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攻撃的なテスタってどうよ
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 01:46:40
待つの苦手だからついつい攻撃的に

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 01:46:59
中段見えない俺が来ましたよ

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 01:47:27
でもテスタはやっぱりMが似合ってると思うよ?

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 01:49:51
確かに;やられて笑ってるしね

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 02:12:59
既に少年神がやってるだろ
攻撃的なテスタはゲージ回収が鍵

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 02:22:42
少年神のような動きが出来たらなぁ
テスタは有効な対空とリバサないから画面端は嫌い

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 15:38:03
アクセルとテスタに妙な共通点

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 15:40:33
少年さんはガンダッシュ多いな
アレでかなりゲージ溜まってるもんなぁ

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 15:54:51
テスタってガン攻めキャラじゃなかったの?

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 16:04:31
ガンダッシュは相手によっちゃかなりありだとマジレス
たまには端から端まで走る勇気も必要ですぜ

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 16:06:29
ガンダッシュ+ぶっぱ

これぞ至高

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 16:12:33
むしろ待ってると死ぬ

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 16:16:05
アクセル相手に端端の状況で立P読みガンダッシュ→相手当て身→気にせずガンダッシュ→
投げとかやるとちんこたつ

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:20:03
思い切りが大切だ

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:23:24
俺テスタ使いじゃないけどランダムでテスタ出るとすごいガン攻めするよ

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:25:16
俺折れも。
むしろ罠放っておいてコンボ中に引っかかったらラッキーって感じかな

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:40:37
そうすか

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:40:49
SとかMの話題じゃなかったのか…両方いけそうだし

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:42:31
新作だと微妙に強キャラ狙えそうだよね

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:42:43
無理

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:44:05
えーなんとかなんない?
前K→立HSはヤバいでしょ

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:46:08
んなもんで強キャラになれるわけねーよ
あの糞ゲージ効率が治らない限り一生弱キャラ

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:47:11
超頼りになる対空というわけじゃないし

ディガー硬直とか

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:48:52
テスタ使ってるとたまに制作者を殴りたくなる

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:49:26
無理かな〜
まぁどっちでもいいけどな

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:49:37
>>24
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:50:05
謝れ!アンジ使いに謝れ!

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:50:34
テスタアクセルは五分
たぶん

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:50:48
テスタ使ってるとアンジ戦は超キツイ

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:51:10
>>28
釣りだよな…

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:53:13
>>30
いやけっこう真剣に
はっちゃけたクソゲーにすれば五分
たぶん。きっと。
ごめん6:4が限界かも

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 17:55:02
初代からの皆勤賞なのにあの扱いは何だ

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:04:04
疾から逃げれないし
リバサ追加キボン

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:06:55
前エグゼ復活キボン

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:07:16
瞳でさけるんだ!
ごめん嘘

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:11:22
意地でウォレント!
ごめん嘘

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:12:11
常時ウォレント

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:14:02
テスタだけサイク使い放題にしろ

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:15:48
壊されない罠をくれ

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:16:26
ディガー着地まで無敵にしろ

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:18:56
闇慈に対して有利キャラにしろ

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:20:21
GPめえええええええええええ

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:20:56
6Kめえええええええええ

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:24:06
アクセルの6HSが中段なんだからティガーの中段でいいやん


という意見をどっかのスレで見た気がする

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:24:37
疾めえええええええええええ

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:24:40
うわー流される流される流される流される流される

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:24:54
うわー流される流される流される流される流される

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:25:30
ディがー中段…

ぶっぱされたら死ねる…

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:28:35
それはいくらなんでも糞技

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:30:24
テスタ使いだが、それはうんk

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:31:21
何もしてない時に攻撃されると自動ウォレント

…だったらいいな

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:37:01
全部天放で取ってあげるよ!(・∀・)

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:37:37
フイタ

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:41:16
いっそ金キャラ性能を

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:42:01
新しい罠きぼん。

例えば、地面に見えない糸設置。
相手が触れるとダウン効果。2Pからなら追撃可能。

とかね

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:42:10
通常投げでマーキング出来たらマジ強キャラ

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:42:47
シェリルとテスタを足して2で割ればいいと思うよ!

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:42:59
空中投げが壁バウンドしたらいいな

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:43:05
カラス強化で!

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:46:51
右にカラス!
左にハト!!!

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:47:26
真ん中にアヒル!!

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:47:52
DASH村思い出した

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:48:29
万国びっくりショーたい…

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:50:24
全匹ちゃんと撫でないと突つかれそうだ

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:53:18
ねこー、来ないかな

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:54:49
ねここねこ

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 18:58:10
食べる

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 23:21:55
あげ

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 23:31:12
テスタ「カットカットカットカットカットカットカットカットカットカットォーーー!!!!」

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 23:51:02
テスタ+スレイヤー+ザッパ=カット

そしてカットするのは自分の手首

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/26(火) 23:52:35
性格的に待ちきれなくて攻撃に行くテスタってどうなんですかorz

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 00:05:22
罠を張る

『あー…警戒して来ねえし。暇だ…』

『………』

『………(怒)』
↓プチッ
『ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!自分から行ったるわゴルァ!!!!!!!』

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 00:35:38
常時ウォレ吹いた

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 00:39:55
age

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 01:10:40
ディガーに無敵つけようぜ

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 10:34:47
このスレ見た後に寝たら、テスタが真顔でマシンガン乱射してる夢を見た

しかもクリフに

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 10:43:30
詐欺重ねできる下Kが欲しい

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 10:45:33
エディ装備して欲しい。乗っとられなさそうだし

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 10:53:25
2Pガードさせて五分にして欲しい

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 10:55:45
全ての攻撃に毒!

これだ!

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 11:09:08
>>71
同士

それなら俺は相手の真下に強化瞳植えて暗転後0フレ発生の超必きぼんぬ

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 11:16:20
罠はれる数を増やせば良いんじゃないか?

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 11:34:23
ゼクスの動画見て思ったけど
テスタあの頃と比べたら全然戦えるよマジで

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 11:55:04
>>83
他のキャラと比べると…

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 11:56:53
ゼクス時代からテスタ一本の俺が来ましたよ
あのころはマジでどうしようもなかった・・・
前エグゼが強いんじゃなくって前エグゼしかないんだよな・・・

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 11:57:20
ソルが真上から攻めて来たら終了(X)

ソルが上手いタイミングでライオットしてきたら終了(XX)

何で毎回ソル固定なんだよ

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 12:01:02
足払いカウンターで終了(XX)
じゃね?

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 12:09:19
結局の所、終了ネタは沢山あるということで

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 22:59:38
梅戦微妙に苦手なんだが

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:06:57
リーチのある通常技連発してれば、カウンター当たらないかも

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:08:02
実際きついね
対策甘いのはカモだけどきっちり立ててきてるのだと一気にきつくなる
JSが地味にうざい

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:17:29
たまに相手の身長低くて鎌当たらねえし

さっき金クリフに網が当たらなくてシショッてきた俺

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:31:25
闇慈相手に開幕何すりゃいいんだw紅の嵐w

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:33:04
スレタイ見てさ

今までドM丸出しだったテスタがドSになって
サドな行動云々をやっちゃうスレかと思った

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:34:08
ダストで立HS遠Sはさけれる
でも足払いに負ける
そこに屈Sなり立HSなり置く
そーゆー読み合い

開幕最速でダッシュできてないor足払いを深めに当ててくるやつなら
ちょい遅らせ立HSで全部勝てる

96 名前: 95 投稿日: 2005/07/27(水) 23:34:45
>>93宛てね

97 名前: 93 投稿日: 2005/07/27(水) 23:43:05
>>94
俺もw初代テスタなスレかと思ったw

>>95
マジサンクス!!
明日試してみる!

