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【翡翠たん】*゚w゚)っ暴君【琥珀さん】永久にオガニー6回
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:15:18
暴君・オガニーこと小川さんとお話スレです。
小川さんに萌えましょう。

叩きは別スレで、放置安定マターリ汁

前スレ
小川様とお話しするスレ(○皿○)
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/5275/1086077215/l100

【オガペット】オガ2ーとお話スレ【大集合!!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1094568054/l100

【殺意しかない】っ・>・)っっ*゚w゚)っ【小川3】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1098892152/l100

【気持ちいいだろ?】小川スレっ・>・)b っ*゚w゚)b4【オガニー】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1104331705/l100

【ラスボス降臨】小川スレっ゜w゜)っノ5【暴君オガニー】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1109594377/l100

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:16:06
今小川さんが寝返りをうった

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:16:10
2げと

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:20:24
暫くはメルブラ中心になりそうですね。
ネタの宝庫期待

5 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 03:30:27
すまんのう。ギルティも受け付けているから安心してね

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:34:27
くそー前スレ1050小川さんに取られちゃったぜ

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:35:16
暴君の立ち回りですな

8 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 03:37:33
スレ建てどうも。


寝てうってはいないよ。

ネタの宝庫になるのか。

んで先程のはやしさんネタを書く
翡翠時JB追加Bして相手受け身取らないと読んだら下Cがダウン確になりキャンセル絆A重ねる。永久ごー

9 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 03:38:57
必死に埋めたですね


暴君らしいかもね。

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:40:40
永久はバンカー相殺ネタで抜けれそうな気配。

11 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 03:43:08
やられたむしろバンカーだけでやられた。
永久対策は無敵技を出す。バクステくらい。バーストーアークドライブぶっぱとか

12 名前: はやし 投稿日: 2005/05/18(水) 03:43:44
ちなみに地上攻撃〆だから受身刈りにも対応できるyp

13 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 03:45:28
永久が受け身狩りか強い

14 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 03:49:17
間違えた。受け身狩りに下C使えばいけるわけだ。これと投げでおけ

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:50:39
受け身狩り下CはEXシールドで取られないですかね?

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 03:50:42
小川さんて何処でメルブラやるんですか?

17 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 03:56:12
投げと二択で。投げが当たれ度弁当ハメ?ごー。下C当たれば中央から永久狙いごー。しゃがみPだと届かない時あった。受け身が常に一定なのはうれしいシステムだな。早速めも


秋葉原、地元、千葉です。秋葉原は勝てない千葉勝てない。地元いい勝負初心者です

18 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 04:01:26
旨い人にシールドされて死にましたーしかもマックスのさっちんにやられてコンボ7000食らって即死

19 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 04:07:02
翡翠と琥珀同じぐらい強い気がする。翡翠ははやしさんのネタを試して強くなる予感。
琥珀はダウンとれる所たくさんある。ジョニー使いまくって立ち回り有利重要でした。琥珀さんは立ち回りの改造ありまくり翡翠もぐふ
次のレスは朝すぐ起きてすぐするぜー多分800ねではぐー永久狙い増えたーきたー(⊃¬々、)

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 04:09:10
弁当の上で待機

相手突っ込んで来る

避け


_| ̄|○ ツカエネ〜

21 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 12:06:19
相手の事故をさそうならありか?

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 13:23:33
弁当の上で待機
相手突っ込んでくる
対空シールドウマー



のがいいよ
フォローききやすいし
突っ込んでこないけど…

このゲームシールドのせいで移動避け以外の避けの存在価値が微妙

23 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 13:23:58
メモメモ相手が受身とらないのを確認して下Cを当てることが
可能。これでえry

24 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 13:26:17
あー対空シールド安定行動かも知れない。避けとか余裕で忘れている。
でわからないのが・・・・対空シールドとった時の安定ダメージ
コンボと最大ダメージ両方解らない・・・・・・・・・
取った嬉しいはいおしまいになっています。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 14:30:20
シールド補正てありますよね?

キシマはカウンターhitしないので毎回いっしょ

基本はA(カウンター)→適当エリアル(起き攻めしやすい〆)
じゃない?どのキャラも

シエルみたいにA(カウンター)→BECみたいに翡翠もできないかしら?

A(カウンター)からうまい具合に下Cで永久狙いとか妄想

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 15:26:48
翡翠だとシールドと立B対空とどっちがいいかな?
自分は対空はシールドメインだったけど翡翠は立B機能するっぽ
真上付近からはホコリB
真横付近は立B
飛び道具(イカリング等)はシールド
あと、レンの甘いJCは琥珀の立Bで落とせるのは既出だけど
置きで出すと空中EX氷されるから対空シールド意識してます

27 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 15:41:26
いけるかも。対空になるべくは使いたくないけど。シールド補正はあるか分からない。そこから下Cいけたら翡翠時のシールド価値アップ。未だに小川はシールド忘れてます。リスクリターン合わないのはイヤだけどやらないといけないときはあるのよね。


シールドはリスクあるから立ちBかな。立ちBで落とせない奴はほこり。自分はやすくてもいいからほこりにします。対空の信頼度が信頼できる。てかそんなの知らなかった。対空は空中投げJAJC置きもありかな

28 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 15:44:10
翡翠と琥珀は同じぐらい強い気がする。

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 16:27:32
翡翠も対空シールドAからBEC繋がるよ

30 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 23:50:53
対空から永久いけますね。対空シールド難しい。みするとさようなら
埃対空二段目カウンターから絆A重ねが無難かな。
今日千葉ではやしさんネタ試した所最速だと絆Aが早めに重なるから永久できねーディレィかけてだすのかな?はやしさん返答お願いします。ネタ自体は最強クラス。翡翠時受け身攻めには科さん流投げ重ね受け身とらないならEX埃重ねか下Cディレい?絆A重ねが有力とみた。このネタは発展できるからはやし攻めと名付けよう。
ジョニー無理矢理は強かった。バックステップももう少し多用したいな。中央の永久は選択ししつつバックステップ狩りの立ち弱連打とかしたい。立ち弱食らったら位置によって永久狙えそう。
やっぱり端で狙うのが永久の進化かと。中央はガードされると続かないけど弁当おけてうまー

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 23:54:21
バクステは弱連打より投げですよ

32 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 23:56:55
投げれるの?

33 名前: 小川 投稿日: 2005/05/18(水) 23:59:59
中央は永久食らったらボーナスという結論安定かな。やっぱり受け身攻め重視が勝ちやすい。
琥珀さんは立ち中対空極める。露骨が重要でした。立ち周りLVアップ

34 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 00:00:22
中央は永久食らったらボーナスという結論安定かな。やっぱり受け身攻め重視が勝ちやすい。
琥珀さんは立ち中対空極める。露骨が重要でした。立ち周りLVアップ

35 名前: はやし 投稿日: 2005/05/19(木) 00:01:23
ディレイで重ねるか、速すぎたなら
小パン→ディレイ小パン→屈中パンとかどう?

36 名前: はやし 投稿日: 2005/05/19(木) 00:04:31
理想はぎりぎり重ならない状況で打撃と投げの択がいいね。
打撃当たったらとっととまた寝かせてまた同じことの繰り返し。
ガードされたら脱出困難で削り+時間稼ぎウマー


ヒスコハの翡翠は攻めるよりも時間切れを心がけるべきかなって思った。
J2C、JA、空中ダッシュ、空中バックダッシュ、各設置と逃げのコマも十分だしね

しょせん翡翠のラッシュとかハリボテの強さだしね

37 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 00:10:02
はやしさんネタ訂正最速重ねても狙えそうにない重なりかたでした

38 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 00:13:53
最速だめだから
ディレイなら重なりそうですね。これは研究すれば秋葉にまた近づける。ダウン追い打ち下Pーディレィ下P下中絆A重なも試しますかね。これは身内に調べさせてもらう頼みます。

39 名前: はやし 投稿日: 2005/05/19(木) 00:17:30
地上屈Cが当たったときみたいに違和感なく重なると思うんだけどなぁ。
少なくともリアクトだと。
ディレイうまくきかさなきゃダメなのかな。
明日試してみます

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 00:21:01
ギルティー(つД`)

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 00:24:12
バクステは確か志貴以外投げられるよ

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 00:54:05
小川さんの日記みたいです

43 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 01:10:40
試してみてください。お願いします。最速だと6ガード分して続かなかった
かな。間違っていたらごめんなさい。


覚えておきます。しきは早すぎて無理無理。

勝つための処といれて下され。管理人のHHさんのサイトですよ。

44 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 01:11:41
任せろーーー立ち回り弱くなっている一方だー家庭用まんせーーーーー

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 08:47:02
このゲームは投げに対して打撃迎撃か空中しか逃げられません
のびたのバクステは空中判定
七夜は地上判定
なんか七夜弱いようにできてますw

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 09:46:09
ガトリングをバンカーでキャンセルできるけどこのネタ使えないかな?

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 11:20:14
ホコリ対空するおがにーに質問
Bホコリ対空カウンター後スパキャン弁当するとコンボいけなくなるかな?
ガード確認で弁当や椅子いければ強そう


俺は無理ですが…orz

48 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 12:42:46
あほだ。やはり主人公は強い


知らなかったそんなネタ。覚えてときます。知識不足だぜ。


スパきゃんできるの?

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 12:44:47
スパキャン弁当なんてできないだろ・・・

50 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 12:52:54
スパキャン何があるんだろうね。EX埃できたら強そう。混戦の翡翠の下中が強いけど毎回手を出しすぎな自分に萎え修正しないとね

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 13:14:27
埃は空振りでもスパキャンできるから
空振り中埃で相手の攻撃を誘ってEXで潰すなんて手も無きにしも非ず

52 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 13:39:35
空振りでもいいのは強い。すかっても立ち回りから弁当置けるしうはー
琥珀さんまんせ

53 名前: はやし 投稿日: 2005/05/19(木) 14:14:01
ほこりがスパキャン対応。
スパキャンは空かしキャンセルも出来る。

B埃→なんかとかつよそうだね

54 名前: 47 投稿日: 2005/05/19(木) 15:26:05
スパキャン弁当は無理なのか…スマソ

琥珀の下段ミストキャンセルから上段ミストが出来るもんだからてっきり出来るもんかと思っていた俺ガイル

ロングコンボの夢ついえる

あと、しょんぼりネタだしておきますね
琥珀のドライン後交替してもアイアンつくっぽ
ワラキアのタイムアップ狙いEX竜巻連打に対して
アイアン翡翠で突撃ー
まぁ本家ドラインと違って発生に無敵が無いから一発ネタですが…

55 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 15:27:06
旨く使い分けたいですね

56 名前: 47 投稿日: 2005/05/19(木) 15:32:49
こふ2002のアテナみたいに強い2Bだけどウンコのびたの2Aに発生でつぶされることもしばしば
距離も長くない
そういうときのJ2Cですよ
2A連打厨のびたにかなり有効
一方的に潰せる
対空にはそんなに強くないから登り低空から牽制をかる感じで

あとは
はやしさん×おがにーの攻略に期待

57 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 15:33:34
下段ミストからすぱきゃん意識したい所。これも課題だね。 ドラインのコマンド分からない

58 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 15:55:32
俺そんなことも知らないぜ。メモるぜ。低空から出すのがいいのかふむふむ。知識がかなり皆無だからはやしーさんに攻略期待。翡翠のJ2Cってガード有利?

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 17:15:19
ドラインは
1412363だったと思う

高空でもダッシュとか混ぜると案外落とされない
低空から裏回りに落ちて下段とか出来る
まぁ空中投げには弱いが厨暴れに強い

60 名前: 小川 投稿日: 2005/05/19(木) 18:20:44
できねーなんなコマンド。軌道ずらししながら攻撃しつつ案外落とされないないのはいいね。立ち回り起き攻めに使えるね

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/19(木) 21:30:19
発生はやいしお薦め
空対空でも軌道変更でカウンター取ることあってまぁまぁ
裏回りも使い易いし
ただ秋葉様と違い上段だから暴れ潰しにしかならない
秋葉ツエー
判定は割と信頼できる
コハポン(ドラッグ・オン・インストール)は琥珀のコマンド表見てください
リアクトと違うしコマンド自身無い

62 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 00:22:01
なるほどまだ暴れ潰しになるだけいいよ。現状は秋葉ヒスコハにどう他のキャラが対策するかだよね。秋葉はきついけど立ち回れるからヒスコハは頑張れる。翡翠と琥珀両方ラウンド交代しているから不利でも経験値稼いである段階。
ドラインには回さないかな。理由がジョニーやばっとうサボテンに回すから。しき戦で翡翠時に意識したい暴れ潰し。
琥珀の立ち中は極めたいよ。空中投げと使い分ければ大分対空の使い分けになる。
永久の精度上げたい。対戦だと明らかに精度が低すぎる。マジで課題。
琥珀さんできちんと下中どめ立ちpー下しーもやらないとな。むじい。
カウンター確認もしていきたいな。自分のヒスコハは両秋葉きついよ。他のキャラもまだわからんだらけ。精進したいの

63 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 00:29:58
後は空中戦がへんなところで手を出しすぎ。これも課題ー
はやし攻めは調べたけど、下Cディレイかけてもいれっぱ安定だった。ダウン追い打ち重ねて何かをひっかけるのが安定かな。下弱ーディレイ下弱ー下中はなんかできなかった。ダウン追い打ちしたら通常より明らかに相手の起き上がりが早いから永久は無理な予感。が何かをひっかけるという行動ができるから選択肢としては申し分ないひっかけー地上ガードできたら即絆Aをレシピで安定したい所。多分無理かもしれないけど。はやしさんかむひあ

64 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 00:39:37
はやし攻め思ったが、ダウン追い打ちしないでダウンみてから(自分はまだできてない)受け身狩りと直接絆A重ねの二択ならいけそうな気配。ダウン追い打ちは性質的に止めよう重ねからなら最強と推測。バウンドしてダウンならふつうのダウンと変わらないからありでないと思った。対空埃すかったらきちんとすぱきゃんしないとね。ヒスコハは楽しい

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/20(金) 01:44:28
はやし式起き攻め相手が高い位置?での2Cキャンセル絆でハメられたが
上いれっぱ安定だったのか
翡翠とかなら起き上がり遅いからハメいけそうな気も…
でもこのゲームバンカーが50パーで出せるから永久はヒットしないと意味無い気がする
一応おがにー検証さんくす
あと、コハポンXは1632143でしたスマソ

あと、久々にギルティやったら身内の知り合いの医者に負けますた
牽制に遠心あわせられたり待ち遠心されて死にました
遠心の対処と攻め込みと常時をお願いします

66 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 02:22:08
ごめんなさい俺は露骨に勘違いしてたダウン追い打ちにしたしーしてた馬鹿だったよ。
追加まで決めてからバウンドに対して下Cキャンセル絆Aか受け身狩りかの二択だ。二回目からもできたら最高だ。多分できる。やばいヒスコハがさらに強くなる。はやし攻めはゲージ使わせるから強いね。遠心してくるならJKか召還伸びるかギャラリーや前HSとかで対処できたはず。攻め方は常時展開してから攻めると強い医者はきついよ。ネモさんもきついといってた

67 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 02:46:13
はやし攻め全キャラに永久可能きたー

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/20(金) 03:25:59
攻略ありがとうございます
今度試してみます

やっぱ永久いけましたか
あと朗報
ループはバウンド2回目でも出来るっぽい
と言うか今日2回目で試したから…
3回目で食らい判定無くなってバウンドループ回避ーと馬鹿な考えをやってるヤツにはA絆でハメ
前受け身取ってジャンプ逃げならHJ投げしてた
こっちは秋葉やのびたやのびたやのびたやのびたやワラキアや琥珀メインのヒスコハが多く
翡翠使うヤツが俺以外居ないんで相手の人はかなり対策は甘いと思いますが…

あと空中おたまは意外な技に勝てたりしますね
まぁクロスチョップと同じで軌道変更するんでなかなか強い気がす
クロスはガード後有利かはわかりませんがクロス後に相手が2Aで暴れても(連打かどうかはしらないけど)
もっかいクロスでカウンター昇天したようなw
クロス着地ダッシュ投げとか見せるとヒットする
地上着地硬直がしゃがみでキャンセルできるとか言うZERO3ネタでも無いかぎり
クロスがすかった時の着地硬直が少ない気がしなくも無い
シールドに目覚めてくるようなら裏まわりや低空ダッシュが可能に…

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/20(金) 03:36:18
さりげに対空EXシールド後は冷静にCからエリアル入れるのが最大ダメだと思うが
対空EXシールドから2Cで永久もいける臭い気がしてきた
今日C入ったのを確認したんで猶予はありそう

今後の攻略期待
バンカーなくしても永久無くなりませんようにw

70 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 03:51:07
あー二回目からもバウンドするからやはり下C追撃永久できますね。三回目は空中投げ安定ですね。バウンドするつまり下C追撃永久確定。読み合いが楽しくなった。お玉暴発してよくなるけど助かる場面が多い。みんな琥珀メインくさいけどヒスコハ同じぐらい強い。メインの強さに差はないかなと思う。


自分はまだシールドはずしてるーけど検証お願いします。できたら読み合いが・・と熱い。
EXシールド立ち弱カウンターダッシュ下C?永久できたらつえ

71 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 04:02:55
二回目のバウンドは検証してきます

72 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 18:35:17
結果どちらからもいけた。二回目は練習すれば毎回いける。
いいネタだ。気持ち的にAKIHA=ヒスコハな感じになってきたー
なだ秋葉には勝てないけど。

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/20(金) 20:37:40
小川さんメルブラしてるんだ

74 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 23:44:27
我慢したぶん反動でやるようになりました

75 名前: 小川 投稿日: 2005/05/20(金) 23:57:26
翡翠時の時に相手琥珀の対策の意見をみんなに聞きたい。わかれば自分も対策に使えるから討論したいな。

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/21(土) 10:20:11
琥珀はしゃがんで弁当しいて待ちかな
琥珀にバッタは通用しにくいし
んで2B、2Cを誘って空かす感じ
そっからフルコン乙
相手がヒスコハなら翡翠を動かすモーション見てから前ダッシュまたはシールドかな
画面端で固められてたらジョニーやこんなんCだされる前にバンカー
前にもあるが翡翠のバンカーは当て身で強い

あとはよくわかんないな
なんか相手の間合いで生埃出すと手をだしてきた相手が食らう位か…
翡翠には琥珀ののぼりC入らなかった気がするし組み合わせ的には悪くないと思う
なんか琥珀ってファウスト見たいであんまり相手はしたくない

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/21(土) 10:49:24
誰か無限ルプのやり方教えて

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/21(土) 11:00:47
琥珀さんメインで使ってるけど一応…
空中はやっぱり琥珀さんの方が強いと思うからあまり飛ばない。
弁当とB埃見せておいて地上から距離詰めるのがいいかな…?

役に立たなくてすまん。

79 名前: 小川 投稿日: 2005/05/21(土) 13:45:43
よし現段階でまとめる
1弁当待ちが有効。その場にいれば琥珀の長い牽制を一定時間封印する。下Cにすら勝てるみたい。姉さん召還も適当に
2二つ目は琥珀の牽制は硬直長いから立ちB誘ってのすかったら前ダッシュか攻めて低空ダッシュとかありかな。翡翠は速いから琥珀としては置くしかない。
無限ループはMABCのヒスコハに書いてありますよ。ゆきのせさんのリングからごー

後は先置き前提で垂直JCが辛いらしいよく空対空でカウンターとられると教わった。バッタ基本な気がしつつすかったら差し込むが強そう?

80 名前: 小川 投稿日: 2005/05/21(土) 14:41:34
対空は埃しかない。琥珀さんのジャンプが強いため埃はすかってもすぱきゃんごまかし弁当て

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/21(土) 20:55:25
翡翠のバンカーで永久抜けられないこと判明
あと、翡翠の立Bカウンターで受け身不能臭い
EXシールド対空から永久いけると思う

82 名前: 小川 投稿日: 2005/05/21(土) 23:48:41
なんだとーまあいいや。立ちB対空からいけるね。コンボ繋いでうむいい情報だ。
立ちB対空はあまり使ってないなーけど狙いたい。真横にきたら立ちBを意識したいの。
EXシールドはいざという時に使うかな。情報サンクス

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/21(土) 23:59:09
でもその永久るぷは調整台がでたら糸冬

84 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 00:18:04
仕方ないよ。今は永久が勝ちやすいからそれをにつめないとね

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:08:34
と言うか永久ないとヒスコハの翡翠より翡翠単体のが強いぞ
姉さん遅すぎですよ
琥珀メインのヒスコハも琥珀とあんまり変わらないしなぁ
最近じゃガトから妹を動かしたら攻められて死ぬし
完全な飛び道具とするしか無い気がする

とりあえずガトリングから交替ってキャンセルできるかな?
画面端で琥珀でダウンとって抜刀ループより翡翠起き攻めで永久狙ったほうがいい気がしてきた

永久消えませんように

86 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 01:11:37
危険かな。姉さん自体はお弁当モードの時や立ち回りのアクセントに使って
います。ガトからは危険な気がする。植木している間とかなんか設置中に
交代ならいいかも。キャンセルできるんでない
必殺技だし。

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:38:14
植木等ガード+ガトリング交替でガード方向逆にならないかなと妄想

88 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 01:44:26
なりそうな気がする。幻惑効果高そうだね

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 01:50:14
おがにーのレスはやっ
はやしさんのネタかなり気になるが携帯のため行けず…
永久ハァハァ

さりげに小川スレとムキムキが一番攻略進んでる気がするw

90 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 01:55:38
あちらが何倍も進んでますよ。はやしさんはひすこはの神認定。こちらは攻略やら意見を集うところですな。

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 02:21:19
したらば行ったけど全然進んでないし

最近回りのレベル高い所に行ったら立ち回り安定しなかった
飛び込みや牽制難しい
あと暴れ潰しCからのエリアルの最大ダメージが取れず対戦では妥協
煮詰める点がありすぎですよ自分

92 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 02:22:44
俺なんか最大だめ知らないから安定コンボだけだー

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 02:45:59
なんかおがにー癒されるから書いちゃえ
溜めC>2C>6C>JC>空中ダッシュ>JC>(JC)>JC>BB
が暴れ潰しエリアルで最大だと思うがむぢぃ
こちらが超埃打てないの確認して暴れたりするため使用頻度まぁまぁ
運べるからできればウマー
やってる人いたけどぶっちゃけ超埃いけないときだけなんだよね

まぁ立ち回りでなんとかかってるもののゲージに依存しがちになってゲージ切れる俺
切れる時点でなんか間違ってると思うんだがむじぃ

94 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 02:52:16
基本コンボしか知らないからありがたい。そして忘れて基本コンボだけしかやらない自分がいる。やっぱりこのゲームそこまでコンボの威力変わらないから安定コンボ安定になりがち。練習しないとね。

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 03:05:52
確かに基本だけでいいよ
キャラ限になりそうだし魅せ要素しかないしねw
まぁあと一歩のときに殺せないとがっくりくるが

それより立ち回りをなんとかしなければ

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 03:10:19
オガニー、最近デイトナがメルブラ熱いよ!見て強いと思ったのは、秋葉使い・ヒスコハ使い・七夜使い・アルクェイド使い、かな。
ヒスコハ使いは植木と弁当を巧くコンボに使ってた。

97 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 03:21:35
同じく立ち回り強くなりたいー頑張っていこう。

ひすこはキャロン君でさっちんがきりとさん、秋葉がにがーさんというかな?デイトナ勢の上位ぷりには頭が下がる

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 20:26:48
無限ループだれか教えて〜マジわからん

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 21:08:18
>>98
植木の法則とペシペシをループさせるんだよ

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 21:27:09
具体的におねがいします!

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 21:28:08
MBACBBS池よ

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 21:41:37
>>100
翡翠操作時[植木の法則>屈A×3>屈B]×n
翡翠と琥珀で相手をサンドイッチさせる

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 23:04:35
はやしさんの日記マジわからん
ネカフェで1時間半粘ったが見つからず…
俺のサーチが甘いのか?

あと、ごめんオガニー
立Bカウンター受け身可能だった
今日ハメようとしたら受け身取られた
コンボ行ったほうがいい
立ち回りは相変わらず
へこむ
コンボは画面端に運ぶヤツを研究中
威力を減らしてでもハメ狙いのがいい気がす
つか翡翠は物投げ無いから立ち回りウンコすぎてコンボヒットから
すぐハメと受け身刈りの2択かけないと勝てない…
逃げられたら追えないし

104 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 23:34:04
レシピはそれで合ってますよ。頑張って下さい。

ふむふむまあ追いつけないなら弁当モードでまったりしましょう。
秋葉戦基本的なことメモ差し合いが成立しないからきちんと対応していくこと。鳥とかは放置カウンター食らいまくったから鳥の後に対応していく。秋葉のガトリングはガンガード基本。いれっぱして足払い食らいまくった。数こなしていこう。ガードしつつきちんと空中投げ主体。翡翠は埃対空と。秋葉は厨でもきつい自分も厨だから五分な立ち回りだ

105 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 23:38:00
追加琥珀は立ち中と空中投げ。設置はびびらずに強気に設置。設置少なかった気がする。
秋葉戦は流れは掴んだ後は経験値が不足しているからやり込まないとね。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 23:41:52
今日野試合で永久ハメてましたね

107 名前: 小川 投稿日: 2005/05/22(日) 23:42:47
いつも通り

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 23:57:03
個人的に琥珀で最初からいったらワラキアに勝てたと思た

109 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 00:05:07
今日、自分はワラキアとは対戦してないはずー
ヒスコハワルク秋葉かな。秋葉戦変なところで食らい空中戦で鳥放置ができなかったのーこっちが設置したら相手は大概獣設置するからガンダッシュで着地を狙いたい。

110 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 00:07:30
すまそ勘違いした。
ワラキアきついね。自分は交互に出しています。翡翠はなんとかしないとほふられる

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 00:17:27
ヒスコハの翡翠はワラキアに対して厳しいね
物投げが無いから一方的な展開になりやすいし
基本は弁当ナンダガナー
速いしリーチウザー

112 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 00:21:01
有利不利は今はどうでもいいや。なんとか五分にしたいな。まあ秋葉戦ができてないから秋葉戦考えないとな。下パン連打中には最低負けたくないがしばらくは負けが続く

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 00:32:45
がんばれオガニー!
自分も下パン連打厨によくやられるから、活路を見い出してくれ

114 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 00:40:41
しき秋葉下パン連打厨がやっぱりきちい。関門だね。琥珀は下パン下強で暴れ潰ししつつ召還イスで更に暴れ潰し中心がいいかな。よく負けるのが変なところで手を出して負けるーこれが本当によくある経験するしかない任せろ

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 01:34:34
オガニー!翡翠が後方に居る時にガトリングからB絆を出すと、
通常技で翡翠殴り→前進する技でキャンセルして琥珀殴りってやられるんだ!
具体的には軋間の立Cで翡翠殴り>ガトリング6Cで琥珀殴り、アルクの2Bで翡翠蹴り>肘撃ちタックルって具合に!

