■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

KK2の日記スレと見せかけて雑談スレ4
1 名前: KK2 投稿日: 2005/08/10(水) 13:17:29
QMA2とかシューティングとかアイディアファクトリーのゲームとか
ギャルゲーとか水戸ホーリーホックとかについて語るわけです(・∀・)

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1083676781/

2 名前: KK2 投稿日: 2005/08/10(水) 13:18:17
三ヶ月ぶりにストライカーズ1999攻略
●7面
ワープ中みたいな背景のステージ。
道中は短い上に敵は二種類しか出ないので慣れれば楽勝。
最初に緑色の中型機が上から出てくるが、パワーダウンしているなら
タメ撃ちで速攻破壊して、出てくるパワーアップアイテムを取る。
不要な場合は、出現後少しだけ撃ち込んでから横に逃げましょう。
範囲の広いレーザーを撃ってくるので正面にいると死ぬ。
レーザーが出てるとき、ボスの正面に少しだけ隙間がありますが、ここでやり過ごすのは危険。
雑魚の弾が飛んできたら避けられないからです。
レーザーがなくなってからボスの正面に戻り、通常ショットで破壊すべし。

あとは、何も無いところから現れる大量の雑魚と、最初の中型機が何機か出てくるだけ。
中型機は二機出てくることもあるので、レーザーを避けてから確実にしとめる。
雑魚の弾に追い詰められたらボム。でもX-36なら慣れれば余裕です。

3 名前: KK2 投稿日: 2005/08/10(水) 13:19:12
●7面ボス
赤い色のボス。画面中央にワープアウトするようにして出てきます。
実は普通に破壊すれば余裕なのですが、
テクニカルを取ろうとすると一週目で一番難しいボスになります。
でもテクニカルを取りたいものですし、そのパターンを書いておきます。
二週目は普通に破壊とかできないし、ここで慣れておいた方が得。

最初に出現するときに小さい弾を出してくるので注意。
次に、ボスの左右に小型機が出現します。この小型機は厄介な弾を撃ってくるので、
発射される前に破壊するのがベスト。
出現位置を覚えておいて、出現直後のタイミングに右→左の順で破壊。
そのままの勢いで、ボスの左上付近に移動。
こうしないと、小型機射出直後のボスの弾幕を避けられません。
左上、右上あたりには弾があまり飛んできません。

この後、ボスが左右に動きながら直線的な黄色弾を何列も撃ち下ろしてきます。
普通に避けると難しすぎるので安地を利用しましょう。
安地は画面の一番上です。一番上ならどこにいてもOK。
ボスにぶつかってパワーダウンしますが、死ぬよりはいいってものです。

4 名前: KK2 投稿日: 2005/08/10(水) 13:20:14
続き

次に、ボスは二回ほど左右に動いた後、画面右(左)端で反動つけて左(右)上に移動してきます。
そこで自機狙いの扇状の弾幕を出してきます。弾の隙間をくぐることもできますが、
危険なので画面の外周をぐるっと回って弾幕自体を避けましょう。
このとき自機は画面左上スミにいましょう。
ボスが右上から発射してくる場合、自機のいる方に発射してくるので、
少しずつ左下→右下に移動して避けていきます。画面右端に到達する頃には扇状弾が終わります。
ボスが左上から発射してくる場合は、撃ち下ろし弾をくぐりつつ右下に向かって移動。左上から弾幕が飛んでくるので、
画面右上に向かってすこしずつ移動することで避けられます。

次に、もう一度ボスが左右に動きます。自機はまた左上へ移動する。
少ししたらボスが中央に固定し、自機狙いの弾幕を出してきますので、
画面左上からボスの上を通って右へ。このとき必ず弾幕を最後まで出させてから右へ行きます。
でないと弾幕が右に追ってくるので。
この直後、また左右に小型機が出てくるので、タメ撃ちで破壊しながら左へ。
そして、またも自機狙いの弾幕が来るので小型機を破壊した勢いで画面左上へ。
このときボスに重なると安全。

あとは、また左右移動→扇状弾幕のパターンがもう一回来るだけです。
それをやりすごすと、ようやくコアが開きます。
一見、いつボス前に入り込めばいいのか難しく見えますが、
最初のハの字弾のときに、同時に出る小さい弾をくぐりつつボスの正面にまっすぐ移動すれば
あっさりコアを破壊することができます。

慣れるまでは非常に安定しにくいですが、ここを余裕で抜けられないと二週目は無理、みたいな。

5 名前: KK2 投稿日: 2005/08/10(水) 13:21:56
普通に破壊する場合は、最初に小型機を破壊して画面左上に行ったあと
ボスに重なってタメ撃ちを撃つだけです。
ゲージがLV2以上ないと無理。ランクが上がってる場合は破壊しきれないことがあるので
そういう場合は普通にテクニカルとった方がいい。

6 名前: KK2 投稿日: 2005/08/10(水) 13:27:21
ここで神ゲームでも張っておきましょうかね
ttp://www.kid-game.co.jp/kid/game/2wins/

真雪は個人的に最萌えヒロイン。
というか青ショートは至高というか何というかそんな感じ

7 名前: KK2 投稿日: 2005/08/11(木) 01:24:06
8月10日(水)
なんか高知高校の試合を見ただけ。
スパロボはだんだん熟練度ゲットの条件が厳しくてウンザリしてきました(・∀・)
普通に進めるか……

明日は地元のゲーセンにでも行くかなあ

8 名前: KK2 投稿日: 2005/08/11(木) 18:29:32
前スレが埋まったか……
よく見たら立ってから二年半経ってるよ(・∀・)!
このスレはどのくらいもつのだろうか。

9 名前: KK2 投稿日: 2005/08/12(金) 00:28:58
8月11日(木)
ソアルに行って1999やった。
ミスしまくって2−4で死んだ。
二週目の空面が安定しないのだが(・∀・)
何度もやって覚えるしかないな……

それだけ

10 名前: KK2 投稿日: 2005/08/13(土) 01:01:22
8月12日(金)
雨でゲーセン行く気なくした日(・∀・)
家で天下統一やってた。
村上で始めたが、この大名って武田さえ滅ぼしてしまえば
あとは簡単もいいところだな。
もう関東を制圧して覇者になってしまった。

明日から帰省なのだ(・∀・)

11 名前: KK2 投稿日: 2005/08/16(火) 01:01:43
やったね(・∀・)
ついに大賢者になったよ。

サッカーのおかげで一位を二回も取れました。
さあついに予選落ちで経験値が減る階級にやってきた(・∀・)
ここからは苦手の克服もせんといかんなあ
今日もまた芸能で落ちたし。

12 名前: KK2 投稿日: 2005/08/19(金) 00:09:56
なんか決勝に残れなくなってきた(つ∀`)
今日は雑学がいっぱい出ましたよ。超苦手だ……
だが苦手ジャンルも克服せねば上にいけない。

二回戦落ちが多かったせいか貢献度はトントンだったけど。

13 名前: KK2 投稿日: 2005/08/21(日) 11:09:17
明日から大会ですね(・∀・)
もうAリーグだから一勝しただけで御の字だけども。

スポラン2さえ出れば一回は勝ち抜けるかもしれない。

14 名前: KK2 投稿日: 2005/08/21(日) 11:30:09
今メインで使っているカードを晒しておくか。
いつの間にかサブがメインになってしまった(・∀・)

名前:タルナーダ
階級:大賢者
貢献度:200ちょっと
メダル:金23、後は忘れた
正解率:64%ぐらい(スポーツだけ76%)

決勝では、やはりスポラン2以外選ばないわけですが
簡単な問題ばかり出たときとか困る(つ∀`)

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 23:21:43
俺とSEEDやりましょうよ

16 名前: KK2 投稿日: 2005/08/23(火) 00:28:24
あれ苦手(つ∀`)
バーチャロンもそうだけど3Dゲームは
どうも上手くできないのです。

酔うし(つ∀`)

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/23(火) 03:49:17
君が望む永遠見ましたか?

18 名前: KK2 投稿日: 2005/08/23(火) 16:35:19
まだ見てない(・∀・)

19 名前: KK2 投稿日: 2005/08/23(火) 23:41:57
なんか今日はよく勝ち上がれた。
二回も優勝できたなんて久しぶりだ(・∀・)
大会は5人抜きで終了したけども。

今にして思えば、下賢のトーナメントも強い人が大会に行ってただけか?
だとしたら今週はチャンスかも(・∀・)

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/24(水) 18:04:28
俺とイスカやりましょうよ

21 名前: KK2 投稿日: 2005/08/24(水) 19:29:45
どこにも置いてないでござる(・∀・)

22 名前: KK2 投稿日: 2005/08/25(木) 00:31:11
ていうかイスカは悪い思い出しかないよ(つ∀`)
ちなみにギルティ自体ずいぶん遠ざかってしまった。
今やると見るも無残だろうと思われる。

対戦ゲームはQMAしかやってない(・∀・)

ところでソアルのストライカーズ1999のハイスコア更新しちゃった(・∀・)
うひょー
あの一番上にスコアネーム入れるのって気持ちいいわ。
ちなみに2−5で157万ぐらい。

23 名前: ノンケ 投稿日: 2005/08/25(木) 03:24:21
2−5とかいってかなり凄いかと
相当やりこんでますな

24 名前: KK2 投稿日: 2005/08/25(木) 12:44:47
最近シューティングこれしかやってないので(つ∀`)

彩京シューは練習した分上達するので良いですね

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 23:47:24
俺とやらないか

26 名前: KK2 投稿日: 2005/08/27(土) 01:09:21
(・∀・)何を……

27 名前: ノンケ 投稿日: 2005/08/27(土) 01:36:55
KK2さんは俺だけものだよ

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/27(土) 02:55:47
               l :::       |  /  .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\ヽ l|l|l|l // l ::       | 〃  .:.:::::::::::::::::::,ィ.::::;ィ::::,:::::,、::. :::::::::::
\         / l :::      | ./ .:.::::::;ィ:::::;ィ' / i::::/ i /|イ/ ミ::::. ::::::::
二  い   2  .二 .l      | l:::::i /! i l::i:::|l |::|:::| i l l!|l  ミ::::::. :::::
―  な  7  .― l        | l ト l l l | '!ト、l `ゞ_ゞ、 `_,,.ニ、〈:... :::::::::
二  け  さ  二 .l ,、-_,ニニ| V リト=三ヾヘ! `ー三-,_''"´` ゙!::; -、:::::
―  れ   え  ―  l´'" .:.::::::::.|   ゙、VTヾ'i    ''"Tヾ''  l/ ,へ',::
二  ば     二   l .:.:.::::::::::.|   i -'ー'ノ   、.,ー゙‐'- ヾ  fん } i
―   :     ―:   l .:.:.:.:::::::: |   l ' ゙,!      `` ''    〉 j ,!::
二   !!     二   l .:.:.:.:::::::: |   l,  !、 ,-         r'゙ _ノ:::::
//        \    l_;,: -‐、‐'ト、_  ゙、   `,、__,,..、     厂ヾ;::::::
 // l|l|l|l ヽ\  i´  _,,....L:;_)`t、 ゙、  `ニ二´     ./   '、::
              〉 ''"~´ _j,, )` ´  ,>、        /     ゙、
              l  、-''"´_,,.::.〕 ./  \     //  i
              〕  、-''"´_,..、〉゙     \  ,、 '゙//    l i
              i゙:';;  ,ィ-'゙-─-、,    ヽ、`´ V    |l 
              l::';; /!  _,.、- ゙!   ゙''  `ヽ、 ヽ.    l|

29 名前: KK2 投稿日: 2005/08/27(土) 13:20:12
(;・∀・)

30 名前: KK2 投稿日: 2005/08/28(日) 03:09:45
守谷市民のくせに
まだTX乗ってません(・∀・)

まあ学校始まれば乗りまくることになるんだけど。
なんか電車のスピードが超速いらしい。

31 名前: ノンケ 投稿日: 2005/08/28(日) 04:09:25
東京まで45分で着くらしいですが料金はどのくらいなのでしょうかね

32 名前: KK2 投稿日: 2005/08/28(日) 15:05:47
守谷→秋葉原で800円だったかな。
柏経由で行くよりは安い(・∀・)

つくばからだと1150円。正直つくば市民はきついだろうなあ。

33 名前: KK2 投稿日: 2005/09/01(木) 10:03:03
わーいTXで秋葉行く〜(・∀・)
どんな電車なのかワクワクドキドキするさ

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/01(木) 21:25:55
TXの中でオナニーしてはいけませんよ

35 名前: KK2 投稿日: 2005/09/01(木) 23:19:28
しねえっつの(・∀・)

36 名前: KK2 投稿日: 2005/09/02(金) 00:25:56
まあ乗ったわけですが、TXめっちゃ速かった(・∀・)
しかも静か。不気味なぐらい。
守谷−秋葉原が柏−上野と同じくらいの時間でした。

しかし通る駅が田舎ばかりなのは仕様ってものでしょうか。

37 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/02(金) 01:50:36
KK2殿お久しぶりです。
ゲーム関連の仕事から
脱皮して普通のグルメ関連に移った基盤ヲタでございます。

38 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/02(金) 02:01:53
オレさんのスレを見ていただければ幸いなんですが、携帯からカキコしているのは遂に実現するかもしれない自宅QMA1をやるために月三万の業務用回線を実験的にやっているためしばらくauで粘ってるわけです。
改行とかペケっぽいんでそこらへんは勘弁してください

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 02:31:19
右下のタイマーはスラッシュ稼働までのタイマーの予感がするのでage
稼働したらしたらで
ABA使います

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 05:43:50
どこのタイマー?

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 05:44:29
KOTOKOさんってうんこまんだったのですか?

42 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/02(金) 08:10:03
オレスレのうんこまんですか?有り得ないです。

彼?ほどここ来れないし

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 08:12:19
ただひょっぽらさんのスレを4個くらい立てました相当反省してます

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 09:36:09
ひょっぽらさんとお知り合いなのですか?
あの方は有名な引きこもりですよ

45 名前: KK2 投稿日: 2005/09/02(金) 10:44:44
お久しぶり(・∀・)
QMAってアミューズメント施設にしか売れないとか聞きましたが
何か抜け道を作ったのですか?
しかし実現したら確かに凄い。つーか行きたい(・∀・)

46 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/02(金) 12:17:09
>>44
xboxのギルティで馴れ合い程度に。
>>45
初期verなら値段は相当高騰しますが売ってくれる問屋が (・∀・)


最近のゲーセンのゲームはデキがよろしい。
最近はビシバシオンラインがたまらんです

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 17:10:03
(・∀・)んぅち!