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:48:13
ジャムの遠Sからのラッシュがキツいよパパン…

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:52:17
一拍置いて屈Sで低空ダッシュには勝てる
相手側がそれ読んでなにもしてこなかった場合屈Sスカリ確認足払い食らうけどそこは読み合い

中央ならしゃがみっぱで問題ない

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:53:09
100

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:53:49
ジャムはホチフがウザイよ…
立ち回りでホチ仕込みが偶然入るとそのまま父さん…になる

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:54:18
>>101
灰皿でも投げろ

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:56:34
>>102
ホチられるぞ

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:57:15
下段を狙うのさ

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:58:09
逆鱗喰らうぞ

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:58:17
>下段を狙うのさ
金的攻撃しろってことでしょうか…

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 23:59:39
狙うは脛
見事当たったらひよってる間にフルコンボ
台を飛び越えて逆鱗してくる可能性もあるがそこは読み合い

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:00:34
リアルウォレントって全然使えないんだけど、これの効果何よ?

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:01:44
美肌効果

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:01:46
>>108
まずはお前がガンジー並の広い心をもて
話はそれからだ

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:08:47
>>灰皿投げ
ボイスは「血に染まれ」ですよね

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:10:05
『本気にさせたな!』で

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:10:33
ガンジーは心が広いのか判らない罠

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:11:16
『来るがいい』

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:13:02
『消し炭になるがいい!』

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:13:05
要約すると、
>>112の発言とともにリアルバーストで素っ裸になって
>>114の掛け声とともに抱きつくんだね

OK今日から俺も攻撃的テスタ使いだ

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:13:21
最近って公園で餌撒いてマーキングするの駄目なんだっけ?

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:14:09
テスタ使いつええな

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:15:46
>>116
服は安田大サーカスの団長みたいに破るのか?

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:20:20
誰か>>119の服破ってやれ

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:21:34
>>119
まかせろ(<◎>)

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:22:05
>>120
私の秘密に近付くなッ!

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:26:42
つーか>>(<◎>)は遂に見境無くなったのか

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:26:45
>>119-122
テラワロスwwwwww

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:30:11
駄目だ!!またMに戻っている!!!!

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:31:37
攻めるMだから問題ない

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:36:15
リアルゼイネスト。コレ最強

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:38:38
>>126
格ゲーなんて最高の場所だなw

攻める→S発揮
ガード→M全開

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:42:28
リアルエグゼでお辞儀してしまえ

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:42:50
「切り刻んでくれ!」

テラヤバス

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:43:44
黒髪ロングのちょっとえっちなお姉さんにリアル立Kされたい

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:45:05
>>131
テスタか

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:45:51
テスタが女だったら最萌えキャラだったのに…おしい

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:46:11
>>132
あんなお兄さんだかお姉さんだかわからないやつはお断りだ

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:51:38
テスタはふたなり

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 00:52:39
あえて受け入れたい

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 22:32:35
ァゲ

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 20:24:13
簡単なコンボないかな

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 22:11:33
立ちP→立ちP

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 22:17:49
ディガー→下P→近S→(JC)→K→S→(JC)→HS→D→ディガー

二回目のJCで受け身とられてしまうんですが…

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 22:18:36
愛が足りない

142 名前: 140 投稿日: 2005/07/29(金) 22:27:15
愛だけなら誰にも負けない

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/29(金) 23:18:41
JCしてHS出すのが遅い

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 22:29:38
HSじゃなくてKでいいやん

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/30(土) 23:18:30
HSのがカッコイイからじゃね?

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 00:40:36
HSなら先行入力効くぞ

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 06:29:58
自分も「空S(JC)>空HS>空D」が安定しないから「空S(JC)>空S>空HS」で代用してる。
基本的にコンボの締めだからダメージは全然変わんないし(´・ω・`)

...よく考えたら、こういうのをプレイヤー性能の差って言うんだよなorz
今度からCPU戦中に練習しときます(;´Д`)人

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 06:36:07
>>138
全キャラ(ファウスト以外?)共通、画面端で
適当崩し>HS>ディガー(RC)>S>HS>ディガー>裏周り>S(JC)>K>ディガー>起き攻め
とか?

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 22:06:41
マスパペ(FRC)最速設置ってかなりシビアorz

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 22:09:48
先行入力でJS>JC>JHSはやればすぐできる、頑張れ。

でも俺も慣性ディバコン苦手だ('A`)

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 22:14:15
>>149
最速じゃなくても平気だよ
その後のHSのタイミングが難しいからそこができてないんだと思う

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 22:45:35
頑張ってみるです!

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 22:50:16
軽いキャラには結構イケル

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 22:51:25
まぁ実戦じゃまずねらえないがな

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 02:00:29
狙えなくもない、ただミスが怖くて出来ないだけ。
乱入してきた微妙な鰤にパペコンやろうとしたら、マスパペがすかってゲージ75%と3割程のダメージと起き攻めを捨てただけになったし_/\○_

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 03:11:59
エリアルがダウン優先の俺が来ましたよ

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 03:12:03
エリアルがダウン優先の俺が来ましたよ

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 12:15:15
自分もダウン優先ですよ?

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 12:21:18
テスタ使いの人はサバイバルどこまで行ける?

俺580 orz

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 12:21:58
ていうか普通ダウン優先だよな

161 名前: 160 投稿日: 2005/08/01(月) 12:23:17
ガードゲージ溜まってるとか殺せるとかじゃない限りってことね

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 12:45:53
>>160
相手キャラにもよる

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 14:38:47
>>159
985。金ディズに開幕バクステしたらダッシュで寄ってきて覚醒ぶっぱで全部もってかれて死んだ('A`)

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 14:52:03
金デズって((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 22:18:54
>>159
850。何のキャラだか忘れたけどこれが最高

166 名前: 159 投稿日: 2005/08/01(月) 22:22:38
どうやったら金スレイヤーに勝てるんだ?
やっぱエグゼループは覚えた方が良いのか?

俺必死('A`)。

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 22:34:51
エグゼループって…
まとめサイトとかみようね

168 名前: 159 投稿日: 2005/08/01(月) 22:39:42
やり方は知ってるけど出来ないんだ…やっぱ出来ないと駄目だよな

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 22:52:40
いやそれは論外だから…

170 名前: 159 投稿日: 2005/08/01(月) 22:59:43
そっか…

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:04:32
>>159
練習

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:10:51
まぁがんばれとしかいえない

173 名前: みか 投稿日: 2005/08/01(月) 23:14:21
>>159
先月初めてサバイバルやった。同じレベルで死にました。

174 名前: 159 投稿日: 2005/08/01(月) 23:19:12
>>173
仲間…ってか先月やった人と同じかい…俺…orz

死ぬ気で頑張るわ

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:19:59
テスタが本キャラではないんでしょ?

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:21:21
スレイヤは網を張ってひたすら待つ!かかったら攻撃!
これでどうだろ?

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:23:42
網張ってつったってりゃ勝手にひっかかるんじゃねーの?
いや知らんけど

178 名前: みか 投稿日: 2005/08/01(月) 23:25:20
網張った瞬間DOTくらって、その後になんか一発食らって死にました。

179 名前: 159 投稿日: 2005/08/01(月) 23:26:02
ごめん本キャラ…苦手だけど好きなキャラだから頑張ってる

網つき抜けてくんだよあの髭…!

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:30:29
そこは何とかしてガードで耐えてみ?上段ガードしてれば足払いと屈K以外は防げるかと

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:38:42
金は起き上がりになんか重ねてもくらってくんないの?
家庭用ないからしらないんだが

182 名前: 158 投稿日: 2005/08/01(月) 23:42:31
金はリバサやら何やらであんま喰らってくれないんだ…
一回当たったら死だし

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 23:44:21
網重ねて退避
ダスト先端重ねでどうか

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 00:27:28
>>166
ってか、相手しゃがみやられ限定なの知ってる?
もし知ってて繋がらないなら相当ヤバイと思う・・・

185 名前: 158 投稿日: 2005/08/02(火) 00:54:25
知ってるけど、何故か2回までしか繋がらないんだ…
2回目以降はタイミングミスったり一撃必殺準備になったりで…orz

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:07:49
いや一回でいいよ
まぁそのコマンド精度はかなり難があるが練習しろ
家庭用あるなら楽勝だ

187 名前: 158 投稿日: 2005/08/02(火) 01:12:33
ありがとう
今から練習してみる

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:27:23
そして数字コテ間違えてないか?

189 名前: 158→159 投稿日: 2005/08/02(火) 01:33:41
お?