立ち回ってると気がつけば【端│敵 琥珀     翡翠】って位置関係になるからよくこんな事態に。
特にエリアル空投げ締めから起き攻めとか、後方受け身を狩りにに行った場合に。

召還モーション見てからやられるせいで困りまくりなんだ。
今では空投げ締め>B絆重ね>ダッシュから頑張るって感じなんだけど、安定して逃げられる。
オガニーの対処法を処方しておくれ。

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 01:41:34
それって普通じゃないのか?
琥珀メイン時のガトリングキャンセル絆は高確率で死ぬぞ
たまにアクセントに使うくらい
そこを抜けるポイントにしてくるヤツもいるからガトからは封印ですよ
稼働初期は強かったが実は穴だらけ

117 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 01:47:00
ぜんぜんやり込んでないなり書いてみる


ガトリングからキャンセルとかしないでやバックステや昇りJBで様子見を加えてみる。
翡翠の位置が前方のみ召還してみたり、キャンセル強気設置とか。後はリバースビートでタイミング変えてみる。

118 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 01:50:36
確かに死んだわ。的を絞らせないでFAかな

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 02:24:59
普通に動かしたの見てからの反撃で死ねる
ヒスコハの琥珀メイン時は友人曰く翡翠動かしたの見て割り込むのがリスクが一番少ないらしいです
と言うか琥珀メイン時の絆はリターンない割にリスク高いよ
対策を練ると言うことを知らないお猿さんには有効
なんか勝手に死ぬ

はぁ相変わらず立ち回りキツイ
のびたの地上ダッシュでの距離詰めに何すればいいのかわからん
琥珀ならリーチでなんとかなるが翡翠だと弁当無いと完全2択みたいな感じで死ぬ
A連打には負けるし
アレなんとかならないものか…
エディのPよりひでえよ

120 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 02:29:46
よくあるよそれ。まあ相手も立ち回りきついからこっちが頑張っていかないとね。明日で二週間まだまだ駆け出しだ

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 02:40:58
そーいえば秋葉のガード不能ネタが出たと言う噂があるんだけどホントかな
システムがおかしいのか何故かレバー後ろに入れても立ちガードにならないと言う不思議なネタ
ホームじゃ連打厨とEX鳥から檻髪とかやってくる秋葉しか居ないからみたことないが…

122 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 02:49:36
本当らしいよ。それはよくいる秋葉使いだね。そんな秋葉使いに勝てない自分が悔しい

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 03:03:24
まぁ負けたのキャラのせいにするくらいなら秋葉使うし
ひたすら対策練るしかないかなと思ってる
ワラキアで思い出しましたが相手の甘いジャンプを素早くくぐるように動くとうざいと言われました
でもJCがあるから勇気いりますね
地上も空中も機動力あるから対空がキツイ
翡翠立Bで相討ちとれたけどタイミングが良かっただけかもしれないし…
勝てることは勝てるが安定しないorz

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 03:15:49
琥珀時エリアルで
[相手遠い場合]・〜立強<JC<J弱<J強<J中<JC<J中<J強<空投げ
[相手近い場合]・〜2強<立強<立中<JC<J中<J強<J弱<JC<J中<J強<空投げ
の二つを使ってるんだけど、なんかこうした方がいいってのありますかね?

125 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 03:16:55
対策とりまくるしかないからね。キャラ的には五分いけるはずだから頑張って行きますよ。秋葉に勝てないのは自分の対策不足兼経験不足だからこれからだーと前向き。秋葉にキャラ換えなんかしませんよ。いずれ最強はヒスコハだから

126 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 03:20:12
敢えて空中投げで締めないで展開重視とかはだめかな?

127 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 03:28:14
フルコン食らう行動よりはまだ様子見がよいかも

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 03:29:45
さすがおがにー超強貴w
きちんと対応して永久いれれば勝ちだから確かに悪くない
MAXになってもスパークで相手ゲージなくなって削り回復できずだし
牽制組み合わせ最悪だがハメ勝ちでエディっぽいとこある
お手軽に逃げるよかヒスコハ極めるしかねぇ

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 03:30:03
さすがおがにー超強気w
きちんと対応して永久いれれば勝ちだから確かに悪くない
MAXになってもスパークで相手ゲージなくなって削り回復できずだし
牽制組み合わせ最悪だがハメ勝ちでエディっぽいとこある
お手軽に逃げるよかヒスコハ極めるしかねぇ

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 03:31:03
なるほど。
オガニーの場合はエリアルから大体どうしてるの?

131 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 03:36:51
やり込む要素があるキャラはやり込めば期待を裏切らないがやり込まないと性能引き出せないしね。牽制相性最悪な部分解る範囲でおしえて下さい。


うーん中央付近なら空中投げまでして端付近辺りならJCまでにして起き攻めと受け身狩りの二択でやってます。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 10:38:41
2連スマソ

牽制相性と言うか迎撃できない鳥を使ってすぐに攻め込まれる
シールドしかないと思うがシールドヘタレで死ぬ
秋葉は変なトコで暴れると2Cあるし死ぬし
絆よりいい鳥があるからせめこまれたら死ぬ
死にまくりで対策きぼん

133 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 15:43:10
秋葉対策はまだ対策の試作段階中ですよ。
みんなで秋葉対策練って行きましょう。このスレはそういう
活用にするのが一番かと。メルブラスレと併用活用できれば
効果倍増かと。
自分的には鳥には無理に対抗しないで放置で安定。
逆らってJB置くとカウンターが漏れなく付いてきます。
鳥の後の行動を解かって書くと低空ダッシュ(鳥ー低空ダッシュ
は秋葉の黄金連携と推測する。)が多いよ攻めには。
ミリアのサイレントー低空ダッシュと同じ要領だから低空ダッシュに
空対空を仕掛ける。JBは琥珀ね。翡翠もJBの方が判定強いから
判定強さ最優先でこれ。今日は翡翠でこれ試す。
翡翠時当たったらJCコンボとかでいけるはず。
2Cも同じだがお見合い状態の時の下p連打食らって死ぬこともあるから
無理しないでバクステやガードで様子見かな。昨日食らいまくりました。
2Cには一転読みでジャンプ攻撃か?琥珀は。
翡翠なら翡翠拳やEX埃で読んで潰すして黙らせる。
鳥からはだいたいが
1攻め低空ダッシュ2様子見なら獣設置3バックダッシュ鳥
とかかな。1には空中投げや昇りJ攻撃で対処していきたい。
で問題はどの程度j攻撃(両方で試して)で勝てるかこれは情報求む。
2はだいたいこちらが植木や弁当設置したら出してくるから読んで
前ダッシュしてフルコンボ?いけるか。
3は距離詰めて近づいていく。相手を端に追い込んでおくだけでだいぶ
プレッシャーになる。刺し合いはドリルのせいでできませんので。
牽制は基本的に封印かな。カウンターしたくないから中間距離
での牽制なら振るかのーーーーー。
設置は相手もきついからやっぱり使っていくべしと思う。
琥珀なら鳥に対空立ち中が怖くても死んでもいいから有効だからふろう。
翡翠は対空埃だけでよい。すかったらスパキャンで無理矢理保険かけ。
秋葉戦だれかきぼんぬー

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 19:39:49
弁当飛び込まれずに2Bかなんかで安定して消されるんだが…


…誰か対策きぼーん

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 20:26:41
さきほど秋葉とやってきたけど、エリアルができるだけで
大したこと無かったから参考にならなかった

136 名前: 小川 投稿日: 2005/05/23(月) 23:58:14
誰のした中ですか?弁当は振れたら爆発するはずだが。どうなんだろう?


強い秋葉でなくても秋葉戦に勝って一応自信つけるのは重要。

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 01:17:17
秋葉の2B?下段技です
必死に作った弁当を破壊されて涙が…
ノーリスクで破壊されたしどーにかならないものか…

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 01:22:01
オガニー、チャイナを変な感じに抜けてる青子がいましたよ。(その人はいつも秋葉を使ってる人なんだけど…)

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 01:32:02
避けじゃないの?
つかブラッドヒートで出さないとガードされて死ぬ…

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 01:39:42
画面端でのチャイナだった…それも避けられるもんなのかな?

141 名前: 小川 投稿日: 2005/05/24(火) 01:48:33
対策分からない大概設置姉さんばっかだからすまそ。誰か頼む


魔法使い限定か?


つえー

避けにはたまにあたる模様と聞いた

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 01:55:26
Aホコリは使えないかな
もう判定負けするから技振れないしなんとかせねばと思ってる

あと、はやしさんの日記みつからね
ヒントきぼん…

143 名前: 小川 投稿日: 2005/05/24(火) 02:01:34
ついてけないなすまん。立ち回りなんとか頑張っていきます。

144 名前: はやし 投稿日: 2005/05/24(火) 07:51:03
琥珀の新しい起き攻め発見したぜ中央からでもAQ派生

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 08:07:35
AQってなんだ

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 08:11:53
Akibazei Quality

147 名前: 小川 投稿日: 2005/05/24(火) 10:49:37
中央からでもいけるのかーネタ聞きにいきますよ。

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 11:44:01
はやしさま
この畜生に日記のヒントだけでも…

溜めCは暴れに強いが見てから檻髪や鳥確定であぼーん
雑魚なら勝てる

149 名前: はやし 投稿日: 2005/05/24(火) 13:34:33
秋葉には当分行かないから書いといた。
しばらくゲーセン行けないから使えるかどうか代わりに調べてくれるとありがたい


>>148
それっぽい人のところから適当に行けばまじで行けるよ

150 名前: はやし 投稿日: 2005/05/24(火) 13:36:49
溜めCは秋葉の糞屈Cになるのがだるい。

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 14:23:39
>>はやしさん
日記見つけました
タッチネタここで提案したけどはやしさんのレベルがココまで高いとは…


>>おがにー
立B対空は空中受け身取られる時と取られない時があるみたい
あと、コハポンでタッチしてもアイアン付かなかった
ただラストアークは出せた

152 名前: 小川 投稿日: 2005/05/24(火) 14:40:10
はやし様の力を我にー
日記に行ってきます。



薬使ってねー立ち中対空からはいれこみが安パイかも

153 名前: 小川 投稿日: 2005/05/24(火) 15:07:35
さっそくがっこう終わったらはやし神のネタを調べてくるか。
結果がわかったら書くと思う。いいネタだしおきぜめにくわえれるのが
強いね。ではでは授業にいってきます。
追伸両方立ち中対空はいれっぱにしとくのがベスト臭い。翡翠のは
使い分けしたいところ。いっつはーやーし。俺らははやしさんを信仰
してこそ強くなれるのだ。

154 名前: 小川 投稿日: 2005/05/24(火) 20:11:27
検証結果(小川)ほかの人も違っていたら書いてくだされ。
結果はガードからはいけない。絆Aが連続ガードになってくれない
のと隙間があり暴れが安定だった。しかし、当たると挟む形になるから
これで読み勝てばいけるのがいいかもね。
投げ、下Cキャンセルサボテン、EX抜刀から全部やってたが
ガードからの永久は不可能でした。しかし当たってヒット確認して
永久はいける。ネタ殺しとしては強いかな。ガードからだと絆Aが間に合わない
なんか発展できないかな?みんなで考えていこう。

155 名前: 小川 投稿日: 2005/05/24(火) 20:14:18
もうちょい検証してくる。

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/24(火) 22:00:00
俺の琥珀ヘタレなんで沢山は試してないけど
2Cは七夜相手に抜けられた
理由はタッチ後の絆が連続ガードにならず
俺がヘタレなのかもしれないが
ただ、タッチでめくってヒットすれば強制ダウンから永久いけそう
うまくヒットさせるしかないとおもた

157 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 00:59:40
同じ結論だよ。投げしたCばっとうから全部また試したが絆が連続ガードにならないのが原因。ヒットすれば挟める形になるからヒットからなら永久確定というのが最終結論。ガードされたら強気のダッシュ投げか暴れ潰しのEX埃で無理矢理狙えないものか。後は翡翠の位置関係がやはり関係してくる。でもこのネタまだ実戦レベルだからふつうに使えるかな。発展させてみるかな。端でならもっと使えそう。植木交代当たる永久狙えるとか。端だから更に見切りにくい気がする試したみる価値は十分ある

158 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 01:01:27
あげる。試したキャラはしきレンでやったよ。

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/25(水) 01:18:52
EX抜刀は立ちくらい>空中食らい>ダウン追い打ちの順に敵のダウン時間が長いらしい。
この辺を考慮してもうちょっと研究してみるでござるよ、小川殿。

160 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 01:25:59
EXばっとうそんなこと知らなかった。

一番が立ちくらい二番が空中くらい三番がダウン追い打ちか。まずはメモるからしばしまたれい

161 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 01:34:30
空中くらいは駄目だったからばっとうからは立ちくらい優先にしたいけどしゃがみくらいは立ちくらいと同じでいいのかな?

立ちくらいからガトリング(中からばっとうはいる?)立ち強初段EXばっとうー回転植木交代絆重ねはぱっと思いついた。ダウン追い打ちにどうあてるかわからん。明日はぱっと思いついたやつ試したい。

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/25(水) 01:53:52
対スレイヤーへの常時は小川さんはどんな感じですか?
無敵ジャンプやフットルース逃げや下HSなどでやりずらいです〜

163 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 02:15:03
常時浮遊やドリルとかですね

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/25(水) 02:52:36
便乗して医者の常時もお願いします
アクセルとか常時しないんで遠距離常時よくわからず殺害されます…

165 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 03:00:56
医者ねー出してるだけで効果あるとしかいえない。ドリルをばらまき伸びるが安定かと
アクセルにはたまに召還がいいかと

166 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 11:30:46
きゅぴんと閃いたのが二つできたら調べてくる。
実戦的にいけるはず。

167 名前: アポロ 投稿日: 2005/05/25(水) 11:55:11
七夜に抜刀ループ>EX抜刀が安定しないの俺だけ?
なんか喰らい判定がカイみたいに縦に薄いから抜刀が当たりにくい・・・

EX抜刀スカりの保険でスパキャンEX植木を入れ込んだ方がいいのか悩む
相手がニュートラルか後ろ受身なら植木強制ガードさせられるっぽいけど
前受身とられるとゲージ一本無駄になる
使えるのはゲージMAXのときだけかなー
スパキャンでジョニー出せるならそっちのがいいかもしれない
まぁ抜刀ループ失敗しなきゃいいんだけどw

はやし先生のネタ今日いろいろ試してきますね(´∀`∩

168 名前: はやし 投稿日: 2005/05/25(水) 11:58:39
ミクシィの文はネタじゃなかったんすか・・・

169 名前: アポロ 投稿日: 2005/05/25(水) 12:07:14
>>はやし先生
また小川君とキャラかぶっちゃいましたよw

170 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 12:14:24
はやし先生に貢献できるように調べてくるぜーーー
船橋でね。琥珀と翡翠時両方一個ずつ思いついたから
やってきます。ただどちらとも端なのがきちいけどやるしかー

やっぱりエディ使いはヒスコハ使いになる運命だったんすね。
ヒスコハで使っているエディ使いが俺とアポロたんだけだよ(泣)
Jtさんはわらわら北辰さんは妻愛用だからしゃーない。

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/25(水) 12:50:59
芋神もヒスコハですよ
エディ使いじゃないけど

ヒスコハはぎるおた使用率高い

172 名前: 小川 投稿日: 2005/05/25(水) 13:07:55
ワラキアもそうなんだがヒスコハも人気あるね。研究進むなーー
ギルティっぽいキャラだから選ばれている可能性は大かと。

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/26(木) 00:59:17
あげー

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/26(木) 04:10:00
中野の大会がんばってくださいね〜

175 名前: 小川 投稿日: 2005/05/26(木) 11:43:26
ありー

頑張る。全部コイチさん任せにします。

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/26(木) 20:59:08
>>小川さん
明日の大会で名前を君麻呂で出てくださいw

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/26(木) 21:00:52
オガニーあげ

178 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 01:13:58
無理かな。


さげるぜドリル



メルブラの暴れっぷりがギルティの非じゃないー暴れ潰し徹底しまくることにします。暴れ厨には負けたくなーい
書いてすっきりしたから暴れ潰し徹底考察してきます

179 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 01:45:41
暴れ潰し書こう
このゲームの全人口九割が暴れ厨と思うから抑制しないと翡翠琥珀共通暴れ潰し
ジャンプ攻撃ー低空ダッシュ。リバースビート後の低空ダッシュ。


翡翠時暴れ潰し(考察)
立ち弱ー立ち強、下弱から立ち強、ガト溜めCか中お玉溜めC後のフライパン、J2C、EX埃、弁当設置投げとか、リバースビート後の低空ダッシュジャンプ攻撃低空ダッシュ
こんなもんか
琥珀時暴れ潰し考察
下弱ー下強、下弱下中下溜めCー、下弱下溜めCガト翡翠召還、リバースビート後低空ダッシュ、ジャンプ攻撃低空ダッシュ、立ち弱ー下強か溜めCこんな感じか暴れ潰しを体にしみこませよう。まずは暴れ厨から殺しに行かないと

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 02:07:17
お疲れ様です

基本バッタなんでジャンプ狩り連携もあれば固められそうですね

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 02:15:24
いれっぱの奴はジャンプ攻撃を空中ガードさせて
地上まで引きずりこんで来て
自分地 相手空の状態でAとか空中ガードできない通常技で狩るの普通?

182 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 02:16:05
バッタの徹底もなってないね翡翠のJCバッタや琥珀のJBとか徹底したい。まあそうなんだよね翡翠は中立ち強がジャンプ防止になっている。琥珀なら立ち弱ディレイ立ち中でジャンプ防止になるのかな?んで下溜めCにで暴れ潰し翡翠召還で暴れ潰しかな。暴れ食らわないように気をつけたいのジャンプ防止は読みが必要かな

183 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 02:18:37
琥珀は立ち中がいれっぱ対策になるよね。翡翠ならそれかな。下段差し込んでみたりフライパンで狩るとかガトフライパンでジャンプ防止か?

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 02:21:06
どりはめ時にバースト読んだら何しますか?

185 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 02:24:27
いれっぱは先読みジャンプ攻撃しつつ空中ガード不能技置いてコンボはなんかできてるー
溜め攻撃も活用したいのう。後はヒスコハ使いは自分と明らかに路線違うな

186 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 02:26:23
金バーは空中投げだが素直に重ねるのが安定青はダウンだから割合空中だったらアドコンかな

187 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 03:09:41
暴れ潰しのみにしまくる意識開始してきまふ

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 03:22:14
溜め攻撃の所でいつも割り込まれます・・・
BEは生のほうがいいのかな?

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 03:22:54
メルブラはギルティよりディレイ幅が重要だよね
Aが速くシュッシュできるヤツにはディレイ幅を短く、遅いヤツには長く
投げを見せると連打してる人は勝手に死ぬ
2Aから無理矢理走って2Bとかで固める必要がでてくる
あと、ジャンプバッタする相手(ワルクなんか)は思い切って着地ポイント割り出して
着地で相手の裏に回るように移動
そうしないと空中強いキャラにいいように空中牽制振られてあぼーん
シールドは変えせる技が無いヤツ以外はなるべく封印の方向でやってる
リバサシールドは強い

と思うけどどうかな?

あと、医者戦覚醒しました
自分に欠けてたのは割り込みとコンボダメとあつかましいドリルだった模様
ありがとー

190 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 03:23:55
同じく割り込まれる生にしつつ別のやつで暴れ潰しやジャンプ防止で代用かな

191 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 03:30:06
リバサシールドは才能がなかったらやめました。わるくきちーいイカリングがきちーい。着地地点狙いたいけど判定負けコンボが怖くて・ぐは。狙いたいな。後琥珀はキャラによるがある程度攻める方が勝てる気がしてきた。近距離きちーいし。医者戦覚醒できてよかった。びば常時

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 03:35:54
空中のBE技があるキャラは
空中ダッシュBE(出さないで)>着地下段が良く当たりますね
空中ダッシュ見てからシールドしてくる人は対策にもなるし
まー基本ですが

193 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 03:37:20
その基本すら知らなかった。

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 03:45:11
ヒスコハは空中BE技もあるしかなり崩しが豊富ですね

Vシシオンとか可愛そう・・・

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 03:53:35
2弱>2弱とかのディレイかけると相手の暴れに潰される・・・

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 04:24:40
>>195
かけすぎか相手がクソ秋葉
2A2B2Cとか繋ぐ時にBで切って固めを見せると2回目はCにディレイかけて暴れを殺す
補正が無いから画面端クッキングとか繋ぐと信じられない位減る

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 04:35:27
着地地点は裏回れば判定負けないし
イカ出した後は相手の空中制御きかずに着地からコンボうまー
空中イカは見た目より判定小さいから思い切りが重要

シールドはガードモーション取ってるとできないから
リバサシールドは現在結構安全な逃げだと思うけどなー


そういえばエディにガード不能ネタ発覚したね
小川様の力でスラの弱キャラっぷりなんとかしてください
石渡めー

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 06:54:08
小川さん、いいとも!のコーナーにテレビ出演してー

199 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 12:11:56
溜めでずらせるのは強いですね。使っていこうと思います。


うんのびた君に蹴られ秋葉に蹴られ最後にさつきに食われた。

その暴れ潰し強そうだからもらったーーーーーーー(ずるっ)


リバサシールド一回も読み勝てなくて事故る元が多かったから・・・・
使えなくなりました。ガンガードの塊になりてえー防御甘いよ自分。
そっかイカリングみたら思いっきりダッシュが重要なのね。判定小さい重要。
参考にして対策に組み込んでいきます。
エディのガード不能ネタ?

できたらでてーーーーー

200 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 13:02:32
ついでにもらうか。おがらふぁす

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 15:24:48
ネタの神アーティがドリル青の持続に分身利用して押し込み
かつ本体は浮遊で攻撃するらしい
さっそく試したがアフォみたいに崩れたが
2回目からフォルトされるためアドリブで組むのは慣れるまでむずいと思われ


あと、翡翠の低空ダッシュ低すぎてJCでない罠
リバース見てからの暴れがウゼー

202 名前: 小川 投稿日: 2005/05/27(金) 16:28:44
なんちゃって当たりました系かと思ったねたまちだな。低空ダッシュCすかることがよくあるから低空ダッシュAで代用できないかな?本はさすがに無理

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 20:58:07
のびたなんとか汁
攻められたら性能よすぎなバンカーをぽんぽん打たれて切り返される
ただ今バンカーゲーと化してる

強いと言われる青子のバンカーはモーション見えたら翡翠の2B2Cの相殺判定利用して刈れる
のびたは刈られたような気がしなくもない…
明日もっかいやってみるがみんなバンカーどうしてる?
のびたの底力が出てきた…

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/27(金) 22:06:47
あげ

205 名前: 千神 投稿日: 2005/05/27(金) 23:39:13
>>小川さん
明日の中野はお互いがんばりましょう。
>>アポロさん
お久しぶりです。

ここは良スレですね

206 名前: 小川 投稿日: 2005/05/28(土) 00:50:30
バンカー秋葉がきちいけどなんとかしたいのびたくんつよいよ。処理したいよままんー頼みますーヒスコハは難しい


あげごくろうばさばさ

頑張ろう千神さん。全部こいちさんに任せます

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/28(土) 01:16:55
ギルティとメルブラの両立がむずい・・
最近ギルティしかやってないから全くかてんかったよ
レンって君のぞの茜役の人がやってたんね

改めて知ってる声優がとことん多いゲームだなりゃぁ
アルクでも使ってみよっかなー
オガニーのオススメは誰かいるけ?

208 名前: 小川 投稿日: 2005/05/28(土) 01:44:39
どのゲームも最初はそんなもん。俺もメルブラ勝ててません。どんなキャラご所望?

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/28(土) 03:08:04
メイン秋葉で結構飽きてきちゃってるから
秋葉以外ならなんでもいいや

210 名前: 小川 投稿日: 2005/05/28(土) 03:49:44
勝てるキャラに飽きてきたというのはすごいね。
うーむ起き攻め固めが楽しいシオンブイシオンでいいんでない
中段あるし、起き攻めつえーし、小技ガード有利、固め楽しそう
かな。ひろゆきさんとかも秋葉からシオンにキャラ換えするみたいな
話聞いたから。

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/28(土) 18:23:47
とりあえずVシオンでもつかってみるべ
勝ってもそんなにうれしくないんだべ
逃げるときも空中バックダッシュ鳥Aで逃げれるし
いろいろ使いたいけどお金もやばいからなー

212 名前: 小川 投稿日: 2005/05/28(土) 19:50:24
メルブラで二千円とんだー

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/28(土) 21:43:52
甘いな。
俺は今日一日で4000円だ…orz

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/28(土) 22:45:50
みんな使いすぎでワロタ
100円ゲーセンか?
俺は50円ゲーセンだから使ったお金は500円程度なんだが

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/28(土) 22:55:24
連勝できれば一番節約できていいんだけどね。
でも10連勝過ぎたあたりからいつも集中力切れてエリアルミスし始めてしまう。
気分転換に他キャラ使ってるのも大きいしなー

216 名前: かわしま 投稿日: 2005/05/29(日) 00:01:24
50円のところだけでやればいいんだよ

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:06:19
大変です
小川様ッ!!
つい先ほど帰ってきたのですが秋葉の2Cに翡翠の低空ダッシュJCがやられたであります
琥珀は潰せたがだし方がまずったのかな…
軽く凹んだ

あと、コイン投げまくりのジョニー対策してください
常時できず
ガトから召喚できず
でよく殺されます

218 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 00:14:19
ギルティうごかねー対戦したないし仕方ない


やばいやり込みが違う。

うむ。立ち回りが弱すぎでした。

219 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 00:17:42
連勝できないから金を使うのだ。なんか負け癖ついてしまった。無理ぽ。

間違いない中野で二千円使ったはあ使いすぎたぐは


秋葉だし仕方ない。ジョニーコインは投げさせればいいよ無理に召還しないでいけば自滅する

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:28:43
オガニーし続けれない
絶対事故る
同キャラむずい

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:41:02
小川さん
エディで1番い端のい起き攻めってなんでしょうか?崩しネタとかも教えて下さい

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:44:27
今回のいさの件についてどう思います?

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:46:09
コイン投げ終わる前に俺が生きていない罠
投げ見切れよ俺…

そーいやネタなんだが秋葉に2Cで潰されたもんで
頭上でJ2C振ったら相手のガード後
地上で逆に回って相手のガード方向が崩れて
ウマーだったんだけどキャラ限?

CPUはしゃがんでくれないため検証不可なんで誰か余裕があったら検証お願いします
なんかずるっと裏にまわる

224 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 00:59:00
やることなすことすべてが裏目にでる。同キャラまじ勝てない。オガニーなぞ当面先の話だ。

いさ君のいいたいこともわかるんだよね。俺も吐き出したいときは書きまくるよ。俺は心が脆い人間だから。エディもう立ち回りがごみになり全部弱いです。一日一回ギルティしよう。


それは状況次第だよ相手にもよるし。よってない。最近他のエディみるけど特に教えることがないしエディ業界誰かに任せた。

経験するしかない。メルブラの俺はまさにそうなんだ。



今日はなんかやることなすこと裏目ばっかでスランプに突入したくさい。エディでも状況判断あまりにもミスりすぎだったし、立ち回りが壊れたあははもうなんとでもなっちまえーな気分壊れないとやっていけねーよあはは

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 00:59:41
稼動当時は
1日5000円以上使った覚えがあるぞ
もち50円のとこで
メルブラだけってわけじゃなかったけど

最近のコンボ
気分転換に新しいキャラでやる>乱入者きたり>勝つ>遠野兄妹が乱入してくる>
負ける>こっちもメインでやる>勝つ>誰も入ってこね(;´Д`)

スペクトラルVSジェネレーション稼動したらしいんだけど
誰かやった?

226 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 01:11:46
上には上がいた。
あれどうなんですかね?

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 01:35:21
なんか動き遅い感じした
ぶっちゃけ微妙だった

228 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 01:36:43
だめぽ。



ただいま家庭用しつつ携帯でみてる

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 01:57:13
ソルのボルカすかしからのコンボなに入れてますか?