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 22:11:56
なんかとてもウザイ
「んぅち」君がいるのでスレの流れを変える書き込みをさせていただきます

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/02(金) 22:28:30
サーティーン[PC.PS2.XBOX]
欧州地方でゲームのアカデミー賞を受賞したFPS。グラフィックはアニメ調でシナリオは非常にシビア。しかしやってみれば単純爽快!興味があるなら程度に。

50 名前: KK2 投稿日: 2005/09/03(土) 00:16:45
FPSって酔うよね(・∀・)
ハーフライフ2やってるんだけど10分で気持ち悪くなってやばい

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 03:20:56
そういやハーフライフ2のゲーセン版出るんだよな

52 名前: KK2 投稿日: 2005/09/03(土) 12:35:08
ゲーセンで出るときもマウスとキーボード備え付けだろうし
一見さんは絶対やらなそうだ(つ∀`)
たしかCSSも出るんだったっけ。

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 13:46:11
ハーフライフのMODでギルティのFPSあったよ

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 02:16:41
あげ

55 名前: KK2 投稿日: 2005/09/04(日) 02:56:03
FPSは自由度が壮絶に高くて良いですね(・∀・)
実は人と対戦したことないけど。

今スコットランド対イタリア見てるけど、面白いことになってる

56 名前: ぴょっぽら 投稿日: 2005/09/04(日) 03:17:30
KK2氏はKIDのゲームに関しては神と聞いているので質問。

どうしてKIDのゲームは萌え系が多いんでしょうか?中には「エバー17」等のシリアスなゲームもありますが、全体的に見て萌えが多いかと。

あと、俺はひょっぽらじゃないよ(・∀・)

57 名前: KK2 投稿日: 2005/09/04(日) 04:30:10
あの会社、けっこう昔から萌え系のギャルゲ作ったりエロゲ移植してましたからね。
メモオフでブレイクしてからその傾向が一層強くなった感じ。
当時メインのライターだった打越氏が鍵の影響受けてたらしくて、
萌え系といっても鬱なゲーム多かったですけどね。

58 名前: ぴょっぽら 投稿日: 2005/09/04(日) 11:24:19
なるほど。じゃあてんたま2売ってきまつ

59 名前: KK2 投稿日: 2005/09/04(日) 12:52:54
肌に合いませんでしたか(つ∀`)

てんたまシリーズはキッドの中でも、珍しいほどのはっきりした萌え系で
鬱要素ぜんぜんなくて癒し系なんですよね(・∀・)

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/04(日) 17:34:31
KIDはEAの傘下なのでNFSUG要素満載のメモオフを出したらヒットする

61 名前: KK2 投稿日: 2005/09/04(日) 17:55:45
傘下なんだっけ
販売を委託してるだけだと思ってた。

62 名前: KK2 投稿日: 2005/09/05(月) 18:53:41
なんかソウルズ3結局出るらしい
絶対に買う(・∀・)

今度は1みたいなサモンナイトもどきに戻る予感がする

63 名前: KK2 投稿日: 2005/09/05(月) 18:56:19
あとモノクロの漫画は絵が下手すぎるだろう(#・∀・)
てんたま2の時は良かったしあの絵師にして欲しかった。

64 名前: KK2 投稿日: 2005/09/07(水) 10:48:59
なんかホーリーランドとエクセルサーガ一気読みしたらこんな時間じゃないか(・∀・)
しかも風が強くて寝れないときた。

65 名前: KK2 投稿日: 2005/09/07(水) 14:32:53
暇なのでKIDゲーをジャンル別に分類してみる

タイトル(ジャンル/シナリオの傾向)
ちなみに全て基本的に恋愛ADVで、クリアしたゲームのみ

メモリーズオフ (学園/やや鬱)
メモリーズオフ2nd (学園、二股/鬱)
夢のつばさ (学園、飛行機/普通、桜花と志菜乃は鬱)
てんたま (学園/ほのぼの)
てんたま2wins (学園、バイト/ほのぼの)
ever17 (サスペンス/電波と熱血とミステリアス)
Remember11 (サスペンス/暗い)
iris (学園/ほのぼの)
マイメリーメイ (学園、ややSF/鬱)
マイメリーメイビー (田舎、ややSF/鬱)
モノクローム (学園、天使/やや鬱)
想いのかけら-close to- (学園、幽霊/鬱)

鬱ばっかだね(・∀・)

66 名前: KK2 投稿日: 2005/09/08(木) 19:53:13
久々にQMAやったが決勝いけないね(・∀・)
三回戦落ちばっかり。
初めてゴールデンタイムとやらでプレーしたらそうなりました。

まあでも三回戦落ちが多かったから経験値たまった(つ∀`)
サッカーで区間賞とっても次の雑学で落ちたりとか、そういうのが多かった。
あと目盛三本で青銅に上がれる感じ。

67 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/09(金) 00:46:03
うおっ、久々に来たら落ちてましたか(・∀・)
今日は秋葉住まいの友人の紹介で「スーパーポテト」というお店に行ってきました。とりあえず予算5万でブレイジングスター(CD版)を探すことに。・・・(・∀・)意外とふつーに5980円でした(⊃∀`)安いね。

いやー最高ですよ!!!ブレイジングは!!!

余ったお金でいつもお世話になっている、ジーストアでストライダー飛竜2の新古基盤を買いなおしましたとさ

68 名前: KK2 投稿日: 2005/09/09(金) 02:57:14
ブレイジングスターは俺基盤持ってるっす(・∀・)
あれは確かに最高ですね。稼ぎ熱すぎ。
当然ながらパワーアップしない機体ばかり使ってた(・∀・)

69 名前: ぴょっぽら 投稿日: 2005/09/10(土) 00:06:16
あげますよ。


朱って鬱ゲー

70 名前: KK2 投稿日: 2005/09/10(土) 01:32:32
最近家では天下統一ばっかしてる気がする
中学のときからやってるから10年ぐらいはまり続けている事に(・∀・)

相克の果ては操作性良いので最高だ。ⅢとⅣは黒歴史という方向で。

71 名前: KK2 投稿日: 2005/09/10(土) 17:56:40
今浦和と大分の試合見てたけど
サントスって何で代表なんでしょうね(・∀・)

ていうか大分が勝ったから柏やべーじゃんこのボケぇ(#・∀・)

72 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/10(土) 22:33:55
むふふ・・・
寝坊して秋葉にいきそびれた(・∀・)
今回はちょいした情報をお知らせいたします。
PSPで大航○○代が出るそうです。まぁ、あんだけ信長出たんだしあたりまえと言えばそうですね(・∀・)

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 22:39:36
あと、ゲームボーイミクロが発売したら値段が高騰するのは予想済みなんですが、どれくらいかと思いますか?

専門家関連の話ですと、2500増しだとか(・∀・)

74 名前: KK2 投稿日: 2005/09/11(日) 00:11:18
そういやコーエーは東海表記がどうとかで叩かれてますね。
あそこは太閤立志伝を作ってくれればいいや
最近の信長つまんないし。武将風雲録が最高峰かな(・∀・)

ゲームボーイのあれ、そんなに人気なんですか(・∀・)
想像がつかない

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 19:20:29
kk2さんは音ゲーはやらないんですか?
シューティングが上手いから向いてると思います。

76 名前: KK2 投稿日: 2005/09/12(月) 19:54:14
音ゲーはダンレボちょっとやったことがあるけど
あんま興味なかったりして(・∀・)
楽器に興味がないから仕方ない感じです

77 名前: KK2 投稿日: 2005/09/13(火) 18:57:53
天下統一エディターは当主を独立勢力とかにしたらバグるよ(;・∀・)
仕方ないのかもしれないが不便だ。

乱世の覇者(1546年)シナリオを改造して
葛西、扇谷上杉、少弐を削除し、宇喜多を浦上に統合、
かわりに神保、一色、美作三浦、肝付を追加。
武将もいろいろ追加したり(・∀・)
趣味で改造できるのは良いね

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/13(火) 19:18:40
なんでシューティングが上手いとオトゲーも上手いと思うのか問い詰めたい

79 名前: 76 投稿日: 2005/09/13(火) 19:45:36
>>78
どちらも覚えゲー(・∀・)
ロジックの組み方がよく似てるだろ。
もちろん反射神経が良いのも有るけどね

80 名前: KK2 投稿日: 2005/09/14(水) 00:24:46
しかし覚えゲー度は音ゲーの方が高そうだな(・∀・)
よく知らないけど。
音ゲーはタイミングが難しい。リズム感が必要な気がする

81 名前: KK2 投稿日: 2005/09/18(日) 15:34:03
サムスピの新しいのでてるみたいですね(・∀・)
来週秋葉行ったら見よう

82 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/19(月) 00:29:08
携帯版のQMAは意外とデキがいいです。でもリディア寮なのはイラネ。


さて、仕事が押してか幕張のアレが土曜にしかいけません(・∀・)デシタ!!!うーん私がウケ狙いでやったエスプガルーダのAGEHAのコスプレは意外とウケません(・∀・)デシタ!!!とりあえず今後期待のゲームは、セガの「龍が如く」これはまさに極道版シェンムー!あとは「クラナド」のPS2版(PC版をちゃんとやってないのもあるが)

83 名前: KK2 投稿日: 2005/09/19(月) 02:14:09
ううむ携帯買うべきか(・∀・)
QMAに関しては成績も見られるみたいだしなあ

クラナドがPS2にいよいよ移植ですか。
やってないから買おうかな(・∀・)
ていうかその前にカノンやってないことを思い出した

ショーバン24巻買ったけど相変わらずドロドロした展開で
すごい面白いす(・∀・)

84 名前: ぴょっぽら 投稿日: 2005/09/19(月) 11:10:52
カオスフィールド意外とおもろい

85 名前: ぴょっぽら 投稿日: 2005/09/19(月) 11:13:26
旋光の輪舞の携帯版期待あげ(XBOX360版も

86 名前: KK2 投稿日: 2005/09/19(月) 16:00:04
次はXBOXが来そうな予感が(・∀・)
ソフトのラインナップが前回よりも格段に魅力的だ。

とはいえKIDとIFのゲームが出るほうを買いますけど。

87 名前: kotoko 投稿日: 2005/09/19(月) 17:48:17
むう・・・
遂に来ましたかサイヴァリアのPSP版。ベースとなるのはやはり2で新モードとインターネットスコアにも対応だとか。
まぁ焼き直しといえばそうなんですがw
あと、PSPのジェネレーションシリーズは結構イケますよ。NEXT...メモオフ2nd forPSP

88 名前: ノンケ 投稿日: 2005/09/19(月) 20:08:58
KK2さんって携帯持ってないのですか?

89 名前: KK2 投稿日: 2005/09/20(火) 00:15:52
持ってないです(・∀・)
仕事柄あんまり必要なかったもので。

90 名前: KK2 投稿日: 2005/09/20(火) 01:42:21
>>87
しかしPSPは移植ものが多いのですね(・∀・)
キッドのゲームも新作なら俄然買う気も起きようというものですが。
ソウルズ2くらいアレンジがあればいいな……無理っぽいですけど。特にキッド

ソウルズ2の新システムの、パラ無限システムは期待大なのですが
あの会社は技術力がないのでPSPだとロード時間とかが不安極まりなかったり

91 名前: ノンケ 投稿日: 2005/09/20(火) 06:05:52
PSPでバズるのって結構大変だと思いますけどね。

92 名前: KK2 投稿日: 2005/09/21(水) 09:06:10
ローリングボタンがないと無理ですね。
たぶん付いてるかもしれませんが。
普通にローリングすると本体ごと揺れそうな(・∀・)

93 名前: KK2 投稿日: 2005/09/22(木) 23:00:15
なんかTXが通って一ヶ月ぐらいたつわけですが
急に便利になったあ(・∀・)

94 名前: KK2 投稿日: 2005/09/23(金) 23:19:13
昨日新宿のゲーセンに行ったら蒼天龍があったので
なつかしくて何プレイか遊んだが
調べてみたらPS2に移植されてた(・∀・)
マイナーなもん移植するなあ

95 名前: KK2 投稿日: 2005/09/24(土) 00:59:16
新しいギルティは来週か……
新しくないけど

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 10:49:40
ギルスラは28日から稼動するようです

97 名前: KK2 投稿日: 2005/09/24(土) 13:40:37
情報感謝(・∀・)
見るだけ見てみよう。
もう四ヶ月ぐらいギルティ触ってもいないので
対戦は無理だろうけど、それでも楽しみだ。どう変わったのやら

98 名前: KK2 投稿日: 2005/09/28(水) 01:21:50
蒼天竜が近所のゲーム屋で800円だったので買った。
やっぱり面白いけどコンティニュー繰り返してるとうんざりする(・∀・)
ていうかベタ移植ですねこれは。

そんで今日ギルスラとやらが稼動ですか。
明日にでも柏に見に行ってみようかな

99 名前: KK2 投稿日: 2005/09/30(金) 23:39:38
ふらっとソアルに行ったらスラッシュが置いてあるじゃありませんか(・∀・)
青リロ入れなかったゲーセンがいったいどうしたのか。
ともあれプレイしました。誰も入ってこなかったのでゆっくり練習できた。

アクセルの新しい技はなんだか楽しい(・∀・)
空中でブンブン振るとも。青あるし。
エリアルの締めの空Dから虚空撃につなげて青してボンバーとか考えたけど
つながらなかった。
D当てるとき相手が右下にいないとダメかな。つーか繋がらなさそうな予感がする。

最後のオーダーソルに変な覚醒くらって一発で死んだ(つ∀`)
なんかバックステップばっかしてたような

100 名前: KK2 投稿日: 2005/10/02(日) 15:24:43
ソアルのスラッシュ誰もやってないけど大丈夫なのだろうか
おかげで今日もゆっくり練習できたけど(・∀・)
アクセルけっこう動きが面白くなった気がする。

101 名前: KK2 投稿日: 2005/10/02(日) 16:16:55
あとストライカーズ1999は2-6ボスで死んでスコアは170万ちょっとだった。
だんだん先にいけるようになって来ましたよ(・∀・)

102 名前: KK2 投稿日: 2005/10/05(水) 00:50:40
明日も雨なのですね(つ∀`)
スラッシュやりに行きたい

どうでもいいがアクセルの弁天って無敵なくなったような気が
どうでもよくないか……
リバサバックステップの練習をすることにしよう。

あとネットで青を調べねば

103 名前: KK2 投稿日: 2005/10/07(金) 00:49:34
久々に秋葉でギルティで対人戦をしたが
強くなるには時間がかかりそうだ(つ∀`)
しかし2Sはポチョのケツと相殺したな。判定が強くなったとは言っても
刈ることはできなさそう。
おとなしく天放にしておくか。

なんかアクセル変更点が楽しくて面白いす(・∀・)

104 名前: KK2 投稿日: 2005/10/08(土) 21:23:58
今日もソアルでスラッシュやったけど
虚空閃青が安定すると強力な武器になりそうだ(・∀・)
カウンターヒットしたらいろいろコンボ入れられました。
蜂巣が強くなったので前から当身に頼りがちだったのが
さらに頼りまくり。

105 名前: KK2 投稿日: 2005/10/09(日) 19:42:03
そういやQMAも秋葉でやったのだが
HEYは一番下の濁点とかの反応が悪くて苦労した(つ∀`)
それでも貢献度減らないですんだが……
サッカー出るとほぼ区間賞取れるでござる(・∀・)
最近は芸能も強くなってきた。

106 名前: KK2 投稿日: 2005/10/11(火) 00:58:25
なぜか気まぐれに南流山のゲーセンまで行った。
QMAの環境いいなあ(・∀・)
久しぶりに二位取れた。一位と一点差だったけど(つ∀`)
でもスラッシュなかったので守谷に戻ってソアルでやった。
J6Pを絡めたコンボがうまくできん

しかしアフリカ予選は凄いことになってるな(・∀・)

107 名前: KK2 投稿日: 2005/10/14(金) 00:12:32
やっと青銅賢者になったよ(・∀・)
久々に優勝したり二位になったり三位になったり四位になったりして
今日はかなり良い感じだった。
しかもゴールデンタイムにやったのだ。
雑学以外ならある程度残れるようになってきた。

あとアクセルはアバに絶対有利つくと感じました。
相手が極まってなかった可能性も高いが……
カイはつらい(つ∀`)

108 名前: KK2 投稿日: 2005/10/18(火) 01:05:28
天下統一相克の果てで難しい大名に挑戦しているが
大内クリアできたので扇谷上杉やってる。
でも下総に脱出したら意外と楽だった……

QMA3が出るにあたって
名前が6文字まで打ち込めるようですね。
個人的に助かる(・∀・)
まあいっそのこと十二文字くらい欲しいところですが。

109 名前: KK2 投稿日: 2005/10/20(木) 22:49:19
やったールキア杯メダル取ったー(・∀・)
ついでに連打で水着CGも見てきました(つ∀`)
大会も三人抜けたしまずまずの日でした。

あの水着CG、水着っつーより下着みたいに見えるぞ。白だし。
しかしキャラ杯メダル取れると嬉しいものですね。

110 名前: KK2 投稿日: 2005/10/24(月) 00:47:40
家でアクセル練習してるけど
爆ループのとき2Sを使うとこんなに拾いやすくなるんですね(・∀・)
今まで立ちSしか使ってなかったよ……ゼクスのまんま(つ∀`)

111 名前: ノンケ 投稿日: 2005/10/28(金) 05:51:59
専門の勉強はかどってますか?
まだ分かりませんが俺もゲームのPGになろうか考えてます。

112 名前: KK2 投稿日: 2005/10/31(月) 23:46:54
まずまず順調です(・∀・)
プロになれるかは神のみぞ知るですが。
ゲーム関係の仕事も良いなあ。

PCの調子が非常に悪い(つ∀`)
ここ見れたのも一週間ぶり

113 名前: KK2 投稿日: 2005/11/02(水) 01:25:00
今日ホーリーランド買いに行ったら本屋にリリカルなのはのOPが
流れてて、時代は変わったとしみじみ思いました(・∀・)
CDTVで2位だったから有線で流されるのも普通なんだろうけど。

ホーリーランド話が全然進まなくなったな……面白いけど

114 名前: KK2 投稿日: 2005/11/03(木) 23:22:35
まだアンジにはかなり有利な気がした(・∀・)
やけに蜂巣が強い気がするのだが実際強くなってるのね
使いまくろう(・∀・)

ようやく新しいアクセルにも慣れてきた。
やっぱ対戦は楽しいですね。

115 名前: ノンケ 投稿日: 2005/11/05(土) 22:13:30
やはりC言語とか勉強しましたか?