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 01:39:03
ってか、もしかしてギルティ暦浅い?

191 名前: 159 投稿日: 2005/08/02(火) 01:43:32
アトバンス1年

初代2年

XX2ヵ月

こんなん。話進んでて最初ビビった

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/02(火) 02:05:32
アドバンスから入ったのか・・・
ストーリー進んでて気になるならPS2かドリキャスのXやればいい。
新作の話題が盛り上がってるこの時期にXX新規参入者って珍しい

193 名前: 159 投稿日: 2005/08/02(火) 02:14:15
ハマった理由はポテトラーメンからだけどw
ドリキャス無いからPS2の方にするよ、最近やっとPS2買えたんだw教えてくれてありがとなw


なんかエグゼループ出来そう

194 名前: 192 投稿日: 2005/08/02(火) 02:58:12
この時期の青リロ新規参入はかなりアレだけど、テスタ使い増えるのは嬉しい。
頑張れ。まとめサイトは見た?

195 名前: 159 投稿日: 2005/08/02(火) 03:03:22
まあ腕は…だけど、精一杯努力して頑張るわw

まとめサイト見たかったんだけど、携帯だから行き方が判らない…orz

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 05:18:12
別の場所で質問したのですが、回答が得られないみたいなのでこちらで質問させていただきます。
テスタのパペコンについて質問。
適当>網>2HS>パペット青>HITOMI>HS>ディガー
までは出来るんですがこの後、(S>HS>ディガー)×2をやった後もまだ
相手が画面端から出てくれなくてHITOMIに当たらないまま受身を取られてしまいます。
何かコツはあるんでしょうか?

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 07:22:37
二回目のS>HS>ディガーを、HS>網>ダッシュ(HS>)ディガーにすればいけるかも。
自分実践でパペコン決めれないんで良くわからんorz

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 13:00:44
2HSじゃなくてダッシュ立HSの方がいいよ

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 16:39:31
初心者的な質問はまとめサイトで訊きましょう

200 名前: 疾風のキリ番ゲッター 投稿日: 2005/08/03(水) 17:56:42
ゲット

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 21:47:10
>>196
裏回りまではしているのかよく分からないが、ディガーだけでは相手はHITOMIまで到達しない。
裏回り後、何かで拾う必要がある。K→HSやS→HS、HS→網など。

>>199
何に対して言っているのかよく分からないが、その意見を受け入れる理由は特になさそう。

202 名前: 196 投稿日: 2005/08/03(水) 23:06:42
>>197-198
さっそく練習してみます。
未だにパペット青を失敗しますけど頑張ります。

>>201
裏周りしてくれないんですorz
浮きが足りないのか、それとも距離離し過ぎなのか。

>>199
本スレからみて、こっちは初歩的なことを聞きやすかったので失礼しました。

皆さんありがとうございました。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/03(水) 23:17:58
>>202
かつてパペコン関係の調査をした関係から、なぜそんなことが起こるのか気になってた。
>>196をよく見ると(S>HS>ディガー)×2と書いてある。ひょっとして重いキャラ相手?
段数が増えるとヒットバックの総量も増えるから、裏回りしにくくなる。
通常は(HS>ディガー)×2でいいと思うが…。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 02:07:51
age

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/05(金) 21:50:21
テスたんがもっと女っぽかったらなぁ。女っぽかったらなぁ。

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:02:58
サキュバスに声を

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 19:53:31
>>205
俺はそのままで女と間違えたが。
女だったらかなり萌え指数高いな。

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/06(土) 23:08:26
ふたなりだから見た目が女っぽくなるだけでいい。
胸なんて飾りですよ。

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 20:54:39
廃虚age

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/10(水) 22:52:31
じゃあEXテスタ攻略でも始めようかwww

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/11(木) 01:59:32
次回作のEXテスタは…女体のふたなりにしてほしい…

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 00:07:51
声がEX仕様

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 00:11:52
どういうこと?

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 02:31:07
みさくら語って事ですね(^^)

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 20:36:39
初代のテスタ声+みさくら語=EX仕様の声

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 21:18:23
具体的に

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/12(金) 23:42:24
よくわからん

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 00:32:36
みさくら語を理解できる奴など、この世に本人以外いないだろwww

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 00:45:57
つまりこれでしょ?

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/15721/1108886640/878

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 08:28:31
?余計判らん。どーなるんだ?

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 12:52:27
「どーなるんだ?」って・・・(-_-;)
あくまでネタなのでどうにもなりませんよ?(^-^;)

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/13(土) 21:56:51
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙(゚A゚;)




あ?(゚д゚)

何か例えでテスタのセリフをEX(みさくら)化してみて

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 13:50:46
ネタを理解できないやつはまず、みさくらを調べろ

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 13:59:11
国文学成績1の俺には理解できん

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/15(月) 18:39:00
今更ながらヴェノムの投げコンが安定しない…

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 02:45:19
俺はソル相手の投げコンが不安定だな

こぼす

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 03:32:49
一番コンボミスが目立つ相手キャラはやっぱファウストorz
ディガーループに持ってくときに、屈P拾いだとダウン追い打ち、近S拾いだと次のHSがすかる(つД`)
まぁ気合いとガッツと根性で何とかしてますが(´・ω・`)

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/16(火) 09:59:13
屈P→立ちSじゃ駄目なん?

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 08:55:03
>>228
それだと立ちHSが届かないんじゃね?

俺はこぼすの嫌だから医者にはS→網でいっちゃうな。
ダメージは落ちるけど…

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 11:05:58
俺、医者の場合>>228のヤツなんだけどな…。

Sの後ディガーで後は意地で続けるが

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 11:35:50
飛び回るロボカイってどうよ?

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 11:39:01
翻弄されるのやだからついハイジャンプ多用に

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 11:40:12
充電もせずに飛び廻ってます

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 14:47:44
少年が関東に来たときに対戦したが
KON並にガン攻めだったぞ。

かるくヒヨった。


俺は昔からどんなゲームでも
ガン待ちの奴が嫌い。
コイツやる気あるのかって思う。


まぁ、待ちガイルのトラウマなのかもしれんがな。

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/17(水) 18:18:30
フォモ相手の投げコンは5P>HS拾い安定じゃなかったっけか
ソル相手よりもカイ相手の投げコンが安定しない俺が来ましたよ

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:06:17
相手CPUがなかなかしゃがみ喰らいしてくれないからエグゼループとか画面端エグゼ>ディガーとかエグゼ>ダストとかエグゼ>罠設置とかの練習が出来んよ(つД`)
次回作ではその辺を改良して欲しい(´・ω・`)

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 02:15:25
ヒント:家庭用

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 04:56:46
どんな改良求めてるんですか。

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 08:11:11
投げコンはKHSが全キャラ安定するよ

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 08:43:30
>>236
ボルカでも待て

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 10:42:54
医者相手のディガーループはK→HSの繋ぎが安定。
他はS→HSで問題ナス。

投げコンでも同じ。

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/18(木) 11:47:58
ザパスレ医者あたりには近S→ディレイ立HSにすると拾い安い気がする

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/19(金) 04:11:14
フォモ以外は大概HS単発で拾うな
カイとロボカイはダッシュSHS

マーキング厨ですがなにか?

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/25(木) 17:28:16
>>242
少年スレで前に少年が言ってた

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:38:12
足払い>網が繋がらないキャラに対しては

強化網をどう使う?

ディガーループ時くらいかな?

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:40:53
強化網あるってことは強化hitomiなくなるん?

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:41:47
>>246
あるよ

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:42:31
ストックは2つ

瞳に使うか網に使うか…

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:46:45
w人形が2個ストックで

網かhitomiどっちかに使えってことか?!

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:49:33
文読めばわかるだろカス

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 11:49:48
スマンがageないでくれないか?

252 名前: 248 投稿日: 2005/09/03(土) 11:53:31
話によるとエディに足払い<網が繋がらなくなったらしい。

って事は他のキャラ(アンジとかチップとか)にも繋がらなくなっている可能性が高い

そこで強化網をどう使いましょうか?

