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GGXX#R SLASH 2スレ目
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:17:08
はい

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:17:36
お前もお前で空気読めないのね

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:17:40
アホがいる

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:17:40
予想通りの展開だな

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:17:59
この調子であと2つぐらい立つなきっと

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:18:22
空気嫁童貞

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:18:25
こっちのほうがよっぽどまし

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:22:14
まぁここ安定かな

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:23:51
これが馬鹿うらいたクオリティ

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:26:10
           ,,=-−" ̄`=- 、
          r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
         .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
         i_i,'.l  ノ/,−"      t,
         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
         i `ー '"       i;;. )ン,j `、
         |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
         l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
         j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
         j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
           ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)l. i;;;; ;;;: i_
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│!, !、;;;;;,,;'  \
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   ..お前ら三強が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:26:22
とりあえず今わかってることだけでもまとめようか

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:26:39
>>11
(・∀・)んぅち!

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:26:42
最初からよんでやっとおいついたよ・・・おまえらレスはやすぎ!w

てかジョニー強化っぽくてマジウレC!

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:27:06
じゃあここで進行するか

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:27:23
>>12
だからその流れはだm(・∀・)んぅち!

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:28:33
(・∀・)もう7時だけどまだ営業してそうなスレ勃てちゃダメだよ!

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:29:04
(・∀・)んぅち!

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:29:13
>>16
(・∀・)んぅち!

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:29:46
FD仕込み投げがなくなったという情報の確認お願い

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:31:02
無い。
けど、ファウストのドリキャンは残ってる

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:31:02
うんこ食べたい

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:31:09
>>19
投げとFDの優先順位がうんたらかんたらってやつか

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:32:22
(・∀・)んぅち!

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:33:08
無印→リロ
よりもシステム的な変更が多そうだね。
別ゲーにちかくなりそうな予感

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:34:15
みっちー日記より


#REROAD SLASH
明日は休みってことでちょいと池袋GIGOに寄ってみたんですよ。
そしたらGGXX#REROAD SLASH とかいうゲームのロケテやってたんですよ。
ほんと驚いた、なんか一台だけ目立つように置いてるなーって見てたら新作なのね。


一応カイ二回触ったので気づいた事でも書いておきます。

まずスタンエッジがS版で今までのよりやや遅めの弾速(変わってないかも)
HS版が今までより2倍近くの速さの弾速、硬直は1.5倍くらい、でもマジ速い、これのせいでS版が遅く見える、

空中スタンはS、HS供に変わらず、スタン後の2段ジャンプも健在。

チャージのコマンドは236+Dに変わってた、ダストの暴発が怖い、
しかし空中でも出せるようになってた、角度はかなり急角度、ほぼ真下

ベイパーはSは変わらず、HSは受身取りやすくなってる希ガス

セバーは変わってないかな?一回しか振れなかった

ディッパーはシャロンが初段に補正あるって言ってた、それ以外は変わらず

通常技は2HSの発生が速くなってるかな?
でも引き戻しなくなってたかな?
うろ覚え、二回しかやってないから2HS全然当てれなかった、それ以外の通常技は変わらず

投げは調べれなかった・・・ここ重要なのに・・・

まああんまり変わってないねって事で。

アンジとチップは強くなってるそうです、よかよか

んでランバトは0回戦でちっくさに負け。

いさと一緒に帰宅しましたとさ。

ちなみに新キャラはアバがいました

あともう一人いるけどこっちは使えなかった

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:34:21
>>20
実はそれ聞きたかったんだ!よかったー

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:36:34
チップのドリキャンもありそうだな。
良かったわー

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:37:13
なにこの平和

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:37:49
>>28
ワロチ

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:37:57
いいじゃねーか

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:38:47
>>25
>>チップと闇慈が強く
本 当 か

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:43:06
新キャラがあともう一人???

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:44:09
右渡

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:44:27
ってソルじゃねーか

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:44:38
ファニーです

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:44:39
とりあえず,GIGOでプレイできたので報告

スレイヤ

無敵関連
⇒しっかり存在.無敵時間までは不明

吸血
⇒レバガチャすれば1ループすら安定しないレベル
 回復削除

ダッシュ/バクステ
⇒変更なし

空中ダッシュ
⇒移動距離が短くなった.飛び込みが若干鋭くなったか?

JD
⇒叩きつけ削除

マッパ
⇒おしっぱなしでフェイント.6kフェイントみたいなもん

6HS
⇒長い受身不能時間はしっかり存在

全体的に火力が大幅に落とされてる.
ゲージ100%使った端での吸血⇒パイルコンボで3割程度しか減らせなかった事
を考えると吸血に相当な補正が掛かっているのか?
吸血は対人戦じゃ全くループさせられない.
無敵吸血はしっかりできるので,今後は吸血⇒6HSからのコンボで安定か


以上.
あと,ジョニーのステップ微妙に強化.機動性上がってる.

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:44:57
今日はギゴの向かいの店でロケテだと池袋スレに書いてありました
たぶん罠

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:45:24
なにこのすれ

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:45:36
ほぉー

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:45:45
(・∀・)んぅち!

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:45:52
>>36
GJ!

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:46:05
(・∀・)んぅち!

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:46:27
>>36
グッジョ(・∀・)んぅち!

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:47:12
厨房がクソスレた・・・(・∀・)んぅち!

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:47:41
(・∀・)んぅち!

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:48:52
くそ、この流れをとめるにはどうすれば・・・!
だめだかなわない!このままじゃあ・・・・(・∀・)んぅち!

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:49:53
(・∀・)んぅち!

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:49:54
君ら全部埋める気?

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:50:18
本スレに移ろうぜ(・∀・)んぅち!

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:50:34
>>48
んなこたーn(・∀・)んぅち!

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:53:07
システム:FD仕込み投げできないらしい、FC自体不可?
ライフゲージに目盛りがついた
青キャン追加の情報あり

カイ:空中スタンチャージ追加
メイ:空中レスティブ追加
デジ:EX木の実追加、明かりが∩こんな軌道になる
フォモ:D生成追加、生成した玉がデュビで変になる?、回転UP? 前HSで弾くと真っ直ぐからHSカスの軌道まで打点で変わる?
アバ:存在
イノ:JHSを空中の相手に当てると少し吹っ飛ぶ、ジョニの前HSみたいな感じ。縦ケミ追加。ケミが飛び道具貫通?
狂言HIT時にメイのイルカみたいに少し跳ねる、地上HITでも浮かない事がある、恐らくボタンで違う

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:53:41
じきに止むのを待ちながらかたるか。ん

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:54:29
ジョニーの変更点は?

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:54:33
闇慈が最強に

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:54:43
空中レスティブ?

て前にも言ったな

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:55:15
(・∀・)んぅち!

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:55:47
ちょっと待て空中レスティブははじめからあるぞ

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:56:28
>>57まじで?

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:56:57
(・∀・)んぅち!

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:57:11
本スレうつれよ

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:57:14
>>EX木のみ追加
それ強いな

ってEX?
じゃあEXキャラは無しか?

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:57:22
(・∀・)んぅち!

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:58:08
(・∀・)んぅち!

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:58:39
(・∀・)んぅち!

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:59:04
EX木のみってと、滞空と空中が出来るのか

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:59:04
(・∀・)んぅち!

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:59:25
honnsureうつれ(・∀・)んぅち!

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 01:59:26
ソルって個人的にはかなりいい調整だと思ってたんだけどなぁ

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:00:10
(・∀・)んぅち!

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:00:21
(・∀・)んぅち!

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:00:38
(・∀・)んぅち!

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:00:49
>>53
判る範囲で
LV2上段
⇒壁叩きつけ

LV2中段
⇒変更なし

LV2下段
⇒手前に引き戻す.イメージとしてはメイの2HSで引っ掛けたみたいな軌道

ステップ
⇒移動距離が3分の2程に短縮.おかげで前より距離調整がやり易くなった感じ.
 マッハダッシュの速度自体は体感変化なし.

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:00:56
(・∀・)んぅち!

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:01:11
(・∀・)んぅち!

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:01:23
(・∀・)んぅち!

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:01:29
ソル=VVが
ソル=ドライン&VV

とか

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:01:32
面白いな、それ

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:01:33
(・∀・)んぅち!

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:01:40
EXキャラ追加ではなくEX技が一部追加みたいだね

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:02:04
ソル=VVが
ソル=(・∀・)んぅち!

とか

81 名前: 77 投稿日: 2005/04/29(金) 02:02:06
ジョニーの方のレスだわ

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:03:23
燕カスは?

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:03:27
っつーかジョニ強化しなくていいから。
突出した阿呆を下げてくれればいいから。

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:03:41
>>80
あぁー。それ間違いなく最強キャラになりそうだ

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:04:17
っつーかジョニ強化しなくていいから。
突出した(・∀・)んぅち!を下げてくれればいいから。

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:04:45
ジョジョブレがどうなったか・・・

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:06:03
>>85
そろそろうざいや

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:06:12
鰤が弱キャラ化されているらしい。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:07:01
つよいのみんなダメポ

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:07:15
星船を弱くするだけでいいと思うのに

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:07:16
>>88


92 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:07:34
>>91
それだよ!

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:07:35
いわし…

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:08:49
鰯が最弱キャラになるって節も・・・

いや、今は考えまい。
きっとまだあるはずだ。

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:09:24
ファウストは?

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:10:01
ドリキャンが出来る
空中で斜め下に注射?

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:10:14
>>94
まじらしいよw
ガトリングからキャンセル設置すると余裕で反撃確定www

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:10:40
ドリキャンが残ったらしいからOK

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:11:06
まあ今日のレポに期待しときます

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:11:10
(´д`)  …

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:11:16
100!!!!!!!!!!!!!!!!

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:11:25
ねぎ日記に変更点でてるっぽ

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:11:54
コピペして

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:12:21
鰯が最弱キャラ>和みキャラが鰯の特権に>(゚Д゚)ムッハァー

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:13:33
まあ、個人的にはバランスがまた一つ良くなって良ゲーに近付いたと思うな
髭とエディはもっと下方修正要素あると思うがまあ黙認できるレベルにはなったかな

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:14:22
クロコンできないの?

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:14:24
ソル:
JDの硬直増加?
ぶっきらが超前に飛ぶように、くぐるのが一苦労
ドラインの持続時間増加、硬直減少
ドライン中はゲージのたまり方が異常に早い
ドラインの重ねがけ不可、使用後はゲージ0に

闇慈:
疾がヒットしても跳ねる
疾の2段目が中段ではなくなった
疾の2段目が2段HIT。ガードバランスが増加するように
風神に新派生、HS。ガードポイント付、ヒット時はバウンド、カウンターで受身不可
GGX時の6P復活。コマンドは3P

ディズィー:
明かりが登るものではなく上がってから下降するタイプ確認
木の実のチャージ可能(空中停止)
話相手がディズィー本体に攻撃が当たると消えるように
魚カウンターヒットで相手が驚くほど飛び跳ねる
バクステの全体モーションが減少?(サイコ談)
2HSの判定が小さく?(サイコ談)

ヴェノム:
ボール生成がDボタン追加
デュービスカーブも同様(この場合、ボール5個設置が可能)
Dボタン生成は足元にボール配置
ボール生成時に雷をまとったボールの生成を確認、条件不明

ブリジット:
ロジャーラッシュの持続時間大幅減少、3HITで消える
6Kが単発に、発生遅し
立ちP仕込みの無敵時間消滅?
遠Sの距離が短くなった
ヨーヨーの前設置が硬直増加?
後ろ設置で円を描きながら鰤の上を通過して前に移動する

梅喧:
鉄斬扇が2段技に?(一部キャラあたらないぽ)
2HSが自分側に巻き込み、小技で連続HIT可能。よろけ追加、JCが不可に
妖刺刃の発生が遅くなった

ジョニー:
フロントステップの距離が増加
構え移動の前進の距離が2倍以上に
足払いがかなり早くなった
Lv2下段ミストが手前側に飛んでくるように
Lv2上段ミストで壁バウンド

ファウスト:
レレレ引き戻しから立ちPすらはいらない?

ミリア:
JHSのモーション変更、叩きつけ効果あり?
こんな感じかな
まあ、このぐらいが限界だった。
だって快適にやりたかったんだもんw
これで許してw

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:14:55
新キャラ:ABA
イスカのPS2オリジナルキャラ
性能修正版

イノ:
遠Sのヒットストップおよび発生が短くなった
JHSが横に強めの叩きつけ属性追加
音階の距離ごとのヒット数減少(中距離でも2〜3)
ホバー着地時に慣性が残り地上をすべる
P狂言、ガードヒット問わず跳ね返るように。その後に必殺技でキャンセル可
K.S狂言は叩きつけ効果。カウンター時、相手地面でバウンド

スレイヤー:
吸血の硬直が増加、もしくはよろけ回復時間減少。ループ不可?
アンダートゥにハンマーフォールと同等のスーパーアーマー追加
JDの強制ダウン効果が一定時間受身不可に変更
遠Sの硬直増加?(しゃがみ時は近S遠Sのヒットを確認)
6Kの発生が遅くなった
空中ダッシュが短くなった?
P.Kマッパ押しっぱなしでフェイント可能に
足払いの移動距離が短くなった

ポチョ:
遠Sの発生が遅くなった
JDの発生が早くなった?

エディ:
空中浮遊中は常時被カウンターヒット扱いに
メガリスヘッドが通常技扱い。使用後は挑発までオート連動
ダムド後のエディの下がる距離、および相手の飛ぶ距離が増加
ダメージ若干ダウンか?

ザッパ:
剣のHSが二段突きにモーション若干変更、ダメージアップ
剣の2HSが2段技に、横リーチが大幅増加
犬の中断攻撃が当たっても犬が跳ね返るように
画面端では犬の攻撃がガードされると、犬がノックバック
犬は何もしないと寝る(犬のやられ判定付)、その時に動かすと、犬が驚きのモーションを取り、若干始動が遅れる
ラオウ、ダークネスアンセムの飛距離が画面端まで増加
幽霊、6HSの硬直減少
HJの高度増加

チップ:
空中Dカウンター時にバウンド効果
手裏剣がコマンド入力(空中波動K)に。交互に落下と高速発射の二種類のタイプがある
6K、カウンターで壁バウンド?

カイ:
スタンエッジがSとHSで速度の違いがつく
チャージアタックは別途コマンド(波動D)に変更。空中でも使用可

紗夢:
投げ青キャンに大幅補正追加
リバサ逆鱗の無敵時間消滅

テスタ:
ディガーの着地硬直増加
一部男性キャラに足払いゼイネストが入らない

ロボ:
JHSが上向きの空対空に変更?
遠Sの全体モーションが減少、気軽に振り回せるように。

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:15:15
闇慈から鰤に最弱のバトンが……?

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:15:34
コピペするけど今まで出てた情報とあんま変わらない。

ソル:
JDの硬直増加?
ぶっきらが超前に飛ぶように、くぐるのが一苦労
ドラインの持続時間増加、硬直減少
ドライン中はゲージのたまり方が異常に早い
ドラインの重ねがけ不可、使用後はゲージ0に

闇慈:
疾がヒットしても跳ねる
疾の2段目が中段ではなくなった
疾の2段目が2段HIT。ガードバランスが増加するように
風神に新派生、HS。ガードポイント付、ヒット時はバウンド、カウンターで受身不可
GGX時の6P復活。コマンドは3P

ディズィー:
明かりが登るものではなく上がってから下降するタイプ確認
木の実のチャージ可能(空中停止)
話相手がディズィー本体に攻撃が当たると消えるように
魚カウンターヒットで相手が驚くほど飛び跳ねる
バクステの全体モーションが減少?(サイコ談)
2HSの判定が小さく?(サイコ談)

ヴェノム:
ボール生成がDボタン追加
デュービスカーブも同様(この場合、ボール5個設置が可能)
Dボタン生成は足元にボール配置
ボール生成時に雷をまとったボールの生成を確認、条件不明

ブリジット:
ロジャーラッシュの持続時間大幅減少、3HITで消える
6Kが単発に、発生遅し
立ちP仕込みの無敵時間消滅?
遠Sの距離が短くなった
ヨーヨーの前設置が硬直増加?
後ろ設置で円を描きながら鰤の上を通過して前に移動する

梅喧:
鉄斬扇が2段技に?(一部キャラあたらないぽ)
2HSが自分側に巻き込み、小技で連続HIT可能。よろけ追加、JCが不可に
妖刺刃の発生が遅くなった

ジョニー:
フロントステップの距離が増加
構え移動の前進の距離が2倍以上に
足払いがかなり早くなった
Lv2下段ミストが手前側に飛んでくるように
Lv2上段ミストで壁バウンド

ファウスト:
レレレ引き戻しから立ちPすらはいらない?

ミリア:
JHSのモーション変更、叩きつけ効果あり?
こんな感じかな
まあ、このぐらいが限界だった。
だって快適にやりたかったんだもんw
これで許してw

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:16:14
>>107
GJ!