116 名前: ノンケ 投稿日: 2005/11/05(土) 22:21:47
つーか何言ってんだ俺は、PGになるのならC言語は必須ですよね。

117 名前: KK2 投稿日: 2005/11/06(日) 19:43:47
いや、俺はそれ関係の専門ではないのです(・∀・)
文系の職種なので。
昔から数学とか全然ダメだったもので(つ∀`)
プログラムとかああいうのできる人は素直に凄いと思ったり(・∀・)

118 名前: KK2 投稿日: 2005/11/06(日) 19:46:27
しかし、よくみると俺も紛らわしい書き方してましたね。

ところでついにソウルズ3が正式に発表されたので
今から超期待(・∀・)

119 名前: KK2 投稿日: 2005/11/11(金) 20:44:01

ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/was/
なんかリメイクしてるし(・∀・) しかし今頃するか。
本当にサクセスは拾う神ですね。

まあ   絶 対 買 う   んですけど。

120 名前: KK2 投稿日: 2005/11/11(金) 20:50:05
武藤の声が桑島というのは果たして合うのか……
松岡由貴が出演してるのが地味に嬉しかったり。しかも金森役。
ざっと見ただけでも声優はやたらと豪華だ(・∀・)

しかしまだキャラが足りない。
空欄に入るキャラに最低でもSPの主人公と藤島と小沢とアニービーチは望みたい。
それにしても冬はやはりゲームよく出るな。欲しいものばかり

121 名前: KK2 投稿日: 2005/11/12(土) 17:12:30
しかし松永直己がしっかり関わっていることが何より嬉しい(・∀・)
グレイトがつぶれてから久々にこの人の絵を見た。
まああの後も何か仕事してたのかもしれないけど。

メインはアカイイトのキャラデザの人のようで素晴らしい感じ(・∀・)

122 名前: KK2 投稿日: 2005/11/14(月) 00:40:10
なんかホムラとかいうシューティングが面白くて
最近攻略中です(・∀・)
まだ五回ぐらいしかやってないけど。
柏に置いてあるのだがいつ撤去されるか不安だったり

123 名前: KK2 投稿日: 2005/11/18(金) 00:43:23
HEYにストライカーズ1999が入っていて非常に嬉しいす(・∀・)
やってきたけどレバーがいいね、やはり。ジョイラ○ドとは大違いといいますか
レバーの玉がくるくる回ったりしないし。でも2−6で死んだ(つ∀`)

グレフの新作は微妙に爽快感が足りませぬ。
とりあえず自機はリバースしかありえないと思いました。
あとせっかく硬派な雰囲気なんだからキャラ絵はいらん気がする。

124 名前: KK2 投稿日: 2005/11/25(金) 00:55:55
とりあえずホムラやってきた(・∀・)
四面ボスが倒せませんが(つ∀`)
でも7千万は出せるようになった。四面前半とかでうまくザコを回せると楽しい(・∀・)
うまくなってくると俄然楽しいなこのゲーム。

とりあえず一面は左の方が稼げる気がしなくもない。
後絶対三面ボスの方が二面ボスより弱いよ(つ∀`)

125 名前: KK2 投稿日: 2005/11/25(金) 01:02:04
倍率が50とかになったら、その後の雑魚はしばらくショットで倒したり
敵弾を潰したりして稼ぐとよさげな感じ。
そういう時に変に敵を切りつけると倍率激下がるし。

敵弾を大量に切り返すと気持ちいいし点数は高いしで最高な感じ(・∀・)
しかし今回うまい人のプレイ一切見れない(つ∀`)
誰もやってないのはなぜだ。始めるのが遅すぎたか。

126 名前: KK2 投稿日: 2005/12/02(金) 17:25:47
1999は秋葉で昨日やってきましたが
凡ミスしまくって2−5で死亡したのにギャラリーついてて恥ずかしいす(つ∀`)
いいかげん二週目のザコ回しはメモとってパターン化しないと
いつまでたっても安定してラスト面に行けない。

ガルーダ2はよけい弾幕が凄いことになってますね(・∀・)
ありゃ大変だ。今回はクリアできないかも
弾幕苦手だし。
ていうか人多すぎてプレイできませんよガルーダ2。

127 名前: KK2 投稿日: 2005/12/03(土) 13:40:00
とりあえず今時点でわかっている2週目ザコ回しパターン

・空中面→第一形態は高速弾の後の遅い弾幕を出してる途中に壊す
・列車面→必要なし
・戦車面→必要なし
・海面→第一形態を壊すタイミングは、炸裂弾の後の弾幕終了後、
ボスが画面中央に移動した瞬間
・5面→第一形態の弾幕パターンが一周した時点で壊す。これが一番安定しない(つ∀`)
・6面→必要なし

これ以降はパターンできてない(つ∀`)
まずはランダム面を安定させるのが2週オールの鍵かな

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/04(日) 14:20:55
kk2さんのガルーダ2攻略きぼう(・∀・)

129 名前: KK2 投稿日: 2005/12/04(日) 19:50:31
今日柏行ってきたけど人多くてやれなかったよ(・∀・)
なぜか丸地下に無いし困ったものです。
そういうわけで、本格的に始めるのは遅くなるので期待しないで(つ∀`)

130 名前: KK2 投稿日: 2005/12/05(月) 08:18:01
トゥハート2のPC版ホントに18禁なのか(・∀・)
公式サイトのサンプルエロCG見てむしろ吹いた
いいのかこれ本当に、という気分になるな。

まあPS2版もやってないんだけどさ。

131 名前: KK2 投稿日: 2005/12/07(水) 18:49:04
今日は柏が入れ替え戦ですね(・∀・)
正直どっち応援していいのか良くわからない

水戸サポの身としては柏みたいな強そうなチームが落ちてくるのは
勘弁して欲しいところだ(つ∀`)

132 名前: KK2 投稿日: 2005/12/11(日) 01:47:13
そろそろqma3も稼動か……
今回は一番上まで行きたいところだ(・∀・)
結局2は青銅で終わっちゃったしなあ。
とりあえず武器がサッカーだけでは勝てません、ということは理解できたので
別の武器も磨かねば

133 名前: akira 投稿日: 2005/12/15(木) 09:15:31
契━━(漓㞍)━━!!!
http://noma−neko.com
こんなサイトがあったなんて
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

134 名前: akira 投稿日: 2005/12/15(木) 09:37:31
契━━(漓㞍)━━!!!
http://noma−neko.com
こんなサイトがあったなんて
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

135 名前: KK2 投稿日: 2005/12/16(金) 13:27:31
秋葉のQMAはまだ2だった(・∀・)
まあ柏に行けばいいんだろうけど。
結局ガルーダ2もまだやってないし(つ∀`)
それにしても1999はラスボスが倒せんな……

136 名前: KK2 投稿日: 2005/12/21(水) 16:52:28
地元のゲーセンがガルーダ2入荷したと思ったら
一瞬で撤去されてウヒョー(・∀・)
まったくこのゲームやる機会が全然ないったらもう(つ∀`)
しょうがないので1999やってきたけど。

137 名前: ノンケ 投稿日: 2005/12/24(土) 22:23:07
俺が感心するくらいのニートがいて観察してたら
ENSTさんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんであんなに叩かれているのでしょうかね^^

彼は俺が行くと9割方います・・・
もうそれはあたりまえのように、しかも二年前からです
彼は家にいる時間よりゲセンにいる方が長いと思います
しかも物凄い捨てゲーします、彼の捨てゲーは病的です

138 名前: KK2 投稿日: 2005/12/27(火) 19:13:09
その人のことよく知らないけど、金があってうらやましいとしか言いようがないですね(・∀・)
捨てゲーなんて二回ぐらいしかした記憶がない……
1999でボム9のときに一周目で凡ミスして死んだとしても捨てはしないなあ

しかも格闘ゲームは相手がいると言うのに(;・∀・)

139 名前: KK2 投稿日: 2005/12/27(火) 19:16:26
ただしケツイの捨てゲーは理解できます

140 名前: KK2 投稿日: 2005/12/30(金) 00:34:32
近所のブックマーケットがいつのまにか新品ゲームとか
エロゲー扱いだしててなんか凄いよ(・∀・)
エロゲー高いけど。
ブックマーケットプラスとか名前変わってるし。
変な古本屋だ。

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/01(日) 06:06:55
あけおめ

142 名前: KK2 投稿日: 2006/01/02(月) 01:25:24
おめ(・∀・)
そして郵便局のバイトで正月気分どころではなかった(つ∀`)

143 名前: ノンケ 投稿日: 2006/01/05(木) 19:49:34
ハガキを捨てたバイトがいたそうですがKK2さんだったんですね・・・

144 名前: ノンケ 投稿日: 2006/01/05(木) 19:53:48
ENSTさんが怖いのは彼がニートではなく受験生だって事です。
日記を見ても

予備校で睡眠とってからゲセンヘ(お

見たいな事書いてあります、もう3年くらい前から毎日いまつ
もうどこでもいいから大学いけお・・・

145 名前: KK2 投稿日: 2006/01/05(木) 20:08:08
>>143
( ゚д゚)つ)´Д`)

バイト連中その話題で持ちきりだったなあ(・∀・)

それにしても受験生にもいろいろいるのですね……
予備校は意外と高いしもったいないというかなんというか

146 名前: KK2 投稿日: 2006/01/06(金) 23:05:19
暇だから山田うどんのレビューでもするか
昔バイトしてたし今もよく通っているからだいたいのメニューわかるし(・∀・)

147 名前: KK2 投稿日: 2006/01/06(金) 23:16:46
では開始。値段はだいたいの記憶で

・うどん 250円
まあ普通じゃないっすか(・∀・)
歯ごたえはそこそこ。具のワカメ、天カス、ネギはスープとの相性良し。
安いけど量的には足りないかも。

・そば 250円
まあ普通(ry
具はうどんと同じ。別に特徴はありません。

・天ぷらそば、うどん 350円
天ぷらは具の大きさには期待しない方がよろしいです(・∀・)
まあ安いからいいかな。これで量がちょうど良くなるかも。

・冷やしうどん、そば 300円
スープは暖かいのより濃い。当たり前だが。
暖かいのに飽きたらオススメかも。個人的には冷やしのが好きだ。

148 名前: KK2 投稿日: 2006/01/06(金) 23:32:00
・かき揚げ丼
たぶん一番人気のあるご飯ものメニュー。
おそらく天ぷらは流用だが、タレに漬かってご飯に乗っかってる。
麺とセットで食べるのにちょうどいいお手ごろな量だし、
かなりうまいのでオススメ。

・チャーハン
結構な量。卵とネギが中心のシンプルなチャーハンで、
それなりにうまい。チャーハンに飢えてたらいいんじゃないすか(・∀・)
油っぽさも控えめなのが良いね。ただ、一味足りないと思うこともあるかも。

・カツ丼
普通。過剰な期待は禁物。わりと安い。

・豚キムチ丼
豚とキムチを卵で閉じてある。卵とキムチって意外と合うな、と思った。
とりあえずご飯は進むしうまいんだけど、
肉が足りませんよ(・∀・)と思う。

・もつスタミナ丼
キムチとモツとキャベツが乗っかってる丼もの。
全部使いまわしじゃねーか、と思うわけだが、
モツとキムチは意外と相性が良いです(・∀・)
ボリュームが凄いので麺とセットだと満腹っす。

149 名前: KK2 投稿日: 2006/01/06(金) 23:46:48
・カレー
レトルトでないことがかろうじてわかる、という感じの素敵な味わい。
頼むと一瞬で出てくるので、どういうものかよくわかりますね(・∀・)
安いのでセット用に頼むといいでしょう。単品だとつらいっす。

・パンチセット
セットメニューです。昔はかき揚げ丼もセット用メニューだったなあ。
頼むと麺ものとモツ煮、ごはんが出てきます。けっこううまいです。
特に汁が旨い汁が(・∀・)
モツ煮込み食べる機会って意外と少ないし、重宝する。

・生姜焼きセット
生姜焼きです。頼むと一緒にでかいドレッシングが出てくるので驚く。
野菜がついてるのです(・∀・)
肉は生姜の味がきつすぎず、柔らかくておいしい。食感が良いです。
一味足りないと思ったら、付け合せのレモンの出番です。
かように旨いのですが、セットだと900円超えるのでオススメできない(つ∀`)

・から揚げセット
生姜焼きよりちょっとだけ安いから揚げ。
から揚げは冷凍庫から取り出しているのを見ました(つ∀`)
それはいいんだが、本当に冷凍食品の味わいなのは勘弁して欲しい。
揚げ方はいいんだけどさ。

・肉汁うどん
つけ麺。平打ち面ですね。汁は醤油ベースながら具が豊富になっていて、
特に油揚げが素晴らしい。肉と油揚げで満足度大幅アップ。
最後のほうは汁が冷めている以外に欠点はないです。
かなりオススメ。


今考えてみるとこれだけだった(・∀・)
もっと通って他のメニューも食べてみることにしよう。
かき揚げ丼(セット)は本当にオススメっす。

150 名前: ノンケ 投稿日: 2006/01/08(日) 01:31:12
寒さで頭やられましたか^^;

151 名前: KK2 投稿日: 2006/01/09(月) 14:42:15
いやあ本気でうまいぜ(・∀・)b

152 名前: KK2 投稿日: 2006/01/09(月) 15:14:39
全然関係ないがQMA3はくまさんとか呼ばれてるんだろうなあ、と
ふと思った。ちなみにまだやってない。どんな出来なのだろう……

153 名前: KK2 投稿日: 2006/01/13(金) 17:10:36
最近アニメはまったく見てなかったけど
マジカノのアニメ版はマガジンZ読者として気になったので見た。

結構よくアニメになっているではないですか(・∀・)
この作品、キャラがよく立っているので好きだったが
次女以外はほぼイメージのままだったのでよかった。
とりあえず二話以降もチェックする。

それにしても、マガジンZからアニメ化するなら
緑の王も検討してもらいたいところだ。あれが一番面白いと思うし。

154 名前: KK2 投稿日: 2006/01/15(日) 17:37:18
さて今週はブレイジングソウルズの発売日がありますね(・∀・)
久々にPS2のゲームを買うなあ。
とりあえず買ったらブリジッテに萌えつつやり込むことにします。

今回も平野絵は最高す(・∀・)

155 名前: KK2 投稿日: 2006/01/20(金) 01:19:37
qma3をようやくぷれいしてきました(・∀・)
とりあえず初級に上がった。時間があれば中級まではやりたかったが。
区間一位はかなりの回数取れたが、メダルは銀が一枚だけ(つ∀`)
つうか何回かプレイしてると修練なのに対戦相手に中級とかが混じって
おまけに四文字や並べ替えが出題されました。
これはいったい。そういう仕様なのだろうか。