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 12:00:16
ごめん焦りのあまりアゲてしまった…orz
変更点知ったの初めてなんだ

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 12:01:58
HITOMIは巨大化するが、強化網の攻撃判定の大きさは普通の網と同じなんだろうか。
下に判定が広い、とか。

255 名前: 248 投稿日: 2005/09/03(土) 12:53:13
網を消された時のエフェクトは通常のに比べて大きかったけど…

判定は広がったのかな?

まぁ地上に貼ってもすぐに消されたんだけど

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 13:03:08
網作るときリストカットの出血量多くなるの?

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 18:22:20
サバイバルは毒つけると相当減るな>金スレ

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 23:16:27
正直スラッシュの性能は微妙

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/07(水) 23:23:55
びみょ

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 18:40:11
強化なんかしなくていいから使ってておもしろいキャラがいいな・・・

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 21:34:43
>>260
つ[キャラ替えも視野に]

稼働後どころか、今どういう状態なのかすらまだ完全には明らかじゃないが、
ゲームキャラ間のバランスが良くなるのであれば、その変更は歓迎。

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 00:31:14
お前は>>260の気持ちがまるで解っちゃいない!!

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 01:09:09
てかさ、テスタって普通に使ってて面白いキャラだと思ってんだけど。

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 07:53:33


265 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 11:55:54
カイは使っててつまらないな

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 12:19:55
今更ながらアンジ戦がキツイんだけど…

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 15:08:22
投げ仕込みファジーと1FGP完璧なアンジには
全ての起き攻めが通じない…勝つ糸口がない。

268 名前: みか 投稿日: 2005/09/10(土) 19:49:56
ファジー潰しに前Pや屈Kのタイミングずらすとか、
投げ間合い外から技を重ねたり、
GP狙った通常技の暴発をダッシュしたままで投げるとか、
網と下段同時に重ねたり網の発生の前後に一瞬ずらしたり、
それで下段ガードが多くなったところを中段で狙ったり、
屈S先端重ねから屈HSに繋げて無敵でGP技を潰したり、
なぜ、こんなに多くの選択肢で起き攻めできないとか言うのか。

269 名前: 267 投稿日: 2005/09/10(土) 20:14:34
ごめんなさい
大げさに書きすぎました

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 21:12:03
今言ったやつはほとんど闇慈の前Kによって無に帰す

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/10(土) 21:55:33
最後の一行がなけりゃ、とても素敵なキャラ対策だっのにな

272 名前: みか 投稿日: 2005/09/11(日) 05:19:22
>今言ったやつはほとんど闇慈の前Kによって無に帰す

主に前K潰しがメインなんだけど・・・。
負けるのは中段重ねたときと、屈HSの無敵のタイミングをミスったとき。

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 12:15:49
>>270


274 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 20:26:47
関係ないがコテ外せと思った

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 21:01:22
まだ俺が名前出すと荒れるっていう伝統は守られてるのかなと思ってコテにしてみた。
すまん。

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/11(日) 22:55:46
言っといて何だが、気にすんな。ごめん

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 11:53:14
全く

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/12(月) 14:52:34
キモイからコテで出てくんな

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 02:42:50
活性化age

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 03:19:28
テスタ攻略スレ(表)も立ったし。こっちに避難してる人もいないと思うが、一応。リンクは張らない。

そういえば、サブスレとして乗っ取ったということはここでは告知してないような。

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/18(日) 13:50:16
ウォレ<ディガー<ディガー
って繋がらなくなったんだっけ?

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 05:29:11
もうここはテスタ使い用の雑談スレでいいんじゃん?(´・ω・`)

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 11:05:20
既に雑談と言える状態だと思う

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 11:39:23
だが、それがいい

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/19(月) 20:02:11
>>282
本スレから貼られた時は、そんな感じだった。(というか、今もそうか。)
それでいいんじゃないかと。

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 00:41:44
うらいたでしか出来ない攻略をしよう

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 17:12:10
…まあ、ネタ妄想攻略がこっちに流れてくれればとは思う。

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 19:43:25
テスタ使いいませぬか?

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 20:23:04
ノシ

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/27(火) 22:50:34
タカシ神を呼ぶのぢゃ!!

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 00:14:54
神ではないがいる

292 名前: 投稿日: 2005/09/28(水) 01:55:47
隆〜

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 03:01:25
/入荷後からタカシ的テスタ攻略が始まります
        ↓↓↓↓

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 09:19:58
理論派じゃないんで無理ですごめんなさい

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 14:26:10
現場に来ています

なんでも聞いて下さい

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 15:24:20
色は何がありましたか?

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 15:28:15
まとめサイト見れよクズが

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 15:55:38
くぁwせdrftgyふじこlp;

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:00:49
がんばれ

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:12:11
まとめ

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:15:33
まとめ
・マーキング中にファントムを出せるがマーキングは消える
・マスパペは近距離だと当たらない
・ウォレ<青<ディガーは繋がらない

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:17:54
実は弱体化ってオチは無いよな・・・w

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:18:00
・足払い<ディガーが繋がるキャラに対して
 画面端でガトリング<足払い<ディガーの後の拾いが難しい(出来ないかも?)

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:19:29
・TGの上がりが良くなった(全キャラ上がってるのかもしれないが)

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:24:14
まとめサイト以外ではこんなもんですかね

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:29:11
・ディガーループの締めに網<マスパペをやったらFRCしてないのに
 ストックが2個だった。高さの影響があるかもしれない

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 16:56:20
テスタ強くなってた?

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/28(水) 17:11:43
強化点と弱体化点でほぼ相殺しあっちゃてるかもしれない

でも、個人的にはチョイ強化かな〜っと思います

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/29(木) 02:52:07
他キャラの弱体化してる中相対的見ればかなり強化じゃない?
便利な前Kと2S、無敵長いよ2HS、25秒のKファン、強化網ってのは大きいよ
立ち回り強くなったよ大分

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 04:49:35


311 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 22:14:58
エンディング絵かっこいい!
ヽ(`∀´)ノ

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 00:29:53
とあるテスタ使いのスレにアバ攻略っぽいものが書いてあった

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 18:09:36
あーじゅ

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 18:15:46
テスタとか、ハァードゥメジ!だけでいいよ

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 18:41:33
なにそれ??

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/05(水) 20:41:58
>>315
ハァードゥメジを知らんとは未熟

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/07(金) 01:45:54
普通にローカルなネタだろうから、知らんでもよさそう。
>>219-221あたりの流れを思い出した。

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 13:40:00
地元にテスタが3人増えました('A`)

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 17:41:35
未熟か…orz

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 17:44:56
たぶん前K前HSのことだろ

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/09(日) 17:54:25
ハァーってやつ?
ドゥメジは??

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 00:23:50
「無益な」の空耳だろう。
つか、下S足払いも同じだから微妙な表現。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 00:29:26
これだと試験装置MENTOを知らない人間もいそうだな

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 11:07:43
俺最近まで「無益な」って聞こえなかったんだけどさ・・・orz
「震え%#*@¥℃」
て聞こえてた

>>323
名前だっけ?テスターって。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 15:03:17
>>324
テスタメント
をエキサイト翻訳で英訳→和訳した言葉

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 15:06:00
へぇ(゚∀゚)

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 15:19:42
懐かしいな・・・
MiCa、銀の夢とかいたな

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/10(月) 15:22:30
俺の地元じゃテスタメントスって言われてる
(゚∀゚)

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 02:03:39
>>327
久しぶりに行ってみたが、GGXXの取り扱いはやめたように見える。
記憶だけの存在になったのか。

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 12:24:59
テスタメントはダークホース的存在
キリ番テッサー
或いはメビウスの輪

ゼクス時代はmhataってのもいたな
どれか1つでも知ってれば玄人

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 13:10:55
最強は テ ス ト メ ト だろ?

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 14:25:15
テスタ対アバの動画見てたらドゥメジ連発してた。
無益な、とは絶対に聞こえなかった。
ドゥメジの空耳が無益なじゃないのか?

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 14:36:25
シルバードリーム先生降臨マダー?

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/12(水) 15:37:10
>>332
真顔でドゥメジ言ってるテスタなんか嫌だw

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/13(木) 22:41:30
テスタ攻略しようぜ!