112 名前: 110 投稿日: 2005/04/29(金) 02:17:31
ごめん、このクソ長いコピペでケコーンしたorz
吊ってきまつ・・・

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:18:06

攻撃力が全体的にUPしてたかも?
当身は未確認、


首が伸びる攻撃を使うと、犬がちょっとずつ後ろに後退します。
画面端での脅威が薄れるかも。

ラオウ
アンセム追加の移動距離が伸びた
端、端でも届きます。

剣の火力強化とか言って、S>2S>HSだけで4割近く減るんじゃねーか?
犬も後退距離がどんなもんだか知らんけど、離れて来たら突進使えばいいだけな希ガス

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:19:36
犬が寝るってのが…………萌える

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:19:42
>後ろ設置で円を描きながら鰤の上を通過して前に移動する

これはヨーヨーが移動ってことか?
ウホッ糞仕様

というか素晴らしい弱体化ですねorz
無印>青>/と

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:19:47
面白い調整だな。
メガリスにはワラタw
アンダートゥのスーパーアーマーは怖いな・・・

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:20:54
ザッパ全憑依共通覚醒北朝鮮ガード追加

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:20:59
ヨウシまた遅くなったのかよ

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:21:39
犬(・∀・)モエッ

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:21:40
まあ朝からロケテ。さすがに俺だけだったな、開店時に待ってたのはw
GGXXユーザーは下記の変更点を参照
ねぎ、ハサード、いも、H.Hの4名での調べです。
まあ一応確認できたっぽいものだけ載せます

職務特権ってやつか

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:22:36
日曜が穴かも知れないな
新宿で大会あるから有名人が消える可能性が高い

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:23:30
>>120
禿しくGJ

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:24:00
チップは紙装甲のままでありますよう・・・

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:24:10
>ドラインの持続時間増加、硬直減少
 ドライン中はゲージのたまり方が異常に早い
 ドラインの重ねがけ不可、使用後はゲージ0に

Dループなくなった代わりにドラインコンボ(ドラコンと命名)の研究進みそう。
青キャンするとその後4秒間ゲージ増加が極端に遅くなるし
覚醒組み込んだコンボの方がゲージ効率は遥かに高い。
ゲージなくなるとドライン終了だし、ゲージ効率的にはタイランループ安定か?
もしタイランの補正甘くなってたら即死コンボ研究しまくるよ俺は

ジョニー上方修正らしいぞ
シッショームービーはもう少し待っておくれ。直ったら焼いてくるよ

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:24:17
てか闘劇直前のこの時期にロケテかよw

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:25:12
スレイヤーもだいぶ弱くなったな。無敵でチクチク攻めるキャラか
ダウン取れなくなったのはデカいな

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:25:30
ロケテだし、まぁいいんじゃね?w

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:26:27
青リロのままでいいよ…

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:26:33
>>117
北朝鮮から来た挑戦状

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:26:54
腹減ったな・・・こんな時間までなにやってんだろうか

気になってしょうがないからだな。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:26:56
ジャムとエディとスレイヤーが糞だが
青リロのままがいいな。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:28:14
不安もあるが、
期待も抱えてるんだからさ、

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:28:22
アバと新技追加だけで後は青リロのままでいいよ

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:28:46
青リロ最高

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:28:49
それ青リロっぽくないぞ

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:29:08
まぁあれだ、鰤使いの俺としては
ロケテは見なかったことにする

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:29:44
まだこれが全てじゃない

と言い聞かせる

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:30:12
一撃ってまだあるの?

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:30:23
ザッパ使いの逆襲が始まる

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:30:53
アクセルの爆コンってまだ健在?

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:30:55
「アフロ復活させたい」って言ってたしな

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:31:12
爆コンはあってほしいな

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:31:28
ブリジット
・新技:その場停止>一気に前進の技が追加? 
・変更:ヨーヨーはHS押しっぱ>レバーで操作可能?
ジャッグドロジャーの移動速度が速くなった。スターシップがすぐ切れる。
ラッシュ、ジャックともに持続時間が大分減った? ラッシュが連続HITせず、3HIT技に?
6Kが1HIT技に。発生が遅くなったかも?
設置と遠Sの隙が極大に。



別キャラの予感。
まあ、研究次第では中堅ぐらいにはなるんじゃないか?

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:31:58
爆コンなかったらアクセルは牽制だけで戦わなくては

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:32:42
ヨーヨー操作はどうなんだろうか・・・
まだ鰯っぽいな

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:32:44
とりあえずEXキャラはいらね。
EXキャラ削除署名案('A`)ノ

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:33:37
牽制だけ鬼ってのも一興か

まぁ爆コンだけはあると信じるが

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:34:30
>>146
出ないかもよ?
既にデズがEX木のみ持ってるようだし

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:34:32
アクセルに新技ってあるかな?変更点は?

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:35:03
爆コンなかったらアクセルの唯一のダメージソソースが無くなる

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:35:45
まあジョニーは赤>青で下げ過ぎた感はあったからな
それでも一貫して使ってたジョニー使いが今後スラッシュで爆発すると思うと怖いわ
ゼクスの悪夢再来かw

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:35:54
Dルプは無くて良かったが、
爆コンはあってもいいな。あれは熱い。

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:35:58
右はここ見てそうだな。
見てそうだから言っておこう。
今回の調整は正直微妙。

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:36:16
いってきたけど。いまのとこダメゲーとしか…
青リロの時点でもう対戦ツールとしてはかなり完成してるし
まあそっから多少弱体化強化するのはいいとしてもそれはないだろってのが多すぎ。
新技系も蛇足、EX追加が馬鹿すぎ。新しいこと入れないとっていう事情はあるだろうけど
今のままじゃヤバい、というか、こりゃもうだめかも。EXも消えないだろうし…
しかもわざわざ闘劇前にこんなん出して萎えさせんでも。まあもうセイヴァー2みたいな扱いになることを祈る

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:36:18
爆コンの威力も難易度も何も変わってない。
このキャラマジTUEEEEEEEEEE!
と言うか変更点を探すのも難しいLV。

ソルのJDはアレだ。HJ昇りJD>FDとかやってもFDの緑の輪が出てこない。
慣性VV二段目RC頂点JD>FDとかやっても出てこない。異常な硬直。

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:37:50
俺は正直聞いた話だけそのまま受け取ると良調整だと思う。
勿論EXキャラとかはいらんし蛇足は必要ないと思う
強キャラの下方修正と底辺付近の底上げで十分。
つまり性能変更だけやって他の追加要素とかはナシにして欲しい

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:38:34
もしEXが出たら、キャラ攻略スレの収集がつかなくなりそうだ。

>>155
ウホッ!爆コンあるのか

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:38:44
強化…闇慈、カイ、チップ、ザッパ、ジョニ、ヴェノム
弱体化…髭、エディ、ジャム
OTL…鰤、㍉、ソル

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:39:01
蛇足って何?

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:39:28
ォゥァー!が燕穿牙になったわけだな

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:39:29
なぜここまで時間かかったのか謎だな

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:39:45
アクセル強キャラかよつまんね

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:39:49
ほら、張飛の

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:40:05
>>161
時間がかかったんじゃなく時間をおいたんじゃないか?

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:40:14
わからん

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:40:24
アクセル入店禁止が増えそうだなw

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:40:34
EXキャラ居ないという話だが?
名前:鰤使い ◆RELOADrHcQ 投稿日:2005/04/29(金) 01:19:24 ID:???
もしかして、
「イノに縦ケミカル追加→EXの縦ケミカルと誤認→EXキャラ追加?!」の流れか?

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:41:11
>>148
でもミギーのことだ・・・
「こんな強い設置技がノーマル、EX共に使えるなんて、俺ナイス良調整」
とか言い出しそうだ。


右渡様・・・いや石渡様

お願いです。EXキャラだけは勘弁してください。マジで。

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:41:42
フォモはまんまでよかった気がするけどな

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:42:21
なんだ、あれだ、EXは大会で使えないとかさ

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:42:22
てかヴェノム強化とかバカ?

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:42:22
つーか木の実変更じゃ茶式とかなくなるな

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:42:40
正直青リロで遊べてたチップ使い

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:42:50
だから、何でメイの情報がないんだと・・・

今日自分で見てくるからいいけどさ。

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:43:44
メイはミストフアイナつかえり

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:43:46
>>174
あんまり変わってないからじゃない?

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:43:58
ぶっちゃけヴェノム超強いよ。

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:44:14
いい情報が入るといいな

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:44:53
ヴェノムの足払いが遅くなってるなら許す

甘いか

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:45:21
ホモに最強の冠は似合わん

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:46:12
アサシンズにはヘコヘコしてるのが似合う。

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:46:22
強キャラを弱くする調整じゃなくて弱キャラを強くする調整きぼん。
と言ってみるテスト。

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:46:51
>>182
自分もそう思った。

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:49:29
>>182
確かにその方がギルティっぽいね
ゼクスに戻る感じもするが

185 名前: ky-kiske (TW.hi6Fs) 投稿日: 2005/04/29(金) 02:50:23
次回作は私が最強です

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:50:34
とりあえずキャラ消えなくてよかった。

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:51:33
やべ、涙でそうになった

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:51:36
チップに空中転移を追加してください
お願い右渡様

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:51:43
オイコラ
ちょっとまて

な  ん  で  ロ  ボ  い  ん  だ  よ

いずれ消えるからって理由で今の横暴に目を瞑ってたのに
なんで強化されて居座ってんだよ
もうロボ使い入店禁止でいいよ
ってかもうスラッシュやらねえよボケ

190 名前: ky-kiske (TW.hi6Fs) 投稿日: 2005/04/29(金) 02:53:22
口で言っても無駄か

191 名前: サイコ (DizzyUYI) 投稿日: 2005/04/29(金) 02:54:42
なんか名前出されてるんで補足。
ディズィーの屈HSのリーチに関しては、気のせいの可能性が高い。
バクステのモーション減少に関しては、色々な人間に確かめたので間違いなさげ。
あと、S泡があるよ。真下に近い角度で落ちて、地面に跳ね返る。

あと、ねぎ日記ざっと読んで書かれてない所だと。
・エディは浮遊中ガードできないらしい(FDすればガード可能)
・イノに縦ケミカルがある。青キャンあり。
・アクセルのHS雷影の落ちてくる速度がめちゃくちゃ早い
・ファウストの投げロマキャンに補正あり

くらいかなー。既出だったらごめん。

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:54:50
糞要素を全体的に弱体化させて、弱キャラを大幅強化って感じだな
ひとつだけ確かなのはダイヤが激変するって事か


>>146
一部のEXキャラの技が調整されてノーマルに継承されてるだけらしいよ

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:54:52
カイブームは一人がやってるのか?

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:56:01
てか斧のリーチこれ以上減るとコンボに使えなくなるっしょ
事実だったらヤバイよね
S泡・・・強そうw
投げはじゃあデズの空投げ意外全部補正かかるようになったのか

サイコさん追記乙

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:56:52
>>サイコさん
エディの分身は調整されましたか?
前スレで全体的に性能ダウンみたいな事がかかれてたんですが

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:58:29
結局ジョニーのステップは長くなったの短くなったの?
>>72>>107で言ってることが違うからどっちが真実?

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:58:30
あのさ、ザッパの剣にJCは追加されてないの?
それだと結局チクチクやって、たまにぶっぱなすって戦法のままだと思うんだけど。

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:59:15
チ ッ プ の バ ク ス テ は ・・・・?

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 02:59:57
ディズィーとヴェノムの二強になる予感。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:00:33
>>196
前ステ(要するにダッシュ)が短くなって距離調整が楽になった

ミストステップ前が距離伸びて使いやすくなった

じゃないの?

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:01:01
正直見切れない二人が怖すぎる
ってかヴェノムもぶっちゃけミリアと同じようなノリで下方修正キャラだろ?

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:01:30
そこで闇慈ザッパチップの三強ですよ

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:02:15
正直それでいい。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:03:07
(・∀・)僕エディ使うのやめるよ!

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:03:50
>>204
言ったな………?

206 名前: ky-kiske (TW.hi6Fs) 投稿日: 2005/04/29(金) 03:03:56
私が最強です

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:04:03
まあ性能だけで勝ってたエディ使いが新たな強キャラに大量に移るコトだけは確かだろうな

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:04:06
ヴェノムって今でも研究が発展してる唯一のキャラだからな。
青リロ稼動から3年たって未だ新ネタがでるってどうよ

だからって上方修正する理由にはならんけど

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:04:08
そもそも火力高いのに投げ補正なしにする事態変

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:04:21
roboだけパワーアップかよw

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:04:38
と言うかそこまでネタが出せるってコトは危険度が高いってコトじゃないのかとw

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:04:50
犬は重要な箇所は変わってないんか?
バカでも出来る凶悪固めと犬ハメの2つ

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:04:52
つか
ロボは
削除です。

214 名前: 闇慈 投稿日: 2005/04/29(金) 03:05:02
ついに男を見せる時が来た!!

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:05:39
アクセルはまた微妙な位置で強キャラをキープか…

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:06:12
微妙な位置で?

バツグンでトップ争いには入るだろ。
取れるかは別として

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:06:14
サイコさんは寝てしまったのか

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:06:44
>>192
あ、そうなんだ。なんか安心したよ㌧クス

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:06:56
右見てんだろうがぁあああああああああああ早くロボ消せやぁああああああああああ!!!

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:07:41
俺はたとえスレイヤーが弱体化しても使い続けるぞ
強キャラだから使ってるなんて奴スレイヤー使うな

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:07:56
とりあえず小川がキャラ変えするのはほぼ確実か?
青リロエディみたいに初期は何これ?弱いよってなって、研究されたら池沼キャラのままだったってなる可能性もあるけど

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:08:54
弱体化したら今からスレイヤーつかうかもな。

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:09:12
フォモ使いは安易な強化なんて望んでないと思うがな
D生成と打ち出し角を調整できるだけで十分満足すると思う。後は自分たちで何とかするだろ

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:09:20
>>220
それでこそダンディ

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:09:44
>>221
弱くなったからキャラ変えとか小川腐ってるな
もしキャラ変えしたらだけど。

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:09:51
>>159
ブリジットが男の子っていう設定である事

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:09:55
JKが弱体化して無いならあんまかわらんよーな

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:10:25
>>212
犬>ガト>低空ダッシュJガト>犬
の短い時間内でも犬が寝る。犬が目を覚ますモーションで始動が遅れて
その後の追撃が糞ムズい。多分ガト数減らせばいけるかも知れない

あとジョニーで地上で叩き付けるモーションからミスト下段で拾ってたけど
あれ新技?

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:10:27
>>223
だよね
だからこそ今まで研究が進んでるんだし
あれだけ難しいキャラを極めてる連中に失礼だ

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:10:35
強キャラが弱体化したらその下にいた強きゃらが危ない
フォモやファウストやばいんじゃないの

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:10:53
叩きつけるモーション?

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:11:08
ソルはDループ削除より叩きつけ無くなったのがきつそうですね 聞いた感じだとソルはかなり弱キャラな気がします カイの空中チャージって真横に飛んでく感じですか?

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:11:39
やっとチーム戦でキャラ性能を理由にお断りされる事は無くなるかな・・・・と思う闇慈使い。
更には「組んでくれ!」「いや、俺と組んでくれ!」とか言われちゃったりしないかなーと夢見る俺。

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:12:05
>疾の2段目が中段ではなくなった
これって疾ハメ消滅を意味するよな・・・
・・・闇慈から疾ハメがなくなったら泣くぞ

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:12:07
俺もエディ弱かったらキャラ変えるよ

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:12:27
犬は慣れるまで弱いけどいずれ強くなると思う

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:04
ソル両方削除か・・・なんで右調整は二歩セットなんだ。
まあBBガンフレ青でコンボはあるっちゃあるからいいんだろうけど
他の連中と太刀打ちできそうにないよな
流石に下げすぎだろ。

と、ソル嫌いが同情して見るテシタ

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:12
ロケテなんだから、実際開けたらヴェノム激弱かも知れんだろ
いきなり鰤が最強になってるとかさ
エディとミリアとソルはやっぱり強いってことになりそうな気も
そして闇慈は…

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:26
フォモスレは研究のしすぎでAAの研究に走ってるからなw

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:32
質ハメなくなるならドリハメも消えて当然だろ?
だろだろ?

あ る の か ?

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:32
>>233
結局キャラ性能

242 名前: サイコ (DizzyUYI) 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:41
起きてるよ。
エディは一回しか見てないので、小川君の感想が俺の知ってる全て。
分身に関しては何も言ってなかったから、変わってないんじゃないかな?
ドリルや潜りもそのままっぽいし、なんだかんだでまだ強いほうでしょ。

ヴェノムの雷ボールは多段ヒットだったと思う。
デュービスが多段ガードになるとか、某ヴェノム使いが確か言ってたと思う。
正直ヴェノムはヤバイんじゃないかと思う。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:49
疾ハメが無くなった上で強化されてるのかも

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:13:51
>>239
パーンは神www

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:14:00
ttp://white-peace.com/blog/archives/2005/04/ggxx_reroadslas.html#22

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:14:43
ヴェノムやべー・・・

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:14:48
N男の時代

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:14:58
てかアンジが質ハメ無くなったらどうすんだよ
元々GPなんてあってないようなモンなんだから
差し合いが強くなるのか?