とりあえず前作以前からの使いまわし問題をいくつか見ました(・∀・)
ゲーム的にはなんだかテンポが格段に良くなっていてナイスです。
今回は白銀以上まで行きたいところだな。
ところで今回ナビゲーターがアメリア先生なのですがこれはちょっと嬉しい(;´Д`)

156 名前: KOTOKO 投稿日: 2006/01/20(金) 01:39:01
懐かしい人復活。 DSでQMA説は実現されるのでしょうか?ちなみにわたしのQMA3のランクは引継ぎなしにより上級あたりからに・・・。

157 名前: KK2 投稿日: 2006/01/20(金) 13:09:56
引継ぎなしだと上級から……
なんだか意外と仕様変更があるようですな。
DSでQMA出たらDS買っちゃうなあ(・∀・)
確かにインターフェースは向いてるしアリかと思えますが。

それにしても修練から周りが強い(;´Д`)

158 名前: KK2 投稿日: 2006/01/23(月) 01:24:39
金曜日にブレイジングソウルズ買って今プレイ中なわけだが
難しくなってる(つ∀`)
とりあえず平均レベル13ぐらいで、ブリジッテとイベントで三回ぐらい戦った。
まだ仲間にならんのか……

ユニット的には、デューザとシオラが使いやすく、アリアが強いことはわかった。
てかオリスキの威力が全体的に強い。
戦闘システムは細かい改善がいろいろと嬉しい。

今の所好みのキャラがいないので、早いとこブリジッテを仲間にしたい(・∀・)

159 名前: KK2 投稿日: 2006/01/24(火) 14:39:30
リーザとブリジッテ達が仲間になったが、
ヴァン以外全員使いづらい(つ∀`)
とりあえず愛でブリジッテだけは無理やり使うことにするが。
武器が鎌で成長はバランス型……誰かを思い出す。

今のとこイベントが少なく、やりこみゲームな感じ(・∀・)

160 名前: KK2 投稿日: 2006/01/26(木) 23:40:53
わーい1999オールクリアしたー(・∀・)
ラスボスの第二形態の開幕で躊躇なくボムったら余裕でした。
高望みするからいけなかったわけですね。
いよいよ稼ぎを始めることにしよう。

QMA3は中級7ぐらいまで上がったが、なんだかゲージの上がり方が
やたらと遅いんですが(・∀・)
優勝しても級が上がらないとか。
まあ早く上がりすぎるとメダル取れなくなるっていうのもあるし、これでいいのかな。
とりあえず、やっと優勝できてよかった。並び替えメダルもらった。

161 名前: KK2 投稿日: 2006/01/26(木) 23:42:10
あとガルーダ2初プレイしてみたけど「俺はここだー」とか
言いながら出てくるボスで死んだ。
なかなか良ゲーだとは思うが、すぐ飽きそう(つ∀`)
やっぱりケイブシューは弾が多いね。

162 名前: 九例3号 投稿日: 2006/01/27(金) 13:44:50
ガルーダ2より1の方が稼ぎやすい気がする

携帯のケツイとガルーダとエスプレイドはチンカス

163 名前: KOTOKO 投稿日: 2006/01/27(金) 15:54:23
復活!

まだ仕事の途中です・・・
終わったらhey逝こうかしら・・・
ガルーダ2まだ未プレイでつ(・∀・)

昨日の日記

車を走らせてたらラジオからディズィーのBGMが・・・
そしたら無性にギルティがやりたくなったので
カーナビにゲーセン案内をさせたら、ラウンドワンというわけわかめな
ボーリング場兼ゲーセンに辿り着いた。

とりあえず端っこでプレイしていると学校帰りの学生がワラワラと・・・
当然乱入はありましたが、なんとか3連覇。

  が っ !

それを機に大量の同じ学校の人たちが濡れ狙いで連コ
疲れた・・・のでわざとタイムオーバー負けさせてもらいました。
そのあとお口直し?のためサイヴァリア2をプレイ
いつもはシューティングタイプなんですが、このときはもう1つのほうを。
順調に進んでましたが3面のボスそれも6000バズ前後であぼん
にしてもボーリングの音うるせーってのw
だめだ調子悪い

164 名前: KK2 投稿日: 2006/01/27(金) 17:12:29
ガルーダ2は稼ぎが複雑で大変な感じですね
ボタン押しっぱなしで打ち返し弾が出るとかさっき知った(つ∀`)

それにしても早くサイヴァリア3作ってほしいですね
例のタイトーの新型基盤で(・∀・)
スコーネックは参入している様子だし

165 名前: KK2 投稿日: 2006/01/28(土) 14:04:53
とりあえずブレソウ日記

ブリジッテたちを仲間にした後、いろいろとヒトゲノムやコア関連のイベントが
起きるので、いちいち潰すように回ってました。
自由度高いなまったく(・∀・)
とりあえず例のバグ技でCPためて、装備品を充実させた後
リディア、カルラ、ファイルーザ、イサクを仲間にした。

今の主力はゼロス、アデル、アリア、グェン、シオラ、ブリジッテ。
リディアを育ててアデルと交代させるか。好みだし(;´Д`)
あとはナイヅが加入したら絶対に一軍で使う。
あと今は水にもぐれる通り名が欲しい。

166 名前: KK2 投稿日: 2006/01/30(月) 00:41:22
今日のブレソウ日記

双子とか倒したり、いろいろイベントを進めて行った。
水に潜れるようになったし、ナイヅも仲間になったし言うことなし。
今回も異界の魂は強い(・∀・)
さっそくアデルと交代させた。ちなみにリディアはやはり攻撃力不足なので
今回は断念して2週目で使おう。その頃にはATKクレイも凄いのができてるだろう。
ゼロス、アリア、グェン、シオラ、ブリジッテ、ナイヅの六人で最後まで行くことにする。

167 名前: 九例3号 ◆eIPKzfNokk 投稿日: 2006/01/30(月) 09:39:01
xbox360のスペクトラルフォースだったかタワーだったか結構期待

168 名前: キター 投稿日: 2006/01/30(月) 10:16:59
コーエー:「大航海時代9」 DSとPSPとACとPS3で発売

PS3版「大航海時代9」(c)1999-2006 KOEI Co., Ltd. コーエーは27日、16世紀の大航海時代を題材にしたRPG「大航海時代9 ロッタノヴァ」を

ニンテンドーDSとPSPとACとPS3向けで3月2日に発売すると発表した。価格は90円で、ゲーム内容はほぼ同じ。

 大航海時代9は03年にパソコンで発売されたゲームで、世界中の海を舞台に古い地図を分析するなどして秘法を探し、「九つの海の覇者」を目指す。交易の航路を見つけたり、オリジナル機能として通信対戦による

169 名前: KK2 投稿日: 2006/01/30(月) 15:20:14
360のフォース3は地雷確率60%くらいと予感している(・∀・)
フォースとついてるからには良ゲーを期待したいですが、
あの会社はそういうの関係ないからなあ……

>>168
大航海ってそういえばやったことないな
その新作も最近の太閤ぐらいおもしろければヒットするでしょう(・∀・)

170 名前: KK2 投稿日: 2006/01/31(火) 01:21:14
今日のブレソウ日記

シロが仲間になった。前作では散々苦労させられたのに
今回はやけにあっさり仲間になったものだ。
とりあえず今作では使わないかもしれん……
あとはイベントを進めたが、ゼロスが数人の女性キャラとフラグを立ててました。
特にアリア。

なんだかレベル60超えたら敵が無茶苦茶に強くなってきた(つ∀`)

171 名前: KK2 投稿日: 2006/02/01(水) 00:36:59
今日のブレソウ日記

ヒトゲノムのボスと戦っているが、HPが99999超えている。
それはまあいいとして、オリスキ強すぎだろ(つ∀`)
何度も全滅してようやくウマリー島とサンライオとヴァルハラム遺跡をクリアした。
装備でも鍛えた方がいいんだろうか。

とりあえず異界発動のナイヅの火力には今回もお世話になっている(・∀・)

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/02(木) 10:06:12
HEYにバーチャ2が置いてあって(・∀・)びっくらこいたっす

173 名前: KK2 投稿日: 2006/02/02(木) 11:49:10
2は名作ですよね
と言っても、確かにそれは驚く。
今置いてある店なんてあんまないだろうし

HEYはレトロな良ゲーをよく置いてあるから好きだ(・∀・)

174 名前: KK2 投稿日: 2006/02/03(金) 01:03:31
HEYで1999やったけど2−5で死亡(つ∀`)
寝不足だったからかありえないミス連発したよ……
それにしてもバイパーフェイズ1は音楽いいし面白いし置いてくれてありがたい。
しかしサントラ高いな。4500円て。

ながされて藍蘭島の新巻はりんが可愛いので最高でした(・∀・)

175 名前: KK2 投稿日: 2006/02/03(金) 09:15:08
最近ゲーセンに行ってもシューティングとQMAしかやってないことに今気づいた
格闘ゲームの対戦時の緊張感に耐えられなくなってきたのは
いつからだろうか(つ∀`)

それはそうとケイブシューはイバラみたいの出したのだし
彩京みたいなタイプのシューティングも作ってくれないものかな。
ドラブレを最後に彩京シューの新作が出てないのはやはり寂しい。

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/03(金) 09:17:28
イバラの新ver今度HEYでロケテだって

177 名前: KK2 投稿日: 2006/02/03(金) 09:25:25
情報乙。新バージョンか……
ちっとは簡単になってるといいなあ(・∀・)
ガレッガタイプとはいえ、いくらなんでも1ボスからあの弾幕はつらかった(つ∀`)

178 名前: KK2 投稿日: 2006/02/04(土) 00:20:04
今日のブレソウ日記

やっとラスト付近まで来た。
ラストダンジョンに入る前に誰かと会話することができるようだ。
サモンナイトみたいだ。
まあソウルズ1にもあったけどさ。

とりあえずレギュラーじゃないリディアを選んでみましたよ(・∀・)
なかなか前向きでいい感じだ。
選んだキャラはエンディングで一枚絵が出るらしいので楽しみ。
そんでもって、一応他の選択可能キャラも試してみたが
(ブリジッテはイベント逃したらしく無理だった(つ∀`))
なんでゼロスはいつも悪ぶってるくせにノエルにだけ優しいですか。このツンデレが。
しかしまあ、この主人公はかっこいいのう。IFにこんな主人公が描けるとは思わなんだ。

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 13:13:17
かおすぶれいかーにんきねー

180 名前: KK2 投稿日: 2006/02/05(日) 17:52:35
カオスブレイカーってファンタジーのあれか。
ジョイランからあっという間に消えたので試しにプレイする暇さえなかった。
今は新しい格闘ゲームはよほど面白くないと厳しそうだ

SVGは無念だったなあ
もう少し面白く作って欲しかった。
あとキャラ全然足りないし。

181 名前: KK2 投稿日: 2006/02/06(月) 01:08:45
今日のブレソウ日記

ラストの会話を済ませた後、さんざん各地を回ってコア集め。
アンフィニコアがレベル4になったらラストダンジョンに突入する。
二週目に備えてボーナスポイントも溜めたし、準備万端な感じ(・∀・)
二週目はリディアとファイルーザを使うことにしよう。

そろそろ普通二輪免許でも取りに行こうかな
原付は遅いから困る

182 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/06(月) 09:46:55
あきばせがにあったのをみた!

モーコン6のテレビ収録行きたかったれす
まぁカンフー系のキャラしか使えませんが(・∀・)
元いた会社でもこのゲームまともにできたのって俺だけだったしなw
ヌキ氏他多数と対戦してみたかった・・・

余談ですが、外人プレイヤーはそんな思ったより強くないです・・・
投げぬけできない人多いしw

183 名前: KK2 投稿日: 2006/02/06(月) 17:36:22
アメリカ人は大雑把だと言うのはよく聞きますね
ギルティでもソルでごり押しばかりだったり。
FPSとかは別だろうけど

そういやハーフライフはいったいいつまで延びるんだ……

184 名前: KK2 投稿日: 2006/02/06(月) 19:38:11
今日のブレソウ日記

クリアした(・∀・)
やっぱノーマルエンドだけあって何も秘密が解明されなかった(・∀・)
でもキャラ別エンドはノーマルエンドでしか見れないようなので一周目はこれでいい。
リディアエンドの一枚絵は最高でした(;´Д`)
リディアもゼロスも可愛いです。やっぱこの組み合わせはいいな。
二週目は真ルート狙いで行くが、失敗したら今度はファイルーザエンドを狙おう。

そういうわけで二週目始めた。武器防具アイテム類引継ぎなので序盤が楽すぎる(・∀・)
神になった気分だ

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 09:32:00


410 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 09:20:34

(・∀・)ケツイはおもしろい!
(・∀・)でも基本的に人気ない!
(・∀・)そして3面以降がムズイ!
(・∀そして撤去・・・

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 13:31:08
『スペクトラル ソウルズ』&『ブレイジング ソウルズ』シリーズの
サントラベストが登場

 ティームエンタテインメントは、2月8日にサウンドトラック「スペクトラルソウルズ サウンドトラック ザ ベスト」を発売する。価格は2,940円(税込)。

 このサウンドトラックは、アイディアファクトリーのシミュレーションRPGシリーズ3作品『新紀幻想 スペクトラル ソウルズ』、『新紀幻想 スペクトラル ソウルズ2』、『ブレイジング ソウルズ』の中から選りすぐりのBGM全47曲を収録。シリーズの雰囲気をまとめて味わえる、ファン待望の1枚となっている。

187 名前: KK2 投稿日: 2006/02/07(火) 15:03:47
>>185
ちょっと地味だったねケツイは(・∀・)
なにげに音楽はいいと思ったり

>>186
とりあえずGJ

選りすぐりだとぅ?
全部入れろよIFめ。買うけど

188 名前: KK2 投稿日: 2006/02/07(火) 19:26:29
今日のブレソウ日記

二週目は非常にサクサク進んで、今冥界の洞窟一回目。
主力六人全員最終クラスチェンジさせて望んだが、
この面はアリアが使えないことを忘れてた(つ∀`)
まあでも、何とかなるだろうけど。クレイの力は偉大だ。

二週目なので性能無視で好みのキャラを使っているが、
リディアは弱い。いくらなんでも潜在能力がダメすぎ(つ∀`)
防御いらんから受け流しに、怒りいらんから底力に、それぞれ変えたい。
せめてアルみたいに絶対障壁でも持ってればなあ。
ファイルーザはデューザから火力をなくして盗み系技能をつけた感じ。
レベル3オリスキが魔法系なのは勘弁してくれ。武器はブレイカーなのに。
ふたりとも好みなので無理やり強化して使うけどね(・∀・)

189 名前: KK2 投稿日: 2006/02/09(木) 00:19:23
今日のブレソウ日記

異界46階むずすぎ(つ∀`)
なぜ突然HP10万越えのダークエンジェルが6体も出ますか。
行動不能連発されて全滅した(つ∀`)
とりあえず、行動不能防御のオートスキル全員に付けないとクリアできんわ……
天使の輪を作るためにエンジェルナイトから天使の羽を採取しに行くことにする。

まあ全滅したけど異界の門でよかった。ゲームオーバーにならんし。
堕天使の羽手に入れたからスキルでも作るか。
ゲートオブヘルができたのでブリジッテが劇的に強くなったよ(・∀・)

190 名前: ファミ通ってそういうとこ? 投稿日: 2006/02/09(木) 09:10:45
[PR]有名人ブログ、ますます急増中![PR]
ファミ通なんか絶対信用しないからな!
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 15:00:58

誤爆め


2 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 15:01:46

>>1はツンデレ


3 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 15:08:27

昔からレビューは信用していない


4 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 15:10:36

>>3
常識

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 09:26:34


 株式会社ブロッコリーは、Windows用涙の純愛アドベンチャー「true tears〜トゥルーティアーズ〜」のイベント「-ここからはじまる- true tears〜トゥルーティアーズ〜発表会 in 東京」を、2月7日に秋葉原アソビットゲームシティにて開催した。

 「true tears〜トゥルーティアーズ〜」は、同社から3月31日発売予定のWindows用アドベンチャーゲーム。ブロッコリーと、「D.C.〜ダ・カーポ〜」などで知られる「サーカス」、「トゥルーラブストーリー」を手がけた「ゲームクラブ」が共同で開発している完全オリジナルの新作タイトルで、昨年5月に制作発表が行なわれている。

 今回の発表会は、ゲームの完成を記念して実施されたもの。事前に一般から募集したゲームファンのほか、ゲームを予約した人もユーザーとして招待されて行なわれた。なお、発表会は、2月18日に大阪・ソフマップなんばザウルス1 8Fイベントスペース、2月19日には愛知・ゲーマーズ名古屋店 イベントスペースでも開催される予定。

192 名前: KK2 投稿日: 2006/02/09(木) 10:44:45
>>190
詳しいことは知りませんが
ever17にそこそこ程度の点数つけて、あのゲームが名作扱い受けたあとで
Remember11が出たとき高得点つけたのには多少あきれました(・∀・)
でR11は世間的にはああいう評価だし。

後はよく知らないけど


>>191
売れそうなゲームだ。
そういやサーカスのゲームもトゥルーラブストーリーもやったことないな

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:02:36
なんで秋葉もそうだが洋ゲーって買取り拒否が多いんやら

GTAとかはそうでもないけどマイナーゲーは買い取ってくれても200円とか死ね
俺が売りたいのはPSPのソーコムでPS2の3は6000円買取りなのにこっちは拒否かよ

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:02:58
・・・・すまないあげてしまった

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:08:59
ブロッコリーのプリンセスコンチェルトはエロゲーでもないのに
待たせるだけ待たしておいて、いざ発売したら



  神 レ ベ ル の ク ソ ゲ ー で し た が 何 か ?

