチ性能だから、振るなら横ふっちゃうなぁ
そもそもA覚醒選ぶ人が少ないんだろうけど

昔から初代は相手を如何に舐めコンと魅せプして全力では遊びたいときに使う機体だったから、まぁ堅実性とか度外視

920名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:15:51 ID:CzNiCWIs0
後格さぁ、発生とか前進云々の前に、成功時の兜割りがたまにすかるのだけは直して欲しい
オバヒあがきとかでカウンター決めたのに、すかって結局フルコンとかなめてんのか

921名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:30:52 ID:0XUNfQFA0
進まなくなったのはまぁ許そう、ただ発生がいまいちだから近距離で狙って出しにくい
無駄に欲かいてカウンターだしたら盾構え終わる前に殴られることが少なくないや

完全に置くようにして出すと、相手に反応されるし困ったもんだぜ

922名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 10:34:54 ID:66U76y6k0
赤枠のカウンターもオバヒで決めればCSためてない限り反確ですからなぁ

923名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:09:25 ID:mq677hFA0
後格だけど相手との高度差でだいたいミスるか当たるか決まってるっぽいよ
スカってもだいたいの場合 そのまま着地移行するおかげで対応ミスらなければ相手の真下取れる
スカった時焦って空中で横ステとか入れてしまうのが一番アウト

CSだけど前作wiki見てたらちょこちょこ攻め継コンボあるみたいだね

924名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 14:12:21 ID:zYj.Mq2k0
低コが攻め継続は怖いなぁ

925名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 17:29:16 ID:MwUirmH.0
後格防御範囲狭くなってない?

簡単にめくられる気がする

926名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:08:26 ID:MPm2xY4E0
>>925
それは今作の仕様
なんでもシールドガードの硬直が伸びてめくられやすくなってるそうで

927名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 19:52:33 ID:F5wJcW.60
それでくらいでいいと思うけどねえ
前作はシールド便利になりすぎたし、虹ステ青着地システムと高コスト格闘機の低コス狩り殺しを助長してた
今くらいの塩梅が射撃組と格闘組のバランスとれてると思う

928名無しEXVSさん:2012/08/05(日) 21:14:02 ID:MPm2xY4E0
>>927
今作はステキャン強化で下格頼るしか択がないって状況も少ないしね
前作はガチで下格で粘って粘って相方タスケテって状況が多かった

929名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 00:02:52 ID:aMoVbwB20
ジャベリンって
赤枠のガーベラみたいに使える?

930名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 00:16:17 ID:ZHIHIQ2g0
あれほど弾速早くないから使い勝手は別
ジャベは中距離生当ては正直よっぽど相手が温い着地したときでないと、当てれない

931名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 00:18:05 ID:VU7gJcQUO
使えるけどこの機体の場合赤枠と違ってキャンセル特射無いからその後のブースト考えて投げないときついよ

932名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 02:44:53 ID:7fnoMwy.O
むしろシャゲのなぎなたに近いな。上下方向の慣性ならくえる。

933名無しEXVSさん:2012/08/06(月) 14:25:04 ID:aMoVbwB20
なるほどージャベリンちょっと狙ってみるか・・・

934名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 10:29:57 ID:189TyXlwO
適当に検証してきた
CF全hit 118
タンク2hit 126
横(1hit)→特>横(1hit)→特>CF 264
A覚醒 横(1hit)→特>横(1hit)→特>LS 319
B覚醒 横(1hit)→特>横(1hit)→特>LS 296

935名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:33:44 ID:qJ6xMeEYO
>>934
情報㌧クス

特格派生使ってなかったから練習してるんだけど

なんか踏まない時が多いし(横をすり抜ける)
踏んでも次の横1段目がダウン追い打ちになる

教えて強い人

936名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 12:53:51 ID:8a4nMpMk0
踏まないのは知らんが追撃は後虹がやりやすいよ

937名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 13:56:05 ID:poCqEg/.O
踏まないのは横格当たる前に敵がステ踏んでるから
ステ踏まれてなかったら後ろでも踏みに行くよ

