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17号
1管理人:2011/09/29(木) 20:48:18 ID:???0
超ドラではお世話になりました

2名無しさん:2011/09/29(木) 20:53:17 ID:hGUDbVLoO
久しぶりやな管理人
なにさぼってんねん

3名無しさん:2011/09/29(木) 21:39:39 ID:4J1xjAO6O
好きだった18号を奪ったクリリンを許さない

4名無しさん:2011/09/29(木) 21:43:10 ID:Vj7AWXAg0
>>3
なんというシスコン・・

5名無しさん:2011/09/29(木) 22:31:08 ID:YXi/RRrwO
朝食でたまに食べたくなるよね

6名無しさん:2011/09/29(木) 22:51:25 ID:Vj7AWXAg0
>>5
それはベーコン

7名無しさん:2011/09/29(木) 23:56:53 ID:iSSn.ibU0

>>3
やめてくれよ〜今すっげー幸せなんだから。

8名無しさん:2011/09/30(金) 00:26:08 ID:4xG/rwFUC
この枠ヤムチャか天津飯でよくね?と今でも思う。つーかここまで来たら19号も出してやれよ。人造人間の中で唯一ハブられてんじゃねーか。

9名無しさん:2011/09/30(金) 00:28:28 ID:7DopjoZIO
>>8
19号はドクターゲロの
必殺技で突撃という役割があります


ガセネタだったらすまん

10名無しさん:2011/09/30(金) 00:36:08 ID:4xG/rwFUC
>>9
マジかwギニュー隊長の立場無いなw
Z戦士も揃わないのに人造人間共ときたら…。

11ぼーし:2011/09/30(金) 01:31:34 ID:eauf3hukO
すげー楽しみwテクニック重視のキャラであってほしいな−☆お手軽強キャラだけはやめてほしいね(-.-;)

12名無しさん:2011/09/30(金) 04:02:51 ID:slPXXQ2cO
称号バグ発生したとき「パニッシュマスター」「Sアーツマスター」とかあったなぁ。

どっちの技だろ

13名無しさん:2011/09/30(金) 09:18:30 ID:NtTD0r1IO
>>12
Sアーツはサディスティックアーツじゃないかな?

14セフィロス ◆bc.U9uf6Dc:2011/09/30(金) 11:05:43 ID:w.VhGOQwO

wktk

15名無しさん:2011/10/01(土) 00:12:51 ID:f25rWVDoC
>>7
ゲロ爺さん「ふはははは。残念だったな!すでにあのワガママぼでぇはワシが思う存分いじくり倒しておるわ!」

16名無しさん:2011/10/01(土) 11:00:36 ID:hWod.PBEO
>>15
近親強姦か(`∀´)/

17☆VEDIOR☆:2011/10/01(土) 11:37:41 ID:rN1EVXRk0
格闘がかなり強いと聴きましたが18号レベル位ですか?

18名無しさん:2011/10/02(日) 06:57:44 ID:sYq95c.cC
>>16
普通に考えて改造じゃね…。

19クエぽん:2011/10/02(日) 19:03:00 ID:tuHTbBm60
>>17
18号は格闘強いほうなのか?
セルレベルじゃない?そして11月5日に調整それまで最強キャラみたいな
バンナムの得意技
ゲロは調整前のバータ並の強さかご飯並みの打たれ弱さで超弱キャラみたいな感じ
だと俺はふんでる
どちらにせよE〜CランまではAランのいい鴨だね

20VEDIOR:2011/10/02(日) 20:27:45 ID:PdbjHHGw0
>>19
新キャラの話題性をどう引っ張るか。セルレベルなら文句のつけようがないですが11月調整は折り込み済みでしょうね。

一部のAランクの方、争奪戦に向けてワザとランク落としてますよね。流石というか……。

21ぼーし:2011/10/03(月) 00:32:36 ID:eauf3hukO
とりあえず壊れキャラの匂いプンプンしますね。

早く触りたいww

22セフィロス ◆bc.U9uf6Dc:2011/10/03(月) 08:31:51 ID:w.VhGOQwO

トランクス「イケメン枠は二人もいらん」

23VEDIOR:2011/10/03(月) 23:45:04 ID:Vq.uphkk0
b-4iさんの17号…何かが恐い(-。-;)

24ぼーし:2011/10/04(火) 00:10:44 ID:eauf3hukO
>>23
VEDIORさん

なんすかwそれ(゜▽゜)

ただコンボとかいろいろ開発したいっすね♪ネタさがしも含めて〜
まー面白いキャラだったらですけど(笑)

25VEDIOR:2011/10/04(火) 00:34:18 ID:Vq.uphkk0
>>24
コンボのHit数が半端ないと聞いたのでb-4iさんが使うことを想像したら…(-。-;)

とりあえずボール集めが最初の難関ですね(-.-)y-~~

26ぼーし:2011/10/04(火) 01:52:32 ID:eauf3hukO
>>25
だからこそ17号超面白そうなんですよね、自分の好きなプレイスタイルっぽいんで〜

玉か…どうしよ?18号厳しいのう(´Д`)

27VERGIL:2011/10/04(火) 02:13:35 ID:qKt4SY5YO
>>26
お姉様セルを使えば簡単ですお( ^ω^)
なにげに18号Aにしたので自分も使ってみる気です!

28ぼーし:2011/10/04(火) 02:23:10 ID:eauf3hukO
>>27
おおっ!!おめでとうございます♪

てか、スレチになりますが18号スレ埋まってしまい書き込めん…

セルか…うーむ(´Д`)

29名無しさん:2011/10/04(火) 13:09:30 ID:XXW3knvY0
雑談スレ行けカス

30ぼーし:2011/10/04(火) 14:30:33 ID:eauf3hukO
いよいよ明日♪

31名無しさん:2011/10/04(火) 14:33:27 ID:IaREEicM0
コンボのヒット数Vジャンのスクショだと22ヒットだった

32セフィロス ◆bc.U9uf6Dc:2011/10/04(火) 15:49:38 ID:w.VhGOQwO

パワーブリッツあるかな・・・

33VEDIOR:2011/10/04(火) 23:12:59 ID:A7TFvVZY0
我が師匠は…どちらを選ぶのだろうか。

34名無しさん:2011/10/05(水) 01:43:46 ID:Qfi1rr/U0
>>33
17号ですよー

35ぼーし:2011/10/05(水) 01:51:43 ID:eauf3hukO
いよいよ今日♪

36ぼーし:2011/10/05(水) 12:36:43 ID:eauf3hukO
公式の17号解説みて吹いたw超俺好みだった〜♪極めがいのあるテクニカルキャラですって(´Д`)触りてぇ〜

37スサ:2011/10/05(水) 12:51:45 ID:qHuoptR2O
ぼーしさん
共に17号がんばりましょ!
自分は恋尻カードにします。

38名無しさん:2011/10/05(水) 14:54:26 ID:E/qkapVc0
もう手に入れてる人の見たけど連続技かっこいいね
バリアは格闘相手じゃ相手のよろけ少なくて使えなさそうだったけどエネルギー砲
は全部防ぐ感じなのかな?

39名無しさん:2011/10/05(水) 17:29:49 ID:EOjezXD.O
あのHAはなんに使うんだw?
まだようわからんて感じ

40みぎひだり:2011/10/05(水) 17:34:04 ID:Lx4i.iFEO
>>39さん
ネタ?ww

ていうか20ヒットに届かない°・(ノД`)・°・
いったかたいます?

41ヤムチャマダー:2011/10/05(水) 17:51:24 ID:s8n.x38w0
>>40
N↑やN↓等組み込ませてますけど、どうしても14、15ヒットで白ダウンしてしまいまふ
バリアも入れようとしましたが、壁じゃないとヒットしなさそうですし
どうしたらいいのやら

42名無しさん:2011/10/05(水) 17:52:41 ID:EOjezXD.O
てゆーか攻撃力と防御力低くない?

43みぎひだり:2011/10/05(水) 17:55:51 ID:Lx4i.iFEO
>>42さん

固有特性で20ヒット以上コンボつなげると攻撃力があがるみたい・・なんですが20になかなかとどきません(´・ω・`)

44名無しさん:2011/10/05(水) 18:03:08 ID:EOjezXD.O
さっき19までいったんですが(´Д`)

45みぎひだり:2011/10/05(水) 18:18:32 ID:Lx4i.iFEO
>>44さん

おまえがNo.1だ


いまんとこww

46名無しさん:2011/10/05(水) 18:33:46 ID:KHLdVZI2O
ゲロ調べ終わったんでこっちコンボだけ
右出し切り手前→右出し切り手前→右出し切りorN出し切り>cHD打で20コンボ

47名無しさん:2011/10/05(水) 18:34:26 ID:KHLdVZI2O
ちなみに右出し切り×3→ヘビーで23ヒット

48名無しさん:2011/10/05(水) 18:35:26 ID:KHLdVZI2O
ごめん右出し切り手前×2→右出し切り→ヘビー

49名無しさん:2011/10/05(水) 19:22:49 ID:EOjezXD.O
素晴らしい
ありがとうございます。

50VEDIOR:2011/10/05(水) 19:29:51 ID:j8SNDxj60
>>34
ならば無論俺も17号いきます。

そして…ホントに露出されないんですね(-.-)y-~~

51名無しさん:2011/10/05(水) 19:40:27 ID:dGMoqxC2O
解放してから結構やってきました

20ヒットは右格3回で余裕ですね
簡単発動

コンボキャンセルがかなり分からん殺しはいってます
キャンセル投げもあまりラグ無いし
打撃も比較的伸びるような気も

投げからの追撃も安定で、めくりHDから殴ってキャンセル投げで背面取りからのビームで気持ちよくなれます

52名無しさん:2011/10/05(水) 19:45:27 ID:ajgA0.gkO
17号めちゃめちゃ強いなw
1、2回殴っただけでなすすべなく殺されたわww
スキがわからん…

53名無しさん:2011/10/05(水) 19:54:00 ID:dGMoqxC2O
あと相手一乙後のダウン追撃もバシバシ入りますね
ちょっと適当だったんでレシピ分かりませんが

コンボ研究したらかなり良い線いくと思います

54名無しさん:2011/10/05(水) 20:44:09 ID:EOjezXD.O
HD打始動で20いけるんですかね?

55名無しさん:2011/10/05(水) 20:46:48 ID:nvle7U5.C
起爆のたまり具合はどう?

56名無しさん:2011/10/05(水) 20:49:25 ID:dGMoqxC2O
HDから20ヒット行けます

ヘビーをどこかで入れないとあまり起爆は増えませんねぇ

57名無しさん:2011/10/05(水) 21:56:25 ID:EOjezXD.O
HD、N4段キャンセル→格派生キャンセル→格とかですか?

58名無しさん:2011/10/05(水) 22:07:27 ID:dGMoqxC2O
HD打→打4?→右打(二回ある連続パンチの二回目の最後)→右打(略)→右打

ちょっと今ゲーセンにいないので打の数はあれですが使ってくれれば伝わると思います

59名無しさん:2011/10/05(水) 22:35:03 ID:dGMoqxC2O
連続書き込みで申し訳ないのですが

自分はよくめくりHD打をするんですが、17号でめくりHD打からコンボ→キャンセル投げで羽交い締めをするとコンボ表示が途切れませんでした
もしかしたら背面コンボキャンセル投げは回避出来ないのかも

60名無しさん:2011/10/05(水) 22:42:16 ID:vYWXUF/UO
2onかなり弱い予感

61名無しさん:2011/10/05(水) 22:55:22 ID:EOjezXD.O
防御力最弱くらいよわくないですか?
あとバリアって用途はコンボ途中のカットだと思うんですが、コンボ決めてた相手に普通に反撃くらうんじゃ?

62名無しさん:2011/10/05(水) 23:02:24 ID:dGMoqxC2O
ダウン値が貯まってればですけどコンボ途中にバリアでカットした時にコンボしてた相手をバリアでダウンさせられます

でも結局カットした相手に凹られるという

63名無しさん:2011/10/05(水) 23:08:56 ID:fZb22ELAC
18号とのツープラ格好ええええ!!

64VEDIOR:2011/10/05(水) 23:17:11 ID:FZU5LvdA0
Aランクでまさかの17号とタイマンしました。みぎひだりさんありがとうございました!

連続コンボに目がいきがちですが、とにかく打撃発生早くセルのN格位?でした、

コンボキャンセルから10秒位一方的に攻められる。HA入れられるとダメージ大きいです。
間違いなくタイマン仕様だと感じました。乱戦向けではなさそうですね。

でもバリアがあるか…。範囲はマルカンを一回り大きくしたくらいで御飯の打撃や突進(レベル不詳)も外へ弾いてました。

通常時のHDのスピード早く感じました。一緒に飛んで離されたし。

65名無しさん:2011/10/05(水) 23:26:35 ID:..vzcyg20
ベジータ「タイマンおわた」

66名無しさん:2011/10/05(水) 23:30:45 ID:qqcLjiWk0
N打×4>キャンセル右打×3>キャンセル右打×3>左打×3
これで21ヒットで丁度白ダウンになります
HD打から入れると最後の左打は2回の時点で相手倒れちゃいます

N打×4>下ヘビー>HD打×4

気爆からはHD打>下ヘビー>キャンセル下ヘビー×N
っとやってたんですが気爆は溜まるけどダメージはそんなにでした
ヘビー4回入れてもまだ相手のマーカー赤かったんでどれだけ入るかはわからないです
開幕コンボ決めて特殊能力発動させたらゲージ余るくらいあるんで1試合に2回気爆溜まる事もありました

67名無しさん:2011/10/05(水) 23:33:11 ID:qqcLjiWk0
あと使えばすぐ気づくんですが舞空術でふらふらするより地上でマラソンしてる方がゲージの溜りが早いです
6ゲージ溜まると地上でも遅くなるけど特殊能力発動で10ゲージまであっという間に溜まりますね

68名無しさん:2011/10/05(水) 23:50:15 ID:wEJc3ZpE0
もうAクラスで戦える人いらっしゃるのか・・・
早くDから抜け出したい・・・。

69ぼーし:2011/10/06(木) 00:26:20 ID:eauf3hukO
駄目だ…タマタマが集まらねぇ(´Д`)

スサさん

もうげっとされました?

70みぎひだり:2011/10/06(木) 00:28:36 ID:Lx4i.iFEO
>>64
VEDIORさん

バリア・・打撃に対して決めると激しく残念ですww

71スサ:2011/10/06(木) 01:28:38 ID:qHuoptR2O
>>69
自分の二つと他一個ですww
争奪戦になると二位になる不思議…………(泣)

連続コンボカッコイイっすよ!
じじいとタイマンしたら、面白さに浮気しそうになりました(笑)

72名無しさん:2011/10/06(木) 01:54:18 ID:0xp47H6I0
右打撃でコンボ数稼ぐっぽい話になっていますが三段目でキャンセルしてからって
ガード間に合いませんか?
三段目がどのモーションなのか完全に把握してないからだと思うのですが
どこでキャンセルすればいいのかおしえていただきたいです。
あとHAってN四段からのキャンセルではいりますか?これもガードされたような…
それから特性発動後のダメージはどうですか?
適当にCランクまでつかってきましたがこの辺の疑問が解決しませんでした…

73名無しさん:2011/10/06(木) 02:18:25 ID:vYWXUF/UO
右打は7HITした瞬間にキャンセルしたらいいよ。

74名無しさん:2011/10/06(木) 02:22:48 ID:0xp47H6I0
>>73
回答ありがとうございます。
それって三段目の途中とかですか?

75名無しさん:2011/10/06(木) 02:54:32 ID:vYWXUF/UO
>>74
自分はコンボ中連打しちゃってるけど、
右打四段目が8HIT目でふっとばすやつになると思うから、三段目の途中じゃないと思う。
にこにこのP1動画PART135の35秒あたりのやつが右打キャン、途中で失敗してるっぽいけど。

76名無しさん:2011/10/06(木) 03:03:20 ID:0xp47H6I0
>>75
なるほど
このタイミングならコンボになるんですね。
HAを使うタイミングもよくわからないですよね。

77名無しさん:2011/10/06(木) 03:31:39 ID:0xp47H6I0
連投になりますが
例の動画の1分10秒辺りからのコンボは背面からのものになっていますが
向き直ったP1ちゃんにガードされてるっぽいですよね?
これってキャンセルのタイミングが少しだけ甘かったのかな?

78名無しさん:2011/10/06(木) 03:43:43 ID:vYWXUF/UO
>>77
タイミングミスですね、
猶予は意外と少ないので他キャラよりコンボ安定するまでに時間かかりそうですね。

79名無しさん:2011/10/06(木) 03:50:05 ID:0xp47H6I0
>>78
本当にそうなのかな…?前後で全く同じ事してるように思うんですけど…
わからないことだらけだm(_ _)m
三段目が前段入って相手と一瞬距離が開く瞬間にキャンセルしてるみたいですね。
なんであそこガード間に合ってるのか本気でわからない!

80名無しさん:2011/10/06(木) 03:54:57 ID:FosGjE020
動画だと殴り続けてるだけだけど意外とキャンセルの硬直が少ないっぽいから変な読みあいにもっていける

最終的に極まると前回までのフリ、クソソ、グルバタくらいタイマン拒否ありえるで
それくらいめんどくさいタイマン王者

81みぎひだり:2011/10/06(木) 08:15:00 ID:Lx4i.iFEO
>>75さん

俺ですねww
実践で練習しながらやってたんですがミスった回数半端ないです(´・ω・`)
成功しててもコンボキャンセル〜右格のつなぎを早くやらないと相手のガード間に合いそうでした。

82名無しさん:2011/10/06(木) 08:26:38 ID:hGUDbVLoO
>>80
ゴミ17号強かっても
俺のガン待ちには勝てへんけどな

83HOPE:2011/10/06(木) 09:15:00 ID:ZI/11S3s0
17号のコンボをガード中ステ挟めるタイミングってキャンセル発動した時で合ってますかね?
17号持ってないのでわからないんですが、一度タイマンした時ステ挟めたときがあったので

84ヤ○☆:2011/10/06(木) 09:40:30 ID:ZI5iFgWYO
>>83

HOPEさん

昨日はタイマンありがとうございます☆

ステップは赤くなった時で避けれますよ

ただ発生だけしておいて攻撃せず、ステップ狩りも出来ると思うので、かなりの壊れ性能ですね…

防御はご飯以下ですけど(´・ω・`)

85HOPE:2011/10/06(木) 10:03:06 ID:vm9mvqVAO
>>84
携帯から失礼します

ありがとうございました!
わからん殺し過ぎて毎回ボコされたw

やはり合ってましたか〜、しかしそこで読み合いが発生するのか・・・
ベジとかキャンセルわかってる人は割り込めそうですね

86名無しさん:2011/10/06(木) 12:28:03 ID:bC5t3ehE0
コンボキャンセルって
ガンダムでいう虹キャンみたいな感じなの?

87セフィロス ◆bc.U9uf6Dc:2011/10/06(木) 14:01:57 ID:w.VhGOQwO
>>86

そんな感じです。

88ぼーし:2011/10/06(木) 14:34:41 ID:eauf3hukO
スレチになりますが、管理人様不在の為、18号スレが臨時で雑談板に建ててありますので、18号関連はそちらで宜しくお願いします

雑談板URLは、ローカルルールにあります

スレチ大変失礼しました。

89名無しさん:2011/10/06(木) 15:50:36 ID:EOjezXD.O
特性発動すると上がるのって攻撃力だけなんですか?

90名無しさん:2011/10/06(木) 16:24:46 ID:1sKkFV1U0
17号手にいれてピッコロとタイマンしてえ

91名無しさん:2011/10/06(木) 16:55:09 ID:ydKsakn6O
18号のキッスを17号に当てたら、気力7から即満タンになったのを見たんだが…見間違いでは無いはず(ノ_<。)

92名無しさん:2011/10/06(木) 17:37:08 ID:dGMoqxC2O
17号は面白い
ゲロは強い

でもゲロって特殊だから対策し易そう
その点17号はバリエーションだけは豊富だから今後伸びそう

93名無しさん:2011/10/06(木) 17:54:10 ID:EOjezXD.O
N4段キャンセル下HAがかっこいい

94ピクミソ:2011/10/06(木) 17:56:47 ID:WMe2qFasO
N4右3右3左3でだし切り21ヒット
左だし切りキャンセルから下ヘビーでスタイリッシュ。

ダウン追い討ちN上キャンセル下ヘビーで気持ちよくなれるかも

このキャラ楽しい

95名無しさん:2011/10/06(木) 18:10:17 ID:EOjezXD.O
やっとN始動からできた(´Д`)

96名無しさん:2011/10/06(木) 18:16:32 ID:dToeLcd2O
なんかキャラのデザインがきもちわるい おばさんみたい

97名無しさん:2011/10/06(木) 18:21:14 ID:H6XH7DHQ0
キャラデザっていうか髪の毛がテカテカしすぎて気持ち悪いのには同意

98名無しさん:2011/10/06(木) 18:22:24 ID:EOjezXD.O
連投すいません
さっき19ヒット目くらいでツープラ始まってそのままヒット数継続で発動しました。
既存だったらすいません

99名無しさん:2011/10/06(木) 18:46:39 ID:t7oNJ/mc0
15連までしかつながらない(´Д`)
繋がりかけても途中でライダーキックになってしまう・・・

100セフィロス ◆bc.U9uf6Dc:2011/10/06(木) 19:10:00 ID:w.VhGOQwO

公式のN4連→N4連→下N2→エネルギー波全然減らん・・・

N4連→N4連→下ヘヴィの方がいいかな??

101ピクミソ:2011/10/06(木) 19:29:40 ID:WMe2qFasO
能力発動後にN4N4左だし切り下ヘビー追い討ち1で7割くらい
左がダメ高め。右は発動後はいらんかもだけど時間が長いから殴ってる間に気力1本くらいなら溜まる。
TIPSにあったN4下2エネルギー砲は安いからいらん

ダウン追い討ちはとりあえずHD打NN上キャンセル下ヘビー。気力に余裕があれば白くなるまで下ヘビーキャンセル下ヘビーで起爆回収

ヘビーは突進なのでが判定強め。いつでもキャンセルできるので釣りにも。主な用途は上を取られた時の攻めの起点。溜めもできるので壁裏からパなすのも面白いかも

バリアはなんでも防ぐけどダウンしないから止める時は注意出しすぎるとバリア後に殴られる。押しっ放しでバリア継続。ただし気力はモリモリ減る。キャンセルはできなかった。最後の逃げ切りにはセルより優秀かも
攻撃を空振った時でもキャンセルで出せるので保険に。ただし前述の理由であまり安全ではない。打撃を空振りしたらキャンセルヘビーで離脱した方がいいかも

打撃の発生は普通っぽい。空振りキャンセル打撃ではゴリ押せないかも。なので丁寧にステップで切られると厄介。キャンセル後の打撃はステップで切れる。わからん殺しされてる人はそこを避ければだいぶ変わる……はず。
ただしキャンセルからの投げも十分使える範囲なので気を付けること。
体力は少ないのでゴリ押した方が17側はやりにくい。気力が足りなくなることも結構あるのでなおさら。


とりあえずこんくらい。使うなら20ヒットオーバーのコンボは習得必須

長文失礼

102名無しさん:2011/10/06(木) 20:38:48 ID:8PwTpM3A0
>>101


ごり押し→バリア→起爆の逃げきりがウザいw
キャンセルをステップしても上手く狩ってくるしやりにくいな

103名無しさん:2011/10/06(木) 22:07:13 ID:k.iMnuSk0
迷いますねー

104人造人間超175:2011/10/06(木) 22:13:03 ID:LNMQipRA0
気力がたくさんある場合はダウン値を考えてN3段でキャンセル→N3段キャンセル→を繰り返して→右格出し切り→キャンセル→下HAが一番いい。
起爆もかなり回収できるしね(*^_^*)

105名無しさん:2011/10/06(木) 23:34:24 ID:qqrFEZg20
→打から→打って、どのタイミングでキャンセルかけてもガードされますよね?

HD打から入ると、ダウン値で19コンボで止まるし、3段止めの見極めが重要な気がしてきました。

106名無しさん:2011/10/06(木) 23:37:25 ID:ZtIEU0lE0
N3段でキャンセルN3段ってNを連打したらいいの?よくわからない

107名無しさん:2011/10/06(木) 23:46:57 ID:dGMoqxC2O
コンボの話題の最中申し訳ないのですが

アナザーコスチューム出ました
皆さんのご想像の通り「元気玉を分けていた時に着ていたコート」です

一応コンボ投下
HD打→右打3→右打3→左打3→下ヘビー→追撃1 20ヒット

108名無しさん:2011/10/07(金) 00:02:23 ID:h2lFDW0g0
右3から右3って繋がるんですね( ;´Д`)
貴重なコンボありがとうございます。

1番繋ぎ目が切れにくいコンボ探してみます。
コスチュームは、緑スカーフと、トレンチコートのグレーと黄緑確認しました。

109名無しさん:2011/10/07(金) 00:14:27 ID:dGMoqxC2O
右打3から右打が繋がらない人へ

まず右打1は蹴り
右打2は連続パンチ
右打3は連続パンチからの蹴り

この右打3の蹴りが当たった瞬間キャンセルして下さい
タイミングはシビアですが慣れれば安定です


ちなみにN打4は当てると相手は腹を抱えて後退する怯み状態
背面から決めても背中を痛そうにしなから怯みを起こすのでキャンセルすると投げ確定ですね

110名無しさん:2011/10/07(金) 00:18:39 ID:EOjezXD.O
HD打から右打って繋がるんですね(@_@)

111名無しさん:2011/10/07(金) 00:25:55 ID:dGMoqxC2O
どうしても下ヘビー追撃締めでカッコ良く20ヒットしたくてのコンボです

ただヒット確認が不可能に近いのでヒット確信してキャンセルして下さい

112名無しさん:2011/10/07(金) 00:35:25 ID:4k4ShraMO
このキャラ完全オナニーキャラだな
カッコイイとか思ってるんだろうが食らってるほうはストレスたまってるだけ

113名無しさん:2011/10/07(金) 00:47:25 ID:nyZJ7O9MO
キャンセルしても絶対ガードされるどぉしたら20ヒットも繋がるの

114ピクミソ:2011/10/07(金) 01:29:44 ID:WMe2qFasO
>>113
右打キャンセル後が繋がらない人は一度右を出し切ってみよう。右打撃の最後の回し蹴りはだいぶ出るのが遅い、つまりその一つ前はよろけ時間が長いということ。
打撃の全体像がわかればキャンセルタイミングもわかってくる………はず

115名無しさん:2011/10/07(金) 09:21:02 ID:nyZJ7O9MO
17号使ってて思うんだけどゲロの方が強そう!

116名無しさん:2011/10/07(金) 09:23:36 ID:nyZJ7O9MO
>>114
ぁりがとうございます練習してみます!しかし17号ゎ一発が弱いからコンボ続かないと意味ないですね!

117名無しさん:2011/10/07(金) 11:25:02 ID:YyByT5YAO
右打ちってキャンセル後の→打 打 打であってるますか?

118名無しさん:2011/10/07(金) 12:26:13 ID:2HFehRvoO
頼むからコンボ中は気力回復すんな。どれだけ殴る気だ…

119ピクミソ:2011/10/07(金) 12:27:06 ID:WMe2qFasO
>>117
あってる。7ヒット増えるはず

120名無しさん:2011/10/07(金) 12:40:41 ID:SUIeKIDAO
>>112
ステップで割れる箇所が結構出てきてるんだからそこは読みだろ。

121名無しさん:2011/10/07(金) 12:45:56 ID:YyByT5YAO
右打撃 打撃 打撃 でやると右回旋キックが3回続いてしまうんですけどタイミングの問題でしょうか?

122ピクミソ:2011/10/07(金) 13:05:17 ID:WMe2qFasO
>>121
おそらくそれは右打撃が出てないんじゃなかろうか。一度モーションを確認してみる事をお勧めする

123:2011/10/07(金) 13:47:20 ID:kAIm3VxAO
皆様はバリアはどんな時に使ってますか?

コンボ中に遠くからビーム系打たれた時以外に使い道ない気がするんですが…。

あれ確反ですよね?

124かわひま:2011/10/07(金) 13:59:24 ID:slPXXQ2cO
このキャラ、流石に紙過ぎないか…?

125名無しさん:2011/10/07(金) 14:03:05 ID:wEJc3ZpE0
>>123 Kさん
自分は終盤の逃げ切る時にも使っています。
体力が僅差だと、1撃食らうだけで逆転されるので
別の1人にHD→バリアですね。
ここで気爆破が残ってるときは間にまぜまぜします。
セルが終了直前にPバリで逃げ切るのと同じ感じでしょうか?

126ピクミソ:2011/10/07(金) 14:31:08 ID:WMe2qFasO
>かわひまさん
18の双子だし、こんなもんじゃないっすかね

127ピクミソ:2011/10/07(金) 14:45:57 ID:WMe2qFasO
ライダーキックが壊れ性能

128名無しさん:2011/10/07(金) 14:49:38 ID:vYWXUF/UO
紙だけどコンボいれる機会の多さと起爆の溜まりやすい長所、
そして今なら分からん殺しできる!!
前格・横格からフルコン出来るのは強い、
けど序盤から読み負けたりミスすると、紙すぎて一瞬で死ねる…


2on・乱戦だとフルコン入れられる機会もなくて火力もない。
そして固有特性も発動しない…

129ピクミソ:2011/10/07(金) 15:15:27 ID:WMe2qFasO
ゲロビ食らったら即死したでござる…

130くれない ◆KURENAIH.U:2011/10/07(金) 15:25:13 ID:AqDG9oJ.O
どなたか無限コンボできた方います?