230 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 02:06:44
ダムドかな。ダッシュ攻撃安定しない

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 02:11:18
自分もダムドなんだけど安くない?
ボルカぶんまわされて分身消えて萎える

232 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 02:13:53
安定度重視

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 02:19:39
ちょいと暇なんでジョニーのステップ調べたら
16Fから投げキャンセル効くっぽ
ミリアのバッドムーンより早いぢゃん…

234 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 02:21:24
まじみえないだがみりあよりはましだ

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 02:25:26
俺にはかわらんだす
ジョニーは投げからカスられてループされて死亡
おがにーガート堅くなったよね
昔ディズィーにネタ殺しされてたのに

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 02:32:57
すてっぷみえたらこぱんふっとけばじょにーはしぬよ

結構マジで

237 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 02:38:02
メルブラも堅くなりたいよ。だめぽ。堅くなったけどやっぱり薄いよおれは。


あれだ立ちぱんふりまくりだ

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 02:48:04
ありがとう
こぱん意識してみる

堅いと思うけどな
昔は変なトコで崩れてた印象がある
今ガン堅い
つか最近攻められてるの見たことない
対空とか徹底しすぎ
鮫とのびるとシャベルと6Pで封殺ぢゃんか
飛び込まれてるの見てない

239 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 02:50:59
昔はfd使ってなかった。もぐりを使ってなかった。防御にHJ逃げ使ってなかったただの暴れマスターだったairさんに暴れ潰しから即死が懐かしい

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 03:36:47
翡翠のネタにかえろよ…題名的に

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 03:40:21
小川さんバイトもしてないのに何でそんなに金あるの?
北海道の王子みたいに親にくれって言えばもらえるの?

242 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 03:50:26
翡翠の話題ねー
一番暴れ潰しとか?検証したい6C二択が暑いかも。JCが最近イマイチになってきたけど強いから使い方が下手なだけかな。J2Cもいい。


んま飯をあまり食わない基本的

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 18:51:15
対空の鬼はうらやましい
いまだに突っ込まれるよ

244 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 21:10:56
いや俺もおさえこまれる

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/29(日) 21:49:11
おがにー嘘はよくないよ
俺は見た
対空でカウンターとりまくりなおがにーを

246 名前: 小川 投稿日: 2005/05/29(日) 23:51:17
身内ではなかなか当たってくれないかな。多分JK対空が多いからそんな印象があるんだよ。
常時の隙を差し込まれたり、上手くひっかけこまれるのが悩みだが経験。

メルブラは不利な状況にてを出しすぎて勝手に死んでいるから空中受け身が一番いい例やお見合いには手を出さないようにする。琥珀は低空ダッシュジャンプ中強多様しよう。ジョニー厨になってジョニー厨で勝率上げたい。琥珀時後方JBも使い方いい加減考えよう。端から振るのが強いかな

247 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 00:02:48
あげるついでに課題

1不利な状況はとにかく手を出さない意識
2ガードはFABばりのガード意識
3空中戦での差しあい強化
4暴れ潰しのパターンか5空中カウンター確認からのコンボ意識
6妄想だが琥珀の立ち中強入れ込み?で威力あげ7埃ループとばっとうループ精度の強化

248 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 00:04:03
FABさんだよさんいれ忘れたorz

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 01:49:47
239のairさんってだれですか?昔ってことは地元の友達?

250 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 01:53:09
昔の戦友でしたね。ソルの恐怖をたっぷりと植え付けたコンボの威力があほでしたよ

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 01:59:24
ソルと言えば、小川さんはソルにやられて嫌なことってなんですか?
ソル側のここが嫌、みたいなのありますか?

252 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 02:07:50
しいていえば全部やだwぶっちゃけ直前ガードボルカによる切り替えしが嫌い

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 10:09:35
沼勢とか雑魚だからどう思われようがどうでもいいし
俺がいちいちコテで書く必要無いね

雑魚は吠えてろ
強くなってから意見言えよ
沼勢じゃなくてもなんか言って来るやつもどうでもいい
どうせ雑魚だから

いさがこんなこと言ってるんですけどどうすればいいんですか?

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 11:10:37
昨日アキバセガにいたよね?

255 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 15:27:14
その答えに2時間程考えたが本当にいさくんんなのかい?
本当ならちと話して来るかも知れない。身内擁護とかそんなんでないから。
きちんと中立とした立場(自分はつた沼行ったこと無いから分からないし
悪魔でいさくんの文章のみで判断してしまったからここらへんはすいません
と訂正します)で聞かないと不公平だしね。お互いの言い分があればきちんと
言うしかないと思うんだよね。自分は人間できてないから説得力が皆無だと
言う事はわかるけど1意見は述べるよ。
この件に関して人がどうこう言える問題でも無い。
自分的には関係無いといえばおしまいかも知れない。よって判断しかねるよ。
いさくんは悪い子ではないからね。そこだけは分かって欲しいよ。

いましたね。大会でたりメルブラやはり空中戦負け死亡がーーーーーーーー
がびーん

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 18:05:15
おがにーは翡翠のJB・JBで受け身とられたらどうやって狩ってる?あと画面端で良い固めあるかな?

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 18:27:58
オガニーさんに勝ちたいんですけど
どうしたら勝てますか

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 20:30:12
つ十七分割

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 20:36:08
つ【リアル十七分割】

260 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 21:44:31
投げと打撃読み合いで。垂直JBBで前後ろ対応かね。前受け身はダッシュ投げして永久相手暴れ多いため。後ろ受け身には打撃と投げ二択。勝てないヒスコハ使いの意見。永久最強だが秋葉が最強でしたハメいれて64すぎた。


俺に勝つには読み合い勝てば勝てる。


欲しい17分割。


絆Cがかなり使えるから意識して使っていくか。このゲーム対応すんのが秋葉以外には徹底して押しつけで行きます。対応すんのが馬鹿らしい。
押しつけるほうが遙かに楽に勝てる。ヒスコハもそうしますんで露骨に更に露骨になりたいと思います秋葉戦はジョニー重要。後JCあほ判定には対抗しないでろこつ立ち中露骨プレイと超徹底オナニー押しつけが最強かな秋葉以外にはそれでいいや。科さんの言うことに間違いない。設置も露骨対空露骨バランスよく露骨にしよう。今までのやり方が間違っていた。

261 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 21:50:24
端でいい固めはフライパン暴れつぶしやEX埃で択一いしていく。
時代はびば押しつけ秋葉以外だ。絆Cの後の主な行動ダッシュ投げ重ね暴れくらってから絆Cあたり永久。低空ダッシュ裏回りはさみダッシュ投げやEX埃重ねをする。
絆Cが相手をサーチしていれっぱ防止やらワラキアみたいな攻め?わからんが可能起き攻めでありあり。端ならダッシュジャンプ中下投げで三択ハメにつながる強い連携かもナイアガラアタック

262 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 21:57:23
メルブラの考え間違っていた。次回からこのスタイルや

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/30(月) 22:03:20
>>小川さん

絆C〜ってやつはダッシュ投げを直接やるんじゃなくて屈Aを一回当ててから投げした方が良いですか?(ジャンプで逃げられるぽいから)

264 名前: 小川 投稿日: 2005/05/30(月) 22:10:12
いや起き攻めで仮に使うとしようしたA挟むとちょうど琥珀のナイアガラアタックがくるから投げれない。ナイアガラアタックはいれっぱ対策になっていてると科さんが言ってました爆弾も使えるし全部使えるな。ダッシュ投げすかってもナイアガラアタックがくるから暴れ抑制になり琥珀が前に絶対でるから実はかなり優秀では?絆Cガードさせれば低空ダッシュで回ったりワラキア攻め?低空ダッシュCと着地下段なおJAは中段じゃないーありえん

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/31(火) 00:45:21
琥珀メインの絆はウンコだが
翡翠メインの絆は強い
A絆は永久
B絆は相手の接近+暴れ潰し
C絆は上いれっぱと暴れ潰し
弁当からだとC絆の弱点の相手の前ダッシュが防げてなかなか強い
まぁ慣れられるとハイジャンプでこえられるがジャンプしてから出せば解決?するかも

秋葉は固められたら即バンカーしか無い気がしてきた
押し返せない

あと、おがにーギルティでカイやヴェノムの時の常時方法教えてくださいまし

266 名前: 小川 投稿日: 2005/05/31(火) 02:59:40
秋葉まじ不利対策しても不利確定だから不利に対策だ。


強いね絆弱強中かんじで強い。カイはわからんがべのむはあまり必要ない

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/31(火) 03:10:15
おがにーハメ

268 名前: 小川 投稿日: 2005/05/31(火) 03:21:04
はめてないハメられるほうが悪い

269 名前: 小川 投稿日: 2005/05/31(火) 03:22:55
秋葉のJCがどうしようもない琥珀翡翠無理と思った。対策らしい対策ないしあほ

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/31(火) 03:32:57
ヴェノムいらないのか…

自分は秋葉のJCはミスト上段で…
リターンねぇぞクソー

271 名前: 小川 投稿日: 2005/05/31(火) 03:37:51
まあ犠牲ねらいにならいいかも。でも振れた時に召還案パイ。琥珀のJBが安定負けるのが立ち回り大幅不利設置みてからEX月確定だが使わないとかてん。五分はユメだった

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/31(火) 04:03:17
なんとか画面端運んでCサボから永久しかない
もう空中戦は捨てて地上ベタ張り
だがJ2Cのおかげで回りこみが困難に…
何でワルクより下取りにくいねん

犠牲ウマくないなー
触れて召喚ガンガル方向でいきます

273 名前: 小川 投稿日: 2005/05/31(火) 06:49:00
むじい秋葉戦JCには立ち中と立ち中か中埃かなべのむ戦頑張れ

274 名前: 投稿日: 2005/05/31(火) 09:40:06
見え見えのJCは琥珀なら上ミストでいいかも
空ダッシュ後にガードさせれば絶対反撃受けないし
ただ、地上でガードされたら足払い確定しそうだけど。

翡翠ならB埃バラ撒きプレイで遠間からのレイプ接近は阻止できるね
埃の硬直に足払いが刺さらない位置で撒きまくって
その距離からの強引なドリブルをさせないようにすれば
多少は物が置きやすくなったりして動きやすいと思う

275 名前: 投稿日: 2005/05/31(火) 09:50:15
ついでにオガちゃんの大好きな前慣性低空A鳥について

攻められてる時の2A刻み>前慣性低空A鳥はリバースをかけずに
下段暴れとイレッパを潰して有利状態を保ちながら再度密着する
優秀な選択肢だけど、エフェクトより攻撃判定発生のが遅いらしく
見てから打点の高い技で暴れられる
(ex.ネロの立ちB&2C、ワラキアの立ちB、キシマックスの立ちC等)

B鳥を混ぜられるとめんどくさいが比較的楽に
カウンターを食らわせつつ抜けられるポイントだから
切り返しはここに絞って投げは放棄、中下段はガンガードで。

秋葉が前進してくる都合上、
翡翠、琥珀共にギリギリ見てから立ち中で落とせると思う
琥珀のEX抜刀で落とせる高さがよくわからないけど
コンボの締めのEX抜刀を見る限り低空前A鳥ならこれで切れそうな気もする
首尾良く切ったら楽しい楽しい起き攻めタイム。
悪くない選択肢だと思うね。

問題はまだ切れるかどうかわからないところだが。

276 名前: 小川 投稿日: 2005/05/31(火) 12:58:53
空中は届かないから放置して・・・・
低空鳥Aは若干ながらもEX抜刀に無敵があるはずだから
いけるかな試さないといけないですが(汗)
立ち中すかっても(琥珀)そんなに痛い反撃は受けないはずだから
翡翠はタイミングみてから立ち中やるしかないのね。埃を
露骨に遠距離でばら撒きまくるかね。
多分打点高いなら両方みてから暴れ立ち中でよさげですね。
秋葉の弱点は地上ステップだからさつきと同じで低空ダッシュ
で攻めないといけないのがポイント?かな。
対空判定なら鳥以外にはかなり負けないから露骨に超強気に対空
振るようにしたいですね。後は露骨ジョニーしまくるのが一番重要ですね。
まあまだJ2Cみえないと勝てないね秋葉戦でも近づく手段がこれで
大分限定された。鳥でつっこむこれにはバッタで対処しつつさしこみ
一応こちらのターンにして押し付けプレイ開始したいところ。
低空ダッシュからの全部のジャンプ攻撃に判定勝ちできるはずだから
迷わない対空振りをしたい。地上戦基本にしてジャンプは後方ジャンプしつつ
対応が秋葉戦かな。無理に対抗してはいけない所直さないとね。
地上はこちらが有利だから絆や設置していきたいところ。ぶっちゃけ絆だけ
でよさげなんだがやはり設置も重要だからしないとね。

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/31(火) 16:48:52
鳥は5Aで返せばいいだろ
それかシールド

278 名前: 小川 投稿日: 2005/05/31(火) 22:53:32
シールドはわかるわだが立ちAじゃリターン負けしない?

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 01:22:15
オガニーのヒスコハ勉強したいんだけど、どこに行けば会える?

280 名前: 小川 投稿日: 2005/06/01(水) 01:24:59
秋葉原にくれば比較的にいるかも。ギルティメルブラ両方流行っている場所が重要。
後知識がないから対策らしい動きはしてないから注意。

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 02:06:39
なるほど。また近いうちに秋葉原に行ってみます〜。

282 名前: 小川 投稿日: 2005/06/01(水) 02:15:58
いる可能性月火日かな明日もいこうと考え中

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 02:22:41
夏休みにたぶんそっちに行くんだけど
オガニーに会えたらサインねだってみておkですかね?

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 02:25:46
>>282
へたれのヒスコハ使いがいたら軽くひねってやってくだせいw

285 名前: 小川 投稿日: 2005/06/01(水) 02:39:54
もっと気楽にはなしましょうよ。サインとか欲しいならあげますよーびば気楽に


こちらもへたれヒスコハなんでへたれなりに頑張っていきましょう。

286 名前: 小川 投稿日: 2005/06/01(水) 02:44:18
シオンのしゃがみ強暴れ読んだら低空ダッシュふるこんで乙JCには絶対逆らわないぶいしおんに言えるし

287 名前: 小川 投稿日: 2005/06/01(水) 02:45:49
食らい逃げにはたたきつけをさっさとして受け身ミス狙って永久。
ようやくだが少しずつりばさ意識できてきた

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 03:01:33
完全に受け身取られると安定逃げっぽくない?

289 名前: 小川 投稿日: 2005/06/01(水) 03:34:00
まあ受け身狩り派生できるから有利だから強気にいきまひょ

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 20:06:19
小川さんは受身刈りどんなことしてますか?
相手叩きつけても前方受身されてバクステで乙るんですけど何かいい方法ありますか?
自分は諦めて弁当だしてるんですが…

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 21:57:02
メルブラ話してるところすいません

ありさかさんは小川さんの師匠らしいですが、基礎を学んだりしたってことですか?メインキャラが違うし気になります

292 名前: 小川 投稿日: 2005/06/01(水) 22:58:23
中央でも起き攻めで永久意識しないとコンボいらねーはやし師匠は参考になる。中央バクステこわくねー姉妹攻めつよー。みてから確定うまー(おー)


読み合いになるがこちらも露骨にバクステ投げか打撃で暴れ怖いならEX埃しちゃえー垂直JBBにすれば前にも対応しやすいが前方に比べてコンボが入りづらい。
俺もよく終わるけど読み合いでバクステして端維持読み合いなら分が相当ある。弁当もあり立ち回り有利になるしね。


ゼクスの頃に有坂さんのミリア理論をザトーでもできると言ってぱくってザトー用に仕上げた。一回こかせば勝てるはミリアとエディ共通ですから今は有坂さんの理論は違うけどやり方やら狙いは同じですよ。まあベースを有坂さん改造しまくった小川理論。自分のエディはおそらく有坂さんがエディ使っていたらこれになったかも。

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 00:06:43
詳しくどうも

そんなことがあったんですが。ゼクス時代ギルティやってなかったから内部情報知らなない(´ω`)俺も小川さんの理論パクります!改良します!俺エディ使いだけどw

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 00:40:10
そんな有名人話し初めて知った
有坂さんがおがにーをギルティに誘ったとは聞いていたが…

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 00:51:41
>中央でも永久意識
コレの詳細きぼんぬ

296 名前: 小川 投稿日: 2005/06/02(木) 01:25:31
ぱくってもいいしらなくてもいい。重要なのは理論的に相手を納得させることだよ。
それで対策立つしね。立ち回りがで課題がーー先端つっつき毎回したいーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

有坂さんがいなければしてなかったよ。有坂さんは常に壁だったし
今でもまだ有坂さんの理想形態にとどいてないのが現状だしね。
いろんな人に支えられていることを忘れたくない。

普通のネタで読み合いしないといけないからやめときましょう。

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 03:30:44
ゼクスの時からエディ(ザトー)だったんですね。

298 名前: 小川 投稿日: 2005/06/02(木) 03:36:33
あげちゃう。有坂さんに小川はセットプレイ上手いからエディ向いていると言われたのですんなりエディにしました。

299 名前: 琥珀 投稿日: 2005/06/02(木) 08:59:35
メイド、雇ってくれませんか?

300 名前: 小川 投稿日: 2005/06/02(木) 12:32:13
メイドは欲しい萌えるね。この手のやり口は一人しか
いないからバレバレなわけだが。

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 14:31:12
いまさらだがタマ姉萌え
もーやべぇ(;´Д`)
メルブラで似てるってだけで青子使っちゃうくらいに

302 名前: 小川 投稿日: 2005/06/02(木) 14:35:11
メルブラは萌えないとやっていけないから使うべしと思う。

303 名前: 翡翠 投稿日: 2005/06/02(木) 14:52:06
私、小川さんに萌えてもらうために頑張る!

304 名前: 小川 投稿日: 2005/06/02(木) 15:09:52
こりゃーーーのり勝ちしないとね。どーんとこい。
頑張って下さい。琥珀さん萌えーーーーーーーー
最近どんなノリにも対応できる気がしてきた。
許容範囲ならなんか問題なっしんぐ。

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 15:57:28
ポピーの動画をオガニーの説明テンプレにしたいくらい糞動画だな。
悪い意味ではなく。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 15:58:37
うわ…なにこのへんな日本語…orz

307 名前: 小川 投稿日: 2005/06/02(木) 17:44:27
あれはスゴいよ。まあオガニーらしいオガニーの最強形態かも。


オガニー細胞犯された末路ですww

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 21:35:16
「これ陵辱プレイっぽいすね」
「ああ〜ヤバイ。ホントにやりたいことしかやってないです」
「画面を見るともう俺のゲームなんだからお前、何すりゃいいの?」
この実況の人テラワロスwwww

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/02(木) 22:49:08
オーディエンスもクオリティタカスwwwwwww

310 名前: 小川 投稿日: 2005/06/03(金) 00:14:12
パチさんと鶴巻さんでしたね。パチさんが普通のコメントだったのはパチさんらしい実況だったかな。


えでーの分身に乾杯

311 名前: 小川 投稿日: 2005/06/03(金) 00:22:15
色々強い行動とやってはまず行動分かってきた。事故の元は排除や。


さつき戦青子戦進歩。
が青子の普通の無敵かかとにぼこぼこ。ガードしたらした弱入るはず。ガード不能はシールドか空中ダッシュ?チキンガード超ガンガン徹底して事故らしたる。
で体感だが、琥珀が青子こうまレンさつき両シオン赤秋葉両シキネロワラキアがいけそう。翡翠が秋葉シエルいけるーあるくとわるくは変わらないから書かない。翡翠は欲書くなら両シキ両シオンとかでもいけそうレンは詰みげー

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 01:06:53
アルクつえーというかいろいろコンボ最近発掘されて面白い
ヒスコハは使ってないからアドバイスのしようがないなーゴメンヨー

そして初めてえでーに触ってみたんだけど
ジャンプが浮遊タイプだからやりにくいのなんの
よくできるなーと思ったよ
まだまだ修行がたりんのぉ

313 名前: 小川 投稿日: 2005/06/03(金) 01:12:40
アルクいいね。火力伸びるし判定も強い。ヒスコハははやしさんが強くしてくれるから大丈夫い。飛行に慣れると戻れない

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 02:26:31
最近エディとディズ以外使うと2段ジャンプした後に
ダッシュできなくてあぼんする俺がいますよ


浮遊に慣れると他のキャラ使えなくなるね

315 名前: 小川 投稿日: 2005/06/03(金) 02:39:25
しょーがない

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 02:53:02
このゲームって立ち攻撃すべてジャンプキャンセル可能?
翡翠の空中ダッシュ絡めるラッシュがむずい
おがにーのレシピきぼんぬ

317 名前: はやし 投稿日: 2005/06/03(金) 02:56:13
青子ごときがタマ姉に煮てるわけがねー

318 名前: 小川 投稿日: 2005/06/03(金) 03:15:21
ヒットすれば全部可能のはず。翡翠のラッシュは人によりけりだから分からないよ。一例しとくと下弱中溜めC中お玉かふらいぱんリバース立ち弱ダッシュ投げとか適当にお任せ


俺は琥珀さんがいればいいハメがない翡翠はただの人形だ

319 名前: 小川 投稿日: 2005/06/03(金) 03:22:41
翡翠で無理キャラ
レン・・一番詰んでいるから。無理。負けるレン使いはキャラ対策が不足しているから注意。空中戦ほぼ勝てないこちらのジャンプ当たらないあほか


無理に近いがまだいけるかもキャラ
ワラキア・・あれをやるしかない。まあやっテクル予定。近づけないっぷり終わっている。対策みいだしたい
ネロ・・ワラキアと同じ。みいだしたいの。

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 06:52:40
オガニー!土曜か日曜は秋葉行くの?

321 名前: 小川 投稿日: 2005/06/03(金) 11:19:54
どっちかにはいくよ

322 名前: 千神 投稿日: 2005/06/03(金) 16:17:05
小川さんは今日中野に行きますか?

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 18:24:17
>>千神さん
小川さんTRFに来てるよ。
今日メルブラの大会あるらしい。

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 19:45:39
オガニー、琥珀さんの立B先端あたりで飛び上がりを狩った時にその後が安過ぎて困ってるんだ。
入れ込みのB抜刀は安いし、その後の状況良くなる訳でも無いし、JBが入る時あるけどその後に何も入らなかったり。
なんかいいの無いだろうか、最近だともう立B食らうのは必要経費と割り切って中距離でもジャンプする相手がキツいよ。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 20:46:19
秋葉のJCに勝てねぇ…orz
抜刀BがJBに相殺された時は泣いた

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 20:57:15
小川さん、明日秋葉に行けばオガニーしてくれますか?

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/03(金) 23:36:41
俺も明日秋葉行くから、オガニさんも来れたら来て下さいネ

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/04(土) 00:54:38
小川さん、
今回の日記非常に気になるのですがメルブラの事ですか?

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/04(土) 01:14:40
ソル低空ダッシュ早いよ〜
JK対空は置きJDやJPからボルカやらでリスク結構あるし助けてオガニー

330 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 01:17:29
秋葉に関しては行くかわからんすまぬ


まあ安いけど有利だからよくない。暴れワンコンボ食らうよりまし。なんかいいコンボないかね?


まああれは勝てないから放置だ。仕方ないキャラ差だ。秋葉も死ねヒスコハ更に死のうw


日記はメルブラですよ今更という感じの強い行動ーだ。ようやくこのゲームの最強行動の立ち回り確率したよ。これしかしないよ。

秋葉と五井二択だ

331 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 01:32:10
しゃがめば最低空ダッシュ以外かわせる。まあ無理は禁物

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/04(土) 02:15:18
やたー次からしゃがんでみます
オガニーありがとう

333 名前: 千神 投稿日: 2005/06/04(土) 02:41:47
>>323さん
どうもご丁寧にありがとうございました
>>小川さん
おれは五井に行ってくるので、会ったらよろしくです
そのときにヒスコハについて語りましょい

334 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 02:46:43
で家庭用で試しといたほうがいい。検証した上で対戦
すれば気持ち的に強気になる。

低い率だけど俺も行くようにはするよ・俺は君に追いつくまで
がんばっていきますよ。永久厨びばー万せー

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/04(土) 03:55:15
最近勝てなくなってきた・・・
初心にもどってあれだな・・・うん
バイトの金が入ったら毎日ゲーセンいってやるぜえええ
夏休みをまってろよオガニー
たぶん名古屋からそっちにいくべ
オガニー以外の人もいろいろとお世話になるかと思いますので

ビデオ筐体とかって何百万もするかと思ったらそんなにしないのね
メルブラROM買ってビデオ筐体2つで30万もかからなさそ
本気で買えると思ってしまった自分が怖い((;゚Д゚)
やっぱ買って練習してる人もいるんかなー
サッカーも勝ったし
明日はイイコトガアリソウダ

336 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 05:08:31
マイペースにが一番ですよ

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/04(土) 07:57:36
昨日は陵辱プレイごちそうさまでしたw
忠告に従って、キャラ変えして再トライしますね!

338 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 12:13:15
頑張って下さい

339 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 23:06:09
ヒスコハ研究委員会でも作ります攻略してるしなんかアクセントで、
今のメンバーは小川、千神君、レイ君、たしろさん。随時ヒスコハを攻略研究したい方ぜひ集まって下され議論して強くなりましょう

340 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 23:05:02
ヒスコハ研究委員会でも作ります攻略してるしなんかアクセントで、
今のメンバーは小川、千神君、レイ君、たしろさん。随時ヒスコハを攻略研究したい方ぜひ集まって下され議論して強くなりましょう

341 名前: 小川 投稿日: 2005/06/04(土) 23:05:37
ヒスコハ研究委員会でも作ります攻略してるしなんかアクセントで、
今のメンバーは小川、千神君、レイ君、たしろさん。随時ヒスコハを攻略研究したい方ぜひ集まって下され議論して強くなりましょう

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/04(土) 23:40:17
どこに集まればいいの?

343 名前: 小川 投稿日: 2005/06/05(日) 00:00:38
ここだよ。メンバーにはやしさん追加しときますやはり師匠はいないと。

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/05(日) 00:04:17
名無しだけどヒスコハで頑張りたいから集まるぜ。

345 名前: 投稿日: 2005/06/05(日) 00:05:27
俺は?

346 名前: 小川 投稿日: 2005/06/05(日) 01:34:58
お願いします


お願いします


メンバー紹介軽い一言


小川・・・メンバーのヒスコハ使いで一番弱いと自覚している。尚永久厨である。


千神君・・・大会に安定した強さをもつ。研究努力を怠らないヒスコハ使い。知識も豊富。


レイ君・・・安定重視のスタイルであり大会に強いヒスコハ使い。ガッツポーズがよい。


たしろさん・・・五井で話した。研究熱心なヒスコハ使い。ネタ使えるから頑張って使っていきます。


はやしさん・・・自分のヒスコハ使いの師匠。
個人的には最強と思う。

水さん・・・ネタが豊富。他キャラの研究がスゴい。永久に貢献してくれますた。

347 名前: 小川 投稿日: 2005/06/05(日) 02:10:15
キャラ対策第一回シオン


でさっぱり分からない。琥珀ならJCには間合い外からのJB。それ以外は空中ガード。
立ち回りは相手のしゃがみC暴れ注意。がと絆狙われるため。しゃがみC暴れには低空ダッシュ。中央固めはバクステして端はガードしつつ暴れるかバクステか?固め対策分からない。

空中下降投げはみてからバクステや立ち暴れで対処らしい。無敵技は読め。中段はみてからシールド(俺は無理)か暴れだ。対戦するなら2Pで対戦ね。立ち中も対空になるけど割にあわないから考えますか。しゃがみCは多分相手のしゃがみ強でお釣りそう。設置は有効。


翡翠は空中ガードしつつ事故狙いが安定かも。空中投げでもよさげ。地上戦放棄かな。やるだけ意味ないかもしれない。
弁当設置は有効なはず。JCには無理しない主体かもしくは対空埃か立ち中の使いわけ?

シオンには琥珀がよさげ翡翠でも大丈夫だが琥珀のほうが楽

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/05(日) 05:44:20
あちょの動画で2P限定めくりやってくるやつ増えたから
切り返して相手画面端追い詰めですよ

永久の布石ハァハァ
人によるかもしれないがめくりネタばれてると2P不利な気ガス

349 名前: 小川 投稿日: 2005/06/05(日) 12:13:59
レシピお願いします

350 名前: 小川 投稿日: 2005/06/05(日) 12:59:06
第二回ぶいちおん対策


琥珀はJCは表と同じ。
立ち回りでしゃがみ強だがからぶるとフルコン乙。
設置は有効。
リバサ無敵技の最大反撃はなんだ?
リバサ吸血にも気をつけておく。
影対策は読んでいくで対処安定は空中ガードかな。

翡翠時も基本は表と同じで対処。
どちらが楽かというとぶいちおんかな。表がきちい

351 名前: 千神 投稿日: 2005/06/05(日) 13:49:42
リバサ無敵の反撃は画面端なら立ちB→2B→立ちC(1段目)→EX抜刀→EX植木で起き攻めがいいかもしれないですね〜
倒せそうなら立ちB→2B→2C→立ちC(全段)→エリアルでいいのかな?

