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テイルズオブデスディニー2を久々にやったが
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:33:36
神としかいいようがない

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:33:49
そうなん?

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:34:15
OPの北朝鮮バージョンやったら友達にかなりウケたな

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:34:54
戦闘は神だな

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:35:00
あれはヤバい。神が宿ってる!テイルズはあの絵でこそ

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:36:02
ストーリーはカス

7 名前: 1 投稿日: 2006/01/19(木) 21:36:05
もはやリオンがいることで神
ストーリーはいまいち

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:36:25
「見たか!」
「見てねーよ!」
「見てろよぅ…」

これはウケた

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:36:32
藤島以外のテイルズは認めない

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:36:35
>>3
うpきぼんぬ

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:37:05
>>10
ちょ、今から歌えと!?

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:37:54
え、歌うの?w てっきりフラッシュ系統のものだと思ってた

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:37:54
シナリオとキャラがイマイチなんだよなあ。
戦闘は本当に素晴らしい。
あとシステム周りもいい。 リファインとか
OPのリアラはCCさくらだな。

14 名前: 1 投稿日: 2006/01/19(木) 21:38:03
>>9
俺はいのまたむつみ派

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:38:19
同時間(・∀・)人(・∀・)

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:39:01
英雄ゲー

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:40:16
OPのサビを朝鮮語っぽく歌うっていうのがウケたのであって、フラッシュの類いではないのさ

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:40:58
ごめんすごく気になるw

19 名前: 1 投稿日: 2006/01/19(木) 21:41:25
オチワロスw
リアラ糞
時代はナナリー

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:42:30
クリアまで結局リファインを1回も利用しなかった俺が来ましたよ。
最近のテイルズは新しく導入されたシステム理解するのが面倒臭い。
もっとシンプルでいいのになぁ。

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:43:50
「足さえ引っ張られなければこんなもんさ」カコイイ

ナムカプやってたらジューダス出てきた。

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:44:05
朝鮮中央ニュースだっけ?あれの口調でOP歌えばいいんだよ

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:44:46
ジューダス「足さえ引っ張られなければこんなもんさ」
カイル&ロニ「ハァ!?」

これウケる

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:47:30
そのジューダス魔人闇つかってダ イ コ ウ フ ン

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:51:55
ロニ「いくぜっ!!」 

 直後に攻撃食らう

カイル「お前がいってどうする!!」

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:54:51
ガーキャンだの無敵だのがもうちょっと性能よければなあ

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 21:59:32
時代はいつでもフィリアだろ!

リアラ、ナナリー共にキャラはクソ、しかしデザインはいのまた様なんで最高
倉木麻衣もいいけどやっぱりガーネット・クロウがいい



砕いてカイル

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:02:15
倉木あんま好きじゃないけど key to my heartは結構いいね。
リアラ ナナリーは俺も嫌いだが、ハロルドは好き。
デザインはどれも微妙かなあ。 デスティニーのがいいや

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:04:02
時代はGARNETCROW

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:04:16
コレットのまんまん

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:04:46
よ〜み一択

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:05:16
コレットの手の平に文字かくやつが一番萌えた。

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:05:23
一瞬テンペストのスレかと思った

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:05:30
2もDEENに歌ってほしかったなぁ

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:05:49
時代は



ロニ

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:06:33
コレットはちょっと引く。

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:07:09
時代はサクラバ

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:07:14
時代は




ジェイド

はい、そこ、レザードに似てるって言わない!

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:13:26
ガーネットクロウの声は神掛かってる
でも歌い方が好みじゃないのが残念…

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:15:10
晶術防御がなぁ、ガードしきれん時多い

41 名前: 1 投稿日: 2006/01/19(木) 22:17:32
フリーズランサー防御しにくい

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:20:26
すいこじんとかまったくつかわねー

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:25:38
>>35
わかってらっしゃる。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:43:33
ガーネットクロウは神
けどあんま知られてないよね
その辺の曲より何倍もいいぞ
聴けば聴くほどに深みが増す

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:45:58
「君の家に着くまでずっと走ってゆく」この曲聴いてガーネットクロウのヤバさを知った

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:46:55
ロニとかただのグッドワキガじゃん

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:49:01
オマエラとりあえず「君を飾る花を咲かそう」を聴いて泣いてこい

>>45
君とは気が合いそうだ

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:50:37
>>47
そういってもらえると嬉しいよ

「君を飾る花を咲かそう」か。チェックせな

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:54:29
キミカザは中村由利の実体験をもとにしてるらしいけどそれって中村由利が失恋したってことかな?

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 22:59:18
TOD2はクソゲ安定。TOP・TOE・TOSが神

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:00:00
TOP神以外にはあんま同意できね

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:01:41
Pはバッタ

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:04:43
TOD2は戦闘システムだけは神

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:06:14
寧ろ緑川が神

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:07:47
ジェノサイドブレイバーを空破特攻弾で避けるのが流行った

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:11:34
D2がつまらないと言ってるやつら、しょうがないな、オレがD2の楽しみ方を教えてやる
まず使用キャラをジューダスにするんだ
そしてジューダスを主人公と思い込んでプレイ
そうこれはジューダスの為に作られたゲーム

そしてバルバトス

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:12:20
TOD2って俺の中ではクソゲーなんだが、何処が面白いのか教えてくれ
雑魚戦逃げ続けてたから、ラスボス戦は1時間近くかかって倒したくらいやり込んでないんだ

↑の方で戦闘システムが良いって書いてあるけど、俺はストレスしか溜まらなかった
術と通常攻撃の威力の差が大きくて術マンセーゲーだったし

俺の中ではTOEが一番良かった

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:14:03
そんなのは人それぞれ。
君はつまらないと感じた、それで良いと思うよ。

俺は好きだ

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:14:48
アビスは良作

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:16:09
>>59
俺だけかと思ってたよ

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:17:04
エターニアはイザとなったら極光壁が…
まあ燃えるからいいけど


なんか知らんが一番苦戦したのがレムだった

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:17:06
最後のアレは誰?

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:18:48
TOPをやった後にTOEやると序盤でマニュアル操作できる喜びがはんぱなかった

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:20:17
シンフォニアやったあとディステニーやったときの違和感がどうしようもなかった

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:20:38
>>58
同意。意見を交わすのは大事だけど他人の価値観を否定しちゃあかん

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:21:59
>>57
しいて言うなら、通常攻撃とか特技を考えもなしに連発してるだけってのが出来ないから逆に面白い

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:22:33
デスティニーはホヒとかいってる奴がきもかった

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:23:07
TOD2は晶術ゲーなのは否めないがSPゲージが画期的だと当時は思ってた

攻撃晶術封印したら良ゲーだよ!

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:26:33
後半のグレードがいつもマイナスになるのは仕様ですか?