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:15:10
犬はその内ギリギリ寝ない連携を組んでくるだろうな

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:15:57
>>245
(うらいた)って・・・
まとめできるの早いな

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:16:02
>>233
あれ?俺書き込んだっけ?

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:16:34
犬を寝かせたまま戦うのだ

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:17:22
>>252
嫌。

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:17:23
>>229
しかも生成玉の持続時間が減少だろ?
起き攻めのために生成した玉がすぐにでも消えるってアホかと
この時点で大幅な弱体化だし、戦術の幅は狭まるし。
ぶっちゃけツマランキャラになった

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:17:59
いや、寝てる間は犬攻撃くらうんだろ?消えるじゃん

そうか、ザッパ本体で戦って犬を休ませてやろうというのか
おまえなかなかいいヤツだな

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:18:30
逆常時か

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:19:40
そもそも霊がパンチで消えるとか理不尽

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:19:58
・FD時のノックバックが上昇しまくり
・犬5Dで犬にノックバックがある

端犬はFD安定だぞ、と。

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:20:08
正直な話、疾ハメなくなるぐらいなら今のままでいい・・・

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:20:42
ワニキャップを被ってれば犬に襲われないぞ!

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:20:54
>>254
だよな。
今テクを磨いた神たちがかわいそうで仕方が無い。
ヴェノムビも設置持続があってこそってモノも多くあるし、
正直この調整だけは誰も望んでないと思う。
他はまあいいっちゃいいけど。



たださ。
燕中段判定無くなるってのは崩せなくなるんですけど・・・
性能変更から考えるとこれは固めて投げてハメれって事かな?

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:22:41
なんか
犬=幽霊=剣=ラオウ
な予感

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:22:54
>>262
笑えない話だなw

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:24:08
>>245から

■ジョニー
・Lv2上段ミストが壁バウンド
・燕がしゃがみガード可能に(2ch)
・霧の硬直が減少(2ch)
・下段ミストが引き寄せる感じ、ステップ要らず。(2ch)
・斜め下方に炎が出る対地燕の新技。
・足払い高速化。
P.S:現状最強クラスらしい。

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:24:49
崩し技ないジョニーが何で最強クラスなんだ?
中堅の上位か上の下くらいだろ

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:25:16
まぁあれよ

「 次 は 本 気 を 出 し て や る 〜 」

お前ら、アンジはこの修正を知っていたんだ

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:25:31
wwwwwwwwwwwwwww

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:25:46
>>264
まじ強そう。
ジョニー強キャラ率高いな

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:26:06
下段ミスト>6HSからのディバコンが鬼減りの予感

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:26:46
上方修正は受けてるがこれで強キャラってのもどうだかな
性能は上がってるし相対的に見ればかなり上位狙えるんだろうけど
そんな上げなくていいって
現状から燕硬直減らしてMSが面白くなればそれでいいから

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:26:59
犬のガン待ちはほぼ不可能になった訳か。
アクセルにレンセン連発されたら犬死亡じゃん。

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:27:03
>>265
そこが分からん。

メイの空中レスティブについても書いてあった
■メイ
・きりもみ大旋風が弱体化。時間、ダメージ共に減少。(うらいた)
・空中斜め下超鋭角ローリングが追加(2ch)

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:27:28
崩し無くても霧で…

……そこまではやくないのか?

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:27:56
>>269それが一番ヤバイ。
下段の引きがどれくらいなのか見て見ないとわからないがあきらかにマズイ
どうも性能的にはしゃがみ安定っぽいが機動性が上がってるみたいだから投げカス2霧から死が見えそうだ

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:28:07
>>237
Dループなんざ屁になるくらいドラインコンボが熱くなるんじゃないか?

>>248
疾2段目は中段判定なくなる代わりにヒットガード問わずに発生。かつ多段技だろ?
これってガン青みたいな使い方(固めとか崩しとか)できるんじゃないか?
しかもノーゲージ。闇慈の時代の(゚∀゚)ヨカーン

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:28:47
闇慈も貼っとく

■アンジ
・風神にHS派生技追加。壁バウンドでCHすると受身不能(2ch)
・足払いの長さが長く(戻った . 2ch)
・JD青追加(うらいた)
・通常技で、Xの6Pっぽいモーションの技があり。中段で3+P(うらいた)
・疾の2段目が中段じゃなくなった(うらいた)
・陰伸びた?(2ch)

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:28:59
暗示もディズィー化ですか

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:29:49
ザッパの剣当身ってどんなの?

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:30:31
>>272
個人的見解で言えば、上方修正を貰いつつスタイルの若干変更ってカンジに思ってる。
265+274で大体の性能評価はFA
下方修正食らってるキャラが多いのと、火力減少が無いと言う仮定から判断すると
強キャラかは知らんが間違いなく上位キャラにはなるだろう
一応ステップの全体フレームがどうなってるかが問題だとは思うが
ジョニーから中段が消える以上打撃と投げの二択に終始するのは必至

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:30:41
現時点ではこんだけ

■ザッパ
・剣で当身追加。ついでに剣の攻撃力を全体的に強化。
・剣のHS,2HSが二段突きに。2HSは横方向に長く(うらいた)
・犬でノーマルDやると、犬がちょっとずつ後ろに後退。(うらいた)
・ラオウのアンセムが伸びた。端から端まで届く。(うらいた)
・バクステの移動距離が短く(2ch)
・2HSの発生高速化(2ch)
・犬が放置すると寝る。その状態だと、壊れ判定アリ。寝る状態から動かすとビビる。(2ch)
・幽霊、6HSの硬直減少(うらいた)
・HJの高度増加(うらいた)

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:31:05
ディズィーも普通に強化だよな
ノックバック大きくなったって事はより安全に生成とかできるって事じゃん

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:31:33
>・斜め下方に炎が出る対地燕の新技。

対地燕ってのは地上技って意味ですか?地対地?
これが中段って事か?この新技の詳細きぼん

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:32:13
>>279
なるほど。

崩しでなく牽制から取れるってタイプなのかも?

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:32:25
まて!燕が中段じゃないということは画面端の崩しは投げと下段だけ?
そうなると投げだけに集中すればいいから崩せる要素あるのか?
暴れをつぶすだけのキャラになるのか?

確かに他の面ではかなり強そうだが、画面端での駆け引きがつまらなくなっていそうだ

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:32:45
ザッパのHJ高度うpなんてどうでもいいんだが・・・・
J攻撃が弱いままだったら、結局着地点を狙えばいいだけだし

まあメインのジョニーが大幅強化っぽくて嬉しい反面、無印の悪夢再びかなーとも思う

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:32:50
泡の種類が増えてるのもミソだ。
ノックバック増って事であらゆる位置から色んな固めに発展できる

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:33:04
アンセム楽しそう。
結局くぐられるわけだが

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:33:09
闇慈は聞いてた感じだとかなり良調整だと思います ケッコーヤらしい立ち回りができると思います スレ読んでて気になったんですけど 各キャラのガトリングで モーションが変わってるってのは無いんですか? 特にカイなんかは 毎回立ちHSが変わってるので

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:33:17
>>282
ロケテ行った人しか分からないかと。
今んとこ情報はそんだけ

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:34:17
>>284
青リロもそうだろ

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:34:30
通常技の大きな変更は無いのかも?

一応カイ
■カイ
・スタンエッジがSとHSで速さが違う(S遅 HS速)
・チャージは236+D(空中可)
・ヴェイパーのX軸移動が短く(ほとんど移動しない)
・グリードヒット時の浮きが低く(2ch)

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:34:39
ザッパの2HSがホントに高速化してるなら
ガト>2HS>ムカデとかで気絶値結構コンスタントに稼げるな

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:35:15
>>288
まず句読点と改行を覚えてから書き込もうな。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:35:43
強いて言えば下段2に繋げば多少距離があってもコンボチャンスがかなり増えるワケだ。
と言う事は牽制ひっかけてからの火力がアップする。
ヒット確認も楽になる。
この性能表で強いと言うなら通常技が強化されててそこからのダメが鬼になってるとしか考えられない。
つまり崩しキャラじゃなく刺し合いキャラ。

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:35:49
俺予想だと
ジョニーとアクセルとヴェノムが強そう。
ただ、ジョニーもヴェノムも昔からやってる人にとってはつまらなくなったような印象も

闇慈の低空針を中段に使っても相変わらずノーリターンなのかなぁ。
あと、メイのイルカの受身不能時間が気になってる。この流れからして不能時間が減ってそうで怖い

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:35:51
アンセムはvs牽制キャラで盾に出来るな
ソル、スレ戦辺りでも活躍しそう

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:36:28
まさか
犬=剣=幽霊=ラオウ〈無
というアホキャラに?

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:36:38
新しいことにチャレンジするのはいいけどこれは別ゲームでしょ

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:36:39
刺し合いのプレッシャーが上がる、とな

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:37:36
ザッパで、S>2S>6HSが4割減るってマジか!?
そっから、落ちといて青>ダッシュガト>エリアル
で6〜7割いくって事?剣最強じゃん

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:37:42
アクセルも強キャラ臭が

■アクセル
・地上ダッシュの速度減少(GGXX-BBS)
・足払いの発生が遅化(騎士聖堂さん)
・HS雷影が超強化された。リアル垂直ジャンプくらいの上昇>下降。(2ch)
・J6P判定長くなった(2ch)
P.S:ジョニークラスかそれ同等らしい

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:37:54
>>292
気絶値下がってるんじゃないか?
もしくはよろけ削除で犬時に使えないとか

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:38:03
投げ仕込み入れろよ
HS出しっぱでだらしない試合になる

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:38:05
あと個人的に気になるのがさ、新技について。

燕が中段じゃなくなった以上、燕より対地で当てやすそうなその新技が中段とは考えられない。
となるとこの技の存在意義が不明。
元々ディバ青もあるんだし、第一地上に当てやすかったところで中段じゃないなら大した意味が無い。
この技の性能次第で強キャラかクソキャラかがきまると思う。

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:38:40
>>300
ラオウいらなくなるな

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:38:45
ロケテに託す・・・

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:38:50
>>303
はげど。
あれはプレイヤーのレベルを見る指標になるくらい重要なテクだろ。
あれを消すとか理解できん。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:39:08
鰤どうなってんだよ鰤
鰯とか異名付けられてる場合じゃねーぞバカヤローコンニャローメー
バカヤローコンニャローメー
無印>青リロ>リロスラで弱体化ってなんでシリーズ追うごとに弱くなってるんだバカヤローコンニャローメー

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:39:08
こんな感じくっちゃっべってる時が一番楽しいくて面白いんだよなぁ

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:39:45
ほいさ。鰯投下

■ブリジット
・ロジャー関連の技が弱体化。ラッシュ、ジャックともに持続時間(うらいた)
・ラッシュが3HIT技(2ch)
・6Kが一段技かも(うらいた)
・星船空振るとすぐ切れる(2ch)
・設置と遠Sの隙が増加。遠Sは長さも短く。(2ch)
・ヨーヨーはHS押しっぱ>レバーでひょっとすると操作可能(2ch)

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:40:00
ザッパは剣と言うハズレ憑依があったからこそ弱かった訳で
バランス取れてる上に、現状では総合的には強化されてるっぽいから一気にランク上がりそう

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:40:03
ネタ技を強化するなよ
コンボムービーでこんな使い方するんだな〜ぐらいで十分

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:40:05
>>309
だよな。
皆ロケテ段階だからこれが決定とはカケラも思ってない(赤リロの前例があるしw)。
ただ話題として高級品だってだけだな。



それでもロボが消えてくれることを祈るんだが。

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:40:22
>>309
だからこんな時間までいるんだろなー・・・

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:40:55
適当ガト>産まれるでチップに5割以上与えられそうだな>剣ザッパ

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:41:00
きっと青スラで調整されるよ

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:41:09
>>310
でも萌えで使うやつはいる

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:41:28
まあ万一このままの性能で製品版出るなら署名するかゲーセンボイコットして家庭用でムビだけ作ってる方向で

319 名前: 鰤使い (LOADrHcQ) 投稿日: 2005/04/29(金) 03:41:51
>>308
オチ逆の方が良かったなー

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:41:53
そのロボ。面白い案もあるが、カイ幕とHSが先じゃないのかと思た

■ロボカイ
・対空レーザーの新技追加。(2ch)
・空中ミサイルLv3のホーミングが甘くなった。つまり弱体化(2ch)
・空中ミサイルはロボが攻撃くらうと、消滅。(2ch)
・JHSの打点が高く。カイのJSのような位置。(2ch)
・2HSかなり硬直減。連打とまでは行かないけど画面に二個出る。(2ch)
・地上ミサイルの発生が早くなった。(2ch)
・遠S、発熱の発生がかなり遅く(2ch)
・2Kに補正?(2ch)
・座談のゲージ増加量減少

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:42:25
>>310
弱くなったから余計に(ry

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:43:03
>>319
…ホントどこでもいるなアンタ

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:43:40
ロボの問題はゲージ効率だろ
Hsとかゲージなければ怖くないし

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:44:22
じゃあ大丈夫か。
後はカイ電波?

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:44:27
新システムは絶対あるだろうしなぁ
あと聖騎士ソルも居るからなんだかんだ言って楽しみ
みんなもそうだろ?

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:44:31
>>320
まあミサのダメージ消失は当然。
ミサイル弱体化は理の必然。
文句いう権利なし。

遠S強化とかキチガイだろ。
2HS硬直減るとか有り得ない。
元々低姿勢になって技そのものも悪くはなかったのに硬直減るとか有り得ない。
下段に補正無かった今までが異常。

もう何て言うか削除安定。

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:44:55
うーん・・・

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:45:04
犬はいくら弱体化しても犠牲コンボ打てるし、
幽霊は変化薄くて、
剣攻撃力強化大、

ラオウがいらない……

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:45:47
よし。



ロボHS青削除でいいだろ

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:45:54
>>326
遠Sは遅くなってますが

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:46:27
俺地方だけどはやくやりてー

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:46:46
ハゲドー

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:46:53
アホリロ4強使いだった奴等がそれだけ減るか楽しみだ。
そして闇慈、ザッパ使いがどれだけ増えるか楽しみだ。

あくまで今日の性能での話だけどな。

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:47:01
ここらで妄想キャラランクを決めようじゃないか。

S…ジョニー、アクセル、ヴェノム、エディ、ロボ
A…ジャム、ディズィー、ファウスト、スレイヤー
B…カイ、イノ、テスタ、ミリア、ポチョ、ザッパ
C…闇慈、チップ、メイ、梅喧
D…ソル、ブリジット


以上、独断と偏見に満ちたランク。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:47:14
>>2HS硬直減るとか有り得ない

同意

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:48:10
>>334
なんか本当にそうなりそうで怖いな

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:48:22
>>ぽちょ
何だか強化されてるっぽいんですが

■ポチョムキン
・ヒートブレイド(2chから。炎を包んだ拳で地面を殴る)
・ヒートナックルのダメージ減少。変りにゲージ増加率が上昇
・通常投げが受身不能。
・JDが超高速化、レバーで操作可能。(2ch)
・6P・遠S・立HSが遅く(2ch)
・ヘブンリーの上昇が長く(飛びまくる 2ch)。
・FDBの衝撃波が途中で消える、また跳ね返せないものが増えた(ちび医者等 2ch)
・スライドヘッドHIT後の相手起き上がり時間が増加(2ch)

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:48:40
アバと聖騎士ソル?が何処に入るかも見物だな

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:48:44
ロボの遠s強化はシンプルにやべーなあ
何気に一番弱体化されてるのはブリかな
なんでブリなんだろ?ぶりかわいそ(よしよし)

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:48:45
>>334
妄想すぎにワロタww

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:48:47
>>300
あら、ホントだ。
てかロボの何気ない脅威ってさ
良く判定が小さくなる事と無意味に強い無敵が多いってのもあると思うんだがどうか?
単純に見て火力高すぎだしゲージ効率神だし
根本的に欠陥だらけだろ
かといって大幅に弱体化したら文句言うだけだし
削除したほうがマシ

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:48:57
>>298
全く同じゲームでどうすんだ?また同じ事やりたいなら素直に青リロやれよ
これはもう別ゲームとして捉えるべきだろ。
全く別のゲームとして楽しもうや

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:49:12
まぁたぶんソルはなんだかんだ言ってあがってくると思う
だって右ry
あとジョニーは好きなキャラだから強化がめちゃくちゃうれしい
青リロのジョニーは・・・

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:49:26
>>337
されてるねw
正直こういうきゃらは強化して欲しくない

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:49:47
聖騎士ソルが怖い…トンデモ性能になってそうだ

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:49:49
テスタは?
ねぎさんテスタ使わなかったん?