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 00:08:37
ノシ
せんせー
ディガーがザッパ君にうまく当たりません

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 15:14:11
どういう状態で当たらないのかね?

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:01:18

はい
ザッパ君が普通にしてる時に、ディガー!ってぶっぱすると、飛びこしちゃって当たらないんです

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 20:33:53
6HS=ドゥメジ、おんどれ

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 22:25:40
ぶっぱしなきゃいい

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:20:44
ノ …
せんせぃ…
僕ぶっぱ好きなんだ…

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/14(金) 23:55:19
今回はリスクが高いからやめとけ

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 00:23:38
ノ …

うわああああんっ
(ノД゙) + ゚ +.゚

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 02:00:03
それならしゃがんでるファウストにも当たりにくいよ・・・

最近端でディガー当てた後の起き攻めで、網重ね>前ジャンプ>バックダッシュでなんちゃってめくりが自分の中で流行ってるw
実際めくってないのに意外とひっかかるwww
早めに網張ってダッシュ前ジャンプすると普通にめくるし、アバ相手だと起き上がりが遅いからか普通の前ジャンプから余裕で2択かけれる。
網ガード確認から再度2択できるし、めくらないで当てればゲージ使わず大体のキャラはディガーループにもってける。
まあ結局ネタ起き攻めなんだけどw

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 13:55:41
そういうネタも大事だと思うよ

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 13:48:39
チップ戦がきついんだけど、みんなどうしてる?

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 14:21:54
立ち回りで勝てる技がない
チップ判定強すぎ

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 17:47:01


349 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 23:27:28
今回網強くなってる

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/17(月) 23:30:33
いつか鉄条網だしてくれると信じている

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 10:14:01
強化網捕縛中にセヴンスって入るの?

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 12:42:07
はいらないだろ

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 13:50:02
そっか

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 19:46:00
梅喧戦勝てる気がしないのだがみんなどうしてる?

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 20:30:53
投げ

投げ

投げ



356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 22:27:19
パイロンソードどう対処すればいい?
そのあと畳とかやられるとキツイんだが

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 22:46:42
パイロンソードには付き合わない
ダッシュでくぐれそうならくぐる
起き上がりに重ねられたらFDしてなんとしても逃げる

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/18(火) 23:52:44
空中投げ

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 01:26:21
ありがとう!
試してみるよ!

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 10:41:22
今回も今回で闇慈にヌッコロされるのだが…

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 11:24:11
チップ戦が一番きつい日々です

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 18:46:35
紙に苦戦する死神…



何かがおかしい

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 19:25:03
きっとテスタは生命力に特化したギアなんだよ
だからゼイネストのため手首切っても平気だし、ダメージ食らっても笑っているのさ。
対アクセル勝利セリフの「物理的に消すことなどできない」からも推測できる。



生命力特化ってのは某SSの設定だが、初めて見た時納得した。

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 20:23:49
んなら手首切らないでいーから
自動回復くらいしてくれって話だなw

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 23:52:48
てか回復力?(再生?)ならトップな気がする
テスタは既に二回死んでることになってるって聞いたけど・・・
手首切っても平気なのにチップのパンチで死ぬってなんだよ('A`)

>>363
SS詳細たのんます

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 16:48:45
確かにおかしいですよね。でも待ちキャラが自動回復できたら強過ぎるから、せめて根性値か防御力を上げて欲しいですよね・・・。ところで質問があるんですが、イスカのテスタって青リロのテスタと何か変更点あるんですか?

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 17:35:47
イスカのテスタは青リロのテスタに前P青とファントム青追加された位じゃね?

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 17:50:40
イスカの方がちょっちやりずらい

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 17:52:50
あとウォレが下段取れない、EXウォレに毒がつかない
パペットストック数も違った気がする

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 18:07:04
前Pに青あるんですか?どうやってつかうんでしょ・・・。フェイントとか・・・? さっきやって気づいたんですが、エグゼ当てたら相手が自分から離れますね。あと、勝った時サキュバスが拍手してくれませんね・・・。

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 22:08:36
今頃イスカかよ

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 22:37:23
まあホント『今頃?』って話しなんですけどちょっと気になったもので。スラッシュの変更点はテスタにプラスに働いたみたいですし、良かったですよね。・・・色は前の方が良かった気もしますが・・・青色とか・・・。

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/20(木) 23:30:08
間違ってキャラセレでEX選んでそのままやってみたら糞おもしろかった

ダウン追い討ちウォレ、前エグゼ、、HITOMIいらね

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 00:15:01
>>370
イスカは勝利ポーズ各自1個ずつしかないから…だったらサキュバスつけろって話だけど。
エグゼ使いづらいし。
私もイスカやってるよ〜
>>373
強化エグゼ可愛いよね

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 12:37:54
いいかげんイスカはやめろ

エグゼ可愛いけどな

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 16:34:12
エグゼは可愛い

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/21(金) 20:58:15
よし攻略にうつろう
闇慈戦みんなどうやって戦ってる?

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 00:14:36
>>366
>>369>>367>>370のほか、
・ウォレ青のタイミングが2F早い
・各種特殊技の追加(ライン飛ばしで誰にでも足払いディガー、振り向き攻撃で対空)
・パペットのダメージ追加
・強化HITOMI最大設置数が3に

などなど、細かい変更点はいろいろある。人気が出なかったから雑誌でもまともに解析されず、公表Fデータもないが。

エグゼ仕様変更とFD仕様変更のおかげで、強化点にも関わらずイスカテスタは1vs1がきつい。
勝利ポーズも、チップとか明らかにおかしい方が使われてる。
コンボ数なんて出さなくていいから、必要な情報をもう少し分かり易く、とか。細かいところで配慮が行き届いてない感じ。

>>377
マジなら表推奨。ここでやってもいいが、参照が面倒くさい。
表が攻略にふさわしくない流れになってたら、立て直してくれ。

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/22(土) 00:26:34
ぶっちゃけテスタでイスカは無理だと悟る

背面攻撃?
ボタン押せねえよ

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 14:22:22
なんかかっこいいコンボないかね?
もちろん/でだが

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 16:10:05
立P→立P→×n
(必要ならロマキャン)

(゚д゚;)ιιιιι

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 19:27:06
ナイトメアAとBを参照

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 19:34:37
『ムック』って、何でしょうか? (冗談じゃないよ、本気と書いてマジですよ)OTZ

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 19:35:57
ガチャピンの友達(冗談じゃないよ、本気と書いてマジですよ)

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 20:22:38
赤い恋人

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 20:30:32
さる愛地球博のマスコットだよ

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 21:12:35
とりあえず、『ポンキッキーズのムック』という返答はある程度、覚悟してました。いや、期待してました。 GJ、GJ!!     (あと二つは何の事かよくわかりませんが)なんかムックってトコから、スラッシュの本が出るらしい、ってのはGGNで見たんですが・・。

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 21:25:27
赤いけむくじゃらの口からスラッシュのフレームデータの書いてあるメモ紙がでるんだよ

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 21:49:03
なんであのナリで幼児向け番組のマスコットなんだろ・・・。普通に恐いって、子供泣くって。ザッパより恐い。口からフレームデータって・・・ゲーム脳?目ぇ死んでるし。 僕らの為に、アリガトウ、ムック!! 乙。

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 21:52:33
目玉飛び出てるしね
手食うし
そう考えるとグロいな

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 22:21:13
マジレス
ブック+マガジン=ムック
正確にはスラッシュのムックがエンターブレインから出る

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/23(日) 23:41:26
いつ?

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 17:13:53
>>392
一月って聞いたけどガセかな?

イスカの攻略本誤植だらけでキレたわー

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/24(月) 17:49:54
ムック情報
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/future.html

ここに一月って書いてあるよ

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/26(水) 17:46:37
11月16日

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/26(水) 21:10:41
>>394
今見たら>>395の通りだった。誤植か何かか?

397 名前: 394 投稿日: 2005/10/26(水) 23:59:04
どう見ても11月16日です。本当にありがとうございました

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 23:36:48
今日表に貼ってあった落としダストの練習してたらポチョに殺された俺が来ましたよ(´・ω・`)

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 08:46:42
一瞬FDJS安定(`・ω・´)チキンですが何か

400 名前: てっさー 投稿日: 2005/10/28(金) 08:50:00
川σ´3`リσ400ぬめり

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 11:33:34
>>399
それすら安定しないんですが…。

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 21:54:24
落としダストのJSが相手上に行っちゃってスカるんですが
もっと速くってことですよね?