プリメと似てるんだな・・・

196 名前: プレイしたときの感想 投稿日: 2006/02/09(木) 11:10:02
  /\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
|    ,゛-=-'、   .:::::|
\   '´`.:::  .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\

197 名前: 買取りカウンターの店員の表情 投稿日: 2006/02/09(木) 11:11:11
  /\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
|    ,゛-=-'、   .:::::|
\   '´`.:::  .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\

198 名前: このまま200もらいます 投稿日: 2006/02/09(木) 11:11:52
  /\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
|    ,゛-=-'、   .:::::|
\   '´`.:::  .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\

199 名前: このまま200もらいます 投稿日: 2006/02/09(木) 11:12:02
  /\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
|    ,゛-=-'、   .:::::|
\   '´`.:::  .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\

200 名前: このまま200もらいます 投稿日: 2006/02/09(木) 11:12:12
  /\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
|    ,゛-=-'、   .:::::|
\   '´`.:::  .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\

201 名前: じゃあさようなら 投稿日: 2006/02/09(木) 11:12:36
  /\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
|    ,゛-=-'、   .:::::|
\   '´`.:::  .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:13:29
200

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:16:37
^^

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:29:32
それがあなたの望むことなら
行方の見えない暗闇に
何も持たず墜ちてゆくこと
運命と信じている

荒ぶる胸の闇にたたえた雫
壊せない静と空が目を焦がすよ
逆らえばやがて襲う荒んだ痛み
許された時は尖り身をついばむ

見えないままだったなら泣かずにいられた
心を潰して尚貼り付いた熱い罠

それがあなたの望むことなら
日常に背を向けて生きても
いつか天に召される日には
笑えると信じてる
崩れそうに立つ背中抱いて
間違いじゃないと答えてよ
その手に触れたあの時から
光は色を変えた

歪めた言葉達は季節を迷い
様々に形を変えトビラ叩く
狂いだす針小指でそっと止めても
ちぎられたこの叫びは届かないね

切ない時は過ぎて熱さも忘れて
心をなくすのなら身体ごとかき消して

それがあなたの望むことなら
行方の見えない暗闇に
何も持たず墜ちてゆくこと
喜びと変わってく
壊れそうなこの心抱いて
明日への出口教えてよ
罪を知る瞳射抜かれて
ひとりじゃ戻れないよ

それがあなたの望むことなら
日常に背を向けて生きても
深い傷跡さえ証に運命と感じれる
裸になった心抱いて夢物語を聞かせてよ
光のように生まれ変わると
今だけは信じさせて

あなたの望むことなら
日常に背を向けて生きても
いつか天に召される日には
笑えると信じてる
崩れそうに立つ背中抱いて
間違いじゃないと答えてよ
その手に触れたあの時から
光は色を変えた

205 名前: KK2 投稿日: 2006/02/09(木) 11:31:30
>>193
やっぱ需要の問題ですかね。

>>195
そうかブロッコリーのゲームは糞が多いのか。
そういや昔やったアクエリアンエイジのゲームはIFゲー以下だったな……
絵は良かったけど
関係ないがブロッコリーはもうベルマーレのスポンサーやんないのかな
ブラジル人の練習着にデジキャラットのイラストが入ってたのはシュールで良かったのだが


どうでもいいが200などに価値はあるのか(・∀・)

今日暇だからとりあえず柏でQMAやってこよう
ついでにソウルズのサントラも買ってこよう

206 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/09(木) 11:35:06
いまさらながらセガのWCCFにハマってしまった

207 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/09(木) 11:37:16
やヴぁい誤爆やらかした^^;

208 名前: 正解はこっち 投稿日: 2006/02/09(木) 11:38:00
さっきやったらトッティのキラ当たって思わず

キ タ ー

って叫んじゃったそしたらみんなマッハ引き

209 名前: KK2 投稿日: 2006/02/09(木) 11:39:47
トッティってウイイレ好きで
自分の能力全部マックスにエディットしてプレイしてるらしいね(・∀・)

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:48:47
スターウォーズのベイダー役の人は同名のゲームで自分を(ベイダー)
ボコボコにしてるらしいね

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:50:21
ゲーセンのウイイレつまんね

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:52:16
モンハンGのオンラインでイノの中の人はっけそ

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/09(木) 11:57:36
おんりっぴくのあいだはばんぐみつまんねーからげーむかいまくってこもろっと

214 名前: KK2 投稿日: 2006/02/09(木) 23:08:07
QMAのクラス分けはどういう意味があるのか良くわからんなあ。
ホビット組よりエルフ組の方が上なのだろうと思っていたが、
今日2位取ったのにホビット組になったし、その次のプレイで予選落ちしたのに
エルフ組に戻った。
もうわけわからんです(・∀・)
でもまあ別にいいか

今日もメダルは何枚か取れたけど銀ばっか(つ∀`)
現在のメダル数金3枚銀8枚銅1枚。あと並び替えメダル。
変なバランスだ……

215 名前: KK2 投稿日: 2006/02/09(木) 23:27:51
あと1999で2-8ボス第一形態で安地でのんびりしすぎて
破壊間に合わずに放射弾で死んだのは恥ずかしかった(つ∀`)
誰も見てなかったくさいけど

それにしてもガルーダもう人あんまついてないよ(・∀・)
そろそろやりこみ始めるか。

216 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/10(金) 09:53:06
昨日の日記

2年ぶりに仙台に行った
駅前のゲーム屋でPSPのグラディウスを発見
「どうせまたベタ移植だろ?」とスルーしようとしたらなんと、
1と2と3と4と外伝が入ってるそうな(・∀・)
ベタにしてもこれで5040円とは・・・(サントラモードもあってベタではなかったが)

迷わず買いましたがまだやってません。

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/10(金) 10:57:37
やらなきゃダメだよ!(・∀・)

218 名前: こっこれは!? 投稿日: 2006/02/10(金) 15:36:00
セガダイレクト、
ドリームキャスト再生品と対応ソフトのお得なセットを販売!

 セガのオンラインショッピングサイト「セガダイレクト」で、「ドリームキャスト再生品」とドリームキャスト用ソフトをセットにした「ドリームキャスト再生品セット」の予約キャンペーンが実施されている。

 ドリームキャスト再生品は、セガがユーザーから交換依頼を受けたドリームキャスト本体を修理し、動作確認を行った商品。商品の外側に多少のキズや汚れが残っている場合があるが、性能は新品と変わらない。

 「ドリームキャスト再生品セット」の対象ソフトは、『TRIZEAL(トライジール)』、『カオスフィールド』、『ラジルギ』、『アンダーディフィート』のシューティングゲーム4タイトル。「『TRIZEAL』ドリームキャスト再生品セット」と「『カオスフィールド』ドリームキャスト再生品セット」のみ2月限定で予約受付が行われている。価格は、「『TRIZEAL』ドリームキャスト再生品セット」が9,000円(税込)、「『カオスフィールド』ドリームキャスト再生品セット」が7,000円(税込)。

 また、残り2タイトルのセットはそれぞれ特典付きとなっており、順次購入受付を開始。「『ラジルギ』ドリームキャスト再生品&テレカセット」は2月16日より販売予定で、価格は10,000円(税込)。「『アンダーディフィート』ドリームキャスト再生品セット」は3月23日より販売予定で、価格は初回限定版が12,000円(税込)、通常版が10,000円(税込)となっている

219 名前: KK2 投稿日: 2006/02/10(金) 16:50:48
なぜ対象商品がその微妙な4つ?(・∀・)
ラジルギは少し好きだけど。
カオスフィールドのセットは安いな

220 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/10(金) 17:01:53
カオスフィールド好きなんですか?

221 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/10(金) 17:04:14
トライジールは稀に見るクソゲーです

222 名前: KK2 投稿日: 2006/02/10(金) 17:42:06
いやあ好きではないですよ
個人的にはどれもダメな気がかなりするというか。
トライジールについては相当に同意したい。
アンデフとラジルギはまだ遊ぶ余地あるけども、あれだけは一回で投げ出した(つ∀`)

223 名前: KK2 投稿日: 2006/02/11(土) 00:54:52
今日のブレソウ日記

真ルート突入。敵強すぎ(つ∀`)
装備強化の結果、異界50回制覇は意外と楽だったが、
それ以後のボス敵がHP高すぎてつらいわ。
とりあえずオールドロードはクリアしたので、あとはスペクトラルタワーに行くだけ。
真エンド楽しみだなあ(・∀・)

あとノーマルエンドでしかキャラ別エンド見れないので、ファイルーザとシオラのエンド見た。
ファイルーザエンドのCGは膝枕ですか。フトモモがエロいですね。おのれゼロス。
つーか非常にナイスな絵でした(;´Д`)
たまには色気あるタイプのキャラも良いものだな。
シオラのエンディングCGはなんだか爽やかな恋人同士って感じだった。これはこれで良し。
あとはアリアとノエルのエンドを見たいが、いちいちノーマルルートのラスボス倒すのが
めんどくさい……

224 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/11(土) 06:10:25
グラディウスやりました・・・

途中セーブ可能とかマジ神っすよw

225 名前: KK2 投稿日: 2006/02/11(土) 13:32:03
何そのパターン作りやすそうな仕様

良いなあ(・∀・)
セイブシューとかも同じ仕様でまとめて移植してくれないかな
まあPSP持ってないですが(つ∀`)

226 名前: KK2 投稿日: 2006/02/12(日) 23:55:17
今日のブレソウ日記

デナ、ゼロヴァイド、エド一行のドッペルを倒した。
苦労した……(つ∀`)
こいつらいくらなんでもHP多すぎではないかと。
デナ達はともかく、エドは受け流し持ってるし最後苦労した。
やっぱデューザかリーザ育てて百発百中持ちを加えといた方がよかったか……
まあ今さら遅いんだけどね(・∀・)
この調子じゃあゼレナ捕らえるのは相当苦労しそうだな。レベル上げとくか。

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/13(月) 09:53:10
戦国キャノンはうんこっこ

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/13(月) 10:56:25
は?HOMURAのほうがうんこだしw

229 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/13(月) 11:58:46
オレスレに書いてしまいましたがスラッシュを入れました
ローンだけはマジ勘弁と考えていたので

青リロとかいろんなのを手放しました
おかげでちょっと家がサミシスになりました

230 名前: KK2 投稿日: 2006/02/13(月) 13:56:39
魂のサントラ買いにいったのに、帰ってきたら手元にエストポリスのサントラがあるよ(・∀・)
エストの音楽マジ神。特に1のラストダンジョンと2のボス戦闘。

>>227-8
世の中うんこで溢れ返っているようですね

>>229
スラッシュが家でできるとか反則だし(・∀・)
今回は家庭用がリリースされる気配が感じられないですし良いですねえ

231 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/13(月) 16:05:18
アーケード氷河期再びみたいなんで
いまのうちに基盤買っておくっと

マイルストーンはまだDCでシューティングを出しますか・・・

232 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/13(月) 21:47:09
ほむら買おうかと思ってたけど微妙そうなのでやめます。

233 名前: KK2 投稿日: 2006/02/13(月) 23:41:44
シューティングやりたいけど、つまんないゲーム出されても困るね(・∀・)
ほむらは演出が長すぎるのと声がきもいです
爽快感はそこそこあったし、難易度はちょうどいいとか、良いところもあるけど。

234 名前: さ、三国志ーーーー!!!! 投稿日: 2006/02/14(火) 09:33:23
コーエー、WIN「三國志11」3月17日発売決定!
特典を同梱したプレミアムBOXも同時発売

3月17日 発売予定
価格:11,340円(通常版)
    14,490円(プレミアムBOX)

 株式会社コーエーは、Windows用歴史シミュレーションゲーム「三國志11」の発売日を3月17日に決定し、特典を同梱したパッケージ「三國志11 プレミアムBOX」も同時に発売すると発表した。価格は、通常版が11,340円、「プレミアムBOX」は14,490円。

 「三國志11」は、同社の歴史SLG「三國志」シリーズの最新作。前々作の「三國志IX」の流れを汲んでおり、1枚マップで中国大陸を再現し、ゲームはターン制で進行する。シナリオは、史実に沿ったシナリオから、架空のシナリオ、おすすめシナリオが用意されている。

 「三國志11 プレミアムBOX」には、ゲーム本体のほか、同作の攻略情報などが掲載された小冊子「『三國志11』シブサワ・コウ秘伝攻略法」と、ゲームBGMを収録した音楽CD「『三國志11』オリジナルサウンドトラック」、拠点などを記した「戦略マップ」、「三國志」シリーズのパッケージイメージを描いている長野剛氏による特製アートカード(4枚)が同梱されている。

 また、新たに「一騎打ち」と「舌戦」のスクリーンショットが公開された。「一騎打ち」は今作では、フル3Dグラフィックスで武将同士による戦いを再現。さらにシリーズ初となる「複数武将 vs. 複数武将」も実装されている。

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/14(火) 10:40:01

秋葉原で『ディスガイア2』発売プロモ!
“エトナ”と“フロン”が特製グッズを配布

 日本一ソフトウェアのPS2用ソフト『魔界戦記ディスガイア2』、およびアニメDVD「魔界戦記ディスガイア 魔界への招待状」の発売後となる2月25日、秋葉原「CURE MAID CAFE’」にて発売記念イベント「魔界戦記ディスガイア DVD発売キャンペーン」が実施される。

 このイベントは、当日11:00〜17:00の間に「魔界戦記ディスガイア」の人気キャラクター“エトナ”と“フロン”が来店者をお出迎えし、先着でスペシャル限定グッズ「ディスガイアクリアファイル」を配布するというもの。この他にも、「限定スペシャル魔界メニュー」の販売、店内で場面カットの展示、「ジーストア・アキバ」2F「コスパ」にて特別物販コーナーの設置など、さまざまな催し物が用意されている。
 「魔界戦記ディスガイア」のファンは、イベントの実施を楽しみに待っていよう。

236 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/14(火) 14:53:57
今年のバレンタインの収穫は7つ(・∀・)

ということは14個だな倍返しは
明日は休みで今日は仕事

今日ほどメイドカフェ逝きたくない日はないですねw

237 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/14(火) 21:12:30
それなんてエロゲ?