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:32:48
>>69
マイナスになる要素が見あたりません

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:39:06
カ「敵カタスww」
ロ「スピリットが少ない時に攻撃するなwww はじかれんぞwww」
カ「あるあるwwww」
ジ「ねーよwww」
ハ「ちょっww 時間かかりすぎwwww」

俺もこんな感じでグレード下がっちゃうぜ

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:39:48
戦闘ランク最大まで上げるとバルバトスが鬼の強さなんですが……
ロニとカイルの二人じゃ勝てないよ……

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:44:37
>>71
攻撃3段>爆炎>岩山>秘奥義
SP消費を抑えれば通常時でめつながる。
グレードたくさんゲトー

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:45:56
まあマニアックでクリアするだけでも相当グレード入りますが

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:46:24
前進ガードしまくってりゃいいんじゃねえの

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:49:53
ハ「ヤベwwwディバインセイバーツヨスwwwww」

リ「うはwwwwついでにダメ押しのエンシェントノヴァktkrwwwwww」

カ「ちょww敵イナスwwwww」

ロ「テクニック関係ねぇwwwwwww」

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:52:48
俺が苦戦してたのは術師控えにしてたからかwwwwwwwwwww

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:54:10
>>71
>>76
ワラタw

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:54:48
>>77
正解w

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:57:13
グミ嫌いをとるのがしんどかったぜ

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:57:25
全員術使えるじゃん

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 23:59:53
アクアラビリンスのドラゴニュート(?)って奴が強すぎる、何度も逃げたよ・・・

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 00:03:19
>>82
ディバインセイバーしてくるからなw

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 00:03:33
俺は前線基地だかどっかのお化け。
ふわふわ浮いてていきなり後ろとかに来たりするヤツ

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 00:13:24
バグがいいように作用してる辺りギルティに似た感じがする。追加昌術バグとか称号バグとか。

戦術次第で初期レベルでもラスボス倒せるとか戦闘に関しては文句の付けようが無い神ゲー

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 01:08:33
D2ならバルバトスも欠かせない
なんたって若本神の絶叫ボイスを心ゆくまで堪能できるからな

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 01:09:38
まあ敵ならダオス様が最高ですがね

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 02:16:02
ヒアデスもたまには思い出してあげて下さい

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 07:20:21
スレタイ デスディニーになってるね

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 11:19:09
TOD2は神でTOSはゴミ
アビスは良ゲーと思う俺はレアですか?

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 11:36:09
人それぞれだし

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 11:41:19
いまさらだが、リアラってアレだろ。カード集めるはにゃーんだろ
杖とか衣装とか色々

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 11:42:34
ちゃんと回復してやれよ

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 11:47:53
>>92
だよな。 OPの花びらの上につま先立ちとかやりすぎだと思うんだ。

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 11:52:36
「カ・イール! レンズ〜ヲ砕イ〜テ!!」
「リア〜ラ〜〜〜〜!」

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:24:41
まだ術の威力が通常攻撃より高すぎるから糞とか言ってる馬鹿がいるのか

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:32:59
D2の後半の戦闘でグレードはだいたいマイナスなしょぼい俺がきましたよ('A`)

バルバトスに「お前らは最高のおもちゃだったぜ!」を何度言わせたことか・・・

戦闘はごり押しできないのがいいですな。あとBGMも神。
もう少し味方の知能が高ければ文句なしなんだが・・・

リ「弱点みたいねっ!」
(10秒後)
リ「効かないみたいよっ」

_| ̄|○

まぁ、作戦とかに使用魔法をそのフィールドによって変えていけばいい話なんですがね・・

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:36:05
>>92
ハロルドがビデオカメラを持ったら危なかった

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:36:51
>>98
ソレダ

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:41:45
ハ「きゃ〜☆リアラ可愛すぎ〜」
リ「え?そ・・・そうかなぁ。何かこの格好恥ずかしいよぉ」
ハ「きっとカイルも可愛いと言うわよ」
カ「俺がどうした?」
リ「ほえ〜!?」

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:42:58
カイルの反応期待sage

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:50:12
スタン 「怪獣」
ナナリー「寺田先生、、、、ポッ」

声ネタ

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:55:57
ロニ「私にはあるのだよ!この宇宙でただ一人、全ての人類を裁く権利がな!」
スタン「ストライクぅぅぅぅぅ!!」

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 12:57:04
アイテムなんぞ使ってんじゃねえ!
術に頼るザコどもが!
俺の背後に立つんじゃねえ!
回復晶術だと?貧弱すぎるわ!

どうしろってんだよ、アナゴさん('A`)

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 13:00:03
戦闘中に漫画を読むな!
戦闘中に昼寝をするな!
戦闘中にメールを打つな!

じゃあどうすればいいんだよ!?

戦えぇぇぇぇ!!








ってネタをどこかで見てワロタ

106 名前: フィリア 投稿日: 2006/01/20(金) 14:47:07
懺悔なさい

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 15:32:28
アビスのフィリアツヨス

108 名前: カイル 投稿日: 2006/01/20(金) 15:47:35
>>106
それで済むかよっ!!?

109 名前: スタン 投稿日: 2006/01/20(金) 16:17:00
魔人剣も撃てないくせに プッ

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:20:09
カイルの魔神剣ぽいやつなんてったっけ?

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:22:03
そうはじん?

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:23:09
あぁそうそうそうはじん

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:23:21
蒼破刃

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:23:55
がれんそうはじんって名前カッコイイ

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:33:10
>>105
レオ

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 17:39:52
蒼破刃なんてあんだけ体反りながら途中で消えるうんこ技どうでもいいよ。

ウッドロウ様の風神剣は突いただけで突風が画面端まで届くまさにエレガント

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 18:41:19
>>104
秘奥義ハメ
アナゴさんが秘奥義中もデッドアングル連発してくるしマジオススメ

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/20(金) 20:28:18
>>104
縮こまってんじゃねえ
男に後退の二文字はねえ
も追加で

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 04:47:09
>>97
D2の仲間のAIはテイルズシリーズ中屈指のデキだと言われてるんだけどねえ

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 05:09:32
ハロルドの晶術をディバイン以外封印したらハロルドがディバインしか使わないお利口さんになりました

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 12:18:05
糞ゲーだと思って一週目クリアして即売ったけど、このスレ見てたらまたやりたくなってきた
雪がやんだら買ってこようかな

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 14:15:21
マグナディウスのマニア倒せないぜ!具現結晶でサヨナラ

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 18:13:37
少なくともバルバトスはガチ

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 18:15:35
マグナディウエスな

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 19:39:51
ティアがデレてくれません…助けてください

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/21(土) 20:58:20
ちょっと命を捨ててみんなのために集団自殺してみたりするといいかもしれません

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/22(日) 13:54:38
ティアって思い切りデレるじゃん??

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/23(月) 08:45:05
D2よりも面白いテイルズは今後出てこないような気がするから困る。

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/23(月) 08:50:38
まぁ、あなたの感性ではそうかもしれませんね。

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/23(月) 20:22:36
俺に言わせりゃ、TOPよりワクワクする作品は出てないぜ

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/24(火) 16:55:09
TOP/ジャンプ斬りゲー
TOD/ジャンプ蹴りゲー
TOE/鳳凰天駆→緋皇絶炎衝ゲー
TOD2/唱術ゲー
TOS/リーガルプレセアゲー
TOR/3ラインクソ
TOL/ダルー
TOA/慣れるまでが大変

132 名前: 131 投稿日: 2006/01/24(火) 17:10:07
まぁTOD2の良いトコ悪いトコを挙げると、

■良いトコ
・スピリッツシステムのおかげで単純に殴るだけではいけなくなった。
・技などの多彩さ。特に秘奥義が奥義毎に用意されているのは良かった。
・戦闘レベルのバランス。やりこんでくるとアンノウンじゃなきゃ満足できない。
・やりこみ要素の多さ。正直この作品が他のシリーズより面白い理由はここに有るといって良い。