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 01:44:34
何とかD>一瞬FD>SorDは安定してきたけど、着地してからHS拾いが間に合わないことが多い(つД`)

あともう知ってるだろうけど書いてないっぽいから、しゃがんでるアバに立ちPが問答無用ですかるっぽいことを書いておく。
ゲージが残り少しのアバに画面端際投げ>一撃準備>一撃って間に合うかな?
ってかアバにエグゼがほとんど重ならない、自分にどうしろと言うんですか...('A`)

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 11:32:37
JD当てた後、拾う前に相手が受け身とるんですが・・・(´・ω・){ナゼナノン・・・}

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 11:33:20
>>403
一撃間に合うはず

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/29(土) 12:56:53
>>403
昨日一撃決めてきました

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 02:43:53
カイ攻略参考に表のカイスレを見てたが、酷い有り様だった。最近は少しマシだったみたいだが。
「次スレいらねーよ」とか言われてたのを見て、過去のテスタスレを思い出した。

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 22:37:08
>>404
JD当てる位置が高いんじゃねぇの?

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 20:04:02
って事はやっぱり、ホーミング後一瞬FDしてからJDを当てるのが遅いって事ですか?

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 22:36:43
JSの方が安定するよ(・∀・)

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 21:40:50
JSの方は何とか安定しそうです。 ダスト120%で、JD(上要素)って書いてあるんですが、『上要素』って何すればいいんでしょうか?

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/02(水) 00:51:32
ダストを当てた後にホーミングジャンプして「レバーを上に入れたまま」空Dとかすると、
普通だったらジャンプキャンセルは出来ないのにそれに似た隙の無い状態になるでしょ?
多分それのことかと。

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/03(木) 19:38:04
ありがとうございます少年様

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/07(月) 04:50:02
最近のアバ戦で気まぐれで空ダッシュHSで突っ込んだらアバの前HSがカウンターヒットしちゃって、
壁バウンド>前HS>壁バウンド>前受身>受身狩り前HS>気絶>壁バウンドでアバのすぐ近くに>一撃
って目にあった('A`)
それから通常状態のアバに対してガン逃げ安定になった自分はチキンですかそうですかorz
勿論相手の諸刃ゲージの少ない状態なったら一撃狙いますよwww

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 22:36:02
家庭用まだー?
てか出るとしたらPS2とPS3どっちになるんだろ。

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 23:04:52
3だったら死ぬ
ストーリーモードあるかなぁ…

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 23:28:40
PS3発売の後だとしてもどうせ下位互換があるんだからPS2ソフトとして出すと思う。
ってか性能的にPS2で十分だしwww
ストーリーモードは・・・ソフト価格5〜6800円でもいいから付けてほしいな(´・ω・`)

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 23:29:41
スラッシュは調整版だからストーリーは進まないんじゃなかったっけ?

違ってたらごめんなさい

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 23:39:45
言わないでほしかった…判ってたけど

高くていいから話進めてぇ

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 00:00:54
XXのストーリーの評判が悪かったのかな。
多少プレイヤーのイメージを壊しても、整合性がきちんととれていればいいということで
少しは進めて欲しい気もする。
騎士ソルに至ってはアーケードでも正体不明。

関係ないが、Wikiが消えてるな…。アカウントは残ってるようだが、何かあったんだろうか。

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 01:35:19
ストーリーモードつけるなら声優もまた雇わないといけないしな・・・。
調整しただけの作品で声優をまた雇うのもASWとしては嫌っていうか面倒なんじゃない?

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 03:23:34
っつーか、今アークにそんな余裕ない

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 21:26:21
今から青リロと、スティック買おうとしてる、俺はアフォでしょうか。
PSPの青リロは買ったけど、やりづらい(斜めジャンプが上級テクになる位)ので、PS2でスティック使った方が練習になると思ったんですが・・・。

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 21:28:00
fはすなlfんさlkfのいさあげ

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 21:30:26
>>420
XXストーリーモードのテスタ、一体どうしたんだろうか
てか話作った人誰なんだろ。Xの時と違い過ぎて笑ったわ

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 23:39:47
虫ケラが

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 00:37:14
うん

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 05:52:41
コオロギがいいなあ。

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 18:30:44
じゃ俺くまんばち!

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/10(木) 21:58:49
俺様はカマキリリュウジ!!

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 00:40:01
Wikiは本当にどうしたんだろう。

>>423
今までの積み重ねによる、と思う。
XX無印家庭用を持っていて、アーケードにも慣れてるなら不要だと思う。
家庭用を一切持ってないとか、スティックに慣れたいなら問題なさそう。

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/20(日) 19:28:57


433 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/21(月) 23:35:08
携帯規制と、こっちの書き込みが減った事とは連動してるんだろうか。
ネタスレとして分離するなら別の板の方がいいのかもな。

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/22(火) 00:35:20

携帯規制直ったよ??

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/23(水) 14:34:16
なにそれ?

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/23(水) 15:27:43
なんか一時期、携帯からの書き込みが出来なくなってたん。
大変だったよー。

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 18:42:35


438 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:44:00
人少ない…誰か話題を

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/25(金) 19:44:09
人少ない…誰か話題を

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 09:01:48
俺、前Pと下Kの二択を少しでも見きられないように、鎌の色が白いSカラー使ってるんだけど、どう思う?

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 09:25:19
白よりはスタートカラーの方が見難くね?

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 10:29:13
鎌とブーツの色が同じカラーは、多少は二択見づらくなるかな?
どっちにしてもファジー使う人はなかなか当たってくれないよな・・・

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 12:49:30
自分ファジーばっかやってたらあだなが「電波女」になった。
せめてファジーと言ってくれ・・・

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 12:55:09
>>443
女の人でファジーできてるってすごいな。
まぁ偏見なんだろうけど

俺も練習しよ

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:23:48
まとめサイトが沈黙している件について。

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:24:16
新纏めサイトを使おう

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:44:43
新まとめサイトってそんなの出来てたっけ?

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:45:12
>>446
やめれ

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:51:19
まとめサイトの掲示板に、管理人への応援の言葉とか書かないか?

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 17:54:53
今日ダストで空中技空かしてカウンターとりながら
「あともう少し出が早かったら他のキャラみたいな上半身無敵技の代わりになったかも知れないのになあ」
て、思った。
せめてあと少し。

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:07:27
あの体制結構無茶してるぽいから、動きを早くしたら辛いと思う

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:16:21
じゃ出の速さは変わらなくていいから、「膝上無敵ダスト」に!

・・・あんま変わんないか・・・。

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:17:12
今回から空中CH時受身不能なんだよな、ダスト
起き攻めできるし対空に狙えなくも…まぁ6KとPで十分だが

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:38:42
イスカの振り向き攻撃も微妙な対空として使えたなぁ・・・
あと使えなくていいからゼクスのHSのモーションの必殺技が欲しい
振り向き攻撃も必殺技とかにならないかな・・・
どっちの技もモーションが好き

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:39:01
テスタ同士でダスト

血の手が重なって城に見える…

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:40:21
>>454
自分も同意ー。

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 18:48:20
今のウォレントも十分使えるけど、攻撃捕った後追加入力で、前から攻撃するか、後ろから攻撃するかとか選べたら面白かったんだけどな
もしくは攻撃捕った後攻撃するか、しないか選べて、しない場合は一定距離移動して逃げるみたいな機能あっても面白そう
どっちかあればアクセル戦とか凄い楽なんだけどな

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 20:10:04
HSエグゼが( ゚д゚)ホスィ…

459 名前: ( ゚,_ゝ゚) ◆E.tZyRIp.Q 投稿日: 2005/11/27(日) 20:12:59
HSエグゼ使えたらまず青キャンでるよなー
でも何に使えるんだ?