131名無しさん:2011/10/07(金) 16:23:24 ID:ydKsakn6O
今のところ、バリアは2onのカット対策ぐらいでしか有用できてない…

132名無しさん:2011/10/07(金) 17:36:21 ID:5ENswWRcC
2onで使いたいひとは前に誰かが書いてた打撃出しきり(N出しきり以外)からのキャンセル下ヘビーがいいかと。カット耐性は悟空を越える。HDA5、6発入るのは気持ちいいぞ。

133名無しさん:2011/10/07(金) 17:42:34 ID:pkmE6exkC
無限コンボは協力技ならできそうw17号コンボいれまくり、ダウン値たまってきたら16号タックル、ダウン値回復してきたら下ヘビー壁あて20号気力吸収、そこを奪ってフルコン。もちろん木偶は体力の多い悟空。

134名無しさん:2011/10/07(金) 20:49:09 ID:zV.P4QFYO
ピッコロと原作のように名勝負タイマンしたいけど、した方どうでした?

135名無しさん:2011/10/07(金) 21:01:23 ID:IizD3Fqo0
はじめまして!
今日17号とりました!
コンボ結構指がつかれますねww
よろしくおねがいします!

136セフィロス ◆bc.U9uf6Dc:2011/10/07(金) 22:23:11 ID:w.VhGOQwO

>>134さん
タイマン中にわざわざ離れて魔弾強襲してくださった神コロさんに愛を感じました。

137名無しさん:2011/10/08(土) 00:22:18 ID:r2/ZXPPc0
コンボキャンセルの後の投げが安定しません(T_T)

打撃が続いたり気弾が出たりしてしまいます…
何方かコツなどお願いします

138名無しさん:2011/10/08(土) 00:38:12 ID:KHLdVZI2O
>>137
コンボキャンセル発動時の相手との間合いでコンボキャンセルの硬直が変わるっぽいので
コンボキャンセル→ガードといれてガード出た瞬間に打撃で投げが出ますので相手との間合いでのタイミングの違いを覚えたほうがいいかも


あと打撃の性能を軽く調べてきました
HD打
ギニュー悟空辺りと相討ちくらいの強さ、伸びは18号くらいですかした時の硬直がかなり短め


スタンダードな前二段、避けガードにはノックバックが無かったら確反


生出しはそこそこ回り込む、コンボキャンセルからは回り込まない
初段止め以外は確反、ダウン値がかなり少ない


左よりやや弱い


二段当てても距離が離れない


伸びが悪い、判定は普通
三段目まで火力が全く出ない、四段目以降はステップで抜けられる上にガードされて確反

下HA
発生がやや遅い

139名無しさん:2011/10/08(土) 00:44:57 ID:KHLdVZI2O
HA
恐らく判定は超強い
セル悟空ギニューフリーザのHD打には一方的に勝つ、悟空のMAX海王見てから潰せる
飛び上がりに相殺判定があるっぽい、ベジのNにHA出したら飛び上がり部分で相殺エフェクトが出た
16号のHD打には相殺から負け

どの打撃からもバリアが出せる、悟空とかのHDに対してHA→悟空急停止カメハメ→見てからバリアとかサイバイマン畑にHA→バリアでサイバイマン無効とか出来た
あとバリアは16号セルの自爆も防げた

140名無しさん:2011/10/08(土) 04:58:27 ID:zV.P4QFYO
>>136さん
(^_^)原作愛すばらしい

ピッコロさんの特殊気弾で囲まれて、いずれバリヤしてやってくださいね♪

141かべ:2011/10/08(土) 09:43:02 ID:VBFnC2aI0
>>104 175君

昨日はマルカン返したらフルコンありがとう。

イライラしたけどその後は空気読んでくれてありがとうね。

17号やっと取れたからべジータAにしたら今日使ってきます。

コンボここの板参考にさせてもらいます。コンボ職人さん達ありがとうございます。

142超175:2011/10/08(土) 11:14:00 ID:LNMQipRA0
かべさん
前の試合でヘイトが溜まっておりまして・・・すみません(:_;)
また街したらよろしくお願いしますね(^^♪

143名無しさん:2011/10/08(土) 11:35:09 ID:WOQV/LHEO
17号のコンボキャンセルって事前の連打をガードしたらコンボキャンセル最中にN確定で反撃出来たりする?
いつまでも続くコンボキャンセルの隙がわからん。

144名無しさん:2011/10/08(土) 11:48:26 ID:EUtF6KSYO
コンボキャンセル見てから下格余裕でした。が意外とさばけるよ

145名無しさん:2011/10/08(土) 12:11:47 ID:WOQV/LHEO
なるほど、じゃあ事前にガードしてたらコンボキャンセル見たら粉砕出来るんですね。
ありがとう(´ω`)

146名無しさん:2011/10/08(土) 14:11:25 ID:dGMoqxC2O
どうだろ、17号の方はキャンセルステップが間に合うかもだぞ
もしくはキャンセルヘビー
ちょっとリスキーかもね


コンボ投下

HD打→打4→右打3→右打3→下打1 20ヒットの狙い易いオサレコンボ

ちなみに上に出した
HD打→右打3→右打3→左打3→下ヘビー→追撃1締め 20ヒットコンボは実は追撃が更に1回入ります
能力発動後の追撃なのでダメは高めかと

147名無しさん:2011/10/08(土) 15:07:57 ID:dGMoqxC2O
連レスでスマソ

コンボ投下

前打始動
前打2→右打3→右打3→左打3→下ヘビー→追撃1→追撃1 21ヒット
大抵の場合途中で壁バンしちゃうのでどこまで追撃が入るかは不明

右打打始動
右打3→右打3→打4→正面投げ(羽交い締め追撃)→エネ砲 20〜23ヒット前後
もう右打がヒットした時点で20ヒットなんて余裕だと思うので投げを絡めてみました
しかし対人でまだ打4→正面投げを試してないので繋がるかは分かりませんが、コンボは途切れませんでしたっと

148名無しさん:2011/10/08(土) 17:58:39 ID:KHLdVZI2O
>>147
NNNN→投げは確定でした
NNN→右NN→NNNN→投げからエネ砲はエネ砲カス当で白ダウンでした

149名無しさん:2011/10/08(土) 20:14:16 ID:dGMoqxC2O
>>148さん
打のダウン値がかなり高めに設定されているみたいですね
なので打4→投げは時間稼ぎ用かなって思いました
相手が向かって来てもAバリア起爆で逃げ切りです(笑)

150名無しさん:2011/10/08(土) 23:14:15 ID:8FsH3feY0
ヒートドーム2回連続でくらって10割だった

151名無しさん:2011/10/08(土) 23:54:20 ID:AdExS2bM0
通常ベジータの気弾全弾で4割近く減りますしおすし

152名無しさん:2011/10/09(日) 00:11:31 ID:dOwkkAo6C
なんだこの柔らか自慢はwww

153名無しさん:2011/10/09(日) 00:31:04 ID:R8C2uC7o0
悟空の溜亀波に睨まれ、こちらが止まったところにぶっ放された。

距離的にギリギリエネルギー砲が間に合いすんごい勢いで押し戻して競り勝ちました。打った本人がビックリ!

打ち合いの優劣しってるつもりですがどなたかおさらいをさせて下さい。

発生早めだと思ったけどあそこまで一方的におしかえせるもんなんでしょうか???レバガチャも押し返していってるから気付いてやりましたが…解せない。

154名無しさん:2011/10/09(日) 00:34:39 ID:KHLdVZI2O
バリアは起爆は貫通かも、今日逃げ切りバリアしようとしてた17号に起爆当てたら当たった
もしかしたら直前でバリア離したのかもしれない、誰か検証よろん

あとコンボキャンセルのサーチ替えについて
コンボキャンセル中はサーチ変えられないけど打撃中にサーチ替え→コンボキャンセル打撃でサーチ替え打撃が出来ました
具体的に言うと
Aに打撃中にBにサーチ替え→コンボキャンセルでAに前進→打撃入力でBに打撃
という感じでした
2onや乱戦である程度役に立つかも
今日Aにサーチ替え左NN→コンボキャンセル→Bにエネ砲で乱戦勝ち抜けました

155名無しさん:2011/10/09(日) 00:49:44 ID:LqaVOaRI0
最近使い始めてコンボもだいぶ慣れてきたのですが、
起爆使ったあとの追撃ってみなさんどうしてますか??
特に空中で使ったとき・・・

156名無しさん:2011/10/09(日) 01:00:17 ID:dGMoqxC2O
追いかけて殴る…
今回地形がアレなんで
HD打→打上→下ヘビーキャンセル頭上取りしてめくり準備してます

157名無しさん:2011/10/09(日) 01:17:32 ID:8FsH3feY0
あまり知られてないけどヘビーはタメ可能
タメといってもダメージは変わらず空中で滞在できる時間が増える程度
後丸まって飛び上がってるときはアーマーがついてる
地上付近の時にはついてないのでご注意を

158名無しさん:2011/10/09(日) 01:23:12 ID:2udPF8Ig0
>>154
それってエネ砲だったらキャンセル必要なくね?
だがその情報GJです。気になる仕様でした。

159名無しさん:2011/10/09(日) 01:29:18 ID:KHLdVZI2O
>>158
書き忘れてました、コンボキャンセルはエネ砲にも派生可能ですのでサーチ替えながら打撃して敵が突っ込んで来たらキャンセルエネ砲で迎撃、って形です

160名無しさん:2011/10/09(日) 01:50:51 ID:2udPF8Ig0
>>159
セルのNN上からタゲ替えカメハメ波的なノリでキャンセルいらなくねってかいてしもた。勝手に左出し切りにキャンセルがかかると勘違いして発言してしまいました。すまぬ、すまぬ。

161名無しさん:2011/10/09(日) 03:07:21 ID:uwILuIMgO
17号てダメージ安いですよね

このキャラがランク上位にいるのが不思議

もしかしたらコマテク次第ではめちゃくちゃ強いんかな

162名無しさん:2011/10/09(日) 03:09:43 ID:KHLdVZI2O
>>161
下HA絡みで6〜7割くらい持っていきますよ

163名無しさん:2011/10/09(日) 04:12:26 ID:J45/PSMI0
起爆当たった後に結構長いこと追撃されてたんですが
実際どういう追撃が有効でしょうか?

164名無しさん:2011/10/09(日) 05:52:52 ID:Z11d/upk0
HA判定について 今日おこったこと
トラ剣振りかちあい 17負け 相討ちエフェクトでたあと切られた
16タックルかちあい 17負け 
通常打、投げにはまだ負け確認なし
横格、下格、下ヘビー、ヘビーはまだ確認なし。

165名無しさん:2011/10/09(日) 08:53:34 ID:EOjezXD.O
左打×3キャンセル下ヘビーって当たる時とすかる時ありますがコツあります?

166名無しさん:2011/10/09(日) 08:59:38 ID:2udPF8Ig0
早いとすかる。つかかなり遅くても入る。画面みて入力すればすかることはない。因みに左に限らずN打出し切り以外の最終段のあとはキャンセルから全部下HAで拾えます。かなり遅めでいい。このキャラのコンボキャンセルで急いで入力しなきゃいけないのは右6段目キャンセルのつなぎとN3段目キャンセルのつなぎくらいじゃないかな?

167名無しさん:2011/10/09(日) 11:43:56 ID:GECj7gi20
バリアにダウン判定つけてくれよ…

リンチ受けて、一矢報いたコンボからの横槍対策キャンセルバリアで横槍2人にヒットさせてKAKEEEEしたら反確フルコンて(´Д` )逃げ切り様なら17号だけタイム10秒短くすりゃええねん。勝手に立ち去ってく感じで

168名無しさん:2011/10/09(日) 11:57:23 ID:EOjezXD.O
>>166
早いとすかるんですね。いつも最速でやってたので…
ありがとうございます。

169名無しさん:2011/10/09(日) 12:08:35 ID:dGMoqxC2O
バリアが即ダウンだと流石にチートな匂い

今ならバリア後に最速マルカンで相手が突っ込んでくれる
マジで今だけ

170ピクミソ:2011/10/09(日) 15:16:35 ID:WMe2qFasO
バリアは今のところヘビーをカメハメ系で迎撃されそうな時に出すくらい。
ちなみに追撃下ヘビーは高度が天井付近だとほぼスカるので注意

171名無しさん:2011/10/09(日) 15:29:47 ID:Q9BSpJcw0
グルドにバリアは既出?
グルド効果なくなるし、だいたいバリアにかかっておいしい

172名無しさん:2011/10/09(日) 16:19:00 ID:XXW3knvY0
ヘビーキャンセルの後たまに相手の裏に回るんだけど条件がわからない
狙って出せるといいんだがw

173名無しさん:2011/10/09(日) 17:33:55 ID:KHLdVZI2O
>>172
相手にHAが当たる寸前、相手の頭上辺りでコンボキャンセルしたり、HA先端避けガードからコンボキャンセルでめくれたり

174名無しさん:2011/10/09(日) 21:37:45 ID:ACoVEuW.0
このキャラ楽しそうだけど、3Dモデルと、スタート前の立ちモーションがきもすぎる。
デザイナーなにやっとんねん。
ゴハンちゃんと同じ奴だろ作ったの。

175名無しさん:2011/10/09(日) 22:39:45 ID:IbF8YWdI0
N4段目からHAがつながる時とつながらないときがあるんですがタイミングですかね?

176名無しさん:2011/10/09(日) 23:41:39 ID:px9noHfkO
タイマンさ…やっぱり王子の方が強いよね…

177名無しさん:2011/10/10(月) 00:57:06 ID:AdExS2bM0
んー、気弾と格闘が当たった時が強いのはベジータ
起爆稼ぎとガードさせた時が強いのが17って感じかね
どっちもタイプは違うけど当たった時が痛いのは同じかな、至高には無理ゲー入るけど

178名無しさん:2011/10/10(月) 01:22:50 ID:EOjezXD.O
ニコ動の17号の方つよいですね(´Д`)

179名無しさん:2011/10/10(月) 01:54:36 ID:uwILuIMgO
17号が闘ってる時、めちゃイケメン(*´∀`)
あの打撃の連続かっこいい

180名無しさん:2011/10/10(月) 02:06:01 ID:FrIcKCUs0
タイマンは王子のほうが強いんじゃないかな。
ベジ使うけど割りとお客様。キャンセル投げ潰せるからな。

181ヒラヌル:2011/10/10(月) 06:58:42 ID:8FsH3feY0
王子とタイマンする場合こっちがワンコンボきめたら向こう気力10だからなー

182名無しさん:2011/10/10(月) 14:09:32 ID:yXoRmIew0
下格一発止め、出し切り共に反確なんだね。

183ピクミソ:2011/10/10(月) 15:58:25 ID:WMe2qFasO
N2、N3止めともヒョイ避けに反確。
キャンセルしないと死ぬ

184名無しさん:2011/10/10(月) 16:58:09 ID:zTe/eOloO
誰も言わねぇからオレが言わせてもらうが

オレは今回の17号ですげぇこのゲームに失望したわけよ。

何がってこのゲームキャラ色あるから今後似たタイプのキャラ出ないと思うわけ。だからコンボキャンセル出来る他キャラもう出ないと思うわけよ。

で、これヤムチャのポジションだったろ?
コンボキャンセルは老画風風件だろ?

だからもう夢が無くなった。
サイバイマン食らったり、ゲロに吸われたりしたかったのによ

開発者もヤムチャのやられシーンがどんだけ採用されてるか考えろよ
17号よりイケメンだろぅがよ。

唯一の望みは17号のコスでヤムチャの顔面が出る事だがおまえら可能性あるとおもうか?

185名無しさん:2011/10/10(月) 17:07:19 ID:.klkFFV.C
>>184
最弱やられキャラタイプって書いてないから全然大丈夫。つーか狼牙風々拳がこんな便利な訳がない。あんなにも足元がお留守なのに。

186クエぽん:2011/10/10(月) 18:29:05 ID:tuHTbBm60
17号のまだだ!をした瞬間横格で割りこめませんか?(自分ガード中
ステップでよけるとフェイントでフルコン入れられるしガードしてれば投げorめくり
でくらってしまうんでこれが出来ないとなるとやることができなくなって起爆派がめっちゃたまって攻撃のチャンス
で起爆で前ステ→下ヘビー→追撃→追撃→追撃→……
これ修正してバンナム…(防御力あげてもいいから…

187名無しさん:2011/10/10(月) 18:29:20 ID:Xaq/BqgI0
王子メインだけど今日やっと17号ゲットォォォ
どっちも楽しいなぁこれww
俺の17号はまだまだだけど、完璧につかいこなせたら
場をあらせそうだね

188名無しさん:2011/10/10(月) 18:51:43 ID:zTe/eOloO
>>185
そうか!足元がお留守な技じゃないな確かに!
今日で引退を考えたがあんたのおかげで希望が見えた。ありがとう。
とりあえず、ヤムチャ、田尾パイパイ、ジャッキーチュンが使いたい…

189名無しさん:2011/10/10(月) 18:55:15 ID:yUy3oIWcO
楽しいから気にせず使ってたけど
このキャラ弱くないか?

とりあえずガード堅い相手どうやってくずそう?
というかガード崩せねー

キャンセルはコンボの時だけで
普通のキャラみたいにミス待ちな戦い方したほうがいいのかな?

190名無しさん:2011/10/10(月) 18:57:36 ID:KHLdVZI2O
>>186
N四段目をガードしたら割り込めない、前とかHAとかの後も無理っぽい
N三段目→コンボキャンセル→打撃には下で割り込めた
右の途中とかもガード硬直短そうだから割り込める
あとはN三段目と四段目にステップ挟めたり

191名無しさん:2011/10/10(月) 19:15:31 ID:bC5t3ehE0
そもそもヤムチャの特性はろうがふうふうけんじゃなくて
そうきだんだろ
そうきだんで発動中は動けないが永久に相手を追える 的な
それにガンダムでさえ機体性能被ってるのいるんだから
何人か被っても問題ないんじゃない?
17号の技なんてキャンセル以外
18号のとセルのとで被ってるしね

192クエぽん:2011/10/10(月) 19:28:10 ID:tuHTbBm60
魔人ブウ・てんしんはん・ヤムチャ・バビディをはやく出してほしい
どれも固有特性があっていいとおもうのだが・・・
魔人ブウは吸収やお菓子のアレとかお腹の肉で束縛とか
てんしんはんはドドンパや4人になるアレとか鶴仙人の多種さまざまなわざがあるし
ヤムチャの老画布う風剣とか操気団とかルックスがいいので気力回復ウインクとか
バビディのうざい口調で相手を翻弄とか体の小ささを生かしてフットワークで相手を翻弄とか

193名無しさん:2011/10/10(月) 19:37:38 ID:bC5t3ehE0
17号のエネルギー砲は18号のと一緒
バリアはセルのと一緒でしょ?

194クエぽん:2011/10/10(月) 19:50:22 ID:tuHTbBm60
範囲と威力を抜いたらバリアはほぼ同じ
光線は全く同じだね

195名無しさん:2011/10/10(月) 20:21:24 ID:px9noHfkO
スレチいい加減にしろ

196 ◆KURENAIH.U:2011/10/10(月) 20:52:43 ID:AqDG9oJ.O
称号ってEG砲マスターしかないですか?

197名無しさん:2011/10/10(月) 22:50:07 ID:8FsH3feY0
まぁエネルギー砲一緒バリア一緒は開発者ゲロだし当たり前なのかもな

198ジェノサイダー ◆293g.3tdFU:2011/10/11(火) 02:21:16 ID:AIWcls8g0
>>196
くれないさん

私も何個か仮説を立てて、検証中です。

仮説1『コンボキャンセル』
固有特性発動を100回。
コンボキャンセルがないと20ヒット以上無理でしょうから。

仮説2『アンドロイドバリヤー』
バリヤー100回ヒット。

仮説3『アンドロイドバリヤー』
バリヤーで気功波系を

199ジェノサイダー ◆293g.3tdFU:2011/10/11(火) 02:26:00 ID:AIWcls8g0
途中送信してしまった…orz

仮説3『アンドロイドバリヤー』
バリヤーで気功波系を100回防ぐ。
おそらく店内2onで協力してもらわないと難しいかと。
相方は気力の効率を考えるとベジータ辺りがいいのではないかと思われます。
至高状態にすれば気力回復早いですし、気功波の消費を考えればこの選択かと。

200名無しさん:2011/10/11(火) 05:18:49 ID:z5xsTQGc0
20ヒットいくコンボ教えて

201名無しさん:2011/10/11(火) 07:01:27 ID:2udPF8Ig0
右派生の最終段前にキャンセルでコンボがつながる。後は自分で考えるか過去ログみろ。

202名無しさん:2011/10/11(火) 07:14:25 ID:zV.P4QFYO
17号解放して待ちに待ったピッコロさんと戦ったけど三戦とも負けた。。。普段はピッコロ使いだというのに相手にすると煙幕対策できてない

203名無しさん:2011/10/11(火) 09:59:50 ID:TEwyR43.0
ピクミソさん

17号の右3→右3へのタイミングがわかりません。過去スレで書いてあるので参考にはしました。が、hit数が継続されません。詳しくご教示いただけると嬉しいです。

204 ◆KURENAIH.U:2011/10/11(火) 10:40:15 ID:AqDG9oJ.O
ジェノさん
アンドロイド生当て100はやったので条件違うくさいっす!

205名無しさん:2011/10/11(火) 13:04:00 ID:ojM77gTMO
右格>右格が繋がらない人
繋がらない原因は、遅い、ということです
右格の3連パンチの2回目を最速キャンセル>最速右格です
右格の3連パンチをキャンセルして右格出してるんだけど繋がらないという人
あと一息です
キャンセルが遅い、右格を出すのが遅い、もしくはどちらも遅いのが原因です
シビアですので繰り返し練習してください
焦りすぎて3連パンチの2段目キャンセルにならないように注意です


某動画の(N3>右3)*2>左3のコンボいいですね
5割前後減らして特性出せますし

206ピクミソ:2011/10/11(火) 13:24:07 ID:WMe2qFasO
>>203
右打撃の全容は
回し蹴り→パンチ3発→パンチ3発+「蹴り」→回し蹴り
です
「」をつけた蹴りを当てたらすぐにキャンセル→右打撃です
パンチでキャンセルするとよろけ時間が短くて繋がらないので気を付けましょう。
入力は練習あるのみということで

207ピクミソ:2011/10/11(火) 13:41:00 ID:WMe2qFasO
訂正
回し蹴り→パンチ3発→パンチ2発+「蹴り」→回し蹴り
です

208名無しさん:2011/10/11(火) 14:25:24 ID:ojM77gTMO
>>207
ありゃ、2回目もパンチ3回だと思ってたサーセン
ヒット数で言えばよかったか・・・

209名無しさん:2011/10/11(火) 14:33:16 ID:ojM77gTMO
連失礼
画面を見てないことが分かったので、皆さんぜひピクミソさんのを参考にお願いします
ドヤ顔解説君した結果がこれだよ!

なにが言いたいかっていうと繋がらない!って言ってる人は大体遅いだけってことなんだ・・・

210名無しさん:2011/10/11(火) 14:37:52 ID:8F6cKGQcO
>>207
17号のコンボレシピ見ても繋がらなかったけど、この解説わかりやすいですね。早速実践してみようと思います。ピクミソさんありがとうございます。

211スサ:2011/10/11(火) 14:57:00 ID:qHuoptR2O
ピクミソさんお久しぶりです。

17使いはじめたのですが、イマイチよくわからないので他にもコンボ教えてほしいです。


18号は止めてしまったんでしょうか?

212みぎひだり:2011/10/11(火) 18:52:49 ID:Lx4i.iFEO
既に書き込まれていたらすいませんm(_ _)m
17号4人で1位を取ったら
実績【気分屋の中の気分屋】を確認しました('◇')ゞ
誤字あるかもしれませんが(´・ω・`)

213名無しさん:2011/10/11(火) 19:50:15 ID:2HFehRvoO
つまり17号相手にしたとき、パンチでキャンセルしたら回避すればいいということか…

214Rockpop:2011/10/11(火) 21:34:51 ID:ZuEPkr0cO
>>212
みぎひだりさん

僕もその実績アンロックしたので間違いないですよ。

…ってか17号が楽しすぎて他のキャラやる気しませんw


元メインの悟空もしばらく引退かな…

215みぎひだり:2011/10/11(火) 21:57:08 ID:Lx4i.iFEO
>>ロックポップさん

あなたもでたなら間違いないですね!
俺は17とゲロをぼちぼち・・新キャラしかww
17はめくり横格からフルコンがやばいですね。

216人造人間超175:2011/10/11(火) 22:04:07 ID:LNMQipRA0
みぎひだりさん>>よかったらみぎひだりさんのめくりネタ教えていただけませんか?(^^♪

217みぎひだり:2011/10/11(火) 22:05:16 ID:Lx4i.iFEO
>>人造人間超175さん

かなりつかう人いますww
タイマンしてればわかるかとww

218ピクミソ:2011/10/11(火) 22:23:27 ID:WMe2qFasO
>スサノオさん
自分がよくやるのでよければ乗せときます

※コンボの書き方について
※レバー方向、入力数、ヒット数の順で書きます。
例:右3(7)で右打撃7ヒット目、入力は3という意味です
※>はコンボキャンセルで

・(HDA→orHA>)N3(3)>右3(7)>右3(7)>左3(3)>下ヘビー(1)→追撃1(1)
計22(23)ヒット。ダメも高くメインコンボ。能力発動後にHA始動なら8割くらい飛ばす。コンボ後に距離が離れて気力回復できるのも〇

・N4(4)→右3(7)→右3(7)→左3(3)

計21ヒット。N4を出してしまった時に。N3よりキャンセルは楽。HDAからだと左1の20ヒットでダウン。

・N4(4)>N4(4)>左3(3)>下ヘビー(1)→追撃1(1)
・計13ヒット。安定コンボ。キャンセル後の繋ぎが簡単。これでも能力発動後なら6割くらいはいける

・(HDA→orHA>)N3(3)>右3(7)>左3(3)>下ヘビー→追撃×2
・メインコンボよりキャンセル回数を1減らしたコンボ。能力発動後で6〜7割くらい

・前2(2)>右3(7)>右3(7)>左3(3)>下ヘビー→追撃1
・前打撃迎撃から21ヒット。HA迎撃が優秀なのであまり使わない

・(HDA→orHA>)N4>下ヘビー→追撃×n
・カット耐性コンボ。2onで便利

・HDA→N3→左3→下ヘビー
・起爆後追い討ちコンボ。ダメは安いが起爆回収もできるしやらないよりはマシ

・HDA→下ヘビー×5
・起爆後追い討ちコンボ2。こっちの方が起爆回収できるが気力がなくなる。殺しきれる時に


とりあえずコンボはこのくらいで。

219ピクミソ:2011/10/11(火) 22:31:08 ID:WMe2qFasO
ついでに個人的な立ち回りを少々。

基本はHAで触りに行ってからの2択。また、キャンセルからのガード待ちは相手がステップ切ったトコを食える。
真上を取ったらヘビーを溜めて再度触りに。距離が離れてたら相手のダッシュに合わせてHAで迎撃。フリトラ16当たりには気弾迎撃されるので注意。真上を取られてもHAで。とにかく触る技としてはHA一本でいいレベル。ただし上を取ったからと言って呑気に溜めてるとセルのHAにたまに食われる
また空振りしてからキャンセル打撃してもキチンと誘導してくれない事がままあるので注意
ヒョイ避け勢に打撃途中止めは厳禁。どこからでも反確食らう。
ガードを固める相手には投げ以外にも少し下に降りてから左でめくれる。左2キャンセルからコンボへ。右でもいいかもしれないが左の方が回り込むっぽい
エネルギー砲は発生早くて隙も少ないのでぶっ放して足を止めるには優秀。ただしダメは大した事ないし起爆も欲しいのでコンボに入れるのはオススメしない
バリアは今のところHAを迎撃されそうな時に。ただし隙が甚大なので止めるのはカメハメ系くらいにしておくべき。打撃を防いでも殴られる。2onならよろけを相方にとってもらう戦法もあり。

コンボに書き忘れたけど迎撃に下2>下ヘビー→追撃×nもあり。ただし下打撃はガードされたらキャンセルしないと死ぬ



とりあえずこんなところで。さすがに疲れますた。


では長文失礼しました
( ´ω`)ノシ

220スサ:2011/10/11(火) 22:55:47 ID:qHuoptR2O
>>ピクミソさん

分かりやすく丁寧にいろいろなパターンを書いていただいてありがとうございました。

これをもとに練習頑張ります!!