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:49:58
・遠S、発熱の発生がかなり遅く(2ch)

遠Sは遅くなってるのよ

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:50:11
なんでブリなのか。
それは本気で解からない
多分右が飽きたんだろう
と言うかエディもっと下げる要素あるだろうと

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:51:00
>>344
ハゲドー
ヒートブレイドはカコ良さそうだが、何とも・・・

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:51:05
>>310
これだけ見れば、だいぶ別キャラなんだよなー…。
牽制の遠Sと設置がヤバそうなので、いつ設置するか?が重要になりそう。
スピードキャラへの苦手度がさらに上昇。

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:51:27
いつごろ出回るんだろう・・・

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:51:48
ザッパの幽霊は火力少し下げて欲しいんだが
上手い人の幽霊コンボゲージ消費少ないくせに滅茶苦茶痛いよ

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:52:50
出回る前にロケテを何回踏むかだよ。
リロード出すときもロケテによって性能バラバラだったからこのまま通るワケがない。
強いて言えるのは今日明日明後日くらいまではこのネタで盛り上がれるって事だw

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:52:56
鰤が下がるのは理解できるが、下がりすぎだろと。
むしろ、エディの分身によるガードゲージ上昇率を完璧になくしてほしかった。

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:53:18
ヒマだから手当たりに貼ってくか

■ソル
・ドラゴンインストール時にゲージ自動増加。ドライン終わると、ゲージ0に。重ねがけは出来ない。(うらいた)
・Dループは普通にやると一回限定(ノックバックの関係)。
・ぶっきらがかなり前に投げる。

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:53:23
すいません聖騎士ソルって何ですか? スッゲー気になります 投げ仕込みできないって事は 前Pでおとしずらい スレイヤーのJHSや エディのJKとかキャラに寄ってはカナリきつそうですね テスタメントとか

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:53:33
■ジャム
・全体的に火力大幅ダウン。(うらいた)
・投げに大幅な補正(うらいた)
・リバサ逆鱗の無敵時間消滅(うらいた)
・遠S攻撃レベルダウンっぽい(2ch)
・千里・百歩共に気絶値がまともに。あんまヒヨらない(2ch)。
・ダストの発生が遅くなった。

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:54:13
■エディ
・JK強ぇーじゃねーか <リル君
・JS判定弱くなって様子。2Sも同様。2Sは長さまんまだけど、妙に相手の牽制に負けてた。2Pに関しては未確認<リル君
・攻撃力相当ダウン(全体的に。一発のダメが下がったのか、ガードバランスの関係かは不明)。しかし、以前破壊力はやばいまま(下げても高い)
・はねるが全ゲージ使用(うらいた)
・浮遊中は全CH扱い
・浮遊中に通常ガード不能、FDなら可能(騎士聖堂さん)
・伸びるが3回でゲージ空。一回で4割前後減るっぽ(うらいた)
・同じく伸びるの受身不能時間が減少(2ch)。でもクロダとか普通に出来ます。
・分身に新技。暗転しないメガリスモーション。使うと恐らく分身が自動的に消えます。(うらいた)
・回るをガードさせても初段でしかガードゲージが上がらず(2ch)
・闇かかとのFRC,とろけともに削除。変りにドリルとかでキャンセル可能。(2ch)
・2HS判定強化(先端無敵? 2ch)
・2Kから足払いのガトリングルート追加(2ch)
・JD、JHSの威力ダウン(2ch)
・ダムドが発生前カウンター扱い。ダムド成功後、お互い画面端に(エディは4,えられた方が6)

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:54:43
>>356
前にも君を見た気がする・・・

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:54:45
聖騎士ソルで腐女子が一杯釣れそうだ

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:54:50
紗夢すげー良調整だなw

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:54:51
>>356=>>288か?

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:54:58
■ヴェノム
・ボール生成にD追加。
・↑の結果5個置けて、2Kはじきとか。起き攻めパターン増えそう(うらいた)
・デュービスボールが雷撃ボールに強化(HIT数UP)
・ダークエンジェルの移動速度UP(2ch)
・6Pからカーカスでの浮きが増加(2ch)

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:55:33
■チップ
・ガンマの発生速くなった。
・JDカウンターでバウンド(うらいた)
・6KCHが無印みたいに横ふっとび+壁バウンド。判定も強化されたっぽい。
・空中236+K追加(というか技という認識に)。
・手裏剣高速化。隙激減。軌道も変化。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:55:53
■バイケン
・カバリの追加派生が二段技に
・妖刺刃の発生が遅くなった。
・屈HSがヒット時&ガード時に手前に引っ張る様になった。(騎士聖堂さん)
・2HSの3HIT目によろけ(騎士聖堂さん)

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:56:05
JK弱体化しないとか正気の沙汰とは思えんな

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:56:05
■ファウスト
・ 空中必殺技で注射器下突き追加。(騎士聖堂さん)
・ くびびよよーんの首の伸びる方向が斜め下に+中段に。(騎士聖堂さん)
・愛がPとKの二通りに(近くと遠く 2ch)

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:56:18
この際、強キャラは全部鰤のような補正かけるのはいかがだろうか。
エディ…召喚削除
スレイヤー…バクステ、ダッショ削除
ロボ…削除

とか。

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:56:41
>>366
影か。だよな・・・

370 名前: 鰤使い (LOADrHcQ) 投稿日: 2005/04/29(金) 03:56:48
>チップ
迷彩に青
ガトリング>J仕込みβ青>超低空ダッシュ>JD>着地後に発生早い技で拾える
もしかしたらJD着地>J仕込みβ青>ダッシュ>JD着地

おいおい。

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:56:55
ダッショ

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:56:57
ダッショ吹いたw

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:57:07
浮遊中通常ガード不可はいいとしてカウンターってのはおかしい

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:57:13
■ディズィー
・灯りが放物線を描く
・ネクロが変なギロチン出して相手に切りかかる技(2chから)
・木の実に溜めアリ(うらいた)
・ 話し相手がディズィーがダメージ受けると消滅する(騎士聖堂さん)
・泡ヒット時の浮き低く(2ch)
・魚がCHするとノーゲージで拾える(2ch)

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:57:46
よっしゃああああああああああああああああ
チップに迷彩青ついてるみたいだぞおおおおおおおおおおお

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:58:04
>>370
ホントかー?

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:58:19
■テスタメント
・少しはなれたところから血の腕を出して下段攻撃(2ch)
・空中ダッシュの高速化
・マスパペ当てると自動的にマーキング(変な紋章)+ヒトミ強化(2ch)
・ディガーの硬直増加⇒少年コンボ無理?(2ch)

一つ目のが気になる

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:58:41
■イノ
・縦ケミカル追加。コマンド不明。
・P狂言、ガードヒット問わず跳ね返るように。その後に必殺技でキャンセル可(うらいた)
・K.S狂言は叩きつけ効果。カウンター時、相手地面でバウンド(うらいた)
・JHSが横に強めの叩きつけ属性追加(うらいた)
・ホバー着地時に慣性が残り地上をすべる(うらいた)
・遠Sのヒットストップおよび発生が短く(うらいた)

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:59:01
・2HS判定強化(先端無敵? 2ch)
・2Kから足払いのガトリングルート追加(2ch)

エディのこれが意味わからん

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:59:06
(・∀・)ダッショ!

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:59:07
■スレイヤー
・無敵宇宙の無敵時間減少?
・補正増えたっぽい。ほとんどダメ喰らわない。
・DステからHSの新技
・JHS判定弱体化?
・マッパフェイント追加。ヒットする直前でブレーキ(うらいた)
・足払いリーチ短く(2ch)
・近S<遠Sのガトリングはしゃがみ限定に。(うらいた)
・6K遅くなった(2ch)
・アンダートゥにアーマー追加(2ch)

こんなもんか

382 名前: 鰤使い (LOADrHcQ) 投稿日: 2005/04/29(金) 03:59:34
(・∀・)ダッショ!

てか、ここコテOK?

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 03:59:59
チップは投げからガンマが入るらしいね。
さて、チップの手裏剣起き攻めや、前HS→低空手裏剣の固めが存在するのでしょうかw

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:00:17
2Kから足払いのガトリングルート追加
は弱体化だと思うエディ使い

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:00:54
詳しく

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:01:10
キボン

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:01:24
用紙これ以上遅くしてどうするんだ('A`)

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:01:42
マスパペがまともに使えるようになったか?
影はJKこれ以上どう強くなるのか
もう常時きついとき通常はこのjk一択になるんじゃねーの?w

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:01:43
>>325
聖騎士団verソルってEXソルになりそうな悪寒

>>192によるとEXキャラは出ないらしいけど
新キャラとしてEXソルだけ調整して使えるとしたら・・・

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:01:44
('A`)...

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:02:22
>>382
ロケテ報告してくれるなら別に良いけど
妄想や雑談するだけならうざいかも知れない

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:02:47
そうさね。

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:02:56
エディは浮遊中被カウンター無くしてJK弱体化でいいだろ

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:03:17
それだ

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:03:22
JKを何とかして欲しかったな

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:05
だから御前等、ヴェノムは「ナインボー(略」の勝ちポーズ時の
キューの回転で弾を弾ける様になったと言う強化点があるっつーの!

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:06
攻撃に特化したって認識でおk?

398 名前: 鰤使い (LOADrHcQ) 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:06
>>391
さよか。まとめしかやってないからダメだね。バイバイ。

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:07
聖ソはやめようよ石たん

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:14
もう四時だ・・・明日休日ってのが祭りに火を注いでるな

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:19
ガトリングが屈限定って・・・別に連発しなきゃいいじゃん
無敵付加なくなるのはノーテクになるから避けて欲しかったのでこれは許す
火力全体的に落ちてるっぽいしまあいいか
後はまあスマートな調整してくれればダンディキャラになるな

エディはもう有り得んw
JK有り得んw
それだけだ

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:40
GGX-AEのGGヴェノムっぽいなそれ

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:04:55
エディは固めはしょうがないから諦めるとして
ガードしたあとのエディゲージ回収手段があるのが痛かった
浮遊ガード不能はいいけどJKが今のままだったら意味ねー・・・

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:05:48
明日までのレスの伸びが楽しみだ

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:06:58
もうすぐ朝www w w w

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:07:01
浮遊後が着地するまで行動不能で着地硬直も存在して、その間全部CHなら俺はかまわない。
だって、気絶が近くなるんだもんw

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:07:15
聖騎士ソルはコスチューム変わってるだろうし
それに伴ってドットも新規だろうから既存の奴の使い回しは無いと思うけどなぁ
まぁ今の段階じゃ何にも分からないな>聖騎士ソル

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:07:18
でも空中がード不能ってデズにはs話し相手でがんがん落とされそう
つか浮遊中カウンターって・・・・VVやヴぁいよ

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:07:46
寝ようかな・・・
ずっと夢中でF5連打で書き込んでたよ(´Д`)

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:08:22
とりあえず眠いから一度祭りが終わることを祈る・・・

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:08:26
362さん そうです コノゲーム好きなんで気になって書かせて貰いました 聖騎士ソルってのは完璧新キャラ何ですか?

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:08:27
ジョニーは追加青起き攻めがメインウェポン?になるのかな。
n択かけれるのってこれぐらい?

あと、霧の話でてるけど、某所のスレを見ると
2D>霧>立HS>
でつながるぐらい硬直少ないっぽいね。
まだ自分で確認してないからアレだけど、これ聞くと下中段とかの崩しよりも霧メインでダメとってく感じになるのかね。
調整は当然あるだろうけど、作り手が考えてるジョニーの方向性ってのはこっちに変わったのかな。

ジョニーに関しては、今のままでいいんだけどなー俺はw
ポテンシャルだけあるキャラ性能をプレイヤーの方で頑張っていくみたいな。

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:08:32
そんなにキャラ・新技追加してたらまた止まりますからぁああああああっ!


残念っ!!!!!

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:08:42
ミッドナイトカーニバル

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:08:42
VVカウンタしてもDループできないわけだがw


ところで今何人いる?点呼だ!
1!

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:08:48
俺も今日見に行くのにこんな時間まで起きてちゃダメだな。寝るか。
明日は人に頼まれたしメイをよく見とくか。出来れば変わらないでほしいなぁ

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:09:31
ザッパ使いとしては
空中ガード不能とかあんま意味ない

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:09:36
2〜気になる〜

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:09:49
浮遊中はFDでガードできるんだからいいじゃん
今までエディはゲージあまりまくりだったんだから

420 名前: F5連打厨 投稿日: 2005/04/29(金) 04:09:56
('A`)ノ

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:10:34
もういないのか?

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:10:45
>>415
ジョニ使いがここに(・∀・)ノ
>>412
同意。
多分開発側としては当て投げと霧ハメをメインで使っていけって事を言いたいんだろうな
でも俺は個人的にハメキャラになってくれるのはイヤだ
そうなるくらいなら青リロ性能でいい。

423 名前: メイの情報が少なくて悲しい人 投稿日: 2005/04/29(金) 04:10:48


424 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:11:03
もう眠りたいと思っているヤツ手を上げろ



ノシ

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:11:03
一応ー


426 名前: F5 投稿日: 2005/04/29(金) 04:11:31
(<◎>)ノ

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:11:32
>>411
とりあえず句読点と改行を覚えろと言ったろ

てかなんで自分で調べようとしないわけ?たかだか2スレ目なのに、ケータイ厨か?

428 名前: ザパ使い 投稿日: 2005/04/29(金) 04:11:46


429 名前: メイの情報が(ry 投稿日: 2005/04/29(金) 04:12:24

ねむいというより目が疲れた

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:12:40
(<◎>)強くなり過ぎないといいな・・・

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:12:44
8時に寝て1時に起きたからまだまだいけるぜ

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:08
パソゲやってるから眠くない。

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:13
エディ対エディがすごいことになりそうだな
とるかとられるか

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:26
起きてると眠くない

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:26
俺は紗夢が厨キャラじゃ無ければ他はどーでもいいや

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:33
よし!じゃあ俺は寝る!
話についてけないのは悔しいが・・・おやすも!

437 名前: 鰯って言うな!! 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:35


438 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:45
っていうかアバと聖騎士団ソルと
あと二人追加されるっていう話は本当なん?

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:13:55
まあ少なくともジョニーキラーの座はヴェノムで大安定だろうな

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:14:04
ザッパvsザッパで双方犬放置でマターリしたい

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:14:24
ロボジャムとレオパルドンだろう^^^

ごめん、テキトーに言った。

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:14:28
上でロボについて語られてたが、丁度良い調整じゃまいか?
ゲージ効率も、悪くなってるし。

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:14:41
犬の眠ってる時より、犬ビビッたところが見たい

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:14:53
いいなそれ・・・和む
で同時に動かしてびびる と

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:14:57
寝ると寝る時にたまったログ読むのがダルいから起きてる俺カイル

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:15:01
(<◎>)鰯って言ってゴメンネ
そうならないように願うよ。

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:15:13
>>440
よし俺が相手してやろうw

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:15:31
犬たんハァハァ(´Д`;)

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:15:33
>>442
削除。

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:15:57
まぁ鰯の言いだしっぺは俺だ、鰤使いの皆スマン

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:16
この流れから抜け出せなくて寝れない俺マイル

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:19
427さん すいません 確かに聞いてばっかですね とりあえず今日調べてきます

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:20
でさぁ、いつサキュバスは単体で使えるようになるわけ?

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:21
>>449
何かいやな思い出でもあるのか?

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:35
イワシってかわいくないもん。

ブリはぶりっことかって単語もあるくらいだしイメージ合うじゃん。

だからさ、もっとかわいい魚じゃないとだめなんだよ。

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:45
俺も寝たいのに寝れない('A`)

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:45

嫌われ者→人気者?

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:16:55
マグロ女のマグロ!

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:17:09
そこ、犬が寝てるんだから遠Sしない!

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:17:28
犬萌え

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:17:43
>>454
嫌な思い出はないけどムカつく。
うん、解かってるよ削除削除言い過ぎなんだろ?
もうちょい早く突っ込んでくれると思ってたからさぁw

正直なところ消えると思ってた強キャラがまだいてビビっただけなんだがね。
消えて欲しいのは事実だけど。

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:18:01
>>458
かわいいか?www

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:18:13
>>452
いやだから改行と句読点を(ry

…本気で句読点がわからないのか?

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:18:52
サキュバスに声つくのマダー?