938名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 20:01:36 ID:Z6smCydk0
>>934
おつ

横特からのCF稼げるんだな
JV2の隙を考えると確定で260はでけーわ

939名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:07:59 ID:poCqEg/.O
横特>横特>JV で260出るよ

940名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:18:00 ID:Z6smCydk0
>>939
まじかよ…

誰か横1特>NN前特のダメージしらね?
NNの時点で48+81+47+37の213なんだが
前の多段計算めんどくせえ…

941名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:26:15 ID:poCqEg/.O
覚醒中のみだけど
横特>横特>横特 覚醒補正無しでこれで292出るね
横特2回目までのダメは241で計算してるから小数点部分で誤差あるかもだけど
ちなみに横特>横特>横>覚醒技で覚醒補正無しで326減る
覚醒補正計算分からんので誰か実測お願い

942名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:46:32 ID:lJVXasVE0
>>940
一応計算してみたが、多分257(ダメ、補正はWiki参照)
ちなみに蛇足だが横1特>NN特で247っぽい ←個人的にはこっちを使ってる
>>941
それ計算違くないか・・・?横特三回
計算してみたら274だったんだが・・・  俺のミスだったら土下座する
横特2回で少なくともそんなにダメでない (手元の計算だとそこまでで221になってる

943名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 22:59:12 ID:Z6smCydk0
>>941
48/-10
90/-18で
横特48+82
2回目横+35/-38
2回目特+56
48+82+35+56で221
これにA覚で+10%?しても240が関の山じゃね?

>>942
ありがてえありがてえ

横特横特からJVCF〆できるブーストがなけりゃN繋ぎも代用には十分すぎるダメージだな

944名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:03:27 ID:Z6smCydk0
おっと書き残し

横特横特で241/-56
ここから補正厳しくなるから
横+22/-66
特+30

計算してたら
221+22+30=271
+10%で298?

あれ・・・
>>941にさーせんコースかこりゃ…

945名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:14:23 ID:yo6IJG2s0
むしろブースト無い時には特締めしたくない

946941:2012/08/07(火) 23:18:36 ID:cm17Zwfw0
携帯→PCでID変わってますが中身一緒です
横特 2回の部分のダメはwiki見てそのまんま計算したんで 間違ってたらさーせん

後A覚醒でも攻撃力補正10%あるのかな?
今回機体によってバラバラだから誰か覚醒中BRズンダとかのダメはかって誰か調べてくれると嬉しい
自分は週末までゲーセン行けそうにない・・・orz

947名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:20:43 ID:lJVXasVE0
>横特>横特>横特 覚醒補正無しでこれで292出るね
>横特2回目までのダメは241で計算してるから小数点部分で誤差あるかもだけど
あれ? 241は覚醒補正含んでの数値?
だったら俺の勘違いってことでとりあえず_(_^_)_
>>944
計算さんくす
だが最後の足し算を間違えてるぞww

948名無しEXVSさん:2012/08/07(火) 23:27:08 ID:lJVXasVE0
>>945
低空ならそのまま着地移行できるんだしいいんでねと思ってしまう俺は雑魚

ところで話変わるが前格って途中で特格キャンセルできる?(多段の途中で)
1hit特格が出来るなら一応デスコンに出来ると思うんだが (実用性とかは気にしない

949941:2012/08/07(火) 23:50:09 ID:cm17Zwfw0
>>948 前格1hit特たぶん出来るだろうけどPSかなり無いと無理・・・
出来るって根拠はNN前1hit特格派生とか出来るからそれと同じってことで

>> 944 自分も今計算してみたけど 横特>横特 220なるね・・・
wikiのダメ欄間違ってるってことだから他の部分とかのダメ会わせて誰か修正お願いします

950名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 01:11:35 ID:AuMG8Iys0
話がよく分からんが間違ってるってどこがだ?コンボダメの所か?