マッチ楽しみにしてますねo(^-^)o

221名無しさん:2011/10/11(火) 22:56:47 ID:uwILuIMgO
これはゲームなんだ

222ピクミソ:2011/10/11(火) 23:16:20 ID:WMe2qFasO
追記
コンボキャンセル後遅めに左右打撃でめくれたり。あとN3N3右3右3左3下ヘビー追撃も入る。気力に余裕があればどうぞ

>スサさん
こんなのでも役立てば幸いです
( ´ω`)

223名無しさん:2011/10/11(火) 23:24:26 ID:dGMoqxC2O
打4からライダーキックが入りますね
能力発動後ならかなり持っていきます

224ブロリィィ:2011/10/12(水) 00:26:11 ID:G6nmlyfcO
>>216
人造人間超175さん
自分やられました
みぎひだり悪めくり
ガンガードしたら…でしたあの一瞬を見逃さないようにしなきゃとか無理ゲーです

225ジェノサイダー ◆293g.3tdFU:2011/10/12(水) 01:32:39 ID:AIWcls8g0
>>204
紅さん
情報提供、ありがとうございます。
ということは、仮説2はなくなりましたね。
私はしばらく仮説3を店内2onで検証してみます。

仮説1は対戦でも可能ですので、あと1週間くらいしたら誰かがつけているでしょうしw

226名無しさん:2011/10/12(水) 13:37:41 ID:jV1rKl2M0
サイダーさん

【仮説4】
アンドロイドauで終了逃げ切ると得られる

【仮説3】
気功では魔弾強襲のみってこともありそうですねw

227人造人間超175:2011/10/12(水) 23:33:25 ID:LNMQipRA0
ブロリィィさん:
自分もかなりめくりネタ研究してるので見てみたいです(^^♪

228ブロ:2011/10/13(木) 00:08:15 ID:G6nmlyfcO
>>227
ガンガードしたらやられるはずなんでガンガードして下さい。

229名無しさん:2011/10/13(木) 01:03:38 ID:KHLdVZI2O
>>223
能力発動していない状態で
HA→N4→HA→N4→HA→NN前
で悟空に7〜8割ですよ

230ジェノサイダー ◆293g.3tdFU:2011/10/13(木) 01:56:50 ID:AIWcls8g0
>>226
考察ありがとうございます。
【仮説4】は乱戦で経験済みですが、何もなかったですね〜。

【仮説3】の魔弾強襲のやつは思いつきませんでしたw
明日にでも検証してみますw

ちなみに、コンボ開発と共に現在【仮説1】を検証してますが、違う可能性大ですorz

231名無しさん:2011/10/13(木) 02:37:14 ID:7GqgE9W.0
コンボ投下
HDA(1) > N3(3) > 右3(7) > N3(3) > 右3(7) > 左2(2) > 左3(3)

計26ヒット

232名無しさん:2011/10/13(木) 03:12:17 ID:yUy3oIWcO
動画のやつだね
最大ヒットコンボ
最大ダメージコンボ
良燃費コンボ
あたりまとめれたらいいんだけどね
2ゲージ始動最大とか4ゲージ始動最大とか
崩すのにゲージ使いすぎて妥協コンボしなきゃいけないときもしばしばあるし

とりあえず最大ダメージコンボはHA絡めたやつでいいのかな?

233名無しさん:2011/10/13(木) 09:39:49 ID:1jxDezbg0
動画の人強すぎなのに、しばらくCランクばかりだったのが気になるw

234名無しさん:2011/10/13(木) 12:00:34 ID:50PfX63U0
昨日みぎひだりさんとタイマンしたけど楽しかった
みぎひだりめくりやられたw

立ち回りで自分そこそこHA使うが相手にやられたらなかなか対応できないわ〜

235みぎひだり:2011/10/13(木) 12:22:39 ID:Lx4i.iFEO
>>234さん

こちらこそありがとうございましたm(_ _)m
めくりよみでステップしてくるかたがいたのでめくると見せかけて投げや、ステップ狩りもありですね!
ただめくり見せかけてステップ狩りに右格使ったら何もないとこ殴ったのでステップ狩りはN打がよさそうですね('◇')ゞ

236名無しさん:2011/10/13(木) 12:39:46 ID:VZt/5eOg0
動画の人と街した試合でタイマン勝ってるのまだ見たこと無いw

237名無しさん:2011/10/13(木) 14:09:54 ID:50PfX63U0
みぎひだりさん

ありがとうございます。下格にN格潰されてキャンセル下ヘビーやられた時は痺れたぜ
ちなみに17号に背面取った時に相殺にたまになるんですが、N格か右格などに後ろ判定あるんでしょうか?
背面とったのに相殺になりキャンセルされてもってかれるというのを経験したことがあります
みぎひだりさんだったかは覚えてませんが。

238みぎひだり:2011/10/13(木) 15:20:33 ID:Lx4i.iFEO
>>237さん

1回ありましたねww
攻撃角度が広い技がある・・と思います!
ただ確率も低いし狙うべきでわないですね°・(ノД`)・°・

239名無しさん:2011/10/13(木) 17:12:39 ID:50PfX63U0
たしかに。まず狙おうと思ってできるような事ではないですね
昨日はベジ使ってマチしましたが17でマチしたらまたタイマン挑みに行きまっせ(^-^)


17号スレ思ったより盛り上がってないのでネタ的な事を少々
既出だったらすません

:相手白ダウン無敵状態中にこちらバリヤーしても貫通してフルコンされます
:コンボキャンセルの後さらにコンボキャンセル可能(気力の無駄。立ち回りでもしかしたら相手を惑わす事ができるかも?)

こんな程度です

240名無しさん:2011/10/13(木) 19:38:52 ID:uwILuIMgO
おいおい、もっと楽しませてくれよ〜

241ジェノサイダー ◆q6D5Gu/OYM:2011/10/13(木) 23:01:06 ID:kovlgf7c0
『Aバリヤーマスター』出ました。
Aバリヤーを100回ヒットと実績にはありますが、実際は100回ギャリックを防いだら出ました。

242名無しさん:2011/10/13(木) 23:05:30 ID:5sCqG7ZA0
>>241

情報ありがとうございます。
てか、ギャリ100回って2onじゃないと無理ゲー

243名無しさん:2011/10/13(木) 23:47:58 ID:uAA5voyQ0
17号難しい…(>_<)
二百円で心が折れたw
コンボキャンセルの隙(ミス)を無くして、HAのタイミング完璧にしても厳しい。

鉄拳のコンボやってるみたい

244ジェノサイダー ◆293g.3tdFU:2011/10/14(金) 00:35:35 ID:kovlgf7c0
>>242
別にギャリックである必要はないと思います。
もちろん店内2ONでやりましたよ。
協力してもらってる方も技マスターの消化をしながら。

かめはめ波等気功技であれば大丈夫かと。

245名無しさん:2011/10/14(金) 11:26:06 ID:OLaV786Q0
17号なれねえと無理じゃないか?

17号でゲロに勝てない・・・w

246名無しさん:2011/10/14(金) 14:29:46 ID:G0ZFEmu2O
やっと17号Aクラになりした。
防御力全然ないが
攻撃させなければいいのでガンガン攻めれる17号は強いと思います。

ここでコンボ投下

↑2ヒット>→7ヒット>→7ヒット>←3ヒット>↓HA×n

見にくくすいません。
つっこんで来る奴か中距離の奴にはこれで迎撃してます。

247名無しさん:2011/10/14(金) 15:29:45 ID:amJkcX5I0
17号使ってて何か面白くないと思い始めたんですけど、
このキャラって読みあい放棄性能が強すぎるんですよね。

ヘビーでの投げ拒否や、攻撃をステップで回避された時の
コンボキャンセルによる誘導補正とか。

格闘ゲームに読みあいを求めてない人向けなのかな。

248名無しさん:2011/10/14(金) 19:43:42 ID:VZt/5eOg0
このゲームのタイマンが面白い部分を根底から無かったことにするからな
ヘビーで簡単接近、読み合い無視のコンボキャンセルとめく
横格、前格、何が引っかかっても5割オーバーで悟空でも2コンボ即死の超火力
使ってて簡単に勝てすぎて面白く無いよね

17号は気爆が溜まらないって特性が無きゃ駄目だわ

249名無しさん:2011/10/14(金) 22:57:49 ID:GnkwQ8osO
苦労して17号、ようやく手に入れたのに、めちゃくちゃ弱いじゃねーか。
悟飯より弱いじゃないか、これ。
1000円分プレイしたけど1勝も出来なかったよ。もう使わないな…ガッカリだ

250名無しさん:2011/10/15(土) 00:18:31 ID:/JejXPfMO
最近ずっとバンナムに募金しまくって最後はギニューで無理やり球集めてやっと手に入ったよ……愉しすぎるwwwwww

>>246
あざす(^w^)

251名無しさん:2011/10/15(土) 00:29:32 ID:vYWXUF/UO
タイマンならコンボ覚えて、困ったらHA擦ってれば強いの分かるよ。

252名無しさん:2011/10/15(土) 00:59:39 ID:sMmRwkUo0
17号だとHDAがヒットしても、そのあとのN格が繋がらずにガードされてしまうことが多いのですが何が原因なんでしょうか?

253れんたい♪:2011/10/15(土) 11:19:29 ID:o2EoXuRkO
コンボ決まるとキツイけど

ギニュー とかベジータとかギリギリゲロ? で基本的にガード キャンセル来た時に投げかHAアタックか読んで(シビアな反応ですが)

投げ→N連打 ライダーキック→気弾連打で対処できます
ギニュー以外は手間までスローで来て即対処しないといけませんが
ギニューだと気弾が早いため防げる上に怯みます

254名無しさん:2011/10/15(土) 17:35:35 ID:px9noHfkO
こいつ格闘ガードされた時、キャンセルしない場所はそれぞれどこで止めるべきですかね?

気力消費が激しいなぁ…特性発動後キャンセル少なめで減るコンボないですかね…

255名無しさん:2011/10/16(日) 01:01:38 ID:uwILuIMgO
そらそらっ!まだだ!そらそらっ!

256SUNKING ◆LxewgibbaA:2011/10/16(日) 01:53:26 ID:/PFmDHycO
17号出したけど腕と指がベジータ以上に疲れるね
洒落にならない疲労感。連戦したら腕ちぎれて吹き飛ぶんじゃないの

使い方では強いと思うけど引き続き俺はゲロを使うよ

257名無しさん:2011/10/16(日) 01:58:13 ID:uwILuIMgO
このキャラってN打ガードされても キャンセルでまた1からやり直したり色々拓れるね。

258兵庫の16号:2011/10/16(日) 23:58:10 ID:.0cDcg2A0
スレチで申し訳ないです
 
土曜に対戦した、兵庫の17号さん、あんときはすいません
 
タイマン×2で、お互い別の人と戦ってましたが、
自分は焦って自分の相手に届かない距離でタックルを発動してしまい、ずっと「行くぞッ」の構え状態にしてました
距離があったので、相手は自分がタックル終わる隙を狙うために全然動きませんでした
そのため僕はターゲットを切り替えて別の人のとこへタックルしてできるだけ隙をなくすようにしました
ですが、そのときその兵庫の17号さんに当たってしまい、横槍の形になってしまいました
すぐ近くにいるとは思いませんでした;
 
案の定3タゲでボコられました。ゴメンネの意思を伝えるために気溜めしようとしたら、間違って気弾出てしまいましたorz
豆食って速攻自爆しましたが、あんときはすいませんでした。

259名無しさん:2011/10/17(月) 18:49:04 ID:WzqZeryM0
>>258
打撃全般に言えることだけど、ターゲット外せば誰にも当たらなくなるよ

260名無しさん:2011/10/18(火) 02:29:20 ID:iId3blFwO
まとめて相手してやる

261名無しさん:2011/10/18(火) 14:04:23 ID:ClgAzEh60
>>260
乱戦2onじゃ17号はきついwwww

262名無しさん:2011/10/21(金) 22:23:42 ID:EOjezXD.O


263名無しさん:2011/10/22(土) 11:45:11 ID:uwILuIMgO
起爆波のあとの追い討ちはみなさんどうやってますか?

264名無しさん:2011/10/22(土) 13:09:12 ID:ivVgDPRs0
>>273
拍手。もしくは打打↑打・cc↓HD×2。

265名無しさん:2011/10/22(土) 23:08:31 ID:pyFmXoZQO
最近使い始めたんですけど、コンボキャンセルからの投げを見切られたら厳しくなり困りました
めくりをうまく使いたいですけどコツとかありますかね
後、投げを確認してからのベビーを完璧できたらと妄想しています

266名無しさん:2011/10/22(土) 23:42:01 ID:Ne5QMOCw0
>>265
めくりを使える経験値があるプレイヤーなら何とかなると思いますが…。



質問の意図はめくり方法が知りたいという事?

267名無しさん:2011/10/23(日) 01:14:49 ID:H7HU25VU0
横格の方じゃない?

268名無しさん:2011/10/23(日) 01:27:11 ID:dtHumnDo0
17号で全然勝てんくてずっとDクラww
他キャラはBorAなんで、弱いってほどでもないと思うんだが、コツあります?

どうもコンボキャンセルが途切れててガードされるっぽい。
キャンセルせずにフルコンし続けるなら勝てるけど楽しないし。
繋ぎのタイミングのコツとかあれば、親切な方教えてくだされー(><)

269名無しさん:2011/10/23(日) 01:40:43 ID:H7HU25VU0
>>268
このスレ読み返しましょう

270名無しさん:2011/10/23(日) 02:03:06 ID:Ne5QMOCw0
>>268
269さん同意です。タイミングは既出なので読み返してみて下さい。

コンボキャンセルでガード続くなら打打↑打で仕切り直せばガス欠にはならないです。

271名無しさん:2011/10/23(日) 19:45:50 ID:16KOtyxg0
17号でのめくりかたを教えてください

272名無しさん:2011/10/23(日) 22:00:44 ID:EOjezXD.O
コンボキャンセルした時にたまにあいての後ろにきてて、めくりっぽくなるやつ意図的にできたらなぁ(´Д`)
HA後とか前格2段目キャンセルでよくなる気がするんですが…

273ゆーうぃん:2011/10/24(月) 10:52:34 ID:/76CsVmY0
17号やっとでたぜ・・・
過去読んでコンボ練習してきます。

274名無しさん:2011/10/24(月) 11:38:38 ID:mIkAROV20
>>271
めくり方について3つありますが、一般解放されるまではスレでの公開はされないと思います。17号と闘って盗むのが一番早いかも?

275名無しさん:2011/10/24(月) 14:36:50 ID:xTVxGOLYO
どうやったら20hitだすにはどうやればいいですか?

276名無しさん:2011/10/24(月) 16:44:09 ID:/JejXPfMO
>>275
コンボ一覧あるから遡れ、そしてくたばれくそやろー

277名無しさん:2011/10/24(月) 18:28:01 ID:OFlNELTA0
>>275

右打の7HIT目でキャンセル→右打…の繰り返し

278名無しさん:2011/10/24(月) 18:49:56 ID:aVDDmk/2O
下格から高さがあれば下HAが繋がります

気力温存に

279名無しさん:2011/10/25(火) 19:55:49 ID:YkZwJlr60
キャンセルからの投げを読んでN振ってくる相手には、キャンセル後にディレイ左打(もしくは右打)が結構入る。

280名無しさん:2011/10/26(水) 04:40:14 ID:Z11d/upk0
けして倒せないわけではないんだけど、17号もうめんどくさいわ疲れるわ タイマン全力拒否!

281ノワツキ:2011/10/27(木) 00:21:13 ID:0qOSEE3Q0
17号の左格が一番ダメージ高いのかな?

282名無しさん:2011/10/28(金) 05:49:10 ID:5ehBLPeYO
>>281
N出し切り

283ノワツキ:2011/10/28(金) 21:42:40 ID:0qOSEE3Q0
>>282
2番目は?

284セフィロス ◆bc.U9uf6Dc:2011/10/31(月) 01:53:57 ID:w.VhGOQwO

左だと思います。
20hit出すのに気弾追い打ちも入るからいいですよね

285名無しさん:2011/11/02(水) 02:52:24 ID:wjImfKaYO
17号オワタ\(^O^)/キャンセル2とか

286灼熱BSB:2011/11/02(水) 06:12:20 ID:5ehBLPeYO
>>285
元から。

287名無しさん:2011/11/02(水) 09:09:23 ID:9WMKZrIw0
>>285
さすがに針おおきすぎやで

288ノワツキ:2011/11/02(水) 18:39:47 ID:0qOSEE3Q0
>>284
さんくす

289名無しさん:2011/11/02(水) 22:09:48 ID:ajgA0.gkO
ハッハッハの打撃しか出ません…
ティヤーヤティヤーヤはどう出すんですか?

290名無しさん:2011/11/03(木) 03:03:06 ID:hFoMLo060
>>289
N3(ハッハッハ)のあとコンボキャンセル(まだだっ)してから右打(ティヤーヤティヤーヤ)

291名無しさん:2011/11/03(木) 08:12:49 ID:ajgA0.gkO
右打…1番苦手だ…
やってみます
ありがとう

292名無しさん:2011/11/03(木) 08:19:54 ID:hGUDbVLoO
>>291
例えばN4キャンセルから右打でレバーいれっぱなしにしてる?

293名無しさん:2011/11/03(木) 11:19:35 ID:lP9RZ6XgO
相手の投げをコンボキャンセルでかわせるん?

294灼熱BSB:2011/11/03(木) 12:06:13 ID:5ehBLPeYO
>>293
2、3回成功した事はありますが…
普通に投げ避けしたほうが良いですねww

295名無しさん:2011/11/04(金) 02:21:24 ID:ajgA0.gkO
ティヤーヤティヤーヤもできるようになりました
20hitなんて永遠に出来なさそうですが…
まだだ→まだだとか謎の気弾や意図しないHAが出るので逆に相手は混乱するかもですがw
途中からガードされちゃうのは残念ですね
というか思ったより起爆がたまらない…
ダウンの追撃しないと普通の打撃だけじゃたまらないもんですかね?

296名無しさん:2011/11/04(金) 07:31:07 ID:4nOjxD4I0
>>295
右打の7HIT目でキャンセル→右打の14HIT目でキャンセル→右打でおk

297名無しさん:2011/11/05(土) 21:40:28 ID:oj4FurG6O
装甲薄い、コンボはカット耐性弱いの不利ばっかの17号でなんとかイベント2on2乗り切ろうと考えてるんだけど、この前、

■カットに行くときは、HDA→N×4→cc下HAで吹っ飛ばして相方のフォローに回る

■アラートがなるまではコンボ継続で特性狙い、アラート鳴ったらN×4→cc下HA後にすぐタゲ変えてガード

■結構2onで攻め急ぐ人多いからわざと白ダウンに近寄って、起き上がり投げorN擦りに溜めHAで迎撃(しばらく溜めれば投げも打撃も当たらない)

とかやってみてるんだけど、なんかいい攻め方ないかなぁ。。。

コンボ中にタゲ変えでアラート鳴らしてるやつの様子みたりできればいいんだろうけど、余裕ない……

298みぎひだり:2011/11/07(月) 00:45:37 ID:Lx4i.iFEO
>>297さん

横格めくりと置きステップをまぜると攻撃を当てやすいですよ!!
俺も2ONで17使いますがカット合戦になったら終わります°・(ノД`)・°・

299下部狩り駆除隊:2011/11/07(月) 21:27:47 ID:wsWev7C20


右打普通に
ガードされるしガード出来ちゃいます(>_<)
今日一日中練習したけど
20ヒットなんて程遠いです...。

300名無しさん:2011/11/07(月) 22:51:26 ID:8TdezHVk0
はっ!はっ!はっ!まだだティヤーヤティヤーヤはっ!まだだティヤーヤティヤーヤはっ!まだだティヤーヤティヤーヤ!

301みぎひだり:2011/11/07(月) 23:33:24 ID:Lx4i.iFEO
>>299
下部狩り駆除隊さん

ヒットしてるのにガードされるのはキャンセルするところを間違えているか、キャンセル後の右格の入力が遅いかですね。

302下部狩り駆除隊:2011/11/07(月) 23:35:21 ID:wsWev7C20

みぎひだりさん

ありがとうございます!
遅いのは理解できまして...
キャンセルのタイミングと言うのは?...
どのタイミングがベストですか?

303名無しさん:2011/11/08(火) 00:35:26 ID:QhE6yCAU0
最終段前の打撃、膝蹴り?が当たった瞬間。

304れんたい♪:2011/11/08(火) 01:12:18 ID:o2EoXuRkO
ケリが当たった後に入力すると大抵遅れるのでケリが当たる瞬間ですね
横格 パンチ3連 パンチ3連 ケリ←この瞬間ですね 最初は難しいですがなれると簡単です
がケリが当たらないと相手のガード確定なんで まずはCPU相手に確実にできる用に練習したがいいですね 基本さえ覚えたら
左まぜたり8割コンボとかも簡単です

305みぎひだり:2011/11/08(火) 05:20:26 ID:Lx4i.iFEO
>>302
下部狩り駆除隊さん

みなさまのアドバイスの通りですね・・俺はタイミングパターンなのでちょくちょくミスるから偉そうなことは言えませんが、右格の7ヒット目を見た瞬間キャンセルですね!
パンチ連続した後の前蹴りをキャンセルすればOKです('◇')ゞ

306灼熱BSB:2011/11/08(火) 07:51:44 ID:5ehBLPeYO
>>302
後は体で覚えるしかないね♪
感覚覚えると画面見ないでも出来ますよww

307名無しさん:2011/11/08(火) 08:36:07 ID:hGUDbVLoO
ピッコロでやっててんけど17号の打撃とピッコロの投げがずっと相殺して絶対コンボいれられた

308名無しさん:2011/11/08(火) 12:06:52 ID:u2qvlreM0
9割近くもってかれたんですが、下格みたいな二段止め?キャンセルあれってどうやってるんですか?
クリリンや17号相手なら、10割コンボですよね( ;´Д`)

309名無しさん:2011/11/08(火) 15:32:13 ID:oj4FurG6O
>>みぎひだりさん
297です。お返事あざっす!

横格めくりは狙いますが、うまくいきません……コンボキャンセル後はめくれないですよね?

あと、置きステップってどんな感じですか?中距離でステップするとかですか??



そいえば、2onだとHDAで突っ込んでくる人多いから、かなりの頻度で下格×2→cc下HDとか入りますね。

310みぎひだり:2011/11/08(火) 16:27:08 ID:Lx4i.iFEO
>>309さん

コンボキャンセルのあと自由落下から横格でめくれますよ!

置きステップはコンボキャンセルからステップです!
下格以外とあたりますがたようするとよまれますww

311沙羅★:2011/11/08(火) 17:03:07 ID:G0ZFEmu2O
17号はめくりだらけですよ。

一番やりやすいのは………………

312名無しさん:2011/11/10(木) 01:01:55 ID:1BoiO62k0
他キャラで2onやりすぎてコンボ中にタゲ変える癖がついてしまって17号に戻ったらコンボがあさっての方向に行ってしまって難儀した。

313名無しさん:2011/11/10(木) 17:25:26 ID:DyCZqiQo0
>>299
10打目でコンボキャンセル右打
入れると普通に20まででるよ
俺はそれで8割成功した

314名無しさん:2011/11/16(水) 00:33:23 ID:oj4FurG6O
17号の2onは、カットされると痛いから自分から攻めるよりカット狙いなのか??

315名無しさん:2011/11/22(火) 02:24:23 ID:oj4FurG6O
ときどきコンボキャンセルで相手の後ろにまわるんだが、あれってねらって出せるのか??

316名無しさん:2011/11/27(日) 21:17:20 ID:px9noHfkO
下がりすぎw
何か新しいコンボとかないですかね?

317クリリリ野郎:2011/11/28(月) 00:43:23 ID:EQGrqt.YO
右打打打→右打打打→左打打→左打打→左打打→左打打打

入るはず。
左格出し切ったあとも寝てるとこに左格入ります

318○にょん:2011/11/30(水) 10:54:36 ID:E0Av6hFwO
右打打打→右打打打→左打打→下打→左打打→下打打→下蛇( ̄ー ̄ドヤ

319名無しさん:2011/12/06(火) 20:10:57 ID:NI44wQikO
明日のアップデートで間違いなく下方修正だろうな

時代も今日までか…

320名無しさん:2011/12/07(水) 15:16:44 ID:OFlNELTA0
ティヤーヤ!ティヤーヤ!まだだティヤーヤ!

321名無しさん:2011/12/08(木) 12:51:24 ID:oj4FurG6O
ヘビーが見てから避けれるようになっちまった……

322名無しさん:2011/12/09(金) 03:12:32 ID:yYW7l3nUO
HA使わない自分には、なんの変化もなかった。

323名無しさん:2011/12/09(金) 03:57:56 ID:WobG6gB60
正直この程度で済んだのは僥倖レベルだね

324クリリリ野郎:2011/12/09(金) 07:50:37 ID:EQGrqt.YO
>>321でもまだせこいですよ…HAならガードめくりできますし、ステップしてもCCで硬直刺されますよ…

325名無しさん:2011/12/09(金) 14:36:17 ID:EIbl.13k0
まあ2on弱いから、まだ許されてるよな。
ランダム2onなかったら、相当弱体化されてた気がする。

326名無しさん:2011/12/12(月) 01:09:17 ID:yxc2Tt5U0
コンボキャンセルからHAはもう繋がらなくなってしまったの?

327クリリリ野郎:2011/12/12(月) 08:40:20 ID:EQGrqt.YO
>>326うむ
HAなんて釣りかガードめくりくらいにしか使えないからね

328名無しさん:2011/12/15(木) 16:21:51 ID:oj4FurG6O
特性発動すると気力回復早くならない?

329ピーちゃん:2011/12/24(土) 08:24:45 ID:.843aJq20
正面からのコンボハガヨイジメ?
HDA N打 打 打 打 キャンセル
下に落下、そのままめくり左打 
N打 打 打 打 キャンセル投げ。
けんしょうずみです。

330名無しさん:2011/12/24(土) 11:40:53 ID:TEyBw2AY0
それでピーちゃんは粘着してたのか・・・

331ピーちゃん:2011/12/25(日) 09:35:45 ID:.843aJq20
>>330 ホエ? 僕が何かしましたか?
したなら言ってください! 後、誰に?

332ピーちゃん:2011/12/25(日) 10:01:36 ID:.843aJq20
そして>>330さんのカード名を教えてください。(*・ω・*スルー可

333モフネコ:2012/01/12(木) 07:43:16 ID:K6VqTHGkO
過疎っているのでコマンドあげ(全部このスレにあったもの)


打4>右3>右3>左3>下ヘビー


HD>打>打4>右打3>右打3>下打


前打2>右打3>右打3>左打3>下ヘビー>追打>追打


打4>下ヘビー>HD打4


気爆>HD打>下ヘビー>下ヘビー×N


相手ダウン→上打>下ヘビー


右打3>右打3>打4>投げ(羽交い締め追撃)>エネ砲


HD打→右打3→右打3→左打3→下ヘビー→追打

334名無しさん:2012/01/12(木) 20:28:58 ID:sjNc2tYA0
R1さん・・・

たかひろは糞プレイヤーだから警戒しててね?

今回はたまたま知らなかったんだと思うけど

335R1:2012/01/12(木) 21:25:42 ID:y4vsPwpcO
>>334

誰ですか?笑

17号横格からのコンボ

右打3→左打2→右打3→左打2→左打3→下HA→追撃
かなりへるよ(^O^)

336エアーマン:2012/01/12(木) 22:27:01 ID:4S07aARg0
>>335
R1さんもうダメだ〜
カテルキセンorz最近調子悪い〜
しかもR1さんのあしひっぱってm(_ _)m

次は是非ともBで(笑)

337名無しさん:2012/01/13(金) 00:07:11 ID:sjNc2tYA0
>>335

俺とR1さんが怠慢してて終わり際に
たかひろ(天津飯)が横槍してきて

たかひろ一位R1さん二位だった試合です

338名無しさん:2012/01/13(金) 00:19:39 ID:w5IFnn9I0
たかひろはタイマンして倒さないと必ず何かしてくる。公式の通りなんだけどヘイトがたまる相手なのは間違い無い。マルカン釣り70%。

339R1:2012/01/13(金) 13:56:03 ID:y4vsPwpcO
>>336

あの悟空2人
いきなり共闘しだしましたね(笑)
全然気にしてないですよ(^O^)

また街したら楽しくやりましょ(^_^)v

340R1:2012/01/13(金) 13:59:12 ID:y4vsPwpcO
>>337
>>338

そんな屑やろうだったとわ……
許せん(;`皿´)


次から警戒しときます(^w^)

341名無しさん:2012/01/15(日) 17:24:05 ID:lP9RZ6XgO
コンボキャンセル投げは下打でつぶされる!?

342名無しさん:2012/01/15(日) 21:11:09 ID:sjNc2tYA0
>>341

打撃でも潰される

343モフネコ:2012/01/22(日) 00:56:45 ID:K6VqTHGkO
その前に投げって決められる?

344パチュリー:2012/01/22(日) 21:25:17 ID:s79xTy/U0
今のところ最大で29hit出来ますよ

345モフネコ:2012/01/22(日) 22:17:56 ID:K6VqTHGkO
>>344
kwsk

346名無しさん:2012/01/24(火) 03:05:38 ID:yYW7l3nUO
右3>右3>右3>右3>左2で30いったはず

347名無しさん:2012/01/24(火) 06:59:10 ID:vYWXUF/UO
>>346
さすがにそれは白ダウンしない?
つかID似てるからレスしたいだけなんだけど

348モフネコ:2012/01/24(火) 07:45:17 ID:K6VqTHGkO
確かに右打は1回の殴りのダウン値は低いけど、流石にそこまでは無理じゃない?

25〜28の辺りでダウンしそう
≡´・ω・≡
まぁダウン値が0ならわかんないけどねb

349オワタ:2012/01/24(火) 08:51:40 ID:6Xc2T2v.0
右格3×4回で白ダウンだった気がします

350オワタ:2012/01/24(火) 08:56:10 ID:6Xc2T2v.0
連レスすみませんが、俺の最大コンボ数は28です

やり方は上に書いてます!