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 20:20:27
さすがに罠待ちキャラが常時出の早い飛び道具打てたら強過ぎだから、前エグゼには強化版の大きさで出る覚醒として復活して欲しい。
強力な大空技で、カウンター狙い安くて、追撃出来る

最高じゃないか

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 20:25:18
青リロでは足払い>HSエグゼ青>ディガー>昇りディガー〜とか出来たな

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 21:27:13
あと設置型のナイトメアサーキュラーもあったら面白い
相手がリバサ持ってたら設置して二択仕掛ける。
相手がリバサ使えばナイトメアがカウンターHIT!
使わなきゃそのまま二択で崩してナイトメアがHIT!
ガードされたらナイトメアの発動まで適当にガト繋いで、ナイトメア発動後再び二択みたいなー

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/30(水) 19:45:22
>>460
あ〜、それマジ欲しいわw
画面端でガト>覚醒エグゼ>ダッシュ瞳>瞳ループとかいけそうwww
しかもストックがあるなら毒付きでb
>>462
屈Dでダウンさせてからキャンセルでナイトメア撃っても微妙に間に合わないような・・・
青リロより発生が早くなるなら大歓迎だが

そう言えばロケテ毎にコロコロ変わった瞳の性能は、結局かなり悪い方で決まっちゃったんだな_/\〇_

464 名前: 460、462 投稿日: 2005/11/30(水) 20:27:43
>>463
>>462で書いたやつは家庭用EXテスタで使える、『ナイトメアサーキュラー(S)』ってやつです
あの時間差版

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/06(火) 22:54:36
>>463
/\_〇/

こいつなんか良いな

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/07(水) 15:49:42
凄い格好だ・・・

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/11(日) 17:29:29
設置型サーキュラーの使い勝手はいまひとつだった記憶があるな。
やはり発生が遅すぎるのが原因か。遠いとガードさせての有利もダッシュで消えるし。キャラによっては逆に回られて終、とか。

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/11(日) 17:42:09
・・・やっぱそう?

469 名前: 465 投稿日: 2005/12/11(日) 18:16:37
ポーズ間違えた

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/11(日) 19:31:37
>>465
・・・やっぱそう?

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/11(日) 20:52:26
今まで気がつかなかった…やってみたけどキツいわこの姿勢
/\_〇/

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/11(日) 21:25:59
ていうか足が有り得ない方向へ曲がってると思(ry

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/11(日) 22:55:32
/\_〇/

ここを腰にすると可能
中々に辛い

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/13(火) 02:43:22
スレがまた違った方向へ…

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/14(水) 21:28:21
まぁ結局ネタスレだし。

最近、少し距離を離してエグゼFRC>屈K>エグゼヒット>前Pを練習中。
最終的には起き攻めをガード確認してから出せるようになりたい(´・ω・`)

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/14(水) 22:27:55
じゃネタっぽい話題でも。
俺はギルティの存在を八月の頃、友達ん家の家庭用ゼクスで知って、今じゃ友達には全く負けない位ギルティ大好きになった。

で、ゼクスからスラッシュまで一通りやった事あるんだけど、初代だけやった事が無い。
初代のテスタって面白いって良く聞くんだけど、どんな感じ?

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/14(水) 22:33:57
あれ、テスタってゼクスからじゃないの?

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/15(木) 00:05:06
初代にもいるよ

479 名前: akira 投稿日: 2005/12/15(木) 09:38:01
契━━(漓㞍)━━!!!
http://noma−neko.com
こんなサイトがあったなんて
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

480 名前: akira 投稿日: 2005/12/15(木) 10:00:00
契━━(漓㞍)━━!!!
http://noma−neko.com
こんなサイトがあったなんて
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/15(木) 16:43:06
初代はあまり詳しく調べてないが、立ち回り強くて崩しが今より弱い感じ。

ファントムは出の早い設置系飛道具、素早く斜め上方に飛んでいってその後上下に漂う。いくつでも出せるらしい。
エグゼは前後両方同時に出る。
ディガーはXXに近い感じ。
鎌で引っかける技があり、ガトリングから繋がる。かかった相手はしばらく移動不可。
時間差発生の設置技がある。設置時にも攻撃判定があり、確かガード不可。しばらくすると魚みたいなのが上方へと飛んでいく。
隙の少ないゼクスHSとか、長い横なぎの遠Sとかで立ち回りは強め。
2HS、遠S、6Pとかが初代のみのモーションだったはず。

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/28(水) 17:51:39
初代テスタは狂キャラ

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/28(水) 17:52:23
フォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/28(水) 18:17:31
それは(<◎>)

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/28(水) 19:28:29
9ボールにゲットだぜ

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/28(水) 20:52:52
ホームのテスタにファジーずっとしてたら最近露骨に足払いが刺さります

487 名前: 59 投稿日: 2005/12/29(木) 10:42:44
足払い???状況が読めんがテスタの起き攻め2択はファジーで
避けられるがテスタ側にはファジー崩しもあるわけで…

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/29(木) 10:45:40
ミスったorz
コテ消し忘れ…

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/04(水) 22:49:37
あけおめ!

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/06(金) 15:04:22
ノシ
おめー

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/14(土) 02:50:36
なんで向こうで動画の話になって
こっちでそうならないんだろうな。

ゆきのせ氏はそれなりに古参だったから、いろいろ以前も話題に挙がってた。
他キャラも使うし、「うまいが、テスタは分かってない」という評価もあったな。

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/15(日) 06:09:21
こっち人少ないからじゃね?
テスタスレとか最近ちょっと酷イ、冬厨ってやつか?

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/15(日) 13:34:43
確かにカキコ少ないよね

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/15(日) 14:57:51
てか新作出てからテスタすごい文句言われてるよね
あんま気にしてないけど

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/15(日) 19:16:22
厨キャラ扱いってことだろ

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/16(月) 18:22:52
そうそう
二択使わなかったのに相手に「糞二択うぜぇ」叫ばれてしばいてやろうかと思った

皆はどのシリーズ?のテスタが好き&使いやすい?

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/16(月) 20:07:15
使い易さとかは良くわからんけど、好きなのはゼクステスタ・・・の声w
ゼクス+から入った俺は、あの見た目と声が気に入ったからテスタ使い出したんだ・・・

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/16(月) 21:40:59
確にゼクスの声はよかった!キャラとしてはゼクスから好きだったな。技とかも召喚系が多かったし。使いやすさからいったらやっぱ青リロじゃないかなぁ。トラップあるだけでかなりマシかと

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/18(水) 11:14:46
ジョニーに前HSをガードされたら、ジャックハウンドが確定するって今更知ったんだが('A`)
しかも屈P>前Pに屈HSで割り込まれるし(つД`)

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/18(水) 17:05:34
亀レスだが
直足払いと6Pのファジーはムリス
差3Fだっけ?青だと1Fだったはず

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/18(水) 19:53:00
4じゃなかったっけ

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 00:02:09
表じゃ今更でききずらいからここで聞くけど、画面の端の端で軽キャラに2D>ディガからループいける?
なんかSになってから出来ないんだけど

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 00:12:43
>>502 2Pなら出来るんじゃなかったっけ?
違ったらスマン。

>>499
2Pの後の6Pに割り込もうとする人には2Kが刺さるから基本2K多め?
2Pから近Sに繋いで補正無しでコンボ・・・なんて事もたまにあったりする

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 00:25:16
>>502
相手が最初から端ならすぐに壁バウンドするから無理っぽ。
端に到達する前に足>ディガー決めたら拾える。

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 01:13:23
>>504
やっぱり出来なくなってたんだ、じゃあ軽キャラ瞬殺はしにくくなったね
鰤だったかが入った気がしたけど

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 01:25:42
画面端の場合、ミリアとイノ以外の軽量級は下Pで拾えるってさ。
気になったから調べてみた。

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 01:27:49
じゃあオレのタイミングが甘いだけか
微妙にディガ硬直が響いてるな

サンクス

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 01:38:05
梅は拾いやすい気がするけどメイが全然拾えないんだが。
結構タイミングシビアなんかな?

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/22(日) 22:07:31
聖ソルにはどんな対策してる?
突っ込まれるとリバサが乏しいテスタはきついのだが

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/22(日) 23:15:49
ガンブレが激しく嫌だ

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/31(火) 07:53:32
誰か『WAGSM』って26日に発売されたDVD買った人いる?