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:19:01
ノシ

>>415
だから今回はソルはDループじゃなくてドラインコンボだってば

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:19:01
>>455
分かるわ。自分はショ

やっぱり犬のグラフィックは凝ってるっぽいし、
今回も期待してみよう。

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:19:17
むしろ新キャラがサky(ry

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:19:24
改行するほどの文じゃないだろ、452は

あと点の変わりにスペースはまぁ、普通じゃね

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:19:55
>>464
叶わぬ希望なのか・・・

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:20:20
さしあげよう

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:20:27
>>467
テスタが泣きますよ

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:20:49
>>468
まぁそうなんだけど。なんか在日みたいな文だったもんでつい

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:20:55
丁度テスタスレが上がっててワラタw

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:21:32
こうなったら、サキュバス参加表明を・・・そしたら、テスタのカラスがいなくなるのか〜

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:21:47
///刀 .鎌 .玉 .影 .機 .紗 .翼 .医 .髭 .雷 .音 .毒 .髪 .肉 .霊 .闇 .紙 .錨 .梅 .炎 .鰤 .聖
刀|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ジョニー (+0)
鎌|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|アクセル (+0)
玉|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ヴェノム (+0)
影|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|エディ (+0)
機|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ロボカイ (+0)
紗|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|紗夢 (+0)
翼|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ディズィー (+0)
医|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ファウスト (+0)
髭|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|スレイヤー (+0)
雷|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|カイ (+0)
音|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|イノ (+0)
毒|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|テスタメント (+0)
髪|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ミリア (+0)
肉|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ポチョムキン (+0)
霊|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|計110|ザッパ (+0)
闇|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|計110|闇慈 (+0)
紙|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|計110|チップ (+0)
錨|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|計110|メイ (+0)
梅|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|計110|梅喧 (+0)
炎|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|計110|ソル (+0)
鰤|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|計110|ブリジット (+0)
聖|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|計110|聖騎士ソル (+0)

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:21:52
>>471
ごめんw
でもずーっと思ってたんだ。
テスタじゃなくサキュバスならこの性能でも使ってたなぁってw

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:22:19
川´д`)/)

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:22:26
犬消すときさ、「くぅーん」とか「きゅーん」とか鳴いて消えるのはどうか

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:22:46
>>475
仕事早いな、てかマジ全キャラ±0だったら神ゲーなんだが

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:22:56
>>461
そうか…。
個人的にはロボ好きだから消えて欲しくないんだよね。
ボコされても、それは自分がダメだからとムチうってる。
でもまぁ…今回が最後だろうなぁ

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:23:07
いやだ!
ジョニー強キャラはいやだ!!!
またキャラ性能に頼るだけのうんこジョニーが増えてそれを裁くのに同キャラ連戦させられるんだ!
そんなのいやだあああああああああああああああ

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:23:13
>>478
金借りる

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:23:25
ABAがいない件について

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:23:27
>>478
な、なにをするー
消せないじゃないかー

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:23:36
>>478
ねらいすぎwww

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:23:58
746 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/29(金) 00:32:28
新キャラのA.B.Aだっけ?
ストーリーと詳しく知らないんで良くわからないけど、輸血とかするキャラっぽい。

使ってみました。
まず使ってみた感じ、輸血が重要っぽいですね。
なんか輸血パックが試合開始時から三つ程ありましたが、それを飲まないとどうしようもない。
飲む前はポチョ並みの動きの重さ、ポチョにダッシュがついた感じでした。
ダッシュっていってもステップだったけど。ジョニーのステップとは比べ物にならないだめっぷりなステップ性能。

んで輸血するとやっと普通のキャラ並みに?
そこら辺までわかったところで倒されました。
強いのか弱いのかはまだ不明ですね。

//うらいたからコピペ

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:24:35
つーかアバをゲーセンで使うつもりの猛者はいないのか

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:24:38
>>482
の意味がやっと分かったw

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:24:45
>>480
いや、キャラ的には好きだよ?
いろいろと面白いもん。
事実俺も最初はサブで使ってた。
ただ明らかなクソキャラだったんでソッコーで使うのやめたんだ。
どうせ次回ではいなくなるんだろうから今回強いのくらいは目瞑ってやるかと思って我慢してたが
ここに来ていまだ残ってるので今までの我慢が爆発しそうでさ
だから家庭用限定キャラにして引っ込めてくれ。

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:25:13
犬にも声つけてほしい

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:25:24
どーする、あいふる〜♪

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:25:41
>>486ありがとう。だけど、違うの。
>>475にアバの欄がないの。

>>478
行くぜ、犬耳モード!

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:25:43
EXキャラいらないからさ、
青リロキャラと赤スラキャラを選択できるって事でよくね?

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:25:59
>>475
アバがいない。

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:26:07
飼い主怖えぇー!

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:26:20
ザッパ同キャラの儀式が増えるか?
1.開幕ゲロ合戦
2.両者犬が出たら端へ下がりまったり
3.暫くしたらほぼ同時に動かしビビル

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:26:37
>>495
何故かめちゃめちゃウケたw

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:26:47
///刀 .鎌 .玉 .影 .機 .紗 .翼 .医 .髭 .雷 .音 .毒 .髪 .肉 .霊 .闇 .紙 .錨 .梅 .炎 .鰤 .斧 .聖
刀|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ジョニー (+0)
鎌|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|アクセル (+0)
玉|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ヴェノム (+0)
影|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|エディ (+0)
機|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ロボカイ (+0)
紗|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|紗夢 (+0)
翼|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ディズィー (+0)
医|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ファウスト (+0)
髭|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|スレイヤー (+0)
雷|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|カイ (+0)
音|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|イノ (+0)
毒|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|テスタメント (+0)
髪|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ミリア (+0)
肉|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ポチョムキン (+0)
霊|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|計110|ザッパ (+0)
闇|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|計110|闇慈 (+0)
紙|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|計110|チップ (+0)
錨|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|計110|メイ (+0)
梅|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|計110|梅喧 (+0)
炎|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|計110|ソル (+0)
鰤|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|計110|ブリジット (+0)
斧|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|計110|アバ (+0)
聖|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|計110|聖騎士ソル (+0)

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:26:52
252 :ゲームセンター名無し :2005/04/28(木) 23:41:54 ID:???
チップファンの皆さん安心してください
相変らずの紙装甲でしたw

これ聞いて一安心した

500 名前: 486 投稿日: 2005/04/29(金) 04:26:53
分かってたけど、思い出したかのように。

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:27:08
>>493
なんか青リロキャラ使いばっかりになる希ガス

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:27:24
表作ってるヒト仕事はやくて丁寧だね。
お疲れ様GJ!

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:27:34
>>499
ずっと、それが聞きたかったんだ。

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:28:10
>>502
MBACBBSの転載とマジレス

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:29:19
パソゲ終ったから寝る。

506 名前: 498 投稿日: 2005/04/29(金) 04:29:21
まぁ俺は>>475じゃないわけだが・・・
アバいれただけです(・ω・`)

507 名前: アバ抜けてた 投稿日: 2005/04/29(金) 04:29:27
///刀 .鎌 .玉 .影 .機 .紗 .翼 .医 .髭 .雷 .音 .毒 .髪 .肉 .霊 .闇 .紙 .錨 .梅 .炎 .鰤 .聖 .鍵
刀|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ジョニー (+0)
鎌|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|アクセル (+0)
玉|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ヴェノム (+0)
影|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|エディ (+0)
機|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ロボカイ (+0)
紗|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|紗夢 (+0)
翼|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ディズィー (+0)
医|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ファウスト (+0)
髭|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|スレイヤー (+0)
雷|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|カイ (+0)
音|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|イノ (+0)
毒|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|テスタメント (+0)
髪|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ミリア (+0)
肉|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ポチョムキン (+0)
霊|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|5|計115|ザッパ (+0)
闇|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|5|計115|闇慈 (+0)
紙|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|5|計115|チップ (+0)
錨|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|5|計115|メイ (+0)
梅|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|5|計115|梅喧 (+0)
炎|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|5|計115|ソル (+0)
鰤|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|5|計115|ブリジット (+0)
聖|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|5|計115|聖騎士ソル (+0)
鍵|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|-|計115|アバ (+0)

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:29:54
チクショー、寝るわ。
明日が楽しみだ。

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:31:50
みんなHSってどう発音してる?
俺は「ハイスラ」。ハイスラッシュの略ね。
なんか響きが好きで。ハイスラ。

で今回の赤スラでしょ。でた。スラ。これ。
もうスラの虜ですから^^;

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:32:05
聖騎士ソルって名前がちょこっと気に入った俺ガイ

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:32:09
2人ともGJ
で、計は110?115?

俺も寝ようっと。風邪引いてるのに馬鹿やっちったなぁw

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:32:55
>>509
俺もハイスラだな。


寝るヒトおっつー

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:33:31
青リロ+性騎士+鍵っ子=23キャラ=115じゃない?

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:33:54
>チップの一撃の発生が早くなっていたのに驚いたのは俺と対戦相手だけのはず


(゚д゚)…

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:33:54
HSってホントはHeavy Slashじゃなかった?

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:34:18
>>489
漏れは一応、#R稼動してから去年までロボメインだったんだが('∀`;)
そんなクソクソ言う程でもない気がするけどなぁ。確かに強キャラだが。
影とか髭の存在もあったし。
今回の調整でどうなるかわからないけどさ…

まぁ一応、名目上#Rなんだし、今回も目を瞑っt(ry

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:36:51
影とか髭とかロボとか中華とかさ。
同列のヤツは別にかまわんだろうけど、その下の連中は辟易してたんだって話。

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:37:30
>>389
夢のない事いうんじゃねぃ

でもありうる・・・orz

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:38:16
>>516
ザパ使いから見ればほぼ全員強キャラですよw

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:38:18
ゼクス稼動時から眼鏡っ漢を使い続け、闇連にも入ってる俺が遂に日の目を見るときが来たかっ!?

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:38:39
チップの弱体化点全くないな これじゃ増えるな・・
みんな俺のチップに萌えてくれ

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:40:57
αの受身不能が短くなった
αを裏周りぐらいのタイミングでRC>6HSで受身取られた


2chより。

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:41:24
医者ほとんど変わってない・・・
表のキャラスレは即効で廃墟となるだろう・・・

524 名前: 516 投稿日: 2005/04/29(金) 04:43:47
そんな漏れはカイなキャラ変えして上に挑み続けてる。
サブは闇慈。
上位陣に勝ってこそが、弱キャラ醍醐味じゃ



ないですかそうですか

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:45:27
ないですよそうですよ

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:46:56
いや醍醐味だな

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:49:43
だよな!!

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:53:38
カイで髭を狩るのが日課になりつつある。

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:55:04
ウチの近所のゲーセン、ソル&カイ使いが多いのだが、
聖騎士ソル追加&カイ強化で…うへぇ

530 名前: 投稿日: 2005/04/29(金) 04:56:22
>>528
おまいさんスゴイな

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:56:53
上のコテは忘れてくれorz

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:57:08
とりあえずソル厨が減る仕様にして欲しい
たぶん無理だけどな

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:57:41
うちの近所も全く同じになりそう。
とくに性ソル

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:59:43
>>553
性欲を持て余すソル

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 04:59:44
>>530大抵は厨髭だよ

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:02:04
燕じゃがみガード可はネタ(2ch)

キ━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━タ!!!!!

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:03:34
カイ「本気で戦ってくれ!ソル!」
ソル「性欲を持て余す」

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:04:29
>>537
ウホッ

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:05:12
カイ「なぜなんだ~」

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:05:45
さて、燕閃穿の無事も確認出来たし

おまいらオヤスミ

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:06:19
…で、ジョニー最強は揺ぎ無いものになりましたか

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:06:20
適当>ダッシュ投げ、低空燕、打撃の3択>カス>霧>下段>6HS>ウホッ!

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:07:11
まさにパーフェクトだな

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:07:30
>>542
キモッ

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:08:00
作 右曲大輔 「性騎士団服を脱ぐとき」

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:21:05
・ザッパ剣当身はなかなか高威力、ヒット後は間合い開く
・エドガイ特に変わらず
・幽霊専用覚醒有り

全て2ch情報

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:22:51
幽霊覚醒は幽霊が相手を囲み、植木やボールを当てまくる技らすぃ

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:28:33
>幽霊覚醒
黄リロスレにそんなの書いてあった気がする

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:29:06
もっとキャラ増やせ!

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:30:31
FDBでドリルとチビ医者跳ね返せないとかウンコじゃん。

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:34:51
354 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 00:16:44 ID:???
喜べ!エディVSミリアの時はStill in the dark


!?

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:38:54
チプステージに続く名曲キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 05:52:42
ロボ限カイ使用中に目が赤く光る
オプティックブラ!の人みたいに移動すると光が残像っぽくなる、だってさかっこよさそう

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 06:15:52
しっかし7時だの8時だのあの馬鹿騒ぎはなんだったんだw

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 06:16:11
おっと555もついでにゲットだ

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 07:18:47
とりあえず現状でジョニーは別タイプの赤リロ調整・・・と。

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 07:27:49
強キャラ使いはウザイ奴ばっかなんだよ

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 07:57:40
じゃぁ行って来る。地下勤務になる事を祈ってくれ。
地下だったかつて無い勢いでスパってくる。(´・ω・)

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 08:02:14
がんばれトナカイ
トナカイ超がんばれ

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 08:21:41
>>552
ジャーカジャカジャカジャ
ジャーカジャカジャカジャ
×3
ジャーカジャカジャカジャ
ジャーカジャカデケデンデケデン
チャーラララララーラーラー
ジャカジャカジャカジャ
ジャーカジャカジャカジャ テーテテーテテテテーテーテー
って曲だっけ?

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 08:22:20
なにその擬音祭り

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 08:29:14
>>561
貴様はこの俺様の類希なる音楽センスにケチを付けたな!?




ごめんなさい…orz

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 08:31:57
そういや擬音だけで何の曲かあてた神のスレがあったな

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 09:07:24
ついに過去の産物「MEN式霧ハメ」が目を覚ます時が来るのか・・・

(・∀・)ウホッ

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 09:08:44
>>560
いいたいことはなんとなく分かる
多分それであってるよ
しかし、Still in the dark復活は嬉しいな!
ミリア使いの俺は頑張るよ(´ω`)

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:02:48
>>565
じゃあオレの言いたいことも分かりますよね

ミリアの弱体k(ry

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:07:38
ミリアが弱キャラ化して使う人無くなる
エディが弱キャラ化して使う人無くなる
音楽聴けなさそうなわけだが…

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:20:22
一撃ってまだあんの?

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:23:13
いやどう考えてもまだエディミリアは強いじゃん
強化された適当な下位ランカーより遥かにな
変わらずに上位に位置することだけは確定
エディも普通に最強だし
今から言っておくぞ

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:28:03
エディは結局ヤバスwwwキャラだよ絶対
この程度の弱体化で鰤最弱って精神パワーなさすぎだろ鰤使い

そんなことより闇慈増えるだろうな
元々お手軽キャラだし中継キャラにでもなったら…

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:30:45
ちきしょーーーネタだと思って某スレで嘘書きまくったじゃねえかーーーーー
まじだったのははずかしいいいいいいいいいいいいいいい

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:31:39
結局闇慈と忍者は弱いよ。今のままじゃトータルで見てあまり変わらないもの

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:32:45
肉情報ヨロ

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:34:10
高速フィストで移動

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:35:27
ジョニー使いの視点から見ると、なんつーかこのまま行くとジョニーは強キャラというよりもつまらないキャラで終わりそうだな。
今のジョニーが一番使ってて楽しい気がするのは俺だけ?

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:36:06
鰤使い(ここに書いてた)は確かにちょっとねw
他の恵まれてないキャラ使いが頑張ってる中それだけの変更点で最弱はまず無いね。

エディ、ミリアが強キャラなのはこのゲームで仕様と考えるしかなくなりそうですね。

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:38:25
まあまだテスト段階なわけだし。

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:45:30
小川エディが負けたのは本当なのか?
現在最強の有名人が負けるほど弱くされたのか?

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:46:05
医者は
遠Sが短くなった
投げRCに補正ついた
レレレから通常技が繋がらない

つまらんキャラからゴミキャラになりますた
これでドリキャンが硬直消えて垂直に落ちるようになってなければ…もうだめぽ(´・ω・`)

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:51:24
最強の有名人が負けるとか言ってアホかこいつは

いろいろ弱体はしたがまだまだ十分最強ランクだし
火力は下がったが火力が無いわけじゃないしドリハメだって残ってる
クロコンも可能だし。ダメなキャラとはとても思えないねー

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:52:24
>>575
だったら別に赤スラやる必要ないじゃん。青リロやってれ

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:53:46
ジョニー使いの俺が気になるのは
投げの威力
屈Sの判定
DAAの性能
ジョジョの性能
ミスト2上壁バウンドってことは何処からでもコンボいけるってことか
新技の使い道
重要な要素だと思うんでジョニー使いの人頼みます

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:55:56
のびる!でエデゲージ40%消費だっけか。

するってーと、常時(10〜20%消費)>ガト>のびる>ガト>のびる>糸冬
って感じか。こりゃ突っつき主体になりそうな悪寒。ある意味今もだが

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:56:07
>>579
医者はなんつーか
希望が持てるおもしろい調整がないなw

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:56:55
下段ミスト2も引き戻し性能あるから、どこからでもコンボにいけるのは間違いない

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:57:23
下段ミストが手前に引っ張るならヒットしたらループすんのかな

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:57:35
>>576
まともに設置できないんだよ?
このままだといままでできていたことが「全て」できない可能性がある。

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:58:59
はなしを無視してイノもっと強化して

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 10:59:34
>>587
だったらこれから出来ること探せばいいじゃん
全く同じことやりたいなら一生青リロやってろ

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:00:39
じゃあガトで間合いを思い切り離してその場に設置、ヨーヨーの後ろでガン待ちすればいいよ
メイ的だな

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:03:31
イノは前より行動の幅が広がってて良調整っぽいのでそのままで。ホバー慣性とか楽しそうだし

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:05:05
つっつきは硬直増えて弱体化したから火力さえあれば強いと思ってる人以外はキャラ変え安定だよ

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:05:10
闇慈は疾2を使って相手のGG貯めてからゲージ使って崩しor彩絡めてごっそり持ってくのかな?
現在報告されてる変更点だと相変わらず長い下段牽制持ちにはつらそうだな…

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:07:39
てかイノのほくろとれるのかな?