351名無しさん:2012/01/24(火) 09:20:51 ID:QhE6yCAU0
打撃でダウン値0はありえないwダウン値0は界王拳、シャイニング、Pコンくらいかな。あとはあるかも知れんけどダメが高すぎてダウン値なにそれ?殺しきっちゃうよー的な技で調べようがないね。MAX突撃、デスビ、ヘルフラ、気功法とかね。

352モフネコ:2012/01/24(火) 12:57:56 ID:K6VqTHGkO
>>351
言葉不足スマソ(-.-;)
ダウン値0ってのは相手の蓄積量の事な(汗)

相手が一発も喰らってないorリセットされた状態なら…て意味だったんだが、>>349の時点で無理なのが分かったb
オワタさんあざす(`∇´ゞ

353オワタ:2012/01/24(火) 14:03:38 ID:N7aBsXP20
モフネコ様

ノーダメのCPUで試したので、たぶん間違いないと思います!

最近17号を使い始めたので間違ってたらすみません(>_<)

354いやん:2012/01/26(木) 20:28:23 ID:C1.5joLw0
どうも

355クリリリ野郎:2012/01/26(木) 20:44:46 ID:CloM75IM0
20コンボ超えの8割コンみっけた

356名無しさん:2012/01/26(木) 20:54:16 ID:I2Dba3KQO
いや、条件付きで即死コンもあるんでしょコイツ…f(^_^;
まぁ〜1発が軽いんやからヒット数よりダメ重視でしょ♪

357モフネコ:2012/01/27(金) 06:34:59 ID:K6VqTHGkO
17は20超えないと真価を発揮出来ないと思ってる俺。

つまり20超えは当たり前って事ね。

358空気男:2012/01/27(金) 20:59:57 ID:uIbdtp060
サイド攻撃からのコンボ教えてくださいm(_ _)m
普段はサイド攻撃→下HAです

後、前N打から繋げられる高ダメージのコンボも教えてくださいm(_ _)m

359モフネコ:2012/01/27(金) 23:48:47 ID:K6VqTHGkO
>>358
サイドとは…?
右?左?

360全一はダル:2012/01/28(土) 00:03:54 ID:uIbdtp060
>>359
右か左でパターン変わるの?

基本は右です( ´ ▽ ` )ノ

361kotaru:2012/01/28(土) 09:42:57 ID:2x12Wsvk0
前自由落下めくり左打、面白いぐらい入るなww

362モフネコ:2012/01/28(土) 11:56:20 ID:K6VqTHGkO
>>360
僕の解釈が間違って無ければ良いんですが…空気男さんとダルさんの言うサイドってのは、右打と左打の事ですよね?

他キャラは解りませんが、17号の場合、右打は4回まで、左打は3回まで押せて、パターンも変わります。

右打の場合
連打パターン 右打→打→打→打
打撃回数   1→3→3→1


左打の場合
連打パターン 左打→打→打
打撃回数   1→1→1


二つの大きな違いは、ダメの量とダウン値の量(かも)です。

右打のみコンボだけでは他コンボと比べてあまりダメージも多く無い(と思います)ですし、見栄えもイマイチです←見栄えは個人的な感想


>>333に僕がこのスレにあったコンボをある程度引き抜いたカキコミがあります。



参考になるか分からないまとめ

1.普通の打は4打目に隙を作れ、5打目に相手を吹き飛ばせる
2.右打はコンボを繋げられ、個有特性(間違ってたらスマソ)を発動させるカギになる
3.左打はダメージがやや高め(な気がします。まだ未確認故…)。


こんな感じでしょうか。
間違ってたらすいません。

363モフネコ:2012/01/28(土) 11:59:20 ID:K6VqTHGkO
連投スマソ。
>>361
前自由落下めくりとは…?

364名無しさん:2012/01/28(土) 13:41:35 ID:SVPG1Cb2O
とりあえずこのキャラは
何か>左打×n回>N出し切り>追撃をしてればいいと思う

365kotaru:2012/01/28(土) 15:22:06 ID:V.malx8o0
>>363
読み合いになった時、前移動を少ししてから
レバーを離して落下(自由落下)すると、相手
の下に潜り込めます。 そん時に左打がガード
をめくって入りますv
前自由落下が分からない人は、フリーザの空中から下ヘビー
をつなげる時のを想像してください

366空気男:2012/01/28(土) 18:47:10 ID:uIbdtp060
>>362
わかりやすい説明ありがとうございます
今度意識してやってみます

367オワタ:2012/01/28(土) 19:37:38 ID:zNVi6tT.0
最近でんか様を見かけないが、引退でもしたのか?

17号の全一プレイヤーに稽古つけてもらいたいぜ

368オワタ:2012/01/28(土) 19:38:11 ID:zNVi6tT.0
最近でんか様を見かけないが、引退でもしたのか?

久しぶりに17号の全一プレイヤーに稽古つけてもらいたいぜ

369モフネコ:2012/01/28(土) 20:17:47 ID:K6VqTHGkO
>>365
あぁなるほど…17使いにとっては必須テクですな…

>>366
ご存知かも知れませんが、あともうひとつ。
右打からキャンセルする場合は、
右打→打→打の蹴り(モーションで言うと、殴→殴殴殴→殴殴蹴)を出した時と同じタイミングにやらないとコンボが途切れてしまいますのでお気をつけて。

>>367
名指し失礼します。
でんか(`へ´)さんですか?
僕は17号Dで、強者設定で街しましたよ。キャラは忘れてしまいましたが。

370オワタ:2012/01/28(土) 20:40:03 ID:zNVi6tT.0
モフネコ様

そうですよ♪

たぶんセルだと思います(^-^)

あと17号めくりは必須ですよ♪

17号はめくりからのコンボが強いので♪

371空気男:2012/01/28(土) 20:44:57 ID:uIbdtp060
>>370
ズバリ
そのめくりからのコンボとは!!
(笑)

372オワタ:2012/01/28(土) 21:29:49 ID:zNVi6tT.0
空気男様

たとえば左格でめくれば気力次第で20コンができますし、9割コンとかできます!

めくりはタイミングなので覚えるしか♪


N4キャンセル自由落下→左格2キャンセル→右格3キャンセル→右格3キャンセル→左格2キャンセル→左格出しきり→下ヘビー→追撃1が入りますよ♪

373避けるな二女:2012/01/28(土) 21:35:11 ID:uIbdtp060
>>372

自由落下からの左格とはサイド攻撃ではないですよね。
とすると
自由落下は何のために?

374名無しさん:2012/01/28(土) 22:22:19 ID:sjNc2tYA0
>>373

横からごめんなさい><

レバー左+打撃なのでサイドアタックですね
ですが、左と右の性質が全く異なるため
左格・右格と分けて書いてます

落下することによって相手の後ろに回りこんで
攻撃することが出来てめくり攻撃になるからです

375避けるな二女:2012/01/28(土) 22:41:09 ID:uIbdtp060
>>374
なるほど!!

376オワタ:2012/01/28(土) 22:59:30 ID:.JWhXMFc0
>>373

>>374様の言う通りですね♪

めくりはどのキャラでもできるので必須ですよ!

377モフネコ:2012/01/28(土) 23:06:57 ID:K6VqTHGkO
オワタさん
やはりそうでしたか(^w^)
強者設定はダメですねぇ…
全然勝てない…

378オワタ:2012/01/28(土) 23:13:54 ID:.JWhXMFc0
モフネコ様

強者選択はサブカでしか選びませんね!(笑)

Aランク慣れたらBとか余裕ですよ♪

379モフネコ:2012/01/29(日) 10:13:59 ID:K6VqTHGkO
そういえばずっと疑問に思ってるんですが、2onでもランクって上がるんですかね?


17号ではずっと2onなんですが、なかなか上がらないので…

380オワタ:2012/01/29(日) 10:26:50 ID:puISyXLY0
モフネコ様

2ONでも上がりますよ♪

イベントも固定も!

381モフネコ:2012/01/29(日) 11:51:09 ID:K6VqTHGkO
オワタさんあざす(^w^)

話は変わりますが、17号は2onに向かないと聞きますが、皆さんはどう思いますか?

僕はそうでもないと思います。相方がよほどの地雷でなければ…。

382オワタ:2012/01/29(日) 12:04:54 ID:puISyXLY0
モフネコ様

17号の2ONはキツいですよ(T-T)

カット性能悪いし、20コンとかやってる暇ないですよ(^-^;

怠慢だと無双できますよ♪(笑)

383テリヤキ:2012/01/29(日) 12:44:28 ID:sWPSz8TUO
>>381
自分は結構2onでも17号行けると思いますよ(^^)

N上派生・横格出しきりですぐダウンとれますし(^o^)

384モフネコ:2012/01/30(月) 07:54:26 ID:K6VqTHGkO
オワタさん
とある動画で、タイマン王子が2onで活躍してたりしてたんで17もイケるかなぁと思ってたんですが…違うみたいですねf^_^;


テリヤキさん
そのコンボは見たこと無いっす(-.-;)

上打→打打打打で良いんですか?

385オワタ:2012/01/30(月) 08:41:16 ID:2XY4ffnY0
モフネコ様

上のクラスになるとカット合戦やコンボのダメが求められます

カット合戦になると相手をダウンさせる前に17号がやられる可能性の方が高いです(>_<)

なんせ防御力がカスなんで

あとNの上派生は、NN上ですよ♪

386モフネコ:2012/01/30(月) 15:11:26 ID:K6VqTHGkO
オワタさん

NN上…分かりました(^w^)
カットとは、相手の打撃を自分の打撃で中断させること…ですよね?

387名無しさん:2012/01/30(月) 15:27:24 ID:igR9RvYgO
というか…普通にやってたら忙しすぎて能力発動しないと気力が全く足りなくなるよね
かといって20HITなんて入れてる暇ないし
気力足りない=CC出来ない=火力ががが、、、って感じになるんだよなぁ
隙を見つけて能力発動させても持ち前の柔らかさですぐ落ちて能力消えるし…

388オワタ:2012/01/30(月) 15:39:28 ID:SEkF1C3M0
モフネコ様

そうですよ♪

>>387様の言う通りで20コンなんて難しいですし、セルや悟空みたいなお手軽技がないんです!

389クリリリ野郎:2012/01/30(月) 23:26:11 ID:EQGrqt.YO
どうも、自称17号全一ですwww

ちなみに最大ヒット数は30まで確認。

390オワタ:2012/01/30(月) 23:39:28 ID:C1aN5/SA0
クソソソ様

詳しく教えてください

391クリリリ野郎:2012/01/31(火) 00:47:29 ID:EQGrqt.YO
>>390右格からのコンボをつなげていたらいつの間にか…って感じで出ました…
詳しくはまだ未確認なので金入り次第検証してきます。

mixiにもいるのでマイミクくだされば日記などでたま〜にコンボ表とか更新したりしますので〜!

392オワタ:2012/01/31(火) 00:49:54 ID:C1aN5/SA0
クソソソ様

ありがとうございます!

右格×4の28が最高だと思ってました!

393クリリリ野郎:2012/01/31(火) 07:18:12 ID:EQGrqt.YO
>>392右格はダウン値がN4の次に高いので注意ですぞよ( ̄∀ ̄)


今エネルギー砲入れての20連を考案中ですwww

予想では右3右3下格E砲でいくはずです!
さすがにあのE砲でも4ヒットあるはずなのでwww

ちなみにE砲系でヒット数が一番少ないのは魔閃光lv1ですwww

394クリリリ野郎:2012/01/31(火) 07:22:01 ID:EQGrqt.YO
気持ち悪いデスコンが頭に浮かんだ…こwwwれwwwはwww
特性発動状態

左2乱発→気力2残してN4→なげ

…いくかな…www

395モフネコ:2012/01/31(火) 12:45:27 ID:K6VqTHGkO
クリ様

ダウン値が高い順に並べるとどうなるんですか?

396モフネコ:2012/01/31(火) 12:52:17 ID:K6VqTHGkO
連投スマソ。
名無しさんオワタさんあざす(^w^)

確かに気力不足でぼこられたり、発動→勝利も2〜3回あったかどうか…

…でも全国は戦いづらいんですよねぇ…

397オワタ:2012/01/31(火) 15:06:43 ID:o78J8y160
クソソソ

398オワタ:2012/01/31(火) 15:08:51 ID:o78J8y160
クソソソ様

上のコンボ燃費悪い割りにダメがないww(笑)

下のコンボはN4キャンセル投げですか?

キャンセルしてないなら、相手がギリギリ回復して投げ避けできますよ♪

399オワタ:2012/01/31(火) 15:11:06 ID:o78J8y160
モフネコ様

全国で怠慢であればギニューの次ぐらい嫌われものですよww(笑)

俺は全国しかやってないです!(笑)

400クリリリ野郎:2012/01/31(火) 15:39:12 ID:EQGrqt.YO
>>398キャンセルします!
しなくてもほとんどの敵には入るはずだけどね…

401クリリリ野郎:2012/01/31(火) 15:41:23 ID:EQGrqt.YO
>>395憶測ですが

N3=左格<前格<右格4<N4かと!

402オワタ:2012/01/31(火) 15:43:18 ID:o78J8y160
クリリリ様

そのコンボうまくいけば8割ぐらいですね♪

てか17号のピヨコンないんですかね?(笑)

403クリリリ野郎:2012/01/31(火) 17:49:45 ID:EQGrqt.YO
>>402ピヨコンは…ないかど…

404モフネコ:2012/01/31(火) 19:48:42 ID:K6VqTHGkO
オワタさん

いや、全国の環境がきにいらないんですよ(汗)
全国の時は何を基準に対戦相手決めてます?


クリ様

Nは4発目がでかいんですね…
以外と右打が多いのは予想外ですf^_^;

あと、余談ですが、クリ様で宜しいでしょうか?
クソソソ…とは呼べません。

405クリリリ野郎:2012/01/31(火) 21:55:52 ID:EQGrqt.YO
>>404左格とN3はだいたい同じです!
N4はクッソたまります!そん次はやっぱ右格なんです…
使ってるうちにわかってきました

クソ野郎でもなんでもいいですぜ!

406オワタ:2012/01/31(火) 22:41:31 ID:Kmqgy3bo0
モフネコ様

基本的に知り合いがいなければ適当ですよ♪(笑)

407クリリリ野郎:2012/02/01(水) 07:27:17 ID:EQGrqt.YO
かき上げ

408モフネコ:2012/02/01(水) 08:06:08 ID:K6VqTHGkO
ではクソ様でw←ヲイ

ではN3キャンセル→N3キャンセルって行けます?なんかガードされそうな気が…


オワタさん

適当ですかwww
まぁ慣れプ→ボコられよりは良いですね。
慣れプとかみたいなそういう感情は捨てた方が良いですよね…?

409オワタ:2012/02/01(水) 12:54:46 ID:mp00Q.4Y0
モフネコ様

N3→N3は繋がりますよ♪

基本的にはあんまり当たったことのない人にマルカンします!

知り合いの場合は開幕から襲います!(笑)

410クリリリ野郎:2012/02/01(水) 13:29:36 ID:EQGrqt.YO
>>408
N3→右3につながったので大丈夫ですぞ!

411kotaru:2012/02/01(水) 15:35:32 ID:V.malx8o0
右打>右打出し切りから、ダウン追撃でNN上をやれば20いきますよー。
あとN4>右打出し切りから、自由落下が必要な場合はしてエネ砲入って20いきまーす。

412モフネコ:2012/02/01(水) 23:26:08 ID:K6VqTHGkO
オワタさん
とりあえず今度適当に突っ込んでいきますw

クソ様
基本は打撃直後にキャンセルすれば良いんですね?←

こたる様
そんな20コンもあるんですね
(゜∇゜)ワォ
俺に出来るかなぁ…

413オワタ:2012/02/02(木) 00:13:25 ID:RXXLQDUI0
モフネコ様

20コンボは正直感覚ですよ♪

感覚でキャンセルのタイミングを覚えたら、ある程度安定して20コンボできますよ!

コンボが安定してから17号の本当のおもしろさがわかると思います!

414モフネコ:2012/02/02(木) 12:53:30 ID:K6VqTHGkO
オワタさん

考えるな、感じろ…ですかw

415オワタ:2012/02/02(木) 15:41:51 ID:XBMJoo4c0
モフネコ様

そんな感じです!(笑)

モフネコ様は何ランクでやってるんですか?

416モフネコ:2012/02/02(木) 23:17:08 ID:K6VqTHGkO
………………………















壁|・`≡メインカードはギニュピコトラはC、他は全てDです。
メインがこれですから、サブとなればもっと酷いです…

417オワタ:2012/02/02(木) 23:36:11 ID:0uCM/rHk0
モフネコ様

まずは一つのキャラをやり込みましょう!

悟空やセルが楽ですよ♪

418クリリリ野郎:2012/02/03(金) 00:10:39 ID:EQGrqt.YO
>>412いぇす!

419モフネコ:2012/02/03(金) 12:37:55 ID:K6VqTHGkO
>>オワタさん
ではセル行ってきます。


>>クソ様
右打3の蹴りの要領で…
き…厳しい…

420クリリリ野郎:2012/02/03(金) 14:33:28 ID:EQGrqt.YO
>>419慣れでがんす〜ふんが〜

421モフネコ:2012/02/03(金) 23:11:34 ID:K6VqTHGkO
>>オワタさん
セルゴクウで全国に行きましたが、イマイチ勝てませんでした。んでベジいったら4戦目まで行けました(笑)


>>クソ様
やりますふんがー

422クリリリ野郎:2012/02/04(土) 11:59:21 ID:EQGrqt.YO
>>421mixiにいるのでマイミクしてくれれば日記などでコンボ公開してますお!

423モフネコ:2012/02/04(土) 12:13:55 ID:K6VqTHGkO
>>クソ様
諸事情でmixiに登録出来ないんです…≡;ω;≡

424オワタ:2012/02/04(土) 18:05:03 ID:0jUHJgks0
17号防御力低いわぁ

425モフネコ:2012/02/04(土) 18:14:49 ID:K6VqTHGkO
確かにもう少し防御力を上げて欲しい…


それか固有特性発動とかに付加してくれないかな…

426タオ白桃:2012/02/04(土) 19:42:37 ID:rnZ029kgO
>>422
不意打ちしてきて負けるとかどんなんかんなー

427クリリリ野郎:2012/02/04(土) 20:36:56 ID:EQGrqt.YO
>>426あんた下格で返したやろwwwww

それでフリだから距離とりたいんですアピールか?
ふざけんなwww
奇襲しておいてまけてんのはあんたもだろはずかしいwww

ジャンプで距離取り始めようとしただろ?
だからそこをついた。
なにか間違ってるかい?

そっくりそのままその言葉返すよ!

428クリリリ野郎:2012/02/04(土) 20:39:00 ID:EQGrqt.YO
いらついた。
もうなんも公開しねぇ。



せっかくデスコン完成してみんなに早速教えようとしたらあんなコメントあったからな〜

あ〜やだやだ

429名無しさん:2012/02/04(土) 20:40:54 ID:rnZ029kgO
>>427
ゼロ距離から始めるバカがあるか!

17なんだから勝って当たり前だっつの!

430クリリリ野郎:2012/02/04(土) 20:48:36 ID:EQGrqt.YO
>>429ゼロ距離て…

それにゼロ距離ではなかったと思います。

俺は普通にはじめたつもりだったんですが…

俺普通にはじめたつもり→タオさんは奇襲されたと思う

てな段階でなっちゃったんだと思います。
不快な気持ちにさせてしまったようでごめんなさい…

431:2012/02/06(月) 00:52:35 ID:EQGrqt.YO
みなさん今までありがとうございました!お疲れさまでした!

432ブロリー:2012/02/06(月) 01:24:51 ID:G6nmlyfcO
横から失礼

タオさん
クリさん


お互いちょっとした食い違いだけなんですから仲良くやりましょうよ!!

433モフネコ:2012/02/06(月) 07:39:34 ID:K6VqTHGkO
タオさん
クリさん


そうですよ!
ネット特有のすれ違いなんですから和解は出来ますよ!

434クリリリ野郎:2012/02/06(月) 07:58:51 ID:EQGrqt.YO
もう引退なので…
返レスまってたんですが来ないようなので
もうZENKAIすることは友達の付き添い以外ではないです

435名無しさん:2012/02/06(月) 08:21:43 ID:px9noHfkO
かまってちゃんはいいから。辞めたきゃ辞めなよ、黙ってさ。見苦しい。

436ブロリー:2012/02/06(月) 08:40:18 ID:G6nmlyfcO
>>434
デスコンをこっそり教えて下さい!!


名無しの発言はスルーしなよ。


スレチすみません

437名無しさん:2012/02/06(月) 14:10:42 ID:EQGrqt.YO
おk
特定したわ

438オワタ:2012/02/06(月) 15:03:18 ID:WIHlbglg0
ブロリー様

もしかしてブロリィィィィって名前の人ですか?

439ブロリー:2012/02/06(月) 15:16:15 ID:G6nmlyfcO
>>438オワタさん
そうです!!
正確にはイが5文字です…

なにかしましたか!?

440オワタ:2012/02/06(月) 17:40:42 ID:iEj7JDXU0
ブロリー様

何回か怠慢したような!(笑)

441ブロリー:2012/02/06(月) 18:25:18 ID:G6nmlyfcO
>>440オワタ様
やりあってますね。
勝てないから粘着やめて下さい!!
タイマンのときはFA頂戴(/\)\(^o^)/

442オワタ:2012/02/06(月) 18:31:26 ID:eC7TxMu20
ブロリー様

俺が負けてますよ(>_<)

とりあえず17号を使ってる人には粘着してます(^q^)(笑)

FAはお互いになしで!(笑)

443モフネコ:2012/02/06(月) 19:24:48 ID:K6VqTHGkO
クリ様をけなした名無しさんこそ黙って下さいな。あなたに他人をけなす権利なんてありませんよ。あとクリ様信者ではありませんので悪しからず(クリ様誤解しないでくださいねm(;_ _)m)。名乗れない人がけなせる訳が無いでしょ?


ブロリー様
もしや僕と同じホームではありませんか…?きのせい…?

444クリリリ野郎:2012/02/06(月) 19:52:40 ID:EQGrqt.YO
もうコンボぜんぶ乗せてっちゃいますwww



気力10特性発動


左格乱発→ラスト気力でキャンセルN出し切り→二回以上追撃

で悟空も即死です。


そんな都合よく出せないだろwwwと思ってるそこのあなた。
自分特性発動豆無し残り1割のとき、やっとあいての豆を減らしたら一発逆転にかけてみるのはどうでしょうか

445名無しさん:2012/02/06(月) 20:40:28 ID:nOWRb5SI0
>>444
それ基礎コンだと思う
てか左格連打が基礎コン
>>364に似たようなの書いた

これだけじゃあれだからコンボ書く

何か>右打3>右打3>左打
             >左打>下HA>追撃 
             >左打2>左打3>下HA>追撃
これが20hitルートで下に行くほどダメが高い

特性発動後
何か>左打2×n回>N出し切り>追撃
これだけやってればいい

何かは、HAor左打or前打orN3

446クリリリ:2012/02/06(月) 21:22:21 ID:EQGrqt.YO
>>445デスコンとはかいてなくないですか?

デスコンですよという報告ですよ。

このキャラダメばっか稼いでるだけじゃただの作業キャラだからスタイリッシュに使いたいって人もいるはず。
ダメ=20連<<<<<<スタイリッシュ

と思ってやってるんですが…
負けそうになったらダメ重視でいきますがね!

447ブロリー:2012/02/06(月) 23:31:13 ID:G6nmlyfcO
>>442オワタ様
クリリン野郎様
おれがモフネコだ!!


オワタ様
めくり出来ないからAで勝てない…



クリリリリン
おれもスタイリッシュに行きたい!!
下打柄みがカッコいいと思うんだけどわからんです…


おれがモフネコ
良いこと言うね!!
アドアーズスレでいっぱいモフネコ名乗ってやった。\(^o^)/

448モフネコ:2012/02/06(月) 23:33:47 ID:G6nmlyfcO
>>443
近いけど違うよ!?
ヌッコロ帝国ドットコム葛西がホーム!

449オワタ:2012/02/06(月) 23:54:23 ID:hzd83Pic0
ブロリー様

めくりはタイミングですよ♪

技をキャンセルした後、自由落下から左か右でめくれます!

ただ、めくりガードしている人には効かないです(>_<)

今度街したら教えますね♪

450モフネコ:2012/02/07(火) 00:16:04 ID:G6nmlyfcO
>>449オワタ様


明日21時〜22時A全国出るんで宜しくです!!

451オワタ:2012/02/07(火) 00:22:41 ID:COuILpiU0
ブロリー様

了解です(^-^)

俺がキャンセル御めくるのでカードしといてください!

めくれたらブロリー様が俺をめくってください!

めくりは全キャラできるので覚えると便利ですよ♪

452モフネコ:2012/02/07(火) 06:23:39 ID:K6VqTHGkO
ふっふっふ…なりすましとはやるじゃあないですか…
≡◎ω◎≡
ですが本物のモフネコはB以上のキャラが一人もいないんですよ…w


後でアドスレに登場してやる…

453モフネコ:2012/02/07(火) 08:13:11 ID:K6VqTHGkO
今見てきました(携帯なので書き込めない)。

あれは酷過ぎるwww

454モフネコ:2012/02/07(火) 09:05:41 ID:G6nmlyfcO
>>451オワタ様
了解しました!
お願いします!!


本物のモフネコ
おれもいませんよ?
いつも強い相手でやってます


そろそろ17関係なくて叩かれそうだから消えます

455R1:2012/02/07(火) 10:16:13 ID:y4vsPwpcO
スタイリッシュに
左2N4N4投げエネ砲(笑)

456でんか:2012/02/07(火) 21:36:33 ID:RDEqqOAsO
オワタさんへ
先日はお相手していただいてありがとうございましたm(_ _)m
勝てなかったのは悔しいですけど良い試合でした(*^o^*)
またよろしくお願いします(=゜-゜)(=。_。)

コンボなのか微妙ですけど左打出し切り→下ヘビーの後に壁に当てて下ヘビーで拾い直すのが自分的にはスタイリッシュだと思います!(b^ー°)

457オワタ:2012/02/07(火) 23:47:18 ID:COuILpiU0
でんか様

こちらこそありがとうございました!

でんか様の17号に憧れて使い始めたんです(^-^)

俺、前より強くなりましたか?(笑)

458名無しさん:2012/02/08(水) 22:27:28 ID:ztt4wxuk0
初カキコ
地上〜低空で左出し切り、低空右出し切りなどからバウンドを拾う感じでディレイCC下HA〜追撃へ!

スタイリッシュ!!

459モフネコ:2012/02/09(木) 12:32:13 ID:K6VqTHGkO
バリアでコンボ稼げないですか?

460オワタ:2012/02/13(月) 20:36:23 ID:2E3xyEH20
でんか様

やはりあなたにはまだ勝てませんでした!

またよろしくお願いします!

今度こそザオリク返します!(笑)

461名無しさん:2012/02/13(月) 21:53:35 ID:EQGrqt.YO
発見してしまった…17号の…極秘技を…

462名無しさん:2012/02/14(火) 16:07:57 ID:ztt4wxuk0
みんな17号で2オンしようぜ!
こんな使ってて面白いキャラをタイマン限定でしか使わないなんてもったいないんだぜ!

463名無しさん:2012/02/14(火) 17:00:06 ID:P.6HDKkYO
2onの時、17号のコンボの途中でHAとかでツープラにした方がいい?

464さしこしこ:2012/02/14(火) 17:06:40 ID:e53T3wHI0
>>463

俺はそうしてますよ
逆に俺が17のときはして欲しいですね

465オワタ:2012/02/14(火) 17:33:18 ID:7l9I7ZaE0
俺は怠慢もろくに勝てないので、2ONなんてできませーん\(^o^)/

466しまおとめ:2012/02/14(火) 17:44:37 ID:ztt4wxuk0
>>463
これを言っちゃあおしまいですがケースバイケースですよね。
完全2対1の時は20hitや起爆狩りのために見守って欲しいし(フリクリ1718など気力軽いキャラはエネ砲打ってもう1人を牽制してくれると助かります)、混戦時も敵もう1人の動き次第ですし…。
ただ17号との2プラは他キャラに比べると難易度高めなので気をつけて下さい。カンスト勢や動画有名勢でさえ空振りまくりです。よくこちらのN格のロックが外れてリアルちくしょーになります。

467オワタ:2012/02/14(火) 17:51:49 ID:rE3yy1Jo0
しまおとめ様

17号対決したいです!(笑)

468しまおとめ:2012/02/14(火) 19:46:29 ID:ztt4wxuk0
>>オワタ様
嫌です!2オン来てください(笑)

全国は固定片落ちの時しかやらないんでスーパーレアですね。

469オワタ:2012/02/14(火) 20:15:10 ID:XH/0t0O60
しまおとめ様

俺の行ってるゲーセンにはイベントがないんです(ToT)←

そのスーパーレアにかけてみるか!(笑)

470しまおとめ:2012/02/14(火) 22:44:58 ID:ztt4wxuk0
>>オワタ様
全国はここ4ヶ月で10クレもやってないんで…(´・ω・`)
もし…もし…街したらヨロシクですww

471オワタ:2012/02/14(火) 23:06:07 ID:Fnxml1dw0
しまおとめ様

俺もそんな感じですよ(T-T)

イベントは地雷なんで(^_^;)

472葉月チャン♀♀♀:2012/02/16(木) 00:52:54 ID:NhdhdI.2O
こいつのめくり横格どうやるんすか?
赤ロック短いからなのか、他キャラと同じようにやると、あさっての方向にブンブンしちゃうんですががが…


>>462
やってますよ!