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/01(水) 16:11:07
いいえ(゚_゚
どんなの?

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/01(水) 19:57:42
『GUILTY GEAR XX -WARGSM-』って商品名で対戦、コンボ動画、対戦攻略〜、って内容のDVDらしい。
思わず衝動買いしちゃって、お店で取り寄せてもらってる

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/01(水) 22:22:03
誰が出てるのか気になるー

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/02(木) 00:09:25
へぇー(゚∀゚
できたら感想よろしくw

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 06:54:29
テスタを使うにあたり、見てからウォレと見てから屈HSってどの辺の技に出来るようになれば良いかね?

自分は
カイ…スタン全般の確定位置でウォレ、ガト>ダストにウォレ(自分無理)
メイ…ぶっぱ山田とイルカ全般(自分無理)にウォレ
ミリア…サイレントフォース(リターンある?)とアイアンセイバーにウォレ
エディ…スラッシュ稼働から一度も戦ったこと無い('A`)
ポチョ…スライドヘッドをダッシュ避け
梅喧…蚊鉤にウォレ
ファウスト…レレレにウォレ
闇慈…風神からの派生、臨と針にウォレ
ジョニー…コインに屈HS
ヴェノム…遠距離のあからさまなHSスティンガーとちまちましたボール生成>はじきにウォレ、ガト>Sカーカスにウォレか屈HS
ザッパ…そのまま帰ってこないで下さいにウォレ(どの辺なら確定?)
ロボ…ガトから地ミサにウォレ(自分無理)
くらいは出来るようにしたい(´・ω・`)
他にも見てからウォレや屈HSすり抜けが出来るようになると、対戦が楽になる技をあげてくれると助かる(つ∀`)

ってかテスタ相手に山田やスライドヘッドをぶっ放す奴ワロスwww

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 12:57:24
パイロン>畳にパイロン直ガからウォレ割り込みって無理かな?

どうでもいいけど最近ガン攻めしてないなぁ。
要塞ガン待ちの楽しさに目覚めてしまったw

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/04(土) 16:05:58
サイレントフォース:大体の場合㍉は高空にいるので当たらない
アイアンセイバー:画面端以外で発動しても㍉は画面端に突っ込んでいて当たらない

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/05(日) 18:31:50
ソルにタイランレイブ一発目ガード二発目ウォレ入るよ〜。あとカイのセイクリッドブッパとか。まぁ距離がある程度必要かな。梅の連ね三途を二発目直ガでウォレ。
覚醒を返せるとかなり楽しい

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 04:06:00
タイランにウォレはよくやるなw
ってかやって当たり前で出来て当然、こういうのを出来るか出来ないかで結構変わるんだよな。

あと闇慈のガト>疾もかなり重要
俺はほぼ出来ないけど('A`)
ネタだけどテスタの設置済みの網も、ダッシュ慣性付けてウォレで取れるっぽいw

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 10:39:49
疾はガードされるだろ。

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 17:12:08
疾何故かウォレない…

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/07(火) 22:11:06
半裸のガトリング→風塵に対してのウォレもできると楽。
蚊張りやレレレを見てから取れる人なら余裕かと。俺は見えないから勘にたよってるけど・・・

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/12(日) 02:33:27
家庭用スラッシュ、4月13日5040円で発売っぽい。
この値段ならストーリー無しかな〜('A`)
でも新しいモードがあればいいやw

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/15(水) 00:07:37
なんとなくノリ要素たっぷりでage

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/17(金) 01:59:23
>>520
ソルって結構反撃できる所でちゃんと反撃すると面白いくらいはまるよな
ブリンカはJS、画面端なら空投げ、タイランヲレ、まあコレは厨用だが…

アンチ厨ソル反撃

タイランにヲレ
ブリンカにJS
2s→生ガンフレに ヲレ

変わりに
というか、アンジ対策を俺におしえれ

疾→6HS→低空ダッシュめくりからの派生が裁きれない、ガードしきれんウンコ

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 13:57:11
家庭版どっち予約した?

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 16:05:42
もっと安くしてほしいな

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 22:50:22
>>527
テレカなしのほうだよ

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/19(日) 23:23:40
テレカの絵によるなと思った

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/25(土) 23:34:28
ちょっと妄想
テスタ足払い
1、攻撃レベル4から5+発生・硬直マイナス1。
2、JC可能に。
3、硬直が30から24に。
4、発生が14Fから11Fに。
5、リーチが屈HSと同じに。

叶うとすればどれがいい?

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/25(土) 23:48:50
4は全体F変わらず発生だけ速くなるのか?
それだと空振りの隙が更にひどくなるから微妙だなぁ。

俺としては遠SにJCついてほしい。

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 00:02:26
や、全体Fも4F短くなる。
書いてから気付いたけどまあいっかー、ってw
俺はリーチが欲しいな、Pファンつける連携のダメ上げるのと、ガト繋いで距離離してから、足払い>瞳ってやれば反撃受けづらそう。

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 00:06:01
あと、牽制の遠S>足払いって繋ぎ易くなるかなー、と。

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 01:13:18
>>531
②がいい
足払い→JHS(またはD)とかの普通無茶な動作を見てみたい

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 01:19:05
遠Sは今の仕様とゼクス仕様どっちがいい?

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 01:19:43
発生が速くなるのは二択が弱くなるからいらんな
1か3かなー。1があれば罠やエグゼに連携させやすいし

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 01:22:26
>>536
今の方が使いやすいけど、恰好良いのでゼクス希望

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/26(日) 20:58:29
>>531
1か2
つーかゼクスの足払いに戻してくれればいい
リーチは少し短くなるけど

>>536
ゼクス
あのガリガリ感がよかった

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/28(火) 06:38:34
ザッパ使いだけど幽霊遠Sより1キャラ離れてる位からならウォレ確定かと(体感ですまそ)
でも大体その距離だと青キャンしてるぽ・・・

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/28(火) 19:38:00
知り合いに声がテスタにそっくりな奴がいて困る…orz

「ちょっと苺大福買ってくるからお茶いれといて。よろー」

とか もうね。

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/01(水) 00:01:41
かわいいじゃないか。

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/01(水) 00:27:56
だから困るんだよ('A`)
ときめきの導火線('A`)

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/01(水) 21:55:45
引火した

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/01(水) 22:04:57
こら、同性でしょ?!

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/01(水) 22:07:03
導火線の火をどーかせんとー


ちなみに同性ね

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/04(土) 13:41:18
テレカの絵、微妙じゃね?

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/04(土) 14:03:01
画像キボン

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/06(月) 15:04:39
アバとか?

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/06(月) 21:36:03
聖ソルとロボだった希ガス

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/06(月) 22:02:30
セガダイレクトはこれ
ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/images/guiltyxxslash_ps2_terekab.jpg

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/07(火) 00:09:59
全キャラうつっとるテレカとか欲しいわ

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/15(水) 16:25:12
うん

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/15(水) 16:36:06
私も。。。。。聖ソル さま。。。

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/15(水) 18:12:23
ソルは駄目なのか

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/27(月) 17:23:33
age

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/27(月) 18:40:13
あー

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/27(月) 21:41:34
っつか。

あんじ戦とイノ戦は
勝てる気がしないのだが。
どうにかしてくれorz

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/27(月) 22:15:58
アンジは辛いけどイノはいけると思うよ

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/27(月) 22:37:27
デスコン完備なイノとか勝てる気しねぇ。
イノと戦うことがロクにないせいでキャラ対策もしづらいし。

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/29(水) 10:04:37
イノ戦はダウンしたら負けだと思ってる。

あんじは6Kをどうにかしてくれ・・・

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/29(水) 11:42:55
あんじは漢玉をどうにかしてほしい

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/29(水) 12:02:33
身近に闇慈使いがいるのでつらい…

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/29(水) 14:02:00
当方ザッパ使いどぇす。見てからウォレ表にマリス見てからウォレ追加しといてください。
今時誰も撃ちませんけどねw

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/29(水) 14:59:01
(´∀`)

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/29(水) 14:59:20
なんかこのスレマターリしてるな

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