■悪いトコ
・スピリッツシステムの左右の陣取り。まぁ挟んだら圧倒的有利はどうかと思うが。
・唱術の強さ。正直唱術無いと話にならない。

ってトコか。
唱術については俺はこれでも良いかなと思う。
後衛守って後衛の術で一発逆転って、「アルトネリコ」に通じるものが在ると思う。
俺はそういうゲームは好きだから大賛成だ。
後はやっぱり秘奥義とかのやりこみ要素は良かったね。
周回によって出現する隠し要素。称号収集。やりこむことによる追加要素等。
他テイルズ作品と比べてここまでやりこみ要素が高い作品も無いだろう。
俺の中でもテイルズ中ではこの作品が神。これ以上は無いと思ってる。

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/24(火) 21:45:32
TOAに慣れもクソもないだろう
黄チャンバーさえ手に入れればお手軽爽快な戦闘になる
D2買い戻してやってるが、HARDでもキツイなこれ
やりこみ要素多くてかなり長く遊べそうだ
今スパイラルケイブだけど、アトワイトはアナゴにやられてるんだろうな…

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/26(木) 01:43:31
んー、基本ハード以上は2周目以降だと思うよ。
というのもこのゲーム、称号やらスロットやらの補正が予想以上に大きい。
んで難易度による敵のステータス修正も大きいから、スロットとか付けないと攻撃が当たらない。
アンノウンで引継ぎ無しとか正直話しにならないしね。
補正倍率はあとで書いておくよ。

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 17:17:58
よくネットで言われる「ストーリーがクソ」についてはここの住人はどう思う?
いや、俺やってないんだけどさ。
スタンが死んでるわディムロスをヘタレ呼ばわりするわって話を色々聞いて敬遠してたんだが。

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 17:41:20
>>135
「スタンが死んでる」は別に構わないと思う。
話を進める為に必要なファクターだったと思うし、
最終的に歴史の修正で死ななかった事になってるし。
そもそも死んでなかったら、「何でスタンが戦わないんだよ」とかってことになってたと思うし。
「ディムロスヘタレ」は自分がカイルのような激情家なら言うと思う。
スタンもそうだけど、理屈より気持ちを大事にするのがカイルの良いところでも有り、欠点でも有る。
俺はカイルみたいなヤツの方が好きだなぁ。
やって貰えればわかると思うよ。

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 17:41:37
反論の余地は無いかと。

ネタバレになるが
主人公は英雄英雄うざい上に、
聞いたことすぐ忘れる鳥頭だわ(ストーリーをわかりやすくする意味もあるだろうが)
スタンは子供人質に取られてあっさり死ぬわ、
最後は夢オチと言える展開だわで。

でもリオンの扱いはいいよ

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 17:47:51
うはw 136と正反対。

俺はもうちょっとスタンの死とか、大事に扱って欲しかったな〜

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 18:08:43
だからこのゲームの主人公はジューダスだって何回言わせるんだよ


そしてヒロインはフィリアだよ

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 18:13:36
オレさん…

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 19:42:24
オレ3…

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 19:49:28
大人がやるとストーリーがあまりよくなく感じるんですよ

僕は子供だからストーリー楽しめましたよ
世界観が気に入って、最後の方もいい話だって思えましたし

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 21:12:25
当時20歳だったけどとても楽しかったよ。
チャットで天上人のゴミ捨て話とか聞いてるのも楽しかった。
日本の生活はどんどん清潔思考になっていくからね。これで若い世代が
ゴミとかトイレとか汚いところにも目を向けてくれたらいいなと思った。
捨てて終わり、流して終わりじゃないからね。人間関係も結構面白かった。
EDでジューダスとして時空を彷徨うかもとか言ってたから
TODのリメイク版で出てきそうだな〜と思ったりした。

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 21:22:27
ディステニーをリメイクしてくれたら絶対買う
ワイルドアームズ1→アルターコードみたいな感じにリメイクしてくれ
主題歌はモチDEENで

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 22:08:54
アナゴいなくなったらこのゲームの価値は半分くらいになるけど、
ストーリー的にはアナゴいなくても別にいいと思った

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 23:51:14
>>144
おまいは俺か

リメイクとかマジ希望するんだがな

147 名前: 135 投稿日: 2006/01/27(金) 23:51:25
TUMARI!
とりあえず深く考えずに楽しむ分には十分面白いということだね。食わず嫌いせずにやってみようかなぁ。
皆さんレスありがとう。

ちなみにリメイクに関しては2ch関係でこんなページがある。
ttp://www.geocities.jp/tod_remake/
でもって出没する絵師さんが良いセンスをしているのであった。オヌヌメ。
ttp://www.geocities.jp/tod_remake/tenzizyou.html

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 23:58:51
アタモニって猪俣のアナグラムだったんだな

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/27(金) 23:59:35
とりあえず、厨房の頃はSP分与秘奥義乱発で満足してた俺
久々にD2やろうと思います。
今度は詠キャンとか駆使してテクッたプレイするぜ!(*´д`*)

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/28(土) 00:03:28
買い直してまたやってるけど、後半の戦闘でグレードがマイナスになるのがどうも俺の仕様らしいorz

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/28(土) 00:11:01
だからグレードはフォルトゥナを倒したらいっぱい貰えるって
あと難易度でも変わるし敵とのレベル差でも変わる

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/28(土) 08:07:23
おまたせ。とりあえず補正倍率。
難易度/LV/HP/攻撃/知性/命中/回避の順で、
イージー/0.8/0.9/0.7/0.7/0.8/0.9
セカンド/1/1/1.2/1.2/1.1/1
ハード/1.2/1.2/1.4/1.3/1.3/1.2
マニア/1.3/1.5/1.7/1.6/1.6/1.3
アンノウン1.6/2/2.5/2/2/1.6
以上はノーマルを1とした時の補正係数。
こうしてみるとアンノウンの攻撃とかハンパないな。もう慣れたけど。

>>150
グレードの上昇と下減について。
・グレードが上昇する行動。
ボスを倒す>敵を倒す>敵の連携を全て空振りさせる>敵の攻撃をプレスガードする>敵の晶術をマジックガードする
>アクションエンチャントを使用>敵の攻撃をガードする>テクニカルスマッシュの発生>コンボを決める
の順で小さくなる。
・グレードが減少する行動
敵から10ヒット以上のコンボを受ける<ダメージを受ける<敵に攻撃をガードされる<戦闘メニューを開く
<SP50%以下のときに攻撃<敵がプラスの耐性を持つ属性で攻撃<アイテムを使う<味方が状態異常になる
<連携を全て空振りする<味方に回復系の晶術を使用<同じ特技、奥義、晶術を連続で使用<SPが0になる
<敵に逃げられる<術・技をセットし直す<味方がステータス異常のまま戦闘を終了<装備を変更する
<味方が戦闘不能になる<味方が戦闘不能のまま戦闘を終了
の順で大きくなる。
見ればわかるように、プラス行動に対してマイナス行動が多すぎる。
特に戦闘メニューを開かないとかはキツイ事も多いので無理。
なので大きく減少する行動、特に【味方がステータス異常のまま戦闘を終了】以下の行動は取らないように気をつけること。
ちなみに、
・2週目以降トゥインクルスターから派生可能なプリンセスマーメイドのエンチャントダメージ
上記行動で戦闘を終了させると、グレードが大幅に増加する。
ただしエンチャントダメージ以外(前衛の通常攻撃等)でトドメを指してしまった場合グレードボーナスは無いので注意。

>>151
フォルトゥナは(500×周回数+500×難易度)が追加される。
難易度はノーマルが1、以降ランクが上がる毎に+1される(最大でアンノウンで+5)。

>>148
うn。

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/28(土) 12:15:42
ディステニーがリメイクされたら、ルーティとフィリアの風呂イベントに期待

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/28(土) 13:01:45
クレコメ3000回使った俺がきましたよ

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/28(土) 18:06:16
>>154
やりますね!
あれって追加昌術で使用回数増えないよね?