473オワタ:2012/02/16(木) 03:30:20 ID:uGJkq7Ck0
葉月ちゃん様

めくりのタイミングは感覚としか言えないです(>_<)

あんまり自由落下いらないかも……

あとキャンセル後がやりやすいですよ♪

474葉月チャン♀♀♀:2012/02/16(木) 03:48:14 ID:NhdhdI.2O
>>473
感覚とか1番わからんwww
過去レス読んでみたんですけどキャンセルから自由落下でできるみたいな?
前にちょっとレバー倒さなくても大丈夫なんですかね?

475オワタ:2012/02/16(木) 04:09:28 ID:8MJg7b6k0
葉月ちゃん様

本当に感覚なんですww(笑)

キャンセル後自由落下だけですよ!

前に動かしたりはしません!

相手の足元ぐらいに17号の頭が来たときに横格を出してみてください!

たぶんできますよ♪(笑)

あとはやり込んで覚えるしか!

476しまおとめ:2012/02/16(木) 04:12:08 ID:ztt4wxuk0
>>472葉月ちゃん
17号の2オンホント楽しいですよね(*・x・)bビシッ
やっぱ17号使いとしては17号同士のペアが1番テンション上がるなぁ。
固定も17号17号でやってたりww

477葉月チャン♀♀♀:2012/02/16(木) 12:33:25 ID:NhdhdI.2O
>>475
ほうほう、試してみます!
あざす!

>>476
確かにテンションは上がりますが17×2はさすがにムリですwww
相手がセルフリとかだったら絶望しか見えない…。

478名無しさん:2012/02/16(木) 20:04:15 ID:ztt4wxuk0
めくりは店内CPU戦で誰かに付き合って貰えば雰囲気掴むのには1クレで十分だと思いますよ!
相方に正面ガードいれっぱにしてもらって
・地上近接状態でジャンプ即横格
・空中で密着(CC後の距離)自由落下横格
・空中で微距離での前入れ落下横格

自由落下してもめくれる高さ、めくれない高さがありますがそこも雰囲気でw
時間が余ったら相方にガード横歩きや後ろ歩きをしてもらって下さい。その優秀さがわかります。

479葉月チャン♀♀♀:2012/02/17(金) 05:48:47 ID:NhdhdI.2O
夜ちょこっとだけ実戦で試したけど何回かめくれた!
やってみた感じ結構下落ちないとダメみたいですね!
あと何回かやればコツが掴めそうです、ありがとう!

480モフネコ:2012/02/22(水) 07:31:37 ID:K6VqTHGkO
あげ

481名無しさん:2012/02/22(水) 19:31:11 ID:EQGrqt.YO
起爆回収は平地ならNN上→前格がいいよ。
CCする必要ないからね

Aクラスならめくりをステップでかわすやついるから落下投げが入りやすい

482名無しさん:2012/02/23(木) 17:01:49 ID:InmoUVx2O
キャンセル直後によくステップで避けられて反撃に合います。

みなさんどうしてますか?対策はありますか?やはりキャンセル後に投げですかね?

483名無しさん:2012/02/23(木) 17:10:13 ID:FZkFbDI2C
>>482
キャンセル後に格闘入れ込まないで1回止まるとか。
17慣れしてない人なら格闘入れ込みでくるって感じてステ踏んだりするから、ステ踏んだら硬直をお好きにどうぞ。
って感じかな。

でも同じ相手に止まってばっかいると、止まるのを読まれるから織り混ぜで。

484名無しさん:2012/02/23(木) 17:36:30 ID:InmoUVx2O
なるほど!ありがとうございますm(__)m

ステップ狩りを忘れてました!

485名無しさん:2012/02/23(木) 18:29:34 ID:oj4FurG6O
最近17号相手慣れてる人が増えてやりづらさを感じてる17号使いですが、、、

キャンセル読みのステップはキャンセルのタイミングをいろいろ変えることでも対策できるみたい。
N1段でキャンセルとか、右打出し切ってキャンセルとか。

既出or周知とは思うけど、右打出し切りキャンセルは、最後の蹴りにあたってくれることが多い。ただしダウン追い撃ちでちょっと起爆稼ぐぐらいのリターンしかない。ダメ薄いし。他になんかいい手はないかと模索中。


めくりしようとして自由落下したところをN打で狩られることが多くなった気がする。。。

486名無しさん:2012/02/23(木) 20:10:55 ID:Nm6nkQioC
>>485
自由落下めくりは余程反応悪いか、やられ慣れてない人くらいにしか決まらないよね。

相手が17使った事ある人ならなおさら決まらないし、こっちが「ガード崩しづらい」と思って使うから、雰囲気でも読まれやすいしね。

こっちは崩しもめくりもタイミング変える事で対応してかないとね。
後は癖読みかな…

487かんとん太郎:2012/02/23(木) 22:25:35 ID:UuGUJHrE0
右格の最後あたったら下HAでつなげばええやん

488名無しさん:2012/02/24(金) 01:03:25 ID:EQGrqt.YO
HAめくりって慨出かな…あと喧嘩番長@トトロにやられためくり覚えてないんだがやり方わかる人いるかな…

489名無しさん:2012/02/24(金) 01:27:57 ID:InmoUVx2O
初歩的な質問ですみません。

左Nはコンボに組み込めますか?右3→キャンセル→右3だとヒット数が伸びるんですが左2→キャンセル→左2ってやると、ヒット数が2で途切れてしまいます。

490名無しさん:2012/02/24(金) 07:18:41 ID:SVPG1Cb2O
>>489
繋がる
左>左はかなり重要
特性発動したらそれだけしてろってレベルで

491名無しさん:2012/02/24(金) 10:06:31 ID:InmoUVx2O
ありがとうございます。

どうして途切れるんですかね?キャンセルのタイミングが遅いか、キャンセル後のNが遅いかですか?

492名無しさん:2012/02/24(金) 11:04:45 ID:swGTCXz60
両方じゃね?まぁつながらんときは大抵キャンセルが遅い。

493名無しさん:2012/02/24(金) 11:09:34 ID:px9noHfkO
左2→右も最速なら繋がります?

494名無しさん:2012/02/24(金) 11:14:32 ID:InmoUVx2O
ありがとうございます。

ちなみに左右の順番て関係(ダウン値など)ありますか?出す回数が同じなら順番は関係ないですか?

495名無しさん:2012/02/24(金) 11:55:33 ID:NhdhdI.2O
>>493
繋がります。

496名無しさん:2012/02/24(金) 12:30:18 ID:EQGrqt.YO
順番でのダウン値関係はないよ

497名無しさん:2012/02/24(金) 19:58:12 ID:oj4FurG6O
発動後なら、気力マックスから左2>左2>………>左2>N5で体力あるキャラ以外は10割だからねー。

嘘だと思ってこの前18号相手に前打キャンセルからやったらホントに10割だった。

498名無しさん:2012/02/24(金) 20:59:06 ID:nOWRb5SI0
右打3>右打3>前打1>バリアで20hitできないかな?
できて、なおかつ白ダウンまで持ってけたら、2onで使えると思うんだ

499名無しさん:2012/02/26(日) 00:25:57 ID:EQGrqt.YO
だったら右3右3N5追撃すりゃよくね?

500名無しさん:2012/02/26(日) 07:06:22 ID:SVPG1Cb2O
>>499
2onでのカット対策の話ね
今日試してくる
てか右打から前打繋がるっ…

501名無しさん:2012/02/26(日) 09:22:37 ID:2FhnDXJQ0
投げ避けできないからヘビーばっかり使ってる17号です  質問なんですが、ccって前方向以外にもすすむんですか?  この前cc×3で俺の周りを一周した17号がいたんですが・・・        これはめくりに使える?

502 ◆v2uuKQ.2Qo:2012/02/26(日) 09:30:16 ID:e53T3wHI0
繋がんないよ

cc2回でめくりに使えます

503名無しさん:2012/02/26(日) 10:12:22 ID:haZ814Tg0
CCレモンはめくれる?

504名無しさん:2012/02/26(日) 18:26:38 ID:fere3q5Q0
てす

505名無しさん:2012/02/27(月) 19:54:53 ID:EQGrqt.YO
>>498バリアはゴミみたいなHIT数だったかと…右3右3左2下格下HA追撃1でちょうど20

506名無しさん:2012/02/27(月) 20:40:37 ID:2FhnDXJQ0
なぜ17号のウィキ荒らされてるの?

507名無しさん:2012/02/27(月) 21:11:27 ID:nOWRb5SI0
>>498試したけどそもそもバリアコンボに組みこめんかった・・・

やっぱり2onで特性は相方にがんばってもらわないと厳しいねw

508名無しさん:2012/03/08(木) 11:12:56 ID:EQGrqt.YO
投げバータはバリアでつぶせるなwww

509R1:2012/03/08(木) 11:47:30 ID:y4vsPwpcO
>>508

バリア止めた瞬間HAくらうやん(笑)

510名無しさん:2012/03/08(木) 12:44:40 ID:EQGrqt.YO
>>509バリア消すタイミングよまないとガード間に合うと思います…ぜよっ


そこまで隙も無かったはずですし

511名無しさん:2012/03/08(木) 16:21:42 ID:2FhnDXJQ0
>>507 バリアはコンボに組み込ますョ  打撃ccの後に出せば・・・

512葉月チャン♀♀♀:2012/03/13(火) 15:52:06 ID:NhdhdI.2O
左1>打撃

って繋がりますか?
やってみた感じ繋がりそうなんですが

513クリリリ野郎:2012/03/13(火) 19:38:57 ID:EQGrqt.YO
>>512なめプで右1とか連続でたまにやりますがつながるので左も大丈夫かと

514セルの使い主:2012/03/13(火) 20:58:04 ID:fHWtYwIk0
葉月チャン>コナイダはイベントありごとよ。
17号Aにするの早いね。
ついこないだまでCにいたのに・・

それはそうと全国でつかさいじめたな。ゆるさんぞ!!
まあ、お前には何回も勝っているしタイマンで連勝稼がせてもらうわ。

515ANGEL★:2012/03/13(火) 21:31:52 ID:TXEXiI1wO
つうか、どのキャラも強くない?

17ならCCこだわらなければ
強くない?


怠慢個人的に18号強いと思うがw

516名無しさん:2012/03/13(火) 22:33:51 ID:EQGrqt.YO
>>515起爆から体力5割削れるしHAの起爆回収が地味にいいですからね

517葉月チャン♀♀♀:2012/03/13(火) 23:41:05 ID:NhdhdI.2O
>>513
あざます!
やったらやっぱり繋がった!
めくり時のステップ対策で使えるかなと考えてました!

>>514
んー、あんま記憶にないっすw
恥ずかしながらB落ち5回しとりますw
2on17号オモロー

518名無しさん:2012/03/14(水) 07:24:02 ID:EQGrqt.YO
>>517かなり変な発想だけど使える技が…


右格→相手回避→Nを想定してCCしてステップ


地味に使えますwww

519P:2012/03/14(水) 08:39:50 ID:LGfkbV3cO
>>512
左も右も下も1繋がります

左1下ヘビーも繋がります

520しまおとめ:2012/03/18(日) 01:42:10 ID:ztt4wxuk0
>>オワタさん
本日全国デビューしてみました!怠慢&ザオリクありがとです。フルボッコ過ぎてヤバかったすww
これからまたZENKAI復帰しますんでまた街したらよろしくです!

521オワタ:2012/03/18(日) 04:05:34 ID:8QNlHmPo0
しまおとめさん

ザオリクは気にしないでください!

怠慢は俺がステップや格闘スリスリがたまたま当たっただけなんで♪

しまおとめさんがこれからも全国来てくれることを信じてます(^-^)

522クリリリ二郎:2012/03/18(日) 08:32:27 ID:EQGrqt.YO
17人口が増えることを祈って

523名無しさん:2012/03/18(日) 10:05:52 ID:ztt4wxuk0
そーいえばちょっと前に○○から△△繋がりますか?系の質問あったみたいなんで少しまとめると…
17号の打撃でののけ反りは3種類あって(背中から殴ると違いがわかりやすいです)

小 N1N2右2
中 HDA右1右3左1左2下1前1前2N3
大 N4

のけ反り中からならCCでN右左下前下HAどれでも繋がります。

524名無しさん:2012/03/18(日) 10:16:09 ID:ZJfeKnNI0
仰け反り小から下HAは無理な気ガス

ちなみにHAも仰け反り大だと思う

525名無しさん:2012/03/19(月) 01:32:47 ID:ztt4wxuk0
>>523訂正
17号の打撃でののけ反りは4種類あって(背中から殴ると違いがわかりやすいです)

小 N1N2右2
中 HDA右1右3左1左2下1前1前2N3
大 HA
強 N4

のけ反り中以上からならCCでN右左下前下HAどれでも繋がります。

526名無しさん:2012/03/19(月) 14:12:35 ID:RCHLePjA0
へ〜〜〜〜〜〜ー〜〜

52717号初心者:2012/03/19(月) 18:59:33 ID:TNovfrTgO
起爆からの最大ダメと起爆回収教えて下さい

528名無しさん:2012/03/19(月) 19:13:34 ID:EQGrqt.YO
>>527バウンド下HA

529名無しさん:2012/03/20(火) 09:50:02 ID:ZJfeKnNI0
今更気づいたこと


CCの炎って魁皇拳と同じ色なんだね

530名無しさん:2012/03/20(火) 11:52:58 ID:EQGrqt.YO
>>529本当にどうでもいいなwww

531名無しさん:2012/03/28(水) 11:39:29 ID:EQGrqt.YO
あげ

532ジョン:2012/03/29(木) 13:37:36 ID:F1hoFzFMO
昨日
HDAまだだ下ベビー入れられたんだけど
あれって
安定なんすか?

533名無しさん:2012/03/29(木) 16:31:18 ID:ihwQ/SSI0
>>532
僕は無理だったんで多分安定じゃないです。

534名無しさん:2012/03/29(木) 17:20:04 ID:igR9RvYgO
安定だよ、HDAからはまだ簡単な方
HDA前格果ては右格7hit目左格全段N格3段目からでもcc下ヘビー入る
ただ最速cc入力と最速下ヘビー入力が必要だからかなりシビア
前格cc下ヘビーは安定させれば2on無双できるよ

535名無しさん:2012/03/29(木) 19:12:19 ID:EQGrqt.YO
前格CC下HAもはいるよ

536ジョン:2012/03/30(金) 14:23:12 ID:F1hoFzFMO
あざす★

タイミングは前かくの場合
最速?

537名無しさん:2012/03/30(金) 20:08:18 ID:EQGrqt.YO
>>536なるべく早い方がいいけどトラのHDA下HAよりは楽。
感覚でいえばフリのHDA前気弾くらい

538ジョン:2012/03/31(土) 13:30:00 ID:F1hoFzFMO
>>537
あざす


頑張ってみまぁす♪

539:2012/04/02(月) 03:51:34 ID:LGfkbV3cO
左一発下ヘビーやっとけ

540ジョン:2012/04/03(火) 18:07:07 ID:F1hoFzFMO
コンボ中に
タゲ変えてまだだキャンセルして
そっちに攻撃って可能なのかな(´Д`)

541名無しさん:2012/04/03(火) 18:30:18 ID:ZJfeKnNI0
できるけど誘導がなくなるから当たらん

542ジョン:2012/04/03(火) 22:14:57 ID:F1hoFzFMO
まじっすか

なら使えなさそうですね(>_<)

543名無しさん:2012/04/03(火) 22:42:45 ID:EQGrqt.YO
コンボ中にタゲ帰ると誘導きれる

けど

一回ガード挟めばいいのはあたりまえかw

544ジョン:2012/04/04(水) 00:06:21 ID:F1hoFzFMO
返答あざす

いや
今いろいろ考えてて

相方コンボ食らってるとこに
HDAあてて
下ベビーもいいんですけど
それだと
もしカットが遅いと相方ダウンで
俺フルコンこの状況が一番切ないから
下ベビーいれて
もしくは
NN上

まだだキャンセルして
来てる方に何かあたらないかなって

N各早いから
相手のHDA
そうさいしないかなって
NN上中は
間違いなく
タゲ切り替えして
確認してるんすけど
とーければまだだで下ベビーなんすけど
下ベビー入れるとフルコンくらうたいみんぐが一番きつくて

ましてやそれまで相手見てるから
HDAが走馬灯のように…

545名無しさん:2012/04/04(水) 02:50:12 ID:K7Kba3V20
ベビー推しすぎだろ

546名無しさん:2012/04/05(木) 00:14:25 ID:paTLDG6Q0
めくりのやり方教えてください

547名無しさん:2012/04/05(木) 00:42:20 ID:EQGrqt.YO
>>546
教えてっつー前にwikiみろ

548ジョン:2012/04/12(木) 14:49:25 ID:F1hoFzFMO
聞きたいのですが
ご飯のN上って
17号のまえかく
かくはん?

549名無しさん:2012/04/12(木) 21:48:23 ID:EQGrqt.YO
>>548アクティブじゃない限り確反じゃないよ

550名無しさん:2012/04/13(金) 19:30:46 ID:D8TfpihY0
左2永遠のやつって何回コンボキャンセルできるの?
何割くらい?

551名無しさん:2012/04/14(土) 00:26:49 ID:EQGrqt.YO
>>550だいたい6〜7だったかな

特性発動で左2を6くらいやってN出し切って追撃いれりゃほとんどのキャラは10割

552名無しさん:2012/04/14(土) 00:30:22 ID:ZJfeKnNI0
このステージ追撃入らないけどねww

553名無しさん:2012/04/14(土) 12:14:43 ID:EQGrqt.YO
>>552なんで?一回追撃目でたたき付けて追撃でおわりやん

それでなくともガー連で終了させりゃおk

554クリリリ野郎:2012/04/29(日) 10:25:04 ID:EQGrqt.YO
バリア張って当てたら確反じゃなかったよね?


バリア張る時間によって硬直時間違うのかな…

555名無しさん:2012/04/29(日) 12:23:36 ID:ZYw2WGdkO
>>554
いや確反なはず…

556名無しさん:2012/04/29(日) 21:35:59 ID:EQGrqt.YO
>>555トラには大丈夫だったんだけどな…


確反ならバリアある意味!

557名無しさん:2012/04/29(日) 22:33:27 ID:ZYw2WGdkO
トラにも最速は確反だと思いますよ

バリアはツーオンでカット待ちのときとかかな

558名無しさん:2012/05/05(土) 18:42:17 ID:caSnmOQE0
バリアは最後の逃げとご飯ちゃんの突撃対策かなぁ

559たまご:2012/05/16(水) 19:20:25 ID:TesU0TOc0
こんにちは!
17号をよく使っているたまごです!
みなさん、マッチしたらお願いします!

560通り魔:2012/05/16(水) 19:26:58 ID:2Sy7yjho0
たまご雑魚っ

561名無しさん:2012/05/16(水) 19:29:34 ID:/gQudpFMO
たまご売名きもい雑談いけ

562名無しさん:2012/06/02(土) 02:19:22 ID:s.mh4qx.0
キャンセル後の右格がうまくできません。ライダーキックとかが出てしまいます。
アドバイスお願いします

563名無しさん:2012/06/02(土) 13:00:17 ID:NhdhdI.2O
>>562
レバーを右斜め前に入れてそのまま動かさないで必殺技→格闘って押すとちゃんと出る!

564名無しさん:2012/06/04(月) 22:00:12 ID:ablPE7Lk0
最近17号の楽しさに目覚めたのです
出しきりcc下ヘビーが出来ません
ccしたら最速でいいんですか?

565名無しさん:2012/06/04(月) 22:50:29 ID:mewpfxJo0
>>564
ん?
何を出しきり??

566名無しさん:2012/06/04(月) 23:08:54 ID:ablPE7Lk0
>>565
すいません
左右下上派生の出しきりですね

567ハオウ君:2012/06/04(月) 23:16:48 ID:6GqcXkZY0
>>566
左3は出しきりcc→ワンテンポ置いて下ベビー
右、下は最速で当たるけど、多少遅れてもあたるよ
ただ右出しきりからは高さが多少無いと当たるけど飛ばないね
NN上からは俺あんま使わんから誰か教えてあげてwww
17号使いこなしたらマジ楽しいから頑張れ!

568ハオウ君:2012/06/04(月) 23:19:16 ID:6GqcXkZY0
ごめん間違えた
下は二回当ててcc→最速じゃあ当たりにくかったね
下2cc→近付いたぐらいで下ヘビーだね!

569名無しさん:2012/06/04(月) 23:40:46 ID:ablPE7Lk0
>>568
ありがとうございます

もしや今日ベジータ使ってませんでしたか?
もしそうならフルボッコにされたので使いこなせるようになってボコしに行くのでよろしくお願いしますw

570ハオウ君:2012/06/04(月) 23:51:22 ID:6GqcXkZY0
>>569
あ、使ってましたwww
て事はBにいた人かな??
ベジータ練習中だったので余裕無くて暴れ回ってしまい申し訳無い↓
名前教えてくれたら次は遊びに行くよー☆

571名無しさん:2012/06/05(火) 00:04:15 ID:ablPE7Lk0
>>570
やっぱりw
名前はもずくです
よろしくお願いします

572ハオウ君:2012/06/05(火) 00:14:16 ID:6GqcXkZY0
>>571
覚えてますw怠慢ありがとうございました
俺いらん事しませんでした?↓
基本紳士プレーヤーなんでよろしくね☆w
ちなみにベジータはあの後Aに上げたしあんま使う気無いからもう大丈夫!
メインは17だし17に関しては教えれる事あったら教えるからまた聞いて
ね!

573名無しさん:2012/06/05(火) 00:20:43 ID:ablPE7Lk0
>>572
何かされましたっけ?
よく覚えてないっすw
また解答よろしくお願いしますね!

それじゃ、そろそろスレチなのでこの辺で失礼します(・∀・)

574ハオウ君:2012/06/05(火) 00:23:15 ID:6GqcXkZY0
>>573
またやりましょー☆
次はボコってやってねw

皆さんスレチ失礼しました(´・ω・`)

575名無しさん:2012/06/09(土) 00:34:02 ID:uVAspD7U0
17号のイベントの立ち回りはどうしてますか?
カットされまくりで特性発動出来ないのとダメ負けしてしまいます
アドバイスや皆さんの動きを参考にしたいです

576名無しさん:2012/06/11(月) 22:41:47 ID:4TLah9QA0
あげ

577葉月チャン♀♀♀:2012/06/11(月) 23:55:36 ID:NhdhdI.2O
>>575
弱コテがガチレスしちゃいますねw

基本このキャラは回し合いが弱いので、タイマン2つ作る方が無難かと思われます。
自分の場合は特性発動はよほど余裕がある時以外狙っていません。
柔らかい分他キャラよりカット回避、2追い回避能力が優れていると思います。

ダメ負けするのは無理に回し合いをしたり、欲張ってダメージを取ろうとするからだと思います。
コンボ途中でも無理にダウンを取るまで殴り続けるのではなく、カットが来そうなのであれば即コンボキャンセルして味方の方に向かい、仕切り直してタイマンをまた作るようにした方が良いと思われます!

味方がタイマンで競り負けていて、無理矢理にでもカットに行きたい場合はタゲを変えながらNN上で距離を取りコンボキャンセルでカット対象に近づいて生下HAカットするのが最良です。

まぁ結局、相方が17号というキャラを理解していてくれないとキツいですががが…。

578最長老:2012/06/12(火) 00:10:15 ID:3XUcUkD2O
>>577 葉月チャン♀♀♀
さん

横槍ごめんなさい。一個教えてもらいたいんですが
「カットが来そうなのであれば即コンボキャンセルして味方の方に向かい」とありますが
どのように味方に向かうとカット避けれるんですか?
タゲの向きから細かく教えて下さい!

579葉月チャン♀♀♀:2012/06/12(火) 00:22:07 ID:NhdhdI.2O
>>578
コンボ中という状況で説明すると

コンボキャンセルから自由落下→味方にタゲを変える→味方にHD
で基本的には大丈夫です。

地上付近の場合は
コンボをしながら味方にタゲを変える→味方にHA

などで2追い回避できます。

580葉月チャン♀♀♀:2012/06/12(火) 00:24:32 ID:NhdhdI.2O
連投サーセン、補足で
>>579

常にコンボ中でもタゲを回して周囲を確認することが大切です。

581最長老:2012/06/12(火) 00:31:10 ID:3XUcUkD2O
>>580
返信ありがとうございます!
コンボ中のタゲ変え練習します。そのまま打ち続ける場合はCCの時にタゲ戻しとけば良いんですか?

582575:2012/06/12(火) 00:37:56 ID:AK8YK5B60
>>577
参考になります!

17号は気力が足りないので特性発動を狙いすぎてるせいですかね…
特性発動しないと追撃がキツすぎる
かといって追撃しないとコンボ入れれない分ダメージレースを競り負けるという…


誰かオラに17号のイベント動画を分けてくれー

583葉月チャン♀♀♀:2012/06/12(火) 00:38:05 ID:NhdhdI.2O
>>581
それで大丈夫です!
基本的にはタゲボタン3回押せば元のタゲに戻るんで!
慣れない内はとりあえずアラームが鳴ったり右下の相方の体力減ったりしたらNN上しながら周り確認すれば良いと思います。
ガードさせて確反ないしヒットしても周り確認してからバウンドを下HAで拾えるんで!

584葉月チャンス♀♀♀:2012/06/12(火) 00:41:53 ID:NhdhdI.2O
>>582
気力がなくなるのはすごくわかりますw
気力管理本当大事ですよね。

585最長老:2012/06/12(火) 00:58:09 ID:3XUcUkD2O
>>583

ありがとうございます!
打撃当てたら即下HAを当てることしかカット対策なかったんで助かります!
自分にも17号動画をわけてほし〜

586名無しさん:2012/06/12(火) 14:05:31 ID:.pr1RVTY0
17号のイベですげーいい動画あった
照り焼きのパート3の2試合目
こいつヤベーと思ったら葉月チャンという
これは参考になる

587名無しさん:2012/06/13(水) 00:51:43 ID:0ncCT/cg0
17はトトロ君と葉月チャンさん上手いよね( ̄▽ ̄)
まぁたまたま見た試合が上手かったんかもしれんけどやばかった

588葉月チャン♀♀♀:2012/06/13(水) 01:02:42 ID:NhdhdI.2O
>>587
たまたまやな!
トトロちんは純粋に上手いっす。
イベ戦本格的にやり始めたの最近なのにワシより上手いとか…。

589名無しさん:2012/06/13(水) 14:17:22 ID:N0yZpMrE0
葉月、ハズシ、射阿

17号三強ちゃう?

590名無しさん:2012/06/14(木) 12:53:06 ID:rUwJpIgA0
シャアさんよりトトロさん推しで

591名無しさん:2012/06/14(木) 14:32:06 ID:4k4ShraMO
シャアは一発ヒットしたらタゲ即かえてるのがやばいな。17号使いはいがいとこれができない

592名無しさん:2012/07/06(金) 10:16:02 ID:0zhOmpq60
あげ

593名無しさん:2012/07/06(金) 20:18:43 ID:0zhOmpq60
17号で虎の剣を折るにはどうしたらいいの?
N4→下HA→下HAとか?

594名無しさん:2012/07/06(金) 20:30:48 ID:D8TfpihY0
打撃上発生やって即効エネルギー砲
能力発動時にやってみ

595名無しさん:2012/07/06(金) 23:45:00 ID:0zhOmpq60
>>594
エネ砲かw
盲点だった
今度からやってみるわ
さんくす!

596名無しさん:2012/07/07(土) 03:25:35 ID:JD47s1tc0
当たり前の事ならすいません。
自分はメインナッパです。

17号のccって次出す打撃の種類によって下打でわれるんですか?
今日当てれたんですけど、たまたま17側がだすの遅かっただけ?

597名無しさん:2012/07/07(土) 14:28:27 ID:e6khPRvM0
>>596
割られたことないから答えられないけど17号は何打出そうとしてたの?

598ナッパ:2012/07/07(土) 15:27:49 ID:JD47s1tc0
それが何か見えなかったんです(⌒-⌒; )
投げじゃない事はたしかです。

返信有難うございます。

599☆春夏秋冬☆:2012/07/08(日) 20:16:57 ID:OrztNGLA0
30コンボっていけるんだね

600名無しさん:2012/07/08(日) 22:23:49 ID:Bq1RkSDw0
>>599
kwsk!!

601名無しさん:2012/07/09(月) 00:41:48 ID:px9noHfkO
投げ入れたら多分いくはず…

602名無しさん:2012/07/14(土) 19:44:26 ID:QXBvL8p6O
KO後の延々と壁あて下ヘビーやめろし

バンナム修正はよ

603名無しさん:2012/07/14(土) 20:35:48 ID:Y6Y3LU7o0
>>600

俺の場合はストーリーの腎臓人間編でスペシャル的な話の時
何故かわからんのですがどのキャラを使おうと気力が減らんのです
んで試しに闇雲にやりまくってましたら30いきました
でも最後ちょっとミスったんで30以上いけるんじゃないんすかね?