シオン戦のキャンセル絆はやっちゃダメなのは賛成です。2C→EXエーテライトで死んじゃいますからね

352 名前: 小川 投稿日: 2005/06/05(日) 13:53:03
それでいいのねー最大反撃が全くわからんかったし。とどめ以外は起き攻めで。ガト絆やって5000食らいは最悪

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/05(日) 14:08:46
切り返しのレシピとか言われても…
シールドや避けやバクステかな
最近避けが使えるような気がしてきた
シールドと違って変な補正つかないから埃コンボいれて4800以上入れてウマー
さっちんの起き上がりJC重ねとかを避ければかなり有利な感じ
シオン対策中に関係ないことサマソ

354 名前: 小川 投稿日: 2005/06/05(日) 14:41:42
ばんかとバクステしか使ってな自分は。なるほどさつき戦できたらします。攻略はかなりわからんもどきなんで(〇∪〇)気にしないで下さい。

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/06(月) 00:37:59
オガニーの手伝いをしたいところだがメルブラはわからんなあ。

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/06(月) 10:58:03
ここでヒスコハからカレーにキャラ替えした俺が来ましたよ

357 名前: 小川 投稿日: 2005/06/06(月) 12:43:19
その気持ちで十分ですよ。ガンバります。


シエルにキャラ替えはいいですね。どちらとも良キャラ!

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/06(月) 15:12:45
下がったので定期AGE

359 名前: 千神 投稿日: 2005/06/06(月) 16:08:26
自分が使う切り替えしは、琥珀の時はEX抜刀とバンカー、翡翠の時はバンカー、暗黒翡翠拳、ですね。
EX抜刀は潰される事が多いですが、リターンが大きいのでたまにやります

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/06(月) 19:53:39
知ってるかもしれないけど、メルブラ板の方でヒスコハ琥珀メインのまとめページが作られてるね
ヒスコハ研究に本腰入れるなら、こっちでも今までの既出ネタまとめページとかあると助かるかも

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/06(月) 21:53:29
痴神テラキモス^^

362 名前: hayasi 投稿日: 2005/06/06(月) 22:00:47
シオンの屈CはB翡翠ちゃんで普通に潰れるっす

363 名前: hayasi 投稿日: 2005/06/06(月) 22:06:41
相手がこっちの攻撃にジャストで合わせてこられたらさすがに無理だけどね。まぁ現実問題それは机上論だからまぁこっちの出し方次第だよ

364 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 00:16:52
どうもです。

琥珀のバンカーの使いところが全くわからぬ。使うとつぶされてあーひい
な状態になります。翡翠は同意ね。


俺にはそんな技術力がないから任せたーーーーー

それはひどいと思う。

リスクリターンがかみあわないーーからやめときます。
低空ダッシュからの方がリターン高いと思われます。
でも出し方次第か・・・・・考えときます。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/07(火) 01:17:44
おがにー!おがにー!
ちょっとちょっと!

366 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 01:28:46
どうされましたか?

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/07(火) 01:48:13
( ´∀`)σ)д`)プニュッ



ひっかかたぁ〜w

368 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 01:51:35
うわーん。気持ちいい。ぷにぷにぷよぷよ

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/07(火) 07:10:35
なごんだ


ところで翡翠の避けは4Fしか隙ないっぽ
潜り並に強いと思われ

370 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 11:02:11
ナーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーに
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん読んでびびった・・・・・それって立ち回りで全然使えるじゃん。
これで翡翠の株が若干上がった。てか翡翠たんが純真だから
避けも強いのね。埃でいらない人をカウンターしましょう。

371 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 11:13:19
キャラ対策第三回ーーあるくえいど
当然対策は超あいまい。

まずは翡翠時弁当設置は有効。フルコン貰わないようにしつつ
設置。対空は埃と立ち中。アルクの飛び込みは強いからやはり
チキンガード主体でも安定しとこう。空対空は本を先置きしたり
JAばら撒きか?相手のJAは相当強いから考えながらが妥当と
思う。飛び道具がないから設置が有効なのはヒスコハ両方にいえる。
リバサについては読み合いだから割合。ADには猫と同様に
みてからシールドすれば発動してはい隙だらけのアルクを
コンボれる。HJ空中投げが結構強かった(翡翠ね)。
空対空高い位置ならJB低い位置がJCが有効らしい?
起き攻めはまじレイプされるぐふ

372 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 11:27:29
琥珀時・・・・
牽制は露骨にダッシュ立ち中をふりまくる。
くぐられる技があるけどこちらに部があるからある程度は気にしない。
空対空はJA先置きかJBで無理矢理制空権を奪う。ここでもチキンガード
は安定な選択肢なので無理はしたくないときはこれだ。
上からならJCで落とすのもありか?ワラキア戦みたく。
飛び道具がないから設置は有効ですね・・・・・
葵花みたいな三段目は立ちCで割り込めるみたいなんで割りコメ。


で昨日対戦してわかったのが若干ながら翡翠中段にジャンプを潰せる
みたい。利用価値アップ。


んーーーーどちらでもいいかな。きつさはあまり変わらない。ワルクにも
言えるけど人の苦手な方面で補うべし?

373 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 11:39:13
4回目・・・・ひとりよがりの代表キャラワルクーー
あいまいな対策が続く・・・・・・・・・・・


翡翠時・・・確か空対空は先置きしないかぎり部が悪いから
チキンガードを主体にしつつ事故狙いで。HJ空中投げは
HJするだけでいいような気がする。JCとJAはきちいーー
それだけワルクの空対空が強いわけですね。
イカリング読んだら両方着地地点までダッシュしてコンボ
怖いなら設置して有利な状況に持っていくのもよし。
で空対空でのイカには逆らわないで放置してできれば低空ダッシュで
裏に回ってコンボ決めたい。対空はアルクと同じね。
両方に言えるけど通常投げやEX打撃投げの後の受身は禁止。
波動の方の飛び道具を空中ガードしちゃったらシールドだ。


琥珀時・・・・基本的に表と同じで立ち中が少し当てやすい。
空対空やる際はやはりイカリングにご注意するべし。
カウンターコンボが減りすぎ。設置はヒスコハどちらでも有効
といいたいが・・・・飛び道具あるから気をつけながらしよう。
EX打撃投げガードしたら投げ連打が安定?下弱は刈られる傾向が高い
みたい。両方にいえる。ADはよほどのことがないかぎり打たない
から放置しとけ。

ぶっちゃけアルクと変わらないのよね。ヒスコハつかいやすい方で
いきなさい。おしつけるならおしつけてしまいましょう。

374 名前: はやし 投稿日: 2005/06/07(火) 14:03:57
設置はES飛毛で刈られやすいからきをつけれ

375 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 15:20:42
あんまししたくないですね。アルク使いはガン攻めしかいないから設置する暇がない

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/07(火) 15:28:52
小川さんオリンピア行ったんですか?

377 名前: はやし 投稿日: 2005/06/07(火) 15:33:24
避け 【2+A+B】

コマンドが完成した瞬間から全身無敵だが、投げ技に対しては無防備
コマンドは2方向以外受け付けないので注意

  無敵時間 全体動作(隙)
シオン、琥珀、都古、レン
(前転タイプ) 1〜26 30(4)
それ以外のキャラ
(その場避けタイプ) 1〜22 25(3)

378 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 18:21:38
行きましたが学校の授業のために学校に引き返しました。
3時間開いていますから。

使い方がむじいーー

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/07(火) 21:26:14
キャラ何使ったんですか?

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/07(火) 22:13:14
ヒスコハですね。青子使って永久何回も喰らった俺が言うから間違いない。
対戦ありがとうございましたー

381 名前: 小川 投稿日: 2005/06/07(火) 23:24:23
ヒスコハですよ。サブはAKIHAかしきにする予定。
だけどサブは使わない。ヒスコハに萌えているんだ。

あの青子使いの方ですね。バンカーの使い方と空中ガードのうまかったから
参考にさせてもらいました。永久の命はもうないから今のうちにしときます。

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/07(火) 23:31:40
俺は琥珀がメインで翡翠がサブ、他はイラネ

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/08(水) 00:07:29
ギルティはやってないんですか?

384 名前: 小川 投稿日: 2005/06/08(水) 01:08:31
俺は同じぐらいかなヒスコハは。サブなぞ使う余裕ない。


家庭用毎日してます。もう立ち回りは弱すぎてごめんなさい

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/08(水) 02:27:10
俺もヒスコハ使いで、メインが琥珀でサブが翡翠さ。
なにげに翡翠使い続けてると、翡翠もなかなかの強キャラだと分かって来た。

ほこりコンボのクソ減り&起き攻めマンセー。
これでもう少し上から押さえる能力があれば文句無かった。

386 名前: 小川 投稿日: 2005/06/08(水) 02:40:31
まあ用途はだいたい揃っているし空対空も強いから押さえ込むまでがきついけどふれたら押し切るのがいい。
琥珀並に強いまでとはいかないけど待てる攻めるスレイヤーだ

387 名前: 小川 投稿日: 2005/06/08(水) 02:48:28
ヒスコハは秋葉を超えれるか?最近は気分だけだが超えれる気がした基本は無理なわけだが

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/08(水) 15:07:55
このゲームって起き上がり時間に差がある気がする
2Cから絆でハメられるキャラいるんじゃないかな

はやしさん光臨きぼんぬ

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/08(水) 17:32:51
オガニーって毎日オガニーしてるの?

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/08(水) 22:02:20
起き上がりは秋葉が最速でネロが一番遅いとかじゃなかったかな。

391 名前: 小川 投稿日: 2005/06/09(木) 01:00:49
かむひあはやしさん



いや永久だけならしてます。永久強かったらいいのに。



だったかな

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/09(木) 01:14:10
今週末池ギでGGの新作ロケテらしいよ。

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/09(木) 01:19:12
コイチさんとデキてるって噂は本当ですか?

394 名前: 小川 投稿日: 2005/06/09(木) 01:47:23
えでの変更点頼みます。俺は埼玉にいきメルクラ様の部員を少しでもわからせたいよ

395 名前: 小川 投稿日: 2005/06/09(木) 01:49:06
誰がそんなあほ情報流したんだ。はっきり言ってんなの趣味ないよ。俺は純粋な出会いを求めるよ

396 名前: 小川 投稿日: 2005/06/09(木) 02:17:42
メルブラ小川ランキング
まあ上位は秋葉ヒスコハさつきかな。
秋葉・・・強い。火力あほ、起き攻めあほ、通常技があほ、切り替えし安定あほ、必殺あほ、ADあほ、防御力あほと全部あほがつく。弱点がステップぐらいのとレンとメカがきついらしい。秋葉はチームに必ずいる。

ヒスコハ・・・秋葉に劣るが交代のおかげで相性関係は秋葉より上。秋葉のキャラ性能を超える夢は覚めた。リターンのある選択肢がとりつつ立ち回りも強い。切り替えしに乏しいのが弱点のと防御力が少し薄い。秋葉に五分いけるキャラなはず。


さつき・・・空対空最強クラスのJB及びカウンターのハイリターン、固め能力、しゃがみ強暴れからのハイリターン、なんだかんだで強いガード不能、低空ダッシュや通常技の狂判定、火力最強。中堅より上かな。個人的には三強でしきよりやだ。チーム3ON最強かと思われる。時点でしき、シエルシオン赤秋葉が有力。個人的にはレンもかなり有力秋葉にさつきにいけるため

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/09(木) 13:40:59
そのさつき強いは塩澤補正ですかね。

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/09(木) 15:05:18
オガニーつえええええええ!!

399 名前: 小川 投稿日: 2005/06/09(木) 16:49:36
ですね後は科さんの理論的説明ですね。中堅より上なのは間違いない。


自分のメルブラはまだ欠点だらけなんで永久だけがとりえですwwなくなったらギルティにもどるか秋葉にキャラ換え

400 名前: はやし 投稿日: 2005/06/09(木) 20:13:41
400

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/09(木) 20:59:45
試合中に何度も交代して相手がファビョるヒスコハを目指そう

そう考えていた時期が俺にもありました

402 名前: 小川 投稿日: 2005/06/10(金) 00:11:00
ぱくらせてもらったからきりばんどうぞ


永久はただのおまけな時期だと考えていた時代がありました

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/10(金) 03:16:51
翡翠はただのおまけだと考えていた時期がありました



なんだこの流れ?

404 名前: 小川 投稿日: 2005/06/10(金) 03:25:09
まあいんでないこの流れまったりしてるし

今回第5回ネロを攻略


使う技ダッシュ立ち中、のぼり中段しゃがみ強のみ乙。立ち回りは無理矢理ダッシュで近づいてひたすらのぼり中段厨でいきましょう

405 名前: 小川 投稿日: 2005/06/10(金) 15:38:25
さて今回のキャラ対策6回目何回もいいますが曖昧なんで適当に
読んでスルーしてください。


今回はしき・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まず翡翠時飛込みに対しては中埃、JB先端置き、先置きJA、空中
ガードからの事故を使い分けする。立ち中もまあ使うがそれぐらいなら
ちきryしたほうが懸命。

地上戦はだいたい足払いに負けるから放棄しようぜ(多分)
むしろ地上戦で溜めCは危険。ばれると相打ち昇竜からフルコン
で乙なんでやめてお玉中心にしていくのがベスト?
暴れ読んだらJ2Cと低空ダッシュCでがつがつさす。
んで琥珀の時もそうだが端のJA連打に何にも勝てないから空中ガード
しつつ事故狙いしとくかのう。しきの固めはガンガードしとこ。
なんかの行動をすると即死亡するんでFABさんモードで乗り切ろう。
設置はばれると大変なんで相手のせめっけが薄れてからで。
徹底した空中戦なら翡翠に部があるはず。

琥珀さんの場合もほぼ空中戦。立ち中が有効と思われるが
足払いに余裕でさされるから足払いの間合いはすべて低空ダッシュ
で暴れかる。んでしゃがみC−立ちAしゃがみCは相手の足払い暴れに
負けるから禁止。翡翠時もそうだがガトリング絆は相手のEX確定
なので封印しよう。空中戦はJB主体にしつつ空中ガードも混ぜつつ
のらりくらり戦うのがベスト。ばれない程度のガト絆はあり。
相手も人間なんだし他の選択しをみせてからが基本なら躊躇してくれる
はず?こんな感じ。立ち中対空はJCためCHフルコンなんで俺は露骨
空中ガードを推奨します。4000くらうぐらいなら1500献上
します。設置はしきにはちと微妙な感じだから体力リードしたら
使うのが基本臭い。やはりぴょんぴょんするほうが安全度はます。

書いてみたけど曖昧すぐおrz

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/10(金) 23:56:21
のびたの切り札と立Cと2Cって避けで避けきれる?
避け切れたら隙少ないからがんがん使っていける気がする
避けは上からの押さえ込みより横にリーチ長い地上技に合わせる方が強い気ガス

という訳でのびたに使えればなぁ
シールドは補正きついし…

407 名前: 小川 投稿日: 2005/06/11(土) 00:02:43
どうなんだろうガード安定だからガードしかしてないな

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/11(土) 02:23:04
女の子と仲良くするにはどうしたらいいんでつか?

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/11(土) 03:39:21
ネロ攻略は2行・・・

410 名前: 小川 投稿日: 2005/06/11(土) 04:24:57
きもいように



仕方ない。でも立ち中が神

411 名前: 小川 投稿日: 2005/06/11(土) 15:18:23
ロケテでせいソルえでー変更点きぼんぬ

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/11(土) 17:23:30
弱体されたえでーに残された最後の希望がおがにーだ
諦めたらそこで試合終了だよ

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/11(土) 18:07:50
てか、エディが格段に弱くなるのは決定事項だろ

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/11(土) 21:17:13
小川さんはギルティのロケテいかないんですか?

415 名前: 小川 投稿日: 2005/06/11(土) 23:24:19
すまんなれないよ。誰かにまかす。

まあね浮遊CHはやりすぎだ。NHにしてくれれば贅沢いいません・


いけないうわーん

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/12(日) 00:21:32
オガニーは最強厨でエディ厨なのか。

417 名前: 小川 投稿日: 2005/06/12(日) 00:31:56
最強厨ですよ。一人だけ戦争スタイルですし。
刀勝負であれば・・・首か心臓を迷いもなくやっています
みたいなスタイルですね。もはやエディなしでは生きられない
体なんで暗黙してください。

418 名前: 小川 投稿日: 2005/06/12(日) 01:01:53
エディ変更点(ネット)
1ドランカー青きたーーーーーーーこれで本体の火力解消にできる
2もぐりからギャラリーでるーーということは青もできる?
3相対的に強くなった?

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/12(日) 01:29:30
クロダないよ

420 名前: 小川 投稿日: 2005/06/12(日) 02:34:31
終わった・・・キャラ変えよ。ディズィー最強くさいね。

421 名前: 小川 投稿日: 2005/06/12(日) 02:44:24
エディ雑魚ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ディズィー使いになるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/12(日) 03:10:04
稼動までわかんなくね?

423 名前: 小川 投稿日: 2005/06/12(日) 03:57:59
まあそれが一番な正論げんだいかいで判断してもね。まあえで楽しむ

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/12(日) 17:04:37
こないだ中野でも酷かったしね
エディ

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/12(日) 19:32:44
オガニーエディやめちゃうの?

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/12(日) 22:32:17
今日秋葉のクラセガでやけに楽しそうにメルブラやってる人がいるなと思ったら
オガニーですた

427 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 00:17:42
おう。立ち回りはやったら戻ってきた。


今のまんまじゃ弱いからねよくて中堅なら最強キャラに変えるよ。ちょうどいい機会だし。サブで使うかなさて最強キャラの青きゃん練習



塩澤さんはやりてでした。

428 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 00:35:19
6HSとドランカーに青あるの?ドリルが早くなったとか・・詳細きぼんぬ

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 01:42:20
オガニーがエディじゃないと違和感あるなあ。

430 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 01:56:38
まあ製品版で

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 03:24:30
腐った死体はストーリーどうなんだろ?

432 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 03:30:56
てか変更点が分からないー

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 03:38:40
お前が勝ちまくるからエディが弱くなったかもしれないんだぞ?

434 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 03:43:56
変更点ー確かロケテいってないけが
1攻撃力ダウン。ざけんな
2エディスレで通常ギャラリーありだからクロコンありもぐりからギャラリー派生
3ドランカーと前HS青キャン追加らしい
4分身弱体化伸びる三回つっつき五回とかはあだめだ
5ドリル高速化?元の17フレ発生かな。下手したらさらに早いのか

435 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 03:44:59
はうー

436 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 04:27:10
さて攻略今回は七夜かな


翡翠相手のHJAが勝てないからチキンガード主体にして事故らす。バクステやら通常技の相性でかなり封殺されるかも。HJAには埃して七夜の必殺関係はいれっぱで全部対処。ガト必殺使う七夜カモ。火力はこちらが上だ。で受け身狩りされる場所はバンカー昇竜七夜突進後だったはず寝っぱなしダウン安定。
先出しが重要かな。バックジャンプJBとかで対策なるか?まあ事故らす設置は有効。


琥珀立ち中とチキンガード使い分け。JBがまあ強い。翡翠同様やはりHJAきちい。技相性はこちらが有利かな。設置は有効だ。垂直ジャンプによる待ちがかなりいいかも。


対さつき翡翠できつい立ちAは放置しときます。が塩澤さんにふられまくれからい結果に立ち回りが先出しJAしかない。後はためしーで事故らすー埃もミスると死ぬが使わないといけないね。
ソニックはすかして逃げるが基本むじいよ。チキンガードすると立ちえーループ死ぬ。後は先出しBJJCとかで威嚇するー設置やらない方向で。五分はいまのところなし

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 07:17:44
某スレで話題の永久バクステですが
←+AB
でもバクステできるから猶予が1Fでも安定するんじゃないの?
無印の青キャンとかわらんやんか

永久こえる予感

438 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 09:56:14
まずは試してから勝負でできたらキャラ変えだ

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 10:21:39
体操着姿が可愛かったぞ!
しかし何故ブルマじゃないんだ!

440 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 10:30:29
マネージャーもそこまではやりすぎだからとかなり迷っていた様子ーブルマはやりすぎだそうだ

441 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 15:57:21
何故かさつき戦
まあ補足空中ガードさせた後の立ちA乱舞は二段ジャンプで回避可能。琥珀ならJCで勝てる。


翡翠は残念ながら現在良い対処方がないため二段ジャンプしつつ逃げて仕切り直ししかないかな。まさかJB追加Bの追加部分で勝てたら話しは違うがリスクがかみあわない

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 19:49:43
永久バクステってメルブラの話?

443 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 20:34:50
やったけど結局無理だったが。あらためてこいつのバクステはスレイヤー
より上だと思った。

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 20:39:52
>>437
それででるのか・・・知らんかった

445 名前: 小川 投稿日: 2005/06/13(月) 20:42:58
立ちガードになるしいいかも。使い分けかな。

446 名前: 437 投稿日: 2005/06/13(月) 21:09:49
←+ABでやったらバクテンがでなかった
オットオットオットオットとなった

とりあえず普通にやったがのびたの2Cみたいな持続ある技でも避けられるから避けの隙無し版っぽい
永久バクステは俺は無理だった

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 21:35:41
さつきは上に強い空中技無いから琥珀の二段ジャンプJCとかで横軸をずらして戦ってる
翡翠は飛び込みが無いので逃げさっちんには無理
弁当でマターリ攻めるしかない

おがにー×はやしさん対処きぼんぬ

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 22:07:58
完全に隙無しで連続バクステできたら、起き上がりに重ね檻髪とか避けられるんだけどなぁ

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/13(月) 23:08:54
のびたならおりがみさけられるよ

450 名前: 小川 投稿日: 2005/06/14(火) 01:18:24
永久バクステ誰か頼んだ

さつきは私も困っています。はやしさんかむひあん


のびたのバクステほすい

451 名前: 小川 投稿日: 2005/06/14(火) 01:19:38
まあ永久バクステは理論上でFA?


つえ

452 名前: はやし 投稿日: 2005/06/14(火) 02:45:41
さつきは俺もようわからんけど
とりあえず屈CはジャンプCがとりあえず基本。
JBは対空屈Bで勝てるみたい。
JCはよくわかんないけどまぁ対地用だしなんとかする。
押し込まれたら前転するとか。

後はA設置とかでがんばって削りながら待ったりとか。



のびのバクステはバクステ後4でバク転。けしてバクステの後バクステではないので。

453 名前: 小川 投稿日: 2005/06/14(火) 14:32:55
はやしさんがいうんだから間違いない。
参考にしよう。特にJBに下Bで勝てるのはびびった・・・
バクステーバクテンに移行する際に下パン連打されてガードに
なったりしたんす。

454 名前: はやし 投稿日: 2005/06/14(火) 21:09:32
あと妄想だけどさつきの立ちパン連打ってBミサイルでなんとかなんねーかなとか。

距離はなすから立ちパン振った状態じゃダッシュないさつきじゃ確反取れない気がする。

確反取れたら没かな・・・スターブレイカーくらいから妥協は出来そうだが

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/14(火) 22:48:19
ttp://khokusin.hp.infoseek.co.jp/20050611saitama.htm
オガニーひどい言われようですね

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/14(火) 23:05:22
琥珀操作時、琥珀と翡翠で相手を挟んだ状態で相手の攻撃と同時に絆Bを出すと
琥珀攻撃を喰らう>相手に背中から絆Bが当たる>琥珀喰らいモーションが終わり、2Aからフルコン
と、相手の攻撃を喰らったおかげで、通常の絆モーションより早く動けるようになりフルコン乙
っていう状況に最近よく出会すんだけど、これって端に追いつめられたときの
起き上がりのリバサとか対空で安定した切り返しの手段にはならないかな

457 名前: はやし 投稿日: 2005/06/14(火) 23:17:48
1フレ発生保障じゃないから暴れ以外の用途は難しいし暴れでも安定しないよ

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:07:49
アンバー吸われない位置ならウマイ気がしてきた

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:09:26

        /\___/ヽ、
  お お お /        \ おおお
  ががが| /゚ヽ /゚ヽ .::::::| ががが
  ににに|  ⌒..⌒  :::::::| ににに
  らぃぃ |.  (\_/)  ::::| ぃぃぃ
  ぃぃぃぃ\ |'|\__/  :/ ぃぃぃぃ
  ぃぃぃぃ/ Uー‐--‐―´\ぃぃぃぃ

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:11:42
塩澤さんとか着地みてから低空ダッシュしてきそうだから使えるか
わからないけど試しますか。

まだ北辰さんだからいいのですよ。そこらへんは愛嬌良く自分の個性を
出してもらったと思えば有益な部類ですね。他の人だったら許さないと
思う。

あーそれみたことありますね。そこからチャイナハメもいけるし。
俺はリバサでは使わない。

はあ1フレ保証ぐらいいいのにね。

461 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 00:13:26
しまった名前書き忘れるとは・・・・・・・・・・・・・・・
馬鹿ですね。

同意してきた。さつき対策に使えるか試す。

うふふーーさあ永久の時間だーー(さあおしおきの時間だ)

462 名前: はやし 投稿日: 2005/06/15(水) 00:15:32
うん、妄想だからそこらへんわからないんだよね。
低空ダッシュでも攻撃間に合わないか相打ちできたらいいナと思う

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:16:58
小川さん。今日はどうでしたか?