951名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 01:24:41 ID:UrR7zEEY0
ぱっと調べたとこ 横特>横特 241× 220○
あと 特格は派生なので→じゃなくて 横特って書くべきでここも違う

952名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 02:05:04 ID:AuMG8Iys0
いや、2回目の横格は2ヒットだから合ってるよアレで
あと表記もたぶん大丈夫、νとかもこんな感じだし

953名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 02:10:51 ID:AuMG8Iys0
あー、でも赤枠のサブ派生とかは横Nサブみたいになってるな
まあ判れば問題ないとは思うが

954名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 02:42:49 ID:.hexfOgoO
カット耐性考えるとビーム締めド安定なんだよな。

BR→横特→BR

横特→横特→BR

には何度も助けられた。初代の性能が前作越えて嬉しいですわ

955名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 08:47:31 ID:UJLKJL6Q0
昨日、エクシアに5回タイマン乱入されて全敗だったわ・・・
どうもダメ負けしてしまう

956名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 08:53:54 ID:3wnwYFRw0
ダメ負け・・・? タイマンならBRから横特JV3とかで延々と鈍足さしっぱにすることも出来るし
格闘〆にJV2持ってくることで無理やり火力出せるからそうそう無いと思うけど・・・

957名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 08:54:40 ID:Hx/.7dLM0
怠慢する環境がまずおか(ry
怠慢というクソゲーの極みでも、さらに格闘機体と怠慢やることがあり得ないレベル

ちなみにエクシアは怠慢性能としては、かなりのものだよ
格闘性能は揃うもん揃ってるし、近距離の迎撃も悪くない
火力も覚醒含めれば十分にありすぎる

958名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 10:19:22 ID:HsmmIt0QO
>>949前格は多段出しきりしないと特派生出来ないよ

959名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:47:59 ID:ZDgYnu520
BR→BZ→JVのキャンセルめっちゃ便利なんだけど
JVを最近めっちゃスカすんだが
距離によってディレイ入れないと当たらない?俺だけか?

960名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 22:57:24 ID:dF2Ud.xc0
スカすなー、まぁジャベの軌跡的にあんなもんだろうと思ってたが

961名無しEXVSさん:2012/08/08(水) 23:43:29 ID:ZDgYnu520
やっぱり俺だけじゃなかったか
オバヒからBRBZあててJVスカすとその後の状況が絶望的になるからなぁ・・・
信用しすぎないほうがいいのかもしれないな

962名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 01:36:23 ID:NyBuouO60
>>947 横→特のループは2回目までは安定するけど、
実際には3回目は横がスカるよね。敵機との高度差が開いちゃうからね。
実測じゃないんでしょ?

963名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 10:40:11 ID:3w1IMpP.O
横1特>横1特>横まで通常時でも普通に入るよ
虹ステの方向間違えてない?
BZ→JVは距離あったらディレイ必要だね 後至近距離過ぎるとBZ打ち上げで緑ロックなるよね

964名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 10:47:28 ID:8aK5IMlc0
キャンセル技は誘導や銃口は基本引き継ぐから、別に緑になろうがならまいが特別でない限り関係ない

965名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 11:36:01 ID:LotutQvo0
>>964
生キャンしたら緑でも銃口補正がかかるだけで射角が広くなるわけじゃないから
真下や真上に撃てるわけじゃないよ

時折真下や真上行くこともあるけどバグに近いもんで安定して出来るわけじゃない

966名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 19:55:08 ID:WenY5ktgO
話し割り込んで申し訳ないが哀・戦士でデコりをどうしようか悩んでるんだけども参考にどなたかアドバイス下さい。

967名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 21:48:43 ID:3w1IMpP.O
白い悪魔付けててそれはわからん

968名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 22:38:29 ID:p2KJpT4U0

ニュータイプ
波紋(青)
が気に入ってる

969名無しEXVSさん:2012/08/09(木) 23:10:02 ID:/0HsXVSY0
白い悪魔素直に羨ましいわ
前作でも取れなかったんだよなぁあれ

970名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 11:48:55 ID:1Sbp07iYO
時間出来たし覚醒時のメインズンダ威力調べてきます
誰かそこから覚醒補正調べて下さいな

971名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 20:45:56 ID:RpHD3vQc0
>>970
遅いかもしれんが
ズンダじゃなくて何でもいいから1ヒットの威力みればいいんじゃね
JV1の90ダメがいくつになってるかとか

972名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:22:33 ID:JHjyVFFA0
ダメ取って来ました 全部根性補正 連勝補正無しです
覚醒技のとこ以外全部BRズンダのダメです ちなみに両方初代です
A格 ダメ160 覚醒技 371 被ダメ 見れませんでした・・すません
B格 ダメ151 被ダメ119

973名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:26:01 ID:s/shxOUY0
覚醒技強っ!?