604名無しさん:2012/07/14(土) 20:48:39 ID:Y6Y3LU7o0
>>593

剣って別に折る必要ありますかね?
N4でステップ誘発、ステップ狩りとか使わないんですか、皆さん?
でもそのステップ狩りをしようと少し止まったとこに剣斬撃っていう2択なのかなー
でもハナシさん、マブイさん、シムさん、ゲジさんに効いたんで大丈夫な気がします
なんかリスクあるなら教授していただきたいです

605593:2012/07/14(土) 20:55:03 ID:9dmfc19M0
>>604
イベントだと背面からのN出し切りで6割、相方のカットが遅れたり失敗すると柔らかい17号はキツいから折りたかった
折っとけば対策簡単だし、カットの失敗がなくなるからね

606名無しさん:2012/07/15(日) 03:05:18 ID:zlg/z1EwO
剣折りは事故を減らす意味でもいいと思います

ところで、皆さんはSS対策どうしてます?
コンボキャンセルでガンガさせておけば
勝手にテンションガス欠するかなとやっていたんですが
回しあいになるとダメ勝ちできなくて
そのまま負ける事が多くて悩んでました
立ち回りとか、気をつけることがあったら教えて下さい

607名無しさん:2012/07/15(日) 03:25:24 ID:NhdhdI.2O
>>606
いや、このキャラまず2onでは回し合いにしないことが大前提
回し合いになりそうだったらカットしないで自衛するという選択肢もアリだと思う
自分の場合、カットしに行く時はほぼ生下HA

SSは特に意識してないけど結構焦って打撃擦ってくるから自分有利な時に格闘差し込めばいいと思う
吹っ飛ばして追撃するにしろコンボ入れるにしろ他キャラより時間使うことができるしね

608名無しさん:2012/07/15(日) 07:21:35 ID:zlg/z1EwO
>>607
ありがとうございます!
やはり火力勝ちしようとするのが間違いみたいですね
2対1のテンポでいつも通りでやりたいと思います!

お見合いの差し込みではN2以外振らないようにしたほうが良いですかね?

609名無しさん:2012/08/02(木) 12:27:43 ID:ez7fxOS.0
こいつも投げにHA いれれるな

610名無しさん:2012/08/13(月) 15:31:59 ID:G2nuwFjAO
バリアの使い方がイマイチ分からん…

相手がカットにきたのをバリアで防ぐもバリア後の硬直が長いから殴られるんだけど…

611名無しさん:2012/08/13(月) 15:46:53 ID:vyfWbEik0
ご飯のMax突撃には結構便利だったりする

612名無しさん:2012/08/13(月) 17:07:13 ID:ykwVBFiY0
>>610
verうpされて機会減ったけどSS相手にはテンションゲージを
減らす時間稼ぎができる

613名無しさん:2012/08/16(木) 16:49:02 ID:G2nuwFjAO
>>611>>612
返答Thanksです(^^)

とりあえずイベAまではいけたけどキツいorz

左2キャンセルのコンボが上手く繋がらない時、多々あるし( ̄∀ ̄;)

614たけちん:2012/08/16(木) 17:57:22 ID:VWj1.uIMO
16号のタックルにもバリアいいかも

615名無しさん:2012/08/16(木) 19:11:26 ID:jB3Ndn5Q0
16のタックルは見てからN入れても間に合うで

616名無しさん:2012/08/16(木) 20:44:56 ID:W9LkdWuo0
てかバリアあててもフルコンもらいますよ

617名無しさん:2012/08/17(金) 15:15:32 ID:G2nuwFjAO
>>614>>615
タックルにバリアの発想はなかったw

見てから…確かにN擦る方が早い気もするねorz

>>616
そーだから使い勝手のいい方法はないか聞いたのです(^ω^)

618名無しさん:2012/08/17(金) 18:16:56 ID:Te8/Yq6g0
ラスト数秒の逃げ切りに使えばいいんでないの

619名無しさん:2012/08/17(金) 19:48:55 ID:gUc0PGQs0
逃げ切りに使う場合たしかPバリには負けるのでセルがいる時は気をつけてお使い下さい

620名無しさん:2012/08/17(金) 22:12:14 ID:NtTD0r1IO
俺は17号つかいじゃありませんが、2onでダウンはとれるけど敵の相方のカットが来てるなんて時にバリア、んでバリアで拘束して味方が来てくれたらバリア解除で味方がフルコン…

なんてのを見たことがあります。

621名無しさん:2012/08/18(土) 11:43:42 ID:8QNlHmPo0
バリアは逃げ、SSテンションとかは残り1くらいだったら切らせれるかもね

622名無しさん:2012/08/18(土) 14:30:02 ID:2As3dB7cO
超ベジで17のバリア消されたりします?

623名無しさん:2012/08/18(土) 14:39:34 ID:jn8l7EM.0
けせないよー

624名無しさん:2012/08/18(土) 21:44:59 ID:G2nuwFjAO
皆さん書き込みありがとうございます^^

Pバリに負けるのは知ってたけどSSベジに消されないのは知りませんでした

周りにってか友達にZENKAIやってる人いないから情報助かりますm(_ _)m

625名無しさん:2012/08/19(日) 15:41:41 ID:ciK91xik0
Age

626名無しさん:2012/08/20(月) 10:29:54 ID:qogKti3o0
ちなみにPバリをバリアしても飲まれるだけでした。ちゃんとバリアってました

627名無しさん:2012/08/27(月) 14:32:08 ID:LbfXdZNE0
Zで伸び悩んでます
みなさんのオススメの行動ってありますか?

628名無しさん:2012/09/10(月) 20:38:47 ID:Tf1uV/O2O
17で一番ダメとれるコンボってなんですか?

629名無しさん:2012/09/10(月) 20:54:51 ID:QDYtmLkgO
>>628
17あんま使わないからあってるかわかんないけど特性発動後に左2×何回か→n前段で10割減った気がする

630あさはら:2012/09/10(月) 21:07:56 ID:Tf1uV/O2O
>>629

ありがとうございます

左2×

何回か覚えてないですか(笑)

631名無しさん:2012/09/10(月) 22:02:58 ID:KEAOpfSA0
左限界までやればわかる。
のこりギリでコンボキャンセルできる

632名無しさん:2012/09/10(月) 22:26:23 ID:X9S443DY0
右(7)>右(7)>左(2)>N格全段(5) が強力かと。
N格4段目で発動し、最後の決めが高威力です。発動&ダメージ6〜7割くらいかと。

発動後なら左(2)を4〜5回決めてN全段だったと思います。

633あさはら:2012/09/10(月) 22:33:36 ID:Tf1uV/O2O
二人ともありがとうございました(^皿^)

634名無しさん:2012/09/11(火) 08:10:32 ID:oFPfhfTw0
左は6だったかも
気力10つかって一番威力あるのは
右3を一回やって左みだれうちしてのこり気力3になったらN4止めしてそんとき気力が1半くらいになるので2になると同時に投げが一番へるよ

635名無しさん:2012/09/14(金) 06:45:03 ID:hoze1TWA0
17号うまくなりたい…

私の戦い方でおかしなとこがあったら教えてくれませんか?
・攻撃は20Hitより、状況やダメージを優先する
・攻撃中のタゲ換えは右なら可能、Nだと回してる間にN4くらいまで出ちゃいます
・2タゲ時はHAを多用して逃げる
・味方のカットするときはなるべく前打orHDA→下ヘビーで飛ばす
・打撃は右打からだいたい始めるのですがステップが怖いのでガードされたらCCでガードor投げの二択
・サイヤ人相手や、敵の片方が落ちそうなときは
【N4→自由落下→左めくり→N4→羽交い締め】
などで有利にしようとする
・ノーマル2プラはE砲から下ヘビー拾い

どうでしょうか?
バリアはほとんどと言っていいほど使いません(T_T)

636名無しさん:2012/09/14(金) 07:47:38 ID:W9LkdWuo0
おれは

HDA or 前格から下蛇は同じ
ツープラにE砲は正直つかわない

637名無しさん:2012/09/14(金) 07:55:15 ID:AJgUcW320
レスミス

E砲はあんま使わないほうがいい(17の命のコンボキャンセルができなくなるから)
左からはいってもいいと思うけど状況みて20連、そっから無双できるからね
敵が中距離からカット来たら出しきる鳴りなんなりしてタゲ変え下HA
17使いにはタゲ変え置き投げが通る
回しあいは起こさない
起きたら右1あてて下蛇当たれば理想


相方ブロリーなら掴ませたら勝ちと思って正解かと
片方つかんだらもう片方気団でかためて殴らせる
その後敵二人は仰け反るのでそこにE砲
んでまた気団固めの繰返し

あくまでも俺のやり方ですので武4の雑魚ですが参考になれば(^^)

638名無しさん:2012/09/14(金) 10:52:20 ID:6dNQvfp.0
>>635
前格下HAもいいですけど
そのあと上派生だしてから下HAするといいですよ
ダウン確定だし

639635:2012/09/14(金) 23:28:01 ID:hoze1TWA0
>>637さん
丁寧なご返答ありがとうございます!
武4で雑魚とはご謙遜を・・・、私はZでくすぶっておりますよ!笑
ではノーマル2プラは無理にエネ砲撃たずに味方と合流が良いのでしょうか?
たまにバリアで助ける方を見かけますが私は怖くてできません・・・(T_T)

>>638さん
ご返答ありがとうございます(^-^)
ちなみにその話詳しく教えていただけますか?
いまいち状況が理解できなかったので・・・
具体的には「そのあと」と言うのは前打下HAがHitしたあとの話でしょうか?
読解力がなく申し訳ありません、、、

640名無しさん:2012/09/15(土) 09:14:18 ID:NJILQmC.0
バリアは相手がわかってたら確定でもらうので止めたほうがいいです
合流安定です

もし前から上派生に繋げるなら少し余裕あればおk
下格にしてもおーけー

641635:2012/09/15(土) 10:06:54 ID:hoze1TWA0
>>640さん
なるほど!
やはりバリアはやめます

あ、なるほど>>638さんの言ってることが分かりました
下HA前にN上派生を挟めば下HA前にカットされてもダウン取れると言うことですね!

なるほど、なるほど、勉強になりました!
みなさんありがとうございました!
あとは使い込んでみます(o^^o)

642名無しさん:2012/09/16(日) 02:49:34 ID:fneEXbJAO
ダウン確定だろうとカットの時点で回しあいになることが明確である以上前派生まで行く前にカットされる可能性が高いので最速ヘビーの方がいい
前派生はむしろタイマン状況でコンボ中にもう一人の敵にカットされそうなときに使うべき。

643名無しさん:2012/09/16(日) 20:59:08 ID:rE3yy1Jo0
回しあいが長く続いたりしたら羽交い締めしたほうがいいかもです。
17は攻めサポートキャラ(なはず)なので防御がかなり低いですからねぇ

こうして17語り合えるのは楽しい(*^^*)

644名無しさん:2012/09/16(日) 21:12:43 ID:2Ci1xcCA0
ヘビー→下ヘビーは相手との位置関係にもよる

あとヘビー当たる前に相方ダウンしたら意味ないから
相手が派生してたら負ける

645名無しさん:2012/09/17(月) 03:24:18 ID:AXyYCHyA0
>>635の質問させてもらった者ですが、みなさんのアドバイスのおかげで無事に武へ昇格できました!

うっほーい!
本当に感謝しておりますm(__)m

646名無しさん:2012/09/21(金) 00:24:05 ID:igR9RvYgO
メップソさん居ますー?
下格関連のネタ見つけれたんですががが

647名無しさん:2012/09/21(金) 00:33:05 ID:Lmlc0wtg0
下格×2キャンセル→下格×2キャンセル→下格×2ですね!

648名無しさん:2012/09/21(金) 12:15:48 ID:ELiGcTck0
下格1キャンセル投げだな

649名無しさん:2012/09/24(月) 21:20:17 ID:c8x/LRL20
分かりやすく、10割コン教えてww

650名無しさん:2012/09/24(月) 21:30:18 ID:iVvf0hgM0
過去レスくらい見ろよ

651名無しさん:2012/09/24(月) 21:37:20 ID:2aher3IcO
>>646
来ました〜(・∀・)

最近DBやれないザコの俺に知識を〜(;´д`)

652名無しさん:2012/09/24(月) 21:54:03 ID:rE3yy1Jo0
>>649みたいなのが一番腹立つ

653名無しさん:2012/09/24(月) 22:00:33 ID:KmaEzRRg0
何もしないクレクレ君は嫌われる。これ豆な

654名無しさん:2012/09/24(月) 22:03:58 ID:X9S443DY0
>>649
コンボくらい自分で探せよ
最初は誰だって苦労してんだからよ。
なにが教えてwwだよ。 苦労しろ

655名無しさん:2012/09/24(月) 22:25:17 ID:vBVt0xpY0
自爆10割やで(^ ^)

656名無しさん:2012/09/25(火) 00:46:48 ID:D7ytUQYM0
最近17始めたんですが、相手を殴りに行く際、前打からキャンセル、右打からキャンセル、左打からキャンセル、Nからキャンセルはどれが一番使いやすいですか?

657名無しさん:2012/09/25(火) 00:51:32 ID:D7ytUQYM0
ホーミングダッシュ打撃から打撃始動ってあまり使いませんか?教えて上手い人

658名無しさん:2012/09/25(火) 01:02:09 ID:BT8pmErE0
>>657さん
そうですね。HD打はほぼ使わないですね。
理由はHD打があまり強くないですし、このキャラ特有の前打・横打からのフルコンができますので。

659名無しさん:2012/09/25(火) 01:10:52 ID:D7ytUQYM0
>>658さん
ありがとうございます。
出来ればよく使うオススメのコンボ教えて下さい

660名無しさん:2012/09/25(火) 04:00:27 ID:hbi74fMg0
658さんではないですが、横から失礼します。
このスレの方々に以前色々お世話になったので私も微力ながらご助力いたす!
使えるコンボなどはwikiやこのスレの過去を読み返すと良いと思いますが、僕が主に使うコンボ書いときます
にわか17号なので初心者向けコンボ行きます!

※cc=コンボキャンセル
・とにかく左(2)ccの連続→〆はN出し切りか、左(3)cc→下HA
(良)ダメが高い、左(3)がダウンなのでアラートとかに反応しやすい
(悪)消費気力が多い、タゲ変えながら周りを見るのが難しい
・N(4)cc→N(4)cc→N上派生or左(3)cc→下HA
(良)気力消費少なめ、余裕を持って攻撃中にタゲ回し出来る為、行動選択肢幅が増える
(悪)よく分かりません
・※地上以外限定N(4)cc→自由落下左(2)cc→N(4)cc→羽交い締め
(良)急いでカット来た相手と2プラ出来たりします、テンション切れ狙えたりします、地面に投げ捨てて2追いできます、右(7)から入っても可
(悪)右から入るとヤムチャは途中で白ダウンします、N4からは確認してません

長々とすいません、細かい戦い方は過去を見て下さい

661名無しさん:2012/09/25(火) 05:41:15 ID:xCRaBXMk0
左打使った減るかっこいいコンボ知りたい

662名無しさん:2012/09/25(火) 06:24:08 ID:igR9RvYgO
>>651
うっす!

ここじゃあれなんでsnsかなんかでいいすか?

663名無しさん:2012/09/25(火) 10:13:49 ID:gtUtGxGU0
>>656
基本的に全部できないとだめですねー

>>657
2onならそっから下蛇がはいります。
HDA からなら右左ともにコンボキャンセルしなくてもつながりますので右を三回に左一回やって左だしきってみてはいかがー

664名無しさん:2012/09/25(火) 12:10:33 ID:JP8bN.OAO
>>662

ここじゃあれなら最初からSNSかなんかで連絡しろよ

658の方のは参考になりますね(^o^)/
慣れないとccタイミング掴みにくいけどやっぱり経験ですね( ̄∀ ̄)

665名無しさん:2012/09/25(火) 12:15:01 ID:igR9RvYgO
snsに誘導するために呼び出そうと書き込んだんだ、、すまんの

666名無しさん:2012/09/25(火) 13:03:13 ID:xCRaBXMk0
起爆使ったあとは追い討ちどうやってますか?

667名無しさん:2012/09/25(火) 13:31:13 ID:X9S443DY0
>>666
前ステ>↓HA>追撃 か 打→キャンセル>↓HA>追撃 だろフツー
高さがあるなら起爆回収かEG砲だな。

668名無しさん:2012/09/25(火) 13:34:29 ID:1gNckpNY0
なかなかやるなぁおどれぇ〜たぞぉ
あっあれ?俺勝っちゃったの、
ふん、やはりこの程度か
楽しかったよこんなに運動したのは、本当に久しぶりだった
思った程でもなかったが、それとも俺が強くなりすぎたか?
計算で俺が勝つ事は分かっていたが
なぁ〜んだ対した事ないわねぇ
次は誰だ!
へっへっへ残念だったなぁ
ファッハッハしぶといなまだ辛うじて生きている、
ひっひひひぃ〜ん
ギニュー特戦隊の力思いしったか
その程度のパワーで俺を倒せると思っていたのか!?

669名無しさん:2012/09/25(火) 13:43:24 ID:1gNckpNY0
残念、惜しかったなぁ。
ふん!むこうはばかにはふさしいまつろだ
ふん、どうにかなるのにな!
ファッハこの私に勝てる訳がなかろう
お前もぅおしまいバイバイ、
これがチャンピオンの力だ!
オメェ油断しすぎじゃねぇ〜かぁ
どぉ〜やら修行で差が付きすぎてしまったらしいなぁ
チェッつまらない、これじゃぁもぅ終わりだなぁ
未来は俺が救って見せる
みっちり修行をした成果が出たんだ!
その程度のセブンスターでこのたかひろ様をころせると妄想していたのか!?

670名無しさん:2012/09/25(火) 13:48:47 ID:1gNckpNY0
ゴルァァァァ
































(*^ω^*)

671名無しさん:2012/09/25(火) 13:54:28 ID:xCRaBXMk0
やっぱり左打が一番減ります?

672名無しさん:2012/09/25(火) 15:46:17 ID:5sI9PsDw0
>>665
了解です♪

>>664
申し訳ないですorz

673名無しさん:2012/09/25(火) 19:29:56 ID:a.53nxJQ0
>>668
ご飯ちゃんワロタw

674名無しさん:2012/09/25(火) 20:27:39 ID:x2XEc6uM0
前打撃2だんめからキャンセルかけるのが難しい

675名無しさん:2012/09/25(火) 20:31:42 ID:x2XEc6uM0
>>661
N4→左2→左2→左2→左3→下蛇だろふつー

676名無しさん:2012/09/25(火) 21:09:51 ID:rE3yy1Jo0
右3→右3→左2→NN上→左1→下蛇

677名無しさん:2012/09/25(火) 21:32:42 ID:MCUINbwQ0
みなさん17号特性発動させるときどうしてます?

678名無しさん:2012/09/25(火) 21:33:41 ID:MCUINbwQ0
特性発動無しではきつくないですか?

679名無しさん:2012/09/25(火) 21:35:24 ID:/kjlzz9Y0
特性発動無しだったら675なら行ける

680名無しさん:2012/09/25(火) 21:36:07 ID:hoFZ3Nrc0
むしろ発動させるためにコンボしてるわけだが

681名無しさん:2012/09/25(火) 22:14:55 ID:MCUINbwQ0
上手い17使いの方はどういう風に闘ってるんだろ
タイマンの話しで

682名無しさん:2012/09/25(火) 22:58:41 ID:X9S443DY0
俺は発動する時、右(7)>右(7)>N4>左(3)≪追撃不可≫でやってる。計21Hitと発動+6〜7割
状況・気分によって変わるがなwww
発動した後は、もう左しか使わんwww

※俺は下手クソww全国はまだZww

683名無しさん:2012/09/25(火) 23:13:12 ID:Tf1uV/O2O
>>682

Zって普通に上手いしょ(笑

684名無しさん:2012/09/25(火) 23:18:56 ID:X9S443DY0
>>683
Zクラスポイント500→825までは自分でやりましたが、825→1000までは相手が出なくてcpuでなりました☆
だから実力はS3って所ですww
今は武への昇格戦中ですが相変わらず相手が出ない(泣

685能力@グラグラ:2012/09/26(水) 00:13:51 ID:Tf1uV/O2O
>>684

いやいや(>_<)

それでも強いすよ〜

またSかZ行きますんで来てくださいよ〜

686名無しさん:2012/09/26(水) 00:20:46 ID:MCUINbwQ0
まだだ!(笑)

687名無しさん:2012/09/26(水) 00:26:10 ID:X9S443DY0
>>685
おや? 能力チームの人でしたかww
まぁ全国は名前出ないし、会えるか分からんけど、タイマンよろしくねww

688名無しさん:2012/09/26(水) 00:47:47 ID:MCUINbwQ0
じゃあ俺傍観しとく(笑)

689名無しさん:2012/09/26(水) 00:50:31 ID:X9S443DY0
やめろwww
傍観は勝たせないってのがオレのモットーだから。
まぁなんどか負けはしたが、最初にガー連してた奴は道ずれにしてるぜ^^

690名無しさん:2012/09/26(水) 02:07:54 ID:czxz8VR.O
皆さんはヘビーアタック使ってますか??スーパーサイヤ人とタイマンになって気力がなくなってきたらヘビーアタック溜で気力の回復と拘束ってのはありですかね??…あまり実用性ないですか?

691名無しさん:2012/09/26(水) 02:11:56 ID:MCUINbwQ0
17のヘビーは強いよ

たまーに使うのは全然ありでしょ

ヘビーからキャンセルもできるし

692名無しさん:2012/09/26(水) 02:37:42 ID:czxz8VR.O
>>691
ありがとうございます
なかなか相手で17号でてきても、使ってくる人いなかったもんで…
今までは落下から横でめくり狙いばかりだったので、適度に使おうと思います

693名無しさん:2012/09/26(水) 07:56:30 ID:qogKti3o0
SS悟空以外にはバンバン使うといい

694名無しさん:2012/09/26(水) 10:19:04 ID:czxz8VR.O
>>693
いろいろと模索してみます

中空くらいの起爆からならN1キャンセル下ヘビーアタックって拾ってるんですが、高空だと無理ですよね
高空からの起爆からは落下>E砲しかないですか??
自分は起爆回収したいのでホーミングアタック>下ヘビーアタック>下ヘビーアタック>下ヘビー…ってやってるんですが
オススメの追撃はありますか?

695名無しさん:2012/09/26(水) 10:27:56 ID:Fcxuj2760
前格キャンセル使ったら幸せになるらしいぞ

696名無しさん:2012/09/26(水) 11:52:28 ID:czxz8VR.O
>>695
高いとこから前打キャンセル下ヘビーアタックやったら 明後日の方向に殴ってしまいました 経験が浅いのかな…

697名無しさん:2012/09/26(水) 12:47:59 ID:MCUINbwQ0
前格ってどこでキャンセルかけるもんなの?

698名無しさん:2012/09/26(水) 13:11:17 ID:X9S443DY0
前格の2段目はダウン率高いんじゃなかったっけ?
出来れば1段目キャンセル。
無闇にキャンセルはしちゃダメだな。キャンセルの所でステップする奴たまにいるし。
まぁ大抵、ステ待ち・バクステされたら前格だな。 俺はほぼ防御は捨ててるwww

699名無しさん:2012/09/26(水) 17:46:25 ID:0F3ZGtIc0
起爆回収は前格一段連続

700名無しさん:2012/09/27(木) 01:30:46 ID:czxz8VR.O
>>698
自分は前打2>右3ってつないでるんですが、前打1止め>コンボキャンセルした方がいいってことですよね?

701名無しさん:2012/09/27(木) 07:54:23 ID:5ccfMxuI0
前1はHDA と同じダウン値
前2は右3と同じとかんがえてみれば

702名無しさん:2012/09/27(木) 13:45:48 ID:0N2pGA920
ちょっとまって、右3ってどこでキャンセルかけてるの?
普通7じゃない?

703名無しさん:2012/09/27(木) 13:48:11 ID:0N2pGA920
とりあえず17号は特性発動させないとキツイですね。
減らない
発動させてからが17号の強みというか

704名無しさん:2012/09/27(木) 14:41:39 ID:czxz8VR.O
右打 打 打 で7ヒットです つまり右3
自分は羽交い締めのコンボをよく狙うんですが 元々防御ないのとテンション低いのとでセルに一瞬で倒されますた……

705名無しさん:2012/09/27(木) 20:31:08 ID:W9LkdWuo0
704
始めが肝心ですね
自分のペースに持ち込めば相方が非常に残念なとき以外はかなりかてますね

706名無しさん:2012/09/28(金) 01:25:01 ID:iGLlNN1g0
はじめまして、17号初心者です。
質問があります。
N打の上派生の昇竜拳をしたあとのキャンセル下ヘビーの
タイミングと
右打撃を混ぜてのコンボがうまく繋がらいのですが、
コツを教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

707名無しさん:2012/09/28(金) 01:50:04 ID:NjWisWig0
昇竜拳だしたらすぐキャンセルして少し伸びる感じで下ヘビーだせば・・・
ふつうキャンセル下ヘビーだせばあたりますが・・・

右コンボは拳でなぐってあと右足で蹴るんですよねその蹴りがあたるタイミングでキャンセルです
繋がらず、ガードされます。その蹴りが当たるタイミングは自分で練習でやってみないと・・・

そのタイミングがなれないときついので実践でコンボが繋がらずガードされてしまいますね


あ・・・・・・
自分より説明うまい方よろよろです

708名無しさん:2012/09/28(金) 11:06:36 ID:iGLlNN1g0
>>707
左格、下格からのキャンセル下ヘビーは出来るのですが、
N上派生はスカってしまうので、きいたしだいです。
やはり練習あるのみですね。
ありがとうございます!

管理要望スレの>>978
右格のキャンセルは難しいです。
詳しく教えていただきありがとうございます。
なれるまで時間がかかりそうですが、練習します!

709名無しさん:2012/09/28(金) 11:14:28 ID:Fnxml1dw0
上派生は
ハッハッハー!
の声ですね
ハーッ!が延びきったらコンボキャンセルしてしたへびーしてみましょう

710名無しさん:2012/09/29(土) 00:49:34 ID:2q6KccCg0
17号は前格全段と左格全段と右格7hit目でもキャンセル下ヘビーできるんですか?

711名無しさん:2012/09/29(土) 01:19:24 ID:jiGLXk8c0
>>709
アドバイスありがとうございます!
はじめて成功しました。

712名無しさん:2012/09/29(土) 01:33:26 ID:0N2pGA920
>>710自分で試してみればいいじゃん?

713名無しさん:2012/09/29(土) 01:49:56 ID:2q6KccCg0
cpuだと実際には繋がってなくてもガードしないから繋がることあるし実戦で実験するのは相方に迷惑かけるからさ

714名無しさん:2012/09/29(土) 03:31:56 ID:fneEXbJAO
ヒット数が連続してなければ繋がってない。よかったね。これでCPU戦でためせるよ。

715名無しさん:2012/09/29(土) 03:52:04 ID:PavS..V60
そうだねありがとう

716首狩屋:2012/09/29(土) 07:57:03 ID:avBP3ceQ0
できる

717名無しさん:2012/09/29(土) 19:57:40 ID:SFKvfl3Q0
ありがとうございます!

718名無しさん:2012/09/30(日) 01:40:14 ID:czxz8VR.O
左3>下ヘビーが下手すぎて萎える… コンピューター戦大事ね; 都は起爆からリターン望めない、神殿がいいなあ

719名無しさん:2012/10/03(水) 16:25:52 ID:jn8l7EM.0
>>718
怠慢?2on?

720名無しさん:2012/10/03(水) 16:31:34 ID:czxz8VR.O
>>719
ランダムのZにいまする

721名無しさん:2012/10/05(金) 06:58:34 ID:7YzOSqMo0
下格1c→下格1c→…最後下HAを決めたい!
下格一打目でキャンセルで繋げるのが難しい。早く入力しないと繋がらない…
ダメージも時間拘束も消費気力も難易度もクソだけど、決めたら勝ちですよね⁉

722名無しさん:2012/10/05(金) 08:09:55 ID:Fnxml1dw0
>>719
リズムにのってやってみてください。
最速でやるとすかります

723名無しさん:2012/10/05(金) 10:04:49 ID:b/C0QmoE0
>>721
それって何かメリットがあるんですか?
下格2段cc→下ヘビーではダメなのですか?

724名無しさん:2012/10/05(金) 11:06:19 ID:eFjxe6Ow0
>>723
>>721のは要するにネタコンってことでないの?

725名無しさん:2012/10/05(金) 11:37:13 ID:b/C0QmoE0
>>724
ですよね。失礼しました。
下1ccを気力あるかぎりするってことですよね。
1回だけしかccしないものだと思い込んでました。

726名無しさん:2012/10/05(金) 12:21:02 ID:czxz8VR.O
>>722
頑張りまする

727名無しさん:2012/10/05(金) 12:25:20 ID:aPRRAMNI0
なんかネタの話が出てるので少し・・・

下1はリズムさえ掴めばすぐ出来ますよ
ちなみに左1ループも右1ループ前打1ループもできますよ

馴れ合いなら下HA→ギリでまだだ
HAまだだでひたすら上昇
など自分でやってて楽しくてダメ与えないもの

煽りはやはり番長のN4ガー連N4ガー連ですね(笑

失礼しました

728名無しさん:2012/10/18(木) 11:56:59 ID:zIpgkdAU0
過疎るな17号age

729名無しさん:2012/10/20(土) 16:17:28 ID:TvxkTLsUO
質問失礼します。

魔貫光殺砲の最大タメと
エネルギー砲(18号)がかち合った場合は
どちらが競り勝ちますか?