464 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 00:23:29
うんふるこんよりいいーー


どうでしたとは?多分戦ったなかで一番強いレン使いにぼこぼこ
にしてもらい対策すすんだ。家に帰るまで20分れすできん

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:27:39
今日の小川さんのヒスコハっぷりを聞きたかっただけですよ

466 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 00:32:30
ヒスコハっぷりですか・・・・状況判断よる永久いける機会がすごい
下手だからここが改善するポイント。で以前苦労した人にもそことなく
いい勝負になってきた。当然負け越しだけどうんいい永久厨っぷり。
今日も例に限らず永久してチャイナハメしてバッタ行動中心にして
事故率を減らしていました。
考えていることが実行したいのにできてないのも課題ね。
なお聞いた話だと関西のヒスコハは余裕で永久やってくるようです。
ようするに関東のヒスコハぬるいと印象づけられた。うーむ使うも
使わないも本人次第だしどうでもいい。

467 名前: はやし 投稿日: 2005/06/15(水) 00:35:28
関西のが色んなゲームやってた人がやってるみたいだし、ぬるいことは言わないしやらなさそうだよね。
ギルティ勢にしてもゼクスの殺伐空間を楽しんでた人が多そうだし

468 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 00:38:09
メルブラはまったりだから俺は合わないのかもですかね。
一人だけガチ勝負。

469 名前: はやし 投稿日: 2005/06/15(水) 00:44:35
途中、『K猫』さんチームの『小川』(ヒスコハ)が読み合い放棄の琥珀のJB一択の立ち回りと、リバサステップ&暴れの厨房防御から、事故らせコンボヒット>永久固め&コンボという、このゲーム唯一の『ハメ』を使用しまくり、会場からブーイングが起きるという珍しい現象が起きましたw
 『小川』の「自分一人が楽しければ周りの人間全てが不快になっても構わない」という自己中なオナニーっぷりがギルティのみならずメルブラをも侵食しそうで嫌ですねw
(調整版では永久はなくなるという噂がありますが、現状ではヒスコハのせいで翡翠単品と琥珀単品のキャラ価値がなくなっているので、場合によってはヒスコハ使用禁止でもいいのかも・・・・とか思いました)



テラワロタ。

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:46:11
>>455
ワラタ

471 名前: はやし 投稿日: 2005/06/15(水) 00:46:24
ゲーセンでやって、大会もある限りガチでやんなきゃどのゲームも意味ないよ。
気にすんなよ、っつーか言ってるほうがあほ。

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:46:24
さすが我等のオガニーだ…

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 00:56:41
永久がある以上使っていいじゃん。禁止じゃないし。
カプエスでも前転キャンセルだけの奴は寒いけど、いちいち大会で文句言う奴はいないし。

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 01:14:27
>>455
クソワロタw
もうオガニーにならケツを捧げても悔いは無いな。

いつまでもゆきのせとかいう量産型秋葉をのさばらせてないで、早くメルブラ界でも暴君復活してね。

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 01:32:45
>>はやしさん
まあ俺はそんなガチ戦争スタイルだからはやしさんの正しいよその言葉は俺の代弁っぽいしメルブラの足りない所はガチでないかと思う。
一番の狙いは永久だからね。いけるポイント増えたがフルコン食らって微妙にぐふ。永久バクステはまだまだ安定せず


そうでないと俺じゃないしね。大会でガチでいかないと観ている人達にはクソゲーをみせないとなんか盛り上がらないしょ。俺はかなりおいしい。

まあ今は知識経験を蓄える時期水面下で強くなりますよ。塩澤さんのスタイルをぱくって自分なりに改造中ー

476 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 01:35:57
名前いれたのにおかしいが気にしない


まっ永久どうたらこうたらで使えば強くなり使わないなら弱くなる自論ならつかえだ。


どうも考え方ははやしさんに近いなガチだしゼクスをやればよーわかるな

477 名前: はやし 投稿日: 2005/06/15(水) 01:41:36
つか永久使いませんはきれいごとだと思うよ。
んなこと言ったら極端な話疾ぜめ、桜花攻めだってハメで禁止にすべきだし、無印XXのエディの跳ねるからのドリスペ、ギャラリー青なんてもってのほか。

サムスピの闘劇で寅とうんぴの永久使わないやつもばかだし。デュオロンの即死ループだって使わないとあほ。


ギルティやってていまさら綺麗事とかあほだと思うよ正直。

478 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 01:45:51
まあドリハメなんかも食らう方が悪いし。多分こちらの言い分を正論づけるための正当行程防衛だと思うけどな

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 01:51:38
オガニーはプレイスタイルのせいで台バンされたり
暴言吐かれたりゲーセンで殴られたりは日常茶飯事っぽいですね。

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 01:56:40
つかZERO3やってる俺からすれば永久は日常茶飯事
まぁメルブラは家ゲーから入ったヤツもいるだろうから
アーケードのルールわかってないヘタクソなヤツもいるんでしょ


ところでJBバッタは読み合い放棄スタイルなのか?
そっからの永久行きのレシピもきぼん

481 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 02:02:59
暴言とかはどうでもいいけど殴るとかはあまりないかなー暴言っていってもそれが自分のプレイスタイルなんだしなんなら自分と対戦しなければいいし。なんにせよあまり人を傷つける発言あんまししたくない。


まあバッタ多め最強だしね最近は空中ガードしつつから考えている。
リスクリターン的な問題だ。そこから永久はカウンターしないかぎり不可能かと

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 02:15:12
素朴な疑問だけどあんな酷すぎる扱いをうけた上に言いたいこと言われて許せるのか?とオガニーに意見求めたい。

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 02:23:08
ギルティでもメルブラでもオガニーに勝てない雑魚の言うことだ
オガニーもそれをわかってるから生暖かく見守ってるんだろ

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 02:24:11
>>小川氏
ザッパ使ったらドウですか?

485 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 02:31:26
あんまし掘り返してもループする話題だし打ち切りにしようぜ。千葉勢のみんなともね仲良くしていきたいし。てーわけで終わり。


そんな漏れはぎるちぃしてます。見守っているかは謎。


ざっぱ無理ハメならディズィーやえで

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 02:37:55
小川さんて今でもギルティやってるんですか?
できたらどこでやってらっしゃるかなど知りたいのですが

487 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 02:45:12
さあ曖昧な攻略開始今回はきしまさん



翡翠・・通常技の相性がいい下中がよい。結構限定させれるみたい。溜めCも結構よい。設置する暇があればひたすらバッタ多めにする。きしまはバッタに弱い傾向あり。特にバックジャンプされるときつい。AD対策はみてから解放確定だから打つだけラッキー解放。バッタは逃げJBJCも強いかな。殴りあいがきついから基本的には不利。中埃もあまり役立たないし。空中戦オンリーで。


琥珀・・バッタ基本にして最優先。JBとJC中心にしてひたすらふる。対空下中には注意設置も翡翠琥珀両方あり。打撃と投げは投げ食らいたいもんだ。設置でかなりこうまきついかも。琥珀も空中戦オンリーかな。単純に空中ガードに相性悪いかなきしまは。ただリバサは優秀だからきつい

488 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 02:46:58
都内秋葉原池袋中野。だがもはや参考にならんからみても無駄

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 02:56:54
こうまはバッタ落とす技なくない?
試合の半分以上空中にいたら勝手にヒットして死んでる
もうみんなのびたに移行して今や絶滅危惧種

490 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 03:05:56
経験からとしかいえない。秋葉よりのびとは秋葉選べば更に勝てるはずだがはてさて?

491 名前: 486 投稿日: 2005/06/15(水) 03:15:13
残念!
実は自分では無く最近始めた友人が小川さんを倒したいと息巻いてたのですが、もはや敵わぬ夢のようですね。

492 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 03:16:58
家庭用だけはしていますわ

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 04:15:51
小川は永久してもいいが
負けたときは席をどけ
連コインして永久狙いだとやられた側が萎えるだけだから

494 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 04:27:30
気をつけます。

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 11:35:32
キャラランクスレで話題になっていますよ。

496 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 12:48:58
みてきたけど・・・・・・・概ね永久厨で浸透しているね。
ハメられる前に殺せば永久使えないからなんともいえないのだ。
Vシオンやアルクとかの攻撃力の前に成すすべがなく沈黙など
もういい加減なれた。今はメイド本が俺の新たなる希望になるかも
しれん。もち翡翠ね。翡翠パワーアップするかも知れないから
期待せずに待っていてね。なおこのスレの攻略は永久も加えて
いる攻略であるためお察しください。

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/15(水) 13:42:05
キャラランクスレとか負けた人間しか居ないところ行かないほうがいいよ
キャラランクなんか付けても負けた時のいいわけにしかならないし
なんでそんなもん付けるのかさっぱりわからん

498 名前: 小川 投稿日: 2005/06/15(水) 23:01:35
ご忠告感謝します。
俺も謎

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 00:10:02
大会には出るの?

500 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 00:15:14
誰もいないしね。斡旋で修行の道かな。出たらね

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 00:24:51
2on2にも3on3にも1人で出て優勝すればいいじゃない。

502 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 00:41:17
ロマンな計画だね

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 00:53:52
とりあえず流れを戻そう

おがにー
ざっぱの犬の処理教えてー
分身いるときは消せるんですが居ないときに浮遊してたら
FD仕込み投げ+サマソで死にます
どうすればよいですかね?

504 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 01:00:53
一生浮遊JKしかしてないし下ぱん連打とかもいいかも。

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 01:07:23
こぱん連打試してみます

あと、どっかで話題にしてたがサボテンヒットしてたら2Cから永久確定じゃないんですか?
食らい逃げできないよね?

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 01:09:16
芋がオガニーにオガニーされててかわいそうだった。
オガニー強すぎ。

507 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 02:06:51
間合いによるけど一応確定。立ち中はさみ交代してと。食らい逃げも無駄な抵抗なわけですよ


読み勝ちで

508 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 02:16:40
そこからは永久確定だ

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 02:25:10
オガニーにちょいと質問
エディーとかヒスコハの永久で勝ったりして萎えたりしたことある?
なんか自分は秋葉使ってるんだけど、時々空鳥Aだすときに萎える
気持ちが大切ですかね、そーゆうとこは弱いのが悪いと割り切って
まだまだ甘さが抜けないあまちゃんなんだろうか

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 02:31:10
キャラ攻略続ききぼんぬ

511 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 02:31:21
いいや勝つことが全てだから萎えるなんてないよ。スタイルの違いからもしれないけど勝ちに行くならあるもん全部使っていくことが自分の相手に対する礼儀だよ。
俺は勝つことが全てのマシーンだからそのような感情は生憎ないと言っておこう
では何故貴方は萎えるのか?よろしければ話してみて下さい強制はしないよ

512 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 02:48:18
あいまいな攻略ひきつづき今回はワラキア


翡翠・・空対空はひたすらJBや弱連打しまくる。リターン勝ち狙い。
JBはさつきのJBつぶせるから強いためバッタ適当にと強い。でワラキアは空対空でごまかし地上から攻める傾向がどのプレイヤーにもあるから地上ダッシュにヒスコハ下弱二回だしとく。ダッシュ攻撃は大抵止められるはず。翡翠なら下中もいい空対空やらず地上戦もあり。ワラキアは空対空勝ってもリターンがごみくずだから気にしない。立ち回りは空中ガードしつつ弱攻撃連打がいいかもー設置はワラキアがみてからダッシュコンボはいるからやらない。
影召還はみてからヒスコハダッシュでフルコン俺はまだできてない。
上をとるのはヒスコハ重要


琥珀立ち中が相手のしゃがみ強以外に負けない。からダッシュからだすなりダッシュ止めにだす。翡翠と同じくのぼり弱攻撃連打が強い。設置は禁止ー空対空は他にのぼりジャンプ中入れ込みジャンプ強が強い。
相手がシールドしない限りは安定行動だがダッシュカットにやられた。
相手のしゃがみ強はこちらのしゃがみ強で勝てるージャンプ強による上とりも重要。

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 02:49:52
某所に書いてる翡翠JBは琥珀のJBを落とす性能持ってる
かなり強いのでお薦め
バッタには先端をかすらせるように振ると相手が牽制してきたらヒットする
ただ翡翠は対地が無い

514 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 02:55:24
ガンガン使って翡翠JB厨になるか。先端基本にしてバッタ適当にバラマイテおくか。とにかく空対空超強いで。琥珀のJB落とせるのは強いね
対地がなければ一生バッタして空対空だけでいいかも

515 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 03:00:58
ジャンプ厨中攻撃中心の立ち回りにしようこれにバッタくわえていけばいいメイド本主体にしていこう

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 10:00:30
さすがオガニーだ、JBメインで立ち回ったらバッタさつき相手でも何ともないぜ。

いや、ホントに強いね。JB。
昨日試しに振りまくって見たら大抵の技には勝つ模様。
そういやふと思ったんだけど、JB追加の判定ってどうなんだろ?
強いならJBスカった後にたまに出しておく事でフォロ−っぽく出来ないかな。
と思ったけど、追加がチキンガードされたらフルコン確定しそう。

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 13:25:48
追加はたまにひっかかるヤシがいる程度だな
地上まで無防備だが地上につけば硬直ないっぽい
相手の攻撃ガードやシールドや避けで避けられるし
バクステできる

重ねが甘いだけかもしれないが…

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 14:18:04
追加は着地硬直ないから確反はないよ
追加の方が判定がくそ強く、見た目以上に攻撃判定があるからかなり使える
着地前に食らっても、通常ぐらいなので結構安いと思います

岩槻POPYで話をした大宮の翡翠使いより

519 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 14:53:42
まあただEXアームにはご注意だがこちらが二段ジャンプや低空ダッシュ
JCとかみせればいいかなと思う。はやしさんのアンバー対策試すの
忘れた。でさつきには地上戦やる価値なし。立ち中はフルコンの的なんで
尚更振る価値ないかなと思うこの頃。

追加に関しては鳥と同じで硬直0みたいですね。軌道がずれたりするから
追加Bで多少距離離せるキャラもいそうですね。追加Bで地上ダッシュ
けん制だった。何故思いつかなかったんだーーーー

レスじゃないけど補足?メモJB振ると終わりまで何もできんから
地上ダッシュする相手には追加B出せばリスクなさげ?シールド?
気にしないこれだ。判定は間違いなく最強クラスだと思われる。

ひっかかると受身狩りやらコンボやらの有利読み合い発生するから
適当だしていいかな。まだコンボ食らった経験なし。バッタや逃げる
時垂直からしかだしてないからなーー立ち回りでもっとJBと追加Bの
判定いかしたいところ。

おっジンさんだー。貴方の翡翠に追いつくために日々ヒスコハではありますが
翡翠で頑張って追いつこうと日々精進しています。追加B解説ありがとう
ございます。携帯にメモらせてもらいます。

520 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 14:57:37
一応翡翠のさつき戦補足はJB相手のJBJCにかなり勝てるから
これだけでよさげ空中投げぐらいしか空対空ないし逃げJBやらバックジャンプ
低空ダッシュとかで距離離したりしてするとうざいかも。これにJA先だし
も有効かな。空中戦しまいそろって有利なんで頑張ろう。
夢だが翡翠はさつきに五分りたい・・・が火力差判定差がひどいため
夢で終わる。

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 15:03:19
>>511のオガニーかっこよすぎる

522 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 18:27:12
本音を書いてみた。

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/16(木) 19:32:01
アンバー打った後の択一のかけ方がわからずなんか地味に負けた
低空アンバーはガードさせてもめちゃ有利臭いし真上付近だと投げにくいみたいなかなかつかえますた
はやしさん信仰


さつき強いなぁ…
やってくることは単純なんだが見にくい上に火力がヤバすぎ
2B対空ムズすぎ

524 名前: 小川 投稿日: 2005/06/16(木) 20:54:37
気持ち的にさつきに翡翠有利な気がしたーAは間違いないな。アンバーの後はなにがいいのかな?アンバーはさつき対策になる覚えておこう。

525 名前: 小川 投稿日: 2005/06/17(金) 00:36:57
一度あげるぜ。
攻略何回目か忘れたが今回はレン攻略。
さあ曖昧な時間へ誘うぜ

翡翠・・・すまん詰みゲー。出すだけ相手に勝ちをゆずる感じで終わってる。
空中戦かてん埃ループできん。ジャンプ攻撃あたらないし。地上戦はレンないし無理。
やることが中埃ばらまいて設置して待つだけか?一番翡翠できついよ。レンのjaに翡翠JBで勝てればかなりかわるが試してない誰か頼んだ。


琥珀・・地上戦はいらない、やることのがダッシュ立ち中と絆中がレン対策。翡翠中段はしゃがまれるとあたらない。
空中戦はJBふれば勝てる。注意したいのが鳥みたいな氷にはまける。
絆はタイミング次第でふるこんもらうから注意。ガトリング絆は相手の低空EX氷鳥みたいな氷に負けるからリバースビート混ぜればガード間に合う。
ロンド固めはバンカーで抜ける。読みに自信があるなら立ち強暴れする。チキンガード主体で立ち回る基本かと。地上ガードはありえないと思う。後レンは暴れがある程度つぶせないから暴れまくるのもあり

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/17(金) 00:47:22
脱げ脱げー

527 名前: 小川 投稿日: 2005/06/17(金) 01:00:51
一体になにを脱げというのか謎だ

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/17(金) 06:36:45
ここまでメルブラに熱くなってるのはきもいですよ…

529 名前: 小川 投稿日: 2005/06/17(金) 06:44:55
もとからきもいから大丈夫(`Д´)

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/17(金) 08:38:29
埃ループはできたような気がする
立ち食らい限定かも
まぁそうなると翡翠の空中攻撃はリベンジとおたましかあたらないから
レン側はしゃがみ安定で意味は無いが…

レンじゃないが崩しはほとんど無い…

531 名前: 小川 投稿日: 2005/06/17(金) 12:10:38
あーしゃがみくらい限定で食らわないのだった・・・・・
翡翠JBでレンのJAに勝てれば(誰か報告求む)4不利まではいけるが現状は
7〜7.5ぐらい不利な気がする。これだけ勝てない要素がある相性
も不思議なもんだ。暴れ厨でダメージ取って事故らす以外勝てないようなきもする
だから最近レンには琥珀しか使っていない。しゃがみ歩きのあの安定行動
っぷりが翡翠どうすんの?と思わしてくれる・・・物投げあっても変わらない
から難しいね。本でJAに勝てなければもはや8:2の領域
翡翠で何故勝てないかまとめると
1空中戦がレンのうんこJAになんにも勝てなく終わる。空中投げぐらいしか
ないのがダメポ。希望はJBで勝てれば大分違ってくる。
2しゃがみ歩きによって翡翠のジャンプ攻撃が意味なく終わる。
クロスも当たらんし詰む理由の一つになる。
3先置き対空してもリスクリターンの釣り合わないっぷりもダメだ。
4埃ループがしゃがみくらいでできねーー立ちくらいはこのゲームすくないし。
これだけ詰み要因あるけど改善点もある。さきほどから言っているように
JBがJAに勝てれば希望がある。勝てなければまあお疲れ様でしたで。
弁当待ちも対してあまり機能しなさげ。気持ち的には赤秋葉対コウマぐらい
勝てません。レンは翡翠にとって恐怖の対象です。ジンさんに期待ですね。

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/17(金) 13:36:54
位置によって勝てたりした気がする
レン居たら調べてみます

ところで某所に書かれているはやしさんの疑似永久ってどんなやつ?
キニナル

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/17(金) 16:58:19
オガニー家庭用のスティック何使ってる?

534 名前: 小川 投稿日: 2005/06/17(金) 17:02:45
やはりヒスコハとしては両方で勝ちたい。俺もレンいたら試してみます。その疑似永久はまあうらいたのうらいたのメルブラスレに書いてある永久しつつ効率重視に打撃と投げをたくっていることです。詳しくはレスを読んで下さい


壊れてきたからリアプロにしようと思う。やばい壊れてきた。

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 00:12:28
オガニー秋葉と新宿セガの大会の相方決まった?

536 名前: 小川 投稿日: 2005/06/18(土) 01:30:40
予想通りいないよ。組める人なんて最初からいないからね

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 03:27:56
うらいたのうらいたのメルブラスレってめりゅめりゅぴゅるぅんであってる?
それ以外見つからない…



そーいや今日やったネタでエリアルいってMAX確認したら
相手にわざと空中受け身とらせて相手の着地際に翡翠拳
翡翠拳はシールド不可
空中ガード不可
自動振り向き
暗転発生保障により完全対空になるため安定して対地や着地を潰せて回避も不可
なかなか使えると思う
受け身した後空中制御が全然きかないの利用してみた

まぁまぁ当たるしレンみたいな読み合いができる

538 名前: 小川 投稿日: 2005/06/18(土) 04:56:24
あってますよ使わせてもらいます

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 13:03:40
オガニーにがにーの二人チーム見てみたいね
しかもキャラが2強

540 名前: 小川 投稿日: 2005/06/18(土) 14:11:51
幻で終わる

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 22:00:52
レシピ書いてないよ…

後、受け身とらせる翡翠拳決まりすぎ
そっからコンボで減りすぎヤバい

バッタレンにJB使える
JAかわからんがでかかりをよく潰してた
でもあったの猫歩きでこっちのジャンプ攻撃はまったく当たらない
どうすれば…

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 22:07:00
空中受け身のあとって、二段ジャンプも空中ダッシュも空中必殺技もできたと思うんだけど
かなり低い高度で受け身を取らせるの?

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 23:02:37
高いとこで受け身とらせる
エリアルをJBで止めて叩き落とさない
んで相手の行動見ておく
相手が受け身後行動したあとジャンプやダッシュしたらもう空中行動不能っぽいから
相手のおりぎわに翡翠拳
相手の空中からの地上押さえ込みも翡翠拳
さらに受け身後何もせずに翡翠よりちょい上の辺りにいると
暗転してからジャンプしても無理っぽい
遠距離に逃げる場合弁当やヒートなんかにするか追いかける

544 名前: 小川 投稿日: 2005/06/18(土) 23:13:14
琥珀使うしかないかな。やっぱり空対空が基本的に勝てないからきついわ翡翠は微妙に希望はあるね。報告どうもです。


翡翠拳忘れていたー強いから使わないとね


ありだーそして忘れている。


最近ワルクに勝てないヒスコハ両方。イカにはつきあわないのだが空対空の空中二段技に負けて死んでしまう。琥珀は地上戦のダッシュ中しかないもしくは二段ジャンプで上かな。空中投げも使わないとまずいのかな?リスクしかないし。
翡翠はHJ投げが安定なのかな。空対空から殺される勝てないorz

545 名前: 小川 投稿日: 2005/06/18(土) 23:27:38
ヒスコハは判定がアルクと同じJBなら空対空で多少先出しJBはありなのか?イカきたらまずいしわけわかめー
打撃投げガードしたらきちんと投げる。琥珀はダッシュ立ち中多少多めにしつつバッタかな。翡翠は中埃しつつ低い位置でのJB以外ないような。

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 23:37:13
塩沢スタイルってどんなの?

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/18(土) 23:37:20
おがにーは地上から裏回りとかしないの?
自分はイカにリスクを持たせるためにやるんだけど…

548 名前: 小川 投稿日: 2005/06/18(土) 23:53:30
塩澤さんのスタイルは個人的にはJB振りまくってカウンター狙いしつつ空中ガードしたら立ち攻撃で無理矢理コンボ。地上戦は放棄一択やはりリスクリターンがかみ合わない所。暴れもこちらのリスクリターンがみあう暴れだからリターン凄い。固めも圧力あるし。コンボが超痛い。立ち回りが攻防一体要塞かな。とにかく強い。


二段ジャンプしてイカ打ったら着地に低空ダッシュかな。裏はやったらフルコンされまくった。上の方が安全な気がする。ワルク戦自信無くなったぶは

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 00:06:23
どういう風にフルコンもっていったか詳しく教えて

550 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 00:16:11
一点読み裏にむけてダッシュしたら地上打撃ささってぐはった。イカは見た目より判定小さいけどみてからダッシュ間に合わないのかも分からない。

551 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 00:20:32
関係ないけど琥珀翡翠両方立ち回り着地下段立ち回りで狙うのも強い気がした。暴れに負けるけどジャンプ攻撃の判定生かした選択肢だからありかなと思ってきた。プレッシャーにはなっていたのは確認済み。

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 00:32:22
中距離でJBを地上ガードさせて、着地2Cの下段と空中ダッシュJCの中段での二択がなかなか
中距離でこの形の二択を迫れるキャラは一部だけだから、慣れてない相手には空中ダッシュJCがよく当たる

553 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 00:34:12
着地は補正ない下段の下中がいいかも。携帯にめもだ

554 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 00:39:10
すまん距離がちがったからそれでいいんだわぐは

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 00:52:36
ワルクは飛びたがりが多いから
露骨ダッシュ立ち中でバッタ控えめにしてる。
JB振ってイカカウンターで刺さると痛すぎだし…
相手が立ち中に意識行き過ぎてきたら上から

556 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 00:58:15
その意見に凄く同意もっと露骨立ち中使いますかね

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 01:54:31
オガニー新宿は?

558 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 02:01:15
誰も組む人いないけど行くよ・

559 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 04:26:35
しかし、なぜヒスコハ使いは大会で猛威を振るえないのか?使い手も強いけどやはりまだ引き出しが薄いのかな。

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 05:27:56
相手に対して対応しにくいからじゃない?
ワラキアとかヒスコハの琥珀と似たような性能もってるが昇龍がついてたりするし
守り面と言うか飛び込み系の糞判定にも打ち勝てる
まぁヒスコハはハメに特化してると俺は割り切ってるけど

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 06:09:21
ヒスコハは防御性能がちょっと悪いでしょ
だからちょっと見誤った時とかあっさりやられちゃうからじゃないかなー

562 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 13:14:36
ワラキアに似ているね。同意な意見だ


きりかえし弱いね。誤ると死んだがある

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 14:21:02
ヒスコハ、つーか琥珀はウンコ相殺とかで無理矢理割り込めるからいいじゃん
スカったら死亡なんてのは殆どのキャラ同じだし

564 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 14:50:33
まあそうなんだけどね。相殺はただねらえるもんでもない。判定も割かし最強クラスでないからね。ワルクしきみやこが異常なだけかもね

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 20:45:25
たつみさんとやりたいって言った意味わかった
ウマ可愛いじゃん
レディースであそこまでうまいのはじめてみた

566 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 23:13:28
まあ対戦がね

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 23:27:55
ギルティだけどうまい人って多いじゃない
エディでも楽には勝たせてもらえない
どうやったらオガニーなんて出来るようになるのか検討も付かないよ〜

568 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 23:32:57
メルブラにもいえるけどね。エディ対策は既に全部ほぼばれだしね。
コンボミスしないつつ常に最大に近い大ダメージ狙うのがよさげなんだがこれが以外に実戦できている人が少ない

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 23:37:42
今日のオガニーさんの大会結果はどうでしたか?

570 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 23:43:20
一回戦で死亡。結果からいうとぱしさんのレンにやられた。対策の差をみせつけられて死んだ感じ。裏周り食らって死んだりロンドにバンカー潰されたし駄目っぽ。チームはレイ君のおかげで、くださん秋葉とバチェラ七夜げと。大将で逆にたてまでしかできんかった。そして再度自分のヒスコハ知識不足に立ち回りがぬるい。ゴミだなーと反省した

571 名前: 小川 投稿日: 2005/06/19(日) 23:48:48
ついでに自虐すると、うーん経験たりんしガードあまい。特に俺のヒスコハはチームで足手まといだった感じもする。
まあこんぐらいにして色々収穫あったし。俺の位置は中の下で安定だ

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/19(日) 23:51:27
そっかコンボか
ありがとオガニー

573 名前: 小川 投稿日: 2005/06/20(月) 00:40:11
がんばれ

574 名前: 投稿日: 2005/06/20(月) 00:53:08
遅レスですみません

レンは俺も詰んでると思いますよw

とりあえずレンJAに翡翠のJBは負けました…
追加の方だけを当てるという高等技術が必要かもしれません

確証はないですけどJ2Cで勝てたと思いますよ。最近レンとやる機会がまったくないんでわかんないですけど
昔ためしに振ってみてカウンターを取れたことがあります

575 名前: 小川 投稿日: 2005/06/20(月) 01:35:07
おっ翡翠第一任者のジNさん。やはり無理だった。レイ君の翡翠みてHJの空中投げが激強だったから多用していきたいです。レンにはHJ空中投げ以外にないっすね。一体どうすれば勝てるのか?J2Cを空対空でやるしかないのか〜ヒスコハは琥珀だせばいいけど翡翠単品での対策はこっちでも考えますわ。

576 名前: 投稿日: 2005/06/20(月) 01:48:16
大会は完璧に役に立たなかった。
すまなかったよ。
もっと練習して出直してくるよ

577 名前: 小川 投稿日: 2005/06/20(月) 01:55:57
七夜頑張って強くなれ雑草魂だ

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/20(月) 03:07:19
J2Cはだし方の問題かもしれないが相討ちだった気がする
相討ち結構なんだけどもEX氷が鳥並にうざい
あと、JBかなり先端あてるようにしても先出ししなくちゃいけないから
相手側がそれに応じて氷で対応できるというだめぽな事態に
このゲーム通常技少ないせいか対応手段が無さすぎ
シールドとか読みっぽいし

579 名前: 小川 投稿日: 2005/06/20(月) 03:24:56
じり貧になるのがオチなのかな。リスクリターンがあわないな。ふーむ悩むな。ヒスコハはまだましだがレン戦それでも下手だな俺はORZ

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/20(月) 08:05:06
ぱしさんに負けたってことは、「多分今まで戦った中で一番強いレン」はぱしさんに変更ですか?