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/28(土) 18:18:55
詠キャンて□+↑ですよね?('A`)
そこらにあるようなコンボムビみたいな連続ヒットできなさすorz

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/29(日) 00:48:17
>>152
どう見ても親切です。
本当にありがとうございました

158 名前: バルバトス・ゲーティア 投稿日: 2006/02/03(金) 12:36:09
微ィ塵に砕けろゥ!!

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/03(金) 14:15:47
>>150
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>152
GJ!

大体のグレードのマイナス行動とかは知ってるけどそれでもマイナスに・・_| ̄|○
戦闘ランクハードとか考えられませんw

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/03(金) 14:20:41
地道にグレード稼ぐより何周もしてフォルトゥナ倒す方がずっと効率いい

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 01:42:48
RPG攻略板のスレ見て
「このゲームは3週することが前提」
みたいなこと書いてあって(゚д゚)ハァ?と思っていたが
実際やってみるとどっぷりハマってた俺ナッシュ

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 02:19:07
>>159
とりあえず特技・奥義は、特技2つ、奥義2つで振って同じ連携を使わないようにするといいよ。
オススメはカイルなら、
・爆炎剣→爆炎連焼→岩斬滅砕刃
・散葉塵→散葉枯葉→空破絶風撃
ジューダスなら、
・幻影刃→幻影回帰→崩龍斬光剣
・双連撃→双連衝破→粉塵裂破衝
どちらも1つ目は詠唱止め用。
2つ目は敵を押し返す為のもの。
ロニは察して下さいorz
基本は押し返してフィアフルストーム、グランバニッシュ、ディバインセイバー、エクセキューションで一網打尽。
もしくは全部まとめてクレコメ〜プリマメで一網打尽。
ちなみにブラスターについてだが、
ブラスター中に敵を撃破、または秘奥義で敵を撃破するとBLASTERのテクニカルスマッシュを得られる。
テクニカルスマッシュをするとブラスター値が増えるのだが、それ以外にもグレードも増加する。
ここからが重要で、戦闘終了時にブラスター値にグレードボーナスというものが入る。
計算式はグレード×25。
つまりグレードを取れば取るほど以降の戦闘が有利になり、グレードも取りやすくなるのである。
この良い循環を続かせるのが効率の良いプレイになるのだ。
>>160
確かに周回数重ねればたくさん取れるが、その周回毎の引き継ぎがしたいから、
結局地道に取得する羽目になっちゃうのよ。
それと訂正。
誤)周回数×500+難易度×500
正)クリア回数×500+難易度×500
5周目かつアンノウンの場合クリア回数4回×500+5×500で4500。
それまでに増減が有り、時間がかかる事を考えると、あまり効率的とは言えないな。

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 08:09:37
グレードは隠しボスをイージーでぬっ殺しまくればすぐ溜まる

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 10:51:32
クレコメがいつまでたってもカウント増えねえ…

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 14:57:11
>>164
ここに回数を増やす方法が書いてある。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~minaka/tales/d2ura.html
そのほか闘技場でオートで増やす方法もある。
ttp://dream-c.vis.ne.jp/tales/auto.html
ちなみに俺は普通に撃ってたが。
というのも、アンノウンのアクアラビリンスだとクレコメせざるを得ないのよ。
今一応2800だか2900くらいだったかな。
エンチャントにTP軽減4と追加晶術4付けて生撃ちしてる。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 15:19:16
グレード溜めるために、
(TP軽減8の装備つけてグミ無しプリンセスオブマーメイドで雑魚敵倒す>ねこ忍の里でのこきのこ食べる)×n
ってやってたんだけど、これ効率悪い?

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 16:12:17
受け身の受け付けって1Fだったんだな
難しい訳だ。テクいな

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 23:16:07
>>166
良いと思うよ。
ただ俺はアクアラビリンスでやってる。
1周してマグナまで倒せばアンノウンで最大120+雑魚で360くらい稼げるから。
回復アイテムとか多少使っちゃうけど、アクアラビリンス内で取れる
スロット装備売れば全然+だし、良いスロットの装備も手に入る。
回復アイテムと食材はほとんどアクアヴェイルで手に入るからあまり動き回る手間も無いしね。
デメリットは少しリスクが高いところかな。

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 00:10:40
アンノウンのバルバトスとか、マグナに比べたらもんすご楽。

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 01:53:22
そうか?やることきちんとやってればマグナは全然楽なんだが。
知性が低いから上級晶術使われてもあまり減らないし。
前衛でしっかり抑えてれば近接もされないから楽。
ちなみに攻撃力はバルバトス3が4800、マグナが3000。
知性はバルバトス3が180、マグナは110。
詳しいデータが欲しければ後でうpするけど。
ついでにドラゴニュートの知性は241、ナイトメアは202。
エンシェントノヴァディバインセイバー無理ぽ。

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 02:01:02
>>167
無印の鎌閃青で鍛えれば無問題

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 04:42:37
は?
転移青ならわかるけど…

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 04:50:57
無印のレンセンは受付1Fだったからじゃね?

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 07:17:10
>>168
サンクス。
アクアラビリンスはディバインセイバーですぐ死んじゃってたから怖くて出来ないw

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 09:38:13
>>174
うぬぅ。
アクアラビリンスで気をつける事は2つ。
ドラゴニュートに詠唱させない事とナイトメアに詠唱させない事。
ていうかドラゴニュート×2ナイトメア×2はレベル200まで上げても普通に負ける可能性高いから逃げた方が良いよ。
ドラゴニュート二体までなら一体足止めしてもう一体を爆炎剣とかで詠唱止めすればおk。
あとはマグナは最初からアンノウンはキツいかもしれないんでイージーかノーマルをオススメするよ。

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 09:48:47
>>170
それノーマル。アンノウンマグナは昌術躱さないと即死する性能。
やることやっても殺せるのがアンノウンクオリティ

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 10:31:03
>>176
知ってるよ。比較の為に数値を書いただけだから。
アンノウンでもやることをやればちゃんと殺せる。
前衛が前衛の役目を、後衛が後衛の役目を果たしていれば大体勝てる。

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 15:16:19
ブラスター中にディバインとかバルよりもマグナの方が死にやすいと思うが。

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 15:49:14
ちゃんと間合いとってればソルブライトやられても無問題。
何気に画面全体攻撃じゃないんだよね。あれ。
端と端の位置を維持すれば最悪全滅は無いからね。
速攻で前衛を復活させれば回復を100%活かせるし。
マグナで負けるとしたらビーストロアーのがキツい。
硬直が結構短いから、前衛死んだ後ダッシュされると後衛が一瞬でムッ殺される。
ていうか前に前進するってのがエグすぎる。
後衛が殺された時に前衛復活させても立ち位置の関係で回復不十分だし。
そうならない位置関係保つのがやっぱコツかね?

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 22:46:25
っばくえんけん!

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 23:55:16
マリーさんの夫のダリスさんが死んでるんだけどどうすればいいですか?