また、宜しければ魔貫光殺砲最大タメの有効な避け方も教えていただきたいです!

730名無しさん:2012/10/20(土) 16:20:19 ID:TvxkTLsUO
>>729
初心者質問スレと間違えて書き込んでしまいました…

スレ違い本当に申し訳ありません。

731SUNKING:2012/10/30(火) 19:34:33 ID:my1MoV9s0
使い始めたばかりで、キャンセルのタイミングが分からず
途中でガードされるんですが何がいけないんでしょうか?

732名無しさん:2012/10/30(火) 19:36:41 ID:jqJlKdiU0
キャンセルしてからの入力が遅い
キャンセルするタイミングが違う

733姫路の大角:2012/10/30(火) 19:47:31 ID:E.YoONso0
17なんか慣れだけ(・_・、)

734SUNKING:2012/10/30(火) 20:04:43 ID:my1MoV9s0
>>732
サンキューでーす(藤森風)

735名無しさん:2012/11/03(土) 22:38:44 ID:ywmdQcBk0
左2とN3から下ヘビーつながる!

736名無しさん:2012/11/04(日) 02:45:51 ID:bzAULPXcO
>>735
今更やで

737こたる:2012/11/04(日) 16:29:38 ID:Mk.DZ7g.0
タイマンセコいならイベントやれば文句ねぇだろ

ってことでイベントやりなさい

738名無しさん:2012/11/11(日) 02:56:32 ID:2wMe8jWM0
このキャラで2onどうやって立ち回ればいいのか教えてください。2onだとコンボしてる暇ない(; ;)

739名無しさん:2012/11/11(日) 03:30:36 ID:6N2qPw5gO
特性発動は状況把握できてて余裕があれば。
状況把握できてないなら
・N上、左出しきり、右出しきり→下ヘビー、ミスっっても最悪ダウンとれる。
・相手が後ろ向いてるならN4→投げで羽交い
・起爆→下ヘビー

これらできればSSの多い今、だいぶいける。

武やるなら
コンボしながらタゲ回しやHDA→下ヘビー、前一段→下ヘビーが必要になると思われます。

740こたる:2012/11/11(日) 06:29:15 ID:kQrem5dY0
あとですねーわざと右格とかを相手に振っておいて
もう1人の相手が来たと思ったらタゲ変えつつキャンセル、からの下格とか下ヘビー出せば
よく当たりますよ⊂((・⊥・))⊃

あとは下ヘビーなどで追撃してる時ももう1人の敵と相方の状況を見て
追撃対象を壁に当てたり上派生で地面あててそのまま味方のとこ向かって2対1作るのも
考えてやった方が勝率上がります

にわかが失礼しやした

741名無しさん:2012/11/11(日) 10:24:43 ID:2wMe8jWM0
ご丁寧にありがとうございます(; ;)やってみます。

あとよくなっちゃうのが、左出し切りや、右出し切り、N上からの下ヘビーなどで、下ヘビーが当たらない時があるんですが単純にコマンドミスですか?当たらない時もあります?

742こたる:2012/11/11(日) 10:41:47 ID:S.KeobrA0
左出し切り、右出し切り、NN上

これらは全部タイミング違うので一緒のタイミングでは安定しませんね( ;´Д`)
予想としては少し早いんではないでしょうか?

特にNN上なんかはかなり遅めでも入りますよ^^

あー…正直右格の出し切り下ヘビーは自分も完全に安定してないので
確かな事は言えませんが、ただひとつ言うのならば
タイミング結構難しいっす(´・_・`)
んで、左格は遅くも早くもないタイミングなら当たりますよ
初心者、ってか慣れてない方にはやりやすいのは左格ではないですかね^^;

743名無しさん:2012/11/11(日) 11:24:24 ID:X9S443DY0
ガンガセルにはどうすればいいんでしょうか…?(;ω;)
AGだから体力も削れないし(T_T)

ガード移動しててめくりも不可。 対処方が分かりませぬ(´;Д;`)

744名無しさん:2012/11/11(日) 11:36:24 ID:2wMe8jWM0
こたるさんありがとう(*´∀`)
頑張って色々試してみる。

てか17号のガウン着てるコシュチュームが出なくてイライラ(T-T)あれがあればモチベ上がるのになぁ(笑)

745名無しさん:2012/11/11(日) 12:47:48 ID:fYjbsnO.0
コシュチュームがほしいー(`ε´)

746こたる:2012/11/11(日) 13:21:38 ID:oE/ViJRI0
>>743
投げ避けを完備していればこちらもガンガでいいですよ(^^)
どうしてもボコしたい時は他の人にHDさせてもらって(アラート迷惑だろうけどw)
向き合ってたセルが向かって来たら急停止タゲ変え打撃とか
警戒させるのも含めてガンガ対策になりますよ♪( ´θ`)ノ

>>744
いえいえ(^-^)
こんなにわかで良ければ情報提供とかアドバイスは喜んでしますよ♪
コスチュームは全部あります(ドヤ

747こたる:2012/11/11(日) 13:45:33 ID:oE/ViJRI0
>>743
追記

投げ避けは完備じゃないと勝てませんw
辛抱強く投げ避けてればそのうちチクリます(^。^)

748ブロリーです:2012/12/08(土) 18:44:07 ID:EYDeICSwO
質問です

最近17号を使い始めたんですがどうしてもコンボが途切れてしまいます
コツとかカンタンなコンボあったら教えて下さいm(_ _)m

749名無しさん:2012/12/08(土) 19:58:23 ID:bY9rnqdQ0
>>748
慣れろ、としか言いようがありません。
CPU相手に何度も繰り返し練習しましょう。
慣れてきたら自分なりのコンボを編み出して実戦で使ってみましょう。
コンボキャンセルの多用は控えましょう。
気力のムダですし、ステップ・魔連でやられてしまいます。
適度に使って、ステ狩り・バクステを駆使して相手を叩き潰しましょう。
2onでは発動を控え、手短にコンボを終わらせるようにしましょう。  ※私は2on行かないのでよく分かりませんが。
タイマンでのEG砲多用は発動するまでやめましょう。というより殴った方が断然威力があります。
発動後は左打撃中心にして戦いましょう。

750紅@ジャック:2012/12/08(土) 20:03:43 ID:EYDeICSwO
即答ありがとうございます。m(_ _)m

751名無しさん:2012/12/11(火) 01:39:52 ID:iGJwuZis0
このキャラのNや左右打撃は確反だったりステップできるところが多いと思うんですが、NN↑は確反ないですよね!?キャンセルしないとSトラの前気弾確反ですかね?

752名無しさん:2012/12/11(火) 02:00:48 ID:bY9rnqdQ0
キャンセルできるから半角はないだろ。
そうゆうの無しでって話なら、
右出し切りと左出し切りと↓格出し切りとN出し切りとN4弾目は半角。
あとAGには前格2段目は半角のはず。

とらの前気弾はしらね。 前気弾してくるならNN↑N>キャンセル>右or左で潰せばイイ。

753名無しさん:2012/12/11(火) 09:22:48 ID:bjdLrGp.0
バリアの時間長くなった

754名無しさん:2012/12/18(火) 22:56:52 ID:rfdj89Jk0
チーム戦のAとBを行ったり来たりしてる初心者です。
起爆→下HAのタイミングがわかりません。
起爆後は前格→cc→下HAで、地上、空中関係なく全て拾えますか?

755名無しさん:2012/12/18(火) 23:02:25 ID:bY9rnqdQ0
>>754
前格よりNキャンセルの方が容易に拾えると思う。
悪魔で俺の見解です。

地上なら前ステでも余裕ッス。
空中でも拾えると思いまッス。

756名無しさん:2012/12/19(水) 01:17:31 ID:oRnR66BQ0
>>755ありがとうございます。
Nキャンセルですね。試してみます!

757名無しさん:2012/12/19(水) 16:37:52 ID:AJeza04AO
起爆からの下HAなんですけど高空は安定しないんですかね?
特に都の上空とか

稀に上打が当たってキャンセルで拾えたりするんですけどよくわかりません

HDAキャンセルとかは無理ですよね?

758名無しさん:2012/12/19(水) 16:44:46 ID:bY9rnqdQ0
普通に自由落下で拾えない?
レバーで位置を微調整しながら…

てか、無理に拾わなくてもよくね?ww

759名無しさん:2012/12/19(水) 19:54:07 ID:t7X5PF5A0
こいついい加減テンション下がんの速すぎだろ
ピッコロNベジNトラ修正されたしテンションはこいつの一弱だな
2onだと上がらなすぎて腹立つわ

さっさと修正しろゴミバンナム

760名無しさん:2012/12/19(水) 20:10:59 ID:NtTD0r1IO
カットされやすくて長いフルコン叩き込んでやっと一個溜まるかどうか

761名無しさん:2012/12/19(水) 20:42:00 ID:2ejghNCA0
>>759
上がりませんねー
俺なんかずーっと前から修正要望出してるのに反応無しですからね
まぁこのゲーム開発が無能なんであんま期待しない方がいいですね(^^)

762名無しさん:2012/12/19(水) 20:50:01 ID:17UE648oO
ちまちま送っても効果ないと思いますよ。
俺なんか、新コス獲得戦で目当てのコス手に入らなくて、
怒りと増悪を込めたメールを計45通送ってやりましたよ。
「争奪戦・獲得戦の発生率UPしろ」ってね。
大事なのは誠意ですな。
綺麗な文章をいくら並べても無意味です。
ここは数で勝負した方がいいですよ。
最低20通くらい。

763名無しさん:2012/12/19(水) 21:14:37 ID:2ejghNCA0
>>762
ホントですね(笑)
SS出る前からずーっとイベントで使ってた身としてはこんな平等に調整する事も出来ない糞システムのせいで弱体化されて紙装甲低火力とか迷惑極まりないんで同じくらい要望送りますわ

764名無しさん:2012/12/20(木) 01:14:02 ID:JsInCid.0
17号はダメージ与えられないんだからテンションあげれきゃ話してならんだろ!それか下げにくくするしかないよね

765名無しさん:2012/12/20(木) 01:25:53 ID:Jc4TuW9E0
バンナムマジキチ頼むわ〜

766名無しさん:2012/12/20(木) 01:28:01 ID:Jc4TuW9E0
マジキチじゃなくて、マジ、な。
ミスった。

767名無しさん:2012/12/20(木) 01:31:52 ID:A4JvQs/U0
ほんとテンションどーにかしてくれよ
せめて調整されたキャラみたいに下がりにくくしろよな

768名無しさん:2012/12/20(木) 01:36:45 ID:jfJDhro60
なんか胡散臭い流れだが上がらないのは事実だしなぁ
ピッコロも下がるの早くて上がらないキャラだったが下がるの遅くするだけでいい感じになったからこいつも下がるの遅くすればいいかな

769名無しさん:2012/12/20(木) 18:14:14 ID:Bt4d3IyI0
HDAキャンセル下ヘビー入らなくなった?

770名無しさん:2012/12/21(金) 04:47:50 ID:Bt4d3IyI0
17ccのお陰で攻めやコンボのバリが多いから誰か纏めてくれるとありがたいのだが…
770レスの中から正しい情報のみを漁れってのは流石に鬼

17使い始めの漏れにはどれが正しくおすすめなのかがいまいち…

771名無しさん:2012/12/21(金) 11:50:25 ID:bY9rnqdQ0
>>770
749に俺が多少書きました。
参考になればみてみてください。

772名無しさん:2012/12/21(金) 19:10:13 ID:KXrXXYZo0
すまない>>749は既に読ませてもらっているんだ、勉強になったありがとう

773名無しさん:2012/12/22(土) 10:23:36 ID:k.4f/DEk0
>>770
俺は660に書いたけど参考になれば

774名無しさん:2012/12/22(土) 11:54:40 ID:6P/NabmE0
17号だとチーム戦全然勝てません。立ち回りが難しいです。
右格と左格のめくりやすさに違いはありますか?
あと、右格と左格で伸びる方はどちらですか?
お願い!上手い人教えて‼

775JON:2012/12/22(土) 13:29:47 ID:F1hoFzFMO
>>774

まわしあいは
左安定!

うまい人は一回キャンセル入れてる。

延びは左なのかなぁ
たいしてかわらんす。

776名無しさん:2012/12/22(土) 19:57:41 ID:RQFmg8lg0
JONさんありがとうございます。
一回キャンセルってどこに入れるんでしょうか?

777JON:2012/12/22(土) 21:52:03 ID:F1hoFzFMO
>>776

例えばカットしてあげて
まわしあいになりました
ここで
左格など当てて、即座にカットしたいけど
前格キャンセル左格や

左格キャンセル左格
N1キャンセル左格
ここ全て
前や左格N格が発生する前にキャンセルする気持ち でキャンセルする。
感覚でいうと、えーと
前格等でカットではなく
キャンセル後の左格でカットする気持ちで
キャンセル左格入れると

移動距離
軸ズレ
タイミングなどのせい
で自分をカットしようとしてる奴のN格が届かなかったりするんですよ。
難しいですが
17号使い強コテさんは
やってるひといます。

説明下手ですいません。

778名無しさん:2012/12/22(土) 23:12:57 ID:mxBD/rpA0
>>777
17号使いでもないのにいちいち出てこないでくれませんか?
色んなスレに出てきてて気持ち悪いです
嫌われてるのにそろそろ気付きましょう♪

779名無しさん:2012/12/22(土) 23:23:13 ID:1f/F5lBc0
>>778
お前のほうが気持ち悪いわ

780名無しさん:2012/12/23(日) 00:24:57 ID:TRtr9gVY0
気持ち悪いとわかっててきちんと説明するのと
叩くだけで説明しないのはどっちがまともだよ

781名無しさん:2012/12/23(日) 00:49:02 ID:NQ0xyHTs0
778お前きも

782名無しさん:2012/12/23(日) 02:23:34 ID:3rwxtOFM0
女っちゅーのはどーして感情論で物言うんだー?

783名無しさん:2012/12/23(日) 03:23:07 ID:mjJtjUg.0
>>777
JONさん親切に説明してくれてありがとうございます。助かります!
えーと・・・
前格キャンセル左格
左格キャンセル左格
N1キャンセル左格
は、各々前格、左格、Nの1発目はヒットさせないで、キャンセル左格を入れるってことですよね?
下手くそな自分には難しそうです。あと、自分は出来ないのですが
チーム戦での立ち回りで、HDA→下HA、前格→下HAは必須ですよね?

784JON:2012/12/23(日) 04:48:22 ID:F1hoFzFMO
>>783

17号使いじゃなくてさーせん
使いじゃ無くてもできるんで、ごめんなさぁい。
まぁ所詮烈までしかやってないカスなんで許してください。
・話戻りまぁす。そうですね。
一発目がでる前にキャンセルてかんじす!
ちなみにまわしあいにキャンセル入れてるのは上位人3人しか見たことないので、難しいのかとw
後下蛇の件ですが
使う機会はあまり無いかもですが、練習して安定させるのもいいと思います(;A´▽`A

17号が柔らかい為まわしあいとか確実にダメとられるのは、紙装甲キャラには厳しい現状です。

まわしとかせずにカットだけできるだけでも、かなり変わるかとw


長文しつれいしました。

785名無しさん:2012/12/23(日) 09:22:29 ID:p/v9/zrY0
騎土もやってたよな

786こたる:2012/12/23(日) 10:31:45 ID:vv2zIhpY0
すいません
既出かも知れんですが混戦の時に自分が後ろにいる敵から逃げるために
無駄だとは思いつつ右1CCを2回ぐらいやってみたんですよ
したら後ろにいる敵は俺に放った打撃がいわゆる軸ズレになって空振り、味方がそいつにフルコンうめぇ状態でした

何が言いたいかというと、CCで故意的に打撃の軸ズレ起こさせられんじゃねぇかって事です
俺は右1CCでしたけどCC×2でもなるんじゃないかと思ってます
結構使えそうなので既出感バリバリありますけどよかったらやってみてちょ

787こたる:2012/12/23(日) 10:34:40 ID:vv2zIhpY0
そのあと何度かやってみたけど全部逃げれたU・x・U
移動距離結構あるからかな、右1CC×2は

788名無しさん:2012/12/23(日) 12:51:53 ID:pHQwHvb.0
>>784 JONさん
>>786 こたるさん
回答ありがとうございます。
今、BとAクラを行ったり来たりしてて漢字クラスは程遠いですが練習します。

789JON:2012/12/23(日) 13:25:35 ID:F1hoFzFMO
>>788
こちらこそにわかですみません(´Д`)

自分がやってること
やられたことについて書いてるので説明下手ですいません(T▽T)


17号は立ち回り難しいかもですが、諦めないで頑張ってください(;A´▽`A

790名無しさん:2012/12/23(日) 13:33:04 ID:2o1Aa7g6O
慣れてきたらコンボ当ててるときにタゲを一周出来るようにしましょう

相方が起爆食らったりしてダウンしてるときにHAやバリア2タゲで時間を稼げれば味方が駆け付けてくれるはずなので

791名無しさん:2012/12/23(日) 23:52:23 ID:eio9HkeY0
右格が相手にガードされてる状況で最後まで出し切ると、最後の回し蹴りが当たる前に割られますか?
Nの発生が速いセルやSSトラとか。

792名無しさん:2012/12/24(月) 01:39:27 ID:k.4f/DEk0
>>791
状況によるのかもしれないけど、アクティブガード相手だと、右格の最後の回し蹴りの1つ前の蹴りがスカる事があって割られたりする
なるべくhitしてないなら出さない方が良いかも
うまく答えられなくてごめん

793名無しさん:2012/12/24(月) 11:32:37 ID:5jv/FwgA0
>>792
ありがとうございます。
やっぱりそうですかぁ・・・アクティブガードにはccしないとダメですね。

794名無しさん:2013/01/30(水) 18:37:55 ID:VnUXakB.0
下ヘビーに繋がるコンボレシピおねがいします。

795名無しさん:2013/01/30(水) 18:39:53 ID:VnUXakB.0
コンボキャンセルでステップされたら終わりじゃないですか?
あと、反確(アクティブも)も教えてください。

796名無しさん:2013/01/30(水) 18:52:12 ID:K95sDUwA0
過去レス読め
そこにお前の答えがある

797名無しさん:2013/01/31(木) 12:34:13 ID:EL8b/JQs0
・※地上以外限定N(4)cc→自由落下左(2)cc→N(4)cc→羽交い締め

798名無しさん:2013/02/01(金) 05:53:24 ID:CdWk50xU0
17号のAバリア同士がぶつかると17号の気力消費が遅くなるのは既出?
気力尽きるまでがすげー長いしその時使ってたのがSSで気爆すら効かなくて完全に詰んだんだがw

799名無しさん:2013/02/01(金) 06:47:41 ID:IAGax9bAO
>>798
Aバリアーだけでなく他の攻撃受けてる時は気力消費スピードが下がる
CPUでブウのアングリー等に合わせてAバリアーやってみれば分かる

恐らく攻撃のヒット数に応じて減少スピードの下がり具合が変わるんじゃないかと

だから触れればヒット扱いのAバリアーを重ねるとかなり長持ちしますよね

800名無しさん:2013/02/01(金) 06:51:01 ID:IAGax9bAO
ミスりました
Aバリアー同士だけでなくでした

801名無しさん:2013/02/01(金) 09:59:48 ID:gAeAjPaE0
下ヘビー繋がるコンボは
.前格(二発目まで?)
.HDA
.左格出し切り
.右格出し切り
これくらいしかしらんw

10hit越えると拾いづらい気がするというか拾えないのは気のせいかな?

802名無しさん:2013/02/01(金) 10:31:14 ID:tpUHdZF.0
そうなのか、サンクス。
固定で17、17とかSSが氾濫してる英字クラスだとかなり有利付きそうだね

固定の話はスレチだろうけど、SS出すなら相方セル推奨かな

803名無しさん:2013/02/08(金) 02:27:10 ID:3kvTZ5aw0
10hitしたら繋がらないね〜

804名無しさん:2013/02/11(月) 21:46:11 ID:UWA6zS7U0
17号の横格一段止めは自分有利になりますか?
コンボキャンセル使わずに一回だけ入力して辞めた時です。
16号に右一段止め後、すぐにN擦ったのですが16号のNと二段目まで相殺しました。
横格の当たる角度などにも影響されるのでしょうか?
よろしくお願いします。

805名無しさん:2013/02/11(月) 22:04:17 ID:UAZxGlJIO
>>804
ナイナイ
相手が最速じゃなかっただけやろ

806名無しさん:2013/02/11(月) 22:14:39 ID:UWA6zS7U0
>>805
相手が最速じゃなかったって事は、やはり自分不利という理解
で良いのしょうか?

807名無しさん:2013/02/11(月) 23:11:15 ID:UAZxGlJIO
>>806
相手がガードならな

808名無しさん:2013/02/12(火) 08:35:36 ID:De0yMcbw0
>>807
ありがとうございます。やはりそうですか。
もし自分有利ならばその後N振って、ガードされれば上派生して前格の距離に相手を
置いて、ずっと自分のターンでやれるのでは?などと考えておりました。

809名無しさん:2013/02/12(火) 12:16:52 ID:wh7hCVlMO
16にN相殺なら不利って何故気付かないんだろう

810名無しさん:2013/02/12(火) 16:36:17 ID:WOQV/LHEO
公式見て気づいたんですが、17号ってコンボキャンセル1→2に変わってたんですか?

811名無し:2013/04/02(火) 11:39:48 ID:S2qOOPck0
海賊@エネル捨てゲー野郎氏ね

812:2013/04/09(火) 10:52:53 ID:ygFSaq/A0
OKDゴミ屑氏ね

813名無しさん:2013/04/09(火) 16:53:50 ID:9mnsz89k0
キャンセルは2ですよ(^^)/
ていうか
もとはキャンセル1だったんですね
知らなかったです(;一_一)

814名無しさん:2013/04/09(火) 16:54:29 ID:9mnsz89k0
>>810さん
キャンセルは2ですよ(^^)/
ていうか
もとはキャンセル1だったんですね
知らなかったです(;一_一)

815名無しさん:2013/04/09(火) 17:06:17 ID:9mnsz89k0
2回書き込んでしまいました
すいません

816名無しさん:2013/04/09(火) 18:29:12 ID:ijFibfFA0
元から2

817名無しさん:2013/04/10(水) 01:14:34 ID:WOQV/LHEO
さーせん°・(ノД`)・°・
この前ホームの17使いさんに聞いて元から2と聞いて解決しました。
ブロリーでいつも17にボコボコにされて何だよあれ気力1とか詐欺じゃねーか!
ってずーっと勝手に勘違いしてましたorz

スレ汚しすんまそん(;O;)

818OKD:2013/04/11(木) 07:53:00 ID:nhlBho960
812
てめーがゴミ屑だ死ね

819名無しさん:2013/04/11(木) 20:10:19 ID:bzAULPXcO
>>818
スレチ
くだらないのに反応しないで

820名無しさん:2013/04/14(日) 11:53:12 ID:er8WgEfQ0
亀だけど
左2CC左2CC右7?CCN4CC下出し切りCC下HAは?
魅せにすらならないかもだけど余裕ある時はしてるw

821名無しさん:2013/04/19(金) 13:25:33 ID:9AfmGkg20
17号のキャンセル使ったコンボが全く分からず唯一17号だけDクラ止まりで放置してるから誰かコンボ教えて。
キャラは17号が1番好きのにコンボ分からんから選べない辛さ。

822名無しさん:2013/04/19(金) 13:38:11 ID:bA1obFk20
左打→打→打→CC→下J
でどうにかなる

823名無しさん:2013/04/19(金) 14:01:24 ID:9AfmGkg20
>>822
ありがとう〜。
なんかたまにバトロワで使うときにキャンセル押しまくってコンボ繋げてるからすぐスタミナ切れてやばくなる。

824狛犬:2013/04/19(金) 15:46:57 ID:9/8kvVOY0
下ヘビ入ります
右1 右7 右出し切り
左1 左2 左出し切り
前1 前出し切り
N3 N4 NN上
下1 下出し切り    です(*゚ロ゚)

825名無しさん:2013/04/20(土) 11:09:16 ID:IvGY5E2E0
Aバリアマスターってどういう条件で手に入るんですか?
教えて下さい

826名無しさん:2013/05/04(土) 17:01:35 ID:acyCKdm.O
怠慢でガード硬い人崩すのきついなこのキャラ

827名無しさん:2013/06/15(土) 12:25:30 ID:ljMYD3rI0
前P1の動画であった2人のバリアーぶつけて
時間稼ぎできるあれは
今どうなったの? まだできんの?

828名無しさん:2013/06/15(土) 13:18:28 ID:bzAULPXcO
>>827
今も出来るけど前より短くなってる。
先々週位前に知り合いとやったら確かテンション2位しか下げれなかった

829名無しさん:2013/06/16(日) 03:08:47 ID:czxz8VR.O
>>826
崩せないやつはマジで崩せないっすよね。まあ相手がアクティブじゃないなら右打タゲ回しキャンセル繰り返してテンション維持しつつ回り見ればいいと思います。当てるつもりで右打をうってません、拘束時間長いのと回りが見れるので 相方がやられてたら相方にヘビーキャンセル合流とか もう一人の敵がHD打やってきそうならタゲ変え下ヘビーとか 最低限自分がダメージをくらわないようにして逃げきりたい。
自分はセルとかビルス苦手です

830名無しさん:2013/06/18(火) 15:39:28 ID:UAZxGlJIO
なあ最上空で左出しきり当てたら、直では下ヘビー繋がらないのか?

831テリー(P1信者、はいよるマイナス):2013/07/06(土) 12:51:28 ID:yyBIl.DU0
17号のNN上N→コンボキャンセル→下ヘビーと

NNNN→コンボキャンセル→下ヘビーってどっちがダメージ多い

のですか?

832名無しさん:2013/07/06(土) 12:54:13 ID:7.U1skFI0
それくらい自分で確認しろよw

833たけちん:2013/07/06(土) 13:08:44 ID:acyCKdm.O
あとの方

834テリー(P1信者、はいよるマイナス):2013/07/06(土) 13:51:43 ID:yyBIl.DU0
ですよね。よく17号使いの人が(ゲーセンで見るんですけど)上派生

からの下ヘビーをよくつかっていたので疑問に思って…たけちんさん

ありがとうございます

835名無しさん:2013/07/06(土) 13:57:57 ID:iRUefscIO
>>834
17号使って闘クラの者ですが、N3キャンセル下HAの方が敵をダウンさせれる択があるメリットとコンボ時間短縮のメリットがありますよ〜

836テリー(P1信者、はいよるマイナス):2013/07/06(土) 14:11:02 ID:yyBIl.DU0
なるほど・・・ありがとうございます

837名無しさん:2013/07/10(水) 19:05:26 ID:KzdPWgkU0
起爆もくらわないバリア強くね!

838名無しさん:2013/07/25(木) 08:26:17 ID:SkWb5BgA0
>>836
あとN4はダウン値高いから下HA追撃が2回くらいしか入らない
上派生からなら5回くらい入る

839名無しさん:2013/08/15(木) 23:01:11 ID:Z.lfEn6c0
最近17号同士でよく街するんだが、人口増えた?わけないか。。ちなみに英字ランクですが。

840名無しさん:2013/08/16(金) 07:09:54 ID:4YDev8/Y0
まぁ17号は普通に強いしな
増えてても不思議なことはない

841カズキ:2013/08/19(月) 13:42:20 ID:xgHMbxUQ0
立ち回りおしえてください   カットとか

842名無しさん:2013/08/20(火) 11:08:35 ID:3e9YeBXY0
>>841
過去レスに結構出てるので参考にしては?
オススメコンボや回し合いのコツ、立ち回りまで結構書いてあるので

843名無しさん:2013/08/20(火) 20:11:43 ID:.s.R5w220
バリアーの使いどころがうまい17号使いは強いなと感じる。

844なかなか評価がよかったため一応投下:2013/08/21(水) 14:53:09 ID:9yEyrWDc0
まずはタイマンに負けないこと。相方に捨てられるから。乱戦の場合、前派生をなんとか当てるか、初段cc下へび当てて崩す。ダメなら迷わず起爆。回しあいにまけると二人ともフルコンもらうので。
コンボをいれているときは、相方と敵相方を意識しつつ、エネ砲カットがきた場合はバリアorccステ。格闘ならcc下格or下へび。相方が近くにいるならコンボ途中のやつをなるべく早く寝かしてからのバリアcして時間を稼ぎ、相方のカットがきた瞬間解いてフルコンいれてもらう。
相方との合流は最重要。カットにエネ砲は安定させられないだろうからやめた方が無難。起爆からは、n cc下ヘビ。距離があるなら前にするか、エネホウで我慢。コンボは基本的にn4下ヘビを推奨する。振り切りも強いが遅いので。ゲージに余裕あるなら即左して下ヘビ追撃。ダウン値を覚えて、ダウン前の追撃をやめて、その前の追撃を前にして放置がいいかな。
殺しきれそうならダウンしたやつに下ヘビcc下ヘビを繰り返すと驚きのダメ+起爆がとれる。とにかくすべて下ヘビに繋ぐこと。以下コンボ投下。
右7×3から、
左2×2から左振り切りor下へびで白。
左振り切りから下へび追撃1で白
右2セットからの場合。
N4下へびor振り切り。
下格2下へび
N4からの場合。
N振り切り。直前下へび。
投げエネホウ。下格放置or下へび追撃
右7右振り切り
等々まだまだあるけど書くのはめんどいからあとは頑張りな。
後、あまりコンボの閉めに投げはおすすめしない。このキャラはダウン値との戦いになるので、相手キャラはできるだけダウンさせるようにしよう!
左3からの下へびは当然として、前1と2からと、右振り切りからの下へびは必ず練習しておこう!かなら変わってくるからね。特に右かな。
550:名無しさん 2013/08/19(月) 18:10:19ID:44TsqXY60
ごめん。
右7×3のとこ。
ひだり2から3して下ヘビで白の間違いね。
あまり知られていないけど、バウンドすると、ダウン値は、下がります。例えば上のコンボの下ヘビをバウンドにやると、追撃が入ります。ダメ上がるか下がるか知らんけど参考までに。時間稼ぎようだね。

845カズキ:2013/08/22(木) 10:30:49 ID:mrxoUEhs0
めくりのタイミングをおしえてください

846カズキ:2013/08/22(木) 12:03:36 ID:mrxoUEhs0
前格2と左格2のccのタイミングを教えてください

847名無しさん:2013/08/22(木) 12:20:15 ID:DVgrcS6k0
>>846
使ってれば出来るようになる
文字で教えるよか使い込む方が早いと思うし、右・下・Nが出来るならすぐ覚えるはず
頑張れ

848カズキ:2013/08/22(木) 12:21:43 ID:mrxoUEhs0
ありがとうございます

849名無しさん:2013/08/22(木) 13:48:08 ID:nQ93uxQM0
当たった瞬間
早め

850名無しさん:2013/08/23(金) 23:47:34 ID:vyR5aERY0
めくりは密着で適当にガードさせたあとで、自由落下→左格でやるけど、結構読まれてNで潰されるんだが、、、

851Z:2013/08/28(水) 23:48:51 ID:m8G9Pdio0
B1からあがらん(T ^ T)

852名無しさん:2013/08/30(金) 07:29:15 ID:qUsj/ow20
>>851
それはもうどうしようもないかと・・・
根本的になんか違うことしてそう

高空で起爆したのに2追いしないでわざわざダウン追撃したりしてない?
たまに子供がやってるのを待ってるときに見てるけどそういう何がしたいか分からない行動が多い

自分がその行動をして、結果どうなるかを少し考えればBとかすぐだよ
下部狩りばっか当たってるなら南無

85317マスター:2013/09/14(土) 22:22:56 ID:QGc/rs8A0
バトロワでこのコンボはダメージ多いよ
右×14
左2
NNNNコンボキャンセルつかみ
今度使ってみて

854名無しさん:2013/09/18(水) 20:06:42 ID:55GQfagg0
17の下打と下ヘビーのダウン値教えてください。
下打は確か8回で、下ヘビーが6回ぐらいでダウンしたような気がするんですが思い出せません…。

どなたかおねしゃっす!