581 名前: 小川 投稿日: 2005/06/20(月) 10:36:11
どうだろうねー情報不足だが強いレンだった

582 名前: 小川 投稿日: 2005/06/20(月) 15:53:53
はいだまって適当曖昧攻略・・・・・・・・・・・・・・
補足編もそのうちやるから期待してて・・・
んーだよそんなの知っているよバーカと言われる程度の知識だけ
しかないことはデフォなんで(アホ)

今回は先生こと青子かね。ただわからんことだらけだ。
翡翠・・・空中の玉は空中ガードしつつ二段ジャンプ。絆も
ありだが発生遅いから気をつけるべし。立ち弱連打とかで消すのも
ありかも知れない。なんかガードしても消えない玉にはさっさと消す。
ビームのガード不能は翡翠はしゃがんでいれば当らない。琥珀は当るのよね。
空対空はこちらが有利だからまあ頑張れ。基本的に攻め重視でいいと思う。
かかと蹴りガードとかしたら下弱攻撃からフルコンさせとく。琥珀は
きちんと立ちガード。しゃがみあたるから。翡翠は当らない。
青子戦は基本的に立ちガード中心がいいと思う。青子パンチやら中段蹴り
やら中段は優秀だけどたぶん下段は弱いと思うから。翡翠はせめて空中投げ
とかも使って勢いで殺す。さつきと変わらない気もする。攻略なってねーー

琥珀立ち中が色々と便利。青子のしゃがみに当るし玉消しになるし
色々強い。ダッシュ立ち中強い。玉は絆で消せば基本的に安定行動。空対空はJBしつつ
色々で。翡翠の方でも書いたけどかかと蹴りはちゃんと立ちガード
して反撃すれば3000オーバーは堅いから見逃したくない。
設置は基本絆で。後通常投げの後は受身危険。受身確になっていることも。
かかとも場所によっては受身とらないほうがよい。
ADぶっぱも警戒しとく。何が言いたいかというと攻め中心でいけーー
琥珀の方が楽と思う。

583 名前: 小川 投稿日: 2005/06/21(火) 01:26:32
サブで秋葉使った。ヒスコハやめそうだ俺の病気が再発した。

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/21(火) 01:40:02
オガニー、ヒスコハやめてしまうのか?オガニーは秋葉しかあってないから良いと思う。

585 名前: 小川 投稿日: 2005/06/21(火) 01:53:55
俺の不安を消したのだ秋葉は

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/21(火) 02:45:12
秋葉弱いとこないしね
地上ダッシュがいまいちくらい?

587 名前: 小川 投稿日: 2005/06/21(火) 03:00:53
機動力にちと馴染めず。やはりランからステップ変わってきちい。やっぱりヒスコハと違うのは防御面がよい

588 名前: 小川 投稿日: 2005/06/21(火) 03:20:38
俺がヒスコハ限界感じた理由(中級者の意見)
1きりかえしが弱い
2判定負けしやすいのと空ぶった時の事故がある
3五分による勝率ダウン要素
4防御力の柔らかさ
5姉妹の相殺判定の微妙な弱さこんな感じかな。

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/21(火) 03:42:09
先週の土曜に埼玉ポピーで一人プレイを延々と続けていたのはやはり小川さんでしたか。

590 名前: 小川 投稿日: 2005/06/21(火) 03:44:33
エンディングみたかったからね。ヒスコハはやめます。秋葉使いになり厨房を極めたいと思います。ヒスコハで聞きたいことがあれば今のうちにどうぞ

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/21(火) 05:01:01
ついに秋葉に乗り換えですか!!
暴君様なら最強キャラの潜在能力を引き出せますよ。

でヒスコハでというか対ヒスコハ戦を知りたいです(特に琥珀時)

割り込み(バンカー・シールドポイント)や回避ポイントを研究したいので
小川さんの連携例を簡単でいいので教えてほしいです。

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/21(火) 05:11:04
というか過去ログ見ろ!って話ですね・・・スマソ

593 名前: 小川 投稿日: 2005/06/21(火) 07:03:05
秋葉に関してはすでににが殿が引き出しているから俺は別方面で。ちとかんがえるから待ちくれい


過去ログも併用してみてちょ

594 名前: 小川 投稿日: 2005/06/21(火) 07:33:04
そうだね。琥珀は基本ガトリングである下弱下中下強絆が基本。絆が連続ガードでないからEX技で割り込まれるとリスクが先行する。例ワラキアのEX横カットやしきのEX下段なんとかね。
ここでバンカーポイントは秋葉なら下中下強かな。後は暴れ潰しにディレイ下強から絆など。
空対空はもちJBと入れ込みガトリング併用。
何気に空中戦からはある程度しかリターンないのが琥珀かなワラキアの上だが。後は下強の後のリバースビートぐらいなもん。基本的なことしかいえないですまん。

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/21(火) 15:01:50
小川さんありがとう!
やっぱり絆関係がポイントなんですね。
なんか絆後の割り込みは翡翠が身代わりになったりする事があったもので・・・
単に反撃するのが遅かったからかな?

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/21(火) 19:54:32
小川さん秋葉かよ!?
今日秋葉原で発見
そして連勝潰された・・・

597 名前: 小川 投稿日: 2005/06/22(水) 00:41:32
定期的にあげるか


距離にもよるかもね。
ワラキアや青子のADとから巻き込める。絆にリスクあたえれば低空ダッシュかJBが多いかも知れない。


発見されつつもコンボ知識なんもしらんから負けまくり。だがやはり秋葉は俺がしたいことを叶えたキャラだった

598 名前: 小川 投稿日: 2005/06/22(水) 01:02:47
秋葉のAD素敵だわ。
秋葉どういう連携強いか妄想初心者なりにジャンプ攻撃ー弱鳥ー端ならいれっぱ対策の立ち強でおろし連携に使えそう。相殺に期待して。
ジャンプ攻撃攻撃カウンターか月中カウンターしたら足払いー立ち中最大溜め狙いたいのう。いまは後ろ強で妥協。
鳥で暴れ潰し面白い、いれっぱにもおろし派生できるしいいね。
垂直鳥とかなんかばらまけば強いかな。起き攻めにも使えそう。中段高度高杉だから練習。立ち中溜め精度あげる。
キャラ対策わかんねーし体感してから調べるか。

599 名前: けんちゃん 投稿日: 2005/06/22(水) 01:12:26
600GET

600 名前: 小川 投稿日: 2005/06/22(水) 01:25:41
ばかめすべてを奪いつくしてあげるわ

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/22(水) 01:26:05
シオンの昇竜要注意!

後相手がしゃがみ状態だと、秋葉のアークドライブはスカる。

602 名前: 小川 投稿日: 2005/06/22(水) 01:32:00
なんだと知らなかった。てことは下段ガード安定?シオンはなして注意?

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/22(水) 01:42:13
シオンの昇竜は空中ガード不能っぽい。
対戦で相手ガードしてたのに、カウンター入ったコトが何度もあった。
対シオンは安易に飛ばない方が無難。

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/22(水) 01:49:52
打撃はすかるっぽいな
ゲージMAXになるだけで2択っていいキャラっすよね^^

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/22(水) 01:50:09
あ…と多分、シオンの昇竜は無敵部分がある…と思う。(なんか押してるボタンで違うっぽい?けど)

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/22(水) 02:41:55
シオンのB昇竜は空中ガード不能。
AとEXは空中ガード出来る。
秋葉のADは相手がしゃがんでてもちゃんと掴む。
以上。

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/22(水) 03:03:17
もうヒスコハ扱わないの?

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/22(水) 03:05:29
そうなん!?
漏れ毎回しゃがんでスカせてたから、てっきりしゃがみ状態ならスカせると思ってた。
もしかして距離の関係とかあるのかな?
漏れは射撃があたりやすい位置(3Cがギリギリあたる位置)位を心がけてるんだが…

609 名前: 小川 投稿日: 2005/06/22(水) 08:45:20
あーやりはじめは昇竜で10割されました。


いいね。相手が勝手に死ぬからね。


情報サンクス。さすが秋葉様掴むのなんて当たり前だったわ。


いれっぱと暴れ重視でリターン勝ちで

610 名前: 小川 投稿日: 2005/06/22(水) 08:46:47
ヒスコハはサブで永久使いたい時使います。秋葉の防御力にはあはあ

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/23(木) 00:16:59
秋葉はどうですか?ヒスコハを切り捨ててまで乗り換えたオガニーは苦労してないか?

612 名前: 小川 投稿日: 2005/06/23(木) 01:31:59
まだまだだよ。苦労はしているね。


さてーワラキアとこうまに何故か壁コンの二回目の足払いが入らない。一回目もディレイかけているのに何故かねもしかして入らないのかな?

613 名前: にg 投稿日: 2005/06/23(木) 07:40:17
全キャラ入りますよ。ディレイが足りないんだと思われ
その2キャラは若干難易度が高い

614 名前: 小川 投稿日: 2005/06/23(木) 12:58:24
にg殿きたーーーーーーーーーーーと前置きはこのぐらいにして
難易度が高いのですね。原因はやはりディレイのタイミングをつかまないと
いけないみたいですね。妥協して立ち強BB空中コンボでやってましたwww
一回目ディレイと二回目のディレイの取り合いですね。二回目の
立ち強足払いがしばらく課題になりそうです。情報どうもでした。

615 名前: 小川 投稿日: 2005/06/23(木) 13:18:19
とにかくわらききしまんにはCPUで練習してできたら対戦で導入しよう。
それまでは妥協コンボだな!!安いが仕方ない処置。
一応4000近く減ればいいやだから
基本が多分下弱2回ぐらい下中(はさみたい)下強(どうせ繋がるだろ)
ーディレイ立ち強ー下強ーディレイ立ち強ー立ち中追加Bー空中コンボかな。
ダメージアップ(安定するのか?でもできればこっちだな)狙う?なら
最初を下弱下中4C壁コンならまだわかるきもする。4Cの前に6Cはさむのは
密着限定か普通に入るのかな?試してくるしかないかな・・・・
下弱下中6C4C壁コンにがコンやってみるかな。仮に安定して
6C4C入るならダメージアップできるし秋葉なら入るはずと思う。
コンボ出ている奴を習得しなければ全然勝てない領域だから
今日はこれを練習してこよう。前半のダメージアップが安定すればらっきー
端の中段からもいけるはずだから一緒に練習練習。
妥協コンボは慣れたしよし練習しないとね。基本の基本を勉強中。

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/24(金) 00:46:24
小川さん明日のギルティのロケテいきます?

617 名前: 小川 投稿日: 2005/06/24(金) 00:52:22
今日のまとめ
EX紅葉からの安定はそのままエリアルだけどなんかないものか・・・
まああまり使わないが威力あげないかな?まあ探すか。妄想は低空ダッシュAすかし着地足払い壁コンいけるかも。


鳥は感覚うちで。おりがみは圧力で打撃与えよう。足払いとJCの使い分け重要。うむ慣性意識重要

618 名前: 小川 投稿日: 2005/06/24(金) 00:53:19
ぶっぱたんに会いに行くからいかない

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/24(金) 01:03:49
ロケテでオガニーショー見れると思ったのに残念ぽ

620 名前: 小川 投稿日: 2005/06/24(金) 01:14:47
もうそこまでの腕はないですだからショーはなくなりました

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/24(金) 01:50:05
おがにースラッシュになってもエディー使っておくれ
隠れた強キャラらしいから安心するがいいさ

622 名前: 小川 投稿日: 2005/06/24(金) 01:52:57
もはや強キャラでは拒否反応が出る始末。何故俺は最強キャラなのか?簡単だそいつが一番だからだ。なんか考え方が二分割してる

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/24(金) 01:54:17
そうか最強キャラじゃないと駄目なのか
でも安心しておがにー
皆で開発してエディー最強に仕立て上げてお膳立てするよ

624 名前: 小川 投稿日: 2005/06/24(金) 01:55:54
頼んだ。セルみたいな完全体でないと駄目みたいね。最強バカですいません。

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/24(金) 01:57:44
皆オガニーショー楽しみにしてるから頑張るよ
他キャラに浮気してもいいけど
エディー最強になったら戻って来てね

626 名前: 小川 投稿日: 2005/06/24(金) 02:07:52
多分このままだとディズィーだけに浮気してサブでえでーだ。えでー最強になったら戻るよ青はえでーだ

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/24(金) 03:23:34
あげ

628 名前: 小川 投稿日: 2005/06/24(金) 11:50:40
さげださげ

629 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 00:17:24
いろいろと収穫あった。消化できるようにしたいなー。

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/25(土) 01:37:17
とりあえずヒスコハしかわからない漏れに秋葉のいろはを教えてください
会話についていけないから使いたい…

あと、ロケテエディまぁまぁ強いらしい

631 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 02:09:27
まだ使って動かせてないから語りたいほど強くないです。
秋葉のいろは攻撃力防御力判定面素晴らしい。
ロケテはまあまあかそれでもゴミキャラだね。青にはほどとおい

632 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 03:27:24
なんかメガリス青とかあほな良調整でよい崩せなくてもはねる足払いメガリス青で再度起き攻め。もぐりギャラリーはどんくらい強いか分からないが浮遊の代わりになり主力もぐり常時の時代到来。分身のつっつきが強くなったのはいいぞ。消費力が青のまんまは当たり前だ。伸びるが弱くなったかわりにつっつきで立ち回りする浮遊はHJすれば代用きく。ドリルは相変わらずか新イグゼからの起き攻めからできるのはあほだドランカー青ついたりもぐり時代到来して普通に最強クラスだ

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/25(土) 03:27:50
なんかロケテえでー強いみたいよ

でもガードゲージためてからの事故死みたいなのがないらしいから
事故らせ勝ちが出来なくなってるみたい

それでもまだまだ最強候補らしいから頑張れ僕らのオガニー

634 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 03:31:56
てかすまないが新技その他解説頼む特にメガリス青ともぐりギャラリー。後者の性能でかなり変わる。ダムドは相変わらず離れるかもわからんし

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/25(土) 03:36:36
2ちゃんの格闘ゲーム板のスラッシュスレに色々書いてあるよ
メガリスは通常技になっててタイミングよく解らないけど青キャンできて
青キャンしたら相手受身不可でエディゲージ全快になるみたい

もぐりギャラリーは普通のギャラリーに比べて高さが低いらしく
スカりにくくてスキもそんなにないってさ

ダムドは書いてなかったから解らない

636 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 03:41:49
行き方分からないしなんか文章だけで判断すると浮遊が弱すぎな代わりに逃げ無敵補強にギャラリー強化か。浮遊の代わりにもぐりとはいい強化判断。普通に浮遊常時のギャラリーがもぐり版で可能になるのかギャラリーに青があればなお良い。
リバサ対策も今まで通りに使えて立ち回り下手すると青よりいけるのかな。起き攻めループきたー俺はまりそうでぃーさよなら

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/25(土) 04:25:10
おがにーのあっさりっぷりにワロタ

何ていうか青のがまともだったな
潜りまくるからそんなにのびる打つ必要無くなったし
ギャラリーやドランカーや超ドリルの威力上げ等の性能の強化
みてもスタイルかわるが前のロケテのような雑魚では無くなった

あとはミリアの中央8割は調整されるはずだし上位は間違いなさそう

ディズィーやエディやカイやフォモやミリアが最強争いっぽい
起き攻め+立ち回り特殊オプションゲー
ぶっぱ系馬鹿火力キャラはジョニー以外弱体化したし
なかなかナイスな調整だ

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/25(土) 06:37:23
ミリアは今回弱いよ。

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/25(土) 10:52:14
何か分身のノビレも5回撃てるらしいし
エディゲージ関連は改善されたのかな
目だった弱体が
・ガードバランス上昇させにくい
・浮遊が弱くなった

そしてそれと対価で得たのが
・メガリス青追加でガードバランス分の火力底上げ
・浮遊弱くなった分潜るギャラリーで潜り性能アップ

ちゃんとトレードオフになってら
立ち回り強くなってそうだし
ガード不能ループあるし
こりゃ化け物だわ

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/25(土) 11:29:14
小川的には青リロみたいに一方的かつ圧倒的火力でないと納得いかないんだろ

641 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 14:42:40
こりゃ常時は浮遊常時の価値がなくなる代わりに今度から攻守に使えるもぐり。ゼクスより強い。伸びるが弱くなった代わりにギャラリーぶっぱせよんでつっつき強化で立ち回り分身形成か?


常時を弱くしてどうしたのという開発者がわけわからんかった。現状でほぼ常時対策は住んでいるのにばか。

642 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 14:50:00
なんかゲージあるとミリアみたいなキャラになったね。クロダからメガリス青とかで再度起き攻め。なんか昔から起き攻めループしないかなと思ったけど今回も最強クラスいけるね。新イグゼからえで召還はでかいし火力落ちた分はもぐりまくって常時でまかないもぐりをおいかけてきたらギャラリーで返り討ちもぐりギャラリーに青あるの?後ドリルとダムドはかわらんのかい?


まあそれが一番の答えなんだよね。ずっとえでを使ってきたものとしては火力がなくなるのは個性やら圧力なくすもんだけどなんか新しいえでで頑張れそう(仮)

643 名前: 小川 投稿日: 2005/06/25(土) 23:22:02
石渡さんはやはりエディをうまく調整してくれた。後はダムドが青に
戻ればいじらなくていい。

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/26(日) 00:09:49
そんなエディでいいのか?
つまんなくはめられるぞ

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/26(日) 00:36:25
全ては勝利のために
これぞオガニーのオガニーたる由縁
むしろ小川らしくていいじゃないか

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/26(日) 01:00:28
ただポピーの様な、いかにもオガニーという試合は見れなくなりそうだ。
しかしこれからは華麗な立ち回りでオガニーしてくれるだろう。

647 名前: 小川 投稿日: 2005/06/26(日) 13:59:57
新たな個性だからしゃーない


さすが解っているな。
のびいる



仕方ないかな立ち回りも変更しないとね

648 名前: 小川 投稿日: 2005/06/26(日) 19:29:58
うむ俺のエディ強さが
高級車から中古車並になった。対戦どこかでしてくるぜ。

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/26(日) 19:45:02
そのうち中古車改造しまくってボンドカーになって戻ってくる予感

650 名前: 小川 投稿日: 2005/06/26(日) 23:52:34
まっやってないししゃーない秋葉の火力意識上げ強化。エディはかなり良調整かな。安定度ましたかわりに火力がなくなりダウン奪える回数増えた。青と逆だ

651 名前: 小川 投稿日: 2005/06/26(日) 23:57:06
メガリス青みたけどそこまでやばいとは思えない。分身のガードバランスあがらん代わりの代用って感じ。無印のギャラリーや吸血がはるかに危なかったから騒ぐことでもない。

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/26(日) 23:58:59
/内で考えた場合のヤバさに対して無印を持ち出すオガニー萌え

653 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 00:14:44
青より良い調整だ。
代用性能で全くの別キャラだからね。イグゼ強化はダムド代用だな

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 01:56:44
イグゼやばいってたまに聞くけど何処がやばいの?

655 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 01:59:15
新イグゼは単発で相手より先に落ちるからエディ召還が済む状態になるゲージ必要なダムドみたいな感じ

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 02:38:25
とりあえず青リロ延命オメ

657 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 02:45:36
ありがとん今エディ火力アップ模索。
しゅうとたんの「俺らの望んだギルティがきたさらば小川」がいい形で帰ってきた。しゅうとたんにまたオガニーにんにんエンドレスだね

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 02:47:49
>>655
㌧クス。

659 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 02:54:43
いえいえイグゼから起き攻めとか熱いのう。
秋葉火力あげ意識強化週間

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 03:42:55
アクセル相手にどうやっておがにーしてるか気になる
いつも攻められずに負けるよ…

661 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 04:46:35
無理矢理近づいて殺す。上手く浮遊とギャラリーやらで。いやがらせにもぐりもいい

662 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 04:57:53
シャーク判定強化と。これでみてからシャーク可能になるのかね?楽しみ

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 09:48:39
鮫強化とかいって
メイ戦が楽になりそう

664 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 10:31:26
どれくらい強いかは不明

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 19:20:12
将来の夢はおがにーみたいな立派なオガニストになりたいです
どうすればなれますか?

666 名前: 小川 投稿日: 2005/06/27(月) 22:17:02
まずはださい眼鏡をかけて世界の視点を変えてください

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 22:23:13
教えて下さい。

エディで勝てませんorz
対応しようとする→ミスから一気に逆転。
常時する→消されるか逃げられる。
生身で攻める→怖くて出来ない。
どうすればいいですか?(ToT)

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/28(火) 01:03:57
ヒント キャラ変え

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/28(火) 01:57:31
>>657
お帰りオガニー…。(´・ω・)






(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)

670 名前: 小川 投稿日: 2005/06/28(火) 03:04:32
経験ですね。エディは人一倍努力しないと勝てません


間違ってない選択肢


ただいましゅうとたんー回れ

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/28(火) 07:19:05
とりあえず結構前にシュウトさんに処理されたんでおがにーお願い

672 名前: 小川 投稿日: 2005/06/28(火) 12:37:41
対戦できたらね。

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/29(水) 14:42:30
オガニーあげ

674 名前: 小川 投稿日: 2005/06/29(水) 15:27:05
伸びるの横判定強くしてくれいと言いつつも元々対空で強いのに対地にも強くして欲しいと妄想。

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/29(水) 21:05:14
おがにーに同意
まぁそれをやるとガト召喚の安定度がやばいことになる予感
エディこれ以上強くしたら叩かれるしダメだよ

他のキャラの横判定を糞長くし…うわなにをs

676 名前: 小川 投稿日: 2005/06/29(水) 22:21:32
贅沢だけどロケテであったらすごいなー
ダムドはもどして

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/29(水) 23:49:04
>>675
今でも十分叩かれてるし。本当の池沼か?

678 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 00:41:49
さすがエディ使いだ俺もかなり狂っている

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 01:26:39
狂ってる事の何が悪い
エディ使ってオガニーして何が悪い
勝ってナンボで何が悪い

というわけで今日もエディ使ってました
スラッシュでもエディは強くあって欲しい
ダムドが戻って浮遊CHなくなってくれれば最高

680 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 01:47:40
君とは解りあえる。むしろ親友並にね

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 02:45:38
ダムドは戻してほしいな
通常投げのが性能いいじゃん

682 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 03:21:41
やれることが減ったーからもどしてほしい

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 03:28:36
火力元に戻してくれたらダムドいらないや

684 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 03:31:24
火力は戻って欲しいのは同意

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 03:43:12
青とスラの真ん中位の火力がいいな
スラはイカサマループあるが火力がチップだし
無敵技持ってるキャラは立ち回りがダメとらなきゃいけないしきつそうだな

686 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 03:48:45
ガードゲージ半分ぐらいたまればおけかな

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 03:52:18
でもスラの分身の連携はガードゲージたまらなくない?
わりとへこんだ

688 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 03:56:42
へこんだけどループ性がついたからおけかな。安定度が増したかな

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 03:58:59
おがにー寝ないなら
ザッパの常時の仕方教えてください
今日処理された

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 05:20:09
何言ってんのこの人達…

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 06:39:31
>>686
つつくウザいよつつく

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 11:22:18
伸びる!

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 11:54:37
そーいやドリスペの威力はあがったままなのかな?
下げなくていいよ石渡さま

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 12:11:10
火力よもどれー

695 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 12:52:15
ざっぱ戦していないからわからんのうーーー
基本的に遠距離から召還していけば大丈夫。幽霊は飛び道具あるから
直前ガード浮遊もぐりを使い分けつつ召還じゃーー

多分かなり考えた調整案ない意見を出していましたww

うざいだけだそれぐらいは譲歩しなさい。

ぬかったなーー。

スラッシュエディの象徴になる可能性はあり。

もどらなんとエディじゃーーーねーー

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 15:26:13
幽霊で逃げられたらどうすればいい?
爆弾+飛ばしでかなりうざい
ゲージ切れてきたら安くなるし
あと、めくりを利用したまとわりつきなんかもきつい
このちくせうにヒントをくださいませ

697 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 16:20:07
回収して再度待つかドリル青を差し込む。時間の削り合いだからゆっくりやれば勝てる。まとわりつかれたらバクステ食らい逃げをして空中投げを気をつけて受け身とって仕切り直しかな。すまぬ消極的だがここぞは我慢と食らい逃げは重要

698 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 16:31:11
アルカによると秋葉の足払いはレンとワラキアのジャンプ攻撃以外に負けないらしいてらつよ

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 19:53:56
空中食らい逃げは盲点だった
おがにーさんくす


メルブラはだんだんやることが限られてきていまや秋葉ゲーじゃん
まぁヒスコハから秋葉にキャラ変えたからいいけど

700 名前: 小川 投稿日: 2005/06/30(木) 22:00:48
秋葉ゲーね。まあそんなもんだけどなんだかんだで秋葉も殺されるから秋葉ゲーでもない

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/30(木) 23:43:17
オガニー秋葉の足払いは頭付近は負けるよ(めくりぎみ。
それだけに注意すれば負け無しだがな。

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 00:11:24
あー完全に秋葉移行したかなー…

今さらこの板の存在に気づいたから、
ヒスコハで対都古の攻略あれば聞きたかったんだけど…
むしろ琥珀だと空中戦全く勝てないから翡翠練習中

何か教えてもらえれば嬉しいです

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 03:11:32
ポチョ戦での常時のポイント教えてください
メガフィスやらなんやらで結構つぶされちゃう

704 名前: 小川 投稿日: 2005/07/01(金) 03:15:34
確かによくある。タイミングすかされてお疲れ様。さつきでよくある。


すまんのう。仕方ないが翡翠でやっていたのは、相手はステップだから横押しができない。中埃、逃げJBが強い。ガトリング絆は封印やればわかる。HJ空中投げもかなりいいかも?。地上戦やるなら下中の持続あてかな琥珀は先端JBならいけるから後方おすすめ

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 03:51:54
琥珀がさつきみたいに地上に引きずりおろせる技あれば最強だったと俺は信じてる
みやこはバッタきちぃがバッタやめると死ぬ予感

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 03:56:52
ところで待ちうけは相変わらず琥珀さんですか?

707 名前: 小川 投稿日: 2005/07/01(金) 06:09:15
だね間違いなく最強。きりかえしと堅ければ完備で。



いや秋葉に一時的に換えてますよ。すぐにもどしますが

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 07:19:14
俺まだヒスコハ琥珀使ってるけど、地上での切り返しには割り込み2Bと立C使ってる
そこそこの相殺判定持ってるけど、頼りにできるほどではないんだよなぁ

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 13:38:13
秋葉はいいよー
相手のディレイにも割り込める2C
素敵性能のJB
ネロでも落とせない

メルブラバランス悪すぎ

710 名前: 小川 投稿日: 2005/07/01(金) 14:09:34
からぶると死ねるー
判定はよいがな。



まあ悪いのはやはり同人ゲーと思えば仕方ない

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 17:34:20
スルーされた

712 名前: 702 投稿日: 2005/07/01(金) 22:16:51
マジありがとう。
とりあえずヒスコハでロリキャラボコってから秋葉に乗り換えるw

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 22:33:52
今月のアルカにインタビュー(?)みたいなの載ってましたけど
ああいうのってどんな感じなんすか?
編集とかから電話がかかってくるとか?
もしやギャラは・・・とか無駄に気になるんで教えてください。

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 23:18:34
漏れが前別の人の体験談聞いた限りでは、実は対談ではなく一人一人で質問されたらしいが・・・
今回のは対談っぽいね

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 23:57:28
> ホットギミック5
> 出演希望部門
> (埼玉県)小川君

オガニー・・・

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 00:29:32
おお、マジだww

とうとうゲームの中の人に!