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 00:00:24
シナリオが破綻しているので何言っても無駄です

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 13:31:01
アンノウンでアクアラビリンス行ったけどマジきっついな
ドラゴニュート×2ナイトメア×2とかもうね...
エンシェントはまだいいがディバインがキツい
だれかディバインの避け方教えてー
どうあがいても1、2ヒットする...マント装備でも瀕死ww

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 04:35:36
>>183
そのパーティーに対して一番最初にする事は、ターゲッティングを詠唱をしているナイトメアにすること。
んで爆炎剣の炎で詠唱を止める。
一番最悪のパターンが、ナイトメアの古炎で後衛のトコに戻されて、全員まとめてディバもらうパターン。
そうならないように開始直後に上記行動だけはやっておく事。
ちなみにディバはかわせない。どうやってもダメージは受けてしまう。
一番の対処法は巻き添えを少なくする事。んで最低一人を犠牲にするしかない。
一応発動直後に前ダッシュすれば運が良ければかわせるらしい。
俺はやったトキ無いけど。

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 08:04:59
前に前進とか一番最悪とかおもしろい日本語使いますね

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 12:10:17
>>162
サンクス!
前よりマイナス行きにくくなった(・∀・)
アクションエンチャントって意外と大きいのか〜。

しかし、このゲームってお金ないなぁ・・・。
2周目でハロルドが仲間になったあたりまでいって
リファイン始めようかと思ってたけど装備品と金がなくてできない(´・ω・)

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 13:16:51
>>186
どういたしまして。
ていうかそんなにガルド足りない?
スロット付き装備品を敵が落としてくれるから売れば良いと思うけど。
必要なスロットも一部だけだからそれさえ残しておけば問題無いよ。
天地戦争時代なら結構良い装備品になってるはず。
スロットは必要なものから好きなものを選べばいい。
命中率アップ系、SPTP軽減・回復系、詠唱加速系なんかがオススメかな。
ホントは攻撃力アップのスロットも付けたいんだけど、命中率とかの影響で余裕無いんだよね。
あと、装備品は持てる数に限界が有るから気を付けて。

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 13:32:02
2周目天地戦争時代から現代に帰ってきたらオートグレード稼ぎを勧める
グレード12出まくりで夢がひろがりんぐwwwwwwwwww

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 14:05:20
で、放置してると死んでる罠

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 16:21:37
>>184
さんくす
ジューダスしか使えねーからクラッシュガスト連発しながら倒してるよ
アンドラス×2ドラゴニュート×2もやばい
開幕から一瞬でヌッコロされた ('A`)

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 18:22:43
取説見てナナリーに期待してたのに実際仲間に入ってキもさに幻滅したオレが来ましたよ

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 23:37:33
天地戦争時代から帰ってきた直後は敵が弱いから死ぬ可能性は皆無

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 00:47:00
おまえら戦闘メンバー全員殴りキャラで自分はリアラ操作(しかも殴り)が一番面白いですよ、っと

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 00:58:41
>>187
2万ちょいくらいかな?
武器屋or防具屋で新調しようとすると2個くらい買うとお金が・・_| ̄|○
お古の武器でもどうにかなりますけどね。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 15:03:33
>>194
基本このゲームの装備品は店で買っちゃダメ。
敵が落としてくれるのもそうだけど、店の武器にはスロットが付いてないから。
スロット無しの装備品を使うのは、リファインするときに複数スロットの装備品からスロットを外す時だけ。
ここで簡単にリファインの説明をすると、
複数スロット同士、もしくは複数対単一スロットでリファインするとき(要するに付加スロットが3つ以上になるとき)、
付加されるスロットはスロットNo.の低い方が優先される。
まー、スロットNo.についてはググれば攻略サイトとかに載ってると思う。
んで、付けたいスロットが他の2つ、または3つよりスロットNo.の高いスロットだと、そのスロットは外されてしまう。
そこで、スロットの付いてない装備品と2つスロットが付いている装備品をリファインする。
そうすると、スロットLvはそのままに、スロットが一つだけの装備品を作る事ができる。
で、付けたいスロットを付加できるようになったら、リファインする。
これで目的の装備品を作るわけだ。
正直なトコ、これ以外の使い方が無いので、店では基本的に装備品は買わない方が良い。
そうすればガルドにも余裕が出てくると思うよ。

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 15:33:58
買ってリファインじゃね

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 15:51:56
このゲームやらない理由として第一が戦闘システムなんだが
RPGで自己満足はいらないって感じ…

そんな俺にオススメなRPG頼む

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 17:53:27
自己満か?
テイルズ史上最も良ゲーだと思うが

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 17:55:19
アナゴがいればそれだけで良ゲーだろ。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 17:57:22
穴子と緑川の夢の共演

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 17:59:58
それがD2クオリティ。

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 19:47:59
何がどう自己満足だかわかんね。
つーか自己満足じゃないゲームって無いだろ。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/08(水) 23:55:09
D2から戦闘システムを取ったらアナゴしか残らない

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 00:31:55
穴子の名前何だっけ?似たような声がいたけどわからないよ…
セルの声とかやってたよね?穴子穴子って騒ぐのは大御所だから?
それとも他に何か理由があるのかな?誰か教えて下され〜

>>197
FFACとFFDC、これおすすめ。後ワイルドアームズ1,2

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 00:49:28
穴子さんは穴子さんだからだよ

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 12:27:37
>>195
分かりやすい解説ありが㌧。
今までガルド調達のために売ってたらしく?
スロットつき装備品がほとんどなかったのは仕様w
まずは適当にリファインしてみようかな?
やってみないとイメージわかないだろうし・・

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 14:13:35
穴子さんは色々とすごい人なのですよw
セルの声もやってましたね。

マジカルなんたらってのは知らないけどこんなんあります。
つ「ttp://koronawiki.fan-site.net/wakamoto.html」
4まであるんでいいと思ったら他も聞いてみるといいかも。
wakamotoの後に数字付け加えてね。

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 14:51:46
>>206
ん。
ちなみに武器の攻撃力とかはあまり気にしなくていいよ。
スロット付いてればその時々で買える装備より強い装備になるから。

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/14(火) 23:14:34
あげ

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 04:01:08
今必死こいてロンギヌス手に入れようと頑張ってる。

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 10:24:33
初期LVハロルドたんゲット

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 17:41:59
ハメコで神動画うっぷされてる(;´д`)

詠キャン練習してくるお

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 18:51:29
詠キャンってどうやってやるの?

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 18:58:08
□+↑

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 20:01:35
なぁ、戦闘よりリファインに燃えたのは俺だけか?

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 20:02:22
俺スロット集め

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 20:07:03
俺アナゴとのサシ

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/16(木) 01:59:27
>>217
瞬殺されるぞ。

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/16(木) 12:34:42
>>132
お前はおれk(ry
全く同意見だわ。俺もD2がテイルズ一神ゲー(アビスも良かったけど良作止まり)
シリーズ中最も考えること、やれることが多い戦闘システムだと思う。エンチャントの導入によって戦略の幅が広がったし、技の使用回数を増やす意味が出来た。
SP分与のタイミングとか、今考えればギルティの青キャンみたいだな。
色々なとこで「SPマンドクセ」とか叩かれてるけど、それはお前が考えずにゴリ押ししてるからだけちゃうんかとw
今までガン攻めだけで勝ててしまったテイルズの戦闘に「待ち」という選択肢を与えたSPは画期的だと思ったよ。

220 名前: 131-132 投稿日: 2006/02/17(金) 17:39:29
ハラショー…!
だよな。だよな。
ただ殴るだけのゲームより、制限ついた方が面白いよな。
エターニアがテイルズ中一番面白いとか言ってる奴居るけど、絶対こっちのが面白いよ。

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/17(金) 19:18:31
ファミ通DVDやり込みで
アンノウンマグナを詠キャンなしリバースドールなしオルディバなしで
カイル1人で倒すってゆうのがあったんだが
これって凄いのか?