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:08:39
ていうか厨キャラがいなけりゃそれでいいよ

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:09:56
>>857
新作出るたびに自虐厨大量発生は恒例行事だからそういきりたつなとw

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:11:34
青リロの時は尖った調整だからこそキャラ差はついたが、
オガニーも言ってたが現状のもっさり調整だとすぐに飽きられて人気落ちるぞ…

やること減らしただけじゃどうにもならんだろ…

新作出す気も無いようだし…
前アルカデに気になること書いてあったが
もしかして今回の調整版ミギーは関わってない?

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:13:31
気に入らないならやらなきゃいいよ

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:13:52
イノのホバースライド投げ

600 名前: 君麻呂 投稿日: 2005/04/29(金) 11:14:40
600君麻呂

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:15:27
こんなときでもきみ麿か

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:16:25
ゼクスの6Pが追加されても役にたたねーからなぁアレ
そのままだとガードされたら死亡、ヒットしても追撃できない単発技だし

でも足払いがゼクスは超いいね!仰け反られても距離に関係なく当たるし
アホ硬直も減っててほしいな

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:18:19
ジョニーのオナニーっぷりをどうにかしてくれ。
現段階で結構ジョニー使い多いんだからこのまま行くととんでもないことになるぞ。

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:18:30
>>857
モチツケ

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:20:29
今回はヴェノ、エディ、ジョニー、アクセルを使うで安定かな

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:22:11
>>602
アンジだよね?
疾ハメないなら疾青と弐式青あっても普通なのに、JD青かよ…ort
風塵発生ふやさんでいいから!P発生ふやせっての!
またネタキャラな予感w

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:22:25
俺は、ちゃんと今使ってるキャラ使い続ける

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:22:48
gp発生ね

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:24:54
>>589
ソルは無印から変更したときにDループできないとか言われてたけど結局やり方が少し変わっただけでできました。ジョニーも大幅な火力落ちやミスト弱体化でどうしようもないと思われましたがディバコンやその発展をプレイヤー達が探すことにより何とか持ち直しました。イノもジョニー同様大幅な火力落ちをプレイヤーが防ぎました。

何か質問は?今の鰤が強キャラなのでその程度の変更では弱キャラ扱いには程遠い

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:25:30
>>606
アンケートに書いてこい

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:25:43
いや、エディは最強ランクには入れないと思うぞ。

・ダムド→起き攻めって構図がなくなった。
・はねる→つっつきダスト→ドリハメが無くなった。
・気軽に浮遊できない。


あと、伸びるが3回でゲージ空って事は根性ガードし切ればどうにかなるんじゃない?ってレベル。
このまま行くと青リロのミリアの位置くらいだな。5強に入るか入らないか。3強は無理だと思う。

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:27:15
>>609
ロケテの鰤を見ていってるのか?
見てから言えよ池沼。

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:28:04
イノは青リロのジャムみたいにはなってほしくないな

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:28:07
昨日出たばっかのゲームでよくキャラの強弱なんてわかりますね!

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:28:24
>>609
なら程遠いという具体例を挙げてくれよ。ジョニーならディバコン、イノならケミコンって。
今の調整見りゃ分かるんだよ。つか、今の鰤とはほぼ別キャラ。比較の対象にならないよ。

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:30:32
ジョニーだって今と昔では別キャラだっつの
もう自虐厨房鰤は二度とゲームすんな カエレ

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:30:44
一日二日でかなり調整されたキャラの本質を見抜くのは無理
いままでもこれからも新しくなったらそれなりに順応してきたんだから
そんなに悲観することじゃないと思う

まぁいろいろと解明されていく時点で糞調節ならどうしようもないけどな

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:30:45
鰤使いは根性なしばっかりだなw所詮キモオタ用キャラか。

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:31:15
>>614
同意
ろくにまだやってないのに、もうダメとか言うなら青リロやってろ。

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:31:17
ファフとか今回どうなんのかな?

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:31:59
ファフなんてどうでもいい

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:33:02
永久とぴよりと一撃削除してほしいわ

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:33:15
わかったわかった。

今日いってもう一度確かめてくるよ。

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:33:45
ミリアって変更点少ないみたいだけど、どうなの?本当に投げから追撃不可?
投げRCとか出来ないのかな。もしくは投げ青キャンとか・・。

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:34:57
>>622
ここじゃなくてアンケートに書いて来い

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:35:22
一撃削除で全キャラデジみたいに1ゲージ使用覚醒とかだめか?

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:36:09
アンケートあるんか
さっそく東京に帰ったときいってみる

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:36:31
>>626
まあ、ネタ技になるだろうが俺はありだと思う

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:37:21
>>617
同意

所詮田舎は出るまでゆっくりお茶飲んでるしかないのさ。

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:37:52
ディバコンは無印からあったと言うジョニー使い

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:38:30
明日でロケテは一先ず終わりですよ

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:41:01
ショボーン

633 名前: 624 投稿日: 2005/04/29(金) 11:42:36
誰か今日GIGO行く人、ミリアの変更点を詳しく見てきてくれないかな。

・投げが本当に追撃できないか。RC、FRCとか無いか。(青キャンは事実上見つけるの難しいからそこはok・・)

・火力、その他補正など。

・新ガトリングルートの有無。

・JHSは受身可能?

・青キャン対応技


こんなにお願いしちゃってごめんw当方田舎人だから行くの無理なんだわ・・。
誰かミリア使いでもそうじゃない人でもいいから見てきてくれないかな。

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:44:39
>>624
ねぎ日記見るといいよ。
ねぎ日記に書かれてないとこは今日調べてみるね。

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:45:11
>>626
俺も欲しい。
RCとかのほうがゲージ効率はよくてもいいからチップに暗転後回避不能の投げ技(威力はポチョバス↓)とかあったらプレッシャーかけられるな。

636 名前: 624 投稿日: 2005/04/29(金) 11:46:01
>>634
おお、ありがとう!楽しみに待ってるわ。

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:47:29
たまには九州とかでもロケテしてほしいな…

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:47:36
なぁ、ふと思ったんだけどさ



ここまで調整加えるぐらいならなんで新作で出さないの?

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:48:22
金バが当たったとき、なんとなく面白くなりそう

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:50:25
>>637
それアンケートに書いてこようか?w

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:50:49
イノは単純にネタが増えてそうで楽しみだ。

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:51:02
てか話聞く限り相変わらずエディ糞つえーじゃねーか。
あのキャラ削除しろよ

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:51:07
俺としては適当に鰤使うやつが少なくなればいいのでこのままで良いよ・・・

あとロボはスト2のダンみたいにすれば良いのにとか思う。

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:51:57
一撃があるからギルティじゃないのか

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:52:27
>>643
俺もて適当にジャム使うやつが減ってくれればそれでいい

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:54:14
ここで殺界とかもってきたらやばいな・・

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:54:25
折角アクセルの時代が来ると思ったのに
アクセルの不利なキャラばかり強化しやがって・・・orz

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:55:21
レイブンのコンボ
2K>5S>6S>2D>ライジングエッジ(FRC)>先行入力タイムテラー>2HS(JC)>JK>JS>JD>タイムテラーヒット>着地>JK>JS(JC)>JS>JHS>JD>ライジングオシリスで268くらいへった

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:55:39
アクセルも強化されてるんだ。
いいじゃないか

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 11:56:16
レイブンより
レイヴンの情報くれよ

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:01:04
>>646
石渡もそこまでんぅちじゃないよ。

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:01:51
レイヴンは未来のアクセル。
体から棘を出して体当たりとかできる。

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:03:17
チップの前Kって中段のままなんですか?もし中段のままなら、相手ガードゲージ点滅中に
中段からウマー( ゚Д゚)とかできないかな?

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:04:27
中段じゃなかったらどうせいっちゅーねん

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:05:31
CHで壁バウンドはいいな

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:12:22
チップ強キャラじゃん

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:13:17
GIGOって何時開店なんだ?
ケータイから書き込んでくれる猛者はいないのか

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:13:39
ttp://white-peace.com/blog/archives/2005/04/ggxx_reroadslas.html
国際化とかかなりワロタw。ってか、海外から一時間で600って、何処で新作情報得るんだろう?<海外

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:21:38
>>657
GIGOは10時開店。
でもケータイ開いただけで注意されたとか言われてたから
店外に出ないとレポも打てないんじゃないかな。
そろそろお昼時なので昼飯食べに出た人達に期待してみる。

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:21:47
>>647
アクセルの不利キャラって、ミリ、フォモ、影、髭くらいだろ。
一応鰤も候補か?
ほとんど弱体化されてるじゃん。

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:28:20
ソルがあまりにも弱体化してワロス

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:29:10
昨日でたばっかのゲームでキャラの強弱なんてよくわかりますね!

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:29:18
>>アンジ使い喜べ。ガードポイントから新技あったぞ。空中前方に風を起こす。
あと陰の飛距離が少し伸びたかも
>>陰の調整はまだいい。でも新技の風邪は正直微妙じゃないかな・・隙多すぎだよあれ。当たると相手はかなり吹っ飛ぶ

うほっ

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:31:59
アバまだ出るのかよ
イスカだけだと思ってた

665 名前: アンジ 投稿日: 2005/04/29(金) 12:39:56
         紅!!
          _      ドカドカドカッ
         /・ω  ミ  ☆   。 。
―=三 ((⊂( /  )⊃))☆(;#)Д)・:∴
        グルグル 彡 ☆     ゥボァー

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:57:21
ソル、鰤は終わったな。

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 12:59:25
正直、闇慈は強化されてるのかどうかわからんな。

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:00:29
まだロケテだっつってんだろがカス共

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:00:35
まだロケテ段階なんだからさ。

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:01:16
まだロケテなのに終わったなとか言ってるカスは死ね

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:01:29
>>668-669
うほ

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:01:33
はやく新アンジ使いてー!!
念願の強化まじイイ!!
無印から使い続けててよかった…

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:01:54
ソル、鰤は終わったな。

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:02:31
なんにせよ楽しみだ

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:07:26
ミリアの投げから始まる一連のコンボが好きだった俺的には…orz

676 名前: 鰤使い (LOADrHcQ) 投稿日: 2005/04/29(金) 13:08:39
>>660
「近づけば鰤有利、間合いが離れていればアクセル有利」だったような。

677 名前: 鰤使い (LOADrHcQ) 投稿日: 2005/04/29(金) 13:09:03
っと、コテすまん。

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:09:03
鰤はまだ全然いけると思うがソルは完全に終わってる

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:10:25
右はやってくれるはずさ

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:12:59
変更点調べもしてないくせに終わっt
しまった釣りか!

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:13:17
鰤はヨーヨー関連で弱体させるなら
・設置してられる時間に制限つける
・熊ラッシュノーマルヒットよろけ削除

とかしてくれればいいのに

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:14:15
アンケートに書けば?

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:14:21
ファフニール通常技キャンセルから出せるようになったりしてないカナ?カナ?

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:14:25
前設置できないとか池沼じゃね?

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:14:52
>>682
ごめんね、田舎者なんだ

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:15:35
エディおわった

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:15:51
青キャンの追加とかの情報ないかな
ガンフレ青のタイミングってまた変わってたりしない?

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:19:57
俺はそるが中堅以下に落ちてるのが想像できないわけで
つーわけでDループにかわるコンボはなんになるのか
・ドラインコンボ ドライン後の硬直のせいで諸刃の剣的なコンボになりそう
・ウメハラダンス 高威力 しかしゲージ消費率が高くなる VVRCにゲージまわせなくなるのは痛い
・リボルバーループ Dループのダメ減少版 しかしノーゲージ

ほかに何あったっけ・・・

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:25:20
まぁ、お前らこれでも見てもちつけ
チアリーダー忍者
ttp://www.albatros-film.com/trailer/movies/cheerleader.wvx
女子高生チェーンソー
ttp://www.albatros-film.com/trailer/movies/jyosikouseichain.wvx

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:27:13
ドラインされてもHJFD逃げられたら乙。
リボルバーループは削除されたけど?
ウメハラダンスもぶっきらが遠すぎてとどかない
BBに強制補正と補正さらに強く・・・

こんなキャラが強いわけないだろ

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:28:28
はいはい。
次の方どうぞ

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:30:09
>>691
ロケ行ってない奴は書き込まなくていいよ

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:30:31
グダグダうるせーまだロケテだっつってんだろカス死ね糞が

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:30:57
ソルおわったな。

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:31:40
カイ強キャラの余寒

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:31:44
ソル終わったなだけで1000を目指すスレはここか

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:31:48
ガンフレが足払い通常ヒットからつながらないかなぁ・・・

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:32:55
NGワードは「おわった」「終わった」でFA

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:33:13
アクセル
J6Pリーチと硬直が長く。
足払いの発生遅く。(9For10F)
それに伴い持続やや短縮。(10F→7,8F)
天放ダメージ低下?(5〜10の範囲)
こっから先は勘違い系発見。要は間違ってるかも。
鎌閃発生or飛んでいく速度上昇。(遠Sから繋がりやすいかも)
JSのリーチ長くなった気しない?(すごく心持ち)
立ちHSの発生早くね?(1,2F単位なので勘違いな気が)



ソル
JDの硬直増加でほぼDループが消滅したのは予想通り。
しかもバンディッドリボルヴァーも2段目ヒット後にやたら落ちやすくなってるため、
バンディッドループも状況限定。



メイ
空中レスティブローリングに斜め下突進が追加。ひょっとしたら横もあったかも。
すごく早いが、当てた後の状況は恐ろしく微妙。



ジョニー
レベル3ミストは受身不可。
JS発生遅く。
バッカスサイ硬直短縮。(ただしロックする範囲が狭まった可能性有り)
個人的にバックステップの移動距離がやや短くなって総F数少し減ってるよーな気がしなくもないが、勘違い系。



エディ
空中ガード不可らしいよ?(FDは可)
のびーるは受身不能時間が減った。(とりあえずカウンター時は)
アモルファス発生遅く。
前Kが発生早くなりキャンセル可能に。



スレイヤー
直下型ダンディー受身不可。
前HS多分発生が少し遅い。



ポチョ
通常投げ受身不可。(持ち上げ→地面に落ちるで2ヒット表記)
追撃関連は謎。
JDはレバー操作でHS雷影みたいに落ちる位置が少し変わる。
前K、キャンセル、JCともに不可(起き攻めのファジーバックステップとか前HSで潰すのか?)



チップ
未確認だけどスシ!もカウンターでバウンドするらしいよ?
βもカウンターで変な浮きするらしいよ?



ファウスト
爆弾の爆破範囲縮小。(2段ジャンプ無しで爆破の頂点が飛び越えられる)
かおびよよーんのグラフィック変化は横から斜め下に出すタイプで中段。(華と2択だといいたいのか?)
通常投げRCにダメージ補正有り。



ミリア
投げの後すぐ受身を取られる。(追撃不可)



闇慈
HS風神受身不可らしいよ?


ブリジット
設置した時のヨーヨーの移動速度が遅いかも。
引き戻しやや遅いかも。
全体的に動きが重いらしいので、ダッシュ速度、ダッシュ初速、歩き速度、ジャンプ速度などが変わった可能性が高い。
斜め設置は右上の場合円を描きながら左下へ。
右下の場合は地面を走って左下へ。



ザッパ
犬の寝るモーション、驚くモーションはやられ判定がある。(犬待ち防止?)
ラオウ、ダークネスアンセムの移動速度が速く。多分距離も伸びてる。



ジャム
多分低空ダッシュ通常技に高度制限(ポチョ対策?)
百歩、千里の気絶値低下。



まあ、そんなとこ。
基本的に起き攻め弱体化の方向性っぽくそれは個人的に嬉しいのですが、キャラによっては方向性がよくわかりません。ソルとか闇慈。
ゼクス→イグゼクスのように、今までと違った方向性になるっぽいですが、安易に否定する前にアンケートを書きましょう。
正直ゼクス、イグゼクスの最初のロケテに比べれば1000倍マシだから。
ゼクスなんか最初エディにエディゲージなかったし、イグゼクスのジョニーなんかエンセンガで毎回安定ダウン確定とかだったから。



個人的に新青キャン対応技とかあるなら告知してくれといいたい。
イグゼクスなんかもう調整できない最終ロケテで青キャン発覚とかゼクスなんか最後にコイン追加で霧ハメとかどうなんですか?

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:33:35
以上ばべさんの日記からコピペ

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:33:54
FA

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:33:57
つ〜かいつまでイグゼクスの調整版で引っ張るんだよ

右渡のやる気の無さ嫌気がしてきた(´・ω・`)

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:34:06
ソルが駄目だとしても性騎士ソルは超ステキに糞キャラの悪寒

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:34:06
こんなことならねぎ日記のが詳しいよね。

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:34:25
技の強化はいいんだけどさ、結局チプーの紙装甲は修正されてないわけ?

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:36:44
そるおわったな( ´,_ゝ`)

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:36:50
それをすてるなんてとんでもない!!