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 01:03:46
オガニーさいたま県民だったんだ

718 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 01:26:11
ごめんなさい

ロリキャラはぼこしてレイプしてあげて嫌らしくやちゃえー秋葉は楽しいがゲームが微妙になってきた。


うーんギャラとかはわからないけど今回は対談みたいっすね。ありさかさんと無駄にいたすと攻略してます。


知らなかった。


みたいっすね。びびったー全国でオガニーされてうわぶっかけられたと聞きたいもんです。


埼玉県民だけどフリーなプレイヤー孤高の小川家。お父さんと勝負できて満足

719 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 01:27:16
メルブラはだんだん適当になりギルティにもどりそうだ。ギルティがやっぱり楽しすぎるもちべ壊れ気味に

720 名前: 白頭領 投稿日: 2005/07/02(土) 01:30:09
GG楽しいよね〜
こんど対戦しようさ〜
ワシも埼玉民だからこんどイタスト混ぜて混ぜて(笑)

721 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 01:34:43
すごい楽しい勝ち負け問わず。対戦しましょう。全一ソル使い様はスラッシュソルのごとく弱体化してましたまさに俺だ

722 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 01:53:05
秋葉強化ー


J2Cから今度は下中代用して足払い空対空最強になったし秋葉使いまくろう秋葉ゲー

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 01:53:39
メルブラはやり込んでいくと、これからどんどんつまらなくなりそう
「最悪あいこにしかならないジャンケンの手」だけを延々出し続けるみたいな感じで

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 01:54:55
善一ソルって誰ですか?

725 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 01:59:32
間違いないね。俺は秋葉でオナニープレイして満足します。ギルティやりてえーで中野でしました

012こと板橋レッドたん

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 02:05:08
エディよりも製作者に愛されてるキャラだね秋葉

727 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 02:08:22
ランクが違うね。これで秋葉が防御力落ちようがJB対決が続きまくる。中段から下中はいるみたいだし立ち回り強化してるとか本当にバカの集団な調整だねだけど嬉しい

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 02:16:28
さつきみたいにJBでバッタしまくりってできそうっすね

729 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 02:24:06
楽に勝てるね。端で一生チキンガードJBだけでいいかもね

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 02:34:33
小川さん、012さんてまだギルティやってるんですか?

731 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 02:40:39
メルブラ中心だけど今日あまりに動けてないから悔しいため家庭用必死にやるみたいです。

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 02:48:36
さすがオガニー

733 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 03:48:58
いや対戦はしてない。白頭領さんにやられまくれていた。頑張れ板橋レッド

734 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 04:40:03
メルブラはとりあえずやっていくべ。攻め重視にしよ

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 04:48:24
メルブラってムックとか出てたりします?

736 名前: 白頭領 投稿日: 2005/07/02(土) 07:00:50
昨日のレッドは酷かった〜
そして君のソルはエグかった〜(笑)
まじレッドメルブラやりすぎだねぇ
ワシにあんなに負けるの見たの久々だったよ

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 10:40:44
メルブラの某HPで小川の事が色々書いてあったが、お前かわいそうだな。
でも気にするな!勝てればいいんだ。彼らはメルブラでも負けるのが嫌だから集団で愚痴を言うw
気にするな!俺の脳内じゃいつだってお前が最強。ギルティで30回以上の野試合の末
2本取ってマジで喜んでた俺が言ってみる

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 11:13:18
何だコイツ?マジキモチワリー。キモッ!

739 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 12:24:54
うむー攻略本はでるみたいだよ


板橋レッドさんはメルブラで頑張ってほしい。俺は適当プレイで。ドラゴンいんすとるは鷹さんゆずりー俺も板橋レッドたんの弱体化はびびった


ありがとうね。えで秋葉頑張るよ。これからは多分ギルティ中心になるよ

応援だからととらえる

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 14:29:00
小川さんメルブラ頑張ってくださいよ…。

741 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 14:46:59
一応頑張る

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/02(土) 15:03:16
と言うかみんなメルブラ飽きてきてない?
人減ってるよ…

743 名前: 小川 投稿日: 2005/07/02(土) 16:51:47
ギルティみたく奥が深くないからね。いろいろ新作でるみたいだしそれが要因とおもう

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/03(日) 00:16:33
メルブラのモチベがあがらない
青リロおもすれ

おがにーたすけて

745 名前: 白頭領 投稿日: 2005/07/03(日) 01:47:51
今日はロケに北様とゆっきーいてたよ〜
跳ねるヒット時ダウンになった模様
メルブラも頑張ってよ〜
青とはまた違う面白さがあるんだから!
ワシは投げが出来ないから辞めた訳だがw

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/03(日) 03:28:57
小川さんがこれ以後確実に現れる場所とその日にちを知りたいです!(ギルティのために)

747 名前: 小川 投稿日: 2005/07/03(日) 16:01:26
頑張ろう。−−青は今やる気魔人?

跳ねるダウンかーーうーむまあまだ変わる見たいだし
青リロやりましょう。どうせ変わる。エディ強くなるよね。

多分無いかもしれないかもしれません。俺はかなり気分なんで
すいません。エディはどうやらJkがかなり弱くなったけど
石渡先生がどこか他の部分もしくはJKをもとにもどしてくれることを
願いましょう。石渡先生はエディラブ。メガリス回収は回収率50になった
らしいからダウン追い打ち含めたりフレームいかせば回収率研究?
もしなくてはいけないのね。

748 名前: 小川 投稿日: 2005/07/03(日) 17:14:17
今回の調整は次回で変わるから強化期待方向で。強化要望妄想
1メガリス青削除でガードバランス分身半分溜まって欲しい
2JK弱くなったから浮遊は空中ガード可能に

3ダムドは青に修正
4HSD威力5あげ
5ドリル17フレにしてちょ
妄想すぎた

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/03(日) 18:11:17
妄想
1、分身のガードバランス半分、メガリス青維持、青時はゲージ回収半分ぐらいで
2、JKの代わりにJSあたりを強くして空中ガード可能に
3、ダムドは青リロのまま
4、HSDの威力も青のまま
5、ドリルを潜り中にも出せるように
6、空中やもぐり中にも召還出来るように
7、ドランカーがCHじゃなくても吹っ飛ぶように
8、その場で即発動するドリスペ追加

これぐらいで
開発の人に頼んで来て頂戴

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/03(日) 18:39:12
病院から抜け出しちゃダメですよー

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/03(日) 20:18:37
ダムドは青にもどった臭いぞぅ
ただJKが弱すぎなんで
無印のJS、2S、バクステ、防御力くらいじゃないと割に合わない
逃げられねーし
召喚もできねーし
分身との連携で攻撃力低すぎだから本体強化してもらわねばなんとも
ドリル17Fでもイイ

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/03(日) 20:20:55
萌えでぃ

753 名前: 小川 投稿日: 2005/07/03(日) 22:56:46
それいい調整ー


入院しつます


だね。割に合う調整を今後期待しよう今は延命された青を必死にやりますめるぶらんと比率逆にしていく予定

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 01:01:35
ダムド画面端なら起き攻めにいけるという調整らしい
威力挙げるか追撃できるようにしてくれ
できれば追撃

755 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 01:13:11
修正されてないね

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 01:42:22
オガニーってギルティのサブキャラ誰使ってるの?

757 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 01:44:00
つれいやーただの厨

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 01:50:10
俺前見たけど、有名人並に強かったけど…

759 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 01:51:49
結構むちゃくちゃな形で相手を殺す

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 01:54:07
言ってしまえばギルティの神は何を使っても強いという事ですね

761 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 01:57:22
いや強キャラだからそんな風にみえるだけよ。

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 02:08:58
オガニー復活したんだね


ところでエディの下段の選択は足払いがやっぱ1番いいんですかね?しゃがみKや立ちKは発生早いけど補正70〜80%だから補正ない足払いがいいんだろうけど発生遅くて見えやすくないですかね?見えやすくてもダメージの違いから貪欲に足払いのほうがいいんですかね?

オガニーの意見が聞きたいです

763 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 02:19:32
うーん復活はしてないけどギル六メル4かな。


だめ重視なら足払いがやはり強いし
リバサもある程度対応したいなら下K
必要経費をそぐ立ちKて感じかな。

764 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 04:00:29
パソコンにまた打ち込み復活

765 名前: 白頭領 投稿日: 2005/07/04(月) 07:10:23
エディは前より弱くはして欲しいは本音w
まあJK弱体はしょうがないかと。
もともとバグって話聞いてたし

でもやりがいあるキャラクターに調整して欲しいよね〜
ちなみに君のスレは全一だと思うよw

766 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 10:31:22
代わりに前Pを強くして欲しいと思う。回収も弱体化か。回復速度も遅くなっているのもやはり分身の調整は強化する方向www

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 11:22:33
確かにおがにーの6P強化案はいい
ヴェノムクラスなら超いい

768 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 12:17:59
無印並なら釣り合いとして悪くないかな。やっぱりえでーの対空はガイルだから対応間違って死ぬだけは改善して欲しいね

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 12:31:43
待機中にゲージ消費なしとかならないかな

770 名前: 762 投稿日: 2005/07/04(月) 13:22:24
ダメージの差が60〜70くらい違うから足払いか持続性やオガニーが言うように割り込み関連にも優れたしゃがみKかですね。スカしからの足払いは見切られやすいから立ちKが発生的に1番いいんだろうけどJKからの下段が悩む。いろいろ考えてみます
ありがとうございます


え!収納弱体したんですか('A`)!?JKは無印並ならまだ近寄らせない振り方はできるけど判定が普通だから頼った立ち回りは難しくなりますね。跳ねる排除していいから伸びるとつっつきとJKは戻してほしいなぁ〜
浮遊時間って短縮したまんまなんですか?

771 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 15:44:34
そうなって欲しいけどそうなるとさすがにバランス終わる。
まあ回収は青にして戻して。立ち回りに支障きたーす。


使い方次第だよ。やっぱ本命の足払いをあてたいし下段はケース
バイケースでFA。収納にエディ再生回復速度もついでに遅くなっている。
跳ねるなんてもとからいらんし・・・・伸びるを威力減らしていいから
青の攻撃レベルに戻して欲しい。浮遊の短縮ははじめてきいたよ。
多分変わってないはず。

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 20:00:14
本体を貧弱にしたんだからそれでも分身を強くして欲しいな
無印並みののびる収納
青のゲージ回復スピード
ちょい攻撃力アップ
攻撃力アップがダメなら分身攻撃でガードゲージ減らない仕様でお願いします

石渡先生に励ましのお便りをだしたいわけだが

773 名前: 小川 投稿日: 2005/07/04(月) 20:18:28
次回のロケテに期待

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/04(月) 23:47:48
>>772
あなたそーとーな池沼ですね^^

775 名前: 小川 投稿日: 2005/07/05(火) 01:58:13
俺もかなり同意しているけどね

776 名前: 小川 投稿日: 2005/07/05(火) 02:05:15
しばらくメルブラやめてギルティだけ専念します

777 名前: 小川 投稿日: 2005/07/05(火) 02:08:06
なんか実戦ネタないかな?調べもんしよついでに777げと

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/05(火) 02:29:56
オガニーでも数日格ゲーやらなくなったら弱くなるものなんですか?

779 名前: 小川 投稿日: 2005/07/05(火) 02:43:08
余裕で超弱体化だす
継続はエディなり

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/05(火) 19:10:51
医者戦でガト→Sドリとやって
Sドリを手前に置いて固めようとすると立Kで暴れられるんですが
おがにーオススメのいい方法教えてください

あと、分身いない時の固めのコツみたいなの教えてー

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/05(火) 22:45:14
闘劇のDVDみました 俺を弟子にしてください

782 名前: 小川 投稿日: 2005/07/05(火) 23:41:02
うーんきちんとドリルは当てて有利がいいかな。手前は読まれたら危ないからガト調整して相手の暴れを抑制してドリル当てるようにしたほうが個人的にいいかも。
分身がいないときはやっぱり自分の好き放題でいいかな。

783 名前: 小川 投稿日: 2005/07/05(火) 23:47:19
弟子などとれるほど偉くありません。

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 01:15:45
決勝の逆3タテみて惚れました
弟子が無理なら部下にしてください

785 名前: 小川 投稿日: 2005/07/06(水) 01:32:39
部下とか弟子とかんなの関係ないよ。普通に話してよ

786 名前: 780 投稿日: 2005/07/06(水) 04:02:39
あてるようにするんですか
これから意識してやってみます

ありがとー

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 04:26:59
おがにーの体操服姿に惚れました

788 名前: 小川 投稿日: 2005/07/06(水) 08:21:39
頑張ってみて。


あれに惚れると、正直危ないよ

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 09:46:14
流石小川さん。

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 11:45:34
メルブラはもうどうでもよくなってきた
最近は/のためにアバをイスカで必死に練習中
諸刃だけど、火力は高いしなかなか面白いキャラではあるんだけど
面白伊部

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 13:36:04
つかメルブラつまんね
やること少なすぎな上にみんな同じバッタ動きで飽きた

792 名前: 小川 投稿日: 2005/07/06(水) 15:53:51
最初の一行に大体同意してきたよ。
昨日なんてほぼギルティで対戦相手いたら即乱入していたしね。
メルブラは無印やればいいやという考えでしかない。
まっ昨日は一回しかしてないw

まあそうなっていくんだねーー空中投げのリターンの無さ
空中ガードの調整ミス・・・・チキンガード事こらせ最強で。
結論秋葉使えば基本的にオナニープレイしようぜ

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 18:00:46
格ゲーの中でギルティが一番戦闘システム成り立ってますよね。

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 18:11:56
だいぶ日本語がマシになりましたね。

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/06(水) 20:32:12
ドリルのガト調整ムズい
相手はいれっぱらしく飛ばれまくった
俺はまだまだ修業が足りないようだ
チキン+暴れ癖つくんでメルブラ封印します

796 名前: 小川 投稿日: 2005/07/07(木) 00:09:09
間違いない良げー


どうもっす。


俺はメルブラ対戦あまりしてないから封印かな

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/07(木) 01:33:03
オガニーの家族はオガニーがギルティナンバー1プレイヤーだってこと知ってるの?
闘劇優勝したとき家族に祝福してもらった?

798 名前: 小川 投稿日: 2005/07/07(木) 01:36:27
いや知らないよ。

799 名前: 白頭領 投稿日: 2005/07/07(木) 07:11:43
君弟子とれよ弟子w
君がみっちりエデ教えてどこまで伸びるか期待してみる

メルブラやっぱ飽きるやろw
やりこむ程底が低く感じられるね

せやぱぎゅに超久々に勝てたよ!
しかもTRFランバト決勝で勝つとか言ってアリエネ
野試合じゃ相変わらず負けっぱだがねw

800 名前: 小川 投稿日: 2005/07/07(木) 08:14:31
てか合わないじゃん。
他の人でもいい気がするけど・・・
エディはまじ根性必要だからぎるてぃ大好きな人なら教えますよ。
優勝おめでとう。白っちの努力に違いないから頑張っていけー

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/07(木) 13:34:08
ソルスレより
稼働は九月らしい


早く石渡先生に励ましのおT(ry

802 名前: 小川 投稿日: 2005/07/07(木) 14:45:31
どうなんだろうね。俺はアルカディア待ちにしているよ。
9月なら今月末にのせないとキャラ攻略も遅れる形になるしね。
一応KOFとギルティが逆になったと思ったがまた変わったのかな?

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/07(木) 15:58:38
ランクスレでオガニー叩かれ中だけど何か馬鹿の話しかみえない。メルブラあまりやりこんでないんでしょ?

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/07(木) 17:27:37
ランクスレ住人=負け犬
負けたのをキャラ性能のせいにしたいんですよ
よってスルー安定


と言おうと思ったが有名人叩いてるのな
クオリティタカス

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/07(木) 19:08:52
あそこはレベル低すぎて話しにならないよ

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/08(金) 00:42:40
オガニーいい意味で愛してる
独特のオーラといい面白いよほんと

変なスレで叩かれても気にすんな!
有名税だと思って前向きにゴー

スラッシュ出たら全国津々浦々探し出して乱入しにいっちゃる
いじめないでね

807 名前: 小川 投稿日: 2005/07/08(金) 00:55:35
放置しているからいいや

塩さんと戦えば変わるよ

愛されてるのね気持ちよく商店だ

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/08(金) 05:40:24
昇天?

809 名前: 小川 投稿日: 2005/07/08(金) 06:58:05
余裕で間違えたw

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/08(金) 23:39:00
今日発売のファミ通に9月稼動って書いてあったからほぼ間違いないよ〜

811 名前: 小川 投稿日: 2005/07/08(金) 23:45:30
うい。九月稼働みたいね。また早めたのかね。

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/08(金) 23:54:00
>>小川さん
これ、誰に見えますか?
ttp://www.badi.jp/cgi-bin/gex/g0501a.cgi

813 名前: 小川 投稿日: 2005/07/09(土) 01:15:10
携帯だから分からない
せいきしそる強そうだ

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/09(土) 02:10:02
闘劇DVD(・∀・)ミタヨ!!
余裕な試合ばっかりかと思ったら意外とそうでもなかったですね
個人的に対ひろゆき氏がかなり熱かった

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/09(土) 02:18:25
>>812
kwsk

816 名前: 小川 投稿日: 2005/07/09(土) 02:28:07
それが大会なんです。
あれはいい試合だった。


それだれだ?

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/09(土) 02:33:17
見てくれれば分かります

818 名前: 小川 投稿日: 2005/07/09(土) 02:34:54
意外に誰かにそっくりというオチだったと予測

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/09(土) 02:43:39
オガニー闘劇2タイトル同時優勝する気ない?

820 名前: 小川 投稿日: 2005/07/09(土) 02:48:09
二つは無理動きに影響あるからメルブラ体感して分かったし。シオさんに任せればいいよ。ギルティ一筋な自分には不可能

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/09(土) 03:29:32
小川さん、あのひろゆきさんとの試合で最後足払いじゃなくてダッシュ投げだったら投げ返してました?

822 名前: 小川 投稿日: 2005/07/09(土) 03:46:40
一応仕込んでたけど失敗先行しゃがみガードした

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/09(土) 08:24:19
性器師は技が厨判定だったよ
厨の意志を継ぐキャラ

824 名前: 小川 投稿日: 2005/07/09(土) 12:52:44
やばい使うしかない

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 00:29:48
小川強すぎだねー君。

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 00:49:53
やり込み度合いが違うんだから強すぎても普通に納得できる

そしてなんていうか小川には母性本能くすぐられる

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 03:07:08
小川さん、今日(正確には昨日)は対戦どうもでした。
頑張ってジョニー育てますw

828 名前: 小川 投稿日: 2005/07/10(日) 06:14:33
ひろしさんエディみたいよね。ぱくりたいん


母性本能くすぐるなんて可愛い発言。つぃーらんは可愛いね(勘違い)
最近もちべ高いぜ


ジョニー頑張れーエディ頑張る

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 06:17:13
>>823
あれが厨キャラかよ

830 名前: 小川 投稿日: 2005/07/10(日) 06:23:32
厨なら使うぜ

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 06:42:56
ワラキアって空対空弱いの?

832 名前: 小川 投稿日: 2005/07/10(日) 14:05:59
まあまあかな。リターンがない

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 15:06:05
小川さん今日の予定は?

834 名前: 小川小川 投稿日: 2005/07/10(日) 15:59:23
秋はーーーバーーーーーらーーーーーデーーーったーーーーーーーいーーーせーーー
ーーーーんーーーーーーーーで
なーーーーーーかーーーーーーーのーーーーはー0−−−−−−
ムーーーーーりーーーーーかーーーーーも

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 20:02:21
何で名前2コになってんのw


ところでバイケン戦教えてほしい
メコメコにされた
常時は地上または空中どちらでやればいいか
攻めの起点はどこか
を教えてほしい
できれば起き攻めなんかも

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 22:22:35
本体→小川小川←分身

きっと右側の小川は伸びたり回ったり跳ねたりするはず

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/10(日) 23:41:48
塩水の間に割って入る小川さんに萌え

838 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 01:29:05
間違えたんだよ(∨○∨)バイケン戦分からないから一ついえるのはあせらないことだ



ちっこいエディがゴキブリにみえるよ。



まあ自演だとしてもやっぱり喧嘩はいくない

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 04:42:13
地上技のリーチ長いから
空対空カウンター>拾ってウマ〜

じゃないの?いや、ワラキアの話

840 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 04:59:40
対戦していると先端カウンターでないかぎりJBカウンターはゴミだよ
JAはしゃーないけどワラキアは空対空ごまかすのが最大の要因なんだ
そして地上ダッシュからというパターンなんだ。JBはあくまであせらすための布石さつき程リターンはない多段はポイントメカにもいえるがね

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 05:20:15
んーなぜだかよく解らないんだけど多段技がダメってこと?

842 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 05:25:40
そういうこと。秋葉みたく近い間合いじゃないからね。JBを調べなされ

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 08:01:17
何言ってんだこいつ
多段技だからリターンがないとかマジで意味不明。

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 10:20:40
多段技は崩しやすく勝ちやすいがリターンないんじゃないの
カウンターしたら受け身不能があるキャラとかそっちの方がウマイ
たとえば秋葉様のJCはカウンターからアフォみたいに拾える素敵性能
結局は秋葉ゲーですよ

845 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 11:44:21
確かにね。ワラキアから受けるダメージ自体はは結構安いからダメージ勝ちしやすいのよ。勝ちやすいのは認めます。
なんだろうね結局は空対空がごまかすと分かっているからがんがんリターン重視の選択肢を振れるから競り負けてもいいやになるのよね。


あのJCはエロ強いね。秋葉側はガンガン使っていきたいけどカウンターとられたー秋葉ゲーだから良ゲー

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 15:34:16
へぇーへぇー
多段技ってカウンターしても拾えないんだ
レベル低っ

847 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 15:54:18
いや間合いの問題があるよ。だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうからJBカウンターを予測入れ込みしないと難しいと思うよ。
なんにせよワラキアのバランスの良さは結構いいと思うよ。やってないししゃーない。一応これは科さんから教わった対策だからリターン重視安定だしね

848 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 15:55:43
正義それは魂、正義それは心、正義それは私、かっこよす

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 16:12:59
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから
>だいたいがワラキアのJBの場合は2ヒットしちゃうから

850 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 16:22:11
ワラキアのJBは二ヒットしやすいからに訂正

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 16:25:35
小川とかいう奴がレベル低いっていうのは間違い無いようだな
何だそりゃ?リバースJAスカしでJBを1ヒットで止めりゃいいだろが。
その程度のことすら思いつかんのか?
ちなみに低い位置だとJB根元ヒットでもカウンターなら2Cで拾えるんだが
それぐらいはその少ない脳味噌でも解るな?

852 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 16:30:49
ワラキア使いじゃないし知らないです。
まあ自分のレベル低いことは認めますよ。
後まだJBを低い位置でカウンター食らったことがないから分からないっすね。

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 17:56:42
なんか煽ってる奴の必死さにワロタ

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 18:04:37
ヒスコハ→秋葉使いの小川にワラキアの小ネタぶつけて煽ってもアレだよな。

855 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 18:12:02
煽りだったのか・・・
気づかなかったよ鈍感過ぎだのう俺


まあ他キャラの話は知らんから知識になったからいただきまふ。
ヒスコハの琥珀暴れ下中強いね。立ち強も使いがばれると乙るがやる価値は大。最近思うのが琥珀の下中対空始動からなら立ち中繋いだりして安定コンボダメージ望めないかな?翡翠のハメ連携でつなぎを変えたらダメージアップできたりしてと妄想

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 18:24:05
小川に萌えた

857 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 18:32:40
萌えてもなにもでなくてすまないよ

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 21:22:08
小川さん橋本真也死んじゃいましたよ

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 21:45:45
秋葉JCカウンターからは直立ちB拾いです
安定一番ですよね・・・

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/11(月) 22:33:56
小川可愛い

俺は小川認めてるよ
漠然とゲーセン行って負けてる奴らよりよっぽど光ってる
全一っていうネームバリューへの僻みでワラキアネタぶつけて来たんだと思うよ
「俺の方が良く知ってる、凄いんだぜ」みたいなくっだらないプライドにしがみついて居たいんだろう
小川の方が断然凄いから安心しろ!

861 名前: 小川 投稿日: 2005/07/11(月) 23:19:33
ご冥福お祈りします。


安定だね。


ありがとうございます。頑張っていきますよ

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 01:26:51
師匠に質問です
アクセルに処理されるんですが何か気を付けることはありますか?
立Kと立Sと6HSが強くて近〜中距離でも技が触れない

何かアドバイスが欲しいです

863 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 02:36:51
単発牽制をなるべく食らわないようにしています。中間距離は足払い食らわないようにしてます頑張って下さい

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 02:54:32
意識してみます
ありがとうございます

865 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 03:09:06
頑張って下さい

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 09:59:08
>「俺の方が良く知ってる、凄いんだぜ」みたいなくっだらないプライドにしがみついて居たいんだろう
おいおい大丈夫か?
それを言うのなら、その傾向が最も強いのはこの小川とかいうアホだろ?
しかも、たいした知識もないのに「JBを調べなされ」って何でそんな高飛車なんだ?

>全一っていうネームバリューへの僻みでワラキアネタぶつけて来たんだと思うよ
何だそりゃ。
小川なんて奴知らんし、ネームバリューがあるかどうか知らんが
仮にあったらあったで何で僻むんだ?
俺は全然そうは思わんが、そういう発想が浮かぶ時点で
>>860が僻み根性人間ってことの証明だろ

>正義それは魂、正義それは心、正義それは私、かっこよす
一回精神病院へ行け

>>859
3ヶ月前のネタ披露乙

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 09:59:45
「何必死になってんの?」とか、馬鹿の一つ覚えみたいなパターン化厨は無視する
簡単に予想できるんだから出て来るなよ

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 10:41:53
>小川なんて奴知らんし、ネームバリューがあるかどうか知らんが

じゃあなんでここに居るんだろうこのひと

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 12:05:57
ヒント:キチガイ

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 12:47:17
答え:キ○ガイ

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 12:53:23
対策としてはマント蹴ったりJBかぶせたりするだけ
別にワラキアのネタ知らなかったからと言ってどうと言うこともない
まぁ、あんな糞ゲーのコトなんかどーでもいいじゃん
格ゲー新規参入者もギルティしよーぜ

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 12:58:59
>>871
至論。

あ、あと>>866
必死。

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 12:59:58
いけね、釣り堀のまま書いちまった。
まぁあながち間違ってもいない気もするが。

874 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 13:53:37
荒らさないでね。叩きたいなら別スレでも作って勝手に叩いて下さい。


必死なのかすらわかりませんね

875 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 13:56:48
まあ話しているからいるからかな。


キチガイじゃないよ


正解には程遠いよ。


なるほどね。メルブラよりギルティの方がしっかり作られているのは間違いない。


にゃんですと。

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 14:11:54
エディに勝てません

・諦める
・謝る
・レバーを取る

3択?

877 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 15:10:44
きゃらは誰?

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 15:18:11
キャラ変える
対策練る
を追加汁

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 16:25:37
ttp://whatever.s9.xrea.com/cgi-bin/bbs/yybbs.cgi?mode=res&no=392
これオガニーでたら優勝できる(ギルティのやつ)

880 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 16:36:35
できたらいいよね

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 17:41:45
全一だから優勝して金ゲット

882 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 17:43:05
エボの事かな?

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 17:58:38
T6っていう大会らしいです。アメリカ・ラスベガスの。
優勝すると参加費の70%ゲットらしいです。
前回は36万だったんだって。今回はもっとあがるらしい

884 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 18:24:25
いけるようそがないから無理だ大丈夫。

885 名前: 876 投稿日: 2005/07/12(火) 18:27:32
テスタっす

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 18:39:24
>>おがにい

アメリカとかいける要素なしだよね

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 18:41:30
出たら100%優勝!

888をどうぞ↓

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 19:00:11
オガニーの心と共に888は俺が奪う

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 19:42:04
暴れてる人、せめて番号でも良いからコテハンつけて下さいと思う俺ガイル
ワカラン殺しは勘弁だぜ

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 21:57:24
オガニーさんは戦闘中あせったりしませんか?
どういう精神状態で挑むとあそこまでの勝率を誇れるのでしょうか?