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/17(金) 20:59:01
他のテイルズはどうでもいい

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 01:41:53
>>221
んー、称号バグ使ってなければすごいかな。
称号バグ使うと全能力値MAXとかできるからね。
薬草ドーピングでもできるけど、効率悪い上に上昇値低すぎるし。
ちなみにレベルとかは?

224 名前: VIPPER1号 ◆CfTvDqFyP. 投稿日: 2006/02/18(土) 01:46:40
このスレはVIPPERが占領した
お前らはこれから俺達の下僕だ

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 01:50:03
はいはいファックファック

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 02:34:15
>>224
この資本主義社会の豚がぁ!!!

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 09:00:18
レジェンディアがこの戦闘システムだったらかなりの神ゲなんじゃないかと思う
キャラクエとかはすごいよかったのに…よかったの…に…

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 10:48:49
レジェンディアは戦闘が単調すぎるからね。我流奥義とか見かけしょっぱいし
SPゲージ関連と秘奥義チックなド派手技があればやる気おきるのに

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 11:33:23
>>223
たぶん使ってないと思うが…
ちなみにレベルは200、HPが9970。
相手の攻撃に合わせて、装備を替えながら戦ってた。

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 15:43:27
>>229
装備変更時にステータスが見れるはず。
能力値とかどうなってる?

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 17:45:36
秘奥義が一番ノリノリなのはD2
ついでE
エターナルインフィニティはちょっと燃えた

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 18:09:19
今更な質問かもしらんが…
称号バグって…何ですか?
こんな無知な俺に誰か教えてくれm(_ _)m

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 18:37:58
>>231
エターナルインフィニティ?
ファイナリティデッドエンド→インフィニティリバヴィウサー
の流れの方が燃えたんだが。
つーかエターニアのセーブデータが無くなってる事に驚愕したorz

>>232
称号で減少するマイナス補正をゼロにして、プラス補正だけが付くバグ。
さらに称号は一回付けると、付けた上昇値補正は継続するので、全能力値の上昇値がおかしい事になる。
ちょっと待ってくれ。

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 18:39:56
称号バグって出来るのと出来ないのがあるだろ?
オレのは出来なかった

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 18:46:10
>>232
ほい。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~minaka/tales/d2ura.html
詳細はここに載ってる。

>>234
できるのは初期ロット分だけらしい。
それ以降はデバッグされてできないようになってるとの事。
他のバグもデバッグされてるらしいよ。

しかし俺こんな解説とか攻略ばっかしてんな。

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 18:53:16
称号バグ間違った方法でやったら逆にヤバいくらいステータス下がるんじゃなかったっけ?

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/18(土) 19:01:33
>>230
防御力880〜928
これしかわからなかった

238 名前: 219 投稿日: 2006/02/19(日) 00:49:34
>>220
そうだよな。攻撃するのに制限無いってのは確かに面白いんだろうけど、それだと大味になりやすいし。
限られた行動の中でやりくりしていくのが楽しいんだよ。
テイルズはL以外全部やったけど、D2が一番システムを隅から隅まで使ってプレイしてた気がする。
>>235
Best版でもバグは治ってなかったんじゃなかったっけ?

239 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/19(日) 05:54:12
めんどいからコテ付けたまんまでいいや。

>>236
いや、上昇修正が無くなるだけ。つーか0に変換される。
そうなると今度はまた称号を付け直さないと、上昇しなくなるんだったはず。
良く覚えてないが。とりあえずマイナス補正はかからなかったはずだよ。

>>237
使ってた装備品とかによるけど、称号補正は大分かかってるはず。
防御の最大値は600。プラス装備品の防御力だから、最大で1000くらいかな。
(グリム系の防具にキャラベイスのスロットをつけた場合)
だから900前後だと、基本能力値が相当高い計算になる。

>>238
うむ。
攻撃に制限が無いのはアレだ。格ゲーでいう永パに準ずるものがあるな。
なんつーか…飽きてくるね。
バグは攻略サイトに有ったのを見ただけなんでよくわからん。
そこには初期ロットのみって書いてあったよ。

ディステニー見たくなったのでエターニアを最初からプレイ中。

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 06:06:14
age

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 10:11:03
エイジ

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 12:44:48
>>231
Rはガチ

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 13:34:58
マオ×ティトレイの「俺は鳥になる!」が吹いたw

3Dより2Dの秘奥義の方がかっこいい

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 13:54:20
ロイド秘奥義しょぼすぎ

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 13:55:11
アビシオンが全員の秘奥義使える件について

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 14:08:16
主人公は金髪が一番

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 15:17:46
>>245

あれはもはやギャグ

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 15:28:01
マジレスすれば全員じゃないけどな

249 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/19(日) 17:02:52
>>243
「頼むぜ、マオ!」
「この炎から逃れられるか?」
「今だ!俺は鳥になる!」
「紅蓮天昇ォォォォォォ!!」

>>248
それってPS2版で秘奥義追加されたからじゃないの?
GC版は全員のやつ使えたんじゃね?
俺GCやってないからわかんないけど。

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 17:07:30
GC版のリーガルの扱いはひどかったな

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 17:08:05
「これが俺らのファイナルショットォ!」
これガチ
スレ違うけどな

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 17:51:07
微ィ塵に砕けろォッ!

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:17:55
D2はストーリーがダメっていうけど具体的には何が良くないんだ?

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:24:11
リアラが腹黒い

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:27:12
それはわかる
いのまたも言ってたw

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:31:07
>>249
それは違う

そもそもGC版じゃアビシオンは秘奥義使ってこない

そしてGC版にはロイド、コレット、ジーニアスにしか秘奥義がない
(シャイニングバインド、ディバインジャッジメントは無い)

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:33:47
ユニゾンのおかげで秘奥義の影が薄い気もする

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:34:26
863 名前: 20 ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/19(日) 05:27:22

ははは、>>7カワイソスw

トリップ再確認。


239 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/19(日) 05:54:12

めんどいからコテ付けたまんまでいいや。


「20」だけ消す方がめんどいと思うんですけど?^^
頼まれてもいないのにレスつけてるし自己主張したい年頃なんですねー^^

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:47:48
テイルズってシナリオよりも戦闘システムとかを楽しむゲームだよな?

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:49:22
絵と声が小学生向きだと思う

戦闘システムは嫌いじゃないが・・・

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:50:05
人によるんじゃ?
俺は戦闘重視だけど

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:52:45
俺、シナリオがつまらなくて途中でやめちゃうんだよね…
リバースまではなんとかクリアしたんだけど、戦闘に飽きるとやる気が無くなる

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:58:44
テイルズのシナリオは基本王道だからな…。
もっとややこしくて面倒くさいシナリオのテイルズもやってみたいっちゃやってみたい。

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:03:47
D2は神を倒す動機がガキくさいみたいな意見を聞いたことあるけどそれは違う
制作者はエルレインの意見も一つの正しい考えとしている
制作者コメントでもエルレインは正しいとあるし、エンディングでの盲目の少女も主人公側の考えが絶対ではないことを語っている

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:13:57
いや製作者の意見とかどうでもいい
自分がどう思うかが大事と考えてる

どうでもいいけど俺はFF7が今まで一番おもろいと感じた

ですてにー系いちいち技名を叫ぶのが嫌いw
音量毎回0ですよ!