238 名前: KK2 投稿日: 2006/02/14(火) 23:51:19
メモオフ2のバレンタインのくだりは殴りたくなってきます
バレンタインとか小学生のときの奇跡以来チョコとか貰ってな(ry

>>236
(・∀・)

239 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/15(水) 08:18:44
KK2さんはアニメ見てないの?

240 名前: KK2 投稿日: 2006/02/15(水) 12:30:30
マジカノだけ見てます
原作が好きなので。
あとは別に見てないかな。あんまアニメは見ないほうなので(・∀・)

241 名前: KK2 投稿日: 2006/02/16(木) 00:03:44
今日のブレソウ日記

やったゼレナ捕獲したー(・∀・)
相変わらずエロイ格好してやがるぜ。
モンスターはゼレナだけでいいや。ていうかオリスキでSPゲージ減らないし
強すぎ(・∀・)
これでもう真ルートのラスボスに挑むことができそうだ。
今はとりあえずゼレナのためにモンスタースキル集めているが、
なんかシオラのパラメータ馬鹿みたいに上げたせいか捕獲が100%成功するようになった。

とりあえずドッペルボスも全部倒したし、
三週目のためにPP溜め込んで、明日あたりさっさとラスボスを倒すことにしよう。

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/16(木) 09:08:57
サイレン2は萌えゲー

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/16(木) 15:05:36
ケミカル愛情>即ダッシュ>3HS>RC

244 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/16(木) 21:59:49
俺ミリア使いなんだけど

245 名前: KK2 投稿日: 2006/02/16(木) 23:46:15
スラッシュになってからミリアますます見なくなったから
なんだか貴重ですね
それにしても巷のギルティのレベルはもう高すぎて
おじさんついていけませんよ

246 名前: KK2 投稿日: 2006/02/17(金) 00:36:44
エルフ組では今日も一位とか四位を取れた。
だけど四位のあとホビット組に落とされたのだが、
ぶっちゃけホビットだと決勝進出できない(つ∀`)
なんだか知らないがホビットに落とされるのは勘弁して欲しいのう。
出題形式が苦手なものばかりという感じ。

それにしても今日は12位とか8位とかギリギリで通過することが
異様に多い日だった。
二回戦の一問多答で6位まで60点台が続いたのに
30点の俺が8位で通ったときは変な気分だった。

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/17(金) 15:35:24
「AOU2006 アミューズメント・エキスポ」開幕
大作の続編とクイズゲームがブーム?

「ゲーセン留学(仮称)」
2月17日〜18日 開催
会場:幕張メッセ

入場料:1,000円(小学生以下、60歳以上は無料)


「(仮称)ロックンボウロラマ」

「バーチャファイター5」
 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催の業務用アミューズメント機器を集めたイベント「AOU2006 アミューズメントエキスポ」が今年も開幕した。

 会場で初お目見えとなったのは、株式会社タイトーの名作レースゲームの続編「CHASE HQ(映像出展)」、コナミ株式会社の久々の業務用サッカーゲーム「WininngEleven2006 ArcadeChampionship」、NOVAとの提携で製作中のクイズ形式の英語学習ゲーム「ゲーセン留学(仮称)」、株式会社ナムコのボウリングビデオゲーム「(仮称)ロックンボロウラマ」、株式会社AMI/CAVEの「ピンクスウィーツ〜鋳薔薇それから〜」といったあたり。

 昨年までの「カード」と「通信」といったインフラ周りのキーワードをメインとしたタイトルが一巡し、それだけがキャッチコピーに目立ったタイトルは少なくなり、メダルゲームとビデオゲームが半々、といった出展内容のブースが多いようだ。

 また、AOU、AMショー通じて久々の実機出展となったセガの「バーチャファイター5」、「バーチャストライカー2006」、ロケテストを経て完成度を高めているナムコの「タイムクライシス4」、AOU後にロケテストを予定している「ソウルキャリバーIII ARCADE EDITION」といったあたりにも注目が集まっている。

 今回、ひとつの傾向として見えるのが、セガの「タッチでズノー」やコナミの「ゲーセン留学」、株式会社バンプレストの「クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士」といったパズル、クイズ系の知的ゲームがちらほら見られることだ。以前からの「脳トレ」ブームの影響なのか、ここ数年に比してジャンルの幅が久々に広がった印象。単なるクイズだけでなく、各社嗜好を凝らした仕掛けを用意しているようだ。

248 名前: KK2 投稿日: 2006/02/18(土) 00:16:28
今AOUやってんのか(・∀・)
ガンダムクイズは興味なくもない。
にしてもビデオゲームは続編ばっかですね。

249 名前: KK2 投稿日: 2006/02/18(土) 00:22:47
とりあえずブレソウは真ルートクリアした。
ラスボスだから鬼のように強いだろうと、ひたすら強化して行ったら
あっさり倒せた(つ∀`)
むしろタワー2階のXX2匹の方が手こずったです。
エンディングは良かった。
仲間に向かって「おら行くぞ下僕ども」なんて言う主人公は新鮮で良いです。
ゼロスは最後まで自分を曲げない良主人公でした。

ていうかエンディング後の一枚絵、ハーレム状態だし(つ∀`)
女キャラの9割はゼロスに惚れてる勢いだな。

ほとんどのキャラは使ってみたので、キャラランクでも書くか。

250 名前: KK2 投稿日: 2006/02/18(土) 00:50:30

S
・ゼロス……コアで身につく潜在能力「解放」と、オリスキのおかげで超火力の上、パラメータが高い。
しかも専用武器のリボルバーカノンは武器スロットも能力も優秀。文句なしに最強。

A
・ナイヅ……ゼロスとの差はコアのみ。火力は強いし受け流しも持ってるので超優秀。

B
・アデル……前衛に必要な潜在が揃っていて、専用武器も強い。
・デューザ……貴重な百発百中持ちの上、武器がブレイカーで使いやすい。
・アリア……全体回復のオリスキを持つ。MAGの伸びが非常に速い。潜在もバランスよし。
・リーザ……百発百中と天才持ちの上、銃使い。物理パラメータが延びにくいのが欠点。

C
・グェン……アイテム盗みに重宝するキャラだが、底力受け流し持ちなので前衛もできる。
・シオラ……槍なので反撃を受ける心配がない上、加速持ち。捕獲に力を発揮するので重宝する。
・ノエル……魔力開放、努力、潜在能力と、レベルが上がるほど役に立つ潜在を持つ。晩成型。
・ケイ……グェンほどではないが盗み能力高い。加速を持つが、やや火力不足。
・カルラ……魔法系として優秀なパラメータと潜在を持っている。武器が鎌なのが難。
・シロ……ナックル使いで唯一使いやすいキャラ。前衛、魔法の二種類に育てられる。

D
・アル……底力持ちで、絶対障壁があるので魔法に強いが、見切りがないため使いづらい。
・イサク……唯一の浮遊持ちなので中盤は重宝するが、終盤は中途半端に感じてしまう。

E
・ブリジッテ……物理と魔法で中途半端。最強オリスキが物理なのに攻撃力アップ潜在がない。
・ヴァン……潜在がいまいち。育てるとやたら堅いキャラになるけど。
・リディア……ヴァンと大差ない上、壁としての役にも立たない。愛で頑張って育てるしか(つ∀`)
・ファイルーザ……アイテム盗むオリスキあるけど、ヴァンに劣る。いろいろ中途半端。愛で(ry


今回はEのキャラでも愛(PP)を注ぎ込めば最強にできるし、
前作と違って育てがいがあるよ(・∀・)
ゼロスやナイヅはともかく、下位〜中位のキャラの間にはそこまでの差はないし、
キャラバランスはいい感じに取れていると思った。

251 名前: KK2 投稿日: 2006/02/18(土) 00:59:47
ファイルーザのとこはヴァンじゃなくてグェンだった。

ブレソウはバランス的にマゾゲーだけど
バグ技使えばまともなバランスになって面白いよ(・∀・)
個人的には成長の自由さもあるし、ソウルズ2より好きかも。

252 名前: 神の予感その1 投稿日: 2006/02/19(日) 14:31:45


【AMIブース編】

 AMIブースでは、多くのシューティングゲームを制作したケイブの新作「ピンクスゥィーツ」をメインで展示。「ピンクスゥィーツ」を含めてプレイアブルの筐体も多数設置され、シューティングファンが集まっていた。

● 「ピンクスゥィーツ」 4月中旬稼動


 「鋳薔薇〜それから〜」というサブタイトルが示すように、今作はケイブが2005年にリリースしたシューティングゲーム「鋳薔薇」の世界観を踏襲した縦シューティング。「鋳薔薇」で敵だった5姉妹が自機キャラクタとなり、スピードやパワーの異なる種類の搭乗機体から選んでスタート。操作方法は1ボタンと、ショット、オプション(オプションのフォーメーションを変更できる)の2ボタン。

 ショットボタンを押し続けることでショット攻撃、ショットボタンを押していないとシールドが展開され、敵弾を防ぐことができる。シールド展開中はシールドゲージがたまっていき、MAXまでチャージすることでボムを発射できる。

 「鋳薔薇」ではボムはストック制だったが、「ピンクスゥィーツ」はゲージをためることで何度でもボムを射出することができる。ゲージをためている間はシールドでしのぐのだが、シールドで防げない弾も存在する。忍耐の時間が強いられるが、ゲージの上昇スピードは速いので、そうストレスは感じない。

 プレイした印象は、破壊感を重視した弾幕シューティングという感じ。桃色シューティングというキャッチコピー通り、敵機がブリキのおもちゃであったり、フリルドレスの少女たちのカットインが入ったりと画面は非常に華やかだ。

 また、ケイブのサイトでは「鋳薔薇」のWEBマンガの配信がスタートした。「ピンクスゥィーツ」の世界観を知る上で、一度閲覧してみてはいかがだろうか。

253 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/19(日) 14:53:04
今度は大丈夫だよね

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 15:02:15
DC版ギガウイングが380円で売ってた・・・買いですか?
買い取りは全国一律1000円だから元取れるんですが・・・

255 名前: KK2 投稿日: 2006/02/19(日) 19:28:37
DC版は移植度低いですよ
具体的には処理落ちが少なくなってるのでラスボス前の大ボスで苦労する。
それに黄金面の中ボスの当たり判定が違ったり、いろいろ。
おおまかなパターン作りには使えるけど、正直微妙(つ∀`)

>>253
黒いイバラ出たばっかなのに、もう続編出して大丈夫なのか(つ∀`)
でもその文読む限り良さそうですね。

256 名前: KK2 投稿日: 2006/02/19(日) 19:30:19
>>252だった

あとQMA3って、引継ぎ梨だと予習で答え表示されるっていうのを
さっき知った(つ∀`)
サブカードを非常に作りたくなったので作ろう。多答とか回収したいし

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/21(火) 09:46:10
いばらーはうんこ

258 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/21(火) 12:08:06
ttp://www.kobayan.jp/event/2006_aou/aou2006.htm

いばらの新バージョンのサブタイトルは「それから」だとか・・・
なんか、メモオ(ry

音ゲーはついてですが、おじさんいけませんw
出来なくはないんですが、みんなについていくのがやっと(・∀・)
ピンクスィーツのテーマは「エロカワイイ」ってシューティングに
そんなもん取り入れてどーするwww

実際に逝った感想ですがタイトーのチェイスHQの続編には(映像ですが)
期待してもいいかと(・∀・)

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 10:46:13
あげますよっと

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/23(木) 15:56:06
家庭用アレンジモードを搭載した本格派STG
タイトー、PS2「鋳薔薇(いばら)」本日発売

2月23日 発売
価格:7,140円


パッケージ画像
 株式会社タイトーは、プレイステーション 2用シューティングゲーム「鋳薔薇(いばら)」を2月23日に発売した。価格は7,140円。初回版には、限定特典として小冊子「鋳薔薇 爆裂攻略集」が付属する。

 PS2「鋳薔薇」は、2005年6月よりアーケードで稼動中の縦スクロールシューティングゲームをPS2向けに移植したもの。アーケード版の開発元は株式会社ケイブ。繊細なグラフィック表現、ハイスコア狙いのプレーヤー層を強く意識したボムを駆使するスコアアップシステムなどのち密な仕掛けが好評を博している。

 PS2版は、全6ステージのアーケード版を移植した「アーケードモード」、特定のステージやボス戦から始めて練習できる「プラクティスモード」、コンシューマ独自の調整が施された「アレンジモード」、ゲーム本編の画像やポスターなどで使用されたイラスト、イメージスケッチなどが自由に閲覧できる「ギャラリーモード」、アーケードまたはアレンジモードのハイスコアが確認できる「ランキングモード」の5つで構成されている。

 本作の注目点は、移植度の高いアーケードモードもさることながら、コンシューマ独自の調整が施された「アレンジモード」の存在だろう。ショットボタン押しっぱなしで、強力なショットを自動連射しつつ機体速度を落とすことが可能。装備オプション、フォーメーション切替が好きなときに実行できるほか、プレイ内容に応じて変化する“難易度ランクゲージ”がリアルタイムで表示される。

 アミューズメント施設向けに限定100枚で出荷されたAC「鋳薔薇黒ブラックレーベル」は、本作のアレンジモードをアーケード向けに逆移植したもの。薔薇アイテムで難易度が調節できる「薔薇死(DIE)す! = バラダイス」システムの搭載など、ノーマル版「鋳薔薇」をやり込んだ人ほどグッとくる調整がなされている。身近に導入店がない人はもちろん、とことんやりこみたい人にも迷わずおすすめできる作品だ。

【スクリーンショット】









--------------------------------------------------------------------------------

《 ストーリー 》


時は19世紀。蒸気機関の発達に沸く、北欧の国『エーデルワイス』。
精密な機械技術産業に長け、目覚しい発展を遂げていくエーデルワイス。だが、暗雲はいつも突然に訪れる。
誰もが願わぬ時に。
その日は妙に煙たく、冷たい空気の朝だった。
かつて『テレサ・ローズ博士』と呼ばれていた女性は、不敵に微笑む。
「汚らわしい地上を、人類を、すべて壊してしまいましょう。この世界を綺麗にしてしまわなければ。そうね、その後は……地上一杯にステキなバラ園を作りましょう」

「ワタシタチガ キレイニ シテアゲル」

テレサは、5人の娘たちと、刃の塊のような要塞をたずさえて侵攻を開始した。
『ローズ・ガーデン』と記された紋章の下、不気味に笑う“鉄人の爪”が建物を破壊し、雲かのごとき飛行機の咆哮が大地を焦がす。
人々の悲鳴と立ち上る炎が要塞を照らす。さながらそれは、紅蓮の大地に咲く一輪の美しい花。
『ローズ・ガーデン』の勢いは物凄く、エーデルワイス政府軍は苦戦を強いられていた。
悪化する一方の戦況。政府軍では手に余ると見たエーデルワイス皇宮は『ネゴシエータ』と呼ばれる皇宮特殊攻撃部隊に出動を命じる。

“直ちに武機を以って『ローズ・ガーデン』の殲滅にあたれ”

密かに用意されていた“武機”それはまるで、テレサ軍の脅威を予測していたかのような力を有し、この日を待ち望んでいたかのようにまぶしい光を放っていた。

261 名前: KK2 投稿日: 2006/02/23(木) 22:38:27
イバラの家庭用売ってたけど正直値段がつらいなあ
シューティングの家庭用見るたびに思うことだけど。
5000円ぐらいで買えないものかな

262 名前: KK2 投稿日: 2006/02/23(木) 22:53:14
今日ザップス行ってきたのだが、QMAのセンモニ見たら店内ランクとかあるじゃないですか。
なんと月間ランクに載ってしまいましたよ。
金メダル5枚で(つ∀`)

ちなみに15位ぐらいだったけど、このゲーセン大丈夫なのか。
そんな風に思っていたらアルファはもっと凄いことに。
金メダル3枚で11位とかでした(・∀・)
たぶんここは入荷したばかりだからだろうけど、狙い目な感じ。

それにしても予習で答えが表示されるのは予想以上に助かる。
おかげで苦手な芸能の問題をかなり回収できた(・∀・)

263 名前: KK2 投稿日: 2006/02/23(木) 22:57:33
>>258
何げに今見ました。
新しいイバラは正直やりこむかも。
もともと絵が結構好みだったこともあるし、その上エロカワイイとは(・∀・)

264 名前: KK2 投稿日: 2006/02/26(日) 01:48:44
唐突だがよく行くゲーセンのストライカーズ1999プレイ環境を比較する

●ジョイランド(柏)
良い
・難易度がノーマル
・50円
悪い
・レバーの玉がゆるいのでたまにしめる必要がある
・レバーを上に入れるとたまに入りっぱなしになる
・ボタンが効きが微妙に悪く、タメ打ちがたまに不発になる
・後ろがメルブラなので人が多く、たまにリュックとか背中に押し付けられる

●アルファ(柏)
良い
・レバーとボタンのメンテが最高
・50円
悪い
・モニターの右端部分がつぶれていて、右端にいる敵や弾が見えない(致命的)
・なぜかCボタンが無い(致命的)
・難易度がイージー設定

●ソアル(守谷)
良い
・50円
・ボタンの具合が良い
・音楽や効果音がよく聞こえる
・近い
悪い
・レバーを上に入れるとたまに入りっぱなしになる。ジョイランよりましだけど
・コンパネがベタベタしている
・難易度がイージー設定

●HEY(秋葉原)
良い
・メンテ完璧
・難易度がノーマル設定
・コンパネもモニターも綺麗で素晴らしい
悪い
・100円
・遠い

HEYが近所で50円なら完璧ということが分かりました。
とりあえず
HEY>>>>>ソアル>ジョイラン>>>>>>>>>>>>アルファ
という感じのプレイ環境。やはりソアルがプレイしやすいな(・∀・)
アルファはメンテ良いだけに惜しすぎる。Cボタン無しは率直に謎だ

265 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/26(日) 13:09:04
じゃあうちもサイヴァリア2で

HEY
1999と同じ

セイアット
HEYと同じ

自宅辺りのゲーセン
1プレイ20円から高くて2プレイ50円

レバーがタバコのおかげで一部焦げてる
連射は30秒だったかな?
ネオジオキャンディ?って感じの名前の筐体

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 13:35:20


33 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 11:15:45

あいかぎとマリーメイメイビーはどっちが買いですか?