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:38:35
>>705いや防御力はあれでいいだろ それでこそ紙
>>699エディゲージなしにガクブル

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:39:26
たぶん
アンケートにソル弱すぎと書かせて、
稼働時に強キャラにしようという右の策略だ。

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:41:19
・キャラの色、ボタン長押しや同じ押しなどで追加して増やす

・同キャラ戦の音楽にゼクス仕様も追加(ランダムでゼクスかイグゼクスか選ばれるとかいいかも)

・エディの『人間ではないな貴様何者だ!』>『人間ごときにぃぃ〜!!』
とかの不自然なヴォイスを減らす
(テスタの『頼む。もう来ないでくれ(ステージは相手キャラの所)』とかもかな)
挙げていけばキリがないけど

・勝ち画面のセリフを追加  キャラ限など含めてランダムで。ゼクスと同じとか正直萎える

・挑発、敬意削除  不愉快なだけだろなんかあるなら直接言いやがれ

・ゼロ3みたいにVS画面中にスタート+各種ボタンで
画面上部に『対戦求む』『練習中』『初心者です』等のメッセージ機能をつける。

・バーチャ4みたいにハイスコアとダイヤグラムはコインを入れなくても
ボタンとレバーで自由に観覧できるようにする。

・ダイヤグラムが変動したときは対戦決着後すぐに画面上になんらかの表示をする。


キャラ性能よりも、こういう全体的な調整をしてほしい

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:42:23
挑発削除はいいが他はイラネ

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:43:26
はっきりいって
キ ャ ラ 性 能 の ほ う が 100 倍 大 事
そんなのは「矛盾してるな〜w」とかでねたになる キャラ性能はネタになるけどシャレにならん

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:44:06
>>710
ダイヤ変動時〜 以外イラネ

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:44:22
青キャンできるタイミングで自分のゲージが光るようにしてほしい
By 黄リロスレ

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:44:48
>>709
(・∀・)ソレダ!!

結局ロケテで猛威を振るったキャラは結局大したことなくなって
何の変哲も無い無難なキャラにやばいネタが発覚したりするんだよな

赤リロの闇慈が懐かしいぜ

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:45:23
対戦厨は遊び心がなくていけねぇ
もう少し心に余裕を持ったらどうだい?

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:49:28
年末

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:50:24
稼動がか?

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:50:47
>>716
何それ?wwwwwwww
対戦厨って?wwwwwwwwwwwwwwwww

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:51:43
年末→ねんまつ→つまんね



って事かー!?

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:52:32
>>716単純に楽しいから盛り上がってるんすよ

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:53:23
665warosu

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:54:01
稼動年末とか・・・はやくやりてぇぇぇぇ

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:54:14
今日ロケテやってんの?

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:55:08
もちつけ

年末の稼動っていうソースをきぼんぬします

726 名前: 717 投稿日: 2005/04/29(金) 13:55:24
なんで稼動年末って話になってんの?

727 名前: 717 投稿日: 2005/04/29(金) 13:56:00
>>720って事ですyp

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:56:24
>>727

よく考えましたな

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:56:33
>>716
もてねぇよ。
なんだよ対戦厨って。

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:57:23
そういやメイの声どうなってんの?
ハィ!ってのってミスかなんかなんじゃないの?

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 13:58:18
あのジャムともろ被りしてるボイスか

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:00:41
調整版はいいから新作出せよ
やる気ねーな

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:01:06
>>697
今でも繋がるじゃん

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:01:20
ここまで調整すんなら新作で出せよと小一時間

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:02:46
サブキャラ止まりだったアンジを使うときが来るのか?

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:03:51
>>735は髭使い

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:04:34
朝からロケテ行ってきた馬鹿が帰ってきましたよ

今日のアンジ
6+Sで、どんな距離からでも遠Sモーションがでる。
この遠S、判定がかなり強く感じた。牽制はこれと立HSと屈Sでいい感じ
ちなみに、どんなに遠くてもSだけ押すと近Sモーティオンがでる

針二式はカウンターで相手がバウンドした。K戒カウンターみたいな感じ
たぶんロマキャンしないと追撃無理かと。


確信あんのはこんくらい。少なくてごめんね

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:04:39
キャラ性能なんざどんな調整しても、結局は自虐なアホが文句いうにきまってる

つーか今回はカード無し?

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:05:22
>>736
カイ使いだyp・・・

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:06:08
モーティオンワロス

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:06:35
>>739
つーかアンジは足払いかなり長いから
疾攻め簡単

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:07:45
SLASHはネタ糸冬

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:07:49
いや、疾攻めなんて基礎ぐらいはヘタレな俺でも出来ますよ


・・・何レスしてんだ俺ー

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:07:56
なぜここまで調整して新作を出さないのか?
それは新作のストーリーが思い浮かばないからではなかろうか。
エディ氏んだり、鰤いらないし、ジャムも必要ないし、ザッパだって話は無い。
しかしこいつらを削除したらクレームがかなりありそうだ。
だから調整版をかなりいじって新作のつもりにしてるんだよ。

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:08:55
稼働は八月位かな?ロケテと調整で三ヶ月はかかるでしょ

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:12:02
これだけは知りたい。これが本当なら俺はソルを捨てる。さあ答えてくれ、

V V の 叩 き 落 し は 消 え た の か ?

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:12:24
>6+Sで、どんな距離からでも遠Sモーションがでる。
>この遠S、判定がかなり強く感じた。牽制はこれと立HSと屈Sでいい感じ
>ちなみに、どんなに遠くてもSだけ押すと近Sモーティオンがでる

正直、これ全キャラに欲しいと思った

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:13:38
>>746
弱体化するからってキャラ変えんなソル厨が

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:14:13
>>746
あるけどかなりあたりずらくなってる

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:15:01
てか基盤は?アトミス?NAOMI?

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:15:05
>>746
ある
確か少しでもコンボ長いと叩き落し入らずに受身取られる
キャラ変えお勧め。

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:16:30
ごめん。素で間違えた(´・ω・`)
一応 モーティオン→モーションね

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:16:47
誰か梅喧詳しく書いてください
SDコンボとか青関連、他にEX技追加などあれは書いてほしいです
今のところ激しく微妙にしか感じない(´д`)
誰か頼む!!

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:17:01
ギーゴにアンケート用紙いっぱいあるから
書いとけ。

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:17:38
>>752
ワロスw

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:18:37
>>752そんな間違えを気にしてるところがいいw

757 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:19:06
>>748
叩き落し無しで置き攻めなしのソルに何ができる?Dルプもないんだぞ?
わかったら黙ってろ。

>>749
ありがとう。ソルで頑張るよ・・・

>>751
コンボ長いとはいらんとか・・・
コンボ全部にダッシュ慣性付けて頑張ります。

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:19:08
>>753
SDコンボ変わってないような
2HSが強化されてた。見た目も変わってた。
ズバズバズバズバとかいってよろけてたし
そこからのコンボもかなり減ってた気がする

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:19:12
>>737
おつかれー。
いつでも遠S・近Sが出るようになるのか…微妙だ。どうせなら6+Sでイスカの背面攻撃を前方に出せたらなぁ。

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:20:51
>>757
いや、VVの受身不能時間そのものがかなり短くなってるから
叩き落しすらろくに入らない場合が多い。

761 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:23:27
>>760
・・・マジ?
なんで右渡はそんなに息子をいじめるんだ?

おい右渡!!いや石渡様。Dルプは我慢するんで叩き落しは返してください。
お願いします・・・

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:23:31
結局>>709的になる

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:24:24
ソルにはきっと何か秘策があるんだろうな?>ミギー

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:25:38
大丈夫だよ。アンケートにソル弱すぎと書かせて新作でうんこ性能つけて帰ってくるから。

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:25:39
たぶん新しいボイスとかあるよな?
右はなんて叫んでんだろw

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:26:05
>>753
2HSをガードさせると、相手が梅喧側に引き寄せられてたよ
これぐらいしか気付けなかったよ。ごめんね

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:26:15
シルエットキャラが聖騎士団ソルで強キャラ。
標準ソルはオマケ。玄人仕様。

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:27:49
>>767
あれ実はクリフだから無理

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:27:57
聖騎士ソルも右の声だろ?きっと。
うわっ、おもしろそうだw

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:28:03
推定八月かぁ・・・待ち遠しい

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:28:44
チップ強キャラd(・∀・)イィッ


そんな漏れは白チップ

772 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:29:08
おお!!709の言うとおりだったら・・・ってここで言ったらミギーが止めちゃうかも。
みんな喋っちゃだめ!!

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:29:19
ミリアは?

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:29:22
稼働までに6スレ行くとみた

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:30:31
ソルはむしろ聖騎士団のソルにしてくれ
スラッシュ調整のソル塵過ぎてイラネ

776 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:30:54
>>774
最低二桁いくと思うよ?w

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:31:26
>775
禿同

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:38:56
正直起き攻めがループしないミリアなんかクソじゃね?
一回の起き攻めで取れて3割。また転ばせに行かなきゃ行けない。
中段なんていくらでも割り込む手段あるし。

まず何度も転ばせに行ってる間に死んでるっての。
ロボとかどうやって倒すんだよ。

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:39:34
>>764
なるほど
現時点でソルがクソ弱いのはそういう狙いがあるからか。
ロケテ中はとにかくソルを弱性能で出す→アンケートにソル弱すぎると皆書く→アンケートに従ってソル超強化で製品版出す
さすがだな右渡

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:40:09
3割減らせる起き攻めが当たり前なミリア使い

かわいそうな子

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:41:01
1回の起き攻めで頑張って2割しか減らせないチップを馬鹿にしてますね

782 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:41:35
なんていうか青リロのエディ最強の設定好きだったのにな〜。
なんか目指す目標がかっこいいエディっていうのがね。
エディってキャラ選択のときのポーズかっこよくてボスっぽかったし。
要はかっこ悪いキャラが最強キャラはいやだな。

783 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:41:35
>>781
ごめんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:41:58
アサシンズは今までが幸せすぎた

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:42:32
フォモは弱体化されてない悪寒

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:42:52
小学生が居ますね

787 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:43:08
俺のこと?

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:43:36
>>726が消防臭い

789 名前: 788 投稿日: 2005/04/29(金) 14:44:14
ごめん。>>726じゃなくて>>746

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:44:30
玉の持続時間が減ったんじゃ?

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:44:34
>>778
>>746じゃね?

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:45:11
>>726って誰だよプゲラだなと思って見てみたら俺だった事に本気でビビッタ

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:45:32
ワロス

794 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:46:45
ああそうか。良かった。
でもまぁ今回の調整は一部除いていいと思うよ。
ただ、フォモ強化は正直無いと思った。ミリ、エディ、髭弱体化させてるんだからちゃんとアサシン全員弱体化させろと。

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:47:47
弱体化はさせてもいいけど(6Pとか足とかステ青とか)何かまた行動の幅が広くなるような調整が欲しいと思ったフォモ使い

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:48:28
>>795
出来る事が少なすぎる闇慈とかチップを馬鹿にしてますね

797 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:49:18
消防ですまんね。なんていうか自分のイメージにしっくりこないものは受け付けないもんでね。
だから自分のイメージに合わないキャラはつかえなかったり。

まあそんなことで意見も出さずにいちいち叩きにくるあんたらが消防か。そうかそうか。

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:49:52
ほんとに小学生だな

799 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:49:52
まぁな。目立った糞技はほぼ修正されたし。
で、闇慈の疾ハメが無くなって奴はどうやって崩すんだ?

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:49:54
何その北辰理論。ふざけてるの?

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:49:56
・HS雷影が超強化された。リアル垂直ジャンプくらいの上昇>下降。(2ch)

なんか連発してくるHs雷影厨が増えそうだ

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:50:57
>>746は北辰。エディ弱体化にブチ切れてる最中なのでほっといてあげてください

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:51:12
>>799
天神脚

804 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:51:17
>>798
うふふ
>>800
うふふふふ

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:51:33
ヴェノムは足払い遅くなってくれ。

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:51:51
天神脚ワロスww

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:51:58
【今宵のレポは】GGXX#R SLASH 3スレ目【お祭りだ】

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:52:04
>>799
低空弐式と足と投げ

809 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:52:39
たしかにカッコイイキャラが最強ってのはいいかも。
ジョニーとかエディが最強だったらまぁいいかな。
調整版だけ見るとジョニーが最強らしいし。

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:52:48
つーか低空弐式マジ見えないんだけど

811 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:52:50
投げるしかないんじゃないのかな?二段ヒットになったらしいしチャンスは増えてると思うけど?

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:52:59
ソルは空投げから補正なしで追撃可能


















だったらいいな。
もしくは空中ぶっきらキボン(アバの空中コマ投げ仕様)
そうすりゃソル頑張ってみる。

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:53:07
2Sと針の2択・・・か?

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:53:29
揃いも揃ってふざけてんのか>>746>>778



どのキャラもかっこいいだろ!!

815 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:53:50
>>778
ありがとう。

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:53:56
>>814
だよな!

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:54:10
>>809はメイ

818 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:54:26
って事は陰から重ねられた疾以外は直ガバクステ安定なのかな。
疾ハメのほうがまだ脅威だった気がする。

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:54:41
アンジにゼクスの前P復活したって書いてなかったけ

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:54:49
バクステ狩る方法なんていくらでもあるっつの

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:55:08
アンジは単純にカイみたいに投げで崩していくんじゃねーの。
疾が2HIT技になったし。

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:55:24
バクステしてくれりゃ楽々でまた陰だな

823 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:56:14
でも、なんか最強になって欲しくないキャラとかいない?

メイとか。

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:56:37
陰からの疾以外云々とか言ってる時点で闇慈戦わかってないと思うんだがどうか

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:56:43
疾2が多段ヒットなら、ダストを狙ってみるのもありかもな

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:57:02
最強って・・・

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:57:08
メイはどう調整されてもキャラ特性的に最強にはなりえない希ガス

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:57:23
>>823
ザッパ最強だったら無条件に糞ゲ

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:57:37
みんな最強

830 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:57:53
あ、そうなの。でも針はゲージ無いと拾えないっしょ?
しゃがみガード安定の気が。投げと下段って言っても怖くないし・・。

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:58:01
最強云々よりもバランス取れてるかが重要な希ガス

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:58:06
勝つのはキャラじゃない、プレーヤーだ

833 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 14:58:09
>>812
青リロでのソルの空投げ味気無さ過ぎだったもんね。
個人的には、空投げ後、相手ダウン復帰不能でこちらも着地まで硬直で相手の起き上がり
の一瞬前に着地。置き攻めはこれでないからいいと思う。んでもって投げ直後に青キャン
つけて、規定補正50%ぐらいでいいからコンボ決めたい。
>>814
割とごもっともかもww

834 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 14:58:43
>>828
あ あ 俺 か よ

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:58:53
いや、スラッシュのアンジは青リロより疾ハメしやすいから
まず足払いがダンチの性能。

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:59:25
だからおめーらロケテだと何回ry

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:59:38
闇慈3Pがガトから出せるのかどうかが問題だな

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:59:39
>>832
いやその理屈はおかしい

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 14:59:49
ロケテ時の闇慈の性能が以上なのはいつもの事ですよ?

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:00:06
>>836
祭り状態の俺らに何を言っても無駄だ

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:00:11
×以上
○異常

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:00:39
エディは最高の悪役だったな。まあ風格があるキャラが強くあって欲しい
KOFでいうとチャンコーハン最強だったら嫌すぎるし

ソルとかジョニーはある程度以上強くていいよ
チップアンジは微妙、ポチョザッパあたりは論外だ

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:00:45
今年に入ってから今が一番楽しい

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:00:54
エディは浮遊は青リロのままでJK弱体化
そしてドリハメうざいから、分身のHSは「投げる!」にしようよ

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:01:15
メイは溜めが必要ない強い対空が出来れば最強も見えてくるかもね
まあ、縦イルカがある以上ありえない話しだが

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:01:26
>>843
ワロタw

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:01:38
いくぜ!妄想モード!!

848 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:01:59
>>833>>811の俺のレスに意見がほしい。お願い。

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:02:49
ザッパの6Pか?
あれ万能すぎるから修正して欲しい
何でもかんでも潜りすぎ

850 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:02:54
>>835
でも中下段同時攻撃じゃないからハメでは無くなったろ。
足払いのリーチが長くなった所で、疾が下段ガード可能になったんだからその距離ではしゃがんでればいいんだし。

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:04:02
闇慈をガン見でFA

852 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:04:37
>>851
ちょっと笑ったw

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:04:37
>>844
そっちの方がクソ技だと思うが

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:04:46
もちろんカードに対応してるんだろうな

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:05:08
>>849
そうか?イノの大木のが低いし青だしやばい
と言って叩かれそうなザパ使い

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:05:14
今年の維新が楽しみだ
今からロケやってるって事は稼動は夏くらいだろうから、維新の頃にはそこそこ研究も進んでるだろう

857 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:06:17
あ、そうだ、誰か関西でロケテやってるところ知らない?

858 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:06:47
まー可愛そうなのはソルと鰤だな。
Dループ削除はいいけどその他の修正が痛すぎるみたいだね。

859 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:08:07
ソルはマジでどこまでスタイル変えられるんだと思う。

860 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:08:47
ソルはマジでどこまでスタイル変えられるんだと思う。

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:08:54
みんな、バンディットループを練習するんだ!!