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:17:32
だからD2は幸せについて本気出して考えてみるゲームなんだよ

あと技の名前叫んでこそテイルズだからw
よくも悪くも叫んでくれなきゃシックリこない

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:20:25
技名を叫んでこそのテイルズ

でも、敵のがかっこいい技使ってくるとショックですぅ

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:21:27
友人と二人でやってる時に
見せてやる!貫け!ry
とか叫んじゃってる俺は痛いコだな

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:22:04
でも小説では叫ばなくていいよ

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:23:32
どう見ても魔人闇が一番かっこいいです
てかリオンがかっこよすぎです

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:39:26
今考えるとリオンがおにゃのこに見える俺ガイル

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:41:29
交わらざりし命に今齎されん刹那の奇跡
時を経て…此処に融合せし未来への胎動!義聖剣!

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:46:23
チガチヲコバム ココロガココロヲクダク キセキハオトズレナイ ユメナド…ソコニハソンザイシナイノダカラ…

であってたっけ?

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 00:57:13
>>272
それも叫んだなぁww

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 01:08:00
>>273
アラガウカ!


真神煉獄刹
[>ムダダ!

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 01:13:20
リオンってツンデレだよな

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 01:17:00
TOSの没ヴォイスのほうが好きな台詞が多い

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 01:25:24
ナナリーねえちゃんに
ズッコンバッコンしたいっす!

279 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/20(月) 03:47:25
一番最初に叫んだのはコレかな。

塵も残さん!
行くぞ!浄破滅焼闇!
闇の炎に抱かれて消えろ!

キメ台詞にごっついシビれた。

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 03:49:07
>>258

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 03:49:46
二度と会うこともないだろう
とまだ生きてるヤツに言うよな

282 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/20(月) 07:41:10
>>280
スルーしたんだよ。粘着しないでくれないか。

>>281
それって翔破裂光閃だっけ?

僕は…過去を断ち切る!…
死ね!真人、煉獄刹!

も燃えた。

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 07:59:13
貴様を屠る!この俺の一撃ぃ!クリティカルブレード!!

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 08:04:03
>>276
一回目の穴子倒した後にジューダスが仲間になる辺りの会話とかモロにツンデレだよなw

285 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/20(月) 08:24:47
続けてくれぇっ!
震天裂空斬光旋風滅砕神罰……攻撃ぃ〜!
ダサ〜

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 08:27:18
リットだっけ?主人公がうざすぎてDISC割っちゃった

287 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/20(月) 08:29:31
ていうかファイナルプレイヤーの命中率が低すぎて連続ヒットしないのには笑ったw

ロニ様は神でした。

288 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/20(月) 08:30:32
>>286
それエターニア。
デスティニー2はカイル。

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 08:31:10
>>286
誰それ

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 08:49:24
うっとうしいけど妙につつくとまたアホ騒ぎになりそうでアレだな

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 08:52:00
ナナリーねえちゃんに
ズッコンバッコンしたいっす!

292 名前: ◆SHAA.QDGAI 投稿日: 2006/02/20(月) 08:55:05
>>290
俺の事か?
じゃあ名無しに戻る。

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 12:24:19
俺もそれがいいと思うぞ

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 13:22:11
ナナリーねえちゃんに中田氏

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 13:36:11
これはこれで真性チックだから面白いことになったかも

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 19:09:06
ゲームしながら技名叫ぶとかきんもー☆

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 23:29:21
ナナリーねえちゃんに
チンポ汁飲ませたい

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 23:31:30
ナナリーよりもリアラ派だな

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 23:54:57
どうもTOD2は女性陣に魅力を感じない。

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 00:21:10
ルーティとアトワイトとフィリアがいて、なにが不満なんだ?
セルシウスしかいないTOEや、女性陣がいないリバースに比べたらましだと思う

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 00:38:13
つうかもうフィリアだけでいいしい

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 00:47:37
クロエ…

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 01:08:02
>>300
待て。ウンディーネを忘れるな。
セルシウスしかいないは聞き捨てならないな。

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 01:09:20
レムは何処行ったんだよ!!!!!1

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 01:18:27
>>300
アニーとかティトレイの姉とか居るジャマイカ。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 01:36:26
リバースはアニーゲー

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 02:12:08
リオンのケツの穴は漏れのもの

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 03:03:54
ピーチパイ同盟、クレアinアガーテとアガーテinクレアに対する挑戦と受け取った

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 03:51:28
ジューダスのケツの穴はまかせれ!

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 07:52:49
お前ら、ナナリーはツンデレだぞ。

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 09:58:20
なんかナナリーナナリーとうるさいのが居るな。

ていうかナナリーとかこのゲームで一番要らない子だと思う。
話的にも戦闘的にも。

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 10:48:18
「ソーサラーなんたらを使うんだよ!」
ってイベントで殺意湧いた。 ウザイ

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 12:17:44
ナナリーいらね
演技もクソ

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 12:41:39
ナナリーは生ごみ

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 12:42:48
ナナリーはトラッシュマウンテンにでも住んでな

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 13:42:35
ナナリーねえちゃんに
立ちバックしたい

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 13:47:15
TOD2で最もがっかりしたことは
リリスがおばさんになってたことかな。

リリスの娘とかイラネ

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 13:49:49
てか最近のテイルズは乱売し過ぎ。
突然思いついたかのようにシリーズ増やしだしてウザイ。

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 13:53:21
ナナリーねえちゃんの
口の中に生ミルク出したい

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 14:22:07
SやA作ったチームと
RやL作ったチームが違うからね

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 15:43:56
>>282>>285
ちょw
聞き間違い多いww
『死ね』って、どっかの人造人間じゃないんだから。
でも意外と『死ね』もアリかも、と思った。

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 15:46:57
上げてしまった・・・。
ちなみに人造人間ってのは華奢ーんの事じゃないよ。

・・・って書こうと思ったけどあれは新造人間だったか。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 16:15:19
D2の格ゲー誰か作ってくんねぇかな。秘奥義派手だし技も派生なんかあったりして、結構格ゲーにしやすそう。自分で作れとかいう突っ込みは無しで。
キャラはメイン6人に穴子、エルレイン、リムル、マグナ、神、ドラゴニュートでwD2の戦闘曲が15曲あるから、各自1曲ずつBGMに使える(1つ余るが)
システムはギルティのパクりでいいやwww

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 18:29:51
>>321
あれ「死ね」じゃないの?
あと他に聞き間違いって何?

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 18:31:44
散れ

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 18:45:27
ナナリーねえちゃんに
スカプレイしてもらいたい

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 22:00:29
じゃあせっかくだからD2の格ゲーの妄想でもしようか






ちょwwジューダス強すぎwwww
さすがは制作者のお気に入りw
そういやタイムリリースでリオン使えるらしいよ

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 22:02:37
ナナリーもリアラもウザい

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 22:06:52
スクリーンチャットはジューダスとロニだけでいいよ、その方がずっと自然


というかヒイロとデュオが喋ってるみたい

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 22:23:22
各シリーズの嫌いな女キャラ

ミント ウザい
ルーティ ウザい
ファラ ウザい
リアラ ウザい
シンフォニア シラネ
クレア ウザい
シャーリィ ウザい
アビス シラネ

アレ?

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 22:30:04
ミントはセーフ

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 02:32:27
ナナリーおねえたまに
ハイヒールで踏まれたい

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 04:05:16
ナナリーって何?
どういう効果のエンチャントだっけ

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 04:12:21
弟おもいとか?