さて、答えを聞こうかw
小川じゃあてにならん

267 名前: KK2 投稿日: 2006/02/26(日) 17:11:14
>>265
なにその神環境
サイヴァリア2にはまっていた頃にお世話になりたかったぞ(・∀・)

>>266
あいかぎってやったことないなあ
マイメビはとりあえず確実に良作だとは思うが、
マイメリを先にやらないと面白さが四分の三ぐらいになってしまう。
メリとメビが両方入ってるwithbeを買っておけば間違いないかな。

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 17:43:29
【ソル】
・ガンフレイム
テンションゲージ増加率2/2.4→1/1
・ガンフレイムフェイント
ネガティブペナルティになる割合増加
・Sボルカ
攻撃力46、30→40、25
たたき落とし受付時間猶予→最速〜2Fの間のみ
・ぶっきら
空振り時硬直35F→40F
リーチ70ドット→65ドット
補正60%→65%
・バンデットブリンガー
テンションゲージ増加率1.5/5.4→0.5/3
硬直差+−0→−4

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 17:44:41
そうですか

270 名前: kotoko 投稿日: 2006/02/26(日) 17:51:20
でも、格ゲーは100円なのが痛い

アイマスが20円ってどういうこと?って思ったら今月で閉店なのね(・∀・)チネ

まぁ、地元(横浜っていうか神奈川)にいるときより
仕事で秋葉に居るときのほうが多いけどw
(見事に返り咲きましたねw元の職場にwww)
基盤がお友達なおかげで家中基盤まみれだから
引っ越してぇw

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 18:23:22
     ボクノkk2タンカエセヨー
                kk2ハボクノモノデス      
      
                 ノノノ      
  キーー ( ・∀・)      ( ゚∋゚)
     (つ   つ     (つ  つ(・∀・)←KK2
 ε三三(  ヽノ ε三三( ヽノ        
      し(_)

272 名前: 神降臨 投稿日: 2006/02/26(日) 18:37:37


429 名前:名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 18:36:05

(・∀・)スペクトラスソウルズがDSに移植じゃボケェー!!!

273 名前: KK2 投稿日: 2006/02/26(日) 20:01:46
>>268
対ソルってあっさり勝てるときと一方的に負けるときの落差が凄いんですが
それはそうと今トウゲキ予選やってるのね

>>270
閉店すか(つ∀`)
うちの近所の店はいつ潰れてもおかしくない過疎店だったのに
ポップンで女子高生軍団が来るようになって突然新作の入荷が良くなりました。
何がゲーセンの助けになるか分からんものですね
にしても基板高いのによく家にあふれるほど買えるなあ(;・∀・)
置き場所に困るのは同意しまくり

>>271
(・∀・)

>>272
ほほう
PSP版は心の折れるロード時間が評判だったけども
DSなら安心そうだな
でもソウルズ1は微妙ゲーなのだが。2を移植すれば良いのにね(・∀・)

274 名前: KK2 投稿日: 2006/02/27(月) 01:02:08
なぜかTBSでレイソル特集やってる(;・∀・)
とりあえず見てみるか

275 名前: KK2 投稿日: 2006/02/27(月) 01:15:10
なんか……こう……北嶋……(つ∀`)
微妙な番組だった
とりあえず選手は女性レポーターが来たことで嬉しそうだったな

今年は柏はJ2だからチケット安くなったっぽいし
何度かスタジアムに足を運んでみるか

276 名前: ノンケ 投稿日: 2006/02/27(月) 05:11:11
敷き紙3は微妙でした

エンストはおかしい

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/27(月) 15:31:46
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂  kk2タントケコーンスルナラ
|   イマノウチ...

(・∀・)ケコーンケコーン


わっ・・・わたしで抜かないでくだ・・・さいね?
やだっ抜くってなんですかって言われてもぉ・・・んっんぅ・・・んんん
ちゅぱちゅるるる・・・んっんん

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/27(月) 15:54:51
ナポリのケツイは5機設定

  し  か  し  !



インベーダー時代のテーブル台

279 名前: KK2 投稿日: 2006/02/27(月) 18:31:27
>>敷き紙3は微妙でした
なにィ
まあぶっちゃけ前作も微みょ(ry
それでも一回はやってみるとするか。

>>277
 ̄ ̄  ξノノλミ ピシ!!  ∧_∧
 ̄ ̄ ξ丶`Д´> ☆ (#)´Д`)
ー  ノ⌒つ ノ⌒て〕☆ノ #  ⌒つ
   ( ´ / ̄ ̄  /#   ノ´
 / )  )__  / /\ く
 〆 レ ' ̄    レ´   し´

>>278
情緒があるといっていいものか(・∀・)
あの台シューティングやりづらそうだ

280 名前: KK2 投稿日: 2006/02/27(月) 18:32:40
QMAやってきたけど凡ミスしまくりだったよ(・∀・)
月間SPは店内トップ10に入っていた
なんか今日のエルフはレベルが高かった気がする

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/28(火) 09:24:25
>>KK2
あなたすごいアル

うちなんか2のロケテで賢者に行ったはいいものの
あくまでロケテなので正式稼動したら修練生だぞっと

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/28(火) 14:01:40
でもナポリのギルティは消音の上にダストボタンなし

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/28(火) 15:37:50
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/02/22/104,1140587418,49027,0,0.html

これは期待だわw

284 名前: KK2 投稿日: 2006/02/28(火) 20:00:24
>>281
田舎なのでトップ10といっても140ポイントぐらいだったりします(・∀・)
累計メダルは10枚でランクインできる様子。狙い目(・∀・)
ロケテとはいえ賢者に行く方がよほど凄い(つ∀`)

>>282
それはまたあり得ない状態で……
ジョイランドはレバーの長さがおかしかったりボタンが効かない程度だから
勝負にすらならないな。
GGXX稼動時に店員がSの下にダストボタンを取り付けようとして阻止された事件が
実現していればいいネタになったんだけども(・∀・)

>>283
むしろアーケードで出せと言いたいが(ハパ2みたいだし)
バランスの問題で無理なのだろうなぁ

285 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/02(木) 09:24:43
昨日の日記

秋葉に私用で行ってきた
仕事客にとあるゲームを薦められたのでそれを買いに来たのだ
タイトルは「新天魔GOC4」
(・∀・)うん、ネクストなら持ってるお

・・・売ってねぇw
メッセ様ですら限定版だけしかねぇw
もう中古でもいいや!って思ったらあったのだが
どうやらうちの薄型(サテンシルバー)とじゃ相性が悪いようで
開始10分で全面フリーズするとレジに持っていったときに言われた(・∀・)
新品でも同条件だとかwチッショー

でも小さな抵抗としてPSP版のGOC4アナザーサイド買いました(・∀・)
どーなんですかね?アナザー版はウケがいいんでしょうか?
私にはPSP関連はついていけませんw

286 名前: ギャルゲー記者 投稿日: 2006/03/02(木) 11:21:46
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/02/23/104,1140703341,49102,0,0.html

メモそれ新作きたぁ!(・∀・)

287 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/02(木) 11:56:22
やっぱダメらしい

PS2のGOC4が携帯ゲームで出てくれたのはよかったんですが。。。
はっきりいって移植失敗作ですね!!
PS2でもロード時間が遅かったり、処理落ちなどが目立ってたんですが、
さらに、ロード時間の長さなどが長くなったように感じます。
IF技術無いならわざわざ携帯ゲームに移植しないほうがいいと思いました。
    もうGOCシリーズは買いません!  (GOC5やばいほど糞だったし )

ふざけるな!グラフィック BGM 戦闘 すべてにおいて最悪。
ってか手抜きすぎ、前から思ってたが・・・IFもっとやる気だせや!!
救いが声優だけって言う、声優しかいいとこないしょ


駄目ですな
ロードが長いし、敵武将の寝返りに意味がなさ過ぎる。無駄に金がかかるだけでさっさと敵地に攻めこんだ方がいいし、二週目といってもある程度勢力が大きくなれば内政なしでだらだら攻め込めばいいし。
あと技発動時の声が好きになれません。
三国志Ⅴをやったあとではオプションがすくなすぎると感じる。
はっきり言って星なしなのですが二週目からのストーリーに☆ひとつ

みなさんが書かれてるようにロードの回数の多さにストレスを
感じます。PS2で4をやっているからその違いで気になるのかも
しれないですけど。
あと最初にゾディア王国しか選択できないのも不満です。
せめてドラバニア帝国やナイトメアなど加えた3勢力から選択
とかにして欲しかったです。
このゲーム自体は敵勢力の思考時間がない(考えてない?)感じ
なのでロード回数多くてもサクサク進めるし、多少我慢すれば
問題ないことだとも思えます。

ホントは移植ではなくてPSPオリジナル作品で出して欲しかった
のですけど、早い時期にゲームが発売されたし、この作品の発売
があったからPSPを購入する決心が出来たのもあるので、思ってた
ぐらいには満足できたゲームでした。

288 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/02(木) 11:58:22
で・・・GOCはネクスト以降やったこと無なんですが
5とか酷いんですか?知ってる人に聞いたら本体ごと投げたという武勇伝を聞きました

289 名前: KK2 投稿日: 2006/03/02(木) 12:16:11
IFのPSPゲーはロード地獄なのですよ(つ∀`)
ちなみにGOCはネクストと4ぐらいしかやったことないので5はわからないっす(・∀・)
ただし5はIF信者内では評価が高い様子です。
4が合わなかったのなら無理だとは思いますが。似てるらしいし

まあ、でもGOCってぶっちゃけ全部ダメとか言われてるし
最近のIFゲーでまともなのはソウルズシリーズだけじゃないかなあ(つ∀`)
正直ソウルズ2以降プレイしたあとGOCNEXTとかやると
音楽とか操作性とかゲーム性の差に愕然とする

290 名前: KK2 投稿日: 2006/03/02(木) 12:28:22
>>286
メモそれずいぶん続編出すなあ
それにしても松尾氏も絵がうまくなったものだ(・∀・)

メモオフって想君が肌に合わなかったので、それ以降買ってない(つ∀`)
最近のは評判がいいから購入してみるかな……
メモそれは2000円になってるみたいだし

でももう一度打越中澤笹成日暮高瀬Qあたりのライターで作って欲しいなあ
とか無理なことを願ってみたり

291 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/02(木) 13:34:39
メモそれやらなきゃだめだよ!(・∀・)

それにしてもここが29で終わりなのは本当だろうか・・・
終わったら誰かがここを立て直すらしいので
終わったら終わったでkk2の日記スレはそこに移転しましょうw(・∀・)


俺の掲示板なんかパス盗まれて乗っ取られてるし(・∀・)
管理人(したらばの)にメールしても反応ないし(・∀・)

292 名前: ノンケ 投稿日: 2006/03/02(木) 22:23:17
うらいたが無くなったらKK2さんの家に住みます^。^

293 名前: ノンケ 投稿日: 2006/03/02(木) 22:38:44
エンストさんは毎日います
彼はゲセンに家賃を払うべきだと思います
ってか少しは働けお・・・
って俺に言われちゃおしまいか・・・
キャキャ^▽^

294 名前: KK2 投稿日: 2006/03/02(木) 23:55:53
>>290に関して
俺としたことが三浦氏の名を書き忘れるとは(つ∀`)

それはそうとHEYでQMAやったけど
月間店内SPランキングで6位だった。20ポイントで(つ∀`)
過疎っているわけではないはずなのだが、要するにホームにしてる生徒が少ない
というわけですね。いくら二日と言っても20ポイントで6位は無いだろう普通……

>>291
メモそれは積んでるゲームクリアしたらやるです
φなるとか。
最近ギャルゲー積みまくり(つ∀`)
セパレイトハーツも欲しいとか思ってるから、さらに積みゲー増えそうだ(・∀・)
いいかげんやらねば

ていうかうらいた終わるの?
まあ立て直されるなら問題は無いけど歴史がリセットは寂しげですね。

>>292
部屋が無いよ!(・∀・)
エンストさんて最近はやりの株成金ニートだったりするかな

295 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/03(金) 09:38:42
株は儲かんないよw私の場合は(・∀・)

あぁ・・・2年前に戻りてぇwww
2年前なら6分で100万単位だったのに
いまは1時間で20万ちょい(・∀・)


DSライト手に入りました・・・
オレスレに半分誤爆で書いたんですがw
で、ナムコのダンシングアイを手放した(・∀・)


DSの弾爵ってシューティングはレイストームっぽくていいですよ

296 名前: KK2 投稿日: 2006/03/03(金) 13:26:54
何の仕事してたんですか(・∀・)

そういやDSライトで大騒ぎだったみたいですね秋葉は。
発売を知らなかった上に、秋葉に行ったのにまったく気づかなかった(つ∀`)
レイストームっぽいシューティングとは面白そうなものですね(・∀・)

来週は秋葉で英雄伝説SC買わないとなあ
関係ないけど最近64のゲームにはまりつつあるのだが
ゲームショップでの扱いがサターン並プレステ以下でソフト手に入れづらい(つ∀`)

297 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/03(金) 15:24:21
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060302/sf3.htm

スペクトラル3期待してもいいかもw

株ですよ株w内職ですが
本職は以前告げたとおりです

64ですか・・・罪と罰が地元で新品で500円だった
パーフェクトダークは同梱版で1980円
バンガイオーは2980円
スマブラは200円

私が持ってるのは海外版ですがwデュークおもすれー(´∀`)

298 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/03(金) 15:28:53
あとDSの日本版と海外版のソフトは全然感じが違うのですね(・∀・)

ギガウイング出てたしw正規品かと疑ってしまいましたよw

299 名前: KK2 投稿日: 2006/03/03(金) 16:02:06
>>297
メイマイ参戦って……(・∀・)
嬉しいけど絵変わりすぎ(つ∀`)
同一人物がキャラデザしてるのになんでこんなに変わるのだ
ラトの顔怖い(つ∀`)