あとレボスペとかしたとこ見たことないけどどして?できないってことはないと思うんだけど

891 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 22:51:47
テスタ俺もわかりませんね。常時にはエグゼやPファントム、jkには色々な対応、後は起き攻めでごり押し殺しがきつい。罠もなんだかんだで嫌いだーがえでには微妙に機能しづらい。テスタスレで後は聞いてみて下さい。


0だから俺は応援しています。


遠慮なくどうぞ。

892 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 22:54:48
やられたー


あの暴れている人ってワラキアのネタ名無しさんかいな?


うーむ日々の練習量にキャラ的にこちらが有利、後は分身がいるから勝てるかと。あせるときはあせってやられます

893 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 22:58:07
後レボスペは状況によって使いますよ。が基本的にはえでーゲージがもったいないから使いません。択一しながらの方が効率良いと思います。レボスペはできますよ

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 23:01:58
なんかこのスレなごむ
小川で和む、略してオガむ

895 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 23:07:37
和む理由も多分自由な話題だからかもしれないっすね。ツィーラン素敵だけどやっぱりちっこいえでは可愛いのう

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/12(火) 23:12:55
やっぱあせると負けますか・・・
まぁはなっからレボスペできないとは思ってませんでしたけどw

択一しながらってのはどういうことでしょうか?言葉難しい・・・orz

897 名前: 小川 投稿日: 2005/07/12(火) 23:24:03
二択の選択を迫ると思ってくださればおけ。略して二者択一

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 01:13:53
最近青リロやり込み中なんですが・・・9月に稼動みたいで。
リロスラで役に立ちそうですかね?・・・な訳ないよね・・・

エディだけの俺はどうすれば(´・ω・`)

899 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 01:43:59
やっとくのがじゅうようだね

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 02:04:02
リロスラは青リロとあんま違いないから触っといたほうがいいよ

901 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 02:06:45
やりこむやりこむ

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 02:20:54
俺みたいに、下手にメルブラやってたせいで
ギルティのボタン配置があやふやになるようなことがないように
しっかりやっとこ

903 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 02:34:24
ギルティたくさんメルブラちびっと

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 03:04:50
オガニーってどこの勢力に属してるの?
秋葉勢とか千葉勢とか?

905 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 03:14:19
どこにも属してもいないよ。深いつき合いまではしていないから。どこにも敵がいないところがいい立ち回りかな

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 03:23:45
DVD見たけど、ありさかさんが小川さんにプレゼントがあるんですって言った瞬間すぐ反応した小川さんが面白かった。

907 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 03:31:50
おもしろくてよかった

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 09:49:59
>別にワラキアのネタ知らなかったからと言ってどうと言うこともない
当たり前の事を言う暇があったら便所掃除でもしとけ低脳。

>じゃあなんでここに居るんだろうこのひと
暇なときにたまたまこのスレ見たら調子乗ってる小川とかいうアホが目についたから

>叩きたいなら別スレでも作って勝手に叩いて下さい。
面白い事を言うチョンだな
仮にそうするつもりがあったとしても
お前みたいなアホに言われた時点でやる気なくすだろが

909 名前: 君麻呂 投稿日: 2005/07/13(水) 11:47:36
300君麻呂

910 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 13:11:03
煽りご苦労様です。
なんでそうやって煽りに必死なのかが謎だよ。

911 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 13:12:05
シオン使いの君麿呂さんだ。見事にやられた

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 13:15:51
ディズィーに殺されるんですがアドバイスお願いします

913 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 13:37:47
低空ダッシュに刺さらない気をつけて。
後は上手く気をつけて話し相手を対処する

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 13:41:22
パターン通りの模範解答乙

お前みたいにこのスレに貼り付いて
1時間おきにカキコしてる暇人のほうが「必死」という形容としては正しいがな。

なんでそんな1日に10も20も書くほど必死なのか謎だな。

915 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 13:59:21
もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 14:33:55
まぁまぁ、スルーしましょう。
妬んでるだけですよ

917 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 14:39:19
やばいやばい。スルーしますよ。また煽られる所だったよ

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 17:10:48
かわいそうな人がいますね
気にしないでオガニー

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 17:46:05
どうみても孤軍奮闘してる名無しのお前の方が必死で可哀想だろ。うざいから早く消えれ

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 17:48:41
粘着晒しage

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 20:09:06
オガニー、エディ強くね?
分身なくてもそこそこいけそうな気がするくらい

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 21:28:45
きっと暴れてる名無しはオガニーが好きなんだよ
好きな子にいじわるしちゃうっていうアレ
電車男に対抗して
オガニー男を出版だ

923 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 21:46:17
気にはあまりしないようにします。可哀想な暴れ名無しさんー


きっと寂しがり屋なんだよ。


あげられたーサンクス


うーむ強いとも弱いともいえない。やっぱり脆い所はあるからね。


そんなことがあるんだ。愛情表現とはいえないが。

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 22:52:23
912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/13(水) 13:15:51

ディズィーに殺されるんですがアドバイスお願いします

913 名前: 小川 投稿日: 2005/07/13(水) 13:37:47

低空ダッシュに刺さらない気をつけて。
後は上手く気をつけて話し相手を対処する


具体的にどうするのかアドバイスしてないのにワラタw

925 名前: 小川 投稿日: 2005/07/14(木) 00:24:33
どう殺されるか分からないから答えられないのよ

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 01:05:28
萌えた。

927 名前: 小川 投稿日: 2005/07/14(木) 01:15:40
最近萌えられるありえねー

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 02:21:47
JK弱体化したらイノにかてな〜い
空対空めんどくさい

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 05:13:53
デズにはJHSを変な位置で振られると対空ができなくなる
どうすればいいですかね

と便乗

930 名前: >>>1 投稿日: 2005/07/14(木) 11:39:54
メルブラ1プレイ50円になって再開したから、
情報仕入れ用と思ってこのスレ見てたのにあんま話題に上がってないね。

っていうかおがわ君秋葉使いになったような雰囲気だし。
位置からしたらばとかうらいたのメルブラスレとか塩スレとか見るのだるいから、
オススメの場所を一箇所だけ教えてクダサイ。


あと一つ質問。ヴェノムの足暴れでエディをほぼ確実に消せる時に6HSCH狙うだろうけど、
残りライフが7割以上あった場合消されるのは嫌ですか?
感覚的に。

931 名前: >>>1 投稿日: 2005/07/14(木) 12:02:52
塩スレ見てたらさっちん使いたくなった。とりあえず琥珀(notヒスコハ)使って
修正版の様子見ながらさっちん代わらず琥珀弱くなってたら乗り換えかな。
琥珀は使ってて特に不自由感じないけど、ダッシュの初速が遅いのだけが気にいらない。

932 名前: 小川 投稿日: 2005/07/14(木) 13:59:24
見直しだね。まあ今対策でイノ戦しとくべ。JKは強化されていることを
願う。

無視して常時召還、JK先だし。空中直前ガード空中投げ狙い。
まあ無理に事故りたくないならガードかと思います。

すんません。やっぱ秋葉最強は揺らがないから今のうちに乗換しました。

むしろ消されることが精神的にきつくなりどう分身が復活するまで
頑張るか対応な動きになりますよ。まあ消してカウンター喰らっても
いいという考えならありですよ。エディは分身大事にしないと即KO
されるキャラなんで結構神経使いますお互い必死です。

さちーんはロケテの感じ変更なしだからサブで使うのがよいよ。
琥珀は修正版ロケテガン弱かった。火力低下防御力低下チャイナハメ
がガード可能とかもう良いとこなかった、ヒスコハも同じく中堅落ちは
避けられないね。メイドさん裏切ってすいません。どうやら持病の
最強キャラ憑依発動しちゃった。

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 15:45:32
915は釣りかと思ったら、その続きによると
マジで我慢の限界だったんだみたいな。

まあよっぽど図星だったんだろ?その必死ぶりが。
目障りとか言ったらお前のアホな知ったかぶりのほうがはるかに目障りだろ。
俺は何の我慢もして無いがなー

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 16:09:04
まだいるよ…

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 16:13:21
以下華麗にスルー

まあ一言だけ言うなら
個人スレで何言ってんの?カナ?カナ?

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 17:14:46
そんなにオガニーが好きなら告っちゃえよ

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 18:59:26
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら
>以下華麗にスルー まあ一言だけ言うなら

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 19:03:09
やれやれだぜ

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 20:24:57
イノ戦ってエディは常時できないってのが通説?だけど
何でできないかわかんないんだけど…
うまいイノとあんま対戦しないし
おがにー教えて

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 20:43:41
練習の鬼な小川さん質問です
相手の中段に反応する練習とかってしてましたか?
何か家庭用で出来る練習やガードしやすい意識のしかたありましたら教授願います

941 名前: 小川 投稿日: 2005/07/14(木) 21:14:43
テスト

942 名前: 小川 投稿日: 2005/07/14(木) 21:17:32
ようやく規制解除になったわ。


あー本当は好きだからしょうがないなくいじめているんだね。君は寂しがり屋なのはよー分かったからかき込みたい時書いて下さい。


またワラキア使いさんがきましたね。可愛く見守ろうね

943 名前: 小川 投稿日: 2005/07/14(木) 21:28:45
とりあえずまとめると、自分のことをいじめてみたい欲望があるから粘着していると思うー
ここの住人さんの意見を借りるとそんな意見になるかなと。だけどここまで粘着されたのは初めてだからこれからも来ちゃって下さい。


音符で常時消されたり、ケミカルで召還打たれたり、とかで常時がしづらいのです。ドランカーも位置が悪いとはね返したらケミカル確定などがあります。


場数踏みましたって感じなんであまりしてないっすね。経験でこなしていきましたね。ただ練習すれば見返りはここぞという場面でくるはずです

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 22:13:14
やさしいなオガニーw

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 22:48:58
マジで頑張れオガニーw
萌えるw

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/14(木) 23:31:52
オガニー萌える
懐広いところがまた可愛い

便乗で質問です
大分前ですがコイチさんのミリアにとてもとても解らせて頂いたのですが
正直何回やっても起き攻め全く見える気がしませんでした
あのミリアにどうやったら勝てるのでしょうか

947 名前: 小川 投稿日: 2005/07/14(木) 23:54:09
どうもどうも


ありがとうー


起き攻めはみえないから頑張っていく。
んで起き攻めで殺す。
重要なのは個人的な意見を言うとワンキルで殺すつもりでいかないとコイチさんには勝てない気がします。後はちゃんとミリア戦の対策をこなす感じ。正直コイチさんはミリアで一番辛い。

948 名前: 946 投稿日: 2005/07/15(金) 00:28:49
オガニーありがとう
起き攻めで殺しきれるよう練習頑張るよ
ダウンとられたら気合で防御するさ

それにしてもコイチさんって強いよね
そんなコイチさんに「小川強い」と言わせしめるオガニーはやっぱ凄い

949 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 01:10:10
どうもっす。コイチさんにも負けないように頑張っていきますよ。
ダウンしてしまったらマジ気合い

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 07:33:05
コイチミリアと勝率どれぐらい?

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 08:02:21
オガニーってリアルでもこんな丁寧な言葉遣いで優しい人なの?

952 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 11:19:18
おやおや、アホのくせに生意気にも挑発してきたか。
にしてもしょーもないな
一回「我慢の限界」とか言っておきながら、一転その軽い書き方は
必死で我慢してますよって言ってるようなもんだぞ?

953 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 11:21:11
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。
>もう来なくていいから。いい加減目障りだよ。さすがに我慢の限界だよ。

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 11:30:51
>>オガニー
↑のは偽者だって皆分かってるから大丈夫だよ!

955 名前: >>>1 投稿日: 2005/07/15(金) 11:44:01
琥珀単体時はG不チャイナだけなくして現状維持してくれればいいのにとか思ったorz
秋葉はやっぱり違う次元の強さがあるもんねぇ〜
結局対処しきれない理不尽なものをどれだけもってるかが強キャラの分かれ目か。

分身消されるのはやっぱプレッシャーあるのかな。
2Kで消したいけど、明らかに体感的に小攻撃と相性悪いからどうしても足払いで消すことになっちゃうから、
迷いのある暴れ潰しでもCHさせられるのが嫌なんだけどね。

分身の無いエディは立ち周りかなり楽になるってのは分かる。
あえて何がどうで楽かは省略するけど、少し有利なけん制戦制するか
回復するまでの逃げに対していかにボールを作って常時させないようにできるか。
どっちにしろ不利な状況ではないな。

956 名前: >>>1 投稿日: 2005/07/15(金) 11:44:35
日本語下手だけど、おがわ君よりマシだから読めるハズ!(ぉ

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 13:19:06
おがにーは普通っぽかったぞ
北辰もネットで叩かれてる程悪い人に見えなかった
コイチはノリノリだった


ただゲームになると彼らには乱入したはずなのに一人用になる

958 名前: 小川( ◆4R4o3Gb3o. 投稿日: 2005/07/15(金) 13:20:30
ついに偽物までわいたか。

コイチさんとは若干勝ち越しぐらいですね。


毎回丁寧とはいきませんが丁寧のつもりです。


さすが住人さんだね


分身いないエディは半身いないのも同然だからこちらはきつい展開になりますね。秋葉はおすすめ

959 名前: 940 投稿日: 2005/07/15(金) 13:42:28
レスありがとうございました 練習がむばります

荒らしに負けずにふぁいとです

960 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 14:14:44
ふつうぽかったかよいよいっすね


頑張って下さいませ

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 14:48:10
現調整のエディは強キャラですか?

962 名前: 小川( ◆2e9EM/9XOA 投稿日: 2005/07/15(金) 14:54:03
強キャラですね。研究次第でまた最強いけるかはわかりませんが
上位キャラだと思います。現状はディズィーが最強臭い。
やっぱやばい臭いしかしないですね。
エディは研究と立ち回りを見直ししなければ
いけないから初期段階は刈られるのが基本だと思っています。
相対的には大幅な弱体化ではありますが、新しい要素の青キャン関係と
もぐりギャラリーの可能性が鍵ですね。後者はコイチさんお墨付き
の強技みたいなんで期待します。

963 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 14:54:40
やばーーいとりっぷつけたけどめちゃくちゃーー

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 15:04:13
微妙〜ですなTT。現調整で製品版が出たらエディメインで使うの?

965 名前: 翡翠 投稿日: 2005/07/15(金) 15:22:20
最近、全然命令してくれませんよね・・・?

966 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 16:15:01
微妙といえば微妙ですがまあ相対的にはみな弱くなったから。メインはエディかな研究で伸びるキャラだしディズィーはあいませんでした


翡翠たんごめんよ。でも僕はメイドたんは人形のように可愛いがりたいのよ

967 名前: 翡翠 投稿日: 2005/07/15(金) 16:20:30
・・・そぅでしたか。
でも、小川さんのためなら、私、何だってします!
だって、私は、メイドなのだから・・・。

968 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 17:16:45
女性が何でもするって言葉を簡単に使っちゃ駄目だよ。自分をやすく売っちゃているから気をつけてね

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 19:40:01
やばいオガニー可愛すぎる

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 22:18:01
ホットギミックで脱いでくれたら筐体と基盤買うかも

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 23:40:24
今度はハイソに萌えて下さいね。

シオン永久発覚!!!!!!!!!

さぁ再び永久にオガニー

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/15(金) 23:56:38
オガタンのびたの使い方指導してちょ〜

973 名前: 小川 投稿日: 2005/07/15(金) 23:59:43
はずかちいよ


脱ぐとかは解りませんね

なにしかしギルティしたいのだ
シードはプロビネンス使ったがクセあった
ジャスティス使うかな

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/16(土) 00:06:59
ボクはルナマリアがいる次回作に期待してます・・・

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/16(土) 01:33:27
最近メルブラやってるー?

976 名前: 小川 投稿日: 2005/07/16(土) 01:52:56
なるほど安定だ。


やってねーギルティ大好きなんだー

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/16(土) 02:11:14
起き攻めでリターン取れないんだけど、いいレシピない?

978 名前: 小川 投稿日: 2005/07/16(土) 02:23:18
ギルティだよね?

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/16(土) 02:57:52
そですーエディですよ。すいませぬ

980 名前: 小川 投稿日: 2005/07/16(土) 03:03:59
うーん俺もそこまでしてないかな。リターンはやっぱ相手次第だがリバサ関係ならある程度リターン捨てる覚悟は必要
そうでないなら回ると伸びるを使い分けてたくる優先な行動かな。
やっぱドリル重ね安パイだすな。

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/16(土) 03:13:15
レスどもでした

982 名前: 小川 投稿日: 2005/07/16(土) 03:19:48
いいアドバイスなくてすまんのうと思う

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/16(土) 03:52:43
小川さんて何色がメインなんですか?

984 名前: 小川 投稿日: 2005/07/16(土) 06:32:18
緑です。黒青は気分で使い分けしてます最近は黒青が多い

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/17(日) 19:50:28
先生
スレイヤーに勝てません
相手から逃げるポイントと召喚タイミングご指南お願いします

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/17(日) 21:57:16
下がってるからあげ

987 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 02:22:48
先生ではないですよあはは。
召還は遠距離重視まっぱつっこみはドランカーしゃくおき。

逃げるポイントはJKふっとく

988 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 02:24:16
あげとく

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/18(月) 02:39:42
同キャラ戦が伸び悩み中です
JKはシャークが怖く常時は着地を狙いにくいしドリル邪魔
ジャンプ移行が早くいれっぱ行動にもつらいです
タスケテー

990 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 02:48:22
俺は同キャラわりかし分かってないから答えられないすまん

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/18(月) 13:46:37
一人用すれば勝てる

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/18(月) 14:58:25
ギャラリーをぶっ放すとか。

993 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 15:13:01
間違いないよ


強いねそれ。

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/18(月) 16:18:21
>>990
秘密ですか・・
>>991
できるものならやりたいですね
>>992
取り入れてみます

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/18(月) 18:39:38
次スレどうするんだ

>>994きっと相手も同じこと思ってるよ

996 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 19:40:56
秘密もなにも結構分かってませんよ。


じすれはやっぱりギルティ関係だ

997 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 21:57:50
次回のスレ募集開始

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/18(月) 22:59:41
オガニー7

999 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 23:07:58
安定だよー

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/18(月) 23:40:17
フハハハハハ1000はいただいたぞ

1001 名前: 小川 投稿日: 2005/07/18(月) 23:46:47
すれたいよろ

1002 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 00:10:51
エディのドリチンオガニーしたい7

1003 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 00:37:21
【埼玉県】どらんかー7暴君オガニー【小川君】

1004 名前: 小川 投稿日: 2005/07/19(火) 00:58:59
うーんいやらしいすれたいもいいんだよね


盲点だったー


さあまだまだ募集中

1005 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 01:06:11
【オ7ニーじゃない】暴君オガニー7スレ目【オガニーだ!】

1006 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 01:26:45
「スラッシュまで続くよ」「オガニーは」

1007 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 01:52:26
小川さん>ヴェノムに勝てません・・・
立ち回りや、そんな常時をしたらいいのでしょうか・・・
潜りを入れるようにしたんですが、いまいちうまくいきません。

1008 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 02:33:26
小川さん>ヴェノムに勝てません・・・
立ち回りやら常時はどんなやつをしたら効果的でしょうか・・・
潜りを入れるようにしたんですが、いまいちうまくいきません

1009 名前: 小川 投稿日: 2005/07/19(火) 03:32:22
いやらしいね。オガニーは快感・昇天とかも危ないかも

新作見越しきたーどうなるかは分からないが

浮遊中心にしてみてください。もぐりはそこまで使わない常時もあまり使わない。

1010 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 17:33:43
【脱衣で】ホットギミックジャン小川7【オガニー】

1011 名前: 小川 投稿日: 2005/07/19(火) 19:40:56
あわわ・・・・−−−−なんのことかな・・・・・
オガニーの後になんかつけてほしい。今回はエろくいこべ。
よし方針はその形。

1012 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 22:32:25
スレタイ思い浮かばず書き込めない俺ガイル

1013 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 22:54:24
【脱衣で】オガニー7イト【昇天】
オガニーナイト
オガニーnight

1014 名前: 小川 投稿日: 2005/07/19(火) 23:15:54
まあまあまだスレたいは募集よ


今のとこ一番かなーチョイスします

1015 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 23:48:11
お7にーじゃねぇ おがにーだ どぴゅ

1016 名前: 小川 投稿日: 2005/07/19(火) 23:50:45
どぴゅにすごい惹かれた

1017 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 00:16:21
オガニー流プロヴィデンスの使い方を教えてください

1018 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 00:26:12
全然わからんが多分

1プロは単体よりチーム向き
2プロ強い行動?
ファンネル展開2個3個しとき圧力まし
最初に落ちないようにファンネルで援護射撃しつつ自分は逃げファンネル打ち続けまくる。高い機体は基本最初落ちないらしいがね
3ひたすら後出し狙い一択で読み合いする。シールドも選択肢に加えるやっぱり使える
4ビームはなるべく無駄打ちにしない。
5ファンネルして相方援護射撃して隙を作り差し込んでもらう。
6常時ブーストダッシュ
7オールレンジは基本いらないくさい。味方援護射撃で事故狙いぐらいなもんかな。
8で相方なんだがラゴゥさん、デュエルな感じラゴゥはやっぱり安定相方デュエルはファンネルで隙作りつつ格闘?かな。

1019 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 00:27:47
ビッドを常につけるのが強いかな。ビッドを打ち格闘とか強いかも

1020 名前: 1007 投稿日: 2005/07/20(水) 00:54:55
小川さん>ありがとうございます。それを頭にいれてもう一度チャレンジしてみます

1021 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 02:00:29
すごい・・・観察力あるねオガニー
やっぱプレイヤー性能もありますね

1022 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 02:02:14
「オガニーック的な」「何か」

1023 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 03:09:05
全然実行できてない分際なんであまり参考にしないでね。


いやいやんなことないよ。ゼータみたく打たせて打って逃げまくり打ちはゲーム性的に消極的だが強いとアルカにあったからプロたんはこれに向いている最高コストで援護射撃キャラw格闘は発生遅いみたく上に判定ないみたいだからビームは守り専用かな。

キュベレイのファンネルよりは強いと。


デュエルは相方からはずれる。格闘に強いキャラの正義と自由が良い気がしてきた。プロのダメージは相方にお任せだからその布石を作る仕事だから落ちないように前提だよね、プロは人口少なすぎだからむずいよ。フリーダム大杉。
プロはわざわざ相方の場所まで行かなくていいのが良い援護は全部ファンネル

1024 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 03:39:31
ごめんなさい最初間違えた。頑張って下さい


んでプロたん考察
1格闘対決は余裕で負ける伸びは良いが発生が遅いからビームライフルは守り専用主体
2援護射撃はほとんどビッド、格闘中断はビームライフル、
3多分だがプロは射撃特化な機体だから格闘と強い機体が相性よいコストは気にしないでもよし
4自分から落ちないようにすることと被弾率を少ないように
5相方のダメージ源期待に相方のダメージカットが理想
6一対一ならプロは最強らしいから有利なんで後出し一択で怪しい動きされるならガン逃げしつつガードシールドしてみたりビッドを援護したりとか。つまりプロに一対一は危険なわけだ。ブーストダッシュもかなり持続する
6多分中間遠距離キャラ。近距離は逃げ主体なはず
7空中ファンネル生成は禁止
8ビッドは暇があれば展開に装備するはず
9ビッド回避されたらビームライフルあて狙いする。ビッドは囮だこれは意識したい
10常時ブーストダッシュしたいね。ブーストはすぐ回復するから
11ビッドは二個三個基本みたい。三個あたるとダウン。
12相手に攻撃するそぶりだけでもいい相方信頼する

1025 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 04:26:16
プロたん最強近距離攻撃自動ビッドー待機ビッドが寒いみたいだからガンガン活用。確定なのかな?他に強い行動ないかなー格闘で二択かな。
最強といわれてもプロで勝ててない2対1ばっかだから勝てない。正義の凡ちゃんと組んでくるーなんにせよ近距離はビッドで確定狙いするだけでよい。こいつやっぱり何が最強なのかは不明自由が強すぎなのか?自由しかみない。正義とプロはみないね。

ランク的に
プロ正義自由なのかな?個人的には
自由ー正義とプロな気がするが上手い人誰かぷりず

1026 名前: 翡翠 投稿日: 2005/07/20(水) 10:05:34
オガニーDVD見たよーー
超強かった>W<
有坂さんの筋肉に萌えた・・

1027 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 10:06:21
うはっwww
いろいろみすってる・・・(;´д⊂)
しかもあげちゃった(;´д`)

1028 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 10:32:29
ありがとうございます


おちつけなさい。



どうやらプロたんのビッドは任意にレバー入力でビッドの位置を変えれるということは二個とかなら64とかで位置変えれるのかね?

1029 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 10:33:11
おがおが

1030 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 10:49:06
オガオガ


プロ情報あっているか分からないが任意にはできるみたい

1031 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 14:18:20
【オッオガッアッ・・オッガァ・・】小川スレ7【オガッ・・・アァアニィー!!】

1032 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 15:24:53
それいいね。これがいいかな。これで決定。
最後にあっ!ってくっつけるべ

1033 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 17:07:04
オガニーって格闘家と仲いいの?

1034 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 17:17:24
スレタイも決まったし書き込める俺ガイル

ジョニーのSや医者のHSを振りながらのバックダッシュは
どう対応すればいいのですか?

1035 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/20(水) 20:12:30
【オッオガッアッ・・オッガァ・・】小川スレ7【オガッ・・・アァアニィー!!アッ!】

ということ?

1036 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 22:32:21
悪いよ


無視して召還ダッシュしゃーくあたりかな

そうそうあっが重要

1037 名前: 投稿日: 2005/07/20(水) 22:33:07
あっ   ってエロいね

1038 名前: 小川 投稿日: 2005/07/20(水) 22:59:13
えろさは重要よ。結構虚像はったからね


さてしーど勘違いランク

最強は最強コストラゴゥデュエルで後は以下に組む最強コスト最強はまだはっきりどれが強いか分からない


さて勘違いチーム
弱チーム・・正義摂理。同時死ぬ乙片おいで乙。まっ勝てない
論外チーム・・自由摂理どっち死ぬか分からないやる前から勝てない乙
これらのチームはまじ今回弱チーム。最強同士はありえない

1039 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/21(木) 05:11:58
しーど勘違いランクと書かれて一瞬違うしーどを思い浮かべたのは俺だけじゃないはずだ

1040 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/21(木) 09:11:58

小川さんの最後のコメント
切なくなりました・・・(;´д⊂)

1041 名前: 小川 投稿日: 2005/07/21(木) 11:09:56
えっと・・・・・・・確かとうげきでディズィーコスしていて
首輪を持って飼いならした?あのノリのいいしーどさんぐらい
イメージないぞよ。あれはまじおいしかった。

まあ昨日凡ちゃんと組んで検証したから最強450もゴミ確定だね。
今回は追いつかれる次点で無理なのと片追い徹底されて乙だ。
高コスト同士最強は今回は無いと思ってください。きたら
体力をぎりぎり両方減らして殺せば余裕で倒せます。
死んだパターンがこれですから・・・・・・・・・・・・・・
プロビは楽しいがプロビ2体ももはや希望は無い。
皆さあ安定コストだけでがちろうではないか。

1042 名前: 小川 投稿日: 2005/07/21(木) 16:18:54
ギーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
テーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
対戦してえええええええええええーーーーーーーーーーーーーー
対戦してきます。発狂文章じゃーーーーー

1043 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/21(木) 20:58:32
age

1044 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/21(木) 21:13:02
小川ぁん!

1045 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/21(木) 23:13:22
1050がスレ立てな

1046 名前: 小川 投稿日: 2005/07/21(木) 23:33:34
誰かすれたて頼みます。埋めて次から質問開始うけつけはじめます

1047 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/21(木) 23:54:54
じわじわチキンレース

1048 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/22(金) 00:09:58


1049 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/22(金) 00:10:07
麻呂

1050 名前: 君麻呂 ◆jl2iWnFXSE 投稿日: 2005/07/22(金) 00:10:25
1050君麻呂

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