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 08:56:32
ジューダスが出てくる格ゲー知ってるお。まだ公開されてるかは知らんが(ぁ

ってか、誰かジューダスの魔人滅殺閻⇒義燐聖霊斬⇒真神煉獄刹をドライン乱舞風で作ってくれないかな〜
魔人の「散れ」が初段で、ヒットしたら自動で秘奥義カットインあとはボタンを順番に押して
「義聖剣!」って言ってる最中に64641236+強だかHS、こっちのほうが本家より簡単に出るな・・・

オレ妄想乙orz

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 09:07:44
まぁまぁ、ナムコクロスカプコンやろうなお前ら

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 14:30:13
エルレインにズリパイ決めたい

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 22:21:01
リオンってさ、種死のキラ見たいな立場じゃね?
製作者と厨房と腐女子にだけ愛されてる

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 22:22:52
キラ→きもい
リオン→カコイイ
全然違うw

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 22:25:04
>>338
ぶっころ

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 22:27:38
キラ→エロ、電波
リオン→萌え

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 22:37:55
>>336
ナムカプのジューダス・・・ジューダスなのに魔人闇て・・・
あと、義燐聖霊斬出るっていうけどあれってガセじゃねぇの?

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/22(水) 23:16:26
ガンダム乗ってるキールと一緒にすんな。
キラ→エロ
リオン→ツンデレ

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 03:56:16
ナナリーおねえたまに
激すっぽん!

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 06:43:27
リオンテラカワイス

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 09:21:25
キラにはムシズが走るのにキールには萌える俺って変ですか?

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 12:21:04
キラのあの甘ったるい優男演技に嫌悪感を感じるのかと。
ケインとか普通にカッコ良かったしな。

つーかテイルズ総合スレになってる罠。

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 13:00:21
シャルティエ萌え

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 13:04:51
キールとか天然でツンデレでか弱いから萌えキャラじゃね

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 13:05:04
ストーンウォーリ

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 13:08:14
ファラにフェラさせたい

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 13:09:22
空襲剣

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 16:53:57
流れがキモイ

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 17:57:02
早くなりきり4を出せよと

リオンorジューダス クロエ アニー

こいつらでチーム組みteeeeeeeeee!!

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 18:07:41
魔人闇

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 18:31:26
>>354
俺、なりきりには手を出してなくて全然なりきりのこと分からないんだけど…
そんな夢のようなことができるのかい?

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 18:56:39
1、2はどうか知らんが3はできるよ
3はシンフォ二アまでのキャラが出てる

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 19:43:18
>>350
フイタww

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 22:14:16
>>356
1は不可能、2、3とは基本的に違う
2は一応可能。ただ男3人や女3人などは無理
3は男女の組み合わせが自由だし、3パーティー使えるので自由度が高め

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 23:18:50
なりきりおもろいよなりきり

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/24(金) 02:38:25
>>357>>359
ありがと
ってことはあんなパーティーやこんなパーティーで…
やばい…欲しい

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/24(金) 06:44:15
ここってD2のスレだよな

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/24(金) 07:17:32
>>362
うn

364 名前: 354 投稿日: 2006/02/24(金) 14:05:46
すまんかった

ジューダスの秘奥義後に昌術を連携発動させるとカッコいいね

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/24(金) 16:46:27
>>361
なりダン3でスタン、ルーティ、カイルのパーティを組んだ時は泣きそうになったよ。
>>364
しかもその晶術で敵倒すとSP100%回復するから、すぐに前線復帰できてお得。

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/25(土) 07:43:59
ナナリーおねえたま
私のチンポ汁をお飲みください

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/27(月) 23:44:33
あげ

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/27(月) 23:54:56
やっぱアナゴ神は偉大だ

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/02(木) 18:36:19
うは、ちぃ、うは、うは、ちぃ、うは、











ばかな!

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/05(日) 16:44:33
オウアー

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/08(水) 13:56:41
闇の炎に抱かれてうはwwwうはwww馬鹿な!

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/08(水) 19:48:17
>>371
糞ワロタww

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/08(水) 21:44:09
wikiのコピペじゃねーかw

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/12(日) 23:28:54
waros

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/13(月) 01:29:57
>見切った!(スカ)でりゃ!(スカ)でりゃ!(スカ)とどめだ!(スカ)蒼龍、滅牙斬!(スカスカスカスカ・・・・)


あるあるwwwwwwwwwww

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 00:42:13
混沌としてるな

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 02:14:01
攻略してる頃はまだ良かった

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 04:11:26
戦闘曲とか神だよな

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 04:50:02
エターニア‥‥ABLITY TEST
デスティニー2‥‥A RESOLUTION
シンフォニア‥‥Fighting of The Spirit
リバース‥‥Scutam-decition battle

が神。
D2はWHEEL OF FORTUNEとどっちか迷ったが。

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 04:52:43
ちなみにレジェンディアは買ったけどやってない。
音楽桜庭じゃないし。
アビスは買ってすらいないけど、闘技場の曲は良い。
カルマは嫌い。バンプだし。

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:02:24
おぉ…D2以外もかw
じゃあ俺も
とか思ったけど曲名わからん(´・ω・`)
D2は
Theme of battle (futureも)
Dona nobis pacem
a resolution
Time line
が好きだ
エターニアは
普通の戦闘曲
シンフォニアは
プレセアの世界の方の戦闘曲
しいな戦
レジェンディアは
勝利を求めて
リバースは…ないや
アビスは
最初の通常戦闘曲
最後の通常戦闘曲
D1は
通常戦闘曲
リオン戦
ファンタジアは
…あったけど覚えてないや(´・ω・)
結構多いのねw
長文失礼

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:12:39
>>381
ゲー音で拾ったやつあげる
ttp://b.pic.to/4e45s

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:17:27
>>382
すごくありがたいんだけど
俺携帯厨なんだ(´・ω・`)
いや…本当にありがとう

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:20:24
携帯用の着メロだよ?

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:23:39
うん…そうなんだろうけど
サイトにいけないんだ(´・ω・`)

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:25:35
そりゃ残念。
残しておくかなぁ。
削除しようか…。

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:29:21
わざわざありがとうね…本当に

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 05:30:26
>>387
いや、気にすんな。

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/16(木) 16:26:57
何この心温まるスレ

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/19(日) 22:55:44
良スレ

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/20(月) 17:06:29
上記ピクトに
ABILITY TEST(エターニア/クレス戦)
Scutam-fang(リバース/四星戦)
WHEEL OF FORTUNE(デスティニー2/エルレイン戦)
Fighting of the spirit(シンフォニア/精霊戦)
The edge of a decision(アビス/やってないからわかんね)
を追加。

欲しい人は持ってくといいです。

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/22(水) 03:56:20
無効なデータを受信しましたってのが出たって事は
俺の携帯はその形式に対応してないってことなのかorz

393 名前: 391 投稿日: 2006/03/22(水) 08:02:43
>>392
詳しく。

ファイル形式はmmf。
普通の着メロだからダウンロードできると思うんだけど…。
あとはファイルサイズの問題か?
着メロにしちゃ結構重いのも有るから。

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/22(水) 13:23:34
俺も無効なデータになった。

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/22(水) 14:08:57
mjd
全部ダメなの?
機種っーか会社は?
つーか会社とか関係有るのかな?

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/27(月) 17:01:36
わからん

397 名前: 391 投稿日: 2006/03/30(木) 07:32:39
tp://game-melody.com/souko.cgi
仕方ないから、ここの作品別のとこから好きな曲を取ると良いよ。
マナーを解除してれば音が流れるから、気に入ったらデータフォルダに保存で。

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