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:08:59
テスタとか全然語られてなくて可愛そうだなおいw

863 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:09:03
ソルはマジでどこまでスタイル変えられるんだと思う。

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:09:01
結局稼働時には厨キャラになる気がソル

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:10:21
大木はSとHSでは用途が違うだろ。
青付いてるHSは潜る用に使うか?

866 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:10:25
まぁ・・どうせ右のオナニーキャラだしな。
稼動時には○○ループとか作っちゃうんだろうよ・・。

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:10:22
テスタは、青リロの時点でキャラが変わってるからな
もう何を言っても・・・

868 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:10:40
>>862
語るほどの変更点が無いか、他のキャラの変更が多すぎるんだと思うけど。
てかあなたはテスタ使いねw

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:10:46
>>848 ちょっとその調整じゃ不満かなー。
ヴォルカ叩き落としが微妙って書いてあるから、
コンボからも繋がる空中ぶっきらが欲しい。
叩き落としモーションで地面バウンドするような。
追撃可能で、多少ループしたり。
空中ぶっきらループ>地上BBとかでダウン奪う。


夢が広がりんぐ

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:11:13
>>848 ちょっとその調整じゃ不満かなー。
ヴォルカ叩き落としが微妙って書いてあるから、
コンボからも繋がる空中ぶっきらが欲しい。
叩き落としモーションで地面バウンドするような。
追撃可能で、多少ループしたり。
空中ぶっきらループ>地上BBとかでダウン奪う。


夢が広がりんぐ

871 名前: 862 投稿日: 2005/04/29(金) 15:12:22
俺は紗夢使い

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:12:28
妄想は妄想スレ立ててそこでやってろ

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:12:36
2重広がりんぐワロタw

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:12:47
テスタだってXXで全くの別キャラになったけど成功したし
草薙京だって96で別キャラになったけど受け入れてもらえたし

右様の分身たるソルも受け入れて貰って、研究進めば前より面白いよって結果になって大成功に決まってるジャマイカ!!

875 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:13:12
>>869
いいねぇ、友達になれそうだw
>>833の設定自信あるんだけどミギーか誰か批評してw

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:13:14
数字コテが揃ってウザイ

877 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:13:18
空中ぶっきらとか普通に相手に空投げで返されないか?
空投げの間合いって結構広いから、それ以上の間合いの空中コマ投げつけるとなるとまた苦情が来そうな気が。
だったら空投げに補正つけて受身不能とかの方が現実的じゃないかな。

878 名前: 869 投稿日: 2005/04/29(金) 15:13:47
重複メンゴメンゴ

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:13:56
むしろ報告専用スレホスィイ

880 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:14:01
あー、ごめん勘違い。
陰みたいなコマ投げね。スマソ。

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:15:08
意外と盲点でファフニールが通常技キャンセル可能なのを
誰も気付いていないとかないか?

882 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:15:20
>>778
だから>>833見てくれよぉ

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:15:30
もちちゅけ
どうせ夕方にならんと報告は期待できんだろう?

884 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:16:06
>>778
だから>>833を見てくれ。

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:16:11
アンジの3Pはゼクスと同じなら普通に立てるレベル
崩しとしては機能しない

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:16:21
これで次スレとか立ったら怒るぜ?

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:17:41
とりあえずここで妄想するよりギーゴでアンケート用紙に書いて来い
おれは書いて来た。

888 名前: 746 投稿日: 2005/04/29(金) 15:17:41
ごめん882がかけてないと思って884書いた。

889 名前: スタン 投稿日: 2005/04/29(金) 15:20:15
888!

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:20:23
妄想はもうよしたまえ

確定情報に関してだけ考察すればいいだろ

確定情報ですらロケテなんだから厳密には確定ではないが

891 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:20:37
なんか重くない?

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:18:30
おまえがそうやってるから書き込みミスかな?って事になる

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:19:29
>>885
みんな見えてなかったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まあ、最初だけかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

894 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:18:42
>>746
個人的には高評価かな。
今までお手軽でごっそり持っていけるキャラだっただけに、青キャン駆使したりそういうコツコツキャラになってもいいかも。
無敵技だって持ってるんだしね。

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:19:50
【だから】これで次スレとか立ったら怒るぜ?【みてくれ】

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:22:01
GGXX#R SLASHロケテ情報報告スレ
GGXX#R SLASH妄想スレ

これでどうだ?

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:22:32
数字コテのガキがウゼー

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:22:57
もう3rdみたいに何年もやろうぜ〜

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:24:21
>>897
御意。

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:24:22
>>896
GJ

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:24:46
数字コテ隔離スレもいるな

902 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:25:20
俺ウザい?

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:25:28
746が自己中なだけだろう

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:25:52
どっちもうざいよ

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:26:05
>>902
ウホッ また出た

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:26:11
ウザイと言うかコテつけてる理由がもう無いだろう?
一体何時までつけてるつもりなんだ?

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:26:13
【リロスラは】もう7時だけどまだ営業してる?【【別ゲー安定】

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:26:39
自己主張の激しいお子ちゃまでちゅね〜^^

909 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:27:02
いつまでかは分からない・・。
じゃぁ俺とエディどっちがウザい?

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:28:01
>>909
お前。
早いうちキエロ

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:28:04
>>909
それがウゼーっつってんだよ消えろ

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:28:36
>>902
ジャムのJS並みにウザイ

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:28:48
数字コテ初めてのお子チャマですか?

914 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:28:51
ワロスwwwwwwwwww

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:29:01
ほっときなさいそんなバカ

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:29:17
で、次スレだが

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:29:37
>>880
いや、空中で出すコマ投げのつもりで言った。
イスカのアバのコマ投げのイメージ。
投げっていうよりは、ガード不能技で、相手が空中ガード硬直中でも吸える。
間合いは空投げと同じくらい?
ミスした場合、空中でスカりモーションした後、無防備のまま落下。



つか、妄想スレキボン。
後、ずっと数コテはどうかと思う。

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:30:01
次スレは夕方に立てましょう

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:30:10
数字コテ途中から中の人が変わってない?とか思う俺は甘いんだろうか…。

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:30:16
【俺と】どっちがウザイ?【エディ】

921 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:30:22
【778】GGXX#R SLASH 3スレ目【746】
でFA

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:30:38
たしかに途中から壊れてる気がする

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:31:21
妄想スレだけ先に立てろ

924 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:31:45
【テラワロスwwwwwwwwww】GGXX#R SLASH 3スレ目【バギワロスwwwwwwwwwwwwww】

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:32:11
長い

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:32:32
たしかになんか数字コテが途中から壊れてるのは仕様か?ww

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:32:38
【池袋に】GGXX#R SLASH 3スレ目【急げ!!】

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:33:23
最初から痛かっただろ

929 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:33:37
【右渡ん家に】GGXX##$#$ SLASH 3スレ目【急げ!】

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:33:46
>>927
いやもう遅いだろww

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:34:06
【age必須】GGXX#R SLASH 3スレ目【報告GJ】

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:34:26
所用で池袋行ったんで30分程GIGO見に行ったけどメッチャ混んでた
有名人が一杯居たよ

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:34:26
【妄想】GGXX#R/妄想スレ【乙】

934 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:34:43
>>931
それだと俺のとかぶる

935 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:35:29
で、なんでミリア弱体化させたんだよ。弱すぎね?

936 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:35:59
カラー変更とヵはあったの??

937 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:36:31
青キャン追加された?

938 名前: 778 (TSJqqORU) 投稿日: 2005/04/29(金) 15:37:02
なんヵ偽者が出てきてるし・・。

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:37:09
【778が】GGXX#R/【増えてない?】

940 名前: 778 (TSJqqORU) 投稿日: 2005/04/29(金) 15:37:26
ぅちが本物だょ!!

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:37:50
うらいたっていつもこんなんなんですか?

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:37:56
本当に同一人物だったんだ・・・救えないな

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:38:02
【僕も君も】GGXX#R/【778】

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:38:14
誰か有名人うpしろ!!!

945 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:38:19
もうみんなやめてよ〜

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:38:37
>>766>>758
情報サンクス戦術の幅広がって面白そうな気がしました。

947 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:38:52
【お前】GGXX%R/【778だろ?】

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:39:21
【お願い】778/【やめて!!】

949 名前: 778 (TSJqqORU) 投稿日: 2005/04/29(金) 15:39:30
みんなヤメテ!!偽者はょくないょ!!

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:39:33
%Rwwwwっうぇwwwww

951 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:40:21
やべwwwwwwwwwwwwwwwみすったwwwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwwwww

952 名前: ロボ778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:40:42
僕が本物だよ

953 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:41:11
>>952
口で言っても無駄か・・!!

954 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:42:12
あの・・・・その・・・・みんな喧嘩はよくないと思います・・・・

955 名前: ロボ778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:42:35
>>953
口じゃない!ボイスだ!

956 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:42:53
なんかしばらく見てないうちに偽者が増えたな・・・。
ってかなんで数字コテの俺の偽者が出てるの?w

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:43:05
778
↑スレタイ

958 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:43:22
>>955
しまった!!ボイスで言っても無駄か!!

959 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:44:18
喧嘩は駄目、みんな仲良く

960 名前: ロボ778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:44:53
>>958
ボイスじゃない!ヴォイスだ!

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:45:30
無駄なスレ立ちすぎ立てた奴らシネヨ

962 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:45:57
>>960
くっ・・!!なかなかやるな!!ヴォ、ヴォ・・ヴォルカニックヴァイパー!!!!

963 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:46:31
俺のせいだ。
逝ってくる

964 名前: ロボ778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:46:40
開幕ホームランバット

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:47:02
おっぱーい

966 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 15:47:12
ミリアの

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:47:23
おぱーい

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:47:32
鰤の

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:48:03
チソコ

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:48:17
ソルの

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:48:28
ナニ?

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:48:33
【ミリアのおっぱーい】もう7時だけどスラスレ3【スラッシュ!】

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:49:08
巨茎

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:49:34
ミリアって何カップ?

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:51:13
>>974
マジな話、Cぐらい。

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:52:31
でかいのかな?ジャムとデズよりはでかい?

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:53:57
>>975
そういうとこだけマジレスかよw

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:54:20
>>976
デズが一番大きくて、梅喧≧ジャム>ミリア>アバ=メイかな。

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:54:37
Cって言っても微妙じゃね?
Dくらいあると思ってたが。

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:55:55
公式設定では、紗夢よりメイの方がでかかったと思う。

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:55:56
体が細そうだからトップとアンダーの差が
結構あってDはいってると推測

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:57:24
さぁ2スレ目のラストはおっぱいでかざろうか

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:57:40
Eはあると思った…

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:57:45
ジャムはZカップ

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:58:12
>>979
Dってかなり大きいよ?

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:58:36
aが良い

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 15:58:52
たまにはイノのことも思い出してあげてください

                  イノ使いより

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:00:01
俺の目測によると
D 梅 デズ
C メイ
B+ ミリア
B ジャム アバ

だな

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:00:28
多分ミリアは脱いだらすごい。
Dくらいだと思うが。モデル体系に美貌。やばいねこれ。

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:00:29
>>987
ボスがイノじゃ無くなったら更に陰薄くなるな

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:00:41
どこみてんのよ!!!

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:01:17
ミリアはスレンダー系だろ馬鹿共。でかけりゃいいとか言ってるうちはただの糞餓鬼だ

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:01:21
>988
A無いの……?

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:01:56
>>993
貧乳キャラはいないだろ

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:02:13
>>992がいい事言った

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:02:26
>>995
自演乙

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:02:32
S子はAっぽい
ちょっと猫背なせいもあるけど全然胸の盛り上がりが見えない

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:02:54
イノのモデルとなったのは実は青木さy・・・うわなにをするやめrdrftgyふじこlp;@

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:03:16
1000取ったらミリアのおっぱいはDカップ

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:03:18
何この厨くさいスレ

1001 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:03:30
ウメハラ



ばoru8kaniixtukuvaipa−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−!

ヴぉるかにっくばあああああああああああああぴああああああああああああああああああ!!!!!!!!

1002 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:03:33
1001取ったらミリアのおっぱいはDカップ

1003 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:03:57
1003取ったらミリアのおっぱいはDカップ

1004 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:04:03
D+ デズ イノ
D 梅
C ミリア ジャム
B+ メイ 
B アバ

目測と画面からはこれくらいかなぁ。

1005 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:04:16
やったー

1006 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:04:44
>>999>>1002テラワロスwww

1007 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:07:03
まて、ミリアはあの宇宙服見たいな服を着ている。
なのに少し膨らんで見える。これは他でもないでかいということを意味するだろう。

1008 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:07:43
お前は俺を怒らせた

1009 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:08:59
忘れちゃいけねー

A 鰤

1010 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:09:28
>>1009
そ、それだーーーーーー

1011 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:09:43
ポチョは?

1012 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:10:41
>>1007
あれだけ細くてDオーバーだとバランス悪杉な希ガス
D超えてくると下見えないよ?

1013 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:11:01
これが右渡の神調整ですよ
バストサイズまでバランスを極限に考えてる

1014 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:11:08
>>1009
A未満の単位って無いの?

1015 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:13:20
>>1014
AAってのがあるけど、ほんとにぺったんこな人専用だよ

1016 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:13:38
「アンダー」と「トップ」との差 カップサイズ
10 cm 前後 A
13 cm 前後 B
15 cm 前後 C
18 cm 前後 D
20 cm 前後 E
23 cm 以上 F
25 cm 以上 G
28 cm 以上 H
30 cm 以上 I
33 cm 以上 J 〜

だってさ

1017 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:15:21
ここはいいおっぱいスレですね

1018 名前: 1014 投稿日: 2005/04/29(金) 16:16:30
>>1015>>1016
感謝 鰤AAでw

1019 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:17:50
>>1016は胸の形で前後するから、あくまでデータだけの話。
たっぷりした人とか大変みたい。

1020 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 16:18:21
トップって乳首?

1021 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:20:16
ジャムの「こんなところで〜」という台詞で思わず勃起してしまう。
神調整、右渡りの右手

1022 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:20:36
なんかムラムラしてきた

1023 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:21:31
俺Aだ

1024 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:21:49
>>1023
そんなバナナ

1025 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:22:40
右渡っていいやつだな

1026 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:23:21
おすすめのギルティエロ同人教えて
nyで落として抜いてくる

みさくらとへらぶなは持ってるからいいや

1027 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:23:48
ぺったんこの方が萌えるよ?

1028 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:24:20
胸の谷間の膨らんでない部分から両乳首を結んだ線に下ろした垂線の長さがトップとアンダーの差?

1029 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:24:27
声は新録だろうか・・・
悲鳴はやらしいのだろうか・・・

1030 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:24:38
>>1027
全くだ

1031 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:26:07
小さい方が萌えるって言うか小さいのを気にしてる仕草が萌える
大きいのも同様

1032 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:26:50
>>1028
そうそう。

ってか、女は私だけ?(´Д⊂

1033 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:27:07
>>1031
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ

1034 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:27:53
>>1032
所詮匿名掲示板で女である事を主張しても無駄にしかならない。OK?

1035 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:28:09
>>1032
m9(^д^)プギャー

1036 名前: 130 投稿日: 2005/04/29(金) 16:28:18
ザッパからABAに移るか。

1037 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:28:29
>>1034
……(´・ω・`)ワカッタ

1038 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:29:19
とりあえず、トップとアンダーの差教えてくれてありがとう。
俺はザッパ使いだから犬に萌えとく。

1039 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:29:53
さて、エロスレと化したまま1050まで埋まろうとしているわけですが

1040 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:29:59
俺は男だぜ

1041 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:30:50
犬怖ぇーを犬萌ぇーに変更きぼん

1042 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:30:54
んじゃ次スレは
【ABCD】おっぱい!おっぱい!【EFG♪】
でいいな?

1043 名前: 778 投稿日: 2005/04/29(金) 16:31:00
ミリアのおっぱいについて語り合うスレ立ててそっちでやろうぜ。

1044 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:31:39
GGXX#R SLASH 3スレ目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1114757044/
次スレ

1045 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:32:16
【ABCD】ギルティキャラとかのおっぱいについて語るスレ【EFG♪】
この方がいいな

1046 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:32:23
おっぱい!おっぱい!!

1047 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:33:32
>>1から読んでリロードしたら糞伸びててワロタ

1048 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:35:04
【ABCD】ギルティキャラとかのおっぱいについて語るスレ【EFG♪】


テンプレ

「アンダー」と「トップ」との差 カップサイズ
10 cm 前後 A
13 cm 前後 B
15 cm 前後 C
18 cm 前後 D
20 cm 前後 E
23 cm 以上 F
25 cm 以上 G
28 cm 以上 H
30 cm 以上 I
33 cm 以上 J 〜

キャラランク

D+ デズ イノ
D 梅
C ミリア ジャム
B+ メイ 
B アバ

追加情報よろ



こんな感じでいいかな?

1049 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:35:17
GGXX#R SLASH 妄想スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1114757965/l100

1050 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/29(金) 16:35:32
SLASHはエロ満載!お楽しみに!!

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