855名無しさん:2013/09/18(水) 20:41:09 ID:gSEyDsTU0
自分でやって逆算すればええやん

856名無しさん:2013/10/06(日) 16:03:49 ID:kklX7L9E0
NN↑Nコンボキャンセル下ヘビーが安定して出来ないんですけどコツとかあります?

857名無しさん:2013/10/06(日) 17:47:49 ID:AClL6aNk0
気持ち遅め
CCし終わったら下ヘビー入力
最速だと届かなくて外す

858名無しさん:2013/10/06(日) 21:54:19 ID:WXJQleqY0
ぱないのって奴しねよ

859名無しさん:2013/10/07(月) 07:00:46 ID:snU4m6As0
>>857
回答どうも!
いつも目の前で下ヘビーがスカるので練習します

860名無しさん:2013/10/07(月) 19:37:06 ID:XFl.4Fgw0
>>857
安定して出来るようになりました♪
アドバイスありがとうでした

861沫嶋黎士:2013/10/14(月) 20:14:08 ID:imyRGeCo0
17号の
右3したあと
キャンセルして
また右3やるとヒット数がたまにリセットされるんですが、なんでですか

862名無しさん:2013/10/14(月) 22:21:33 ID:N0yZpMrE0
繋がってないからだよ

863沫嶋黎士:2013/10/14(月) 22:46:19 ID:kOUBoaHw0
そうですよね
でも、ちゃんと繋がってる気はするんですがね

864名無しさん:2013/10/15(火) 18:11:28 ID:gSEyDsTU0
気がするとかあんまり笑かすなw
繋がってねーから途切れてんだよ

865名無しさん:2013/10/15(火) 22:26:21 ID:8nauygsk0
今も30コンボって出来んのかな

866名無しさん:2013/10/18(金) 23:58:16 ID:dq09SDHk0
俺の友達が30ごえしましたよー

867名無しさん:2013/10/19(土) 00:31:00 ID:PwZLs1E.0
コンボ中に仲間が割り込んできて通常2プラになるときがある。
10コンボぐらい上乗せされるから、らくらく20コンボ超えられる。30コンボもできる、豆知識な。

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右1右3右3左2右3右3だったような(´ω`)31コンボいけると思うよ!お試しあれ(´ω`)
ダウン値把握してないからもしかしたら右1まだ入るかもしんないけど(´ω`)

872名無しさん:2014/02/10(月) 17:04:20 ID:t9w0v7oc0
このキャラはイベでは20コンボさせずにさっさと追撃して2追いにしたほうがいいですか?

873名無しさん:2014/02/10(月) 17:33:08 ID:JsInCid.0
2プラ時って何すればいい?
バリア?下からエネ砲?それとも味方に下HAの追撃しないでHD合流?
イマイチ2プラの時なにしていいか分からんorz

874手首:2014/02/12(水) 16:30:12 ID:11CZEOqo0
とりあえず適当にまとめた。全てそのままコピーしてまする。
誤字脱字その他間違いはご了承を

※地上以外限定N(4)cc→自由落下左(2)cc→N(4)cc→羽交い締め

※下ヘビ入ります
右1 右7 右出し切り
左1 左2 左出し切り
前1 前出し切り
N3 N4 NN上
下1 下出し切り   
  
※cc=コンボキャンセル
・とにかく左(2)ccの連続→〆はN出し切りか、左(3)cc→下HA
(良)ダメが高い、左(3)がダウンなのでアラートとかに反応しやすい
(悪)消費気力が多い、タゲ変えながら周りを見るのが難しい
・N(4)cc→N(4)cc→N上派生or左(3)cc→下HA
(良)気力消費少なめ、余裕を持って攻撃中にタゲ回し出来る為、行動選択肢幅が増える
(悪)よく分かりません
・※地上以外限定N(4)cc→自由落下左(2)cc→N(4)cc→羽交い締め
(良)急いでカット来た相手と2プラ出来たりします、テンション切れ狙えたりします、地面に投げ捨てて2追いできます、右(7)から入っても可
(悪)右から入るとヤムチャは途中で白ダウンします、N4からは確認してません

※N4→左2→左2→左2→左3→下蛇

※ 右(7)>右(7)>N4>左(3)≪追撃不可≫でやってる。計21Hitと発動+6〜7割

※ネタ
馴れ合いなら下HA→ギリでまだだ
HAまだだでひたすら上昇
など自分でやってて楽しくてダメ 馴れ合いなら下HA→ギリでまだだ
HAまだだでひたすら上昇
など自分でやってて楽しくてダメ与えないもの

煽りはやはり番長のN4ガー連N4ガー連 えないもの

煽りはやはり番長のN4ガー連N4ガー連

※ 何か>右打3>右打3>左打
             >左打>下HA>追撃 
             >左打2>左打3>下HA>追撃
これが20hitルートで下に行くほどダメが高い

特性発動後
何か>左打2×n回>N出し切り>追撃
これだけやってればいい

何かは、HAor左打or前打orN3

※ めくりは店内CPU戦で誰かに付き合って貰えば雰囲気掴むのには1クレで十分だと思いますよ!
相方に正面ガードいれっぱにしてもらって
・地上近接状態でジャンプ即横格
・空中で密着(CC後の距離)自由落下横格
・空中で微距離での前入れ落下横格

自由落下してもめくれる高さ、めくれない高さがありますがそこも雰囲気でw
時間が余ったら相方にガード横歩きや後ろ歩きをしてもらって下さい。その優秀さがわかります。

875名無しさん:2014/02/12(水) 22:09:19 ID:N0yZpMrE0
全体的に見にくいし何かとかじゃ説明にもなってない
その何かによってはダウン値変わるからw
見にくいし長いだけの無意味な書き込みならチラ裏にでもしてて

876名無しさん:2014/02/14(金) 04:22:31 ID:88aRVTNM0
>>874
N3と下1から下ヘビー入らなくね?
見辛いから今度まとめますね

877手首:2014/02/14(金) 07:43:51 ID:hTV6LGt.0
>>875文句だけなら誰でも書けるわ
何がチラ裏やねん。略す所間違えてるやろ

ってことで任せた

878名無しさん:2014/02/16(日) 16:10:18 ID:Ee2Wilt20
質問です!
サイドアタックを連続で入れるコツってありますか?
有利・不利フレームがいまいちわからず怖くてできません;;

879名無しさん:2014/02/16(日) 18:22:15 ID:teJnnaso0
>>878
雑談にも書いてたよな?
色んな所に書くなよウザいから
17のサイドアタックって意味分かって言ってる?
左出しきり確反
右出しきり最終打の前にステ可能SトラならNで割り込める
共にCC可能
これでいいか?

880名無しさん:2014/02/17(月) 01:32:18 ID:henzlhY60
>>878
リズムだから体で覚えるしかないな
>>879
右の出しきり前、後ろ下がりガードしてたらアクティブなら全キャラとれるよ

881名無しさん:2014/02/17(月) 06:57:24 ID:kmrW13cM0
>>880
ん追記ありがと
ただ>>878はノーマルキャラの横格の事を言ってるのに17のスレに書き込んでるのが気に食わなかったのね
カリカリしてゴメンね

882seo for cheap:2014/03/22(土) 19:32:48 ID:l4VBOLic0
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883名無しさん:2014/03/22(土) 19:58:35 ID:wAWhO1A60
>>879
お前が一番うざい 夕ヒね

884名無しさん:2014/03/23(日) 12:21:24 ID:sUPe8COU0
>>883
今更下らん事書くな低脳野郎
タヒね?お前はしね

885名無しさん:2014/03/23(日) 18:51:00 ID:wAWhO1A60
>>884
今更下らん事書くな低脳野郎
タヒね?お前はしね

886名無しさん:2014/03/23(日) 22:49:50 ID:bzAULPXcO
>>885
お前が一番うざいよ。
まじでやめて

887名無しさん:2014/03/24(月) 06:21:52 ID:wAWhO1A60
>>886
お前が一番うざいよ。
まじでやめて

888名無しさん:2014/03/24(月) 13:20:35 ID:S.sCrJCo0
こりゃあ小学生のけんかと同じレベルだな。ニートのかたたちはやはり成長がないご様子で安心しましたわ。

889名無しさん:2014/03/24(月) 15:00:39 ID:b879PAfY0
毎回思うんだがヘビアタ需要あるの?

890名無しさん:2014/03/24(月) 15:10:36 ID:b879PAfY0
>>888
マジレスお疲れ、ネタニマジレス(・∀・)カコワルイ!!

891名無しさん:2014/03/24(月) 17:08:40 ID:xJh8J73Q0
むしろ17号使っててHA使わない人いるの?レベル

892名無しさん:2014/03/24(月) 21:15:54 ID:e0qeegdc0
とりあえずネタにマジレスって言っとけばいい風潮

893名無しさん:2014/03/24(月) 21:17:15 ID:uxxFMnAM0
分からない人が質問しててなんでそう「ウザい」だの「低脳」だの初っ端からケンカ腰なんすかね。キャラスレだしどうせ教えてあげるなら優しく教えてあげましょうよ。

894名無しさん:2014/03/24(月) 21:18:30 ID:uxxFMnAM0
分からない人が質問しててなんでそう「ウザい」だの「低脳」だの初っ端からケンカ腰なんすかね。キャラスレだしどうせ教えてあげるなら優しく教えてあげましょうよ。

895名無しさん:2014/03/25(火) 00:41:42 ID:H3CA3gJ2O
何回も同じ質問されてるからイライラしてるんじゃ

896名無しさん:2014/03/25(火) 08:09:19 ID:TQMcAp.M0
同じ質問て
お前が答えなくても他の誰かが答えるんだから
いちいち当たり強くすんじゃねえよ

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898名無しさん:2014/03/26(水) 03:27:02 ID:H3CA3gJ2O
>>896

ごめん文の最後に?が抜けてた(´・ω・`)

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901名無しさん:2014/04/02(水) 14:31:16 ID:c6rDa8iA0
ある程度コンボ出来る様になったのですが、特性までは右格多目で基本的な立ち回りは左格でいいんでしょうか?
左格の方がダウン値、ダメ、めくりが優秀でいいですか?
優しい方回答お願します!

902名無しさん:2014/04/02(水) 14:40:02 ID:WUUAqemY0
17号って何か変わりましたよね?
コンボの途中で、相手が少し早く倒れたり。

903名無しさん:2014/04/02(水) 17:32:42 ID:TvRreqgk0
>>901
僕は特性狙いは右7cc右7cc右出し切りか、右7cc右7cc右7cc左出し切りcc下ヘビーかな
まぁ右だけで20越えるしそれ以降はアドリブですかね

特性発動後のコンボは左2何回か繰り返してから左出し切ってcc下ヘビー追撃多用しますね

立ち回りは中距離から前格1発ccから展開作ったり、接近してたらちょい浮上から右でめくり狙ったりもしますね

SS相手だととにかくテンション狙いでHAccから右等で時間稼ぐ事を最優先にしてます
当たってくれたらラッキーぐらいで。
ただAGは右出し切りの最終段をNで割れるので、右は途中でcc挟んだほうがいいかと思われます

904名無しさん:2014/04/02(水) 21:05:40 ID:t4RXj8xk0
>>903
回答ありがとうございます!
ACに右格はスカスカで怖いですよね、、過去に左格しか使わないとか書いてあったので気になって(._.
まだまだ触って間もないのでタゲ回しから練習します!

905stunning seo guys:2014/04/18(金) 06:12:37 ID:It0kmsGg0
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ストーリーで17号のコスが手に入るステージってあります?
結構やったんですが見つからなくて...

909名無しさん:2014/05/07(水) 17:05:05 ID:PXhzxNkEO
17号を2onで使うのって
やっぱりタゲ変えしながらコンボが出来ないと駄目ですかね…

910名無しさん:2014/05/07(水) 22:15:17 ID:6KhsqUxg0
P1の最新動画は猟奇的!?
あの顔どこで見つけたんだろう。。。

911名無しさん:2014/05/08(木) 08:29:57 ID:JzSDywPI0
909さん
まぁ、たげ変えはそのうち出来ないと厳しいでしょうけど、それまでは敵アラートがなったときにでも下ヘビーに繋げて持っていったりすれば
問題ないかと、たげ変え自体は全キャラできるに越したことないですしね♪

912nice seo guys:2014/05/12(月) 17:33:21 ID:y.pYWvCU0
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915名無しさん:2014/05/30(金) 17:26:06 ID:PCYS/vDk0
P1の新たな発見!

916名無しさん:2014/05/30(金) 18:41:11 ID:cEzOa4zM0
>>914
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920名無しさん:2014/08/14(木) 01:12:07 ID:Aur8ZpME0
今更だけど、天井で左出し切り〜下ヘビ
NN上〜下ヘビ繋がらないのどうにかならんかね?
あれはタイミングずらせば繋がるのかね?

921名無しさん:2014/08/14(木) 01:32:37 ID:fskDoSPs0
17号でセルとかビルス見るときガンガされたら何すれば良いんですか??
17号なのにたいまん勝てません。

922名無しさん:2014/08/15(金) 00:51:07 ID:Rpu5FhS60
>>920
あなたのタイミングを見てないのでアドバイスはできませんが繋がりますよ
>>921
nn上で距離離して相方待ちが安定では?
崩すなら高低差使って投げか横格
投げ避け完璧な人には削りダメしか与えられないので諦めましょう

923名無しさん:2014/08/15(金) 02:09:41 ID:fskDoSPs0
アドバイスありがとうございます。
やってみます!

924名無しさん:2014/09/20(土) 17:44:14 ID:7Oy2KUcY0
下格一段と下HAってどっちがダウン値高いですか?

おしえてくださいm(_ _)m

925名無しさん:2014/09/20(土) 20:07:46 ID:Hp7rViXA0
下ヘビー

926名無しさん:2014/09/21(日) 03:25:25 ID:LFQHKMY.0
ありがとうございます(^人^)

927名無しさん:2014/10/08(水) 00:54:52 ID:6B0V2Wbk0
今更だけど、P1のタゲ切りでめくるコンボ練習してるけど、タイミングがかなり難しくないですか?
タイミングが合わないとccの後にタゲが切れない

928名無しさん:2014/10/08(水) 01:00:21 ID:SGYJDcCg0
入力難しいし、何よりあんなのやる意味がない
自由落下からの右でいいよ
どちらにしろレバガチャされたらめくれないし

929名無しさん:2014/10/08(水) 02:22:20 ID:ncmEX86M0
>>927
実はもの凄く簡単
CC中にタゲが切れればいいので
左打2段目と同時にサーチを押せば問題無くできる

930名無しさん:2014/10/08(水) 05:11:04 ID:6B0V2Wbk0
>>929
マジですか?!
ってことはイメージとして打撃とタゲを2回とも同時押しで押すかんじですよね?
これまで打撃とタゲを交互に押してました

明日早速試してみますんで、情報ありがとうございました!!

931名無しさん:2014/10/18(土) 12:39:45 ID:zwUP6wTM0
右格中にタゲ回してるんですけどCCするまではタゲ敵のがいいんですかね?
相方だと変に意識させてしまうかなーと思ってみました、アラートには反応出来るんですがタゲのライン数までは見れない雑魚なのでご指導お願いします!

932名無しさん:2014/10/18(土) 16:44:32 ID:KsQWWmtU0
右ヒット(ガード)→即タゲ回して状況確認→タゲ戻しがセオリーだから右格を出してる間は相方かもう一人の敵をちゃんと見ないと駄目w

933名無しさん:2014/10/19(日) 00:54:11 ID:zwUP6wTM0
>>932
ありがとうございます!
2ONでの17難し過ぎて迷惑かけてます

934名無しさん:2014/10/19(日) 03:08:41 ID:sLsmnxcM0
2追いの逃げ方どうやるのがいいですか?

935名無しさん:2014/10/19(日) 12:30:48 ID:wtKrrCFg0
HAぶっぱ(^-^)/

936名無しさん:2014/10/19(日) 19:44:12 ID:JVpwAAAs0
HA便利大好き

937名無しさん:2014/10/28(火) 19:52:41 ID:2LkcmSUg0
誰かお手軽20コン教えて

938名無しさん:2014/10/28(火) 21:02:56 ID:Gl5whUCI0
お手軽とか右各3回やれば越えるじゃん

939名無しさん:2014/10/28(火) 22:33:52 ID:.n/58wk60
え、マジ?
何回やっても白ダウンするから混乱してたわ

940名無しさん:2014/10/30(木) 08:49:49 ID:hzI1r9bw0
右2左2飛ばし追撃で20コンボのデスコン

941名無しさん:2014/10/30(木) 12:40:54 ID:MNe.MHiE0
右7→右7→左2→Nだし切り

942名無しさん:2014/10/30(木) 12:47:58 ID:ApImZHRA0
お前ら無知すぎ
HA×20がデスコンだから

943名無しさん:2014/10/30(木) 13:08:11 ID:MNe.MHiE0
>>942
それってダウン値てきにいける?

944名無しさん:2014/10/30(木) 14:29:32 ID:c2Iunz1.0
繋がんねぇじゃん

945名無しさん:2014/10/30(木) 17:28:52 ID:5UT1K6Fc0
いやネタだろw

946名無しさん:2014/10/30(木) 17:38:03 ID:JsInCid.0
右7右7左2左3下HAでおけ

947名無しさん:2014/10/30(木) 17:53:29 ID:.G2sKnpU0
右2回、左一回、Nだしきりまたは投げまたはしたヘビー。

948名無しさん:2014/10/30(木) 18:09:27 ID:H3CA3gJ2O
N3N3右7右出しきり

949名無しさん:2014/10/30(木) 18:54:34 ID:MNe.MHiE0
>>942
繋がらないのはわかるが先に相手ダウンするよね?

下1×28でデスコン

950名無しさん:2014/10/31(金) 17:09:36 ID:QDcRCOC60
左出しきり5回と最期にN出しきりで9割り五分コン

951名無しさん:2014/10/31(金) 18:52:06 ID:RQnAvdQo0
は?w

952名無しさん:2014/11/27(木) 06:27:31 ID:tpsuSqBc0
右7N4投げエネ砲
ぴったり20だよ

953名無しさん:2014/11/27(木) 16:58:53 ID:pC5NR10U0
右格当ててるときに復活フリ(味方)のデスビームが自分だけ貫いて10割コン

954名無しさん:2015/01/27(火) 15:01:40 ID:Jcez5A3I0
変わっためくり発見したけどいる?

955名無しさん:2015/01/27(火) 15:02:50 ID:om3.mpkc0
はよ

956名無しさん:2015/01/27(火) 23:01:40 ID:y7eAOzfg0
まだだまだだってやるめくり

957名無しさん:2015/01/27(火) 23:03:49 ID:I.6bDsuU0
それ昔からあるけど気力もったいないのと目押しガードで対策される

958名無しさん:2015/01/27(火) 23:26:32 ID:y7eAOzfg0
横ステップ→横格

959名無しさん:2015/01/28(水) 10:53:03 ID:XDxlSY2g0
何かに引っ掻けるめくりと
ライダーキックccめくり

960名無しさん:2015/01/28(水) 21:51:21 ID:jbn6srHI0
何かに引っ掛けるめくりは故意的に引っ掛けられるの?
それなら教えて

961名無しさん:2015/01/29(木) 02:38:50 ID:tT0d/AdU0


962名無しさん:2015/02/06(金) 16:48:02 ID:PNrd/dKM0
気溜めなんか格好いいwww

963名無しさん:2015/02/12(木) 00:49:52 ID:oX.IkfRU0
前格闘 から下ヘビー、横1からの下ヘビー、左2からの下ヘビーなどが全く繋がらないんですけどなんかコツありますか?

964名無しさん:2015/02/12(木) 01:15:24 ID:LWPL0wKc0
HIT最速CC>目押しでおk

965名無しさん:2015/02/12(木) 06:21:23 ID:oX.IkfRU0
>>964それが良く分からないのですが、、、したヘビを最速で打たなきゃいけないんですよね?

966名無しさん:2015/02/12(木) 06:41:03 ID:Csudd/ho0
それくらいCPUで練習しろよ

967名無しさん:2015/02/12(木) 11:32:07 ID:QGPx9occ0
前や横だと入らないよ。後ろなら確定

968名無しさん:2015/02/12(木) 12:51:36 ID:kOj3co7I0
>>967
入りますよ。

>>965
最速としか言いようがない。
地元が近かったら直接あげてあげたいんだがな...

969名無しさん:2015/02/12(木) 13:04:46 ID:oX.IkfRU0
>>966cpuで練習してるんですが、なかなか上手くいかなかて(._.)

>>968 10回に一回位しか成功しないんですよねT^Tどちらにお住まいなんですか?

970名無しさん:2015/02/12(木) 13:31:55 ID:gNpISpdE0
10回に1回は成功してんのか。
だったらやり方は間違ってないはずだし、あとはタイミングつかむだけだよ。
その10回に1回できる入力を正確に再現出来るように場数踏むしかないと思うけど。

971名無しさん:2015/02/12(木) 17:37:18 ID:68Ri8BOQ0
右格の最終段前に下ヘビーが繋がるのは背面限定?

972名無しさん:2015/02/12(木) 22:51:14 ID:oX.IkfRU0
>>970背面取れた時だけたまに出来るようになりました、練習してみます、ありがとうございます!

973名無しさん:2015/02/13(金) 01:48:37 ID:Jz.92PkI0
972
自分もにわかですが回しなら横1キャンセル下HAより下格のがいいすよ!
カットならHDAキャンセル下HA、前1段キャンセル下HAを練習した方が良いと思われます(^^)

974名無しさん:2015/02/13(金) 18:36:32 ID:cSm9HiQo0
>>971
正面でもできるよ

975名無しさん:2015/02/14(土) 15:50:14 ID:hiB1lSP60
>>973
下格の方が良いメリットを教えてください。

976名無しさん:2015/02/14(土) 18:54:36 ID:oX.IkfRU0
烈上の17の方に質問なんですが、基本どうやって立ち回ってますか?

977名無しさん:2015/02/18(水) 01:16:21 ID:g47F364Q0
975
キャンセルで軸ずらして下格の無敵でカットすかる時がある
敵のカットきても2段目当たってたら自由落下から下HAで拾い直せるかもよ
亀レスすまん

978名無しさん:2015/02/18(水) 23:22:51 ID:UZfiaFGw0
>>977
それだったら右1→下ヘビーのほうが回し合い勝てると思うんだけどな....
参考にさせてもらいます。

979名無しさん:2015/02/20(金) 16:03:43 ID:zKT7buPc0
それを毎回入力するの難しくない?
それなら右1→右1の繰り返しで…

980DODEDE:2015/02/23(月) 12:56:58 ID:pUuTBXyo0
NN上→CC→前格闘出しきり→CC→下ヘビー

叩きつけコンボ

981名無しさん:2015/02/23(月) 18:26:18 ID:bL2mpIA.0
は?

982名無しさん:2015/02/23(月) 19:44:06 ID:LLYvI3mc0
>>981
地上限定ね

983名無しさん:2015/02/23(月) 19:49:45 ID:nF67ybsk0
そんな無駄な事する意味あんの?
気力4も使って対したダメ与えれんのに

984名無しさん:2015/02/23(月) 19:54:32 ID:LLYvI3mc0
かっこいいだけの小ネタだよ

985名無しさん:2015/03/05(木) 19:31:29 ID:ZfMcUVhQ0
対17の立ち回り教えてください!
どうやったらいいかわかりません

986名無しさん:2015/03/05(木) 19:40:52 ID:aqhZjHQ20
>>985
レバガチャガード、投げ避け
AGキャラ使ってるなら割れるタイミングを覚える
相手の気力を見て約3以下の時CCしてきたらステップ

987名無しさん:2015/03/05(木) 21:17:46 ID:ZfMcUVhQ0
対17の立ち回り教えてください!
どうやったらいいかわかりません

988名無しさん:2015/03/05(木) 21:19:41 ID:ZfMcUVhQ0
上すいませんミスです。
17って何処が割れますか?

989名無しさん:2015/03/06(金) 09:52:48 ID:nBJreA6k0
>>988
AGならN4、出し切り、右3.4左出し切り、下出し切りかな

低クラならめくりなんてしてこないからレバガチャガード、投げ避けと割れるとこ把握してればおけ

990最近バトロワにハマった初心者:2015/03/31(火) 01:29:12 ID:t3rp2T0w0
バトロワで相手が17号だったのですが、起爆使われた後下ヘビからccして長い時間歩かれて時間をかなりかけられたのですが、素早く起き上がる方法ってありますか?あと、どうやったらそんなに時間を掛けられるんですか?コツとかありますか?分かる方教えて下さい!(>人<;)!

991名無しさん:2015/03/31(火) 02:56:52 ID:KYn5ceK20
起爆

992名無しさん:2015/03/31(火) 06:24:34 ID:XHwZbqn60
ダウン状態は一定時間たつとドリブルされてても立ち上がれるんだけど、下ヘビーとかで体が浮き上がることでその時間がキャンセルされる。
普通のキャラは下ヘビー後の硬直でドリブルは間に合わないんだけど、17はコンボキャンセルすれば硬直を消せるので再度ドリブルが間に合う。
多分こんな感じ

993名無しさん:2015/03/31(火) 15:19:32 ID:dHtjVQo60
下打撃の出し切りのあとN振ればCCされてもこっちの打撃が当たるってこと?

994名無しさん:2015/03/31(火) 15:20:28 ID:dHtjVQo60
下打撃の出し切りが割れるって下打撃の出し切りのあとN振ればCCされてもこっちの打撃が当たるってことですか?
右打撃などもどうように

995最近バトロワにハマった初心者:2015/03/31(火) 22:17:02 ID:t3rp2T0w0
>>991さん、やっぱり起爆ですか…
。あれやられるとキツイです泣
>>992さん有難うございます。今シングルやってるし、ドリブル練習出来たらやってみます。991、992さん有難うございました^o^

996名無しさん:2015/03/31(火) 23:06:29 ID:G9cLWqng0
シングルでドリブルとかつまんねーからすんなよ

そんな事やらなくてもこのキャラ怠慢最強なんだからさぁ

997最近バトロワにハマった初心者:2015/04/01(水) 00:35:26 ID:t3rp2T0w0
>>996さん、すみませんm(_ _)m
そうですね。シングルでドリブルするのやめて友達に頼んで、固定で練習したいと思います!

998名無しさん:2015/04/08(水) 21:17:49 ID:ZBr5Q26k0
相手ダウン→下hb(下打)→cc→走るの繰り返し
相手点滅→走る!! (約30秒+起爆ゲ半分)

999名無しさん:2015/04/08(水) 21:45:00 ID:rRh8EQ9s0
下ヘビのがいいと思いますよ

もし気力ギリ足りなくても下ヘビーならキャンセルしなくてもnつながりますし

テンションと起爆も兼ねて

1000名無しさん:2015/04/08(水) 22:27:33 ID:0jEBqPcE0
イエーイ

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