罪と罰って楽しいけどすぐ終わるのが難でした。
同じトレジャーならトラブルメーカーズの方が面白かった気がする2D派
今はコナミのGAPSが欲しいけど売ってない(つ∀`)

300 名前: KK2 投稿日: 2006/03/03(金) 18:02:47
なんか外雪積もってる(;・∀・)

301 名前: ノンケ 投稿日: 2006/03/04(土) 00:07:06
エンストさんは親が金持ちという噂がありますね。
毎日ゲセンにいて株はできないと思います。

302 名前: KK2 投稿日: 2006/03/04(土) 01:17:06
親が金持ちはいいなあ(・∀・)
ある意味天才ってことだし

明日はJ2が開幕するなあ
水戸は山形と対戦するが今年はどうなるのだろうか
とりあえず予想フォーメーションでも無意味に書いてみる

FW     塩沢   アンデルソン

   マルキーニョ       高橋
MF
         秦    権東

DF 大和田  時崎  吉本  眞行寺

GK          武田

小椋と椎原がケガしてるのが痛すぎる(つ∀`)
でも開幕は大事だしヒキコモリカウンター戦法でいいから(いつもそうだけど)
なんとか勝って欲しいところ(・∀・)

303 名前: KK2 投稿日: 2006/03/04(土) 23:44:02
引き分けだった。まあ山形相手だから良しとするかな。
高橋は本当に凄い選手だ(・∀・)
拾い物にもほどがある

それにしてもザップス早いとこQMA80円にならないかな
20円の差でもプレイ重ねると結構大きいし(つ∀`)

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/05(日) 12:53:57
いまいちセンコロのルールわからん

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/05(日) 12:54:23
あげてしまったああああああああああああああああああああ

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/05(日) 13:04:00
ニヤニヤ

307 名前: ノンケ 投稿日: 2006/03/05(日) 14:06:46
センコロはPS2に移植して欲しいですね

308 名前: KK2 投稿日: 2006/03/05(日) 14:56:13
むしろ移植されてなかったことに驚いた(・∀・)
センコロ楽しそうだけどシューティングつーよりバーチャロンみたいなイメージ

309 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/05(日) 17:09:42
    _
   ,:' `ゝ             ィ`丶、   <''`:
  ,:' ,:'    ___     __     `ー-、_ゝ   `: `、
  ,i´ ,i´   / ,:'    ./ ヽ            !  l
  !  !    '´    / ∧ ヽ           `| '!
 | .|          / .,:' `: 丶           .i  |
 .!、 !.        / .,:'  `: `,           ! .!
  .!  !.       /   ̄ ̄  `、         / /
  .`:、`:、     / ,:' ̄ ̄ ̄`:、ヽ,       !´ .:'
   \,:''     ""       ''''       ヽ/


いまさらながらF=ZEROGXにハマってしまった・・・

310 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/05(日) 17:14:16
センコロは360版をメーカーさんからちょいと触らせてもらいました(・∀・)

360版はゴッサム3にあったようなモーションブラー全開ですw
あとワイド推奨なんでしょうがステージが広く見えます(・∀・)
オンラインはまだやらせてもらえませんでした(ノ∀`)

あと、AC版よりエフェクトがカコイイです。言うまでもないですが
新バージョンのほうを収録とのことです

311 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/05(日) 17:26:23
それにしても秋葉のDSライトの買取り25000円はいくらなんでもびっくりだ(・∀・;)

販売価格も38000円とか言ってあと2000円足せばXBOX360買えるじゃないですか(・∀・)

この間弾爵のことをレイストームっぽいといいましたが訂正します
お詫びとして解説しますね(・∀・)

弾のタイプは全部で4種類
横方向のみと近距離の全体系(雷タイプ)と雷電2の紫色のアレ系と前方向4ウェイショットの4つで
ボタンを押すごとに切り替えが可能。
各4つのタイプがそれぞれ持っている特殊攻撃は神すぎる(・∀・)
だが、ゲージにより制限があるので注意!

弾幕パターンは式神2っぽい(最初はスイスイだが後から渋滞)
タッチペンはたぶんいらいないかと(・∀・)
画面構成はレイシリーズっぽいw発売がタイトーだからか?

312 名前: KK2 投稿日: 2006/03/06(月) 00:38:36
DS高いんだなあ(つ∀`)
買うとしても相当先になりそうな予感

センコロって360で出るのか。360は採算取れないだろうになあ
なんだか面白そうなゲームが結構出るが、これもPS3が遅れているせいですかね。

そんな中レッスルエンジェルスサバイバーのカレンダーを
イラストに釣られて見事に予約しました(・∀・)
あのゲームはキャラ紹介にいまだに千種がいないのが不安だが、非常に楽しみ

313 名前: KK2 投稿日: 2006/03/06(月) 00:46:13
それにしてもその男爵と言うのはなかなか楽しそうな感じですね(・∀・)
タイトーならタイプXで……とか望みたいが
今のタイトーはやらないか(つ∀`)

関係ないが古本屋行ったら月箱が38000円で売ってた。
こんな田舎でもその値段か(つ∀`)
バトルガレッガやスプライツのサターン版も9000円とかで売ってて、
所有してる身としては軽く驚いた(・∀・)

314 名前: KK2 投稿日: 2006/03/08(水) 15:46:50
マジカノのアニメ8話まで見たけど面白いじゃないか(・∀・)
原作通りでありながらテンションが無茶苦茶高いのが良いね
8話はちゃんとブルマ触手やってくれて良かった(;´Д`)

それはそうとQMAやってきたが
ホビット組に落ちる条件がおぼろげにわかってきたぞ。
点数が低いと落ちるようだ。
2連続で100点以下取ったらしばらくホビットのままにされた。
おかげで金メダル四枚ぐらい取れたが空しい(つ∀`)

315 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/08(水) 19:25:08
スクエニ様から以前から自腹でまとめて買おうと計画していた
ポーションを1セット(6本入り)×2セット頂いた(・∀・)

早速コップに入れると・・・なんとまぁ思ったとおり青いではないかw
入ってるものはプロポリスやらローヤルゼリーやらセージやらタイムなど高級系が
入って1本200円ですか・・・まぁ普通の価格かと(・∀・)

そして試飲・・・
むむむ・・・みなさん、この商品には清涼飲料と書かれているがこれはどーみても

    
        栄  養  ド  リ  ン  ク  だ  ろ  !

うげぇーリポビタンDあたりの味がするぅ(・∀・;)
不味くはないがおなかがすいてるときに飲むとトイレにワープしたくなるお
kk2さんも1度是非飲んでみては?(ちなみに確かに体力が88回復しましたw

316 名前: KK2 投稿日: 2006/03/09(木) 11:47:29
頂いたんかい(・∀・)
ポーションってなんか見た目体に悪そうだがどうなんでしょ……
どっちにしろ栄養ドリンクの味は苦手なのでやめとこう(つ∀`)

さて英雄伝説SC買いに行ってくる

317 名前: KK2 投稿日: 2006/03/09(木) 20:48:24
というわけで秋葉で買ってきたさ(・∀・)
よくよく考えると決算期だからバグ怪しいけどまあ大丈夫だろう
バグがあったとしてもPCゲームだからパッチで解決できるし

QMAやったけどHEYはランクインしやすいね
月間SP3位になったし累計SPもランクインしてしまったウヒョー(・∀・)
まあ累計のほうは25位だったからすぐ消えるだろうけど(つ∀`)
あとなんかルキア使ってるのにラスクメダル取ってしまった。
少し申し訳ない気分だが嬉しい(;´Д`)

318 名前: KK2 投稿日: 2006/03/10(金) 17:04:44
空の軌跡SCをプレイ中。
OPの歌下手だなあ(つ∀`)
スタッフも少しはエコーかけたりして加工してやればいいのに

それはともかく今回はアネラスやクルツにも顔があるし扱い大きいし
いい感じだ(・∀・)
ストーリーは多少広がりに不安を感じるが。
まあまだ序盤だから、とりあえず攻略していかねば。

319 名前: KK2 投稿日: 2006/03/13(月) 01:27:41
SCは相変わらずの快適なゲーム性でナイス(・∀・)
今三章に入ったところだが、アガットが良いキャラになっているな。
FCではあんまり深く描かれていなかったアガットやシェラみたいなサブキャラが
掘り下げられている感じだ。

なんか今回はボリュームがありそうでドキワクですよ(・∀・)

320 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/13(月) 06:06:06
土曜に秋葉原に行った DSライトの追加色の発売とあって朝から人大井(・∀・)しかし私はすでに持ってるので用はない。今回は葛葉ライドウを買いに来た( ^_ゝ^) メガテン系は苦手だが聞いた話によれば今回はあまりRPG色が強くないというので買ってみた。これからやりまつ(・∀・) 最新情報 GOC5のPSP版が発売決定。ブレソウ説も有力wおそらくソフト開発費用が据え置き機の半分などの理由から来ているのかと 以上携帯から

321 名前: KK2 投稿日: 2006/03/13(月) 23:29:08
怪盗がどうとかいうギャルゲーみたいなののCGを見て
DSが欲しくなってきました。ダメ人間です(・∀・)

ブレソウはロード時間がかなり短くなってて進歩が見えましたが
PSPではどんなもんでしょうね(・∀・)
もし移植されたとして魅力的な追加要素があったら(ゼレナが仲間になるとか)
買ってしまいそうだ

322 名前: KK2 投稿日: 2006/03/15(水) 00:27:19
空の軌跡は本当にストーリーがいいな(・∀・)
アガットとティータのイベントで涙腺緩みかけたし
こんなことは幻水2以来だ。

ていうかアガットとティータは本当に良い。キャラが深くなってるよ。
もうこのふたりは入れられる状態なら常時パーティに入れてます(・∀・)
キャラ的に良い上に強いし。

323 名前: KK2 投稿日: 2006/03/15(水) 23:22:01
ラストダンジョン突入。
プレイ時間は45時間ぐらい。なんだこのボリューム(・∀・)
クリアまでに少なくとももう5時間はかかるだろうしなあ。
すごくコストパフォーマンスがいいです(・∀・)

それにしても良いラストダンジョンだ……
なぜかエクセルサーガを思い出したけど。

324 名前: KK2 投稿日: 2006/03/18(土) 13:04:16
クリアした。プレイ時間は50時間ちょっと。
とりあえず完結しちゃったけど続きありそうな終わり方だったので期待(・∀・)
前作みたいにあからさまに引いて終わりってわけじゃないので良かった。
最終パーティはエステル、ヨシュア、アガット、ジョゼット。
ティータ使おうと思っていたがジョゼットが仲間になるなら使うしかないって感じ(・∀・)
それにしても良いゲームだったな本当に

さて2週目やるか

325 名前: KK2 投稿日: 2006/03/19(日) 21:15:44
今日QMAやってきた。
中級1で、もう1プレイで昇格というときに1回戦多答が出てウヒョーって感じだったけど
簡単な問題ばっかりだったので助かった
無事上級になれました(・∀・)
早くスポラン2出したい。これさえ出せば決勝の勝率が多少上がる……はず

それにしても、橋の上で足つったときは死ぬかと思った。
下手すると欄干から落ちるんじゃないかってぐらい風強かったし(;・∀・)
しばらく足伸ばして休んで帰りました。
しかし、足つっても普通に走ってるサッカー選手とか人間じゃないですよね(・∀・)

326 名前: KK2 投稿日: 2006/03/19(日) 22:09:38
ちなみにユニコーン組はレベル高いね(つ∀`)
他プレイヤーの解答速度がめっちゃ早い。
なんとかついていければいいが。

あと、なんか一回戦0点で予選突破しちゃった(・∀・)
0点はCOMと自分を含めて5人だったから超ラッキーだった。
しかも決勝まで行って2位。
こういうことがあると反動が怖いが(つ∀`)

327 名前: KK2 投稿日: 2006/03/20(月) 00:35:18
とりあえず今やってるカード晒すか

名前:タルナーダ
所属店舗:HEY
SP:180くらいか
メダル:金10 銀9 銅1 ルキア、ラスク、並べ替え、
ドラゴン、スプラッシュ、フランシス
正解率(多少いい加減)
ノンジャンル:71%
アニゲー:74%
スポーツ:78%
芸能:66%
雑学:68%
学問:73%

芸能がアレだけど雑学の方が体感的に予選落ちしやすい気がするのはなんでだろ
つーか雑学得意な人多すぎ(つ∀`)

328 名前: KK2 投稿日: 2006/03/20(月) 00:37:34
おおっとキャラ書き忘れた
当然ルキア(・∀・)

ただ、優勝絵は前作の方が良かったかも。
今回は胸が強調されてる感じなのは良いけど。

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/23(木) 09:09:53
GOC6乙^^

330 名前: kotoko 投稿日: 2006/03/23(木) 12:00:13
同編集部内のみんなは簡単というFF12
しかし私はやってないというかやるつもりはない




・・・メモオフそれからageinで忙しいんですってば!

331 名前: KK2 投稿日: 2006/03/23(木) 16:32:12
そういやFFって6を途中でほっぽり出して以来やってないな
4と5は非常に好きだけども。
12は賛否両論のようですね。

英雄伝説は最高でしたよ(・∀・)

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/26(日) 20:02:17
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´,_ゝ`)つ ミ|   
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |  \\\
                         
                          メモオフみっくすのメモじゃん

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/26(日) 20:02:50
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´,_ゝ`)つ ミ|   
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |  \\\
                         
                          マーズマトリックス

334 名前: KK2 投稿日: 2006/03/26(日) 23:18:34
何ィ!
マーズマトリックスは(タクミのゲームにしては)良ゲーだぞ!

メモじゃんはまあ同意

335 名前: KK2 投稿日: 2006/03/27(月) 18:15:33
全国大会は前作よりは楽しかった(・∀・)
三人抜きで終わったけど。
大窓に囲まれてはつらい(つ∀`)

336 名前: KK2 投稿日: 2006/03/30(木) 16:26:51
ようやくスポラン2が選べるようになったけど、
こりゃ凶悪だ(;´Д`)
スポラン2のリード分だけで優勝したのが2回もあったぞ。
つーか問題がマニアックすぎる。
普通の人はアビスパの監督やポルトガルリーグの得点王なんて知るわけないだろうに

まあ有難かったですけど。
しかし今日は二回戦落ちが多かった……

337 名前: KK2 投稿日: 2006/03/30(木) 16:49:31
多答があるから、というだけでなく
問題が全体的に前作より難しい(・∀・)
絶対スタッフにサカオタがいるのだろうな。コナミだし。

338 名前: KK2 投稿日: 2006/03/30(木) 21:20:46
エクアドル戦を見た。
FWについては

久保……コンディション 悪 す ぎ
玉田……動きは良かったがシュート外したのは残念
佐藤……ナイスですね(・∀・)やっぱJで調子の良い選手は使われるべきだ
巻……印象に残らなかった

佐藤がいれば柳沢の穴はカバーできそうでよかった。
玉田も巻ももう少し見たいので次はこのふたりで先発して欲しいところだ。
久保は少し試合感取り戻すまで様子見た方が良いのでは……怪我する前と違いすぎる。

とりあえず、あんま面白くない試合だった(つ∀`)
こんなんで本番は大丈夫だろうか。

339 名前: KK2 投稿日: 2006/03/30(木) 23:46:39
なんかカウントダウンが01なことに今気づいた(・∀・)
結局どうなるのだろうか

とりあえず最近はQMAマンセーでろくにギルティやってないが(つ∀`)
昔は結構対戦しまくってたなあ
などと昔を思い出してみたり

340 名前: KK2 投稿日: 2006/03/31(金) 00:27:31
とりあえずうらいたは個人的に最高な場所だった
住人も良い人楽しい人ばかりだし。
よくわからないが本当にうらいたが終わるのなら最後に言っておこうと思った本音

うらいたとQMA最高(・∀・)!

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■