974名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:48:04 ID:bQxo7gK20
271だろ、常識的に考えて

975名無しEXVSさん:2012/08/10(金) 23:50:37 ID:JHjyVFFA0
すまん そこだけ計算ミスってるwww

976名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 01:46:36 ID:L5U6ridM0
70/30%だから
70+49+28の147
147*X=160

A覚で+8.5%とかかなり半端だなw

8%だと158.7で切り上げ159だし
9%だと160.2で切り上げ161になっちまう
すると8.5%くらいなら切り上げ160になる

977名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 02:05:32 ID:5804jK860
切り上げは1hit単位だぞ
だから
70*1.08=75.6→76
70*0.70*1.08=52.92→53
70*0.40*1.08=30.24→31
76+53+31=160なので8%だとするとぴったり

978名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 09:31:58 ID:qm7vIlXY0
B覚 攻撃補正2% 防御補正20% 
A覚醒攻撃補正8% 
かな?
A覚醒防御補正はwikiみたとこ10%らしいから・・・補正率微妙すぎるw

979名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 12:09:50 ID:t.z88gig0
下格前作仕様に戻して欲しい

980名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 12:38:03 ID:l6wQ2A3I0
返してやろう…しかし、その代わりに耐久40減少と特派生バウンド、それにガンタン一発持っていくぞ…

981名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 12:42:30 ID:L5U6ridM0
前作仕様と今仕様どちらがいいかといえば、今のほうがいいから後諦める
今のほうが攻められるんだよね。特コンボでリターンもでかいし

982名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 15:00:01 ID:yj.2fATM0
俺はガンタンクは前作リロなし
三発発射誘導強のほうが
良かったわ。

983名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 16:15:12 ID:d6rds7U.0
>>982
関係あるかは分からんが同じバンナムの鉄拳の開発はわざと今までの戦法を潰すように作ってるみたいな事言ってたな

そういえばLSの切り上げってダウン値0なの?前作じゃあったけど

984名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 16:19:42 ID:L5U6ridM0
確認したわけじゃないけど0だろうな
格闘覚醒技で最終段以外にダウン値あるのは聞いたことないしLSも一緒だろ

985名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 16:22:02 ID:Wb06qPMg0
ラッシュ系も初段はちびっとありそうだけど

986名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 16:28:07 ID:p7VFmkWQ0
ダウン値が設定できる最小値みたいなもんじゃないかな、1/256みたいに(実際にそうかは知らない)

987名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 16:30:56 ID:p7VFmkWQ0
あー前作wiki見てなかった
前作だと0.9(元値1)なのか。BR×2+横1hitからでCPUでも検証できそうだけど

988名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 18:37:57 ID:iVTQzpYw0
もうこのスレ終わるし、暇だったんでコンボだけテンプレ作ってみた
主にWikiとスレに載ってたの参照

BR始動
BR≫BR 119
BR≫BR≫BR 147
BR≫BR→JV 139
BR→BZ≫BR
BR→BZ→JV
BR≫NNN (179)
BR≫NN前特格 (191)
BR≫BD格NN (185)
BR≫横(1hit)→特格 [217]

N格始動
NNN>BR (211)
NN>NNN 220
NN前>NNN (231)
NN>NN前特 (229)

前格始動
前→特格>JV2 (238)

横格始動
横(1hit)→特格>横→特格 241
横(1hit)→特格>NN→特格 [247]
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>○○
締めは BR[251] CF[264] JV1[260] JV2 282 JV3 304←ダウン追撃だと

(241)
横→特格→BR [208]

後格始動

BD格始動
BD格NN→特格→BR [259]
BD格NN→特格>JV2 [283]

覚醒時
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>覚醒技 [A319/B296]

見づらいかもしれんすまぬ
ダメの()は自前の計算、[]はスレに上がってたのを参考に
コンボのチョイスは個人的な趣味なんで偏りあるな(笑
間違いの指摘加筆修正、このコンボ入れようぜとかあったらどーぞ
ついでに次スレ立て誰か頼むな

989名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 18:44:03 ID:iVTQzpYw0
追記
後格始動コンはよくわからんからそれも頼むw
横特×2の締めは人によって色々あると思ったからこんな書き方に
最後の改行ミスってるけど、正しくは
ダウン追撃だと(241)


990名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 22:46:31 ID:xwfkr2G.0
まじ乙!
特派生やヴぇなw

991名無しEXVSさん:2012/08/11(土) 22:48:07 ID:Zj2MM.zkO
後格追撃もたぶん前作と同じだから前作Wiki参考にで良いと思う
今回は虹要るけど
BR始動
BR→JV>>JV2
BR>>NN前>BR 打ち上げコン虹は前
レバー入れ特格始動
特格(1hit)⇒特格>>BR>>BR

ここらへんはどうかな?

992名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 04:46:32 ID:DO22jucAO
BZ(BR)>>横1hit→特>JV2
がやたら火力出てたし、これも威力知りたいな

993名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 07:43:21 ID:cItWsPTs0
計算上は
BR≫横1hit→特>JV2で217
BZ≫横1hit→特>JV2で214
BZのダメ・補正率は前作と同一(95、-40%)と仮定

994名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 10:06:30 ID:Bvu7WU3o0
>>988-989です
>>991
上二つは了解。付け足しときますわ
で、一番下がよくわからんのだが、
タンク(1ヒット)⇒CF(本体ヒット)≫BR≫BRて認識でおk?

>>992-993
ごめ。BR始動の一番下 BR≫横(1hit)→特格 [217] てなってるけど
正しくは BR≫横(1hit)→特格>JV2 [217] です
ミス多くてスマン
今日は久しぶりにゲーセンで触れるんで、時間あったら実地でダメ検証してきます
また夕方か夜ぐらいには修正いろいろ含めて上げ直すわ<テンプレ

995名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 11:00:23 ID:RSlUnmVcO
>>994 書き方わかりずらくてすいません
タンク3hit>>BR>>BRってことです
最初1hitだとBR一本じゃダウンしないのでそれのミス無くすためにもWikiに載せといたらと思いまして

自分はあまり使わないのでわからないのですがCF迎撃成功した時のコンボとかも有ると良さそうですね

996名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 22:48:32 ID:Ci89I49c0
こいつ・・・動くぞ

997名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 22:59:33 ID:ClEPJppk0
そういや次スレどうなってるの・・・?

998名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 23:12:33 ID:XXPC4Nsg0
テンプレと次スレの準備してくるわ

999名無しEXVSさん:2012/08/12(日) 23:16:27 ID:XXPC4Nsg0
正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(0079)
コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:×  覚醒技:○

射撃 ビーム・ライフル
射撃CS スーパー・ナパーム
サブ ハイパー・バズーカ
特射 ビーム・ジャベリン【投擲】
特格 コア・ファイター/ガンタンク呼び出し
格闘 ビーム・サーベル
覚醒技 ラストシューティング

□wiki ガンダム
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/24.html

□前スレ
初代ガンダム part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328683641/

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは>>980が立てて下さい。

1000初代ガンダム part.2:2012/08/12(日) 23:17:29 ID:XXPC4Nsg0
正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(0079)
コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:×  覚醒技:○

射撃 ビーム・ライフル
射撃CS スーパー・ナパーム
サブ ハイパー・バズーカ
特射 ビーム・ジャベリン【投擲】
特格 コア・ファイター/ガンタンク呼び出し
格闘 ビーム・サーベル
覚醒技 ラストシューティング

□wiki ガンダム
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/24.html

□前スレ
初代ガンダム part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328683641/

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